<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.57.233.233</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.57.233.233"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.57.233.233"/>
	<updated>2026-09-13T04:27:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=440394</id>
		<title>The Tales of Dunk and Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=440394"/>
		<updated>2026-04-16T12:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повести о Дунке и Эгге}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dunk&amp;amp;Egg.jpg|мини|[[:lm:В рот мне ноги|Ага. Вот эти ребята.]]]]&lt;br /&gt;
'''Повести о Дунке и Эгге''' (издаются также под общим названием '''«Рыцарь Семи Королевств»''') — цикл малой прозы Джорджа Мартина. Действие происходит в Вестеросе примерно за сто лет до событий [[Песнь Льда и Пламени|основной серии]]. Повести ничуть не меньше, и даже больше неё наполнены [[игры престолов|фирменным развлечением сеттинга]], но при этом намного, нет, НАМНОГО [[светлее и мягче]]. Фактически, в них Мартин [[реконструкция|воскрешает]] ту самую веру в [[романтическое Средневековье]], которую сам же в ПЛиО старательно истоптал обосранными сапожищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2026 году вышел первый сезон [[телесериал]]а-экранизации «Рыцарь Семи Королевств». Сериал заявлен очень длительный, охватывающий не только существующие, но и [[змеебарсук|ещё только запланированные]] Мартином сюжетные линии с жирной точкой в Летнем Замке. Посмотрим, как пойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
* '''Сир Дункан Высокий''' (''Питер Клэффи'') — заглавный [[протагонист]]. Собственно, [[странствующий рыцарь|странствующий]] или, как принято в Семи Королевствах, межевой [[рыцарь]]; худородный [[сирота]] из [[городские трущобы|Блошиного Днища]], которого [[заменил родителей|взял на воспитание]] такой же полунищий рыцарь, сир Арлан из Пеннитри (''Дэниел Уэбб''). Парень [[громадного роста]] («семь футов без дюйма», то есть 2,13 м) и [[силач|недюжинной физической силы]], на момент начала событий всего лишь девятнадцати-двадцати лет; по собственному признанию, великолепно владеет [[боевой топор|боевым топором]] и палицей ([[заявленная способность|в кадре не продемонстрировал]], но с такой силушкой богатырской — поверить нетрудно), неплохо — мечом и так себе — копьём; [[не умеет читать]] и [[нет социальных навыков|общаться с женщинами]] (впрочем, их это [[очаровательно неловкий|только сильнее умиляет]]). По факту, вообще-то, [[самозванец|рыцарем не является]]: сир Арлан всё собирался его посвятить, да так и не успел — помер от старости; но Дунк всем говорит, будто успел, и, поскольку конь, меч и доспехи у него хоть худые, но свои — ему верят. Тем более что рыцарским обетам Дунк [[выскочка лучше|следует гораздо старательнее, нежели большинство встречаемых им на пути настоящих рыцарей]] и лордов, чем раздражает их (не, ну а чо это он [[парвеню|с суконным рылом в калашный ряд]]?), но вызывает любовь простонародья и уважение власть имущих. В общем, как в той песне, «пускай ладони твои в смоле — [[рыцарь в сияющих доспехах|без пятен сердце зато]]». {{spoiler|Именно по этой причине в будущем станет лордом-командующим Королевской Гвардии при своём бывшем воспитаннике.}}&lt;br /&gt;
** [[Сёма, шоб ты сдох!]] — присказку сира Арлана «Дунк — башка дурна, как у замка стена» (''Dunk the lunk, thick as a castle wall''), [[йопт In Translation|перетолмачиваемую переводчиками кто во что горазд]], сам Дунк вспоминает как ласковое отеческое журение.&lt;br /&gt;
** [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — по признанию Дунка, в Блошином Днище он был [[маленький гадёныш|хулиганом]] и [[булли]]. Одним из развлечений тамошней пацанвы, включая его, было [[так грубо, что уже смешно|свистнуть с кола голову казнённого преступника и гоняться с ней за девчонками, а догнав — заставлять целовать]]. К счастью, под благотворным воздействием сира Арлана Дунк [[вырастут — поумнеют|вырос и поумнел]].&lt;br /&gt;
* '''Эгг''' («[[говорящее имя|яйцо]]», роль исполняет ''Декстер Сол Анселл'') — [[оруженосец]] Дунка, приблудившийся к нему в придорожной корчме. Пацанёнок лет десяти с [[лысый, как младенец|бритой под ноль головой]] и [[фиолетовые глаза уникальности|огромными тёмно-лиловыми глазами]], выдающими в нём {{spoiler|принца королевской крови, будущего короля Эйгона V Невероятного}}; носит соломенную шляпу с уныло обвисшими полями, [[шляпа прикрывает глаза|прикрывающими глаза]]. Шебутной, инициативный и [[язвительный юный умник|острый на язык]] [[живчик]], любит учиться как по книжкам, так и на практике. [[ментор-старший брат|Стал Дунку кем-то вроде младшего брата]] с обязанностями прислуги за всё, любит его как бы не больше, чем кровную родню. В сапоге таскает «последний довод» — {{spoiler|кольцо-печатку с королевской эмблемой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе они — [[высокий и низкий]], отчасти [[толстый и тонкий]] (толстый — не в смысле жирный, а в смысле мощный и широкоплечий), и они же [[крутой с ребёнком]]. [[дружба между поколениями|Дружба между ними — это дружба поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Межевой рыцарь (1998) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Схоронив скончавшегося от старости сира Арлана, Дунк вместе с унаследованным от него имуществом отправляется на [[рыцарский турнир]] в Эшфорде, чтобы проявить себя как, собственно, рыцарь. В трактире по дороге к нему пристаёт мальчишка, которого Дунк принимает за конюшонка, и напрашивается в оруженосцы, но получает отказ. Впрочем, прибыв на турнир (и здраво оценив, как бледно он — даже без палатки! — смотрится рядом с по-настоящему знатными рыцарями и их шатрами), юноша обнаруживает, что пацан увязался за ним — и, [[а что, пусть будет!|так уж и быть]], приставляет к соответствующей работе. Чтобы обзавестись доспехами на такую орясину, приходится продать доспехи покойного сира Арлана и одного из его коней — к счастью, их было аж три, так что на ком участвовать в турнире, Дунку тоже остаётся. Есть, правда, ещё проблема: никто не может или не хочет подтвердить рыцарское звание Дунка, но в конце концов принц Бейлор Таргариен припоминает сира Арлана и ручается за его воспитанника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый день Дунк проводит как наблюдатель и становится зрителем [[гуро|неприятной]] сцены: принц Эйрион Таргариен, с которым Дунк уже успел познакомиться (тот принял его за конюха и потребовал обслужить), подло убивает коня под противником, сиром Хамфри Хардингом. Тому присуждают техническую победу, но он покалечил ногу и не может больше выступать. Ночью, когда Дунк сидит с новыми друзьями — Фоссовеями, Эйрион опять выкидывает фортель: разрушает балаганчик скоморохов, [[идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!|усмотрев в их представлении о рыцаре, побеждающем дракона, политический намёк]], и ломает пальцы кукольнице Тансель, которой Дунк ранее сдал свой щит на перекраску и вообще неровно к ней дышал. Явившийся на зов Эгга Дунк [[офигенные герои|спасает девушку]] и [[пнуть сукиного сына|пинает сукиного сына]] по зубам, пока его не оттаскивают. Королевские держиморды его бы и на месте прибили, если бы не вмешался Эгг, наконец продемонстрировавший, кто он на самом деле такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эйрион возводит на Дунка облыжное обвинение: дескать, тот похитил Эгга. Бейлор верит племяннику и высмеивает этот маразм — но, как ни крути, величество действием Дунк таки оскорбил, а потому должен или лишиться руки и ноги, которыми бил принца, или выйти на [[суд поединком]]. Обе тяжущиеся стороны, в общем-то, согласны, но Эйрион [[молодец против овец|небезосновательно стремается]] встречаться с этаким двухметровым лбом один на один, а потому затребует так называемый Суд Семерых: истец и ответчик собирают каждый по шести бойцов и вместе с ними сражаются друг против дружки до полного достижения результата. Не сумел набрать себе защитников — проиграл суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь последующий день Дунк, Эгг и примкнувшие к ним Фоссовеи носятся, как угорелые, собирая себе команду. С противной стороны противники подобрались могучие: три принца (и если Дейрон [[Алибабаевич|заранее извинился, что позволил себя в это втянуть]], и пообещал поддаваться, то вот Мейкар и сам Эйрион — соперники серьёзные, а главное, мотивированные), три рыцаря Королевской Гвардии (куда по определению отбирают лучших из лучших)… и Стеффон Фоссовей, которого Эйрион купил обещанием лордства. Но и у Дунка подобралась славная компания: Лионель «Смеющийся Вихрь» Баратеон, один из фаворитов турнира; престарелый, но опытный Робин Рислинг; Хамфри Хардинг, ничуть не возражающий отомстить Эйриону, [[героическое упорство|даже несмотря на травму]]; его шурин Хамфри Бисбери; [[ретивый новичок|свежепосвящённый в рыцари]] Раймун Фоссовей, возмущённый предательством родича… и сам Бейлор Сломи-Копьё. Преимущество команды обвинителей моментально оборачивается своей противоположностью: рыцарям КГ атаковать члена королевской фамилии нельзя. К тому же Дейрон Пьяница увидел вещий сон, в котором Дунка придавило убитым им драконом, а Бейлор придумал тактическую хитрость: взять не боевые копья, а турнирные, которые, хоть и тупые, зато [[а у меня длиннее!|на метр длиннее]] — короче, сторона защиты уверена в нелёгкой, но победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа оказывается [[пиррова победа|пирровой]]. Дунк получает тяжёлые раны в конной сшибке, но на земле от души мудохает Эйриона [[щитом можно бить|щитом]], пока тот не [[злодей, молящий о пощаде|сдаётся]], и триумфально волочёт за ногу по грязи к распорядителям турнира, которые признают его победителем и невиновным. Однако принц Бейлор, [[голова — уязвимое место|получивший в схватке по шлему]], едва успев поздравить Дунка с победой, снимает оный шлем… [[ты уже мёртв|и тут же роняет мозги]], а оба Хамфри умирают от полученных ран позже. Принц Мейкар, [[боже, что я наделал!|пребывающий во фрустрации]] от уверенности, что [[убить того, кого любишь|брата убил именно он]], приходит к Дунку и сообщает, что отослал Эйриона за море [[оздоровительная порка|проветрить в голове]] и что для Дунка есть место у него на службе вместе с Эггом в качестве оруженосца. Дунк [[расчётливый отказ от награды|отказывается с разумной мотивацией]]: тем же Дейрону и Эйриону пребывание и воспитание при дворе ничуть не помогло стать лучшими людьми и лучшими рыцарями. В финале Дунк с Эггом отбывают в Дорн — послужить тамошним владыкам и, может быть, снова встретиться с Тансель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Железный/Стальной Пейт''' (''Юссеф Керкур'') — [[кузнец]] на Эшфордском турнире, у которого Дунк купил для этого турнира доспехи. Описан как [[не гномы|натуральный гном]]: мужик полутораметрового роста, но в плечах как бы не шире [[шкаф|самого Дунка]], и чёрная борода недвусмысленно упомянута. Сперва заломил за услуги справедливую цену и вынудил Дунка продать одного из коней, но после всей случившейся заварухи — зауважал его и в дальнейшем обслуживал за символическую плату.&lt;br /&gt;
* '''Тансель Длинная''' (''Танзин Кроуфорд'') — дорнийка-кукольница из скоморошьего табора, дававшего на Эшфордском турнире представления. Очень понравилась Дунку (красивая, ловкая и достаточно высокая, чтобы не сгибаться в три погибели для поцелуя); он попросил её расписать себе щит и надеялся, что после заварухи с Эйрионом [[влюбиться в спасителя|чувства взаимны]]. Проверить это так и не довелось: скоморохи [[ну нафиг!|оперативно собрались и уехали]], но как одну из причин Дунку назвали то, что Тансель не вынесла бы видеть, как его убивают.&lt;br /&gt;
* Таргариены:&lt;br /&gt;
** '''Бейлор Сломи-Копьё''' (''Берти Карвел'') — старший сын и десница короля Дейрона II [[добрый король|Доброго]]. Мощного вида мужчина тридцати девяти лет со [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки|сломанным носом]], а в сериале ещё и [[мудрая борода|мудрой бородой]], ростом лишь немного меньше Дунка; лицом пошёл в маму-дорнийку, так что даже на Таргариена не очень похож. [[гениальный силач|Очень сильный, очень рассудительный]], [[хороший парень|очень добрый и честный]], [[обаяшка|легко заводит друзей]]; все уверены, что Бейлор станет замечательным королём. Но это Вестерос, здесь никогда ничто хорошим не кончается.&lt;br /&gt;
*** '''Валарр''' по прозвищу '''Молодой Принц''' (''Оскар Морган'') — старший сын Бейлора. Внешне — копия отца, только нос ещё цел и в волосах видна серебряная таргариенская прядь. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от [[эпидемия|Великого весеннего поветрия]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мейкар Наковальня''' (''Сэм Спруэлл'') — четвёртый сын короля Дейрона, {{spoiler|отец Эгга}} и {{spoiler|будущий король после отца и брата, Эйриса I Книжника}}. [[упитанный силач|Коренастый дядька с квадратным лицом]] и [[крутой бородач|такой же бородой]]. Немногим уступает Бейлору как воин и полководец, но очень многим — как личность: Мейкар эмоционально глухой интроверт и [[королева драмы]], этакий Мейгор, только не Жестокий.&lt;br /&gt;
*** '''Дейрон Пьяница''' (''Генри Эштон'') — старший сын Мейкара и его [[придурковатый сынок|сплошное разочарование]]: ладно бы просто [[ничтожный пьянчужка|пьяница]], но при том ещё и не больно умный, и рыцарь чуть менее чем никакой. Словно бы в компенсацию этого видит [[вещий сон|зелёные сны]] — потому и не просыхает: боится того, что они предсказывают. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от Великого весеннего поветрия.}}&lt;br /&gt;
*** '''Эйрион Яркое Пламя''' (''Финн Беннетт'') — второй сын Мейкара. Ослепительно прекрасный [[бисёнэн]], умелый ристальщик… а также поехавший [[садист]] и [[мраккультист]], [[главный гад]] повести, не наработавший на [[полное чудовище]] только потому, что слишком мало пробыл в кадре. По словам Эгга, в детстве угрожал сделать из него [[участь хуже смерти|трансгендера поневоле]] и жениться на том, что получится.&lt;br /&gt;
* Фоссовеи:&lt;br /&gt;
** '''Стеффон Фоссовей''' (''Эдвард Эшли'') — гордый и честолюбивый рыцарь из рода знатных [[сидр и плодовые вина|сидропромышленников]]. Обещал сражаться за Дунка на Суде Семерых, но [[предатель|передумал]] в обмен на обещание Эйриона сделать его лордом.&lt;br /&gt;
** '''Раймун Фоссовей''' (''Шон Томас'') — кузен и оруженосец Стеффона, [[хороший парень]]. Стеффон долго не посвящал его в рыцари, говоря, что тот «не дозрел»; после его предательства Раймун бомбанул и потребовал посвятить его в рыцари остальных товарищей по суду, а яблоко на гербе перекрасил из красного цвета в зелёный с мотивацией «[[крутое кредо|лучше быть недозрелым, чем червивым]]». В сериале немного фрондёр и противник Таргариенов, чего в книжке за ним не водилось.&lt;br /&gt;
* Лорд '''Лионель Баратеон''' по прозвищу '''Смеющийся Вихрь''' (''Дэниел Ингс'') — достойный, нет, гораздо более достойный предок короля Роберта: [[выпендрёжник]], понторез и [[половой гигант|потаскун]], но при этом реально могучий рыцарь и [[хороший парень]], не чуждающийся незнатного Дунка. В книге — персонаж совершенно эпизодический и проходной, в сериале — [[чудо одной сцены]] и мощная подпорка парочки соседних. Впрягся сражаться за Дунка с единственной мотивацией: [[рыцарь крови|ради возможности безнаказанно начистить забрала]] нескольким Таргариенам сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — когда Дунк просит Манфреда Дондарриона подтвердить статус сира Арлана и напоминает, что тот сражался за отца Манфреда в битве с Королём-Стервятником, Манфред отвечает, что в той битве участвовали тысячи людей и всех не упомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — есть мнение, что смерть Бейлора была божественной карой за жульничество на суде Семерых. Это сомнительно, но если так, то боги, закрывающие глаза на злодеяния бесчисленных мерзавцев (включая Эйриона), и карающие хорошего человека, схитрившего во имя благого дела — однозначные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — Железный Пейт аргументировал превосходство цельного закрытого шлема перед шлемом с забралом тем, что многие рыцари получили стрелу в лицо, подняв забрало, чтобы глотнуть свежего воздуха. На деле перспектива поймать стрелу лицом — для рыцаря далеко не основная угроза, потому что в бою под обстрелом здравомыслящие рыцари забрала как раз опускают. А вне боя шлем с поднятым забралом, в отличие от цельнозакрытого, при необходимости можно носить длительное время, имея при этом хорошую вентиляцию и обзор, и резко опустить забрало, если в лицо вдруг полетят стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]] — Дунк смог продолжить бой с Эйрионом и победить после того, как получил копьём в бок, цепом по шлему и упал с коня. Педалировано в сериале, где ранений он получил намного больше.&lt;br /&gt;
** Хамфри Хардинг участвовал в суде Семерых, несмотря на сломанную ногу.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — расклад сил на суде Семерых: пять полноценных рыцарей (из которых двое очень крутых, один стар и одноглаз, и у одного сломана нога) и двое новичков (включая самого Дунка, который ещё и одоспешен по эконом-классу) против шестерых умелых и превосходно экипированных бойцов (среди которых как минимум четверо из высшей лиги) и одного поддавщика. Победа далась команде Дунка дорогой ценой.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит сериальная схватка Дунка с Эйрионом: Эйрион намного превосходит Дунка по боевым навыкам и наносит ему множество ранений, и Дунк побеждает лишь благодаря нечеловеческой выносливости и силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Перестаньте насиловать, сир!» (Дунк примеряет на себя роль защитника слабых и обездоленных, пока ещё только в воображении). Реплика стала мемом, едва сойдя с экранов, причём её до обидного часто обращают к авторам [[Дом дракона|параллельного шоу]]: «Перестаньте [[пытка увеболлом|насиловать канон]], сир!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — сир Арлан не снискал богатств и славы, но сумел дожить до преклонных лет, ведя полную невзгод и опасностей жизнь межевого рыцаря, а также воспитал достойного преемника.&lt;br /&gt;
** Робин Рислинг тоже дожил до старости, вопреки привычке [[шлем — это не круто|продолжать бой после потери шлема]], не побоялся сражаться за Дунка на суде Семерых и пережил это мероприятие.&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — гибель Бейлора выглядит как трагическое стечение обстоятельств. Однако есть теория, что Бринден Риверс в ключевые моменты воздействовал на разум персонажей, чтобы привести Бейлора на ристалище и направить удар Мейкара: это привело к тому, что королём, вопреки всем ожиданиям, стал Эгг, и его потомок Джон Сноу сыграл важную роль в противостоянии Иным. Также существует мнение, что Бейлора покарали боги за то, что он сжульничал, выйдя на бой, в котором все противники будут сдерживаться в бою с ним.&lt;br /&gt;
* [[Ого, какой большой!]] — сериальный гэг, в книжке не встречающийся. Когда Дунк ищет на турнире хоть кого-нибудь, кто помнит сира Арлана и мог бы поручиться за его, Дунка, рыцарский статус, старика вспоминают под прозвищем «Арлан Два Копья».&lt;br /&gt;
* [[Одинаковые имена]] — Хамфри Хардинг и Хамфри Бисбери. Также Эгг делит имя с несколькими Эйгонами Таргариенами, включая того самого Завоевателя.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Робин Рислинг.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]] — Эйрион. Однако у него алиби того же разряда, что и у [[отблески Этерны|Юрия Чурсина в роли Рокэ Алвы]]: не будучи красавчиком, чтобы все с ума сходили, Финн Беннет абсолютно в десятку отыграл характер, так что претензия остаётся разве что к его короткой стрижке, для книжного Эйриона совершенно нехарактерной.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Дейрон в исполнении Генри Эштона похож отнюдь не на запойного алкоголика, а скорее на своего дальнего непрямого потомка [[прекрасный принц|Рейгара]]. Что [[иронический кастинг|особенно доставляет]] в свете того, что в «Игре престолов» Эштон пробовался на роль Джона Сноу.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Стеффон Фоссовей называл своего юного кузена Раймуна зелёным и недозрелым, отсылая на фамильный герб с красным яблоком. Рассорившись со Стеффоном, Раймун объявил, что хоть он и недозрелый, но лучше быть зелёным, чем червивым, и основал новую ветвь Фоссовеев с зелёным яблоком на гербе.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Мейкара: безобидный пьяница Дейрон, жестокий отморозок Эйрион, смышлёный и добродушный авантюрист Эйгон, {{spoiler|который в будущем вопреки всем перспективам станет королём}} и оставшийся за кадром Эймон, будущий мудрый мейстер Чёрного Замка.&lt;br /&gt;
** Предыдущее поколение — аналогично: [[слишком хорош для этого мира|могучий воин, грамотный администратор и реально хороший парень]] Бейлор, по-бараньи упёртый и по-детски обидчивый Мейкар, и оставшиеся за кадром малахольный книжник Эйрис (будущий Первый своего имени) и [[милый дурачок]] Рейгель.&lt;br /&gt;
* [[Символическая плата]] — впечатлённый тем, что Дунк защитил простую кукольницу от принца, Пейт укрепил его щит за медяк.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]]  — {{spoiler|судя по всему, фатальный для Бейлора удар был ненамеренно нанесён Мейкаром. В сериале можно заметить, как Мейкар, отчаянно пробиваясь на помощь Эйриону,  дважды попадает булавой по голове Бейлора.}}&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Железный Пейт делает именно такие доспехи: без украшательств, зато надёжные.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — на суде Семерых Дунк избил Эйриона его же собственным щитом. В сериале — сначала и сам несколько раз этим щитом получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присяжный рыцарь (2006) ==&lt;br /&gt;
В землях, которыми правит нынешний наниматель Дунка, сир Юстас Осгрей, стоит жара и засуха. Вдобавок к этому соседка сира Юстаса, леди Роанна Веббер, поставила в своих землях дамбу, перекрыла ручей, текущий через земли сира Юстаса, и отвела воду на свои поля. Дунк со своим [[синдром хронического героизма|неизлечимым недугом]] отправляется доискиваться правды и доискивается:&lt;br /&gt;
* Во-первых: земли Вебберов исторически принадлежали Осгреям — на замке даже герб сохранился. Усыхать Осгреи начали ещё с Завоевания, а к печальному финалу пришли… впрочем, это уже во-вторых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Сир Юстас Осгрей''' — небогатый ленный рыцарь, к которому нанялись служить Дунк и Эгг, владелец замка Оплот (''Standfast''). Седой старик с [[солидные усы|солидными усами]], слегка [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|склеротичный]] и погружённый в грёзы о прошлом: большая часть его родовых земель отошла соседям, сыновья погибли в Первом восстании Блэкфайров, а дочь он был вынужден отдать в заложницы в обмен на помилование, [[сослать в монастырь|её постригли в Молчаливые Сёстры]] и долго она после этого тоже не прожила.&lt;br /&gt;
* '''Сир Беннис Бурый Щит''' — ещё один межевой рыцарь на зарплате у сира Юстаса. Злобненький циник, лентяй и [[подлый трус]], крайне редко моется и стирается (с [[вонючка|понятными последствиями]]) — а вот оружие и доспехи, что характерно, содержит в идеальном порядке. [[оральная фиксация|Постоянно жуёт]] некий краснолист, делающий слюну красной (надо полагать, [[:w:Бетель|бетель]]). Нанимателя не уважает, за глаза кличет не иначе как ''Ser Useless'' — «сир Бесполезный». В финале {{spoiler|[[поджал хвост]] и сдристнул, предварительно обворовав нанимателя}}.&lt;br /&gt;
* '''Леди Роанна Веббер''' по прозвищу '''Красная Вдова''' — соседка сира Юстаса, владелица замка Холодный Ров. [[невысокий крутой|Девушка полутораметрового росточку]] с [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей косой до пояса]], [[крутой лучник|крутая лучница]] и [[леди-воительница]]. Имеет [[чёрная вдова|скверную репутацию]], поскольку в свои двадцать пять лет уже четырежды была замужем и всех супругов пережила; на самом деле {{spoiler|все они померли своей смертью}}. В юности была {{spoiler|влюблена в младшего сына сира Юстаса, но когда тот предложил её отцу сосватать детей, старый Виман Веббер его высмеял.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Лукас Инчфилд''' по прозвищу '''Длинный Дюйм''' — рыцарь, служащий леди Роанне. Очень рослый (совсем немного ниже Дунка), сильный и [[жлоб|надменный]], с [[какая отвратительная рожа!|весьма отвратительной рожей]]. По словам Роанны, приставлен к ней покойным отцом отваживать негодных женихов — а отваживает вообще всех, ибо сам рвётся в таковые, и до сих пор не взял её силой только потому, что [[осторожно, 220!|опасается отпора]].&lt;br /&gt;
* '''[[аллитеративное имя|Септон Сефтон]]''', в миру Стонтон — [[капеллан]] Холодного Рва, деверь леди Роанны по третьему мужу. [[Рыхлый пухлик]], очень обильно потеющий, страдающий [[испортить воздух|метеоризмом]] и [[пастырь нерадивый|наслаждающийся]] [[добродушный выпивоха|алкоголизмом]]. Трепло и сплетник, главный и не всегда вольный информатор Дунка о том, что происходит в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таинственный рыцарь (2010) ==&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Лорд Амброз Баттервелл''' — владелец замка Белостенье, главный виновник торжества, устроивший турнир в честь своей женитьбы на дочери лорда Фрея. [[рыхлый пухлик|Толст]], трусоват, совершенно никакой воитель, зато крепкий хозяйственник и пронырливый [[хамелеон]]: при восстании Блэкфайров послал по одному из сыновей сражаться за каждую из сторон, а сам держал нейтралитет, чтобы [[гамбит Ксанатоса|при любом исходе оказаться в выигрыше]]. Ещё до восстания служил десницей короля и был за беспорочную службу пожалован драконьим яйцом, которое и сделал главным призом на турнире. {{spoiler|Позволил уломать себя присоединиться к текущему восстанию, но постоянно очковал, и, когда Эгг открыл своё инкогнито — [[поджал хвост]] и переметнулся к лоялистам. Только потому и уцелел, отделавшись конфискацией 90% имущества.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Томмард Хеддль''' по прозвищу '''Чёрный Том''' — зять лорда Амброза, командир замкового гарнизона, по совместительству [[палач]]. [[Брутальный лысый]] [[борода многогрешная|бородач]], говорит [[зловещий бас|мощным басом]] и носит [[крутой шлемак]] с [[страшная маска|личиной в виде морды демона]]. [[мастер пыток|Пытал]] арестованного Глендона, заставляя признаться в похищении {{spoiler|подкинутого ему}} драконьего яйца. {{spoiler|Вместе с Гормоном Пиком был одним из идеологов восстания и вместе с ним же лишился за это головы}}.&lt;br /&gt;
* Межевые рыцари:&lt;br /&gt;
** '''Сир Кайл Кот из Туманного Болота''' — [[хороший парень]] средних лет с [[рыжее солнышко|рыжими бакенбардами]]. Нарочно поддался своему противнику — тот был из дома, которому Кайл когда-то служил, и рыцарь надеялся за это снова поступить на службу, но тот его высмеял за слабость и забрал снаряжение.&lt;br /&gt;
** '''Сир Глендон [[бастард|Флауэрс]]''' — молодой, некрасивый, но [[невысокий силач|коренастый и отличный боец]]; сын полковой проститутки и… сам он настаивает, что Квентина «[[файербол|Огненного Шара]]» Болла, бывшего мастера над оружием в Красном замке, а позже одного из идеологов Первого восстания Блэкфайров — вот только после Квентина эта дамочка обслужила ещё столько мужчин, что Мессалина бы собственным сквиртом захлебнулась от зависти, и Квентин с равным успехом может быть от кого угодно. От этих намёков (и тем более заявлений прямым текстом) у Глендона неизменно [[попаболь|подгорает]] — но боец он и в самом деле отменный. Глендона пытались подкупить {{spoiler|блэкфайристы}}, чтобы он проиграл Джону Скрипачу, но не-факт-что-Болл гордо отказался, поэтому его обвинили в краже драконьего яйца, пытали и всерьёз планировали убить. Однако Дунк уломал раскрывшего к тому моменту своё инкогнито «Джона» дать Глендону суд поединком и пошептал последнему тот же совет, который ему самому дал когда-то принц Бейлор — взять более длинное турнирное копьё вместо более короткого боевого. В результате Скрипач полетел в грязь и был дружно обсмеян публикой, а там и [[появление кавалерии|вся королевская конница подоспела]].&lt;br /&gt;
** '''Сир Утор Андерлиф''' — [[сильнее, чем кажется|хилого вида мужичок]], похожий на купца. Профессиональный турнирный боец, зарабатывает на ставках на себя (или против себя, ему без разницы) и договорняках с противниками; при его данных мог бы и выигрывать турниры, но нарочно этого не делает, ибо при его [[Остап Бендер|комбинаторских]] замашках лучше оставаться безвестным. Был подкуплен {{spoiler|Алином Кокшо}}, чтобы убить Дунка, и зарядил ему копьём в шлем — спасло героя только бычье здоровье. Планировал дойти до финала и слить Джону Скрипачу, чтобы получить тридцать золотых драконов за второе место, но не знавшие об этом {{spoiler|блэкфайристы}} заочковали и решили грохнуть и самого Утора. К счастью, поединок не состоялся, а денег на выкуп снаряжения Дунку ссудил {{spoiler|Бринден Риверс}}.&lt;br /&gt;
** '''Сир Мейнард Пламм''' — [[высокий и худой, как жердь]], [[длинноволосый симпатяга]], [[язвительный насмешник]], средней толщины [[тролль]] и знаткий [[целитель]]. В турнире не участвовал, оставался зрителем, после начала большой заварухи куда-то делся. Совершенно очевидно [[сексот|работает]] на Бриндена Риверса, если только {{spoiler|сам им не является — Кровавый Ворон совершенно точно владел рядом колдунств, и [[метаморф]]изм вполне мог входить в их число. Тем более что Мейнард носит большую самоцветную брошь — как и ещё одна любительница менять людские обличья, Мелисандра}}.&lt;br /&gt;
* '''Сир Джон Скрипач''' — молодой рыцарь, участник турнира, обогнавший Дунка по дороге туда. Красивый, весёлый, дружелюбный и обаятельный; утверждает, что межевой, но нехарактерно для такового богат, хорошо одет и сопровождаем свитой. На самом деле — {{spoiler|'''Деймон Блэкфайр-младший''', понаехавший собирать сторонников на второе восстание Блэкфайров}}. По собственным признаниям, видит зелёные сны; увидел в них, что из яйца в Белостенье проклюнется дракон, а Дунк в будущем станет королевским гвардейцем. Был ''почти'' прав: дракон вылупился [[джедайская правда|отнюдь не буквальный]], а Дунк действительно в будущем вступит в гвардию, но совсем другого короля.&lt;br /&gt;
: Его свита:&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Гормон Пик''' ([[эффект Телепорно|гусары, молчать!]] [[Я пишусь через «Э»|Ударение на первый слог!]]) — угрюмый и надменный [[чёрные волосы, чёрное сердце|черно]][[борода многогрешная|бородый]] мужлан, но при том прославленный рыцарь. Давний и идейный блэкфайрист, воевал на Краснотравном поле и убил там прежнего оруженосца сира Арлана, за что Дунк его несколько раз иронично благодарит. {{spoiler|Главный идеолог нынешнего восстания, загоревшийся идеей его поднять, узнав о вещем сне Деймона, за что в финале и был насажен отрубленной головой на кол}}.&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Алин Кокшо''' — [[рыжий-бесстыжий]] [[отвратительный толстяк|пухлый]] парень, ровесник и [[друзья детства|друг детства]] Джона. Люто, бешено, ревнует его к Дунку, {{spoiler|пытался [[убить гипотенузу|подстроить его гибель на турнире]]}}; по этой причине, возможно, [[злой гей|педераст]], но, может быть, и [[они не геи|нет]]. Во всяком случае, двусмысленные шуточки Джон про него отпускает постоянно. {{spoiler|Когда подстроить гибель Дунка не удалось, Алин попытался заставить его спрыгнуть в колодец, угрожая ножом, и предсказуемо [[не рой другому яму|полетел туда сам]], хотя руку Дунку порезать успел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Винтерфелльские волчицы ==&lt;br /&gt;
Четвёртая повесть. По словам Мартина, написана или почти написана, но издана не будет, пока автор не разделается с «Ветрами зимы» ([[синдром Джорджа Мартина|ну, как обычно]]). В ней Дунк и Эгг наконец-то доберутся до Стены и наймутся на службу к лорду Старку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (помимо перечисленных выше) ==&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Дунк и Бейлор.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — из нищего трущобного хулигана Дунк стал захудалым, но благородным душой рыцарем, а впоследствии дорос аж до лорда-командующего Королевской Гвардии.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Дунк то и дело грозится съездить зарвавшемуся оруженосцу в ухо. Но строжится он только для виду — даже не будь Эгг тем, кто он есть, у Дунка вряд ли бы поднялась на него рука.&lt;br /&gt;
** [[Я воевал за врагов]] — постоянная ничуть не шутка. К восстанию Блэкфайров, отгремевшему полтора десятка лет назад, в Вестеросе относятся по принципу «не спрашивай, не говори» — и для Дунка не раз оказывается сюрпризом, когда тот, чьи родственники погибли на Краснотравном поле «за короля», подразумевает под этим королём совсем не ту персону, что сам Дунк.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы против мёда]] — Эйгор «Горький Клинок» Риверс, главный идеолог Первого восстания Блэкфайров, второе поддержать отказался и фамильный меч Деймону Второму не дал, ибо считал его слишком жеманным и недостаточно крутым для роли претендента на престол (вот уж воистину «[[Кин-дза-дза|Скрипач не нужен]]»). Понимавший это Бринден Риверс разоблачённого Димона даже казнить не стал — как живое препятствие на пути новых претендентов он был полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=440294</id>
		<title>The Tales of Dunk and Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=440294"/>
		<updated>2026-04-16T08:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повести о Дунке и Эгге}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dunk&amp;amp;Egg.jpg|мини|[[:lm:В рот мне ноги|Ага. Вот эти ребята.]]]]&lt;br /&gt;
'''Повести о Дунке и Эгге''' (издаются также под общим названием '''«Рыцарь Семи Королевств»''') — цикл малой прозы Джорджа Мартина. Действие происходит в Вестеросе примерно за сто лет до событий [[Песнь Льда и Пламени|основной серии]]. Повести ничуть не меньше, и даже больше неё наполнены [[игры престолов|фирменным развлечением сеттинга]], но при этом намного, нет, НАМНОГО [[светлее и мягче]]. Фактически, в них Мартин [[реконструкция|воскрешает]] ту самую веру в [[романтическое Средневековье]], которую сам же в ПЛиО старательно истоптал обосранными сапожищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2026 году вышел первый сезон [[телесериал]]а-экранизации «Рыцарь Семи Королевств». Сериал заявлен очень длительный, охватывающий не только существующие, но и [[змеебарсук|ещё только запланированные]] Мартином сюжетные линии с жирной точкой в Летнем Замке. Посмотрим, как пойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
* '''Сир Дункан Высокий''' (''Питер Клэффи'') — заглавный [[протагонист]]. Собственно, [[странствующий рыцарь|странствующий]] или, как принято в Семи Королевствах, межевой [[рыцарь]]; худородный [[сирота]] из [[городские трущобы|Блошиного Днища]], которого [[заменил родителей|взял на воспитание]] такой же полунищий рыцарь, сир Арлан из Пеннитри (''Дэниел Уэбб''). Парень [[громадного роста]] («семь футов без дюйма», то есть 2,13 м) и [[силач|недюжинной физической силы]], на момент начала событий всего лишь девятнадцати-двадцати лет; по собственному признанию, великолепно владеет [[боевой топор|боевым топором]] и палицей ([[заявленная способность|в кадре не продемонстрировал]], но с такой силушкой богатырской — поверить нетрудно), неплохо — мечом и так себе — копьём; [[не умеет читать]] и [[нет социальных навыков|общаться с женщинами]] (впрочем, их это [[очаровательно неловкий|только сильнее умиляет]]). По факту, вообще-то, [[самозванец|рыцарем не является]]: сир Арлан всё собирался его посвятить, да так и не успел — помер от старости; но Дунк всем говорит, будто успел, и, поскольку конь, меч и доспехи у него хоть худые, но свои — ему верят. Тем более что рыцарским обетам Дунк [[выскочка лучше|следует гораздо старательнее, нежели большинство встречаемых им на пути настоящих рыцарей]] и лордов, чем раздражает их (не, ну а чо это он [[парвеню|с суконным рылом в калашный ряд]]?), но вызывает любовь простонародья и уважение власть имущих. В общем, как в той песне, «пускай ладони твои в смоле — [[рыцарь в сияющих доспехах|без пятен сердце зато]]». {{spoiler|Именно по этой причине в будущем станет лордом-командующим Королевской Гвардии при своём бывшем воспитаннике.}}&lt;br /&gt;
** [[Сёма, шоб ты сдох!]] — присказку сира Арлана «Дунк — башка дурна, как у замка стена» (''Dunk the lunk, thick as a castle wall''), [[йопт In Translation|перетолмачиваемую переводчиками кто во что горазд]], сам Дунк вспоминает как ласковое отеческое журение.&lt;br /&gt;
** [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — по признанию Дунка, в Блошином Днище он был [[маленький гадёныш|хулиганом]] и [[булли]]. Одним из развлечений тамошней пацанвы, включая его, было [[так грубо, что уже смешно|свистнуть с кола голову казнённого преступника и гоняться с ней за девчонками, а догнав — заставлять целовать]]. К счастью, под благотворным воздействием сира Арлана Дунк [[вырастут — поумнеют|вырос и поумнел]].&lt;br /&gt;
* '''Эгг''' («[[говорящее имя|яйцо]]», роль исполняет ''Декстер Сол Анселл'') — [[оруженосец]] Дунка, приблудившийся к нему в придорожной корчме. Пацанёнок лет десяти с [[лысый, как младенец|бритой под ноль головой]] и [[фиолетовые глаза уникальности|огромными тёмно-лиловыми глазами]], выдающими в нём {{spoiler|принца королевской крови, будущего короля Эйгона V Невероятного}}; носит соломенную шляпу с уныло обвисшими полями, [[шляпа прикрывает глаза|прикрывающими глаза]]. Шебутной, инициативный и [[язвительный юный умник|острый на язык]] [[живчик]], любит учиться как по книжкам, так и на практике. [[ментор-старший брат|Стал Дунку кем-то вроде младшего брата]] с обязанностями прислуги за всё, любит его как бы не больше, чем кровную родню. В сапоге таскает «последний довод» — {{spoiler|кольцо-печатку с королевской эмблемой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе они — [[высокий и низкий]], отчасти [[толстый и тонкий]] (толстый — не в смысле жирный, а в смысле мощный и широкоплечий), и они же [[крутой с ребёнком]]. [[дружба между поколениями|Дружба между ними — это дружба поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Межевой рыцарь (1998) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Схоронив скончавшегося от старости сира Арлана, Дунк вместе с унаследованным от него имуществом отправляется на [[рыцарский турнир]] в Эшфорде, чтобы проявить себя как, собственно, рыцарь. В трактире по дороге к нему пристаёт мальчишка, которого Дунк принимает за конюшонка, и напрашивается в оруженосцы, но получает отказ. Впрочем, прибыв на турнир (и здраво оценив, как бледно он — даже без палатки! — смотрится рядом с по-настоящему знатными рыцарями и их шатрами), юноша обнаруживает, что пацан увязался за ним — и, [[а что, пусть будет!|так уж и быть]], приставляет к соответствующей работе. Чтобы обзавестись доспехами на такую орясину, приходится продать доспехи покойного сира Арлана и одного из его коней — к счастью, их было аж три, так что на ком участвовать в турнире, Дунку тоже остаётся. Есть, правда, ещё проблема: никто не может или не хочет подтвердить рыцарское звание Дунка, но в конце концов принц Бейлор Таргариен припоминает сира Арлана и ручается за его воспитанника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый день Дунк проводит как наблюдатель и становится зрителем [[гуро|неприятной]] сцены: принц Эйрион Таргариен, с которым Дунк уже успел познакомиться (тот принял его за конюха и потребовал обслужить), подло убивает коня под противником, сиром Хамфри Хардингом. Тому присуждают техническую победу, но он покалечил ногу и не может больше выступать. Ночью, когда Дунк сидит с новыми друзьями — Фоссовеями, Эйрион опять выкидывает фортель: разрушает балаганчик скоморохов, [[идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!|усмотрев в их представлении о рыцаре, побеждающем дракона, политический намёк]], и ломает пальцы кукольнице Тансель, которой Дунк ранее сдал свой щит на перекраску и вообще неровно к ней дышал. Явившийся на зов Эгга Дунк [[офигенные герои|спасает девушку]] и [[пнуть сукиного сына|пинает сукиного сына]] по зубам, пока его не оттаскивают. Королевские держиморды его бы и на месте прибили, если бы не вмешался Эгг, наконец продемонстрировавший, кто он на самом деле такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эйрион возводит на Дунка облыжное обвинение: дескать, тот похитил Эгга. Бейлор верит племяннику и высмеивает этот маразм — но, как ни крути, величество действием Дунк таки оскорбил, а потому должен или лишиться руки и ноги, которыми бил принца, или выйти на [[суд поединком]]. Обе тяжущиеся стороны, в общем-то, согласны, но Эйрион [[молодец против овец|небезосновательно стремается]] встречаться с этаким двухметровым лбом один на один, а потому затребует так называемый Суд Семерых: истец и ответчик собирают каждый по шести бойцов и вместе с ними сражаются друг против дружки до полного достижения результата. Не сумел набрать себе защитников — проиграл суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь последующий день Дунк, Эгг и примкнувшие к ним Фоссовеи носятся, как угорелые, собирая себе команду. С противной стороны противники подобрались могучие: три принца (и если Дейрон [[Алибабаевич|заранее извинился, что позволил себя в это втянуть]], и пообещал поддаваться, то вот Мейкар и сам Эйрион — соперники серьёзные, а главное, мотивированные), три рыцаря Королевской Гвардии (куда по определению отбирают лучших из лучших)… и Стеффон Фоссовей, которого Эйрион купил обещанием лордства. Но и у Дунка подобралась славная компания: Лионель «Смеющийся Вихрь» Баратеон, один из фаворитов турнира; престарелый, но опытный Робин Рислинг; Хамфри Хардинг, ничуть не возражающий отомстить Эйриону, [[героическое упорство|даже несмотря на травму]]; его шурин Хамфри Бисбери; [[ретивый новичок|свежепосвящённый в рыцари]] Раймун Фоссовей, возмущённый предательством родича… и сам Бейлор Сломи-Копьё. Преимущество команды обвинителей моментально оборачивается своей противоположностью: рыцарям КГ атаковать члена королевской фамилии нельзя. К тому же Дейрон Пьяница увидел вещий сон, в котором Дунка придавило убитым им драконом, а Бейлор придумал тактическую хитрость: взять не боевые копья, а турнирные, которые, хоть и тупые, зато [[а у меня длиннее!|на метр длиннее]] — короче, сторона защиты уверена в нелёгкой, но победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа оказывается [[пиррова победа|пирровой]]. Дунк получает тяжёлые раны в конной сшибке, но на земле от души мудохает Эйриона [[щитом можно бить|щитом]], пока тот не [[злодей, молящий о пощаде|сдаётся]], и триумфально волочёт за ногу по грязи к распорядителям турнира, которые признают его победителем и невиновным. Однако принц Бейлор, [[голова — уязвимое место|получивший в схватке по шлему]], едва успев поздравить Дунка с победой, снимает оный шлем… [[ты уже мёртв|и тут же роняет мозги]], а оба Хамфри умирают от полученных ран позже. Принц Мейкар, [[боже, что я наделал!|пребывающий во фрустрации]] от уверенности, что [[убить того, кого любишь|брата убил именно он]], приходит к Дунку и сообщает, что отослал Эйриона за море [[оздоровительная порка|проветрить в голове]] и что для Дунка есть место у него на службе вместе с Эггом в качестве оруженосца. Дунк [[расчётливый отказ от награды|отказывается с разумной мотивацией]]: тем же Дейрону и Эйриону пребывание и воспитание при дворе ничуть не помогло стать лучшими людьми и лучшими рыцарями. В финале Дунк с Эггом отбывают в Дорн — послужить тамошним владыкам и, может быть, снова встретиться с Тансель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Железный/Стальной Пейт''' (''Юссеф Керкур'') — [[кузнец]] на Эшфордском турнире, у которого Дунк купил для этого турнира доспехи. Описан как [[не гномы|натуральный гном]]: мужик полутораметрового роста, но в плечах как бы не шире [[шкаф|самого Дунка]], и чёрная борода недвусмысленно упомянута. Сперва заломил за услуги справедливую цену и вынудил Дунка продать одного из коней, но после всей случившейся заварухи — зауважал его и в дальнейшем обслуживал за символическую плату.&lt;br /&gt;
* '''Тансель Длинная''' (''Танзин Кроуфорд'') — дорнийка-кукольница из скоморошьего табора, дававшего на Эшфордском турнире представления. Очень понравилась Дунку (красивая, ловкая и достаточно высокая, чтобы не сгибаться в три погибели для поцелуя); он попросил её расписать себе щит и надеялся, что после заварухи с Эйрионом [[влюбиться в спасителя|чувства взаимны]]. Проверить это так и не довелось: скоморохи [[ну нафиг!|оперативно собрались и уехали]], но как одну из причин Дунку назвали то, что Тансель не вынесла бы видеть, как его убивают.&lt;br /&gt;
* Таргариены:&lt;br /&gt;
** '''Бейлор Сломи-Копьё''' (''Берти Карвел'') — старший сын и десница короля Дейрона II [[добрый король|Доброго]]. Мощного вида мужчина тридцати девяти лет со [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки|сломанным носом]], а в сериале ещё и [[мудрая борода|мудрой бородой]], ростом лишь немного меньше Дунка; лицом пошёл в маму-дорнийку, так что даже на Таргариена не очень похож. [[гениальный силач|Очень сильный, очень рассудительный]], [[хороший парень|очень добрый и честный]], [[обаяшка|легко заводит друзей]]; все уверены, что Бейлор станет замечательным королём. Но это Вестерос, здесь никогда ничто хорошим не кончается.&lt;br /&gt;
*** '''Валарр''' по прозвищу '''Молодой Принц''' (''Оскар Морган'') — старший сын Бейлора. Внешне — копия отца, только нос ещё цел и в волосах видна серебряная таргариенская прядь. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от [[эпидемия|Великого весеннего поветрия]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мейкар Наковальня''' (''Сэм Спруэлл'') — четвёртый сын короля Дейрона, {{spoiler|отец Эгга}} и {{spoiler|будущий король после отца и брата, Эйриса I Книжника}}. [[упитанный силач|Коренастый дядька с квадратным лицом]] и [[крутой бородач|такой же бородой]]. Немногим уступает Бейлору как воин и полководец, но очень многим — как личность: Мейкар эмоционально глухой интроверт и [[королева драмы]], этакий Мейгор, только не Жестокий.&lt;br /&gt;
*** '''Дейрон Пьяница''' (''Генри Эштон'') — старший сын Мейкара и его [[придурковатый сынок|сплошное разочарование]]: ладно бы просто [[ничтожный пьянчужка|пьяница]], но при том ещё и не больно умный, и рыцарь чуть менее чем никакой. Словно бы в компенсацию этого видит [[вещий сон|зелёные сны]] — потому и не просыхает: боится того, что они предсказывают. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от Великого весеннего поветрия.}}&lt;br /&gt;
*** '''Эйрион Яркое Пламя''' (''Финн Беннетт'') — второй сын Мейкара. Ослепительно прекрасный [[бисёнэн]], умелый ристальщик… а также поехавший [[садист]] и [[мраккультист]], [[главный гад]] повести, не наработавший на [[полное чудовище]] только потому, что слишком мало пробыл в кадре. По словам Эгга, в детстве угрожал сделать из него [[участь хуже смерти|трансгендера поневоле]] и жениться на том, что получится.&lt;br /&gt;
* Фоссовеи:&lt;br /&gt;
** '''Стеффон Фоссовей''' (''Эдвард Эшли'') — гордый и честолюбивый рыцарь из рода знатных [[сидр и плодовые вина|сидропромышленников]]. Обещал сражаться за Дунка на Суде Семерых, но [[предатель|передумал]] в обмен на обещание Эйриона сделать его лордом.&lt;br /&gt;
** '''Раймун Фоссовей''' (''Шон Томас'') — кузен и оруженосец Стеффона, [[хороший парень]]. Стеффон долго не посвящал его в рыцари, говоря, что тот «не дозрел»; после его предательства Раймун бомбанул и потребовал посвятить его в рыцари остальных товарищей по суду, а яблоко на гербе перекрасил из красного цвета в зелёный с мотивацией «[[крутое кредо|лучше быть недозрелым, чем червивым]]». В сериале немного фрондёр и противник Таргариенов, чего в книжке за ним не водилось.&lt;br /&gt;
* Лорд '''Лионель Баратеон''' по прозвищу '''Смеющийся Вихрь''' (''Дэниел Ингс'') — достойный, нет, гораздо более достойный предок короля Роберта: [[выпендрёжник]], понторез и [[половой гигант|потаскун]], но при этом реально могучий рыцарь и [[хороший парень]], не чуждающийся незнатного Дунка. В книге — персонаж совершенно эпизодический и проходной, в сериале — [[чудо одной сцены]] и мощная подпорка парочки соседних. Впрягся сражаться за Дунка с единственной мотивацией: [[рыцарь крови|ради возможности безнаказанно начистить забрала]] нескольким Таргариенам сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — когда Дунк просит Манфреда Дондарриона подтвердить статус сира Арлана и напоминает, что тот сражался за отца Манфреда в битве с Королём-Стервятником, Манфред отвечает, что в той битве участвовали тысячи людей и всех не упомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — есть мнение, что смерть Бейлора была божественной карой за жульничество на суде Семерых. Это сомнительно, но если так, то боги, закрывающие глаза на злодеяния бесчисленных мерзавцев (включая Эйриона), и карающие хорошего человека, схитрившего во имя благого дела — однозначные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — Железный Пейт аргументировал превосходство цельного закрытого шлема перед шлемом с забралом тем, что многие рыцари получили стрелу в лицо, подняв забрало, чтобы глотнуть свежего воздуха. На деле перспектива поймать стрелу лицом — для рыцаря далеко не основная угроза, потому что в бою под обстрелом здравомыслящие рыцари забрала как раз опускают. А вне боя шлем с поднятым забралом, в отличие от цельнозакрытого, при необходимости можно носить длительное время, имея при этом хорошую вентиляцию и обзор, и резко опустить забрало, если в лицо вдруг полетят стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]] — Дунк смог продолжить бой с Эйрионом и победить после того, как получил копьём в бок, цепом по шлему и упал с коня. Педалировано в сериале, где ранений он получил намного больше.&lt;br /&gt;
** Хамфри Хардинг участвовал в суде Семерых, несмотря на сломанную ногу.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — расклад сил на суде Семерых: пять полноценных рыцарей (из которых двое очень крутых, один стар и одноглаз, и у одного сломана нога) и двое новичков (включая самого Дунка, который ещё и одоспешен по эконом-классу) против шестерых умелых и превосходно экипированных бойцов (среди которых как минимум четверо из высшей лиги) и одного поддавщика. Победа далась команде Дунка дорогой ценой.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит сериальная схватка Дунка с Эйрионом: Эйрион намного превосходит Дунка по боевым навыкам и наносит ему множество ранений, и Дунк побеждает лишь благодаря нечеловеческой выносливости и силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Перестаньте насиловать, сир!» (Дунк примеряет на себя роль защитника слабых и обездоленных, пока ещё только в воображении). Реплика стала мемом, едва сойдя с экранов, причём её до обидного часто обращают к авторам [[Дом дракона|параллельного шоу]]: «Перестаньте [[пытка увеболлом|насиловать канон]], сир!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — сир Арлан не снискал богатств и славы, но сумел дожить до преклонных лет, ведя полную невзгод и опасностей жизнь межевого рыцаря, а также воспитал достойного преемника.&lt;br /&gt;
** Робин Рислинг тоже дожил до старости, вопреки привычке [[шлем — это не круто|продолжать бой после потери шлема]], не побоялся сражаться за Дунка на суде Семерых и пережил это мероприятие.&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может. реальность]] — гибель Бейлора выглядит как трагическое стечение обстоятельств. Однако есть теория, что Бринден Риверс в ключевые моменты воздействовал на разум персонажей, чтобы привести Бейлора на ристалище и направить удар Мейкара: это привело к тому, что королём, вопреки всем ожиданиям, стал Эгг, и его потомок Джон Сноу сыграл важную роль в противостоянии Иным. Также существует мнение, что Бейлора покарали боги за то, что он сжульничал, выйдя на бой, в котором все противники будут сдерживаться в бою с ним.&lt;br /&gt;
* [[Ого, какой большой!]] — сериальный гэг, в книжке не встречающийся. Когда Дунк ищет на турнире хоть кого-нибудь, кто помнит сира Арлана и мог бы поручиться за его, Дунка, рыцарский статус, старика вспоминают под прозвищем «Арлан Два Копья».&lt;br /&gt;
* [[Одинаковые имена]] — Хамфри Хардинг и Хамфри Бисбери. Также Эгг делит имя с несколькими Эйгонами Таргариенами, включая того самого Завоевателя.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Робин Рислинг.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]] — Эйрион. Однако у него алиби того же разряда, что и у [[отблески Этерны|Юрия Чурсина в роли Рокэ Алвы]]: не будучи красавчиком, чтобы все с ума сходили, Финн Беннет абсолютно в десятку отыграл характер, так что претензия остаётся разве что к его короткой стрижке, для книжного Эйриона совершенно нехарактерной.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Дейрон в исполнении Генри Эштона похож отнюдь не на запойного алкоголика, а скорее на своего дальнего непрямого потомка [[прекрасный принц|Рейгара]]. Что [[иронический кастинг|особенно доставляет]] в свете того, что в «Игре престолов» Эштон пробовался на роль Джона Сноу.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Стеффон Фоссовей называл своего юного кузена Раймуна зелёным и недозрелым, отсылая на фамильный герб с красным яблоком. Рассорившись со Стеффоном, Раймун объявил, что хоть он и недозрелый, но лучше быть зелёным, чем червивым, и основал новую ветвь Фоссовеев с зелёным яблоком на гербе.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Мейкара: безобидный пьяница Дейрон, жестокий отморозок Эйрион, смышлёный и добродушный авантюрист Эйгон, {{spoiler|который в будущем вопреки всем перспективам станет королём}} и оставшийся за кадром Эймон, будущий мудрый мейстер Чёрного Замка.&lt;br /&gt;
** Предыдущее поколение — аналогично: [[слишком хорош для этого мира|могучий воин, грамотный администратор и реально хороший парень]] Бейлор, по-бараньи упёртый и по-детски обидчивый Мейкар, и оставшиеся за кадром малахольный книжник Эйрис (будущий Первый своего имени) и [[милый дурачок]] Рейгель.&lt;br /&gt;
* [[Символическая плата]] — впечатлённый тем, что Дунк защитил простую кукольницу от принца, Пейт укрепил его щит за медяк.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]]  — {{spoiler|судя по всему, фатальный для Бейлора удар был ненамеренно нанесён Мейкаром. В сериале можно заметить, как Мейкар, отчаянно пробиваясь на помощь Эйриону,  дважды попадает булавой по голове Бейлора.}}&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Железный Пейт делает именно такие доспехи: без украшательств, зато надёжные.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — на суде Семерых Дунк избил Эйриона его же собственным щитом. В сериале — сначала и сам несколько раз этим щитом получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присяжный рыцарь (2006) ==&lt;br /&gt;
В землях, которыми правит нынешний наниматель Дунка, сир Юстас Осгрей, стоит жара и засуха. Вдобавок к этому соседка сира Юстаса, леди Роанна Веббер, поставила в своих землях дамбу, перекрыла ручей, текущий через земли сира Юстаса, и отвела воду на свои поля. Дунк со своим [[синдром хронического героизма|неизлечимым недугом]] отправляется доискиваться правды и доискивается:&lt;br /&gt;
* Во-первых: земли Вебберов исторически принадлежали Осгреям — на замке даже герб сохранился. Усыхать Осгреи начали ещё с Завоевания, а к печальному финалу пришли… впрочем, это уже во-вторых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Сир Юстас Осгрей''' — небогатый ленный рыцарь, к которому нанялись служить Дунк и Эгг, владелец замка Оплот (''Standfast''). Седой старик с [[солидные усы|солидными усами]], слегка [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|склеротичный]] и погружённый в грёзы о прошлом: большая часть его родовых земель отошла соседям, сыновья погибли в Первом восстании Блэкфайров, а дочь он был вынужден отдать в заложницы в обмен на помилование, [[сослать в монастырь|её постригли в Молчаливые Сёстры]] и долго она после этого тоже не прожила.&lt;br /&gt;
* '''Сир Беннис Бурый Щит''' — ещё один межевой рыцарь на зарплате у сира Юстаса. Злобненький циник, лентяй и [[подлый трус]], крайне редко моется и стирается (с [[вонючка|понятными последствиями]]) — а вот оружие и доспехи, что характерно, содержит в идеальном порядке. [[оральная фиксация|Постоянно жуёт]] некий краснолист, делающий слюну красной (надо полагать, [[:w:Бетель|бетель]]). Нанимателя не уважает, за глаза кличет не иначе как ''Ser Useless'' — «сир Бесполезный». В финале {{spoiler|[[поджал хвост]] и сдристнул, предварительно обворовав нанимателя}}.&lt;br /&gt;
* '''Леди Роанна Веббер''' по прозвищу '''Красная Вдова''' — соседка сира Юстаса, владелица замка Холодный Ров. [[невысокий крутой|Девушка полутораметрового росточку]] с [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей косой до пояса]], [[крутой лучник|крутая лучница]] и [[леди-воительница]]. Имеет [[чёрная вдова|скверную репутацию]], поскольку в свои двадцать пять лет уже четырежды была замужем и всех супругов пережила; на самом деле {{spoiler|все они померли своей смертью}}. В юности была {{spoiler|влюблена в младшего сына сира Юстаса, но когда тот предложил её отцу сосватать детей, старый Виман Веббер его высмеял.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Лукас Инчфилд''' по прозвищу '''Длинный Дюйм''' — рыцарь, служащий леди Роанне. Очень рослый (совсем немного ниже Дунка), сильный и [[жлоб|надменный]], с [[какая отвратительная рожа!|весьма отвратительной рожей]]. По словам Роанны, приставлен к ней покойным отцом отваживать негодных женихов — а отваживает вообще всех, ибо сам рвётся в таковые, и до сих пор не взял её силой только потому, что [[осторожно, 220!|опасается отпора]].&lt;br /&gt;
* '''[[аллитеративное имя|Септон Сефтон]]''', в миру Стонтон — [[капеллан]] Холодного Рва, деверь леди Роанны по третьему мужу. [[Рыхлый пухлик]], очень обильно потеющий, страдающий [[испортить воздух|метеоризмом]] и [[пастырь нерадивый|наслаждающийся]] [[добродушный выпивоха|алкоголизмом]]. Трепло и сплетник, главный и не всегда вольный информатор Дунка о том, что происходит в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таинственный рыцарь (2010) ==&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Лорд Амброз Баттервелл''' — владелец замка Белостенье, главный виновник торжества, устроивший турнир в честь своей женитьбы на дочери лорда Фрея. [[рыхлый пухлик|Толст]], трусоват, совершенно никакой воитель, зато крепкий хозяйственник и пронырливый [[хамелеон]]: при восстании Блэкфайров послал по одному из сыновей сражаться за каждую из сторон, а сам держал нейтралитет, чтобы [[гамбит Ксанатоса|при любом исходе оказаться в выигрыше]]. Ещё до восстания служил десницей короля и был за беспорочную службу пожалован драконьим яйцом, которое и сделал главным призом на турнире. {{spoiler|Позволил уломать себя присоединиться к текущему восстанию, но постоянно очковал, и, когда Эгг открыл своё инкогнито — [[поджал хвост]] и переметнулся к лоялистам. Только потому и уцелел, отделавшись конфискацией 90% имущества.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Томмард Хеддль''' по прозвищу '''Чёрный Том''' — зять лорда Амброза, командир замкового гарнизона, по совместительству [[палач]]. [[Брутальный лысый]] [[борода многогрешная|бородач]], говорит [[зловещий бас|мощным басом]] и носит [[крутой шлемак]] с [[страшная маска|личиной в виде морды демона]]. [[мастер пыток|Пытал]] арестованного Глендона, заставляя признаться в похищении {{spoiler|подкинутого ему}} драконьего яйца. {{spoiler|Вместе с Гормоном Пиком был одним из идеологов восстания и вместе с ним же лишился за это головы}}.&lt;br /&gt;
* Межевые рыцари:&lt;br /&gt;
** '''Сир Кайл Кот из Туманного Болота''' — [[хороший парень]] средних лет с [[рыжее солнышко|рыжими бакенбардами]]. Нарочно поддался своему противнику — тот был из дома, которому Кайл когда-то служил, и рыцарь надеялся за это снова поступить на службу, но тот его высмеял за слабость и забрал снаряжение.&lt;br /&gt;
** '''Сир Глендон [[бастард|Флауэрс]]''' — молодой, некрасивый, но [[невысокий силач|коренастый и отличный боец]]; сын полковой проститутки и… сам он настаивает, что Квентина «[[файербол|Огненного Шара]]» Болла, бывшего мастера над оружием в Красном замке, а позже одного из идеологов Первого восстания Блэкфайров — вот только после Квентина эта дамочка обслужила ещё столько мужчин, что Мессалина бы собственным сквиртом захлебнулась от зависти, и Квентин с равным успехом может быть от кого угодно. От этих намёков (и тем более заявлений прямым текстом) у Глендона неизменно [[попаболь|подгорает]] — но боец он и в самом деле отменный. Глендона пытались подкупить {{spoiler|блэкфайристы}}, чтобы он проиграл Джону Скрипачу, но не-факт-что-Болл гордо отказался, поэтому его обвинили в краже драконьего яйца, пытали и всерьёз планировали убить. Однако Дунк уломал раскрывшего к тому моменту своё инкогнито «Джона» дать Глендону суд поединком и пошептал последнему тот же совет, который ему самому дал когда-то принц Бейлор — взять более длинное турнирное копьё вместо более короткого боевого. В результате Скрипач полетел в грязь и был дружно обсмеян публикой, а там и [[появление кавалерии|вся королевская конница подоспела]].&lt;br /&gt;
** '''Сир Утор Андерлиф''' — [[сильнее, чем кажется|хилого вида мужичок]], похожий на купца. Профессиональный турнирный боец, зарабатывает на ставках на себя (или против себя, ему без разницы) и договорняках с противниками; при его данных мог бы и выигрывать турниры, но нарочно этого не делает, ибо при его [[Остап Бендер|комбинаторских]] замашках лучше оставаться безвестным. Был подкуплен {{spoiler|Алином Кокшо}}, чтобы убить Дунка, и зарядил ему копьём в шлем — спасло героя только бычье здоровье. Планировал дойти до финала и слить Джону Скрипачу, чтобы получить тридцать золотых драконов за второе место, но не знавшие об этом {{spoiler|блэкфайристы}} заочковали и решили грохнуть и самого Утора. К счастью, поединок не состоялся, а денег на выкуп снаряжения Дунку ссудил {{spoiler|Бринден Риверс}}.&lt;br /&gt;
** '''Сир Мейнард Пламм''' — [[высокий и худой, как жердь]], [[длинноволосый симпатяга]], [[язвительный насмешник]], средней толщины [[тролль]] и знаткий [[целитель]]. В турнире не участвовал, оставался зрителем, после начала большой заварухи куда-то делся. Совершенно очевидно [[сексот|работает]] на Бриндена Риверса, если только {{spoiler|сам им не является — Кровавый Ворон совершенно точно владел рядом колдунств, и [[метаморф]]изм вполне мог входить в их число. Тем более что Мейнард носит большую самоцветную брошь — как и ещё одна любительница менять людские обличья, Мелисандра}}.&lt;br /&gt;
* '''Сир Джон Скрипач''' — молодой рыцарь, участник турнира, обогнавший Дунка по дороге туда. Красивый, весёлый, дружелюбный и обаятельный; утверждает, что межевой, но нехарактерно для такового богат, хорошо одет и сопровождаем свитой. На самом деле — {{spoiler|'''Деймон Блэкфайр-младший''', понаехавший собирать сторонников на второе восстание Блэкфайров}}. По собственным признаниям, видит зелёные сны; увидел в них, что из яйца в Белостенье проклюнется дракон, а Дунк в будущем станет королевским гвардейцем. Был ''почти'' прав: дракон вылупился [[джедайская правда|отнюдь не буквальный]], а Дунк действительно в будущем вступит в гвардию, но совсем другого короля.&lt;br /&gt;
: Его свита:&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Гормон Пик''' ([[эффект Телепорно|гусары, молчать!]] [[Я пишусь через «Э»|Ударение на первый слог!]]) — угрюмый и надменный [[чёрные волосы, чёрное сердце|черно]][[борода многогрешная|бородый]] мужлан, но при том прославленный рыцарь. Давний и идейный блэкфайрист, воевал на Краснотравном поле и убил там прежнего оруженосца сира Арлана, за что Дунк его несколько раз иронично благодарит. {{spoiler|Главный идеолог нынешнего восстания, загоревшийся идеей его поднять, узнав о вещем сне Деймона, за что в финале и был насажен отрубленной головой на кол}}.&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Алин Кокшо''' — [[рыжий-бесстыжий]] [[отвратительный толстяк|пухлый]] парень, ровесник и [[друзья детства|друг детства]] Джона. Люто, бешено, ревнует его к Дунку, {{spoiler|пытался [[убить гипотенузу|подстроить его гибель на турнире]]}}; по этой причине, возможно, [[злой гей|педераст]], но, может быть, и [[они не геи|нет]]. Во всяком случае, двусмысленные шуточки Джон про него отпускает постоянно. {{spoiler|Когда подстроить гибель Дунка не удалось, Алин попытался заставить его спрыгнуть в колодец, угрожая ножом, и предсказуемо [[не рой другому яму|полетел туда сам]], хотя руку Дунку порезать успел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Винтерфелльские волчицы ==&lt;br /&gt;
Четвёртая повесть. По словам Мартина, написана или почти написана, но издана не будет, пока автор не разделается с «Ветрами зимы» ([[синдром Джорджа Мартина|ну, как обычно]]). В ней Дунк и Эгг наконец-то доберутся до Стены и наймутся на службу к лорду Старку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (помимо перечисленных выше) ==&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Дунк и Бейлор.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — из нищего трущобного хулигана Дунк стал захудалым, но благородным душой рыцарем, а впоследствии дорос аж до лорда-командующего Королевской Гвардии.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Дунк то и дело грозится съездить зарвавшемуся оруженосцу в ухо. Но строжится он только для виду — даже не будь Эгг тем, кто он есть, у Дунка вряд ли бы поднялась на него рука.&lt;br /&gt;
** [[Я воевал за врагов]] — постоянная ничуть не шутка. К восстанию Блэкфайров, отгремевшему полтора десятка лет назад, в Вестеросе относятся по принципу «не спрашивай, не говори» — и для Дунка не раз оказывается сюрпризом, когда тот, чьи родственники погибли на Краснотравном поле «за короля», подразумевает под этим королём совсем не ту персону, что сам Дунк.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы против мёда]] — Эйгор «Горький Клинок» Риверс, главный идеолог Первого восстания Блэкфайров, второе поддержать отказался и фамильный меч Деймону Второму не дал, ибо считал его слишком жеманным и недостаточно крутым для роли претендента на престол (вот уж воистину «[[Кин-дза-дза|Скрипач не нужен]]»). Понимавший это Бринден Риверс разоблачённого Димона даже казнить не стал — как живое препятствие на пути новых претендентов он был полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=440278</id>
		<title>The Tales of Dunk and Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=440278"/>
		<updated>2026-04-16T07:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повести о Дунке и Эгге}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dunk&amp;amp;Egg.jpg|мини|[[:lm:В рот мне ноги|Ага. Вот эти ребята.]]]]&lt;br /&gt;
'''Повести о Дунке и Эгге''' (издаются также под общим названием '''«Рыцарь Семи Королевств»''') — цикл малой прозы Джорджа Мартина. Действие происходит в Вестеросе примерно за сто лет до событий [[Песнь Льда и Пламени|основной серии]]. Повести ничуть не меньше, и даже больше неё наполнены [[игры престолов|фирменным развлечением сеттинга]], но при этом намного, нет, НАМНОГО [[светлее и мягче]]. Фактически, в них Мартин [[реконструкция|воскрешает]] ту самую веру в [[романтическое Средневековье]], которую сам же в ПЛиО старательно истоптал обосранными сапожищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2026 году вышел первый сезон [[телесериал]]а-экранизации «Рыцарь Семи Королевств». Сериал заявлен очень длительный, охватывающий не только существующие, но и [[змеебарсук|ещё только запланированные]] Мартином сюжетные линии с жирной точкой в Летнем Замке. Посмотрим, как пойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
* '''Сир Дункан Высокий''' (''Питер Клэффи'') — заглавный [[протагонист]]. Собственно, [[странствующий рыцарь|странствующий]] или, как принято в Семи Королевствах, межевой [[рыцарь]]; худородный [[сирота]] из [[городские трущобы|Блошиного Днища]], которого [[заменил родителей|взял на воспитание]] такой же полунищий рыцарь, сир Арлан из Пеннитри (''Дэниел Уэбб''). Парень [[громадного роста]] («семь футов без дюйма», то есть 2,13 м) и [[силач|недюжинной физической силы]], на момент начала событий всего лишь девятнадцати-двадцати лет; по собственному признанию, великолепно владеет [[боевой топор|боевым топором]] и палицей ([[заявленная способность|в кадре не продемонстрировал]], но с такой силушкой богатырской — поверить нетрудно), неплохо — мечом и так себе — копьём; [[не умеет читать]] и [[нет социальных навыков|общаться с женщинами]] (впрочем, их это [[очаровательно неловкий|только сильнее умиляет]]). По факту, вообще-то, [[самозванец|рыцарем не является]]: сир Арлан всё собирался его посвятить, да так и не успел — помер от старости; но Дунк всем говорит, будто успел, и, поскольку конь, меч и доспехи у него хоть худые, но свои — ему верят. Тем более что рыцарским обетам Дунк [[выскочка лучше|следует гораздо старательнее, нежели большинство встречаемых им на пути настоящих рыцарей]] и лордов, чем раздражает их (не, ну а чо это он [[парвеню|с суконным рылом в калашный ряд]]?), но вызывает любовь простонародья и уважение власть имущих. В общем, как в той песне, «пускай ладони твои в смоле — [[рыцарь в сияющих доспехах|без пятен сердце зато]]». {{spoiler|Именно по этой причине в будущем станет лордом-командующим Королевской Гвардии при своём бывшем воспитаннике.}}&lt;br /&gt;
** [[Сёма, шоб ты сдох!]] — присказку сира Арлана «Дунк — башка дурна, как у замка стена» (''Dunk the lunk, thick as a castle wall''), [[йопт In Translation|перетолмачиваемую переводчиками кто во что горазд]], сам Дунк вспоминает как ласковое отеческое журение.&lt;br /&gt;
** [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — по признанию Дунка, в Блошином Днище он был [[маленький гадёныш|хулиганом]] и [[булли]]. Одним из развлечений тамошней пацанвы, включая его, было [[так грубо, что уже смешно|свистнуть с кола голову казнённого преступника и гоняться с ней за девчонками, а догнав — заставлять целовать]]. К счастью, под благотворным воздействием сира Арлана Дунк [[вырастут — поумнеют|вырос и поумнел]].&lt;br /&gt;
* '''Эгг''' («[[говорящее имя|яйцо]]», роль исполняет ''Декстер Сол Анселл'') — [[оруженосец]] Дунка, приблудившийся к нему в придорожной корчме. Пацанёнок лет десяти с [[лысый, как младенец|бритой под ноль головой]] и [[фиолетовые глаза уникальности|огромными тёмно-лиловыми глазами]], выдающими в нём {{spoiler|принца королевской крови, будущего короля Эйгона V Невероятного}}; носит соломенную шляпу с уныло обвисшими полями, [[шляпа прикрывает глаза|прикрывающими глаза]]. Шебутной, инициативный и [[язвительный юный умник|острый на язык]] [[живчик]], любит учиться как по книжкам, так и на практике. [[ментор-старший брат|Стал Дунку кем-то вроде младшего брата]] с обязанностями прислуги за всё, любит его как бы не больше, чем кровную родню. В сапоге таскает «последний довод» — {{spoiler|кольцо-печатку с королевской эмблемой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе они — [[высокий и низкий]], отчасти [[толстый и тонкий]] (толстый — не в смысле жирный, а в смысле мощный и широкоплечий), и они же [[крутой с ребёнком]]. [[дружба между поколениями|Дружба между ними — это дружба поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Межевой рыцарь (1998) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Схоронив скончавшегося от старости сира Арлана, Дунк вместе с унаследованным от него имуществом отправляется на [[рыцарский турнир]] в Эшфорде, чтобы проявить себя как, собственно, рыцарь. В трактире по дороге к нему пристаёт мальчишка, которого Дунк принимает за конюшонка, и напрашивается в оруженосцы, но получает отказ. Впрочем, прибыв на турнир (и здраво оценив, как бледно он — даже без палатки! — смотрится рядом с по-настоящему знатными рыцарями и их шатрами), юноша обнаруживает, что пацан увязался за ним — и, [[а что, пусть будет!|так уж и быть]], приставляет к соответствующей работе. Чтобы обзавестись доспехами на такую орясину, приходится продать доспехи покойного сира Арлана и одного из его коней — к счастью, их было аж три, так что на ком участвовать в турнире, Дунку тоже остаётся. Есть, правда, ещё проблема: никто не может или не хочет подтвердить рыцарское звание Дунка, но в конце концов принц Бейлор Таргариен припоминает сира Арлана и ручается за его воспитанника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый день Дунк проводит как наблюдатель и становится зрителем [[гуро|неприятной]] сцены: принц Эйрион Таргариен, с которым Дунк уже успел познакомиться (тот принял его за конюха и потребовал обслужить), подло убивает коня под противником, сиром Хамфри Хардингом. Тому присуждают техническую победу, но он покалечил ногу и не может больше выступать. Ночью, когда Дунк сидит с новыми друзьями — Фоссовеями, Эйрион опять выкидывает фортель: разрушает балаганчик скоморохов, [[идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!|усмотрев в их представлении о рыцаре, побеждающем дракона, политический намёк]], и ломает пальцы кукольнице Тансель, которой Дунк ранее сдал свой щит на перекраску и вообще неровно к ней дышал. Явившийся на зов Эгга Дунк [[офигенные герои|спасает девушку]] и [[пнуть сукиного сына|пинает сукиного сына]] по зубам, пока его не оттаскивают. Королевские держиморды его бы и на месте прибили, если бы не вмешался Эгг, наконец продемонстрировавший, кто он на самом деле такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эйрион возводит на Дунка облыжное обвинение: дескать, тот похитил Эгга. Бейлор верит племяннику и высмеивает этот маразм — но, как ни крути, величество действием Дунк таки оскорбил, а потому должен или лишиться руки и ноги, которыми бил принца, или выйти на [[суд поединком]]. Обе тяжущиеся стороны, в общем-то, согласны, но Эйрион [[молодец против овец|небезосновательно стремается]] встречаться с этаким двухметровым лбом один на один, а потому затребует так называемый Суд Семерых: истец и ответчик собирают каждый по шести бойцов и вместе с ними сражаются друг против дружки до полного достижения результата. Не сумел набрать себе защитников — проиграл суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь последующий день Дунк, Эгг и примкнувшие к ним Фоссовеи носятся, как угорелые, собирая себе команду. С противной стороны противники подобрались могучие: три принца (и если Дейрон [[Алибабаевич|заранее извинился, что позволил себя в это втянуть]], и пообещал поддаваться, то вот Мейкар и сам Эйрион — соперники серьёзные, а главное, мотивированные), три рыцаря Королевской Гвардии (куда по определению отбирают лучших из лучших)… и Стеффон Фоссовей, которого Эйрион купил обещанием лордства. Но и у Дунка подобралась славная компания: Лионель «Смеющийся Вихрь» Баратеон, один из фаворитов турнира; престарелый, но опытный Робин Рислинг; Хамфри Хардинг, ничуть не возражающий отомстить Эйриону, [[героическое упорство|даже несмотря на травму]]; его шурин Хамфри Бисбери; [[ретивый новичок|свежепосвящённый в рыцари]] Раймун Фоссовей, возмущённый предательством родича… и сам Бейлор Сломи-Копьё. Преимущество команды обвинителей моментально оборачивается своей противоположностью: рыцарям КГ атаковать члена королевской фамилии нельзя. К тому же Дейрон Пьяница увидел вещий сон, в котором Дунка придавило убитым им драконом, а Бейлор придумал тактическую хитрость: взять не боевые копья, а турнирные, которые, хоть и тупые, зато [[а у меня длиннее!|на метр длиннее]] — короче, сторона защиты уверена в нелёгкой, но победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа оказывается [[пиррова победа|пирровой]]. Дунк получает тяжёлые раны в конной сшибке, но на земле от души мудохает Эйриона [[щитом можно бить|щитом]], пока тот не [[злодей, молящий о пощаде|сдаётся]], и триумфально волочёт за ногу по грязи к распорядителям турнира, которые признают его победителем и невиновным. Однако принц Бейлор, [[голова — уязвимое место|получивший в схватке по шлему]], едва успев поздравить Дунка с победой, снимает оный шлем… [[ты уже мёртв|и тут же роняет мозги]], а оба Хамфри умирают от полученных ран позже. Принц Мейкар, [[боже, что я наделал!|пребывающий во фрустрации]] от уверенности, что [[убить того, кого любишь|брата убил именно он]], приходит к Дунку и сообщает, что отослал Эйриона за море [[оздоровительная порка|проветрить в голове]] и что для Дунка есть место у него на службе вместе с Эггом в качестве оруженосца. Дунк [[расчётливый отказ от награды|отказывается с разумной мотивацией]]: тем же Дейрону и Эйриону пребывание и воспитание при дворе ничуть не помогло стать лучшими людьми и лучшими рыцарями. В финале Дунк с Эггом отбывают в Дорн — послужить тамошним владыкам и, может быть, снова встретиться с Тансель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Железный/Стальной Пейт''' (''Юссеф Керкур'') — [[кузнец]] на Эшфордском турнире, у которого Дунк купил для этого турнира доспехи. Описан как [[не гномы|натуральный гном]]: мужик полутораметрового роста, но в плечах как бы не шире [[шкаф|самого Дунка]], и чёрная борода недвусмысленно упомянута. Сперва заломил за услуги справедливую цену и вынудил Дунка продать одного из коней, но после всей случившейся заварухи — зауважал его и в дальнейшем обслуживал за символическую плату.&lt;br /&gt;
* '''Тансель Длинная''' (''Танзин Кроуфорд'') — дорнийка-кукольница из скоморошьего табора, дававшего на Эшфордском турнире представления. Очень понравилась Дунку (красивая, ловкая и достаточно высокая, чтобы не сгибаться в три погибели для поцелуя); он попросил её расписать себе щит и надеялся, что после заварухи с Эйрионом [[влюбиться в спасителя|чувства взаимны]]. Проверить это так и не довелось: скоморохи [[ну нафиг!|оперативно собрались и уехали]], но как одну из причин Дунку назвали то, что Тансель не вынесла бы видеть, как его убивают.&lt;br /&gt;
* Таргариены:&lt;br /&gt;
** '''Бейлор Сломи-Копьё''' (''Берти Карвел'') — старший сын и десница короля Дейрона II [[добрый король|Доброго]]. Мощного вида мужчина тридцати девяти лет со [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки|сломанным носом]], а в сериале ещё и [[мудрая борода|мудрой бородой]], ростом лишь немного меньше Дунка; лицом пошёл в маму-дорнийку, так что даже на Таргариена не очень похож. [[гениальный силач|Очень сильный, очень рассудительный]], [[хороший парень|очень добрый и честный]], [[обаяшка|легко заводит друзей]]; все уверены, что Бейлор станет замечательным королём. Но это Вестерос, здесь никогда ничто хорошим не кончается.&lt;br /&gt;
*** '''Валарр''' по прозвищу '''Молодой Принц''' (''Оскар Морган'') — старший сын Бейлора. Внешне — копия отца, только нос ещё цел и в волосах видна серебряная таргариенская прядь. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от [[эпидемия|Великого весеннего поветрия]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мейкар Наковальня''' (''Сэм Спруэлл'') — четвёртый сын короля Дейрона, {{spoiler|отец Эгга}} и {{spoiler|будущий король после отца и брата, Эйриса I Книжника}}. [[упитанный силач|Коренастый дядька с квадратным лицом]] и [[крутой бородач|такой же бородой]]. Немногим уступает Бейлору как воин и полководец, но очень многим — как личность: Мейкар эмоционально глухой интроверт и [[королева драмы]], этакий Мейгор, только не Жестокий.&lt;br /&gt;
*** '''Дейрон Пьяница''' (''Генри Эштон'') — старший сын Мейкара и его [[придурковатый сынок|сплошное разочарование]]: ладно бы просто [[ничтожный пьянчужка|пьяница]], но при том ещё и не больно умный, и рыцарь чуть менее чем никакой. Словно бы в компенсацию этого видит [[вещий сон|зелёные сны]] — потому и не просыхает: боится того, что они предсказывают. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от Великого весеннего поветрия.}}&lt;br /&gt;
*** '''Эйрион Яркое Пламя''' (''Финн Беннетт'') — второй сын Мейкара. Ослепительно прекрасный [[бисёнэн]], умелый ристальщик… а также поехавший [[садист]] и [[мраккультист]], [[главный гад]] повести, не наработавший на [[полное чудовище]] только потому, что слишком мало пробыл в кадре. По словам Эгга, в детстве угрожал сделать из него [[участь хуже смерти|трансгендера поневоле]] и жениться на том, что получится.&lt;br /&gt;
* Фоссовеи:&lt;br /&gt;
** '''Стеффон Фоссовей''' (''Эдвард Эшли'') — гордый и честолюбивый рыцарь из рода знатных [[сидр и плодовые вина|сидропромышленников]]. Обещал сражаться за Дунка на Суде Семерых, но [[предатель|передумал]] в обмен на обещание Эйриона сделать его лордом.&lt;br /&gt;
** '''Раймун Фоссовей''' (''Шон Томас'') — кузен и оруженосец Стеффона, [[хороший парень]]. Стеффон долго не посвящал его в рыцари, говоря, что тот «не дозрел»; после его предательства Раймун бомбанул и потребовал посвятить его в рыцари остальных товарищей по суду, а яблоко на гербе перекрасил из красного цвета в зелёный с мотивацией «[[крутое кредо|лучше быть недозрелым, чем червивым]]». В сериале немного фрондёр и противник Таргариенов, чего в книжке за ним не водилось.&lt;br /&gt;
* Лорд '''Лионель Баратеон''' по прозвищу '''Смеющийся Вихрь''' (''Дэниел Ингс'') — достойный, нет, гораздо более достойный предок короля Роберта: [[выпендрёжник]], понторез и [[половой гигант|потаскун]], но при этом реально могучий рыцарь и [[хороший парень]], не чуждающийся незнатного Дунка. В книге — персонаж совершенно эпизодический и проходной, в сериале — [[чудо одной сцены]] и мощная подпорка парочки соседних. Впрягся сражаться за Дунка с единственной мотивацией: [[рыцарь крови|ради возможности безнаказанно начистить забрала]] нескольким Таргариенам сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — когда Дунк просит Манфреда Дондарриона подтвердить статус сира Арлана и напоминает, что тот сражался за отца Манфреда в битве с Королём-Стервятником, Манфред отвечает, что в той битве участвовали тысячи людей и всех не упомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — есть мнение, что смерть Бейлора была божественной карой за жульничество на суде Семерых. Это сомнительно, но если так, то боги, закрывающие глаза на злодеяния бесчисленных мерзавцев (включая Эйриона), и карающие хорошего человека, схитрившего во имя благого дела — однозначные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — Железный Пейт аргументировал превосходство цельного закрытого шлема перед шлемом с забралом тем, что многие рыцари получили стрелу в лицо, подняв забрало, чтобы глотнуть свежего воздуха. На деле перспектива поймать стрелу лицом — для рыцаря далеко не основная угроза, потому что в бою под обстрелом здравомыслящие рыцари забрала как раз опускают. А вне боя шлем с поднятым забралом, в отличие от цельнозакрытого, при необходимости можно носить длительное время, имея при этом хорошую вентиляцию и обзор, и резко опустить забрало, если в лицо вдруг полетят стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]] — Дунк смог продолжить бой с Эйрионом и победить после того, как получил копьём в бок, цепом по шлему и упал с коня. Педалировано в сериале, где ранений он получил намного больше.&lt;br /&gt;
** Хамфри Хардинг участвовал в суде Семерых, несмотря на сломанную ногу.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — расклад сил на суде Семерых: пять полноценных рыцарей (из которых двое очень крутых, один стар и одноглаз, и у одного сломана нога) и двое новичков (включая самого Дунка, который ещё и одоспешен по эконом-классу) против шестерых умелых и превосходно экипированных бойцов (среди которых как минимум четверо из высшей лиги) и одного поддавщика. Победа далась команде Дунка дорогой ценой.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит сериальная схватка Дунка с Эйрионом: Эйрион намного превосходит Дунка по боевым навыкам и наносит ему множество ранений, и Дунк побеждает лишь благодаря нечеловеческой выносливости и силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Перестаньте насиловать, сир!» (Дунк примеряет на себя роль защитника слабых и обездоленных, пока ещё только в воображении). Реплика стала мемом, едва сойдя с экранов, причём её до обидного часто обращают к авторам [[Дом дракона|параллельного шоу]]: «Перестаньте [[пытка увеболлом|насиловать канон]], сир!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — сир Арлан не снискал богатств и славы, но сумел дожить до преклонных лет, ведя полную невзгод и опасностей жизнь межевого рыцаря, а также воспитал достойного преемника.&lt;br /&gt;
** Робин Рислинг тоже дожил до старости, вопреки привычке [[шлем — это не круто|продолжать бой после потери шлема]], не побоялся сражаться за Дунка на суде Семерых и пережил это мероприятие.&lt;br /&gt;
* [[Ого, какой большой!]] — сериальный гэг, в книжке не встречающийся. Когда Дунк ищет на турнире хоть кого-нибудь, кто помнит сира Арлана и мог бы поручиться за его, Дунка, рыцарский статус, старика вспоминают под прозвищем «Арлан Два Копья».&lt;br /&gt;
* [[Одинаковые имена]] — Хамфри Хардинг и Хамфри Бисбери. Также Эгг делит имя с несколькими Эйгонами Таргариенами, включая того самого Завоевателя.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Робин Рислинг.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]] — Эйрион. Однако у него алиби того же разряда, что и у [[отблески Этерны|Юрия Чурсина в роли Рокэ Алвы]]: не будучи красавчиком, чтобы все с ума сходили, Финн Беннет абсолютно в десятку отыграл характер, так что претензия остаётся разве что к его короткой стрижке, для книжного Эйриона совершенно нехарактерной.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Дейрон в исполнении Генри Эштона похож отнюдь не на запойного алкоголика, а скорее на своего дальнего непрямого потомка [[прекрасный принц|Рейгара]]. Что [[иронический кастинг|особенно доставляет]] в свете того, что в «Игре престолов» Эштон пробовался на роль Джона Сноу.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Стеффон Фоссовей называл своего юного кузена Раймуна зелёным и недозрелым, отсылая на фамильный герб с красным яблоком. Рассорившись со Стеффоном, Раймун объявил, что хоть он и недозрелый, но лучше быть зелёным, чем червивым, и основал новую ветвь Фоссовеев с зелёным яблоком на гербе.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Мейкара: безобидный пьяница Дейрон, жестокий отморозок Эйрион, смышлёный и добродушный авантюрист Эйгон, {{spoiler|который в будущем вопреки всем перспективам станет королём}} и оставшийся за кадром Эймон, будущий мудрый мейстер Чёрного Замка.&lt;br /&gt;
** Предыдущее поколение — аналогично: [[слишком хорош для этого мира|могучий воин, грамотный администратор и реально хороший парень]] Бейлор, по-бараньи упёртый и по-детски обидчивый Мейкар, и оставшиеся за кадром малахольный книжник Эйрис (будущий Первый своего имени) и [[милый дурачок]] Рейгель.&lt;br /&gt;
* [[Символическая плата]] — впечатлённый тем, что Дунк защитил простую кукольницу от принца, Пейт укрепил его щит за медяк.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]]  — {{spoiler|судя по всему, фатальный для Бейлора удар был ненамеренно нанесён Мейкаром. В сериале можно заметить, как Мейкар, отчаянно пробиваясь на помощь Эйриону,  дважды попадает булавой по голове Бейлора.}}&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Железный Пейт делает именно такие доспехи: без украшательств, зато надёжные.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — на суде Семерых Дунк избил Эйриона его же собственным щитом. В сериале — сначала и сам несколько раз этим щитом получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присяжный рыцарь (2006) ==&lt;br /&gt;
В землях, которыми правит нынешний наниматель Дунка, сир Юстас Осгрей, стоит жара и засуха. Вдобавок к этому соседка сира Юстаса, леди Роанна Веббер, поставила в своих землях дамбу, перекрыла ручей, текущий через земли сира Юстаса, и отвела воду на свои поля. Дунк со своим [[синдром хронического героизма|неизлечимым недугом]] отправляется доискиваться правды и доискивается:&lt;br /&gt;
* Во-первых: земли Вебберов исторически принадлежали Осгреям — на замке даже герб сохранился. Усыхать Осгреи начали ещё с Завоевания, а к печальному финалу пришли… впрочем, это уже во-вторых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Сир Юстас Осгрей''' — небогатый ленный рыцарь, к которому нанялись служить Дунк и Эгг, владелец замка Оплот (''Standfast''). Седой старик с [[солидные усы|солидными усами]], слегка [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|склеротичный]] и погружённый в грёзы о прошлом: большая часть его родовых земель отошла соседям, сыновья погибли в Первом восстании Блэкфайров, а дочь он был вынужден отдать в заложницы в обмен на помилование, [[сослать в монастырь|её постригли в Молчаливые Сёстры]] и долго она после этого тоже не прожила.&lt;br /&gt;
* '''Сир Беннис Бурый Щит''' — ещё один межевой рыцарь на зарплате у сира Юстаса. Злобненький циник, лентяй и [[подлый трус]], крайне редко моется и стирается (с [[вонючка|понятными последствиями]]) — а вот оружие и доспехи, что характерно, содержит в идеальном порядке. [[оральная фиксация|Постоянно жуёт]] некий краснолист, делающий слюну красной (надо полагать, [[:w:Бетель|бетель]]). Нанимателя не уважает, за глаза кличет не иначе как ''Ser Useless'' — «сир Бесполезный». В финале {{spoiler|[[поджал хвост]] и сдристнул, предварительно обворовав нанимателя}}.&lt;br /&gt;
* '''Леди Роанна Веббер''' по прозвищу '''Красная Вдова''' — соседка сира Юстаса, владелица замка Холодный Ров. [[невысокий крутой|Девушка полутораметрового росточку]] с [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей косой до пояса]], [[крутой лучник|крутая лучница]] и [[леди-воительница]]. Имеет [[чёрная вдова|скверную репутацию]], поскольку в свои двадцать пять лет уже четырежды была замужем и всех супругов пережила; на самом деле {{spoiler|все они померли своей смертью}}. В юности была {{spoiler|влюблена в младшего сына сира Юстаса, но когда тот предложил её отцу сосватать детей, старый Виман Веббер его высмеял.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Лукас Инчфилд''' по прозвищу '''Длинный Дюйм''' — рыцарь, служащий леди Роанне. Очень рослый (совсем немного ниже Дунка), сильный и [[жлоб|надменный]], с [[какая отвратительная рожа!|весьма отвратительной рожей]]. По словам Роанны, приставлен к ней покойным отцом отваживать негодных женихов — а отваживает вообще всех, ибо сам рвётся в таковые, и до сих пор не взял её силой только потому, что [[осторожно, 220!|опасается отпора]].&lt;br /&gt;
* '''[[аллитеративное имя|Септон Сефтон]]''', в миру Стонтон — [[капеллан]] Холодного Рва, деверь леди Роанны по третьему мужу. [[Рыхлый пухлик]], очень обильно потеющий, страдающий [[испортить воздух|метеоризмом]] и [[пастырь нерадивый|наслаждающийся]] [[добродушный выпивоха|алкоголизмом]]. Трепло и сплетник, главный и не всегда вольный информатор Дунка о том, что происходит в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таинственный рыцарь (2010) ==&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Лорд Амброз Баттервелл''' — владелец замка Белостенье, главный виновник торжества, устроивший турнир в честь своей женитьбы на дочери лорда Фрея. [[рыхлый пухлик|Толст]], трусоват, совершенно никакой воитель, зато крепкий хозяйственник и пронырливый [[хамелеон]]: при восстании Блэкфайров послал по одному из сыновей сражаться за каждую из сторон, а сам держал нейтралитет, чтобы [[гамбит Ксанатоса|при любом исходе оказаться в выигрыше]]. Ещё до восстания служил десницей короля и был за беспорочную службу пожалован драконьим яйцом, которое и сделал главным призом на турнире. {{spoiler|Позволил уломать себя присоединиться к текущему восстанию, но постоянно очковал, и, когда Эгг открыл своё инкогнито — [[поджал хвост]] и переметнулся к лоялистам. Только потому и уцелел, отделавшись конфискацией 90% имущества.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Томмард Хеддль''' по прозвищу '''Чёрный Том''' — зять лорда Амброза, командир замкового гарнизона, по совместительству [[палач]]. [[Брутальный лысый]] [[борода многогрешная|бородач]], говорит [[зловещий бас|мощным басом]] и носит [[крутой шлемак]] с [[страшная маска|личиной в виде морды демона]]. [[мастер пыток|Пытал]] арестованного Глендона, заставляя признаться в похищении {{spoiler|подкинутого ему}} драконьего яйца. {{spoiler|Вместе с Гормоном Пиком был одним из идеологов восстания и вместе с ним же лишился за это головы}}.&lt;br /&gt;
* Межевые рыцари:&lt;br /&gt;
** '''Сир Кайл Кот из Туманного Болота''' — [[хороший парень]] средних лет с [[рыжее солнышко|рыжими бакенбардами]]. Нарочно поддался своему противнику — тот был из дома, которому Кайл когда-то служил, и рыцарь надеялся за это снова поступить на службу, но тот его высмеял за слабость и забрал снаряжение.&lt;br /&gt;
** '''Сир Глендон [[бастард|Флауэрс]]''' — молодой, некрасивый, но [[невысокий силач|коренастый и отличный боец]]; сын полковой проститутки и… сам он настаивает, что Квентина «[[файербол|Огненного Шара]]» Болла, бывшего мастера над оружием в Красном замке, а позже одного из идеологов Первого восстания Блэкфайров — вот только после Квентина эта дамочка обслужила ещё столько мужчин, что Мессалина бы собственным сквиртом захлебнулась от зависти, и Квентин с равным успехом может быть от кого угодно. От этих намёков (и тем более заявлений прямым текстом) у Глендона неизменно [[попаболь|подгорает]] — но боец он и в самом деле отменный. Глендона пытались подкупить {{spoiler|блэкфайристы}}, чтобы он проиграл Джону Скрипачу, но не-факт-что-Болл гордо отказался, поэтому его обвинили в краже драконьего яйца, пытали и всерьёз планировали убить. Однако Дунк уломал раскрывшего к тому моменту своё инкогнито «Джона» дать Глендону суд поединком и пошептал последнему тот же совет, который ему самому дал когда-то принц Бейлор — взять более длинное турнирное копьё вместо более короткого боевого. В результате Скрипач полетел в грязь и был дружно обсмеян публикой, а там и [[появление кавалерии|вся королевская конница подоспела]].&lt;br /&gt;
** '''Сир Утор Андерлиф''' — [[сильнее, чем кажется|хилого вида мужичок]], похожий на купца. Профессиональный турнирный боец, зарабатывает на ставках на себя (или против себя, ему без разницы) и договорняках с противниками; при его данных мог бы и выигрывать турниры, но нарочно этого не делает, ибо при его [[Остап Бендер|комбинаторских]] замашках лучше оставаться безвестным. Был подкуплен {{spoiler|Алином Кокшо}}, чтобы убить Дунка, и зарядил ему копьём в шлем — спасло героя только бычье здоровье. Планировал дойти до финала и слить Джону Скрипачу, чтобы получить тридцать золотых драконов за второе место, но не знавшие об этом {{spoiler|блэкфайристы}} заочковали и решили грохнуть и самого Утора. К счастью, поединок не состоялся, а денег на выкуп снаряжения Дунку ссудил {{spoiler|Бринден Риверс}}.&lt;br /&gt;
** '''Сир Мейнард Пламм''' — [[высокий и худой, как жердь]], [[длинноволосый симпатяга]], [[язвительный насмешник]], средней толщины [[тролль]] и знаткий [[целитель]]. В турнире не участвовал, оставался зрителем, после начала большой заварухи куда-то делся. Совершенно очевидно [[сексот|работает]] на Бриндена Риверса, если только {{spoiler|сам им не является — Кровавый Ворон совершенно точно владел рядом колдунств, и [[метаморф]]изм вполне мог входить в их число. Тем более что Мейнард носит большую самоцветную брошь — как и ещё одна любительница менять людские обличья, Мелисандра}}.&lt;br /&gt;
* '''Сир Джон Скрипач''' — молодой рыцарь, участник турнира, обогнавший Дунка по дороге туда. Красивый, весёлый, дружелюбный и обаятельный; утверждает, что межевой, но нехарактерно для такового богат, хорошо одет и сопровождаем свитой. На самом деле — {{spoiler|'''Деймон Блэкфайр-младший''', понаехавший собирать сторонников на второе восстание Блэкфайров}}. По собственным признаниям, видит зелёные сны; увидел в них, что из яйца в Белостенье проклюнется дракон, а Дунк в будущем станет королевским гвардейцем. Был ''почти'' прав: дракон вылупился [[джедайская правда|отнюдь не буквальный]], а Дунк действительно в будущем вступит в гвардию, но совсем другого короля.&lt;br /&gt;
: Его свита:&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Гормон Пик''' ([[эффект Телепорно|гусары, молчать!]] [[Я пишусь через «Э»|Ударение на первый слог!]]) — угрюмый и надменный [[чёрные волосы, чёрное сердце|черно]][[борода многогрешная|бородый]] мужлан, но при том прославленный рыцарь. Давний и идейный блэкфайрист, воевал на Краснотравном поле и убил там прежнего оруженосца сира Арлана, за что Дунк его несколько раз иронично благодарит. {{spoiler|Главный идеолог нынешнего восстания, загоревшийся идеей его поднять, узнав о вещем сне Деймона, за что в финале и был насажен отрубленной головой на кол}}.&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Алин Кокшо''' — [[рыжий-бесстыжий]] [[отвратительный толстяк|пухлый]] парень, ровесник и [[друзья детства|друг детства]] Джона. Люто, бешено, ревнует его к Дунку, {{spoiler|пытался [[убить гипотенузу|подстроить его гибель на турнире]]}}; по этой причине, возможно, [[злой гей|педераст]], но, может быть, и [[они не геи|нет]]. Во всяком случае, двусмысленные шуточки Джон про него отпускает постоянно. {{spoiler|Когда подстроить гибель Дунка не удалось, Алин попытался заставить его спрыгнуть в колодец, угрожая ножом, и предсказуемо [[не рой другому яму|полетел туда сам]], хотя руку Дунку порезать успел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Винтерфелльские волчицы ==&lt;br /&gt;
Четвёртая повесть. По словам Мартина, написана или почти написана, но издана не будет, пока автор не разделается с «Ветрами зимы» ([[синдром Джорджа Мартина|ну, как обычно]]). В ней Дунк и Эгг наконец-то доберутся до Стены и наймутся на службу к лорду Старку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (помимо перечисленных выше) ==&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Дунк и Бейлор.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — из нищего трущобного хулигана Дунк стал захудалым, но благородным душой рыцарем, а впоследствии дорос аж до лорда-командующего Королевской Гвардии.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Дунк то и дело грозится съездить зарвавшемуся оруженосцу в ухо. Но строжится он только для виду — даже не будь Эгг тем, кто он есть, у Дунка вряд ли бы поднялась на него рука.&lt;br /&gt;
** [[Я воевал за врагов]] — постоянная ничуть не шутка. К восстанию Блэкфайров, отгремевшему полтора десятка лет назад, в Вестеросе относятся по принципу «не спрашивай, не говори» — и для Дунка не раз оказывается сюрпризом, когда тот, чьи родственники погибли на Краснотравном поле «за короля», подразумевает под этим королём совсем не ту персону, что сам Дунк.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы против мёда]] — Эйгор «Горький Клинок» Риверс, главный идеолог Первого восстания Блэкфайров, второе поддержать отказался и фамильный меч Деймону Второму не дал, ибо считал его слишком жеманным и недостаточно крутым для роли претендента на престол (вот уж воистину «[[Кин-дза-дза|Скрипач не нужен]]»). Понимавший это Бринден Риверс разоблачённого Димона даже казнить не стал — как живое препятствие на пути новых претендентов он был полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=440100</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=440100"/>
		<updated>2026-04-15T13:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
** А Зорг вообще в курсе того, насколько далеко идут планы Зла? Если нет, он может считать, что ему происходящее не повредит или повредит не так уж сильно. Если да — он может рассчитывать на то, что лично его Зло пощадит.&lt;br /&gt;
** Необузданная догадка: а не саботирует ли он планы Зла? Нанимает на важное дело раздолбаев-мангалоров, подсовывает им пушку с функцией самоуничтожения, не уточняет, что ему нужен ящик с теми самыми камнями и получает просто пустой ящик, медлит с открытием второго ящика (хотя уже по весу и балансу мог бы понять, что тот пуст), из своей вундервафли со множеством фишек просто шмаляет очередями в молоко и попадает в Плавалагуну лишь случайно, отпускает Корнелиуса под предлогом благодарности за спасение жизни...&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
** Инсектоиды ли? В фильме не объяснено, что они собой представляют внутри скафандров. Автор правки слышал даже утверждение, что они — роботы, полностью заменившие органические тела на кибернетические (что довольно сомнительно, так как полностью роботизированные тела было бы незачем делать настолько громоздкими и неуклюжими, а скафандры для выживания в чужеродной среде вполне могут быть такими).&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Прямо держать пистолет мешала широкая пушка гопника, поверх которой целился Корбен. В перестрелках с мангалорами он держит пистолет правильно.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что она шмякнулась в такси, пробив крышу, и отделалась лёгким испугом — вполне возможно. что и падение до самой земли пережила бы.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=439926</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=439926"/>
		<updated>2026-04-14T22:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: Эонар — один источник опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]]:&lt;br /&gt;
** Серый Страж вынужден использовать и боевые навыки, и дипломатию, чтобы заставить разные фракции объединиться против Мора и лично ведёт в бой получившуюся армию;&lt;br /&gt;
** Хоук пытается вести переговоры с Аришоком и разрядить конфликт между магами и храмовниками, но тщетно. Можно отыгрывать дипломата и в побочных квестах, а повоевать придётся по-любому.&lt;br /&gt;
** Инквизитор, как лидер могущественной организации, не только лично сражается с демонами и закрывает разрывы, но и ведёт переговоры со всевозможными фракциями, вплоть до правителей Орлея и Ферелдена.&lt;br /&gt;
** Рук занимается примерно тем же, чем и Страж с Инквизитором.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
** Всё же ни Флемет, ни Солас, ни Эльгарнан с Гиланнайн не дотянули. Крайне могущественные маги с очень мощными артефактами, но не более.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Орлесианцы, антиванцы и Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
** Для спасения Редклиффа нужно, в том числе, уговорить кузнеца чинить доспехи для ополчения. Доспехи у ополчения кожаные — работа в самый раз для кузнеца.&lt;br /&gt;
*** Сюжетно ополченцам доступно только простенькое снаряжение (что логично), но у того же кузнеца в продаже внушительный арсенал.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
** Предыдущий король Ферелдена Мэрик и основатель Ферелдена Каленхад тоже были очень крутыми. Как и Кордилиус Драккон, основавший Орлесианскую Империю и Андрастианскую Церковь.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
** Рассказы разных кунари о Кун довольно противоречивы. Это можно списать на ретконы, но многое объясняется тем, что познания отдельных кунари ограничены их ролью в Кун и общей картины они не видят, а транслируют лишь то, что видели в рамках своей роли и связанной с ней субкультуры пополам с тем, что вложили в их головы тамаззран. А Железный Бык и вовсе профессиональный лжец, который благодаря специфике службы знает о системе Кун больше многих, но умеет недоговаривать и подавать информацию под удобным углом (да и за другими кунари водится склонность к [[ты не спрашивал|тынеспрашивальщичеству]], [[исландская правдивость|исландской]] и [[джедайская правда|джедайской]] правдивости). &lt;br /&gt;
** Статьи внутриигрового кодекса отражают не [[слово Божье|объективный канон сеттинга]], а мнения разных личностей, далеко не всегда заслуживащие доверия.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — случается со Стэном, Авелин, Фенрисом, Кассандрой и Калленом. &lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
** Шейла — единственный спутник немагического класса, чьи площадные атаки задевают и своих.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%88%D1%91%D0%BB_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%BE&amp;diff=439925</id>
		<title>Ушёл достойно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%88%D1%91%D0%BB_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%BE&amp;diff=439925"/>
		<updated>2026-04-14T21:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FaceDeathWithDignity|Face Death with Dignity}}&lt;br /&gt;
{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Как умер мой брат?&lt;br /&gt;
— В бою, как и хотел, сир.&lt;br /&gt;
— В бою, как и хотел…|«Робин Гуд», разговор короля Иоанна с Робином из Локсли&lt;br /&gt;
(в этой экранизации Ричард Львиное Сердце&amp;lt;br&amp;gt;больше тянет на антигероя, чем на благородного героя)}}&lt;br /&gt;
{{Q|Думаешь, что я буду умолять? Лаки Куинн? Никогда! Когда я умру, мне поставят памятник! А про твою семью никто не знает.|Лаки Квинн, «Watch Dogs»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чего ты ждешь? Что я ползая на коленях буду молить о пощаде?|Сенжер, «Долина Волков: Западня»}}&lt;br /&gt;
Персонаж при жизни весьма неоднозначно воспринимался аудиторией — диапазон колеблется от [[Антигерой|антигероя]] до [[Полное чудовище|полного чудовища]]. Он творил такие дела, от которых стынет кровь в жилах у каждого добропорядочного человека. Но одного у персонажа не отнять — он '''ушёл достойно''', не выказал страха перед лицом неминуемой (и, как правило, вполне заслуженной) гибели, не стал [[Злодей, молящий о пощаде|униженно молить о пощаде]] и впадать в панику, сохранил хладнокровие. Бонусные очки, если персонаж ещё и произнёс [[Знаменитые последние слова|эпичные последние слова]] или забрал своего убийцу [[Взять в ад компанию|за собой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариации:&lt;br /&gt;
* Персонаж выбрал смерть, так как был [[Несовместимая с жизнью гордость|слишком горделив]], чтобы принять помощь от врагов.&lt;br /&gt;
* Персонаж спокойно принимает мысль о скором конце, а то и отпускает [[Умереть с улыбкой|шуточки]] на этот счёт, или вовсе [[Командовать своим расстрелом|руководит своей казнью]].&lt;br /&gt;
* Персонаж [[козёл]] и скотина, но в последний момент умирает достойно.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование|Самопожертвование]]: персонаж жертвует собой, спасая других.&lt;br /&gt;
* [[Смерть равносильна искуплению|Суицид после раскаяния]]: персонаж осознаёт свои ошибки и, не желая жить с чувством вины, убивает себя.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти|Искупление]]: персонаж перед гибелью искупил свои грехи и умер с хорошей репутацией. Похожее явление — [[посмертная реабилитация]]: персонаж считается злодеем на протяжении своей жизни, а после смерти выясняется, что нет, он всё-таки герой.&lt;br /&gt;
* Прощение: персонаж не держит зла на своего убийцу перед смертью.&lt;br /&gt;
* [[Нарушить приказ|Отказался выполнять приказ]]: солдат посчитал ниже своего достоинства жульничать или выполнять приказ подлого генерала и был убит за неповиновение.&lt;br /&gt;
* Персонаж перестрадал/[[Повержен я во прах|морально уничтожен]], умоляет об [[Удар милосердия|ударе милосердия]] и благодарит своего убийцу, когда получает его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[троп]] ''не относится'' к несомненно положительным персонажам, которым уходить пафосно и достойно сам Бог велел. Соль ситуации именно в том, что достойно уходит персонаж, бывший всю дорогу отрицательным или близким к этому, или просто неприятным типом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Умер с позором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[Умереть с улыбкой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]» — Жеан-Мельник, мерзкий тип с криминальными наклонностями, оставшись в руках разъярённого Квазимодо без оружия и доспехов, хохочет тому в лицо, а потом поёт, пока Квазимодо не расшибает его о стену.&lt;br /&gt;
** И где здесь хоть какое-нибудь достоинство? Это Квазимодо, благородно защищавший собор один против целой армии бродяг, описан автором с достоинством, а с Жеана он «содрал шелуху».&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь — [[Тарас Бульба]], а также его сын Остап. Остапа казнили поляки — сначала сломали кости на руках и ногах, а потом подвесили на мясницкий крюк за рёбра. Остап не проронил ни звука. Тараса Бульбу сожгли на костре, но даже тогда последние слова казака были советом для товарищей, как им спастись от погони..&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин, «[[Господа Головлёвы]]» — отец семейства Владимир Михайлович, недалёкий, легкомысленный, ничтожный [[подкаблучник]], увлекающийся сочинением пошлых стихов, перед смертью искренне раскаялся во всех грехах своей бестолковой и развратной жизни, и скончался, примирившись с Богом, полностью умиротворённый.&lt;br /&gt;
* Ж. Рони-старший, «Борьба за огонь» — жестокий и мерзкий Волосатый Аго: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Аго ждал смерти. Он уже считал себя мёртвым, ибо знал, что поражение — это смерть. Он с гордостью вспомнил всех, кого он убил, прежде чем погибнуть самому.&lt;br /&gt;
— Аго не щадил своих врагов! — сказал он. — Он никогда не оставлял в живых тех, кто оспаривал у него добычу. Все уламры содрогались перед Аго!&lt;br /&gt;
Он не просил пощады и даже не застонал, когда первый смертельный удар обрушился на его голову. Его сознание погасло, оставалось живым только его тёплое тело, последние вздрагивания которого второй удар Нао погасил навсегда.|}}&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — [[Военный социопат|майор Колвилл]], уже будучи смертельно раненым, «сквозь предсмертную икоту» проклинает подошедшего к нему [[Протагонист|Жана Грандье]] и продолжает бравировать, пока его не добивают выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]. Колвилл рассчитывал на благородство Жана, которое не позволит тому добить тяжело раненого противника. Вот только не учёл наличия рядом Поля Поттера, который и пустил ему пулю в голову.&lt;br /&gt;
** После бойни на ферме, без всякого сомнения, Жан бы и сам с удовольствием это сделал.&lt;br /&gt;
* «[[Тихий Дон]]» — как ни странно, многие белые в романе. «Стреляй, сукин сын! Стреляй! Смотри, как умеют умирать русские офицеры… Я и перед сме-е…»&lt;br /&gt;
** Белые тут отрицательные [[с прикрученным фитильком]]…&lt;br /&gt;
* Жорж Тудуз, «Человек, укравший Гольфстрим» — пленённый [[Войны цветов|ацтек]] Агостино после провала своего злодейского плана предпочёл [[самоубийство]] жизни в плену.&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Честь самурая» — все отрицательные персонажи, даже предатели, умерли достойной смертью.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]»&lt;br /&gt;
** Северус Снейп. Даже умирая от яда Нагайны, не забыл про поручение Дамблдора и через воспоминания передал Гарри ключевую информацию о последнем крестраже Волдеморта — {{spoiler|Самом Гарри, который должен погибнуть от руки Волдеморта, чтобы этот крестраж был уничтожен.}}&lt;br /&gt;
** Альбус Дамблдор не отстаёт. Его смерть не позволил Драко Малфою окончательно встать на тёмную сторону{{spoiler|, а убивший Дамблдора Северус Снейп получил абсолютное доверие в глазах Волдеморта и смог завершить план Альбуса... который, кстати, всё равно бы в скором времени помер от проклятия.}}&lt;br /&gt;
** Геллерт Гриндевальд из той же саги в той же книге. Явившийся к нему ищущий информацию о Бузинной Палочке Волдеморт так и не узнал, что хотел, а вместо этого услышал о себе [[Почему ты отстой|очень много хорошего]]. Тёмный Лорд оказался куда морально слабее своего уже дряхлого и похожего на ходячий труп предшественника — через несколько минут такой непринуждённой беседы поддался на провокацию, психанул и заткнул Геллерта Авадой Кедаврой.&lt;br /&gt;
** Руфус Скримджер, министр магии. Показан как карьерист и в целом не самый приятный человек, пытавшийся использовать имя Гарри Поттера в политических целях, однако после своего свержения Пожирателями Смерти [[благородный козёл|достойно принял свою судьбу]], не выдав местоположения Гарри даже под пытками.&lt;br /&gt;
** Фрэнк Брайс, [[старый козёл|престарелый нелюдимый]] [[магл]]-садовник в поместье Реддлов. Справедливости ради, до конца [[Взрослые не верят в волшебство|не вполне осознавал, с чем столкнулся]], и считал Волдеморта и Хвоста то ли [[шпион]]ами, то ли мафиози — но и их [[жертвенный козёл|не побоялся]], как и подобало ветерану Второй Мировой.&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Хроники Арции|Несравненное право]]»: поэт Родольф Глео, муж Лупе, непризнанный гений, пьяница и дурак, всю жизнь сидевший на шее у жены и приносивший ей одни огорчения. Погиб, поднимая людей на восстание против жестокого господаря Михая Годоя, и таки сумел поднять.&lt;br /&gt;
** В более поздней книге, «Башня Ярости» — вероломный командир фронтерских наёмников Жись, предавший Александра Тагэре в Гразской битве. Попав в руки Рорика ра-Гвара, союзника Александра, перед казнью устраивает с ним [[Словесная дуэль|словесную дуэль]], а затем до последнего сопротивляется палачам, пока ему не отрубают голову.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: Дейрдре, отмороженная фанатичка, садистка и носительница падшего ангела, проведшая полторы тысячи лет со своим отцом ([[Инцест|и любовником]]) Никодимусом в попытках уничтожить человечество, спокойно и с улыбкой встречает свою смерть от руки Никодимуса, чтобы затем открыть ему ворота в хранилище мрачного Аида, где хранится Грааль — эти ворота мог отпереть только мёртвый. Возможно, троп играется со знаком «минус», поскольку только подтверждает общую отмороженность и фанатичность злодейки.&lt;br /&gt;
** Троп сопровождается двойным зигзагом: сначала выясняется, что самопожертвование Дейрдре было не таким уж бескорыстным: в Аиде она рассчитывала спрятаться от Божьей кары — в нематериальном мире Аид слывёт как раз таким местом, где что угодно и кто угодно может «потеряться». Но потом Аид разъясняет Гарри Дрездену, что особо выдающихся паршивцев вроде Тантала и Сизифа он сам уполномочен карать не хуже Бога, и если Дейрдре рассчитывала на загробный курорт, то она в жизни так не ошибалась.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Беккер, «[[Prince of Nothing|Великая ордалия]]»:&lt;br /&gt;
** Скаур аб Налайял. В одиночку дал бой толпе инритов и погиб.&lt;br /&gt;
** Коифус Саубон. Погиб в ядерном взрыве, сражаясь против толпы башрагов.&lt;br /&gt;
** В «Нечестивом Консульте» так погибает вся Великая Ордалия.&lt;br /&gt;
* М. Стовер, «Новый Орден джедаев: Изменник»: Борск Фей’лия, вставлявший палки в колёса героям ботанский канцлер, пожертвовал собой в попытке обезглавить вторжение юужань-вонгов. Не получилось, но 20 000 воинов он всё-таки с собой забрал.&lt;br /&gt;
