<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.82.125.154</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.82.125.154"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.82.125.154"/>
	<updated>2026-09-12T13:16:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B5&amp;diff=60015</id>
		<title>Смерть в диалоге</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B5&amp;diff=60015"/>
		<updated>2022-09-11T11:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.82.125.154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{вкратце|[[Game over]] за неверную реплику.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Следи за «базаром»!|Одно из правил преступного мира. Если подумать, не только преступного}}&lt;br /&gt;
Как правило, в [[CRPG|РПГ]] можно вести диалог так, как вам хочется, ибо вы ничего не потеряете. В худшем случае, лишитесь возможности взять квест или что-то подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот однажды, в разговоре с каким-нибудь атаманом бандитов, вы выбираете реплику [[Mass Effect|отступника]], дабы осадить его на место и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ой, кто все эти люди? Куда вы меня ведёте? Какой такой game over?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю, вас настигла '''смерть в диалоге'''. В некоторых играх, если вы не следили за языком, вас накажут до того, как вернут игроку управление персонажем. В основном, смерть в диалогах часто наступает в районе начала игры, когда протагонист ещё никто, и звать его никак, и казнить его имеет власть всякий вахтёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, смерть в диалоге не присуща современным играм, где вам всё-таки дадут отстоять жизнь своего героя. В этом случае диалог немедленно прекратится, и один или несколько окружающих персонажей немедленно станут враждебны вам. По всем правилам: вы можете нашинковать их мечом, отжарить до хрустящей корочки файерболами, достать из кармана миниган и начинить их свинцом, сбежать в кусты, тайно вернуться и перерезать им глотки, и так далее. Впрочем, реальная смерть в диалоге может постигнуть вашего персонажа, если он особенно нагло бросает вызов [[Их разыскивает милиция|местным представителям власти]]. Либо, как вариант, после диалога может наступить [[безнадежный бой]], что ничуть не лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* «[[Санитары подземелий]]»: не стоит лаять на авторитетных людей! На промзоне Кабана сожгут живьём в топке, а в деревне Свидетелей Тайной Вечери (которые больше известны как Людоеды) попросту съедят. Также на промзоне же можно зашквариться - тогда Кабан остаток дней своих проведет на цепи в сортире.&lt;br /&gt;
* «Санитары подземелий 2: охота за черным квадратом»: Если во время пьянки с охранниками лагеря «полицейских» Хартман скажет что-то, что им не понравится, то… сами понимаете. У арийцев — с прикрученным фитильком: после шуток в серьёзных делах Хартманн до конца жизни так и останется распоследним охранником сортира. Схожая история и в психушке Северного — если неправильно доказывать доктору Ломброзовичу свою вменяемость, можно остаться в дурдоме навсегда.&lt;br /&gt;
* Первый [[KotOR]] — на Манаане на втором суде (над собой) можно довыпендриваться до высшей меры применительно к себе.&lt;br /&gt;
* [[Game of Thrones]]: Пыточных дел мастер может таким образом убить одного из ГГ, Морса.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом (игра)|Трудно быть богом]]». Доказывая своё баронство Арвару и Пампе, в случае, если герой даёт неверные ответы на ключевые вопросы.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — если Одинокий Странник на допросе в Анклаве неосмотрительно выложит полковнику Отему всю информацию, он исчерпает свою полезность, а значит…&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — в самом начале DLC Dead Money, в диалоге с Элайджей можно отказаться сотрудничать, после чего тот сразу активирует взрывающийся ошейник, надетый на протагониста.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher|«Ведьмак»]] — именно она, если игрок, раскрыв прикрытие Азара Яведа, в лоб сообщает ему об этом вместо того, чтобы заманивать на болота. Что, в общем-то, логично: те, кто читали книги Сапковского, знают, что в равных условиях боя ведьмак — ничто против сильного чародея.&lt;br /&gt;
