<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AlexeySidorevich</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AlexeySidorevich"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/AlexeySidorevich"/>
	<updated>2026-09-12T12:49:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:AlexeySidorevich&amp;diff=473393</id>
		<title>Участник:AlexeySidorevich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:AlexeySidorevich&amp;diff=473393"/>
		<updated>2026-07-17T10:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== О себе ===&lt;br /&gt;
* СССР застал краем&lt;br /&gt;
* IT(PostgreSQL, немного sh,python)&lt;br /&gt;
* Графоманю, пытаюсь в фантастику, just for fun&lt;br /&gt;
* Не дурак почитать&lt;br /&gt;
* Немножко радиогубитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достижения ===&lt;br /&gt;
* Небольшая серия книжек и рассказов про  STIKS. Недостроена, надо переписать финальную книжку.&lt;br /&gt;
* Основа своей серии &amp;quot;Содружество: работа над ошибками&amp;quot;(серия махсов).&lt;br /&gt;
** [https://author.today/work/367882 Звёздый приют]. Есть озвучка, текст закончен.&lt;br /&gt;
** [https://author.today/work/571600 Хом по имени Степ], текст готов, выложен, участвует в конкурсах.&lt;br /&gt;
=== Планы(не обязательно в указанном порядке) ===&lt;br /&gt;
* Чутка переписать &amp;quot;Анклавы Пекла&amp;quot; стиксовской серии и опубликовать её бесплатно на доступных площадках&lt;br /&gt;
* Пишу &amp;quot;Аварийный протокол&amp;quot; махсианской серии, пока не расписался. Ещё надо переработать один из рассказов связки и опубликовать его. В итоге будет пара-тройка книжек и несколько рассказов по этому миру.&lt;br /&gt;
* Написать какой-нибудь ужастик или парочку. Есть вариант про  Backrooms,  есть черновик попаданчества в мир похожий на ад, там тоже жути есть.&lt;br /&gt;
* Может, деградирую до звёздной оперы или даже до ЛИТРПГ, тут зависит от того какой диагноз психиатры поставят ;-)&lt;br /&gt;
=== Странички в интернете ===&lt;br /&gt;
[https://author.today/u/id11710892 AT]&lt;br /&gt;
[https://litsovet.ru/user/111290 ЛитСовет]&lt;br /&gt;
[[махсы.рус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C&amp;diff=459515</id>
		<title>Законсервированный корабль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C&amp;diff=459515"/>
		<updated>2026-06-09T13:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;: ''Не путать со [[Спящий корабль|спящим кораблём]], где спят пассажиры, и может спать экипаж, а сам корабль летит к цели с [[автопилот]]ом''&lt;br /&gt;
'''Законсервированный корабль''' — корабль, оставленный в космосе и, по аналогии с современными компьютерами, пребывающий в «спящем режиме». Более точная аналогия — американские [[линкор]]ы, находящиеся на консервации.&amp;lt;ref&amp;gt;Законсервированы по причине дороговизны эксплуатации.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Уже списаны и распиханы по портам как музеи.&amp;lt;/ref&amp;gt; Другой пример — унаследованные Россией&amp;lt;ref&amp;gt;а также другими постсоветскими странами, некоторые из которых — не будем говорить, какие — активно пользуются запасами для боевых действий.&amp;lt;/ref&amp;gt; от СССР тысячи танков на консервации, покрытые толстым слоем оружейного масла&amp;lt;ref&amp;gt;Консервировались на случай войны в целях быстрого восполнения потерь. На данный момент массово распиливаются или иногда распихиваются по музеям-паркам-детским садам из-за поступления в войска новой техники. Или идут на продажу в различные африканские страны целиком или запчастями&amp;lt;/ref&amp;gt;. Главная проблема консервации в реальной жизни — это то, что за годы хранения резина и пластик медленно и постепенно желтеют, а пожелтев, начинают рассыпаться в труху. А вот в случае космического корабля достаточно спустить (или скачать, если спускать жалко) весь воздух, и воздействие кислорода, приводящего к постепенному окислению, выглядящему как пожелтение, прекратится. Уже в нашей реальности вылезает неочевидная проблема — металлические детали, работающие в глубоком вакууме, имеют свойство «срастаться» и требуются специальные меры по борьбе с этим эффектом, иначе подвижное сочленение за века неподвижности рискует превратиться в монолит. Грубо говоря, башня у законсервированного танка не вращается, люки не открываются, колеса не крутятся и звенья гусянок стали единым целым, не говоря уже о затворе орудия… Если даже с эффектом боролись для периодов в годы, то за века и тысячелетия процесс все равно даст о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, в вопросе хранения подобного корабля есть три глобальных подхода, каждый со своими проблемами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сливаем топливо и вообще все жидкости, стравливаем все газы, обесточиваем все системы, разряжаем все паразитные ёмкости, изолируем друг от друга всё, что можно, вакуум внутри и снаружи.&lt;br /&gt;
** Остаётся космическая радиация (от которой корабль, по-хорошему, конечно, защищён, но вот обшивку за несколько столетий может и попортить).&lt;br /&gt;
** А ещё упомянутые космические излучения могут навести где не нужно заряд, и хотя молниями оно бить, скорее всего, не будет, но внутри что-нибудь может и испортиться.&lt;br /&gt;
** А теперь представьте, что мы нашли корабль именно в таком состоянии. Сразу возникает целый ворох дополнительных вопросов:&lt;br /&gt;
*** Чем это заправлять? Бензин? Какое октановое число? Делящееся топливо? Какой изотопный состав? Термоядерный реактор? Чем его грузить: водород, вода, тяжёлая вода, дейтерий, гелий-3, дейтрид лития? Мануалы могут дать ответ, но не факт что они сохранились. И даже тогда чтобы их разобрать, может понадобиться лингвист, специализирующийся на языке тысячелетней давности.&lt;br /&gt;
*** Прочие рабочие жидкости: масло смазочное четырёх сортов, масло гидравлическое двух сортов, вода питательная, питьевая, техническая, хладагент, электролит, перекись водорода, жидкий азот, жидкий кислород, сжиженный воздух, кислоты, щёлочи, этанол, метанол, мало ли чем нужно заправлять космический корабль… В какой из приёмных лючков что из этого заливать? В каком порядке (а то вдруг зальем топливо, запустим генератор, а он взорвется потому что сперва надо было залить хладагент)? В какой концентрации?&lt;br /&gt;
*** Кстати, газы. Какие заряжать, куда и каким рабочим давлением?&lt;br /&gt;
*** Как запустить генератор? Если это, скажем, помянутый термояд — для его пуска потребуется чёртова прорва энергии, просто «дёрнуть за верёвочку», как с лодочным мотором, не поможет. А перед этим ещё было бы неплохо запитать компьютер, который этим реактором управляет, чтобы не рвануло на первой же секунде. И запитать так, чтобы не сжечь нежные микросхемы слишком высоким напряжением, и не вызвать каскад сбоев в самый напряжённый момент из-за недостаточного.&lt;br /&gt;
*** И два главных вопроса: как разобраться в номенклатуре (особенно если она инопланетная или утрачена, тут десятку НИИ работы не на один десяток лет) и как это всё туда доставить. Для последнего скорее всего, потребуется танкер размером ненамного меньше, чем сам законсервированный корабль.&lt;br /&gt;
*** За тысячелетия корабль может быть атакован или захвачен противником, разобран на детали автоматическими [[Дрон|дронами]], шахтерами или [[Мусорщик|мусорщиками]], угнан [[Космические пираты|космическими пиратами]] или [[Космический бомж|космическими БОМЖами]], упасть из [[Справочник автора/Точки Лагранжа|места хранения]], столкнуться с космическим мусором или другим законсервированным кораблем (если он не помещен внутрь первого; мы же не один корабль консервируем, а целый флот), или же стать ульем ксеноморфов (бывают не во всех сеттингах, но во многих), трущобой маргинальных элементов, огромным фонящим Чернобылем (как-никак, космическое излучение не убрать; такой вариант особенно вероятен, если на корабле имеется реактор), рассадником какой-нибудь нечисти (в некоторых сеттингах тоже бывает, а с учетом отсутствия на корабле ограничивающих факторов для неё множиться она там будет быстро), местом или фундаментом несанкционированного строительства, эпицентром варп-шторма или гиперпространственной дыры (если на корабле есть варп/гипер-двигатель, а он есть в почти везде, за исключением совсем [[Научная фантастика|твердой научной фантастики]], и мелких [[Космический истребитель|космических истребителей]], где гипердрайв просто не влез бы; тут все зависит от того, насколько в сеттинге стабильный/нестабильный гипердрайв, и выключили ли его при консервации), или же просто истлеть/проржаветь/сгнить/облезть/покорежиться до неремонтопригодного уровня. В этих случаях корабль либо разваливается, либо исчезает, либо уж лучше бы исчез и развалился.&lt;br /&gt;
* Консервируем корабль так, чтобы было достаточно нажать на Большую Красную Кнопку, подождать, пока закончится обратный отсчёт готовности, и лететь куда нужно. Большинство фантастов предпочтут именно такой вариант: нашёл, завёл и полетел.&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутая космическая радиация никуда не денется.&lt;br /&gt;
** Опять же, баки с жидкостями: их стенки представляют собой границы не совсем взаимно-нейтральных сред, за несколько столетий что-то с чем-то как-то прореагирует, баки одновременно сами придут в негодность и загадят продуктами реакции своё содержимое.&lt;br /&gt;
** Ёмкости под давлением это самое давление рано или поздно утратят. Активные жидкости, разлагающиеся на компоненты с выделением газовых фракций (такие как электролит или перекись водорода) разложатся и выделят. Смеси разделятся на фракции.&lt;br /&gt;
** Батареи, как их ни изолируй, сядут. Реактор, каким бы он ни был, исчерпает запасы рабочей массы и вырубится.&lt;br /&gt;
** Вообще, многие химические элементы прореагируют совершенно непредсказуемо: сотни лет — вполне достаточный срок, чтобы успели попроходить реакции, которые современная химия полагает пренебрежимо редкими.&lt;br /&gt;
** Ах да, водород. Этот сволочной газ стоит описать отдельно: его молекулы настолько малы, что просачиваются сквозь практически любые стенки, например, металлические баллоны для хранения не подходят. Так что уже через десяток лет любая ёмкость, которая содержала водород, окажется пуста.&lt;br /&gt;
** Вероятность атаки или разрушения (смотрите выше) тоже имеется: как уже было сказано, системы долго работать не смогут. В этом варианте вероятность успеха у биологически живых (да и у [[Dead Space|биологически мертвых]] тоже) противников больше (в корабле вместо вакуума находится совершенно чудовищная смесь из воздуха, технических веществ, токсинов, биологических выделений неизвестно кого и чего и совершенно неизвестных науке химических веществ), вот шансы радиоактивного заражения, взрыва или возгорания (мало ли что там с чем прореагирует), а также кражи или угона (на корабле больше хабара, и больше шансов его починить самостоятельно) увеличиваются, а вот шансы чего падают — большой вопрос. Да, в этом случае будут работать защитные системы корабля, но они долго не проработают, а если поставить охрану — это будет слишком дорого, будет дешевле продолжить эксплуатацию корабля в штатном режиме.&lt;br /&gt;
* Консервируем корабль как следует. Толстостенные баки для всего, покрытые изнутри качественным нейтральным полимером, одноразовые пусковые системы (наподобие сухой батареи, которую при необходимости заливают электролитом), система холодного запуска реактора (скорее всего, многоступенчатая: первичная электросистема стартует небольшой атомный реактор, от которого, в свою очередь, запускается главный термоядерный), правильно спроектированная система хранения сжиженных газов (главное требование — очень, очень холодная, так, чтобы тепло от лампочки, мигающей в Большой Красной Кнопке не дошло), и далее по тексту. Реально? Вероятно, да. Но остаются три вопроса:&lt;br /&gt;