* Бернард Корнуэлл, «Тигр [[Шарп]]а» — султан Типу. Пал в бою с Шарпом, пытаясь покинуть захваченный город. Шарп снял с него все драгоценности, но дорогую саблю вложил в руки убитому. В последующих книгах вспоминает о Типу как о храбром человеке.&lt;br /&gt;
* [[Redwall]] — Аскор, брат главгада Гуло из книги «Клятва воина», покончил с собой, честно предупредив героев про надвигающуюся беду. Ласка Седоглуп из книги «Жемчуг Лутры» покинул аббатство, чтобы тихо умереть вдали от него и не навлечь беду на приютивших и выходивших его зверей.&lt;br /&gt;
* М. Уэйс, Т. Хикмэн, «[[Сага о Копье|Драконы осенних сумерек]]» — [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|старая и выжившая из ума]] драконша Матафлёр, наседка красной драконьей стаи, [[Героическое самопожертвование|погибла, защищая людей]] от жреца Верминаарда и его дракона (она [[замена золотой рыбки|стала воспринимать человеческих детей как свой выводок]]). Вообще, по Матафлёр не сильно скажешь, но здесь, как и во всех D&amp;amp;D, цветные и в частности красные драконы — носители злого мировоззрения. [[и у злодея есть любимые|Что не лишает их способности любить и жертвовать]].&lt;br /&gt;
** А вот [[Злодей-протагонист|Рейстлин]], [[Боже, что я наделал!|узнавший]], [[Апокалипсис|что]] [[Всё пошло слишком так|выйдет]] из его [[Стремящийся в бессмертные|плана]] «[[Захватить мир|Как мне обустроить Кринн]]» и добровольно принявший [[участь хуже смерти]], дабы дать [[Моральный питомец|Карамону и Крисании]] спастись, однозначно попадает сюда.&lt;br /&gt;
* Эйна Ли, «Мой нежный враг» — отец главного героя, домашний тиран и пьяница, погиб, защищая свою невестку и бывшую жену. [[Подсвечено]]: «Мой отец шотландский воин, и как воин он и погиб, с мечом в руке».&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, рассказ «Лённарт из Грёнграсса» — воин Ингольф, проклятый бессмертием. Вступается за колдунью-[[Не эльфы|нигири]] Гарусу и задерживает охотника за головами Лённарта, вступив с ним в бой. Проигрывает, но снимает с себя проклятие и умирает счастливым.&lt;br /&gt;
* Гэри Дженнингс, «Ацтек» — главный герой Миштли, воспитанный в среде, где [[Изменившаяся мораль|достойной смерти ищут либо на жертвенном камне, либо в бою (для женщин — в родах)]], ещё в детстве поклялся, что не опорочит момент своего перехода в загробную жизнь криками и стенаниями. Когда его, уже старика, сжигали на костре испанские инквизиторы, он в самом деле не издал ни звука.&lt;br /&gt;
** [[Героическое самопожертвование]]/[[самоубийство]] тоже является для ацтеков вариантом достойного ухода: бывший раб Миштли, а позднее его друг и деловой партнёр Коцкатль, узнав, что болен проказой, предпочёл поступить в войско, чем медленно угасать в своей постели от страшного недуга. Он прекрасно знал, что воин из него никакой, поэтому в первом же бою подставился под вражеское копьё.&lt;br /&gt;
* Иван Кошкин, «Амурские звери» — «Старый Заячий Завет: в последний миг свой, когда нацелены на тебя вражьи зубы или когти, не верещи жалко, а падай на спину, и врежь напоследок стервецу задними лапами!». Заяц, конечно, не злодей, но трус.&lt;br /&gt;
** [[Аналогия подвела|На самом деле нет]].&lt;br /&gt;
* Фёдор Шахмагонов, «Ликуя и скорбя» — рязанский боярин Епифаний Коряев, двойной агент, перед Куликовской битвой схваченный Мамаем за обман:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Мамай говорил едва слышно, от этого было только страшнее. Нет, Епифаний Коряев не пал на колени молить о пощаде. Он знал, что пощады не будет. И сам дивился тому, что испытывал в ту минуту. Вдруг потускнела и растаяла вся его досада на Москву, на Дмитрия, забылись потери в Коломне, забылись поражения рязанцев, что нанёс Боброк. Все это развеялось, а из глубины души поднималось торжество, что настал час гибели и Мамая, и ордынского владычества. Не было времени для мыслей о раскаянии, но слёзы потекли из глаз от волнения, от сознания, что и он русский, и Русь подняла могучую руку на Орду.&lt;br /&gt;
Мамай что-то сказал коротко телохранителям. Они подхватили боярина под руки. Вот она и смерть.&lt;br /&gt;
Епифаний взглянул на Мамая, Мамай сделал знак воинам, чтобы повременили, ожидал, что скажет боярин, что приставит к Олегову обману. Боярин верно служил, хотя Мамай и считал его грязной душонкой.&lt;br /&gt;
— Мне отмщение и аз воздам! — твёрдым и совсем не льстивым голосом молвил боярин. — Мне смерть, хан, но и ты, и твоё войско ненадолго меня переживёте! До близкой встречи, хан, грешили мы вместе!|}}&lt;br /&gt;
* «[[Пиранья (цикл)|Звезда на волнах]]» А. Бушкова — предводитель азиатских пиратов Лао. Обнаружив, что его флотилию уничтожили, а сам он схвачен советскими спецназовцами ([[Пытки — это серьёзно|которые, не церемонясь, вытрясут из него нужную информацию]]), связанный Лао предпочитает устроить себе импровизированные похороны в море, пользуясь внезапно налетевшим тайфуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Елизавета» (1999) — взятый стражей граф Норфолкский говорит Уолсингэму: «Я считаю, что храбрость проявляется в том, как человек умирает. Так что, давай, отруби мне голову, сделай меня мучеником! Народ навсегда запомнит это!». Министр грустно улыбается и отвечает: {{spoiler|«Нет. Он забудет…»}}&lt;br /&gt;
* «[[Планета обезьян]]: Война» — Полковник покончил жизнь самоубийством.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]» — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Дарт Вейдер спас сына от Императора, но пострадал от его молний сам и умер как герой.&lt;br /&gt;
** Граф Дуку: утративший оружие, потерявший обе руки и поверженный на колени, он, однако, не стал молить ни о прощении, ни о пощаде.&lt;br /&gt;
*** В новеллизации таки просил. Даже вопрос возникает, почему он Палпатина не выдал?&lt;br /&gt;
*** Даже и сдай он Палпатина, тот бы мигом освободился и поделил бы Энакина и Оби-Вана на ноль. А за предательство Дуку ожидало бы такое! В общем, неудивительно, что граф предпочёл световой меч.&lt;br /&gt;
*** Глупости. Дуку до последнего не мог поверить, что вековая традиция ситхов «Ученик переиграл учителя» нарушилась, и Учитель оказался хитрее. Ужас отчётливо читается у него на лице, когда он видит, что Палпатин сейчас прикажет добить его.&lt;br /&gt;
*** Что до деления на ноль — Энакин к 3-ему эпизоду находился на пике могущества обладания Силой, а на мечах сильно уступает Мейсу Винду и плохо умеет контролировать свой гнев, чтобы использовать его на противника. Винду практически добил Пал Палыча в одиночку. Бой Сидиуса против ТРЁХ искуснейших магистров-джедаев в экранизации слит настолько позорно, что его не стоило вклеивать в фильм вовсе. Хватило бы одного Мейса и Йоды. Вдвоём с хорошо притёртым в парном бою Оби-Ваном, фехтовальщиком очень посредственным, ещё не ставший Вейдером Энакин Сидиуса неминуемо бы проиграл.&lt;br /&gt;
**** Я не знаю, насколько безграмотным надо быть, чтобы утверждать то, что было написано выше. Энакин и Оби-Ван были одними из самых сильных дуэлянтов в Ордене. Достаточно одного того, что Энакин уработал один-на-один Сина Драллига — главного фехтовальщика всея Ордена Джедаев — и Дуку — специалиста по бою на мечах среди ситхов того времени — а Оби-Ван одолел его в не менее честной дуэли уже потом, когда Энакин стал Вейдером и смог «контролировать свой гнев, чтобы использовать его на врага». Мэйс Винду, кстати, по изначальному сценарию «Мести Ситхов» должен был драться с Энакином и проиграть ему (что мы видели в игре для PlsyStation2, вышедшей, на секундочку, ДО фильма, почему, собственно, там — нет ни единой темы из третьего эпизода). Единственная причина, по которой Сидиус одолел трёх мастеров-джедаев — крик Силы, тот самый вопль, что он издал во время своего феерического кульбита. Это — настоящая способность Тёмной Стороны, парализующая волю оппонента. Винду смог ей противостоять, остальные трое — нет. Вот и весь сказ. Что же до того, что он не выдал Сидиуса — сюжетная дыра с кучей теорий вокруг этого. В англоязычном секторе Ютуба, например, автору примечания доводилось видеть и такую мысль, что Сидиус буквально заткнул Дуку Силой, из-за чего тот не мог вымолвить ни слова, вынужденный беспомощно наблюдать за колебаниями своего палача.&lt;br /&gt;
** Ещё Поггль Меньший: ясно осознавая всё неравенство сил, всё же попробовал противодействовать Вейдеру, парировать его атаку своей тростью.&lt;br /&gt;
** И ещё Джанго Фетт: потеряв реактивный ранец и огнемёт, всё равно продолжил идти в наступление на Мейса с одним лишь пистолетом, ни разу не выказав страха. Впрочем, однажды он убил шестерых джедаев голыми руками…&lt;br /&gt;
*** Вообще-то Джанго Фетт пытался стащить у Мейса Винду световой меч, а когда это ему не удалось, он пытался сбежать от Винду при помощи реактивного ранца. Из-за повреждения ранца от удара монстра Джанго Фетт не смог улететь. Однако когда он стрелял по наступающему на него Винду, Джанго Фетт вовсе не «продолжил идти в наступление на Мейса», а испуганно пятился, безуспешно пытаясь застрелить Мейса, и был в итоге сражён световым мечом Мейса Винду. Вряд ли в этих испуганных шажках назад можно усмотреть достойную гибель.&lt;br /&gt;
** Кто не помнит Оби-ван на момент смерти Дуку был в отключке и помочь не смог бы при всем желании. Так-что в гипотетической в ситуации где Дуку сдает Палпатина история Энакина (скорее всего нехило так сбитого столку чем владыка ситхов не переменул бы воспользоваться) закончилась бы там же на орбите Корусанта(на планете где его ждет беременная Падме знатная была бы ирония). А насчет боя Палпатина с Винду то автору правки всего казалось что ситх играет в поддавки и тянет время зная что из всех магистров Мейс наиболее неприятен Энакину (почти на грани ненависти и есть за что) и кого бы без пяти минут Вейдер убил бы с наименьшими колебаниями. Но даже если автор и ошибается то должен напомнить что Мейс использовал редкий стиль боя частично использующий темную сторону и по сути единственный джедай в ордене не считая йоды кто мог бы одолеть Палпатина в поединке.&lt;br /&gt;
* «[[Голодные игры]]» — Президент Сноу. Ржёт, когда толпа собирается разорвать его на части. Вот почему именно полные чудовища уходят достойно?&lt;br /&gt;
** Президент Сноу знал, что не уйдёт оттуда живым. А ржал потому, что взял в ад компанию в образе Альмы Койн (которую Китнисс не без его помощи раскусила). Она-то чудовище не меньше его, а ушла из жизни неожиданно.&lt;br /&gt;
* «[[The Departed|Отступники]]»: взятый на мушку Колин Салливан, понимая, что сейчас умрёт, спокойно произносит «Okay» (перевели как «Ну и ладно»).&lt;br /&gt;
** В российском фильме «Гром ярости» этот финал [[плагиат|повторили дословно]], хотя основной сюжет там совершенно другой.&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины|Виват, гардемарины!]]» — {{spoiler|де Брильи, закрыв собой Анастасию Ягужинскую от пули своего слуги Жака.}}&lt;br /&gt;
* «[[Space Truckers]]» — Маканудо. [[Подсвечено|Подсвечивается]] [[Главный герой|Джоном]]: «Для сукиного сына, калеки, насильника и убийцы… он умер совсем не плохо».&lt;br /&gt;
* «Бэтмен: Начало»: Ра’с аль Гул со стоической невозмутимостью встречает собственную смерть в терпящем крушение поезде.&lt;br /&gt;
* Корейский фильм «Пираты» — капитан пиратов Со Ма, причём дважды. Первый раз не умер, но готов был, а во второй раз перед смертью предупредил, что поджёг пороховой склад, и велел героям [[Уходи с баркаса!|уходить с корабля]].&lt;br /&gt;
* Доктор Осьминог в «Человеке-пауке-2» искупил вину за содеянное им зло, но погиб в процессе.&lt;br /&gt;
* [[Black Panther|Черная Пантера]] 2018 — Уиллис Кло умирает со счастливой улыбкой на лице, от рук Килмонгера.&lt;br /&gt;
* «[[Divergent|Инсургент]]»: Эрик, конечно, персонаж далеко не положительный, но уж что-что, а умирает он с честью и поднятой головой.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — жестокий и аморальный киллер Винсент, умирает на удивление тихо и спокойно.&lt;br /&gt;
* «[[Сквозь снег]]» — Уилфорд стоически встретил свою смерть.&lt;br /&gt;
* «[[Список Шиндлера]]» — когда польское правительство ловит нацистского преступника Амона Гета, в свое время [[Уволен из гестапо за жестокость|уволенного из концлагеря за излишнюю жестокость к узникам]], он встречает смерть спокойно, без тени отрицательных эмоций на лице. (Да никто Гета не выгонял за жестокость, кто вообще придумал эту сказку, он был осужден за присвоение ценностей).&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — много таких. Например, Гектор Барбосса перед своей первой смертью сказал: «Я чувствую холод». Там же — Дейви Джонс и Катлер Беккет. Последний перед смертью даже восхвалил Воробья со словами «Это деловой подход». А вот Эдвард «Чёрная Борода» Тич и Армандо Салазар достойно уйти не смогли. Кстати, в пятой части Барбосса снова гибнет достойно, на этот раз спасая свою дочь.&lt;br /&gt;
* «Последний самурай» — полковник Багли. По ходу фильма производит не самое лучшее впечатление, но в финале, во время той самой кавалерийской атаки, он не отсиживается в тылу, а лично разворачивает передовой отряд, встречает нападающих лицом к лицу и соответственно погибает.&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner|Бегущий по лезвию]]» — Рой Батти и его знаменитый финальный монолог. «Я видел вещи, в которые вы, люди, просто не поверите…»&lt;br /&gt;
* «Семь» (1995) — Джон Доу. При том, что он полное чудовище! Смерть была частью плана маньяка в его серии религиозных убийств, и спровоцировав одного из детективов убить себя, будучи безоружным и беспомощным, он завершил свой замысел.&lt;br /&gt;
* «Антикиллер 2» — Подполковник Волошин большую часть фильма козлил в адрес [[Протагонист|Лиса]], а незадолго до финала подверг опасности жизни нескольких заложников (что [[Что за фигня, герой?|заметил]] ему даже [[Герой-прагматик|прагматичный]] Литвинов), однако в конце закрыл собой заложницу от взрыва гранаты.&lt;br /&gt;
** Там же — младший брат [[ГлавГад|Ужаха]], впав в ГЭС после того, как брат [[Убить того, кого любишь|добил их отца]] (по просьбе последнего), подорвал себя, предварительно отпустив вышеупомянутую заложницу (граната, которой ее чуть не зацепило, была брошена в спецназовцев самим Ужахом).&lt;br /&gt;
** Да и сам Ужах принял смерть [[Достойный противник|более, чем достойно]].&lt;br /&gt;
* «Мумия возвращается» (2001) — Имхотеп. Когда Анк-су-намун бросает его на произвол судьбы, он только провожает ее печальным взглядом, на прощание с грустной улыбкой смотрит на Рика и Иви, после чего принимает поражение и отпускает руки, проваливаясь в преисподнюю.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город Грехов]]» (2005) — Кевин. Марв отрезал ему руки и ноги и скормил их домашнему волку, а Кевин, все это время находился в сознании, но не издал ни единого звука и умер с блаженной улыбкой на лице. Хотя возможно, что он попросту [[такой психованный, что пытать бессмысленно]]. Но даже в этом случае ушел он все равно достойно.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищники]]» (2010) — маньяк Стенс: какой бы сволочью он не был, но бросок на Хищника с одной заточкой вызывает уважение (в том числе и у самого Хищника — чьи попало головы эти пришельцы в качестве трофеев не берут). Особенно на фоне его «коллеги» по маньячеству Эдвина.&lt;br /&gt;
* «[[Оно]] 2» — в отличие от оригинальной книги, Оно не умоляло о пощаде, предлагая все блага земные главным героям. Даже будучи ослабленным, до последнего сопротивлялось, пытаясь то оттолкнуть, то напугать героев, а когда уже было поздно — последними словами констатировало: «Какие большие вы выросли…»&lt;br /&gt;
* «Отель Мумбаи: Противостояние» — персонаж Джейсона Айзекса Василий Арчевский, российский бизнесмен с мутной репутацией, оказался офицером спецназа и ветераном Афгана и в фильме показан как героическая личность, и погиб успев перед смертью укусить террориста.&lt;br /&gt;
* «Я герой» (не путать с «Я легенда») — длинноволосый мужчина, отнявший статус лидера у Миуры, сам оказался никудышным командиром. Зато поучаствовал в сражении с толпой зомби, а когда сразу несколько мертвяков набросились на него и стали пожирать, мужик даже пошутил напоследок «надо же, какой я популярный!»&lt;br /&gt;
* «[[Highlander|Горец]]» — фашистский солдат, увидевший воскрешение МакЛауда, отказывается бежать и принимает смерть от его руки с гордостью, хотя и шоковое состояние его списывать не стоит.&lt;br /&gt;
* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» — фельдфебель вермахта Вернер Рахтман. Участники сцены предельно ясно понимают, что происходит: «Жид-Медведь» подвергает пленника реальному ужасу (который тот и правда испытывает) и унизительной смерти; фашист стоит на коленях и ждёт её, как ганслингер в фильмах Леоне ждёт последней дуэли. В итоге эта короткая сцена даёт самый осмысленный в современном кино комментарий об уважении к немецкому противнику, о фэндоме вермахта и о некоторой кровожадности популяризаторов Холокоста — при этом ни на секунду не скатившись ни в романтизацию нацистов, ни в антисемитские теории заговора. Как говорится, оба правы; причём, что существенно, правее тут тот, кто ведёт себя при этом менее красиво.&lt;br /&gt;
* «Тринадцатый воин» — Бульвифу грозит смерть от яда и он, дабы не попасть в хельхейм, выходит на последний бой, убивает предводителя дикарей, садится, опершись на частокол и умирает. За такую крутость ему открыта дорога в [[Вальхалла|вальхаллу]]&lt;br /&gt;
* «Первому игроку приготовиться» — с прикрученным фитильком, так как смерть была виртуальной. Оказавшись без оружия один на один с Соренто в кабине мехагодзиллы , Дайто объявил «За пасхалкой!» и рассыпался от огненного дыхания, держа поднятый над головой средний палец.&lt;br /&gt;
* «Хантер Киллер» — ФСОшник Олег в исполнении Юрия Колокольникова. Будучи раненым, бодро выкосил большое количество предателей, а перед смертью забрал с собой [[Дракон (персонаж)|дракона]] мятежного министра Дурова.&lt;br /&gt;
* «Те, кто желает мне смерти» — отец Коннора провоцирует киллеров на стрельбу, давая уйти своему сыну.&lt;br /&gt;
* «Красный призрак» — главные герои погибают почти все, [[Взять в ад компанию|забирая с собой]] роту немцев.&lt;br /&gt;
* «Зверь Войны» — когда танк оказался подбит, прапорщик Даскель (главзлодей на секунду) пытается взорвать себя гранатой в башне, но ему мешает экипаж. Потом он долго хромает по пустыне от разъярённых моджахедок, собирающихся побить его камнями. Когда понял, что не убежит, повернулся к ним лицом и ''начал поправлять на себе форму''. А подбивший танк предатель Каверченко сдался советским вертолётчикам, хотя его с большой вероятностью ждёт трибунал и расстрел. Фильм как таковой клюква развесистая, но не смешная, а откровенно мразотноя до рвоты, и тем сильнее эффект от концовки, внезапно вполне геройской.&lt;br /&gt;
* «Тор 3: Рагнарёк» — Скурдж, который поначалу перешёл на сторону захватившей Асгард Хэлы и даже едва ли не казнил беззащитную девушку, а позже трусливо пытавшийся скрыться среди беженцев — в финале фильма совершил геройский поступок и с целью защитить мирных жителей Асгарда принялся расстреливать воинов нежити Хэлы, дав кораблю с беженцами подняться в воздух. Тем самым искупил свою вину и трусость. Был убит Хэлой.&lt;br /&gt;
* «Кровь и шоколад» — Габриэль, прекрасно понимая, что и он, и стая проиграли, глядя в глаза целящейся в него из заряженной серебряными пулями винтовки Вивьен, в последний раз предлагает ей выбор — предать свой народ, лугару, оставшись с простым смертным, или принять судьбу оборотня. Девушка выбирает первое, и старый оборотень перекидывается в волка со словами, что так ей будет морально легче его убить.&lt;br /&gt;
* «Сокрушительная ложь» — внезапно Инносенс. Отмороженная нимфоманка, получив пулю в живот от главгада, только усмехается: «Вот только этого мне и не доставало — еще одна дырка», прежде чем получить дырку еще и в голове.&lt;br /&gt;
* «Мираж» — Эдвард Блэк, самый неприятный член команды, умирает в бою, фактически прикрывая отход компаньонов, с которыми к тому времени успел испортить отношения вкрай.&lt;br /&gt;
* «Бумбараш» — атаманша Сонька погибает в бою, со словами «Вот и всё». В свете ее злодеяний можно было ожидать гораздо более позорного финала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Рим (телесериал)|Рим]]» (2005):&lt;br /&gt;
** Брут, потерпев поражение при Филиппах и скомандовав отступление остаткам армии, сбрасывает доспехи и с одним мечом выходит биться с целой центурией. При этом даже успев в обалдевшей от такого поворота центурии кого-то убить.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — его мать Сервилия. Потеряла всё — и перед тем как зарезаться на глазах у заклятой подруги Атии, проклинает её ''так'', что той часто потом приходиться вспоминать это проклятие. Глядя на её труп поверх плеча замершей в немом ужасе Атии, сам Марк Антоний — который открыто ненавидел покойницу — с явным, невольным уважением выдавливает фразу: {{перевод|«Now ''that'' was an exit!»|«Bот ''это'' был уход!»}}&lt;br /&gt;
** Сюда отлично подходит и трусоватый и переменчивый, но верный идеалам республики Цицерон.&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]» (2006) — маньяк Брайан Мозер (антагонист первого сезона) встретил смерть более чем спокойно, с учётом того, что его убивает единственный человек, которого он любил, брат Декстер; и что ещё печальнее, ради того, чтобы защитить неродную сестру.&lt;br /&gt;
* «[[Отбросы]]» (2009) — [[Отбросы/Кёртис Донован|Кёртиc]], серьёзно раненому надзирателю, постоянно «троллящему» главных героев: «Все будет хорошо». Тот, смотря на Кертиса, как на идиота: «Правда? А я-то волновался». И умирает.&lt;br /&gt;
* «[[В поле зрения]]» (2011) — Хирш. Совершенно безжалостный и начисто лишенный совести хитмен погиб, пытаясь разминировать здание с заложниками.&lt;br /&gt;
** Правая рука контроля, сенатор ответственный за сохранение тайны о программе, чьим телохранителем был Хирш а как оказалось был главнее его. Человек отдававший приказы на ликвидацию явно без удовольствия, но считая что так надо. Когда по собственной оплошности поставил под угрозу саму Машину, и в последствии стал опасным свидетелем и бесполезным активом — был убит по приказу Контроля самим Хиршем. Спокойно посмотрев ему в глаза перед расстрелом и резюмировав — «Справедливо».&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011):&lt;br /&gt;
** Разбитый и раненный Станнис Баратеон, несмотря на то, что незадолго до своего конца стремительно закатился за [[моральный горизонт событий]], встречает смерть со свойственным ему хладнокровием. Сначала он честно признаётся перед лицом вооружённой [[Бой-баба|Бриенны Тарт]] в убийстве своего брата. А услышав о намерении казнить его, он спокойно велит ей: «Давай, выполняй свой долг».&lt;br /&gt;
*** В озвучке от LostFilm получилось ещё более круто и символично: Бриенна, занеся меч над головой Станниса, возглашает-вопрошает: «Твои последние слова?!» — в ответ на что звучит лаконичное «Выполняй свой долг». То есть это одновременно и [[Командовать своим расстрелом|приказ своему палачу]] и своего рода реквием самому себе: ведь именно этому принципу он [[Храмовник|пытался неукоснительно следовать]] всю свою жизнь…&lt;br /&gt;
** Заговорщики, убившие Джона Сноу, в момент казни ведут себя по-разному, но Аллисер Торн среди них несомненно являет наибольшую силу духа. Он спокойно признаёт своё поражение, хоть и заявляет, что в иной раз поступил бы так же.&lt;br /&gt;
** Там же, в 7-м сезоне, великолепно, с истинно королевским достоинством уходит Оленна Тирелл, признавшись напоследок Джейме (в самой издевательской форме), что это она отравила Джоффри. «Расскажите Серсее. Я хочу, чтобы она знала, что это была я».&lt;br /&gt;
** Две серии спустя — Рэндилл и Дикон Тарли, хотя тут имели место и тропы, связанные с [[Несовместимая с жизнью гордость|гордостью]] (у отца) и [[Несовместимая с жизнью глупость|глупостью]] (у сына, при том, что Рэндилл четко запретил ему следовать за собой).&lt;br /&gt;
** Теон. Мог отправиться с сестрой на Железные острова, но всё же выбрал битву при Винтерфелле, лично вызвался охранять Брана, служившего приманкой для Короля Ночи и погиб, пытаясь убить последнего.&lt;br /&gt;
** Варис. Верный стране и народу Варис, который почти дотянул до конца. В отличии от своего старого недруга Мизинца — который умер на коленях, униженно прося пощады, — проигравший в последний раз евнух твёрдо стоит на ногах, спокойно, не закрывая глаза, смотрит в полную огня пасть дракона и молчит до конца. Уличный воришка, бывший проститут и Мастер Шептунов уходит с чуть ли не большим достоинством чем старая Королева Щипов леди Оленна Тирелл.&lt;br /&gt;
** В конце той же серии — Пёс. Мало того, что [[Взять в ад компанию|сумел угомонить]] [[Полное чудовище|своего отморозка-братца]], но и перед этим [[Оно того не стоило|провёл воспитательную беседу]] с Арьей [[Куда заводит месть|на тему мести]].&lt;br /&gt;
* «[[Игра в кальмара]]» (2021)&lt;br /&gt;
** Хан Ми Нё, номер 212. Та ещё [[Козёл|коза]] и лизоблюдка, готовая на любое унижение ради спасения себя любимой, при этом, спокойно терпеть предательство и [[Опозорить на публике|публичный позор]] от ещё более пакостного персонажа номер 101 Чан Док Су, [[Неблагодарное быдло|которому раннее помогла спастись]], она уж точно не собиралась. Заметив, что 101 начал тормозить других игроков в попытке спасти свою задницу, тем самым, обрекая их на смерть, 212 крепко схватила его и [[Взять в ад компанию|скинула себя вместе с ним с высокой платформы]], перед этим наговорив ему всё, что думает и публично унизив уже его самого за [[Маленькая пипка — это смешно|мелкое достоинство]]. В итоге, она не только гордо отомстила, но и расчистила путь остальным персонажам, дав им шанс на спасение.&lt;br /&gt;
** Сану, да он пересёк [[моральный горизонт событий]], но в конце, {{spoiler|имея шанс выжить, добровольно жертвует собой, что бы главный герой выиграл и помог его матери}}.&lt;br /&gt;
* «[[Пуаро Агаты Кристи]]» — последнее произведение, занавес. Стивен Нортон, едва проснулся и увидел своего детектива-убийцу, ухмылялся Пуаро в лицо перед своей смертью.&lt;br /&gt;
* «[[24]]» — да много кто:&lt;br /&gt;
** Главгад первого сезона Виктор Дрейзен, когда понял что он обречён из-за своей мести погубил двух своих сыновей перестал сопротивляться и спокойно принял свою смерть.&lt;br /&gt;
** Трусливый Джордж Мейсон узнав, что ему осталось жить несколько дней помирился с сыном и отговорил Джека от бессмысленного самопожертвования.&lt;br /&gt;
** Карьерист Райан Шапель хоть и плакал перед своей смертью но не был согласен, что Джек должен его убить и не пытается хоть как-то отговорить ГГ от этого поступка.&lt;br /&gt;
** Дракон главгад пятого дня Кристофер Ходжинс говорит, что Джек правильно поступил, не отпустив Ходжинс, и до конца считая, что поступал правильно.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]] с {{Spoiler|Чарльзом Логаном}} главгадом пятого сезона. Когда Джеймс Хеллер угрожает ему разоблачением он решает покончить с собой, но в последний момент Ходжинс захватывает запись. В конце восьмого сезона поняв, что проиграл снова стреляет в себя, но выживает и оказывается парализованным до конца жизни.&lt;br /&gt;
** Педаль в Вашингтон давит африканский диктатор Джума. Вместо того, чтобы бежать из страны он решает вмести со своими верными людьми штурмовать Белый Дом и забрать президента с собой.&lt;br /&gt;
** Агент российских спецслужб убивший Рене Павел Токарев не раскрывает своих нанимателей несмотря на то что Джек его собирается буквально выпотрошить.&lt;br /&gt;
** Полное чудовище Филлип Бауэр перед смертью смеётся в лицо своему сыну, утверждая что смерть будет слишком лёгким наказанием для него. Джек с грустью соглашается с этим.&lt;br /&gt;
** Да и сам Джек подходит под троп. Ведь для всего мира он уже давно перешёл моральный горизонт.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]»&lt;br /&gt;
** Ярл Борг во время крайне мучительной казни «кровавый орёл» сумел не закричать (если бы закричал, то попал бы в Хель, а не закричав он попал в Валхаллу).&lt;br /&gt;
** Сигурд. Словив топор в грудь от разгневанного Ивара — спокойно вытащил его и до последнего шёл к брату с явным намерением убить, пока не умер.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век: Империя Кёсем]]» — может быть, Синан Паша и [[Чего не сделаешь ради любви|не самый лучший человек]], но свою смерть от рук Кеманкеша в 57-й серии он принял мужественно.&lt;br /&gt;
** В той же серии в таком же ключе погибает и Юсуф Паша.&lt;br /&gt;
** Гюльбахар тоже ушла достойно, знаком показав Синану, чтобы он не приходил ей на помощь (это означало бы для него верную смерть). Судя по всему, она тоже была к нему далеко не равнодушна.&lt;br /&gt;
** Сафие Султан отравилась и, в качестве признания поражения, перед смертью отдала кольцо Хюррем-султан&amp;lt;ref&amp;gt;По негласной традиции — символ власти султанши.&amp;lt;/ref&amp;gt; Кёсем.&lt;br /&gt;
** Султан Осман наломал много дров, в том числе и непоправимо, но перед палачами отказался встать на колени и дрался до последнего.&lt;br /&gt;
** Что характерно, турки СУЩЕСТВЕННО приукрасили действительность: «Испуганный Осман повелел выдать бунтовщикам Дилавера-пашу, того нашли и вытолкнули за ворота, где он тут же был изрублен. Осман объявил, что отказывается от поездки в Азию, но он всё ещё не понимал серьёзности ситуации и не соглашался сместить Омера-эфенди и Сулеймана-агу. Между тем янычары ворвались во двор дворца Топкапы. Великий визирь и главный евнух попытались их остановить, но были растерзаны. Османа, спрятавшегося в тайнике, нашли, одели в лохмотья и потащили через город, насмехаясь и издеваясь, на кляче в Орта Джами. Испуганный, он обратился к янычарам, умоляя о пощаде, и янычары ответили, что не желают его крови. Однако тут же Османа попытались убить. По словам Туги Челеби, „джебеджи-баши [глава корпуса оружейников] набросил на него удавку и хотел удавить, Мехмед-ага, кетхуда-бей Али-ага и чауш-баши Ахмед-ага“ ему помешали. А Печеви писал, что в Орта-Джами появился Давут-паша с удавкой, но Осман напомнил собравшимся, как несколько раз пощадил Давут-пашу за его преступления, и янычары не дали великому визирю убить свергнутого султана в мечети. Бывшего султана отвезли в Едикуле, где на следующий день, 20 мая, Осман был убит. Ему отрезали ухо (некоторые историки пишут, что ухо и нос) и Давуд-паша доставил ухо Халиме-султан».&lt;br /&gt;
* «[[Narcos|Нарко]]»: {{Q|— Знаешь, что меня радует, Пачо? Очень меня радует. Что мои сыновья не убили твоего брата Альваро! Что он проведёт остаток жизни неполноценным — наполовину человеком, наполовину…|Герда Салозар перед смертью}}&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — Клара Освальд решительно смотрит в глаза смерти (в прямом смысле), а перед этим просит Доктора не мстить за неё.&lt;br /&gt;
* «[[Into the Night]]» — {{Spoiler|Теренцио}}. Увидев занимающийся рассвет, прекращает бесплодные попытки освободиться от наручников и пытается, в меру сил, отыграть троп — встретить солнце с расправленными плечами и высоко поднятой головой.&lt;br /&gt;
* «Король отеля» — отец протагониста который сделал немало зла своему сыну, отпустил его руку, видя, что он его не вытащит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кун-фу панда 2]]»: лорд Шень вместо того, чтобы в панике удирать от падающей пушки, предпочёл смириться с проигрышем и закрыть глаза, позволив пушке упасть на него.&lt;br /&gt;
** Его подручный, Вождь волчьей стаи, отказался выполнять приказ пожертвовать своими волками, чтобы выстрелом из пушки уничтожить мастеров кунг-фу, и был убит за невыполнение.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» — Джокер со смехом сворачивает себе шею.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен: При газовом свете» — Джек-Потрошитель, чтобы не сдаваться Бэтмену, заходит прямо в огонь и, уже объятый пламенем, находит в себе силы перестать кричать и расхохотаться напоследок.&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости: Кризис Двух Миров» — Оулмен с мужеством принял свою смерть от взрыва бомбы. [[Педаль в пол]], так как у него была возможность её обезвредить!&lt;br /&gt;
* «[[9]]» (2009) — самоуверенный, подлый и трусливый Первый, в котором была заложена душа канцлера, инициировавшего войну, [[Смерть равносильна искуплению|пожертвовал собой]], чтобы Девятый отключил машину.&lt;br /&gt;
* «[[Les Maîtres du temps|Властелины времени]]» (Франция, 1982): Князь Маттон — буквальный казнокрад, который пытается подстроить смерть мальчика Пьеля, чтобы проще было сбежать от заслуженного возмездия, впоследствии скармливает себя Голой Идее, чтобы спасти Джаффара.&lt;br /&gt;
* «Легенда о волках» — Лорд Протектор так и не струсил во время боя в финале, дрался до конца, а когда огромный волк зажал его кольчугу с ним в зубах над пропастью с каменными шипами, сам отстегнул броню и упал, помолившись господу перед смертью. Религиозный фанатик до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — эпизод «Дьявол в солнечном свете» (12 серия). «Дьявол в солнечном свете» (12 серия). В финале серии заглавная героиня попыталась спасти злодейку недели Гризельду от смертельного падения с железнодорожного моста, не смотря на тот факт, что та была послана убить её и почти преуспела. По иронии судьбы, из-за нанесённых Гризельдой ран Кибер-шесть слишком ослабла, чтобы сделать это, но всё равно продолжала из последних сил тащить ухватившуюся за верёвку противницу наверх. Впечатлённая таким благородством Гризельда намеренно отпустила верёвку, и ценой своей жизни спасла Кибер-шесть от гибели под колёсами приближающегося к мосту поезда.&lt;br /&gt;
* «Звездные войны: Войны клонов» — адмирал Тренч. Два раза. Когда Анакину удалось подставить его флагман под удар собственных самонаводящихся торпед, только невозмутимо закрыл глаза, признавая поражение. Впоследствии оказалось, что он пережил уничтожение корабля, лишившись половины тела, и вернулся уже в качестве киборга. В конце своей сюжетной линии снова столкнулся со Скайуокером, и хотя джедаю и удалось заставить адмирала назвать код деактивации бомбы, Тренч так до конца и не сдался и, воспользовавшись моментом, нанес последний удар, но Скайуокер выдержал электрошок, после чего убил харча.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Rebels|Star Wars: Rebels]]: потерпевший поражение Инквизитор, сохраняя спокойствие на лице, бросился в горящий реактор.&lt;br /&gt;
** С Инквизитором всё же играется [[с прикрученным фитильком]] — согласно [[Слово Божие|СБ]], он дико боялся того, что с ним сделает за провал операции Дарт Вейдер. И согласно комиксу Star Wars 2020 года — [[Участь хуже смерти|боялся совсем не зря и от судьбы не ушел]].&lt;br /&gt;
** Губернатор Прайс погибла с гордо поднятой головой, не паникуя и [[Верность до конца|не пытаясь сбежать]].&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — Калькулон. Дважды. Каким бы самоуверенным бездарем он ни был всю жизнь — а это больше 1000 лет — но умер он с честью: в первый раз отравился для того, чтобы лучше сыграть роль. На второй попытке таки сыграл.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Прайм» — перед смертью Сайлас улыбается и благодарит Эйрахниду.&lt;br /&gt;
* «[[Аркейн]]» ― Силко. Будучи [[Связали и заткнули|связанным и лишённым речи]] сходящей с ума от [[ПТСР|посттравмата]] приёмной дочерью Джинкс, первое, чем он занялся, освободившись от кляпа — [[Битва за душу|битвой за душу]] дочери с её старшей сестрой. Даже когда словил от Джинкс пулемётную очередь, перед смертью [[Знаменитые последние слова|признался]], что не держит на неё зла, простил и из последних сил пытался подбадривать [[Боже мой, что же я наделал!|сломленную]] девушку, параллельно вызвав у зрителя [[Слезогонка|желание рыдать в три ручья]].&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012)&lt;br /&gt;
** Зог: «Да здравствуют Трицератоны».&lt;br /&gt;
** Зомби-Шреддер. Не просто ушёл достойно, но и взял в ад Каваксаса. Можно даже сказать в прямом смысле этого слова. Хотя, они оба бессмертные, что им будет?&lt;br /&gt;
* «[[ExoSquad]]» — капитан Маркус. Да он идиот (с самого начала), да он выдающийся [[генерал Горлов]] (с самого начала), да он мятежник, да это он самолично завёл весь Эхофлот в ловушку, которая и стала для него (и не только для него) смертельной. Но ушёл он действительно круто — выгнал с флагмана «Резолют» весь экипаж, после чего пошёл на таран вражеского флагмана, привлекая к себе внимание и давая остаткам флота возможность убраться с поля боя.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — Получилась аверсия, когда враги окружают отмороженного [[нацист]]а и военного преступника Адама Тауруса и его солдат, он даёт им последний бой, а после того, как оказывается обезоружен превосходящими врагами, честно попытался пафосно взорвать себя, свой отряд и окружившие его силы, чтобы победа над ним не досталась врагу безболезненно, и получилось забрать врагов с собой в ад. [[Субверсия]] в том числе и в том, что выглядело как попытка достойного ухода это почти почти случайно, так как находился в явном [[злодейский упадок|злодейском упадке]] и выжил (территорию разминировали). Но после того как все обломалось, он сорвался в истерику и убежал. Впрочем к его чести, когда его '''действительно''' убили, ушел он….ну не то что бы достойно, удивление и злость не самые удачные для этого эмоции, но хотя бы без унижения.&lt;br /&gt;
** А вот Хейзел ушел достойно уже без аверсии. С подачи Оскара и Озпина окончательно осознал, что Салем хочет мир не ''захватить'', а ''уничтожить'', что автоматически превращает «посылание детей на войну» из бессмысленного сопротивления в необходимую жертву. После этого без сомнений [[Поворот направо|вступил в бой с бывшей начальницей]], выигрывая время для героев и перебежчицы Эмеральд (таких же, как его сестра, подростков), прекрасно понимая, что это билет в один конец — во время «вербовки» Салем доходчиво объяснила Хейзелу, что [[Истинное бессмертие|убить её не получится]]: она просто всё отрегенерирует. В конечном итоге он вообще взял её в захват и чуть ли не заставил Оскара разрядить в Салем больше половины магии из трости Озпина, [[Смерть равносильна искуплению|попав под удар сам]].&lt;br /&gt;
* «Трое с небес» — Генерал Марандо сражался до конца.&lt;br /&gt;
* «Чёрный пират» — Ван Гульден, заклятый враг [[протагонист]]а. Несмотря на то, что позиционировался как [[подлый трус]], когда понял, что моменты его жизни сочтены, предпочёл взорвать собственный корабль, уничтожив таким образом и себя и Черного пирата, при этом [[злобный смех|издевательски хохоча]]. Но последний и его союзники сумели спастись.&lt;br /&gt;
** Хотя есть вероятность, что он просто обезумел от ужаса. К тому же такой исход был в пользу морального облика Черного Пирата, потому что он все-таки не стал убийцей (хотя и очень хотел).&lt;br /&gt;
** в книге Чёрный Пират с уважением отзывался о Ван Гульдене как о храбром и хитром полководце, который поднаторел в битвах во Фландрии — «Он хитёр, как лис, и храбр, как Монтабрас».&lt;br /&gt;
* «Сандокан» от той же студии местные злодеи не раз проворачивали этот финт.&lt;br /&gt;
* «Город героев. Новая история» — Главгад первого сезона Облаке поняв что его план провалился, отпускает Беймакса спасти Хиро и Фреда, а сам остаётся в разрушающиеся бункере.&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории (2017)|Утиные истории]]» (2017) — Когда Брэдфорд Гриф предал её и столкнул в стирающий из реальности разрыв в ткани пространства, Чёрная Цапля лишь улыбнулась и восхитилась тем, что ей таки удалось превратить Брэдфорда из [[Благонамеренный экстремист|благонамеренного экстремиста]] в отъявленного мерзавца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]], [[аниме]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu]]» — военный министр Пауль фон Оберштайн, неразбавленная сволочь, творивший такое, от чего перекашивало всех персонажей, организовал изящный [[гамбит Танатоса]], чтобы собственной смертью подчистить все недоделанные «хвосты» и спокойно уйти, потому что исчерпал свою полезность. Умер не сразу, лежал с развороченной половиной торса, сохраняя полнейшее хладнокровие. Право, это достойно цитаты:&lt;br /&gt;
{{Q|— Передайте Рабенхарту: моё письменное завещание находится в третьем ящике стола, его тщательно исполнить. Да, и собаку кормить только курятиной — долго она не протянет, так что пусть ей позволят есть то, что она любит. Это всё.&lt;br /&gt;
Осознав же, что имя «Рабенхарт» привело окружающих в недоумение, Оберштайн объяснил, что это его доверенный дворецкий; закончив объяснять, он закрыл глаза, избавляя себя от необходимости видеть окружавших его людей. Через 30 секунд констатировали смерть. Военному министру гроссадмиралу Оберштайну было 39 лет.|Ёсики Танака, «Легенда о героях Галактики»}}&lt;br /&gt;
:* Там же: председатель Жоан Ребело. Несмотря на то, что с Яном Вэньли он поступил, как козёл, да и вообще оставил о своём председательстве не самые приятные воспоминания, вряд ли кто-то сможет сказать, что в момент смерти он вёл себя недостойно.&lt;br /&gt;
:* Ансбах, адъютант герцога Брауншвейга, в конце первого сезона гибнет при попытке выполнить последнюю волю Брауншвейга: убить Райнхарда фон Лоэнграмма. Не получилось — попытавшись обезоружить Ансбаха, погиб Кирхайс. К-к-комбо смерть с честью!&lt;br /&gt;
:* Барон Флегель. Племянник Брауншвейга, мажор с дурацкой причёской, [[козёл]], приложивший руку к покушению на сестру Райнхарда, в сцене-флешбеке издевался над заключенным под стражу Миттермайером. Весь его вид и характер выдают в нём самоуверенного мерзавчика и испорченного аристократа. Тем не менее, проигрывая в бою с Райнхардом, предпочёл умереть в бою вместо того, чтобы бежать… За что был убит в спину своими бывшими друзьями. Даже пару геройских слов сказал перед тем, как отъехать в Вальгаллу.&lt;br /&gt;
* [[Наруто]] — такого много, нет, ОЧЕНЬ МНОГО! Случаи бывают разные: перед смертью совершил поворот на право и умер в попытке кого-то спасти или хоть частично исправить свои злодеяния (Забуза, Пейн, Конан, Обито), попытаться утащить противника с собой на тот свет (Дейдара, Данзо), или как минимум обещать это сделать (Хидан), признать свое поражение и спокойно принять смерть (Сасори, Некоторые воскрешенные Эдо Тенсей типа Четвертого Казекаге, Вторых Мизукаге и Тсучикаге, Мадара) или даже самолично закончить свою жизнь, лишь бы не слить врагу информацию (Кисаме); просто сражаться до самой смерти, не прося о пощаде (Кимимаро). Мир Шиноби, там много кто такой. Список тех, кто перед смертью вёл себя недостойно куда короче.&lt;br /&gt;
** «Боруто» — каким бы отвратительным садистом ни был Момошики, но своё поражение он признал.&lt;br /&gt;
* «Тэнти Лишний» — Кагато умирает с улыбкой на лице и со словами: «Такие повреждения я не могу регенерировать. Ты выиграл, парень».&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — орден Железных Цепей. Пусть в нормальной жизни это была компания блатной и испорченной [[Золотая молодёжь|золотой молодежи]], но во время Ложного Затмения они все полегли, защищая мирных жителей от одержимых демонами сектантов.&lt;br /&gt;
** В той же арке — ученики Мозгуса, до последнего остававшиеся верными своему [[Злой ментор|наставнику]], особенно «Птица».&lt;br /&gt;
*** Да и сам [[Прикрученный фитилёк|Мозгус]], каким бы [[Фанатик|поехавшим фанатиком]] он ни был.&lt;br /&gt;
** Граф. При жизни был [[Полное чудовище|полным чудовищем]], однако [[Даже у злодеев есть любимые|жертвоприношению дочери предпочел]] [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
** Розина, смертельно раненная Гатсом, умерла красиво. Отправилась в последний полёт и раскаялась в жертвоприношении родителей.&lt;br /&gt;
** Герцог Юлиус в «Золотом веке» — этот интриган, себялюбец и [[адский папаша]] до кучи, по крайней мере, оказался не трусом, и смерть от руки Гаттса принял смело и с оружием в руках.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — да почти все злодеи!&lt;br /&gt;
** Лордгеном, даром что антагонист. В первой части он действительно достойно сражается, без каких-то попыток мухлевать, брать заложников и так далее, полностью уверенный в своей правоте и в конце концов признающий превосходство Симона. Во второй раз, правда, он уже на стороне героических персонажей.&lt;br /&gt;
** Гуам из Великой Четвёрки — последняя его мысль была именно о Лордгеноме и о том, что погиб он ради службы ему.&lt;br /&gt;
** Сам Антиспиральщик — да, он может проводить геноциды вселенских масштабов и не продолжал отступать от своей идеи о спасении мироздания, но когда он проиграл, то тратил время не на оскорбления или трусость, а на просьбу о том, чтобы после него кто-то защитил Вселенную от уничтожения.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]]&lt;br /&gt;
** Сэр Пенвуд. «Может я и бездарь, Интегра, но я не трус!»&lt;br /&gt;
** Капитан Пип Бернадотте. До самой смерти героически оборонялся от войск Последнего Батальона, был убит в попытке спасти свою искалеченную возлюбленную.&lt;br /&gt;
** Со стороны Миллениума отметились наёмник нацистов Ян Валлентайн (нашёл в себе силы с оторванной рукой добежать до зала заседаний Коллегии Круглого Стола, произнести там матерный монолог, обозвать Интегру сукой, показать ей неприличный жест и сгореть синим пламенем), оберштурмфюрер Рип ван Винкль (сначала впала в истерику, но к прибытию Алукарда собралась и встретила смерть с достоинством), Гауптштурмфюрер (отпинал уже ставшую полноценным вампиром Викторию, как котёнка, после чего сам вручил ей орудие для своего убийства и умер с улыбкой на лице) ну и, конечно же, сам Штурмбаннфюрер (вышиб Интегре глаз из своего «люгера», пошутил про то, что наконец-таки не промазал, и умер, как счастливый человек, получивший свою адскую войну).&lt;br /&gt;
** Со стороны Искариотов отличился [[Храмовник|падре]] [[Армия из одного человека|Андерсон]], который и своего поехавшего начальника остановил, и армию вампиров Алукарда в одно лицо уничтожил, и его самого чуть не пришиб, и в конце умер с улыбкой, хотя от него оставалось полтела…&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]]:&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в Fate. «Некоторые вещи красивы лишь потому, что мы не можем ими обладать».&lt;br /&gt;
** Рюноскэ в Zero умер с улыбкой — ибо нашёл в своей смерти тот ответ, который искал всю жизнь.&lt;br /&gt;
** Жиль там же перед смертью раскаялся в грехах.&lt;br /&gt;
** Соичиро притворялся, что останется в живых, чтобы его возлюбленная могла умереть с улыбкой.&lt;br /&gt;
* «Одинокий Волк и волчонок» — Абе-Но-Каии, [[подлый трус|трус]], интриган, отравитель, извращенец и вообще невозможно отвратительный тип, перед смертью показывает себя с неожиданной стороны. Когда самураи приходят его казнить, он впадает в ярость и умудряется практически голыми руками перебить их всех (серьёзное достижение для человека, который не боец настолько, что даже не точил меч), и, несмотря на смертельные раны, отказывается умирать, пока не получает от Одинокого Волка Огами Итто обещание уничтожить их общего врага [[Главгад|Рецудо]]. А затем Абе-Но-Каии совершает сэппуку (с самим Одиноким Волком в роли «второго номера»), ''…и потом рассказывали, что его отрубленная голова продолжала хохотать в течение нескольких минут''.&lt;br /&gt;
* «[[Onepunch-Man]]» — Борос. Прилетел сразиться с сильным соперником без ненужных соплей, честно бился до последнего, и спокойно признал поражение.&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, он даже попенял Сайтаме напоследок, с усмешкой заметив, что он врет, когда говорит, что выложился на полную — Борос сразу понял, что главный герой сражался с ним далеко не в полную свою силу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Claymore]]» — Роксана. Невероятно подлый персонаж. Но в отличие от прочих, не стала перед смертью просить пощады или торговаться. Вместо этого с кислой миной бросила поедающей ее сопернице: «Да чтоб ты всю жизнь дерьмо жрала»&lt;br /&gt;
* «[[One Piece]]» — Гол Д Роджер. Величайший разбойник, прошедший весь Гранд Лайн, за что получил титул Короля Пиратов. Зная о своей болезни, попросил [[Закадычный враг|Монки Д Гарпа]] защитить его семью, ибо дети не должны отвечать за грехи отцов. Весь путь до эшафота прошёл с неподдельной улыбкой, а на самой казни одной речью запустил Эру Пиратства.&lt;br /&gt;
** Белоус ака Эдвард Ньюгейт. Умер, защищая своих товарищей, ни разу не упал и не преклонился за весь бой, и при этом умер, верный своим идеалам и принципам.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Гнев. Погибнув от руки человека честно признал, что именно благодаря людям его запланированная жизнь получилась гораздо интереснее, чем он ожидал.&lt;br /&gt;
* Grancrest Senki — [[антизлодей]] Мирза Кучес после поражения в поединке с главным героем Тео не стал молить о пощаде, а спокойно принял меч в шею.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — безумный король Галлии Жозеф. Умер в устроенном по своей воле магическом взрыве (чтобы избежать пленения и позорного суда), в объятиях [[Безответная любовь|любящей его женщины]], которая осталась [[Верность до конца|верна ему до самого конца]], да еще и с [[Умереть с улыбкой|счастливой улыбкой на лице]] — за несколько мгновений до смерти он все же смог преодолеть свою [[Отсутствие эмпатии|психопатическую бесчувственность]].&lt;br /&gt;
* «[[Psycho-Pass]]» — [[Безумный художник|Рикако]] [[Полное чудовище|Орё]]. Перед смертью, вместо того, чтобы молить о пощаде, в лицо сказала [[Псих с топором|Тоёхисе]] [[Злодей с хорошей репутацией|Сэнгудзи]], что Макисима избавиться и от него, как только сам Сэнгудзи [[пережил свою полезность|перестанет быть полезным для него]].&lt;br /&gt;
** Сам [[Великолепный мерзавец|Макисима]], признав своё поражение, спокойно принимает смерть от рук Когами, ещё и спрашивая у того: «Скажи, Когами… после всего, что случилось, сможешь ли ты найти мне замену?».&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — Сказать, что [[Антизлодей|Рао]] ушёл достойно, это ничего не сказать.&lt;br /&gt;
** А чё Рао-то один? Это аниме и тем паче манга — столица этого тропа!..&lt;br /&gt;
*** «Почему ты хоронишь врага, Кен? — Вырастешь-поймёшь. Мы любили одну девушку.» Шин, смертельно раненый Кеном, выбросился с балкона, чтобы не умирать от техники Хокуто.&lt;br /&gt;
*** Саузер канонически испытал раскаяние перед смертью. В аниме-гайдене закололся собственной рукой по тем же соображениям, что и Шин. Автор правки предпочитает оригинальную концовку, когда Саузер перед смертью покаялся, тем паче что он вероятно и правда католик или протестант.&lt;br /&gt;
*** Юда признался в любви к Рею (с его руками, пропоровшими ему пол-грудной клетки) и его же руками себя добил, а сам Рей потом свалил в хижину, чтобы никто не видел, как он лопнет. В аниме педаль продавлена в магму — есть эпизод про последние минуты Рея.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — король муравьёв-химер Меруем. Перед смертью от отравления местным гибридом химического и ядерного оружия совершает окончательный [[поворот направо]], полностью отказывается от своих планов по уничтожению человечества и решает провести последние часы за игрой в [[Не шахматы|гунги]] со своей возлюбленной Комуги. Во время игры понимает, что яд заразен, и просит Комуги уйти, однако она отказывается, и они [[Воссоединиться в смерти|умирают в обнимку друг с другом]]. Множество зрителей и читателей (включая автора правки) [[Слезогонка|рыдало на этом моменте]]. А ведь начинал Меруем как [[полное чудовище]]!&lt;br /&gt;
* [[Katsute Kami Datta Kemono-tachi e|To the Abandoned Sacred Beasts]] — [[суперсолдаты|Воплощенные]]. Одни дали себя убить, осознавая, что вот-вот превратятся в зверьё. Другие — бились до конца, предпочитая смерть в битве, не раскаиваясь или чтобы доказать свою правоту.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — оказавшись поставленным перед выбором «Кнуд или Уэльс», Аскеладд [[Злодейское самопожертвование|пожертвовал собой]], чтобы спасти и то, и другое. Да и с Торфинном [[Знаменитые последние слова|хорошо попрощался]].&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — Су Шэ, конечно, производит то ещё впечатление. Но ушёл он неплохо: до последнего старался защитить того единственного человека, которому был верен, даже отлично понимая, что это ему не под силу. Да что там, момент его последней атаки даже Вэй Усянь оценил.&lt;br /&gt;
** Вэнь Чжулю — во всяком случае перед лицом совершенно хтоничного Вэй Усяня он определенно не сдрейфил.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Великолепный мерзавец|Цзинь Гуанъяо]]. Смерть его не была лёгкой, но он [[Оттолкнуть, чтобы спасти|не дал забрать с собой в могилу]] [[И у злодея есть любимые|Лань Сичэня]] и достойно встретил последний удар.}}&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в последних сериях первого сезона главный герой схватился с тремя элитными наемниками наркокартеля, в итоге одна из них покончила собой чтобы не принимать помощь от ГГ, чтобы не признавать себя побежденной, а их лидер погиб на дуэли с ГГ признав [[достойный противник|того лучшим чем он]] [[Ганфайтер|стрелком]], на что ГГ ответил что они были равны по мастерству но ему просто больше повезло.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — жестокая и властная правительница Джерарье Гордо умерла в схватке с демонами, до последнего прикрывая отход жителей своего города.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — Кирута много чего успел натворить, отчасти [[Я просто исполнял приказ|подчиняясь приказам]] [[Президент-дурак|идиота-президента]], отчасти [[Что бы такого сделать плохого|по собственной инициативе]] (он был психически нездоров, и искренне желал отомстить главным героям за свою личную трагедию, при том, что они не имеют к ней ни малейшего отношения, о чем он ''знал''). Но оказавшись в ситуации, когда отрицать инопланетное вторжение и неготовность к нему армии стало для него невозможно, совершил [[поворот направо]] и в итоге погиб, спасая вначале детей из приюта, а затем — пиратов (при этом, второй раз полез в бой, будучи тяжело раненым). А между этими двумя событиями успел в первый (видимо) и единственный раз в жизни влюбиться.&lt;br /&gt;
** Кстати, а его предшественник, генерал Годзо Отовара, не сюда? Даром что скринтайма у него мало. А так — вычислил и убил жену-мазонку, загремел под трибунал, спился и сбомжевался… Но погиб в бандзай-атаке на мазонок, успев признаться Масу(!) в любви. Жаль, искренне жаль, что этого не было в манге, один из немногих реально крутых филлеров. Зато он, вероятно, послужил прототипом Ириты (см. ниже) в сиквеле. И мотивация, и способ смерти, и биография схожи.&lt;br /&gt;
** The Endless Odyssey — Ирита погибает, спасая, ни много ни мало, вселенную (как минимум, он верил, что это поможет, а в данном сеттинге это довольно весомый аргумент). Дополнительные очки за то, что из-за [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой морали]] сам он считал эту смерть [[Умер с позором|позорной]] (умереть в открытом космосе — позор для членов его семьи). Правда, накосячил он перед этим существенно поменьше предыдущего примера, и вообще там все намного менее однозначно.&lt;br /&gt;
*** Ещё раз — пересмотрите внимательно сериал. Он воспрял духом и захотел жизни простого рабочего, и умиротворился. Но тут получил знамение — мол щас Харлока завалят и кранты всем, включая твою новую семью. Он тогда пошёл в камикадзе-атаку, прикрутив к самолёту (показано в кадре) передатчик для Харлока. В результате атаки он, живой или мёртвый, так или иначе упал на своём самолёте на борту Фата-Морганы и там и остался. С передатчиком. Когда Хильц в конце говорит — фигли Харлок ещё гонится за нами, этот момент смазали в русской версии. У нас он спрашивает «почему Харлок за мной гонится?», Что можно понять и как «нафиг ему это?» В интернациональном американском издании, которое смотрел автор правки, он говорил «КАК он гонится за нами?» — то есть почему он вообще всё ещё здесь. Нуу просто не поняли смысла самоубийства Ириты, как похоже и некоторые отечественные зрители. Ну и [[бонус для гениев]] сюда же — это может быть отсылкой к Харлоку 1969 года, который именно так и погиб, только не маяк он тащил, а антиматериальную бомбу… И да, бомбу с антиматерией, противотанковый снаряд не так пишется (у него бомба antimatter, противотанковое оружие ИРЛ antimateriel).&lt;br /&gt;
*** Кстати суицид Ириты может быть ещё и к «Кокпиту» отсылкой — Ногами влетел на «Оке-9» в американский авианосец и там застрял. И сдетонировал при попытке его разминировать. И да, взрыв был чистой кармой — Ногами гарантированно умер от гидроудара, а взрывается Ока от примитивнейшего ударно-спускового механизма, как в снаряде, но он почему-то сразу не сработал.&lt;br /&gt;
*** Ах, и ещё. «Смерть в открытом космосе» ему светила в 2 случаях — если бы он вообще ничего не делал и тупо задохнулся (висит в скафандре в пустоте), либо довёл бы дело с камикадзе-атакой на Харлока до конца (помешал Дайба, сбивший его и отправивший опять в открытый космос в одном скафандре). А вот реально он суициднулся, если автора правки склероз не разъел, таки в атмосфере планеты, где была ловушка Нуу (хотя тело конечно увезли Нуу и похоронить его не получится).&lt;br /&gt;
** Arcadia of My Youth — Зеда. В отличие от двух предыдущих, не [[Крутой против Занозы-в-Заднице|заноза-в-заднице]], а несомненный [[антагонист]], многие из решений которого можно назвать переходом [[Моральный горизонт событий|морального горизонта событий]]. Погиб в бою с главным героем (при этом, осознав, что ему не победить, приказал команде своего корабля эвакуироваться, но сам этого не сделал), признав того достойным противником, и осознанно обеспечил ему путь отхода с места стычки. Момент грустный, хотя и у главных героев, и у зрителя были все причины желать персонажу смерти.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Улькиорра Сифер, [[Дракон (персонаж)|самое доверенное лицо]] Айдзэна и радикальный [[Ницшеанец-самоучка|нигилист]], [[Отсутствие эмпатии|абсолютно бесчувственный даже по меркам себе подобных]], погибает весьма достойно. Поняв, что ранен смертельно, а битва проиграна, не только признал победу [[протагонист]]а и своё поражение, но ещё и помог героям привести в чувство слетевшего с катушек Ичиго, после чего, прежде чем рассыпаться в прах, сказал, что наконец понял, о какой дружбе говорила Орихимэ.&lt;br /&gt;
* [[Kumo Desu ga, Nani ka?]] — земляной дракон Араба. Хоть по началу и не признавал Кумоко достойным противником себе, но «антипаучий билд» из абилок всё же составил. А когда понял, что даже будучи при смерти она его переиграла, просто поотключал все свои навыки, чтобы она могла его спокойно добить&amp;lt;ref&amp;gt;Должно быть, понял, что повторное применение проклятого глаза убьёт их обоих, но таки признал её себе ровней, поэтому поддался для более щадящего для Кумоко добивания — не захотел портить её триумф своей нелепой жаждой мести.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Игра семьи Обу — Семейная история войны — жестокий король варварской страны Даба сражался до конца (главный закон которой гласит что убийца короля сам станет королем) и проиграв бой протагонисту просит его о смерти согласно закону своей страны на последок сказав: «Смерть неудачникам, вот основной закон Даба».&lt;br /&gt;
* «Главный приз лотереи: Несравненный гарем» — зигзаг: одна из пассий героя принцесса варваров Нана Кано просит протагониста Юку Каэру убить ей после того как она проиграла ему бой на что тот ответил что она ему интересна как женщина, и убивать её он ни за что не будет&lt;br /&gt;
* Бессмертный мечник в обратном мире — с прикрученным фитильком мать одной из пассий главного героя Е Ченьси Е Цзунлинь, узнав что ей осталось недолго жить вызвала своего злейшего врага на дуэль где они убили друг друга, с фитильком так как она в последствии воскресла вернувшись немного не такой, но при этом не потеряв своей материнской любви&lt;br /&gt;
* [[Juuni Taisen]] — так как на полностью положительного персонажа тянет только [[Непоколебимая чистота|Обезьяна]], то как минимум трое воинов. {{Spoiler| Если разбирать отдельно. [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|Ниватори]] погибла в бою с Быком, наконец обретя уверенность и впервые в жизни совершив благородный поступок (отказалась выдать Обезьяну ине убежала, поставив её под угрозу). [[Пьяный мастер|Тора]]  — оттолкнула спасшего её когда-то (как в физическом плане, так и в психологическом) Быка, попав под атаку вместо него}}. Умерла от его рук, чтобы не стать марионеткой [[Некромант|Кролика]], в манге было сказано, что она единственная, кто смог добиться выполнения своего желания, несмотря на смерть.{{Spoiler|[[Одинокий волк|Бык]]}} принял поражение, пожелал {{Spoiler|Крысе}} удачи с желанием и [[Умереть с улыбкой|умер с улыбкой]].&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — копии Верховного Дракона Забвения Ноэбиуса ВСЕГДА уходили достойно, сражаясь до самой смерти. Один раз даже уничтожив планету при этом.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — Оги Ошино ни о чем не жалела и была готова к поглощению Тьмой с улыбкой, ведь она смогла сделать жизнь Коёми Арараги правильнее, пусть и не все, что она делала, было правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Doom Eternal» — Давот. Никаких подлянок, никакой мольбы о пощаде. Просто, признав поражение, бросил оружие и позволил Палачу Рока себя добить.&lt;br /&gt;
* [[Hatred]]: [[апокалиптический маньяк]] счастливо взрывается вместе с атомной электростанцией, обретя наконец смерть, которую искал.&lt;br /&gt;
* Алекс Мерсер в [[Prototype]] 2: «Ха. Добро пожаловать на вершину пищевой цепочки».&lt;br /&gt;
* [[Dust: An Elysian Tail]] — Гай. Понял, что ГГ — не его погибший друг, и что войну он проиграл. Завещал Дасту беречь мир, на стражу которого тот и встал, сражаясь с Гаем, и бросился в лаву.&lt;br /&gt;
* «Metal Wolf» — Ричард Хавк перед смертью лишь смеётся.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] — опять же, Джокер. Умер со смехом и счастливой улыбкой на лице.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Бенни, если его поймали в Форте и Курьеру нужно выбрать ему способ казни. Он смирился со своей участью и лишь советует протагонисту, как лучше продолжить его дело. Если решить убить его, связанного, прямо на месте, он лишь скажет, что это справедливо (ведь именно так он сам поступил с Курьером в начале игры), и откажется закрывать глаза. Если предложить ему поединок на арене, он и вовсе будет счастлив. Лишь оказавшись на кресте, он потеряет самообладание — [[Неожиданно жестокая смерть|но кто его будет винить в таком случае?..]]&lt;br /&gt;
* Серия Call of Duty:&lt;br /&gt;
** Infinite Warfare — Сален Котч. Даже со смертного одра продолжает смотреть на главгероя сверху вниз.&lt;br /&gt;
** WWII — Джозеф Тёрнер. С пулей в животе в одиночку прикрывал отход своих подчинённых, пока не был добит немцами.&lt;br /&gt;
* [[Destiny 2]] — Кейд-6. Стойко и с сарказмами сдерживал массовый побег. Убит Совом из собственного же револьвера, но это уже чисто из уважения.&lt;br /&gt;
* Dissidia: Final Fantasy — Кефка Палаццо, как и Джокер, умирает со смехом, только более грустным.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]]: Hardline — Джулиан Доуз усмехается напоследок: «Как твоя мамочка, Ник?».&lt;br /&gt;
** Мало того — оказывается, он знал, что его убьют, и даже решил оставить наследство своему собственному убийце!&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — [[Полное чудовище|Дарт Малак]] на смертном одре нашёл в себе силы признать пустоту своих амбиций и уйти с Тёмной стороны. Опционально: если убить Джухани или Бастилу, то обе встретят смерть с достоинством.&lt;br /&gt;
** Вот спорно — он, умирая, говорит, что Тьма поглощает его. Возможно, что не смог уйти.&lt;br /&gt;
** Утар Винн встретил смерть так же спокойно и флегматично, как и всё на свете. Душевный был ситх.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — [[Гад-манипулятор|Дарт Трея]] умерла, гордясь своей ученицей… и не преминула ей об этом сообщить.&lt;br /&gt;
** Там же — каноническая смерть Дарта Сиона: он до конца сражался за то, что считал благом для своей любимой, и умер у неё на руках.&lt;br /&gt;
** [[Концентратор ненависти|Полковник Тобин]], [[Самоуверенный мерзавчик|жалкий тип]] и [[Генерал Фейлор|отвратительный офицер]], после службы у Дарта Нихилуса понял, что есть вещи страшнее смерти, и отправился в мир иной с неожиданным достоинством, даже помог победить Нихилуса.&lt;br /&gt;
*** Его начальник, [[Великолепный мерзавец|генерал Ваклу]], кстати, тоже. Впрочем, от [[Военная косточка|него]] меньшего и не ожидали.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]]: герцог ди Вольпе, он же Волк. «Можешь меня убить, но на колени я перед тобой падать не собираюсь!» — говорит он в момент победоносного (для игрока, а значит, проигрышного для него) завершения миссии. После этого падает с башни {{spoiler|и, судя по третьей части, выживает}}.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Сарен был чудовищем как личность и марионеткой как антагонист… но он был бойцом и умер как боец, сражаясь до последнего. А вот матриарх Бенезия неожиданно мрачно покинула это мир, причём её последние слова весьма недвусмысленно говорили о том, что никакого посмертия ей не светит…&lt;br /&gt;
** DLC «Гибель с небес» — если предпочесть освобождению заложников захват капитана Балака, он, потерпев поражение, не станет молить о пощаде и до конца будет насмехаться на капитаном Шепард(ом), даже если попытаться запугать его, стреляя сначала рядом, а потом и на поражение, но преднамеренно несмертельно. Если не добить его или и вовсе выбрать спасение заложников, то в третьей части снова появится возможность его убить, и он умрет пусть и не так пафосно, но тоже вполне достойно.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 3]] — примерно так Примарх Виктус воспринимает смерть своего сына, подставившего свой взвод под большие потери из-за своих ошибок как командира, но в итоге обезвредившего бомбу ценой собственной жизни. Он добавляет, что любой отец-турианец гордился бы таким подвигом и что имя Тарквина будет вписано в историю Девятого взвода, хотя среди турианцев подобная готовность к жертвам ради общей победы и жизней миллионов считается нормой.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption]] 2 — Мика Белл перед смертью со смехом и улыбкой отмечает что Датч неплохо его подстрелил и, перед тем, как упасть, просто спокойно пожимает плечами. Опять же, полное чудовище, уходящее достойно.&lt;br /&gt;
** Леопольд Штраус, эталонный [[небоевой товарищ]] и не менее эталонный козёл, {{spoiler|вне зависимости от того, прогонит его главный герой или нет}}, попадает в плен к пинкертонам, умирает под пытками, но товарищей не выдаёт.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000|Dawn of War: Dark Crusade]] — видящая Тальдира осталась прикрывать отход своих людей. Правда, судя по следующей игре, это она зря.&lt;br /&gt;
** [[WarHammer 40,000|Dawn of War: Soulstorm]] — троп опять играет эльдарская видящая. Что интересно, в обоих аддонах командиры остальных рас либо успешно сбегают, либо погибают в попытке это сделать.&lt;br /&gt;
*** За единственным исключением. При {{spoiler|каноничном}} проигрыше канонисса Сестёр Битвы из ордена Священной Розы Селена Агна предельно осознанно предпочтёт [[взять в ад компанию]]. [[Очищение огнём]] — дело серьёзное.&lt;br /&gt;
** [[WarHammer 40,000|Dawn of War II]] — и снова эльдар! Видящая Идранель до последнего пытается исполнить план эльдар и, умирая, не упускает возможности упрекнуть Кровавых воронов. Кстати — уникальная ситуация, когда у Кровавых воронов не нашлось достойного ответа и пришлось зыркать на труп.&lt;br /&gt;
** [[WarHammer 40,000|Dawn of War II: Chaos Rising]] — библиарий Иона. Из возможных десантников-предателей он — единственный, кто стал таковым не по своей воле — им овладел демон, которому коварный магистр ордена продал защитные коды от Иониной брони. Потерпев поражение в бою, демон бахвалится, что для него это лишь временная заминка, но душа Ионы восстаёт и мешает телу регенерировать, позволяя вашим бойцам добить его.&lt;br /&gt;
* «Wolfenstein: The New Order» — Вильгельм Штрассе перед смертью смеётся и называет главного героя наивным и взрывает себя вместе с ним.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] — злобный глава Редоран Болвин Веним и эксцентрично-придурочный архимаг Требониус при поползновениях героя на их посты вызовут его на честный поединок. Для сравнения: Орвас Дрен разбираться будет прямо в поместье и вместе с телохранителем, Готрен вообще будет делать вид, что не понимает, о чём это тут говорят.&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]] — Ульфрик Буревестник встретит свою смерть с гордо поднятой головой, и только попросит, чтобы его убил Довакин: такая смерть кажется ему более поэтичной.&lt;br /&gt;
*** Безымянный Брат Бури, обезглавленный первым. «Жил без страха и умер без страха».&lt;br /&gt;
*** А вот его оппонент генерал Туллий попытается сдаться.&lt;br /&gt;
*** Император Тит II. Встретил пришедшего по его душу ассасина без страха, и напоследок попросил его убить заказчика.&lt;br /&gt;
*** Иногда можно встретить орков, желающих найти славную смерть в бою, а не дожидаться старости.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — Немец. Эпизодический козёл, упёртый фанат императора Сигизмунда, чем всех и бесит. Но, когда на Скалицу напала армия {{spoiler|этого самого Сигизмунда}}, стал одним из немногих жителей, кто попытался дать отпор.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — Юки Тэруми, образцово-показательное [[полное чудовище]], к тому же склонное [[Злодейский упадок|психовать]] в случае неудач, принял смерть [[Умереть с улыбкой|с улыбкой]], смеясь в лицо своему убийце (скорее всего, осознавая, [[Героическое самопожертвование|что]] тот собирается вскоре совершить).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Логэйн Мак-Тир, Затриан. Вроде бы смерть принимают достойно.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Mafia]] — в каждой из трёх частей свой главный антагонист, который ушёл достойно. В первой части Сэм: «Дружба ни черта не стоит», во второй части Карло Фальконе: «Пошёл ты..», и в третьей части Сэл Маркано, который сам просит Линкольна убить его.&lt;br /&gt;
** В римейке первой части благодаря новым анимации и озвучке под троп попадает и смерть самого Томми, который не выказывает удивления от появления Вито и Джо, и практически встречает пули грудью, явно понимая, что рано или поздно его всё равно нашли бы.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — алхимик Калькштейн, которого охотники за колдуньями, находящиеся под покровительством короля Радовида, отправили на костёр, нашёл способ подпортить их триумф. Уже во время своего сожжения он умудрился как-то воздействовать на огонь, в результате чего из костра сначала появились огненные звери, а потом они взорвались, превратившись в надпись в воздухе «Радовид — старая курва!» (в англоязычном оригинале было ещё крепче: «Radovid sucks flaccid cock»).&lt;br /&gt;
** Шеала де Тансервилль (если по какому-то недоразумению осталась жива после предыдущей части) не умоляет пришедших спасать Маргариту Ло-Антиль Геральта и Йен спасти и её, а просит помочь умереть ей достойно. «Я — чародейка. Я хочу умереть с достоинством». Либо Геральт, либо Йен выполняют её просьбу. «Ты бы никогда не умоляла. Для этого ты слишком гордая».&lt;br /&gt;
** Эредин Бреакк Глас тоже подойдёт, несмотря на весь его [[полное чудовище|гиньольный имидж]]. Он ведь мог просто телепортироваться с того корабля, но не стал этого делать. Решил дать последний бой Геральту, зная, что у него, Эредина, мало шансов. А окончательно убедившись в своём поражении, перед смертью не умолял о пощаде.&lt;br /&gt;
** А Хенсельт во второй части? Король, давно зашедший за моральный горизонт событий и не гнушающийся ни убийствами невинных, ни изнасилованиями, с достоинством встречает смерть от руки Роше, не стесняясь издеваться над своим убийцей.&lt;br /&gt;
*** Он вроде как до конца не верил, что Роше его убьёт, Может на понт брал.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; ''Я Хенсельт из Ард Каррайга, последний из рода Единорога. Я не стану тебя умолять.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA: San Andreas]] — если Фрэнк Тенпенни, умирая, разразился какой-то жалкой [[бафос]]ной речью, то у его подельника Эдди Пуласки последние слова были лаконичным [[Бронебойный ответ|бронебойным ответом]], в котором к тому же, был [[высокоточный матснаряд]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''CJ''': Предсмертные желания будут?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пуласки''': Да. Можно я в**бу твою сестру?&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto: The Lost and Damned — Билли Грей. Несмотря на возможность сбежать, он дождался своего убийцу, после чего издевался над ним, прося убить себя поскорее, а оказавшись у него на мушке, предпринял попытку убить его самого с помощью ножа.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — любой из Архонтов перед смертью толкает небольшую речь. Особенно впечатляют последние слова Архонта Войны о том, что настоящая преданность может ранить хуже оружия.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — если, добравшись до главгада в финале, промедлить с его устранением, то он может успеть, вспоров себе живот, уйти из жизни достойно.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Вариан Ринн, Варок Саурфанг, а также большинство рейдовых боссов. Но из всех персонажей больше всего отличилась семейка Адских Криков. Первый, Громмаш, освободил свой народ от проклятия, погиб от взрыва им же убитого демона Маннорота, кошмарившего всех орков. Его сын Гаррош умер два раза: первый раз на Дреноре, второй раз в Тёмных Землях, причём в обоих случаях не изменяя своей гордой натуре и ненависти к Траллу.&lt;br /&gt;
* [[Tekken]] — Хейхачи, рассказавший всему мире историю своей жизни и отправившийся на бой с Кадзуей, где заставил его неоднократно использовать всю силу гена демона.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — Рамирез, бывший солдат, а ныне лидер группировки «Боевых псов». Единственный персонаж в игре, который вместо мольбы о пощаде признает поражение и попросит Кэша добить его, если последний умудрится смертельно ранить оного.&lt;br /&gt;
* [[Starfield]] — перешедшие [[моральный горизонт]] солдаты [[Из силовиков в бандиты|первой кавалерийской дивизии]], умирают в бою вместе с командиром.&lt;br /&gt;
* [[Lies of P]] — Саймон Манус. Тот ещё тип, прямо ответственный за эпидемию каменной болезни в Крате, превративший массу людей в настоящих монстров и причинивший столько вреда Софии… но осознав, что даже с полубожественной силой он проиграл, принимает поражение достойно: спокойно рассуждает о мотивах Софии, раскрывает Пиноккио свою мотивацию и напоследок предупреждает его насчёт Джеппетто.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — генерал Гораций Ворфилд. Даже будучи тяжело раненым умудрился выдать Саре Керриган тираду на тему «[[Почему ты отстой]]», и, как ни странно, привёл в чувство вошедшую в раж Сарочку, {{spoiler|мстившую Доминиону за убийство Джима Рейнора}}. Королева зергов всё-таки позволила шаттлам с ранеными покинуть планету.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Капитано в сюжете Натлана раскрывает свою настоящую личность и происхождение. Его зовут Траин, он родом из Каэнри'ах, и как и все представители высшей знати, был проклят богиней смерти Роновой и обречён на вечные муки и бессмертие&amp;lt;ref&amp;gt;Стоит отметить, что приговор и проклятие не коснулись пятерых Великих Грешников (среди них Сурталоги и Рэйндоттир), чьи действия были причиной катаклизма, т.е. Ронова отыгралась на гражданском населении и с особым цинизмом на немногих уцелевших представителях знати.&amp;lt;/ref&amp;gt;. До конца верный клятвам командир гвардии Каэнри'ах Траин же с момента катаклизма хранил в себе души падших гвардейцев (и при этом не сошёл с ума). По результатам договора с богиней смерти Роновой, ценой помощи Роновы для спасения Натлана и Царства Ночи (в своём роде загробного мира) должна была стать жизнь архонта Пиро Мавуики. Эта жертва отсрочила бы гибель Владыки Ночи, т.е. хранителя покоя мёртвых, на некоторый срок. Капитано / Траин вмешивается в ход этой садистской сделки и предлагает '''себя''' в качестве жертвы Ронове, чем ловит богиню смерти в изящную логическую ловушку. Если Ронова решит сохранить в силе принцип оплаты ''ограниченного'' срока жизни Владыки Ночи жизнями архонтов (или равноценных личностей), ей придётся лишить Капитано ею же и наложенного бессмертия, т.е. публично признать, что хотя бы один её приговор был несправедлив и мера наказания была чрезмерной. Если же Ронова решит сохранить в силе принцип необратимости своих решений, то добровольная жертва обладателя бессмертия, обеспеченного самой Роновы божественной волей, дарует бессмертие Владыке Ночи. Ронова, скрипя зубами, выбирает второй вариант, после чего Капитано / Траин передаёт души падших Владыке Ночи, чем дарует им посмертный покой, и жертвует собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — Манфред фон Карма в концовке первой игры, причем ''одновременно'' с противоположным тропом «[[Злодейский аффект]]». Как только Феникс выдал суду свою теорию о связи фон Кармы с делом DL-6, а потом, фактически, загнал его в угол, фон Карма окончательно сорвался в маниакальные вопли, фактическое признание своего мотива и битьё головой об стену. Но вскоре после этого оправился и спокойно заявил судье: «Ну, чего же вы ждете? [[Удар милосердия|Приводите приговор в исполнение!]]» Если судить по повествованию в дальнейших материалах франшизы, в тюрьме он и умер.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Лазарь, террорист и [[Злодей не выбирает выражения|яростный монстрофоб]], в третьей главе защитил жителей Золотого Порта от химер [[Героическое самопожертвование|ценой своей жизни]]. Сам главный герой сказал, что хоть и не простит ему убийство своего отца, которое тот совершил, но хотя бы запомнит его последний подвиг.&lt;br /&gt;
** Все [[Неэтичный учёный|Искатели Истины]], а также химера [[Рыцарь крови|Арк-Эн-Сиэль]], тоже ушли достойно. Как и Илиас, которая перед смертью совершила единственный за всю игру хороший поступок, исцелив умирающего протагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — [[Тёмный судья|Конрад Кёрз]]. Обожал наносить справедливость и причинять правосудие в исключительно жестокой форме, из-за этого в конце концов уничтожил родную планету (которая заставила бы Готэм выглядеть как райский уголок и которую он до этого пытался хоть как-то привести к порядку) и перешёл на сторону Хоруса. Впрочем, многочисленными военными преступлениями прославился задолго до этого. В конце концов из-за внутренних терзаний от своего предательства (а ещё совсем чуть-чуть — от пророческих видений, которые он видел с самого детства, причём всегда в самом худшем возможном варианте, в том числе и о своей будущей гибели) начал ехать крышей, бесчинствовать всё больше, и в конце концов Император послал за ним чуть ли не весь оперативный состав Официо Ассасинорум. Когда же одна из ассасинок наконец выследила его, он не стал прятаться, позволил ей пройти сквозь свою стражу, толкнул напоследок речугу о том, что её присутствие — последнее доказательство его правоты (в том, что за каждым преступлением неизменно следует наказание) и спокойно подставил горло под нож.&lt;br /&gt;
** Впрочем не будем забывать, что [[тело так и не нашли]], а в качестве доказательства его устранения была предоставлена только его корона — авторы очень любят оставлять лазейки для внезапного возвращения персонажей в повествование, что поклонники сеттинга уже давно усвоили.&lt;br /&gt;
** Торгун из легиона Белых шрамов. В книге «Шрамы» Торгун участвовал в мятеже Хасика против примарха Джагатая Хана, а после подавления мятежа вместе с другими мятежниками был определён Джагатаем Ханом в штрафные роты. В книге «Путь небес» Торгун вместе с другими штрафниками всей душой желал искупить вину и воевал за Джагатая Хана, не жалея жизни. Торгун вместе с другими штрафниками погиб в бою с Мортарионом и его Гвардией смерти, прикрывая отход легиона Белых шрамов. Торгун и прочие штрафники погибли с счастливыми улыбками на лицах (поскольку понимали, что искупили свою вину за мятеж), чем сильно удивляли Мортариона и легионеров Гвардии Смерти.&lt;br /&gt;
** Шакха Бескровный из Пожирателей миров. Стал хаоситом поневоле — не по зову своего примарха, а из-за безумия, вызванного «гвоздями мясника». В сюжетной линии «Ковчег предзнаменований» попал в ловушку Серых Рыцарей, которые использовали против него [[Это ж надо было додуматься!|в качестве бомбы]] [[Неуправляемая сила|теряющего над своими силами контроль]] астропата. Взрыв получился такой, что Шакха словил на грудь волну чистой варп-энергии, медленно убивающей его изнутри, но вместе с этим очистился (!) от даров Кхорна (!!!) и вызванного «гвоздями» безумия (?!). Прежде чем впитанная им энергия варпа разорвала Шакху изнутри, тот напоследок перед подловившим его отрядом Серых Рыцарей сложил руки на груди — [[Умереть самим собой|в]] [[Умер свободным|символе]] [[Направо кругом|имперской]] [[Искупление равносильно смерти|аквиллы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевые проекты ===&lt;br /&gt;
* [[Local 58]] — эпизод Contingency, обращение Департамента Соединённых Штатов по Сохранению Американского Достоинства. Готовилось на случай капитуляции перед неким неназванным противником. Цель — сохранить память о США яркой и блистательной, незапятнанной и бескомпромиссной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Сага о наёмниках» на стихи Марии Семёновой (в разные годы её исполняли группы «Дом ветров» и «Юрс», Михаил Архангельский, Алёна «Олли» Беспаленко). Главные герои те ещё негодяи, воспринимающие [[Война — это круто|войну как способ всласть пограбить]] и понасиловать, но одного у них не отнимешь — уходят достойно. Все.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Смеялись на небе могучие боги,&lt;br /&gt;
Кровавой тешась игрой.&lt;br /&gt;
Мы все полегли [[Подставить союзника|не дождавшись подмоги]],&lt;br /&gt;
Но каждый пал как герой.&lt;br /&gt;
Давно не держали мы трусов в отряде —&lt;br /&gt;
На том широком лугу&lt;br /&gt;
Из нас ни один не просил о пощаде,&lt;br /&gt;
Никто не сдался врагу.}}&lt;br /&gt;
* Vocaloid — Дочь Зла.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Время искупленья почти уж подошло,&lt;br /&gt;
Солнце беспощадно глаза народу жгло.&lt;br /&gt;
С тем же гордым видом, ничуть не оробев,&lt;br /&gt;
Девушка сказала нараспев:&lt;br /&gt;
«Ах, настало время пить чай»}}&lt;br /&gt;
* Волколак, «Храбрый викинг» — «…Вырвал он свои кишки, На кол одевая, И по кругу зашагал, [[Именно то, что написано на упаковке|С честью умирая]]». Что ни говори, умел ярл держать слово, и проигрывать тоже умел.&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Защитникам Шаэрраведда».&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Пpотяни мне ладонь -&lt;br /&gt;
Мы шагнем чеpез огонь,&lt;br /&gt;
Чеpез боль, чеpез стpах,&lt;br /&gt;
Унося звезду в pуках!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Если [[Discworld|смерть — мужчина]], то следует сопротивляться ему до конца, а если женщина, то следует в последний момент уступить ей.|Муаммар Каддафи}}&lt;br /&gt;
* [[Крестоносец|Рено де Шатильон]], князь Антиохийский и сеньор Крак-де-Моава. Почётный [[раубриттер]] Святой Земли, одинаково охотно грабивший христиан и мусульман, попав в плен к Саладину, отказался сменить веру и лишился головы.&lt;br /&gt;
[[Файл:Wallenstein-albrecht-von.jpg|thumb|right|[[Астролог]] опоздал]]&lt;br /&gt;
* Ода Нобунага, заработавший жуткую славу за уничтожение буддийских храмов и вырезание монахов,&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, к тому времени они так распоясались из-за безнаказанности, беззастенчиво грабя население, что заслужили на все сто.&amp;lt;/ref&amp;gt; за что получил говорящее прозвище Владыка Демонов Шестого Неба, ушёл из жизни как подобает образцовому самураю.&lt;br /&gt;
* [[Тридцатилетняя война|Альбрехт фон Валленштейн]], вероотступник, гениальный полководец и расчётливый делец, даже по меркам своего кровавого безвременья слыл уж слишком большим негодяем — например, заколол шпагой гонца, отвлекающего его от беседы с архитектором. В армии поощрялись [[мародёр]]ство, грабежи и насилие над оккупированным населением. Вскоре в войну вступил [[Крутой король|Густав II Адольф]], оказавшийся Валленштейну не по зубам, и герой правки вступил с ним в тайные переговоры. Он предложил создать и подготовить армию за свой счёт — но на этот раз для протестантов. Вскоре попытка предательства была раскрыта императором Священной Римской империи, давно уже уставшим от интриг своего генералиссимуса — и однажды февральской холодной ночью в спальню Валленштейна ворвался отряд драгун. Поняв, что игра проиграна, Валленштейн спокойно встал с кровати, прислонился к стене и раскинул руки, приняв удар алебардой в грудь.&lt;br /&gt;
* Великая Французская революция — так ушло большинство революционеров. «Я умираю в день, когда народ обезумел, вы умрёте в день, когда он образумится» — [[Знаменитые последние слова|отжёг]] Марк Давид Ласурс перед казнью.&lt;br /&gt;
** Достойно держались и аристократы. Людовик XVI перед смертью интересовался судьбой пропавшей экспедиции Лаперуза. Его жена Мария-Антуанетта попросила прощения у палача, которому наступила на ногу. Но по мнению главного палача мэтра Сансона, храбрее всех ушла Шарлотта Корде.&lt;br /&gt;
* [[Наполеоновские войны|Наполеоновские]] маршалы Мюрат и Ней вообще [[Командовать своим расстрелом|командовали своим расстрелом]].&lt;br /&gt;
* Повешенные декабристы, за исключением Бестужева-Рюмина (но в его случае это понятно). Расстрелом не командовали, так как их вешали, но всё равно ушли достойно. Когда трое из них сорвались с виселицы, один из упавших (то ли Рылеев, то ли Муравьёв-Апостол) прокомментировал это словами: «Несчастная страна, где не умеют ни составить заговор, ни судить, ни вешать».&lt;br /&gt;
** В «Звезде пленительного счастья» поставлено слегка по-другому, но тоже довольно сильно. Упавший с виселицы и сломавший ногу при падении Муравьёв-Апостол кричит: «Да хоть удави нас своими аксельбантами!» Рылеев же говорит другое: «Господа, я умираю в мучениях, но я счастлив, что умираю за отечество!».&lt;br /&gt;
* Деятели эпохи [[Бакумацу]] отыгрывали троп независимо от сторон и политических предпочтений.&lt;br /&gt;
** Миябе, Кусака и прочие «патриоты»-сторонники поджога Киото с целью похитить императора и заставить его подписать нужные бумаги, вместо сдачи в плен покончили с собой, когда их план провалился (один совершил сэппуку в Икеда-я, второй — непосредственно во время пожара, когда стало ясно, что они проиграли).&lt;br /&gt;
** Такасуги Синсаку, тоже «патриот» из Тёсю, страдал туберкулёзом, но до последнего работал ради революции.&lt;br /&gt;
** Значительная часть комсостава Синсэнгуми: Яманами Кейске (из-за разногласий с товарищами намеренно нарушил устав, сбежав из отряда, но даже не пытался прятаться, от предложений «понять, простить и дать сбежать» отказался и совершил сэппуку), командир Кондо Исами (уже во время войны сдался в плен врагам, чтобы отряд успел уйти, был казнён по, как оказалось, ложному обвинению. Перед смертью попросил побриться, дал совет палачу, как правильно рубить голову, а в самом конце мечтательно сказал: «Ах, какие от меня были неприятности»), замкомандира Хиджиката Тошизо (после смерти друга и командира продолжил сражаться, с другими не сдавшимися создал аж целую республику, а в самом конце войны погиб в бою, потому что* несмотря на высокое звание, в боях участвовал лично. Через неделю после его смерти республика Эдзо капитулировала), многие также погибли в боях, а переживший эту весёлую мясорубку Сайто Хаджиме умер от старости, но перед смертью оделся, сел на порог дома с катаной в руках и просидел так несколько часов, пока не умер.&lt;br /&gt;
** Можно ли считать примером тропа Сакамото Рёму, который знал, что за ним охотятся, но всё равно продолжал работать на благо страны? Так и погиб, потому что отказался всё бросить и спрятаться.&lt;br /&gt;
* Мата Хари во время своего расстрела послала солдатам воздушный поцелуй и воскликнула: «Я готова, господа!».&lt;br /&gt;
* Адмирал Колчак. Даже сегодня его личность вызывает яростные споры, настолько неоднозначным человеком он был, а уж в СССР и тем более сразу после Гражданской войны его репутация и вовсе была ниже плинтуса. Но вот в чём ему не отказывали даже в СССР, так это в том, что умер он достойно: от завязывания глаз отказался, в момент смерти держался с мужеством и достоинством, а по легенде и вовсе [[Командовать своим расстрелом|сам командовал расстрельной командой]].&lt;br /&gt;
* Французский гангстер, наркоторговец и коллаборационист [[w: Карбон, Поль|Поль Карбон]], попав в железнодорожную катастрофу (немецкий эшелон, в котором он ехал, был подорван партизанами французского Сопротивления) и, получив тяжёлые травмы, несколько раз отказывался от медицинской помощи, повторяя: «Спасайте тех, кого ещё можно спасти». Почувствовав приближение смерти, [[Последняя затяжка|попросил закурить и умер с сигаретой в зубах]].&lt;br /&gt;
* Большинство приговорённых к казни нацистов на Нюрнбергском процессе, в том числе сакральные фразы самоубийцы-Геринга «Фельдмаршалов не вешают. Они уходят сами» и Кальтенбруннера «[[Историю пишут победители]]».&lt;br /&gt;
** Намеренно троп сыграли нацисты с судьбой Роммеля — так как просто убрать одного из главных и влиятельных военачальников вермахта простым расстрелом не вышло бы (пусть он и попал под подозрение в участии в «Валькирии»). «Лис пустыни» был вынужден принять цианид, и похоронили его как погибшего в бою.&lt;br /&gt;
** Гельмут фон Паннвиц. Когда союзники выдали пленных [[Квислинг|Шкуро и Краснова]], ему предложили уйти под суд другой страны, но он ответил: «Я делил с казаками достойное, неужели я не разделю с ними смерть?».&lt;br /&gt;
* Серийный убийца [[w: Карл Панцрам|Карл Панцрам]], стоя на эшафоте, с петлёй на шее, крикнул палачу: «Шевелись, скотина! Пока ты там ковыряешься, я бы уже повесил десятерых!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439880</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439880"/>
		<updated>2026-04-14T14:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
** А Зорг вообще в курсе того, насколько далеко идут планы Зла? Если нет, он может считать, что ему происходящее не повредит или повредит не так уж сильно. Если да — он может рассчитывать на то, что лично его Зло пощадит.&lt;br /&gt;
** Необузданная догадка: а не саботирует ли он планы Зла? Нанимает на важное дело раздолбаев-мангалоров, подсовывает им пушку с функцией самоуничтожения, не уточняет, что ему нужен ящик с теми самыми камнями и получает просто пустой ящик, медлит с открытием второго ящика (хотя уже по весу и балансу мог бы понять, что тот пуст), из своей вундервафли со множеством фишек просто шмаляет очередями в молоко и попадает в Плавалагуну лишь случайно, отпускает Корнелиуса под предлогом благодарности за спасение жизни...&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
** Инсектоиды ли? В фильме не объяснено, что они собой представляют внутри скафандров. Автор правки слышал даже утверждение, что они — роботы, полностью заменившие органические тела на кибернетические.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Прямо держать пистолет мешала широкая пушка гопника, поверх которой целился Корбен. В перестрелках с мангалорами он держит пистолет правильно.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что она шмякнулась в такси, пробив крышу, и отделалась лёгким испугом — вполне возможно. что и падение до самой земли пережила бы.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439839</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439839"/>
		<updated>2026-04-14T12:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
** А Зорг вообще в курсе того, насколько далеко идут планы Зла? Если нет, он может считать, что ему происходящее не повредит или повредит не так уж сильно. Если да — он может рассчитывать на то, что лично его Зло пошадит.&lt;br /&gt;
** Необузданная догадка: а не саботирует ли он планы Зла? Нанимает на важное дело раздолбаев-мангалоров, не уточняет, что ему нужен ящик с теми самыми камнями и получает просто пустой ящик, медлит с открытием второго ящика (хотя уже по весу и балансу мог бы понять, что тот пуст), из своей вундервафли со множеством фишек просто шмаляет очередями в молоко и попадает в Плавалагуну лишь случайно, отпускает Корнелиуса под предлогом благодарности за спасение жизни...&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
** Инсектоиды ли? В фильме не объяснено, что они собой представляют внутри скафандров. Автор правки слышал даже утверждение, что они — роботы, полностью заменившие органические тела на кибернетические.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Прямо держать пистолет мешала широкая пушка гопника, поверх которой целился Корбен. В перестрелках с мангалорами он держит пистолет правильно.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%B6%D0%B5_%D1%83_%D0%B7%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=439584</id>
		<title>Даже у зла есть стандарты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%B6%D0%B5_%D1%83_%D0%B7%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=439584"/>
		<updated>2026-04-14T07:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EvenEvilHasStandards|Even Evil Has Standards|HonorAmongThieves|Honor Among Thieves}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Злодей придерживается определённых принципов.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[Наплечный симпозиум|Ангел на плече]]: — Не бери кредит!&lt;br /&gt;
Дьявол: — Конечно, не бери. Я хоть и дьявол, но не до такой же степени!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|Галактус одобряет голод, а не бессмысленное уничтожение.|Галактус}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Eatmypaint-Комиксы-3698900.png|240px|right]]&lt;br /&gt;
Причины, по которым новые рекруты пополняют когорты и легионы вселенского зла, различны. В разных вселенных [[злодей|злодеев]] ведёт жажда власти, [[жадина-говядина|денег]], [[Апокалиптический маньяк|любовь к разрушениям]], [[абсолютный ксенофоб|ненависть ко всему живому]], [[благонамеренный экстремист|стремление сделать мир лучше]] [[Цель оправдывает средства|неправильными средствами]], банальный [[религия зла|религиозный фанатизм]], [[ницшеанец-самоучка|нигилизм]], [[отчаянное желание внимания]], [[я просто исполнял приказ|приказы]], просто [[Это личное|старые счёты]] к «хорошим» парням и, наконец, [[зло ради самого зла]]. Неудивительно, что в результате на другой стороне Андуина временами собирается вполне приличная публика. Так возникает '''зло, у которого есть стандарты'''. Нет, все эти злодеи — всё ещё злые. Их цель не обязательно благородна, но вот методы ограничены собственным [[кодекс чести|кодексом чести]], которого они строго придерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злодеи бывают разные, и как следствие — цели у них тоже разные. Глупо ожидать, что, к примеру, [[апокалиптический маньяк]] и [[злодей-прагматик]] образуют долгий и прочный союз — по крайней мере, если второй в курсе планов первого. Более того, злодей-прагматик может даже понаставить палок в колеса — [[Зло против небытия|ведь ему совершенно не нужен мир в руинах]]. Также, этот [[троп]] наглядно демонстрирует отличия между злодеем обыкновенным и [[полное чудовище|полным чудовищем]] — последний готов совершенно не церемониться в средствах, в то время как первому что-то из списка (работорговля, наркоторговля, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасилование]], [[не щадить детей|детоубийство]], [[Убей их всех|массовые убийства]] и прочее) откровенно претит. Хотя возможен случай, что злодей придерживается определённых правил чисто из прагматизма — чтобы подчинённые уважали, а в случае чего и на помощь пришли. Поскольку от полного чудовища подчинённые могут и разбежаться, и уж перед тем как спасти из лап монстра (или от героев) — десять раз подумают стоит ли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частично пересекается с тропом [[Уволен из гестапо за жестокость]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: [[Троп]] не применим к [[Реальная жизнь|реальной жизни]], так как, по факту, у ВСЕХ реальных злодеев есть стандарты (правда, неизвестно, что творится в головах у психов), но зачастую эти стандарты не соблюдаются в полной мере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Бог-Громовержец Зевс (с точки зрения древних греков он, разумеется, не злодей и даже не очень-то [[козёл]]) при всех своих закидонах ненавидел человеческие жертвоприношения. И никогда не домогался до принявших обет девственности — Гестия, Афина и Артемида так и не испытали родственной любви.&lt;br /&gt;
** А ещё Зевс внезапно был богом гостеприимства и мог покарать тех, кто слишком уж сильно их нарушал. В частности Сизифа боги собирались убить именно за то, что он убивал своих гостей.&lt;br /&gt;
** Также Зевс не одобрял злодейства Тантала и в конце жестоко его покарал. А ещё он не любил кровожадность Ареса.&lt;br /&gt;
* Бог войны Арес, несмотря на свои злодейства, любил искренние отношения и был добрым отцом для своих детей и мстил за них. В отличие от [[Изнасилование — худшее из зол|некоторых]] [[Адский папаша|других]].&lt;br /&gt;
** А когда в его шлеме голубка свила гнездо и отложила яйца — ждал, пока выведутся птенцы и «встанут на крыло». Причем без шлема он воевать не рисковал, поэтому все это время войны в мире не было (откуда и понятие «голубь мира»).&lt;br /&gt;
* Миф об Оресте. На то, что Клитемнестра убила мужа, богам было пофиг (прямо скажем, он заслужил), но вот когда Орест убил мать, отомстив за отца — боги наслали эриний. «Матушка, мать её так — это святое!» © Сапковский.&lt;br /&gt;
** Правда, в ходе дальнейшего судебного разбирательства с участием афинского ареопага Афине удалось отмазать Ореста, а эринии превратились в эвменид — богинь праведного возмездия.&lt;br /&gt;
** Богам было пофиг? Как раз они (конкретно Аполлон) и приказали Оресту отомстить за отца. Но вообще правда, убийство членов семьи все боги единодушно считали ужасным преступлением.&lt;br /&gt;
* Очень часто в фольклоре и производных творениях злодей похищает невесту героя, чтобы жениться на ней. Герой же возвращает себе свою любимую практически накануне злодейской свадьбы. Кто мешает злодею превратить похищенную в наложницу? Он же [[Я плохой, мне всё можно|злодей, и ему всё можно]]. Тут возможны варианты:&lt;br /&gt;
** Злодей искренне [[Влюблённый злодей|влюблён]].&lt;br /&gt;
** Злодей хочет показать свою власть перед подчинёнными и равными по статусу, сделав свадьбу как у всех приличных людей.&lt;br /&gt;
** Из прагматизма, с учётом морали времени действия и мистического значения свадебного ритуала. То есть если герой крадёт у злодея жену, то в глазах общественности герой становится ничем не лучше злодея. Если бы герой похитил наложницу, это всего лишь кража имущества.&lt;br /&gt;
** Если невеста королевского рода, то это может быть необходимым для закрепления за собой захваченной территории. Ведь их дети будут пусть из боковой, но ветви правящей династии.&lt;br /&gt;
** Жанровая условность - в некоторых жанрах понятий «наложница» и «изнасилование» банально нет.&lt;br /&gt;
* В сказке «Марья Моревна» [[Кощей Бессмертный]] дважды щадит Ивана за то, что тот напоил его водой.&lt;br /&gt;
** Он и Марью, державшую его запертым в подвале на двенадцати цепях без воды, держит далеко не в столь страшных условиях. Вообще в этой сказке невольно возникает вопрос: а почему, собственно, Кощей — зло?&lt;br /&gt;
** Потому что пытался похитить девушку и жестоко убил Ивана. А что она держит его в таких условиях — так он бессмертный, ему не повредит, но силушку поумерит.&lt;br /&gt;
** Вообще-то в исходнике Марья Моревна (Мара-Морена) — богиня СМЕРТИ. И тёрки с Кощеем у нее вероятно потому, что с её точки зрения, обладание бессмертием — это покушение на её права!&lt;br /&gt;
*** Вот-вот. У автора этой правки всегда было ощущение, что Иван — дурень лопоухий, влезший зачем-то в разборки двух сильно нечеловеческих существ.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, что [[Комар-пискун|комары]] гораздо гуманнее некоторых женщин ― когда комар пьёт твою кровь, он по крайне мере перестаёт жужжать.&lt;br /&gt;
* Древнеегипетская мифология — даже такой злобный и завистливый бог, как Сет, убивший своего брата ради трона, помогал Ра в битвах с [[Смертоносная змея|Апопом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А.Н. Островский «Тушино» — Епифанец, разбойник одной из тушинских шаек. Против грабежа и убийства ничего не имеет, но, в отличие от своего «коллеги» [[Псих с топором|Беспуты]], убивает только противников, а бесцельным мучительством не занимается.&lt;br /&gt;
**  {{Q|Я сам врагов гублю,&amp;lt;br&amp;gt;   Да только тех, кто борется со мною.&amp;lt;br&amp;gt;   На то война! А безоружных мучить&amp;lt;br&amp;gt;   Лишь только грех один. Ведь мы не волки&amp;lt;br&amp;gt;   Голодные, не псы!|Епифанец о себе}}&lt;br /&gt;
* Бертольд Брехт, «Трёхгрошовая опера»: инспектор «Тигр» Браун — честный и надёжный человек: не было случая, чтобы он взял взятку и не сделал того, за что ему заплатили. Просто верен он не закону, а бандитам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Прохвост… — с улыбочкой сказал Сварог.&lt;br /&gt;
— И ещё какой, — [[Принять оскорбление как комплимент|сказал Орк без малейшей обиды]]. — Но не забывайте, что у меня есть принципы. Никогда не наносил ударов в спину и не принуждал женщин силой.&lt;br /&gt;
— Вы меня умилили, — уже без улыбки сказал Сварог. — Уважаю людей с принципами.|«[[Сварог]]. Король и его королева»}}&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|Александр Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]»:&lt;br /&gt;
** Сподвижник Пугачёва Хлопуша. «Конечно, и я грешен, и эта рука повинна в пролитой христианской крови. Но я губил супротивника, а не гостя; на вольном перепутье, да в тёмном лесу, а не дома, сидя за печью; кистенем и обухом, а не бабьим наговором».&lt;br /&gt;
** Пугачёв, по-видимому, не очень хорошо относится к Швабрину, так как он предал свой долг.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, Пугачёв приходит в ярость, узнав, что кто-то из его людей сироту обижает.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Пошехонская старина» — мать рассказчика плохо кормила дворовых крестьян, не стеснялась их бранить и бить, но до истязаний дело всё-таки не доходило. В отличие от одной из тёток рассказчика, которую в конце концов крепостные задушили подушками.&lt;br /&gt;
* Николай Лесков, «Тупейный художник» — граф Каменский, жестокий крепостник, насильник и [[садист]]. Тем не менее, у него есть принципы — во-первых, он не считает возможным прямо нарушать свои же установления («если я сам так поступать начну, то что же я от людей могу требовать?»), а во-вторых, он оценил отчаянную дерзость своего холопа Аркадия, восставшего против него («я не хочу, чтобы ты был ниже того, как сам себя с благородным духом поставил»), и выхлопотал ему ([[Законопослушный злой|после жестоких пыток]]) звание сержанта в действующей армии, таким образом утратив над ним власть.&lt;br /&gt;
* Саша Чёрный, «Штабс-капитанская сласть» из цикла «Солдатские сказки». Чертям, приставленным к алкоголикам, самим нельзя ни капли. Иначе будет… Впрочем, лучше прочитать. Саша Чёрный великолепен.&lt;br /&gt;
* Аркадий Гайдар, «Тимур и его команда» — хулиганы из шайки Квакина.&lt;br /&gt;
** Алёшка упрекнул своего подельника Фигуру: «У него руки схвачены, а ты его бьёшь. Это хорошо ли?»&lt;br /&gt;
** Сам Квакин говорит Фигуре, обокравшему сад потерявшей отца семьи, что хотя на Тимура ему наплевать, но такие поступки характерны для поганого чёрта с церковной росписи, а не человека.&lt;br /&gt;
** Позднее Фигура насмехается над незаслуженно оскорблённым Тимуром, за что Квакин называет его сволочью и бьёт по морде.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Пикник на обочине]]» — [[субверсия]]. В первой главе Рэдрик утверждает, что ни один сталкер (включая вероломного змея Барбриджа «Стервятника») никогда не вывезет «ведьмин студень» из Зоны. Во второй главе Рэд, тем не менее, именно это и делает. Кроме того, одна из причин, почему Стервятника даже сталкеры полагают законченным негодяем, — это его манера использовать «живые отмычки» — малоопытных сталкеров, чтобы с их помощью проверять опасные места и «выключать» аномалии, которые после срабатывания какое-то время «перезаряжаются». После нескольких таких фокусов Барбридж был жестоко избит с обещанием «в следующий раз…», после чего, видимо, несколько сбавил обороты. {{spoiler|Угадайте, как именно «добрый парень» Рэд проходит непроходимую аномалию в финале повести?}}&lt;br /&gt;
* Цикл про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]] — [[космические пираты]] Крыс и Весельчак У при всей их склонности к грабежам, убийствам, предательству и просто лжи считают абсолютно бесчеловечным угнетать собственный народ и презирают тиранов.&lt;br /&gt;
** Тут, впрочем, имеет значение то, что персонажи очень по-разному описаны в разных книгах, так что образ варьируется от [[Полное чудовище|полных чудовищ]] до [[Милый злодей|милых злодеев]] и даже нейтралов (в поздних книгах часто выступают третьей стороной или же вовсе на стороне положительных персонажей).&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Сварог]]» — герцог Орк&amp;lt;ref&amp;gt;Это у него просто фамилия такая. Он не [[орк]]. Он [[Люди-плюс|человек]], а учитывая реалии мира — считай, [[эльф]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (см. эпиграф к данному подразделу), авантюрист из числа ларов, открыто действующих на поверхности Талара. Он, конечно, негодяй (покушение на протагониста в наличии) и тот ещё шкурник (иначе бы не стал помогать героям), и даже с [[Дьявол|Великим Мастером]] [[моральный горизонт событий|спутаться]] не преминет, если сочтет это выгодным, но про свои стандарты он ни капли не соврал (потому что считает это проявлением слабости как воина и обольстителя).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Упорядоченное|Цикл об Упорядоченном]]: Хедин и Ракот, Истинные Маги, имеют репутацию настоящих [[Тёмный властелин|тёмных властелинов]] (не сказать, что незаслуженную, хотя после становления богами они официально переверстались в нейтралов-равновесников). Но они не бросают своих и вознаграждают сторонников, и им ОЧЕНЬ не нравится, когда кто-то из конкурирующих конфессий уничтожает населённые миры.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: полудемон [[Дракон (персонаж)|Харган]] — редкостный отморозок (жестокие убийства, изнасилования и некрофилия в наличии), однако, он хорошо знаком с такими понятиями, как верность и чувство долга. Всякого рода предатели, продажные шкуры и торговцы Родиной вызывают у него искреннюю ненависть, даже когда оказываются ему полезны.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «[[Приключения Эраста Фандорина|Ловец стрекоз]]» — здесь мы узнаём, что [[псевдоним]] автора по-японски как раз и [[Говорящее имя|означает]] «злодей со стандартами». {{spoiler|Главарь ниндзя}} охотно характеризует себя этим словом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** В общем и целом — все [[демон]]ы, зарабатывающие на [[сделка с дьяволом|сделках со смертными]]. Понятно, что не надуришь — не проживёшь, и тем не менее, [[джинн-буквалист|букву]] [[законопослушный злой|договора]] они блюдут дотошно. Ибо если не сохранять хотя бы иллюзорной возможности для смертного [[посрами дьявола|получить с демона желаемое и уцелеть]], то демонам просто перестанут доверять, а в этом они не заинтересованы.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — Квиллион Дубль, одиннадцатый в Совете Двенадцати и Третий Маршал Серой Земли. [[Подлый трус]] и [[извращенец — это смешно|вуайерист]], для которого «заняться сексом» — это сотворить толпу [[магия иллюзий|иллюзорных]] красоток и заставить толпу собственных не менее иллюзорных дублей их иметь, а самому тихонько [[роман с Дуней Кулаковой|фапать]] в уголке. Но когда Руорк Машинист за неразглашение квиллионовых пристрастий (среди матриц для доппелей были очень высокопоставленные колдуньи) потребовал у него наколдовать любовную сцену своего [[заклятый враг|заклятого врага]] Асанте Шторма [[зоофил|с пещерным медведем]], Квиллион гневно возопил: «Я не настолько извращенец!» Хотя потом всё-таки сдался.&lt;br /&gt;
*** Сам Креол, конечно, не злодей {{spoiler|(до последнего тома, но и там он успел спохватиться)}}, а очень и очень [[антигерой]], но стандарты есть и у него: к примеру, он никогда не убивает детей (в смысле, сознательно и целенаправленно, [[человек массового поражения|в порядке сопутствующих потерь-то всякое бывает]]) — раз попробовал, [[кающийся грешник|не понравилось]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — лорд Кромбах, бывший король горных орков: «Так я же [[рыцарь]] всё-таки, хотя и [[рыцарь Смерти|злой]]. Рыцарю не пристало говорить неправду». А ещё он весьма гордится [[верность до конца|верностью]] своему [[Тёмный Властелин|Властелину]]. Который как раз не троп, потому что {{spoiler|[[злодей по должности|вовсе не злой]].}}&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — у гохерримов вообще существует довольно жёсткий, ИЧСХ, писаный [[кодекс чести]]. В частности, они не едят мясо разумных и не преследуют жертв, единожды сумевших отбиться.&lt;br /&gt;
* Борис Громов, «Беззаконные края» — [[деконструкция]]. Шлык, устроивший засаду на протагониста со спутниками, требует от подельников по возможности оставить в живых девушку — её он хочет продать в сексуальное рабство. Один из них возражает: мол, стоп, мы ничего такого не слышали, за работорговлю в городе виселица, ты уж с этим как-нибудь сам, а нам твои делишки без интереса. «Нет, ну ты погляди, какой принципиальный, а! Вот взять и пристрелить на пустынной лесной дороге пятерых ничего ему не сделавших людей — это он запросто. А про работорговлю и слышать ничего не желает. Скажите на милость! С железными принципами человек!» (Мнение протагониста).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Овсянников, «[[Осколки Сампо]]» — Лоухи. Противостояние с героями для неё — нечто вроде партии в игру по правилам, которых сама она не нарушает.&lt;br /&gt;