** Другой вопрос, что если заманить на болота, герой все равно после боя проявит катсценную некомпетентность и проиграет. Но хоть жив останется (благодаря Трисс).&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 2|Ведьмак 2: убийцы королей]]» — Если в начале игры грубить Вернону Роше, то появится вариант напасть на него, тогда Геральт словит арбалетный болт в спину.&lt;br /&gt;
** А если в первом акте во время переговоров с Йорветом разозлить его, то [[Вам_террористы,_нам_партизаны|скоятаэли]] нашпигуют Геральта и Золтана стрелами.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]» — в дополнении «Кровь и вино» можно погибнуть от древнего вампира Скрытого, если задавать слишком много вопросов. Или просто заявиться к нему незваным, получив ключ к нужной двери у Орианны, решить сюжетное задание другим способом и зайти в гости в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic/Might and Magic VII: For Blood and Honor|Might and Magic VII: For Blood and Honor]] — при выполнении заданий от королевы Эрафии — Катерины Айронфист, и короля эльфов Авли — Элдриха Парсона, можно предать их, и честно признаться в этом. Результат — смертная казнь. В файлах игры, этот вариант ответа весьма недвусмысленно обозначен как ''idiot''.&lt;br /&gt;
** Впрочем, [[Ретроактивное бессмертие|бессмертные]] герои этого могут и не заметить.&lt;br /&gt;
* Cлавится такими словесными убийствами и игра «Космические рейнджеры». Но тут это — часть геймплея. Смерть в диалоге настигает либо в текстовых квестах, которые этими самыми диалогами и являются, либо в результате согласия загрузить себе в мозг программу враждебных разумным расам роботов.&lt;br /&gt;
* В «[[S.T.A.L.K.E.R.]]: Зов Припяти» — субверсия: есть квест, в котором герой добывает артефакт, который требует отдать какой-то гопник Вобла. Если отказаться, в героя немедленно начинают стрелять, что на момент, когда квест берётся, обычно приводит к мгновенной смерти, но выжить и победить в целом можно. По крайней мере, если знать, что сейчас произойдет.&lt;br /&gt;
** А вообще в игре есть триггер &amp;lt;action&amp;gt;dialogs.make_suicide&amp;lt;/action&amp;gt;, позволяющий убить через диалог как игрока, так и того, с кем он разговаривает, в зависимости от того, на чью реплику его подвесить.&lt;br /&gt;
** Ну и погибельный для игрока диалог могут остановить враждебные собеседнику NPC, которые его убьют или по крайней мере сдвинут с места, сорвав диалог, а возобновить его игрок откажется.&lt;br /&gt;
* The Rise of a King — целых два таких случая.&lt;br /&gt;
** В самом начале игры, у ворот королевского дворца, герой встречает шайку бандитов. Какую реплику бы вы ни выбрали, они всё равно нападут. Драться с ними, конечно, можно, но к ним всё время подходит подкрепление. Самый лучший вариант — шмыгнуть в небольшой проход между деревьев и отсидеться там.&lt;br /&gt;
** А уже ближе к финалу вам придётся беседовать с сюжетно важной ведьмой в лесной глуши. За любую неверную фразу бедный рыцарь будет обращён в кролика.&lt;br /&gt;
* Корсары: Проклятье дальних морей — при попытке хамить и угрожать лидеру пиратов Белтропу в его логове, вместо предполагаемой дуэли, последует ролик в котором он оглушает протагониста, а затем будет показано бездыханное тело главного героя, висящее в петле на рее.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 — внезапно, [[Инверсия]]: при наличии навыка «Хватит болтать!» ГГ может в некоторых диалогах застрелить собеседника и избежать боя.&lt;br /&gt;
* В первой части [[Gothic]] для зачисления в Старый лагерь необходимо получить одобрения вождя лагеря Гомеза. Необходимо доказать ему свой авторитет, перечисляя крутых шишек всех трех лагерей, которые соблаговолили с ГГ пообщаться. Называть можно всех людей, которых предлагает список, кроме Ю’Бериона, главы болотного братства (что логично: до второй главы с ним никак не поговорить). Гомез немного «возмутится» такой наглой лжи и убьет ГГ в диалоге (фактически, Гомес нападет сразу после диалога, но 90 % игроков он ваншотит, так что…).&lt;br /&gt;
