<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.59.246.193</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.59.246.193"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.59.246.193"/>
	<updated>2026-09-12T11:12:04Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=ATOM_RPG&amp;diff=430265</id>
		<title>ATOM RPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=ATOM_RPG&amp;diff=430265"/>
		<updated>2026-03-17T11:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.193: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = ATOM RPG&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:ATOM-RPG-Post-apocalyptic-indie-game.jpg|thumb|centre|350x350px|]]&lt;br /&gt;
|genre = RPG&lt;br /&gt;
|year = 2018&lt;br /&gt;
|developer = AtomTeam&lt;br /&gt;
|publisher = AtomTeam&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''ATOM RPG''' — интернациональная постапокалиптическая компьютерная игра в жанре [[RPG]], разработанная на движке Unity&amp;lt;ref&amp;gt;Первоначально разработчики пытались сделать свой движок, но вышел [[Производственный ад|знатный долгострой]]; в конечном счете проект бы утонул в пучине таких же, если бы однажды кое-кто не предпринял меры по приведению оного в порядок — перетасовал тиму, перевел проект на юнити, и начал работать, в кратчайшие сроки выдав демо, а затем и финалку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Действие игры происходит в [[Параллельные миры|альтернативной реальности]], где в 1986-м году США и СССР уничтожили друг друга и пол-мира в придачу в [[Третья Мировая война|Третьей Мировой войне]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ATOM RPG/Полезные советы|Полезные советы по игре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 мая 2020 вышло в ранний доступ продолжение [[ATOM RPG Trudograd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
{{Q|Но вместе с тем мы американцам сказали, что и у нас есть озабоченность. Ведь в США 70 процентов стратегических сил расположено на подлодках. Это значит 656 ргч индивидуального наведения. А подлодки, как известно, курсируют в морях и океанах вокруг Советского Союза. Откуда они нанесут удар? Это похуже тяжёлых ракет наземного базирования.|Пресс-конференция М. С. Горбачёва в Рейкьявике 12 октября 1986 года}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Nuclearmap.jpg|thumb|right|Подтверждённые ядерные удары.]]&lt;br /&gt;
Война между США и СССР в 1986 году началась вскоре после (неимевшего место в действительности, но имевшегося в реальности АТОМ) конфликта на Берлинской стене, в ходе которого подстрекатели предприняли попытку минирования стены под прикрытием мирного митинга, а советские пограничники это заметили и начали бомбистов отстреливать, что было подано западными СМИ как расстрел безоружной толпы и зверства [[Эти злобные русские…|злобных]] [[Красная угроза|советских орков]]. Что было на самом деле — неизвестно. В реальности до саммита в Рекьявике Горбачёв много трепался, но ничего не делал; США начали поставки «стингеров» в Афганистан, а также отбомбились по Ливии — логично предположить, что заваруха началась не из-за каких-то демонстрантов в Берлине, а как раз из-за вот этого. Единственное косвенное доказательство — дневник Лазаренко, из которого явствуют две вещи: что СССР начал готовиться к войне задолго до 1986 года (и для чего был создан АТОМ, так как доктрина взаимного гарантированного уничтожения не оставляла шансов никому), и что война началась внезапно (хотя из заставки явствует, что в США загодя напечатали о третьей мировой войне (если приглядеться, можно увидеть что газета выпущена в пятницу 13 сентября; 11 сентября из-за опасений инвесторов резким ростом инфляции на Нью-Йоркской фондовой бирже произошло обвальное падение курса акций — самое крупное после 1929 года), в то время как в СССР бомбы упали во время программы «Время» — что как бы намекает, кто начал бомбёжку, и что встреча в Рекьявике не состоялась — и как следствие, поворота к миру и разоружению — тоже). Как бы там ни было, в 2005-м году секретная неправительственная (ибо правительство не уцелело) организация АТОМ пытается вернуть постъядерные советские пустоши в русло построения коммунизма. Однако в скором времени одна из экспедиций АТОМа, отправленная в секретную подземную лабораторию, перестает выходить на связь. В связи с этим по следам экспедиции пускают нескольких оперативников, в числе которых оказывается и главный герой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробно тема предыстории раскрывается во время осмотра ракетного бункера, где обнаруживается дневник ракетчика, который отказался стрелять. Игрок может пальнуть за него: судя по координатам, точка № 1 для запуска ракет — это озеро Суон (штат Калифорния, США), точка № 2 — город Кулай (штат Джохор, Малайзия), точка № 3 — город Бетезда (Великобритания). Карта в бункере командования показывает подтвержденные ядерные удары. Один из самых жутких моментов в игре. Как бы там ни было, ядерной войне предшествовали провокации (включая засылку диверсантов из США, одного из которых нужно немножко ободрать на предмет татухи по квесту блатных из подземелья Краснознаменска). По словам диверсанта, победил интернационал, вот только немного не так как задумывалось (диверсант за 15 лет жизни в советских пустошах обрусел настолько, что даже соратники ГГ просят не убивать его). Как бы там ни было… Война &amp;lt;strike&amp;gt;никогда не меняется&amp;lt;/strike&amp;gt; закончилась. Но её [[Подлое эхо войны|эхо]] еще долгие годы будет слышно по всему миру…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Сеттинг]] ==&lt;br /&gt;
{{Note|yt|gA_IQI_VJ40|Вступительный ролик к игре.}}&lt;br /&gt;
Мир АТОМа на конец знакомых нам 80-х похож слабо. Скорее он похож на [[Лихие девяностые|лихие 90-е]] «на максималках» — всюду руины, банды уголовников, повальная коррупция, россыпь сектантов всех мастей, от старых «добрых» сатанистов до местного закоса под одну популярную в 90-е секту&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, это оная секта и есть, все всё прекрасно понимают и отсылки прямые, как путь в светлое коммунистическое будущее. Белое Братство, проще говоря&amp;lt;/ref&amp;gt;. И все это на фоне попытки немногих уцелевших «государевых людей» строить государство по единственно возможной в данных условиях схеме — с помощью карательно-принудительного аппарата, в роли которого выступают [[Братва|блатные по самое немогу бандюганы]] ([[Зло против небытия|выгодно отличающихся от беспредельщиков из ОПГ «СМЕРТЬ»]]). На пустошах [[Можно грабить корованы|можно грабить корованы]]&amp;lt;ref&amp;gt;Которые обеспечивают транспортировку разнообразных ресурсов между городами-государствами, имеющих тенденцию к сливанию в одно большое государство с центральным управлением, чему очень помогает ремонт телевышки и традиционная пропаганда через телевизор разной мути («а мне заплатят за эту ху…» — цитата из местной телепередачи о том, как в условиях неурожая советские колхозники сняли ''ещё один'' урожай).&amp;lt;/ref&amp;gt;, отбиваться от жаждущих ограбить уже игрока [[Грабитель|грабителей]], желающих загнать его в рабское ярмо [[Работорговец|работорговцев]] либо же от изрядно надравшихся низкосортным алкоголем селян, у которых кулаки чешутся наехать на группу вооружённых до зубов авантюристов. Свою долю «веселья» также вносят мутанты-животные, радиация, токсины и всякая околомистическая чертовщина, упорно унижающая советскую материалистическую диалектику. И над всем этим нависла становящаяся ярче год от года [[А в это время Бонапарт переходил границу|Чигирь-звезда]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Персонаж]]и ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Кадет''' — главный герой игры (выбор пола, имени и особенностей биографии зависит от игрока). Спецагент организации «АТОМ». Прошёл курс обучения выживанию в мире постапокалиптического СССР и, по выбору игрока, может быть [[Ганфайтер|экспертом в стрелковом деле]], мастером [[Фанат ножей|ножевого]] и [[Мастер боевых искусств|рукопашного боя]], [[Заболтать до смерти|гуру дипломатии и признанным «решалой»]], непревзойдённым [[снайпер]]ом либо экспертом по взрывчатке или же вообще [[Крепкий середнячок|крепким середнячком]] (но в этом случае [[Дилетант широкого профиля|на старте будет тяжко]]).&lt;br /&gt;
* '''Александр''' — сослуживец Кадета и ещё один агент «АТОМа». Носит «голубой берет», называет всех встречных «бивень» и рассказывает завиральные истории о своих подвигах (тем не менее, вполне опытный вояка (хоть и не служил никогда в ВДВ, а головной убор этого рода войск носит исключительно для показухи)). Великолепный боец ближнего боя. {{spoiler|Является носителем червя-кожника.}} {{spoiler|Если присоединится к команде главного героя и выживет, то смиряется с тем, что делит свой разум с паразитом, дезертирует из АТОМа и становится искателем приключений.}}&lt;br /&gt;
* '''Фидель''' — он же [[Длинное имя|Агдавлетов Иксендар-Айтуган Абзалдинович младший]], агент внедрения АТОМа и один из возможных спутников Кадета. Работает под прикрытием в Краснознамённом как трактирщик. Обожает вставлять в свою речь [[Иностранный язык для усиления пафоса|испанские словечки]] и даже назвал свой трактир «El Pollo Loco»&amp;lt;ref&amp;gt;«Чокнутая Курица». При этом вывеска на трактире ещё и сделана с ошибкой: «Polo» вместо «Pollo», чем его периодически подкалывают.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А всё потому, что Фидель с детства был буквально очарован латиноамериканской культурой и мечтал побывать на Кубе. Не терпит вмешательства в личную жизнь других людей и сам не любит, когда кто-то лезет ему в душу (профессиональная привычка, видимо). Неплохо владеет пистолетами и легким автоматическим оружием. {{spoiler|Если присоединится к команде главного героя и останется жив, то возвращается на службу в АТОМ оперативником и долгие годы выполняет для него сложные задания. Увы, в одной из вылазок героически погибает в неравном бою с бандой Семы Воронка.}}&lt;br /&gt;
* '''Гексоген''' — немного чокнутый&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, он возомнил себя отцом главного героя а до этого пытался создать армию… из зайцев!&amp;lt;/ref&amp;gt; дедуля, писатель с мировым именем, диссидент и неплохой снайпер, неимоверно доставляющий своими речами очень многим НПС (причем половина хочет его автограф, а вторая была бы не прочь настучать ему в репу, но дхарма не позволяет). В общем, это примерно как гулять в обществе противоестественной помеси академика Сахарова, писателя Солженицына и [[Уве Болл]]а с автоматом. {{spoiler|Если присоединится к команде главного героя и останется жив, то впоследствии поселится в Трудограде, где напишет книгу о своих похождениях с Кадетом, которая принесёт ему широкую популярность и известность.}}&lt;br /&gt;
* '''Джульбарс''' — [[Собака — друг человека|дежурная собака]] главгероя. Ловится, если повезёт, во время случайной встречи, во время которой, если вам повезёт, а хозяину собаки — нет, его убьют. После этого нужно реквизировать ошейник с трупа, иначе подружиться с собакой не получится. Особый челлендж — оберегать собаку, пока она не прокачается и пока не удастся обзавестись для неё бронёй. Убивают Джульбарса в драке первым же делом. {{Spoiler|В ATOM RPG: Trudograd может выясниться, что Джульбарс стал счастливым отцом, если пережил приключения с Кадетом.}}&lt;br /&gt;
* '''Галина Батори''' — экзальтированная девчонка, barely legal, мечтающая стать той, которая убьёт миллионы. Принадлежит к ОПГ «Смерть», олицетворяет битарда женского пола, если взять её в команду, придется грохнуть всех прочих, при этом корованы будут всегда враждебны. В общем, то что доктор прописал для хаотично-злого персонажа, мечтающего стать [[Бог из атомной бомбы|Шивой, губителем миров]] (благо такая возможность, при прокачанном навыке «Технологии», есть — в одном бункере всё ещё стоит на дежурстве в режиме ожидания ядерная ракета). {{spoiler|Если присоединится к главному герою и останется жива, то покинет Кадета после основных событий игры и отправится на север, чтобы там собрать свою шайку отморозков. Но по дороге девушка по уши влюбится в молодого крестьянина, обретёт веру в Бога и превратится в примерную семьянинку и мать шестерых детей.}}&lt;br /&gt;
* '''Гюльчатай''' — временный недоспутник, которого Кадет может вытащить из рабства. В бою бесполезна, но может работать мулом. В конечном счете может осесть на базе игрока как повар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отрадное ====&lt;br /&gt;
Небольшое мирное поселение, первый населённый пункт в Пустошах, который по сюжету должен посетить Кадет. Было стихийно основано беженцами вокруг дуба, который стал символом надежды для переживших атомную войну людей (но на момент игры дерево уже засохло). Этакий аналог Шэйди-Сэндс из первого [[Fallout]]. Здесь обитают следующие наиболее примечательные персонажи:&lt;br /&gt;
* '''Ян''' — дружелюбный скучающий охранник на входе в Отрадное. Не прочь поболтать с Кадетом и поделится с ним информацией о проходившей через село экспедиции генерала Морозова. От него можно получить небольшой квест: Ян попросит принести ему бутылку пива (можно украсть или купить в местном баре «Харчевня»). Является персонажем-отсылкой на Яна из Фоллыча.&lt;br /&gt;
* '''Председатель Ковалёв''' — бывший участковый. Глава Отрадного и по совместительству местный «шериф», следящий за порядком. Достаточно суровый человек со сложным и непростым характером, но при этом искренне заботящийся о своих «избирателях». Однако груз прожитых лет уже даёт о себе знать, плюс бандиты с завода не дают продыха, поэтому он достаточно мрачно смотрит на будущее поселка. {{spoiler|Биологический отец Кати, о чём девушка не знает. В конце персональной цепочки квестов после выборов нового главы Отрадного и починки автомобиля для него, покидает Отрадное и погибает в перестрелке с бандитами, подосланными затаившим на него обиду преступником.}} Образ персонажа основан на участковом Анискине из советских фильмов.&lt;br /&gt;
* '''Катя Радченко''' — симпатичная молодая девушка, владеет баром «Харчевня» на пару со своим братом, Василием. Занимается всей бухгалтерией и имеет весьма необычное хобби — делает всякие настойки, коктейли и [[Укипаловка|прочие пойла]], после употребления которых запросто можно проснуться на Пустоши, в берлоге и в обнимку с медведем. Кадет может на свой страх и риск выпить один из Катиных напитков. Впечатления он него он выскажет в [[Матомная бомба|исключительно непечатной форме]]. На следующее утро после того, как потеряет сознание и словит нехилые глюки. Такому неджентльменскому поведению ГГ Катя, как ни странно, обрадуется — жив всё-таки… Отказывается называть секретный ингредиент своим фирменных настоек, но учитывая то, что она даёт Кадету квест на сбор мухоморов, нехитрый дедуктивный анализ легко его вычисляет. {{spoiler|Может стать новым главой Отрадного вместо Ковалёва.}} Прототипом для её внешности послужила актриса Настасья Самбурская (Кристина из «Универ. Новая общага»).&lt;br /&gt;
* '''Волшебник Министр''' — весьма колоритный персонаж, которого можно иногда встретить в «Харчевне». Самый могущественный советский маг, вот те крест! Также этот великовозрастный [[Тюнибё|тюнибё]] может принять Кадета за милиционера Кадушкина из Краснознамённого и расскажет ГГ весьма занятную историю жизни этого молодого человека. Прототипом для внешности персонажа послужил актёр Александр Трофимов.&lt;br /&gt;
* '''Гранкин''' — завхоз Отрадного. Бывший мелкий чиновник, немного жуликоватый и прижимистый. Выдаёт Кадету квест на починку водонапорной башни. {{spoiler|Является ставленником Дэна и может стать новым главой Отрадного.}}&lt;br /&gt;
* '''Дед Семён''' — убелённый сединами патриарх Отрадного. Очень стар, причём настолько, что даже говорит с трудом, старчески шамкая слова. Тем не менее, в молодости был удалым охотником… ну ладно, не охотником… браконьером обычным. Поэтому при определённых условиях будет не прочь научить Кадета навыкам выживания в дикой природе. Выдаёт квест на сбор кукурузы, за который расплачивается своей старенькой охотничьей винтовкой (весьма полезной на начальных этапах игры). {{spoiler|Мирно умрёт от старости после выборов в Отрадном и будет похоронен с почестями.}}&lt;br /&gt;
* '''Доктор Константин Альбертович Микоян''' — местный сельский эскулап. Несмотря на [[Доктор Козлович|козлистый характер]], самоотверженный прирождённый врач. Бесплатно лечит главного героя от любых ран, а вот лекарства уже продаёт по отдельной таксе (но можно выторговать 5 % скидку при высоком показателе Бартера). Отдельно доставляет своей коронной фразой: «Я доктор, а не [вставьте название любой профессии или занятия, которая даже близко не достойна стоять вровень со званием СОВЕТСКОГО ВРАЧА]».&lt;br /&gt;
* '''Петруха''' — молодой парень, часовой на северных воротах. Сирота, как отца почитает Ковалева. Сразу же влюбится в Кадета женского пола и будет неловко ухаживать, но ничего не выйдет, потому что Кадет за него выйти и поселиться здесь не может. Возможно, отсылка к тому самому [[Белое солнце пустыни|Петрухе]].&lt;br /&gt;
* '''Механик Стеблёв''' — мужичок ответственный за починку всего, что требует починки в Отрадном. Наглядный пример правдивости поговорки «Язык мой — враг мой».&lt;br /&gt;
* '''Иннокентий Евгеньевич''' — бывший учитель, ныне сборщик долгов. Потрясающим образом сочетает в себе [[Крутой ботан|интеллигентность с безжалостностью]], а совсем не шуточную крутизну — с [[Фефекты фикции|заиканием]] и чистой литературной речью. Сам себя называет приспособленцем, который идеально адаптировался к реалиям постъядерного мира, но тем не менее он до сих пор ностальгирует по своей бывшей преподавательской деятельности.&lt;br /&gt;
* '''Одержимый''' — странный дедок, бубнящий себе под нос всякую белиберду. Кадет с высоким показателем Интеллекта может понять, что тот одержим демоном, и проведёт обряд экзорцизма, изгнав нечисть именем КПСС обратно в Ад (но при этом он получит огромную дозу радиации). Еще можно вселить злобного беса в сопровождающую одержимого свинью или даже в себя, получив при этом особенность «Одержимый»&amp;lt;ref&amp;gt;+1 к Силе, −1 к Харизме и Интеллекту. Помимо этого открывается несколько забавных опций в диалогах с другими персонажами и появляется возможность стать лидером сатанистов в подземельях Краснознамённого. Помимо этого, есть возможность изгнать демона из своего тела с помощью цыганки, обитающей в пригородах Краснознамённого.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Освободившийся от демона дед поблагодарит ГГ за помощь и назовёт ему своё настоящее имя — Максим.&lt;br /&gt;
* '''Почтальон''' — самый настоящий почтальон из Краснознамённого, носящий почту по Пустошам. Является отсылкой к фильму «Почтальон» с Кевином Костнером (его портрет в игре очень сильно напоминает этого актёра). {{spoiler|Возможно, не так прост, как кажется — в игре можно найти информацию, что организация почтальонов является прикрытием для весьма жуткого преступного сообщества.}}&lt;br /&gt;
* '''Пастух''' — бывший лётчик гражданской авиации с внешностью ныне, увы, покойного актёра и телеведущего Ильи Олейникова. Первый персонаж, с которым можно сыграть в азартные игры — а именно в кости.&lt;br /&gt;