** Зачем его проектировали? Это существенно дороже, чем спроектировать такой же корабль, но без системы консервации.&lt;br /&gt;
** Зачем его построили и законсервировали? Строительство его также значительно дороже, чем обычного корабля с такими же параметрами.&lt;br /&gt;
** Почему его не расконсервировали в срок? Или срок ещё не настал? И если так, то кто его должен найти? И не послал ли уже корабль сигнал о том, что расконсервировался, и не летят ли сюда обеспокоенные владельцы?&lt;br /&gt;
** И главное: возможность такой консервации является крайне дорогой, будет проще либо продолжать штатное использование корабля, либо перевести его на более спокойные дела (пусть линкор что-то охраняет, а не гоняет [[Космофлот по ГОСТу|эсминцы и фрегаты]] по полю боя, там ведь могут сбить), либо временно перевести его в режим станции или колонии, которая будет не ветшать, а развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «[[Deathworld|Линкор в нафталине]]» — про расконсервацию такого корабля.&lt;br /&gt;
* В книге А. Бессонова «Наследник судьбы» главный герой находит и использует линкор {{spoiler|, спрятанный его пра-пра-прадедом}}. Позднее на Оксдэме был случайно найден ударный крейсер прорыва по имени «Слай» — ортианское изделие. Там все обитатели ортианской базы неведомо почему померли и база стояла несколько веков пустая и безвидная.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, сборник рассказов «Миллион приключений», рассказ «Джинн в корабле». Законсервирован корабль вместе с его пилотом, который пробудился при появлении [[Алиса Селезнёва|Алисы Селезнёвой]]. В данном случае это [[спящий корабль]], так что логично что он был рассчитан на длительное бездействие.&lt;br /&gt;
* Кристофер Райли, «Звездный Молот». Корабль Покорителей «Уинстон Черчилль». Простоял на консервации девятьсот лет, {{spoiler|спрятанный в оке бури постоянного шторма планеты — газового гиганта,}} после чего вполне надежно работал. Секрет такой живучести — в почти полном отказе от компьютеров: конструкторы корабля были крайними пангуманистами. Кроме того, он ещё и огромен — один командный пункт двигателей имеет полмили в диаметре.&lt;br /&gt;
* «Чёрный спецназ» Тимоти Зана: сюжет начинает раскручиваться вокруг пяти линкоров класса «Супернова», которые законсервировали где-то в космосе, чтобы потом, когда фронт пройдёт дальше, расконсервировать и кошмарить тылы противника. Идея кажется дурацкой, но когда человечество терпит поражение по всем фронтам, и не такие идиотские проекты получают свой шанс на осуществление.&lt;br /&gt;
* Кэрол М Кэппс, «Забыть о Земле» — корабль клипов, который те зачем-то спрятали внутри планеты.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн:&lt;br /&gt;
** «Космический патруль» — корабль-пионер «Астарта», заботливо сохраненный венерианскими аборигенами. Трудности оживления морально устаревшей техники новым поколением астронавтов присутствуют.&lt;br /&gt;
** С несколько [[С прикрученным фитильком|прикрученным фитильком]] термоядерного конвертера, [[корабль поколений]] «Авангард». Большая часть вспомогательного оборудования вроде лифтов и транспортерных дорожек давно вышла из строя. Главный конвертер и двигатели остановлены (но мощности вспомогательного хватает, чтобы обеспечивать энергией корабль). [[Ужас у холодильника]] — достигнув системы Центавра, этот космический ковчег продрейфует еще Джордан знает сколько лет, так как, судя по всему, после бегства команды Хью и гибели Джо-Джима некому выполнить маневр и выйти на орбиту. Авангард опишет гиперболу вокруг Альфы Центавра и, если его не захватит гравитационное поле соседних звезд, полетит дальше.&lt;br /&gt;
*** Все намного проще, даже у очень надежной техники Авангарда (к тому же крайне скверно обслуживаемой) закончился ресурс и экипаж корабля погиб из-за отключения систем жизнеобеспечения. Он действительно описал петлю у Альфы и полетел дальше куда глаза глядят. Описано в одном из отступлений в «Достаточно времени для любви».&lt;br /&gt;
* Брайан Олдисс, «Беспосадочный полёт» — с прикрученным фитильком, так как «Большой Пёс» вернулся в родную систему, его обнаружили, зашвартовали, а когда поняли, какой подарок получили, от греха подальше выключили всё некритичное для жизнеобеспечения оборудование, заварили от греха подальше рубку управления стальными листами (и возможно, уничтожили и сплавленные в единую массу пульты управления) — и создали на Земле институт для изучения. Вполне себе летающие консервы.&lt;br /&gt;
* Андрей Ливадный, «[[История Галактики]]» — оставшиеся с Первой галактической секретные базы Альянса нередко имеет среди имущества такие корабли, (список разнообразный: от десантных носителей и истребителей до тяжелых крейсеров)&lt;br /&gt;
* Боевой Флот Солярианской Лиги в [[Honorverse|Хонорверсе]]. В основном болтается на гигантских базах хранения на орбите Юпитера в законсервированном виде, так как больших войн Лига не вела вот уже лет шестьсот (и корабли там примерно такой же древности, хотя много, да), а для малых пограничных конфликтов, колониальных заварушек и карательных экспедиций хватает и Пограничного. {{Spoiler|Там же и гибнет во время атаки Хонор на Солнечную Систему.}}&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя|«Сперанца»]] [[Warhammer_40,000/Forges of Mars (novel series)|Лекселя Котова]] — титанический ковчег [[Warhammer 40000|Механикусов]], построенный вскоре после Падения, когда мудрость Тёмной Эры Технологий ещё не была утрачена, и зарытый в тысячелетних наслоениях мира-кузни Паломар, так никогда и не активированный и пробуждённый Котовым ценой самой планеты. Дух Машины (некоторый на Марсе утверждают — [[Искусственный_интеллект — это_плохо|Изуверский Интеллект]]) «Сперанцы» хранит такие сокровища знаний, что их будут разбирать столетиями, если не дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Stargate|Звездные Врата: Вселенная]] — корабль Судьба. Наиболее древний из известных во франшизе кораблей Альтеран (а считая корабли-расстановщики Врат, целая флотилия). По всему дизайну и оснащению понятно, что постоянный экипаж на корабле должен был быть. Но фактически, все время до прихода на нее землян, Судьба провела в полностью автономном режиме и в консервации всех систем жизнеобеспечения. Что не помешало им за миллионы лет прийти в весьма плачевное состояние.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — корабль, на котором люди прошлого вышвырнули с Земли своих генномодифицированных сородичей. Корабль уже давно никуда не летит, но криокамеры в порядке. Самым опасным «пассажиром» является Хан Нуньен Сингх, и именно его криокапсулу команда «Энтерпрайза» и вскрыла. Зря…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* Turn-A Gundam. Закопанными в земле на консервации осталась чертова уйма всякой техники — от [[ОБЧР]]ов до мобильных баз обслуживания и крупнотоннажных космических кораблей. Прекрасному сохранению способствует некая высокотехнологичная пленка. Кто, когда и зачем всё это закапывал — большая загадка Темных веков.&lt;br /&gt;
* Seihou Bukyou Outlaw Star. Космический корабль XGP. {{spoiler|Законсервирован на обратной/теневой стороне астероида, вращающегося по орбите, близкой к фотосфере звезды.}}&lt;br /&gt;
* [[7 seeds]]: На постапокалиптической Земле, на которой люди не смогли выжить ни в каких убежищах, и где посредством эволюции успели появиться невероятные чудовища, персонажи обнаруживают укрытую в гроте яхту в идеальной сохранности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Говорящее имя|Рагнарёк]]» в [[Final Fantasy VIII]]. Наряду с тремя другими космическими кораблями того же типа был построен для запечатывания ведьмы Адели в орбитальном коконе, после чего загадочно исчез. Главные герои находят его законсервированным и захваченным [[чужеродное чудовище|инопланетными монстрами]], освобождают и приводят его в работоспособное состояние, после чего «Рагнарёк» начинает выполнять функцию [[Глобальный дирижабль|глобального дирижабля]].&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: Legacy of the Void — «Копьё Адуна» же! Впрочем, кто там знает, что за технологии у этих протоссов, что позволили его так хорошо сохранить…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Warhammer 40K. Многие «Космические Скитальцы» — громадные, неуправляемые суперкорабли, регулярно ныряющие в местный Ад и возвращающиеся вместе с порцией новых «пассажиров», &amp;lt;s&amp;gt;были сабжем или до сих пор им являются&amp;lt;/s&amp;gt; это просто [[Именно то, что написано на упаковке|сросшаяся]] под действием варпа куча кораблей, потерпевших крушение. И упаси Император несчастную душу того идиота, что полезет в эти банки с маринованным живым кошмаром… Хотя прецеденты успешного захвата и постановки «на службу» космических скитальцев, конечно, были, но основное их использование — это запустить внутрь техноархеологов и затем растащить его на &amp;lt;s&amp;gt;запчасти&amp;lt;/s&amp;gt;техноартефакты, восстановив таким образом несколько утраченных технологий, или, если повезёт, выковырять несколько более-менее целых кораблей и, подремонтировав их, получить древние реликты, которые оказываются невероятно круты по сравнению с более «современными» плодами техномагии. Орки так вообще в основном таким образом путешествуют. Также в цикле про Испивающих Души сабжевый Орден, порвав с Империумом и соответственно утратив рекрутские миры, использовал именно захваченный и подремонтированный скиталец в качестве базы.&lt;br /&gt;
