<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.83.129.2</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.83.129.2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.83.129.2"/>
	<updated>2026-09-14T13:30:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196130</id>
		<title>Какие ещё копья?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196130"/>
		<updated>2024-05-26T07:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{video|afqhBODc_8U|Копьё против меча}}&lt;br /&gt;
{{video|y3TBhWXnbGs|спарринг: копейщик против трёх мечников (смотреть с 2:17)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Саул, — сказал он [Антон]. — Что такое пики?&lt;br /&gt;
— Копья, — сказал Саул кряхтя.&lt;br /&gt;
— Копья…&lt;br /&gt;
— Длинный деревянный шест, — раздраженно сказал Саул. — На конце — острый железный наконечник, часто зазубренный. Используется для протыкания насквозь ближнего своего. — Саул помолчал, тяжело дыша. — Может быть, вам заодно объяснить, что такое меч?&lt;br /&gt;
— Знаем мы, что такое меч, — сказал Вадим, не оборачиваясь.|В светлом будущем масса забыла некоторые виды оружия… но не все подряд}}&lt;br /&gt;
Казалось бы, на первый взгляд мы смотрим фильм или сериал, иногда даже по книге, где вроде бы серьёзное средневековье или серьёзная античность, с эпичными зарубами, тонкими интригами и харизматичными, крутыми по самое не балуйся героями. Но что-то всё же вызывает недоумение. Например, то, что целые армии, идущие в бой, а иногда и бодро тыгыдыкающие на лошадках, почему-то вооружены практически поголовно длинными мечами. А где копья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какие ещё копья?''' Ну, например, которые породили те самые способы построения, которые показаны в фильме. Те самые, которые дешево клепать, которыми легко научиться пользоваться и которые эффективны против пехоты и имбовы против кавалерии. То есть дешёвое и эффективное оружие, существовавшее на протяжении тысячелетий (старшим из обнаруженных копий на настоящий момент около 300 тыс.лет), начиная с того момента, как первобытный человек впервые обжег на костре конец длинной палки, придав ему соответствующую форму и твердость, и заканчивая ПМВ (пики улан и казаков; а если считать штыки, то вообще не заканчивая). Где они? А их нет. А почему? А потому что в кино копья показываются только в нескольких случаях: если показывается какое-нибудь [[Александр Невский|ледовое побоище с рыцарями в латах]], если показывается заруб [[300|трёхсот спартанцев под режиссурой Зака Снайдера]], или если это эпоха, в которой мечи ещё не изобрели, например, [[Пещерное человечество|каменный век]]. Во всех остальных случаях копья в кадре не светятся, равно как и прочие интересные вещи вроде [[Лезть в бой без щита|щитов]] (!) и [[Бронелифчик|доспехов]] (исключая откровенно уродские с [[Самоубийственные наплечники|шипастыми наплечниками]]), а герой показывается [[Игра престолов|без шлема, в телогрейке и с мечом]]. Просто потому что, [[Типа я Тарковский|по мнению авторов «кина»]], так эффектнее, фотогеничнее, круче и т. п. Ну и ещё, наверное, по причине того, что зарубы копейщиков довольно сложно снимать крупным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипероним к этому тропу — «[[Технология Шрёдингера]]», когда косвенные признаки, указывающие на наличие того или иного оружия, есть, а самого этого оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно тяжёлый случай — если авторы забыли выдать копья коннице, причём стремена в показанном периоде присутствуют. Для справки — стремена появились специально для того, чтоб суметь нормально тыкать всех таранным ударом копья, иначе либо вылетишь из седла (удерживая копьё рукой), либо Борис «Хрен Попадёшь» (когда привязываешь копьё к лошади, как катафракты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный косяк встречается в таком великом множестве фильмов и сериалов, что перечислять их не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Как ни тыкай, ни ворочай —&amp;lt;br&amp;gt;Меч копья всегда короче.|Старая ролевицкая шутка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов, «На краю Ойкумены» — автор, будучи не безусым МТА, а матёрым учёным, лично участвовал в раскопках и о том, какую роль играло копьё в античном мире, знает, так сказать, из первых рук. Роман изобилует массой очень иллюстративных мелочей по теме: к примеру, присутствует описание работы копьём в ближнем бою (в том числе и «нелетальные» техники, когда надо не убить, а разогнать толпу — тогда колют по-боевому, но тупым концом) или, скажем, иллюстративная беседа ГГ, афинянина, c воином из народа банту, где подробно расписаны преимущества их тяжёлого копья по сравнению с лёгким египетским пехотным копьём (а вот египетский [[Имба|лук]], напротив, вызывает справедливое восхищение).&lt;br /&gt;
* «Грон» Р. Злотникова — собственно, созданную главным героем армию так и прозвали — «длинные пики».&lt;br /&gt;
* Пехов, [[Хроники Сиалы]] — вполне себе копья используются. Как и алебарды, причём по делу.&lt;br /&gt;
* Юрченко, цикл про Кайларна — в данной литстратегии копейщики на месте. И вполне используют свои копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — копья упоминаются регулярно и используются всеми сторонами конфликта. Гил-Галад, эльфийский король Второй Эпохи, и вовсе сражался легендарным копьём.&lt;br /&gt;
** То же касается экранизаций. Хотя солдаты подозрительно часто лезут на троллей с мечами.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Перед поединком Оберина с Григором Клиганом Тирион подмечает, что сомкнутые в фаланге копья являются грозной силой, но в эффективность копья против закованного в железо Горы не верит. Однако Оберин категорически не согласен с ним и вполне это доказывает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, копьё является главным оружием Безупречных — местных суперсолдат, не чувствующих ни боли, ни страха.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]: Владычица Озера». Подготовка к битве под Бренной показана предельно реалистично. Обратите особое внимание на речь воеводы Бронибора, который внушает пехотинцам: стоять крепко, не обосраться и не побежать, держать пики, пусть напарываются.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — цитата в тему: «Что есть пика? Оружие богачей, палка, на каждом конце которой — бедняк».&lt;br /&gt;
** При этом ведьмаки упорно игнорируют самое удобное оружие для охоты на большинство монстров — копьё, и лезут к монстрякам с мечом, который, на секундочку, создан именно, чтобы убивать людей. Копьё для охоты на грифона подходит куда больше, чем меч (а лук — ЕЩЁ больше).&lt;br /&gt;
*** Сам пан Анджей пытался использовать [[обоснуй]]: дескать, монстры настолько сильны и быстры, что единственный способ бороться с ними для ведьмака — это двигаться на сверхскорости (достигаемой с помощью мутаций&amp;lt;ref&amp;gt;Геральт способен и без снадобий одним ударом меча [[Отбить стрелу мечом|отбить ДВЕ стрелы]]. Правда, он тут же комментирует, что это у него получилось впервые и вряд ли он сможет повторить этот фокус.&amp;lt;/ref&amp;gt; и специальных эликсиров), уклоняться от контратак и лупить бритвенно-острым, но лёгким клинком по всем мыслимым уязвимым местам (глаза, горло, сухожилия и т. п.). В действительности это [[правило крутизны]] в чистом виде: сверхфехтовальщик, в ближнем бою шинкующий монстра на шаурму, выглядит круче и пафоснее стрелка, затаившегося у логова с тяжёлым арбалетом.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]-бис: тех монстров, что может затыкать толпа селян с вилами или отряд солдат с копьями, они затыкивают сами. В действие книги, посвящённой [[Самоирония|вымирающему анахронизму]], это очевидным образом не попадает.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что попадает. В одном месте подсвечено, как Геральт ехал к месту на тракте, где видели монстра, чтобы убить его, но когда приехал, узнал, что солдаты уже затыкали его копьями. Тогда и задаётся самому себе у Геральта вопрос, зачем нужны ведьмаки с их опасными мутациями и тренировками, когда это же могут сделать с десяток солдат с копьями?&lt;br /&gt;
*** За некоторыми монстрами приходится лезть в пещеры или катакомбы, где с копьём не очень-то развернёшься.&lt;br /&gt;
*** В бою с Бруксой Верееной копье Геральту тоже могло бы и помочь. Таки чтобы застанить её всё пришлось использовать обычную оглоблю.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, у стрелка с тяжёлым арбалетом всего один шанс, да и не всякого монстра можно завалить одним выстрелом, даже из засады в идеальных условиях. Да и некоторые монстры стайные, и на таких одного выстрела явно будет мало.&lt;br /&gt;
** Меч вообще универсальная штука — им можно отбиться и от стрыги и от пяти утопцев и от отряда людей. И ведьмак не может таскать с собой целый арсенал, если это не видеоигра.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Black Company|Серебряный клин]]»: инструктор обучает отряд ополченцев обращаться с копьями и даже подробно перечисляет, как именно можно поразить врага копьём. Запрещается только метать копьё, потому что это тяжёлое копьё-рогатина для рукопашной, а не дротик. (К сожалению, [[надмозг]]-переводчик зачем-то обозвал копья в этой сцене алебардами, а метать их в его версии стало нельзя, потому что «это не копьё»).&lt;br /&gt;
** Что есть странно: алебарда, во-первых, очень сложное для новичка оружие (даже в строю ей орудовать непросто — а в сольном бою по трудности обучения она превосходит меч, копьё же — самое простое оружие в принципе), а во-вторых — зело дорогое, потому как требует и неплохого металла, и должной его обработки — в отличии от, опять же, копья, которое стоит (пардон) копейки — и поэтому никто ополченцу-рекруту алебарду в здравом уме не доверит.&lt;br /&gt;
*** Вредитель именно в здравом уме спокойно доверит новичку снайперскую винтовку. Если только не боится разоблачения.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]», серия «Аспект Император»: так как местные орки по размеру меньше людей и используют тактику [[зерг-раш]] (что соответствует классическим оркам, но для выросших на всяких WoW’ах может быть неожиданно), то солдаты Великой Ордалии вполне обоснованно используют против них [[Стена щитов и лес пик|стену из щитов с опущенными копьями]].&lt;br /&gt;
* «[[Earth’s Children|Дети Земли]]» — поскольку книга про [[пещерное человечество]], то копья там — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» Стивена Эриксона — копья в наличии, в том числе копьё использует один из важнейших персонажей серии Трулл Сенгар.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо времени]]» — копья присутствуют, в честь них даже местную бригаду амазонок назвали.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — вражда между экипажем и мьютами идет уже много поколений, но единственным оружием являются ножи, которые часто бросают, и пращи. До брони и больших клинков додумались лишь ближе к финалу, хотя казалось бы, приделай нож к трубе и вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Троя» — копьями сражаются как армии, так и герои.&lt;br /&gt;
* «[[Алатристе]]» — final showdown в фильме — именно противостояние испанской терции, лучшей пехоты на то время, и французской стены копий. Поскольку линейная пехота как класс тогда ещё была в зачаточном состоянии (мушкетов на всех не хватало), французский главнокомандующий решил вопрос иначе: тупо разнеся терцию из пушек. Эпизод крайне драматичный, особенно в книге, где Иньиго на вопрос «сколько вас было?» отвечает «сочтите мёртвых».&lt;br /&gt;
** Между прочим, этот момент — великолепное доказательство того факта, что «массовые зарубы копейщиков крупным планом» (с) снимать красиво и пафосно можно и нужно… лишь бы голова у режиссёра из нужного места росла.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — принимая натиск персов, фаланга спартанцев удерживает врага щитами, в то время как второй ряд колет персов копьями. Затем правда копья бросают (в основном во врага) и достают мечи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти армий». Гномы Железных Холмов вполне разумно вооружены длиннющими пиками. За счёт огромной физической силы тащат их вместе со щитом, так что стена щитов в позиционном положении превращается в практически нештурмуемое укрепление. {{spoiler|И на кой черт эльфы полезли через гномий строй, превратив бой в свалку? Возьмись Перворождённые за луки - армия Азога быстро бы кончилась, не в силах прорвать такой строй. А троллей отстреляли бы гномьи же аркбаллисты.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|ТАКАЯ армия быстро бы не кончилась. Среди фанатов популярен обоснуй, что Перворождённые уже потратили все стрелы на то, чтобы сократить её на треть или четверть}}.&lt;br /&gt;
** Слабый даже по меркам самого автора правки обоснуй: {{spoiler|может, они уже перевели все стрелы на неудачный обстрел армии Даина? А может, на удачный расстрел некоторой части огромного полчища орков?}}&lt;br /&gt;
** Интересно, откуда это у толкиновских гномов взялась «огромная физическая сила»? Они выносливые, это да, но не сильнее людей.&lt;br /&gt;
*** Да и выносливость у них в смысле «могу долго-долго бежать/работать», а не «дофига хитпоинтов».&lt;br /&gt;
** Кстати, в книге гномы были вооружены боевыми мотыгами, а в качестве запасного оружия несли мечи и круглые щиты, о копьях речи не было.&lt;br /&gt;
** Толкиновские лесные эльфы вообще-то вполне себе страдают склонностью к непродуманным берсерк-атакам. Батя Трандуила так вообще почти всю армию угробил в своё время (и себя заодно). «Лесные эльфы = лучникоспам и осторожность» — это уже более поздний D&amp;amp;D/Warhammer/WoW-овский стереотип. А ещё в оригинале они помимо прочего любят ТОПОРЫ. В фильмах, увы, эльфы/гномы/орки во многом больше похожи именно на современных, чем на толкиновских. Ну и высшие и лесные эльфы в оригинале отличаются намного сильнее.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — финальная битва очень хорошо, по меркам полудетского фэнтези, иллюстрирует, что такое таранный удар тяжёлой конницы: момент атаки оттеняется тишиной и зловещим стуком сердец… выглядит [[Война - это кошмар|жутко]] и [[Батальное порно|пафосно]].&lt;br /&gt;
** А вот вторая часть как раз [[аверсия]]: гордо скачущие в атаку тельмарины пытаются вытягивать вперёд руки с мечами, кончики которых едва-едва дотягиваются до ушей их коней.&lt;br /&gt;
*** Смотрится не очень, но тельмарины в данном случае как бы СФК европейских стран Нового времени, и их тяжёлая конница — отсылка к к кирасирам, которые за не имением копий скакали в атаку с вытянутыми вперёд палашами. Данный обоснуй выглядел бы твёрже, выдай автор бойцам огнестрел вместо арбалетов… но это, как известно, «[[Закон об оружии в фэнтези|низзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]». В шестом сезоне, в девятой серии («Битва бастардов»), болтоновцы прут на воинов Джона Сноу строем, со щитами и длинными копьями. Правда, люди в первом ряду держат огромные щиты без оружия (с собой у щитников всё же есть короткие мечи), а остальные держат двуручные пики без щитов. В реальной жизни такая тактика использовалась только шумерскими фалангитами. Да и копья держались не сбоку от щита (сильно сокращает боевые возможности в клинче), а сверху. Но тут [[Капитан Очевидность|щиты такие здоровенные, что сверху никак не получится]].&lt;br /&gt;
** В 4-й серии седьмого сезона солдаты Ланнистеров выставили такой же строй из щитов и копий против {{spoiler|кавалерии дотракийцев. Правда, от дракона это их всё равно спасти не могло.}}&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, эпичный Оберин Мартелл со своим эпичным отравленным копьём. Актёр П. Паскаль божественно владеет этим оружием (как и играемый им персонаж).&lt;br /&gt;
*** Казалось бы, на кой черт вертеть копьём, когда НАДО КОЛОТЬ В СТЫКИ ЛАТ? Но Оберин знает, что делает. Правило «коли сразу в стыки лат!» работает только в строю, ну или в мешанине (когда строй сломан). В общем, в массе. А тут младший князь вышел против Горы один на один, и вокруг них — только пустая арена и офигевшие зрители. Если пытаться тыкать в стыки сразу — Гора заметит и среагирует; Гора — не мальчик и не новичок, и медлительность его — кажущаяся (что и в книге-первоисточнике подчёркнуто). И что же по такому случаю делает Оберин? Пра-авильно, вертит копьём, ''чтобы запутать Гору''. В результате Гора перестаёт понимать, откуда сейчас прилетит следующий удар. Гигант машет своим здоровенным двуручником (и всё мимо)… и знай получает ядовитым остриём то в стык лат, то в кожаный сапог (насквозь), причём в такие моменты, в которые не ожидал, и с тех сторон, с которых не чаял!&lt;br /&gt;
** Копейщиков-Безупречных (которые были в книге, см. Литература) тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Жирный минус тут только один: в экранизации Безупречные обращаются с ним в духе восточных боевых искусств, типа ушу, что нифига не соотносится с классической «стеной копий». В поединке один на один, или хотя бы трое на трое это ещё куда ни шло (хотя Серый Червь в итоге больше похож на ниндзя, чем на элитного пехотинца); но в сценах, где гвардия Безупречных противостоит Сынам Гарпии, они вместо того, чтобы инстинктивно собраться в плотный строй и выставить копья вперёд (на узких улочках становясь почти что неуязвимыми), начинают ими размахивать во все стороны, при этом, само собой, рассыпаются и… предсказуемо огребают.&lt;br /&gt;
* [[Мандалорец]]. Все тот же Педро Паскаль в роли заглавного героя лихо орудует копьем из чистого бескара (способного остановить клинок светового меча), ранее отобранного у не менее искусной копейщицы [[Асока Тано|Асокой Тано]].&lt;br /&gt;
* Dad’s Army. Взвод ополченцев на первых порах вооружен именно самодельными копьями из палок и ножей. Во-первых, шутки ради, а во-вторых, потому что нормальное оружие еще не прислали.&lt;br /&gt;
* «Викинги». Во втором сезоне, в битве с ярлом Хориком.&lt;br /&gt;
* «Варвары» — зигзаг: в битве римляне забыли про имевшиеся у них пилумы, а вот германцы про копья не забыли. Некоторые из римлян затем вооружаются копьями, хотя каждый легионер ещё в походе должен был нести с собой пару пилумов, и начинать бой именно с их метания.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). После того как выяснилось, что монстром недели является {{spoiler|[кто бы вы думали?]}}, Тётушка выдала протагонисту уникальное копьё — единственное оружие, которым можно выколоть глаз Лиха, что в свою очередь является единственным способом, которым можно уничтожить эту нечисть. Правда, чем выданное копьё отличается от всех прочих копий (и если уж на то пошло — от любых других прочных острых предметов), так и не объяснили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Морской монстр» (2022) — в основу сеттинга положены морские чудовища и мореходы, которые на них охотятся. А потому копья и гарпуны здесь очень и очень в чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Подземный мир». Населяющие заглавный подземный мир [[птицелюди]] вооружены копьями, которые, судя по их цвету, сделаны из золота.&lt;br /&gt;
* «Марти: железный мальчик» — Бронированные кентавры, основная ударная сила армии Генерала, вооружена копьями которые еще при желании генерируют энергетическую стену, которую при желании можно метнуть во врага.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — в этом мультсериале инверсия тропа давит педаль в магму. Начать хотя бы с того, что главного героя официально зовут Копьё. [[Капитан Очевидность|Потому что он вооружён копьём]] и [[Крутой копейщик|превосходно с ним управляется]].&lt;br /&gt;
** В первом сезоне у него и выбора-то особо не было. Какое ещё оружие в каменном веке? Либо любимое копьё, либо то что подвернётся под руку, когда копья по каким-то причинам нет.&lt;br /&gt;
** Во втором же, география и, так сказать, хронология заметно расшалились, а вместе с ними увеличилось и разнообразие оружия. Копьё открыл для себя металлический меч и, оценив это оружие по достоинству, перешёл на него, но в итоге всё равно вернулся в копью.&lt;br /&gt;
** Практически все цивилизации, которые встречаются Копью и Клык на их пути, тоже используют копья: пикты, викинги, египтяне, вавилоняне, крестоносцы. У египтян имеется аж два вида копий: обычные и с загнутыми наконечниками. И даже в [[филлер]]ной серии, действие которой происходит в викторианской Англии, и то нашлось место копью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — здесь много кто использует копья. Воины Кушанской империи используют против солдат Мидланда. Но истинный мастер копья — рыцарь-апостол Локус, насаживающий за один удар десятки противников на копьё. Против Гатса рыцари на конях тоже частенько пытаются использовать копья, но против его заточенной рельсы даже такое оружие неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — здесь копья тоже широко распространены. Даже [[Человек-армия|badass № 1]] всея истории Дариун копьем работает чуть ли не наравне с мечом, а когда на коне, то и поболее.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — армия Империи, специально готовившаяся к противостоянию турецкой армии (которая опирается на сочетание тяжёлой кавалерии и конных лучников), поголовно вооружена копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство стратегий. Примерно во всех случаях копья являются оружием против кавалерии, а в фэнтезийных сеттингах — ещё и против крупных монстров.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins (с 1985): бесконечные метательные копья — стартовое оружие [[протагонист|сэра Артура]].&lt;br /&gt;
* [[DuckTales]] (NES, 1989) а также ремастер 2013 — псы-туземцы из затерянного в джунглях храма вооружены копьями и имеют прераздражающую привычку метать их в Скруджа.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] (NES, 1991) — на уровне в джунглях обитают [[Крокодил-людоед|злобные туземцы-крокодилы]], которые пытаются подбить самолёт Балу, метая в него копья. Эти же дикари с копьями [[Босс со свитой|составляют свиту босса]] уровня — огромной статуи крокодила-божества.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий The Battle for Middle-Earth — наличие в армии игрока копейщиков напрямую определяет степень опасности кавалерии для его армии: если копейщиков нет, первые же отряды всадников сметут войско без особых трудностей; если копейщики есть, то сметена будет уже конница.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в первой части копейщиков можно было нанимать только в казармах 2 уровня (а до этого — только простых мечников и стрелков), а у Рохана вообще нет копейщиков ({{spoiler|зато есть куча героев, энты и лучшая конница в игре}}), так что здесь у EA получился сабж (вообще-то нет, у всадников-то копья имеются). Ко второй части разработчики «исправились», хотя на самом деле при наличии хорошей многочисленной конницы пехота вполне может обойтись без копий, если, искусно маневрируя своей конницей, не давать вражеской коннице атаковать свою пехоту. Но разместить за спинами пикинёров своих лучников и отстреливать неприятеля всегда проще.&lt;br /&gt;
* [[ParaWorld]] — наиболее распространённой пехотой являются копейщики и пикинёры (так как одинаково хорошо противостоят и людям, и местной фауне)&lt;br /&gt;
* Good Mod — модификация на [[Mount and Blade]]: Warband — добавляет бонус на копейный удар, а также возможность построить каре или «свинью» с копьями. Соответственно, резко подскакивают шансы устроить надменным конным рыцарям «Грюнвальд» силами пеших пикинёров.&lt;br /&gt;
** В «ванильном» оригинале пешие пикинёры тоже могли доставить конникам проблем. Но меньших, то есть был куда больший шанс выехать на «Окей, давайте сделаем их! [[Лирой Дженкинс|ЛИРОООЙ ДЖЕНКИНС]]!».&lt;br /&gt;
*** Хотя настоящий символ игры — конник с копьём, который с разбега убивает любого противника. Правда без разбега и против щита почти ни на что не способен. В отличие от громилы с двуручником или боевым молотом.&lt;br /&gt;
** А атакующая тактика «Прёт на тебя и тыкает копьём, или за неимением копья хоть вилами» была характерна для низкоранговой пехоты и в оригинале игры.&lt;br /&gt;
*** Что интересно, в модификации «''пятится'' и тыкает» она довольно эффективна против носителей двуручников или таких же копий (если у копья тыкающего скорость повыше, чем у затыкиваемого). Ещё бывает полезно в свалке против потерявших разбег конников (за это автор правки ненавидит союзных крестьян в квестах на зачистку деревни от разбойников — они обожают влезать под коняку и сбивать удар наперевес).&lt;br /&gt;
*** Высокоранговая пехота, если она с древковым оружием, чаще лупит там врага с размаху бердышами, алебардами, гизармами, совнами… Но есть и варианты с короткой тяжёлой рогатиной или длинной относительно лёгкой сариссой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — приличная часть зомби-пехоты вооружена именно копьями или алебардами, причем носят их вместе со щитами и ненавистны всем игрокам тем, что резво и больно тыкают копьями из-под них, оставаясь неуязвимыми, умеют это делать даже сквозь стены в невидимого игрока. В третьей части (в первой!) копьями со щитами не брезгуют и элитные Серебряные Рыцари, а у их капитана, Орнштейна-Драконоборца, есть огромное, богато украшенное копье с перекладиной, [[Шок и трепет|заряженное электричеством]] — на драконов [[Ахиллесова пята|самое оно]]. В Анор Лондо кстати самое большое количество копейщиков на квадратный метр. Уже упомянутые Серебряные Рыцари, Орнштейн, и демоны-летучие мыши тоже пользуются копьями странной формы, сделанными из костей таких же демонов (самыми длинными в игре, между прочим).&lt;br /&gt;
** ГГ тоже может вооружиться копьем (или даже лансом, пешим). Против некоторых противников это очень хорошее оружие, особенно с тяжелым щитом. В ПВП тоже при некотором скилле и привычке можно хорошо раздавать алебардой или копьем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — копейщики (либо пикинёры) есть у всех или почти у всех, причём доступны едва ли не с самого начала. Хотите воевать одними мечниками? Тогда удачи в открытом поле и вообще борьбе с кавалерией. А вот если можно нанимать одоспешенных копейщиков, то кроме лучников (арбалетчиков) больше пехоты редко когда надо. Их можно быстро наклепать, а немногочисленных тяжёлых пехотинцев врага можно задавить массой или перестрелять. Так что тяжеловооруженный мечник/секирщик обычно используется только при штурме, когда надо в кратчайшие сроки выбить врага со стен, либо в горах и густых лесах, где пехота априори имеет преимущество. Во всех остальных случаях таранный удар конницы эффективнее. Что касается тяжёлых пехотинцев с мечами и щитами, то они занимают примерно ту же тактическую нишу, что и одоспешенные копейщики, только упор делают на уничтожение пехоты, а не конницы, да и для всех мест, где всадникам и так будет туго (горы, леса, штурм и оборона городов), подходят лучше по той же причине.&lt;br /&gt;
** Однако в дополнении Americas к Medieval 2 копейщики у фракции апачей появляются одними из последних юнитов. Впрочем, [[имба|при их ценах на содержание армии]] любого противника можно задавить тактикой WAAAGH!&lt;br /&gt;
** У некоторых фракций копейщики находятся в самом конце древа развития пехоты, например Русь или Дания в Medieval 2. Тогда берут два отряда с бронебойным оружием на каждый отряд вражеской конницы (если это не конные стрелки). Первый стопорит конницу в лоб, второй обходит с фронта или тыла. Задача перебить всадников раньше чем они тебя. Потери в пехоте адовые, но такая пехота обычно дешевая.&lt;br /&gt;
** В Warhammer копий [[У нас именно такие гномы|ожидаемо нету у гномов]], в результате чего получается, что защиту от натиска их ближнебойная пехота получает не иначе от какого-то колдунства, да ещё при этом не имеет положенного всем копейщикам бонуса против крупных целей. Зато он есть у мстителей, только потому что [[Боевые лемминги|их атаки — самоубийственные]], и выходит, что на побивание кавы в ближнем бою приходится назначать два юнита вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]] — единственная игра серии (кроме спин-оффа Battlespire), где на вооружении имеются копья и алебарды. Причем длинномеры в игре отнюдь не декоративны — радиус их атаки больше, чем у мечей и топоров. Впрочем, в остальном они не впечатляют, артефакты редко встречаются среди копий, и вообще никогда — среди алебард. Что интересно, из 21 предсозданного класса только три(!) владеют навыком древкового оружия, причём не для одного из них он не входит в список основных. То ли это оружие добавили очень поздно, то ли тупо забыли про него.&lt;br /&gt;
* [[For Honor]] — древковым оружием вооружен один из типов бойцов каждой армии: у рыцарей это Юстициарий с поллексом, у викингов Валькирия, у самураев Нобуси (впрочем, у неё не копьё, а нагината). Именно копьем (в паре со щитом) орудует Валькирия, и небезуспешно противостоит мечникам, благодаря длине своего оружия (вплоть до того, что древковое оружие позволяет бить из-за спины союзника, не задевая его).&lt;br /&gt;
* [[Казаки]] — пикинёры 17 века есть почти у всех стран в качестве базового юнита, а копейщики 18 века и вовсе идут по ведомству быстропроизводимого и дешёвого пушечного мяса. Впрочем, в 18 веке почти все пешие стрелки и сами не дураки повоевать штыком на манер копья. Да и донской казак с пикой у России идёт по ведомству «дёшево и сердито».&lt;br /&gt;
** Во второй части штык-молодец это основа геймплея, причем вполне исторично тем более важная чем элитнее/опытнее части.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III — копейщиками являются базовые юниты Замка (пикинёры), Оплота (кентавры) и Подземелья (троглодиты). Первые два при апгрейде получают алебарды и глефы соответственно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в первых двух частях пикинёры тоже входили в состав рыцарского замка, но были уже юнитами 3 уровня — после никчёмнейших крестян и полезных, но хлипких лучников.&lt;br /&gt;
** И только в четвертой части копейщики получили преимущество в дистанции атаки.&lt;br /&gt;
* Кстати, о первом ударе копейщика против атакующего врага с мечом — в [[Age of Wonders|Age of Wonders 2-3]] этот бонус у всех копейщиков тоже имеется. Даже если атакующий — монструозный Титан или Ангел, а копейщик — козявка первого уровня. Ещё к копью (или аналогу) прилагается бонус к урону и точности против кавалерии (AoW2)/урону и защите против кавалерии и летунов (AoW3). А вот в первой части пикинёр был только у людей, но кроме первого удара от мечника (со щитом) не отличался вообще ничем, даже защитой.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — в ходу как двуручные, так и одноручные копья, причём последние подкупают универсальностью: их можно метать и использовать совместно со щитом.&lt;br /&gt;
** Метаются не все одноручные копья, а только дротики. При этом ближняя атака у дротиков чуть сильнее дистанционной. А одноручные копья имеют большую дистанцию удара, нежели мечи.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — есть одно- и двуручные копья. Первые — просто удобное оружие, вторые, при определенной прокачке, позволяют [[Имба|выиграть любую битву]]. Все это за счет пассивной способности — атаковать и оттолкнуть врага, подходящего к протагонисту. Дротики тоже присутствуют, но использовать их проблематично из-за низкого урона и большого веса.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — в игре присутствует большое количество копий, но все они применяются в качестве оружия ближнего боя, которым колющий удар наносится сверху. В результате персонаж, орудующий копьём, всегда выглядит так, будто собирается его метнуть. [[Педаль в пол]] — большая часть этих самых копий как раз и представляют собой короткие копья или дротики, которые в реальной истории предназначались именно для метания. Тем не менее, единственное дальнобойное немагическое оружие в игре — это луки.&lt;br /&gt;
** С последним обновлением добавлен новый тип дальнобойного немагического оружия.&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]] — в обеих играх по этому популярному в Германии фэнтезийному сеттингу персонаж эльф-охотник использует в качестве основного оружия копьё или алебарду.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — вооружённые копьями или рунками боевые братья могут встать «стеной копий», которая будет мешать противникам подходить к вашим бойцам. Однако, по сравнению с большинством другого оружия, копья наносят не очень высокое количество урона, а вражеские бойцы со щитами могут без особых проблем прорвать стену копий, подбираясь к копейщикам вплотную. С учётом всего этого, а также того, что против [[Ряженые под Рим|древних скелетов]] и закованных в броню противников копья в принципе малоэффективны, такие построения у игроков встречаются довольно редко.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — помимо неизменного обломка копья в левой руке, в правую руку можно наряду с мечом или топором взять и копьё. Тут другой троп рулит — [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — копьё — неплохой вид оружия. Хотя самый лучший приём с ним — не колоть, а хреначить как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Копья присутствуют в значительном количестве, но ловко орудует ими только амазонка Зои. Профильное оружие.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в игре особняком от мечей, булав и топоров присутствует класс древкового двуручного оружия. Кроме того, в некоторых квестах на Серебряном Турнире дают поколотить противника самым настоящим копьём верхом на боевом скакуне.&lt;br /&gt;
* В серии [[Sid Meier's Civilization|Цивилизация]] разномастных копейщиков завезли ещё со второй части. Являются профильными антикавалерийскими юнитами, а в поздней игре зачастую эволюционируют в различное противотанковое вооружение.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит пятая часть, где из-за изобилия доступных цивилизаций немало и разномастных копейщиков (в том числе и конных!) — от греческих гоплитов до испанской терции (эти парни вообще стоят в ветке стрелков и при апгрейде утрачивают антикавалерийский бонус) и польских крылатых гусар. Правда, некоторые уникальные юниты отыгрывают этот троп прямо (например турецкие сипахи или кельтские воины-пикты) — они «занимают место» копейщиков, но не имеют их бонусов, компенсируя это другими плюшками.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — копий в игре много, но ГГ его никто не даст, не считая тех, что он наколдовывает во время добиваний.&lt;br /&gt;
** Изначально они должны были быть доступны и игроку, но были заменены на, если не изменяет память, двуручники.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — под копьё отведена отдельная ветка прокачки с довольно вкусными навыками, что вкупе с увеличенной на клетку дальностью атаки делает его довольно серьезным оружием, а при хорошей раскачке даже имбовым. Эпоха обязывает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — В третьей части встречаются алебарды, но копий в качестве оружия нигде нет, хотя в виде антуража и декораций встречаются. Особенно заметно как раз в третьей части: очень нелепо выглядит, когда голозадые (нередко в прямом смысле слова) дезертиры вооружены не дубинами, копьям и топорами, а пафосными мечами, оружием статусным, очень дорогим и в неумелых руках малополезным или алебардами, тоже недешевыми и непростыми в освоении. В игре, конечно, те мечи, которые можно отобрать у дезертиров, помечены как низкокачественные и стоят копейки, но это из области «дешевый, низкокачественный самолёт-истребитель».&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — на грани [[Педаль в пол|педали в лаву местных подземелий]] и [[Оружейное порно|оружейного порно]]. Кого-то из авторов, по всей видимости, ''крайне'' огорчало наплевательское отношение к копьям в фэнтези, и поэтому игру доверха засыпали алебардами, пиками, гарпунами, глефами, вилами, трезубцами, нагинатами всех цветов, размеров (от &amp;lt;s&amp;gt;зубочисток&amp;lt;/s&amp;gt; дротиков до молниеотводов, которыми могут пользоваться только здешние [[У нас не такие орки|особенные орки]]) и степеней уникальности: от неисчерпаемого в магазинах ширпотреба до легендарных образцов с именами и зачарованиями. Большую часть этой кунсткамеры [[Крафт|можно и нужно улучшать]] дабы вооружать главного героя и его компаньонов{{spoiler|, которым менять снаряжение напрямую нельзя и поэтому любителям драться заточенными палками (да и всем остальным) придётся отдавать либо ресурсы для модернизации либо найденное, изготовленное и/или купленное оружие}}. Плюс один из навыков для данного оружия имеет символичное (игра вышла в 2008 году) название «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Heaven Pierce]]». А ещё представители наиболее малочисленного в мире игры разумного вида — &amp;lt;s&amp;gt;нигеры&amp;lt;/s&amp;gt; двуногие коты с плоскими мордами, благодаря четырём рукам, могут протыкать врагов одновременно двумя копьями.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в игре имеются одноручные и двуручные копья, глефы, фошарды и бердыши (а бердыши сюда каким боком?).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] и моды к нему — копья в ассортименте. И пехотные, и кавалерийские, и бердыши, и алебарды, и чёрт в ступе. С учётом того, что вы обычно сражаетесь верхом, то очень желательно овладеть тактикой копейного боя — копья тут многоразовые (за исключением некоторых модов), имеются модификаторы от скорости к урону (поэтому не экономим на лошадке), самых жирных рыцарей с учётом тупого Искусственного Идиота лучше сносить самолично, правда вам тоже может прилететь — так что не забывать смотреть за полем боя и не экономить на броне, пехоты с копьями тоже хватает и при нормальном ИИ вполне бы могли заставить вас плакать кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
** В Bannerlord практически полная инверсия — копья есть почти у всех пехотинцев и всадников в игре, и для первых они универсальное лекарство против вторых. Если в ванильном Warband, да и модах к нему, кавалерия имбовала и сминала любую пехоту, даже с копьями, то во второй части таранить фалангу кавалерией — надежный способ отправить своих рыцарей к праотцам. К тому же, пехота может построиться в кольцо или стену щитов. Впрочем, катафракты, уланы, рыцари или дружинники со своими кавалерийскими пиками тоже играют свою роль, ударяя в тыл связанной боем пехоте или кромсая стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — игре про условно-средневековые зарубы грех не иметь копий, и они тут есть: метательные, которые можно [[Капитан Очевидность|только метать]], но несёт персонаж их сразу два, короткие, которые можно метнуть, а можно ими и в ближнем бою орудовать, и длинные, которые метать не выйдет, зато можно как колоть издалека, так и перехватить за середину и рубить. Также есть лэнсы, но их можно только подобрать (обычно несколько лэнсов стоят рядом со спавном коней), назначить в снаряжение не выйдет, и сражаться ими на своих двоих невозможно. А вот конный удар взятым на изготовку лэнсом убивает с гарантией. {{spoiler|А в порядке шутки на некоторых картах есть МОРКОВКА, которая тоже так умеет, но при этом ещё и работает киянкой для ремонта строений!}}&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в игре есть одноразовые метательные копья, позволяющие убить любого противника, не подходя к нему вплотную. Поскольку жанр игры головоломка, без этих копий здесь никуда, главное — грамотно выбрать цель для метания. И даже финального (и единственного) босса — гигантского змея — Лара убивает при помощи копья, но правда перед этим [[Арена против босса|основательно избивает его элементами окружения]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7 (2017), DLC «Гибель зои» — [[крутой дедуля]] Джо Бейкер огнестрелом не пользуется (есть разве что дробовик, но его при первом прохождении не выдают, а патронов настолько мало, что считай и нет вовсе), зато умеет мастерить одноразовые метательные копья из палок и ржавого металлолома. И это действительно очень грозное оружие — убивает очень опасных заражённых [[Крокодил-людоед|аллигаторов-людоедов]] с одного броска, отлично решает проблему с [[Хрупкий шустрик|шибко шустрыми для рукопашника четвероногими плесневиками]], да и боссам с мини-боссами наносит немалый урон, а на обычных плесневиков это супероружие даже жалко тратить.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — троп отыгран в нескольких вариациях.&lt;br /&gt;
** Для начала прямой отыгрыш: в CrossWorlds пять классов персонажей, чётко завязанных на используемое оружие (Сферомант, Триблейдер, Квадрагард, Пентафист и Гексакаст), и копейщиков среди них нет.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] прямого отыгрыша: Неподалёку от квест-хаба города Ба’Кии Кум можно подслушать разговор двух игроков, один из которых, будучи новичком, уверяет другого, что на самом деле он опытный игрок, а сейчас просто начал проходить игру с нового аккаунта. А на своём основном аккаунте он якобы Гепталансер 70 уровня. Первый на это резонно замечает, что нет &amp;lt;s&amp;gt;[[Papers, Please|такой страны Кобрастан]]&amp;lt;/s&amp;gt; такого класса Гепталансер.&lt;br /&gt;
** Субверсия: Игрокам древковое оружие не доступно, зато городские стражники вооружены копьями с энергетическими наконечниками. Правда, увидеть их боевое применение не удастся. Эти копья играют декоративную роль, равно как и сами стражники — с нарушающими правила игроками разбираются модераторы, а NPC совершают преступления только по сюжету, и в таких случаях для борьбы с ними нанимают Искателей (то бишь игроков).&lt;br /&gt;
** Однако ж, есть и исключение из предыдущего пункта. В одном из побочных квестов нужно остановить продажного городского стражника Биллстона, вставшего на преступный путь. Он-то и использует против игрока то самое энерго-копьё ([[Я и моя турель|а ещё турели]], но это не имеет к тропу никакого отношения).&lt;br /&gt;
** В локации Лазурный Архипелаг, добавленной в DLC «Новый дом», водятся боевые черепашки Тригенбу, которые вооружены костяными трезубцами и в случае нападения не стесняются пускать их в ход.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — славный русич Дрочеслав сын Сергея изничтожает поганых ящеров своим верным бердышом. Да и у самих яйцеложцев древковое оружие тоже в ходу.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — в первой части копейщики — эксклюзив людей и орков, причём у последних это пехота базового уровня с возможностью улучшения до гвизармы (почему-то позволяющей бить по несколько врагов за раз), а у первых, неожиданно, оружие элиты. Совершенно обычные копейщики являются сильнейшими «чистыми» вояками людей (сильными и толстыми, но без способностей/улучшений), и даже ультимативный юнит (наездник на грифоне) вооружён копьём (хотя это вполне логично). При это кавалерии в игре нет, и главный герой копья нигде не встречал (походу они должны были быть, но не дожили до релиза).&lt;br /&gt;
** В дополнениях копья появились, но были ОЧЕНЬ сложными в использовании, требуя навыки лёгкого (кинжалы-мечи-дубинки) и тяжёлого (двуручи-секиры-мегаколотушки) оружия одновременно. И как следствие - высоких показателей силы, ловкости, реакции и выносливости сразу.&lt;br /&gt;
*** Во второй части кавалерия появилась, а вот копья внезапно исчезли. В аддоне их использует пара бойцов расы Шайкан (+ метательные), но никаких преимуществ перед бойцами с другим оружием они не имеют, против кавалерии тоже. Ну и для героев они снова недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев [[инверсия]], однако встречаются исключения:&lt;br /&gt;
* В древнем Риме, в отличие от Греции, копья у пехоты были только метательные. А конница в тех краях была в принципе не развита, и копья появились только в период варваризации (III век нашей эры).&lt;br /&gt;
** А как же триарии? Изначально это и были копейщики, которые в критический момент могли встать фалангой, на которую мог опереться рассыпавшийся строй гастатов-принципов и перегруппироваться.&lt;br /&gt;
[[Файл:159983915825598820.jpg|thumb|right|Китайские пограничники вооруженные глефами]]&lt;br /&gt;
* В древнем [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] времен династии Хань копье было преимущественно офицерским оружием: легкая пехота шла в бой с луками, тяжелая — с длинными мечами, в том числе и на конницу. Почему? Потому что мечом труднее убить коня под врагом. Боевые кони в те времена очень дорого стоили и сами по себе считались крайне ценным трофеем, поэтому в сражениях их старались беречь и захватывать живыми&amp;lt;ref&amp;gt;Коневодство в древнем Китае было развито слабо, потому приходилось &amp;lt;s&amp;gt;выклянчивать&amp;lt;/s&amp;gt; выменивать табуны у варваров-степняков по [[Смехотворно высокая цена|грабительским расценкам]] или организовывать походы в сторону Восточного Туркестана (ныне Синьцзян-Уйгурский автономный район, [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Киргизия, юго-восточный Казахстан]]), что также было сильно затратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому для борьбы с конниками китайцы придумали специальное оружие ''цзи'' — нечто вроде клевца на длинной рукояти, предназначенного для аккуратного (для коня, не для человека на нем) стаскивания всадников с лошадей. Знаменитый полководец и великий стратег Чжугэ Лян, очень любивший удивлять врага, выиграл одно из сражений именно за счет того, что выставил против вражеской конницы пехоту с длинными копьями, однако в силу вышеизложенных причин широко распространённой эта тактика тогда так и не стала.&lt;br /&gt;
