<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.59.246.121</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.59.246.121"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.59.246.121"/>
	<updated>2026-09-12T05:41:01Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%B0%D1%87&amp;diff=427755</id>
		<title>Крутой усач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%B0%D1%87&amp;diff=427755"/>
		<updated>2026-03-09T23:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BadassMustache|Badass Mustache}} &lt;br /&gt;
[[Файл:Mustache table.jpg|240px|thumb|right|Учимся различать звания без погон.]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
В скобках надобно, пожалуй,&lt;br /&gt;
Здесь отметить, что усы,&lt;br /&gt;
Если есть у [[крутой генерал|генерала]],&lt;br /&gt;
То они не для красы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На войне ли, на параде&lt;br /&gt;
Не пустяк, друзья, когда&lt;br /&gt;
Генерал усы погладил&lt;br /&gt;
И сказал хотя бы:&lt;br /&gt;
— Да…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть привычка боевая,&lt;br /&gt;
Есть минуты и часы…&lt;br /&gt;
И не зря ещё [[Чапаев (фильм)|Чапаев]]&lt;br /&gt;
Уважал свои усы.|Манифест Твардовского к этой статье}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Крутая борода]] — [[Капитан Очевидность|это, безусловно, круто]] и сразу выдаёт в своём носителе Мужчину с большой буквы. Но увы: иногда такие Мужчины круты не сами по себе, а по должности — самое банальное, служат в армии. А в армии, да и кое-где где ещё, внешность прописана в уставе — и бороды оный устав ну никак не предусматривает. Или [[боевая пара|боевая подруга]] нашего героя категорически против того, чтобы в самый романтичный момент лихорадочно отыскивать его уста под всеми этими зарослями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, к примеру, крутой вроде бы и не зависит ни от кого, и разделяет известную истину «любишь бороду — отпусти её»… вот только эта борода тривиально не идёт ему, и всё. Плохо сочетается с формой лица или сама растёт такими неаппетитными клочками, что этому позору дорога только под нож.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но и ходить босолицым нашему герою тоже не с руки. Или он слишком молод и не хочет выглядеть совсем уж пацаном. Или, наоборот, [[крутой дедуля|вошёл в солидный возраст]] и не хочет светить на всю Ивановскую безвольными губами над беззубым ртом. Или, в конце концов, он не хочет просто потому, что не хочет — это тоже достойный повод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и никаких проблем. Теперь он '''крутой усач'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно крутые усы бывают густыми и слегка [[завитые усы|завитыми]], но не чересчур — иначе это уже метросексуализм. То есть, их носитель [[думать о красе ногтей|всё равно может быть крут]], но усы на этот образ уже не работают. С выходом [[крутой в отставке|крутого в отставку]] слегка отвисают и эволюционируют в [[солидные усы]]. Троп имеет место, только если персонаж носит усы без бороды, за тем редким исключением, когда бородка маленькая, а усищи, наоборот, выделяющиеся. А вот с [[Бакенбарды крутизны|бакенбардами крутизны]] вполне сочетается — получается так называемая «подкова».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Сказочный богатырь Усыня/Крутивус, который [[Волосы как оружие|до такой степени отрастил усы, что может ими запрудить большую реку]].&lt;br /&gt;
* Китайский дракон имеет и усы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Лермонтовское «Бородино» — сердитый ворчун, кусающий ус во время заточки штыка, явно очень крут.&lt;br /&gt;
* Наум Коржавин. &amp;quot;Малый рост, усы большие,/Волос белый и нечастый./Генерал любил Россию,/Как предписано начальством...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* К. [[Чуковский]], «Тараканище» — заглавный герой напугал чуть менее чем всю живность своими усами. [[Основано на реальных событиях|Настоящие тараканы]] не настолько страшны, но тоже круты (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» — молодящийся Киса Воробьянинов рассчитывал выглядеть сабжем. Увы, [[цвета зловещей радуги|был вынужден]] побриться. Пародия: он нисколько не крут, разве что обладал импозантной внешностью… пока не растерял и импозантность, «подавленный» Остапом-доминатором, наголодавшийся в странствиях и осатаневший от неопределённости жизни и от бурных переживаний.&lt;br /&gt;
** А в экранизации Захарова тонкие романтические усики носит сам великий комбинатор.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Эраста Фандорина|Эраст Петрович Фандорин]].&lt;br /&gt;
* «Василий Тёркин» — см. эпиграф.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — крутых усачей много среди сегванов и вельхов, в особенности Винитар и Мал-Гона.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — генерал от кавалерии (впоследствии маршал) Гарайла, он же «Чёрный Князь», он же «Кентавр Кривоногий». По национальности ратагаец, т. е. европеоид, но с лёгкой монголоидностью черт и с коренастой фигурой. Протагонист-попаданец (советский/российский десантный офицер, на Таларе, куда попал, заделавшийся Королём Королей) прямо сравнивает Гарайлу с Будённым и даже задаётся мыслью, не [[кванк]] ли «Семёна Михалыча» перед ним.&lt;br /&gt;
* Стихотворение Валерия Шульжика &lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Жил-был человек&lt;br /&gt;
Вот с такими усами.&lt;br /&gt;
Усами он мог заниматься&lt;br /&gt;
Часами.&lt;br /&gt;
Он мыл их, чесал, завивал их&lt;br /&gt;
В колечки&lt;br /&gt;
И гладил, утюг нагревая на печке.&lt;br /&gt;
На севере как-то пришлось ему&lt;br /&gt;
Тяжко,&lt;br /&gt;
Но он из усов сделал шарф&lt;br /&gt;
И рубашку,&lt;br /&gt;
А после на юге, как истинный маг,&lt;br /&gt;
Он сплёл из усов превосходный&lt;br /&gt;
Гамак.&lt;br /&gt;
Да что там, наверно, вы слышали&lt;br /&gt;
Сами&lt;br /&gt;
Про то, как бандита связал он&lt;br /&gt;
Усами&lt;br /&gt;
И как на пожаре в отчаянный час&lt;br /&gt;
Усами беспечного мальчика спас?!&lt;br /&gt;
На этих усах, невзирая на качку,&lt;br /&gt;
Он поднял на борт&lt;br /&gt;
Старичка и собачку,&lt;br /&gt;
На них он в походе спускался&lt;br /&gt;
Со скал,&lt;br /&gt;
Да что там — он змея&lt;br /&gt;
На них запускал!&lt;br /&gt;
Про эти усы были изданы книжки,&lt;br /&gt;
Их углем себе рисовали&lt;br /&gt;
Мальчишки,&lt;br /&gt;
Все щёголи их завели для красы...&lt;br /&gt;
А впрочем, позвольте,&lt;br /&gt;
При чем здесь усы?&lt;br /&gt;
Первично лицо, а усы –&lt;br /&gt;
Приложенье,&lt;br /&gt;
Не ими добился герой уваженья,&lt;br /&gt;
А тем, что, за слабых&lt;br /&gt;
Вставая горой,&lt;br /&gt;
Усами он жертвовал&lt;br /&gt;
И головой.&lt;br /&gt;
Был он не силён, но в минуту&lt;br /&gt;
Любую&lt;br /&gt;
Беду не делил на свою и чужую,&lt;br /&gt;
Был в дружбе доверчив&lt;br /&gt;
И честен в борьбе,&lt;br /&gt;
А это –&lt;br /&gt;
Богатство само по себе!|ЖИЛ-БЫЛ ЧЕЛОВЕК ВОТ С ТАКИМИ УСАМИ…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетера]]» же. Усики стали такой же неотъемлемой частью образа мушкетёра, как шпага и шляпа с пером.&lt;br /&gt;
* Очень часто таким изображают [[Sherlock Holmes|доктора Уотсона]].&lt;br /&gt;
* Трилогия [[Сенкевич]]а — их там полным-полно, но Михал Володыёвский и Лонгин Подбипента выделяются особо.&lt;br /&gt;
* [[Эркюль Пуаро]] достоин служить одним из [[кодификатор]]ов.&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Чиполлино» — Лук-Порей, у которого [[невероятно длинные волосы|усы настолько длинные]], что жена-Пореиха сажает мужа на солнышко и использует их в качестве бельевых верёвок. Однажды его таким образом проглядели во время облавы на революционеров — банально не заметили за ворохом постирушек. А когда таки заметили и стали допрашивать с пристрастием, то начали тянуть клещами за усы — но натренированному килограммами белья Порею [[пытки — дело житейское|это было что слону дробина]].&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Алатристе]]» — собственно Диего Алатристе, а также граф-герцог Оливарес. Да и вообще крутых, усачей и крутых усачей в книге навалом. Но не рассказчик, Иньиго Бальбоа, у которого, к его немалому сожалению, роскошных усов толком не выросло.&lt;br /&gt;
* «[[ASOIAF|Песнь льда и пламени]]» — дотракийцы, в особенности кхал Дрого.&lt;br /&gt;
** Даарио Нахарис, выкрашенные в золото усы которого выделяются на фоне его вычурной синей бороды. (В сериале-экранизации у него усы и борода попроще, некрашеные, но всё равно красивые.)&lt;br /&gt;
** Вилис и Вендел Мандерли. [[С прикрученным фитильком]], конечно, но воины они недурные.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Стурм Светлый Меч. К слову, для Соламнийских рыцарей (принадлежностью к которым он очень гордится), усы являются таким же атрибутом, как хохолок для [[у нас не такие полурослики|кендеров]] или [[крутой бородач|борода]] для [[у нас именно такие гномы|гномов]].&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — Лео Бонарт.&lt;br /&gt;
* Барон Мюнхгаузен, вкупе с [[Крутая косичка|крутой косичкой]]. Часто его еще рисуют с бородкой-испаньолкой.&lt;br /&gt;
* Стерлинг Ланье, «Путешествие Иеро» — умелый воин и обладатель телепатических способностей Иеро Дистин (на обложках отечественных изданий его упорно изображали безусым, видимо считая что книга о приключениях усатого дядьки не заинтересует современную молодежь).&lt;br /&gt;
* [[Майкл Муркок]], цикл «Хроники Хокмуна» — Граф Брасс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[такой крутой, что уже смешно|Бывалый]] из [[Фильмы Гайдая|гайдаевского]] [[золотое трио|золотого трио]]. Усы у него «щёточкой», как у ветерана Первой мировой или некоторых крупных советских начальников 1930-х гг.: многие из них любили носить именно такие усишки, когда будущий [[злодей-недотёпа]] был ребёнком. И были не менее корпулентны, чем этот главарь «золотого трио». Моргунов — тот редкий случай, когда они не вызывают ассоциации с [[Ги-ги-гитлер!|одним унтер-офицером]].&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|Гусарская баллада]]» — все гусары (см. ниже). Разумеется, кроме «безусого юнца» Азарова. «Корнет, вы женщина?»&lt;br /&gt;
* «Дуэлянты» Ридли Скотта — оба главных героя, больше десятка раз бившиеся на дуэли друг против друга, тоже гусары, и тоже усатые&lt;br /&gt;
* «[[Чуковский|Айболит-66]]» — пародия на троп: Бармалей изо всех сил косит под такого. Увы: усищи огромные, но он не крут, и не становится таким, даже когда в финале созывает ВСЮ свою банду — целую небольшую армию жестоких пиратов. Во-первых, он трус, во-вторых, истерик, в-третьих, жалкий и мелочный (а не великолепный) маньяк, в-четвёртых — [[бафос]]ный показушник, и в-пятых — ну откуда возьмётся крутость при таких комплексах («[[Мания величия|Я гениальныыыый!!]]»)?&lt;br /&gt;
* «[[Белое солнце пустыни]]» — таможенник Верещагин. Да и Сухов выглядит так, как будто носил усы, но очень долго не брился.&lt;br /&gt;
* «Поддубный» — см. «Реальная жизнь»&lt;br /&gt;
* «Черная кошка, белый кот» — Грга с его могучими усищами, которые он начинает подкручивать, влюбившись в прекрасную карлицу Афродиту.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — Ландо Кальриссиан и Биггс Дарклайтер.&lt;br /&gt;
* «[[Куигли в Австралии]]» — Мэтью Куигли.&lt;br /&gt;
* Пол Керси из серии фильмов «Жажда смерти». И вообще многие персонажи Чарльза Бронсона.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» — Роджер Мёрто.&lt;br /&gt;
* «[[Mission: Impossible|Миссия невыполнима: Последствия]]» — агент Уокер в исполнении Генри Кавилла.&lt;br /&gt;
** Во время съёмок «Миссии» шёл монтаж «Лиги справедливости», в которой Кавилл играл [[Супермен]]а, потребовалось доснять несколько сцен, но сбрить усы актёр из-за новой роли не мог, поэтому их попытались стереть из кадра компьютерной графикой. Немедленно появилось несколько петиций от фанатов с просьбой выложить исходный материал, чтобы увидеть Супермена «более мужественным».&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Фили со своими заплетёнными в косички усами и Бофур с маленькой бородкой и длинными казачьими усищами. Даин Железностоп в первую очередь [[крутой бородач]], но его загнутые наподобие бивней усы — убедительный пропуск в эту статью. Бард тоже носит усики.&lt;br /&gt;
* «[[Крёстный отец]]» — Вито Корлеоне.&lt;br /&gt;
* «Проект А» — главный пират.&lt;br /&gt;
* Сингам же! Своей крутостью продавливает педаль в земное ядро.&lt;br /&gt;
* Банды Нью-йорка. Крутых и усачей тут хватает.&lt;br /&gt;
* Майор Пейн.&lt;br /&gt;
* «[[Kingsman: The Golden Circle|Kingsman: Золотое кольцо]]»: агент Виски. Стоит заметить, что играющий его [[Педро Паскаль]] носит усы по жизни, так что подобные персонажи в его фильмографии нередкое явление.&lt;br /&gt;
* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» — Альдо «[[Красный барон|Апач]]» Рейн.&lt;br /&gt;
* Полнометражные фильмы «Звездного пути» с персонажами основного сериала — Монтгомери Скотт. После событий сериала отрастил усы.&lt;br /&gt;
* «[[Первый Мститель]]» — среди солдат, спасённых Стивом из плена, был обладатель пышных усов «Дум-Дум» Дуган, который присоединился к Стиву в борьбе с Гидрой.&lt;br /&gt;
** Более того, по комиксам именно он стал лидером «Howling Commandos», когда Стив попытался убиться на «Валькирии».&lt;br /&gt;
* Десятки крутых усатых антагонистов, сыгранных в гонконгском и корейском кино Хван Чжон Ри. Его же очень немногочисленные положительные персонажи — безусые, но носят [[бакенбарды крутизны|бакенбарды]].&lt;br /&gt;
* «[[Хищник]]» — сержант Блейн Купер.&lt;br /&gt;
* Образ Халка Хогана как в кино, так и на ринге.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем интернет]] — образ главного героя экшен-фильмов времен немого кино Дугласа Фербэнкса.&lt;br /&gt;
* Хотя хрестоматийный образ Чака Норриса в массовом сознании прочно связан с [[крутая борода|крутой бородой]], в ряде фильмов («Крутые парни ходят в черном», «Сила одиночки», «Октагон», «Безмолвная ярость») он сыграл представителей тропа.&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек» — Капитан Свобода и Дровосек.&lt;br /&gt;
* «Конан-варвар» (1982) — Рексор.&lt;br /&gt;
* Множество персонажей Берта Рейнольдса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — щёточка Владимира Шарапова.&lt;br /&gt;
* «Ходячие мертвецы» — Абрахам. И Саймон.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» 1960-х — Джокер в исполнении С.Ромеро. Тут у него небольшие усы, которые клоун-принц тоже покрывает белым гримом. За множество серий пару раз удостоился от закадрового голоса эпитета «усатый злодей». А еще Безумный Шляпник с рыжими усами. В комиксах были разные Шляпники. Загадочник в исполнении Джона Остина (т. е. в 3-м сезон)&lt;br /&gt;
* «Каменская» начальник отдела управления уголовного розыска ГУВД Москвы полковник В. А. Гордеев, он же «Колобок».&lt;br /&gt;
* «Марш Турецкого» — подполковник, полковник, затем генерал милиции В.Грязнов. За сериал успевает побыть зам.начальника МУРа, недолго безработным (известно только с его слов в конце последней серии 1-го сезона) и начальником МУРа&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — в Османской Империи [[Крутой бородач|крутых бородачей]] с избытком, так что усы Бали-бея на этом фоне весьма эффектно выделяются.&lt;br /&gt;
** Султан Селим I. Всего пара появлений в паре флешбеков, но какой же колоритный образ! Сразу видно, что с таким шутки плохи: шаг вправо, шаг влево — шнурок на шею без предупреждения.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — заглавный герой носит усики, хотя большую часть времени они скрыты под шлемом. Гриф Карга и мофф Гидеон тоже усаты.&lt;br /&gt;
* «[[Narcos]]» — агент Пенья в исполнении всё того же Педро Паскаля. А также главзлодей первых двух сезонов Пабло Эскобар и злодей рангом пониже Дон Берна. Да и вообще в этом сериале крутые усачи частенько встречаются.&lt;br /&gt;
* «[[Deadwood|Дэдвуд]]» — в особенности выделяются Сет Баллок, Дикий Билл Хикок и Эл Свэренджен.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|The Untamed]] — Не Минцзюэ.&lt;br /&gt;
* «Детектив Майк Хаммер» — заглавный герой в исполнении Стэйси Кича.&lt;br /&gt;
* «Частный детектив Магнум» (оригинальный сериал с Томом Селеком) — собственно Томас Магнум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки]]…» — собственно, [[золотое трио]]. У Тура аккуратненькие усики, зато у Грая с Оком — длиннющие «вымпелы».&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» — среди [[пират]]ов такие попадаются. Например, помощник канонира — обладатель сверхспособностей ([[Несовместимая с жизнью крутость|от них и пострадавший]]).&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Айболит]]» — пародия на троп. У здешнего Бармалея та же проблема, что и у сыгранного в старом живом фильме Роланом Быковым (см. выше Кино): он не крут. Разве что не бьётся в истериках а-ля Гитлер и не орёт «Я гениальныыыыый!». Зато косит под [[Наполеон]]а, в прямом и переносном смысле. [[Деконструкция|Отличный пример]] того, как человек с мягким и даже робким характером (хотя и оборзевший, и с некоторыми понтами) всерьёз злодействует и даже является признанным криминальным авторитетом — хотя всё явно начиналось с того, что он [[Боится показаться слабаком и хлюпиком|боялся показаться слабаком и хлюпиком]].&lt;br /&gt;
* Любительский «Трурль и Клапауций — как уцелела Вселенная» по С.Лему. Хоть сиквелов пока нет и Трурль свою крутость толком то не успел показать, но тут он с усами.&lt;br /&gt;
** На иллюстрациях В.Чижикова, тоже с усами (не ими ли вдохновлялись авторы мультика?)&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — у Чекиста небольшие усики. И, да — крут.&lt;br /&gt;
* Солдаты из сказок, как и в реальный жизни, носят усы.&lt;br /&gt;
** «Сказка о солдате» (1948).&lt;br /&gt;
** «Межа» (1967).&lt;br /&gt;
** «Аленушка и солдат» (1974).&lt;br /&gt;
** «Солдатская сказка» (1980, по народным сказкам). Хотя тут он больше [[трикстер]].&lt;br /&gt;
** «Горе не беда» (1983).&lt;br /&gt;
** «Охотник до сказок» (1984). Тут солдат крут больше на словах, но тем не менее хозяина перевоспитал.&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — гениальный сыщик&lt;br /&gt;
* «Мы ищем кляксу» — эпизодический нарисованный дворник дядя Федя (как бы аналог дворника из реального мира). Настолько суров, что орудуя метлой победил пятиглавого дракона. Убил или отлупил до потери сознания — акцент не делается.&lt;br /&gt;
* «Ореховый прутик» — [[великан]] Фаурар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — Рокфор, разумеется. У него эти усы ещё и [[Возбуждение, как от секса|подскакивают торчком]], стоит Рокки почуять [[фирменная любимая еда|сыр]]. Его отец тоже носит здоровенные усищи.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — Лиан-Чу. Усики у него, правда, тонкие, на азиатский манер, но крутизна на фоне остальных охотников запредельная.&lt;br /&gt;
** В первом томе официальной комикс-серии его {{spoiler|уже покойный }}боевой учитель Гролок — обладатель густых рыжих усов.&lt;br /&gt;
* «[[Pucca]]» — Муджи. При надобности усы удлиняются чуть ли не до стометровой длины и используются как мощные плети — колдун-некромант всё-таки.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — Варик Блекстоун. Косил не только под Николу Теслу, но и под Говарда Хьюза.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]»: доктор Артур Уоттс — [[злой гений]] в команде [[Главный гад|Салем]] и [[великолепный мерзавец]]. Опасен, прежде всего, [[Крутой ботан|из-за своего интеллекта]], благодаря которому доставил героям немало проблем. А вот с Жаком Шни [[аверсия]] — несмотря на наличие усов, [[Адский папаша|он]] [[Самоуверенный мерзавчик|кто]] [[Концентратор ненависти|угодно]], только не крутой.&lt;br /&gt;
** Если верить рассказам профессора Питера Порта, то и он в молодости таким был, а в старости его усы превратились в солидные. Впрочем, у него и на старости лет пороха в пороховницах &amp;lt;s&amp;gt;и напалма в термосе&amp;lt;/s&amp;gt; хватает.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — профессор Артемиус Люкас.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — Слон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]] — он самый. И его друг Обеликс. Да, в принципе, и все остальные галлы. Исключая лишь Трагикомикса (сына соседского вождя) и Скандаликса (вестника, образ которого является пародией на Джулиана Ассанжа) — эти бреются, чтобы немного походить на римлян (разве что Трагикомикс, в отличие от Скандаликса, отказывается коротко стричься).&lt;br /&gt;
* Комиссар Гордон. Кстати, в самом первом выпуске у него усы были тонкие, на первый взгляд незаметные. А в телесериале 1960-х был вообще без усов. Но теперь каноничный Гордон только с усами и в очках.&lt;br /&gt;
** Таал Синестро.&lt;br /&gt;
** Примерно через раз Альфред Пенниорт. В разных трактовках и адаптациях комиксов не всегда с усами. Крутость варьируется от отставного морпеха или суперагента до практически отсутствия крутости.&lt;br /&gt;
* Генерал Росс.&lt;br /&gt;
** Тони Старк, пока не отрастил себе [[Крутая борода|бородку]].&lt;br /&gt;
** Да и Доктор Стефан Стрэндж в начале своего пути Верховного Волшебника тоже был с усами.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Неуязвимый&amp;quot; - педаль в пол. Все мужчины запредельно крутой расы вильтрумитов - поголовно усачи. Главгерой единственный вильтрумит во всем комиксе, который их так и не отрастил.&lt;br /&gt;
* В позднесоветском комиксе прилагавшемся к настолке в жанре [[кинь-двинь]] по мотивам «Неукротимой планеты» Гарри Гаррисона усатым изображен Керк Пирр.&lt;br /&gt;
* Комиксы от DC о Фафхрде и Сером Мышелове выходившие в 70х — Фафхрд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Алекс Луис Армстронг, Кинг Брэдли, Баск Гран, капитан Баканир, старик Фу, Хейнкель [[Зверолюд|в человеческой форме]], Зиг Кертис (в молодости, на момент сюжета [[Крутой бородач|продвинулся дальше]]) и генерал Грумман — да, Аракава любит этот троп!&lt;br /&gt;
** А в аниме-экранизации (той, что строго по манге) показано, что тонкие усики себе отрастил и сам [[Настоящий полковник|Рой Мустанг]].&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Дот Пиксис.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — сэр Азан носит усищи, плавно переходящие в бакенбарды. А еще его шлем оснащен усами из фазаньих перьев! Более того, доспехи его коня тоже имеют усы!&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Эдвард «Белоус» Ньюгейст же!&lt;br /&gt;
** Виста , командир четвёртого отряда этого самого Белоуса&lt;br /&gt;
** Вице-Адмирал Момонга, похожий на казачка.&lt;br /&gt;
** [[Крутой фехтовальщик|Сильнейший мечник в мире]] Дракуль Михоук&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — сэр Я-Посредственность-Но-Не-Трус Пенвуд.&lt;br /&gt;
** Сам Алукард в образе Дракулы.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — наемник Умибозу и ещё ряд персонажей.&lt;br /&gt;
* «[[Nanatsu no Taizai|Семь Смертных Грехов]]» — Эсканор.&lt;br /&gt;
* [[Ima, Soko ni Iru, Boku]] — инверсия с [[Варлорд|Хамдо]]. Этот дядька лет сорока или больше «красуется» усиками девственника и глупой стрижкой «под горшок». Что уже [[Безумный взрослый ребёнок|намекает]].&lt;br /&gt;
* Shijou Saikyou no Deshi Kenichi — Ма Кэнсэй и Акисамэ Коэцудзи.&lt;br /&gt;
* [[Gundam/Mobile Suit Gundam 0079|Mobile Suit Gundam]] — [[настоящий полковник]] и [[отец солдатам]] Рамба Рал.&lt;br /&gt;
* Armored Trooper Votoms — Принц Канжелман.&lt;br /&gt;
* [[Slayers|«Рубаки»]] — принц Филионел же!&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — Ягами Соитиро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Доктор Роботник же!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — один из бургомистров (и сильнейший в игре кулачный боец) с лица — клюквенный [[сало и горилка|запорiзький козак]]. Стереотипный чуб и вислые усы — в комплекте.&lt;br /&gt;
** Наставник же!&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] и [[The Witcher 3]] — Весемир.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Дориан, Страуд, Эммрик, Глыба и редклиффский староста Мердок.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — Радциг Кобыла, пан Борек, Ульрих, Маркварт фон Аулитц.&lt;br /&gt;
** Главный герой Индржих тоже может может обзавестись усами по желанию игрока.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — неимоверно крутой капитан Прайс, пока не оброс бородой, носил крутые усы, переходящие в бакенбарды. И генерал Шепард, хоть и предатель, подходит под троп.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] II: Retribution — [[генерал-рубака|лорд-генерал Кастор]], лично ведущий гвардейцев в бой и щеголяющий аристократичными усами.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]] — отец Валерьян, предводитель вольных сталкеров.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — [[крутой дедуля|ветеран Анклава]] Джуда Крегер, [[воин и музыкант|стрелок и гитарист]] Лоунсем Дрифтер и [[добрый доктор|док]] Митчелл, ухитрившийся вылечить Курьера после двух пуль в голову.&lt;br /&gt;
** У Рауля усы сохранились, даже несмотря на гулификацию.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II — Рори Свонн [[воин и ремесленник|крут как техник и как боец]]. И усы с бакенбардами у него знатные. Похожие усы есть и у пилота «Тора», самой мощной серийной терранской наземной техники.&lt;br /&gt;
* Марио и Луиджи же.&lt;br /&gt;
* Pokemon — галарианский визинг.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — рыцари Альянса. Маршала Гаритоса, использующего немного изменённую модель рыцаря [[Фанская кличка|фанаты иногда зовут]] «Его Усейшество».&lt;br /&gt;
** А в Reforged и паладина оставили без бороды, с одними усами.&lt;br /&gt;
** [[WoW]] — Матиас Шоу.&lt;br /&gt;
* Clash of Clans — варвар. «Полагается лишь на мышцы и на свои сногсшибательные усы»&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]&lt;br /&gt;
** Вторая игра — Марио Аудиторе и Бартоломео д’Альвиано.&lt;br /&gt;
** «Чёрный флаг» — Бартоломью Робертс.&lt;br /&gt;
** «Синдикат» — главный шпион.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Сакстон Хэйл.&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve]] — Вольфганг.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Валдимар.&lt;br /&gt;
* [[Синдром босса SNK|Боссы SNK]] — Ругал Бернштайн из [[The King of Fighters]], Вольфганг Краузер из [[Fatal Fury]] 2, Мистер Биг из [[The Art of Fighting]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fight]] — Майк Хаггар&lt;br /&gt;
* [[Tekken]] — Хэйхати Мисима&lt;br /&gt;
* Серия [[Street Fighter]] — Бёрди (кроме самого первого SF где он без усов [[странности в первой части|и вообще весь другой]]), а также Игл, Дадли и Дарун Майстер.&lt;br /&gt;
* Серия Fatal Fury — Франко Бэш.&lt;br /&gt;
* [[Streets of Rage]] 3 — длинные висячие усы носит [[крутой киборг]] доктор Зан.&lt;br /&gt;
* Серия Red Dead Redemption — Датч ван дер Линде.&lt;br /&gt;
* «The Order: 1886» — сэр Галахад, пополам с [[Бакенбарды крутизны|бакенбардами крутизны]].&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — у Аида настолько длинные и густые усы, что их можно принять за весьма нехилую бороду. А в его крутизне игрок сможет лично убедиться во время финальном битвы. И скорее всего, прежде чем совершить первый удачный побег, он убедится в ней не один раз (а то и не один десяток раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — среди Белых Шрамов и Востроянских Первенцев полно крутых усачей. В меньшей степени Космические Волки, уважающие всяческую растительность на лице.&lt;br /&gt;
** Рогала Дорна иногда изображают с усами и бакенбардами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Каламбур]] — крутость у Мужика [[Крутой, но тупой|специфическая]], но усищи знатные(донской казак же!).&lt;br /&gt;
* Стереотипный цирковой артист. Особенно силач, борец или укротитель хищников. В начале ХХ века такой образ был действительно в ходу.&lt;br /&gt;
** Обыграно в фильме-концерте «И час эстрады» (1971) — цирковой номер Л. и В.Васильевы. Сначала изображают братьев — артистов старого цирка, потом уже превращаются в самих себя. https://www.youtube.com/watch?v=kXqyfi_WU2I с 0:32:52&lt;br /&gt;
* Ханс Моретти. Фокусник, эскапист, факир-экстремал. Большой любитель фокусов в духе русской рулетки. В т. ч. и его «русская рулетка», где он командует стрелку: «Стреляй в меня, теперь в тарелку, опять в тарелку, теперь в меня»&lt;br /&gt;
* Франц Харари образца 1980-х до середины 1990-х. Опасные трюки с освобождениями. Сам сценический образ — почти крутой байкер (мотоцикл был с собой не всегда).&lt;br /&gt;
* Фокусник Дуг Хеннинг. По большей части аверсия, но в его репертуаре были и опасные трюки. Один из них «наследие Гудини» — подводное заточение.&lt;br /&gt;
* Р. М. Циталашвили. На сцене обычно полная аверсия кроме небольшого набора трюков (один из них «поймай пулю зубами»). Собственно за что критики его ругали в духе «бухгалтер не может быть волшебником». Но вот зная его творческий путь (с нюансами) от артиста «цирка на сцене» к собственному театру магии «Черная кошка», можно понять, что он тоже предмет статьи.&lt;br /&gt;
* [[Внутри Лапенко]] — большинство ключевых персонажей. Даже те, в ком на первый взгляд и не заподозришь крутых, как [[Крутой ботан|Инженер]] или художник [[Безумный художник|Гвидон]] [[Маг|Вишневский]]. Подходит и сам актёр Антон Лапенко: сыграть в одной серии с десяток непохожих друг на друга по характеру, поведению и даже голосу персонажей — это надо уметь!&lt;br /&gt;
* Стереотипный пожарный начала ХХ века и XIX века. По одной из версий усы имели практическое значение до внедрения противогазов. Достаточно было намочить их и заткнуть усами нос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Dali.jpg|240px|thumb|right|Надо ли пояснять, кому именно посвящён такой памятник?]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
В его усах неотразимых&lt;br /&gt;
И тени не было улыбки,&lt;br /&gt;
Когда он роль в «Неуловимых»&lt;br /&gt;
Провел играючи. На скрипке!|В «[[Неуловимые мстители|Новых приключених неуловимых]]» &amp;lt;br&amp;gt; автор музыки к фильму, Ян Френкель, &amp;lt;br&amp;gt;сыграл эпизодическую роль — &amp;lt;br&amp;gt;скрипача из ресторанного оркестра &amp;lt;br&amp;gt;[http://holyofholies.ru/Epigramms.html О Френкеле]}}&lt;br /&gt;
* В армиях линейного строя наличие усов предписывалось офицерам. Если офицер получил офицерское звание по праву рождения, то ему полагалось… носить наклеенные усы, пока не вырастут свои собственные.&lt;br /&gt;
* У многих тюркских народов только воины имели право носить усы без бороды. У половцев и печенегов это считалось настолько обязательным атрибутом, что их наносили даже на личины шлемов и изображали у каменных баб. Совершенно точно эта традиция была в Османской империи — только представители воинского сословия могли носить только усы (всем прочим борода была обязательной).&lt;br /&gt;
** При эксгумации останков Тимура в 1941 году выяснилось, что (вопреки всем иллюстрациям) никакой бороды он не носил, а были только усы!&lt;br /&gt;
* В Индии слуги усов не носили. Так что наличие усов показывает, что это не прислуга. А ещё запрещено усы носить низшим кастам.&lt;br /&gt;
* От своих половецких предков-порошан [[сало и горилка|украинские]] казаки получили национальный аж до клюквы фасон — подбородок вылизан до синевы, зато усы свисают, докуда могут дорасти.&lt;br /&gt;
** В современной Украине, да и в России часто тоже, так принято изображать [[богатыри и чудища лесные|князя]] [[Крутой король|Святослава Игоревича]], побившего и хазар, и болгар, и [[Базилевсы, порфира и еретики|византийцев]], хотя последних не получилось. «Казачий» оселедец он носил, это &amp;lt;s&amp;gt;медицинский&amp;lt;/s&amp;gt; исторический факт, а вот насчёт всего остального — вопрос открытый. С другой стороны, ходить с бритым лицом в то время и в тех краях полагалось лишь рабам, а усы были гордостью воина, так что всё, в общем, правдоподобно.&lt;br /&gt;
** Характерные польские «панские» усы в виде перевёрнутой V. Что касается крутизны… у кого как.&lt;br /&gt;
* Гусары! И персонально [[поэт и воин|Денис Давыдов]]: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Вместо зеркала сияет&lt;br /&gt;
Ясной сабли полоса:&lt;br /&gt;
Он [гусар] по ней лишь поправляет&lt;br /&gt;
Два любезные уса.|«Бурцову. Призывание на пунш»}}&lt;br /&gt;
* Многие крутые парни с Дикого Запада.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] — ставшие героями мемов «усики девственника». Те самые, которые желающие казаться взрослыми парни начинают отращивать, едва на лице вообще начинает хоть что-то расти. Но, в силу возраста, то, что растёт, выглядит реденько и отнюдь не круто. А кому-то «везёт», и у них такие всю жизнь растут.&lt;br /&gt;
** Внезапно, некоторые даже такие жиденькие усики умудряются носить так, что получается круто! Клауд-рэпер Bones долгое время делал их своей фишкой в сочетании с [[Буйные кудри|длинной вьющейся шевелюрой]], со временем, правда, перешёл в [[Крутой бородач|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* Влад Дракула же!&lt;br /&gt;
* Пётр I.&lt;br /&gt;
* Николай I.&lt;br /&gt;
* Юзеф Пилсудский.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид|Вильгельм II]] и архитектор Германской империи «Железный канцлер» Отто фон Бисмарк.&lt;br /&gt;
* Марк Твен.&lt;br /&gt;
* Фридрих Ницше. Впрочем, сойдя под конец жизни с ума, свое философское величие окончательно растерял.&lt;br /&gt;
* Адриан Картон Де Виар.&lt;br /&gt;
* И Джек Черчилль тоже.&lt;br /&gt;
* Семён Будённый. В музее его имени сохранился даже такой аксессуар, как наусник, который комбриг надевал на ночь, чтобы придать усам форму.&lt;br /&gt;
** Не менее крутым и усатым был его соратник [[w: Городовиков, Ока Иванович|Ока Городовиков]], казак калмыцкого происхождения, красный кавалерист, герой Гражданской войны, в годы Великой Отечественной — заместитель Будённого, главнокомандующего советской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Василий Чапаев. Что удивительно, в многочисленные анекдоты его усы почти не просочились.&lt;br /&gt;
* Максим Горький. [[Гениальный силач|Не только знаменитый писатель, но и большой силач, неплохо умевший драться]].&lt;br /&gt;
* Николай Васильевич Гоголь, тоже выдающийся писатель.&lt;br /&gt;
* Сальвадор Дали. Умудрялся сочетать редкую [[Житель Страны Эльфов|неотмирасегошность]] со столь же редкой деловой хваткой.&lt;br /&gt;
* [[Крутой президент|Теодор Рузвельт]].&lt;br /&gt;
* Неимоверно крутые усы П. А. Столыпина. Под стать [[Крутой канцелярист|владельцу]].&lt;br /&gt;
* Альберт Эйнштейн.&lt;br /&gt;
* Макс Планк.&lt;br /&gt;
* Четверо из шести финских президентов от Стольберга до Маннергейма носили пышные усы.&lt;br /&gt;
** Пер Эвинд Свинхувуд aka «Лысый Сталин», сумевший сохранить государственность в годы гражданской войны.&lt;br /&gt;
** Кюёсти Каллио — [[зигзаг]]ом. Мнения о его роли в истории страны [[Буревестник фанатского сообщества|колеблются]] от «ничтожества, отдавшего Сталину 10 % территории» до «хладнокровного лидера, сумевшего вдохновить народ на борьбу против захватчиков и сохранить порядок в стране после тяжёлого поражения». Но его [[Солидные усы|роскошнейшие усы]] круты сами по себе.&lt;br /&gt;
** И, наконец, Карл Густав Маннергейм, его главком и [[серый кардинал]] всея Финляндии, тоже при всей его [[Проблема противоположных оценок|неоднозначности]], уже предмет статьи безо всяких «если».&lt;br /&gt;
* Иосиф Сталин. [[вам террористы, нам партизаны|Оценка]] [[Светлое советское прошлое|полярности]] [[Гулаги и рабы|его деятельности]] выходит за рамки данной статьи, но крутизна сомнений не вызывает. Хотя по сравнению с нижеописанными экземплярами особым ораторским талантом не отличался, но политиком был выдающимся.&lt;br /&gt;
** И один из главных партийных антагонистов — Троцкий. Пламенный оратор, которого успокоили ледорубом.&lt;br /&gt;
** Его главный [[Нацист|геополитический антагонист]], в принципе, тоже годится. Особенно в ранние годы, когда был [[Пламенный оратор|вдохновенным оратором]], а не [[Ги-ги-гитлер!|поехавшим чмом]] в бункере.&lt;br /&gt;
* Чарли Чаплин — с фитильком. В жизни, отличие от экранного образа, он усов не носил&lt;br /&gt;
* Боб Денар. Просто [[Наёмник|Боб Денар]].&lt;br /&gt;
* [[Партизаны-бульбоводы|Бацька]] же! Последний диктатор Европы, о чём не устаёт шутить.&lt;br /&gt;
** Из той же обоймы — [[Пустыни, шейхи и мечети|Саддам Хуссейн]] (дошутился) и &amp;lt;s&amp;gt;Никола Самодуро&amp;lt;/s&amp;gt; [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Николас Мадуро]]. Вплоть до того, что протестующие носят плакаты с перечёркнутыми усами.&lt;br /&gt;
* Усы Пескова — пожалуй, аверсия. Круты сами по себе, а вот владельца почти никто крутым не считает.&lt;br /&gt;
* Автогонщик Найджел Мэнселл, самый знаменитый усач Формулы-1.&lt;br /&gt;
* Михаил Боярский, [[коронная фраза|тысяча чертей!]]&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутый в киноразделе Хван Чжон Ри и в реальной жизни усат, имел в прошлом армейскую привязку (был инструктором по боевым искусствам к японской армии) и остался крут, закончив киношную, но не спортивную карьеру — к настоящему времени обладатель 9 дана в тхэквондо и тансудо (выше в этих БИ прижизненно просто не бывает; иногда почетный десятый дан грандмастеру присваивают посмертно).&lt;br /&gt;
* Историк-медиевист и реконструктор Клим Жуков. Крут не столько как историк (хорошо разбирается '''''ТОЛЬКО''''' в Средних Веках, да и то лишь в пределах своей узкой специальности, а на все остальные темы [[профессор Выбегалло|может нести какую угодно чухню]], [[конъюнктурный пересмотр|лишь бы она соответствовала его политическим взглядам]]), сколько именно как реконструктор. Сомневающиеся могут надеть доспехи и выйти против КлимСаныча на ристалище.&lt;br /&gt;
* Чарли Бронсон (Майкл Петерсон). Автор книги «Фитнес в изоляторе»&lt;br /&gt;
* Дон Фрай. Усач, силач, ловкач, державший в страхе весь MMA.&lt;br /&gt;
* Иен «Оружейный Иисус» Макколум.&lt;br /&gt;
* Животный мир не отстаёт: [[Большая крутая кошка|большие крутые кошки]] весьма себе усаты. И маленькие. И медведи. И ещё много кто. Хотя по большей части «усами» они называются только за расположение на голове и общую форму — на самом деле это антенны, вибриссы и другие торчалки совершенно иной природы.&lt;br /&gt;
** Вибриссы есть и у людей, только они неспециализированы и не отличаются от других волос.&lt;br /&gt;
** Автору правки однажды встретился бывалый [[Полицейская собака|полицейский пёс]] (точнее, в ту пору ещё милицейский), уже начавший седеть — как это часто бывает у собак, с носа. Получились роскошнейшие ветеранские седые усы.&lt;br /&gt;
** [[тараканище|Тараканы]] круты настолько, что как появились в [[додревняя тьма|каменноугольные времена]], так и почти не изменились до сих пор. Звероящеров сменили динозавры, динозавров — млекопитающие, вместо плаунов выросли хвойные, а тех вытеснили цветковые — и только полужесткокрылые неизменно маршируют &amp;lt;s&amp;gt;в кухне по столу&amp;lt;/s&amp;gt; по планете, гордо поводя [[тараканьи усы|лихими усами]].&lt;br /&gt;
** Усатые [[киты]] гораздо моложе тараканов, зато это самые большие животные. Правда, их «усы» названы так от фонаря, [[морская свинка|даже не по аналогии]]. Просто одна пластина китового уса выглядит как гигантский ус великана.&lt;br /&gt;
** Обычный сом, самая большая речная рыба Европы, знаменит усами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Внешность}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=427752</id>
		<title>Мастер клинка и пули</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=427752"/>
		<updated>2026-03-10T00:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GunAndSword|Gun &amp;amp;amp; Sword}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dadao&amp;amp;amp;rifle.jpg|thumb|Меч и винтовка!]]&lt;br /&gt;
Быть фанатом ножей и мастером фехтования — это очень круто, но порой непрактично; быть крутым стрелком, пожалуй, получше, но порой огнестрел бывает бесполезен — да и патроны надо где-то брать. Что же делать прагматичному персонажу, чтобы быть готовым к любой ситуации и оставаться при этом невероятно крутым? Правильно — держать паритет клинка и огнестрела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До появления огнестрела аналогами были [[Мечник с арбалетом]] и [[Лучник и рубака]]; в мире, где существует магия — [[Колдун и воин]]; в современном мире, где холодное оружие отошло на третий план — [[Мастер кулака и пули]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н.В. Гоголь, «Страшная месть» – колдун. «Э, козак! знаешь ли ты… я плохо стреляю: всего за сто сажен пуля моя пронизывает сердце. Я и рублюсь незавидно: от человека остаются куски мельче круп, из которых варят кашу». Судя по тому, что спокойно держался в сабельной схватке против молодого зятя, бывалого рубаки, а потом ещё и подстрелил его из кремневого пистолета – это явно не пустое бахвальство.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, [[Les Trois Mousquetaires]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Томас Рейт огнестрелом владеет куда лучше Гарри, но, являясь сверхсильным вампиром, частенько носит с собой саблю, фалькату или кукри.&lt;br /&gt;
** Его сестра Лара тоже не против держать в одной руке холодное, а в другой огнестрельное оружие, да и вообще белая коллегия вампиров обожает этот троп.&lt;br /&gt;
** Саня, рыцарь креста с волшебным мечом, не против в своих врагов ещё из «калаша» пострелять.&lt;br /&gt;
** Многие ли помнят что Керрин Мёрфи тоже иногда пользуется священным мечом?&lt;br /&gt;
** А также Стражи Совета, когда шли на чернокнижников с мечами и огнестрелом… По крайней мере, когда Люччо могла изготавливать всем [[Круто, но непрактично|индивидуальные мечи]].&lt;br /&gt;
** [[Криминальный барон|Марконе]] предпочитает штурмовые винтовки и пулеметы, но при этом отменно кидается ножами.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кантор не только отличный стрелок, но и мастер боя на ножах.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны|Рокэ, извините за выражение, Алва]].&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Жан-Бастист Лангаротти отлично управляется как с винтовкой, так и с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — Главный герой, устраивая массовые расстрелы противников из двух пистолетов, вполне может прирезать их катаной.&lt;br /&gt;
* Любой фильм про пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Люк Скайуокер, в отличие от своих предшественников, не брезговал использовать бластер. А стреляет он хорошо.&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Виртуозно владеет шпагой, одно время обучал дворянских детей фехтованию. Но шпагу в Советской республике с собой не потаскаешь. Зато если ему в руку попадает короткоствол (хоть наган, хоть кремнёвый дуэльный пистолет), он уверенно поражает цели даже вслепую. [[Старый добрый мордобой|Да и на кулачках явно что-то умеет]], уверенно противостоя в рукопашном бою Макару Овчинникову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — педаль в асфальт, практически все персонажи, кроме тех, кто [[не любит пушки]].&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012) — Тигриный Коготь.&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек»  — к пятому сезону до такого состояния прокачивается протагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: Дэдпул. Просто Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Не забываем про Блейда.&lt;br /&gt;
** И про Таскмастера!&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Дефстроук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Агнесс де Милан, капитан королевских мушкетёров Тристейна. Одинаково хорошо владеет шпагой и мушкетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп вообще весьма характерен для игр жанра «стелс».&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — главгерой использует как верный клинок, так и арбалет, и огнестрел, и даже гранаты. [[Педаль в пол|И противники тоже]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]], коллективная игра — Тень N7, Убийца N7 и кроган-воевода. Правда, первая и третий больше всё же заточены под холодное оружие (технологичные меч и молот соответственно), а второй — на биотические способности, но пострелять тоже могут, как и все персонажи (другое дело, что огнестрел нужен лёгкий, для быстрой «перезарядки» абилок).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, у большинства персонажей есть мономолекулярный клинок в омни-инструменте на запястье, который можно включить и ударить им вблизи, но это обычно довольно слабо. Эти трое — единственные, кто обладают «твёрдым» и нескладным холодняком, причём у Тени и Варлорда одни из самых сильных рукопашных ударов.&lt;br /&gt;
* [[SWKOTOR]] 1 и 2 — ничто не мешает игроку изучать одновременно навыки обращения со световым мечом (либо обычным виброклинком) и бластером (без навыков и то, и другое — [[круто, но непрактично]]).&lt;br /&gt;
** А до становления джедаем (в первой части) и восстановления светового меча (во второй) это и вовсе крайне желательно, поскольку противники попадаются разные, заточенные под ближний или дальний бой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] же! Как холодного, так и стрелкового оружия в одних и тех же руках там встречается немало.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — начиная со второй части начинает проявлять признаки тропа. В Brotherhood и продолжениях троп встречается уже в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — пожалуй, все наемники могут и умеют применять оружие ближнего боя — от ножей и кастетов до мечей и топоров. И все из них отлично стреляют: кто из дробовика, кто из винтовки и автомата, а кто из гатлинга или базуки!&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 (перезапуск) — бойцы класса «рейнджер» вооружены дробовиком и мечом (сначала обычным, затем энергетическим). Причем обоими инструментами владеют отменно. Среди противников такие тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
** X-Com 2 (оригинальный) — любому персонажу можно дать в одну руку трофейное звуковое ружьё, а в другую — трофейный же виброклинок.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Вполне можно сделать своего персонажа мастером клинка и пули. Если развивать мага, то мастером посоха и пули.&lt;br /&gt;
** Но из-за штрафа от перекоса в магию такой «мастер», пока не прокачает умение стрелять до, собственно, «мастера», будет чаще попадать себе в ногу, чем во врага.&lt;br /&gt;
* Victor Vran: протагонист Виктор может использовать как мечи и боевые молоты, так и дробовик или даже электропушку.&lt;br /&gt;
* Gun. Ганфайтер-метис по имени Колтон Уайт — бесстрашный и умелый воин. С дистанции он красиво расстреляет врагов. Но и в ближнем бою у них не будет преимущества: Колтон со сказочной быстротой покромсает их в мясо. Саблей или армейским тесаком.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloodrayne]] — протагонистка.&lt;br /&gt;
** Также во второй игре появляюттся древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Шеврёз носит копьё чисто номинально, «чтобы было», и обычные атаки копьём ей не стоит прокачивать. Куда важнее для неё мушкет, из которого она стреляет исцеляющими пулями и разрывными гранатами.&lt;br /&gt;
** У Навии в зонтике спрятан дробовик, стреляющий кристаллами. Она — единственная из всех гео-персонажей, который может активно и выгодно использовать кристаллы, появляющиеся при реакциях Гео-стихии с некоторыми другими, поэтому, в перерывах между маханием дрыном, Навия обязательно должна отстреляться по врагам.&lt;br /&gt;
** А Клоринда уже и мечом, и пистолетом работает в бою одинаково эффективно. Её боевая стойка именно что основана на чередовании клинка и пули (которые при этом усиливаются [[Шок и трепет|электро-стихией]]).&lt;br /&gt;
* Fable [[Fable II|2]] и [[Fable III|3]] — главный герой и многие мобы, вроде наемников, или хоббов, которые меняют орудие в зависимости от дистанции.&lt;br /&gt;
* [[Wet]] — Руби Малоун одинаково хорошо владеет как огнестрелом, так и мечом.&lt;br /&gt;
** Тарантула использует пистолеты-пулеметы с приделанными клинками.&lt;br /&gt;
* Shadow Warrior (серия) — Ло Вэнг превосходно владеет как катанами, так и целыми арсеналом огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 и 3 — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Билли Чёрч. Вооружена нодати, маленьким кинжалом и небольшим пистолетом-пулемётом. Предпочтение отдаёт всё же холодному оружию.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — в обоих частях. И Мерсер, и Хеллер используют не только холодное оружие, в которое превращают тело, но также могут использовать и огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* Игры серии GTA — в арсенале главных героев имеются и огнестрельное, и холодное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — главный герой может использовать одноручное клинковое оружие в правой руке и огнестрельное в левой. Некоторые охотники — тоже.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — большинство героев и командиров пехоты вооружены стандартной для сетиинга связкой «оружие ближнего боя плюс пистолет». У орочьих варбоссов и меганобов вместо пистолета [[офигенно большая пушка]], у генералов Имперской Гвардии пара силовых когтей и наручный болтер (а то и плазмаган), Давиан Тул прекрасно обращается как с мечами и молотами, так и с мельтаганом и тяжёлым болтером, а лорд-генерал Кастор совмещает полноразмерное стрелковое оружие с силовой саблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — вполне типичное явление связанное в wargame с тем что «пистолеты» уступают «автоматам» в дальность ведения огня и скорострельности, но добавок дают ещё одну атаку одноручным и не-специальным холодным оружием. Так что с комплектом «пистолет» и «одноручный холодняк» идут в бой многие элитные рукопашные бойцы: «баньши» и «жалящие скорпионы» эльдар, «штурмовые десантники» Астартес, треарх-преторианцы некронов и т. д. То же в банальной рукопашной пехоте, такой как «штурмовые» стражи эльдар или слагабои орков. Для стрелковой пехоты характерен архетипичный образ — командира с «пистолетом» и «одноручным холодняком», ведущий в бой отряд солдат с «автоматами». Конкретные примеры — сержанты и офицеры Астра Милитарум и Астартес (отдельно стоит отметить комиссаров, которым владение пистолетом и холодным оружием полагается по уставу, тогда как сержанты и офицеры потенциально могут быть вооружены чем угодно), варлоки в отрядах «оборонительных» стражей, нобы в отрядах шутобоев и т. д. В настольных ролевых играх по Warhammer 40 000 это явление также отражено — персонажи вполне могут научиться владеть пистолетом и одноручным холодняком одновременно, хотя для этого нужно приобретать особые таланты.&lt;br /&gt;
** Особо выделяется комиссар Каин — благодаря частичному протезированию руки великолепно стреляет, а табельным пиломечом владеет так, что может выстоять против спейсмарина / демона / патриарха генокрадов / варбосса орков.&lt;br /&gt;
** Инквизитор Грегор Эйзенхорн тоже очень умело обращается с мечами и пистолетами, а его коллега Анника Ярлсдоттир владеет топором и [[офигенно большая пушка|космодесантным болтером]].&lt;br /&gt;
** Все Космодесантники. Орудуют мечами не хуже, чем стреляют из болтеров, умеют и любят делать и то, и другое. &lt;br /&gt;
*** Серые Рыцари и Кустодес давят педаль в пол — первые совмещают двуручное и парное холодное оружие с [[наручная пушка|наручными пушками]], у вторых огнестрел встроен в холодное оружие. &lt;br /&gt;
** Гвардейцы с таких миров, как Катачан, Танит и Бронт славятся мастерством ножевого боя, а стреляют не хуже своих остальных коллег. В меньшей степени — большинство других гвардейцев, полагающихся прежде всего на огневую мощь, но подготовленных и к штыковому бою.&lt;br /&gt;
* С фитильком орки — для них нормально пользоваться и стрелялом, и рубилом, но мастерами даже лучших из них можно назвать с большой натяжкой, ибо полагаются они не на отточенные навыки, а на [[заши-бу|грубую силу]] и [[дакка|беспорядочную стрельбу]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у имперцев и гномов, во всю использующих пороховой огнестрел, полно таких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Даже после изобретения огнестрельного оружия холодное ещё долго использовалось параллельно с ним — и зачастую в одних и тех же руках. И даже современные автоматы всё ещё комплектуются штыками. А НАТОвцы до сих пор применяют их в бою, причем весьма успешно.&lt;br /&gt;
* В Первую Мировую как австро-германские штурмовики, так и ударные части Антанты наряду с винтовками и пистолетами активно использовали сабли, дубинки, топоры и лопатки.&lt;br /&gt;
** Необходимость быстро зачистить вражеский окоп, в который тебе удалось ворваться, от противника породила целый арсенал специфического «траншейного» оружия: от снаряжённых картечью из рубленой проволоки обрезов до оружия, сделавшего бы честь средневековому воину: ножи, стилеты и кинжалы всевозможных форм и видов, включая ножи-кастеты (массово выпускались американской промышленностью), боевые топорики и клевцы, дубинки, от самодельных утыканных гвоздями деревянных с утяжелителями из гранатных рубашек до цельнометаллических&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались и дубинки, высверленные изнутри и вмещавшие до пинты алкоголя, но это уже не наш троп.&amp;lt;/ref&amp;gt; и изготовленных фабрично (против австрийских дубинок странами Антанты была развёрнута нешуточная пропагандистская кампания), булавы, перначи (были разработаны и массово выпускались британцами) и моргенштерны, кистени и цепы (германцами массово выпускались дубинки на гибкой рукояти из толстого металлического троса).&lt;br /&gt;
* Во Вторую Мировую на Дальневосточном Фронте этим отличились гуркхи с кукри и китайцы с дадао. У гуркхов кукри — носили все поголовно&amp;lt;ref&amp;gt;И до сих пор носят. Известны случаи использования кукри гуркхами, служащими в британской арми, в недавних операциях в Ираке и Афганистане.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У китайцев дадао носили как отборные штурмовые отряды, так и просто многие желающие, офицерским же оружием часто служил цзянь. У японцев «новые мечи» сингунто из рельсовой стали&amp;lt;ref&amp;gt;Солдатские дадао тоже были часто из перекованных рельс, но, дадао был тяжелее, а японцы по китайским меркам считались низкорослыми, так что удар дадао нередко сносил защиту поставленную сингунто. И да, к концу войны попадались и сингунто из кровельного железа и тому подобной негодной дряни.&amp;lt;/ref&amp;gt; носили унтер-офицеры и младшие офицеры, а солдатам меч был не положен. Старшие же японские офицеры и генералитет в оправе от сингунто носили фамильный самурайский меч, но только им в отличие от младшего комсостава практически не приходилось вступать в рукопашную.&lt;br /&gt;
* Выстрел в упор из специализированного оружия ближнего боя (например, дробовика) эффективнее любого холодного оружия. Однако при неожиданном нападении быстрее вынуть нож, чем, вынув пистолет, снять с предохранителя и передёрнуть затвор, а в толкучке практически невозможно прицелиться, и потому куда удобнее орудовать тем же ножом.&lt;br /&gt;
* Опять же, пистолет, даже с глушителем, всё равно остаётся очень «громким» оружием. А если действовать надо очень-очень тихо, приходится переходить на те самые клинки: ножи, кинжалы и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D0%B1%D1%83&amp;diff=427751</id>
		<title>Заши-бу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D0%B1%D1%83&amp;diff=427751"/>
		<updated>2026-03-10T00:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Где разок махнёт — стала улица, &lt;br /&gt;
Где другой махнёт — и с переулками!|[[Богатыри и чудища лесные|Былинное]]}}&lt;br /&gt;
{{Video|KbaAQByZmgs|width=240|Возможный первоисточник названия}}&lt;br /&gt;
[[Файл:...зашибу.png|360px|thumb|right|Он может]]&lt;br /&gt;
'''Заши-бу''' можно назвать своеобразным аналогом [[Дакка|дакки]] для рукопашного боя. Это, гм, стиль, который стремится вообще не быть каким-либо стилем фехтования или боевого искусства, и основан на более или менее беспорядочном размахивании кулаками или оружием (нередко [[Импровизированное оружие|импровизированным]]) [[Именно то, что написано на упаковке|в надежде кого-нибудь зашибить]], а [[Мамонт-танк|также всесокрушающих, но ужасно медленных и оттого неточных ударах]]. Прибегают к нему в основном те, кто по какой-либо причине [[Сила есть — ума не надо|может не заморачиваться упомянутыми выше искусствами]], и оружие подбирается соответствующее — которым можно нанести максимально страшный удар, но по этой же причине не подходящее для изворотов вроде парирования, как то [[боевой молот]] во всех вариантах и его ещё более зашибательная модификация — [[боевой цеп]]. В условиях [[Физическая суперсила|очевидного физического превосходства над противником]] — [[круто и практично]], иначе — эталонное [[кунг-фуфло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про дуэль трёх богатырей с [[Les trois mousquetaires|тремя мушкетёрами]]. Д’Артаньян берёт кусочек мела и рисует точку на груди Ильи Муромца: «Именно в этом месте я проколю вас шпагой, сударь!» Илья, поднимая булаву: «Добрыня, посыпь-ка его мелком…»&lt;br /&gt;
** [[сало и горилка|Украинский]] вариант — те же мушкетёры против [[Тарас Бульба|Тараса Бульбы]]/[[казак|запорожцев]]: «Хлопці, посипте його крейдою та дайте сюди мою булаву!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]: один из фирменных штампов этого автора — «[[великан|амбал]] с [[странный грамматика|трудностями]] [[фефекты фикции|с речью]]».&lt;br /&gt;
** Рарийские дэвкаци. В бою стараются не подходить близко к своим, чтобы ненароком не заши-бить офигенно большими тяжёлыми предметами.&lt;br /&gt;
** [[сверхгигант|Султан Земли и Мерзость]].&lt;br /&gt;
** Огры Земли-1691.&lt;br /&gt;
** Алкмореги Золотого Кольца, от них же первый есть Остап.&lt;br /&gt;
** Лёлик, ассистент профессора Гадюкина. Единственный из перечисленных никого не заши-бает на страницах книг, но учитывая любовь к беготне с ЗиЛом на плечах — может.&lt;br /&gt;
: Кое-кто из не попадающих под троп тоже может:&lt;br /&gt;
** Эйнхерии. Злое колдовство лишило их оружия? Но сверхчеловеческая силища осталась!&lt;br /&gt;
** Колдун Кромги Сильный. Кушайте, детки, на ночь мельдоний…&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «Принц и нищий» — Гуго, желая проучить мнимого Тома Кенти (на самом деле короля Эдуарда VI), взял дубину и напал, размахивая как дикарь. [[А 220 не хочешь?|Но принц был обучен искусству фехтования…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — в прологе, когда Саурон машет своей палицей, его противники разлетаются целыми пачками.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe|Кинематографическая вселенная Marvel]] — данный стиль особенно уважает Халк. Кроме него «стиль за-ши-бу» практикуют Тор ([[Рыбки плавали|предпочитал]] действовать молотом) и Кэп ([[Рыбки плавали|предпочитал]] действовать щитом). Железный человек в своей броне тоже отлично умеет за-ши-бать.&lt;br /&gt;
** После Гражданки у Кэпа больше нет щита, а Тор в «Рагнареке» поднял уровень крутизны и теперь швыряется молниями прямо из тела, но из этого тропа ни тот, ни другой не вышли.&lt;br /&gt;
** В [[Avengers: Infinity War|Войне Бесконечности]] Тор, вооружившись секирой Штормбрейкер, уверенно выжимает педаль сквозь асфальт. Ничего удивительного, что с такой оглоблей {{spoiler|почти зашиб самого Таноса, только по башке не бил, а надо}}.&lt;br /&gt;
** Наконец, в [[Avengers: Endgame]] сильно поднял уровень Кэп {{spoiler|получивший назад свой фирменный щит и сумевший-таки поднять Мьёльнир}}. {{spoiler|Но круче всех оказался Танос, без всяких камней и перчаток раскидавший Старка в новом костюме, Кэпа с Мьёльниром и щитом и Тора со Штормбрейкером.}}&lt;br /&gt;
* Тетралогия режиссёра Стено «Громила» — главный герой сражается именно в этом стиле, причём, как правило, голыми руками.&lt;br /&gt;
** В принципе, Бад Спенсер всегда воплощает этот троп, в противоположность своему частому партнёру Теренсу Хиллу (тоже псевдоним).&lt;br /&gt;
* [[Hellboy|Хеллбой]], когда у него кончаются патроны, вспоминает что &amp;lt;s&amp;gt;[[Левша|левая]]&amp;lt;/s&amp;gt; правая его рука — это огромная каменная лапа, и…&lt;br /&gt;
* Аверсия в фильме «Восход красного солнца». Там персонаж Чарльза Бронсона пытается применить этот стиль к японскому самураю. Зря это он…&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны]] — меметичная сцена с Гривусом, который пафосно надвигается на Оби Вана, вращая светошашками в четырёх механических руках. Рук от тут же лишился, но нет, не самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря и Шамаханская царица]]» — [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
** Вообще это любимая манера боя мультяшных богатырей и встречается во всех частях. При этом они и к нормальному бою вполне способны, что демонстрировали в том же совместном фильме, когда вышли против демонов, даже со щитами. Но простых смертных вроде тугар и византийцев раскидывают на пофиг.&lt;br /&gt;
*** Классическая [[оптимизация билда]]. При столкновении с многочисленным, но слабым противником, нет необходимости тратить ресурсы на точность, куда ни ударь — в кого-нибудь да попадешь, в какую часть тела этого «кого-нибудь» ни попади — результат смертельный.&lt;br /&gt;
* Советские мультики на тему богатырей тоже затрагивали тему в полном соответствии с эпиграфом.&lt;br /&gt;
* Советский же «[[The Jungle Book|Маугли]]» — примерно так действуют Багира и особенно Балу против [[3872 орка|рыжих собак]].&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…|Как казаки кулеш варили]]» — Тур, вооружившись реально огромной дубиной, попытался отмахаться в таком стиле от толпы крымчан. Не вышло: в конце концов [[Сила толпы|взяли числом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — в одном из эпизодов главную роль играют тяжеленные, [[Безумные оружейники|скажем так]], мечи с ручкой в виде кольца&amp;lt;ref&amp;gt;Похоже, сия вундервафля могла существовать и в реальной жизни: [http://www.hevasof.com/images/61a.JPG 1] [http://www.zyama.com/benin/743benin.jpg 2] [http://www.zyama.com/benin/N3B8B887.jpg 3]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Естественно, сражаться ими как обычными мечами из-за этого очень трудно, а нужно использовать на манер кистеня — крутить за кольцо и направлять инерцию. Именно освоив это заши-бу, Джек побеждает своих противников.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Принцесса и охотники за головами» в таком стиле сражается [[Клюква|русский]] охотник за головами Борис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
Множество [[Супергерой|супергероев]] и [[Суперзлодей|суперзлодеев]], например [[Вселенная Marvel|Халки]] и [[Вселенная DC|криптонцы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — Сайтама (см. картинку). Название произведения описывает стандартный ход боя для Сайтами — подошёл, один раз ударил, грустно вздохнул при виде кровавых ошмётков, пошёл дальше по своим делам. При этом [[Аверсия]] — Сайтама, в довесок к стандартным для тропа силе и живучести, обладает прокачанным восприятием, а также чудовищно быстр и ловок. Но видно это всего в трёх боях — с Боросом, Орочи и Гароу.&lt;br /&gt;
** Под троп куда больше подходят стили боя Мастера-в-Майке (и большинства его маечников) и Воронёного Суперсплава на фоне мастера БИ Гароу, прописывающего им по 220.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гаттс же. Чаще всего действует именно таким образом, используя [[офигенно большой меч|Драконобой]], а начиная с определённого момента и [[артефакт|Доспех Берсерка]].&lt;br /&gt;
** Зодд и Вьяльд — первый, что называется, прокачал скилл и умеет драться чем угодно и как угодно, а второй наоборот — драться не умел, полагаясь на сверхсилу, реакцию, живучесть и общую отмороженность. Еще апостол Грюнбельд, вооружённый огромной кувалдой.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Зараки Кенпачи истинное воплощение тропа. Умеет только махать катаной и … двумя руками махать катаной. Ни школы фехтования, ни собственной магии катаны, ни магии шинигами у него нет.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, его занпакто — как раз-таки взять катану двумя руками.&lt;br /&gt;
*** В фанатской среде существует теория о том, что выглядящие одинаково удары на самом деле разные, а настоящая способность Зараки-тайчо в понимании устройства того, против чего он бьётся, из чего и проистекает его презрительное отношение к владельцам кидо-занпакто, обладающим минимальным пониманием способностей своих мечей. Так в битве с Ннойтрой присутствует прямое указание на то, что он подбирал удар, а в битве со скульптором реальности и ещё того ярче подсвечено. {{spoiler|Сама первая Кенпачи отмечала, что он способен нанести больше разных ударов, чем она сумела придумать — и это при всём том, что за количество придуманных гарантированно смертельных ударов она сама наградила себя самолично же придуманным титулом Ячиру.}}&lt;br /&gt;
*** Ближе к концу он таки обзаводится полноценной раскрытой формой клинка (приказ активации «[[Извращенец поневоле|глотай]]»), а следом внезапно и банкаем (хотя тут похоже дух меча сам решил пойти ему навстречу), который по всей видимости позволяет не только ломать всё, устройство чего он понял, но ещё и игнорировать разнообразные эффекты понятого.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — стандартный стиль боя великанов. Протагонист сеттинга, Луффи (Раффи), хотя формально и владеет магией съеденного в детстве дьявольского фрукта, использует эту магию практически только для того, чтобы бить больнее и по большей площади.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin|Бродяга Кэнсин]] — Сано же! С начала манги успел лишиться своей [[офигенно большой меч|боевой оглобли]] и перешел на кулачный бой, но остался верен заши-бательной тактике. Утопил педаль в асфальт, попытавшись голыми руками заши-бить [[Крутой фехтовальщик|Сисио Макото]]. Уточнение: вооруженного крутым мечом Сисио Макото, который только что раскатал в хлам двух наикрутейших бойцов в лице самого ГГ и Сайто. Надо ли говорить, что идея была… м-м, [[Тупое самопожертвование|неудачной]]?&lt;br /&gt;
* [[Helck]] — собственно сам Хельк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Часто в играх любой ближний бой выглядит как заши-бу в силу просто того, что разработчики не стали заморачиваться с фехтованием или игра совсем не про это. Например, жанр [[Hack'n'Slash]] как раз об укладывании кучи врагов, и потому заши-бу там очень даже уместно и круто, а фехтование встречается ну максимум с боссами. Также они сами могут действовать в этой манере, как и некоторые менее крутые враги с целью не дать герою просто так подойти для удара или погонять его по арене. Иногда так можно воспринимать АоЕ-атаки ближнего боя в RPG и подобном, особенно если их много и они составляют основу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — предмет Battle Fury может дать сплэш любому ближнику, однако некоторые герои могут позашибать и сами.&lt;br /&gt;
** ''Sven the Rogue Knight'' с его офигенно большим мечом и родной способностью на АоЕ-атаку. А под ультой его урон становится таким огромным что может случайно парой ударов зашибить насмерть пробегающего мимо в невидимости ассасина.&lt;br /&gt;
** ''Yurnero the Juggernaut'' хоть по размеру не соответствует имени, но его знаменитый устрашающий стиль боя катаной очень напоминает заши-бу: герой просто бешено вращается вокруг своей оси, выставив меч и коцая всех врагов рядом.&lt;br /&gt;
** ''Mogul Kahn the Axe'' с некоторым шансом делает круговой взмах топором, когда его атакуют.&lt;br /&gt;
** ''Bradwarden the Centaur Warrunner'' активной способностью «двойное лезвие» наносит урон себе и врагам в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
** ''Leviathan the Tidehunter''. Как вам огромный [[Рыболюди|рыбогуманоид]], раскрашенный под арбуз, делающий то же самое что и Акс из примера выше, но по команде игрока и при помощи корабельного якоря? При этом «Арбуз керри» перестало быть шуткой, когда урон от этой способности стал равен урону героя.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Гарен, эталон, хранить вечно. Три способности из четырёх — концентрированное «заши-бу»: Удар сверху вниз, заставляющий врагов заткнуться; Вращение с мечом (примерно как у Джаггернаута с примера выше); Удар мечом сверху вниз, но теперь вместо насильной игры в молчанку противник пребольно получает столбом света.&lt;br /&gt;
** Туда же — Сион, который доооолго размахивается, а потом заши-бает по немаленькой (для обычного умения, а не ульты) площади, нанося урон и подкидывая противников (подкидывание тут работает так же, как оглушение, но еще эффективнее).&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — супермутанты бегемоты. Слишком велики для любого огнестрельного оружия, поэтому орудуют молотами, сделанными из пожарных гидрантов.&lt;br /&gt;
** Обычные супермутанты в ближнем бою тоже не поражают изяществом фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — немецкий спецназ «Крестоносцы» в силовой броне с реактивными ускорителями и реактивными же молотами исповедовал такой стиль боя, а особенно эпично превозмог командир, взяв сразу два молота и на последнем издыхании покрошив огромную толпу роботов. Собственно, к Райнхардту тоже никто подходить не спешит.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp;amp; Blade]] и его подражатели — стиль применяется в мультиплеере. В M&amp;amp;amp;B, правда, из-за системы защиты и контроля дистанции не работает против опытных игроков.&lt;br /&gt;
* Почти все [[босс]]ы в [[Resident Evil]], как в играх, так и в экранизациях. А что с них возьмёшь — они биооружие, по сути продвинутые [[зомби]] — на тактику и утончённые приёмы мозгов не хватает, а вот силушки богатырской — немеряно.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — прокажённый. Может одним ударом меча сваншотить двоих вражеских файтеров, и анимации его выглядят соответствующе. У выродка тоже есть ближняя аое абилка подобного вида. Из врагов — здоровенные двухслотовые скелеты с булавой, которые одним ударом зашибают весь отряд, и опять же двухслотовые гиганты с ''деревом'' — эти уже специализируются на соло-цели. Наконец, карга-великанша с молоточком для мяса.&lt;br /&gt;
* Босс Геракл в God of war 3 (особенно он, потому как не пользуется магией). Учитывая то, что Кратос едва достаёт ему до пояса и выглядит совсем бледно по сравнению с гигантом, другого как-то и не ожидается. Но всё-таки погибает, причём очень зрелищно — Кратос это умеет…&lt;br /&gt;
* Майк Хаггар из серии игр Final fight. Очень сильный дядька, так что ему эти все хитроумные приёмы особо и не нужны. Удар головой применяет часто и с удовольствием.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat:Shaolin Monks — предводитель демонов-они. Огромный демон, похожий на сумоиста, вооружён каменной дубиной (кусок колонны?). Впрочем сзади его можно спокойно лупить кулаками по я пятой точке- от этого демон вскорости сдохнет. Драка с этим жирдяем происходит на дне той самой арены «Яма-1»(логово Рептайла в первой части).&lt;br /&gt;
* For Honor — в наличии продуманная система фехтования, но [[Головорезы|крипов]] герои косят только так. При этом одни классы к такому занятию предрасположены больше других в зависимости от анимаций атак.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] Warhammer — пришлось вводить вслед за юнитами с малым числом моделей в отряде: герои и монстры с их огромным уроном от одного удара умеют разбрасывать пехоту (а иногда и кавалерию) пачками и размазывать этот самый урон по нескольким моделькам чтобы избегать [[оверкилл]]а. При этом вне зависимости от числа задетых технически страдают фиксированное число солдат, и у ориентированных на дуэли оно меньше, чем у специалистов по борьбе с пехотой. Кроме того, такой стиль облегчает выход из окружения.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — таков стиль Великого Гуру Гвоздя и его ученика Мато, который, в свою очередь, может показать один приёмчик игроку. Причём и Гуру, и Мато сражаются мечами одного размера, но если Мато — такой [[шкаф]], что уже [[великан]] и его меч пропорционален, то Гуру {{spoiler|это Слай}}.&lt;br /&gt;
** Ложный Рыцарь, получив по морде, принимается отчаянно молотить своей колотушкой так, что к нему не подойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — здесь многие так могут. Примархи Вулкан, Ангрон, Феррус Манус, терминаторы, дредноуты, огрины, орки, карнифексы тиранидов, вплоть до титанов и их аналогов. Ваха без заши-бу — и не Ваха вовсе! И особенно весело бывает, когда в бою по разные стороны баррикад встречаются мастера подобного «стиля».&lt;br /&gt;
* D&amp;amp;amp;D 3: фит Power Attack: назначаем сами себе какой угодно штраф на свой базовый бонус атаки (= шанс попадания), получая такой же бонус к повреждениям. Рекомендуется использовать именно с двуручным оружием, потому что для него бонус на повреждения удваивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* О. Медведев:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|А тот, кто тебе поможет, уже проявляется — видишь, вон он,&lt;br /&gt;
Почти что материален — пусть чёрно-белый, но как живой,&lt;br /&gt;
С матом и песняками, подобно гоплиту у Марафона,&lt;br /&gt;
Несётся он вниз по склону, вращая оглоблю над головой.|«Амазарский ястреб»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Абсолютно реальный приём для [[Офигенно большой меч|цвайхендера/монтанте]], рассчитанный на бой одного в окружении. Дрын в человеческий рост удерживается в движении за счёт собственного веса (при этом он куда быстрее анимешных рельс), а противники с менее внушительными железками при попытке приблизиться рискуют получить по чему попадёт.&lt;br /&gt;
** А ещё длинным мечом можно именно что не рубить, а заши-бать: когда он достаточно затупливается в бою, его перехватывают за остриё и орудуют гардой как [[боевой молот|клевцом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=427750</id>
		<title>The Tales of Dunk and Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=427750"/>
		<updated>2026-03-10T00:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повести о Дунке и Эгге}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dunk&amp;amp;Egg.jpg|мини|[[:lm:В рот мне ноги|Ага. Вот эти ребята.]]]]&lt;br /&gt;
'''Повести о Дунке и Эгге''' (издаются также под общим названием '''«Рыцарь Семи Королевств»''') — цикл малой прозы Джорджа Мартина. Действие происходит в Вестеросе примерно за сто лет до событий [[Песнь Льда и Пламени|основной серии]]. Повести ничуть не меньше, и даже больше неё наполнены [[игры престолов|фирменным развлечением сеттинга]], но при этом намного, нет, НАМНОГО [[светлее и мягче]]. Фактически, в них Мартин [[реконструкция|воскрешает]] ту самую веру в [[романтическое Средневековье]], которую сам же в ПЛиО старательно истоптал обосранными сапожищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2026 году вышел первый сезон [[телесериал]]а-экранизации «Рыцарь Семи Королевств». Сериал заявлен очень длительный, охватывающий не только существующие, но и [[змеебарсук|ещё только запланированные]] Мартином сюжетные линии с жирной точкой в Летнем Замке. Посмотрим, как пойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
* '''Сир Дункан Высокий''' (''Питер Клэффи'') — заглавный [[протагонист]]. Собственно, [[странствующий рыцарь|странствующий]] или, как принято в Семи Королевствах, межевой [[рыцарь]]; худородный [[сирота]] из [[городские трущобы|Блошиного Днища]], которого [[заменил родителей|взял на воспитание]] такой же полунищий рыцарь, сир Арлан из Пеннитри (''Дэниел Уэбб''). Парень [[громадного роста]] («семь футов без дюйма», то есть 2,13 м) и [[силач|недюжинной физической силы]], на момент начала событий всего лишь девятнадцати-двадцати лет; по собственному признанию, великолепно владеет [[боевой топор|боевым топором]] и палицей ([[заявленная способность|в кадре не продемонстрировал]], но с такой силушкой богатырской — поверить нетрудно), неплохо — мечом и так себе — копьём; [[не умеет читать]] и [[нет социальных навыков|общаться с женщинами]] (впрочем, их это [[очаровательно неловкий|только сильнее умиляет]]). По факту, вообще-то, [[самозванец|рыцарем не является]]: сир Арлан всё собирался его посвятить, да так и не успел — помер от старости; но Дунк всем говорит, будто успел, и, поскольку конь, меч и доспехи у него хоть худые, но свои — ему верят. Тем более что рыцарским обетам Дунк [[выскочка лучше|следует гораздо старательнее, нежели большинство встречаемых им на пути настоящих рыцарей]] и лордов, чем раздражает их (не, ну а чо это он [[парвеню|с суконным рылом в калашный ряд]]?), но вызывает любовь простонародья и уважение власть имущих. В общем, как в той песне, «пускай ладони твои в смоле — [[рыцарь в сияющих доспехах|без пятен сердце зато]]». {{spoiler|Именно по этой причине в будущем станет лордом-командующим Королевской Гвардии при своём бывшем воспитаннике.}}&lt;br /&gt;
** [[Сёма, шоб ты сдох!]] — присказку сира Арлана «Дунк — башка дурна, как у замка стена» (''Dunk the lunk, thick as a castle wall''), [[йопт In Translation|перетолмачиваемую переводчиками кто во что горазд]], сам Дунк вспоминает как ласковое отеческое журение.&lt;br /&gt;
** [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — по признанию Дунка, в Блошином Днище он был [[маленький гадёныш|хулиганом]] и [[булли]]. Одним из развлечений тамошней пацанвы, включая его, было [[так грубо, что уже смешно|свистнуть с кола голову казнённого преступника и гоняться с ней за девчонками, а догнав — заставлять целовать]]. К счастью, под благотворным воздействием сира Арлана Дунк [[вырастут — поумнеют|вырос и поумнел]].&lt;br /&gt;
* '''Эгг''' («[[говорящее имя|яйцо]]», роль исполняет ''Декстер Сол Анселл'') — [[оруженосец]] Дунка, приблудившийся к нему в придорожной корчме. Пацанёнок лет десяти с [[лысый, как младенец|бритой под ноль головой]] и [[фиолетовые глаза уникальности|огромными тёмно-лиловыми глазами]], выдающими в нём {{spoiler|принца королевской крови, будущего короля Эйгона V Невероятного}}; носит соломенную шляпу с уныло обвисшими полями, [[шляпа прикрывает глаза|прикрывающими глаза]]. Шебутной, инициативный и [[язвительный юный умник|острый на язык]] [[живчик]], любит учиться как по книжкам, так и на практике. [[ментор-старший брат|Стал Дунку кем-то вроде младшего брата]] с обязанностями прислуги за всё, любит его как бы не больше, чем кровную родню. В сапоге таскает «последний довод» — {{spoiler|кольцо-печатку с королевской эмблемой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе они — [[высокий и низкий]], отчасти [[толстый и тонкий]] (толстый — не в смысле жирный, а в смысле мощный и широкоплечий), и они же [[крутой с ребёнком]]. [[дружба между поколениями|Дружба между ними — это дружба поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Межевой рыцарь (1998) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Схоронив скончавшегося от старости сира Арлана, Дунк вместе с унаследованным от него имуществом отправляется на [[рыцарский турнир]] в Эшфорде, чтобы проявить себя как, собственно, рыцарь. В трактире по дороге к нему пристаёт мальчишка, которого Дунк принимает за конюшонка, и напрашивается в оруженосцы, но получает отказ. Впрочем, прибыв на турнир (и здраво оценив, как бледно он — даже без палатки! — смотрится рядом с по-настоящему знатными рыцарями и их шатрами), юноша обнаруживает, что пацан увязался за ним — и, [[а что, пусть будет!|так уж и быть]], приставляет к соответствующей работе. Чтобы обзавестись доспехами на такую орясину, приходится продать доспехи покойного сира Арлана и одного из его коней — к счастью, их было аж три, так что на ком участвовать в турнире, Дунку тоже остаётся. Есть, правда, ещё проблема: никто не может или не хочет подтвердить рыцарское звание Дунка, но в конце концов принц Бейлор Таргариен припоминает сира Арлана и ручается за его воспитанника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый день Дунк проводит как наблюдатель и становится зрителем [[гуро|неприятной]] сцены: принц Эйрион Таргариен, с которым Дунк уже успел познакомиться (тот принял его за конюха и потребовал обслужить), подло убивает коня под противником, сиром Хамфри Хардингом. Тому присуждают техническую победу, но он покалечил ногу и не может больше выступать. Ночью, когда Дунк сидит с новыми друзьями — Фоссовеями, Эйрион опять выкидывает фортель: разрушает балаганчик скоморохов, [[идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!|усмотрев в их представлении о рыцаре, побеждающем дракона, политический намёк]], и ломает пальцы кукольнице Тансель, которой Дунк ранее сдал свой щит на перекраску и вообще неровно к ней дышал. Явившийся на зов Эгга Дунк [[офигенные герои|спасает девушку]] и [[пнуть сукиного сына|пинает сукиного сына]] по зубам, пока его не оттаскивают. Королевские держиморды его бы и на месте прибили, если бы не вмешался Эгг, наконец продемонстрировавший, кто он на самом деле такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эйрион возводит на Дунка облыжное обвинение: дескать, тот похитил Эгга. Бейлор верит племяннику и высмеивает этот маразм — но, как ни крути, величество действием Дунк таки оскорбил, а потому должен или лишиться руки и ноги, которыми бил принца, или выйти на [[суд поединком]]. Обе тяжущиеся стороны, в общем-то, согласны, но Эйрион [[молодец против овец|небезосновательно стремается]] встречаться с этаким двухметровым лбом один на один, а потому затребует так называемый Суд Семерых: истец и ответчик собирают каждый по шести бойцов и вместе с ними сражаются друг против дружки до полного достижения результата. Не сумел набрать себе защитников — проиграл суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь последующий день Дунк, Эгг и примкнувшие к ним Фоссовеи носятся, как угорелые, собирая себе команду. С противной стороны противники подобрались могучие: три принца (и если Дейрон [[Алибабаевич|заранее извинился, что позволил себя в это втянуть]], и пообещал поддаваться, то вот Мейкар и сам Эйрион — соперники серьёзные, а главное, мотивированные), три рыцаря Королевской Гвардии (куда по определению отбирают лучших из лучших)… и Стеффон Фоссовей, которого Эйрион купил обещанием лордства. Но и у Дунка подобралась славная компания: Лионель «Смеющийся Вихрь» Баратеон, один из фаворитов турнира; престарелый, но опытный Робин Рислинг; Хамфри Хардинг, ничуть не возражающий отомстить Эйриону, [[героическое упорство|даже несмотря на травму]]; его шурин Хамфри Бисбери; [[ретивый новичок|свежепосвящённый в рыцари]] Раймун Фоссовей, возмущённый предательством родича… и сам Бейлор Сломи-Копьё. Преимущество команды обвинителей моментально оборачивается своей противоположностью: рыцарям КГ атаковать члена королевской фамилии нельзя. К тому же Дейрон Пьяница увидел вещий сон, в котором Дунка придавило убитым им драконом, а Бейлор придумал тактическую хитрость: взять не боевые копья, а турнирные, которые, хоть и тупые, зато [[а у меня длиннее!|на метр длиннее]] — короче, сторона защиты уверена в нелёгкой, но победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа оказывается [[пиррова победа|пирровой]]. Дунк получает тяжёлые раны в конной сшибке, но на земле от души мудохает Эйриона [[щитом можно бить|щитом]], пока тот не [[злодей, молящий о пощаде|сдаётся]], и триумфально волочёт за ногу по грязи к распорядителям турнира, которые признают его победителем и невиновным. Однако принц Бейлор, [[голова — уязвимое место|получивший в схватке по шлему]], едва успев поздравить Дунка с победой, снимает оный шлем… [[ты уже мёртв|и тут же роняет мозги]], а оба Хамфри умирают от полученных ран позже. Принц Мейкар, [[боже, что я наделал!|пребывающий во фрустрации]] от уверенности, что [[убить того, кого любишь|брата убил именно он]], приходит к Дунку и сообщает, что отослал Эйриона за море [[оздоровительная порка|проветрить в голове]] и что для Дунка есть место у него на службе вместе с Эггом в качестве оруженосца. Дунк [[расчётливый отказ от награды|отказывается с разумной мотивацией]]: тем же Дейрону и Эйриону пребывание и воспитание при дворе ничуть не помогло стать лучшими людьми и лучшими рыцарями. В финале Дунк с Эггом отбывают в Дорн — послужить тамошним владыкам и, может быть, снова встретиться с Тансель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Железный/Стальной Пейт''' (''Юссеф Керкур'') — [[кузнец]] на Эшфордском турнире, у которого Дунк купил для этого турнира доспехи. Описан как [[не гномы|натуральный гном]]: мужик полутораметрового роста, но в плечах как бы не шире [[шкаф|самого Дунка]], и чёрная борода недвусмысленно упомянута. Сперва заломил за услуги справедливую цену и вынудил Дунка продать одного из коней, но после всей случившейся заварухи — зауважал его и в дальнейшем обслуживал за символическую плату.&lt;br /&gt;
* '''Тансель Длинная''' (''Танзин Кроуфорд'') — дорнийка-кукольница из скоморошьего табора, дававшего на Эшфордском турнире представления. Очень понравилась Дунку (красивая, ловкая и достаточно высокая, чтобы не сгибаться в три погибели для поцелуя); он попросил её расписать себе щит и надеялся, что после заварухи с Эйрионом [[влюбиться в спасителя|чувства взаимны]]. Проверить это так и не довелось: скоморохи [[ну нафиг!|оперативно собрались и уехали]], но как одну из причин Дунку назвали то, что Тансель не вынесла бы видеть, как его убивают.&lt;br /&gt;
* Таргариены:&lt;br /&gt;
** '''Бейлор Сломи-Копьё''' (''Берти Карвел'') — старший сын и десница короля Дейрона II [[добрый король|Доброго]]. Мощного вида мужчина тридцати девяти лет со [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки|сломанным носом]], а в сериале ещё и [[мудрая борода|мудрой бородой]], ростом лишь немного меньше Дунка; лицом пошёл в маму-дорнийку, так что даже на Таргариена не очень похож. [[гениальный силач|Очень сильный, очень рассудительный]], [[хороший парень|очень добрый и честный]], [[обаяшка|легко заводит друзей]]; все уверены, что Бейлор станет замечательным королём. Но это Вестерос, здесь никогда ничто хорошим не кончается.&lt;br /&gt;
*** '''Валарр''' по прозвищу '''Молодой Принц''' (''Оскар Морган'') — старший сын Бейлора. Внешне — копия отца, только нос ещё цел и в волосах видна серебряная таргариенская прядь. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от [[эпидемия|Великого весеннего поветрия]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мейкар Наковальня''' (''Сэм Спруэлл'') — четвёртый сын короля Дейрона, {{spoiler|отец Эгга}} и {{spoiler|будущий король после отца и брата, Эйриса I Книжника}}. [[упитанный силач|Коренастый дядька с квадратным лицом]] и [[крутой бородач|такой же бородой]]. Немногим уступает Бейлору как воин и полководец, но очень многим — как личность: Мейкар эмоционально глухой интроверт и [[королева драмы]], этакий Мейгор, только не Жестокий.&lt;br /&gt;
*** '''Дейрон Пьяница''' (''Генри Эштон'') — старший сын Мейкара и его [[придурковатый сынок|сплошное разочарование]]: ладно бы просто [[ничтожный пьянчужка|пьяница]], но при том ещё и не больно умный, и рыцарь чуть менее чем никакой. Словно бы в компенсацию этого видит [[вещий сон|зелёные сны]] — потому и не просыхает: боится того, что они предсказывают. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от Великого весеннего поветрия.}}&lt;br /&gt;
*** '''Эйрион Яркое Пламя''' (''Финн Беннетт'') — второй сын Мейкара. Ослепительно прекрасный [[бисёнэн]], умелый ристальщик… а также поехавший [[садист]] и [[мраккультист]], [[главный гад]] повести, не наработавший на [[полное чудовище]] только потому, что слишком мало пробыл в кадре. По словам Эгга, в детстве угрожал сделать из него [[участь хуже смерти|трансгендера поневоле]] и жениться на том, что получится.&lt;br /&gt;
* Фоссовеи:&lt;br /&gt;