** Помимо них есть и просто законсервированные корабли, стоящие на орбитах миров Муниторума. А также некоторое число кораблей на поверхности планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Долговременная орбитальная станция «Салют-7» пробыла в режиме консервации с 1986 по 1991 год, пока не сгорела в атмосфере, сойдя с орбиты из-за солнечной активности.&lt;br /&gt;
** Не считается, так как ее никто не расконсервировал.&lt;br /&gt;
* Американские линкоры, которые были законсервированы, затем расконсервированы и модернизированы, постреляли, и снова законсервированы.&lt;br /&gt;
* С фитильком: не корабли, но тоже военная техника — Советский Союз готовясь к большой войне построенные танки консервировал про запас. Аналогично, Китай построил свыше миллиона (sic!) единиц различной бронетехники.&lt;br /&gt;
** Т-64! У украинцев от СССР остались настолько ОГРОМЕННЫЕ запасы этих танков, что они не покупают новые танки у Харьковского бронетанкового завода. И даже на капитальный ремонт танки повреждаемые в идущей войне никто на завод не отправляет, а просто расконсервируют не бывавшие в войне танки. Так что в результате завод постоянно на грани разорения и закрытия.&lt;br /&gt;
** Китай построил в несколько раз меньше бронетехники, чем СССР. При всем могуществе китайской индустрии, его военная промышленность была и остается достаточно слабой. Да и не нужна ему гигантская сухопутная армия.&lt;br /&gt;
** Сюда же M1 Abrams — во время Холодной войны столько понаделали, что американская армия жо сих пор обходится модернизацией оставшихся на складах.&lt;br /&gt;
* Паровозы послевоенной постройки, не выработавшие и половины расчётного ресурса, массово консервировались на случай ядерной войны (если бы чудом остались не расплавившиеся рельсы, не сгоревшее топливо и выжившие локомотивные бригады) — а сегодня успешно восстанавливаются для ретро-покатушек. С сильно прикрученным фитильком — удача, если из нескольких паровозов удаётся собрать один рабочий, большинство требует едва ли не постройки с нуля.&lt;br /&gt;
** Больше всего на паровозе страдает от простоя топка, паровой котёл и его обшивка поверх теплоизоляции из тонкостенных стальных листов. Остальные же ответственные части машины достаточно долговечны и хорошо защищены. Если где и приржавеет - зачищается, проворачивается, и оставшейся толщины &amp;quot;здорового&amp;quot; металла хватит ещё лет на двадцать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D0%BC%D0%B8&amp;diff=413223</id>
		<title>Детектив со сверхспособностями</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D0%BC%D0%B8&amp;diff=413223"/>
		<updated>2026-01-26T20:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правонарушения раскрывают [[Частный сыщик|частные]] и полицейские [[Детектив|детективы]], а расследуют, [[Сарказм|как ни странно]], [[Следователь|следователи]]. Разумеется, поймать и наказать преступника не так-то просто: это кропотливая и сложная работа, требующая не только особых знаний в области права, криминалистики и психологии, но порой и сверхчеловеческой внимательности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашему герою чуть проще: только приехав на место преступления, он всегда точно знает, как оно произошло и произошло ли вообще. Расследовать дела ему помогают некие способности: он может быть магом или псиоником, а в сеттингах киберпанка и Sci-Fi у героя имеются различные импланты-сканеры. Как правило, в первом случае эти способность проявляются в виде неких «видений из прошлого», которые могут рассказать о том, как именно произошло преступление, а во втором — герой может просканировать воспоминания свидетелей или жертвы или же проанализировать собранные улики одним нажатием кнопки. Так или иначе, детектив будто бы становится полноправным свидетелем преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более широком смысле этот троп — о детективе или следователе, использующем сверхъестественные силы (не обязательно свои) для расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Акутагава Рюноске, «В чаще» — при расследовании преступления, в частности, через прорицательницу допрашивают дух убитого самурая. Судя по всему, дух горазд врать не хуже живых.&lt;br /&gt;
* «Города красной ночи» Уильяма Берроуза — одним из протагонистов является детектив-экстрасенс Клем Снайд. Он использует самые разные магические практики, в том числе [[Сексуальная магия|сексуальную магию]] {{spoiler|[[Яой|со своим напарником Джимом]] (а чего вы ждали от автора из поколения beat?).}}&lt;br /&gt;
* «[[Посмотри в глаза чудовищ]]» — главным героем является сам Николай Гумилёв, [[Криптоистория|который, по версии авторов, не был расстрелян ЧК]], а был завербован тайным орденом «Пятый Рим» и обрёл бессмертие и ясновидение. В [[бесславные девяностые]] он успешно отыгрывает троп, помогая найти пропавшую девочку, которую похитили [[Дневной представитель|очень странные]] крымские [[Развесёлые ромалэ|цыгане]].&lt;br /&gt;
** А во второй части «Гиперборейская чума» протагонист — детектив-экстрасенс-саксофонист Крис (Кристофор Мартович) Вулич.&lt;br /&gt;
* Карел Чарек, рассказ «Ясновидящий» — в ходе следствия и подготовки к процессу прокурор обращается за помощью к аристократу из России, который заявляет, будто может ощущать флюиды человека, исходящие от написанных им писем. Ощупав конверт с принесёнными бумагами, ясновидящий с отвращением сообщил прокурору, что автор этого письма — опасный, жестокий и властолюбивый человек, ни в грош не ставящий чужую жизнь, стремящийся к богатству и успеху, испытывающий азарт от расправы над своей жертвой, словно тигр на охоте. По дороге домой прокурор обнаружил, что вместо письма преступника по ошибке вложил в конверт собственные записи…&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «Фурии» — задача розыска и ликвидации галактического преступника поручена группе из трёх человек, среди которых гениальный инвалид, способный держать в памяти и безошибочно узнавать миллиарды мест, улиц, двориков и полянок во всех обитаемых мирах, экстрасенс, воспринимающий мысли и ощущения другого человека при простом контакте с ним или даже с его вещью, и непревзойдённый убийца.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — собственно, Гарри Дрезден. Он работает кем-то типа частного детектива с магическим уклоном, и полиция часто нанимает его для помощи в расследовании.&lt;br /&gt;
** А в одной из книг фигурирует также эпизодический полицейский, который, сам не зная того, является слабым магом. За счёт этого полицейский может [[Живой детектор лжи|распознавать ложь]].&lt;br /&gt;
* Филип Дик, «Особое мнение» — сами полицейские ничего такого не умеют, но у них есть мутанты-ясновидящие, способные предсказывать преступления. Ясновидящие, в свою очередь, не умеют вообще ничего, кроме предсказаний, потому что их дар начисто уничтожает их личность. А вместе получаются полицейские с ясновидением.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — экспертом-криминалистом в лукошкинской опергруппе служит [[Баба-Яга]]; методы у неё соответствующие.&lt;br /&gt;
* Р. Гарретт, серия про лорда Дарси — в этом мире магия общеизвестна, хорошо изучена и является вполне научной дисциплиной. Соответственно, есть и маги, работающие полицейскими или экспертами. В частности, заглавному герою, королевскому следователю лорду Дарси, помогает эксперт-криминалист маг Шон О’Локлин.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]] — Малое Тайное Сыскное Войско из таких состоит! Джуффин чувствует применение магии и может определить, какой именно и какой ступени, Кофа обладает [[Тактическое ясновидение|тактическим ясновидением]] и обязательно окажется там, где или наткнётся на преступника, или узнает что-то важное, Меламори, пока не свалила в Арварох, выслеживала кого угодно и где угодно, в самом буквальном смысле встав на его след, Нумминорих наделён [[Сверхчувствительные чувства|сверхъестественным обонянием]], а Макс мало того, что, как и Меламори, способен вставать на след — он ещё и Тёмным путём до злоумышленника может добраться. И шарахнуть Смертным Шаром, чтобы тот сам, как миленький, пошёл сдаваться с повинной. В общем, беспредельничать в Ехо — плохая идея, и на протяжении цикла многие в этом убедились.&lt;br /&gt;
* К. Костин, дилогия «[[Моя не понимать]]». Здесь таким даром обладает патрон главного героя — господин Шарль, он же начальник «особого королевского сыска» из одного человека — себя самого (позднее — одного человека и одного [[тролль|яггая]]). Правда суперспособность г-на Шарля, предвидение будущего, свойственна не только ему самому, а вообще всей его расе, но на практике использовать ее весьма сложно, г-н же Шарль этим искусством владеет, да еще умножает на немалые способности детектива. Ирония ситуации в том, что именно {{spoiler|знание об этой способности заставило злоумышленников попытаться устранить г-на Шарля, а именно настойчивые попытки устранения себя любимого заставили все того же господина Шарля вплотную заняться поначалу казавшимся незначительным делом и прибегнуть к своей капризной сверхспособности, чего и опасались злодеи}}.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — такое встречается в Городской Страже Анк-Морпорка. Например, Ангва — вервольфиха, и часто использует своё острейшее обоняние при расследовании.&lt;br /&gt;