** В том же самом диалоге Гомеза можно разозлить репликами в духе «Да кругом одни бараны, только я толковый» и «Мне же не придётся рубить тебе башку, чтобы доказать свою полезность?»&lt;br /&gt;
** Если удалось сбежать от Гомеса или другого разозлённого вами неубиваемого персонажа (Торус, Диего), в Старом лагере имеется человек, через которого можно с ними помириться. Для этого, естественно, нужна руда.&lt;br /&gt;
** Ну, и ещё в игре есть куча примеров [[с прикрученным фитильком]], когда за неправильную реплику ГГ не убивают, а просто дают в тыкву и отбирают все деньги и оружие. И они тоже раскиданы в основном по началу игры (потом Безымянный становится в состоянии дать сдачи). «— От тебя ведь не будет проблем, верно? — Конечно, будут. Я же тут, знаешь, хотел весь лагерь подорвать… — Ха-ха, ты забавный парень… [[Несовместимое с жизнью остроумие|не люблю забавных парней]]. (ХРЯСЬ!)»&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — Главный герой, Безымянный, принципиально бессмертен. Однако, в его путешествии по Сигилу, ему встречается некто по имени Лотар Повелитель Костей. При попытке напасть или просто нахамить этому старичку, игра убьет вас, сообщив, что вы решили проверить своё бессмертие не на том существе.&lt;br /&gt;
** Есть в игре и целый ряд диалогов, в которых можно не умереть по сюжету, но получить game over фактически. Задолбать Королеву Боли, например. Или присесть не туда, дабы навечно приклеиться, пардон, ягодицами.&lt;br /&gt;
** Также имеется инверсия: иногда Безымянный может убить собеседника в диалоге. Правда, как правило, понадобится ещё пройти проверку на какую-либо способность. Например, если выбрать соответствующую реплику в разговоре с охранником Мавзолея и иметь Ловкость не ниже 13, то Безымянный сломает охраннику шею, не дав поднять тревогу.&lt;br /&gt;
* В игре [[Мор (Утопия)]], где диалогов так много, а умереть так просто, не встретить сабж было бы весьма странно.&lt;br /&gt;
** При игре за Бакалавра на День 7 Инквизитор поручает ГГ опросить трёх исполнителей, а потом путём логических умозаключений (или, {{spoiler|прибегнув к хитрости, нарядившись исполнителем самому и повторно поговорив со всеми подозреваемыми}}) найти среди них лжеца. Смертный приговор ГГ должен вынести виновному лично. И если в измене обвинить не того исполнителя, то последний мгновенно убьёт ГГ, мотивируя это тем, что теперь он свою невиновность уже никому доказать не сможет.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate/Baldur's Gate|Baldur’s Gate]]: когда герой сотоварищи войдёт на последний этаж Кендлкипа, то появится маг, который сообщит протагонисту что его обвиняют в убийстве членов Железного Трона. Маг уверен что героя подставили, но всё равно вежливо попросит сдаться. Если отказаться, то маг призовёт на протагониста заклинание огненного столпа и убьёт его на месте.&lt;br /&gt;
* В игре [[Tomb Raider: The Angel of Darkness]], при попытке Лары нахамить бандиту Бушару, тот к ее великому удивлению, просто застрелит ее в кат-сцене.&lt;br /&gt;
* [[The Fall: Last Days of Gaia]] — [[очевидный выбор]], начиная с названия «Правительство нового мирового порядка» и заканчивая тем, как «ненавязчиво» [[басней по лбу|по лбу обухом]] подаётся то, что истребляемые «по расовому признаку» мутанты не такие уж и плохие. Тем не менее, довести игру до бэд-энда нельзя — при неправильном выборе героя просто скриптово пристрелят с одной попытки. Просто потому, что расизм — [[это плохо, понятно?]] А вовсе не потому, что при игре «за плохих» игрок через пяток-другой квестов обнаружит, что сам приговорил человечество, потому что как раз «мутанты» были закономерным приспособлением к изменившейся экосистеме, а «старая версия» человека всё равно там изжарится, какие там ни выжимай экстракты из подсолнуха.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] — при попытке сказать «Да вот, ходють тут всякие провокаторы»… game over?&lt;br /&gt;
* 7th Stand User (Фанатская игра по [[JoJo's Bizzare Adventure]]) — Технически это не смерть но все же. Именно это случится если принять предложение Винс бросить путешествие. Так же такое случается если принять такое же предложение Джозефа в случае если протагонист подставился под пулю Хол Хорса вместо Абдула.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.82.125.154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=60014</id>
		<title>Фанатские игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=60014"/>
		<updated>2022-09-11T11:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.82.125.154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FanGame|Fan Game}}&lt;br /&gt;
{{video|V7vDsarvyoc|width=350|Black Mesa — ремейк первой Half-Life.}}&lt;br /&gt;