** '''Стеффон Фоссовей''' (''Эдвард Эшли'') — гордый и честолюбивый рыцарь из рода знатных [[сидр и плодовые вина|сидропромышленников]]. Обещал сражаться за Дунка на Суде Семерых, но [[предатель|передумал]] в обмен на обещание Эйриона сделать его лордом.&lt;br /&gt;
** '''Раймун Фоссовей''' (''Шон Томас'') — кузен и оруженосец Стеффона, [[хороший парень]]. Стеффон долго не посвящал его в рыцари, говоря, что тот «не дозрел»; после его предательства Раймун бомбанул и потребовал посвятить его в рыцари остальных товарищей по суду, а яблоко на гербе перекрасил из красного цвета в зелёный с мотивацией «[[крутое кредо|лучше быть недозрелым, чем червивым]]». В сериале немного фрондёр и противник Таргариенов, чего в книжке за ним не водилось.&lt;br /&gt;
* Лорд '''Лионель Баратеон''' по прозвищу '''Смеющийся Вихрь''' (''Дэниел Ингс'') — достойный, нет, гораздо более достойный предок короля Роберта: [[выпендрёжник]], понторез и [[половой гигант|потаскун]], но при этом реально могучий рыцарь и [[хороший парень]], не чуждающийся незнатного Дунка. В книге — персонаж совершенно эпизодический и проходной, в сериале — [[чудо одной сцены]] и мощная подпорка парочки соседних. Впрягся сражаться за Дунка с единственной мотивацией: [[рыцарь крови|ради возможности безнаказанно начистить забрала]] нескольким Таргариенам сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — когда Дунк просит Манфреда Дондарриона подтвердить статус сира Арлана и напоминает, что тот сражался за отца Манфреда в битве с Королём-Стервятником, Манфред отвечает, что в той битве участвовали тысячи людей и всех не упомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — есть мнение, что смерть Бейлора была божественной карой за жульничество на суде Семерых. Это сомнительно, но если так, то боги, закрывающие глаза на злодеяния бесчисленных мерзавцев (включая Эйриона), и карающие хорошего человека, схитрившего во имя благого дела — однозначные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — Железный Пейт аргументировал превосходство цельного закрытого шлема перед шлемом с забралом тем, что многие рыцари получили стрелу в лицо, подняв забрало, чтобы глотнуть свежего воздуха. На деле перспектива поймать стрелу лицом — для рыцаря далеко не основная угроза, потому что в бою под обстрелом здравомыслящие рыцари забрала как раз опускают. А вне боя шлем с поднятым забралом, в отличие от цельнозакрытого, при необходимости можно носить длительное время, имея при этом хорошую вентиляцию и обзор, и резко опустить забрало, если в лицо вдруг полетят стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]] — Дунк смог продолжить бой с Эйрионом и победить после того, как получил копьём в бок, цепом по шлему и упал с коня. Педалировано в сериале, где ранений он получил намного больше.&lt;br /&gt;
** Хамфри Хардинг участвовал в суде Семерых, несмотря на сломанную ногу.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — расклад сил на суде Семерых: пять полноценных рыцарей (из которых двое очень крутых, один стар и одноглаз, и у одного сломана нога) и двое новичков (включая самого Дунка, который ещё и одоспешен по эконом-классу) против шестерых умелых и превосходно экипированных бойцов (среди которых как минимум четверо из высшей лиги) и одного поддавщика. Победа далась команде Дунка дорогой ценой.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит сериальная схватка Дунка с Эйрионом: Эйрион намного превосходит Дунка по боевым навыкам и наносит ему множество ранений, и Дунк побеждает лишь благодаря нечеловеческой выносливости и силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Перестаньте насиловать, сир!» (Дунк примеряет на себя роль защитника слабых и обездоленных, пока ещё только в воображении). Реплика стала мемом, едва сойдя с экранов, причём её до обидного часто обращают к авторам [[Дом дракона|параллельного шоу]]: «Перестаньте [[пытка увеболлом|насиловать канон]], сир!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — сир Арлан не снискал богатств и славы, но сумел дожить до преклонных лет, ведя полную невзгод и опасностей жизнь межевого рыцаря, а также воспитал достойного преемника.&lt;br /&gt;
** Робин Рислинг тоже дожил до старости, вопреки привычке [[шлем — это не круто|продолжать бой после потери шлема]], не побоялся сражаться за Дунка на суде Семерых и пережил это мероприятие.&lt;br /&gt;
* [[Ого, какой большой!]] — сериальный гэг, в книжке не встречающийся. Когда Дунк ищет на турнире хоть кого-нибудь, кто помнит сира Арлана и мог бы поручиться за его, Дунка, рыцарский статус, старика вспоминают под прозвищем «Арлан Два Копья».&lt;br /&gt;
* [[Одинаковые имена]] — Хамфри Хардинг и Хамфри Бисбери. Также Эгг делит имя с несколькими Эйгонами Таргариенами, включая того самого Завоевателя.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Робин Рислинг.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]] — Эйрион. Однако у него алиби того же разряда, что и у [[отблески Этерны|Юрия Чурсина в роли Рокэ Алвы]]: не будучи красавчиком, чтобы все с ума сходили, Финн Беннет абсолютно в десятку отыграл характер, так что претензия остаётся разве что к его короткой стрижке, для книжного Эйриона совершенно нехарактерной.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Дейрон в исполнении Генри Эштона похож отнюдь не на запойного алкоголика, а скорее на своего дальнего непрямого потомка [[прекрасный принц|Рейгара]]. Что [[иронический кастинг|особенно доставляет]] в свете того, что в «Игре престолов» Эштон пробовался на роль Джона Сноу.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Стеффон Фоссовей называл своего юного кузена Раймуна зелёным и недозрелым, отсылая на фамильный герб с красным яблоком. Рассорившись со Стеффоном, Раймун объявил, что хоть он и недозрелый, но лучше быть зелёным, чем червивым, и основал новую ветвь Фоссовеев с зелёным яблоком на гербе.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Мейкара: безобидный пьяница Дейрон, жестокий отморозок Эйрион, смышлёный и добродушный авантюрист Эйгон, {{spoiler|который в будущем вопреки всем перспективам станет королём}} и оставшийся за кадром Эймон, будущий мудрый мейстер Чёрного Замка.&lt;br /&gt;
** Предыдущее поколение — аналогично: [[слишком хорош для этого мира|могучий воин, грамотный администратор и реально хороший парень]] Бейлор, по-бараньи упёртый и по-детски обидчивый Мейкар, и оставшиеся за кадром малахольный книжник Эйрис (будущий Первый своего имени) и [[милый дурачок]] Рейгель.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — {{spoiler|судя по всему, фатальный для Бейлора удар был ненамеренно нанесён Мейкаром. В сериале можно заметить, как Мейкар, отчаянно пробиваясь на помощь Эйриону,  дважды попадает булавой по голове Бейлора.}}&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Железный Пейт делает именно такие доспехи: без украшательств, зато надёжные.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — на суде Семерых Дунк избил Эйриона его же собственным щитом. В сериале — сначала и сам несколько раз этим щитом получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присяжный рыцарь (2006) ==&lt;br /&gt;
В землях, которыми правит нынешний наниматель Дунка, сир Юстас Осгрей, стоит жара и засуха. Вдобавок к этому соседка сира Юстаса, леди Роанна Веббер, поставила в своих землях дамбу, перекрыла ручей, текущий через земли сира Юстаса, и отвела воду на свои поля. Дунк со своим [[синдром хронического героизма|неизлечимым недугом]] отправляется доискиваться правды и доискивается:&lt;br /&gt;
* Во-первых: земли Вебберов исторически принадлежали Осгреям — на замке даже герб сохранился. Усыхать Осгреи начали ещё с Завоевания, а к печальному финалу пришли… впрочем, это уже во-вторых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Сир Юстас Осгрей''' — небогатый ленный рыцарь, к которому нанялись служить Дунк и Эгг, владелец замка Оплот (''Standfast''). Седой старик с [[солидные усы|солидными усами]], слегка [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|склеротичный]] и погружённый в грёзы о прошлом: большая часть его родовых земель отошла соседям, сыновья погибли в Первом восстании Блэкфайров, а дочь он был вынужден отдать в заложницы в обмен на помилование, [[сослать в монастырь|её постригли в Молчаливые Сёстры]] и долго она после этого тоже не прожила.&lt;br /&gt;
* '''Сир Беннис Бурый Щит''' — ещё один межевой рыцарь на зарплате у сира Юстаса. Злобненький циник, лентяй и [[подлый трус]], крайне редко моется и стирается (с [[вонючка|понятными последствиями]]) — а вот оружие и доспехи, что характерно, содержит в идеальном порядке. [[оральная фиксация|Постоянно жуёт]] некий краснолист, делающий слюну красной (надо полагать, [[:w:Бетель|бетель]]). Нанимателя не уважает, за глаза кличет не иначе как ''Ser Useless'' — «сир Бесполезный». В финале {{spoiler|[[поджал хвост]] и сдристнул, предварительно обворовав нанимателя}}.&lt;br /&gt;
* '''Леди Роанна Веббер''' по прозвищу '''Красная Вдова''' — соседка сира Юстаса, владелица замка Холодный Ров. [[невысокий крутой|Девушка полутораметрового росточку]] с [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей косой до пояса]], [[крутой лучник|крутая лучница]] и [[леди-воительница]]. Имеет [[чёрная вдова|скверную репутацию]], поскольку в свои двадцать пять лет уже четырежды была замужем и всех супругов пережила; на самом деле {{spoiler|все они померли своей смертью}}. В юности была {{spoiler|влюблена в младшего сына сира Юстаса, но когда тот предложил её отцу сосватать детей, старый Виман Веббер его высмеял.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Лукас Инчфилд''' по прозвищу '''Длинный Дюйм''' — рыцарь, служащий леди Роанне. Очень рослый (совсем немного ниже Дунка), сильный и [[жлоб|надменный]], с [[какая отвратительная рожа!|весьма отвратительной рожей]]. По словам Роанны, приставлен к ней покойным отцом отваживать негодных женихов — а отваживает вообще всех, ибо сам рвётся в таковые, и до сих пор не взял её силой только потому, что [[осторожно, 220!|опасается отпора]].&lt;br /&gt;
* '''[[аллитеративное имя|Септон Сефтон]]''', в миру Стонтон — [[капеллан]] Холодного Рва, деверь леди Роанны по третьему мужу. [[Рыхлый пухлик]], очень обильно потеющий, страдающий [[испортить воздух|метеоризмом]] и [[пастырь нерадивый|наслаждающийся]] [[добродушный выпивоха|алкоголизмом]]. Трепло и сплетник, главный и не всегда вольный информатор Дунка о том, что происходит в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таинственный рыцарь (2010) ==&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Лорд Амброз Баттервелл''' — владелец замка Белостенье, главный виновник торжества, устроивший турнир в честь своей женитьбы на дочери лорда Фрея. [[рыхлый пухлик|Толст]], трусоват, совершенно никакой воитель, зато крепкий хозяйственник и пронырливый [[хамелеон]]: при восстании Блэкфайров послал по одному из сыновей сражаться за каждую из сторон, а сам держал нейтралитет, чтобы [[гамбит Ксанатоса|при любом исходе оказаться в выигрыше]]. Ещё до восстания служил десницей короля и был за беспорочную службу пожалован драконьим яйцом, которое и сделал главным призом на турнире. {{spoiler|Позволил уломать себя присоединиться к текущему восстанию, но постоянно очковал, и, когда Эгг открыл своё инкогнито — [[поджал хвост]] и переметнулся к лоялистам. Только потому и уцелел, отделавшись конфискацией 90% имущества.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Томмард Хеддль''' по прозвищу '''Чёрный Том''' — зять лорда Амброза, командир замкового гарнизона, по совместительству [[палач]]. [[Брутальный лысый]] [[борода многогрешная|бородач]], говорит [[зловещий бас|мощным басом]] и носит [[крутой шлемак]] с [[страшная маска|личиной в виде морды демона]]. [[мастер пыток|Пытал]] арестованного Глендона, заставляя признаться в похищении {{spoiler|подкинутого ему}} драконьего яйца. {{spoiler|Вместе с Гормоном Пиком был одним из идеологов восстания и вместе с ним же лишился за это головы}}.&lt;br /&gt;
* Межевые рыцари:&lt;br /&gt;
** '''Сир Кайл Кот из Туманного Болота''' — [[хороший парень]] средних лет с [[рыжее солнышко|рыжими бакенбардами]]. Нарочно поддался своему противнику — тот был из дома, которому Кайл когда-то служил, и рыцарь надеялся за это снова поступить на службу, но тот его высмеял за слабость и забрал снаряжение.&lt;br /&gt;
** '''Сир Глендон [[бастард|Флауэрс]]''' — молодой, некрасивый, но [[невысокий силач|коренастый и отличный боец]]; сын полковой проститутки и… сам он настаивает, что Квентина «[[файербол|Огненного Шара]]» Болла, бывшего мастера над оружием в Красном замке, а позже одного из идеологов Первого восстания Блэкфайров — вот только после Квентина эта дамочка обслужила ещё столько мужчин, что Мессалина бы собственным сквиртом захлебнулась от зависти, и Квентин с равным успехом может быть от кого угодно. От этих намёков (и тем более заявлений прямым текстом) у Глендона неизменно [[попаболь|подгорает]] — но боец он и в самом деле отменный. Глендона пытались подкупить {{spoiler|блэкфайристы}}, чтобы он проиграл Джону Скрипачу, но не-факт-что-Болл гордо отказался, поэтому его обвинили в краже драконьего яйца, пытали и всерьёз планировали убить. Однако Дунк уломал раскрывшего к тому моменту своё инкогнито «Джона» дать Глендону суд поединком и пошептал последнему тот же совет, который ему самому дал когда-то принц Бейлор — взять более длинное турнирное копьё вместо более короткого боевого. В результате Скрипач полетел в грязь и был дружно обсмеян публикой, а там и [[появление кавалерии|вся королевская конница подоспела]].&lt;br /&gt;
** '''Сир Утор Андерлиф''' — [[сильнее, чем кажется|хилого вида мужичок]], похожий на купца. Профессиональный турнирный боец, зарабатывает на ставках на себя (или против себя, ему без разницы) и договорняках с противниками; при его данных мог бы и выигрывать турниры, но нарочно этого не делает, ибо при его [[Остап Бендер|комбинаторских]] замашках лучше оставаться безвестным. Был подкуплен {{spoiler|Алином Кокшо}}, чтобы убить Дунка, и зарядил ему копьём в шлем — спасло героя только бычье здоровье. Планировал дойти до финала и слить Джону Скрипачу, чтобы получить тридцать золотых драконов за второе место, но не знавшие об этом {{spoiler|блэкфайристы}} заочковали и решили грохнуть и самого Утора. К счастью, поединок не состоялся, а денег на выкуп снаряжения Дунку ссудил {{spoiler|Бринден Риверс}}.&lt;br /&gt;
** '''Сир Мейнард Пламм''' — [[высокий и худой, как жердь]], [[длинноволосый симпатяга]], [[язвительный насмешник]], средней толщины [[тролль]] и знаткий [[целитель]]. В турнире не участвовал, оставался зрителем, после начала большой заварухи куда-то делся. Совершенно очевидно [[сексот|работает]] на Бриндена Риверса, если только {{spoiler|сам им не является — Кровавый Ворон совершенно точно владел рядом колдунств, и [[метаморф]]изм вполне мог входить в их число. Тем более что Мейнард носит большую самоцветную брошь — как и ещё одна любительница менять людские обличья, Мелисандра}}.&lt;br /&gt;
* '''Сир Джон Скрипач''' — молодой рыцарь, участник турнира, обогнавший Дунка по дороге туда. Красивый, весёлый, дружелюбный и обаятельный; утверждает, что межевой, но нехарактерно для такового богат, хорошо одет и сопровождаем свитой. На самом деле — {{spoiler|'''Деймон Блэкфайр-младший''', понаехавший собирать сторонников на второе восстание Блэкфайров}}. По собственным признаниям, видит зелёные сны; увидел в них, что из яйца в Белостенье проклюнется дракон, а Дунк в будущем станет королевским гвардейцем. Был ''почти'' прав: дракон вылупился [[джедайская правда|отнюдь не буквальный]], а Дунк действительно в будущем вступит в гвардию, но совсем другого короля.&lt;br /&gt;
: Его свита:&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Гормон Пик''' ([[эффект Телепорно|гусары, молчать!]] [[Я пишусь через «Э»|Ударение на первый слог!]]) — угрюмый и надменный [[чёрные волосы, чёрное сердце|черно]][[борода многогрешная|бородый]] мужлан, но при том прославленный рыцарь. Давний и идейный блэкфайрист, воевал на Краснотравном поле и убил там прежнего оруженосца сира Арлана, за что Дунк его несколько раз иронично благодарит. {{spoiler|Главный идеолог нынешнего восстания, загоревшийся идеей его поднять, узнав о вещем сне Деймона, за что в финале и был насажен отрубленной головой на кол}}.&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Алин Кокшо''' — [[рыжий-бесстыжий]] [[отвратительный толстяк|пухлый]] парень, ровесник и [[друзья детства|друг детства]] Джона. Люто, бешено, ревнует его к Дунку, {{spoiler|пытался [[убить гипотенузу|подстроить его гибель на турнире]]}}; по этой причине, возможно, [[злой гей|педераст]], но, может быть, и [[они не геи|нет]]. Во всяком случае, двусмысленные шуточки Джон про него отпускает постоянно. {{spoiler|Когда подстроить гибель Дунка не удалось, Алин попытался заставить его спрыгнуть в колодец, угрожая ножом, и предсказуемо [[не рой другому яму|полетел туда сам]], хотя руку Дунку порезать успел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Винтерфелльские волчицы ==&lt;br /&gt;
Четвёртая повесть. По словам Мартина, написана или почти написана, но издана не будет, пока автор не разделается с «Ветрами зимы» ([[синдром Джорджа Мартина|ну, как обычно]]). В ней Дунк и Эгг наконец-то доберутся до Стены и наймутся на службу к лорду Старку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (помимо перечисленных выше) ==&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Дунк и Бейлор.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — из нищего трущобного хулигана Дунк стал захудалым, но благородным душой рыцарем, а впоследствии дорос аж до лорда-командующего Королевской Гвардии.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Дунк то и дело грозится съездить зарвавшемуся оруженосцу в ухо. Но строжится он только для виду — даже не будь Эгг тем, кто он есть, у Дунка вряд ли бы поднялась на него рука.&lt;br /&gt;
** [[Я воевал за врагов]] — постоянная ничуть не шутка. К восстанию Блэкфайров, отгремевшему полтора десятка лет назад, в Вестеросе относятся по принципу «не спрашивай, не говори» — и для Дунка не раз оказывается сюрпризом, когда тот, чьи родственники погибли на Краснотравном поле «за короля», подразумевает под этим королём совсем не ту персону, что сам Дунк.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы против мёда]] — Эйгор «Горький Клинок» Риверс, главный идеолог Первого восстания Блэкфайров, второе поддержать отказался и фамильный меч Деймону Второму не дал, ибо считал его слишком жеманным и недостаточно крутым для роли претендента на престол (вот уж воистину «[[Кин-дза-дза|Скрипач не нужен]]»). Понимавший это Бринден Риверс разоблачённого Димона даже казнить не стал — как живое препятствие на пути новых претендентов он был полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=427749</id>
		<title>Кровавый спорт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=427749"/>
		<updated>2026-03-09T23:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Настольные и видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BloodSport|Blood Sport}}&lt;br /&gt;
{{Q|Зомби-футболист — командный игрок. Он выкладывается на поле на 110 процентов, и одинаково хорош и в защите, и в нападении. Но что такое футбол, он не знает.|Plants vs. Zombies}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Bloodbowl-зверолюд.jpeg|240px|thumb|right|Игрок из [[Blood Bowl]]]]&lt;br /&gt;
'''Кровавый спорт''' — вроде бы обычное пинание мяча, только в фэнтезийном сеттинге. Но погодите, разве это интересно, когда эльфы-орки просто пинают мяч в чужие ворота? Давайте добавим [[Старый добрый мордобой|мордобития]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, вот с кровищщей самый раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
Берётся некая спортивная игра, обычно — [[ногомяч|американский футбол]]. Добавляем в правила пункт «соперников можно избивать», вносим из-за этого некоторые изменения в привычную структуру, и запихиваем в необычный сеттинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вуаля — у нас появилась спортивная игра, которой будут сопереживать даже те, кто на дух спорт не переносит. Она будет захватывать дух даже в том случае, если делалась как пародия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные признаки ==&lt;br /&gt;
Есть несколько важных примет, которые не позволяют скатиться кровавому спорту к обычным гладиаторским сражениям:&lt;br /&gt;
* '''Битьё морд не обеспечивает победу.''' В некоторых случаях вполне реально победить, просто переломав все кости команде соперников, но это может оказаться довольно непросто, да и куда круче выиграть матч «по-настоящему». Поэтому истинной победой считается только гол в чужие ворота.&lt;br /&gt;
* '''Атрибуты настоящего спорта.''' Кровавый спорт вовсю использует характерные шрифты, экипировку и термины. У наиболее прославленных команд и игроков есть болельщики, которые пользуются кричалками, транспарантами, шарфиками и размалёвывают рожи в цвета команды. Также присутствуют [[Чирлидерша|чирлидерши]], тренировки и комментаторы.&lt;br /&gt;
* '''Кровавый спорт — игра командная.''' Звёздные игроки, как бы ни были они круты и опытны, не могут выиграть в одиночку — даже средненькая команда, действующая слаженно, попросту затопчет опытных, но действующих каждый сам по себе игроков.&lt;br /&gt;
* '''Без тренера никуда.''' Тренер — едва ли не важнейшая составляющая команды: именно с его подачи герои затевают участие в этой дикой игре, даже если он является дряхлым и выжившим из ума старикашкой. Попутно совмещает функции казначея и бухгалтера команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как обычно выглядит игра ==&lt;br /&gt;
В кровавом спорте есть три важные функции, которые присутствуют всегда: кэтчер (тот, кто заносит мяч), нападающий (тот, кто так или иначе будет выводить игроков из строя) и защитник (тот, кто примет удар на себя). Поскольку за основу обычно берётся американский футбол, роль вратаря чаще всего отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры — до конца матча как можно больше раз занести и забросить мяч в зону противника. Поскольку противник может за это раскроить череп, задача довольно нетривиальна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если действие происходит в фэнтезийном мире, команды почти наверняка будут делиться по расовому признаку, который навяжет определенную тактику (толпа орков явно предпочтёт набить морды, в то время как эльфы — увернуться от всех ударов и как можно быстрее донести мяч).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко в кровавом спорте судьи закрывают глаза на жульничество — могут существовать целые своды правил по подкупу тех или иных лиц. Комментаторы обязательно обратят на это внимание, но в ответ у судьи не дрогнет на лице ни единый мускул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Самый классический пример исходит, как ни странно, не от орков или им подобных в активной роли: согласно [[Arda|легендариуму Толкина]], к тропу можно отнести историю возникновения гольфа — в ходе Битвы при Зеленополье (Battle of Greenfields) Бандобрас Тук снёс дубиной голову вождя гоблинов Гольфимбула, после чего та пролетела по воздуху около 100 ярдов и угодила в кроличью нору. В фанфике-повести Н. и Б. Жуковых «Экскурсия», посвящённой отдалённому будущему Средиземья, событие из легенд продолжено тем, что хоббиты возмущены запретом из политкорректности рисовать на мячах для гольфа орочьи морды.&lt;br /&gt;
** Всё же не совсем то: угодившая в нору голова была случайностью, а вдохновлённый этим событием вид спорта, несмотря на такую предысторию, безобиден.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]] — именно таким, вплоть до событий книги «Незримые академики» был анк-морпоркский футбол. Книга, собственно, посвящена реформированию его традиций.&lt;br /&gt;
* Лев Кассиль, «[[Кондуит и Швамбрания]]». «На пустырях играли в особый „футбол“ вывернутыми телеграфными столбами и тумбами. Столб надо было ногами перекатить через неприятельскую черту. Часто столб катился по упавшим игрокам, давя их и калеча».&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]». Квиддич. На первый взгляд, несмотря на присутствие практически всех элементов, квиддич не такой уж и кровавый… а теперь припомните, пожалуйста, насколько эта игра на самом деле травмоопасная и как часто того же Гарри пытались сбросить с метлы или каким-либо образом воспрепятствовать поймать снитч, порой весьма жесткими способами. Да и жульничество игрокам в квиддич совсем не чуждо — этому способствуют совершенно попустительские правила, по которым самое серьёзное наказание за нарушение — штрафной мяч (это при том, что всего за матч команды легко могут набрать по 50-100 очков, половину штрафных вратарь всё равно отобьёт, и вообще выиграют почти наверняка те, чей ловец поймал снитч, а до того они могут хоть проигрывать всухую), удалять игроков с поля нельзя и запасных выставлять тоже нельзя. За заколдованный бладжер во второй книге ничего никому не было, а финальный чемпионат мира в четвёртой книге так и вовсе выжимает педаль до упора. Тем не менее, ни одного трупа во время квиддича на протяжении всего цикла не образовалось, так что здесь явно имеет место лайт-версия тропа.&lt;br /&gt;
** В мире, где действует магия, способная сперва удалить начисто, а затем без малейших последствий вырастить в руке 32 кости, квиддич можно считать не опасней регби верхом на метлах. Даже падение с 10-метровой высоты на газон после лобового тарана, скорее всего, пройдет без последствий — всегда найдется кому крикнуть замедляющее заклятие, тем зрелищней выглядит лига «взрослого» квиддича на огромном стадионе и на скоростных метлах. А ведь и там играет школьник Виктор Крам!&lt;br /&gt;
** Драконбол в «[[Таня Гроттер|Тане Гроттер]]» — примерно то же самое, но только [[темнее и острее]]. Мячи забрасывают в пасть живому дракону, которому никакие правила не запрещают глотать нападающих, предварительно оплевав их огнём. За прямые тараны в воздухе тоже ничего не бывает: сбивать игроков противника с летательных аппаратов — тоже можно и нужно, а внизу постоянно дежурят джинны-санитары. Жульничество с помощью магии — во все поля и со стороны почти всех команд магического мира. Особенно в этом выделяются англичане из школы [[На тебе!|Магфорд]], играющие в [[гад-невидимка|мантиях-невидимках]] (причём судьи из Магщества им бессовестно подсуживают), а также сборная мира, притащившая на матч ''трёхголового'' дракона.&lt;br /&gt;
* Роллерболл из одноимённого рассказа Уильяма Гаррисона, а также его экранизация.&lt;br /&gt;
* В фантастическом рассказе «Только спорт» фигурирует рафинированный вариант под названием «спейсбол». Собственно, это и есть весь сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]], «Деревенские развлечения». Спорт — футбол в версии планеты Декос, который больше напоминает гладиаторские бои. Причина появления такого спорта — попытка аборигенов планеты научиться земному футболу, но есть проблема — телевидение с Земли они полноценно принимать не могут, ловится только звук. Вот они, наслушавшись репортажей, поняли всё буквально.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — хоккей в исполнении лукошкинцев! Особенно с точки зрения дьяка Филимона, которого абсолютно все рады легально отдубасить.&lt;br /&gt;
** Не так уж сильно отличается белянинский хоккей от его деревенского бюджетного варианта, исполняемого еще полвека назад практически на любом замерзшем водоеме достаточных размеров. Отсутствие настоящих коньков явно не помеха, остальной инвентарь можно легко изготовить (что и демонстрируется).&lt;br /&gt;
* «[[Час Быка]]» — Ефремов периодически намекает на наличие подобных видов спорта на Тормансе («''Это были так называемые „спортивные образцы“ — профессиональные игроки и борцы, ничем не занятые, кроме мускульных тренировок, развлекавшие огромные толпы на стадионах зрелищами, похожими скорее на массовые драки.''»), и в одном из них, предположительно, участвует [[Мачо|Шот Ка-Шек]].&lt;br /&gt;
** Поправка: Ефремов так описывает наш самый обычный спорт, когда спортсмены тренируются на износ ради рекорда, а зрители тяжелее стакана ничего в руках не держали. А надо так спортом заниматься, чтобы каждый следил за собственным состоянием и для себя.&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, «[[MYTHs|МИФОуказания]]» — Большая Игра на Валлете. «Правила гласят — никакого использования заточенного оружия против игроков. Нарушители будут застрелены на месте». И это, в общем-то, всё, что ограничивает соперников в здешнем варианте регби — дубинки, кнуты, клыки, когти, боевых зверей (с каждой стороны присутствует один верховой игрок) и магию в процессе игры применять не только можно, но и нужно.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Восьмой круг подземки» — десс-райд, устроенная [[Бунт машин|взбунтовавшимися машинами]] игра на выбывание, проводящаяся в [[Жуткая альтернативная реальность|сильно изменившемся]] метро. Участвуют в ней, что характерно, добровольцы, и с помощью лайф-карты из игры можно успеть выйти… а можно и не успеть.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], [[&amp;quot;Приключения Жихаря&amp;quot;]] — Морриган (сестра [[Король Артур|Яр-Тура]]) в разговоре с Жихарем упоминала старый обычай с запиныванием отрубленной головы.&lt;br /&gt;
** Что интересно, тут отсылка к якобы имевшему место обычаю у саксов: при столкновении двух племён/населенных пунктов, вождю проигравшей стороны рубили голову. И дальше у проигравших была возможность слегка улучшить свою участь: если противник допинывал голову их вождя до определенного места, они отдавали всё имущество победителю, а если они не давали противнику такой возможности — то лишались лишь половины. Да, скорее всего байка.&lt;br /&gt;
* «Голодные игры» это тоже какой-никакой, но самый настоящий (и весьма кровавый) спорт.&lt;br /&gt;
* Ярослав Гашек — «Товарищеский матч между „Тиллингеном“ и „Гохштадтом“». Эталон. Классика. Хранить вечно. {{q|Интересный матч «Тиллинген» – «Гохштадт» не был окончен. На стадионе погибло 1200 гостей и 850 местных зрителей. Оба клуба ликвидируются. Город горит.|Я.Гашек}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — хэло, ритуальная игра дортонионских горцев. В процессе игры допускается мордобой, нередки вывихи и даже переломы. И это еще смягченная версия более древнего ритуала!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Убойный футбол]]» («Шаолиньский футбол») — фильм Стивена Чоу об использовании кунг-фу в футболе. Комедийный, само собой.&lt;br /&gt;
* «[[Салют Джаггера]]» — кровавый футбол в [[постапокалипсис]]е с Рутгером Хауэром в одной из главных ролей и потёртым собачьим черепом в качестве мяча.&lt;br /&gt;
* «[[Futuresport]]».&lt;br /&gt;
* «Живая сталь» — с фитильком, но бокс огромных, трехметровых боевых роботов, управляемых операторами, идет весьма жестко и часто заканчивается для соперников автосвалкой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, что в фильме, что в оригинальном рассказе бои роботов появились как раз, чтобы избежать тропа — человеческий бокс запретили за излишнюю кровавость, да и по зрелищности он боям роботов проигрывает.&lt;br /&gt;
* «Алита: Боевой ангел» по манге [[Gunnm]] — моторболл старательно перенесён из первоисточника. Кровавость заметно понижена в угоду [[Система рейтингов для кинофильмов|рейтингу PG-13]], но на запчасти киборгизированные «спортсмены» главной арены разлетаются красиво.&lt;br /&gt;
* «Рыцари будущего» — классика жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[В Филадельфии всегда солнечно]]» — когда Денниса, Ди и Мака в качестве общественных работ заставили тренировать школьные баскетбольные команды, они превращают баскетбол именно в это. «Вот напульсник, вот булавка. [[Так грубо, что уже смешно|Вставляешь открытую булавку в напульсник и бьешь]]!» А Деннис перед матчем дарит [[говнодавы]] мальчику, ходившему на физру в шлепанцах.&lt;br /&gt;
* [[Blood Drive]] — формально, убивать других участников гонки нельзя… фактически, когда гонка проходит на заправляемых кровью машинах…&lt;br /&gt;
* «[[Дживс и Вустер]]», 6 серия 2 сезона. Таппи Глоссоп по просьбе своей возлюбленной Дейзи Далглиш принимает участие в матче по регби между командами деревень Верхний Бличинг и Хокли Каместон, чьи жители ненавидят друг друга. Перед матчем выясняется, что это не простая игра в регби. Фактически это совсем не регби.  Эта игра была придумана намного раньше регби. Впервые в неё играли при Генрихе VIII, игра продолжалась с полудня до заката, и семь игроков и двое зрителей были убиты, но последние три года вроде никто не погибал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Wakfu]]» — '''буфбол''', регби с добавкой магических бонусов и препятствий. Команды относительно маленькие (в ней может присутствовать от трех игроков), вовсю используется жульничество и магическая экипировка с одним зарядом. Не все выживают после матча.&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football]]» — лайт-версия. За основу взят обычный европейский футбол, вот только у каждой команды — инопланетян, выходцев из какого-то определённого мира — есть «поток» — магическая энергия, направленная в какую-нибудь общую для команды суперсилу. Из-за этого обычный футбол становится очень зрелищным (не в пример современному, в котором игроки уже по полю ходят, а не бегают) и очень травмоопасным. У команды главгероев «СноуКидс» поток называется «Дыхание Акиллианы» — суперскорость, суперпрыгучесть и суперсила, да к тому же Дыхание можно соединять, усиливая всех игроков «в сети» или одного конкретного игрока всей командой, или заряжать им мяч. У «Райкерс» — «металлический крик», что-то типа ведьмачьего знака Аард. «Лайтнингс» — такая быстрая скорость, что уже на границе с телепортом. «Вамбас» — нарушение гравитации или что-то схожее, мяч непредсказуемо «швыряет» из стороны в сторону. «Ксенос» — кастуют на врага стазис. «Шэдоус» — всамделишный телепорт, но не могут заряжать мяч. Плюс любой поток несколько улучшает физически игроков, так что даже пнуть мячом во врага — уже опасно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в мире сериала существует ещё хард-версия «галактического футбола» — невербол, где на все довольно жёсткие правила «материнской» для него игры просто кладётся болт, в результате чего невербол уже идеально ложится в понятие данного тропа, и матчи по нему проводят уже подпольно.&lt;br /&gt;
* «[[Tripping the Rift]]», он же «Расплющенный космос». Изувечь-болл — тоже самое что и баскетбол, но игроки могут распиливать противников бензопилами.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — арена Боёв, на которой некоторое время соревнуются трое главных персонажей.&lt;br /&gt;
* В «[[Batman Beyond]]» есть развлекаловка по типу хоккея, только поле несколько меньше, вместо коньков — ботинки-антигравы, шайба тоже летает. В отличии от хоккея IRL там не получится кому-нибудь что-нибудь перерезать коньком, зато получить хороший удар шайбой по кумполу или быть впечатанным со всей дури в стену — проще раза в два минимум. Впрочем, броня у игроков очень хорошая — один почти не пострадал, когда на него уронили металлические шкафчики.&lt;br /&gt;
* «Robot and Monster» — нишу современного футбола (болельщиками этого является пол-мира и в это-же играют школьные команды) в мире сериала занимает что-то похожее на американский футбол со столбом вместо мяча. Травматизм соответствующий, но роботы — по большей части механические (по идее, полностью механические, но, предположительно, рождаются, и точно имеют полный спектр естественных нужд и лечатся медикаментами), а у монстров, судя по всему, регенерация, так что никто не убивается и почти никто не попадает в больницу ''(в одной из серий фигурировал старый мастер с психическими отклонениями, но, на сколько помнит автор правки, там непонятно: это от множественных сотрясений, или просто возраст не щадит)'', потому с фитильком.&lt;br /&gt;
* «Повелители мяча» — педаль в пол.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — племя [[Злобная обезьяна|разумных обезьян]] практикует весьма жестокие спортивные развлечения, похожие на [[гладиатор]]ские бои.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» демонстрирует какой-то «неправильный» dodgeball, известный на советских просторах как «Два капитана» и прочие «выбивалы». Продвигаясь в турнирной таблице, команда школы Хилл Вэллей ожидаемо сталкивается в финале с подлинными маньяками от китайской сборной, которые не просто вышибают игроков противника, но вполне способны и вышибить из них дух.&lt;br /&gt;
* «[[Дом Совы]]» самая популярная в магическом мире кипящих островов спортивная игра Груби разрешает применение боевой магий, големов и имеет холодное оружие встроенное в площадку и атакующее без системы всех кто на ней находится. Так же в ней могут открыться черный дыры, причем самопроизвольно. А ведь основные игроки женского пола… Груби является гибридом регби и баскетбола и является главным способом у ведьм уладить споры без дуэлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] (включая мини-аниме для de lux edtion) — гонки MotorBall, вдохновлённые фильмом «Futuresport». Да-да, несмотря на то, что в MotorBall игроки действуют в одиночку, это еще какой кровавый спорт.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]]. Медные ракетки — это игра, хоть и не командная (созданная на основе тенниса), зато ещё какая кровавая. Ракетки — магические, и их свойства заключаются в способности запулить мяч со страшной силой. Запулить мяч в соперника и вырубить его, а то и покалечить — нормальная тактика. А Лина Инверс ещё и на ходу придумывает подачу с «Драгу Слейвом», которая разносит весь стадион и за которую её дисквалифицируют. Колоритные тренеры прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Inazuma Eleven]] — здесь с футболом смешивается какая-то сила, которая никак не обсуждается в Японии этого мира. Игроки путём тренировок иногда способны создавать особые техники пинка или защиты. Вратарь создаёт гигантскую руку для остановки мяча, а нападающие пинает с такой силой, что огонь движется следом за мячом и т. п. У каждого игрока свой особый приём.&lt;br /&gt;
* Megalo Box — обычный бокс, видимо, [[Сарказм|оказался недостаточно травмоопасным]], поэтому боксеров оснастили [[экзоскелет]]ами. И это римейк Ashita no Joe, где {{spoiler|главный герой умер после матча по обычному боксу}}!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры|Настольные]] и [[видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Blood Bowl]] — каноничный кровавый спорт в мире [[Warhammer Fantasy Battles]], основан на американском футболе. Изначально был игрой, при помощи которой Сланны и цари Кхемри улаживали споры, но однажды на правила древней игры наткнулись гномы и орки — после чего Блад Боул распространился практически по всему миру (команды игроков есть даже у Гномов Хаоса). Несмотря на пародийность, обладает невероятно притягательной и классной атмосферой одновременно и американского, и английского футбола первой половины XX в.&lt;br /&gt;
* Chaos League — пародийный фэнтезийный симулятор американского футбола. Точнее, симулятор мордобоя, магии, грязных приемов (неосторожного игрока, оторвавшегося от команды, могут в прямом смысле убить) и периодического заноса мяча за черту противника, когда об этом кто-нибудь вспоминает. Несмотря на легкую забагованность и кривоватый менеджмент команды, затягивает общим безумием атмосферы и репликами трикстеров-комментаторов.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] — гоблинбол у орков.&lt;br /&gt;
* [[Kaosball]] — настольная новинка, вдохновлённая Blood Bowl’ом.&lt;br /&gt;
* [[Dreadball]] — ещё один настольный аналог Blood Bowl, только в НФ-сеттинге [[Warpath]] (хотя орки и [[крысолюди]] всё равно присутствуют).&lt;br /&gt;
* [[Grind]] — кровавый футбол в мире [[Warmachine]]. Правда, вместо крови здесь — стальные листы и заклепки, в качестве мяча выступает трехметровый металлический шар с шипами, а игроки — это [[магический конструкт|подчиняющиеся магам паровые роботы]], Джеки.&lt;br /&gt;
* В приставочной игре-файтинге Tekken можно было поиграть в пляжный волейбол. Причём мяч можно было шандарахнуть суперприёмом, сбив противника с ног. А если ещё и железный мяч выбрать…&lt;br /&gt;
* В [[Fallout 4]] упоминается «бейсбол». Не наш бейсбол, в котором можно случайно кого-то покалечить, а игра, в которой убийства являются самоцелью.&lt;br /&gt;
** Вообще-то имелся в виду обыкновенный бейсбол, просто за два века постапокалипсиса информация о данном виде спорта исказилась. Ну или рассказчик историй про бейсбольные побоища выдумал их, чтобы подогреть интерес публики к бейсбольным битам, которыми торгует.&lt;br /&gt;
* Kunio Kun no Nekketsu Soccer League для NES, в наших долготах известная как «Goal 3» и «Убойный футбол» задолго до выхода одноименного фильма. Кровищи тут нет — любой ушибленный игрок, смешно выпучив глаза и пролетев по красивой траектории, шлёпается в траву и, полежав несколько секунд, вскакивает как ни в чём не бывало. Зато здесь невозбранно можно толкаться, пинаться, делать подножки, применять к соперникам приёмы борьбы, восточных единоборств и [[Боевая гимнастика|боевой гимнастики]], и — самое смачное — запускать «кунгфуические мячи», которые летят со скоростью пушечного ядра и при удачном стечении звёзд и погоды выносят к чертовой матери защитника, вратаря и сами ворота (и ещё, наверное, пол-стадиона за кадром). Кстати, о погоде: игроков случайно может засосать торнадо, зыбучий песок или долбануть молния (или всё по очереди). Ну и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|напоследок]]: вся музыка из этой милой игры [[Музыкальный триппер|намертво въедается в мозг]].&lt;br /&gt;
** Эта игра — из длинной серии приключений школьника Кунио Таки и его друга-соперника Рики Самэнидзя (от Technos Japan Corporation). Там две подсерии: «Драки на улицах» и «Боевые виды спорта», к последней-то и относится «игра про футбольчик». Там ещё есть «боевая игра в вышибалу» (dodgeball), «боевой хоккей», «боевой баскетбол», «боевой бег с препятствиями», «боевое многоборье». Вроде бы спортивные игры — но с битьём морд. Особняком стоит игра про бои без правил, проходящие на аренах с множеством ловушек.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: The Old Republic|The Old Republic]] — среди пвп-режимов есть «Хаттболл». Из интересных особенностей — арена тоже может тебя убить.&lt;br /&gt;
* [[Unreal|Unreal Tournament]] — вся серия игр о суровых спортивных побоищах в далеком будущем.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — куда уж без него! Так, с чего бы начать?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, со Старой Эльдарской Империей. Со временем привычные спортивные забавы стали приедаться. Нужно разнообразие. Хм… Разрешим игрокам драться на поле? Хм… неплохо, но всё равно надо бы ещё… Дадим им оружие? Уже интереснее… Разрешим убивать? О, во теперь ништяк! Дошло до того, что когда уже после рождения Слаанеш Илиатин {{spoiler|будущий Лорд-Феникс Азурмен}} рассказывает своей ученице Фараэтиль {{spoiler|будущая Лорд-Феникс Джайн Зар}} о временах до Падения и описывает виденный им футбольный матч, та искренне не понимает: зачем в этом «футболе» ещё и {{spoiler|мяч}} нужен был&amp;lt;ref&amp;gt;Фараэтиль застала Падение совсем младенцем. А тут ещё и профдеформация — успела поработать гладиатрисой (хотя гордого звания комморагской ведьмы так и не успела заслужить, чем последние не забывают её попрекнуть каждый раз. {{spoiler|Напрасно тратят время. Ей всё равно}}).&amp;lt;/ref&amp;gt;?  &lt;br /&gt;
** А в Коммораге этим официально являются все спортивные развлечения, которые прямо не являются гладиаторскими боями. Особенно [[Гонки на выживание]]. Если в заезде выживет больше половины гонщиков — вернём деньги за билеты… Нет, честно и серьёзно. Клянёмся самим Тираном, славным нашим Аздрубаэлем Вектом!!! Да-да, выплатим {{spoiler|а потом пошлём за вами наших мандрагор — пусть принесут '''наши''' денежки обратно!}}. Да, если вы случайно поймаете лбом случайный заряд с трассы — это будут ваши проблемы.     &lt;br /&gt;
** Орки. Просто орки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* В [[SCP Foundation]] есть много всевозможных игр, шоу и видов спорта разной степени травматичности, но больше всего к теме статьи подходит [http://scpfoundation.ru/scp-1413 SCP-1413], трансляция спортивных программ из параллельного мира, где всякие чу-чундры играют в крайне экстремальные аналоги земных видов спорта.&lt;br /&gt;
** Радиопередача [http://scpfoundation.ru/scp-2206/scp-2206 SCP-2206] может показаться обычным спортивным ток-шоу по бейсболу. Но команды игроков состоят из различных киборгов, андроидов, людей-плюс и различных аномальных чудовищ, а разного рода резня во время матчей считается там абсолютной нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Гладиатор]]ские бои. Были не так жестоки, как их сейчас представляют, и похожи на мировой реслинг (в смысле, больше шоу, чем бой), но если [[Публика — сволочь|публика требовала крови]] проигравшего — она её получала… Иногда даже проводили бои без помилования — за особую плату. К тому же с боями гладиаторов часто совмещали казни и бои с животными, и вот тут убивали в 100 % случаев. Зато популярный гладиатор всегда мог рассчитывать на помилование в случае поражения, а также на неплохие деньги и славу. Последнему завидовали даже императоры, вплоть до того, что император Коммод сам участвовал в боях, чтобы стать популярным.&lt;br /&gt;
* Их наследник в [[Средние века]] — рыцарские турниры. С фитильком, так как убийства не одобрялись и случались редко, но травмы и увечья были обычным делом. Даже целый французский король Генрих II погиб на турнире! После чего их и запретили&amp;lt;ref&amp;gt;Последний полноценный турнир в рыцарском облачении организовали в саксонском Дрездене в {{spoiler|1716}} году. Приглашали поучаствовать даже {{spoiler|Петра I}}, но тот не поехал. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ритуальная игра с тяжёлым каучуковым мячом у ацтеков, по той причине, что одну из команд после игры приносили в жертву (по одной из версий — проигравших, по другой — победителей, которые мечтали о том, чтобы таким способом попасть к Богам). До ацтеков такого обычая не наблюдалось: так, государства майя проводили чемпионаты всего Юкатана по этому командному виду спорта&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, по современным меркам это сабж даже без жертвоприношений: играли очень тяжелым мячом, отбивать его разрешалось только локтями, бёдрами и коленями, при этом, запрета на контактную игру не завезли. Переломы во время матча, судя по всему, были обычным делом.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Грузинская народная игра Лело Бурти. По сути дела, драка стенка на стенку из-за мяча.&lt;br /&gt;
* Флорентийский футбол. Бладбоул IRL. Правда, с участием только людей. Да и вообще, футбол прошлых веков зачастую больше походил на массовые беспорядки, чем на спорт.&lt;br /&gt;
** В него играют и сейчас. Единственное существенное изменение правил: на поле имеют право выходить медики для оказания помощи сильно пострадавшим игрокам. Правда, игра при этом не останавливается.&lt;br /&gt;
* Афганская игра бузкаши — верховое сражение всех против всех за тушу козла. Раньше правил почти не было — соперников можно было бить (в т. ч. кнутом), сбрасывать с коня на землю и в таком духе. Сегодня за самые грубые поступки возможна дисквалификация.&lt;br /&gt;
** Описывается, кстати, в книге «Рэмбо 3», да и в фильме присутствует. Естественно, Джон Рэмбо участвовал и выиграл.&lt;br /&gt;
* Ultimate Tazer Ball — очередная провальная попытка хоть как-то заинтересовать американцев нормальным футболом вместо перекидывания дыни. Для чего поле и команды сделали меньше, мяч — больше, а всем игрокам раздали ''электрошокеры''. Не кроваво, но все равно жестоко.&lt;br /&gt;
* Фехтование — [[субверсия]]. В идеале травм быть не должно, чему способствует экипировка, но происходит как раз от кровавых поединков.&lt;br /&gt;
** Правила фехтования на рапирах, происходящего от дуэлей XVI в. до смерти: зона поражения — туловище и голова. Уколы в конечности не считаются, потому что вероятность нанесения лёгким колющим клинком серьёзной раны в руки или ноги невысока.&lt;br /&gt;
** Правила фехтования на шпагах, происходящего от более поздних дуэлей до первой крови — уколы в конечности считаются.&lt;br /&gt;
* Регби. До крови не доходит, вот только крайне травматичный вид спорта. [https://vk.com/video409338486_456239040 Убедитесь сами].&lt;br /&gt;
* Ну и американский футбол, который с точки зрения непосвящённых (то есть живущих не в США) известен просто как «более брутальная версия регби». Неудивительно, что заметная часть примеров срисована именно с него.&lt;br /&gt;
* Если говорить об автомобильных гонках, в них и сейчас иногда случаются аварии с человеческими жертвами. Что же говорить о гонках полвека назад, когда мощные двигатели делать научились, а тормоза — ещё нет?&lt;br /&gt;
** На самом деле аверсия: современный автоспорт стал безопаснее, чем езда по обычной автодороге, и порой даже жалуются на избыток мер безопасности.&lt;br /&gt;
* Ещё в середине XX века в сельской местности практиковались бои «стенка на стенку» по весне. Считалось, что если тебя в таком бою убили — сам виноват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Гонки на выживание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Спорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%82&amp;diff=427734</id>
		<title>Кто первый струсит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%82&amp;diff=427734"/>
		<updated>2026-03-09T19:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GameOfChicken|Game Of Chicken}}&lt;br /&gt;
{{Q|Представьте себе два скоростных истребителя, несущихся прямо друг на друга на полной боевой скорости. Самолет врага растет на глазах. Вот он мелькнул во всех деталях, видны его плоскости, сверкающий круг винта, черные точки пушек. Еще мгновение — и [[Камикадзе|самолеты столкнутся и разлетятся в такие клочья]], по каким нельзя будет угадать ни машину, ни человека. В это мгновение испытывается не только воля пилота, но и все его духовные силы. Тот, кто малодушен, кто не выдерживает чудовищного нервного напряжения, кто не чувствует себя в силах погибнуть для победы, тот инстинктивно рванет ручку на себя, чтобы перескочить несущийся на него смертельный ураган, и в следующее мгновение '''его''' самолет полетит вниз с распоротым брюхом или отсеченной плоскостью. Спасения ему нет. Опытные летчики отлично это знают, и лишь самые храбрые из них решаются на лобовую атаку.|Борис Полевой, &amp;quot;Повесть о настоящем человеке&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях '''проигрывает тот, кто первый струсит''', но если не струсит никто, то итог будет печален для ''обоих'' участников. Чаще всего в подобных состязаниях водители едут друг на друга или в пропасть, тупые подростки встают на пути приближающегося поезда &amp;lt;s&amp;gt;в Пукан&amp;lt;/s&amp;gt;,&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, эта шутка имеет второе дно, потому что на Западе описан запрещённый в России вариант, в котором подростки ''одного пола'' делают вид, что готовятся поцеловаться, а проигрывает тот, кто первый отвернётся.&amp;lt;/ref&amp;gt; или двое представителей каких-либо организаций пытаются заключить договор, выгодный в первую очередь ''своей'' организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому тропу родственны [[высокий полдень]], [[мексиканское противостояние]], [[дилемма заключённых]], [[поединок воли]]. А в ходе воздушного боя [[камикадзе]] вполне устроит и столкновение, [[взять в ад компанию| стоящее жизни обоим участникам]]. &lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Двое [[tv:AcceptableTargets|представителей ненавистной группы людей]] заключают пари на то, кто дольше продержится под водой, и оба тонут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Борис Полевой, «Повесть о настоящем человеке» ― лобовая атака, которой Мересьев сбил одного из врагов.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи|Космотехнолухи]]» — Карнавальские гонки. «Долгоносик» не в меру агрессивно боролся за места, формально за рамки не выходя. Тэду это надоело, и, развернувшись, он сделал вид, что пошел на таран в лобовую. Нервы у фреанина-пилота не выдержали, и он нажал на гашетку. Промазал, но применением оружия грубейше нарушил правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфики]] ===&lt;br /&gt;
* «Терминатор» (фанфик по Гарри Поттеру) — Гарри предлагает Драко лететь в стену Хогвартса, и кто первый отвернёт, тот проиграл. Нестандартный пример, так как Гарри не собирался выигрывать и отвернул первым: он хотел доказать Драко не свою храбрость, а его глупость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Гаттака» ― братья Винсент и Антон, заплывавшие в океан. Проигрывал тот, кто первый скажет, что пора возвращаться. Винсент выиграл последние два состязания {{spoiler|именно потому, что не планировал оставлять себе сил на обратный путь.}}&lt;br /&gt;
* «[[Красная жара]]» — Иван с Виктором сыграли в «кто первый отвернет» на автобусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8E%D0%BC%D0%B5&amp;diff=427720</id>
		<title>Крутой в историческом костюме</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8E%D0%BC%D0%B5&amp;diff=427720"/>
		<updated>2026-03-09T18:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AwesomeAnachronisticApparel|Awesome Anachronistic Apparel}}&lt;br /&gt;
{{Q|Свет Новый не единожды открыт,&amp;lt;br /&amp;gt;А Старый весь разбили на квадраты.&amp;lt;br /&amp;gt;К ногам упали тайны пирамид.&amp;lt;br /&amp;gt;К чертям пошли гусары и пираты.|[[Владимир Высоцкий]], «Я не успел, или Тоска по романтике»}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Водитель:''' Кем это ты вырядился, олух? Ты что думаешь — ты на карнавале?|«[[Les Aventures de Tintin|Tintin в Америке]]» (старая чёрно-белая версия)}}&lt;br /&gt;
История — восхитительная наука. Она повествует о стольких [[Крутой|крутых]] людях! Из истории можно узнать, например, что были рыцари, самураи, ниндзя, пираты, ганслингеры, конкистадоры, гусары, комиссары… Список можно продолжать бесконечно — все они были [[Крутые нации Земли|крутые]]. Жалко, что в наше время ни одного уже не осталось….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ан нет, один остался!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крутой в историческом костюме''' — человек, который в реальной жизни реконструирует внешний вид, умения и образ жизни каких-нибудь исторических крутых. Например, самурай с катаной посреди современного корпоративного Токио. Или пират в треуголке, с крюком и попугаем среди обычных нынешних сомалийских пиратов. Зачастую он занимается этакой реконструкцией не по доподлинным историческим источникам, а по поп-культурному образу, например, тех же пиратов реконструирует по Стивенсону. Но менее крутым он от этого не становится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, этот крутой не связан никакой прямой преемственностью с настоящими историческими крутыми, которым он подражает. Но возможны два варианта [[субверсия|субверсии]]: он может действительно оказаться учеником какой-нибудь уцелевшей изолированной традиции, или [[Мне на самом деле семьсот лет|на удивление неплохо сохранившимся одним из '''тех самых''']].&lt;br /&gt;
Реконструкция — если по каким-то причинам исторический костюм оправдан.&lt;br /&gt;
Реконструкция с педалью в пол — если оправдана ещё и та же историческая роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Дон Кихот, в XVI в. подавшийся в странствующие рыцари, пытается косплеить именно это. Получается, однако, не очень хорошо.&lt;br /&gt;
** Его древний шлем не переживает первого же удара палкой, и он вместо шлема обзаводится… [[бафос|медным тазиком для бритья]], который, будучи перевернут и надет на голову, напоминает [[w:Капеллина|шлем в виде шляпы с полями]]. В таком виде сеньор Алонсо Кихано и запечатлён на большинстве иллюстраций.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — Майкл Карпентер, паладин Святого Креста, на дело ходит в полных латах, выкованных его женой из титанового сплава и снабженного кевларовым поддоспешником. Сей доспех уверенно держит как клинки или когти, так и пули.&lt;br /&gt;
** Гарри в «Переменах» в последний бой с вампирами идёт в полном готическом доспехе, сделанном эльфийскими мастерами. Бонусные очки за то, что вампиры Красного Двора — слуги и потомки ацтекских богов (король Красных на закате майянской цивилизации заменил собою самого Кукулькана, а вампиры «первого поколения» — это собственно сам пантеон ацтекских богов: потому-то им и нужны кровавые жертвы), а латы делают Гари похожим на испанского конкистадора.&lt;br /&gt;
** Позже в «Холодных днях» Мать-Лето проводит для Гарри экскурсию к Внешним Вратам. И чтобы [[Помыли и одели|не выделяться]] ему надевают «Униформу Зимнего Рыцаря».&lt;br /&gt;
** На балу Бьянки присутствует дракон в костюме Римского Легионера. Настоящем.&lt;br /&gt;
* Приквел к [[Dune]]: вся военная академия, в которой обучался Дункан Айдахо, состоит из таких крутых в историческом костюме.&lt;br /&gt;
* Нил Гейман, &amp;quot;Никогде&amp;quot;. В Нижнем Лондоне исторические лохмотья вполне в ходу, но де Карабас одевается так не из любви к моде, он просто косплеит Кота в сапогах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Бывший учитель фехтования Маркиз из фильма «[[Достояние республики]]» — [[Плащи и шпаги|авантюрист со шпагой]] из века этак 18-19 посреди [[Красный октябрь|молодой Советской республики]].&lt;br /&gt;
* Киллер из фильма [[Ghost Dog: The Way of the Samurai|«Пёс-призрак: путь самурая»]] живет по кодексу Хагакурэ и не на шутку косплеит самурая.&lt;br /&gt;
* «31 июня». Художник Сэм Пенти, рыцарь из XXI века. «Или фехтование, или рисование!».&lt;br /&gt;
* «Битва за пределами звёзд» — персонажа зовут Космический Ковбой. Т. к. действие происходит вроде как в будущем, то образ ковбоя даже для Земли слишком архаичен (примерно как сейчас образ рыцаря).&lt;br /&gt;
* [[Hardcore Henry|Хардкор]] — один из клонов Джимми косплеит [[Империя, над которой не заходит солнце|британского]] [[Настоящий полковник|полковника]] времен Второй Мировой. И делает это чрезвычайно круто!&lt;br /&gt;
* «Адела ещё не ужинала» — Ник Картер для поездки в Прагу, а затем в Египет наряжается в соответствии с тропом. Стремясь «просто слиться с толпой», ага. С сильно прикрученным фитильком, потому что все моменты крутизны проявляет уже переодевшись по более адекватной моде.&lt;br /&gt;
* [[Назад в будущее]] - в первой и второй частях трилогии фитилёк потокового накопителя прикручен, но в заключительной части - открыт во все поля! Марти МакФлай, несомненно, крут жанровой смекалкой и благодаря преимуществу [[попаданец|попаданца]] - но вот его &amp;quot;исторический&amp;quot; костюм подбирал в меру разумения Док Браун образца 50-ых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — Рори Уильямс в &amp;lt;s&amp;gt;оранжевых труселях&amp;lt;/s&amp;gt; римских доспехах.&lt;br /&gt;
** Первый Доктор — костюм в викторианском стиле.&lt;br /&gt;
** Torchwood — Джек Харкнесс всегда одевается в стиле 1940-х: подтяжки и шинель королевских ВВС. Оуэн сразу говорит, что натуралы так не одеваются. На самом деле Джек родом из LI века, просто ему очень нравится стиль. А его бывший напарник/любовник Джон Харт вообще появляется в гусарском мундире.&lt;br /&gt;
* Шутки ради: в одном из эпизодов телешоу «Большая разница» оперативник внедряется именно что к сомалийским пиратам, замаскированный под пирата из «[[Остров сокровищ|Острова сокровищ]]»: {{q|— Ну что, я доказал, что я — настоящий пират?&amp;lt;br /&amp;gt;— Ты доказал, что ты — настоящий алкаш!|Диалог только что картинно осушившего бутыль рома Славы Волкова с пиратами}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — и всё-таки [[Южный Парк/Эрик Картман|Картман]] [[Великолепный мерзавец|великолепен]].&lt;br /&gt;
** Приехав в Сомали в костюме [[пират]]а XVII в., с саблей и накладным [[Крюк вместо руки|крюком вместо рук]], с группкой таких же ряжёных мальчишек, ухитрился захватить яхту, произвести фурор в среде сомалийских пиратов, заставить и их выглядеть как киношно-книжные морские разбойники, и от пленника подняться до крутого пиратского короля и грозы морей. И всё благодаря [[Стиль дурака|нахрапу]], везению (чисто [[Везучий дурак|дурацкому]] — он даже близко не осознаёт всей серьёзности ситуации), наглости и [[Трикстер|хитроумию]].&lt;br /&gt;
** А ещё он поучаствовал в реконструкции войны Севера и Юга за Конфедерацию. Переодевшись генералом Робертом Ли. Поднял участников реконструкции на серьёзные боевые действия, грамотно организовал снабжение и с помощью толпы пьяных мужиков с ружьями, заряжёнными холостыми патронами, захватил почти все Штаты и даже дал отпор Национальной Гвардии. И всё это с одной целью: вернуть рабовладение и [[Полное чудовище|обратить в рабство своих приятелей]]…&lt;br /&gt;
** Да что там, он и в Войне за независимость поучаствовал. Прямо в той самой.&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — главный герой не только ведёт себя как самурай, он — настоящий самурай, которого закинул в будущее [[демон]] Аку.&lt;br /&gt;
** Да половина или даже большинство персонажей данного мультсериала относятся к этому тропу: либо такие же попаданцы из прошлого, либо чудом сохранившиеся, либо стилизованные роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме и манга]] ===&lt;br /&gt;
* Lupin III — Гоэмон принципиально ходит в самурайской одежде и сражается катаной, да и вообще чтит японские традиции. Дзиген и Зенигата тоже по современным меркам одеты довольно старомодно.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — конкурент героев, охотник за головами по кличке Билли Кид. Косплеит ганфайтера с Дикого Запада, а потерпев поражение, разочаровывается в этой идее… и начинает косплеить Миямото Мусаси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Злодей Hammerhead (в разных переводах то Кувалда, то Твердолобый) из «[[Marvel Comics]]» явно поехал крышей после установки адамантиевого черепа и очень-очень долго [[Крутой в деловом костюме|косплеил мафиозного дона времён Сухого Закона]]. Потом, впрочем, «переобулся» в клюквенно-русского братка.&lt;br /&gt;
* Чёрный рыцарь из «[[Marvel Comics]]». Да, это супергерой [[Именно то, что написано на упаковке|в черных рыцарских доспехах]].&lt;br /&gt;
* Аналогично — Рыцарь (и его помощник Сквайр) из «[[DC Comics]]».&lt;br /&gt;
* [[Green Arrow|Зеленая Стрела]] тоже сюда подходит, особенно в [[Золотой век комиксов|золотой век]].&lt;br /&gt;
* [[V for Vendetta|V в костюме семнадцатого века и знаменитой маске Гая Фокса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Лукас Симмс в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] живёт в образе шерифа с Дикого Запада (при этом проживает он в местности, где такая эстетика малораспространена — на развалинах Вашингтона, округ Колумбия. В отличие от пустыни Мохаве в [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], где ковбоев-реконструкторов пятачок за пучок).&lt;br /&gt;
** Субверсия с Полсоном и Тосиро Каго в Mothership Zeta — это настоящие ковбой и самурай, одетые соответствующим образом, но оказавшиеся на борту корабля пришельцев на орбите постапокалиптческой Земли.  &lt;br /&gt;
** Зато в New Vegas есть такая организация, как Легион Цезаря, косплеящий [[Императоры и гладиаторы|угадайте что]].&lt;br /&gt;
** Одинокий Странник в той же игре может собрать себе комплект XVIII века: костюм Тенпенни и парик Баттона. Или комплект Авраама Линкольна, с цилиндром и ружьём одноименного президента. Или, опять же, повторить опыт Симмса и быть ковбоем-ганслингером. Или собирать себе сет красного революционного комиссара, из наемничьей кожанки с патронташами, шапки-ушанки и китайского маузера.&lt;br /&gt;
* А в [[Fallout 4]] есть целая фракция Минитменов, во многом копирующая своих предков 18 века — даже в качестве оружия они используют своеобразный лазерный мушкет. Конечно, сейчас их дела мягко говоря не блестящи, но ведь ГГ поможет им возродиться?&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament — костюмы отряда «Ронины» чем-то смахивают на самурайские доспехи.&lt;br /&gt;
* Классический Strider. Командир летательного боевого аппарата «Балрог», воздушный пират — капитан Борода Младший. Одет как классический пират восемнадцатого века. [[крутой инвалид|А ещё он одноглазый, одноногий как Сильвер и с крюком вместо руки, как Джеймс Крюк]].).&lt;br /&gt;
** А главный герой, тот самый «страйдер» по имени Хирю — натуральный ниндзя с супермечом.&lt;br /&gt;
* Флеш-игра Turtix. Боссы игры — черепахи, которые именно что крутые в историческом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3: за Японию воюют [[Ниндзя|синоби]]. Да-да, самые настоящие синоби, без всяких там [[Шизотех|наноштучек]]. Тем не менее, своими мечами и сюрикенами они [[Бесполезный огнестрел|легко крошат советскую и американскую пехоту с автоматами, дробовиками и гранатомётами]]. В меньшей степени другие японские войска — пехота носит футуристичную броню, стилизованную под старину, боевые роботы выглядят как самураи в характерных доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]]: МакКри (косплеит ковбоя) , Райнхард &amp;lt;strike&amp;gt;Гейдрих&amp;lt;/strike&amp;gt; (косплеит средневекового рыцаря), Торбьёрн (германский варвар или викинг), Хандзо (самурай-ронин), Генджи (ниндзя), Дзеньятта (буддийский монах).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — несколько вариаций и субверсий, хороших и разных.&lt;br /&gt;
** Прежде всего: Внешнемирские императоры. Наряд Шао Кана напоминал что-то среднее между прикидом тёмного властелина (каковым Шао Кан и являлся) и самурайскими доспехами, новый правитель — Коталь Кан — одевается как воин-индеец из доколумбовой Америки.&lt;br /&gt;
*** Потом выясняется, что Коталь родом из мира, [[СФК|очень похожего в культурном отношении]] на доколумбову Америку. И да, кстати, он бывал и в доколумбовой Америке как таковой (а порталы-то на что?) и даже умудрился проканать там за бога солнца и войны Булука.&lt;br /&gt;
** А ещё в той же вселенной есть несостоявшийся воин клана «Чёрный Дракон» по имени Эррон Блэк — тот косплеит «одинокого стрелка с Дикого Запада».&lt;br /&gt;
*** Потом выясняется, что никого он не косплеит. Он ''и есть'' одинокий стрелок с Дикого Запада, проживший ненормально много лет благодаря [[Невероятно клёвое проклятие|проклятию]].&lt;br /&gt;
** Молодой воин Кун Цзинь, потомок великих героев, родился в самом конце XX в., а геройствует в XXI… Служит он в американском спецназе… Но в бою упорно носит средневековый китайский доспех и такой же шлем.&lt;br /&gt;
*** На этот раз — [почти] никакой субверсии. Просто наш Цзинь хочет быть похожим на своих предков. Даже внешне.&lt;br /&gt;
* Tekken и Soul Calibur:бессмертный(вернее-немёртвый) благородный ронин-ниндзя Ёсимицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Ace Attorney]] — хотя действие игры и происходит в [[Через недельку нашей эры|очень недалеком будущем]], грозный прокурор Маннфред фон Карма одевается по моде XIX века. Крутым может считаться, раз уж {{spoiler|собственноручно зашил себе огнестрельную рану, хоть и для сокрытия своего преступления}}. Майлс Эджворт в юности одевался похожим образом, но потом ограничился ношением костюма-тройки и жабо. Полицейский Джейк Маршалл изображает из себя ковбоя (пончо и шляпа прилагаются), да и его покойный брат носил ковбойскую шляпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Танец Казановы» — ''лишь слегка потускнел мой камзол, изукрашенный пылью, да в разомкнутой коже оскалины кости блестят''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Барон]] Роман Унгерн фон Штернберг, косплеивший Чингисхана.&lt;br /&gt;
* Джон Малькольм Торп Флеминг Черчилль (также известный как «Безумный Джек Черчилль»), экстремальный фанат Шотландии, прославившийся, помимо всего прочего, тем, что во время Второй мировой неоднократно ходил в атаку с палашом, длинным луком и волынкой. Был крут до такой степени, что однажды, будучи вооружённым одним палашом, сумел захватить в плен около 40 немцев, имевших на вооружении всё, что только возможно, вплоть до гаубицы.&lt;br /&gt;
* В Европе эпохи Возрождения у VIP’ов были популярны доспехи «под античность» в древнеримском и древнегреческом стиле, часто парадные, но, встречались и вполне боевые&lt;br /&gt;
* В Японии, чтобы показать древность своего рода, VIP’ы нередко надевали в бой древний фамильный доспех (дополнив полной защитой рук и ног), носившийся прославленным предком в одной из знаменитых битв.&lt;br /&gt;
* Основатель реконструкторского движения в России Олег Соколов любит косплеить Наполеона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8E%D0%BC%D0%B5&amp;diff=427713</id>
		<title>Крутой в историческом костюме</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8E%D0%BC%D0%B5&amp;diff=427713"/>
		<updated>2026-03-09T18:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AwesomeAnachronisticApparel|Awesome Anachronistic Apparel}}&lt;br /&gt;
{{Q|Свет Новый не единожды открыт,&amp;lt;br /&amp;gt;А Старый весь разбили на квадраты.&amp;lt;br /&amp;gt;К ногам упали тайны пирамид.&amp;lt;br /&amp;gt;К чертям пошли гусары и пираты.|[[Владимир Высоцкий]], «Я не успел, или Тоска по романтике»}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Водитель:''' Кем это ты вырядился, олух? Ты что думаешь — ты на карнавале?|«[[Les Aventures de Tintin|Tintin в Америке]]» (старая чёрно-белая версия)}}&lt;br /&gt;
История — восхитительная наука. Она повествует о стольких [[Крутой|крутых]] людях! Из истории можно узнать, например, что были рыцари, самураи, ниндзя, пираты, ганслингеры, конкистадоры, гусары, комиссары… Список можно продолжать бесконечно — все они были [[Крутые нации Земли|крутые]]. Жалко, что в наше время ни одного уже не осталось….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ан нет, один остался!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крутой в историческом костюме''' — человек, который в реальной жизни реконструирует внешний вид, умения и образ жизни каких-нибудь исторических крутых. Например, самурай с катаной посреди современного корпоративного Токио. Или пират в треуголке, с крюком и попугаем среди обычных нынешних сомалийских пиратов. Зачастую он занимается этакой реконструкцией не по доподлинным историческим источникам, а по поп-культурному образу, например, тех же пиратов реконструирует по Стивенсону. Но менее крутым он от этого не становится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, этот крутой не связан никакой прямой преемственностью с настоящими историческими крутыми, которым он подражает. Но возможны два варианта [[субверсия|субверсии]]: он может действительно оказаться учеником какой-нибудь уцелевшей изолированной традиции, или [[Мне на самом деле семьсот лет|на удивление неплохо сохранившимся одним из '''тех самых''']].&lt;br /&gt;
Реконструкция — если по каким-то причинам исторический костюм оправдан.&lt;br /&gt;
Реконструкция с педалью в пол — если оправдана ещё и та же историческая роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Дон Кихот, в XVI в. подавшийся в странствующие рыцари, пытается косплеить именно это. Получается, однако, не очень хорошо.&lt;br /&gt;
** Его древний шлем не переживает первого же удара палкой, и он вместо шлема обзаводится… [[бафос|медным тазиком для бритья]], который, будучи перевернут и надет на голову, напоминает [[w:Капеллина|шлем в виде шляпы с полями]]. В таком виде сеньор Алонсо Кихано и запечатлён на большинстве иллюстраций.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — Майкл Карпентер, паладин Святого Креста, на дело ходит в полных латах, выкованных его женой из титанового сплава и снабженного кевларовым поддоспешником. Сей доспех уверенно держит как клинки или когти, так и пули.&lt;br /&gt;
** Гарри в «Переменах» в последний бой с вампирами идёт в полном готическом доспехе, сделанном эльфийскими мастерами. Бонусные очки за то, что вампиры Красного Двора — слуги и потомки ацтекских богов (король Красных на закате майянской цивилизации заменил собою самого Кукулькана, а вампиры «первого поколения» — это собственно сам пантеон ацтекских богов: потому-то им и нужны кровавые жертвы), а латы делают Гари похожим на испанского конкистадора.&lt;br /&gt;
** Позже в «Холодных днях» Мать-Лето проводит для Гарри экскурсию к Внешним Вратам. И чтобы [[Помыли и одели|не выделяться]] ему надевают «Униформу Зимнего Рыцаря».&lt;br /&gt;
** На балу Бьянки присутствует дракон в костюме Римского Легионера. Настоящем.&lt;br /&gt;
* Приквел к [[Dune]]: вся военная академия, в которой обучался Дункан Айдахо, состоит из таких крутых в историческом костюме.&lt;br /&gt;
* Нил Гейман, &amp;quot;Никогде&amp;quot;. В Нижнем Лондоне исторические лохмотья вполне в ходу, но де Карабас одевается так не из любви к моде, он просто косплеит Кота в сапогах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Бывший учитель фехтования Маркиз из фильма «[[Достояние республики]]» — [[Плащи и шпаги|авантюрист со шпагой]] из века этак 18-19 посреди [[Красный октябрь|молодой Советской республики]].&lt;br /&gt;
* Киллер из фильма [[Ghost Dog: The Way of the Samurai|«Пёс-призрак: путь самурая»]] живет по кодексу Хагакурэ и не на шутку косплеит самурая.&lt;br /&gt;
* «31 июня». Художник Сэм Пенти, рыцарь из XXI века. «Или фехтование, или рисование!».&lt;br /&gt;
* «Битва за пределами звёзд» — персонажа зовут Космический Ковбой. Т. к. действие происходит вроде как в будущем, то образ ковбоя даже для Земли слишком архаичен (примерно как сейчас образ рыцаря).&lt;br /&gt;
* [[Hardcore Henry|Хардкор]] — один из клонов Джимми косплеит [[Империя, над которой не заходит солнце|британского]] [[Настоящий полковник|полковника]] времен Второй Мировой. И делает это чрезвычайно круто!&lt;br /&gt;
* «Адела ещё не ужинала» — Ник Картер для поездки в Прагу, а затем в Египет наряжается в соответствии с тропом. Стремясь «просто слиться с толпой», ага. С сильно прикрученным фитильком, потому что все моменты крутизны проявляет уже переодевшись по более адекватной моде.&lt;br /&gt;
* [[Назад в будущее]] - в первой и второй частях трилогии фитилёк потокового накопителя прикручен, но в заключительной части - открыт во все поля! Марти МакФлай, несомненно, крут жанровой смекалкой и благодаря преимуществу [[попаданец|попаданца]] - но вот его &amp;quot;исторический&amp;quot; костюм подбирал в меру разумения Док Браун образца 50-ых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — Рори Уильямс в &amp;lt;s&amp;gt;оранжевых труселях&amp;lt;/s&amp;gt; римских доспехах.&lt;br /&gt;
** Первый Доктор — костюм в викторианском стиле.&lt;br /&gt;
** Torchwood — Джек Харкнесс всегда одевается в стиле 1940-х: подтяжки и шинель королевских ВВС. Оуэн сразу говорит, что натуралы так не одеваются. На самом деле Джек родом из LI века, просто ему очень нравится стиль. А его бывший напарник/любовник Джон Харт вообще появляется в гусарском мундире.&lt;br /&gt;
* Шутки ради: в одном из эпизодов телешоу «Большая разница» оперативник внедряется именно что к сомалийским пиратам, замаскированный под пирата из «[[Остров сокровищ|Острова сокровищ]]»: {{q|— Ну что, я доказал, что я — настоящий пират?&amp;lt;br /&amp;gt;— Ты доказал, что ты — настоящий алкаш!|Диалог только что картинно осушившего бутыль рома Славы Волкова с пиратами}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — и всё-таки [[Южный Парк/Эрик Картман|Картман]] [[Великолепный мерзавец|великолепен]].&lt;br /&gt;
** Приехав в Сомали в костюме [[пират]]а XVII в., с саблей и накладным [[Крюк вместо руки|крюком вместо рук]], с группкой таких же ряжёных мальчишек, ухитрился захватить яхту, произвести фурор в среде сомалийских пиратов, заставить и их выглядеть как киношно-книжные морские разбойники, и от пленника подняться до крутого пиратского короля и грозы морей. И всё благодаря [[Стиль дурака|нахрапу]], везению (чисто [[Везучий дурак|дурацкому]] — он даже близко не осознаёт всей серьёзности ситуации), наглости и [[Трикстер|хитроумию]].&lt;br /&gt;
** А ещё он поучаствовал в реконструкции войны Севера и Юга за Конфедерацию. Переодевшись генералом Робертом Ли. Поднял участников реконструкции на серьёзные боевые действия, грамотно организовал снабжение и с помощью толпы пьяных мужиков с ружьями, заряжёнными холостыми патронами, захватил почти все Штаты и даже дал отпор Национальной Гвардии. И всё это с одной целью: вернуть рабовладение и [[Полное чудовище|обратить в рабство своих приятелей]]…&lt;br /&gt;
** Да что там, он и в Войне за независимость поучаствовал. Прямо в той самой.&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — главный герой не только ведёт себя как самурай, он — настоящий самурай, которого закинул в будущее [[демон]] Аку.&lt;br /&gt;
** Да половина или даже большинство персонажей данного мультсериала относятся к этому тропу: либо такие же попаданцы из прошлого, либо чудом сохранившиеся, либо стилизованные роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме и манга]] ===&lt;br /&gt;
* Lupin III — Гоэмон принципиально ходит в самурайской одежде и сражается катаной, да и вообще чтит японские традиции. Дзиген и Зенигата тоже по современным меркам одеты довольно старомодно.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — конкурент героев, охотник за головами по кличке Билли Кид. Косплеит ганфайтера с Дикого Запада, а потерпев поражение, разочаровывается в этой идее… и начинает косплеить Миямото Мусаси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Злодей Hammerhead (в разных переводах то Кувалда, то Твердолобый) из «[[Marvel Comics]]» явно поехал крышей после установки адамантиевого черепа и очень-очень долго [[Крутой в деловом костюме|косплеил мафиозного дона времён Сухого Закона]]. Потом, впрочем, «переобулся» в клюквенно-русского братка.&lt;br /&gt;
* Чёрный рыцарь из «[[Marvel Comics]]». Да, это супергерой [[Именно то, что написано на упаковке|в черных рыцарских доспехах]].&lt;br /&gt;
* Аналогично — Рыцарь (и его помощник Сквайр) из «[[DC Comics]]».&lt;br /&gt;
* [[Green Arrow|Зеленая Стрела]] тоже сюда подходит, особенно в [[Золотой век комиксов|золотой век]].&lt;br /&gt;
* [[V for Vendetta|V в костюме семнадцатого века и знаменитой маске Гая Фокса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Лукас Симмс в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] живёт в образе шерифа с Дикого Запада (при этом проживает он в местности, где такая эстетика малораспространена — на развалинах Вашингтона, округ Колумбия. В отличие от пустыни Мохаве в [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], где ковбоев-реконструкторов пятачок за пучок).&lt;br /&gt;
** Зато в New Vegas есть такая организация, как Легион Цезаря, косплеящий [[Императоры и гладиаторы|угадайте что]].&lt;br /&gt;
** Одинокий Странник в той же игре может собрать себе комплект XVIII века: костюм Тенпенни и парик Баттона. Или комплект Авраама Линкольна, с цилиндром и ружьём одноименного президента. Или, опять же, повторить опыт Симмса и быть ковбоем-ганслингером. Или собирать себе сет красного революционного комиссара, из наемничьей кожанки с патронташами, шапки-ушанки и китайского маузера.&lt;br /&gt;
* А в [[Fallout 4]] есть целая фракция Минитменов, во многом копирующая своих предков 18 века — даже в качестве оружия они используют своеобразный лазерный мушкет. Конечно, сейчас их дела мягко говоря не блестящи, но ведь ГГ поможет им возродиться?&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament — костюмы отряда «Ронины» чем-то смахивают на самурайские доспехи.&lt;br /&gt;
* Классический Strider. Командир летательного боевого аппарата «Балрог», воздушный пират — капитан Борода Младший. Одет как классический пират восемнадцатого века. [[крутой инвалид|А ещё он одноглазый, одноногий как Сильвер и с крюком вместо руки, как Джеймс Крюк]].).&lt;br /&gt;
** А главный герой, тот самый «страйдер» по имени Хирю — натуральный ниндзя с супермечом.&lt;br /&gt;
* Флеш-игра Turtix. Боссы игры — черепахи, которые именно что крутые в историческом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3: за Японию воюют [[Ниндзя|синоби]]. Да-да, самые настоящие синоби, без всяких там [[Шизотех|наноштучек]]. Тем не менее, своими мечами и сюрикенами они [[Бесполезный огнестрел|легко крошат советскую и американскую пехоту с автоматами, дробовиками и гранатомётами]]. В меньшей степени другие японские войска — пехота носит футуристичную броню, стилизованную под старину, боевые роботы выглядят как самураи в характерных доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]]: МакКри (косплеит ковбоя) , Райнхард &amp;lt;strike&amp;gt;Гейдрих&amp;lt;/strike&amp;gt; (косплеит средневекового рыцаря), Торбьёрн (германский варвар или викинг), Хандзо (самурай-ронин), Генджи (ниндзя), Дзеньятта (буддийский монах).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — несколько вариаций и субверсий, хороших и разных.&lt;br /&gt;
** Прежде всего: Внешнемирские императоры. Наряд Шао Кана напоминал что-то среднее между прикидом тёмного властелина (каковым Шао Кан и являлся) и самурайскими доспехами, новый правитель — Коталь Кан — одевается как воин-индеец из доколумбовой Америки.&lt;br /&gt;
*** Потом выясняется, что Коталь родом из мира, [[СФК|очень похожего в культурном отношении]] на доколумбову Америку. И да, кстати, он бывал и в доколумбовой Америке как таковой (а порталы-то на что?) и даже умудрился проканать там за бога солнца и войны Булука.&lt;br /&gt;
** А ещё в той же вселенной есть несостоявшийся воин клана «Чёрный Дракон» по имени Эррон Блэк — тот косплеит «одинокого стрелка с Дикого Запада».&lt;br /&gt;
*** Потом выясняется, что никого он не косплеит. Он ''и есть'' одинокий стрелок с Дикого Запада, проживший ненормально много лет благодаря [[Невероятно клёвое проклятие|проклятию]].&lt;br /&gt;
** Молодой воин Кун Цзинь, потомок великих героев, родился в самом конце XX в., а геройствует в XXI… Служит он в американском спецназе… Но в бою упорно носит средневековый китайский доспех и такой же шлем.&lt;br /&gt;
*** На этот раз — [почти] никакой субверсии. Просто наш Цзинь хочет быть похожим на своих предков. Даже внешне.&lt;br /&gt;
* Tekken и Soul Calibur:бессмертный(вернее-немёртвый) благородный ронин-ниндзя Ёсимицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Ace Attorney]] — хотя действие игры и происходит в [[Через недельку нашей эры|очень недалеком будущем]], грозный прокурор Маннфред фон Карма одевается по моде XIX века. Крутым может считаться, раз уж {{spoiler|собственноручно зашил себе огнестрельную рану, хоть и для сокрытия своего преступления}}. Майлс Эджворт в юности одевался похожим образом, но потом ограничился ношением костюма-тройки и жабо. Полицейский Джейк Маршалл изображает из себя ковбоя (пончо и шляпа прилагаются), да и его покойный брат носил ковбойскую шляпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Танец Казановы» — ''лишь слегка потускнел мой камзол, изукрашенный пылью, да в разомкнутой коже оскалины кости блестят''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Барон]] Роман Унгерн фон Штернберг, косплеивший Чингисхана.&lt;br /&gt;
* Джон Малькольм Торп Флеминг Черчилль (также известный как «Безумный Джек Черчилль»), экстремальный фанат Шотландии, прославившийся, помимо всего прочего, тем, что во время Второй мировой неоднократно ходил в атаку с палашом, длинным луком и волынкой. Был крут до такой степени, что однажды, будучи вооружённым одним палашом, сумел захватить в плен около 40 немцев, имевших на вооружении всё, что только возможно, вплоть до гаубицы.&lt;br /&gt;
* В Европе эпохи Возрождения у VIP’ов были популярны доспехи «под античность» в древнеримском и древнегреческом стиле, часто парадные, но, встречались и вполне боевые&lt;br /&gt;
* В Японии, чтобы показать древность своего рода, VIP’ы нередко надевали в бой древний фамильный доспех (дополнив полной защитой рук и ног), носившийся прославленным предком в одной из знаменитых битв.&lt;br /&gt;
* Основатель реконструкторского движения в России Олег Соколов любит косплеить Наполеона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=427707</id>
		<title>Мастер клинка и пули</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=427707"/>
		<updated>2026-03-09T18:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GunAndSword|Gun &amp;amp;amp; Sword}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dadao&amp;amp;amp;rifle.jpg|thumb|Меч и винтовка!]]&lt;br /&gt;
Быть фанатом ножей и мастером фехтования — это очень круто, но порой непрактично; быть крутым стрелком, пожалуй, получше, но порой огнестрел бывает бесполезен — да и патроны надо где-то брать. Что же делать прагматичному персонажу, чтобы быть готовым к любой ситуации и оставаться при этом невероятно крутым? Правильно — держать паритет клинка и огнестрела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До появления огнестрела аналогами были [[Мечник с арбалетом]] и [[Лучник и рубака]]; в мире, где существует магия — [[Колдун и воин]]; в современном мире, где холодное оружие отошло на третий план — [[Мастер кулака и пули]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н.В. Гоголь, «Страшная месть» – колдун. «Э, козак! знаешь ли ты… я плохо стреляю: всего за сто сажен пуля моя пронизывает сердце. Я и рублюсь незавидно: от человека остаются куски мельче круп, из которых варят кашу». Судя по тому, что спокойно держался в сабельной схватке против молодого зятя, бывалого рубаки, а потом ещё и подстрелил его из кремневого пистолета – это явно не пустое бахвальство.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, [[Les Trois Mousquetaires]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Томас Рейт огнестрелом владеет куда лучше Гарри, но, являясь сверхсильным вампиром, частенько носит с собой саблю, фалькату или кукри.&lt;br /&gt;
** Его сестра Лара тоже не против держать в одной руке холодное, а в другой огнестрельное оружие, да и вообще белая коллегия вампиров обожает этот троп.&lt;br /&gt;
** Саня, рыцарь креста с волшебным мечом, не против в своих врагов ещё из «калаша» пострелять.&lt;br /&gt;
** Многие ли помнят что Керрин Мёрфи тоже иногда пользуется священным мечом?&lt;br /&gt;
** А также Стражи Совета, когда шли на чернокнижников с мечами и огнестрелом… По крайней мере, когда Люччо могла изготавливать всем [[Круто, но непрактично|индивидуальные мечи]].&lt;br /&gt;
** [[Криминальный барон|Марконе]] предпочитает штурмовые винтовки и пулеметы, но при этом отменно кидается ножами.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кантор не только отличный стрелок, но и мастер боя на ножах.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны|Рокэ, извините за выражение, Алва]].&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Жан-Бастист Лангаротти отлично управляется как с винтовкой, так и с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — Главный герой, устраивая массовые расстрелы противников из двух пистолетов, вполне может прирезать их катаной.&lt;br /&gt;
* Любой фильм про пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Люк Скайуокер, в отличие от своих предшественников, не брезговал использовать бластер. А стреляет он хорошо.&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Виртуозно владеет шпагой, одно время обучал дворянских детей фехтованию. Но шпагу в Советской республике с собой не потаскаешь. Зато если ему в руку попадает короткоствол (хоть наган, хоть кремнёвый дуэльный пистолет), он уверенно поражает цели даже вслепую. [[Старый добрый мордобой|Да и на кулачках явно что-то умеет]], уверенно противостоя в рукопашном бою Макару Овчинникову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — педаль в асфальт, практически все персонажи, кроме тех, кто [[не любит пушки]].&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012) — Тигриный Коготь.&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек»  — к пятому сезону до такого состояния прокачивается протагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: Дэдпул. Просто Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Не забываем про Блейда.&lt;br /&gt;