** Индо-китайский пограничный конфликт — [[Протащить под радарами|дабы не нарушать перемирие]], китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]] янычары обходились без копий, предпочитая стрелковое оружие — в основном мултуки, но встречались и луки с арбалетами. В результате по огневой мощи турецкая пехота превосходила европейскую, в которой 2/3 были с пиками, а огнестрел имело 10-20 %. Копья были только у конницы, которая и защищала свою пехоту при наступлении от вражеской за счёт большей, чем у конницы противника, мобильности. А при обороне янычары от вражеской конницы защищались полевыми укреплениями, в том числе и из телег. В результате в типичном сражении турецкая пехота расстреливала европейскую. Однако в битве под Веной, когда турецкая конница не успела защитить свою пехоту, европейская кавалерия просто смела турецкую пехоту, застигнутую в чистом поле.&lt;br /&gt;
** В конце XVII в. (Вена была в 1689 г.) в европейских армиях пехота была с огнестрелами более чем на две трети, и дисциплина налажена едва ли не лучше чем у янычар (к тому времени янычарам разрешалось заводить семьи и т д). Под Веной большая часть армии как раз занималась штурмом и получила удар в спину от поляков и немцев. Если «стенка на стенку» то еще неизвестно, как бы повернулась битва.&lt;br /&gt;
* Аналогично, в [[Цари, стрельцы и терема|Русском царстве]] стрельцы вместо копий носили пищаль с саблей (а в худшие времена, когда конница в упадок пришла — с бердышом), что опять же давало огромную огневую мощь. Для защиты от конницы использовался гуляй-город из телег. Что касается конницы, то поместная конница, набранная из дворян, хорошо билась с татарской конницей — и те, и другие имели пики. А вот против европейской кавалерии кони были маловаты — но это компенсировалось численностью, сравнимой с татарской ордой: по меркам Европы это получалось не просто много, а очень много.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[Круль, пся крев и краковяк|Речь Посполитая]], где пикинёры были немецкими наёмниками, а гайдуки и казаки предпочитали огнестрел. В результате, когда не успели нанять ландскнехтов или они просто не успели прибыть к битве, пехота получалась без копий. И опять же пики имелись у гусарской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Наконец, [[казак]]и вошли в массовую культуру лихими кавалерийскими зарубами на саблях/шашках, хотя уже с XVIII века и донцы, и кубанцы, и уральцы активно использовали пики, а длинноклинковое оружие отошло на второй план (типа как меч у средневековых рыцарей + статусное оружие), используясь тогда, когда бой уже перешёл в фазу «догфайта», то есть уже после основного сминающего удара пиками, но и то — пиками иногда очень эффективно работали и в ближнем бою; пехоту тоже сперва «брали на спицы», как это называлось — а уж потом можно было подраконить, лапши порубить из бегущих. Но вот терские казаки привыкли полагаться исключительно на шашку и кинжал — сперва в силу тактической обоснованности, потом тупо традиция. Справедливости ради: именно в силу традиции терцы довели владение шашкой (на минуточку, куда менее приспособленной для именно фехтования, нежели сабля) до филигранного мастерства, благодаря чему могли в стычках с вооружёнными копьём противниками (скажем, туркестанских походах Российской империи) вполне успешно им противостоять.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Внезапно]], под троп полностью попадают современные армии развитых государств! Почему это стоит вспомнить? Ну хотя бы потому, что боевой нож — оружие не менее древнее, чем копьё — продолжает с успехом использоваться по прямому назначению множеством военных по всему миру (и не только использоваться, но и эволюционировать, в плане материалов и эргономики). Можно вспомнить арбалет — изобретение помоложе, но всё же весьма архаичное, который иногда применяется в некоторых спецподразделениях. А вот от копий (пик) на фронте отказались уже к исходу Первой мировой, и теперь они встречаются в основном в чисто церемониальных частях (ну, вроде швейцарских гвардейцев в Ватикане при параде — правда, сейчас и церемониальные-то части довольно редко используют копья даже для эстетики…).&lt;br /&gt;
** Инверсию тропа в наше время можно обнаружить разве что в &amp;lt;s&amp;gt;[[MCU|Ваканде]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Булунги|центральной Африке]], где суровые местные мужики носят и с одинаковым успехом применяют в разборках как [[Автомат Калашникова|«наше всё» от Михаила Тимофеевича]], так и копья.&lt;br /&gt;
** А как насчёт байонета, сиречь штыка? Или скорее штык-ножа.&lt;br /&gt;
*** А так, что это ни копьё ни разу: байонет (или багинет) вставлялся в дуло, [[используй штык|штык]] крепился снаружи. Первые вымерли, а вторые сохранились до сих пор, но! — оба конструктивно ближе к ножам. Ну и вообще, огнестрел с примкнутым к нему штыком (любой конструкции) называть копьём как-то странно, хоть какой фитилёк тут прикручивай…&lt;br /&gt;
*** Не говоря уже о том, что современные штык-ножи уже давно никакое не оружие, а подсобный инструмент солдата, который чисто в силу традиции все еще можно насадить на ствол. В наши дни бойцу в рукопашном бою гораздо проще и эффективнее шарахнуть противника самим автоматом, чем пытаться запороть его примкнутым штыком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, британских ополченцев во время Второй мировой попытались вооружить пиками, сделанными из старых штыков — хотя тут просто дело в головотяпстве чиновников, слишком буквально понявших призыв Черчилля вооружить их уже хоть чем-нибудь, пикой там или палицей. Можно также вспомнить многочисленные виды их колониальных войсковых подразделений — у каких-нибудь зулусов копьё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ассегай#/media/Файл:An_African_soldier_or_'Askari'_on_guard_duty_at_No._23_Air_School_at_Waterkloof,_Pretoria,_South_Africa,_January_1943._TR1262.jpg оставалось] по крайней мере парадным видом оружия и во время ВМВ, и даже чуть позже. Британцы явно любили эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196122</id>
		<title>Какие ещё копья?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196122"/>
		<updated>2024-05-26T07:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{video|afqhBODc_8U|Копьё против меча}}&lt;br /&gt;
{{video|y3TBhWXnbGs|спарринг: копейщик против трёх мечников (смотреть с 2:17)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Саул, — сказал он [Антон]. — Что такое пики?&lt;br /&gt;
— Копья, — сказал Саул кряхтя.&lt;br /&gt;
— Копья…&lt;br /&gt;
— Длинный деревянный шест, — раздраженно сказал Саул. — На конце — острый железный наконечник, часто зазубренный. Используется для протыкания насквозь ближнего своего. — Саул помолчал, тяжело дыша. — Может быть, вам заодно объяснить, что такое меч?&lt;br /&gt;
— Знаем мы, что такое меч, — сказал Вадим, не оборачиваясь.|В светлом будущем масса забыла некоторые виды оружия… но не все подряд}}&lt;br /&gt;
Казалось бы, на первый взгляд мы смотрим фильм или сериал, иногда даже по книге, где вроде бы серьёзное средневековье или серьёзная античность, с эпичными зарубами, тонкими интригами и харизматичными, крутыми по самое не балуйся героями. Но что-то всё же вызывает недоумение. Например, то, что целые армии, идущие в бой, а иногда и бодро тыгыдыкающие на лошадках, почему-то вооружены практически поголовно длинными мечами. А где копья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какие ещё копья?''' Ну, например, которые породили те самые способы построения, которые показаны в фильме. Те самые, которые дешево клепать, которыми легко научиться пользоваться и которые эффективны против пехоты и имбовы против кавалерии. То есть дешёвое и эффективное оружие, существовавшее на протяжении тысячелетий (старшим из обнаруженных копий на настоящий момент около 300 тыс.лет), начиная с того момента, как первобытный человек впервые обжег на костре конец длинной палки, придав ему соответствующую форму и твердость, и заканчивая ПМВ (пики улан и казаков; а если считать штыки, то вообще не заканчивая). Где они? А их нет. А почему? А потому что в кино копья показываются только в нескольких случаях: если показывается какое-нибудь [[Александр Невский|ледовое побоище с рыцарями в латах]], если показывается заруб [[300|трёхсот спартанцев под режиссурой Зака Снайдера]], или если это эпоха, в которой мечи ещё не изобрели, например, [[Пещерное человечество|каменный век]]. Во всех остальных случаях копья в кадре не светятся, равно как и прочие интересные вещи вроде [[Лезть в бой без щита|щитов]] (!) и [[Бронелифчик|доспехов]] (исключая откровенно уродские с [[Самоубийственные наплечники|шипастыми наплечниками]]), а герой показывается [[Игра престолов|без шлема, в телогрейке и с мечом]]. Просто потому что, [[Типа я Тарковский|по мнению авторов «кина»]], так эффектнее, фотогеничнее, круче и т. п. Ну и ещё, наверное, по причине того, что зарубы копейщиков довольно сложно снимать крупным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипероним к этому тропу — «[[Технология Шрёдингера]]», когда косвенные признаки, указывающие на наличие того или иного оружия, есть, а самого этого оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно тяжёлый случай — если авторы забыли выдать копья коннице, причём стремена в показанном периоде присутствуют. Для справки — стремена появились специально для того, чтоб суметь нормально тыкать всех таранным ударом копья, иначе либо вылетишь из седла (удерживая копьё рукой), либо Борис «Хрен Попадёшь» (когда привязываешь копьё к лошади, как катафракты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный косяк встречается в таком великом множестве фильмов и сериалов, что перечислять их не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Как ни тыкай, ни ворочай —&amp;lt;br&amp;gt;Меч копья всегда короче.|Старая ролевицкая шутка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов, «На краю Ойкумены» — автор, будучи не безусым МТА, а матёрым учёным, лично участвовал в раскопках и о том, какую роль играло копьё в античном мире, знает, так сказать, из первых рук. Роман изобилует массой очень иллюстративных мелочей по теме: к примеру, присутствует описание работы копьём в ближнем бою (в том числе и «нелетальные» техники, когда надо не убить, а разогнать толпу — тогда колют по-боевому, но тупым концом) или, скажем, иллюстративная беседа ГГ, афинянина, c воином из народа банту, где подробно расписаны преимущества их тяжёлого копья по сравнению с лёгким египетским пехотным копьём (а вот египетский [[Имба|лук]], напротив, вызывает справедливое восхищение).&lt;br /&gt;
* «Грон» Р. Злотникова — собственно, созданную главным героем армию так и прозвали — «длинные пики».&lt;br /&gt;
* Пехов, [[Хроники Сиалы]] — вполне себе копья используются. Как и алебарды, причём по делу.&lt;br /&gt;
* Юрченко, цикл про Кайларна — в данной литстратегии копейщики на месте. И вполне используют свои копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — копья упоминаются регулярно и используются всеми сторонами конфликта. Гил-Галад, эльфийский король Второй Эпохи, и вовсе сражался легендарным копьём.&lt;br /&gt;
** То же касается экранизаций. Хотя солдаты подозрительно часто лезут на троллей с мечами.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Перед поединком Оберина с Григором Клиганом Тирион подмечает, что сомкнутые в фаланге копья являются грозной силой, но в эффективность копья против закованного в железо Горы не верит. Однако Оберин категорически не согласен с ним и вполне это доказывает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, копьё является главным оружием Безупречных — местных суперсолдат, не чувствующих ни боли, ни страха.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]: Владычица Озера». Подготовка к битве под Бренной показана предельно реалистично. Обратите особое внимание на речь воеводы Бронибора, который внушает пехотинцам: стоять крепко, не обосраться и не побежать, держать пики, пусть напарываются.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — цитата в тему: «Что есть пика? Оружие богачей, палка, на каждом конце которой — бедняк».&lt;br /&gt;
** При этом ведьмаки упорно игнорируют самое удобное оружие для охоты на большинство монстров — копьё, и лезут к монстрякам с мечом, который, на секундочку, создан именно, чтобы убивать людей. Копьё для охоты на грифона подходит куда больше, чем меч (а лук — ЕЩЁ больше).&lt;br /&gt;
*** Сам пан Анджей пытался использовать [[обоснуй]]: дескать, монстры настолько сильны и быстры, что единственный способ бороться с ними для ведьмака — это двигаться на сверхскорости (достигаемой с помощью мутаций&amp;lt;ref&amp;gt;Геральт способен и без снадобий одним ударом меча [[Отбить стрелу мечом|отбить ДВЕ стрелы]]. Правда, он тут же комментирует, что это у него получилось впервые и вряд ли он сможет повторить этот фокус.&amp;lt;/ref&amp;gt; и специальных эликсиров), уклоняться от контратак и лупить бритвенно-острым, но лёгким клинком по всем мыслимым уязвимым местам (глаза, горло, сухожилия и т. п.). В действительности это [[правило крутизны]] в чистом виде: сверхфехтовальщик, в ближнем бою шинкующий монстра на шаурму, выглядит круче и пафоснее стрелка, затаившегося у логова с тяжёлым арбалетом.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]-бис: тех монстров, что может затыкать толпа селян с вилами или отряд солдат с копьями, они затыкивают сами. В действие книги, посвящённой [[Самоирония|вымирающему анахронизму]], это очевидным образом не попадает.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что попадает. В одном месте подсвечено, как Геральт ехал к месту на тракте, где видели монстра, чтобы убить его, но когда приехал, узнал, что солдаты уже затыкали его копьями. Тогда и задаётся самому себе у Геральта вопрос, зачем нужны ведьмаки с их опасными мутациями и тренировками, когда это же могут сделать с десяток солдат с копьями?&lt;br /&gt;
*** За некоторыми монстрами приходится лезть в пещеры или катакомбы, где с копьём не очень-то развернёшься.&lt;br /&gt;
*** В бою с Бруксой Верееной копье Геральту тоже могло бы и помочь. Таки чтобы застанить её всё пришлось использовать обычную оглоблю.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, у стрелка с тяжёлым арбалетом всего один шанс, да и не всякого монстра можно завалить одним выстрелом, даже из засады в идеальных условиях. Да и некоторые монстры стайные, и на таких одного выстрела явно будет мало.&lt;br /&gt;
** Меч вообще универсальная штука — им можно отбиться и от стрыги и от пяти утопцев и от отряда людей. И ведьмак не может таскать с собой целый арсенал, если это не видеоигра.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Black Company|Серебряный клин]]»: инструктор обучает отряд ополченцев обращаться с копьями и даже подробно перечисляет, как именно можно поразить врага копьём. Запрещается только метать копьё, потому что это тяжёлое копьё-рогатина для рукопашной, а не дротик. (К сожалению, [[надмозг]]-переводчик зачем-то обозвал копья в этой сцене алебардами, а метать их в его версии стало нельзя, потому что «это не копьё»).&lt;br /&gt;
** Что есть странно: алебарда, во-первых, очень сложное для новичка оружие (даже в строю ей орудовать непросто — а в сольном бою по трудности обучения она превосходит меч, копьё же — самое простое оружие в принципе), а во-вторых — зело дорогое, потому как требует и неплохого металла, и должной его обработки — в отличии от, опять же, копья, которое стоит (пардон) копейки — и поэтому никто ополченцу-рекруту алебарду в здравом уме не доверит.&lt;br /&gt;
*** Вредитель именно в здравом уме спокойно доверит новичку снайперскую винтовку. Если только не боится разоблачения.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]», серия «Аспект Император»: так как местные орки по размеру меньше людей и используют тактику [[зерг-раш]] (что соответствует классическим оркам, но для выросших на всяких WoW’ах может быть неожиданно), то солдаты Великой Ордалии вполне обоснованно используют против них [[Стена щитов и лес пик|стену из щитов с опущенными копьями]].&lt;br /&gt;
* «[[Earth’s Children|Дети Земли]]» — поскольку книга про [[пещерное человечество]], то копья там — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» Стивена Эриксона — копья в наличии, в том числе копьё использует один из важнейших персонажей серии Трулл Сенгар.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо времени]]» — копья присутствуют, в честь них даже местную бригаду амазонок назвали.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — вражда между экипажем и мьютами идет уже много поколений, но единственным оружием являются ножи, которые часто бросают, и пращи. До брони и больших клинков додумались лишь ближе к финалу, хотя казалось бы, приделай нож к трубе и вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Троя» — копьями сражаются как армии, так и герои.&lt;br /&gt;
* «[[Алатристе]]» — final showdown в фильме — именно противостояние испанской терции, лучшей пехоты на то время, и французской стены копий. Поскольку линейная пехота как класс тогда ещё была в зачаточном состоянии (мушкетов на всех не хватало), французский главнокомандующий решил вопрос иначе: тупо разнеся терцию из пушек. Эпизод крайне драматичный, особенно в книге, где Иньиго на вопрос «сколько вас было?» отвечает «сочтите мёртвых».&lt;br /&gt;
** Между прочим, этот момент — великолепное доказательство того факта, что «массовые зарубы копейщиков крупным планом» (с) снимать красиво и пафосно можно и нужно… лишь бы голова у режиссёра из нужного места росла.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — принимая натиск персов, фаланга спартанцев удерживает врага щитами, в то время как второй ряд колет персов копьями. Затем правда копья бросают (в основном во врага) и достают мечи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти армий». Гномы Железных Холмов вполне разумно вооружены длиннющими пиками. За счёт огромной физической силы тащат их вместе со щитом, так что стена щитов в позиционном положении превращается в практически нештурмуемое укрепление. {{spoiler|И на кой черт эльфы полезли через гномий строй, превратив бой в свалку? Возьмись Перворождённые за луки - армия Азога быстро бы кончилась, не в силах прорвать такой строй. А троллей отстреляли бы гномьи же аркбаллисты.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|ТАКАЯ армия быстро бы не кончилась. Среди фанатов популярен обоснуй, что Перворождённые уже потратили все стрелы на то, чтобы сократить её на треть или четверть}}.&lt;br /&gt;
** Слабый даже по меркам самого автора правки обоснуй: {{spoiler|может, они уже перевели все стрелы на неудачный обстрел армии Даина? А может, на удачный расстрел некоторой части огромного полчища орков?}}&lt;br /&gt;
** Интересно, откуда это у толкиновских гномов взялась «огромная физическая сила»? Они выносливые, это да, но не сильнее людей.&lt;br /&gt;
*** Да и выносливость у них в смысле «могу долго-долго бежать/работать», а не «дофига хитпоинтов».&lt;br /&gt;
** Кстати, в книге гномы были вооружены боевыми мотыгами, а в качестве запасного оружия несли мечи и круглые щиты, о копьях речи не было.&lt;br /&gt;
** Толкиновские лесные эльфы вообще-то вполне себе страдают склонностью к непродуманным берсерк-атакам. Батя Трандуила так вообще почти всю армию угробил в своё время (и себя заодно). «Лесные эльфы = лучникоспам и осторожность» - это уже более поздний D&amp;amp;D/Warhammer/WoW-овский стереотип. А ещё в оригинале они помимо прочего любят ТОПОРЫ. В фильмах, увы, эльфы/гномы/орки во многом больше похожи именно на современных, чем на толкиновских. Ну и высшие и лесные эльфы в оригинале отличаются намного сильнее.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — финальная битва очень хорошо, по меркам полудетского фэнтези, иллюстрирует, что такое таранный удар тяжёлой конницы: момент атаки оттеняется тишиной и зловещим стуком сердец… выглядит [[Война - это кошмар|жутко]] и [[Батальное порно|пафосно]].&lt;br /&gt;
** А вот вторая часть как раз [[аверсия]]: гордо скачущие в атаку тельмарины пытаются вытягивать вперёд руки с мечами, кончики которых едва-едва дотягиваются до ушей их коней.&lt;br /&gt;
*** Смотрится не очень, но тельмарины в данном случае как бы СФК европейских стран Нового времени, и их тяжёлая конница — отсылка к к кирасирам, которые за не имением копий скакали в атаку с вытянутыми вперёд палашами. Данный обоснуй выглядел бы твёрже, выдай автор бойцам огнестрел вместо арбалетов… но это, как известно, «[[Закон об оружии в фэнтези|низзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]». В шестом сезоне, в девятой серии («Битва бастардов»), болтоновцы прут на воинов Джона Сноу строем, со щитами и длинными копьями. Правда, люди в первом ряду держат огромные щиты без оружия (с собой у щитников всё же есть короткие мечи), а остальные держат двуручные пики без щитов. В реальной жизни такая тактика использовалась только шумерскими фалангитами. Да и копья держались не сбоку от щита (сильно сокращает боевые возможности в клинче), а сверху. Но тут [[Капитан Очевидность|щиты такие здоровенные, что сверху никак не получится]].&lt;br /&gt;
** В 4-й серии седьмого сезона солдаты Ланнистеров выставили такой же строй из щитов и копий против {{spoiler|кавалерии дотракийцев. Правда, от дракона это их всё равно спасти не могло.}}&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, эпичный Оберин Мартелл со своим эпичным отравленным копьём. Актёр П. Паскаль божественно владеет этим оружием (как и играемый им персонаж).&lt;br /&gt;
*** Казалось бы, на кой черт вертеть копьём, когда НАДО КОЛОТЬ В СТЫКИ ЛАТ? Но Оберин знает, что делает. Правило «коли сразу в стыки лат!» работает только в строю, ну или в мешанине (когда строй сломан). В общем, в массе. А тут младший князь вышел против Горы один на один, и вокруг них — только пустая арена и офигевшие зрители. Если пытаться тыкать в стыки сразу — Гора заметит и среагирует; Гора — не мальчик и не новичок, и медлительность его — кажущаяся (что и в книге-первоисточнике подчёркнуто). И что же по такому случаю делает Оберин? Пра-авильно, вертит копьём, ''чтобы запутать Гору''. В результате Гора перестаёт понимать, откуда сейчас прилетит следующий удар. Гигант машет своим здоровенным двуручником (и всё мимо)… и знай получает ядовитым остриём то в стык лат, то в кожаный сапог (насквозь), причём в такие моменты, в которые не ожидал, и с тех сторон, с которых не чаял!&lt;br /&gt;
** Копейщиков-Безупречных (которые были в книге, см. Литература) тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Жирный минус тут только один: в экранизации Безупречные обращаются с ним в духе восточных боевых искусств, типа ушу, что нифига не соотносится с классической «стеной копий». В поединке один на один, или хотя бы трое на трое это ещё куда ни шло (хотя Серый Червь в итоге больше похож на ниндзя, чем на элитного пехотинца); но в сценах, где гвардия Безупречных противостоит Сынам Гарпии, они вместо того, чтобы инстинктивно собраться в плотный строй и выставить копья вперёд (на узких улочках становясь почти что неуязвимыми), начинают ими размахивать во все стороны, при этом, само собой, рассыпаются и… предсказуемо огребают.&lt;br /&gt;
* [[Мандалорец]]. Все тот же Педро Паскаль в роли заглавного героя лихо орудует копьем из чистого бескара (способного остановить клинок светового меча), ранее отобранного у не менее искусной копейщицы [[Асока Тано|Асокой Тано]].&lt;br /&gt;
* Dad’s Army. Взвод ополченцев на первых порах вооружен именно самодельными копьями из палок и ножей. Во-первых, шутки ради, а во-вторых, потому что нормальное оружие еще не прислали.&lt;br /&gt;
* «Викинги». Во втором сезоне, в битве с ярлом Хориком.&lt;br /&gt;
* «Варвары» — зигзаг: в битве римляне забыли про имевшиеся у них пилумы, а вот германцы про копья не забыли. Некоторые из римлян затем вооружаются копьями, хотя каждый легионер ещё в походе должен был нести с собой пару пилумов, и начинать бой именно с их метания.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). После того как выяснилось, что монстром недели является {{spoiler|[кто бы вы думали?]}}, Тётушка выдала протагонисту уникальное копьё — единственное оружие, которым можно выколоть глаз Лиха, что в свою очередь является единственным способом, которым можно уничтожить эту нечисть. Правда, чем выданное копьё отличается от всех прочих копий (и если уж на то пошло — от любых других прочных острых предметов), так и не объяснили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Морской монстр» (2022) — в основу сеттинга положены морские чудовища и мореходы, которые на них охотятся. А потому копья и гарпуны здесь очень и очень в чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Подземный мир». Населяющие заглавный подземный мир [[птицелюди]] вооружены копьями, которые, судя по их цвету, сделаны из золота.&lt;br /&gt;
* «Марти: железный мальчик» — Бронированные кентавры, основная ударная сила армии Генерала, вооружена копьями которые еще при желании генерируют энергетическую стену, которую при желании можно метнуть во врага.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — в этом мультсериале инверсия тропа давит педаль в магму. Начать хотя бы с того, что главного героя официально зовут Копьё. [[Капитан Очевидность|Потому что он вооружён копьём]] и [[Крутой копейщик|превосходно с ним управляется]].&lt;br /&gt;
** В первом сезоне у него и выбора-то особо не было. Какое ещё оружие в каменном веке? Либо любимое копьё, либо то что подвернётся под руку, когда копья по каким-то причинам нет.&lt;br /&gt;
** Во втором же, география и, так сказать, хронология заметно расшалились, а вместе с ними увеличилось и разнообразие оружия. Копьё открыл для себя металлический меч и, оценив это оружие по достоинству, перешёл на него, но в итоге всё равно вернулся в копью.&lt;br /&gt;
** Практически все цивилизации, которые встречаются Копью и Клык на их пути, тоже используют копья: пикты, викинги, египтяне, вавилоняне, крестоносцы. У египтян имеется аж два вида копий: обычные и с загнутыми наконечниками. И даже в [[филлер]]ной серии, действие которой происходит в викторианской Англии, и то нашлось место копью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — здесь много кто использует копья. Воины Кушанской империи используют против солдат Мидланда. Но истинный мастер копья — рыцарь-апостол Локус, насаживающий за один удар десятки противников на копьё. Против Гатса рыцари на конях тоже частенько пытаются использовать копья, но против его заточенной рельсы даже такое оружие неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — здесь копья тоже широко распространены. Даже [[Человек-армия|badass № 1]] всея истории Дариун копьем работает чуть ли не наравне с мечом, а когда на коне, то и поболее.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — армия Империи, специально готовившаяся к противостоянию турецкой армии (которая опирается на сочетание тяжёлой кавалерии и конных лучников), поголовно вооружена копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство стратегий. Примерно во всех случаях копья являются оружием против кавалерии, а в фэнтезийных сеттингах — ещё и против крупных монстров.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins (с 1985): бесконечные метательные копья — стартовое оружие [[протагонист|сэра Артура]].&lt;br /&gt;
* [[DuckTales]] (NES, 1989) а также ремастер 2013 — псы-туземцы из затерянного в джунглях храма вооружены копьями и имеют прераздражающую привычку метать их в Скруджа.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] (NES, 1991) — на уровне в джунглях обитают [[Крокодил-людоед|злобные туземцы-крокодилы]], которые пытаются подбить самолёт Балу, метая в него копья. Эти же дикари с копьями [[Босс со свитой|составляют свиту босса]] уровня — огромной статуи крокодила-божества.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий The Battle for Middle-Earth — наличие в армии игрока копейщиков напрямую определяет степень опасности кавалерии для его армии: если копейщиков нет, первые же отряды всадников сметут войско без особых трудностей; если копейщики есть, то сметена будет уже конница.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в первой части копейщиков можно было нанимать только в казармах 2 уровня (а до этого — только простых мечников и стрелков), а у Рохана вообще нет копейщиков ({{spoiler|зато есть куча героев, энты и лучшая конница в игре}}), так что здесь у EA получился сабж (вообще-то нет, у всадников-то копья имеются). Ко второй части разработчики «исправились», хотя на самом деле при наличии хорошей многочисленной конницы пехота вполне может обойтись без копий, если, искусно маневрируя своей конницей, не давать вражеской коннице атаковать свою пехоту. Но разместить за спинами пикинёров своих лучников и отстреливать неприятеля всегда проще.&lt;br /&gt;
* [[ParaWorld]] — наиболее распространённой пехотой являются копейщики и пикинёры (так как одинаково хорошо противостоят и людям, и местной фауне)&lt;br /&gt;
* Good Mod — модификация на [[Mount and Blade]]: Warband — добавляет бонус на копейный удар, а также возможность построить каре или «свинью» с копьями. Соответственно, резко подскакивают шансы устроить надменным конным рыцарям «Грюнвальд» силами пеших пикинёров.&lt;br /&gt;
** В «ванильном» оригинале пешие пикинёры тоже могли доставить конникам проблем. Но меньших, то есть был куда больший шанс выехать на «Окей, давайте сделаем их! [[Лирой Дженкинс|ЛИРОООЙ ДЖЕНКИНС]]!».&lt;br /&gt;
*** Хотя настоящий символ игры — конник с копьём, который с разбега убивает любого противника. Правда без разбега и против щита почти ни на что не способен. В отличие от громилы с двуручником или боевым молотом.&lt;br /&gt;
** А атакующая тактика «Прёт на тебя и тыкает копьём, или за неимением копья хоть вилами» была характерна для низкоранговой пехоты и в оригинале игры.&lt;br /&gt;
*** Что интересно, в модификации «''пятится'' и тыкает» она довольно эффективна против носителей двуручников или таких же копий (если у копья тыкающего скорость повыше, чем у затыкиваемого). Ещё бывает полезно в свалке против потерявших разбег конников (за это автор правки ненавидит союзных крестьян в квестах на зачистку деревни от разбойников — они обожают влезать под коняку и сбивать удар наперевес).&lt;br /&gt;
*** Высокоранговая пехота, если она с древковым оружием, чаще лупит там врага с размаху бердышами, алебардами, гизармами, совнами… Но есть и варианты с короткой тяжёлой рогатиной или длинной относительно лёгкой сариссой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — приличная часть зомби-пехоты вооружена именно копьями или алебардами, причем носят их вместе со щитами и ненавистны всем игрокам тем, что резво и больно тыкают копьями из-под них, оставаясь неуязвимыми, умеют это делать даже сквозь стены в невидимого игрока. В третьей части (в первой!) копьями со щитами не брезгуют и элитные Серебряные Рыцари, а у их капитана, Орнштейна-Драконоборца, есть огромное, богато украшенное копье с перекладиной, [[Шок и трепет|заряженное электричеством]] — на драконов [[Ахиллесова пята|самое оно]]. В Анор Лондо кстати самое большое количество копейщиков на квадратный метр. Уже упомянутые Серебряные Рыцари, Орнштейн, и демоны-летучие мыши тоже пользуются копьями странной формы, сделанными из костей таких же демонов (самыми длинными в игре, между прочим).&lt;br /&gt;
** ГГ тоже может вооружиться копьем (или даже лансом, пешим). Против некоторых противников это очень хорошее оружие, особенно с тяжелым щитом. В ПВП тоже при некотором скилле и привычке можно хорошо раздавать алебардой или копьем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — копейщики (либо пикинёры) есть у всех или почти у всех, причём доступны едва ли не с самого начала. Хотите воевать одними мечниками? Тогда удачи в открытом поле и вообще борьбе с кавалерией. А вот если можно нанимать одоспешенных копейщиков, то кроме лучников (арбалетчиков) больше пехоты редко когда надо. Их можно быстро наклепать, а немногочисленных тяжёлых пехотинцев врага можно задавить массой или перестрелять. Так что тяжеловооруженный мечник/секирщик обычно используется только при штурме, когда надо в кратчайшие сроки выбить врага со стен, либо в горах и густых лесах, где пехота априори имеет преимущество. Во всех остальных случаях таранный удар конницы эффективнее. Что касается тяжёлых пехотинцев с мечами и щитами, то они занимают примерно ту же тактическую нишу, что и одоспешенные копейщики, только упор делают на уничтожение пехоты, а не конницы, да и для всех мест, где всадникам и так будет туго (горы, леса, штурм и оборона городов), подходят лучше по той же причине.&lt;br /&gt;
** Однако в дополнении Americas к Medieval 2 копейщики у фракции апачей появляются одними из последних юнитов. Впрочем, [[имба|при их ценах на содержание армии]] любого противника можно задавить тактикой WAAAGH!&lt;br /&gt;
** У некоторых фракций копейщики находятся в самом конце древа развития пехоты, например Русь или Дания в Medieval 2. Тогда берут два отряда с бронебойным оружием на каждый отряд вражеской конницы (если это не конные стрелки). Первый стопорит конницу в лоб, второй обходит с фронта или тыла. Задача перебить всадников раньше чем они тебя. Потери в пехоте адовые, но такая пехота обычно дешевая.&lt;br /&gt;
** В Warhammer копий [[У нас именно такие гномы|ожидаемо нету у гномов]], в результате чего получается, что защиту от натиска их ближнебойная пехота получает не иначе от какого-то колдунства, да ещё при этом не имеет положенного всем копейщикам бонуса против крупных целей. Зато он есть у мстителей, только потому что [[Боевые лемминги|их атаки — самоубийственные]], и выходит, что на побивание кавы в ближнем бою приходится назначать два юнита вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]] — единственная игра серии (кроме спин-оффа Battlespire), где на вооружении имеются копья и алебарды. Причем длинномеры в игре отнюдь не декоративны — радиус их атаки больше, чем у мечей и топоров. Впрочем, в остальном они не впечатляют, артефакты редко встречаются среди копий, и вообще никогда - среди алебард. Что интересно, из 21 предсозданного класса только три(!) владеют навыком древкового оружия, причём не для одного из них он не входит в список основных. То ли это оружие добавили очень поздно, то ли тупо забыли про него.&lt;br /&gt;
* [[For Honor]] — древковым оружием вооружен один из типов бойцов каждой армии: у рыцарей это Юстициарий с поллексом, у викингов Валькирия, у самураев Нобуси (впрочем, у неё не копьё, а нагината). Именно копьем (в паре со щитом) орудует Валькирия, и небезуспешно противостоит мечникам, благодаря длине своего оружия (вплоть до того, что древковое оружие позволяет бить из-за спины союзника, не задевая его).&lt;br /&gt;
* [[Казаки]] — пикинёры 17 века есть почти у всех стран в качестве базового юнита, а копейщики 18 века и вовсе идут по ведомству быстропроизводимого и дешёвого пушечного мяса. Впрочем, в 18 веке почти все пешие стрелки и сами не дураки повоевать штыком на манер копья. Да и донской казак с пикой у России идёт по ведомству «дёшево и сердито».&lt;br /&gt;
** Во второй части штык-молодец это основа геймплея, причем вполне исторично тем более важная чем элитнее/опытнее части.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III — копейщиками являются базовые юниты Замка (пикинёры), Оплота (кентавры) и Подземелья (троглодиты). Первые два при апгрейде получают алебарды и глефы соответственно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в первых двух частях пикинёры тоже входили в состав рыцарского замка, но были уже юнитами 3 уровня — после никчёмнейших крестян и полезных, но хлипких лучников.&lt;br /&gt;
** И только в четвертой части копейщики получили преимущество в дистанции атаки.&lt;br /&gt;
* Кстати, о первом ударе копейщика против атакующего врага с мечом — в [[Age of Wonders|Age of Wonders 2-3]] этот бонус у всех копейщиков тоже имеется. Даже если атакующий — монструозный Титан или Ангел, а копейщик — козявка первого уровня. Ещё к копью (или аналогу) прилагается бонус к урону и точности против кавалерии (AoW2)/урону и защите против кавалерии и летунов (AoW3). А вот в первой части пикинёр был только у людей, но кроме первого удара от мечника (со щитом) не отличался вообще ничем, даже защитой.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — в ходу как двуручные, так и одноручные копья, причём последние подкупают универсальностью: их можно метать и использовать совместно со щитом.&lt;br /&gt;
** Метаются не все одноручные копья, а только дротики. При этом ближняя атака у дротиков чуть сильнее дистанционной. А одноручные копья имеют большую дистанцию удара, нежели мечи.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — есть одно- и двуручные копья. Первые — просто удобное оружие, вторые, при определенной прокачке, позволяют [[Имба|выиграть любую битву]]. Все это за счет пассивной способности — атаковать и оттолкнуть врага, подходящего к протагонисту. Дротики тоже присутствуют, но использовать их проблематично из-за низкого урона и большого веса.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — в игре присутствует большое количество копий, но все они применяются в качестве оружия ближнего боя, которым колющий удар наносится сверху. В результате персонаж, орудующий копьём, всегда выглядит так, будто собирается его метнуть. [[Педаль в пол]] — большая часть этих самых копий как раз и представляют собой короткие копья или дротики, которые в реальной истории предназначались именно для метания. Тем не менее, единственное дальнобойное немагическое оружие в игре — это луки.&lt;br /&gt;
** С последним обновлением добавлен новый тип дальнобойного немагического оружия.&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]] — в обеих играх по этому популярному в Германии фэнтезийному сеттингу персонаж эльф-охотник использует в качестве основного оружия копьё или алебарду.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — вооружённые копьями или рунками боевые братья могут встать «стеной копий», которая будет мешать противникам подходить к вашим бойцам. Однако, по сравнению с большинством другого оружия, копья наносят не очень высокое количество урона, а вражеские бойцы со щитами могут без особых проблем прорвать стену копий, подбираясь к копейщикам вплотную. С учётом всего этого, а также того, что против [[Ряженые под Рим|древних скелетов]] и закованных в броню противников копья в принципе малоэффективны, такие построения у игроков встречаются довольно редко.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — помимо неизменного обломка копья в левой руке, в правую руку можно наряду с мечом или топором взять и копьё. Тут другой троп рулит — [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — копьё — неплохой вид оружия. Хотя самый лучший приём с ним — не колоть, а хреначить как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Копья присутствуют в значительном количестве, но ловко орудует ими только амазонка Зои. Профильное оружие.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в игре особняком от мечей, булав и топоров присутствует класс древкового двуручного оружия. Кроме того, в некоторых квестах на Серебряном Турнире дают поколотить противника самым настоящим копьём верхом на боевом скакуне.&lt;br /&gt;
* В серии [[Sid Meier's Civilization|Цивилизация]] разномастных копейщиков завезли ещё со второй части. Являются профильными антикавалерийскими юнитами, а в поздней игре зачастую эволюционируют в различное противотанковое вооружение.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит пятая часть, где из-за изобилия доступных цивилизаций немало и разномастных копейщиков (в том числе и конных!) — от греческих гоплитов до испанской терции (эти парни вообще стоят в ветке стрелков и при апгрейде утрачивают антикавалерийский бонус) и польских крылатых гусар. Правда, некоторые уникальные юниты отыгрывают этот троп прямо (например турецкие сипахи или кельтские воины-пикты) — они «занимают место» копейщиков, но не имеют их бонусов, компенсируя это другими плюшками.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — копий в игре много, но ГГ его никто не даст, не считая тех, что он наколдовывает во время добиваний. &lt;br /&gt;
** Изначально они должны были быть доступны и игроку, но были заменены на, если не изменяет память, двуручники.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — под копьё отведена отдельная ветка прокачки с довольно вкусными навыками, что вкупе с увеличенной на клетку дальностью атаки делает его довольно серьезным оружием, а при хорошей раскачке даже имбовым. Эпоха обязывает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — В третьей части встречаются алебарды, но копий в качестве оружия нигде нет, хотя в виде антуража и декораций встречаются. Особенно заметно как раз в третьей части: очень нелепо выглядит, когда голозадые (нередко в прямом смысле слова) дезертиры вооружены не дубинами, копьям и топорами, а пафосными мечами, оружием статусным, очень дорогим и в неумелых руках малополезным или алебардами, тоже недешевыми и непростыми в освоении. В игре, конечно, те мечи, которые можно отобрать у дезертиров, помечены как низкокачественные и стоят копейки, но это из области «дешевый, низкокачественный самолёт-истребитель».&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — на грани [[Педаль в пол|педали в лаву местных подземелий]] и [[Оружейное порно|оружейного порно]]. Кого-то из авторов, по всей видимости, ''крайне'' огорчало наплевательское отношение к копьям в фэнтези, и поэтому игру доверха засыпали алебардами, пиками, гарпунами, глефами, вилами, трезубцами, нагинатами всех цветов, размеров (от &amp;lt;s&amp;gt;зубочисток&amp;lt;/s&amp;gt; дротиков до молниеотводов, которыми могут пользоваться только здешние [[У нас не такие орки|особенные орки]]) и степеней уникальности: от неисчерпаемого в магазинах ширпотреба до легендарных образцов с именами и зачарованиями. Большую часть этой кунсткамеры [[Крафт|можно и нужно улучшать]] дабы вооружать главного героя и его компаньонов{{spoiler|, которым менять снаряжение напрямую нельзя и поэтому любителям драться заточенными палками (да и всем остальным) придётся отдавать либо ресурсы для модернизации либо найденное, изготовленное и/или купленное оружие}}. Плюс один из навыков для данного оружия имеет символичное (игра вышла в 2008 году) название «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Heaven Pierce]]». А ещё представители наиболее малочисленного в мире игры разумного вида — &amp;lt;s&amp;gt;нигеры&amp;lt;/s&amp;gt; двуногие коты с плоскими мордами, благодаря четырём рукам, могут протыкать врагов одновременно двумя копьями.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в игре имеются одноручные и двуручные копья, глефы, фошарды и бердыши (а бердыши сюда каким боком?).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] и моды к нему — копья в ассортименте. И пехотные, и кавалерийские, и бердыши, и алебарды, и чёрт в ступе. С учётом того, что вы обычно сражаетесь верхом, то очень желательно овладеть тактикой копейного боя — копья тут многоразовые (за исключением некоторых модов), имеются модификаторы от скорости к урону (поэтому не экономим на лошадке), самых жирных рыцарей с учётом тупого Искусственного Идиота лучше сносить самолично, правда вам тоже может прилететь — так что не забывать смотреть за полем боя и не экономить на броне, пехоты с копьями тоже хватает и при нормальном ИИ вполне бы могли заставить вас плакать кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
** В Bannerlord практически полная инверсия — копья есть почти у всех пехотинцев и всадников в игре, и для первых они универсальное лекарство против вторых. Если в ванильном Warband, да и модах к нему, кавалерия имбовала и сминала любую пехоту, даже с копьями, то во второй части таранить фалангу кавалерией — надежный способ отправить своих рыцарей к праотцам. К тому же, пехота может построиться в кольцо или стену щитов. Впрочем, катафракты, уланы, рыцари или дружинники со своими кавалерийскими пиками тоже играют свою роль, ударяя в тыл связанной боем пехоте или кромсая стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — игре про условно-средневековые зарубы грех не иметь копий, и они тут есть: метательные, которые можно [[Капитан Очевидность|только метать]], но несёт персонаж их сразу два, короткие, которые можно метнуть, а можно ими и в ближнем бою орудовать, и длинные, которые метать не выйдет, зато можно как колоть издалека, так и перехватить за середину и рубить. Также есть лэнсы, но их можно только подобрать (обычно несколько лэнсов стоят рядом со спавном коней), назначить в снаряжение не выйдет, и сражаться ими на своих двоих невозможно. А вот конный удар взятым на изготовку лэнсом убивает с гарантией. {{spoiler|А в порядке шутки на некоторых картах есть МОРКОВКА, которая тоже так умеет, но при этом ещё и работает киянкой для ремонта строений!}}&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в игре есть одноразовые метательные копья, позволяющие убить любого противника, не подходя к нему вплотную. Поскольку жанр игры головоломка, без этих копий здесь никуда, главное — грамотно выбрать цель для метания. И даже финального (и единственного) босса — гигантского змея — Лара убивает при помощи копья, но правда перед этим [[Арена против босса|основательно избивает его элементами окружения]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7 (2017), DLC «Гибель зои» — [[крутой дедуля]] Джо Бейкер огнестрелом не пользуется (есть разве что дробовик, но его при первом прохождении не выдают, а патронов настолько мало, что считай и нет вовсе), зато умеет мастерить одноразовые метательные копья из палок и ржавого металлолома. И это действительно очень грозное оружие — убивает очень опасных заражённых [[Крокодил-людоед|аллигаторов-людоедов]] с одного броска, отлично решает проблему с [[Хрупкий шустрик|шибко шустрыми для рукопашника четвероногими плесневиками]], да и боссам с мини-боссами наносит немалый урон, а на обычных плесневиков это супероружие даже жалко тратить.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — троп отыгран в нескольких вариациях.&lt;br /&gt;
** Для начала прямой отыгрыш: в CrossWorlds пять классов персонажей, чётко завязанных на используемое оружие (Сферомант, Триблейдер, Квадрагард, Пентафист и Гексакаст), и копейщиков среди них нет.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] прямого отыгрыша: Неподалёку от квест-хаба города Ба’Кии Кум можно подслушать разговор двух игроков, один из которых, будучи новичком, уверяет другого, что на самом деле он опытный игрок, а сейчас просто начал проходить игру с нового аккаунта. А на своём основном аккаунте он якобы Гепталансер 70 уровня. Первый на это резонно замечает, что нет &amp;lt;s&amp;gt;[[Papers, Please|такой страны Кобрастан]]&amp;lt;/s&amp;gt; такого класса Гепталансер.&lt;br /&gt;
** Субверсия: Игрокам древковое оружие не доступно, зато городские стражники вооружены копьями с энергетическими наконечниками. Правда, увидеть их боевое применение не удастся. Эти копья играют декоративную роль, равно как и сами стражники — с нарушающими правила игроками разбираются модераторы, а NPC совершают преступления только по сюжету, и в таких случаях для борьбы с ними нанимают Искателей (то бишь игроков).&lt;br /&gt;
** Однако ж, есть и исключение из предыдущего пункта. В одном из побочных квестов нужно остановить продажного городского стражника Биллстона, вставшего на преступный путь. Он-то и использует против игрока то самое энерго-копьё ([[Я и моя турель|а ещё турели]], но это не имеет к тропу никакого отношения).&lt;br /&gt;
** В локации Лазурный Архипелаг, добавленной в DLC «Новый дом», водятся боевые черепашки Тригенбу, которые вооружены костяными трезубцами и в случае нападения не стесняются пускать их в ход.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — славный русич Дрочеслав сын Сергея изничтожает поганых ящеров своим верным бердышом. Да и у самих яйцеложцев древковое оружие тоже в ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев [[инверсия]], однако встречаются исключения:&lt;br /&gt;
* В древнем Риме, в отличие от Греции, копья у пехоты были только метательные. А конница в тех краях была в принципе не развита, и копья появились только в период варваризации (III век нашей эры).&lt;br /&gt;