* '''Яшин''' — местный торговец, продающий очень широкий ассортимент товаров, от оружия до еды и лекарств. Ранее был членом Торговой Палаты Краснознамённого. Однако в результате череды несчастных случаев, которые слишком сильно походили на чей-то злой умысел, он потерял всё — свой бизнес, семью, место в Палате. После этого Яшин переехал в Отрадное, но он всё ещё надеется восстановить свой статус, в чём ему может помочь главный герой. {{spoiler|Тем не менее, ничего не выйдет — друг Яшина из Торговой Палаты объяснит Кадету, что торговец стал жертвой Грибного культа, который организовал ему неприятности для того, чтобы тот присоединился к ним. Но Яшин сигнала просто не понял, а после того, как ГГ ему всё расскажет, он решит вообще с Грибницей никаких дел не иметь. По сути, это один из первых звоночков, предупреждающий внимательного игрока о том, что общество филантропов-учёных вовсе не так благообразно, как кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Завод ====&lt;br /&gt;
Заброшенный кирпичный завод, который стал базой для банды, «крышующей» все окрестные мелкие поселения (в том числе и Отрадное). Здесь обитают:&lt;br /&gt;
* '''Дэн''' (Денис Денисович) — бывший сотрудник [[Госбезопасность|КГБ]], [[Из силовиков в бандиты|ныне лидер бандитской группировки]]. Хладнокровный и скрытный (это профессиональное) [[Злодей-прагматик|прагматичный]] лидер «заводских», который стремится принести на Пустошь закон и дисциплину, пусть и путём неприкрытого рэкета. Тем не менее, его банда [[Сделать добро из зла|'''действительно''' защищает]] свою «кормовую базу» от более страшных полных отморозков-рейдеров и работорговцев. Может принять Кадета в банду после проверки (надо допросить взятого в плен техника из Отрадного. От того, как проведёт допрос Кадет, зависит какой первый квест даст Дэн — «силовой» или «разведывательный»). По ходу выполнения цепочки квестов «заводских» выяснится, что внутри банды не все одобряют «генеральный курс партии». Возникшие разногласия Кадет может использовать, чтобы полностью уничтожить «заводских» вместе с их лидером, освободив Отрадное от гнёта бандитов. {{spoiler|Но ничего хорошего это не принесёт — без защиты бригады Дэна деревню и другие поселения очень быстро разорят работорговцы и рейдеры.}} В случае, если помочь Дэну в битве на заводе, тот потом пообещает «закрутить гайки» по максимуму и ввести в банде жесткую армейскую дисциплину, чтобы больше никто не смел тявкать на главного. {{spoiler|В этом случае в одном из вариантов концовки скажут, что банда Дэна вскоре забыла свои бандитские «корни» и стала уважаемым местными жителями и странствующими купцами частным охранным предприятием с множеством филиалов по всей Пустоши, безупречной репутацией и внушительным послужным списком.}}&lt;br /&gt;
* '''Дуня и Сашка''' — двоё охранников на северном входе заброшенного завода. Дуня влюбилась в одного из бандитов Дэна и сбежала с ним из дома, а теперь живёт вместе с ним, [[Корнет Шурочка|маскируясь под молодого парня]] (чем немало озадачила по вопросу ориентации одного из охранников). Раскрыв личность «пацана» при помощи навыка Обаяния или использовав Силу, Кадет может помочь девушке передать весточку её отцу о том, что с ней всё в порядке. Помимо этого, при высоком показателе Харизмы можно поиграть в [[Сексуальный злодей|коварного соблазнителя]], уговорив девушку на секс или то, чтобы она бросила своего возлюблённого. {{spoiler|После очистки «Красного Бойца» и разборок «заводских» Дуня вместе с Сашей переедут на базу ГГ и заживут тихой семейной жизнью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — как же без него исследовать советские Пустоши?&lt;br /&gt;
** Есть и его [[AR-15|вечный соперник]], незнамо как оказавшийся на территории Союза&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в игре можной найти доказательства того, что НАТО отправляло свои спецподразделения на территорию СССР незадолго до перехода войны в «горячую» стадию. Скорее всего, западные образцы вооружения в игре были получены как трофеи либо же были втихую проданы торговцам слившимися с местным населением диверсантами (которым не на чем (и, по большей части, незачем) было возвращаться обратно домой), которым совсем не с руки было бы носить с собой подобный компромат.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — аверсия: Костя-Хам, бывший бандит-отморозок, точно помнит всех, кого убил (он даже завёл тетрадь, куда записал всех своих жертв, дабы никогда [[Кающийся грешник|не забыть совершённых грехов]]).&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Владимир Иванович, [[Ментор-вредитель|бывший учитель]], переведенный в уборщики метро за самовольные эксперименты со школьной программой. После войны он устроил в своих бывших подсобках убежище для себя, жены и детей — и продолжил вредительствовать: умышленно воспитал троих детей дебилами (мол, зачем им много ума и книжки, если вокруг только постапокалипсис и надо крыс жарить), насиловал дочерей (чтобы восстановить истребленное человечество), оскопил сына за попытку ему подражать. После неудачи «селекционной программы» захватил случайного сталкера и заставил выполнять роль племенного самца с одной из дочерей.&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — [[Косплей|косплеящий]] [[Нечто]] из фильма Карпентера мутант Кукиш {{spoiler|и Грибница}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Уничтожение банды Дэна на заводе вовсе не принесёт счастья и процветания Отрадному. Наоборот, беззащитную деревню разорят жестокие рейдеры-отморозки, от которых, как оказывается, до этого и защищал поселение [[Злодей-прагматик|прагматик]] Дэн.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Уничтожение шайки Губера по заданию Куста. Никакой сестры тот не насиловал и не убивал, а репутация героя у Губера была не совсем незаслуженная.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Посылка с лекарствами для циркачей на самом деле содержит наркотики.}}&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — {{Spoiler|Если вы не достроите &amp;quot;Красного бойца&amp;quot;, то Гожин уйдёт на восток, сопьётся и помрёт от падения в канализационный люк.}}&lt;br /&gt;
* [[Баги]] - как минимум в ранних версиях попытка полностью зачистить подземелье Грохочущего Леса могла закончиться массовым ступором в боевой сцене. Помимо лезущих на персонажа насекомых, в одном ответвлении так же находились их яйца, срабатывающие как мины, при приближении персонажа выпускающие личинок. Но вот если яйцо стриггерилось вне зоны прицеливания, а ходы закончились... Можно перезагружаться, никто не сдвинется с места.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — собирается вокруг главного героя. Когда самое приличное существо среди коллег — это пес, то это о многом говорит:&lt;br /&gt;
** Сам главный герой, если получит перк «[[Одержимость демонами|Одержимый]]» и/или «[[Каннибал]]».&lt;br /&gt;
** Фидель, трактирщик (на что многие старожилы, заставшие времена благословенной плановой экономики, смотрят с осуждением) и вообще подозрительная личность. Хотя на фоне многих других жителей Пустошей он выглядит вполне прилично.&lt;br /&gt;
** Гексоген, который попал «в лагеря» по приказу Сталина, где и провёл солидную часть жизни. И в данном случае, если знать истинную подоплёку дела, вождя народов язык не повернётся назвать излишне жестоким. Имел ведь абсолютно законное право расстрелять нафиг. Причём лично.&lt;br /&gt;
** Александр, который проявляет общую эксцентричность и имеет патологическое влечение к поеданию сырого мяса {{spoiler|(за это спасибо червю-кожнику)}}.&lt;br /&gt;
** Галина Батори. Просто Галина Батори.&lt;br /&gt;
* [[Безумная клёвость]] — здесь много персонажей с подобной чертой. Некоторые считают, впрочем, что ''чересчур'' много.&lt;br /&gt;
* [[Без глаз]] — уникальный мутант «слепая смерть», которого можно встретить в подземельях Грохочущего Леса. Отсутствие глаз не мешает этой образине быть чертовски опасной.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — [[субверсия]]: при некоторой удаче, в начале можно отбиться и избежать ограбления.&lt;br /&gt;
* [[Беременности и ЗППП не бывает]] — аверсия: если не иметь в инвентаре или не использовать «резинку», то как минимум одна из партнёрш пропадёт из игры примерно через 8 месяцев после похода в подсобку.&lt;br /&gt;
** Болячку тоже можно подхватить — а нефиг на мутантов лезть.&lt;br /&gt;
* [[Боевой наркоман]] — огромное количество разнообразных интересных веществ, от мельдония до [[Нюхательный клей|обычного клея]], которые позволяют Кадету и его спутникам превозмогать в неравных битвах с многочисленными противниками. Тут, впрочем, есть немаленький риск стать из боевого наркомана обычным (да и «отходняк» с таких препаратов долгий и лютый).&lt;br /&gt;
** В отличии от Кадета, его спутники сторчаться всё же не могут (либо же вероятность этого ниже, чем у Кадета). &lt;br /&gt;
* [[Броня в стиле «Постапокалипсис»]] — такую можно собрать своими руками и на любой, даже самый взыскательный вкус: из покрышек, кожаная, металлическая… Это не считая самопальных шлемов и щитов. Но наследие «сурового» советского прошлого в виде армейских бронежилетов и шлемов всё же получше будет.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — {{Spoiler|если примкнуть к Грибнице, то Фидель в одиночку выступит против всех.}}{{Spoiler|Как и при нападении на жителей Краснознамённого.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Вступление в ОПГ &amp;quot;Смерть&amp;quot; - взбунтуют все, кроме собаки (драться не будут, просто пошлют куда подальше).}}&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — так кто же из троих путников, встреченных нами в случайном ивенте на глобальной карте, заражён [[Разумный паразит|червём-кожником]]? И заражен ли кто-нибудь из них вообще? Данная загадка в рамках логики не решается, но разработчики обещали развить тему. {{spoiler|Если воспользоваться сохранением и '''каждому''' дать ответ «у вас всех показания расходятся, так что всё это суеверия», то '''каждый''' ответит в стиле «выходит, мы одной крови». Напрашивается вывод, что червяком заражены все трое, так что верным будет [[манчкин]]ский вариант — сначала пройти квест, а потом всех перебить.}}&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — с ростом уровня игрока, некоторые культисты начинают активировать у себя в инвентаре взрывчатку с часовым механизмом и идти на сближение. Особенно весело убить такого, не заметив активацию, а потом начать обыскивать тела…&lt;br /&gt;
* [[Внезапный сердцеед]] — если Кадет вправит мозги Муравью Гаврилову, то тот, к удивлению Кадета, сумеет быстро завоевать сердце специфической, но все равно видной женщины. А что, мужичок скромный, непьющий, работящий — такие на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
* [[Воин и ремесленник]] — Кадет даже на базовом уровне навыка Ремесла способен собрать из подножного мусора простенький противогаз, катомку, самопальный пистолет/ружьё или сделать заточку. Если же целенаправленно прокачивать героя именно по ветке ремесленника, то можно гораздо раньше времени обзавестись мощным револьверным и снайперским оружием, а также достаточно солидной бронёй.&lt;br /&gt;
** [[Мастер-ломастер]] — он же: при особо кривых руках, либо если просто не повезет, способен сломать кирпич и довести металлолом до состояния полного металлолома.&lt;br /&gt;
* [[Волшебные грибочки]] — мухомор. С его помощью можно:&lt;br /&gt;
** прозреть будущее в Отрадном прямо в корчме;&lt;br /&gt;
** призвать тварь из глубин космоса там же;&lt;br /&gt;
** сварить зелье для разговоров с животными;&lt;br /&gt;
** а еще мухомор повышает ловкость на 1 единицу, самое то покормить спутников перед боем.&lt;br /&gt;
* [[Выдумка не врёт]] — в локации «Грохочущий лес» ночью можно встретить у костра двух людей, мужчину и женщину — Анастаса Бурду и Анастасию Б.. Они расскажут Кадету про популярную среди немногих оставшихся учёных теорию [[Мультивселенная|множественности миров]], подтверждение ошибочности/правдивости которой они хотят найти в этой местности, якобы являющейся аномальной зоной, где пересекаются параллельные реальности. Кадет, выслушав одного из учёных и начав разговор со вторым, может после того, как по второму кругу выслушает эту же теорию, раздражено заметить, что уже слышал этот бред от его коллеги. На что получит недоумённый вопрос: «Какого коллеги?». По какой-то причине оба человека не видят друг друга, хотя стоят у костра буквально на расстоянии вытянутой руки. {{spoiler|Толсто намекается, что они оба — это один и тот же человек из различных альтернативных реальностей, которых Кадет видит благодаря тому, что ночью грань между мирами на этой локации становиться наиболее тонкой.}}&lt;br /&gt;
* [[Вот упал метеорит…]] — пока не упал, но он уже близко и когда упадет, война покажется детской забавой. В [[ATOM RPG Trudograd]] же придётся найти и откопать рельсотрон, чтобы спасти мир.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущая изолента]] — важный элемент крафта.&lt;br /&gt;
* [[Все пошло слишком так]] — иногда при использовании Силы в диалоге, неписи могут согласиться с кадетом и застрелить его на всякий случай.&lt;br /&gt;
* [[Гадский цирк]] — цирк мутантов. Циркачи вовсю барыжат наркотой и не брезгуют криминалом.&lt;br /&gt;
* [[Грызуны необычных размеров]] — обычные крысы здесь, судя по сравнительным пропорциям с телом ГГ, как минимум размером с кошку. А крысиные вожаки вообще как цельный телёнок!&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки]] — «Клуб 27» — на максимальном уровне сложности Кадету 27-го уровня нужно погибнуть.&lt;br /&gt;
* [[Говорит лозунгами]] — куча персонажей. Особенно отличился один кадр, получивший данную способность травматическим образом, и это очень сильно мешает его отношениям с женой. Если ему выбить клин клином (с помощью диалога, загипнотизировать, а потом гаркнуть в ухо «рота подъем!»), его жена скажет что это нормализовало их сексуальную жизнь: раньше она думала что он стал [[Полшестого|импотентом]], а он просто стеснялся, что во время действа начнет орать лозунги.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — [[зигзаг]]: Кадета АТОМ экипировал вполне достойно: автомат Калашникова, советский боевой нож, топор и целый рюкзак всяких плюшек. Не фонтан, но достаточно, чтобы добраться до Отрадного и не вызывать вопросы у окружающих слишком крутым снаряжением. Да вот только ГГ в самом начале игры был безжалостно ограблен (хотя есть мизерный шанс отбиться), и поэтому приходиться вертеться как можешь. Пистолет? Если бы! Поначалу даже каждому найденному кирпичу радуешься как родному…&lt;br /&gt;
** Интересный вопрос — где пропил своё снаряжение раздолбай Александр, которого должны были снарядить как минимум не хуже, чем главного героя? На момент встречи с ним в «Красном бойце» у сослуживца Кадета из всего добра остался только топор.&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Вполне возможно, что на привале, когда к нему и залез червь. Может, во время отключки слямзили, может, сам забыл про них}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — Отрадное. Реально скопление всей сверхестественной дичи. Тут вам и одержимость и вызов чудовища из космоса и ловля золотой рыбки.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — имя «Галина» с древнегреческого переводится как «безмятежность, спокойствие, тишина». И досталось оно Батори, которая под это определение ну никак не подходит. {{spoiler|Впрочем, если учесть персональную концовку Батори, возможно, что всё же подходит очень даже точно — «перебесившись», девушка заживёт тихой семейной жизнью.}}&lt;br /&gt;
* [[Добрый джинн]] — золотая рыбка (да, та самая), которую при высоком показателе Удачи (самый простой и каноничный способ — рыбачить, [[Пьяный мастер|наклюкавшись в дрова]]) и подходящей приманке&amp;lt;ref&amp;gt;Можно скрафтить из мухомора, початка кукурузы и пары гвоздей.&amp;lt;/ref&amp;gt; можно выловить в пруду у Отрадного. Повышает какую-либо характеристику Кадета на один пункт.&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики]] — {{spoiler|вкусный шашлычок, который можно попробовать в окрестностях Перегона.}}&lt;br /&gt;
* [[Заговор Весёлых Мебельщиков]] — {{spoiler|Почтальоны на самом деле — очень опасная организация торговцев наркотиками, рабами и человеческими органами.}} Символ «заткнутый пробкой рожок» означает именно их.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Более того, при поиске маньяка в Мёртвом городе Кадету и компании предстоит встретить этих, кхм, &amp;quot;почтальонов&amp;quot; или же нанятых ими, в полном боевом обмундировании. Бой с ними - один из самых тяжёлых.}}&lt;br /&gt;
* [[Заболтать до смерти]] — Владимиру Ивановичу из метро Мертвого Города можно втолковать, что цивилизация вовсе не погибла в ядерной войне, человечество по-прежнему живет, смотрит телевизор, читает книги и сажает картошку, это просто конкретному городу так не повезло. Поскольку это делает его затею с сидением под землей, дебильными детьми и «продолжением рода» явным, бессмысленным и нелепым изуверством, бывший учитель сам ставит точку в своей жизни.&lt;br /&gt;
** Аверсия с генсеком Краснознамённого. До последнего будет казаться что доведенный хлесткими словами до депрессии глава города, вышибет себе мозги из личного пистолета…но нет, в последний момент взбешенный политик предпочтет попробовать пристрелить игрока, а не себя.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — безымянный рыбак и морское чудовище Большой Барри, которое лишило его руки. Историю их вражды (которая до боли напоминает «[[Моби Дик]]а» Мелвилла) можно узнать во время случайного ивента на глобальной карте под названием «Заброшенный рыбацкий посёлок». {{spoiler|Рыбак был настолько одержим своей местью Большому Барри, что проигнорировал даже бушующую вокруг него атомную войну. Но Барри издох сам, без его участия, от радиационного заражения и высыхания моря. Рыбак, потеряв последнюю мотивацию для того, чтобы продолжать жить в разрушенном мире, [[Дойти до самоубийства|последовал вслед за ним]].}}&lt;br /&gt;
* [[Заклепочник]] — автор постапокалиптического опуса «Коган-варвар». С литературной точки зрения эта писанина весьма так себе, зато описания оружия и брони настолько точные и подробные, что Кадет сам сможет после прочтения их делать.&lt;br /&gt;
* [[Звероуст]] — Кадет, если хряпнет зелья общения с животными (одна банка в бункере Торговой палаты, так же его можно сварить из рассола, мухомора, самогона и башмака), сможет пообщаться. Однако диалог получится лишь с двумя — свиньёй в бункере и Джульбарсом, тогда как остальные животные выдают короткие реплики.&lt;br /&gt;
* [[Зелёный свет радиации]] — зигзаг. Как и в реальности, радиация здесь не имеет цвета и запаха, и понять, что Кадет облучился, можно только после того, как он уже хватанул солидную дозу. Поэтому дозиметр вовсе не будет лишним. С другой стороны, возле радиоактивных предметов можно заметить, если внимательно присмотреться, еле заметные вспыхивающие и гаснущие искорки, а так же услышать тихий треск, но это требует повышенной внимательности — причём не у Кадета в игре, а у самого игрока.&lt;br /&gt;