** И про Таскмастера!&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Дефстроук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Агнесс де Милан, капитан королевских мушкетёров Тристейна. Одинаково хорошо владеет шпагой и мушкетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп вообще весьма характерен для игр жанра «стелс».&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — главгерой использует как верный клинок, так и арбалет, и огнестрел, и даже гранаты. [[Педаль в пол|И противники тоже]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]], коллективная игра — Тень N7, Убийца N7 и кроган-воевода. Правда, первая и третий больше всё же заточены под холодное оружие (технологичные меч и молот соответственно), а второй — на биотические способности, но пострелять тоже могут, как и все персонажи (другое дело, что огнестрел нужен лёгкий, для быстрой «перезарядки» абилок).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, у большинства персонажей есть мономолекулярный клинок в омни-инструменте на запястье, который можно включить и ударить им вблизи, но это обычно довольно слабо. Эти трое — единственные, кто обладают «твёрдым» и нескладным холодняком, причём у Тени и Варлорда одни из самых сильных рукопашных ударов.&lt;br /&gt;
* [[SWKOTOR]] 1 и 2 — ничто не мешает игроку изучать одновременно навыки обращения со световым мечом (либо обычным виброклинком) и бластером (без навыков и то, и другое — [[круто, но непрактично]]).&lt;br /&gt;
** А до становления джедаем (в первой части) и восстановления светового меча (во второй) это и вовсе крайне желательно, поскольку противники попадаются разные, заточенные под ближний или дальний бой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] же! Как холодного, так и стрелкового оружия в одних и тех же руках там встречается немало.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — начиная со второй части начинает проявлять признаки тропа. В Brotherhood и продолжениях троп встречается уже в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — пожалуй, все наемники могут и умеют применять оружие ближнего боя — от ножей и кастетов до мечей и топоров. И все из них отлично стреляют: кто из дробовика, кто из винтовки и автомата, а кто из гатлинга или базуки!&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 (перезапуск) — бойцы класса «рейнджер» вооружены дробовиком и мечом (сначала обычным, затем энергетическим). Причем обоими инструментами владеют отменно. Среди противников такие тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
** X-Com 2 (оригинальный) — любому персонажу можно дать в одну руку трофейное звуковое ружьё, а в другую — трофейный же виброклинок.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Вполне можно сделать своего персонажа мастером клинка и пули. Если развивать мага, то мастером посоха и пули.&lt;br /&gt;
** Но из-за штрафа от перекоса в магию такой «мастер», пока не прокачает умение стрелять до, собственно, «мастера», будет чаще попадать себе в ногу, чем во врага.&lt;br /&gt;
* Victor Vran: протагонист Виктор может использовать как мечи и боевые молоты, так и дробовик или даже электропушку.&lt;br /&gt;
* Gun. Ганфайтер-метис по имени Колтон Уайт — бесстрашный и умелый воин. С дистанции он красиво расстреляет врагов. Но и в ближнем бою у них не будет преимущества: Колтон со сказочной быстротой покромсает их в мясо. Саблей или армейским тесаком.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloodrayne]] — протагонистка.&lt;br /&gt;
** Также во второй игре появляюттся древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Шеврёз носит копьё чисто номинально, «чтобы было», и обычные атаки копьём ей не стоит прокачивать. Куда важнее для неё мушкет, из которого она стреляет исцеляющими пулями и разрывными гранатами.&lt;br /&gt;
** У Навии в зонтике спрятан дробовик, стреляющий кристаллами. Она — единственная из всех гео-персонажей, который может активно и выгодно использовать кристаллы, появляющиеся при реакциях Гео-стихии с некоторыми другими, поэтому, в перерывах между маханием дрыном, Навия обязательно должна отстреляться по врагам.&lt;br /&gt;
** А Клоринда уже и мечом, и пистолетом работает в бою одинаково эффективно. Её боевая стойка именно что основана на чередовании клинка и пули (которые при этом усиливаются [[Шок и трепет|электро-стихией]]).&lt;br /&gt;
* Fable [[Fable II|2]] и [[Fable III|3]] — главный герой и многие мобы, вроде наемников, или хоббов, которые меняют орудие в зависимости от дистанции.&lt;br /&gt;
* [[Wet]] — Руби Малоун одинаково хорошо владеет как огнестрелом, так и мечом.&lt;br /&gt;
** Тарантула использует пистолеты-пулеметы с приделанными клинками.&lt;br /&gt;
* Shadow Warrior (серия) — Ло Вэнг превосходно владеет как катанами, так и целыми арсеналом огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 и 3 — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Билли Чёрч. Вооружена нодати, маленьким кинжалом и небольшим пистолетом-пулемётом. Предпочтение отдаёт всё же холодному оружию.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — в обоих частях. И Мерсер, и Хеллер используют не только холодное оружие, в которое превращают тело, но также могут использовать и огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* Игры серии GTA — в арсенале главных героев имеются и огнестрельное, и холодное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — главный герой может использовать одноручное клинковое оружие в правой руке и огнестрельное в левой. Некоторые охотники — тоже.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — большинство героев и командиров пехоты вооружены стандартной для сетиинга связкой «оружие ближнего боя плюс пистолет». У орочьих варбоссов и меганобов вместо пистолета [[офигенно большая пушка]], у генералов Имперской Гвардии пара силовых когтей и наручный болтер (а то и плазмаган), Давиан Тул прекрасно обращается как с мечами и молотами, так и с мельтаганом и тяжёлым болтером, а лорд-генерал Кастор совмещает полноразмерное стрелковое оружие с силовой саблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — вполне типичное явление связанное в wargame с тем что «пистолеты» уступают «автоматам» в дальность ведения огня и скорострельности, но добавок дают ещё одну атаку одноручным и не-специальным холодным оружием. Так что с комплектом «пистолет» и «одноручный холодняк» идут в бой многие элитные рукопашные бойцы: «баньши» и «жалящие скорпионы» эльдар, «штурмовые десантники» Астартес, треарх-преторианцы некронов и т. д. То же в банальной рукопашной пехоте, такой как «штурмовые» стражи эльдар или слагабои орков. Для стрелковой пехоты характерен архетипичный образ — командира с «пистолетом» и «одноручным холодняком», ведущий в бой отряд солдат с «автоматами». Конкретные примеры — сержанты и офицеры Астра Милитарум и Астартес (отдельно стоит отметить комиссаров, которым владение пистолетом и холодным оружием полагается по уставу, тогда как сержанты и офицеры потенциально могут быть вооружены чем угодно), варлоки в отрядах «оборонительных» стражей, нобы в отрядах шутобоев и т. д. В настольных ролевых играх по Warhammer 40 000 это явление также отражено — персонажи вполне могут научиться владеть пистолетом и одноручным холодняком одновременно, хотя для этого нужно приобретать особые таланты.&lt;br /&gt;
** Особо выделяется комиссар Каин — благодаря частичному протезированию руки великолепно стреляет, а табельным пиломечом владеет так, что может выстоять против спейсмарина / демона / патриарха генокрадов / варбосса орков.&lt;br /&gt;
** Все Космодесантники. Орудуют мечами не хуже, чем стреляют из болтеров, умеют и любят делать и то, и другое.&lt;br /&gt;
*** Кустодес давят педаль в пол — они даже вооружены холодным оружием со встроенным огнестрелом. &lt;br /&gt;
** Гвардейцы с таких миров, как Катачан, Танит и Бронт славятся мастерством ножевого боя, а стреляют не хуже своих остальных коллег. В меньшей степени — большинство других гвардейцев, полагающихся прежде всего на огневую мощь, но подготовленных и к штыковому бою.&lt;br /&gt;
* С фитильком орки — для них нормально пользоваться и стрелялом, и рубилом, но мастерами даже лучших из них можно назвать с большой натяжкой, ибо полагаются они не на отточенные навыки, а на [[заши-бу|грубую силу]] и [[дакка|беспорядочную стрельбу]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у имперцев и гномов, во всю использующих пороховой огнестрел, полно таких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Даже после изобретения огнестрельного оружия холодное ещё долго использовалось параллельно с ним — и зачастую в одних и тех же руках. И даже современные автоматы всё ещё комплектуются штыками. А НАТОвцы до сих пор применяют их в бою, причем весьма успешно.&lt;br /&gt;
* В Первую Мировую как австро-германские штурмовики, так и ударные части Антанты наряду с винтовками и пистолетами активно использовали сабли, дубинки, топоры и лопатки.&lt;br /&gt;
** Необходимость быстро зачистить вражеский окоп, в который тебе удалось ворваться, от противника породила целый арсенал специфического «траншейного» оружия: от снаряжённых картечью из рубленой проволоки обрезов до оружия, сделавшего бы честь средневековому воину: ножи, стилеты и кинжалы всевозможных форм и видов, включая ножи-кастеты (массово выпускались американской промышленностью), боевые топорики и клевцы, дубинки, от самодельных утыканных гвоздями деревянных с утяжелителями из гранатных рубашек до цельнометаллических&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались и дубинки, высверленные изнутри и вмещавшие до пинты алкоголя, но это уже не наш троп.&amp;lt;/ref&amp;gt; и изготовленных фабрично (против австрийских дубинок странами Антанты была развёрнута нешуточная пропагандистская кампания), булавы, перначи (были разработаны и массово выпускались британцами) и моргенштерны, кистени и цепы (германцами массово выпускались дубинки на гибкой рукояти из толстого металлического троса).&lt;br /&gt;
* Во Вторую Мировую на Дальневосточном Фронте этим отличились гуркхи с кукри и китайцы с дадао. У гуркхов кукри — носили все поголовно&amp;lt;ref&amp;gt;И до сих пор носят. Известны случаи использования кукри гуркхами, служащими в британской арми, в недавних операциях в Ираке и Афганистане.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У китайцев дадао носили как отборные штурмовые отряды, так и просто многие желающие, офицерским же оружием часто служил цзянь. У японцев «новые мечи» сингунто из рельсовой стали&amp;lt;ref&amp;gt;Солдатские дадао тоже были часто из перекованных рельс, но, дадао был тяжелее, а японцы по китайским меркам считались низкорослыми, так что удар дадао нередко сносил защиту поставленную сингунто. И да, к концу войны попадались и сингунто из кровельного железа и тому подобной негодной дряни.&amp;lt;/ref&amp;gt; носили унтер-офицеры и младшие офицеры, а солдатам меч был не положен. Старшие же японские офицеры и генералитет в оправе от сингунто носили фамильный самурайский меч, но только им в отличие от младшего комсостава практически не приходилось вступать в рукопашную.&lt;br /&gt;
* Выстрел в упор из специализированного оружия ближнего боя (например, дробовика) эффективнее любого холодного оружия. Однако при неожиданном нападении быстрее вынуть нож, чем, вынув пистолет, снять с предохранителя и передёрнуть затвор, а в толкучке практически невозможно прицелиться, и потому куда удобнее орудовать тем же ножом.&lt;br /&gt;
* Опять же, пистолет, даже с глушителем, всё равно остаётся очень «громким» оружием. А если действовать надо очень-очень тихо, приходится переходить на те самые клинки: ножи, кинжалы и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8_%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=427646</id>
		<title>Профи с причудами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8_%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=427646"/>
		<updated>2026-03-09T15:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BunnyEarsLawyer|Bunny Ears Lawyer}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Когда я ещё учился держаться в седле, Маршалом-Генералом Салдэйи был Муад Чид. Вот уж кто был безумен, словно заяц по весне. Дважды в день он обыскивал своего слугу в поисках яда и пил только воду с уксусом, уверяя, что это защищает от [[Отрава|отравы]], которой потчует его этот парень, но за милую душу ел все, что тот ему подавал. Однажды он велел вырубить дубовую рощу, потому что дубы на него таращились. А потом приказал устроить им приличные похороны. Представляешь, что это была за работёнка — рыть могилы для двадцати трёх дубов?&lt;br /&gt;
— И что же, его никто не унял?&lt;br /&gt;
— Только такой же, если не худший, безумец осмелился бы косо взглянуть на него. Да и отец Тенобии никому не позволил бы тронуть Чида. Он был сумасшедшим, но при этом лучшим полководцем, какого я когда-либо видел. За всю жизнь он не проиграл ни одного сражения. Ни единого!|Роберт Джордан, «[[Колесо времени|Властелин Хаоса]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Пусть наши сотрудники — народ странный и взбалмошный, но это они продвигают прогресс и обеспечивают развитие нашей компании!.. Словом, безумец на безумце. Уволите — мстить будут долго и страшно.|Скрудж МакДак в [[DuckTales 2017|перезапуске «Утиных историй»]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть какая-нибудь организация, в котором работают десятки или даже сотня людей. Эта организация может быть уважаема многими, но зачастую также может стать объектом для дурных слухов и насмешек, и всё это благодаря одному своему сотруднику. Этот сотрудник совсем не похож на остальных представителей организации — он может иметь странные привычки и предпочтения, тем самым смущая клиентов организации и ставя своих коллег в неловкое положение. Или [[Житель Страны Эльфов|проживать в странных фантазиях]], имея весьма отдалённый контакт с реальностью. Или он может злостно нарушать или в открытую презирать устав предприятия, фамильярно разговаривать с вышестоящим начальством и хамить клиентам. И тут возникает вполне логичный вопрос — и почему же этого пройдоху не выгнали с работы? Ответ прост — при всех своих странностях и недостатках он просто ''хорошо делает свою работу''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Профи с причудами''' или, как называют его англоговорящие, '''адвокат с кроличьими ушами''' (англ. ''[[tv:BunnyEarsLawyer|Bunny-Ears Lawyer]]'') — разновидность персонажей, выделяющихся в кругу своих коллег благодаря своим странным или раздражающим чертам характера, однако не теряющие должности только благодаря своей пользе организации. Авторы дают своим персонажам подобные черты для придания им интересности и шарма, главное при этом — придумать интересные и уникальные ситуации для обыгрывания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[Милая черта крутого]] и [[Клёвый учитель]]. Подтроп — [[эксцентричный автор]]. Если же «причуды» вдавливают педаль в асфальт, то может получиться [[невыносимый гений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Байка про реакцию товарища Сталина, которому донесли об излишней любвеобильности некоего&amp;lt;ref&amp;gt;Её рассказывали про Жукова, Рокоссовского и Черняховского. Ну или же сей персонаж так и может остаться безымянным. С другой стороны, «предметом зависти» обычно именовалась конкретно Валентина Серова, а это делает персонажа более конкретным — Рокоссовский.&amp;lt;/ref&amp;gt; генерала/маршала: «Завидовать будем».&lt;br /&gt;
* Аналогичную байку рассказывают про Линкольна, которому донесли о том, что [[w:Грант, Улисс|генерал Грант]] любит заложить за воротник: «Если бы я знал, какой сорт виски он предпочитает, я бы послал целую бочку с этим напитком некоторым другим моим генералам».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — интересный пример. Когда государственный прокурор Умник инспектирует лаборатории Странника, персонал производит на него именно такое впечатление: в отличие от дисциплинированных чиновников в других ведомствах, эти разнузданные учёные бродят по коридорам, сидят на подоконниках, что-то со смехом обсуждают, да ещё и развешивают на дверях шаржи на своего начальника Странника! Однако дело они знают: при Страннике его департамент уже выдал минимум одно важное открытие. Интересен пример тем, что далее читатель узнаёт: {{spoiler|Странник — землянин, а по земным меркам поведение учёных самое обыкновенное}}.&lt;br /&gt;
** Их же «Понедельник начинается в субботу». Кристобаль Хозевич Хунта. Действительно очень крутой маг, но с кучей причуд. Например подключать университетский суперкомпьютер к своей нервной системе по ночам. Или ставить эксперименты на себе и своих подчиненных. Или держать в кабинете собственноручно изготовленное чучело штандартенфюрера СС со всеми регалиями (По слухам штандартенфюрер был его старым знакомым и тоже увлекался таксидермией. Но Кристобаль Хозевич успел раньше).&lt;br /&gt;
* Профессор Громов в книге Евгения Велтистова «Электроник, мальчик из чемодана». Шутки и игры с научным уклоном, которые он разрабатывает для гостей… Жаль, в [[Приключения Электроника|фильм]] ничего не попало!&lt;br /&gt;
* «Компромисс» Сергея Довлатова — все действительно профессиональные журналисты здесь чуть-чуть не от мира сего. Особенно отличился полусумасшедший диссидент Эрик Буш. Положение дел, к слову, понимает даже номенклатурный редактор: действительно важные поручения он даёт именно ''ненадёжным'' сотрудникам, ведь они умеют писать качественно.&lt;br /&gt;
** Сам же Довлатов подсвечивает в книге: каждому журналисту разрешено круто выделяться чем-то ненормальным, но только чем-то одним. Себя же он называет универсальным журналистом, который ненормален во всём, но по чуть-чуть.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия|Это касается не только журналистов]]. Герои, решив устроиться в котельную, были весьма удивлены, узнав, что все местные истопники либо буддисты, либо авангардисты.&lt;br /&gt;
* Э. Успенский, «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — капитан Матвеенко. Как он говорит Рахманину, «меня и так за ненормального держат, только высокий процент раскрываемости и спасает». Пожалуй, только такой милиционер мог всерьёз взяться за поиски Красной Руки. [[С прикрученным фитильком]]: он не конфликтует с начальством, расследование ведёт неофициально. «Просто у милиции всегда есть дело в радиусе двух тысяч километров от основного места работы» — так что командировку в нужное место запросто можно оформить.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]»:&lt;br /&gt;
** Комиссар Сантьяга — «неправильный» нав (воплощает «ненужные» качества нынешнего Князя), который носит белые костюмы вместо положенных чёрных (но на боевые миссии надевает чёрную униформу гарки), коллекционирует предметы роскоши и [[Крутая тачка|дико дорогие машины]], [[Девушка из лагеря противника|ухлёстывает за женщинами людов]], да и не только (его как-то подставила шаска-дайкини), отбился от попыток отобрать у него имя после занятия им поста, как гласит традиция, не признаёт стульев, садясь прямо на стол, и постоянно грызётся с Князем. Однако, свою работу (комиссар Нави = главнокомандующий всех силовых структур) он делает лучше, чем кто-либо из его предшественников, а нестандартное мышление позволяет ему прокручивать многоходовые интриги и комбинации.&lt;br /&gt;
** Доминга и Тамир Кумар — лучшие аналитики в Тайном городе. Потому их выходки в крайне дисциплинированном Тёмном Дворе и терпят:&lt;br /&gt;
* А. Бушков:&lt;br /&gt;
** «[[Сварог]]»:&lt;br /&gt;
*** Старая ведьма Грельфи. {{spoiler|[[Рыбки плавали|Пока возраст не взял своё.]]}}&lt;br /&gt;
*** Герцог Лемар является отличным идеологом-пропагандистом, но при этом совершенно неискоренимым преступником, проворачивающим аферы и похищения девушек прямо под плотным надзором полиции. {{spoiler|[[А он вовсе не такой!|В итоге оказался своеобразным Робином Гудом, да ещё и со способностями целебного секса, унаследованного от дальних предков-дриад.]]}}&lt;br /&gt;
*** Граф Гаржак. Оказался «на ножах» с министром полиции Интагаром в силу своего хаотичного-доброго мировоззрения. Впрочем, при «светлом короле» быстро вернулся к прежней роли — агенту по особым поручениям.&lt;br /&gt;
*** Его ларский коллега — лорд Брагерт. Гаудин, правда, его из Восьмого департамента в конечном счёте выгнал, за очередную лихую авантюру, зато у Сварога этот сорвиголова пришёлся ко двору.&lt;br /&gt;
** «Самый далёкий берег» — прапорщик Шибко является заместителем полковника Зорича и вовсю командует лейтенантами и капитанами. Но сам он именно что прапорщик, вот такой у него закидон. Так как командир из него толковый, никто на это и внимания не обращает.&lt;br /&gt;
* В. Камша, «[[Отблески Этерны]]» — Первый Маршал Талига Рокэ Алва (каждое слово с большой буквы). Его хобби — бесить окружающих. Да, он делает это специально. В высшем свете его не любят за вульгарность и грубость. Но полководца лучше в Кэртиане нет. [[Субверсия]]: солдаты искренне любят его, несмотря на роскошную одежду и замысловатую речь. «Он для этого достаточно многих убил».&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть достаточно распространённое альтернативное мнение, что Алва — на самом деле вовсе не профи, а (цитируем) «троечник, который выигрывает у двоечников» и который (опять цитируем) «бьёт либо тех, кто с самого начала „молодец против овец“, либо добивает уже ослабленных».&lt;br /&gt;
* Николай Ромашкин, «[[Бета-тестеры]]» — Ксенобайт. Ворчливый, язвительный и временами убедительно изображающий отмороженного маньяка. При этом — умелый программист с нестандартным мышлением и самый ценный член команды бета-тестеров. Без Ксенобайта практически все загадки и несуразности в играх так бы и остались необъяснимыми.&lt;br /&gt;
** Во второй половине цикла к тестерам в качестве ещё одного программиста прибился дизайнер Кеша, однако он — типичный [[камень на шее]] и источник дополнительных проблем. Новичок не только не заменил Ксенобайта, но еще и стал у него учиться. «— Ну что вы от меня хотите?! — не выдержал он. — Ну не программист я! Не программист! Дизайнер. Горы где поставить, монстра нарисовать, пещер нарезать, редиску посадить — это пожалуйста. А эти ваши операторы, условия, циклы…» — он самый.&lt;br /&gt;
*** Ну не скажите — человек, способный трансформировать из кубика полноразмерную статую с мельчайшими деталями, и при этом случайно создавший из рядового босса врага всего сервера, звания «профи с причудами» заслуживает полностью.&lt;br /&gt;
* М. Фрай, «Ключ из жёлтого металла». Мирра Жукотовская — талантливая художница, но время работы постоянно декламирует матерные стихи, которые придумывает на ходу.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко «[[Геном]]» — подсвечено. Первый-раз-капитан протагонист изумляется-огорчается, что в экипаже ни одного человека без придури:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|pre=1|— Я понимаю… — Алекс и сам не заметил, как у него вырвалось отчаянное признание: — У меня весь экипаж со странностями, черт возьми!&lt;br /&gt;
— Это ваш первый полет в должности капитана?&lt;br /&gt;
Алекс закусил губу. Дооткровенничался.&lt;br /&gt;
— Да.&lt;br /&gt;
— Ничего, к этому быстро привыкаешь. Я была капитаном эсминца… в прошлой жизни. Две сотни человек под началом. Думаете, среди них имелись люди без странностей?&lt;br /&gt;
— Не знаю.&lt;br /&gt;
— Имелись. Человек пять-шесть. Видимо, их странности были очень хорошо скрыты.}}&lt;br /&gt;
* Татьяна Патрикова, цикл «Психолог для эльфов» — Андрей, студент-бисексуал, стал работать в магической Академии в другом мире в качестве психолога («лекаря душ» для местных), да ещё получил самый проблемный класс. Смог решить проблемы своих подопечных, а потом — и более важные вопросы с такой эффективностью, что даже ректор Академии, видавший многое маг, поражается его способностям.&lt;br /&gt;
* И. Николаев и Е. Белаш, «1919» — Альфред Харнье, «Недовольный Альфи». Кто другой на его месте загремел бы под трибунал за «подрыв боевого духа и антигерманскую пропаганду», но лучшему гранатомётчику во взводе можно было простить немного брюзжания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Шерлок Холмс]] при своей славе великого сыщика также известен своими странностями — любовью к табаку (в каноне и к [[Изменившаяся мораль|наркотикам]]) и к нетрадиционным методам расследования, что иногда обыгрывалось в адаптациях, а также привычкой играть на скрипке.&lt;br /&gt;
** «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]» — доктор Мортимер, по рассеянности постоянно забывающий свою трость и настолько увлечённый черепами, что при знакомстве прежде всего обращает внимание на надбровные дуги собеседника. Однако если вспомнить, что к тридцати годам у него набралось несколько публикаций в солидных журналах, да и коллеги его уважали… С фитильком — Мортимер — увлечённый любитель.&lt;br /&gt;
*** Тогда — не любитель. XIX век, отдельных профессиональных антропологов ещё нет, так что подобной деятельностью занимаются те, кому она ближе всего в профессиональном плане — медики. А наличие публикаций и определенная известность означают, что Мортимер — вполне профессионал в этом деле.&lt;br /&gt;
* Отец Браун из цикла рассказов Г. К. Честертона. Священник-детектив, вычисляющий преступников нестандартным методом: воображает себя на месте злоумышленника ([[коронная фраза]] и своеобразный лозунг серии: «Это я убил их!»).&lt;br /&gt;
* Эркюль Пуаро Агаты Кристи, как и другие вымышленные великие сыщики, чудаковат: растит свои немыслимые, по меркам окружающих, усы и болезненно воспринимает любую асимметрию в окружающих предметах:&lt;br /&gt;
{{q|В прошлый раз, мистер Смит, вы подстригли мой левый висок на 2 миллиметра короче правого. Давайте на этот раз попробуем не допустить этой оплошности.|Даже сама Кристи называла Пуаро невыносимым}}&lt;br /&gt;
* И Ниро Вульф с целым списком причуд: его священная оранжерея с орхидеями, и ненависть к поездам и женщинам, а также нелюбовь выходить из дома кроме случаев совсем крайней необходимости (например, угроза для жизни).&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — описан типаж офицеров (уровня примерно полковника), называемый «старикашка». Он «[[Отец солдатам|любил своих солдат]] и не давал их в обиду другим полкам, особенно когда дело касалось чужих патрулей, которые вытаскивали солдат его части из кабаков, если те засиживались сверх положенного времени. „Старикашка“ заботился о солдатах, следил, чтобы обед был хороший. Однако у „старикашки“ непременно должен быть какой-нибудь конек».&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Северус Снейп. Садист, которому в кайф издеваться над учениками и наслаждаться безнаказанностью учительского положения. Остаётся в Хогвартсе, потому что Дамблдору нужен порученец для некрасивых дел (а также шпион в стане врага). А ещё он гениальный зельевар и умелый боевой маг.&lt;br /&gt;
** Билл Уизли, несмотря на то, что занимает важную должность в волшебном банке «Гринготтс», одевается в рокерском стиле и носит серьгу в ухе. «В банке никто дурного слова не скажет, как я одет, пока я приношу им деньги». Впрочем, в данном случае троп играется [[с прикрученным фитильком]], так как он скорее технический специалист, а для них отсутствие строгого дресс-кода нормально.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Сивилла Трелони. Да, она показушница и к тому же склонна к чрезмерному потреблению алкоголя (особенно после того, как в пятой книге лишилась должности), но её дар предвидения самый настоящий! Другой вопрос, что она сама не помнит, как произносит настоящие предсказания.&lt;br /&gt;
* Лорд Варис из «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]» выделяется на фоне других королевских советников, как белая ворона. Он иностранец, евнух, отличается странными манерами, периодически пропадает неизвестно куда (на самом деле переодевается до неузнаваемости и лично контролирует своих агентов). Тем не менее, этого странного типа держали на должности начальника шпионской службы и Таргариены, и Баратеоны, и Ланнистеры. Почему? Потому, что он офигенно справлялся! {{spoiler|На самом деле тайно вёл свою игру, но никто этого не замечал.}}&lt;br /&gt;
** Непонятно, что Варис вообще такого полезного делает как начальник разведки. Свержение Таргариенов допустил, убийство десницы короля не расследовал (почему этим должен заниматься Старк?), Старка не спас, убийство Дейенерис провалил, постоянно мутит полезные только себе интриги. Да, он шокирует людей своею осведомленностью, но эта информация мало что другим людям дает. В сериале вообще смех: Варис в поздних сериях не делает вообще ничего и в конце {{spoiler| даже не смог спастись от казни Дейенерис.}} А вот его преемник Квиберн (в сериале) — совсем другой разговор. Устроил государственный переворот для Серсеи, разработал оружие против дракона, был с Серсеей до конца, а не стандартно кидал как Варис.&lt;br /&gt;
*** Информацию книжный Варис добывает точную и оперативно. Другое дело, что правители этой информацией пользоваться либо вообще не умеют (Эйрис Безумный), либо она им без надобности (Роберт Баратеон в мирное время), либо передёргивают факты под себя (начиная с Роберта и все, кто позже). {{spoiler|Про убийство Аррена знал много (но не всё!), но ради своей игры не торопился разглашать всё, что знал. В ликвидации Дейнерис на тот момент лично''' заинтересован не был — возможно, даже умышленно сдал ликвидатора Джораху. Неда искренне пытался спасти до последнего, но у Джоффри урина из головы все мозги выбила.}}&lt;br /&gt;
** Похоже, что некоторая необычность и долбанутость — обязательное требование для этой должности. Преемник Вариса — Квиберн, безумный учёный-некромант.&lt;br /&gt;
** В исторических хрониках упоминается далёкая их предшественница — некая Мисария Бледная Пиявка, любовница одного из принцев, иностранная шлюха, а также, по слухам, колдунья и детоубийца.&lt;br /&gt;
** Лорд Бринден Риверс, занимавший ту же должность во времена «[[Повести о Дунке и Эгге|Повестей о Дунке и Эгге]]» также попадает под троп. Страховидный одноглазый альбинос, бастард, братоубийца и колдун с самой зловещей репутацией… И один из величайших государственных деятелей Вестероса за всё время.&lt;br /&gt;
** Архимейстер Марвин из Цитадели по прозвищу Маг. Заведует тайными науками, относится к магии прошлого с неподдельным интересом, водит компанию со шлюхами, бродячими шарлатанами и прочим сбродом&amp;lt;ref&amp;gt;Сеть информаторов?! Тайные интриги? Один из [[Серый кардинал|серых кардиналов]] Вестероса?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Коллеги относятся к нему с некой неприязнью&amp;lt;ref&amp;gt;Боятся (а разработчики того же направления — завидуют)?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но при всём при этом он действительно выдающийся в своём деле, много знает, единственный смог зажечь волшебную валирийскую свечку.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000) — Гарри Дрезден, когда-то судимый судом Верховного совета, бывший хранитель монеты Падшего, действующий Зимний Рыцарь; его брат — вампир, его ученица тоже когда-то была осуждена чародеями, его главный помощник раньше прислуживал самому страшному некроманту в истории&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, это для большинства (в том числе и для Белого совета то же) не было известно. Томаса он позиционировал как наемника, Боба и монету тоже скрывал, суд над ученицей и Зимний Рыцарь были уже после… За что Гарри действительно получал выговоры, так за своё хамство, своевольство, специфические методы, разрушения, и любовницу-полувампиршу.&amp;lt;/ref&amp;gt;; в бою он оставляет за собой [[Спаситель-разрушитель|обгоревшие руины]], чихать хотел [[Полицейский-ковбой|на приказы и субординацию]] и на любую попытку приструнить его отвечает ядрёным хамством. Тем не менее этого подозрительного типа берут в [[Аврорат|Стражи]] и даже назначают [[Шерифы и маршалы|региональным координатором]]. Почему? Ну, во-первых, больше некого было. А во-вторых, Гарри всегда готов биться до последнего за правое дело, он исключительно сильный маг с навыками детектива, исследователя и манипулятора, у него куча полезных (хотя иногда сомнительных) связей, и многие сверхъестественные поганцы его [[Грозная репутация|натурально боятся]].&lt;br /&gt;
* Книги Лорел Гамильтон: Анита Блэйк после превращения в суккуба обладает понятно какой репутацией. Почему же полиция продолжает её нанимать для уничтожения нечисти, несмотря на аморалку? Потому что она действительно отличный специалист и превосходно справляется со сверхъестественными преступлениями.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40.000|С. Митчелл]], цикл про [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Кайафаса Каина]] — Юрген, верный помощник комиссара. Да, у него вечные проблемы с гигиеной, зато безукоризненно верен, обладает уникальным анти-псайкерским даром (благодаря которому и кажется, что у него проблемы с гигиеной)… а ещё отлично организует комиссарский быт.&lt;br /&gt;
** Не кажется. Это скорее отталкивающая внешность маскирует ауру парии.&lt;br /&gt;
** Сам комиссар регулярно «отмазывает» от наказаний солдат, служащих на шагоходах «Часовой». У них регулярные проблемы с дисциплиной — ибо сам характер деятельности тут явно для пресловутых волков-одиночек со всеми вытекающими последствиями. Но Каину очень нужны отличные разведчики (сам комиссар считает, что это всё — сугубо для спасения своей шкуры), а пилоты «Часовых» — как раз из таких. Он же готов в случае необходимости пустить устав имперской гвардии (монументальный талмуд, в первом томе которого сообщается, что орка можно напугать криком) на оригами, чтобы удержать в своем отряде лесбиянку со взрывным характером, которая способна пройти гробницу некронов и не свихнуться.&lt;br /&gt;
** Каин сильно отличается от привычного образа комиссара и занимается не столько поддержанием дисциплины и боевого духа методом живительных расстрелов, сколько самоубийственными миссиями особой важности. Как-никак, лучший в полку специалист по боям в подземельях. И, что особенно важно, — и он сам о сослуживцах заботится, и сослуживцы его, кто не искренне любит, то весьма уважает.&lt;br /&gt;
* Артур Хейли, «Аэропорт» — старший механик авиакомпании «TWA» Джо Патрони. Профессионал высочайшей категории, на которого молится все начальство, когда возникает внештатная ситуация. При это отличается весьма своеобразным характером — так, однажды, будучи рядовым механиком, взял с собой разобранный карбюратор, отправился с ним в Нью-Йорк, пробился в кабинет президента компании и, вывалив перед ним на стол замасленную деталь, заявил: «Если вы хотите, чтобы ваши самолеты продолжали падать — выгоняйте меня. Если нет — слушайте сюда». Что характерно, этой выходкой он добился куда большего результата, чем пытаясь достучаться до нижестоящего руководства.&lt;br /&gt;
** Там же — пилот Вернон Димирест. Президент авиакомпании о нем сказал так: «Держите этого надутого индюка подальше от меня, но летать я буду только с ним».&lt;br /&gt;
* Стиг Ларссон, «Девушка с татуировкой дракона» — главная героиня Лисбет Саландер. Работает в охранной фирме «Милтон Секьюрити», том её отделе, который занимается поиском информации. За незаменимость и приносимую пользу Лизбет предоставляется чрезвычайно большая свобода действий. Она одевается совершенно неуместно для офиса, появляется, когда хочет, берется только за те дела, которые ее интересуют, и вообще не признаёт дисциплину.&lt;br /&gt;
* [[Плоский Мир]] — Казначей Незримого Университета. Безнадежно сумасшедший, волшебникам его так и не удалось вылечить, но зато они подобрали ему такие таблетки, от которых он галлюцинирует, [[Веревка — вервие простое|что он Казначей Незримого Университета]]. А еще Библиотекарь, который орангутан. Ну, точнее, человек, превращенный в орангутана, но [[Невероятно клевое проклятие|ему быть орангутаном понравилось]], с работой он справляется отлично (четыре руки тому способствуют, да и проклятия во [[Книга запретных знаний|всяких жутких инкунабулах]] обычно рассчитаны на людей, а не орангутанов), да и остальные привыкли.&lt;br /&gt;
** Здесь же — Моркоу Железобетоннсон. Простой как лом. Доброжелателен настолько, что временами кажется, что он издевается. Наизусть знает все проулки и короткие пути в Анк-Морпоке, а также добрую половину жителей в лицо и по именам. И да, он отличный детектив, и когда кажется, что он творит какую фигню, вам не кажется — у него всё просчитано заранее.&lt;br /&gt;
* Эрик Рассел, «Ближайший родственник» — офицер-разведчик Джон Лиминг слово «дисциплина» считает ругательством, заявляется к адмиралу с расстёгнутой ширинкой, язык за зубами держать физически не способен… Зато он как раз тот субьект, который вызовется добровольцем на одиночный разведывательный полёт на экспериментальном космическом корабле, месяцами будет искать и исследовать вражеские планеты, угодив в плен выдумает несуществующих, но всемогущих симбиотов для землян, а затем и вовсе доведёт своих пленителей до того, что они выйдут из войны и отошлют пленника с мирным договором!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Многие персонажи [[Jim Carrey|Джима Керри]] — люди не от мира сего.&lt;br /&gt;
** Эйс Вентура из одноимённой серии фильмов (а также мультсериала и игр) — эксцентричный детектив, занимающийся поиском пропавших животных. При всех своих чуть ли не шизофренических наклонностях и гипертрофированном чувстве юмора обладает невероятной проницательностью и дедукцией.&lt;br /&gt;
** Герой фильма «Лжец, лжец», сыгранный с тем же безумным юмором. Но свою работу как адвокат он выполнял на ура, сумев доказать недействительность брачного контракта, по которому представляемая им жена-изменщица в случае развода, обусловленного изменой, лишалась доли в праве на совместно нажитое имущество.&lt;br /&gt;
** [[Sonic the Hedgehog|доктор Роботник]]. Помешан на роботах, презирает людей, ведет себя как козёл в терминальной стадии — но правительство зовет на помощь именно его, когда нужно установить причину энергетического коллапса. И Роботник её устанавливает чуть ли не мгновенно. К тому же он, похоже, понятия не имеет о том, что такое «сдаваться».&lt;br /&gt;
* «Машина Смерти». Поначалу именно таким является изобретатель Джек Данте. Ну и что, что сидит в подвале, играя фэнтези-фигурками? Корпорация всё это знает, но без его разума обойтись не может. Да и начальницу осаживает, когда та жалуется на домогательства от «гадкого задрота». Только вот причуды Джека вскоре дорастают до желания убивать всех и вся…&lt;br /&gt;
* «Кокакольщик» — руководство, пославшее героя в Австралию, предупреждает: «Не обращайте внимания на его странности, он поможет вам втрое увеличить объём продаж».&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — в первую очередь Кузьмич: соя, гаолян, беседка для наблюдений за Луной (''[[Вывих мозга|и Землей]]'': «А из Финляндии её не видно»), африканские фотки со страусами и в ушанке… Участковый Семёнов попроще, но от Кузьмича тоже немало набрался… мудрости… К «Рыбалке» Кузьмич поднял уровень крутизны и придури по сравнению с «…Охотой». Он хотя бы знает, что на старый кордон надо плыть «на Алголь» (во всяком случае, он так говорит; смог бы он «править на Алголь» и куда бы персонажи при этом приплыли, [[Правило прикольности|останется тайной]]).&lt;br /&gt;
** Тайна не очень тайная — где на небе находится Алголь (он же бета Персея), известно. В соответствующих широтах летом он фактически не виден, но если все-таки удастся, то направление — примерно на северо-восток.&lt;br /&gt;
** В формате необузданной догадки: Кузьмич — не егерь, а агент/секретоноситель, выведенный на консервацию. Отсюда и дружба с генералом Михалычем (служили вместе?), и своеобразные заморочки (по свету мотался немало, судя по всему). и пофигизм властей по отношению к творящемуся на кордоне, и регулярный доступ к сверхсекретной подлодке… Была версия, что Кузьмич — это представитель местного филиала [[SCP]]. Отсюда и [[русалки]], [[йети|снежные люди]] и прочая НЁХ на кордоне.&lt;br /&gt;
* «Неудержимые 3» — Гальго все время проведенное на экране страдает (или все-таки наслаждается?) словесным поносом. Во время финального боя косит толпу врагов не прекращая болтать. Но это действительно тёртый наемник, который в жизни повидал «некоторое дерьмо».&lt;br /&gt;
* «Король говорит!» — Лайонел Лог, логопед, излечивший от [[Фефекты фикции|заикания]] короля Георга VI. Эксцентричен, практикует нестандартные методы работы, фамильярничает с будущим королём, постоянно [[Ментор-трикстер|троллит]] его и учит ругаться матом. Стал [[Непохожие друзья|близким]] [[Единственный, кому я доверяю|другом]] Георга и помог ему в исполнении королевских обязанностей в критическое для страны время.&lt;br /&gt;
* «Операция Фортуна: Искусство Побеждать» — Орсон Форчун, редкостный гедонист причём весьма капризный. По его собственным же словам, страдает целым рядом серьёзных расстройств психического и не только спектра, которые лечатся только винов за две тысячи евро, частными джетами экстра класса, самыми дорогими машинами и прочим. Ещё и попутно не забывая притырить чего ни будь у злыдней который только что уработал и всё равно при это влетая правительству Её Величества в копеечку. Терпят и нанимают его в прочем стабильно, потому что лучше Орсона в его сфере почти никого нет, и дело своё делает он очень хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — Алексей Николаев, главный герой и типа наш [[Джеймс Бонд]]. Является бабником и раздолбаем по жизни, но агент из него превосходный — потому начальство и старается закрывать глаза на его выходки.&lt;br /&gt;
** Его напарник Краснов в исполнении Андрея Краско вообще выглядит каким-то дурачиной, зато [[Ганфайтер|самый меткий стрелок]] в сериале, в этом ему даже главный герой уступает.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]» же! [[Протагонист|Сергей]] [[Антигерой|Глухарёв]] — эталонный «юрист с кроличьими ушами». Тем более что он и есть юрист: капитан (впоследствии майор) юстиции как-никак.&lt;br /&gt;
** [[Антизлодей|Мрачная, грозная, густо-коррумпированная]] вариация тропа — [[Антигерой|Стас Карпов]]. {{spoiler|Ну, пока не слетел с нарезки и не начал палить из ствола по мирным людям.}}&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — Быков, в особенности в первых сериях, когда был ещё действительно врачом со сложным характером и специфическим чувством юмора, а не крикливым [[трикстер]]ом, в которого превратился впоследствии.&lt;br /&gt;
* «Метод Фрейда», со всё тем же Иваном Охлобыстиным в главной роли. Отдельный бонус: хотя Фрейд(ин) и помогает весь сериал прокуратуре, в завязке он появляется именно в качестве '''защитника''', который заставил всех участников суда биться пасхальными яйцами и выиграл на этом дело.&lt;br /&gt;
* «[[Кухня (телесериал)|Кухня]]» — Виктора Баринова можно считать [[Деконструкция|деконструкцией]]. На самом деле квалификации ему хватило бы для работы шеф-поваром во Франции, но из-за своего тяжёлого характера и вредных привычек он попал во все возможные чёрные списки работодателей, и его нынешний босс держит его только из-за того, что может шантажировать его этим фактом. Да и его команда — [[банда маргиналов]] не из-за того, что они такие гениальные повара, что можно мириться с их странностями, а из-за того, что они единственные приличные повара, которые могут мириться с его тиранией (либо, как и он сам, просто не имеют другого выбора).&lt;br /&gt;
** Интересно, что исполнитель этой роли Дмитрий Назаров в общем-то тоже вполне подходит под троп.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка». Александр Чекалин и [[Новый, точно такой же|сменивший его Александр Бесфамильный]] являются [[Вечный ребёнок|вечными детьми]], но это не мешает им быть прекрасными специалистами техотдела.&lt;br /&gt;
** Прокуроры и сами отыгрывают троп на славу. Ильин держит на рабочем месте цветы, клеит модели и иногда приводит в прокуратуру любимую собаку. А уж о [[Обжора|феноменальном аппетите Белоногова]] можно рассказывать легенды. Причём оба — лучшие специалисты в своём роде. [[Подсветка|Подсвечено]]: [[Оттенить героя мерзавцем|по сравнению с ними «правильный» на вид]] [[Самоуверенный мерзавчик|Подколёдный]] безнадёжно отстаёт по части профессионализма и раскрываемости…&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]». Иван Тихонов в плане [[Вечный ребёнок|впадания в детство]] не отстаёт от Сашек из примера выше. Однако он, так же, как они, является отличным компьютерщиком.&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных», серия от 23.07.2018. Убитая до переквалификации в блогеры была талантливым парикмахером и напевала песни во время работы.&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — в одной из серий в квартире Букиных завелась мышь. Гена, объявив грызуну войну, очень быстро стал «сливать» в лучших традициях фильма «Мышиная охота». В конечном итоге Даша убедила Гену вызвать эксперта из компании по борьбе с вредителями. На вызов прибыл плюгавенький очкастый скособоченный паренёк самого безобидного вида (по имени Гриша из фирмы «Гриша — смерть мыши»), который сразу же подвергся критики главы семейства Букиных (мол, этот мышиный Антихрист тебя за пару секунд слопает). Спец, тем не менее, меньше чем за минуту выловил мыша, к шоку Гены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — Агент Фокс Малдер свято верит в инопланетян и в теории заговоров и всячески отказывается заткнуть свой рот ради успокоения людей. Не лишился работы только благодаря усилиям своей напарницы и начальства, поскольку зарекомендовал себя как первоклассный оперативник. Да и инопланетяне во вселенной сериала существуют!&amp;lt;ref&amp;gt;В 10-м сезоне вся предыдущая мифология ставится под сомнение, однако НЛО в Розуэлле все-таки разбилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Человек-невидимка (телесериал)|Человек-невидимка]]» (2000) — дуэт главных героев. Дэриен Фокс — бывший квартирный вор, подозрителен, импульсивен, не имеет понятия об агентурной работе и слишком независим, но именно в его голове находится железа невидимости, над которой к тому же у него необычайно высокий уровень контроля (прочие невидимки [[Неуправляемая сила|не могли даже выключить невидимость]], не говоря уже о том, чтобы распространять её на другие предметы). Да и вообще, он хороший вор и обладает явно незаурядным умом. Его напарник (и [[сиделка чудака|нянька]]) Бобби Хоббс — параноик со справкой, хам и неисправимый бабник, но при этом крутой стрелок и рукопашник, ветеран кучи горячих точек и лучший агент, доступный Агентству. А паранойя на такой работе [[Параноик был прав|только кстати]].&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — Уош. Один из лучших пилотов в 5 системах, любящий играть с динозавриками.&lt;br /&gt;
** В конце фильма в кресло пилота садится [[Педаль в пол|Ривер]].&lt;br /&gt;
** Очаровашка Келли не отстаёт. Ну она же [[Гаечка]]…&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» (2008) — Патрик Джейн. Спит одетый на диване на рабочем месте, любит играть в игры разума со своими коллегами и подозреваемыми, бывший мошенник, не гнушается пользоваться грязными методами работы. Однако его методы реально эффективны в расследовании тяжких преступлений.&lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» (2009) — собственно [[Касл/Ричард Касл|Ричард Касл]]. Генерирует безумные теории и зачастую ведёт себя, как ребёнок… Однако его мысли не раз и не два направляли расследование по верному пути.&lt;br /&gt;
* «[[24]]» — Хлоя О’Брайан. Является лучшим компьютерным специалистом в лос-анджелесском отделе КТО, при этом девушка достаточна… непосредственна. Тем не менее, является одним из близких друзей и соратников Джека Бауэра.&lt;br /&gt;
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]» — заглавный герой. Именно за это зрители его знают и любят. Подсвечено в одном из эпизодов, когда обхамленный пациент просит, чтобы ему дали вот именно этого доктора, потому что «такой хам — либо гений, либо безработный».&lt;br /&gt;
* Агент по особым делам Дейл Купер из «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]» имеет привычку записывать свои наблюдения и мысли на диктофон, обращаясь к некой Дайане, вдобавок пускает в ход нетрадиционные методы расследования, к удивлению многих, очень эффективные.&lt;br /&gt;
** А другой агент ФБР, как-то спасший Куперу жизнь, наряжается в женщину ради удовольствия. Притом, что натурал, и не прочь поухлёстывать за местной выпускницей. [[Мы тебя где-то уже видели|А ведь это молодой Фокс Малдер!!!]].&lt;br /&gt;
** И ещё один агент, спец по вскрытиям. Поклонник Ганди и Кинга, пацифист. И любитель оскорблять людей на ровном месте, издеваясь над самым сакральным.&lt;br /&gt;
*** И все они — агенты спец.подразделения «Голубая роза», куда специально набирали «особенных» людей.&lt;br /&gt;
** Все вышеупомянутые и глухой начальник Купера (сам Дэвид Линч) возвращаются в третьем сезоне. И даже закадровая Дайана. Приятного просмотра.&lt;br /&gt;
* Куриу Кохэй из японской дорамы «Герой» (Hero) отказывается надевать деловую униформу (и поэтому ходит на работу в яркой повседневной одежде), также имеет привычку покупать случайные вещи из Интернета. Но это не мешает ему быть отличным прокурором.&lt;br /&gt;
* Пенелопа Гарсия из «[[Criminal Minds|Мыслить как преступник]]» играет в MMORPG в офисе, там же хранит свою коллекцию ярких игрушек, устраивает истерику, когда кто-нибудь вторгается в её рабочее пространство. При этом она является опасным хакером, принятым на службу в ФБР в качестве технического аналитика и программиста вместо тюремного заключения.&lt;br /&gt;
** Там же — Спенсер Рид. Двадцати четырёх лет отроду в первом сезоне, вечно в разных носках, не умеющий нормально стрелять (потом всё же научился), не понимающий многих шуток, имеющий сильные проблемы с социализацией, иногда ведёт себя как ребёнок и показывает коллегам фокусы на рабочем месте, но при этом гений с запредельным айкью, двумя научными степенями и эйдетической памятью, способный быстрее компьютера расшифровать довольно сложный шифр.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» и его спин-офф «Лучше звоните Солу» — Сол Гудман. Не смотря на то, что при первой встрече производит впечатление шута горохового, отлично разбирается во всех юридических перипетиях благодаря своему природному чутью и изощренной хитрости. За счет этого успешно практиковал юридические услуги различным криминальным элементам до {{spoiler|встречи с Уолтером Уайтом и последующих событий.}}&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — Флоки. Просто Флоки. Но при этом он и вправду делает первоклассные драккары, позволяющие его землякам бороздить западные моря сквозь штормы.&lt;br /&gt;
* «Морская полиция: спецотдел» — судмедэксперт Эбби Шутто, эксцентричная готесса и гениальная учёная одновременно. Надо сказать, что для полицейских процедуралов это почти троп: возьмите любой произвольный сериал и судмедэксперт в нём обязательно будет с прибабахом.&lt;br /&gt;
** Тут, впрочем, не только Эбби, а вообще вся компания агентов под троп подходит…&lt;br /&gt;
* Главная героиня сериала «До смерти красива / Drop Dead Diva» — адвокат, и однажды в суде, защищая своего клиента надевает те самые кроличьи ушки, чтобы продемонстрировать, что личные «бзики» не влияют на профессионализм.&lt;br /&gt;
* «[[Bones|Кости]]» — вся команда доктора Бреннан (и она сама тоже) вполне подходит под троп, но Джек Ходженс выделяется даже на их фоне: мизантроп, параноик и теоретик заговора с запредельным ЧСВ.&lt;br /&gt;
* «[[Law &amp;amp; Order: Criminal Intent|Закон и порядок: Преступное намерение]]» — детектив Горен имеет причуды на грани с психическим расстройством. У него странные манеры, он не выносит перемен в рутинных делах, с огромным трудом работает с другими людьми, кроме детектива Имс. Но уровень раскрываемости преступлений у него запредельный.&lt;br /&gt;
** Его писали как современного Шерлока Холмса.&lt;br /&gt;
* «[[Gotham|Готэм]]» — Эдвард Нигма до своего {{spoiler|[[Налево кругом|поворота кругом]]}}, будучи патологоанатомом на службе у готэмской полиции, пользовался именно такой репутацией на работе, в том числе у Гордона с Буллоком. Странный ботан, имеющий фетиш на загадки, тем не менее отлично разбирался в своем деле и неоднократно помогал тому же Гордону в его делах.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]». Вы можете представить себе в серьёзной, сверхсекретной, правительственной [[Научно-исследовательская корпорация|научно-исследовательской организации]] научного консультанта, который начинает свою карьеру с продирания мимо вооружённой охраны и шипения: «Да не верю я в ваши паспорта!» Нет? Знакомьтесь — [[Doctor Who/Доктор|Доктор]], Повелитель времени. Он, конечно, не ученый, но на своей планете он ещё в школе учил такое, о чем земные учёные XX века даже не подозревают, ему скучно, и он готов помочь военной научно-исследовательской организации своими знаниями. Ну а руководитель вышеупомянутой организации как-нибудь прикроет такого необычного научного консультанта перед законом.&lt;br /&gt;
** Дочь этого руководителя, Кейт Лейбридж-Стюарт, унаследовала дело отца, и при ней организация стала просто раем для умных, но эксцентричных учёных с кроличьими ушами.&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» любят этот троп:&lt;br /&gt;
** Илай Уоллес — [[хикикомори]], безработный раздолбай-геймер и человек, не удосужившийся закончить университет. И он же — гениальный математик, без которого не стал бы возможным крупный научно-исследовательский проект и выживание экипажа корабля «Судьба». И да, выперли его не откуда-то, а из MIT (Массачусетский Технологический Институт, мировой лидер в области хай-тек исследований. В [[Fallout]] 3 и 4 именно MIT стал прообразом зловещего безымянного Института)&lt;br /&gt;
** Дэниэл Джексон — доктор археологических наук, уверенный в существовании инопланетных цивилизаций и даже Атлантиды (правда, не на Земле), обсмеянный научным сообществом… а военные заинтересовались наработками доктора Джексона. ''И извлекли из этих теорий [[Выдумка не врёт|ощутимую практическую пользу]].''&lt;br /&gt;
** Возьмите и сходу найдите замену [[Невыносимый гений|невыносимым гениям]] Родни Мередитту Маккею и Николасу Рашу. Не вышло? Вот и терпите характер этих уважаемых и, без сомнения, незаурядных докторов астрофизических наук, даже если вам хочется огреть их по голове чем потяжелее.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то он — Мередит Родни Маккей. Он терпеть не может своё имя, поэтому пользуется вторым. «Мередит» его называет только сестра (сыгранная реальной сестрой актёра). Фокус в том, что имя «Мередит» когда-то было сугубо мужским, однако с тех пор перекочевало в почти сугубо женское.&lt;br /&gt;
** Полковник Джек О’Нилл. Случай, в чём-то схожий с Суворовым (см. раздел «Реальная жизнь»): он проявляет некоторое сумасбродство и демонстрирует чудачества (например, постоянно приглашает асгардца Тора на рыбалку) и не стесняется резать правду-матку в глаза как своих друзей, так и вышестоящего начальства. Тем не менее, Джек крайне компетентный солдат и командир: жёсткий, волевой и умный, абсолютно не теряющийся в опасных ситуациях и способный принимать сложные решения.&lt;br /&gt;
*** Он ещё любит [[прикинуться шлангом]]. На самом деле, он — астроном-любитель, да ещё и обладает мозгом, способным длительное время содержать знания Древних. Плюс в полковники (а потом и генералы) ВВС дураков не берут.&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория Большого Взрыва]]» — все главные герои мужского пола, но особенно Шелдон Купер. Он любит поезда, флаги, своё место на диване, когда ему поют на ночь колыбельную про пушистого котёнка… да всего и не перечислишь, причуды Шелдона — одна из ключевых фишек сериала.&lt;br /&gt;
* «[[Black Books|Книжный магазин Блэка]]» — в одной из серий действует крутой покерный катала именно с кроличьими ушами.&lt;br /&gt;
* «[[The A-Team|Команда „А“]]» — сержант Боско «Би. Эй» Баракус и [[Педаль в пол|капитан «Безумный Вой» Мэрдок]].&lt;br /&gt;
* «В Филадельфии всегда солнечно» — старческий маразм и мерзкие привычки нисколько не мешают Фрэнку быть акулой большого и малого бизнеса. Чарли — чудак, слабо понимающий, что творится вокруг него, но в посвященном ему эпизоде он показывает себя как настоящий профи — параллельно умудряется получить от строгого инспектора санэпидемстанции высший балл для бара, больше похожего на помойку, разгадать и помочь осуществить мошеннический план шайки, да еще и жестоко подколоть Ди.&lt;br /&gt;
* «Trailer Park Boys» — Рикки и Бабблс. Рикки туп, как пробка, не понимает простейших вещей, но при этом великолепно умеет выращивать коноплю и вешать лапшу на уши полиции — что еще нужно преступнику? Бабблс живет в сарайке с целой сворой кошек и на непосвященных производит впечатление умственно отсталого, но на самом деле он — [[единственный нормальный человек]] среди главных героев.&lt;br /&gt;
* «[[Monk|Детектив Монк]]» — следователь Монк, которого так «накрыло» после гибели жены, что у него аж 312 фобий. Немного оклемавшись (не до конца) пошёл снова работать — уже имея эти фобии.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — ведьма Ассунта, к которой обращается за помощью Изабелла Скарамуччи. На первый взгляд кажется [[Старый маразматик|выжившей из ума старухой]] — и это не маскировка, а самая что ни на есть правда. Но это не отменяет того, что её заговоры, проклятия и предсказания вполне действенны и реальны!&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — лейтенант одет в мятый старый плащ, ездит на [[антилопа-гну|развалюхе Пежо]] и регулярно демонстрирует недостаток хороших манер. Но как сыщик он бесподобен.&lt;br /&gt;
* «Обещание» (Турция) — Фейзо, сапёр элитного отряда [[спецназ]]а, занимается своим делом только под музыку.&lt;br /&gt;
* «Кувалда!» — инспектор Следж Хаммер. Разговаривает со своим револьвером, устраивает тир в собственной квартире, ездит на зелёном побитом и изрешечённом пулями Додж St. Regis с надписями «COP IN CAR» («полицейский в машине») на заднем стекле и «I ♥ VIOLENCE» («я люблю жестокость») на крышке багажника, при этом водит, как псих. Искренне убеждён, что абсолютно любую проблему можно решить при помощи магнума сорок четвёртого калибра. И добивается результатов!&lt;br /&gt;
* «Юристы Бостона» — Алан Шор, просто Алан Шор. А также ДЭННИ КРЕЙН! Этот приходил в суд в костюме американского ополченца времен войны за Независимость, показывал присяжным трусы с мишенью на заднице, список можно продолжать бесконечно. А еще он оргазмирует от звука своего имени: «Дэнни Крейн».&lt;br /&gt;
* «Необычный адвокат У Ён У» — причуды адвоката У перечислены на второй странице её резюме. Более подробно — в медкарте. У неё синдром Аспергера, она высокофункциональная аутистка. IQ 164, рекордный балл на адвокатском экзамене, фотографическая память, железобетонные моральные принципы… И уровень эмпатии ниже плинтуса, неумение воспринимать эмоции, трудности с повседневным общением. Она боится громких звуков, вращающихся дверей, незнакомой пищи. Вне работы её интересуют только киты. «Странная» это мягко сказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «6 кадров»: в одном из эпизодов Ирина Медведева играет невероятно меткую снайпершу, всегда устраняющую «клиентов» на раз-два. Шеф-Дорогов просто без ума от её талантов, однако зарплату выплачивает ''[[Девушки любят мягкие игрушки|мягкими игрушками]]''. При этом та радуется, как ребёнок, плюшевому медведю, а уж от обещания «подогнать слоника» у неё глаза на лоб лезут.&lt;br /&gt;
* Такой образ отыгрывает в своих передачах [[Потрясающий повар|кулинар]] Константин Ивлев. Постоянные ругательства и в целом не самое культурное поведение контрастируют с вполне реальными заслугами в ресторанном деле. Ведущий программ «Адская кухня», «На ножах», «Битва шефов».&lt;br /&gt;
** Вероятно косплеит Гордона Рамзи, известного своей резкостью и прямотой в критике поваров.&lt;br /&gt;
*** Рамзи отлично чувствует грань между «обругать на чём свет стоит человека, который назвался шефом и после этого накосячил» и «с пониманием отнестись к домашнему повару, которая не претендует на гордые звания, хотя и накосячил куда сильнее». Ивлев, увы, в этом смысле куда более плоский, а от его личных передач заметно тянет &amp;lt;s&amp;gt;токсичной маскулинностью&amp;lt;/s&amp;gt; чувством превосходства над партнёрами.&lt;br /&gt;
** До Ивлева (особенно в отечественной версии «Адской Кухни») так же отжигал Арам Мнацаканов. Да ещё и с [[Коньяк и радио|национальным колоритом]].&lt;br /&gt;
** Ренат Агзамов — потрясающий кондитер, «король тортов», но тоже с характером. Ведущий программ «Кондитер», «Битва шефов» (где отжигает на пару с Ивлевым), «Чёрный список».&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)]]» — «Крутое пике». Вероятно до действия сериала Командор был высококлассным пилотом, что удивительно, без единой катастрофы в трудовой биографии. Но на старости лет все-же стал участником катастрофы, к чему он был [[Разум не вынес|психологически не подготовлен]]. Но даже будучи сошедшим с ума, он остается высококлассным пилотом, поэтому весь остальной экипаж вынужден терпеть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Зверополис]] — [[Волк позорный|волки]], охрана тайной лаборатории на дамбе, одичавшего ягуара упаковали вполне грамотно, но эта их привычка выть на луну…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Спец-агент Арчер»: вся команда. Во все поля. Начиная с Кэрол/Шерил/Кристал/Шарлин/Тани/Шарлотты [ван дер] Тант, которая хоть и психованная на полную катушку но с делами худо-бедно справляется, через Пэм и Сирила, которые просто профессионалы звёзд с неба не хватающие, до Рея, Ланы, самого Арчера и его мамы Мэлори, которые крутые спецы, до Доктора Кригера—самого настоящего безумного учёного для которого превращение (почти) мёртвого тела в очень живого киборга далеко не предел возможного.&lt;br /&gt;
* С одной стороны, Рейнбоу Дэш из [[My Little Pony: Friendship is Magic]] нередко ведёт себя как заносчивая и эгоцентричная [[бой-девка]], предпочитая тренироваться вместо выполнения своей прямой обязанности — наблюдения за погодой в Понивилле. С другой, она одна из лучших летунов в Клаудсдейле (если не во всей Эквестрии), способная очистить небо за десять секунд и выполнить легендарный трюк — звуковую радугу. Плюс она олицетворение Элемента Гармонии «Верность».&lt;br /&gt;
** В принципе, там вся Шестёрка проходит по этому ведомству. Твайлайт начинала как асоциальная заучка; Пинки [[Житель Страны Эльфов|живёт в Стране Эльфов]], Рарити ещё та истеричка и до одури боится грязи; Флаттершай по жизни очень робкая пони ([[Осторожно, доброта!|пока не припечёт!]]). Эпплджек вроде бы [[Единственный нормальный человек|единственная нормальная пони]]… пока на почве упрямства не начинает выкидывать коленца — от безумного трудоголизма до стремления превратить семейный праздник незнамо во что.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — ''весь'' преподавательский состав Бикона, за исключением, пожалуй, Глинды Гудвич. Тут и учитель истории, пьющий керосин прямо на уроке, и специалист по нечисти, на лекциях рассказывающий охотничьи байки, и директор, состоящий {{spoiler|(возглавляющий!)}} в мутном древнем заговоре. Судя по пьянице и козлу Кроу из Академии Сигнал, в других академиях преподсостав не лучше.&lt;br /&gt;
** Самовыражение в сеттинге — а точнее в Вейле и Вакуо — вообще всячески одобряется, поэтому концентрация таких персонажей в сериале зашкаливает.&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]» — при своем идиотичном характере Боб очень хорошо готовит крабсбургеры, почему и работает в «Красти Крабс».&lt;br /&gt;
** В одной из серий показан повар, который умеет готовить крабсбургеры лучше Боба. Но тут появляется еще одна черта Губки — он ''очень дешево'' обходится.&lt;br /&gt;
* Зигзаг МакКряк из «[[DuckTales|Утиных историй]]». Ну да, каждый раз при посадке он раздалбывает самолёт. Зато он водит вообще всё, оснащённое мотором и хоть каким-то подобием крыльев (включая подлодки и космические корабли). И разбивается так, что и пассажиры, и груз остаются в целости и сохранности («Самолет разбился — никто не убился!» — его первая фраза в сериале). И он может починить транспорт и поднять его в воздух после такой «посадки».&lt;br /&gt;
** В «[[Darkwing Duck|Чёрном плаще]]» его инженерные навыки дошли до апогея: он с нуля собрал самолёт полностью под себя, на котором перестал разбиваться. Причем стилизовал его под ЧП.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, иногда Зигзаг управляет адекватно: например, в серии «Куда Макдак утят не гонял» он управляет космическим кораблём, пока тот летит через облако астероидов, и умудряется его оттуда вывести без единой царапины.&lt;br /&gt;
** А ещё Фентон Крякшелл. Тот ещё растяпа, но при этом способен мгновенно подсчитать количество любых предметов, даже сваленных в кучу: на собеседовании покорил Скруджа тем, что идеально подсчитал количество дробинок, когда обозлённый его надоедливостью Скрудж выпалил в него из ружья, а потом назвал точную сумму монеток, которые Скрудж подбросил в воздух.&lt;br /&gt;
** А Винт Разболтайло?! Да, его изобретения часто очень необычные (одна ванна для путешествий во времени чего стоит!), но ведь работающие! По большей части. Причём он ещё и учится на ошибках: после того, как созданный им взбунтовавшийся робот развалился от воды, Винт создал управляемых изнутри роботов без искусственного интеллекта, да ещё и таких, которым вода не страшна.&lt;br /&gt;
* «[[Mr. Pickles|Мистер Пиклз]]»: герой побочного сюжета (и одной полноценной серии) — детектив Астродельфин. Абсурдистский извод тропа, плавником давящий педаль в инопланетную земную кору. Указанный персонаж бухает в три горла, нюхает кокс, трахает (не только с согласия) всё, что движется, убивает напарников и производит разрушения. К тому же, он дельфин, даже не умеющий говорить без электронного переводчика. Но всё равно умудряется лучше всех спасать галактику от самых чудовищных злодейств.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin|Чудеса на виражах]] — Балу. Ленивый, безответственный и малообразованный увалень — при этом лётчик-ас высшей пробы.&lt;br /&gt;
** Механик компании Баламут/Дикий Кот тоже подходит. По жизни — обитатель Страны Эльфов, но дело своё знает назубок и мог бы стать отличным пилотом… если бы не извечные проблемы с направлением полёта.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous Ladybug]]»: пока в обычной жизни Маринетт — неуклюжая суетливая «дурочка» (но зато искусный дизайнер), как Леди Баг она почти что непоколебима. '''Почти''': отголоски альтер-эго дают о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Дедпул же! [[Педаль в асфальт]] по параметру сумасбродства. Но при том — профессиональнейший киллер и диверсант. Спорадически присоединяется к Людям Икс, у которых вызывает переломы лиц фэйспалмами. Но в критических ситуациях терпят, ибо подспорье нехилое. C недавних пор состоит в… Мстителях! Даже несмотря на то, что это команда эталонных героев, им пришлось признать исключительную эффективность Дедпула, раз они взяли этого болтливого психа и кровопролитного убийцу в свои ряды.&lt;br /&gt;
* Top Cow Universe — гоп-компания нердов, разработавшая портал в ад. Друзья провидицы Тилли Граймс, которая и сама подпадает под троп: являясь полумагическим математическим гением, стрижётся и одевается в панковском стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — среди героев-наемников встречаются и такие кадры. Один из помощников капитана и по совместительству совладелец компании — сумасшедший ученый (ладно, на удивление вменяемый и реально гениальный сумасшедший ученый, но отличается умением втягивать всех в истории галактического масштаба). Роботехник команды — невзрачная девица-вундеркинд с противным характером, кучей фобий и комплексом Бога по отношению к ИскИнам ({{spoiler|а еще шпионка, правда, перешедшая на сторону героев}}), зато параметры нового (новой) ИИ может просчитать в уме. Вышеупомянутая ИИ — тоже сюда: тактический гений, но та еще язва и, с определенного момента, немножечко [[Безумная клёвость|безумна]]. Старший сержант — [[монстр-жижица]], чей «моральный компас» скачет между состояниями «большой ребенок» и «[[рыцарь крови]]», но на поле боя он настоящий [[Сержант Кремень]] и один стоит целой роты. А самый яркий пример — это, пожалуй, лейтенант Пибальд, сапер-взрывотехник. У него официально диагностированы пиромания, мегаломания, паранойя и расстройство внимания, доктор держит его на таблетках и еженедельно докладывает капитану о его душевном здоровье, зато рассчитать направленный взрыв, который прорежет аккуратную дыру в многослойной композитной броне метровой толщины и при этом не убьет никого по обе стороны — это к нему. Не говоря уже о том, что несколько раз он [[Параноик был прав|делал абсолютно верные догадки о происходящей ситуации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Bleach]] хватает крутых персонажей со странными чертами характера, но планку первенства уверенно держит Куроцучи Маюри — капитан двенадцатого отряда Готэй-13, директор НИИ Синигами и, по совместительству, [[сумасшедший учёный]] в [[Злобный клоун|клоунском гриме]].&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — вся команда Егерей. [[Подсветка|Подсвечено]] [[единственный нормальный человек|Уэйвом]] при первой встрече со своей командой. При этом они очень сильные бойцы, умелые владельцы [[артефакт|тейгу]] и лучше всех сражаются с Ночным рейдом.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — граф Ллойд Асплунд. «Высокородный раздолбай», как выразился один эпизодический персонаж. Практически ничего не воспринимает всерьёз, в некоторых сериях говорит [[Странный грамматика|языком Йоды]], постоянно троллит Сузаку и Сесиль (за что иногда огребает), однажды невозбранно оскорбил самого императора, назвав того «Его Невеличество» (за глаза, правда, но это слышали и могли подтвердить несколько влиятельных людей). Тем не менее, нельзя отрицать, что Ллойд разработал лучший найтмер Британии и внёс существенные модификации в его главного конкурента из Ордена Чёрных Рыцарей, а в прошлом еще и разрабатывал серийные найтмеры.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — Эд. Девчушка лет 10-12, (правда по ней и [[Непонятного пола|не скажешь, что она женского пола]]), любящая говорить о себе в третьем лице, и это — одна из наименьших странностей. Тем не менее она по праву является лучшим хакером во всей Солнечной системе.&lt;br /&gt;
** Спайк Шпигель не отстаёт. На первый взгляд — непомпетентный клоун вроде ковбоя Эдди. Вот только за грусными ухмылками и клоунадой прячется один из наиболее смертносных боевиков «Красного Дракона».&lt;br /&gt;
* Детектив [[Death Note/L|L]] из [[Death Note]] пугает всех своей странной позой и любовью к сладкому. Но несмотря на это, L является гениальным детективом и достойным соперником Киры. [[Новый, точно такой же|Вышедший ему на замену N]] во многом копирует учителя, и даже прожимает педаль глубже, строя планы с помощью детских игрушек.&lt;br /&gt;
* Учитель Гоку и Кириллина, Мутен Роши из [[Dragon Ball]] — 300-летний извращенец, создатель знаменитой техники «Камекамеха» и величайший мастер боевых искусств на Земле.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — инженер Лиирон. Веселый тролль, комично-жеманный гомосексуалист, величающий себя «Прекрасной принцессой» то и дело подкалывающий братьев по оружию своим видением мира в голубом цвете. И в то же время, как бы это странно не звучало, [[Крутой гей|невероятно мужественный и хладнокровный парень]], никогда не падающий духом в трудную минуту. Да и ученый из него талантливый. Стоит лишь сказать, что хваленый Гуррен-Лаганн вместе с линкором Гуррен-Дана не развалились после первой серьезной битвы только благодаря его усилиям, а после окончания войны с Лордгеномом, он поднял и вывел на новый уровень деградировавшую за века постапокалипсиса науку на Земле.&lt;br /&gt;
* В [[Soul Eater]], где разнокалиберные психи бродят стадами, можно выделить двоих персонажей, Спирита — избранного оружия Бога Смерти и жуткого бабника, и его партнёра, профессора Штайна, желающего вскрыть всех и вся ради науки.&lt;br /&gt;
* Эрнст фон Айзенах по прозвищу «Молчаливый Адмирал» из [[Legend of the Galactic Heroes]] — компетентный адмирал, имеющий одну интересную особенность характера: он почти вообще не разговаривает и даже команды флоту отдаёт жестами (замком и адъютанты служат «переводчиками»). И нет, он не немой, просто молчаливый. До такой степени, что когда он один-единственный раз за весь сериал отверз уста, закадровый голос прокомментировал это действие, указав дату и время, словно речь шла о знаменательном историческом событии.&lt;br /&gt;
** А на другой стороне сражается Ян Вэньли, Волшебник Ян, Чудотворец. Он разводит вокруг себя жуткий беспорядок, способен спать где угодно, с особым удовольствием — на капитанском мостике, а еще он вечно взъерошен, одет как с чужого плеча и даже толком не умеет ни стрелять, ни драться. Но кого интересуют эти мелочи, если Чудотворец Ян раз за разом одерживает невозможные победы над Рейхом?&lt;br /&gt;
* Почти чуть ли не каждый персонаж в [[Gintama]]. Особенно выделяются «Дьявольский заместитель командующего Синсэнгуми» Тосиро Хидзиката, одержимый своей любовью к майонезу (поглощает майонез в больших объёмах и даже имеет зажигалку и гранатомёт в форме бутылки от майонеза), и капитан первого отряда Синсэнгуми, «Принц садистов» Окита Сого, блестящий стратег, пытающийся убить Хидзикату в каждом удобном случае.&lt;br /&gt;
* [[NGE]] — Мисато. [[пьяный мастер|Пьёт]] (запойно) с шестнадцати лет, превратила свою квартиру в кошмарный бомжатник, легкомысленно одевается, [[водит, как псих]] и вообще слегка неадекватна. Заслуженно занимает позицию оперативного командующего NERV, готова полезть в ядерный реактор, в последнем бою хладнокровно отстреливает карателей SEELE из своего верного USP. {{spoiler|Справедливости ради надо добавить что реально напилась она за весь сериал только один раз.}}&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Шичибукай, пираты на службе Правительства. Охотятся только на других пиратов, взамен получая амнистию. Числом не более 7 штук. Регулярно забивают болт на приказы правительства и вообще ведут себя как хотят, но Правительство терпит — Шичибукаев берут в первую очередь из-за репутации, чтобы пугать других пиратов.&lt;br /&gt;
** Там же — дозорные с базы G-5. Конченые отморозки и психопаты, использующие пойманных пиратов как растопку для костра и приманку на рыбалке. Причины, почему их не засадили за решётку или не уволили с позором, прямо не раскрывается, но данный троп как бы навязывается.&lt;br /&gt;
** Там же, если забыть их исключительно сильный командный дух и дружбу — главные герои, у которых можно обнаружить раздражающие (по крайней мере других членов команды) черты при наличии невероятных навыков: Зоро теряется в трёх соснах и большую часть дня спит, но зато может разрезать всё, что режется, а что не режется, разрежет потом, когда немного потягает свою 10-тонную штангу, Нами любит деньги настолько, что готова ради сокровищ утянуть команду на самоубийственную миссию, но определяет погоду лучше, чем целый институт синоптики, и т. д.&lt;br /&gt;
** Да и вообще там весь сеттинг на этом тропе построен. На Гранд Лайн слабаки долго не живут, и брезговать хорошим специалистом только потому, что он создаёт какие-то чисто бытовые проблемы, никто не станет.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — главные герои. Мелисса Мао матерится и пьёт пиво чуть меньше Кацураги, Курц Вебер — бабник и выпендрёжник, а Сагара вообще не приспособлен к мирной жизни. Но в итоге террористов уделывают именно они.&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]]: доктор Оно Тофу — талантливый, успешный врач и отлично подготовленный рукопашный боец. Но некоторые его привычки странны: например, он нередко таскается по городу с женским скелетом, называет её «Бетти», делает вид, что общается с ней, и вовлекает в это общение знакомых и незнакомых людей. А стоит ему, обычно ответственному и на вид серьёзному, увидеть свою невесту Касуми, как он от великой и страстной любви к ней [[Крутой в дурацком колпаке|мгновенно теряет рассудок]] — и начинает делать всё сикось-накось, не ведая, что творит. В таком состоянии ему больных лучше не осматривать и не применять к ним никакие лечебные практики: до сих пор обходилось без жертв только благодаря охрененному интуитивному профессионализму доктора плюс его же великому везению. Ну и пациенты (живущие в одном районе с доктором и хорошо его знающие) видят, что происходит — и предпочитают прийти в другой раз.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — просто весь S-класс героев. Умудрились оказаться полнейшими маргиналами и фриками даже на фоне других фриков.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — среди сотрудников департамента по борьбе с гулями немало «интересных личностей»: садисты, психопаты и т. п. {{spoiler|Не говоря уже о том, что многие следователи особого класса сами наполовину гули}}. Но им прощается очень многое.&lt;br /&gt;
** В прочем, среди гулей тоже своеобразных персонажей хватает. При чём, страности могут быть как с точки зрения людей, так и с точки зрения гулей.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — в организации Акацуки практически у всех свои причуды. Самыми адекватными можно считать Пэйна, Конан, Итачи и в какой-то мере, Кисаме.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Эдвард Элрик. Взбалмошный хамоватый коротышка, которого терпят как есть только брат и ещё пара персонажей, остальные временами желают огреть чем-нибудь потяжелее. Гениальный алхимик, познавший Истину, с 12 лет является государственным алхимиком (что автоматически приравнивает его к армейскому майору). Да и подраться не дурак.&lt;br /&gt;
** Здесь же. Маэс Хьюз. Трепач выводящих окружающих рассказами о своей прекрасной семье. При этом один из лучших аналитиков Генштаба, самостоятельно догадавшийся о плане Отца задолго до его появления на сцене. {{spoiler|Что стоило ему жизни}}&lt;br /&gt;
** Александр Армстронг. Действительно отличный художник, скульптор, серьёзный боец и далеко не дурак. Но эта его привычка чуть что лить слёзы и оголять торс не позволяют воспринимать его всерьёз.&lt;br /&gt;
** В целом под троп подподают почти все государственные алхимики. Мустанг, который косит под бабника и прохиндея. Поехавший рыцарь крови Зольф Кимбли. Параноидальный Тим Марко.&lt;br /&gt;
* «[[Princess Tutu|Принцесса в балетной пачке]]» — Нэко-сэнсей, преподающий в балетном классе. Регулярно угрожает каждой отстающей ученице, что женится на ней, и вообще явно озабочен в делах сердечных. Тем не менее, учитель из него получился действительно хороший, да и просто рассказывать мудрости молодому поколению он всегда рад.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Эри Сиина. Странностей у неё хоть отбавляй, но воин из неё что надо.&lt;br /&gt;
** Нода и Ти Кей тоже подходят под троп. Как бойцы они не менее круты, а их поведение ещё более причудливо.&lt;br /&gt;
* «Космический линкор Ямато» — судовой врач доктор Сади выглядит как пьяница и полудурок и, вообще, он ветеринар, но он более чем компетентен как врач и может высказать «что за фигня» самому капитану.&lt;br /&gt;
** «Gun Frountier» от того же автора. Точиро. Забавный коротышка со странными привычками, закутанный в какую-то хламиду. Но только подпустите его на расстоянии вытянутой руки и можете прощаться с жизнью.&lt;br /&gt;
* [[B: The Beginning]] — Кит Казама Флик. Гениальный детектив, при этом крайне угрюм, [[невыносимый гений|несносен в общении]], во время обсуждения улик может просто [[соня|спать]] или читать модные журналы, а ещё иногда стремится заглянуть под юбки более-менее симпатичным девушкам.&lt;br /&gt;
* Hunter × Hunter — Педаль в земное ядро, ЛЮБАЯ организация Нэн юзеров, в особенности охотники, состоят именно из таких. Серьёзно, там проще найти персонажей которые странностями не обладают.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — может быть отнесено ко многим (а то и вообще чуть ли не ко всем) Двенадцати Священным Рыцарям:&lt;br /&gt;
** Рыцарь Лист — увлекается колдовством вуду.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Облако — чрезвычайно скрытен, всё время проводит в шкафах или под столом и даже передвигается так, что его невозможно заметить.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Земля — насмешник и ловелас, каких поискать. Причём успешно делает вид, что он ни тот и ни другой.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Сталь — самый настоящий мазохист.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Ад — в принципе нормальный парень, если не считать крайне экстравагантного костюма и той маааааааленькой детали, что он является нежитью (при том, что долг Двенадцати Священных Рыцарей эту самую нежить уничтожать).&lt;br /&gt;
*** Собственно очень ярко всю ситуацию описывает второе общее правило Двенадцати Священных Рыцарей: «Уважать частную жизнь других членов Двенадцати Священных Рыцарей»&lt;br /&gt;
* Dendrobates — сам Сэнгава. Его же собственные коллеги-полицейские считают его идиотом и позором полиции… но признают, что в бухгалтерии ему просто нет равных.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — да, Гобс далеко не самый простой человек и с ним достаточно сложно общаться. Но в истреблении гоблинов он — профессионал экстра-класса.&lt;br /&gt;
** Дева Меча, в принципе, тоже. Тараканов у неё в голове не много, а ''очень'' много (что неудивительно, учитывая пережитое ею). Но при этом она действительно полностью заслужила свой титул, героически сражаясь с демонами и культистами.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — да, главный герой чуть ли не до безумия одержим верховой ездой на всём, что движется (включая технику и магических созданий). Но он при этом весьма компетентный правитель, горячо любимый своим народом.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Рё Саеба, прекрасный рукопашник и снайпер а ещё ловелас, плейбой и бабник заказы берет только от красивых женщин из-за чего частенько на мели а при попытке распустить руки рискует регулярно [[А двести двадцать не хочешь?|(молотом по голове)]] от своей напарницы. И несмотря на все лучший чистильщик Японии и обладатель на удивление чуткого и отзывчивого сердца.&lt;br /&gt;
* Моя Геройская Академия — Мирай «Сэр Ночноглаз» Сасаки, действительно один из профи среди героев подполья (так называют тех, которые выбрали ночной образ жизни) и известен как один из самых умных людей в мире. Но только вот, он хоть и выглядит как серьезный офисный рабочий, у него есть и свои причуды, помимо его Предвидения: он любитель юмора и наказывал тех подчиненных, которые забыли пошутить при нем, аппаратом для шетотания, который выглядит как пыточное устройство. Ну, кроме тех моментов, когда ситуация серьезная.&lt;br /&gt;
* Kai Byoui Ramune — сложно признать в чудаковатом парне Рамунэ, расхаживающем в сандалиях гэта по современной Японии, высококлассного специалиста по исцелению мистических болезней. Собственно, несколько раз жертвы или их родственники даже пытались его скрутить, подозревая в нем сумасшедшего или фанатика.&lt;br /&gt;
* В целом, под троп подходит Сирай Куроко из «[[Toaru Kagaku no Railgun]]». Она отлично выполняет свои обязанности как член «Правосудия», однако в школе известны её практически ненормальное восхищение и любовная тяга к своей «сестрице» Мисаке Микото.&lt;br /&gt;
* «Гениальный деревенский доктор» — главный герой Линь Хао, гениальнейший врач и [[козёл с золотым сердцем]], который лечит даже тех, кто очень хочет его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Baldur's Gate]] очень ценит этот троп:&lt;br /&gt;
** Следопыт Минск — раздолбай и весельчак, который разговаривает с своим хомячком и с пеной у рта утверждает, что тот принадлежит к подвиду «карликовых гигантских космических хомяков».&lt;br /&gt;
** Карлик Ян Янсен — эксцентричный изобретатель с буйным воображением. Постоянно рассказывает протагонисту и его спутникам различные небылицы о себе и членах своей семьи. А уж его пристрастие к репе стало притчей во языцех у большинства фанатов.&lt;br /&gt;
** Маг Эдвин — злой волшебник с воспалённым ЧСВ: постоянно оскорбляет ГГ и его спутников по поводу и без, утверждая, что такие тупые обезьяны, как мы, не справятся без такого гения, как он.&lt;br /&gt;
* Агент ФБР Йорк из [[Deadly Premonition]] вводит всех в недоумение своей привычкой [[Житель Страны Эльфов|разговаривать с воображаемым другом Заком]] и нестандартным мышлением. Плюс он [[гадалка|гадает]] на кофейной гуще, ищет [[садист]]ский подтекст в «[[Том и Джерри|Томе и Джерри]]», страстно увлекается старыми [[фильм ужасов|фильмами ужасов]], рассказывает о [[маньяк]]ах и [[Изнасилование — худшее из зол|насильниках]] (с подробным описанием тел изуродованных жертв) прямо за столом. Но ведь это не отменяет того факта, что Йорк отличный детектив, не так ли, Зак?&lt;br /&gt;
** А еще там есть врач, который помешан на шахматах. Его можно привлечь как патологоанатома, решив для него головоломку.&lt;br /&gt;
* Кинзи Кинзингтон из Saint’s Row: The Third — сторонница теории заговоров, мазохистка, потрясшая своими сексуальными предпочтениями даже видавшего виды Главаря Святых, при всём этом гениальный хакер.&lt;br /&gt;
** В принципе сам Главарь Святых тоже подходит — его способности помогли сделать ему карьеру от простого бандита до кресла президента США, а худший его кошмар — скучная серая жизнь законопослушного обывателя. И да, каким бы безумным отморозком он ни был, это всё же [[Зло против небытия|последняя надежда человечества против Империи Зин]].&lt;br /&gt;
* Хэл «Отакон» Эммерих из [[Metal Gear Solid]] — гениальный учёный, создавший много полезных изобретений (в том числе и Metal Gear REX), большой фанат игр и аниме (вдохновения для некоторых изобретений он черпал именно оттуда).&lt;br /&gt;
* Девочка-белочка Макото Наная из [[BlazBlue]], может, и ведёт себя как [[Вечный ребёнок|большой ребёнок]], но разведчица из неё отличная.&lt;br /&gt;
** [[Настоящий полковник|Полковник]] Кагура Муцуки. [[Казанова]], не пропускающий ни одной юбки (благодаря чему не ладит с вышеупомянутой Макото, которая является одной из его бывших любовниц), при этом — один из крутейших бойцов и командиров в серии.&lt;br /&gt;
* Рогатый жнец из Dungeon Keeper может напасть на других обитателей подземелья, если ничем не занят, поэтому лучше построить для него отдельное помещение с курятником, сокровищницей и каким-нибудь залом тренировок. Но при этом он является самым сильным существом.&lt;br /&gt;
** Только в первой части игры. Во второй — вызывается только очень мощным заклинанием (500000 маны только на вызов и затем исчезнет, как только выкушает всю оставшуюся), но абсолютно лоялен (и неуязвим).&lt;br /&gt;
* Трилогия [[Mass Effect]] любит таких:&lt;br /&gt;