'''Фанатская игра''' — видеоигровой аналог [[фанфик]]а. Фанатские игры следует отличать от [[мод]]ов, которые, как понятно по названию, представляют собой не новую игру, а ''мод''ификацию первоисточника с добавлением уровней, предметов, персонажей и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, фанатские игры являются самым многострадальным видом фанатского творчества, ибо многие правообладатели, как известно, предпочитают прикрывать подобные проекты во избежание нарушений авторских прав. Особенно на этом поприще отличилась компания Nintendo, которая удаляет фанатские игры по Марио или Зельде, даже если они бесплатные. Это во-первых. А во-вторых, уровень качества многих фанатских проектов оставляет желать лучшего, поскольку они созданы командами непрофессионалов. А создание видеоигры, как известно, является более сложным процессом, чем рисование фан-артов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также надо отметить, что из-за проблем с правообладателями (а также амбиций разработчиков) некоторые фанатские игры перерастают в самостоятельные произведения с другими персонажами и миром. К примеру, первоначально Them's Fighting Herds была задумана как фанатская игра по [[My Little Pony]], но теперь это полностью самостоятельный и популярный проект, никак не связанный с данной франшизой. Стоит также отметить, что [[Undertale]] тоже когда-то была фанатской игрой по Earthbound.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если фанатскую игру выдают за официальную и пытаются продавать за деньги — это уже [[Пиратские игры|пиратская игра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шутеры ===&lt;br /&gt;
* «Black Mesa» — ремейк первой Half-Life, одобренной самой компанией Valve. На данный момент является самой лучшей фанатской игрой из-за высокого уровня качества исполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квест]]ы ===&lt;br /&gt;
* «The Silver Lining» — по вселенной «[[King's Quest]]».&lt;br /&gt;
* «The 13th Doll» — официально лицензированное и коммерческое (!) фанатское продолжение к «Седьмому гостю».&lt;br /&gt;
* «Broken Sword 2.5»&lt;br /&gt;
* «[[Space Quest]]»:&lt;br /&gt;
** «Space Quest: Vohaul Strikes Back»&lt;br /&gt;
** «Incinerations»&lt;br /&gt;
** «Space Quest 4.5»&lt;br /&gt;
* «Zak McKracken: Between Time and Space»&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Island]]»:&lt;br /&gt;
** «The Devil’s Triangle» — фанатская игра от Криса Ушко, действие которой происходит между первой и второй частью. По сюжету главный герой отправляется на поиски сокровища в Бермудский треугольник.&lt;br /&gt;
** «M:I-2 LeChuck’s Revenge» — угарный римейк «Monkey Island 2» от того же Ушко в стиле [[китч восьмидесятых]]. Уже само название отсылает ко второму фильму «[[Миссия невыполнима]]»; главный герой, пират Гайбраш Трипвуд (которого в римейке [[Ниндзя-пират-зомби-робот|сделали ещё и суперагентом]]), сражается с зомби, монстрами и персонажами детских мультиков; куча аллюзий на фильмы, игры и рекламные бренды восьмидесятых и девяностых.&lt;br /&gt;
** «Fate of Monkey Island» — очень оригинальный взгляд на вселенную Monkey Island: главный герой — обезьяна, которая борется против угнетения своих сородичей злобным пиратом-демоном ЛеЧаком. Вышло две части игры; третью, к сожалению, зарубили правообладатели.&lt;br /&gt;
* MOTHER: Cognitive Dissonance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Love is Strange» — по мотивам «Life is Strange».&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]: самая известная из таких — корейская дилогия Super Danganronpa Another от автора Linuj.&lt;br /&gt;
* Визуальный роман JPDE по мотивам анимационного сериала «[[RWBY]]».&lt;br /&gt;
* «Jouka no Monshou - Emblem of the Sacred Flame» — визуальная новелла от автора «[[Saya no Uta]]», события которой развиваются во вселенной фильма «[[Эквилибриум]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Платформер]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Spyro: Myths Awaken» — была прикрыта правообладателями и впоследствии выпущена как независимая под названием «Zera: Myths Awaken».&lt;br /&gt;
* «I Wanna Be the Boshy» — по мотивам «I Wanna Be the Guy»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RPG]] и стратегии ===&lt;br /&gt;
* Незаконченная «King’s Bounty 2» от украинского программиста Сергея Прокофьева.&lt;br /&gt;