* [[Злобная обезьяна]] — мутант «Леший», который выглядит как покрытая ужасными шрамами горилла. Очень опасен в ближнем бою, поэтому желательно не подпускать его близко и валить на расстоянии.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая заточка]] — вполне можно и самому сделать такую из вилки или ложки, рулона изоленты и точильного камня или кирпича.&lt;br /&gt;
* [[Злобный очкарик]] — Валя Сатановский — один из членов Тайного Картеля. Сущность раскрывается в ходе эндшпиля по поиску маньяка, на детской площадке — Валя, маньяк и наёмники в количестве 9 штук нацелены устранить детектива и Кадета с компанией.&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]] — от голодухи местные волки окончательно потеряли страх перед людьми и отчаянно нападают даже на хорошо прокачанную партию игрока.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — Муравей Гаврилов прожил несколько лет в счастливом браке… с муравьиной королевой! Брак оказался бездетным, о чём Гаврилов до сих пор скорбит, а тело своей почившей супруги безутешный вдовец использовал для своего костюма.&lt;br /&gt;
* [[Игра за идиота]] — игру, вдохновляющуюся фоллаутами, этот троп не обошел. Тем не менее, полным идиотам (с интеллектом меньше трёх единиц) показывается плашка «с таким интеллектом в АТОМ не берут».&lt;br /&gt;
* [[Игры азартные и не очень]] — можно сыграть в кости либо перекинуться в картишки с некоторыми персонажами. Неплохой способ заработка на начальных этапах игры, [[Save scumming]] вам в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Игра в ножики]] — в подземельях Краснознаменного так можно поиграть с одним из бандитов; реализуется через скиллчек на холодное оружие. Если выиграете — денег отсыпят, но лучше проиграть, так как, несмотря на рану, потерю денег и стебущегося бандита, этот же бандит может в таком случае поучить ГГ управляться с холодным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — помешанные на конспирации «грибники» не додумались забрать значки со своих погибших в незапланированной стычке.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — помимо ножей и топоров никто не мешает игроку драться с вражинами кирпичами или сковородкой. Последняя вообще даёт нехилую прибавку к защите и отличается достаточно неплохим уроном! А умелый крафтер вообще может собрать себе броню, пушку и патроны из всякого хлама!&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Рома Смерть и Костя-хам. Первый после уничтожения группы кончает жизнь самоубийством, судьбу второго предстоит решить Кадету, если тот ранее узнал историю начальника охраны заправки Грача.&lt;br /&gt;
** Последний скорее деконструирует образ: честным-то он стал, но не сказать чтобы совесть ему по ночам спать мешала, а вот его заклятый враг только отомстив сможет снова начать жить.&lt;br /&gt;
* [[Крутое оружие]] — красная, исписанная лозунгами, повергающая противника в панику [[Круто, но непрактично|и жрущая в процессе этого бензин литрами]] бензопила «Гнев Ленина» — страшное оружие красной гвардии, выдаваемое вышеописанным комиссаром Владиленусом за помощь со спасением статуи Ленина посредством штурма огромной толпой [[Гвардия|красногвардейцев]] базы страшных идеологических мутантов — сборщиков чермета, посягнувших на святое. Лучше умереть за дело Ленина, чем жить ради себя, товарищ!&lt;br /&gt;
** Также пистолет «Особый» и [[Снайперская винтовка|ВВЭ]].&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — много чего, но особо выделяется ВССК, согласно игре — модифицированный вариант «Винтореза». Кушает те же патроны (которые пусть и не самые распространенные, но не штучные, как в следующем пункте), тратит всего 4 ОД на прицельный выстрел или очередь в три патрона, а мощность и шанс крита вполне достаточны для убиения практически любого противника в игре. А еще {{spoiler|её можно получить практически в начале игры, вытащив из ящика за спиной торговца оружием в Краснознаменном. Нужно лишь раскачать скрытность и взлом до 90, что с наличием маскировочной накидки и отмычек — дело нескольких уровней}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Либо в Грохочущем Лесу, подловив выходящего из тайника с мухоморами мужика, вооружённого ВССК, и вероломно напав расстрелять до получения смертельных повреждений.}}&lt;br /&gt;
** Та самая маскировочная накидка из DLC. Совершенно халявные +50 к скрытности.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Легендарная финка НКВД&amp;quot; оттуда же. Лучший ножик на ранних уровнях, экономящий ОД без потери в уроне.&lt;br /&gt;
** Пистолет Стечкина. Самый точный пистолет в игре, тратит мало ОД, стреляет очередями не хуже какого-нибудь «калаша», боеприпасы легкие и распространенные. Жаль, что гарантированно получить его можно только при выполнении основного квеста, причем с шансом 50 % — практически под самый конец игры. Так-то АПС встречается в продаже на высоких уровнях.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] одновременно с [[Круто, но жалко тратить]] — тот самый пистолетище «Особый», ПТРД и экспериментальная крупнокалиберная снайперская винтовка Витинского. Боеприпасы (особенно оригинальные) встречаются крайне редко, требования по Силе и ОД у этого чудо-оружия запредельные (на уровне тяжелого пулемета), а эффект в принципе достижим метким критическим выстрелом из чего-нибудь попроще.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — ГАЗ-20-СГ1, которую Кадет может найти и отремонтировать (при наличии прямых рук и кривых извилин) на базе железячников. Позволяет с ветерком (так как эта экспериментальная модель задумывалась как спорт-кар) рассекать по игровой карте, нося с собой бездонный инвентарь. Из минусов — необходимость постоянной заправки бензином, который можно найти далеко не везде. Да и в отдаленные локации железного коня не взять.&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — вторая любовь Муравья Гаврилова. У нее еще и глаз один, но человек хороший.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — их есть у нас: в игре существует возможность при помощи оккультного ритуала&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Для этого надо вточить мухомор и почитать книгу с жутким названием (выдаётся Кадету в качестве награды за уничтожение мракобесов, если Кадет попросит её), в спиральном круге из камней (можно найти возле Отрадного), всё как у Лавкрафта. Вот только [[Ктулху с побитой мордой|Шогу не повезло с историей]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; вызвать Шога — [[чужеродное чудовище]] из холодных глубин космоса.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда восстанавливает немного здоровья, но при этом заражает тело токсинами и радиацией. Впрочем, приготовленная на костре или кухонной плите снедь ничем организм не загрязняет, а при полной сытости герою на час добавляется одно очко выносливости (то есть прибавляются очки здоровья).&lt;br /&gt;
* [[Маньяк]] — квест на поиски оного Кадет может взять в Мёртвом городе от сталкеров.&lt;br /&gt;
* [[Матомная бомба]] — если отказаться от услуг Людки Полторашки (и, поверьте, [[Беременности и ЗППП не бывает|лучше так и сделать]]), то она выскажет ТАКОЕ, что поплохеет даже псу Кадета.&lt;br /&gt;
** Хотя Гексоген и Батори, наоборот, весьма высоко оценят фантазию мутантки и будут торопливо записывать этот «фольклор» для потомков.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — местные мишки ну ни разу не милые, а очень голодные и злые.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Перегон в большей степени, Краснознамёнск — в меньшей.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли]] — северные территории, по которым и нанесли основной удар во время Великой Чистки. В игре не раз подчеркивается, что Центральные Пустоши, где и разворачивается действие игры, по меркам Северных Пустошей считается едва ли не Раем на Земле.&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — иконки персонажей здесь вызывают стойкое дежавю. Неудивительно — для многих из них использовались слегка измененные фотографии известных артистов, деятелей культуры, политиков, звёзд эстрады и т. д..&lt;br /&gt;
* [[Мужская проституция]] — Генерал Противнофф, в миру Уран Ананьевич Половойц, этакий Поручик Ржевский постапокалиптического мира, еще и со своей теорией развития общества.&lt;br /&gt;
** В английской локализации его имя, к тому же, становится избитой [[Вуглускр|шуткой]] [[tv:UranusIsShowing|про Уран]].&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — стреляющая перчатка, которую можно собрать на меню ремесла из пистолета Макарова, двух боевых рукавиц, пары мотков проводки и набора инструментов (последнее не расходуется… при удачном крафте). Сбылась вековая мечта любого боксера: стрелять в харю недруга, одновременно колошматя его кастетом. Одно из самых мощных оружий ближнего боя в игре.&lt;br /&gt;
** У автора правки сия вундервафля вызвала мощное [[дежавю]] по [[RWBY|одному американиме]]…&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]] — кастет с ножом. Тоже вершина «эволюции», как и стреляющая перчатка, но уже среди кастетов.&lt;br /&gt;
* [[Нарушитель теории вероятностей]] — Кадет с высоко раскачанным показателем Удачи (от 9 и выше). Если выбрать в некоторых диалогах вариант «Положиться на удачу», получится весьма забавно.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]]:&lt;br /&gt;
** Потенциальный спутник Гексоген, [[Крутой дедуля|боевой бородатый дедушка]], бывший писатель, [[Говорить лозунгами|вечно вещает что-нибудь]], в ходе одного из квестов о его жизни до ядерной войны выяснятся забавно-неловкие подробности (история его жизни потрясает, да!). Соединяет в себе черты Солженицына и Проханова (роман «Господин Гексоген»).&lt;br /&gt;
** Сумасшедший Клинов, уверенный, что за ним следят инопланетяне — карикатура на Г. Климова и Ю. Петухова.&lt;br /&gt;
** Комиссар Владиленус — жирная ехидная насмешка над вселенной сороковой Вахи.&lt;br /&gt;
** Продавец машин (на самом деле просто жулик) Курдюмов выглядит как Якубович без усов, до войны вел популярную телеигру и разговаривает характерными фразами про автомобиль.&lt;br /&gt;
** Поэт и Писатель… в общем, предложил прорывную для своего времени и своих реалий идею писать dime novel с порнухой и расчленёнкой. И эту графоманию с помощью игрока пустили в тираж. Годная бизнес-идея же! На рынке жуткий голод по литературе, и за неимением хороших писателей будем использовать обычных. Впрочем, не он один такой умный: как минимум в Трудограде подобные опусы строчит автор «Дикаря-Когана» (несложно догадаться, [[Конан-варвар|на кого намёк]]), однако для рукастого персонажа опусы про дикаря полезны.&lt;br /&gt;
** Смачный плевок в сторону криптовалюты — парочка ушлых мошенников в пригородах Краснознаменска. Предлагают всем встречным обменять деньги на пуговицы и шишки.&lt;br /&gt;
** А внутри города их коллега-мошенник крутит финансовую пирамиду на бутылках. Кадет не халявщик, а партнёр!&lt;br /&gt;
** Помните старую шутку про то, что «советские микросхемы — это самые большие микросхемы в мире»? В игре можно найти такие в некоторых бункерах. Каждая весит по 2,29 кг при том, что встречаются они как минимум в комплекте по 10-15 штук. Зато их можно выгодно загнать торговцам… если пуп не развяжется нести эту тяжесть к ним.&lt;br /&gt;
** Весьма ироничная насмешка над обычными действиями игрока в игре: в Пустошах ходит легенда, что если встать перед зеркалом и три раза сказать «АТОМ», то за спиной появится волк, стоящий на двух ногах, свернет шею произнесшему, а потом унесет из дома всё до последней ложки. Видать, прочие агенты «АТОМа» действовали по тому же принципу, что и Кадет — пока никто не видит, это не кража, а экспроприация.&lt;br /&gt;
*** А может, это [[На тебе!]] в сторону детских страшилок вроде Пиковой Дамы?&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — педаль в асфальт: практически каждый выбор игрока так или иначе отразиться на игровом мире. Сдали бывшего раскаявшегося преступника жаждущему мести недругу? Можете полюбоваться его траурной фотографией в родном доме и выслушать много «ласковых» слов от родных. Можно барыжить наркотой, раскапывать могилы, соблазнять замужних женщин, убить &amp;lt;s&amp;gt;Якубовича&amp;lt;/s&amp;gt; Курдюмова, возглавить культ сатанистов, вообще устроить геноцид на Пустошах — и всё это найдёт своё отражение в концовке.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — целая куча людей с устойчивыми сложными мутациями, родившихся еще до катастрофы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, во всех этих мутациях виноват синдром Краснова он же Д-вирус ([[Обитель зла|очередная аллюзия]]?). По крайней мере такой [[обоснуй]] дает Гожин&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] — когда читаешь дневник давно умершего человека, окончившего свои дни в пещере из-за того, что его стала преследовать непонятная мистическая хрень ([[Может, магия, а может, реальность|или же он просто сошёл с ума?]]) — пробирает до костей при том, что ничего конкретного нам не описывают.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Хотя для тех, кто знаком с крипипастой [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Jvk1166z.esp]], это не такая уж и неизвестность.}}&lt;br /&gt;
** Таинственное «Ла-ла-ла» Егории, на которое может обратить внимание Кадет с высоким Вниманием. Это что же настолько ужасное узнала женщина, что её разум на этом месте в памяти образовал такую лакуну?!&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — Батори терпеть не может, когда её называют настоящим именем «Галина». Действительно, кто серьёзно будет воспринимать Королеву Зла, чьё имя переводится с испанского как «курица»?&lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — внутримировой пример с [[Деконструкция|деконструкцией]]. В рецепте по изготовлению самодельного револьвера приводиться пример индивида, который носил связку таких однозарядных самопальных стволов в ремнях на куртке, чтобы стрелять без перезарядки. Но поскольку предохранителей не было (а спусковые крючки на таком оружии довольно чувствительные), то споткнувшись и упав на землю тот получил заряд из самопалов прямо в свой корпус. В геймплее же можно не залезая в инвентарь (на что тратятся очки действия больше чем на перезарядку) без перезарядки использовать максимум два ''разных'' ствола.&lt;br /&gt;
* [[Нюхательный клей]] — который можно использовать для крафта (точнее, только для создания одного квестового предмета), а можно… таки да, просто нюхать. Можно, но это не значит, что нужно — это лишь совсем ненамного поднимает сопротивляемость к урону, но при этом на единичку уменьшается «Ловкость», «Внимание» и «Интеллект», а помимо этого поднимается уровень токсического заражения организма.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] — куча их! От «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчика]]» до [[Warhammer 40,000]].&lt;br /&gt;
* [[О себе в третьем лице]] — Муравей Гаврилов говорит о себе исключительно так.&lt;br /&gt;
* [[Охотник за головами]] — есть возможность выполнить цепочку квестов по уничтожению опасных банд в Пустошах, которые выдаёт начальник милиции Краснознамённого. И да, буквализм здесь льёт через край — для подтверждения выполнения задания необходимо принести заказчику отрезанную голову главаря каждой банды.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если влезть в бункер при помощи местных мародеров, то они решат отобрать у ГГ и его компаньонов все снаряжение на выходе. Драться с ними на раннем этапе очень сложно и запугать их непросто, но ведь можно снять снаряжение и оставить в бункере… Но они об этом догадаются и начнется драка. Можно конечно оставить себе ненужное снаряжение, но все это перекладывать и измерять то еще удовольствие.&lt;br /&gt;
** Тащемта, мародёры появятся и в случае, если герой взорвёт ворота с помощью вагонетки или же, если взломает дверь и скажет им. И, да, запугать их можно, достаточно… разогнать силу до нужной алкоголем.&lt;br /&gt;
*** Ну или просто договориться, пристыдив через &amp;quot;общение&amp;quot;...&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — ПТРД. Да, вы не ослышались — противотанковое ружьё Дегтярёва. Адски тяжёлое несмотря на то, что было модифицировано местными Кулибиными под ношение одном человеком, боезапас к этому стволу тоже весит немало и встречается очень редко, плюс оно однозарядное и жрёт на выстрел просто чудовищное количество ОД, что делает его бесполезным для персонажа с низкой Ловкостью. Но все эти минусы уходят на второй план, когда очередной возомнивший себя дирижаблем работорговец в мощной броне [[Ваншот|от одного выстрела]] ПТРД разлетается кровавым конфетти.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — лже-мумия Ленина. И много чего ещё из [[Fallout]].&lt;br /&gt;
* [[Половой гигант]] — Турист Кораллов, известный на всю Пустошь ловелас и «бабоукладчик».&lt;br /&gt;
** [[Невероятно клевое проклятие]] — и все благодаря проклятию старой колдуньи&amp;lt;ref&amp;gt;По всей видимости, той же, которая в одном из вариантов начальных особенностей Кадета может его околдовать за убийство любимого ворона перком «проклятый снайпер».&amp;lt;/ref&amp;gt;, после которого скромный учёный превратился в плейбоя, не способного контролировать себя. Сам Кораллов, впрочем, своё проклятие воспринимает именно как тяжкое наказание — он горячо любит только свою жену, а ещё ему очень стыдно перед женщинами и их мужьями, которые стали случайными жертвами колдовских чар.&lt;br /&gt;
** Учитывая, к какому «Ай малаца!» приводит его проклятие в сочетании с дальнейшей бурной деятельностью Кадета на хуторе «Приятного пути», понять точку зрения Кораллова вполне можно.&lt;br /&gt;
* [[Приглаженная помойка]] — Краснознамёнск.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — читавший чужие письма почтальон совершенно верно разгадал шифр в одном. {{spoiler|То, что почтальон на самом деле не почтальон — откроется только после окончания квеста}}.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — да, от размеров с кошку до размеров с корову. С такими постоянно сражается Круул, смотритель канализации и автор «Советов из туалета», которые при прочтении дают рецепты на кастеты и рукавицы.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — в принципе, таких случаев достаточно, но больше всего внимания заслуживает банда Вована, которая ограбила Кадета. Кадет встретит их в ходе выполнения квеста по сопровождению каравана с углём, где можно не только рассчитаться с ними по полной, но и обзавестись некислым хабаром.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет «Особый» системы Шварца, «самый мощный пистолет в мире». Насчёт остального мира уже не проверишь, а вот то что это чудище именно такое на территории Советских Пустошей — факт. Помимо это, данный ствол является неприкрытой визуальной (и не только) отсылкой к пистолету Подбырина из фильма «Красная жара».&lt;br /&gt;
* [[Пришёл с ножом на перестрелку]] — в конце одной линейки квестов, встречается охранник в [[Индиана Джонс|куфии, который, размахивая мачете]], долго и красочно запугивает Кадета. В ответ тот может просто пристрелить его в диалоге.&lt;br /&gt;