** Собственно [[Mass Effect/Shepard|Шепард]]. Первый человек-Спектр, устроивший на секретном военном корабле Альянса «инопланетный зоопарк» (ну ладно, [[Mass Effect/Garrus|Гаррус]] с [[Mass Effect/Liara|Лиарой]] ещё туда-сюда, но [[Mass Effect/Wrex|Рекс]] и [[Mass Effect/Tali|Тали]], по мнению штурмана Пресли, были перебором. Хотя Пресли просто был немного шовинист, но потом искренне убедился в пользе межзвёздного сотрудничества). Ещё Шепард может завести в каюте рыбок, космического хомяка и собирать модели кораблей.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Grunt|Грант]]. Кроган из инкубатора, которого некоторые сородичи считают неполноценным и вообще выродком. Но это до той поры, пока он не завоёвывает себе место под солнцем в клане Урднот.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Joker|Джокер]]. Один из лучших асов на Земле — [[Крутой инвалид|инвалид с хрупкими костями]], собравший гигантскую коллекцию порнографии (7 зеттабайт, на май 2015 года общее количество оцифрованной информации в мире составляет 6,5 зеттабайт(впрочем, возможно это шутка от СУЗИ, ибо от нее мы и узнает эту информацию)). Стал пилотом «Нормандии», когда… угнал её и долго издевался над отправленными на перехват истребителями. За проявленное мастерство получил по шее и желаемое назначение. Может завести роман… с искусственным интеллектом «Нормандии» [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]] и строить планы на её аватар — робота-гиноида.&lt;br /&gt;
** Профессор [[Mass Effect/Mordin|Мордин Солус]]. Гениальный учёный-биолог, бывший спецагент. Любит выступать в мюзиклах и давать Шепард(у) и другим членам экипажа консультации по секс-просвету (при том, что салариане в основном асексуалы). Боевых навыков не растерял, что видно по его рассказу, как на клинику профессора наехали бандиты: их выставленные в витрине трупы стали отличной рекламой.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Traynor|Саманта Трейнор]] — абсолютно невоенный человек, совершенно не понимающий воинскую иерархию и откровенная трусиха, оказавшаяся на «Нормандии» только потому, что была там в составе технической группы, когда её угнали. Тем не менее, крайне опытный связист и информационный аналитик, однажды вытащившая группу из безнадёжного положения и не давшая угнать «Нормандию» своей… зубной щёткой.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]]: ВСЕ члены команд наёмников, кроме Шпиона и Инженера. Пожалуй, наиболее отметился Пиро, видящий вместо реальности приторно-сказочный мир, но чрезвычайно нужный для штурмовки и борьбы с вражескими Шпионами.&lt;br /&gt;
** Шпион с Инженером идут в режиме педаль в пол. Один сныкал в искусственных зубах полноценный обед, напильник и капсулу с цианидом, второй отпилил себе руку ради крутого протеза из чертежей деда и говорит о технике с каким-то не очень здоровым восхищением. А еще он дружит с вышеупомянутым Пиро!&lt;br /&gt;
* Lost Planet 3 — [[с прикрученным фитильком]]. Гейл Холден, гениальный техник, в будущем один из двух разработчиков гармонизатора и создатель едва ли не мощнейшей боевой машины во всей серии игр, а также кучи других полезных штуковин, свою карьеру в колонии переселенцев на планете, на фоне которой Антарктида выглядит курортом, начинал в весьма юном возрасте и вёл себя довольно-таки малосерьёзно. Протагонист, Джим Пейтон, поначалу ругался, узнав, что Гейл собрал его личный ОБЧР без ведома владельца, и был свято уверен, что родная машина сломается в первом же выходе наружу. Оказалось, что таки нет, а впоследствии Гейл даже всячески модернизировал её, вплоть до замены основной платформы. И одной лишь техникой его выдающиеся интеллектуальные способности не ограничиваются.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Санитары подземелий» — имперский резидент Черныш. Обожает шпынять подотчётных ему диверсантов в поисках тушканчиковых шкуров (мол, на трусы ему надо).&lt;br /&gt;
** Во второй части в эту категорию можно отнести лейтенанта Крюка, замкома «полицейских» полковника Жданова. Сам Жданов открыто замечает, что Крюк как человек — дерьмо, но дело своё знает.&lt;br /&gt;
* В самом первом [[C&amp;amp;C]] и спин-оффе Renegade под сабж попадает доктор Игнатио Мобиус. Он безусловно один из крупнейших специалистов по тиберию и мягко говоря эксцентричен. Впрочем, вероятно это вызвано шоком от осознания того, что тиберий не столько минерал с огромными перспективами, сколько смертельно опасная угроза для всей планеты.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]]: Иван Долвич. Международный наемник, ни бельмеса не понимающий по-английски и начинающий общение с вами с фразы «ХОРОШО, Я БУДУ НА ТЕБЯ РАБОТАТЬ, ПРОКЛЯТЫЙ КАПИТАЛИСТ!». При всем при этом наемник высочайшего класса, непревзойденный в некоторых областях (как сказано в его описании во второй части, «побил такие рекорды, что, кажется, только он мог бы их побить»). Вообще во второй части он прикрутил фитилек, походил на курсы английского и изъясняется теперь на каком-то рунглише (например, хвалит своего племянника Игоря: «Молодец, племянник! Igor — is Dolvich!»)&lt;br /&gt;
** В целом в серии полно профи с причудами. Рысь и Стероид — бабники и ловеласы. Мужененавистница Спайдер. Отмороженные на всю голову Вспышка и Мэддог. Хладнокровный профи Тень и буддист-веган-медик Тор. А если вам мало — закажите любовный треугольник Хитман-Райден-Рэйвен и объедините их в одну команду.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] 4: [[Протагонист|Вальваторез]] — вампир, одержимый '''[[Фирменная любимая еда|САРДИНАМИ]]''' и клятвами. Почти любая его речь будет или о клятвах или о САРДИНАХ, и нередко они вместе. Но при этом он главный герой и один из самых могущественных демонов сеттинга.&lt;br /&gt;
** Флонн из [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой]], которая одержима '''[[Любовный фрик|ЛЮБОВЬЮ]]''' и большими роботами. Но несмотря на это она одна из приближённых Лахарла и потенциально самый могущественный ангел сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — на государственный должности можно ставить довольно эксцентричных личностей: [[мраккультист]]ов Харрима и {{spoiler|Цанну}}, тифлинга Канеру, {{spoiler|делящую тело с сестрой}}, [[житель Страны Эльфов|жителей Страны Эльфов]] Линдзи и Сказителя, злобную нежить Джейтал и {{spoiler|ещё более злобную нежить Вордакая}}. А среди придворных мастеров выделяется Шайнихья, любящая рассказывать длинные, витиеватые и невероятные истории по любому поводу, и гномка-ювелир Мим Вобблгандер (для местных гномов эксцентричность — это норма).&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — Гарри. Просто Гарри. Эксцентричный алкоголик, полностью потерявший память после очередной попойки и ведущий беседы с [[Голоса в голове|голосами в голове]]… и один из лучших детективов Участка 41. Больше двухста раскрытых дел за 18 лет службы, всего три подтвержденных убийства (это при службе в огромном криминальном районе города) — все это соседствует с психически нестабильным поведением (а то и реальным безумием).&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — Горо Мадзима. Абсолютно безбашенный и непредсказуемый тип, получивший прозвище «Бешеный пёс» явно не за красивые глаза ([[Одноглазый крутой|или, точнее, глаз]]), по ходу развития истории серии показывает себя не только как грозный боец, способный в одиночку разобраться с кучей вооружённых головорезов, но и как ''по-своему'' хороший человек и, внезапно, эффективный руководитель!&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Зона со временем сильно калечит психику, да и выживать в мире аномалий и мутантов легче людям с причудами, чем нормальным. Поэтому ветераны Зоны зачастую весьма… своеобразны. ''«Хаба-хаба!», как говорил один мультяшный страус''. Подсвечивается в некоторых книгах по франшизе: «проводник по Зоне может быть каким угодно, это не имеет значения. Зачастую какой-нибудь нервный кривобокий замухрышка с ржавыми гайками и раскладным ножом в кармане лучше знает свое дело, чем увешанный датчиками статный самоуверенный красавец, который вляпается в первую же аномалию и тебя за собой утащит.»&lt;br /&gt;
** Книги и близко не являются каноном, скорее фанфиками, а в игровой серии профи с причудами не слишком много.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — протагонисты всех трёх частей возглавляют [[банда маргиналов|банды маргиналов]] с кучей тараканов в головах, но прежде всего под троп подходит большая часть спутников в «Инквизиции»: там они — члены официальной влиятельной организации.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — сумасшедший шут Цицерон в Тёмном братстве и жрец Флоренций Бений из Стражи Рассвета, утверждающий, что с ним разговаривает сам бог Аркей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Котоми из [[Clannad]] при всей своей чудаковатости входит в список десяти лучших учеников Японии.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]. Просто Danganronpa. Чуть ли ни все «Абсолютные студенты» в той или иной мере странноваты, а Эношима Джунко давит педаль в магму.&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — Нацумэ Такасиро. Обладает настолько мерзким характером, что её боятся даже сами далеко не белые и пушистые сотрудники «убойки» токийской полиции! Добавим сюда также весьма специфичное чувство юмора, цинизм и некоторые другие девиации в поведении, которые заставляют главного героя подозревать в Нацумэ скрытую маньячку. Тем не менее, она один из лучших [[судмедэксперт]]ов Японии.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — большинство адвокатов, прокуроров [[дофига персонажей|и прочих действующих лиц]]: Феникс Райт частенько блефует в суде и использует вызывание духов как легальную технику, его [[Девчушка-попрыгушка|эксцентричная]] [[счастливо усыновлённый|приёмная]] фокусница Труси Райт-{{spoiler|Грэмэри}} открыто [[принцесса, вы так невинны...|сыплет пошлостями без какого-либо на то стеснения]], Майлз Эджворт тайно фанатеет по «[[Шоу внутри шоу|Стальному Самураю]]», Франсиска фон Карма носит в суд хлыст и хлещет каждого, кто будет ей неугоден, Годо — [[кофеман]] в режиме «педаль в пол», Аполло Джастис встаёт пораньше, чтобы отрепетировать свой выкрик '''«ПРОТЕСТУЮ!»''', Клавьер Гавин вообще рок-звезда, Афина Сайкс психоанализирует собеседников [[грызть реквизит|с выразительностью удалой чайки]], Симон Блакквил — пожизненный заключенный, сидящий за убийство {{spoiler|по ложному обвинению}}, держит у себя ручного ястреба по кличке Така и увлекается самурайской тематикой и, наконец, Наюта Самадхи — монах и {{spoiler|тайный агент повстанцев}}. Тем не менее, каждый исполняет свою работу на «отлично». [[Педаль в пол|В каком-то смысле]], даже [[Danganronpa]] курит в сторонке.&lt;br /&gt;
* Camp Buddy — Юри и Айдэн. Первая домогается до скаутов и [[Фудзёси|склоняет их к гомосексуальным связям друг с другом]], второй разгуливает по лагерю [[Голые, но в одежде|в чём мать родила]]. Но в отличие от Ёшинори, который своим вмешательством делает любую проблему только хуже, и сэра Горо, при любом удобном случае срывающегося на крик, именно Юри и Айдэн умело поддерживают скаутов в трудную минуту, помогают им решить свои проблемы и защищают их от последствий их собственных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — здесь таких в изобилии!&lt;br /&gt;
** Адептус Механикус — поклоняющиеся машинам фрики с альтернативной логикой, стремящиеся превратить себя в вырвиглазных киборгов и тормозящие технический прогресс. Но они единственные в Империуме хоть что-то понимают в технике, контролируют планеты-кузницы и легионы скитариев, так что с этим культом приходится смиряться.&lt;br /&gt;
** Ордена космодесанта Чёрные Храмовники и Космические Волки плевать хотели на ограничения Кодекса Астартес в 1000 суперсолдат — и им это сошло с рук.&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Космические Волки|Космические Волки]] так и вообще за весь асексуальный поголовно маринад умудряются ходить по бабам, а также научились отключать свою суперпечень и нажираться. А ещё у них есть мега-[[трикстер]] Лукас Ловкач, которого сами Волки терпят сугубо по причину верности делу легиона и Императора (да и то, [[Такой молодой, а уже лейтенант|«маринуют» его в новобранцах-Кровавых Когтях]], что, впрочем, самому Лукасу наверное и по нраву — ибо дух бунтарства и вечной молодости с хардкором в нём неистребим).&lt;br /&gt;
*** Ну а Чёрные Храмовники обожествили Императора (что для Астартес совсем не характерно!) и продолжают Великий Крестовый Поход уже тысячи лет. Собственно поэтому на их численность (которая даже в самых «горячих точках» едва ли превышает орденской «норматив» в 1000 Астартес) и закрывают глаза.&lt;br /&gt;
**** Черным Храмовникам регулярно пытались предъявить за нарушение кодекса Астартес, но за все десять тысяч лет никак не смогли найти '''ни единого''' повода докопаться. Тем более, что Орден раздерган по всей Галактике и в одной боевой зоне более чем 1000 братьев не собирается. А Волков трогать себе дороже выйдет.&amp;lt;ref&amp;gt;Уже пробовали. Так отгребли, что едва унесли ноги.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Космодесантники в целом. Закрытые ордена сверхлюдей с нечеловеческой психологией и разнообразными закидонами, цели и ценности которых далеко не всегда совпадают с таковыми у простых смертных, на подмогу к которым десантники явились.&lt;br /&gt;
** Инквизиторы как есть. В силу специфики службы они обзавелись самыми разнообразными причудами, но при этом наделены огромными полномочиями и в меру сил сражаются с врагами Империума. В свиту инквизиторов тоже часто входят весьма эксцентричные личности.&lt;br /&gt;
** Вольные Торговцы имеют чрезвычайно широкие полномочия, и многие из них не стесняются пользоваться ими на полную катушку, ведя максимально эксцентричный образ жизни, пользуясь ксенооружием и набирая себе в свиту всевозможных представителей тропа, включая псайкеров, ксеносов и даже еретиков.&lt;br /&gt;
** Человеческие псайкеры более-менее высокого уровня силы практически всегда в той или иной степени съезжают с катушек. Пока псайкер относительно адекватен, это терпят, так как без тех же астропатов Империуму не обойтись, да и в других сферах псайкеры крайне полезны.&lt;br /&gt;
** В Имперской Гвардии есть целые полки таких. Катачанцы ходят полуголыми и убивают надоевших комиссаров, савларцы страдают (а точнее, наслаждаются) нарко- и клептоманией, криговцы мечтают погибнуть во искупление грехов предков и не снимают противогазов. При этом катачанцы способны воевать в таких страшных джунглях, где нормальный гвардеец и часа не протянет, савларцы не знают равных в туннельных боях, а криговцы пригождаются в изнурительных и кровавых осадах и штурмах. И это только самые знаменитые примеры!&lt;br /&gt;
** Огрины и ратлинги, будучи недолюдьми, избежали геноцида благодаря своей полезности в бою: огрины тупы, но непоколебимо верны и способны побороться в рукопашной с орками или космодесантом, а ратлинги — клептоманы и отличные снайперы. Комиссары, работающие с огринами, тоже нередко становятся сабжем.&lt;br /&gt;
** У Орков это в первую очередь их Коммандос, которые ведут себя «совсем не по-пацански» — используют камуфляж (а скрывать свою зелёность для простого орочьего парня «зашквар»!), стараются действовать «без шума и пыли» (тогда как «по-пацански» всегда нужно больше [[дакка|дакки]]!) и вообще, рассуждают о какой-то, как его, тактике… Неудивительно, что такие «ушибленные Морком» (хитрым, но сильным орочьим богом) парни часто предпочитают вообще иметь дела лишь с себе подобными и порой вовсе уходят из племени. Но сколь-нибудь сообразительный вождь будет обязательно использовать Коммандос.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — и тут таких хватает. Первым на ум, пожалуй, приходит покойный курфюрст Аверландский Мариус Лейтдорф. Начудесил за свою жизнь столько, что вполне хватает на статус [[крутой в дурацком колпаке|крутого в дурацком колпаке]].&lt;br /&gt;
** Флагелланты, фанатичные последователи церкви Зигмара. Нет, ну кто в мирное время всерьёз воспримет мающегося дурью здоровенного лба, вещающего о грядущем конце света и самозабвенно бичующего себя? Зато с такими верующими у церкви Зигмара в любой момент времени под рукой собственная, всегда готовая драться до последнего армия — которую, ей-ей, не стоит недооценивать: в этом мире истинная вера вполне способна творить подлинные чудеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Машинима Freeman’s Mind — получивший голос [[Half-Life/Gordon Freeman|Гордон Фримен]] [[Скурвился|предстаёт перед зрителями]] просто невероятным козлом (если не полным социопатом), алкоголиком-наркоманом, хулиганом, вором, трусом и вообще не вполне адекватным человеком с головой, полной тараканов такого размера, что даже хедкрабы ею не соблазнятся. И при этом его до сих пор не уволили из Black Mesa по одной простой причине — этот чудила действительно чертовски хороший физик.&lt;br /&gt;
** [[Ненадёжный рассказчик|Если верить Гордону]], то [[Эксцентричный гений|Айзек Кляйнер]] еще хуже — на самом деле он практически [[Герр Доктор]] под прикрытием руководства, которому ничего не стоит поставить опасный физический опыт на ничего не подозревающем недобровольце просто шутки ради. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Фримен его побаивается]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Крутой генерал|Суворов]] — странностей в обычной жизни у него хватало (впрочем, есть версия, что на самом деле это другой троп — [[Крутой в дурацком колпаке]], и все эти странности были игрой на публику, так как завистники-конкуренты были многочисленны, коварны и опасны).&lt;br /&gt;
* Схожую репутацию имел и доктор Григорий Захарьин (1829-96/97), внёсший немалый вклад в развитие курортной науки и гигиены. [http://www.aif.ru/society/history/doktor_zaharin_prekrasnyy_vrach_so_skvernym_harakterom И при этом, он был готов приучать к этой самой гигиене чуть ли не кулаками!]&lt;br /&gt;
* Герман Геринг, организатор люфтваффе и вообще [[нацист|«второй человек» после Гитлера]], нагло игнорировал линию партии по еврейскому вопросу по принципу «[[цитата-бастард|Кто у меня еврей, а кто — нет, решаю я]]». Его младший брат Альберт активно заступался за евреев, причём в самом же Рейхе, и зачастую Герман своей властью спасал некоторых евреев из лагерей, в том числе и по его просьбе. Показательный пример: во время Пивного путча Герман был ранен полицейской пулей, и штурмовики отнесли его в дом еврея Баллина, торговца мебелью, который укрыл Геринга от полиции, оказал ему первую помощь и отвёз в больницу. К чести Германа, несколько лет спустя [[Потому что вы были добры ко мне|он отплатил добром]] — узнав, что его спасители оказались в концлагере, он своей властью [[Даже у зла есть стандарты|освободил]] их оттуда. Ну не еретик ли?&lt;br /&gt;
* Евгений Поливанов, один из крупнейших отечественных лингвистов XX века, автор той самой системы Поливанова для японского языка. [[Я профессор, моя жена профессор…|Героиновый наркоман, двоежёнец, лишился кисти левой руки при неясных обстоятельствах, мог избить]] за предложение сыграть в карты и поднимался в аудиторию по водосточной трубе.&lt;br /&gt;
* [http://arashi-opera.livejournal.com/1224498.html «Безумный Джек» Черчилль]. Да, он действительно ходил в бой с мечом, луком и волынкой. Во [[Вторая мировая война|Второй мировой войне]].&lt;br /&gt;
* [[Пьяный мастер|Акамацу Садааки же!]] Безусловно талантливый лётчик-ас, успешно летавший на очень капризном истребителе «Райден». Одновременно — алкоголик, хулиган и дебошир, проводивший большую часть времени или в кабаке или на «губе».&lt;br /&gt;
* Его коллега по другую сторону фронта Грег Бойингтон. Эпичный любитель бухла, баб и подраться. При этом отличный пилот и талантливый организатор. Собрал целую «штрафную эскадрилью» буквально на спор и хорошо проредил ВВС Японской Империи.&amp;lt;ref&amp;gt;Личный счет самого Бойингтонна — 26 сбитых. По меркам СССР это две звезды Героя.&amp;lt;/ref&amp;gt; По итогам войны получил звание подполковника и Медаль Почета.&lt;br /&gt;
* [[Пьяный мастер|Александр Маринеско]] туда же. Выдающийся подводник, ГСС, личный враг Гитлера — с одной стороны. Алкоголик, бабник, матерщинник и дебошир — с другой стороны. Настолько, что его даже собирались разжаловать в лейтенанты «за халатное отношение к служебным обязанностям, систематическое пьянство и бытовую распущенность» и реально посадили «За разбазаривание социалистической собственности» (сдал на металлолом партию панцирных кроватей из подшефного дома отдыха, уже в отставке).&lt;br /&gt;
* Тамеичи Хара, командир японского эсминца «Сигурэ», при вручении ему наградного меча был крепко выпимши и перед половиной флотского командования принялся [[отказаться от награды|отказываться от награды]], заявляя, что меч ему на корабле без надобности — лучше бы деньжат на сакэ его ребятам подкинули. Другому бы такое оскорбление самурайского духа не сошло с рук, но Хару, побывавшего во всех крупных заварушках войны и не потерявшего при этом ни одного человека, не тронули.&lt;br /&gt;
** Более того, у начальников Хары появилось развлечение — при случае вручать капитану пару купюр на сакэ команде&amp;lt;ref&amp;gt;Команде — потому что с него самого денег в «чайных домиках» не брали принципиально, что за саке, что за всё остальное. Просто хозяйки подобных заведений не велись на пропаганду о «героической смерти во славу Ямато», и очень уважали командира, каждый раз возвращавшего весь экипаж домой. В не сказать, чтобы бегал от опасности — участвовал в тринадцати крупных операциях, провожал «Ямато» в последний выход (кажется, только когда у него появились первые потери в экипаже), потопил один и повредил ещё три корабля, сбил с десяток самолётов. Единственный командир эсминца на начало войны, доживший до её конца.&amp;lt;/ref&amp;gt; и любоваться его смущением.&lt;br /&gt;
* Минору Гэнда, один из офицеров японского штаба, весьма бесцеремонно высказывал критику на планы вышестоящего командования, отдавал приказы чужим подчинённым в обход официального командования, игнорируя устав и субординацию, а иногда и вовсе мог заявиться на капитанский мостик флагмана в присутствии высших офицеров и командования в пижаме. Но он был главным специалистом по боевому применению авианосцев, и после нескольких успешных операций ему позволяли почти всё.&lt;br /&gt;
* Семён Данилович Номоконов, один из лучших снайперов Великой Отечественной. При это постоянно оптимизировал военную форму, носил неуставную обувь, нередко оказывал почтение духам, за что получил прозвище «Шаман».&lt;br /&gt;
* Роберт Блэр «Падди» Мэйн — подполковник спецназа Его Величества. Самый награжденный солдат Великобритании во Второй Мировой и один из основателей SAS. А также буйный силач, что имел привычку в баре вызвывать на поединок любого желающего, толстый тролль и трикстер, многие из его приколов, как минимум сомнительны. При всем, при этом, Падди был еще и достаточно интеллектуален и ценил классическую литературу.&lt;br /&gt;
* [[:w:Парсонс, Джон Уайтсайд|Джек Парсонс]] — гениальный химик-инженер и пионер американского ракетостроения, по совместительству оккультист и адепт Алистера Кроули, возглавлявший телемитскую ложу и проводивший ритуал для призвания на Землю древней богини. Чудил и в повседневной жизни: встречал гостей с живой змеёй на плечах, а вместо почтового ящика использовал наряженного в смокинг манекена. Его биографии посвящён телесериал «[[Strange Angel|Странный Ангел]]».&lt;br /&gt;
* Один из главных интеллектуалов-эрудитов в России — Анатолий Вассерман. Смешной облик, вечная девственность из-за пари в юности, ну и жилетка, жилетка с карманами, естественно! В своё время стал одним из маскотов абсурдистского сайта «Упячка».&lt;br /&gt;
* Легендарный собиратель информационного треша и скандалист-провокатор Миша Вербицкий — один из крупнейших современных математиков в своей области, и даже выпускник Гарварда.&lt;br /&gt;
* Алан Тьюринг — гениальный математик, работавший над сверхсекретным проeктом в Великобритании в годы Второй мировой войны, катался по парку на велосипеде, надев противогаз (это он так спасался от аллергии на пыльцу). Плохо кончил, по наивности накатав в полицию жалобу на вора, признав при этом собственную гомосексуальность.&lt;br /&gt;
* Депутат Вячеслав Марычев, известный своим эксцентричным поведением в госдуме и неофициальными костюмами, соответствующими обсуждаемой теме. В плане эпатажности превосходил даже Жириновского. Имел характерное прозвище «актёр госдумы», так как до прихода в политику был актёром в петрозаводском музыкально-драматическом театре.&lt;br /&gt;
** С причудами ясно, осталось выяснить, в чём же он профи&lt;br /&gt;
* Ричард Столлман, адепт свободного ПО, в своё время круто отжигал. Известен прежде всего [[хиппи|хиппарской]] внешностью, ненавистью к проприетарному софту и пожиранием грязи с подошвы своей ноги.&lt;br /&gt;
** Банальный случай дерматофагии.&lt;br /&gt;
* Илон Маск, инженер, изобретатель и предприниматель, а также глава компании Space X. Илона Маска знают не только за его заслуги, но и за его чудачества. Например, тем, что он назвал своего сыночка [[Это ж надо было додуматься!|совсем необычным именем]]: {{spoiler|x æ a-12.}} В общем, не человек, а [[ходячий мем]]. Он даже задумал построить меху после… [[Крутой гик|просмотра аниме.]]&lt;br /&gt;
** Злые языки утверждают, что Маск — на самом деле комбинатор Корейко, который держится на раздутом пиаре и серьёзной «крышей» в американской верхушке.&lt;br /&gt;
** Маск профи, без сомнений. Только он не ученый, а менеджер и пиарщик.&lt;br /&gt;
* Мэтью Тейлор, астрофизик, инженер, первым в истории посадивший зонд на комету. За все свои заслуги был… затравлен СЖВ в интернетах, потому что любил носить «сексисткую» рубашку, разрисованную полураздетыми красавицами. Он ещё и татуирован столь же эксцентрично.&lt;br /&gt;
** И что тут эксцентричного? СЖВ-дебилы докапались до рубашки, как пьяные до радио? Ну да, «никогда такого не было и вот опять». Это называется «доебаться до столба», поводом может быть что угодно.&lt;br /&gt;
*** В качестве вишенки на торте: якобы унижающую женщин рубашку собственноручно сшила и подарила Мэтту его приятельница фетиш-модель Elly Prizeman. И надел эту рубашку Мэтт как раз для того, чтобы выразить благодарность подруге. В общем, SJW активисты эпично обосрались, сделав, пожалуй, идеальную антирекламу феминизму.&lt;br /&gt;
* Ричард Филлипс Фейнман — один из самых выдающихся физиков — теоретиков в истории, нобелевский лауреат, гениальный педагог и вообще очень разносторонняя личность (играл на бонго, писал неплохие картины, проводил исследования в области биологии (в университете под руководством более опытных биологов), изучал письменность майя, участвовал в психологических экспериментах и это далеко не полный список), был так же известен за свою любовь к розыгрышам и чудачества: в бытность студентом украл дверь одной из комнат общежития, во время работы над атомной бомбой взламывал сейфы с секретными документами и клал туда насмешливые записки, вместе с женой всячески троллил цензуру, осматривавшую письма работавших там сотрудников, нервировал охрану, приходя на работу через дыру в заборе. С возрастом чувство юмора, судя по словам современников и биографическим книгам, не растерял.&lt;br /&gt;
* Первооткрыватели и исследователи галлюциногенных веществ Альберт Хоффман и Александр Шульгин выбрали специализацию отнюдь неспроста.&lt;br /&gt;
** Касаемо именно Шульгина, то он сначала заработал для Dow Chemicals целое состояние (создав первый биоразлагаемый пестицид, что на своё время было мега-прорывом!), а уже потом начал чудить с психоактивными веществами.&lt;br /&gt;
* Андрей Дмитриевич Сахаров. Мог прийти на заседание в тапочках и чуть ли не в пижаме. Но ему было можно, ведь крупнейший специалист в области термоядерного синтеза.&lt;br /&gt;
* [[Роман с Дуней Кулаковой|Артём]] [[Опозоренное в веках имя|Дзюба]]. Как-то на награждение победителей чемпионата вышел в костюме Дэдпула (самокртичность налицо). Дальше проще цитировать абзац про персонажа: «Педаль в асфальт по параметру сумасбродства. Но при том — профессиональнейший киллер и диверсант. Спорадически присоединяется к Людям Икс, у которых вызывает переломы лиц фэйспалмами. Но в критических ситуациях терпят, ибо подспорье нехилое. C недавних пор состоит в… Мстителях! Даже несмотря на то, что это команда эталонных героев, им пришлось признать исключительную эффективность Дедпула, раз они взяли этого болтливого психа и кровопролитного убийцу в свои ряды.» Этот, правда, не убийца, а футболист-нападающий, но в остальном описание довольно точное.&lt;br /&gt;
* Юсуф Дикеч — вице-чемпион Олимпиады 2024, по стрельбе из пневматического пистолета. Пока его соперники пришли в спецодежде, увешанной лейлбами спонсоров и оснащенные по последнему слову техники, этот турок заявлися в обычной футболке команды и простых очках, после чего меланхолично настрелял себе на серебро Олимпиады. Что характерно Дикич — реально профессионал. В его копилке более 30 наград соревнований по стрельбе, в том числе два золота Чемпионата Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коллективные примеры ===&lt;br /&gt;
* Ландскнехты — бородатые, вечно поддатые, в яркой, вычурной одежде и обуви невероятных размеров. И да, это была одна из лучших пехот Ренессанса.&lt;br /&gt;
* Британские САС времен Второй Мировой — натуральная банда отморозков, кошмарившая военную полицию в тылу и врага на фронте. Неопрятные, недисциплинированные, одетые не по уставу и вечно пререкающиеся с офицерами. Но это были лучшие разведчики и диверсанты Монтгоммери.&lt;br /&gt;
* Французский Иностранный Легион — по мнению регулярных войс — банда иностранцев-головорезов, зубами держащихся за замшелые традиции, равнодушная к чинам и званиям всех, кроме собственных офицеров и совершенно неуправляемая во время увольнительных. Но если нужно отправиться к черту на рога, они не только с радостью это сделают, но и вернувшись, предъявлят эти рога, как трофей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Профессии}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=427645</id>
		<title>The Tales of Dunk and Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=427645"/>
		<updated>2026-03-09T15:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повести о Дунке и Эгге}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dunk&amp;amp;Egg.jpg|мини|[[:lm:В рот мне ноги|Ага. Вот эти ребята.]]]]&lt;br /&gt;
'''Повести о Дунке и Эгге''' (издаются также под общим названием '''«Рыцарь Семи Королевств»''') — цикл малой прозы Джорджа Мартина. Действие происходит в Вестеросе примерно за сто лет до событий [[Песнь Льда и Пламени|основной серии]]. Повести ничуть не меньше, и даже больше неё наполнены [[игры престолов|фирменным развлечением сеттинга]], но при этом намного, нет, НАМНОГО [[светлее и мягче]]. Фактически, в них Мартин [[реконструкция|воскрешает]] ту самую веру в [[романтическое Средневековье]], которую сам же в ПЛиО старательно истоптал обосранными сапожищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2026 году вышел первый сезон [[телесериал]]а-экранизации «Рыцарь Семи Королевств». Сериал заявлен очень длительный, охватывающий не только существующие, но и [[змеебарсук|ещё только запланированные]] Мартином сюжетные линии с жирной точкой в Летнем Замке. Посмотрим, как пойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
* '''Сир Дункан Высокий''' (''Питер Клэффи'') — заглавный [[протагонист]]. Собственно, [[странствующий рыцарь|странствующий]] или, как принято в Семи Королевствах, межевой [[рыцарь]]; худородный [[сирота]] из [[городские трущобы|Блошиного Днища]], которого [[заменил родителей|взял на воспитание]] такой же полунищий рыцарь, сир Арлан из Пеннитри (''Дэниел Уэбб''). Парень [[громадного роста]] («семь футов без дюйма», то есть 2,13 м) и [[силач|недюжинной физической силы]], на момент начала событий всего лишь девятнадцати-двадцати лет; по собственному признанию, великолепно владеет [[боевой топор|боевым топором]] и палицей ([[заявленная способность|в кадре не продемонстрировал]], но с такой силушкой богатырской — поверить нетрудно), неплохо — мечом и так себе — копьём; [[не умеет читать]] и [[нет социальных навыков|общаться с женщинами]] (впрочем, их это [[очаровательно неловкий|только сильнее умиляет]]). По факту, вообще-то, [[самозванец|рыцарем не является]]: сир Арлан всё собирался его посвятить, да так и не успел — помер от старости; но Дунк всем говорит, будто успел, и, поскольку конь, меч и доспехи у него хоть худые, но свои — ему верят. Тем более что рыцарским обетам Дунк [[выскочка лучше|следует гораздо старательнее, нежели большинство встречаемых им на пути настоящих рыцарей]] и лордов, чем раздражает их (не, ну а чо это он [[парвеню|с суконным рылом в калашный ряд]]?), но вызывает любовь простонародья и уважение власть имущих. В общем, как в той песне, «пускай ладони твои в смоле — [[рыцарь в сияющих доспехах|без пятен сердце зато]]». {{spoiler|Именно по этой причине в будущем станет лордом-командующим Королевской Гвардии при своём бывшем воспитаннике.}}&lt;br /&gt;
** [[Сёма, шоб ты сдох!]] — присказку сира Арлана «Дунк — башка дурна, как у замка стена» (''Dunk the lunk, thick as a castle wall''), [[йопт In Translation|перетолмачиваемую переводчиками кто во что горазд]], сам Дунк вспоминает как ласковое отеческое журение.&lt;br /&gt;
** [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — по признанию Дунка, в Блошином Днище он был [[маленький гадёныш|хулиганом]] и [[булли]]. Одним из развлечений тамошней пацанвы, включая его, было [[так грубо, что уже смешно|свистнуть с кола голову казнённого преступника и гоняться с ней за девчонками, а догнав — заставлять целовать]]. К счастью, под благотворным воздействием сира Арлана Дунк [[вырастут — поумнеют|вырос и поумнел]].&lt;br /&gt;
* '''Эгг''' («[[говорящее имя|яйцо]]», роль исполняет ''Декстер Сол Анселл'') — [[оруженосец]] Дунка, приблудившийся к нему в придорожной корчме. Пацанёнок лет десяти с [[лысый, как младенец|бритой под ноль головой]] и [[фиолетовые глаза уникальности|огромными тёмно-лиловыми глазами]], выдающими в нём {{spoiler|принца королевской крови, будущего короля Эйгона V Невероятного}}; носит соломенную шляпу с уныло обвисшими полями, [[шляпа прикрывает глаза|прикрывающими глаза]]. Шебутной, инициативный и [[язвительный юный умник|острый на язык]] [[живчик]], любит учиться как по книжкам, так и на практике. [[ментор-старший брат|Стал Дунку кем-то вроде младшего брата]] с обязанностями прислуги за всё, любит его как бы не больше, чем кровную родню. В сапоге таскает «последний довод» — {{spoiler|кольцо-печатку с королевской эмблемой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе они — [[высокий и низкий]], отчасти [[толстый и тонкий]] (толстый — не в смысле жирный, а в смысле мощный и широкоплечий), и они же [[крутой с ребёнком]]. [[дружба между поколениями|Дружба между ними — это дружба поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Межевой рыцарь (1998) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Схоронив скончавшегося от старости сира Арлана, Дунк вместе с унаследованным от него имуществом отправляется на [[рыцарский турнир]] в Эшфорде, чтобы проявить себя как, собственно, рыцарь. В трактире по дороге к нему пристаёт мальчишка, которого Дунк принимает за конюшонка, и напрашивается в оруженосцы, но получает отказ. Впрочем, прибыв на турнир (и здраво оценив, как бледно он — даже без палатки! — смотрится рядом с по-настоящему знатными рыцарями и их шатрами), юноша обнаруживает, что пацан увязался за ним — и, [[а что, пусть будет!|так уж и быть]], приставляет к соответствующей работе. Чтобы обзавестись доспехами на такую орясину, приходится продать доспехи покойного сира Арлана и одного из его коней — к счастью, их было аж три, так что на ком участвовать в турнире, Дунку тоже остаётся. Есть, правда, ещё проблема: никто не может или не хочет подтвердить рыцарское звание Дунка, но в конце концов принц Бейлор Таргариен припоминает сира Арлана и ручается за его воспитанника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый день Дунк проводит как наблюдатель и становится зрителем [[гуро|неприятной]] сцены: принц Эйрион Таргариен, с которым Дунк уже успел познакомиться (тот принял его за конюха и потребовал обслужить), подло убивает коня под противником, сиром Хамфри Хардингом. Тому присуждают техническую победу, но он покалечил ногу и не может больше выступать. Ночью, когда Дунк сидит с новыми друзьями — Фоссовеями, Эйрион опять выкидывает фортель: разрушает балаганчик скоморохов, [[идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!|усмотрев в их представлении о рыцаре, побеждающем дракона, политический намёк]], и ломает пальцы кукольнице Тансель, которой Дунк ранее сдал свой щит на перекраску и вообще неровно к ней дышал. Явившийся на зов Эгга Дунк [[офигенные герои|спасает девушку]] и [[пнуть сукиного сына|пинает сукиного сына]] по зубам, пока его не оттаскивают. Королевские держиморды его бы и на месте прибили, если бы не вмешался Эгг, наконец продемонстрировавший, кто он на самом деле такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эйрион возводит на Дунка облыжное обвинение: дескать, тот похитил Эгга. Бейлор верит племяннику и высмеивает этот маразм — но, как ни крути, величество действием Дунк таки оскорбил, а потому должен или лишиться руки и ноги, которыми бил принца, или выйти на [[суд поединком]]. Обе тяжущиеся стороны, в общем-то, согласны, но Эйрион [[молодец против овец|небезосновательно стремается]] встречаться с этаким двухметровым лбом один на один, а потому затребует так называемый Суд Семерых: истец и ответчик собирают каждый по шести бойцов и вместе с ними сражаются друг против дружки до полного достижения результата. Не сумел набрать себе защитников — проиграл суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь последующий день Дунк, Эгг и примкнувшие к ним Фоссовеи носятся, как угорелые, собирая себе команду. С противной стороны противники подобрались могучие: три принца (и если Дейрон [[Алибабаевич|заранее извинился, что позволил себя в это втянуть]], и пообещал поддаваться, то вот Мейкар и сам Эйрион — соперники серьёзные, а главное, мотивированные), три рыцаря Королевской Гвардии (куда по определению отбирают лучших из лучших)… и Стеффон Фоссовей, которого Эйрион купил обещанием лордства. Но и у Дунка подобралась славная компания: Лионель «Смеющийся Вихрь» Баратеон, один из фаворитов турнира; престарелый, но опытный Робин Рислинг; Хамфри Хардинг, ничуть не возражающий отомстить Эйриону, [[героическое упорство|даже несмотря на травму]]; его шурин Хамфри Бисбери; [[ретивый новичок|свежепосвящённый в рыцари]] Раймун Фоссовей, возмущённый предательством родича… и сам Бейлор Сломи-Копьё. Преимущество команды обвинителей моментально оборачивается своей противоположностью: рыцарям КГ атаковать члена королевской фамилии нельзя. К тому же Дейрон Пьяница увидел вещий сон, в котором Дунка придавило убитым им драконом, а Бейлор придумал тактическую хитрость: взять не боевые копья, а турнирные, которые, хоть и тупые, зато [[а у меня длиннее!|на метр длиннее]] — короче, сторона защиты уверена в нелёгкой, но победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа оказывается [[пиррова победа|пирровой]]. Дунк получает тяжёлые раны в конной сшибке, но на земле от души мудохает Эйриона [[щитом можно бить|щитом]], пока тот не [[злодей, молящий о пощаде|сдаётся]], и триумфально волочёт за ногу по грязи к распорядителям турнира, которые признают его победителем и невиновным. Однако принц Бейлор, [[голова — уязвимое место|получивший в схватке по шлему]], едва успев поздравить Дунка с победой, снимает оный шлем… [[ты уже мёртв|и тут же роняет мозги]], а оба Хамфри умирают от полученных ран позже. Принц Мейкар, [[боже, что я наделал!|пребывающий во фрустрации]] от уверенности, что [[убить того, кого любишь|брата убил именно он]], приходит к Дунку и сообщает, что отослал Эйриона за море [[оздоровительная порка|проветрить в голове]] и что для Дунка есть место у него на службе вместе с Эггом в качестве оруженосца. Дунк [[расчётливый отказ от награды|отказывается с разумной мотивацией]]: тем же Дейрону и Эйриону пребывание и воспитание при дворе ничуть не помогло стать лучшими людьми и лучшими рыцарями. В финале Дунк с Эггом отбывают в Дорн — послужить тамошним владыкам и, может быть, снова встретиться с Тансель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Железный/Стальной Пейт''' (''Юссеф Керкур'') — [[кузнец]] на Эшфордском турнире, у которого Дунк купил для этого турнира доспехи. Описан как [[не гномы|натуральный гном]]: мужик полутораметрового роста, но в плечах как бы не шире [[шкаф|самого Дунка]], и чёрная борода недвусмысленно упомянута. Сперва заломил за услуги справедливую цену и вынудил Дунка продать одного из коней, но после всей случившейся заварухи — зауважал его и в дальнейшем обслуживал за символическую плату.&lt;br /&gt;
* '''Тансель Длинная''' (''Танзин Кроуфорд'') — дорнийка-кукольница из скоморошьего табора, дававшего на Эшфордском турнире представления. Очень понравилась Дунку (красивая, ловкая и достаточно высокая, чтобы не сгибаться в три погибели для поцелуя); он попросил её расписать себе щит и надеялся, что после заварухи с Эйрионом [[влюбиться в спасителя|чувства взаимны]]. Проверить это так и не довелось: скоморохи [[ну нафиг!|оперативно собрались и уехали]], но как одну из причин Дунку назвали то, что Тансель не вынесла бы видеть, как его убивают.&lt;br /&gt;
* Таргариены:&lt;br /&gt;
** '''Бейлор Сломи-Копьё''' (''Берти Карвел'') — старший сын и десница короля Дейрона II [[добрый король|Доброго]]. Мощного вида мужчина тридцати девяти лет со [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки|сломанным носом]], а в сериале ещё и [[мудрая борода|мудрой бородой]], ростом лишь немного меньше Дунка; лицом пошёл в маму-дорнийку, так что даже на Таргариена не очень похож. [[гениальный силач|Очень сильный, очень рассудительный]], [[хороший парень|очень добрый и честный]], [[обаяшка|легко заводит друзей]]; все уверены, что Бейлор станет замечательным королём. Но это Вестерос, здесь никогда ничто хорошим не кончается.&lt;br /&gt;
*** '''Валарр''' по прозвищу '''Молодой Принц''' (''Оскар Морган'') — старший сын Бейлора. Внешне — копия отца, только нос ещё цел и в волосах видна серебряная таргариенская прядь. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от [[эпидемия|Великого весеннего поветрия]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мейкар Наковальня''' (''Сэм Спруэлл'') — четвёртый сын короля Дейрона, {{spoiler|отец Эгга}} и {{spoiler|будущий король после отца и брата, Эйриса I Книжника}}. [[упитанный силач|Коренастый дядька с квадратным лицом]] и [[крутой бородач|такой же бородой]]. Немногим уступает Бейлору как воин и полководец, но очень многим — как личность: Мейкар эмоционально глухой интроверт и [[королева драмы]], этакий Мейгор, только не Жестокий.&lt;br /&gt;
*** '''Дейрон Пьяница''' (''Генри Эштон'') — старший сын Мейкара и его [[придурковатый сынок|сплошное разочарование]]: ладно бы просто [[ничтожный пьянчужка|пьяница]], но при том ещё и не больно умный, и рыцарь чуть менее чем никакой. Словно бы в компенсацию этого видит [[вещий сон|зелёные сны]] — потому и не просыхает: боится того, что они предсказывают. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от Великого весеннего поветрия.}}&lt;br /&gt;
*** '''Эйрион Яркое Пламя''' (''Финн Беннетт'') — второй сын Мейкара. Ослепительно прекрасный [[бисёнэн]], умелый ристальщик… а также поехавший [[садист]] и [[мраккультист]], [[главный гад]] повести, не наработавший на [[полное чудовище]] только потому, что слишком мало пробыл в кадре. По словам Эгга, в детстве угрожал сделать из него [[участь хуже смерти|трансгендера поневоле]] и жениться на том, что получится.&lt;br /&gt;
* Фоссовеи:&lt;br /&gt;
** '''Стеффон Фоссовей''' (''Эдвард Эшли'') — гордый и честолюбивый рыцарь из рода знатных [[сидр и плодовые вина|сидропромышленников]]. Обещал сражаться за Дунка на Суде Семерых, но [[предатель|передумал]] в обмен на обещание Эйриона сделать его лордом.&lt;br /&gt;
** '''Раймун Фоссовей''' (''Шон Томас'') — кузен и оруженосец Стеффона, [[хороший парень]]. Стеффон долго не посвящал его в рыцари, говоря, что тот «не дозрел»; после его предательства Раймун бомбанул и потребовал посвятить его в рыцари остальных товарищей по суду, а яблоко на гербе перекрасил из красного цвета в зелёный с мотивацией «[[крутое кредо|лучше быть недозрелым, чем червивым]]». В сериале немного фрондёр и противник Таргариенов, чего в книжке за ним не водилось.&lt;br /&gt;
* Лорд '''Лионель Баратеон''' по прозвищу '''Смеющийся Вихрь''' (''Дэниел Ингс'') — достойный, нет, гораздо более достойный предок короля Роберта: [[выпендрёжник]], понторез и [[половой гигант|потаскун]], но при этом реально могучий рыцарь и [[хороший парень]], не чуждающийся незнатного Дунка. В книге — персонаж совершенно эпизодический и проходной, в сериале — [[чудо одной сцены]] и мощная подпорка парочки соседних. Впрягся сражаться за Дунка с единственной мотивацией: [[рыцарь крови|ради возможности безнаказанно начистить забрала]] нескольким Таргариенам сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — когда Дунк просит Манфреда Дондарриона подтвердить статус сира Арлана и напоминает, что тот сражался за отца Манфреда в битве с Королём-Стервятником, Манфред отвечает, что в той битве участвовали тысячи людей и всех не упомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — есть мнение, что смерть Бейлора была божественной карой за жульничество на суде Семерых. Это сомнительно, но если так, то боги, закрывающие глаза на злодеяния бесчисленных мерзавцев (включая Эйриона), и карающие хорошего человека, схитрившего во имя благого дела — однозначные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — Железный Пейт аргументировал превосходство цельного закрытого шлема перед шлемом с забралом тем, что многие рыцари получили стрелу в лицо, подняв забрало, чтобы глотнуть свежего воздуха. На деле перспектива поймать стрелу лицом — для рыцаря далеко не основная угроза, потому что в бою под обстрелом здравомыслящие рыцари забрала как раз опускают. А вне боя шлем с поднятым забралом, в отличие от цельнозакрытого, при необходимости можно носить длительное время, имея при этом хорошую вентиляцию и обзор, и резко опустить забрало, если в лицо вдруг полетят стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]] — Дунк смог продолжить бой с Эйрионом и победить после того, как получил копьём в бок, цепом по шлему и упал с коня. Педалировано в сериале, где ранений он получил намного больше.&lt;br /&gt;
** Хамфри Хардинг участвовал в суде Семерых, несмотря на сломанную ногу.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — расклад сил на суде Семерых: пять полноценных рыцарей (из которых двое очень крутых, один стар и одноглаз, и у одного сломана нога) и двое новичков (включая самого Дунка, который ещё и одоспешен по эконом-классу) против шестерых умелых и превосходно экипированных бойцов (среди которых как минимум четверо из высшей лиги) и одного поддавщика. Победа далась команде Дунка дорогой ценой.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит сериальная схватка Дунка с Эйрионом: Эйрион намного превосходит Дунка по боевым навыкам и наносит ему множество ранений, и Дунк побеждает лишь благодаря нечеловеческой выносливости и силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Перестаньте насиловать, сир!» (Дунк примеряет на себя роль защитника слабых и обездоленных, пока ещё только в воображении). Реплика стала мемом, едва сойдя с экранов, причём её до обидного часто обращают к авторам [[Дом дракона|параллельного шоу]]: «Перестаньте [[пытка увеболлом|насиловать канон]], сир!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — сир Арлан не снискал богатств и славы, но сумел дожить до преклонных лет, ведя полную невзгод и опасностей жизнь межевого рыцаря, а также воспитал достойного преемника.&lt;br /&gt;
** Робин Рислинг тоже дожил до старости, вопреки привычке [[шлем — это не круто|продолжать бой после потери шлема]], не побоялся сражаться за Дунка на суде Семерых и пережил это мероприятие.&lt;br /&gt;
* [[Ого, какой большой!]] — сериальный гэг, в книжке не встречающийся. Когда Дунк ищет на турнире хоть кого-нибудь, кто помнит сира Арлана и мог бы поручиться за его, Дунка, рыцарский статус, старика вспоминают под прозвищем «Арлан Два Копья».&lt;br /&gt;
* [[Одинаковые имена]] — Хамфри Хардинг и Хамфри Бисбери. Также Эгг делит имя с несколькими Эйгонами Таргариенами, включая того самого Завоевателя.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]] — Эйрион. Однако у него алиби того же разряда, что и у [[отблески Этерны|Юрия Чурсина в роли Рокэ Алвы]]: не будучи красавчиком, чтобы все с ума сходили, Финн Беннет абсолютно в десятку отыграл характер, так что претензия остаётся разве что к его короткой стрижке, для книжного Эйриона совершенно нехарактерной.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Дейрон в исполнении Генри Эштона похож отнюдь не на запойного алкоголика, а скорее на своего дальнего непрямого потомка [[прекрасный принц|Рейгара]]. Что [[иронический кастинг|особенно доставляет]] в свете того, что в «Игре престолов» Эштон пробовался на роль Джона Сноу.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Стеффон Фоссовей называл своего юного кузена Раймуна зелёным и недозрелым, отсылая на фамильный герб с красным яблоком. Рассорившись со Стеффоном, Раймун объявил, что хоть он и недозрелый, но лучше быть зелёным, чем червивым, и основал новую ветвь Фоссовеев с зелёным яблоком на гербе.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Мейкара: безобидный пьяница Дейрон, жестокий отморозок Эйрион, смышлёный и добродушный авантюрист Эйгон, {{spoiler|который в будущем вопреки всем перспективам станет королём}} и оставшийся за кадром Эймон, будущий мудрый мейстер Чёрного Замка.&lt;br /&gt;
** Предыдущее поколение — аналогично: [[слишком хорош для этого мира|могучий воин, грамотный администратор и реально хороший парень]] Бейлор, по-бараньи упёртый и по-детски обидчивый Мейкар, и оставшиеся за кадром малахольный книжник Эйрис (будущий Первый своего имени) и [[милый дурачок]] Рейгель.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — {{spoiler|судя по всему, фатальный для Бейлора удар был ненамеренно нанесён Мейкаром. В сериале можно заметить, как Мейкар, отчаянно пробиваясь на помощь Эйриону,  дважды попадает булавой по голове Бейлора.}}&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Железный Пейт делает именно такие доспехи: без украшательств, зато надёжные.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — на суде Семерых Дунк избил Эйриона его же собственным щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присяжный рыцарь (2006) ==&lt;br /&gt;
В землях, которыми правит нынешний наниматель Дунка, сир Юстас Осгрей, стоит жара и засуха. Вдобавок к этому соседка сира Юстаса, леди Роанна Веббер, поставила в своих землях дамбу, перекрыла ручей, текущий через земли сира Юстаса, и отвела воду на свои поля. Дунк со своим [[синдром хронического героизма|неизлечимым недугом]] отправляется доискиваться правды и доискивается:&lt;br /&gt;
* Во-первых: земли Вебберов исторически принадлежали Осгреям — на замке даже герб сохранился. Усыхать Осгреи начали ещё с Завоевания, а к печальному финалу пришли… впрочем, это уже во-вторых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Сир Юстас Осгрей''' — небогатый ленный рыцарь, к которому нанялись служить Дунк и Эгг, владелец замка Оплот (''Standfast''). Седой старик с [[солидные усы|солидными усами]], слегка [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|склеротичный]] и погружённый в грёзы о прошлом: большая часть его родовых земель отошла соседям, сыновья погибли в Первом восстании Блэкфайров, а дочь он был вынужден отдать в заложницы в обмен на помилование, [[сослать в монастырь|её постригли в Молчаливые Сёстры]] и долго она после этого тоже не прожила.&lt;br /&gt;
* '''Сир Беннис Бурый Щит''' — ещё один межевой рыцарь на зарплате у сира Юстаса. Злобненький циник, лентяй и [[подлый трус]], крайне редко моется и стирается (с [[вонючка|понятными последствиями]]) — а вот оружие и доспехи, что характерно, содержит в идеальном порядке. [[оральная фиксация|Постоянно жуёт]] некий краснолист, делающий слюну красной (надо полагать, [[:w:Бетель|бетель]]). Нанимателя не уважает, за глаза кличет не иначе как ''Ser Useless'' — «сир Бесполезный». В финале {{spoiler|[[поджал хвост]] и сдристнул, предварительно обворовав нанимателя}}.&lt;br /&gt;
* '''Леди Роанна Веббер''' по прозвищу '''Красная Вдова''' — соседка сира Юстаса, владелица замка Холодный Ров. [[невысокий крутой|Девушка полутораметрового росточку]] с [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей косой до пояса]], [[крутой лучник|крутая лучница]] и [[леди-воительница]]. Имеет [[чёрная вдова|скверную репутацию]], поскольку в свои двадцать пять лет уже четырежды была замужем и всех супругов пережила; на самом деле {{spoiler|все они померли своей смертью}}. В юности была {{spoiler|влюблена в младшего сына сира Юстаса, но когда тот предложил её отцу сосватать детей, старый Виман Веббер его высмеял.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Лукас Инчфилд''' по прозвищу '''Длинный Дюйм''' — рыцарь, служащий леди Роанне. Очень рослый (совсем немного ниже Дунка), сильный и [[жлоб|надменный]], с [[какая отвратительная рожа!|весьма отвратительной рожей]]. По словам Роанны, приставлен к ней покойным отцом отваживать негодных женихов — а отваживает вообще всех, ибо сам рвётся в таковые, и до сих пор не взял её силой только потому, что [[осторожно, 220!|опасается отпора]].&lt;br /&gt;
* '''[[аллитеративное имя|Септон Сефтон]]''', в миру Стонтон — [[капеллан]] Холодного Рва, деверь леди Роанны по третьему мужу. [[Рыхлый пухлик]], очень обильно потеющий, страдающий [[испортить воздух|метеоризмом]] и [[пастырь нерадивый|наслаждающийся]] [[добродушный выпивоха|алкоголизмом]]. Трепло и сплетник, главный и не всегда вольный информатор Дунка о том, что происходит в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таинственный рыцарь (2010) ==&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Лорд Амброз Баттервелл''' — владелец замка Белостенье, главный виновник торжества, устроивший турнир в честь своей женитьбы на дочери лорда Фрея. [[рыхлый пухлик|Толст]], трусоват, совершенно никакой воитель, зато крепкий хозяйственник и пронырливый [[хамелеон]]: при восстании Блэкфайров послал по одному из сыновей сражаться за каждую из сторон, а сам держал нейтралитет, чтобы [[гамбит Ксанатоса|при любом исходе оказаться в выигрыше]]. Ещё до восстания служил десницей короля и был за беспорочную службу пожалован драконьим яйцом, которое и сделал главным призом на турнире. {{spoiler|Позволил уломать себя присоединиться к текущему восстанию, но постоянно очковал, и, когда Эгг открыл своё инкогнито — [[поджал хвост]] и переметнулся к лоялистам. Только потому и уцелел, отделавшись конфискацией 90% имущества.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Томмард Хеддль''' по прозвищу '''Чёрный Том''' — зять лорда Амброза, командир замкового гарнизона, по совместительству [[палач]]. [[Брутальный лысый]] [[борода многогрешная|бородач]], говорит [[зловещий бас|мощным басом]] и носит [[крутой шлемак]] с [[страшная маска|личиной в виде морды демона]]. [[мастер пыток|Пытал]] арестованного Глендона, заставляя признаться в похищении {{spoiler|подкинутого ему}} драконьего яйца. {{spoiler|Вместе с Гормоном Пиком был одним из идеологов восстания и вместе с ним же лишился за это головы}}.&lt;br /&gt;
* Межевые рыцари:&lt;br /&gt;
** '''Сир Кайл Кот из Туманного Болота''' — [[хороший парень]] средних лет с [[рыжее солнышко|рыжими бакенбардами]]. Нарочно поддался своему противнику — тот был из дома, которому Кайл когда-то служил, и рыцарь надеялся за это снова поступить на службу, но тот его высмеял за слабость и забрал снаряжение.&lt;br /&gt;
** '''Сир Глендон [[бастард|Флауэрс]]''' — молодой, некрасивый, но [[невысокий силач|коренастый и отличный боец]]; сын полковой проститутки и… сам он настаивает, что Квентина «[[файербол|Огненного Шара]]» Болла, бывшего мастера над оружием в Красном замке, а позже одного из идеологов Первого восстания Блэкфайров — вот только после Квентина эта дамочка обслужила ещё столько мужчин, что Мессалина бы собственным сквиртом захлебнулась от зависти, и Квентин с равным успехом может быть от кого угодно. От этих намёков (и тем более заявлений прямым текстом) у Глендона неизменно [[попаболь|подгорает]] — но боец он и в самом деле отменный. Глендона пытались подкупить {{spoiler|блэкфайристы}}, чтобы он проиграл Джону Скрипачу, но не-факт-что-Болл гордо отказался, поэтому его обвинили в краже драконьего яйца, пытали и всерьёз планировали убить. Однако Дунк уломал раскрывшего к тому моменту своё инкогнито «Джона» дать Глендону суд поединком и пошептал последнему тот же совет, который ему самому дал когда-то принц Бейлор — взять более длинное турнирное копьё вместо более короткого боевого. В результате Скрипач полетел в грязь и был дружно обсмеян публикой, а там и [[появление кавалерии|вся королевская конница подоспела]].&lt;br /&gt;
** '''Сир Утор Андерлиф''' — [[сильнее, чем кажется|хилого вида мужичок]], похожий на купца. Профессиональный турнирный боец, зарабатывает на ставках на себя (или против себя, ему без разницы) и договорняках с противниками; при его данных мог бы и выигрывать турниры, но нарочно этого не делает, ибо при его [[Остап Бендер|комбинаторских]] замашках лучше оставаться безвестным. Был подкуплен {{spoiler|Алином Кокшо}}, чтобы убить Дунка, и зарядил ему копьём в шлем — спасло героя только бычье здоровье. Планировал дойти до финала и слить Джону Скрипачу, чтобы получить тридцать золотых драконов за второе место, но не знавшие об этом {{spoiler|блэкфайристы}} заочковали и решили грохнуть и самого Утора. К счастью, поединок не состоялся, а денег на выкуп снаряжения Дунку ссудил {{spoiler|Бринден Риверс}}.&lt;br /&gt;
** '''Сир Мейнард Пламм''' — [[высокий и худой, как жердь]], [[длинноволосый симпатяга]], [[язвительный насмешник]], средней толщины [[тролль]] и знаткий [[целитель]]. В турнире не участвовал, оставался зрителем, после начала большой заварухи куда-то делся. Совершенно очевидно [[сексот|работает]] на Бриндена Риверса, если только {{spoiler|сам им не является — Кровавый Ворон совершенно точно владел рядом колдунств, и [[метаморф]]изм вполне мог входить в их число. Тем более что Мейнард носит большую самоцветную брошь — как и ещё одна любительница менять людские обличья, Мелисандра}}.&lt;br /&gt;
* '''Сир Джон Скрипач''' — молодой рыцарь, участник турнира, обогнавший Дунка по дороге туда. Красивый, весёлый, дружелюбный и обаятельный; утверждает, что межевой, но нехарактерно для такового богат, хорошо одет и сопровождаем свитой. На самом деле — {{spoiler|'''Деймон Блэкфайр-младший''', понаехавший собирать сторонников на второе восстание Блэкфайров}}. По собственным признаниям, видит зелёные сны; увидел в них, что из яйца в Белостенье проклюнется дракон, а Дунк в будущем станет королевским гвардейцем. Был ''почти'' прав: дракон вылупился [[джедайская правда|отнюдь не буквальный]], а Дунк действительно в будущем вступит в гвардию, но совсем другого короля.&lt;br /&gt;
: Его свита:&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Гормон Пик''' ([[эффект Телепорно|гусары, молчать!]] [[Я пишусь через «Э»|Ударение на первый слог!]]) — угрюмый и надменный [[чёрные волосы, чёрное сердце|черно]][[борода многогрешная|бородый]] мужлан, но при том прославленный рыцарь. Давний и идейный блэкфайрист, воевал на Краснотравном поле и убил там прежнего оруженосца сира Арлана, за что Дунк его несколько раз иронично благодарит. {{spoiler|Главный идеолог нынешнего восстания, загоревшийся идеей его поднять, узнав о вещем сне Деймона, за что в финале и был насажен отрубленной головой на кол}}.&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Алин Кокшо''' — [[рыжий-бесстыжий]] [[отвратительный толстяк|пухлый]] парень, ровесник и [[друзья детства|друг детства]] Джона. Люто, бешено, ревнует его к Дунку, {{spoiler|пытался [[убить гипотенузу|подстроить его гибель на турнире]]}}; по этой причине, возможно, [[злой гей|педераст]], но, может быть, и [[они не геи|нет]]. Во всяком случае, двусмысленные шуточки Джон про него отпускает постоянно. {{spoiler|Когда подстроить гибель Дунка не удалось, Алин попытался заставить его спрыгнуть в колодец, угрожая ножом, и предсказуемо [[не рой другому яму|полетел туда сам]], хотя руку Дунку порезать успел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Винтерфелльские волчицы ==&lt;br /&gt;
Четвёртая повесть. По словам Мартина, написана или почти написана, но издана не будет, пока автор не разделается с «Ветрами зимы» ([[синдром Джорджа Мартина|ну, как обычно]]). В ней Дунк и Эгг наконец-то доберутся до Стены и наймутся на службу к лорду Старку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (помимо перечисленных выше) ==&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Дунк и Бейлор.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — из нищего трущобного хулигана Дунк стал захудалым, но благородным душой рыцарем, а впоследствии дорос аж до лорда-командующего Королевской Гвардии.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Дунк то и дело грозится съездить зарвавшемуся оруженосцу в ухо. Но строжится он только для виду — даже не будь Эгг тем, кто он есть, у Дунка вряд ли бы поднялась на него рука.&lt;br /&gt;
** [[Я воевал за врагов]] — постоянная ничуть не шутка. К восстанию Блэкфайров, отгремевшему полтора десятка лет назад, в Вестеросе относятся по принципу «не спрашивай, не говори» — и для Дунка не раз оказывается сюрпризом, когда тот, чьи родственники погибли на Краснотравном поле «за короля», подразумевает под этим королём совсем не ту персону, что сам Дунк.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы против мёда]] — Эйгор «Горький Клинок» Риверс, главный идеолог Первого восстания Блэкфайров, второе поддержать отказался и фамильный меч Деймону Второму не дал, ибо считал его слишком жеманным и недостаточно крутым для роли претендента на престол (вот уж воистину «[[Кин-дза-дза|Скрипач не нужен]]»). Понимавший это Бринден Риверс разоблачённого Димона даже казнить не стал — как живое препятствие на пути новых претендентов он был полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Age_of_Empires&amp;diff=427476</id>
		<title>Age of Empires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Age_of_Empires&amp;diff=427476"/>
		<updated>2026-03-08T23:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Age_Of_Empires_logo.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
'''Age of Empires''' — культовая серия [[RTS]] от компании Microsoft. Уникальное явление в своем роде: игры не только смогли потеснить тайтлы Westwood и Blizzard по популярности, и породить целое семейство собственных клонов, но и остаются актуальными по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные признаки серии в целом ==&lt;br /&gt;
{{video|0-_T7E360Zo|Wololo!}}&lt;br /&gt;
На первый взгляд Age of Empires могла показаться обычной RTS «в стиле Warcraft». Строим рабочих в главном здании, отправляем их добывать ресурсы, строим здания, клепаем юнитов, побеждаем противника, который делал то же самое, но хуже. Первое впечатление было обманчивым. Уникальность игры была даже не в историческом сеттинге (такие тайтлы уже встречались, хоть и не настолько качественные). Главной ее фишкой было развитие по эпохам: мы начинаем в каменном веке, где не можем строить ничего, кроме самых базовых зданий и юнитов, затем развиваемся, переходя в следующую эпоху, после нее — еще в одну, и так далее. Всего эпох в каждой части четыре, и вы не получите доступа к самым мощным юнитам, зданиям и технологиям, пока не перейдете в четвертую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и некоторые другие общие признаки:&lt;br /&gt;
* Ресурса в номерных частях четыре — пища, дерево, золото и камень.&lt;br /&gt;
** Пища необходима для найма подавляющего большинства юнитов и перехода в следующие эпохи. Изначально добывается с домашнего скота, который нужно находить на карте, захватывать и пригонять к себе на базу, а также охотой на дичь, рыбалкой в море и собирательством с кустов. По мере развития основным источником пищи становятся фермы. Они, в отличие от всех прочих источников еды, неисчерпаемые, но время от времени их нужно пересеивать.&lt;br /&gt;
** Дерево добывается, как вы догадались, из леса. Необходимо для большинства построек и юнитов.&lt;br /&gt;
** Золото добывается из рудников, а также торговлей, если у вас есть союзник: каждый рейс торговой повозки между вашими рынками приносит немного золота. Также во второй части его генерируют реликвии, если они успешно захвачены и размещены в монастыре. Ну и продать иные ресурсы на рынке за него можно. Необходимо для продвинутых юнитов и перехода в поздние эпохи.&lt;br /&gt;
** Камень добывается в каменоломнях. Необходим для продвинутых построек и каменных стен. ''В третьей отсутствует.''&lt;br /&gt;
* Играем историческими фракциями, которые группируются в культурные группы по архитектурным стилям. У каждой фракции есть один-два уникальных юнита, одна-две уникальных технологии, а также несколько экономических, военных или других бонусов. За исключением этого технологическое древо у всех фракций одно, но ни одна не может открыть его полностью — каждой хоть что-то, но запрещено. Например, для индейцев полностью закрыта ветка кавалерии.&lt;br /&gt;
** Из-за такого подхода все фракции выглядят одинаково в начале игры, но начинают сильно отличаться друг от друга в конце. Иногда можно отключить уникальность, но… '''зачем?'''&lt;br /&gt;
** Внешний вид, кстати, тоже меняется по мере продвижения из эпохи в эпоху. И если во второй части, например, в Темную эпоху у всех одинаковые грубые бревенчатые здания и палатки, то уже в феодальную эру начинают чувствоваться культурные различия, одни и те же палатки преобразуются для кого в глинобитные дома с плоской крышей, для кого в бревенчатые избушки, для кого в европейские домики. А уж в замковую и тем более в имперскую эпоху даже фракции из одной культурной группы сложно спутать между собой, своеобразие каждого народа раскрывается по полной.&lt;br /&gt;
* Видов победы очень много, прямо как в 4X. Например, можно победить, построив Чудо (историческую достопримечательность, у каждой фракции оно свое) и защитив его, или — во второй части — собрав все реликвии.&lt;br /&gt;
* Доступна дипломатия, игроки могут становиться союзниками или нейтралами по отношению друг к другу. Для тогдашних RTS это было очень круто.&lt;br /&gt;
* Монахи! Уникальные юниты, которые способны переманивать вражеских юнитов на свою сторону. При этом они уже в первой части издавали культовый звук WOLOLO. ''В третьей способны только лечить. Позор!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные части ==&lt;br /&gt;
* Age of Empires (1997). Повествует о войнах древности. Начинаем в каменном веке, затем переходим в неолит, бронзовый век и заканчиваем в железном. Всего доступно 12 фракций (с дополнением The Rise of Rome — 16). Получила огромный успех, была обласкана критиками и игроками, но спустя два года вышла вторая часть, которую полюбили еще больше. Недавно выпустили ремастер эксклюзивно под Win 10 — кто играл — отпишитесь.&lt;br /&gt;
* Age of Empires II: The Age of Kings (1999). Культ. Классика. Эталон. Хранить вечно. При упоминании серии — 99 % представляется именно она. От войн древности переходим к средневековью. Начинаем в Темной эпохе, затем переходим в феодальную, эпоху замков и эпоху империй, соответствующую XV—XVI столетиям. Изначально было доступно 12 цивилизаций, по состоянию на 2020 год их аж 35. Да, игра непрерывно развивалась на протяжении 20 лет и поддерживается до сих пор. Выход HD Edition (2013) и особенно Definitive Edition (2019, игра, по сути, перерисована заново с современной графикой) только добавили ей популярности, способствуя притоку свежей крови, так что не удивляйтесь, если встретите в мультиплеере людей, которые младше самой игры. Кстати о мультиплеере: наверное, это единственная живая на данный момент классическая RTS не от Blizzard. Матчи, даже эпические 4x4, почти никогда не ищутся дольше полутора-двух минут, а онлайн не падает меньше 10-15 тысяч человек. Правда, из стран СНГ народа почему-то очень мало, у нас все-таки исторически больше любили Warcraft.&lt;br /&gt;
** 2024 год — уже 45 цивилизаций. Жив, курилка!&lt;br /&gt;
* Age of Mythology (2002). Спин-офф со всего тремя фракциями (греки, египтяне, викинги, с дополнением The Titans (2003 года) добавятся четвертые — атланты, а с дополнением Tale of the Dragon (2016 года) — еще и китайцы), но зато очень разными, в отличие от номерных частей. В отличие от классической трилогии, игра сосредоточена на мифах и представляет собой [[историческое фэнтези]] с магией и артефактами. Вместо камня использовался ресурс «благосклонность», который добывался у каждой расы по-своему: грекам нужно было отправлять рабочих молиться в храме, викингам — сражаться, египтянам — строить монументы. Благосклонность тратилась на различные заклинания и призывы мифических существ. Важную роль играли боги. Главный бог выбирался в начале игры, младшие — при переходе в каждую новую эпоху. Разные боги давали разные абилки и бонусы. А еще это первая игра в серии, у которой был сквозной сюжет: предыдущие довольствовались несвязанными между собой короткими кампаниями за разных крутых исторических личностей. Игра была очень тепло принята и долго сохраняла популярность. Автор правки (и ДАЛЕКО не он один) лелеет мечту о том, что когда-нибудь и она получит Definitive Edition и восстанет, аки Феникс из пепла.&lt;br /&gt;
** Age of Mythology: Retold (2024) - собственно, Definitive Edition для мифов. В наличии графоний, все оригинальные кампании под одним крылом, различные балансные правки, включая возможность для всех рас применять божественные способности многократно (с увеличивающейся тратой благосклонности) и добавление дополнительных рас: с марта 2025 года в игру вернулся Китай (существенно переделанный по сравнению с Tale of the Dragon), с сентября того же года в игру введена Япония.   &lt;br /&gt;
* Age of Empires III (2005). Эпоха Возрождения, великих географических открытий и Новое Время. Повествует о колониальной гонке, добавлены метрополии — присутствующие в виде отдельного экрана города у вас на родине, где можно покупать различные бонусы. Начинаем с эпохи колоний, затем переходим в эпоху крепостей, индустриальную и опять имперскую. Доступно 8 фракций (со всеми дополнениями — 14), нейтральные поселения на карте, промежуточные цели в сражениях. Сюжет опять сквозной, повествует о злоключениях нескольких поколений семьи Блэков и их вражде с загадочным сообществом под названием Круг Оссуса. Словом, сама по себе игра хороша, но осталась в тени второй части. Таки вышел Definitive Edition. Как минимум, шведов и инков добавили.&lt;br /&gt;
* Age of Empires IV. Разработана компанией Relic Entertainment, вышла 28 октября 2021 года. Переработаны некоторые механики, в частности, переход в новую эпоху теперь требует постройки малого чуда: в каждой эпохе предлагаются два на выбор с разными бонусами. На данный момент играбельных рас восемь: Англия, Франция, Священная Римская Империя, Русь, монголы, Делийский султанат, китайцы и Аббасиды. Фракции теперь разные: базовые юниты доступны всем, но отличаются некоторые постройки, базовые механики и малые чудеса. Хронологически соответствует рамкам второй части. Минусы: слабая графика на 2021 год, мало игровых режимов, нет поддержки пользовательских карт и вообще каких бы то ни было карт для скирмиша, кроме рандомных, очень неудобные хоткеи, в мультиплеере отсутствует ладдер (при том, что уже на первую неделю после запуска был анонсирован турнир, на который попадут топовые игроки в ладдере), игра незнакома с некоторыми, даже современными, видеокартами. Тем не менее, критических минусов нет, все вышеописанное фиксится патчами и DLC, продажи и онлайн для нишевой игры оказались высокими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эпигоны ==&lt;br /&gt;
Далеко не каждая RTS смогла обзавестись собственным семейством клонов. У Age of Empires это получилось. Самые интересные и успешные:&lt;br /&gt;
* «[[Казаки]]» же! (плюс ответвления «[[Завоевание Америки]]» с аддоном и «[[Александр]]»). В рекламе не нуждается. Затмила первоисточник в странах СНГ.&lt;br /&gt;
* [[Rise of Nations]]. Расширила и углубила «цивилизационную» часть, став, по сути, полноценной [[Civilization]], только в стиле RTS. Развиваемся через восемь эпох от каменного века до современности. Есть и другие механики из «цивы», например, национальные границы, полноценные города (в AoE это просто обычные дополнительные главные здания-экспанды), ресурсы, открывающиеся со временем. Особого упоминания заслуживает аддон Rise of the Legends, выполненный в стиле технофэнтези: между собой в нем сражаются [[клокпанк]]овые итальянцы, [[Восточная сказка|квазиарабские джинны]] и рептилоиды-мезоамериканцы, руководимые гостями с другой планеты. На данный момент, к сожалению, мертва и забыта… а, нет, вышел-таки ремастер.&lt;br /&gt;
* [[Empire Earth]], три части. Первая выделялась огромным количеством эпох (14, начиная с доисторических предразумных австралопитеков и заканчивая нанотехнологичным киберпанком) и [[Знают именно за это|невероятно клюквенной кампанией за Россию]] {{spoiler|с опальным олигархом в качестве протагониста, выигрывать которую совершенно не хочется, а вот проигрыш вызывает моральное удовлетворение}}. Вторая развила идеи первой, а вот третья вышла полным провалом из-за непонятной попытки смешения с Total War. Аналогично, сейчас серию мало кто помнит.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Galactic Battlegrounds]] с аддоном Clone Campaigns. Давным-давно (2001/2 год) [[Star Wars|в далёкой-далёкой Галактике]]… По сути — просто [[Перескиновка]] второй AoE с несколькими любопытными фичами (загнать живность в загон и постоянно получать еду, электростанции, авиация, колоссальное разнообразие ландшафтов, ну и джедаи с ситхами, само собой). Народу понравилось, критикам — не особо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Поелику большинству серия известна по второй части, описываемые тропы по умолчанию относятся к ней. Первая и третья части отмечаются особо.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в основной кампании Age of Mythology атланты не отличаются от греков. В кампании «Титанов», происходящей спустя десять лет, у них уже уникальная древняя культура.&lt;br /&gt;
** При этом атланты из «Титанов» — горстка беженцев, после падения Атлантиды с горем пополам выживающих где-то на севере и с трудом отбивающихся от местных варваров, что не мешает им не только строить дома и ковать снаряжение в роскошном атлантическом стиле, но и в краткие сроки собрать мощную армию, способную противостоять Греции, Скандинавии и Египту (спасибо хоть, что по очереди, а не всем сразу).&lt;br /&gt;
* [[Нужно построить зиккурат]] — таки да, нужно вовремя подстраивать домики. У некоторых фракций есть нюансы, так, гуннам во второй части (и сиу в третьей) максимальное население дает сразу же первый городской центр, а славянам/русским зиккуратами служат не только домики, но и военные здания.&lt;br /&gt;
* [[Нужно больше золота]] — а также пищи, камня и дерева.&lt;br /&gt;
* [[Камень-ножницы-бумага]] — во второй части копейщики побеждают кавалерию, кавалерия уничтожает стрелков, мечников и осадные орудия, стрелки расстреливают любую пехоту, кроме самой быстрой, ополченцы\мечники хорошо ломают здания и побеждают копейщиков, плюс еще есть уникальные для некоторых культур верблюды, слоны, конные лучники… В третьей артиллерия расстреливает пехоту, пехота расстреливает кавалерию, кавалерия вырезает артиллерию. Как правило.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Исследование «Шпионаж». В теории должно открывать вам местоположение всех вражеских юнитов и построек. На практике его стоимость увеличивается за каждого вражеского крестьянина, а с учетом того, что открывается оно только в имперскую эпоху — [[Смехотворно высокая цена|стоимость будет просто зверской]]. Единственное практическое применение этой технологии — в матчах с ботами или сюжетных сценариях (где доступно), когда вам надо найти эту проклятую последнюю базу почти поверженного противника, чтобы закончить игру.&lt;br /&gt;
** Вообще-то назначение этой технологии — не давать любителям побегать последним крестьянином скрыться от победителя. Именно поэтому технологию почти невозможно исследовать, если противник еще не разгромлен.&lt;br /&gt;
** Строительство Чуда. Чудеса очень дорогие, медленно строятся (причем все игроки получат оповещение, что вы начали его строить), сами по себе ничего не дают и не производят, и их мало построить — для победы нужно еще как-то удержать их 200 лет. Поэтому в мультиплеере их почти никогда не возводят, да и в матчах с ботами не особенно часто. Частично исправили в Rise of Nations.&lt;br /&gt;
** Быстро переходить в имперскую эпоху тоже не всегда есть смысл — только если срочно нужны требушеты для того, чтобы снести агрессивно поставленный замок, или если враг делает ставку на большое количество дешевых юнитов, и вы хотите победить их с помощью небольшой, но высокотехнологичной армии. В остальных случаях, если у вас есть 1000 пищи и 800 золота, лучше потратить их на строительство дополнительных воинов.&lt;br /&gt;
*** Известна партия высокоуровневых игроков, где победу одержал игрок, не вышедший из феодальной эпохи, над игроком, который был в имперской. Инвестиции в НТП обернулись невозможностью защитить экономику от потоков разведывательной конницы. Но это, конечно, скорее исключение.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — дешевая композиция войска из копейщиков, застрельщиков и легкой кавалерии, обидно обозванная фанатами «Трэш-юнитовка». Никаких чудес, но зато не нужно тратить золото. Те фракции, которым доступно полное улучшение легких кавалеристов до гусар (восточноевропейская культура, например) и копейщиков до алебардщиков, вполне могут воевать таким составом и даже успешно побеждать нубов, которые считают, что массовое строительство дорогих уникальных юнитов из замка — залог победы.&lt;br /&gt;
** Скорее Уныло и непрактично. Этот набор войск раскидывается стандартной пехотой, которая как раз и нужна, чтобы контрить трэш. Да, сразу весь.&lt;br /&gt;
*** Однако если золото у всех на исходе — тут и трэш в ход пойдёт.&lt;br /&gt;
**** Если речь про третью АоЕ — то благодаря плантациям золото там наоборот трэш-ресурс, наравне с жрачкой. Особенно с пачкой нужный картеек. У азиатов так вообще ништяк — их рисовые поля могут вырабатывать как бабло, так и нямку сразу, без необходимости ковылять до 3ей эпохи, в отличие от остальных неудачников.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — некоторые уникальные технологии, которые явно сильнее прочих. Например, «Дружина» у славян, которая дает пехоте урон по площади. Теперь ваши копейщики не просто получат бонус против конницы и слонов, а будут буквально аннигилировать их даже при численном превосходстве!&lt;br /&gt;
** Дружина дает 5 урона по площади без бонусов, но с игнором брони. Такой урон тяжелой коннице (140—192 ХП) и тем более слонам (600) — что, кхм, слону дробина.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — армия монахов. Требует сильнейшего микроконтроля, но коль сумеете… Все вражеские войска падут к ногам ваших — либо мёртвыми, либо, чтобы встать уже вашими.&lt;br /&gt;
* [[Крутой лучник]] — [[тропнеймер]], в первой части именно этими словами перевели название Composite Bowman (боец с составным луком, который ещё лучше «улучшенного лучника»). Где перевели? В гайде к игре в журнале «Лучшие компьютерные игры».&lt;br /&gt;
** Во второй части лучшие дальнобойные стрелки у британцев.&lt;br /&gt;
** В третьей части — могавк Каньенке.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]] — Вторая часть: готы с уникальными хускарлами, которых к тому же после исследования фракционных технологий можно буквально пачками строить не в замке, а в казармах. Гунны, которым не надо строить дома. Британцы с отличными дешевыми лучниками. Византийцы с мощнейшей обороной и самым полным технологичным древом.&lt;br /&gt;
** По статистике разработчиков, в третьей части больше всего побед у турок, французов и русских.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — не стройте войско из одного и того же типа уникальных юнитов. Не надо.&lt;br /&gt;
** Если, конечно, речь не идет о готских хускарлах. Вокруг тупого спама ими и строится «gothic flood».&lt;br /&gt;
** Уникальная технология гуннов «Атеизм». Увеличивает срок, необходимый противнику, чтобы победить постройкой чуда или сбором всех реликвий. В теории, наверное, должно делать их имбой в соответствующих режимах. На практике ни живые игроки, ни боты почти никогда не пытаются победить этими способами, так что технология попросту не нужна.&lt;br /&gt;
** Требушеты во второй части. Ломают здания на раз-два, уничтожают любого юнита при попадании, но очень дорогие, долго строятся, доступны только в имперскую эпоху, беззащитны перед любым, кто подойдет к ним в ближний бой, и к тому же нуждаются во времени на то, чтобы развернуться в боевое положение и свернуться обратно в походное — то есть, если пропустить к ним вражескую пехоту или кавалерию, то пиши пропало, даже отвести технику не выйдет, потому что ее уничтожат быстрее, чем она свернется в походное положение. Так что используются только для уничтожения крупных «укрепрайонов» из замков и стен в мультиплеере, и только под прикрытием сильного отряда конницы или копейщиков. Как и в реальной истории.&lt;br /&gt;
* [[Отличная связь]] — а как иначе-то?&lt;br /&gt;
* [[Командно-буквальная экономика]]&lt;br /&gt;
* [[Юниты не в масштабе]] — субверсия. Карта одного и того же размера в различных сценариях может символизировать окрестности одного города или половину материка, но по умолчанию даже маленькие карты символизируют как минимум небольшую страну, достаточно велики (кроме «Сокотры» и еще нескольких), и к тому же довольно верно выдержан масштаб между размерами юнитов и зданий.&lt;br /&gt;
* [[Время не в масштабе]] — тоже субверсия. Если включить внутриигровой счетчик времени в «годах», то можно заметить, что игры длятся веками, а постройка замка или городского центра маленьким количеством крестьян занимает несколько лет. Правда, походы и сражения тоже длятся десятилетиями… [[Ужас у холодильника|Бррр, вот это ад — всю жизнь махать мечом на одном пригорке. И взмах меча, длинною в год]]…&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — некоторые карты для рандома, такие, как «Высокогорье».&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]]. Нет, автор правки отнёсся к бесконечному боезапасу замков, ратуш, башен и кораблей как к самому собой разумеющемуся. Спокойно воспринял не кончающиеся стрелы лучников и арбалетчиков. Хмыкнул при виде палящих без перезарядки катапульт, скорпионов, бомбард и требушетов. Но вид французских метателей топоров или копьемётчиков/застрельщиков, после которых всё поле боя в маленьких топорах и больших копьях… А от сарацинских мамелюков, метающих во вражин не кончающиеся [[Дальнобойные мечи|ЯТАГАНЫ]], ему определённо стало не по себе… В третьей всё тоже самое.&lt;br /&gt;
* [[Крутые нации Земли]] — именно в возможности стравить их между собой, включая те, которые в истории встретиться не могли, и заключается кайф игры. Кто сильнее: славяне или ацтеки? Викинги или эфиопы? Японцы или готы? Византийцы или бирманцы?&lt;br /&gt;