* Юлий Ким, «Герцогиня» — [[шутки ради]] - «Даже будучи демоном зла и двуличия, Предаваясь разврату и водку глуша, Герцогиня во всём соблюдала приличия, — И не кушала спаржу с ножа Никогда!..»&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Восставший из пепла»  &amp;quot;[[Чёрный континент|Свамбе]] были известны своей ненавистью к торговле наркотиками. Они занимались чем угодно, особо славясь [[работорговец|поставками замороженных рабов]] на окраинные миры, но наркотики… Торговцев наркотиками, которых угораздило попасть в руки [[Страшный негр|масаев]], ждала не просто смерть. Это было длительное театрализованное действо, как правило длящееся не один день и совершаемое под аккомпанемент последовательно воплей, стонов и хрипов жертвы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Гривадий Горпожакс, «Джин Грин — неприкасаемый». Главная [[буржуазно-коричневая сволочь]] Эдвин Мерчент во время войны, несмотря на симпатии к Гитлеру, добровольно вступил в американскую армию. И на изменников родины «даже в стане врага» смотрит как на shit (хотя услугами их не брезгует).&lt;br /&gt;
* Алексей Ефимов, цикл о Тёмном Властелине — мастерская игра с тропом. Все ТВ вынуждены соблюдать неписанные [[правила злого властелина|правила]], но не от великого благородства, и отнюдь не потому что на них профсоюз давит, нет, просто некая могущественная надмировая (?) сущность их к этому принудила, и с удовольствием свернёт башку любому из них в случае малейшей попытки захапать в свои руки всю власть разом, куском. {{spoiler|Однако в конце цикла выясняется что есть минимум один Тёмный который смог обойти это ограничение, и стать Богом, [[ай, молодца!|ему чисто повезло с призвавшими его дебилами-милитаристами, мир которых он и уничтожил]].}}&lt;br /&gt;
* Игорь Николаев и Александр Поволоцкий, «Путь войны» — неписаное правило «Гражданские подводные объекты не являются целью для диверсий и саботажа» [[Рыбки плавали|соблюдали]] даже почти все анархисты и нигилисты. Потому что в отношении тех кто не соблюдал тоже не действовали никакие законы, конвенции и уставы, только спущенные с поводка спецслужбы и единственный приказ: «Найти и убить, невзирая на положение и связи».&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Шрам» — Фагирра жаждет власти и готов даже обвинить в Море человека, его остановившего, но совсем не терпит лишней крови и слов. Призванному в свидетели Эгерту Соллю он просто показал клещи и искренне предлагал спокойно уехать после суда в Каваррен, даже дать денег на дорогу.&lt;br /&gt;
* Исаак Бабель, «Одесские рассказы» — Беня Крик устраивает торжественные похороны убитому приказчику Тартаковского, заставляет Тартаковского раскошелиться в пользу матери убитого — и пристраивает Савку Буциса в соседнюю могилу.&lt;br /&gt;
** Азохен вей, это Беня таки по-вашему зло? Так я вам скажу, шо это наоборот. Бенцион Менделевич — классический [[благородный разбойник]]-[[антигерой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойль, «[[Шерлок Холмс|Три Гарридеба]]». Бандит Джеймс Уингер полностью соответствует своей кличке «Убийца Эванс», но никогда не стреляет в безоружных.&lt;br /&gt;
* Вальтер Скотт, «[[Ivanhoe|Айвенго]]» — Морис де Браси умеет держать слово и способен на признательность, но явно исповедует [[Двойная мораль|двойную]] и [[Сословная мораль|сословную мораль]].&lt;br /&gt;
** Да и Буагильбер не идёт до конца в своих попытках изнасиловать Ревекку, то есть какие-то остатки [[кодекс чести|чести]] есть и у него.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн и Венди]]» — у капитана Крюка есть хоть и не слишком внятно описанный, но какой-никакой свод правил: «Воспитанные люди так не поступают!»&lt;br /&gt;
** Взрослые английские читатели, современники автора, представляли этот свод правил и без подробных объяснений, даже если сами не были выпускниками лучших частных школ. Впрочем, автор сказал вполне достаточно: «те, кто умеет читать между строк, давно уж, верно, догадались, что он [[культурный мерзавец|воспитывался в одной из самых прославленных наших закрытых школ]]. Традиции этой славной школы были для него так же святы, как и умение [[думать о красе ногтей|одеваться со вкусом]] (собственно говоря, традиции эти во многом и заключаются в том, чтобы одеваться со вкусом). Даже и теперь он никогда не позволил бы себе подняться на корабль в том же платье, в каком брал его на абордаж, а ходил он, конечно, сутулясь, — эта походка выделяла всех, кто когда-либо учился в его славной школе. Но [[вежливый лось|выше всего он ставил хорошие манеры]], которые отличают лишь воспитанных людей. Хорошие манеры! Как ни низко он пал, ему всё ещё было ясно, что это самое главное». Комментаторы, кстати, пишут, что эта школа — Итон (по другой версии — Регби, так как именно в ней находится упомянутый в сказке клуб «Поп»).&lt;br /&gt;
* О. Генри, «Неоконченный рассказ» (это название) — рассказчик не желает, чтобы его приняли за одного из типов, которые нанимают на работу девушек и платят им пять или шесть долларов в неделю, чем фактически толкают их на панель. [[сарказм|Он всего лишь поджёг приют для сирот и убил слепого ради нескольких медяков]]!&lt;br /&gt;
** «Короли и капуста» — вконец опустившийся алкаш Блайт по прозвищу «Вельзевул» имеет принцип: «Джентльмен не может шантажировать человека, с которым пьёт». Когда же он доходит до совсем уж крайней точки, у него срабатывают остатки принципа: «Джентльмен не может пить с человеком, которого шантажирует!» Там же — отпетый жулик Билли Кьоу, который так и не смог довести до конца шантаж президента Лосады — «схватить человека за горло и ввинтить в него винт — нет, тёмная это работа, и она носит гнусное имя…»&lt;br /&gt;
** Джефф Питерс не может просто так обмануть человека — ему обязательно нужно дать ему взамен хоть что-нибудь: порошок от блох, медальон из фальшивого золота или на худой конец затрещину. Его наставник Монтегю Сильвер тоже работает по такому же принципу.&lt;br /&gt;
* Ярослав Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — хотя полковник Шредер и был козлом, его впечатлило поведение Швейка, когда бравый денщик предпочёл выгородить своего офицера. Так Швейк стал ротным ординарцем.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Шредер в романе в целом описан как малокомпетентный начальник и [[тупой солдафон|не слишком умный человек]], но о его порядочности и общечеловеческих качествах не сказано ничего. Поскольку описание всех офицеров отличается исключительной язвительностью, это, по-видимому, означает, что в этом отношении претензии к Шредеру предъявить было затруднительно. Гашек очень многих своих персонажей писал с реальных прототипов, так что прототип полковника Шредера, похоже, в этом плане был вполне приличным человеком.&lt;br /&gt;
* Рафаэль Сабатини, «[[Captain Blood: His Odyssey|Одиссея капитана Блада]]». Именно такую репутацию в глазах испанцев заработал себе Блад.&lt;br /&gt;
* «[[Крёстный отец]]»:&lt;br /&gt;
** Он же в молодости категорически отвергает предложение Дженко Аббандандо воровать для него продукты из магазина своего отца, уволившего Вито — как позорное.&lt;br /&gt;
** Когда Вито узнал, что строящий из себя авторитета Фануччи периодически сдаёт мелких бандитов полиции Нью-Йорка, он сразу понял, что ни в какой серьёзной группировке тот не состоит — такого нарушения омерты нигде бы не потерпели.&lt;br /&gt;
** Том Хэйген в ходе командировки в Лос-Анджелес выясняет, что киномагнат Волтц — [[педофил]], специализирующийся по девочкам лет двенадцати. У него — советника главы организованной преступной группировки — это вызывает искреннее омерзение. У Дона, впрочем, тоже, так что «позорника» априори не ждало ничего хорошего.&lt;br /&gt;
** В ходе криминальной войны после убийства Солоццо обе стороны могли бы легко нанести удар по жёнам и (непричастным) детям своих противников, но не делали этого. Впрочем, тут были и [[Злодей-прагматик|практические причины]] — таким образом ничего всё равно не выиграть, только зря дашь противнику повод на равный ответ да привлечёшь внимание газет и полиции.&lt;br /&gt;
*** Не только противнику. Подобное по многим причинам воспринималось как переход [[моральный горизонт событий|морального горизонта]], на виновника начали бы охотиться все без исключения, а не только непосредственные противники.&lt;br /&gt;
** Там же в подобном качестве обсуждаются [[оборотни в погонах|полицейские]]. Принять взятку у букмекера или водителя, нарушившего правила парковки, «закрыть глаза» на [[проституция|девицу легкого поведения]], каждый вечер пасущуюся на участке — нормально и даже естественно. Но покрывать убийцу или наркоторговца уже никак нельзя.&lt;br /&gt;
* В книжной [[James Bond|бондиане]] этим отличается традиционный ГлавГад Блофельд. В книге «Шаровая молния» во время обычного похищения девочки с целью выкупа он узнал, что один из агентов обесчестил её (не обязательно через насилие). В итоге агент был убит в наказание, а девочка была возвращена отцу вместе с половиной выкупа.&lt;br /&gt;
* Эрик Фрэнк Рассел «И не осталось никого» — весь экипаж корабля придерживается устава. Сержант морпехов не может принудить аборигена проследовать к кораблю, капитан не может не отпустить экипаж в увольнение… Вне устава только посол, но это не слишком ему помогает: хоть аборигена и принесли на руках шестеро дюжих морпехов, принудить его к беседе так и не удалось. Как и объявить планету враждебной (и тем оставить экипаж без увольнения). Даже полный провал дипломатической миссии и вероятный конец карьеры не заставляет посла — весьма неприятного типа — пойти на применение жестокости и насилия. Впрочем, экипаж корабля тут не зло, а максимум злишко: рассказ противопоставляет утопическое социальное устройство общества инопланетян привычному нам.&lt;br /&gt;
** Зато в книге Гарри Гаррисона «Стальная Крыса идёт в армию» с очень похожим сюжетом злодеи такими глупостями себя уже не обременяют — если бы не [[бог из машины]], дело закончилось бы большой кровью.&lt;br /&gt;
** «Стальная Крыса»: Джим Боливар ди Гриз установил сам для себя кодекс чести — никого не убивать (Скользкий Джим убивал считанные разы в порядке самозащиты), по возможности избегать насилия и использовать нелетальные средства, не грабить людей (все его жертвы — небедные организации), совершать преступления громко и стильно.&lt;br /&gt;
* «[[No Country for Old Men|Старикам тут не место]]» — и в книге, и в [[экранизация|фильме]] [[наёмный убийца]] Антон Чигур следует своему кодексу чести, пусть даже и с [[серобуромалиновая мораль|чёрно-буромалиновой моралью]] (трудно предсказать, убьёт этот псих или оставит в живых).&lt;br /&gt;
* «[[Atlas Shrugged|Атлант расправил плечи]]» — Джеймс Таггарт. Он, конечно, [[козёл]] и откровенный кумовско-блатной делец, умеющий выбивать субсидии и не умеющий вести бизнес. Но вполне заботится о своей компании.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Бессонница» — и эмиссары Порядка, и Хаоса не способны лгать или нарушить данное слово. Эмиссар Хаоса, видимо, подозревает, что главгерой-человек преспокойно нарушит данное слово… но данное главгерою обещание всё же придётся выполнить.&lt;br /&gt;
* Энтони Горовиц, «Дом шёлка» — таинственный собеседник Ватсона, судя по всему, профессор Мориарти, хотя прямо это и не утверждается. Да, он Наполеон преступного мира, даже не крёстный отец, а крёстный дед… Но подпольный бордель, где мальчишек-беспризорников используют для удовольствия высокопоставленных извращенцев — это зло даже по его меркам.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — очень много. Самый яркий, наверное, старый вампир граф Сорокула («Carpe Jugulum. Хватай за горло!»). Как сказал о нём Игорь: «Он любийт, когда люди играть в правила. Фтарый мафтер бывайт очень фправедлив». Причём даже враги признают благородство вампира {{spoiler|(а семья — нет): «— А хороший спортсмен всегда даёт шанс отважной дичи, — продолжала нянюшка. — Даже если для этого придётся заполнить весь подвал какой-нибудь „аква папорале“. Да, судя по всему, твой старый хозяин был настоящим мыслителем»}}. Поэтому и приструнил распоясавшуюся семейку упырей {{spoiler|собственно, без его вмешательства всё было бы куда печальнее}}: кровь кровью, а правила соблюдать надо.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Нил Гейман]], «[[Благие знамения]]». Кроули однажды получил от начальства благодарность за Испанскую Инквизицию. Поскольку сам демон был тут вообще не при делах, он, естественно, решил узнать, за что же его хвалят. А когда узнал, ушёл от увиденного в недельный запой.&lt;br /&gt;
** Любопытно, как он отреагировал на милые анти-ведьминские забавы протестантов, у которых инквизиции отродясь не было? Автору данной правки не даёт покоя вопрос: это сознательный стёб над стереотипами… или нет?&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — автор книги «Волхование всех презлейшее» тёмный маг Годелот, очень неприятный тип, разработавший много тёмных заклятий. По-видимому, прекрасно зная принцип создания крестражей, отказался писать в своей книге хоть какие-то сведения про них, ограничившись предложением: ''«Что до крестража, наипорочнейшего из всех волховских измышлений, мы о нём ни говорить не станем, ни указаний никаких не дадим…»''&lt;br /&gt;
** [[Ай, молодца!]] Неужели так сложно написать о ''последствиях'' [[Моральный горизонт событий|создания]] штуки, дающей откровенно [[дефективное бессмертие]]? Искажение [[Зло уродует|внешности]], [[Псих с топором|психики]] или [[Вернулся не таким|личности]] как таковой… Будь Годелот чуть умнее, описав бы эти факты, и сразу стало бы [[Оно того не стоило|ясно]], что крестражи [[Сарказм|годятся]] только для [[Полное чудовище|полных чудовищ]]… и то, [[Педаль в пол|мало кто согласился бы]] на такое.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, то, что такой человек, как Годелот, считает крестражи перебором и даже не хочет о них говорить, уже должно наталкивать на мысль, что с ЭТИМ лучше не связываться. А [[неизвестность пугает больше|неизвестность]] может отпугнуть не хуже конкретных описаний последствий. Если же волшебник настолько без тормозов, что последствия его не смущают — из их описания он мог бы понять что-то о том, как крестражи создавать, тогда как полное отсутствие конкретики не даст никаких зацепок.&lt;br /&gt;
** Впрочем, не факт, что крестраж, сделанный по уму, имел бы эти побочные эффекты. Риддл же, по большему счету талантливый самоучка, имел все шансы сделать что-то не то, да и множественные крестражи никто до него не практиковал и последствий этого не изучал.&lt;br /&gt;
** То есть, сам факт, что для создания крестража необходимо кого-то убить (и вряд ли в сражении или для самозащиты) — это ничего так, в порядке вещей?&lt;br /&gt;
*** «Волхование всех презлейшее» по сюжету — средневековый манускрипт. В те времена — да, в порядке вещей.&lt;br /&gt;
*** Думается, «крестраж — для полных чудовищ» не потому что требует убийства, а потому что из той категории, которая называется «насилие над самим естеством». Есть грехи, которые не красят, но надругательства над естеством притом всё же не совершаешь, все основные свойства человека, данные от природы, сохраняешь. Но оторвать и заведомо не дать, даже криво, даже кое-как, прирасти обратно куску души, которая по Основному Закону Природы, так сказать, цельная — это как бы стать не совсем человеком. Поэтому и неудивительно, что такое решение не только требует переступания через совесть «до», но и портит характер «после».&lt;br /&gt;
*** Если отбить от голограммы кусок, обе части дадут исходное изображение (хотя и чуть хуже, чем изначально). Если вынуть кусок из пазла, картинка окажется повреждена и искажена, возможно до неузнаваемости. По какому принципу устроена душа? Возможно, по второму, и тогда делать крестраж означает добровольно свести себя с ума, лишаясь тех или иных эмоций и черт характера. Всё, показанное нам в книгах и фильмах (в фильмах — с одобрения авторши), заставляет нас склоняться в пользу второго варианта («пазл»).&lt;br /&gt;
** [[Драко|Драко Малфой]] обижает только мальчиков. Он ни за что не позволит себе ударить девочку кулаком или проклятием, не позволит себе ударить Гермиону даже в ответ на её удар. Максимум — толкнуть или оскорбить устно. И заклинанием роста зубов он в Гермиону попал случайно, а метил в Гарри. В квиддиче он тоже нарушает правила только против Гарри и Рона, а не против девочек.&lt;br /&gt;
*** Можно подумать, Гарри и Рон позволили бы ему ударить Гермиону. Да что там Гарри и Рон, можно подумать, Гермиона дала бы себя ударить. Она как ударила Драко, вытащила палочку, под прицелом не особо подерешься. В квиддиче же не в интересах Драко отвлекаться на девочек, которые ему не соперницы: он и так снитч поймать не может, по крайней мере, не обыграл Гарри ни в одном матче.&lt;br /&gt;
** Волдеморт не станет делать никакого злодейства, если оно недостаточно эффектно и пафосно. Например, не убьёт случайно пробегающего мимо магловского ребёнка. «Это лишнее, совершенно лишнее, да». А ещё он чувствует себя обязанным хотя бы немного поговорить с жертвой (или о ней), прежде чем сказать «[[Авада Кедавра]]»!&lt;br /&gt;
*** Непонятно откуда это взято. В оригинале у Волдеморта просто не было пробегающих мимо магловских детей, которых он бы мог не убить, а того же Седрика Диггори по приказу Волдеморта убили без лишних разговоров.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000):&lt;br /&gt;
** Джонни Маркони — глава чикагской мафии с целой пачкой стандартов. Во-первых, он бережливо относится к своим «сотрудникам» — даже если Маркони открывает [[бордель]], то заведение будет замаскировано под шикарный клуб со спортзалом, а у каждой девушки будет солидная «белая» зарплата, страховка и регулярный медосмотр. Во-вторых, он придавил мелкую преступность в городе и наказывает [[головорез]]ов, если из-за них пострадали случайные люди. Ну и попытка воротить грязные дела с детьми, плевать с чьими, автоматом заносит вас в список «пристрелить лично». Что интересно, хотя эти принципы — по большей части личные тараканы дона, в значительной мере они продиктованы и прагматизмом: полиция, даже не перекупленная, не спешит упрятать его за решётку, потому что преемник гарантированно будет хуже, а клиенты (да и персонал) с бОльшим удовольствием пойдут в заведение Маркони, чем в притон на окраине города.&lt;br /&gt;
** [[Фэйри]] могут причинить вам множество неприятностей разными способами, но органически неспособны напрямую солгать и нарушить данное слово.&lt;br /&gt;
* Дэвид Эддингс, «[[The Elenium and The Tamuli|Эления]]»:&lt;br /&gt;
** Патриарх (в переводе с языка местного псевдокатоличества на язык реального мира — кардинал) Макова. Видит, что шансов победить у поддерживаемого им на выборах кандидата нет. Что кандидат этот — откровенная мразь. Что безопаснее было бы сейчас переметнуться в стан победителей. Но… он же уже взял взятку — и значит, будет отстаивать интересы заказчика до конца!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мартел}} в первой трилогии. {{spoiler|Заласта}} во второй.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Народная Республика и Звёздное Королевство могли быть врагами друг другу в чём угодно, но работорговлю они не принимают ни под каким видом, вплоть до того, что чуть ли не единственный ''документ, под текстом которого есть совместная подпись представителей обеих этих звёздных наций'', был декларацией о запрете работорговли!&lt;br /&gt;
** в «Uncompromising Honor» насквозь корумпированая и продажная клика бюрократов, управляющая Солнечной Лигой, известная как «мандарины», были в шоке от ядерного удара по Беовульфу, и они сразу заявили что к этому злодеянию они не имеют ни малейшего отношения, но в Альянсе им, естественно, никто не поверил. {{spoiler|А зря, ответственность за теракт несёт Мезанский Алимейт (а ещё точнее, сыновья погибшего к тому моменту лидера заговора ГМО-нацистов Альберта Детвейлера, которые таким образом хотели отомстить за отца и мать и заодно, воспользовавшись атакой Лиги на Беовульф, дискредитировать Лигу в глазах обществености).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Теракт был приурочен по времени с атакой флота Лиги на Беовульф, поэтому все подумали, что Лига сама же и нарушила свой основной документ, Эриданский эдикт, запрещающий использование ядерного оружия по обитаемым планетам. Что в итоге блестяще удалось, и героиня, сломленная личным горем, просто испепелила промышленность Солнечной системы, чем обеспечила Альянс заклятыми врагами (учитывая пролонг) на пару-тройку сотен лет вперёд.}}&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — оборотни-шпионы не убивают беременных женщин. Хотя, казалось, хуже этих тварей придумать просто сложно, так как могут даже изнасиловать, но не убивают. Но, скорее всего, это отнюдь не из-за стандартов, а ради соблюдения пророчества.&lt;br /&gt;
* Ричард Старк, цикл романов о профессиональном преступнике Паркере. Паркер — даже не [[антигерой]], а настоящий [[злодей-протагонист]], но от злодеев-антагонистов он отличается соблюдением одного принципа: никогда не «кидать» партнёров по преступному бизнесу.&lt;br /&gt;
* Э. Ёсикава, «Десять меченосцев». Госпожа Око, когда речь идёт о деньгах, не брезгует никакими средствами, будь то [[мародёр]]ство, [[супружеская измена]] или [[сутенёр|продажа собственной дочери]] клиенту. Хотя стандарты есть и у неё: «Пусть я вдова разбойника, но я не опущусь настолько, чтобы связаться с убийцей собственного мужа».&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби, «Море Осколков» — когда сильнейший воин мира Гром-Гиль Гром побеждает бой-бабу Колючку, оказавшую ему нешуточный отпор, его праматерь пытается приказать ему убить её. Однако Гром вместо этого сохраняет ей жизнь и заключает союз с отцом Ярви, мотивируя это тем, что поединок ему понравился и что никто не смеет приказывать ему.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, «[[Голодные игры|И вспыхнет пламя]]» — живая аудитория из жителей Капитолия на шоу Цезаря Фликермана всем составом словила разрыв шаблона, когда Пит в интервью «пустил утку», что Китнисс беременна от него. Конечно, население Дистриктов для капитолийских патрициев — не более чем рабы, но отправлять на резню якобы беременную девушку с практически нулевым шансом выжить — это варварство даже по их меркам (но не для президента Сноу, поэтому игры не отменили).&lt;br /&gt;
* А. Маклин, «[[Fear is the Key|Страх открывает все двери]]». Ройал, [[Дракон (персонаж)|дракон]] [[ГлавГад]]а и «[[киллер|наёмный убийца]] номер один в Соединённых Штатах». Упоминается его собственный кодекс и озвучивается один из пунктов — никогда не принимать заказы на тех, кто хотя бы раз воспользовался его услугами. Впрочем, это не столько моральный запрет, сколько точный расчёт: «Куча людей спит спокойно лишь потому, что знают: они занесены в список неприкасаемых». (Правильней, конечно, сказать «[[надмозги|неприкосновенных]]».)&lt;br /&gt;
* Г. Макнилл:&lt;br /&gt;
** «Чёрное солнце» — демон Кхорна Омфал Демониум действительно отличается честностью, не в пример сущностям Тзинча. {{spoiler|Правда, это оказалось [[Субверсия|субверсией]] — Омфал не дал Ультрамаринам убить Кровавое Сердце (да и не под силу им это!), ибо захотел это сделать сам.}}&lt;br /&gt;
** «Ангел Экстерминатус» (цикл «Ересь Хоруса»). Пертурабо, примарх Железных Воинов, отнюдь не в восторге от своих временных союзников из числа Детей Императора (ибо легион Фулгрима под влиянием Слаанеш совсем слетел с катушек). Именно поэтому Пертурабо решает участвовать в абордаже «Сизифея», корабля Железных Рук (ибо эти воины заслуживают достойной смерти в бою, но никак не от лап различных монстров). А потом Пертурабо не препятствует успешному тарану «Сизифея» корабля Детей Императора, хотя имеет для это все возможности. И даёт возможность им уйти.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Древний ждёт» — легионер Тысячи Сынов Висторио, прибывший на уже разрушенный Истваан 3 с уже получившим демоничество примархом Фулгримом, встречает древнего дредноута Риланора из Детей Императора. Тот, сохранивший лояльность Империуму и переживший бомбардировку, создал психический маяк, заманиваний примарха-предателя прямо в то место, где Риланор спрятал вирусную бомбу, дабы взорвать падшего Фулгрима. Висторио с товарищем сначала создаёт защитное поле, предохраняъющее от от взрыва, но потом, когда Фулгрим пытается похитить останки дредноута, дабы использовать для служения Принцу Удовольствий, осознаёт, как низко пал Примарх Детей Императора и восхищается непорочностью и величием Риланора. Поэтому он убивает товарища и позволяет древнему подорвать Фулрима. [[Бессмысленное самопожертвование|Увы, но для демона-принца это не возымело никакого эффекта]].&lt;br /&gt;
*** Возымело [[попаболь|сильнейший психологический]]. А если учесть, насколько демоны зависимы от психоэмоционального состояния…&lt;br /&gt;
* Старый канон «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — даже у Дарта Плэгаса какие-то стандарты имелись, о чём он говорил молодому Палпатину: ''«Что важнее, у тебя есть кровожадность серийного убийцы, хоть нам и стоит придержать её в резерве — если только насилие не послужит какой-то исключительной цели. Мы не мясники, Сидиус, как некоторые из ситов прошлого. Мы — архитекторы будущего».''&lt;br /&gt;
* Жоржи Амаду, «Город Ильеус» — альфонс по кличке Шикарный категорически не одобрил решение своего выходящего в тираж коллеги податься в [[сутенёр]]ы.&lt;br /&gt;
* Грэм Мастертон, «Shadow People» ― в лесу во время кратковременного похода потерялись в дождливый день два брата-бойскаута из младшей группы. Вожатый нашел их форму и вместе с полицией безуспешно прочесывает лес. В поисках помогает довольно подозрительный седой мужик, который первым замечает странности в поведении вожатого. Полицейские из-за этого просматривают фото в телефоне вожатого и видят там очень, очень неприличный фотосет с другими маленькими мальчиками без трусов. Вожатый пытается оправдаться, но мальчики с его фото числятся пропавшими без вести, их ищут родители. Более того, седой мужик вынюхивает полную компостную яму мертвецов во дворе подозреваемого и выясняется, что вожатый был маньяком. Полицейские в шоке. Седой мужик, мраккультист и [[каннибал]] Мэти ― тоже, потому что это даже для него слишком.&lt;br /&gt;
* Косюн Таками, «[[Battle Royale (movie)|Королевская битва]]». Хироно Шимидзу — малолетняя проститутка, воровка и наркоманка. Но на убийство она по доброй воле никогда не пойдёт. И действительно — во все моменты, что нам показывают Хироно, она пускает в ход оружие исключительно для самообороны.&lt;br /&gt;
* Эдмунд Гамильтон, «Возвращение на звёзды» — Шорр Кан, пытавшийся захватить галактику и старательно строивший козни героям в предыдущей книге. Но [[Квислинг|сотрудничество]] с {{spoiler|ящериками из Магеллановых облаков}} для него это перебор и основание нет, не поворота направо, а временного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители|Новые приключения неуловимых]]»:&lt;br /&gt;
** Полковник Кудасов, выслушав рассказ Бурнаша о порке, которую [[Дракон (персонаж)|Сидор Лютый]] задал Даньке, брезгливо восклицает: «Бить ребёнка!..»&lt;br /&gt;
*** Да, при очной ставке арестованного Даньки с задержанным Бубой противоречит сам себе и бьёт Даньку перчатками куда ни попадя. Но [[так было надо]] при допросе, а Лютый хлестал плёткой просто по злобе. Да и удар перчаткой с ударом плети сравнить сложно. К тому же между двумя фильмами прошла пара лет. И если «ребёнок» и в первом фильме был, прямо скажем, уже не совсем ребёнком, то уж ко второму с него тем более спрос как со взрослого.&lt;br /&gt;
**** [[Откровение у холодильника]] — за прошедшее время Данька не только подрос, но и поменял статус. Лютый хлестал мирного жителя (что отлично знал), Кудасов — активно действующего вражеского шпиона-диверсанта (что также отлично знал).&lt;br /&gt;
*** И это у Кудасова и не лицемерие и даже не «лицемерие — это смешно»: тут всё тоньше. У Леопольда Сергеевича просто самооценка («образ самого себя») входит порой в противоречие с профессией. У него «Я благородный и утончённый человек, не такой, как эти красные монстры или полуживотные-анархисты» — само по себе, а «Суровость на допросах ([[Ужас у холодильника|и при руководстве пытками тоже?!]]), и никакой пощады приспешникам красных, особенно если они идейные, принципиально-упорные» — само по себе.&lt;br /&gt;
** Да разве у самого Сидора нет стандартов? Например, он не позволяет пьяным казакам трогать пленную [[Бой-девка|Ксанку]] (первый фильм).&lt;br /&gt;
*** Она ему нужна как приманка? Изнасилованная приманка может [[самоубийство|покончить с собой]].&lt;br /&gt;
*** В «музыкальном сиквеле» (группа «[[Монгол Шуудан]]», альбом «Собственность — это кража») события развиваются [[темнее и острее]]… ''[[пример без контекста|А именно?]]''&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — ротмистр Лемке.&lt;br /&gt;
* «Клуб самоубийц, или Приключения титулованной особы» — Председатель не переносит крови и всегда организует жертвам «чистую» смерть: от удушения или яда.&lt;br /&gt;
** Хотя… «Чего не сделаешь ради высокопоставленного клиента?» Да и вообще — спорно, поскольку эта особенность Председателя, по-видимому, относится к области эстетики, а не этики. Либо же он просто страдает [[w: Гематофобия|гематофобией]].&lt;br /&gt;
* «Возвращение Святого Луки»: узнав, что его подельник Червонец на крючке у милиции, Карабанов-«Граф» не трогает парня (дело ограничивается [[Оздоровительная порка|воспитательным мордобоем]]) — при том, что отлично понимает, что тот рано или поздно попадётся и может вывести на него (на предложение другого своего подельника [[Самоуверенный мерзавчик|Лоскутова]] убрать Червонца Граф брезгливо бросает: «Я денег за кровь не беру!») И в момент задержания, когда арестовывать Графа прибывает лично полковник Зорин, [[Крутой дедуля|мужчина предпенсионного возраста]] и явно уступающий ему в силе и ловкости, Карабанов ограничивается [[Осторожно, 220!|предупреждением]] «Не подходи, Иван Сергеевич, мне терять нечего!», хотя вооружён и оказать сопротивление ему вроде бы ничто не мешает.&lt;br /&gt;
** Последний случай — не троп. Все предыдущие деяния в любом случае не более чем кража, то есть сколько-то лет отсидки и все. Нападение на сотрудника правоохранительных органов при исполнении и явном знании, кто он — в те времена гарантированный расстрел. «Граф» гражданин юридически грамотный и очень хорошо все это понимает, так что терять ему есть что.&lt;br /&gt;
* «Королевство кривых зеркал» — если сильно [[с прикрученным фитильком|прикрутить фитилёк]], то Нушрок. Злодей без золота и прочих драгметаллов в сердце, но с дочерью в борьбе за власть не соперничает. Анидаг пошла дальше — помните, кому она в конце бросает яд в бокал?&lt;br /&gt;
** Это только в фильме. Книжная Анидаг — классическая [[папина дочка]], и об интригах против родного отца даже не задумывается.&lt;br /&gt;
* «На златом крыльце сидели…» — [[Кощей Бессмертный|Кощей]]: «Безобразничать безобразничал, а врать не врал».&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» — Данила Багров, поджидая вместе с другими киллерами «клиента», вступается за по ошибке заглянувшего к ним режиссёра и расстреливает подельников.&lt;br /&gt;
** Данила вообще как персонаж интересен и тем, что он не плоский, что, к сожалению, очевидно далеко не всем. Данила определённо бандит (всего лишь [[Асоциал для фанатов|криминальный]] [[антигерой]], а не [[антизлодей]]), и рука у него «лёгкая»: людей из «своего мира» он мочит вообще без угрызений совести. Но мало какой бандит способен заступаться за бездомных, женщин в беде и обычных людей, перед лицом озверелых от безнаказанности мразей. Которые [[Молодец против овец|пуще всего бывают вдохновлены, когда их  много, а ты один и без оружия]].&lt;br /&gt;
* «Романовы. Венценосная семья» — рядовой Дорофеев. Оскорблял цесаревича Алексея и его сестёр, не гнушался даже рукоприкладства по отношению к мальчику (на минуточку, больному гемофилией!). Но, тем не менее, перед расстрелом царской семьи наотрез отказался стрелять по детям. А когда приказали целиться в самого царя, и вовсе заявил: «Сперва судите, а потом казните! А исполком — не суд!»&lt;br /&gt;
* «Юный Фриц» (1943) — как ни странно для советского антифашистского фильма, но злодеем со стандартами показан гестаповец. Когда [[протагонист-злодей|протагонист]] написал ему донос «[[Донести на родителей|на отца, на мать, на деда]], на соседку и соседа», безопасник похвалил его за бдительность, предложил работать соглядатаем… но донос по крайней мере на родителей в ход не пустил — видимо, прекрасно понимая, что «юное дарование» с крайне неприятным характером вряд ли там написало что-то по делу.&lt;br /&gt;
* «Антикиллер» — старый вор Крест, освободившейся из мест столь отдалённых. Живёт по понятиям, причём не бравирует этим когда ему это надо (как тот же Отец), а строго блюдёт воровской закон, даже если самому от этого одни проблемы. Способствовал тому что бы Лису развязали руки, и тот сумел малость «охладить» ситуацию в городе, ликвидировав Шамана с его отморозками, которые уже совсем берега потеряли, да и бригада Баркаса им явно была уже поперёк горла.&lt;br /&gt;
** Баркас — трагический персонаж. Очевидно бывший морпех и ветеран горячих точек, не нашедший себя в новой стране, и сколотив свою бригаду стал работать на того кто больше платит (в данном случае на Шамана). О людях своих заботится, держит их в строгости и в хорошей форме. Терпеть не может лишней крови (на стрелку бригада выходит без ножей «по понятиям», банкира застрелить не смог просто потому что не смог убить безоружного человека, а от перестрелки в клубе вообще пришёл в ярость), да и ушёл он более чем достойно в бою с равным соперником. Бонусом, ещё и любящий отец.&lt;br /&gt;
** Метис — бандит, но с принципами. За «своих» пацанов, не пожалеет никого, даже ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
** В фильме, пусть туда вся книга и не влезет, образ воров конечно выведен несколько более благородно чем в книге. Особенно касается Баркаса, бывшего в книге обыкновенным бандитом не вызывающим сочувствие.&lt;br /&gt;
* «[[Пиранья (цикл)#Адаптации|Охота на пиранью»]] — даже олигарха Прохора, эдакого [[Испорченные аристократы|испорченного аристократа]] на [[Бесславные девяностые|новый русский лад]], развлекающегося [[Охота на людей|охотой на людей]], мутит и отбивает аппетит, когда его возлюбленная [[Так грубо, что уже смешно|приставляет отрезанные уши одной из жертв к своей голове и весело напевает «теперь я Чебурашка!»]].&lt;br /&gt;
* Одна любовь на миллион — бандиты-кавказцы. Несмотря на то, что они те ещё отморозки, пощадили соседа Митяя по коммуналке, когда пришли его искать. Соседа спасло то, что он был пьяный в хлам.&lt;br /&gt;
* «Мама не Горюй» — старый многоопытный киллер у воров. Героиновый наркоман и очевидно глубоко несчастный человек. Ребёнка не то что не обидит и другим не даст, так ещё и лекцию о вреде наркотиков прочитает. К тому же действует, даже на кумарах, профессионально, а не так как его ретивый «молодой» коллега отморозка.&lt;br /&gt;
** За исключением эпизодических отморозей, показанные в фильме представители криминала — скорее выглядят как просто людьми ставшие жертвой эпохи. Член кавказкой ОПГ Ренат — вообще один из самых симпатичных и трагичных персонажей всей истории.&lt;br /&gt;
* «Горячие Новости» — Герман, главарь налётчиков. Безжалостный ублюдок, ради собственного выживания способен и детьми прикрыться, и идти к достижению своей цели по трупам. Однако непосредственно выстрелить, даже в милиционера, но без оружия, не способен. Да и в целом не испытывает иллюзий относительно того кем и чем он является, и не считает себя для детей (в заложниках, ага) примером для подражания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Секрет Брюса Ли» (1977) с Хо Чжундао (говорят, [[основано на реальных событиях]] из жизни Брюса Ли). Главарь бандитов и владелец «злой» школы рукопашного боя, по фамилии Грейвс, строго выговаривает своим приспешникам за то, что они вздумали было просто перестрелять своих противников (хороших парней), с которыми не могут справиться врукопашную. «С ума посходили? Хотите загубить мою репутацию?! Ни я, ни мои люди никогда не стреляют в безоружных!».&lt;br /&gt;
* [[Predator|Хищники]] из одноимённой франшизы. Не убивают беременных женщин и безоружных, охотятся согласно своему кодексу чести; возможно даже заслужить их уважение и метку члена клана, если пройдёшь инициацию, как Алекса Вудс.&lt;br /&gt;
** А в книгах описаны и ещё кое-какие правила из их кодекса охоты. В кино, к сожалению, нет.&lt;br /&gt;
** В новеллизациях [[педаль в пол]]: авторы нередко подчёркивают в тексте, что по сравнению с людьми, которые убивают себе подобных миллионами, инопланетные охотники, уничтожающие представителей другого вида в количестве нескольких десятков особей, смотрятся не как зло, а как не более чем… злишко.&lt;br /&gt;
** А что такого уж в их кодексе? Наши правила охоты тоже запрещают стрелять, например, старок (то есть маток-тетерок, которые в следующем году выведут ещё птенцов), а сезон охоты рассчитан так, чтобы под удар не попали беременные самки и выводки совсем уж мелких детёнышей. Обычный прагматизм по отношению к ресурсам, никакого особенного благородства.&lt;br /&gt;
** Кроме беременных и безоружных, они ещё не убивают детей и тяжелобольных. И дело тут явно не в прагматизме, но и не в доброте. Просто им неинтересно валить немощных и слабых.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут всё достаточно индивидуально и зависит от характера конкретного хищника. В первом «ЧпХ» и «Хищнике» 18го года, гуманоиды хоть и валили людей направо и налево, выказывали уважение к достойным противникам, что выражалось не только в выдаче трофеев, но даже в совместных действиях, пусть даже из необходимости. К тому же едва ли человек — даже уважая медведя, возьмёт его в сообщники воевать против волков, если прижмёт.&lt;br /&gt;
* «[[Con Air|Воздушная тюрьма]]» — Сайрус Гриссом при всём своём злодействе терпеть не может насильников и предупреждает Джонни-23, что если тот тронет пленную охранницу — тут же выпрыгнет из самолёта без парашюта.&lt;br /&gt;
** Гарланд Грин — опасный маньяк, которого боятся не только охранники, но и большинство зеков. В то же время он предстаёт добрейшей души человеком, особенно на фоне своих вынужденных попутчиков. В частности, Гарланд не причинил никакого вреда встреченной им девочке. {{spoiler|В финале фильма он, единственный из пассажиров воздушной тюрьмы, кому удалось скрыться, получает шанс начать всё сначала.}}&lt;br /&gt;
* 11-й фильм [[James Bond|бондиады]] «Лунный гонщик». Злодей Челюсти делает поворот [[направо кругом]], узнав о планах ГлавГада Хьюго Дракса.&lt;br /&gt;
** Впрочем, у самого главного гада первых фильмов Э. С. Блофельда (любителя белых ангорских котов) тоже свои стандарты, но тут ничего личного — только бизнес.&lt;br /&gt;
** Кстати, у Скараманги из «Человека с золотым пистолетом» тоже есть определённые профессионально-этические установки. А победив агента 007 в [[дуэли]], он смог бы брать за свою работу не один миллион долларов за «клиента», а как минимум два.&lt;br /&gt;
** В «Осьминожке» так изображается [[Эти злобные русские…|руководство СССР]] — антагонисты Бонда и «свободного» мира в целом [[Злодей по должности|по должности]]. Когда [[Военный социопат|генерал Орлов]] излагает свой план ядерной провокации и последующего удара по Западной Европе, всё Политбюро чуть ли не кидается на него с кулаками — риск Третьей мировой войны для советских вождей неприемлем в любой степени.&lt;br /&gt;
** «Не время умирать» — Люцифер Сафин пощадил маленькую Мадлен Суонн (которая, защищаясь, пыталась его застрелить) и вытащил её из-подо льда, куда девочка провалилась, убегая от него. Много лет спустя Сафин, лелеющий мегаломански-людоедские планы по убийству миллионов людей, позволяет убежать Матильде, дочке Бонда и Мадлен, хотя девочка его укусила.&lt;br /&gt;
** «Спектр» — мистер Уайт, он же «Бледный Король», под конец жизни отрастил совесть и отказался участвовать в организации терактов, {{spoiler|[[искупление равносильно смерти|за что и был смертельно отравлен]]}}.&lt;br /&gt;
* Sicario 1 и 2 — Алехандро. Так долго горел местью, что не задумываясь убивает женщину и двух детей, семью наркобарона (впрочем учитывая, что он сделал с женой и дочерью, и как он их убивал…). Да и вообще убийство солдат и полицейских (продажных или нет, даже и не важно), а так же всех людей которые просто постояли рядом с наркотрафиком без уточнения степени вины, вообще едва ли тянет на антигероизм даже с очень большой натяжкой. Тем не менее, мексиканская беднота смотрит на него с трепетом и даже каким то уважением. Для этих людей он символ сопротивления абсолютному злу и без пяти минут народный герой. А сам Алехандро не проливает крови, если в этом нет необходимости. А во втором фильме, на фоне пройденного уже однажды морального горизонта — оказавшись с навязанной ответственностью за чужого ребёнка (тоже кстати, злейшего врага, как и в случае выше), внезапно превращается в папу-волка.&lt;br /&gt;
** Мэтт Грайвер и находящееся в его подчинении бойцы спецподразделений. По сути провоцирующие войну картелей с многотысячными жертвами, и походя убивая мексиканских силовиков. Но делают они это для того, чтобы не дать картелям набрать силу, и что бы местная гражданская война не перекинулась на юг США. А как оказалось в последствии, в сравнении со своим начальством в Вашингтоне, у Мэтта ещё и сердце имеется, где то очень глубоко.&lt;br /&gt;
* «[[Die Hard|Крепкий орешек 3]]» — герои полфильма пробегали, ориентируясь по подсказкам и звонкам террориста и [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] Саймона. Поиски приводят их к младшей школе, где заложена бомба. После большой драмы бомба оказывается фальшивой. Схваченные Саймоном герои высказывают немалое удивление, на что Саймон невозмутимо отвечает: ''Ну да, это была пустышка. Я солдат, а не [[Полное чудовище|чудовище]]. Хотя, бывает, работаю на чудовищ.''&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000) — генерал сэр Чарльз Корнуоллис при всём своём снобизме и высокомерном отношении к колонистам жёстко одёргивает командира своих драгун полковника Тавингтона, учиняющего расправы над военнопленными и мирным населением и дискредитирующего тем самым власть британской короны.&lt;br /&gt;
** Хотят тут скорее не благородство, а нежелание, чтобы всё это связывали с ним; когда полковник предлагает взять последствия на себя в обмен на скромный участок Америки, генерал соглашается.&lt;br /&gt;
* «[[Пипец 2]]» — после {{spoiler|убийства Полковника}} один из подручных спрашивает Мазафакера, убить ли собаку, на что тот совершенно искренне возмущается: «Мы что, живодеры?!»&lt;br /&gt;
* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — мангалоры позволяют людям эвакуироваться и лишь потом активируют бомбу.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен возвращается» — Женщина-Кошка во время своей первой вылазки спасла женщину, которую затащил в подворотню насильник. Также она была весьма недовольна, когда Пингвин убил похищенную Ледяную принцессу Готэма, дабы серьёзно подставить Бэтмена. Конечно, Селина тоже участвовала в этом плане, но она рассчитывала просто сильно напугать девушку, а потом отпустить её целой и невредимой…&lt;br /&gt;
* «[[The Dark Knight|Тёмный рыцарь]]»: ситуация, когда Джокер установил бомбы на двух паромах — на одном перевозили гражданских, на другом — опасных заключённых. Джокер предоставил им [[садистский выбор]]: на каждом пароме есть детонатор от другого парома, если никто из них по истечению времени не нажмёт на кнопку, то сдетонируют оба. И простые люди, и преступники в итоге отказались нажимать. {{spoiler|[[из двух зол ни одно выбирать не стоит|А Бэтмен тем временем спас и тех, и других]].}}&lt;br /&gt;
* «[[The Rocketeer|Ракетчик]]» — когда гангстеры узнают, что их наниматель Невилл Синклер является нацистским секретным агентом, они немедленно переходят на сторону героев. Как выразился главарь банды: «Может быть, я и не чист на руку, но я стопроцентный американец, а не какая-то дешёвка, которая снюхалась с нацистами!»&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — с сильно прикрученным фитильком, поскольку орки здесь не злые. Во время поединка с Дуротаном Гул’дан видит, что Тёмный Портал готов принимать души и переправлять воинов и собирается преждевременно прекратить бой, однако его [[дракон (персонаж)|ставленник]] Чернорук потребовал проявить уважение к традициям орков и продолжить драку. {{spoiler|Когда чернокнижник убил Дуротана с помощью магии Скверны, в рядах орков начал назревать нешуточный бунт, который был отложен из-за приближения войска людей.}} Через некоторое время, когда Андуин Лотар одолел в поединке {{spoiler|самого Чернорука}}, Гул’дан приказал убить и его, однако орки отказываются выполнять этот приказ, позволяя человеку {{spoiler|забрать тело короля Ллейна}} и уйти.&lt;br /&gt;
* [[The Good, the Bad and the Ugly]] — Ангельские Глазки всегда выполняет контракт, доводя дело до конца.&lt;br /&gt;
** При этом проливая намного больше крови, чем мог бы.&lt;br /&gt;
* «Человек-муравей и Оса» — [[антизлодей]] {{spoiler|доктор Билл Фостер в исполнении [[The Matrix|Лоуренса Фишбёрна]]}} говорит Призраку, что если она похитит дочь Скота Лэнга с целью обменять её на лабораторию, то он уйдёт и оставит Аву дожидаться [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]]. А ещё, возможно, это игра с штампованным клише «взять дорогого ГлавГерою человека в заложники».&lt;br /&gt;
* «[[Телохранитель Киллера|Телохранитель киллера]]» — Дариус Кинкейд хоть и профессиональный киллер с нехилым «послужным списком», но даже он отказался работать телохранителем [[диктатор]]а Духовича, став свидетелем того, как тот приказал казнить целую деревню.&lt;br /&gt;
** Он, в принципе, не убивает невиновных, работая по своему [[кодекс чести|кодексу чести]].&lt;br /&gt;
* «Бросок кобры» — Штормшэдоу принципиально не убивает женщин и выражает своё презрение Зартану, заколовшему девушку-военнослужащую.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]» — Сет Гекко является профессиональным грабителем, сидел в тюрьме за убийство. При этом Сет ужасается выходкам своего брата-психопата Ричи, а в конце фильма отказывается взять девочку-подростка в бандитское логово Эль-Рэй и оставляет Кейт крупную сумму денег (долю погибшего Ричи). «Я, конечно, подонок, но я подонок не конченный».&lt;br /&gt;
* Примерно теми же словами в «Стражах Галактики» пересказывается сообщение от Звёздного Лорда о наступлении на Ксандар Ронана Обвинителя, вооружённого Камнем Силы — профессиональный пират решил сообщить традиционным жертвам своей шайки об экзистенциальной угрозе, хотя бы и из шкурного интереса в конечном итоге.&lt;br /&gt;
** Квил безбашенный и циничный авантюрист, но при этом хороший парень, а не никак не злодей, и летят они спасать Ксандер — понимая что это может быть дорогой в один конец. Под троп куда как больше подходят опустошители в целом и Йонду с его ближайшими соратниками в частности. Да, опустошители тот ещё бандитский сброд, где вся дисциплина и какие то правила держаться лишь на авторитете и моральной кодексе капитана. Но в целом по трилогии видно что у них: а) Есть чёткие правила и иерархия, например они не воруют детей, и это настолько жёсткое правило, что Йонду за это предали анафеме все другие кланы. б) По третьей части видно — что разбойники эти, ведут себя как профессиональные воры, а не банда отморозков, которые относятся к своему воровскому промыслу с большим уважением и пиететом.&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — когда главная злодейка, древний вампир, хочет рассказать, как именно покончила с долгие годы срывавшим её планы оборотнем, её подручные заходятся в предвещающем рвоту кашле.&lt;br /&gt;
* «Патруль» — на улицах Южного централа банды чёрных братков, это как не крути, но всё же просто местная шпана, которая просто здесь пытается как то жить, и готова и с полицией сотрудничать. Мексиканские банды являющееся прямым проводником интересов картелей и надвигающееся на США со своей реконкистой — натурально инфернальное зло.&lt;br /&gt;
* «Тренировочный День» — троица мексиканских отморозков, спокойно «утилизируют» людей за деньги. Но даже по их понятиям, Алонзо Харисс — редкостная гнида. А когда главарь узнаёт, что Хойт спас его сестру от изнасилования выродками — убить его рука у него уже попросту не поднялась.&lt;br /&gt;
** ЧСХ и для чёрных обитателей Централа, и для мексикосов, сам факт того что, Хойт в принципе честный и отважный полицейский, вызывает искренне удивление. На фоне местных «королей улиц» из полиции, они просто дети невинные.&lt;br /&gt;
** Подсвечено дополнительно. Что даже мексикосы отбитые, имеют хоть какие то привязи к роду человеческому, вроде любви к своим детям. На фоне Алонзо, который готов своим пятилетним сыном прикрываться от пуль Хойта, так ему твари жить хочется... Ибо хуже клятвоотступника-беспредельщика, твари нет. &lt;br /&gt;
* «[[Sleepy Hollow|Сонная лощина]]» — один из гессенских драгунов славился своей необычайной жестокостью и звериной яростью в бою. Но, убегая от погони и встретив двух девочек, драгун не тронул их, а только шикнул, прося не выдавать его. При этом, будучи умелым бойцом, он мог бы с лёгкостью зарубить обеих, не дав им даже вскрикнуть.&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — протагонист Тони Монтана убивает людей без всякого сожаления, но и у него был [[единственный проблеск совести]]. Он получил заказ на убийство человека и уже собирался взорвать его в машину, но когда в авто села женщина с [[Детская неуязвимость|маленькими детьми]], отказался [[Пощадить ребёнка|от замысла]]. В последний момент он убил помощника, {{spoiler|чем разозлил заказчика, после чего сам же был убит}}.&lt;br /&gt;
* «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» — главный герой, убивающий всех, кто приходил к нему побриться, пощадил клиента, который пришёл к нему с женой и дочкой.&lt;br /&gt;
* «[[Залечь на дно в Брюгге]]» — Гарри Уотерс, мафиозный босс, у которого есть одно железобетонное правило: никогда не убивать детей. Нарушения этого правила он не прощает никому, в том числе и себе.&lt;br /&gt;
* «Порок на экспорт» [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадца]] Дэвида Кроненберга. Николай Лужин вообще-то бандит, причём из непримиримых, коронованный вор в законе (хотя с [[Великий Смог|лондонской]] полицией контачит), да и просто головорез, способный голыми руками уложить пару вооружённых громил. Но детоубийства не приемлет, и когда его товарищу отец (куда более отмороженный вор) приказывает утопить сводную сестру-младенца — вовремя успевает того отговорить от этого.&lt;br /&gt;
** Да и сам Кирилл, озлобленный бандит с кучей комплексов, ранее пытавшийся изнасиловать школьницу, на это убийство долго не мог решиться.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Николай — внедрённый в русскую мафию агент ФСБ. Такштаа…&lt;br /&gt;
* «Братство Клинков 2: адское поле битвы» — наследный принц сначала пытался всеми средствами уничтожить опасных свидетелей, знающих об его участии в покушении на императора, но придя ко власти, он амнистировал попавшего в плен и уже приговорённого к казни свидетеля, так что его ещё и восстановили на службе.&lt;br /&gt;
* «Круто сваренные» — в финальной перестрелке в больнице дракон главного злодея хочет отпустить пациентов и встаёт на пути у своего босса, готового убивать всех, кто ему попадётся.&lt;br /&gt;
* «Пуля в Голове» снова Джона Ву. — вся троица главных героев, превратившихся из обаятельной гонконгской шпаны, в матёрых бандитов и убийц. И именно наличие принципов у двух из них, и полное отсутствие их у третьего, становится причиной ''такой то'' развязки.&lt;br /&gt;
* «[[Friday the 13th|Пятница 13-е]]» — какие только ужасы ни совершал Джейсон Вурхиз, но он ни разу не смог убить ребёнка, хоть и много раз их встречал. Может быть, потому, что он сам (до того, как восстать из озера в виде полунежити) погиб в детском возрасте?..&lt;br /&gt;
* «Арлетт» (1997) — в форме стёба. Отрицательные персонажи фильма являются ради больших денег не брезгуют ничем, в том числе попыткой убийства героини. Но в начальной сцене есть момент, стёбно обыгрывающий троп: «В спину! За кого ты меня принимаешь? Анжело Маскарпоне никогда не стрелял в спину! ''Почти'' никогда».&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены]]» — Микки Пирсон торгует [[Увеселительная травка|марихуаной]] и жёстко разбирается с конкурентами, но никогда не притронется к [[хмурый герыч|героину]], так как считает его грязной отравой.&lt;br /&gt;
* «Чудо-женщина: 1984» — преступника, грозившегося сбросить девочку с высоты, от этого поступка отговаривают даже подельники.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-Паук: Возвращение домой]]» — Стервятник на полном серьёзе говорит о том, что убьёт Паука, влезшего в его бизнес. И тем не менее, узнав его личность (и ясно дав понять, что узнал) он даёт ему шанс просто выйти из всего этого. Объясняется просто: Человек-Паук случайно спас его дочь, и Эдриан Тумс — эталонный папа-волк — действительно был ему за это благодарен, а посему решил отплатить добром за добро.&lt;br /&gt;
** Даже будучи побежденным и посаженным в тюрьму, Тумс отказывается раскрывать личность Паркера другим бандитам — он не стукач!&lt;br /&gt;
* «Капитан Америка: Первый мститель» — [[ГлавГад|Красный Череп]] и [[Герр Доктор|Арним Зола]], выбираясь с гибнущей базы, подходят к спасательному самолёту, и Зола замечает, что он одноместный. Череп, вместо того, чтобы отыграть троп «[[Боливар не вынесет двоих]]», отдает учёному ключи от [[Крутая тачка|своего автомобиля]] с напутствием «и чтоб ни царапины». Зола благополучно добирается до места встречи.&lt;br /&gt;
** Вряд ли тут дело в принципах. Просто Зола еще не пережил свою полезность.&lt;br /&gt;
* «Красный грузовик серого цвета» — у местных бандитов стандарты ну уж очень [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновые]]. Герои [[Роад-муви|едут на грузовике через всю]] [[Югославия|Югославию]] [[Гражданская война|летом 1991 в период начала войны]]. Дважды на блок-постах местные ополченцы/бандиты хотят их убить по причине «лицо не нравится» и оба раза милуют. В первом случае потому что у ГГ [[Непристойно — значит, смешно|на члене татуировка с питоном]] (!), во втором потому что ГГ водит грузовик Мерседес-Бенц 1213, а главарь тоже когда-то такой водил.&lt;br /&gt;
* «Шанг-Чи и легенда десяти колец» — Когда главзлодей уходит на покой и заводит семью, к нему наведываются члены некогда обиженной им банды и, не застав дома его самого, требуют, чтобы за мужнины прегрешения ответила жена. Она соглашается, но просит не трогать её детей, и бандиты позволяют им уйти.&lt;br /&gt;
* Фильмы Гая Ричи. А тут таких как не странно, хватает. Тематика так сказать, обязывает.&lt;br /&gt;
** «Револьвер» — Утилизатор (Марк «не яйца а золотые купола» Стронг), укладывает гангстеров толпами. Но от пыток в принципе не в восторге, а когда дракон главгада решает пытать маленькую девочку — ему срывает резьбу, и запихнув ребёнка в кухонный сервант, выносит большую часть банды уродов в одну катку. Не повезло схлопотать серьезное ранение и потерять бдительность…&lt;br /&gt;
** «Карты, Деньги, Два ствола» — Крис (в блистательном исполнении Винни «это же была пасха» Джонса) способен сделать очень больно и неприятно. Однако это для него просто работа и способ заработать на хлеб и будущее для своего сына, и хоть он и выбивает бабки для Гарри Топора, сам очевидно совсем не отморозок и не злодей. С пацанами разошёлся краями, даже дав тонкий намёк как вернуть потерянные деньги и ещё немного сверху. А вот приставлять нож к горлу его сына, идея максимально беспонтовая, лучше бы тот гандон медведя в лесу голым членом подразнил…&lt;br /&gt;
** «[[Большой Куш|Snatch]]» — кто сказал что у цыган нет стандартов? Преданность кровному родству и кодекс согласно которому, за своего можно и нужно горло перерезать, тоже вполне себе стандарт. Кирпич из «цивилизованного» общества, где все живут либо по закону либо боялись его до ужаса как самого большого и страшного ублюдка на районе, очевидно считал нищих и вороватых оборванцев из кемпинга, банально стадом немытых животных. А к животным можно приходить домой, сжигать их по ночам заживо, а потом угрожать убивать их детей. Ведь «в своём мире», он может всё это делать. Что ему сделают какие то вонючие цыгане? Для хищной мрази и всего его ОПГ, это была последняя ошибка в жизни.&lt;br /&gt;
*** Суровый [[громила]] Тони «Пуля-в-зубах» (снова бесподобный Винни Джонс) откровенно шокирован требованием «открыть» собаку, якобы проглотившую бриллиант, и облегчённо вздыхает, когда этого не приходится делать. До этого он даёт достойный словесный отпор трём дурачкам, вздумавшим грабить его с муляжами вместо пистолетов, хотя мог бы не то что перестрелять, а просто перерезать их на месте.&lt;br /&gt;
** «Рок-н-ролльщик» — Арчибальд (что характерно, тоже играет Марк Стронг). В отличии от своего босса Ленни (которому бесконечно предан), уважает понятия и людей по ним живущим, ведёт дела чётко, профессионально и без лишней крови, почти что в рамках закона. Но не стоит воспринимать его безупречные манеры и педантичность за слабость.&lt;br /&gt;
*** Про «Дикую Шайку» можно сказать много плохого, но до откровенной мокрухи они никогда не опускались, переключились споро как смогли на аферы в коих им даже свойственная некоторая куртуазность. В общем, в сравнении с первыми фильмами Гая, назвать их «жертвами обстоятельств» язык не поворачивается — но они точно не отморозки.&lt;br /&gt;
** «Джентльмены» — Если в предыдущих фильмах про лондонское дно и уровни повыше, были ещё деления на «маленьких людей», «козлов с золотым сердце» и просто мелкую шушеру не тянущую на злодеев ну никак (Турецкий с Томми, если что, вообще жертвы обстоятельств). То здесь положительных персонажей в истории вообще нет, тут все злодеи, просто у одних стандарты есть, а у других нет никаких принципов и совести вообще. Микки и его группировка, эти стандарты всё же имеют (заботятся о семьях аристократов, чьи поместья используют, принципиально не торгуют ничем «тяжелее травы», дела ведут без лишней крови и грязи). Тренер со своей безродной шпаной, которым фактически заменил отца, тем более (ничем более общественно опасным чем грабёж плантаций, они похоже никогда не занимались).&lt;br /&gt;
** «Шерлок Холмс» — член тайного общества, и по совместительству американский патриот. Узнав о планах Лорда Блэквуда, превратить Британию в квазирейх, а затем обратно захватить Америку, единственный в этом элитном клубе любителей пощекотать очко, предпринял попытку убить безумную сволочь. К сожалению неудачную.&lt;br /&gt;
С фильмами Тарантино в прочем ещё интереснее. Потому что у него беззаветного пацанства меньше, а морализма на фоне грязи больше.&lt;br /&gt;
* «Криминальное чтиво» — Учитывая что именно собирался Марселус Уоллес сделать с Бутчем какой-то час назад — тот, будучи не самым сантиментальным в мире парнем, мог легко его оставить в руках двух психопатов-содомитов. Но решил что так будет всё же не по людски, и вернулся, и спас Уоллеса от довольно жуткой участи. Среди всех основных персонажей фильма Бутч, пожалуй, единственный кто с натяжкой сойдёт за злодея со стандартами, даже почти за антигероя, как раз из-за такого вот поступка.&lt;br /&gt;
** В той ситуации Марселус продемонстрировал, что и он тоже не совсем лишен стандартов. По бандитской логике, отпускать Бутча ему не следовало. Тот был единственным свидетелем его позора и мало ли кому потом сможет разболтать. Но как уже говорилось ранее, Бутч его спас, и быть совсем уж неблагодарным Уоллес не пожелал.&lt;br /&gt;
* «Бешеные псы» — Мистер Белый. Единственный в этой банде уродов, кто поступил как человек. В результате за этот поступок и поплатился. У воров чести нет.&lt;br /&gt;
* «Джанго Освобождённый» — Кинг Шульц, вообще он убивает людей. Плохих конечно, но вообще не рефлексируя по этому поводу и зарабатывает на этом хорошие деньги. Но при этом искренне презирает рабство, и вообще не любит грубых, тупых и просто озлобленных людей. В прочем на фоне всей этой торгующих людьми мразей, и особенно такого выродка как Кэлвин Кенди и его свора… Джанго с прикрученным фитильком. Для бывшего раба убийство белой бандитской швали в принципе не может считаться чем то плохим. А убийство работорговцев — вообще святое дело.&lt;br /&gt;
* «Секретная штаб-квартира» — самый молодой наёмник отказался убивать детей и был за это застрелен подельником.&lt;br /&gt;
* «Пёрл-Харбор» — перед нападением на базу американцев японские самолёты пролетали над бейсбольными полем, где играли дети. Один из бортстрелков стал махать рукой детям и кричал на японском, чтобы они убегали.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat|Смертельная битва (1995)]] — Кано, даром, что гнусный урка по натуре, и то считает победу Саб-Зиро над безымянным ниндзя нечестной и неспортивной… Ведь тот дрался не [[Старый добрый мордобой|лицом к лицом, как принято у нормальных мужиков]], а поразил простого смертного издалека с помощью сверх способностей.&lt;br /&gt;
* «22 Пули: Бессмертный» — Чарльз Матей, глава одной из Марсельских ОПГ. Любящий семьянин, человек «старой закалки» и принципов — который хоть и является вором, за эти свои качества и чистоплотность, пользуется уважением как в криминальном мире, так и в полиции. Свои принципы привил своим же людям, к которым к тому же крепко почти по семейному привязан. Как это часто и бывает — будучи сам человек достойным, всех вокруг себя считал людьми такими же. И не ожидал что ударят в спину, максимально подло и кроваво, те кого он знал всю жизнь, поставив под угрозу жизни всех кого он знал, после того как его не убили эти самые 22 пули. Но судьба распорядилась иначе, и Чарльз собственно на протяжении всего фильма демонстрирует свою тёмную сторону, ту самую благодаря которой он и стал королем Марселя. И ей Богу, за редким исключением, ни один из организмов что он отправил на тот свет — не заслуживает сочувствия вообще.&lt;br /&gt;
* «Герой-Одиночка» — Смит, просто мистер Смит. Ветеран мировой войны и [[рыцарь крови|ганфайтер]] (не киллер! Он вам не душегуб по вызову!) путешествующий по убитой великой депрессии Америке, нанимаясь то к одним бандитам то к другим, и вообще для него убить подонка который направил на него пистолет — так же легко как высморкаться. При всём при этом — не смотря на то что декларирует себя как максимально циничную сволочь без принципов — каждый раз влипает во всю более глубокую неприятность, как раз потому что эти самые принципы у него есть. Очень не любит подонков, которые просто по приколу хамят или делают больно людям слабее себя. А если вы что-то непотребное [[кнопка берсерка|с женщиной сотворите]]…&lt;br /&gt;
** А он точно не антигерой?&lt;br /&gt;
*** Суровые времена рождают суровых людей конечно — но он вообще людей за деньги убивает, пусть даже очень плохих. Антигероем фильма является местный федеральный маршал — который решил воспользоваться талантами главного героя, что бы очистить свой штат от в конец оборзевших мафиозников превративших приграничный городок в раковую опухоль, что бы лишний раз под пули своих людей не подставлять.&lt;br /&gt;
* «Путь Оружия» — главные герои, бродяги-бандиты, которые за деньги готовы пойти на всё что угодно. Ублюдки, готовые похитить беременную наследником мафиозного бухгалтера девушку, чтобы потребовать за неё выкуп. Они подонки, готовые стрелять в публичном месте без сомнений, они умелые убийцы. Но тем не менее, друг за друга они стоят как братья, и они в конечном итоге проникаются сочувствием и даже начинают заботиться о девушке. А всё просто — те, кому нужен этот ребёнок: и его отец, и его любовница, и наёмники мафии — все эти люди многократно, кратно, гораздо, '''хуже'''. Для заказчиков и эта залетевшая нищебродка, и эти двое бродяг — это просто тараканы.&lt;br /&gt;
** Идущие по следам бандитов престарелые мафиозные наёмники — тоже выведены как люди хоть с какими то стандартами, гораздо большими чем у всех участников истории. По крайней мере они правда просто хотят спасти девушку и ребёнка.&lt;br /&gt;
* «Пианист» — безымянный немецкий офицер, наткнувшийся в момент падения оккупированный Варшавы под ударами советских войск. Встретив в руинах голодного и замёрзшего до полусмерти очевидно еврея — отдал ему своё пальто что бы тот незамёрз, хотя очевидно что у самого ситуация была не лучше. Тем самым оказавшись, сказать уж прямо, гораздо более благородным и просто человечным, чем приснопамятный Владислав Шпильман про которого сняли фильм.&lt;br /&gt;
* «Псы 2» — сидящий с Мауэром сосед по камере смертников в свой последний день. Убил двух человек, алкоголичку которая взяла у него денег что бы детей голодных апельсинами накормить, а сама все деньги с собутыльниками пропила, и он её молотком забил. И серийный убийца коей был его прошлым сокамерником, который говорил ему, что убил бы отца святого или ребёнка бы прибил к двери если бы смог, ну он и вырвал подонка с корнем. О чём жалеет. Даже как то сочувствуешь что ли.&lt;br /&gt;
* «Молчание ягнят» — Ганнибал Лектер и знаменитая фраза Клариссы Стерлинг, после его побега: «Он ко мне не придет. Сочтет это за грубость».&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать в капкан» — Джейкоб Стэрнвуд, матёрый рецидивист, профессиональный вор, наёмник, по необходимости убийца. Ключевое тут последнее — «необходимость». Даже полицейского Левински, который несколько месяцев за ним гонялся и был как заноза в заднице, а при встрече ему чуть башку трубой не проломил, не убил а прострелил тому колено что бы тот тупо отвязался. В дальнейшем так же многократно демонстрирует приверженность жёстким принципам. Да, может покалечить или убить, но лишь защищаясь. На фоне всех других антагонистов фильма — благороднейший разбойник и по своему глубоко порядочный человек.&lt;br /&gt;
* «Схватка» — банда Маккоули, профессиональные налётчики, которые конечно убивают людей — но лишь если те встали у них на пути и представляют прямую угрозу. «Понятия» чтут, в сексуальных отклонениях и психопатии не замечены (у троих даже есть семьи), дела ведут продуманно и чётко, и стараются не проливать кровь там где это не нужно. Более того — даже внутри группы у них заметны сильные дружеские отношения. Стоит отметить что это конечно в изрядной степени жульничество сценариста и режиссёра (ни как что-то плохое), которые просто хотели показать именно что конфликт двух сильных и достойных мужей, но по разные стороны закона, таких разных но похожих. В реальной жизни, даже такие «сливки» воровского мира как профессиональные налётчики, люди как правило гораздо менее приятные и принципиальные, чем стильный мужицкий мужик Маккоули.&lt;br /&gt;
* Трилогия Оушена — Терри Бенедикт, безусловно. Да он мафиозник и поставлен мафией, да он алчная машина по производству денег, и имеет привычку решать вопросы самым прямолинейным способом. Но никогда не тронет женщину раз, действительно искренне любит свою работу и имеет высокие стандарты и превращает свой бизнес в конфетку два, имеет хороший вкус на всё три. И когда в конце третьего фильма оказывается что все деньги полученные от уничтожения его главного конкурента, от его имени ушли на помощь лишённым домов детишкам… ну достаточно просто видеть его лицо, ничто не мешало Терри сказать что он никому никаких денег не даст, однако поступить так просто не смог немного пообщавшись с этими детишками…&lt;br /&gt;
* «Американский Гангстер» — Фрэнк Лукас. Наркокороль Нью-Йорка, убийца, глава одного из крупнейших чёрных ОПС. И при всём при этом, каким бы он не был настоящим, не опереточным, злодеем и бандитом, во многом человек глубоко порядочный. Искренне любил всю свою огромную большую семью, стремясь вытащить её из кромешной нищеты, в деловых вопросах придерживался строгих этических стандартов, и до кучи ещё и меценатствовал в пользу цветного сообщества Нью-Йорка. Безусловно, очень плохой человек ставший одним из виновников героиновой эпидемии в США 70ых, но на фоне властей города Нью-Йорка, от копов до мэрии и богемы, которые точно так же как и все ширялись героином или как минимум хорошо жили с его откатов, плюя на какой то там героиновый геноцид цветных…&lt;br /&gt;
* Не про сюжет, а про само кино… «Мятежная луна» Захара Снайдеровича задумывалась как история во вселенной «Звездных войн»… Но этот бредовый поток сознания послал куда подальше даже Дрисней, сам изнасиловавший эту вселенную во всех позах!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Поезд на Юму&amp;quot; - Бэн Уэйд, грабитель, бандит и убийца, причём не благородный - убить ему легко как высморкаться. Но это дикий запад, и на протяжении всей истории нам показывают огромное количество гнуснейших мразей, у которых и святого нет ничего а некоторые ещё и моются явно реже чем надо бы и скорее скотов напоминают. А Бэн и женщину никогда не тронет (в те времена и в тех местах, уже похвально), всегда держит данное слово, и вообще на редкость обаятельная сволочь, прекрасно понимающий и мир и своё место в нём. Не говоря уже о финале истории - позволить добровольно себя сопроводить до тюрьмы где тебе грозит виселица (даже если ты оттуда сбегал уже дважды), просто что бы у отважного фермера что вызвался тебя сопровождать, была та история для своего сына которая бы вызывала в нём гордость за своего отца? Это уже прям герой рыцарской баллады какой то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «Глухарь» — Станислав Карпов. Лютый оборотень в погонах, и главарь фактической банды, состоящей из таких же волков. Однако мент «по убеждениям». Хоть и [[Я не добрый|утверждает, что все его действия эгоистичны]], но, защищая «своих» или мстя за них (вне зависимости от того, нравятся они ему они или нет) — способен в землю закопать живьём (Сергею Глухарёву жизнь спасал не раз). И пока ему не начало срывать резьбу, действительно поддерживал в районе порядок, громя откровенное зверьё, по сравнению с которым сам он почти ангел (хоть и смерти).&lt;br /&gt;
* «Ментовские Войны» — Пётр Набоков ака Апостол. Официально — успешный олигарх, неофициально — теневой король Петербурга. Натворил много нехорошего, и с отделом Шилова сталкивался не раз, однако и договаривался с ним так же не единожды, и в конечном итоге они начали друг-друга здорово уважать. Причина банальна: у Апостола слова никогда не расходятся с делом, и он действительно имеет строгие стандарты и является приверженцем хоть каких то правил. Практически все остальные антагонисты сериалы, в системе или вне её, как правило просто законченные твари.&lt;br /&gt;
* «Немцы» — Антон Эбергард. Откровенно говоря — главный герой истории, то ещё говно. И всё плохое что в сериале произошло и с ним в том числе, оно случилось именно по его вине, а не по чей то другой. Но два положительных качества у него есть. Во первых: он борется за правду прямо как Спайдер Иерусалим. И ничего важнее донесения правды до народных масс, для него не существует. Во вторых: за свою дочь он готов рубить и кромсать, в буквальном смысле слова.&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — В одной из серий четвёртого сезона Зотов отказался подчиниться отцу и отпускать студентку-[[Золотая молодёжь|мажорку]], которая опоила и оставила на холоде одну подругу и заставила другую взять вину на себя.&lt;br /&gt;
* «Игра» — Алексей Смолин. Педаль в пол: по современным (и внутрисериальным) меркам он [[полное чудовище]] (не без [[Великолепный мерзавец|обаяния]]), количество убитых им [[Героический антагонист|сотрудников правоохранительных органов]] и гражданских переваливает [[Армия из одного человека|за пятьдесят человек]]. Но у него есть чёткое правило: детей он [[Пощадить ребёнка|не убивает]]. Один раз попробовал, но не смог — вовремя остановился. И то потом [[Совесть подала голос|совесть заедала]].&lt;br /&gt;
** Его подельники [[Друзья навеки|Круглый]] (самый человечный в банде) и [[Раздражающий младший брат|Игорь]] тоже этим не занимаются, не говоря уж о [[Добрый доктор|Ланчаке]]. А вот [[Братья по оружию|Мирослав Рахимич]], судя по всему, этим занимался — [[На войне законы молчат|вражда с албанцами]] у него, [[Югославия|видимо, с югославской]].&lt;br /&gt;
** Да что там, даже антагонист 2 сезона [[Я богатый, мне всё можно|Грачев]] не смог.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). Автандил, былой враг Богомола: «Я всегда знал, что [[Полное чудовище|Циркач]] большая сволочь, и не имел с ним дел. Мужчина никогда не станет убивать женщин и детей. Это сделает шакал. Циркач — шакал. [[Враг моего врага|Давай с ним кончать. Я тебе, Богомол, помогу в этом деле]]».&lt;br /&gt;
* «Мир! Дружба! Жвачка!». Директрисе лопнувшей финансовой пирамиды показалось, что за похищением её шестилетней дочери стоит глава кавказских бандитов Бесо, которому она задолжала. Бесо искренне возмущается тому, что его могли заподозрить в этом, сколь бы жесток он ни был. На деле же субверсия — за похищением стояли его люди, отправленные выманить дядю девочки — считавшегося погибшим лидера другой банды, но о самом плане их глава не знал и вообще его предложил трясущийся за свою шкуру предатель, который своего бывшего лидера и друга как раз и пытался убить. Но хотя бандитам план противен, а предателя они откровенно презирают — убить похищенную они готовы.&lt;br /&gt;
* «[[След]]», эпизод «Богадельня» — весьма мрачный пример с Ольгой «Помидорихой» Шипиловой — оглушить и прокрутить на фарш двух девушек, только за то, что на них запал директор дома престарелых для бывших зэков — это пожалуйста. Но когда Рогозина замечает: «Даже страшно представить, что вы с этим фаршем…» — повариха её возмущённо прерывает, заявляя, что кулинария — это святое, и кормить людей подобным у неё и в мыслях не было.&lt;br /&gt;
* «[[Спецназ (сериал)|Спецназ]]» — полевой командир чеченских боевиков Шараф Ражди несмотря на то, что работает на террористов, воюет только с солдатами (он сам бывший военный, служил в Британском SAS).&lt;br /&gt;
* «ГДР» — Михаэль Фосс. Высокопоставленный шпик из штази. Манипулятор, лжец, интригант, убийца и редкостная сволочь. Который достигнет поставленных целей любыми возможными способами, не смотря ни на какие нормы морали. А ещё он настоящий и искренний патриот и слуга своей страны. Который ради республики не пожалеет никого, но в первую очередь себя. В общем настоящий пруссак.&lt;br /&gt;
* «Горький 53» — Харитон. «Старорежимный» уголовник, главарь бандитского подполья. Конечно он ублюдок, виновный в смерти огромного количества невинных людей. Но о своих людях заботиться совершенно искренне, и является действительно хорошим лидером для них. Свою совесть успокаивает тем, что все эти смерти — во имя борьбы с советской властью, которая у него крестьянина, отняла всё что можно и нельзя. Что конечно его не оправдывает, но даже он сам прекрасно осознаёт что совершает очень плохие вещи. Практически всего преемники, перегрызшие друг-друга за право сидеть на его месте — просто обыкновенное зверьё, которые людей убивают даже не ради наживы, а что бы город в страхе держать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997)&lt;br /&gt;
** Смертельно больной парень обещает поставить Спайку и банде ораву готов на обед в обмен на обращение. Подоспевшая вовремя Баффи спасает готов, после чего, выслушав наглую предъяву парня, что мол он-то свою часть сделки честно выполнил, а облажались и упустили еду уже вампиры, его таки обращают. Правда, помогло ненадолго: Баффи его подкараулила и убила.&lt;br /&gt;
** Когда мэр Уилкинсон дарит Фэйт тесак ее мечты, та решает, что он хочет стать ее «папиком» и предлагает секс. На что мэр делает ей отеческий выговор. Стать демоном и уничтожить город в ходе ритуала? Это пожалуйста, но секс с малолеткой — аморально.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — как ни удивительно, Аделай Нишка. [[Наркобарон]], [[мастер пыток]] «и просто хороший человек». Однако, он хоть и придерживается [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой морали]], но очень трепетно относится к своей [[Грозная репутация|репутации]], так что если ты выполнишь контракт, то он расплатиться честно, однако тех, кто не выполняет взятые обязательства, Нишка жестоко карает без оглядки на «доблести и чин».&lt;br /&gt;
** Даже несмотря на отмороженное храмовничество — едва ли кто-то откажет Оперативнику в благородстве и наличии профессиональной этики.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — во время поединка между Джейме Ланнистером и Эддардом Старком ланнистерский гвардеец из оцепления пробил Старку ногу пикой, поскольку оба лорда [[Достойный противник|держались хорошо]]. В итоге Джейме недоумённо смотрит на гвардейца… и с [[Рыцарь крови|разочарованным выражением лица]] бьёт его локтем в челюсть.&lt;br /&gt;
** Проблема в том, что Джейме минутой раньше признал, что не может убить Эддарда, и приказал своим гвардейцам убить людей Старка, а его самого взять живым. Солдат именно так и поступил! Но вместо того, чтобы довести дело до конца, скрутить Эддарда и увезти в полон, Джейме [[Что это было?|совершает вышеописанный идиотский поступок, вскакивает на коня и уезжает]].&lt;br /&gt;
*** Солдат проткнул Неду ногу, пока тот бился с Джейме. Раз уж Нед принял вызов Джейме, поединок должен был быть боем двоих, а солдат своим вмешательством поставил под сомнение способность Джейме победить Неда честно. Особенно если вспомнить, что сериал польстил Неду, сделав его крутым мечником (тогда как в книге он владеет мечом средне и от предложенного Джейме поединка отбрехался Тирионом в плену у Кейтилин), а Джейме напротив ослабил: ему Бриенна (!!!), пока &amp;lt;s&amp;gt;Скоморохи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Выйти на замену|болтоновские Охотники]] везут их в полон, говорит, что он не такой уж крутой, как гласят легенды, и вообще медлительный. Тогда как в книге Бри вспоминает этот бой с содроганием и восхищением: даже после 7 месяцев плена и со скованными руками Джейме давал ей только обороняться, и выдохся лишь под конец боя.&lt;br /&gt;
* «Чёрный Список» — Реймонд «Рэд» Рэйдингтон. Великий и неповторимый — эталон этого тропа и повелитель этой статьи, он же прагматик, он великолепный сукин сын. Злодей ли он? Однозначно чёрт возьми да. Поступает ли он практически всегда, согласно своим интересам и своей выгоде? Да, в 99 процентов случаев он вращает на земной оси вообще всех кто так или иначе с ним связан. Однако у него есть свои — строгие стандарты, от которых он не отступает. Никогда не имеет дел с наркотиками, киднепингом и работорговлей и не связывается ни с какими больными на голову экстремистами. Искренне заботиться о своих людях, к которым имеет свойство сильно привязываться. И пусть не без корыстного интереса — он охотно помогает ФБР останавливать совсем уж конченных отморозков и каких то совершенно нечеловеческих тварей. При этом оставаясь очаровательной большой белой акулой в фетровой шляпе, способный незнакомому головорезу свернуть шею даже не моргнув (хотя обычно предпочитает более изящные и дистанционные меры).&lt;br /&gt;
* «Побег» — генерал Кранц. Ради себя и компании готов на многое, но развязать Третью мировую — нет.&lt;br /&gt;
* [[24]]:&lt;br /&gt;
** Главгад 5 и 8 сезона {{spoiler|[[Злой президент|президент]] США [[Благонамеренный экстремист|Чарльз Логан]]}} продавший газ террористам, убившем Дэвида Палмера и Мишель Деслер, не стал сбивать самолёт захваченный Джеком Бауэром, а захватить его на земле. Это и привело его к разоблачению. А также отказывается сдавать своих сообщников. Только под угрозой убийства, да и то не самого главного, и если они передают террористам ядерное оружие.&lt;br /&gt;
** [[Милый злодей|Джонас Ходжинс]] заботиться о своих людях и пытается минимизировать жертвы. Он предлагает генералу Джуме своих наёмников вместо детей, а также решает не устраивать теракты с помощью биологического оружия и обвинить во всем мусульман, а шантажировать им президента США.&lt;br /&gt;
** Аль-Асад, конечно же, арабский террорист, но он согласен начать диалог с Западом, чтобы предотвратить кровопролитие.&lt;br /&gt;
** Террористы из 8 и 9 сезона сдержали своё слово и при получение президента Камистана и США соответственно передали спецслужбам своё ОМП. Правда, в 9 сезоне Америка не до конца выполнила свою часть сделки.&lt;br /&gt;
** [[Полное чудовище]] генерал Джума передал своему покровителю Джонасу Ходженсу вирус.&lt;br /&gt;
* [[Homeland]] [[Госбезопасность|Евгений Громов]], главгад 7 сезона, заботится о своих людях и никогда не предаёт их. Даже тех, кто перешёл на сторону врага. А к захваченной в плен Кэрри применяет только [[психологические пытки]]. Да и вообще предпочитает вести информационную войну, а не реальную. За весь сезон он убил только двух человек.&lt;br /&gt;
* [[Galavant]] — Ричард — [[злой король]], которому пытать и казнить как два пальца об асфальт, однако он никогда не изнасилует женщину, поскольку свято уверен, что секс может и должен быть только по любви. Поэтому, кстати, в свои — сколько там ему? сорок с небольшим? — до сих пор способен послужить отличной приманкой для единорогов.&lt;br /&gt;
* «[[Долина Волков: Западня]]»:&lt;br /&gt;
** Когда Эрсой убил ребёнка Мемати и устроил перестрелку на его же похоронах, другие криминальные авторитеты начали его осуждать.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация и с другим полным чудовищем, Джоном Смитом.&lt;br /&gt;
** Питбуль со своей бандой не брезгает торговать наркотиками, а если кто-то из банды откажется дальше работать, Питбуль лично его застрелит. В итоге, от этого не была в восторге Мисскет, правая рука Питбуля. Она пошла в открытую конфронтацию против своего босса, возможно, последний убил бы её, если бы не Юсуф.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» — Леонард Снарт. Несмотря на то, что он преступник и вор, у него существуют принципы, существование которых он и не скрывает. Он сохраняет Флэшу жизнь, а после и соглашается на сделку с ним.&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — Сайлар, серийный убийца «суперов», без раздумий убивает людей, чтобы получить новые сверхспособности или если они становятся у него на пути к этой цели. Но даже этот отмороженный социопат пришёл в ужас, когда приобрёл способность к предвидению и увидел уничтожение Нью-Йорка ядерным взрывом, вызванным способностью одного из «одарённых». В результате Сайлар решает спасти Нью-Йорк — даже для него такое количество убитых невинных людей неприемлемо.&lt;br /&gt;
** Увидел он себя со светящимися руками в центре взрыва, испугался и решил вообще завязать с убийствами, но после некоторых событий передумал и решил-таки устроить взрыв ради власти.&lt;br /&gt;
* «[[wikipedia:The Rat Patrol|Патруль]]» — в эпизоде «The Decoy Raid» проводится вакцинауция местного населения от сыпного тифа, причём немцы и союзники по этому поводу заключили перемирие. Когда нарушивший его полусумасшедший эсэсовец Wansee собирается убить медсестру из Красного Креста, то падает, сражённый чьей-то пулей. В конце эпизода четвёрка протагонистов выясняет, что никто из них не мог убить Вонси — таким образом, становится ясно, что это мог сделать только [[Враг мой|гауптман Дитрих]].&lt;br /&gt;
* «Люк Кейдж»: один из антагонистов, Шейдс, — криминальный авторитет, способный хладнокровно пристрелить невинную девушку, а затем со смехом об этом рассказывать. Но даже Шейдс приходит в ужас, когда видит, как по приказу Марайи её подчинённые {{spoiler|хладнокровно расстреливают семью её врага (обычных людей, не имеющих отношения к преступности)}}, а сама Марайя затем {{spoiler|сжигает человека заживо}}. В итоге Шейдс {{spoiler|сдаёт Марайю полиции, зная, что это поставит крест на его криминальной карьере}}.&lt;br /&gt;
* «Кровавая луна» — помешанный на восточных единоборствах маньяк-убийца похищает жену и дочь полицейского и привязывает их к столбу с бомбой, чтобы вынудить его драться. Полицейский побеждает его, бежит спасать родных, но не успевает и бомба взрывается… мишурой и конфетти. Маньяк оказался с принципами.&lt;br /&gt;
* «[[Happy!|Хэппи]]» — аморальный и беспринципный криминальный авторитет мистер Блю, который заказал убийство своих родных племянников и вообще промышляет продажей похищенных детей богатым педофилам, с презрением говорит родной сестре (которая участвует в мерзком круглосуточном реалити-шоу), что даже его тошнит от того, что она использует смерть своих детей, чтобы поднять собственный рейтинг на телевидении.&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — каким бы мерзавцем ни был Мерл Диксон, он не смог ни убить родного брата, ни отдать Мишонн на растерзание Губернатору.&lt;br /&gt;
** Мерл Диксон не был мерзавцем. Он был козлом — да. Мудаком — да. Но что действительно плохого он сделал? Да ничего. Напротив, он сам жертва.&lt;br /&gt;
* «Рассказ служанки» — тётка Лидия (фактически полицай тоталитарного режима) была неприятно поражена принятым в Вашингтоне обетом молчания для служанок. Дескать, это уж перебор!&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers|Power Rangers: Mystic Force]]» — [[зигзаг|маленький зиг с большим загом]]: [[рыцарь крови|Кораг]], победив Рейнджеров, предпочитает не убивать их. Он следует рыцарскому кодексу, согласно которому противник заслуживает смерти, лишь будучи достойным противником (в смысле трудным в битве). Но Кораг своим соблюдением рыцарскому кодексу вызывает сильное раздражение у сородичей, которые твердят ему «[[Пришёл стрелять, так стреляй|Есть возможность убить? Убивай сразу, а не затягивай до последнего!]]», впрочем тут субверсия{{spoiler|, поскольку он отец капитана команды, и некогда был благородным воином противостоящим демонам, но после промывки мозгов свернул налево}}.&lt;br /&gt;
** Другой пример из той же франшизы в «Power Rangers: Time Force» — лидер мутантов, [[благонамеренный экстремист]] Ренсик, осознав благодаря дочери насколько он был неправ, в итоге добровольно сдался рейнджерам из Патруля Времени.&lt;br /&gt;
** А в следующем сезоне «Power Rangers: Wild Force» в кроссоверной серии он уже помог двум командам рейнджеров победить врагов, а заодно и очистился от мутаций, став простым человеком, благодаря чему получил амнистию и возможность жить нормальной жизнью.&lt;br /&gt;
* [[Deadwood]]:&lt;br /&gt;
** Криминальный барон Ал Сверинген говорит сам про себя «Я поставщик алкоголя, и *** дури тоже, а когда можно, то и вор, но я *** не лицемер». Алу наплевать на расовые предрассудки, он без колебаний (хотя и неумело) воспроизводит китайский уважительный поклон в адрес своего азиатского контрагента. Кроме того, он уважает Сета Буллока и сам рекомендовал тому стать шерифом, поскольку Сет один из немногих в лагере Дэдвуд, кто точно не продажный.&lt;br /&gt;
** Генерал Крук, конечно, расист и военный преступник (по собственному гордому признанию, истребил поголовно селение индейцев), но он поддерживает порядок, не берёт взяток и не предоставляет своих солдат внаём даже за огромные по тем временам деньги.&lt;br /&gt;
* [[Narcos]]: Mexico — наркобарон Пабло Акоста Вильяреал старается каждый плохой поступок сопровождать хорошим, одеваться старомодно и вести себя словно кабальеро из времен чести, даже если эта честь требует вручить матери убитого свой пистолет и предложить покончить с вендеттой одним выстрелом. «Я разбойник, а не уголовник!» — говорит Акоста, приводя в усталое отчаяние своего более молодого товарища Амадо Каррильо Фуэнтеса.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]]»:&lt;br /&gt;
** Хафса валиде-султан большую часть своей жизни ненавидела Хюррем и не гнушалась никакими способами извести ее. Тем не менее она искренне любила внуков от Хюррем и защищала их от посягательств Махидевран.&lt;br /&gt;
** Хатидже-султан, начиная со второй половины первого сезона, всем и каждому напоминает, что она принадлежит династии Османов, а те, ниже происхождением, — грязь под ее ногами, ибо презренные рабы и рабыни (даже если это матери ее племянников, а следовательно, потенциальных наследников османского трона). Но она не находит в себе сил убить новорожденную дочь Нигяр-калфы от ее, Хатидже, мужа Ибрагима. А когда она принимает мужа обратно и тот запрещает Нигяр видеться с дочерью, Хатидже просит его пожалеть девочку и не разлучать с матерью. А незадолго до этого, когда Махидевран становится управляющей гарема и отбирает у Хюррем служанок, Хатидже вступается за младшую невестку, хоть их отношения уже переросли из дружбы в нейтрально-враждебные.&lt;br /&gt;
** Шах-султан безжалостностью и равнодушием к человеческой жизни превосходит своих матушку и сестру Хатидже, вместе взятых. Тем не менее даже она шокирована и возмущена приказом своего мужа Лютфи-паши выжечь клеймо на гениталиях схваченной его людьми [[проституция|проститутки]].&lt;br /&gt;
* «[[Благие знамения]]» — Кроули. Просто посмотрите на его реакцию на рассказ Азирафеля о потопе, из которого спасётся только семья Ноя: всех остальных что, утопят?! что, и детей тоже?! да вы, дорогие товарищи, вконец охренели, и эти люди ещё зовут НАС вселенским злом и врагами рода человеческого! [[Субверсия]], поскольку, по его мнению, детей вообще-то убивать нельзя, но если ребёнок Антихрист, то ещё как можно! А упоминание благодарности за Инквизицию и последующий недельный запой Кроули в экранизацию не попали. То есть, Инквизиция упоминается, но Кроули просто отмечает, что смертные его обскакали.&lt;br /&gt;
* «Винченцо» — когда главный антагонист попытался устроить натуральный теракт в жилом доме, его брат позвонил в тревожную службу и все обошлось. А потом для последнего настоящим шоком стала новость про убийство матери ГГ, из-за чего он в открытую послал родственника, присоединится к героям и погиб, спасая их.&lt;br /&gt;
* Лакорн «Скованные судьбой» — [[зигзаг|маленький зиг с большим загом]]: для брата главного героя было очень неприятно видеть злорадство своих родителей, вызванное новостью, что их конкурент слег в больницу с сердечными приступом. Потом он отказал человеку, который пришел к нему с предложением промышленного шпионажа, несмотря на то что он с ним уже успешно сотрудничал по этому поводу. Там же отец главного героя Парамина, показанный как тот ещё козёл, пришёл к отцу главной героини устраивать разбор полетов, потому что искренне считал, что за проигрышем его кампании в тендере стоит Парамин, приказавший соблазнить дочери его помощника (на самом деле сына). Да и сыноубийство для Чачая чересчур.&lt;br /&gt;
** В итоге на коленях умолял своего злейшего врага разрешить его дочери и его сыну встречается чтобы у их внуков был отец.&lt;br /&gt;
* «Чужое золото» — [[Говорящее имя|Лавджой]], жулик, который чтит Уголовный кодекс, и {{spoiler|один из буш-рейнджеров (разбойников)}}.&lt;br /&gt;
* «Правосудие» — Бойд Краудер, налётчик, подрывник, сначала мелкий а потом и крупный криминальный авторитет, наркоторговец и разумеется убийца. При том потрясающий харизматик, хитрый лис и великолепный оратор. При всех своих этих качествах — действительно способен на широкие жесты, и имеет свои собственные стандарты. Не сдаёт и не предаёт «своих», никогда не трогает «людей которые не в теме» не говоря уже о женщинах и детях. К тому же для местности населённой деревенщинами разной степени фимозности, на редкость прагматичен в делах и не действует согласно мотивам какой либо ненависти к кому либо. Конечно со временем ему начинает стачивать резьбу его положение на криминальном олимпе и постоянное давление, и он уже перестаёт быть таким обаятельным лапочкой, однако среди всей местной мрази он продержался дольше всех. У остальных представителей криминала в штате, в как правило нет никаких принципов вообще.&lt;br /&gt;
** Винн Даффи — отмороженный наглухо бывший гангстер «мафии юга». Налётчик, убийца, отморозок. Но всегда держит слово, всегда. К тому же у него весьма трогательные (исключительно дружественные, ноу хомо) отношения с собственным драконом, которому этот поехавший прощает то, за что любому другому человеку лицо бы прострелил.&lt;br /&gt;
* «Сопрано» — у Тони и в целом у семьи Сопрано, есть свод правил и ограничений. Который как раз и отличает мафию от всяких отмороженных бакланов. Безусловно они преступники, воры и убийцы. Однако и сам Тони и его сподручные, тем не менее блюдут определённый кодекс чести, и не скатываются в какую то уж совершенно мерзейшую грязь.&lt;br /&gt;
** Сам Тони, даром что и сам себя хорошим человеком не считает. Готов костьми лечь что бы его дети никогда в жизни не стали частью того дерьма, из которого он всю жизнь выбраться не может. Более того, одного своего старинного приятеля (совершенно обычного гражданина, в исполнении Роберта Патрика), всеми силами отговаривал от попыток участвовать в подпольных карточных играх на деньги. А когда тот крупно задолжал, избил его даже не за долги, а из-за злобы на этого круглого идиота, которого всеми силами пытался отговорить от влезания в это говно!&lt;br /&gt;
* «Готэм» — дон Фальконе, совершенно стереотипный, но от того не менее доставляющий итальянский дон и один сплошной оммаж на типичного итальянского мафиозо «старой школы», который поддерживал хоть какой то порядок в городе. Харизматичный, мудрый (даром что прекрасно образован), абсолютно бесстрашный и при этом обладающий строгими стандартами и не лишённой сентиментальности «теневой король» города. Увы, как раз на момент начала сериала, его влияние на город стало заметно ослабевать.&lt;br /&gt;
** Вообще подобный, типичный для остросюжетного жанра троп «лучше плохие, но организованные — чем злые анархичные бесы» в сериале заезжен до предела. Настолько что со временем попытки выставить очередного местного больного на голову шизоида «необходимым злом», начинают просто чудовищно утомлять. Но как не странно — пожалуй единственный, кто под троп статьи попадает, это… Пингвин! Да, тот самый истеричный, психованный, озлобленный на весь мир нарцисс и убийца. Который, не смотря на всё совершенное им зло и невероятно говнистый характер, действительно способен на широкие жесты, всегда держит данное слово (по крайней мере, данное Джиму Гордону) и даже имеет человеческие привязанности, не позволяющие ему хладнокровно убить дорогого человека. Для злодея из Готэма это уже хоть что-то.&lt;br /&gt;
* «[[Вечность]]» — даже такой [[Полное чудовище|монстр]], как Адам, у которого за два тысячелетия бессмертности умерли всякая мораль и сочувствие, никогда не тронет человека, прошедшего нацистские концлагеря. В первую очередь потому, что попал в такой лагерь сам, да не к кому-нибудь, а к самому Йозефу Менгеле, который хорошенько поэкспериментировал с бессмертным.&lt;br /&gt;
* «[[Прослушка]]» — не смотря на суровый гиперреализм, такие тут тоже есть. Да, даже в такой помойке как Балтимор среди всей местной грязи нашлись такие.&lt;br /&gt;
** Омар — не бандит а почти что благородный разбойник. И это в умирающем американском мегаполисе нулевых! Нагибает организованные банды, отжимает у барыг товар и деньги. Лишних трупов на себя никогда не вешает. Невиновных никогда не трогает, и вообще если вы не будете наставлять на него ствол — вы вообще запомните его как самого обаятельного черножопого что вы видели в своей жизни. А ещё за «своих» он рвёт, страшно и свирепо, и плевать кто виноват, Омару плевать, он придёт и всех порешить. Для чёрных с нищих улиц, особенно безобидных наркоманов, которым Омар бесплатно подбрасывает пару баксов или дозу — вообще как «народный герой», и его имя носят эхом улицы. Да чёрт, он настолько харизматичный и '''цельный''' в своём понимании места в мире кореш — что даже выступая в суде в качестве свидетеля обвинения, умудрился под аплодисменты суда присяжных, размазать мафиозного адвоката по стенке своей коронной речью! Не будь он по сути, разбойник с большом дороги, тянул бы на антигероя.&lt;br /&gt;
** Эйван Барксдейл — глава крупнейшей чёрной можно сказать ОПГ, в Балтиморе. Да, он «держит гетто», да, это именно его «бегунки» из младшей и средней школы, стоят на углах и толкают наркоту. Со всех сторон, Эйван бандит и подонок, по чьему приказу за долгие годы его «правления» убили десятки людей, и это не считая ещё и наркотиков. Но как это бы абсурдно не звучало, на фоне всех остальных, Эйван ведь и правда не выглядит каким то уж совершенно чудовищным отморозком. Как раз наоборот — он действительно любящий семьянин, который держит свою организацию в строгости но и о «своих» действительно заботиться, демонстрируя подчас неожиданное даже благородство. Барксдейл понимает что он бандит — и понимает что для всего мира он всегда таким был, есть, и будет. И со своей судьбой он давно примирился, и коли так, есть список и обширный тех людей (семья своя и «старших») которых он за собой тащить дальше в это болото не собирается, стараясь заработать денег как можно больше что бы дети выбились «в люди». Да и понимая, что на этот раз попался уже железно, копы его переиграли, и теперь уедет он на ПЖЗ — принимают «игру» как должное, с ухмылочкой. На фоне своего когда то лепшего кореша Стрингера Белла — который строил из себя хрен пойми что, и в результате по пути наверх забыл братву, забыл друзей, не забывая сдобрить лестницу в небо трупами всех встречных-поперечных — Эйван действительно совсем на чудовище не похож. А уж по сравнению с Марло Стейнфилдом — совершенно инфернальным отморозком, превратившим свою банду в тоталитарную секту разве что не людоедов, занявшим его место, вообще выглядит ну просто со всех сторон меньшим злом.&lt;br /&gt;
** Члены кооператива «Новый День» и Джо «Предложение» в частности — малость охреневают от того как ведёт свои дела Марло. Не от большой порядочности, ибо сами те ещё ублюдки. Но этот инфернальный социопат способный убить прохожего за косой взгляд, явно не тот кого хотелось бы им иметь в партнёрах по бизнесу.&lt;br /&gt;
** Причина по которой «национальные» чёрные банды не лезут Балтимор, судя по реакции одного эпизодического филадельфийского чёрного братка — именно в наличии стандартов. Потому что у национальных чёрных ОПГ, есть хоть какие то общие правила игры и кодекс. А в Балтиморе с их точки зрения — творится просто законченный кабздец. &lt;br /&gt;
* «[[Фарго]]» — Лорн Малво, как бы это странно не звучало. Беспринципный киллер-социопат, которому вообще всё равно кого убивать, потому что он просто любит это делать… освободил своего «собрата» по ремеслу, сохранив ему жизнь. Просто из уважения к такому же виртуозу своего дела, как и он сам.&lt;br /&gt;
* «[[В поле зрения]]» — Карл Элаяс, человек который рвётся к криминальным вершинам Нью-Йорка идя по трупам конкурентов. И который при этом считает что делает благое дело, возвращая итальянской мафии былое величие и порядок на улицы. ИЧСХ, в изрядной степени так оно и есть, мафия под его контролем хоть как то держала уличный криминал в узде не скатывая всё в кромешный беспредел. Карл Элаяс это человек — {{spoiler|который может похитить ребёнка (но не тронуть, ни в коем случае) детектива наступающего ему на пятки. Но потом убить продажного насквозь подонка, который убил этого детектива — потому что уважал того человека за его отвагу, честность и преданность идеалам.}} Да и в конечном итоге — в окончательно погрязшем в цифровой диктатуре мире, стал для Гарольда Финчу одним из очень немногих друзей, не смотря на то что те неоднократно ставили под угрозу его планы, свободу и жизнь.&lt;br /&gt;
** Как это не странно — «русская мафия» клана Егоровых, держащих внушительную часть Бруклина. Промышляют преимущественно мрачным криминалом — но при этом не трогают не женщин, не детей, у них «понятия» и некое понимание «землячества». Да и с такой инфернальной гнусью как HR — связались скорее от безысходности.&lt;br /&gt;
** Департамент военной разведки под руководством Контроля. Отряды ликвидации террористической угрозы, получающие «релевантные» номера от Машины и отправляющие агентов (таких как Самин Шоу) для ликвидации угроз. С одной стороны, олицетворяют собой ту силу, в том числе ради которой Гарольд и создал Машину «закрытой системой». Отмороженные ура-патриоты, действующие из принципов «меньшего зла» похищают и отстреливают не только террористов но и всех кто угрожает «национальной безопасности» (включая просто случайных свидетелей каких либо незаконных действий). И оправдать преступления совершаемые ими конечно же нельзя. Но… то что они делают, они действительно делают потому что считают что делают благо для страны. В этих действиях нет никакого политического или личного интереса неких коррумпированных лиц, все их действия направлены исключительно на сохранение тайны о Машине и ликвидации террористов любыми возможными способами. Во многом это делает их едва ли не последним рубежом обороны перед лицом мирового терроризма, на фоне остального федерального правительство погрязшего в коррупции и междусобицах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* {{Video|E-PUpwn22Pg|«Ограбление почтового поезда»|width=240}}«Городок», скетч-вестерн «Ограбление почтового поезда».&lt;br /&gt;
* {{Video|kKa2LgBcJE4|«Фанатка»|width=240}}«Ералаш», скетч «Фанатка» — шутки ради:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
''(После серии [[Смехотворная пытка|«экзекуций» плакатов]] [[Заставили смотреть на пытки|на стенке в комнате у отличницы]])''&lt;br /&gt;
'''Витя''': А теперь, Колян, — «нанайцы»! [''т. е. «изуродуй плакат поп-группы На-На»'']&lt;br /&gt;
'''Коля''': …Не, Витёк… не могу.&lt;br /&gt;
'''Витя''': Ты чё, Колян, сдурел?!&lt;br /&gt;
'''Коля''': ''Рука не поднимается!''&lt;br /&gt;
'''Витя''': Слабак!.. ''(забирает у Коли фломастер)'' Ну, Лукошкина, щас я тебе!..|[[Кнопка берсерка|А вот это он зря…]]}}&lt;br /&gt;
* «Смех без правил», миниатюра «Добрый волшебник и злая девочка»: «Ну пусть тогда все люди в мире пересядут на „Москвичи“» — «Не понял, а почему не на запорожцы?» — «Слушай, ну я злая, я ж не конченая».&lt;br /&gt;
* {{Video|z0NgUhEs1R4|Скетч SNL|width=240}}Скетч SNL о конкурсе ассоциации [[Безумный учёный|безумных учёных]] на самое злодейское изобретение в мире. Злодеи были в шоке (их лица '''надо видеть''') и потребовали вызвать полицию, когда им представили {{spoiler|робота-[[педофил]]а}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лиса и заяц» Юрия Норштейна (1973) — Волк вообще-то планировал Зайца съесть, [[бафос|даже столовые приборы достал]]. Но косой был настолько убит горем после того, как Лиса отжала его избу, что ему было в сё равно, кому выплакаться (слёзы глаза застили?) — и Волка это тронуло так, что он даже предложил помощь. Толку с неё, правда, оказалось, [[волк позорный|как с другого серого зверя молока]].&lt;br /&gt;
* Комический пример в мультфильме «Похождения императора». Чёртик на плече у Кронка конечно злой, но даже он был возмущён, когда Изма пренебрежительно отозвалась о кулинарных способностях его хозяина.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-Фу Панда 2]]» — Волчий вожак, отказавшийся стрелять в товарищей. {{spoiler|За что и был убит Шэнем.}}&lt;br /&gt;
* «[[Лило и Стич]]». [[Банда девочек|Подруги Мёртл]], в отличие от [[Альфа-сука|неё самой]], прекрасно понимают, что с какой бы неприязнью они не относились бы к Лило, есть вещи, над которыми смеяться нельзя. Так, например, когда в сиквеле «Большая проблема Стича» Мёртл начинает издеваться над отсутствием у Лило мамы, Тереза заступается за Лило и пытается вразумить Мёртл, что мамы есть не у всех, и поэтому нельзя так себя вести. Мёртл же лишь затыкает подруге рот.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: вообще в некоторых сценах (особенно в мультсериале) отчётливо видно, что Юки, Елена и Тереза не настолько уж плохие, а больше глупые. Во всяком случае, когда власть Мёртл над ними спадает, они могут вполне себе нормально общаться с Лило.&lt;br /&gt;
** Там же обстёбано. Стич понимает, что Джамба не будет на него нападать, пока он рядом с Лило. Джамба сокрушается: «Использовать девочку в качестве щита? Это низко даже для тебя».&lt;br /&gt;
** Также в сериале капитан Ганту постоянно пытается навалять Стичу при встрече, однако почти никогда не трогает Лило.&lt;br /&gt;
** В «Лерой и Стич» Хомяксвиль был раскрыт как законченный злыдень в отличие от третьей части и [[Мультсериалы|мультсериала]], но он не любит когда его Лерой ковыряется в носу и спорит о риторических вопросах.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2007 — каменный генерал Агила предлагает клану ноги присоединиться к ним. Ниндзя едва начали подходить, но Караи жестом остановила их и после слов «У клана Ноги есть честь и гордость. Нас нанял Винтерс, а не ты» велела им идти домой.&lt;br /&gt;
* «Муравей Антц»: полковник Короед, правая рука генерала Навозника, довольно сильно обеспокоен жестокими действиями своего шефа.&lt;br /&gt;
* «Bakugan: the Armored Alliance»: [[Безумный взрослый ребёнок|Хаавик]], величайший шоумен во всей Вселенной, со своими шоу и безумным весельем хоть и не думает о страданиях жителей Земли и не имеет моральных границ, которые свойственны людям, но он давал всем право выбора, участвовать в его шоу или нет, а сам старается их делать честными и чтоб всё было по правилам, даже самые любимые для него [[Апокалиптическое порно|апокалиптические]].&lt;br /&gt;
* «Приключения Пильи» — комичный пример в трейлере. Предводитель армии злого правителя Тристана кричит «Мы убиваем!», а сама армия с гордостью отвечает «Да!» Но потом один из них добавляет «[[поджог, убийство и переход на красный свет|И мучаем маленьких котят]]», на что остальные с ужасом кричат «Нет!»&lt;br /&gt;
* «Приключения Флика» — Хоппер дал своей матери обещание, которое держит и после её смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]» — Аид честно заключает сделки.&lt;br /&gt;
* «Ранго» — Гремучка Джек. Жестокий наёмник, посланник смерти не могущий не прихватить невинную душу встречного поперечного идя к основной цели и способный уничтожить любого вставшего у него на пути. Но сопернику, коего уважает настолько что даже готов снять перед ним свою шляпу, может уступить и без жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Марсианские войны капитана Скарлета» (1967) — на грани догадок. Пришельцы мистероны. В начале серии-дела предупреждают о том, что хотят натворить. Если Спектрум (спецслужба Земли) отражает диверсию или уменьшает ущерб от неё, то пришельцы эту диверсию не пытаются повторить. Хотя всегда грозятся отомстить за свою базу на Марсе, убив всё живое на Земле. Как обоснуй — мистероны в рамках мести всё живое убивать не собираются, а просто держат весь мир в напряжении, что в любой момент в любой точке Землю могут сотворить некий кошмар.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньгав и три пса-мушкетёра» (1981) — когда Уиндермер предлагает отравить Д’Артаньяна (и Ришилье эту идею поддерживает), Рошфор испытывает искреннее омерзение, назвав идею с отравой «недостойной рыцаря». Более того, Рошфор даже пишет Д’Артаньяну письмо с предупреждением, чтобы он не пил вино, которое Уиндермер ему принесёт, предпочитая победить героя в честной битве на дуэли.&lt;br /&gt;
* «Еноты» (1985) — вторым положительным качеством Сирила Снира после [[И у злодеев есть любимые|любви к сыну]] является умение держать слово.&lt;br /&gt;
* «[[Конан]]: Искатель приключений» (1992) — [[пират]]ский [[капитан]] Риджелло отказывается от выгодного сотрудничества с [[ГлавГад|Рет-Амоном]], узнав, что имеет дело с [[Змеелюди|расой, стремящейся захватить Землю]]. Он пират, но он еще и человек.&lt;br /&gt;
* «Фантом 2040» (1994) — [[Дракон (персонаж)|Хьюберт Графт]] никогда не тронет ребенка, даже если тот вредит его хозяевам, да и совсем уж безумные их планы он не раз саботировал.&lt;br /&gt;
* «[[Крутые бобры]]» (1997) — байкеры выгнали Деггета из банды, когда увидели его жестокость по отношению к собственному брату. Не то чтобы злобные по отношению ко всем байкеры были добры к своим братьям, просто они не стали бы байкерами, если бы братья у них были…&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в комиксе злобный нацистский учёный-генетик фон Рихтер относился к сыну Кибер-шесть (а значит своему внуку), как любящий дед.&lt;br /&gt;
** В финале мультсериала {{spoiler|Хосе (ни разу не добрый генетический клон фон Рихтера) фактически спас город Меридиану, перехватив контроль над кайдзю-камикадзе и перенаправив его на убежище фон Рихтера}}.&lt;br /&gt;
* «[[Кураж — трусливый пёс]]» (1999) — [[старый козёл|Юстас]] любит издеваться над Куражом, но когда злой ветеринар планирует отправить его в ракете на Луну, он яростно отказывается.&lt;br /&gt;
* «[[Happy Tree Friends]]» (2000) — в одном из эпизодов, Флиппи погибает от удара молнии, но его дух вселяется в трехколёсный велосипед Малыша. Впоследствии, Флиппи-велосипед прикончил Лампи, Диско Мишку и Папашу, но Малыша не тронул, и даже позволил кататься на нём.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]: [[Transformers/Armada|Армада]]» (2002) — именно такое поведение демонстрирует Мегатрон. [[Коронная смерть]] идёт в комплекте.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» (2005) — с сильно прикрученным фитильком, так как Зуко не злодей, а скорее [[антизлодей]]. Например, в серии «Одинокий Зуко», скитаясь по Царству Земли и голодая, он хотел ограбить семейную пару беженцев, но передумал, увидев, что женщина беременна.&lt;br /&gt;
* «[[Металлопокалипсис]]» (2006) — группа Dethklok совсем не против массовых убийств и разрушений — ведь это жестокость и метал! Однако они отнюдь не бессердечные отморозки:&lt;br /&gt;
** Группа привязалась к своему последнему шеф-повару Жан-Пьеру настолько, что рискнула воскресить его из мёртвых. И пусть Жан-Пьер [[вернулся не таким]] (глупо ожидать от музыкантов умения нормально сшить тело, нарезанное на мелкие кусочки вертолётными лопастями), свои обязанности он выполняет.&lt;br /&gt;
*** Разве? Повара до расчленения они видели всего один раз, а сшивать его решили только после того, как не будучи способными ни на готовку, ни даже на покупку готовой еды, едва не загнулись с голоду.&lt;br /&gt;
** Маньяк-модельер, делавший одежду из кожи собственных моделей, был признан слишком жестоким и уволен. Но не факт, что выгнали бы, не достань он их сперва замашками [[Сержант Зверь|Сержанта Зверя]].&lt;br /&gt;
** Гибель от рук фанатов Dethklok альтернативной группы Get Three Hence, выступавшей на разогреве, показалась излишне жестокой даже Нэйтану. А ведь он ненавидел Get Three Hence.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» (2007) — капитан Немо, он же Даккар, уважает своего врага Жюля Верна, считая, что будущее не только за ним, Немо, но и за Жюлем. Также отказался топить пароход, когда узнал, что на нём находятся его бывший друг профессор Артемиус Люкас и его дочь Амели. Вообще в этом мультсериале капитан часто делает «поблажки» для Артемиуса Люкаса и Жюля, хотя даже со своими людьми он обращается довольно жестоко.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» (2007) — «Я злой учёный, а не безумный».&lt;br /&gt;
* «Юная Лига Справедливости» (2010) — 3-ий сезон, эпизод «Home Fires». У Айрис Уэст собралась большая компания, состоящая из жён и детей супергероев. За этим наблюдали Повелитель Океанов и Леди Шива, а потом злодей собрался отправиться в дом Айрис и поубивать там всех. Леди Шива спокойно объяснила Повелителю Океанов, что у «Света» действительно есть план по ликвидации близких супергероев, но его '''никогда''' не приведут в действие. После этого, Леди Шива отрубила злодею голову.&lt;br /&gt;
** Однако решающую роль в этом сыграл не этот факт, а тот, что в этом же доме находилась её дочь.&lt;br /&gt;
* «Белка и Стрелка. Озорная семейка» (2011) — псы-хулиганы иногда могут быть высококультурными и любить искусство, особенно Пират: — «… нам нужна высокая поэзия».&lt;br /&gt;
** А когда в одной из серий щенят во время игры в футбол начинают запугивать [[вредная кошка|дворовые коты]], именно Пират вмешивается и прекращает подобное безобразие. Он хоть и злая, но тоже собака.&lt;br /&gt;
* «Закусочная Боба» (2011) — какой гнидой ни был бы [[Концентратор ненависти|Хьюго]], он никогда не опустится до саботажа.&lt;br /&gt;
* «[[Ниндзяго: Мастера Кружитцу]]» (2011) — Пайтор. У этой змеи есть гордость и честь настоящего Анакондрай.&lt;br /&gt;
** Надакан постоянно следит за порядком в своей пиратской команде и знает, кто должен чистить палубу…&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда о Корре]]» (2012) — Захир, собственноручно убивший Царицу Земли, помогает Корре, которую тоже чуть не убил, вернуть былые силы, чтобы она смогла остановить Кувиру, претендующую уже на роль Императрицы Земли.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что Захир — законченный анархист, а Кувира — [[тоталитарный миротворец]]. То есть у них у обоих есть стандарты, просто прямо противоположные. Да и [[Антизлодей|по-настоящему злыми они не являются]]…&lt;br /&gt;
** Тем не менее, он останавливает [[Псих с топором|Минг-Хуа]], когда та намерена убить совсем уж беззащитного радиста.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]: [[Смешарики: Пин-Код|Пин-код]]» (2012) — Совунья в роли мачехи—колдуньи не хотела, чтобы все были счастливы, но только просто так и это вполне честно.&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Пиклз]]» (2013) — адский пёс всегда помогает мальчику Томми. И вообще не вредит мирным обывателям, кроме ненавидящего его деда.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» (2013) — Тут-И-Там видел хоть какие-то стандарты в… ЛОРДЕ ДОМИНАТОРЕ! Как бы странно это ни звучало… И пытался лучше их раскрыть, не вышло.&lt;br /&gt;
* «Долгие, долгие каникулы» (2015) — в условиях фашистской оккупации немецкий солдат Ганс и владелец магазина мсье Тиссье устроили в городке удачный, но гадкий бизнес: Ганс реквизирует у населения продукты «на нужды германской армии», тайком передаёт их Тисье, а тот втридорога продает их обратно населению. Мужественное французское Сопротивление пожаловалось на них нацистской администрации, и та надавала обоим по шапке.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла]]» — комический вариант: когда Людо сказал, что с помощью всевидящего ока может следить за главной героиней даже в туалете, местный [[сюжетный буревестник]] Тоффи счёл неправильным заходить так далеко.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё Тоффи сдержал своё слово и выпустил Марко, когда Стар уничтожила свою волшебную палочку}}.&lt;br /&gt;