** А в поздних книгах таким стал и начальник Стражи Сэм Ваймс. Он заполучил себе в компаньоны Призывающую Тьму, сверхъестественную сущность возмездия. Благодаря Тьме Ваймс может видеть в полной темноте, понимает языки подземных рас, а главное — может увидеть прошлые события, если они происходили в темноте.&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]], серия «[[Дела магические]]» — именно то, что написано на упаковке, в сеттинге древнего Междуречья и соответствующего пантеона. Подсмотреть преступление как таковое или детектировать ложь протагонист-частник и его полицейские конкуренты не могут, а вот увидеть последний взгляд убитого, память оружия о последнем его коснувшемся, просмотреть вещий сон или его подделку (ранее «архивированную» хозяином в храме в попытке разобраться), разоблачить магически изменившего внешность преступника — вполне.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — по понятным причинам именно так работает мистерийский Кустодиан и [[аврорат|его аналоги в других высокомагических мирах]]. Сыщики и следователи внимательно изучают эфирную структуру места преступления и ауры вещдоков, дознаватели могут [[спиритизм|призвать на допрос дух жертвы]], да и наалхимичить [[сыворотка правды|сыворотку правды]] можно как нефиг делать. Наиболее яркий пример — [[частный детектив]] Репадин Жюдаф из «[[Паргоронские байки|Паргоронских баек]]», по основной колдовской специальности именно ясновидец и чтец аур, наработавший розыскной деятельностью на [[архимаг|премию Бриара второй степени]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Особое мнение» же! Три ясновидящих, подсоединённых к компьютеру, дабы предотвращать преступления до того, как они будут совершены.&lt;br /&gt;
* «Из ада» — инспектор полиции Фредерик Эбберлайн может предвидеть будущее и дополнительно усиливает этот дар, накуриваясь опиумом до бессознательного состояния.&lt;br /&gt;
* «Лабиринты» Рене Манзора — аналогично предыдущему примеру. Полицейский детектив Матиас идёт по следам серийного убийцы, опираясь на свои странные видения и [[Безумный художник|нарисованные по их мотивам жуткие картины]]. {{spoiler|Субверсия: как выяснилось, [[Убийца — я!|убийцей был сам этот детектив]], [[Психиатрический триллер|страдавший раздвоением личности]].}}&lt;br /&gt;
* «Милосердие» или «[[Йопт In Translation|Экстрасенсы]]» — полиция обращается к человеку, который видит прошлое и немного будущего. Убийца, как оказывается, видит будущее, а ещё он [[Эвтаназия|добрый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks]]» — агент ФБР Дейл Купер расследует убийство Лоры Палмер с помощью тибетских эзотерических практик и мистических снов.&lt;br /&gt;
* «Я — зомби» — протагонистка ест мозги убитых и видит их воспоминания.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» — раскрывать преступления помогает известный экстрасенс Патрик Джейн. [[Субверсия]] очевидна уже из названия: Патрик всего лишь непревзойдённый психолог и манипулятор. А [[Коронная фраза|экстрасенсов не существует]].&lt;br /&gt;
* «[[Ясновидец]]» — комедийная [[Субверсия|субверсия]]: Шон Спенсер организует детективное агенство и помогает полиции, с удовольствием притворяясь экстрасенсом, получающим информацию от различных духов. На деле он использует лишь свою внимательность и другие способности детектива, которые натренировал, благодаря своему отцу.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]» — Люцифер, естественно, дьявол в статусе гражданского консультанта лос-анджелесской полиции. Ясновидением не владеет, а вот соблазнение свидетелей на откровенность практикует регулярно.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Тысячелетие&amp;quot; (или &amp;quot;МиллениуМ&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Детектив-медиум Якумо».&lt;br /&gt;
* Saiki Kusuo no Psi-Nan — Сайки Кусуо. Благодаря своей способности ясновидение он может увидеть то, что ему надо или местонахождение определенного предмета. В одной из серий он пытался узнать, кто разбил стеклянную дверь. Позже он благодаря ясновидению увидел, что это он разбил эту дверь притянув к себе потерянный зонтик.&lt;br /&gt;
* Shibatora — главный герой, полицейский в отделе по делам несовершеннолетних, с прикрученным фитильком: раскрывать дела его способность не помогает, только предупреждает о смертельной опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Вообще в играх часто такое бывает: процесс расследования от этого становится проще и интереснее.&lt;br /&gt;
* [[Return of the Obra Dinn]] — главный герой, агент страховой компании. При помощи неких мистических часов способен увидеть события, предшествующие смерти жертвы.&lt;br /&gt;
* [[Мифы Ктулху|Sinking City]] — опять же, главный герой, частный детектив Чарльз Рид. {{spoiler|Носит в себе [[Эффект голубого щенка|Семя]] Тайной Дочери [[Ктулху|Спящего]], которое и является причиной его ясновидения}}.&lt;br /&gt;
* [[The Vanishing of Ethan Carter]] — [[Сарказм|не поверите]], главный герой, частный детектив Пол Просперо.&lt;br /&gt;
* [[Murdered: Soul Suspect]] — главный герой, детектив салемской полиции и [[Видок]] Ронан О’Коннор. Расследуя свою гибель, он может изучать душевные отпечатки в самых разных местах Салема, восстанавливая картину произошедшего.&lt;br /&gt;
* [[Observer]] — главный герой, детектив полиции Кракова Даниэль Лазарский. Использует нейрочип, чтобы увидеть воспоминания живых и не очень (что вообще-то строжайше запрещено).&lt;br /&gt;
* Серия Blackwell — главная героиня — медиум, да ещё и с духом-помощником. Вообще-то она — [[психопомп]] и журналист, а не частный детектив, но ей часто приходится расследовать преступления. Иногда — чтобы выяснить обстоятельства смерти и убедить духов, что они уже мертвы. А иногда — чтобы остановить сверхъестественного убийцу.&lt;br /&gt;
** Аналогично и в игре Unavowed, действие которой происходит в том же мире. Организация Unavowed расследует оккультные преступления, и у них есть неплохой арсенал магических умений для этого. Например, огненный маг Эли может увидеть любой документ, уничтоженный огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — в одном из дел полиция от отчаяния обратилась к медиуму. Медиум была самая настоящая, она расспросила духа убитого, полиция стала искать улики против того, на кого указал дух… И всё зря. Потому что призрак, во-первых, соврал, защищая дорогого ему человека, а во-вторых, сам не знал всей правды.&lt;br /&gt;
** В шестой игре жрицы религии Кура’ин могут демонстрировать последнее, что воспринимал убитый (включая не только зрительный образ, но и данные от других чувств, вроде звука или тяжести), и это активно используется при расследовании и в суде.&lt;br /&gt;
** Да и сами адвокаты, главные герои игр,  проводят свои расследования, пользуясь мистическими и полумистическими плюшками — как правило, делающими своего обладателя [[Живой детектор лжи|живым детектором лжи]].&lt;br /&gt;
** В игре-кроссовере один из четырех героев — мальчик по имени Люк Тритон —  разговаривает с животными. С фитильком, так как он умеет это делать и в «родной» серии игр Professor Layton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Всевозможные «битвы экстрасенсов». {{spoiler|Без Пахома, метафизического гнома, смотреть там не на что.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82&amp;diff=413211</id>
		<title>Я псих, но не идиот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82&amp;diff=413211"/>
		<updated>2026-01-26T20:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Едет мужик на машине мимо дурдома, и тут у машины колесо отваливается. Два часа мужик пытается приладить его на место, а не получается — все гайки открутились и растерялись по дороге. Все эти два часа за ним сквозь дыру в заборе наблюдает пациент.&lt;br /&gt;
А потом говорит:&lt;br /&gt;
— Да ты возьми, открути от каждого колеса по гайке и привинти четвертое, так потихоньку до дома и доедешь.&lt;br /&gt;
Мужик, обалдев:&lt;br /&gt;
— А как вы догадались, вы же в таком заведении?&lt;br /&gt;
Пациент:&lt;br /&gt;
— Я псих, а не идиот.|Анекдот-[[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
В народной молве безумие прочно ассоциируется с глупостью: неслучайно «дурачками» в деревнях называли как собственно умственно отсталых, так и сумасшедших. Отчасти это распространяется и на психически здоровых людей [[Житель Страны Эльфов|сильно «не от мира сего»]]: их нередко воспринимают как наивных и считают, что их легко обмануть. Однако это не всегда соответствует действительности, и такой персонаж может неожиданно проявить ум и здравый смысл, или даже [[Прикинуться шлангом|сознательно обыгрывать свой имидж чудака, чтобы усыпить бдительность окружающих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти родственный троп — [[Язвительный чудак]]. Более мрачный родственный троп — [[прагматичный маньяк]]. Пересекается с тропом [[Сумасшедший ученый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп можно считать [[Художественная правда|художественной правдой]]: психические заболевания бывают разные, и при многих из них пациент сохраняет вполне разумное поведение в некоторых областях деятельности (или даже всех, кроме собственно затрагивающих его навязчивую идею).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Знаменитая притча Абу-ль-Фараджа (Юханнана Бар-Эбрая) о безумце. Пришёл один безумец на мельницу и стал пересыпать чужое зерно в свой мешок. Его поймали и побили, а затем спросили: «Почему ты это делаешь?». «А я безумец», — отвечал он. Тогда его спросили: «А если ты безумец, отчего ты не пересыпаешь своего зерна в чужие мешки?». И он отвечал: «Я безумец, но я же не дурак».&lt;br /&gt;
* Анекдот про рыбалку в туалете дурдома. Только один из пациентов признался, что он просто моет в унитазе удочку. Кто ж рыбные места-то выдаёт?&lt;br /&gt;
* Двое сумасшедших сбегают из психиатрической больницы и бегут по крышам. Один перепрыгнул с крыши на крышу, а второй боится. Первый ему говорит: «[[Безумие — это смешно|Я сейчас включу фонарик, перейди по лучу света]]». Второй отвечает: «Я что, дурак? Я [[Верный вывод неверным путём|перейду по нему до середины, а ты возьмёшь и выключишь]]».&lt;br /&gt;
* История (вполне вероятно, что реальная) про очень загруженный аэропорт. На вылет конкретная очередь, и осатаневший пилот рявкает в эфир: «Я уже (охренел) ждать!». Возмущённый диспетчер требует от последнего вышедшего в эфир назваться. Тот же пилот: «Я сказал, что (охренел), а не сдурел!». С фитильком, поскольку «псих» метафорический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Сеньор Алонсо Кихана&amp;lt;/s&amp;gt;, mil perdon, в смысле [[El ingenioso hidalgo Don Quijote de La Mancha|хитроумный идальго Дон Кихот Ламанчский]] был именно таким — [[Милый старичок|милейшим старичком]], а порой и [[единственный нормальный человек|единственным нормальным человеком]]. Покуда речь не заходила о рыцарских романах…&lt;br /&gt;
* Вальтер Скотт, «Эдинбургская темница» — Мэдж Уайлдфайр. Когда не хочет отвечать на вопросы следователя, сознательно обыгрывает свой имидж сумасшедшей и распевает песни, потому что «к её безумию примешивалась изрядная доля хитрости».&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — Луна Лавгуд, про которую никто не догадался бы, что она одна из лучших учениц Хогвартса. Патология прямо не названа — но синдром Аспергера очень вероятен.&lt;br /&gt;