** В принципе, и незадачливый Кадет тоже может, бегая с ножичком, напороться на гопников… Или, что хуже — охотников на рабов.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — во все поля стёб в виде кривой, непродуманной и топорной пропаганды из телевизора — единственного способа промывки мозга в постапокалиптическом Союзе!&lt;br /&gt;
* [[Рабство]] — как и всегда, когда начинается разруха, приходит ОНО. Хотя в цивилизованных местах рабства нет, даже на Заводе. Особенно колоритен один тип, если обвинить которого, то он заявит что вообще аболиционист и придется ему поверить, потому что улик пока нет.&lt;br /&gt;
* [[Реклама алкоголя]] — спиртное, хоть и вызывает алкоголизм, может зачастую своими бонусами выручить — например, разогнав силу, можно запугивать всяких недоброжелателей и несговорчивых. А разогнав удачу, можно и золотую рыбку поймать, и, придя уклюканным к бандитам, {{Spoiler|застать массовый инфаркт из-за поедания консерв}}.&lt;br /&gt;
* [[Развесёлые ромалэ]] — весьма колоритная цыганка-гадалка в пригородах Краснознамённого.&lt;br /&gt;
* [[Решающий первый удар]] — есть несколько перков дающих солидные бонусы для первой атаки.&lt;br /&gt;
* [[Рыбалка]]- Тут прелестями постядерной русской рыбалки можно насладится вовсю. Ловя рыб мутантов(и старые сапоги) на потроха мутировавших же членистоногих (либо на «куколку» из кукурузы мухамора и гвоздей). В Отрадном есть небольшой шанс(даже при большой удаче) поймать золотую рыбку повышающую одну из характеристик. А поскольку в игре алкоголь временно эту удачу повышает, в попытках эту рыбку поймать спится проще простого.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Гексоген. Хотя рука старого вояку иногда подводит и кто-нибудь из его союзников получает пулю в затылок. А также Людмила.&lt;br /&gt;
* [[Супружеская измена]] — на хуторе «Приятного пути» можно взять квест у ревнивого мужа, который подозревает свою жену в неверности. В общем, подозрения рогоносца оказались вполне обоснованны — его женушка вовсю изменяет ему с известным на всю округу ловеласом и нисколько этого не стесняется. Более того, она даже рада тому, что Кадет раскрыл её тайну — для неё этот отличный повод уйти от опостылевшего мужа. {{spoiler|Вот только если раскрыть эту информацию несчастному мужчине, то в итоге образуется два лишних трупа…}}&lt;br /&gt;
** Намекается на подобные отношения между Маргаритой и Фиделем во время тяжёлой болезни её мужа, но так ли это (и насколько далеко там всё зашло) — неизвестно.&lt;br /&gt;
** Сам Кадет мужского пола&amp;lt;ref&amp;gt;При очень высоком показателе Харизмы Дуню на заброшенном заводе может уговорить на «ух-ух» и Кадет женского пола.&amp;lt;/ref&amp;gt; может склонить к подобному двух женщин в игре при высоком показателе Харизмы.&lt;br /&gt;
* [[Сломать милашку]] — подобное может случиться с Катей в Отрадном. {{spoiler|Если рассказать девушке о том, что случилось с Ковалёвым, то эта новость буквально сломает её. Катя полностью погрузиться в работу и станет отчуждённой и замкнутой.}}&lt;br /&gt;
* [[Собака — друг человека]] — помимо прочих собак, встречающихся с одинокими путниками или же охраной, есть и бурят-монгольский волкодав Джульбарс. В бою самое главное — прикрывать как-то его, однако, при достаточной раскачке, пёс запросто может оторвать кому-то руку или ногу. А ещё с помощью него можно зарабатывать небольшие, но деньги — в Перегоне проводятся собачьи бои.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] - употребление разных видов алкоголя одновременно для разгона удачи, таскание спасённой рабыни с собой как грузчика для трофеев, кража имущества НПС из-под их носа с перепродажей им же... А самый безопасный (но довольно муторный) способ убить мирного НПС в безопасной зоне - накурить его сигаретами, &amp;quot;насильно угощая&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Советская сверхнаука]] — наиболее ярко достижения науки страны победившего социализма видны в секретных лабораториях, которые по сюжету придётся посетить Кадету. Тут тебе и боевые роботы, и широкополосный сканер (очень полезный при поиске лута), и весьма зубастые продукты советской генетики. Более того, если верить слухам, половина ядерных ракет, выпушенных по Московской области, была полностью обезврежена на подлёте разработанным в Дубне экспериментальным излучателем «Красное Колесо».&lt;br /&gt;
* [[Слышишь, мы кошки]] — в метро Мертвого города можно найти говорящих друг с другом разумных крыс. Одна из них предложит «гениальный» план, чтобы втираться в доверие к людям и жрать их мозги — притвориться собаками.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — на вид Гексогену не больше семидесяти, но, судя по тому, что в 1941-м он уже творил, ему должно быть за восемьдесят.&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — необязательная к посещению локация «Кратер» в Мёртвом городе. Мутантов-теней там реально '''много''', порядка сотни. Если всех одолеть — можно разжиться отменным оружием ВССК. Впрочем, можно не устраивать массового замеса, а просто начать бой, подождать, пока твари стянутся поближе к краю локации и выйти на карту, после чего [[Совершенно законный финт ушами|зайти с другой стороны кратера]] и уже без боя взять заветный ствол.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — лопата является очень полезным инструментом, позволяющим раскапывать клады и могилы на предмет ценностей, а в крайнем случае и неплохим оружием ближнего боя с шансом оглушения цели. Большинство низкоуровневых врагов, вроде мирмиков и крыс, вырубает насмерть с одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия]] — при выполнении квеста по убийству домашней свиньи секретаря Павлюка, который выдаёт Грибница Кадету, тот может поговорить с ней при помощи зелья общения с животными. К его удивлению, животное само умоляет его убить себя, так как для неё невыносима её теперешняя жизнь. Таким образом, можно со спокойной совестью выполнить квест и прекратить душевные муки бедного создания.&lt;br /&gt;
* [[Ум — это сексуально]] — так считает медсестра Жанна в больнице Краснознамённого. Кадет с высоким показателем Интеллекта сможет провести весьма ''плодотворную'' дискуссию с девушкой на литературную тему. {{spoiler|Если Кадет не соблюдал технику безопасности во время этого «жаркого» симпозиума, то через девять месяцев он станет отцом, так и оставшись в счастливом неведении об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Уличные бои]] — Альф, встреченный героем в концовке, может помочь с спецоперацией… захватив с своим отрядом КРЗ.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — самопал в начале игры. Самопальное оружие уныло выглядит, часто клинит и собирается оно далеко не с первого раза. Однако, собирается оно из всякого металлолома под ногами, проще в освоении и обслуживании, что выражается в более низких затратах очков действия. Да и более качественные образцы, собранные не только с помощью изоленты и какой-то матери, вполне уже могут тягаться с довоенными стволами.&lt;br /&gt;
** Смотря какими, смотря когда... А в целом, ни одно крафтовое оружие не может тягаться с фабричным по размеру магазина, а ржавое от качественного отличается в основном только шансом заклинить. Так что самая унылая, но практичная вещь в начале игры - обычный нож. Потому что нож не даёт осечек!&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — цветёт и пахнет по отношению к мутантам-людям.&lt;br /&gt;
* [[Хвастливый вояка]] — Александр, как боец неплох, [[Милый врунишка|но врет про свои подвиги постоянно и не очень умело]], притом Кадету, который его с детства знает.&lt;br /&gt;
* [[Хитгый и жадный евгей]] — Авраам, продавец книг в Краснознаменном. В ходе диалога даже копирует позу «[https://www.adl.org/education/references/hate-symbols/the-happy-merchant The Happy Merchant]». А его ермолка приносит +10 к навыку Бартер.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — троп отлично демонстрирует группа кладоискателей, трупы которых можно найти в подземельях под Грохочущим Лесом. Последний оставшийся в живых искатель сокровищ умер от голода в окружении мутантов — без помощи других у него не было никаких шансов выбраться на поверхность. И самое грустное — всё это было зря, ведь никаких сокровищ (ну, кроме разве что культурных — любой археолог душу бы продал за возможность хотя бы одним глазком взглянуть на местную наскальную живопись) в подземельях отродясь не было, а карта, якобы указывающая путь к ним — полная туфта&amp;lt;ref&amp;gt;Правда можно найти «Таинственный химикат», который добавляет принявшему 1 пункт к любой характеристике. Но это более интересно ГГ чем случайным бандитам. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Шапочка из фольги]] — такие носят члены враждебно настроенного к игроку деструктивного культа, которые иногда встречаются во время случайных встреч, уже упоминавшийся ранее Клинов и одержимый в Отрадном.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — поселок «Красный Боец» в общем и бункер в нём в частности.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — забавный пример. В игре параметр выносливость отвечает в том числе за продолжительность секса. Так что кадету с низкой выносливостью постоянно будут прилетать унижающие фразочки. Например, местная гулящая баба в Краснознамёном, скажет, что кадет даже хуже ее мужа.&lt;br /&gt;
* [[Я здесь главный, мне все можно]] — генсек Краснознамённого очень ярко олицетворяет данный троп. Может поручить Кадету перебить группу лично несимпатичных ему циркачей-мутантов {{spoiler|только из-за того, что они дали ему приют в детстве и терпеливо сносили его нытье по поводу суровой жизни в цирковой труппе (альтернативой которой была голодная смерть под забором, рабство или что похуже (ну не любит мутантов «натурпродукт»)).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.193</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_40,000/%D0%A1%D1%91%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D1%8B&amp;diff=429623</id>
		<title>Warhammer 40,000/Сёстры Битвы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_40,000/%D0%A1%D1%91%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D1%8B&amp;diff=429623"/>
		<updated>2026-03-15T17:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.193: /* Где встречаются */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Adepta Sor symbol.png|250px|мини|справа|«Флер-де-лис» — знак Сестер Битвы]]&lt;br /&gt;
'''Адепта Сороритас/Adepta Sororitas''' (выс. готик ''«Сёстры Битвы»''). Они же «Сестринство», они же «Сестренки». Боевое крыло Экклезиархии, состоящее полностью из женщин. Боевые подразделения Сороритас объединены в несколько Орденов-милитантов. Все боевые сестры носят силовую броню, хотя и более скромного типа, по сравнению с [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Космодесантом]]. Являются основным генератором фансервиса со стороны Империума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо боевых подразделений существует и ряд относительно мирных орденов, отвечающих за медицину, дипломатию или исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внеигровая история ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sisters of battle codex 97.jpg|280px|мини|справа|Кодекс Сестер Битвы. 2-я редакция, 1997 год]]&lt;br /&gt;
Фракция Сёстры Битвы впервые упоминалась в Первой Редакции, Rogue Trader (1987 г). Здесь было упомянуто происхождение чисто женских подразделений, аналогичных космодесантникам, с фанатичной верой в Бога-Императора. Здесь же был предствлен первый арт с «Сестрёнкой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полноценный кодекс фракция получила в 1997 году — «Codex Sisters of Battle. 2nd Edition», за авторством Гэв Торпа. Здесь были описаны основные правила для Сестёр Битвы, в частности их подчинение Инквизиции, религиозный фанатизм и культ самопожертвования. Также было уточнена предпочтительная тактика — бой на ближних дистанциях, с использованием зажигательных видов оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2003 году вышел кодекс «Codex: Witch Hunters (3rd Edition)», под редакцией Грэма Макнилла и Энди Хоара. Фракция была переименована в «Охотников на Ведьм» и приобрела окончательные черты фанатичного женского воинства. Кроме того, в этой редакции впервые появился уникальный юнит фракции — Живая Святая. Первой из них стала Святая Целестина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракция вновь вернулась в 2011 году, с кодексом «Codex: Sisters of Battle (5th Edition)», под редакцией небезызвестного [[Маратель канона|Мэта Варда]]. Пятая редакция завершила формирование основного лора Сестренок. Также, кодекс полностью исключил персонажей Инквизиции, переведя их в кодекс [[Warhammer 40,000/Grey Knights|Серых Рыцарей]]. При этом, кодекс вернул двух старых персонажей Муниториума — боевого священника Урию Якоби и искупителя Куринова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутримирования история ==&lt;br /&gt;
История Сестер Битвы начинается в 36-м тысячелетии, когда на агромире Сан-Леор был обнаружен полностью женский культ Дочерей Императора. Гог Вандир, занимавший места Главы Администратума и Верховного Экклизиарха, обратил внимание на их фанатичную преданность и высокие боевые качества и превратил их в свою личную охрану и лейб-гвардию для уничтожения наиболее серьёзных противников. Долгие годы Дочери Императора делали невозможным ликвидацию безумного Верховного Лорда, пока крестовый поход Себастьяна Тора не достиг Терры. В ходе Второй Осады Терры войска Крестового Похода были поддержаны многочисленными отрядами Космодесанта и Инквизицией, зело недовольной терминальным бардаком в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на подавляющее превосходство нападавших, Дочери Императора стойко держали оборону цитадели Вандира до тех пор, пока отряд Кустодиев не проник в крепость и не вызвал Алисию Доминику, лидера Дочерей Императора, на аудиенцию к Самому. О чем с ней говорил Император, не знает никто. Но после возвращения Доминика застрелила Безумного Вандира, после чего все войска Дочерей Императора сложили оружие и сдались на милость победителей. Кстати, знаменитое белое каре - визитная карточка Сестер - появилась именно тогда. По легенде, Доминика вышла из Тронного Зала после разговора с Самим полностью седой. С тех пор многие сестры обесцвечивают волосы в память об этом событии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Себастьян Тор оказался милостив к побежденным. Несмотря на то, что Экклезиархии было запрещено иметь «мужей вооруженных», этот запрет не распространялся на вооруженных женщин. Поэтому Дочери Императора были реорганизованы в Сестер Битвы и начали историю своего фанатичного и бесстрашного шествия по полям Вечной Войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее выдающиеся битвы ===&lt;br /&gt;
* '''Резня на Сан-Леор'''(799.М41) — попытка Красных Корсаров напасть на родину Сестер Битвы. Объединенные войска всех орденов-милитантов отбили атаку, поголовно вырезав нападавших.&lt;br /&gt;
* '''Война за Благочестие'''(835.M41) — экспедиция отряда ордена Священной Розы на исторгнутый Варпом мир-храм Благочестие, в поисках святых реликвий. Экспедицию пережило лишь 3 участника, вернувшихся с немногочисленными артефактами. Благочестие было экстерминировано Серыми Рыцарями.&lt;br /&gt;
* '''Оборона Диммамара'''(858.M41) — атака эльдар на родину Себастьяна Тора. Атака отбита, после того, как ударный отряд Сестер Битвы смог ликвидировать руководителя эльдаров — видящего Кауэрита.&lt;br /&gt;
* '''Атака Фенриса'''(886.M41) — Экклезиархия прислала очередную инспекцию к Космическим Волкам для проверки слухов о их «богохульных ритуалов». Инспекцию выгнали с треском. В ответ, на Фенрис прибыли 3 ордена-милитанта Сороритас, с целью показать, чьи в лесу шишки. Неудачно. После пары месяцев боев Экклезиархия решила, что дразнить злого волка себе дороже.&lt;br /&gt;
* '''Резня в святилище 101'''(897.M41) — неизвестный враг полностью уничтожает аванпост Сестер Битвы на мире Святилище 101. Первый задокументированный контакт с [[Warhammer 40,000/Некроны|некронами]].&lt;br /&gt;
* '''Битва Кающихся'''(938.М41) — В ходе боя с Waaagh! Черносекиры Сороритас выпускают на поле сражения несколько сотен сестер-репентин и две дюжины Машин Покаяния. Битва выиграна, но из ударных войск не вернулся никто.&lt;br /&gt;
* '''Прометейская война''' (980.М41)— Сестры Битвы и Саламандры сражаются против Черного Легиона.&lt;br /&gt;
* '''Третья война за Армагеддон''' (998.M41) — на полях сражений Армагеддона сражаются сразу два ордена Сестер.&lt;br /&gt;
* '''Падение Кадии''' (999.М41). Святая Целестина и отряды Сестер Битвы учувствуют в боях с хаоситами на Кадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Организация ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sororitas-drukhari.jpg|350px|мини|справа|Сестры Битвы в бою]]&lt;br /&gt;
Подобно Штурмовика и Комиссарам, Сестры Битвы комплектуются за счет детей-сирот имперских военнослужащих, обучающихся в Схола Прогениум. По воспоминаниями Кайафаса Каина, уже тогда им прививают фанатичность веры и безразличие как к собственным, так и к вражеским потерям. По завершению базового обучения выпускницы определяются в один из Орденов Сороритас и продолжают обучение согласно предложенной специальности. При этом стоит учесть, что серьезную боевую подготовку проходят все сестры, даже те, кто предполагается к службе в не воинствующих орденах. Сестры орденов милитант отличаются лишь тем, что их учат сражаться не только индивидуально, но и в составе подразделения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адепта Сороритас делятся на следующие направления:&lt;br /&gt;
* ''Боевые ордосы'' — военное крыло Сороритас.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Госпитальер'' — врачи, медсестры и целители.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Диалогус'' — учёные, в первую очередь лингвисты и филологи. Также выступают в роли дипломатов.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Фамулус'' — управляющие и советники имперской знати. Иногда выступают в роли воспитательниц для их подрастающих детей. Также организуют династические браки&amp;lt;ref&amp;gt;А также расстраивает потенциально нежелательные браки. Например, между представителями Вольных Торговцев и влятельной планетарной знатью.&amp;lt;/ref&amp;gt; и отслеживают любые проявления ереси и мутации по запросу Инквизиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо основных ветвей, Адепта Сороритас насчитывает множество более мелких орденов:&lt;br /&gt;
* ''Ордо Пронатус'' — специализируются на поисках, охране, изучении и ремонте артефактов, представляющие ценность для Экклезиархии.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Мадрига'' — занимаются подготовкой певчих для храмов.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Планксилиум'' — занимаются подготовкой плакальщиц для сопровождения траурных процессий.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Сабин'' — занимаются «повторным» открытием планет, подготавливают их к интеграции в Империум. Они также занимаются заключением династических браков и выступают в качестве придворных советников. Когда Миссия Галаксика пребывает на этот мир, процесс принятия культа Бога-Императора проходит без распрей.&lt;br /&gt;