** А как же триарии? Изначально это и были копейщики, которые в критический момент могли встать фалангой, на которую мог опереться рассыпавшийся строй гастатов-принципов и перегруппироваться.&lt;br /&gt;
[[Файл:159983915825598820.jpg|thumb|right|Китайские пограничники вооруженные глефами]]&lt;br /&gt;
* В древнем [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] времен династии Хань копье было преимущественно офицерским оружием: легкая пехота шла в бой с луками, тяжелая — с длинными мечами, в том числе и на конницу. Почему? Потому что мечом труднее убить коня под врагом. Боевые кони в те времена очень дорого стоили и сами по себе считались крайне ценным трофеем, поэтому в сражениях их старались беречь и захватывать живыми&amp;lt;ref&amp;gt;Коневодство в древнем Китае было развито слабо, потому приходилось &amp;lt;s&amp;gt;выклянчивать&amp;lt;/s&amp;gt; выменивать табуны у варваров-степняков по [[Смехотворно высокая цена|грабительским расценкам]] или организовывать походы в сторону Восточного Туркестана (ныне Синьцзян-Уйгурский автономный район, [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Киргизия, юго-восточный Казахстан]]), что также было сильно затратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому для борьбы с конниками китайцы придумали специальное оружие ''цзи'' — нечто вроде клевца на длинной рукояти, предназначенного для аккуратного (для коня, не для человека на нем) стаскивания всадников с лошадей. Знаменитый полководец и великий стратег Чжугэ Лян, очень любивший удивлять врага, выиграл одно из сражений именно за счет того, что выставил против вражеской конницы пехоту с длинными копьями, однако в силу вышеизложенных причин широко распространённой эта тактика тогда так и не стала.&lt;br /&gt;
** Индо-китайский пограничный конфликт — [[Протащить под радарами|дабы не нарушать перемирие]], китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]] янычары обходились без копий, предпочитая стрелковое оружие — в основном мултуки, но встречались и луки с арбалетами. В результате по огневой мощи турецкая пехота превосходила европейскую, в которой 2/3 были с пиками, а огнестрел имело 10-20 %. Копья были только у конницы, которая и защищала свою пехоту при наступлении от вражеской за счёт большей, чем у конницы противника, мобильности. А при обороне янычары от вражеской конницы защищались полевыми укреплениями, в том числе и из телег. В результате в типичном сражении турецкая пехота расстреливала европейскую. Однако в битве под Веной, когда турецкая конница не успела защитить свою пехоту, европейская кавалерия просто смела турецкую пехоту, застигнутую в чистом поле.&lt;br /&gt;
** В конце XVII в. (Вена была в 1689 г.) в европейских армиях пехота была с огнестрелами более чем на две трети, и дисциплина налажена едва ли не лучше чем у янычар (к тому времени янычарам разрешалось заводить семьи и т д). Под Веной большая часть армии как раз занималась штурмом и получила удар в спину от поляков и немцев. Если «стенка на стенку» то еще неизвестно, как бы повернулась битва.&lt;br /&gt;
* Аналогично, в [[Цари, стрельцы и терема|Русском царстве]] стрельцы вместо копий носили пищаль с саблей (а в худшие времена, когда конница в упадок пришла — с бердышом), что опять же давало огромную огневую мощь. Для защиты от конницы использовался гуляй-город из телег. Что касается конницы, то поместная конница, набранная из дворян, хорошо билась с татарской конницей — и те, и другие имели пики. А вот против европейской кавалерии кони были маловаты — но это компенсировалось численностью, сравнимой с татарской ордой: по меркам Европы это получалось не просто много, а очень много.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[Круль, пся крев и краковяк|Речь Посполитая]], где пикинёры были немецкими наёмниками, а гайдуки и казаки предпочитали огнестрел. В результате, когда не успели нанять ландскнехтов или они просто не успели прибыть к битве, пехота получалась без копий. И опять же пики имелись у гусарской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Наконец, [[казак]]и вошли в массовую культуру лихими кавалерийскими зарубами на саблях/шашках, хотя уже с XVIII века и донцы, и кубанцы, и уральцы активно использовали пики, а длинноклинковое оружие отошло на второй план (типа как меч у средневековых рыцарей + статусное оружие), используясь тогда, когда бой уже перешёл в фазу «догфайта», то есть уже после основного сминающего удара пиками, но и то — пиками иногда очень эффективно работали и в ближнем бою; пехоту тоже сперва «брали на спицы», как это называлось — а уж потом можно было подраконить, лапши порубить из бегущих. Но вот терские казаки привыкли полагаться исключительно на шашку и кинжал — сперва в силу тактической обоснованности, потом тупо традиция. Справедливости ради: именно в силу традиции терцы довели владение шашкой (на минуточку, куда менее приспособленной для именно фехтования, нежели сабля) до филигранного мастерства, благодаря чему могли в стычках с вооружёнными копьём противниками (скажем, туркестанских походах Российской империи) вполне успешно им противостоять.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Внезапно]], под троп полностью попадают современные армии развитых государств! Почему это стоит вспомнить? Ну хотя бы потому, что боевой нож — оружие не менее древнее, чем копьё — продолжает с успехом использоваться по прямому назначению множеством военных по всему миру (и не только использоваться, но и эволюционировать, в плане материалов и эргономики). Можно вспомнить арбалет — изобретение помоложе, но всё же весьма архаичное, который иногда применяется в некоторых спецподразделениях. А вот от копий (пик) на фронте отказались уже к исходу Первой мировой, и теперь они встречаются в основном в чисто церемониальных частях (ну, вроде швейцарских гвардейцев в Ватикане при параде — правда, сейчас и церемониальные-то части довольно редко используют копья даже для эстетики…).&lt;br /&gt;
** Инверсию тропа в наше время можно обнаружить разве что в &amp;lt;s&amp;gt;[[MCU|Ваканде]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Булунги|центральной Африке]], где суровые местные мужики носят и с одинаковым успехом применяют в разборках как [[Автомат Калашникова|«наше всё» от Михаила Тимофеевича]], так и копья.&lt;br /&gt;
** А как насчёт байонета, сиречь штыка? Или скорее штык-ножа.&lt;br /&gt;
*** А так, что это ни копьё ни разу: байонет (или багинет) вставлялся в дуло, [[используй штык|штык]] крепился снаружи. Первые вымерли, а вторые сохранились до сих пор, но! — оба конструктивно ближе к ножам. Ну и вообще, огнестрел с примкнутым к нему штыком (любой конструкции) называть копьём как-то странно, хоть какой фитилёк тут прикручивай…&lt;br /&gt;
*** Не говоря уже о том, что современные штык-ножи уже давно никакое не оружие, а подсобный инструмент солдата, который чисто в силу традиции все еще можно насадить на ствол. В наши дни бойцу в рукопашном бою гораздо проще и эффективнее шарахнуть противника самим автоматом, чем пытаться запороть его примкнутым штыком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, британских ополченцев во время Второй мировой попытались вооружить пиками, сделанными из старых штыков — хотя тут просто дело в головотяпстве чиновников, слишком буквально понявших призыв Черчилля вооружить их уже хоть чем-нибудь, пикой там или палицей. Можно также вспомнить многочисленные виды их колониальных войсковых подразделений — у каких-нибудь зулусов копьё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ассегай#/media/Файл:An_African_soldier_or_'Askari'_on_guard_duty_at_No._23_Air_School_at_Waterkloof,_Pretoria,_South_Africa,_January_1943._TR1262.jpg оставалось] по крайней мере парадным видом оружия и во время ВМВ, и даже чуть позже. Британцы явно любили эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196108</id>
		<title>Какие ещё копья?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196108"/>
		<updated>2024-05-26T06:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{video|afqhBODc_8U|Копьё против меча}}&lt;br /&gt;
{{video|y3TBhWXnbGs|спарринг: копейщик против трёх мечников (смотреть с 2:17)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Саул, — сказал он [Антон]. — Что такое пики?&lt;br /&gt;
— Копья, — сказал Саул кряхтя.&lt;br /&gt;
— Копья…&lt;br /&gt;
— Длинный деревянный шест, — раздраженно сказал Саул. — На конце — острый железный наконечник, часто зазубренный. Используется для протыкания насквозь ближнего своего. — Саул помолчал, тяжело дыша. — Может быть, вам заодно объяснить, что такое меч?&lt;br /&gt;
— Знаем мы, что такое меч, — сказал Вадим, не оборачиваясь.|В светлом будущем масса забыла некоторые виды оружия… но не все подряд}}&lt;br /&gt;
Казалось бы, на первый взгляд мы смотрим фильм или сериал, иногда даже по книге, где вроде бы серьёзное средневековье или серьёзная античность, с эпичными зарубами, тонкими интригами и харизматичными, крутыми по самое не балуйся героями. Но что-то всё же вызывает недоумение. Например, то, что целые армии, идущие в бой, а иногда и бодро тыгыдыкающие на лошадках, почему-то вооружены практически поголовно длинными мечами. А где копья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какие ещё копья?''' Ну, например, которые породили те самые способы построения, которые показаны в фильме. Те самые, которые дешево клепать, которыми легко научиться пользоваться и которые эффективны против пехоты и имбовы против кавалерии. То есть дешёвое и эффективное оружие, существовавшее на протяжении тысячелетий (старшим из обнаруженных копий на настоящий момент около 300 тыс.лет), начиная с того момента, как первобытный человек впервые обжег на костре конец длинной палки, придав ему соответствующую форму и твердость, и заканчивая ПМВ (пики улан и казаков; а если считать штыки, то вообще не заканчивая). Где они? А их нет. А почему? А потому что в кино копья показываются только в нескольких случаях: если показывается какое-нибудь [[Александр Невский|ледовое побоище с рыцарями в латах]], если показывается заруб [[300|трёхсот спартанцев под режиссурой Зака Снайдера]], или если это эпоха, в которой мечи ещё не изобрели, например, [[Пещерное человечество|каменный век]]. Во всех остальных случаях копья в кадре не светятся, равно как и прочие интересные вещи вроде [[Лезть в бой без щита|щитов]] (!) и [[Бронелифчик|доспехов]] (исключая откровенно уродские с [[Самоубийственные наплечники|шипастыми наплечниками]]), а герой показывается [[Игра престолов|без шлема, в телогрейке и с мечом]]. Просто потому что, [[Типа я Тарковский|по мнению авторов «кина»]], так эффектнее, фотогеничнее, круче и т. п. Ну и ещё, наверное, по причине того, что зарубы копейщиков довольно сложно снимать крупным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипероним к этому тропу — «[[Технология Шрёдингера]]», когда косвенные признаки, указывающие на наличие того или иного оружия, есть, а самого этого оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно тяжёлый случай — если авторы забыли выдать копья коннице, причём стремена в показанном периоде присутствуют. Для справки — стремена появились специально для того, чтоб суметь нормально тыкать всех таранным ударом копья, иначе либо вылетишь из седла (удерживая копьё рукой), либо Борис «Хрен Попадёшь» (когда привязываешь копьё к лошади, как катафракты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный косяк встречается в таком великом множестве фильмов и сериалов, что перечислять их не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Как ни тыкай, ни ворочай —&amp;lt;br&amp;gt;Меч копья всегда короче.|Старая ролевицкая шутка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов, «На краю Ойкумены» — автор, будучи не безусым МТА, а матёрым учёным, лично участвовал в раскопках и о том, какую роль играло копьё в античном мире, знает, так сказать, из первых рук. Роман изобилует массой очень иллюстративных мелочей по теме: к примеру, присутствует описание работы копьём в ближнем бою (в том числе и «нелетальные» техники, когда надо не убить, а разогнать толпу — тогда колют по-боевому, но тупым концом) или, скажем, иллюстративная беседа ГГ, афинянина, c воином из народа банту, где подробно расписаны преимущества их тяжёлого копья по сравнению с лёгким египетским пехотным копьём (а вот египетский [[Имба|лук]], напротив, вызывает справедливое восхищение).&lt;br /&gt;
* «Грон» Р. Злотникова — собственно, созданную главным героем армию так и прозвали — «длинные пики».&lt;br /&gt;
* Пехов, [[Хроники Сиалы]] — вполне себе копья используются. Как и алебарды, причём по делу.&lt;br /&gt;
* Юрченко, цикл про Кайларна — в данной литстратегии копейщики на месте. И вполне используют свои копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — копья упоминаются регулярно и используются всеми сторонами конфликта. Гил-Галад, эльфийский король Второй Эпохи, и вовсе сражался легендарным копьём.&lt;br /&gt;
** То же касается экранизаций. Хотя солдаты подозрительно часто лезут на троллей с мечами.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Перед поединком Оберина с Григором Клиганом Тирион подмечает, что сомкнутые в фаланге копья являются грозной силой, но в эффективность копья против закованного в железо Горы не верит. Однако Оберин категорически не согласен с ним и вполне это доказывает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, копьё является главным оружием Безупречных — местных суперсолдат, не чувствующих ни боли, ни страха.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]: Владычица Озера». Подготовка к битве под Бренной показана предельно реалистично. Обратите особое внимание на речь воеводы Бронибора, который внушает пехотинцам: стоять крепко, не обосраться и не побежать, держать пики, пусть напарываются.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — цитата в тему: «Что есть пика? Оружие богачей, палка, на каждом конце которой — бедняк».&lt;br /&gt;
** При этом ведьмаки упорно игнорируют самое удобное оружие для охоты на большинство монстров — копьё, и лезут к монстрякам с мечом, который, на секундочку, создан именно, чтобы убивать людей. Копьё для охоты на грифона подходит куда больше, чем меч (а лук — ЕЩЁ больше).&lt;br /&gt;
*** Сам пан Анджей пытался использовать [[обоснуй]]: дескать, монстры настолько сильны и быстры, что единственный способ бороться с ними для ведьмака — это двигаться на сверхскорости (достигаемой с помощью мутаций&amp;lt;ref&amp;gt;Геральт способен и без снадобий одним ударом меча [[Отбить стрелу мечом|отбить ДВЕ стрелы]]. Правда, он тут же комментирует, что это у него получилось впервые и вряд ли он сможет повторить этот фокус.&amp;lt;/ref&amp;gt; и специальных эликсиров), уклоняться от контратак и лупить бритвенно-острым, но лёгким клинком по всем мыслимым уязвимым местам (глаза, горло, сухожилия и т. п.). В действительности это [[правило крутизны]] в чистом виде: сверхфехтовальщик, в ближнем бою шинкующий монстра на шаурму, выглядит круче и пафоснее стрелка, затаившегося у логова с тяжёлым арбалетом.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]-бис: тех монстров, что может затыкать толпа селян с вилами или отряд солдат с копьями, они затыкивают сами. В действие книги, посвящённой [[Самоирония|вымирающему анахронизму]], это очевидным образом не попадает.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что попадает. В одном месте подсвечено, как Геральт ехал к месту на тракте, где видели монстра, чтобы убить его, но когда приехал, узнал, что солдаты уже затыкали его копьями. Тогда и задаётся самому себе у Геральта вопрос, зачем нужны ведьмаки с их опасными мутациями и тренировками, когда это же могут сделать с десяток солдат с копьями?&lt;br /&gt;
*** За некоторыми монстрами приходится лезть в пещеры или катакомбы, где с копьём не очень-то развернёшься.&lt;br /&gt;
*** В бою с Бруксой Верееной копье Геральту тоже могло бы и помочь. Таки чтобы застанить её всё пришлось использовать обычную оглоблю.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, у стрелка с тяжёлым арбалетом всего один шанс, да и не всякого монстра можно завалить одним выстрелом, даже из засады в идеальных условиях. Да и некоторые монстры стайные, и на таких одного выстрела явно будет мало.&lt;br /&gt;
** Меч вообще универсальная штука — им можно отбиться и от стрыги и от пяти утопцев и от отряда людей. И ведьмак не может таскать с собой целый арсенал, если это не видеоигра.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Black Company|Серебряный клин]]»: инструктор обучает отряд ополченцев обращаться с копьями и даже подробно перечисляет, как именно можно поразить врага копьём. Запрещается только метать копьё, потому что это тяжёлое копьё-рогатина для рукопашной, а не дротик. (К сожалению, [[надмозг]]-переводчик зачем-то обозвал копья в этой сцене алебардами, а метать их в его версии стало нельзя, потому что «это не копьё»).&lt;br /&gt;
** Что есть странно: алебарда, во-первых, очень сложное для новичка оружие (даже в строю ей орудовать непросто — а в сольном бою по трудности обучения она превосходит меч, копьё же — самое простое оружие в принципе), а во-вторых — зело дорогое, потому как требует и неплохого металла, и должной его обработки — в отличии от, опять же, копья, которое стоит (пардон) копейки — и поэтому никто ополченцу-рекруту алебарду в здравом уме не доверит.&lt;br /&gt;
*** Вредитель именно в здравом уме спокойно доверит новичку снайперскую винтовку. Если только не боится разоблачения.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]», серия «Аспект Император»: так как местные орки по размеру меньше людей и используют тактику [[зерг-раш]] (что соответствует классическим оркам, но для выросших на всяких WoW’ах может быть неожиданно), то солдаты Великой Ордалии вполне обоснованно используют против них [[Стена щитов и лес пик|стену из щитов с опущенными копьями]].&lt;br /&gt;
* «[[Earth’s Children|Дети Земли]]» — поскольку книга про [[пещерное человечество]], то копья там — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» Стивена Эриксона — копья в наличии, в том числе копьё использует один из важнейших персонажей серии Трулл Сенгар.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо времени]]» — копья присутствуют, в честь них даже местную бригаду амазонок назвали.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — вражда между экипажем и мьютами идет уже много поколений, но единственным оружием являются ножи, которые часто бросают, и пращи. До брони и больших клинков додумались лишь ближе к финалу, хотя казалось бы, приделай нож к трубе и вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Троя» — копьями сражаются как армии, так и герои.&lt;br /&gt;
* «[[Алатристе]]» — final showdown в фильме — именно противостояние испанской терции, лучшей пехоты на то время, и французской стены копий. Поскольку линейная пехота как класс тогда ещё была в зачаточном состоянии (мушкетов на всех не хватало), французский главнокомандующий решил вопрос иначе: тупо разнеся терцию из пушек. Эпизод крайне драматичный, особенно в книге, где Иньиго на вопрос «сколько вас было?» отвечает «сочтите мёртвых».&lt;br /&gt;
** Между прочим, этот момент — великолепное доказательство того факта, что «массовые зарубы копейщиков крупным планом» (с) снимать красиво и пафосно можно и нужно… лишь бы голова у режиссёра из нужного места росла.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — принимая натиск персов, фаланга спартанцев удерживает врага щитами, в то время как второй ряд колет персов копьями. Затем правда копья бросают (в основном во врага) и достают мечи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти армий». Гномы Железных Холмов вполне разумно вооружены длиннющими пиками. За счёт огромной физической силы тащат их вместе со щитом, так что стена щитов в позиционном положении превращается в практически нештурмуемое укрепление. {{spoiler|И на кой черт эльфы полезли через гномий строй, превратив бой в свалку? Возьмись Перворождённые за луки - армия Азога быстро бы кончилась, не в силах прорвать такой строй. А троллей отстреляли бы гномьи же аркбаллисты.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|ТАКАЯ армия быстро бы не кончилась. Среди фанатов популярен обоснуй, что Перворождённые уже потратили все стрелы на то, чтобы сократить её на треть или четверть}}.&lt;br /&gt;
** Слабый даже по меркам самого автора правки обоснуй: {{spoiler|может, они уже перевели все стрелы на неудачный обстрел армии Даина? А может, на удачный расстрел некоторой части огромного полчища орков?}}&lt;br /&gt;
** Интересно, откуда это у толкиновских гномов взялась «огромная физическая сила»? Они выносливые, это да, но не сильнее людей.&lt;br /&gt;
*** Да и выносливость у них в смысле «могу долго-долго бежать/работать», а не «дофига хитпоинтов».&lt;br /&gt;
** Кстати, в книге гномы были вооружены боевыми мотыгами, а в качестве запасного оружия несли мечи и круглые щиты, о копьях речи не было.&lt;br /&gt;
** Толкиновские лесные эльфы вообще-то вполне себе страдают склонностью к непродуманным берсерк-атакам. Батя Трандуила так вообще почти всю армию угробил в своё время (и себя заодно). «Лесные эльфы = лучникоспам и осторожность» - это уже более поздний D&amp;amp;D/Warhammer/WoW-овский стереотип. А ещё в оригинале они помимо прочего любят ТОПОРЫ. В фильмах, увы, эльфы/гномы/орки во многом больше похожи именно на современных, чем на толкиновских. Ну и высшие и лесные эльфы в оригинале отличаются намного сильнее.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — финальная битва очень хорошо, по меркам полудетского фэнтези, иллюстрирует, что такое таранный удар тяжёлой конницы: момент атаки оттеняется тишиной и зловещим стуком сердец… выглядит [[Война - это кошмар|жутко]] и [[Батальное порно|пафосно]].&lt;br /&gt;
** А вот вторая часть как раз [[аверсия]]: гордо скачущие в атаку тельмарины пытаются вытягивать вперёд руки с мечами, кончики которых едва-едва дотягиваются до ушей их коней.&lt;br /&gt;
*** Смотрится не очень, но тельмарины в данном случае как бы СФК европейских стран Нового времени, и их тяжёлая конница — отсылка к к кирасирам, которые за не имением копий скакали в атаку с вытянутыми вперёд палашами. Данный обоснуй выглядел бы твёрже, выдай автор бойцам огнестрел вместо арбалетов… но это, как известно, «[[Закон об оружии в фэнтези|низзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]». В шестом сезоне, в девятой серии («Битва бастардов»), болтоновцы прут на воинов Джона Сноу строем, со щитами и длинными копьями. Правда, люди в первом ряду держат огромные щиты без оружия (с собой у щитников всё же есть короткие мечи), а остальные держат двуручные пики без щитов. В реальной жизни такая тактика использовалась только шумерскими фалангитами. Да и копья держались не сбоку от щита (сильно сокращает боевые возможности в клинче), а сверху. Но тут [[Капитан Очевидность|щиты такие здоровенные, что сверху никак не получится]].&lt;br /&gt;
** В 4-й серии седьмого сезона солдаты Ланнистеров выставили такой же строй из щитов и копий против {{spoiler|кавалерии дотракийцев. Правда, от дракона это их всё равно спасти не могло.}}&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, эпичный Оберин Мартелл со своим эпичным отравленным копьём. Актёр П. Паскаль божественно владеет этим оружием (как и играемый им персонаж).&lt;br /&gt;
*** Казалось бы, на кой черт вертеть копьём, когда НАДО КОЛОТЬ В СТЫКИ ЛАТ? Но Оберин знает, что делает. Правило «коли сразу в стыки лат!» работает только в строю, ну или в мешанине (когда строй сломан). В общем, в массе. А тут младший князь вышел против Горы один на один, и вокруг них — только пустая арена и офигевшие зрители. Если пытаться тыкать в стыки сразу — Гора заметит и среагирует; Гора — не мальчик и не новичок, и медлительность его — кажущаяся (что и в книге-первоисточнике подчёркнуто). И что же по такому случаю делает Оберин? Пра-авильно, вертит копьём, ''чтобы запутать Гору''. В результате Гора перестаёт понимать, откуда сейчас прилетит следующий удар. Гигант машет своим здоровенным двуручником (и всё мимо)… и знай получает ядовитым остриём то в стык лат, то в кожаный сапог (насквозь), причём в такие моменты, в которые не ожидал, и с тех сторон, с которых не чаял!&lt;br /&gt;
** Копейщиков-Безупречных (которые были в книге, см. Литература) тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Жирный минус тут только один: в экранизации Безупречные обращаются с ним в духе восточных боевых искусств, типа ушу, что нифига не соотносится с классической «стеной копий». В поединке один на один, или хотя бы трое на трое это ещё куда ни шло (хотя Серый Червь в итоге больше похож на ниндзя, чем на элитного пехотинца); но в сценах, где гвардия Безупречных противостоит Сынам Гарпии, они вместо того, чтобы инстинктивно собраться в плотный строй и выставить копья вперёд (на узких улочках становясь почти что неуязвимыми), начинают ими размахивать во все стороны, при этом, само собой, рассыпаются и… предсказуемо огребают.&lt;br /&gt;
* [[Мандалорец]]. Все тот же Педро Паскаль в роли заглавного героя лихо орудует копьем из чистого бескара (способного остановить клинок светового меча), ранее отобранного у не менее искусной копейщицы [[Асока Тано|Асокой Тано]].&lt;br /&gt;
* Dad’s Army. Взвод ополченцев на первых порах вооружен именно самодельными копьями из палок и ножей. Во-первых, шутки ради, а во-вторых, потому что нормальное оружие еще не прислали.&lt;br /&gt;
* «Викинги». Во втором сезоне, в битве с ярлом Хориком.&lt;br /&gt;
* «Варвары» — зигзаг: в битве римляне забыли про имевшиеся у них пилумы, а вот германцы про копья не забыли. Некоторые из римлян затем вооружаются копьями, хотя каждый легионер ещё в походе должен был нести с собой пару пилумов, и начинать бой именно с их метания.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). После того как выяснилось, что монстром недели является {{spoiler|[кто бы вы думали?]}}, Тётушка выдала протагонисту уникальное копьё — единственное оружие, которым можно выколоть глаз Лиха, что в свою очередь является единственным способом, которым можно уничтожить эту нечисть. Правда, чем выданное копьё отличается от всех прочих копий (и если уж на то пошло — от любых других прочных острых предметов), так и не объяснили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Морской монстр» (2022) — в основу сеттинга положены морские чудовища и мореходы, которые на них охотятся. А потому копья и гарпуны здесь очень и очень в чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Подземный мир». Населяющие заглавный подземный мир [[птицелюди]] вооружены копьями, которые, судя по их цвету, сделаны из золота.&lt;br /&gt;
* «Марти: железный мальчик» — Бронированные кентавры, основная ударная сила армии Генерала, вооружена копьями которые еще при желании генерируют энергетическую стену, которую при желании можно метнуть во врага.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — в этом мультсериале инверсия тропа давит педаль в магму. Начать хотя бы с того, что главного героя официально зовут Копьё. [[Капитан Очевидность|Потому что он вооружён копьём]] и [[Крутой копейщик|превосходно с ним управляется]].&lt;br /&gt;
** В первом сезоне у него и выбора-то особо не было. Какое ещё оружие в каменном веке? Либо любимое копьё, либо то что подвернётся под руку, когда копья по каким-то причинам нет.&lt;br /&gt;
** Во втором же, география и, так сказать, хронология заметно расшалились, а вместе с ними увеличилось и разнообразие оружия. Копьё открыл для себя металлический меч и, оценив это оружие по достоинству, перешёл на него, но в итоге всё равно вернулся в копью.&lt;br /&gt;
** Практически все цивилизации, которые встречаются Копью и Клык на их пути, тоже используют копья: пикты, викинги, египтяне, вавилоняне, крестоносцы. У египтян имеется аж два вида копий: обычные и с загнутыми наконечниками. И даже в [[филлер]]ной серии, действие которой происходит в викторианской Англии, и то нашлось место копью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — здесь много кто использует копья. Воины Кушанской империи используют против солдат Мидланда. Но истинный мастер копья — рыцарь-апостол Локус, насаживающий за один удар десятки противников на копьё. Против Гатса рыцари на конях тоже частенько пытаются использовать копья, но против его заточенной рельсы даже такое оружие неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — здесь копья тоже широко распространены. Даже [[Человек-армия|badass № 1]] всея истории Дариун копьем работает чуть ли не наравне с мечом, а когда на коне, то и поболее.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — армия Империи, специально готовившаяся к противостоянию турецкой армии (которая опирается на сочетание тяжёлой кавалерии и конных лучников), поголовно вооружена копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство стратегий. Примерно во всех случаях копья являются оружием против кавалерии, а в фэнтезийных сеттингах — ещё и против крупных монстров.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins (с 1985): бесконечные метательные копья — стартовое оружие [[протагонист|сэра Артура]].&lt;br /&gt;
* [[DuckTales]] (NES, 1989) а также ремастер 2013 — псы-туземцы из затерянного в джунглях храма вооружены копьями и имеют прераздражающую привычку метать их в Скруджа.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] (NES, 1991) — на уровне в джунглях обитают [[Крокодил-людоед|злобные туземцы-крокодилы]], которые пытаются подбить самолёт Балу, метая в него копья. Эти же дикари с копьями [[Босс со свитой|составляют свиту босса]] уровня — огромной статуи крокодила-божества.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий The Battle for Middle-Earth — наличие в армии игрока копейщиков напрямую определяет степень опасности кавалерии для его армии: если копейщиков нет, первые же отряды всадников сметут войско без особых трудностей; если копейщики есть, то сметена будет уже конница.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в первой части копейщиков можно было нанимать только в казармах 2 уровня (а до этого — только простых мечников и стрелков), а у Рохана вообще нет копейщиков ({{spoiler|зато есть куча героев, энты и лучшая конница в игре}}), так что здесь у EA получился сабж (вообще-то нет, у всадников-то копья имеются). Ко второй части разработчики «исправились», хотя на самом деле при наличии хорошей многочисленной конницы пехота вполне может обойтись без копий, если, искусно маневрируя своей конницей, не давать вражеской коннице атаковать свою пехоту. Но разместить за спинами пикинёров своих лучников и отстреливать неприятеля всегда проще.&lt;br /&gt;
* [[ParaWorld]] — наиболее распространённой пехотой являются копейщики и пикинёры (так как одинаково хорошо противостоят и людям, и местной фауне)&lt;br /&gt;
* Good Mod — модификация на [[Mount and Blade]]: Warband — добавляет бонус на копейный удар, а также возможность построить каре или «свинью» с копьями. Соответственно, резко подскакивают шансы устроить надменным конным рыцарям «Грюнвальд» силами пеших пикинёров.&lt;br /&gt;
** В «ванильном» оригинале пешие пикинёры тоже могли доставить конникам проблем. Но меньших, то есть был куда больший шанс выехать на «Окей, давайте сделаем их! [[Лирой Дженкинс|ЛИРОООЙ ДЖЕНКИНС]]!».&lt;br /&gt;
*** Хотя настоящий символ игры — конник с копьём, который с разбега убивает любого противника. Правда без разбега и против щита почти ни на что не способен. В отличие от громилы с двуручником или боевым молотом.&lt;br /&gt;
** А атакующая тактика «Прёт на тебя и тыкает копьём, или за неимением копья хоть вилами» была характерна для низкоранговой пехоты и в оригинале игры.&lt;br /&gt;
*** Что интересно, в модификации «''пятится'' и тыкает» она довольно эффективна против носителей двуручников или таких же копий (если у копья тыкающего скорость повыше, чем у затыкиваемого). Ещё бывает полезно в свалке против потерявших разбег конников (за это автор правки ненавидит союзных крестьян в квестах на зачистку деревни от разбойников — они обожают влезать под коняку и сбивать удар наперевес).&lt;br /&gt;
*** Высокоранговая пехота, если она с древковым оружием, чаще лупит там врага с размаху бердышами, алебардами, гизармами, совнами… Но есть и варианты с короткой тяжёлой рогатиной или длинной относительно лёгкой сариссой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — приличная часть зомби-пехоты вооружена именно копьями или алебардами, причем носят их вместе со щитами и ненавистны всем игрокам тем, что резво и больно тыкают копьями из-под них, оставаясь неуязвимыми, умеют это делать даже сквозь стены в невидимого игрока. В третьей части (в первой!) копьями со щитами не брезгуют и элитные Серебряные Рыцари, а у их капитана, Орнштейна-Драконоборца, есть огромное, богато украшенное копье с перекладиной, [[Шок и трепет|заряженное электричеством]] — на драконов [[Ахиллесова пята|самое оно]]. В Анор Лондо кстати самое большое количество копейщиков на квадратный метр. Уже упомянутые Серебряные Рыцари, Орнштейн, и демоны-летучие мыши тоже пользуются копьями странной формы, сделанными из костей таких же демонов (самыми длинными в игре, между прочим).&lt;br /&gt;
** ГГ тоже может вооружиться копьем (или даже лансом, пешим). Против некоторых противников это очень хорошее оружие, особенно с тяжелым щитом. В ПВП тоже при некотором скилле и привычке можно хорошо раздавать алебардой или копьем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — копейщики (либо пикинёры) есть у всех или почти у всех, причём доступны едва ли не с самого начала. Хотите воевать одними мечниками? Тогда удачи в открытом поле и вообще борьбе с кавалерией. А вот если можно нанимать одоспешенных копейщиков, то кроме лучников (арбалетчиков) больше пехоты редко когда надо. Их можно быстро наклепать, а немногочисленных тяжёлых пехотинцев врага можно задавить массой или перестрелять. Так что тяжеловооруженный мечник/секирщик обычно используется только при штурме, когда надо в кратчайшие сроки выбить врага со стен, либо в горах и густых лесах, где пехота априори имеет преимущество. Во всех остальных случаях таранный удар конницы эффективнее. Что касается тяжёлых пехотинцев с мечами и щитами, то они занимают примерно ту же тактическую нишу, что и одоспешенные копейщики, только упор делают на уничтожение пехоты, а не конницы, да и для всех мест, где всадникам и так будет туго (горы, леса, штурм и оборона городов), подходят лучше по той же причине.&lt;br /&gt;
** Однако в дополнении Americas к Medieval 2 копейщики у фракции апачей появляются одними из последних юнитов. Впрочем, [[имба|при их ценах на содержание армии]] любого противника можно задавить тактикой WAAAGH!&lt;br /&gt;
** У некоторых фракций копейщики находятся в самом конце древа развития пехоты, например Русь или Дания в Medieval 2. Тогда берут два отряда с бронебойным оружием на каждый отряд вражеской конницы (если это не конные стрелки). Первый стопорит конницу в лоб, второй обходит с фронта или тыла. Задача перебить всадников раньше чем они тебя. Потери в пехоте адовые, но такая пехота обычно дешевая.&lt;br /&gt;
** В Warhammer копий [[У нас именно такие гномы|ожидаемо нету у гномов]], в результате чего получается, что защиту от натиска их ближнебойная пехота получает не иначе от какого-то колдунства, да ещё при этом не имеет положенного всем копейщикам бонуса против крупных целей. Зато он есть у мстителей, только потому что [[Боевые лемминги|их атаки — самоубийственные]], и выходит, что на побивание кавы в ближнем бою приходится назначать два юнита вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]] — единственная игра серии (кроме спин-оффа Battlespire), где на вооружении имеются копья и алебарды. Причем длинномеры в игре отнюдь не декоративны — радиус их атаки больше, чем у мечей и топоров. Впрочем, в остальном они не впечатляют, артефакты редко встречаются среди копий, и вообще никогда - среди алебард. Что интересно, из 21 предсозданного класса только три(!) владеют навыком древкового оружия, причём не для одного из них он не входит в список основных. То ли это оружие добавили очень поздно, то ли тупо забыли про него.&lt;br /&gt;
* [[For Honor]] — древковым оружием вооружен один из типов бойцов каждой армии: у рыцарей это Юстициарий с поллексом, у викингов Валькирия, у самураев Нобуси (впрочем, у неё не копьё, а нагината). Именно копьем (в паре со щитом) орудует Валькирия, и небезуспешно противостоит мечникам, благодаря длине своего оружия (вплоть до того, что древковое оружие позволяет бить из-за спины союзника, не задевая его).&lt;br /&gt;
* [[Казаки]] — пикинёры 17 века есть почти у всех стран в качестве базового юнита, а копейщики 18 века и вовсе идут по ведомству быстропроизводимого и дешёвого пушечного мяса. Впрочем, в 18 веке почти все пешие стрелки и сами не дураки повоевать штыком на манер копья. Да и донской казак с пикой у России идёт по ведомству «дёшево и сердито».&lt;br /&gt;
** Во второй части штык-молодец это основа геймплея, причем вполне исторично тем более важная чем элитнее/опытнее части.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III — копейщиками являются базовые юниты Замка (пикинёры), Оплота (кентавры) и Подземелья (троглодиты). Первые два при апгрейде получают алебарды и глефы соответственно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в первых двух частях пикинёры тоже входили в состав рыцарского замка, но были уже юнитами 3 уровня — после никчёмнейших крестян и полезных, но хлипких лучников.&lt;br /&gt;
** И только в четвертой части копейщики получили преимущество в дистанции атаки.&lt;br /&gt;
* Кстати, о первом ударе копейщика против атакующего врага с мечом — в [[Age of Wonders|Age of Wonders 2-3]] этот бонус у всех копейщиков тоже имеется. Даже если атакующий — монструозный Титан или Ангел, а копейщик — козявка первого уровня. Ещё к копью (или аналогу) прилагается бонус к урону и точности против кавалерии (AoW2)/урону и защите против кавалерии и летунов (AoW3). А вот в первой части пикинёр был только у людей, но кроме первого удара от мечника (со щитом) не отличался вообще ничем, даже защитой.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — в ходу как двуручные, так и одноручные копья, причём последние подкупают универсальностью: их можно метать и использовать совместно со щитом.&lt;br /&gt;
** Метаются не все одноручные копья, а только дротики. При этом ближняя атака у дротиков чуть сильнее дистанционной. А одноручные копья имеют большую дистанцию удара, нежели мечи.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — есть одно- и двуручные копья. Первые — просто удобное оружие, вторые, при определенной прокачке, позволяют [[Имба|выиграть любую битву]]. Все это за счет пассивной способности — атаковать и оттолкнуть врага, подходящего к протагонисту. Дротики тоже присутствуют, но использовать их проблематично из-за низкого урона и большого веса.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — в игре присутствует большое количество копий, но все они применяются в качестве оружия ближнего боя, которым колющий удар наносится сверху. В результате персонаж, орудующий копьём, всегда выглядит так, будто собирается его метнуть. [[Педаль в пол]] — большая часть этих самых копий как раз и представляют собой короткие копья или дротики, которые в реальной истории предназначались именно для метания. Тем не менее, единственное дальнобойное немагическое оружие в игре — это луки.&lt;br /&gt;
** С последним обновлением добавлен новый тип дальнобойного немагического оружия.&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]] — в обеих играх по этому популярному в Германии фэнтезийному сеттингу персонаж эльф-охотник использует в качестве основного оружия копьё или алебарду.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — вооружённые копьями или рунками боевые братья могут встать «стеной копий», которая будет мешать противникам подходить к вашим бойцам. Однако, по сравнению с большинством другого оружия, копья наносят не очень высокое количество урона, а вражеские бойцы со щитами могут без особых проблем прорвать стену копий, подбираясь к копейщикам вплотную. С учётом всего этого, а также того, что против [[Ряженые под Рим|древних скелетов]] и закованных в броню противников копья в принципе малоэффективны, такие построения у игроков встречаются довольно редко.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — помимо неизменного обломка копья в левой руке, в правую руку можно наряду с мечом или топором взять и копьё. Тут другой троп рулит — [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — копьё — неплохой вид оружия. Хотя самый лучший приём с ним — не колоть, а хреначить как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Копья присутствуют в значительном количестве, но ловко орудует ими только амазонка Зои. Профильное оружие.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в игре особняком от мечей, булав и топоров присутствует класс древкового двуручного оружия. Кроме того, в некоторых квестах на Серебряном Турнире дают поколотить противника самым настоящим копьём верхом на боевом скакуне.&lt;br /&gt;
* В серии [[Sid Meier's Civilization|Цивилизация]] разномастных копейщиков завезли ещё со второй части. Являются профильными антикавалерийскими юнитами, а в поздней игре зачастую эволюционируют в различное противотанковое вооружение.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит пятая часть, где из-за изобилия доступных цивилизаций немало и разномастных копейщиков (в том числе и конных!) — от греческих гоплитов до испанской терции (эти парни вообще стоят в ветке стрелков и при апгрейде утрачивают антикавалерийский бонус) и польских крылатых гусар. Правда, некоторые уникальные юниты отыгрывают этот троп прямо (например турецкие сипахи или кельтские воины-пикты) — они «занимают место» копейщиков, но не имеют их бонусов, компенсируя это другими плюшками.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — копий в игре много, но ГГ его никто не даст, не считая тех, что он наколдовывает во время добиваний.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — под копьё отведена отдельная ветка прокачки с довольно вкусными навыками, что вкупе с увеличенной на клетку дальностью атаки делает его довольно серьезным оружием, а при хорошей раскачке даже имбовым. Эпоха обязывает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — В третьей части встречаются алебарды, но копий в качестве оружия нигде нет, хотя в виде антуража и декораций встречаются. Особенно заметно как раз в третьей части: очень нелепо выглядит, когда голозадые (нередко в прямом смысле слова) дезертиры вооружены не дубинами, копьям и топорами, а пафосными мечами, оружием статусным, очень дорогим и в неумелых руках малополезным или алебардами, тоже недешевыми и непростыми в освоении. В игре, конечно, те мечи, которые можно отобрать у дезертиров, помечены как низкокачественные и стоят копейки, но это из области «дешевый, низкокачественный самолёт-истребитель».&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — на грани [[Педаль в пол|педали в лаву местных подземелий]] и [[Оружейное порно|оружейного порно]]. Кого-то из авторов, по всей видимости, ''крайне'' огорчало наплевательское отношение к копьям в фэнтези, и поэтому игру доверха засыпали алебардами, пиками, гарпунами, глефами, вилами, трезубцами, нагинатами всех цветов, размеров (от &amp;lt;s&amp;gt;зубочисток&amp;lt;/s&amp;gt; дротиков до молниеотводов, которыми могут пользоваться только здешние [[У нас не такие орки|особенные орки]]) и степеней уникальности: от неисчерпаемого в магазинах ширпотреба до легендарных образцов с именами и зачарованиями. Большую часть этой кунсткамеры [[Крафт|можно и нужно улучшать]] дабы вооружать главного героя и его компаньонов{{spoiler|, которым менять снаряжение напрямую нельзя и поэтому любителям драться заточенными палками (да и всем остальным) придётся отдавать либо ресурсы для модернизации либо найденное, изготовленное и/или купленное оружие}}. Плюс один из навыков для данного оружия имеет символичное (игра вышла в 2008 году) название «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Heaven Pierce]]». А ещё представители наиболее малочисленного в мире игры разумного вида — &amp;lt;s&amp;gt;нигеры&amp;lt;/s&amp;gt; двуногие коты с плоскими мордами, благодаря четырём рукам, могут протыкать врагов одновременно двумя копьями.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в игре имеются одноручные и двуручные копья, глефы, фошарды и бердыши (а бердыши сюда каким боком?).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] и моды к нему — копья в ассортименте. И пехотные, и кавалерийские, и бердыши, и алебарды, и чёрт в ступе. С учётом того, что вы обычно сражаетесь верхом, то очень желательно овладеть тактикой копейного боя — копья тут многоразовые (за исключением некоторых модов), имеются модификаторы от скорости к урону (поэтому не экономим на лошадке), самых жирных рыцарей с учётом тупого Искусственного Идиота лучше сносить самолично, правда вам тоже может прилететь — так что не забывать смотреть за полем боя и не экономить на броне, пехоты с копьями тоже хватает и при нормальном ИИ вполне бы могли заставить вас плакать кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