* Клаудия Грей, «[[Star Wars|Лея, принцесса Альдераана]]» — подруга Леи Эмилин Холдо. [[Просветленец|Чудачка с эзотерическим уклоном]], увлекающаяся астрологией и [[Медитация|медитацией]], однако проявляющая острый ум в критических ситуациях. Когда они с Леей отправляются на [[шпион]]скую миссию и их задерживает имперский капитан, она включает дурочку и забалтывает его астрологией, чтобы он ничего не заподозрил.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — Жюстина, которая, правда, подлечилась от безумия, но всё равно осталась изрядно «не от мира сего». Тем не менее, соображает очень хорошо, и успешно использует свой образ «милой дурочки» [[Крутой в дурацком колпаке|как маску]].&lt;br /&gt;
* Роберт Льюис Стивенсон, «Похищенный» — несчастный юнга Рэнсом производит впечатление сумасшедшего, но на самом деле вполне адекватен… Когда не пьян и не избит до полусмерти помощником кэпа. Увы, почти всю взрослую жизнь он пробыл в этих двух состояниях.&lt;br /&gt;
* Татьяна Устинова, «Пороки и их поклонники» — соседка главного героя Лизавета Григорьевна. С виду она типичная [[Просветленец|сектантка-эзотеричка]], каких было много в 1990-е и начале 2000-х, которая к тому же [[Говорить стихами|разговаривает белым стихом]]. Поэтому, когда она приходит к ГГ и рассказывает, что её хотят убить тёмные силы, он относится к этому с большим скепсисом. Тем не менее, её действительно убили, после чего оказалось, что она предвидела такой поворот событий и приняла ряд вполне рациональных мер (например, убедила ГГ позаботиться о своей племяннице, поскольку знала, что убийцы будут охотиться и за ней). Более того, после смерти она стала являться герою в виде [[призрак]]а и, как обычно, задвигать туманные речи про вселенскую гармонию, в которых он неожиданно нашёл ключи к разгадке. «Несмотря на крайнюю экзальтированность и манеру говорить в духе русского интеллигента Васисуалия Лоханкина, Лизавета не была ни фанатичкой, ни убогой».&lt;br /&gt;
* Всеволод Нестайко, «До катастрофы осталось несколько секунд» — у антагониста очень не в порядке с головой, но {{spoiler|устроить теракт он таки сумел, и без жертв обошлось только за счет явно потустороннего вмешательства. Впрочем, если верить автору статьи про обезвреживание бомб, подобных бомбистов-аматоров и так то сложно искать, а тут все просто забили, решив, что сообщение о готовящемся теракте, еще и посреди леса, может быть только фейком.}}&lt;br /&gt;
* Джозеф Хеллер, «Уловка-22» — Йоссариан для своих сослуживцев. «Он один тут не сумасшедший, даром что псих».&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, цикл о [[Хонор Харрингтон]] — Густав Андерман, основатель империи имени себя. Искренне верил, что является реинкарнацией Фридриха Великого и это совершенно не мешало ему быть хорошим командиром наёмников и, впоследствии, правителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Буян! Буян!» (1977). Судья Триммингс (главгад) — один из эталонов тропа. Клиника очевидна, и [[Антиреклама алкоголя|постоянное злоупотребление выпивкой]] тоже не идёт на пользу рассудку, но при этом достаточно и ума, и хватки, чтобы руководить целой ОПГ, а заодно и править полулегальным городишком в глуши. Этот тип даже, пожалуй, [[великолепный мерзавец]]. И [[антизлодей|остатки каких-то чувств]] в нём заметны. [[Гадский подручный хуже хозяина|Его подручные кратно гнуснее, чем он сам]].&lt;br /&gt;
* «Работа без авторства» — Элизабет, тётя главного героя. Имеет диагноз «шизофрения» и ведёт себя перед врачом в психбольнице как типичная [[Офелия]], чтобы усыпить бдительность; однако, стоит тому отлучиться, заглядывает в свою медкарту и узнаёт, что её собираются отправить на стерилизацию (действие происходит в нацистской Германии; увы, это знание не спасло её от стерилизации и газовой камеры).&lt;br /&gt;
* «Молчание ягнят» и прочее — Ганнибал Лектер же! Психопат, но интеллекта выдающегося!&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» Бёртона — Джокер сумасшедший, но очень умен и прагматичен.&lt;br /&gt;
** Бэтмена нормальным тоже ни один психиатр не признает.&lt;br /&gt;
* «Дом который построил Джек» [[Ларс фон Триер|Ларса фон Триера]] — тот же вариант: протагонист — отмороженный псих, но и в заметании следов, и в творении мерзости удивительно изобретателен.&lt;br /&gt;
** Про заметание следов, конечно, громко сказано — в большинстве случаев его спасала удача или глупость окружающих. Но то, что Джек далеко не идиот — правда.&lt;br /&gt;
* «Закусочная на колёсах» с Джеки Чаном — собственно, в одном из эпизодов фильма в качестве гэга присутствует экранизация анекдота из эпиграфа.&lt;br /&gt;
* [[Con Air]] — Сайрус Гриссом признан психопатом, однако сумел разработать сложный план побега.&lt;br /&gt;
* «В осаде 2: Тёмная территория» — нормальный человек не создал бы такой крутой военный спутник.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный рыцарь]] — знаменитая сцена, где Джокер совращает обожженного Харви Дента, вложив ему в руку револьвер и приставив ствол к своей голове. Обратите внимание — Джокер держит курок оружия пальцем, так что выстрела не произойдет в любом случае.&lt;br /&gt;
* «Тэмпл Грэндин» — [[байопик]] о выдающейся учёной, проектировщице скотобоен, которые минимизируют предсмертные страдания животных. У женщины синдром Аспергера, и с детства она вынуждена преодолевать (не без помощи [[Хорошие родители|любящей матери]]) свои странности, мешающие учёбе и коммуникации.&lt;br /&gt;
* «Семь» — Джон Доу однозначно. Умён, образован, вменяем. И совершенно безумен. А то с какой тщательностью, методичностью и терпением он готовился к каждому своему убийству — действительно вызывает холодок по спине и наводит зрителя на серьёзные и мрачные вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — Лиля может произвести впечатление человека, верящего в любую чушь. На самом деле она весьма избирательна в выборе чуши, в которую верит, и вообще дипломированный биолог — зато отлично знает, что выглядит именно так, и не прочь воспользоваться этим. Например, притвориться, что всерьез решила [[w:Солнцеед|заморить себя голодом]] после рассказа Майкла с Аллой о мучениях растений, чтобы заставить их во всём признаться (на самом деле, разумеется, она знает о растениях больше, чем они двое вместе взятые, и отлично понимает, что страдать те не могут). Или заявлять, что верит в [[Рептилоиды с Нибиру|рептилоидов с Нибиру]] (а без [[Кнопка берсерка|этого]] Саша подтягивать её по астрономии не хотел). А для Гоши так и вообще стала полноценной [[Язвительная возлюбленная|язвительной возлюбленной]].&lt;br /&gt;
* «Министерство времени» — король Альфонсо изволит иногда считать себя лягушкой, но первым замечает, что кто-то украл картины из его опочивальни.&lt;br /&gt;
* «Готэм» — этот сериал наверное чемпион в истории телевидения по психопатам. Такое ощущение что в Готэме обычных скучных уголовников просто нет, тут все гениальные (и не очень) психопаты с манией величия и табунами тараканов в голове. Даже прагматичную и искусную манипуляторшу Фиш Муни — едва ли можно назвать хоть сколько таки вменяемой. Но Джером Валеска (таки да, Джокер… но не официальный, к большому сожалению) — педаль в пол. Трижды кошмарил Готэм, в последний раз едва не разрушил город до основания — разумеется вменяемостью там не пахнет ни одним местом вообще.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто|Доктор]] же! Повелители Времени и без того воспринимают время и пространство совершенно особым образом, а он ещё и натуральнейший «псих с будкой», открыто это признающий. Некоторые воплощения ещё и выглядят невзрачно или по-дурацки, из-за чего их часто не воспринимают всерьёз. Но не дай вам Рассилон посчитать его идиотом…&lt;br /&gt;
** Ривер Сонг не отстаёт: из неё вырастили идеальную психопатку, причём осознающую это в отношении и себя, и Доктора (в одной из серий она в ответ на предложение Доктора путешествовать вместе ответила, что «куда угодно и в когда угодно, но не навсегда — ТАРДИС хватит и одного психопата»). При этом она имеет учёное звание профессора археологии и в придачу ещё пять учёных степеней в разных областях, да и вообще далеко не дура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Питер слабоумный и не от мира сего, но в при исполнении своих идиотских замыслов демонстрирует удивительную смекалку.&lt;br /&gt;
* Тириан Кэллоус из [[RWBY]] — гремучая смесь из [[Религиозный фанатик|религиозного фанатика]], серийного убийцы и [[Боевой садомазохист|боевого садомазохиста]], однако соображает он до жути быстро и с лёгкостью находит и использует слабые места людей.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Львиная гвардия]]» — один из подручных Джанджи, оказавшиись запертым в пещере Хранителей, на предложение перепрыгнуть через горящую баррикаду говорит как раз сабж.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: Натти является типичным [[Житель Страны Эльфов|Жителем Страны Эльфов]], который часто видит обычные предметы как конфеты, но это не помешало ему в одной из серий практически обыграть [[Умник|Сниффлса]] в шашки.&lt;br /&gt;
* «Аватар: Легенда об Аанге» — Буми же! На первый взгляд типичнейший сбрендивший старикашка, даром что царь. К тому же даётся жирный намёк, что логика у него с самого детства была на всю голову альтернативная… но работающая! К тому же он один из сильнейших магов Земли, уступающий (и то не факт) разве что Тоф. Кстати о ней: именно Буми посоветовал Аангу для изучения магии Земли найти того, кто умеет ждать и слушать. А ещё провернул хитрый план по освобождению Омашу прямо под носом у захвативших его солдат Огня: {{spoiler|отказался покидать город несмотря на то, что его заковали в металлический ящик, а потом выждал нужный момент для нападения - а именно солнечное затмение, во время которого маги Огня теряют силу - и одолел захватчиков на раз-два.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Juuni Taisen]] — Кролик. Выглядит как типичный [[милый псих]] [[псих с топором|с парой клинков]] [[одевается в секс-шопе|в кроличьем костюме прямиком из секс-шопа]]. И он действительно таков, но, как и Джокер, является также гениальным стратегом-планировщиком. {{spoiler|Почти победил в Войне Двенадцати, если бы не [[магия вероятностей|читерские]] [[тактическое ясновидение|способности]] одного оппонента.}}&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — Эльфхайм. Обычно ведёт себя крайне рассеянно и непринуждённо, заглядывается на всех женщин с большими формами в пределах видимости. Но его умственные способности в один момент напугали даже главного героя, ибо по разбросанным намёкам догадаться до такого может только настоящий гений. В общем, он не зря известен как величайший правитель эльфов в истории- даже с его наклонностями это всё ещё факт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — Радовид Свирепый, капитально поехавший гениальный тактик, успешно противостоящий Нильфгаарду. Да и разыскиваемая им чародейка подсвечивает.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — «Мальстрём», конечно, это сборище окончательно поехавших киберпсихов, полностью непредсказуемых и отмороженных. Но у них царит железная армейская дисциплина, да и оборону своей базы они организовали крайне грамотно, в чём лично может убедиться Ви (в силовом варианте — прямо на своей шкуре).&lt;br /&gt;