** Список набросать, что ли… Пока пару штук для затравки, а там посмотрим, если не откатят.&lt;br /&gt;
*** Подборка по второй части: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1302997607&lt;br /&gt;
** [[Аятоллы, икра и ковры]] (и чуть-чуть-чуть [[Шахи, бессмертные и огнепоклонники]]) — в оригинальной второй части персы '''давят''' своими Слонами, но слабы в обороне. В аддонах слонов добавили другим азиатам — и персы поблекли, хотя и играбельны.&lt;br /&gt;
*** Имеют особую тактику под названием «persian douche rush» (буквально «клизменный раш», по смыслу скорее «заднепроходной». Суть заключается в [[Безумная тролльская логика|сносе своего центра города и отстройке его на вражеской базе]]. Персидские порты и центры работают быстрее и вдвое прочнее, а сами персы начинают с большим запасом ресурсов, чем прочие цивилизации. В результате противнику приходится либо переносить базу (и, скорее всего, вызвать повторение ситуации) либо ремонтировать свой центр, тратя драгоценное время и ресурсы.&lt;br /&gt;
** [[Базилевсы, порфира и еретики]] — во второй части хорошая нубская труба без слабостей… и ярких преимуществ в нападении. Очень хороши в качестве тренажёра для начинающего из-за самого полного в игре технологического древа. Свою кампанию получили только в третьем аддоне.&lt;br /&gt;
** [[Богатыри и чудища лесные]] — вторая часть, третий аддон. За основу здешних славян взята именно что Русь с боярами (мощная бронированная кавалерия) и православием (+3 к броне монахов, все прочие, кроме ацтеков, офигевают). Юниты тоже говорят по-старорусски, а чудом света служат [[Анахронизм|Кижи]]. При этом в славянской сюжетной кампании мы играем за {{spoiler|Влада Дракулу}}. Полякам с чехами &amp;lt;s&amp;gt;остается тихо плакать и играть за добавленных ещё позже литовцев или венгров, или качать моды&amp;lt;/s&amp;gt; пришлось ждать 2021 года и выхода Age of Empires II Definitive Edition: Dawn of the Dukes. Вообще у создателей игры местами очень странная логика в выборе цивилизаций, конечно. Что примечательно: до ввода славян их роль в сюжетных кампаниях исполняли почему-то… {{spoiler|готы}}.&lt;br /&gt;
*** [[Цари, стрельцы и терема]] — самая нестандартная фракция оригинала третьей части. Присутствуют стрельцы, [[казак]]и, конные лучники и даже опричники, наносящие повышенный урон крестьянам и зданиям. Юниты строятся исключительно пачками. В кампании — эпизодические антагонисты. Подробности ниже.&lt;br /&gt;
**** В четвертой части Русь тоже такая и снова в числе нестандартных. Правда сделан шаг от несколько клюквенных «все в папахах и с опричниками» из третьей части к более историческому образу. Снова есть стрельцы, есть терема (в этой части Русь практически вся цельнодеревянная) и цари, аж несколько на компанию. А еще конные боевые (!) монахи и конные же лучники. Внезапно, нет казаков, что прямо-таки уникальный момент.&lt;br /&gt;
** [[Викинг]]и — первая цивилизация во второй части, у которой аж два уникальных юнита (естественно, [[берсерк]], единственная боевая единица в игре с регенерацией, и драккар, стреляющая тучей стрел галера). До ввода в третьем дополнении славян, любители «играть за наших» выбирали либо этих ребят, либо [[Базилевсы, порфира и еретики|Византию]].&lt;br /&gt;
** [[Доннерветтер унд сосиски]] — планомерно отстраиваем базу, планомерно отстреливаем пытающихся взять её штурмом, неторопливо и планомерно собираем армию, неторопливо и планомерно сносим вражеские укрепления, после чего на вражескую базу неторопливо заходят наши доблестные Тевтонские рыцари и неторопливо и планомерно устраивают её обитателям Ночь Длинных Мечей. Почему везде «неторопливо»? Потому что самая медленная в игре армия, без единого апгрейда на скорость. Почему везде «планомерно»? Потому что «Ordnung muss sein»! В третьей части при каждом запросе помощи из метрополии получают ещё бесплатно и кавалеристов в подарок.&lt;br /&gt;
** [[Кельты в килтах]] — формально без оных, просто кельты, но в обучающей кампании именно они представляют шотландцев под командой великого Уоллеса! А ещё у их крестьянок самая милая в игре озвучка реплик женских персонажей — стоит только услышать это мягкое и нежное «Киа?» ({{spoiler|в переводе на великий и могучий  — «Что?»}})…&lt;br /&gt;
*** Протагонисты третьей части — чистокровный шотландец Морган Блэк и его потомки. Там же доступны шотландские горцы в качестве наёмников.&lt;br /&gt;
** [[Оливы, макароны и серенады]] — кампании за Франческо Сфорца и Сицилийское королевство. Кроме того, действие кампании за Византию происходит в Бари. А их уникальный юнит — [[Кондотьер]], весьма недурной пехотинец — доступен одновременно всем сокомандникам.&lt;br /&gt;
** [[Развесистая сакура]] — славна во второй частью своими самураями, лихо крошащими на сасими прочих уникальных юнитов, в третьей изначально была представлена лучшими в игре убийцами-наёмниками (правильно, [[ниндзя]]) и лучшими наёмниками '''вообще''' (правильно, [[ронин]]ами). В аддоне ввели как играбельную сторону.&lt;br /&gt;
** [[Рис, пряности и джунгли]] — Вьетнам (партизаны-лучники с мощной броней от стрел, позволяющей гулять по вражеской базе), Камбоджа, Бирма, Малайзия (пираты с самыми слабыми и дешёвыми уникальными юнитами)!&lt;br /&gt;
** [[Родина кофе и растаманов]] — добавили в третьем дополнении второй части. Дали целую кампанию. Уникальный эфиопский юнит — воин с шокалем — эталон тропа [[Стеклянная пушка]].&lt;br /&gt;
** [[Степи и Чингисхан]] — куда уж без них-то! Сам Темуджин появится в первой миссии кампании на несколько десятков секунд, отдаст игроку приказ с отеческой инструкцией и ускачет {{spoiler|прямо через главную вражескую базу, где его пальцем не тронут, а вот последовавшего было за ним любопытства ради игрока мигом порвут на лоскуты}}) за край карты. А дальше на покорение мира лучших легких кавалеристов и конных лучников мангудаев игроку вести самому.&lt;br /&gt;
** [[Страна утренней свежести]] — опять два уникальных юнита: прославленный в веках деревянный броненосец кобуксон/корабль-черепаха и неведомо за какие заслуги выданная именно им военная повозка-недотанк. А вот реально существовавшие лучники хвараны и ракетницы хвачха доступны только в Rise of Nations.&lt;br /&gt;
** [[Янычары, курорты и Великолепный век]] — во второй части обладают лучшими пороховыми единицами в игре, но золото на них улетучивается мгновенно, что может горько аукнуться в финале, когда из-за исчерпания золотых месторождений многие переключаются на производство не просящих золотишка копейщиков и застрельщиков/копьеметателей, — а они-то у османов в игре слабейшие… В третьей части, по статистике разработчиков, внезапно оказались лидером по соотношению побед среди наций, в основном за счёт бесплатных крестьян.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — во второй части можно победить, собрав все реликвии на карте и удержав их в своих монастырях 200 лет. Бирманцев сама игра подталкивает к такому способу победы, потому что они изначально видят все реликвии на карте.&lt;br /&gt;
** В третьей аналогичный трюк можно провернуть, застроив своими факториями торговые пути. Правда, все вражины тут же побегут их ломать…&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские...]], [[Русским всегда достаётся]] и [[Клюква]] — увы, кампания оригинальной третьей части этим и живёт.&lt;br /&gt;
** Разве? В кампании третьей части русские появляются только в одной миссии и успешно гибнут под лавиной.&lt;br /&gt;
*** А потом появляются в следующем акте, где казаки на службе Круга лихо вырезают инкские деревни в Андах (!). С этим бы ещё можно было кое-как примириться, а вот за то, что подразумевающийся игровой стиль за Россию — «завалить врага толпой дешёвого пушечного мяса» — разработчикам бы физиономии начистить. Чтобы знали, что из всех крупных европейских держав, принимавших участие в колонизации Америки, именно у России были '''самые малые''' людские ресурсы, за подробностями хотя бы в Википедию. «Большая территория» далеко не всегда синоним «большого населения». Увы, опять не дошло.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — ох, хорошего бы исторического консультанта разработчикам, тогда бы был алмаз без изъяна… Да, многое ограничено движком игры и/или игровым балансом, но в миссиях вполне можно было бы быть аккуратнее.&lt;br /&gt;
** Вторая часть (кстати, вполне заслуживает отдельной подстатьи, если не больше). Во всех кампаниях оригинала, действие которых происходит до XIV века (Саладин, Чингисхан, Фридрих Барбаросса) надо было бы порох и сопутствующие технологии отключить. Жанна д’Арк так и не смогла взять [[Увидеть и умереть|Париж]]. В «Барбароссе» — с точки зрения хронологии поменять местами вторую и пятую миссии. Византийцы так и болтают на латыни, хотя уже с восьмого века Империя перешла на греческий. В сценарии «Vinland Saga» мы играем Эриком Рыжим, покоряем Гренландию и открываем Америку, хотя Эрик только заселил, а не покорил Гренландию (коренного населения там тогда не было), а Америку открыли уже его сыновья Лейф и Торвальд. Англичане, первыми в Европе додумавшиеся поставить артиллерию на корабль (1386 год), пороховых юнитов '''вообще''' лишены. В аддонах стали более внимательными, но всё равно огорчает, что славяне, которые в реальности «огненный бой» знали и любили, остались без канониров и артиллерии.&lt;br /&gt;
*** Что там славяне, разработчики и китайцев оставили без порохового оружия. Китайцев, Карл! Изобретателей пороха, первыми применивших его на войне!&lt;br /&gt;
**** Китайцам хоть орудийные башни дали, а в аддонах — ещё и мощную «Ракетную технику» (бонус для уникальных арбалетчиков Чу-Ко-Ну и скорпионов). С огромной натяжкой совы на глобус, но можно даже утверждать, что получилась реальность — ручное огнестрельное оружие в Поднебесной в Средневековье не особенно котировалось… Хотя отсутствие бомбард и элитных пушечных галеонов действительно бесит. [[Сапожник без сапог]], как всегда.&lt;br /&gt;
** Третья часть. Многотысячная (!) русская армия марширует по американским Скалистым горам (!!), где засыпана лавиной, вызванной подрывом динамита (!!!) подрывной машинкой (!!!!). В 18-м веке (!!!!!).&lt;br /&gt;
** В Age of Mythology греки классического периода по сюжету участвуют в Троянской войне и встречаются с раннесредневековыми скандинавами.&lt;br /&gt;
*** Мелочь, конечно, но там ещё и древнегреческие статуи не раскрашены. В реальности их красили, но краска не сохранилась до наших дней.&lt;br /&gt;
** Странный выбор чудес во второй части. У славян Чудом служат Кижи (построенные в начале восемнадцатого века), у татар — обсерватория Улугбека (какое он имел к ним отношение, почему не Казанский кремль или Хансарай?), у гуннов — римская арка Константина (вообще без комментариев).&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради — у гуннов руины Арки Константина, со сваленным у ее подножья награбленным добром. Из общей картины конечно выбивается — но серьезно, какое исторически обоснованное и достоверное чудо можно дать гуннам?!&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — фанатский мод Forgotten Empires, добавлявший в игру славян, венгров, инков, индийцев и итальянцев, стал официальным DLC The Forgotten для HD-версии AoE 2.&lt;br /&gt;
* [[Моя способность — совсем не это]] / [[Коррупционер]] — можно утверждать, что условный игрок не '''движется в развитии по эпохам''', а '''расширяет свои полномочия'''. Судите сами: первый уровень (ополченцы, деревянные ограды) — это возможности деревенского старосты, второй (рынок, лучники, базовая кавалерия, защитные башни) — мэра маленького городка/мелкого барончика, третий (замок, рыцари, монахи, осадная техника) — магистрата более-менее развитого города/феодала средней руки, четвёртый (все доступные возможности) — крупного города/феодала и выше. Затраты на переходы «в эпохи» уходят на банкеты (еда) и взятки (золото) «начальству из центра», хехе…&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — монахи в третьей части. Разучились '''переманивать врага (!!!)''' да и лечить стали куда хуже…&lt;br /&gt;
** плюс [[Камикадзе]] — саботажники из второй части. Подрывают здания и гибнут. В оригинале давались только в кампании по большим праздникам, в аддонах можно наклепать всеми. Даже индейцами. Уже на третьем уровне. Проку, впрочем, от них немного… а вот их морской аналог, корабль-подрывник, при везении и прямых руках может наворотить дел.&lt;br /&gt;
* [[Зашивание]] — во второй части во многих режимах хорошая, годная тактика за византийцев благодаря огромному количеству ХР у их построек и башен. Наблюдать за презренными варварами, пачками дохнущими под стенами славного города ромеев в тщетных попытках прорваться к Святой Софии (Чуду) — зрелище, истинно достойное подлинного василевса! Чуть-чуть уступают тевтоны (у них обычная, не-стрелковая, пехота в гарнизонах ведёт огонь стрелами, давая тот же бонус, что лучники у других) и французы (замки на четверть дешевле). Одновременно довольно удачная страховка от внезапного нападения в начале игры — протянуть хотя бы деревянный частокол (но лучше каменную стену) между двумя лесками/горами (с водой работает хуже). Минимум до третьей эпохи внезапным наскоком разломать не сумеют. Тактика не годится для персов (только базовые каменные стены) и готов с половцами (а у этих каменных стен '''вообще''' нет. И стрелковые башни лишь начального уровня).&lt;br /&gt;
** Да ладно, «византийцы»! Один из простейших способов если не победить, так обеспечить себе преимущество — построить в узком месте замок, загнать в него два десятка стрелков и… и, в общем, всё — ни одна зараза мимо не проскочит. Пара-тройка кавалеристов для борьбы с осадными орудиями и несколько дополнительных открытий на усиление тоже не помешают, конечно.&lt;br /&gt;
** [[Великая стена]] — основа оного. Великая китайская стена тоже присутствует, но воины Чингизхана (под нашим чутким руководством) её обойдут.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]] — Блэки в третьей части сохраняют крутизну поколениями. Героический рыцарь Морган, не менее отважный житель фронтира Джон, революционер Натаниэль, окончательно победившая Круг Оссуса Амелия и участник битвы при Литтл-Бигхорне Чейтон.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]], [[вынул ножик из кармана]], [[пришёл с ножом на перестрелку]] — Пьер Бомон предпочитает нож как стрелковому оружию, так и длинноклинковому. {{Spoiler|В конце игры чуть было не зарезал Амелию, но получил от неё пулю.}}&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — в первой миссии третьей части Морган жалуется на отсутствие артиллерии. В оригинале он не уточняет, какое стрелковое оружие у его людей есть, а в переводе упоминает мушкеты, [[геймплей вразрез с сюжетом|хотя реально мушкетёров у него нет, только арбалетчики]].&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]], [[Музыка — это магия]], [[Знают именно за это]] — ну-ка, признавайтесь, у кого из игроков во вторую часть не вставали волосы дыбом, когда из-за монитора не раздавалось грозное вражеское монашеское «(В)ОЛОЛОЛОЛО»?!!&lt;br /&gt;
** Автора этой правки куда более восхищает фоновая музыка Age of Empires I.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — ИИ высаживает десант, только если водный путь является единственным возможным. Застать противника врасплох на наполовину сухопутной карте таким макаром он способен только в кампаниях и сценариях.&lt;br /&gt;
** [[Грузовик с пушечным мясом]] — …возможно, потому что при гибели транспорта с войсками все они отправляются на дно. Здесь одно из самых циничных издевательств над ИИ: монахом переманиваем транспорт ДО того, как он выгрузит войска (при этом переманивается только сам корабль, юниты внутри остаются лояльны). Строим маленький загончик на берегу, выгружаем горе-десантников по одному, переманиваем… Да, [[Круто, но трудно]], но самомнение взлетает до небес.&lt;br /&gt;
*** В мультиплеере еще более жестким считается… просто оставить такой корабль в покое. Высадить юниты противник не может, а они считаются при определении населения. Мертвый груз как есть.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — во первой и второй частях крестьяне в последней эпохе превращаются в грозную осадную силу, а в обороне эффективны уже с первых эпох. В Rise of Nations всё ещё круче.&lt;br /&gt;
* [[Миссия без базы]]. Разработчики умеют, любят, практикуют.&lt;br /&gt;
* [[Быстрее, чем кажется]]. Поставьте рядом тутошнего короля из режима «Цареубийство» и кавалериста. Поставьте игру на паузу и дайте каждому по отдельности команду двигаться. Кто прибежит быстрее?&lt;br /&gt;
* [[К чёрту сценарий!]] — смотрите основную статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=427463</id>
		<title>Верный боевой афедрон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D1%84%D0%B5%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=427463"/>
		<updated>2026-03-08T22:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Грубый ляп в сфере холодного оружия, доспехов, исторического снаряжения.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:No_afedron.png|240px|thumb|right|Афедрон у рыцаря тоже есть, но на картинке не показан.]]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Швед, русский — колет, рубит, режет.&lt;br /&gt;
Бой барабанный, клики, скрежет,&lt;br /&gt;
|[[Наше всё]] знал предмет.}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
От героев былых времён&lt;br /&gt;
Не осталось доспехов порой…&lt;br /&gt;
|К. Сёмин и К. Жуков о рыцарских латах }}&lt;br /&gt;
{{Q|Двуручный меч — это меч двуручный, кольчуга — кольчуга, арбалет — арбалет, конь — конь, сом — сом, а мыло — оно и есть мыло. И надобно признать: во многих случаях критик бывает абсолютно прав. Если автор фэнтези утверждает, что: а) барбакан есть устройство для разрушения крепостных стен; б) гизарма — это казарма городской стражи; в) натянутые арбалеты возят во вьюках; г) у сома есть чешуя; д) мыло мылится в морской воде, то такой автор нарушает принципы терминологии, логики, не знает, о чем пишет — ergo: он дубина, причем не боевая палица, а простая палка.|А. Сапковский «Нет золота в Серых Горах».}}&lt;br /&gt;
Не может человек знать всё на свете, а автор [[фэнтези]] — тоже человек, даже если [[Косплей|косплеит]] Короля Светлых Эльфов на каждом пикнике. Особенно тяжело автору, если в описываемом [[сеттинг]]е речь идёт о реальном вооружении латника, лучника или даже пейзанина-ополченца, живших за 500 лет до нашего электронно-механического века. Даже в претендующих на историческую точность произведениях иногда встречаются ляпы, а историки-реконструкторы кричат: «какой идиот посоветовал вам этот щит?» Что и говорить про менее исторические труды! То герой — опытный рыцарь, а не попаданец — [[доспех на голое тело]] наденет, то героиня щеголяет в [[бронелифчик]]е, то [[Арбалетчик|конные арбалетчики]] на всём скаку летят, постреливая как герои [[Гражданская война в России|Гражданской]] из маузера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело осложняется ещё и тем, что со временем многие слова изменили смысл. Когда оруженосец помогает рыцарю облачиться в «юбку» — это совсем не значит, что последний струсил и собирается косплеить сестру милосердия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Не в ладах с оружием]] — гипероним к данному тропу, а вообще основных причин появления боевого афедрона четыре:&lt;br /&gt;
* Неправильное употребление термина, что ближе к тропу [[Стремительный домкрат]]. Например, надетый на круп коня чанфрон (он по определению не на крупе, а на голове).&lt;br /&gt;
* Неправильное описание конкретного оружия, как в случае с многострадальной [[Алебарды и глефы|глефой]]. Более общая ошибка — описание оружия с правильным именем, [[Анахронизм|но не из того века]]. [[Не в ладах с историей]].&lt;br /&gt;
* Неадекватное применение боевой единицы, как в случае с конными арбалетчиками. Современный военный сказал бы, что автор [[не в ладах с тактикой]].&lt;br /&gt;
* Наконец, [[Справочник автора/Импульс и энергия для писателей фэнтези|нереалистичное описание боевого воздействия оружия]], что ближе к [[Не в ладах с физикой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах да! Афедрон — это просто «задница» на греческом. Как вариант — «туалет», типа сортира. А не {{перевод|эскадрон|кавалерийский отряд}} и не {{перевод|эспадрон|вид шпаги}} (и не {{перевод|эспадон|тип двуручного меча}}!). Если афедрон-таки используется в бою, это уже скорее [[Тошнотворная суперсила]], или в рамках тропа [[Буквальный боевой афедрон]] какой-нибудь [[великан]] [[Роковое падение|плюхнулся на врагов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справедливости ради, вопреки расхожему мнению, в связи со спецификой применения вооружения тех времён, самая сильная часть тела любого воина как раз Он Самый. На коне сидим, коня ногами держим, что есть нагрузка на бёдра и задницу. Мечом машем, делаем это корпусом (афедрон тут тоже ОЧЕНЬ при деле). Хороший доспех тоже чего-то да весит, а в нём надо куда-то идти. Да и сам факт наличия такого '''интернационального''' фразеологизма. как «спасти задницу», прозрачно намекает. Подчеркну, именно задницу, а не голову. Так что в реальности этот ваш афедрон очень даже боевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Холодное оружие ==&lt;br /&gt;
Здесь порой доходит до смешного и нелепого — очень немногие задумываются, что любой элемент оружия это вес, а вес это баланс, а баланс это техника применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славный рыцарский меч ===&lt;br /&gt;
{{video|5hlIUrd7d1Q|К вопросу о подвижности в рыцарских доспехах}}&lt;br /&gt;
Общий распространённый ляп — меч в качестве основного оружия конного рыцаря, а в особо терминальных случаях — [[мечи повсюду|основного оружия любого средневекового бойца, вплоть до крестьянина-ополченца]]. В реальной жизни рыцарская конница стала повсеместно ковать победу благодаря копейному таранному удару, а мечи использовались уже после такого тарана, чтобы добить то, что осталось, и то предпочтение отдавалось топорам и палицам (хотя против лёгкой пехоты меч был хорош, само собой). Но если говорить об убитых, то меч действительно был основным оружием рыцаря… с ''идейной'' точки зрения — мечом рубили всякую чернь. И чего только стоит обряд перед посвящением в рыцари — провести ночь в церкви со своим мечом, не сомкнув глаз. Похожая (скорее куда более сильно выраженная) картина наблюдалась [[Самурай|и в Японии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы нередко забывают о дополнительном оружии, например, ударно-дробящем, как булава, или колющем, как стилеты. Многие орденские уставы перечисляют, без каких штучек рыцарю невместно отправиться в поход — меч может некстати зазубриться, а булава долго прослужит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, стилет — по современной классификации колющее оружие с ромбическим, трёхгранным, четырёхгранным или цилиндро-коническим клинком. Стилеты для добивания смертельно раненых или просто ненужных пленников назывались по-разному. Наиболее известно франко-итальянское название «мизерикорд» или «мизерикордия» — «клинок милосердия». Однако к стилетам относятся и панцербрехер, и даг. Встречались и разновидности с рукоятью в форме мужских яичек. Такие при ударе зажимали в ладони подобно штопору.&lt;br /&gt;
* Мизерикорд был обязательным к ношению оружием в ордене госпитальеров. Без него рыцари не имели права идти в бой: гуманисты же!&lt;br /&gt;
* И чтобы совсем всех запутать: специальный стилет артиллериста, которым можно не только защищаться, но и прочищать запальное отверстие пушки, назывался «фузет» или «фузетто». А еще на его клинке могли быть измерительные деления, как у линейки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну хорошо, допустим, наш рыцарь XIV—XV в. (чтобы пластинчатые элементы доспеха и шлемы с забралами, а то что уж это будет за рыцарь в глазах массового зрителя!) пешим сражается с другим таким же на мечах&amp;lt;ref&amp;gt;Что напоминает шутку про условия в которых современный пехотинец может сойтись в рукопашной, ибо тут тоже нужно почти согласие противника именно фехтовать, а не бороться и не пытаться просто оглушить мечом как палицей&amp;lt;/ref&amp;gt;. Их фехтование будет напоминать вовсе не размашистое рубание, рассекающее [[Латы из фольги|латы как картонку]], а игру в бильярд — противники пытаются поразить друг друга колющим ударом в сочленения доспеха или смотровую щель шлема, применяя вторую руку для направления клинка в нужную точку; возможно также перехватывание меча обеими руками за клинок с целью нанести дробящий удар крестовиной по шлему. Все потому, что реальные латы слишком хорошо держали рубящий удар, вызвав такой вот асимметричный ответ теории фехтования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, рыцарская традиция побеждать с помощью своего славного меча (не цвайхендера) всяких [[дракон]]ов. [[Убить дракона]] — целое дело, удостоившееся отдельной статьи, и победа над ним с помощью меча это всё равно что [[убить акулу ножом]]. Меч — оружие для фехтования (если только рыцарь не собирается проскочить дракону под брюхо и тыкать туда, но это слишком рискованный вариант против огромной летающей огнедышащей рептилии), а против подобных монстров лучше брать то, что сможет нанести как можно более тяжёлую рану (топор), пробить толстую чешуйчатую шкуру (клевец) или проигнорировать её (булава). Ещё лучше использовать копьё,&amp;lt;ref&amp;gt;{{q|Свят Егорий во бое &amp;lt;br&amp;gt;На лихом сидит коне, &amp;lt;br&amp;gt;'''''Держит в руце копие''''', &amp;lt;br&amp;gt;Тычет змея в жопие.|Народное}}&amp;lt;/ref&amp;gt; которое можно воткнуть в цель с большего расстояния и потенциально гораздо глубже любого меча (см. [[Медведи — это страшно|охоту на медведей]]). Хотя вообще ближний бой с драконами стоит оставить [[Пушечное мясo|всяким простолюдинам]], а для собственно убийства использовать что-то стреляющее или [[Драконий всадник|собственного дракона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== … Обратным хватом ===&lt;br /&gt;
Держать меч обратным хватом — черта суперпрофессионала, который сейчас всем покажет. А за счет чего? Обратный хват полезен в бою на ножах, а бой на мечах, внезапно это не то же самое, только нож длиннее. Вы не сможете нормально колоть — замах получается слишком сильным, рубящие удары вообще исключаются — ну просто кисть человека так устроена, что прогнется не в ту сторону. Режущие… Слабее. По той же причине. Диапазон ударов уже. Ножом так наносят подрезающие удары, меч просто вывернет руку. Самое главное — дистанция. Да, она в бою на мечах решает при прочих равных. Посмотрите, например, бой Геральта с Ренфри в американском, прости господи, «Ведьмаке». Самый конец, когда «Геральт», держа меч обратным хватом острием у горла Рефнри, оказывается на досягаемости удара кинжалом. Что же может дать обратный хват? Ну, кое-какие блоки будет применять легче, потому что проще закрыть мечом корпус по той же причине, по которой будет неудобно колоть. В теории. На практике опять же будет проблема прогибающейся не в ту сторону кисти (с ножом обратный хват позволяет эффективно поставить блок, но меч слишком длинный, и за счет эффекта рычага вывернет кисть). И недостатков это не компенсирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ленс наготове в рыцарской сшибке ===&lt;br /&gt;
Посмотрим почти любой фильм, где пытаются показать рыцарский турнир или сшибку двух рыцарей на поле боя. Каждый из них вооружён, как и полагается в подобной ситуации, ленсом в правой руке и небольшим щитом в левой. И что же мы видим? С самого начала дорожки герои опускают своё оружие и изо всех сил пытаются удержать его нацеленным на противника. Нередко в таком положении — ленс «смотрит» вперёд и влево — они проскакивают несколько десятков — а то и добрую сотню — &amp;lt;s&amp;gt;метров&amp;lt;/s&amp;gt; ярдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросим у физики. Закон рычага говорит нам, что удержать в горизонтальном положении длиннющую деревянную штуковину трудно. Особенно если на дальнем конце у этой деревяки — стальной наконечник. Никакие грузы на обратном конце тут не помогут, ленс и так весит 3-4 килограмма, чтобы баланс хоть немного подошёл ближе к руке, в «пятку» нужно загнать в 2-3 раза большую массу, оружие станет просто неподъёмным и чудовищно неповоротливым. Теперь спросим у лошади, готова ли она под весом рыцаря скакать так, чтобы владельца не трясло. Это средневековье, иноходцев (которые так умеют) тут не выводят, а отбраковывают. Так что рыцаря нашего трясёт так, что мама не горюй. А значит, конец копья (и без того тяжёлый) начинает сильно раскачиваться. В такой ситуации попасть им в противника — задачка не столько для сильных духом и телом, сколько для ненормально везучих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же было на самом деле? Всё просто. Копьё держали направленным вверх до последнего. Собственно навык копейного удара в противника и состоял в том, чтобы вовремя начать опускать копьё и аккуратно подправлять его путь так, чтобы, когда оно займёт горизонтальное положение, на его конец налетел противник. Так и только так. Единственный вариант, который бы позволил держать ленс всё время направленным в грудь противнику — изобретённое сэром Винтом Разболтайло велосипедное колесо, подставленное под его центр тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пáрные мечи ===&lt;br /&gt;
Один меч хорошо, а два — лучше! Искусный фехтовальщик с парой клинков в фэнтези превращается в настоящий стальной вихрь, вращаясь волчком и нанося красивые удары с разворота, да еще и способен сражаться одновременно с двумя-тремя противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности холодное оружие для второй руки действительно существовало, а в некоторые исторические периоды техники боя парным оружием широко применялась — два коротких меча у гладиаторов-димахейров, шпага и дага в Европе XVI—XVII вв., томагавк и нож у индейцев. Но, за исключением экзотического и малораспространенного стиля фехтования двумя легкими шпагами, который упоминали в своих учебниках итальянские мастера Джакомо ди Грасси и Антонио Манчиолино, и фехтования одновременно катаной и вакидзаси, которое пытался&amp;lt;ref&amp;gt;У этого длиннорукого амбала оно ещё как-то работало, но для японца среднестатистической комплекции все техники ломались начисто, поэтому «двурукая» школа фехтования распространения не получила. Тем более, что в традиционных школах катаной работали, как и бастардом, обеими руками.&amp;lt;/ref&amp;gt; пропагандировать Миямото Мусаси, второе оружие обычно было гораздо короче основного и играло вспомогательную роль при парировании или плотном контакте с противником. Полноценный меч, шпага или сабля в левой руке не дает особого преимущества и только напрасно утомляет фехтовальщика. Следующий недостаток: если у противника есть лучники или арбалетчики, то щит жизненно необходим. Если же имеется добротный доспех, позволяющий компенсировать отсутствие щита, то [[офигенно большой меч|двуручный меч]] (как вариант, [[алебарды и глефы|алебарда]]) практичнее, так как даёт гораздо более мощную атаку, позволяющую проламывать и сносить защиту противника, и при этом не столь требователен к ловкости, как два меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что да, человек (если он не амбидекстр с отличной реакцией и физподготовкой&amp;lt;ref&amp;gt;о чём прямым текстом говорится в фехтбухах эпохи Возрождения&amp;lt;/ref&amp;gt;) двумя мечами как следует не повоюет.&lt;br /&gt;
* Вопиюще неисторичный, но [[круто и практично|крутой и практичный]] вариант — меч+[[боевой топор|топор]]. Последним можно как неплохо парировать удары меча противника, так и цепляться за щит, которым тот пытается закрываться от твоего меча. Справедливо это, разумеется, только для дуэли, ибо если у противника есть лучники… то см. выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё всадники часто носили два меча: длинный возле седла для конного боя и умеренной длины на поясе на случай спешивания. Как вариант: палаш или кончар, пристёгнутый к седлу против бронированного противника, и сабля, чтобы рубить бездоспешных противников. Аналогично носили пару мечей и японские конные буси, с той разницей, что оба меча носились на поясе. Эту привычку у них переняли пешие самураи, изначально являвшиеся всего лишь вооружёнными слугами из простых, сопровождающими конного буси из аристократов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Длинный лэнс у пешего ===&lt;br /&gt;
Ошибка, противоположная мечу в руках конника, — лэнс (ударное копьё) в руках пешего рыцаря. В мультфильмах часто можно видеть рыцарей в готических доспехах, стоящих на часах у дверей, например, королевской опочивальни. В руках у храбрецов лэнсы — бесполезная обуза и в пешем строю, и особенно в бою «один на один». Известны случаи, когда спешившиеся рыцари не отказывались совсем от лэнса, а укорачивали, его делая легче и удобнее для рукопашной (из-за большого веса лэнс упирали в специальный крюк, прикрученный болтами к нагруднику бригантины или кирасы). Поздние лэнсы и вовсе были одноразовые — потому, что лучше сломать копьё, чем сломать руку. Особенно турнирные — те даже и не предназначались для нанесения урона, наоборот, должны были легко сломаться, чтобы не покалечить дружественного соперника и продемонстрировать, что техника удара правильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лэнс сильно отличается от пехотного копья. Последнее для устойчивости упирали тыльным концом в землю, так что основной удар на себя принимал бессловесный грунт. В отличие от пехоты, рыцарей редко тренировали коллективно: на плацу, на манёврах, чтобы уметь держать строй и не ломать его хотя бы при движении (а лучше и при обороне, а ещё лучше и при атаке)&amp;lt;ref&amp;gt;Автору этой правки довелось воевать на стороне Оливера Кромвеля в битве при Вустере (1651 год). Реконструкция, естественно. Выучиться держать строй и понимать команды служившие в армии могут за пару часов. Однако маршировать по полю с шестиметровым дрыном, периодически становясь на колено и втыкая конец копья в землю — удовольствие не хуже марш-броска в Советской Армии. Когда же прямо над головой палят из мушкетов, а «кавалеры» имитируют конную атаку, невольно понимаешь, что АКМ — лучшее оружие на свете.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подготовка рыцарей была индивидуальная, потому что они и вместе-то собирались в единое войско, только когда их обязывала присяга, а это не больше сорока дней в году (свыше сорока дней за дополнительную плату); всё остальное время они куковали в своих владениях с замком, крепостными и прочим, [[Справочник автора/Феодализм|что им там полагается]], либо вели «свободную охоту» на мелкие отряды неприятеля или его экономику.&lt;br /&gt;
* Исключение составляли '''орденские''' рыцари — вот их активно натаскивали на '''коллективные''' действия, поэтому в полевом бою они были на порядок круче обычных! Именно поэтому Александра Невского за Ледовое побоище так и уважали по всей Евразии (к слову, литовцы при Сауле и Дурбе навтыкали меченосцам куда покруче — но там в первом случае бой был на болоте, а во втором исход битвы решило предательство латышских и эстонских вассалов Ордена, так что незачёт!) Однако, описывая орденских рыцарей в пешем строю, не выдавайте парням ударные лэнсы (это те, что с гардой)! Пехотных копий вашим героям вполне достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Идеальный баланс» и «зеркальная полировка» ===&lt;br /&gt;
Нередко при описании меча, используемого кем-то из главных героев можно встретить фразу: «Клинок был идеально сбалансирован и отполирован до зеркального блеска» (серьезно, эти два эпитета кочуют из произведения в произведения с минимальными вариациями). Такое определение сразу выдает, мягко говоря, недостаточно глубокое знакомство автора с предметом. И вот почему:&lt;br /&gt;
* Баланс оружия есть не более чем расположение его центра массы относительно рукояти. Для рубящего оружия (сабель, фальшионов, каролингских мечей) он должен быть смещён ближе к острию, чтобы придать рубящему удару максимальную энергию. Для колющего оружия (готических мечей, шпаг) центр массы должен быть в области гарды, чтобы при колющем ударе клинок не отклонялся вниз под собственным весом. Если же мы имеем дело с оружием, совмещающим колющую и рубящую технику (как большинство любимых авторами обоюдоострых одноручных мечей), то оптимальный баланс определяется индивидуально, в зависимости от предпочтений владельца и его боевого стиля. Таким образом, ''можно'' сказать, что баланс оружия идеален для того или иного персонажа (или определенной техники), но утверждать что меч «идеально сбалансирован» сам по себе… не стоит.&lt;br /&gt;
** Ещё веселее становится, когда на страницах книги появляются «идеально сбалансированные» молоты и топоры. Предлагаем авторам таких книг посадить боёк кувалды не на лёгкую деревянную ручку, а на обрезок толстой стальной трубы весом с этот самый боёк, и попробовать поработать такой кувалдой хотя бы час, не измотавшись. Да и принцип рычага никто не отменял: с какого конца тяжелее — таким концом и быстрее упадёт.&lt;br /&gt;
* С полировкой и того хуже. С высокой долей вероятности, меч «отполированный до зеркального блеска» — коллекционная безделушка или атрибут бездельника, не вынимающего клинок из ножен. Если мы рассматриваем мечи из более-менее реалистичных для эпохи материалов, после первого же боя полировке придет смерть. Да что уж там «после боя» — после первой же полноценной тренировки. Сюда же идеальная прямота самого меча или его заточки. Впрочем, проблема имеет варианты решения:&lt;br /&gt;
** Использование клинка исключительно против «мягких» целей (как серебряный меч Геральта).&lt;br /&gt;
** Меч только что изготовлен и еще не успел побывать в бою. Тут есть важная деталь: свежеизготовленные мечи '''премиум-'''класса полировали с чисто практической целью — для контроля качества закалки (отполировать «в зеркало» можно только хорошо закалённую сталь, плохо закалённые участки при полировке остаются матовыми).&lt;br /&gt;
** [[Это очень сильное колдунство|Это просто магия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще нередко авторы забывают совершенно казалось бы элементарную вещь: любой элемент конструкции холодного оружия — это масса, а масса — это баланс. У топора не просто так ручка деревянная, а на мече елмань, к примеру, нафиг не нужна. Туда же и неумеренное декорирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Алебарды стражников ===&lt;br /&gt;
Не всегда и не везде является ляпом, но зачастую автор употребляет это решение совершенно в отрыве от сеттинга и логики мира. Итак, в фокус произведения попадает стражник — городской, дворцовый, тюремный… Чем же он будет вооружен? '''Алебардой''', вот чем. Спору нет, оружие отвечает всем критериям [[Круто и практично|крутости и практичности]], да и в литературе трудно найти что-то другое (городской страже, будем честны, вообще посвящено довольно мало справочной литературы). Вот только есть проблема. Почему в девяти случаях из десяти никому не приходит в голову использовать те же самые алебарды на поле боя? Там мы увидим скорее двуручные топоры и другие атрибуты Раннего/Высокого Средневековья, в отличие от алебард, получивших распространение уже ближе к Новому времени. В нашем мире [[Алебарды и глефы|алебарды и протазаны]] стали традиционным оружием стражников уже после того, как побывали атрибутом профессионального солдата. И если вооружение ими дворцовой гвардии еще можно как-то понять, то выдавать оружейную новинку ''только'' силам правопорядка — решение более чем странное. Недуг зачастую поражает даже весьма компетентных авторов, поленившихся, однако, состыковать детали сеттинга между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит, впрочем, позиционировать алебарды и исключительно как оружие крутых профессионалов. Подобное оружие существовало и с противоположной стороны от городских сил правопорядка. Всякий сброд вроде мятежных крестьян вооружался чем придётся, в том числе переделанными косами и садовыми тесаками потому что ездящий верхом верхний класс надо было всё-таки чем-то валить. Англичане именовали такое оружие биллем(bill) и использовали для снаряжения пешего ополчения Однако, по качеству это оружие было далеко от собственно алебард и поллэксов, равно как отличалось и умение им пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боевой молот ===&lt;br /&gt;
Ультимативное оружие для демонстрации силы и крутизны (а иногда и упрямства) персонажа. Даем ему здоровенную кувалду, которой он будет махать как перышком, снося любую защиту. Педаль в пол — двуручные версии с рукоятью в человеческий рост и ударной частью размером с тело человека. По традиции чаще всего его вручают священникам/инквизиторам, а также гномам и особо крутым варварам, которым двулезвенные секиры чем-то не угодили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности боевой молот представлял собой в целом обычный молоток с заостренным жалом на длинной рукояти. А его вес редко превышал 1 кг. Это было точное и быстрое бронебойное оружие, предназначенное для борьбы с одоспешенным противником. Причем использовался в первую очередь конными или спешенными рыцарями. Впрочем существовали и пехотные версии боевого молота, отличавшиеся длинной рукоятью. Очень часто их объедняли с другими видами оружия. Так например люцернский молот представлял собой гибрид молота и копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжёлое оружие ===&lt;br /&gt;
Проблема, часто встречающаяся в анимешном фехтовании. Автор признал, что [[офигенно большой меч]] или упомянутая выше киянка очень тяжёлые. Но теперь его занесло и в другую сторону: такими дрынами машут изо всех сил, и после особо эпичных ударов (а в запушенном случае — после любых) они улетают в противоположную от цели сторону, бьются об пол, а боец шатается в попытке не улететь по инерции следом и остаётся совсем без защиты. И дело даже не в том, что мечи вообще-то заточенные, и для кромки такое обращение вредно. Стереотипный ОБМ так-то может вообще без оформленного клинка обойтись и остаться железной дубиной. Просто задумайтесь, если такой офигенно сильный воин (или наоборот хлипкое анимешное существо трудно определяемого пола) со своим офигенно тяжёлым оружием [[Бафос-нежданчик|едва управляется]], [[Что за идиот!|зачем он его вообще взял?!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ещё хуже если автор приписывает такую манеру боя оружию реалистичной наружности. Медленных-но-сильных бандур в реальности не существует потому что там у людей не [[Видеоигровая биология|много хитпоинтов]], и первый же пропущенный во время затянутого замаха удар может оказаться фатальным. Всё оружие стремились сделать как можно более быстрым и использовать так, чтобы самому оставаться в безопасности. Настоящие мечи весят полтора-два килограмма, и этот вес отбалансирован так, чтобы им можно было легко управлять (см. ниже), быстро меняя направление атаки для обхода вражеского блока или же противодействия аналогичным манёврам. То же самое с боевым молотом, булавой или топором, причём уже у них, при той же весовой категории, из-за перевеса в сторону боевой части возникают проблемы с контролем инерции, то есть, при промахе их приходится возвращать на исходную специальным манёвром, а при попытке блокировать таким оружием закон рычага окажется на стороне противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глефы… Вернее то, что так называется ===&lt;br /&gt;
Название [[Алебарды и глефы|глефа]] такое красивое, что его часто лепят на ''любое'' экзотическое оружие, вплоть до того, что в одном произведении одним и тем же словом могут обозначать совершенно непохожие друг на друга виды оружия&amp;lt;ref&amp;gt;А если речь идет о переводе с французского языка, то переводчику может ещё и подкузьмить [[Ложный друг переводчика|ложный приятель]]: там-то словом «Glaive» до сих пор называют короткий меч, в частности — античный ''гладиус''. К «глефе» будет ближе даже скандинавский «swordstaff», чем «glaive»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ещё раз глефа — это, грубо говоря, короткий изогнутый клинок на палке. Представьте себе косу, только поменьше, и закреплённую не поперёк древка, а вдоль — вот это будет настоящая глефа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так повелось, что название «глефа» чаще всего липнет к всевозможным фантастическим метательным вундервафлям, придуманным на основе чакрамов — индийских заточенных колец, которые носили на шапке, снимали и метали по мере необходимости. В разных видах, эти «глефы» будут округлой формы; со множеством лезвий или в форме единого цельного кольца. Причиной является голливудский [[фентези]]йный фильм «[[Krull|Крулл]]» 1983 года, где фирменное оружие главного героя в виде здоровенной «звёздочки» с пятью загнутыми лезвиями назвали «летающей глефой». Те кто слова «глефа» услышал впервые не обратили внимание на слово «летающая» и решили, что «глефой» называются любые огромные «сюрикены».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выгнутый ятаган ===&lt;br /&gt;
Нередко слово «ятаган» применяют к любому арабскому клинку, в частности, к сабле. Запомните: ятаган — это «сабля наоборот»: у сабли режущая кромка на внешней стороне изогнутого клинка, а у ятагана — на внутренней, он похож на нож-переросток.&lt;br /&gt;
* Точнее, ошибка происходит от того факта, что есть в английском слово Скимитар, которым называют любую «восточную» саблю — Шамшир (вероятно, от этого слова и происходит), Килич, Нимча, Пульвар и Тальвар, а также и ятаганы. Отчего возникло заблуждение, что «Скимитар» — это английский перевод слова «Ятаган». И, к тому же, скимитар в английском и ятаган в русском — еще и типичное оружие бусурман с Востока, диких, коварных и безжалостных, то есть это еще и единый культурологический образ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стрельба и метание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Всегда готовый к бою лук ===&lt;br /&gt;
Ещё типичная ошибка — хранение лука с натянутой тетивой (особенно если этот лук композитный). В реальной жизни это быстро выводило из строя упругие элементы оружия, а потому вне боя тетиву с одной из частей «спины» непременно снимали.&lt;br /&gt;
* Некоторые современные луки (сделанные с использованием стали, пластиков и композитов) для хранения и вовсе надо разбирать, но многим авторам такие тонкости невдомёк.&lt;br /&gt;
* И тем не менее — в правилах ухода за длинным английским луком прямо описывается, что тетиву нужно снимать, когда лук перегнут, и натягивать в противном случае (видать, тоже бывало).&lt;br /&gt;
* При том, в «освобождённом» состоянии некоторые из луков выгнуты в обратную сторону. В клинических случаях неумехи его потом там и натягивают, в обратную сторону (некоторые исследователи считают, что на этом пункте на самом деле и спалились Пенелопины женихи).&lt;br /&gt;
** Что интересно, на многих средневековых миниатюрах, изображающих лучников (русских в том числе), луки именно со спущенной тетивой, удобства ради надетой на выгнутые в противоположную сторону плечи. В результате на многих современных стилизованных «под старину» иллюстрациях именно из ''такого'' лука кто-нибудь пытается стрелять.&lt;br /&gt;
* Порой авторы впадают в другую крайность, и их персонажи натягивают лук прямо в бою&amp;lt;ref&amp;gt;Как если бы современный магазин заряжали патронами прямо в бою, потому что если носить заряженный магазин у него портится подающая пружина…&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так тоже не делается — в боевых условиях лук держится в боевой готовности.&lt;br /&gt;
** На самом деле это не так страшно. При наличии опыта и должных физических кондиций (а у лучника они должны быть — стрелять-то ему как-то потом надо) натягивание лука занимает секунд десять максимум. Поэтому в «плановом» бою (а не при отражении внезапного нападения) лук можно и прямо на поле боя натянуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лук в руках задохлика ===&lt;br /&gt;
Кстати, о физических кондициях. Сила натяжения у боевых луков была хотя бы 40-50 кг плюс нормальный лучник должен был уметь выстреливать хотя бы 6-8 стрел в минуту, но нормой для хорошего лучника считалось пока стрела в полёте, успеть выпустить ещё пару стрел. Так что это не оружие для хрупкого шустрика и стандартной дистрофичной тян из манг и аниме. Зато, например, в руках очень рослой (где-то около 190—200 см) и крепкой ночной эльфийки из Warcraft 3 это оружие выглядит вполне органично. Оскомину набили английские longbow времён Столетней Войны из гнутого тиса в рост человека, вы думаете во Франции рос какой-то не тот тис&amp;lt;ref&amp;gt;Лучшие английские луки были ЧСХ из привозного ''испанского'' тиса. А с 1472 года каждое торговое судно, желающее торговать с Англией было обязано [[:wikipedia:Statute of Westminster 1472|уплатить пошлину из … тисовых заготовок]].&amp;lt;/ref&amp;gt; или французы были клиническими идиотами и не желали перенимать чужой положительный опыт? Просто стандартный лучник-йомен&amp;lt;ref&amp;gt;Вольный землевладелец, имеющий во фрихолде достаточный кусок земли, чтобы хотя бы часть его сдавать в аренду — собственно, остатки бывшей саксонской знати, лишённые благородного статуса норманнами-завоевателями, но сохранившие экономический вес.&amp;lt;/ref&amp;gt; был ростом 170—175 см, так как сильно лучше питался, и плюс к тому имел достаточно времени для упражнений с луком, а не горбатился на поле от зари до зари, а средний француз той эпохи — 160—165 см и куда хуже тренирован, так что таким луком он уже не мог оперировать, а при меньших габаритах эффективность лука начинала падать. Положение мог бы спасти блочный лук современного типа, но его конструкция и требования к материалам покруче, чем у хорошего арбалета той эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лук-самострел ===&lt;br /&gt;
Лук смертоносно эффективен только в руках человека, прошедшего долгую и утомительную подготовку. Нуб же только рискует покалечить сам себя, от банальных порезов до переломов рёбер у тех, кто в силах перенатянуть тетиву, но недостаточно навыка натянуть верно. Лук, сделанный под представителя иного антропологического типа или иной техники стрельбы, будет весьма малоэффективен в руках конкретного персонажа — японские луки имеют совершенно иную балансировку и требуют кардинально иного способа натяжения, чем европейские. Монгольскому лучнику было бы охренительно сложно стрелять из английского длинного лука. А ведь ещё и не шло речи о том, что луки с разной технологией изготовления требуют принципиально разных методов эксплуатации и ухода. И персонаж с любой долей эльфийских генов не сможет взять любой лук и начать всех нагибать.&lt;br /&gt;
* Проще сразу сказать, что будет, если лонгбоу дать в руки неопытному человеку. При первом же выстреле он попадет тетивой себе по левой руке, после чего ему будет очень больно. Через неделю-полторы синяк пройдет и можно будет начать сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Метательные топоры ===&lt;br /&gt;
Целые отряды топорометателей часто включают в армии гномов, а иногда топоры мечут даже их оборонительные сооружения. В реальности топор действительно можно метнуть, и даже с успехом, а многие типы небольших топориков (на ум приходит и индейский томагавк) изначально предполагали в том числе и такое применение. Но не будем забывать, что:&lt;br /&gt;
* Топор сравнительно тяжёл и дальностью броска сильно уступает дротику.&lt;br /&gt;
* Топор сложнее ведет себя в броске, чем дротик.&lt;br /&gt;
* Топор значительно дороже и сложнее в производстве, чем дротик.&lt;br /&gt;
* Из-за формы топоры далеко не так удобно носить, как дротики.&lt;br /&gt;
* Поражающая способность метательного топора не превосходит сколь-нибудь существенно таковую у дротика.&lt;br /&gt;
* …ну и зачем тогда это нужно, если есть дротики?&lt;br /&gt;
В реальной жизни массово метали топоры франки, и часто они начинали с этого рукопашную, бросая один топор в противника перед сшибкой, в которой орудовали вторым топором. Причём метнув топор обычно не брались сразу за второй, а брались за… копьё, которым дрались в строю прикрываясь щитами, а второй (или третий) топор был на случай ближнего боя. Это действительно полезно, но специализированные бойцы-топорометатели не оправдывают себя по сравнению с копьеметателями или лучниками. Зато в Средние века существовали специальные цельнометаллические топорики-'''хёрлбаты''', превосходившие дротик по массе и убойной силе, но применимые только на коротких дистанциях. Одну-две штуки рыцарь вполне может возить с собой.&lt;br /&gt;
* Норманны и русичи часто использовали для метания топор, прикрепленный к руке длинным ремнем (т. н. паворозой), за который потом его подтягивали обратно — но топор, ессно, должен был иметь широкое лунообразное лезвие, чтобы не застревал в ране. Но именно исходя из последней проблемы, с паворозой гораздо удобнее использовать не топор, а булаву или молот (есть подозрение, что Мьельнир Тора попросту имел паворозу, крепившуюся к железной рукавице — иначе с чего бы в сагах подчеркивалось, что без рукавиц использовать его было невозможно?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самонаводящиеся ножи ===&lt;br /&gt;
Бредни о боевых ножах в основном концентрируются на их метании. Герой бросает ножик, тот, эффектно вращаясь в полете, пролетает двадцать метров и наповал сражает злодея, вонзившись между ребер аккурат в сердце. Теоретически, конечно, возможно и такое, но:&lt;br /&gt;
* Для успешного метания очень желателен специально сбалансированный нож. Какой-нибудь стилет со сдвинутым в сторону рукояти балансом метнуть можно разве что на манер дротика.&lt;br /&gt;
** Нож с балансом в клинок удобнее метать хватом за рукоять, стилет с более тяжёлой рукоятью — хватом за клинок. Другой вопрос, что в силу небольшой массы стилета дальность эффективного броска вряд ли превысит пару-тройку шагов. А метнуть можно практически любой нож, независимо от баланса. Другой вопрос, что подчас из-за элементов конструкции хват для броска в реале будет травмоопасным.&lt;br /&gt;
*** Главная сложность в том, что нож должен быть ''знакомым'' — с конкретным известным бросающему балансом. А промышленное производство однотипных ножей возникло несколько позже.&lt;br /&gt;
* Если нож провернулся в полете более одного-двух раз, предсказать его дальнейшее поведение невозможно, и злодея скорее всего просто стукнет рукояткой.&lt;br /&gt;
* Преувеличивать поражающую способность ножа не стоит — его масса, импульс и энергия не так уж велики, есть риск попасть куда-нибудь в ребро, кожаный ремень или толстое пузо… Одним словом, это не самый надёжный способ смертельно или хотя бы тяжело ранить человека.&lt;br /&gt;
** Автор правки, во время оно всерьёз заморочившийся метанием всякого разного сельхозинвентаря, от топоров и серпов до ножей и даже шил, а через пару лет тренировок даже наловчившийся попадать именно туда, куда целился, подтверждает: попасть и даже воткнуть метаемый предмет — это ещё далеко не значит убить. Свою убойную силу нож сохраняет на расстоянии метров трёх-пяти, дальше бесполезен или, как минимум, ненадёжен. Да и увернуться от него тоже, в общем, несложно.&lt;br /&gt;
** Если человек в куртке, он спокойно отобьёт нож даже локтем. А потом подберёт и бросится с ним на тебя.&lt;br /&gt;
*** Если только у него куртка из дублёной кожи или бросили ножичек из сувенирного магазина, иначе он получит пробитый локоть и неработающую руку.&lt;br /&gt;
**** Ну нет, если нож кидался в тело или горло, то при отбивании его рукой, то есть на полметра раньше, он скорее всего столкнется с курткой не острием, а плашмя, так что прорезать одежду вряд ли сможет.&lt;br /&gt;
* Никаких «ртутных ножей» (с якобы герметичной полостью внутри, где переливается ртуть), как по волшебству летящих строго острием вперед, не существует.&lt;br /&gt;
** Это несложно понять просто воспользовавшись здравым смыслом. Толщина клинка ножа редко превышает 2-3 миллиметра, более толстый клинок будет уже конкретным «ломиком», предназначенным скорей для грубой силовой работы. Значит, надо в металлической пластине толщиной не более, а чаще сильно менее 5 мм просверлить канал почти на всю длину. Потребуется прочное сверло толщиной максимум в 1-3 мм и длиной не менее десятка сантиметров. Часто такие видели? И этим сверлом надо будет просверлить продольный канал, не отклоняясь от оси клинка. Потом каким-то образом откачать оттуда воздух (иначе в запаянном канале ртуть будет просто бесполезно стоять на одном месте), влить туда ртуть, которой не так много и войдет, и герметично заварить. И все это ради того, чтобы нож был чуть тяжелей и летел острием вперед? Совершенно аналогичный результат легко достигается смещением центра тяжести к острию и хотя бы элементарной тренировкой.&lt;br /&gt;
* Распространенный штамп — небывалое искусство бойцов [[спецназ|спецподразделений]] и разведки в метании ножей. Смысла в этом почти нет. Про невысокую убойность брошенного ножа — особенно против противников, защищенных военной формой, броней, разгрузкой и прочими предметами солдатского быта — уже сказано. Боец спецподразделения на предполагающей скрытность миссии и так будет вооружен малошумным или бесшумным оружием. Если обстановка [[Справочник автора/Глушитель|не позволяет стрелять вообще]] (или технологический уровень не дошел до бесшумного оружия, и [[С трёхлинейкой и Георгием|диверсант-пластун максимум вооружен обрезом «арисаки» и шашкой/лопатой]]), то проще подобраться на расстояние удара, оно не сильно меньше эффективной дальности броска. Словом, метание ножа может потребоваться лишь в крайне экзотическом случае, причем очень велика вероятность, что броском не удастся надежно вывести противника из строя, а это чревато большими проблемами. Мастера в метании ножей были и есть, но это скорей не менее экзотические умения отдельного любителя этого приема, чем распространенная практика. И даже такой мастер предпочтет не рисковать без крайней нужды.&lt;br /&gt;
* Не стоит называть «боевым ножом» ужасного вида рэмбоиды, популяризованные соответствующим фильмом. Клинок в локоть, снабженный эффектными зубцами и вырезами, смотрится устрашающе. Однако предназначен в основном не для боя. Такие ножи, с толстенным прочным клинком, с пилой на обухе, являются универсальным инструментом и лишь в последнюю очередь — оружием. Таким клинком более-менее удобно перерезать или перепилить ветку, сделать из нее кол или нарезать в ней пазов, выкопать яму и так далее. Собственно же боевые ножи обычно имеют куда более скромные размеры, а формой клинка подражают кинжалам, стилетам (вот стилет — инструмент сугубо для убийства, почему и запрещен законодательством многих стран) или имеют специфическую форму клинка, специально рассчитанную на максимальную эффектность режущих или колющих ударов. Иногда в качестве боевых выступают просто традиционные для соответствующей народности ножи, с которыми умеет обращаться почти каждый ее представитель, см. гуркхский кукри, испанская наваха или перуанский корво.&lt;br /&gt;
** Интересный факт: 90 % рембоидов с полостью в рукояти бесполезны полностью, абсолютно и тотально, за счет того, что рукрять круглая в сечении (Прокручивается в руке), металлическая (на морозе или в жару пользоваться ножом неудобно) и приварена к клинку (отломится при любом серьезном воздействии). Единственный адекватный нож (из известных автору правки) с полостью для предметов в рукояти — УВСН, у него закругленнный хвостовик, в котором и хранится что-либо. Пространства, конечно, маловато, зато нож не перестает быть ножом.&lt;br /&gt;
*** Американскому штык-ножу M9 круглая рукоять нисколько не мешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конные арбалетчики ===&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Далее, во время взаимного нападения конных отрядов, арбалетчики должны располагаться напротив врага и вблизи своего отряда, на расстоянии броска камня или чуть дальше, с правой стороны своего отряда и немного впереди него.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Перед тем, как передние бойцы враждебных отрядов собираются столкнуться друг с другом, стрелки должны прицелиться в тех, кто находится позади вражеского баннера, и дать залп, чтобы рассеять тех, кто скачет за баннером; от этого вражеский строй не получит вовремя поддержку, и твои, кои прорвутся вперед, не понесут никакого вреда от тех, кто скакал за баннером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сразу после залпа стрелки должны отвернуть от противника и скакать прочь без остановок, покуда вновь не зарядят; обычно это происходит слишком медленно, так что покуда они снова будут готовы стрелять, основной отряд либо одержит победу, либо обратится в бегство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также хорошо, если бы стрелки обстреляли врагов, сопровождающих баннер, с левой стороны, чтобы рассеять знаменную группу, и желательно чтобы сам баннер упал.&lt;br /&gt;
|Филипп фон Зольденек «Военная книга», 1490 г.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, были. Вариантов два:&lt;br /&gt;
* Первый, наиболее распространённый вариант похож больше на кавалерийские части времён ВМВ: суровые парни с тяжёлыми арбалетами добирались до поля боя верхом, спешивались, лошадей уводили и прятали назначенные коноводы, далее арбалетчики действовали в пешем порядке, из укрытий или из засад. В качестве полевого укрытия обычно с собой возили «бронедверь» щит-павезу, которую можно было подпереть подпоркой и, спокойно прячась за этим огромным щитом, заниматься перезарядкой.&lt;br /&gt;
** Так называемые французские «конные лучники» Столетней Войны. Почему «лучники», а вооружены арбалетами? А потому что французы, увидев английских лучников-йоменов (йомены — сословие такое, имеющие право на ношение оружия свободные крестьяне), едущих верхом на марше и воюющих в пешем строю, тоже решили создать нечто подобно. А поскольку тренированных лучников у французов было откровенно немного (сказались особенности местного феодализма, где были либо рыцари, либо крепостные крестьяне почти без промежуточных вариантов), эти «лучники» оказались большей частью вооружёнными арбалетами. Помимо луков и арбалетов, у этих «лучников» встречались и ручницы — примитивное огнестрельное оружие. На практике «конные лучники» вообще нередко обходились без стрельбы — не спешивались, а сразу атаковали как лёгкая конница с копьями.&lt;br /&gt;
* Второй вариант встречался там, где оседлым народам приходилось биться с толпами конных лучников — в Испании и Польше.&amp;lt;ref&amp;gt;От испанцев конных арбалетчиков позаимствовали и сами арабы. На Руси решили с арбалетчиками не париться, а завести своих собственных конных лучников. Например, Иван Грозный в 1563 г. выставил для полоцкого похода 30 тысяч конных лучников из 18 тысяч дворян и 12 тысяч [[кнехт|боевых холопов]]. Такая численность позволяла биться с татарской ордой на равных, а европейскую конницу просто давить числом. В самой Польше после объединения с Литвой в Речь Посполитую от конных стрельцов с арбалетами отказались в пользу конных казаков с луками, но к концу XVI века запорожские казаки перевооружились с луков на огнестрел. Надо сказать, что в русской армии применение конных лучников в стиле «стрельба с коня» практиковалось крайне редко. В исторических источниках нет упоминаний крупных битв, когда такие лучники не спешивались.&amp;lt;/ref&amp;gt; В этом случае из арбалета стреляли прямо с коня, а поскольку в скорострельности арбалет заметно уступал луку, то после выстрела сразу же брались за меч и вступали в ближний бой. Взводом арбалета занимались лишь в промежутках между зарубами: перезаряжать арбалет в относительно спокойной обстановке можно и не слезая с лошади, но когда в тебя летит десяток стрел, а в двадцати шагах — вражеская конница с пиками, [[сарказм|как-то всё некогда]].&lt;br /&gt;
** В условиях Европы тактика была несколько иной: при сближении основных сил конные лучники выскакивали сбоку, пытаясь отвлечь внимание противника и расстроить его боевой порядок полуприцельным залпом по наступающему клину, причём целили по знамени; убил случайной стрелой командира — победа бесплатно. После залпа стремительно разворачивались и бросались наутёк. Атака лёгкого конника на закованных в латы рыцарей была бы самоубийством (а посему категорически запрещалась военными уставами!) ''См. эпиграф выше прямиком из-под пера специалиста''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо отметить, что ссылок на «Kriegsbuch» фон Зольденека не так много; книга написана на очень древнем немецком и без перевода нечитаема. Конные арбалетчики трудами фэнтезийных авторов получили '''незаслуженную популярность'''. В реальности стрельба (из чего угодно и по чему угодно) на скаку с коней оставалась вспомогательным средством борьбы вплоть до изобретения полуавтоматического стрелкового оружия во второй половине XIX века ([[Крутой инвалид|Уинстон Черчилль]] улыбается и кивает, поглаживая свой верный маузер). Впрочем, изобретение пулемётов быстро сделало конницу экзотическим, парадным или полицейским родом войск.&lt;br /&gt;
* Некоторый ренессанс, впрочем, случился во Второй Мировой войне, когда оказалось, что лошадь для разведывательно-диверсионного рейда по вражеским тылам подходит лучше техники, поскольку не требует бензина и в случае чего съедобна. Однако тактика применения таких войск уже точно была строго драгунской — лошадь только средство передвижения (и запас еды), перед боем всадники обязательно спешиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила натяжения тетивы — самое главное ===&lt;br /&gt;
Уже давно сложившийся штамп о том, что сила выстрела из лука/арбалета определяется только силой натяжения тетивы. Из этого выходит второй штамп — луки всегда бьют слабее арбалета, так как максимальное натяжение тетивы у лука около 80 кило (есть, конечно, и под 120 кило и больше, но это спортинвентарь, на войне не используемый), а у арбалета под 400 кило (были арбалеты и под 550 кило, но это единичные экземпляры под заказ).&lt;br /&gt;
* Пару слов о арбалетах с натяжением 500 кило и выше. Да, эти арбалеты действительно могли пробить двухмиллиметровую закаленную кирасу навылет. Но при этом мало того что были дороги, дорого было и их обслуживание. Из-за огромного напряжения на конструкцию. арбалет буквально трескался в руках. Конечно, для тугого арбалета замена деталей обыденность, но этих монстров требовалось ремонтировать после двух десятков выстрелов. И в заключение всего, натянуть на них тетиву можно было только на специальном станке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо понять что урон, который стрела способна нанести зависит от от её начальной скорости и способности по возможности сохранить эту скорость до момента достижения цели, то есть аэродинамических качеств.&lt;br /&gt;
Второе нас мало интересуют, хотя подразумевается что без подходящего снаряда любой пусковой механизм бесполезен. Начальная же скорость зависит от работы, которую совершает метательный механизм над снарядом, то есть произведения [средней] силы на ход на что сильно влияют 3 фактора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сила натяжения тетивы: Тут всё просто, чем большую силу накопит лук, тем больше энергии он сможет передать стреле. Зависит от мускульной силы владельца/конструкции натяжного механизма и прочности конструкции.&lt;br /&gt;
** Шишечкой на тортике — слово «средней» силы. Как правило, в начале сила максимальна, а в конце разгона равна нулю. Если в промежутке она изменяется как у обычной пружины, линейно, то средняя будет в два раза меньше максимальной. В сложных конструкциях, иногда с профилем силы можно поиграться чуть увеличив эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хода тетевы. Чем большее расстояние стрела/болт преодолеет выталкиваемый тетивой, тем больше энергии получит. Как далеко можно оттянуть тетиву? Зависит от размеров конструкции, а в случае лука — и от длины рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Далеко не вся запасённая упругая энергия отдаётся снаряду. Части механизма лука/арбалета тоже движутся, с максимальной скоростью в момент окончания разгона, и часть упругой энергии уходит в разгон этих частей. Это не просто бесполезно, но и вредно — после выстрела энергия пытается пойти в разрыв тетевы и излом деталей, её надо как-то гасить… Так как скорости частей обычно пропорциональны скорости движения снаряда, то такие потери можно приблизительно учесть как «утяжеление» снаряда — он разгоняется так, будто к нему добавленя некоторая, «паразитная» масса. Из этого, кстати, следует и тот момент, что есть некоторый, наиболее эффективный вес снаряда — при облегчении слишком много энергии уйдёт в «паразит», а при утяжелении снаряд будет двигаться неоправданно медленно. «Спортивные» блочные луки, античные баллисты на торсионах с легкими плечами и их современные арбалетные аналоги как раз сражаются за уменьшение таких потерь, путём облегчения быстро движущихся элементов или их замедлением при сохранении скорости снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Догадливый читатель уже понял, что условия противоречат друг другу.&lt;br /&gt;
Хочешь увеличить силу натяжения? Утолщи дугу, это увеличит запас энергии, но большая её часть уйдёт на разгон плечей. Хочешь скомпенсировать, ещё увеличив натяжение? Уменьшай рабочий ход, это несколько снизит скорости дуг, не дав разорваться тетиве от сил при их резком останове. Частично проблема решается улучшением материалов, но и у них есть предел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что можно сказать подводя итоги? Сила натяжения тетивы является важным параметром, но не единственным. Важно учитывать и ход тетевы, и общую конструкцию лука/арбалета, размеры и массу снаряда. Легкий болт из арбалета с композитными дугами может улететь дальше тяжелого болта, пущенного из арбалета с тяжелыми стальными дугами и бОльшей силой натяжения, хотя пробиваемость брони у него будет и заметно скромнее. Болт, пущенный из самострела с малым ходом натяжения упадёт ближе обтекаемой стрелы, пущенной из длинного лука. А переносная &amp;lt;s&amp;gt;катапульта&amp;lt;/s&amp;gt;баллиста, пускающая тяжелые болты на сравнимую дальность, будет иметь совсем негуманные размеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Легкая кольчуга ===&lt;br /&gt;
* Для начала надо понять, что влияет на защитные характеристики Кольчатого доспеха. Перечислим основные факторы:&lt;br /&gt;
** Толщина колец. Тут всё просто: с увеличением площади сечения колец повышается прочность доспеха и его вес соответственно.&lt;br /&gt;
** Диаметр колец. С увеличением диаметра колец уменьшается их количество, необходимое для создания доспеха, и его вес (если не скомпенсирован толщиной). Но кольца с большем диаметром проще раздвинуть клинком, копьём или стрелой и нанести ранение; также уменьшается комфортность ношения кольчуги. Уменьшение диаметра повышает количество колец, защитные свойства кольчуги и её вес.&lt;br /&gt;
** Сечение колец. Кольца делятся на округлые и плоские с круглым и прямоугольным сечением соответственно. Деформировать вторые намного сложнее первых, благодаря чему можно сделать кольца тоньше, не потеряв в прочности, но и стоить такая кольчуга (панцирь) будет дороже из-за возросшей сложности производства.&lt;br /&gt;
** Качество материала колец: железные кольца или стальные, слабо- или высокоуглеродистые, закалённые или нет, проводился отпуск или нет. Если не ударяться в [[Справочник автора/Металлургия/Сталь|металлургию]], то качественный материал стоит дороже, но позволяет значительно улучшить качества кольчуги.&lt;br /&gt;
** Плетение. Оно характеризует, сколько колец проходит через одно, стандартом является 4 в 1, но встречается и 6 в 1 и 8 в 2. Естественно чем больше цифра, тем надежнее кольчуга и тем она тяжелее.&lt;br /&gt;
* Во-вторых, среди всех металлических доспехов кольчуга более всего подобна ткани, а значит, способна покрывать значительную часть тела, не особо ограничивая движения. Потому кольчуга может принять вид как рубахи (до локтя и до пояса), так и '''хауберка''', длиной до колена с полностью закрытыми руками (со стороны ладоней была кожа с вырезом для пальцев), капюшоном и чулками.&lt;br /&gt;
** Вы правильно прочитали: кольчужные чулки использовались для защиты ног всадника, а чтобы они не сползали под собственной тяжестью, их подвязывали к поясу.&lt;br /&gt;
* Если подытожить — может ли кольчуга считаться лёгким доспехом? Панцирная рубаха 4 в 1, из хорошей стали, весом 6 кг — вполне. А вот хауберк весом 14-18 кг — едва ли.&lt;br /&gt;
*** Между прочим, именно с усиления защиты ног и начались латы. Потому что это наиболее уязвимая для пехоты часть рыцаря: ноги и достаточно низко, чтобы огреть дубиной, и увернуться он не сможет. Потом пошли руки (под ударом уже в конном бою на мечах) и лучшие шлемы, и только потом появилась сначала сегментированная, а потом и латная защита торса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Горжет поверх кирасы ===&lt;br /&gt;
Очень распространённое в последние годы заблуждение, связанное с популяризацией «[[ПЛиО|Игры престолов]]», где его носят неправильно вообще все главные персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Горжет''' — стальной воротник, нижняя часть которого расширяется на плечи и грудь. Зачем он нужен? Во-первых, для защиты шеи и близлежащей области. Во-вторых, в качестве «подставки» под шлем — горжет переносит его вес с шеи на плечи. В-третьих, он равномерно распределяет вес нагрудника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На последнем моменте остановимся. Латные или пластинчатые нагрудник и наспинник имеют значительный вес, который по большей части сосредоточен на двух лямках, их соединяющих. Если же надеть под них горжет, давление с двух точек равномерно распределится по всей площади горжета, благодаря чему повышается комфорт эксплуатации и максимальный вес кирасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки в некоторых случаях горжет (или нечто подобное) носили поверх доспеха:&lt;br /&gt;
* Тканевый и кольчужный доспех справлялись с распределением веса самостоятельно, поэтому горжет часто надевали поверх них.&lt;br /&gt;
** Это касается мужчин, женщинам же достоинств горжета игнорировать не рекомендуется. Будучи достаточно широким, он способен снять давление кольчуги с женской груди, хоть и не всегда полностью.&lt;br /&gt;
* Когда горжет является неотъёмной частью шлема. В качестве примера — штеххелм.&lt;br /&gt;
* Если под кирасой уже есть горжет (или другой элемент доспеха со сходными функциями), никто не будет запрещает надеть сверху второй. Особенно любимо рейтарами, которые для защиты от огнестрела носили двойной слой доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доспех из клёпаной кожи ===&lt;br /&gt;
Есть такая штука — бригандина. Состоит из металлических пластин, наклёпанных изнутри под суконную основу. В XIII веке бригандины были доспехом феодалов, так что украшали их кто во что горазд — а горазды средневековые рыцари были на зависть нынешним мажорам. Верхний слой бригандины делали из бархата, подбой из шёлка, но одно оставалось неизменным: заклёпки проходили через всё это насквозь и были видны снаружи. Поэтому, кстати, их нередко золотили. Затем, к началу XV века, знать переоделась в кирасы (кто побогаче — в миланские, кто победнее — в германские подделки), а бригандина стала доспехом небедных пехотницев. На бархат с шёлками денег у них не было, но покрыть сукно сверху выделанной кожей — тоже неплохой вариант. В итоге снаружи бригандина выглядела как кожаная одежда, на которой видны ряды заклёпок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы ранних настольных игр и раннего же фентези не вникали в детали. Они ходили по музеям, смотрели, что же там выставлено, и переносили, как умели, в свои тексты. Для них это и был кожаный (или даже тканый) доспех, усеянный заклёпками. Зачем? Понятное дело, для прочности. Ведь если меч попадёт в заклёпку — он не прорубит ткань. Мысль, что вместо этого он вобьёт заклёпку на пару сантиметров в тело, а затем соскользнёт и доделает своё дело, в головы им не пришла. Зато пришла другая — если это так работает, заклёпками нужно усеять буквально всю поверхность доспеха (кстати, если так и сделать, металла на это уйдёт не меньше, чем на пластину, и весить тоже будет соответственно). И по сей день в рулбуках различных настольных ролевых систем, начиная с AD&amp;amp;D, можно встретить такого монстра, как клёпаный кожаный доспех, а уж сколько авторов обряжали в такую броню своих героев, не перечесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не надо так. Никто никогда не ставит заклёпку на ровном месте. Потому что заклёпка — это дырка, а дырка — это ослабление материала. Заклёпка на бригандине — место, где под тканый или кожаный верх крепится край металлической пластины. В таком виде она действительно систематически спасает жизнь своему владельцу. Заклёпка на толстой коже — лишняя тяжёлая штуковина, практическая польза от которой близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лёгкий и эффективный кожаный доспех ===&lt;br /&gt;
Рядом стоит и другой штамп настольных и компьютерных игр — кожаный доспех, как вполне адекватная, более лёгкая альтернатива кольчуге или латам. На самом деле кожа действительно способна держать колющие удары, но защитить от чего-то более страшного, чем нож или стрела, простая кожанка не сможет. Ряд степных народов, в частности монголы, умели делать полноценные кожаные доспехи, защищавшие от длинно-клинкового оружия, но такие доспехи были не легче лат. Короче, кожаные доспехи либо не лёгкие, либо почти не защищают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Это штеххельм, мои чюваки ===&lt;br /&gt;
[[:w:Жабья голова|Жабья голова]], или по-немецки штеххельм — предельно глухой шлем с плоским верхом и заострённым наличником весьма характерной формы. Для обзора в нём остаётся узкая щель, причём открывающаяся не вперёд, а вверх — чтобы видеть, куда скакать, всаднику требовалось наклониться. А наклоняться приходится всем телом, потому что крепится штеххельм жёстко на плечах, иногда даже болтами. Весить такая конструкция может до 10 кг, зато обеспечивает предельно возможную степень защиты для своего этапа развития технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только вот в реальный бой никто в этом шлеме не ходил. Штеххельм — это [[рыцарский турнир|турнирная]], то есть фактически спортивная экипировка. Ибо во время джостры (она же по-немецки ''гештех'', откуда и имя девайса) широкий обзор рыцарю и не нужен: видно дорогу, видно соперника или мишень для копья, остальное сделает конь. Предельная же закрытость сокращала вероятность того, что в глазницу шлема неудачно влетит щепка от сломавшегося копья. А вот в бою невозможность посмотреть хотя бы по сторонам, не говоря о том, чтобы вниз, быстро привела бы к тому, что [[ополчение|сиволапое быдло]] с [[алебарды и глефы|биллями, ронконами и люцернскими молотами]] зашло к сэру рыцарю в слепую зону, стащило его с коня и напихало мизерикордией в вышеупомянутую обзорную щель. Или [[участь хуже смерти|того хуже]] — взяло бы в плен. Поэтому рыцари после таранного удара попросту открывали забрало (о котором ниже), а до его изобретения — скидывали верхний глухой шлем (топфхельм или грандхельм) и оставались в каске-цервельере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё это меркнет и бледнеет по сравнению с теми [[МТХ|десигнерами]], которые наряжают в «жабьи головы» ''пеших'' латников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Александр Беляев «Человек-амфибия»: индеец Бальтазар притаскивает пару слабоизогнутых бронзовых ножей и подкалывает Педро Зуриту тем, что такими в старину его (Бальтазара) предки вспарывали животы предкам Зуриты. Только вот коренное население Аргентины до прибытия испанцев с металлургией знакомо не было и пользовалось каменными орудиями. А испанцы приплыли уже со стальными клинками. Какая-то альтернативная Аргентина?&lt;br /&gt;
** А может, Бальтазар сам заблуждается или вовсе брешет ради красного словца? &lt;br /&gt;
* Елена Хаецкая (под псевдонимом Мэделайн Симонс), «Меч и радуга»: иногда играется намеренно, [[шутки ради]]. Упоминается, в числе прочего, и метаемый «кинжал мизерикорд отменных боевых характеристик».&lt;br /&gt;
* «Летописи разлома» Перумова:&lt;br /&gt;
** Фальшион, всю сознательную жизнь бывший пехотным тесаком вроде мачете, вдруг получил от Перумова в подарок обоюдоострый клинок.&lt;br /&gt;
*** Что самое смешное, у автора абзаца есть издание перумовской эпопеи с иллюстрациями, на одной из которых тот самый фальшион изображён правильно — как большой одноручный однолезвийный тесак. Да и нижеупомянутая глефа более-менее похожа на себя, если не считать дополнения в виде второго лезвия на обратной стороне древка. Художник оказался более подкованным в матчасти, чем сам автор?..&lt;br /&gt;
** Оказывается, глефа — это нечто вроде двухстороннего меча. [https://pp.userapi.com/c627825/v627825261/2ec1e/MV65Q6FRG6w.jpg Похоже, правда?]&lt;br /&gt;
*** Глефа вообще сильно пострадала из-за красивого названия, в популярной культуре чего только ею не называют: ''«Существовали различные модификации глефы: начиная от одинаковых обоюдоострых узких длинных клинков на обоих концах древка и до широкого, напоминающего топор наконечника на одном конце и простого шарообразного противовеса на другом. Двухклинковая модификация глефы (с клинками на обоих концах древка) встречается крайне редко. Всего модификаций глефы около 100.»''. В фильме Krull она вообще превратилась в нечто метательное, да ещё и складное.&lt;br /&gt;
** «Восстание безумных богов» — у сабли «эфес недоутяжелён, нет баланса». Во-первых, зачем рубящему оружию утяжеленный эфес, если утяжелять надо слабую часть клинка? Во-вторых, как может не быть баланса? Получился перумовский вариант «идеально сбалансированного клинка» из раздела выше.&lt;br /&gt;
*** В сабле баланс важен, да, она рубящая, но для рубки умной, и финты от кисти там тоже важны. Если слишком сместить баланс в сторону острия, получится шашка с ее «три удара, четыре укола» (меч — центр тяжести на гарде, сабля — 10-15 сантиметров к острию, шашка — около 30 к острию).&lt;br /&gt;
* «[[Астровитянка]]» Никки сражается ''двумя двуручными мечами''. Именно так! Вялый обоснуй: она частично киборг, и мышцы управляются компьютером. Впрочем, тут Ник Горькавый сразу пишет, что учитель фехтования девочке два меча не советовал.&lt;br /&gt;
** На самом деле ''драться'' ни одним из мечей она и не планировала: первый она раскрутила настолько, чтобы при контакте с мечом соперника оба меча улетели, а второй меч ей был нужен просто чтобы не остаться безоружной, что требовалось для победы по условиям поединка. Её настоящее оружие — знание физики, и вообще Никки [[прагматичный боец]].&lt;br /&gt;
*** А знания физики, конечно, для фехтования не требуется. И особенно не требуется '''умение''' это знание физики правильно реализовать, а там, знаете ли, надо хорошо знать и как меч держать (не пофиг как), и как замахиваться (точнее замах уже косяк, правильно наносить удар из стойки), и из какой стойки. В этом будет прекрасно разбираться самый неграмотный средневековый боец, который не знает слова «Физика». И что главное в фехтовании это чувство дистанции и работа ног. И умение синхронизировать работу ног и рук, чтобы не получилось, что сначала бросился вперед, потом замахнулся и потом ударил. Соперник, надо понимать, будет, увидев «вертолет» ('''презрительный''' термин именно для бестолковых круговых ударов), просто пытаться принять на клинок удар двуручником с разгона, ага.&lt;br /&gt;
*** А не хочет ли «прагматичный знаток физики» рассказать про правило рычага и силу трения? Поясняем: Никки ударит передней третью меча, так как сила будет максимальна, как и досягаемость. А удар в меч соперника придется, скорее всего, в среднюю треть меча, для блоков и предназначенную. При этом в кисти обоих возникнет возникнет конская поперечная нагрузка, при этом удержать двуручный меч одной рукой будет очень и очень трудно. Он двуручный не из-за веса, а из-за длины — удары получаются сильнее, но и адекватную силу и управляемость одной рукой при этом обеспечить невозможно. Сильно ударить двуручником одной рукой будет очень сложно. Противник же при этом будет держать меч двумя руками, правильнее и сильнее, а из-за меньшей длины рычага нагрузка на его руки в момент удара будет меньше. Выбить меч ударом вообще мало реально, обезоруживающие приемы основываются на «завязывании» оружии и борцовских техниках. Собственно, в следственном эксперименте с участием жены (и да, простите, но пол тоже играет) и трех дрынов, по габаритам идентичных и примерно похожих на двуручные мечи, было выявлено следующие (скиллы обоих участников — просмотр роликов от Swordmasters): 1. нам явно было очень весело и явно нехер делать. 2. выбить меч «вертушкой» удалось только когда АДП, держа свой «меч» одной рукой, поставил крайне безграмотный диагональный блок, уже даже держа на излом и принял на него диагональный удар со всей дури. Из двух рук выбить ударом не удалось ни разу когда ВРИО «прагматичного знатока физики» сама держала двумя руками. В стойке «железная дверь» «прагматичный знаток физики» уперлась своей оглоблей в блок и получила колющий в живот с оппозицией, в «быке» — блок и боковой удар в корпус или ноги.&lt;br /&gt;
* «Отыгрывать эльфа непросто» Кондратьев Леонид — нестандартный пример. Главный герой, попаданец из нашего мира, попал прямо с ролевой игры. Среди игрового оружия у него был боевой лук и боевые стрелы, на наконечники которых он перед игрой навертел гуманизацию, так что в новом мире достаточно было её снять — и можно сражаться. Вот только ни один психически здоровый мастер не допустит на игру идиота с боевым оружием, которым можно всерьёз покалечить или убить. Всё ролевое оружие делается максимально безопасным, чтобы избежать случайных травм, и боевые стрелы с колпачками на остриях просто невозможны. Никто не жаждет отвечать за чей-то труп, если колпачок случайно слетит.&lt;br /&gt;
** Не говоря уж о том, что блочный лук героя вызвал бы единодушную ярость как мастера по антуражу (какой, к чертям, блочный лук в мире фэнтезийного средневековья?), так и того же мастера по боевке (натяжение в сорок килограммов при ''максимально'' допустимых двадцати). В правилах подавляющего большинства игр специально прописывается запрет на такие вещи.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Грон» (вторая трилогия). Вышеупомянутый ляп с алебардами. На поле боя правят бал обладатели двуручных мечей и топоров, а алебардами вооружены исключительно «туповатые и ленивые» стражники. Причем, когда герою приходится позаимствовать оружие охранника, он сразу отмечает, как им неудобно орудовать в узких тюремных коридорах. Ну и зачем тогда было стражникам эти алебарды выдавать?&lt;br /&gt;
** В первой трилогии автор почему-то наделяет невероятной убойной мощью сюрикены. Окей, допустим, герой, тренированный диверсант, может метательной звёздочкой убить человека с одного попадания, хотя и это весьма непросто. Но вывести из строя нескольких противников броском сюрикенов с одной руки (зажатых между пальцами) — уже что-то из разряда боевой магии.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Профессия: ведьма». Героиня отдает свой меч кузнецу для «заточки и балансировки». И если наточить меч, в принципе, не проблема, то понять, как именно героине нужно сбалансировать меч без дополнительных комментариев от владельца оружия невозможно. Вопрос конструктивных особенностей и боевой эффективности гворда (а особенно — его прочности и надежности) оставим на совести автора.&lt;br /&gt;
** Главная героиня по тексту цикла неоднократно упоминает, что мечница из неё так себе, оружием она пользуется постольку поскольку, больше для защиты на время подготовки магического удара, иногда даже с самооценкой типа «чтобы поразить меня мечом, легче всего дать в руки и отойти, сама зарежусь», а выданный завхозом в комплекте с прочим меч, насколько можно понять, был тупым и неудобным в руке вне зависимости от реальных причин этого. Соответственно, Вольха и не претендовала на знание, что именно надо сделать с мечом, произнесла общие слова из расчета на квалификацию кузнеца — а тот сработал, скорее всего, по общей модели «центр масс у гарды» и ориентируясь на сложение клиентки.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Война колдунов: Штурм цитадели]]». Упоминается, что «мечи [[паладин]]ов идеально сбалансированы именно против нежити и чудовищ». Интересно, каким именно образом центр тяжести клинка отличает их от всех прочих противников? Возможно, автор просто выбрал неудачный синоним к слову «приспособлены», но получилось то, что получилось.&lt;br /&gt;
** Теоретически можно предположить, что колоть нежить малоэффективно — тело и так дохлое, зачастую еще и изрядно разложившееся — от небольшой, пусть и глубокой дырки сильно хуже не станет (малореалистичные выкрутасы, вроде перерезания позвоночника колющим выпадом, не берем — кто в здравом уме будет так извращаться?). А вот рубящий удар, способный оттяпать что-нибудь нужное вполне может оказаться достаточно эффективен. То есть мечи могли иметь массивные клинки, здорово смещающие центр тяжести в сторону лезвия. Хотя, в таком случае проще было вооружиться топорами. Ну, допустим мечи считались более «благородным» оружием — да, для паладинов это могло оказаться важно.&lt;br /&gt;
*** Да нет, если так, то как раз меч лучше работает именно на разрубание — у него лезвие длиннее, и рана будет рублено-режущая за счет оттяга. Топор оставит просто рубленую рану.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, топоры у паладинов таки есть, и даже из того же [[Серебро — светлый металл|серебросодержащего]] сплава, что и прочая амуниция. Просто это не основное оружие, а вспомогательное, а при нужде так и вообще хозинструмент.&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «Дикое поле» — один из бойцов 16-го века отмечает, что еле смог наполовину натянуть современный лук ГГ-попаданки. А как его тогда натягивает и применяет по назначению молодая женщина комплекции отнюдь не «шпалоукладчица»?&lt;br /&gt;
** И при этом подчеркивается, что Юлия, как раз, умеет прицельно, но редко стрелять «снайперскими» выстрелами, а вот важной в местных условиях техникой быстрой залповой стрельбы не владеет.&lt;br /&gt;
** А вот это вполне реалистично. Блочный лук натягивают не так, как обычный длинный: если для длинного лука нужно поддерживать усилие на всём протяжении хода тетивы, на блочном достаточно рывком преодолеть точку, в которой блоки поворачиваются на меньшее плечо, и затем удерживать уже с очень небольшим усилием. Ничего сложного, но для человека, коотрый никогда блочного лука в руках не держал, неочевидно.&lt;br /&gt;
*** А причем здесь блочный лук? Там сказано, что выглядел он как обычный, только из современных материалов. По крайней мере, никто из персонажей не спрашивал, что это за кандибобер с колесами и семью тетивами.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич «Таэ Эккэйр». Главгад книги обучен фехтовать сразу двумя двуручными мечами. С точки зрения автора это должно демонстрировать силу и суровость злодея, который, на минуточку, крупнейший и сильнейший вассал отца ГГ. В реальности попытка фехтовать двумя двуручниками — гарантированное самоубийство еще на тренировочной площадке.&lt;br /&gt;
** Судя по тексту, злодей умел не ''фехтовать'' двумя двуручниками, а ''жонглировать'' или — во время тренировки, искренне наслаждаясь этаким доказательством собственной силы. По тексту не сказано, что он и в самом деле лез в бой с двумя двуручными мечами.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — в доле с «[[Латы не защищают]]» и «[[Отлить меч]]». Или даже популярное в годы написания «Бронежилет от „Калаша“ не спасет». Прямого удара меча, топора или стрелы не удержит и литой нагрудник из тех, что недавно начали делать местные СФК-немцы, любители конного боя. Латный доспех как раз поражается мечом или стрелой разве что в стык пластин, топором еще может быть, и то больше за счет заброневой контузионной травмы. Надежнее все-таки клевцом. А во-вторых, латные нагрудники, оказывается, отливают. Нет, что из бронзы не сказано, да и на дворе все-таки явно железный. Опять-таки, кольчуга якобы не снижает подвижности. Снижает, вообще-то, причем больше, чем латы.&lt;br /&gt;
** Обоснование — век-то, может, и железный, но сеттинг где-то на уровне раннего средневековья. Возможно, нагрудники не с нуля научились делать, а восстановили утерянную технологию отливки бронзовых панцирей, только качество бронзы и уровень мастерства оставляют желать лучшего, вот и пробиваются они хорошим ударом качественного стального меча. &lt;br /&gt;
*** А если эти нагрудники и стальные — всё равно на дворе не та эпоха, рановато для нормальных лат. Пускай и нашлись умельцы, клепающие такие вундервафли, уровень металлургии не позволит им развернуться как следует, а свежеизобретённую технологию ещё дорабатывать и дорабатывать. В таком случае могут получиться доспехи не особо прочные, но превосходящие кольчугу именно в подвижности — а Волкодав, лично их не носивший, мог сделать ошибочный вывод, что раз нагрудник из жёстких пластин, то и двигаться в нём труднее, чем в гибкой кольчуге.&lt;br /&gt;
* «Последний Кольценосец» — утверждается, что рыцари ненавидят арбалеты, потому что «пятнадцатилетний подмастерье после месяца подготовки способен будет заварить благородного Дона N, победителя 42 турниров», потому что арбалетчик работает по контуру, куда не попадет — все навылет. Социальные аспекты это в «не в ладах с военным делом», но арбалет, способный пробить рыцаря навылет — это сложный и очень дорогой инструмент профессионального наемника, в том числе требующий каждые двадцать выстрелов капремонта в половину цены нового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Большинство рыцарских романов '''В. Скотта'''. Он имел весьма неправильное представление о [[Рыцарские доспехи|доспехах]] вообще и о хронологических рамках существования «готического доспеха» в частности. Впрочем, его произведения богаты и иными [[анахронизм]]ами. А разгадка одна — в начале XIX в. историческая наука находилась в зачаточном состоянии.&lt;br /&gt;