* Вселенная «[[Fallout]]» богата на фанатские игры. Попытки перенести классические части на новый движок не прекращаются по сей день, а среди самостоятельных произведений стоит отметить «Fallout: Nevada», «Fallout 1.5: Ressurection», «Fallout: Sonora» и фанатский приквел к Нью-Вегасу «New California». &lt;br /&gt;
** Дорога серии в онлайн началась с другой фанатской игры. FOnline - любительская попытка перетащить вторую часть в мультиплеер. Живет по сей день.&lt;br /&gt;
* 7th Stand User — Крупная фанатская JRPG по мотивам третьей части [[JoJo's Bizarre Adventure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Хоррор]] ===&lt;br /&gt;
* Penumbra: Necrologue — неофициальное продолжение трилогии [[Penumbra]]. Играм понравилась разработчикам оригинала, и её вроде как вписали в канон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RTS]] ===&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth: Reforged — разрабатываемый «ремейк» Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II на движке Unreal Engine 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.82.125.154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60013</id>
		<title>Истинный Финальный Босс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60013"/>
		<updated>2022-09-11T11:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.82.125.154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TrueFinalBoss|True Final Boss}}&lt;br /&gt;
Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных [[Mario|обысков замков принцессу таки нашли]], а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубинах мира вас ожидает '''Истинный Финальный Босс''', который мирно сидит и ждет, пока вы не навестите его.&lt;br /&gt;
* Это может быть [[Гад за гадом]]. Вы думали, что победили злодея, но настоящий главгад все это время тянул за ниточки.&lt;br /&gt;
* Побежденный злодей — всего лишь [[дракон]] истинного злодея.&lt;br /&gt;
* Злодей, которого вы победили, выжил и предстает перед вами в [[Однокрылый ангел|более мощной форме]].&lt;br /&gt;
* Истинным боссом может быть [[За всем стоял пёс|тот, кого совсем не ожидали]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же нам добраться до Истинного Финального Босса?&lt;br /&gt;
* Пройти игру на [[Хардкор|более высоком уровне сложности]].&lt;br /&gt;
* Пройти игру на 100 %.&lt;br /&gt;
* Нужно [[Время собирать камни|собрать какие-либо предметы и/или ключи]] к вратам логова босса.&lt;br /&gt;
* Пройти игру на [[Золотая концовка|истинную концовку]].&lt;br /&gt;
* Пройти игру более [[Новая игра+|одного раза]].&lt;br /&gt;
И не факт, что поиск Истинного Босса [[Купи долбаный гайд!|будет интуитивно понятен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon|Spyro the Dragon 3: Year of the Dragon]] — после победы над Колдуньей нам четко дают понять, что она выжила. Чтобы сразиться с ней еще раз и добить ее окончательно, нужно собрать ВСЕ драгоценные камни и яйца. И к тому же иметь их в полном количестве. Чтоб тебя, Манибэг!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Азриэль же!&lt;br /&gt;
* Ronin Blade (Soul of the Samurai) — истинный главгад, [[Гад-кукловод|который на самом деле стоял за всем этим заговором]], и который бросит героям вызов по прохождении игроком обоих рутов. На протяжении самих рутов он появлялся редко, и казалось, что он просто шестерит на злого князя… но мороз по коже пробирал от того, какой этот самурай-хатамото хитренький, умненький, хладнокровный и циничный.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Всевышняя Лучезарность, ожидающая игрока на вершине Пантеона Халлоунеста.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia: Warrior within — чтобы сразиться с Дахакой, необходимо найти водяной меч в процессе прохождения. В противном случае финальным боссом станет Кайлина.&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — ввиду того, что игра постоянно дополнялась, в ней получилась целая эстафета истинно финальных боссов: Сердце, Сатана, ???, Мега-Сатана и Делирий.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] вообще живёт этим тропом.&lt;br /&gt;