** В Bannerlord практически полная инверсия — копья есть почти у всех пехотинцев и всадников в игре, и для первых они универсальное лекарство против вторых. Если в ванильном Warband, да и модах к нему, кавалерия имбовала и сминала любую пехоту, даже с копьями, то во второй части таранить фалангу кавалерией — надежный способ отправить своих рыцарей к праотцам. К тому же, пехота может построиться в кольцо или стену щитов. Впрочем, катафракты, уланы, рыцари или дружинники со своими кавалерийскими пиками тоже играют свою роль, ударяя в тыл связанной боем пехоте или кромсая стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — игре про условно-средневековые зарубы грех не иметь копий, и они тут есть: метательные, которые можно [[Капитан Очевидность|только метать]], но несёт персонаж их сразу два, короткие, которые можно метнуть, а можно ими и в ближнем бою орудовать, и длинные, которые метать не выйдет, зато можно как колоть издалека, так и перехватить за середину и рубить. Также есть лэнсы, но их можно только подобрать (обычно несколько лэнсов стоят рядом со спавном коней), назначить в снаряжение не выйдет, и сражаться ими на своих двоих невозможно. А вот конный удар взятым на изготовку лэнсом убивает с гарантией. {{spoiler|А в порядке шутки на некоторых картах есть МОРКОВКА, которая тоже так умеет, но при этом ещё и работает киянкой для ремонта строений!}}&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в игре есть одноразовые метательные копья, позволяющие убить любого противника, не подходя к нему вплотную. Поскольку жанр игры головоломка, без этих копий здесь никуда, главное — грамотно выбрать цель для метания. И даже финального (и единственного) босса — гигантского змея — Лара убивает при помощи копья, но правда перед этим [[Арена против босса|основательно избивает его элементами окружения]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7 (2017), DLC «Гибель зои» — [[крутой дедуля]] Джо Бейкер огнестрелом не пользуется (есть разве что дробовик, но его при первом прохождении не выдают, а патронов настолько мало, что считай и нет вовсе), зато умеет мастерить одноразовые метательные копья из палок и ржавого металлолома. И это действительно очень грозное оружие — убивает очень опасных заражённых [[Крокодил-людоед|аллигаторов-людоедов]] с одного броска, отлично решает проблему с [[Хрупкий шустрик|шибко шустрыми для рукопашника четвероногими плесневиками]], да и боссам с мини-боссами наносит немалый урон, а на обычных плесневиков это супероружие даже жалко тратить.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — троп отыгран в нескольких вариациях.&lt;br /&gt;
** Для начала прямой отыгрыш: в CrossWorlds пять классов персонажей, чётко завязанных на используемое оружие (Сферомант, Триблейдер, Квадрагард, Пентафист и Гексакаст), и копейщиков среди них нет.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] прямого отыгрыша: Неподалёку от квест-хаба города Ба’Кии Кум можно подслушать разговор двух игроков, один из которых, будучи новичком, уверяет другого, что на самом деле он опытный игрок, а сейчас просто начал проходить игру с нового аккаунта. А на своём основном аккаунте он якобы Гепталансер 70 уровня. Первый на это резонно замечает, что нет &amp;lt;s&amp;gt;[[Papers, Please|такой страны Кобрастан]]&amp;lt;/s&amp;gt; такого класса Гепталансер.&lt;br /&gt;
** Субверсия: Игрокам древковое оружие не доступно, зато городские стражники вооружены копьями с энергетическими наконечниками. Правда, увидеть их боевое применение не удастся. Эти копья играют декоративную роль, равно как и сами стражники — с нарушающими правила игроками разбираются модераторы, а NPC совершают преступления только по сюжету, и в таких случаях для борьбы с ними нанимают Искателей (то бишь игроков).&lt;br /&gt;
** Однако ж, есть и исключение из предыдущего пункта. В одном из побочных квестов нужно остановить продажного городского стражника Биллстона, вставшего на преступный путь. Он-то и использует против игрока то самое энерго-копьё ([[Я и моя турель|а ещё турели]], но это не имеет к тропу никакого отношения).&lt;br /&gt;
** В локации Лазурный Архипелаг, добавленной в DLC «Новый дом», водятся боевые черепашки Тригенбу, которые вооружены костяными трезубцами и в случае нападения не стесняются пускать их в ход.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — славный русич Дрочеслав сын Сергея изничтожает поганых ящеров своим верным бердышом. Да и у самих яйцеложцев древковое оружие тоже в ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев [[инверсия]], однако встречаются исключения:&lt;br /&gt;
* В древнем Риме, в отличие от Греции, копья у пехоты были только метательные. А конница в тех краях была в принципе не развита, и копья появились только в период варваризации (III век нашей эры).&lt;br /&gt;
** А как же триарии? Изначально это и были копейщики, которые в критический момент могли встать фалангой, на которую мог опереться рассыпавшийся строй гастатов-принципов и перегруппироваться.&lt;br /&gt;
[[Файл:159983915825598820.jpg|thumb|right|Китайские пограничники вооруженные глефами]]&lt;br /&gt;
* В древнем [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] времен династии Хань копье было преимущественно офицерским оружием: легкая пехота шла в бой с луками, тяжелая — с длинными мечами, в том числе и на конницу. Почему? Потому что мечом труднее убить коня под врагом. Боевые кони в те времена очень дорого стоили и сами по себе считались крайне ценным трофеем, поэтому в сражениях их старались беречь и захватывать живыми&amp;lt;ref&amp;gt;Коневодство в древнем Китае было развито слабо, потому приходилось &amp;lt;s&amp;gt;выклянчивать&amp;lt;/s&amp;gt; выменивать табуны у варваров-степняков по [[Смехотворно высокая цена|грабительским расценкам]] или организовывать походы в сторону Восточного Туркестана (ныне Синьцзян-Уйгурский автономный район, [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Киргизия, юго-восточный Казахстан]]), что также было сильно затратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому для борьбы с конниками китайцы придумали специальное оружие ''цзи'' — нечто вроде клевца на длинной рукояти, предназначенного для аккуратного (для коня, не для человека на нем) стаскивания всадников с лошадей. Знаменитый полководец и великий стратег Чжугэ Лян, очень любивший удивлять врага, выиграл одно из сражений именно за счет того, что выставил против вражеской конницы пехоту с длинными копьями, однако в силу вышеизложенных причин широко распространённой эта тактика тогда так и не стала.&lt;br /&gt;
** Индо-китайский пограничный конфликт — [[Протащить под радарами|дабы не нарушать перемирие]], китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]] янычары обходились без копий, предпочитая стрелковое оружие — в основном мултуки, но встречались и луки с арбалетами. В результате по огневой мощи турецкая пехота превосходила европейскую, в которой 2/3 были с пиками, а огнестрел имело 10-20 %. Копья были только у конницы, которая и защищала свою пехоту при наступлении от вражеской за счёт большей, чем у конницы противника, мобильности. А при обороне янычары от вражеской конницы защищались полевыми укреплениями, в том числе и из телег. В результате в типичном сражении турецкая пехота расстреливала европейскую. Однако в битве под Веной, когда турецкая конница не успела защитить свою пехоту, европейская кавалерия просто смела турецкую пехоту, застигнутую в чистом поле.&lt;br /&gt;
** В конце XVII в. (Вена была в 1689 г.) в европейских армиях пехота была с огнестрелами более чем на две трети, и дисциплина налажена едва ли не лучше чем у янычар (к тому времени янычарам разрешалось заводить семьи и т д). Под Веной большая часть армии как раз занималась штурмом и получила удар в спину от поляков и немцев. Если «стенка на стенку» то еще неизвестно, как бы повернулась битва.&lt;br /&gt;
* Аналогично, в [[Цари, стрельцы и терема|Русском царстве]] стрельцы вместо копий носили пищаль с саблей (а в худшие времена, когда конница в упадок пришла — с бердышом), что опять же давало огромную огневую мощь. Для защиты от конницы использовался гуляй-город из телег. Что касается конницы, то поместная конница, набранная из дворян, хорошо билась с татарской конницей — и те, и другие имели пики. А вот против европейской кавалерии кони были маловаты — но это компенсировалось численностью, сравнимой с татарской ордой: по меркам Европы это получалось не просто много, а очень много.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[Круль, пся крев и краковяк|Речь Посполитая]], где пикинёры были немецкими наёмниками, а гайдуки и казаки предпочитали огнестрел. В результате, когда не успели нанять ландскнехтов или они просто не успели прибыть к битве, пехота получалась без копий. И опять же пики имелись у гусарской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Наконец, [[казак]]и вошли в массовую культуру лихими кавалерийскими зарубами на саблях/шашках, хотя уже с XVIII века и донцы, и кубанцы, и уральцы активно использовали пики, а длинноклинковое оружие отошло на второй план (типа как меч у средневековых рыцарей + статусное оружие), используясь тогда, когда бой уже перешёл в фазу «догфайта», то есть уже после основного сминающего удара пиками, но и то — пиками иногда очень эффективно работали и в ближнем бою; пехоту тоже сперва «брали на спицы», как это называлось — а уж потом можно было подраконить, лапши порубить из бегущих. Но вот терские казаки привыкли полагаться исключительно на шашку и кинжал — сперва в силу тактической обоснованности, потом тупо традиция. Справедливости ради: именно в силу традиции терцы довели владение шашкой (на минуточку, куда менее приспособленной для именно фехтования, нежели сабля) до филигранного мастерства, благодаря чему могли в стычках с вооружёнными копьём противниками (скажем, туркестанских походах Российской империи) вполне успешно им противостоять.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Внезапно]], под троп полностью попадают современные армии развитых государств! Почему это стоит вспомнить? Ну хотя бы потому, что боевой нож — оружие не менее древнее, чем копьё — продолжает с успехом использоваться по прямому назначению множеством военных по всему миру (и не только использоваться, но и эволюционировать, в плане материалов и эргономики). Можно вспомнить арбалет — изобретение помоложе, но всё же весьма архаичное, который иногда применяется в некоторых спецподразделениях. А вот от копий (пик) на фронте отказались уже к исходу Первой мировой, и теперь они встречаются в основном в чисто церемониальных частях (ну, вроде швейцарских гвардейцев в Ватикане при параде — правда, сейчас и церемониальные-то части довольно редко используют копья даже для эстетики…).&lt;br /&gt;
** Инверсию тропа в наше время можно обнаружить разве что в &amp;lt;s&amp;gt;[[MCU|Ваканде]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Булунги|центральной Африке]], где суровые местные мужики носят и с одинаковым успехом применяют в разборках как [[Автомат Калашникова|«наше всё» от Михаила Тимофеевича]], так и копья.&lt;br /&gt;
** А как насчёт байонета, сиречь штыка? Или скорее штык-ножа.&lt;br /&gt;
*** А так, что это ни копьё ни разу: байонет (или багинет) вставлялся в дуло, [[используй штык|штык]] крепился снаружи. Первые вымерли, а вторые сохранились до сих пор, но! — оба конструктивно ближе к ножам. Ну и вообще, огнестрел с примкнутым к нему штыком (любой конструкции) называть копьём как-то странно, хоть какой фитилёк тут прикручивай…&lt;br /&gt;
*** Не говоря уже о том, что современные штык-ножи уже давно никакое не оружие, а подсобный инструмент солдата, который чисто в силу традиции все еще можно насадить на ствол. В наши дни бойцу в рукопашном бою гораздо проще и эффективнее шарахнуть противника самим автоматом, чем пытаться запороть его примкнутым штыком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, британских ополченцев во время Второй мировой попытались вооружить пиками, сделанными из старых штыков — хотя тут просто дело в головотяпстве чиновников, слишком буквально понявших призыв Черчилля вооружить их уже хоть чем-нибудь, пикой там или палицей. Можно также вспомнить многочисленные виды их колониальных войсковых подразделений — у каких-нибудь зулусов копьё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ассегай#/media/Файл:An_African_soldier_or_'Askari'_on_guard_duty_at_No._23_Air_School_at_Waterkloof,_Pretoria,_South_Africa,_January_1943._TR1262.jpg оставалось] по крайней мере парадным видом оружия и во время ВМВ, и даже чуть позже. Британцы явно любили эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196102</id>
		<title>Какие ещё копья?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196102"/>
		<updated>2024-05-26T06:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{video|afqhBODc_8U|Копьё против меча}}&lt;br /&gt;
{{video|y3TBhWXnbGs|спарринг: копейщик против трёх мечников (смотреть с 2:17)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Саул, — сказал он [Антон]. — Что такое пики?&lt;br /&gt;
— Копья, — сказал Саул кряхтя.&lt;br /&gt;
— Копья…&lt;br /&gt;
— Длинный деревянный шест, — раздраженно сказал Саул. — На конце — острый железный наконечник, часто зазубренный. Используется для протыкания насквозь ближнего своего. — Саул помолчал, тяжело дыша. — Может быть, вам заодно объяснить, что такое меч?&lt;br /&gt;
— Знаем мы, что такое меч, — сказал Вадим, не оборачиваясь.|В светлом будущем масса забыла некоторые виды оружия… но не все подряд}}&lt;br /&gt;
Казалось бы, на первый взгляд мы смотрим фильм или сериал, иногда даже по книге, где вроде бы серьёзное средневековье или серьёзная античность, с эпичными зарубами, тонкими интригами и харизматичными, крутыми по самое не балуйся героями. Но что-то всё же вызывает недоумение. Например, то, что целые армии, идущие в бой, а иногда и бодро тыгыдыкающие на лошадках, почему-то вооружены практически поголовно длинными мечами. А где копья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какие ещё копья?''' Ну, например, которые породили те самые способы построения, которые показаны в фильме. Те самые, которые дешево клепать, которыми легко научиться пользоваться и которые эффективны против пехоты и имбовы против кавалерии. То есть дешёвое и эффективное оружие, существовавшее на протяжении тысячелетий (старшим из обнаруженных копий на настоящий момент около 300 тыс.лет), начиная с того момента, как первобытный человек впервые обжег на костре конец длинной палки, придав ему соответствующую форму и твердость, и заканчивая ПМВ (пики улан и казаков; а если считать штыки, то вообще не заканчивая). Где они? А их нет. А почему? А потому что в кино копья показываются только в нескольких случаях: если показывается какое-нибудь [[Александр Невский|ледовое побоище с рыцарями в латах]], если показывается заруб [[300|трёхсот спартанцев под режиссурой Зака Снайдера]], или если это эпоха, в которой мечи ещё не изобрели, например, [[Пещерное человечество|каменный век]]. Во всех остальных случаях копья в кадре не светятся, равно как и прочие интересные вещи вроде [[Лезть в бой без щита|щитов]] (!) и [[Бронелифчик|доспехов]] (исключая откровенно уродские с [[Самоубийственные наплечники|шипастыми наплечниками]]), а герой показывается [[Игра престолов|без шлема, в телогрейке и с мечом]]. Просто потому что, [[Типа я Тарковский|по мнению авторов «кина»]], так эффектнее, фотогеничнее, круче и т. п. Ну и ещё, наверное, по причине того, что зарубы копейщиков довольно сложно снимать крупным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипероним к этому тропу — «[[Технология Шрёдингера]]», когда косвенные признаки, указывающие на наличие того или иного оружия, есть, а самого этого оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно тяжёлый случай — если авторы забыли выдать копья коннице, причём стремена в показанном периоде присутствуют. Для справки — стремена появились специально для того, чтоб суметь нормально тыкать всех таранным ударом копья, иначе либо вылетишь из седла (удерживая копьё рукой), либо Борис «Хрен Попадёшь» (когда привязываешь копьё к лошади, как катафракты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный косяк встречается в таком великом множестве фильмов и сериалов, что перечислять их не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Как ни тыкай, ни ворочай —&amp;lt;br&amp;gt;Меч копья всегда короче.|Старая ролевицкая шутка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов, «На краю Ойкумены» — автор, будучи не безусым МТА, а матёрым учёным, лично участвовал в раскопках и о том, какую роль играло копьё в античном мире, знает, так сказать, из первых рук. Роман изобилует массой очень иллюстративных мелочей по теме: к примеру, присутствует описание работы копьём в ближнем бою (в том числе и «нелетальные» техники, когда надо не убить, а разогнать толпу — тогда колют по-боевому, но тупым концом) или, скажем, иллюстративная беседа ГГ, афинянина, c воином из народа банту, где подробно расписаны преимущества их тяжёлого копья по сравнению с лёгким египетским пехотным копьём (а вот египетский [[Имба|лук]], напротив, вызывает справедливое восхищение).&lt;br /&gt;
* «Грон» Р. Злотникова — собственно, созданную главным героем армию так и прозвали — «длинные пики».&lt;br /&gt;
* Пехов, [[Хроники Сиалы]] — вполне себе копья используются. Как и алебарды, причём по делу.&lt;br /&gt;
* Юрченко, цикл про Кайларна — в данной литстратегии копейщики на месте. И вполне используют свои копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — копья упоминаются регулярно и используются всеми сторонами конфликта. Гил-Галад, эльфийский король Второй Эпохи, и вовсе сражался легендарным копьём.&lt;br /&gt;
** То же касается экранизаций. Хотя солдаты подозрительно часто лезут на троллей с мечами.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Перед поединком Оберина с Григором Клиганом Тирион подмечает, что сомкнутые в фаланге копья являются грозной силой, но в эффективность копья против закованного в железо Горы не верит. Однако Оберин категорически не согласен с ним и вполне это доказывает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, копьё является главным оружием Безупречных — местных суперсолдат, не чувствующих ни боли, ни страха.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]: Владычица Озера». Подготовка к битве под Бренной показана предельно реалистично. Обратите особое внимание на речь воеводы Бронибора, который внушает пехотинцам: стоять крепко, не обосраться и не побежать, держать пики, пусть напарываются.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — цитата в тему: «Что есть пика? Оружие богачей, палка, на каждом конце которой — бедняк».&lt;br /&gt;
** При этом ведьмаки упорно игнорируют самое удобное оружие для охоты на большинство монстров — копьё, и лезут к монстрякам с мечом, который, на секундочку, создан именно, чтобы убивать людей. Копьё для охоты на грифона подходит куда больше, чем меч (а лук — ЕЩЁ больше).&lt;br /&gt;
*** Сам пан Анджей пытался использовать [[обоснуй]]: дескать, монстры настолько сильны и быстры, что единственный способ бороться с ними для ведьмака — это двигаться на сверхскорости (достигаемой с помощью мутаций&amp;lt;ref&amp;gt;Геральт способен и без снадобий одним ударом меча [[Отбить стрелу мечом|отбить ДВЕ стрелы]]. Правда, он тут же комментирует, что это у него получилось впервые и вряд ли он сможет повторить этот фокус.&amp;lt;/ref&amp;gt; и специальных эликсиров), уклоняться от контратак и лупить бритвенно-острым, но лёгким клинком по всем мыслимым уязвимым местам (глаза, горло, сухожилия и т. п.). В действительности это [[правило крутизны]] в чистом виде: сверхфехтовальщик, в ближнем бою шинкующий монстра на шаурму, выглядит круче и пафоснее стрелка, затаившегося у логова с тяжёлым арбалетом.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]-бис: тех монстров, что может затыкать толпа селян с вилами или отряд солдат с копьями, они затыкивают сами. В действие книги, посвящённой [[Самоирония|вымирающему анахронизму]], это очевидным образом не попадает.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что попадает. В одном месте подсвечено, как Геральт ехал к месту на тракте, где видели монстра, чтобы убить его, но когда приехал, узнал, что солдаты уже затыкали его копьями. Тогда и задаётся самому себе у Геральта вопрос, зачем нужны ведьмаки с их опасными мутациями и тренировками, когда это же могут сделать с десяток солдат с копьями?&lt;br /&gt;
*** За некоторыми монстрами приходится лезть в пещеры или катакомбы, где с копьём не очень-то развернёшься.&lt;br /&gt;
*** В бою с Бруксой Верееной копье Геральту тоже могло бы и помочь. Таки чтобы застанить её всё пришлось использовать обычную оглоблю.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, у стрелка с тяжёлым арбалетом всего один шанс, да и не всякого монстра можно завалить одним выстрелом, даже из засады в идеальных условиях. Да и некоторые монстры стайные, и на таких одного выстрела явно будет мало.&lt;br /&gt;
** Меч вообще универсальная штука — им можно отбиться и от стрыги и от пяти утопцев и от отряда людей. И ведьмак не может таскать с собой целый арсенал, если это не видеоигра.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Black Company|Серебряный клин]]»: инструктор обучает отряд ополченцев обращаться с копьями и даже подробно перечисляет, как именно можно поразить врага копьём. Запрещается только метать копьё, потому что это тяжёлое копьё-рогатина для рукопашной, а не дротик. (К сожалению, [[надмозг]]-переводчик зачем-то обозвал копья в этой сцене алебардами, а метать их в его версии стало нельзя, потому что «это не копьё»).&lt;br /&gt;
** Что есть странно: алебарда, во-первых, очень сложное для новичка оружие (даже в строю ей орудовать непросто — а в сольном бою по трудности обучения она превосходит меч, копьё же — самое простое оружие в принципе), а во-вторых — зело дорогое, потому как требует и неплохого металла, и должной его обработки — в отличии от, опять же, копья, которое стоит (пардон) копейки — и поэтому никто ополченцу-рекруту алебарду в здравом уме не доверит.&lt;br /&gt;
*** Вредитель именно в здравом уме спокойно доверит новичку снайперскую винтовку. Если только не боится разоблачения.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]», серия «Аспект Император»: так как местные орки по размеру меньше людей и используют тактику [[зерг-раш]] (что соответствует классическим оркам, но для выросших на всяких WoW’ах может быть неожиданно), то солдаты Великой Ордалии вполне обоснованно используют против них [[Стена щитов и лес пик|стену из щитов с опущенными копьями]].&lt;br /&gt;
* «[[Earth’s Children|Дети Земли]]» — поскольку книга про [[пещерное человечество]], то копья там — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» Стивена Эриксона — копья в наличии, в том числе копьё использует один из важнейших персонажей серии Трулл Сенгар.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо времени]]» — копья присутствуют, в честь них даже местную бригаду амазонок назвали.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — вражда между экипажем и мьютами идет уже много поколений, но единственным оружием являются ножи, которые часто бросают, и пращи. До брони и больших клинков додумались лишь ближе к финалу, хотя казалось бы, приделай нож к трубе и вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Троя» — копьями сражаются как армии, так и герои.&lt;br /&gt;
* «[[Алатристе]]» — final showdown в фильме — именно противостояние испанской терции, лучшей пехоты на то время, и французской стены копий. Поскольку линейная пехота как класс тогда ещё была в зачаточном состоянии (мушкетов на всех не хватало), французский главнокомандующий решил вопрос иначе: тупо разнеся терцию из пушек. Эпизод крайне драматичный, особенно в книге, где Иньиго на вопрос «сколько вас было?» отвечает «сочтите мёртвых».&lt;br /&gt;
** Между прочим, этот момент — великолепное доказательство того факта, что «массовые зарубы копейщиков крупным планом» (с) снимать красиво и пафосно можно и нужно… лишь бы голова у режиссёра из нужного места росла.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — принимая натиск персов, фаланга спартанцев удерживает врага щитами, в то время как второй ряд колет персов копьями. Затем правда копья бросают (в основном во врага) и достают мечи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти армий». Гномы Железных Холмов вполне разумно вооружены длиннющими пиками. За счёт огромной физической силы тащат их вместе со щитом, так что стена щитов в позиционном положении превращается в практически нештурмуемое укрепление. {{spoiler|И на кой черт эльфы полезли через гномий строй, превратив бой в свалку? Возьмись Перворождённые за луки - армия Азога быстро бы кончилась, не в силах прорвать такой строй. А троллей отстреляли бы гномьи же аркбаллисты.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|ТАКАЯ армия быстро бы не кончилась. Среди фанатов популярен обоснуй, что Перворождённые уже потратили все стрелы на то, чтобы сократить её на треть или четверть}}.&lt;br /&gt;
** Слабый даже по меркам самого автора правки обоснуй: {{spoiler|может, они уже перевели все стрелы на неудачный обстрел армии Даина? А может, на удачный расстрел некоторой части огромного полчища орков?}}&lt;br /&gt;
** Интересно, откуда это у толкиновских гномов взялась «огромная физическая сила»? Они выносливые, это да, но не сильнее людей.&lt;br /&gt;
*** Да и выносливость у них в смысле «могу долго-долго бежать/работать», а не «дофига хитпоинтов».&lt;br /&gt;
** Кстати, в книге гномы были вооружены боевыми мотыгами, а в качестве запасного оружия несли мечи и круглые щиты, о копьях речи не было.&lt;br /&gt;
** Толкиновские лесные эльфы вообще-то вполне себе страдают склонностью к непродуманным берсерк-атакам. Батя Трандуила так вообще почти всю армию угробил в своё время (и себя заодно). «Лесные эльфы = лучникоспам и осторожность» - это уже более поздний D&amp;amp;D/Warhammer/WoW-овский стереотип. А ещё в оригинале они помимо прочего любят ТОПОРЫ. В фильмах, увы, эльфы/гномы/орки во многом больше похожи именно на современных, чем на толкиновских. Ну и высшие и лесные эльфы в оригинале отличаются намного сильнее.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — финальная битва очень хорошо, по меркам полудетского фэнтези, иллюстрирует, что такое таранный удар тяжёлой конницы: момент атаки оттеняется тишиной и зловещим стуком сердец… выглядит [[Война - это кошмар|жутко]] и [[Батальное порно|пафосно]].&lt;br /&gt;
** А вот вторая часть как раз [[аверсия]]: гордо скачущие в атаку тельмарины пытаются вытягивать вперёд руки с мечами, кончики которых едва-едва дотягиваются до ушей их коней.&lt;br /&gt;
*** Смотрится не очень, но тельмарины в данном случае как бы СФК европейских стран Нового времени, и их тяжёлая конница — отсылка к к кирасирам, которые за не имением копий скакали в атаку с вытянутыми вперёд палашами. Данный обоснуй выглядел бы твёрже, выдай автор бойцам огнестрел вместо арбалетов… но это, как известно, «[[Закон об оружии в фэнтези|низзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]». В шестом сезоне, в девятой серии («Битва бастардов»), болтоновцы прут на воинов Джона Сноу строем, со щитами и длинными копьями. Правда, люди в первом ряду держат огромные щиты без оружия (с собой у щитников всё же есть короткие мечи), а остальные держат двуручные пики без щитов. В реальной жизни такая тактика использовалась только шумерскими фалангитами. Да и копья держались не сбоку от щита (сильно сокращает боевые возможности в клинче), а сверху. Но тут [[Капитан Очевидность|щиты такие здоровенные, что сверху никак не получится]].&lt;br /&gt;
** В 4-й серии седьмого сезона солдаты Ланнистеров выставили такой же строй из щитов и копий против {{spoiler|кавалерии дотракийцев. Правда, от дракона это их всё равно спасти не могло.}}&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, эпичный Оберин Мартелл со своим эпичным отравленным копьём. Актёр П. Паскаль божественно владеет этим оружием (как и играемый им персонаж).&lt;br /&gt;
*** Казалось бы, на кой черт вертеть копьём, когда НАДО КОЛОТЬ В СТЫКИ ЛАТ? Но Оберин знает, что делает. Правило «коли сразу в стыки лат!» работает только в строю, ну или в мешанине (когда строй сломан). В общем, в массе. А тут младший князь вышел против Горы один на один, и вокруг них — только пустая арена и офигевшие зрители. Если пытаться тыкать в стыки сразу — Гора заметит и среагирует; Гора — не мальчик и не новичок, и медлительность его — кажущаяся (что и в книге-первоисточнике подчёркнуто). И что же по такому случаю делает Оберин? Пра-авильно, вертит копьём, ''чтобы запутать Гору''. В результате Гора перестаёт понимать, откуда сейчас прилетит следующий удар. Гигант машет своим здоровенным двуручником (и всё мимо)… и знай получает ядовитым остриём то в стык лат, то в кожаный сапог (насквозь), причём в такие моменты, в которые не ожидал, и с тех сторон, с которых не чаял!&lt;br /&gt;
** Копейщиков-Безупречных (которые были в книге, см. Литература) тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Жирный минус тут только один: в экранизации Безупречные обращаются с ним в духе восточных боевых искусств, типа ушу, что нифига не соотносится с классической «стеной копий». В поединке один на один, или хотя бы трое на трое это ещё куда ни шло (хотя Серый Червь в итоге больше похож на ниндзя, чем на элитного пехотинца); но в сценах, где гвардия Безупречных противостоит Сынам Гарпии, они вместо того, чтобы инстинктивно собраться в плотный строй и выставить копья вперёд (на узких улочках становясь почти что неуязвимыми), начинают ими размахивать во все стороны, при этом, само собой, рассыпаются и… предсказуемо огребают.&lt;br /&gt;
* [[Мандалорец]]. Все тот же Педро Паскаль в роли заглавного героя лихо орудует копьем из чистого бескара (способного остановить клинок светового меча), ранее отобранного у не менее искусной копейщицы [[Асока Тано|Асокой Тано]].&lt;br /&gt;
* Dad’s Army. Взвод ополченцев на первых порах вооружен именно самодельными копьями из палок и ножей. Во-первых, шутки ради, а во-вторых, потому что нормальное оружие еще не прислали.&lt;br /&gt;
* «Викинги». Во втором сезоне, в битве с ярлом Хориком.&lt;br /&gt;
* «Варвары» — зигзаг: в битве римляне забыли про имевшиеся у них пилумы, а вот германцы про копья не забыли. Некоторые из римлян затем вооружаются копьями, хотя каждый легионер ещё в походе должен был нести с собой пару пилумов, и начинать бой именно с их метания.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). После того как выяснилось, что монстром недели является {{spoiler|[кто бы вы думали?]}}, Тётушка выдала протагонисту уникальное копьё — единственное оружие, которым можно выколоть глаз Лиха, что в свою очередь является единственным способом, которым можно уничтожить эту нечисть. Правда, чем выданное копьё отличается от всех прочих копий (и если уж на то пошло — от любых других прочных острых предметов), так и не объяснили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Морской монстр» (2022) — в основу сеттинга положены морские чудовища и мореходы, которые на них охотятся. А потому копья и гарпуны здесь очень и очень в чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Подземный мир». Населяющие заглавный подземный мир [[птицелюди]] вооружены копьями, которые, судя по их цвету, сделаны из золота.&lt;br /&gt;
* «Марти: железный мальчик» — Бронированные кентавры, основная ударная сила армии Генерала, вооружена копьями которые еще при желании генерируют энергетическую стену, которую при желании можно метнуть во врага.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — в этом мультсериале инверсия тропа давит педаль в магму. Начать хотя бы с того, что главного героя официально зовут Копьё. [[Капитан Очевидность|Потому что он вооружён копьём]] и [[Крутой копейщик|превосходно с ним управляется]].&lt;br /&gt;
** В первом сезоне у него и выбора-то особо не было. Какое ещё оружие в каменном веке? Либо любимое копьё, либо то что подвернётся под руку, когда копья по каким-то причинам нет.&lt;br /&gt;
** Во втором же, география и, так сказать, хронология заметно расшалились, а вместе с ними увеличилось и разнообразие оружия. Копьё открыл для себя металлический меч и, оценив это оружие по достоинству, перешёл на него, но в итоге всё равно вернулся в копью.&lt;br /&gt;
** Практически все цивилизации, которые встречаются Копью и Клык на их пути, тоже используют копья: пикты, викинги, египтяне, вавилоняне, крестоносцы. У египтян имеется аж два вида копий: обычные и с загнутыми наконечниками. И даже в [[филлер]]ной серии, действие которой происходит в викторианской Англии, и то нашлось место копью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — здесь много кто использует копья. Воины Кушанской империи используют против солдат Мидланда. Но истинный мастер копья — рыцарь-апостол Локус, насаживающий за один удар десятки противников на копьё. Против Гатса рыцари на конях тоже частенько пытаются использовать копья, но против его заточенной рельсы даже такое оружие неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — здесь копья тоже широко распространены. Даже [[Человек-армия|badass № 1]] всея истории Дариун копьем работает чуть ли не наравне с мечом, а когда на коне, то и поболее.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — армия Империи, специально готовившаяся к противостоянию турецкой армии (которая опирается на сочетание тяжёлой кавалерии и конных лучников), поголовно вооружена копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство стратегий. Примерно во всех случаях копья являются оружием против кавалерии, а в фэнтезийных сеттингах — ещё и против крупных монстров.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins (с 1985): бесконечные метательные копья — стартовое оружие [[протагонист|сэра Артура]].&lt;br /&gt;
* [[DuckTales]] (NES, 1989) а также ремастер 2013 — псы-туземцы из затерянного в джунглях храма вооружены копьями и имеют прераздражающую привычку метать их в Скруджа.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] (NES, 1991) — на уровне в джунглях обитают [[Крокодил-людоед|злобные туземцы-крокодилы]], которые пытаются подбить самолёт Балу, метая в него копья. Эти же дикари с копьями [[Босс со свитой|составляют свиту босса]] уровня — огромной статуи крокодила-божества.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий The Battle for Middle-Earth — наличие в армии игрока копейщиков напрямую определяет степень опасности кавалерии для его армии: если копейщиков нет, первые же отряды всадников сметут войско без особых трудностей; если копейщики есть, то сметена будет уже конница.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в первой части копейщиков можно было нанимать только в казармах 2 уровня (а до этого — только простых мечников и стрелков), а у Рохана вообще нет копейщиков ({{spoiler|зато есть куча героев, энты и лучшая конница в игре}}), так что здесь у EA получился сабж (вообще-то нет, у всадников-то копья имеются). Ко второй части разработчики «исправились», хотя на самом деле при наличии хорошей многочисленной конницы пехота вполне может обойтись без копий, если, искусно маневрируя своей конницей, не давать вражеской коннице атаковать свою пехоту. Но разместить за спинами пикинёров своих лучников и отстреливать неприятеля всегда проще.&lt;br /&gt;
* [[ParaWorld]] — наиболее распространённой пехотой являются копейщики и пикинёры (так как одинаково хорошо противостоят и людям, и местной фауне)&lt;br /&gt;
* Good Mod — модификация на [[Mount and Blade]]: Warband — добавляет бонус на копейный удар, а также возможность построить каре или «свинью» с копьями. Соответственно, резко подскакивают шансы устроить надменным конным рыцарям «Грюнвальд» силами пеших пикинёров.&lt;br /&gt;
** В «ванильном» оригинале пешие пикинёры тоже могли доставить конникам проблем. Но меньших, то есть был куда больший шанс выехать на «Окей, давайте сделаем их! [[Лирой Дженкинс|ЛИРОООЙ ДЖЕНКИНС]]!».&lt;br /&gt;
*** Хотя настоящий символ игры — конник с копьём, который с разбега убивает любого противника. Правда без разбега и против щита почти ни на что не способен. В отличие от громилы с двуручником или боевым молотом.&lt;br /&gt;
** А атакующая тактика «Прёт на тебя и тыкает копьём, или за неимением копья хоть вилами» была характерна для низкоранговой пехоты и в оригинале игры.&lt;br /&gt;
*** Что интересно, в модификации «''пятится'' и тыкает» она довольно эффективна против носителей двуручников или таких же копий (если у копья тыкающего скорость повыше, чем у затыкиваемого). Ещё бывает полезно в свалке против потерявших разбег конников (за это автор правки ненавидит союзных крестьян в квестах на зачистку деревни от разбойников — они обожают влезать под коняку и сбивать удар наперевес).&lt;br /&gt;
*** Высокоранговая пехота, если она с древковым оружием, чаще лупит там врага с размаху бердышами, алебардами, гизармами, совнами… Но есть и варианты с короткой тяжёлой рогатиной или длинной относительно лёгкой сариссой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — приличная часть зомби-пехоты вооружена именно копьями или алебардами, причем носят их вместе со щитами и ненавистны всем игрокам тем, что резво и больно тыкают копьями из-под них, оставаясь неуязвимыми, умеют это делать даже сквозь стены в невидимого игрока. В третьей части (в первой!) копьями со щитами не брезгуют и элитные Серебряные Рыцари, а у их капитана, Орнштейна-Драконоборца, есть огромное, богато украшенное копье с перекладиной, [[Шок и трепет|заряженное электричеством]] — на драконов [[Ахиллесова пята|самое оно]]. В Анор Лондо кстати самое большое количество копейщиков на квадратный метр. Уже упомянутые Серебряные Рыцари, Орнштейн, и демоны-летучие мыши тоже пользуются копьями странной формы, сделанными из костей таких же демонов (самыми длинными в игре, между прочим).&lt;br /&gt;
** ГГ тоже может вооружиться копьем (или даже лансом, пешим). Против некоторых противников это очень хорошее оружие, особенно с тяжелым щитом. В ПВП тоже при некотором скилле и привычке можно хорошо раздавать алебардой или копьем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — копейщики (либо пикинёры) есть у всех или почти у всех, причём доступны едва ли не с самого начала. Хотите воевать одними мечниками? Тогда удачи в открытом поле и вообще борьбе с кавалерией. А вот если можно нанимать одоспешенных копейщиков, то кроме лучников (арбалетчиков) больше пехоты редко когда надо. Их можно быстро наклепать, а немногочисленных тяжёлых пехотинцев врага можно задавить массой или перестрелять. Так что тяжеловооруженный мечник/секирщик обычно используется только при штурме, когда надо в кратчайшие сроки выбить врага со стен, либо в горах и густых лесах, где пехота априори имеет преимущество. Во всех остальных случаях таранный удар конницы эффективнее. Что касается тяжёлых пехотинцев с мечами и щитами, то они занимают примерно ту же тактическую нишу, что и одоспешенные копейщики, только упор делают на уничтожение пехоты, а не конницы, да и для всех мест, где всадникам и так будет туго (горы, леса, штурм и оборона городов), подходят лучше по той же причине.&lt;br /&gt;
** Однако в дополнении Americas к Medieval 2 копейщики у фракции апачей появляются одними из последних юнитов. Впрочем, [[имба|при их ценах на содержание армии]] любого противника можно задавить тактикой WAAAGH!&lt;br /&gt;
** У некоторых фракций копейщики находятся в самом конце древа развития пехоты, например Русь или Дания в Medieval 2. Тогда берут два отряда с бронебойным оружием на каждый отряд вражеской конницы (если это не конные стрелки). Первый стопорит конницу в лоб, второй обходит с фронта или тыла. Задача перебить всадников раньше чем они тебя. Потери в пехоте адовые, но такая пехота обычно дешевая.&lt;br /&gt;
** В Warhammer копий [[У нас именно такие гномы|ожидаемо нету у гномов]], в результате чего получается, что защиту от натиска их ближнебойная пехота получает не иначе от какого-то колдунства, да ещё при этом не имеет положенного всем копейщикам бонуса против крупных целей. Зато он есть у мстителей, только потому что [[Боевые лемминги|их атаки — самоубийственные]], и выходит, что на побивание кавы в ближнем бою приходится назначать два юнита вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]] — единственная игра серии (кроме спин-оффа Battlespire), где на вооружении имеются копья и алебарды. Причем длинномеры в игре отнюдь не декоративны — радиус их атаки больше, чем у мечей и топоров. Впрочем, в остальном они не впечатляют, артефакты редко встречаются среди копий, и вообще никогда - среди алебард. Что интересно, из 21 предсозданного класса только три(!) владеют навыком древкового оружия, причём не для одного из них он не входит в список основных. То ли это оружие добавили очень поздно, то ли тупо забыли про него.&lt;br /&gt;
* [[For Honor]] — древковым оружием вооружен один из типов бойцов каждой армии: у рыцарей это Юстициарий с поллексом, у викингов Валькирия, у самураев Нобуси (впрочем, у неё не копьё, а нагината). Именно копьем (в паре со щитом) орудует Валькирия, и небезуспешно противостоит мечникам, благодаря длине своего оружия (вплоть до того, что древковое оружие позволяет бить из-за спины союзника, не задевая его).&lt;br /&gt;
* [[Казаки]] — пикинёры 17 века есть почти у всех стран в качестве базового юнита, а копейщики 18 века и вовсе идут по ведомству быстропроизводимого и дешёвого пушечного мяса. Впрочем, в 18 веке почти все пешие стрелки и сами не дураки повоевать штыком на манер копья. Да и донской казак с пикой у России идёт по ведомству «дёшево и сердито».&lt;br /&gt;
** Во второй части штык-молодец это основа геймплея, причем вполне исторично тем более важная чем элитнее/опытнее части.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III — копейщиками являются базовые юниты Замка (пикинёры), Оплота (кентавры) и Подземелья (троглодиты). Первые два при апгрейде получают алебарды и глефы соответственно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в первых двух частях пикинёры тоже входили в состав рыцарского замка, но были уже юнитами 3 уровня — после никчёмнейших крестян и полезных, но хлипких лучников.&lt;br /&gt;
** И только в четвертой части копейщики получили преимущество в дистанции атаки.&lt;br /&gt;
* Кстати, о первом ударе копейщика против атакующего врага с мечом — в [[Age of Wonders|Age of Wonders 2]] этот бонус у всех копейщиков тоже имеется. Даже если атакующий — монструозный Титан или Ангел, а копейщик — козявка первого уровня.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — в ходу как двуручные, так и одноручные копья, причём последние подкупают универсальностью: их можно метать и использовать совместно со щитом.&lt;br /&gt;