** Возможно, сыграл роль и еще один фактор — на готические и более поздние латы Скотт мог вволю налюбоваться в дворянских усадьбах, где они подпирали стены в качестве наглядного свидетельства древности рода владельца. Латы для этого позерства штамповали на промышленных предприятиях уже после конца эпохи рыцарей, а более ранние кольчуги и бригантины не производились и потому выпали из поля зрения неспециалистов.&lt;br /&gt;
** Вероятно, тот же Скотт запустил выражение «идти в бой с открытым забралом». В смысле: «играть в открытую», «поступать честно-благородно». Как ни странно, рыцари на бой по-другому и не шли, и к благородству — никоим боком. С закрытым забралом обзор так себе. Забрало закрывали в зоне действительного огня лучников, чтобы не получить в морду в буквальном смысле слова. Ну и далее при таранном ударе — открывать и некогда, и небезопасно, да и заниматься этим в скоротечном бою будет только идиот. Аналогично в танковых войсках командир и механик-водитель почти всегда сидят «по-походному» и закрывают люки лишь под обстрелом. А ещё в конце XV века появились получившие распространение в XVI веке двойные забрала, состоящие из двух половинок — для защиты глаз и для защиты остального лица, в зависимости от обстановки могли опустив нижнее — защиту лица, поднять верхнее — для лучшего обзора.&lt;br /&gt;
** Вообще между рыцарями и не самыми современными танками достаточно много общего, в результате чего понять, что и как должны были делать рыцари в той или иной ситуации, сравнительно легко можно, попробовав представить себе танк и его экипаж, решающий примерно ту же задачу. В результате сразу станет понятно, почему в бой идут с открытым забралом, почему отправившийся на разведку отряд из десятка рыцарей в полном вооружении — нелепость, и т. п.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл в «Белом отряде» дал арбалетчику, соревнующемуся с лучниками в стрельбе, мощный боевой арбалет с двойной тетивой. В реальности двойную тетиву имели только относительно слабые пулевые арбалеты, использовавшиеся для охоты на мелкую дичь.&lt;br /&gt;
* «[[Одиссея капитана Блада]]» (1922). Сабатини вооружает протагониста [[благородная рапира|тонкой дуэльной рапирой]], абсолютно нефункциональной на корабле. Для пирата и вообще моряка было потребно оружие одновременно компактное, простое в использовании, способное быстро наносить смертельные раны и применяться против такелажа корабля, то есть тесак, короткая тяжёлая сабля-катласс, топор… Для капитана альтернативы практически не было: либо катласс, либо более аристократический дирк.&lt;br /&gt;
** С точки зрения автора правки речь шла не о тонкой рапире, а о боевой шпаге с тяжелым, широким клинком, пригодным как для рубки, так и для укола. Другой вопрос, насколько она эффективная в морском бою. Длинный клинок дает приемущество в расстоянии удара, но при абордажной свалке&lt;br /&gt;
** Блад и абордажным палашом умеет работать.&lt;br /&gt;
** По крайней мере, в фильме 1935 года Эррол Флинн и Бэзил Рэтбоун (соответственно, Блад и Левасёр) действительно знали, как управляться с этими рапирами, не в пример Ламбрешту и Ярмольнику из советско-французского фильма 1991 г.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: в море Блад настолько уверен в своём непререкаемом авторитете и квалификации команды, что ему холодное оружие вообще ни к чему (а если и к чему — его конкретный тип ни разу не упоминается автором). А обычную рапиру/шпагу капитан надевает, когда сходит на берег — там от нее больше пользы, к тому же она лучше согласуется с образом и нарядом аристократа, который при случае может выдать себя за испанского гранда.&lt;br /&gt;
** По книге он по крайней мере один раз участвовал лично в рукопашной при абордаже — против де Ривароля и его линкора. Чем конкретно он там был вооружён — не говорится (хотя доспехи надел).&lt;br /&gt;
* [[The Queen of the Tearling]] — у главной героини грудь едва поместилась под кирасу без «бронесисек». Хотя, если у неё не 6-ой размер груди в 19 лет, то под кирасой достаточно места, потому что кираса никогда не прилегает плотно к телу, а имеет достаточно места для толстого стёганного поддоспешника, чьё предназначение — смягчать сильные удары.&lt;br /&gt;
* «Темный эльф» Роберта Сальваторе — Дзирт/Дриззт вооружен сразу двумя саблями. Подсвечивается: опытным фехтовальщикам—людям обычно непонятно, как он в них не запутывается.&lt;br /&gt;
** Парой кривых сабель в целом можно успешно фехтовать, хотя далеко не с той эффективностью, как с комбинацией меч+щит. Другое дело, что многие дроу используют в бою два прямых длинных меча. А вот тут сцепить клинки при очередном ударе можно запросто.&lt;br /&gt;
*** Дзирт обоерукий — это редкое свойство.&lt;br /&gt;
** Здесь же — зашкаливающая эффективность метательных ножей Джарлакса. Потенциальный обоснуй — клинки магические и помимо возвращения в браслет имеют повышенную убойность на любом расстоянии. Но все-таки вынести ими целый отряд тяжеловооруженных штурмовиков — это перебор.&lt;br /&gt;
** Традиционная кувалда в роли боевого молота.&lt;br /&gt;
** Ну, в [[D&amp;amp;D|AD&amp;amp;D]] целый пласт, связанный с «[[Акимбо|обоерукими]]» воинами.&lt;br /&gt;
* [[A Connecticut Yankee in King Arthur's Court|Янки из Коннектикута при дворе короля Артура]] — роман просто идеальный набор дилетантских штампов о средневековых доспехах. Они тяжелые, громоздкие, шумные, их нельзя снять самому и невозможно надеть без посторонней помощи, а на коня в них не сесть без подъемного крана. Вдобавок, в они слишком тяжелы, чтобы драться и не спасают от огнестрела. И это при том, что на дворе у нас VI век нашей эры. Сюда же и мешанина из разных доспехов (в тексте рыцари могут носить хауберк и морион на одном рыцаре). Впрочем, есть подозрение, что Твен просто использовал эти термины, не понимая их значения.&lt;br /&gt;
** Пара изготовленных на коленке револьверов позволили герою положить девять рыцарей, обратив в бегство полсотни других. В реальности герой вряд ли убил хотя бы одного, не говоря уже про такую невероятную меткость. Мало того, на турнире герой побеждает рыцарей с помощью лассо, для которых это — невиданное чудо оружие (хотя аркан был известен ещё в Древнем Мире, не говоря уже о средневековой Англии). Впрочем, даже если это была очень альтернативнвя Британия, не знавшая аркана, лассо могло бы помочь лишь в одной стычке, сработай эффект внезапности. Тут ещё и полное не понимание автором того, что против людей, учившихся сражаться с детства, у нашего американца не было ни единого шанса.&lt;br /&gt;
** Авторы предыдущих правок [[сарказм|всерьез считают]], что в откровенно сатирическом и одновременно ненаучно-фантастическом произведении Марк Твен должен был безукоризненно правильно описывать ТТХ разнообразного вооружения? Это явно не троп, а [[правило прикольности]] в максимально дистиллированном виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{video|nB1uEO1mpWw}}&lt;br /&gt;
* '''«Викинг»''' — во-первых, доспехи, которых либо вовсе нет (даже завалящей кольчуги для князя не нашлось), либо они сделаны на уровне вархаммеровских орков (в смысле, собраны тяп-ляп из подручного мусора). Во-вторых, мечи, похожие на плохо ошкуренные ломы, которые, по заверениям авторов, весили по 2,5-3 кг каждый, в то время как ИРЛ не всякий меч X века обладал массой больше одного килограмма.&lt;br /&gt;
* '''[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]''' — в «Возвращении короля» катапульты мечут камни, которые на вид гораздо больше противовеса. Причем дохлые на вид мордорские эпично разбивают стены, а гондорские требюшеты швыряют огромные обломки стен (?), накрывающие орков десятками.&lt;br /&gt;
** При этом можно заметить, что у оных требюшетов спусковой механизм включает металлическую ось прямо на линии движения стрелы. Такой элемент действительно существовал, но у катапульт другого принципа действия — античных [[:w:Онагр (метательная машина)|онагров]], получивших название как раз за то, что когда плечо тормозило об этот брус, вся конструкция брыкалась, точно заупрямившийся [[ослики|ишак]]. И уж подавно он не был из голого металла (и вообще не из металла), а обёрнут ветошью, чтобы смягчить удар.&lt;br /&gt;
* Трилогия '''[[Хоббит]]''' (2012—2014) — хтонический арбалет-зенитка с двойным луком и двойной тетивой. И это особенно грустно, потому что у [[Властелин Колец|Профессора]] используется просто меткий лучник Бард, попавший Смаугу в &amp;lt;strike&amp;gt;смотровую щель&amp;lt;/strike&amp;gt; брешь в броне.&lt;br /&gt;
** шестопер Азога заслуживает отдельного обсуждения. И если ударная часть пусть и великоват, но соответствует историческим прототипа, то рукоять, истончающаяся до шипа явный ляп, сильно осложняющий удержание оружия. В реале наоборот — или на торце рукояти выполнялись расширение, препятствующее выскальзыванию из руки, либо имелась петля, как на лыжной палке + (опционно) обмотка проволокой ремнем.&lt;br /&gt;
** Арбалет-зенитка не то чтобы нарушал законы физики — создать такой теоретически возможно, только требуется очень точный расчёт и тщательнейшая подгонка всех компонентов. Другое дело, что подобное усложнение абсолютно бессмысленно — две тетивы (в такой конфигурации) не разгонят стрелу лучше, чем одна. А вот где законы механики откровенно нарушаются — это когда Бард делает импровизированную баллисту из сломанного пополам лука, просто воткнув половинки в трухлявые доски смотровой башни.&lt;br /&gt;
*** Даже для обычной деревянной стрелы с бронебойным наконечником и общей массой около 0.5-1 кг требуется лук с силой натяжения 45-60 кг (на пределе человеческих сил). Для цельностальных коротких арбалетных болтов массой минимум 1 кг уже требуются арбалеты с силой натяжения тетивы более 100 кг — там уже почти наступает предел прочности тетивы из сухожилий. Силой же отдачи уже вполне может переломать руки и плечи (доспехи арбалетчикам не только для защиты ''от вражеских стрел'' нужны были). Поэтому стрелой Барда (в рост человека и массой минимум 2-3 кг) можно стрелять только со станка (иначе отдачу и не поглотить) и только со специальной тетивой — стальной, либо композитной кожано-сухожильной… и именно поэтому, уложив оружие НА ПЛЕЧО сыну, Бард бы просто с мясом вынес тому выстрелом ключицу. В буквальном смысле.&lt;br /&gt;
** Эквивалентно хтонические катапульты гномов, стреляющие некими снарядами, ''сбивающими стрелы налету''. У Толкина в книге ничего подобного нет. Бредовая конструкция даже в рамках киношного мира: эльфы — классные лучники; они могут выпускать стрелы на два порядка быстрее, чем гномий расчёт успеет перезарядить эту штуку.&lt;br /&gt;
** Здесь же — туррельные магазинные арбалеты на колесницах. Да, они существовали в реальности, но боевыми характеристиками не блистали — сила натяжения была ничтожной. В кино — средневековая версия ДШК.&lt;br /&gt;
* '''«Тринадцатый воин»''': Протагонист-араб перековывает тяжелый европейский меч в легкую «якобы арабскую» саблю. В реальности арабы переняли сабли у тюрков лет на 500 позже, а в описываемое время пользовались мечами с совершенно такими же клинками, что и у европейцев — на трофейных и контрабандных европейских мечах перемонтировали только рукоять (которая у арабов была похожа как раз на сабельную). Теоретически, европейский меч был бы немного тяжелее арабского только из-за массивного «яблока» и крыжа — так что перемонтировка рукояти полностью снимала проблему.&lt;br /&gt;
** Ну и тяжелым рубящим «каролингским» мечом ему могло быть неудобно пользоваться… Но то, что он его еле поднять может, это уже перебор. Все же вопрос килограмм или полтора, а не килограмм или десять.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — даже не перековывает, а обдирает на абразивном круге (точильном камне) всё «лишнее». Естественно, в литературном первоисточнике такой хрени не было — Ибна Фадлан, когда понял, что меч викингов ему не по руке, взялся за копьё и даже заколол пару людоедов.&lt;br /&gt;
** Не снимало. В эпоху викингов самым ходовыми были разные варианты каролингского меча — с короткой или очень короткой рукоятью (у крайтоновских «викингов» кстати явно не вендельский, а скорее рыцарский «романский» меч), а «яблоко» там зачастую играло роль исключительно ограничителя не дающего руке соскользнуть и несмотря на размеры нередко было костяным либо деревянным (что не отменяет и реально массивных исполнений, они зависели, видимо, от стиля фехтования владельца). Фадлан без него просто не смог бы держать меч.&lt;br /&gt;
** События фильма идут примерно '''за 100 лет до первого крестового похода''', в ту эпоху сабли только-только появились даже у тюрок и лёгким оружием «для ловкача» тогда вовсе не были.&lt;br /&gt;
** В книге также описан меч Бульфайфа — здоровенный дрын, длиной с владельца. Технология тех лет просто не позволяла выковать подобное чудо. С другой стороны, [[получилась реальность]] — такой клинок стоил бы баснословно дорого и явно стоит того, чтобы общарить пепелище в его поисках.&lt;br /&gt;
*** Вот только его нахождение в горящем доме должно было весьма негативно сказаться на его характеристиках.&lt;br /&gt;
* '''«Люди Икс: Апокалипсис»''' — оказывается, не оснащённая металлическим наконечником стрела из самопального лука, пущенная откровенно от балды, способна пробить двух человек навылет.&lt;br /&gt;
* Многие экранизации «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёров]]» вручают главным героям (на минуточку, военным эпохи Людовика XIII) вместо полноценных шпаг с хотя и узким, но обоюдоострым и достаточно тяжёлым для эффективного рубящего удара клинком, намного более поздние «гражданские» (или «парадные») рапиры с клинком типа «вязальная спица», годные в основном для дуэлей придворных хлыщей. И с таким-то оружием мушкетёрам была поручена охрана королевской особы? Хотя на знаменитом памятнике д’Артаньяну в Париже в руках героя Дюма правильное оружие — пехотный палаш.&lt;br /&gt;
** Ну, технически устав Роты мушкетёров королевского дома требовал иметь [[Капитан Очевидность|мушкет]], коня ''белой или серой'' масти (вот что действительно все упускают), шпагу, палаш, дагу, пару пистолетов, боекомплект и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|слугу]]. Причём из казны они получали именно [[Дали только пистолет|этот самый мушкет, всё остальное — за свой счёт]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не так всё плохо: рядом шла [[Тридцатилетняя война]] и добыть подходящий лут у барахольщиков не должно быть проблемой. Кроме того, рота состояла ''только'' из дворян (и только из гасконцев — за ''такое'' жалование служили только ''эти'', но это уже детали), которые шпаги всё же имели свои.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** И вообще это больше вопрос к самому Дюма — ибо только этими самыми дуэлями придворных хлыщей они [[Не в ладах с историей|и занимаются]]. Так сказать, в свободное от службы время…&lt;br /&gt;
*** Можно предположить, что в мирное время, болтаясь в столице, мушкетёры в куче дополнительного снаряжения не нуждаются: для обычных караулов им вся эта груда оружия ни к чему и благополучно продаётся или сдаётся в ломбард. [[Армия — это балаган|А вот когда доходит до похода на фронт, доблестная королевская гвардия начинает метаться по Парижу в поисках снаряжения]]. И как раз этот момент у Дюма есть.&lt;br /&gt;
** Небольшой дойлизм — может быть, дело еще и в безопасности актеров? Тяжелым клинком можно случайно и кость сломать.&lt;br /&gt;
*** При желании можно обойтись и без тяжелого клинка. Известна история о том, как Борис Клюев (Рошфор) чуть не отправил на тот свет Михаила Боярского (д’Артаньяна) при съемках соответствующей экранизации. Именно рапирой-спицей. По иронии судьбы, это был единственный в фильме эпизод, где персонаж Клюева извлекает оружие из ножен (впрочем, возможно, именно поэтому и единственный — больше решили не рисковать).&lt;br /&gt;
** Судя по тексту книги, именно такая «вязальная спица» у д’Артаньяна и была — вы ведь помните, что в Менге шпагу нашего героя сломали ударом палки? Полноценную рапиру так легко не сломали бы, да и шпиговальная игла из лезвия не получилась бы.&lt;br /&gt;
* «Ястреб-мститель» (1980) — в партии заглавного героя присутствует [[Однорукий воин|однорукий арбалетчик]]. Сама по себе однорукость хотя и огорчительна, но теоретически пользоваться лёгким охотничьим арбалетом не мешает (прецеденты описаны). Но наш воин стреляет из арбалета очередями! Как из пулемета! Такое теоретически возможно: подавать стрелы из магазина, как в китайских самозарядных арбалетах, конец рычага прикрепить к поясу верёвкой, при перезарядке толкать арбалет «от себя», а для возвращения рычага в исходное положение присобачить какую-нибудь пружину. Только вот при такой нечеловеческой силе и скорости единственной руки — не проще ли стрелы во врага кидать без всякого арбалета?&lt;br /&gt;
** [[Ватсонианство против дойлизма|А. К. Дойл]] полагает, что иначе арбалетчик бы смотрелся очень бледно на фоне второго отрядного стрелка, эльфа — который тоже пускает стрелы с такой скоростью, что даже Леголас зеленеет от зависти.&lt;br /&gt;
** [[Berserk|Гаттс]] (1989) нервно трет клеймо. Это явно [[Это очень сильное колдунство|очень хитрая механика]].&lt;br /&gt;
* «Wild Wild West» — кольчужная «вышивка» останавливает пулю. Что, серьезно? Вам напомнить с развитием ''чего'' {{spoiler|(арбалетов, даже не огнестрела)}} она вымерла?&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, были опыты по возможности использования кольчуги для остановки пули. Результат — ещё хуже, так как в рану попадает не только пуля, но и осколки кольчуги, которые потом ох как нелегко вытащить. С другой стороны, висящая кольчуга неплохо защищает от осколков. Экипировка танкистов Первой Мировой включала в том числе и кольчужную маску закрывающую лицо, так как иначе мелкие осколки и свинцовые брызги летели стрелкам-наблюдателям прямо в глаза и им это не нравилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Книга джунглей» (тот фильм, который сильно по мотивам) — британский офицер демонстрирует главному герою трезубчатую дагу, объясняя, что всадив один клинок в живот врага, надо раскрыть его и намотать кишки противника на раскрытые лезвия. На самом деле, данное оружие использовалось уже в раскрытом виде, три лезвия служили для захвата клинка противника во время фехтовального поединка в режиме «шпага-кинжал». Возможно, пример внутримировой, и сценаристы таким образом показали недалёкость антагониста.&lt;br /&gt;
** Или его садизм.&lt;br /&gt;
* «Конан-варвар» со Шварцнеггером — у главного героя явно подразумевался [[офигенно большой меч]], судя по длинной рукояти и перехватам за клинок, только вот этот самый клинок непропорционально короткий, как будто был отломан и в таком виде перекован с новым остриём. Плюс меч неадекватно тяжелый, потому что иначе не было бы видно как у отнюдь не дохлого Арнольда от работы с ним ходили бы мускулы.&lt;br /&gt;
** У одного из приспешников Тулсы Дума есть топор с 3 (прописью: тремя!) лезвиями на одной рукояти: два направлены в одну сторону, одно в другую. Полагаю, форма меча Конана при соседстве с такой хтонью нервно вышла покурить. Да и фильм не исторический, а вальеховский, так что какая кому разница.&lt;br /&gt;
** в «Конан разрушитель» (сиквел) у Бомбато (навязанного в сопровождение Конану порученца сволочной королевы) дикий гибрид шипастой булавы и клевца. То есть, из шипованного шара торчит заточенный клюв. В реале клюв-пробойник с обуха уравновешивался молоточком, либо узким топорком.&lt;br /&gt;
* [[Последняя дуэль]] — тут этого полно, но особо выделяются «полуоткрытые-полузакрытые» шлемы на том самом поединке.&lt;br /&gt;
* «Дюна» 2021 — прямые мечи с елманью на режущей стороне. Кто не понял: елмань — это расширение (или наплыв, или выступ) изогнутой части сабли с вогнутой стороны, служащий для утяжеления изогнутой части лезвия с целью усиления рубяще-режущего удара. На прямом клинке она нафиг не нужна, а на режущей стороне застрянет в любой мало-мальски прочной броне. Возможно, авторы подумали, что это какой-то адский крюк для особо кровавых приемов.&lt;br /&gt;
** Ну и к «Дюне» вообще вопрос — мечами здесь машут потому, что у всех щиты, которые не пропускают пули и взрываются ядерно от энергетического оружия вместе со стреляющим. А от брони, выдерживающей удар мечом, отказались потому, что тогда вообще было бы непонятно, как воевать? В этом фильме, между прочим, броню какую-то носят, но, судя по защитным свойствам, производства местного картонного завода.&lt;br /&gt;
* Диснеевские фанфики по «Звездным войнам» — световыми мечами теперь машут так, словно он весит килограммов шесть. Для почему было выдумано, что у светового меча адская инерция. Ну и смысл тогда? Мы-то думали, что невесомое лезвие нужно еще и для нереально быстрых движений… Ах, это в богомерзких приквелах световыми шашками махали так, и дуэли по три месяца репетировали, в классике было кэндо… Только это не кэндо, а [[кунг-фуфло|кэн-фуфло]].&lt;br /&gt;
** Кэндо было только в 4-м эпизоде, и было во многом потому… Что тогдашние технологии съемки не позволяли красово махаться световыми палками, даже так как сняли кадры вышли местами смазанные. В 5-м и 6-м была скорее классическая техника прямого меча с поправкой на невозможность захвата за лезвие и отсутствием гарды.&lt;br /&gt;
** Гарда меча Кайлуши. Идея более чем здравая, тем более, что техника применения светового меча в целом соответствует технике европейского прямого меча, гарда для которого намного более важный элемент, чем принято думать… А колоть световым мечом почти невозможно именно из-за отсутствия гарды — нет, не потому, что рука соскакивает, а потому что при колющем ударе с оппозицией практически автоматически меч соперника напоследок ударит по рукам. Колющие удары позможны только с предварительным отведением меча соперника или при его ошибках типа красивых, но малоосмысленных пируэтов. Но проблема в том, что эмиттеры гарды не прикрыты ничем! А лезвие вражеского меча соскальзывает именно в точку стыка гарды и лезвия. И нет, если они из материала, не рассекаемого световым мечом, то лучше сделать гарду из него же. Единственное, для чего эта гарда применима — удар навершием в клинче (переход от собственно фехтовального поединка в борьбу с применением оружия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — много их: опять встречаются скорострельные как винтовка Мосина арбалеты, пехотные шлемы с личиной-забралом, зенитные баллисты, корабли-невидимки и легкая кочевая конница без луков, которая умудряется эффективно действовать против тяжелой пехоты со щитами и копьями!&lt;br /&gt;
** Дотракийцы вооружены стальными хопешами, доведенными до совсем полукруглой формы. В том числе верхом, в том числе с успехом применяя это недоразумение против тяжелой пехоты. Хопеш, если что, это попытка сделать длинный меч, имея только бронзу, и эволюционировал он, как не странно, не от серпа, а от топора, лезвие которого «растянули» до около-сабельного. К тому же, такая форма обеспечивалась отливкой. Из стали, которая куется, проще выковать обычную изогнутую саблю, как и делали все нормальные люди, потому что выковать такую загогулину будет непросто, а нагрузка на место соединения прямой и кривой частей — просто конская (бронза к таким приколам терпимее стали)&lt;br /&gt;
** Кроме того, в книге было сказано, что дотракийский меч обеспечивает уникальную маневренность. Хопеш, как уже был сказано, это топор в форме сабли, да и по любой здравой логике, металла с одной стороны гарды намного больше. Никаким приличным балансом, а значит, большой маневренностью такая штука похвастаться не может.&lt;br /&gt;
* «София» — ляп на ляпе. Смешались в кучу кони, &amp;lt;strike&amp;gt;люди&amp;lt;/strike&amp;gt;, оружие и одежда разных эпох.&lt;br /&gt;
* «Стена» — ещё веселее, чем «София». Хуже всего то, что оно еще и нищуковски выглядит, в сравнении с примером выше.&lt;br /&gt;
* «Молодой Волкодав» — однорукий злодей умудряется не только как-то перезаряжать арбалет, но и палить из него при этом с внушительной скорострельностью.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher (Netflix)|The Witcher, всратый сериал от Netflix]] — битва за Цинтру как один лютый, неостановимый фэйспалм:&lt;br /&gt;
** Король изначально в шлеме, затем теряет его (шлем от полного латного доспеха, да), потом на паре кадров опять в шлеме, а затем опять без. Впрочем, убивают его всё равно стрелой в глаз, выпущенной примерно за полкилометра от боя. [[Шлем — это не круто|Зачем ему шлем]], в таком-то раскладе?&lt;br /&gt;
** Короля убивают, и королева посреди боя (!) снимает свой шлем и начинает голосить над его трупом. Впрочем, Каллантэ тут вообще… [[Мэри-цзы|своеобразная]].&lt;br /&gt;
** Двуручная секира [[Латы из фольги|прорубает латы]], но отскакивает от деревянного щита.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, латы там прорубаются даже и мечами. И даже прорезаются. Что открывает новый пласт шуток о том, из чего эти латы сделаны.&lt;br /&gt;
** Нильфгаардские мечники в пешем (бес)порядке с разбега атакуют вражескую конницу. В чистом поле. И побеждают.&lt;br /&gt;
** У Нильфгаардской империи есть конный лучник. Один. Остальной военный бюджет был потрачен на [[Мечи повсюду|оснащение мечами всех пехотинцев]] ([[Какие ещё копья?|не копьями же их вооружать]], действительно). Да у полунищей Цинтры с кавалерией дела обстоят лучше!&lt;br /&gt;
*** Всё просто. У нильфгаардцев есть мечи и топоры, у цинтрийцев только мечи. [[Сарказм|Нильфгаардцы сильнее.]]&lt;br /&gt;
** Про броню нильфгаардцев из мошонки дракона не написал только ленивый.&lt;br /&gt;
*** Есть версия, что изначально планировалось делать для нильфов по два комплекта доспехов — для съёмок в светлых и тёмных сценах. Но затем бюджет ушёл на актёрские гонорары, и остались только неплохо, в общем, сделанные доспехи для ночных сцен (рельефные, габаритные и при недостатке освещения действительно грозно выглядящие), которые на свету оказались… Ну, тем, чем оказались.&lt;br /&gt;
** Сцена резни в Блавикене тоже внушает. Римский гладиус у одного из бандитов, у другого какая-то непонятная гаргалыга — нечто похожее на фальшион с приделанной к острию (!) ручкой для второй руки, Ренфри, держащая меч и в той же ладони кинжал лезвием назад, пара анимешных стоек… И всратый обратный хват на мечах! Даже у того бандита с фальшионом с ручкой! Причем даже показано ненароком, почему это плохо — в финале боя с Ренфри Геральт держит меч обратным хватом острием у горла Ренфри… И при этом находится от нее на дистанции удара несчастным кинжалом.&lt;br /&gt;
*** И обязательно фехтование без перчаток! Хотя даже тут нетрудно понять, зачем они. Даже когда мы делаем «полумеч» (клинок берется второй рукой за лезвие, если бы еще знали авторы, что это делается обычно в бою в доспехах) или овергард. А над дизайном костюмов, вероятно, помер в конвульсиях не один историк.&lt;br /&gt;
* [[Vikings]] — все викинги одеты в кожаные куртки изображающие кожаные же доспехи. Одежда скандинавов тех лет ничем не отличалась от одежды других европейцев — рубаху до колен, шаровары и кожаные башмаки с обмотками, а доспехом служила кольчуга.&lt;br /&gt;
** «Викинги: Вальгалла» — персонально Лейф с родственниками. Эти три бомжа это дети, на минуточку, ярла?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Общий случай: типичные анимешные мечи с безобразным четырехугольником у острия. Кто видел, тот поймет. Если предположить, что четырехугольник плоский, то такой меч просто геометрически не может существовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Алёша Попович и Тугарин-Змей» — [[Постоянная шутка|разваливающийся меч]] Алеши Поповича. Нет, в теории, задумка бы работала, если бы криворукие аниматоры удосужились выяснить, что такое ''хвостовик''. В результате же имеет место полнейший и видимый невооруженным взглядом «Не в ладах с геометрией».&lt;br /&gt;
** Как бы странно ни звучало — шутка оказалась… Вполне ровесницей феодализма: пошло всё с ролика широко известного в узких кругах ютубера-фехтовальщика Skallagrim. 5 декабря 2014 года он выпустил видео {{youtube|jETLCm7k3sU|End him rightly!}} в котором рассказывал об очень странной тактике, обнаруженной в одном из германских манускриптов XV в. «Gladiatoria» — руководство по ведению боя в условиях т. н. «Божьего суда». Тактика эта предусматривала собою… откручивание набалдашника у меча, бросание в его в оппонента и стремительная атака, пока тот охреневает — то ли от силы колдунства, то ли от удара «яблоком» по шлему. Мем, что интересно, обрел дикую популярность на Западе. Даже в For Honor добавили в виде добивания.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Бременские музыканты]]» — всё оружие в фильме ([[пародия]] на троп). Взять хотя бы оружие королевской охраны. [[Алебарды и глефы|Алебарды? Глефы?]] Дикий гибрид якутской пальмы с малайским крисом либо фламбергом? Или просто кухонные ножи на стероидах? У стражников пушка дульнозарядная, у разбойников — пара пистолетов с кремневыми замками, а вот Сыщик вооружён парой револьверов и бомбой с часовым механизмом: то ли шутки ради, то ли намёк на техническую отсталость королевства.&lt;br /&gt;
** Вряд ли дело в отсталости: переодетый главарём разбойников Трубадур тоже демонстрирует стражникам пару современных револьверов.&lt;br /&gt;
** Пушка у стражников вообще динамореактивная безоткатная — так как при попытке ее зарядить, ядра укатываются попеременно то через ствол, то через казну! А вы говорите — отсталое королевство. Да в нем электрогитары играют безо всяких усилителей и шнуров!&lt;br /&gt;
** Обычное парадное оружие с закосом под дедовские традиции, очевидно же. В реальных армиях и не такая дичь бывала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* '''Mr Peabody and Sherman''' отправляются в Средневековье на машине времени. Великолепная пародия оружейных ляпов; самая классная штучка — 15(!)-метровый лэнс с прикрученным в районе центра масс велосипедным колесом для устойчивости, конь и рыцарь в готических доспехах прилагаются.&lt;br /&gt;
** Ещё раньше лэнс с велосипедным колесом мелькал в одной из серий «[[DuckTales|Утиных историй]]» (ещё тех, исконных). Был создан тем самым Винтом Разболтайло.&lt;br /&gt;
** А придумали такое карикатуристы XIX века, после моды на велосипеды рисовавшие улан с пиками на велосипедах-пауках.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — конечно, это добрый мультик для маленьких девочек и всё такое, да и вопрос вооружения четвероногих мучает фандом всё время его существования, но сами авторы при попытке изобретательствовать постоянно делают что-то не то.&lt;br /&gt;
** В Кристальной Империи есть лэнсы с ронделями для защиты рук, которые при этом цепляются на бок. Пусть у нас турнир, и бросать их после столкновения не надо, но целиться-то как? А вручать пегасам, чтобы держали крыльями (как и было в серии) — мягко говоря, не очень рационально.&lt;br /&gt;
** Боевые искусства и спортивное фехтование не задумываясь скопированы с человеческих, с прыжками на задних ногах, но лучники всё равно натягивают тетиву зубами, что как минимум мешает как следует видеть цель. И ладно ещё [[ряженые под индейцев]] [[головорезы]], которые [[Дакка|пуляют толпой]], но спортсмены на соревнованиях тоже. А ещё у них луки упираются в землю по заветам [[Dark Souls|Гоха сотоварищи]], но с помощью какой-то торчащей из одного плеча длинной подставки, которая даже не втыкается в газон стадиона.&lt;br /&gt;
** В финале пятого сезона стража бежит в атаку на трёх ногах, держа четвёртой копья остриями куда-то вверх, а когда доходит до непосредственно боя, то оружия и след простыл (и буквально сразу же партизаны из следующей версии настоящего уже пользуются копьями всерьёз). Там же пегасы тупо пикируют в эту свалку, хотя могли бы закидывать наступающего врага пусть не любимыми некоторыми флешеттами, а хотя бы консервированными молниями, засветившимися в прошлом сезоне на фабрике погоды.&lt;br /&gt;
** В первой серии девятого сезона те же гвардейцы метают пилумы с помощью рта, то есть опять же вслепую и очень неточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]&lt;br /&gt;
** Вторая часть — ятаганом в игре названа мультяшная сабля из «Аладдина». Настоящие же ятаганы обладали не выгнутым, а вогнутым лезвием и больше походили на длинный источенный кухонный нож, военным переосмыслением которого и являлись по сути. Создатели кагбэ исторической игры, похоже, не заглядывали даже в энциклопедический словарь.&lt;br /&gt;
*** ЧСХ, ассасинский ятаган из Revelations и Black Flag — уже действительно ятаган, а не кривая сабля.&lt;br /&gt;
** Black Flag — протагонист упорно вооружается только парными клинками. Что, впрочем, объяснимо, эпоха стрел и арбалетов уже лет двести как закончилась, а от пули щит не спасёт. Кроме того, выбор оружия по большей части довольно странен для пирата — если шотландский палаш можно счесть практичным, то легкие рапиры церемониально-придворного вида вызывают недоумение.&lt;br /&gt;
*** А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами.&lt;br /&gt;
** Odyssey — почему моряки с корабля протагониста используют дорогие и тяжелые щиты-гоплоны? Греческий эпибат времен Пелопонесской войны скорее защищался бы более легким щитом-пельтой.&lt;br /&gt;
*** Плюс гоплитов с корабля погнали бы вениками, греческие корабли для таранно-маневренного боя были предельно облегчены, и даже 20 100-килограммовых гоплитов серьезно портили характеристики. Нередко абордаж и вовсе обеспечивал верхний ряд гребцов с хозяйственными топорами (нет, рабов в таранно-маневренном бою в качестве двигателя стал бы использовать только самый запущенный идиот, причем идиот не в смысле древнегреческом).&lt;br /&gt;
** Valhalla — «меч с кольцом» не аутентичный «Меровинг», а чуть ли не готический, к которому приделали кольцо вместо «яблока».&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — чешуйчатый доспех назван кольчугой, а ламеллярный — чешуёй.&lt;br /&gt;
** В армиях имеет место быть беспорядочное смешивание одноручных и двуручных мечей, кольчуг, лат и т. п. Причем разница не в статусе бойцов, а такое ощущение, что кто с чем хотел, с тем и пришел.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, клепанный кожаный доспех!&lt;br /&gt;
** Механика расчета урона луков и арбалетов довольно неплохо раскидана по параметрам ловкости и силы, однако для использования луков нужна прежде всего ловкость. И да, в оригинальной кампании лук — оружие для девушки (в «Пробуждении» и, прости господи, второй серии, штатный лучник все же мужчина).&lt;br /&gt;
** Огромные обоюдоострые двуручные топоры и молоты-кувалды. При том, что одноручное оружие выглядит относительно прилично.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 2 — тролли мечут в противника один топорик за другим. Видимо, даже до них дошла нелепость этого, поскольку в следующей части некоторые из них перешли на дротики.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles|Warhammer: Total War]] — некоторые бретоннские рыцари вооружены двуручными мечами. Которыми орудуют с коня. А ударная кавалерия с лэнсами, вклинившись во врага, не меняет оружие на мечи, а продолжат тыкать длиннющим дрыном, в результате чего элитные рыцари в латах могут слить бомжам с мечами… единственное возможное объяснение — какие-то местные особенности [[Игровой баланс|баланса]], требующие компенсировать мощный натиск необходимостью постоянного контроля для его повторения вместо такого вот слива. Рыцари на демигрифах и без того имба.&lt;br /&gt;
** Кстати про бретонцев с двуручем, приглядитесь к ним — у них есть щиты (ага, типа «дверь») с одноручными мечами, они ими просто не пользуются!&lt;br /&gt;
* В [[Mount &amp;amp; Blade]] можно использовать копье со щитом, но нет возможности использовать [https://ru.wikipedia.org/wiki/Гоплит#/media/File:Two_hoplites.jpg верхний хват].&lt;br /&gt;
** В оригинальной игре нет, но в дополнении [[Viking Conquest]] и некоторых других модах — можно.&lt;br /&gt;
* У [[Студия-поджанр|студии From Software]] уже сформирован [[Авторский набор штампов|авторский набор оружейных преступлений]]:&lt;br /&gt;
** Слабых ударов, при которых задействуются только руки, не существует. Есть только сильные, с поворотом корпуса, и офигительно сильные. Оружие постоянно скребёт об стены и землю, а некоторые мобы при замахе вообще медленно и явно намеренно волокут его по земле, как будто с силой вжимают.&lt;br /&gt;
** Гигантские мечи, конечно же, но ещё есть гигантские молоты, топоры и булавы. И всеми ими лупят со всей дури, у топора впечатывание в пол при промахе вообще часть стандартной атаки.&lt;br /&gt;
*** Особенно умиляет что это никогда не касается катан. Кажется, разработчики пытаются создать впечатление, что глупые западные варвары делают себе тяжёлые железяки и машут ими абы как, а вот изящная японская катана — это совсем другое. Педаль в пол — бронированный воин из [[Sekiro: Shadows Die Twice|Sekiro]].&lt;br /&gt;
** Одна из наиболее меметичных фишек игр — перекаты. Настолько, что в шутку считаются главным признаком [[Souls-like]]. Работают только за счёт откровенного уже [[Антизастревательное маклаудство|макладуства]] и тормознутости мобов в силу упомянутой выше манеры боя, хотя в том же [[Sekiro: Shadows Die Twice|Sekiro]] и [[Bloodborne]] студия показала, что может делать красивые и более реалистичные увороты.&lt;br /&gt;
** Другая меметичная фича — парирование, тоже махами со всей силы. При этом почему-то баклером и кинжалом поймать оружие противника легче в том смысле, что движение надо исполнять с меньшей точностью. Баланс балансом, но на самом деле попасть по движущемуся чужому оружию маленьким тонким кинжальчиком куда сложнее, чем большим плоским щитом.&lt;br /&gt;
** В реальности техника «полумеч» используется при для защиты и перехода на дистанцию «совсем в упор» либо уколом, либо прикладыванием противника крестовиной по голове. Здесь же мечи берут за клинок в основном чтобы впечатывать в землю перпендикулярно к врагу, как будто рубят капусту. С такой крошечной дистанцией это не особенно работает даже в игре.&lt;br /&gt;
** В частности [[Dark Souls]] — анимешное фехтование во все поля, и бить со всей дури об землю — обычное дело. Особенно же отличились некоторые мобы вроде чёрных и серебряных рыцарей, которые архипафосно скребут оружием по полу что аж искры летят. И ладно бы просто скребли, так это ещё и обманный медленный замах на фоне других, заметно более быстрых ударов, то есть, они не еле волочат свой ОБМ, а дополнительно вдавливают лезвие в пол (а то откуда искры?). Наверное, рассчитывают, что враг от такого [[Кунг-фуфло|идиотского приёма]] офигеет и не увидит удар за фейспалмом.&lt;br /&gt;
*** Возможно, вы будете смеяться, но у японцев есть странный стереотип, работающий, как если бы вещи, поглощающие силу удара, её бы каким-то Макаром повышали. В смысле, пуля пробивает лучше после рикошета; так что пуля (или даже стрела), рикошетящая многократно, становится вообще супер-оружием. Удар прочерчившим пол мечом сильнее, чем прочерчившим воздух. К примеру, в [[Devil May Cry]] 3 был приём («Reflector») для снайперки с умышленной стрельбой по препятствиям, чтобы пуля ''набрала'' скорость и нанесла максимальный урон. И в играх от Фромов высекающие искры скребучие атаки тоже как раз усиленные.&lt;br /&gt;
** И немного про вторую часть. Ладно в локализации Broadsword назвали палашом (палаш в игре есть, но его игроку не дадут), но этот самый меч в реальности предназначен в первую очередь для колющих ударов, а у него здесь только рубящие.&lt;br /&gt;
** А ещё во всех их играх эстоки (колющие двуручники) представляют собой по сути просто слегка утяжелённые шпаги и классифицированы соответственно. Особенно странно выглядит в Elden Ring, где есть отдельные категории «колющие мечи» и «тяжёлые колющие мечи» - и эсток относится к первой. При этом буквальная тяжёлая шпага - ко второй. Л - логика.&lt;br /&gt;
* Avowed — по большей части оружие на удивление реалистично, за исключением пары молотов-кувалд. Однако гросс-мессер, в реале бывший двуручным мечом на минималках для бедных пехотинцев, тут внезапно подаётся как дорогое элитное оружие, вдохновлённое клинками всадников Иксамитля — СФК Мезоамерики.&lt;br /&gt;
** Также присутствует анахронистичность: например, самые ходовые версии меча — гладус и катласс, при том, что на дворе нечто вроде Ренессанса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dungeons &amp;amp; Dragons]]» — да каких афедронов тут только нет! Кратко пробежимся по основным моментам редакции 3.5:&lt;br /&gt;
** В стремлении разнообразить арсенал приключенца, авторы явно перегнули палку с выдумыванием новых типов оружия. Особенно это касается так называемых «двойных» его видов, которыми, по замыслу создателей, нужно сражаться, держа их за середину, как Фесс свою глефу. Ладно, что-то похожее на двулезвийный меч (по клинку с каждой стороны рукояти) можно видеть в некоторых экзотических видах боевых искусств. Но двусторонний лабрис (четыре лезвия в общей сложности)?! Двусторонний клевец?! Шипастая цепь без рукояти?! Ребята, вы чего?&lt;br /&gt;
** Автор канонических иллюстраций к книге игрока имел какое-то очень странное представление о том, как выглядят даже реально существующие предметы вооружения. Ладно, что фальшион нарисовали с изогнутым клинком, это мелочи. Но вот древковое оружие… Несколько вполне приличных (хотя и слегка непропорциональных) изображений клевцов и рядом с ними — '''здоровенная''' кувалда «боевого молота». Еще несколько реалистичных вариантов одноручных топоров — и в качестве двуручного greataxe каких-то диких размеров лабрис… на рукоятке едва ли не короче, чем ширина лезвия.&lt;br /&gt;
*** Проблема фальшиона в ДнД не в том, что он изогнутый, а в том, что он при этом двуручный.&lt;br /&gt;
** В дополнительных книгах творился и вовсе лютый трэш — например, авторы дополнения «Sword and Fist» порадовали нас, среди прочего, изделием под названием gyrspike: полуторный меч, к рукояти которого прикреплен шипастый шар на цепи! Вопрос «как '''этим''' можно махать, не убив себя первым же ударом?» до сих пор мучает автора правки бессонными ночами&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/eJ7rtSqZyYs Наглядно.] И ведь рассматриваемый образец, наверняка потомок этого самого, даже ещё хуже.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Будь цепь длиннее, получилась бы вполне вменяемая кусаригама, но тут она длиной с рукоять, что убивает в зародыше вообще какую бы то ни было возможность использовать это в качестве оружия.&lt;br /&gt;
*** Этакая доведённая до абсурда китайская цзяньбянь? Только там и меч одноручный, и вместо моргенштерна обычная цепочка.&lt;br /&gt;
*** Возможно, изобретатели этого чудища что-то слышали про фехтовальный приём мордхау (это когда меч берут за клинок и наносят удары гардой и навершием, как булавой), вот и решили «[[Круто, но непрактично|проапгрейдить]]» полуторник в этом направлении, скрестив его с миниатюрным боевым цепом. Теоретически, тяжёлый подвижный груз должен усиливать дробящий удар, а ещё, благодаря гибкой цепи, огибать блоки и щиты. При «штатном» применении же цепь, вероятно, [[Вывих мозга|наматывается на руку, дополнительно не давая выронить оружие]]. Что мешает воину просто взять ''отдельно'' меч и ''отдельно'' нормальный одноручный кистень (и почему, при надобности, воин не может использовать всё тот же мордхау) — это уже вопросы на совести криатиффщегов.&lt;br /&gt;
** Именно в D&amp;amp;D впервые появилась ужасающая историков с реконструкторами броня из «клёпанной кожи» (studded leather). По описанию и прилагающемуся рисунку, это что-то вроде кожаной куртки со штанами, на которые для повышения прочности набили металлических заклёпочек. К сожалению, в нашей суровой реальности, даже если вражеский меч каким-то чудом попадёт по заклёпке, он моментально соскочит с неё прямо на мягкую кожу основы, разрезая и её, и мясо под ней. Заклёпки, усеивающие некоторые экземпляры реальной «кожаной» брони в действительности имеют гораздо более прагматичную задачу — удерживать приклёпанные с внутренней стороны металлические пластины, то есть, получается обычная бригантина (по классификации D&amp;amp;D уже средний доспех). Ситуацию только усугубляет тот факт, что по соотношению цены и качества клёпанная кожа была лучшим вариантом легкой брони, доступным на старте, что подарило этому детищу геймдизайнеров незаслуженную популярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Не пиара ради, а исключительно во исполнение заповеди «[[Starship Troopers/Starship Troopers 1|знай своего врага]]». Поскольку всевозможные теории заговора по поводу египетских пирамид уже давным-давно разобраны и высмеяны вместе со своими приверженцами, у &amp;lt;s&amp;gt;фриков от лженауки&amp;lt;/s&amp;gt; сторонников альтернативной науки в моде новый тренд: позднесредневековые шлемы закрытого типа (наподобие армэ или «жабьей головы») не подходят-де для ношения человеком, поскольку в их горловину не пролезет человеческая голова. Якобы их носили инопланетные негуманоидные существа ([[Вывих мозга|не спрашивайте, всё сложно]]. А власти, конечно же, опять всё скрывают), способные забраться внутрь этой конструкции (ага, прямо как монстры-[[Оживший доспех|армадуры]] в четвёртом «[[Resident Evil|Резиденте]]»). Посмотреть, как это снаряжение надевают и носят реконструкторы? Нагуглить хотя бы картинки с устройством позднесредневекового доспеха? Автор правки, ознакомившись с аргументами многонеуважаемых хренологов, ржал как конь и катался по полу в истерике, потому что у него самого дома есть реплика шлема-армэ (если коротко: нижняя часть таких шлемов состоит из двух подвижных металлических «лепестков», закреплённых на шарнирах по бокам головы. Друг с другом «лепестки» соединяются небольшой защёлкой или крючком. Её/его можно расстегнуть/снять — тогда нижняя часть шлема раскроется, и его можно будет надеть, как каску, после чего захлопнуть и соединить «лепестки» обратно, закрыв горло и лицо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры инверсии тропа ==&lt;br /&gt;
Здесь приводятся (неочевидные) примеры, когда автор материалом владеет и сообщает читателю о старинном оружии нечто интересное и правильное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А. Фадеев, «Разгром». «Бренча по ступенькам избитой японской шашкой, Левинсон вышел во двор». Первая же строчка романа создаёт впечатление боевого афедрона, но на самом деле это не так. В период [[русско-японская война|русско-японской войны]] самым распространенным типом холодного оружия в японской армии был '''кю-гунто''', представлявший собой шашку с эфесом совершенно европейского типа, с защитной дужкой. Драгунские шашки российской армии выглядели почти так же, вплоть до баланса оружия и типичного боевого применения. Русский конник вполне обоснованно мог называть «японской шашкой» трофейный кю-гунто. Подробнее см. [[Справочник автора/Холодное оружие|здесь]].&lt;br /&gt;
** Деду автора комментария, воевавшем в конце второй мировой на Дальнем Востоке, в качестве трофея с пленного японского офицера достался прямой меч, и… та самая шашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — часто является причиной возникновения данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — рассказывает, отчего нельзя эффективно использовать в бою&amp;lt;ref&amp;gt;Для устрашения противника — используйте на здоровье; и для парадов сойдёт.&amp;lt;/ref&amp;gt; нечто излишне длинное и/или тяжёлое. Для любителей [[Не в ладах с физикой|физики]]: какова бы ни была масса и сила вашего персонажа, величина силы трения между его подошвами и грунтом конечна, а закон сохранения импульса и закон сохранения момента импульса никто не отменял.&lt;br /&gt;
* [[Бой на мечах]] — в реальной жизни фехтование мало похоже на трюки, исполняемые в театре и кино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=427454</id>
		<title>The Tales of Dunk and Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Tales_of_Dunk_and_Egg&amp;diff=427454"/>
		<updated>2026-03-08T21:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повести о Дунке и Эгге}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dunk&amp;amp;Egg.jpg|мини|[[:lm:В рот мне ноги|Ага. Вот эти ребята.]]]]&lt;br /&gt;
'''Повести о Дунке и Эгге''' (издаются также под общим названием '''«Рыцарь Семи Королевств»''') — цикл малой прозы Джорджа Мартина. Действие происходит в Вестеросе примерно за сто лет до событий [[Песнь Льда и Пламени|основной серии]]. Повести ничуть не меньше, и даже больше неё наполнены [[игры престолов|фирменным развлечением сеттинга]], но при этом намного, нет, НАМНОГО [[светлее и мягче]]. Фактически, в них Мартин [[реконструкция|воскрешает]] ту самую веру в [[романтическое Средневековье]], которую сам же в ПЛиО старательно истоптал обосранными сапожищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2026 году вышел первый сезон [[телесериал]]а-экранизации «Рыцарь Семи Королевств». Сериал заявлен очень длительный, охватывающий не только существующие, но и [[змеебарсук|ещё только запланированные]] Мартином сюжетные линии с жирной точкой в Летнем Замке. Посмотрим, как пойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
* '''Сир Дункан Высокий''' (''Питер Клэффи'') — заглавный [[протагонист]]. Собственно, [[странствующий рыцарь|странствующий]] или, как принято в Семи Королевствах, межевой [[рыцарь]]; худородный [[сирота]] из [[городские трущобы|Блошиного Днища]], которого [[заменил родителей|взял на воспитание]] такой же полунищий рыцарь, сир Арлан из Пеннитри (''Дэниел Уэбб''). Парень [[громадного роста]] («семь футов без дюйма», то есть 2,13 м) и [[силач|недюжинной физической силы]], на момент начала событий всего лишь девятнадцати-двадцати лет; по собственному признанию, великолепно владеет [[боевой топор|боевым топором]] и палицей ([[заявленная способность|в кадре не продемонстрировал]], но с такой силушкой богатырской — поверить нетрудно), неплохо — мечом и так себе — копьём; [[не умеет читать]] и [[нет социальных навыков|общаться с женщинами]] (впрочем, их это [[очаровательно неловкий|только сильнее умиляет]]). По факту, вообще-то, [[самозванец|рыцарем не является]]: сир Арлан всё собирался его посвятить, да так и не успел — помер от старости; но Дунк всем говорит, будто успел, и, поскольку конь, меч и доспехи у него хоть худые, но свои — ему верят. Тем более что рыцарским обетам Дунк [[выскочка лучше|следует гораздо старательнее, нежели большинство встречаемых им на пути настоящих рыцарей]] и лордов, чем раздражает их (не, ну а чо это он [[парвеню|с суконным рылом в калашный ряд]]?), но вызывает любовь простонародья и уважение власть имущих. В общем, как в той песне, «пускай ладони твои в смоле — [[рыцарь в сияющих доспехах|без пятен сердце зато]]». {{spoiler|Именно по этой причине в будущем станет лордом-командующим Королевской Гвардии при своём бывшем воспитаннике.}}&lt;br /&gt;
** [[Сёма, шоб ты сдох!]] — присказку сира Арлана «Дунк — башка дурна, как у замка стена» (''Dunk the lunk, thick as a castle wall''), [[йопт In Translation|перетолмачиваемую переводчиками кто во что горазд]], сам Дунк вспоминает как ласковое отеческое журение.&lt;br /&gt;
** [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — по признанию Дунка, в Блошином Днище он был [[маленький гадёныш|хулиганом]] и [[булли]]. Одним из развлечений тамошней пацанвы, включая его, было [[так грубо, что уже смешно|свистнуть с кола голову казнённого преступника и гоняться с ней за девчонками, а догнав — заставлять целовать]]. К счастью, под благотворным воздействием сира Арлана Дунк [[вырастут — поумнеют|вырос и поумнел]].&lt;br /&gt;
* '''Эгг''' («[[говорящее имя|яйцо]]», роль исполняет ''Декстер Сол Анселл'') — [[оруженосец]] Дунка, приблудившийся к нему в придорожной корчме. Пацанёнок лет десяти с [[лысый, как младенец|бритой под ноль головой]] и [[фиолетовые глаза уникальности|огромными тёмно-лиловыми глазами]], выдающими в нём {{spoiler|принца королевской крови, будущего короля Эйгона V Невероятного}}; носит соломенную шляпу с уныло обвисшими полями, [[шляпа прикрывает глаза|прикрывающими глаза]]. Шебутной, инициативный и [[язвительный юный умник|острый на язык]] [[живчик]], любит учиться как по книжкам, так и на практике. [[ментор-старший брат|Стал Дунку кем-то вроде младшего брата]] с обязанностями прислуги за всё, любит его как бы не больше, чем кровную родню. В сапоге таскает «последний довод» — {{spoiler|кольцо-печатку с королевской эмблемой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе они — [[высокий и низкий]], отчасти [[толстый и тонкий]] (толстый — не в смысле жирный, а в смысле мощный и широкоплечий), и они же [[крутой с ребёнком]]. [[дружба между поколениями|Дружба между ними — это дружба поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Межевой рыцарь (1998) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Схоронив скончавшегося от старости сира Арлана, Дунк вместе с унаследованным от него имуществом отправляется на [[рыцарский турнир]] в Эшфорде, чтобы проявить себя как, собственно, рыцарь. В трактире по дороге к нему пристаёт мальчишка, которого Дунк принимает за конюшонка, и напрашивается в оруженосцы, но получает отказ. Впрочем, прибыв на турнир (и здраво оценив, как бледно он — даже без палатки! — смотрится рядом с по-настоящему знатными рыцарями и их шатрами), юноша обнаруживает, что пацан увязался за ним — и, [[а что, пусть будет!|так уж и быть]], приставляет к соответствующей работе. Чтобы обзавестись доспехами на такую орясину, приходится продать доспехи покойного сира Арлана и одного из его коней — к счастью, их было аж три, так что на ком участвовать в турнире, Дунку тоже остаётся. Есть, правда, ещё проблема: никто не может или не хочет подтвердить рыцарское звание Дунка, но в конце концов принц Бейлор Таргариен припоминает сира Арлана и ручается за его воспитанника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый день Дунк проводит как наблюдатель и становится зрителем [[гуро|неприятной]] сцены: принц Эйрион Таргариен, с которым Дунк уже успел познакомиться (тот принял его за конюха и потребовал обслужить), подло убивает коня под противником, сиром Хамфри Хардингом. Тому присуждают техническую победу, но он покалечил ногу и не может больше выступать. Ночью, когда Дунк сидит с новыми друзьями — Фоссовеями, Эйрион опять выкидывает фортель: разрушает балаганчик скоморохов, [[идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!|усмотрев в их представлении о рыцаре, побеждающем дракона, политический намёк]], и ломает пальцы кукольнице Тансель, которой Дунк ранее сдал свой щит на перекраску и вообще неровно к ней дышал. Явившийся на зов Эгга Дунк [[офигенные герои|спасает девушку]] и [[пнуть сукиного сына|пинает сукиного сына]] по зубам, пока его не оттаскивают. Королевские держиморды его бы и на месте прибили, если бы не вмешался Эгг, наконец продемонстрировавший, кто он на самом деле такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эйрион возводит на Дунка облыжное обвинение: дескать, тот похитил Эгга. Бейлор верит племяннику и высмеивает этот маразм — но, как ни крути, величество действием Дунк таки оскорбил, а потому должен или лишиться руки и ноги, которыми бил принца, или выйти на [[суд поединком]]. Обе тяжущиеся стороны, в общем-то, согласны, но Эйрион [[молодец против овец|небезосновательно стремается]] встречаться с этаким двухметровым лбом один на один, а потому затребует так называемый Суд Семерых: истец и ответчик собирают каждый по шести бойцов и вместе с ними сражаются друг против дружки до полного достижения результата. Не сумел набрать себе защитников — проиграл суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь последующий день Дунк, Эгг и примкнувшие к ним Фоссовеи носятся, как угорелые, собирая себе команду. С противной стороны противники подобрались могучие: три принца (и если Дейрон [[Алибабаевич|заранее извинился, что позволил себя в это втянуть]], и пообещал поддаваться, то вот Мейкар и сам Эйрион — соперники серьёзные, а главное, мотивированные), три рыцаря Королевской Гвардии (куда по определению отбирают лучших из лучших)… и Стеффон Фоссовей, которого Эйрион купил обещанием лордства. Но и у Дунка подобралась славная компания: Лионель «Смеющийся Вихрь» Баратеон, один из фаворитов турнира; престарелый, но опытный Робин Рислинг; Хамфри Хардинг, ничуть не возражающий отомстить Эйриону, [[героическое упорство|даже несмотря на травму]]; его шурин Хамфри Бисбери; [[ретивый новичок|свежепосвящённый в рыцари]] Раймун Фоссовей, возмущённый предательством родича… и сам Бейлор Сломи-Копьё. Преимущество команды обвинителей моментально оборачивается своей противоположностью: рыцарям КГ атаковать члена королевской фамилии нельзя. К тому же Дейрон Пьяница увидел вещий сон, в котором Дунка придавило убитым им драконом, а Бейлор придумал тактическую хитрость: взять не боевые копья, а турнирные, которые, хоть и тупые, зато [[а у меня длиннее!|на метр длиннее]] — короче, сторона защиты уверена в нелёгкой, но победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа оказывается [[пиррова победа|пирровой]]. Дунк получает тяжёлые раны в конной сшибке, но на земле от души мудохает Эйриона [[щитом можно бить|щитом]], пока тот не [[злодей, молящий о пощаде|сдаётся]], и триумфально волочёт за ногу по грязи к распорядителям турнира, которые признают его победителем и невиновным. Однако принц Бейлор, [[голова — уязвимое место|получивший в схватке по шлему]], едва успев поздравить Дунка с победой, снимает оный шлем… [[ты уже мёртв|и тут же роняет мозги]], а оба Хамфри умирают от полученных ран позже. Принц Мейкар, [[боже, что я наделал!|пребывающий во фрустрации]] от уверенности, что [[убить того, кого любишь|брата убил именно он]], приходит к Дунку и сообщает, что отослал Эйриона за море [[оздоровительная порка|проветрить в голове]] и что для Дунка есть место у него на службе вместе с Эггом в качестве оруженосца. Дунк [[расчётливый отказ от награды|отказывается с разумной мотивацией]]: тем же Дейрону и Эйриону пребывание и воспитание при дворе ничуть не помогло стать лучшими людьми и лучшими рыцарями. В финале Дунк с Эггом отбывают в Дорн — послужить тамошним владыкам и, может быть, снова встретиться с Тансель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Железный/Стальной Пейт''' (''Юссеф Керкур'') — [[кузнец]] на Эшфордском турнире, у которого Дунк купил для этого турнира доспехи. Описан как [[не гномы|натуральный гном]]: мужик полутораметрового роста, но в плечах как бы не шире [[шкаф|самого Дунка]], и чёрная борода недвусмысленно упомянута. Сперва заломил за услуги справедливую цену и вынудил Дунка продать одного из коней, но после всей случившейся заварухи — зауважал его и в дальнейшем обслуживал за символическую плату.&lt;br /&gt;
* '''Тансель Длинная''' (''Танзин Кроуфорд'') — дорнийка-кукольница из скоморошьего табора, дававшего на Эшфордском турнире представления. Очень понравилась Дунку (красивая, ловкая и достаточно высокая, чтобы не сгибаться в три погибели для поцелуя); он попросил её расписать себе щит и надеялся, что после заварухи с Эйрионом [[влюбиться в спасителя|чувства взаимны]]. Проверить это так и не довелось: скоморохи [[ну нафиг!|оперативно собрались и уехали]], но как одну из причин Дунку назвали то, что Тансель не вынесла бы видеть, как его убивают.&lt;br /&gt;
* Таргариены:&lt;br /&gt;
** '''Бейлор Сломи-Копьё''' (''Берти Карвел'') — старший сын и десница короля Дейрона II [[добрый король|Доброго]]. Мощного вида мужчина тридцати девяти лет со [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки|сломанным носом]], а в сериале ещё и [[мудрая борода|мудрой бородой]], ростом лишь немного меньше Дунка; лицом пошёл в маму-дорнийку, так что даже на Таргариена не очень похож. [[гениальный силач|Очень сильный, очень рассудительный]], [[хороший парень|очень добрый и честный]], [[обаяшка|легко заводит друзей]]; все уверены, что Бейлор станет замечательным королём. Но это Вестерос, здесь никогда ничто хорошим не кончается.&lt;br /&gt;
*** '''Валарр''' по прозвищу '''Молодой Принц''' (''Оскар Морган'') — старший сын Бейлора. Внешне — копия отца, только нос ещё цел и в волосах видна серебряная таргариенская прядь. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от [[эпидемия|Великого весеннего поветрия]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мейкар Наковальня''' (''Сэм Спруэлл'') — четвёртый сын короля Дейрона, {{spoiler|отец Эгга}} и {{spoiler|будущий король после отца и брата, Эйриса I Книжника}}. [[упитанный силач|Коренастый дядька с квадратным лицом]] и [[крутой бородач|такой же бородой]]. Немногим уступает Бейлору как воин и полководец, но очень многим — как личность: Мейкар эмоционально глухой интроверт и [[королева драмы]], этакий Мейгор, только не Жестокий.&lt;br /&gt;
*** '''Дейрон Пьяница''' (''Генри Эштон'') — старший сын Мейкара и его [[придурковатый сынок|сплошное разочарование]]: ладно бы просто [[ничтожный пьянчужка|пьяница]], но при том ещё и не больно умный, и рыцарь чуть менее чем никакой. Словно бы в компенсацию этого видит [[вещий сон|зелёные сны]] — потому и не просыхает: боится того, что они предсказывают. {{spoiler|К моменту второй повести умрёт от Великого весеннего поветрия.}}&lt;br /&gt;
*** '''Эйрион Яркое Пламя''' (''Финн Беннетт'') — второй сын Мейкара. Ослепительно прекрасный [[бисёнэн]], умелый ристальщик… а также поехавший [[садист]] и [[мраккультист]], [[главный гад]] повести, не наработавший на [[полное чудовище]] только потому, что слишком мало пробыл в кадре. По словам Эгга, в детстве угрожал сделать из него [[участь хуже смерти|трансгендера поневоле]] и жениться на том, что получится.&lt;br /&gt;
* Фоссовеи:&lt;br /&gt;
** '''Стеффон Фоссовей''' (''Эдвард Эшли'') — гордый и честолюбивый рыцарь из рода знатных [[сидр и плодовые вина|сидропромышленников]]. Обещал сражаться за Дунка на Суде Семерых, но [[предатель|передумал]] в обмен на обещание Эйриона сделать его лордом.&lt;br /&gt;
** '''Раймун Фоссовей''' (''Шон Томас'') — кузен и оруженосец Стеффона, [[хороший парень]]. Стеффон долго не посвящал его в рыцари, говоря, что тот «не дозрел»; после его предательства Раймун бомбанул и потребовал посвятить его в рыцари остальных товарищей по суду, а яблоко на гербе перекрасил из красного цвета в зелёный с мотивацией «[[крутое кредо|лучше быть недозрелым, чем червивым]]». В сериале немного фрондёр и противник Таргариенов, чего в книжке за ним не водилось.&lt;br /&gt;
* Лорд '''Лионель Баратеон''' по прозвищу '''Смеющийся Вихрь''' (''Дэниел Ингс'') — достойный, нет, гораздо более достойный предок короля Роберта: [[выпендрёжник]], понторез и [[половой гигант|потаскун]], но при этом реально могучий рыцарь и [[хороший парень]], не чуждающийся незнатного Дунка. В книге — персонаж совершенно эпизодический и проходной, в сериале — [[чудо одной сцены]] и мощная подпорка парочки соседних. Впрягся сражаться за Дунка с единственной мотивацией: [[рыцарь крови|ради возможности безнаказанно начистить забрала]] нескольким Таргариенам сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — когда Дунк просит Манфреда Дондарриона подтвердить статус сира Арлана и напоминает, что тот сражался за отца Манфреда в битве с Королём-Стервятником, Манфред отвечает, что в той битве участвовали тысячи людей и всех не упомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — есть мнение, что смерть Бейлора была божественной карой за жульничество на суде Семерых. Это сомнительно, но если так, то боги, закрывающие глаза на злодеяния бесчисленных мерзавцев (включая Эйриона), и карающие хорошего человека, схитрившего во имя благого дела — однозначные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — Железный Пейт аргументировал превосходство цельного закрытого шлема перед шлемом с забралом тем, что многие рыцари получили стрелу в лицо, подняв забрало, чтобы глотнуть свежего воздуха. На деле перспектива поймать стрелу лицом — для рыцаря далеко не основная угроза, потому что в бою под обстрелом здравомыслящие рыцари забрала как раз опускают. А вне боя шлем с поднятым забралом, в отличие от цельнозакрытого, при необходимости можно носить длительное время, имея при этом хорошую вентиляцию и обзор, и резко опустить забрало, если в лицо вдруг полетят стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]] — Дунк смог продолжить бой с Эйрионом и победить после того, как получил копьём в бок, цепом по шлему и упал с коня. Педалировано в сериале, где ранений он получил намного больше.&lt;br /&gt;
** Хамфри Хардинг участвовал в суде Семерых, несмотря на сломанную ногу.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — расклад сил на суде Семерых: пять полноценных рыцарей (из которых двое очень крутых, один стар и одноглаз, и у одного сломана нога) и двое новичков (включая самого Дунка, который ещё и одоспешен по эконом-классу) против шестерых умелых и превосходно экипированных бойцов (среди которых как минимум четверо из высшей лиги) и одного поддавщика. Победа далась команде Дунка дорогой ценой.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Перестаньте насиловать, сир!» (Дунк примеряет на себя роль защитника слабых и обездоленных, пока ещё только в воображении). Реплика стала мемом, едва сойдя с экранов, причём её до обидного часто обращают к авторам [[Дом дракона|параллельного шоу]]: «Перестаньте [[пытка увеболлом|насиловать канон]], сир!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — сир Арлан не снискал богатств и славы, но сумел дожить до преклонных лет, ведя полную невзгод и опасностей жизнь межевого рыцаря, а также воспитал достойного преемника.&lt;br /&gt;
** Робин Рислинг тоже дожил до старости, вопреки привычке [[шлем — это не круто|продолжать бой после потери шлема]], не побоялся сражаться за Дунка на суде Семерых и пережил это мероприятие.&lt;br /&gt;
* [[Ого, какой большой!]] — сериальный гэг, в книжке не встречающийся. Когда Дунк ищет на турнире хоть кого-нибудь, кто помнит сира Арлана и мог бы поручиться за его, Дунка, рыцарский статус, старика вспоминают под прозвищем «Арлан Два Копья».&lt;br /&gt;
* [[Одинаковые имена]] — Хамфри Хардинг и Хамфри Бисбери. Также Эгг делит имя с несколькими Эйгонами Таргариенами, включая того самого Завоевателя.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]] — Эйрион. Однако у него алиби того же разряда, что и у [[отблески Этерны|Юрия Чурсина в роли Рокэ Алвы]]: не будучи красавчиком, чтобы все с ума сходили, Финн Беннет абсолютно в десятку отыграл характер, так что претензия остаётся разве что к его короткой стрижке, для книжного Эйриона совершенно нехарактерной.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Дейрон в исполнении Генри Эштона похож отнюдь не на запойного алкоголика, а скорее на своего дальнего непрямого потомка [[прекрасный принц|Рейгара]]. Что [[иронический кастинг|особенно доставляет]] в свете того, что в «Игре престолов» Эштон пробовался на роль Джона Сноу.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Стеффон Фоссовей называл своего юного кузена Раймуна зелёным и недозрелым, отсылая на фамильный герб с красным яблоком. Рассорившись со Стеффоном, Раймун объявил, что хоть он и недозрелый, но лучше быть зелёным, чем червивым, и основал новую ветвь Фоссовеев с зелёным яблоком на гербе.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Мейкара: безобидный пьяница Дейрон, жестокий отморозок Эйрион, смышлёный и добродушный авантюрист Эйгон, {{spoiler|который в будущем вопреки всем перспективам станет королём}} и оставшийся за кадром Эймон, будущий мудрый мейстер Чёрного Замка.&lt;br /&gt;
** Предыдущее поколение — аналогично: [[слишком хорош для этого мира|могучий воин, грамотный администратор и реально хороший парень]] Бейлор, по-бараньи упёртый и по-детски обидчивый Мейкар, и оставшиеся за кадром малахольный книжник Эйрис (будущий Первый своего имени) и [[милый дурачок]] Рейгель.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — {{spoiler|судя по всему, фатальный для Бейлора удар был ненамеренно нанесён Мейкаром. В сериале можно заметить, как Мейкар, отчаянно пробиваясь на помощь Эйриону,  дважды попадает булавой по голове Бейлора.}}&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Железный Пейт делает именно такие доспехи: без украшательств, зато надёжные.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — на суде Семерых Дунк избил Эйриона его же собственным щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присяжный рыцарь (2006) ==&lt;br /&gt;
В землях, которыми правит нынешний наниматель Дунка, сир Юстас Осгрей, стоит жара и засуха. Вдобавок к этому соседка сира Юстаса, леди Роанна Веббер, поставила в своих землях дамбу, перекрыла ручей, текущий через земли сира Юстаса, и отвела воду на свои поля. Дунк со своим [[синдром хронического героизма|неизлечимым недугом]] отправляется доискиваться правды и доискивается:&lt;br /&gt;
* Во-первых: земли Вебберов исторически принадлежали Осгреям — на замке даже герб сохранился. Усыхать Осгреи начали ещё с Завоевания, а к печальному финалу пришли… впрочем, это уже во-вторых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Сир Юстас Осгрей''' — небогатый ленный рыцарь, к которому нанялись служить Дунк и Эгг, владелец замка Оплот (''Standfast''). Седой старик с [[солидные усы|солидными усами]], слегка [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|склеротичный]] и погружённый в грёзы о прошлом: большая часть его родовых земель отошла соседям, сыновья погибли в Первом восстании Блэкфайров, а дочь он был вынужден отдать в заложницы в обмен на помилование, [[сослать в монастырь|её постригли в Молчаливые Сёстры]] и долго она после этого тоже не прожила.&lt;br /&gt;
* '''Сир Беннис Бурый Щит''' — ещё один межевой рыцарь на зарплате у сира Юстаса. Злобненький циник, лентяй и [[подлый трус]], крайне редко моется и стирается (с [[вонючка|понятными последствиями]]) — а вот оружие и доспехи, что характерно, содержит в идеальном порядке. [[оральная фиксация|Постоянно жуёт]] некий краснолист, делающий слюну красной (надо полагать, [[:w:Бетель|бетель]]). Нанимателя не уважает, за глаза кличет не иначе как ''Ser Useless'' — «сир Бесполезный». В финале {{spoiler|[[поджал хвост]] и сдристнул, предварительно обворовав нанимателя}}.&lt;br /&gt;
* '''Леди Роанна Веббер''' по прозвищу '''Красная Вдова''' — соседка сира Юстаса, владелица замка Холодный Ров. [[невысокий крутой|Девушка полутораметрового росточку]] с [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей косой до пояса]], [[крутой лучник|крутая лучница]] и [[леди-воительница]]. Имеет [[чёрная вдова|скверную репутацию]], поскольку в свои двадцать пять лет уже четырежды была замужем и всех супругов пережила; на самом деле {{spoiler|все они померли своей смертью}}. В юности была {{spoiler|влюблена в младшего сына сира Юстаса, но когда тот предложил её отцу сосватать детей, старый Виман Веббер его высмеял.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Лукас Инчфилд''' по прозвищу '''Длинный Дюйм''' — рыцарь, служащий леди Роанне. Очень рослый (совсем немного ниже Дунка), сильный и [[жлоб|надменный]], с [[какая отвратительная рожа!|весьма отвратительной рожей]]. По словам Роанны, приставлен к ней покойным отцом отваживать негодных женихов — а отваживает вообще всех, ибо сам рвётся в таковые, и до сих пор не взял её силой только потому, что [[осторожно, 220!|опасается отпора]].&lt;br /&gt;
* '''[[аллитеративное имя|Септон Сефтон]]''', в миру Стонтон — [[капеллан]] Холодного Рва, деверь леди Роанны по третьему мужу. [[Рыхлый пухлик]], очень обильно потеющий, страдающий [[испортить воздух|метеоризмом]] и [[пастырь нерадивый|наслаждающийся]] [[добродушный выпивоха|алкоголизмом]]. Трепло и сплетник, главный и не всегда вольный информатор Дунка о том, что происходит в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таинственный рыцарь (2010) ==&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
* '''Лорд Амброз Баттервелл''' — владелец замка Белостенье, главный виновник торжества, устроивший турнир в честь своей женитьбы на дочери лорда Фрея. [[рыхлый пухлик|Толст]], трусоват, совершенно никакой воитель, зато крепкий хозяйственник и пронырливый [[хамелеон]]: при восстании Блэкфайров послал по одному из сыновей сражаться за каждую из сторон, а сам держал нейтралитет, чтобы [[гамбит Ксанатоса|при любом исходе оказаться в выигрыше]]. Ещё до восстания служил десницей короля и был за беспорочную службу пожалован драконьим яйцом, которое и сделал главным призом на турнире. {{spoiler|Позволил уломать себя присоединиться к текущему восстанию, но постоянно очковал, и, когда Эгг открыл своё инкогнито — [[поджал хвост]] и переметнулся к лоялистам. Только потому и уцелел, отделавшись конфискацией 90% имущества.}}&lt;br /&gt;
* '''Сир Томмард Хеддль''' по прозвищу '''Чёрный Том''' — зять лорда Амброза, командир замкового гарнизона, по совместительству [[палач]]. [[Брутальный лысый]] [[борода многогрешная|бородач]], говорит [[зловещий бас|мощным басом]] и носит [[крутой шлемак]] с [[страшная маска|личиной в виде морды демона]]. [[мастер пыток|Пытал]] арестованного Глендона, заставляя признаться в похищении {{spoiler|подкинутого ему}} драконьего яйца. {{spoiler|Вместе с Гормоном Пиком был одним из идеологов восстания и вместе с ним же лишился за это головы}}.&lt;br /&gt;
* Межевые рыцари:&lt;br /&gt;
** '''Сир Кайл Кот из Туманного Болота''' — [[хороший парень]] средних лет с [[рыжее солнышко|рыжими бакенбардами]]. Нарочно поддался своему противнику — тот был из дома, которому Кайл когда-то служил, и рыцарь надеялся за это снова поступить на службу, но тот его высмеял за слабость и забрал снаряжение.&lt;br /&gt;
** '''Сир Глендон [[бастард|Флауэрс]]''' — молодой, некрасивый, но [[невысокий силач|коренастый и отличный боец]]; сын полковой проститутки и… сам он настаивает, что Квентина «[[файербол|Огненного Шара]]» Болла, бывшего мастера над оружием в Красном замке, а позже одного из идеологов Первого восстания Блэкфайров — вот только после Квентина эта дамочка обслужила ещё столько мужчин, что Мессалина бы собственным сквиртом захлебнулась от зависти, и Квентин с равным успехом может быть от кого угодно. От этих намёков (и тем более заявлений прямым текстом) у Глендона неизменно [[попаболь|подгорает]] — но боец он и в самом деле отменный. Глендона пытались подкупить {{spoiler|блэкфайристы}}, чтобы он проиграл Джону Скрипачу, но не-факт-что-Болл гордо отказался, поэтому его обвинили в краже драконьего яйца, пытали и всерьёз планировали убить. Однако Дунк уломал раскрывшего к тому моменту своё инкогнито «Джона» дать Глендону суд поединком и пошептал последнему тот же совет, который ему самому дал когда-то принц Бейлор — взять более длинное турнирное копьё вместо более короткого боевого. В результате Скрипач полетел в грязь и был дружно обсмеян публикой, а там и [[появление кавалерии|вся королевская конница подоспела]].&lt;br /&gt;
** '''Сир Утор Андерлиф''' — [[сильнее, чем кажется|хилого вида мужичок]], похожий на купца. Профессиональный турнирный боец, зарабатывает на ставках на себя (или против себя, ему без разницы) и договорняках с противниками; при его данных мог бы и выигрывать турниры, но нарочно этого не делает, ибо при его [[Остап Бендер|комбинаторских]] замашках лучше оставаться безвестным. Был подкуплен {{spoiler|Алином Кокшо}}, чтобы убить Дунка, и зарядил ему копьём в шлем — спасло героя только бычье здоровье. Планировал дойти до финала и слить Джону Скрипачу, чтобы получить тридцать золотых драконов за второе место, но не знавшие об этом {{spoiler|блэкфайристы}} заочковали и решили грохнуть и самого Утора. К счастью, поединок не состоялся, а денег на выкуп снаряжения Дунку ссудил {{spoiler|Бринден Риверс}}.&lt;br /&gt;
** '''Сир Мейнард Пламм''' — [[высокий и худой, как жердь]], [[длинноволосый симпатяга]], [[язвительный насмешник]], средней толщины [[тролль]] и знаткий [[целитель]]. В турнире не участвовал, оставался зрителем, после начала большой заварухи куда-то делся. Совершенно очевидно [[сексот|работает]] на Бриндена Риверса, если только {{spoiler|сам им не является — Кровавый Ворон совершенно точно владел рядом колдунств, и [[метаморф]]изм вполне мог входить в их число. Тем более что Мейнард носит большую самоцветную брошь — как и ещё одна любительница менять людские обличья, Мелисандра}}.&lt;br /&gt;
* '''Сир Джон Скрипач''' — молодой рыцарь, участник турнира, обогнавший Дунка по дороге туда. Красивый, весёлый, дружелюбный и обаятельный; утверждает, что межевой, но нехарактерно для такового богат, хорошо одет и сопровождаем свитой. На самом деле — {{spoiler|'''Деймон Блэкфайр-младший''', понаехавший собирать сторонников на второе восстание Блэкфайров}}. По собственным признаниям, видит зелёные сны; увидел в них, что из яйца в Белостенье проклюнется дракон, а Дунк в будущем станет королевским гвардейцем. Был ''почти'' прав: дракон вылупился [[джедайская правда|отнюдь не буквальный]], а Дунк действительно в будущем вступит в гвардию, но совсем другого короля.&lt;br /&gt;
: Его свита:&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Гормон Пик''' ([[эффект Телепорно|гусары, молчать!]] [[Я пишусь через «Э»|Ударение на первый слог!]]) — угрюмый и надменный [[чёрные волосы, чёрное сердце|черно]][[борода многогрешная|бородый]] мужлан, но при том прославленный рыцарь. Давний и идейный блэкфайрист, воевал на Краснотравном поле и убил там прежнего оруженосца сира Арлана, за что Дунк его несколько раз иронично благодарит. {{spoiler|Главный идеолог нынешнего восстания, загоревшийся идеей его поднять, узнав о вещем сне Деймона, за что в финале и был насажен отрубленной головой на кол}}.&lt;br /&gt;
:* '''Лорд Алин Кокшо''' — [[рыжий-бесстыжий]] [[отвратительный толстяк|пухлый]] парень, ровесник и [[друзья детства|друг детства]] Джона. Люто, бешено, ревнует его к Дунку, {{spoiler|пытался [[убить гипотенузу|подстроить его гибель на турнире]]}}; по этой причине, возможно, [[злой гей|педераст]], но, может быть, и [[они не геи|нет]]. Во всяком случае, двусмысленные шуточки Джон про него отпускает постоянно. {{spoiler|Когда подстроить гибель Дунка не удалось, Алин попытался заставить его спрыгнуть в колодец, угрожая ножом, и предсказуемо [[не рой другому яму|полетел туда сам]], хотя руку Дунку порезать успел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Винтерфелльские волчицы ==&lt;br /&gt;
Четвёртая повесть. По словам Мартина, написана или почти написана, но издана не будет, пока автор не разделается с «Ветрами зимы» ([[синдром Джорджа Мартина|ну, как обычно]]). В ней Дунк и Эгг наконец-то доберутся до Стены и наймутся на службу к лорду Старку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (помимо перечисленных выше) ==&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Дунк и Бейлор.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — из нищего трущобного хулигана Дунк стал захудалым, но благородным душой рыцарем, а впоследствии дорос аж до лорда-командующего Королевской Гвардии.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Дунк то и дело грозится съездить зарвавшемуся оруженосцу в ухо. Но строжится он только для виду — даже не будь Эгг тем, кто он есть, у Дунка вряд ли бы поднялась на него рука.&lt;br /&gt;
** [[Я воевал за врагов]] — постоянная ничуть не шутка. К восстанию Блэкфайров, отгремевшему полтора десятка лет назад, в Вестеросе относятся по принципу «не спрашивай, не говори» — и для Дунка не раз оказывается сюрпризом, когда тот, чьи родственники погибли на Краснотравном поле «за короля», подразумевает под этим королём совсем не ту персону, что сам Дунк.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы против мёда]] — Эйгор «Горький Клинок» Риверс, главный идеолог Первого восстания Блэкфайров, второе поддержать отказался и фамильный меч Деймону Второму не дал, ибо считал его слишком жеманным и недостаточно крутым для роли претендента на престол (вот уж воистину «[[Кин-дза-дза|Скрипач не нужен]]»). Понимавший это Бринден Риверс разоблачённого Димона даже казнить не стал — как живое препятствие на пути новых претендентов он был полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_40000:_Rogue_Trader&amp;diff=427453</id>
		<title>Warhammer 40000: Rogue Trader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_40000:_Rogue_Trader&amp;diff=427453"/>
		<updated>2026-03-08T21:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Абеляр, представь тропы! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Warhammer 40000: Rogue Trader&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:RT.png|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[CRPG]]&lt;br /&gt;
|year = 2023&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Owlcat Games&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Owlcat Games&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PC&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночная]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Multiplayer|Многопользовательская]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warhammer 40000: Rogue Trader — игра по сеттингу [[Warhammer 40,000]] от русско-кипрской студии Owlcat Games. Первая классическая [[CRPG]] по этому сеттингу, с изометрией, пошаговыми боями, разветвлённым сюжетом и конечно же романами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Вольные торговцы — отдельная каста Империума Человечества, который Сам Император благословил нести свет Его на самые окраины имперского пространства, тем самым расширяя владения и, конечно, укрепляя своё финансовое положение. Вольные торговцы владеют планетами и флотами, и помимо высокого статуса обладают некоторыми вольностями — например, могут покровительствовать ксеносам или несанкционированным псайкерам. Статус вольного торговца передаётся по наследству вместе с Патентом — священным документом, подписанным кровью Самого.&lt;br /&gt;
Это присказка, а сказка начинается с того, что героя (который, на ваш выбор, может быть как аристократом, так и преступным боссом) вызывают на корабль вольной торговки Теодоры фон Валанциус, чьи владения лежат в просторе Коронус — опасном секторе, фронтире Империума. Как выясняется, герой — один из наследников Теодоры. Не прямой, конечно, прямых она почему-то не завела, а какой-то седьмой воды на киселе племянник. И сейчас эта Теодора почему-то очень заинтересована в том чтобы подготовить себе достойного преемника. Мы не единственный кандидат в наследники, есть и второй, санкционированный псайкер, который уже некоторое время работает на Теодору, но она полагает, что немного здорового соперничества между двумя кандидатами на наследование титула не повредит.&lt;br /&gt;
Однако вскоре после нашего прибытия на корабль всё идёт совершенно не по плану: бунт, предательство, привет от богов хаоса, застрявший в варпе корабль — и мы вступаем в права наследования сильно раньше, чем предполагалось. На наши плечи ложится забота о торговой империи Теодоры, что очень нелегко в свете того что простор Коронус сейчас особенно сильно страдает от набегов тёмных эльдар, а таинственный культ хаоса ведёт свою деятельность на множестве планет. И конечно, именно наши действия предопределят судьбу всего сектора.&lt;br /&gt;
Игра получила два DLC (ещё два обещают):&lt;br /&gt;
* ''Void Shadows'' (Тени Пустоты) - герою на собственном опыте предстоит понять, насколько огромен корабль фон Валанциус и что может скрываться на нижних палубах. Новые локации, новый квест длиной с первого по четвёртый акт, новый сопартиец (Кибелла) и новый класс - Танцор с мечами.&lt;br /&gt;
* ''Lex Imperialis'' (Лекс Империалис) - или &amp;quot;Имперской закон&amp;quot;. Герою предстоит помочь арбитрам сектора по давнему договору, заключённому ещё Теодорой, со сбором имперской десятины. И конечно, без приключений не обойдётся. Новые планеты, многоступенчатый квест и новый соратник (Соломон Антар со своим верным псом Глейто) прилагаются. А также новое происхождение (арбитр) и продвинутый класс (Надзиратель), который использует в бою питомца-сервитора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифические пути? ==&lt;br /&gt;
Увы, такой нелинейности, как в предыдущей игре конторы, [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]], тут нет. Однако есть три условных пути, которыми можно пройти игру: догматик, еретик и схизматик. Прожимая реплики с этими реплки, вы накапливаете очки того или иного пути, и поднимаете его уровень. Это, в свою очередь, даёт доступ к особым репликам и действиям, иногда даже квестам, и конечно влияет на концовку. Некоторое снаряжение также обладает требованиями к пути персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник|Догматик]] — правильный имперец, который действует согласно Имперскому Кредо и ВЕРУЕТ в Императора. Убей мутанта, сожги еретика, всё такое. Интересен тем, что убивает чуть ли не больше людей, чем еретик: изрядная часть реплик догматика сводится к расстрелу собеседника на месте.&lt;br /&gt;