* «Окей, Кей О! Будем героями» (2017) — ответ Лорда Боксмена, на предположение К.О. о том, что он собирается сьесть его, — «Что? Я злодей, а не чудовище!»&lt;br /&gt;
* «Геомека» (2019) — агент Джейн Доу ведёт себя вежливо и не хочет казаться грубой.&lt;br /&gt;
* [[Харли Квинн (мультсериал)]] — [[шутки ради]]. В четвёртой серии Доктора Психо публично исключили из Легиона Гибели за то, что в сражении с Чудо-Женщиной тот назвал её матерным словом, намекающим на её пол, а суперзлодеи подобного женоненавистничества не приемлют.&lt;br /&gt;
** Сама Харли приходит в ужас, когда оказывается, что схваченный ею в пылу перестрелки лучевой пистолет не убивает врага сразу, а заражает его раком, и в гневе вопрошает, как кому-то вообще могло прийти в голову создать что-то подобное.&lt;br /&gt;
** Ядовитый Плющ хоть и недолюбливает людей, но детей не трогает чисто из принципа. И когда Кайтмэн случайно отравил их её мутагенными феромонами, она побежала искать им противоядие.&lt;br /&gt;
* «Мои приключения с Суперменом» — генерал Сэм Лейн. Хоть и недолюбливает всех пришельцев, включая Супермена, но он в отличие от Уоллер не собирается понапрасну жертвовать гражданским населением, включая злодеев (даже пресловутый &amp;quot;Отряд самоубийц&amp;quot; не отправляет на заведомо убийственные миссии, здраво просчитывая риски). И уж он тем более был в ужасе, что Аманда Уоллер ставит опыты на простых людях, чтобы создать из них подконтрольных боевых мутантов.&lt;br /&gt;
** Также многие злодеи из &amp;quot;Отряда Самоубийц&amp;quot; помогают в борьбе с Брейниаком, даже Аманда Уоллер больше заинтересована попытками остановить Брейниака, чем местью своим врагам.&lt;br /&gt;
** Лекс Лютор все же предупреждал своего начальника, доктора Энтони Иво, о негативных последствиях применения костюма Паразит.&lt;br /&gt;
** Лайфвайер изначально планировала кинуть Джимми и Лоис, но пожалела их и помогла улететь на космическом корабле.&lt;br /&gt;
** Криптонианский воин {{Spoiler|Кара Зор-Эл/Супергерл}} согласно с захватом планет ради присоединение их к их империи и улучшению жизни на них, но не с истреблением всего населения.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]] — Кэд Бейн в арке первого покушения на Палпатина. Во время отборочных испытаний в комплексе «Куб» не дал Морало Ивалу с помощью дистанционно управляемых ловушек убить Рако Хардина{{spoiler| ([[Star Wars/Obi-Wan Kenobi|Оби-Вана Кеноби]], внедрённого к наёмникам под прикрытием)}}, мотивируя это тем, что у наёмников принято выяснять личные разногласия тет-а-тет, а не по-крысиному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]:&lt;br /&gt;
** Шокер — [[разбойник]] и грабитель, но принципиальный противник мокрухи. [[злодей-прагматик|Потому что за неё светят совсем другие срока, а в некоторых штатах и вышка]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]]:&lt;br /&gt;
** Мотылёк Убийца некоторое время работал в паре со Светлячком. Альянс довольно быстро распался — Мотылёк, видя как его напарник в прямом смысле отжигает, разорвал с ним всякие отношения, потому что всерьёз опасался за собственную жизнь.&lt;br /&gt;
** Ни один злодей в здравом уме не свяжется с [[Batman/Joker|Джокером]], а если уж свяжется, то впоследствии пожалеет об этом.&lt;br /&gt;
** Члены банды «Негодяев» имеют свой кодекс поведения: не трогать женщин и детей, не употреблять наркотики, и, по возможности, не убивать.&lt;br /&gt;
** Суперзлодей Доктор Психо настолько омерзителен, что с ним практически никто не хочет сотрудничать. Вы будете смеяться, но его презирает даже Джокер!&lt;br /&gt;
** В [[кроссовер]]ной серии DC и [[Marvel]] Джокер отказался работать с Красным Черепом, потому как Джокер хоть и псих-клоун, но не фашист. И патриот, как ни странно (Джокер, а не Череп). И отказался Джокер иметь дело с Черепом именно после того, как Красный Череп раскрыл свою идеологическую принадлежность. А до этого Клоун Принц Преступного Мира радостно преподнес фашисту атомную бомбу на блюдечке в благодарность за то, что Череп избавил его от Бэтмена с Робином.&lt;br /&gt;
** Бэйн и Ядовитый Плющ [[Пощадить ребёнка|никогда не трогают детей]]. Первый имеет строгий кодекс чести и ценит только достойных противников, вторая же является персонализацией Матери-Природы (в далеко не самой её благодушной ипостаси).&lt;br /&gt;
** Хэнк Хэншоу привязал Думсдэя к астероиду, вынес в открытый космос и отправил в направлении, которое никогда не пересечётся ни с одной звёздной системой или галактикой. При этом не забываем, что Хэншоу — [[апокалиптический маньяк]] и [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
** И снова Джокер. Псих-клоун начисто отказывается быть союзником Бэтмена, Который Смеётся (Бэтмена из параллельной вселенной, который убил своего Джокера и, посредством заражения токсином, стал его преемником), называет его наглухо отбитым моральным уродом и говорит, что даже по его, Джокера, меркам, методы Смеющегося омерзительны, ужасны и тошнотворны. Ненависть Джокера к Смеющемуся настолько сильна, что ради победы над ним клоун добровольно заключает союз с Бэтменом.&lt;br /&gt;
** Преступления Уоррена Уайта (также известного, как Большая Белая Акула) настолько отвратительны, что даже ''Джокер'' считает его чудовищем. Сам клоун отмечает, что он может убивать людей, но он ни за что не украдёт средства для сирот.&lt;br /&gt;
** В другой кроссоверной истории с Marvel Джокер (опять! ОПЯТЬ!!!) повздорил по поводу идеологии с Карнажем. Тут, правда, слегка на тормозах: эстету Джокеру пришлось крайне не по душе то, что Карнажа устраивала бесхитростная резня.&lt;br /&gt;
* [[Walking Dead]]: Ниган — тот ещё садист и отморозок, но при этом ненавидит насильников и даже убивает одного из своих людей, когда тот попытался изнасиловать пленницу.&lt;br /&gt;
* «Грендель». Первый Грендель, Хантер Роуз — жестокий убийца, криминальный босс и тот ещё коварный мерзавец, но даже он против педофилии, детской порнографии и торговли наркотиками и полностью вычищает их из Нью-Йорка, а затем и со всего восточного побережья, когда приходит к власти. К тому же, он не использует пытки, кроме как для допроса в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: Комедиант — полнейший отморозок, способный изнасиловать женщину или пристрелить беременную от него девушку, но даже его план {{spoiler|Озимандии}} приводит в ужас.&lt;br /&gt;
* Шутки ради в комиксах о [[Sonic the Hedgehog|Сонике]] от Archie: когда Роботник приказывает своим роботам в одном выпуске создать нового бойца — те создают робота-дантиста. Роботник приходит в ужас: «Ну да, я мерзавец, но даже для моей армии робот-зубодрал — это уже слишком!»&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]] — Зверюга. Пусть и правил беспредельно коррумпированным и давно уже превращённым в помойку обществом, а сам является бесконечно циничным «политикал энимал», который давно уже плевать хотел на то что происходит в стране, тем не менее, он просто старый функционер, который честно тянет свою лямку, зная что любой поворот, вправо или влево, может тупо сделать ситуацию кратно хуже и сам на себя такую ответственность брать не собирается. «Моя задача — не всеобщее счастье, а сделать так, чтобы большинство жителей этой страны были живы. Если у 51 % граждан будет чем позавтракать завтра, а у 49 % — нет, то я выполнил свою работу. Фактически, это максимум того, что можно достичь». А Спайдер перевел свою борьбу с системой в личную плоскость, и тем самым открыл дорогу «Улыбашке» Калаханну, на фоне которого даже Зверюга вызывал уважение (хотя бы у охранников секретной службы, которые его защищали). Ну что Спайдер, оно того стоило?&lt;br /&gt;
* «100 Пуль» — агент Грейвс и старый/новый состав Минитменов под его руководством. Назвать этих ребят даже антигероями, можно с очень и очень большой натяжкой. Но суть Минитменов именно в том что бы поддерживать баланс в криминальном мире Америки, и что бы и без того паршивая ситуация с криминалом не скатывалась в катастрофу. К тому же сам Грейвс — человек с высокими стандартами, людей «не в теме» никогда не трогает, и бойцы его в целом подобных же стандартов придерживаются. А приходя к человеку с заветным чемоданчиков, с пистолетом и сотней пуль которых нельзя отследить, и фотографией того кто создал человеку проблемы — он никогда не призывает человека убивать того кто на фотографии. Он лишь просит человека сделать выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в конце выпуска «В самом сердце леса», когда Ливонна вся в слезах вернулась к [[Злодей-протагонист|леди Афанасии]] с пустыми руками, вампирша напомнила ей, что обещала задать ей строгую [[Порка|порку]] за провал, но увидев, на что похожи крепко высеченные и утыканные колючками ягодицы оборотнихи, все-таки сменила гнев на милость и не только вытащила колючки, хотя и не церемонясь, но даже обработала попу служанки заживляющей мазью. А когда в выпуске «Красавчик и чудовище» Волчий Клык стала настаивать, что роман Ливонны и эльфийского рыцаря Фалаэна необходимо разрушить, леди Афанасия строго-настрого запретила ей это делать, хотя любовь Ливонны угрожала ее собственным планам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Даже ради того, чтобы [[Персонаж против автора|расшатать мир богов]], я отказываюсь быть заодно с преступницей!|[[Re:Creators|Алестерия подсвечивает суть при первой встрече с Маганэ]]}}&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Мозгус, конечно, [[Пастырь недобрый|ушибленный на всю голову]] [[религиозный фанатик]] и [[Инквизиция|инквизитор]], но он никогда не трогает детей. Неудивительно, что во время противостояния сатанинской секты и церковных храмовников [[Болеть за Империю|многие читатели болели за вторых]], поскольку сектанты натурально [[Есть детей|жрали младенцев]].&lt;br /&gt;
** ага, не трогает, только приводит их матерей в состояние далёкое от человеческого (пытки-с) и возвращает обратно. А то, что оба гарантированно загнутся, ну, это не его дело. Двух зайцев, так сказать.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — собственно, протагонист: [[отсутствие эмпатии|холодный]] [[злодей-прагматик]], косплеящий [[Тёмный властелин|Тёмного властелина]]. При этом он очень ценит своих подданных и полезных союзников, хорошо обращается с ними и вознаграждает по заслугам, держит данное слово, не убивает, если не видит в этом практической необходимости.&lt;br /&gt;
** Все ожившие NPC-обитатели Назарика — монстры, и большинство из них действительно злые и не ставят не-назарикцев ни во что (за редкими исключениями вроде Себастьяна, Нигредо и Пестонии), но они безгранично преданны игрокам (в особенности тем, кто создал лично их), которых называют Высшими Существами, и без колебаний отдадут за них жизни {{spoiler|кроме Альбедо — из-за легкомысленного изменения её характеристик протагонистом она верна только ему и хочет убить остальных игроков — вероятно, потому что считает, что они могут представлять угрозу для Момонги}}.&lt;br /&gt;
** Император Зиркнив, тот ещё маккиавеллист, отзывается с презрением о {{spoiler|принцессе соседнего королевства, Реннер}}, когда ему называют её в списке потенциальных невест. {{spoiler|Прямо скажем, не без причин, хотя девушку сломало тяжёлое детство.}}&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — зверолюд Вирал, как бы жестоко ни сражался, всегда ставит свою воинскую [[Честь прежде разума|честь выше разума]], а в условиях полной победы нечестными методами (даже когда для этого соблюдены все условия) сражаться отказывается. Потому и всегда проигрывает [[Герой|Симону]] и Ко.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Неон, лидер банды отморозков, которая по его приказу напала на пустынный паровоз и убила множество невинных людей, исполняющих свой долг перед пассажирами. Тем не менее, у него есть честь, и он уважает храбрых людей, готовых жертвовать жизнью. Когда Вэш ранит его в дуэли, при этом сам заставляет открыться свои раны, Неон понимает, что в равных условиях у него не было бы и шанса на победу, и одного этого факта ему хватает, чтобы не только прекратить грабёж, но и пожертвовать своим грузовиком, чтобы помочь Вэшу.&lt;br /&gt;
* [[Ookami to Koshinryo]] — в конце первого сезона (второй том первоисточника) троп играется с учётом разноцветной морали цикла. Приказчик торгового дома Ремеллио отказывается убивать главного героя, а убить женщину для него вообще немыслимо. Однако он готов оставить жертву на съедение хищникам.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — великолепный трикстер и сам себе хозяин Жадность не лжёт. Никогда. А ещё он любит и ценит своих друзей (потому что они '''его'''). {{spoiler|Субверсия одновременно с педалью в пол: он солгал первый и последний раз, чтобы спасти Линга и остальных. [[Героическое самопожертвование|Ценой жизни]].}}&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Жадность в принципе сложно назвать злодеем. Да, он вор, похититель, организатор притона (и т. д.). Но на фоне гораздо более неоднозначного Шрама, явно занесённого в антигерои, и даже на фоне государственных алхимиков его «злодеяния» — это пшик.&lt;br /&gt;
** Гораздо лучше под типаж злодея со стандартами подходит, как ни странно, Зольф Кимбли. В отличии от первой аниме-адаптации, где он показан [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и отвязным социопатом, в манге и второй экранизации он гораздо более морален и человечен. Да, он воюет на стороне гомункулов, получает искренний кайф от войны и убийств и нисколько не раскаивается во всём, что он делал. Однако сам по себе он спокоен и выдержан, с определённым уважением относится к противникам (особенно к тем, кто этого достоин), а его мысли о войне и солдатах не лишены логики. Кимбли из манги скорее похож на жестокого солдата, выбравшего свою сторону и сражающегося за неё без колебаний, а также на [[Рыцарь крови|рыцаря крови]] с очень своеобразным кодексом чести. Тот факт, что у него есть стандарты и принципы, особенно хорошо раскрываются уже в самом конце истории, где он, уже будучи физически мёртвым, а его дух — поглощённым Гордыней, спасает главного героя от гомункула просто потому, что Гордыня из-за отчаяния и неминуемой гибели поступился своими принципами и польстился на тело человека — одного из тех, кого он искренне презирает. Кимбли, до последнего остающийся в стороне, такого лицемерия не оценил.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — в британской армии и связанными с ней структурами среди гор испорченных кровожадных [[Военная косточка|аристократов]] (коим нет числа), «злодеев по должности» («гладстонские рыцари»), социопатов-карьеристов (Нина Эйнштейн), [[Полицаи|полицаев]] (Сузаку Куруруги) и даже по-своему рыцарственных персонажей (генерал Гилфорд и сэр Вальдштайн) существует один по-настоящему [[Полное чудовище|отмороженный]] [[Уволен из гестапо за жестокость|псих]] Лучано Брэдли aka «Британский кровопийца», которого все вышеперечисленные, несмотря на их ДАЛЕКО не близкие к благородству действия, презирают и ненавидят. Даже непосредственный начальник и коллеги. Неспроста из рыцарей его [[На тебе, Джа-Джа!|убили первым]].&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Егеря. Конечно, стандарты у них странные, но они у них есть! В отличие от Дикой охоты, у которых вообще стандартов нет и которые умудрились вызвать презрение вообще всех! И Егерей, и Ночного рейда.&lt;br /&gt;
** Уж на что терпелив канцлер в отношении сына и руководителя Дикой Охоты Сюры, спуская ему с рук и резню в театре, и прочие «шалости», но когда только чудом удаётся изъять доказательства того, что именно Сюра стоял за нападениями искусственно выведенных монстров (которые терроризировали все пути к столице и причинили немало урона императорской же армии), тут канцлер не выдерживает и распускает Дикую Охоту и велит залечь на дно — мало того, что эти документы могли бы спровоцировать главу стражи Будо против канцлера, так ещё и Сюра стал совсем неосторожен и глуп в своих аферах.&lt;br /&gt;
** Доротея, одна из членов вышеупомянутой Дикой Охоты, была довольно озадачена тем, как быстро успокоился Онест, узнав о гибели своего сына Сюры.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Арлонг при всех своих закидонах никогда не поднимет руку на другого рыбочеловека. Да и о своей команде он заботится, в отличие от [[Полное чудовище|Ходи Джонса]].&lt;br /&gt;
** Катакури — уважает достойных противников и сражается с ними исключительно честно. После того как Флампе, одна из его сестер, вмешалась в его бой с Луффи и ранила последнего, он пришел в ярость, наорал на нее и вырубил. После чего извинился перед Луффи и нанес себе аналогичную рану, чтобы чтобы поединок вновь стал честным.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — Кайки Дейшу. Шарлатан и обманщик,{{spoiler| без зазрения совести продающий проклятья школьникам. До того будучи реально способен помочь с проблемой школьнице предпочёл разрушить её семью и удрать со всеми их деньгами-из за чего девушка с практически живущим на работе отцом вынуждены жить в полуразвалившейся времянке на заброшенной стройке. А потом оказывается, что хоть что то хорошее с матерью-сектанткой их в принципе не ожидало, пытавшийся (при безразличии присутствовавшей матери) изнасиловать Сенджогохару лидер секты необъяснимо погиб, а сама секта обанкротилась и распалась. }}&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]] — Дьяволо хоть и сам [[полное чудовище]], но даже он презирает [[Концентратор ненависти|Чокколатту]], своего подручного, которого использует крайне редко.&lt;br /&gt;
** Хол Хорс честно признаёт свою циничную натуру головореза, но также честно заявляет, что никогда бы не ударил женщину без причины. {{spoiler|Правда, один раз пришлось вмазать, а логичную причину потом завезли задним числом.}}&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — троп используется в пародирующем [[махо-сёдзё]] [[Шоу внутри шоу|шоу «Миракурун»]] в 6 серии 2 сезона. Ривалун и Гамбо украли несколько мячиков, с которыми играла Миракурун, натравив их на прежнюю хозяйку. Некоторые мячики травмируют Миракурун так, что Ривалун и Гамбо начинают задаваться вопросом, не переборщили ли они, останавливая процесс избиения. Впрочем оказывается, что вместо девочки-волшебницы мячики пинали её куклу. Воспользовавшись замешательством противников, Миракурун сама их избивает и освобождает мячики.&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]] — дьяволицы Нисокс и Сканти на фоне Труськи и Чулки смотрятся очень выгодно. Ничуть не уступая по красоте и силе, они намного умнее «помойных ангелов», хотя и помешаны на дисциплине и соблюдении своего личного кодекса. А ещё они, хотя и хотят захватить мир (под руководством куратора — лорда Корсета), но их мир был бы именно «упорядоченно-злой», как у дьяволов в [[Planescape: Torment]]. Что и подтверждается порядками во временно захваченной ими школе. А вот если бы стал править Корсет… Лучше уж уничтожение.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — какой сволочью бы ни была Минерва, она приходит в ужас, когда видит, что Кёка убила всех членов Глаза Суккуба, потому что они были недостаточно сильны.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — Аскеладду «не нравится убивать детей». К тому же, он сдержал слово и после смерти Торса не тронул его спутников.&lt;br /&gt;
** Первое, впрочем, никак не мешает ему уничтожать целые деревни, включая и детей, если на то возникает необходимость (стратегическая или денежная). Впрочем, у него есть другой принцип: не трогать (и другим не позволять) родину своей матери и тамошних жителей.&lt;br /&gt;
** Некоторые диалоги Торкеля и Аскеладда, а также линия Бьорна, демонстрируют «стандарт» викингов, который можно охарактеризовать как некоторое презрение к мести. Самими персонажами упоминается, что среди них только лишь главный герой буквально живёт местью, остальные же куда более склонны «забыть» про смерть собственного отряда или единственного друга и пить со вчерашними врагами.&lt;br /&gt;
* [[Kagaku Ninja-tai Gatchaman]] — пополам со [[злодей-прагматик]] главгад третьего сезона Эго-Боссле, в отличие от своих предшественников, не трус и лично ведёт в бой своих солдат, пощадил сводного брата (что потом ему вышло боком), да и погиб, пытаясь остановить Лидера Z (субверсия, ибо считал его тупой машиной и пошёл на сделку только, чтобы получить доступ к военным и технологическим ресурсам «Галактора»). К тому же когда он мог уничтожить конвой с беженцами — и заодно «Гатчаман» — он этого не сделал, ответив своему подручному, что хочет, чтобы его запомнили как завоевателя, а не как полное чудовище. В ответ на обвинения героев искренне горевал о жестокости, на которою ему придётся идти. Подсвечено в финале: «Мы в тебе ошибались, Эго-Боссле».&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Раппа из Восьми Заветов Смерти приемлет только честный бой один на один, на кулаках, без уловок и трюков. Потому, когда его напарник Тенгай своей причудой ставил барьеры и защищал Раппу от атак Киришимы или Жирножвача, тот сам Раппа бесился и даже пытался ударить Тенгая, а после поражения отвёл противников, которых зауважал, в медпункт и ответил на все вопросы, ибо проиграл, а значит должен отвечать. Тенгай кстати тоже со стандартами, только другими — ни при каких обстоятельствах не предавать босса, даже будучи побежденным, из-за чего и накричал на Раппу… И получил по башке от него.&lt;br /&gt;
** Вообще, все из ближнего круга Чисаки имели стандарты, ибо все были преданны ему до конца (кроме Раппы, у него это был кодекс чести, как побежденного служить победителю… Чтоб однажды взять реванш). А троица, состоящая из Сецуно, Ходжо и Тебе, будучи готовыми умереть за босса, не могут для этой же цели убить друг друга, ибо настоящие товарищи.&lt;br /&gt;
** Иронично при этом, что сам Чисаки стандартов как таковых не имеет. Убить подчинённого за проступок и не почесаться?(Ну как, почесаться, но от отвращения, ибо грязно теперь) Легко. Отправить собственноручно приемного отца в кому, чтобы возродить клан якудза методами, которые тот считал неприемлемыми? Запросто. Ставить жестокие и болезненные эксперименты над маленькой внучкой приемного отца, когда этот самый отец ужаснулся такому плану и четко сказал не делать? Можем, умеем, практикуем. Кончил этот якудза плохо.&lt;br /&gt;
** Пятно не собирался убивать Изуку и Тодороки, ибо они повели себя как истинные герои. Он и Ииду не собирался убивать, пока не увидел в нем «не героический» блеск мести в глазах. А потом вообще спас Изуку от Ному.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — Аказа, Третья Высшая Луна, принципиально не ел женщин.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — наркокартель Теон, просто картель Теон. Даже по меркам других преступных группировок настолько отмороженные чуваки что для их разгрома мафия не стесняется сотрудничать с Интерполом, причем это не просто желание убрать конкурента, а именно искрение желание уничтожить этих чудовищ. В частности для картеля ничего не стоит чтобы убить провалившего задание наёмника взорвать аэробус с ним и сотнями пассажиров на борту.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Мамору в образе Темного Эндимиона. Всегда стремится победить сейлор-воинов в честной борьбе и отвергает не слишком чистые, по его мнению, методы своего напарника Кунсайта.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — не все среди 10 Заповедей являются патологическими сволочами, и даже самым гнусным из них не чуждо благородство:&lt;br /&gt;
** Мунспид и Дериер. Да, им приходилось пожирать человеческие души, но они были в составе «Заповедей» только ради самой войны с ангелами, а потом устали от бесконечного насилия и решили дезертировать {{spoiler|(ну, и ещё в благодарность первой инкорнации Элизабет за то, что та спасла их, когда те потеряли рассудок)}}. Против людей конкретно они ничего не имели, поэтому поселились в какой-то деревушке и жили себе спокойно, помогая местным крестьянам по хозяйству. Когда в деревню пришёл Эстаросса и убил девушку, приютившую их у себя дома, Мунспид напал на него, чтобы не дать ему сожрать душу девушки и позволить ей вознестись на Тот Свет — в уплату долга перед ней.&lt;br /&gt;
*** А после смерти Мунспида, Дериер помогала главгероям остановить Эстароссу. И даже простила того за убийство напарника — ведь он это сделал, будучи марионеткой в чужом плане.&lt;br /&gt;
** Долор и Глоксинья тоже решили дезертировать из Заповедей, заключив пари на жизни пленённых ими Кинга и Дианы. И когда те прошли испытание (что с точки зрения бывших Заповедей было невозможно, ибо те стояли перед плохим и худшим вариантами выбора), те совершили поворот направо, а потом — и вовсе [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** Фраудрин не стал вместе с собой взрывать столицу Лайонесса: убивать Гриамора, только что воссоединившегося с отцом, ему уже не позволила совесть.&lt;br /&gt;
** Зелдрис на переговорах с Мерлин честно выполнил свою часть сделки, сняв действие своей Заповеди с порабощённых им людей и позволив им мирно покинуть захваченный демонами Камелот.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — Мария публично объявила себя врагом человечества и взяла на себя ответственность на нападения «существ шума». Однако, после своего объявления войны всему миру, она позволила уйти заложникам, окружённым на тот момент «шумами». {{spoiler|Конечно, она только притворялась злодейкой ради своего маленького гамбита и по настоящему убивать мирных жителей не хотела. Но сделала она это ради того, чтобы сбить главгероинь с толку — как если бы она хотела вызвать Цубасу на дуэль, зная, что та не может использовать свой Симфогир на публике.}}&lt;br /&gt;
** Троица подручных Вайсхаупта из 4-ого сезона — вроде как злодейки идейные, но делали всё на благо человечества в будущем. А как узнали, что обещанным воплощением их планов и не пахнет (по причине эгоизма их шефа), не только на лету переобулись, но и героически пожертвовали собой.&lt;br /&gt;
** Троица «Ноубл-Рэд» из 5-го сезона — рафинированные [[Алибабаевич|Алибабаевны]]: знают, что творят зло и помогают полным чудовищам, и вроде бы сами хотят соскочить, но обстоятельства вынуждают участвовать в террактах и дальше. {{spoiler|Таки соскочили. Правда, как и алхимики пунктом выше, поплатились за это жизнью.}}&lt;br /&gt;
* [[Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi|Redo of Healer]] — Кэяру мог выманить лесбиянку-насильницу Блэйд одной из своих рабынь, но вместо этого замаскировался под девушку сам.&lt;br /&gt;
* Манхва «Репетиторство» — главная героиня (дочка богатой семьи и бывшая заводила [[банда девочек|школьной банды]], шантажом принудившая своего репетитора [[уроки французского|к занятию сексом с собой]]) наотрез отказалась от предложения бывших подруг помочь им в распространении дури среди детей богатых семей, с которыми была знакома.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Злодей-прагматик|злодеем-прагматиком]]: подруга матери главгероини (русская эмигрантка в Кореи и с очевидно криминальным прошлым) нашла и сдала полиции бывших подружек героини, которые её похитили. Свой поступок женщина объяснила тем, что она ненавидит наркотики и всех, кто с ними связан (тем более, что те решили сделать точкой продажи её ночной клуб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: [[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]] — банда Grove Street, какой бы злодейской ни была, категорически против наркоторговли. К тому же, на их территориях [[Вигилант|всячески пресекаются хаотичные беспорядки]], когда в Лос-Сантосе ближе к концу игры {{spoiler|начинаются массовые волнения, мятежи и сопутствующий им разгул преступности из-за снятия всех обвинений с [[Оборотни в погонах|Френка Тенпенни]] в суде}}.&lt;br /&gt;
** В миссии «555 We Tip», где Тенпенни выдаёт задание подбросить жертве наркоту и потом сделать звоночек в полицию, СиДжей отыгрывает троп в квадрате — вначале наотрез отказывается выполнять задание (таковы уж понятия, ''стучать нельзя'', даже если брат останется гнить в тюрьме), но потом, узнав о том, что жертвой является окружной прокурор, весьма охотно соглашается.&lt;br /&gt;
** против-то против, только вот после захвата территорий на них слишком уж часто начинают появляться пушеры…&lt;br /&gt;
** [[Grand Theft Auto V]] — Тревор может псих и отморозок, но свои определённые правила у него есть. Например, хотя он с энтузиазмом пытает человека, но получив приказ от него избавиться, вместо этого помогает ему сбежать. Или по-настоящему жалеет пилотов сбитого Майклом самолёта. И в одной из концовок он отказывается участвовать в убийстве {{Spoiler|Майкла}}.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] [[Heroes of Might and Magic II|2]] — Арчибальд Айронфист хоть и хочет захватить власть в Энроте, но не желает смерти своего брата Роланда.&lt;br /&gt;
** Позднее, в «[[Might and Magic/Might and Magic VII: For Blood and Honor|For Blood and Honor]]», Арчибальд, узнав о том, что Роланд томится в плену у криганцев, помогает героям освободить его и лично провожает его до Эрафии.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic III]] — тоже есть несколько примеров:&lt;br /&gt;
*** Shadows of Death: учитель Сандро — Этрик, тот ещё [[некромант]], узнав о планах своего ученика [[захватить мир]], пытается его остановить. Правда, безуспешно.&lt;br /&gt;
*** Restoration of Erathia — воскресив Николая Грифонхарта, некроманты Дейи [[Ай, молодца, злодей!|осознали, что сделали ошибку]]. Поэтому они обратились за помощью к его дочери Катерине Айронфист. К этому, кстати, тоже приложил руку Арчибальд.&lt;br /&gt;
** [[Might and Magic/Might and Magic VIII: Day of the Destroyer|Day of the Destroyer]] — когда над миром нависает угроза его полного уничтожения, некроманты Пика Теней под командованием вышеупомянутого Сандро [[Зло против небытия|готовы встать на его защиту]], конечно же в обмен на помощь в борьбе против [[клирик]]ов Храма Солнца.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic IV]] — некромант Голдот Полумёртвый выступает категорически против как планов захвата мира, так и планов его уничтожения.&lt;br /&gt;
*** Да, учитывая его идеологию мирного сосуществования живых и мёртвых и то, что он спас мир, он получается не только [[Антизлодей|антизлодеем]], но и [[антигерой|антигероем]].&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic V]] — Кха-Белех же! Он вежливый, воспитанный и порядочный, из-за чего его не любят собственные адские подчинённые.&lt;br /&gt;
*** Инкубы и суккубы, которые изначально дети Асхи, тоже сохраняют стандарты на фоне обитателей Шио.&lt;br /&gt;
** [[Dark Messiah of Might and Magic]] — некроманты пытаются убить [[тёмный мессия|Тёмного Мессию]]: им совсем не нравится, ''кого'' он должен пустить в наш мир.&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки настаивает на том, что некроманты из новой вселенной — не сабж, поскольку их основная организация как раз таки являет собой одну из главных сил защиты Асхана от демонов. Ну и что, что [[Цель оправдывает средства|мертвяков]] используют? Они же не сами сырьё для своей армии производят (обычно). А так они ещё много добра делают — душам помогают переродиться, полтергейстов изгоняют, кладбища чистят. А за действия всяких ренегатов, вроде Сандро и Маркела, Культ Богини-Паучихи ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
**** Ренегатов? Сандро был учеником Белкета еще ДО того, как кружок некромантов превратился в мракобесие и стал следовать воле воплощения Асхи. Как Сандро относится ко всем Богам, включая [[Бог-Разрушитель|Ургаша]] и [[Бог-Творец|Асху]], по сюжетке вполне [[Разумный паразит|понятно]]. Что самое веселое, он прав: младшие Боги получают значительное усиление от собственных верующих. {{spoiler|А если уж вспомнить, [[Ангел|кто]] был [[Свет не есть добро|главным врагом]] в основной кампании…}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] [[Fallout 3|3]] демонстрирует несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Полковник Август Отем отнюдь не в восторге от планов Генри Эдема по поводу «обустройства» Столичной Пустоши.&lt;br /&gt;
** Буч — главный гопник Убежища 101, отнюдь не рвётся присоединяться к герою с плохой кармой. «Быть плохим — это одно, а злодеем — совсем другое!»&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — даже по меркам лидеров Легиона Цезаря (где в ходу распятия, децимация и рабство) методы ведения войны фрументария Вульпеса Инкульты считаются чрезмерно жестокими.&lt;br /&gt;
** В ходе задания «Перст указующий» тот самый жуткий отморозок Вульпес Инкульта посылает Курьера пприкрыть от Омерты Мартину Гресбек. С чего такая милость, если Мартина не работает на Легион (и вообще женщин там держат исключительно в качестве рабынь)? А она как-то рассказала шпиону Легиона (считая его офицером НКР) кое-какие полезные сведения. Да, как ни странно, но Цезарь сумел-таки привить своим отморозкам кое-какие принципы!&lt;br /&gt;
* [[Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — Викония Де’Вир почти так же жестока и беспощадна, как и остальные дроу. Но когда в жертву Ллос нужно было принести ребёнка, у Виконии не поднялась рука убить его.&lt;br /&gt;
** Дварф Корган, несмотря на свою кровожадность и тягу к насилию, презирает тех, кто бьёт детей или занимается работорговлей {{spoiler|и таки да, по мировоззрению он [[Хаотично-злой|Chaotic Evil]]}}.&lt;br /&gt;
*** Правда, как-то он пообещал эльфийке Аэри выпороть ее, но 1) она уже не совсем ребенок, 2) будем честны, Аэри своим нытьем иногда выводит из себя и тех, у кого объем чаши терпения превышает чайную ложку, как у Коргана.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|Warhammer 40,000: Dawn of War]]: Габриэль Анджелос, сравнивая Эльдар и Орков, отмечает, что последние хоть и дикие варвары, но по крайней мере имеют хоть какое-то представление о чести.&lt;br /&gt;
** А в финале игры Анджелос с ужасом узнаёт, что именно он на самом деле выпустил жуткого демона на свободу. Но демон благодарит его за это и спокойно отпускает — мол, будешь моим герольдом. Анджелос предсказуемо отказывается, но покидает умирающую планету невредимым.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C Generals: Zero Hour]] — в финале кампании за США на помощь американцам приходят террористы GLA: даже таким отморозкам отнюдь не по душе Доктор Тракс с его жаждой распылять токсины повсюду.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — вампиресса Кармилла питалась кровью крестьян по мере надобности и без нужды их не убивала; некромант Каррадо убил всех её крестьян и обратил их в зомби.&lt;br /&gt;
* Xenus и Xenus 2 — бандиты, которые могут прибить за то, что вовремя не платишь, в игре никак не оправдываются, но все известные фракции презирают парамилитарес за жестокие меры даже по понятиям бандитов и наркодельцов.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IV]] — огненный демон Рубиканте захватил в плен родителей ниндзя Эджа, но вреда им не причинил. Кроме того, ему не чужда честь — перед битвой с ним он полностью исцеляет команду героев, чтобы биться с ними на равных.&lt;br /&gt;
** Это как это не причинил, [[месть за близкого|превратив их в монстров, чтобы их потом замочил родной сынуля]]?&lt;br /&gt;
*** В монстров их превратил [[сумасшедший учёный]] Луга на службе сил зла, тогда как Рубиканте такую выходку не оценил, о чём и сказал героям перед битвой. Так что он всё таки честная нечисть и зло со стандартами.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — генерал Лео хоть и служит злой Империи, но законы ведения войны соблюдает (в отличие, скажем, от Кефки). И вообще он [[злодей по должности]], а сам по себе парень неплохой.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — с прикруткой, Амарант. Вынужденно ведя жизнь разбойника, он тем не менее настолько презирает взятие заложников, что даже разорвал из-за этого союз со своей бывшей напарницей [[охотница|Лани]], а [[апокалиптический маньяк|Куджу]] он презирает не только за это, но и потому что считает того подлецом и надменным неженкой (не без основания).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — пожалуй, Саул Карат. Да, он служит ситхам, а от пыток пленных получает садистское удовольствие. Но даже ему претит приказ Малака разбомбить планету, где находится множество мирных жителей, а самое главное — ситхской пехоты. Фитилек сильно прикручен, ибо нанести аналогичный удар по Дантуину, где засели джедаи, ему ничто уже не мешало. Впрочем, возможно это связано с тем, что Тарис густонаселён, в отличие от слабозаселённого Дантуина.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3: Wild Hunt]]» — свои стандарты есть у высших вампиров, даже у Детлаффа, Орианы и Скрытого. Хотя не такие уж они и злые, если подумать… Просто им на нас на…кусать.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: [[The Elder Scrolls V: Skyrim|5: Skyrim]] — Мавен Чёрный Вереск. На посту ярла худо-бедно борется с торговцами скумы и с помощью Довакина уничтожает весь канал от распространителя до поставщиков (привет Вито Корлеоне). Правда, в самой игре очень жирно намекают, что конфискованный товар не будет уничтожен, а продан куда-то налево, но больше скумы в Рифтене не будет. Оказывается действительно верной подругой, так как дети опального ярла Лайлы Руки Закона не отправляются в изгнание вместе с матерью, а остаются в Рифтене в Миствейле, ничуть не изменяя своих привычек (касается старшего, младший изначально был сторонником Империи). Правда, некоторые утверждают, что это баг, но всё же… Наконец она устраивает [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]] своему младшему сыну Сибби, заключая его в тюрьму на восемь месяцев за убийство брата его невесты. Видно, Мавен твёрдо убеждена, что тот, у кого огромная власть, не имеет права быть беспредельщиком-отморозком. Не забываем, что дело происходит в сеттинге, где за убийство можно преспокойно заплатить 1000 септимов (а иногда и вообще 40) и… гуляй Вася. Что такое 1000 септимов для Сибби, полагаю, объяснять не надо. И хотя Сибби содержится в камере со всеми удобствами, но длительное заключение во-первых, никому не идёт на пользу в плане здоровья, а во-вторых, очень часто Сибби оказывается в камере не со всеми удобствами, а в соседней обычной (говорят, что тоже баг, но ведь можно истолковать по-другому — не осознал своей вины и наказание ужесточили, чтобы знал почём фунт лиха и жизнь малиной не казалась). И вообще, злодея без стандартов ярлом столь крупного и стратегически важного владения не назначают, во всяком случае вменяемые люди, такие как генерал Туллий и легат Рикке.&lt;br /&gt;
** Лорд Харкон, хоть и отморозок, отпускает с миром отказавшегося стать вампиром Довакина.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed Origins]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника {{Spoiler|пришли в ужас, когда их наниматель убил маленькую девочку, отказавшись подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* Deponia — главный герой эгоистичный козел, который ненавидит свою родную планету, но открытие, что её собираются взорвать, заставляет его отказаться от своего шанса на побег.&lt;br /&gt;
* Раса баатезу в той же [[Planescape: Torment]]. Упорядоченно-злое мировоззрение, в противоположность танар’ри — хаотично-злым. Именно их конфликт и привёл к Кровавой войне.&lt;br /&gt;
* В серии игр Metal slug армия повстанцев и помощник главного антагониста Аллен О’Нейл (это который с пулемётом и гранатами, «Come on, boy!») несколько раз объединяются со спецназовцами, чтобы спасти своего лидера — Дональда Мордена, периодически захватываемого пришельцами. Соответственно, и сам Морден любви к пришельцам не питает.&lt;br /&gt;
* Mother Russia Bleeds — насколько бы не были отбитыми [[Каратель-отморозок|отморозки]] на службе у правительства, но ни за что на свете они бы не подняли руку на ребёнка.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] Inquisition — Фен’Харел, пусть и косвенно, но помогает Инквизитору остановить план Виддасалы, так как не хочет, чтобы мир доживал последние дни под гнётом Кунари.&lt;br /&gt;
** В книге «Империя масок» Великий Герцог Гаспар де Шалон следует кодексу шевалье, в котором бесчестье, мягко говоря, не приветствуется, что не мешает ему начать войну против императрицы Селины, которую считает не ахти какой правительницей.&lt;br /&gt;
** Тут же с очень сильной натяжкой полное чудовище Имшэль — перебив весь клан эльфов, он пощадил детей и отпустил в другой (правда, с расчётом на то, как последние будут разбираться с проблемой лишних ртов к наступлению зимы — дух выбора™ же).&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|Mankind Divided]] — накробарыга, с внешностью конченной наркоманки, заботливо предупреждает, что «Неон» не для киборгов! И это реальная забота, потому что «Неон» в сочетании с нейропозином киборгов убивает, а нейропозин киборги принимают регулярно, чтобы не отмирали нервные клетки.&lt;br /&gt;
** Ещё и Отар Ботковели пополам с [[злодей-прагматик]]: любит чесных людей и в катсцене с Радичем ясно видно что ему не по душе шашни Радича с Марченко, если вы помогли Отару свалить Радича то он вас радушно примет и раскажет все что знает и по его признанию он пытался помешать отправки «Орхидеи».&lt;br /&gt;
* Weaponlord, старый файтинг на Sega, цитирует троп практически дословно. Главный злодей, зная, что родился избранный, который его свергнет, ''отказывается'' совершить ожидаемое [[избиение младенцев]], потому что «even evil has honor».&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — [[шутки ради]]. [[Хаотичный злой|Профессор]] [[Полное чудовище|Генки]] обожает устраивать кроваво-огненные развлекухи с кучей жертв и разрушений, а в продолжениях он вообще переходит на сторону [[Saints Row IV|Зиньяка]] и [[Saints Row: Gat out of Hell|Сатаны]]. Но этот [[Зло ради самого зла|фактически бесцельный маньяк]] никогда не обижает панд и другим не даёт.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — по словам Линдзи во время войны в Речных королевствах между бандитами Ироветти и, так сказать, «нашими» бандитами быстро начинаются стычки, в которых местное население активно поддерживает вторых. Почему? Да потому, что «наши» бандиты местных только грабят и то только до определённых пределов (иначе в следующий раз грабить будет некого), а банды Ироветти оставляют после себя лишь пепелище, что для обычных бандитов уже как-то перебор. Как раз пример противостояния злодеев-прагматиков и полных чудовищ, пусть и в местечковом масштабе.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] 2 — главный антагонист Года Рюдзи, глава клана Го-Рю из Союза Оми, весьма агрессивен и кровожаден, но при этом чурается подлых методов борьбы и предпочитает открытую схватку — во многом потому, что считает, что лишь победа в честной битве будет считаться полноценной. {{spoiler|Когда другая важная шишка из Оми, Сэнгоку Тораносукэ, похищает приемную дочь главного героя, чтобы заманить того в ловушку, Года убивает Сэнгоку, скидывая с балкона высокого здания, и отпускает девочку вместе с ГГ объясняя это тем, что это не наши методы.}}&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] III — внезапно, Сэл Марканно. Готов на все ради семьи и вообще не хотел связываться с наркотой, но тут появился Линкольн…&lt;br /&gt;
** Сам Линкольн может перевербовывать любого босса бизнесса, кроме главных, но когда дело касается работорговли, то нет даже опции перевербовки — только убийство. Да и выстроены миссии так, что пройти их можно, уничтожив всех именных боевиков «[[Злодей не выбирает выражения|Южного братства]]», сорвав все сделки по покупке оружия и разнеся все собрания.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil Village|Village]] — после нескольких неудачных экспериментов Карл Гейзенберг задаётся вопросом, не перейти ли с трупов на живые тела, но взамен решает продолжать совершенствовать прежние версии. Учитывая, как он ненавидит Миранду за подневольные опыты на нём самом, очень похоже на нежелание [[Победитель дракона становится драконом|становиться таким же, как она.]]&lt;br /&gt;
** Сюда же — его рассуждения о достоинстве и обвинение Миранды в утрате человечности.&lt;br /&gt;
* Witch Hunter — Седрик, хотя и служит князю Фобосу уже несколько сотен лет и сам не прочь порой «развлечься» с мирными пейзанами, моральный кодекс (и разум) всё же имеет. Например, спасает Элион от изнасилования Урией с его бандой и лишает того компромата на неё или спасает Вилл во время лавины.&lt;br /&gt;
* Secretary — мало сомнений, что миссис Антлерс, начальница протагонистки, весьма садистичная натура. Однако, когда доктор Твиг передает ей предписание втайне увеличить дозу веществ для промывки мозгов подчиненной, он весьма холодно реагирует, а потом выставляет Твига — ей совсем не улыбается еще раз пожертвовать своей подчиненной, к которой успела привязаться, и превратить ее в тупоголовую бимбо. Кроме того, если протагонистка влюбится в своего друга Боба Сандерса, по сюжету становящегося коллегой Антлерс, начальница, хотя и будет шутить насчет привлекательности Боба, но дальнейших поползновений не предпримет.&lt;br /&gt;
* The Good Son — Алекс Назаров, хотя и глава могущественного мафиозного клана, не гнушающийся похищать людей ради выкупа, официанток своего ночного клуба бережет, охраняет от приставаний (и сам не делает поползновений просто по праву сильного) и четко регламентирует их работу. Для его партнеров из России Ивана и Дмитрия официантки — расходный материал, которых можно использовать как душе угодно.&lt;br /&gt;
** Профессор Оливье Моннуар организовал почти что гражданский культ черного превосходства, с ритулами и пропагандой. Однако, когда его сторонник-студент Гордон поматросил вставшую на путь искупления вины белых Оливию и бросил, оставив доверившуюся бедняжку без жилья, без денег и без учебы (из университета она ушла раньше по его совету), а Джесси об этом рассказала Моннуару, тот вызвал Гордона, выслушал гордого собой юношу…и неожиданно жестко отчитал его, какой позор своим бесчестьем он наносит всему движению и всем черным. Моннуар тут же восстанавливает Оливию в университете, а Гордона ссылает на полгода на Аляску работать у своего партнера по науке.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — Мародёры. Они хоть и отморозки, но они не будут сотрудничать со «[[Враг всего живого|Святой троицей]]».&lt;br /&gt;
** Рабовладельцы-ксенофобы (цивик «рабовладельческие гильдии») не против порабощать собственных граждан, но они не будут пускать их на скот (вероятно, баг).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Академия Вайфу — такими показаны в этой ВН [[Злодей-прагматик|прагматичные злодеи]] клан якудза Тендо которые не терпят ни киднепинга ни наркоторговли на своей территории: по законам Японии за первое и второе полагается максимально тяжелое наказание, а поскольку в клане дела идут не очень, то Тендо лучше не конфликтовать с властями, поэтому семья ищет доказательства что на территории школы действует нарколаборатория чтобы сдать её полиции и заодно уничтожить своих конкурентов Дзайбацу которое и устроили на территории школы нарколабораторию.&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — консильери криминальной семьи Де Люка Уилфред человек на лбу которого написано «я мужик со спецслужб, и видел и творил всякое дерьмо» очень не хотел вспоминать причины ненормальности Луны Де Люки, прямо заявив протагонисту, что про то что она прошла, ему крайне сложно говорить и вспоминать, и что подобное не должен испытывать никто.&lt;br /&gt;
** Дед протагониста Чезаре Сфорца, дон криминального картеля Сфорца, когда узнал [[Дети-солдаты|для чего]] группа наёмников «Таинственная шестерка» похищает детей был в такой ярости, что несколько лет вел с «Таинственной шестеркой» войну на уничтожение.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — наёмный убийца Шелли де Киллер за ваши деньги убьёт кого угодно, хоть бабку, хоть дедку, хоть Жучку. Но работает он очень принципиально: заключает с заказчиком договор о полном взаимном доверии, и если заказчик попытается его обмануть, следующей жертвой станет он сам. {{spoiler|Неудивительно, что когда Феникс разоблачает в суде заказчика Шелли де Киллера, который почти сумел уйти от ответственности и в придачу обмануть убийцу, тот умоляет признать себя виновным и посадить в тюрьму подальше от него.}}.	&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линии Аканэ готов [[Чего не сделаешь ради любви|творить много херни ради любимой]], но он категорически против планов её злой организации по уничтожению человечества. К сожалению, из-за нежелания на первых порах глубоко копаться в этих планах он много сделал для их реализации. Ну, по крайней мере, когда организация всё-таки запускает [[судный день]], герой делает [[Направо кругом|поворот направо]], чтобы спасти Аканэ и остатки человечества.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[Warhammer 40,000]] демонстрирует довольно примеров:&lt;br /&gt;
** Некронский немесор Зандрех после многолетнего сна повредился умом и по-прежнему считает, что борется с сепаратистами некронтир, поэтому не приемлет любые «подлые» тактики, а к захваченным военачальникам требует достойного отношения.&lt;br /&gt;
** Лорды-разрушители, все поголовно отличающиеся взглядами типичных [[Апокалиптический маньяк|апокалиптических маньяков]], считаются отморозками даже среди прочих некронов, отнюдь не склонных к жалости и благородству. Ещё хуже отношение к безумным Свежевателям. Которые жрут плоть (точнее, пытаются это сделать) и напяливают на себя содранную с противника кожу. Потому что поехавшие железяки таким образом стремятся вновь почувствовать себя живыми созданиями.&lt;br /&gt;
** Тёмные Эльдар — [[Прекрасный Народ]] c [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|хроническим спинноножевым расстройством]], чье общество построено на идеях социал-дарвинизма, а выживание народа — на кормёжке злобного демонического бога страданиями других живых существ. Но даже среди этих подлых садистов есть движение Инкубов — благородных воинов, чтущих рыцарский кодекс чести (злопыхатели даже распространяют про них порочащие слухи — мол, они даже иногда… о, ужас… [[Хозяин своего слова|''держат'' данное слово!]]). Спасает их то, что они являются самыми крутыми вояками среди Тёмных Эльдар (ну а как ещё, если для того, чтобы стать инкубом, нужно победить в бою один-на-один аспектного воина светлых эльдар и обречь его душу на вечные муки?) и остальные Инкубов боятся до икоты.&lt;br /&gt;
*** Ещё тёмные эльдар вовсе не используют псайкеров, дабы не привлекать внимание вышеуказанного злобного бога.&lt;br /&gt;
*** И не связываются с силами Хаоса. &lt;br /&gt;
** Адепты Кхорна даже среди хаоситов справедливо считаются кровожадными отморозками. Тем не менее, Бог Крови не одобряет убийств слабых и безоружных — только головы [[достойный противник|достойных противников]] должны пополнять курган черепов, на котором стоит его трон. Также кхорниты не жалуют магию и дальний бой — только рукопашная, только хардкор! Сам Кхорн не любит Слаанеш и его/её адептов за «подлые» тактики и попытку уничтожения эльдарского бога по имени Кроваворукий Кхейн, который считается то ли братом, то ли ипостасью Кхорна.&lt;br /&gt;
*** Насчёт того, что не любят дальний бой и убийства беззащитных — это зависит от издания; иногда так, а иногда «ЕМУ ВСЁ РАВНО, ОТКУДА ЛЬЁТСЯ КРОВЬ!!!» Однако, рукопашная резня с нормальными противниками действительно чаще всего используется кхорнитами, хотя космодесантники с тяжёлыми болтерами и демонические пушки Кхорну тоже угодны.&lt;br /&gt;
** Адепты Тзинча по возможности избегают массовых убийств, не занимаются разрушениями ради разрушений и предпочитают действовать путём интриг и незаметного вмешательства. Поэтому кхорниты, нурглиты и слаанешиты для них не слишком отличаются от животных.&lt;br /&gt;
** Доеретические Повелители Ночи были любителями развешивать кишки жертв по фонарным столбам, но видели в этом способ принудить противника к капитуляции, закошмарив его качественной резнёй при довольно умеренном её количестве — в отличие от некоторых других легионов, устраивавших масштабные побоища, не оставлявшие камня на камне. Повелителей Ночи после Ереси  можно условно выделить 2 группы: отмороженных на всю голову садистов и помнящих заветы примарха ветеранов навроде Зо Сахаала и Талоса, использующих насилие только как средство достижения целей и не получающих от процесса удовольствия.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам их примарх Конрад Кёрз — пример злодея со стандартами в терминальной стадии: за нарушение своих же принципов (строго дозировать жестокость и не убивать невиновных) казнил себя об имперского ассасина. Ибо зло должно быть наказано и точка.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000/Orks|Орки]] — [[хаотичный злой|хаотично-злая]] раса [[весёлый раздолбай|весёлых раздолбаев]]&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, данное представление — скорее, [[Фанатское утрирование|фанатское]] [[Упростили и опошлили|упрощение]], нежели реальное отображение расы. В действительности орки — те ещё [[Полное чудовище|отморозки]], которым за радость поизмываться над недомерками-гротами или розовокожими юдишками просто потому, что [[Я сильный, мне всё можно|они МОГУТ]]!&amp;lt;/ref&amp;gt;, для которой [[рыцарь крови|нет в жизни большей радости, чем хороший махач]]. Так что если регулярно урук-батыр колотун бо-бо, то они начнут считать тебя не заклятым врагом, которому нужно отмстить любой ценой, а [[закадычные враги|добрым другом]], об которого всегда можно почесать просящее кирпича хлебало (а уж самим его победить — вообще неписаный почёт и уважуха от бойзцов).&lt;br /&gt;
*** Фактически у орков нет стандартов по этой части. Если они воздерживаются от того или иного злодейства — то только потому, что оно им неинтересно и не нужно.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у [[Warhammer Fantasy Battles/Dark Elves|тёмных эльфов]] есть особый отряд воинов-палачей из города Хар Ганет. Если другие тёмные эльфы обожают пытать своих врагов перед смертью, то эти воины всегда казнят и убивают врагов быстро и без мучений.&lt;br /&gt;
** Там же род Локхира Жестокосердного отличается необычно прочными для тёмных эльфов семейными узами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Блатная песня «Марсель», о шпионе, решившем нанять уголовников для кражи секретных сведений: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Советская «малина»&lt;br /&gt;
Держала свой совет,&lt;br /&gt;
Советская «малина» &lt;br /&gt;
Врагу сказала «Нет!»|Мы патриоты али нет?}}&lt;br /&gt;
** Дело не в патриотизме, а в понятиях («стандартах», но с серобуромалиновой логикой). Вору в законе западло сотрудничать с ''властями'' — и иностранные власти в этом плане ничем не лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Алибабаевич]] — сходный троп. Разница в том, что злодей со стандартами — [[крутой]] (например, [[рыцарь крови]], который не дерётся с женщинами и детьми), а «алибабаевич» — [[маленький человек]]. «Алибабаевич» может быть одним из главных героев (как в случае кодификатора), но никогда — антагонистом, зато читателю/зрителю он всегда симпатичен.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — троп-антипод. У этого персонажа [[Моральный горизонт событий|полетели предохранители]] и он становится первым кандидатом на вылет (кто ж ему ТАКОМУ сопереживать будет?). Хотя, иногда у таких деятелей бывают свои стандарты, но они абсолютно не связаны с моралью или нравственностью и соответственно, лучше своих обладателей не делают.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — обладатели какой-либо неприятной черты бойкотируют того, кто обладает той же чертой [[Педаль в пол|в превосходной степени]].&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%B6%D0%B5_%D1%83_%D0%B7%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=439549</id>
		<title>Даже у зла есть стандарты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%B6%D0%B5_%D1%83_%D0%B7%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=439549"/>
		<updated>2026-04-13T23:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EvenEvilHasStandards|Even Evil Has Standards|HonorAmongThieves|Honor Among Thieves}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Злодей придерживается определённых принципов.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[Наплечный симпозиум|Ангел на плече]]: — Не бери кредит!&lt;br /&gt;
Дьявол: — Конечно, не бери. Я хоть и дьявол, но не до такой же степени!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|Галактус одобряет голод, а не бессмысленное уничтожение.|Галактус}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Eatmypaint-Комиксы-3698900.png|240px|right]]&lt;br /&gt;
Причины, по которым новые рекруты пополняют когорты и легионы вселенского зла, различны. В разных вселенных [[злодей|злодеев]] ведёт жажда власти, [[жадина-говядина|денег]], [[Апокалиптический маньяк|любовь к разрушениям]], [[абсолютный ксенофоб|ненависть ко всему живому]], [[благонамеренный экстремист|стремление сделать мир лучше]] [[Цель оправдывает средства|неправильными средствами]], банальный [[религия зла|религиозный фанатизм]], [[ницшеанец-самоучка|нигилизм]], [[отчаянное желание внимания]], [[я просто исполнял приказ|приказы]], просто [[Это личное|старые счёты]] к «хорошим» парням и, наконец, [[зло ради самого зла]]. Неудивительно, что в результате на другой стороне Андуина временами собирается вполне приличная публика. Так возникает '''зло, у которого есть стандарты'''. Нет, все эти злодеи — всё ещё злые. Их цель не обязательно благородна, но вот методы ограничены собственным [[кодекс чести|кодексом чести]], которого они строго придерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злодеи бывают разные, и как следствие — цели у них тоже разные. Глупо ожидать, что, к примеру, [[апокалиптический маньяк]] и [[злодей-прагматик]] образуют долгий и прочный союз — по крайней мере, если второй в курсе планов первого. Более того, злодей-прагматик может даже понаставить палок в колеса — [[Зло против небытия|ведь ему совершенно не нужен мир в руинах]]. Также, этот [[троп]] наглядно демонстрирует отличия между злодеем обыкновенным и [[полное чудовище|полным чудовищем]] — последний готов совершенно не церемониться в средствах, в то время как первому что-то из списка (работорговля, наркоторговля, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасилование]], [[не щадить детей|детоубийство]], [[Убей их всех|массовые убийства]] и прочее) откровенно претит. Хотя возможен случай, что злодей придерживается определённых правил чисто из прагматизма — чтобы подчинённые уважали, а в случае чего и на помощь пришли. Поскольку от полного чудовища подчинённые могут и разбежаться, и уж перед тем как спасти из лап монстра (или от героев) — десять раз подумают стоит ли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частично пересекается с тропом [[Уволен из гестапо за жестокость]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: [[Троп]] не применим к [[Реальная жизнь|реальной жизни]], так как, по факту, у ВСЕХ реальных злодеев есть стандарты (правда, неизвестно, что творится в головах у психов), но зачастую эти стандарты не соблюдаются в полной мере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Бог-Громовержец Зевс (с точки зрения древних греков он, разумеется, не злодей и даже не очень-то [[козёл]]) при всех своих закидонах ненавидел человеческие жертвоприношения. И никогда не домогался до принявших обет девственности — Гестия, Афина и Артемида так и не испытали родственной любви.&lt;br /&gt;
** А ещё Зевс внезапно был богом гостеприимства и мог покарать тех, кто слишком уж сильно их нарушал. В частности Сизифа боги собирались убить именно за то, что он убивал своих гостей.&lt;br /&gt;
** Также Зевс не одобрял злодейства Тантала и в конце жестоко его покарал. А ещё он не любил кровожадность Ареса.&lt;br /&gt;
* Бог войны Арес, несмотря на свои злодейства, любил искренние отношения и был добрым отцом для своих детей и мстил за них. В отличие от [[Изнасилование — худшее из зол|некоторых]] [[Адский папаша|других]].&lt;br /&gt;
** А когда в его шлеме голубка свила гнездо и отложила яйца — ждал, пока выведутся птенцы и «встанут на крыло». Причем без шлема он воевать не рисковал, поэтому все это время войны в мире не было (откуда и понятие «голубь мира»).&lt;br /&gt;
* Миф об Оресте. На то, что Клитемнестра убила мужа, богам было пофиг (прямо скажем, он заслужил), но вот когда Орест убил мать, отомстив за отца — боги наслали эриний. «Матушка, мать её так — это святое!» © Сапковский.&lt;br /&gt;
** Правда, в ходе дальнейшего судебного разбирательства с участием афинского ареопага Афине удалось отмазать Ореста, а эринии превратились в эвменид — богинь праведного возмездия.&lt;br /&gt;
** Богам было пофиг? Как раз они (конкретно Аполлон) и приказали Оресту отомстить за отца. Но вообще правда, убийство членов семьи все боги единодушно считали ужасным преступлением.&lt;br /&gt;
* Очень часто в фольклоре и производных творениях злодей похищает невесту героя, чтобы жениться на ней. Герой же возвращает себе свою любимую практически накануне злодейской свадьбы. Кто мешает злодею превратить похищенную в наложницу? Он же [[Я плохой, мне всё можно|злодей, и ему всё можно]]. Тут возможны варианты:&lt;br /&gt;
** Злодей искренне [[Влюблённый злодей|влюблён]].&lt;br /&gt;
** Злодей хочет показать свою власть перед подчинёнными и равными по статусу, сделав свадьбу как у всех приличных людей.&lt;br /&gt;
** Из прагматизма, с учётом морали времени действия и мистического значения свадебного ритуала. То есть если герой крадёт у злодея жену, то в глазах общественности герой становится ничем не лучше злодея. Если бы герой похитил наложницу, это всего лишь кража имущества.&lt;br /&gt;
** Если невеста королевского рода, то это может быть необходимым для закрепления за собой захваченной территории. Ведь их дети будут пусть из боковой, но ветви правящей династии.&lt;br /&gt;
** Жанровая условность - в некоторых жанрах понятий «наложница» и «изнасилование» банально нет.&lt;br /&gt;
* В сказке «Марья Моревна» [[Кощей Бессмертный]] дважды щадит Ивана за то, что тот напоил его водой.&lt;br /&gt;
** Он и Марью, державшую его запертым в подвале на двенадцати цепях без воды, держит далеко не в столь страшных условиях. Вообще в этой сказке невольно возникает вопрос: а почему, собственно, Кощей — зло?&lt;br /&gt;
** Потому что пытался похитить девушку и жестоко убил Ивана. А что она держит его в таких условиях — так он бессмертный, ему не повредит, но силушку поумерит.&lt;br /&gt;
** Вообще-то в исходнике Марья Моревна (Мара-Морена) — богиня СМЕРТИ. И тёрки с Кощеем у нее вероятно потому, что с её точки зрения, обладание бессмертием — это покушение на её права!&lt;br /&gt;
*** Вот-вот. У автора этой правки всегда было ощущение, что Иван — дурень лопоухий, влезший зачем-то в разборки двух сильно нечеловеческих существ.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, что [[Комар-пискун|комары]] гораздо гуманнее некоторых женщин ― когда комар пьёт твою кровь, он по крайне мере перестаёт жужжать.&lt;br /&gt;
* Древнеегипетская мифология — даже такой злобный и завистливый бог, как Сет, убивший своего брата ради трона, помогал Ра в битвах с [[Смертоносная змея|Апопом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А.Н. Островский «Тушино» — Епифанец, разбойник одной из тушинских шаек. Против грабежа и убийства ничего не имеет, но, в отличие от своего «коллеги» [[Псих с топором|Беспуты]], убивает только противников, а бесцельным мучительством не занимается.&lt;br /&gt;
**  {{Q|Я сам врагов гублю,&amp;lt;br&amp;gt;   Да только тех, кто борется со мною.&amp;lt;br&amp;gt;   На то война! А безоружных мучить&amp;lt;br&amp;gt;   Лишь только грех один. Ведь мы не волки&amp;lt;br&amp;gt;   Голодные, не псы!|Епифанец о себе}}&lt;br /&gt;
* Бертольд Брехт, «Трёхгрошовая опера»: инспектор «Тигр» Браун — честный и надёжный человек: не было случая, чтобы он взял взятку и не сделал того, за что ему заплатили. Просто верен он не закону, а бандитам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Прохвост… — с улыбочкой сказал Сварог.&lt;br /&gt;
— И ещё какой, — [[Принять оскорбление как комплимент|сказал Орк без малейшей обиды]]. — Но не забывайте, что у меня есть принципы. Никогда не наносил ударов в спину и не принуждал женщин силой.&lt;br /&gt;
— Вы меня умилили, — уже без улыбки сказал Сварог. — Уважаю людей с принципами.|«[[Сварог]]. Король и его королева»}}&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|Александр Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]»:&lt;br /&gt;
** Сподвижник Пугачёва Хлопуша. «Конечно, и я грешен, и эта рука повинна в пролитой христианской крови. Но я губил супротивника, а не гостя; на вольном перепутье, да в тёмном лесу, а не дома, сидя за печью; кистенем и обухом, а не бабьим наговором».&lt;br /&gt;
** Пугачёв, по-видимому, не очень хорошо относится к Швабрину, так как он предал свой долг.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, Пугачёв приходит в ярость, узнав, что кто-то из его людей сироту обижает.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Пошехонская старина» — мать рассказчика плохо кормила дворовых крестьян, не стеснялась их бранить и бить, но до истязаний дело всё-таки не доходило. В отличие от одной из тёток рассказчика, которую в конце концов крепостные задушили подушками.&lt;br /&gt;
* Николай Лесков, «Тупейный художник» — граф Каменский, жестокий крепостник, насильник и [[садист]]. Тем не менее, у него есть принципы — во-первых, он не считает возможным прямо нарушать свои же установления («если я сам так поступать начну, то что же я от людей могу требовать?»), а во-вторых, он оценил отчаянную дерзость своего холопа Аркадия, восставшего против него («я не хочу, чтобы ты был ниже того, как сам себя с благородным духом поставил»), и выхлопотал ему ([[Законопослушный злой|после жестоких пыток]]) звание сержанта в действующей армии, таким образом утратив над ним власть.&lt;br /&gt;
* Саша Чёрный, «Штабс-капитанская сласть» из цикла «Солдатские сказки». Чертям, приставленным к алкоголикам, самим нельзя ни капли. Иначе будет… Впрочем, лучше прочитать. Саша Чёрный великолепен.&lt;br /&gt;
* Аркадий Гайдар, «Тимур и его команда» — хулиганы из шайки Квакина.&lt;br /&gt;
** Алёшка упрекнул своего подельника Фигуру: «У него руки схвачены, а ты его бьёшь. Это хорошо ли?»&lt;br /&gt;
** Сам Квакин говорит Фигуре, обокравшему сад потерявшей отца семьи, что хотя на Тимура ему наплевать, но такие поступки характерны для поганого чёрта с церковной росписи, а не человека.&lt;br /&gt;
** Позднее Фигура насмехается над незаслуженно оскорблённым Тимуром, за что Квакин называет его сволочью и бьёт по морде.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Пикник на обочине]]» — [[субверсия]]. В первой главе Рэдрик утверждает, что ни один сталкер (включая вероломного змея Барбриджа «Стервятника») никогда не вывезет «ведьмин студень» из Зоны. Во второй главе Рэд, тем не менее, именно это и делает. Кроме того, одна из причин, почему Стервятника даже сталкеры полагают законченным негодяем, — это его манера использовать «живые отмычки» — малоопытных сталкеров, чтобы с их помощью проверять опасные места и «выключать» аномалии, которые после срабатывания какое-то время «перезаряжаются». После нескольких таких фокусов Барбридж был жестоко избит с обещанием «в следующий раз…», после чего, видимо, несколько сбавил обороты. {{spoiler|Угадайте, как именно «добрый парень» Рэд проходит непроходимую аномалию в финале повести?}}&lt;br /&gt;
* Цикл про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]] — [[космические пираты]] Крыс и Весельчак У при всей их склонности к грабежам, убийствам, предательству и просто лжи считают абсолютно бесчеловечным угнетать собственный народ и презирают тиранов.&lt;br /&gt;
** Тут, впрочем, имеет значение то, что персонажи очень по-разному описаны в разных книгах, так что образ варьируется от [[Полное чудовище|полных чудовищ]] до [[Милый злодей|милых злодеев]] и даже нейтралов (в поздних книгах часто выступают третьей стороной или же вовсе на стороне положительных персонажей).&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Сварог]]» — герцог Орк&amp;lt;ref&amp;gt;Это у него просто фамилия такая. Он не [[орк]]. Он [[Люди-плюс|человек]], а учитывая реалии мира — считай, [[эльф]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (см. эпиграф к данному подразделу), авантюрист из числа ларов, открыто действующих на поверхности Талара. Он, конечно, негодяй (покушение на протагониста в наличии) и тот ещё шкурник (иначе бы не стал помогать героям), и даже с [[Дьявол|Великим Мастером]] [[моральный горизонт событий|спутаться]] не преминет, если сочтет это выгодным, но про свои стандарты он ни капли не соврал (потому что считает это проявлением слабости как воина и обольстителя).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Упорядоченное|Цикл об Упорядоченном]]: Хедин и Ракот, Истинные Маги, имеют репутацию настоящих [[Тёмный властелин|тёмных властелинов]] (не сказать, что незаслуженную, хотя после становления богами они официально переверстались в нейтралов-равновесников). Но они не бросают своих и вознаграждают сторонников, и им ОЧЕНЬ не нравится, когда кто-то из конкурирующих конфессий уничтожает населённые миры.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: полудемон [[Дракон (персонаж)|Харган]] — редкостный отморозок (жестокие убийства, изнасилования и некрофилия в наличии), однако, он хорошо знаком с такими понятиями, как верность и чувство долга. Всякого рода предатели, продажные шкуры и торговцы Родиной вызывают у него искреннюю ненависть, даже когда оказываются ему полезны.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «[[Приключения Эраста Фандорина|Ловец стрекоз]]» — здесь мы узнаём, что [[псевдоним]] автора по-японски как раз и [[Говорящее имя|означает]] «злодей со стандартами». {{spoiler|Главарь ниндзя}} охотно характеризует себя этим словом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** В общем и целом — все [[демон]]ы, зарабатывающие на [[сделка с дьяволом|сделках со смертными]]. Понятно, что не надуришь — не проживёшь, и тем не менее, [[джинн-буквалист|букву]] [[законопослушный злой|договора]] они блюдут дотошно. Ибо если не сохранять хотя бы иллюзорной возможности для смертного [[посрами дьявола|получить с демона желаемое и уцелеть]], то демонам просто перестанут доверять, а в этом они не заинтересованы.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — Квиллион Дубль, одиннадцатый в Совете Двенадцати и Третий Маршал Серой Земли. [[Подлый трус]] и [[извращенец — это смешно|вуайерист]], для которого «заняться сексом» — это сотворить толпу [[магия иллюзий|иллюзорных]] красоток и заставить толпу собственных не менее иллюзорных дублей их иметь, а самому тихонько [[роман с Дуней Кулаковой|фапать]] в уголке. Но когда Руорк Машинист за неразглашение квиллионовых пристрастий (среди матриц для доппелей были очень высокопоставленные колдуньи) потребовал у него наколдовать любовную сцену своего [[заклятый враг|заклятого врага]] Асанте Шторма [[зоофил|с пещерным медведем]], Квиллион гневно возопил: «Я не настолько извращенец!» Хотя потом всё-таки сдался.&lt;br /&gt;
*** Сам Креол, конечно, не злодей {{spoiler|(до последнего тома, но и там он успел спохватиться)}}, а очень и очень [[антигерой]], но стандарты есть и у него: к примеру, он никогда не убивает детей (в смысле, сознательно и целенаправленно, [[человек массового поражения|в порядке сопутствующих потерь-то всякое бывает]]) — раз попробовал, [[кающийся грешник|не понравилось]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — лорд Кромбах, бывший король горных орков: «Так я же [[рыцарь]] всё-таки, хотя и [[рыцарь Смерти|злой]]. Рыцарю не пристало говорить неправду». А ещё он весьма гордится [[верность до конца|верностью]] своему [[Тёмный Властелин|Властелину]]. Который как раз не троп, потому что {{spoiler|[[злодей по должности|вовсе не злой]].}}&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — у гохерримов вообще существует довольно жёсткий, ИЧСХ, писаный [[кодекс чести]]. В частности, они не едят мясо разумных и не преследуют жертв, единожды сумевших отбиться.&lt;br /&gt;
* Борис Громов, «Беззаконные края» — [[деконструкция]]. Шлык, устроивший засаду на протагониста со спутниками, требует от подельников по возможности оставить в живых девушку — её он хочет продать в сексуальное рабство. Один из них возражает: мол, стоп, мы ничего такого не слышали, за работорговлю в городе виселица, ты уж с этим как-нибудь сам, а нам твои делишки без интереса. «Нет, ну ты погляди, какой принципиальный, а! Вот взять и пристрелить на пустынной лесной дороге пятерых ничего ему не сделавших людей — это он запросто. А про работорговлю и слышать ничего не желает. Скажите на милость! С железными принципами человек!» (Мнение протагониста).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Овсянников, «[[Осколки Сампо]]» — Лоухи. Противостояние с героями для неё — нечто вроде партии в игру по правилам, которых сама она не нарушает.&lt;br /&gt;
* Юлий Ким, «Герцогиня» — [[шутки ради]] - «Даже будучи демоном зла и двуличия, Предаваясь разврату и водку глуша, Герцогиня во всём соблюдала приличия, — И не кушала спаржу с ножа Никогда!..»&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Восставший из пепла»  &amp;quot;[[Чёрный континент|Свамбе]] были известны своей ненавистью к торговле наркотиками. Они занимались чем угодно, особо славясь [[работорговец|поставками замороженных рабов]] на окраинные миры, но наркотики… Торговцев наркотиками, которых угораздило попасть в руки [[Страшный негр|масаев]], ждала не просто смерть. Это было длительное театрализованное действо, как правило длящееся не один день и совершаемое под аккомпанемент последовательно воплей, стонов и хрипов жертвы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Гривадий Горпожакс, «Джин Грин — неприкасаемый». Главная [[буржуазно-коричневая сволочь]] Эдвин Мерчент во время войны, несмотря на симпатии к Гитлеру, добровольно вступил в американскую армию. И на изменников родины «даже в стане врага» смотрит как на shit (хотя услугами их не брезгует).&lt;br /&gt;
* Алексей Ефимов, цикл о Тёмном Властелине — мастерская игра с тропом. Все ТВ вынуждены соблюдать неписанные [[правила злого властелина|правила]], но не от великого благородства, и отнюдь не потому что на них профсоюз давит, нет, просто некая могущественная надмировая (?) сущность их к этому принудила, и с удовольствием свернёт башку любому из них в случае малейшей попытки захапать в свои руки всю власть разом, куском. {{spoiler|Однако в конце цикла выясняется что есть минимум один Тёмный который смог обойти это ограничение, и стать Богом, [[ай, молодца!|ему чисто повезло с призвавшими его дебилами-милитаристами, мир которых он и уничтожил]].}}&lt;br /&gt;
* Игорь Николаев и Александр Поволоцкий, «Путь войны» — неписаное правило «Гражданские подводные объекты не являются целью для диверсий и саботажа» [[Рыбки плавали|соблюдали]] даже почти все анархисты и нигилисты. Потому что в отношении тех кто не соблюдал тоже не действовали никакие законы, конвенции и уставы, только спущенные с поводка спецслужбы и единственный приказ: «Найти и убить, невзирая на положение и связи».&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Шрам» — Фагирра жаждет власти и готов даже обвинить в Море человека, его остановившего, но совсем не терпит лишней крови и слов. Призванному в свидетели Эгерту Соллю он просто показал клещи и искренне предлагал спокойно уехать после суда в Каваррен, даже дать денег на дорогу.&lt;br /&gt;
* Исаак Бабель, «Одесские рассказы» — Беня Крик устраивает торжественные похороны убитому приказчику Тартаковского, заставляет Тартаковского раскошелиться в пользу матери убитого — и пристраивает Савку Буциса в соседнюю могилу.&lt;br /&gt;
** Азохен вей, это Беня таки по-вашему зло? Так я вам скажу, шо это наоборот. Бенцион Менделевич — классический [[благородный разбойник]]-[[антигерой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойль, «[[Шерлок Холмс|Три Гарридеба]]». Бандит Джеймс Уингер полностью соответствует своей кличке «Убийца Эванс», но никогда не стреляет в безоружных.&lt;br /&gt;
* Вальтер Скотт, «[[Ivanhoe|Айвенго]]» — Морис де Браси умеет держать слово и способен на признательность, но явно исповедует [[Двойная мораль|двойную]] и [[Сословная мораль|сословную мораль]].&lt;br /&gt;
** Да и Буагильбер не идёт до конца в своих попытках изнасиловать Ревекку, то есть какие-то остатки [[кодекс чести|чести]] есть и у него.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн и Венди]]» — у капитана Крюка есть хоть и не слишком внятно описанный, но какой-никакой свод правил: «Воспитанные люди так не поступают!»&lt;br /&gt;
** Взрослые английские читатели, современники автора, представляли этот свод правил и без подробных объяснений, даже если сами не были выпускниками лучших частных школ. Впрочем, автор сказал вполне достаточно: «те, кто умеет читать между строк, давно уж, верно, догадались, что он [[культурный мерзавец|воспитывался в одной из самых прославленных наших закрытых школ]]. Традиции этой славной школы были для него так же святы, как и умение [[думать о красе ногтей|одеваться со вкусом]] (собственно говоря, традиции эти во многом и заключаются в том, чтобы одеваться со вкусом). Даже и теперь он никогда не позволил бы себе подняться на корабль в том же платье, в каком брал его на абордаж, а ходил он, конечно, сутулясь, — эта походка выделяла всех, кто когда-либо учился в его славной школе. Но [[вежливый лось|выше всего он ставил хорошие манеры]], которые отличают лишь воспитанных людей. Хорошие манеры! Как ни низко он пал, ему всё ещё было ясно, что это самое главное». Комментаторы, кстати, пишут, что эта школа — Итон (по другой версии — Регби, так как именно в ней находится упомянутый в сказке клуб «Поп»).&lt;br /&gt;
* О. Генри, «Неоконченный рассказ» (это название) — рассказчик не желает, чтобы его приняли за одного из типов, которые нанимают на работу девушек и платят им пять или шесть долларов в неделю, чем фактически толкают их на панель. [[сарказм|Он всего лишь поджёг приют для сирот и убил слепого ради нескольких медяков]]!&lt;br /&gt;
** «Короли и капуста» — вконец опустившийся алкаш Блайт по прозвищу «Вельзевул» имеет принцип: «Джентльмен не может шантажировать человека, с которым пьёт». Когда же он доходит до совсем уж крайней точки, у него срабатывают остатки принципа: «Джентльмен не может пить с человеком, которого шантажирует!» Там же — отпетый жулик Билли Кьоу, который так и не смог довести до конца шантаж президента Лосады — «схватить человека за горло и ввинтить в него винт — нет, тёмная это работа, и она носит гнусное имя…»&lt;br /&gt;
** Джефф Питерс не может просто так обмануть человека — ему обязательно нужно дать ему взамен хоть что-нибудь: порошок от блох, медальон из фальшивого золота или на худой конец затрещину. Его наставник Монтегю Сильвер тоже работает по такому же принципу.&lt;br /&gt;
* Ярослав Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — хотя полковник Шредер и был козлом, его впечатлило поведение Швейка, когда бравый денщик предпочёл выгородить своего офицера. Так Швейк стал ротным ординарцем.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Шредер в романе в целом описан как малокомпетентный начальник и [[тупой солдафон|не слишком умный человек]], но о его порядочности и общечеловеческих качествах не сказано ничего. Поскольку описание всех офицеров отличается исключительной язвительностью, это, по-видимому, означает, что в этом отношении претензии к Шредеру предъявить было затруднительно. Гашек очень многих своих персонажей писал с реальных прототипов, так что прототип полковника Шредера, похоже, в этом плане был вполне приличным человеком.&lt;br /&gt;
* Рафаэль Сабатини, «[[Captain Blood: His Odyssey|Одиссея капитана Блада]]». Именно такую репутацию в глазах испанцев заработал себе Блад.&lt;br /&gt;
* «[[Крёстный отец]]»:&lt;br /&gt;
** Он же в молодости категорически отвергает предложение Дженко Аббандандо воровать для него продукты из магазина своего отца, уволившего Вито — как позорное.&lt;br /&gt;
** Когда Вито узнал, что строящий из себя авторитета Фануччи периодически сдаёт мелких бандитов полиции Нью-Йорка, он сразу понял, что ни в какой серьёзной группировке тот не состоит — такого нарушения омерты нигде бы не потерпели.&lt;br /&gt;
** Том Хэйген в ходе командировки в Лос-Анджелес выясняет, что киномагнат Волтц — [[педофил]], специализирующийся по девочкам лет двенадцати. У него — советника главы организованной преступной группировки — это вызывает искреннее омерзение. У Дона, впрочем, тоже, так что «позорника» априори не ждало ничего хорошего.&lt;br /&gt;
** В ходе криминальной войны после убийства Солоццо обе стороны могли бы легко нанести удар по жёнам и (непричастным) детям своих противников, но не делали этого. Впрочем, тут были и [[Злодей-прагматик|практические причины]] — таким образом ничего всё равно не выиграть, только зря дашь противнику повод на равный ответ да привлечёшь внимание газет и полиции.&lt;br /&gt;
*** Не только противнику. Подобное по многим причинам воспринималось как переход [[моральный горизонт событий|морального горизонта]], на виновника начали бы охотиться все без исключения, а не только непосредственные противники.&lt;br /&gt;
** Там же в подобном качестве обсуждаются [[оборотни в погонах|полицейские]]. Принять взятку у букмекера или водителя, нарушившего правила парковки, «закрыть глаза» на [[проституция|девицу легкого поведения]], каждый вечер пасущуюся на участке — нормально и даже естественно. Но покрывать убийцу или наркоторговца уже никак нельзя.&lt;br /&gt;
* В книжной [[James Bond|бондиане]] этим отличается традиционный ГлавГад Блофельд. В книге «Шаровая молния» во время обычного похищения девочки с целью выкупа он узнал, что один из агентов обесчестил её (не обязательно через насилие). В итоге агент был убит в наказание, а девочка была возвращена отцу вместе с половиной выкупа.&lt;br /&gt;
* Эрик Фрэнк Рассел «И не осталось никого» — весь экипаж корабля придерживается устава. Сержант морпехов не может принудить аборигена проследовать к кораблю, капитан не может не отпустить экипаж в увольнение… Вне устава только посол, но это не слишком ему помогает: хоть аборигена и принесли на руках шестеро дюжих морпехов, принудить его к беседе так и не удалось. Как и объявить планету враждебной (и тем оставить экипаж без увольнения). Даже полный провал дипломатической миссии и вероятный конец карьеры не заставляет посла — весьма неприятного типа — пойти на применение жестокости и насилия. Впрочем, экипаж корабля тут не зло, а максимум злишко: рассказ противопоставляет утопическое социальное устройство общества инопланетян привычному нам.&lt;br /&gt;
** Зато в книге Гарри Гаррисона «Стальная Крыса идёт в армию» с очень похожим сюжетом злодеи такими глупостями себя уже не обременяют — если бы не [[бог из машины]], дело закончилось бы большой кровью.&lt;br /&gt;
** «Стальная Крыса»: Джим Боливар ди Гриз установил сам для себя кодекс чести — никого не убивать (Скользкий Джим убивал считанные разы в порядке самозащиты), по возможности избегать насилия и использовать нелетальные средства, не грабить людей (все его жертвы — небедные организации), совершать преступления громко и стильно.&lt;br /&gt;
* «[[No Country for Old Men|Старикам тут не место]]» — и в книге, и в [[экранизация|фильме]] [[наёмный убийца]] Антон Чигур следует своему кодексу чести, пусть даже и с [[серобуромалиновая мораль|чёрно-буромалиновой моралью]] (трудно предсказать, убьёт этот псих или оставит в живых).&lt;br /&gt;
* «[[Atlas Shrugged|Атлант расправил плечи]]» — Джеймс Таггарт. Он, конечно, [[козёл]] и откровенный кумовско-блатной делец, умеющий выбивать субсидии и не умеющий вести бизнес. Но вполне заботится о своей компании.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Бессонница» — и эмиссары Порядка, и Хаоса не способны лгать или нарушить данное слово. Эмиссар Хаоса, видимо, подозревает, что главгерой-человек преспокойно нарушит данное слово… но данное главгерою обещание всё же придётся выполнить.&lt;br /&gt;
* Энтони Горовиц, «Дом шёлка» — таинственный собеседник Ватсона, судя по всему, профессор Мориарти, хотя прямо это и не утверждается. Да, он Наполеон преступного мира, даже не крёстный отец, а крёстный дед… Но подпольный бордель, где мальчишек-беспризорников используют для удовольствия высокопоставленных извращенцев — это зло даже по его меркам.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — очень много. Самый яркий, наверное, старый вампир граф Сорокула («Carpe Jugulum. Хватай за горло!»). Как сказал о нём Игорь: «Он любийт, когда люди играть в правила. Фтарый мафтер бывайт очень фправедлив». Причём даже враги признают благородство вампира {{spoiler|(а семья — нет): «— А хороший спортсмен всегда даёт шанс отважной дичи, — продолжала нянюшка. — Даже если для этого придётся заполнить весь подвал какой-нибудь „аква папорале“. Да, судя по всему, твой старый хозяин был настоящим мыслителем»}}. Поэтому и приструнил распоясавшуюся семейку упырей {{spoiler|собственно, без его вмешательства всё было бы куда печальнее}}: кровь кровью, а правила соблюдать надо.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Нил Гейман]], «[[Благие знамения]]». Кроули однажды получил от начальства благодарность за Испанскую Инквизицию. Поскольку сам демон был тут вообще не при делах, он, естественно, решил узнать, за что же его хвалят. А когда узнал, ушёл от увиденного в недельный запой.&lt;br /&gt;
** Любопытно, как он отреагировал на милые анти-ведьминские забавы протестантов, у которых инквизиции отродясь не было? Автору данной правки не даёт покоя вопрос: это сознательный стёб над стереотипами… или нет?&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — автор книги «Волхование всех презлейшее» тёмный маг Годелот, очень неприятный тип, разработавший много тёмных заклятий. По-видимому, прекрасно зная принцип создания крестражей, отказался писать в своей книге хоть какие-то сведения про них, ограничившись предложением: ''«Что до крестража, наипорочнейшего из всех волховских измышлений, мы о нём ни говорить не станем, ни указаний никаких не дадим…»''&lt;br /&gt;
** [[Ай, молодца!]] Неужели так сложно написать о ''последствиях'' [[Моральный горизонт событий|создания]] штуки, дающей откровенно [[дефективное бессмертие]]? Искажение [[Зло уродует|внешности]], [[Псих с топором|психики]] или [[Вернулся не таким|личности]] как таковой… Будь Годелот чуть умнее, описав бы эти факты, и сразу стало бы [[Оно того не стоило|ясно]], что крестражи [[Сарказм|годятся]] только для [[Полное чудовище|полных чудовищ]]… и то, [[Педаль в пол|мало кто согласился бы]] на такое.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, то, что такой человек, как Годелот, считает крестражи перебором и даже не хочет о них говорить, уже должно наталкивать на мысль, что с ЭТИМ лучше не связываться. А [[неизвестность пугает больше|неизвестность]] может отпугнуть не хуже конкретных описаний последствий. Если же волшебник настолько без тормозов, что последствия его не смущают — из их описания он мог бы понять что-то о том, как крестражи создавать, тогда как полное отсутствие конкретики не даст никаких зацепок.&lt;br /&gt;
** Впрочем, не факт, что крестраж, сделанный по уму, имел бы эти побочные эффекты. Риддл же, по большему счету талантливый самоучка, имел все шансы сделать что-то не то, да и множественные крестражи никто до него не практиковал и последствий этого не изучал.&lt;br /&gt;
** То есть, сам факт, что для создания крестража необходимо кого-то убить (и вряд ли в сражении или для самозащиты) — это ничего так, в порядке вещей?&lt;br /&gt;
*** «Волхование всех презлейшее» по сюжету — средневековый манускрипт. В те времена — да, в порядке вещей.&lt;br /&gt;
*** Думается, «крестраж — для полных чудовищ» не потому что требует убийства, а потому что из той категории, которая называется «насилие над самим естеством». Есть грехи, которые не красят, но надругательства над естеством притом всё же не совершаешь, все основные свойства человека, данные от природы, сохраняешь. Но оторвать и заведомо не дать, даже криво, даже кое-как, прирасти обратно куску души, которая по Основному Закону Природы, так сказать, цельная — это как бы стать не совсем человеком. Поэтому и неудивительно, что такое решение не только требует переступания через совесть «до», но и портит характер «после».&lt;br /&gt;
*** Если отбить от голограммы кусок, обе части дадут исходное изображение (хотя и чуть хуже, чем изначально). Если вынуть кусок из пазла, картинка окажется повреждена и искажена, возможно до неузнаваемости. По какому принципу устроена душа? Возможно, по второму, и тогда делать крестраж означает добровольно свести себя с ума, лишаясь тех или иных эмоций и черт характера. Всё, показанное нам в книгах и фильмах (в фильмах — с одобрения авторши), заставляет нас склоняться в пользу второго варианта («пазл»).&lt;br /&gt;
** [[Драко|Драко Малфой]] обижает только мальчиков. Он ни за что не позволит себе ударить девочку кулаком или проклятием, не позволит себе ударить Гермиону даже в ответ на её удар. Максимум — толкнуть или оскорбить устно. И заклинанием роста зубов он в Гермиону попал случайно, а метил в Гарри. В квиддиче он тоже нарушает правила только против Гарри и Рона, а не против девочек.&lt;br /&gt;
*** Можно подумать, Гарри и Рон позволили бы ему ударить Гермиону. Да что там Гарри и Рон, можно подумать, Гермиона дала бы себя ударить. Она как ударила Драко, вытащила палочку, под прицелом не особо подерешься. В квиддиче же не в интересах Драко отвлекаться на девочек, которые ему не соперницы: он и так снитч поймать не может, по крайней мере, не обыграл Гарри ни в одном матче.&lt;br /&gt;
** Волдеморт не станет делать никакого злодейства, если оно недостаточно эффектно и пафосно. Например, не убьёт случайно пробегающего мимо магловского ребёнка. «Это лишнее, совершенно лишнее, да». А ещё он чувствует себя обязанным хотя бы немного поговорить с жертвой (или о ней), прежде чем сказать «[[Авада Кедавра]]»!&lt;br /&gt;
*** Непонятно откуда это взято. В оригинале у Волдеморта просто не было пробегающих мимо магловских детей, которых он бы мог не убить, а того же Седрика Диггори по приказу Волдеморта убили без лишних разговоров.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000):&lt;br /&gt;
** Джонни Маркони — глава чикагской мафии с целой пачкой стандартов. Во-первых, он бережливо относится к своим «сотрудникам» — даже если Маркони открывает [[бордель]], то заведение будет замаскировано под шикарный клуб со спортзалом, а у каждой девушки будет солидная «белая» зарплата, страховка и регулярный медосмотр. Во-вторых, он придавил мелкую преступность в городе и наказывает [[головорез]]ов, если из-за них пострадали случайные люди. Ну и попытка воротить грязные дела с детьми, плевать с чьими, автоматом заносит вас в список «пристрелить лично». Что интересно, хотя эти принципы — по большей части личные тараканы дона, в значительной мере они продиктованы и прагматизмом: полиция, даже не перекупленная, не спешит упрятать его за решётку, потому что преемник гарантированно будет хуже, а клиенты (да и персонал) с бОльшим удовольствием пойдут в заведение Маркони, чем в притон на окраине города.&lt;br /&gt;
** [[Фэйри]] могут причинить вам множество неприятностей разными способами, но органически неспособны напрямую солгать и нарушить данное слово.&lt;br /&gt;
* Дэвид Эддингс, «[[The Elenium and The Tamuli|Эления]]»:&lt;br /&gt;
** Патриарх (в переводе с языка местного псевдокатоличества на язык реального мира — кардинал) Макова. Видит, что шансов победить у поддерживаемого им на выборах кандидата нет. Что кандидат этот — откровенная мразь. Что безопаснее было бы сейчас переметнуться в стан победителей. Но… он же уже взял взятку — и значит, будет отстаивать интересы заказчика до конца!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мартел}} в первой трилогии. {{spoiler|Заласта}} во второй.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Народная Республика и Звёздное Королевство могли быть врагами друг другу в чём угодно, но работорговлю они не принимают ни под каким видом, вплоть до того, что чуть ли не единственный ''документ, под текстом которого есть совместная подпись представителей обеих этих звёздных наций'', был декларацией о запрете работорговли!&lt;br /&gt;
** в «Uncompromising Honor» насквозь корумпированая и продажная клика бюрократов, управляющая Солнечной Лигой, известная как «мандарины», были в шоке от ядерного удара по Беовульфу, и они сразу заявили что к этому злодеянию они не имеют ни малейшего отношения, но в Альянсе им, естественно, никто не поверил. {{spoiler|А зря, ответственность за теракт несёт Мезанский Алимейт (а ещё точнее, сыновья погибшего к тому моменту лидера заговора ГМО-нацистов Альберта Детвейлера, которые таким образом хотели отомстить за отца и мать и заодно, воспользовавшись атакой Лиги на Беовульф, дискредитировать Лигу в глазах обществености).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Теракт был приурочен по времени с атакой флота Лиги на Беовульф, поэтому все подумали, что Лига сама же и нарушила свой основной документ, Эриданский эдикт, запрещающий использование ядерного оружия по обитаемым планетам. Что в итоге блестяще удалось, и героиня, сломленная личным горем, просто испепелила промышленность Солнечной системы, чем обеспечила Альянс заклятыми врагами (учитывая пролонг) на пару-тройку сотен лет вперёд.}}&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — оборотни-шпионы не убивают беременных женщин. Хотя, казалось, хуже этих тварей придумать просто сложно, так как могут даже изнасиловать, но не убивают. Но, скорее всего, это отнюдь не из-за стандартов, а ради соблюдения пророчества.&lt;br /&gt;
* Ричард Старк, цикл романов о профессиональном преступнике Паркере. Паркер — даже не [[антигерой]], а настоящий [[злодей-протагонист]], но от злодеев-антагонистов он отличается соблюдением одного принципа: никогда не «кидать» партнёров по преступному бизнесу.&lt;br /&gt;
* Э. Ёсикава, «Десять меченосцев». Госпожа Око, когда речь идёт о деньгах, не брезгует никакими средствами, будь то [[мародёр]]ство, [[супружеская измена]] или [[сутенёр|продажа собственной дочери]] клиенту. Хотя стандарты есть и у неё: «Пусть я вдова разбойника, но я не опущусь настолько, чтобы связаться с убийцей собственного мужа».&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби, «Море Осколков» — когда сильнейший воин мира Гром-Гиль Гром побеждает бой-бабу Колючку, оказавшую ему нешуточный отпор, его праматерь пытается приказать ему убить её. Однако Гром вместо этого сохраняет ей жизнь и заключает союз с отцом Ярви, мотивируя это тем, что поединок ему понравился и что никто не смеет приказывать ему.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, «[[Голодные игры|И вспыхнет пламя]]» — живая аудитория из жителей Капитолия на шоу Цезаря Фликермана всем составом словила разрыв шаблона, когда Пит в интервью «пустил утку», что Китнисс беременна от него. Конечно, население Дистриктов для капитолийских патрициев — не более чем рабы, но отправлять на резню якобы беременную девушку с практически нулевым шансом выжить — это варварство даже по их меркам (но не для президента Сноу, поэтому игры не отменили).&lt;br /&gt;
* А. Маклин, «[[Fear is the Key|Страх открывает все двери]]». Ройал, [[Дракон (персонаж)|дракон]] [[ГлавГад]]а и «[[киллер|наёмный убийца]] номер один в Соединённых Штатах». Упоминается его собственный кодекс и озвучивается один из пунктов — никогда не принимать заказы на тех, кто хотя бы раз воспользовался его услугами. Впрочем, это не столько моральный запрет, сколько точный расчёт: «Куча людей спит спокойно лишь потому, что знают: они занесены в список неприкасаемых». (Правильней, конечно, сказать «[[надмозги|неприкосновенных]]».)&lt;br /&gt;
* Г. Макнилл:&lt;br /&gt;
** «Чёрное солнце» — демон Кхорна Омфал Демониум действительно отличается честностью, не в пример сущностям Тзинча. {{spoiler|Правда, это оказалось [[Субверсия|субверсией]] — Омфал не дал Ультрамаринам убить Кровавое Сердце (да и не под силу им это!), ибо захотел это сделать сам.}}&lt;br /&gt;
** «Ангел Экстерминатус» (цикл «Ересь Хоруса»). Пертурабо, примарх Железных Воинов, отнюдь не в восторге от своих временных союзников из числа Детей Императора (ибо легион Фулгрима под влиянием Слаанеш совсем слетел с катушек). Именно поэтому Пертурабо решает участвовать в абордаже «Сизифея», корабля Железных Рук (ибо эти воины заслуживают достойной смерти в бою, но никак не от лап различных монстров). А потом Пертурабо не препятствует успешному тарану «Сизифея» корабля Детей Императора, хотя имеет для это все возможности. И даёт возможность им уйти.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Древний ждёт» — легионер Тысячи Сынов Висторио, прибывший на уже разрушенный Истваан 3 с уже получившим демоничество примархом Фулгримом, встречает древнего дредноута Риланора из Детей Императора. Тот, сохранивший лояльность Империуму и переживший бомбардировку, создал психический маяк, заманиваний примарха-предателя прямо в то место, где Риланор спрятал вирусную бомбу, дабы взорвать падшего Фулгрима. Висторио с товарищем сначала создаёт защитное поле, предохраняъющее от от взрыва, но потом, когда Фулгрим пытается похитить останки дредноута, дабы использовать для служения Принцу Удовольствий, осознаёт, как низко пал Примарх Детей Императора и восхищается непорочностью и величием Риланора. Поэтому он убивает товарища и позволяет древнему подорвать Фулрима. [[Бессмысленное самопожертвование|Увы, но для демона-принца это не возымело никакого эффекта]].&lt;br /&gt;
*** Возымело [[попаболь|сильнейший психологический]]. А если учесть, насколько демоны зависимы от психоэмоционального состояния…&lt;br /&gt;
* Старый канон «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — даже у Дарта Плэгаса какие-то стандарты имелись, о чём он говорил молодому Палпатину: ''«Что важнее, у тебя есть кровожадность серийного убийцы, хоть нам и стоит придержать её в резерве — если только насилие не послужит какой-то исключительной цели. Мы не мясники, Сидиус, как некоторые из ситов прошлого. Мы — архитекторы будущего».''&lt;br /&gt;
* Жоржи Амаду, «Город Ильеус» — альфонс по кличке Шикарный категорически не одобрил решение своего выходящего в тираж коллеги податься в [[сутенёр]]ы.&lt;br /&gt;
* Грэм Мастертон, «Shadow People» ― в лесу во время кратковременного похода потерялись в дождливый день два брата-бойскаута из младшей группы. Вожатый нашел их форму и вместе с полицией безуспешно прочесывает лес. В поисках помогает довольно подозрительный седой мужик, который первым замечает странности в поведении вожатого. Полицейские из-за этого просматривают фото в телефоне вожатого и видят там очень, очень неприличный фотосет с другими маленькими мальчиками без трусов. Вожатый пытается оправдаться, но мальчики с его фото числятся пропавшими без вести, их ищут родители. Более того, седой мужик вынюхивает полную компостную яму мертвецов во дворе подозреваемого и выясняется, что вожатый был маньяком. Полицейские в шоке. Седой мужик, мраккультист и [[каннибал]] Мэти ― тоже, потому что это даже для него слишком.&lt;br /&gt;
* Косюн Таками, «[[Battle Royale (movie)|Королевская битва]]». Хироно Шимидзу — малолетняя проститутка, воровка и наркоманка. Но на убийство она по доброй воле никогда не пойдёт. И действительно — во все моменты, что нам показывают Хироно, она пускает в ход оружие исключительно для самообороны.&lt;br /&gt;
* Эдмунд Гамильтон, «Возвращение на звёзды» — Шорр Кан, пытавшийся захватить галактику и старательно строивший козни героям в предыдущей книге. Но [[Квислинг|сотрудничество]] с {{spoiler|ящериками из Магеллановых облаков}} для него это перебор и основание нет, не поворота направо, а временного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители|Новые приключения неуловимых]]»:&lt;br /&gt;
** Полковник Кудасов, выслушав рассказ Бурнаша о порке, которую [[Дракон (персонаж)|Сидор Лютый]] задал Даньке, брезгливо восклицает: «Бить ребёнка!..»&lt;br /&gt;
*** Да, при очной ставке арестованного Даньки с задержанным Бубой противоречит сам себе и бьёт Даньку перчатками куда ни попадя. Но [[так было надо]] при допросе, а Лютый хлестал плёткой просто по злобе. Да и удар перчаткой с ударом плети сравнить сложно. К тому же между двумя фильмами прошла пара лет. И если «ребёнок» и в первом фильме был, прямо скажем, уже не совсем ребёнком, то уж ко второму с него тем более спрос как со взрослого.&lt;br /&gt;
**** [[Откровение у холодильника]] — за прошедшее время Данька не только подрос, но и поменял статус. Лютый хлестал мирного жителя (что отлично знал), Кудасов — активно действующего вражеского шпиона-диверсанта (что также отлично знал).&lt;br /&gt;
*** И это у Кудасова и не лицемерие и даже не «лицемерие — это смешно»: тут всё тоньше. У Леопольда Сергеевича просто самооценка («образ самого себя») входит порой в противоречие с профессией. У него «Я благородный и утончённый человек, не такой, как эти красные монстры или полуживотные-анархисты» — само по себе, а «Суровость на допросах ([[Ужас у холодильника|и при руководстве пытками тоже?!]]), и никакой пощады приспешникам красных, особенно если они идейные, принципиально-упорные» — само по себе.&lt;br /&gt;
** Да разве у самого Сидора нет стандартов? Например, он не позволяет пьяным казакам трогать пленную [[Бой-девка|Ксанку]] (первый фильм).&lt;br /&gt;
*** Она ему нужна как приманка? Изнасилованная приманка может [[самоубийство|покончить с собой]].&lt;br /&gt;
*** В «музыкальном сиквеле» (группа «[[Монгол Шуудан]]», альбом «Собственность — это кража») события развиваются [[темнее и острее]]… ''[[пример без контекста|А именно?]]''&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — ротмистр Лемке.&lt;br /&gt;
* «Клуб самоубийц, или Приключения титулованной особы» — Председатель не переносит крови и всегда организует жертвам «чистую» смерть: от удушения или яда.&lt;br /&gt;
** Хотя… «Чего не сделаешь ради высокопоставленного клиента?» Да и вообще — спорно, поскольку эта особенность Председателя, по-видимому, относится к области эстетики, а не этики. Либо же он просто страдает [[w: Гематофобия|гематофобией]].&lt;br /&gt;
* «Возвращение Святого Луки»: узнав, что его подельник Червонец на крючке у милиции, Карабанов-«Граф» не трогает парня (дело ограничивается [[Оздоровительная порка|воспитательным мордобоем]]) — при том, что отлично понимает, что тот рано или поздно попадётся и может вывести на него (на предложение другого своего подельника [[Самоуверенный мерзавчик|Лоскутова]] убрать Червонца Граф брезгливо бросает: «Я денег за кровь не беру!») И в момент задержания, когда арестовывать Графа прибывает лично полковник Зорин, [[Крутой дедуля|мужчина предпенсионного возраста]] и явно уступающий ему в силе и ловкости, Карабанов ограничивается [[Осторожно, 220!|предупреждением]] «Не подходи, Иван Сергеевич, мне терять нечего!», хотя вооружён и оказать сопротивление ему вроде бы ничто не мешает.&lt;br /&gt;
** Последний случай — не троп. Все предыдущие деяния в любом случае не более чем кража, то есть сколько-то лет отсидки и все. Нападение на сотрудника правоохранительных органов при исполнении и явном знании, кто он — в те времена гарантированный расстрел. «Граф» гражданин юридически грамотный и очень хорошо все это понимает, так что терять ему есть что.&lt;br /&gt;
* «Королевство кривых зеркал» — если сильно [[с прикрученным фитильком|прикрутить фитилёк]], то Нушрок. Злодей без золота и прочих драгметаллов в сердце, но с дочерью в борьбе за власть не соперничает. Анидаг пошла дальше — помните, кому она в конце бросает яд в бокал?&lt;br /&gt;
** Это только в фильме. Книжная Анидаг — классическая [[папина дочка]], и об интригах против родного отца даже не задумывается.&lt;br /&gt;
* «На златом крыльце сидели…» — [[Кощей Бессмертный|Кощей]]: «Безобразничать безобразничал, а врать не врал».&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» — Данила Багров, поджидая вместе с другими киллерами «клиента», вступается за по ошибке заглянувшего к ним режиссёра и расстреливает подельников.&lt;br /&gt;
** Данила вообще как персонаж интересен и тем, что он не плоский, что, к сожалению, очевидно далеко не всем. Данила определённо бандит (всего лишь [[Асоциал для фанатов|криминальный]] [[антигерой]], а не [[антизлодей]]), и рука у него «лёгкая»: людей из «своего мира» он мочит вообще без угрызений совести. Но мало какой бандит способен заступаться за бездомных, женщин в беде и обычных людей, перед лицом озверелых от безнаказанности мразей. Которые [[Молодец против овец|пуще всего бывают вдохновлены, когда их  много, а ты один и без оружия]].&lt;br /&gt;
* «Романовы. Венценосная семья» — рядовой Дорофеев. Оскорблял цесаревича Алексея и его сестёр, не гнушался даже рукоприкладства по отношению к мальчику (на минуточку, больному гемофилией!). Но, тем не менее, перед расстрелом царской семьи наотрез отказался стрелять по детям. А когда приказали целиться в самого царя, и вовсе заявил: «Сперва судите, а потом казните! А исполком — не суд!»&lt;br /&gt;
* «Юный Фриц» (1943) — как ни странно для советского антифашистского фильма, но злодеем со стандартами показан гестаповец. Когда [[протагонист-злодей|протагонист]] написал ему донос «[[Донести на родителей|на отца, на мать, на деда]], на соседку и соседа», безопасник похвалил его за бдительность, предложил работать соглядатаем… но донос по крайней мере на родителей в ход не пустил — видимо, прекрасно понимая, что «юное дарование» с крайне неприятным характером вряд ли там написало что-то по делу.&lt;br /&gt;
* «Антикиллер» — старый вор Крест, освободившейся из мест столь отдалённых. Живёт по понятиям, причём не бравирует этим когда ему это надо (как тот же Отец), а строго блюдёт воровской закон, даже если самому от этого одни проблемы. Способствовал тому что бы Лису развязали руки, и тот сумел малость «охладить» ситуацию в городе, ликвидировав Шамана с его отморозками, которые уже совсем берега потеряли, да и бригада Баркаса им явно была уже поперёк горла.&lt;br /&gt;
** Баркас — трагический персонаж. Очевидно бывший морпех и ветеран горячих точек, не нашедший себя в новой стране, и сколотив свою бригаду стал работать на того кто больше платит (в данном случае на Шамана). О людях своих заботится, держит их в строгости и в хорошей форме. Терпеть не может лишней крови (на стрелку бригада выходит без ножей «по понятиям», банкира застрелить не смог просто потому что не смог убить безоружного человека, а от перестрелки в клубе вообще пришёл в ярость), да и ушёл он более чем достойно в бою с равным соперником. Бонусом, ещё и любящий отец.&lt;br /&gt;
** Метис — бандит, но с принципами. За «своих» пацанов, не пожалеет никого, даже ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
** В фильме, пусть туда вся книга и не влезет, образ воров конечно выведен несколько более благородно чем в книге. Особенно касается Баркаса, бывшего в книге обыкновенным бандитом не вызывающим сочувствие.&lt;br /&gt;
* «[[Пиранья (цикл)#Адаптации|Охота на пиранью»]] — даже олигарха Прохора, эдакого [[Испорченные аристократы|испорченного аристократа]] на [[Бесславные девяностые|новый русский лад]], развлекающегося [[Охота на людей|охотой на людей]], мутит и отбивает аппетит, когда его возлюбленная [[Так грубо, что уже смешно|приставляет отрезанные уши одной из жертв к своей голове и весело напевает «теперь я Чебурашка!»]].&lt;br /&gt;
* Одна любовь на миллион — бандиты-кавказцы. Несмотря на то, что они те ещё отморозки, пощадили соседа Митяя по коммуналке, когда пришли его искать. Соседа спасло то, что он был пьяный в хлам.&lt;br /&gt;
* «Мама не Горюй» — старый многоопытный киллер у воров. Героиновый наркоман и очевидно глубоко несчастный человек. Ребёнка не то что не обидит и другим не даст, так ещё и лекцию о вреде наркотиков прочитает. К тому же действует, даже на кумарах, профессионально, а не так как его ретивый «молодой» коллега отморозка.&lt;br /&gt;
** За исключением эпизодических отморозей, показанные в фильме представители криминала — скорее выглядят как просто людьми ставшие жертвой эпохи. Член кавказкой ОПГ Ренат — вообще один из самых симпатичных и трагичных персонажей всей истории.&lt;br /&gt;
* «Горячие Новости» — Герман, главарь налётчиков. Безжалостный ублюдок, ради собственного выживания способен и детьми прикрыться, и идти к достижению своей цели по трупам. Однако непосредственно выстрелить, даже в милиционера, но без оружия, не способен. Да и в целом не испытывает иллюзий относительно того кем и чем он является, и не считает себя для детей (в заложниках, ага) примером для подражания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Секрет Брюса Ли» (1977) с Хо Чжундао (говорят, [[основано на реальных событиях]] из жизни Брюса Ли). Главарь бандитов и владелец «злой» школы рукопашного боя, по фамилии Грейвс, строго выговаривает своим приспешникам за то, что они вздумали было просто перестрелять своих противников (хороших парней), с которыми не могут справиться врукопашную. «С ума посходили? Хотите загубить мою репутацию?! Ни я, ни мои люди никогда не стреляют в безоружных!».&lt;br /&gt;
* [[Predator|Хищники]] из одноимённой франшизы. Не убивают беременных женщин и безоружных, охотятся согласно своему кодексу чести; возможно даже заслужить их уважение и метку члена клана, если пройдёшь инициацию, как Алекса Вудс.&lt;br /&gt;
** А в книгах описаны и ещё кое-какие правила из их кодекса охоты. В кино, к сожалению, нет.&lt;br /&gt;
** В новеллизациях [[педаль в пол]]: авторы нередко подчёркивают в тексте, что по сравнению с людьми, которые убивают себе подобных миллионами, инопланетные охотники, уничтожающие представителей другого вида в количестве нескольких десятков особей, смотрятся не как зло, а как не более чем… злишко.&lt;br /&gt;
** А что такого уж в их кодексе? Наши правила охоты тоже запрещают стрелять, например, старок (то есть маток-тетерок, которые в следующем году выведут ещё птенцов), а сезон охоты рассчитан так, чтобы под удар не попали беременные самки и выводки совсем уж мелких детёнышей. Обычный прагматизм по отношению к ресурсам, никакого особенного благородства.&lt;br /&gt;
** Кроме беременных и безоружных, они ещё не убивают детей и тяжелобольных. И дело тут явно не в прагматизме, но и не в доброте. Просто им неинтересно валить немощных и слабых.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут всё достаточно индивидуально и зависит от характера конкретного хищника. В первом «ЧпХ» и «Хищнике» 18го года, гуманоиды хоть и валили людей направо и налево, выказывали уважение к достойным противникам, что выражалось не только в выдаче трофеев, но даже в совместных действиях, пусть даже из необходимости. К тому же едва ли человек — даже уважая медведя, возьмёт его в сообщники воевать против волков, если прижмёт.&lt;br /&gt;
* «[[Con Air|Воздушная тюрьма]]» — Сайрус Гриссом при всём своём злодействе терпеть не может насильников и предупреждает Джонни-23, что если тот тронет пленную охранницу — тут же выпрыгнет из самолёта без парашюта.&lt;br /&gt;
** Гарланд Грин — опасный маньяк, которого боятся не только охранники, но и большинство зеков. В то же время он предстаёт добрейшей души человеком, особенно на фоне своих вынужденных попутчиков. В частности, Гарланд не причинил никакого вреда встреченной им девочке. {{spoiler|В финале фильма он, единственный из пассажиров воздушной тюрьмы, кому удалось скрыться, получает шанс начать всё сначала.}}&lt;br /&gt;
* 11-й фильм [[James Bond|бондиады]] «Лунный гонщик». Злодей Челюсти делает поворот [[направо кругом]], узнав о планах ГлавГада Хьюго Дракса.&lt;br /&gt;