* ''Ордо Веспила'' — занимаются похоронами. Также их привлекают в качестве патологоанатомов и судмедэкспертов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее крупной тактической единицей Сестер является Община или Прецептория — монастырь, численностью около 1000 сестер. Каждая прецептория возглавляется канониссой-прецептором. Следом идет командорство — боевая община, численностью до 200 сестер. Наименьшей организационной единицей является миссия — группа из нескольких отрядов, общей численностью до 100 сестер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика и снаряжение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer 40000 - Sisters Repentia.jpg|280px|мини|справа|Сестры Рептинии в гуще схватки]]&lt;br /&gt;
Сестры Битвы предпочитают бой на средне-близкой дистанции с активным использованием зажигательных видов оружия. В состав большинства отрядов Сороритас выходят бойцы с огнеметами или мельтаганами. Благодаря поголовному освящению всего и вся Сестры Битвы крайне эффективны против демонической угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным оружием Сестер является [[болтер]], модели «Годвин-Диаз». Он имеет меньший калибр и размеры по сравнению с болтером космодесанта, но в руках Сороритас столь же смертельно опасен. Отличительной особенностью модели является силовой штык, именуемый сарисса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сестры Битвы поголовно (за исключением смертниц-репентий и стажёрок-новициатов) оснащены силовой броней. Несмотря на уровень защиты, схожий с броней Космодесанта, Сестры Битвы не могут управлять доспехами так же эффективно из-за отсутствия Черного Панциря, позволяющего Космодесанту воспринимать свою броню, как вторую кожу. Кроме того, силовая броня Сороритас отличается наличием ярко выраженного бронебюста. Сестры ордена Госпитальеров носят панцирную броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холодное оружие Сестер Битвы представлено одноручными цепными мечами, силовым оружием и нейронными кнутами. Нейронный кнут используется командирами репентий. Может служить как орудием пытки, так и полноценным оружием, пробивающим силовые доспехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из огнестрельного оружия выделяется болтган «Кондемнор», сочетающий в себе собственно болтер и однозарядный арбалет. В режиме арбалета стреляет серебряными кольями, на которых нанесены символы разрушения, эффективны против псайкеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В состав боевых подразделений Сороритас входят:&lt;br /&gt;
* ''Командное отделение Сестер Битвы'' — элитный отряд для сопровождения или защиты лидера в бою.&lt;br /&gt;
* ''Канониссы'' — старшие офицеры. &lt;br /&gt;
** ''Канониссы-супериоры'' — главы орденов Сороритас.&lt;br /&gt;
** ''Канониссы-прецепторы'' — руководительницы монастырей Сороритас или командиры подразделений численностью до тысячи Сестёр.&lt;br /&gt;
** ''Канониссы-командоры'' — руководительницы малых монастырей или командиры подразделений численностью до двухсот Сестёр''.&lt;br /&gt;
* ''Палатины'' — младшие офицеры.&lt;br /&gt;
* ''Сёстры Супериор''/''Старшие Сёстры''/''Настоятельницы'' — аналог сержантов, опытные воительницы, возглавляющие отряды Сестёр.&lt;br /&gt;
* ''Икононосицы'' — аналог знаменосцев, но вместо знамён носят мощи или изображения почитаемых мучеников. Досконально изучают жития «своих» мучеников, чтобы воодушевлять соратниц речами об их подвигах.&lt;br /&gt;
* ''Догматы'' — духовные лидеры, аналог капелланов космодесанта, подобно которым вооружены силовыми булавами. Судят Сестёр за проступки, могут отправить косячниц в репентии или на машины покаяния.&lt;br /&gt;
* ''Целестианки'' — ветеранский отряд Сестёр, сотоящий из опытных и хладнокровных воительниц, прошедших множество боев. Часто включаются в командное отделение или в отряды Сестёр в качестве сержантов. Могут быть экипированы как для дальнего, так и для ближнего боя.&lt;br /&gt;
* ''Серафимы'' — легкие летуньи на реактивных ранцах. В отличие от штурмовиков Астартес, делают ставку на дистанционный бой с парными болт-пистолетами.&lt;br /&gt;
* ''Зефиримы'' — более традиционные летучие штурмовики с мечами и пистолетами.&lt;br /&gt;
* ''Доминионки'' — специалисты по перестрелкам на ближних дистанциях, вооруженные штормболтерами, огнемётами и мельтаганами.&lt;br /&gt;
* ''Воздаятельницы'' — отряды тяжелой огневой поддержки, вооружённые тяжёлыми болтерами, тяжёлыми огнемётами и мультимельтами.&lt;br /&gt;
* ''Репентии''/''Кающиеся'' — штрафбат Сороритас. Штурмовая пехота ближнего боя, без доспехов, но с огромными пиломечами. В неё включают сестер, которые чем-то провинились или ощутили кризис веры.&lt;br /&gt;
** ''Облатии'' — Сёстры, ставшие репентиями, чтобы искупить своей жертвой чужие грехи.&lt;br /&gt;
** ''Госпожи покаяния'' — предводительницы отрядов репентий, оценивающие их подвиги на поле боя. Вооружены нейрокнутами, которыми перед боем охаживают и своих подопечных. &lt;br /&gt;
* ''Сёстры Битвы'' — базовый ранг бойцов Адепта Сороритас.&lt;br /&gt;
* ''Новициаты'' — стажёрки, ещё не заслужившие посвящения в Сестринство и не получившие силовую броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, Сестры Битвы располагают небольшим парком специфической техники. А именно:&lt;br /&gt;
* ''«Рино»/«Носорог»'' — штатный БТР Сороритас. В отличие от космодесантного, рассчитан на перевозку дюжины «сестрёнок».&lt;br /&gt;
* ''«Испепелитель»'' — аналог «Секача» Астартес. Натуральная БМП, оснащенная огнеметами или мультимельтами.&lt;br /&gt;
* ''«Экзорцист»'' — аналог «Вихря». Также ведет бой мощными ракетами, только обвешан таким количеством икон и печатей чистоты, что вполне себе тянет на передвижной храм. А сама установка внешне напоминает церковный орган.&lt;br /&gt;
* ''«Каратель»'' — аналог танка «Хищник». Отличается наличием курсового тяжёлого болтера и основным вооружением: боевой пушкой или спаренными автопушками.&lt;br /&gt;
* ''«Парагон»'' — аналог брони Центуриона. Вооружён силовым мечом/булавой, тяжёлым болтером/тяжёлым огнемётом/мультимельтой и парой гранатомётов/штормболтеров. Обладает капризным машинным духом, подчинть который могут только обладательницы исключительно сильной веры.&lt;br /&gt;
* ''Машина покаяния'' — [[дредноут]] Сороритас-style. Но в отличие от космодесанта, пихают в него особо нагрешивших Сестер в качестве наказания (точнее, в базовую версию пихают всевозможных особо тяжких грешников, а для Сестёр предусмотрен вариант с бронированным саркофагом, в котором можно промучиться очень долго). На выходе получается некий аналог «Талоса» Темных Эльдаров. Машина также пытает своего «пилота» все время, кроме боя, за счет чего скоропостижная смерть является вполне себе перспективным вариантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знаменитые Сёстры Битвы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лоялисты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Saint Sabbat.jpeg|280px|мини|справа|Святая Саббат благословляет Призраков Гаунта]]&lt;br /&gt;
Как уже говорилось выше, большинство известных Сестер носят приставки «святая» и имеют статус «погибла в бою».&amp;lt;ref&amp;gt;С уточнением: «приняла мученическую смерть»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Святая '''Алисия Доминика''' — бывшая глава Невест Императора и первая глава Адепта Сорроритас и глава ордена Эбеновой Чаши.&lt;br /&gt;
* '''Пальмира''' — первая Аббатиста Адпета Сорроритас и глава Ордена Серебряного Покрова, сменившая Алисию после её гибели.&lt;br /&gt;
* Святая '''Целестина''' — сестра Ордена Пресвятой Девы-Мученицы. Погибла в бою и была возрождена в виде Живой Святой. Сыграла важную роль в Падении Кадии и Возрождении Жиллимана.&lt;br /&gt;
* Святая '''Саббат''' — имперская святая, уроженка планеты Хагия, возглавившая самый результативный крестовый поход за весь M.35. Не являлась рукоположенной Сестрой Битвы, но была принята в почетные члены Адепта по совокупности заслуг.&lt;br /&gt;
* '''Морвен Ваал''' — действующая Аббатиста Адепта Сорроритас. Обладательница крутой силовой брони&amp;lt;ref&amp;gt;А по сути — [[Меха|гира]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Доспех Парагона, оснащенного тяжелым болтером и артефактным копьем.&lt;br /&gt;
* '''Эфаэль Штерн''' — сестра Ордена Пресвятой Девы-Мученицы, прославившаяся злостным выживанием в самых немыслимых условиях. По итогам операции на планете Паннарис, половина Инквизиции считает её еретичкой, вторая половина, с кучей сестер из других орденов — без пяти минут святой. Мемична в том числе отношениями с Арлекином Киганилом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предательницы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mirael sabatiel 00.jpg|280px|мини|справа|Мириэль Саббатиэль собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Изначально, единственной сестрой-предательницей считалась Мириэль Саббатиэль. Но к 2026-му году, этот список сильно увеличился, как за счет перебежчиков к Хаосу, так и за счет инфецированных генокрадами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мириэль Саббатиэль''' — первая официально подтвержденная Сестра Битвы добровольно перебежавшая на сторону Хаоса. На данный момент является Чемпионом Слаанеш.&lt;br /&gt;
* '''Олеанда''' — вторая подтвержденная Сестра Битвы перешедшая на сторону Хаоса. В настоящее время известна как чемпионка Кхорна, Иконокласта.&lt;br /&gt;
* '''Этелка Арканто''' — бывшая воительница Ордена Вечного Терния. Добровольно присоединилась к культу Генокрадов, став причиной уничтожения собственного монастыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл «Кровь Мучеников» — сборник историй о Сёстрах Битвы.&lt;br /&gt;
* Джеймс Сваллоу цикл «Сестра Битвы». Включает в себя книги «Вера и Пламя», «Молот и Наковальня» и «Красное и Черное». Цикл рассказывает о приключениях сестры битвы Мирии, которая сражается как с культистами-хаоситами, так и с коррумпированными членами Муниториума.&lt;br /&gt;
* Сэнди Митчелл «[[Кайафас Каин (книжный цикл)|Кайафас Каин]]» — Сестры Битвы принимают участие в событиях «Зов Долга». В частности Каину приходится вправлять им мозги после лиройской атаки на тиранидов, оставившей в позициях защитников солидную брешь.&lt;br /&gt;
** В «Последнем бое Каина» присутствует сестра Юлианна, заслуженная воительница ордена Кровавой Розы, ныне воспитатель Схолы на Перлии. Отличается здравомыслием, терпимостью к развлечениям и умеренным (по меркам Сорроритас) уровнем фанатизма.&lt;br /&gt;
* Дэн Абнетт «[[Призраки Гаунта (книжный цикл)|Призраки Гаунта]]» — в ходе Крестового Похода на миры Саббат, регулярно появляются Сорроритас разных рангов. Кроме того, одним из второстепенных персонажей является Святая Саббат, возрожденная Живая Святая.&lt;br /&gt;
* Грэм Макнилл «Воины Ультрамара» — одна из сюжетных линий рассказывает о сестре-госпитальер Джониэль из Ордена Негасимой Свечи прозванная «Ангелом Ремиана», за то, что оказалась единственной выжившей при обстреле госпиталя на Ремиане IV.&lt;br /&gt;
* Дэвид Аннандайл «Эфраэль Штерн. Святая Еретичка» — продолжение приключений Эфраэль Штерн, в Темном Империуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Молот и Болтер]]» — Сестрам Битвы посвящен эпизод «Вопрос веры».&lt;br /&gt;
* «[[Pariah Nexus]]» — одна из главных героев тут — сестра Даника из ордена Пресвятой Девы-Мученицы.&lt;br /&gt;
* «[[Адепта Сороритас: Покаяние]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Daemonifuge» — комикс посвященный истории Эфраэль Штерн и её стычкам с демон-принцем Тзинча.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Брат Диметриус и комиссар Соболева|Брат Диметриус и комиссар Соболева]] — в этом комиксе Сестры Битвы появляются не раз и не два. В первую очередь, чтобы [[Все женщины — распутницы|оседлать брата Диметриуса]] и получить его Благодати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|Warhammer 40,000: Dawn of War]] — Сестринство становится играбельной фракцией в дополнении Soulstorm.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Rogue Trader]] — один из доступных спутников — сестра Арджента, из ордена Пронатус.&amp;lt;ref&amp;gt;При этом носит доспехи ордена Пресвятой Девы-Мученицы, членом которого некогда являлась&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40.000: Boltgun]] — в сиквеле заявлена новая главгероиня из Адепта Сорроритас. Имя и роль в сюжете пока не раскрыта.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40.000: Battlesector]] — Адепта Сороритас имеют собственную кампанию, а также играбельны в кампании Кровавых Ангелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Архетип Жанны]] — Сестринство как таковое. Чистые духом и непоколебимые поборницы веры, способные творить чудеса и с готовностью принимающие мученическую смерть (и с ещё большей готовностью причиняющие её врагам Бога-Императора). Разве что предпочитают оказываться с другой стороны костра. &lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Все поголовно. Да, даже сестра-госпитальер или «филологическая дева» в очках могут прописать в щи весьма некисло и с улыбкой на лице.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]] — в старых редакциях — постоянно. Сейчас уже реже. Чаще всего встречаются у Живых Святых. По крайней мере тех, кто предпочитает [[Босоногий ангел|носит обувь]].&lt;br /&gt;
* [[Бригада амазонок]] — см. название.&lt;br /&gt;
* [[Бессмысленное самопожертвование]] — возникает регулярно, из-за того, что вместо тактических и стратегических выгод, Сороритас думают в первую очередь о [[Несовместимая с жизнью набожность|верности Имперскому Кредо]]. Тут, правда, стоит учесть, что Сестер привлекают обычно к устранению тех угроз, когда вера может оказаться важнее тактики. Так что троп может быть как багом, так и фичей.&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Сестринство формально не нарушает закон, запрещающий Экклезиархии иметь на службе «мужей с оружием».&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]] — офицеры и зефиримы (меч и пистолет, [[двуручник в одной руке|некоторые вместо пистолета берут полноразмерный болтер]]), серафимы (парные пистолеты), неприкосновенные целестинки (булава/алебарда и щит со встроенным пистолетом), «Парагоны» (меч/булава и тяжёлое оружие из «святой троицы», госпожи покаяния (парные нейрокнуты).&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — регулярно.&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] и [[вычурная военная форма]] — содержимое арсеналов Сестёр чуть менее, чем полностью. Вплоть до бронетехники, выглядящей как церковные органы и алтари на гусеницах. Вся эта прелесть ещё и выкрашена в цвета ордена. Камуфляж? Не употребляйте это ругательство при порядочных дамах!&lt;br /&gt;
* [[Девушка с молотом]] — элита Сестёр пользуется в том числе булавами.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] и [[позорная плешь]] — репентиям обрезают или сбривают волосы.&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — хотя религиозный фанатизм порой выходит Сёстрам боком, он же даёт удивительную стойкость перед лицом всевозможных ужасов, повышенную устойчивость к ментальным воздействиям и возможность творить чудеса силой веры, вплоть до перерождения в Живых Святых. &lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — зефиримы пребывают в состоянии транса и говорят на непонятном языке, что отдаляет их от остальных Сестёр. Считается, что они имеют личную связь с Императором и выдают пророчества, которые не удаётся расшифровать.&lt;br /&gt;
* [[Короткая стрижка — сильная женщина]] — большинство Сестёр носят каре, некоторые (в том числе репентии) стригутся ещё короче или бреют головы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — многие из Сестер Битвы, кто дожил до использования личного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Сёстры-Госпитальеры, помимо медицинской деятельности, могут заниматься пытками, [[эвтаназия|даровать]] [[Удар милосердия|Милосердие Императора]] безнадёжным пациентам и при необходимости участвовать в боях.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — здесь это умеют и любят. И даже временами преуспевают.&lt;br /&gt;
** [[Против монстра врукопашную]] — аналогично. Полезть на Тирана Улья с цепным мечом у сестрёнок называется «вторник».&lt;br /&gt;
* [[Ментальная защита]] — Сестры Битвы одни из немногих, кто не могут быть порабощены Хаосом. За всю историю известна только одна Сестра, добровольно примкнувшая к Хаосу — Мириэль Саббатиэль, чемпион Слаанеш. Максимум, что с ними можно сделать — взять под прямой ментальный контроль. Кайафасу Каину пришлось столкнуться с парочкой таких «мозгопромытых».&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Сёстры обычно красивы и облачены в стильную броню, подчёркивающую их формы. Педаль в пол давит фанатское творчество, где зачастую сексуализируются даже репентии, которые, несмотря на нехватку одежды, должны быть пугающими, а не привлекательными.&lt;br /&gt;
* [[Могучий перебежчик]] — с этого началась история Сестер Битвы. Алисия Доминика, глава Невест Императора, собственноручно прикончила Верховного Лорда Терры, которому служила. С фитильком, ибо служила она в первую очередь самому Богу-Императору. А Гог Вандир был лишь прокси-сервером для Его приказов. Причем, как оказалось, дефектным.&lt;br /&gt;
* [[Огнемет]] — излюбленное оружие Адепта Сороритас.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — тяжёлые версии оружия из «святой троицы». Используются воздаятельницами в качестве ручного оружия и устанавливаются на технику.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — сестры-репентии вооружены здоровенными эвисцераторами — двуручными цепными мечами, а шагоходы «Парагон» — соразмерным силовым оружием.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на ведьм]] — изначально фракция называлась именно так и представляла собой боевые подразделения [[Warhammer 40,000/Инквизиция|Ордо Еретикус]].&lt;br /&gt;
* [[Паладин]] — Сёстры Битвы подходят под устоявшийся образ: благочестивые воительницы на службе церкви, чья сила веры творит чудеса, дополняющие силу оружия.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — в среде фанатов Вахи считается, что Сестры битвы — это похотливые бой-бабы в силовой броне. На эту тему художники рисуют различные арты. На самом деле уровень похоти зависит от нравов того или иного аббатства: например, сестра из Ордо Госпитальер или Ордо Фамулус на мире-улье вполне себе не прочь перепихнуться с привлекательным гвардейцем, то бабец в силовом доспехе и с болтером пристрелит любого, кто косо посмотрит на ее бронированное «декольте». Да и по умолчанию основной постулат Сестер Битвы — они все невесты Императора.&lt;br /&gt;
** Обратное заблуждение — что у Сестёр полный целибат и любить им положено только Императора. Нет, иметь отношения им не запрещено, и Экклезиархия в целом (хотя течения веры бывают разные) не считает секс чем-то нечестивым и постыдным. Другой вопрос, что большинство Сестер в частной жизни исповедуют аскезу — умеренны в еде и питье, избегают увеселений, ибо они ведут к размягчению духа, а в редкое свободное время скорее предпочтут амурным похождениям лишнюю тренировку или час-другой молитв.&lt;br /&gt;
** Пополам со [[Знают именно за это]] — «Адепта Сороритас — это такие боевые монашки в силовой броне». Существуют и небоевые ордена? Да ладно!&lt;br /&gt;
** Возможно, не столь популярное, но всё же существующее заблуждение: прикованные к машинам покаяния тела — в основном декорации, мозг из них извлечён и помещён под броню. Этому нет подтверждений в каноничных источниках, и это опровергается тем, что для продления мучений пилота существуют версии с бронированным саркофагом. Предназначение машин покаяния в том, чтобы грешник больнее обстрадался и искупил вину красивой смертью, а боевая эффективность — дело второстепенное.&lt;br /&gt;
* [[Сирота]] — Сестер Битвы набирают из числа сирот офицеров Имперской Гвардии, Флота и Администратума.&lt;br /&gt;