* [[Еретик]] — совсем неправильный имперец, который кланяется богам Хаоса, использует демонические артефакты, кредо презирает и вообще творит треш. Ложка дёгтя в бочке мёда — неписи и сопартийцы большую часть игры глухи и слепы к поведению героя, который открыто может говорить о верности Хаосу. Даже Арджента, которая по логике должна была бы расстрелять героя на месте. Увы, хитрожопого еретика не завезли.&lt;br /&gt;
* '''Схизматик''' — внезапный гуманист. Ценит человеческую жизнь, верит в добро и то что именно воля человека определяет его путь. Иногда его реплики — самый рациональный вариант действий, а иногда он из-за своей доброты кажется попаданцем. Самое интересное — временами чисто на силе воли может прогибать мир под себя: прогнать демона, который копается у него в голове, или противостоять ментальным способностям бьющейся в истерике Кассии. А ещё он без труда понимает [[говорить загадками|замысловатые стихи]] эльдара-арлекина, к удивлению последнего.&lt;br /&gt;
** Гуманизм не обязателен. Схизматик поступает так, как считает нужным сам, а не следует законам Империума или воле Тёмных Богов, и вполне может действовать исключительно в личных интересах, или, следуя заветам Геральта из Ривии, вместо выбора между большим и меньшим злом самоустраняться и пускать дело на самотёк, надеясь, что всё как-нибудь само утрясётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои и соратники ==&lt;br /&gt;
'''Теодора фон Валанциус''' — вольная торговка, жёсткая и эксцентричная дама, которая не гнушалась никакими средствами, чтобы привести династию к славе и богатству. [[Жертвенный лев]] — умирает в прологе у себя в кабинете, с изумлением на лице — получила выстрел от кого-то, от кого его совсем не ждала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Idira.png|мини|слева|Идира]]&lt;br /&gt;
'''Идира Тласс''' — несанкционированный псайкер, выросший на дикой планете, куда Чёрные корабли не долетали. Поэтому с псайкерами там был разговор короток: либо ты учишься контролировать свой дар и служишь вождям, либо умираешь. Идира гордится тем, что оказалась достаточно сильна и пережила многих своих однокашников по «школе псайкеров» (обучение в которой, по её словам, заключалось в том в них «вбивали покорность»). Очень привязана к Теодоре фон Валанциус, потому что именно она забрала её с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Abelar.png|мини|справа|Абеляр]]&lt;br /&gt;
'''Абеляр Версериан''' — бывший офицер имперского флота, был правой рукой Теодоры. Очень уважает её. Всецело предан династии. Несмотря на пожилой возраст, отличный боец. По факту ему больше сотни лет (биологически — меньше, потому что варпе время может течь медленнее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pascal.png|мини|слева|Паскаль]]&lt;br /&gt;
'''Паскаль Ханейманн''' — магос-эксплоратор Адептус Механикус, проведший многие десятилетия в походах к еще неизвестным планетам и непокоренным системам. Его наставник, Амарнат, был сторонником раликальной идеи что «цикл должен быть прерван» и механикусы должны двигать прогресс, а не только хранить и собирать знания былых эпох. Паскаль донёс о его опасных идеях, из-за чего Амарнат был изгнан. Сейчас же Паскаль об этом жалеет и ищет наставника для разговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cassia.png|мини|справа|Кассия]]&lt;br /&gt;
'''Кассия Орселлио''' — юная дочь одного из Домов Навис Нобилите, уроженка Простора Коронус. Навигатор, как и все навигаторы — мутант. Именно она ведёт наш корабль через варп. Росла в изоляции в окружении слуг, которых нередко убивала и сводила с ума своими способностями. Не со зла — просто когда плохо себя контролировала. Из-за этого ведёт себя как [[Житель страны эльфов]], а иногда — [[Житель Страны Тёмных Эльфов]]. Постигает варп через живопись, при этом в качестве красной краски использует кровь слуг. Может видеть эмоции человека как цвет его ауры, а потому её речь постоянно полна цветовых метафор. Проецирует свои эмоции на окружающих, иногда со смертельным исходом. Романтический интерес для мужчин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Argenta.png|мини|слева|Арджента]]&lt;br /&gt;
'''Арджента''' — сестра Адепта Сороритас. Принадлежит ордену, который занимается охраной реликвий. Хотя это крыло считается не боевым, драться обучена отлично. Была направлена на станцию Футфолл для охраны тамошних реликвий, но из-за искажения времени в варпе прибыла через сотню лет после назначения. Поскольку реликвии прекрасно научились охранять без неё, отчаянно тосковала и присоединилась к команде Теодоры чтобы найти утерянную святыню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jae.png|мини|справа|Джай]]&lt;br /&gt;
'''Джай Хейдари''' — контрабандистка из числа «хладных торговцев» — то есть барыжит ксеноартефактами. Предпочитает действовать очарованием и дипломатией, и только потом доставать из ножен клинок. Ксеносский клинок, между прочим. Впала в немилость у преступных воротил и нашла нового покровителя в лице главного героя (или не нашла, или вообще была убита им на месте — выбор игрока). Романтический интерес и для мужчин, и для женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Henrix.png|мини|слева|Хейнрикс]]&lt;br /&gt;
'''Хейнрикс ван Калокс''' — санкционированный псайкер и дознаватель Инквизиции. Обладатель квадратного подбородка и стойкого нордического характера. По сути дела, паладин на вархаммерский лад — силовой меч в руках, умение исцелять раны и бороться с демонами, ну более чем законный алигмент. Вырос на рыцарском мире в дворянской семье, но после того как у него прорезались псайкерские способности, семья от него отреклась (тем более что он ими нечаянно убил тётку). Романтический интерес для женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ulfar.png|мини|справа|Ульфар]]&lt;br /&gt;
'''Ульфар''' — [[Поэт и воин|космодесантник и скальд]], один из Космических волков. В бою с тёмными эльдарами попёр вперёд, как танк (не зря танк, «Леман Русс», назван в честь примарха этого легиона!), велев молодёжи держаться позади и не мешать. Результат немного предсказуем: попал в плен к тёмным эльдарам и долго развлекал их на гладиаторских аренах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Yrliet.png|мини|слева|Ирлиэт]]&lt;br /&gt;
'''Ирлиэт Ланевисс''' — эльдарка. Родилась и выросла на мире-корабле, но покинула его, выбрав Путь Изгоя и отправившись в путешествие. Когда попыталась вернуться — не нашла родной мир. С тех пор пытается что-то выяснить о его судьбе. С трудом переносит общество мон-кеев (то бишь представителей низших рас, к которым относятся люди), чего не скрывает. При этом — романтический интерес для героев обоих полов, при этом без секса как такового, исключительно на ментальном уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Marazhai.png|мини|справа|Маражай]]&lt;br /&gt;
'''Маражай Эзирраеш''' — друкхари, то есть тёмный эльдар, представитель расы садомазохистов, которые питаются чужими страданиями. Внезапно романтический интерес и для мужчин, и для женщин. [[Великолепный мерзавец]] или [[самоуверенный мерзавчик]] — мнения игроков тут разнятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kibellah.png|мини|слева|Кибелла]]&lt;br /&gt;
'''Кибелла''' — персонаж DLC ''Void Shadows'' (Тени пустоты). [[Ассасин]] культа смерти, служившего династии фон Валанциус много лет, для которой убийство — акт поклонения Императору. Романтический интерес для персонажей обоих полов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SolomonAnthar.jpg|мини|справа|Соломон и Глейто]]&lt;br /&gt;
'''Соломон Антар''' — персонаж DLC ''Lex Imperialis'' (то есть &amp;quot;Имперский закон&amp;quot; на готике). Арбитр - грубо говоря, полицейский, который должен следить за соблюдением свода имперских законов (тот самый &amp;quot;Лекс Империалис&amp;quot;). [[Крутой полицейский|Суров]], безжалостен (хоть можно его как смягчить, так и наоборот толкнуть в сторону ереси и ещё больше кровожадности), больше всего привязан к своему служебному [[Робот-собака|кибермастифу]] - Глейто. Последний, хоть и является сервитором, явно сохранил часть собственной воли и привязан к Соломону не меньше. Романтический интерес для персонажей обоих полов. '''Соломон''', а не Глейто, конечно же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Абеляр, представь тропы! ==&lt;br /&gt;
* [[Артефактная броня]] — подойдёт вся доступная силовая броня, но прежде всего броня Ульфара и {{spoiler|Единственная Звезда.}}&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — один из доступных для выбора «позоров» для предыстории аристократа, с которым он оказывается не таким уж и аристократом.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — у вас есть возможность отыграть демонстративно испорченного аристократа или наоборот увиливать от роли вольного торговца, а бар под названием «Адептус Амасекус» показывает, что жители Империума вполне могут прикалываться над официальным пафосом.&lt;br /&gt;
** Если довести {{spoiler|Инцендию Чорду}} до суицида, она застрелится из мельта-пистолета, предназначенного для прожигания танков. Для дополнительной комичности можно потребовать сохранить невредимым её тело, от которого при таком способе смерти должны остаться только белые тапочки.&lt;br /&gt;
** В Void Shadows оператор исповедального автомата обеспокоен несколькими исповедями, одна из которых и вовсе не исповедь, а зоологическая справка о неких вислоухих клеппах. {{spoiler|Это Вигдис, проверяя работу вокса, надиктовала рандомный текст и не смогла его удалить.}}&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] — мужской вариант. Подчёркнуто сдержанный и порядочный инквизитор Хейнрикс и отмороженный садомазохист Маражай (впрочем, там вся раса такая).&lt;br /&gt;
** А вот женские все сплошь Вероники: Джай — без мутаций и искренне верует в Императора, но бандитка и не стесняется использовать ксеноартефакты; Кассия — прекрасно воспитанная аристократка, но мутант; Ирлиэт — одухотворённая и возвышенная… эльдарка; Кибелла — верует в Императора горячо, но несколько неортодоксально и кроваво.&lt;br /&gt;
*** На роль Бетти подошли бы Идира и Арджента, но для романтики они недоступны. Ждём, когда это исправят DLC или модами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая гимнастика]] — стиль боя танцора с клинками. Таковым является Кибелла, но при желании можно создать такого протагониста. &lt;br /&gt;
** Эльдары её тоже практикуют.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — точнее, для переигрывающих. Становится понятен скрытый смысл многих реплик Ардженты в прологе, когда знаешь, что {{spoiler|Теодору убила именно она.}}&lt;br /&gt;
** При сканировании одной из планет Джай говорит, что {{spoiler|с планет с подобным суровым климатом выходят лучшие полки Астра Милитарум}} и тут же поправляется, что знает это не по личному опыту.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — Ульфар и Каллигос Винтерскейл.&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]] — часто встречается характерная для Вахи связка холодного оружия с пистолетом, из спутников по умолчанию её практикуют Хейнрикс и Ульфар. Джай и Инцендия Чорда предпочитают пару пистолетов. Зигзагом Паскаль: человеческими руками он держит одно холодное оружие, а для стрелкового у него есть мехадендрит.&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — герои все, как на подбор, опытные и талантливые личности, которые долго развивали свои способности… Только вот на их уровне при вербовке это никак не скажется. Герой, который может быть прославленным офицером или криминальным бароном, начнёт первым уровнем.&lt;br /&gt;
** Протагонист с предысторией санкционированного псайкера и Хейнрикс начинают с нулевым пси-рейтингом, Идира — с первым, хотя, как уже говорилось, предполагается, что опыт у них есть. В процессе игры, охватывающей не такой уж большой промежуток времени, пси-рейтинг можно поднять на четыре пункта.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Абеляр верен роду Фон Валанциус, независимо от того, куда кривая дорожка заведет незадачливого наследника Теодоры.&lt;br /&gt;
** Танакия самоотверженно выполняла приказы Калькасара, включая и последний, который и привёл её к гибели.&lt;br /&gt;
* [[Враг мой]] — при желании можно отыграть с Маражаем.&lt;br /&gt;
* [[Восточная сказка]]/[[Курак]] — культура родной планеты Джай, Ифрита — СФК арабов и персов. Сама она говорит с иранским акцентом и использует цветистые метафоры, характерные для арабской поэзии. А письмо Ифрита напоминает арабскую вязь.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой как жердь]] — эльдары, Кассия и Кибелла.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — Кассия. Нежное дитя дома навигаторов, да ещё и начинает как [[дева в беде]]. Казалось бы, таскать её с собой в бой — дурацкая идея: без навигатора корабль путь через варп не проложит, и её нужно беречь как хрустальную. Вот только таланты Кассии позволяют сделать её здоровье зависимым от воли, а уклонение — от восприятия (по умолчанию они считаются от выносливости и ловкости соответственно); также от этих характеристик зависит урон её способностей. А полезных способностей у неё вагон: она может наносить урон по площади, может бить прицельно, может баффать союзников или заставлять врагов сражаться друг с другом. При этом в отличии от псайкеров ей способности не истончают завесу (если взять определённые таланты — даже укрепляют), а значит демоны в самый неподходящий момент не полезут. И это если не брать в расчёт способности офицера, благодаря которым союзник может сделать дополнительный ход. Иными словами, лёгким движением руки хрупкая аристократка становится самым крепким и нужным персонажем в бою.&lt;br /&gt;
** Даже с учётом её боеспособности — Кассия не подписывалась на то, чтобы исследовать канализации и лезть под пули, и она, по идее, скорее ценный союзник, чем безропотный подчинённый. Очень странно, что она не отказывается участвовать в вылазках.&lt;br /&gt;
** [[Полностью разденьте Рениесту]] — в начале третьей главы рекомендуется полностью раздеть персонажа и сопартийцев, скинув их снаряжение в грузы… {{spoiler|Ибо героя похитят и бросят в жутком городе Коморре в одних подштанниках. Только, внезапно, возможно извлечь предметы из грузов на корабле никто не отнимает.}}&lt;br /&gt;
*** Уже не рекомендуется, последний патч закрыл эту дыру.&lt;br /&gt;
**** А вот что патч не закрыл, так это возможность брать в команду бойцов-наёмников, даже если не брали их в Коморру. Со всем снаряжением, да. Справедливости ради, доступен этот эксплойт уже тогда, когда всю отобранную снарягу и так вернут через пару сюжетных диалогов.&lt;br /&gt;
*** Зато, заранее зная, что оставленные на корабле спутники будут недоступны всю главу, можно подобрать оптимальный состав команды и забрать ценные вещи у остальных.&lt;br /&gt;
** В бэке стрелять из ОБП вроде тяжёлого болтера или мультимельты с рук могут только космодесантники, обладатели силовой брони или серьёзных аугментаций и уникальные чудо-богатыри вроде сержанта Харкера с рядовым Браггом. В игре осилить их способен любой человек, с перком на использование тяжёлого оружия для этого не потребуется даже выдающихся силовых показателей, не говоря уж о зашкаливающих.&lt;br /&gt;
** В покоях Вольного Торговца находится внушительный стенд с высокоуровневым оружием, да и вообще на корабле обязан быть обширный арсенал. Однако протагонист со спутниками вынуждены обходиться тем хламом, что затрофеили во время нападения на корабль, и добывать снаряжение получше самостоятельно.&lt;br /&gt;
** Ксавьер Калькасар обладает способностями парии, но сюжетно это никак не упоминается. Хотя в присутствии парии псайкеров должно корёжить (да и простым людям неуютно), ни протагонист-псайкер, ни Хейнрикс не имеют на него особенной реакции.&lt;br /&gt;
** Ульфар утверждает, что пережил множество тяжелейших ранений, способных угробить даже космодесантника. Однако выглядит он, напротив, удивительно нетронутым: для ветеранов Астартес в порядке вещей иметь хотя бы одну аугметическую конечность или глаз, тогда как Ульфар, которому вроде как доставалось сильнее, чем другим, может похвастать лишь небольшим (по десантным меркам) шрамом на лице.&lt;br /&gt;
*** Похожий случай и с протагонистом. На многих из предложенных игрой портретов у героя есть аугментическая конечность или глаз, но у модели персонажа все конечности и глаза на месте. А глазные протезы, которые должны ставиться насовсем, заменяя утраченный глаз, в игре являются чем-то вроде навороченных моноклей, которые ставятся поверх здорового глаза и снимаются так же легко, как очки. Подобные визоры-монокли в сеттинге тоже существуют (например, такой встроен в маску Кибеллы), но многие из доступных игроку визоров выглядят как встроенные в организм аугменты.&lt;br /&gt;
** Космические Волки в битве за Ефрат вооружены тяжёлыми болтерами. Во-первых, им стоило бы прихватить и что-нибудь помощнее на случай встречи с хелбрутами, осквернителями и демонами. Во-вторых, они зачем-то таскают сразу по два тяжёлых болтера, что не имеет смысла ни геймплейно, ни по бэку: куда разумнее взять два набора оружия на разные случаи жизни. И в-третьих, один из них — молодой скальд Хальбрандт, тогда как Волки доверяют тяжёлое оружие лишь пожилым ветеранам из Длинных Клыков.&lt;br /&gt;
** Некоторые события на корабле происходят в отсеке кинетической макропушки, даже если все макропушки плазменные.&lt;br /&gt;
** Протагонист с предысторией арбитра носит в качестве повседневной одежды фирменную панцирную броню. По идее, она должна защищать лучше большинства доступных в игре комплектов брони, но фактически имеет лишь декоративную функцию и уступает любому хламу.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Ульфар. Самый сильный физически член команды, слагающий рифмованные саги и вообще намного более смышлёный, чем можно ожидать от буйной и громогласной горы мышц.&lt;br /&gt;
** Паскаль — самый умный член команды. Показатель силы у него изначально небольшой, но это скорее условность: он изрядно усилен аугментациями и очень хорош в ближнем бою с огромным топором наперевес.&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Джай, Ирлиэт и Ульфар.&lt;br /&gt;
* [[Герой-варвар]] — Ульфар и его собратья.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — мы же во вселенной Warhammer 40000, а потому здесь хватает [[боди-хоррор]]а, всевозможных жутких мутаций, пыток, расчленений и прочего такого. {{spoiler|Педаль в пол — в Коморре, поселении друкари, которое просто неспособно существовать без изощренного насилия.}}&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — протагонист в компании пятерых спутников по ходу игры побеждает множество противников, для победы над которыми обычно требуются намного большие силы.&lt;br /&gt;
** Хотя, учитывая, в каких монстров раскачиваются персонажи, в роли «Голиафа» оказываются скорее они, чем противники.&lt;br /&gt;
*** Игромеханически да, по бэку — схватки с эльдарами, космодесантниками, демонами и генокрадами отлично подходят.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]] — модус операнди тех, кто полагается на оружие, которое стреляет очередями, прежде всего — Арджента и Джай (хотя ничего не мешает перекачать их на другую манеру боя).&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — с титулом Вольного Торговца протагонист получает низкоуровневые пистолет, дробовик и пиломеч, и то при наличии DLC. В противном случае придётся обходиться самостоятельно добытым оружием.&lt;br /&gt;
** За долгие годы службы Теодора выдала Абеляру только простенький пиломеч — даже пистолета в свободной руке у него в прологе нет.&lt;br /&gt;
* [[Добро — это приятно]] — как ни странно, а по крайней мере в первый раз игры выгоднее проходить за схизматика: догматик из-за своей привычки стрелять во всё что не соответствует имперскому кредо упускает изрядную часть контента, а еретик весьма специфичен и забагован к тому же.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)]] — Маражай. Собственно, его занимаемая должность при главе кабала именно так и называется.&lt;br /&gt;
** Архмилитанты — универсальные бойцы-ветераны — выполняют именно эту функцию. У Теодоры это был Морт, у Каллигоса Винтерскейла — Вортен Серый.&lt;br /&gt;
** Драконом протагониста можно считать Абеляра.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — на каждом шагу. Есть даже способность у архетипа солдата, дающая союзникам гарантированное уклонение от его следующей атаки. Без этого ваш торговец может запросто получить болтерную очередь в упор даже [[Вывих мозга|стоя где-нибудь сбоку]] от той же Ардженты.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — протагонист по пути схизматика.&lt;br /&gt;
* [[Железная леди]] — Мастер дисциплины Иокаста Зауэрбэк.&lt;br /&gt;
* [[Загнивающая аристократия]] — во все поля. Пока чернь вкалывает под угрозой голодной смерти или сервиторизации, знать купается в роскоши и предается всем возможным порокам. Вольному Торговцу периодически приходится встряхивать это болото с потерявшей меру знатью, чтобы она наконец взялась за работу.&lt;br /&gt;
** При желании можно отыгрывать такого. Даже лёжа полумёртвым в груде трупов, велеть эльдару-арлекину встать на колени перед Вольным Торговцем… [[Хуцпа|И помочь подняться!]]&lt;br /&gt;
* [[Игра с огнём]] — псайкер-пиромант. На грани аверсии, ибо пиромантия, несмотря на то что описана как «эффектная» и «разрушительная», в плане урона куда слабее той же телепатии.&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — {{spoiler|в самом начале игры некая могущественная варп-сущность объявляет главного героя своим избранным, что пройдет по заранее сплетенному пути. Следовать по указанному сущностью пути или действовать ему наперекор решает сам игрок.}}&lt;br /&gt;
* [[Из последних сил]] — Адептус Астартес в бою с {{spoiler|Уралоном}} и космодесантниками Хаоса полягут почти все и Вольному Торговцу уже помочь не смогут. Однако если принять сторону {{spoiler|Уралона}}, тот прикажет добить их, после чего они восстанут и набросятся на нас.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — {{spoiler|настоящая предыстория Джай.}}&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — Ульфар. Если кто-то и способен переломить ход боя в свою пользу, когда остальная команда полегла — это он.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — как союзники, так и противники обожают дружественный огонь. Педаль в пол — в первом квесте Джай Хейдари: и она, и её помощники почему-то обожают палить очередями через главного героя и его сопартийцев. Иногда даже со смертельным для них исходом.&lt;br /&gt;
** Космодесантники тоже отличились, что враждебные, что союзные. Заря и Несущий Слово с Кьявы Гамма склонны расстреливать собственных приспешников, оказавшихся на линии огня, а Хальбрандт во время боя с Криком Скверны запросто может изрешетить из тяжёлого болтера протагониста со свитой.&lt;br /&gt;
* [[Капюшон мгновенного облысения]] — из-под головных уборов виднеются короткие волосы. Независимо не только от длины волос носителя, но и от их наличия вообще.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]] — аверсия с Соломоном: в кат-сценах он в разы круче, чем в обычном гемплее. &lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — Хейнрикс.&lt;br /&gt;
* [[Крутая косичка]] — у Ульфара их две, у Теодоры одна.&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — Кассия — дочь дома навигаторов Орселлио, не боевая на вид и по характеру, но один из самых сильных персонажей в бою.&lt;br /&gt;
** Джай Хейдари, бывшая принцесса с планеты Ифрит, а ныне авантюристка и контрабандистка, кажется идеально попадающей под троп… {{spoiler|Вот только врёт она про своё благородное происхождение. Она росла в бедности, была отправлена в Имперскую гвардию, откуда дезертировала. Не из трусости, а потому что не хотела умирать за погрязших в роскоши аристократов.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Абеляр и Ульфар.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Абеляр. Одиннадцатикратный крутой дедуля и как минимум однократный крутой прадед.&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — аугментированный по уши Паскаль, Джай с протезом руки и дыхательным имплантом и Абеляр с искусственным глазом и коленными чашечками (а вполне возможно, что за свою долгую и полную опасностей жизнь он обзавёлся и другими аугментациями, оставшимися за кадром).&lt;br /&gt;
* [[Крутой пацифист]] — Асклепий.&lt;br /&gt;
** Протагонист при отыгрыше схизматика.&lt;br /&gt;
* [[Крутой секироносец]] — у Паскаля фирменное оружие — топор Омниссии, а Ульфар получает от своих собратьев отличный топор, с которым он изображён на портрете. Также силовым топором владеет Каллигос Винтерскейл, а космодесантники из Несущих Слово предпочитают цепные топоры.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — псайкерские способности могут сработать совсем не так, как хотелось бы. Особенно у Идиры.&lt;br /&gt;
** Усиленные выстрелы из плазменного оружия наносят огромный урон, но если не давать оружию охладиться, стрельба превратится в имперскую рулетку с перспективой поджариться самому.&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — Кассия и Джай {{spoiler|последняя притворяется}}. Теодора и Инцендия Чорда тоже подходят.&lt;br /&gt;
* [[Лысый, как череп]] — Владайм Токара. И Вигдис — она вполне позитивна, но, будучи сильно аугментированной пустотницей, выглядит довольно зловеще, а вместо волос у неё из головы торчат кабели.&lt;br /&gt;
* [[Любимчик в семье]] — именно этим Маражай издевательски выводит из себя свою старшую сестру Иремерисс {{spoiler|прежде чем её убить}}. Бонусные очки за то, что он был зачат и выношен естественным путём, что могут себе позволить очень немногие друкарки.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — в полном соответствии с тропом. Из мужчин — танк-рукопашник Абеляр, ходячая мясорубка Паскаль, псайкер-мечник Хейнрикс, ассасин-фехтовальщик Маражай и космодесантник Ульфар, смертоносный даже с ножом. Из женщин — огневой центр группы Арджента, любительница парных пистолетов Джай, снайпер Ирлиэт и псайкеры поддержки Идира и Кассия. DLC разбавили ситуацию мечницей Кибеллой и стрелком из дробовика Соломоном.&lt;br /&gt;
** Другие Вольные Торговцы:  Инцендия Чорда умело обращается с двумя пистолетами, Каллигос Винтерскейл — буквальный [[псих с топором]], способный в ближнем бою впадать в состояние берсерка. У Теодоры есть и меч, и пистолет, но в бою она предпочитает стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — в принципе, любому спутнику можно выдать как стрелковое, так и холодное оружие и прокачать соответствующие навыки. Но прежде всего под троп подходят Хейнрикс, Ульфар и Паскаль: первый по умолчанию вооружён мечом и пистолетом, второй, как и положено космодесантнику, [[реактивный громила]], а третий способен одновременно пользоваться двуручными пушкой и ковырялом.&lt;br /&gt;
** Архетип архмилитанта заточен именно под это.&lt;br /&gt;
* [[Мастер пыток]] — у друкари это профессиональное. На что только не пойдешь, если твоя жизнь зависит от агонии окружающих.&lt;br /&gt;
** Хейнрикс в этом деле тоже знает толк.&lt;br /&gt;
*** Мастер дисциплины Иокаста не отстаёт, пытая превентивно и правых и виноватых. В отношении себя, впрочем, поблажек тоже не делает.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Закари Вайс выглядит старым, но ему всего 34. Работа астропата — далеко не сахар.&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — появление Абеляра в прологе: он умело расправляется с несколькими еретиками, помогает протагонисту залечить раны, делится оружием и при этом настаивает на уважительном именовании Теодоры, несмотря на критическую ситуацию и отсутствие самой Теодоры в зоне слышимости.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — некоторые образцы оружия выглядят абсолютно одинаково, но сильно, отличаются характеристиками. Например, в визуально небольшой магазин одного пистолета помещается восемь патронов, а в такой же магазин визуально идентичного пистолета — аж сорок восемь.&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — Вигдис, Равор и Янрис Данрок. &lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] — наличие в свите протагониста представителя Инквизиции, Сестры Битвы, техножреца, убийцы из культа смерти, арбитра и даже [[педаль в пол|космодесантника]], как и сам факт того что протагонист — вольный торговец нисколько не смущает желающих поспорить с ним или напасть.&lt;br /&gt;
* [[Недооружие]] — Немеркнущая Доблесть, болтер Ардженты. Уступает по характеристикам даже стандартному болтеру, который тоже далеко не воплощённый гнев Императора.&lt;br /&gt;
* [[Оборотни в погонах]] — Кунрад, Мастер шепотов на службе у Теодоры, является организатором заговора против неё. То есть человек, ответственный за выявление заговоров и противодействие предателям, сам оказался заговорщиком и предателем. «Что работаешь, то и имеешь».&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Архмилитант Каллигоса Винтерскейла Вортен Серый}} активно пытался склонить своего хозяина к ереси. В силах главного героя ему помешать… или же помочь.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Хротко, один из офицеров корабельных блюстителей, саботирует расследование инцидента с мутантской кровью, чтобы подставить свою коллегу Джиневри и возвыситься за её счёт.}}&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в фандоме]] — в сообществе Абеляр вырос из просто преданного сподвижника в сверхкрутого супергероя, способного рвать на части космодесантников, тиранидов, некронов и Император знает кого ещё, и даже нарушать законы мироздания, дабы выполнить приказ, отданный Вольным Торговцем.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — внешность Джай Хейдари и типаж очень напоминают Изабеллу из [[Dragon Age]]: смуглая женщина с гривой чёрных волос, добродушная свободолюбивая бандитка, предпочитающая парное малогабаритное оружие. А уж сцена в баре повторяет первую встречу с Изабеллой в Dragon Age II: героиня выпивает в баре, когда на неё нападают три головореза, двоих из которых она легко убивает, а третьему даёт убежать, и садится пить вновь.&lt;br /&gt;
** Ульфар имеет параллели со Стэном из Dragon Age: Origins — брутальный воитель [[громадного роста]], увлекающийся искусством, [[последний выживший]] из своего отряда, которому протагонист может помочь выбраться из клетки и воссоединиться с сородичами.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Непреднамеренное совпадение|непреднамеренным совпадением]]: {{spoiler|в Коморре герою внедряют в мозг личинку, точно как главному герою [[Baldur's Gate 3]]. Эта личинка нас медленно убивает, заставляя периодически галлюцинировать.}}&lt;br /&gt;
** А ещё можно уговорить хозяйку «Адептус Амасекус» Октавиану на {{spoiler|помощь Владайму Токаре в восстании против Инцендии Чорды}}, предложив прорекламировать её заведение как [[Mass Effect 2|любимый бар Вольного Торговца фон Валанциус]]. А также текстовая вставка {{spoiler|штурма планеты Евфрат-2}} начиналась с цитаты одного полководца о том, что [[Fallout|все войны одинаковы]] (и её опровержением).&lt;br /&gt;
** Инфернус Мастер Энрих [[451 градус по Фаренгейту|Монтэг]].&lt;br /&gt;
** Чтобы попасть в храм [[ассасин|Кровавой Паутины]], нужно совершить [[Assassin's Creed|прыжок веры]].&lt;br /&gt;
* [[Она высокая, он низенький]] — Кассия, Ирлиэт и Кибелла выше протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — эльдары и космодесантники. Большинство из первых особой опасности не представляют, вторые для группы из шести человек непростые противники, но не более того. Тогда как в бэке даже рядовой эльдар превосходит людей физически и имеет больше опыта, а космодесантник не напрягаясь убьёт человека щелбаном или плевком.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — тяжёлый болтер, тяжёлый стаббер, тяжёлый огнемёт, мультимельта. И оружие Астартес, рассчитанное на их лапищи и слишком большое для простых смертных.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — двуручное оружие тут очень массивное. Эльдарские клинки, даже одноручные, для человека великоваты, но овладеть ими можно, а вот мечи и топоры Астартес уже слишком тяжелы.&lt;br /&gt;
** Да и одноручное человеческое оружие обычно немаленькое.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Амарнат, архимагос Адептус Механикус, которого ищет Паскаль. Как выясняется по мере прохождения, сыграл большую роль в завязке сюжета наряду с {{spoiler|Теодорой}} и {{spoiler|Ксавьером Калькасаром}}. Вот только {{spoiler|он являлся плодом коллективного сознания аж семерых магосов, одним из которых и стал Паскаль после разделения. Большинство из них нашими стараниями будут мертвы, поэтому полноценно Амарнат уже не возродится}}.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — болт- и плазмапистолеты, и выдаваемый за предзаказ игры «Пистолет переговорщика».&lt;br /&gt;
** Пистолеты эльдаров и Астартес. Вторые сравнимы по габаритам с полноценными болтерами и плазмаганами.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — у Ардженты, Идиры, Кассии, Ирлиэт, Маражая, Соломона и Ульфара. А также у протагониста с предысторией арбитра.&lt;br /&gt;
* [[Порочная раса]] — даже эльдары относятся к своим «кузенам» друкари с нескрываемым пренебрежением. Впрочем, и эльдары, и друкари с ещё большим пренебрежением смотрят на людей.&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Ульфар и его конкурент Хальбрандт на ходу слагают саги, а Ноктюрн Забвения и вовсе изъясняется исключительно стихами.&lt;br /&gt;
* [[Предсказание]] — «шепотки из-за дверки» в голове Идиры позволяют ей в какой-то степени предсказывать будущее. А культисты Кровавой Паутины устраивают ритуальные гадания, в том числе на Таро Императора.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]] — Паскаля, как и техножрецов в целом, часто обзывают «шестерёнками», однако они не видят ничего оскорбительного в приравнивании к их священному символу.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — Абеляр, Арджента, Джай и Соломон.&lt;br /&gt;
* [[Развращающий артефакт]] — артефакт Гало, который можно найти на одной из необязательных планет. Предыдущий владелец артефакта мутировал в мерзкое подобие человека, одержимое лишь жаждой насыщения. Единожды надев артефакт, его невозможно будет снять, да и надеть не так просто — спутники не дремлют, и не позволят Вольному Торговцу сломать свою жизнь столь глупым образом.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — очень многие сопартийцы в {{spoiler|Коморре}} на грани этого. К счастью, целебный словесный пендель героя возвращает им веру жить и бороться.&lt;br /&gt;
** Если взять туда {{spoiler|Абеляра}}, под конец жизни его разум не выдержит.&lt;br /&gt;
* [[Рефлексы подвели]] — как {{spoiler|Арджента}} обосновывает {{spoiler|убийство Теодоры, гордо демонстрирующей непонятный, но явно зловещий еретический артефакт}}.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|квест Идиры. Надеть на неё пси-подавитель, под действием которого она станет тенью себя прежней, или позволить ей прожить недолгую, но относительно счастливую жизнь под постоянной угрозой потери самоконтроля?}}&lt;br /&gt;
** Если в Комморру вы взяли с собой {{spoiler|Хейнрикса и Кассию}}, их обоих будет пытать [[Неэтичный учёный|Тервантьяс]]. Он согласится отпустить только одного из них — и с ухмылкой прокомментирует то, как это скажется на моральном духе второго.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — способности Идиры работают именно так. Могут случайно нанести больше урона, чем нужно, или ударить по дополнительным целям, а могут навредить союзникам или самой Идире, или вообще призвать демона из Варпа. У других псайкеров тоже, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
* [[Снобы против жлобов]] — чопорная и высокомерная фанатичка Инцендия Чорда грызётся с любителем приземлённых развлечений Каллигосом Винтерскейлом.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — Абеляру на вид лет пятьдесят, но у него уже взрослая правнучка. Хейнрикс, несколько десятилетий служивший Инквизиции, благодаря биомантии выглядит на тридцать-сорок.&lt;br /&gt;
** Теодора, Инцендия Чорда, Каллигос Винтерскейл и Ксавьер Калькасар выглядят не старше сорока. Возраст Инцендии ещё может совпадать с её внешностью, но остальные точно прожили намного больше среднего человека.&lt;br /&gt;
* [[Неправый суд]] — вершит Инцендия Чорда на Футфоле в четвёртом акте.&lt;br /&gt;
** Такой {{spoiler|устроит герою Инскрибия Вультур; вне зависимости от наших действий она найдёт что вменить торговцу, подкрепляя свои слова обрезанной где надо записью  наших разговоров. Это кончится большой дракой в зале суда, где помимо отряда крутых наёмников будут участвовать обвинители: они будут налагать на героев абсурдные обвинения (например, в жадности), и в следующий ход, если не выполнить указанное условие (в случе с жадностью надо, например, использовать расходные предмет), получишь выстрел из большой пушки правосудия. Пережить его можно, но трудно.}}&lt;br /&gt;
* [[Такой крутой, что уже смешно]] — Абеляр, танкующий и разрывающий в рукопашной космодесантников, отродья Хаоса и тёмноэльдарских кибермонстров.&lt;br /&gt;
** Протагонист со своим отрядом. {{spoiler|В третьей главе попадает в Комморру и благополучно оттуда выбирается. В четвёртой разделывает отряд Несущих Слово, с которым не справилась даже стая Космоволков, после чего, не отходя от кассы, выносит высшего демона. В пятой ходит в некронские гробницы как к себе домой.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом побеждает осколок К'Тан и получает его силу себе на службу так или иначе.}}&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — случается с Абеляром, Хейнриксом, Соломоном и Кибеллой.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — третья глава по сравнению со второй. И даже с первой, где мы становимся свидетелями {{spoiler|гибели планеты.}}&lt;br /&gt;
* [[Технотрёп]] пополам с [[оккультрёп]]ом — фиксирую наличие сего тропа третьей степени в благословлённых Омниссией изречениях единицы Паскаль Ханейманн и всех собратьев данной единицы по вере.&lt;br /&gt;
* [[Тактическое ясновидение]] — одна из способностей Идиры, увеличивающая шанс уклонения от атак противников.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Ирлиэт {{spoiler|встанет на сторону эльдар на Кетце Темер, если не примирить их с людьми, и, как истинная Азуриани, примет смерть не опускаясь до проклятий и плевков в лицо напоследок.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Энрих Монтэг}}. После подавления восстания генокрадов и убийства Патриарха по имени «Предок», [[Последний пришелец|командует недобитками]] (скорее, детьми и стариками). [[На прямой линии с врагом|Выходя на связь с Лордом-Капитаном]], он не оскорбляет его, не сулит страшные кары, а всего лишь выражает сожаление об убитых сородичах, гибели своего божества и о том, что протагониста не удалось ни обратить в истинную веру, ни убить. А если отдать приказ о зачистке, то решит уйти на своих условиях и [[Взять в ад компанию||подорвёт отсек вместе с штурмовыми группами блюстителей]].&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — входит в основы догматов Империума. «Убей мутанта, сожги еретика! Полна добра и подвига, жизнь космоморяка». Впрочем, ксеносы редко остаются в долгу, и с не меньшей радостью режут людишек.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]]:&lt;br /&gt;
** Сама игра (и протагонист) — Рогуй-Торгуй, Купец Бездомный, Прощелыга-Коробейник и тому подобные измывательства.&lt;br /&gt;
** Хейнрикс — Хеня, Гена, Геннадий.&lt;br /&gt;
** Ирлиэт — Ира или даже Рулет, Рулетик.&lt;br /&gt;
** Кассия — Кася, Рыба, Рыба-жена.&lt;br /&gt;
** Маражай — Мара, Отморожай, Мазай, Марципан, Маражоп, Можайск, Мороженка, Мордоплюй, Мразиш, Морж, Жаба…&lt;br /&gt;
*** Автор правки, будучи казахстанцем, слышал вариант «Муражай» — «музей» по-казахски.&lt;br /&gt;
** Абеляр — Дед, Абелятор.&lt;br /&gt;
** Иремерисс — Мырмырис (так её можно в игре назвать).&lt;br /&gt;
** Арджента — Жоржетта.&lt;br /&gt;
** Кибелла — Кебаб, в англоязычном комьюнити — Кибблс и Knife-Wife.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — верный слуга Абеляр. Абеляр, представь меня! &lt;br /&gt;
** Паскаль со своими высказываниями вроде «Мирянин, мыслить — не та функция, ради которой ты существуешь» и «Это уже не нарушение ритуала эксплуатации, это какое-то свинство». {{Spoiler|A убийство Ирлиэт в одной из концовок породило волну мемов о Паскале, убивающем всевозможных персонажей.}}&lt;br /&gt;
* [[Экстерминатус]] — {{spoiler|Предлагает устроить Хейнрикс, дабы не отдавать планету Райкад Минорис в руки Хаоса. Орудий корабля Вольного Торговца, конечно, не хватит на уничтожение всей планеты, но вот если подорвать планетарный реактор, то цепная реакция вызовет необходимый эффект.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Другой экстерминатус, уже вне зависимости от решений торговца, ждёт планету Летус - хранилище имперской десятины сектора. Как только десятина будет перегружена на баржи, сработают заложенные в планету ещё Теодорой бомбы... Счастье, что планета необитаема, не считая сошедших с ума имперских гвардейцев - часть десятины.}}&lt;br /&gt;
* [[Честь прежде разума]] — Ульфар тяжело ранит своего собрата Хальбрандта за попытку присвоить победу над хелбрутом. Конечно, Хальбрандт поступил некрасиво, а для Ульфара важно, чтобы этот фраг достался ему, но выводить из строя одного из немногочисленных космодесантников во время тяжёлой битвы, где каждый боец на счету — не самый разумный из его поступков.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Ирлиэт. {{spoiler|В поисках своего родного мира доверилась друкари, которые известны хроническим спиннокинжальным расстройством. В итоге заманила героя в ловушку друкари, из-за чего их обоих ждал настоящий ад в Комморре.}}&lt;br /&gt;
** В бета-версии игры {{spoiler|она завела героя в ловушку намеренно, увидев осколок своего мир-корабля у него в каюте. Отношение игроков к Ирлиэт стало [[Презренный Джа-Джа|соответствующим]], поэтому к релизу она из предателя превратилась в наивную дурочку}}.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — троп проявляется в нескольких аспектах:&lt;br /&gt;
** У шлемов есть альтернатива в виде визоров, масок и шляп, и игроки могут выбрать последнее;&lt;br /&gt;
** Можно технически носить шлем и получать бонусы от него, но визуально скрыть;&lt;br /&gt;
** На модельках Кассии и Паскаля шлемы не отображаются в любом случае;&lt;br /&gt;
** На Кибелле будет отображаться что угодно, но подразумевается, что вместо шлема она носит маску культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer 40,000}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B1_%D0%B8%D0%B7_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=427431</id>
		<title>Гардероб из костей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B1_%D0%B8%D0%B7_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=427431"/>
		<updated>2026-03-08T20:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SkeletonsInTheCoatCloset|Skeletons in the Coat Closet}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Rattleshirt.jpg|240px|thumb|right|Гремучая Рубашка из «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]».]]&lt;br /&gt;
{{q|Кости, спекшиеся в сплошную массу, образовали наплечники доспеха, на которых был вырезан символ в виде планеты, пожираемой зубастыми челюстями. На нагруднике из сросшихся ребер виднелся красный череп, выжженный поверх восьмиконечной звезды, и Хонсю сразу узнал того, кто стоял перед ним. На голове его был шлем, сделанный из черепа орка, при жизни наверняка бывшего немыслимых размеров; глаза воина, глядевшие из глубины этого черепа, светились сдержанной яростью.|Грэм Макнилл, Жатва черепов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой человек одел бы себя в кости и черепа? Несомненно, тот, кто ценит их как символ смерти. Обладатель такой одежды, безусловно, должен вести спартанский образ жизни, состоящий из убийств, боёв и смертей. Можно сказать, что он зол от мозга костей… Ещё вариант — этот человек [[дикарь]] или [[варвар]], так что использует все доступные ему природные материалы, в том числе и кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно из костей делают доспехи, а из черепа — шлем, но косточки можно использовать и как украшения. См. также [[Черепа — это круто]]. Соседние тропы — [[Интерьер из останков]] и [[Сделано из человеческой кожи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Индуистская богиня Кали часто изображается с ожерельем из черепов и костей.&lt;br /&gt;
* Геракл, как известно, использовал шкуру Немейского льва в качестве доспехов, голова при этом служила шлемом. По изображениям логично предположить, что костная основа осталась, чтобы шкура в этом месте сохранила форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Шахнаме]]» — Рустам носит в качестве [[Крутой шлемак|крутого шлемака]] череп собственноручно убитого им демона (дэва).&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» (1996) и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — Гремучая Рубашка, он же Костяной Лорд из одичалых, носил доспех из костей всевозможных животных (включая мамонтов и, кто бы сомневался, людей), а также шлем из великаньего черепа.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Иванов]], «[[Сердце пармы]]» — вогульский (мансийский) князь Асыка (реальное историческое лицо) здесь носит шлем из черепа северного оленя. Как есть, с ветвистыми рогами. Это добавляет изрядное количество жути к его и без того чужеродному (для русских и отчасти для своих), демоническому образу, так похожему на [[Кощей Бессмертный|Кощея Бессмертного]] (и да, в бессмертии князя уверены все герои романа). Исторический Асыка прославился как непримиримый враг русских в Пермской земле.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Овсянников, «[[Осколки Сампо]]» — звериная шкура с черепом особенно любима колдунами-оборотнями Финляндии эпохи викингов. Похъёльский военачальник Варкас в бою надевает под неё железный шлем.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Thief]]» — варвары из Безлюдных земель используют черепа и кости в качестве доспехов.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «Доминирующая раса» — [[Гордая и воинственная раса|ррит]] очень любят украшения из костей врагов. Люди позаимствовали у них эту традицию, выламывая побеждённым ррит клыки и делая из них брелки и пуговицы.&lt;br /&gt;
* «Жатва черепов» — именно так одет Пашток Улувент, фанатичный последователь Кровавого Бога.&lt;br /&gt;
* Дж. МкКрей, «[[Worm|Червь]]» — суперзлодей Маркиз. [[Субверсия]]: он остеокинетик, и броню проращивает из своих собственных костей.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — многие хаоситы любят так обряжаться. Из значимых героев можно отметить носимые черепа Арриана (с которыми он ещё и разговаривает), курительная трубка из кости Кёрза у Олеандра, плащ из кричащих лиц Фабия Байля.&lt;br /&gt;
* [[метавселенная Рудазова|Александр и Ксения Рудазовы]], «[[Семья волшебников]]» — кукла принцессы-гохерримки, пиратское дополнение Совнара к популярной на Парифате серии кукол принцесс-волшебниц, которую любит Астрид. Вооружена обломком настоящего гохерримского клинка, [[Doctor Who|перемещается, когда на неё не смотрят]] и вообще ведёт себя как истинная гохерримка: в меру своих кукольных сил защищает хозяйку от опасностей и ночами ходит на охоту — целую юбку из мышиных хвостов уже собрала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]] — одна из злодеек, Прозревающая Тьму, носит доспехи из костей и черепа {{spoiler|Принцессы Луны}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» (1944, реж. Александр Роу) — Кащей носит стилизованный под грудную клетку нагрудник.&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Лиловый шар]]» — трудно сказать, являются ли здесь костяные накладки элементом доспеха, одежды или частью грима [[Кощей Бессмертный|Кащея]], но они есть.&lt;br /&gt;
* «[[Индиана Джонс]] и Храм судьбы» — Мола Рам носит украшения из костей и корону из рогов коровы. Последнее служит, чтобы доказать, что Мола Рам «предал Шиву», поскольку коровы священны в индуизме.&lt;br /&gt;
* «[[Highlander|Горец]]» — во время пребывания в средневековой Шотландии Курган носил шлем, сделанный из черепа какой-то крупной хищной кошки.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Revenge of the Sith|Звёздные войны: Месть ситхов]] — маска Гривуса, который он вырезал из костей черепа Мьюмуу.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав|Волкодав из рода Серых Псов]]» — Жадоба носит шлем с личиной-черепом.&lt;br /&gt;
* «Солдаты неудачи» — на некоторое время Тагг Спидман облачается в череп панды.&lt;br /&gt;
* [[Willow|Уиллоу]] — [[Дракон (персонаж)|дракон]] королевы [[Злая королева|Бавморды]], генерал Кэл, носит шлем с черепной маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — дракон Костолом мастерит себе полный доспех из фрагментов скелетов, причём крайне тщательно выбирает каждую кость и готов охотиться за ней хоть десятилетиями.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Искусство борьбы]]» (2014)&lt;br /&gt;
** Руби, мечтающий стать чемпионом по рестлингу, придумал себе крутой псевдоним «Сгибатель костей» и даже заказал через интернет костюм, сделанный из настоящих костей. Он хотел продемонстрировать сей наряд Дафне, но та вежливо отказалась.&lt;br /&gt;
** Позже Руби надел-таки этот костюм. Как оказалось, он не сделан из костей целиком, а всего лишь украшен несколькими костями, что, впрочем, не отменяет тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]» — Людо в шлеме-черепе, Тоффи с черепами вместо наплечников.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — обезьяний чемпион, вступив в схватку с Клык, надевает череп трицератопса, предпочтя его черепу мамонта и тираннозавра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Рыцарь Череп носит шлем в виде черепа и нагрудник, стилизованный под грудную клетку.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — Кюку Зузу, вождь племени людоящеров «Бритвенный Хвост», носит броню, сделанную из костей морозного дракона.&lt;br /&gt;
** Баззаа носит в качестве украшений детские человечьи черепа.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]]: один из антагонистов «Столетнего квеста» — Скарион Райдер — обвешался драконьими костями и ещё шлем-череп себе на голову напялил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — «крестанутые» любят так одеваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:POE_Necromancer.jpg|320px|thumb|right|[[Path of Exile]] — портрет ведьмы, выбравшей специализацию «Некромант».]]&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — королева Азала носит пару черепов каких-то ящеров вместо наплечников.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp;amp; Magic]] — на артефакты пускают не только человеческие (Шлем-череп, Доспех из ребёр), но и драконьи ([[Именно то, что написано на упаковке|Поножи из кости дракона]]) останки.&lt;br /&gt;
** В пятой части Тиеру носит череп оленя на голове.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] VII: For Blood and Honor — брелок Мёртвая Голова, уровневый амулет. В него вставлен настоящий череп, уменьшенный с помощью магии.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]]:&lt;br /&gt;
*** В игре повсеместно распространенна так называемая костяная броня. Внешне она «гардероб из костей» по большей части не напоминает, на первый взгляд можно сразу и не понять, из чего она сделана. А сделана она из измельченной костяной муки, которая смешана со специальными загустителями и отформирована в пластины нужной формы (такие же доспехи есть и в [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]).&lt;br /&gt;
*** Также есть завезённые из Скайрима доспехи нордов из кости тролля, вот эти уже внешне стопроцентно попадают под троп.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] можно засчитать и доспехи не из эндо-, а из экзоскелета — популярные у местных кочевых племен доспехи из панцирей обитающих в Морровинде гигантских насекомых.&lt;br /&gt;
*** В дополнении [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] черепами себя украшают гоблины, живущие в канализациях Морнхолда. А в [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] кроме украшения из черепов они ещё научились делать костяные нагрудники.&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] можно сделать доспех из костей дракона, считающийся лучшим комплектом пластинчатых доспехов.&lt;br /&gt;
*** Кости и рога являются общими компонентами оружия и доспехов Изгоев, наряду с мехом и кожей.&lt;br /&gt;
*** Кости являются частным элементом наряда великанов. Также были свидетельства, что великаны пытались сделать свои первые доспехи именно из этого материала.&lt;br /&gt;
*** Доспехи фламеров сделаны из прочных хитиновых пластин коруса. А в аддоне [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]] появляется шлем, сделанный из хитина огромного жука-панцирника.&lt;br /&gt;
*** Обитающие на Солстхейме племена низкорослых гоблоидов — рьеклингов — из дополнения [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]] носят шлемы из черепов каких-то гигантских шушпанчиков.&lt;br /&gt;
** По лору также широко используют кость в одежде и доспехах лесные эльфы — босмеры — которым религия предписывает не пользоваться материалами растительного происхождения (но если материалы собраны не в их родном лесу или не босмером, то пользоваться можно). Также на протяжении серии встречалось несколько подобных артефактов — Броня Кости Дракона, Шлем Орейна Медвежьего когтя, Шлем Кровавого Червя.&lt;br /&gt;
*** Также рекомендуется к прочтению дилогия «Кость»…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — [[Гигантский головорез|гигантские головорезы]] племени Удам носят сделанную из костей доспехи и шлем, а головорезы поменьше носят только шлем.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — костяной шлем носит Рогач. Также можно найти костяные доспехи и шлем в форме человеческого черепа.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — драконья кость идёт на изготовление доспехов, хотя с виду эти доспехи никак не похожи на костяные — по лору драконья кость необычно пластична.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — птичка Vullaby носит памперс из черепа, подозрительно похожего на человечий, а его развитая форма Mandibuzz украшает себя костью в причёске и юбочкой из рёбер.&lt;br /&gt;
** И, конечно, знаменитый Cubone, который носит на голове череп умершей матери. При его эволюции в Marowak череп [[Ужас у холодильника|становится неснимаемой частью тела]] покемона.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — разумеется, знаменитая черепная маска Шао Кана. В тематическом сериале-экранизации — педаль в пол.&lt;br /&gt;
* В [[Diablo]] тоже присутствуют шлемы из черепов, а также костяные щиты, увешанные черепами. А ещё череп можно вставить в гнездо в броне или шлеме (а также щите или оружии) вместо камня. Ну а Некромант и вовсе давит педаль во глубины Ада.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]]:&lt;br /&gt;
** Согласно лору, орочий клан Костеглодов (Bonechewers) являются [[каннибал]]ами, склонными украшать себя костями и органами своих врагов.&lt;br /&gt;
** Гаррош Адский Крик носит в качестве наплечников бивни Маннорота в память об отце, который этого демона и заборол.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — Ашур, глава Питта, носит силовую броню, украшенную черепом брамина вместо наплечника.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Черти носят шлемы, сделанные из черепов ягнят толсторогов.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — сделанные из черепов шлемы носят сектанты-дебоширы и сектанты-ученики. А ещё оленьим черепом украсила себя Ведьма.&lt;br /&gt;
* Revenant — в видеовставках и на игровых артах главный герой появляется в доспехах (больше похожих на одежду), украшенных костями и черепами каких-то рогатых животных. [[Геймплей вразрез с сюжетом|На самом деле]] это довольно средние доспехи, которые в игре заменяются на что-нибудь другое при первой возможности.&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — корвиды Хниро и Гэйбел носят черепа вместо шлемов.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — последователь культа, базовый юнит-заклинатель у демонов, носит козлиный череп на голове. В костяной доспех, который нужно каждый день поить кровью, облачён Костяной Лорд. Этот доспех был выкован самой Мортис, и, обладая огромной силой подчинять нежить, дважды бросал вызов своей госпоже.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect Andromeda]] — броня Драка украшена костями кеттов.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — в первой части прихвостни могут использовать в качестве шлемов кабаньи, крысиные и оленьи черепа, остающихся от порождений кошмаров Оберона.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — дварфы способны изготавливать наручи, шлемы и поножи из костей и раковин.&lt;br /&gt;
* [[Fable/Fable I|Fable I]] — некоторые разбойничьи атаманы носят черепные маски.&lt;br /&gt;
** Разбойничий король Два-Ножа украсил свой наплечник человеческим черепом.&lt;br /&gt;
* The Forest — можно собрать себе такую броньку.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — некромантский доспех сделан из костей и чем-то напоминает латы Саурона.&lt;br /&gt;
* [[Ultima]] IX — Костяная броня может быть найдена в игре, но также может быть изготовлена Ястаром возле Валории. Доспехи выглядят довольно экзотично, но мало защищают. Частей немного, они расположены далеко друг от друга, и их сложно изготовить. К тому времени, когда для Аватара станет доступен полный набор, уже можно будет получить лучшую броню.&lt;br /&gt;
* Robinson’s Requiem — довольно редкий но очень полезный доспех.&lt;br /&gt;
* Dark Sun — учитывая редкость метала в игре и проблем ношения металических доспехов из за жары, костяные доспехи могут прослужить довольно долго. Встречаются и уникальные доспехи из редкой кости.&lt;br /&gt;
* Necromunda Hired Gun — Лучшие из бронекостюмов из пластали, имеют стилизованную аквилу в форме черепа. http://ibn.im/JGaNL79&lt;br /&gt;
* Златогорье 2 — 1) Костяная кираса Сделанная из большой грудной клетки, анатомия которой говорит о том, что ее хозяин был прямоходящим существом, эта кираса своим видом может напугать кого угодно. 2)Магический костяной панцирь. Жуткого вида костяной панцирь. Неплохо защищает от рубящих ударов, но главное его достоинство не в этом, а в шоке, который происходит у вашего врага от его вида.&lt;br /&gt;
* Bolood — Супер броня выглядит как кираса с ребрами жесткости стилизованные под человеческие. http://ibn.im/eWz44ik&lt;br /&gt;
* Final fantasy — Bone Mail	Костяная кольчуга — повторяющийся мощный элемент брони в серии. Он часто обеспечивает чрезвычайно высокую защиту ценой того, что пользователь становится нежитью и уязвим для магии лечения. Часто встречается в середине игры.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — отдельные элементы одежды некоторых обитателей подземного мира (такие, например, как наплечники и наколенники) сделаны из черепов. В одном из диалогов Аид сообщает сыну, что эти черепа принадлежат проклятым отпрыскам Тифона. Реакция Загрея: «Значит, это всего лишь останки потомков самого гнусного чудовища всех времён, которого вы с братьями убили. Ясно».&lt;br /&gt;
* Breakwaters — Доспехи из костей, защищающие владельца от тупых и колющих ударов.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — в дополнении Breath of Winter с помощью магии орков можно изготовить себе особенный комплект костяных доспехов и оружия с магическими свойствами и довольно высокими требованиями к навыкам.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — Скелетная рубашка. Рубашка украшенная рёбрами.&lt;br /&gt;
* Siege Survival: Gloria Victis — костяной доспех защита неочень, но всеже лучьше чем ничего.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — Патентованный костяной нагрудник Эннинга. Собранный с помощью проводов и креплений, он может открываться и охватывать ваше туловище. Края костей слегка зазубрены, как зуб акулы.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — из костей, хитина и окварцованного («биосилицированного») хитина, устойчивого к кислотам, делаются доспехи. Из костей получаются заметно хуже, хитиновые могут поспорить по эффективности с полноценными доспехами (но всё равно проигрывают выживальщическим из-за неполного покрытия, то есть шанса в 5 % и выше полностью пропустить удар) — за исключением кварц-хитиновых сапог против кислоты, которые превосходят в этом плане все остальные сапоги, кроме резиновых галош и огнеупорных/гидрокостюмных выживальщика. А в кислоте стоять придётся часто, очень быстро на улицы выходят [[Left 4 Dead|плюющиеся целыми лужами кислоты]] зомби.&lt;br /&gt;
** Также имеется ритуальная одежда из костей, причём с точки зрения кода она первична относительно костяных доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — украшать себя таким образом любят последователи Кхорна, бога войны и кровопролития (см. цитату).&lt;br /&gt;
** В Империуме черепа любят не меньше. Самый известный случай — капелланы космодесанта носят череполикие шлемы. И эти же капелланы частенько закрепляют мощи уважаемых павших братьев прямо поверх доспехов. Сравнительно недавний, но знаменитый пример — капитан-примарис со скелетом на щите. Космические Волки и Белые Шрамы любят всяческие феньки и амулеты, включая костяные, Саламандры украшают броню черепами одноимённых зверушек (Вулкану такой череп заменял наплечник), у Гвардии Ворона в моде корвии — украшения из черепов воронов, а их капелланы носят шлемы из собственноручно добытых черепов гигантских птиц.&lt;br /&gt;
** Орки тоже нередко обвешиваются костями и черепами убитых врагов.&lt;br /&gt;
** Шуты Смерти Арлекинов делают броню из костей своих предшественников в знак уважения к ним.&lt;br /&gt;
** Эльдары из Миров-Кораблей делают все свои технологии и броню из психопластического вещества под названием Психокость, которое имеет похожую на кость текстуру.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — кроме поклонников Кхорна и Орков любовь к использованию костей в качестве аксессуаров проявляют Вампирские Графы и Цари Гробниц.&lt;br /&gt;
** Храмовые стражи Людоящеров носят сделанные из черепов стегадонов шлемы.&lt;br /&gt;
** Гардеробом из костей во всю пользуются скавены клана Мордкин. Используют этот гардероб для запугивания скавенов других кланов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Infornal Fuckъ, «Что совой об пень, что пнём об сову», перепетая [[Тролль гнёт ель]] — «наряжен в шкуры я и феньки из костей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В реальной жизни кости — довольно сомнительный материал для изготовления одежды и тем более брони, поскольку их тяжело обрабатывать (неудачно сломавшуюся кость без склейки и серьезной потери в прочности обратно уже не соберешь), предполагаемые защитные свойства очень быстро сойдут на нет из-за банального гниения, да и гораздо более удобной кожи на добытом животном куда как побольше. Поэтому облачения из костей обычно носили церемониальный характер, а не утилитарный. Пригодное для доспехов исключение составляют лишь толстые лобные кости черепов и крупные зубы: зубная эмаль очень сильно минерализована, поэтому отличается повышенной прочностью и долговечностью. Часть таких примеров изложена ниже.&lt;br /&gt;
* [https://masksoftheworld.com/deer-skull-masks-made-11000-years-ago/ Маска из Йоркшира], одна из древнейших сохранившихся в мире масок (11 тысяч лет), сделана из оленьего черепа.&lt;br /&gt;
* Шлемы из кабаньих клыков микенского периода. Как правило, владелец сам набивал себе кабанов на шлемы.&lt;br /&gt;
** Упоминались ещё в «Илиаде», долгое время считались либо ошибкой перевода или преувеличением, пока археологами не были найдены всамделишные шлемы — фактически они были кожаными с накладками из нескольких десятков клыков.&lt;br /&gt;
* [[Накидка из звериной шкуры|Шкура волка]] с его черепом, надеваемая вместо шлема, являлась типичным облачением варвара. Да и в эпоху [[викинг]]ов всё ещё продолжали такое носить. Имела практический смысл для тех, кто не мог себе позволить нормальные доспехи.&lt;br /&gt;
* У народов Сибири и Аляски традиционные доспехи имели пластины из оленьих и моржовых костей (позднее пластины стали железными).&lt;br /&gt;
* Индийские парадные доспехи из чешуи панголина. От булата, выплавляемого в Индии же, не защищали никак, но выглядели очень красиво.&lt;br /&gt;
* Лайт-версия — ожерелье из клыков убитых зверей.&lt;br /&gt;
* Некоторые индейские племена делали нагрудники из кости.&lt;br /&gt;
* В Усть-Тартасских курганах [[Транссиб и Академгородок|Новосибирской]] области обнаружили останки древнего человека, одетого в уникальные доспехи — из клювов крупных птиц, журавлей или цапель. Их отдали на экспертизу палеоорнитологам. ([http://rg.ru/2019/05/14/reg-sibfo/sibirskie-arheologi-obnaruzhili-v-drevnem-kurgane-shamana-v-ochkah.html Сибирские археологи обнаружили в древнем кургане шамана в «очках»])&lt;br /&gt;
* Сарматы делали доспехи из копыт, расщеплённых на пластины. Этого материала у кочевников хватало с лихвой — в итоге имеем забронированную с ног до головы конницу, которую охотно нанимали даже римляне. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], поскольку копыто, строго говоря, не кость, а ноготь (хотя минерализовано не хуже зубов).&lt;br /&gt;
* [[Скандинавия|Скандинавские]] музыканты-[[металл]]исты первой половины 1990-х: вокалист Mayhem по кличке [[Говорящее имя|Dead]] (раннее введший моду на трупный грим, самоистязания и черепа животных на сцене) стал мертвецом в прямом смысле, разнеся себе башку из ружья, а Евронимус первым оказался на месте происшествия и [[Неформалы-бандиты|набрал себе кусочков черепа для ожерелий друзьям]].&lt;br /&gt;
* Поклонник хеви-метал из Флориды Принц Полночь сделал гитару из скелета родного дяди (тоже любителя тяжелой музыки) как дань уважения их музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0%D1%85&amp;diff=427430</id>
		<title>Герой в радужных доспехах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0%D1%85&amp;diff=427430"/>
		<updated>2026-03-08T20:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RainbowPimpGear|Rainbow Pimp Gear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что произойдёт, если в игре, где разработчики добавили множество различных визуальных эффектов и раскрасок для брони, игрок будет экипировать своего героя в самые разные вещи, исходя только из характеристик, которые те дают, и не учитывая, как персонаж выглядит? А получится '''герой в радужных доспехах'''. У него очень высокие (благодаря разным предметам) характеристики, но при этом — нелепый вид, потому что эти крутые предметы не сочетаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас троп встречается редко, ибо разработчики добавляют методы дополнительной кастомизации, чтобы игроки могли одеть своего героя в что-то приличное и менее ''«радужное»''. Добавляют краску, чтобы броню можно было покрасить под цвет остальных предметов, или разделяют предметы кастомизации и характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные условия попадания под троп — сочетание двух пунктов:&lt;br /&gt;
* На персонаже должна быть видна вся надетая экипировка.&lt;br /&gt;
* Экипировка должна хоть как-то менять параметры героя или придавать особые свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[комплект даёт бонус]]: разработчики дают дополнительные бонусы, если полностью надеть комплект брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сабж может пересекаться с [[круто, но выглядит ужасно]], если бонусы того стоят, но на персонажи при любом комплекте экипировки предмет будет выглядеть неуместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком виде может щеголять [[мародёр]] или его мирный коллега [[мусорщик]], цепляя на себя все что отобрал или нашел, чтобы побольше унести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может пересекаться с [[Жертва моды]] и [[Стиль Попандопуло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из способов борьбы с данным явлением — дать возможность надевать два комплекта экипировки, при этом характеристики берутся от первого комплекта, а внешний вид — от второго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — именно так стараниями жениха выглядела Тереза при походе на дракона. Сверху вниз: огнеупорный пожарный шлем, христианский нательный крестик, кольчуга из суперсплава, гранатомёт, молитвенник и ярко-оранжевые наколенники для езды на роликах. И каждая деталь комплекта строго функциональна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — большинство предметов влияют на характеристики нашего плаксивого друга и меняют внешность (порой выглядит это [[Боди-хоррор|жутковато]], да и косметические эффекты накладываются друг на друга), и к концу забега вы будете выглядеть порой весьма… странно.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] же! Вы тут всегда можете строить свою цивилизацию в радужных космических кораблях, с зданиями, чей архитектор явно принимал что-то запрещённое, а сами представители цивилизации могут быть шедеврами эволюции, которые весьма красноречивы и сильны в бою благодаря деталям, которые использовались при их создании.&lt;br /&gt;
** Автор правки, однако, без проблем создавал гармонично выглядящее существо со ''всеми'' возможными плюшками и до кучи множеством рук.&lt;br /&gt;
** Сюда же элементы одежды на этапе племя, которые дают весьма солидные бонусы.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — [[аверсия]]. Под броню и все аксессуары есть отдельные слоты для предметов кастомизации и столько же слотов для красителей. Можно даже купить у портного обычную рубашку, брюки и парик, чтобы ходить так, будто только сейчас в мире появились. Но вам всё равно никто не мешает одеть вашего героя в радужные доспехи… в буквальном смысле. К тому же, чем дальше, тем больше у брони бонусов комплекта.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — с игроком это может произойти, если полного компекта брони ещё нет, а хоть какая-та броня уже нужна. Можно создать комбинацию из брони из самых разных материалов, которые не сочетаются друг с другом. Бонусные очки, если стоит текстур-пак, меняющий внешний вид экипировки, из-за чего эффект усиливается.&lt;br /&gt;
** Кроме того, можно наложить на броню ещё и шаблоны, выбор из десяти цветов. Так что персонажа можно сделать радужным вполне себе в прямом смысле. &lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — начиналось все прилично, но постепенно игра совершенно заросла идиотским шмотьем, которое еще и можно покрасить в самые вырвиглазные цвета. Причем одежда никаких бонусов не дает, все рядятся как клоуны просто потому что могут. Впрочем, по сравнению с покойным Battlefield Heroes это еще цветочки — там-то игроки с деньгами рядились не в клоунов, а в целый цирк, а игроки без денег бегали в одних труханах. А еще был Loadout, где вообще можно было бегать голышом, при том, что персонажи были [[Фан-диссервис|далеко не Голливудской внешонсти]] (к счастью, весь срам пикселизировался).&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros — Боузер с ушами кролика, чтобы прыгать выше и с арены случайно не упасть? Хорошо! Пичу с огромным молотом, которым он будет махать, как бешеный? Организуем!&lt;br /&gt;
* Spiral Knights — [[аверсия]]. В игре предусмотрены два отдельных слота — под вещи, дающие прибавку к характеристикам, и и под то, что будет просто отображаться для красоты.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Old Republic]] — [[аверсия]] для тех, кто купил подписку: там есть опция, которая меняет цвет вашей экипировки под единую палитру. А вот если не купил, в игре в какой-то момент может получиться сабж.&lt;br /&gt;
** Точнее мог бы, если бы не маленькая деталь, что у персонажа есть отдельные ячейки Outfit: снаряжение, положенное в них, отображается вместо действительно надетого. Даже если персонаж не может им пользоваться: сплошь и рядом ситхи-колдуны ходят в [[Непрактичная броня|нефункциональных]], но очень грозно выглядящих тяжелых доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] — да, персонажа по ходу игры можно одеть и так. Как вам суровый орк в полных латных доспехах и кокетливой дамской шляпке, которая прихотью рандома дает +20 к силе?&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — уникальные [[Именно то, что написано на упаковке|Доспехи Радуги]], неплохая по характеристикам тяжёлая броня вырвиглазной расцветки. В описании брони говорится, что тот, кто создал эти доспехи, явно страдал дальтонизмом. В отличие от других примеров, является не набором отдельных частей под разные слоты куклы персонажа, а одним элементом (слот нательной брони). При этом в редакторе игры нагрудник довольно тонко кастомизуется по частям, и от настроек зависит, как он выглядит на герое и в инвентаре.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III — у гадалки можно красить элементы доспеха в разные цвета и получить сабж. А найденная броня качества «rare» выпадает окрашенной в случайный цвет. Впрочем, никто не запрещает у той же гадалки вернуть предметам первоначальные, более-менее гармоничные цвета.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — во все поля. Единственная RPG на памяти автора правки, где он забил на характеристики предметов и одевал героя с оглядкой на эстетику. Потому что лучше лишиться нескольких очков характеристик, чем выглядеть, как чёрт.&lt;br /&gt;
* [[Hyper Light Drifter]] — одежды немного и выглядеть как чёрт не получится, но на радужные доспехи игра и рассчитывала.&lt;br /&gt;
* ММО-игры разработчиков 5th Planet Games [[Dawn of the Dragons]], [[Legacy of Thousand Suns]] и переведённая на мобильные платформы [[DotD:A]] — именно так выглядит персонаж игрока вначале, если не [[донат|прикупить сразу за премиум-валюту]] полный комплект с бонусами. Аналогичный эффект достигался при выполнении скрытых квестов, требовавших экипировать, например, по одному предмету из доброй дюжины комплектовов.&lt;br /&gt;
* Корейская MMORPG Blade &amp;amp; Soul — броня в привычном понимании в игре [[Аверсия|отсутствует в принципе]]. Для повышения защиты носятся магические амулеты. Нет, задавшись целью, можно попытаться подобрать к костюму диссонирующий головной убор, но даже тогда в глаза бросаться не особо будет.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — [[с прикрученным фитильком]]. Комплектов как таковых нет, но у определённых типов предметов, как правило, характеристики больше подходят соответствующему по эстетике классу (т. е. у диадемы — бонус на ману, у закрытого шлема — на силу удара топором). Однако при одевании под билд внешний вид персонажей волей рандома часто соответствует тропу.&lt;br /&gt;
* Линейка игр [[TES]], например, [[Morrowind]]: если играть без гайда, то снаряжение собирается с бору по сосенке и так и выглядит. С гайдом игрок легко и непринуждённо одевается в один из доступных практически на старте «условно бесплатных» комплектов.&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]] — так может выглядеть протагонист, и наверняка выглядят почти все торговцы которым сбывали многочисленный лут…&lt;br /&gt;
** Начиная с четвертой части проблема исправлена.&lt;br /&gt;
* ЛитРПГ «[[Время для Инженера Времени]]» С. Юрченко: вполне в духе игр линейки HoM&amp;amp;M протагонист одевается по принципу «нашёл шмотку, сравнил с имеющейся, надел лучшую, другую отдал подчинённым юнитам по полезности».&lt;br /&gt;
* ЛитРПГ [[Маноратха]]: протагонист попал в случайный портал, забросивший его в неизведанную даль. Одеваться ему приходится только в то, что выбивает с мобов (и понемногу сам крафтит).&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Epic Battle Fantasy]] — зигзагом. Можно одеть персонажа во все предметы одного сета (и тематически подходящие аксессуары), получив максимум бонуса к одному-двум типам урона и эффектам и максимум защиты от двух-трёх стихий и эффектов. Но по механике игры, это не всегда разумно: если резист к стихиям на более чем 100 % превращает их урон в исцеление, то резист к куда более неприятным эффектам (отравление, шок и.т.п.) — ничего не даёт. Отсюда возникает тенденция одевать отряд приключенцев, распределяя вещи. Пират-мечник в самурайском доспехе, нацистской фуражке, серьгах, со значком пацифистов, в очках с накладными бровями и с хоккейной клюшкой в руках? Да почему бы и нет, если именно такой комплект даёт 100 % резиста к заморозке, шоку, отравлению, берсерку, проклятию, 125 % урона льдом, ну и 150 % резиста к ветру.&lt;br /&gt;
* [[Forager]] — в данной игре в качестве награды вы нередко получаете какой-нибудь элемент одежды, в результате чего вы со временем вы станете носить на себе маску скелета с розовым бантиком, крыльями летучей мыши и очками. Кроме того, тут есть нестандартная вариация, где основную долю всей радужности несут дроны, которые на дронов похожи весьма отдалённо. А если увлечься, то вашего персонажа будет не видно за всей этой армадой разноцветных и странно выглядящих спутников.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — случается, особенно в первой части, с билдами, заточенными на строго определённые цифры веса/защиты/баланса, результатом чего может явиться, например, гранитный торс Хавела Скалы поверх драных труселей полого солдата. Во второй и особенно третьей части чаще встречается противоположное явление, получившее название Fashion Souls, когда доспех подбирается в первую очередь по внешнему виду и затем по весу.&lt;br /&gt;
** Если во второй части будете выбивать нужный предмет, готовьтесь одеться как клоун.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — аналогично, к тому же, чем дальше заходит [[новая игра+]], тем меньше относительное влияние одежды на характеристики. А кроме того в замке Кейнхёрст есть злой [[босс-дуэлянт]], который выглядит именно так из-за того что подобные ему противники игромеханически имеют все положенные охотникам статы (в данном случае — [[Манчкин|жутко завышенные]]) и получают резисты от одежды.&lt;br /&gt;
* [[Library of Ruina]] — если лепить все боевые символы, которые у вас есть, на библиотекаря, это может привести к сабжу&lt;br /&gt;
* [[Guild Wars]] 2. Как вам брутальный трёхметровый ''северный'' воин-варвар расы Норн, явно из СФК скандинавов-викингов, чья нагрудная броня «фирменного» комплекта состоит из перекрещивающихся ремешков, вызывающих [[BDSM|отнюдь не боевые ассоциации]]? Это в сочетании с огромным и даже на вид тяжеленным глухим шлемом. Точности ради, система подмены модельки доспехов в игре есть, так что можно сделать внешний вид менее нелепым. Но эта система расходует токены, которые либо довольно скупо выдаются за игровые достижения, либо [[донат|покупаются за реальные деньги]]. И это комплект, сборная солянка из предметов может выглядеть ещё более странно, являя собой сочетание эпох и стилей от НФ до античности. Впрочем, подобная эклектика вообще свойственна сеттингу игры, но наряды персонажей органичнее от того не становятся. Кто-то предпочитает замаскировать творчество художников под что-то вменяемое, кому-то безразлично, а кто-то явно намеренно бравирует, собирая воистину безумные сочетания.&lt;br /&gt;
* [[Трудно быть богом (игра)]] — если протагонист одет вразнобой, то окружающие считают его [[наёмник]]ом&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — Титус в одном из разговоров упоминает про интересный выбор одежды протагониста, да и другие подсветки изредка встречаются. Перед каждым броском логично натянуть на себя всё, что даёт бонусы к нужному навыку, так что вид порой получается тот ещё. Особенно когда в таком ГГ выходит на сцену.&lt;br /&gt;
* The Guidet Fate Paradox — у вас вряд ли получится носить что-нибудь приличное хотя бы в отдельности, так что будьте готовы ходить в грибной шляпе с накладной бородой, сидя в мини танке.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — здешнее население, в массе своей, одевается в стиле китч, так что протагонист едва ли будет сильно выделяться из толпы, что бы на себя ни напялил.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] 0 — необычный пример с одеванием не героя, а работниц (не бойтесь, не [[Проституция|таких]]), где самым выгодным может оказаться комплект из строгого костюма и кроличьих ушей.&lt;br /&gt;
** [[Смена жанра|Yakuza 7: Like a Dragon]] — [[Педаль в асфальт|это просто нужно видеть]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — начнём с того, что некоторые доспехи сами по себе выглядят несколько занимательно, вроде зимней шубы, или доспеха медведя для разбойников. Продолжим тем, что некоторые материалы позволяют снимать классовые ограничения с доспехов, в честь чего можно заковывать бедных магов и разбойников в тяжёлые латы. Закончим тем, что в игре нет классовых ограничений на шлемы, и хрупкие маги с разбойниками всегда могут нацепить &amp;lt;s&amp;gt;погоны&amp;lt;/s&amp;gt; тяжёлый рыцарский шлем.&lt;br /&gt;
** Добавим то, что материалы бывают всевозможных цветов (вспоминаются слова Быка о миленьком розовом топоре из рассветника), и разные элементы доспеха могут быть сделаны из разных материалов. К счастью, есть возможность перекрасить доспех по своему усмотрению (а также скрыть шлем, если он портит образ персонажа, а снять жалко).&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]] — поскольку разработчики в последние годы возлюбили всевозможную кастомизацию, вполне себе можно сварганить танк совершенно вырвиглазной расцветки с кучей несочетаемых элементов. Просто заплати-и-и…&lt;br /&gt;
* Необычный пример в Mortal Kombat Mythologies, Mortal Kombat 4 и Mortal Kombat Armageddon. Падший бог Шиннок — злодей в радужных доспехах: покрой ещё так-сяк (хотя мог бы быть и менее вычурным), но одежда (иногда ещё и с панцирем) многоцветная, и цвета эти очень плохо сочетаются между собой (хорошо хоть они все тусклые/«душные»/«гнойные», а не вырвиглазно-яркие). И в довершение ко всему этому — высокая красная шапка! Беременные любят горькое и солёное, а дураки — красное и зелёное…&lt;br /&gt;
** В новом таймлайне (финал девятой игры и финальная глава десятой) Шиннок стал одеваться более органично. Но без красной шапки — всё равно никуда.&lt;br /&gt;
* [[Control]] — есть строгая одежда, типа костюма Директора Бюро и секретарши, есть крутая, вроде асинхронного плаща и жилетов-разгрузок. И есть пижама подопытного (!), роба уборщика (!!), канареечно-желтая юбочная двойка (!!!). И кошачьи ушки добивающим аккордом.&lt;br /&gt;
* [[Bloodstained: Ritual of the Night]]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — инверсия: с патчами появилась возможность не отображать портящие внешний вид элементы снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типичный ландскнехт — [[Крутой бородач|суровый бородатый мужик]] в разноцветных вычурных одеждах, шляпе с перьями и двуручным мечом.&lt;br /&gt;
* [[Форма номер восемь|«Форма № 8 — что нарыли, то и носим.»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D1%88%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=427365</id>
		<title>Герой-шовинист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D1%88%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=427365"/>
		<updated>2026-03-08T16:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PoliticallyIncorrectHero|Politically Incorrect Hero}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Гонсалес''' (Каллахэну): А почему вас прозвали «Грязным Гарри»?&lt;br /&gt;
'''Де Джорджо''': Да у нашего Гарри такая особенность: у него нет любимчиков. Он ненавидит все народы: [[Файв-о-клок в тумане|чаехлёбов]], [[Кельты в килтах|короедов]], [[Пейсы, кашрут и шаббат|жидов]], [[Гангста, рэп и баскетбол|ниггеров]], снежков, [[Оливы, макароны и серенады|макаронников]], [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китаёз]]… [[Козёл-мизантроп|кого угодно]]&amp;lt;ref&amp;gt;Соль шутки заключается в том, что Гарри Каллахэн — человек белой расы и ирландский кельт, то есть его самого чернокожий расист обозвал бы «снежком» (honkie или snowball), а англосакс-этношовинист — «короедом» (mick).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
'''Гонсалес''': А к мексиканцам он как?&lt;br /&gt;
'''Де Джорджо''': Сам спроси.&lt;br /&gt;
'''Каллахэн''' (подмигнув): Особенно — [[Сомбреро и текила|латиносов-шматиносов]].|«Грязный Гарри»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед нами — сексист, шовинист, расист…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то в публике проникается к персонажу священным гневом, но вот беда — он '''герой'''. Защищает невинных, карает злодеев и вообще, как правило, хороший человек. Хотя при данных качествах может быть и [[антигерой|антигероем]]. Неполиткорректность — всего лишь его черта, и вполне может так случиться, что в процессе развития сюжета он пересмотрит её и даже откажется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, возможен и такой вариант, когда с точки зрения автора «неполиткорректные» качества обоснованы рационально и оправданы этически. Скажем, более толерантные товарищи проглядели иномировую угрозу под слащавой маскировкой, [[Это не просто мельница!|а он — нет]]. Тогда герой не только не откажется от принципов, но и делом [[Козёл был прав|даст им восторжествовать]]. [[Получился мерзавец|Но и с этим надо быть осторожнее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно, что троп может существовать только в эпоху политкорректности. Если чуть менее чем все белые все считают, что держать негров в рабстве — нормально, и протагонист согласен — это [[Изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Влюблённый шовинист|Может быть влюблённым в представителя презираемой социальной группы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|Сержанта нельзя было назвать гомофобом. То есть он гомов не боялся совершенно.|[[Олег Дивов]], «Ночной смотрящий»}}&lt;br /&gt;
* [[Тарас Бульба]] из одноимённой книги Гоголя. Для начала, антисемит&amp;lt;ref&amp;gt;И дело не в слове «жид», тогда это было литературной нормой ({{spoiler|а в польском и белорусском языках это осталось ею и в наши дни}}). Но Тарас и без терминологии таков.&amp;lt;/ref&amp;gt; — хотя в книге и показано, что Бульба существенно ''меньший'' антисемит, чем остальные козаки: он не против еврейского погрома, но и не участвует в нём, и даже спасает лично ему симпатичного еврея Янкеля. Также интересно его отношение к полякам. В начале истории Бульба — бандит как бандит, в меру жестокий, в меру благородный&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, по меркам Сечи. Стоит помнить, что в повести козаки даже в начале похода калечили крестьянок и заживо свежевали пленным ноги.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако когда [[горизонт отчаяния|его сын погибает под пытками]] в Варшаве, Бульба сильно меняется: теперь козаки под его началом не щадят никого. Автор уточняет, что они убивают и женщин, в том числе в церкви, и детей — даже младенцев. Конечно, крайне сомнительно, можно ли считать Тараса не то что героем, но хотя бы антигероем в конце книги. Да ещё и [[изменившаяся мораль]] сильно усложняет дело.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]]:&lt;br /&gt;