** Метаются не все одноручные копья, а только дротики. При этом ближняя атака у дротиков чуть сильнее дистанционной. А одноручные копья имеют большую дистанцию удара, нежели мечи.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — есть одно- и двуручные копья. Первые — просто удобное оружие, вторые, при определенной прокачке, позволяют [[Имба|выиграть любую битву]]. Все это за счет пассивной способности — атаковать и оттолкнуть врага, подходящего к протагонисту. Дротики тоже присутствуют, но использовать их проблематично из-за низкого урона и большого веса.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — в игре присутствует большое количество копий, но все они применяются в качестве оружия ближнего боя, которым колющий удар наносится сверху. В результате персонаж, орудующий копьём, всегда выглядит так, будто собирается его метнуть. [[Педаль в пол]] — большая часть этих самых копий как раз и представляют собой короткие копья или дротики, которые в реальной истории предназначались именно для метания. Тем не менее, единственное дальнобойное немагическое оружие в игре — это луки.&lt;br /&gt;
** С последним обновлением добавлен новый тип дальнобойного немагического оружия.&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]] — в обеих играх по этому популярному в Германии фэнтезийному сеттингу персонаж эльф-охотник использует в качестве основного оружия копьё или алебарду.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — вооружённые копьями или рунками боевые братья могут встать «стеной копий», которая будет мешать противникам подходить к вашим бойцам. Однако, по сравнению с большинством другого оружия, копья наносят не очень высокое количество урона, а вражеские бойцы со щитами могут без особых проблем прорвать стену копий, подбираясь к копейщикам вплотную. С учётом всего этого, а также того, что против [[Ряженые под Рим|древних скелетов]] и закованных в броню противников копья в принципе малоэффективны, такие построения у игроков встречаются довольно редко.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — помимо неизменного обломка копья в левой руке, в правую руку можно наряду с мечом или топором взять и копьё. Тут другой троп рулит — [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — копьё — неплохой вид оружия. Хотя самый лучший приём с ним — не колоть, а хреначить как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Копья присутствуют в значительном количестве, но ловко орудует ими только амазонка Зои. Профильное оружие.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в игре особняком от мечей, булав и топоров присутствует класс древкового двуручного оружия. Кроме того, в некоторых квестах на Серебряном Турнире дают поколотить противника самым настоящим копьём верхом на боевом скакуне.&lt;br /&gt;
* В серии [[Sid Meier's Civilization|Цивилизация]] разномастных копейщиков завезли ещё со второй части. Являются профильными антикавалерийскими юнитами, а в поздней игре зачастую эволюционируют в различное противотанковое вооружение.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит пятая часть, где из-за изобилия доступных цивилизаций немало и разномастных копейщиков (в том числе и конных!) — от греческих гоплитов до испанской терции (эти парни вообще стоят в ветке стрелков и при апгрейде утрачивают антикавалерийский бонус) и польских крылатых гусар. Правда, некоторые уникальные юниты отыгрывают этот троп прямо (например турецкие сипахи или кельтские воины-пикты) — они «занимают место» копейщиков, но не имеют их бонусов, компенсируя это другими плюшками.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — копий в игре много, но ГГ его никто не даст, не считая тех, что он наколдовывает во время добиваний.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — под копьё отведена отдельная ветка прокачки с довольно вкусными навыками, что вкупе с увеличенной на клетку дальностью атаки делает его довольно серьезным оружием, а при хорошей раскачке даже имбовым. Эпоха обязывает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — В третьей части встречаются алебарды, но копий в качестве оружия нигде нет, хотя в виде антуража и декораций встречаются. Особенно заметно как раз в третьей части: очень нелепо выглядит, когда голозадые (нередко в прямом смысле слова) дезертиры вооружены не дубинами, копьям и топорами, а пафосными мечами, оружием статусным, очень дорогим и в неумелых руках малополезным или алебардами, тоже недешевыми и непростыми в освоении. В игре, конечно, те мечи, которые можно отобрать у дезертиров, помечены как низкокачественные и стоят копейки, но это из области «дешевый, низкокачественный самолёт-истребитель».&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — на грани [[Педаль в пол|педали в лаву местных подземелий]] и [[Оружейное порно|оружейного порно]]. Кого-то из авторов, по всей видимости, ''крайне'' огорчало наплевательское отношение к копьям в фэнтези, и поэтому игру доверха засыпали алебардами, пиками, гарпунами, глефами, вилами, трезубцами, нагинатами всех цветов, размеров (от &amp;lt;s&amp;gt;зубочисток&amp;lt;/s&amp;gt; дротиков до молниеотводов, которыми могут пользоваться только здешние [[У нас не такие орки|особенные орки]]) и степеней уникальности: от неисчерпаемого в магазинах ширпотреба до легендарных образцов с именами и зачарованиями. Большую часть этой кунсткамеры [[Крафт|можно и нужно улучшать]] дабы вооружать главного героя и его компаньонов{{spoiler|, которым менять снаряжение напрямую нельзя и поэтому любителям драться заточенными палками (да и всем остальным) придётся отдавать либо ресурсы для модернизации либо найденное, изготовленное и/или купленное оружие}}. Плюс один из навыков для данного оружия имеет символичное (игра вышла в 2008 году) название «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Heaven Pierce]]». А ещё представители наиболее малочисленного в мире игры разумного вида — &amp;lt;s&amp;gt;нигеры&amp;lt;/s&amp;gt; двуногие коты с плоскими мордами, благодаря четырём рукам, могут протыкать врагов одновременно двумя копьями.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в игре имеются одноручные и двуручные копья, глефы, фошарды и бердыши (а бердыши сюда каким боком?).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] и моды к нему — копья в ассортименте. И пехотные, и кавалерийские, и бердыши, и алебарды, и чёрт в ступе. С учётом того, что вы обычно сражаетесь верхом, то очень желательно овладеть тактикой копейного боя — копья тут многоразовые (за исключением некоторых модов), имеются модификаторы от скорости к урону (поэтому не экономим на лошадке), самых жирных рыцарей с учётом тупого Искусственного Идиота лучше сносить самолично, правда вам тоже может прилететь — так что не забывать смотреть за полем боя и не экономить на броне, пехоты с копьями тоже хватает и при нормальном ИИ вполне бы могли заставить вас плакать кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
** В Bannerlord практически полная инверсия — копья есть почти у всех пехотинцев и всадников в игре, и для первых они универсальное лекарство против вторых. Если в ванильном Warband, да и модах к нему, кавалерия имбовала и сминала любую пехоту, даже с копьями, то во второй части таранить фалангу кавалерией — надежный способ отправить своих рыцарей к праотцам. К тому же, пехота может построиться в кольцо или стену щитов. Впрочем, катафракты, уланы, рыцари или дружинники со своими кавалерийскими пиками тоже играют свою роль, ударяя в тыл связанной боем пехоте или кромсая стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — игре про условно-средневековые зарубы грех не иметь копий, и они тут есть: метательные, которые можно [[Капитан Очевидность|только метать]], но несёт персонаж их сразу два, короткие, которые можно метнуть, а можно ими и в ближнем бою орудовать, и длинные, которые метать не выйдет, зато можно как колоть издалека, так и перехватить за середину и рубить. Также есть лэнсы, но их можно только подобрать (обычно несколько лэнсов стоят рядом со спавном коней), назначить в снаряжение не выйдет, и сражаться ими на своих двоих невозможно. А вот конный удар взятым на изготовку лэнсом убивает с гарантией. {{spoiler|А в порядке шутки на некоторых картах есть МОРКОВКА, которая тоже так умеет, но при этом ещё и работает киянкой для ремонта строений!}}&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в игре есть одноразовые метательные копья, позволяющие убить любого противника, не подходя к нему вплотную. Поскольку жанр игры головоломка, без этих копий здесь никуда, главное — грамотно выбрать цель для метания. И даже финального (и единственного) босса — гигантского змея — Лара убивает при помощи копья, но правда перед этим [[Арена против босса|основательно избивает его элементами окружения]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7 (2017), DLC «Гибель зои» — [[крутой дедуля]] Джо Бейкер огнестрелом не пользуется (есть разве что дробовик, но его при первом прохождении не выдают, а патронов настолько мало, что считай и нет вовсе), зато умеет мастерить одноразовые метательные копья из палок и ржавого металлолома. И это действительно очень грозное оружие — убивает очень опасных заражённых [[Крокодил-людоед|аллигаторов-людоедов]] с одного броска, отлично решает проблему с [[Хрупкий шустрик|шибко шустрыми для рукопашника четвероногими плесневиками]], да и боссам с мини-боссами наносит немалый урон, а на обычных плесневиков это супероружие даже жалко тратить.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — троп отыгран в нескольких вариациях.&lt;br /&gt;
** Для начала прямой отыгрыш: в CrossWorlds пять классов персонажей, чётко завязанных на используемое оружие (Сферомант, Триблейдер, Квадрагард, Пентафист и Гексакаст), и копейщиков среди них нет.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] прямого отыгрыша: Неподалёку от квест-хаба города Ба’Кии Кум можно подслушать разговор двух игроков, один из которых, будучи новичком, уверяет другого, что на самом деле он опытный игрок, а сейчас просто начал проходить игру с нового аккаунта. А на своём основном аккаунте он якобы Гепталансер 70 уровня. Первый на это резонно замечает, что нет &amp;lt;s&amp;gt;[[Papers, Please|такой страны Кобрастан]]&amp;lt;/s&amp;gt; такого класса Гепталансер.&lt;br /&gt;
** Субверсия: Игрокам древковое оружие не доступно, зато городские стражники вооружены копьями с энергетическими наконечниками. Правда, увидеть их боевое применение не удастся. Эти копья играют декоративную роль, равно как и сами стражники — с нарушающими правила игроками разбираются модераторы, а NPC совершают преступления только по сюжету, и в таких случаях для борьбы с ними нанимают Искателей (то бишь игроков).&lt;br /&gt;
** Однако ж, есть и исключение из предыдущего пункта. В одном из побочных квестов нужно остановить продажного городского стражника Биллстона, вставшего на преступный путь. Он-то и использует против игрока то самое энерго-копьё ([[Я и моя турель|а ещё турели]], но это не имеет к тропу никакого отношения).&lt;br /&gt;
** В локации Лазурный Архипелаг, добавленной в DLC «Новый дом», водятся боевые черепашки Тригенбу, которые вооружены костяными трезубцами и в случае нападения не стесняются пускать их в ход.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — славный русич Дрочеслав сын Сергея изничтожает поганых ящеров своим верным бердышом. Да и у самих яйцеложцев древковое оружие тоже в ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев [[инверсия]], однако встречаются исключения:&lt;br /&gt;
* В древнем Риме, в отличие от Греции, копья у пехоты были только метательные. А конница в тех краях была в принципе не развита, и копья появились только в период варваризации (III век нашей эры).&lt;br /&gt;
** А как же триарии? Изначально это и были копейщики, которые в критический момент могли встать фалангой, на которую мог опереться рассыпавшийся строй гастатов-принципов и перегруппироваться.&lt;br /&gt;
[[Файл:159983915825598820.jpg|thumb|right|Китайские пограничники вооруженные глефами]]&lt;br /&gt;
* В древнем [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] времен династии Хань копье было преимущественно офицерским оружием: легкая пехота шла в бой с луками, тяжелая — с длинными мечами, в том числе и на конницу. Почему? Потому что мечом труднее убить коня под врагом. Боевые кони в те времена очень дорого стоили и сами по себе считались крайне ценным трофеем, поэтому в сражениях их старались беречь и захватывать живыми&amp;lt;ref&amp;gt;Коневодство в древнем Китае было развито слабо, потому приходилось &amp;lt;s&amp;gt;выклянчивать&amp;lt;/s&amp;gt; выменивать табуны у варваров-степняков по [[Смехотворно высокая цена|грабительским расценкам]] или организовывать походы в сторону Восточного Туркестана (ныне Синьцзян-Уйгурский автономный район, [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Киргизия, юго-восточный Казахстан]]), что также было сильно затратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому для борьбы с конниками китайцы придумали специальное оружие ''цзи'' — нечто вроде клевца на длинной рукояти, предназначенного для аккуратного (для коня, не для человека на нем) стаскивания всадников с лошадей. Знаменитый полководец и великий стратег Чжугэ Лян, очень любивший удивлять врага, выиграл одно из сражений именно за счет того, что выставил против вражеской конницы пехоту с длинными копьями, однако в силу вышеизложенных причин широко распространённой эта тактика тогда так и не стала.&lt;br /&gt;
** Индо-китайский пограничный конфликт — [[Протащить под радарами|дабы не нарушать перемирие]], китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]] янычары обходились без копий, предпочитая стрелковое оружие — в основном мултуки, но встречались и луки с арбалетами. В результате по огневой мощи турецкая пехота превосходила европейскую, в которой 2/3 были с пиками, а огнестрел имело 10-20 %. Копья были только у конницы, которая и защищала свою пехоту при наступлении от вражеской за счёт большей, чем у конницы противника, мобильности. А при обороне янычары от вражеской конницы защищались полевыми укреплениями, в том числе и из телег. В результате в типичном сражении турецкая пехота расстреливала европейскую. Однако в битве под Веной, когда турецкая конница не успела защитить свою пехоту, европейская кавалерия просто смела турецкую пехоту, застигнутую в чистом поле.&lt;br /&gt;
** В конце XVII в. (Вена была в 1689 г.) в европейских армиях пехота была с огнестрелами более чем на две трети, и дисциплина налажена едва ли не лучше чем у янычар (к тому времени янычарам разрешалось заводить семьи и т д). Под Веной большая часть армии как раз занималась штурмом и получила удар в спину от поляков и немцев. Если «стенка на стенку» то еще неизвестно, как бы повернулась битва.&lt;br /&gt;
* Аналогично, в [[Цари, стрельцы и терема|Русском царстве]] стрельцы вместо копий носили пищаль с саблей (а в худшие времена, когда конница в упадок пришла — с бердышом), что опять же давало огромную огневую мощь. Для защиты от конницы использовался гуляй-город из телег. Что касается конницы, то поместная конница, набранная из дворян, хорошо билась с татарской конницей — и те, и другие имели пики. А вот против европейской кавалерии кони были маловаты — но это компенсировалось численностью, сравнимой с татарской ордой: по меркам Европы это получалось не просто много, а очень много.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[Круль, пся крев и краковяк|Речь Посполитая]], где пикинёры были немецкими наёмниками, а гайдуки и казаки предпочитали огнестрел. В результате, когда не успели нанять ландскнехтов или они просто не успели прибыть к битве, пехота получалась без копий. И опять же пики имелись у гусарской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Наконец, [[казак]]и вошли в массовую культуру лихими кавалерийскими зарубами на саблях/шашках, хотя уже с XVIII века и донцы, и кубанцы, и уральцы активно использовали пики, а длинноклинковое оружие отошло на второй план (типа как меч у средневековых рыцарей + статусное оружие), используясь тогда, когда бой уже перешёл в фазу «догфайта», то есть уже после основного сминающего удара пиками, но и то — пиками иногда очень эффективно работали и в ближнем бою; пехоту тоже сперва «брали на спицы», как это называлось — а уж потом можно было подраконить, лапши порубить из бегущих. Но вот терские казаки привыкли полагаться исключительно на шашку и кинжал — сперва в силу тактической обоснованности, потом тупо традиция. Справедливости ради: именно в силу традиции терцы довели владение шашкой (на минуточку, куда менее приспособленной для именно фехтования, нежели сабля) до филигранного мастерства, благодаря чему могли в стычках с вооружёнными копьём противниками (скажем, туркестанских походах Российской империи) вполне успешно им противостоять.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Внезапно]], под троп полностью попадают современные армии развитых государств! Почему это стоит вспомнить? Ну хотя бы потому, что боевой нож — оружие не менее древнее, чем копьё — продолжает с успехом использоваться по прямому назначению множеством военных по всему миру (и не только использоваться, но и эволюционировать, в плане материалов и эргономики). Можно вспомнить арбалет — изобретение помоложе, но всё же весьма архаичное, который иногда применяется в некоторых спецподразделениях. А вот от копий (пик) на фронте отказались уже к исходу Первой мировой, и теперь они встречаются в основном в чисто церемониальных частях (ну, вроде швейцарских гвардейцев в Ватикане при параде — правда, сейчас и церемониальные-то части довольно редко используют копья даже для эстетики…).&lt;br /&gt;
** Инверсию тропа в наше время можно обнаружить разве что в &amp;lt;s&amp;gt;[[MCU|Ваканде]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Булунги|центральной Африке]], где суровые местные мужики носят и с одинаковым успехом применяют в разборках как [[Автомат Калашникова|«наше всё» от Михаила Тимофеевича]], так и копья.&lt;br /&gt;
** А как насчёт байонета, сиречь штыка? Или скорее штык-ножа.&lt;br /&gt;
*** А так, что это ни копьё ни разу: байонет (или багинет) вставлялся в дуло, [[используй штык|штык]] крепился снаружи. Первые вымерли, а вторые сохранились до сих пор, но! — оба конструктивно ближе к ножам. Ну и вообще, огнестрел с примкнутым к нему штыком (любой конструкции) называть копьём как-то странно, хоть какой фитилёк тут прикручивай…&lt;br /&gt;
*** Не говоря уже о том, что современные штык-ножи уже давно никакое не оружие, а подсобный инструмент солдата, который чисто в силу традиции все еще можно насадить на ствол. В наши дни бойцу в рукопашном бою гораздо проще и эффективнее шарахнуть противника самим автоматом, чем пытаться запороть его примкнутым штыком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, британских ополченцев во время Второй мировой попытались вооружить пиками, сделанными из старых штыков — хотя тут просто дело в головотяпстве чиновников, слишком буквально понявших призыв Черчилля вооружить их уже хоть чем-нибудь, пикой там или палицей. Можно также вспомнить многочисленные виды их колониальных войсковых подразделений — у каких-нибудь зулусов копьё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ассегай#/media/Файл:An_African_soldier_or_'Askari'_on_guard_duty_at_No._23_Air_School_at_Waterkloof,_Pretoria,_South_Africa,_January_1943._TR1262.jpg оставалось] по крайней мере парадным видом оружия и во время ВМВ, и даже чуть позже. Британцы явно любили эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196094</id>
		<title>Какие ещё копья?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196094"/>
		<updated>2024-05-26T06:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{video|afqhBODc_8U|Копьё против меча}}&lt;br /&gt;
{{video|y3TBhWXnbGs|спарринг: копейщик против трёх мечников (смотреть с 2:17)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Саул, — сказал он [Антон]. — Что такое пики?&lt;br /&gt;
— Копья, — сказал Саул кряхтя.&lt;br /&gt;
— Копья…&lt;br /&gt;
— Длинный деревянный шест, — раздраженно сказал Саул. — На конце — острый железный наконечник, часто зазубренный. Используется для протыкания насквозь ближнего своего. — Саул помолчал, тяжело дыша. — Может быть, вам заодно объяснить, что такое меч?&lt;br /&gt;
— Знаем мы, что такое меч, — сказал Вадим, не оборачиваясь.|В светлом будущем масса забыла некоторые виды оружия… но не все подряд}}&lt;br /&gt;
Казалось бы, на первый взгляд мы смотрим фильм или сериал, иногда даже по книге, где вроде бы серьёзное средневековье или серьёзная античность, с эпичными зарубами, тонкими интригами и харизматичными, крутыми по самое не балуйся героями. Но что-то всё же вызывает недоумение. Например, то, что целые армии, идущие в бой, а иногда и бодро тыгыдыкающие на лошадках, почему-то вооружены практически поголовно длинными мечами. А где копья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какие ещё копья?''' Ну, например, которые породили те самые способы построения, которые показаны в фильме. Те самые, которые дешево клепать, которыми легко научиться пользоваться и которые эффективны против пехоты и имбовы против кавалерии. То есть дешёвое и эффективное оружие, существовавшее на протяжении тысячелетий (старшим из обнаруженных копий на настоящий момент около 300 тыс.лет), начиная с того момента, как первобытный человек впервые обжег на костре конец длинной палки, придав ему соответствующую форму и твердость, и заканчивая ПМВ (пики улан и казаков; а если считать штыки, то вообще не заканчивая). Где они? А их нет. А почему? А потому что в кино копья показываются только в нескольких случаях: если показывается какое-нибудь [[Александр Невский|ледовое побоище с рыцарями в латах]], если показывается заруб [[300|трёхсот спартанцев под режиссурой Зака Снайдера]], или если это эпоха, в которой мечи ещё не изобрели, например, [[Пещерное человечество|каменный век]]. Во всех остальных случаях копья в кадре не светятся, равно как и прочие интересные вещи вроде [[Лезть в бой без щита|щитов]] (!) и [[Бронелифчик|доспехов]] (исключая откровенно уродские с [[Самоубийственные наплечники|шипастыми наплечниками]]), а герой показывается [[Игра престолов|без шлема, в телогрейке и с мечом]]. Просто потому что, [[Типа я Тарковский|по мнению авторов «кина»]], так эффектнее, фотогеничнее, круче и т. п. Ну и ещё, наверное, по причине того, что зарубы копейщиков довольно сложно снимать крупным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипероним к этому тропу — «[[Технология Шрёдингера]]», когда косвенные признаки, указывающие на наличие того или иного оружия, есть, а самого этого оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно тяжёлый случай — если авторы забыли выдать копья коннице, причём стремена в показанном периоде присутствуют. Для справки — стремена появились специально для того, чтоб суметь нормально тыкать всех таранным ударом копья, иначе либо вылетишь из седла (удерживая копьё рукой), либо Борис «Хрен Попадёшь» (когда привязываешь копьё к лошади, как катафракты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный косяк встречается в таком великом множестве фильмов и сериалов, что перечислять их не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Как ни тыкай, ни ворочай —&amp;lt;br&amp;gt;Меч копья всегда короче.|Старая ролевицкая шутка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов, «На краю Ойкумены» — автор, будучи не безусым МТА, а матёрым учёным, лично участвовал в раскопках и о том, какую роль играло копьё в античном мире, знает, так сказать, из первых рук. Роман изобилует массой очень иллюстративных мелочей по теме: к примеру, присутствует описание работы копьём в ближнем бою (в том числе и «нелетальные» техники, когда надо не убить, а разогнать толпу — тогда колют по-боевому, но тупым концом) или, скажем, иллюстративная беседа ГГ, афинянина, c воином из народа банту, где подробно расписаны преимущества их тяжёлого копья по сравнению с лёгким египетским пехотным копьём (а вот египетский [[Имба|лук]], напротив, вызывает справедливое восхищение).&lt;br /&gt;
* «Грон» Р. Злотникова — собственно, созданную главным героем армию так и прозвали — «длинные пики».&lt;br /&gt;
* Пехов, [[Хроники Сиалы]] — вполне себе копья используются. Как и алебарды, причём по делу.&lt;br /&gt;
* Юрченко, цикл про Кайларна — в данной литстратегии копейщики на месте. И вполне используют свои копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — копья упоминаются регулярно и используются всеми сторонами конфликта. Гил-Галад, эльфийский король Второй Эпохи, и вовсе сражался легендарным копьём.&lt;br /&gt;
** То же касается экранизаций. Хотя солдаты подозрительно часто лезут на троллей с мечами.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Перед поединком Оберина с Григором Клиганом Тирион подмечает, что сомкнутые в фаланге копья являются грозной силой, но в эффективность копья против закованного в железо Горы не верит. Однако Оберин категорически не согласен с ним и вполне это доказывает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, копьё является главным оружием Безупречных — местных суперсолдат, не чувствующих ни боли, ни страха.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]: Владычица Озера». Подготовка к битве под Бренной показана предельно реалистично. Обратите особое внимание на речь воеводы Бронибора, который внушает пехотинцам: стоять крепко, не обосраться и не побежать, держать пики, пусть напарываются.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — цитата в тему: «Что есть пика? Оружие богачей, палка, на каждом конце которой — бедняк».&lt;br /&gt;
** При этом ведьмаки упорно игнорируют самое удобное оружие для охоты на большинство монстров — копьё, и лезут к монстрякам с мечом, который, на секундочку, создан именно, чтобы убивать людей. Копьё для охоты на грифона подходит куда больше, чем меч (а лук — ЕЩЁ больше).&lt;br /&gt;
*** Сам пан Анджей пытался использовать [[обоснуй]]: дескать, монстры настолько сильны и быстры, что единственный способ бороться с ними для ведьмака — это двигаться на сверхскорости (достигаемой с помощью мутаций&amp;lt;ref&amp;gt;Геральт способен и без снадобий одним ударом меча [[Отбить стрелу мечом|отбить ДВЕ стрелы]]. Правда, он тут же комментирует, что это у него получилось впервые и вряд ли он сможет повторить этот фокус.&amp;lt;/ref&amp;gt; и специальных эликсиров), уклоняться от контратак и лупить бритвенно-острым, но лёгким клинком по всем мыслимым уязвимым местам (глаза, горло, сухожилия и т. п.). В действительности это [[правило крутизны]] в чистом виде: сверхфехтовальщик, в ближнем бою шинкующий монстра на шаурму, выглядит круче и пафоснее стрелка, затаившегося у логова с тяжёлым арбалетом.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]-бис: тех монстров, что может затыкать толпа селян с вилами или отряд солдат с копьями, они затыкивают сами. В действие книги, посвящённой [[Самоирония|вымирающему анахронизму]], это очевидным образом не попадает.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что попадает. В одном месте подсвечено, как Геральт ехал к месту на тракте, где видели монстра, чтобы убить его, но когда приехал, узнал, что солдаты уже затыкали его копьями. Тогда и задаётся самому себе у Геральта вопрос, зачем нужны ведьмаки с их опасными мутациями и тренировками, когда это же могут сделать с десяток солдат с копьями?&lt;br /&gt;
*** За некоторыми монстрами приходится лезть в пещеры или катакомбы, где с копьём не очень-то развернёшься.&lt;br /&gt;
*** В бою с Бруксой Верееной копье Геральту тоже могло бы и помочь. Таки чтобы застанить её всё пришлось использовать обычную оглоблю.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, у стрелка с тяжёлым арбалетом всего один шанс, да и не всякого монстра можно завалить одним выстрелом, даже из засады в идеальных условиях. Да и некоторые монстры стайные, и на таких одного выстрела явно будет мало.&lt;br /&gt;
** Меч вообще универсальная штука — им можно отбиться и от стрыги и от пяти утопцев и от отряда людей. И ведьмак не может таскать с собой целый арсенал, если это не видеоигра.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Black Company|Серебряный клин]]»: инструктор обучает отряд ополченцев обращаться с копьями и даже подробно перечисляет, как именно можно поразить врага копьём. Запрещается только метать копьё, потому что это тяжёлое копьё-рогатина для рукопашной, а не дротик. (К сожалению, [[надмозг]]-переводчик зачем-то обозвал копья в этой сцене алебардами, а метать их в его версии стало нельзя, потому что «это не копьё»).&lt;br /&gt;
** Что есть странно: алебарда, во-первых, очень сложное для новичка оружие (даже в строю ей орудовать непросто — а в сольном бою по трудности обучения она превосходит меч, копьё же — самое простое оружие в принципе), а во-вторых — зело дорогое, потому как требует и неплохого металла, и должной его обработки — в отличии от, опять же, копья, которое стоит (пардон) копейки — и поэтому никто ополченцу-рекруту алебарду в здравом уме не доверит.&lt;br /&gt;
*** Вредитель именно в здравом уме спокойно доверит новичку снайперскую винтовку. Если только не боится разоблачения.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]», серия «Аспект Император»: так как местные орки по размеру меньше людей и используют тактику [[зерг-раш]] (что соответствует классическим оркам, но для выросших на всяких WoW’ах может быть неожиданно), то солдаты Великой Ордалии вполне обоснованно используют против них [[Стена щитов и лес пик|стену из щитов с опущенными копьями]].&lt;br /&gt;
* «[[Earth’s Children|Дети Земли]]» — поскольку книга про [[пещерное человечество]], то копья там — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» Стивена Эриксона — копья в наличии, в том числе копьё использует один из важнейших персонажей серии Трулл Сенгар.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо времени]]» — копья присутствуют, в честь них даже местную бригаду амазонок назвали.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — вражда между экипажем и мьютами идет уже много поколений, но единственным оружием являются ножи, которые часто бросают, и пращи. До брони и больших клинков додумались лишь ближе к финалу, хотя казалось бы, приделай нож к трубе и вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Троя» — копьями сражаются как армии, так и герои.&lt;br /&gt;
* «[[Алатристе]]» — final showdown в фильме — именно противостояние испанской терции, лучшей пехоты на то время, и французской стены копий. Поскольку линейная пехота как класс тогда ещё была в зачаточном состоянии (мушкетов на всех не хватало), французский главнокомандующий решил вопрос иначе: тупо разнеся терцию из пушек. Эпизод крайне драматичный, особенно в книге, где Иньиго на вопрос «сколько вас было?» отвечает «сочтите мёртвых».&lt;br /&gt;
** Между прочим, этот момент — великолепное доказательство того факта, что «массовые зарубы копейщиков крупным планом» (с) снимать красиво и пафосно можно и нужно… лишь бы голова у режиссёра из нужного места росла.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — принимая натиск персов, фаланга спартанцев удерживает врага щитами, в то время как второй ряд колет персов копьями. Затем правда копья бросают (в основном во врага) и достают мечи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти армий». Гномы Железных Холмов вполне разумно вооружены длиннющими пиками. За счёт огромной физической силы тащат их вместе со щитом, так что стена щитов в позиционном положении превращается в практически нештурмуемое укрепление. {{spoiler|И на кой черт эльфы полезли через гномий строй, превратив бой в свалку? Возьмись Перворождённые за луки - армия Азога быстро бы кончилась, не в силах прорвать такой строй. А троллей отстреляли бы гномьи же аркбаллисты.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|ТАКАЯ армия быстро бы не кончилась. Среди фанатов популярен обоснуй, что Перворождённые уже потратили все стрелы на то, чтобы сократить её на треть или четверть}}.&lt;br /&gt;
** Слабый даже по меркам самого автора правки обоснуй: {{spoiler|может, они уже перевели все стрелы на неудачный обстрел армии Даина? А может, на удачный расстрел некоторой части огромного полчища орков?}}&lt;br /&gt;
** Интересно, откуда это у толкиновских гномов взялась «огромная физическая сила»? Они выносливые, это да, но не сильнее людей.&lt;br /&gt;
*** Да и выносливость у них в смысле «могу долго-долго бежать/работать», а не «дофига хитпоинтов».&lt;br /&gt;
** Кстати, в книге гномы были вооружены боевыми мотыгами, а в качестве запасного оружия несли мечи и круглые щиты, о копьях речи не было.&lt;br /&gt;
** Толкиновские лесные эльфы вообще-то вполне себе страдают склонностью к непродуманным берсерк-атакам. Батя Трандуила так вообще почти всю армию угробил в своё время (и себя заодно). «Лесные эльфы = лучникоспам и осторожность» - это уже более поздний D&amp;amp;D/Warhammer/WoW-овский стереотип. А ещё в оригинале они помимо прочего любят ТОПОРЫ. В фильмах, увы, эльфы/гномы/орки во многом больше похожи именно на современных, чем на толкиновских. Ну и высшие и лесные эльфы в оригинале отличаются намного сильнее.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — финальная битва очень хорошо, по меркам полудетского фэнтези, иллюстрирует, что такое таранный удар тяжёлой конницы: момент атаки оттеняется тишиной и зловещим стуком сердец… выглядит [[Война - это кошмар|жутко]] и [[Батальное порно|пафосно]].&lt;br /&gt;
** А вот вторая часть как раз [[аверсия]]: гордо скачущие в атаку тельмарины пытаются вытягивать вперёд руки с мечами, кончики которых едва-едва дотягиваются до ушей их коней.&lt;br /&gt;
*** Смотрится не очень, но тельмарины в данном случае как бы СФК европейских стран Нового времени, и их тяжёлая конница — отсылка к к кирасирам, которые за не имением копий скакали в атаку с вытянутыми вперёд палашами. Данный обоснуй выглядел бы твёрже, выдай автор бойцам огнестрел вместо арбалетов… но это, как известно, «[[Закон об оружии в фэнтези|низзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]». В шестом сезоне, в девятой серии («Битва бастардов»), болтоновцы прут на воинов Джона Сноу строем, со щитами и длинными копьями. Правда, люди в первом ряду держат огромные щиты без оружия (с собой у щитников всё же есть короткие мечи), а остальные держат двуручные пики без щитов. В реальной жизни такая тактика использовалась только шумерскими фалангитами. Да и копья держались не сбоку от щита (сильно сокращает боевые возможности в клинче), а сверху. Но тут [[Капитан Очевидность|щиты такие здоровенные, что сверху никак не получится]].&lt;br /&gt;
** В 4-й серии седьмого сезона солдаты Ланнистеров выставили такой же строй из щитов и копий против {{spoiler|кавалерии дотракийцев. Правда, от дракона это их всё равно спасти не могло.}}&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, эпичный Оберин Мартелл со своим эпичным отравленным копьём. Актёр П. Паскаль божественно владеет этим оружием (как и играемый им персонаж).&lt;br /&gt;
*** Казалось бы, на кой черт вертеть копьём, когда НАДО КОЛОТЬ В СТЫКИ ЛАТ? Но Оберин знает, что делает. Правило «коли сразу в стыки лат!» работает только в строю, ну или в мешанине (когда строй сломан). В общем, в массе. А тут младший князь вышел против Горы один на один, и вокруг них — только пустая арена и офигевшие зрители. Если пытаться тыкать в стыки сразу — Гора заметит и среагирует; Гора — не мальчик и не новичок, и медлительность его — кажущаяся (что и в книге-первоисточнике подчёркнуто). И что же по такому случаю делает Оберин? Пра-авильно, вертит копьём, ''чтобы запутать Гору''. В результате Гора перестаёт понимать, откуда сейчас прилетит следующий удар. Гигант машет своим здоровенным двуручником (и всё мимо)… и знай получает ядовитым остриём то в стык лат, то в кожаный сапог (насквозь), причём в такие моменты, в которые не ожидал, и с тех сторон, с которых не чаял!&lt;br /&gt;
** Копейщиков-Безупречных (которые были в книге, см. Литература) тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Жирный минус тут только один: в экранизации Безупречные обращаются с ним в духе восточных боевых искусств, типа ушу, что нифига не соотносится с классической «стеной копий». В поединке один на один, или хотя бы трое на трое это ещё куда ни шло (хотя Серый Червь в итоге больше похож на ниндзя, чем на элитного пехотинца); но в сценах, где гвардия Безупречных противостоит Сынам Гарпии, они вместо того, чтобы инстинктивно собраться в плотный строй и выставить копья вперёд (на узких улочках становясь почти что неуязвимыми), начинают ими размахивать во все стороны, при этом, само собой, рассыпаются и… предсказуемо огребают.&lt;br /&gt;
* [[Мандалорец]]. Все тот же Педро Паскаль в роли заглавного героя лихо орудует копьем из чистого бескара (способного остановить клинок светового меча), ранее отобранного у не менее искусной копейщицы [[Асока Тано|Асокой Тано]].&lt;br /&gt;
* Dad’s Army. Взвод ополченцев на первых порах вооружен именно самодельными копьями из палок и ножей. Во-первых, шутки ради, а во-вторых, потому что нормальное оружие еще не прислали.&lt;br /&gt;
* «Викинги». Во втором сезоне, в битве с ярлом Хориком.&lt;br /&gt;
* «Варвары» — зигзаг: в битве римляне забыли про имевшиеся у них пилумы, а вот германцы про копья не забыли. Некоторые из римлян затем вооружаются копьями, хотя каждый легионер ещё в походе должен был нести с собой пару пилумов, и начинать бой именно с их метания.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). После того как выяснилось, что монстром недели является {{spoiler|[кто бы вы думали?]}}, Тётушка выдала протагонисту уникальное копьё — единственное оружие, которым можно выколоть глаз Лиха, что в свою очередь является единственным способом, которым можно уничтожить эту нечисть. Правда, чем выданное копьё отличается от всех прочих копий (и если уж на то пошло — от любых других прочных острых предметов), так и не объяснили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Морской монстр» (2022) — в основу сеттинга положены морские чудовища и мореходы, которые на них охотятся. А потому копья и гарпуны здесь очень и очень в чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Подземный мир». Населяющие заглавный подземный мир [[птицелюди]] вооружены копьями, которые, судя по их цвету, сделаны из золота.&lt;br /&gt;
* «Марти: железный мальчик» — Бронированные кентавры, основная ударная сила армии Генерала, вооружена копьями которые еще при желании генерируют энергетическую стену, которую при желании можно метнуть во врага.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — в этом мультсериале инверсия тропа давит педаль в магму. Начать хотя бы с того, что главного героя официально зовут Копьё. [[Капитан Очевидность|Потому что он вооружён копьём]] и [[Крутой копейщик|превосходно с ним управляется]].&lt;br /&gt;
** В первом сезоне у него и выбора-то особо не было. Какое ещё оружие в каменном веке? Либо любимое копьё, либо то что подвернётся под руку, когда копья по каким-то причинам нет.&lt;br /&gt;
** Во втором же, география и, так сказать, хронология заметно расшалились, а вместе с ними увеличилось и разнообразие оружия. Копьё открыл для себя металлический меч и, оценив это оружие по достоинству, перешёл на него, но в итоге всё равно вернулся в копью.&lt;br /&gt;
** Практически все цивилизации, которые встречаются Копью и Клык на их пути, тоже используют копья: пикты, викинги, египтяне, вавилоняне, крестоносцы. У египтян имеется аж два вида копий: обычные и с загнутыми наконечниками. И даже в [[филлер]]ной серии, действие которой происходит в викторианской Англии, и то нашлось место копью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — здесь много кто использует копья. Воины Кушанской империи используют против солдат Мидланда. Но истинный мастер копья — рыцарь-апостол Локус, насаживающий за один удар десятки противников на копьё. Против Гатса рыцари на конях тоже частенько пытаются использовать копья, но против его заточенной рельсы даже такое оружие неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — здесь копья тоже широко распространены. Даже [[Человек-армия|badass № 1]] всея истории Дариун копьем работает чуть ли не наравне с мечом, а когда на коне, то и поболее.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — армия Империи, специально готовившаяся к противостоянию турецкой армии (которая опирается на сочетание тяжёлой кавалерии и конных лучников), поголовно вооружена копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство стратегий. Примерно во всех случаях копья являются оружием против кавалерии, а в фэнтезийных сеттингах — ещё и против крупных монстров.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins (с 1985): бесконечные метательные копья — стартовое оружие [[протагонист|сэра Артура]].&lt;br /&gt;
* [[DuckTales]] (NES, 1989) а также ремастер 2013 — псы-туземцы из затерянного в джунглях храма вооружены копьями и имеют прераздражающую привычку метать их в Скруджа.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] (NES, 1991) — на уровне в джунглях обитают [[Крокодил-людоед|злобные туземцы-крокодилы]], которые пытаются подбить самолёт Балу, метая в него копья. Эти же дикари с копьями [[Босс со свитой|составляют свиту босса]] уровня — огромной статуи крокодила-божества.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий The Battle for Middle-Earth — наличие в армии игрока копейщиков напрямую определяет степень опасности кавалерии для его армии: если копейщиков нет, первые же отряды всадников сметут войско без особых трудностей; если копейщики есть, то сметена будет уже конница.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в первой части копейщиков можно было нанимать только в казармах 2 уровня (а до этого — только простых мечников и стрелков), а у Рохана вообще нет копейщиков ({{spoiler|зато есть куча героев, энты и лучшая конница в игре}}), так что здесь у EA получился сабж (вообще-то нет, у всадников-то копья имеются). Ко второй части разработчики «исправились», хотя на самом деле при наличии хорошей многочисленной конницы пехота вполне может обойтись без копий, если, искусно маневрируя своей конницей, не давать вражеской коннице атаковать свою пехоту. Но разместить за спинами пикинёров своих лучников и отстреливать неприятеля всегда проще.&lt;br /&gt;
* [[ParaWorld]] — наиболее распространённой пехотой являются копейщики и пикинёры (так как одинаково хорошо противостоят и людям, и местной фауне)&lt;br /&gt;
* Good Mod — модификация на [[Mount and Blade]]: Warband — добавляет бонус на копейный удар, а также возможность построить каре или «свинью» с копьями. Соответственно, резко подскакивают шансы устроить надменным конным рыцарям «Грюнвальд» силами пеших пикинёров.&lt;br /&gt;
** В «ванильном» оригинале пешие пикинёры тоже могли доставить конникам проблем. Но меньших, то есть был куда больший шанс выехать на «Окей, давайте сделаем их! [[Лирой Дженкинс|ЛИРОООЙ ДЖЕНКИНС]]!».&lt;br /&gt;
*** Хотя настоящий символ игры — конник с копьём, который с разбега убивает любого противника. Правда без разбега и против щита почти ни на что не способен. В отличие от громилы с двуручником или боевым молотом.&lt;br /&gt;
** А атакующая тактика «Прёт на тебя и тыкает копьём, или за неимением копья хоть вилами» была характерна для низкоранговой пехоты и в оригинале игры.&lt;br /&gt;
*** Что интересно, в модификации «''пятится'' и тыкает» она довольно эффективна против носителей двуручников или таких же копий (если у копья тыкающего скорость повыше, чем у затыкиваемого). Ещё бывает полезно в свалке против потерявших разбег конников (за это автор правки ненавидит союзных крестьян в квестах на зачистку деревни от разбойников — они обожают влезать под коняку и сбивать удар наперевес).&lt;br /&gt;
*** Высокоранговая пехота, если она с древковым оружием, чаще лупит там врага с размаху бердышами, алебардами, гизармами, совнами… Но есть и варианты с короткой тяжёлой рогатиной или длинной относительно лёгкой сариссой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — приличная часть зомби-пехоты вооружена именно копьями или алебардами, причем носят их вместе со щитами и ненавистны всем игрокам тем, что резво и больно тыкают копьями из-под них, оставаясь неуязвимыми, умеют это делать даже сквозь стены в невидимого игрока. В третьей части (в первой!) копьями со щитами не брезгуют и элитные Серебряные Рыцари, а у их капитана, Орнштейна-Драконоборца, есть огромное, богато украшенное копье с перекладиной, [[Шок и трепет|заряженное электричеством]] — на драконов [[Ахиллесова пята|самое оно]]. В Анор Лондо кстати самое большое количество копейщиков на квадратный метр. Уже упомянутые Серебряные Рыцари, Орнштейн, и демоны-летучие мыши тоже пользуются копьями странной формы, сделанными из костей таких же демонов (самыми длинными в игре, между прочим).&lt;br /&gt;
** ГГ тоже может вооружиться копьем (или даже лансом, пешим). Против некоторых противников это очень хорошее оружие, особенно с тяжелым щитом. В ПВП тоже при некотором скилле и привычке можно хорошо раздавать алебардой или копьем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — копейщики (либо пикинёры) есть у всех или почти у всех, причём доступны едва ли не с самого начала. Хотите воевать одними мечниками? Тогда удачи в открытом поле и вообще борьбе с кавалерией. А вот если можно нанимать одоспешенных копейщиков, то кроме лучников (арбалетчиков) больше пехоты редко когда надо. Их можно быстро наклепать, а немногочисленных тяжёлых пехотинцев врага можно задавить массой или перестрелять. Так что тяжеловооруженный мечник/секирщик обычно используется только при штурме, когда надо в кратчайшие сроки выбить врага со стен, либо в горах и густых лесах, где пехота априори имеет преимущество. Во всех остальных случаях таранный удар конницы эффективнее. Что касается тяжёлых пехотинцев с мечами и щитами, то они занимают примерно ту же тактическую нишу, что и одоспешенные копейщики, только упор делают на уничтожение пехоты, а не конницы, да и для всех мест, где всадникам и так будет туго (горы, леса, штурм и оборона городов), подходят лучше по той же причине.&lt;br /&gt;
** Однако в дополнении Americas к Medieval 2 копейщики у фракции апачей появляются одними из последних юнитов. Впрочем, [[имба|при их ценах на содержание армии]] любого противника можно задавить тактикой WAAAGH!&lt;br /&gt;
** У некоторых фракций копейщики находятся в самом конце древа развития пехоты, например Русь или Дания в Medieval 2. Тогда берут два отряда с бронебойным оружием на каждый отряд вражеской конницы (если это не конные стрелки). Первый стопорит конницу в лоб, второй обходит с фронта или тыла. Задача перебить всадников раньше чем они тебя. Потери в пехоте адовые, но такая пехота обычно дешевая.&lt;br /&gt;
** В Warhammer копий [[У нас именно такие гномы|ожидаемо нету у гномов]], в результате чего получается, что защиту от натиска их ближнебойная пехота получает не иначе от какого-то колдунства, да ещё при этом не имеет положенного всем копейщикам бонуса против крупных целей. Зато он есть у мстителей, только потому что [[Боевые лемминги|их атаки — самоубийственные]], и выходит, что на побивание кавы в ближнем бою приходится назначать два юнита вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]] — единственная игра серии (кроме спин-оффа Battlespire), где на вооружении имеются копья и алебарды. Причем длинномеры в игре отнюдь не декоративны — радиус их атаки больше, чем у мечей и топоров.&lt;br /&gt;
* [[For Honor]] — древковым оружием вооружен один из типов бойцов каждой армии: у рыцарей это Юстициарий с поллексом, у викингов Валькирия, у самураев Нобуси (впрочем, у неё не копьё, а нагината). Именно копьем (в паре со щитом) орудует Валькирия, и небезуспешно противостоит мечникам, благодаря длине своего оружия (вплоть до того, что древковое оружие позволяет бить из-за спины союзника, не задевая его).&lt;br /&gt;
* [[Казаки]] — пикинёры 17 века есть почти у всех стран в качестве базового юнита, а копейщики 18 века и вовсе идут по ведомству быстропроизводимого и дешёвого пушечного мяса. Впрочем, в 18 веке почти все пешие стрелки и сами не дураки повоевать штыком на манер копья. Да и донской казак с пикой у России идёт по ведомству «дёшево и сердито».&lt;br /&gt;
** Во второй части штык-молодец это основа геймплея, причем вполне исторично тем более важная чем элитнее/опытнее части.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III — копейщиками являются базовые юниты Замка (пикинёры), Оплота (кентавры) и Подземелья (троглодиты). Первые два при апгрейде получают алебарды и глефы соответственно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в первых двух частях пикинёры тоже входили в состав рыцарского замка, но были уже юнитами 3 уровня — после никчёмнейших крестян и полезных, но хлипких лучников.&lt;br /&gt;
** И только в четвертой части копейщики получили преимущество в дистанции атаки.&lt;br /&gt;
* Кстати, о первом ударе копейщика против атакующего врага с мечом — в [[Age of Wonders|Age of Wonders 2]] этот бонус у всех копейщиков тоже имеется. Даже если атакующий — монструозный Титан или Ангел, а копейщик — козявка первого уровня.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — в ходу как двуручные, так и одноручные копья, причём последние подкупают универсальностью: их можно метать и использовать совместно со щитом.&lt;br /&gt;