** Впрочем, у самого главного гада первых фильмов Э. С. Блофельда (любителя белых ангорских котов) тоже свои стандарты, но тут ничего личного — только бизнес.&lt;br /&gt;
** Кстати, у Скараманги из «Человека с золотым пистолетом» тоже есть определённые профессионально-этические установки. А победив агента 007 в [[дуэли]], он смог бы брать за свою работу не один миллион долларов за «клиента», а как минимум два.&lt;br /&gt;
** В «Осьминожке» так изображается [[Эти злобные русские…|руководство СССР]] — антагонисты Бонда и «свободного» мира в целом [[Злодей по должности|по должности]]. Когда [[Военный социопат|генерал Орлов]] излагает свой план ядерной провокации и последующего удара по Западной Европе, всё Политбюро чуть ли не кидается на него с кулаками — риск Третьей мировой войны для советских вождей неприемлем в любой степени.&lt;br /&gt;
** «Не время умирать» — Люцифер Сафин пощадил маленькую Мадлен Суонн (которая, защищаясь, пыталась его застрелить) и вытащил её из-подо льда, куда девочка провалилась, убегая от него. Много лет спустя Сафин, лелеющий мегаломански-людоедские планы по убийству миллионов людей, позволяет убежать Матильде, дочке Бонда и Мадлен, хотя девочка его укусила.&lt;br /&gt;
** «Спектр» — мистер Уайт, он же «Бледный Король», под конец жизни отрастил совесть и отказался участвовать в организации терактов, {{spoiler|[[искупление равносильно смерти|за что и был смертельно отравлен]]}}.&lt;br /&gt;
* Sicario 1 и 2 — Алехандро. Так долго горел местью, что не задумываясь убивает женщину и двух детей, семью наркобарона (впрочем учитывая, что он сделал с женой и дочерью, и как он их убивал…). Да и вообще убийство солдат и полицейских (продажных или нет, даже и не важно), а так же всех людей которые просто постояли рядом с наркотрафиком без уточнения степени вины, вообще едва ли тянет на антигероизм даже с очень большой натяжкой. Тем не менее, мексиканская беднота смотрит на него с трепетом и даже каким то уважением. Для этих людей он символ сопротивления абсолютному злу и без пяти минут народный герой. А сам Алехандро не проливает крови, если в этом нет необходимости. А во втором фильме, на фоне пройденного уже однажды морального горизонта — оказавшись с навязанной ответственностью за чужого ребёнка (тоже кстати, злейшего врага, как и в случае выше), внезапно превращается в папу-волка.&lt;br /&gt;
** Мэтт Грайвер и находящееся в его подчинении бойцы спецподразделений. По сути провоцирующие войну картелей с многотысячными жертвами, и походя убивая мексиканских силовиков. Но делают они это для того, чтобы не дать картелям набрать силу, и что бы местная гражданская война не перекинулась на юг США. А как оказалось в последствии, в сравнении со своим начальством в Вашингтоне, у Мэтта ещё и сердце имеется, где то очень глубоко.&lt;br /&gt;
* «[[Die Hard|Крепкий орешек 3]]» — герои полфильма пробегали, ориентируясь по подсказкам и звонкам террориста и [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] Саймона. Поиски приводят их к младшей школе, где заложена бомба. После большой драмы бомба оказывается фальшивой. Схваченные Саймоном герои высказывают немалое удивление, на что Саймон невозмутимо отвечает: ''Ну да, это была пустышка. Я солдат, а не [[Полное чудовище|чудовище]]. Хотя, бывает, работаю на чудовищ.''&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000) — генерал сэр Чарльз Корнуоллис при всём своём снобизме и высокомерном отношении к колонистам жёстко одёргивает командира своих драгун полковника Тавингтона, учиняющего расправы над военнопленными и мирным населением и дискредитирующего тем самым власть британской короны.&lt;br /&gt;
** Хотят тут скорее не благородство, а нежелание, чтобы всё это связывали с ним; когда полковник предлагает взять последствия на себя в обмен на скромный участок Америки, генерал соглашается.&lt;br /&gt;
* «[[Пипец 2]]» — после {{spoiler|убийства Полковника}} один из подручных спрашивает Мазафакера, убить ли собаку, на что тот совершенно искренне возмущается: «Мы что, живодеры?!»&lt;br /&gt;
* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — мангалоры позволяют людям эвакуироваться и лишь потом активируют бомбу.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен возвращается» — Женщина-Кошка во время своей первой вылазки спасла женщину, которую затащил в подворотню насильник. Также она была весьма недовольна, когда Пингвин убил похищенную Ледяную принцессу Готэма, дабы серьёзно подставить Бэтмена. Конечно, Селина тоже участвовала в этом плане, но она рассчитывала просто сильно напугать девушку, а потом отпустить её целой и невредимой…&lt;br /&gt;
* «[[The Dark Knight|Тёмный рыцарь]]»: ситуация, когда Джокер установил бомбы на двух паромах — на одном перевозили гражданских, на другом — опасных заключённых. Джокер предоставил им [[садистский выбор]]: на каждом пароме есть детонатор от другого парома, если никто из них по истечению времени не нажмёт на кнопку, то сдетонируют оба. И простые люди, и преступники в итоге отказались нажимать. {{spoiler|[[из двух зол ни одно выбирать не стоит|А Бэтмен тем временем спас и тех, и других]].}}&lt;br /&gt;
* «[[The Rocketeer|Ракетчик]]» — когда гангстеры узнают, что их наниматель Невилл Синклер является нацистским секретным агентом, они немедленно переходят на сторону героев. Как выразился главарь банды: «Может быть, я и не чист на руку, но я стопроцентный американец, а не какая-то дешёвка, которая снюхалась с нацистами!»&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — с сильно прикрученным фитильком, поскольку орки здесь не злые. Во время поединка с Дуротаном Гул’дан видит, что Тёмный Портал готов принимать души и переправлять воинов и собирается преждевременно прекратить бой, однако его [[дракон (персонаж)|ставленник]] Чернорук потребовал проявить уважение к традициям орков и продолжить драку. {{spoiler|Когда чернокнижник убил Дуротана с помощью магии Скверны, в рядах орков начал назревать нешуточный бунт, который был отложен из-за приближения войска людей.}} Через некоторое время, когда Андуин Лотар одолел в поединке {{spoiler|самого Чернорука}}, Гул’дан приказал убить и его, однако орки отказываются выполнять этот приказ, позволяя человеку {{spoiler|забрать тело короля Ллейна}} и уйти.&lt;br /&gt;
* [[The Good, the Bad and the Ugly]] — Ангельские Глазки всегда выполняет контракт, доводя дело до конца.&lt;br /&gt;
** При этом проливая намного больше крови, чем мог бы.&lt;br /&gt;
* «Человек-муравей и Оса» — [[антизлодей]] {{spoiler|доктор Билл Фостер в исполнении [[The Matrix|Лоуренса Фишбёрна]]}} говорит Призраку, что если она похитит дочь Скота Лэнга с целью обменять её на лабораторию, то он уйдёт и оставит Аву дожидаться [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]]. А ещё, возможно, это игра с штампованным клише «взять дорогого ГлавГерою человека в заложники».&lt;br /&gt;
* «[[Телохранитель Киллера|Телохранитель киллера]]» — Дариус Кинкейд хоть и профессиональный киллер с нехилым «послужным списком», но даже он отказался работать телохранителем [[диктатор]]а Духовича, став свидетелем того, как тот приказал казнить целую деревню.&lt;br /&gt;
** Он, в принципе, не убивает невиновных, работая по своему [[кодекс чести|кодексу чести]].&lt;br /&gt;
* «Бросок кобры» — Штормшэдоу принципиально не убивает женщин и выражает своё презрение Зартану, заколовшему девушку-военнослужащую.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]» — Сет Гекко является профессиональным грабителем, сидел в тюрьме за убийство. При этом Сет ужасается выходкам своего брата-психопата Ричи, а в конце фильма отказывается взять девочку-подростка в бандитское логово Эль-Рэй и оставляет Кейт крупную сумму денег (долю погибшего Ричи). «Я, конечно, подонок, но я подонок не конченный».&lt;br /&gt;
* Примерно теми же словами в «Стражах Галактики» пересказывается сообщение от Звёздного Лорда о наступлении на Ксандар Ронана Обвинителя, вооружённого Камнем Силы — профессиональный пират решил сообщить традиционным жертвам своей шайки об экзистенциальной угрозе, хотя бы и из шкурного интереса в конечном итоге.&lt;br /&gt;
** Квил безбашенный и циничный авантюрист, но при этом хороший парень, а не никак не злодей, и летят они спасать Ксандер — понимая что это может быть дорогой в один конец. Под троп куда как больше подходят опустошители в целом и Йонду с его ближайшими соратниками в частности. Да, опустошители тот ещё бандитский сброд, где вся дисциплина и какие то правила держаться лишь на авторитете и моральной кодексе капитана. Но в целом по трилогии видно что у них: а) Есть чёткие правила и иерархия, например они не воруют детей, и это настолько жёсткое правило, что Йонду за это предали анафеме все другие кланы. б) По третьей части видно — что разбойники эти, ведут себя как профессиональные воры, а не банда отморозков, которые относятся к своему воровскому промыслу с большим уважением и пиететом.&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — когда главная злодейка, древний вампир, хочет рассказать, как именно покончила с долгие годы срывавшим её планы оборотнем, её подручные заходятся в предвещающем рвоту кашле.&lt;br /&gt;
* «Патруль» — на улицах Южного централа банды чёрных братков, это как не крути, но всё же просто местная шпана, которая просто здесь пытается как то жить, и готова и с полицией сотрудничать. Мексиканские банды являющееся прямым проводником интересов картелей и надвигающееся на США со своей реконкистой — натурально инфернальное зло.&lt;br /&gt;
* «Тренировочный День» — троица мексиканских отморозков, спокойно «утилизируют» людей за деньги. Но даже по их понятиям, Алонзо Харисс — редкостная гнида. А когда главарь узнаёт, что Хойт спас его сестру от изнасилования выродками — убить его рука у него уже попросту не поднялась.&lt;br /&gt;
** ЧСХ и для чёрных обитателей Централа, и для мексикосов, сам факт того что, Хойт в принципе честный и отважный полицейский, вызывает искренне удивление. На фоне местных «королей улиц» из полиции, они просто дети невинные.&lt;br /&gt;
** Подсвечено дополнительно. Что даже мексикосы отбитые, имеют хоть какие то привязи к роду человеческому, вроде любви к своим детям. На фоне Алонзо, который готов своим пятилетним сыном прикрываться от пуль Хойта, так ему твари жить хочется... Ибо хуже клятвоотступника-беспредельщика, твари нет. &lt;br /&gt;
* «[[Sleepy Hollow|Сонная лощина]]» — один из гессенских драгунов славился своей необычайной жестокостью и звериной яростью в бою. Но, убегая от погони и встретив двух девочек, драгун не тронул их, а только шикнул, прося не выдавать его. При этом, будучи умелым бойцом, он мог бы с лёгкостью зарубить обеих, не дав им даже вскрикнуть.&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — протагонист Тони Монтана убивает людей без всякого сожаления, но и у него был [[единственный проблеск совести]]. Он получил заказ на убийство человека и уже собирался взорвать его в машину, но когда в авто села женщина с [[Детская неуязвимость|маленькими детьми]], отказался [[Пощадить ребёнка|от замысла]]. В последний момент он убил помощника, {{spoiler|чем разозлил заказчика, после чего сам же был убит}}.&lt;br /&gt;
* «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» — главный герой, убивающий всех, кто приходил к нему побриться, пощадил клиента, который пришёл к нему с женой и дочкой.&lt;br /&gt;
* «[[Залечь на дно в Брюгге]]» — Гарри Уотерс, мафиозный босс, у которого есть одно железобетонное правило: никогда не убивать детей. Нарушения этого правила он не прощает никому, в том числе и себе.&lt;br /&gt;
* «Порок на экспорт» [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадца]] Дэвида Кроненберга. Николай Лужин вообще-то бандит, причём из непримиримых, коронованный вор в законе (хотя с [[Великий Смог|лондонской]] полицией контачит), да и просто головорез, способный голыми руками уложить пару вооружённых громил. Но детоубийства не приемлет, и когда его товарищу отец (куда более отмороженный вор) приказывает утопить сводную сестру-младенца — вовремя успевает того отговорить от этого.&lt;br /&gt;
** Да и сам Кирилл, озлобленный бандит с кучей комплексов, ранее пытавшийся изнасиловать школьницу, на это убийство долго не мог решиться.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Николай — внедрённый в русскую мафию агент ФСБ. Такштаа…&lt;br /&gt;
* «Братство Клинков 2: адское поле битвы» — наследный принц сначала пытался всеми средствами уничтожить опасных свидетелей, знающих об его участии в покушении на императора, но придя ко власти, он амнистировал попавшего в плен и уже приговорённого к казни свидетеля, так что его ещё и восстановили на службе.&lt;br /&gt;
* «Круто сваренные» — в финальной перестрелке в больнице дракон главного злодея хочет отпустить пациентов и встаёт на пути у своего босса, готового убивать всех, кто ему попадётся.&lt;br /&gt;
* «Пуля в Голове» снова Джона Ву. — вся троица главных героев, превратившихся из обаятельной гонконгской шпаны, в матёрых бандитов и убийц. И именно наличие принципов у двух из них, и полное отсутствие их у третьего, становится причиной ''такой то'' развязки.&lt;br /&gt;
* «[[Friday the 13th|Пятница 13-е]]» — какие только ужасы ни совершал Джейсон Вурхиз, но он ни разу не смог убить ребёнка, хоть и много раз их встречал. Может быть, потому, что он сам (до того, как восстать из озера в виде полунежити) погиб в детском возрасте?..&lt;br /&gt;
* «Арлетт» (1997) — в форме стёба. Отрицательные персонажи фильма являются ради больших денег не брезгуют ничем, в том числе попыткой убийства героини. Но в начальной сцене есть момент, стёбно обыгрывающий троп: «В спину! За кого ты меня принимаешь? Анжело Маскарпоне никогда не стрелял в спину! ''Почти'' никогда».&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены]]» — Микки Пирсон торгует [[Увеселительная травка|марихуаной]] и жёстко разбирается с конкурентами, но никогда не притронется к [[хмурый герыч|героину]], так как считает его грязной отравой.&lt;br /&gt;
* «Чудо-женщина: 1984» — преступника, грозившегося сбросить девочку с высоты, от этого поступка отговаривают даже подельники.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-Паук: Возвращение домой]]» — Стервятник на полном серьёзе говорит о том, что убьёт Паука, влезшего в его бизнес. И тем не менее, узнав его личность (и ясно дав понять, что узнал) он даёт ему шанс просто выйти из всего этого. Объясняется просто: Человек-Паук случайно спас его дочь, и Эдриан Тумс — эталонный папа-волк — действительно был ему за это благодарен, а посему решил отплатить добром за добро.&lt;br /&gt;
** Даже будучи побежденным и посаженным в тюрьму, Тумс отказывается раскрывать личность Паркера другим бандитам — он не стукач!&lt;br /&gt;
* «Капитан Америка: Первый мститель» — [[ГлавГад|Красный Череп]] и [[Герр Доктор|Арним Зола]], выбираясь с гибнущей базы, подходят к спасательному самолёту, и Зола замечает, что он одноместный. Череп, вместо того, чтобы отыграть троп «[[Боливар не вынесет двоих]]», отдает учёному ключи от [[Крутая тачка|своего автомобиля]] с напутствием «и чтоб ни царапины». Зола благополучно добирается до места встречи.&lt;br /&gt;
** Вряд ли тут дело в принципах. Просто Зола еще не пережил свою полезность.&lt;br /&gt;
* «Красный грузовик серого цвета» — у местных бандитов стандарты ну уж очень [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновые]]. Герои [[Роад-муви|едут на грузовике через всю]] [[Югославия|Югославию]] [[Гражданская война|летом 1991 в период начала войны]]. Дважды на блок-постах местные ополченцы/бандиты хотят их убить по причине «лицо не нравится» и оба раза милуют. В первом случае потому что у ГГ [[Непристойно — значит, смешно|на члене татуировка с питоном]] (!), во втором потому что ГГ водит грузовик Мерседес-Бенц 1213, а главарь тоже когда-то такой водил.&lt;br /&gt;
* «Шанг-Чи и легенда десяти колец» — Когда главзлодей уходит на покой и заводит семью, к нему наведываются члены некогда обиженной им банды и, не застав дома его самого, требуют, чтобы за мужнины прегрешения ответила жена. Она соглашается, но просит не трогать её детей, и бандиты позволяют им уйти.&lt;br /&gt;
* Фильмы Гая Ричи. А тут таких как не странно, хватает. Тематика так сказать, обязывает.&lt;br /&gt;
** «Револьвер» — Утилизатор (Марк «не яйца а золотые купола» Стронг), укладывает гангстеров толпами. Но от пыток в принципе не в восторге, а когда дракон главгада решает пытать маленькую девочку — ему срывает резьбу, и запихнув ребёнка в кухонный сервант, выносит большую часть банды уродов в одну катку. Не повезло схлопотать серьезное ранение и потерять бдительность…&lt;br /&gt;
** «Карты, Деньги, Два ствола» — Крис (в блистательном исполнении Винни «это же была пасха» Джонса) способен сделать очень больно и неприятно. Однако это для него просто работа и способ заработать на хлеб и будущее для своего сына, и хоть он и выбивает бабки для Гарри Топора, сам очевидно совсем не отморозок и не злодей. С пацанами разошёлся краями, даже дав тонкий намёк как вернуть потерянные деньги и ещё немного сверху. А вот приставлять нож к горлу его сына, идея максимально беспонтовая, лучше бы тот гандон медведя в лесу голым членом подразнил…&lt;br /&gt;
** «[[Большой Куш|Snatch]]» — кто сказал что у цыган нет стандартов? Преданность кровному родству и кодекс согласно которому, за своего можно и нужно горло перерезать, тоже вполне себе стандарт. Кирпич из «цивилизованного» общества, где все живут либо по закону либо боялись его до ужаса как самого большого и страшного ублюдка на районе, очевидно считал нищих и вороватых оборванцев из кемпинга, банально стадом немытых животных. А к животным можно приходить домой, сжигать их по ночам заживо, а потом угрожать убивать их детей. Ведь «в своём мире», он может всё это делать. Что ему сделают какие то вонючие цыгане? Для хищной мрази и всего его ОПГ, это была последняя ошибка в жизни.&lt;br /&gt;
*** Суровый [[громила]] Тони «Пуля-в-зубах» (снова бесподобный Винни Джонс) откровенно шокирован требованием «открыть» собаку, якобы проглотившую бриллиант, и облегчённо вздыхает, когда этого не приходится делать. До этого он даёт достойный словесный отпор трём дурачкам, вздумавшим грабить его с муляжами вместо пистолетов, хотя мог бы не то что перестрелять, а просто перерезать их на месте.&lt;br /&gt;
** «Рок-н-ролльщик» — Арчибальд (что характерно, тоже играет Марк Стронг). В отличии от своего босса Ленни (которому бесконечно предан), уважает понятия и людей по ним живущим, ведёт дела чётко, профессионально и без лишней крови, почти что в рамках закона. Но не стоит воспринимать его безупречные манеры и педантичность за слабость.&lt;br /&gt;
*** Про «Дикую Шайку» можно сказать много плохого, но до откровенной мокрухи они никогда не опускались, переключились споро как смогли на аферы в коих им даже свойственная некоторая куртуазность. В общем, в сравнении с первыми фильмами Гая, назвать их «жертвами обстоятельств» язык не поворачивается — но они точно не отморозки.&lt;br /&gt;
** «Джентльмены» — Если в предыдущих фильмах про лондонское дно и уровни повыше, были ещё деления на «маленьких людей», «козлов с золотым сердце» и просто мелкую шушеру не тянущую на злодеев ну никак (Турецкий с Томми, если что, вообще жертвы обстоятельств). То здесь положительных персонажей в истории вообще нет, тут все злодеи, просто у одних стандарты есть, а у других нет никаких принципов и совести вообще. Микки и его группировка, эти стандарты всё же имеют (заботятся о семьях аристократов, чьи поместья используют, принципиально не торгуют ничем «тяжелее травы», дела ведут без лишней крови и грязи). Тренер со своей безродной шпаной, которым фактически заменил отца, тем более (ничем более общественно опасным чем грабёж плантаций, они похоже никогда не занимались).&lt;br /&gt;
** «Шерлок Холмс» — член тайного общества, и по совместительству американский патриот. Узнав о планах Лорда Блэквуда, превратить Британию в квазирейх, а затем обратно захватить Америку, единственный в этом элитном клубе любителей пощекотать очко, предпринял попытку убить безумную сволочь. К сожалению неудачную.&lt;br /&gt;
С фильмами Тарантино в прочем ещё интереснее. Потому что у него беззаветного пацанства меньше, а морализма на фоне грязи больше.&lt;br /&gt;
* «Криминальное чтиво» — Учитывая что именно собирался Марселус Уоллес сделать с Бутчем какой-то час назад — тот, будучи не самым сантиментальным в мире парнем, мог легко его оставить в руках двух психопатов-содомитов. Но решил что так будет всё же не по людски, и вернулся, и спас Уоллеса от довольно жуткой участи. Среди всех основных персонажей фильма Бутч, пожалуй, единственный кто с натяжкой сойдёт за злодея со стандартами, даже почти за антигероя, как раз из-за такого вот поступка.&lt;br /&gt;
** В той ситуации Марселус продемонстрировал, что и он тоже не совсем лишен стандартов. По бандитской логике, отпускать Бутча ему не следовало. Тот был единственным свидетелем его позора и мало ли кому потом сможет разболтать. Но как уже говорилось ранее, Бутч его спас, и быть совсем уж неблагодарным Уоллес не пожелал.&lt;br /&gt;
* «Бешеные псы» — Мистер Белый. Единственный в этой банде уродов, кто поступил как человек. В результате за этот поступок и поплатился. У воров чести нет.&lt;br /&gt;
* «Джанго Освобождённый» — Кинг Шульц, вообще он убивает людей. Плохих конечно, но вообще не рефлексируя по этому поводу и зарабатывает на этом хорошие деньги. Но при этом искренне презирает рабство, и вообще не любит грубых, тупых и просто озлобленных людей. В прочем на фоне всей этой торгующих людьми мразей, и особенно такого выродка как Кэлвин Кенди и его свора… Джанго с прикрученным фитильком. Для бывшего раба убийство белой бандитской швали в принципе не может считаться чем то плохим. А убийство работорговцев — вообще святое дело.&lt;br /&gt;
* «Секретная штаб-квартира» — самый молодой наёмник отказался убивать детей и был за это застрелен подельником.&lt;br /&gt;
* «Пёрл-Харбор» — перед нападением на базу американцев японские самолёты пролетали над бейсбольными полем, где играли дети. Один из бортстрелков стал махать рукой детям и кричал на японском, чтобы они убегали.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat|Смертельная битва (1995)]] — Кано, даром, что гнусный урка по натуре, и то считает победу Саб-Зиро над безымянным ниндзя нечестной и неспортивной… Ведь тот дрался не [[Старый добрый мордобой|лицом к лицом, как принято у нормальных мужиков]], а поразил простого смертного издалека с помощью сверх способностей.&lt;br /&gt;
* «22 Пули: Бессмертный» — Чарльз Матей, глава одной из Марсельских ОПГ. Любящий семьянин, человек «старой закалки» и принципов — который хоть и является вором, за эти свои качества и чистоплотность, пользуется уважением как в криминальном мире, так и в полиции. Свои принципы привил своим же людям, к которым к тому же крепко почти по семейному привязан. Как это часто и бывает — будучи сам человек достойным, всех вокруг себя считал людьми такими же. И не ожидал что ударят в спину, максимально подло и кроваво, те кого он знал всю жизнь, поставив под угрозу жизни всех кого он знал, после того как его не убили эти самые 22 пули. Но судьба распорядилась иначе, и Чарльз собственно на протяжении всего фильма демонстрирует свою тёмную сторону, ту самую благодаря которой он и стал королем Марселя. И ей Богу, за редким исключением, ни один из организмов что он отправил на тот свет — не заслуживает сочувствия вообще.&lt;br /&gt;
* «Герой-Одиночка» — Смит, просто мистер Смит. Ветеран мировой войны и [[рыцарь крови|ганфайтер]] (не киллер! Он вам не душегуб по вызову!) путешествующий по убитой великой депрессии Америке, нанимаясь то к одним бандитам то к другим, и вообще для него убить подонка который направил на него пистолет — так же легко как высморкаться. При всём при этом — не смотря на то что декларирует себя как максимально циничную сволочь без принципов — каждый раз влипает во всю более глубокую неприятность, как раз потому что эти самые принципы у него есть. Очень не любит подонков, которые просто по приколу хамят или делают больно людям слабее себя. А если вы что-то непотребное [[кнопка берсерка|с женщиной сотворите]]…&lt;br /&gt;
** А он точно не антигерой?&lt;br /&gt;
*** Суровые времена рождают суровых людей конечно — но он вообще людей за деньги убивает, пусть даже очень плохих. Антигероем фильма является местный федеральный маршал — который решил воспользоваться талантами главного героя, что бы очистить свой штат от в конец оборзевших мафиозников превративших приграничный городок в раковую опухоль, что бы лишний раз под пули своих людей не подставлять.&lt;br /&gt;
* «Путь Оружия» — главные герои, бродяги-бандиты, которые за деньги готовы пойти на всё что угодно. Ублюдки, готовые похитить беременную наследником мафиозного бухгалтера девушку, чтобы потребовать за неё выкуп. Они подонки, готовые стрелять в публичном месте без сомнений, они умелые убийцы. Но тем не менее, друг за друга они стоят как братья, и они в конечном итоге проникаются сочувствием и даже начинают заботиться о девушке. А всё просто — те, кому нужен этот ребёнок: и его отец, и его любовница, и наёмники мафии — все эти люди многократно, кратно, гораздо, '''хуже'''. Для заказчиков и эта залетевшая нищебродка, и эти двое бродяг — это просто тараканы.&lt;br /&gt;
** Идущие по следам бандитов престарелые мафиозные наёмники — тоже выведены как люди хоть с какими то стандартами, гораздо большими чем у всех участников истории. По крайней мере они правда просто хотят спасти девушку и ребёнка.&lt;br /&gt;
* «Пианист» — безымянный немецкий офицер, наткнувшийся в момент падения оккупированный Варшавы под ударами советских войск. Встретив в руинах голодного и замёрзшего до полусмерти очевидно еврея — отдал ему своё пальто что бы тот незамёрз, хотя очевидно что у самого ситуация была не лучше. Тем самым оказавшись, сказать уж прямо, гораздо более благородным и просто человечным, чем приснопамятный Владислав Шпильман про которого сняли фильм.&lt;br /&gt;
* «Псы 2» — сидящий с Мауэром сосед по камере смертников в свой последний день. Убил двух человек, алкоголичку которая взяла у него денег что бы детей голодных апельсинами накормить, а сама все деньги с собутыльниками пропила, и он её молотком забил. И серийный убийца коей был его прошлым сокамерником, который говорил ему, что убил бы отца святого или ребёнка бы прибил к двери если бы смог, ну он и вырвал подонка с корнем. О чём жалеет. Даже как то сочувствуешь что ли.&lt;br /&gt;
* «Молчание ягнят» — Ганнибал Лектер и знаменитая фраза Клариссы Стерлинг, после его побега: «Он ко мне не придет. Сочтет это за грубость».&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать в капкан» — Джейкоб Стэрнвуд, матёрый рецидивист, профессиональный вор, наёмник, по необходимости убийца. Ключевое тут последнее — «необходимость». Даже полицейского Левински, который несколько месяцев за ним гонялся и был как заноза в заднице, а при встрече ему чуть башку трубой не проломил, не убил а прострелил тому колено что бы тот тупо отвязался. В дальнейшем так же многократно демонстрирует приверженность жёстким принципам. Да, может покалечить или убить, но лишь защищаясь. На фоне всех других антагонистов фильма — благороднейший разбойник и по своему глубоко порядочный человек.&lt;br /&gt;
* «Схватка» — банда Маккоули, профессиональные налётчики, которые конечно убивают людей — но лишь если те встали у них на пути и представляют прямую угрозу. «Понятия» чтут, в сексуальных отклонениях и психопатии не замечены (у троих даже есть семьи), дела ведут продуманно и чётко, и стараются не проливать кровь там где это не нужно. Более того — даже внутри группы у них заметны сильные дружеские отношения. Стоит отметить что это конечно в изрядной степени жульничество сценариста и режиссёра (ни как что-то плохое), которые просто хотели показать именно что конфликт двух сильных и достойных мужей, но по разные стороны закона, таких разных но похожих. В реальной жизни, даже такие «сливки» воровского мира как профессиональные налётчики, люди как правило гораздо менее приятные и принципиальные, чем стильный мужицкий мужик Маккоули.&lt;br /&gt;
* Трилогия Оушена — Терри Бенедикт, безусловно. Да он мафиозник и поставлен мафией, да он алчная машина по производству денег, и имеет привычку решать вопросы самым прямолинейным способом. Но никогда не тронет женщину раз, действительно искренне любит свою работу и имеет высокие стандарты и превращает свой бизнес в конфетку два, имеет хороший вкус на всё три. И когда в конце третьего фильма оказывается что все деньги полученные от уничтожения его главного конкурента, от его имени ушли на помощь лишённым домов детишкам… ну достаточно просто видеть его лицо, ничто не мешало Терри сказать что он никому никаких денег не даст, однако поступить так просто не смог немного пообщавшись с этими детишками…&lt;br /&gt;
* «Американский Гангстер» — Фрэнк Лукас. Наркокороль Нью-Йорка, убийца, глава одного из крупнейших чёрных ОПС. И при всём при этом, каким бы он не был настоящим, не опереточным, злодеем и бандитом, во многом человек глубоко порядочный. Искренне любил всю свою огромную большую семью, стремясь вытащить её из кромешной нищеты, в деловых вопросах придерживался строгих этических стандартов, и до кучи ещё и меценатствовал в пользу цветного сообщества Нью-Йорка. Безусловно, очень плохой человек ставший одним из виновников героиновой эпидемии в США 70ых, но на фоне властей города Нью-Йорка, от копов до мэрии и богемы, которые точно так же как и все ширялись героином или как минимум хорошо жили с его откатов, плюя на какой то там героиновый геноцид цветных…&lt;br /&gt;
* Не про сюжет, а про само кино… «Мятежная луна» Захара Снайдеровича задумывалась как история во вселенной «Звездных войн»… Но этот бредовый поток сознания послал куда подальше даже Дрисней, сам изнасиловавший эту вселенную во всех позах!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Поезд на Юму&amp;quot; - Бэн Уэйд, грабитель, бандит и убийца, причём не благородный - убить ему легко как высморкаться. Но это дикий запад, и на протяжении всей истории нам показывают огромное количество гнуснейших мразей, у которых и святого нет ничего а некоторые ещё и моются явно реже чем надо бы и скорее скотов напоминают. А Бэн и женщину никогда не тронет (в те времена и в тех местах, уже похвально), всегда держит данное слово, и вообще на редкость обаятельная сволочь, прекрасно понимающий и мир и своё место в нём. Не говоря уже о финале истории - позволить добровольно себя сопроводить до тюрьмы где тебе грозит виселица (даже если ты оттуда сбегал уже дважды), просто что бы у отважного фермера что вызвался тебя сопровождать, была та история для своего сына которая бы вызывала в нём гордость за своего отца? Это уже прям герой рыцарской баллады какой то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «Глухарь» — Станислав Карпов. Лютый оборотень в погонах, и главарь фактической банды, состоящей из таких же волков. Однако мент «по убеждениям». Хоть и [[Я не добрый|утверждает, что все его действия эгоистичны]], но, защищая «своих» или мстя за них (вне зависимости от того, нравятся они ему они или нет) — способен в землю закопать живьём (Сергею Глухарёву жизнь спасал не раз). И пока ему не начало срывать резьбу, действительно поддерживал в районе порядок, громя откровенное зверьё, по сравнению с которым сам он почти ангел (хоть и смерти).&lt;br /&gt;
* «Ментовские Войны» — Пётр Набоков ака Апостол. Официально — успешный олигарх, неофициально — теневой король Петербурга. Натворил много нехорошего, и с отделом Шилова сталкивался не раз, однако и договаривался с ним так же не единожды, и в конечном итоге они начали друг-друга здорово уважать. Причина банальна: у Апостола слова никогда не расходятся с делом, и он действительно имеет строгие стандарты и является приверженцем хоть каких то правил. Практически все остальные антагонисты сериалы, в системе или вне её, как правило просто законченные твари.&lt;br /&gt;
* «Немцы» — Антон Эбергард. Откровенно говоря — главный герой истории, то ещё говно. И всё плохое что в сериале произошло и с ним в том числе, оно случилось именно по его вине, а не по чей то другой. Но два положительных качества у него есть. Во первых: он борется за правду прямо как Спайдер Иерусалим. И ничего важнее донесения правды до народных масс, для него не существует. Во вторых: за свою дочь он готов рубить и кромсать, в буквальном смысле слова.&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — В одной из серий четвёртого сезона Зотов отказался подчиниться отцу и отпускать студентку-[[Золотая молодёжь|мажорку]], которая опоила и оставила на холоде одну подругу и заставила другую взять вину на себя.&lt;br /&gt;
* «Игра» — Алексей Смолин. Педаль в пол: по современным (и внутрисериальным) меркам он [[полное чудовище]] (не без [[Великолепный мерзавец|обаяния]]), количество убитых им [[Героический антагонист|сотрудников правоохранительных органов]] и гражданских переваливает [[Армия из одного человека|за пятьдесят человек]]. Но у него есть чёткое правило: детей он [[Пощадить ребёнка|не убивает]]. Один раз попробовал, но не смог — вовремя остановился. И то потом [[Совесть подала голос|совесть заедала]].&lt;br /&gt;
** Его подельники [[Друзья навеки|Круглый]] (самый человечный в банде) и [[Раздражающий младший брат|Игорь]] тоже этим не занимаются, не говоря уж о [[Добрый доктор|Ланчаке]]. А вот [[Братья по оружию|Мирослав Рахимич]], судя по всему, этим занимался — [[На войне законы молчат|вражда с албанцами]] у него, [[Югославия|видимо, с югославской]].&lt;br /&gt;
** Да что там, даже антагонист 2 сезона [[Я богатый, мне всё можно|Грачев]] не смог.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). Автандил, былой враг Богомола: «Я всегда знал, что [[Полное чудовище|Циркач]] большая сволочь, и не имел с ним дел. Мужчина никогда не станет убивать женщин и детей. Это сделает шакал. Циркач — шакал. [[Враг моего врага|Давай с ним кончать. Я тебе, Богомол, помогу в этом деле]]».&lt;br /&gt;
* «Мир! Дружба! Жвачка!». Директрисе лопнувшей финансовой пирамиды показалось, что за похищением её шестилетней дочери стоит глава кавказских бандитов Бесо, которому она задолжала. Бесо искренне возмущается тому, что его могли заподозрить в этом, сколь бы жесток он ни был. На деле же субверсия — за похищением стояли его люди, отправленные выманить дядю девочки — считавшегося погибшим лидера другой банды, но о самом плане их глава не знал и вообще его предложил трясущийся за свою шкуру предатель, который своего бывшего лидера и друга как раз и пытался убить. Но хотя бандитам план противен, а предателя они откровенно презирают — убить похищенную они готовы.&lt;br /&gt;
* «[[След]]», эпизод «Богадельня» — весьма мрачный пример с Ольгой «Помидорихой» Шипиловой — оглушить и прокрутить на фарш двух девушек, только за то, что на них запал директор дома престарелых для бывших зэков — это пожалуйста. Но когда Рогозина замечает: «Даже страшно представить, что вы с этим фаршем…» — повариха её возмущённо прерывает, заявляя, что кулинария — это святое, и кормить людей подобным у неё и в мыслях не было.&lt;br /&gt;
* «[[Спецназ (сериал)|Спецназ]]» — полевой командир чеченских боевиков Шараф Ражди несмотря на то, что работает на террористов, воюет только с солдатами (он сам бывший военный, служил в Британском SAS).&lt;br /&gt;
* «ГДР» — Михаэль Фосс. Высокопоставленный шпик из штази. Манипулятор, лжец, интригант, убийца и редкостная сволочь. Который достигнет поставленных целей любыми возможными способами, не смотря ни на какие нормы морали. А ещё он настоящий и искренний патриот и слуга своей страны. Который ради республики не пожалеет никого, но в первую очередь себя. В общем настоящий пруссак.&lt;br /&gt;
* «Горький 53» — Харитон. «Старорежимный» уголовник, главарь бандитского подполья. Конечно он ублюдок, виновный в смерти огромного количества невинных людей. Но о своих людях заботиться совершенно искренне, и является действительно хорошим лидером для них. Свою совесть успокаивает тем, что все эти смерти — во имя борьбы с советской властью, которая у него крестьянина, отняла всё что можно и нельзя. Что конечно его не оправдывает, но даже он сам прекрасно осознаёт что совершает очень плохие вещи. Практически всего преемники, перегрызшие друг-друга за право сидеть на его месте — просто обыкновенное зверьё, которые людей убивают даже не ради наживы, а что бы город в страхе держать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997)&lt;br /&gt;
** Смертельно больной парень обещает поставить Спайку и банде ораву готов на обед в обмен на обращение. Подоспевшая вовремя Баффи спасает готов, после чего, выслушав наглую предъяву парня, что мол он-то свою часть сделки честно выполнил, а облажались и упустили еду уже вампиры, его таки обращают. Правда, помогло ненадолго: Баффи его подкараулила и убила.&lt;br /&gt;
** Когда мэр Уилкинсон дарит Фэйт тесак ее мечты, та решает, что он хочет стать ее «папиком» и предлагает секс. На что мэр делает ей отеческий выговор. Стать демоном и уничтожить город в ходе ритуала? Это пожалуйста, но секс с малолеткой — аморально.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — как ни удивительно, Аделай Нишка. [[Наркобарон]], [[мастер пыток]] «и просто хороший человек». Однако, он хоть и придерживается [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой морали]], но очень трепетно относится к своей [[Грозная репутация|репутации]], так что если ты выполнишь контракт, то он расплатиться честно, однако тех, кто не выполняет взятые обязательства, Нишка жестоко карает без оглядки на «доблести и чин».&lt;br /&gt;
** Даже несмотря на отмороженное храмовничество — едва ли кто-то откажет Оперативнику в благородстве и наличии профессиональной этики.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — во время поединка между Джейме Ланнистером и Эддардом Старком ланнистерский гвардеец из оцепления пробил Старку ногу пикой, поскольку оба лорда [[Достойный противник|держались хорошо]]. В итоге Джейме недоумённо смотрит на гвардейца… и с [[Рыцарь крови|разочарованным выражением лица]] бьёт его локтем в челюсть.&lt;br /&gt;
** Проблема в том, что Джейме минутой раньше признал, что не может убить Эддарда, и приказал своим гвардейцам убить людей Старка, а его самого взять живым. Солдат именно так и поступил! Но вместо того, чтобы довести дело до конца, скрутить Эддарда и увезти в полон, Джейме [[Что это было?|совершает вышеописанный идиотский поступок, вскакивает на коня и уезжает]].&lt;br /&gt;
*** Солдат проткнул Неду ногу, пока тот бился с Джейме. Раз уж Нед принял вызов Джейме, поединок должен был быть боем двоих, а солдат своим вмешательством поставил под сомнение способность Джейме победить Неда честно. Особенно если вспомнить, что сериал польстил Неду, сделав его крутым мечником (тогда как в книге он владеет мечом средне и от предложенного Джейме поединка отбрехался Тирионом в плену у Кейтилин), а Джейме напротив ослабил: ему Бриенна (!!!), пока &amp;lt;s&amp;gt;Скоморохи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Выйти на замену|болтоновские Охотники]] везут их в полон, говорит, что он не такой уж крутой, как гласят легенды, и вообще медлительный. Тогда как в книге Бри вспоминает этот бой с содроганием и восхищением: даже после 7 месяцев плена и со скованными руками Джейме давал ей только обороняться, и выдохся лишь под конец боя.&lt;br /&gt;
* «Чёрный Список» — Реймонд «Рэд» Рэйдингтон. Великий и неповторимый — эталон этого тропа и повелитель этой статьи, он же прагматик, он великолепный сукин сын. Злодей ли он? Однозначно чёрт возьми да. Поступает ли он практически всегда, согласно своим интересам и своей выгоде? Да, в 99 процентов случаев он вращает на земной оси вообще всех кто так или иначе с ним связан. Однако у него есть свои — строгие стандарты, от которых он не отступает. Никогда не имеет дел с наркотиками, киднепингом и работорговлей и не связывается ни с какими больными на голову экстремистами. Искренне заботиться о своих людях, к которым имеет свойство сильно привязываться. И пусть не без корыстного интереса — он охотно помогает ФБР останавливать совсем уж конченных отморозков и каких то совершенно нечеловеческих тварей. При этом оставаясь очаровательной большой белой акулой в фетровой шляпе, способный незнакомому головорезу свернуть шею даже не моргнув (хотя обычно предпочитает более изящные и дистанционные меры).&lt;br /&gt;
* «Побег» — генерал Кранц. Ради себя и компании готов на многое, но развязать Третью мировую — нет.&lt;br /&gt;
* [[24]]:&lt;br /&gt;
** Главгад 5 и 8 сезона {{spoiler|[[Злой президент|президент]] США [[Благонамеренный экстремист|Чарльз Логан]]}} продавший газ террористам, убившем Дэвида Палмера и Мишель Деслер, не стал сбивать самолёт захваченный Джеком Бауэром, а захватить его на земле. Это и привело его к разоблачению. А также отказывается сдавать своих сообщников. Только под угрозой убийства, да и то не самого главного, и если они передают террористам ядерное оружие.&lt;br /&gt;
** [[Милый злодей|Джонас Ходжинс]] заботиться о своих людях и пытается минимизировать жертвы. Он предлагает генералу Джуме своих наёмников вместо детей, а также решает не устраивать теракты с помощью биологического оружия и обвинить во всем мусульман, а шантажировать им президента США.&lt;br /&gt;
** Аль-Асад, конечно же, арабский террорист, но он согласен начать диалог с Западом, чтобы предотвратить кровопролитие.&lt;br /&gt;
** Террористы из 8 и 9 сезона сдержали своё слово и при получение президента Камистана и США соответственно передали спецслужбам своё ОМП. Правда, в 9 сезоне Америка не до конца выполнила свою часть сделки.&lt;br /&gt;
** [[Полное чудовище]] генерал Джума передал своему покровителю Джонасу Ходженсу вирус.&lt;br /&gt;
* [[Homeland]] [[Госбезопасность|Евгений Громов]], главгад 7 сезона, заботится о своих людях и никогда не предаёт их. Даже тех, кто перешёл на сторону врага. А к захваченной в плен Кэрри применяет только [[психологические пытки]]. Да и вообще предпочитает вести информационную войну, а не реальную. За весь сезон он убил только двух человек.&lt;br /&gt;
* [[Galavant]] — Ричард — [[злой король]], которому пытать и казнить как два пальца об асфальт, однако он никогда не изнасилует женщину, поскольку свято уверен, что секс может и должен быть только по любви. Поэтому, кстати, в свои — сколько там ему? сорок с небольшим? — до сих пор способен послужить отличной приманкой для единорогов.&lt;br /&gt;
* «[[Долина Волков: Западня]]»:&lt;br /&gt;
** Когда Эрсой убил ребёнка Мемати и устроил перестрелку на его же похоронах, другие криминальные авторитеты начали его осуждать.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация и с другим полным чудовищем, Джоном Смитом.&lt;br /&gt;
** Питбуль со своей бандой не брезгает торговать наркотиками, а если кто-то из банды откажется дальше работать, Питбуль лично его застрелит. В итоге, от этого не была в восторге Мисскет, правая рука Питбуля. Она пошла в открытую конфронтацию против своего босса, возможно, последний убил бы её, если бы не Юсуф.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» — Леонард Снарт. Несмотря на то, что он преступник и вор, у него существуют принципы, существование которых он и не скрывает. Он сохраняет Флэшу жизнь, а после и соглашается на сделку с ним.&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — Сайлар, серийный убийца «суперов», без раздумий убивает людей, чтобы получить новые сверхспособности или если они становятся у него на пути к этой цели. Но даже этот отмороженный социопат пришёл в ужас, когда приобрёл способность к предвидению и увидел уничтожение Нью-Йорка ядерным взрывом, вызванным способностью одного из «одарённых». В результате Сайлар решает спасти Нью-Йорк — даже для него такое количество убитых невинных людей неприемлемо.&lt;br /&gt;
** Увидел он себя со светящимися руками в центре взрыва, испугался и решил вообще завязать с убийствами, но после некоторых событий передумал и решил-таки устроить взрыв ради власти.&lt;br /&gt;
* «[[wikipedia:The Rat Patrol|Патруль]]» — в эпизоде «The Decoy Raid» проводится вакцинауция местного населения от сыпного тифа, причём немцы и союзники по этому поводу заключили перемирие. Когда нарушивший его полусумасшедший эсэсовец Wansee собирается убить медсестру из Красного Креста, то падает, сражённый чьей-то пулей. В конце эпизода четвёрка протагонистов выясняет, что никто из них не мог убить Вонси — таким образом, становится ясно, что это мог сделать только [[Враг мой|гауптман Дитрих]].&lt;br /&gt;
* «Люк Кейдж»: один из антагонистов, Шейдс, — криминальный авторитет, способный хладнокровно пристрелить невинную девушку, а затем со смехом об этом рассказывать. Но даже Шейдс приходит в ужас, когда видит, как по приказу Марайи её подчинённые {{spoiler|хладнокровно расстреливают семью её врага (обычных людей, не имеющих отношения к преступности)}}, а сама Марайя затем {{spoiler|сжигает человека заживо}}. В итоге Шейдс {{spoiler|сдаёт Марайю полиции, зная, что это поставит крест на его криминальной карьере}}.&lt;br /&gt;
* «Кровавая луна» — помешанный на восточных единоборствах маньяк-убийца похищает жену и дочь полицейского и привязывает их к столбу с бомбой, чтобы вынудить его драться. Полицейский побеждает его, бежит спасать родных, но не успевает и бомба взрывается… мишурой и конфетти. Маньяк оказался с принципами.&lt;br /&gt;
* «[[Happy!|Хэппи]]» — аморальный и беспринципный криминальный авторитет мистер Блю, который заказал убийство своих родных племянников и вообще промышляет продажей похищенных детей богатым педофилам, с презрением говорит родной сестре (которая участвует в мерзком круглосуточном реалити-шоу), что даже его тошнит от того, что она использует смерть своих детей, чтобы поднять собственный рейтинг на телевидении.&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — каким бы мерзавцем ни был Мерл Диксон, он не смог ни убить родного брата, ни отдать Мишонн на растерзание Губернатору.&lt;br /&gt;
** Мерл Диксон не был мерзавцем. Он был козлом — да. Мудаком — да. Но что действительно плохого он сделал? Да ничего. Напротив, он сам жертва.&lt;br /&gt;
* «Рассказ служанки» — тётка Лидия (фактически полицай тоталитарного режима) была неприятно поражена принятым в Вашингтоне обетом молчания для служанок. Дескать, это уж перебор!&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers|Power Rangers: Mystic Force]]» — [[зигзаг|маленький зиг с большим загом]]: [[рыцарь крови|Кораг]], победив Рейнджеров, предпочитает не убивать их. Он следует рыцарскому кодексу, согласно которому противник заслуживает смерти, лишь будучи достойным противником (в смысле трудным в битве). Но Кораг своим соблюдением рыцарскому кодексу вызывает сильное раздражение у сородичей, которые твердят ему «[[Пришёл стрелять, так стреляй|Есть возможность убить? Убивай сразу, а не затягивай до последнего!]]», впрочем тут субверсия{{spoiler|, поскольку он отец капитана команды, и некогда был благородным воином противостоящим демонам, но после промывки мозгов свернул налево}}.&lt;br /&gt;
** Другой пример из той же франшизы в «Power Rangers: Time Force» — лидер мутантов, [[благонамеренный экстремист]] Ренсик, осознав благодаря дочери насколько он был неправ, в итоге добровольно сдался рейнджерам из Патруля Времени.&lt;br /&gt;
** А в следующем сезоне «Power Rangers: Wild Force» в кроссоверной серии он уже помог двум командам рейнджеров победить врагов, а заодно и очистился от мутаций, став простым человеком, благодаря чему получил амнистию и возможность жить нормальной жизнью.&lt;br /&gt;
* [[Deadwood]]:&lt;br /&gt;
** Криминальный барон Ал Сверинген говорит сам про себя «Я поставщик алкоголя, и *** дури тоже, а когда можно, то и вор, но я *** не лицемер». Алу наплевать на расовые предрассудки, он без колебаний (хотя и неумело) воспроизводит китайский уважительный поклон в адрес своего азиатского контрагента. Кроме того, он уважает Сета Буллока и сам рекомендовал тому стать шерифом, поскольку Сет один из немногих в лагере Дэдвуд, кто точно не продажный.&lt;br /&gt;
** Генерал Крук, конечно, расист и военный преступник (по собственному гордому признанию, истребил поголовно селение индейцев), но он поддерживает порядок, не берёт взяток и не предоставляет своих солдат внаём даже за огромные по тем временам деньги.&lt;br /&gt;
* [[Narcos]]: Mexico — наркобарон Пабло Акоста Вильяреал старается каждый плохой поступок сопровождать хорошим, одеваться старомодно и вести себя словно кабальеро из времен чести, даже если эта честь требует вручить матери убитого свой пистолет и предложить покончить с вендеттой одним выстрелом. «Я разбойник, а не уголовник!» — говорит Акоста, приводя в усталое отчаяние своего более молодого товарища Амадо Каррильо Фуэнтеса.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]]»:&lt;br /&gt;
** Хафса валиде-султан большую часть своей жизни ненавидела Хюррем и не гнушалась никакими способами извести ее. Тем не менее она искренне любила внуков от Хюррем и защищала их от посягательств Махидевран.&lt;br /&gt;
** Хатидже-султан, начиная со второй половины первого сезона, всем и каждому напоминает, что она принадлежит династии Османов, а те, ниже происхождением, — грязь под ее ногами, ибо презренные рабы и рабыни (даже если это матери ее племянников, а следовательно, потенциальных наследников османского трона). Но она не находит в себе сил убить новорожденную дочь Нигяр-калфы от ее, Хатидже, мужа Ибрагима. А когда она принимает мужа обратно и тот запрещает Нигяр видеться с дочерью, Хатидже просит его пожалеть девочку и не разлучать с матерью. А незадолго до этого, когда Махидевран становится управляющей гарема и отбирает у Хюррем служанок, Хатидже вступается за младшую невестку, хоть их отношения уже переросли из дружбы в нейтрально-враждебные.&lt;br /&gt;
** Шах-султан безжалостностью и равнодушием к человеческой жизни превосходит своих матушку и сестру Хатидже, вместе взятых. Тем не менее даже она шокирована и возмущена приказом своего мужа Лютфи-паши выжечь клеймо на гениталиях схваченной его людьми [[проституция|проститутки]].&lt;br /&gt;
* «[[Благие знамения]]» — Кроули. Просто посмотрите на его реакцию на рассказ Азирафеля о потопе, из которого спасётся только семья Ноя: всех остальных что, утопят?! что, и детей тоже?! да вы, дорогие товарищи, вконец охренели, и эти люди ещё зовут НАС вселенским злом и врагами рода человеческого! [[Субверсия]], поскольку, по его мнению, детей вообще-то убивать нельзя, но если ребёнок Антихрист, то ещё как можно! А упоминание благодарности за Инквизицию и последующий недельный запой Кроули в экранизацию не попали. То есть, Инквизиция упоминается, но Кроули просто отмечает, что смертные его обскакали.&lt;br /&gt;
* «Винченцо» — когда главный антагонист попытался устроить натуральный теракт в жилом доме, его брат позвонил в тревожную службу и все обошлось. А потом для последнего настоящим шоком стала новость про убийство матери ГГ, из-за чего он в открытую послал родственника, присоединится к героям и погиб, спасая их.&lt;br /&gt;
* Лакорн «Скованные судьбой» — [[зигзаг|маленький зиг с большим загом]]: для брата главного героя было очень неприятно видеть злорадство своих родителей, вызванное новостью, что их конкурент слег в больницу с сердечными приступом. Потом он отказал человеку, который пришел к нему с предложением промышленного шпионажа, несмотря на то что он с ним уже успешно сотрудничал по этому поводу. Там же отец главного героя Парамина, показанный как тот ещё козёл, пришёл к отцу главной героини устраивать разбор полетов, потому что искренне считал, что за проигрышем его кампании в тендере стоит Парамин, приказавший соблазнить дочери его помощника (на самом деле сына). Да и сыноубийство для Чачая чересчур.&lt;br /&gt;
** В итоге на коленях умолял своего злейшего врага разрешить его дочери и его сыну встречается чтобы у их внуков был отец.&lt;br /&gt;
* «Чужое золото» — [[Говорящее имя|Лавджой]], жулик, который чтит Уголовный кодекс, и {{spoiler|один из буш-рейнджеров (разбойников)}}.&lt;br /&gt;
* «Правосудие» — Бойд Краудер, налётчик, подрывник, сначала мелкий а потом и крупный криминальный авторитет, наркоторговец и разумеется убийца. При том потрясающий харизматик, хитрый лис и великолепный оратор. При всех своих этих качествах — действительно способен на широкие жесты, и имеет свои собственные стандарты. Не сдаёт и не предаёт «своих», никогда не трогает «людей которые не в теме» не говоря уже о женщинах и детях. К тому же для местности населённой деревенщинами разной степени фимозности, на редкость прагматичен в делах и не действует согласно мотивам какой либо ненависти к кому либо. Конечно со временем ему начинает стачивать резьбу его положение на криминальном олимпе и постоянное давление, и он уже перестаёт быть таким обаятельным лапочкой, однако среди всей местной мрази он продержался дольше всех. У остальных представителей криминала в штате, в как правило нет никаких принципов вообще.&lt;br /&gt;
** Винн Даффи — отмороженный наглухо бывший гангстер «мафии юга». Налётчик, убийца, отморозок. Но всегда держит слово, всегда. К тому же у него весьма трогательные (исключительно дружественные, ноу хомо) отношения с собственным драконом, которому этот поехавший прощает то, за что любому другому человеку лицо бы прострелил.&lt;br /&gt;
* «Сопрано» — у Тони и в целом у семьи Сопрано, есть свод правил и ограничений. Который как раз и отличает мафию от всяких отмороженных бакланов. Безусловно они преступники, воры и убийцы. Однако и сам Тони и его сподручные, тем не менее блюдут определённый кодекс чести, и не скатываются в какую то уж совершенно мерзейшую грязь.&lt;br /&gt;
** Сам Тони, даром что и сам себя хорошим человеком не считает. Готов костьми лечь что бы его дети никогда в жизни не стали частью того дерьма, из которого он всю жизнь выбраться не может. Более того, одного своего старинного приятеля (совершенно обычного гражданина, в исполнении Роберта Патрика), всеми силами отговаривал от попыток участвовать в подпольных карточных играх на деньги. А когда тот крупно задолжал, избил его даже не за долги, а из-за злобы на этого круглого идиота, которого всеми силами пытался отговорить от влезания в это говно!&lt;br /&gt;
* «Готэм» — дон Фальконе, совершенно стереотипный, но от того не менее доставляющий итальянский дон и один сплошной оммаж на типичного итальянского мафиозо «старой школы», который поддерживал хоть какой то порядок в городе. Харизматичный, мудрый (даром что прекрасно образован), абсолютно бесстрашный и при этом обладающий строгими стандартами и не лишённой сентиментальности «теневой король» города. Увы, как раз на момент начала сериала, его влияние на город стало заметно ослабевать.&lt;br /&gt;
** Вообще подобный, типичный для остросюжетного жанра троп «лучше плохие, но организованные — чем злые анархичные бесы» в сериале заезжен до предела. Настолько что со временем попытки выставить очередного местного больного на голову шизоида «необходимым злом», начинают просто чудовищно утомлять. Но как не странно — пожалуй единственный, кто под троп статьи попадает, это… Пингвин! Да, тот самый истеричный, психованный, озлобленный на весь мир нарцисс и убийца. Который, не смотря на всё совершенное им зло и невероятно говнистый характер, действительно способен на широкие жесты, всегда держит данное слово (по крайней мере, данное Джиму Гордону) и даже имеет человеческие привязанности, не позволяющие ему хладнокровно убить дорогого человека. Для злодея из Готэма это уже хоть что-то.&lt;br /&gt;
* «[[Вечность]]» — даже такой [[Полное чудовище|монстр]], как Адам, у которого за два тысячелетия бессмертности умерли всякая мораль и сочувствие, никогда не тронет человека, прошедшего нацистские концлагеря. В первую очередь потому, что попал в такой лагерь сам, да не к кому-нибудь, а к самому Йозефу Менгеле, который хорошенько поэкспериментировал с бессмертным.&lt;br /&gt;
* «[[Прослушка]]» — не смотря на суровый гиперреализм, такие тут тоже есть. Да, даже в такой помойке как Балтимор среди всей местной грязи нашлись такие.&lt;br /&gt;
** Омар — не бандит а почти что благородный разбойник. И это в умирающем американском мегаполисе нулевых! Нагибает организованные банды, отжимает у барыг товар и деньги. Лишних трупов на себя никогда не вешает. Невиновных никогда не трогает, и вообще если вы не будете наставлять на него ствол — вы вообще запомните его как самого обаятельного черножопого что вы видели в своей жизни. А ещё за «своих» он рвёт, страшно и свирепо, и плевать кто виноват, Омару плевать, он придёт и всех порешить. Для чёрных с нищих улиц, особенно безобидных наркоманов, которым Омар бесплатно подбрасывает пару баксов или дозу — вообще как «народный герой», и его имя носят эхом улицы. Да чёрт, он настолько харизматичный и '''цельный''' в своём понимании места в мире кореш — что даже выступая в суде в качестве свидетеля обвинения, умудрился под аплодисменты суда присяжных, размазать мафиозного адвоката по стенке своей коронной речью! Не будь он по сути, разбойник с большом дороги, тянул бы на антигероя.&lt;br /&gt;
** Эйван Барксдейл — глава крупнейшей чёрной можно сказать ОПГ, в Балтиморе. Да, он «держит гетто», да, это именно его «бегунки» из младшей и средней школы, стоят на углах и толкают наркоту. Со всех сторон, Эйван бандит и подонок, по чьему приказу за долгие годы его «правления» убили десятки людей, и это не считая ещё и наркотиков. Но как это бы абсурдно не звучало, на фоне всех остальных, Эйван ведь и правда не выглядит каким то уж совершенно чудовищным отморозком. Как раз наоборот — он действительно любящий семьянин, который держит свою организацию в строгости но и о «своих» действительно заботиться, демонстрируя подчас неожиданное даже благородство. Барксдейл понимает что он бандит — и понимает что для всего мира он всегда таким был, есть, и будет. И со своей судьбой он давно примирился, и коли так, есть список и обширный тех людей (семья своя и «старших») которых он за собой тащить дальше в это болото не собирается, стараясь заработать денег как можно больше что бы дети выбились «в люди». Да и понимая, что на этот раз попался уже железно, копы его переиграли, и теперь уедет он на ПЖЗ — принимают «игру» как должное, с ухмылочкой. На фоне своего когда то лепшего кореша Стрингера Белла — который строил из себя хрен пойми что, и в результате по пути наверх забыл братву, забыл друзей, не забывая сдобрить лестницу в небо трупами всех встречных-поперечных — Эйван действительно совсем на чудовище не похож. А уж по сравнению с Марло Стейнфилдом — совершенно инфернальным отморозком, превратившим свою банду в тоталитарную секту разве что не людоедов, занявшим его место, вообще выглядит ну просто со всех сторон меньшим злом.&lt;br /&gt;
** Члены кооператива «Новый День» и Джо «Предложение» в частности — малость охреневают от того как ведёт свои дела Марло. Не от большой порядочности, ибо сами те ещё ублюдки. Но этот инфернальный социопат способный убить прохожего за косой взгляд, явно не тот кого хотелось бы им иметь в партнёрах по бизнесу.&lt;br /&gt;
** Причина по которой «национальные» чёрные банды не лезут Балтимор, судя по реакции одного эпизодического филадельфийского чёрного братка — именно в наличии стандартов. Потому что у национальных чёрных ОПГ, есть хоть какие то общие правила игры и кодекс. А в Балтиморе с их точки зрения — творится просто законченный кабздец. &lt;br /&gt;
* «[[Фарго]]» — Лорн Малво, как бы это странно не звучало. Беспринципный киллер-социопат, которому вообще всё равно кого убивать, потому что он просто любит это делать… освободил своего «собрата» по ремеслу, сохранив ему жизнь. Просто из уважения к такому же виртуозу своего дела, как и он сам.&lt;br /&gt;
* «[[В поле зрения]]» — Карл Элаяс, человек который рвётся к криминальным вершинам Нью-Йорка идя по трупам конкурентов. И который при этом считает что делает благое дело, возвращая итальянской мафии былое величие и порядок на улицы. ИЧСХ, в изрядной степени так оно и есть, мафия под его контролем хоть как то держала уличный криминал в узде не скатывая всё в кромешный беспредел. Карл Элаяс это человек — {{spoiler|который может похитить ребёнка (но не тронуть, ни в коем случае) детектива наступающего ему на пятки. Но потом убить продажного насквозь подонка, который убил этого детектива — потому что уважал того человека за его отвагу, честность и преданность идеалам.}} Да и в конечном итоге — в окончательно погрязшем в цифровой диктатуре мире, стал для Гарольда Финчу одним из очень немногих друзей, не смотря на то что те неоднократно ставили под угрозу его планы, свободу и жизнь.&lt;br /&gt;
** Как это не странно — «русская мафия» клана Егоровых, держащих внушительную часть Бруклина. Промышляют преимущественно мрачным криминалом — но при этом не трогают не женщин, не детей, у них «понятия» и некое понимание «землячества». Да и с такой инфернальной гнусью как HR — связались скорее от безысходности.&lt;br /&gt;
** Департамент военной разведки под руководством Контроля. Отряды ликвидации террористической угрозы, получающие «релевантные» номера от Машины и отправляющие агентов (таких как Самин Шоу) для ликвидации угроз. С одной стороны, олицетворяют собой ту силу, в том числе ради которой Гарольд и создал Машину «закрытой системой». Отмороженные ура-патриоты, действующие из принципов «меньшего зла» похищают и отстреливают не только террористов но и всех кто угрожает «национальной безопасности» (включая просто случайных свидетелей каких либо незаконных действий). И оправдать преступления совершаемые ими конечно же нельзя. Но… то что они делают, они действительно делают потому что считают что делают благо для страны. В этих действиях нет никакого политического или личного интереса неких коррумпированных лиц, все их действия направлены исключительно на сохранение тайны о Машине и ликвидации террористов любыми возможными способами. Во многом это делает их едва ли не последним рубежом обороны перед лицом мирового терроризма, на фоне остального федерального правительство погрязшего в коррупции и междусобицах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* {{Video|E-PUpwn22Pg|«Ограбление почтового поезда»|width=240}}«Городок», скетч-вестерн «Ограбление почтового поезда».&lt;br /&gt;
* {{Video|kKa2LgBcJE4|«Фанатка»|width=240}}«Ералаш», скетч «Фанатка» — шутки ради:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
''(После серии [[Смехотворная пытка|«экзекуций» плакатов]] [[Заставили смотреть на пытки|на стенке в комнате у отличницы]])''&lt;br /&gt;
'''Витя''': А теперь, Колян, — «нанайцы»! [''т. е. «изуродуй плакат поп-группы На-На»'']&lt;br /&gt;
'''Коля''': …Не, Витёк… не могу.&lt;br /&gt;
'''Витя''': Ты чё, Колян, сдурел?!&lt;br /&gt;
'''Коля''': ''Рука не поднимается!''&lt;br /&gt;
'''Витя''': Слабак!.. ''(забирает у Коли фломастер)'' Ну, Лукошкина, щас я тебе!..|[[Кнопка берсерка|А вот это он зря…]]}}&lt;br /&gt;
* «Смех без правил», миниатюра «Добрый волшебник и злая девочка»: «Ну пусть тогда все люди в мире пересядут на „Москвичи“» — «Не понял, а почему не на запорожцы?» — «Слушай, ну я злая, я ж не конченая».&lt;br /&gt;
* {{Video|z0NgUhEs1R4|Скетч SNL|width=240}}Скетч SNL о конкурсе ассоциации [[Безумный учёный|безумных учёных]] на самое злодейское изобретение в мире. Злодеи были в шоке (их лица '''надо видеть''') и потребовали вызвать полицию, когда им представили {{spoiler|робота-[[педофил]]а}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лиса и заяц» Юрия Норштейна (1973) — Волк вообще-то планировал Зайца съесть, [[бафос|даже столовые приборы достал]]. Но косой был настолько убит горем после того, как Лиса отжала его избу, что ему было в сё равно, кому выплакаться (слёзы глаза застили?) — и Волка это тронуло так, что он даже предложил помощь. Толку с неё, правда, оказалось, [[волк позорный|как с другого серого зверя молока]].&lt;br /&gt;
* Комический пример в мультфильме «Похождения императора». Чёртик на плече у Кронка конечно злой, но даже он был возмущён, когда Изма пренебрежительно отозвалась о кулинарных способностях его хозяина.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-Фу Панда 2]]» — Волчий вожак, отказавшийся стрелять в товарищей. {{spoiler|За что и был убит Шэнем.}}&lt;br /&gt;
* «[[Лило и Стич]]». [[Банда девочек|Подруги Мёртл]], в отличие от [[Альфа-сука|неё самой]], прекрасно понимают, что с какой бы неприязнью они не относились бы к Лило, есть вещи, над которыми смеяться нельзя. Так, например, когда в сиквеле «Большая проблема Стича» Мёртл начинает издеваться над отсутствием у Лило мамы, Тереза заступается за Лило и пытается вразумить Мёртл, что мамы есть не у всех, и поэтому нельзя так себя вести. Мёртл же лишь затыкает подруге рот.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: вообще в некоторых сценах (особенно в мультсериале) отчётливо видно, что Юки, Елена и Тереза не настолько уж плохие, а больше глупые. Во всяком случае, когда власть Мёртл над ними спадает, они могут вполне себе нормально общаться с Лило.&lt;br /&gt;
** Там же обстёбано. Стич понимает, что Джамба не будет на него нападать, пока он рядом с Лило. Джамба сокрушается: «Использовать девочку в качестве щита? Это низко даже для тебя».&lt;br /&gt;
** Также в сериале капитан Ганту постоянно пытается навалять Стичу при встрече, однако почти никогда не трогает Лило.&lt;br /&gt;
** В «Лерой и Стич» Хомяксвиль был раскрыт как законченный злыдень в отличие от третьей части и [[Мультсериалы|мультсериала]], но он не любит когда его Лерой ковыряется в носу и спорит о риторических вопросах.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2007 — каменный генерал Агила предлагает клану ноги присоединиться к ним. Ниндзя едва начали подходить, но Караи жестом остановила их и после слов «У клана Ноги есть честь и гордость. Нас нанял Винтерс, а не ты» велела им идти домой.&lt;br /&gt;
* «Муравей Антц»: полковник Короед, правая рука генерала Навозника, довольно сильно обеспокоен жестокими действиями своего шефа.&lt;br /&gt;
* «Bakugan: the Armored Alliance»: [[Безумный взрослый ребёнок|Хаавик]], величайший шоумен во всей Вселенной, со своими шоу и безумным весельем хоть и не думает о страданиях жителей Земли и не имеет моральных границ, которые свойственны людям, но он давал всем право выбора, участвовать в его шоу или нет, а сам старается их делать честными и чтоб всё было по правилам, даже самые любимые для него [[Апокалиптическое порно|апокалиптические]].&lt;br /&gt;
* «Приключения Пильи» — комичный пример в трейлере. Предводитель армии злого правителя Тристана кричит «Мы убиваем!», а сама армия с гордостью отвечает «Да!» Но потом один из них добавляет «[[поджог, убийство и переход на красный свет|И мучаем маленьких котят]]», на что остальные с ужасом кричат «Нет!»&lt;br /&gt;
* «Приключения Флика» — Хоппер дал своей матери обещание, которое держит и после её смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]» — Аид честно заключает сделки.&lt;br /&gt;
* «Ранго» — Гремучка Джек. Жестокий наёмник, посланник смерти не могущий не прихватить невинную душу встречного поперечного идя к основной цели и способный уничтожить любого вставшего у него на пути. Но сопернику, коего уважает настолько что даже готов снять перед ним свою шляпу, может уступить и без жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Марсианские войны капитана Скарлета» (1967) — на грани догадок. Пришельцы мистероны. В начале серии-дела предупреждают о том, что хотят натворить. Если Спектрум (спецслужба Земли) отражает диверсию или уменьшает ущерб от неё, то пришельцы эту диверсию не пытаются повторить. Хотя всегда грозятся отомстить за свою базу на Марсе, убив всё живое на Земле. Как обоснуй — мистероны в рамках мести всё живое убивать не собираются, а просто держат весь мир в напряжении, что в любой момент в любой точке Землю могут сотворить некий кошмар.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньгав и три пса-мушкетёра» (1981) — когда Уиндермер предлагает отравить Д’Артаньяна (и Ришилье эту идею поддерживает), Рошфор испытывает искреннее омерзение, назвав идею с отравой «недостойной рыцаря». Более того, Рошфор даже пишет Д’Артаньяну письмо с предупреждением, чтобы он не пил вино, которое Уиндермер ему принесёт, предпочитая победить героя в честной битве на дуэли.&lt;br /&gt;
* «Еноты» (1985) — вторым положительным качеством Сирила Снира после [[И у злодеев есть любимые|любви к сыну]] является умение держать слово.&lt;br /&gt;
* «[[Конан]]: Искатель приключений» (1992) — [[пират]]ский [[капитан]] Риджелло отказывается от выгодного сотрудничества с [[ГлавГад|Рет-Амоном]], узнав, что имеет дело с [[Змеелюди|расой, стремящейся захватить Землю]]. Он пират, но он еще и человек.&lt;br /&gt;
* «Фантом 2040» (1994) — [[Дракон (персонаж)|Хьюберт Графт]] никогда не тронет ребенка, даже если тот вредит его хозяевам, да и совсем уж безумные их планы он не раз саботировал.&lt;br /&gt;
* «[[Крутые бобры]]» (1997) — байкеры выгнали Деггета из банды, когда увидели его жестокость по отношению к собственному брату. Не то чтобы злобные по отношению ко всем байкеры были добры к своим братьям, просто они не стали бы байкерами, если бы братья у них были…&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в комиксе злобный нацистский учёный-генетик фон Рихтер относился к сыну Кибер-шесть (а значит своему внуку), как любящий дед.&lt;br /&gt;
** В финале мультсериала {{spoiler|Хосе (ни разу не добрый генетический клон фон Рихтера) фактически спас город Меридиану, перехватив контроль над кайдзю-камикадзе и перенаправив его на убежище фон Рихтера}}.&lt;br /&gt;
* «[[Кураж — трусливый пёс]]» (1999) — [[старый козёл|Юстас]] любит издеваться над Куражом, но когда злой ветеринар планирует отправить его в ракете на Луну, он яростно отказывается.&lt;br /&gt;
* «[[Happy Tree Friends]]» (2000) — в одном из эпизодов, Флиппи погибает от удара молнии, но его дух вселяется в трехколёсный велосипед Малыша. Впоследствии, Флиппи-велосипед прикончил Лампи, Диско Мишку и Папашу, но Малыша не тронул, и даже позволил кататься на нём.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]: [[Transformers/Armada|Армада]]» (2002) — именно такое поведение демонстрирует Мегатрон. [[Коронная смерть]] идёт в комплекте.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» (2005) — с сильно прикрученным фитильком, так как Зуко не злодей, а скорее [[антизлодей]]. Например, в серии «Одинокий Зуко», скитаясь по Царству Земли и голодая, он хотел ограбить семейную пару беженцев, но передумал, увидев, что женщина беременна.&lt;br /&gt;
* «[[Металлопокалипсис]]» (2006) — группа Dethklok совсем не против массовых убийств и разрушений — ведь это жестокость и метал! Однако они отнюдь не бессердечные отморозки:&lt;br /&gt;
** Группа привязалась к своему последнему шеф-повару Жан-Пьеру настолько, что рискнула воскресить его из мёртвых. И пусть Жан-Пьер [[вернулся не таким]] (глупо ожидать от музыкантов умения нормально сшить тело, нарезанное на мелкие кусочки вертолётными лопастями), свои обязанности он выполняет.&lt;br /&gt;
*** Разве? Повара до расчленения они видели всего один раз, а сшивать его решили только после того, как не будучи способными ни на готовку, ни даже на покупку готовой еды, едва не загнулись с голоду.&lt;br /&gt;
** Маньяк-модельер, делавший одежду из кожи собственных моделей, был признан слишком жестоким и уволен. Но не факт, что выгнали бы, не достань он их сперва замашками [[Сержант Зверь|Сержанта Зверя]].&lt;br /&gt;
** Гибель от рук фанатов Dethklok альтернативной группы Get Three Hence, выступавшей на разогреве, показалась излишне жестокой даже Нэйтану. А ведь он ненавидел Get Three Hence.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» (2007) — капитан Немо, он же Даккар, уважает своего врага Жюля Верна, считая, что будущее не только за ним, Немо, но и за Жюлем. Также отказался топить пароход, когда узнал, что на нём находятся его бывший друг профессор Артемиус Люкас и его дочь Амели. Вообще в этом мультсериале капитан часто делает «поблажки» для Артемиуса Люкаса и Жюля, хотя даже со своими людьми он обращается довольно жестоко.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» (2007) — «Я злой учёный, а не безумный».&lt;br /&gt;
* «Юная Лига Справедливости» (2010) — 3-ий сезон, эпизод «Home Fires». У Айрис Уэст собралась большая компания, состоящая из жён и детей супергероев. За этим наблюдали Повелитель Океанов и Леди Шива, а потом злодей собрался отправиться в дом Айрис и поубивать там всех. Леди Шива спокойно объяснила Повелителю Океанов, что у «Света» действительно есть план по ликвидации близких супергероев, но его '''никогда''' не приведут в действие. После этого, Леди Шива отрубила злодею голову.&lt;br /&gt;
** Однако решающую роль в этом сыграл не этот факт, а тот, что в этом же доме находилась её дочь.&lt;br /&gt;
* «Белка и Стрелка. Озорная семейка» (2011) — псы-хулиганы иногда могут быть высококультурными и любить искусство, особенно Пират: — «… нам нужна высокая поэзия».&lt;br /&gt;
** А когда в одной из серий щенят во время игры в футбол начинают запугивать [[вредная кошка|дворовые коты]], именно Пират вмешивается и прекращает подобное безобразие. Он хоть и злая, но тоже собака.&lt;br /&gt;
* «Закусочная Боба» (2011) — какой гнидой ни был бы [[Концентратор ненависти|Хьюго]], он никогда не опустится до саботажа.&lt;br /&gt;
* «[[Ниндзяго: Мастера Кружитцу]]» (2011) — Пайтор. У этой змеи есть гордость и честь настоящего Анакондрай.&lt;br /&gt;
** Надакан постоянно следит за порядком в своей пиратской команде и знает, кто должен чистить палубу…&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда о Корре]]» (2012) — Захир, собственноручно убивший Царицу Земли, помогает Корре, которую тоже чуть не убил, вернуть былые силы, чтобы она смогла остановить Кувиру, претендующую уже на роль Императрицы Земли.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что Захир — законченный анархист, а Кувира — [[тоталитарный миротворец]]. То есть у них у обоих есть стандарты, просто прямо противоположные. Да и [[Антизлодей|по-настоящему злыми они не являются]]…&lt;br /&gt;
** Тем не менее, он останавливает [[Псих с топором|Минг-Хуа]], когда та намерена убить совсем уж беззащитного радиста.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]: [[Смешарики: Пин-Код|Пин-код]]» (2012) — Совунья в роли мачехи—колдуньи не хотела, чтобы все были счастливы, но только просто так и это вполне честно.&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Пиклз]]» (2013) — адский пёс всегда помогает мальчику Томми. И вообще не вредит мирным обывателям, кроме ненавидящего его деда.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» (2013) — Тут-И-Там видел хоть какие-то стандарты в… ЛОРДЕ ДОМИНАТОРЕ! Как бы странно это ни звучало… И пытался лучше их раскрыть, не вышло.&lt;br /&gt;
* «Долгие, долгие каникулы» (2015) — в условиях фашистской оккупации немецкий солдат Ганс и владелец магазина мсье Тиссье устроили в городке удачный, но гадкий бизнес: Ганс реквизирует у населения продукты «на нужды германской армии», тайком передаёт их Тисье, а тот втридорога продает их обратно населению. Мужественное французское Сопротивление пожаловалось на них нацистской администрации, и та надавала обоим по шапке.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла]]» — комический вариант: когда Людо сказал, что с помощью всевидящего ока может следить за главной героиней даже в туалете, местный [[сюжетный буревестник]] Тоффи счёл неправильным заходить так далеко.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё Тоффи сдержал своё слово и выпустил Марко, когда Стар уничтожила свою волшебную палочку}}.&lt;br /&gt;
* «Окей, Кей О! Будем героями» (2017) — ответ Лорда Боксмена, на предположение К.О. о том, что он собирается сьесть его, — «Что? Я злодей, а не чудовище!»&lt;br /&gt;
* «Геомека» (2019) — агент Джейн Доу ведёт себя вежливо и не хочет казаться грубой.&lt;br /&gt;
* [[Харли Квинн (мультсериал)]] — [[шутки ради]]. В четвёртой серии Доктора Психо публично исключили из Легиона Гибели за то, что в сражении с Чудо-Женщиной тот назвал её матерным словом, намекающим на её пол, а суперзлодеи подобного женоненавистничества не приемлют.&lt;br /&gt;
** Сама Харли приходит в ужас, когда оказывается, что схваченный ею в пылу перестрелки лучевой пистолет не убивает врага сразу, а заражает его раком, и в гневе вопрошает, как кому-то вообще могло прийти в голову создать что-то подобное.&lt;br /&gt;
** Ядовитый Плющ хоть и недолюбливает людей, но детей не трогает чисто из принципа. И когда Кайтмэн случайно отравил их её мутагенными феромонами, она побежала искать им противоядие.&lt;br /&gt;
* «Мои приключения с Суперменом» — генерал Сэм Лейн. Хоть и недолюбливает всех пришельцев, включая Супермена, но он в отличие от Уоллер не собирается понапрасну жертвовать гражданским населением, включая злодеев (даже пресловутый &amp;quot;Отряд самоубийц&amp;quot; не отправляет на заведомо убийственные миссии, здраво просчитывая риски). И уж он тем более был в ужасе, что Аманда Уоллер ставит опыты на простых людях, чтобы создать из них подконтрольных боевых мутантов.&lt;br /&gt;
** Также многие злодеи из &amp;quot;Отряда Самоубийц&amp;quot; помогают в борьбе с Брейниаком, даже Аманда Уоллер больше заинтересована попытками остановить Брейниака, чем местью своим врагам.&lt;br /&gt;
** Лекс Лютор все же предупреждал своего начальника, доктора Энтони Иво, о негативных последствиях применения костюма Паразит.&lt;br /&gt;
** Лайфвайер изначально планировала кинуть Джимми и Лоис, но пожалела их и помогла улететь на космическом корабле.&lt;br /&gt;
** Криптонианский воин {{Spoiler|Кара Зор-Эл/Супергерл}} согласно с захватом планет ради присоединение их к их империи и улучшению жизни на них, но не с истреблением всего населения.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]] — Кэд Бейн в арке первого покушения на Палпатина. Во время отборочных испытаний в комплексе «Куб» не дал Морало Ивалу с помощью дистанционно управляемых ловушек убить Рако Хардина{{spoiler| ([[Star Wars/Obi-Wan Kenobi|Оби-Вана Кеноби]], внедрённого к наёмникам под прикрытием)}}, мотивируя это тем, что у наёмников принято выяснять личные разногласия тет-а-тет, а не по-крысиному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]:&lt;br /&gt;
** Шокер — [[разбойник]] и грабитель, но принципиальный противник мокрухи. [[злодей-прагматик|Потому что за неё светят совсем другие срока, а в некоторых штатах и вышка]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]]:&lt;br /&gt;
** Мотылёк Убийца некоторое время работал в паре со Светлячком. Альянс довольно быстро распался — Мотылёк, видя как его напарник в прямом смысле отжигает, разорвал с ним всякие отношения, потому что всерьёз опасался за собственную жизнь.&lt;br /&gt;
** Ни один злодей в здравом уме не свяжется с [[Batman/Joker|Джокером]], а если уж свяжется, то впоследствии пожалеет об этом.&lt;br /&gt;
** Члены банды «Негодяев» имеют свой кодекс поведения: не трогать женщин и детей, не употреблять наркотики, и, по возможности, не убивать.&lt;br /&gt;
** Суперзлодей Доктор Психо настолько омерзителен, что с ним практически никто не хочет сотрудничать. Вы будете смеяться, но его презирает даже Джокер!&lt;br /&gt;
** В [[кроссовер]]ной серии DC и [[Marvel]] Джокер отказался работать с Красным Черепом, потому как Джокер хоть и псих-клоун, но не фашист. И патриот, как ни странно (Джокер, а не Череп). И отказался Джокер иметь дело с Черепом именно после того, как Красный Череп раскрыл свою идеологическую принадлежность. А до этого Клоун Принц Преступного Мира радостно преподнес фашисту атомную бомбу на блюдечке в благодарность за то, что Череп избавил его от Бэтмена с Робином.&lt;br /&gt;
** Бэйн и Ядовитый Плющ [[Пощадить ребёнка|никогда не трогают детей]]. Первый имеет строгий кодекс чести и ценит только достойных противников, вторая же является персонализацией Матери-Природы (в далеко не самой её благодушной ипостаси).&lt;br /&gt;
** Хэнк Хэншоу привязал Думсдэя к астероиду, вынес в открытый космос и отправил в направлении, которое никогда не пересечётся ни с одной звёздной системой или галактикой. При этом не забываем, что Хэншоу — [[апокалиптический маньяк]] и [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
** И снова Джокер. Псих-клоун начисто отказывается быть союзником Бэтмена, Который Смеётся (Бэтмена из параллельной вселенной, который убил своего Джокера и, посредством заражения токсином, стал его преемником), называет его наглухо отбитым моральным уродом и говорит, что даже по его, Джокера, меркам, методы Смеющегося омерзительны, ужасны и тошнотворны. Ненависть Джокера к Смеющемуся настолько сильна, что ради победы над ним клоун добровольно заключает союз с Бэтменом.&lt;br /&gt;
** Преступления Уоррена Уайта (также известного, как Большая Белая Акула) настолько отвратительны, что даже ''Джокер'' считает его чудовищем. Сам клоун отмечает, что он может убивать людей, но он ни за что не украдёт средства для сирот.&lt;br /&gt;
** В другой кроссоверной истории с Marvel Джокер (опять! ОПЯТЬ!!!) повздорил по поводу идеологии с Карнажем. Тут, правда, слегка на тормозах: эстету Джокеру пришлось крайне не по душе то, что Карнажа устраивала бесхитростная резня.&lt;br /&gt;
* [[Walking Dead]]: Ниган — тот ещё садист и отморозок, но при этом ненавидит насильников и даже убивает одного из своих людей, когда тот попытался изнасиловать пленницу.&lt;br /&gt;
* «Грендель». Первый Грендель, Хантер Роуз — жестокий убийца, криминальный босс и тот ещё коварный мерзавец, но даже он против педофилии, детской порнографии и торговли наркотиками и полностью вычищает их из Нью-Йорка, а затем и со всего восточного побережья, когда приходит к власти. К тому же, он не использует пытки, кроме как для допроса в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: Комедиант — полнейший отморозок, способный изнасиловать женщину или пристрелить беременную от него девушку, но даже его план {{spoiler|Озимандии}} приводит в ужас.&lt;br /&gt;
* Шутки ради в комиксах о [[Sonic the Hedgehog|Сонике]] от Archie: когда Роботник приказывает своим роботам в одном выпуске создать нового бойца — те создают робота-дантиста. Роботник приходит в ужас: «Ну да, я мерзавец, но даже для моей армии робот-зубодрал — это уже слишком!»&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]] — Зверюга. Пусть и правил беспредельно коррумпированным и давно уже превращённым в помойку обществом, а сам является бесконечно циничным «политикал энимал», который давно уже плевать хотел на то что происходит в стране, тем не менее, он просто старый функционер, который честно тянет свою лямку, зная что любой поворот, вправо или влево, может тупо сделать ситуацию кратно хуже и сам на себя такую ответственность брать не собирается. «Моя задача — не всеобщее счастье, а сделать так, чтобы большинство жителей этой страны были живы. Если у 51 % граждан будет чем позавтракать завтра, а у 49 % — нет, то я выполнил свою работу. Фактически, это максимум того, что можно достичь». А Спайдер перевел свою борьбу с системой в личную плоскость, и тем самым открыл дорогу «Улыбашке» Калаханну, на фоне которого даже Зверюга вызывал уважение (хотя бы у охранников секретной службы, которые его защищали). Ну что Спайдер, оно того стоило?&lt;br /&gt;
* «100 Пуль» — агент Грейвс и старый/новый состав Минитменов под его руководством. Назвать этих ребят даже антигероями, можно с очень и очень большой натяжкой. Но суть Минитменов именно в том что бы поддерживать баланс в криминальном мире Америки, и что бы и без того паршивая ситуация с криминалом не скатывалась в катастрофу. К тому же сам Грейвс — человек с высокими стандартами, людей «не в теме» никогда не трогает, и бойцы его в целом подобных же стандартов придерживаются. А приходя к человеку с заветным чемоданчиков, с пистолетом и сотней пуль которых нельзя отследить, и фотографией того кто создал человеку проблемы — он никогда не призывает человека убивать того кто на фотографии. Он лишь просит человека сделать выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в конце выпуска «В самом сердце леса», когда Ливонна вся в слезах вернулась к [[Злодей-протагонист|леди Афанасии]] с пустыми руками, вампирша напомнила ей, что обещала задать ей строгую [[Порка|порку]] за провал, но увидев, на что похожи крепко высеченные и утыканные колючками ягодицы оборотнихи, все-таки сменила гнев на милость и не только вытащила колючки, хотя и не церемонясь, но даже обработала попу служанки заживляющей мазью. А когда в выпуске «Красавчик и чудовище» Волчий Клык стала настаивать, что роман Ливонны и эльфийского рыцаря Фалаэна необходимо разрушить, леди Афанасия строго-настрого запретила ей это делать, хотя любовь Ливонны угрожала ее собственным планам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Даже ради того, чтобы [[Персонаж против автора|расшатать мир богов]], я отказываюсь быть заодно с преступницей!|[[Re:Creators|Алестерия подсвечивает суть при первой встрече с Маганэ]]}}&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Мозгус, конечно, [[Пастырь недобрый|ушибленный на всю голову]] [[религиозный фанатик]] и [[Инквизиция|инквизитор]], но он никогда не трогает детей. Неудивительно, что во время противостояния сатанинской секты и церковных храмовников [[Болеть за Империю|многие читатели болели за вторых]], поскольку сектанты натурально [[Есть детей|жрали младенцев]].&lt;br /&gt;
** ага, не трогает, только приводит их матерей в состояние далёкое от человеческого (пытки-с) и возвращает обратно. А то, что оба гарантированно загнутся, ну, это не его дело. Двух зайцев, так сказать.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — собственно, протагонист: [[отсутствие эмпатии|холодный]] [[злодей-прагматик]], косплеящий [[Тёмный властелин|Тёмного властелина]]. При этом он очень ценит своих подданных и полезных союзников, хорошо обращается с ними и вознаграждает по заслугам, держит данное слово, не убивает, если не видит в этом практической необходимости.&lt;br /&gt;
** Все ожившие NPC-обитатели Назарика — монстры, и большинство из них действительно злые и не ставят не-назарикцев ни во что (за редкими исключениями вроде Себастьяна, Нигредо и Пестонии), но они безгранично преданны игрокам (в особенности тем, кто создал лично их), которых называют Высшими Существами, и без колебаний отдадут за них жизни {{spoiler|кроме Альбедо — из-за легкомысленного изменения её характеристик протагонистом она верна только ему и хочет убить остальных игроков — вероятно, потому что считает, что они могут представлять угрозу для Момонги}}.&lt;br /&gt;
** Император Зиркнив, тот ещё маккиавеллист, отзывается с презрением о {{spoiler|принцессе соседнего королевства, Реннер}}, когда ему называют её в списке потенциальных невест. {{spoiler|Прямо скажем, не без причин, хотя девушку сломало тяжёлое детство.}}&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — зверолюд Вирал, как бы жестоко ни сражался, всегда ставит свою воинскую [[Честь прежде разума|честь выше разума]], а в условиях полной победы нечестными методами (даже когда для этого соблюдены все условия) сражаться отказывается. Потому и всегда проигрывает [[Герой|Симону]] и Ко.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Неон, лидер банды отморозков, которая по его приказу напала на пустынный паровоз и убила множество невинных людей, исполняющих свой долг перед пассажирами. Тем не менее, у него есть честь, и он уважает храбрых людей, готовых жертвовать жизнью. Когда Вэш ранит его в дуэли, при этом сам заставляет открыться свои раны, Неон понимает, что в равных условиях у него не было бы и шанса на победу, и одного этого факта ему хватает, чтобы не только прекратить грабёж, но и пожертвовать своим грузовиком, чтобы помочь Вэшу.&lt;br /&gt;
* [[Ookami to Koshinryo]] — в конце первого сезона (второй том первоисточника) троп играется с учётом разноцветной морали цикла. Приказчик торгового дома Ремеллио отказывается убивать главного героя, а убить женщину для него вообще немыслимо. Однако он готов оставить жертву на съедение хищникам.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — великолепный трикстер и сам себе хозяин Жадность не лжёт. Никогда. А ещё он любит и ценит своих друзей (потому что они '''его'''). {{spoiler|Субверсия одновременно с педалью в пол: он солгал первый и последний раз, чтобы спасти Линга и остальных. [[Героическое самопожертвование|Ценой жизни]].}}&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Жадность в принципе сложно назвать злодеем. Да, он вор, похититель, организатор притона (и т. д.). Но на фоне гораздо более неоднозначного Шрама, явно занесённого в антигерои, и даже на фоне государственных алхимиков его «злодеяния» — это пшик.&lt;br /&gt;
** Гораздо лучше под типаж злодея со стандартами подходит, как ни странно, Зольф Кимбли. В отличии от первой аниме-адаптации, где он показан [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и отвязным социопатом, в манге и второй экранизации он гораздо более морален и человечен. Да, он воюет на стороне гомункулов, получает искренний кайф от войны и убийств и нисколько не раскаивается во всём, что он делал. Однако сам по себе он спокоен и выдержан, с определённым уважением относится к противникам (особенно к тем, кто этого достоин), а его мысли о войне и солдатах не лишены логики. Кимбли из манги скорее похож на жестокого солдата, выбравшего свою сторону и сражающегося за неё без колебаний, а также на [[Рыцарь крови|рыцаря крови]] с очень своеобразным кодексом чести. Тот факт, что у него есть стандарты и принципы, особенно хорошо раскрываются уже в самом конце истории, где он, уже будучи физически мёртвым, а его дух — поглощённым Гордыней, спасает главного героя от гомункула просто потому, что Гордыня из-за отчаяния и неминуемой гибели поступился своими принципами и польстился на тело человека — одного из тех, кого он искренне презирает. Кимбли, до последнего остающийся в стороне, такого лицемерия не оценил.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — в британской армии и связанными с ней структурами среди гор испорченных кровожадных [[Военная косточка|аристократов]] (коим нет числа), «злодеев по должности» («гладстонские рыцари»), социопатов-карьеристов (Нина Эйнштейн), [[Полицаи|полицаев]] (Сузаку Куруруги) и даже по-своему рыцарственных персонажей (генерал Гилфорд и сэр Вальдштайн) существует один по-настоящему [[Полное чудовище|отмороженный]] [[Уволен из гестапо за жестокость|псих]] Лучано Брэдли aka «Британский кровопийца», которого все вышеперечисленные, несмотря на их ДАЛЕКО не близкие к благородству действия, презирают и ненавидят. Даже непосредственный начальник и коллеги. Неспроста из рыцарей его [[На тебе, Джа-Джа!|убили первым]].&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Егеря. Конечно, стандарты у них странные, но они у них есть! В отличие от Дикой охоты, у которых вообще стандартов нет и которые умудрились вызвать презрение вообще всех! И Егерей, и Ночного рейда.&lt;br /&gt;
** Уж на что терпелив канцлер в отношении сына и руководителя Дикой Охоты Сюры, спуская ему с рук и резню в театре, и прочие «шалости», но когда только чудом удаётся изъять доказательства того, что именно Сюра стоял за нападениями искусственно выведенных монстров (которые терроризировали все пути к столице и причинили немало урона императорской же армии), тут канцлер не выдерживает и распускает Дикую Охоту и велит залечь на дно — мало того, что эти документы могли бы спровоцировать главу стражи Будо против канцлера, так ещё и Сюра стал совсем неосторожен и глуп в своих аферах.&lt;br /&gt;
** Доротея, одна из членов вышеупомянутой Дикой Охоты, была довольно озадачена тем, как быстро успокоился Онест, узнав о гибели своего сына Сюры.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Арлонг при всех своих закидонах никогда не поднимет руку на другого рыбочеловека. Да и о своей команде он заботится, в отличие от [[Полное чудовище|Ходи Джонса]].&lt;br /&gt;
** Катакури — уважает достойных противников и сражается с ними исключительно честно. После того как Флампе, одна из его сестер, вмешалась в его бой с Луффи и ранила последнего, он пришел в ярость, наорал на нее и вырубил. После чего извинился перед Луффи и нанес себе аналогичную рану, чтобы чтобы поединок вновь стал честным.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — Кайки Дейшу. Шарлатан и обманщик,{{spoiler| без зазрения совести продающий проклятья школьникам. До того будучи реально способен помочь с проблемой школьнице предпочёл разрушить её семью и удрать со всеми их деньгами-из за чего девушка с практически живущим на работе отцом вынуждены жить в полуразвалившейся времянке на заброшенной стройке. А потом оказывается, что хоть что то хорошее с матерью-сектанткой их в принципе не ожидало, пытавшийся (при безразличии присутствовавшей матери) изнасиловать Сенджогохару лидер секты необъяснимо погиб, а сама секта обанкротилась и распалась. }}&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]] — Дьяволо хоть и сам [[полное чудовище]], но даже он презирает [[Концентратор ненависти|Чокколатту]], своего подручного, которого использует крайне редко.&lt;br /&gt;
** Хол Хорс честно признаёт свою циничную натуру головореза, но также честно заявляет, что никогда бы не ударил женщину без причины. {{spoiler|Правда, один раз пришлось вмазать, а логичную причину потом завезли задним числом.}}&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — троп используется в пародирующем [[махо-сёдзё]] [[Шоу внутри шоу|шоу «Миракурун»]] в 6 серии 2 сезона. Ривалун и Гамбо украли несколько мячиков, с которыми играла Миракурун, натравив их на прежнюю хозяйку. Некоторые мячики травмируют Миракурун так, что Ривалун и Гамбо начинают задаваться вопросом, не переборщили ли они, останавливая процесс избиения. Впрочем оказывается, что вместо девочки-волшебницы мячики пинали её куклу. Воспользовавшись замешательством противников, Миракурун сама их избивает и освобождает мячики.&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]] — дьяволицы Нисокс и Сканти на фоне Труськи и Чулки смотрятся очень выгодно. Ничуть не уступая по красоте и силе, они намного умнее «помойных ангелов», хотя и помешаны на дисциплине и соблюдении своего личного кодекса. А ещё они, хотя и хотят захватить мир (под руководством куратора — лорда Корсета), но их мир был бы именно «упорядоченно-злой», как у дьяволов в [[Planescape: Torment]]. Что и подтверждается порядками во временно захваченной ими школе. А вот если бы стал править Корсет… Лучше уж уничтожение.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — какой сволочью бы ни была Минерва, она приходит в ужас, когда видит, что Кёка убила всех членов Глаза Суккуба, потому что они были недостаточно сильны.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — Аскеладду «не нравится убивать детей». К тому же, он сдержал слово и после смерти Торса не тронул его спутников.&lt;br /&gt;
** Первое, впрочем, никак не мешает ему уничтожать целые деревни, включая и детей, если на то возникает необходимость (стратегическая или денежная). Впрочем, у него есть другой принцип: не трогать (и другим не позволять) родину своей матери и тамошних жителей.&lt;br /&gt;
** Некоторые диалоги Торкеля и Аскеладда, а также линия Бьорна, демонстрируют «стандарт» викингов, который можно охарактеризовать как некоторое презрение к мести. Самими персонажами упоминается, что среди них только лишь главный герой буквально живёт местью, остальные же куда более склонны «забыть» про смерть собственного отряда или единственного друга и пить со вчерашними врагами.&lt;br /&gt;
* [[Kagaku Ninja-tai Gatchaman]] — пополам со [[злодей-прагматик]] главгад третьего сезона Эго-Боссле, в отличие от своих предшественников, не трус и лично ведёт в бой своих солдат, пощадил сводного брата (что потом ему вышло боком), да и погиб, пытаясь остановить Лидера Z (субверсия, ибо считал его тупой машиной и пошёл на сделку только, чтобы получить доступ к военным и технологическим ресурсам «Галактора»). К тому же когда он мог уничтожить конвой с беженцами — и заодно «Гатчаман» — он этого не сделал, ответив своему подручному, что хочет, чтобы его запомнили как завоевателя, а не как полное чудовище. В ответ на обвинения героев искренне горевал о жестокости, на которою ему придётся идти. Подсвечено в финале: «Мы в тебе ошибались, Эго-Боссле».&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Раппа из Восьми Заветов Смерти приемлет только честный бой один на один, на кулаках, без уловок и трюков. Потому, когда его напарник Тенгай своей причудой ставил барьеры и защищал Раппу от атак Киришимы или Жирножвача, тот сам Раппа бесился и даже пытался ударить Тенгая, а после поражения отвёл противников, которых зауважал, в медпункт и ответил на все вопросы, ибо проиграл, а значит должен отвечать. Тенгай кстати тоже со стандартами, только другими — ни при каких обстоятельствах не предавать босса, даже будучи побежденным, из-за чего и накричал на Раппу… И получил по башке от него.&lt;br /&gt;
** Вообще, все из ближнего круга Чисаки имели стандарты, ибо все были преданны ему до конца (кроме Раппы, у него это был кодекс чести, как побежденного служить победителю… Чтоб однажды взять реванш). А троица, состоящая из Сецуно, Ходжо и Тебе, будучи готовыми умереть за босса, не могут для этой же цели убить друг друга, ибо настоящие товарищи.&lt;br /&gt;
** Иронично при этом, что сам Чисаки стандартов как таковых не имеет. Убить подчинённого за проступок и не почесаться?(Ну как, почесаться, но от отвращения, ибо грязно теперь) Легко. Отправить собственноручно приемного отца в кому, чтобы возродить клан якудза методами, которые тот считал неприемлемыми? Запросто. Ставить жестокие и болезненные эксперименты над маленькой внучкой приемного отца, когда этот самый отец ужаснулся такому плану и четко сказал не делать? Можем, умеем, практикуем. Кончил этот якудза плохо.&lt;br /&gt;
** Пятно не собирался убивать Изуку и Тодороки, ибо они повели себя как истинные герои. Он и Ииду не собирался убивать, пока не увидел в нем «не героический» блеск мести в глазах. А потом вообще спас Изуку от Ному.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — Аказа, Третья Высшая Луна, принципиально не ел женщин.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — наркокартель Теон, просто картель Теон. Даже по меркам других преступных группировок настолько отмороженные чуваки что для их разгрома мафия не стесняется сотрудничать с Интерполом, причем это не просто желание убрать конкурента, а именно искрение желание уничтожить этих чудовищ. В частности для картеля ничего не стоит чтобы убить провалившего задание наёмника взорвать аэробус с ним и сотнями пассажиров на борту.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Мамору в образе Темного Эндимиона. Всегда стремится победить сейлор-воинов в честной борьбе и отвергает не слишком чистые, по его мнению, методы своего напарника Кунсайта.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — не все среди 10 Заповедей являются патологическими сволочами, и даже самым гнусным из них не чуждо благородство:&lt;br /&gt;
** Мунспид и Дериер. Да, им приходилось пожирать человеческие души, но они были в составе «Заповедей» только ради самой войны с ангелами, а потом устали от бесконечного насилия и решили дезертировать {{spoiler|(ну, и ещё в благодарность первой инкорнации Элизабет за то, что та спасла их, когда те потеряли рассудок)}}. Против людей конкретно они ничего не имели, поэтому поселились в какой-то деревушке и жили себе спокойно, помогая местным крестьянам по хозяйству. Когда в деревню пришёл Эстаросса и убил девушку, приютившую их у себя дома, Мунспид напал на него, чтобы не дать ему сожрать душу девушки и позволить ей вознестись на Тот Свет — в уплату долга перед ней.&lt;br /&gt;
*** А после смерти Мунспида, Дериер помогала главгероям остановить Эстароссу. И даже простила того за убийство напарника — ведь он это сделал, будучи марионеткой в чужом плане.&lt;br /&gt;
** Долор и Глоксинья тоже решили дезертировать из Заповедей, заключив пари на жизни пленённых ими Кинга и Дианы. И когда те прошли испытание (что с точки зрения бывших Заповедей было невозможно, ибо те стояли перед плохим и худшим вариантами выбора), те совершили поворот направо, а потом — и вовсе [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** Фраудрин не стал вместе с собой взрывать столицу Лайонесса: убивать Гриамора, только что воссоединившегося с отцом, ему уже не позволила совесть.&lt;br /&gt;
** Зелдрис на переговорах с Мерлин честно выполнил свою часть сделки, сняв действие своей Заповеди с порабощённых им людей и позволив им мирно покинуть захваченный демонами Камелот.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — Мария публично объявила себя врагом человечества и взяла на себя ответственность на нападения «существ шума». Однако, после своего объявления войны всему миру, она позволила уйти заложникам, окружённым на тот момент «шумами». {{spoiler|Конечно, она только притворялась злодейкой ради своего маленького гамбита и по настоящему убивать мирных жителей не хотела. Но сделала она это ради того, чтобы сбить главгероинь с толку — как если бы она хотела вызвать Цубасу на дуэль, зная, что та не может использовать свой Симфогир на публике.}}&lt;br /&gt;
** Троица подручных Вайсхаупта из 4-ого сезона — вроде как злодейки идейные, но делали всё на благо человечества в будущем. А как узнали, что обещанным воплощением их планов и не пахнет (по причине эгоизма их шефа), не только на лету переобулись, но и героически пожертвовали собой.&lt;br /&gt;
** Троица «Ноубл-Рэд» из 5-го сезона — рафинированные [[Алибабаевич|Алибабаевны]]: знают, что творят зло и помогают полным чудовищам, и вроде бы сами хотят соскочить, но обстоятельства вынуждают участвовать в террактах и дальше. {{spoiler|Таки соскочили. Правда, как и алхимики пунктом выше, поплатились за это жизнью.}}&lt;br /&gt;
* [[Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi|Redo of Healer]] — Кэяру мог выманить лесбиянку-насильницу Блэйд одной из своих рабынь, но вместо этого замаскировался под девушку сам.&lt;br /&gt;
* Манхва «Репетиторство» — главная героиня (дочка богатой семьи и бывшая заводила [[банда девочек|школьной банды]], шантажом принудившая своего репетитора [[уроки французского|к занятию сексом с собой]]) наотрез отказалась от предложения бывших подруг помочь им в распространении дури среди детей богатых семей, с которыми была знакома.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Злодей-прагматик|злодеем-прагматиком]]: подруга матери главгероини (русская эмигрантка в Кореи и с очевидно криминальным прошлым) нашла и сдала полиции бывших подружек героини, которые её похитили. Свой поступок женщина объяснила тем, что она ненавидит наркотики и всех, кто с ними связан (тем более, что те решили сделать точкой продажи её ночной клуб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: [[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]] — банда Grove Street, какой бы злодейской ни была, категорически против наркоторговли. К тому же, на их территориях [[Вигилант|всячески пресекаются хаотичные беспорядки]], когда в Лос-Сантосе ближе к концу игры {{spoiler|начинаются массовые волнения, мятежи и сопутствующий им разгул преступности из-за снятия всех обвинений с [[Оборотни в погонах|Френка Тенпенни]] в суде}}.&lt;br /&gt;
** В миссии «555 We Tip», где Тенпенни выдаёт задание подбросить жертве наркоту и потом сделать звоночек в полицию, СиДжей отыгрывает троп в квадрате — вначале наотрез отказывается выполнять задание (таковы уж понятия, ''стучать нельзя'', даже если брат останется гнить в тюрьме), но потом, узнав о том, что жертвой является окружной прокурор, весьма охотно соглашается.&lt;br /&gt;
** против-то против, только вот после захвата территорий на них слишком уж часто начинают появляться пушеры…&lt;br /&gt;
** [[Grand Theft Auto V]] — Тревор может псих и отморозок, но свои определённые правила у него есть. Например, хотя он с энтузиазмом пытает человека, но получив приказ от него избавиться, вместо этого помогает ему сбежать. Или по-настоящему жалеет пилотов сбитого Майклом самолёта. И в одной из концовок он отказывается участвовать в убийстве {{Spoiler|Майкла}}.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] [[Heroes of Might and Magic II|2]] — Арчибальд Айронфист хоть и хочет захватить власть в Энроте, но не желает смерти своего брата Роланда.&lt;br /&gt;
** Позднее, в «[[Might and Magic/Might and Magic VII: For Blood and Honor|For Blood and Honor]]», Арчибальд, узнав о том, что Роланд томится в плену у криганцев, помогает героям освободить его и лично провожает его до Эрафии.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic III]] — тоже есть несколько примеров:&lt;br /&gt;
*** Shadows of Death: учитель Сандро — Этрик, тот ещё [[некромант]], узнав о планах своего ученика [[захватить мир]], пытается его остановить. Правда, безуспешно.&lt;br /&gt;
*** Restoration of Erathia — воскресив Николая Грифонхарта, некроманты Дейи [[Ай, молодца, злодей!|осознали, что сделали ошибку]]. Поэтому они обратились за помощью к его дочери Катерине Айронфист. К этому, кстати, тоже приложил руку Арчибальд.&lt;br /&gt;
** [[Might and Magic/Might and Magic VIII: Day of the Destroyer|Day of the Destroyer]] — когда над миром нависает угроза его полного уничтожения, некроманты Пика Теней под командованием вышеупомянутого Сандро [[Зло против небытия|готовы встать на его защиту]], конечно же в обмен на помощь в борьбе против [[клирик]]ов Храма Солнца.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic IV]] — некромант Голдот Полумёртвый выступает категорически против как планов захвата мира, так и планов его уничтожения.&lt;br /&gt;
*** Да, учитывая его идеологию мирного сосуществования живых и мёртвых и то, что он спас мир, он получается не только [[Антизлодей|антизлодеем]], но и [[антигерой|антигероем]].&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic V]] — Кха-Белех же! Он вежливый, воспитанный и порядочный, из-за чего его не любят собственные адские подчинённые.&lt;br /&gt;
*** Инкубы и суккубы, которые изначально дети Асхи, тоже сохраняют стандарты на фоне обитателей Шио.&lt;br /&gt;
** [[Dark Messiah of Might and Magic]] — некроманты пытаются убить [[тёмный мессия|Тёмного Мессию]]: им совсем не нравится, ''кого'' он должен пустить в наш мир.&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки настаивает на том, что некроманты из новой вселенной — не сабж, поскольку их основная организация как раз таки являет собой одну из главных сил защиты Асхана от демонов. Ну и что, что [[Цель оправдывает средства|мертвяков]] используют? Они же не сами сырьё для своей армии производят (обычно). А так они ещё много добра делают — душам помогают переродиться, полтергейстов изгоняют, кладбища чистят. А за действия всяких ренегатов, вроде Сандро и Маркела, Культ Богини-Паучихи ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
**** Ренегатов? Сандро был учеником Белкета еще ДО того, как кружок некромантов превратился в мракобесие и стал следовать воле воплощения Асхи. Как Сандро относится ко всем Богам, включая [[Бог-Разрушитель|Ургаша]] и [[Бог-Творец|Асху]], по сюжетке вполне [[Разумный паразит|понятно]]. Что самое веселое, он прав: младшие Боги получают значительное усиление от собственных верующих. {{spoiler|А если уж вспомнить, [[Ангел|кто]] был [[Свет не есть добро|главным врагом]] в основной кампании…}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] [[Fallout 3|3]] демонстрирует несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Полковник Август Отем отнюдь не в восторге от планов Генри Эдема по поводу «обустройства» Столичной Пустоши.&lt;br /&gt;
** Буч — главный гопник Убежища 101, отнюдь не рвётся присоединяться к герою с плохой кармой. «Быть плохим — это одно, а злодеем — совсем другое!»&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — даже по меркам лидеров Легиона Цезаря (где в ходу распятия, децимация и рабство) методы ведения войны фрументария Вульпеса Инкульты считаются чрезмерно жестокими.&lt;br /&gt;
** В ходе задания «Перст указующий» тот самый жуткий отморозок Вульпес Инкульта посылает Курьера пприкрыть от Омерты Мартину Гресбек. С чего такая милость, если Мартина не работает на Легион (и вообще женщин там держат исключительно в качестве рабынь)? А она как-то рассказала шпиону Легиона (считая его офицером НКР) кое-какие полезные сведения. Да, как ни странно, но Цезарь сумел-таки привить своим отморозкам кое-какие принципы!&lt;br /&gt;
* [[Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — Викония Де’Вир почти так же жестока и беспощадна, как и остальные дроу. Но когда в жертву Ллос нужно было принести ребёнка, у Виконии не поднялась рука убить его.&lt;br /&gt;
** Дварф Корган, несмотря на свою кровожадность и тягу к насилию, презирает тех, кто бьёт детей или занимается работорговлей {{spoiler|и таки да, по мировоззрению он [[Хаотично-злой|Chaotic Evil]]}}.&lt;br /&gt;
*** Правда, как-то он пообещал эльфийке Аэри выпороть ее, но 1) она уже не совсем ребенок, 2) будем честны, Аэри своим нытьем иногда выводит из себя и тех, у кого объем чаши терпения превышает чайную ложку, как у Коргана.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|Warhammer 40,000: Dawn of War]]: Габриэль Анджелос, сравнивая Эльдар и Орков, отмечает, что последние хоть и дикие варвары, но по крайней мере имеют хоть какое-то представление о чести.&lt;br /&gt;
** А в финале игры Анджелос с ужасом узнаёт, что именно он на самом деле выпустил жуткого демона на свободу. Но демон благодарит его за это и спокойно отпускает — мол, будешь моим герольдом. Анджелос предсказуемо отказывается, но покидает умирающую планету невредимым.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C Generals: Zero Hour]] — в финале кампании за США на помощь американцам приходят террористы GLA: даже таким отморозкам отнюдь не по душе Доктор Тракс с его жаждой распылять токсины повсюду.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — вампиресса Кармилла питалась кровью крестьян по мере надобности и без нужды их не убивала; некромант Каррадо убил всех её крестьян и обратил их в зомби.&lt;br /&gt;
* Xenus и Xenus 2 — бандиты, которые могут прибить за то, что вовремя не платишь, в игре никак не оправдываются, но все известные фракции презирают парамилитарес за жестокие меры даже по понятиям бандитов и наркодельцов.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IV]] — огненный демон Рубиканте захватил в плен родителей ниндзя Эджа, но вреда им не причинил. Кроме того, ему не чужда честь — перед битвой с ним он полностью исцеляет команду героев, чтобы биться с ними на равных.&lt;br /&gt;
** Это как это не причинил, [[месть за близкого|превратив их в монстров, чтобы их потом замочил родной сынуля]]?&lt;br /&gt;
*** В монстров их превратил [[сумасшедший учёный]] Луга на службе сил зла, тогда как Рубиканте такую выходку не оценил, о чём и сказал героям перед битвой. Так что он всё таки честная нечисть и зло со стандартами.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — генерал Лео хоть и служит злой Империи, но законы ведения войны соблюдает (в отличие, скажем, от Кефки). И вообще он [[злодей по должности]], а сам по себе парень неплохой.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — с прикруткой, Амарант. Вынужденно ведя жизнь разбойника, он тем не менее настолько презирает взятие заложников, что даже разорвал из-за этого союз со своей бывшей напарницей [[охотница|Лани]], а [[апокалиптический маньяк|Куджу]] он презирает не только за это, но и потому что считает того подлецом и надменным неженкой (не без основания).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — пожалуй, Саул Карат. Да, он служит ситхам, а от пыток пленных получает садистское удовольствие. Но даже ему претит приказ Малака разбомбить планету, где находится множество мирных жителей, а самое главное — ситхской пехоты. Фитилек сильно прикручен, ибо нанести аналогичный удар по Дантуину, где засели джедаи, ему ничто уже не мешало. Впрочем, возможно это связано с тем, что Тарис густонаселён, в отличие от слабозаселённого Дантуина.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3: Wild Hunt]]» — свои стандарты есть у высших вампиров, даже у Детлаффа, Орианы и Скрытого. Хотя не такие уж они и злые, если подумать… Просто им на нас на…кусать.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: [[The Elder Scrolls V: Skyrim|5: Skyrim]] — Мавен Чёрный Вереск. На посту ярла худо-бедно борется с торговцами скумы и с помощью Довакина уничтожает весь канал от распространителя до поставщиков (привет Вито Корлеоне). Правда, в самой игре очень жирно намекают, что конфискованный товар не будет уничтожен, а продан куда-то налево, но больше скумы в Рифтене не будет. Оказывается действительно верной подругой, так как дети опального ярла Лайлы Руки Закона не отправляются в изгнание вместе с матерью, а остаются в Рифтене в Миствейле, ничуть не изменяя своих привычек (касается старшего, младший изначально был сторонником Империи). Правда, некоторые утверждают, что это баг, но всё же… Наконец она устраивает [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]] своему младшему сыну Сибби, заключая его в тюрьму на восемь месяцев за убийство брата его невесты. Видно, Мавен твёрдо убеждена, что тот, у кого огромная власть, не имеет права быть беспредельщиком-отморозком. Не забываем, что дело происходит в сеттинге, где за убийство можно преспокойно заплатить 1000 септимов (а иногда и вообще 40) и… гуляй Вася. Что такое 1000 септимов для Сибби, полагаю, объяснять не надо. И хотя Сибби содержится в камере со всеми удобствами, но длительное заключение во-первых, никому не идёт на пользу в плане здоровья, а во-вторых, очень часто Сибби оказывается в камере не со всеми удобствами, а в соседней обычной (говорят, что тоже баг, но ведь можно истолковать по-другому — не осознал своей вины и наказание ужесточили, чтобы знал почём фунт лиха и жизнь малиной не казалась). И вообще, злодея без стандартов ярлом столь крупного и стратегически важного владения не назначают, во всяком случае вменяемые люди, такие как генерал Туллий и легат Рикке.&lt;br /&gt;
** Лорд Харкон, хоть и отморозок, отпускает с миром отказавшегося стать вампиром Довакина.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed Origins]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника {{Spoiler|пришли в ужас, когда их наниматель убил маленькую девочку, отказавшись подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* Deponia — главный герой эгоистичный козел, который ненавидит свою родную планету, но открытие, что её собираются взорвать, заставляет его отказаться от своего шанса на побег.&lt;br /&gt;
* Раса баатезу в той же [[Planescape: Torment]]. Упорядоченно-злое мировоззрение, в противоположность танар’ри — хаотично-злым. Именно их конфликт и привёл к Кровавой войне.&lt;br /&gt;