* [[Смерть сделала его круче]] — у наиболее фанатичных Сестер есть шанс переродиться в Живую Святую. По факту — тот же Демон-Принц, только с поправкой на пол и одобренный Инквизицией.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — пилоты машин покаяния страдают от непрерывных пыток, прекратить которые может только смерть в бою.&lt;br /&gt;
* [[Фанатик]] — педаль пробивается до самого Варпа.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — в настолке отряд репентий среди фанатов зовется «Бордель на лесоповале».&lt;br /&gt;
** Сестёр в целом называют сороритками.&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие]] — «святая троица» из болтера, мельты и огнемёта во всех форматах — от пистолетного до устанавливаемого на технику, а также особые штыки-сариссы. У репентий — эвисцераторы.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — по этой части Сороритас могут дать фору даже Черным Храмовникам.&lt;br /&gt;
* [[Целомудренный герой]] — многие Сёстры, хотя, как говорилось выше, не все.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — большая часть минек и артов по фракции идет без шлемов. Среди фанатов даже существует теория, что обязательным условием для повышения Сестер является осознание необходимости носить шлем.&lt;br /&gt;
** Живые Святые — идут без шлемов в обязательном порядке.&lt;br /&gt;
* [[Штрафбат]] — репентии и машины покаяния. У первых есть очень небольшой шанс выжить и искупить свои грехи, для пилотов вторых это дорога в один конец.&lt;br /&gt;
* [[Эскадроны смерти]] — Ордо Еретикус частенько используют Сестер именно в этом качестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer 40,000/Imperium Humanus}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.193</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=428943</id>
		<title>Мастер клинка и пули</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=428943"/>
		<updated>2026-03-13T13:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.193: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GunAndSword|Gun &amp;amp;amp; Sword}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dadao&amp;amp;amp;rifle.jpg|thumb|Меч и винтовка!]]&lt;br /&gt;
Быть фанатом ножей и мастером фехтования — это очень круто, но порой непрактично; быть крутым стрелком, пожалуй, получше, но порой огнестрел бывает бесполезен — да и патроны надо где-то брать. Что же делать прагматичному персонажу, чтобы быть готовым к любой ситуации и оставаться при этом невероятно крутым? Правильно — держать паритет клинка и огнестрела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До появления огнестрела аналогами были [[Мечник с арбалетом]] и [[Лучник и рубака]]; в мире, где существует магия — [[Колдун и воин]]; в современном мире, где холодное оружие отошло на третий план — [[Мастер кулака и пули]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н.В. Гоголь, «Страшная месть» – колдун. «Э, козак! знаешь ли ты… я плохо стреляю: всего за сто сажен пуля моя пронизывает сердце. Я и рублюсь незавидно: от человека остаются куски мельче круп, из которых варят кашу». Судя по тому, что спокойно держался в сабельной схватке против молодого зятя, бывалого рубаки, а потом ещё и подстрелил его из кремневого пистолета – это явно не пустое бахвальство.&lt;br /&gt;
* [[Тарас Бульба]] — Тарас и многие другие козаки владеют и холодным, и огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, [[Les Trois Mousquetaires]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Томас Рейт огнестрелом владеет куда лучше Гарри, но, являясь сверхсильным вампиром, частенько носит с собой саблю, фалькату или кукри.&lt;br /&gt;
** Его сестра Лара тоже не против держать в одной руке холодное, а в другой огнестрельное оружие, да и вообще белая коллегия вампиров обожает этот троп.&lt;br /&gt;
** Саня, рыцарь креста с волшебным мечом, не против в своих врагов ещё из «калаша» пострелять.&lt;br /&gt;
** Многие ли помнят что Керрин Мёрфи тоже иногда пользуется священным мечом?&lt;br /&gt;
** А также Стражи Совета, когда шли на чернокнижников с мечами и огнестрелом… По крайней мере, когда Люччо могла изготавливать всем [[Круто, но непрактично|индивидуальные мечи]].&lt;br /&gt;
** [[Криминальный барон|Марконе]] предпочитает штурмовые винтовки и пулеметы, но при этом отменно кидается ножами.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кантор не только отличный стрелок, но и мастер боя на ножах.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны|Рокэ, извините за выражение, Алва]].&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Жан-Бастист Лангаротти отлично управляется как с винтовкой, так и с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — Главный герой, устраивая массовые расстрелы противников из двух пистолетов, вполне может прирезать их катаной.&lt;br /&gt;
* Любой фильм про пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Люк Скайуокер, в отличие от своих предшественников, не брезговал использовать бластер. А стреляет он хорошо.&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Виртуозно владеет шпагой, одно время обучал дворянских детей фехтованию. Но шпагу в Советской республике с собой не потаскаешь. Зато если ему в руку попадает короткоствол (хоть наган, хоть кремнёвый дуэльный пистолет), он уверенно поражает цели даже вслепую. [[Старый добрый мордобой|Да и на кулачках явно что-то умеет]], уверенно противостоя в рукопашном бою Макару Овчинникову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — педаль в асфальт, практически все персонажи, кроме тех, кто [[не любит пушки]].&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012) — Тигриный Коготь.&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек»  — к пятому сезону до такого состояния прокачивается протагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: Дэдпул. Просто Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Не забываем про Блейда.&lt;br /&gt;
** И про Таскмастера!&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Дефстроук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Агнесс де Милан, капитан королевских мушкетёров Тристейна. Одинаково хорошо владеет шпагой и мушкетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп вообще весьма характерен для игр жанра «стелс».&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — главгерой использует как верный клинок, так и арбалет, и огнестрел, и даже гранаты. [[Педаль в пол|И противники тоже]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]], коллективная игра — Тень N7, Убийца N7 и кроган-воевода. Правда, первая и третий больше всё же заточены под холодное оружие (технологичные меч и молот соответственно), а второй — на биотические способности, но пострелять тоже могут, как и все персонажи (другое дело, что огнестрел нужен лёгкий, для быстрой «перезарядки» абилок).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, у большинства персонажей есть мономолекулярный клинок в омни-инструменте на запястье, который можно включить и ударить им вблизи, но это обычно довольно слабо. Эти трое — единственные, кто обладают «твёрдым» и нескладным холодняком, причём у Тени и Варлорда одни из самых сильных рукопашных ударов.&lt;br /&gt;
* [[SWKOTOR]] 1 и 2 — ничто не мешает игроку изучать одновременно навыки обращения со световым мечом (либо обычным виброклинком) и бластером (без навыков и то, и другое — [[круто, но непрактично]]).&lt;br /&gt;
** А до становления джедаем (в первой части) и восстановления светового меча (во второй) это и вовсе крайне желательно, поскольку противники попадаются разные, заточенные под ближний или дальний бой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] же! Как холодного, так и стрелкового оружия в одних и тех же руках там встречается немало.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — начиная со второй части начинает проявлять признаки тропа. В Brotherhood и продолжениях троп встречается уже в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — пожалуй, все наемники могут и умеют применять оружие ближнего боя — от ножей и кастетов до мечей и топоров. И все из них отлично стреляют: кто из дробовика, кто из винтовки и автомата, а кто из гатлинга или базуки!&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 (перезапуск) — бойцы класса «рейнджер» вооружены дробовиком и мечом (сначала обычным, затем энергетическим). Причем обоими инструментами владеют отменно. Среди противников такие тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
** X-Com 2 (оригинальный) — любому персонажу можно дать в одну руку трофейное звуковое ружьё, а в другую — трофейный же виброклинок.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Вполне можно сделать своего персонажа мастером клинка и пули. Если развивать мага, то мастером посоха и пули.&lt;br /&gt;
** Но из-за штрафа от перекоса в магию такой «мастер», пока не прокачает умение стрелять до, собственно, «мастера», будет чаще попадать себе в ногу, чем во врага.&lt;br /&gt;
* Victor Vran: протагонист Виктор может использовать как мечи и боевые молоты, так и дробовик или даже электропушку.&lt;br /&gt;
* Gun. Ганфайтер-метис по имени Колтон Уайт — бесстрашный и умелый воин. С дистанции он красиво расстреляет врагов. Но и в ближнем бою у них не будет преимущества: Колтон со сказочной быстротой покромсает их в мясо. Саблей или армейским тесаком.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloodrayne]] — протагонистка.&lt;br /&gt;
** Также во второй игре появляюттся древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Шеврёз носит копьё чисто номинально, «чтобы было», и обычные атаки копьём ей не стоит прокачивать. Куда важнее для неё мушкет, из которого она стреляет исцеляющими пулями и разрывными гранатами.&lt;br /&gt;
** У Навии в зонтике спрятан дробовик, стреляющий кристаллами. Она — единственная из всех гео-персонажей, который может активно и выгодно использовать кристаллы, появляющиеся при реакциях Гео-стихии с некоторыми другими, поэтому, в перерывах между маханием дрыном, Навия обязательно должна отстреляться по врагам.&lt;br /&gt;
** А Клоринда уже и мечом, и пистолетом работает в бою одинаково эффективно. Её боевая стойка именно что основана на чередовании клинка и пули (которые при этом усиливаются [[Шок и трепет|электро-стихией]]).&lt;br /&gt;
* Fable [[Fable II|2]] и [[Fable III|3]] — главный герой и многие мобы, вроде наемников, или хоббов, которые меняют орудие в зависимости от дистанции.&lt;br /&gt;
* [[Wet]] — Руби Малоун одинаково хорошо владеет как огнестрелом, так и мечом.&lt;br /&gt;
** Тарантула использует пистолеты-пулеметы с приделанными клинками.&lt;br /&gt;
* Shadow Warrior (серия) — Ло Вэнг превосходно владеет как катанами, так и целыми арсеналом огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 и 3 — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Билли Чёрч. Вооружена нодати, маленьким кинжалом и небольшим пистолетом-пулемётом. Предпочтение отдаёт всё же холодному оружию.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — в обоих частях. И Мерсер, и Хеллер используют не только холодное оружие, в которое превращают тело, но также могут использовать и огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* Игры серии GTA — в арсенале главных героев имеются и огнестрельное, и холодное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — главный герой может использовать одноручное клинковое оружие в правой руке и огнестрельное в левой. Некоторые охотники — тоже.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — большинство героев и командиров пехоты вооружены стандартной для сеттинга связкой «оружие ближнего боя плюс пистолет». У орочьих варбоссов и меганобов вместо пистолета [[офигенно большая пушка]], у генералов Имперской Гвардии пара силовых когтей и наручный болтер (а то и плазмаган), Давиан Тул прекрасно обращается как с мечами и молотами, так и с мельтаганом и тяжёлым болтером, а лорд-генерал Кастор совмещает полноразмерное стрелковое оружие с силовой саблей.&lt;br /&gt;
** Многие отряды пехоты экипированы и для ближнего, и для дальнего боя. Например, тактические десантники обоих сортов и боевые сёстры владеют ножами не хуже, чем болтерами, а у целестинок, кроме болтеров и опциональных мельт, есть даже цепные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — вполне типичное явление связанное в wargame с тем что «пистолеты» уступают «автоматам» в дальность ведения огня и скорострельности, но добавок дают ещё одну атаку одноручным и не-специальным холодным оружием. Так что с комплектом «пистолет» и «одноручный холодняк» идут в бой многие элитные рукопашные бойцы: «баньши» и «жалящие скорпионы» эльдар, «штурмовые десантники» Астартес, треарх-преторианцы некронов и т. д. То же в банальной рукопашной пехоте, такой как «штурмовые» стражи эльдар или слагабои орков. Для стрелковой пехоты характерен архетипичный образ — командира с «пистолетом» и «одноручным холодняком», ведущий в бой отряд солдат с «автоматами». Конкретные примеры — сержанты и офицеры Астра Милитарум и Астартес (отдельно стоит отметить комиссаров, которым владение пистолетом и холодным оружием полагается по уставу, тогда как сержанты и офицеры потенциально могут быть вооружены чем угодно), варлоки в отрядах «оборонительных» стражей, нобы в отрядах шутобоев и т. д. В настольных ролевых играх по Warhammer 40 000 это явление также отражено — персонажи вполне могут научиться владеть пистолетом и одноручным холодняком одновременно, хотя для этого нужно приобретать особые таланты.&lt;br /&gt;
** Особо выделяется комиссар Каин — благодаря частичному протезированию руки великолепно стреляет, а табельным пиломечом владеет так, что может выстоять против спейсмарина / демона / патриарха генокрадов / варбосса орков. Не без неоценимой помощи верного Юргена, но даже так очень впечатляет.&lt;br /&gt;
** Инквизитор Грегор Эйзенхорн тоже очень умело обращается с мечами и пистолетами, а его коллега Анника Ярлсдоттир владеет топором и [[офигенно большая пушка|космодесантным болтером]].&lt;br /&gt;
** Все Космодесантники. Орудуют мечами не хуже, чем стреляют из болтеров, умеют и любят делать и то, и другое. &lt;br /&gt;
*** Серые Рыцари и Кустодес давят педаль в пол — первые совмещают двуручное и парное холодное оружие с [[наручная пушка|наручными пушками]], у вторых огнестрел встроен в холодное оружие. &lt;br /&gt;
** Гвардейцы с таких миров, как Катачан, Танит и Бронт славятся мастерством ножевого боя, а стреляют не хуже своих остальных коллег. В меньшей степени — большинство других гвардейцев, полагающихся прежде всего на огневую мощь, но подготовленных и к штыковому бою.&lt;br /&gt;
** С фитильком орки — для них нормально пользоваться и стрелялом, и рубилом, но мастерами даже лучших из них можно назвать с большой натяжкой, ибо полагаются они не на отточенные навыки, а на [[заши-бу|грубую силу]] и [[дакка|беспорядочную стрельбу]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у имперцев и гномов, во всю использующих пороховой огнестрел, полно таких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Даже после изобретения огнестрельного оружия холодное ещё долго использовалось параллельно с ним — и зачастую в одних и тех же руках. И даже современные автоматы всё ещё комплектуются штыками. А НАТОвцы до сих пор применяют их в бою, причем весьма успешно.&lt;br /&gt;
* В Первую Мировую как австро-германские штурмовики, так и ударные части Антанты наряду с винтовками и пистолетами активно использовали сабли, дубинки, топоры и лопатки.&lt;br /&gt;
** Необходимость быстро зачистить вражеский окоп, в который тебе удалось ворваться, от противника породила целый арсенал специфического «траншейного» оружия: от снаряжённых картечью из рубленой проволоки обрезов до оружия, сделавшего бы честь средневековому воину: ножи, стилеты и кинжалы всевозможных форм и видов, включая ножи-кастеты (массово выпускались американской промышленностью), боевые топорики и клевцы, дубинки, от самодельных утыканных гвоздями деревянных с утяжелителями из гранатных рубашек до цельнометаллических&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались и дубинки, высверленные изнутри и вмещавшие до пинты алкоголя, но это уже не наш троп.&amp;lt;/ref&amp;gt; и изготовленных фабрично (против австрийских дубинок странами Антанты была развёрнута нешуточная пропагандистская кампания), булавы, перначи (были разработаны и массово выпускались британцами) и моргенштерны, кистени и цепы (германцами массово выпускались дубинки на гибкой рукояти из толстого металлического троса).&lt;br /&gt;
* Во Вторую Мировую на Дальневосточном Фронте этим отличились гуркхи с кукри и китайцы с дадао. У гуркхов кукри — носили все поголовно&amp;lt;ref&amp;gt;И до сих пор носят. Известны случаи использования кукри гуркхами, служащими в британской арми, в недавних операциях в Ираке и Афганистане.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У китайцев дадао носили как отборные штурмовые отряды, так и просто многие желающие, офицерским же оружием часто служил цзянь. У японцев «новые мечи» сингунто из рельсовой стали&amp;lt;ref&amp;gt;Солдатские дадао тоже были часто из перекованных рельс, но, дадао был тяжелее, а японцы по китайским меркам считались низкорослыми, так что удар дадао нередко сносил защиту поставленную сингунто. И да, к концу войны попадались и сингунто из кровельного железа и тому подобной негодной дряни.&amp;lt;/ref&amp;gt; носили унтер-офицеры и младшие офицеры, а солдатам меч был не положен. Старшие же японские офицеры и генералитет в оправе от сингунто носили фамильный самурайский меч, но только им в отличие от младшего комсостава практически не приходилось вступать в рукопашную.&lt;br /&gt;
* Выстрел в упор из специализированного оружия ближнего боя (например, дробовика) эффективнее любого холодного оружия. Однако при неожиданном нападении быстрее вынуть нож, чем, вынув пистолет, снять с предохранителя и передёрнуть затвор, а в толкучке практически невозможно прицелиться, и потому куда удобнее орудовать тем же ножом.&lt;br /&gt;
* Опять же, пистолет, даже с глушителем, всё равно остаётся очень «громким» оружием. А если действовать надо очень-очень тихо, приходится переходить на те самые клинки: ножи, кинжалы и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.193</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=428933</id>
		<title>Мастер клинка и пули</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=428933"/>
		<updated>2026-03-13T13:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.193: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GunAndSword|Gun &amp;amp;amp; Sword}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dadao&amp;amp;amp;rifle.jpg|thumb|Меч и винтовка!]]&lt;br /&gt;