** Метаются не все одноручные копья, а только дротики. При этом ближняя атака у дротиков чуть сильнее дистанционной. А одноручные копья имеют большую дистанцию удара, нежели мечи.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — есть одно- и двуручные копья. Первые — просто удобное оружие, вторые, при определенной прокачке, позволяют [[Имба|выиграть любую битву]]. Все это за счет пассивной способности — атаковать и оттолкнуть врага, подходящего к протагонисту. Дротики тоже присутствуют, но использовать их проблематично из-за низкого урона и большого веса.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — в игре присутствует большое количество копий, но все они применяются в качестве оружия ближнего боя, которым колющий удар наносится сверху. В результате персонаж, орудующий копьём, всегда выглядит так, будто собирается его метнуть. [[Педаль в пол]] — большая часть этих самых копий как раз и представляют собой короткие копья или дротики, которые в реальной истории предназначались именно для метания. Тем не менее, единственное дальнобойное немагическое оружие в игре — это луки.&lt;br /&gt;
** С последним обновлением добавлен новый тип дальнобойного немагического оружия.&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]] — в обеих играх по этому популярному в Германии фэнтезийному сеттингу персонаж эльф-охотник использует в качестве основного оружия копьё или алебарду.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — вооружённые копьями или рунками боевые братья могут встать «стеной копий», которая будет мешать противникам подходить к вашим бойцам. Однако, по сравнению с большинством другого оружия, копья наносят не очень высокое количество урона, а вражеские бойцы со щитами могут без особых проблем прорвать стену копий, подбираясь к копейщикам вплотную. С учётом всего этого, а также того, что против [[Ряженые под Рим|древних скелетов]] и закованных в броню противников копья в принципе малоэффективны, такие построения у игроков встречаются довольно редко.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — помимо неизменного обломка копья в левой руке, в правую руку можно наряду с мечом или топором взять и копьё. Тут другой троп рулит — [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — копьё — неплохой вид оружия. Хотя самый лучший приём с ним — не колоть, а хреначить как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Копья присутствуют в значительном количестве, но ловко орудует ими только амазонка Зои. Профильное оружие.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в игре особняком от мечей, булав и топоров присутствует класс древкового двуручного оружия. Кроме того, в некоторых квестах на Серебряном Турнире дают поколотить противника самым настоящим копьём верхом на боевом скакуне.&lt;br /&gt;
* В серии [[Sid Meier's Civilization|Цивилизация]] разномастных копейщиков завезли ещё со второй части. Являются профильными антикавалерийскими юнитами, а в поздней игре зачастую эволюционируют в различное противотанковое вооружение.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит пятая часть, где из-за изобилия доступных цивилизаций немало и разномастных копейщиков (в том числе и конных!) — от греческих гоплитов до испанской терции (эти парни вообще стоят в ветке стрелков и при апгрейде утрачивают антикавалерийский бонус) и польских крылатых гусар. Правда, некоторые уникальные юниты отыгрывают этот троп прямо (например турецкие сипахи или кельтские воины-пикты) — они «занимают место» копейщиков, но не имеют их бонусов, компенсируя это другими плюшками.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — копий в игре много, но ГГ его никто не даст, не считая тех, что он наколдовывает во время добиваний.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — под копьё отведена отдельная ветка прокачки с довольно вкусными навыками, что вкупе с увеличенной на клетку дальностью атаки делает его довольно серьезным оружием, а при хорошей раскачке даже имбовым. Эпоха обязывает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — В третьей части встречаются алебарды, но копий в качестве оружия нигде нет, хотя в виде антуража и декораций встречаются. Особенно заметно как раз в третьей части: очень нелепо выглядит, когда голозадые (нередко в прямом смысле слова) дезертиры вооружены не дубинами, копьям и топорами, а пафосными мечами, оружием статусным, очень дорогим и в неумелых руках малополезным или алебардами, тоже недешевыми и непростыми в освоении. В игре, конечно, те мечи, которые можно отобрать у дезертиров, помечены как низкокачественные и стоят копейки, но это из области «дешевый, низкокачественный самолёт-истребитель».&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — на грани [[Педаль в пол|педали в лаву местных подземелий]] и [[Оружейное порно|оружейного порно]]. Кого-то из авторов, по всей видимости, ''крайне'' огорчало наплевательское отношение к копьям в фэнтези, и поэтому игру доверха засыпали алебардами, пиками, гарпунами, глефами, вилами, трезубцами, нагинатами всех цветов, размеров (от &amp;lt;s&amp;gt;зубочисток&amp;lt;/s&amp;gt; дротиков до молниеотводов, которыми могут пользоваться только здешние [[У нас не такие орки|особенные орки]]) и степеней уникальности: от неисчерпаемого в магазинах ширпотреба до легендарных образцов с именами и зачарованиями. Большую часть этой кунсткамеры [[Крафт|можно и нужно улучшать]] дабы вооружать главного героя и его компаньонов{{spoiler|, которым менять снаряжение напрямую нельзя и поэтому любителям драться заточенными палками (да и всем остальным) придётся отдавать либо ресурсы для модернизации либо найденное, изготовленное и/или купленное оружие}}. Плюс один из навыков для данного оружия имеет символичное (игра вышла в 2008 году) название «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Heaven Pierce]]». А ещё представители наиболее малочисленного в мире игры разумного вида — &amp;lt;s&amp;gt;нигеры&amp;lt;/s&amp;gt; двуногие коты с плоскими мордами, благодаря четырём рукам, могут протыкать врагов одновременно двумя копьями.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в игре имеются одноручные и двуручные копья, глефы, фошарды и бердыши (а бердыши сюда каким боком?).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] и моды к нему — копья в ассортименте. И пехотные, и кавалерийские, и бердыши, и алебарды, и чёрт в ступе. С учётом того, что вы обычно сражаетесь верхом, то очень желательно овладеть тактикой копейного боя — копья тут многоразовые (за исключением некоторых модов), имеются модификаторы от скорости к урону (поэтому не экономим на лошадке), самых жирных рыцарей с учётом тупого Искусственного Идиота лучше сносить самолично, правда вам тоже может прилететь — так что не забывать смотреть за полем боя и не экономить на броне, пехоты с копьями тоже хватает и при нормальном ИИ вполне бы могли заставить вас плакать кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
** В Bannerlord практически полная инверсия — копья есть почти у всех пехотинцев и всадников в игре, и для первых они универсальное лекарство против вторых. Если в ванильном Warband, да и модах к нему, кавалерия имбовала и сминала любую пехоту, даже с копьями, то во второй части таранить фалангу кавалерией — надежный способ отправить своих рыцарей к праотцам. К тому же, пехота может построиться в кольцо или стену щитов. Впрочем, катафракты, уланы, рыцари или дружинники со своими кавалерийскими пиками тоже играют свою роль, ударяя в тыл связанной боем пехоте или кромсая стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — игре про условно-средневековые зарубы грех не иметь копий, и они тут есть: метательные, которые можно [[Капитан Очевидность|только метать]], но несёт персонаж их сразу два, короткие, которые можно метнуть, а можно ими и в ближнем бою орудовать, и длинные, которые метать не выйдет, зато можно как колоть издалека, так и перехватить за середину и рубить. Также есть лэнсы, но их можно только подобрать (обычно несколько лэнсов стоят рядом со спавном коней), назначить в снаряжение не выйдет, и сражаться ими на своих двоих невозможно. А вот конный удар взятым на изготовку лэнсом убивает с гарантией. {{spoiler|А в порядке шутки на некоторых картах есть МОРКОВКА, которая тоже так умеет, но при этом ещё и работает киянкой для ремонта строений!}}&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в игре есть одноразовые метательные копья, позволяющие убить любого противника, не подходя к нему вплотную. Поскольку жанр игры головоломка, без этих копий здесь никуда, главное — грамотно выбрать цель для метания. И даже финального (и единственного) босса — гигантского змея — Лара убивает при помощи копья, но правда перед этим [[Арена против босса|основательно избивает его элементами окружения]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7 (2017), DLC «Гибель зои» — [[крутой дедуля]] Джо Бейкер огнестрелом не пользуется (есть разве что дробовик, но его при первом прохождении не выдают, а патронов настолько мало, что считай и нет вовсе), зато умеет мастерить одноразовые метательные копья из палок и ржавого металлолома. И это действительно очень грозное оружие — убивает очень опасных заражённых [[Крокодил-людоед|аллигаторов-людоедов]] с одного броска, отлично решает проблему с [[Хрупкий шустрик|шибко шустрыми для рукопашника четвероногими плесневиками]], да и боссам с мини-боссами наносит немалый урон, а на обычных плесневиков это супероружие даже жалко тратить.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — троп отыгран в нескольких вариациях.&lt;br /&gt;
** Для начала прямой отыгрыш: в CrossWorlds пять классов персонажей, чётко завязанных на используемое оружие (Сферомант, Триблейдер, Квадрагард, Пентафист и Гексакаст), и копейщиков среди них нет.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] прямого отыгрыша: Неподалёку от квест-хаба города Ба’Кии Кум можно подслушать разговор двух игроков, один из которых, будучи новичком, уверяет другого, что на самом деле он опытный игрок, а сейчас просто начал проходить игру с нового аккаунта. А на своём основном аккаунте он якобы Гепталансер 70 уровня. Первый на это резонно замечает, что нет &amp;lt;s&amp;gt;[[Papers, Please|такой страны Кобрастан]]&amp;lt;/s&amp;gt; такого класса Гепталансер.&lt;br /&gt;
** Субверсия: Игрокам древковое оружие не доступно, зато городские стражники вооружены копьями с энергетическими наконечниками. Правда, увидеть их боевое применение не удастся. Эти копья играют декоративную роль, равно как и сами стражники — с нарушающими правила игроками разбираются модераторы, а NPC совершают преступления только по сюжету, и в таких случаях для борьбы с ними нанимают Искателей (то бишь игроков).&lt;br /&gt;
** Однако ж, есть и исключение из предыдущего пункта. В одном из побочных квестов нужно остановить продажного городского стражника Биллстона, вставшего на преступный путь. Он-то и использует против игрока то самое энерго-копьё ([[Я и моя турель|а ещё турели]], но это не имеет к тропу никакого отношения).&lt;br /&gt;
** В локации Лазурный Архипелаг, добавленной в DLC «Новый дом», водятся боевые черепашки Тригенбу, которые вооружены костяными трезубцами и в случае нападения не стесняются пускать их в ход.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — славный русич Дрочеслав сын Сергея изничтожает поганых ящеров своим верным бердышом. Да и у самих яйцеложцев древковое оружие тоже в ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев [[инверсия]], однако встречаются исключения:&lt;br /&gt;
* В древнем Риме, в отличие от Греции, копья у пехоты были только метательные. А конница в тех краях была в принципе не развита, и копья появились только в период варваризации (III век нашей эры).&lt;br /&gt;
** А как же триарии? Изначально это и были копейщики, которые в критический момент могли встать фалангой, на которую мог опереться рассыпавшийся строй гастатов-принципов и перегруппироваться.&lt;br /&gt;
[[Файл:159983915825598820.jpg|thumb|right|Китайские пограничники вооруженные глефами]]&lt;br /&gt;
* В древнем [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] времен династии Хань копье было преимущественно офицерским оружием: легкая пехота шла в бой с луками, тяжелая — с длинными мечами, в том числе и на конницу. Почему? Потому что мечом труднее убить коня под врагом. Боевые кони в те времена очень дорого стоили и сами по себе считались крайне ценным трофеем, поэтому в сражениях их старались беречь и захватывать живыми&amp;lt;ref&amp;gt;Коневодство в древнем Китае было развито слабо, потому приходилось &amp;lt;s&amp;gt;выклянчивать&amp;lt;/s&amp;gt; выменивать табуны у варваров-степняков по [[Смехотворно высокая цена|грабительским расценкам]] или организовывать походы в сторону Восточного Туркестана (ныне Синьцзян-Уйгурский автономный район, [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Киргизия, юго-восточный Казахстан]]), что также было сильно затратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому для борьбы с конниками китайцы придумали специальное оружие ''цзи'' — нечто вроде клевца на длинной рукояти, предназначенного для аккуратного (для коня, не для человека на нем) стаскивания всадников с лошадей. Знаменитый полководец и великий стратег Чжугэ Лян, очень любивший удивлять врага, выиграл одно из сражений именно за счет того, что выставил против вражеской конницы пехоту с длинными копьями, однако в силу вышеизложенных причин широко распространённой эта тактика тогда так и не стала.&lt;br /&gt;
** Индо-китайский пограничный конфликт — [[Протащить под радарами|дабы не нарушать перемирие]], китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]] янычары обходились без копий, предпочитая стрелковое оружие — в основном мултуки, но встречались и луки с арбалетами. В результате по огневой мощи турецкая пехота превосходила европейскую, в которой 2/3 были с пиками, а огнестрел имело 10-20 %. Копья были только у конницы, которая и защищала свою пехоту при наступлении от вражеской за счёт большей, чем у конницы противника, мобильности. А при обороне янычары от вражеской конницы защищались полевыми укреплениями, в том числе и из телег. В результате в типичном сражении турецкая пехота расстреливала европейскую. Однако в битве под Веной, когда турецкая конница не успела защитить свою пехоту, европейская кавалерия просто смела турецкую пехоту, застигнутую в чистом поле.&lt;br /&gt;
** В конце XVII в. (Вена была в 1689 г.) в европейских армиях пехота была с огнестрелами более чем на две трети, и дисциплина налажена едва ли не лучше чем у янычар (к тому времени янычарам разрешалось заводить семьи и т д). Под Веной большая часть армии как раз занималась штурмом и получила удар в спину от поляков и немцев. Если «стенка на стенку» то еще неизвестно, как бы повернулась битва.&lt;br /&gt;
* Аналогично, в [[Цари, стрельцы и терема|Русском царстве]] стрельцы вместо копий носили пищаль с саблей (а в худшие времена, когда конница в упадок пришла — с бердышом), что опять же давало огромную огневую мощь. Для защиты от конницы использовался гуляй-город из телег. Что касается конницы, то поместная конница, набранная из дворян, хорошо билась с татарской конницей — и те, и другие имели пики. А вот против европейской кавалерии кони были маловаты — но это компенсировалось численностью, сравнимой с татарской ордой: по меркам Европы это получалось не просто много, а очень много.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[Круль, пся крев и краковяк|Речь Посполитая]], где пикинёры были немецкими наёмниками, а гайдуки и казаки предпочитали огнестрел. В результате, когда не успели нанять ландскнехтов или они просто не успели прибыть к битве, пехота получалась без копий. И опять же пики имелись у гусарской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Наконец, [[казак]]и вошли в массовую культуру лихими кавалерийскими зарубами на саблях/шашках, хотя уже с XVIII века и донцы, и кубанцы, и уральцы активно использовали пики, а длинноклинковое оружие отошло на второй план (типа как меч у средневековых рыцарей + статусное оружие), используясь тогда, когда бой уже перешёл в фазу «догфайта», то есть уже после основного сминающего удара пиками, но и то — пиками иногда очень эффективно работали и в ближнем бою; пехоту тоже сперва «брали на спицы», как это называлось — а уж потом можно было подраконить, лапши порубить из бегущих. Но вот терские казаки привыкли полагаться исключительно на шашку и кинжал — сперва в силу тактической обоснованности, потом тупо традиция. Справедливости ради: именно в силу традиции терцы довели владение шашкой (на минуточку, куда менее приспособленной для именно фехтования, нежели сабля) до филигранного мастерства, благодаря чему могли в стычках с вооружёнными копьём противниками (скажем, туркестанских походах Российской империи) вполне успешно им противостоять.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Внезапно]], под троп полностью попадают современные армии развитых государств! Почему это стоит вспомнить? Ну хотя бы потому, что боевой нож — оружие не менее древнее, чем копьё — продолжает с успехом использоваться по прямому назначению множеством военных по всему миру (и не только использоваться, но и эволюционировать, в плане материалов и эргономики). Можно вспомнить арбалет — изобретение помоложе, но всё же весьма архаичное, который иногда применяется в некоторых спецподразделениях. А вот от копий (пик) на фронте отказались уже к исходу Первой мировой, и теперь они встречаются в основном в чисто церемониальных частях (ну, вроде швейцарских гвардейцев в Ватикане при параде — правда, сейчас и церемониальные-то части довольно редко используют копья даже для эстетики…).&lt;br /&gt;
** Инверсию тропа в наше время можно обнаружить разве что в &amp;lt;s&amp;gt;[[MCU|Ваканде]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Булунги|центральной Африке]], где суровые местные мужики носят и с одинаковым успехом применяют в разборках как [[Автомат Калашникова|«наше всё» от Михаила Тимофеевича]], так и копья.&lt;br /&gt;
** А как насчёт байонета, сиречь штыка? Или скорее штык-ножа.&lt;br /&gt;
*** А так, что это ни копьё ни разу: байонет (или багинет) вставлялся в дуло, [[используй штык|штык]] крепился снаружи. Первые вымерли, а вторые сохранились до сих пор, но! — оба конструктивно ближе к ножам. Ну и вообще, огнестрел с примкнутым к нему штыком (любой конструкции) называть копьём как-то странно, хоть какой фитилёк тут прикручивай…&lt;br /&gt;
*** Не говоря уже о том, что современные штык-ножи уже давно никакое не оружие, а подсобный инструмент солдата, который чисто в силу традиции все еще можно насадить на ствол. В наши дни бойцу в рукопашном бою гораздо проще и эффективнее шарахнуть противника самим автоматом, чем пытаться запороть его примкнутым штыком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, британских ополченцев во время Второй мировой попытались вооружить пиками, сделанными из старых штыков — хотя тут просто дело в головотяпстве чиновников, слишком буквально понявших призыв Черчилля вооружить их уже хоть чем-нибудь, пикой там или палицей. Можно также вспомнить многочисленные виды их колониальных войсковых подразделений — у каких-нибудь зулусов копьё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ассегай#/media/Файл:An_African_soldier_or_'Askari'_on_guard_duty_at_No._23_Air_School_at_Waterkloof,_Pretoria,_South_Africa,_January_1943._TR1262.jpg оставалось] по крайней мере парадным видом оружия и во время ВМВ, и даже чуть позже. Британцы явно любили эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196091</id>
		<title>Какие ещё копья?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D1%89%D1%91_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F%3F&amp;diff=196091"/>
		<updated>2024-05-26T06:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{video|afqhBODc_8U|Копьё против меча}}&lt;br /&gt;
{{video|y3TBhWXnbGs|спарринг: копейщик против трёх мечников (смотреть с 2:17)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Саул, — сказал он [Антон]. — Что такое пики?&lt;br /&gt;
— Копья, — сказал Саул кряхтя.&lt;br /&gt;
— Копья…&lt;br /&gt;
— Длинный деревянный шест, — раздраженно сказал Саул. — На конце — острый железный наконечник, часто зазубренный. Используется для протыкания насквозь ближнего своего. — Саул помолчал, тяжело дыша. — Может быть, вам заодно объяснить, что такое меч?&lt;br /&gt;
— Знаем мы, что такое меч, — сказал Вадим, не оборачиваясь.|В светлом будущем масса забыла некоторые виды оружия… но не все подряд}}&lt;br /&gt;
Казалось бы, на первый взгляд мы смотрим фильм или сериал, иногда даже по книге, где вроде бы серьёзное средневековье или серьёзная античность, с эпичными зарубами, тонкими интригами и харизматичными, крутыми по самое не балуйся героями. Но что-то всё же вызывает недоумение. Например, то, что целые армии, идущие в бой, а иногда и бодро тыгыдыкающие на лошадках, почему-то вооружены практически поголовно длинными мечами. А где копья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какие ещё копья?''' Ну, например, которые породили те самые способы построения, которые показаны в фильме. Те самые, которые дешево клепать, которыми легко научиться пользоваться и которые эффективны против пехоты и имбовы против кавалерии. То есть дешёвое и эффективное оружие, существовавшее на протяжении тысячелетий (старшим из обнаруженных копий на настоящий момент около 300 тыс.лет), начиная с того момента, как первобытный человек впервые обжег на костре конец длинной палки, придав ему соответствующую форму и твердость, и заканчивая ПМВ (пики улан и казаков; а если считать штыки, то вообще не заканчивая). Где они? А их нет. А почему? А потому что в кино копья показываются только в нескольких случаях: если показывается какое-нибудь [[Александр Невский|ледовое побоище с рыцарями в латах]], если показывается заруб [[300|трёхсот спартанцев под режиссурой Зака Снайдера]], или если это эпоха, в которой мечи ещё не изобрели, например, [[Пещерное человечество|каменный век]]. Во всех остальных случаях копья в кадре не светятся, равно как и прочие интересные вещи вроде [[Лезть в бой без щита|щитов]] (!) и [[Бронелифчик|доспехов]] (исключая откровенно уродские с [[Самоубийственные наплечники|шипастыми наплечниками]]), а герой показывается [[Игра престолов|без шлема, в телогрейке и с мечом]]. Просто потому что, [[Типа я Тарковский|по мнению авторов «кина»]], так эффектнее, фотогеничнее, круче и т. п. Ну и ещё, наверное, по причине того, что зарубы копейщиков довольно сложно снимать крупным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипероним к этому тропу — «[[Технология Шрёдингера]]», когда косвенные признаки, указывающие на наличие того или иного оружия, есть, а самого этого оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно тяжёлый случай — если авторы забыли выдать копья коннице, причём стремена в показанном периоде присутствуют. Для справки — стремена появились специально для того, чтоб суметь нормально тыкать всех таранным ударом копья, иначе либо вылетишь из седла (удерживая копьё рукой), либо Борис «Хрен Попадёшь» (когда привязываешь копьё к лошади, как катафракты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный косяк встречается в таком великом множестве фильмов и сериалов, что перечислять их не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Как ни тыкай, ни ворочай —&amp;lt;br&amp;gt;Меч копья всегда короче.|Старая ролевицкая шутка}}&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов, «На краю Ойкумены» — автор, будучи не безусым МТА, а матёрым учёным, лично участвовал в раскопках и о том, какую роль играло копьё в античном мире, знает, так сказать, из первых рук. Роман изобилует массой очень иллюстративных мелочей по теме: к примеру, присутствует описание работы копьём в ближнем бою (в том числе и «нелетальные» техники, когда надо не убить, а разогнать толпу — тогда колют по-боевому, но тупым концом) или, скажем, иллюстративная беседа ГГ, афинянина, c воином из народа банту, где подробно расписаны преимущества их тяжёлого копья по сравнению с лёгким египетским пехотным копьём (а вот египетский [[Имба|лук]], напротив, вызывает справедливое восхищение).&lt;br /&gt;
* «Грон» Р. Злотникова — собственно, созданную главным героем армию так и прозвали — «длинные пики».&lt;br /&gt;
* Пехов, [[Хроники Сиалы]] — вполне себе копья используются. Как и алебарды, причём по делу.&lt;br /&gt;
* Юрченко, цикл про Кайларна — в данной литстратегии копейщики на месте. И вполне используют свои копья.&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — копья упоминаются регулярно и используются всеми сторонами конфликта. Гил-Галад, эльфийский король Второй Эпохи, и вовсе сражался легендарным копьём.&lt;br /&gt;
** То же касается экранизаций. Хотя солдаты подозрительно часто лезут на троллей с мечами.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Перед поединком Оберина с Григором Клиганом Тирион подмечает, что сомкнутые в фаланге копья являются грозной силой, но в эффективность копья против закованного в железо Горы не верит. Однако Оберин категорически не согласен с ним и вполне это доказывает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, копьё является главным оружием Безупречных — местных суперсолдат, не чувствующих ни боли, ни страха.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]: Владычица Озера». Подготовка к битве под Бренной показана предельно реалистично. Обратите особое внимание на речь воеводы Бронибора, который внушает пехотинцам: стоять крепко, не обосраться и не побежать, держать пики, пусть напарываются.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — цитата в тему: «Что есть пика? Оружие богачей, палка, на каждом конце которой — бедняк».&lt;br /&gt;
** При этом ведьмаки упорно игнорируют самое удобное оружие для охоты на большинство монстров — копьё, и лезут к монстрякам с мечом, который, на секундочку, создан именно, чтобы убивать людей. Копьё для охоты на грифона подходит куда больше, чем меч (а лук — ЕЩЁ больше).&lt;br /&gt;
*** Сам пан Анджей пытался использовать [[обоснуй]]: дескать, монстры настолько сильны и быстры, что единственный способ бороться с ними для ведьмака — это двигаться на сверхскорости (достигаемой с помощью мутаций&amp;lt;ref&amp;gt;Геральт способен и без снадобий одним ударом меча [[Отбить стрелу мечом|отбить ДВЕ стрелы]]. Правда, он тут же комментирует, что это у него получилось впервые и вряд ли он сможет повторить этот фокус.&amp;lt;/ref&amp;gt; и специальных эликсиров), уклоняться от контратак и лупить бритвенно-острым, но лёгким клинком по всем мыслимым уязвимым местам (глаза, горло, сухожилия и т. п.). В действительности это [[правило крутизны]] в чистом виде: сверхфехтовальщик, в ближнем бою шинкующий монстра на шаурму, выглядит круче и пафоснее стрелка, затаившегося у логова с тяжёлым арбалетом.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]-бис: тех монстров, что может затыкать толпа селян с вилами или отряд солдат с копьями, они затыкивают сами. В действие книги, посвящённой [[Самоирония|вымирающему анахронизму]], это очевидным образом не попадает.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что попадает. В одном месте подсвечено, как Геральт ехал к месту на тракте, где видели монстра, чтобы убить его, но когда приехал, узнал, что солдаты уже затыкали его копьями. Тогда и задаётся самому себе у Геральта вопрос, зачем нужны ведьмаки с их опасными мутациями и тренировками, когда это же могут сделать с десяток солдат с копьями?&lt;br /&gt;
*** За некоторыми монстрами приходится лезть в пещеры или катакомбы, где с копьём не очень-то развернёшься.&lt;br /&gt;
*** В бою с Бруксой Верееной копье Геральту тоже могло бы и помочь. Таки чтобы застанить её всё пришлось использовать обычную оглоблю.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, у стрелка с тяжёлым арбалетом всего один шанс, да и не всякого монстра можно завалить одним выстрелом, даже из засады в идеальных условиях. Да и некоторые монстры стайные, и на таких одного выстрела явно будет мало.&lt;br /&gt;
** Меч вообще универсальная штука — им можно отбиться и от стрыги и от пяти утопцев и от отряда людей. И ведьмак не может таскать с собой целый арсенал, если это не видеоигра.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Black Company|Серебряный клин]]»: инструктор обучает отряд ополченцев обращаться с копьями и даже подробно перечисляет, как именно можно поразить врага копьём. Запрещается только метать копьё, потому что это тяжёлое копьё-рогатина для рукопашной, а не дротик. (К сожалению, [[надмозг]]-переводчик зачем-то обозвал копья в этой сцене алебардами, а метать их в его версии стало нельзя, потому что «это не копьё»).&lt;br /&gt;
** Что есть странно: алебарда, во-первых, очень сложное для новичка оружие (даже в строю ей орудовать непросто — а в сольном бою по трудности обучения она превосходит меч, копьё же — самое простое оружие в принципе), а во-вторых — зело дорогое, потому как требует и неплохого металла, и должной его обработки — в отличии от, опять же, копья, которое стоит (пардон) копейки — и поэтому никто ополченцу-рекруту алебарду в здравом уме не доверит.&lt;br /&gt;
*** Вредитель именно в здравом уме спокойно доверит новичку снайперскую винтовку. Если только не боится разоблачения.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]», серия «Аспект Император»: так как местные орки по размеру меньше людей и используют тактику [[зерг-раш]] (что соответствует классическим оркам, но для выросших на всяких WoW'ах может быть неожиданно), то солдаты Великой Ордалии вполне обоснованно используют против них [[Стена щитов и лес пик|стену из щитов с опущенными копьями]].&lt;br /&gt;
* «[[Earth’s Children|Дети Земли]]» — поскольку книга про [[пещерное человечество]], то копья там — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» Стивена Эриксона — копья в наличии, в том числе копьё использует один из важнейших персонажей серии Трулл Сенгар.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо времени]]» — копья присутствуют, в честь них даже местную бригаду амазонок назвали.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — вражда между экипажем и мьютами идет уже много поколений, но единственным оружием являются ножи, которые часто бросают, и пращи. До брони и больших клинков додумались лишь ближе к финалу, хотя казалось бы, приделай нож к трубе и вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Троя» — копьями сражаются как армии, так и герои.&lt;br /&gt;
* «[[Алатристе]]» — final showdown в фильме — именно противостояние испанской терции, лучшей пехоты на то время, и французской стены копий. Поскольку линейная пехота как класс тогда ещё была в зачаточном состоянии (мушкетов на всех не хватало), французский главнокомандующий решил вопрос иначе: тупо разнеся терцию из пушек. Эпизод крайне драматичный, особенно в книге, где Иньиго на вопрос «сколько вас было?» отвечает «сочтите мёртвых».&lt;br /&gt;
** Между прочим, этот момент — великолепное доказательство того факта, что «массовые зарубы копейщиков крупным планом» (с) снимать красиво и пафосно можно и нужно… лишь бы голова у режиссёра из нужного места росла.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — принимая натиск персов, фаланга спартанцев удерживает врага щитами, в то время как второй ряд колет персов копьями. Затем правда копья бросают (в основном во врага) и достают мечи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти армий». Гномы Железных Холмов вполне разумно вооружены длиннющими пиками. За счёт огромной физической силы тащат их вместе со щитом, так что стена щитов в позиционном положении превращается в практически нештурмуемое укрепление. {{spoiler|И на кой черт эльфы полезли через гномий строй, превратив бой в свалку? Возьмись Перворождённые за луки - армия Азога быстро бы кончилась, не в силах прорвать такой строй. А троллей отстреляли бы гномьи же аркбаллисты.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|ТАКАЯ армия быстро бы не кончилась. Среди фанатов популярен обоснуй, что Перворождённые уже потратили все стрелы на то, чтобы сократить её на треть или четверть}}.&lt;br /&gt;
** Слабый даже по меркам самого автора правки обоснуй: {{spoiler|может, они уже перевели все стрелы на неудачный обстрел армии Даина? А может, на удачный расстрел некоторой части огромного полчища орков?}}&lt;br /&gt;
** Интересно, откуда это у толкиновских гномов взялась «огромная физическая сила»? Они выносливые, это да, но не сильнее людей.&lt;br /&gt;
** Кстати, в книге гномы были вооружены боевыми мотыгами, а в качестве запасного оружия несли мечи и круглые щиты, о копьях речи не было.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — финальная битва очень хорошо, по меркам полудетского фэнтези, иллюстрирует, что такое таранный удар тяжёлой конницы: момент атаки оттеняется тишиной и зловещим стуком сердец… выглядит [[Война - это кошмар|жутко]] и [[Батальное порно|пафосно]].&lt;br /&gt;
** А вот вторая часть как раз [[аверсия]]: гордо скачущие в атаку тельмарины пытаются вытягивать вперёд руки с мечами, кончики которых едва-едва дотягиваются до ушей их коней.&lt;br /&gt;
*** Смотрится не очень, но тельмарины в данном случае как бы СФК европейских стран Нового времени, и их тяжёлая конница — отсылка к к кирасирам, которые за не имением копий скакали в атаку с вытянутыми вперёд палашами. Данный обоснуй выглядел бы твёрже, выдай автор бойцам огнестрел вместо арбалетов… но это, как известно, «[[Закон об оружии в фэнтези|низзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]». В шестом сезоне, в девятой серии («Битва бастардов»), болтоновцы прут на воинов Джона Сноу строем, со щитами и длинными копьями. Правда, люди в первом ряду держат огромные щиты без оружия (с собой у щитников всё же есть короткие мечи), а остальные держат двуручные пики без щитов. В реальной жизни такая тактика использовалась только шумерскими фалангитами. Да и копья держались не сбоку от щита (сильно сокращает боевые возможности в клинче), а сверху. Но тут [[Капитан Очевидность|щиты такие здоровенные, что сверху никак не получится]].&lt;br /&gt;
** В 4-й серии седьмого сезона солдаты Ланнистеров выставили такой же строй из щитов и копий против {{spoiler|кавалерии дотракийцев. Правда, от дракона это их всё равно спасти не могло.}}&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, эпичный Оберин Мартелл со своим эпичным отравленным копьём. Актёр П. Паскаль божественно владеет этим оружием (как и играемый им персонаж).&lt;br /&gt;
*** Казалось бы, на кой черт вертеть копьём, когда НАДО КОЛОТЬ В СТЫКИ ЛАТ? Но Оберин знает, что делает. Правило «коли сразу в стыки лат!» работает только в строю, ну или в мешанине (когда строй сломан). В общем, в массе. А тут младший князь вышел против Горы один на один, и вокруг них — только пустая арена и офигевшие зрители. Если пытаться тыкать в стыки сразу — Гора заметит и среагирует; Гора — не мальчик и не новичок, и медлительность его — кажущаяся (что и в книге-первоисточнике подчёркнуто). И что же по такому случаю делает Оберин? Пра-авильно, вертит копьём, ''чтобы запутать Гору''. В результате Гора перестаёт понимать, откуда сейчас прилетит следующий удар. Гигант машет своим здоровенным двуручником (и всё мимо)… и знай получает ядовитым остриём то в стык лат, то в кожаный сапог (насквозь), причём в такие моменты, в которые не ожидал, и с тех сторон, с которых не чаял!&lt;br /&gt;
** Копейщиков-Безупречных (которые были в книге, см. Литература) тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Жирный минус тут только один: в экранизации Безупречные обращаются с ним в духе восточных боевых искусств, типа ушу, что нифига не соотносится с классической «стеной копий». В поединке один на один, или хотя бы трое на трое это ещё куда ни шло (хотя Серый Червь в итоге больше похож на ниндзя, чем на элитного пехотинца); но в сценах, где гвардия Безупречных противостоит Сынам Гарпии, они вместо того, чтобы инстинктивно собраться в плотный строй и выставить копья вперёд (на узких улочках становясь почти что неуязвимыми), начинают ими размахивать во все стороны, при этом, само собой, рассыпаются и… предсказуемо огребают.&lt;br /&gt;
* [[Мандалорец]]. Все тот же Педро Паскаль в роли заглавного героя лихо орудует копьем из чистого бескара (способного остановить клинок светового меча), ранее отобранного у не менее искусной копейщицы [[Асока Тано|Асокой Тано]].&lt;br /&gt;
* Dad’s Army. Взвод ополченцев на первых порах вооружен именно самодельными копьями из палок и ножей. Во-первых, шутки ради, а во-вторых, потому что нормальное оружие еще не прислали.&lt;br /&gt;
* «Викинги». Во втором сезоне, в битве с ярлом Хориком.&lt;br /&gt;
* «Варвары» — зигзаг: в битве римляне забыли про имевшиеся у них пилумы, а вот германцы про копья не забыли. Некоторые из римлян затем вооружаются копьями, хотя каждый легионер ещё в походе должен был нести с собой пару пилумов, и начинать бой именно с их метания.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). После того как выяснилось, что монстром недели является {{spoiler|[кто бы вы думали?]}}, Тётушка выдала протагонисту уникальное копьё — единственное оружие, которым можно выколоть глаз Лиха, что в свою очередь является единственным способом, которым можно уничтожить эту нечисть. Правда, чем выданное копьё отличается от всех прочих копий (и если уж на то пошло — от любых других прочных острых предметов), так и не объяснили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Морской монстр» (2022) — в основу сеттинга положены морские чудовища и мореходы, которые на них охотятся. А потому копья и гарпуны здесь очень и очень в чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Подземный мир». Населяющие заглавный подземный мир [[птицелюди]] вооружены копьями, которые, судя по их цвету, сделаны из золота.&lt;br /&gt;
* «Марти: железный мальчик» — Бронированные кентавры, основная ударная сила армии Генерала, вооружена копьями которые еще при желании генерируют энергетическую стену, которую при желании можно метнуть во врага.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — в этом мультсериале инверсия тропа давит педаль в магму. Начать хотя бы с того, что главного героя официально зовут Копьё. [[Капитан Очевидность|Потому что он вооружён копьём]] и [[Крутой копейщик|превосходно с ним управляется]].&lt;br /&gt;
** В первом сезоне у него и выбора-то особо не было. Какое ещё оружие в каменном веке? Либо любимое копьё, либо то что подвернётся под руку, когда копья по каким-то причинам нет.&lt;br /&gt;
** Во втором же, география и, так сказать, хронология заметно расшалились, а вместе с ними увеличилось и разнообразие оружия. Копьё открыл для себя металлический меч и, оценив это оружие по достоинству, перешёл на него, но в итоге всё равно вернулся в копью.&lt;br /&gt;
** Практически все цивилизации, которые встречаются Копью и Клык на их пути, тоже используют копья: пикты, викинги, египтяне, вавилоняне, крестоносцы. У египтян имеется аж два вида копий: обычные и с загнутыми наконечниками. И даже в [[филлер]]ной серии, действие которой происходит в викторианской Англии, и то нашлось место копью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — здесь много кто использует копья. Воины Кушанской империи используют против солдат Мидланда. Но истинный мастер копья — рыцарь-апостол Локус, насаживающий за один удар десятки противников на копьё. Против Гатса рыцари на конях тоже частенько пытаются использовать копья, но против его заточенной рельсы даже такое оружие неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — здесь копья тоже широко распространены. Даже [[Человек-армия|badass № 1]] всея истории Дариун копьем работает чуть ли не наравне с мечом, а когда на коне, то и поболее.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — армия Империи, специально готовившаяся к противостоянию турецкой армии (которая опирается на сочетание тяжёлой кавалерии и конных лучников), поголовно вооружена копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство стратегий. Примерно во всех случаях копья являются оружием против кавалерии, а в фэнтезийных сеттингах — ещё и против крупных монстров.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins (с 1985): бесконечные метательные копья — стартовое оружие [[протагонист|сэра Артура]].&lt;br /&gt;
* [[DuckTales]] (NES, 1989) а также ремастер 2013 — псы-туземцы из затерянного в джунглях храма вооружены копьями и имеют прераздражающую привычку метать их в Скруджа.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] (NES, 1991) — на уровне в джунглях обитают [[Крокодил-людоед|злобные туземцы-крокодилы]], которые пытаются подбить самолёт Балу, метая в него копья. Эти же дикари с копьями [[Босс со свитой|составляют свиту босса]] уровня — огромной статуи крокодила-божества.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий The Battle for Middle-Earth — наличие в армии игрока копейщиков напрямую определяет степень опасности кавалерии для его армии: если копейщиков нет, первые же отряды всадников сметут войско без особых трудностей; если копейщики есть, то сметена будет уже конница.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в первой части копейщиков можно было нанимать только в казармах 2 уровня (а до этого — только простых мечников и стрелков), а у Рохана вообще нет копейщиков ({{spoiler|зато есть куча героев, энты и лучшая конница в игре}}), так что здесь у EA получился сабж (вообще-то нет, у всадников-то копья имеются). Ко второй части разработчики «исправились», хотя на самом деле при наличии хорошей многочисленной конницы пехота вполне может обойтись без копий, если, искусно маневрируя своей конницей, не давать вражеской коннице атаковать свою пехоту. Но разместить за спинами пикинёров своих лучников и отстреливать неприятеля всегда проще.&lt;br /&gt;
* [[ParaWorld]] — наиболее распространённой пехотой являются копейщики и пикинёры (так как одинаково хорошо противостоят и людям, и местной фауне)&lt;br /&gt;
* Good Mod — модификация на [[Mount and Blade]]: Warband — добавляет бонус на копейный удар, а также возможность построить каре или «свинью» с копьями. Соответственно, резко подскакивают шансы устроить надменным конным рыцарям «Грюнвальд» силами пеших пикинёров.&lt;br /&gt;
** В «ванильном» оригинале пешие пикинёры тоже могли доставить конникам проблем. Но меньших, то есть был куда больший шанс выехать на «Окей, давайте сделаем их! [[Лирой Дженкинс|ЛИРОООЙ ДЖЕНКИНС]]!».&lt;br /&gt;
*** Хотя настоящий символ игры — конник с копьём, который с разбега убивает любого противника. Правда без разбега и против щита почти ни на что не способен. В отличие от громилы с двуручником или боевым молотом.&lt;br /&gt;
** А атакующая тактика «Прёт на тебя и тыкает копьём, или за неимением копья хоть вилами» была характерна для низкоранговой пехоты и в оригинале игры.&lt;br /&gt;
*** Что интересно, в модификации «''пятится'' и тыкает» она довольно эффективна против носителей двуручников или таких же копий (если у копья тыкающего скорость повыше, чем у затыкиваемого). Ещё бывает полезно в свалке против потерявших разбег конников (за это автор правки ненавидит союзных крестьян в квестах на зачистку деревни от разбойников — они обожают влезать под коняку и сбивать удар наперевес).&lt;br /&gt;
*** Высокоранговая пехота, если она с древковым оружием, чаще лупит там врага с размаху бердышами, алебардами, гизармами, совнами… Но есть и варианты с короткой тяжёлой рогатиной или длинной относительно лёгкой сариссой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — приличная часть зомби-пехоты вооружена именно копьями или алебардами, причем носят их вместе со щитами и ненавистны всем игрокам тем, что резво и больно тыкают копьями из-под них, оставаясь неуязвимыми, умеют это делать даже сквозь стены в невидимого игрока. В третьей части (в первой!) копьями со щитами не брезгуют и элитные Серебряные Рыцари, а у их капитана, Орнштейна-Драконоборца, есть огромное, богато украшенное копье с перекладиной, [[Шок и трепет|заряженное электричеством]] — на драконов [[Ахиллесова пята|самое оно]]. В Анор Лондо кстати самое большое количество копейщиков на квадратный метр. Уже упомянутые Серебряные Рыцари, Орнштейн, и демоны-летучие мыши тоже пользуются копьями странной формы, сделанными из костей таких же демонов (самыми длинными в игре, между прочим).&lt;br /&gt;
** ГГ тоже может вооружиться копьем (или даже лансом, пешим). Против некоторых противников это очень хорошее оружие, особенно с тяжелым щитом. В ПВП тоже при некотором скилле и привычке можно хорошо раздавать алебардой или копьем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — копейщики (либо пикинёры) есть у всех или почти у всех, причём доступны едва ли не с самого начала. Хотите воевать одними мечниками? Тогда удачи в открытом поле и вообще борьбе с кавалерией. А вот если можно нанимать одоспешенных копейщиков, то кроме лучников (арбалетчиков) больше пехоты редко когда надо. Их можно быстро наклепать, а немногочисленных тяжёлых пехотинцев врага можно задавить массой или перестрелять. Так что тяжеловооруженный мечник/секирщик обычно используется только при штурме, когда надо в кратчайшие сроки выбить врага со стен, либо в горах и густых лесах, где пехота априори имеет преимущество. Во всех остальных случаях таранный удар конницы эффективнее. Что касается тяжёлых пехотинцев с мечами и щитами, то они занимают примерно ту же тактическую нишу, что и одоспешенные копейщики, только упор делают на уничтожение пехоты, а не конницы, да и для всех мест, где всадникам и так будет туго (горы, леса, штурм и оборона городов), подходят лучше по той же причине.&lt;br /&gt;
** Однако в дополнении Americas к Medieval 2 копейщики у фракции апачей появляются одними из последних юнитов. Впрочем, [[имба|при их ценах на содержание армии]] любого противника можно задавить тактикой WAAAGH!&lt;br /&gt;
** У некоторых фракций копейщики находятся в самом конце древа развития пехоты, например Русь или Дания в Medieval 2. Тогда берут два отряда с бронебойным оружием на каждый отряд вражеской конницы (если это не конные стрелки). Первый стопорит конницу в лоб, второй обходит с фронта или тыла. Задача перебить всадников раньше чем они тебя. Потери в пехоте адовые, но такая пехота обычно дешевая.&lt;br /&gt;
** В Warhammer копий [[У нас именно такие гномы|ожидаемо нету у гномов]], в результате чего получается, что защиту от натиска их ближнебойная пехота получает не иначе от какого-то колдунства, да ещё при этом не имеет положенного всем копейщикам бонуса против крупных целей. Зато он есть у мстителей, только потому что [[Боевые лемминги|их атаки — самоубийственные]], и выходит, что на побивание кавы в ближнем бою приходится назначать два юнита вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]] — единственная игра серии (кроме спин-оффа Battlespire), где на вооружении имеются копья и алебарды. Причем длинномеры в игре отнюдь не декоративны — радиус их атаки больше, чем у мечей и топоров.&lt;br /&gt;
* [[For Honor]] — древковым оружием вооружен один из типов бойцов каждой армии: у рыцарей это Юстициарий с поллексом, у викингов Валькирия, у самураев Нобуси (впрочем, у неё не копьё, а нагината). Именно копьем (в паре со щитом) орудует Валькирия, и небезуспешно противостоит мечникам, благодаря длине своего оружия (вплоть до того, что древковое оружие позволяет бить из-за спины союзника, не задевая его).&lt;br /&gt;