** Под вопросом — Жак. С одной стороны, склонность ждать пакостей от отдельно взятой этнической группы (мистралийцев) — не очень-то политкорректно. С другой — [[фобия]] всё же возникает не по желанию человека. С третьей — в данном случае для этой боязни и вовсе есть вполне рациональные причины&amp;lt;ref&amp;gt;Во-первых, Жак сбежал из мистралийской спецтюрьмы, устроив на прощание нехилый погром, и теоретически любой незнакомый мистралиец может оказаться агентом, посланным по его душу. Во-вторых, ему [[сарказм|заботливо]] поведали о пророческом сне Мафея — и откуда было знать, что этот сон значит совсем другое…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Крутой король|Александр]] декларирует нетипичное для [[Класс персонажа|классового]] общества отношение к женщинам-воинам по принципу эффекта [[Морская свинка|морской свинки]]. Именно из-за этого возникают подозрения, что его внезапная страсть к ортанской королеве — результат чьих-то чар.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — собственно, архимаг Креол. Сексист и антисемит. А всё потому, что [[Изменившаяся мораль|воспитывался в эпоху иной морали]].&lt;br /&gt;
** Антисемитизм Креола в значительной степени обусловлен инцидентом с иудейским послом, по неосторожности наступившим на тяжело раненого Креола в военном лагере (ну и в целом вавилонско-иудейские отношения особой теплотой не отличались, как известно).&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — Александр Воронцов, как и большинство офицерского корпуса Российской империи, не любит гомосексуалов и англичан.&lt;br /&gt;
** В целом в мире «Бремени империи» довольно высокий градус шовинизма (в сравнении с реальностью): например, избранного в 2009 году президента США не очень одобряли в южных штатах из-за слухов о том, что президент — окторон&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеет 1/8 негритянской крови (одного негра в прадедах/прабабках).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко:&lt;br /&gt;
** «[[Дозоры]]» — внимание на этом не особенно акцентируется, но вообще-то Антон Городецкий — идейный консерватор, он ненавидит американцев (как минимум американских военных), а в шестой книге сравнивает либеральных журналистов с [[вампир]]ами.&lt;br /&gt;
*** А еще он не любит Питер, как житель Москвы.&lt;br /&gt;
**** В «Лике Черной Пальмиры» от соавтора Васильева постоянный скат на то, что Москва помойка, а Питер гнусное болото (та самая «Черная Пальмира»), а вот Киев самый чистый, светлый и замечательный для жизни город в мире. И Светлые все идиоты и параноики, испытывающие суеверный страх перед всем, что выходит за рамки их скудных умишек.&lt;br /&gt;
** А в «[[Работа над ошибками|Чистовике]]» и китайцам, и украинцам, и полякам досталось. Один [[протагонист]] белый и пушистый. Забавно, что в «Черновике» великорусский шовинизм едва ли и отыщешь.&lt;br /&gt;
* «[[Юбер аллес]]» Харитонова и Нестеренко. Учитывая, что главный герой является [[нацист]]ом, на политкорректность он плевал с высокой колокольни. С другой стороны, неполиткорректен он только по нашим меркам, в Райхе и странах Райхсраума официально принята расовая теория и не существует понятия «политкорректность».&lt;br /&gt;
** «Самооборона» («Личная неприкосновенность») — собственно, вся [[Разъединенные Штаты Америки|Конфедерация]] и протагонист Мартин Мейер как ее представитель.&lt;br /&gt;
* Макс Фрай, цикл про Ехо — довольно мягкий вариант, но всё же: леди Сотофа. Считает, что мужчинам в принципе не место в области серьёзного колдовства, да и вообще относится к ним довольно снисходительно; по словам Джуффина, «какой хороший мальчик, жалко, что не девочка» — лучший комплимент, который от неё можно получить.&lt;br /&gt;
* «Полный набор» Милослава Князева — главный герой попаданец Вадим. Постоянно сравнивает негров с орками и гориллами, говорит о том, что их место на пальме. Отрицательно относится к всему нерусскому.&lt;br /&gt;
* «Игры выживальщиков» А. Царёва — ГГ нередко демонстрирует презрительное отношение к ''гастробайтерам'' (орфография авторская), и даже рассказывает, что в зазомбяченном мире они стали жить в клетках зоопарка, вместо животных.&lt;br /&gt;
* Лирическая героиня одного из стихотворений Анны Долгаревой (Лемерт):&lt;br /&gt;
{{q|Вася не любит геев. Петя не любит янки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дима не любит евреев (увы, не в курсе они).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бесят Грыцько красивые россиянки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Васисуалия из коммуналки — крик малышни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый кого-то не любит (не то чтобы это грех).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анечке как-то проще. Она ненавидит всех.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
… Ну так да здравствует равенство! Люди друг другу братья.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не выделяй никого, и будет тебе успех.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будь справедлив — и покроешься благодатью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не унижай. Не шейми. Коль ненавидеть — так всех.|А. Долгарева}}&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, цикл «[[Волкодав]]» (с 1995) — поскольку политкорректность на этой планете ещё не выдумали, все вволю друг над другом насмехаются и третируют. Можно выделить разве что Волкодава, с постепенной деволюцией у него оной неполиткорректности: если в «Истовик-Камень» главный герой открыто и люто ненавидит сегванов, то в последующих книгах уже предпочитает держать свои нелестные мысли при себе (хотя по-прежнему много кого недолюбливает, особенно сольвеннов, нарлаков и тех же сегванов), а в конце цикла уже и на них перестаёт фыркать.&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Пиранья (цикл)|Пиранья]]. Чёрное солнце» — Мазур называет негров «кафрами», хотя это слово давно стало гораздо более оскорбительным, чем «ниггер».&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «[[Созерцатель]]» — Итан ненавидит искиров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* В целом очень характерно для англо-американской приключенческой и фантастической литературы XIX — первой половины XX в., когда это, собственно, и в реальной жизни было мэйнстримом. Благородный и отважный герой не испытывает ненависти к неграм и прочим туземцам (впрочем, индейцы в вестернах могут быть исключением), равно как и к женщинам, он может даже рисковать собой, спасая их — но равными себе ни тех, ни других определенно не считает.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Три мушкетёра]]» (1844) — Атос ненавидит англичан. «Я рад, что убил его, так как убить англичанина — святое дело». Хотя, как выяснилось во второй книге, в юности жил в Англии, обучаясь морскому делу, и прекрасно знает английский язык. Видимо, всё продолжая ненавидеть людей, с которыми каждый день приходилось иметь дело. Хотя возможно, эта завелась именно после учебы в Англии?&lt;br /&gt;
* Последняя книга [[Jules Verne|Жюля Верна]] «Необыкновенные приключения экспедиции Барсака» — журналист Амадей Флоранс. Он открытым текстом называет чернокожих (кроме союзных Франции ашанти) скотами и мошенниками. Однако когда видит, как вояки Гарри Киллера сбрасывают их с вертолётов-«планеров» с огромной высоты, он всё-таки откровенно возмущается: даже унтерменшей нельзя убивать без причины.&lt;br /&gt;
* Творчество [[Джек Лондон|Джека Лондона]] — в основном [[зигзаг]]: Автор превозносил не ту или иную расу, а силу духа и отвагу.&lt;br /&gt;
** «[[Дочь снегов]]» — в свое время критиковали за позицию главной героини Фроны и других персонажей касательно превосходства белой расы. «Смок Беллью», «Время-не-ждёт» — туда же.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, «Мексиканец»: главный герой Ривера — невероятно отважный, одержимый революцией… и презирающий белых-«гринго». Или «Кулау-прокажённый» — заглавный персонаж не сдавался до самой смерти, хотя его позиция довольно спорна.&lt;br /&gt;
** «Джерри-островитянин» — Джерри. С младых когтей пёсик узнал от родителей, что «чернокожие»/«негры» — «низшие двуногие создания», на которых надо рычать, а если работник с плантации приблизится к дому хозяина — кусать. А белых Джерри воспринимал как богов, которым следует повиноваться. Позже Джерри пришёл к мысли, что чёрные — «своего рода боги, хотя, быть может, и ниже белых богов». Но «потребности его ума и сердца мешают ему быть вполне довольным своей жизнью. Ибо Наласу был не белым, а только черным богом».&lt;br /&gt;
*** «Горя желанием понравиться новым богам, он набросился на чернокожих. Восклицание Виллы и повелительный оклик Гарлея заставили его остановиться». Вилла объяснила, что такому джентльмену, как он, не подобает заниматься таким делом, как травля бездомных чернокожих. Он усвоил слово «нехороший», Вилла повторила это слово.&lt;br /&gt;
** «Майкл, брат Джерри» — Майкл, как и Джерри. «Майкл зарычал на чернокожего, который посмел прикоснуться к нему своими руками — осквернить его, согласно внушенным ему понятиям. Мало того, чернокожий смеет заигрывать с ним, привыкшим общаться только с белыми богами. Что он знал об этом странном негре, кроме того, что он негр и что в отсутствие белого хозяина за черными должен быть надзор?».&lt;br /&gt;
*** [[Двойные стандарты]] — Майкл кусает негров, которые ничего ему не сделали и даже не подозревали о его существовании, но недоволен, что на него кидается кошка. Хотя у неё есть смягчающее обстоятельство — она [[мама-медведица|превентивно защищает котят]]. А он после второй попытки перекусил ей позвоночник, дрянь такая! Персидская кошка-мать, принадлежавшая капитану, напала на Майкла думая, что он представляет угрозу её котятам. Ну ладно — оцарапать нос, разорвать ухо, укусить за лапу. [[Неадекватное возмездие|Но это уже чересчур]].&lt;br /&gt;
*** Доутри за глаза называл кока «китаеза», но не конфликтовал: «с коками надо ладить, потому что они по малейшему поводу нападают на своих товарищей с ножами в руках».&lt;br /&gt;
* Толкин, [[Lord of the Rings]]: гном (дварф) Гимли терпеть не может всех эльфов, а эльф Леголас с пренебрежением относится к гномам. Позже, однако, оба они расстаются с предрассудками под влиянием дружбы, а Гимли — ещё и полюбив эльфийскую владычицу Галадриэль.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — Сэм Ваймс имеет немало предубеждений относительно других рас, особенно вампиров. Но постепенно с этими предубеждениями расстаётся, когда Стража становится крайне разношёрстным местом.&lt;br /&gt;
** А сержант Колон и вовсе ходячий сборник разных анк-морпорских предрассудков (от некоторых из которых избавляется по ходу действия). Однако он хороший человек и умеренно толковый сержант Стражи.&lt;br /&gt;
** Два стражника, дварф Кадди и тролль Детритус, изначально ненавидят друг друга, что для их народов самое обычное дело. Однако им приходится работать вместе, и, попав в несколько передряг, они избавляются от предрассудков и становятся друзьями. ([[Отсылка]] к толкиновской истории Леголаса и Гимли?)&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Огня]]» — Его Воробейшество же! Далеко не самый чёрный по здешней шкале типажей. Инквизиторские наклонности компенсирует помощью бедным, ну и, как водится, образом врага — мало кто считает Серсею невинной жертвой. В общем-то, народу воробьи не насолили, а прошлись по объективно гнилой аристократии Гавани.&lt;br /&gt;
** В сериале он вообще [[босоногий верующий|юродивый добряк]], либо, что более вероятно — [[Серый кардинал|мастер политической интриги]], успешно эксплуатирующий этот образ, по книге более параноидальная и нелюдимая личность. Доставляет внешнее сходство (не пасхалка ли, пардон за каламбур) с нынешним папой римским Франциском, большим весельчаком и либералом, но вместе с тем — выходцем из ордена иезуитов.&lt;br /&gt;
* Эддингс, трилогия «[[Тамули]]»: народы дэльфов и стириков ненавидят друг друга из-за старых конфликтов. В частности, именно из-за этого терпеть не могут друг друга двое главных героев: стирик Сефрения и дэльф Занетия. Позже, однако, они с этим справляются… {{spoiler|а ещё позже выясняется, что и с тем давним конфликтом всё было не совсем так, как они думают.}}&lt;br /&gt;
* «[[Первый закон]]» — Ферро Малджин. Расистка, не любящая жителей севера и называющая их «розовыми». К своим соотечественникам, впрочем, она относится еще хуже.&lt;br /&gt;
* Феликс Крес, «Северная граница» — Рават в произведении не раз отпустит сексистские замечания. При том, что, с точки зрения службы в легионе, все солдаты равны, пока справляются со своими обязанностями.&lt;br /&gt;
* Рекс Бич, «[[Хищники Аляски]]» — Дэкстри не считает прочих золотоискателей равными себе. Даром что все оказались в одинаковой ситуации. «Можете обворовывать шведов: им и не полагается иметь много денег. — Всё равно, не вы, так другой мошенник выпотрошит их. Но Боже вас упаси думать, что мы с Гленнистером похожи на них». Одних, значит, можно, других нельзя? Какие тогда претензии к МакНамаре, для него-то хоть и те, и другие равно чужие.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «[[Кукловоды (роман)|Кукловоды]]» (1951) ― ну, довольно трудно терпимо относиться к существу, чьё поведение больше напоминает вирус, чем что-нибудь более высокоорганизованное, но немного смущает то, что Сэм примерно одинаково ненавидит и космических паразитов, и коммунистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Михаил Харитонов, «Факап» по [[Мир Полудня|Миру Полудня]] — лайт-версия в случае с Вандерхузе: в своих мемуарах он однажды замечает в отношении Левина, что ''[[Пейсы, кашрут и день субботний|эти]]'', таки да, везде устроятся и никогда не упустят свой гешефт. [[сарказм|О прямом антисемитизме речи, само собой, не идёт]], просто жизненное наблюдение. Марк Ефремович Валькенштейн и Лазарь Григорьевич Мандель огорчены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Москва слезам не верит]]»: сильная независимая женщина находит счастье в объятиях сексиста. [[С прикрученным фитильком]]: весь сексизм Гоши сводится к тому, что, по его мнению, жена не должна занимать более высокое общественное положение, чем муж.&lt;br /&gt;
** В самом деле? А как же «я всё буду решать сам на том простом основании, что я мужчина»? Да ведь не решает…&lt;br /&gt;
*** Итоговый конфликт в общем то, едва не поставивший точку в отношениях, завершился благополучно — как раз потому что Гоша признал, что имело место быть его уязвлённое самолюбие.&lt;br /&gt;
* «Приключения [[Sherlock Holmes|Шерлока Холмса]] и доктора Ватсона: Сокровища Агры» — сам Шерлок Холмс: «Женщины стоят на несоизмеримо более низком уровне, чем мужчины» и «Женщинам, Ватсон, нельзя доверять. Даже самым лучшим из них».&lt;br /&gt;
* «[[Ширли-мырли]]» — разумеется, [[шутки ради]]: все три брата, особенно Шниперсон и сам Кроликов.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» же, ну! За коронную фразу Данилы Багрова, сказанную в трамвае, нынче и сайт закрыть могут, и цитирующего.&lt;br /&gt;
** Он ещё и «евреев не очень», а «немцев — нормально». А во втором фильме, будучи в США, так вообще занимался любовью с мулаткой.&lt;br /&gt;
*** Судя по тому каким показан Данила, его нелюбовь и к евреям и к неграм и другим национальностям больше непроизвольная, по принципу &amp;quot;не сталкивался - не понимаю&amp;quot; и только то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Голдфингер]]» (1964) — Бонд эталон из палаты мер и весов. Отослать женщину шлепком по попе? Изнасиловать лесбиянку, чтобы «вылечить» ее? Да, а почему нет?&lt;br /&gt;
** Есть мнение фанатов и знатоков — что изначально книжный бонд, даже не то что антигерой — а вообще тот ещё ублюдок. И эволюционировать в великолепного антигероя с признаками золотого сердца, он стал именно благодаря богической харизме сексапильного шотландца, который просто такой душка что не способен быть злодеем!&lt;br /&gt;
* «[[Дикие гуси]]» (1978) — один из наёмников откровенный расист, но именно он вытащил на себе президента одной из африканских стран.&lt;br /&gt;
* «[[Рассвет мертвецов]]» (1978) — Вули, командир Питера и Роджера — открытый расист и в начале фильма, столкнувшись с зомби, под шумок хотел перестрелять ещё и мирных чёрных, просто за цвет кожи.&lt;br /&gt;
* «[[Покажи мне любовь]]» (1998) — Джессика испытывает неприкрытое отвращение к лесбиянкам и утверждает, что от них можно заразиться СПИДом. А также подруги Элин, отреагировавшие на её поцелуй с Агнес как «это такая мерзость» и {{spoiler|Виктория, назвавшая Агнес «извращенкой»}}.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Такси (серия фильмов)|Такси]]» (c 1998) — комиссар Жибер. Иностранцев называет «фрицами», «колбасниками», «денди», «узкоглазыми», «китаёзами», «япошками», знаменитого чернокожего футболиста принимает за нелегального мигранта и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Омерзительная восьмёрка]]» (2015) — шериф-расист, южанин, сражавшийся за сохранение рабства. Его, как и остальных из Восьмёрки, трудно назвать хорошим человеком. Но, когда доходит до стрельбы, он выполняет свой долг и храбро противостоит злодеям.&lt;br /&gt;
** При этом напрямую это не проговаривается, ибо в современной Америке за это могут и распять. Но кто ни будь представляет, что творили войска янки, и жители чёрных поселений, на плантациях освобождённых от властей юга? Вот здесь, в фильме, это говориться, и то иносказательно, словами не самого приятного персонажа. По большому счёту это вообще забавно, что в фильме есть два военных преступника социопата, оба они расисты по отношению к чёрным и белым (Маркус расист не явный, но так же очевидный), и оба самые порядочные люди в фильме. Потому что остальные ''ещё хуже.'' &lt;br /&gt;
* «[[Любой ценой (фильм, 2016)|Любой ценой]]» (2016) ― Маркус. Постоянно шутит над происхождением Альберто. Примечателен диалог:{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
― Я наполовину мексиканец.&lt;br /&gt;
― Хорошо, а то шутки про индейцев у меня почти закончились.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Улица Страха (Netflix)|Улица Страха]]» (2021) — Ник Гуд. Вроде бы достойный полицейский с хорошей репутацией в двух городах, но вот Марвина он постоянно арестовывает просто за цвет кожи. {{spoiler|Потом окажется, что он никакой не герой}}.&lt;br /&gt;
* «Безумная свадьба» (Франция, 2014 г.) — [[шутки ради]] во все поля. Когда в семье добропорядочного француза, который не против инородцев, но не хочет их видеть среди родственников, оказываются еврей, араб, китаец и… такой же добропорядочный католик Шарль, {{spoiler|только чернокожий}} — уже смешно.&lt;br /&gt;
* «Приключения раввина Якова» же! С буржуа-антисемитом де Фюнесом, которому приходится притвориться раввином. И с его напарником — семитом-антисемитом (арабский революционер Слиман весьма невысокого мнения о евреях, но и ему приходится побыть Селигманом).&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера?]]» — Эдди Валиант поначалу негативно относится к мультяшкам вообще. Мультяшка виновен в смерти его брата, только {{spoiler|это не кто-нибудь из весёлых зверюшек, а главзлодей под маской судьи.}}&lt;br /&gt;
* «[[Snatch|Большой куш]]» — Томми с его бессмертным «ненавижу, б.., цыган!». Справедливости ради — цыгане в этом фильме показаны теми ещё ''нехорошими людьми''. Впрочем, главные герои не особо и лучше — они, как-никак, мелкие преступники, но криминальные боссы показаны еще хуже. Искать хороших тут вообще бессмысленно, Гай Ричи всё-таки.&lt;br /&gt;
** В оригинале там упоминаются pikeys, это скорее образ жизни и социальный слой, причем очень замкнутый и образовавшийся так давно что вообще не ясно какой ярлык на них вешать и распостраняется ли на них политкорректность.&lt;br /&gt;
* «Грязный Гарри» (см. эпиграф): использовано в шутку. Друзья Грязного Гарри Каллахана утверждают, что Гарри ненавидит всех одинаково, и радостно перечисляют конкретные расы и нации, которые он ненавидит, используя их оскорбительные клички. Сам Гарри присоединяется к развлечению. (Стоит отметить, что в списке встречаются клички для белых и для ирландцев, то есть для групп, к которым принадлежит сам Гарри).&lt;br /&gt;
* «Гран Торино»: протагонист — ветеран войны в Корее, один из последних белых в своём районе. Борется с мультирасовыми бандами. Позже раскаивается в своём шовинизме — и погибает в ходе [[гамбит Танатоса|гамбита Танатоса]]. {{spoiler|Бандосы в результате загремели на пожизненное.}}&lt;br /&gt;
** Дополнительная ирония в том, что сам герой по происхождению поляк, а его лучшие друзья — итальянец-парикмахер и ирландец-прораб, то есть те категории ''белого'' населения, которые презирались американскими великодержавными шовинистами.&lt;br /&gt;
* «Хулиганы с Зелёной улицы» — футбольные фанаты, даже если «трады», а не «боны», политкорректностью не отличаются.&lt;br /&gt;
* «Профессионал» — инструктор Пикар, мягко говоря, негативно относится к «черномазым» и винит слюнтяйское правительство в слишком либеральном к ним отношении.&lt;br /&gt;
* [[The Guard]] — герой бравирует своим расизмом, «это ирландская национальная черта» (произносится с [[смищной аксэнт|непередаваемым ирландским акцентом]]). Но это не мешает ему работать с черным напарником…&lt;br /&gt;
** Сержант Бойл - банально тролль невероятной толщины. Ирландец как никак, ещё и из глубинки. &lt;br /&gt;
* «Цельнометаллическая оболочка» — [[Сержант Зверь|комендор-сержант Хартман]]&amp;lt;ref&amp;gt;Сам он не англосакс, а [[Мрачный немец|немец]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и его «У меня здесь нет расовой дискриминации. Мне насрать на черножопых, на жидов, на макаронников и на латиносов. Вы все здесь — одинаково никчёмны». После чего дал негру прозвище Снежок, а техасца обвинил в склонности к гомосексуализму.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — Дикон был нацистом, а Влад до сих пор жалеет, что рабство отменили и нельзя завести холопов, чтобы они убирались в доме.&lt;br /&gt;
* «Человек Который Хотел Стать Королём» — по Р.Киплингу, с Сэром Майклом Кейном и Сэром Шоном Коннери же! Оба главных героя, и в целом настроения, даже для 1975го года выпуска (особенно для того времени пожалуй) это британский великодержавный шовинизм во все поля! Двое благородных английских мужей, ветеранов ещё той афганской войны и масонов по совместительству, понимая что дело идёт к небогатой и не слишком почётной пенсии в Англии, решают добраться до далёкой горной страны к северо-западу от Индии, где по их мнению живут такие дикари — что они легко смогут стать там богами. В результате именно это во многом и происходит, и примечательно то как это подаётся. Вся подверженность наших героев порокам и страстям, приведшая к многочисленным жертвам — это не более чем искушения двух честных английских христиан, грязным порокам дикарей!&lt;br /&gt;
* «Американская история X» — даже с точки зрения нормального человека, Дерек Виньярд скорее обозлённый на мир и сломанный жизнью молодой дурак, но уж никак не законченный ублюдок. И тот же монолог про Родни Кинга, явно прошедший цензуру, явно агитирует к здравому смыслу для всех и сразу. С точки зрения же людей менее открытых и прогрессивных взглядов (и особенно убеждённых расистов и мамкиных скинхедов) — Дерек и вовсе эпичный антигерой. В любом случае персонаж он трагический, и уж точно достойный сопереживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» (1979) — сам Холмс: «Женщины стоят на несоизмеримо более низком уровне, чем мужчины» и «Женщинам, Ватсон, нельзя доверять. Даже самым лучшим из них» («Сокровища Агры»).&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — Дин конечно же. Не стесняется называть негров «чёрными», фанатов Сумерек — идиотами и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» (2007) — в серии «Бамбук де Сад». Мужчина был категорически против отношений дочери с азиатом. {{spoiler|Как чувствовал — азиат оказался полным чудовищем}}.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)]]» (2019) — Бутчер не допускает даже мысли о том, что кто-то из суперов может быть неплохим человеком. {{spoiler|Впрочем, со временем он немного улучшает своё мнение о них, и даже приободряет Райана, отдав ему подаренный Беккой медальон, и посоветовав «не быть мудаком»}}.&lt;br /&gt;
* «[[Последний министр]]» (2020) — Тихомиров очень не любит «п…расов» и считает, что в сборной России по футболу должно быть поменьше негров, а капитаном точно должен быть европеоид.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» не прочь потоптаться в том числе и по больным мозолям политкорректности, нередко вступающей в конфликт со здравым смыслом.&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория Большого Взрыва]]». Похожий пример с Шелдоном Купером. Он атеист и сциентист, но в силу недостаточной социализации может отмочить что-нибудь мизогинное или пройтись по чужому недугу. Пополам с [[Резать правду-матку]].&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов» — если протагонист не пошутил на тему своего «мексиканского» (на самом деле вроде бы гондурасского) «оруженосца» — день прожит зря.&lt;br /&gt;
* «Кувалда» — Следж постоянно бравирует своей ненавистью к либералам, не всегда уважительным отношением к напарнице, плюет на права арестованных и т. д. Но на контрасте с преступниками, с которыми имеет дело, смотрится чуть ли не ангелом. К тому же неполиткорректность явно нарочитая, ради троллинга коллег.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Салам Масква&amp;quot; - Александр, достаточно типичный представитель среднестатистического жлобья. Ненавидит все &amp;quot;нерусских&amp;quot;, о чём не применяет каждый раз напоминать в довольно грубой форме всем кто спрашивает и всем кто не спрашивает тоже. С прикрученным фитильком, повод ненавидеть у него есть и весьма весомый. Да и не любит Саня на самом деле вообще всех людей (включая себя), повсюду чуя подставу и предательство (работа опером душу калечит изрядно). И со временем, поработав в новом отделе, всё таки потихоньку оттаивает, хотя едко шутить на национальные темы не перестаёт - но уже беззлобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» (1998) — Ли-Шанг, капитан подразделения, где служит замаскировавшаяся под парня заглавная героиня. Узнав, что Мулан — женщина, он оставил её на перевале, несмотря на весь проявленный ею героизм. Потом деятельно раскаялся, но осадок остался.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» (2016) — то, что предрассудки есть у ''всех'', является важной составляющей идеи фильма. И герои, конечно, не исключение. Родители Джуди и, в меньшей степени, сама Джуди предубеждены против хищников, а особенно против лис. Начальник полиции Буйволсон крайне неодобрительно относится к идее брать кроликов в полицию. Лис Ник не слишком явно дискриминирует по видам, хотя и это есть, но изначально воспринимает Джуди с крайним пренебрежением. И так далее: наверное, проще перечислить тех, кто ''не'' проявляет предрассудков (Когтяузер, к примеру. И як-нудист Якс).&lt;br /&gt;
* [[Angry Birds Movie]] — в значительной степени «[[на тебе!]]» в адрес предыдущего примера. Ибо если «Зверополис» посвящён как раз-таки преодолению предрассудков, то здесь [[козёл был прав]] в своём недоверии к [[свинья-страшилка|чужакам]], а более толерантные птахи за свою толерантность чуть не заплатили своими невылупившимися детьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Царь горы]]» (1997)&lt;br /&gt;
** Коттон выжимает [[педаль в пол]]. Эталонный пример: при каждом удобном случае всегда напоминает, что он думает про азиатов, женщин и всех остальных (хотя с японцами в конце концов примирился). Особенно женщин — его уважение к ним по размеру сопоставимо с его лодыжками. А при знакомстве с Каном Коттон принял его за прислугу Хэнка, но при этом безошибочно определил его национальность.&lt;br /&gt;
** Хэнк — [[с прикрученным фитильком]]. Он хоть и не шовинист, но человек весьма консервативных взглядов и неуважительно относится ко многим вещам, которые находит недостаточно мужскими и американскими, вроде [[хиппи]], [[Красная угроза|коммунизма]], [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|нетрадиционных гендерных ролей]], [[Поджог, убийство и переход на красный свет|йоги, европейского футбола и мяса на углях]].&lt;br /&gt;
* «[[Суперкрошки]]» (1998) — члены «Ассоциации суперменов мира» категорически отказались брать к себе девочек, потому что они…ну, девочки.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» (2005) — северный мастер воды Пакку. Считал, что женщинам не достичь настоящего мастерства в управлении водой, и отказывался их учить; на этой почве он даже разругался со своей возлюбленной, тоже мастером воды. Однако, столкнувшись в поединке с Катарой (внучкой той самой возлюбленной, на секундочку!), исправился: хоть сам и победил, но мастерством был впечатлён.&lt;br /&gt;
* «[[Американский папаша!]]» (2005) — Стэн Смит. Расист и сексист, но считается уважаемым членом общества. Хоть и циничен, но близких в беде не бросит, и со злом готов сразиться. Да и не такой уж расист, раз приютил у себя (хоть со скрипом) инопланетянина.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики. Новые приключения]]» (2012) — Крош в этом сериале продолжает выражать предвзятость к женщинам.&lt;br /&gt;
:: {{q|Дружить с девчонкой — это как есть немытую морковку: никогда не знаешь, что с тобой будет в следующий момент.|эпизод «Пандянка»}}&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики. Пин-Код]]» (2012) — Пин время от времени озвучивает шовинистские убеждения.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Бортовой дневник», когда бортовой компьютер напомнил/-а Пину, что Нюша не смогла сориентироваться в устройстве Шаролёта: «''Ну это же Нюша, ха-ха-ха! Что и говорить — фройлен за штурвалом!''».&lt;br /&gt;
** «Собратья по разуму». Пин, после попадания в параллельное измерение, где все Смешарики противоположного пола, говорит, что «здесь нет разумной жизни». {{spoiler|Правда, в заключительной серии, застряв с друзьями в этом мире, он неплохо поладил со своим женственным двойником.}}&lt;br /&gt;
** У Кроша тоже были моменты фэтшейминга (дискриминация людей (в данном случае, смешариков) с избыточным весом) по отношению к Нюше. В «Горшочек, не вари!» он говорит прямо ей в лицо: «''Чтобы Нюше сбросить массу, ей надо превратить её (скачет с завязанными ушами) в энергию!''». Нюша, конечно же, обиделась. В «Хороший, плохой, Крош», {{spoiler|как показывают записи видеокамеры наблюдения, он берёт её тортик без разрешения и поедает, приговаривая: «Нюша всё равно собиралась на диету»}}.&lt;br /&gt;
** У мужского двойника Нюши в параллельном измерении (эпизод «Баранка») есть предрассудки относительно женщин за штурвалом Шаролёта.&lt;br /&gt;
* «[[Амфибия]]» (2019) — пока Сприг и Полли вынуждены самостоятельно преодолевать опасное ущелье, Хоп-Поп интересуется у Энни, есть ли у неё парень, за что выбрасывался ею из трейлера (второй раз едва не закончился плачевно).&lt;br /&gt;
* «[[Юные титаны]]» — Вал-Йор, межпланетный герой, ненавидит тамарианцев и на этой основе третирует Старфайер. В конце серии извиняется.&lt;br /&gt;
* «Voltron» — Принцесса Аллура по отношению к галра. Представители этой расы захватили почти всю галактику и уничтожили почти всю её расу. Её предубеждение так сильно, что даже к члену команды стала относиться иначе, когда выяснилось, что он наполовину галра.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — Шкипер демонстрирует черты. Например, он резко отрицательно относится к [[хиппи]], считает всех тупиков двуличными и коварными, испытывает предубеждения к млекопитающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* The [[Watchmen]] — Комедиант. Очень тёмненький [[антигерой]].&lt;br /&gt;
** Да и Роршах тоже тот ещё шовинист. У него есть оправдания в виде психических травм, порождённых [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|тяжёлым детством]] (ну и общего фона поступков: бандитов истреблять — не девушек насиловать; насильники от него сами получают).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Perry Bible Fellowship: [http://www.pbfcomics.com/275/ пародируется]. Супергерой, может, и не расист, но у него неполиткорректный боевой стиль: когда он сражается с кем-либо, звуковые эффекты очень напоминают оскорбительную кличку народа или расы его противника. Например, он протыкает копьём бандита-мексиканца со звуком SPIK — что похоже на spic, расистскую кличку мексиканцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] Abridged: Асуна оказывается таковой невольно. Она хотела бы быть вежливой с чернокожим Тиффани (да, это мужчина по имени Тиффани), но у неё совсем не получается. То она пытается говорить на жаргоне чёрных гетто, то извиняется за использование слов «чёрный» или «хлопок» (потому что хлопок собирали рабы, и упоминать его при Тиффани, с точки зрения Асуны, невежливо)… Получается, несмотря на её добрые намерения, довольно-таки по-расистски, и в результате Тиффани недолюбливает Асуну и всячески избегает её. Впрочем, если учесть, что в этой версии Асуна одновременно истеричка, вполне себе эффективная в своих действиях железная леди (что мега-доставляет в сочетании) и яндере… возможно, у Тиффани есть и более практичные соображения её избегать.&lt;br /&gt;
* Nidome no Jinsei wo Isekai de — главный герой, будучи девяностолетним дедом попавшим в фэнтезийный мир в теле юноши, нереально гордится тем, что во время второй японо-китайской войны [[w:Нанкинская резня|положил больше тысячи человек катаной]]. Из-за этого, кстати, автору отказали в аниме-адаптации, а издатель вдобавок отозвал ранобэ из продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Никогда не замечали, сколько в видеоиграх жанра RPG разумных рас, от гоблинов и орков до мутантов и демонов, которые поголовно являются монстрами для уничтожения ради лута и экспы? А Тоби Фокс [[Undertale|заметил]]!&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] — Дюк. Ходячий кошмар политкорректности.&lt;br /&gt;
* «[[Postal]] 2» (2003) — аверсия: ''«Пожалуйста, не думайте, что я расист. Я убиваю поровну людей всех рас»''.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]] — один из сопартийцев, Вакка, отличается изрядным расизмом по отношению к расе Аль-Бед. Когда он узнаёт, что его близкая подруга Юна сама наполовину Аль-Бед, это оказывается для Вакки большим шоком. Далее по ходу игры он вылечивается от своего расизма.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — Рози [[Нет, не тот|Старк]]. Ненавидит дарксанцев, [[Срисованная фэнтезийная культура|местный аналог евреев]]. Позже, однако, перестаёт быть расисткой.&lt;br /&gt;
** А, вот, например, [[снайпер]] Цезаре так и остается в игре беспричинным расистом. Излечивается только в манге, благодаря Марине.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]] — как ни странно, здесь некоторые ''ярые'' противники имплантов и самих модифицированных людей не являются прямо-таки злом во плоти, хотя поначалу складывается именно такое впечатление. Впрочем, герои из них немногим лучше, но перевес таки получается в сторону добра.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Рейму Хакурей. Конечно, изгонять ёкаев ей по должности положено, но вот только слишком уж сильную нелюбовь к ним она питает, что часто подмечают и другие персонажи. Причём, в отличие от остальных истребителей ёкаев, занимающихся своим делом строго по необходимости, Рейму, порой, нападает безо всякой причины. Например, она атаковала девушку-ёкая просто за то, что та сидела и читала книгу, а человека, который сам превратил себя в одного из них — вообще бесцеремонно убила в полной уверенности, что тот совершил великий грех.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Алистер, как бывший храмовник, с подозрением относится к ведьмам Флемет и Морриган; кунари Стэн критикует любое некунарийское общество и настаивает на том, что война — не женское дело, а маги нуждаются в жесточайшем надзоре; гном Огрен посмеивается над эльфами и грубо сексуализирует женщин; Логэйн ненавидит орлесианцев, с которыми воевали молодости; долийка Веланна ненавидит людей; сбежавший из тевинтерского рабства Фенрис предубеждён против магов; уличная девчонка Сэра ненавидит «знатнюков», раздражается от долийской культуры и боится всего магического; древний бог Солас считает все нынешние расы неполноценными и готов пожертвовать ими ради возвращения  своего 2007-го.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Шепард-Отступник. В первой части большая часть таких действий подразумевает расизм в масштабах галактики: протагонист в таком случае демонстрирует лояльность исключительно человечеству, пренебрегая интересами (а зачастую — ещё и жизнями) всевозможных инопланетян. В следующих играх серии акцент на эту особенность Отступника слабее, но всё же присутствует.&lt;br /&gt;
** Эшли Уильямс в первой части, верный спутник Шепарда. Споры с начальством о присутствии на корабле инопланетян (они же все шпионы, только и хотят выведать, как нас, людей, победить), а реплика «I can’t tell the aliens from the animals» прекрасно характеризует её отношение ко всем пришельцам. Впрочем, потом она исправляется.&lt;br /&gt;
** Гаррус в первой части. Говорит Рексу, что он — лучший представитель своего народа, по поводу квариан тоже высказывается довольно уничижительно (за что в третьей части извиняется перед Тали).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, хотя Рекс и Тали — достойные личности, нельзя сказать, что предубеждения против их народов лишены оснований.&lt;br /&gt;
* [[Drakengard]] 3 — использовано [[шутки ради]]. Юный, добрый и наивный дракон Михаил терпеть не может [[виверна|виверн]] и всячески их ругает: за тупость, вонь и даже за то, что они «крадут &amp;lt;драконьи&amp;gt; рабочие места».&lt;br /&gt;
* Yaiba: Ninja Gaiden Z — Яйба Камиказэ. [[Антигерой|Циничный]] [[козёл]], пошляк и [[рыцарь крови]], преследующий Рю Хаябусу (настоящего главгероя этого тайтла) для отпиливания ему головы. Ну а заодно почему бы не проредить орды зомби, заполонивших российский город?&lt;br /&gt;
* Серия «[[Soldier of Fortune]]» — при убийстве американских или европейских гражданских миссия считается проваленной, но в странах Третьего мира можно валить мирняк без каких-либо последствий.&lt;br /&gt;
* «[[Mafia II]]» (2010) — все главные герои и некоторые другие персонажи, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.&lt;br /&gt;
* «[[Cyberpunk 2077]]» (2020) — несмотря на то, что он был любовником одних из самых опасных женщин в мире (Альт Каннингем и Роуг), Джонни Сильверхенд обладает заметной женоненавистнической жилкой. Он пренебрежительно относится к своим поклонницам, не одобряет помощь «Шельмам» (которых он без прикрас называет «шлюхами»), и заметно прохладнее (фактически на грани собственнической ревности) воспринимает любовные интересы Ви женского пола.&lt;br /&gt;
* «[[The New Order: Last Days of Europe]]» (2020) — ну, учитывая что вашим персонажем с крайне высокой вероятностью будет лидер ультрарадикального, или, как минимум, весьма авторитарного режима, да ещё и наверняка шовинист…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — условно добрые по классическому бэку (сейчас его изрядно лихорадит) фракции как одна подпадают под троп:&lt;br /&gt;
** Империум — «Убей мутанта, сожги еретика, уничтожь ксеноса!». Nuff said. Есть и [[ряженые под Рейх]], и катачанцы-вьетконговцы. Что интересно, внутри Империума — сущий интернационал, от нордических типов до монголов и чернокожих (Правда, саламандры — не негры, а люди вполне европеоидной внешности, только с очень темной кожей) (и добавьте сюда пустотников — народы, поколениями жившие на космических кораблях, которые вполне могут отличаться прозрачной, серой или голубой кожей). Что характерно, в большинстве случаев этот расизм вполне обоснован, и не будь его, человечество давно бы было перебито орками, сожрано тиранидами, порабощено Богами Хаоса или в лучшем случае познало бы радости бытия в составе утопии Тау (однако Тау по общим меркам совсем уж молодые выскочки на галактической арене, и до их Высшего Блага человечество бы просто не продержалось без своего фирменного расизма).&lt;br /&gt;
*** При этом в Империуме помимо расового разнообразия, вполне успешно существуют еще и «абхуманы», зачастую отличающиеся от людей сильнее, чем те же эльдары: огрины, ратлинги и прочие фелиниды. И даже расам ксеносов, не представляющим угрозы для Человечества (как правило это слаборазвитые культуры, не умеющие летать в космос) присваивается уровень опасности periculum minoris и разрешается существовать.&lt;br /&gt;
** Эльдар — расисты по отношению к ''мон’кеи'', то есть всем остальным расам, да и друг друга светлые и темные эльдары не слишком жалуют. Исключения составляют только слааны (эти разумные рептилии помнят времена, когда они владели галактикой, а эльдар в это время бегали в шкурах и только-только разводили костры) и некроны (которые даже древнее слаанов и являются расой машин. Эльдар (и остальные расы сеттинга) их боятся до икоты. Есть за что). Отдельные прогрессисты вроде Эльдрада Ультрана существуют, но погоды не далеют.&lt;br /&gt;
** Тау — и снова расисты (по тем же причинам, что и люди), хоть и в гораздо меньшей степени из-за особенностей их идеологии, плюс [[кастовое сообщество]]. Стоит отметить, что в отличие от людей вполне лояльно относятся к адекватным народам в составе своей империи. Ну разве что поголовно стерилизуют популяции иногда (но ведь ради Высшего Блага!)&lt;br /&gt;
*** Стерилизуют только тех, кто не желает принимать Высшее Благо и строить светлое будущее в составе Империи Тау. К слову, всех людей, что хоть слово скажут против Имперского Кредо (того самого, где еретиков жечь, мутантов убивать, а ксеносов уничтожать) в Империуме убивают на месте, после долгих пыток жгут на костре или превращают в сервитора (киборга с промытыми мозгами) или арко-флагеллянта ([[Боевой наркоман|боевого наркомана]]-смертника). Так что аргумент со стерилизацией — это аргумент '''в пользу''' Тау.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — Агент Стрельников. [[Военный социопат]], который к тому же ненавидит чеченцев!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Герои}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D1%88%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=427363</id>
		<title>Герой-шовинист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D1%88%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=427363"/>
		<updated>2026-03-08T16:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.121: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PoliticallyIncorrectHero|Politically Incorrect Hero}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Гонсалес''' (Каллахэну): А почему вас прозвали «Грязным Гарри»?&lt;br /&gt;
'''Де Джорджо''': Да у нашего Гарри такая особенность: у него нет любимчиков. Он ненавидит все народы: [[Файв-о-клок в тумане|чаехлёбов]], [[Кельты в килтах|короедов]], [[Пейсы, кашрут и шаббат|жидов]], [[Гангста, рэп и баскетбол|ниггеров]], снежков, [[Оливы, макароны и серенады|макаронников]], [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китаёз]]… [[Козёл-мизантроп|кого угодно]]&amp;lt;ref&amp;gt;Соль шутки заключается в том, что Гарри Каллахэн — человек белой расы и ирландский кельт, то есть его самого чернокожий расист обозвал бы «снежком» (honkie или snowball), а англосакс-этношовинист — «короедом» (mick).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
'''Гонсалес''': А к мексиканцам он как?&lt;br /&gt;
'''Де Джорджо''': Сам спроси.&lt;br /&gt;
'''Каллахэн''' (подмигнув): Особенно — [[Сомбреро и текила|латиносов-шматиносов]].|«Грязный Гарри»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед нами — сексист, шовинист, расист…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то в публике проникается к персонажу священным гневом, но вот беда — он '''герой'''. Защищает невинных, карает злодеев и вообще, как правило, хороший человек. Хотя при данных качествах может быть и [[антигерой|антигероем]]. Неполиткорректность — всего лишь его черта, и вполне может так случиться, что в процессе развития сюжета он пересмотрит её и даже откажется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, возможен и такой вариант, когда с точки зрения автора «неполиткорректные» качества обоснованы рационально и оправданы этически. Скажем, более толерантные товарищи проглядели иномировую угрозу под слащавой маскировкой, [[Это не просто мельница!|а он — нет]]. Тогда герой не только не откажется от принципов, но и делом [[Козёл был прав|даст им восторжествовать]]. [[Получился мерзавец|Но и с этим надо быть осторожнее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно, что троп может существовать только в эпоху политкорректности. Если чуть менее чем все белые все считают, что держать негров в рабстве — нормально, и протагонист согласен — это [[Изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Влюблённый шовинист|Может быть влюблённым в представителя презираемой социальной группы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|Сержанта нельзя было назвать гомофобом. То есть он гомов не боялся совершенно.|[[Олег Дивов]], «Ночной смотрящий»}}&lt;br /&gt;
* [[Тарас Бульба]] из одноимённой книги Гоголя. Для начала, антисемит&amp;lt;ref&amp;gt;И дело не в слове «жид», тогда это было литературной нормой ({{spoiler|а в польском и белорусском языках это осталось ею и в наши дни}}). Но Тарас и без терминологии таков.&amp;lt;/ref&amp;gt; — хотя в книге и показано, что Бульба существенно ''меньший'' антисемит, чем остальные козаки: он не против еврейского погрома, но и не участвует в нём, и даже спасает лично ему симпатичного еврея Янкеля. Также интересно его отношение к полякам. В начале истории Бульба — бандит как бандит, в меру жестокий, в меру благородный&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, по меркам Сечи. Стоит помнить, что в повести козаки даже в начале похода калечили крестьянок и заживо свежевали пленным ноги.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако когда [[горизонт отчаяния|его сын погибает под пытками]] в Варшаве, Бульба сильно меняется: теперь козаки под его началом не щадят никого. Автор уточняет, что они убивают и женщин, в том числе в церкви, и детей — даже младенцев. Конечно, крайне сомнительно, можно ли считать Тараса не то что героем, но хотя бы антигероем в конце книги. Да ещё и [[изменившаяся мораль]] сильно усложняет дело.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]]:&lt;br /&gt;
** Под вопросом — Жак. С одной стороны, склонность ждать пакостей от отдельно взятой этнической группы (мистралийцев) — не очень-то политкорректно. С другой — [[фобия]] всё же возникает не по желанию человека. С третьей — в данном случае для этой боязни и вовсе есть вполне рациональные причины&amp;lt;ref&amp;gt;Во-первых, Жак сбежал из мистралийской спецтюрьмы, устроив на прощание нехилый погром, и теоретически любой незнакомый мистралиец может оказаться агентом, посланным по его душу. Во-вторых, ему [[сарказм|заботливо]] поведали о пророческом сне Мафея — и откуда было знать, что этот сон значит совсем другое…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Крутой король|Александр]] декларирует нетипичное для [[Класс персонажа|классового]] общества отношение к женщинам-воинам по принципу эффекта [[Морская свинка|морской свинки]]. Именно из-за этого возникают подозрения, что его внезапная страсть к ортанской королеве — результат чьих-то чар.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — собственно, архимаг Креол. Сексист и антисемит. А всё потому, что [[Изменившаяся мораль|воспитывался в эпоху иной морали]].&lt;br /&gt;
** Антисемитизм Креола в значительной степени обусловлен инцидентом с иудейским послом, по неосторожности наступившим на тяжело раненого Креола в военном лагере (ну и в целом вавилонско-иудейские отношения особой теплотой не отличались, как известно).&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — Александр Воронцов, как и большинство офицерского корпуса Российской империи, не любит гомосексуалов и англичан.&lt;br /&gt;
** В целом в мире «Бремени империи» довольно высокий градус шовинизма (в сравнении с реальностью): например, избранного в 2009 году президента США не очень одобряли в южных штатах из-за слухов о том, что президент — окторон&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеет 1/8 негритянской крови (одного негра в прадедах/прабабках).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко:&lt;br /&gt;
** «[[Дозоры]]» — внимание на этом не особенно акцентируется, но вообще-то Антон Городецкий — идейный консерватор, он ненавидит американцев (как минимум американских военных), а в шестой книге сравнивает либеральных журналистов с [[вампир]]ами.&lt;br /&gt;
*** А еще он не любит Питер, как житель Москвы.&lt;br /&gt;
**** В «Лике Черной Пальмиры» от соавтора Васильева постоянный скат на то, что Москва помойка, а Питер гнусное болото (та самая «Черная Пальмира»), а вот Киев самый чистый, светлый и замечательный для жизни город в мире. И Светлые все идиоты и параноики, испытывающие суеверный страх перед всем, что выходит за рамки их скудных умишек.&lt;br /&gt;
** А в «[[Работа над ошибками|Чистовике]]» и китайцам, и украинцам, и полякам досталось. Один [[протагонист]] белый и пушистый. Забавно, что в «Черновике» великорусский шовинизм едва ли и отыщешь.&lt;br /&gt;
* «[[Юбер аллес]]» Харитонова и Нестеренко. Учитывая, что главный герой является [[нацист]]ом, на политкорректность он плевал с высокой колокольни. С другой стороны, неполиткорректен он только по нашим меркам, в Райхе и странах Райхсраума официально принята расовая теория и не существует понятия «политкорректность».&lt;br /&gt;
** «Самооборона» («Личная неприкосновенность») — собственно, вся [[Разъединенные Штаты Америки|Конфедерация]] и протагонист Мартин Мейер как ее представитель.&lt;br /&gt;
* Макс Фрай, цикл про Ехо — довольно мягкий вариант, но всё же: леди Сотофа. Считает, что мужчинам в принципе не место в области серьёзного колдовства, да и вообще относится к ним довольно снисходительно; по словам Джуффина, «какой хороший мальчик, жалко, что не девочка» — лучший комплимент, который от неё можно получить.&lt;br /&gt;
* «Полный набор» Милослава Князева — главный герой попаданец Вадим. Постоянно сравнивает негров с орками и гориллами, говорит о том, что их место на пальме. Отрицательно относится к всему нерусскому.&lt;br /&gt;
* «Игры выживальщиков» А. Царёва — ГГ нередко демонстрирует презрительное отношение к ''гастробайтерам'' (орфография авторская), и даже рассказывает, что в зазомбяченном мире они стали жить в клетках зоопарка, вместо животных.&lt;br /&gt;
* Лирическая героиня одного из стихотворений Анны Долгаревой (Лемерт):&lt;br /&gt;
{{q|Вася не любит геев. Петя не любит янки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дима не любит евреев (увы, не в курсе они).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бесят Грыцько красивые россиянки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Васисуалия из коммуналки — крик малышни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый кого-то не любит (не то чтобы это грех).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анечке как-то проще. Она ненавидит всех.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
… Ну так да здравствует равенство! Люди друг другу братья.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не выделяй никого, и будет тебе успех.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будь справедлив — и покроешься благодатью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не унижай. Не шейми. Коль ненавидеть — так всех.|А. Долгарева}}&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, цикл «[[Волкодав]]» (с 1995) — поскольку политкорректность на этой планете ещё не выдумали, все вволю друг над другом насмехаются и третируют. Можно выделить разве что Волкодава, с постепенной деволюцией у него оной неполиткорректности: если в «Истовик-Камень» главный герой открыто и люто ненавидит сегванов, то в последующих книгах уже предпочитает держать свои нелестные мысли при себе (хотя по-прежнему много кого недолюбливает, особенно сольвеннов, нарлаков и тех же сегванов), а в конце цикла уже и на них перестаёт фыркать.&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Пиранья (цикл)|Пиранья]]. Чёрное солнце» — Мазур называет негров «кафрами», хотя это слово давно стало гораздо более оскорбительным, чем «ниггер».&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «[[Созерцатель]]» — Итан ненавидит искиров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* В целом очень характерно для англо-американской приключенческой и фантастической литературы XIX — первой половины XX в., когда это, собственно, и в реальной жизни было мэйнстримом. Благородный и отважный герой не испытывает ненависти к неграм и прочим туземцам (впрочем, индейцы в вестернах могут быть исключением), равно как и к женщинам, он может даже рисковать собой, спасая их — но равными себе ни тех, ни других определенно не считает.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Три мушкетёра]]» (1844) — Атос ненавидит англичан. «Я рад, что убил его, так как убить англичанина — святое дело». Хотя, как выяснилось во второй книге, в юности жил в Англии, обучаясь морскому делу, и прекрасно знает английский язык. Видимо, всё продолжая ненавидеть людей, с которыми каждый день приходилось иметь дело. Хотя возможно, эта завелась именно после учебы в Англии?&lt;br /&gt;
* Последняя книга [[Jules Verne|Жюля Верна]] «Необыкновенные приключения экспедиции Барсака» — журналист Амадей Флоранс. Он открытым текстом называет чернокожих (кроме союзных Франции ашанти) скотами и мошенниками. Однако когда видит, как вояки Гарри Киллера сбрасывают их с вертолётов-«планеров» с огромной высоты, он всё-таки откровенно возмущается: даже унтерменшей нельзя убивать без причины.&lt;br /&gt;
* Творчество [[Джек Лондон|Джека Лондона]] — в основном [[зигзаг]]: Автор превозносил не ту или иную расу, а силу духа и отвагу.&lt;br /&gt;
** «[[Дочь снегов]]» — в свое время критиковали за позицию главной героини Фроны и других персонажей касательно превосходства белой расы. «Смок Беллью», «Время-не-ждёт» — туда же.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, «Мексиканец»: главный герой Ривера — невероятно отважный, одержимый революцией… и презирающий белых-«гринго». Или «Кулау-прокажённый» — заглавный персонаж не сдавался до самой смерти, хотя его позиция довольно спорна.&lt;br /&gt;
** «Джерри-островитянин» — Джерри. С младых когтей пёсик узнал от родителей, что «чернокожие»/«негры» — «низшие двуногие создания», на которых надо рычать, а если работник с плантации приблизится к дому хозяина — кусать. А белых Джерри воспринимал как богов, которым следует повиноваться. Позже Джерри пришёл к мысли, что чёрные — «своего рода боги, хотя, быть может, и ниже белых богов». Но «потребности его ума и сердца мешают ему быть вполне довольным своей жизнью. Ибо Наласу был не белым, а только черным богом».&lt;br /&gt;
*** «Горя желанием понравиться новым богам, он набросился на чернокожих. Восклицание Виллы и повелительный оклик Гарлея заставили его остановиться». Вилла объяснила, что такому джентльмену, как он, не подобает заниматься таким делом, как травля бездомных чернокожих. Он усвоил слово «нехороший», Вилла повторила это слово.&lt;br /&gt;
** «Майкл, брат Джерри» — Майкл, как и Джерри. «Майкл зарычал на чернокожего, который посмел прикоснуться к нему своими руками — осквернить его, согласно внушенным ему понятиям. Мало того, чернокожий смеет заигрывать с ним, привыкшим общаться только с белыми богами. Что он знал об этом странном негре, кроме того, что он негр и что в отсутствие белого хозяина за черными должен быть надзор?».&lt;br /&gt;
*** [[Двойные стандарты]] — Майкл кусает негров, которые ничего ему не сделали и даже не подозревали о его существовании, но недоволен, что на него кидается кошка. Хотя у неё есть смягчающее обстоятельство — она [[мама-медведица|превентивно защищает котят]]. А он после второй попытки перекусил ей позвоночник, дрянь такая! Персидская кошка-мать, принадлежавшая капитану, напала на Майкла думая, что он представляет угрозу её котятам. Ну ладно — оцарапать нос, разорвать ухо, укусить за лапу. [[Неадекватное возмездие|Но это уже чересчур]].&lt;br /&gt;
*** Доутри за глаза называл кока «китаеза», но не конфликтовал: «с коками надо ладить, потому что они по малейшему поводу нападают на своих товарищей с ножами в руках».&lt;br /&gt;
* Толкин, [[Lord of the Rings]]: гном (дварф) Гимли терпеть не может всех эльфов, а эльф Леголас с пренебрежением относится к гномам. Позже, однако, оба они расстаются с предрассудками под влиянием дружбы, а Гимли — ещё и полюбив эльфийскую владычицу Галадриэль.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — Сэм Ваймс имеет немало предубеждений относительно других рас, особенно вампиров. Но постепенно с этими предубеждениями расстаётся, когда Стража становится крайне разношёрстным местом.&lt;br /&gt;
** А сержант Колон и вовсе ходячий сборник разных анк-морпорских предрассудков (от некоторых из которых избавляется по ходу действия). Однако он хороший человек и умеренно толковый сержант Стражи.&lt;br /&gt;
** Два стражника, дварф Кадди и тролль Детритус, изначально ненавидят друг друга, что для их народов самое обычное дело. Однако им приходится работать вместе, и, попав в несколько передряг, они избавляются от предрассудков и становятся друзьями. ([[Отсылка]] к толкиновской истории Леголаса и Гимли?)&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Огня]]» — Его Воробейшество же! Далеко не самый чёрный по здешней шкале типажей. Инквизиторские наклонности компенсирует помощью бедным, ну и, как водится, образом врага — мало кто считает Серсею невинной жертвой. В общем-то, народу воробьи не насолили, а прошлись по объективно гнилой аристократии Гавани.&lt;br /&gt;
** В сериале он вообще [[босоногий верующий|юродивый добряк]], либо, что более вероятно — [[Серый кардинал|мастер политической интриги]], успешно эксплуатирующий этот образ, по книге более параноидальная и нелюдимая личность. Доставляет внешнее сходство (не пасхалка ли, пардон за каламбур) с нынешним папой римским Франциском, большим весельчаком и либералом, но вместе с тем — выходцем из ордена иезуитов.&lt;br /&gt;
* Эддингс, трилогия «[[Тамули]]»: народы дэльфов и стириков ненавидят друг друга из-за старых конфликтов. В частности, именно из-за этого терпеть не могут друг друга двое главных героев: стирик Сефрения и дэльф Занетия. Позже, однако, они с этим справляются… {{spoiler|а ещё позже выясняется, что и с тем давним конфликтом всё было не совсем так, как они думают.}}&lt;br /&gt;
* «[[Первый закон]]» — Ферро Малджин. Расистка, не любящая жителей севера и называющая их «розовыми». К своим соотечественникам, впрочем, она относится еще хуже.&lt;br /&gt;
* Феликс Крес, «Северная граница» — Рават в произведении не раз отпустит сексистские замечания. При том, что, с точки зрения службы в легионе, все солдаты равны, пока справляются со своими обязанностями.&lt;br /&gt;
* Рекс Бич, «[[Хищники Аляски]]» — Дэкстри не считает прочих золотоискателей равными себе. Даром что все оказались в одинаковой ситуации. «Можете обворовывать шведов: им и не полагается иметь много денег. — Всё равно, не вы, так другой мошенник выпотрошит их. Но Боже вас упаси думать, что мы с Гленнистером похожи на них». Одних, значит, можно, других нельзя? Какие тогда претензии к МакНамаре, для него-то хоть и те, и другие равно чужие.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «[[Кукловоды (роман)|Кукловоды]]» (1951) ― ну, довольно трудно терпимо относиться к существу, чьё поведение больше напоминает вирус, чем что-нибудь более высокоорганизованное, но немного смущает то, что Сэм примерно одинаково ненавидит и космических паразитов, и коммунистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Михаил Харитонов, «Факап» по [[Мир Полудня|Миру Полудня]] — лайт-версия в случае с Вандерхузе: в своих мемуарах он однажды замечает в отношении Левина, что ''[[Пейсы, кашрут и день субботний|эти]]'', таки да, везде устроятся и никогда не упустят свой гешефт. [[сарказм|О прямом антисемитизме речи, само собой, не идёт]], просто жизненное наблюдение. Марк Ефремович Валькенштейн и Лазарь Григорьевич Мандель огорчены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Москва слезам не верит]]»: сильная независимая женщина находит счастье в объятиях сексиста. [[С прикрученным фитильком]]: весь сексизм Гоши сводится к тому, что, по его мнению, жена не должна занимать более высокое общественное положение, чем муж.&lt;br /&gt;
** В самом деле? А как же «я всё буду решать сам на том простом основании, что я мужчина»? Да ведь не решает…&lt;br /&gt;
*** Итоговый конфликт в общем то, едва не поставивший точку в отношениях, завершился благополучно — как раз потому что Гоша признал, что имело место быть его уязвлённое самолюбие.&lt;br /&gt;
* «Приключения [[Sherlock Holmes|Шерлока Холмса]] и доктора Ватсона: Сокровища Агры» — сам Шерлок Холмс: «Женщины стоят на несоизмеримо более низком уровне, чем мужчины» и «Женщинам, Ватсон, нельзя доверять. Даже самым лучшим из них».&lt;br /&gt;
* «[[Ширли-мырли]]» — разумеется, [[шутки ради]]: все три брата, особенно Шниперсон и сам Кроликов.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» же, ну! За коронную фразу Данилы Багрова, сказанную в трамвае, нынче и сайт закрыть могут, и цитирующего.&lt;br /&gt;
** Он ещё и «евреев не очень», а «немцев — нормально». А во втором фильме, будучи в США, так вообще занимался любовью с мулаткой.&lt;br /&gt;
*** Судя по тому каким показан Данила, его нелюбовь и к евреям и к неграм и другим национальностям больше непроизвольная, по принципу &amp;quot;не сталкивался - не понимаю&amp;quot; и только то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Голдфингер]]» (1964) — Бонд эталон из палаты мер и весов. Отослать женщину шлепком по попе? Изнасиловать лесбиянку, чтобы «вылечить» ее? Да, а почему нет?&lt;br /&gt;
** Есть мнение фанатов и знатоков — что изначально книжный бонд, даже не то что антигерой — а вообще тот ещё ублюдок. И эволюционировать в великолепного антигероя с признаками золотого сердца, он стал именно благодаря богической харизме сексапильного шотландца, который просто такой душка что не способен быть злодеем!&lt;br /&gt;
* «[[Дикие гуси]]» (1978) — один из наёмников откровенный расист, но именно он вытащил на себе президента одной из африканских стран.&lt;br /&gt;
* «[[Рассвет мертвецов]]» (1978) — Вули, командир Питера и Роджера — открытый расист и в начале фильма, столкнувшись с зомби, под шумок хотел перестрелять ещё и мирных чёрных, просто за цвет кожи.&lt;br /&gt;
* «[[Покажи мне любовь]]» (1998) — Джессика испытывает неприкрытое отвращение к лесбиянкам и утверждает, что от них можно заразиться СПИДом. А также подруги Элин, отреагировавшие на её поцелуй с Агнес как «это такая мерзость» и {{spoiler|Виктория, назвавшая Агнес «извращенкой»}}.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Такси (серия фильмов)|Такси]]» (c 1998) — комиссар Жибер. Иностранцев называет «фрицами», «колбасниками», «денди», «узкоглазыми», «китаёзами», «япошками», знаменитого чернокожего футболиста принимает за нелегального мигранта и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Омерзительная восьмёрка]]» (2015) — шериф-расист, южанин, сражавшийся за сохранение рабства. Его, как и остальных из Восьмёрки, трудно назвать хорошим человеком. Но, когда доходит до стрельбы, он выполняет свой долг и храбро противостоит злодеям.&lt;br /&gt;
** При этом напрямую это не проговаривается, ибо в современной Америке за это могут и распять. Но кто ни будь представляет, что творили войска янки, и жители чёрных поселений, на плантациях освобождённых от властей юга? Вот здесь, в фильме, это говориться, и то иносказательно, словами не самого приятного персонажа. По большому счёту это вообще забавно, что в фильме есть два военных преступника социопата, оба они расисты по отношению к чёрным и белым (Маркус расист не явный, но так же очевидный), и оба самые порядочные люди в фильме. Потому что остальные ''ещё хуже.'' &lt;br /&gt;
* «[[Любой ценой (фильм, 2016)|Любой ценой]]» (2016) ― Маркус. Постоянно шутит над происхождением Альберто. Примечателен диалог:{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
― Я наполовину мексиканец.&lt;br /&gt;
― Хорошо, а то шутки про индейцев у меня почти закончились.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Улица Страха (Netflix)|Улица Страха]]» (2021) — Ник Гуд. Вроде бы достойный полицейский с хорошей репутацией в двух городах, но вот Марвина он постоянно арестовывает просто за цвет кожи. {{spoiler|Потом окажется, что он никакой не герой}}.&lt;br /&gt;
* «Безумная свадьба» (Франция, 2014 г.) — [[шутки ради]] во все поля. Когда в семье добропорядочного француза, который не против инородцев, но не хочет их видеть среди родственников, оказываются еврей, араб, китаец и… такой же добропорядочный католик Шарль, {{spoiler|только чернокожий}} — уже смешно.&lt;br /&gt;
* «Приключения раввина Якова» же! С буржуа-антисемитом де Фюнесом, которому приходится притвориться раввином. И с его напарником — семитом-антисемитом (арабский революционер Слиман весьма невысокого мнения о евреях, но и ему приходится побыть Селигманом).&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера?]]» — Эдди Валиант поначалу негативно относится к мультяшкам вообще. Мультяшка виновен в смерти его брата, только {{spoiler|это не кто-нибудь из весёлых зверюшек, а главзлодей под маской судьи.}}&lt;br /&gt;
* «[[Snatch|Большой куш]]» — Томми с его бессмертным «ненавижу, б.., цыган!». Справедливости ради — цыгане в этом фильме показаны теми ещё ''нехорошими людьми''. Впрочем, главные герои не особо и лучше — они, как-никак, мелкие преступники, но криминальные боссы показаны еще хуже. Искать хороших тут вообще бессмысленно, Гай Ричи всё-таки.&lt;br /&gt;
** В оригинале там упоминаются pikeys, это скорее образ жизни и социальный слой, причем очень замкнутый и образовавшийся так давно что вообще не ясно какой ярлык на них вешать и распостраняется ли на них политкорректность.&lt;br /&gt;
* «Грязный Гарри» (см. эпиграф): использовано в шутку. Друзья Грязного Гарри Каллахана утверждают, что Гарри ненавидит всех одинаково, и радостно перечисляют конкретные расы и нации, которые он ненавидит, используя их оскорбительные клички. Сам Гарри присоединяется к развлечению. (Стоит отметить, что в списке встречаются клички для белых и для ирландцев, то есть для групп, к которым принадлежит сам Гарри).&lt;br /&gt;
* «Гран Торино»: протагонист — ветеран войны в Корее, один из последних белых в своём районе. Борется с мультирасовыми бандами. Позже раскаивается в своём шовинизме — и погибает в ходе [[гамбит Танатоса|гамбита Танатоса]]. {{spoiler|Бандосы в результате загремели на пожизненное.}}&lt;br /&gt;
** Дополнительная ирония в том, что сам герой по происхождению поляк, а его лучшие друзья — итальянец-парикмахер и ирландец-прораб, то есть те категории ''белого'' населения, которые презирались американскими великодержавными шовинистами.&lt;br /&gt;
* «Хулиганы с Зелёной улицы» — футбольные фанаты, даже если «трады», а не «боны», политкорректностью не отличаются.&lt;br /&gt;
* «Профессионал» — инструктор Пикар, мягко говоря, негативно относится к «черномазым» и винит слюнтяйское правительство в слишком либеральном к ним отношении.&lt;br /&gt;
* [[The Guard]] — герой бравирует своим расизмом, «это ирландская национальная черта» (произносится с [[смищной аксэнт|непередаваемым ирландским акцентом]]). Но это не мешает ему работать с черным напарником…&lt;br /&gt;
** Сержант Бойл - банально тролль невероятной толщины. Ирландец как никак, ещё и из глубинки. &lt;br /&gt;
* «Цельнометаллическая оболочка» — [[Сержант Зверь|комендор-сержант Хартман]]&amp;lt;ref&amp;gt;Сам он не англосакс, а [[Мрачный немец|немец]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и его «У меня здесь нет расовой дискриминации. Мне насрать на черножопых, на жидов, на макаронников и на латиносов. Вы все здесь — одинаково никчёмны». После чего дал негру прозвище Снежок, а техасца обвинил в склонности к гомосексуализму.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — Дикон был нацистом, а Влад до сих пор жалеет, что рабство отменили и нельзя завести холопов, чтобы они убирались в доме.&lt;br /&gt;
* «Человек Который Хотел Стать Королём» — по Р.Киплингу, с Сэром Майклом Кейном и Сэром Шоном Коннери же! Оба главных героя, и в целом настроения, даже для 1975го года выпуска (особенно для того времени пожалуй) это британский великодержавный шовинизм во все поля! Двое благородных английских мужей, ветеранов ещё той афганской войны и масонов по совместительству, понимая что дело идёт к небогатой и не слишком почётной пенсии в Англии, решают добраться до далёкой горной страны к северо-западу от Индии, где по их мнению живут такие дикари — что они легко смогут стать там богами. В результате именно это во многом и происходит, и примечательно то как это подаётся. Вся подверженность наших героев порокам и страстям, приведшая к многочисленным жертвам — это не более чем искушения двух честных английских христиан, грязным порокам дикарей!&lt;br /&gt;
* «Американская история X» — даже с точки зрения нормального человека, Дерек Виньярд скорее обозлённый на мир и сломанный жизнью молодой дурак, но уж никак не законченный ублюдок. И тот же монолог про Родни Кинга, явно прошедший цензуру, явно агитирует к здравому смыслу для всех и сразу. С точки зрения же людей менее открытых и прогрессивных взглядов (и особенно убеждённых расистов и мамкиных скинхедов) — Дерек и вовсе эпичный антигерой. В любом случае персонаж он трагический, и уж точно достойный сопереживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» (1979) — сам Холмс: «Женщины стоят на несоизмеримо более низком уровне, чем мужчины» и «Женщинам, Ватсон, нельзя доверять. Даже самым лучшим из них» («Сокровища Агры»).&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — Дин конечно же. Не стесняется называть негров «чёрными», фанатов Сумерек — идиотами и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» (2007) — в серии «Бамбук де Сад». Мужчина был категорически против отношений дочери с азиатом. {{spoiler|Как чувствовал — азиат оказался полным чудовищем}}.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)]]» (2019) — Бутчер не допускает даже мысли о том, что кто-то из суперов может быть неплохим человеком. {{spoiler|Впрочем, со временем он немного улучшает своё мнение о них, и даже приободряет Райана, отдав ему подаренный Беккой медальон, и посоветовав «не быть мудаком»}}.&lt;br /&gt;
* «[[Последний министр]]» (2020) — Тихомиров очень не любит «п…расов» и считает, что в сборной России по футболу должно быть поменьше негров, а капитаном точно должен быть европеоид.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» не прочь потоптаться в том числе и по больным мозолям политкорректности, нередко вступающей в конфликт со здравым смыслом.&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория Большого Взрыва]]». Похожий пример с Шелдоном Купером. Он атеист и сциентист, но в силу недостаточной социализации может отмочить что-нибудь мизогинное или пройтись по чужому недугу. Пополам с [[Резать правду-матку]].&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов» — если протагонист не пошутил на тему своего «мексиканского» (на самом деле вроде бы гондурасского) «оруженосца» — день прожит зря.&lt;br /&gt;
* «Кувалда» — Следж постоянно бравирует своей ненавистью к либералам, не всегда уважительным отношением к напарнице, плюет на права арестованных и т. д. Но на контрасте с преступниками, с которыми имеет дело, смотрится чуть ли не ангелом. К тому же неполиткорректность явно нарочитая, ради троллинга коллег.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Салам Масква&amp;quot; - Александр, достаточно типичный представитель среднестатистического жлобья. Ненавидит все &amp;quot;нерусских&amp;quot;, о чём не применяет каждый раз напоминать в довольно грубой форме всем кто спрашивает и всем кто не спрашивает тоже. С прикрученным фитильком, повод ненавидеть у него есть и весьма весомый. Да и не любит Саня на самом деле вообще всех людей (включая себя), повсюду чуя подставу и предательство (работа опером душу калечит изрядно). И со временем, поработав в новом отделе, всё таки потихоньку оттаивает, хотя едко шутить на национальные темы не перестаёт - но уже беззлобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» (1998) — Ли-Шанг, капитан подразделения, где служит замаскировавшаяся под парня заглавная героиня. Узнав, что Мулан — женщина, он оставил её на перевале, несмотря на весь проявленный ею героизм. Потом деятельно раскаялся, но осадок остался.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» (2016) — то, что предрассудки есть у ''всех'', является важной составляющей идеи фильма. И герои, конечно, не исключение. Родители Джуди и, в меньшей степени, сама Джуди предубеждены против хищников, а особенно против лис. Начальник полиции Буйволсон крайне неодобрительно относится к идее брать кроликов в полицию. Лис Ник не слишком явно дискриминирует по видам, хотя и это есть, но изначально воспринимает Джуди с крайним пренебрежением. И так далее: наверное, проще перечислить тех, кто ''не'' проявляет предрассудков (Когтяузер, к примеру. И як-нудист Якс).&lt;br /&gt;
* [[Angry Birds Movie]] — в значительной степени «[[на тебе!]]» в адрес предыдущего примера. Ибо если «Зверополис» посвящён как раз-таки преодолению предрассудков, то здесь [[козёл был прав]] в своём недоверии к [[свинья-страшилка|чужакам]], а более толерантные птахи за свою толерантность чуть не заплатили своими невылупившимися детьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Царь горы]]» (1997)&lt;br /&gt;
** Коттон выжимает [[педаль в пол]]. Эталонный пример: при каждом удобном случае всегда напоминает, что он думает про азиатов, женщин и всех остальных (хотя с японцами в конце концов примирился). Особенно женщин — его уважение к ним по размеру сопоставимо с его лодыжками. А при знакомстве с Каном Коттон принял его за прислугу Хэнка, но при этом безошибочно определил его национальность.&lt;br /&gt;
** Хэнк — [[с прикрученным фитильком]]. Он хоть и не шовинист, но человек весьма консервативных взглядов и неуважительно относится ко многим вещам, которые находит недостаточно мужскими и американскими, вроде [[хиппи]], [[Красная угроза|коммунизма]], [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|нетрадиционных гендерных ролей]], [[Поджог, убийство и переход на красный свет|йоги, европейского футбола и мяса на углях]].&lt;br /&gt;
* «[[Суперкрошки]]» (1998) — члены «Ассоциации суперменов мира» категорически отказались брать к себе девочек, потому что они…ну, девочки.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» (2005) — северный мастер воды Пакку. Считал, что женщинам не достичь настоящего мастерства в управлении водой, и отказывался их учить; на этой почве он даже разругался со своей возлюбленной, тоже мастером воды. Однако, столкнувшись в поединке с Катарой (внучкой той самой возлюбленной, на секундочку!), исправился: хоть сам и победил, но мастерством был впечатлён.&lt;br /&gt;
* «[[Американский папаша!]]» (2005) — Стэн Смит. Расист и сексист, но считается уважаемым членом общества. Хоть и циничен, но близких в беде не бросит, и со злом готов сразиться. Да и не такой уж расист, раз приютил у себя (хоть со скрипом) инопланетянина.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики. Новые приключения]]» (2012) — Крош в этом сериале продолжает выражать предвзятость к женщинам.&lt;br /&gt;
:: {{q|Дружить с девчонкой — это как есть немытую морковку: никогда не знаешь, что с тобой будет в следующий момент.|эпизод «Пандянка»}}&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики. Пин-Код]]» (2012) — Пин время от времени озвучивает шовинистские убеждения.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Бортовой дневник», когда бортовой компьютер напомнил/-а Пину, что Нюша не смогла сориентироваться в устройстве Шаролёта: «''Ну это же Нюша, ха-ха-ха! Что и говорить — фройлен за штурвалом!''».&lt;br /&gt;
** «Собратья по разуму». Пин, после попадания в параллельное измерение, где все Смешарики противоположного пола, говорит, что «здесь нет разумной жизни». {{spoiler|Правда, в заключительной серии, застряв с друзьями в этом мире, он неплохо поладил со своим женственным двойником.}}&lt;br /&gt;
** У Кроша тоже были моменты фэтшейминга (дискриминация людей (в данном случае, смешариков) с избыточным весом) по отношению к Нюше. В «Горшочек, не вари!» он говорит прямо ей в лицо: «''Чтобы Нюше сбросить массу, ей надо превратить её (скачет с завязанными ушами) в энергию!''». Нюша, конечно же, обиделась. В «Хороший, плохой, Крош», {{spoiler|как показывают записи видеокамеры наблюдения, он берёт её тортик без разрешения и поедает, приговаривая: «Нюша всё равно собиралась на диету»}}.&lt;br /&gt;
** У мужского двойника Нюши в параллельном измерении (эпизод «Баранка») есть предрассудки относительно женщин за штурвалом Шаролёта.&lt;br /&gt;
* «[[Амфибия]]» (2019) — пока Сприг и Полли вынуждены самостоятельно преодолевать опасное ущелье, Хоп-Поп интересуется у Энни, есть ли у неё парень, за что выбрасывался ею из трейлера (второй раз едва не закончился плачевно).&lt;br /&gt;
* «[[Юные титаны]]» — Вал-Йор, межпланетный герой, ненавидит тамарианцев и на этой основе третирует Старфайер. В конце серии извиняется.&lt;br /&gt;
* «Voltron» — Принцесса Аллура по отношению к галра. Представители этой расы захватили почти всю галактику и уничтожили почти всю её расу. Её предубеждение так сильно, что даже к члену команды стала относиться иначе, когда выяснилось, что он наполовину галра.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — Шкипер демонстрирует черты. Например, он резко отрицательно относится к [[хиппи]], считает всех тупиков двуличными и коварными, испытывает предубеждения к млекопитающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* The [[Watchmen]] — Комедиант. Очень тёмненький [[антигерой]].&lt;br /&gt;
** Да и Роршах тоже тот ещё шовинист. У него есть оправдания в виде психических травм, порождённых [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|тяжёлым детством]] (ну и общего фона поступков: бандитов истреблять — не девушек насиловать; насильники от него сами получают).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Perry Bible Fellowship: [http://www.pbfcomics.com/275/ пародируется]. Супергерой, может, и не расист, но у него неполиткорректный боевой стиль: когда он сражается с кем-либо, звуковые эффекты очень напоминают оскорбительную кличку народа или расы его противника. Например, он протыкает копьём бандита-мексиканца со звуком SPIK — что похоже на spic, расистскую кличку мексиканцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] Abridged: Асуна оказывается таковой невольно. Она хотела бы быть вежливой с чернокожим Тиффани (да, это мужчина по имени Тиффани), но у неё совсем не получается. То она пытается говорить на жаргоне чёрных гетто, то извиняется за использование слов «чёрный» или «хлопок» (потому что хлопок собирали рабы, и упоминать его при Тиффани, с точки зрения Асуны, невежливо)… Получается, несмотря на её добрые намерения, довольно-таки по-расистски, и в результате Тиффани недолюбливает Асуну и всячески избегает её. Впрочем, если учесть, что в этой версии Асуна одновременно истеричка, вполне себе эффективная в своих действиях железная леди (что мега-доставляет в сочетании) и яндере… возможно, у Тиффани есть и более практичные соображения её избегать.&lt;br /&gt;
* Nidome no Jinsei wo Isekai de — главный герой, будучи девяностолетним дедом попавшим в фэнтезийный мир в теле юноши, нереально гордится тем, что во время второй японо-китайской войны [[w:Нанкинская резня|положил больше тысячи человек катаной]]. Из-за этого, кстати, автору отказали в аниме-адаптации, а издатель вдобавок отозвал ранобэ из продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Никогда не замечали, сколько в видеоиграх жанра RPG разумных рас, от гоблинов и орков до мутантов и демонов, которые поголовно являются монстрами для уничтожения ради лута и экспы? А Тоби Фокс [[Undertale|заметил]]!&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] — Дюк. Ходячий кошмар политкорректности.&lt;br /&gt;
* «[[Postal]] 2» (2003) — аверсия: ''«Пожалуйста, не думайте, что я расист. Я убиваю поровну людей всех рас»''.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]] — один из сопартийцев, Вакка, отличается изрядным расизмом по отношению к расе Аль-Бед. Когда он узнаёт, что его близкая подруга Юна сама наполовину Аль-Бед, это оказывается для Вакки большим шоком. Далее по ходу игры он вылечивается от своего расизма.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — Рози [[Нет, не тот|Старк]]. Ненавидит дарксанцев, [[Срисованная фэнтезийная культура|местный аналог евреев]]. Позже, однако, перестаёт быть расисткой.&lt;br /&gt;
** А, вот, например, [[снайпер]] Цезаре так и остается в игре беспричинным расистом. Излечивается только в манге, благодаря Марине.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]] — как ни странно, здесь некоторые ''ярые'' противники имплантов и самих модифицированных людей не являются прямо-таки злом во плоти, хотя поначалу складывается именно такое впечатление. Впрочем, герои из них немногим лучше, но перевес таки получается в сторону добра.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Рейму Хакурей. Конечно, изгонять ёкаев ей по должности положено, но вот только слишком уж сильную нелюбовь к ним она питает, что часто подмечают и другие персонажи. Причём, в отличие от остальных истребителей ёкаев, занимающихся своим делом строго по необходимости, Рейму, порой, нападает безо всякой причины. Например, она атаковала девушку-ёкая просто за то, что та сидела и читала книгу, а человека, который сам превратил себя в одного из них — вообще бесцеремонно убила в полной уверенности, что тот совершил великий грех.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Шепард-Отступник. В первой части большая часть таких действий подразумевает расизм в масштабах галактики: протагонист в таком случае демонстрирует лояльность исключительно человечеству, пренебрегая интересами (а зачастую — ещё и жизнями) всевозможных инопланетян. В следующих играх серии акцент на эту особенность Отступника слабее, но всё же присутствует.&lt;br /&gt;
** Эшли Уильямс в первой части, верный спутник Шепарда. Споры с начальством о присутствии на корабле инопланетян (они же все шпионы, только и хотят выведать, как нас, людей, победить), а реплика «I can’t tell the aliens from the animals» прекрасно характеризует её отношение ко всем пришельцам. Впрочем, потом она исправляется.&lt;br /&gt;
** Гаррус в первой части. Говорит Рексу, что он — лучший представитель своего народа, по поводу квариан тоже высказывается довольно уничижительно (за что в третьей части извиняется перед Тали).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, хотя Рекс и Тали — достойные личности, нельзя сказать, что предубеждения против их народов лишены оснований.&lt;br /&gt;
* [[Drakengard]] 3 — использовано [[шутки ради]]. Юный, добрый и наивный дракон Михаил терпеть не может [[виверна|виверн]] и всячески их ругает: за тупость, вонь и даже за то, что они «крадут &amp;lt;драконьи&amp;gt; рабочие места».&lt;br /&gt;
* Yaiba: Ninja Gaiden Z — Яйба Камиказэ. [[Антигерой|Циничный]] [[козёл]], пошляк и [[рыцарь крови]], преследующий Рю Хаябусу (настоящего главгероя этого тайтла) для отпиливания ему головы. Ну а заодно почему бы не проредить орды зомби, заполонивших российский город?&lt;br /&gt;
* Серия «[[Soldier of Fortune]]» — при убийстве американских или европейских гражданских миссия считается проваленной, но в странах Третьего мира можно валить мирняк без каких-либо последствий.&lt;br /&gt;
* «[[Mafia II]]» (2010) — все главные герои и некоторые другие персонажи, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.&lt;br /&gt;
* «[[Cyberpunk 2077]]» (2020) — несмотря на то, что он был любовником одних из самых опасных женщин в мире (Альт Каннингем и Роуг), Джонни Сильверхенд обладает заметной женоненавистнической жилкой. Он пренебрежительно относится к своим поклонницам, не одобряет помощь «Шельмам» (которых он без прикрас называет «шлюхами»), и заметно прохладнее (фактически на грани собственнической ревности) воспринимает любовные интересы Ви женского пола.&lt;br /&gt;
* «[[The New Order: Last Days of Europe]]» (2020) — ну, учитывая что вашим персонажем с крайне высокой вероятностью будет лидер ультрарадикального, или, как минимум, весьма авторитарного режима, да ещё и наверняка шовинист…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — условно добрые по классическому бэку (сейчас его изрядно лихорадит) фракции как одна подпадают под троп:&lt;br /&gt;
** Империум — «Убей мутанта, сожги еретика, уничтожь ксеноса!». Nuff said. Есть и [[ряженые под Рейх]], и катачанцы-вьетконговцы. Что интересно, внутри Империума — сущий интернационал, от нордических типов до монголов и чернокожих (Правда, саламандры — не негры, а люди вполне европеоидной внешности, только с очень темной кожей) (и добавьте сюда пустотников — народы, поколениями жившие на космических кораблях, которые вполне могут отличаться прозрачной, серой или голубой кожей). Что характерно, в большинстве случаев этот расизм вполне обоснован, и не будь его, человечество давно бы было перебито орками, сожрано тиранидами, порабощено Богами Хаоса или в лучшем случае познало бы радости бытия в составе утопии Тау (однако Тау по общим меркам совсем уж молодые выскочки на галактической арене, и до их Высшего Блага человечество бы просто не продержалось без своего фирменного расизма).&lt;br /&gt;
*** При этом в Империуме помимо расового разнообразия, вполне успешно существуют еще и «абхуманы», зачастую отличающиеся от людей сильнее, чем те же эльдары: огрины, ратлинги и прочие фелиниды. И даже расам ксеносов, не представляющим угрозы для Человечества (как правило это слаборазвитые культуры, не умеющие летать в космос) присваивается уровень опасности periculum minoris и разрешается существовать.&lt;br /&gt;
** Эльдар — расисты по отношению к ''мон’кеи'', то есть всем остальным расам, да и друг друга светлые и темные эльдары не слишком жалуют. Исключения составляют только слааны (эти разумные рептилии помнят времена, когда они владели галактикой, а эльдар в это время бегали в шкурах и только-только разводили костры) и некроны (которые даже древнее слаанов и являются расой машин. Эльдар (и остальные расы сеттинга) их боятся до икоты. Есть за что). Отдельные прогрессисты вроде Эльдрада Ультрана существуют, но погоды не далеют.&lt;br /&gt;
** Тау — и снова расисты (по тем же причинам, что и люди), хоть и в гораздо меньшей степени из-за особенностей их идеологии, плюс [[кастовое сообщество]]. Стоит отметить, что в отличие от людей вполне лояльно относятся к адекватным народам в составе своей империи. Ну разве что поголовно стерилизуют популяции иногда (но ведь ради Высшего Блага!)&lt;br /&gt;
*** Стерилизуют только тех, кто не желает принимать Высшее Благо и строить светлое будущее в составе Империи Тау. К слову, всех людей, что хоть слово скажут против Имперского Кредо (того самого, где еретиков жечь, мутантов убивать, а ксеносов уничтожать) в Империуме убивают на месте, после долгих пыток жгут на костре или превращают в сервитора (киборга с промытыми мозгами) или арко-флагеллянта ([[Боевой наркоман|боевого наркомана]]-смертника). Так что аргумент со стерилизацией — это аргумент '''в пользу''' Тау.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — Агент Стрельников. [[Военный социопат]], который к тому же ненавидит чеченцев!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Герои}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.121</name></author>
	</entry>
</feed>