* Dead Rising: поехавший крышей клоун Адам, по иронии судьбы, оказался, пожалуй, одним из самых умных выживших, поскольку понял, что американские горки в рабочем состоянии держат зомби в страхе.&lt;br /&gt;
* [[VtM]] — клан Малкавиан. Поехавшая крыша обязательна, но за счёт дисциплин Безумие и Прорицание именно этот клан знает гораздо больше, чем кажется. Не стоит забывать и про секты малкавиан, которые являются, своего рода, историками мира вампиров.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Yakuza]] — [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] Мадзима Горо. С фитильком, потому что психом он только притворяется, но зато настолько удачно, что не знающие его поближе ведутся за милую душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Даёшь Молодёжь!]]» — Кекс и Укроп, возможно, докурились до потери связи с реальностью, но некоторую хитрость ещё демонстрируют, например, умело отвадили конкурентов на съёмную квартиру.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол: Кекс отправился на собеседование в серьезную юридическую контору, надев великолепно выглаженный костюм и собрав идеальное портфолио. Жаль только, что он сделал это в три часа ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Многие жестокие убийцы, признанные впоследствии невменяемыми, отличались если не умом, то хитростью в планировании преступлений в заметании следов.&lt;br /&gt;
** Стоит добавить, что большинство жестоких психопатов, это не серийные убийцы. А самые обыкновенные уголовники — которые будучи вменяемыми, совмещают приятное с полезным. Достаточно почитать уголовные дела членов многих крупных ОПГ и бандитских группировок поменьше, и частенько они не вызывают иного вопроса кроме «чтош ты маленьким не сдох». Показательный пример, банда Цапков, обычная пусть и озверелая от безнаказанности ОПГ… члены который клали на голову годовалым детям подушку что бы не орали, и по десятку раз били их ножом. И да, вполне себе вменяемые люди, адекватные, не психопаты. Просто получали от работы удовольствие.&lt;br /&gt;
* Характерно для людей с некоторыми расстройствами аутического спектра, особенно синдрома Аспергера — при условии, что с ними в нужный возрастной период ведется и велась правильная педагогическая и адаптационная работа. Для таких, в том числе, случаев, собственно, и придумано понятие сохранного интеллекта.&lt;br /&gt;
* Джон Форбс Нэш-младший — первый в мире лауреат и Нобелевской, и Абелевской премий. Страдал от параноидной шизофрении в тяжёлой форме, и порой натурально терял связь с реальностью. Вылечиться так и не смог, но победил свой недуг интеллектом — выявлял проявления болезни математической логикой и игнорировал их.&lt;br /&gt;
* Множество представителей шизофренического спектра вообще, особенно параноидной шизофрении, далеко не глупы и вычурно изобретательны в том, что касается их idée fixe. В долгом анамнезе, конечно, многих настигает негативный симптом — шизофренический дефект личности, который, впрочем, не тождественен истинному слабоумию. Больные слабыми шизоидным, шизотипическим и шизоаффективным расстройствами могут превращения в овощ вовсе избежать, просто оставаясь на протяжении всей жизни людьми с ОЧЕНЬ большими странностями.&lt;br /&gt;
* Любой политик-[[диктатор]], сочетающий социопатию с высоким интеллектом (без которого невозможно удержаться у власти). Иные умудрялись просидеть в своих креслах достаточно долго, чтобы [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|выжить из]] [[президент-дурак|вообще любого ума]] — но политическую хватку сохраняли до последнего.&lt;br /&gt;
** Некоторые считают, что [[власть — это зло|власть и силовые структуры вообще места с повышенным содержанием подобных фигур]] — ведь «им это больше надо», а социопатия в этих кругах скорее дополнительный плюс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Crazy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/IQ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%91%D0%BB_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B2&amp;diff=413210</id>
		<title>Я прочёл много детективов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%91%D0%BB_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B2&amp;diff=413210"/>
		<updated>2026-01-26T20:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|IKnowMortalKombat|I Know Mortal Kombat}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— У вас есть медицинское образование?&lt;br /&gt;
— Да, четыре сезона «Интернов» и сто двадцать серий «Склифосовского».|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Методы повышения квалификации.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил да был себе спокойно молодой человек, который очень любил проводить свободное время за чтением детективного романа. В один прекрасный день свершилось преступление. Полицейские с трудом гадают, кто убийца в этом зале, и даже профессиональный частный сыщик ломает себе голову. И тут же наш любитель детективных романов, применив приобретённые из книжек знания, раскрывает личность преступника, который мирно себе сидел и попивал чай в том углу. Окружающие его люди удивились его смекалке. Как же он, не имея даже…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, наш герой приобретает практические навыки из художественного произведения. Это может быть не только книга, но и фильм, и видеоигра. Наш герой, как правило, является [[Крутой гик|крутым гиком]], который обладает хорошей [[Жанровая смекалка|жанровой смекалкой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от [[Во всём виновата Дока 2!]], в этом случае произведение не сводит с ума и не растлевает героя, а даёт ему тренировку и знания, которых он не мог приобрести в реальной жизни. Если же произведение было не слишком реалистичным, может привести к [[Тюнибё|синдрому восьмиклассника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный пример — [[роман-учебник]], в котором произведение начинили знаниями нарочно (но не факт, что с реальной пользой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, это звучит очень абсурдно, [[Художественная правда|но доля правды в этом явлении есть]]. Но не спешите так радоваться, уважаемые читатели, поскольку результат от потребления художественных работ вряд ли сразу превратит вас в крутого [[супергерой|супергероя]]. Можно, конечно же, набраться опыта от чтения романов о [[Шерлок Холмс|Шерлоке Холмсе]], но не рассчитывайте, что вы сразу станете гениальным сыщиком. Чтобы стать профессиональным [[Частный сыщик|детективом]], необходимо всё-таки пройти специальную подготовку. То же самое касается и фильмов про кунг-фу и прочие восточные [[Единоборство|единоборства]]. Вы очень вряд ли сразу станете крутым каратистом после просмотров [[Фильмы Брюса Ли|фильмов Брюса Ли]], но если именно благодаря им вы начали интересоваться единоборствами и записались на курсы каратэ, это очень положительный эффект.&lt;br /&gt;
{{video|ThMfTcbjVm0|Что, если из самолета исчезли пилоты?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также надо отметить и качество художественного произведения. Если его написал не какой-нибудь [[МТА]], а толковый писатель с опытом, то можно узнать кое-что новое и интересное. А уж если он намеренно напишет много познавательного контента, превращая своё произведение в [[роман-учебник]], это вообще круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С видеоиграми всё намного сложнее, потому что тут всё зависит от жанра и уровня реалистичности происходящего. От 2D платформеров про Марио вряд ли чему-нибудь научишься (ну, так, реакция ±, да от Альцгеймера чутка попрофилактируешься), но зато в реалистичных [[симулятор]]ах можно узнать много нового. Яркие примеры — авиасимуляторы вроде Microsoft Flight Simulator и [[Ил-2 Штурмовик]], в которых разработчики тщательно проработали физику и управление. К тому же логические и стратегические игры отлично развивают мышление. К слову, бывали случаи, когда люди научились программированию на Java во многом благодаря [[Minecraft]], которая и создана на данном языке.&amp;lt;ref&amp;gt;Да, есть даже специальная версия Minecraft под названием Education Edition.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно и то, что многие игры, чей геймплей построен вокруг выживания в тяжёлых условиях ([[The Long Dark]] или Green Hell, например), прямым текстом рекомендуют не воспринимать себя как руководство к действию, поскольку различные аспекты игрового процесса отличаются от реальности ради удобства/интереса, и попытки воспроизводить действия персонажей в настоящей тайге/сельве могут кончиться плачевно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Встречается в детских детективах, например в серии «Чёрный котёнок». Классический пример — Ваня Холмский (по кличке Пуаро). Для зарубежных авторов — Фэтти из книг Энид Блайтон. Подсвечивается, что в его личной библиотечке много детективов, на которые он потратил немалую часть карманных денег.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]] — трилогия про Калле Блумквиста. Мальчик использует в раскрытии реальных преступлений то, что прочитал в детективах, и называет это «азбука сыскного дела». И это ему действительно помогает.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — Эдмунд. Благодаря тому, что прочитал в книгах, помогает братьям и сёстрам найти воду на острове («Принц Каспиан») и расследовать смерть лорда Рестиамара вместе с тайной Острова Мёртвой Воды («Покоритель Зари»).&lt;br /&gt;