* В серии игр Metal slug армия повстанцев и помощник главного антагониста Аллен О’Нейл (это который с пулемётом и гранатами, «Come on, boy!») несколько раз объединяются со спецназовцами, чтобы спасти своего лидера — Дональда Мордена, периодически захватываемого пришельцами. Соответственно, и сам Морден любви к пришельцам не питает.&lt;br /&gt;
* Mother Russia Bleeds — насколько бы не были отбитыми [[Каратель-отморозок|отморозки]] на службе у правительства, но ни за что на свете они бы не подняли руку на ребёнка.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] Inquisition — Фен’Харел, пусть и косвенно, но помогает Инквизитору остановить план Виддасалы, так как не хочет, чтобы мир доживал последние дни под гнётом Кунари.&lt;br /&gt;
** В книге «Империя масок» Великий Герцог Гаспар де Шалон следует кодексу шевалье, в котором бесчестье, мягко говоря, не приветствуется, что не мешает ему начать войну против императрицы Селины, которую считает не ахти какой правительницей.&lt;br /&gt;
** Тут же с очень сильной натяжкой полное чудовище Имшэль — перебив весь клан эльфов, он пощадил детей и отпустил в другой (правда, с расчётом на то, как последние будут разбираться с проблемой лишних ртов к наступлению зимы — дух выбора™ же).&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|Mankind Divided]] — накробарыга, с внешностью конченной наркоманки, заботливо предупреждает, что «Неон» не для киборгов! И это реальная забота, потому что «Неон» в сочетании с нейропозином киборгов убивает, а нейропозин киборги принимают регулярно, чтобы не отмирали нервные клетки.&lt;br /&gt;
** Ещё и Отар Ботковели пополам с [[злодей-прагматик]]: любит чесных людей и в катсцене с Радичем ясно видно что ему не по душе шашни Радича с Марченко, если вы помогли Отару свалить Радича то он вас радушно примет и раскажет все что знает и по его признанию он пытался помешать отправки «Орхидеи».&lt;br /&gt;
* Weaponlord, старый файтинг на Sega, цитирует троп практически дословно. Главный злодей, зная, что родился избранный, который его свергнет, ''отказывается'' совершить ожидаемое [[избиение младенцев]], потому что «even evil has honor».&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — [[шутки ради]]. [[Хаотичный злой|Профессор]] [[Полное чудовище|Генки]] обожает устраивать кроваво-огненные развлекухи с кучей жертв и разрушений, а в продолжениях он вообще переходит на сторону [[Saints Row IV|Зиньяка]] и [[Saints Row: Gat out of Hell|Сатаны]]. Но этот [[Зло ради самого зла|фактически бесцельный маньяк]] никогда не обижает панд и другим не даёт.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — по словам Линдзи во время войны в Речных королевствах между бандитами Ироветти и, так сказать, «нашими» бандитами быстро начинаются стычки, в которых местное население активно поддерживает вторых. Почему? Да потому, что «наши» бандиты местных только грабят и то только до определённых пределов (иначе в следующий раз грабить будет некого), а банды Ироветти оставляют после себя лишь пепелище, что для обычных бандитов уже как-то перебор. Как раз пример противостояния злодеев-прагматиков и полных чудовищ, пусть и в местечковом масштабе.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] 2 — главный антагонист Года Рюдзи, глава клана Го-Рю из Союза Оми, весьма агрессивен и кровожаден, но при этом чурается подлых методов борьбы и предпочитает открытую схватку — во многом потому, что считает, что лишь победа в честной битве будет считаться полноценной. {{spoiler|Когда другая важная шишка из Оми, Сэнгоку Тораносукэ, похищает приемную дочь главного героя, чтобы заманить того в ловушку, Года убивает Сэнгоку, скидывая с балкона высокого здания, и отпускает девочку вместе с ГГ объясняя это тем, что это не наши методы.}}&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] III — внезапно, Сэл Марканно. Готов на все ради семьи и вообще не хотел связываться с наркотой, но тут появился Линкольн…&lt;br /&gt;
** Сам Линкольн может перевербовывать любого босса бизнесса, кроме главных, но когда дело касается работорговли, то нет даже опции перевербовки — только убийство. Да и выстроены миссии так, что пройти их можно, уничтожив всех именных боевиков «[[Злодей не выбирает выражения|Южного братства]]», сорвав все сделки по покупке оружия и разнеся все собрания.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil Village|Village]] — после нескольких неудачных экспериментов Карл Гейзенберг задаётся вопросом, не перейти ли с трупов на живые тела, но взамен решает продолжать совершенствовать прежние версии. Учитывая, как он ненавидит Миранду за подневольные опыты на нём самом, очень похоже на нежелание [[Победитель дракона становится драконом|становиться таким же, как она.]]&lt;br /&gt;
** Сюда же — его рассуждения о достоинстве и обвинение Миранды в утрате человечности.&lt;br /&gt;
* Witch Hunter — Седрик, хотя и служит князю Фобосу уже несколько сотен лет и сам не прочь порой «развлечься» с мирными пейзанами, моральный кодекс (и разум) всё же имеет. Например, спасает Элион от изнасилования Урией с его бандой и лишает того компромата на неё или спасает Вилл во время лавины.&lt;br /&gt;
* Secretary — мало сомнений, что миссис Антлерс, начальница протагонистки, весьма садистичная натура. Однако, когда доктор Твиг передает ей предписание втайне увеличить дозу веществ для промывки мозгов подчиненной, он весьма холодно реагирует, а потом выставляет Твига — ей совсем не улыбается еще раз пожертвовать своей подчиненной, к которой успела привязаться, и превратить ее в тупоголовую бимбо. Кроме того, если протагонистка влюбится в своего друга Боба Сандерса, по сюжету становящегося коллегой Антлерс, начальница, хотя и будет шутить насчет привлекательности Боба, но дальнейших поползновений не предпримет.&lt;br /&gt;
* The Good Son — Алекс Назаров, хотя и глава могущественного мафиозного клана, не гнушающийся похищать людей ради выкупа, официанток своего ночного клуба бережет, охраняет от приставаний (и сам не делает поползновений просто по праву сильного) и четко регламентирует их работу. Для его партнеров из России Ивана и Дмитрия официантки — расходный материал, которых можно использовать как душе угодно.&lt;br /&gt;
** Профессор Оливье Моннуар организовал почти что гражданский культ черного превосходства, с ритулами и пропагандой. Однако, когда его сторонник-студент Гордон поматросил вставшую на путь искупления вины белых Оливию и бросил, оставив доверившуюся бедняжку без жилья, без денег и без учебы (из университета она ушла раньше по его совету), а Джесси об этом рассказала Моннуару, тот вызвал Гордона, выслушал гордого собой юношу…и неожиданно жестко отчитал его, какой позор своим бесчестьем он наносит всему движению и всем черным. Моннуар тут же восстанавливает Оливию в университете, а Гордона ссылает на полгода на Аляску работать у своего партнера по науке.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — Мародёры. Они хоть и отморозки, но они не будут сотрудничать со «[[Враг всего живого|Святой троицей]]».&lt;br /&gt;
** Рабовладельцы-ксенофобы (цивик «рабовладельческие гильдии») не против порабощать собственных граждан, но они не будут пускать их на скот (вероятно, баг).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Академия Вайфу — такими показаны в этой ВН [[Злодей-прагматик|прагматичные злодеи]] клан якудза Тендо которые не терпят ни киднепинга ни наркоторговли на своей территории: по законам Японии за первое и второе полагается максимально тяжелое наказание, а поскольку в клане дела идут не очень, то Тендо лучше не конфликтовать с властями, поэтому семья ищет доказательства что на территории школы действует нарколаборатория чтобы сдать её полиции и заодно уничтожить своих конкурентов Дзайбацу которое и устроили на территории школы нарколабораторию.&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — консильери криминальной семьи Де Люка Уилфред человек на лбу которого написано «я мужик со спецслужб, и видел и творил всякое дерьмо» очень не хотел вспоминать причины ненормальности Луны Де Люки, прямо заявив протагонисту, что про то что она прошла, ему крайне сложно говорить и вспоминать, и что подобное не должен испытывать никто.&lt;br /&gt;
** Дед протагониста Чезаре Сфорца, дон криминального картеля Сфорца, когда узнал [[Дети-солдаты|для чего]] группа наёмников «Таинственная шестерка» похищает детей был в такой ярости, что несколько лет вел с «Таинственной шестеркой» войну на уничтожение.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — наёмный убийца Шелли де Киллер за ваши деньги убьёт кого угодно, хоть бабку, хоть дедку, хоть Жучку. Но работает он очень принципиально: заключает с заказчиком договор о полном взаимном доверии, и если заказчик попытается его обмануть, следующей жертвой станет он сам. {{spoiler|Неудивительно, что когда Феникс разоблачает в суде заказчика Шелли де Киллера, который почти сумел уйти от ответственности и в придачу обмануть убийцу, тот умоляет признать себя виновным и посадить в тюрьму подальше от него.}}.	&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линии Аканэ готов [[Чего не сделаешь ради любви|творить много херни ради любимой]], но он категорически против планов её злой организации по уничтожению человечества. К сожалению, из-за нежелания на первых порах глубоко копаться в этих планах он много сделал для их реализации. Ну, по крайней мере, когда организация всё-таки запускает [[судный день]], герой делает [[Направо кругом|поворот направо]], чтобы спасти Аканэ и остатки человечества.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[Warhammer 40,000]] демонстрирует довольно примеров:&lt;br /&gt;
** Некронский немесор Зандрех после многолетнего сна повредился умом и по-прежнему считает, что борется с сепаратистами некронтир, поэтому не приемлет любые «подлые» тактики, а к захваченным военачальникам требует достойного отношения.&lt;br /&gt;
** Лорды-разрушители, все поголовно отличающиеся взглядами типичных [[Апокалиптический маньяк|апокалиптических маньяков]], считаются отморозками даже среди прочих некронов, отнюдь не склонных к жалости и благородству. Ещё хуже отношение к безумным Свежевателям. Которые жрут плоть (точнее, пытаются это сделать) и напяливают на себя содранную с противника кожу. Потому что поехавшие железяки таким образом стремятся вновь почувствовать себя живыми созданиями.&lt;br /&gt;
** Тёмные Эльдар — [[Прекрасный Народ]] c [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|хроническим спинноножевым расстройством]], чье общество построено на идеях социал-дарвинизма, а выживание народа — на кормёжке злобного демонического бога страданиями других живых существ. Но даже среди этих подлых садистов есть движение Инкубов — благородных воинов, чтущих рыцарский кодекс чести (злопыхатели даже распространяют про них порочащие слухи — мол, они даже иногда… о, ужас… [[Хозяин своего слова|''держат'' данное слово!]]). Спасает их то, что они являются самыми крутыми вояками среди Тёмных Эльдар (ну а как ещё, если для того, чтобы стать инкубом, нужно победить в бою один-на-один аспектного воина светлых эльдар и обречь его душу на вечные муки?) и остальные Инкубов боятся до икоты.&lt;br /&gt;
*** Ещё тёмные эльдар вовсе не используют псайкеров, дабы не привлекать внимание вышеуказанного злобного бога.&lt;br /&gt;
*** И не связываются с силами Хаоса. &lt;br /&gt;
** Адепты Кхорна даже среди хаоситов справедливо считаются кровожадными отморозками. Тем не менее, Бог Крови не одобряет убийств слабых и безоружных — только головы [[достойный противник|достойных противников]] должны пополнять курган черепов, на котором стоит его трон. Также кхорниты не жалуют магию и дальний бой — только рукопашная, только хардкор! Сам Кхорн не любит Слаанеш и его/её адептов за «подлые» тактики и попытку уничтожения эльдарского бога по имени Кроваворукий Кхейн, который считается то ли братом, то ли ипостасью Кхорна.&lt;br /&gt;
*** Насчёт того, что не любят дальний бой и убийства беззащитных — это зависит от издания; иногда так, а иногда «ЕМУ ВСЁ РАВНО, ОТКУДА ЛЬЁТСЯ КРОВЬ!!!» Однако, рукопашная резня с нормальными противниками действительно чаще всего используется кхорнитами, хотя космодесантники с тяжёлыми болтерами и демонические пушки Кхорну тоже угодны.&lt;br /&gt;
** Адепты Тзинча по возможности избегают массовых убийств, не занимаются разрушениями ради разрушений и предпочитают действовать путём интриг и незаметного вмешательства. Поэтому кхорниты, нурглиты и слаанешиты для них не слишком отличаются от животных.&lt;br /&gt;
** Доеретические Повелители Ночи были любителями развешивать кишки жертв по фонарным столбам, но видели в этом способ принудить противника к капитуляции, закошмарив его качеством резни при довольно умеренном её количестве — в отличие от некоторых других легионов, устраивавших масштабные побоища, не оставлявшие камня на камне. Повелителей Ночи после Ереси  можно условно выделить 2 группы: отмороженных на всю голову садистов и помнящих заветы примарха ветеранов навроде Зо Сахаала и Талоса, использующих насилие только как средство достижения целей и не получающих от процесса удовольствия.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам их примарх Конрад Кёрз — пример злодея со стандартами в терминальной стадии: за нарушение своих же принципов (строго дозировать жестокость и не убивать невиновных) казнил себя об имперского ассасина. Ибо зло должно быть наказано и точка.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000/Orks|Орки]] — [[хаотичный злой|хаотично-злая]] раса [[весёлый раздолбай|весёлых раздолбаев]]&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, данное представление — скорее, [[Фанатское утрирование|фанатское]] [[Упростили и опошлили|упрощение]], нежели реальное отображение расы. В действительности орки — те ещё [[Полное чудовище|отморозки]], которым за радость поизмываться над недомерками-гротами или розовокожими юдишками просто потому, что [[Я сильный, мне всё можно|они МОГУТ]]!&amp;lt;/ref&amp;gt;, для которой [[рыцарь крови|нет в жизни большей радости, чем хороший махач]]. Так что если регулярно урук-батыр колотун бо-бо, то они начнут считать тебя не заклятым врагом, которому нужно отмстить любой ценой, а [[закадычные враги|добрым другом]], об которого всегда можно почесать просящее кирпича хлебало (а уж самим его победить — вообще неписаный почёт и уважуха от бойзцов).&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у [[Warhammer Fantasy Battles/Dark Elves|тёмных эльфов]] есть особый отряд воинов-палачей из города Хар Ганет. Если другие тёмные эльфы обожают пытать своих врагов перед смертью, то эти воины всегда казнят и убивают врагов быстро и без мучений.&lt;br /&gt;
** Там же род Локхира Жестокосердного отличается необычно прочными для тёмных эльфов семейными узами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Блатная песня «Марсель», о шпионе, решившем нанять уголовников для кражи секретных сведений: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Советская «малина»&lt;br /&gt;
Держала свой совет,&lt;br /&gt;
Советская «малина» &lt;br /&gt;
Врагу сказала «Нет!»|Мы патриоты али нет?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Алибабаевич]] — сходный троп. Разница в том, что злодей со стандартами — [[крутой]] (например, [[рыцарь крови]], который не дерётся с женщинами и детьми), а «алибабаевич» — [[маленький человек]]. «Алибабаевич» может быть одним из главных героев (как в случае кодификатора), но никогда — антагонистом, зато читателю/зрителю он всегда симпатичен.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — троп-антипод. У этого персонажа [[Моральный горизонт событий|полетели предохранители]] и он становится первым кандидатом на вылет (кто ж ему ТАКОМУ сопереживать будет?). Хотя, иногда у таких деятелей бывают свои стандарты, но они абсолютно не связаны с моралью или нравственностью и соответственно, лучше своих обладателей не делают.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — обладатели какой-либо неприятной черты бойкотируют того, кто обладает той же чертой [[Педаль в пол|в превосходной степени]].&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439517</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439517"/>
		<updated>2026-04-13T15:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
** А Зорг вообще в курсе того, насколько далеко идут планы Зла? Если нет, он может считать, что ему происходящее не повредит или повредит не так уж сильно. Если да — он может рассчитывать на то, что лично его Зло пошадит.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
** Инсектоиды ли? В фильме не объяснено, что они собой представляют внутри скафандров. Автор правки слышал даже утверждение, что они — роботы, полностью заменившие органические тела на кибернетические.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Прямо держать пистолет мешала широкая пушка гопника, поверх которой целился Корбен. В перестрелках с мангалорами он держит пистолет правильно.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439258</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439258"/>
		<updated>2026-04-13T09:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
** А Зорг вообще в курсе того, насколько далеко идут планы Зла? Если нет, он может считать, что ему происходящее не повредит или повредит не так уж сильно. Если да — он может рассчитывать на то, что лично его Зло пошадит.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
** Инсектоиды ли? В фильме не объяснено, что они собой представляют внутри скафандров. Автор правки слышал даже утверждение, что они — роботы, полностью заменившие органические тела на кибернетические.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB&amp;diff=439179</id>
		<title>Нам не помешает лишний ствол</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB&amp;diff=439179"/>
		<updated>2026-04-13T07:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ButThouMust|But Thou Must!}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Безальтернативный_выбор}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Игроку может предлагаться сколько угодно вариантов прохождения, но все ведут к одному-двум исходам.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Masseffect.png|thumb|right|[[сарказм|Невероятная степень вариативности в РПГ]]]]&lt;br /&gt;
{{video|UQHo4neviTI|[[Epic NPC Man|Типичная ситуация в РПГ-игре]]: все 6 выборов, включая «пырнуть мечом» дают один и тот же результат… Может быть, надо было больше раз мечом махать?}}&lt;br /&gt;
При всём богатстве выбора реплик зачастую у протагониста этого самого выбора и нет. Что бы он ни сказал, что бы не выбрал, всё равно всё сведётся к одному-двум исходам. В лучшем случае всё ограничится несколькими фразами, которые должны объяснить, почему нельзя поступить так, как предлагает герой. Например, нельзя прогнать сюжетно-важного напарника, потому, что '''нам не помешает лишний ствол'''.&lt;br /&gt;
Ну, а в худших случаях игрок не сможет продолжить игру, пока не даст «верный» ответ: персонаж будет повторять свою просьбу бесконечно или же диалог оборвется, но игрок не сможет продвинуться дальше. Как результат — Game Over (Да, бывают и такие варианты).&lt;br /&gt;
В этом случае возникает закономерный вопрос: а зачем тогда было давать этот выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известно как '''правило подставного руководителя'''.&lt;br /&gt;
К сожалению, казавшийся мертвым, троп ныне обретает второе дыхание, якобы для «стеба» и «шутки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, замечено, что [[Игра по разным правилам|сам игрок такими методами пользоваться не может]] — это порушило бы баланс, окончательно выставило бы сюжет на посмешище, да и нервы у NPC все равно железные, с ними спорить — это как пытаться обыграть стену в теннис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут есть 4 варианта исполнения:&lt;br /&gt;
* При «неправильном» ответе [[Непроходимая ситуация|невозможно пройти дальше]], или же [[Game Over]].&lt;br /&gt;
* NPC просто стоит на своем как вкопанный, пока не получит нужный ответ.&lt;br /&gt;
* Если разработчики не ленивы, то при «неправильном» выборе игроку покажут анимационную заставку, дадут пройти лишний уровень или решить пару головоломок — а потом снова вернут в исходную точку и заставят выбрать другой вариант.&lt;br /&gt;
* Неправильного ответа просто не дано, все приводят к одному и тому же. Возможно, что отличия будут, но столь незначительные, что на них можно не обращать влияния; например, будет меняться какая-то неважная деталь, или один из персонажей буркнет какую-то фразу чуть-чуть не так, а в остальном ничего не поменяется. А порой и вовсе между несколькими вариантами ответа «да», «да, конечно», «согласен» и «я полностью с вами согласен» ''нет вообще никаких отличий, даже мизерных''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[Гадские рельсы]]. Смежный, но более жестокий к персонажу игрока троп — [[Невозможный выбор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Байка про начальника, решившего обсудить решение, которое, как позже оказалось, было уже принято. Видимо надеясь на единогласную поддержку, заодно создав для подчинённых видимость демократии. [[С прикрученным фитильком]] — решение всё же отклонил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В. Катаев, «Дудочка и кувшинчик» — по сути, внутримировой пример и кодификатор в отечественной культуре. Дудочка без кувшинчика фактически бесполезна, так что «выбор» здесь липовый. В реальности это не вполне так (можно, например, прийти домой, сказать, что потеряла кувшинчик, и попросить другой, или просто набрать ягод в подол, или использовать дудочку, чтобы заранее определить, в каких местах больше всего ягод) — [[Неудачная басня|но автором всё это, очевидно, не задумывалось]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Книга-игра|Книги-игры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Квест» — в самом начале книги игроку предлагают выбрать одну из четырёх команд для выполнения шпионского задания. На самом деле выбрать можно и нужно только последнюю, «Учёные». В именах же участников трёх других групп («Самураи», «Волшебники» и «Артисты») зашифрованы герои, соответственно, «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёров]]», «[[The Wonderful Wizard of Oz|Удивительного волшебника из страны Оз]]» и «[[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]», и при попытке выбрать кого-то из них автор издевательски посоветует вам проследовать в ту книгу, которая вам больше подходит.&lt;br /&gt;
* Книга Гарри Гаррисона «Стань стальной крысой» — сплошь и рядом, явно для намеренного троллинга читателя (это ведь пародия на книги-игры). Например, игроку предлагается выбрать, повернуть ли на перекрёстке налево или направо. Если выбрать вариант «налево», тебе тут же сообщат: нет, эта дорога тебе не нравится, ты передумал и всё-таки повернул направо.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], «Дневник сумасшедшей мумии» — когда герой бродит по туннелям под египетской пирамидой, его проводник даёт ему туманное указание «Следуй своему сердцу». Затем ГГ выходит на развилку, и отмечает, что туннель справа внушает ему больше доверия, а с другой стороны, раз сердце слева, может, надо повернуть налево? Если попробовать свернуть налево, проводник насмешливо ответит, что герой доверился не сердцу, а голове — и придётся всё-таки сворачивать направо.&lt;br /&gt;
* Книга-игра по «[[Гравити Фолз]]»: если в сюжетной ветке средневековья вы подружитесь с драконом, выяснится что король, который послал вас на его устранение на самом деле подлец и лжец. Вам будет предложено отомстить ему: если выбрать страницу «Мстить», вас продвинут дальше по сюжету; если же выбрать вариант «Не мстить», то на нужной странице рассказчик напомнит вам, что король вас обманул и ему надо отомстить — вас перенаправят на страницу, где вы мстите королю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Общая проблема всех игр на механике [[DnD]] (и не только): если в классической DnD с живым мастером можно сделать буквально что угодно, если оно имеет смысл (например, по верёвке залезть на крепостную стену), то в компьютерной игре сделать это конкретное действие можно только в том случае, если разработчики заранее подумали, что такое возможно, и реализовали соответствующую механику. А даже если и реализовали, то, возможно, сделали это не на всех стенах, а лишь в паре скриптованных моментов. Например, в серии [[TES]] лазить по стенам в последний раз можно было ещё в Даггерфоле.&lt;br /&gt;
* [[JRPG]] как таковые: [[кодификатор]], так как если в них сюжет хоть сколько-нибудь линеен (а он линеен почти во всех JRPG), то персонажи будут продолжать диалог до тех пор, пока не получат нужный ответ. Кодификатором является серия игр [[Dragon Quest]]. Наверное, самый знаменитый пример — в первой игре: принцесса просит главного героя, чтобы он принял её в отряд. Игрок может выбрать «Да» или «Нет»… но если выбрать «Нет», то принцесса скажет «Но ты должен!» («But thou must!») и игра снова вернётся к тому же выбору из «Да» или «Нет». Это «But thou must!» прочно вошло в фольклор игроков и стал кодификатором на tvtropes.&lt;br /&gt;
** Shining Force — Король-обманщик, заманивший партию в ловушку, приносит свои извинения? Побежденный работорговец просит пощады? Они так и будут канючить, пока вы не смените гнев на милость.&lt;br /&gt;
** [[Pokemon]]: серия игр полнится этими моментами. Вариант ответа «Нет» существует только для декора — главного героя всегда и везде обяжут сказать «Да», повторяя одну и ту же просьбу бесконечно. Правда, такой троп, начиная с 6 поколения, играется с фитильком, так как, теперь в игре появились варианты выбора в диалогах, но они абсолютно синонимичны и выбор ни на что не влияет. Независимо от выбранного варианта, диалог пойдет своим чередом. Неясно, либо это провальная попытка создать разрядку смехом, либо это запредельно изощренное издевательство.&lt;br /&gt;
*** [[Pokemon Conquest]]: Первая же спутница будет навязана вам с запредельным цинизмом: она будет требовать от вас принять её в команду, даже несмотря на то, что ваш статус позволит отправить её на плаху.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол во втором поколении — старый мастер драконов опрашивает протагониста о его отношении к покемонам. На все неугодные ему ответы он будет делать вид, что не расслышал, даже если давать ответы искренне (например, что сильные покемоны важнее, а слабые оппоненты в приоритете). Игрока просто вынуждают лицемерить, чтобы продвинуться по сюжету. Педаль в пол: если вы знаете правила и дали все «правильные» ответы, то получите в награду особого покемона Дратини с уникальной атакой. [[Неудобная басня]] получилась, однако…&lt;br /&gt;
** [[Undertale]] — [[Педаль в пол|ВСЕ диалоги в игре состоят из этого тропа чуть менее, чем полностью]]. Влиять на сюжет игрок может только своими поступками. Например, чтобы подружиться с Папирусом, [[Капитан Очевидность|нужно не убить его]] и потом «потусить» с ним, а что вы будете говорить ему в бою и на «тусовке», не имеет никакого значения.&lt;br /&gt;
*** [[Deltarune]] от того же автора давит педаль уже в асфальт — мало того, что все диалоги точно также ни на что не влияют, так в ряде случаев персонажи ещё и не станут слушать или дожидаться, пока игрок выберет один из вариантов ответа, закроют окно выбора и подсветят фразочкой навроде «неважно что ты скажешь, в этом мире твой выбор не имеет никакого значения».&lt;br /&gt;
** [[Tales of Xillia 2]] — несмотря на то, что игра позиционируется как «RPG, в которой выбор имеет значение», примеров тут дофига и больше. Например, что бы мы не решили на Пейлуне, {{spoiler|альтернативная Милла в любом случае упадёт в межпространственную пустоту}}, а если отказаться убивать {{spoiler|Виктора}}, он [[дойти до самоубийства|совершит суицид]]. Единственные реально влияющие на сюжет выборы появляются [[светофор|в самом конце]].&lt;br /&gt;
** Final Fantasy IX — шутки ради. В самом начале игры, когда Баку проводит инструктаж своей труппы/шайки по похищению принцессы Гарнет, у Зидана есть возможность выбора из двух реплик: «Тут-то я и похищу принцессу Гарнет, да?» и «Тут-то я и похищу королеву Брахну, да?» Вторая реплика вернёт разговор обратно к моменту выбора, предлагая ГГ ещё раз сделать правильный выбор фразы. А если выбрать фразу с Брахной шестьдесят четыре (sic!) раза, в комнату войдёт ещё одна участница шайки и скажет «Зидан, ты совсем придурок, да?»&lt;br /&gt;
** Final Fantasy IV 3D Remake — В теории то вы можете попробовать отказаться от помощи в обороне королевства монахов, только вот при отказе вас снова начнут уговаривать, и откинут к возможность помочь или отказаться.&lt;br /&gt;
** South Park: The Stick of Truth. Как бы игрок ни назвал главного героя, его будут звать Чмо (Douchebag). Когда заслужит уважение — Сэр Чмо. Ну, чего ещё можно ожидать от Картмана?&lt;br /&gt;
*** В мобильной игре South Park: Phone Destroyer, то же самое, правда ради цензуры перешли на Новичок (New Guy).&lt;br /&gt;
** Skies of Arcadia — периодически Вайса будут спрашивать что делать, если ответить неверно, собеседник объяснит в чем он не прав и предложит правильный курс действий. Правильные ответы повышают рейтинг пирата, причем ближе к концу игры правильными становятся все ответы.&lt;br /&gt;
* [[Квест (жанр)|Игры жанра «квест»]], особенно если [[Русский квест|русские]] или на уровне [[Лицензированный треш|лицензированного треша]], в некоторых случаях могут давать игроку неработающий выбор (а у работающиих [[Квестовое везение|всегда один и]] [[Квестовая причина|тот же резутьтат]]). Зачастую весь выбор заключается в ничего не делающем взаимодействии с [[Красная сельдь|красной сельдью]] в варианте ненужных предметов в инвентаре, неюзабельных предметов на локации и получения от персонажей повторяющихся фраз (хотя часто нет и селедок, зачем с ними морочиться, если не нужны). Хотя казалось бы — в квесте главное сюжет, геймплей абы какой, и в нем легче всего и нужнее всего сделать разветвленные сюжетные линии, выборы действий и Т. Д. и Т. П. В случае квестов по произведениям и того глупее: то, что есть, соответствует уже известному сюжету первоисточника, а другие не дают, хотя именно за ними игрок и пришел, дабы «иметь возможность менять ход событий и приносить живое участие в сюжете любимого произведения» (там даже время зачастую ни на что не влияет).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: [[кодификатор]] и [[тропнеймер]] (в немалой степени «благодаря» [[русефекация|низкому качеству локализации]], из-за которой сама фраза приобрела свой деревянный шарм, а варианты ответа на неё стали не просто синонимичными, а тавтологичными).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: если идти в отказ большую часть игры, князь ЛаКруа применит на герое его клановую способность «Доминирование», из-за чего у вас останется только три варианта действия: «пойти и найти Граута», «пойти и найти Граута» и, конечно же, «пойти и найти Граута». Аналогично с другими квестами.&lt;br /&gt;
** Чуть позже при любых вариантах будет открыта Кровавая охота на Родригеса по вине показаний героя. А ведь, по идее, можно было бы свалить все на [[Крутой падре|Баха]].&lt;br /&gt;
*** Там четко заметно что ЛаКруа задоминировал протагониста, что бы он спорол выгодную ему чушь.&lt;br /&gt;
**** Не знаю, кому там «четко заметно», но после особняка Граута можно отправиться в прибежище Анархистов и поговорить с Джеком, и тот прямо скажет, мол, видел Найса — так и говори. Кроме того, сам ЛаКруа в разговоре постоянно отводит взгляд и вообще изображает искреннее неподдельное огорчение.&lt;br /&gt;
*** Ещё ближе к финалу, когда герой узнает, что {{spoiler|ЛаКруа подставил Найнса с помощью квей-джин}}, игра не даёт возможности предать Найнса, и игрок в любом случае должен будет обвинить князя и пойти спасать Родригеса, {{spoiler|из-за чего кровавую охоту объявят уже на него}}.&lt;br /&gt;
** А вот в конце игры [[субверсия]]: можно вынудить ЛаКруа применить «Доминирование», но в этот раз оно ''не сработает'' и князь запаникует. И есть с чего — по правилам настолки так провалиться оно может только в одном случае — если цель старше поколением, чем использующий; а поднять поколение можно только одним {{spoiler|(вообще двумя — ещё его может поднять лично Каин, который работает таксистом, да и максимум навыков в игре намного выше, чем предполагается заявленным в начале поколением)}} способом — дьяблери, то есть выпить досуха вампира старшего поколения, что есть табу и страшный грех даже по вампирским меркам.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]. По окончанию всех предысторий герою в любом случае придётся выбрать вариант «я хочу стать Серым Стражем». В отдельных исключениях, если герою всё же удаётся отказаться, Дункан применяет право призыва и [[Я этого не просил|отправляет героя в Стражи добровольно-принудительно]].&lt;br /&gt;
** Однако это позитивный пример тропа. Игра посвящена именно Серым Стражам, и без присоединения к ним сюжет бы не случился, присоединение во всех случаях грамотно подано как единственный вариант, а сама система с предысториями, в которых показано, как персонажи разных рас и с разным статусом доходят до такой жизни, справедливо считается одним из главных достоинств игры.&lt;br /&gt;
** Практически всех спутников в игре можно отказаться принимать в отряд, однако от Алистера и Морриган отказаться не получится. Алистер обязателен, потому что для двух последних Серых Стражей будет разумнее действовать сообща. Морриган же придётся взять с собой, потому что на этом настаивает Флемет, а отказывать ей как-то совсем неприлично — всё-таки она буквально только что вытащила ГГ и вышеупомянутого Алистера из башни Ишала, где те едва не загнулись. {{spoiler|Впрочем, если Алистер в любом случае будет с вами как минимум до Собрания Земель, то от Морриган можно избавиться и раньше, причём аж двумя способами. Во-первых, на стоянке её всегда (хоть прямо после выхода из Лотеринга!) можно просто и незатейливо попросить потеряться — и она, что характерно, пожмёт плечами и потеряется. Во-вторых, если вы решите вырезать Ферелденский Круг Магов, то в конце этой сюжетной ветки сможете заложить Морриган храмовникам.}} {{spoiler|Правда, ареста и эпичной казни ведьмы вы не дождётесь: оказавшись в окружении храмовников, она просто [[Анимаг|превратится в какую-то мелкую зверушку]] и ускользнёт.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2: аналогично и здесь: если от Фенриса, Изабеллы и Себастьяна есть ещё какой-то шанс отвязаться, то с Авелин, Варриком, Мерриль и Андерсом такой фокус не пройдёт: рыжая стражница привязывается с самого начала, гном является рассказчиком собственно событий второй части, эльфийку из Страны Эльфов мы вынуждены забрать по доброте душевной, а одержимый маг-котолюб и вовсе хранит ценные карты, которые просто так не отдаёт.&lt;br /&gt;
** Правда, стоит отметить, что во 2-м акте Андерса таки дают прогнать (в финале его личного квеста), после чего он не будет отсвечивать до самого своего бенефиса в конце 3-го акта.&lt;br /&gt;
** Также многие ругали игру за то, что игрок, совершая вроде бы действительно важные действия, глобально на сюжет не влияет никак. Поддержишь магов — маги восстанут, поддержишь храмовников — маги всё так же восстанут и без твоей помощи.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]: после того как Визас Марр нападает на Протагониста, получает необходимые 220 и падает без сил, не остается выбора, кроме как взять ее в группу. Разве что светлый скажет, что каждый заслуживает второго шанса, а темному сойдет новая рабыня.&lt;br /&gt;
** Какой бы вариант действий не выбрали игрок, сваливая с Перагуса, взрыв комплекса все равно будет.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Old Republic]]. Сюжетность (С полной озвучкой диалогов! Как будто кто-то будет сидеть и слушать то, что уже прочитал.), была заявлена как одна из ключевых фишек этой ММО. Что же, сюжеты тут и правда есть, и они даже в целом неплохи, но в основном линейны как палка и все извивы диалогов как правило ведут к одному и тому же финалу. К примеру, при игре за республиканца-контрабандиста (очевидный [[копиркин]] Хана Соло) после одной из сюжетных миссий игрок обнаруживает на своем корабле непонятно как проникшую туда наглую девицу, ведущую себя с замашками наследной принцессы, {{spoiler|каковой, в общем-то, и является, правда с королевством всё, мягко говоря, неважно,}} заявляющую, что она — бывшая подружка только что уконтропупленного героем промежуточного гада, оказавшегося лишь мелким подручным, и теперь будет летать с главным героем. И никаких способов выставить за порог наглую девку не имеется, все реплики ведут к тому, что она так или иначе останется на корабле. Хамство и угрозы портят с ней отношения и лишают возможность отыграть Хана с Леей, но и только.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация и со Скаджем в сюжетке охотника за головами. Эта туша просто нагло поселяется на корабле вашего персонажа, и какого бы жесткого и злодейского персонажа вы ни отыгрывалм, ваше подопечный даже не сможет как-либо возразить против этого.&lt;br /&gt;
* Telltale Games, ребята, просто Telltale Games. В начале каждого эпизода любой их игры нам сообщается, что игра адаптируется под ваши действия. И во время самой игры иногда грозно сообщается, что «Белоснежка этого не забудет». Но насколько всё это реально влияет на сюжет? Ну-у… Скажем так, максимум, на что можно рассчитывать, — это небольшие сюжетные нюансы. Например, Бигби в The Wolf Among Us может решить, убить или нет малозначащего головореза — и если убьёт, то заслужит ненависть его брата; но реальная разница сведётся хорошо если к десятку реплик. Можно даже вычислить сюжетно-неважных персонажей по нехитрому принципу: если вам доверили решать — спасти его или не спасти, — знайте, что на сюжет он не окажет никакого влияния. Регулярно повторяются ситуации, когда из двух попавших в беду персонажей можно спасти только одного, но спасённый всё равно долго не проживёт.&lt;br /&gt;
** Все, ради чего этот выбор делается (и то не всякий) — разлочивание новых страничек в дополнительных материалах: от биографий персонажей до энциклопедий мира.&lt;br /&gt;
** Есть редкие исключения, например в [[Tales from the Borderlands]] можно спасти пару персонажей, один их них может открыть небольшую сюжетную ветку в финале. Во втором сезоне Бэтмена половина пятого эпизода существенно отличается в зависимости от того, дружил игрок с Джокером или гнобил его. В «Игре престолов» опять же половина пятого эпизода существенно меняется в зависимости от того, кем из двух братьев игрок пожертвовал в конце четвёртого. А в третьем сезоне The Walking Dead можно протащить одного персонажа через всю игру, несколько раз его спасая, что выглядит как насмешка разработчика над самим собой.&lt;br /&gt;
*** Автор правки так и подумал: «Ага, его можно убить, а зная опыт предыдущих сезонов, это значит, что его уже невозможно спасти, и умрёт он максимум уже в следующей главе, значит лучше от него избавиться сразу, чем предавать ради него человека, которого знаешь все 3 сезона игры». А потом он зашел на вики, и увидел, что его можно протащить через всю игру живым…&lt;br /&gt;
** Тонны ненависти игроков в своё время вызвала ссора у трейлера, в результате которой {{spoiler|Карли, с которой у главного героя к тому моменту мог завязаться роман, всегда получает пулю в лоб, как ни пытайся убеждать оппонента (еще больше бесила невозможность поступить с убийцей так же, что, как показали дальнейшие события, было бы лучшим решением)}}. Что интересно, упомянутое выше правило выбора для неё тоже оказалось верным.&lt;br /&gt;
* Туда же «1979 REVOLUTION». Авторы говорят, что поступки игрока повлияет на ход революции… Даже и близко нет. Революция пойдет своим ходом, а выбор не влияет почти ни на что (разве что на непримечательные реплики). Тем более, есть подозрение, что игра навязывает игроку видение ситуации: не удивляйтесь тому, что вам дадут «выбор», где оба варианта для вас либо морально неприемлемы, либо совершенно тупыми. Игроку даже не дают право выбора стороны: он может стать либо умеренным либо радикальным революционером, встать на сторону правительства или шиитов-исламистов, пришедших к власти позже, или вообще ни на какую сторону не становиться и быть самим по себе или просто в стороне от событий, не получится…&lt;br /&gt;
* Пародируется в игре [[Monkey Island|Curse of Monkey Island]]. Девушка-призрак рассказывает главному герою Гайбрашу, что не обретёт покоя, пока не выйдет замуж; после чего как бы невзначай интересуется, холост ли Гайбраш. Игрок может выбрать из нескольких реплик: отказ со страхом, отказ с отвращением, правдивое «Я помолвлен» и заинтересованность. Но что бы ни выбрал игрок, Гайбраш вежливо ответит, что он помолвлен.&lt;br /&gt;
** Там же в пятой главе, когда ГГ побеждает в конкурсе в парке развлечений, ему предлагают выбрать в качестве приза любую из игрушек на витрине. На самом деле выбрать можно и нужно только якорь, а всё остальное — по разным причинам не получится.&lt;br /&gt;
** А в пятой игре «Tales of Monkey Island» жена Гайбраша Илэйн просит его об одолжении, которое Гайбраш делать очень сильно не хочет. Ему предоставляется с десяток способов сказать «нет» (включая даже русское Nyet), но все эти реплики одноразовые, а Илейн на все отказы только делает жалобные глаза и продолжает уговаривать. В конце концов у игрока остаётся только одна реплика: «Ну ладно».&lt;br /&gt;
* «Новый хит» от Pendulo Studios — во второй главе игры при попытке сесть в машину герой назовёт список локаций, куда он может поехать, однако если попробовать выбрать любую из них, герой по здравом размышлении понимает, что туда ему ехать не надо — и в конце концов, после перебора всех локаций, решит остаться на месте.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — разработчики обещали едва ли не сотню возможных вариантов хода сюжета в зависимости от выборов игрока, но фактическая бесправность игрока просто давит [[педаль в пол]]. В основном выбор сосредоточен в вариантах реплик в ходе диалогов, где в лучшем случае выбор повлияет на размер награды / штрафа за квест или на сам успех выполнения квеста (имеющего значения лишь в пределах данного дня), в среднем — на «перескакивание» определённых реплик диалога, в худшем — вообще ни на что. Автор правки даже сохранил скриншот с куском диалога, где на вопрос «В наследстве могут быть записи вашего отца?» предлагается выбор между вариантами ответа «Возможно» и «Не знаю». Случаи, когда выбор влечёт за собой долговременные и необратимые последствия, можно перечислить по пальцам. И то, ни один из них, скорее всего, не помешает закончить игру с какой-либо из четырёх концовок. Вообще, совершенно не важно, как вести игру — на финальное собрание в Собор для решения судьбы Города пустят что того, кто добросовестно выполнял все задания, что того, кто на задания забивал и вовсю грабил-убивал-дебоширил, что того, кто вообще все дни «хикковал» — лишь бы все Приближенные здоровы были.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]]: Before The Storm — в практически каждом разговоре с Рэйчел, оба варианта ответа так или иначе означают согласие с ней. Даже не надейтесь возразить ей, попытаться переубедить ее или поддержать другого персонажа. Как заметил один из игроков, это напоминает начало кошмара Макс, где {{Spoiler|все четыре варианта ответа это различные трактовки признания в любви к ненавистному Джефферсону, под мысленный комментарий Макс «Это не мои слова».}} А здесь этот «кошмар» длится три эпизода.&lt;br /&gt;
** Там же: в первом эпизоде на свалке Хлоя поссорилась с Рейчел, в припадке ярости начала всё крушить, и у неё при взаимодействии с любым предметом было только четыре варианта: Smash, Smash, Smash и, не поверите, Smash.&lt;br /&gt;
*** Явная пародия тропа, призванная сбить с толку игрока, привыкшего уже видеть на месте этих действий что-то более полезное.&lt;br /&gt;
* В [[Neverwinter Nights 2]] персонажи будут вступать в партию игрока, хочет он того, или нет. Отказать им нельзя: сколько ни тыкай в опции диалога, в конце будут только три тавтологичных варианта «Хорошо». Даже если другие члены группы тоже против (как Келгар против Нишки). Педаль в пол пробивает Элани: она ''сначала'' вступает в партию, а ''потом'' изволит хотя бы представиться. Почему нельзя было их появление хотя бы логично обставить сюжетом? Вспомните, ведь когда-то в Baldur’s Gate и Planescape мы сами корячились на побочных миссиях, чтобы заполучить того же Эдвина или Нордома!&lt;br /&gt;
** Элани хотя бы сюжетно важна и связана с миссией героя. Присоединение многих других спутников обставлено вконец нелепо. Дэйгун чётко сказал отнести осколок в Невервинтер, никого не беря с собой и не привлекая лишнего внимания? Разумеется, нужно взять в компанию случайно встреченных буйного драчуна и воровку с шилом в заднице, которые ещё и друг друга не переваривают. Магичка-бунтарка, швыряясь фаерболами, угодила в дядюшкину таверну? Компенсировать ущерб дядюшка её заставит, записав в нашу славную компанию, даже не поинтересовавшись, нужна ли нам вспыльчивая (в буквальном смысле) идиотка, отвергающая концепции самоконтроля и субординации. А чтоб точно скучать не пришлось, добрый дядюшка припряжёт нам в помощь ещё и рейнджера, даже не пытающенося скрыть, что он ненадёжный мерзавец. Отказаться нельзя ни от кого.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]: Дикая охота» — в штабе охотников за колдуньями перед игроком встает сложный моральный выбор — перебить всех сразу, или аккуратно разводить Менге на нужные сведения, попутно слушая, как за стеной пытают Трисс. Вот только в любом случае она в конце концов освободится, и все равно начнется добрый мордобой с убиением Охотников и поджогом их штаба, да и нужная информация все равно найдется.&lt;br /&gt;
** Однако, вызнать местоположение похищенной казны (и тем самым обеспечить себе благосклонность Дийкстры) можно только в личном разговоре с Менге. В противном случае, он унесет эти сведения с собой в могилу. Так что наиболее оптимальный вариант прохождения квеста — спокойно поговорить с Менге и ''в первую очередь'' поинтересоваться у него насчет казны, и только после этого сагрить его вопросом о Лютике.&lt;br /&gt;
** Пародируется в квесте с козой ворожея: в диалоге можно пять раз подряд отказаться от квеста (с репликами в духе «у меня твоя коза уже вот где»), на что ворожей отвечает неизменным «нет козы — нет ворожбы».&lt;br /&gt;
* Bound by Flame — как бы вы не назвали протагониста, все равно называть его будут Вулкан.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] 4: Modern Times — открыто выстебано. В одной из миссий кампании после очередного взорванного здания с нами свяжется посол США. У нас будет 4 варианта ответа, каждый из которых — «объявить войну терроризму»!&lt;br /&gt;
* [[Infamous]] — ближе к концу игры ГлавГад даст герою [[садистский выбор]] — спасти от падения с небоскреба либо свою девушку, либо группу врачей. Выбор влияет только на мораль — возлюбленная в любом случае окажется НА ДРУГОМ небоскребе, потому что цель злодея — морально сломать ГГ. Что ему удается легко, так как ГЗ — {{spoiler|это ГГ из будущего и заранее знает как тот себя поведет}}.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest XI: &amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|- Так что ты скажешь? Мы должны вернуть [[Меч сюжетной важности|Меч Света]] туда, откуда мы его взяли?}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|- Нет.}} &amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|- Не будь пидорасом. Мы не можем позволить самому важному мечу мира гнить в коровнике Кобблстона, не правда ли? Давай, я знаю, что тебе не терпится вернуться к приключениям. Не порть удовольствие. Так что ты скажешь? Мы должны вернуть [[Меч сюжетной важности|Меч Света]] туда, откуда мы его взяли?}}&lt;br /&gt;
* Ni no Kuni II: Revenant Kingdom — в одной из сюжетных миссий мы должны добиться аудиенции у местного правителя, а для этого нужно [[Лишь бы не как у людей|обыграть в кости его министра]]. После первого (неизбежного) проигрыша вам дают выбор трёх вариантов, которые сводятся к тому, что нужно играть дальше. И так в течение трёх раундов, после которых мы добиваемся неподъёмных долгов в десять миллионов гульденов и идём выяснять очевидно мошенническую схему игр.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — с сильно прикрученным фитильком. У сюжета есть разные развилки, но финальным боссом независимо от выбора игрока будет {{spoiler|Иссин Асина}}. Правда, сами бои с ним разные.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4]] — порой НПС реагируют абсолютно одинаково на прямо противоположные слова главного героя. При взятии квеста нередко три реплики из четырёх означают «да, я беру квест», а четвёртая — «не хочу, но всё равно беру».&lt;br /&gt;
** Существует мод, который вместо пары слов показывает именно то, что игрок скажет при выборе реплики. Так вот, в некоторых ситуациях варианты ''буквально все одинаковые''. Да и вне таких ситуаций чаще всего варианты представляют из себя «расскажи больше», «да (зубоскалить)», «да (не зубоскалить)» и «позже».&lt;br /&gt;
* Deadpool — [[шутки ради]]. Первое убийство Злыдня (ненастоящего) обставлено как вопрос игроку с вариантами: «Да, я хочу убить» и «Нет, я не хочу убивать». Если последовательно нажимать на «нет», то игра устраивает натуральный диалог с игроком на пару десятков реплик, в конце которого остаются два варианта «Да, я хочу убить» и «Да, я хочу убить».&lt;br /&gt;
* [[Library of Ruina]] — внутримировой пример. Анджела присылает приглашения тем, у кого просто нету иного выбора, нежели идти в Библиотеку {{spoiler|и умереть там.}}&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — {{spoiler|как бы аккуратно не действовали Ви и Джеки на задании по краже чипа в отеле, принадлежащем «Арасаке», всё закончится перестрелкой, в которой напарник главного героя получит смертельное ранение, а самого/саму Ви потом предаст Декс из-за того, что на него/неё свалят убийство Сабуро Арасаки и он(а) привлечёт слишком много внимания к фиксеру. ГГ может объяснить Декстеру ДеШону, что именно в этом он(а) невиновен/невиновна, и тот ему/ей даже, по всей видимости, поверит — но всё равно пристрелит Ви, перед этим пояснив, что корпорация «Арасака» всё равно от него/неё не отстанет, так как ей нужен козел отпущения.}}&lt;br /&gt;
** И вообще, почти каждый вариант, отклоняющийся от генеральной линии, даст одну-две новых строчки диалога, после которых ничего не поменяется, так что большинство диалогов — это просто катсцены. Нелинейность есть, но только там, где не ждёшь.&lt;br /&gt;
** Внезапная инверсия с допросом {{Spoiler|доктора Фингерса}}. Он уж очень неприятный тип и диалоговая система упорно намекает что вся сцена это лишний ствол где нужно ему просто втащить. А вот и нет, можно просто упорно задавать вопросы и он будет спокойно рассказывать. За штук 7 итераций «спросить еще или наконец-то избить» он договорит и Ви сможет идти дальше.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — для ролевой игры, в которой от решений игрока многое зависит (см. раздел «где не встречается»), слишком многое привязано к сюжетной рельсе. По квесту надо, чтобы персонажа убили? Персонажа убьют в катсцене, пока партия секунд десять будет стоять у единственной двери и хлопать глазами, а убийца ещё и сбежит через эту дверь, растолкав всех. А если убить партию Дриззта в BG2 и залутать трупы, то сразу после убийства Бодхи к партии придёт ещё один друг Дриззта и принудительно отберёт весь лут, который игрок ещё не успел продать, и не спрашивая, хочет ли игрок с этим лутом расставаться. Раз разработчики решили, что надо отобрать — значит, отберёт по скрипту! Потому что убивать Дриззта — [[это плохо, понятно?]]&lt;br /&gt;
* [[Yakuza: Kiwami 2]] — Расширенный ремейк второй части серии. При выполнении дополнительной сюжетки кабаре-клуба «Four Shine» можно (и даже нужно) снова сделать владелицу хостесс. При появлении её в новом платье и без очков ответами на вопрос «Ну как вам?» будут «Сногсшибательно», «Сногсшибательно» и, конечно же, «Сногсшибательно».&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — игроку дважды предлагается решить, говорить ли заветное слово «Да» Иоанну Сиду. Выбор с точки зрения противостояния злодею важный, но на сюжет (за исключением провоцирования вспышек гнева у Иоанна) не влияет вообще никак.&lt;br /&gt;
* E.V.O.: Search for Eden — по ходу игры вам несколько раз будут делать [[Вместе мы сможем править Галактикой|заманчивые предложения]]. При согласии игра покажет небольшой флэшфорвард, после чего выкинет вас обратно на карту мира. И нет, когда вы посетите локацию во второй раз, то ничего предлагать не будут — с точки зрения игры вы уже отказались.&lt;br /&gt;
* 46 Okunen Monogatari: The Shinka Ron — по какому бы пути вы не эволюционировали, но в конце {{spoiler|пятой}} главы вы превратитесь в &amp;lt;del&amp;gt;двуногое без перьев&amp;lt;/del&amp;gt; человека.&lt;br /&gt;
* The Claim — когда протагонист потеряет сознание, выйдя на улицу в женском, ИИ системы охраны наследства доставит его в дом и спросит, страдает ли «она» агорафобией. Даже если он согласится, ИИ уловит неискренность и велит говорить начистоту, так что изложить правду все равно придется.&lt;br /&gt;
* Perverted Education — гипотетически, можно отказаться от предложения Эшли станцевать придуманный ею танец или взять ее в партнеры по мероприятию Spirit Day. Но тогда она предъявит компромат, и останется только согласиться.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — если победить орков в [[Предпрописанное поражение|засаде на выходе от Владыки]], залутанный с того посох всё равно придётся отдать мэру Последней Надежды, с тем же результатом (его у него сопрут).&lt;br /&gt;
* [[TROUBLESHOOTER: Abandoned Children]] — в миссии 5-2 Жизель по прибытии на место боя между Белыми тиграми и Спунистами цинично-прагматично предложит Альбусу не лезть в драку сразу же, а сначала разузнать обстановку, пусть даже в результате этого прибавится разрушений. Здесь у игрока появляется выбор — идти в бой сейчас или подождать. Но если выбрать второй, то вся остальная команда сделает коллективное «ШТА?!» — поскольку для Альбуса подобное ну вот очень нетипично (он наоборот всегда очертя голову лезет в гущу событий, стараясь минимизировать ущерб для окружающих пусть и ценой риска для себя и своей команды). В итоге Альбус сам сообразит, что подобное не его стиль и всё равно скомандует атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Heaven’s Feel. Когда Широ пробирается в замок Айнцберн, ему дается тяжелый моральный выбор: «Bring Illya Back», «Bring Illya Back» и, конечно же, «Bring Illya Back».&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]:&lt;br /&gt;
** Если при выборе идти или не идти в комнату к Кёске с вами есть Кенго, то он будет вечно обрывать вас, если вы захотите просто пойти спать. В другом месте у вас есть возможность три раза отказаться от предложения Кёске пойти в город, прежде чем вы неминуемо отправитесь туда.&lt;br /&gt;
** Выборы в Refrain имеют только один правильный вариант, и при выборе неправильного вы просто снова вернётесь к выбору. Однако после того как {{spoiler|Рики и Рин покидают искусственный мир}}, неправильный выбор уже может привести вас к плохой концовке.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]]:&lt;br /&gt;
** Когда строгая глава оккультного клуба хочет разобраться с программой, предсказывающей будущее, герой спрашивает: «Вы приказываете мне её протестировать?..» Ответом служит: «Я даю тебе право выбора». Вот только выбирать приходится между «Протестировать программу», «Испробовать программу» и «Запустить программу»… [[Шутки ради|Но тут уж собственно виноват характер самой главы]].&lt;br /&gt;
** В маршруте Terra практически все выборы имеют только один правильный вариант. Исключение только одно — вот там вполне можно выйти на [[Досрочная концовка|досрочную концовку]].&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — в какой то момент у вас будет выбор, убежать, или остаться с {{spoiler|Сатоко}}. Вот только в момент выбора управление мышкой блокируется, и она сама нажмет на «остаться».&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — вы думаете, что у вас есть выбор, говорить ли Кёко о Сакуре или нет? У вас нет выбора, говорить ли Кёко о Сакуре или нет. Это оптическая иллюзия.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — {{spoiler|знаменитое «Just Monika»}}. А чуть раньше по сюжету есть момент {{spoiler|ссоры Юри и Нацуки}}, в котором блокируется сама возможность выбора.&lt;br /&gt;
** В более широком смысле — {{spoiler|[[Педаль в пол|вся игра]]. Вы думаете, что вам дают возможность выбрать, с какой девушкой завести роман, и это как-то серьёзно повлияет на дальнейший сюжет? Забудьте. Забудьте об этом немедленно. От ваших действий не зависит '''вообще никаких''' сюжетно важных событий. А в какой то момент и сам персонаж перестанет реагировать на окружающие события}}.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — вне зависимости от мнения игрока главный герой может отреагировать на предложение неадекватной девушки Лиззи Досс встречаться либо осторожно-восторженно, или осторожно-оптимистично. Отказаться не получится в любом случае.&lt;br /&gt;
** Если бы игрок мог послать её куда подальше, это был бы моментальный Game Over, так как сюжет построен на сближении с Лиззи, а если бы он так поступил, то ни одно из дальнейших событий бы не произошло. Да и вариант «Осторожно ей отказать» всё-таки является отказом, просто мягким: «Если я узнаю тебя получше, возможно, смогу полюбить», но фактически Джон никаких обещаний не даёт, и оба его ответа влияют на сюжет по-разному. {{spoiler|Позже Лиззи припоминает ему это: «Почему ты не принял мою любовь?» — и даже выпрашивает свидание под предлогом, что хочет убедиться, что они с Джоном не просто друзья.}}&lt;br /&gt;
* Stay! Stay! DPRK! — шутки ради, в одном из диалогов с Ынджи, появляется 4 строчки на выбор, и в каждой из них герой называет её цундере, но при любом выборе появляется одна и та же фраза, в которой ГГ говорит именно это, но мягче и иносказательно. Потому что в северокорейских романах вы не имеете выбора — это выбор имеет вас!&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — на вопрос Сю, любит ли она его, Хиёко может ответить только «да», «да» и «да», {{Spoiler|потому что на тот момент от неё осталась [[Боди-хоррор|одна голова]], согласно покачивающаяся в банке взад-вперёд…}}&lt;br /&gt;
** Выбор должности в студсовете тоже фальшивый: если выбрать что-то отличное от вице-председателя, то Сакуя упрекнёт Хиёко в недостаточной амбициозности и всё равно назначит своим замом. Да и всё равно кроме них двоих там никто не состоит — настолько у Сакуи [[Драко|приятный]] характер.&lt;br /&gt;
* Solstice — вы можете спасти город либо целиком (купол и источники), либо один из двух компонентов по отдельности, что приведёт в одном случае к его перестройке на том же месте, во втором — к переселению общины на юг, однако вы в любом случае {{Spoiler|сохраните бытующую там систему угнетения, из которой практически нереально выбраться. Качественно что-то меняется только в четвёртой концовке в жанре «[[в общем, все умерли]]».}}&lt;br /&gt;
* [[Cartagra]] — от расследования по предложению Арисимы нельзя отказаться, иначе сюжета не будет! Также в одной из плохих концовок в логове Сэнри не играет никакой роли, направо поворачивать или налево: Сюго в любом случае напорется на сцену секса какого-то сектанта с Коюки и Сэри, а потом его убьют.&lt;br /&gt;
* Ushinawareta Mirai wo Motomete — думаете, ваши выборы хоть на что-то повлияют? А вот хрен вам — руты придется проходить строго в определенной последовательности, и у каждого из них ровно одна концовка. [[Педаль в пол]] — {{spoiler|чтобы выйти на рут Юи и пройти роман, вам придется во '''всех''' предыдущих линиях исправить выборы в пользу неё}}.&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — обнаружив тайную лабораторию Кати, она предлагает Степану не выдавать ее, раздевается и признается, что питала чувство к Сергею (которым Степан является). Можно принять ее предложение, можно притвориться, что соблазнился, можно вообще попытаться снять кольцо и провести ритуал — во всех трех случаях герой вырубается, прежде чем успевает хоть что-то сделать, и очухивается уже в медпункте.&lt;br /&gt;
* «[[Ace Attorney|Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All]]» (2002) — в ответ на вопрос Регины дю Раллей, поможет ли Феникс вернуть украденный мартышкой костюм, можно выбрать следующие варианты ответа: «С радостью!», «Ну конечно!», «Рассчитывай на меня!». Регина настолько милая, что ей просто невозможно отказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Один из приемов в арсенале иллюзиониста — предложить зрителю выбор между двумя объектами (например, игральными картами). А потом ответить «хорошо, оставим» (если выбрана та карта, которая нужна самому фокуснику) или «хорошо, уберем» (если не та).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нестандартные случаи ==&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — по ходу кампании Wings of Liberty приходится принимать три не связанных между собой сюжетных решения, которые окажут небольшое влияние на геймплей (доступ к тем или иным плюшкам, в частности), однако не скажутся на остальном сюжете в целом. И тут мы наблюдаем некий [[зигзаг]]. С одной стороны, сделанные выборы влияют на несколько сказанных персонажами реплик — так, в зависимости от того, пошёл ли Рейнор с Тошем на атаку Нового Фолсома или обломал ему всё производство фантомов, Нова во второй миссии HoTS может или пожурить Рейнора за помощь Тошу и арестовать его, или [[Неблагодарное быдло|ехидно поблагодарить его за помощь, а потом все равно арестовать]], а накануне атаки на «Морос» Хорнер предложит помощь или фантомов (во главе с лично вызвавшимся Тошем) или призраков; Загара же на Чаре прокомментирует, что дела у зергов плохи, ведь треклятые терраны сожгли им всю сеть Нидуса / уничтожили им все яйца на платформах. Вот только ни то, останутся ли фантомы по сюжету или нет, ни то, как Рой будет ослаблен, [[Геймплей вразрез с сюжетом|никак не повлияет на геймплей.]] В Legacy of The Void мы видим фантомов и в армии Рейнора (в эпилоге), и даже в войсках Корпуса Мёбиуса. А летающие боевые единицы будут доступны Керриган в Heart of The Swarm в любом случае, зато черви Нидуса в любом случае будут недоступны. И пофигу, что они появляются на каждом шагу, чтобы подбросить очередное подкрепление — ''Керриган их использовать низззя!''&lt;br /&gt;
* Игра «Rambo» на NES содержит диалоги с выбором реплик. В самом первом диалоге Джону Рэмбо предлагают освобождение из тюрьмы, если тот согласится принять участие в боевой операции. Варианта два — «Я готов!» и «Меня и тут неплохо кормят». Выбор первого варианта начнёт, собственно, саму игру. А вот если выбрать второй — командир скажет «[[Разрушение четвертой стены|Джон, игра не начнётся, пока ты не согласишься]]». Зато честно.&lt;br /&gt;
* Визуальный роман «Liar Liar 2» — последний предоставляемый игроку выбор включает в себя три варианта: [[Инстинкт старшего брата|«Спасти Минами», «Спасти Минами» и «Спасти Минами»]]. Однако [[Сарказм|при кажущемся разнообразии]] выбор разных вариантов ''действительно'' ведёт к совершенно разным концовкам — плохой, нормальной и истинной. Которые, разумеется, никак нельзя угадать заранее.&lt;br /&gt;
* Progress Quest — после стартового выбора расы и класса от игрока вообще ничего не зависит.&lt;br /&gt;
* В фильме «Экзистенция» — главный герой в разговоре с NPC внезапно обнаруживает, что тот неуклонно и весьма примитивно возвращает любую тему к обсуждению следующего пункта главного квеста.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6 — в кампании Леона кто-то из героев '''обязан''' пройти через металлодетектор с хаммерспейсом, полным оружия, активировав сигнал тревоги и, соответственно, сорвав на себя всех зомби в пределах слышимости. Нет, взобраться на стоящий рядом столик и перепрыгнуть низенький барьер [[Неприступный заборчик|нельзя]], поскольку на полпути Леона или Хелену одолеет приступ внезапной немощи и акрофобии. Зато когда тревога заверещит на всю ивановскую и нужно будет сматываться, второй такой же столик с барьером у следующего детектора можно хоть перелезть, хоть перемахнуть с разбегу…&lt;br /&gt;
* Perverted Education — герою по заданию Эшли необходимо выкрасть талисман школы, который предположительно хранится у одной из пяти команд (сама Эшли предполагает, что в футбольной). Какую бы команду ни выбрал он, все заканчивается одинаково — его ловят с поличным и потом уволакивает тренер. Но сцены поимки членами той или иной сборной все-таки отличаются и потом это повлияет на то, возникнет ли у него фетиш и какой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: вступление в команду — только с разрешения игрока. Если вы социопат и хотите трудностей, можете вообще один ходить, как в Дьябле. Выгнать из команды можно любого, даже вашу приемную сестру Имоен {{spoiler|на самом деле, родную по отцу}}. В большинстве случаев и обратно можно взять без труда — изгнанники просто околачиваются в таверне или в своей родной локации и рады вернуться на дорогу приключений.&lt;br /&gt;
** Аналогично в [[Planescape: Torment|Planescape]], где даже гитзерая с его «долгом чести» можно оставить за бортом. Впрочем, потенциальных членов группы всего-то семеро, так что тут редкий случай, когда ствол и правда не помешает.&lt;br /&gt;
** А уж влияние диалогов на сюжет в этих играх огромнейшее. В том же Planescape, если Безымянный начнёт представляться именем, которое сам для себя выдумал, у него появится тёзка и обзовёт самозванцем!&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|The Witcher 2: Assassins of the Kings]]» — чуть ли не каждая реплика влияет на сюжет, причем она может сработать много позже. По сути, единственное, чего герой не в силах предотвратить — это {{spoiler|смерть Фольтеста}}.&lt;br /&gt;
** Зато в масштабе всей игры троп играется напрямую: по какому бы пути ни шел Геральт и какие бы решения он ни принимал, предотвратить Третью северную войну, разом обесценивающую все политические последствия его действий, он не в силах. Аэдирн и Темерия так или иначе будут оккупированы Нильфгаардом, а Каэдвен — Реданией. Короля Хенсельта так или иначе ждет смерть: если его не зарежет Роше, то он погибнет, сражаясь с реданцами. В конечном итоге, игрок может повлиять лишь на судьбы нескольких персонажей, но не на весь мир в целом.&lt;br /&gt;
*** Ну, не надо перехваливать. Как выбор стороны, так и исход противостояния в Вердене решается лишь выбором Йорвета/Роше. А кто-то, может быть, за Роше и за Саскию.&lt;br /&gt;
* «[[Санитары Подземелий]]» — игроку даются аж два с половиной сюжетных выбора. Первый, наименее значительный: кем работать в промзоне. От выбранной профессии зависит, будем ли мы долго и упорно собирать подписи начальников каждого цеха или же проскочим галопом по Европам. Если вы стали электриком, то перед вами встанет другой выбор: совершить покушение на Гувера или честно ему рассказать о готовящемся заговоре. Второй выбор — в каком направлении искать челнок, арийском или каннибальском — более значим, ибо влияет на всю вторую половину игры, а также порядок прохождения предпоследней миссии: если вы пошли по ветке каннибалов, то вас сразу доставят к челноку, а уж потом придётся пробиваться к выходу. В противном случае — наоборот.&lt;br /&gt;
** Схожая ситуация и во второй части игры. Выбор между Дерсу Узалаевым и арийцем Фрицем влияет только на способ побега из Города Полицейских — по-тихому, со взломом ворот или с огоньком (буквально — вовсю используя огнемёт). Есть еще один вариант: с позором и без напарников.&lt;br /&gt;
* «[[Alpha protocol]]» — в зависимости от выбранного тона общения результат может разниться от пули в голову до перетягивания [[Дракон (персонаж)|дракона]] ГлавГада на свою сторону.&lt;br /&gt;
** Автор правки при прохождении был сильно удивлён тем, что одной репликой случайно перетянул дракона на свою сторону, потому что думал, что пригрозит ему физической расправой (ибо ненавидел его за убийство журналистки и [[безнадёжный бой]]). Чёртово диалоговое колесо…&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner]]» (игра от Westwood 1997 года) — от вашего желания помогать репликантам или же «отправлять их в отставку», наличия/отсутствия интереса к одной из двух героинь и собирание инфы о ДНК репликантов зависит одна из 12 концовок игры. И все эти выборы множатся на то кто из персонажей репликант, а кто человек (это определяется случайно при начале новой игры). Правда от (не)нахождения всей инфы о ДНК репликантов зависит исключительно озвучка в финальном ролике.&lt;br /&gt;
** В принципе концовки можно поделить на 3 категории. 1) МакКой убивает всех репликантов (3 варианта отличающиеся друг от друга судьбой другого бегущего Кристалл Стилл). 2) МакКой помогает репликантам (3 варианта в зависимости наличия/отсутствия романа с Люси/Декторой). 3) Маккой решает уехать из города на машине с Люси/Декторой. В последнем случае у нас 6 вариантов, которые зависят от наличие у героя всей инфы о ДНК и выживет ли при побеге девушка. Причём Дектора-человек в МакКоя не влюбляется и уехать с ней нельзя, а вот с 14 летней Люси вполне можно. Остаётся только надеяться что МакКой заменит ей отца коим был для сиротки репликант Кловис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB&amp;diff=439145</id>
		<title>Нам не помешает лишний ствол</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB&amp;diff=439145"/>
		<updated>2026-04-12T21:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ButThouMust|But Thou Must!}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Безальтернативный_выбор}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Игроку может предлагаться сколько угодно вариантов прохождения, но все ведут к одному-двум исходам.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Masseffect.png|thumb|right|[[сарказм|Невероятная степень вариативности в РПГ]]]]&lt;br /&gt;
{{video|UQHo4neviTI|[[Epic NPC Man|Типичная ситуация в РПГ-игре]]: все 6 выборов, включая «пырнуть мечом» дают один и тот же результат… Может быть, надо было больше раз мечом махать?}}&lt;br /&gt;
При всём богатстве выбора реплик зачастую у протагониста этого самого выбора и нет. Что бы он ни сказал, что бы не выбрал, всё равно всё сведётся к одному-двум исходам. В лучшем случае всё ограничится несколькими фразами, которые должны объяснить, почему нельзя поступить так, как предлагает герой. Например, нельзя прогнать сюжетно-важного напарника, потому, что '''нам не помешает лишний ствол'''.&lt;br /&gt;
Ну, а в худших случаях игрок не сможет продолжить игру, пока не даст «верный» ответ: персонаж будет повторять свою просьбу бесконечно или же диалог оборвется, но игрок не сможет продвинуться дальше. Как результат — Game Over (Да, бывают и такие варианты).&lt;br /&gt;
В этом случае возникает закономерный вопрос: а зачем тогда было давать этот выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известно как '''правило подставного руководителя'''.&lt;br /&gt;
К сожалению, казавшийся мертвым, троп ныне обретает второе дыхание, якобы для «стеба» и «шутки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, замечено, что [[Игра по разным правилам|сам игрок такими методами пользоваться не может]] — это порушило бы баланс, окончательно выставило бы сюжет на посмешище, да и нервы у NPC все равно железные, с ними спорить — это как пытаться обыграть стену в теннис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут есть 4 варианта исполнения:&lt;br /&gt;
* При «неправильном» ответе [[Непроходимая ситуация|невозможно пройти дальше]], или же [[Game Over]].&lt;br /&gt;
* NPC просто стоит на своем как вкопанный, пока не получит нужный ответ.&lt;br /&gt;
* Если разработчики не ленивы, то при «неправильном» выборе игроку покажут анимационную заставку, дадут пройти лишний уровень или решить пару головоломок — а потом снова вернут в исходную точку и заставят выбрать другой вариант.&lt;br /&gt;
* Неправильного ответа просто не дано, все приводят к одному и тому же. Возможно, что отличия будут, но столь незначительные, что на них можно не обращать влияния; например, будет меняться какая-то неважная деталь, или один из персонажей буркнет какую-то фразу чуть-чуть не так, а в остальном ничего не поменяется. А порой и вовсе между несколькими вариантами ответа «да», «да, конечно», «согласен» и «я полностью с вами согласен» ''нет вообще никаких отличий, даже мизерных''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[Гадские рельсы]]. Смежный, но более жестокий к персонажу игрока троп — [[Невозможный выбор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Байка про начальника, решившего обсудить решение, которое, как позже оказалось, было уже принято. Видимо надеясь на единогласную поддержку, заодно создав для подчинённых видимость демократии. [[С прикрученным фитильком]] — решение всё же отклонил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В. Катаев, «Дудочка и кувшинчик» — по сути, внутримировой пример и кодификатор в отечественной культуре. Дудочка без кувшинчика фактически бесполезна, так что «выбор» здесь липовый. В реальности это не вполне так (можно, например, прийти домой, сказать, что потеряла кувшинчик, и попросить другой, или просто набрать ягод в подол, или использовать дудочку, чтобы заранее определить, в каких местах больше всего ягод) — [[Неудачная басня|но автором всё это, очевидно, не задумывалось]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Книга-игра|Книги-игры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Квест» — в самом начале книги игроку предлагают выбрать одну из четырёх команд для выполнения шпионского задания. На самом деле выбрать можно и нужно только последнюю, «Учёные». В именах же участников трёх других групп («Самураи», «Волшебники» и «Артисты») зашифрованы герои, соответственно, «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёров]]», «[[The Wonderful Wizard of Oz|Удивительного волшебника из страны Оз]]» и «[[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]», и при попытке выбрать кого-то из них автор издевательски посоветует вам проследовать в ту книгу, которая вам больше подходит.&lt;br /&gt;
* Книга Гарри Гаррисона «Стань стальной крысой» — сплошь и рядом, явно для намеренного троллинга читателя (это ведь пародия на книги-игры). Например, игроку предлагается выбрать, повернуть ли на перекрёстке налево или направо. Если выбрать вариант «налево», тебе тут же сообщат: нет, эта дорога тебе не нравится, ты передумал и всё-таки повернул направо.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], «Дневник сумасшедшей мумии» — когда герой бродит по туннелям под египетской пирамидой, его проводник даёт ему туманное указание «Следуй своему сердцу». Затем ГГ выходит на развилку, и отмечает, что туннель справа внушает ему больше доверия, а с другой стороны, раз сердце слева, может, надо повернуть налево? Если попробовать свернуть налево, проводник насмешливо ответит, что герой доверился не сердцу, а голове — и придётся всё-таки сворачивать направо.&lt;br /&gt;
* Книга-игра по «[[Гравити Фолз]]»: если в сюжетной ветке средневековья вы подружитесь с драконом, выяснится что король, который послал вас на его устранение на самом деле подлец и лжец. Вам будет предложено отомстить ему: если выбрать страницу «Мстить», вас продвинут дальше по сюжету; если же выбрать вариант «Не мстить», то на нужной странице рассказчик напомнит вам, что король вас обманул и ему надо отомстить — вас перенаправят на страницу, где вы мстите королю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Общая проблема всех игр на механике [[DnD]] (и не только): если в классической DnD с живым мастером можно сделать буквально что угодно, если оно имеет смысл (например, по верёвке залезть на крепостную стену), то в компьютерной игре сделать это конкретное действие можно только в том случае, если разработчики заранее подумали, что такое возможно, и реализовали соответствующую механику. А даже если и реализовали, то, возможно, сделали это не на всех стенах, а лишь в паре скриптованных моментов. Например, в серии [[TES]] лазить по стенам в последний раз можно было ещё в Даггерфоле.&lt;br /&gt;
* [[JRPG]] как таковые: [[кодификатор]], так как если в них сюжет хоть сколько-нибудь линеен (а он линеен почти во всех JRPG), то персонажи будут продолжать диалог до тех пор, пока не получат нужный ответ. Кодификатором является серия игр [[Dragon Quest]]. Наверное, самый знаменитый пример — в первой игре: принцесса просит главного героя, чтобы он принял её в отряд. Игрок может выбрать «Да» или «Нет»… но если выбрать «Нет», то принцесса скажет «Но ты должен!» («But thou must!») и игра снова вернётся к тому же выбору из «Да» или «Нет». Это «But thou must!» прочно вошло в фольклор игроков и стал кодификатором на tvtropes.&lt;br /&gt;
** Shining Force — Король-обманщик, заманивший партию в ловушку, приносит свои извинения? Побежденный работорговец просит пощады? Они так и будут канючить, пока вы не смените гнев на милость.&lt;br /&gt;
** [[Pokemon]]: серия игр полнится этими моментами. Вариант ответа «Нет» существует только для декора — главного героя всегда и везде обяжут сказать «Да», повторяя одну и ту же просьбу бесконечно. Правда, такой троп, начиная с 6 поколения, играется с фитильком, так как, теперь в игре появились варианты выбора в диалогах, но они абсолютно синонимичны и выбор ни на что не влияет. Независимо от выбранного варианта, диалог пойдет своим чередом. Неясно, либо это провальная попытка создать разрядку смехом, либо это запредельно изощренное издевательство.&lt;br /&gt;
*** [[Pokemon Conquest]]: Первая же спутница будет навязана вам с запредельным цинизмом: она будет требовать от вас принять её в команду, даже несмотря на то, что ваш статус позволит отправить её на плаху.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол во втором поколении — старый мастер драконов опрашивает протагониста о его отношении к покемонам. На все неугодные ему ответы он будет делать вид, что не расслышал, даже если давать ответы искренне (например, что сильные покемоны важнее, а слабые оппоненты в приоритете). Игрока просто вынуждают лицемерить, чтобы продвинуться по сюжету. Педаль в пол: если вы знаете правила и дали все «правильные» ответы, то получите в награду особого покемона Дратини с уникальной атакой. [[Неудобная басня]] получилась, однако…&lt;br /&gt;
** [[Undertale]] — [[Педаль в пол|ВСЕ диалоги в игре состоят из этого тропа чуть менее, чем полностью]]. Влиять на сюжет игрок может только своими поступками. Например, чтобы подружиться с Папирусом, [[Капитан Очевидность|нужно не убить его]] и потом «потусить» с ним, а что вы будете говорить ему в бою и на «тусовке», не имеет никакого значения.&lt;br /&gt;
*** [[Deltarune]] от того же автора давит педаль уже в асфальт — мало того, что все диалоги точно также ни на что не влияют, так в ряде случаев персонажи ещё и не станут слушать или дожидаться, пока игрок выберет один из вариантов ответа, закроют окно выбора и подсветят фразочкой навроде «неважно что ты скажешь, в этом мире твой выбор не имеет никакого значения».&lt;br /&gt;
** [[Tales of Xillia 2]] — несмотря на то, что игра позиционируется как «RPG, в которой выбор имеет значение», примеров тут дофига и больше. Например, что бы мы не решили на Пейлуне, {{spoiler|альтернативная Милла в любом случае упадёт в межпространственную пустоту}}, а если отказаться убивать {{spoiler|Виктора}}, он [[дойти до самоубийства|совершит суицид]]. Единственные реально влияющие на сюжет выборы появляются [[светофор|в самом конце]].&lt;br /&gt;
** Final Fantasy IX — шутки ради. В самом начале игры, когда Баку проводит инструктаж своей труппы/шайки по похищению принцессы Гарнет, у Зидана есть возможность выбора из двух реплик: «Тут-то я и похищу принцессу Гарнет, да?» и «Тут-то я и похищу королеву Брахну, да?» Вторая реплика вернёт разговор обратно к моменту выбора, предлагая ГГ ещё раз сделать правильный выбор фразы. А если выбрать фразу с Брахной шестьдесят четыре (sic!) раза, в комнату войдёт ещё одна участница шайки и скажет «Зидан, ты совсем придурок, да?»&lt;br /&gt;
** Final Fantasy IV 3D Remake — В теории то вы можете попробовать отказаться от помощи в обороне королевства монахов, только вот при отказе вас снова начнут уговаривать, и откинут к возможность помочь или отказаться.&lt;br /&gt;
** South Park: The Stick of Truth. Как бы игрок ни назвал главного героя, его будут звать Чмо (Douchebag). Когда заслужит уважение — Сэр Чмо. Ну, чего ещё можно ожидать от Картмана?&lt;br /&gt;
*** В мобильной игре South Park: Phone Destroyer, то же самое, правда ради цензуры перешли на Новичок (New Guy).&lt;br /&gt;
** Skies of Arcadia — периодически Вайса будут спрашивать что делать, если ответить неверно, собеседник объяснит в чем он не прав и предложит правильный курс действий. Правильные ответы повышают рейтинг пирата, причем ближе к концу игры правильными становятся все ответы.&lt;br /&gt;
* [[Квест (жанр)|Игры жанра «квест»]], особенно если [[Русский квест|русские]] или на уровне [[Лицензированный треш|лицензированного треша]], в некоторых случаях могут давать игроку неработающий выбор (а у работающиих [[Квестовое везение|всегда один и]] [[Квестовая причина|тот же резутьтат]]). Зачастую весь выбор заключается в ничего не делающем взаимодействии с [[Красная сельдь|красной сельдью]] в варианте ненужных предметов в инвентаре, неюзабельных предметов на локации и получения от персонажей повторяющихся фраз (хотя часто нет и селедок, зачем с ними морочиться, если не нужны). Хотя казалось бы — в квесте главное сюжет, геймплей абы какой, и в нем легче всего и нужнее всего сделать разветвленные сюжетные линии, выборы действий и Т. Д. и Т. П. В случае квестов по произведениям и того глупее: то, что есть, соответствует уже известному сюжету первоисточника, а другие не дают, хотя именно за ними игрок и пришел, дабы «иметь возможность менять ход событий и приносить живое участие в сюжете любимого произведения» (там даже время зачастую ни на что не влияет).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: [[кодификатор]] и [[тропнеймер]] (в немалой степени «благодаря» [[русефекация|низкому качеству локализации]], из-за которой сама фраза приобрела свой деревянный шарм, а варианты ответа на неё стали не просто синонимичными, а тавтологичными).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: если идти в отказ большую часть игры, князь ЛаКруа применит на герое его клановую способность «Доминирование», из-за чего у вас останется только три варианта действия: «пойти и найти Граута», «пойти и найти Граута» и, конечно же, «пойти и найти Граута». Аналогично с другими квестами.&lt;br /&gt;
** Чуть позже при любых вариантах будет открыта Кровавая охота на Родригеса по вине показаний героя. А ведь, по идее, можно было бы свалить все на [[Крутой падре|Баха]].&lt;br /&gt;
*** Там четко заметно что ЛаКруа задоминировал протагониста, что бы он спорол выгодную ему чушь.&lt;br /&gt;
**** Не знаю, кому там «четко заметно», но после особняка Граута можно отправиться в прибежище Анархистов и поговорить с Джеком, и тот прямо скажет, мол, видел Найса — так и говори. Кроме того, сам ЛаКруа в разговоре постоянно отводит взгляд и вообще изображает искреннее неподдельное огорчение.&lt;br /&gt;
*** Ещё ближе к финалу, когда герой узнает, что {{spoiler|ЛаКруа подставил Найнса с помощью квей-джин}}, игра не даёт возможности предать Найнса, и игрок в любом случае должен будет обвинить князя и пойти спасать Родригеса, {{spoiler|из-за чего кровавую охоту объявят уже на него}}.&lt;br /&gt;
** А вот в конце игры [[субверсия]]: можно вынудить ЛаКруа применить «Доминирование», но в этот раз оно ''не сработает'' и князь запаникует. И есть с чего — по правилам настолки так провалиться оно может только в одном случае — если цель старше поколением, чем использующий; а поднять поколение можно только одним {{spoiler|(вообще двумя — ещё его может поднять лично Каин, который работает таксистом, да и максимум навыков в игре намного выше, чем предполагается заявленным в начале поколением)}} способом — дьяблери, то есть выпить досуха вампира старшего поколения, что есть табу и страшный грех даже по вампирским меркам.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]. По окончанию всех предысторий герою в любом случае придётся выбрать вариант «я хочу стать Серым Стражем». В отдельных исключениях, если герою всё же удаётся отказаться, Дункан применяет право призыва и [[Я этого не просил|отправляет героя в Стражи добровольно-принудительно]].&lt;br /&gt;
** Практически всех спутников в игре можно отказаться принимать в отряд, однако от Алистера и Морриган отказаться не получится. Алистер обязателен, потому что для двух последних Серых Стражей будет разумнее действовать сообща. Морриган же придётся взять с собой, потому что на этом настаивает Флемет, а отказывать ей как-то совсем неприлично — всё-таки она буквально только что вытащила ГГ и вышеупомянутого Алистера из башни Ишала, где те едва не загнулись. {{spoiler|Впрочем, если Алистер в любом случае будет с вами как минимум до Собрания Земель, то от Морриган можно избавиться и раньше, причём аж двумя способами. Во-первых, на стоянке её всегда (хоть прямо после выхода из Лотеринга!) можно просто и незатейливо попросить потеряться — и она, что характерно, пожмёт плечами и потеряется. Во-вторых, если вы решите вырезать Ферелденский Круг Магов, то в конце этой сюжетной ветки сможете заложить Морриган храмовникам.}} {{spoiler|Правда, ареста и эпичной казни ведьмы вы не дождётесь: оказавшись в окружении храмовников, она просто [[Анимаг|превратится в какую-то мелкую зверушку]] и ускользнёт.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2: аналогично и здесь: если от Фенриса, Изабеллы и Себастьяна есть ещё какой-то шанс отвязаться, то с Авелин, Варриком, Мерриль и Андерсом такой фокус не пройдёт: рыжая стражница привязывается с самого начала, гном является рассказчиком собственно событий второй части, эльфийку из Страны Эльфов мы вынуждены забрать по доброте душевной, а одержимый маг-котолюб и вовсе хранит ценные карты, которые просто так не отдаёт.&lt;br /&gt;
** Правда, стоит отметить, что во 2-м акте Андерса таки дают прогнать (в финале его личного квеста), после чего он не будет отсвечивать до самого своего бенефиса в конце 3-го акта.&lt;br /&gt;
** Также многие ругали игру за то, что игрок, совершая вроде бы действительно важные действия, глобально на сюжет не влияет никак. Поддержишь магов — маги восстанут, поддержишь храмовников — маги всё так же восстанут и без твоей помощи.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]: после того как Визас Марр нападает на Протагониста, получает необходимые 220 и падает без сил, не остается выбора, кроме как взять ее в группу. Разве что светлый скажет, что каждый заслуживает второго шанса, а темному сойдет новая рабыня.&lt;br /&gt;
** Какой бы вариант действий не выбрали игрок, сваливая с Перагуса, взрыв комплекса все равно будет.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Old Republic]]. Сюжетность (С полной озвучкой диалогов! Как будто кто-то будет сидеть и слушать то, что уже прочитал.), была заявлена как одна из ключевых фишек этой ММО. Что же, сюжеты тут и правда есть, и они даже в целом неплохи, но в основном линейны как палка и все извивы диалогов как правило ведут к одному и тому же финалу. К примеру, при игре за республиканца-контрабандиста (очевидный [[копиркин]] Хана Соло) после одной из сюжетных миссий игрок обнаруживает на своем корабле непонятно как проникшую туда наглую девицу, ведущую себя с замашками наследной принцессы, {{spoiler|каковой, в общем-то, и является, правда с королевством всё, мягко говоря, неважно,}} заявляющую, что она — бывшая подружка только что уконтропупленного героем промежуточного гада, оказавшегося лишь мелким подручным, и теперь будет летать с главным героем. И никаких способов выставить за порог наглую девку не имеется, все реплики ведут к тому, что она так или иначе останется на корабле. Хамство и угрозы портят с ней отношения и лишают возможность отыграть Хана с Леей, но и только.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация и со Скаджем в сюжетке охотника за головами. Эта туша просто нагло поселяется на корабле вашего персонажа, и какого бы жесткого и злодейского персонажа вы ни отыгрывалм, ваше подопечный даже не сможет как-либо возразить против этого.&lt;br /&gt;
* Telltale Games, ребята, просто Telltale Games. В начале каждого эпизода любой их игры нам сообщается, что игра адаптируется под ваши действия. И во время самой игры иногда грозно сообщается, что «Белоснежка этого не забудет». Но насколько всё это реально влияет на сюжет? Ну-у… Скажем так, максимум, на что можно рассчитывать, — это небольшие сюжетные нюансы. Например, Бигби в The Wolf Among Us может решить, убить или нет малозначащего головореза — и если убьёт, то заслужит ненависть его брата; но реальная разница сведётся хорошо если к десятку реплик. Можно даже вычислить сюжетно-неважных персонажей по нехитрому принципу: если вам доверили решать — спасти его или не спасти, — знайте, что на сюжет он не окажет никакого влияния. Регулярно повторяются ситуации, когда из двух попавших в беду персонажей можно спасти только одного, но спасённый всё равно долго не проживёт.&lt;br /&gt;
** Все, ради чего этот выбор делается (и то не всякий) — разлочивание новых страничек в дополнительных материалах: от биографий персонажей до энциклопедий мира.&lt;br /&gt;
** Есть редкие исключения, например в [[Tales from the Borderlands]] можно спасти пару персонажей, один их них может открыть небольшую сюжетную ветку в финале. Во втором сезоне Бэтмена половина пятого эпизода существенно отличается в зависимости от того, дружил игрок с Джокером или гнобил его. В «Игре престолов» опять же половина пятого эпизода существенно меняется в зависимости от того, кем из двух братьев игрок пожертвовал в конце четвёртого. А в третьем сезоне The Walking Dead можно протащить одного персонажа через всю игру, несколько раз его спасая, что выглядит как насмешка разработчика над самим собой.&lt;br /&gt;
*** Автор правки так и подумал: «Ага, его можно убить, а зная опыт предыдущих сезонов, это значит, что его уже невозможно спасти, и умрёт он максимум уже в следующей главе, значит лучше от него избавиться сразу, чем предавать ради него человека, которого знаешь все 3 сезона игры». А потом он зашел на вики, и увидел, что его можно протащить через всю игру живым…&lt;br /&gt;
** Тонны ненависти игроков в своё время вызвала ссора у трейлера, в результате которой {{spoiler|Карли, с которой у главного героя к тому моменту мог завязаться роман, всегда получает пулю в лоб, как ни пытайся убеждать оппонента (еще больше бесила невозможность поступить с убийцей так же, что, как показали дальнейшие события, было бы лучшим решением)}}. Что интересно, упомянутое выше правило выбора для неё тоже оказалось верным.&lt;br /&gt;
* Туда же «1979 REVOLUTION». Авторы говорят, что поступки игрока повлияет на ход революции… Даже и близко нет. Революция пойдет своим ходом, а выбор не влияет почти ни на что (разве что на непримечательные реплики). Тем более, есть подозрение, что игра навязывает игроку видение ситуации: не удивляйтесь тому, что вам дадут «выбор», где оба варианта для вас либо морально неприемлемы, либо совершенно тупыми. Игроку даже не дают право выбора стороны: он может стать либо умеренным либо радикальным революционером, встать на сторону правительства или шиитов-исламистов, пришедших к власти позже, или вообще ни на какую сторону не становиться и быть самим по себе или просто в стороне от событий, не получится…&lt;br /&gt;
* Пародируется в игре [[Monkey Island|Curse of Monkey Island]]. Девушка-призрак рассказывает главному герою Гайбрашу, что не обретёт покоя, пока не выйдет замуж; после чего как бы невзначай интересуется, холост ли Гайбраш. Игрок может выбрать из нескольких реплик: отказ со страхом, отказ с отвращением, правдивое «Я помолвлен» и заинтересованность. Но что бы ни выбрал игрок, Гайбраш вежливо ответит, что он помолвлен.&lt;br /&gt;
** Там же в пятой главе, когда ГГ побеждает в конкурсе в парке развлечений, ему предлагают выбрать в качестве приза любую из игрушек на витрине. На самом деле выбрать можно и нужно только якорь, а всё остальное — по разным причинам не получится.&lt;br /&gt;
** А в пятой игре «Tales of Monkey Island» жена Гайбраша Илэйн просит его об одолжении, которое Гайбраш делать очень сильно не хочет. Ему предоставляется с десяток способов сказать «нет» (включая даже русское Nyet), но все эти реплики одноразовые, а Илейн на все отказы только делает жалобные глаза и продолжает уговаривать. В конце концов у игрока остаётся только одна реплика: «Ну ладно».&lt;br /&gt;
* «Новый хит» от Pendulo Studios — во второй главе игры при попытке сесть в машину герой назовёт список локаций, куда он может поехать, однако если попробовать выбрать любую из них, герой по здравом размышлении понимает, что туда ему ехать не надо — и в конце концов, после перебора всех локаций, решит остаться на месте.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — разработчики обещали едва ли не сотню возможных вариантов хода сюжета в зависимости от выборов игрока, но фактическая бесправность игрока просто давит [[педаль в пол]]. В основном выбор сосредоточен в вариантах реплик в ходе диалогов, где в лучшем случае выбор повлияет на размер награды / штрафа за квест или на сам успех выполнения квеста (имеющего значения лишь в пределах данного дня), в среднем — на «перескакивание» определённых реплик диалога, в худшем — вообще ни на что. Автор правки даже сохранил скриншот с куском диалога, где на вопрос «В наследстве могут быть записи вашего отца?» предлагается выбор между вариантами ответа «Возможно» и «Не знаю». Случаи, когда выбор влечёт за собой долговременные и необратимые последствия, можно перечислить по пальцам. И то, ни один из них, скорее всего, не помешает закончить игру с какой-либо из четырёх концовок. Вообще, совершенно не важно, как вести игру — на финальное собрание в Собор для решения судьбы Города пустят что того, кто добросовестно выполнял все задания, что того, кто на задания забивал и вовсю грабил-убивал-дебоширил, что того, кто вообще все дни «хикковал» — лишь бы все Приближенные здоровы были.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]]: Before The Storm — в практически каждом разговоре с Рэйчел, оба варианта ответа так или иначе означают согласие с ней. Даже не надейтесь возразить ей, попытаться переубедить ее или поддержать другого персонажа. Как заметил один из игроков, это напоминает начало кошмара Макс, где {{Spoiler|все четыре варианта ответа это различные трактовки признания в любви к ненавистному Джефферсону, под мысленный комментарий Макс «Это не мои слова».}} А здесь этот «кошмар» длится три эпизода.&lt;br /&gt;
** Там же: в первом эпизоде на свалке Хлоя поссорилась с Рейчел, в припадке ярости начала всё крушить, и у неё при взаимодействии с любым предметом было только четыре варианта: Smash, Smash, Smash и, не поверите, Smash.&lt;br /&gt;
*** Явная пародия тропа, призванная сбить с толку игрока, привыкшего уже видеть на месте этих действий что-то более полезное.&lt;br /&gt;
* В [[Neverwinter Nights 2]] персонажи будут вступать в партию игрока, хочет он того, или нет. Отказать им нельзя: сколько ни тыкай в опции диалога, в конце будут только три тавтологичных варианта «Хорошо». Даже если другие члены группы тоже против (как Келгар против Нишки). Педаль в пол пробивает Элани: она ''сначала'' вступает в партию, а ''потом'' изволит хотя бы представиться. Почему нельзя было их появление хотя бы логично обставить сюжетом? Вспомните, ведь когда-то в Baldur’s Gate и Planescape мы сами корячились на побочных миссиях, чтобы заполучить того же Эдвина или Нордома!&lt;br /&gt;
** Элани хотя бы сюжетно важна и связана с миссией героя. Присоединение многих других спутников обставлено вконец нелепо. Дэйгун чётко сказал отнести осколок в Невервинтер, никого не беря с собой и не привлекая лишнего внимания? Разумеется, нужно взять в компанию случайно встреченных буйного драчуна и воровку с шилом в заднице, которые ещё и друг друга не переваривают. Магичка-бунтарка, швыряясь фаерболами, угодила в дядюшкину таверну? Компенсировать ущерб дядюшка её заставит, записав в нашу славную компанию, даже не поинтересовавшись, нужна ли нам вспыльчивая (в буквальном смысле) идиотка, отвергающая концепции самоконтроля и субординации. А чтоб точно скучать не пришлось, добрый дядюшка припряжёт нам в помощь ещё и рейнджера, даже не пытающенося скрыть, что он ненадёжный мерзавец. Отказаться нельзя ни от кого.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]: Дикая охота» — в штабе охотников за колдуньями перед игроком встает сложный моральный выбор — перебить всех сразу, или аккуратно разводить Менге на нужные сведения, попутно слушая, как за стеной пытают Трисс. Вот только в любом случае она в конце концов освободится, и все равно начнется добрый мордобой с убиением Охотников и поджогом их штаба, да и нужная информация все равно найдется.&lt;br /&gt;
** Однако, вызнать местоположение похищенной казны (и тем самым обеспечить себе благосклонность Дийкстры) можно только в личном разговоре с Менге. В противном случае, он унесет эти сведения с собой в могилу. Так что наиболее оптимальный вариант прохождения квеста — спокойно поговорить с Менге и ''в первую очередь'' поинтересоваться у него насчет казны, и только после этого сагрить его вопросом о Лютике.&lt;br /&gt;
** Пародируется в квесте с козой ворожея: в диалоге можно пять раз подряд отказаться от квеста (с репликами в духе «у меня твоя коза уже вот где»), на что ворожей отвечает неизменным «нет козы — нет ворожбы».&lt;br /&gt;
* Bound by Flame — как бы вы не назвали протагониста, все равно называть его будут Вулкан.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] 4: Modern Times — открыто выстебано. В одной из миссий кампании после очередного взорванного здания с нами свяжется посол США. У нас будет 4 варианта ответа, каждый из которых — «объявить войну терроризму»!&lt;br /&gt;
* [[Infamous]] — ближе к концу игры ГлавГад даст герою [[садистский выбор]] — спасти от падения с небоскреба либо свою девушку, либо группу врачей. Выбор влияет только на мораль — возлюбленная в любом случае окажется НА ДРУГОМ небоскребе, потому что цель злодея — морально сломать ГГ. Что ему удается легко, так как ГЗ — {{spoiler|это ГГ из будущего и заранее знает как тот себя поведет}}.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest XI: &amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|- Так что ты скажешь? Мы должны вернуть [[Меч сюжетной важности|Меч Света]] туда, откуда мы его взяли?}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|- Нет.}} &amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|- Не будь пидорасом. Мы не можем позволить самому важному мечу мира гнить в коровнике Кобблстона, не правда ли? Давай, я знаю, что тебе не терпится вернуться к приключениям. Не порть удовольствие. Так что ты скажешь? Мы должны вернуть [[Меч сюжетной важности|Меч Света]] туда, откуда мы его взяли?}}&lt;br /&gt;
* Ni no Kuni II: Revenant Kingdom — в одной из сюжетных миссий мы должны добиться аудиенции у местного правителя, а для этого нужно [[Лишь бы не как у людей|обыграть в кости его министра]]. После первого (неизбежного) проигрыша вам дают выбор трёх вариантов, которые сводятся к тому, что нужно играть дальше. И так в течение трёх раундов, после которых мы добиваемся неподъёмных долгов в десять миллионов гульденов и идём выяснять очевидно мошенническую схему игр.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — с сильно прикрученным фитильком. У сюжета есть разные развилки, но финальным боссом независимо от выбора игрока будет {{spoiler|Иссин Асина}}. Правда, сами бои с ним разные.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4]] — порой НПС реагируют абсолютно одинаково на прямо противоположные слова главного героя. При взятии квеста нередко три реплики из четырёх означают «да, я беру квест», а четвёртая — «не хочу, но всё равно беру».&lt;br /&gt;
** Существует мод, который вместо пары слов показывает именно то, что игрок скажет при выборе реплики. Так вот, в некоторых ситуациях варианты ''буквально все одинаковые''. Да и вне таких ситуаций чаще всего варианты представляют из себя «расскажи больше», «да (зубоскалить)», «да (не зубоскалить)» и «позже».&lt;br /&gt;
* Deadpool — [[шутки ради]]. Первое убийство Злыдня (ненастоящего) обставлено как вопрос игроку с вариантами: «Да, я хочу убить» и «Нет, я не хочу убивать». Если последовательно нажимать на «нет», то игра устраивает натуральный диалог с игроком на пару десятков реплик, в конце которого остаются два варианта «Да, я хочу убить» и «Да, я хочу убить».&lt;br /&gt;
* [[Library of Ruina]] — внутримировой пример. Анджела присылает приглашения тем, у кого просто нету иного выбора, нежели идти в Библиотеку {{spoiler|и умереть там.}}&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — {{spoiler|как бы аккуратно не действовали Ви и Джеки на задании по краже чипа в отеле, принадлежащем «Арасаке», всё закончится перестрелкой, в которой напарник главного героя получит смертельное ранение, а самого/саму Ви потом предаст Декс из-за того, что на него/неё свалят убийство Сабуро Арасаки и он(а) привлечёт слишком много внимания к фиксеру. ГГ может объяснить Декстеру ДеШону, что именно в этом он(а) невиновен/невиновна, и тот ему/ей даже, по всей видимости, поверит — но всё равно пристрелит Ви, перед этим пояснив, что корпорация «Арасака» всё равно от него/неё не отстанет, так как ей нужен козел отпущения.}}&lt;br /&gt;
** И вообще, почти каждый вариант, отклоняющийся от генеральной линии, даст одну-две новых строчки диалога, после которых ничего не поменяется, так что большинство диалогов — это просто катсцены. Нелинейность есть, но только там, где не ждёшь.&lt;br /&gt;
** Внезапная инверсия с допросом {{Spoiler|доктора Фингерса}}. Он уж очень неприятный тип и диалоговая система упорно намекает что вся сцена это лишний ствол где нужно ему просто втащить. А вот и нет, можно просто упорно задавать вопросы и он будет спокойно рассказывать. За штук 7 итераций «спросить еще или наконец-то избить» он договорит и Ви сможет идти дальше.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — для ролевой игры, в которой от решений игрока многое зависит (см. раздел «где не встречается»), слишком многое привязано к сюжетной рельсе. По квесту надо, чтобы персонажа убили? Персонажа убьют в катсцене, пока партия секунд десять будет стоять у единственной двери и хлопать глазами, а убийца ещё и сбежит через эту дверь, растолкав всех. А если убить партию Дриззта в BG2 и залутать трупы, то сразу после убийства Бодхи к партии придёт ещё один друг Дриззта и принудительно отберёт весь лут, который игрок ещё не успел продать, и не спрашивая, хочет ли игрок с этим лутом расставаться. Раз разработчики решили, что надо отобрать — значит, отберёт по скрипту! Потому что убивать Дриззта — [[это плохо, понятно?]]&lt;br /&gt;
* [[Yakuza: Kiwami 2]] — Расширенный ремейк второй части серии. При выполнении дополнительной сюжетки кабаре-клуба «Four Shine» можно (и даже нужно) снова сделать владелицу хостесс. При появлении её в новом платье и без очков ответами на вопрос «Ну как вам?» будут «Сногсшибательно», «Сногсшибательно» и, конечно же, «Сногсшибательно».&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — игроку дважды предлагается решить, говорить ли заветное слово «Да» Иоанну Сиду. Выбор с точки зрения противостояния злодею важный, но на сюжет (за исключением провоцирования вспышек гнева у Иоанна) не влияет вообще никак.&lt;br /&gt;
* E.V.O.: Search for Eden — по ходу игры вам несколько раз будут делать [[Вместе мы сможем править Галактикой|заманчивые предложения]]. При согласии игра покажет небольшой флэшфорвард, после чего выкинет вас обратно на карту мира. И нет, когда вы посетите локацию во второй раз, то ничего предлагать не будут — с точки зрения игры вы уже отказались.&lt;br /&gt;
* 46 Okunen Monogatari: The Shinka Ron — по какому бы пути вы не эволюционировали, но в конце {{spoiler|пятой}} главы вы превратитесь в &amp;lt;del&amp;gt;двуногое без перьев&amp;lt;/del&amp;gt; человека.&lt;br /&gt;
* The Claim — когда протагонист потеряет сознание, выйдя на улицу в женском, ИИ системы охраны наследства доставит его в дом и спросит, страдает ли «она» агорафобией. Даже если он согласится, ИИ уловит неискренность и велит говорить начистоту, так что изложить правду все равно придется.&lt;br /&gt;
* Perverted Education — гипотетически, можно отказаться от предложения Эшли станцевать придуманный ею танец или взять ее в партнеры по мероприятию Spirit Day. Но тогда она предъявит компромат, и останется только согласиться.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — если победить орков в [[Предпрописанное поражение|засаде на выходе от Владыки]], залутанный с того посох всё равно придётся отдать мэру Последней Надежды, с тем же результатом (его у него сопрут).&lt;br /&gt;
* [[TROUBLESHOOTER: Abandoned Children]] — в миссии 5-2 Жизель по прибытии на место боя между Белыми тиграми и Спунистами цинично-прагматично предложит Альбусу не лезть в драку сразу же, а сначала разузнать обстановку, пусть даже в результате этого прибавится разрушений. Здесь у игрока появляется выбор — идти в бой сейчас или подождать. Но если выбрать второй, то вся остальная команда сделает коллективное «ШТА?!» — поскольку для Альбуса подобное ну вот очень нетипично (он наоборот всегда очертя голову лезет в гущу событий, стараясь минимизировать ущерб для окружающих пусть и ценой риска для себя и своей команды). В итоге Альбус сам сообразит, что подобное не его стиль и всё равно скомандует атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Heaven’s Feel. Когда Широ пробирается в замок Айнцберн, ему дается тяжелый моральный выбор: «Bring Illya Back», «Bring Illya Back» и, конечно же, «Bring Illya Back».&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]:&lt;br /&gt;
** Если при выборе идти или не идти в комнату к Кёске с вами есть Кенго, то он будет вечно обрывать вас, если вы захотите просто пойти спать. В другом месте у вас есть возможность три раза отказаться от предложения Кёске пойти в город, прежде чем вы неминуемо отправитесь туда.&lt;br /&gt;
** Выборы в Refrain имеют только один правильный вариант, и при выборе неправильного вы просто снова вернётесь к выбору. Однако после того как {{spoiler|Рики и Рин покидают искусственный мир}}, неправильный выбор уже может привести вас к плохой концовке.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]]:&lt;br /&gt;
** Когда строгая глава оккультного клуба хочет разобраться с программой, предсказывающей будущее, герой спрашивает: «Вы приказываете мне её протестировать?..» Ответом служит: «Я даю тебе право выбора». Вот только выбирать приходится между «Протестировать программу», «Испробовать программу» и «Запустить программу»… [[Шутки ради|Но тут уж собственно виноват характер самой главы]].&lt;br /&gt;
** В маршруте Terra практически все выборы имеют только один правильный вариант. Исключение только одно — вот там вполне можно выйти на [[Досрочная концовка|досрочную концовку]].&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — в какой то момент у вас будет выбор, убежать, или остаться с {{spoiler|Сатоко}}. Вот только в момент выбора управление мышкой блокируется, и она сама нажмет на «остаться».&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — вы думаете, что у вас есть выбор, говорить ли Кёко о Сакуре или нет? У вас нет выбора, говорить ли Кёко о Сакуре или нет. Это оптическая иллюзия.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — {{spoiler|знаменитое «Just Monika»}}. А чуть раньше по сюжету есть момент {{spoiler|ссоры Юри и Нацуки}}, в котором блокируется сама возможность выбора.&lt;br /&gt;
** В более широком смысле — {{spoiler|[[Педаль в пол|вся игра]]. Вы думаете, что вам дают возможность выбрать, с какой девушкой завести роман, и это как-то серьёзно повлияет на дальнейший сюжет? Забудьте. Забудьте об этом немедленно. От ваших действий не зависит '''вообще никаких''' сюжетно важных событий. А в какой то момент и сам персонаж перестанет реагировать на окружающие события}}.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — вне зависимости от мнения игрока главный герой может отреагировать на предложение неадекватной девушки Лиззи Досс встречаться либо осторожно-восторженно, или осторожно-оптимистично. Отказаться не получится в любом случае.&lt;br /&gt;
** Если бы игрок мог послать её куда подальше, это был бы моментальный Game Over, так как сюжет построен на сближении с Лиззи, а если бы он так поступил, то ни одно из дальнейших событий бы не произошло. Да и вариант «Осторожно ей отказать» всё-таки является отказом, просто мягким: «Если я узнаю тебя получше, возможно, смогу полюбить», но фактически Джон никаких обещаний не даёт, и оба его ответа влияют на сюжет по-разному. {{spoiler|Позже Лиззи припоминает ему это: «Почему ты не принял мою любовь?» — и даже выпрашивает свидание под предлогом, что хочет убедиться, что они с Джоном не просто друзья.}}&lt;br /&gt;
* Stay! Stay! DPRK! — шутки ради, в одном из диалогов с Ынджи, появляется 4 строчки на выбор, и в каждой из них герой называет её цундере, но при любом выборе появляется одна и та же фраза, в которой ГГ говорит именно это, но мягче и иносказательно. Потому что в северокорейских романах вы не имеете выбора — это выбор имеет вас!&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — на вопрос Сю, любит ли она его, Хиёко может ответить только «да», «да» и «да», {{Spoiler|потому что на тот момент от неё осталась [[Боди-хоррор|одна голова]], согласно покачивающаяся в банке взад-вперёд…}}&lt;br /&gt;
** Выбор должности в студсовете тоже фальшивый: если выбрать что-то отличное от вице-председателя, то Сакуя упрекнёт Хиёко в недостаточной амбициозности и всё равно назначит своим замом. Да и всё равно кроме них двоих там никто не состоит — настолько у Сакуи [[Драко|приятный]] характер.&lt;br /&gt;
* Solstice — вы можете спасти город либо целиком (купол и источники), либо один из двух компонентов по отдельности, что приведёт в одном случае к его перестройке на том же месте, во втором — к переселению общины на юг, однако вы в любом случае {{Spoiler|сохраните бытующую там систему угнетения, из которой практически нереально выбраться. Качественно что-то меняется только в четвёртой концовке в жанре «[[в общем, все умерли]]».}}&lt;br /&gt;
* [[Cartagra]] — от расследования по предложению Арисимы нельзя отказаться, иначе сюжета не будет! Также в одной из плохих концовок в логове Сэнри не играет никакой роли, направо поворачивать или налево: Сюго в любом случае напорется на сцену секса какого-то сектанта с Коюки и Сэри, а потом его убьют.&lt;br /&gt;
* Ushinawareta Mirai wo Motomete — думаете, ваши выборы хоть на что-то повлияют? А вот хрен вам — руты придется проходить строго в определенной последовательности, и у каждого из них ровно одна концовка. [[Педаль в пол]] — {{spoiler|чтобы выйти на рут Юи и пройти роман, вам придется во '''всех''' предыдущих линиях исправить выборы в пользу неё}}.&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — обнаружив тайную лабораторию Кати, она предлагает Степану не выдавать ее, раздевается и признается, что питала чувство к Сергею (которым Степан является). Можно принять ее предложение, можно притвориться, что соблазнился, можно вообще попытаться снять кольцо и провести ритуал — во всех трех случаях герой вырубается, прежде чем успевает хоть что-то сделать, и очухивается уже в медпункте.&lt;br /&gt;