Быть фанатом ножей и мастером фехтования — это очень круто, но порой непрактично; быть крутым стрелком, пожалуй, получше, но порой огнестрел бывает бесполезен — да и патроны надо где-то брать. Что же делать прагматичному персонажу, чтобы быть готовым к любой ситуации и оставаться при этом невероятно крутым? Правильно — держать паритет клинка и огнестрела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До появления огнестрела аналогами были [[Мечник с арбалетом]] и [[Лучник и рубака]]; в мире, где существует магия — [[Колдун и воин]]; в современном мире, где холодное оружие отошло на третий план — [[Мастер кулака и пули]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н.В. Гоголь, «Страшная месть» – колдун. «Э, козак! знаешь ли ты… я плохо стреляю: всего за сто сажен пуля моя пронизывает сердце. Я и рублюсь незавидно: от человека остаются куски мельче круп, из которых варят кашу». Судя по тому, что спокойно держался в сабельной схватке против молодого зятя, бывалого рубаки, а потом ещё и подстрелил его из кремневого пистолета – это явно не пустое бахвальство.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, [[Les Trois Mousquetaires]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Томас Рейт огнестрелом владеет куда лучше Гарри, но, являясь сверхсильным вампиром, частенько носит с собой саблю, фалькату или кукри.&lt;br /&gt;
** Его сестра Лара тоже не против держать в одной руке холодное, а в другой огнестрельное оружие, да и вообще белая коллегия вампиров обожает этот троп.&lt;br /&gt;
** Саня, рыцарь креста с волшебным мечом, не против в своих врагов ещё из «калаша» пострелять.&lt;br /&gt;
** Многие ли помнят что Керрин Мёрфи тоже иногда пользуется священным мечом?&lt;br /&gt;
** А также Стражи Совета, когда шли на чернокнижников с мечами и огнестрелом… По крайней мере, когда Люччо могла изготавливать всем [[Круто, но непрактично|индивидуальные мечи]].&lt;br /&gt;
** [[Криминальный барон|Марконе]] предпочитает штурмовые винтовки и пулеметы, но при этом отменно кидается ножами.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кантор не только отличный стрелок, но и мастер боя на ножах.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны|Рокэ, извините за выражение, Алва]].&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Жан-Бастист Лангаротти отлично управляется как с винтовкой, так и с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — Главный герой, устраивая массовые расстрелы противников из двух пистолетов, вполне может прирезать их катаной.&lt;br /&gt;
* Любой фильм про пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Люк Скайуокер, в отличие от своих предшественников, не брезговал использовать бластер. А стреляет он хорошо.&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Виртуозно владеет шпагой, одно время обучал дворянских детей фехтованию. Но шпагу в Советской республике с собой не потаскаешь. Зато если ему в руку попадает короткоствол (хоть наган, хоть кремнёвый дуэльный пистолет), он уверенно поражает цели даже вслепую. [[Старый добрый мордобой|Да и на кулачках явно что-то умеет]], уверенно противостоя в рукопашном бою Макару Овчинникову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — педаль в асфальт, практически все персонажи, кроме тех, кто [[не любит пушки]].&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012) — Тигриный Коготь.&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек»  — к пятому сезону до такого состояния прокачивается протагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: Дэдпул. Просто Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Не забываем про Блейда.&lt;br /&gt;
** И про Таскмастера!&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Дефстроук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Агнесс де Милан, капитан королевских мушкетёров Тристейна. Одинаково хорошо владеет шпагой и мушкетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп вообще весьма характерен для игр жанра «стелс».&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — главгерой использует как верный клинок, так и арбалет, и огнестрел, и даже гранаты. [[Педаль в пол|И противники тоже]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]], коллективная игра — Тень N7, Убийца N7 и кроган-воевода. Правда, первая и третий больше всё же заточены под холодное оружие (технологичные меч и молот соответственно), а второй — на биотические способности, но пострелять тоже могут, как и все персонажи (другое дело, что огнестрел нужен лёгкий, для быстрой «перезарядки» абилок).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, у большинства персонажей есть мономолекулярный клинок в омни-инструменте на запястье, который можно включить и ударить им вблизи, но это обычно довольно слабо. Эти трое — единственные, кто обладают «твёрдым» и нескладным холодняком, причём у Тени и Варлорда одни из самых сильных рукопашных ударов.&lt;br /&gt;
* [[SWKOTOR]] 1 и 2 — ничто не мешает игроку изучать одновременно навыки обращения со световым мечом (либо обычным виброклинком) и бластером (без навыков и то, и другое — [[круто, но непрактично]]).&lt;br /&gt;
** А до становления джедаем (в первой части) и восстановления светового меча (во второй) это и вовсе крайне желательно, поскольку противники попадаются разные, заточенные под ближний или дальний бой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] же! Как холодного, так и стрелкового оружия в одних и тех же руках там встречается немало.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — начиная со второй части начинает проявлять признаки тропа. В Brotherhood и продолжениях троп встречается уже в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — пожалуй, все наемники могут и умеют применять оружие ближнего боя — от ножей и кастетов до мечей и топоров. И все из них отлично стреляют: кто из дробовика, кто из винтовки и автомата, а кто из гатлинга или базуки!&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 (перезапуск) — бойцы класса «рейнджер» вооружены дробовиком и мечом (сначала обычным, затем энергетическим). Причем обоими инструментами владеют отменно. Среди противников такие тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
** X-Com 2 (оригинальный) — любому персонажу можно дать в одну руку трофейное звуковое ружьё, а в другую — трофейный же виброклинок.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Вполне можно сделать своего персонажа мастером клинка и пули. Если развивать мага, то мастером посоха и пули.&lt;br /&gt;
** Но из-за штрафа от перекоса в магию такой «мастер», пока не прокачает умение стрелять до, собственно, «мастера», будет чаще попадать себе в ногу, чем во врага.&lt;br /&gt;
* Victor Vran: протагонист Виктор может использовать как мечи и боевые молоты, так и дробовик или даже электропушку.&lt;br /&gt;
* Gun. Ганфайтер-метис по имени Колтон Уайт — бесстрашный и умелый воин. С дистанции он красиво расстреляет врагов. Но и в ближнем бою у них не будет преимущества: Колтон со сказочной быстротой покромсает их в мясо. Саблей или армейским тесаком.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloodrayne]] — протагонистка.&lt;br /&gt;
** Также во второй игре появляюттся древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Шеврёз носит копьё чисто номинально, «чтобы было», и обычные атаки копьём ей не стоит прокачивать. Куда важнее для неё мушкет, из которого она стреляет исцеляющими пулями и разрывными гранатами.&lt;br /&gt;
** У Навии в зонтике спрятан дробовик, стреляющий кристаллами. Она — единственная из всех гео-персонажей, который может активно и выгодно использовать кристаллы, появляющиеся при реакциях Гео-стихии с некоторыми другими, поэтому, в перерывах между маханием дрыном, Навия обязательно должна отстреляться по врагам.&lt;br /&gt;
** А Клоринда уже и мечом, и пистолетом работает в бою одинаково эффективно. Её боевая стойка именно что основана на чередовании клинка и пули (которые при этом усиливаются [[Шок и трепет|электро-стихией]]).&lt;br /&gt;
* Fable [[Fable II|2]] и [[Fable III|3]] — главный герой и многие мобы, вроде наемников, или хоббов, которые меняют орудие в зависимости от дистанции.&lt;br /&gt;
* [[Wet]] — Руби Малоун одинаково хорошо владеет как огнестрелом, так и мечом.&lt;br /&gt;
** Тарантула использует пистолеты-пулеметы с приделанными клинками.&lt;br /&gt;
* Shadow Warrior (серия) — Ло Вэнг превосходно владеет как катанами, так и целыми арсеналом огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 и 3 — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Билли Чёрч. Вооружена нодати, маленьким кинжалом и небольшим пистолетом-пулемётом. Предпочтение отдаёт всё же холодному оружию.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — в обоих частях. И Мерсер, и Хеллер используют не только холодное оружие, в которое превращают тело, но также могут использовать и огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* Игры серии GTA — в арсенале главных героев имеются и огнестрельное, и холодное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — главный герой может использовать одноручное клинковое оружие в правой руке и огнестрельное в левой. Некоторые охотники — тоже.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — большинство героев и командиров пехоты вооружены стандартной для сеттинга связкой «оружие ближнего боя плюс пистолет». У орочьих варбоссов и меганобов вместо пистолета [[офигенно большая пушка]], у генералов Имперской Гвардии пара силовых когтей и наручный болтер (а то и плазмаган), Давиан Тул прекрасно обращается как с мечами и молотами, так и с мельтаганом и тяжёлым болтером, а лорд-генерал Кастор совмещает полноразмерное стрелковое оружие с силовой саблей.&lt;br /&gt;
** Многие отряды пехоты экипированы и для ближнего, и для дальнего боя. Например, тактические десантники обоих сортов и боевые сёстры владеют ножами не хуже, чем болтерами, а у целестинок, кроме болтеров и опциональных мельт, есть даже цепные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — вполне типичное явление связанное в wargame с тем что «пистолеты» уступают «автоматам» в дальность ведения огня и скорострельности, но добавок дают ещё одну атаку одноручным и не-специальным холодным оружием. Так что с комплектом «пистолет» и «одноручный холодняк» идут в бой многие элитные рукопашные бойцы: «баньши» и «жалящие скорпионы» эльдар, «штурмовые десантники» Астартес, треарх-преторианцы некронов и т. д. То же в банальной рукопашной пехоте, такой как «штурмовые» стражи эльдар или слагабои орков. Для стрелковой пехоты характерен архетипичный образ — командира с «пистолетом» и «одноручным холодняком», ведущий в бой отряд солдат с «автоматами». Конкретные примеры — сержанты и офицеры Астра Милитарум и Астартес (отдельно стоит отметить комиссаров, которым владение пистолетом и холодным оружием полагается по уставу, тогда как сержанты и офицеры потенциально могут быть вооружены чем угодно), варлоки в отрядах «оборонительных» стражей, нобы в отрядах шутобоев и т. д. В настольных ролевых играх по Warhammer 40 000 это явление также отражено — персонажи вполне могут научиться владеть пистолетом и одноручным холодняком одновременно, хотя для этого нужно приобретать особые таланты.&lt;br /&gt;
** Особо выделяется комиссар Каин — благодаря частичному протезированию руки великолепно стреляет, а табельным пиломечом владеет так, что может выстоять против спейсмарина / демона / патриарха генокрадов / варбосса орков. Не без неоценимой помощи верного Юргена, но даже так очень впечатляет.&lt;br /&gt;
** Инквизитор Грегор Эйзенхорн тоже очень умело обращается с мечами и пистолетами, а его коллега Анника Ярлсдоттир владеет топором и [[офигенно большая пушка|космодесантным болтером]].&lt;br /&gt;
** Все Космодесантники. Орудуют мечами не хуже, чем стреляют из болтеров, умеют и любят делать и то, и другое. &lt;br /&gt;
*** Серые Рыцари и Кустодес давят педаль в пол — первые совмещают двуручное и парное холодное оружие с [[наручная пушка|наручными пушками]], у вторых огнестрел встроен в холодное оружие. &lt;br /&gt;
** Гвардейцы с таких миров, как Катачан, Танит и Бронт славятся мастерством ножевого боя, а стреляют не хуже своих остальных коллег. В меньшей степени — большинство других гвардейцев, полагающихся прежде всего на огневую мощь, но подготовленных и к штыковому бою.&lt;br /&gt;
** С фитильком орки — для них нормально пользоваться и стрелялом, и рубилом, но мастерами даже лучших из них можно назвать с большой натяжкой, ибо полагаются они не на отточенные навыки, а на [[заши-бу|грубую силу]] и [[дакка|беспорядочную стрельбу]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у имперцев и гномов, во всю использующих пороховой огнестрел, полно таких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Даже после изобретения огнестрельного оружия холодное ещё долго использовалось параллельно с ним — и зачастую в одних и тех же руках. И даже современные автоматы всё ещё комплектуются штыками. А НАТОвцы до сих пор применяют их в бою, причем весьма успешно.&lt;br /&gt;
* В Первую Мировую как австро-германские штурмовики, так и ударные части Антанты наряду с винтовками и пистолетами активно использовали сабли, дубинки, топоры и лопатки.&lt;br /&gt;
** Необходимость быстро зачистить вражеский окоп, в который тебе удалось ворваться, от противника породила целый арсенал специфического «траншейного» оружия: от снаряжённых картечью из рубленой проволоки обрезов до оружия, сделавшего бы честь средневековому воину: ножи, стилеты и кинжалы всевозможных форм и видов, включая ножи-кастеты (массово выпускались американской промышленностью), боевые топорики и клевцы, дубинки, от самодельных утыканных гвоздями деревянных с утяжелителями из гранатных рубашек до цельнометаллических&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались и дубинки, высверленные изнутри и вмещавшие до пинты алкоголя, но это уже не наш троп.&amp;lt;/ref&amp;gt; и изготовленных фабрично (против австрийских дубинок странами Антанты была развёрнута нешуточная пропагандистская кампания), булавы, перначи (были разработаны и массово выпускались британцами) и моргенштерны, кистени и цепы (германцами массово выпускались дубинки на гибкой рукояти из толстого металлического троса).&lt;br /&gt;
* Во Вторую Мировую на Дальневосточном Фронте этим отличились гуркхи с кукри и китайцы с дадао. У гуркхов кукри — носили все поголовно&amp;lt;ref&amp;gt;И до сих пор носят. Известны случаи использования кукри гуркхами, служащими в британской арми, в недавних операциях в Ираке и Афганистане.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У китайцев дадао носили как отборные штурмовые отряды, так и просто многие желающие, офицерским же оружием часто служил цзянь. У японцев «новые мечи» сингунто из рельсовой стали&amp;lt;ref&amp;gt;Солдатские дадао тоже были часто из перекованных рельс, но, дадао был тяжелее, а японцы по китайским меркам считались низкорослыми, так что удар дадао нередко сносил защиту поставленную сингунто. И да, к концу войны попадались и сингунто из кровельного железа и тому подобной негодной дряни.&amp;lt;/ref&amp;gt; носили унтер-офицеры и младшие офицеры, а солдатам меч был не положен. Старшие же японские офицеры и генералитет в оправе от сингунто носили фамильный самурайский меч, но только им в отличие от младшего комсостава практически не приходилось вступать в рукопашную.&lt;br /&gt;
* Выстрел в упор из специализированного оружия ближнего боя (например, дробовика) эффективнее любого холодного оружия. Однако при неожиданном нападении быстрее вынуть нож, чем, вынув пистолет, снять с предохранителя и передёрнуть затвор, а в толкучке практически невозможно прицелиться, и потому куда удобнее орудовать тем же ножом.&lt;br /&gt;
* Опять же, пистолет, даже с глушителем, всё равно остаётся очень «громким» оружием. А если действовать надо очень-очень тихо, приходится переходить на те самые клинки: ножи, кинжалы и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.193</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%A4%D0%98%D0%9E&amp;diff=428664</id>
		<title>Многонациональное ФИО</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%A4%D0%98%D0%9E&amp;diff=428664"/>
		<updated>2026-03-12T14:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.193: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Именно то, что написано на упаковке]]: '''имя и фамилия''' (а также отчество, если есть) персонажа '''восходят к разным языкам, культурам и, собственно, национальностям'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные причины того, как так вышло:&lt;br /&gt;
* Ассимиляция — будь то культурное влияние, захват новых территорий или эмиграция ([[Юрий Рытхэу]]).&lt;br /&gt;
* Смена фамилии в браке, чаще всего женой. Если брак межнациональный, то это порождает сабж.&lt;br /&gt;
* Культурные традиции — например, называть своих детей в честь лучших друзей.&lt;br /&gt;
* Банальный [[псевдоним]] [[ИЯДУП|на неродном языке/языках]], взятый вместо целого имени ([[Хольм ван Зайчик]]) или его части ([[Брюс Ли]], [[Джеки Чан]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB:''' Поскольку явление распространено ну вот прям вообще, просьба указывать интересные примеры. Например, если эти имена для своих культур настолько стереотипны, что носящий их все одновременно смотрится как [[ниндзя-пират-зомби-робот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Три девицы в купе делятся впечатлениями:&lt;br /&gt;
— Евреи самые нежные в постели,&lt;br /&gt;
— Самые неутомимые — русские,&lt;br /&gt;
— Самые страстные — индейцы,&lt;br /&gt;
Сверху свешивается мужик:&lt;br /&gt;
— Дамы, давайте знакомиться. Иван Абрамович Чингачгук.|Анекдот. ЧСХ, в разных изводах две первых национальности могут меняться (автор правки слышал вариант с [[генацвале и цинандали|грузином]]), но Чингачгук сохраняется всегда.}}&lt;br /&gt;
* [[Городская легенда]] про ветеранов Второй Мировой: Алексей Семёнович Комаров и Рой Маккинон подружились, перегоняя ленд-лизные самолёты из Канады в СССР. Внук первого и внучка второго впоследствии влюбились, поженились и уехали к родне в Канаду. Когда девушка очутилась на сносях, парень возможностью партнёрских родов воспользоваться то ли не смог, то ли не захотел, и, забирая жену из роддома, испытал смешанные чувства, когда она сообщила, что сына назвала в честь прадедушки: [[бафосное имя|Рой Комаров]].&lt;br /&gt;