* [[Казаки]] — пикинёры 17 века есть почти у всех стран в качестве базового юнита, а копейщики 18 века и вовсе идут по ведомству быстропроизводимого и дешёвого пушечного мяса. Впрочем, в 18 веке почти все пешие стрелки и сами не дураки повоевать штыком на манер копья. Да и донской казак с пикой у России идёт по ведомству «дёшево и сердито».&lt;br /&gt;
** Во второй части штык-молодец это основа геймплея, причем вполне исторично тем более важная чем элитнее/опытнее части.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III — копейщиками являются базовые юниты Замка (пикинёры), Оплота (кентавры) и Подземелья (троглодиты). Первые два при апгрейде получают алебарды и глефы соответственно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в первых двух частях пикинёры тоже входили в состав рыцарского замка, но были уже юнитами 3 уровня — после никчёмнейших крестян и полезных, но хлипких лучников.&lt;br /&gt;
** И только в четвертой части копейщики получили преимущество в дистанции атаки.&lt;br /&gt;
* Кстати, о первом ударе копейщика против атакующего врага с мечом — в [[Age of Wonders|Age of Wonders 2]] этот бонус у всех копейщиков тоже имеется. Даже если атакующий — монструозный Титан или Ангел, а копейщик — козявка первого уровня.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — в ходу как двуручные, так и одноручные копья, причём последние подкупают универсальностью: их можно метать и использовать совместно со щитом.&lt;br /&gt;
** Метаются не все одноручные копья, а только дротики. При этом ближняя атака у дротиков чуть сильнее дистанционной. А одноручные копья имеют большую дистанцию удара, нежели мечи.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — есть одно- и двуручные копья. Первые — просто удобное оружие, вторые, при определенной прокачке, позволяют [[Имба|выиграть любую битву]]. Все это за счет пассивной способности — атаковать и оттолкнуть врага, подходящего к протагонисту. Дротики тоже присутствуют, но использовать их проблематично из-за низкого урона и большого веса.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — в игре присутствует большое количество копий, но все они применяются в качестве оружия ближнего боя, которым колющий удар наносится сверху. В результате персонаж, орудующий копьём, всегда выглядит так, будто собирается его метнуть. [[Педаль в пол]] — большая часть этих самых копий как раз и представляют собой короткие копья или дротики, которые в реальной истории предназначались именно для метания. Тем не менее, единственное дальнобойное немагическое оружие в игре — это луки.&lt;br /&gt;
** С последним обновлением добавлен новый тип дальнобойного немагического оружия.&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]] — в обеих играх по этому популярному в Германии фэнтезийному сеттингу персонаж эльф-охотник использует в качестве основного оружия копьё или алебарду.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — вооружённые копьями или рунками боевые братья могут встать «стеной копий», которая будет мешать противникам подходить к вашим бойцам. Однако, по сравнению с большинством другого оружия, копья наносят не очень высокое количество урона, а вражеские бойцы со щитами могут без особых проблем прорвать стену копий, подбираясь к копейщикам вплотную. С учётом всего этого, а также того, что против [[Ряженые под Рим|древних скелетов]] и закованных в броню противников копья в принципе малоэффективны, такие построения у игроков встречаются довольно редко.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — помимо неизменного обломка копья в левой руке, в правую руку можно наряду с мечом или топором взять и копьё. Тут другой троп рулит — [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — копьё — неплохой вид оружия. Хотя самый лучший приём с ним — не колоть, а хреначить как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Копья присутствуют в значительном количестве, но ловко орудует ими только амазонка Зои. Профильное оружие.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в игре особняком от мечей, булав и топоров присутствует класс древкового двуручного оружия. Кроме того, в некоторых квестах на Серебряном Турнире дают поколотить противника самым настоящим копьём верхом на боевом скакуне.&lt;br /&gt;
* В серии [[Sid Meier's Civilization|Цивилизация]] разномастных копейщиков завезли ещё со второй части. Являются профильными антикавалерийскими юнитами, а в поздней игре зачастую эволюционируют в различное противотанковое вооружение.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит пятая часть, где из-за изобилия доступных цивилизаций немало и разномастных копейщиков (в том числе и конных!) — от греческих гоплитов до испанской терции (эти парни вообще стоят в ветке стрелков и при апгрейде утрачивают антикавалерийский бонус) и польских крылатых гусар. Правда, некоторые уникальные юниты отыгрывают этот троп прямо (например турецкие сипахи или кельтские воины-пикты) — они «занимают место» копейщиков, но не имеют их бонусов, компенсируя это другими плюшками.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — копий в игре много, но ГГ его никто не даст, не считая тех, что он наколдовывает во время добиваний.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — под копьё отведена отдельная ветка прокачки с довольно вкусными навыками, что вкупе с увеличенной на клетку дальностью атаки делает его довольно серьезным оружием, а при хорошей раскачке даже имбовым. Эпоха обязывает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — В третьей части встречаются алебарды, но копий в качестве оружия нигде нет, хотя в виде антуража и декораций встречаются. Особенно заметно как раз в третьей части: очень нелепо выглядит, когда голозадые (нередко в прямом смысле слова) дезертиры вооружены не дубинами, копьям и топорами, а пафосными мечами, оружием статусным, очень дорогим и в неумелых руках малополезным или алебардами, тоже недешевыми и непростыми в освоении. В игре, конечно, те мечи, которые можно отобрать у дезертиров, помечены как низкокачественные и стоят копейки, но это из области «дешевый, низкокачественный самолёт-истребитель».&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — на грани [[Педаль в пол|педали в лаву местных подземелий]] и [[Оружейное порно|оружейного порно]]. Кого-то из авторов, по всей видимости, ''крайне'' огорчало наплевательское отношение к копьям в фэнтези, и поэтому игру доверха засыпали алебардами, пиками, гарпунами, глефами, вилами, трезубцами, нагинатами всех цветов, размеров (от &amp;lt;s&amp;gt;зубочисток&amp;lt;/s&amp;gt; дротиков до молниеотводов, которыми могут пользоваться только здешние [[У нас не такие орки|особенные орки]]) и степеней уникальности: от неисчерпаемого в магазинах ширпотреба до легендарных образцов с именами и зачарованиями. Большую часть этой кунсткамеры [[Крафт|можно и нужно улучшать]] дабы вооружать главного героя и его компаньонов{{spoiler|, которым менять снаряжение напрямую нельзя и поэтому любителям драться заточенными палками (да и всем остальным) придётся отдавать либо ресурсы для модернизации либо найденное, изготовленное и/или купленное оружие}}. Плюс один из навыков для данного оружия имеет символичное (игра вышла в 2008 году) название «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Heaven Pierce]]». А ещё представители наиболее малочисленного в мире игры разумного вида — &amp;lt;s&amp;gt;нигеры&amp;lt;/s&amp;gt; двуногие коты с плоскими мордами, благодаря четырём рукам, могут протыкать врагов одновременно двумя копьями.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в игре имеются одноручные и двуручные копья, глефы, фошарды и бердыши (а бердыши сюда каким боком?).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] и моды к нему — копья в ассортименте. И пехотные, и кавалерийские, и бердыши, и алебарды, и чёрт в ступе. С учётом того, что вы обычно сражаетесь верхом, то очень желательно овладеть тактикой копейного боя — копья тут многоразовые (за исключением некоторых модов), имеются модификаторы от скорости к урону (поэтому не экономим на лошадке), самых жирных рыцарей с учётом тупого Искусственного Идиота лучше сносить самолично, правда вам тоже может прилететь — так что не забывать смотреть за полем боя и не экономить на броне, пехоты с копьями тоже хватает и при нормальном ИИ вполне бы могли заставить вас плакать кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
** В Bannerlord практически полная инверсия — копья есть почти у всех пехотинцев и всадников в игре, и для первых они универсальное лекарство против вторых. Если в ванильном Warband, да и модах к нему, кавалерия имбовала и сминала любую пехоту, даже с копьями, то во второй части таранить фалангу кавалерией — надежный способ отправить своих рыцарей к праотцам. К тому же, пехота может построиться в кольцо или стену щитов. Впрочем, катафракты, уланы, рыцари или дружинники со своими кавалерийскими пиками тоже играют свою роль, ударяя в тыл связанной боем пехоте или кромсая стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — игре про условно-средневековые зарубы грех не иметь копий, и они тут есть: метательные, которые можно [[Капитан Очевидность|только метать]], но несёт персонаж их сразу два, короткие, которые можно метнуть, а можно ими и в ближнем бою орудовать, и длинные, которые метать не выйдет, зато можно как колоть издалека, так и перехватить за середину и рубить. Также есть лэнсы, но их можно только подобрать (обычно несколько лэнсов стоят рядом со спавном коней), назначить в снаряжение не выйдет, и сражаться ими на своих двоих невозможно. А вот конный удар взятым на изготовку лэнсом убивает с гарантией. {{spoiler|А в порядке шутки на некоторых картах есть МОРКОВКА, которая тоже так умеет, но при этом ещё и работает киянкой для ремонта строений!}}&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в игре есть одноразовые метательные копья, позволяющие убить любого противника, не подходя к нему вплотную. Поскольку жанр игры головоломка, без этих копий здесь никуда, главное — грамотно выбрать цель для метания. И даже финального (и единственного) босса — гигантского змея — Лара убивает при помощи копья, но правда перед этим [[Арена против босса|основательно избивает его элементами окружения]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7 (2017), DLC «Гибель зои» — [[крутой дедуля]] Джо Бейкер огнестрелом не пользуется (есть разве что дробовик, но его при первом прохождении не выдают, а патронов настолько мало, что считай и нет вовсе), зато умеет мастерить одноразовые метательные копья из палок и ржавого металлолома. И это действительно очень грозное оружие — убивает очень опасных заражённых [[Крокодил-людоед|аллигаторов-людоедов]] с одного броска, отлично решает проблему с [[Хрупкий шустрик|шибко шустрыми для рукопашника четвероногими плесневиками]], да и боссам с мини-боссами наносит немалый урон, а на обычных плесневиков это супероружие даже жалко тратить.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — троп отыгран в нескольких вариациях.&lt;br /&gt;
** Для начала прямой отыгрыш: в CrossWorlds пять классов персонажей, чётко завязанных на используемое оружие (Сферомант, Триблейдер, Квадрагард, Пентафист и Гексакаст), и копейщиков среди них нет.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] прямого отыгрыша: Неподалёку от квест-хаба города Ба’Кии Кум можно подслушать разговор двух игроков, один из которых, будучи новичком, уверяет другого, что на самом деле он опытный игрок, а сейчас просто начал проходить игру с нового аккаунта. А на своём основном аккаунте он якобы Гепталансер 70 уровня. Первый на это резонно замечает, что нет &amp;lt;s&amp;gt;[[Papers, Please|такой страны Кобрастан]]&amp;lt;/s&amp;gt; такого класса Гепталансер.&lt;br /&gt;
** Субверсия: Игрокам древковое оружие не доступно, зато городские стражники вооружены копьями с энергетическими наконечниками. Правда, увидеть их боевое применение не удастся. Эти копья играют декоративную роль, равно как и сами стражники — с нарушающими правила игроками разбираются модераторы, а NPC совершают преступления только по сюжету, и в таких случаях для борьбы с ними нанимают Искателей (то бишь игроков).&lt;br /&gt;
** Однако ж, есть и исключение из предыдущего пункта. В одном из побочных квестов нужно остановить продажного городского стражника Биллстона, вставшего на преступный путь. Он-то и использует против игрока то самое энерго-копьё ([[Я и моя турель|а ещё турели]], но это не имеет к тропу никакого отношения).&lt;br /&gt;
** В локации Лазурный Архипелаг, добавленной в DLC «Новый дом», водятся боевые черепашки Тригенбу, которые вооружены костяными трезубцами и в случае нападения не стесняются пускать их в ход.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) —  славный русич Дрочеслав сын Сергея изничтожает поганых ящеров своим верным бердышом. Да и у самих яйцеложцев древковое оружие тоже в ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев [[инверсия]], однако встречаются исключения:&lt;br /&gt;
* В древнем Риме, в отличие от Греции, копья у пехоты были только метательные. А конница в тех краях была в принципе не развита, и копья появились только в период варваризации (III век нашей эры).&lt;br /&gt;
** А как же триарии? Изначально это и были копейщики, которые в критический момент могли встать фалангой, на которую мог опереться рассыпавшийся строй гастатов-принципов и перегруппироваться.&lt;br /&gt;
[[Файл:159983915825598820.jpg|thumb|right|Китайские пограничники вооруженные глефами]]&lt;br /&gt;
* В древнем [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] времен династии Хань копье было преимущественно офицерским оружием: легкая пехота шла в бой с луками, тяжелая — с длинными мечами, в том числе и на конницу. Почему? Потому что мечом труднее убить коня под врагом. Боевые кони в те времена очень дорого стоили и сами по себе считались крайне ценным трофеем, поэтому в сражениях их старались беречь и захватывать живыми&amp;lt;ref&amp;gt;Коневодство в древнем Китае было развито слабо, потому приходилось &amp;lt;s&amp;gt;выклянчивать&amp;lt;/s&amp;gt; выменивать табуны у варваров-степняков по [[Смехотворно высокая цена|грабительским расценкам]] или организовывать походы в сторону Восточного Туркестана (ныне Синьцзян-Уйгурский автономный район, [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Киргизия, юго-восточный Казахстан]]), что также было сильно затратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому для борьбы с конниками китайцы придумали специальное оружие ''цзи'' — нечто вроде клевца на длинной рукояти, предназначенного для аккуратного (для коня, не для человека на нем) стаскивания всадников с лошадей. Знаменитый полководец и великий стратег Чжугэ Лян, очень любивший удивлять врага, выиграл одно из сражений именно за счет того, что выставил против вражеской конницы пехоту с длинными копьями, однако в силу вышеизложенных причин широко распространённой эта тактика тогда так и не стала.&lt;br /&gt;
** Индо-китайский пограничный конфликт — [[Протащить под радарами|дабы не нарушать перемирие]], китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]] янычары обходились без копий, предпочитая стрелковое оружие — в основном мултуки, но встречались и луки с арбалетами. В результате по огневой мощи турецкая пехота превосходила европейскую, в которой 2/3 были с пиками, а огнестрел имело 10-20 %. Копья были только у конницы, которая и защищала свою пехоту при наступлении от вражеской за счёт большей, чем у конницы противника, мобильности. А при обороне янычары от вражеской конницы защищались полевыми укреплениями, в том числе и из телег. В результате в типичном сражении турецкая пехота расстреливала европейскую. Однако в битве под Веной, когда турецкая конница не успела защитить свою пехоту, европейская кавалерия просто смела турецкую пехоту, застигнутую в чистом поле.&lt;br /&gt;
** В конце XVII в. (Вена была в 1689 г.) в европейских армиях пехота была с огнестрелами более чем на две трети, и дисциплина налажена едва ли не лучше чем у янычар (к тому времени янычарам разрешалось заводить семьи и т д). Под Веной большая часть армии как раз занималась штурмом и получила удар в спину от поляков и немцев. Если «стенка на стенку» то еще неизвестно, как бы повернулась битва.&lt;br /&gt;
* Аналогично, в [[Цари, стрельцы и терема|Русском царстве]] стрельцы вместо копий носили пищаль с саблей (а в худшие времена, когда конница в упадок пришла — с бердышом), что опять же давало огромную огневую мощь. Для защиты от конницы использовался гуляй-город из телег. Что касается конницы, то поместная конница, набранная из дворян, хорошо билась с татарской конницей — и те, и другие имели пики. А вот против европейской кавалерии кони были маловаты — но это компенсировалось численностью, сравнимой с татарской ордой: по меркам Европы это получалось не просто много, а очень много.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[Круль, пся крев и краковяк|Речь Посполитая]], где пикинёры были немецкими наёмниками, а гайдуки и казаки предпочитали огнестрел. В результате, когда не успели нанять ландскнехтов или они просто не успели прибыть к битве, пехота получалась без копий. И опять же пики имелись у гусарской кавалерии.&lt;br /&gt;
* Наконец, [[казак]]и вошли в массовую культуру лихими кавалерийскими зарубами на саблях/шашках, хотя уже с XVIII века и донцы, и кубанцы, и уральцы активно использовали пики, а длинноклинковое оружие отошло на второй план (типа как меч у средневековых рыцарей + статусное оружие), используясь тогда, когда бой уже перешёл в фазу «догфайта», то есть уже после основного сминающего удара пиками, но и то — пиками иногда очень эффективно работали и в ближнем бою; пехоту тоже сперва «брали на спицы», как это называлось — а уж потом можно было подраконить, лапши порубить из бегущих. Но вот терские казаки привыкли полагаться исключительно на шашку и кинжал — сперва в силу тактической обоснованности, потом тупо традиция. Справедливости ради: именно в силу традиции терцы довели владение шашкой (на минуточку, куда менее приспособленной для именно фехтования, нежели сабля) до филигранного мастерства, благодаря чему могли в стычках с вооружёнными копьём противниками (скажем, туркестанских походах Российской империи) вполне успешно им противостоять.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Внезапно]], под троп полностью попадают современные армии развитых государств! Почему это стоит вспомнить? Ну хотя бы потому, что боевой нож — оружие не менее древнее, чем копьё — продолжает с успехом использоваться по прямому назначению множеством военных по всему миру (и не только использоваться, но и эволюционировать, в плане материалов и эргономики). Можно вспомнить арбалет — изобретение помоложе, но всё же весьма архаичное, который иногда применяется в некоторых спецподразделениях. А вот от копий (пик) на фронте отказались уже к исходу Первой мировой, и теперь они встречаются в основном в чисто церемониальных частях (ну, вроде швейцарских гвардейцев в Ватикане при параде — правда, сейчас и церемониальные-то части довольно редко используют копья даже для эстетики…).&lt;br /&gt;
** Инверсию тропа в наше время можно обнаружить разве что в &amp;lt;s&amp;gt;[[MCU|Ваканде]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Булунги|центральной Африке]], где суровые местные мужики носят и с одинаковым успехом применяют в разборках как [[Автомат Калашникова|«наше всё» от Михаила Тимофеевича]], так и копья.&lt;br /&gt;
** А как насчёт байонета, сиречь штыка? Или скорее штык-ножа.&lt;br /&gt;
*** А так, что это ни копьё ни разу: байонет (или багинет) вставлялся в дуло, [[используй штык|штык]] крепился снаружи. Первые вымерли, а вторые сохранились до сих пор, но! — оба конструктивно ближе к ножам. Ну и вообще, огнестрел с примкнутым к нему штыком (любой конструкции) называть копьём как-то странно, хоть какой фитилёк тут прикручивай…&lt;br /&gt;
*** Не говоря уже о том, что современные штык-ножи уже давно никакое не оружие, а подсобный инструмент солдата, который чисто в силу традиции все еще можно насадить на ствол. В наши дни бойцу в рукопашном бою гораздо проще и эффективнее шарахнуть противника самим автоматом, чем пытаться запороть его примкнутым штыком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, британских ополченцев во время Второй мировой попытались вооружить пиками, сделанными из старых штыков — хотя тут просто дело в головотяпстве чиновников, слишком буквально понявших призыв Черчилля вооружить их уже хоть чем-нибудь, пикой там или палицей. Можно также вспомнить многочисленные виды их колониальных войсковых подразделений — у каких-нибудь зулусов копьё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ассегай#/media/Файл:An_African_soldier_or_'Askari'_on_guard_duty_at_No._23_Air_School_at_Waterkloof,_Pretoria,_South_Africa,_January_1943._TR1262.jpg оставалось] по крайней мере парадным видом оружия и во время ВМВ, и даже чуть позже. Британцы явно любили эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8&amp;diff=196081</id>
		<title>Справочник автора/Холодное оружие/Мечи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8&amp;diff=196081"/>
		<updated>2024-05-26T05:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Мечи (справочник автора)}}&lt;br /&gt;
Эта статья посвящена описанию истории и разновидностей меча, а также кратко повествует и о других видах длинноклинкового оружия: катанах, саблях, шашках, шпагах, рапирах и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древний мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая мысль на тему «А не коротковат ли мой ножик?» залетела в голову безвестному кузнецу Бронзового века&amp;lt;ref&amp;gt;Некие паллиативные способы получить подобие клинка — например, утыкать палку в ряд осколками обсидиана или акульими зубами — были известны и народам, бронзы не знавшим, но результат получался… с переменным успехом. Некоторые народы также создавали мечеподобные плоские дубинки из [[w:железное дерево|железного дерева]], из того же дерева делались также «глефы» и «топоры».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но, поскольку доступна ему была только бронза, сделать из неё по-настоящему длинный клинок оказалось невозможно&amp;lt;ref&amp;gt;Почти не возможно, в Греции до Троянской войны успешно применялись почти метровые узкие колющие бронзовые мечи, известные как «микенские рапиры», а в Китае почти одновременно с появлением стали появились метровые бронзовые мечи из легированной бронзы, стоившие столь баснословно, что позволить себе такое могли только VIPы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому «мечи» Бронзового века (Древнего Египта, Древней Греции времен «Тёмных веков», Месопотамии) на самом деле в лучшем случае длиной с современный мачете средней руки.&lt;br /&gt;
* [[w:Хопеш|хопеш]] — одна из самых первых разновидностей бронзового длинноклинкового оружия. Само слово — древнеегипетское, но археологи находили похожие и в Месопотамии. Этот клинок представляет собой серп с внешней, внутренней или обоюдной заточкой и зачастую крюком на конце, на конце толстой бронзовой палки с рукоятью. Хитрость с бронзовой палкой позволяла обмануть свойства бронзы и вынести клинок (который, напомним, невозможно было сделать длинным) подальше от руки воина. Поэтому рубить хопешем можно было даже с колесницы.&lt;br /&gt;
* Так называемые «рапиры бронзового века» — по сути, бронзовый кончар для колесничного боя против воина в полном бронзовом доспехе.&lt;br /&gt;
* Копис, или махайра — несмотря на сходство названия с кхопешем, это греческое оружие было больше похоже на современный кукри. Более того, некоторые исследователи полагают, что кукри — это и есть тот самый копис, попавший в Непал от индусов, а им доставшийся от армии Александра Македонского. А в Древнем Риме научились делать такие «кукри» из железа и называли их фалькатами.&lt;br /&gt;
** В реале римляне называли такие кукри попросту «испанская махайра», что открыто указывает на страну-производителя, а называть ее «фальката» (лат. «серповидная») додумались литераторы XIX века!&lt;br /&gt;
* Ксифос — тоже греческий бронзовый клинок, только прямой, листовидной формы, с утяжелённым концом и размером до 80 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, начался Железный век. Крупнейшей империей Европы этого века была Римская. Римляне создали большую регулярную армию, а к ней в комплекте — и несколько видов железного оружия.&lt;br /&gt;
* Гладий — самый знаменитый римский меч, короткий и прямой. Тоже очень напоминает кавказский кинжал, только немного крупнее — отчего и считается коротким мечом. Небольшая длина делала гладий очень удобным оружием для пешего строя; именно ему также обязаны своим названием гладиаторы — кровавые спортсмены, бившиеся на потеху публике.&lt;br /&gt;
* Фальката — она же иберийская махайра. См. выше «копис».&lt;br /&gt;
* Спата — первый настоящий длинный меч, спата была оружием ауксилиев — конных римских воинов, набиравшихся из числа варварских племён кельтов и германцев. Изобрели спату именно кельты, но в руках римских ауксилиев она получила усовершенствования, в частности, обзавелась острым концом. Спата представляла собой меч с клинком уже совсем классической формы, но с рукоятью, как у гладия — гарда примитивная, маленькая и полукруглая. Поскольку германцы вскоре захватили Западную Римскую Империю, именно их излюбленный меч — спата — стал прототипом для всех мечей Средневековья.&lt;br /&gt;
Кроме римского оружия были и другие любопытные образцы&lt;br /&gt;
* Ромфея — железный двуручный меч фракийцев — народа, обитавшего в Юго-Восточной Европе к северу от Греции — с длинной рукоятью и однолезвийным слегка изогнутым клинком. Первый, между прочим, настоящий двуруч!&lt;br /&gt;
* Акинак — короткий (40-60 см) железный меч скифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Средние века ==&lt;br /&gt;
* Вендельский и каролингский мечи (aka «викингские» и «русские»). Усовершенствованные варианты спаты, родом из Тёмных Веков. Отличия заключались в первую очередь в рукояти: яблоко и гарда у этих мечей стали удлинённой, поперечно вытянутой формы. Также у вендельских и каролингских мечей довольно широкий и массивный клинок со скругленным кончиком и глубоким долом. Отличием более раннего вендельского меча было то, что яблоко и гарда у него были почти одинаковой длины и формы; у «каролинки» яблоко немного уменьшилось и приобрело более удобную и эстетичную форму. Каролингский меч был общим оружием всей Европы, от Аахена до Киева и Новгорода.&lt;br /&gt;
* Скрамасакс — длинный кинжал или короткий меч германцев, современник спаты и вендельского меча. Поскольку эволюционировал от ножа, гарды не имел, а если и имел, то примитивную. Впрочем, некоторые каролингские мечи были односторонними, что позволяет провести их родословную от скрамасакса.&lt;br /&gt;
* Нормандский меч — переходная стадия от каролинга к романскому мечу. Длинный прямой клинок с острием, более широкая гарда и навершие такое же, как у мечей викингов: в форме двойного конуса или «долек». Кстати, подобные навершия сохранились в длинных шотландских мечах типа «клэйбэг».&lt;br /&gt;
* Романский меч (также — ранний рыцарский меч, он же arming sword) — уже вполне классический длинный меч. Обыватель, когда слышит о мече, представляет себе именно его, и то же самое представляет себе РПГшник, когда слышит словосочетание «long sword». Яблоко ещё пуще уменьшилось до удобной шайбообразной формы, гарда удлинилась, утончилась, и зачастую её стали делать немного изогнутой концами в сторону острия. На клинке появилось острие, а сам он стал несколько «изящнее». Этот меч бытовал по всей Европе в Высокое Средневековье. Во многих странах носить такой меч имели право только дворяне.&lt;br /&gt;
* Готический меч. Если есть романский, значит, должен быть и готический! Готический меч родом из позднего Средневековья и отличается от романского тем, что его клинок несколько длиннее и уже. Этот меч более ориентирован на укол, а не на рубок, чем романский, поэтому лезвие в разрезе имеет форму четырехугольника, а не линзы, как у романского. Визуально изменилось и яблоко: оно приобрело вытянутую, ребристую форму.&lt;br /&gt;
* Бастард, или полуторный меч, причём эти названия появились уже после широкого распространения таких мечей. А изначально такие мечи именовались long-sword, saddle-sword и war-sword, то есть представляет собой удлинённый рыцарский меч с более длинной рукоятью, которым можно работать как одной, так и двумя руками, предназначенный в первую очередь для кавалеристов. Изначально имел такую же одноручную рукоять, как и обычный меч, отличаясь только длиной. А для работы двумя руками его брали второй рукой за яблоко, ибо рукоять была короткая. Позднее для удобства рукоять удлинилась и обзавелась чуть сужающимся к концу хвостом специально для второй руки, что и стало классическим для полуторных мечей.&lt;br /&gt;
* Эсток. Ещё один специализированный меч из позднего Средневековья, эсток ориентирован чисто на колющий удар и предназначен для поражения воинов в доспехах. Колоть эстоком предполагалось в щели между латными пластинами.&lt;br /&gt;
* Фальшион. А вот это уже чисто рубящий меч — напоминающий по форме клинка большой мачете, утяжелённый к концу, заточенный только с одной стороны. Фальшион считался «простонародным» мечом, не существовало никаких ограничений на ношение его простолюдинами.&lt;br /&gt;
* Двуручный меч. Появился в позднее Средневековье и пока ещё не являлся [[Офигенно большой меч|поражающим своими габаритами гигантом]] (до таких размеров он вырастет только в эпоху Ренессанса). Причём шотландский клеймор часто имел импортный клинок от полуторного меча, вставленный в двуручную длинную рукоять. Типичный позднесредневековый двуручный меч, удлинившись, стал немного длиннее бастарда. От полуторного в ту эпоху он отличался не столько длиной клинка, сколько хватом. Полуторный меч брали правой рукой и подхватывали левой по надобности. А вот двуручный меч в европейской традиции, наоборот, берут левой и подхватывают правой, и это критически важно против мечника с щитом. Удар полуторным мечом часто приходится чуть слева и удобно блокируется щитом, в то время как правой мечник может одновременно атаковать противника с полуторным мечом. А вот удар двуручника часто приходится справа, и прикрываться от него щитом неудобно. Попытка же парировать двуручник обычным мечом грозит тем, что детина с двуручником может просто снести меч, удерживаемый мечником средних физических кондиций.&lt;br /&gt;
* Альшпис — швейцарское оружие, нечто среднее между длинным мечом и короткой пикой. То ли колющий меч с очень длинной рукоятью, то ли копьёцо с круглой гардой. От швейцарцев разошёлся по другим европейским странам, бытовал в Германии и в Англии. Первоначально альшпис был скорее древковым оружием, но потом появились и вполне мечеобразные; возможно, такая эволюция получилась случайно, в результате полома древка альшписа в бою. Уменьшенная версия носила наименование «рондель» и использовалась как разновидность кинжала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словосочетание «седельный меч» по умолчанию означает вышеупомянутый полуторный меч, носившийся, как правило, пристёгнутым к седлу. Но пристёгнутым к седлу в качестве «седельного меча» носили не только его. Кончар и эсток тоже носились пристёгнутыми к седлу, а бедные гусары (пахолики или почтовые, вооружённые за счёт богатого товарища в качестве его личного отряда) вместо кончара могли носить пристёгнутым к седлу более дешёвый палаш (на боку у них висела сабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ренессанс ==&lt;br /&gt;
* Гроссмессер. Ещё один «простонародный» меч, применявшийся различными наёмниками, представляет собой более длинную, узкую и легкую разновидность фальшиона. Иногда не уступал по размеру двуручнику. Название («большой нож») ему дали ландскнехты — немецкие наёмники. Тем не менее, не это было их излюбленное оружие…&lt;br /&gt;
** Кригмессер или фошард — двуручная версия гроссмессера.&lt;br /&gt;
* Катцбальгер. …а вот это! Меч специфического дизайна, считавшийся фирменным оружием ландскнехтов. Среднего размера или короче, с витой гардой в виде S или восьмёрки и клиновидным навершием. Носился как запасное оружие для ближнего боя к пике, к алебарде, к аркебузе, и даже к двуручнику. Собственно, и название происходит от старинного немецкого выражения «katzbalgen» — «драться как кошки», то есть сцепившись уже вплотную. &lt;br /&gt;
* Чинкуэда. Итальянский короткий меч среднего Ренессанса, отличающийся характерной V-образной формой либо листовидной формой клинка. Несмотря на свой неказистый, а то и смешной вид был универсальным оружием годным и для колющих и рубящих ударов. Наносил очень обширные колотые раны, а рубящие удары были весьма серьезны из-за большой относительно длины массы.  &lt;br /&gt;
* Цвайхандер. Вот это — действительно офигенно большой меч! Двуручный меч эпохи Возрождения отличается длиной в рост владельца, а также тем, что обладает дополнительной рукоятью (рикассо) за гардой; часто рикассо имело и свою маленькую гарду. Многие приёмы работы цвайхандером напоминали что-то из древкового оружия. Ландскнехты с такими мечами назывались «доппельзольднерами» — двойными солдатами; они получали двойное жалование за то, что шли на прорыв ощетинившихся копьями рядов пехоты.&lt;br /&gt;
* Шпага. Первые ранние шпаги представляют собой дальнейшую эволюцию готических мечей и эстоков: ещё более узкие колющие клинки, и более хитроумные, но пока ещё прямые гарды. От итальянской шпаги эпохи Возрождения — spada de lato — пошла собственно шпага, а от испанской — espada ropera — более длинная рапира.&lt;br /&gt;
* Фламберг. Любой меч — от шпаги до цвайхандера — с волнистым клинком. Такая форма  клинка не имела плюсов против стальных доспехов, но позволяла существенно увеличить прорезающие свойства незащищённой плоти; раны от фламберга получались очень тяжелые и плохозаживающие. (Ваш дорогой друг немножко порезал свой палец ножом для нарезки хлеба и подтверждает: рана очень противная и плохо заживает. А теперь представьте себе то же самое, но с размаха длинной тяжëлой хренью в эпоху без антибиотиков и наркоза) Поэтому фламберги часто запрещали как негуманные мечи, а с их владельцами при попадании в плен поступали также очень негуманно (или вовсе не брали их в плен).&lt;br /&gt;
** Недостатком фламберга была сложность и дороговизна изготовления. А если оружейник пытался «срезать углы» и упрощать технологию, и просто вытачивал волны на готовом прямом клинке — такой фламберг получался недолговечным и легко ломался. Несмотря на этот недостаток, большинство музейных фламбергов - явно с выточенными волнами. &lt;br /&gt;
* Корд — большой нож или тесак, похожий на гроссмессер, но использовавшийся не в Германии, а в Речи Посполитой. Там носить корд не гнушались даже самые знатные шляхтичи (в отличие от простонародного немецкого аналога). Был известен и на Руси, под названием «корда ляцкого» (т. е. польского).&lt;br /&gt;
* Сторта — итальянский подвид фальшиона, имеет закрытую гарду и лезвие с елманью.&lt;br /&gt;
* Палаш — длинный одноручный меч с корзинчатой гардой заточенный с одной стороны или с полуторосторонней заточкой&amp;lt;ref&amp;gt;с одной стороны заточенный полностью, а с другой стороны заточенный возле острия, так что ближе к эфесу оставалась не заточенная спинка&amp;lt;/ref&amp;gt;. Благополучно пережил эпоху Возрождения и, наряду со шпагой, продолжал использоваться и в Новое время.&lt;br /&gt;
** Особенно интересна история палашей в Шотландии: там клинки от старых рыцарских мечей сначала пересаживали на двуручные рукояти, чтобы получить клейморы — а затем те же самые клинки устанавливали в одноручные корзинчатые рукояти палашей. Поэтому у многих шотландских палашей весьма небезынтересные истории.&lt;br /&gt;
* Макила — баскское оружие, нечто среднее между тростью и коротким копьём, длинной 100-140 см. (в среднем - 120 см), позволяла обнищавшему деклассированному фехтовальщику фехтовать ею как шпагой, и противостоять противнику с настоящей шпагой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новое и Новейшее время ==&lt;br /&gt;
* Шпага — отличалась от ренессансного аналога тем, что была ещё легче и зачастую короче (например, английская парадная шпага «Smallsword» или французская «Epee de court» были длиной в 60-80 см). Так как тяжёлые боевые шпаги были вытеснены из кавалерии более удобными всаднику палашами и саблями. Разделилась на парадную (совсем безблагодатную) и носимую для самообороны или дуэльную (вполне пригодную как оружие, но на поле боя малополезную). Первый тип мог иметь довольно примитивную гарду, второй имел сложную, вплоть до корзинчатой. Парадные шпаги до сих пор используются в некоторых странах как часть парадной военной формы. Такой лёгкой шпагой ещё можно отводить колющие удары, нанесённые длинной шпагой или рапирой, и можно надеяться перефехтовать на дуэли за счёт большей скорости лёгкого клинка. Но вот в качестве защиты от более тяжёлого рубящего клинка лёгкая булавка крайне неэффективна.&lt;br /&gt;
** Французы пошли и ещё дальше: в один прекрасный день в моду при дворе вошли шпаги на [[Педаль в асфальт|фарфоровой рукояти]], неприменимые не то что для дуэли или самообороны, но даже в качестве вертела для куропатки: рукоять просто разбивалась при первой же попытке использовать. Зато было сразу понятно: шпага — для форсу, драться её обладатель не намерен, запрещающий дуэли закон блюдёт со всей ответственностью.&lt;br /&gt;
* Вердюн - длиннющая, до полутора метров (!) рапира с тонким гранёным клинком и гардой без дужки. Применялась исключительно как дуэльное оружие. &lt;br /&gt;
* Палаш — сменил тяжелые шпаги рейтаров и кирасир. Использовался и на флоте. Корзинчатые гарды понемногу уступают место «дужкам» и «чашкам». Превосходил саблю по «бронебойности» и удобству укола, но был несравненно тяжелее и медленнее. Как парадное оружие, используется по сей день.&lt;br /&gt;
** В армии Петровской эпохи импортные клинки палашей нередко по-ошибке затачивали с обеих сторон, так что в результате получался фактически меч, но с именуемый «палаш» и обладающий эфесом палаша.&lt;br /&gt;
* Эспадрон — облегченный палаш. В отличие от шпаги-дворянки, вполне рубящее оружие.&lt;br /&gt;
* Рапира — была подлиннее шпаги, свыше метра, со сложной гардой, предназначалась для колющих ударов. Ещё раз, разница между ренессансной шпагой, рапирой и шпагой Нового времени: первая могла и рубить, и колоть; вторая — только колоть; третья не годилась толком ни на что.&lt;br /&gt;
* Тесак — он же кракмар, он же полусабля — абордажное оружие моряков либо оружие ближнего боя пехоты. Тяжелый, короткий (до 60 см) изогнутый широкий клинок. Перекочевал в Новейшее время в виде штыка-тесака и «фашинного ножа».&lt;br /&gt;
* Сабля — европейская сабля пошла из Венгрии, как и ее название (от венгерского «сабни» — резать). Кавалерийское оружие, было основным у гусар и часто применялось другими видами кавалерии.&lt;br /&gt;
* Абордажная сабля — отличалась от простой сабли корзинчатой гардой, коротким клинком и способом применения — ее носили моряки и использовали для абордажных боёв. Стереотипное оружие пирата — именно абордажная сабля.&lt;br /&gt;
* Шашка кавказская — оружие, перенятое казаками, а впоследствии — русской кавалерией. От сабли отличается формой рукояти (гарды нет, на конце рукояти развитая головка, позволяющая контролировать клинок при рубке с потягом) и способом ношения (лезвием вверх, как катана, причём в ножны шашка убирается полностью, включая рукоять, наружу торчит только головка рукояти) и как следствие — более прагматичной техникой боя. Никаких хитроумных финтов, главное — быстрее нанести удар, а вот если не попал, то защищаться шашкой из-за баланса и отсутствия гарды нелегко. Впрочем, для всадника это несущественно: попал он, промахнулся — тот противник, которого он атаковал на полном скаку уже давно позади и ответить ему в любом случае не сможет, и наоборот, если тебе приходится защищаться — этого противника ты уже не успеешь достать. {{spoiler|Защищаться трудно — не значит «невозможно»! При невозможности выполнения классических защит, требующих гарды, возможно выполнять венгерские длинные защиты со сбросом к концу клинка. В конном бою такое нафиг не нужно, а вот в пешем может оказаться крайне неприятным сюрпризом для противника, уверенного, что «шашкой не защитишься». По воспоминаниям очевидцев, отдельные умельцы проделать такое шашкой всё же находились. Нужно только помнить, что такое может пригодиться только в качестве сюрприза, но из-за неудобного для защиты баланса шашки против хорошего фехтовальщика с саблей долго не выстоять. Другой неприятный момент: защититься таким образом получится только от лёгкой сабли или другой шашки, удар тяжёлой саблей вроде кирасирской, особенно выполненный в силовой манере, такую защиту просто снесёт (лёгкой саблей защищаться — тоже не сахар, но за счёт возможности принимать удары на сильную часть клинка шансов ощутимо больше).}} Традиционное кавказское фехтование — [[:w:Парикаоба]] использует для защит маленький стальной щит удерживаемый в кулаке. Само слово «шашка» дословно означает… «нож», по той причине, что в средние века там был запрет на ношение сабель простолюдинами, которые изначально носили просто длинные ножи. Причём клинок от шашки нередко являлся перекованным клинком от сабли.&lt;br /&gt;
* Шашка драгунская — то же, но с дужкой на рукояти, защищающей руку. Стояла на вооружении, как ни удивительно, драгун, на её основе также делались офицерские и артиллерийские шашки.&lt;br /&gt;
* Мачете — обыкновенный инструмент для рубки сучьев в виде большого ножа. Однако с ним стремительно происходит та же метаморфоза, что происходила с десятками видов клинков до него: он увеличивается и превращается в самый настоящий холодняк! Некоторые современные мачете — самые настоящие фальшионы, кукри-мачете уже оставили по размеру позади подлинные кукри и догнали фалькаты. Массово применялся во Вьетнаме американскими военнослужащими.&lt;br /&gt;
* Кукри — упомянутый выше родственник фалкаты. Оружие непальских гуркхов. Сочетает чудовищную рубящую мощь с компактностью.&lt;br /&gt;
* Нож Боуи — нож, увеличенный до габаритов небольшого меча. Изобретён в Америке. Свою популярность обрёл по той причине, что до конца XIX в. многие револьверы не имели патронов, и для их зарядки нужно было по старинке насыпать в каморы в барабане мерки пороха, затем аккуратно вставить пули и капсюли. Имеет скос обуха, массивный широкий клинок и часто довольно крупную гарду. Применяется до сих пор. Подвид Боуи, происходящий от иранского традиционного ножа, называется «кхубер» и достигает и вовсе неприличных размеров — до 100 см.&lt;br /&gt;
* «Арканзасская зубочистка» — чудовищных размеров широкий кинжал. Применялся на Диком Западе, был вытеснен Боуи.&lt;br /&gt;
* Балисонг, или бентануэве, или батангас. Характерная конструкция — две полые половинки рукояти, прикрепленные к клинку на шарнирах. В сложенном состоянии клинок покоится внутри них. Это традиционное оружие имеет мало общего с теми маленькими дешевыми ножиками из ларьков, которыми теперь щеголяют начинающие «чоткие пацанчики» — балисонг изначально был именно что складным мечом, имел лезвие в 29 см (Venta nueve — по-португальски «двадцать девять») и использовался филлипинскими рыбками для работы и кровавых потасовок.&lt;br /&gt;
* Наваха — гигантский складной нож испанцев, появился в XVII веке — характерная изогнутая рукоять, простенький и надежный пружинный замок и длинное, до 80 см (!) лезвие.&lt;br /&gt;
* Шпага-трость — скрытое оружие, шпажный трехгранный или обоюдоострый клинок, спрятанный внутри полой богато украшенной трости. Встречался ещё вариант с одним лезвием, считавшийся гуманным — тупую сторону клинка использовали как обычную трость, а при необходимости повернув в руке могли использовать лезвие. Фиксируется либо на резьбе, либо на защелке. Использовался горожанами и дворянами как оружие самообороны. Иногда имел простенькую складную гарду.&lt;br /&gt;
* Хиршфангер — немецкий охотничий тесак со сложной гардой.&lt;br /&gt;
* Шлегер - немецкая дуэльная сабля. Довольно тяжёлая, с узким клинком, тупым на конце и очень массивной гардой. Предназначена для мензурного фехтования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ближневосточные мечи ==&lt;br /&gt;
* Мечи Ислама — в зависимости от региона два основных варианта эфеса:&lt;br /&gt;
** вполне обычная для европейского меча крестообразная гарда, разве что поскромнее в размера, но сабельная изогнутая рукоять&lt;br /&gt;
** вполне обычная для европейского меча прямая рукоять, но гарда в форме полумесяц рожками вперёд&lt;br /&gt;
* Скимитар (а.к.а. саиф, шамшир, килич) — кривая, зачастую сильно кривая сабля с заточкой с внешней стороны. Ими вооружались лёгкие кавалеристы у арабов, персов и турок. Как друг от друга отличаются? Турецкий килич шире, Т-образный в сечении, слабо искривленный: лезвие образует гладкую кривую, имеется ''елмань'' — утяжеляющее расширение на конце для более эффективной рубки. Персидский шамшир (он же скимитар) узкий, сильно изогнут: лезвие у рукояти и возле конца практически прямое, а вот в третьей (от рукояти) четверти изгибается чуть ли не на 90 градусов, елмань отсутствует. Саиф имеет характерное навершие. Также сюда можно отнести индийский тулвар — клинок как у шамшира, но имеется дисковидное навершие.&lt;br /&gt;