* «[[Ace Attorney|Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All]]» (2002) — в ответ на вопрос Регины дю Раллей, поможет ли Феникс вернуть украденный мартышкой костюм, можно выбрать следующие варианты ответа: «С радостью!», «Ну конечно!», «Рассчитывай на меня!». Регина настолько милая, что ей просто невозможно отказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Один из приемов в арсенале иллюзиониста — предложить зрителю выбор между двумя объектами (например, игральными картами). А потом ответить «хорошо, оставим» (если выбрана та карта, которая нужна самому фокуснику) или «хорошо, уберем» (если не та).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нестандартные случаи ==&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — по ходу кампании Wings of Liberty приходится принимать три не связанных между собой сюжетных решения, которые окажут небольшое влияние на геймплей (доступ к тем или иным плюшкам, в частности), однако не скажутся на остальном сюжете в целом. И тут мы наблюдаем некий [[зигзаг]]. С одной стороны, сделанные выборы влияют на несколько сказанных персонажами реплик — так, в зависимости от того, пошёл ли Рейнор с Тошем на атаку Нового Фолсома или обломал ему всё производство фантомов, Нова во второй миссии HoTS может или пожурить Рейнора за помощь Тошу и арестовать его, или [[Неблагодарное быдло|ехидно поблагодарить его за помощь, а потом все равно арестовать]], а накануне атаки на «Морос» Хорнер предложит помощь или фантомов (во главе с лично вызвавшимся Тошем) или призраков; Загара же на Чаре прокомментирует, что дела у зергов плохи, ведь треклятые терраны сожгли им всю сеть Нидуса / уничтожили им все яйца на платформах. Вот только ни то, останутся ли фантомы по сюжету или нет, ни то, как Рой будет ослаблен, [[Геймплей вразрез с сюжетом|никак не повлияет на геймплей.]] В Legacy of The Void мы видим фантомов и в армии Рейнора (в эпилоге), и даже в войсках Корпуса Мёбиуса. А летающие боевые единицы будут доступны Керриган в Heart of The Swarm в любом случае, зато черви Нидуса в любом случае будут недоступны. И пофигу, что они появляются на каждом шагу, чтобы подбросить очередное подкрепление — ''Керриган их использовать низззя!''&lt;br /&gt;
* Игра «Rambo» на NES содержит диалоги с выбором реплик. В самом первом диалоге Джону Рэмбо предлагают освобождение из тюрьмы, если тот согласится принять участие в боевой операции. Варианта два — «Я готов!» и «Меня и тут неплохо кормят». Выбор первого варианта начнёт, собственно, саму игру. А вот если выбрать второй — командир скажет «[[Разрушение четвертой стены|Джон, игра не начнётся, пока ты не согласишься]]». Зато честно.&lt;br /&gt;
* Визуальный роман «Liar Liar 2» — последний предоставляемый игроку выбор включает в себя три варианта: [[Инстинкт старшего брата|«Спасти Минами», «Спасти Минами» и «Спасти Минами»]]. Однако [[Сарказм|при кажущемся разнообразии]] выбор разных вариантов ''действительно'' ведёт к совершенно разным концовкам — плохой, нормальной и истинной. Которые, разумеется, никак нельзя угадать заранее.&lt;br /&gt;
* Progress Quest — после стартового выбора расы и класса от игрока вообще ничего не зависит.&lt;br /&gt;
* В фильме «Экзистенция» — главный герой в разговоре с NPC внезапно обнаруживает, что тот неуклонно и весьма примитивно возвращает любую тему к обсуждению следующего пункта главного квеста.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6 — в кампании Леона кто-то из героев '''обязан''' пройти через металлодетектор с хаммерспейсом, полным оружия, активировав сигнал тревоги и, соответственно, сорвав на себя всех зомби в пределах слышимости. Нет, взобраться на стоящий рядом столик и перепрыгнуть низенький барьер [[Неприступный заборчик|нельзя]], поскольку на полпути Леона или Хелену одолеет приступ внезапной немощи и акрофобии. Зато когда тревога заверещит на всю ивановскую и нужно будет сматываться, второй такой же столик с барьером у следующего детектора можно хоть перелезть, хоть перемахнуть с разбегу…&lt;br /&gt;
* Perverted Education — герою по заданию Эшли необходимо выкрасть талисман школы, который предположительно хранится у одной из пяти команд (сама Эшли предполагает, что в футбольной). Какую бы команду ни выбрал он, все заканчивается одинаково — его ловят с поличным и потом уволакивает тренер. Но сцены поимки членами той или иной сборной все-таки отличаются и потом это повлияет на то, возникнет ли у него фетиш и какой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: вступление в команду — только с разрешения игрока. Если вы социопат и хотите трудностей, можете вообще один ходить, как в Дьябле. Выгнать из команды можно любого, даже вашу приемную сестру Имоен {{spoiler|на самом деле, родную по отцу}}. В большинстве случаев и обратно можно взять без труда — изгнанники просто околачиваются в таверне или в своей родной локации и рады вернуться на дорогу приключений.&lt;br /&gt;
** Аналогично в [[Planescape: Torment|Planescape]], где даже гитзерая с его «долгом чести» можно оставить за бортом. Впрочем, потенциальных членов группы всего-то семеро, так что тут редкий случай, когда ствол и правда не помешает.&lt;br /&gt;
** А уж влияние диалогов на сюжет в этих играх огромнейшее. В том же Planescape, если Безымянный начнёт представляться именем, которое сам для себя выдумал, у него появится тёзка и обзовёт самозванцем!&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|The Witcher 2: Assassins of the Kings]]» — чуть ли не каждая реплика влияет на сюжет, причем она может сработать много позже. По сути, единственное, чего герой не в силах предотвратить — это {{spoiler|смерть Фольтеста}}.&lt;br /&gt;
** Зато в масштабе всей игры троп играется напрямую: по какому бы пути ни шел Геральт и какие бы решения он ни принимал, предотвратить Третью северную войну, разом обесценивающую все политические последствия его действий, он не в силах. Аэдирн и Темерия так или иначе будут оккупированы Нильфгаардом, а Каэдвен — Реданией. Короля Хенсельта так или иначе ждет смерть: если его не зарежет Роше, то он погибнет, сражаясь с реданцами. В конечном итоге, игрок может повлиять лишь на судьбы нескольких персонажей, но не на весь мир в целом.&lt;br /&gt;
*** Ну, не надо перехваливать. Как выбор стороны, так и исход противостояния в Вердене решается лишь выбором Йорвета/Роше. А кто-то, может быть, за Роше и за Саскию.&lt;br /&gt;
* «[[Санитары Подземелий]]» — игроку даются аж два с половиной сюжетных выбора. Первый, наименее значительный: кем работать в промзоне. От выбранной профессии зависит, будем ли мы долго и упорно собирать подписи начальников каждого цеха или же проскочим галопом по Европам. Если вы стали электриком, то перед вами встанет другой выбор: совершить покушение на Гувера или честно ему рассказать о готовящемся заговоре. Второй выбор — в каком направлении искать челнок, арийском или каннибальском — более значим, ибо влияет на всю вторую половину игры, а также порядок прохождения предпоследней миссии: если вы пошли по ветке каннибалов, то вас сразу доставят к челноку, а уж потом придётся пробиваться к выходу. В противном случае — наоборот.&lt;br /&gt;
** Схожая ситуация и во второй части игры. Выбор между Дерсу Узалаевым и арийцем Фрицем влияет только на способ побега из Города Полицейских — по-тихому, со взломом ворот или с огоньком (буквально — вовсю используя огнемёт). Есть еще один вариант: с позором и без напарников.&lt;br /&gt;
* «[[Alpha protocol]]» — в зависимости от выбранного тона общения результат может разниться от пули в голову до перетягивания [[Дракон (персонаж)|дракона]] ГлавГада на свою сторону.&lt;br /&gt;
** Автор правки при прохождении был сильно удивлён тем, что одной репликой случайно перетянул дракона на свою сторону, потому что думал, что пригрозит ему физической расправой (ибо ненавидел его за убийство журналистки и [[безнадёжный бой]]). Чёртово диалоговое колесо…&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner]]» (игра от Westwood 1997 года) — от вашего желания помогать репликантам или же «отправлять их в отставку», наличия/отсутствия интереса к одной из двух героинь и собирание инфы о ДНК репликантов зависит одна из 12 концовок игры. И все эти выборы множатся на то кто из персонажей репликант, а кто человек (это определяется случайно при начале новой игры). Правда от (не)нахождения всей инфы о ДНК репликантов зависит исключительно озвучка в финальном ролике.&lt;br /&gt;
** В принципе концовки можно поделить на 3 категории. 1) МакКой убивает всех репликантов (3 варианта отличающиеся друг от друга судьбой другого бегущего Кристалл Стилл). 2) МакКой помогает репликантам (3 варианта в зависимости наличия/отсутствия романа с Люси/Декторой). 3) Маккой решает уехать из города на машине с Люси/Декторой. В последнем случае у нас 6 вариантов, которые зависят от наличие у героя всей инфы о ДНК и выживет ли при побеге девушка. Причём Дектора-человек в МакКоя не влюбляется и уехать с ней нельзя, а вот с 14 летней Люси вполне можно. Остаётся только надеяться что МакКой заменит ей отца коим был для сиротки репликант Кловис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439096</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439096"/>
		<updated>2026-04-12T17:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
** А Зорг вообще в курсе того, насколько далеко идут планы Зла? Если нет, он может считать, что ему происходящее не повредит или повредит не так уж сильно. Если да — он может рассчитывать на то, что лично его Зло пошадит.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439093</id>
		<title>Пятый элемент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=439093"/>
		<updated>2026-04-12T17:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пятый элемент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Пятый элемент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Le Cinquième élément.jpg|thumb|centre|Слева направо: вверху — Лилу, Корбен, Зорг; ниже — Руби Род и Вито Корнелиус; ещё ниже — Плавалагуна]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Комедия]]&lt;br /&gt;
|country=Франция&lt;br /&gt;
|studio = Gaumont International&lt;br /&gt;
|director= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|writer= Люк Бессон&lt;br /&gt;
|year = 1997 г.&lt;br /&gt;
|length= 126 мин.&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брюс Уиллис&lt;br /&gt;
|role1 = Корбен Даллас&lt;br /&gt;
|act2 = Мила Йовович&lt;br /&gt;
|role2 = Лилу&lt;br /&gt;
|act3 = Гэри Олдман&lt;br /&gt;
|role3 = Жан-Батист Эммануэль Зорг&lt;br /&gt;
|act4 = Иэн Холм&lt;br /&gt;
|role4 = Вито Корнелиус&lt;br /&gt;
|act5 = Крис Такер&lt;br /&gt;
|role5 = Руби Род&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
«'''Пятый элемент'''»&amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее это [[Ложный друг переводчика|следовало бы перевести]], как «Пятая стихия».&amp;lt;/ref&amp;gt; (фр. ''Le Cinquième élément'', англ. ''The Fifth Element'') — культовый фильм французского режиссёра Люка Бессона, фантастический комедийный боевик. Кино имеет достаточно незатейливый сюжет&amp;lt;ref&amp;gt;Что уж говорить: Бессон сочинил первоначальный сценарий, будучи старшеклассником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, возможно, в чём-то [[Пародия|пародирующий]] уже много лет как затасканные тропы и штампы (см. соотв. раздел), но берёт яркостью и обилием образов, дивными костюмами работы Жан-Поля Готье, а также самыми дорогими на тот момент спецэффектами (и вообще тогда это был самый высокобюджетный неголливудский фильм в истории — 90 млн долларов). Во многом является творческим переосмыслением культового мультфильма Heavy Metal (1981): оттуда перекочевали образы Лилу, Корбена Далласа и Вселенского зла, а также общая атмосфера будущего, кое-какие сцены (например, с обезоруживанием бандита) и многие штампы тогдашней бульварной фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
* '''Корбен Даллас'''. Крутой боец неких элитных войск [[Крутой в отставке|в отставке]] с кучей наград и метровым послужным списком, [[любитель кошек]] и водитель летающего такси. Умеет [[Насмешник с мордой кирпичом|флегматично шутить]] и в [[Армия из одного человека|одиночку противостоять толпам]] до зубов вооружённых врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Как он мангалоров отстреливает! «Семь слева, пять справа. ''[автоматная очередь]'' Четверо слева и двое справа». А через несколько секунд, когда главный мангалор прикрылся батюшкой Корнелиусом и потребовал переговоров: Корбен выходит — ''[[Стрелять через заложника|Пыщь]]! Главный мангалор падает с дыркой промеж злобных красных глаз'' — «Ну, кто ещё хочет вести переговоры?» — Мангалоры, [[Обезглавленная армия|лишившись главаря]], вышли из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у него есть [[Идише мамэ|заботливая мама]], которая имеет привычку звонить сыну [[Звонок мужу на работу|в самое неподходящее время]].&lt;br /&gt;
* '''Лилу'''. Неведомое существо, на вид как худощавая [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это парик: настоящие волосы Йовович ухитрились испортить при покраске.&amp;lt;/ref&amp;gt; девушка, но с 200 000 группами хромосом. Обладает нечеловеческой [[Люди-плюс|силой, ловкостью и живучестью]]. Умеет [[Боевая гимнастика|изящно драться]] одна против толпы инопланетных разбойников и очень быстро обучаться.&lt;br /&gt;
* '''Жан-Батист Эммануэль Зорг'''. [[Я богатый, мне всё можно|Фабрикант роботов]], непонятно за какие коврижки продавшийся апокалиптическому [[Самый Главный Гад|Абсолютному Злу]]. В своих целях [[Гад-кукловод|использует]] злых инопланетян мангалоров — [[Космические орки|свирепых и отважных, но глуповатых]]. Коварный, подлый и жестокий. Судя по всему, частично [[киборг]], как и его охрана. Что интересно, главный герой с главным гадом [[Разминулись|ни разу не пересеклись за весь фильм]].&lt;br /&gt;
* '''Вито Корнелиус'''. [[Пастырь добрый|Жрец]] неназванного культа, основанного добрыми инопланетянами мондошаванами. В большинстве случаев [[Балласт|путается под ногами]] и [[Магнит для неприятностей|попадает в передряги]], пытаясь лично выполнить то, что под силу только крутым героям. Но всё же мудр и добр, древние писания знает назубок и даёт ценные инструкции.&lt;br /&gt;
** '''Дэвид''', молодой, но перспективный дьячок. В самых опасных событиях не участвует.&lt;br /&gt;
* '''Руби Род'''. Радиоведущий, шоумэн и суперзвезда, донельзя эпатажный чернокожий [[казанова]]. Основные функции — [[Тарахтит, как пулемёт|болтать без умолку]], [[Балласт|путаться под ногами]] и [[Визжит, как девчонка|пронзительно визжать]] от переизбытка адреналина при взрывах. Несмотря на последнее, всё-таки совсем уж трусом не является: в разгар перестрелки на лайнере старается подползти поближе, [[Бесстрашный журналист|чтобы продолжить вести репортаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Раз в пять тысяч лет во вселенной фильма материализуется некое [[Древнее зло|Абсолютное Зло]] в виде огненного шара. Чем бы это ни было, оно разумно, способно общаться при помощи радиоволн и желает [[Убить всех человеков|истребить всё живое]]. Однако [[гордая и мудрая раса]] инопланетян, мондошаване, обладает грозным оружием против этого злобного создания, представляющим собой четыре камня, связанные с четырьмя стихиями, и некое сверхсущество, которое является «Пятым элементом»&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, не то чтоб само существо: считается, что пятая стихия — это ''любовь''. Видимо, предполагается, что это существо предназначено для любви, хотя прямым текстом утверждает обратное. Впрочем, [[Фрейд был прав|даже не так]]: [[Слово Божие|сам Бессон говорит]], что пятая стихия — это '''секс'''. Так что остаётся догадываться, ''как'' на самом деле Корбен «включил» Лилу в финальной сцене ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые, будучи установлены в нужном месте в правильном порядке, способны запросто уничтожить это самое Зло с одного пинка. До 1914 года мондошаванское оружие хранится на Земле, в [[Фараоны и пирамиды|египетском]] храме, под присмотром жрецов некоего культа, основанной мондошаванами, однако в преддверии [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] инопланетяне от греха подальше забирают свою вундервафлю с Земли, с чего и начинается фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго ли, коротко ли, но наступает 2263 год, очередное Зло направляется к Земле, и все попытки людей его разбомбить делают его лишь сильнее. Мондошаване отправляют к людям корабль со своим супероружием, однако [[Гордая и воинственная раса|воинственные космические разбойники]] мангалоры зачем-то сбивают этот корабль. Как становится ясно позже, мангалорам заплатил богатей Зорг, который, в свою очередь, [[Гад за гадом|по каким-то неясным причинам работает на Зло]]. Землянам удаётся обнаружить на месте катастрофы часть тела неведомого сверхсущества и в считанные минуты воссоздать его полностью, живым и мыслящим (у них там крутая медицина&amp;lt;ref&amp;gt;На момент выхода фильма это могли бы назвать клонированием, но лет 20 спустя скорее кажется, что напечатали на 3D-принтере.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Сверхсущество оказывается [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] девушкой с нечеловеческой силой и ловкостью, а также с норовом — от своих спасителей она тут же сбегает и оказывается в машине бывшего военного, а ныне таксиста Корбена Далласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корбен доставляет Лилу (так, как оказалось, зовут свалившееся ему на голову сверхсущество) к культисту Вито Корнелиусу. Теперь нужно добыть камни, которые хитрые мондошаване не стали помещать на тот корабль, а повезли тайком другим путём. Встреча с агентом мондошаван назначена на шикарном инопланетном курорте «Флостон Парадайз», куда и отправляют Лилу вместе с Корбеном… Пожалуй, тут стоит остановиться и далее не спойлерить, — смотрите сами, если по каким-то причинам ещё не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]]. Хрупкая с виду Лилу сбегает из медицинского центра, сначала проделав «окно» в непробиваемом стекле, а потом — «дверь» в металлической стене. После чего ещё и в машину Корбена попадает, с разгону пробив в крыше «люк». Да и Корбен не парится с открытием шлюзовых дверей лайнера, а попросту их расстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — планетоид «Мистер Шэдоу» уничтожает жизнь ради уничтожения жизни. Ну, он [[чу-чу]] с [[Нечеловеческий разум|нечеловеческим разумом]], ему можно. Может, он просто «доктор», который [[Серобуромалиновая мораль|«лечит» другие планеты от паразитирующей на них белковой жизни]]?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]]. Зорг, завершив свою злодейскую похвальбу, залпом осушает стакан с неким напитком… И тут ему встаёт поперёк горла плававшая в напитке вишенка, в результате чего он вынужден жалко молить о помощи того, кого только что унижал. Добряк Корнелиус, конечно, спасает гада, предварительно с удовольствием прочитав тому [[Почему ты отстой|нравоучительную лекцию]].&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]: глаза у мангалоров именно такие. Кстати, не просто так в сцене перестрелки на «Флостон Парадайз» на многих из этих космических гопников надеты защитные очки: создатели фильма [[Бюджет пишет сюжет|экономили]] на гриме и контактных линзах для массовки, а то фильм и так дороговат получился.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — «Где же робот, что хлопнет по спине?»&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] в небоскрёбах будущего имеются такие просторные шахты, что там может поместиться целый отряд копов в громоздкой броне. Надо сказать, штамп о [[Всегда чистый|подозрительно чистых вентиляционных шахтах]] отсутствует: вылезла оттуда Лилу довольно чумазой.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что это за абсолютное зло, как и зачем оно появилось? И почему вообще Зорг работает на него? Преуспевающему злодею-капиталисту по логике вещей апокалипсис не нужен от слова вообще. Ответов на это фильм не то, что не даёт — он и не собирается их давать.&lt;br /&gt;
** Запугал он Зорга, вот и всё.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]]. Особенно красиво ([[Шумный космос|и громогласно]]) взрывается «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
** Так авиа-корабль-круизный-лайнер «Флостон Парадайз» летает над океаном, а вовсе не в космосе.&lt;br /&gt;
*** В момент взрыва уже был в космосе.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — мангалоры, напоследок пнувшие {{spoiler|предавшего их сукина сына Зорга}}. «[[Умер с честью|За честь нашего рода!]]»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — Корбен именно так и водит. Причём явно не только в экстремальных ситуациях: у него в правах уже дырки негде ставить.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — обстёбано: одна сцена «ведения переговоров» чего стоит. А на вопрос матроса с «Флостон Парадайз» «Где он научился так вести переговоры?» и последовавшей фразы Президента «Вот и мне интересно» генерал Монро лишь [[Инцидент с кошкой|немного смущается и многозначительно поправляет воротник]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — что нам вообще известно о мире будущего? На Земле единый мировой порядок явно с американским уклоном. [[Америка захватит мир|Америка захватила Мир]]? Неизвестно, осталось за кадром. Корпорация Зорга и «Макдональдс» всюду, может быть [[Корпоратократия|корпорации правят бал]], а президент лишь зицпредседатель Фунт? Неизвестно, за кадром. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Как ''там'' у них устроена жизнь — информации ноль. Вот, собственно, и всё.&lt;br /&gt;
* [[Всё приходится делать самому]]. Зорг почти это и произносит, разочаровавшись в умственных способностях мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]]. Это, конечно, Будущее™, и тут много такого, но обратите внимание на пушки ZF-1, которыми коварный Зорг расплатился с мангалорами. Вундервафля as is. А уж [[Оружейное порно|как он их рекламировал]]… Но про назначение красной кнопки он [[Ловушка для любопытных|упомянуть «забыл»]], а недалёкие мангалоры решили проверить. Кнопка вызывает {{spoiler|биг бада бум}}.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]: Абсолютное Зло (или его [[Дневной представитель|представитель]]) звонит Зоргу по телефону, представившись мистером Шэдоу. Зорг, хотя и ждал этого звонка, [[Психическое кровотечение|пугается до гематидроза]].&lt;br /&gt;
** Мамочка Корбена являет собой не серьёзно-страшный, а юмористически-гротескный вариант тропа. Тоже ни разу не появляется в кадре, зато проявляет суперспособность найти сыночка по стационарному телефону где угодно, хоть на Флостоне, хоть на секретной базе.&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в фильме можно найти много мелодий со всего мира — видимо, это символизирует, что человечество объединилось, не потеряв своеобразия национальных культур. В сцене побега Корбена и Лилу на такси от полицейских появляется [[диссонирующий саундтрек]], потому что современная африканская музыка с европейским колоритом (французам хорошо известная) на фоне полиции выглядит… необыкновенно странно. Как и задумывалось.&lt;br /&gt;
* [[Границы в космосе]]. Выглядят, как протянутый из ниоткуда в никуда светящийся пунктир, который даже меняет цвет, выполняя ещё и функции светофора и/или шлагбаума.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Мангалоры, несмотря на разбойный вид занятий, не расстреливают гражданских — они стреляют только в тех, кто пытается оказать сопротивление. Заложников они берут только тогда, когда становится ясно: против них стоит кто-то весьма крутой, а миссия вот-вот обернётся провалом.&lt;br /&gt;
** Мангалоры без затей расстреляли «свиту» Плавалугуны в номере!&lt;br /&gt;
*** Свиту-телохранителей, которые сразу начали сопротивляться? Они уж точно не «гражданские».&lt;br /&gt;
**** Толстяк и обритая девушка сопротивлялись? На каком моменте фильма?&lt;br /&gt;
** Да и Зорг тоже: «Вы спасли мою жизнь, за это я сохраню вашу».&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]] — в достаточно отдалённом будущем и суперлайнер «Флостон», и все машины летают, судя по всему, на [[Антигравитация|антигравитации]], при этом телефоны только стационарные, хотя и радио, но о вживлённых мобильных слыхом не слыхивали, все манипуляции в такси — рычажками и кнопками, мозговой интерфейс не появился (или так дорог, что в такси его не ставят), и даже мониторы электронно-лучевые, что можно [[Обоснуй|объяснить только модой на «ретро»]]. А ведь и мышь, управляемая биотоками мозга, и монитор-плёнка всего спустя 20 лет после выхода фильма, хоть криповатые и дорогие, но уже существующие технологии. Правда, военным кораблём управляют пилоты в чём-то вроде очков дополненной реальности и автопилот в такси есть, так что часть электроники тянет на «[[наше время +20]]», но не +300, конечно. Впрочем, фильм совсем не претендует на троп «Техническое порно», так что просмотру это не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Джаггернаут]] — так «Мистер Шэдоу» выглядит с точки зрения обитателей нашего мира.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]]. Вообще-то, «Лилу» — это очень укороченное имя. Полностью её зовут «Leeloominaї Lekatariba Lamina-Tchaї Ekbat De Sebat».&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — редкий пример «светлого» заговора по спасению планеты, как минимум. А, если учесть, что это заговор [[Ниндзя-пират-зомби-робот|секты с инопланетянами]], то становится он уж совсем редким. Однако, хоть заговор и «светлый», культист ХХ века в предыстории решается на [[Отрава|отравление]] учёного-египтолога, подошедшего к раскрытию тайны, в худших традициях тропа. Его далёкий преемник Корнелиус раскрывает тайну только когда апокалиптическое зло являет себя. А самому заговору пять тысяч лет. Куда уж древнее. Кстати, это означает, что мондошаване плели свой заговор ещё с древнеегипетскими жрецами, которые умудрились [[Откровение у холодильника|«передать эстафету» совершенно неродственным культам]].&lt;br /&gt;
** Неродственным культам легко передаются тайны и традиции (например, в христианство перешло многое из зороастризма, в иудаизм — из Древнего Египта, на ислам повлияли христианство и тенгрианство, на буддизм — Веды и Махабхарата и т.д. И на все монотеистические верования воздействовал политеизм). И ещё важно понять: мондошаванский «заговор» имеет возможность показывать ''настоящие чудеса'', что даёт им преимущество перед другими религиями.&lt;br /&gt;
* [[Единый мировой порядок]] — похоже, вся наша планета стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к ''президенту'' &amp;lt;s&amp;gt;США&amp;lt;/s&amp;gt; Земного Союза, подозрительно похожему на одного из президентов США (неужели, предсказание, или это президентство было уже очевидно?), а не к генсеку ООН, правительства каких-либо стран не участвуют в решении кризиса с Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже, другие страны попросту не существуют и входят в «Союз» как полностью несамостоятельные регионы. Панургова полиция ест пончики, генералы-Потрошиллинги стреляют первыми из всех калибров и т. д., фильм наполнен чисто американскими штампами о властных и военных структурах. Мир пронизан корпорацией «Макдональдс» не только вдоль и поперёк, но ещё вверх и вниз. Правда, в оперном театре на «Флостон Парадайз» мелькает какой-то восточный монарх, но не факт, что его владения расположены на Земле (или возможно, [[Самозванец|он просто селебрити]], как и все зрители). Объединение Земли явно прошло вокруг добрых американцев.&lt;br /&gt;
** Здесь достаточно просто: в 2000 году многие «на Западе» верили Фукуяме, что наступил «конец истории», и теперь по всему миру распространится «либеральная демократия» во главе с США. Почему президент Земли живёт в Нью-Йорке — тоже легко объяснить: по той же причине, по которой там находится штаб-квартира ООН и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
** Кстати, здесь [[Приглаженная помойка]] во всём космосе, не только на Земле (а в космопорту — вообще буквальная помойка из-за стачки). Причина — в том самом постепенно нарастающем Зле, которое каждые 5000 лет приобретает форму и пытается уничтожить жизнь. Поэтому на Земле такие тропы — киберпанк пополам с «плацкартным вагоном», элита мира глупа и неспособна защитить себя и т.д.; а в космосе переизбыток военных, напряжённость между союзами планет (именно поэтому так много пограничников и вообще границ) и вялотекущая война с террористами (вспомните сцену в космопорту).&lt;br /&gt;
* [[Заяц в чемодане]] — жрец Вито Корнелиус добирается до Флостона в системе вентиляции звездолета.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная красотка из космоса]] (вернее, синяя). Плавалагуна, хотя её внешность и напоминает [[Alien|Чужого]], [[Predator|Хищника]] и [[Звёздные войны|твилека]] одновременно (возможно, это часть костюма?), очень грациозна при своём немаленьком росте и выглядит если не красивой, то величественной. В комплект входят [[декоративные сиськи]] (или это тоже часть костюма?) и сине-[[зелёная кровь]] (а то операция по извлечению из певицыной брюшины заветных кирпичей и так выглядит неприятно). Да и вообще у неё всё синее, даже слёзы, выступившие перед {{spoiler|смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — собственной персоной, планетоид «Мистер Шэдоу». Откуда он внезапно возник не объясняется в легенде и не засекают землянские военные.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — мамочка Корбена. Судя по её монологам, бронебойный случай, правда напрягает она сыночка не тем, чтобы тот хорошо кушал, а тем, чтобы он больше помогал маме. Вынести мозг навылет может кому угодно, даже президенту &amp;lt;s&amp;gt;Обаме&amp;lt;/s&amp;gt; Земли.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мондошаване, нечастый положительный вариант. Конечно, размер великоват, но внешне эти ребята выглядят как гигантский гибрид муравья и [[Гигантские ракообразные|мокрицы]]. Да и моральные принципы (жизнь индивида — ничто в сравнении с важностью миссии) вполне соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный язык]] — некое «божественное наречие», на котором изъясняется Лилу. Придумали этот язык Бессон и Йовович, которые даже общались на нём в ходе съёмок. Вообще-то, слов в этом языке маловато: всего 400, но собственная грамматика имеется. Кое-что перевели и для зрителя («Seddan akta gamat!» — «Никогда без моего разрешения!»), ну а интуитивно понятное «Бада бум!» даже пошло в народ.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Tricky в качестве комичного и жалкого подручного Зорга.&lt;br /&gt;
** Матьё Кассовиц, друг Бессона и тоже кинорежиссёр, сыграл паренька, пытавшегося ограбить Корбена.&lt;br /&gt;
** Английский комик Ли Эванс «засветился» в роли члена экипажа лайнера, который помогал Корбену вести переговоры.&lt;br /&gt;
** Ну, и несколько популярных фотомоделей предстали в виде стюардесс на «Флостон Парадайз».&lt;br /&gt;
* [[Киберфауна]] — Господина Президента подслушивают с помощью кибертаракана [[Неправдоподобно убедительная маскировка|с гротескной антенной на спине]].&lt;br /&gt;
* [[Килотонный армагеддец]] — согласно новеллизации, та штучка, которую заложил Зорг, это мини-атомная бомба и она бы разнесла корабль не хуже примитивной боеголовки мангалоров.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — питомец Зорга. Впрочем, не факт, что Зорг считает [http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/content.propstore.com/auction/la2016/listings/lot113/img22.jpg это существо] «няшкой», а не держит его ради эпатажа. Хотя, думается, далеко не все нашли бы отталкивающей внешность странного разноцветного «мини-[[Слоны и мамонты|слоника]]» (в реальности люди и не таких няшекондрашек дома держат), да и характер у него миролюбивый. Интересно, что в сценарии упомянута то ли видовая принадлежность, то ли порода этой зверушки — souliman aktapan, и кличка — Picasso.&lt;br /&gt;
** Есть кадры, где «слоник» обнимает хоботом за шею Зорга. А в кабинете кроме них только чернокожий помощник, не перед ним же эпатирует Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: ну, не так чтобы фразы, но слова «бада бум» и «Мульти-паспорт!» запоминаются.&lt;br /&gt;
**  А как же Зорг? (— Вы чудовище!  —Я знаю!). Причем здесь Гэри Олдман цитирует сам себя — практически эту же фразу произносит его герой (злодей-полицейский, убийца, наркоторговец и по совместительству больной на голову наркоман) в фильме «Леон».&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой полицейские пришли за Корбеном и просматривают его квартирку. (- Сэр, вы зарегистрированы как человек? — Нет, я шашлык.) Вариантов перевода много.&lt;br /&gt;
** Сцена, в которой Корбен расправляется с лидером мангалоров. (— Кто ещё хочет вести переговоры? — И где он этому научился? — Вот и мне интересно.)&lt;br /&gt;
* [[Круизный лайнер]] — Флостон Парадиз собственной персоной. К тому же летающий.&lt;br /&gt;
* [[Литерал (приём комизма)]] — Абсолютное Зло в фильме сферическое и в вакууме. (В английском языке эта идиома тоже существует, только изначально была не про коня, а про корову).&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — [[инверсия]]: и Корбен, и Лилу мастерски разбираются с толпой мангалоров, первый — при помощи огнестрельного оружия, вторая — врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]]. Мангалоры умеют загадочным образом принимать человеческий облик. Даже уши не торчат, а уши у них немаленькие. Правда, не все могут замаскировать грубый мангалорский голос, а некоторые нервные — и надлежащим образом удерживать иллюзию.&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки]] — планетоид «Мистер Шэдоу» после ракетных атак заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]. Забавный внутримировой пример с грабителем в начале фильма. Корбен, не обращая внимания на то, что на него направлен прицел, снисходительно даёт незадачливому гопнику инструкции в стиле «[[Сними с предохранителя|с предохранителя-то сними]]», а потом вовсе отбирает пушку и укладывает её в шкаф к другим (небось, тоже отобранным при таких обстоятельствах). При этом сам [[неправильно держит пистолет]] — вряд ли для оружия будущего отменяется тот факт, что мушка находится сверху не просто так ;)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя для расстояния в метр наличие мушки не критично, тем более, что Корбен, судя по его послужному списку, мог разделаться с гопником голыми руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По поводу последнего, говорить надо на понятном собеседнику языке, а для гопника именно такой хват оружия является показателем крутизны. И стрелять Корбен явно даже не собирался.&lt;br /&gt;
** Шайтан-валына, которой угрожает гопник, имеет два магазина (!), изогнутых назад от дульного среза. Изгиб магазина появляется ровно по одной причине: пуля в диаметре меньше гильзы, и если патроны плотно сложить в ряд, этот ряд будет изгибаться в сторону пуль, чем более коническую форму имеет гильза и чем меньшая часть общей длины патрона приходится на гильзу - тем более (в 5,7х28 пуля чуть ли не в два раза тоньше гильзы, но геометрия патрона полностью формируется гильзой). Короче говоря, или гильзя должны иметь обратную конусность, или требуется переусложненная система их подачи из магазина с обратным изгибом. Вопрос - нахрена, учитывая, что никаких преимуществ это не дает, уменьшает емкость магазина и усложняет процесс подачи. А уж учитывая, что магазина два, по обе стороны патронника... Ну ладно, допустим, разные боеприпасы с селектором в виде шторки...&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]. Авторы фильма не очень понимают, что 62 мили (около ста километров) от поверхности Земли — это уже линия Кармана, начало атмосферы, и тело диаметром 1200 миль, оказавшись там, всё равно натворит бед за счёт своей гравитации. Впрочем, окаменевшее Зло, как видно в фильме, было чуть отброшено и осталось на орбите, но в любом случае внезапное появление у Земли второго спутника с такими размерами и массой незамеченным не пройдёт.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 1: окаменевшее Зло является астральной, эфирной формой и не имеет массы. Или вовсе [[Враг силён твоим страхом|галлюцинация]]. Вполне в духе фильма.&lt;br /&gt;
** Обоснуй 2: а какие мили там вообще применяются? морские? или может быть какие-нибудь ''космические'' мили…&lt;br /&gt;
*** Тогда и его диаметр «поплывёт» к армагеддецу масштаба солнечной системы. Даже если «космическая миля» намного короче морской — многокилометровая дурнина грохнется рядом с пирамидами Гизы, а там уже в наши дни города срослись в одну агломерацию.&lt;br /&gt;
** В начале фильма корабли получают информацию с формирующегося Зла. При проверке температуры одни датчики показывают миллион градусов, другие — минус пять тысяч. Столь низкие значения невозможны. Обосновать можно, что Зло портит электронику, вот она и сбоит.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] приводит Зорга к вполне логичному концу. Безумное желание нагадить всем, кому только можно, от наёмных работников до подельников по тёмным делам, оставляет его в одиночестве против всех: и Корбен, не потеряй он работу, мог бы послать Монро с его билетами подальше, и оскорблённые мангалоры прощать вероломства не стали. А Зорг ещё и камни добывать полетел [[Педаль в пол|совсем один]].&lt;br /&gt;
** Вы думаете, военные и спецслужбы не нашли бы «доводов» для Корбена вернутся на службу?&lt;br /&gt;
** Землянские военные тоже отметились: стены секретной базы можно в прямом смысле пробить головой и выйти в систему вентиляции. А если бы на этой базе «конструировали» не Лилу, а [[Ужас у холодильника|нечто менее филантропичное, но столь же стенопробивающее?]]&lt;br /&gt;
* [[Нести как невесту]]. Под конец фильма основным средством перемещения подстреленной Лилу служит Корбен. Да и в начале фильма тоже был момент, причём ещё и подсвеченный («Я ищу священника». — «Венчают этажом ниже. Совет да любовь»).&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. Герой обезвреживает бомбу в самую «за несколько секунд». Зорг демонстрирует правильный способ системы отключения своей бомбы — смарт-картой, а правильный способ установки таймера своей — показан вождём мангалоров — на пять секунд, «ради чести».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]]. В начале фильма аппетит у Лилу ещё тот. Видимо, чтобы восстановить силы, сверхсуществу требуется много калорий. «Курица. ''[уже вторая по счёту]'' Вкусно».&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]]:&lt;br /&gt;
** Действие фильма начинается 18 марта — это день рождения Люка Бессона.&lt;br /&gt;
** На дизайн «одежды» Лилу из белых лент (вообще, это не одежда, а «тепловой бандаж») Готье вдохновила картина Фриды Кало «Сломанная колонна». И костюм Таарны из «Heavy Metal», с которой списан образ Лилу.&lt;br /&gt;
** Паразиты, от которых огнемётами очищают шасси лайнера, выполнены в виде популярных в восьмидесятые игрушек «[[wikipedia:Boglin|Boglin]]».&lt;br /&gt;
** Плавалагуна носит такое имя в честь курорта Плава Лагуна в Хорватии, где Бессон бывал в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Плацкартный вагон]] — с фитильком, «чистенький» и, увы, довольно реалистичный вариант в перспективе ближайших лет 50. Корбен живёт в «квартире-студии» квадраметров 5-6, но ему ещё неслыханно повезло: есть окно (если это не навороченный монитор с затейливой [[Искусственный интеллект|программой-поваром]]) и этаж, видимо, не из нижних. На уровне грунта, конечно, смог и мусор, но всё же не царство нуар-киберпанка (хотя, тема осталась почти нераскрытой). А полёт на пассажирском корабле происходит в ячейках, не намного превышающих размеры тела человека. Пассажиров возят, как дрова, в прямом смысле.&lt;br /&gt;
** Ну капсульные отели-то никого не удивляют? А если учесть, что пассажиров перевозят в спящем состоянии, то какая им разница? Хорошо, хоть не штабелями...&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — участь Зорга. Всё же мангалоры оказались [[Злодей со стандартами|злодеями со стандартами]], не лишёнными чувства чести — а вовсе не безмозглыми наёмниками-головорезами, как ожидал Зорг.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — полицейские здесь едят всё подряд, но, конечно, и пончики тоже. И лопать пончики умеют явно лучше, [[Панургова полиция|чем выполнять профессиональные обязанности]] ([[Авторский набор штампов|потому что это ж Люк Бессон]]).&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]]. Корбен так поясняет Руби, что прилетел на лайнер не для того, чтобы болванчика на радио играть.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Именно этот аргумент применяет Монро, пытаясь убедить Корбена — никто, кроме него самого, больше с этим заданием не справится, а остальные члены спецотряда, в котором служил главный герой, уже давно погибли.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]]. Мангалоры спасают «Корбена» от полиции, но судя по пинкам, которыми они его потчуют, с копами ему было бы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная сопрано]]. У Плавалагуны поначалу именно такой голос (для особо интересующихся — это голос албанской оперной певицы Инвы Мулы, а поёт она арию «Il dolce suono» из оперы «Лючия ди Ламмермур» Гаэтано Доницетти). В следующем номере программы (композиции, которую уже специально для фильма написал Эрик Серра) использован голос той же певицы, но уже технически обработанный для «инопланетного» звучания. Плюс в одном, самом низком фрагменте, голос Инвы Мулы слит с голосом самого композитора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Вы чудовище, Зорг!» — «Я знаю».&lt;br /&gt;
* [[Проскочить в закрывающуюся дверь]] — инверсия. Мондошаване очень уж неповоротливы в [[Инопланетянин в консервной банке|своих скафандрах]], так что у бедолаги-инопланетянина в начале фильма проскочить в дверь не получилось. Но руку с ключом он просунуть успел. Впрочем, мондошаване по религиозным причинам не очень парятся насчёт «[[Самопожертвование|пожертвовать своей жизнью]]».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зорг. Даже его босс не настолько злой, как этот бесчеловечный торговец оружием.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] у мангалоров. А на резиновой руке у них [[четыре пальца]].&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]]. Лилу, сиганувшая с высоты бог знает сколько метров, вряд ли знала наверняка, что внизу будет очень кстати пролетать такси Корбена.&lt;br /&gt;
* [[Секретная база]]: интересная субверсия, база, где «собирают» Лилу расположена не в подземном бункере и не в пустыне за тройным войсковым оцеплением, а прямо на стоннадцатом этаже небоскрёба в оживлённой части мегаполиса. Правда, может быть на Земле [[Экуменополис|пустынь больше нет]]?&lt;br /&gt;
** Почему секретная-то? Обычная военная база. И даже если секретная, то попадает в троп «[[Спрятано на виду]]»: современные жители больших городов часто не знают мест за пределами их собственного района, что уж говорить о будущем населении небоскрёбов из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена, связанные с христианством:&lt;br /&gt;
** Корбен Даллас (Korben Dallas) — Корбин — замок, в котором хранился Грааль, согласно романам.&lt;br /&gt;
** Вито Корнелиус (Vito Cornelius) — Vito мужская форма от латинского слова «vita» — «жизнь». Корнелиус — в честь центуриона Корнилия (в англ. и то и другое Cornelius), крещёного святым Петром — первого обращённого в христианство язычника, он же Святой Корнилий. &lt;br /&gt;
** Дэвид (David) — Давид (опять же, в англ. нет разницы). Второй царь народа Израиля. По пророчествам из рода Давида должен произойти мессия. По христианскому Новому Завету этим мессией является Иисус.&lt;br /&gt;
** Жан-Батист Эмануэль Зорг (Jean-Baptiste Emanuel Zorg) — [[Диссонирующее имя|антитроп]], «Jean-Baptiste» — Иоанн Креститель. Эмануэль — имя библейского (еврейского) происхождения, означающее «с нами Бог», одно из имён Иисуса Христа.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]]: «Макдональдс» не только существует в XXIII веке, но и, согласно мелькнувшей в фильме надписи, обслужил 65 триллионов людей. Вызывает доверие.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — предшественник Корнелиуса собирался убить двух человек (в новеллизации одного убил), чтобы сохранить тайну.&lt;br /&gt;
* [[Ты уволен]] — Корбена увольняют письмом, которое озвучил мистер Ким, повар передвижной закусочной. Ну, хоть поел бесплатно (они поспорили на обед, что новость хорошая).&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — взявший в заложники Корнелиуса лидер мангалоров наверняка считал, что сорвал джекпот — жрец ведь! Вот только он не знал, что до этого культист вырубил статуэткой выходящего к нему на переговоры человека и утараканил у него билеты на курорт. Так что Даллас имел полное моральное право не париться по поводу угрозы для жизни попортившего ему много крови космобатюшки. Он и [[Стрелять через заложника|не парился]].&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — летающий тайский фастфуд мистера Линга, маленький островок восточной клюквы в безликом мегаполисе.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]]. Корбен курит, и Зорг тоже курит. Причём сигареты в будущем выглядят так же, как и в настоящем, ещё и прикуриваются спичками. И, между прочим, [[Ружьё Чехова|не будь Корбен курильщиком]] — конец бы Земле пришёл.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]]. На момент своего появления на Земле Лилу не умела разговаривать по-английски, но почему-то отлично смогла правильно прочесть вслух слово «Помогите» в такси Корбена. Обоснуй: может быть, владение человеческими языками было в неё заложено, но почему-то не сразу включилось на осознанном уровне. Так или иначе, то, как она экстерном изучает человеческий язык и культуру, выглядит довольно-таки чудесно.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]]: великие воины мангалоры что-то уж подозрительно тупят, пока Лилу им демонстрирует мастер-класс рукопашного боя. Хотя в сцене перестрелки с Корбеном — не тупят.&lt;br /&gt;
** Возможно, согласно их кодексу чести, сражаться нужно на равных, поэтому они вступают в бой с безоружной Лилу по очереди не стреляют в неё.&lt;br /&gt;
*** До этого минуту назад застрелили «свиту» дивы. Так что в безоружных очень даже стреляют.&lt;br /&gt;
**** Возможно, им неважно, как убивать беззащитных, но с достойными противниками положено биться на равных.&lt;br /&gt;
** Главный мангалор приказал «взять» Лилу, видимо рассчитывая использовать в качестве заложницы. Только [[А 220 не хочешь?|«кунг-фу рыженькой круче оказалось»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age/Alistair&amp;diff=439069</id>
		<title>Dragon Age/Alistair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age/Alistair&amp;diff=439069"/>
		<updated>2026-04-12T15:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Хроники Порождений Тьмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Алистер}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sashok.jpg|240px|thumb|right|Алистер в Origins]]&lt;br /&gt;
'''Алистер''' {{spoiler|Тейрин, как выясняется позже}} — один из спутников [[Dragon Age/Grey Warden|Серого Стража]] в Dragon Age: Origins. Начинающий Серый Страж, несостоявшийся храмовник, воин со специализацией «щит и меч» [[Суповой набор от Bioware|и просто четвёртая инкарнация]] [[SWKOTOR|Карта Онаси]]. Возможный любовный интерес для Стража-женщины.&lt;br /&gt;
[[Файл:DAI Alistair1.jpg|200px|thumb|right|Серый Страж Алистер в «Инквизиции»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:DAI Alistair2.jpg|200px|thumb|right|Король Алистер в «Инквизиции»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origins ==&lt;br /&gt;
Впервые встречается в Остагаре, где старший Серый Страж Дункан поручает ему сопровождать трёх новобранцев-кандидатов в Стражи в Дебри Коркари за кровью Порождений Тьмы и старинными договорами, спрятанными где-то там. После посвящения, которое переживает лишь ГГ, его/её и Алистера отправляют с заданием зажечь сигнальный огонь на Башне Ишала, чтобы подать знак второй части армии, возглавляемой Логэйном, вступить в бой. Однако, несмотря на успешное выполнение задания, Логэйн уводит свое войско, а ГГ и Алистера зажимают Порождения Тьмы, от которых их спасает обернувшаяся драконом ведьма Флемет. Отлежавшись в её избушке, ГГ и Алистер в сопровождении дочери Флемет [[Dragon Age/Morrigan|Морриган]] отправляются на выполнение главного квеста игры — сбор новой армии для войны с Мором. Несмотря на то, что формально Алистер старше ГГ, он охотно уступает ему/ей командование, предпочитая быть ведомым. Предательство Логэйна, приведшее к гибели Дункана, который спас Алистера от судьбы храмовника и которого Алистер за это боготворил, сильно подкосили его. В разговорах одобряет явную поддержку и отсутствия давления на болевые точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В западне демона праздности Алистера можно застать в реализации своих мечтаний о семье — хотя довольно странной: не с женой и детьми, а с сестрой и племянниками (хотя, во сне, конечно, проявляется только реальный опыт, а у него ещё никого не было). По ходе действия можно будет встретить его эту самую сводную сестру (личный квест), которая, однако, резко отошьёт его за то, что всю жизнь прожила в бедности, тогда как он (по её мнению) — как принц. После этой встречи Алистера можно будет ужесточить, сказав, что в этом мире каждый сам за себя, и всё такое. В это случае Алистер станет более жёстким и прагматичным, в частности, его будет проще убедить стать королём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в Редклифф, куда Алистер призывает ГГ направиться в первую очередь, намекая на личное знакомство с эрлом Эамоном, он признаётся ГГ в том, что он — [[Бастард|внебрачный сын короля]], воспитывавшийся Эамоном (однако в десять лет, по настоянию новой супруги, опасавшейся, что Алистер на самом деле сын Эамона, тот сдал его в храмовники), и формально является [[Неожиданный наследник|наследником]] престола. Вылеченный Эамон желает воспользоваться этим, несмотря на нежелание самого Алистера. По ходу Собрания Земель Алистера можно будет убедить стать королём — в одиночку, убедив жениться на вдове Кайлана Аноре, или же, если ГГ — женщина/аристократка, то вместе с ней. Если ГГ примет решение пощадить Логэйна и сделать его Серым Стражем, Алистер от такой обиды покинет группу, либо став королём, либо уйдёт из Стражей и сопьётся. Ещё его можно предать придворным склокам и отправить на виселицу. Вообще, судьба Алистера в ходе Собрания Земель — один из самых разветвлённых и многовариантных эпизодов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов ГГ и Алистер, если он остался в группе, отправляются в Редклифф, чтобы дать бой орде Порождений Тьмы, однако выясняется, что на самом деле это был обман Архидемона, и орда двинулась на Денерим. Здесь ГГ и Алистер узнают, что убить Архидемона Страж может только ценой собственной жизни, однако Морриган предлагает альтернативный вариант с магическим ритуалом, в рамках которого ей требуется зачать ребёнка от Серого Стража. Можно сделать это лично (если герой — мужчина), либо убедить Алистера (или Логэйна) (если ГГ — женщина, то, понятное дело, выйдет только убедить другого (самый шик в том, что Алистер и Морриган друг друга терпеть не могут, особенно Алистер - &amp;quot;героически погибнуть или переспать с Морриган... Хороший выбор (с)&amp;quot;)). В ходе боя с Архидемоном дракона зажимают на вершине Форта Драккон, где ГГ и Алистер наносят ему решающий удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение ==&lt;br /&gt;
Если Алистер стал королём, он прибывает в Башню Бдения после окончания атаки Порождений Тьмы во главе отряда храмовников. Рилок жалуется ему на [[Dragon Age/Anders|Андерса]], мага-отступника, однако Алистер предлагает ГГ альтернативное решение — взять мага в Стражи, лично он не против. И хотя власть церкви в таких вопросах выше власти короля, право призыва Серых Стражей бьёт власть Церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хроники Порождений Тьмы ==&lt;br /&gt;
Дополнение предполагает, что ГГ умер на Посвящении, и борьбу против Мора возглавил Алистер (что, как известно, ему было в тягость). Он же будет одним из финальных боссов. Из геймплея становится понятно, что Алистер:&lt;br /&gt;
* Посадил на трон Орзаммара Белена Эдукана, так как можно увидеть неприкасаемых среди гномов-арбалетчиков, а только Белен разрешил неприкасаемым вступать в армию. Также убедил гномов из Легиона Мёртвых выйти сражаться на поверхность.&lt;br /&gt;
* Сохранил Наковальню Пустоты (среди противников големы);&lt;br /&gt;
** Из-за этого, вероятно, был вынужден убить Шейлу (в оригинальной игре она нападает, если Страж выступит против Каридина, и как противник в ДЛС не встречается). Впрочем, возможно и то, что Алистер изначально не стал брать её в группу. Или DLC не предполагает, что у игрока обязательно имеется &amp;quot;Каменная пленница&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Оставил в живых эрла Хоу (босс на первой локации);&lt;br /&gt;
** Примечательно то, что в оригинальной игре это сделать невозможно.&lt;br /&gt;
* Не смог спасти Круг полностью (Первый чародей Ирвинг погиб, но Винн жива, босс на второй локации, магов нет);&lt;br /&gt;
** Соответственно, оказался вынужден либо убить Коннора, либо принести в жертву леди Изольду. Учитывая отношение к ситуации из оригинальной игры — скорее первое.&lt;br /&gt;
* Встал на сторону оборотней в Бресилианском лесу;&lt;br /&gt;
* Убил Логэйна во время Собрания земель, был выбран королём и правит вместе с Анорой;&lt;br /&gt;
** При этом не стал убивать Коутрен перед Собранием Земель (она сопровождает Хоу).&lt;br /&gt;
* Взял в последний бой Лелиану, Морриган и Пса (последнего оригинально назвал Гавкающим Порождением. В оригинале — Barkspawn, от Bark — лай, и Spawn — порождение, отродье, что очень похоже на Darkspawn — Порождение Тьмы);&lt;br /&gt;
** Автор правки бы перевёл кличку пёселя как «Гавлок».&lt;br /&gt;
* Решился на ритуал Морриган (Морриган осталась в отряде)&lt;br /&gt;
* Не принял Зеврана в группу, но оставил ему жизнь (Зевран - босс в эльфинаже);&lt;br /&gt;
* Принял в команду Огрена, но прогнал его из команды (босс на рыночной площади);&lt;br /&gt;
* Принял в команду Стэна, так как вернул ему меч и собрал доспех Джаггернаута, но не брал его на битву с Архидемоном (босс на локации перед фортом Драккон);&lt;br /&gt;
* Осквернил прах Андрасте в разрушенном храме (Стэн стал Потрошителем).&lt;br /&gt;
** Видимо, ожесточил Лелиану, так как та осталась в группе (хотя это возможно и с не ужесточенной Лелианой и осквернённым Прахом).&lt;br /&gt;
* Во время квеста «Беспорядки в эльфинаже» не согласился на предложение Каладриуса (Валендриан присутствует на локации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, имеет место быть изрядная [[деконструкция]] изначального образа доброго парня — получается, что, идя в одиночку, Алистер набрал чуть ли не все возможные «злые» варианты прохождения миссий. Возможно, на него так подействовал факт необходимости брать на себя всю ответственность&amp;lt;ref&amp;gt;А может, и не он сам принимал эти решения — его растерянностью на посту лидера группы [[Гад-кукловод|могла воспользоваться]], например, коварная Морриган, характеру которой все эти «злые» выборы подходят больше.&amp;lt;/ref&amp;gt;... но в таком случае [[Ужас у холодильника|возникает вопрос]]: а таким ли хорошим королём тогда окажется Алистер, если посадить его на трон в одиночку? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, что дополнение не завершается победой в случае убийства Алистера, хотя убить Архидемона может только Серый Страж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age 2 ==&lt;br /&gt;
В зависимости от решений игрока в Origins возможны различные варианты. Алистер может встретиться как алкоголик в «Висельнике», как Серый Страж во время атаки кунари, либо как король Ферелдена, прибывший в Киркволл с дипломатическим визитом в начале третьего эпизода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
Здесь Алистер может встретиться либо как Серый Страж — связной Хоук(а), вместе с которым(ой) Инквизитор отправляется в Тень (где придётся выбирать, кем пожертвовать — Алистером или Хоук(ом)), либо как (куда эпизодичнее) король Ферелдена, с Анорой или без.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Воплощает один из стандартных биоваровских типажей — неплохой боец, но закомплексованный и несколько неуверенный в себе любовный интерес для боевой и нахальной женщины, наряду с Картом Онаси и Кайденом Аленко. Как и они, является спутником с самого начала игры вне зависимости от желания игрока, но по ходу его можно убить.&lt;br /&gt;
* У Алистера и короля Кайлана одинаковое лицо, отличающееся только причёской и цветом глаз — так как они единокровные братья.&lt;br /&gt;
* Как и Кайлан, Алистер не слишком умён, но не настолько упрям и самоуверен. Морриган его нещадно гнобит в диалогах, Лелиана пытается неуклюже утешить, Винн проявляет нечто среднее между материнскими чувствами и насмешкой.&lt;br /&gt;
* Видимо, последний представитель династии — Анора с большой вероятностью бесплодна, а если вы отыграете в DAO женского персонажа-человека и выберете брак с Алистером на собрании земель, то Алистер честно вам скажет, что это не лучший выбор, так как Серые Стражи постепенно теряют способность иметь детей.&lt;br /&gt;
** Постепенно. Алистер стал Серым Стражем незадолго до ГГ, а сам ГГ, будучи мужчиной, спокойно способен заделать Морриган ребёнка (да и Алистер тоже, если ГГ женщина, или сам не хочет). Так что ничто не мешает им завести детей после событий Awakening. С другой стороны, никакие дети и не упоминаются даже в третьей части.&lt;br /&gt;
*** Автор правки уточняет, что вопрос стоит ещё и в том, сможет ли отпрыск двух заражённых скверной людей родиться не гулифицированным, если вообще живым, и как раз это Алистер и упоминает в диалоге при попытке это обсудить. Впрочем, ГГ, кем бы он(а) ни был(а), во время событий Inquisition находится в поиске лекарства от скверны и Зова, так что надежда жива.&lt;br /&gt;
* Изначально планировался более чернушным персонажем, обозлённым на весь свет из-за своего статуса бастарда.&lt;br /&gt;
* Алистер полукровка — его мать эльфийка. Об этом можно узнать из романа Дэвида Гейдера «Призыв». И даже встретить ее в Inquisition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=439064</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=439064"/>
		<updated>2026-04-12T15:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: Эонар — один источник опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
** Всё же ни Флемет, ни Солас, ни Эльгарнан с Гиланнайн не дотянули. Крайне могущественные маги с очень мощными артефактами, но не более.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Орлесианцы, антиванцы и Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
** Для спасения Редклиффа нужно, в том числе, уговорить кузнеца чинить доспехи для ополчения. Доспехи у ополчения кожаные — работа в самый раз для кузнеца.&lt;br /&gt;
*** Сюжетно ополченцам доступно только простенькое снаряжение (что логично), но у того же кузнеца в продаже внушительный арсенал.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
** Предыдущий король Ферелдена Мэрик и основатель Ферелдена Каленхад тоже были очень крутыми. Как и Кордилиус Драккон, основавший Орлесианскую Империю и Андрастианскую Церковь.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
** Рассказы разных кунари о Кун довольно противоречивы. Это можно списать на ретконы, но многое объясняется тем, что познания отдельных кунари ограничены их ролью в Кун и общей картины они не видят, а транслируют лишь то, что видели в рамках своей роли и связанной с ней субкультуры пополам с тем, что вложили в их головы тамаззран. А Железный Бык и вовсе профессиональный лжец, который благодаря специфике службы знает о системе Кун больше многих, но умеет недоговаривать и подавать информацию под удобным углом (да и за другими кунари водится склонность к [[ты не спрашивал|тынеспрашивальщичеству]], [[исландская правдивость|исландской]] и [[джедайская правда|джедайской]] правдивости). &lt;br /&gt;
** Статьи внутриигрового кодекса отражают не [[слово Божье|объективный канон сеттинга]], а мнения разных личностей, далеко не всегда заслуживащие доверия.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — случается со Стэном, Авелин, Фенрисом, Кассандрой и Калленом. &lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=439035</id>
		<title>Жестокое милосердие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=439035"/>
		<updated>2026-04-12T11:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CruelMercy|Cruel Mercy}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Ты вырос, полурослик, — сказал он. — Да, очень вырос. Ты стал мудрым и жестоким. Ты лишил мою месть сладости, и я должен уйти отсюда в печали, в долгу перед твоим милосердием. Я ненавижу и его и тебя.|Саруман / Дж. Р. Р. Толкин, «[[Властелин колец]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Один пистолет, одна пуля.|Хотя возможны [[Выжить ради мести|варианты]].}}&lt;br /&gt;
Ты полагаешь, враг заслуживает самой жестокой и мучительной смерти? Возможно. Но есть вариант ещё более мучительный: ''оставить его в живых''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп равно применим и к [[герой|героям]], и к [[злодей|злодеям]]. Героям он подходит, потому что… ну, знаете, герой должен быть хорошим. [[не убий|Не убивать]], не пытать, не мучить. Когда есть возможность оставить негодяя в живых — и чтобы при том он мучился сам, не круто ли это?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злодеям этот [[троп]] подходит потому, что иногда оставить противника в живых — действительно [[участь хуже смерти]]. Порой злодей даже отказывается от реванша, потому что победа обернётся для героя [[Ай, молодца!|худшим злом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени пересекается с тропом «[[Что за идиот!]]» — оставленные в живых враги склонны [[месть|мстить]]. Даже очень склонны. А если победитель рассчитывал на [[участь хуже смерти]] для своего противника, то тот только получит более надёжную мотивацию. Очень многие персонажи из приведённых ниже — тому подтверждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жестокое милосердие не следует путать с [[Удар милосердия|ударом милосердия]], когда персонажа убивают, чтобы избавить от мучений: это — прямо противоположный троп. В большинстве случаев жестокое милосердие — это «милосердие» в кавычках, и лишь в случае особо добрых героев возможны исключения (когда герой решает, что враг за все свои злодеяния должен помучиться, но все же не очень сильно). Противотроп — [[Жестокость во благо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Библейский Каин за первое в истории убийство был приговорён к изгнанию, чтобы его наказывал страх.&lt;br /&gt;
** В разных фэнтезийных интерпретациях его ещё и бессмертным делают.&lt;br /&gt;
** И даже самым первым вампиром.&lt;br /&gt;
** Или породителем вообще всех монстров.&lt;br /&gt;
* Апокрифическая христианская легенда про [[вечный жид|вечного жида]], обреченного на бессмертие и вечное скитание за немилосердие к ведомому на казнь Иисусу.&lt;br /&gt;
* [[Калевала]] — Лемминкайнен, в качестве мести за неприглашение себя любимого на свадебный пир в Похъёле, устраивает пирующим кровавую баню с поголовной резнёй всех присутствующих. В живых оставляет лишь одного старика, мотивируя это тем, что дряхлость пощаженного велика достаточно для того, дабы сохранение старику жизни само по себе было деянием жестокости. За каковую «шуточку» позднее и загремел с подачи того старика в Маналлу.&lt;br /&gt;
* Есть версия легенды о вересковом эле, где король оставил в живых старика, сказав: «Живи и страдай от угрызений совести, ведь ты отдал на смерть единственного сына».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Крылов, басня «Троеженец». Виновному оставили всех жен, а через несколько дней он повесился. «И этот приговор такой наделал страх, Что с той поры на трех женах Никто в том царстве не женился».&lt;br /&gt;
** Это не то — судьям было поставлена четко задача придумать наказание достаточно страшное, чтобы исключить многоженство. По их опыту, никакие казни этого гарантировать не могли. То есть выдумывали натурально участь хуже смерти.&lt;br /&gt;
* «Старуха Изергиль»: такая участь постигает жестокого и надменного сына орла и человеческой женщины. Скитаясь средь людей, он уже желает смерти, но его и Бог проклял, и он не может умереть.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]». В конце второй книги Элли советует оставить Урфина Джюса в живых, чтобы он мучился осознанием своего поражения. С одной стороны, зря, потому что через десять лет он снова едва не ставит на колени Волшебную страну. А с другой стороны — не зря, так как после второй глобальной неудачи делает поворот [[направо кругом]] и впоследствии приносит много пользы своей родине.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «[[Приговор]]» — несколько подобных примеров. Эвелина, мечтавшая убить всех виновников [[Последний выживший|гибели её семьи]], находит одного из них смертельно раненым и молящим о смерти. Она оставляет его мучиться.&lt;br /&gt;
* Сергей Раткевич, олбарийский цикл (начало — Вера Камша и Элеонора Раткевич), «Девять унций смерти»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Значит, ты вернул меня к жизни… лишь потому, что с твоей точки зрения… я умер недостаточно мучительно? — спросил Шарц. — Ты оживил меня… чтобы убить?&lt;br /&gt;
— Разумеется, — безжалостно подтвердил фалассец. — Способ, который придумал я, абсолютно уникален и невероятно мучителен.&lt;br /&gt;
— Ну? — Шарцу удалось приподняться и сесть. Может, ему удастся справиться с противником? Если заставить его поговорить еще немного… противоядие действует быстро. А как только к нему вернутся силы…&lt;br /&gt;
— Я решил предоставить тебе право умереть от старости, — нахально улыбаясь, поведал фалассец.&lt;br /&gt;
— От старости?&lt;br /&gt;
— Вот именно. Что может быть более мучительно, чем медленно надвигающаяся старость? Чувствовать себя дряхлым, никчемным, ни на что не годным старикашкой — есть ли более жуткая и омерзительная казнь? Я оставляю тебя в руках наиболее беспощадного из палачей — в руках твоей собственной жизни, — ухмыльнулся фалассец, вставая. — Ладно, прощай, желаю тебе долгой мучительной смерти!&lt;br /&gt;
— И тебе того же, — ответил Шарц.|С. Раткевич}}&lt;br /&gt;
* [[Сердце меча]] — Моро во время предпоследней встречи явно добивается от Дика, чтобы он его убил, но тот оставляет его в живых, считая, что жизнь будет мучительней смерти.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — миллион лет тому назад архимаг Тейзург заколдовал пятерых прислужников своего заклятого врага Умбарха, которые пытали Хальнора и [[Манипуляция воспоминаниями|навели ложные воспоминания]], после чего тот наложил на себя вечное проклятие. После возвращения памяти о предыдущих жизнях Тейзург освободил своих пленников, потому что Хальнор (он же Поль Лагайм) таки смог избавиться от чар, и их на все четыре стороны, сказав на прощание, что «древние маги нынче в цене». {{spoiler|Таких магов отправляют в Накопители, где отрезают руки и ноги, затем до самой смерти выкачивают из них ману, а после следующего рождения выявляют и опять отправляют в Накопитель}}. К счастью конкретно этим магам всё же удалось избежать этой «почетной» участи.&lt;br /&gt;
* «[[Дневной Дозор]]» — Гессер предлагает помиловать группу тёмных магов-террористов, «всего лишь» запретив им всю жизнь использовать магию (впрочем, «по доброте душевной» всё же настаивает на том, чтобы им разрешили использовать некоторые безобидные бытовые заклинания). По мнению главного героя (и не только его), это наказание для Иного [[Участь хуже смерти|страшнее любой казни]] — всё равно, как если бы человека обрекли на смерть от голода, но давали бы ему крошки, достаточные чтобы он окончательно не умер от голода, но не для насыщения. Светлые Иные умеют быть ''мстительно'' милосердными, да!&lt;br /&gt;
* Владимир Мурашковский, «Последняя повозка» — музыканта Начина за насмешки над прибирающим к рукам власть Чингисханом, тот ложно обвинил в краже у него хура (монгольского струнного инструмента вроде скрипки). В наказание за это, оставил Начина в живых, но отдал в рабство, а самое главное — запретил на всю жизнь заниматься музыкой.&lt;br /&gt;
* «Тупейный художник» Лескова: за попытку побега (да ещё с девушкой, в отношение которой намечалось применение права первой ночи) крайне жестокий помещик сперва велел сечь крепостного парикмахера Аркадия, но в итоге (после энного количества плетей) отдал в солдаты. То есть, на 25 лет службы. Хотя со стороны именно этого барина — таки проявление уважения и даже милосердие.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «Сокровище антиквара» — именно это протагонист [[Подсветка|озвучивает]] господину Маевскому как «бескровный, но для, тебя, скотина, пожалуй, самый и убийственный» вариант, если тот будет упорствовать и запираться: «Не буду я тебя ни мочить, ни подставлять. Всего-навсего завтра же пущу эту информацию в народ. Благо это не клевета, а доподлинная правда. Расскажу, [[Проверка на вшивость|как я решил тебя проверить, и чем дело кончилось]]. Последствия представляешь? Пальцем тебя никто не тронет, даже в харю не плюнут… но ни один нормальный человек больше с тобой не будет вести никаких дел, тем более что от тебя и допрежь особой прибыли не было, так, по мелочам… Сам понимаешь, новость эта моментально разлетится не только по Шантарску, но и по всей сети. Ну и куда ты после этого? Когда вся система и все клиенты будут знать, что ты — стукачок?»&lt;br /&gt;
* Айтбаев Тимур, «Вы призвали не того» — Мют «милосердная» и Этют «беспощадная» являются аватарами одной и той же древней богини. С фитильком, так как в обеих ипостасях вполне адекватна.&lt;br /&gt;
* Андрей Скалон, «Мишкин снег» — после того, как отмороженный таежник Хомяк едва не изувечил случайно сорвавшего ему охоту на лося мальчишку-подростка, деревенские решают избавиться от него, но убивать не рискуют, а лишают оружия, собак и припасов и вынуждают уйти с делянки в лесную чащу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]». Блада должны казнить. Однако «… Король милостиво приказывает отправить бунтовщиков в свои южные колонии. Вы, конечно, не предполагаете, что это приказание диктовалось какими-то соображениями гуманности. Лорд Черчилль, один из видных сановников Якова II, был совершенно прав, заметив как-то, что сердце короля столь же чувствительно, как камень. „Гуманность“ объяснялась просто: массовые казни были безрассудной тратой ценного человеческого материала, в то время как в колониях не хватало людей для работы на плантациях, и здорового, сильного мужчину можно было продать за 10-15 фунтов стерлингов. 1000 осуждённых отдавалась 8 царедворцам, а 100 поступали в собственность королевы». Часть осуждённых умерла от антисанитарии и жутких условий на корабле. Выживших продали в рабство.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку и его «Морской ястреб». Попав в испанский плен, Оливер Трессилиан благоразумно «переобувается» в католицизм и тем самым спасает себя от костра за ересь. Но у светских властей к нему свои претензии — так что добро пожаловать рабом на галеры…&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]». См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]». От имени своего отца-лорда молодой Майлз приговорил старуху, убившую грудную внучку с незначительным пороком развития (Заячья губа и волчья пасть) к лишению всех гражданских и человеческих прав (если точнее, то к расстрелу, но «проявил милость», установив отсрочку навсегда с лишением всех прав). Осуждённая оценила. «То ещё милосердие, лорд-мутантик» (что логично — оказаться на положении вещи у дочери, у которой лично убила ребенка).&lt;br /&gt;
** Однако, надо сказать, автор совершенно не знакома с дремучим деревенским менталитетом, полагая, что дремучая деревня это такие же современные ей США, только без современных технологий. Дочь бы затравили уже за то, что вынесла сор из избы, пойдя жаловаться. А уж мать подставила, бесстыжая… И да, приговор приговором, но его исполнение, фактически, возложено на силу духа Харры. Если мать сможет ее «пробить», то что той останется — «ой, меня тут опекуном над тобой назначили»? Это так не работает. Под прессингом всей деревни тем более.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]»:&lt;br /&gt;
** Арья Старк не решается оказать «последнюю милость» израненному Сандору Клигану и оставляет его одного. Поскольку до этого Арья предпочитала убивать сразу, для 11-летней девочки это очень жестокий поступок. {{spoiler|Особенно если предположить, что Пёс всё-таки выжил и служит могильщиком в обители на Тихом острове.}} Но похоже, что она ещё и искренне пожалела Сандора (к которому нечувствительно привязалась). Похоже, она подсознательно не исключала, что он может каким-то образом выжить…&lt;br /&gt;
** Дрого в финале первого тома. Мейега, которая лишилась всего, кроме жизни, спасает его от смерти и тоже оставляет только жизнь — он не говорит и никак не откликается на слова, но реагирует на внешние раздражители. [[Ужас у холодильника]] — а вдруг он при этом в сознании, только не может управлять своим телом? Неудивительно, что Дейнерис нанесла удар милосердия.&lt;br /&gt;
*** В приквелах — королева Алисента Хайтауэр, жена короля Визериса I. Она стояла за Танцем Драконов, вовлекая своего сына в борьбу за Железный Трон, но всё, что она получила в наказание — заключение в Твердыне Мейгора до самой своей смерти. И до конца жизни была обречена смотреть, как на ее глазах умирали все, кого она любила — а она пережила даже своих внуков. Со смертью Алисенты ее линия пресеклась, в то время, как сыновья ее главной соперницы в борьбе за власть, Рейниры, продолжили семейную линию. Неудивительно, что смерть от лихорадки была для Алисенты избавлением.&lt;br /&gt;
* «[[The Inheritance Cycle|Эрагон]]»: мясник Слоан, предавший свою деревню, попадает в плен, где лишается зрения, и высвобождается главным героем. Сам Эрагон понимает, что просто отпустить его на волю будет бесчеловечно — слепой старик в пустыне загнётся за недельку, так что накладывает на него заклинание, что проведет Слоана до ближайшего селения эльфов, но при этом мясник навсегда лишится возможности увидеть (метафорически) свою единственную ценность в жизни — его дочь.&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что то заклинание завязано на «Истинном Имени» — словесной формулировке, со 100 %-ной точностью описывающей личность конкретного человека, и если Слоан сумеет перевоспитаться, изменив таким образом Истинное Имя, заклинание перестанет на него действовать, и он сможет встретиться с дочерью, отбыв, таким образом, наказание.&lt;br /&gt;
* «Путь архонта» Э. Чемберса. Тиран Коморры Асдрубаэль Вект попросту вернул душу главного мятежника Иллитана (мечтавшего свергнуть тирана и вернуть старые аристократические порядки, уничтоженные Вектом) в старое тело. Во-первых, это участь хуже смерти (ибо тело было поражено кристальной чумой, постепенно превращаясь в камень). Во-вторых, Иллитан стал марионеткой бога Хаоса Тзинча и весьма вероятно, что смерть бунтовщика была бы весьма на руку Губительным Силам. Чего великолепный мерзавец Вект совсем не желает.&lt;br /&gt;
* «Ариман: Изгнанник» Дж. Френча. Ариман пощадил жестокого и ничтожного колдуна Марота, пообещав, что тот останется жив и Азек не вырвет ему глаза. Лично он не вырвет. А вот насчёт библиария Астреоса, чей глаз Марот совсем недавно вырезал и сожрал, уговора не было…&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: то, что придумала Мэб для Ллойда Слейта в наказание за предательство, сложно назвать иначе как «пытка милосердием». То, что она не убила его на месте, а распяла на дереве в своём саду, вырезала на теле шрамами слово «предатель» бесчисленное множество раз и оставила вечно страдать от холода, еще полбеды, но периодически она снимала его оттуда, исцеляла его тело и ложилась с ним в постель — и он знал, что проснется снова на дереве. Эти «сеансы» не позволяли Слейту просто [[Пытки ломают личность|сойти с ума и отключиться от внешних раздражителей]], и кто знает, сколько бы он так промучился, если бы Гарри не согласился занять его место (не на дереве, а должность Рыцаря Мэб) и не принес его в жертву при инициации, за что Слейт был ему [[Удар милосердия|бесконечно благодарен]].&lt;br /&gt;
* Ю Несбё, «Снеговик»: детектив [[Харри Холе]] не даёт серийному убийце по прозвищу Снеговик совершить самоубийство, и изо всех сил заботится о спасении его жизни, {{spoiler|потому что Снеговика ждёт мучительная медленная смерть от неизлечимой болезни, и самоубийство или быстрая смерть от полицейской пули для него — избавление.}}&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Пожарный» — Ковбоя Мальборо, лидера т. н. «кремационной бригады» (а по факту — фашиствующих молодчиков, безжалостно истребляющих заражённых), Пожарный оставил в живых, но зато заразил «драконьей чешуей», таким образом «присоединив» его к тем, кого тот так долго и с особой жестокостью убивал.&lt;br /&gt;
* Джорджия Бинг «Молли Мун и путешествие во времени» — научившись путешествовать во времени с немыслимой доселе скоростью и исцелившись от свойственной всем путешественникам болезни (ускоренного старения), Молли сначала нейтрализует помощника злодея Закью, оставив его в чужом ему 21 веке без возможности вернуться обратно, а потом и самого злодея-махараджу, заманив и оставив его на доисторической Земле (он как раз вернуться может, но со своей обычной скоростью скорее обратится в прах, чем преодолеет сотни миллионов лет). Впрочем, Молли сознательно оставила его в эпоху до динозавров, где у него будет достаточно времени для раздумий — если он сумеет измениться и раскаяться, он сумеет научиться сочувствию, ощущению мира вокруг себя и научиться быстро двигаться во времени.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «Черная стрела» — Ричард Шелтон оставляет в живых главного антагониста, сэра Дэниэла&amp;lt;ref&amp;gt;Шелтон уже точно знает, что сэр Дэниел организовал убийство его отца, так что основания ''не оставлять'' сэра Дэниэла в живых более чем весомые.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказав ему в возможности укрыться в стенах аббатства Холивуд, куда после разгрома Ланкастеров тот пытается попасть. Теперь сэру Дэниэлу предстоит пробираться через территорию, контролируемую войском Йорков, рискуя быть узнанным, а в его случае дело вряд ли закончилось бы относительно быстрой смертью в петле — с учетом того, что тэнстоллский рыцарь не просто сражался на противоположной стороне, но и как минимум один раз предал партию Йорков, примкнув к Ланкастерам, которые в тот момент одерживали вверх). С другой стороны, шанс ускользнуть у сэра Дэниэла все-таки остается, поэтому это скорее «геройская» версия данного тропа. Моральную правильность выбора Ричарда [[Подсветка|подсвечивает]] Эллис Дэкуорт — застрелив сэра Дэниэла, он говорит Шелтону: «Ты избрал лучшую долю и простил. Я избрал худшую — и вот лежит прах моего врага. Молись за меня!»&lt;br /&gt;
* П. Мериме, «Коломба» — в ходе кровной мести героиня оставляет в живых только одного из вражеской семьи. Беспомощного старика, потерявшего обоих сыновей и лишившегося рассудка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: [[Star Wars/Obi-Wan Kenobi|Оби-Ван Кеноби]], победив своего ученика [[Star Wars/Darth Vader|Энакина Скайуокера]], оставляет его в живых с отрубленными ногами и одной рукой. На краю лавового потока, где его одежда тут же начинает гореть.&lt;br /&gt;
** По новеллизации Оби-Ван просто не успел бы даже спасти бывшего ученика: сначала тот резко сползает сам, а затем Кеноби чувствует присутствие Императора и сматывается.&lt;br /&gt;
*** [[А что, так можно было!?|Эм… Подтянуть Силой, не?]]&lt;br /&gt;
*** Ага, сделать пару шагов и ткнуть световым мечом очень много времени занимает…&lt;br /&gt;
**** Аффект, в какой-то степени. В бою насмерть люди действуют на рефлексах. Хотя и странно, что у Кеноби не было рефлекса «контрольного выстрела», но для джедая вполне возможно&lt;br /&gt;
* «[[Kill Bill|Убить Билла]]»: Невеста, победив Элль Драйвер в рукопашной, оставляет её в живых. [[Боливийский финал|Совершенно слепой. В трейлере среди пустыни. С ядовитой чёрной мамбой за компанию.]] Впрочем, в финале дилогии рядом с именем Элль Драйвер стоит вопрос, так что чисто теоретически у неё есть шанс выжить.&lt;br /&gt;
* В фильме «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» Бэйн отказывается убивать Бэтмена: тот должен сначала увидеть, как падет Готэм.&lt;br /&gt;
* «Ворошиловский стрелок». [[Золотая молодёжь|Три молодых долболоба]] с влиятельными родителями изнасиловали юную девушку. Любящий дедушка не стерпел, и понеслось: проданный садовый участок, купленная у барыг СВД с глушителем… Результат: первый остался кастратом (в книге лишился ноги), второй сильно обгорел ниже пояса в собственной машине, третий, поняв, что будет следующим, из-за развившейся на этой почве паранойи поехал крышей, застрелил своего отца (не факт, что насмерть, но сильная травма точно обеспечена), полковника прокуратуры, покрывавшего всех троих, и угодил в дурдом.&lt;br /&gt;
* В «[[James Bond|007: Квант милосердия]]» Бонд оставляет антагониста Доминика Грина в пустыне с банкой машинного масла. В итоге тот не выдерживает и выпивает масло, обретя вечный покой.&lt;br /&gt;
** Точнее, сначала выпивает масло, а затем получает два [[Удар милосердия|удара милосердия]] от прибывших чистильщиков.&lt;br /&gt;
* «Судная ночь»: {{Spoiler|Мэри оставляет в живых соседей, которые [[Предательская кавалерия|хотели убить её и её детей]], и теперь им придется жить с тем, что есть человек, который знает, что они хотели сделать, и этот человек оказался лучше них.}}&lt;br /&gt;
* «Сердце дракона» — злодей Эйнон верит в сабж, предпочитая оставлять врагов в живых, но устраивая им такую жизнь, что им самим жить не хочется. Любит приговаривать: «Смерть — освобождение, а не наказание.»&lt;br /&gt;
* «[[Иди и смотри]]» — из всей белорусской деревни айнзацкоманда оставила в живых только Флёру, молодую крестьянку (которую позже [[Изнасилование — худшее из зол|жестоко изнасиловали]]) и парализованную старушку. Последнюю вытащили вместе с кроватью на улицу со следующими словами: «Бабуля, ты нам ещё нарожаешь!»&lt;br /&gt;
** Партизаны намеревались их за это сжечь заживо, но все-таки не выдержали и просто расстреляли&lt;br /&gt;
* «Затоичи» — собственно Затоичи оставляет в живых Босса Кушинаву, предварительно ослепив.&lt;br /&gt;
* [[Baahubali]] — Махендра и Девасена оставляют в живых виновника всех бед Биджалладеву. После того, как его внук погиб в бою, а его сын сгорел заживо на его глазах, для сухорукого старика это и вправду незавидная доля. А еще ему суждено до конца жизни видеть на престоле Маахишмати сына самого ненавистного ему человека.&lt;br /&gt;
* «36 Набережная Орфевер» — Лео Вринкс, настоящий флик и матёрый человечище, который имел полное право отправить двух главных подонков всей истории на Божий Суд. Но просто не стал мараться. С Робером Болонже (лидером банды наёмников и законченной мразью, на котором только из раскрытых «по горячим» девять мёртвых инкассаторов и один убитый полицейский — друг Лео) подчёркнуто им самим: «Знаешь почему я тебя не убил Робер? Потому что смерть бывает только раз. Лучше ты будешь ждать её в вонючей камере как пёс. А потом ты сойдёшь с ума — так тебе будет одиноко».&lt;br /&gt;
** И в случае с главгадом всей истории Деннисом Клейном, который поднимаясь вверх к вершинам власти {{Spoiler|убил жену Лео (и свою когда то возлюбленную, которую пытался вернуть но не смог)}}. Лео, понимая что тот не смотря на все свои карьерные успехи, в глубине души сам себе пытка — опять же оставил ему жизнь, и свой пистолет заодно: «Если промахнёшься — в магазине их 15».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002)&lt;br /&gt;
** Мэл оставляет в живых своего противника по дуэли, но несколько раз его ранит в отместку за свои раны. «Ещё бы. Унизительно так валяться, понимая, что тот, кто круче тебя, твою кровь пролить брезгует. Но милосердие — примета великого человека… (тыкает противника шпагой) Наверное, я просто хороший человек. (Тычок шпагой) Нормальный».&lt;br /&gt;
** Знаменитая фраза пастыря Бука о коленных чашечках. Между прочим, это очень болезненная травма, и колено после неё не восстанавливается.&lt;br /&gt;
** Звероподобные пираты Пожиратели захватывают гражданский корабль, убивают всех пассажиров, но оставляют одного в живых в качестве «сюрприза» для спасателей — насмотревшись на то, что сделали с его товарищами, несчастный сходит с ума и начинает сам изображать из себя Пожирателя.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — в конце, после того, как {{spoiler|Джек низвёл Чака до простого смертного}}, тот попросил Винчестеров о смерти. Они отказали; {{spoiler|встретить старость и умереть от неё, как обычный человек}} — куда более заслуженная судьба для него.&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — когда [[Heroes/Sylar|Сайлар]] находит своего отца, намереваясь его убить, он узнаёт, что тот уже смертельно болен раком и, в итоге, оставляет его медленно умирать в одиночестве.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это риск. Ведь Сайлар нашёл человека с регенерацией, а значит и отец может это сделать.&lt;br /&gt;
* «[[Punisher (Netflix)|Каратель]]» — Касл оставляет Руссо в живых, предварительно вытерев половину его лица о разбитое зеркало. В результате он из-за травм и кровопотери получил повреждение мозга и впал в кому, а врачи прогнозируют ему деградацию личности, если он когда-нибудь проснётся.&lt;br /&gt;
** Во втором сезоне очнулся с частичной амнезией, обезображенный чисто по-голливудски и сохранив все командирские и боевые навыки.&lt;br /&gt;
* «[[Метод]]» — в восьмой серии Меглин прямым текстом говорит, что преступник заслуживает провести всю жизнь в каменном мешке, {{spoiler|[[Они выкололи мне глаза|глядя в темноту,]]}} больше, чем смерти. А ближе к финалу {{spoiler|главгад высказывает мнение, что для маньяка сдерживать порывы и мимикрировать под нормального человека}} — та же участь хуже смерти или заключения.&lt;br /&gt;
* «[[Крик совы]]» — после ганнибальской отповеди {{spoiler|Платона-Горобца о том, что именно он является отцом Нины и, теперь, герой не сможет с этим жить, а в ней, Славке и их будущих детях до конца жизни будет видеть его черты, [[Бронебойный ответ|Митин заявляет, что будет ходатайствовать о том, чтобы того держали в карцере без права переписки и чтения, а расстрел отложили на неопределенный срок:]]}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Митин''': «День, два, три, год, пять лет, десять, двадцать лет! И всё это время — вы будете ждать выстрела. Вы его будете ждать как манны небесной: каждую секунду, каждый миг. И вот тогда вы узнаете — что такое '''настоящая''' боль.».&amp;lt;br&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевская «Спящая красавица»: захватив в плен принца Филиппа, Малефисента обещает ему что выпустит его… когда он уже будет дряхлым стариком. Будучи бессмертной феей, она вполне может дождаться этого.&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев]]» — Симба предлагает перетрусившему Шраму [[ироничное эхо|убегать и никогда не возвращаться]]. Шрам его забалтывает и бросается в драку, потому что так поступают плохиши. [[откровение у холодильника|Но, между нами, изгнание — то ещё милосердие]]. Куда рванёт отвергнутый всеми Шрам? В те дальние земли, где тусил взрослеющий Симба? А на мили вокруг практически нечего есть и полно озлобленных гиен, у которых [[Нулевой рейтинг|накопились претензии]] к черногривому королю. Если бы не брякнулся с утёса, всё равно бы далеко не убежал!&lt;br /&gt;
** Ну, шрамова партнёрша Зира в сиквеле нашла, куда податься, причём в одиночку выкормила там трёх котят — значит, с пищей точно не проблема. Но на Зире и гиеновых претензий не висело…&lt;br /&gt;
** Справки ради: в реале, настоящий лев находит другой прайд, убивает или прогоняет самца, убивает его детёнышей (нафиг нам чужая генетика), и начинает плодить своих. Если получится второй момент. А если нет…то и впрямь, как описали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[King of the Hill|Царь Горы]]» — пополам с «[[почему ты отстой]]»: Пегги Хилл издевательски «прощает» свёкра, который испортил жизнь и своему сыну, и новой жене, и всем, до кого дотянулся, искренне желает ему жить долго и, может быть, даже вечно, надеясь на сабж. Пегги хотелось, чтобы он жил долго и мучился. Но в итоге получилось [[с прикрученным фитильком]]: по-видимому, не выдержав таких слов, мерзкий старичок, и без того слабый, скончался.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — в финале Аанг вместо убийства Озая просто лишает того магии. Когда Зуко становится правителем, то заключает папашу в тюрьму.&lt;br /&gt;
** В сиквеле «[[Легенда о Корре]]» такое «милосердие» берёт на вооружение уже злодей Амон.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]» — преканон: {{spoiler|вместо того, чтобы лично убить плод [[Супружеская измена|измены]] своей жены Эклипсы с монстром Глобгором, король Шастакан сбагрил его на «воспитание» женщине-роботу по имени Святая Ольга. Законную кронпринцессу Мьюни, на минуточку. Которая была заменена на крестьянскую девочку Фестивию — по одной из версий, [[бастард]]ку самого Шастакана, ставшую невольной основательницей целой лже-династии Баттерфляев.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]»: гоблин Меткость отказался убивать следопыта Деллина Гоблодава, тем самым лишив его шанса стать поистине легендарным искателем приключений. Вместо этого он рассказал ему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]], и спокойно отправился к своим друзьям. Да и Деллин ещё пригодился бедной Кин — кто знает, не пустили ли бы оставшуюся без хозяина рабыню в расход {{Spoiler|и восстановилась ли бы она так легко психологически, если бы была лишена возможности своими руками превратить своего мучителя в кровавую губку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — когда Кэнсин уже дал обет [[не убий|неубийства]], но ещё не обзавелся [[крутое и символическое оружие|сакаба-то]], он в схватке [[Однорукий воин|отрубил негодяю руку]]. Негодяй выжил и надолго запомнил его доброту…&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — после того, как Люси убивает на глазах Коты {{spoiler|его отца и сестрёнку}}, потрясённый мальчик спрашивает, зачем она это сделала — ведь он думал, что они с девочкой друзья. На что Люси отвечает: ''«О чём ты? [[Потому что вы были добры ко мне|Ты жив только потому, что мы друзья]]»''&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — когда Джоске Хикашиката почти победил Анджело, тот говорит ему: «ты не убьёшь меня. И он (имея в виду Джотаро) тоже не убьёт. Ведь убив меня, [[иммунитет Джокера|ты станешь такой же истерзанной душой]], как и я». Джоске же в ответ заявляет: «я не собираюсь тебя убивать», и… замуровывает злодея в камень при помощи своего станда.&lt;br /&gt;
** Как минимум еще двое ДжоДжо (Джозеф и Джотаро) поступают примерно так же — оставляя безоружного обездвиженного противника в пустыне на милость проезжающих путешественников, что, впрочем, маловероятно.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[слово Божие]] гласит, что протагонист, Манки Д. Луффи, не убивает своих врагов, но вовсе не из жалости, а потому, что для пирата потерять свою мечту — [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Rainbow Nisha Rokubou no Shichinin]] — Сакураги не стал убивать Исихару даже после того, как тот пырнул его ножом. Все от того, что для такого выродка и наркомана, в которого он превратился, жизнь будет сущим адом. А чуть позже точно также с ним поступает и Марио, несмотря на то, что Исихара буквально умоляет убить его.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Tokushusen Asuka]] — как и обещала, Куруми таки пришивает Назани её оторванную руку. Но только после [[Пытки ломают личность|допроса]] с [[Разум не вынес|пристрастием]]…&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — шайка бандитов, что напали на деревню Луролона (вотчину ГГ), очень горько пожалели об этом: из-за их связей со знатью, Наофуми не мог убить их без последствий… а вот продать в качестве рабов за пределами их государства — да запросто! Те и живы остались, и прибыль своей незадачливой жертве принесли.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — короля Олткрея и принцессу Малти за их художества с главгероем и королевством в целом сначала приговорили к смертной казни. Которую Наофуми по-садистски предложил заменить на изгнание из королевства с лишением дворянского статуса. И, как вишенка на торте, даже их имена вычеркнули из летописей, заменив на «Отброса» и «Потаскуху» соответственно.&lt;br /&gt;
** Точнее, так было в аниме, в ранобэ же Наофуми сам хотел, чтобы их казнили, но королева Мирелия отговорила его от этого, сказав, что тогда возникнет слишком много хлопот и предложила вместо этого отрубить им руки-ноги, отчего Наофуми несколько прифигел (не настолько он садист) и предложил компромиссный вариант.&lt;br /&gt;
** Если для экс-короля это и послужило оздоровительной поркой, что он сменил приоритеты, то для Малти это было прелюдией к жестокой и мучительной смерти, на пути к которой, правда, успела причинить немало зла героям и родному королевству и привести к гибели собственную мать.&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов!]] — Анос Вольдигоад убивает едва не испепелившую его фан-клуб и мать ревнительницу чистоты крови Эмилию Людовелл… а потом воскрешает [[Кармическая трансформация|в теле девушки-полукровки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[A Plague Tale: Innocence]] — в XII-й главе, встретив двух раненых солдат инквизиции, можно их добить самостоятельно, можно натравить на них крыс, потушив фонари под которыми они спасаются… а можно оставить как есть. Ранеными, неспособными двигаться, в декабре месяце, в окружении крыс, только и ждущих возможности их сожрать, от которых их могут спасти только источники света, которые надо чем-то питать. И это, заметьте, подаётся как милосердие. Авторы, а вы точно уверены, что прибить их на месте не милосерднее?&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 2|2]] — возможно, именно на такую участь вы обречёте Сидониса из квеста на лояльность [[Mass Effect/Garrus|Гарруса]], решив не убивать его. Он утверждает, будто ему уже и жизнь не мила: мол, каждый день снятся товарищи, которых он обрёк на смерть, чтобы спастись самому.&lt;br /&gt;
** Голосом Стэна из Dragon Age — бедное создание. Я избавлю тебя от страданий.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|Grand Theft Auto IV]] — лучше не убивать Дарко Бревича — он тоже сам себя наказал за предательство.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]: практически все способы «гуманной» нейтрализации главных целей представляют собой данное явление. Несколько примеров: отдать в сексуальное рабство «благородную даму»; заклеймить главу церкви как еретика, тем самым обрекая его на нищенскую жизнь в трущобах (и, как выясняется позже, на медленную смерть от чумы); поспособствовать отправке в каменоломни пары изнеженных и прогнивших аристократов, которым ещё и отрежут языки, а также предать огласке все пороки лорда-регента, которого после этого арестуют.&lt;br /&gt;
** Вообще, скорее всего единственный пример настоящего милосердия в оригинале это открытый вариант с {{Spoiler|Даудом}}. Вышеприведенные уже… [[Участь хуже смерти|не то]].&lt;br /&gt;
* Hitman: Absolution — оставить «Хромого хрена» Ленни в живых… Посреди бескрайней пустыни без воды и еды.&lt;br /&gt;
* [[BioShock 2]] — один из вариантов заключительного монолога:{{spoiler|«Я желала маме смерти, но разве в том положении, что она оказалась, она сможет причинить мне вред? Теперь она состарится и умрёт, зная, что я отказалась от неё.»}}&lt;br /&gt;
** Все три персонажа, которых игра позволяет пощадить. Очевидно в случае Александера Гила, который под воздействием АДАМа мутировал в бесформенное нечто и сошёл с ума, в случае с Грейс Холлоуэй и Стенли Пулом всё сложнее — по ходу игры Семья затапливает или подрывает немалую часть Восторга, в том числе Персефону, где располагался батискаф и ворота к нему. Что лучше — погибнуть от удара бура или голода, холода, рук мутантов? Хотя о судьбе этих двух нигде в игре не упоминается, но она вряд ли завидна.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]: если пощадить Слейта и дать его забрать, то чуть позже можно будет увидеть его на фабрике Финка, в [[Участь хуже смерти|обстоятельствах, хуже смерти]]. При этом, Букеру дается второй шанс пристрелить его там, на что Элизабет скажет: «Думаю, этого он и хотел».&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — можно пощадить Ублюдка-младшего — в результате чего он потеряет всё. Впрочем, хотя оный криминальный лорд и опустится в итоге на самое дно общества, всё же для этого монстра такая участь выглядит слишком уж милосердной.&lt;br /&gt;
** Во второй части это касается Шеалы. Геральт может вытащить из мегаскопа камень, чтобы стабилизировать телепорт, однако Лето, услышав это, скажет, что если Шеалу поймают, ей будет ещё хуже, чем могло быть. И ведь не соврал, пытали эту ведьму знатно.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Warriors 4 II]]: самопровозглашенный «злодей эпохи» Хисахиде Мацунага, дабы подтвердить сей титул, раз за разом пытается убить своего повелителя Оду Нобунагу. Для чего придумывает «хитроумные» ловушки, в которые попадается сам, и подговаривает других военачальников пойти войной против Нобунаги (после чего обычно сам же его и спасает). Но Нобунага раз за разом прощает его, приводя Хисахиде всё в большую ярость. Не смотря на то, что последний план Хисахиде всё таки приводит к гибели Нобунаги, он успевает простить своего убийцу, чем окончательно сводит его с ума. Мацунага взрывает себя немногим позже.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — последний классовый квест Охотника за головами на Нар Шаддаа. Единственный случай, когда пленение цели считается «темным» выбором.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — Королева Клинков, жестоко убивающая всех налево и направо, Зератула внезапно решает пощадить, чтобы (по её словам) он мучался всю жизнь от того, что собственноручно убил Разшагал, [[удар милосердия|пусть и из чисто добрых побуждений]].&lt;br /&gt;
** Она же оставляет в живых и Менгска, с мотивацией «чтобы ты дожил до того момента, когда я приду ко власти, и помнил, что именно ты спустил меня с цепи».&lt;br /&gt;
*** Тут еще желание поиздеваться над ним, чтобы видел как он лишился всего, но мерзавец оказался способным малым и смог восстановить Доминион.&lt;br /&gt;
* В [[Fallout: New Vegas]] такое любят, умеют, практикуют:&lt;br /&gt;
** Работающему на мистера Хауса или на себя любимого игроку всё же лучше спасти президента НКР Кимбола во время его визита на передовую от убийцы Легиона. Не из альтруизма: после провала кампании в Мохаве вымотанная войной республика не захочет и смотреть в сторону Вегаса, а Кимболу, выстроившему на этой кампании свою политическую карьеру, предстоит роль [[Козёл отпущения|козла отпущения]]. Мёртвый же он станет мучеником и знаменем нового похода в Мохаве.&lt;br /&gt;
** Кэсс хочет отомстить двум группам людей, что уничтожили её караван. Изначально она хочет сделать это прямым насильственным путём, но её можно уговорить получить доказательства заговора и передать их НКР. Если пройти квест таким способом, то в итоге она согласится, что юридические процедуры НКР принесут её врагам намного больший ущерб, чем простая смерть. {{spoiler|В концовке выясняется, что собранные доказательства НКР будет много лет использовать для шантажа виновных.}}&lt;br /&gt;
** После извлечения Мистера Хауса из его капсулы жизнеобеспечения будет три варианта действий: просто убить его, убить его разрядом тока, включив дезинфекцию либо вернуть в капсулу, отрезав его от систем управления казино. Последний вариант считается самым худшим, так как из-за разгерметизации капсулы, микробы будут медленно убивать его в течение года, [[Но я должен кричать|сам Хаус сможет лишь лежать, запертый в капсуле, и осознавать, что уничтожается главный труд его жизни.]]&lt;br /&gt;
*** Впрочем, а что (кроме игровых ограничений) мешало телепортировать тело Хауса в Большую Гору и уж там подготовить пересадку мозга?&lt;br /&gt;
**** Курьеру установили ментальный блок на сведения о Большой Горе (об этом говорит Клейн в конце дополнения). То есть, сам ГГ может спокойно туда ходить, но рассказывать кому попало — нет.&lt;br /&gt;
***** Просто навскидку — телепортация не рассказ, верить мозгобакам необязательно, ГГ всё дополнение всячески преодолевал их планы. Кроме того, Хаус как довоенный персонаж с запредельным интеллектом скорее всего и так знает, что Большая Гора есть.&lt;br /&gt;
**** Если дошло до извлечения Хауса, то странно было бы передумывать, когда дело уже сделано. А если игрок на стороне Хауса — смена системы жизнеобеспечения Хауса, сохранившей его в своём уме (и связывающей его с секьюритронами), на шасси робомозга, в котором бывшие гении превращаются в беспомощных безумцев, лучше ему не сделает.&lt;br /&gt;
** «Ниптонская лотерея», конечно же. Трём «победителям» Вульпес Инкульта [[Участь хуже смерти|позволил выжить]]: первого просто отпустили (далеко он, впрочем, не убежал, потому что, как оказалось, [[разум не вынес]]); второму переломали ноги и бросили в пустом здании; а третьего забрали в рабство.&lt;br /&gt;
** В конце DLC Honest Hearts после расправы с племенем Белоногих игроку предстоит решить, как поступить с вождём Соль-на-Раны. Мстительный Грэхем хочет казнить своего главного врага за его преступления ([[Враги сожгли родную хату|в том числе за уничтожение родного города]]). При высоком красноречии можно уговорить Грэхема позволить Соль-на-Раны уйти. Концовка говорит, что Белоногие больше не оправились от поражения, а их вождь стал тенью себя прежнего.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — деконструкция: {{Spoiler|ГГ может превратить Маккалума и Суонси в вампиров именно с этим мотивом, но они, особенно второй, быстро привыкнут к новому статусу и начнут получать от этого удовольствие.}}&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E. — восьмая миссия за Свинов. Капитан Кроликов Попрыгунчик должен быть взят в плен (его гибель ведёт к провалу миссии), а вот обороняемая им деревня — полностью разрушена.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] Тиранда и Мулфарион заточили Иллидана в клетке 9 на 9 его шагов без возможности побега и самоубийства, без доступа к магии (а все виды эльфов очень от неё зависят), вместо того чтобы убить. Причём приговор в любом случае несправедлив, ведь он не совершил никакого преступления.&lt;br /&gt;
** Никакого преступления, говорите? А как же перебег на сторону врагов и совершение военных преступлений в их пользу (за которые и дали магическое зрение)? А ведь это ему ещё и простили по итогам войны. Заточить решили лишь после последней капли — когда Иллидан начал создавать новый колодец-источник магии и убивать всех, кто пытался ему в этом помешать.&lt;br /&gt;
*** Наверное, стоит раскрыть этот момент поподробнее, ведь список преступлений не ограничивается этим. Особенно это ярко видно по мануалу до ретконов, изменений путешественниками во времени и т. д. Для начала Иллидан предает свою законную королеву. Ну ладно — допустим, там повод был. Затем предает своих новых союзников и выдает информацию о них Легиону и ко, из-за чего они почти полностью аннигилируют армию Малфуриона и ко. Во время боя Иллидан набирает легендарные флаконы из источника, надеясь, что Легион уничтожит всех ночных эльфов, затем сбегает с поля боя, чтобы использовать эти флаконы в эгоистичных целях. Из-за его действий Малфурион дерется с королевой, и случается катаклизм. Малфурион принимает к себе Высокорожденных, и тут Иллидан создает новый Источник со словами «Это мой дар всем вам!» Отличный подарок! Ты только что выдал оружие недавним врагам Малфуриона, а также — способ транспортировки подкреплений для них. Браво!&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 — концовка Рэйна. Воин знал, что он бастард бога Аргуса, но взглянув в песочные часы узнал подлинную правду. Аргус отнял его у матери, и та умерла от горя. Рассвирепевший Рэйн убил Аргуса и его сыновей Дейгона и Тейвена. Но Рэйн пощадил жену Аргуса Делию, и теперь она будет вечно смотреть на трупы своих детей.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — практически в каждом задании по нейтрализации есть возможность захватить жертву живьем и передать её заказчику. Догадаться нетрудно, какое «правосудие» грозит, например, маньяку, до смерти запытавшему десяток-другой девушек ради собственного удовольствия, или корпоратке, размазавшей прохожую по капоту своего авто и не испытывающей по сему поводу ни малейшего раскаяния.&lt;br /&gt;
** Для обычного головореза счастье свалиться от заведомо нелетального урона — то-есть от ожогов, электрошока, тока, удара тупыми предметами или нежного придушения. Мягкое милосердие — скрипт «Сброс Настроек» который на время отключает сознание.&lt;br /&gt;
* [[The Cat Lady]] — можно устроить Глазу Адама, если не убивать. Героиня вызывает полицию и издевательски комментирует: «Старайся никуда не отходить».&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun|Shadowrun: Hong Kong]] — Так может поступить Гайчу со своим бывшим командиром из Красных Самураев Ренраку, превратив его в гуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — ради сохранения жизни Токо, которая попала на больничную койку после несчастного случая и из-за обострения её анемии, её дедушке-доктору пришлось прибегнуть к радикальным методам: {{spoiler|врач ампутировал девушке руки и ноги и по одному из парных органов, чтобы сократить потребность организма в крови.}} На вопрос Рейдзи «чего стоит такая жизнь» врач [[Бронебойный ответ|жестко ему ответил]], что он не из тех, кто оценивает, достоин ли человек жизни или нет — он постарается спасти любого, кто окажется у него на операционном столе. Потому что именно это и должен делать настоящий врач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Darkness, [[демон]]ская линейка Demon: the Fallen. Отправив всё восстание падших в бездну на перевоспитание и наказание, предводителя восставших падших ангелов, Люцифера… тупо не пустили в бездну, закрыв перед ним дверь. Для элохим из Первого дома, который считал себя гордым главой и приближённым к Всевышнему, это оказалось самым худшим вариантом. {{spoiler|Сюда же можно подвести и ангелов-падших, которых заточили в Бездну, ибо те стали [[педаль_в_космос|натуральными демонами]] из-за тысяч, если не миллионов лет в заточении, так ещё и ополчились на род человеческий и Люцифера лично. Последний это узнал, кстати, когда вытащил пять своих коллег из Бездны. Зря.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]] — «Джульетта». «Пусть никто никогда не полюбит его, / Пусть он никогда не умрёт».&lt;br /&gt;
* Саша Кладбище — «На мою девушку упал космодесантник», [[зигзаг]]ом через [[зелен виноград]]: ''«Глянул на её останки — там два щупальца и клык, и четырнадцать присосок, и раздвоенный язык. Да она ж слаанешитка, Императорова кровь! Ох, не зря космодесантник раздавил мою любовь…»''&lt;br /&gt;
* [[КВН]], команда «Четыре татарина» — «Песня о несчастной любви». «Желаю тебе из тысячи рук / Лишь две, но обе правые! / Желаю тебе из тысячи подруг / Одну — Наталью Дарьялову! / Желаю тебе из тысячи ночей / Одну (и пусть не получится)! / Желаю тебе из тысячи мозгов / Твои: живи и мучайся!»&lt;br /&gt;
** Песня, видимо, опирается на слухи о несносном, вздорном характере Натальи Дарьяловой и её… эм-м… сексуальной раскрепощённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Византийский император Василий II (958—1025) долго и упорно боролся с болгарами. Однажды, после битвы при Беласице, одержавший победу Василий приказал ослепить 15 тысяч болгарских пленников, оставив каждой сотне по одноглазому поводырю. Эффект был мощнейший — царь Самуил вскоре умер от инфаркта, а покорение Болгарии завершилось 4 года спустя. Неудивительно, что в истории этот ромейский правитель остался как Василий [[Красный Барон|Болгаробойца]].&lt;br /&gt;
* В битве при Ватерберге немецкий командир фон Трота оставил разбитым гереро путь отступления — прямо в безводные районы Намибии. Считается, что в самой битве погибло гораздо меньше африканцев, чем от последующей жажды при переходе.&lt;br /&gt;
* Распространенное явление, когда вместо того, чтобы сразу отключить от аппарата жизнеобеспечения дефектного новорожденного (которого еще 20 лет назад ''официально'' считали бы мертворожденным), родители обрекают его на подобие жизни, в ходе которой ребенок лежит и пускает слюни, а ходит только под себя. И если бы страдал только сам ребенок: на него уходят практически все деньги семьи, а все его братья и сестры автоматом становятся сиделками и няньками и могут забыть о свободном времени, личной жизни, детских радостях, университетах… И очень часто от матерей с такими детьми практически сразу уходят отцы, а братья и сестры при первой возможности сводят контакты к минимуму.&lt;br /&gt;
* Овощ, годами лежащий в вегетативном состоянии в призрачной надежде на исцеление.&lt;br /&gt;
** Это делается для того, чтобы научиться лечить даже таких больных, а не просто так.&lt;br /&gt;
* Медицинская концепция «бороться за пациента до последнего» и запрет эвтаназии обрекают тысячи безнадежно больных пациентов на мучение. И не у всех хватает возможности или духа на [[самоубийство|решительный шаг в окно]].&lt;br /&gt;
* По мнению многих осуждённых — пожизненное лишение свободы вместо смертной казни. Пуля в затылок, как считают многие — легче, чем минимум 25-летнее существование в замкнутом пространстве с 1-2 осточертевшими сокамерниками, совершенно однообразными днями и медленным схождением с ума. И даже если ты отсидел 25 лет и получил право на условно-досрочное освобождение — то во-первых в России еще никто не смог этим правом воспользоваться (все, кто вышел из мест ПЛС не вперед ногами — вышли вследствие замены приговоров из-за смягчения УК или пересмотра дела), а во-вторых на свободе тебя, как правило, никто не ждет и навыки жизни «на воле» почти полностью утрачены, так что смерть, как представляется — далеко еще не худший выход.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — в случае выявления судебной ошибки невиновный выходит из тюрьмы, а из ящика обратной дороги нет.&lt;br /&gt;
** В то же время Олег Алкаев, в свое время руководивший приведением в исполнение смертных приговоров в Беларуси, утверждал, что такие заявления осуждённых — не более чем игра на публику, а в действительности они предпочитают в каких угодно условиях, но жить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=439017</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=439017"/>
		<updated>2026-04-12T11:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: тогда вместо одного источника опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
** Всё же ни Флемет, ни Солас, ни Эльгарнан с Гиланнайн не дотянули. Крайне могущественные маги с очень мощными артефактами, но не более.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Орлесианцы, антиванцы и Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
** Для спасения Редклиффа нужно, в том числе, уговорить кузнеца чинить доспехи для ополчения. Доспехи у ополчения кожаные — работа в самый раз для кузнеца.&lt;br /&gt;
*** Сюжетно ополченцам доступно только простенькое снаряжение (что логично), но у того же кузнеца в продаже внушительный арсенал.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
** Предыдущий король Ферелдена Мэрик и основатель Ферелдена Каленхад тоже были очень крутыми. Как и Кордилиус Драккон, основавший Орлесианскую Империю и Андрастианскую Церковь.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
** Рассказы разных кунари о Кун довольно противоречивы. Это можно списать на ретконы, но многое объясняется тем, что познания отдельных кунари ограничены их ролью в Кун и общей картины они не видят, а транслируют лишь то, что видели в рамках своей роли и связанной с ней субкультуры пополам с тем, что вложили в их головы тамаззран. А Железный Бык и вовсе профессиональный лжец, который благодаря специфике службы знает о системе Кун больше многих, но умеет недоговаривать и подавать информацию под удобным углом (да и за другими кунари водится склонность к [[ты не спрашивал|тынеспрашивальщичеству]], [[исландская правдивость|исландской]] и [[джедайская правда|джедайской]] правдивости). &lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — случается со Стэном, Авелин, Фенрисом, Кассандрой и Калленом. &lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437803</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437803"/>
		<updated>2026-04-09T10:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: тогда вместо одного источника опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