** Как и её духовный наследник [[Bloodstained: Ritual of the Night]].&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Балл во всех частях серии, {{spoiler|кроме второй, где он Истинный Предфинальный босс, а его роль занял [[Крутой робот|Прингер Экс]]}} и Makai Kingdom. Могущественнейший демон сеттинга (ну или один из), с которым можно столкнуться исключительно в Пост-гейме, причём он не какой-то [[Секретный босс|хрен с горы]], а принимает непосредственное участие в событиях игр, особенно первой, где весь сюжет и начался со столкновения этого демона с {{spoiler|Кричевским}}.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — {{Spoiler|истинный босс доступен при втором прохождении в бонусном данже — Чистокровная Ева, созданная из клеток Майи. И эта концовка считается каноничной.}}&lt;br /&gt;
* Первый [[Silent Hill]] — если спасти одного персонажа, то он выгонит наружу истинного босса ({{spoiler|падшего ангела Самаэля}}), победа над которым ведет к хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Solid: Peace Walker — отпинали Мироходца? Остановили запуск ядерных ракет? И даже арестовали [[Нет, не тот|Задорнова]]? [[Педаль в пол|Шесть]] побегов спустя Вы сразитесь с {{Spoiler|Паз, которая вовсе не Паз, да еще и угнавшей Zeke в придачу}}!&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;br /&gt;
* 7th Stand User (Фанатская игра по [[JoJo]]) — {{Spoiler|Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио}}&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure 2 - Вас не пустят к {{spoiler|Биолизарду и Файналхазарду}}, пока вы не пройдёте обе истории (где геймплея за Соника и Шэдоу от силы процентов двадцать, а большинство уровней отдали Наклзу и Руж с большими и кривыми поисковыми уровнями).&lt;br /&gt;
** Sonic Heroes - Педаль в пол: пока за все четыре команды вы не пройдёте все (повторяющиеся) уровни, финальной истории {{spoiler|с Нео Метал Соником в роли босса}} вам не видать как третьего Адвенчура. (А подвох в том, что уровни за все команды практически полностью идентичны)&lt;br /&gt;
** Sonic the Hedgehog (2006) - Пройдя историю за Соника, вас заставят пройти ещё две истории, за Сильвера и Шэдоу. {{spoiler|И только после этого вам покажут как Мефилес убил синего ежа, как объединился с Иблисом обратно в Соляриса, как герои ищут и достают семь изумрудов Хаоса, как возрождают Соника, как он и вышеупомняутые товарищи трансформируются в суперформы и как идут чистить морду божеству Солеанны.}} (И то при условии, что у вас будет желание пробираться через [[Непроходимая забагованность|тонну багов]] и недоработок игры)&lt;br /&gt;
** Sonic Rush - По сравнению с остальными ситуациями, всё не так плохо. Всего-то после пробежки по уровням за Соника надо ещё раз пройти игру, но уже за Блейз. {{spoiler|И только после этого вас пустят на финальный бой с Эгг Саламандрой}} &lt;br /&gt;
И вишенка на торте: во всех играх перед тем, как идти на босс-файт, вас заставят собирать все Изумруды Хаоса или подобные им артефакты.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.82.125.154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60012</id>
		<title>Истинный Финальный Босс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60012"/>
		<updated>2022-09-11T11:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.82.125.154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TrueFinalBoss|True Final Boss}}&lt;br /&gt;
Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных [[Mario|обысков замков принцессу таки нашли]], а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубинах мира вас ожидает '''Истинный Финальный Босс''', который мирно сидит и ждет, пока вы не навестите его.&lt;br /&gt;
* Это может быть [[Гад за гадом]]. Вы думали, что победили злодея, но настоящий главгад все это время тянул за ниточки.&lt;br /&gt;
* Побежденный злодей — всего лишь [[дракон]] истинного злодея.&lt;br /&gt;
* Злодей, которого вы победили, выжил и предстает перед вами в [[Однокрылый ангел|более мощной форме]].&lt;br /&gt;
* Истинным боссом может быть [[За всем стоял пёс|тот, кого совсем не ожидали]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же нам добраться до Истинного Финального Босса?&lt;br /&gt;
* Пройти игру на [[Хардкор|более высоком уровне сложности]].&lt;br /&gt;
* Пройти игру на 100 %.&lt;br /&gt;
* Нужно [[Время собирать камни|собрать какие-либо предметы и/или ключи]] к вратам логова босса.&lt;br /&gt;
* Пройти игру на [[Золотая концовка|истинную концовку]].&lt;br /&gt;
* Пройти игру более [[Новая игра+|одного раза]].&lt;br /&gt;