* Эдогава Рампо, «Плод граната» — [[деконструкция]]. Увлечение детективами не сделало героя крутым сыщиком (хотя сам он думает именно так), оно сделало его удобным и предсказуемым объектом манипуляции для преступника, который тоже прочёл много детективов и знает тамошние сюжетные ходы.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лабиринт отражений» — пример не о детективах. Леонид упоминает, что популярная в виртуале игра «Мортал комбат» может быть полезной в качестве тренажера — развивает навыки, полезные в настоящей драке, и организм в целом. Если магией, конечно, не злоупотреблять.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай|Сэр Макс]] [[Попаданец|из Ехо]] иногда пытается (чаще [[шутки ради]]) применять в чужом мире сюжетные ходы знакомой литературы. Нужно противостоять чарующей речи капитана? Залепим уши воском сэру Кофе, пусть он нас, если что, вытащит. Хотя чаще это просто отсылки, но даже тогда Макс порой попадает пальцем в небо ввиду своей невероятной удачливости (точнее, особым отношениям со вселенной).&lt;br /&gt;
* А. Ливадный, «[[История Галактики|Серв-батальон]]» — личный состав заглавного батальона. Подростки, часами (складывавшимися в дни, месяцы и годы) зависавшие в бесплатных кабинах виртуальной реальности, проводя время с точными виртуальными копиями реальной боевой техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» — Ленина, живя в донельзя пацифистском обществе, ухитрилась научиться драться по фильмам с Джеки Чаном.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] за то, что демонстрировать навыки ей пришлось не на мелких хулиганах из подземелья, а сразу на отмороженных бандюках из прошлого.&lt;br /&gt;
** Если учесть что здесь забраться кому-нибудь в мозг совсем несложно, то вполне может быть — может, она их на каком-нибудь тренажере смотрела.&lt;br /&gt;
* «Копы в глубоком запасе»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Терри''': Где ты так научился ездить?&lt;br /&gt;
'''Алан''': В ГТА рубился|Главные герои уходят от погони}}&lt;br /&gt;
* На этом тропе построен фильм «Пиксели»: благодаря безумной логике инопланетян война с Землёй ведётся по правилам видеоигр, так что [[Похоже, это задание для Аквамена|героями становятся старые геймеры]]. При этом фактически от них требуется не только знать правила, но и круто водить, метко стрелять и быстро бегать.&lt;br /&gt;
** Та же идея была в старом фильме «Последний звёздный боец», только там любителя поиграть в аркадный автомат забрали аж в инопланетный звёздный флот.&lt;br /&gt;
** Аналогично с героем «[[Первому игроку приготовиться]]».&lt;br /&gt;
* The Librarian — [[протагонист]] до получения той самой должности просто очень любил читать и читал очень и очень много, а память у него практически феноменальная, потому по ходу приключений он оказывается не просто ходячей энциклопедией, а [[Антропоморфная персонификация|натуральным воплощением]] большей части доступных человечеству знаний. Например умудряется уделать противника в бою на шпагах, просто распознав используемый им (довольно популярный в далёком прошлом, но ныне жутко устаревший) стиль боя и применив пару ударов, придуманных мастерами фехтования далёкого прошлого специально для противодействия этому самому стилю — всего-то надо было внимательно фехтбуки почитать (а злодей читал не только невнимательно, но ещё и мало). [[С прикрученным фитильком|Правда читал герой не только художественные произведения, но и вполне серьёзные научные труды.]]&lt;br /&gt;
* «Области тьмы» — главный герой отделывает напавших на него гопников, просто вспомнив фильм с Брюсом Ли.&lt;br /&gt;
** Ну там, всё-таки, за счёт принятого супер-ноотропа, он способен буквально воспроизвести всё, что видел хотя бы раз — поэтому и приёмы из фильма может воспроизвести. Другой вопрос, что у него нет соответствующей подготовки, и потом ему должно было стать очень плохо...&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее 3]]» — Марти МакФлаю нескольких лет игровых автоматов хватило, чтобы при попадании на Дикий Запад считаться метким стрелком.&lt;br /&gt;
* Итальянский комедийный детектив «Ворчун» отыгрывает троп буквально. Герой Адриано Челентано легко и непринужденно обводит гангстеров вокруг пальца, объясняя это тем что «подписан на детективы издательства „Мондадори“».&lt;br /&gt;
* «Роман с камнем» — Джоан Уайлдер нашла гигантский изумруд, вовремя вспомнив сюжетный ход из своего же романа.&lt;br /&gt;
* [[Кинематографическая вселенная Марвел]] — Питер Паркер же! Вовремя вспомнил «Звездные войны» и придумал, как нейтрализовать Гиг-анта. А вот в «Войне бесконечности» он завел речь о том, что происходящее похоже на «Чужого», и Старк велел ему помолчать — чтоб не накаркал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» — обычно играется [[зигзаг]]ом: Ричард Касл не читает детективы, он их пишет, а для этого общается и с полицейскими, и с преступниками, и с медиками, и много ещё с кем. Начав помогать полиции, Касл использует как чисто теоретические, так и вполне реальные навыки. Однако в одном эпизоде отыгрывается и прямо: Ричард пытается починить сломанную рацию, и в ответ на вопрос, есть ли у него степень по радиотехнике или электронике, отвечает, что смотрел все серии «Секретного агента Макгайвера».&lt;br /&gt;
* «[[Ratched]]» — жестокая [[аверсия]]: практикантка Долли насмотрелась фильмов про гангстеров и когда в больницу привезли Эдмунда Толсона, вообразила, что они будут настоящими Бонни и Клайдом, хотя тот сразу же ей сказал, что жизнь — не кино, а он — не харизматичный голливудский злодей. Ничего грамотного ей киношные знания не дали: оказывается, излишние человеческие жертвы при побеге только усугубляют ситуацию, даже если бросить машину и снять одежду, тебя всё равно выследят, а если ты не подготовил заранее надёжное убежище и всё необходимое для дальнейшей жизни в бегах, то произойдёт это очень быстро. Причём Эдмунд пытался спасти дурочку, согласившись сдаться властям в обмен на её свободу, но Долли в её бонниклайдовском угаре было уже не остановить: она выбежала из укрытия и принялась хаотично палить из двустволки, убив двух полицейских, за что и была изрешечена пулями на месте.&lt;br /&gt;
* «[[Дальнобойщики]]» — [[субверсия]]. В 6 серии первого сезона Фëдор на пару с местным пареньком пытается расследовать убийство одного из шофëров-дальнобойщиков, в котором обвинили его напарника Сашкá. Все сидят на карантине на автобазе, деться никто никуда не может — классический герметичный детектив. В качестве пособия герои используют случайно попавшийся под руку детективный роман. Однако в итоге Фëдор фейлит раз за разом, а поймать преступника удалось, {{spoiler|разгадав его уловку, которой в книге не было}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Onward]] — Барли знает о том, как использовать магию, из настольной игры.&lt;br /&gt;
* Мультсериал [[Мой шумный дом]] — Линкольн и Клайд же. То, перечитав комиксы про «Супер Умника», они решают, что они крутые детективы, то, перечитав комиксы про шпионов, решают, что они крутые агенты. И временами им реально удаётся раскрыть дело!&lt;br /&gt;
* [[Чокнутый]] — в оригинале, в пилотной серии Счастливчик репетирует речь: «{{перевод|Chief, you are looking at a 12-year veteran, a guy who watches «[[Columbo]]» reruns in his sleep!|Шеф, перед вами ветеран с 12-летним стажем, который во сне пересматривает «Коломбо»!}}»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — [[аверсия]]. Томоко считает, что, сыграв в кучу отомэ-игр (считай, симуляторы свиданий для девочек), она сможет применить навыки в реальной жизни. Однако результат нулевой, и на протяжении всего тайтла мы видим её неудачные попытки стать популярной.&lt;br /&gt;
* «[[Machigatta ko wo Mahou Shoujo ni Shite Shimatta|Ох, не ту девочку я сделал волшебницей]]» — главная героиня научилась драться, много играя в компьютерные игры. {{spoiler|Во всяком случае она так говорит, что может быть шуткой или заблуждением. Вообще, она имела нечеловеческую силу ещё задолго до того, как стала волшебницей.}}&lt;br /&gt;
* [[Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note]] — внезапно [[аверсия]]. Лорд Эль-Меллой II (в молодости Уэйвер Вельвет) ну ни разу не детектив, он просто [[Маг широкого профиля|хорошо разбирается в разных видах магических теорий]] чем и крут, несмотря на хронические проблемы с [[Слаб, но удал|недостатком]] [[Не мана|праны]], но именно это делает его настолько хорошим специалистом в расследовании. Да и детективы он читал, японские интерактивные.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — автор манги в жанре детектив Юка Ногами (благодаря происхождению из семьи полицейских (и своим боевитым старшим сестрам) не по наслышке знакома с оперативной работой, стрелковой подготовкой и рукопашным боем)&lt;br /&gt;
** Рино Каука персонаж аниме точно такая же, запросто может заявится на прием к боссу якудзы чтобы взять у него интервью&lt;br /&gt;
* [[Kusuriya no Hitorigoto]] — обыгрывается для комедии. Маомао — общепризнанная во Внутреннем дворе императорского дворца секс-гуру, которая, среди прочего, учит императорских наложниц. Успешно. Сама она при этом девственница. Богатые знания почерпнула исключительно из порнографических книг и рассказов подруг — элитных проституток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В серии игр [[The Elder Scrolls]] главный герой может повысить определённый навык после прочтения книги. Что интересно — нередко такие книги бывают не специальными наставлениями по фехтованию, магии или ремеслу, а именно ''художественными произведениями'', из которых герой извлекает реальную пользу. Пример — «Приданое Призрака», роман, в одном из эпизодов которого бездоспешная героиня противостоит нескольким врагам. Прочитав его, персонаж повышает умение «Бездосшпеный бой».&lt;br /&gt;
** Аналогично в серии игр [[Fallout]] — после прочтения журнала или комикса герой значительно приобретает бафф к навыкам. В зависимости от того какая это игра в серии, и книжки — бафф может быть временным или постоянным.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — предыстория D.Va. На Южную Корею напал гигантский омник, и чтобы защитить страну от угрозы, военные начали производство мини-мех. Но встала ещё одна проблема: чтобы управлять [[меха]]ми и уж тем более уничтожить омника-гиганта, требовалась идеальная реакция и способность быстро анализировать происходящее. И на роль пилотов идеально подошли киберспорстмены, среди которых была и наша героиня D.Va.&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]] — некоторые навыки повышаются после прочтения книг на соответствующие темы. Но книжных изданий в непросвещённой Кальрадии совсем немного…&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — многие способности Элизабет так объяснены: Одинокая девушка, много времени и куча книг — Элизабет про себя.&lt;br /&gt;
* Nioh — подразумевается что ГГ научился пользоваться японским оружием, включая довольна экзотическое, по книге.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza|Yakuza]] Kiwami 2 — Кирю Кадзума обучается некоторым трюкам через просмотр различных роликов. Впрочем, с учётом того, что он может изучать трюки, увидев отдалённо похожую ситуацию из жизни, а то и [[Yakuza 0|целые стили]], не удивительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — Грейси ДеЛюка многие свои навыки (вроде обезвреживанья бомб ага) объясняет изучением специализированой литературы&lt;br /&gt;