** Всё же ни Флемет, ни Солас, ни Эльгарнан с Гиланнайн не дотянули. Крайне могущественные маги с очень мощными артефактами, но не более.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
** Предыдущий король Ферелдена Мэрик и основатель Ферелдена Каленхад тоже были очень крутыми. Как и Кордилиус Драккон, основавший Орлесианскую Империю и Андрастианскую Церковь.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
** Рассказы разных кунари о Кун довольно противоречивы. Это можно списать на ретконы, но многое объясняется тем, что познания отдельных кунари ограничены их ролью в Кун и общей картины они не видят, а транслируют лишь то, что видели в рамках своей роли и связанной с ней субкультуры пополам с тем, что вложили в их головы тамаззран. А Железный Бык и вовсе профессиональный лжец, который благодаря специфике службы знает о системе Кун больше многих, но умеет недоговаривать и подавать информацию под удобным углом (да и за другими кунари водится склонность к [[ты не спрашивал|тынеспрашивальщичеству]], [[исландская правдивость|исландской]] и [[джедайская правда|джедайской]] правдивости). &lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — случается со Стэном, Авелин, Фенрисом, Кассандрой и Калленом. &lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437689</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437689"/>
		<updated>2026-04-09T07:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: тогда вместо одного источника опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
** Предыдущий король Ферелдена Мэрик и основатель Ферелдена Каленхад тоже были очень крутыми. Как и Кордилиус Драккон, основавший Орлесианскую Империю и Андрастианскую Церковь.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
** Рассказы разных кунари о Кун довольно противоречивы. Это можно списать на ретконы, но многое объясняется тем, что познания отдельных кунари ограничены их ролью в Кун и общей картины они не видят, а транслируют лишь то, что видели в рамках своей роли и связанной с ней субкультуры пополам с тем, что вложили в их головы тамаззран. А Железный Бык и вовсе профессиональный лжец, который благодаря специфике службы знает о системе Кун больше многих, но умеет недоговаривать и подавать информацию под удобным углом (да и за другими кунари водится склонность к [[ты не спрашивал|тынеспрашивальщичеству]], [[исландская правдивость|исландской]] и [[джедайская правда|джедайской]] правдивости). &lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — случается со Стэном, Авелин, Фенрисом, Кассандрой и Калленом. &lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437633</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437633"/>
		<updated>2026-04-08T22:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: тогда вместо одного источника опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
** Предыдущий король Ферелдена Мэрик и основатель Ферелдена Каленхад тоже были очень крутыми. Как и Кордилиус Драккон, основавший Орлесианскую Империю и Андрастианскую Церковь.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
** Рассказы разных кунари о Кун довольно противоречивы. Это можно списать на ретконы, но многое объясняется тем, что познания отдельных кунари ограничены их ролью в Кун и общей картины они не видят, а транслируют лишь то, что видели в рамках своей роли и связанной с ней субкультуры пополам с тем, что вложили в их головы тамаззран. А Железный Бык и вовсе профессиональный лжец, который благодаря специфике службы знает о системе Кун больше многих, но умеет недоговаривать и подавать информацию под удобным углом (да и за другими кунари водится склонность к [[ты не спрашивал|тынеспрашивальщичеству]], [[исландская правдивость|исландской]] и [[джедайская правда|джедайской]] правдивости). &lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437632</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=437632"/>
		<updated>2026-04-08T22:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна культовая серия [[CRPG|RPG-игр]] в трёх частях от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]], третья — [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География мира ==&lt;br /&gt;
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется [[Dragon Age/Ferelden|Ферелден]], и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На западе лежит огромная Орлейская Империя, некогда владевшая Ферелденом и изгнанная только недавно. Орлейцы носят французские имена и говорят с соответствующим акцентом. По праву считается самым могущественным государством Тедаса, но [[Смертоносный распущенный двор|разлагающаяся аристократия]] потихоньку толкает её к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере от Ферелдена расположилась Вольная Марка. Множество независимых городов-государств, не связанных общим правительством. Именно в одном из этих городов, [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволле]], разворачиваются события второй части. Из прочих упомянуты Старкхэвен, Тантерваль, Ансбург, Маркхэм, Виком и Оствик; в Оствике родился [[Dragon Age/Inquisitor|протагонист третьей части]], если игрок выбирает главным героем человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западнее от Вольной Марки, гранича с северными регионами Орлея, находится королевство Неварра, славное своими драконоборцами, некромантами и постоянными вялотекущими ссорами с Орлеем. Неварра — родина [[Dragon Age/Cassandra|Кассандры Пентагаст]], важного персонажа третьей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотические Антива и Ривейн лежат на крайнем северо-востоке континента. Похожи, соответственно, на Италию и Испанию. Рай для пиратов, наёмных убийц, преступников и контрабандистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальний север поделён между старой Империей Тевинтер и Андерфелсом. Тевинтер некогда владел всем Тедасом и завоевал древнюю эльфийскую империю Элвенан. Сегодня это единственное государство, где магов не преследует церковь, и они являются правящей элитой. А ещё там разрешена работорговля и повсеместно, хоть и неофициально, практикуется [[магия крови]]. Андерфелс, расположенный западнее Тевинтера — большая пустыня, где даже ящерицы не ползают. Именно здесь зародился орден Серых Стражей и находится их главная крепость, Вейсхаупт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людские королевства постоянно разрываются от внутренних конфликтов. Помимо традиционной грызни знати между собой и крестьянских восстаний, вот уже тысячу лет идёт тихая борьба между Церковью Андрасте и магами. Маги некогда правили миром, но были побеждены пророчицей Андрасте. Теперь магов повсеместно преследуют и держат в особых тюрьмах — Кругах. Для контроля над ними создан орден [[храмовник]]ов. Однако как среди магов, так и среди храмовников идут постоянные споры о положении магов. Доходит до того, что некоторые чародеи предлагают истребить всех себе подобных, а отдельные храмовники требуют полной свободы для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А причем здесь, кстати говоря, драконы? А драконы в этом мире водятся. В частности, на дворе девятый век по местному календарю, в первый год которого над местным Ватиканом видели дракона. Потому и век назвали Веком Дракона. А вы что себе надумали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и народы мира ==&lt;br /&gt;
Помимо людей Тедас населяют также гномы и эльфы. Оба народа некогда были столь же могущественны, сколь и люди. До прихода Тевинтера эльфам принадлежал весь Тедас — там располагалась великая империя Элвенан со столицей в великом городе Арлатан. Но потерпев поражение в войне, эльфы потеряли свою государственность и превратились в [[Раса слуг|расу рабов]]. После падения Тевинтера эльфы получили собственное государство, вскоре уничтоженное Церковью. Сейчас эльфы делятся на городских и долийских. Первые живут в гетто в городах и прислуживают людям, а вторые кочуют по лесам. Друг друга в целом презирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами из-за низкого происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. В целом кунари — это не раса (сами рогатые великаны зовутся косситы), а последователи философского учения, близкого к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми Порождениями Тьмы. В отчаянии они ищут своих Богов-Драконов и заражают их своей скверной. Боги становятся Архидемонами и выводят на поверхность тысячи рядовых Порождений Тьмы, уничтожая и оскверняя всё на пути. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Origins ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей. В прологе [[Dragon Age/Grey Warden|главный герой]] попадает в весьма неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
* Человек-аристократ. По умолчанию младший сын семьи Кусланд. Вы станете жертвой передела собственности.&lt;br /&gt;
* Маг. Человек-маг — из некогда уважаемой семьи города Киркволла, а эльф-маг — из простой семьи деревни Лотеринг. Станете жертвой дружеских уз.&lt;br /&gt;
* Долийский эльф. Вы кочуете в районе Бресилианского леса. Станете жертвой любопытства и причиной неадекватности будущей Хранительницы.&lt;br /&gt;
* Городской эльф из Денерима. Вы существо второго сорта из местного гетто. Ваша [[Свадьба не задалась|свадьба будет сорвана]].&lt;br /&gt;
* Гном-аристократ. Вы наследник престола… точнее, уже нет, вас выкинули на верную смерть за очень тяжкое преступление, которого вы не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Если грубить и отыгрывать за злодея, то можно своими стараниями совершить его по-настоящему&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном-неприкасаемый. Вы отброс общества Орзаммара. Собственно, ваша насильственная смерть была бы очень логичной.&lt;br /&gt;
Из этих проблем можно выпутаться лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. В любом случае Дункан только один, и везде он не успеет, поэтому остальные пятеро определённо умрут, и вы вполне можете наткнуться на останки кое-кого из них. Как нельзя некстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов, и вы будете вынуждены идти сразу в самое пекло. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну. В конце концов вы поймёте, что у него, несмотря на мерзкие действия, были вполне определённые и далеко не злодейские мотивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо большого сюжетного [[DLC|аддона]] «Dragon Age: Awakening» имеются более мелкие, их прохождение и выполнение некоторых квестов внутри них даёт доступ в DAO и DAA к более мощному снаряжению и вооружению.&lt;br /&gt;
* «Хроники Порождений Тьмы»: можно поиграть за [[Игра за злодея|Порождение Тьмы]] и полюбоваться на мир, в котором ваш герой не пережил посвящения в Серые Стражи.&lt;br /&gt;
* «Песнь Лелианы»: [[приквел]] к истории Лелианы в её бытность бардом.&lt;br /&gt;
* «Големы Амгаррака»: исследуйте древний гномский тейг.&lt;br /&gt;
* «Каменная пленница»: добавляет в партию ещё одного персонажа.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Остагар»: посетите разрушенную в начале игры крепость Остагар, где погиб король Кайлан.&lt;br /&gt;
* «Крепость Стражей»: раскройте одну из многочисленных тайн ордена Серых Стражей.&lt;br /&gt;
* «Охота на ведьм»: здесь вам предстоит выяснить, что поделывала Морриган после завершения основного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age II ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age 2.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вторую часть, в отличие от первой, игрок начинает со вполне определённого персонажа — человека по фамилии [[Dragon Age/Hawke|Хоук]]. Пол и боевая специализация остаются на выбор, но биография одинаковая для всех, никаких развесистых ответвлений. В самом начале Пятого Мора, когда армия короля Кайлана терпит поражение при Остагаре, а Серый Страж, герой первой части, только начинает спасать мир, Хоук и его/её семья бегут из разрушенной Порождениями Тьмы деревушки Лотеринг, пытаясь пробраться к морю, чтобы сесть там на корабль и уплыть в город Киркволл в Вольной Марке, откуда родом мать Хоук(а). Добраться до моря им помогает [[ведьма]] Флемет, [[Изменился за лето|сильно изменившаяся со времён первой части]], но в сражении с Порождениями Тьмы погибает либо брат, либо сестра Хоук(а), в зависимости от боевого класса протагониста. Стоит отметить, что по матери Хоук является родственником магу из DAO (их матери — двоюродные сёстры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый год своего пребывания в Киркволле Хоук путём разных ухищрений и героических подвигов уверенно движется вверх по социальной лестнице, собирая вокруг себя [[Банда маргиналов|разношёрстную группу верных товарищей]] — от [[Dragon Age/Aveline|командира городской стражи]] до [[Dragon Age/Fenris|беглого раба-эльфа]]. Успешный поход на Глубинные тропы, организованный гномом [[Dragon Age/Varric|Варриком Тетрасом]] и его братом Бартрандом, даёт Хоук(у) возможность разбогатеть и выкупить родовое поместье своей матери. В результате этого похода Хоук с товарищами находят красный лириум — редкое вещество, ещё сыграющее свою роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя в городе поселяются кунари, рогатые воины с очень странной философско-религиозной системой взглядов, во главе со своим аришоком — командующим армией. По какой-то причине кунари никак не могут уплыть обратно в свой Пар Воллен, и это вызывает растущее недовольство как горожан, так и самих кунари. Пребывание кунари в Киркволле в итоге приводит к локального масштаба войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оборону города от кунари и лично аришока Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла и всеобщий респект и уважуху, даже если является магом, живущим вне Круга, то бишь нелегалом-отступником. А в городе тем временем усиливаются трения и вражда между магами и охраняющими их храмовниками под предводительством рыцаря-командора Мередит. Нельзя сказать, что храмовники совсем уж неправы — количество [[Магия крови|магов крови]] и якшающихся с демонами в самом деле превышает всякое вероятие, — но кто знает, не притесняй так храмовники магов, может, чародеи и не стали бы прибегать к таким методам? К тому же рыцарь-командор Мередит медленно, но верно теряет рассудок (чему крайне способствует купленный ею меч из красного лириума) и прибегает ко всё более экстремальным средствам. В финале игры вспыхивает полномасштабное восстание магов, и Хоук (не без помощи [[Ай, молодца!|одного своего не совсем вменяемого товарища]]) обязан(а) будет сделать выбор — чью сторону поддержать, магов или храмовников. Если Хоук выберет магов, то после победы над окончательно спятившей от красного лириума Мередит Хоук и его/её друзья вынуждены будут бежать из города. Если Хоук выбирает храмовников, то его/её делают виконтом Киркволла, но ненадолго: хаос восстаний магов, поднимающихся по всей стране, всё равно вынуждает Хоук(а) уйти с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: Inquisition ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon Age Inquisition.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Начинается игра очень похоже на первую часть: можно выбрать для своего персонажа одну из четырёх разных рас и, соответственно, четырёх биографий. В прологе [[Dragon Age/Inquisitor|герой]] снова попадает в крайне неприятную ситуацию, правда, универсальную для всех, и единственным выходом остаётся доказать, что виноват в этой ситуации не он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После теракта Андерса и начавшегося в результате этого мятежа магов в Киркволле храмовники и маги развязали войнушку между собой по всему континенту. Хоук и Страж-Командор как сквозь землю провалились. А тут ещё начало пробуждаться ото сна хтоническое Зло разной степени древности и опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою, при поддержке очередной пёстрой гоп-компании {{spoiler|и героев из первых двух частей}}, предстоит выяснить, что, собственно, это за Древнее Зло такое, и спасти от него мир. Ситуация осложняется гражданской войной между магами и храмовниками, и герою придётся выбирать, чью сторону конфликта принять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на сей раз происходит сразу в двух странах — в Орлейской Империи на западе и в Ферелдене на востоке (общее число локаций превышает два десятка). Возрождённая для борьбы со злом Инквизиция во главе с героем будет заключать дипломатические союзы, рассылать шпионов и сражаться с врагом всей мощью своих армий — для каждой из задач есть специальный советник. А пока штаб Инквизиции делает свою работу, главгерой будет делать свою — лично гоняться за Древним Злом по всему континенту и рушить его планы. Игрок [[Камео|встретит]] массу персонажей из первых двух частей, а принятые им в предыдущих частях решения окажут влияние на сюжет (хоть и не настолько радикальное, как в [[Mass Effect]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAI первый раз в истории франшизы вводит в эксплуатацию режим коллективной игры. С основным сюжетом она никак не связана, хотя персонажи из коллективной игры бродят по одиночной и встречаются главгерою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 года вышло последнее сюжетное дополнение к игре, оно же эпилог, завершающий историю Инквизиции: DLC «Чужак».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Age: Inquisition была признана лучшей игрой 2014 года по версии The Game Awards и завоевала более 150 других наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon Age: The Veilguard ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag on Age.jpg|240px|thumb|В сеть слили обложку следующей части.]]&lt;br /&gt;
Прочитали текст выше про «весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей)»? Так вот, '''забудьте'''. [[Педаль в пол|Ничего]] из этого в этой поделке нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть в ней [[Беспощадная толерантность|злободневная пропаганда]], [[Только оболочка|полностью изменившиеся]] характеры персонажей (и фракций) предыдущих игр, новые персонажи, занятые практически исключительно [[Процедурал|разговорами друг с другом]], не давая голосу игроку, упрощённый даже сильнее, чем во второй части, геймплей, где на игроке в свою очередь зиждется всё, а «напарники» (ладно, что небинарные… Просто максимально никакие) работают петами, не способными даже того воскресить (умер — идёшь на перезагрузку), и абсолютная безальтернативность сюжета — или ты делаешь все личные квесты всех &amp;lt;s&amp;gt;нахлебников&amp;lt;/s&amp;gt; напарников до конца и получаешь «хорошую» концовку, или не делаешь хоть один и получаешь «плохую», а игра тебе ещё и [[Это плохо, понятно?|предъявляет за недостаточное усердие]]. Отыгрыш сводится к трем вариантам ответа — «Добряк», «Баклан» и «Чучело», которые определяют, как именно по-идиотски будет смотреться твой персонаж. Также название стало [[Название-розыгрыш|обманкой]] — драконы упоминаются по квесту [[Толерантная сволочь|одное]] из напарников&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это фишка серии — ни в одной части, ни во всей серии драконы непричем&amp;lt;/ref&amp;gt;, а «гвардия Вуали» не упоминается вообще, сюжет, как и был до переименования, про Ужасного Волка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Надо расписать, что в этом выкидыше толеразма вообще происходит по сюжету.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продалась рекордно ''малым'' для серии тиражом — меньше полумиллиона копий на данный момент — и не окупилась, да и количество одновременных игроков в Стиме так и не преодолело планку в 100 тысяч, даже несмотря на очень подозрительный график зависимости количества от времени, заставляющий подозревать грязную игру.&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно график меняется более-менее плавно — в одних часовых поясах игроки запускают игру, в других закрывают. Тут же он пилообразный, как будто какое-то большое количество людей ''одновременно'' в определённое время включают игру и после быстро выключают, причём «зубья» произошли много раз подряд.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава EA фактически признал игру полным провалом, назвав число в полтора миллиона ''поигравших'' (то есть в это число можно записать как запустивших и четырёхчасовую демку в EA-access, так и бесплатный редактор персонажей), игра за период меньше чем полгода продаётся с 40% скидкой, поддержка патчами завершена, DLC не будет и не предвидятся. Судьба самой студии BioWare остаётся под вопросом, большая часть сотрудников уволена/переведена в другие студии EA, оставшиеся работают над концептом следующей игры в серии Mass Effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К кельтскому эпосу ===&lt;br /&gt;
* Легенда о Каленхаде, первом короле Ферелдена, во многом списана с легенд о короле Артуре. В частности, фигурирующий в ней эрл Мирдин, первый сподвижник Каленхада, носит слегка изменённое имя Мирддин. Так изначально звали Мерлина.&lt;br /&gt;
* Морриган названа в честь кельтской богини войны. Подсвечено в третьей части, где она превращается в ворона — священную птицу богини. Да и ее базовые шмотки украшены вороньими перьями.&lt;br /&gt;
** Секс с Морриган накануне битвы наделял непобедимостью. В финале не совсем так (ГГ все-таки не превращается в неуязвимого, и погибнет или выживет просто в бою, от ритуала не зависит), но после секса с ней можно выжить после убийства Архидемона. Ещё точнее, нужен не секс, как таковой, а чтобы она забеременела от серого стража, ну а беременеть другим способом ещё не научились.&lt;br /&gt;
** Андрасте, кстати, тоже кельтская богиня победы&lt;br /&gt;
* Эльф-целитель Анейрин, живущий в лесу Бресилиан, назван в честь знаменитого валлийского барда Анейрина, записавшего первую известную поэму о короле Артуре — Y Gododdin.&lt;br /&gt;
* Да и сам лес Бресилиан назван в честь лесов Броселианда, часто упоминаемых в кельтском фольклоре.&lt;br /&gt;
* Талиесин, бывший командир Зеврана и Антиванский Ворон, носит имя другого барда, автора Preiddeu Annwfn, в которой также фигурирует Артур.&lt;br /&gt;
* Главарь культистов Убежища Колгрим — тёзка вождя германцев Колгрима, напавшего на Британию после смерти отца Артура Утера Пендрагона.&lt;br /&gt;
* Один из сопартийцев в дополнении «Охота на ведьм» носит имя Финн. Так же звали одного из величайших героев ирландского эпоса.&lt;br /&gt;
* Несколько раз упоминавшийся в ходе игры ферелденский герой Кормак, возможно, назван в честь легендарного ирландского короля Кормака мак Арта.&lt;br /&gt;
* Один из высших аристократических титулов Ферелдена — эрл (arl). Это фэнтезийное написание реально существовавшего в англо-саксонский период Британии титула earl, в грубом переводе означающего «граф». Фактически он является фонетическим аналогом более известного древнескандинавского титула — ярл (jarl).&lt;br /&gt;
* По части имен персонажей тут один сплошной справочник по Ирландской мифологии. Только Кухулина не вставили, это такая хитрость, чтобы никто не догадался. И сам сеттинг напоминает Европу, какой бы она была бы, если бы христианство зародилось в Ирландии, а не в Палестине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В предыстории долийского эльфа в лагере можно встретить городского эльфа, сбежавшего к долийцам, хотя городские считают из страшными дикарями (можно потроллить, заявив, что таких как он долийцы приносят в жертву богам). Зовут его Пол. Ну-ка, кто у нас всемирно известный Пол, сбежавший к дикарям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — крепость Эонар, тюрьма для опасных магов и их пособников. Завеса там настолько истончена, что во сне, а нередко и наяву, можно услышать голоса демонов, и нередки случаи одержимости. Согласно лорбуку, незадлого до событий третьей игры весь персонал тюрьмы бесследно пропал.&lt;br /&gt;
** Держать опасных магов там, где опасный маг на порядок опаснее… Великолепный план!&lt;br /&gt;
*** Насколько понял автор правки, смысл в том, что скопление опасных магов так или иначе истончит Завесу, поэтому логичнее не портить её там, где она крепка, и держать таких магов в месте, где с Завесой и так всё плохо.&lt;br /&gt;
**** … И где демонам будет проще воплотиться в материальный мир. Все равно слишком опасно. Тут нужно или одиночное заключение, или бритвой по горлу и в колодец.&lt;br /&gt;
***** Одиночное заключение — тоже вариант сомнительный: тогда вместо одного источника опасности, в защиту которого хотя бы можно вложиться по максимуму и всегда знать, какое именно место всегда в зоне риска. А если распыляться на отдельные тюрьмы для каждого опасного мага, то ресурсов и храмовников не хватит на должную охрану каждой, и по всему миру будет разбросано множество бомб замедленного действия с невозможностью предугадать, где именно жмыхнет. По-хорошему, тут надёжными вариантами будут только казнь и усмирение.&lt;br /&gt;
* [[Ассасин]] — Зевран Араннай и группировка Антиванских Воронов.&lt;br /&gt;
** А также орлейские барды (это скорее шпионы, но и замарать руки способны) и Тени Императора (эти служат только императору Орлея).&lt;br /&gt;
** И кунарийские таллисы из Бен-Хазрат.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[суповой набор от Bioware|по фирменному рецепту BioWare]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре: ведьма из Диких Земель Коркари Морриган, бастард короля Алистер Тейрин, мерзкий алкаш Огрен, сверхсерьёзный фанатик Стэн, асоциальный голем Шейла, наёмный убийца свободных нравов Зевран, монашка-шпионка Лелиана, Пёс (который пёс и при этом [[единственный нормальный человек]]), и сам главный герой, который может быть от бедняка из эльфийского гетто до брошенного умирать гномьего принца. Ну и штатный [[шестой рейнджер]] в виде антагониста Логэйна. Разумеется, как и в любой уважающей себя банде маргиналов, за этими простыми описаниями скрываются интересные истории, раскрывающие персонажей с других сторон.&lt;br /&gt;
** Во второй игре: контрабандист/наёмник Хоук, брат-подельник Карвер/сестра-подельница Бетани, писатель-авантюрист Варрик, контрабандистка-пиратка Изабелла, одержимый отступник Андерс, маг крови долийка Мерриль, беглый раб Фенрис, капитан стражи Авелин.&lt;br /&gt;
** В третьей игре: паладин Кассандра, маг-отступник&amp;lt;ref&amp;gt;и бывший древнеэльфийский бог Фен’Харел Ужасный Волк&amp;lt;/ref&amp;gt; Солас, писатель-авантюрист Варрик, гопничка-анархистка Сэра, кунарийский шпион Железный Бык, Серый Страж Блэкволл&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|на самом деле орлейский военный преступник Томас Ренье.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, тевинтерский &amp;lt;s&amp;gt;магистр&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;ещё нет&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;после сюжета игры стал&amp;lt;/s&amp;gt; знатный маг-гедонист Дориан, призрак Коул и интриганка Вивьен.&lt;br /&gt;
** В четвёртой: бывшая разведчица Инквизиции Хардинг, {{spoiler|получившая связь с титанами и магию}}, защитница простого народа Нэв, [[гаечка|калибровщица древних артефактов]] Беллара, одержимый демоном и кофеманией ассасин Луканис, Серый Страж с грифоном Даврин, интеллигентнейший некромант Эммрик, огнедышащая и небинарная кунарийка Тааш с [[в каждой руке по оружию|парой топоров]] [[вычурное боевое оружие|из золота, рогов и других необычных материалов]] и [[вычурная военная форма|в соответствующих доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Алистер Тейрин, сын короля Мэрика.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — протагонист The Veilguard известен под прозвищем Rook (Ладья/Новичок/Грач). В оригинале звучит нормально, но в русскоязычном фандоме наложилось на потерю руки Инквизитором и породило нескончаемый поток шуток про руки. Бонусных очков добавила волна рукошуток, выданных самим Руком при виде гигантской руки статуи в Арлатанском лесу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Андерс мечтает о мире, где магов не будут притеснять за то, что они такие, какие есть, но его действия провоцируют погром Киркволла, развал Круга и ордена Храмовников и раскол магов и Церкви по всему Тедасу, от чего проигрывают все.&lt;br /&gt;
* [[В женщине должна быть загадка]] — Морриган, выросшая на болотах, вдали от цивилизации, применяет устаревшие обороты речи. [[Педаль в пол]] с белым стихом в русской локализации.&lt;br /&gt;
** Вечно недоговаривающая Флемет туда же.&lt;br /&gt;
** Вивьен намеренно эксплуатирует троп, а так её стремления вполне понятны — роскошь и привилегии.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]] — его приписывают Флемет (скорее всего, очень близко к правде) и таким в своё время был (и снова начинает становиться) Солас.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — среди высокоуровневого снаряжения такого хватает. Повелители Фортуны давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
** Максимально безвкусный пример — доспех «Золотой бандит». Если у Повелителей Фортуны с их обилием золота есть стиль, то это — доспех простого нищебродского дизайна, но золотой.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — каменный голем Шейла получает в бою такие же травмы, как и её органические соратники (причём с той же лёгкостью), и лечится такими же аптечками, припарками и целительной магией. Та же ситуация с духом Справедливости, вопреки его же словам о том, что занятое им мёртвое тело лечить бессмысленно.&lt;br /&gt;
** На големов вообще действуют те же самые мечи, ножи и топоры. А теперь представляем, какая это, по хорошему, должна быть имба, на которую должны действовать только тяжёлые метательные машины и магия.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — в русской озвучке Логэйн разговаривает капслоком.&lt;br /&gt;
* [[Да ночь продержаться]] — нападения на Редклифф происходят по ночам и завершаются к рассвету.&lt;br /&gt;
* [[Девушка выбрала друга]] — зигзаг на зигзаге. Роуэн (мать Кайлана) была влюблена в Мэрика, но тот видел в ней лишь друга, а её обижала его интрижка с придворной эльфийкой. Логэйн был влюблён в Роуэн, однако она сначала отвергла его, но после всё же ответила на его чувства. Затем, по просьбе Логейна же, она выходит замуж за Мэрика ради блага страны, и уже в браке отношения Мэрика и Роуэн заметно потеплели и они стали близки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — заклинания «Буря», «Геенна огненная» и т. д. накрывают большую площадь, не разделяя своих и чужих. К концу первой части игнорируется, ибо откормленные танки вроде Огрена и Стэна выдерживают удары дракона по лицу.&lt;br /&gt;
** Во второй части на сложности «Кошмар» становится настоящей напастью: необходимо чётко и точно выставлять атаку каждого персонажа, ставя паузу каждые несколько секунд, и хорошо думать над выбором отряда, иначе все три напарника Хоука могут слечь от его же удара.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — Андерс, Герой Ферелдена, Страж-Командор и сэр Ланселап.&lt;br /&gt;
** Андерс, персонаж игр Dragon Age: Awakening и Dragon Age II сильно меняется между событиями игр, хотя прошло меньше полугода между концом Awakening и началом DAII(события DAA начинаются спустя полгода после Origins и длятся несколько месяцев, как минимум два-три), а это значит, что за это время Андерс успел лишиться своего питомца, который был подарком от самого Стража-Командора, победившего Архидемона(или назначенного верхушкой Вейсхаупта), впасть в немилость Стражам, впустить в себя дух Справедливости, поругаться со Стражами, сбежать в Киркволл и заработать себе там некую репутацию. И всё это меньше, чем за полгода. Начнём по порядку.&lt;br /&gt;
*** Справедливость, добрый дух из Тени, невольно занявший тело мёртвого Серого Стража Кристоффа, путешествовал вместе со Стражем-Коммандором и Андерсом, после защиты Амарантайна ещё несколько лет либо служил Стражам, либо путешествовал по миру. Как вариант, он мог умереть, и тогда вселиться в Андерса.&lt;br /&gt;
*** Андерс, в своих концовках либо умерший, либо служащий Стражам верой и правдой долгие годы, внезапно перемещается в Киркволл. Если он умер, но появляется во второй части, он рассказывает, что инсценировал свою смерть, чтобы сбежать от Стражей. Но в таком случае никто не успел бы отнять у него Ланселапа, приставить к нему храмовника, Справедливость не смог бы в него вселиться и никто не смог бы его обвинить в одержимости.&lt;br /&gt;
*** С чего вообще бы кто-то стал отнимать у Андерса котёнка? Это был подарок либо Героя Ферелдена, либо Стража-Командора, назначенного верховным командованием в Вейсхаупте, его авторитет должен быть непоколебим.&lt;br /&gt;
*** Герой Ферелдена, если выжил, даже если ушёл с Морриган в элювиан, занимался серостражескими делами, о чём может сообщить страж-Алистер в третьей части. В промежутке десяти лет Герой Ферелдена, может, и покинул пост Стража-Командора, но всё ещё был с Серыми Стражами. Допустил бы он изгнание Андерса? Да ни в жизнь, Андерс в одиночку сдерживал армии порождений тьмы при обороне Башни Бдения, такими рекрутами разбрасываться попросту нельзя.&lt;br /&gt;
* Имеются и дыры в лоре. Такое ощущение, что ни сценаристы, ни дизайнеры за ним нормально не следили&amp;lt;ref&amp;gt;Следить-то следили, но это огромные игры со сложным и обширным лором, неудивительно, что не обошлось без некоторых противоречий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Шартан, эльф, сражавшийся на стороне Андрасте, был вычеркнут из Песни Света после войны с Долами. У скульптур Шартана отбили острые уши, превратив его в человека. Но по ходу третей игры мы не ираз встречаем витражи, где Шартана вполне себе острые уши!&lt;br /&gt;
** Тени Императора характеризуются как самые деятельный убийцы Тедаса, которые работают исключительно на орлесианского императора. Догадайтесь, сколько Теней мы встретим в квесте, посвящённом императрице Селине? А сколько — в книге, где она один из главных героев? Ноль. Как и упоминаний о них. Более того, если бы у орлесианских императоров были личные убийцы, в истории Орлея не могло бы быть столько гражданских войн и переворотов.&lt;br /&gt;
** Антиванские Вороны — самые известные убийцы Тедаса — во второй части ничем не отличаются от банд головорезов: просто толпа слабых мобов.&lt;br /&gt;
*** Что можно списать на [[ненадёжный рассказчик|враки Варрика]], чьими устами подаётся сюжет: непростую стычку с несколькими Воронами (или даже одним) он вполне мог подать как лихую нарезку целой орды ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Каллен после первой игры. Во второй части он единственный из храмовников, кто по своей воле воспротивился безумию Мередит и потребовал её сложить полномочия. С первой по третью часть Каллен плавно снижает градус безумия, превращаясь из радикального фанатика во вполне приятную личность и возможный любовный интерес Инквизитора.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Авелин.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Создатель. [[может, магия, а может, реальность|Существует ли Он на самом деле]], достоверно не знают даже духи (а демонам наплевать); Церковь считает, что существует, но [[Бог покинул этот мир|обиделся и на молитвы не отвечает]]. {{spoiler|Скорее всего, не существует: в Inquisition  и Veilguard было множество откровений, объяснивших, что эльфийские и тевинтерские боги, а также гномий Камень существуют, хотя и сильно отличаются от устоявшихся представлений о себе, но никаких доказательств существования Создателя так и не появилось — напротив, андрастианская мифология оказалась основанной на деятельности эванурисов.}}&lt;br /&gt;
* [[Карга]] — легендарная Флемет, ведьма Диких Земель.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — таким можно сделать Алистера или стать самому.&lt;br /&gt;
** Кайлан — король [[крутой, но тупой]]: бездарно спланировал битву и сам погиб, оставив страну обезглавленной в критический момент, но бился очень достойно.&lt;br /&gt;
** Орлесианская императрица Селина и её конкурент Гаспар сомнительны как личности и правители, но у первой есть боевые навыки барда, а второй — шевалье.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — король Кайлан Тейрин ведёт свои войска в суицидальную атаку против порождений тьмы ради славы, но в гуще битвы ожидаемая фланговая атака войск Логэйна Мак-Тира не приходит, и король с большой частью своей армии погибает.&lt;br /&gt;
** Автором плана был Логэйн, и это была вполне адекватная тактика молота и наковальни. Что до суицидальности атаки, то тут очень большой вопрос, где суицидальность Кайлана, а где странные представления авторов о средневековом бое, где армии представляют собой беспорядочную толпу бойцов в какой попало броне и с каким попало вооружением.&lt;br /&gt;
*** План сам по себе был бы неплох, если бы Кайлан не настоял на том, чтобы поставить в первые ряды себя и Серых Стражей: даже если бы всё прошло успешно и орда порождений не оказалась слишком огромной — он подвергал излишенему риску себя и Стражей, и без того немногочисленных, но необходимых для убийства архидемона. Тут не суицидальность, а самоуверенность и безответственность.&lt;br /&gt;
**** Стражи не ощущал архидемона, а насчет кто там был в каких рядах (кстати, Кайлан изначально стоял на утесе и махал мечом, вдохновляя личный состав), это опять же вопрос, где глупость персонажа, а где странные представления авторов игры о сражении, где сталкиваются две толпы и каждый сама за себя. Да и довольно долго место командира было именно в первом ряду на лихом коне, это уже потом штабная культура начала формироваться. Не надо ругать персонажа за то, что не перескочил несколько веков развития военной науки одним махом.&lt;br /&gt;
***** Архидемона нет «сейчас», но он мог появиться и позже (Стражи в кошмарах видели, что он был, значит его появление было вопросом времени). И, кстати, Логэйн был против личного участия Кайлана, а тот настоял «шоб как в сказках было». Значит штабная культура у них была, а у Кайлана было шило в одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Магия крови]] — древнейшая, сильнейшая и запретная по всему Тедасу. От призыва демонов до контроля разумом, цена — собственно, кровь, своя или (чаще всего) чужая. Магов крови боятся и ненавидят, и во многом именно они виноваты в ужасном отношению ко всем магам в Тедасе.&lt;br /&gt;
* [[Наследный принц]] — Себастьян Ваэль, служитель Церкви и принц полиса Старкхэвен.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — битва при Остагаре. То, что Кайлан зря полез на рожон вместе со Стражами, объяснено его личными тараканами, но как изображён сам бой… В одном нестройном строю вперемешку стоят бойцы со щитами и с двуручниками, обладатели полных доспехов и голодранцы в кожанках. А потом этот строй рассыпается, чтобы бодренько ломануться навстречу такой же толпе порождений тьмы, только намного более многочисленной. И это при том, что у них есть крепость — хоть и порушенная, но даже в такой держать оборону проще, чем отбиваться в чистом поле.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — разумный голем Шейла.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — события второй части подаются исключительно со слов Варрика Тетраса, известного плута и хитреца.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Изабелла и Мерриль, Кассандра и Жозефина, Тааш и Нэв.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — в Origins стоит отметить Логэйна: если другие сюжетные персонажи надевают доспехи по ситуации, то Логэйн не вылезает из них никогда. &lt;br /&gt;
** Начиная с Inquisition инверсия — протагонист и спутники надевают доспехи на миссиях, а дома носят повседневную одежду. Хотя Кассандра и Тааш даже так остаются в кирасе.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — Морриган, Бетани, Мерриль, Нэв, Беллара и ещё десяток других.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — орден Храмовников, педаль в пол во второй части.&lt;br /&gt;
** Фанатики они именно во второй части, и то не целиком, а скорее гниют с головы. В остальных они более умеренны (не считая тех, кто ко временам Инквизиции совсем ушёл вразнос).&lt;br /&gt;
** Венатори сначала были фанатичными последователями Корифея, затем — Эльгарнана и Гиланнайн.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Серый Страж в концовке может стать таким, если решит остаться в столице.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — здесь ими выступают разбойники и маги (кроме Мистических воинов). Зигзаг с Мерриль: эльфийка, казалось бы, качается именно через полоску ХП, а не маны, однако из-за магии крови она тратит собственное здоровье на сотворение заклинаний, а потому ей нельзя пропускать ни одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Уровень некомпетентности]] — Логэйн был хорошим воином и полководцем, но как правитель облажался повсюду.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — устойчивые к магии, неспособные к колдовству сами, имеют собственное мастерство зачарования, живут под землёй, гордые, имеют систему подземелий, дерутся секирами, и во главе стоит король.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия касты и дичайшая политота. Да и на бородах и секирах не помешаны — самый выдающийся гном серии, Варрик, безбород и вооружён арбалетом, и хотя он не типичный представитель своего рода, но и далеко не один такой.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — целый орден! Особенно выделяются рыцарь-командор Мередит, сошедшая с ума ко второму акту игры, и Каллен, заработавший сильный ПТСР после событий в круге Ферелдена, и призывающий полностью истребить всех магов, во второй части сбавил обороты до излишне жестоких, но всегда действенных методов.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — любой маг способен на такое, но особенно выделяются Флемет и Андерс.&lt;br /&gt;
* [[Шкала комфортности бытия магом]] — 4,3 в Киркволле, чуть лучше в Ферелдене. У кунари шкала начинает ломаться в районе пяти.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — Инквизитор догадался, что с огромной пещерой что-то не так… {{spoiler|Это внутренности титана, которого они так долго искали}}.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — стиль боя со щитом включает такое его применение. В Veilguard щит можно даже метать.&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — так объясняются возможные смерти Андерса, Огрена и Лелианы, персонажей, обязательно появляющихся в следующих частях. {{spoiler|Со смертью Лелианы в концовке третьей игры получается [[Призрак|инверсия]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Dragon Age}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=ATOM_RPG&amp;diff=437334</id>
		<title>ATOM RPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=ATOM_RPG&amp;diff=437334"/>
		<updated>2026-04-07T22:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.233: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = ATOM RPG&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:ATOM-RPG-Post-apocalyptic-indie-game.jpg|thumb|centre|350x350px|]]&lt;br /&gt;
|genre = RPG&lt;br /&gt;
|year = 2018&lt;br /&gt;
|developer = AtomTeam&lt;br /&gt;
|publisher = AtomTeam&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''ATOM RPG''' — интернациональная постапокалиптическая компьютерная игра в жанре [[RPG]], разработанная на движке Unity&amp;lt;ref&amp;gt;Первоначально разработчики пытались сделать свой движок, но вышел [[Производственный ад|знатный долгострой]]; в конечном счете проект бы утонул в пучине таких же, если бы однажды кое-кто не предпринял меры по приведению оного в порядок — перетасовал тиму, перевел проект на юнити, и начал работать, в кратчайшие сроки выдав демо, а затем и финалку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Действие игры происходит в [[Параллельные миры|альтернативной реальности]], где в 1986-м году США и СССР уничтожили друг друга и пол-мира в придачу в [[Третья Мировая война|Третьей Мировой войне]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ATOM RPG/Полезные советы|Полезные советы по игре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 мая 2020 вышло в ранний доступ продолжение [[ATOM RPG Trudograd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
{{Q|Но вместе с тем мы американцам сказали, что и у нас есть озабоченность. Ведь в США 70 процентов стратегических сил расположено на подлодках. Это значит 656 ргч индивидуального наведения. А подлодки, как известно, курсируют в морях и океанах вокруг Советского Союза. Откуда они нанесут удар? Это похуже тяжёлых ракет наземного базирования.|Пресс-конференция М. С. Горбачёва в Рейкьявике 12 октября 1986 года}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Nuclearmap.jpg|thumb|right|Подтверждённые ядерные удары.]]&lt;br /&gt;
Война между США и СССР в 1986 году началась вскоре после (неимевшего место в действительности, но имевшегося в реальности АТОМ) конфликта на Берлинской стене, в ходе которого подстрекатели предприняли попытку минирования стены под прикрытием мирного митинга, а советские пограничники это заметили и начали бомбистов отстреливать, что было подано западными СМИ как расстрел безоружной толпы и зверства [[Эти злобные русские…|злобных]] [[Красная угроза|советских орков]]. Что было на самом деле — неизвестно. В реальности до саммита в Рекьявике Горбачёв много трепался, но ничего не делал; США начали поставки «стингеров» в Афганистан, а также отбомбились по Ливии — логично предположить, что заваруха началась не из-за каких-то демонстрантов в Берлине, а как раз из-за вот этого. Единственное косвенное доказательство — дневник Лазаренко, из которого явствуют две вещи: что СССР начал готовиться к войне задолго до 1986 года (и для чего был создан АТОМ, так как доктрина взаимного гарантированного уничтожения не оставляла шансов никому), и что война началась внезапно (хотя из заставки явствует, что в США загодя напечатали о третьей мировой войне (если приглядеться, можно увидеть что газета выпущена в пятницу 13 сентября; 11 сентября из-за опасений инвесторов резким ростом инфляции на Нью-Йоркской фондовой бирже произошло обвальное падение курса акций — самое крупное после 1929 года), в то время как в СССР бомбы упали во время программы «Время» — что как бы намекает, кто начал бомбёжку, и что встреча в Рекьявике не состоялась — и как следствие, поворота к миру и разоружению — тоже). Как бы там ни было, в 2005-м году секретная неправительственная (ибо правительство не уцелело) организация АТОМ пытается вернуть постъядерные советские пустоши в русло построения коммунизма. Однако в скором времени одна из экспедиций АТОМа, отправленная в секретную подземную лабораторию, перестает выходить на связь. В связи с этим по следам экспедиции пускают нескольких оперативников, в числе которых оказывается и главный герой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробно тема предыстории раскрывается во время осмотра ракетного бункера, где обнаруживается дневник ракетчика, который отказался стрелять. Игрок может пальнуть за него: судя по координатам, точка № 1 для запуска ракет — это озеро Суон (штат Калифорния, США), точка № 2 — город Кулай (штат Джохор, Малайзия), точка № 3 — город Бетезда (Великобритания). Карта в бункере командования показывает подтвержденные ядерные удары. Один из самых жутких моментов в игре. Как бы там ни было, ядерной войне предшествовали провокации (включая засылку диверсантов из США, одного из которых нужно немножко ободрать на предмет татухи по квесту блатных из подземелья Краснознаменска). По словам диверсанта, победил интернационал, вот только немного не так как задумывалось (диверсант за 15 лет жизни в советских пустошах обрусел настолько, что даже соратники ГГ просят не убивать его). Как бы там ни было… Война &amp;lt;strike&amp;gt;никогда не меняется&amp;lt;/strike&amp;gt; закончилась. Но её [[Подлое эхо войны|эхо]] еще долгие годы будет слышно по всему миру…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Сеттинг]] ==&lt;br /&gt;
{{Note|yt|gA_IQI_VJ40|Вступительный ролик к игре.}}&lt;br /&gt;
Мир АТОМа на конец знакомых нам 80-х похож слабо. Скорее он похож на [[Лихие девяностые|лихие 90-е]] «на максималках» — всюду руины, банды уголовников, повальная коррупция, россыпь сектантов всех мастей, от старых «добрых» сатанистов до местного закоса под одну популярную в 90-е секту&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, это оная секта и есть, все всё прекрасно понимают и отсылки прямые, как путь в светлое коммунистическое будущее. Белое Братство, проще говоря&amp;lt;/ref&amp;gt;. И все это на фоне попытки немногих уцелевших «государевых людей» строить государство по единственно возможной в данных условиях схеме — с помощью карательно-принудительного аппарата, в роли которого выступают [[Братва|блатные по самое немогу бандюганы]] ([[Зло против небытия|выгодно отличающихся от беспредельщиков из ОПГ «СМЕРТЬ»]]). На пустошах [[Можно грабить корованы|можно грабить корованы]]&amp;lt;ref&amp;gt;Которые обеспечивают транспортировку разнообразных ресурсов между городами-государствами, имеющих тенденцию к сливанию в одно большое государство с центральным управлением, чему очень помогает ремонт телевышки и традиционная пропаганда через телевизор разной мути («а мне заплатят за эту ху…» — цитата из местной телепередачи о том, как в условиях неурожая советские колхозники сняли ''ещё один'' урожай).&amp;lt;/ref&amp;gt;, отбиваться от жаждущих ограбить уже игрока [[Грабитель|грабителей]], желающих загнать его в рабское ярмо [[Работорговец|работорговцев]] либо же от изрядно надравшихся низкосортным алкоголем селян, у которых кулаки чешутся наехать на группу вооружённых до зубов авантюристов. Свою долю «веселья» также вносят мутанты-животные, радиация, токсины и всякая околомистическая чертовщина, упорно унижающая советскую материалистическую диалектику. И над всем этим нависла становящаяся ярче год от года [[А в это время Бонапарт переходил границу|Чигирь-звезда]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Персонаж]]и ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Кадет''' — главный герой игры (выбор пола, имени и особенностей биографии зависит от игрока). Спецагент организации «АТОМ». Прошёл курс обучения выживанию в мире постапокалиптического СССР и, по выбору игрока, может быть [[Ганфайтер|экспертом в стрелковом деле]], мастером [[Фанат ножей|ножевого]] и [[Мастер боевых искусств|рукопашного боя]], [[Заболтать до смерти|гуру дипломатии и признанным «решалой»]], непревзойдённым [[снайпер]]ом либо экспертом по взрывчатке или же вообще [[Крепкий середнячок|крепким середнячком]] (но в этом случае [[Дилетант широкого профиля|на старте будет тяжко]]).&lt;br /&gt;
* '''Александр''' — сослуживец Кадета и ещё один агент «АТОМа». Носит «голубой берет», называет всех встречных «бивень» и рассказывает завиральные истории о своих подвигах (тем не менее, вполне опытный вояка (хоть и не служил никогда в ВДВ, а головной убор этого рода войск носит исключительно для показухи)). Великолепный боец ближнего боя. {{spoiler|Является носителем червя-кожника.}} {{spoiler|Если присоединится к команде главного героя и выживет, то смиряется с тем, что делит свой разум с паразитом, дезертирует из АТОМа и становится искателем приключений.}}&lt;br /&gt;
* '''Фидель''' — он же [[Длинное имя|Агдавлетов Иксендар-Айтуган Абзалдинович младший]], агент внедрения АТОМа и один из возможных спутников Кадета. Работает под прикрытием в Краснознамённом как трактирщик. Обожает вставлять в свою речь [[Иностранный язык для усиления пафоса|испанские словечки]] и даже назвал свой трактир «El Pollo Loco»&amp;lt;ref&amp;gt;«Чокнутая Курица». При этом вывеска на трактире ещё и сделана с ошибкой: «Polo» вместо «Pollo», чем его периодически подкалывают.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А всё потому, что Фидель с детства был буквально очарован латиноамериканской культурой и мечтал побывать на Кубе. Не терпит вмешательства в личную жизнь других людей и сам не любит, когда кто-то лезет ему в душу (профессиональная привычка, видимо). Неплохо владеет пистолетами и легким автоматическим оружием. {{spoiler|Если присоединится к команде главного героя и останется жив, то возвращается на службу в АТОМ оперативником и долгие годы выполняет для него сложные задания. Увы, в одной из вылазок героически погибает в неравном бою с бандой Семы Воронка.}}&lt;br /&gt;
* '''Гексоген''' — немного чокнутый&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, он возомнил себя отцом главного героя а до этого пытался создать армию… из зайцев!&amp;lt;/ref&amp;gt; дедуля, писатель с мировым именем, диссидент и неплохой снайпер, неимоверно доставляющий своими речами очень многим НПС (причем половина хочет его автограф, а вторая была бы не прочь настучать ему в репу, но дхарма не позволяет). В общем, это примерно как гулять в обществе противоестественной помеси академика Сахарова, писателя Солженицына и [[Уве Болл]]а с автоматом. {{spoiler|Если присоединится к команде главного героя и останется жив, то впоследствии поселится в Трудограде, где напишет книгу о своих похождениях с Кадетом, которая принесёт ему широкую популярность и известность.}}&lt;br /&gt;
* '''Джульбарс''' — [[Собака — друг человека|дежурная собака]] главгероя. Ловится, если повезёт, во время случайной встречи, во время которой, если вам повезёт, а хозяину собаки — нет, его убьют. После этого нужно реквизировать ошейник с трупа, иначе подружиться с собакой не получится. Особый челлендж — оберегать собаку, пока она не прокачается и пока не удастся обзавестись для неё бронёй. Убивают Джульбарса в драке первым же делом. {{Spoiler|В ATOM RPG: Trudograd может выясниться, что Джульбарс стал счастливым отцом, если пережил приключения с Кадетом.}}&lt;br /&gt;
* '''Галина Батори''' — экзальтированная девчонка, barely legal, мечтающая стать той, которая убьёт миллионы. Принадлежит к ОПГ «Смерть», олицетворяет битарда женского пола, если взять её в команду, придется грохнуть всех прочих, при этом корованы будут всегда враждебны. В общем, то что доктор прописал для хаотично-злого персонажа, мечтающего стать [[Бог из атомной бомбы|Шивой, губителем миров]] (благо такая возможность, при прокачанном навыке «Технологии», есть — в одном бункере всё ещё стоит на дежурстве в режиме ожидания ядерная ракета). {{spoiler|Если присоединится к главному герою и останется жива, то покинет Кадета после основных событий игры и отправится на север, чтобы там собрать свою шайку отморозков. Но по дороге девушка по уши влюбится в молодого крестьянина, обретёт веру в Бога и превратится в примерную семьянинку и мать шестерых детей.}}&lt;br /&gt;
* '''Гюльчатай''' — временный недоспутник, которого Кадет может вытащить из рабства. В бою бесполезна, но может работать мулом. В конечном счете может осесть на базе игрока как повар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отрадное ====&lt;br /&gt;
Небольшое мирное поселение, первый населённый пункт в Пустошах, который по сюжету должен посетить Кадет. Было стихийно основано беженцами вокруг дуба, который стал символом надежды для переживших атомную войну людей (но на момент игры дерево уже засохло). Этакий аналог Шэйди-Сэндс из первого [[Fallout]]. Здесь обитают следующие наиболее примечательные персонажи:&lt;br /&gt;
* '''Ян''' — дружелюбный скучающий охранник на входе в Отрадное. Не прочь поболтать с Кадетом и поделится с ним информацией о проходившей через село экспедиции генерала Морозова. От него можно получить небольшой квест: Ян попросит принести ему бутылку пива (можно украсть или купить в местном баре «Харчевня»). Является персонажем-отсылкой на Яна из Фоллыча.&lt;br /&gt;
* '''Председатель Ковалёв''' — бывший участковый. Глава Отрадного и по совместительству местный «шериф», следящий за порядком. Достаточно суровый человек со сложным и непростым характером, но при этом искренне заботящийся о своих «избирателях». Однако груз прожитых лет уже даёт о себе знать, плюс бандиты с завода не дают продыха, поэтому он достаточно мрачно смотрит на будущее поселка. {{spoiler|Биологический отец Кати, о чём девушка не знает. В конце персональной цепочки квестов после выборов нового главы Отрадного и починки автомобиля для него, покидает Отрадное и погибает в перестрелке с бандитами, подосланными затаившим на него обиду преступником.}} Образ персонажа основан на участковом Анискине из советских фильмов.&lt;br /&gt;
* '''Катя Радченко''' — симпатичная молодая девушка, владеет баром «Харчевня» на пару со своим братом, Василием. Занимается всей бухгалтерией и имеет весьма необычное хобби — делает всякие настойки, коктейли и [[Укипаловка|прочие пойла]], после употребления которых запросто можно проснуться на Пустоши, в берлоге и в обнимку с медведем. Кадет может на свой страх и риск выпить один из Катиных напитков. Впечатления он него он выскажет в [[Матомная бомба|исключительно непечатной форме]]. На следующее утро после того, как потеряет сознание и словит нехилые глюки. Такому неджентльменскому поведению ГГ Катя, как ни странно, обрадуется — жив всё-таки… Отказывается называть секретный ингредиент своим фирменных настоек, но учитывая то, что она даёт Кадету квест на сбор мухоморов, нехитрый дедуктивный анализ легко его вычисляет. {{spoiler|Может стать новым главой Отрадного вместо Ковалёва.}} Прототипом для её внешности послужила актриса Настасья Самбурская (Кристина из «Универ. Новая общага»).&lt;br /&gt;
* '''Волшебник Министр''' — весьма колоритный персонаж, которого можно иногда встретить в «Харчевне». Самый могущественный советский маг, вот те крест! Также этот великовозрастный [[Тюнибё|тюнибё]] может принять Кадета за милиционера Кадушкина из Краснознамённого и расскажет ГГ весьма занятную историю жизни этого молодого человека. Прототипом для внешности персонажа послужил актёр Александр Трофимов.&lt;br /&gt;
* '''Гранкин''' — завхоз Отрадного. Бывший мелкий чиновник, немного жуликоватый и прижимистый. Выдаёт Кадету квест на починку водонапорной башни. {{spoiler|Является ставленником Дэна и может стать новым главой Отрадного.}}&lt;br /&gt;
* '''Дед Семён''' — убелённый сединами патриарх Отрадного. Очень стар, причём настолько, что даже говорит с трудом, старчески шамкая слова. Тем не менее, в молодости был удалым охотником… ну ладно, не охотником… браконьером обычным. Поэтому при определённых условиях будет не прочь научить Кадета навыкам выживания в дикой природе. Выдаёт квест на сбор кукурузы, за который расплачивается своей старенькой охотничьей винтовкой (весьма полезной на начальных этапах игры). {{spoiler|Мирно умрёт от старости после выборов в Отрадном и будет похоронен с почестями.}}&lt;br /&gt;
* '''Доктор Константин Альбертович Микоян''' — местный сельский эскулап. Несмотря на [[Доктор Козлович|козлистый характер]], самоотверженный прирождённый врач. Бесплатно лечит главного героя от любых ран, а вот лекарства уже продаёт по отдельной таксе (но можно выторговать 5 % скидку при высоком показателе Бартера). Отдельно доставляет своей коронной фразой: «Я доктор, а не [вставьте название любой профессии или занятия, которая даже близко не достойна стоять вровень со званием СОВЕТСКОГО ВРАЧА]».&lt;br /&gt;
* '''Петруха''' — молодой парень, часовой на северных воротах. Сирота, как отца почитает Ковалева. Сразу же влюбится в Кадета женского пола и будет неловко ухаживать, но ничего не выйдет, потому что Кадет за него выйти и поселиться здесь не может. Возможно, отсылка к тому самому [[Белое солнце пустыни|Петрухе]].&lt;br /&gt;
* '''Механик Стеблёв''' — мужичок ответственный за починку всего, что требует починки в Отрадном. Наглядный пример правдивости поговорки «Язык мой — враг мой».&lt;br /&gt;
* '''Иннокентий Евгеньевич''' — бывший учитель, ныне сборщик долгов. Потрясающим образом сочетает в себе [[Крутой ботан|интеллигентность с безжалостностью]], а совсем не шуточную крутизну — с [[Фефекты фикции|заиканием]] и чистой литературной речью. Сам себя называет приспособленцем, который идеально адаптировался к реалиям постъядерного мира, но тем не менее он до сих пор ностальгирует по своей бывшей преподавательской деятельности.&lt;br /&gt;
* '''Одержимый''' — странный дедок, бубнящий себе под нос всякую белиберду. Кадет с высоким показателем Интеллекта может понять, что тот одержим демоном, и проведёт обряд экзорцизма, изгнав нечисть именем КПСС обратно в Ад (но при этом он получит огромную дозу радиации). Еще можно вселить злобного беса в сопровождающую одержимого свинью или даже в себя, получив при этом особенность «Одержимый»&amp;lt;ref&amp;gt;+1 к Силе, −1 к Харизме и Интеллекту. Помимо этого открывается несколько забавных опций в диалогах с другими персонажами и появляется возможность стать лидером сатанистов в подземельях Краснознамённого. Помимо этого, есть возможность изгнать демона из своего тела с помощью цыганки, обитающей в пригородах Краснознамённого.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Освободившийся от демона дед поблагодарит ГГ за помощь и назовёт ему своё настоящее имя — Максим.&lt;br /&gt;
* '''Почтальон''' — самый настоящий почтальон из Краснознамённого, носящий почту по Пустошам. Является отсылкой к фильму «Почтальон» с Кевином Костнером (его портрет в игре очень сильно напоминает этого актёра). {{spoiler|Возможно, не так прост, как кажется — в игре можно найти информацию, что организация почтальонов является прикрытием для весьма жуткого преступного сообщества.}}&lt;br /&gt;
* '''Пастух''' — бывший лётчик гражданской авиации с внешностью ныне, увы, покойного актёра и телеведущего Ильи Олейникова. Первый персонаж, с которым можно сыграть в азартные игры — а именно в кости.&lt;br /&gt;
* '''Яшин''' — местный торговец, продающий очень широкий ассортимент товаров, от оружия до еды и лекарств. Ранее был членом Торговой Палаты Краснознамённого. Однако в результате череды несчастных случаев, которые слишком сильно походили на чей-то злой умысел, он потерял всё — свой бизнес, семью, место в Палате. После этого Яшин переехал в Отрадное, но он всё ещё надеется восстановить свой статус, в чём ему может помочь главный герой. {{spoiler|Тем не менее, ничего не выйдет — друг Яшина из Торговой Палаты объяснит Кадету, что торговец стал жертвой Грибного культа, который организовал ему неприятности для того, чтобы тот присоединился к ним. Но Яшин сигнала просто не понял, а после того, как ГГ ему всё расскажет, он решит вообще с Грибницей никаких дел не иметь. По сути, это один из первых звоночков, предупреждающий внимательного игрока о том, что общество филантропов-учёных вовсе не так благообразно, как кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Завод ====&lt;br /&gt;
Заброшенный кирпичный завод, который стал базой для банды, «крышующей» все окрестные мелкие поселения (в том числе и Отрадное). Здесь обитают:&lt;br /&gt;
* '''Дэн''' (Денис Денисович) — бывший сотрудник [[Госбезопасность|КГБ]], [[Из силовиков в бандиты|ныне лидер бандитской группировки]]. Хладнокровный и скрытный (это профессиональное) [[Злодей-прагматик|прагматичный]] лидер «заводских», который стремится принести на Пустошь закон и дисциплину, пусть и путём неприкрытого рэкета. Тем не менее, его банда [[Сделать добро из зла|'''действительно''' защищает]] свою «кормовую базу» от более страшных полных отморозков-рейдеров и работорговцев. Может принять Кадета в банду после проверки (надо допросить взятого в плен техника из Отрадного. От того, как проведёт допрос Кадет, зависит какой первый квест даст Дэн — «силовой» или «разведывательный»). По ходу выполнения цепочки квестов «заводских» выяснится, что внутри банды не все одобряют «генеральный курс партии». Возникшие разногласия Кадет может использовать, чтобы полностью уничтожить «заводских» вместе с их лидером, освободив Отрадное от гнёта бандитов. {{spoiler|Но ничего хорошего это не принесёт — без защиты бригады Дэна деревню и другие поселения очень быстро разорят работорговцы и рейдеры.}} В случае, если помочь Дэну в битве на заводе, тот потом пообещает «закрутить гайки» по максимуму и ввести в банде жесткую армейскую дисциплину, чтобы больше никто не смел тявкать на главного. {{spoiler|В этом случае в одном из вариантов концовки скажут, что банда Дэна вскоре забыла свои бандитские «корни» и стала уважаемым местными жителями и странствующими купцами частным охранным предприятием с множеством филиалов по всей Пустоши, безупречной репутацией и внушительным послужным списком.}}&lt;br /&gt;
* '''Дуня и Сашка''' — двоё охранников на северном входе заброшенного завода. Дуня влюбилась в одного из бандитов Дэна и сбежала с ним из дома, а теперь живёт вместе с ним, [[Корнет Шурочка|маскируясь под молодого парня]] (чем немало озадачила по вопросу ориентации одного из охранников). Раскрыв личность «пацана» при помощи навыка Обаяния или использовав Силу, Кадет может помочь девушке передать весточку её отцу о том, что с ней всё в порядке. Помимо этого, при высоком показателе Харизмы можно поиграть в [[Сексуальный злодей|коварного соблазнителя]], уговорив девушку на секс или то, чтобы она бросила своего возлюблённого. {{spoiler|После очистки «Красного Бойца» и разборок «заводских» Дуня вместе с Сашей переедут на базу ГГ и заживут тихой семейной жизнью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — как же без него исследовать советские Пустоши?&lt;br /&gt;
** Есть и его [[AR-15|вечный соперник]], незнамо как оказавшийся на территории Союза&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в игре можной найти доказательства того, что НАТО отправляло свои спецподразделения на территорию СССР незадолго до перехода войны в «горячую» стадию. Скорее всего, западные образцы вооружения в игре были получены как трофеи либо же были втихую проданы торговцам слившимися с местным населением диверсантами (которым не на чем (и, по большей части, незачем) было возвращаться обратно домой), которым совсем не с руки было бы носить с собой подобный компромат.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — аверсия: Костя-Хам, бывший бандит-отморозок, точно помнит всех, кого убил (он даже завёл тетрадь, куда записал всех своих жертв, дабы никогда [[Кающийся грешник|не забыть совершённых грехов]]).&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Владимир Иванович, [[Ментор-вредитель|бывший учитель]], переведенный в уборщики метро за самовольные эксперименты со школьной программой. После войны он устроил в своих бывших подсобках убежище для себя, жены и детей — и продолжил вредительствовать: умышленно воспитал троих детей дебилами (мол, зачем им много ума и книжки, если вокруг только постапокалипсис и надо крыс жарить), насиловал дочерей (чтобы восстановить истребленное человечество), оскопил сына за попытку ему подражать. После неудачи «селекционной программы» захватил случайного сталкера и заставил выполнять роль племенного самца с одной из дочерей.&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — [[Косплей|косплеящий]] [[Нечто]] из фильма Карпентера мутант Кукиш {{spoiler|и Грибница}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Уничтожение банды Дэна на заводе вовсе не принесёт счастья и процветания Отрадному. Наоборот, беззащитную деревню разорят жестокие рейдеры-отморозки, от которых, как оказывается, до этого и защищал поселение [[Злодей-прагматик|прагматик]] Дэн.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Уничтожение шайки Губера по заданию Куста. Никакой сестры тот не насиловал и не убивал, а репутация героя у Губера была не совсем незаслуженная.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Посылка с лекарствами для циркачей на самом деле содержит наркотики.}}&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — {{Spoiler|Если вы не достроите &amp;quot;Красного бойца&amp;quot;, то Гожин уйдёт на восток, сопьётся и помрёт от падения в канализационный люк.}}&lt;br /&gt;
* [[Баги]] - как минимум в ранних версиях попытка полностью зачистить подземелье Грохочущего Леса могла закончиться массовым ступором в боевой сцене. Помимо лезущих на персонажа насекомых, в одном ответвлении так же находились их яйца, срабатывающие как мины, при приближении персонажа выпускающие личинок. Но вот если яйцо стриггерилось вне зоны прицеливания, а ходы закончились... Можно перезагружаться, никто не сдвинется с места.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — собирается вокруг главного героя. Когда самое приличное существо среди коллег — это пес, то это о многом говорит:&lt;br /&gt;
** Сам главный герой, если получит перк «[[Одержимость демонами|Одержимый]]» и/или «[[Каннибал]]».&lt;br /&gt;
** Фидель, трактирщик (на что многие старожилы, заставшие времена благословенной плановой экономики, смотрят с осуждением) и вообще подозрительная личность. Хотя на фоне многих других жителей Пустошей он выглядит вполне прилично.&lt;br /&gt;
** Гексоген, который попал «в лагеря» по приказу Сталина, где и провёл солидную часть жизни. И в данном случае, если знать истинную подоплёку дела, вождя народов язык не повернётся назвать излишне жестоким. Имел ведь абсолютно законное право расстрелять нафиг. Причём лично.&lt;br /&gt;
** Александр, который проявляет общую эксцентричность и имеет патологическое влечение к поеданию сырого мяса {{spoiler|(за это спасибо червю-кожнику)}}.&lt;br /&gt;
** Галина Батори. Просто Галина Батори.&lt;br /&gt;
* [[Безумная клёвость]] — здесь много персонажей с подобной чертой. Некоторые считают, впрочем, что ''чересчур'' много.&lt;br /&gt;
* [[Без глаз]] — уникальный мутант «слепая смерть», которого можно встретить в подземельях Грохочущего Леса. Отсутствие глаз не мешает этой образине быть чертовски опасной.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — [[субверсия]]: при некоторой удаче, в начале можно отбиться и избежать ограбления.&lt;br /&gt;
* [[Беременности и ЗППП не бывает]] — аверсия: если не иметь в инвентаре или не использовать «резинку», то как минимум одна из партнёрш пропадёт из игры примерно через 8 месяцев после похода в подсобку.&lt;br /&gt;
** Болячку тоже можно подхватить — а нефиг на мутантов лезть.&lt;br /&gt;
* [[Боевой наркоман]] — огромное количество разнообразных интересных веществ, от мельдония до [[Нюхательный клей|обычного клея]], которые позволяют Кадету и его спутникам превозмогать в неравных битвах с многочисленными противниками. Тут, впрочем, есть немаленький риск стать из боевого наркомана обычным (да и «отходняк» с таких препаратов долгий и лютый).&lt;br /&gt;
** В отличии от Кадета, его спутники сторчаться всё же не могут (либо же вероятность этого ниже, чем у Кадета). &lt;br /&gt;
* [[Броня в стиле «Постапокалипсис»]] — такую можно собрать своими руками и на любой, даже самый взыскательный вкус: из покрышек, кожаная, металлическая… Это не считая самопальных шлемов и щитов. Но наследие «сурового» советского прошлого в виде армейских бронежилетов и шлемов всё же получше будет.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — {{Spoiler|если примкнуть к Грибнице, то Фидель в одиночку выступит против всех.}}{{Spoiler|Как и при нападении на жителей Краснознамённого.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Вступление в ОПГ &amp;quot;Смерть&amp;quot; - взбунтуют все, кроме собаки (драться не будут, просто пошлют куда подальше).}}&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — так кто же из троих путников, встреченных нами в случайном ивенте на глобальной карте, заражён [[Разумный паразит|червём-кожником]]? И заражен ли кто-нибудь из них вообще? Данная загадка в рамках логики не решается, но разработчики обещали развить тему. {{spoiler|Если воспользоваться сохранением и '''каждому''' дать ответ «у вас всех показания расходятся, так что всё это суеверия», то '''каждый''' ответит в стиле «выходит, мы одной крови». Напрашивается вывод, что червяком заражены все трое, так что верным будет [[манчкин]]ский вариант — сначала пройти квест, а потом всех перебить.}}&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — с ростом уровня игрока, некоторые культисты начинают активировать у себя в инвентаре взрывчатку с часовым механизмом и идти на сближение. Особенно весело убить такого, не заметив активацию, а потом начать обыскивать тела…&lt;br /&gt;
* [[Внезапный сердцеед]] — если Кадет вправит мозги Муравью Гаврилову, то тот, к удивлению Кадета, сумеет быстро завоевать сердце специфической, но все равно видной женщины. А что, мужичок скромный, непьющий, работящий — такие на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
* [[Воин и ремесленник]] — Кадет даже на базовом уровне навыка Ремесла способен собрать из подножного мусора простенький противогаз, катомку, самопальный пистолет/ружьё или сделать заточку. Если же целенаправленно прокачивать героя именно по ветке ремесленника, то можно гораздо раньше времени обзавестись мощным револьверным и снайперским оружием, а также достаточно солидной бронёй. И научиться пользоваться всей этой красотой максимально эффективно.&lt;br /&gt;
** [[Мастер-ломастер]] — он же: при особо кривых руках, либо если просто не повезет, способен сломать кирпич и довести металлолом до состояния полного металлолома.&lt;br /&gt;
* [[Волшебные грибочки]] — мухомор. С его помощью можно:&lt;br /&gt;
** прозреть будущее в Отрадном прямо в корчме;&lt;br /&gt;
** призвать тварь из глубин космоса там же;&lt;br /&gt;
** сварить зелье для разговоров с животными;&lt;br /&gt;
** а еще мухомор повышает ловкость на 1 единицу, самое то покормить спутников перед боем.&lt;br /&gt;
* [[Выдумка не врёт]] — в локации «Грохочущий лес» ночью можно встретить у костра двух людей, мужчину и женщину — Анастаса Бурду и Анастасию Б.. Они расскажут Кадету про популярную среди немногих оставшихся учёных теорию [[Мультивселенная|множественности миров]], подтверждение ошибочности/правдивости которой они хотят найти в этой местности, якобы являющейся аномальной зоной, где пересекаются параллельные реальности. Кадет, выслушав одного из учёных и начав разговор со вторым, может после того, как по второму кругу выслушает эту же теорию, раздражено заметить, что уже слышал этот бред от его коллеги. На что получит недоумённый вопрос: «Какого коллеги?». По какой-то причине оба человека не видят друг друга, хотя стоят у костра буквально на расстоянии вытянутой руки. {{spoiler|Толсто намекается, что они оба — это один и тот же человек из различных альтернативных реальностей, которых Кадет видит благодаря тому, что ночью грань между мирами на этой локации становиться наиболее тонкой.}}&lt;br /&gt;
* [[Вот упал метеорит…]] — пока не упал, но он уже близко и когда упадет, война покажется детской забавой. В [[ATOM RPG Trudograd]] же придётся найти и откопать рельсотрон, чтобы спасти мир.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущая изолента]] — важный элемент крафта.&lt;br /&gt;
* [[Все пошло слишком так]] — иногда при использовании Силы в диалоге, неписи могут согласиться с кадетом и застрелить его на всякий случай.&lt;br /&gt;
* [[Гадский цирк]] — цирк мутантов. Циркачи вовсю барыжат наркотой и не брезгуют криминалом.&lt;br /&gt;
* [[Грызуны необычных размеров]] — обычные крысы здесь, судя по сравнительным пропорциям с телом ГГ, как минимум размером с кошку. А крысиные вожаки вообще как цельный телёнок!&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки]] — «Клуб 27» — на максимальном уровне сложности Кадету 27-го уровня нужно погибнуть.&lt;br /&gt;
* [[Говорит лозунгами]] — куча персонажей. Особенно отличился один кадр, получивший данную способность травматическим образом, и это очень сильно мешает его отношениям с женой. Если ему выбить клин клином (с помощью диалога, загипнотизировать, а потом гаркнуть в ухо «рота подъем!»), его жена скажет что это нормализовало их сексуальную жизнь: раньше она думала что он стал [[Полшестого|импотентом]], а он просто стеснялся, что во время действа начнет орать лозунги.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — [[зигзаг]]: Кадета АТОМ экипировал вполне достойно: автомат Калашникова, советский боевой нож, топор и целый рюкзак всяких плюшек. Не фонтан, но достаточно, чтобы добраться до Отрадного и не вызывать вопросы у окружающих слишком крутым снаряжением. Да вот только ГГ в самом начале игры был безжалостно ограблен (хотя есть мизерный шанс отбиться), и поэтому приходиться вертеться как можешь. Пистолет? Если бы! Поначалу даже каждому найденному кирпичу радуешься как родному…&lt;br /&gt;
** Интересный вопрос — где пропил своё снаряжение раздолбай Александр, которого должны были снарядить как минимум не хуже, чем главного героя? На момент встречи с ним в «Красном бойце» у сослуживца Кадета из всего добра остался только топор.&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Вполне возможно, что на привале, когда к нему и залез червь. Может, во время отключки слямзили, может, сам забыл про них}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — Отрадное. Реально скопление всей сверхестественной дичи. Тут вам и одержимость и вызов чудовища из космоса и ловля золотой рыбки.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — имя «Галина» с древнегреческого переводится как «безмятежность, спокойствие, тишина». И досталось оно Батори, которая под это определение ну никак не подходит. {{spoiler|Впрочем, если учесть персональную концовку Батори, возможно, что всё же подходит очень даже точно — «перебесившись», девушка заживёт тихой семейной жизнью.}}&lt;br /&gt;
* [[Добрый джинн]] — золотая рыбка (да, та самая), которую при высоком показателе Удачи (самый простой и каноничный способ — рыбачить, [[Пьяный мастер|наклюкавшись в дрова]]) и подходящей приманке&amp;lt;ref&amp;gt;Можно скрафтить из мухомора, початка кукурузы и пары гвоздей.&amp;lt;/ref&amp;gt; можно выловить в пруду у Отрадного. Повышает какую-либо характеристику Кадета на один пункт.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — когда союзник стоит на линии огня, попасть в него намного проще, чем в противника. Сами союзники давят педаль в пол: им, в отличие от игрока, не хватает ума понять, что стрелять сквозь Кадета — не лучшая идея.&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики]] — {{spoiler|вкусный шашлычок, который можно попробовать в окрестностях Перегона.}}&lt;br /&gt;
* [[Заговор Весёлых Мебельщиков]] — {{spoiler|Почтальоны на самом деле — очень опасная организация торговцев наркотиками, рабами и человеческими органами.}} Символ «заткнутый пробкой рожок» означает именно их.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Более того, при поиске маньяка в Мёртвом городе Кадету и компании предстоит встретить этих, кхм, &amp;quot;почтальонов&amp;quot; или же нанятых ими, в полном боевом обмундировании. Бой с ними - один из самых тяжёлых.}}&lt;br /&gt;
* [[Заболтать до смерти]] — Владимиру Ивановичу из метро Мертвого Города можно втолковать, что цивилизация вовсе не погибла в ядерной войне, человечество по-прежнему живет, смотрит телевизор, читает книги и сажает картошку, это просто конкретному городу так не повезло. Поскольку это делает его затею с сидением под землей, дебильными детьми и «продолжением рода» явным, бессмысленным и нелепым изуверством, бывший учитель сам ставит точку в своей жизни.&lt;br /&gt;
** Аверсия с генсеком Краснознамённого. До последнего будет казаться что доведенный хлесткими словами до депрессии глава города, вышибет себе мозги из личного пистолета…но нет, в последний момент взбешенный политик предпочтет попробовать пристрелить игрока, а не себя.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — безымянный рыбак и морское чудовище Большой Барри, которое лишило его руки. Историю их вражды (которая до боли напоминает «[[Моби Дик]]а» Мелвилла) можно узнать во время случайного ивента на глобальной карте под названием «Заброшенный рыбацкий посёлок». {{spoiler|Рыбак был настолько одержим своей местью Большому Барри, что проигнорировал даже бушующую вокруг него атомную войну. Но Барри издох сам, без его участия, от радиационного заражения и высыхания моря. Рыбак, потеряв последнюю мотивацию для того, чтобы продолжать жить в разрушенном мире, [[Дойти до самоубийства|последовал вслед за ним]].}}&lt;br /&gt;
* [[Заклепочник]] — автор постапокалиптического опуса «Коган-варвар». С литературной точки зрения эта писанина весьма так себе, зато описания оружия и брони настолько точные и подробные, что Кадет сам сможет после прочтения их делать.&lt;br /&gt;
* [[Звероуст]] — Кадет, если хряпнет зелья общения с животными (одна банка в бункере Торговой палаты, так же его можно сварить из рассола, мухомора, самогона и башмака), сможет пообщаться. Однако диалог получится лишь с двумя — свиньёй в бункере и Джульбарсом, тогда как остальные животные выдают короткие реплики.&lt;br /&gt;
* [[Зелёный свет радиации]] — зигзаг. Как и в реальности, радиация здесь не имеет цвета и запаха, и понять, что Кадет облучился, можно только после того, как он уже хватанул солидную дозу. Поэтому дозиметр вовсе не будет лишним. С другой стороны, возле радиоактивных предметов можно заметить, если внимательно присмотреться, еле заметные вспыхивающие и гаснущие искорки, а так же услышать тихий треск, но это требует повышенной внимательности — причём не у Кадета в игре, а у самого игрока.&lt;br /&gt;
* [[Злобная обезьяна]] — мутант «Леший», который выглядит как покрытая ужасными шрамами горилла. Очень опасен в ближнем бою, поэтому желательно не подпускать его близко и валить на расстоянии.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая заточка]] — вполне можно и самому сделать такую из вилки или ложки, рулона изоленты и точильного камня или кирпича.&lt;br /&gt;
* [[Злобный очкарик]] — Валя Сатановский — один из членов Тайного Картеля. Сущность раскрывается в ходе эндшпиля по поиску маньяка, на детской площадке — Валя, маньяк и наёмники в количестве 9 штук нацелены устранить детектива и Кадета с компанией.&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]] — от голодухи местные волки окончательно потеряли страх перед людьми и отчаянно нападают даже на хорошо прокачанную партию игрока.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — Муравей Гаврилов прожил несколько лет в счастливом браке… с муравьиной королевой! Брак оказался бездетным, о чём Гаврилов до сих пор скорбит, а тело своей почившей супруги безутешный вдовец использовал для своего костюма.&lt;br /&gt;
* [[Игра за идиота]] — игру, вдохновляющуюся фоллаутами, этот троп не обошел. Тем не менее, полным идиотам (с интеллектом меньше трёх единиц) показывается плашка «с таким интеллектом в АТОМ не берут».&lt;br /&gt;
* [[Игры азартные и не очень]] — можно сыграть в кости либо перекинуться в картишки с некоторыми персонажами. Неплохой способ заработка на начальных этапах игры, [[Save scumming]] вам в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Игра в ножики]] — в подземельях Краснознаменного так можно поиграть с одним из бандитов; реализуется через скиллчек на холодное оружие. Если выиграете — денег отсыпят, но лучше проиграть, так как, несмотря на рану, потерю денег и стебущегося бандита, этот же бандит может в таком случае поучить ГГ управляться с холодным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — помешанные на конспирации «грибники» не додумались забрать значки со своих погибших в незапланированной стычке.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — с фитильком бывший КГБ-шник Дэн и бывший военный Тарас Гендеренко: по современным меркам и в глазах жителей Отрадного они бандиты, но в реалиях постапокалипсиса — довольно порядочные силовики, защищающие Отрадное от настоящих отморозков.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — помимо ножей и топоров никто не мешает игроку драться с вражинами кирпичами или сковородкой. Последняя вообще даёт нехилую прибавку к защите и отличается достаточно неплохим уроном! А умелый крафтер вообще может собрать себе броню, пушку и патроны из всякого хлама!&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Рома Смерть и Костя-хам. Первый после уничтожения группы кончает жизнь самоубийством, судьбу второго предстоит решить Кадету, если тот ранее узнал историю начальника охраны заправки Грача.&lt;br /&gt;
** Последний скорее деконструирует образ: честным-то он стал, но не сказать чтобы совесть ему по ночам спать мешала, а вот его заклятый враг только отомстив сможет снова начать жить.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка]] — в банде Дэна есть девушка Дуня, притворяющвяся парнем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое оружие]] — красная, исписанная лозунгами, повергающая противника в панику [[Круто, но непрактично|и жрущая в процессе этого бензин литрами]] бензопила «Гнев Ленина» — страшное оружие красной гвардии, выдаваемое вышеописанным комиссаром Владиленусом за помощь со спасением статуи Ленина посредством штурма огромной толпой [[Гвардия|красногвардейцев]] базы страшных идеологических мутантов — сборщиков чермета, посягнувших на святое. Лучше умереть за дело Ленина, чем жить ради себя, товарищ!&lt;br /&gt;
** Также пистолет «Особый» и [[Снайперская винтовка|ВВЭ]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — распространённый типаж: некрутые в постъядерном мире до старости редко доживают. Прежде всего — Гексоген и Ковалёв.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — много чего, но особо выделяется ВССМ, согласно игре — модифицированный вариант «Винтореза». Кушает те же патроны (которые пусть и не самые распространенные, но не штучные, как в следующем пункте), тратит всего 4 ОД на прицельный выстрел или очередь в три патрона, а мощность и шанс крита вполне достаточны для убиения практически любого противника в игре. А еще {{spoiler|её можно получить практически в начале игры, вытащив из ящика за спиной торговца оружием в Краснознаменном. Нужно лишь раскачать скрытность и взлом до 90, что с наличием маскировочной накидки и отмычек — дело нескольких уровней}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Либо в Грохочущем Лесу, подловив выходящего из тайника с мухоморами мужика, вооружённого ВССМ, и вероломно напав расстрелять до получения смертельных повреждений.}}&lt;br /&gt;
** Та самая маскировочная накидка из DLC. Совершенно халявные +50 к скрытности.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Легендарная финка НКВД&amp;quot; оттуда же. Лучший ножик на ранних уровнях, экономящий ОД без потери в уроне.&lt;br /&gt;
** Пистолет Стечкина. Самый точный пистолет в игре, тратит мало ОД, стреляет очередями не хуже какого-нибудь «калаша», боеприпасы легкие и распространенные. Жаль, что гарантированно получить его можно только при выполнении основного квеста, причем с шансом 50 % — практически под самый конец игры. Так-то АПС встречается в продаже на высоких уровнях.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] одновременно с [[Круто, но жалко тратить]] — тот самый пистолетище «Особый», ПТРД и экспериментальная крупнокалиберная снайперская винтовка Витинского. Боеприпасы (особенно оригинальные) встречаются крайне редко, требования по Силе и ОД у этого чудо-оружия запредельные (на уровне тяжелого пулемета), а эффект в принципе достижим метким критическим выстрелом из чего-нибудь попроще.&lt;br /&gt;
** Самодельное оружие и броня — внушительно выглядит, хорошо вписывается в атмосферу, да и умение изготовить такое на коленке из подручного хлама очень впечатляет, но довоенные аналоги всё же лучше. Даже очень довоенные.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — чем круче оружие, тем больше нужно прокачивать навыки обращения с ним, чтобы эффективно его использовать. А тяжёлые вундервафли вроде пулемётов, ПТРД и той же ВВЭ требуют высоких показателей силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — ГАЗ-20-СГ1, которую Кадет может найти и отремонтировать (при наличии прямых рук и кривых извилин) на базе железячников. Позволяет с ветерком (так как эта экспериментальная модель задумывалась как спорт-кар) рассекать по игровой карте, нося с собой бездонный инвентарь. Из минусов — необходимость постоянной заправки бензином, который можно найти далеко не везде. Да и в отдаленные локации железного коня не взять.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в отставке]] — если разговорить торговца оружием из Краснознамённого, тот расскажет, что был капитаном ВМФ, водолазом и диверсантом. Даже если врёт — в оружии он явно разбирается на уровне опытного пользователя.&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — вторая любовь Муравья Гаврилова. У нее еще и глаз один, но человек хороший.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — их есть у нас: в игре существует возможность при помощи оккультного ритуала&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Для этого надо вточить мухомор и почитать книгу с жутким названием (выдаётся Кадету в качестве награды за уничтожение мракобесов, если Кадет попросит её), в спиральном круге из камней (можно найти возле Отрадного), всё как у Лавкрафта. Вот только [[Ктулху с побитой мордой|Шогу не повезло с историей]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; вызвать Шога — [[чужеродное чудовище]] из холодных глубин космоса.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда восстанавливает немного здоровья, но при этом заражает тело токсинами и радиацией. Впрочем, приготовленная на костре или кухонной плите снедь ничем организм не загрязняет, а при полной сытости герою на час добавляется одно очко выносливости (то есть прибавляются очки здоровья).&lt;br /&gt;
* [[Маньяк]] — квест на поиски оного Кадет может взять в Мёртвом городе от сталкеров.&lt;br /&gt;
* [[Матомная бомба]] — если отказаться от услуг Людки Полторашки (и, поверьте, [[Беременности и ЗППП не бывает|лучше так и сделать]]), то она выскажет ТАКОЕ, что поплохеет даже псу Кадета.&lt;br /&gt;
** Хотя Гексоген и Батори, наоборот, весьма высоко оценят фантазию мутантки и будут торопливо записывать этот «фольклор» для потомков.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — местные мишки ну ни разу не милые, а очень голодные и злые.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Перегон в большей степени, Краснознамёнск — в меньшей.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли]] — северные территории, по которым и нанесли основной удар во время Великой Чистки. В игре не раз подчеркивается, что Центральные Пустоши, где и разворачивается действие игры, по меркам Северных Пустошей считается едва ли не Раем на Земле.&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — иконки персонажей здесь вызывают стойкое дежавю. Неудивительно — для многих из них использовались слегка измененные фотографии известных артистов, деятелей культуры, политиков, звёзд эстрады и т. д..&lt;br /&gt;
* [[Мужская проституция]] — Генерал Противнофф, в миру Уран Ананьевич Половойц, этакий Поручик Ржевский постапокалиптического мира, еще и со своей теорией развития общества.&lt;br /&gt;
** В английской локализации его имя, к тому же, становится избитой [[Вуглускр|шуткой]] [[tv:UranusIsShowing|про Уран]].&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — стреляющая перчатка, которую можно собрать на меню ремесла из пистолета Макарова, двух боевых рукавиц, пары мотков проводки и набора инструментов (последнее не расходуется… при удачном крафте). Сбылась вековая мечта любого боксера: стрелять в харю недруга, одновременно колошматя его кастетом. Одно из самых мощных оружий ближнего боя в игре.&lt;br /&gt;
** У автора правки сия вундервафля вызвала мощное [[дежавю]] по [[RWBY|одному американиме]]…&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]] — кастет с ножом. Тоже вершина «эволюции», как и стреляющая перчатка, но уже среди кастетов.&lt;br /&gt;
* [[Нарушитель теории вероятностей]] — Кадет с высоко раскачанным показателем Удачи (от 9 и выше). Если выбрать в некоторых диалогах вариант «Положиться на удачу», получится весьма забавно.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]]:&lt;br /&gt;
** Потенциальный спутник Гексоген, [[Крутой дедуля|боевой бородатый дедушка]], бывший писатель, [[Говорить лозунгами|вечно вещает что-нибудь]], в ходе одного из квестов о его жизни до ядерной войны выяснятся забавно-неловкие подробности (история его жизни потрясает, да!). Соединяет в себе черты Солженицына и Проханова (роман «Господин Гексоген»).&lt;br /&gt;
** Сумасшедший Клинов, уверенный, что за ним следят инопланетяне — карикатура на Г. Климова и Ю. Петухова.&lt;br /&gt;
** Комиссар Владиленус — жирная ехидная насмешка над вселенной сороковой Вахи.&lt;br /&gt;
** Продавец машин (на самом деле просто жулик) Курдюмов выглядит как Якубович без усов, до войны вел популярную телеигру и разговаривает характерными фразами про автомобиль.&lt;br /&gt;
** Поэт и Писатель… в общем, предложил прорывную для своего времени и своих реалий идею писать dime novel с порнухой и расчленёнкой. И эту графоманию с помощью игрока пустили в тираж. Годная бизнес-идея же! На рынке жуткий голод по литературе, и за неимением хороших писателей будем использовать обычных. Впрочем, не он один такой умный: как минимум в Трудограде подобные опусы строчит автор «Дикаря-Когана» (несложно догадаться, [[Конан-варвар|на кого намёк]]), однако для рукастого персонажа опусы про дикаря полезны.&lt;br /&gt;
** Смачный плевок в сторону криптовалюты — парочка ушлых мошенников в пригородах Краснознаменска. Предлагают всем встречным обменять деньги на пуговицы и шишки.&lt;br /&gt;
** А внутри города их коллега-мошенник крутит финансовую пирамиду на бутылках. Кадет не халявщик, а партнёр!&lt;br /&gt;
** Помните старую шутку про то, что «советские микросхемы — это самые большие микросхемы в мире»? В игре можно найти такие в некоторых бункерах. Каждая весит по 2,29 кг при том, что встречаются они как минимум в комплекте по 10-15 штук. Зато их можно выгодно загнать торговцам… если пуп не развяжется нести эту тяжесть к ним.&lt;br /&gt;
** Весьма ироничная насмешка над обычными действиями игрока в игре: в Пустошах ходит легенда, что если встать перед зеркалом и три раза сказать «АТОМ», то за спиной появится волк, стоящий на двух ногах, свернет шею произнесшему, а потом унесет из дома всё до последней ложки. Видать, прочие агенты «АТОМа» действовали по тому же принципу, что и Кадет — пока никто не видит, это не кража, а экспроприация.&lt;br /&gt;
*** А может, это [[На тебе!]] в сторону детских страшилок вроде Пиковой Дамы?&lt;br /&gt;
**** Одно другому не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — педаль в асфальт: практически каждый выбор игрока так или иначе отразиться на игровом мире. Сдали бывшего раскаявшегося преступника жаждущему мести недругу? Можете полюбоваться его траурной фотографией в родном доме и выслушать много «ласковых» слов от родных. Можно барыжить наркотой, раскапывать могилы, соблазнять замужних женщин, убить &amp;lt;s&amp;gt;Якубовича&amp;lt;/s&amp;gt; Курдюмова, возглавить культ сатанистов, вообще устроить геноцид на Пустошах — и всё это найдёт своё отражение в концовке.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — целая куча людей с устойчивыми сложными мутациями, родившихся еще до катастрофы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, во всех этих мутациях виноват синдром Краснова он же Д-вирус ([[Обитель зла|очередная аллюзия]]?). По крайней мере такой [[обоснуй]] дает Гожин. &lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] — когда читаешь дневник давно умершего человека, окончившего свои дни в пещере из-за того, что его стала преследовать непонятная мистическая хрень ([[Может, магия, а может, реальность|или же он просто сошёл с ума?]]) — пробирает до костей при том, что ничего конкретного нам не описывают.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Хотя для тех, кто знаком с крипипастой [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Jvk1166z.esp]], это не такая уж и неизвестность.}}&lt;br /&gt;
** Таинственное «Ла-ла-ла» Егории, на которое может обратить внимание Кадет с высоким Вниманием. Это что же настолько ужасное узнала женщина, что её разум на этом месте в памяти образовал такую лакуну?!&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — Батори терпеть не может, когда её называют настоящим именем «Галина». Действительно, кто серьёзно будет воспринимать Королеву Зла, чьё имя переводится с испанского как «курица»?&lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — внутримировой пример с [[Деконструкция|деконструкцией]]. В рецепте по изготовлению самодельного револьвера приводиться пример индивида, который носил связку таких однозарядных самопальных стволов в ремнях на куртке, чтобы стрелять без перезарядки. Но поскольку предохранителей не было (а спусковые крючки на таком оружии довольно чувствительные), то споткнувшись и упав на землю тот получил заряд из самопалов прямо в свой корпус. В геймплее же можно не залезая в инвентарь (на что тратятся очки действия больше чем на перезарядку) без перезарядки использовать максимум два ''разных'' ствола.&lt;br /&gt;
** Некоторые персонажи (например, Патрик) описаны и изображены обвешанными оружием, включая несколько пистолетов.&lt;br /&gt;
* [[Нюхательный клей]] — который можно использовать для крафта (точнее, только для создания одного квестового предмета), а можно… таки да, просто нюхать. Можно, но это не значит, что нужно — это лишь совсем ненамного поднимает сопротивляемость к урону, но при этом на единичку уменьшается «Ловкость», «Внимание» и «Интеллект», а помимо этого поднимается уровень токсического заражения организма.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] — куча их! От «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчика]]» до [[Warhammer 40,000]].&lt;br /&gt;
* [[О себе в третьем лице]] — Муравей Гаврилов говорит о себе исключительно так.&lt;br /&gt;
* [[Охотник за головами]] — есть возможность выполнить цепочку квестов по уничтожению опасных банд в Пустошах, которые выдаёт начальник милиции Краснознамённого. И да, буквализм здесь льёт через край — для подтверждения выполнения задания необходимо принести заказчику отрезанную голову главаря каждой банды.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если влезть в бункер при помощи местных мародеров, то они решат отобрать у ГГ и его компаньонов все снаряжение на выходе. Драться с ними на раннем этапе очень сложно и запугать их непросто, но ведь можно снять снаряжение и оставить в бункере… Но они об этом догадаются и начнется драка. Можно конечно оставить себе ненужное снаряжение, но все это перекладывать и измерять то еще удовольствие.&lt;br /&gt;
** Тащемта, мародёры появятся и в случае, если герой взорвёт ворота с помощью вагонетки или же, если взломает дверь и скажет им. И, да, запугать их можно, достаточно… разогнать силу до нужной алкоголем.&lt;br /&gt;
*** Ну или просто договориться, пристыдив через &amp;quot;общение&amp;quot;...&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — ПТРД. Да, вы не ослышались — противотанковое ружьё Дегтярёва. Адски тяжёлое несмотря на то, что было модифицировано местными Кулибиными под ношение одном человеком, боезапас к этому стволу тоже весит немало и встречается очень редко, плюс оно однозарядное и жрёт на выстрел просто чудовищное количество ОД, что делает его бесполезным для персонажа с низкой Ловкостью. Но все эти минусы уходят на второй план, когда очередной возомнивший себя дирижаблем работорговец в мощной броне [[Ваншот|от одного выстрела]] ПТРД разлетается кровавым конфетти.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — лже-мумия Ленина. И много чего ещё из [[Fallout]].&lt;br /&gt;
* [[Подозрительно конкретное отрицание]] — если спросить Валерия о Петровиче, тот ответит, что впервые слышит об этом суровом одноглазом дедке, который был егерем и гнал самогон.&lt;br /&gt;
** Также можно найти записку от Туалетного Круула, в которой написано, что в канализации Краснознамённого нет никаких бандитов и это утверждение никак не связано с тем, что Круула избили кастетом из самодельной свинчатки в обточенной кирпичом рамке из металлолома.&lt;br /&gt;
* [[Половой гигант]] — Турист Кораллов, известный на всю Пустошь ловелас и «бабоукладчик».&lt;br /&gt;
** [[Невероятно клевое проклятие]] — и все благодаря проклятию старой колдуньи&amp;lt;ref&amp;gt;По всей видимости, той же, которая в одном из вариантов начальных особенностей Кадета может его околдовать за убийство любимого ворона перком «проклятый снайпер».&amp;lt;/ref&amp;gt;, после которого скромный учёный превратился в плейбоя, не способного контролировать себя. Сам Кораллов, впрочем, своё проклятие воспринимает именно как тяжкое наказание — он горячо любит только свою жену, а ещё ему очень стыдно перед женщинами и их мужьями, которые стали случайными жертвами колдовских чар.&lt;br /&gt;
** Учитывая, к какому «Ай малаца!» приводит его проклятие в сочетании с дальнейшей бурной деятельностью Кадета на хуторе «Приятного пути», понять точку зрения Кораллова вполне можно.&lt;br /&gt;
* [[Приглаженная помойка]] — Краснознамённый.&lt;br /&gt;
* [[Проверенное временем]] — в игре есть оружие, повидавшее Вторую мировую (ППС, ТТ, ПТРД, М-712) или даже Первую (винтовка Мосина). Есть и послевоенные, но немолодые стволы, такие, как АК, СКС, СВД и ПМ.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — читавший чужие письма почтальон совершенно верно разгадал шифр в одном. {{spoiler|То, что почтальон на самом деле не почтальон — откроется только после окончания квеста}}.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — да, от размеров с кошку до размеров с корову. С такими постоянно сражается Круул, смотритель канализации и автор «Советов из туалета», которые при прочтении дают рецепты на кастеты и рукавицы.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — в принципе, таких случаев достаточно, но больше всего внимания заслуживает банда Вована, которая ограбила Кадета. Кадет встретит их в ходе выполнения квеста по сопровождению каравана с углём, где можно не только рассчитаться с ними по полной, но и обзавестись некислым хабаром.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет «Особый» системы Шварца, «самый мощный пистолет в мире». Насчёт остального мира уже не проверишь, а вот то что это чудище именно такое на территории Советских Пустошей — факт. Помимо это, данный ствол является неприкрытой визуальной (и не только) отсылкой к пистолету Подбырина из фильма «Красная жара».&lt;br /&gt;
** И «Поляк» — дробовик в пистолетном формате.&lt;br /&gt;
* [[Пришёл с ножом на перестрелку]] — в конце одной линейки квестов, встречается охранник в [[Индиана Джонс|куфии, который, размахивая мачете]], долго и красочно запугивает Кадета. В ответ тот может просто пристрелить его в диалоге.&lt;br /&gt;
** В принципе, и незадачливый Кадет тоже может, бегая с ножичком, напороться на гопников… Или, что хуже — охотников на рабов.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — во все поля стёб в виде кривой, непродуманной и топорной пропаганды из телевизора — единственного способа промывки мозга в постапокалиптическом Союзе!&lt;br /&gt;
* [[Рабство]] — как и всегда, когда начинается разруха, приходит ОНО. Хотя в цивилизованных местах рабства нет, даже на Заводе. Особенно колоритен один тип, если обвинить которого, то он заявит что вообще аболиционист и придется ему поверить, потому что улик пока нет.&lt;br /&gt;
* [[Реклама алкоголя]] — спиртное, хоть и вызывает алкоголизм, может зачастую своими бонусами выручить — например, разогнав силу, можно запугивать всяких недоброжелателей и несговорчивых. А разогнав удачу, можно и золотую рыбку поймать, и, придя уклюканным к бандитам, {{Spoiler|застать массовый инфаркт из-за поедания консерв}}.&lt;br /&gt;
* [[Развесёлые ромалэ]] — весьма колоритная цыганка-гадалка в пригородах Краснознамённого.&lt;br /&gt;
* [[Решающий первый удар]] — есть несколько перков дающих солидные бонусы для первой атаки.&lt;br /&gt;
** Высокая ловкость позволяет убивать некоторых противников во время диалога или перехватыватт инициативу и атаковать первым.&lt;br /&gt;
* [[Рыбалка]]- Тут прелестями постядерной русской рыбалки можно насладится вовсю. Ловя рыб мутантов(и старые сапоги) на потроха мутировавших же членистоногих (либо на «куколку» из кукурузы мухамора и гвоздей). В Отрадном есть небольшой шанс(даже при большой удаче) поймать золотую рыбку повышающую одну из характеристик. А поскольку в игре алкоголь временно эту удачу повышает, в попытках эту рыбку поймать спится проще простого.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Гексоген. Хотя рука старого вояку иногда подводит и кто-нибудь из его союзников получает пулю в затылок. А также Людмила.&lt;br /&gt;
* [[Супружеская измена]] — на хуторе «Приятного пути» можно взять квест у ревнивого мужа, который подозревает свою жену в неверности. В общем, подозрения рогоносца оказались вполне обоснованны — его женушка вовсю изменяет ему с известным на всю округу ловеласом и нисколько этого не стесняется. Более того, она даже рада тому, что Кадет раскрыл её тайну — для неё этот отличный повод уйти от опостылевшего мужа. {{spoiler|Вот только если раскрыть эту информацию несчастному мужчине, то в итоге образуется два лишних трупа…}}&lt;br /&gt;
** Намекается на подобные отношения между Маргаритой и Фиделем во время тяжёлой болезни её мужа, но так ли это (и насколько далеко там всё зашло) — неизвестно.&lt;br /&gt;
** Сам Кадет мужского пола&amp;lt;ref&amp;gt;При очень высоком показателе Харизмы Дуню на заброшенном заводе может уговорить на «ух-ух» и Кадет женского пола.&amp;lt;/ref&amp;gt; может склонить к подобному двух женщин в игре при высоком показателе Харизмы.&lt;br /&gt;
* [[Сломать милашку]] — подобное может случиться с Катей в Отрадном. {{spoiler|Если рассказать девушке о том, что случилось с Ковалёвым, то эта новость буквально сломает её. Катя полностью погрузиться в работу и станет отчуждённой и замкнутой.}}&lt;br /&gt;
* [[Собака — друг человека]] — помимо прочих собак, встречающихся с одинокими путниками или же охраной, есть и бурят-монгольский волкодав Джульбарс. В бою самое главное — прикрывать как-то его, однако, при достаточной раскачке, пёс запросто может оторвать кому-то руку или ногу. А ещё с помощью него можно зарабатывать небольшие, но деньги — в Перегоне проводятся собачьи бои.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] - употребление разных видов алкоголя одновременно для разгона удачи, таскание спасённой рабыни с собой как грузчика для трофеев, кража имущества НПС из-под их носа с перепродажей им же... А самый безопасный (но довольно муторный) способ убить мирного НПС в безопасной зоне - накурить его сигаретами, &amp;quot;насильно угощая&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Советская сверхнаука]] — наиболее ярко достижения науки страны победившего социализма видны в секретных лабораториях, которые по сюжету придётся посетить Кадету. Тут тебе и боевые роботы, и широкополосный сканер (очень полезный при поиске лута), и весьма зубастые продукты советской генетики. Более того, если верить слухам, половина ядерных ракет, выпушенных по Московской области, была полностью обезврежена на подлёте разработанным в Дубне экспериментальным излучателем «Красное Колесо».&lt;br /&gt;
* [[Слышишь, мы кошки]] — в метро Мертвого города можно найти говорящих друг с другом разумных крыс. Одна из них предложит «гениальный» план, чтобы втираться в доверие к людям и жрать их мозги — притвориться собаками.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — на вид Гексогену не больше семидесяти, но, судя по тому, что в 1941-м он уже творил, ему должно быть за восемьдесят.&lt;br /&gt;
** Краснознамёнский торговец оружием утверждает, что до войны был капитаном ВМФ 2 ранга, но выглядит так, словно находится в подходящем для этого звания возрасте (лет на 35-40), а не находился в нём 20 лет назад.&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — необязательная к посещению локация «Кратер» в Мёртвом городе. Мутантов-теней там реально '''много''', порядка сотни. Если всех одолеть — можно разжиться отменным оружием ВССК. Впрочем, можно не устраивать массового замеса, а просто начать бой, подождать, пока твари стянутся поближе к краю локации и выйти на карту, после чего [[Совершенно законный финт ушами|зайти с другой стороны кратера]] и уже без боя взять заветный ствол.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — лопата является очень полезным инструментом, позволяющим раскапывать клады и могилы на предмет ценностей, а в крайнем случае и неплохим оружием ближнего боя с шансом оглушения цели. Большинство низкоуровневых врагов, вроде мирмиков и крыс, вырубает насмерть с одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Убить за ерунду]] — инверсия: Гази-Магомед пригрозил Эфенди смертью, когда тот в пылу ссоры оскорбил его родителей. Эфенди принял его слова всерьёз и боится расправы, вот только Гази-Магомед ничего такого в виду не имел и считает убийство за словесное оскорбление глупостью.&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия]] — при выполнении квеста по убийству домашней свиньи секретаря Павлюка, который выдаёт Грибница Кадету, тот может поговорить с ней при помощи зелья общения с животными. К его удивлению, животное само умоляет его убить себя, так как для неё невыносима её теперешняя жизнь. Таким образом, можно со спокойной совестью выполнить квест и прекратить душевные муки бедного создания.&lt;br /&gt;
* [[Ум — это сексуально]] — так считает медсестра Жанна в больнице Краснознамённого. Кадет с высоким показателем Интеллекта сможет провести весьма ''плодотворную'' дискуссию с девушкой на литературную тему. {{spoiler|Если Кадет не соблюдал технику безопасности во время этого «жаркого» симпозиума, то через девять месяцев он станет отцом, так и оставшись в счастливом неведении об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Уличные бои]] — Альф, встреченный героем в концовке, может помочь с спецоперацией… захватив с своим отрядом КРЗ.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — самопал в начале игры. Самопальное оружие уныло выглядит, часто клинит и собирается оно далеко не с первого раза. Однако, собирается оно из всякого металлолома под ногами, проще в освоении и обслуживании, что выражается в более низких затратах очков действия. Да и более качественные образцы, собранные не только с помощью изоленты и какой-то матери, вполне уже могут тягаться с довоенными стволами.&lt;br /&gt;
** Смотря какими, смотря когда... А в целом, ни одно крафтовое оружие не может тягаться с фабричным по размеру магазина, а ржавое от качественного отличается в основном только шансом заклинить. Так что самая унылая, но практичная вещь в начале игры - обычный нож. Потому что нож не даёт осечек!&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — цветёт и пахнет по отношению к мутантам-людям.&lt;br /&gt;
* [[Хвастливый вояка]] — Александр, как боец неплох, [[Милый врунишка|но врет про свои подвиги постоянно и не очень умело]], притом Кадету, который его с детства знает.&lt;br /&gt;
* [[Хитгый и жадный евгей]] — Авраам, продавец книг в Краснознаменном. В ходе диалога даже копирует позу «[https://www.adl.org/education/references/hate-symbols/the-happy-merchant The Happy Merchant]». А его ермолка приносит +10 к навыку Бартер.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — троп отлично демонстрирует группа кладоискателей, трупы которых можно найти в подземельях под Грохочущим Лесом. Последний оставшийся в живых искатель сокровищ умер от голода в окружении мутантов — без помощи других у него не было никаких шансов выбраться на поверхность. И самое грустное — всё это было зря, ведь никаких сокровищ (ну, кроме разве что культурных — любой археолог душу бы продал за возможность хотя бы одним глазком взглянуть на местную наскальную живопись) в подземельях отродясь не было, а карта, якобы указывающая путь к ним — полная туфта&amp;lt;ref&amp;gt;Правда можно найти «Таинственный химикат», который добавляет принявшему 1 пункт к любой характеристике. Но это более интересно ГГ чем случайным бандитам. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Шапочка из фольги]] — такие носят члены враждебно настроенного к игроку деструктивного культа, которые иногда встречаются во время случайных встреч, уже упоминавшийся ранее Клинов и одержимый в Отрадном.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — поселок «Красный Боец» в общем и бункер в нём в частности.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — забавный пример. В игре параметр выносливость отвечает в том числе за продолжительность секса. Так что кадету с низкой выносливостью постоянно будут прилетать унижающие фразочки. Например, местная гулящая баба в Краснознамённом, скажет, что кадет даже хуже ее мужа.&lt;br /&gt;
* [[Я здесь главный, мне все можно]] — генсек Краснознамённого очень ярко олицетворяет данный троп. Может поручить Кадету перебить группу лично несимпатичных ему циркачей-мутантов {{spoiler|только из-за того, что они дали ему приют в детстве и терпеливо сносили его нытье по поводу суровой жизни в цирковой труппе (альтернативой которой была голодная смерть под забором, рабство или что похуже (ну не любит мутантов «натурпродукт»)).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.233</name></author>
	</entry>
</feed>