** Клинки-аракхи дотракийцев из «Песни льда и пламени» копируют (в книге!) именно скимитары. Приспособления же для травматической кастрации мелких пород слонов, показанные в сериале, копируют эротические фантазии Бениоффа и Уайсса.&lt;br /&gt;
* Ятаган — его часто путают с предыдущим, но это совсем разные клинки. У турецкого ятагана — заточка с внутренней, вогнутой стороны! И удар им, соответственно, не режущий, а рубящий. Рукоять у ятагана шашечная, без гарды — потому что и ятаган, и шашка произошли от длинных ножей. Использовался он пехотой, а точнее, янычарами — элитной пехотой Османской империи. Саблю янычарам дозволялось носить лишь «при исполнении», а вот ятаган можно было носить постоянно.&lt;br /&gt;
** Ляп немногоуважаемых Муравьёва и Кистяковского, которые перевели именно «ятаганом» scimitar толкиновских орков, подцепили многие русскоязычные фэнтезисты, которые обзывают ятаганом любое кривое и неевропейское, кроме катаны.&lt;br /&gt;
* Кончар — восточный аналог эстока, получивший популярность и в восточной Европе. В польском варианте — одноручный и с пистолетной рукоятью с дужкой прикрывающей кистью&lt;br /&gt;
* Каскара - оружие суданских мусульман-махдистов, очень похожее на европейский полуторник, но с навершием в форме гранённой призмы или цилиндра и ножнами с кожаным &amp;quot;лопухом&amp;quot; на конце. В стихотворении Киплинга &amp;quot;Фуззи-Вуззи&amp;quot; про подавление восстания Махди, под &amp;quot;двуручным мечом&amp;quot; имеется в виду как раз каскара.&lt;br /&gt;
* Пульвар (не путать с тальваром) - афганская сабля, напоминающая килич, но с более широким клинком и загнутой вперёд гардой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Китайские мечи ==&lt;br /&gt;
Если упрощенно, в Китае издавна существовало две основные формы мечей: цзянь и дао, которые остаются неизменными с X века н. э.&lt;br /&gt;
* Дао (также этим словом называют нож и тесак, включая и каменные ножи и скребки) — изогнутый меч с односторонней заточкой, классический больше похож на европейский фальшион, но дао эпохи Хань по форме больше походили на палаш являя собой прямой меч с односторонней заточкой. Всё китайское лезвийное оружие с односторонней заточкой носит частицу «дао»: гуань дао, дадао, водао и другие. Гарда как правило довольно большая и круглая. Одноручные варианты, включая и парные, нередко имеют слегка изогнутую рукоять. У двуручных вариантов рукоять может быть очень длинной, вплоть до того что иногда не ясно двуручный ли это фальшон с очень длинной рукоятью, или это уже не двуручный меч, а глефа — известная как да-дао, дословно большой дао. У двуручных дао, с рукоятью относительно умеренной длинны рукоять часто может оканчиваться кольцом-противовесом, удобным для хвата рукой, такое же кольцо характерно и для короткой глефы — пу-дао. А вот длинная глефа — да-дао, часто заканчивается подтоком.&lt;br /&gt;
** Наиболее древние китайские монеты выглядели как маленький нож-дао с дырочкой на конце рукояти, через которую пропускался шнур для ношения связки монет. Впоследствии монеты приобрели свою классическую форму круга с квадратной дырочкой.&lt;br /&gt;
** ма-дао — сабля монгольского образца.&lt;br /&gt;
** ча-дао, чжаньма-дао, во-дао — китайские аналоги самурайских мечей, отличается техникой фехтования в отличие от самурайского меча которым часто рубят сверху-вниз, китайскими мечами часто проводят подрезающие удары снизу-вверх.&lt;br /&gt;
** худэ-дао — мечи-бабочки, короткие мечи или тесаки с градой защищающей кисть и с крюком на гарде, обычно парные, но могут использоваться и одиночный со щитом. парный вариант популярен в Вин-чун. На Юге Китая с его развитым судоходством применялся в качестве абордажной сабли.&lt;br /&gt;
** гоу-дао — палаш с крюком на конце вместо острия, и специфической гадой в виде полумесяца и остриём на конце рукояти, обычно парный, любимое оружие Синтии Ротрок.&lt;br /&gt;
** фэй-дао — метательный нож в форме маленького фальшона.&lt;br /&gt;
** цзи-дао-лянь (鸡刀镰 «петушиные серпы») — парные заточенные клевцы с крюком и копейным остриём (выглядит как окинавско-японский серп кама с древком из стали а не дерева и маленькой гардой к которому приделали на обухе крюк и добавили остриё).&lt;br /&gt;
** пу-дао — короткая глефа.&lt;br /&gt;
** да-дао — нечто среднее между двуручным мечом и глефой, огромный клинок и рукоять намного длиннее, чем у двуручника, но короче, чем у глефы.&lt;br /&gt;
** гуань-дао (яньюэдао, «меч ущербной луны») — большая глефа, названная так в честь легендарного китайского военачальника Гуань Юя периода Троецарствия.&lt;br /&gt;
** ху-шоу-да-лянь-дао (乾坤日月刀) — двухсторонняя глефа (наподобие «светового шеста» у Дарт Мола в Звёздных Войнах)&lt;br /&gt;
** лузцзяо-дао («оленьи рога») — популярный в Ба-гуа огромный кастет с лезвиями характерной формы ввиде двух скрещённых полумесяцев&lt;br /&gt;
* Цзянь — китайский прямой меч получивший широкое распространение в эпоху Воюющих Царств. Изначально был коротким и из бронзы, но затем появились длинные бронзовые и стальные мечи. Традиционно, считается преимущественно оружием чиновников, философов и поэтов за счет более элегантной манеры фехтования. Так как в эпоху Хань был вытеснен из пехоты получившими в то время большую популярность дао. Перестав использоваться в пехоте, продолжал использоваться в коннице, до эпохи Тан, когда собственная китайская конница была окончательно вытеснена наёмниками из степи. Клинок прямой обоюдоострый, заточенный по всей длине, способный как колоть, так и рубить, гарда небольшая. От цзяней произошел японский меч цуруги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:鸡刀镰.jpg|鸡刀镰&lt;br /&gt;
Файл:乾坤日月刀.jpg|乾坤日月刀&lt;br /&gt;
Файл:龙头大铡刀.jpg|龙头大铡刀&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Японские мечи ==&lt;br /&gt;
* Цуруги (кэн) — тот же китайский цзянь, прямой одноручный меч. Мог представлять собой как собственно цзянь, импортированный из Китая, так и доморощенное его подобие. Бытовал до X века н. э.&lt;br /&gt;
* Тати — длинный изогнутый меч, предназначенный для кавалеристов, предшествовавший катане и какое-то время конкурировавший с ней. Носится лезвием вниз, как сабля.&lt;br /&gt;
** О-дати — большой тати, двуручный, преимущественно пехотное оружие, длиной до 170—180 см. Также часто выковывался совершенно невдолбенных размеров, просто как демонстрация умения кузнеца.&lt;br /&gt;
* Катана (тот же иероглиф что и у китайского Дао) — потеснила тати к XVI веку. Носится лезвием вверх, как шашка, более прямая, рассчитана на пешее фехтование. Только катана, строго говоря, не меч, а САБЛЯ.&lt;br /&gt;
** Но-дати — некоторые считают, что это то же, что и о-дати. Но чаще но-дати называют более прямые, катанобразные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
* Вакидзаси — короткий меч, длиной до 60 сантиметров. Это был простонародный меч, разрешавшийся для ношения не-самураям. Наиболее известен тем, что носился самураями в качестве пары к катане. Если у человека только вакидзаси — это простолюдин, если вакидзаси и катана — это самурай.&lt;br /&gt;
** Тиисаи-гатана (дословно «маленькая катана») — вакидзаси украшенный как цуруги или тати, носился богатыми простолюдинами для демонстрации понтов и богатства&lt;br /&gt;
* Танто — нож или кинжал, выполненный в той же кузнечной технике, что катана и вакидзаси. Примечателен тем, что именно его поначалу называли катаной; потом слово «катана» разделилась на «косигатана» (кинжал) и «утигатана» (меч). А потом именно утигатану стали сокращать как просто катану.&lt;br /&gt;
* Нагината — древковое оружие, напоминающее глефу, которое, тем не менее, считалось разновидностью меча на длинной рукоятке.&lt;br /&gt;
** Нагамаки — уже однозначно меч, так как у него было не древко, а именно что рукоять, и клинок был примерно равен рукояти по длине, чаще всего чуть короче, но иногда встречались клинки и длиннее рукояти.&lt;br /&gt;
* Бисэнто — тоже глефа, но с широким тяжёлым лезвием похожее на китайский да-дао. В отличие от нагинаты, из-за веса, было более существенно редким оружием требующим большой физической силы.&lt;br /&gt;
* Син-гунто — офицерская сабля XX века, по форме имитировавшая тати, но производившаяся промышленным способом.&lt;br /&gt;
* Сирасая — японский ответ на европейскую шпагу-трость! Произошел от способа хранения клинков японских мечей . Выглядит как прямая или чуть изогнутая палка, служащая ножнами для клинка катаны, чокуто или вакидзаси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индийские мечи ==&lt;br /&gt;
* Пата — меч с очень необычным кастетным хватом и часто ещё с гардой в виде наруча, делающей хват оружия ещё более жёстким. По причине специфического хвата фехтовать ею крайне неудобно, зато очень хорошо наносить колющие удары, отчего применялась конницей в тех же целях что и кончар, эсток и палаш — а именно для колющего удара по бронированному противнику на полном скаку. Причём у кончара нередко встречалась именно пистолетная рукоять, делающая укол удобным. Защищаться патой ещё более неудобно, чем шашкой, но для конницы это не является существенным недостатком — защита и прочее за счёт управления конём. В отличие от кончара и эстока имеет лезвия, и потому патой можно при необходимости нанести рубящий удар. А вот пехота это оружие по причине неудобного для фехтования хвата практически не использовала.&lt;br /&gt;
* Кхора (хора, кора) — индийский тяжёлый двуручный меч с обратным изгибом, расширяющий ближе концу, что даёт при рубящем ударе эффект топора. Используется и поныне, но уже не на войне, а только как [[ритуальный клинок]] для забоя скота отрубанием головы с одного удара. Да, запрет на мясо касается не всех каст — кшатриям мясо полагается по праздникам, а низшим кастам можно то мясо, от которого кшатрии отказались. Но при этом скотина должна быть забита обязательно с одного удара отрубанием головы, а кошерное и халяльное мясо, полученное перерезанием горла, для индуистов и сикхов под строгим запретом.&lt;br /&gt;
* Мел путтах бемох — очень узкий двуручный меч с двойной гардой. За узость клинка европейцы его даже сравнивают с тяжёлой боевой шпагой. По причине лёгкого веса рубящий удар для двуручника был слабый, но зато этот меч прекрасно колол, то есть на смахивал европейский эсток с той разницей, что этим мечом при необходимости можно и рубануть с двух рук.&lt;br /&gt;
* Кханда — рубящий меч часто с полуторной заточкой (изредка мог быть однолезвийным или двухлезвийным), очень часто не имеющий острия, а для утяжеления удара очень широкий.&lt;br /&gt;
* Уруми — меч с очень гибким лезвием, смахивающим на заточенную пружину, причём лезвий может быть несколько. Поскольку защищаться им трудно, то в бою обычно использовался в паре со щитом. А без щита он носился как [[тайное оружие]], обмотанным вокруг пояса.&lt;br /&gt;
* Тальвар — вполне обычная восточная сабля.&lt;br /&gt;
* Фиранги — дословно «португальский»; представляет собой переделку европейского клинка (чаще всего от шпаги или палаша) с заменой европейского эфеса на индийский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Военное дело (справочник автора)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8&amp;diff=196054</id>
		<title>Справочник автора/Холодное оружие/Мечи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5/%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8&amp;diff=196054"/>
		<updated>2024-05-26T04:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Мечи (справочник автора)}}&lt;br /&gt;
Эта статья посвящена описанию истории и разновидностей меча, а также кратко повествует и о других видах длинноклинкового оружия: катанах, саблях, шашках, шпагах, рапирах и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древний мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая мысль на тему «А не коротковат ли мой ножик?» залетела в голову безвестному кузнецу Бронзового века&amp;lt;ref&amp;gt;Некие паллиативные способы получить подобие клинка — например, утыкать палку в ряд осколками обсидиана или акульими зубами — были известны и народам, бронзы не знавшим, но результат получался… с переменным успехом. Некоторые народы также создавали мечеподобные плоские дубинки из [[w:железное дерево|железного дерева]], из того же дерева делались также «глефы» и «топоры».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но, поскольку доступна ему была только бронза, сделать из неё по-настоящему длинный клинок оказалось невозможно&amp;lt;ref&amp;gt;Почти не возможно, в Греции до Троянской войны успешно применялись почти метровые узкие колющие бронзовые мечи, известные как «микенские рапиры», а в Китае почти одновременно с появлением стали появились метровые бронзовые мечи из легированной бронзы, стоившие столь баснословно, что позволить себе такое могли только VIPы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому «мечи» Бронзового века (Древнего Египта, Древней Греции времен «Тёмных веков», Месопотамии) на самом деле в лучшем случае длиной с современный мачете средней руки.&lt;br /&gt;
* [[w:Хопеш|хопеш]] — одна из самых первых разновидностей бронзового длинноклинкового оружия. Само слово — древнеегипетское, но археологи находили похожие и в Месопотамии. Этот клинок представляет собой серп с внешней, внутренней или обоюдной заточкой и зачастую крюком на конце, на конце толстой бронзовой палки с рукоятью. Хитрость с бронзовой палкой позволяла обмануть свойства бронзы и вынести клинок (который, напомним, невозможно было сделать длинным) подальше от руки воина. Поэтому рубить хопешем можно было даже с колесницы.&lt;br /&gt;
* Так называемые «рапиры бронзового века» — по сути, бронзовый кончар для колесничного боя против воина в полном бронзовом доспехе.&lt;br /&gt;
* Копис, или махайра — несмотря на сходство названия с кхопешем, это греческое оружие было больше похоже на современный кукри. Более того, некоторые исследователи полагают, что кукри — это и есть тот самый копис, попавший в Непал от индусов, а им доставшийся от армии Александра Македонского. А в Древнем Риме научились делать такие «кукри» из железа и называли их фалькатами.&lt;br /&gt;
** В реале римляне называли такие кукри попросту «испанская махайра», что открыто указывает на страну-производителя, а называть ее «фальката» (лат. «серповидная») додумались литераторы XIX века!&lt;br /&gt;
* Ксифос — тоже греческий бронзовый клинок, только прямой, листовидной формы, с утяжелённым концом и размером до 80 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, начался Железный век. Крупнейшей империей Европы этого века была Римская. Римляне создали большую регулярную армию, а к ней в комплекте — и несколько видов железного оружия.&lt;br /&gt;
* Гладий — самый знаменитый римский меч, короткий и прямой. Тоже очень напоминает кавказский кинжал, только немного крупнее — отчего и считается коротким мечом. Небольшая длина делала гладий очень удобным оружием для пешего строя; именно ему также обязаны своим названием гладиаторы — кровавые спортсмены, бившиеся на потеху публике.&lt;br /&gt;
* Фальката — она же иберийская махайра. См. выше «копис».&lt;br /&gt;
* Спата — первый настоящий длинный меч, спата была оружием ауксилиев — конных римских воинов, набиравшихся из числа варварских племён кельтов и германцев. Изобрели спату именно кельты, но в руках римских ауксилиев она получила усовершенствования, в частности, обзавелась острым концом. Спата представляла собой меч с клинком уже совсем классической формы, но с рукоятью, как у гладия — гарда примитивная, маленькая и полукруглая. Поскольку германцы вскоре захватили Западную Римскую Империю, именно их излюбленный меч — спата — стал прототипом для всех мечей Средневековья.&lt;br /&gt;
Кроме римского оружия были и другие любопытные образцы&lt;br /&gt;
* Ромфея — железный двуручный меч фракийцев — народа, обитавшего в Юго-Восточной Европе к северу от Греции — с длинной рукоятью и однолезвийным слегка изогнутым клинком. Первый, между прочим, настоящий двуруч!&lt;br /&gt;
* Акинак — короткий (40-60 см) железный меч скифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Средние века ==&lt;br /&gt;
* Вендельский и каролингский мечи (aka «викингские» и «русские»). Усовершенствованные варианты спаты, родом из Тёмных Веков. Отличия заключались в первую очередь в рукояти: яблоко и гарда у этих мечей стали удлинённой, поперечно вытянутой формы. Также у вендельских и каролингских мечей довольно широкий и массивный клинок со скругленным кончиком и глубоким долом. Отличием более раннего вендельского меча было то, что яблоко и гарда у него были почти одинаковой длины и формы; у «каролинки» яблоко немного уменьшилось и приобрело более удобную и эстетичную форму. Каролингский меч был общим оружием всей Европы, от Аахена до Киева и Новгорода.&lt;br /&gt;
* Скрамасакс — длинный кинжал или короткий меч германцев, современник спаты и вендельского меча. Поскольку эволюционировал от ножа, гарды не имел, а если и имел, то примитивную. Впрочем, некоторые каролингские мечи были односторонними, что позволяет провести их родословную от скрамасакса.&lt;br /&gt;
* Нормандский меч — переходная стадия от каролинга к романскому мечу. Длинный прямой клинок с острием, более широкая гарда и навершие такое же, как у мечей викингов: в форме двойного конуса или «долек». Кстати, подобные навершия сохранились в длинных шотландских мечах типа «клэйбэг».&lt;br /&gt;
* Романский меч (также — ранний рыцарский меч, он же arming sword) — уже вполне классический длинный меч. Обыватель, когда слышит о мече, представляет себе именно его, и то же самое представляет себе РПГшник, когда слышит словосочетание «long sword». Яблоко ещё пуще уменьшилось до удобной шайбообразной формы, гарда удлинилась, утончилась, и зачастую её стали делать немного изогнутой концами в сторону острия. На клинке появилось острие, а сам он стал несколько «изящнее». Этот меч бытовал по всей Европе в Высокое Средневековье. Во многих странах носить такой меч имели право только дворяне.&lt;br /&gt;
* Готический меч. Если есть романский, значит, должен быть и готический! Готический меч родом из позднего Средневековья и отличается от романского тем, что его клинок несколько длиннее и уже. Этот меч более ориентирован на укол, а не на рубок, чем романский, поэтому лезвие в разрезе имеет форму четырехугольника, а не линзы, как у романского. Визуально изменилось и яблоко: оно приобрело вытянутую, ребристую форму.&lt;br /&gt;
* Бастард, или полуторный меч, причём эти названия появились уже после широкого распространения таких мечей. А изначально такие мечи именовались long-sword, saddle-sword и war-sword, то есть представляет собой удлинённый рыцарский меч с более длинной рукоятью, которым можно работать как одной, так и двумя руками, предназначенный в первую очередь для кавалеристов. Изначально имел такую же одноручную рукоять, как и обычный меч, отличаясь только длиной. А для работы двумя руками его брали второй рукой за яблоко, ибо рукоять была короткая. Позднее для удобства рукоять удлинилась и обзавелась чуть сужающимся к концу хвостом специально для второй руки, что и стало классическим для полуторных мечей.&lt;br /&gt;
* Эсток. Ещё один специализированный меч из позднего Средневековья, эсток ориентирован чисто на колющий удар и предназначен для поражения воинов в доспехах. Колоть эстоком предполагалось в щели между латными пластинами.&lt;br /&gt;
* Фальшион. А вот это уже чисто рубящий меч — напоминающий по форме клинка большой мачете, утяжелённый к концу, заточенный только с одной стороны. Фальшион считался «простонародным» мечом, не существовало никаких ограничений на ношение его простолюдинами.&lt;br /&gt;
* Двуручный меч. Появился в позднее Средневековье и пока ещё не являлся [[Офигенно большой меч|поражающим своими габаритами гигантом]] (до таких размеров он вырастет только в эпоху Ренессанса). Причём шотландский клеймор часто имел импортный клинок от полуторного меча, вставленный в двуручную длинную рукоять. Типичный позднесредневековый двуручный меч, удлинившись, стал немного длиннее бастарда. От полуторного в ту эпоху он отличался не столько длиной клинка, сколько хватом. Полуторный меч брали правой рукой и подхватывали левой по надобности. А вот двуручный меч в европейской традиции, наоборот, берут левой и подхватывают правой, и это критически важно против мечника с щитом. Удар полуторным мечом часто приходится чуть слева и удобно блокируется щитом, в то время как правой мечник может одновременно атаковать противника с полуторным мечом. А вот удар двуручника часто приходится справа, и прикрываться от него щитом неудобно. Попытка же парировать двуручник обычным мечом грозит тем, что детина с двуручником может просто снести меч, удерживаемый мечником средних физических кондиций.&lt;br /&gt;
* Альшпис — швейцарское оружие, нечто среднее между длинным мечом и короткой пикой. То ли колющий меч с очень длинной рукоятью, то ли копьёцо с круглой гардой. От швейцарцев разошёлся по другим европейским странам, бытовал в Германии и в Англии. Первоначально альшпис был скорее древковым оружием, но потом появились и вполне мечеобразные; возможно, такая эволюция получилась случайно, в результате полома древка альшписа в бою. Уменьшенная версия носила наименование «рондель» и использовалась как разновидность кинжала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словосочетание «седельный меч» по умолчанию означает вышеупомянутый полуторный меч, носившийся, как правило, пристёгнутым к седлу. Но пристёгнутым к седлу в качестве «седельного меча» носили не только его. Кончар и эсток тоже носились пристёгнутыми к седлу, а бедные гусары (пахолики или почтовые, вооружённые за счёт богатого товарища в качестве его личного отряда) вместо кончара могли носить пристёгнутым к седлу более дешёвый палаш (на боку у них висела сабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ренессанс ==&lt;br /&gt;
* Гроссмессер. Ещё один «простонародный» меч, применявшийся различными наёмниками, представляет собой более длинную, узкую и легкую разновидность фальшиона. Иногда не уступал по размеру двуручнику. Название («большой нож») ему дали ландскнехты — немецкие наёмники. Тем не менее, не это было их излюбленное оружие…&lt;br /&gt;
** Кригмессер или фошард — двуручная версия гроссмессера.&lt;br /&gt;
* Катцбальгер. …а вот это! Меч специфического дизайна, считавшийся фирменным оружием ландскнехтов. Среднего размера или короче, с витой гардой в виде S или восьмёрки и клиновидным навершием. Носился как запасное оружие для ближнего боя к пике, к алебарде, к аркебузе, и даже к двуручнику. Собственно, и название происходит от старинного немецкого выражения «katzbalgen» — «драться как кошки», то есть сцепившись уже вплотную. &lt;br /&gt;
* Чинкуэда. Итальянский короткий меч среднего Ренессанса, отличающийся характерной V-образной формой либо листовидной формой клинка. Несмотря на свой неказистый, а то и смешной вид был универсальным оружием годным и для колющих и рубящих ударов. Наносил очень обширные колотые раны, а рубящие удары были весьма серьезны из-за большой относительно длины массы.  &lt;br /&gt;
* Цвайхандер. Вот это — действительно офигенно большой меч! Двуручный меч эпохи Возрождения отличается длиной в рост владельца, а также тем, что обладает дополнительной рукоятью (рикассо) за гардой; часто рикассо имело и свою маленькую гарду. Многие приёмы работы цвайхандером напоминали что-то из древкового оружия. Ландскнехты с такими мечами назывались «доппельзольднерами» — двойными солдатами; они получали двойное жалование за то, что шли на прорыв ощетинившихся копьями рядов пехоты.&lt;br /&gt;
* Шпага. Первые ранние шпаги представляют собой дальнейшую эволюцию готических мечей и эстоков: ещё более узкие колющие клинки, и более хитроумные, но пока ещё прямые гарды. От итальянской шпаги эпохи Возрождения — spada de lato — пошла собственно шпага, а от испанской — espada ropera — более длинная рапира.&lt;br /&gt;
* Фламберг. Любой меч — от шпаги до цвайхандера — с волнистым клинком. Такая форма  клинка не имела плюсов против стальных доспехов, но позволяла существенно увеличить прорезающие свойства незащищённой плоти; раны от фламберга получались очень тяжелые и плохозаживающие. (Ваш дорогой друг немножко порезал свой палец ножом для нарезки хлеба и подтверждает: рана очень противная и плохо заживает. А теперь представьте себе то же самое, но с размаха длинной тяжëлой хренью в эпоху без антибиотиков и наркоза) Поэтому фламберги часто запрещали как негуманные мечи, а с их владельцами при попадании в плен поступали также очень негуманно (или вовсе не брали их в плен).&lt;br /&gt;
** Недостатком фламберга была сложность и дороговизна изготовления. А если оружейник пытался «срезать углы» и упрощать технологию, и просто вытачивал волны на готовом прямом клинке — такой фламберг получался недолговечным и легко ломался. Несмотря на этот недостаток, большинство музейных фламбергов - явно с выточенными волнами. &lt;br /&gt;
* Корд — большой нож или тесак, похожий на гроссмессер, но использовавшийся не в Германии, а в Речи Посполитой. Там носить корд не гнушались даже самые знатные шляхтичи (в отличие от простонародного немецкого аналога). Был известен и на Руси, под названием «корда ляцкого» (т. е. польского).&lt;br /&gt;
* Сторта — итальянский подвид фальшиона, имеет закрытую гарду и лезвие с елманью.&lt;br /&gt;
* Палаш — длинный одноручный меч с корзинчатой гардой заточенный с одной стороны или с полуторосторонней заточкой&amp;lt;ref&amp;gt;с одной стороны заточенный полностью, а с другой стороны заточенный возле острия, так что ближе к эфесу оставалась не заточенная спинка&amp;lt;/ref&amp;gt;. Благополучно пережил эпоху Возрождения и, наряду со шпагой, продолжал использоваться и в Новое время.&lt;br /&gt;
** Особенно интересна история палашей в Шотландии: там клинки от старых рыцарских мечей сначала пересаживали на двуручные рукояти, чтобы получить клейморы — а затем те же самые клинки устанавливали в одноручные корзинчатые рукояти палашей. Поэтому у многих шотландских палашей весьма небезынтересные истории.&lt;br /&gt;
* Макила — баскское оружие, нечто среднее между тростью и коротким копьём, длинной 100-140 см. (в среднем - 120 см), позволяла обнищавшему деклассированному фехтовальщику фехтовать ею как шпагой, и противостоять противнику с настоящей шпагой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новое и Новейшее время ==&lt;br /&gt;
* Шпага — отличалась от ренессансного аналога тем, что была ещё легче и зачастую короче (например, английская парадная шпага «Smallsword» или французская «Epee de court» были длиной в 60-80 см). Так как тяжёлые боевые шпаги были вытеснены из кавалерии более удобными всаднику палашами и саблями. Разделилась на парадную (совсем безблагодатную) и носимую для самообороны или дуэльную (вполне пригодную как оружие, но на поле боя малополезную). Первый тип мог иметь довольно примитивную гарду, второй имел сложную, вплоть до корзинчатой. Парадные шпаги до сих пор используются в некоторых странах как часть парадной военной формы. Такой лёгкой шпагой ещё можно отводить колющие удары, нанесённые длинной шпагой или рапирой, и можно надеяться перефехтовать на дуэли за счёт большей скорости лёгкого клинка. Но вот в качестве защиты от более тяжёлого рубящего клинка лёгкая булавка крайне неэффективна.&lt;br /&gt;
** Французы пошли и ещё дальше: в один прекрасный день в моду при дворе вошли шпаги на [[Педаль в асфальт|фарфоровой рукояти]], неприменимые не то что для дуэли или самообороны, но даже в качестве вертела для куропатки: рукоять просто разбивалась при первой же попытке использовать. Зато было сразу понятно: шпага — для форсу, драться её обладатель не намерен, запрещающий дуэли закон блюдёт со всей ответственностью.&lt;br /&gt;
* Вердюн - длиннющая, до полутора метров (!) рапира с тонким гранёным клинком и гардой без дужки. Применялась исключительно как дуэльное оружие. &lt;br /&gt;
* Палаш — сменил тяжелые шпаги рейтаров и кирасир. Использовался и на флоте. Корзинчатые гарды понемногу уступают место «дужкам» и «чашкам». Превосходил саблю по «бронебойности» и удобству укола, но был несравненно тяжелее и медленнее. Как парадное оружие, используется по сей день.&lt;br /&gt;
** В армии Петровской эпохи импортные клинки палашей нередко по-ошибке затачивали с обеих сторон, так что в результате получался фактически меч, но с именуемый «палаш» и обладающий эфесом палаша.&lt;br /&gt;
* Эспадрон — облегченный палаш. В отличие от шпаги-дворянки, вполне рубящее оружие.&lt;br /&gt;
* Рапира — была подлиннее шпаги, свыше метра, со сложной гардой, предназначалась для колющих ударов. Ещё раз, разница между ренессансной шпагой, рапирой и шпагой Нового времени: первая могла и рубить, и колоть; вторая — только колоть; третья не годилась толком ни на что.&lt;br /&gt;
* Тесак — он же кракмар, он же полусабля — абордажное оружие моряков либо оружие ближнего боя пехоты. Тяжелый, короткий (до 60 см) изогнутый широкий клинок. Перекочевал в Новейшее время в виде штыка-тесака и «фашинного ножа».&lt;br /&gt;
* Сабля — европейская сабля пошла из Венгрии, как и ее название (от венгерского «сабни» — резать). Кавалерийское оружие, было основным у гусар и часто применялось другими видами кавалерии.&lt;br /&gt;
* Абордажная сабля — отличалась от простой сабли корзинчатой гардой, коротким клинком и способом применения — ее носили моряки и использовали для абордажных боёв. Стереотипное оружие пирата — именно абордажная сабля.&lt;br /&gt;
* Шашка кавказская — оружие, перенятое казаками, а впоследствии — русской кавалерией. От сабли отличается формой рукояти (гарды нет, на конце рукояти развитая головка, позволяющая контролировать клинок при рубке с потягом) и способом ношения (лезвием вверх, как катана, причём в ножны шашка убирается полностью, включая рукоять, наружу торчит только головка рукояти) и как следствие — более прагматичной техникой боя. Никаких хитроумных финтов, главное — быстрее нанести удар, а вот если не попал, то защищаться шашкой из-за баланса и отсутствия гарды нелегко. Впрочем, для всадника это несущественно: попал он, промахнулся — тот противник, которого он атаковал на полном скаку уже давно позади и ответить ему в любом случае не сможет, и наоборот, если тебе приходится защищаться — этого противника ты уже не успеешь достать. {{spoiler|Защищаться трудно — не значит «невозможно»! При невозможности выполнения классических защит, требующих гарды, возможно выполнять венгерские длинные защиты со сбросом к концу клинка. В конном бою такое нафиг не нужно, а вот в пешем может оказаться крайне неприятным сюрпризом для противника, уверенного, что «шашкой не защитишься». По воспоминаниям очевидцев, отдельные умельцы проделать такое шашкой всё же находились. Нужно только помнить, что такое может пригодиться только в качестве сюрприза, но из-за неудобного для защиты баланса шашки против хорошего фехтовальщика с саблей долго не выстоять. Другой неприятный момент: защититься таким образом получится только от лёгкой сабли или другой шашки, удар тяжёлой саблей вроде кирасирской, особенно выполненный в силовой манере, такую защиту просто снесёт (лёгкой саблей защищаться — тоже не сахар, но за счёт возможности принимать удары на сильную часть клинка шансов ощутимо больше).}} Традиционное кавказское фехтование — [[:w:Парикаоба]] использует для защит маленький стальной щит удерживаемый в кулаке. Само слово «шашка» дословно означает… «нож», по той причине, что в средние века там был запрет на ношение сабель простолюдинами, которые изначально носили просто длинные ножи. Причём клинок от шашки нередко являлся перекованным клинком от сабли.&lt;br /&gt;
* Шашка драгунская — то же, но с дужкой на рукояти, защищающей руку. Стояла на вооружении, как ни удивительно, драгун, на её основе также делались офицерские и артиллерийские шашки.&lt;br /&gt;
* Мачете — обыкновенный инструмент для рубки сучьев в виде большого ножа. Однако с ним стремительно происходит та же метаморфоза, что происходила с десятками видов клинков до него: он увеличивается и превращается в самый настоящий холодняк! Некоторые современные мачете — самые настоящие фальшионы, кукри-мачете уже оставили по размеру позади подлинные кукри и догнали фалькаты. Массово применялся во Вьетнаме американскими военнослужащими.&lt;br /&gt;
* Кукри — упомянутый выше родственник фалкаты. Оружие непальских гуркхов. Сочетает чудовищную рубящую мощь с компактностью.&lt;br /&gt;
* Нож Боуи — нож, увеличенный до габаритов небольшого меча. Изобретён в Америке. Свою популярность обрёл по той причине, что до конца XIX в. многие револьверы не имели патронов, и для их зарядки нужно было по старинке насыпать в каморы в барабане мерки пороха, затем аккуратно вставить пули и капсюли. Имеет скос обуха, массивный широкий клинок и часто довольно крупную гарду. Применяется до сих пор. Подвид Боуи, происходящий от иранского традиционного ножа, называется «кхубер» и достигает и вовсе неприличных размеров — до 100 см.&lt;br /&gt;
* «Арканзасская зубочистка» — чудовищных размеров широкий кинжал. Применялся на Диком Западе, был вытеснен Боуи.&lt;br /&gt;
* Балисонг, или бентануэве, или батангас. Характерная конструкция — две полые половинки рукояти, прикрепленные к клинку на шарнирах. В сложенном состоянии клинок покоится внутри них. Это традиционное оружие имеет мало общего с теми маленькими дешевыми ножиками из ларьков, которыми теперь щеголяют начинающие «чоткие пацанчики» — балисонг изначально был именно что складным мечом, имел лезвие в 29 см (Venta nueve — по-португальски «двадцать девять») и использовался филлипинскими рыбками для работы и кровавых потасовок.&lt;br /&gt;
* Наваха — гигантский складной нож испанцев, появился в XVII веке — характерная изогнутая рукоять, простенький и надежный пружинный замок и длинное, до 80 см (!) лезвие.&lt;br /&gt;
* Шпага-трость — скрытое оружие, шпажный трехгранный или обоюдоострый клинок, спрятанный внутри полой богато украшенной трости. Встречался ещё вариант с одним лезвием, считавшийся гуманным — тупую сторону клинка использовали как обычную трость, а при необходимости повернув в руке могли использовать лезвие. Фиксируется либо на резьбе, либо на защелке. Использовался горожанами и дворянами как оружие самообороны. Иногда имел простенькую складную гарду.&lt;br /&gt;
* Хиршфангер — немецкий охотничий тесак со сложной гардой.&lt;br /&gt;
* Шлегер - немецкая дуэльная сабля. Довольно тяжёлая, с узким клинком, тупым на конце и очень массивной гардой. Предназначена для мензурного фехтования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ближневосточные мечи ==&lt;br /&gt;
* Мечи Ислама — в зависимости от региона два основных варианта эфеса:&lt;br /&gt;
** вполне обычная для европейского меча крестообразная гарда, разве что поскромнее в размера, но сабельная изогнутая рукоять&lt;br /&gt;
** вполне обычная для европейского меча прямая рукоять, но гарда в форме полумесяц рожками вперёд&lt;br /&gt;
* Скимитар (а.к.а. саиф, шамшир, килич) — кривая, зачастую сильно кривая сабля с заточкой с внешней стороны. Ими вооружались лёгкие кавалеристы у арабов, персов и турок. Как друг от друга отличаются? Турецкий килич шире, Т-образный в сечении, слабо искривленный: лезвие образует гладкую кривую, имеется ''елмань'' — утяжеляющее расширение на конце для более эффективной рубки. Персидский шамшир (он же скимитар) узкий, сильно изогнут: лезвие у рукояти и возле конца практически прямое, а вот в третьей (от рукояти) четверти изгибается чуть ли не на 90 градусов, елмань отсутствует. Саиф имеет характерное навершие. Также сюда можно отнести индийский тулвар — клинок как у шамшира, но имеется дисковидное навершие.&lt;br /&gt;
** Клинки-аракхи дотракийцев из «Песни льда и пламени» копируют (в книге!) именно скимитары. Приспособления же для травматической кастрации мелких пород слонов, показанные в сериале, копируют эротические фантазии Бениоффа и Уайсса.&lt;br /&gt;
* Ятаган — его часто путают с предыдущим, но это совсем разные клинки. У турецкого ятагана — заточка с внутренней, вогнутой стороны! И удар им, соответственно, не режущий, а рубящий. Рукоять у ятагана шашечная, без гарды — потому что и ятаган, и шашка произошли от длинных ножей. Использовался он пехотой, а точнее, янычарами — элитной пехотой Османской империи. Саблю янычарам дозволялось носить лишь «при исполнении», а вот ятаган можно было носить постоянно.&lt;br /&gt;
** Ляп немногоуважаемых Муравьёва и Кистяковского, которые перевели именно «ятаганом» scimitar толкиновских орков, подцепили многие русскоязычные фэнтезисты, которые обзывают ятаганом любое кривое и неевропейское, кроме катаны.&lt;br /&gt;
* Кончар — восточный аналог эстока, получивший популярность и в восточной Европе. В польском варианте — одноручный и с пистолетной рукоятью с дужкой прикрывающей кистью&lt;br /&gt;
* Каскара - оружие суданских мусульман-махдистов, очень похожее на европейский полуторник, но с навершием в форме гранённой призмы или цилиндра и ножнами с кожаным &amp;quot;лопухом&amp;quot; на конце. В стихотворении Киплинга &amp;quot;Фуззи-Вуззи&amp;quot; про подавление восстания Махди, под &amp;quot;двуручным мечом&amp;quot; имеется в виду как раз каскара.&lt;br /&gt;
* Пульвар (не путать с тальваром) - афганская сабля, напоминающая килич, но с более широким клинком и загнутой вперёд гардой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Китайские мечи ==&lt;br /&gt;
Если упрощенно, в Китае издавна существовало две основные формы мечей: цзянь и дао, которые остаются неизменными с X века н. э.&lt;br /&gt;
* Дао (также этим словом называют нож и тесак, включая и каменные ножи и скребки) — изогнутый меч с односторонней заточкой, классический больше похож на европейский фальшион, но дао эпохи Хань по форме больше походили на палаш являя собой прямой меч с односторонней заточкой. Всё китайское лезвийное оружие с односторонней заточкой носит частицу «дао»: гуань дао, дадао, водао и другие. Гарда как правило довольно большая и круглая. Одноручные варианты, включая и парные, нередко имеют слегка изогнутую рукоять. У двуручных вариантов рукоять может быть очень длинной, вплоть до того что иногда не ясно двуручный ли это фальшон с очень длинной рукоятью, или это уже не двуручный меч, а глефа — известная как да-дао, дословно большой дао. У двуручных дао, с рукоятью относительно умеренной длинны рукоять часто может оканчиваться кольцом-противовесом, удобным для хвата рукой, такое же кольцо характерно и для короткой глефы — пу-дао. А вот длинная глефа — да-дао, часто заканчивается подтоком.&lt;br /&gt;
** Наиболее древние китайские монеты выглядели как маленький нож-дао с дырочкой на конце рукояти, через которую пропускался шнур для ношения связки монет. Впоследствии монеты приобрели свою классическую форму круга с квадратной дырочкой.&lt;br /&gt;
** ма-дао — сабля монгольского образца.&lt;br /&gt;
** ча-дао, чжаньма-дао, во-дао — китайские аналоги самурайских мечей, отличается техникой фехтования в отличие от самурайского меча которым часто рубят сверху-вниз, китайскими мечами часто проводят подрезающие удары снизу-вверх.&lt;br /&gt;
** худэ-дао — мечи-бабочки, короткие мечи или тесаки с градой защищающей кисть и с крюком на гарде, обычно парные, но могут использоваться и одиночный со щитом. парный вариант популярен в Вин-чун. На Юге Китая с его развитым судоходством применялся в качестве абордажной сабли.&lt;br /&gt;
** гоу-дао — палаш с крюком на конце вместо острия, и специфической гадой в виде полумесяца и остриём на конце рукояти, обычно парный, любимое оружие Синтии Ротрок.&lt;br /&gt;
** фэй-дао — метательный нож в форме маленького фальшона.&lt;br /&gt;
** цзи-дао-лянь (鸡刀镰 «петушиные серпы») — парные заточенные клевцы с крюком и копейным остриём (выглядит как окинавско-японский серп кама с древком из стали а не дерева и маленькой гардой к которому приделали на обухе крюк и добавили остриё).&lt;br /&gt;
** пу-дао — короткая глефа.&lt;br /&gt;
** да-дао — нечто среднее между двуручным мечом и глефой, огромный клинок и рукоять намного длиннее, чем у двуручника, но короче, чем у глефы.&lt;br /&gt;
** гуань-дао (яньюэдао, «меч ущербной луны») — большая глефа, названная так в честь легендарного китайского военачальника Гуань Юя периода Троецарствия.&lt;br /&gt;
** ху-шоу-да-лянь-дао (乾坤日月刀) — двухсторонняя глефа (наподобие «светового шеста» у Дарт Мола в Звёздных Войнах)&lt;br /&gt;
** лузцзяо-дао («оленьи рога») — популярный в Ба-гуа огромный кастет с лезвиями характерной формы ввиде двух скрещённых полумесяцев&lt;br /&gt;
* Цзянь — китайский прямой меч получивший широкое распространение в эпоху Воюющих Царств. Изначально был коротким и из бронзы, но затем появились длинные бронзовые и стальные мечи. Традиционно, считается преимущественно оружием чиновников, философов и поэтов за счет более элегантной манеры фехтования. Так как в эпоху Хань был вытеснен из пехоты получившими в то время большую популярность дао. Перестав использоваться в пехоте, продолжал использоваться в коннице, до эпохи Тан, когда собственная китайская конница была окончательно вытеснена наёмниками из степи. Клинок прямой обоюдоострый, заточенный по всей длине, способный как колоть, так и рубить, гарда небольшая. От цзяней произошел японский меч цуруги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:鸡刀镰.jpg|鸡刀镰&lt;br /&gt;
Файл:乾坤日月刀.jpg|乾坤日月刀&lt;br /&gt;
Файл:龙头大铡刀.jpg|龙头大铡刀&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Японские мечи ==&lt;br /&gt;
* Цуруги (кэн) — тот же китайский цзянь, прямой одноручный меч. Мог представлять собой как собственно цзянь, импортированный из Китая, так и доморощенное его подобие. Бытовал до X века н. э.&lt;br /&gt;
* Тати — длинный изогнутый меч, предназначенный для кавалеристов, предшествовавший катане и какое-то время конкурировавший с ней. Носится лезвием вниз, как сабля.&lt;br /&gt;
** О-дати — большой тати, двуручный, преимущественно пехотное оружие, длиной до 170—180 см. Также часто выковывался совершенно невдолбенных размеров, просто как демонстрация умения кузнеца.&lt;br /&gt;
* Катана (тот же иероглиф что и у китайского Дао) — потеснила тати к XVI веку. Носится лезвием вверх, как шашка, более прямая, рассчитана на пешее фехтование. Только катана, строго говоря, не меч, а САБЛЯ.&lt;br /&gt;
** Но-дати — некоторые считают, что это то же, что и о-дати. Но чаще но-дати называют более прямые, катанобразные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
* Вакидзаси — короткий меч, длиной до 60 сантиметров. Это был простонародный меч, разрешавшийся для ношения не-самураям. Наиболее известен тем, что носился самураями в качестве пары к катане. Если у человека только вакидзаси — это простолюдин, если вакидзаси и катана — это самурай.&lt;br /&gt;
** Тиисаи-гатана (дословно «маленькая катана») — вакидзаси украшенный как цуруги или тати, носился богатыми простолюдинами для демонстрации понтов и богатства&lt;br /&gt;
* Танто — нож или кинжал, выполненный в той же кузнечной технике, что катана и вакидзаси. Примечателен тем, что именно его поначалу называли катаной; потом слово «катана» разделилась на «косигатана» (кинжал) и «утигатана» (меч). А потом именно утигатану стали сокращать как просто катану.&lt;br /&gt;
* Нагината — древковое оружие, напоминающее глефу, которое, тем не менее, считалось разновидностью меча на длинной рукоятке.&lt;br /&gt;
** Нагамаки — уже однозначно меч, так как у него было не древко, а именно что рукоять, и клинок был примерно равен рукояти по длине, чаще всего чуть короче, но иногда встречались клинки и длиннее рукояти.&lt;br /&gt;
* Бисэнто — тоже глефа, но с широким тяжёлым лезвием похожее на китайский да-дао. В отличие от нагинаты, из-за веса, было более существенно редким оружием требующим большой физической силы.&lt;br /&gt;
* Син-гунто — офицерская сабля XX века, по форме имитировавшая тати, но производившаяся промышленным способом.&lt;br /&gt;
* Ширасайя — японский ответ на европейскую шпагу-трость! Произошел от способа хранения клинков японских мечей . Выглядит как прямая или чуть изогнутая палка, служащая ножнами для клинка катаны, чокуто или вакидзаси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индийские мечи ==&lt;br /&gt;
* Пата — меч с очень необычным кастетным хватом и часто ещё с гардой в виде наруча, делающей хват оружия ещё более жёстким. По причине специфического хвата фехтовать ею крайне неудобно, зато очень хорошо наносить колющие удары, отчего применялась конницей в тех же целях что и кончар, эсток и палаш — а именно для колющего удара по бронированному противнику на полном скаку. Причём у кончара нередко встречалась именно пистолетная рукоять, делающая укол удобным. Защищаться патой ещё более неудобно, чем шашкой, но для конницы это не является существенным недостатком — защита и прочее за счёт управления конём. В отличие от кончара и эстока имеет лезвия, и потому патой можно при необходимости нанести рубящий удар. А вот пехота это оружие по причине неудобного для фехтования хвата практически не использовала.&lt;br /&gt;
* Кхора (хора, кора) — индийский тяжёлый двуручный меч с обратным изгибом, расширяющий ближе концу, что даёт при рубящем ударе эффект топора. Используется и поныне, но уже не на войне, а только как [[ритуальный клинок]] для забоя скота отрубанием головы с одного удара. Да, запрет на мясо касается не всех каст — кшатриям мясо полагается по праздникам, а низшим кастам можно то мясо, от которого кшатрии отказались. Но при этом скотина должна быть забита обязательно с одного удара отрубанием головы, а кошерное и халяльное мясо, полученное перерезанием горла, для индуистов и сикхов под строгим запретом.&lt;br /&gt;
* Мел путтах бемох — очень узкий двуручный меч с двойной гардой. За узость клинка европейцы его даже сравнивают с тяжёлой боевой шпагой. По причине лёгкого веса рубящий удар для двуручника был слабый, но зато этот меч прекрасно колол, то есть на смахивал европейский эсток с той разницей, что этим мечом при необходимости можно и рубануть с двух рук.&lt;br /&gt;
* Кханда — рубящий меч часто с полуторной заточкой (изредка мог быть однолезвийным или двухлезвийным), очень часто не имеющий острия, а для утяжеления удара очень широкий.&lt;br /&gt;
* Уруми — меч с очень гибким лезвием, смахивающим на заточенную пружину, причём лезвий может быть несколько. Поскольку защищаться им трудно, то в бою обычно использовался в паре со щитом. А без щита он носился как [[тайное оружие]], обмотанным вокруг пояса.&lt;br /&gt;
* Тальвар — вполне обычная восточная сабля.&lt;br /&gt;
* Фиранги — дословно «португальский»; представляет собой переделку европейского клинка (чаще всего от шпаги или палаша) с заменой европейского эфеса на индийский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Военное дело (справочник автора)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.2</name></author>
	</entry>
</feed>