** Как минимум отдалённо основано на реальных событиях: случалось, что ветераны называли детей в честь боевых товарищей другой национальности. А имя правнука ветеранов напоминает об абсолютно реальном Рое Медведеве, чьё имя не имеет такой насыщенной предыстории, зато неплохо смотрится на обложке написанной им книги «Они окружали Сталина». Кстати, у него был ещё и брат — Жорес Медведев, чьё имя (как и у физика Алферова) — это фамилия французского социалиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)|Три глаза и шесть рук]]» — в Империи Солнечной Системы и Проксимы Центавра на момент повествования идёт XVIII век от Рождества Христова, так что народы перемешались в единый конгломерат вместе с национальными именами — и для тех, кто помнит их разделёнными, например, протагониста-попаданца, случается сабжевый эффект. К примеру, один из товарищей Олега по местному университету зовётся Каллисто&amp;lt;ref&amp;gt;Пикантный факт: Каллисто — это женская вариация имени, мужская была бы Каллист или Каллистос. Но персонаж совершенно определённо мужчина.&amp;lt;/ref&amp;gt; Токушек, а его сын — таки вполне себе Борух. Местная императорская династия носит экзотическую (по ощущениям, то ли африканскую, то ли океанийскую) фамилию Ноно Митхату, при этом её нынешний глава — Зебр (такого имени современная Земля, кажется, вообще не знает), его старший правнук — Орсон, а младший, подружившийся с Олегом — Сигизмунд.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)]]» — поскольку Сварог, будущую столичную планету [[имперская космоопера|одноименной империи]], колонизировали совместно русские и японцы, в процессе они успешно перемешались. Поэтому стандартное имперское ФИО — это русское имя плюс японская фамилия. В частности, [[девтерагонист]] — Святослав Моручи (по Поливанову надо бы Морути, но Рудазову всегда было проще придумать новый язык, чем выучить существующий), а {{spoiler|главный антагонист}} — Александр [[известный иностранный иностранец|Куросава]].&lt;br /&gt;
** «[[Семья волшебников]]» — Лахджа Канерва, ставшая во втором браке Дегатти, ещё не самый терминальный случай — у ней и самой-то имя не вполне земное, она по молодости решила выпендриться и исказила родное финское «Лахья» на английский манер. За её дочерей, Астрид и Веронику Дегатти, глаз зацепился только у второго экс-землянина в Мистерии — [[Арифмоман (А. Рудазов)|Эйхгорна]], остальные многонациональности просто не замечают или списывают на демонские корни матери. Круче же всего выпендрился один из дальних соседей Дегатти, взявший в жёны гоблиншу, которая теперь гордо именуется мэтресс Чудила Гальвени. Обратный случай — Вератор, который, будучи подкидышем-детдомовцем, фамилии не носил вообще и, женившись на Сидзуке, без возражений принял её фамилию Фурукава.&lt;br /&gt;
* [[Mother of Learning]] — семья Казински. Родители Андир и Сикэн, дети по старшинству Деймен (т.е. Демьян), Фортов, Зориан (Зорян) и Кириэлле (т.е. Цирилла). Смесь имён славянского (Зориан / Зорян), греческого (Андир, Деймен / Демьян и Кириэлле / Цирилла), латинского (Фортов) и албанского (Сикэн) происхождения. Внутри сеттинга объясняется историей страны, ощутимо вдохновлённой историей Балканского полуострова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]» (2006) — в восточноевропейской преступной группировке со зловещим названием «&amp;lt;s&amp;gt;[[место встречи изменить нельзя|Chornaya]]&amp;lt;/s&amp;gt; Koshka Brotherhood» состоят Айзек Сирко и Джордж Новиков.&lt;br /&gt;
** Здесь совершенно точные [[надмозг|проблемы перевода]]. Сирко, разумеется, на самом деле Исаак — на Украине, где действует по сюжету банда, ситуация не то чтобы рядовая (сразу вызывает в памяти [[анекдот про]] засаленную мацу и замацанное сало), но всё же вполне возможная. Перетолмачивать славянских Георгиев в своих привычных Джорджей англоязычной культуре свойственно меньше, но в принципе тоже не исключено.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5]]» — снова трудности перевода, но, справедливости ради, чтобы их срисовать, требуется довольно глубокое погружение в лор. [[Сьюзан Иванова|Сьюзан Андреевна Иванова]] по происхождению русская еврейка (и, между прочим, петербурженка), а значит, должна бы писаться по-русски как Сусанна, но у авторов получилось [[адаптированное имя]], а переводчики его не распознали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Эмоджи]]» — красавица Акико Глиттер из игры «Just Dance» и [[Нежданный любимец публики|самый любимый персонаж в этом мульте]].&lt;br /&gt;
** Контекст, сука… Откуда имя откуда фамилия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Стивена]] — тамильская фамилия американо-индианки Конни, Махесваран.&lt;br /&gt;
* Мой Шумный Дом — у Стеллы итальянское имя, значащее «звезда», а вот фамииля Чжау, как и полагается филиппинке.&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] — [[Гигантский несмышлёныш|гигантского ребенка]] [[Случайный инцест|Морти и Саммер]] было решено назвать [[Naruto|Наруто]] Смит.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Лай Рен, имя китайское, фамилия японская.&lt;br /&gt;
** Скорее наоборот — судя по тому, что его обычно называют Реном, а в название его команды, составленное из первых букв имён, от него вошла буква R, его фамилия следует японским и китайским правилам и ставится впереди имени.&lt;br /&gt;
* [[Финес и Ферб]] — Изабелла Гарсия-Шапиро.&lt;br /&gt;
* «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — не последнюю роль в сюжете эпизода «Большой гонконгский ужас» (3 сезон, 10 серия) играют владелец гонконгской фабрики игрушек Гарольд Линг и его бывший подчинённый Луи Гонг Фа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — [[Человек-Паук|Отто Гюнтер Октавиус]]. В Marvel 1602 аналогичный ему персонаж даже переименован в Виктора Октавиуса, чтобы имя лучше сочеталось с фамилией (а Виктора фон Дума там по той же причине зовут Отто фон Дум).&lt;br /&gt;
** «Что, если…?», «Что, если…? …бы Фантастическая Четверка образовалась в СССР» — Родион Ричардс, сын простой советской женщины и охочего до женского тепла американского солдата, бывшего в СССР военным инструктором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Холли Джостар, выйдя замуж за японца Садао Куджо, взяла его фамилию и стала сабжем. Она так же подумывает сделать своё имя полностью японским, переименовашись в Сейко, к вящему недовольству её отца Джозефа.&lt;br /&gt;
* Meganebu — все члены студсовета, кроме Тоору Сузуки, которые также наполовину иностранцы: Уильям Сато (британец), Лоренцо Ватанабэ (немец), Максимильян Такахаши (француз) и Антонио Танака (бразилец).&lt;br /&gt;
* Michiko to Hatchin — [[педаль в пол]], чуть ли не все персонажи в этом аниме имеют японские имена и латиноамериканские фамилии, либо наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Анфи Химемия, чье имя означает «цветок» на греческом, а фамилия — «храм принцессы» на японском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия «[[Sims]]» славится подобными именами.&lt;br /&gt;
* «[[Deus Ex]]» (2000) — террористическую организацию NSF возглавляет Хуан Иванович Лебедев.&lt;br /&gt;
* «[[Gabriel Knigh]]» — Габриэль Накамура.&lt;br /&gt;
* «[[BloodRayne]]» — доктор Батори Менгеле, [[назван в честь знаменитости|названная в честь двух знаменитостей сразу]], причём фамилия одной из них стала её именем.&lt;br /&gt;
* «[[Touhou Project]]» — Мариса Кирисаме и Нина Ватари.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Age: Origins]] — в предыстории знатного гнома можно стать отцом ребёнка, ввести его в дом Эдукан и назвать человеческим именем Дункан. А в «Пробуждении» Огрен называет своего ребёнка в честь Стража, и если Страж — не гном, то получается троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У автора правки на курсе один из предметов вёл тогда ещё доцент [https://az.philology.nsc.ru/kim Игорь Ефимович Ким]. Корейская фамилия плюс русское имя скандинавского происхождения плюс отчество, в условиях русской интеллигенции не без шансов еврейское — равняется сабж.&lt;br /&gt;
* Советским корейцам такое в принципе очень свойственно. Так, вечный генсек Трудовой Партии Кореи Ким Ир Сен, родившийся под Хабаровском, где служил его отец, был записан по советским документам как Юрий Ирсенович Ким. Или другой Юрий — председатель Заксобрания Забайкальского края Юрий Михайлович Кон, который, как с удивлением узнал автор правки, Кон не как [[пейсы, кашрут и день субботний|усечение от «Коган»]], а как Кон Ен Хва.&lt;br /&gt;
* Безуспешно баллотировавшаяся в президенты России Ирина Муцуовна Хакамада, дочь японского военнопленного и советской учительницы, у которой он изучал русский язык, как бы [[уроки французского|похабно]] это ни звучало.&lt;br /&gt;
* Наталья Андреевна О'Шей, она же [[Мельница (группа)|Хелависа]].&lt;br /&gt;
* Комикесса Джеклин Путина — афророссиянка с ганскими корнями, замужем за русским. [[Нет, не тот|Нет, не за тем.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.193</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%A4%D0%98%D0%9E&amp;diff=428663</id>
		<title>Многонациональное ФИО</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%A4%D0%98%D0%9E&amp;diff=428663"/>
		<updated>2026-03-12T14:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.59.246.193: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Именно то, что написано на упаковке]]: '''имя и фамилия''' (а также отчество, если есть) персонажа '''восходят к разным языкам, культурам и, собственно, национальностям'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные причины того, как так вышло:&lt;br /&gt;
* Ассимиляция — будь то культурное влияние, захват новых территорий или эмиграция ([[Юрий Рытхэу]]).&lt;br /&gt;
* Смена фамилии в браке, чаще всего женой. Если брак межнациональный, то это порождает сабж.&lt;br /&gt;
* Культурные традиции — например, называть своих детей в честь лучших друзей.&lt;br /&gt;
* Банальный [[псевдоним]] [[ИЯДУП|на неродном языке/языках]], взятый вместо целого имени ([[Хольм ван Зайчик]]) или его части ([[Брюс Ли]], [[Джеки Чан]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB:''' Поскольку явление распространено ну вот прям вообще, просьба указывать интересные примеры. Например, если эти имена для своих культур настолько стереотипны, что носящий их все одновременно смотрится как [[ниндзя-пират-зомби-робот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Три девицы в купе делятся впечатлениями:&lt;br /&gt;
— Евреи самые нежные в постели,&lt;br /&gt;
— Самые неутомимые — русские,&lt;br /&gt;
— Самые страстные — индейцы,&lt;br /&gt;
Сверху свешивается мужик:&lt;br /&gt;
— Дамы, давайте знакомиться. Иван Абрамович Чингачгук.|Анекдот. ЧСХ, в разных изводах две первых национальности могут меняться (автор правки слышал вариант с [[генацвале и цинандали|грузином]]), но Чингачгук сохраняется всегда.}}&lt;br /&gt;
* [[Городская легенда]] про ветеранов Второй Мировой: Алексей Семёнович Комаров и Рой Маккинон подружились, перегоняя ленд-лизные самолёты из Канады в СССР. Внук первого и внучка второго впоследствии влюбились, поженились и уехали к родне в Канаду. Когда девушка очутилась на сносях, парень возможностью партнёрских родов воспользоваться то ли не смог, то ли не захотел, и, забирая жену из роддома, испытал смешанные чувства, когда она сообщила, что сына назвала в честь прадедушки: [[бафосное имя|Рой Комаров]].&lt;br /&gt;
** Как минимум отдалённо основано на реальных событиях: случалось, что ветераны называли детей в честь боевых товарищей другой национальности. А имя правнука ветеранов напоминает об абсолютно реальном Рое Медведеве, чьё имя не имеет такой насыщенной предыстории, зато неплохо смотрится на обложке написанной им книги «Они окружали Сталина». Кстати, у него был ещё и брат — Жорес Медведев, чьё имя (как и у физика Алферова) — это фамилия французского социалиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)|Три глаза и шесть рук]]» — в Империи Солнечной Системы и Проксимы Центавра на момент повествования идёт XVIII век от Рождества Христова, так что народы перемешались в единый конгломерат вместе с национальными именами — и для тех, кто помнит их разделёнными, например, протагониста-попаданца, случается сабжевый эффект. К примеру, один из товарищей Олега по местному университету зовётся Каллисто&amp;lt;ref&amp;gt;Пикантный факт: Каллисто — это женская вариация имени, мужская была бы Каллист или Каллистос. Но персонаж совершенно определённо мужчина.&amp;lt;/ref&amp;gt; Токушек, а его сын — таки вполне себе Борух. Местная императорская династия носит экзотическую (по ощущениям, то ли африканскую, то ли океанийскую) фамилию Ноно Митхату, при этом её нынешний глава — Зебр (такого имени современная Земля, кажется, вообще не знает), его старший правнук — Орсон, а младший, подружившийся с Олегом — Сигизмунд.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)]]» — поскольку Сварог, будущую столичную планету [[имперская космоопера|одноименной империи]], колонизировали совместно русские и японцы, в процессе они успешно перемешались. Поэтому стандартное имперское ФИО — это русское имя плюс японская фамилия. В частности, [[девтерагонист]] — Святослав Моручи (по Поливанову надо бы Морути, но Рудазову всегда было проще придумать новый язык, чем выучить существующий), а {{spoiler|главный антагонист}} — Александр [[известный иностранный иностранец|Куросава]].&lt;br /&gt;
** «[[Семья волшебников]]» — Лахджа Канерва, ставшая во втором браке Дегатти, ещё не самый терминальный случай — у ней и самой-то имя не вполне земное, она по молодости решила выпендриться и исказила родное финское «Лахья» на английский манер. За её дочерей, Астрид и Веронику Дегатти, глаз зацепился только у второго экс-землянина в Мистерии — [[Арифмоман (А. Рудазов)|Эйхгорна]], остальные многонациональности просто не замечают или списывают на демонские корни матери. Круче же всего выпендрился один из дальних соседей Дегатти, взявший в жёны гоблиншу, которая теперь гордо именуется мэтресс Чудила Гальвени. Обратный случай — Вератор, который, будучи подкидышем-детдомовцем, фамилии не носил вообще и, женившись на Сидзуке, без возражений принял её фамилию Фурукава.&lt;br /&gt;
* [[Mother of Learning]] — семья Казински. Родители Андир и Сикэн, дети по старшинству Деймен (т.е. Демьян), Фортов, Зориан (Зорян) и Кириэлле (т.е. Цирилла). Смесь имён славянского (Зориан / Зорян), греческого (Андир, Деймен / Демьян и Кириэлле / Цирилла), латинского (Фортов) и албанского (Сикэн) происхождения. Внутри сеттинга объясняется историей страны, ощутимо вдохновлённой историей Балканского полуострова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]» (2006) — в восточноевропейской преступной группировке со зловещим названием «&amp;lt;s&amp;gt;[[место встречи изменить нельзя|Chornaya]]&amp;lt;/s&amp;gt; Koshka Brotherhood» состоят Айзек Сирко и Джордж Новиков.&lt;br /&gt;
** Здесь совершенно точные [[надмозг|проблемы перевода]]. Сирко, разумеется, на самом деле Исаак — на Украине, где действует по сюжету банда, ситуация не то чтобы рядовая (сразу вызывает в памяти [[анекдот про]] засаленную мацу и замацанное сало), но всё же вполне возможная. Перетолмачивать славянских Георгиев в своих привычных Джорджей англоязычной культуре свойственно меньше, но в принципе тоже не исключено.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5]]» — снова трудности перевода, но, справедливости ради, чтобы их срисовать, требуется довольно глубокое погружение в лор. [[Сьюзан Иванова|Сьюзан Андреевна Иванова]] по происхождению русская еврейка (и, между прочим, петербурженка), а значит, должна бы писаться по-русски как Сусанна, но у авторов получилось [[адаптированное имя]], а переводчики его не распознали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Эмоджи]]» — красавица Акико Глиттер из игры «Just Dance» и [[Нежданный любимец публики|самый любимый персонаж в этом мульте]].&lt;br /&gt;
** Контекст, сука… Откуда имя откуда фамилия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Стивена]] — тамильская фамилия американо-индианки Конни, Махесваран.&lt;br /&gt;
* Мой Шумный Дом — у Стеллы итальянское имя, значащее «звезда», а вот фамииля Чжау, как и полагается филиппинке.&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] — [[Гигантский несмышлёныш|гигантского ребенка]] [[Случайный инцест|Морти и Саммер]] было решено назвать [[Naruto|Наруто]] Смит.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Лай Рен, имя китайское, фамилия японская.&lt;br /&gt;
** Скорее наоборот — судя по тому, что его обычно называют Реном, а в название его команды, составленное из первых букв имён, от него вошла буква R, его фамилия следует японским и китайским правилам и ставится впереди имени.&lt;br /&gt;
* [[Финес и Ферб]] — Изабелла Гарсия-Шапиро.&lt;br /&gt;
* «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — не последнюю роль в сюжете эпизода «Большой гонконгский ужас» (3 сезон, 10 серия) играют владелец гонконгской фабрики игрушек Гарольд Линг и его бывший подчинённый Луи Гонг Фа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — [[Человек-Паук|Отто Гюнтер Октавиус]]. В Marvel 1602 аналогичный ему персонаж даже переименован в Виктора Октавиуса, чтобы имя лучше сочеталось с фамилией (а Виктора фон Дума там по той же причине зовут Отто фон Дум).&lt;br /&gt;
** «Что, если…?», «Что, если…? …бы Фантастическая Четверка образовалась в СССР» — Родион Ричардс, сын простой советской женщины и охочего до женского тепла американского солдата, бывшего в СССР военным инструктором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Холли Джостар, выйдя замуж за японца Садао Куджо, взяла его фамилию и стала сабжем. Она так же подумывает сделать своё имя полностью японским, переименовашись в Сейко, к вящему недовольству её отца Джозефа.&lt;br /&gt;
* Meganebu — все члены студсовета, кроме Тоору Сузуки, которые также наполовину иностранцы: Уильям Сато (британец), Лоренцо Ватанабэ (немец), Максимильян Такахаши (француз) и Антонио Танака (бразилец).&lt;br /&gt;
* Michiko to Hatchin — [[педаль в пол]], чуть ли не все персонажи в этом аниме имеют японские имена и латиноамериканские фамилии, либо наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Анфи Химемия, чье имя означает «цветок» на греческом, а фамилия — «храм принцессы» на японском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия «[[Sims]]» славится подобными именами.&lt;br /&gt;
* «[[Deus Ex]]» (2000) — террористическую организацию NSF возглавляет Хуан Иванович Лебедев.&lt;br /&gt;
* «[[Gabriel Knigh]]» — Габриэль Накамура.&lt;br /&gt;
* «[[BloodRayne]]» — доктор Батори Менгеле, [[назван в честь знаменитости|названная в честь двух знаменитостей сразу]], причём фамилия одной из них стала её именем.&lt;br /&gt;
* «[[Touhou Project]]» — Мариса Кирисаме и Нина Ватари.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Age: Origins]] — в предыстории знатного гнома можно стать отцом ребёнка, ввести его в дом Эдукан и назвать человеческим именем Дункан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У автора правки на курсе один из предметов вёл тогда ещё доцент [https://az.philology.nsc.ru/kim Игорь Ефимович Ким]. Корейская фамилия плюс русское имя скандинавского происхождения плюс отчество, в условиях русской интеллигенции не без шансов еврейское — равняется сабж.&lt;br /&gt;
* Советским корейцам такое в принципе очень свойственно. Так, вечный генсек Трудовой Партии Кореи Ким Ир Сен, родившийся под Хабаровском, где служил его отец, был записан по советским документам как Юрий Ирсенович Ким. Или другой Юрий — председатель Заксобрания Забайкальского края Юрий Михайлович Кон, который, как с удивлением узнал автор правки, Кон не как [[пейсы, кашрут и день субботний|усечение от «Коган»]], а как Кон Ен Хва.&lt;br /&gt;
* Безуспешно баллотировавшаяся в президенты России Ирина Муцуовна Хакамада, дочь японского военнопленного и советской учительницы, у которой он изучал русский язык, как бы [[уроки французского|похабно]] это ни звучало.&lt;br /&gt;
* Наталья Андреевна О'Шей, она же [[Мельница (группа)|Хелависа]].&lt;br /&gt;
* Комикесса Джеклин Путина — афророссиянка с ганскими корнями, замужем за русским. [[Нет, не тот|Нет, не за тем.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.59.246.193</name></author>
	</entry>
</feed>