И не факт, что поиск Истинного Босса [[Купи долбаный гайд!|будет интуитивно понятен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon|Spyro the Dragon 3: Year of the Dragon]] — после победы над Колдуньей нам четко дают понять, что она выжила. Чтобы сразиться с ней еще раз и добить ее окончательно, нужно собрать ВСЕ драгоценные камни и яйца. И к тому же иметь их в полном количестве. Чтоб тебя, Манибэг!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Азриэль же!&lt;br /&gt;
* Ronin Blade (Soul of the Samurai) — истинный главгад, [[Гад-кукловод|который на самом деле стоял за всем этим заговором]], и который бросит героям вызов по прохождении игроком обоих рутов. На протяжении самих рутов он появлялся редко, и казалось, что он просто шестерит на злого князя… но мороз по коже пробирал от того, какой этот самурай-хатамото хитренький, умненький, хладнокровный и циничный.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Всевышняя Лучезарность, ожидающая игрока на вершине Пантеона Халлоунеста.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia: Warrior within — чтобы сразиться с Дахакой, необходимо найти водяной меч в процессе прохождения. В противном случае финальным боссом станет Кайлина.&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — ввиду того, что игра постоянно дополнялась, в ней получилась целая эстафета истинно финальных боссов: Сердце, Сатана, ???, Мега-Сатана и Делирий.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] вообще живёт этим тропом.&lt;br /&gt;
** Как и её духовный наследник [[Bloodstained: Ritual of the Night]].&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Балл во всех частях серии, {{spoiler|кроме второй, где он Истинный Предфинальный босс, а его роль занял [[Крутой робот|Прингер Экс]]}} и Makai Kingdom. Могущественнейший демон сеттинга (ну или один из), с которым можно столкнуться исключительно в Пост-гейме, причём он не какой-то [[Секретный босс|хрен с горы]], а принимает непосредственное участие в событиях игр, особенно первой, где весь сюжет и начался со столкновения этого демона с {{spoiler|Кричевским}}.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — {{Spoiler|истинный босс доступен при втором прохождении в бонусном данже — Чистокровная Ева, созданная из клеток Майи. И эта концовка считается каноничной.}}&lt;br /&gt;
* Первый [[Silent Hill]] — если спасти одного персонажа, то он выгонит наружу истинного босса ({{spoiler|падшего ангела Самаэля}}), победа над которым ведет к хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Solid: Peace Walker — отпинали Мироходца? Остановили запуск ядерных ракет? И даже арестовали [[Нет, не тот|Задорнова]]? [[Педаль в пол|Шесть]] побегов спустя Вы сразитесь с {{Spoiler|Паз, которая вовсе не Паз, да еще и угнавшей Zeke в придачу}}!&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;br /&gt;
* 7th Stand User (Фанатская игра по JoJo) — {{Spoiler|Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио}}&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure 2 - Вас не пустят к {{spoiler|Биолизарду и Файналхазарду}}, пока вы не пройдёте обе истории (где геймплея за Соника и Шэдоу от силы процентов двадцать, а большинство уровней отдали Наклзу и Руж с большими и кривыми поисковыми уровнями).&lt;br /&gt;
** Sonic Heroes - Педаль в пол: пока за все четыре команды вы не пройдёте все (повторяющиеся) уровни, финальной истории {{spoiler|с Нео Метал Соником в роли босса}} вам не видать как третьего Адвенчура. (А подвох в том, что уровни за все команды практически полностью идентичны)&lt;br /&gt;
** Sonic the Hedgehog (2006) - Пройдя историю за Соника, вас заставят пройти ещё две истории, за Сильвера и Шэдоу. {{spoiler|И только после этого вам покажут как Мефилес убил синего ежа, как объединился с Иблисом обратно в Соляриса, как герои ищут и достают семь изумрудов Хаоса, как возрождают Соника, как он и вышеупомняутые товарищи трансформируются в суперформы и как идут чистить морду божеству Солеанны.}} (И то при условии, что у вас будет желание пробираться через [[Непроходимая забагованность|тонну багов]] и недоработок игры)&lt;br /&gt;
** Sonic Rush - По сравнению с остальными ситуациями, всё не так плохо. Всего-то после пробежки по уровням за Соника надо ещё раз пройти игру, но уже за Блейз. {{spoiler|И только после этого вас пустят на финальный бой с Эгг Саламандрой}} &lt;br /&gt;
И вишенка на торте: во всех играх перед тем, как идти на босс-файт, вас заставят собирать все Изумруды Хаоса или подобные им артефакты.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.82.125.154</name></author>
	</entry>
</feed>