** способности героя (вроде угрозы, скрытности и защиты) объяснены таким же образом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
''Пожалуйста, только положительные примеры. Никаких террористов и прочих мерзавцев.''&lt;br /&gt;
* Джулиус Киплагат Йего — кенийский копьеметатель, победитель Всеафриканских игр 2011 года, двукратный чемпион Африки, многократный чемпион Кении, действующий обладатель рекорда Африки (92,72 м), чемпион мира 2015 года, серебряный призёр Олимпийских игр 2016 года, прославился тем, что выучился технике метания копья, просматривая в интернет-кафе (у него дома интернета не было) ролики на YouTube с выступлениями олимпийских чемпионов Яна Железны и Андреаса Торкильдсена. Заниматься с тренером Йего начал только после того, как уже выиграл Всеафриканские соревнования, но до сих пор бОльшую часть года тренируется самостоятельно.&lt;br /&gt;
* 11-летний мальчик из Ирландии по имени Чарли Каллен как-то раз ехал со своим дедом в машине. И в самый неподходящий момент бедный дед потерял сознание. К счастью, мальчик успел сесть за руль, вспомнив свой опыт игры в [[Grand Theft Auto|GTA]]. [https://www.playground.ru/gta_5/malchik_spas_svoego_deda_blagodarya_navykam_poluchennym_v_gta-100184 Таким образом, он смог спасти и себя, и своего деда.]&lt;br /&gt;
* Другой юный геймер, на этот раз 12-летний норвежец Ганс Йорген Ольсен, сумел спасти себя и свою сестру от рассерженного лося. Для этого он подразнил лося, чтобы отвлечь его от сестры, а сам притворился мёртвым. [https://arbuzov.livejournal.com/293717.html Эх, не зря он играл за персонажа-охотника в] [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
* Чемпионство Лестера в АПЛ было обеспечено множеством вещей, в том числе приходом будущих звёзд. Нашедшим таких звёзд был скаут Б. Вриглсворт, который, буквально, [https://www.sports.ru/tribuna/blogs/top1football/1556369.html набрался опыта в Football Manager].&lt;br /&gt;
** Другого эксперта в менеджере назначили тренером ФК «Баку» после десятилетней игры.&lt;br /&gt;
* Энцо Бонито — участник проекта McLaren Shadow Racer и гонщик киберспортивной команды Team Redline. В «Гонке чемпионов» 2018, проиграл Петтеру Сольбергу 0,4 секунды. Вероятно, сказалась неопытность Энцо — до участия в соревнованиях юноша ни разу не сидел за рулем реальной машины. Однако на следующий год, во время командных соревнований он опередил бывшего гонщика Формулы-1 и чемпиона Формулы Е 2017 года Лукаса ди Грасси, а затем обогнал чемпиона «Индикара» Райана Хантер-Рея.&lt;br /&gt;
* Английский ветеринар Джеймс Хэрриот однажды получил письмо от благодарной читательницы, которая из его книги узнала эффективный медицинский приём и благодаря ему спасла своей собаке жизнь.&lt;br /&gt;
** Вряд ли «однажды» — книги Хэрриота, хоть и читаются как забавные истории про милых зверушек, на самом деле [[Роман-учебник|полны полезной информации]].&lt;br /&gt;
* [https://www.popmech.ru/science/news-660863-uchenye-vyyasnili-chto-lyubiteli-horrorov-i-filmov-pro-zombi-okazalis-bolee-podgotovlennymi-k-pandemii/ Учёные выяснили, что любители хорроров и фильмов про зомби оказались более подготовленными к пандемии].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=413192</id>
		<title>Межрасовая команда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=413192"/>
		<updated>2026-01-26T20:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MultinationalTeam|Multinational Team}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Не думал, что умру, сражаясь бок о бок с эльфом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— А как насчёт «бок о бок с другом»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— На это я согласен.|«[[Властелин колец]]», Гимли и Леголас у Чёрных врат}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лига Исследователей официальный арт.jpg|300px|thumb|right|Эспедиция [[Warcraft|Лиги Исследователей]]: [[У нас именно такие гномы|дворф]], [[У нас не такие эльфы|ночная эльфийка]], [[дракон в облике человека]] и [[Рыболюди|мурлок]]]]&lt;br /&gt;
Имеется мир — наш или [[Вымышленная вселенная|вымышленный]], — в котором присутствует несколько рас. И имеется команда, которая '''состоит из представителей всех или почти всех данных рас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто наличие такой команды опирается на авторскую мораль «мы разные, но всё-таки мы вместе». Также может быть, что у каждой расы имеется какое-то своё умение, благодаря комбинации которых и будет повержен злодей, или сама задача дозволяет подобное сочетание (научный проект, над которым работают американец, араб, индиец, негр и китаец, не так уж и нереалистичен). Ну, или в дело вступает [[политкорректность]] (особенно когда речь идёт о нашем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что подобный трюк часто позволяет авторам описать расы, их особенности, взаимоотношения и мнения по поводу ситуации без экспозиций и глоссариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Банда маргиналов]] и [[Принцип смурфетки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Подобная ситуация часто встречается в ролевых играх DnD и не только, а также соответствующих произведениях. И в самом деле, воином лучше сделать гнома, эльф будет лучником, ковыряться в замках — полурослик, а с лечением справится человек. А прибьётся кто ещё — занятие и ему найдётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — классика и [[кодификатор]]: Братство Кольца состоит из хоббитов, людей, эльфа, гнома и майя. Что логично, ибо по сути это именно что альянс ради победы над общим злом.&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «На краю Ойкумены» — [[герои и философы|грек]] Пандион, [[негр]] Кидого и этруск Кави возглавили [[побег]] рабов, принадлежавших к разным расам и народам. Был и четвёртый товарищ — [[фараоны и пирамиды|египтянин]] Яхмос, попавший в рабство за разграбление гробниц, но его отправили на рудники…&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт:&lt;br /&gt;
** «[[Discworld|Плоский мир]]» — Городская Стража Анк-Морпорка. На Диске существует какая-то раса (или подраса, навроде големов и оборотней)? Её представитель будет в Страже. Кажется, лишь орки избежали этого, и то лишь потому, что орк всего один остался.&lt;br /&gt;
** «Пехотная баллада» — в составе полка есть и люди, и гном, и тролль, и вампир, и [[Горбун Игорь|Игорь]]… {{spoiler|И все они девушки}}. И все обладатели самых [[Банда маргиналов|разных тараканов в голове]]…&lt;br /&gt;
* «Сага о Дзирте» Роберта Сальваторе: в команде ГГ тёмный эльф, дворф, двое людей (один из которых — [[герой-варвар]], другая — [[крутой лучник|девушка-лучница]]), полурослик и ручная чёрная пантера вдобавок.&lt;br /&gt;
* «[[Семь зверей Райлега]]» Ника Перумова — команда Терна представлена не только разными расами Райлега, но даже расой с иного плана бытия. Интеллигентный демон Кройон, художник и вегетарианец — один из самых запоминающихся персонажей цикла.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» же! Полуэльф, эльфийка, гном, кендер и пятеро (с Элистаном — шестеро) людей минимум трёх разных национальностей.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]». Помимо монаха-человека, есть обезьяна, получеловек-полусвинья, демон и конь-дракон.&lt;br /&gt;
* «[[Ааргх]]» Андрея Белянина: в команду входят ааргх Малыш, граф-человек Эшли, наёмница-человек Сун, гномы Туром и Нетуром, а также эльф Эландер.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»:&lt;br /&gt;
** «Стартовый» состав Рыцарей Креста: японец, американец и русский негр. После того, как первый погиб, а второй ушёл на пенсию, их место занял {{spoiler|еврей-джедай}}.&lt;br /&gt;
** Старейшины Совета магов: англичанин, араб, китаянка, француз, индеец, негритянка и реднек-шотландец.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Великолепная Семёрка — люди, гном и кентавр.&lt;br /&gt;
** Группа персонажей, работающих над защитой мира Дельта от [[Преступная корпорация|корпорации «Север»]]: люди (в том числе с гномьей кровью), эльфы, шархи, плюс гибриды всех перечисленных рас. А в одном эпизоде ещё и [[лич]] из другого мира.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]] «Хроники Сиалы» в состав отряда входят люди, карлик (не хоббит), гном, гоблин и трое тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
* «[[Circle of the World/The First Law|Первый закон]]», книга «Прежде чем их повесят» — в команду мага Байяза входят северянин Логен, житель Союза Джезаль, гуркчанка (местные [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] Ближнего Востока) Ферро и житель старой империи Малахус Ки, судя по описанию внешности, азиат.&lt;br /&gt;
* «Ойкумена» [[Генри Лайон Олди|Олди]] — по определению любой коллант. Даёшь варваров, техноложцев, энергетов, помпилианца, чтобы всё это связать, и ещё представителя весьма экзотической профессии, без которого вся эта солянка не полетит… Зато если совместились, этот интернационал может пешком по космосу летать, переходя в волновую форму и используя РПТ-манёвр.&lt;br /&gt;
** «Сумерки мира» из цикла «Бездна голодных глаз»: Видевшие Рассвет, представители всех разновидностей [[Люди-плюс|людей-плюс]] мира Мидгард. [[Ретроактивное бессмертие|Девятикратный]] Сигурд Ярроу, [[Истинное бессмертие|бес]] Марцелл, [[Оборотень|перевёртыш]] Солли и Пустотник Даймон.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — в разные годы в партию входили двое шумеров, один из которых кушит [[метис|наполовину]], а другой на четверть, американка китайских кровей, каабарский паладин, могавк-закатонец, двоякодышащий эйст, дэвкаци ([[пост-человек|стойкий]] [[гибрид]] человека и дэва) и сконевый мутант. Это не считая домового, [[призрак]]а и [[корабельный кот|корабельных котов]] в лице джинна и демона.&lt;br /&gt;
*** Совет Двенадцати при Креоле: те же самые два шумеро-кушита, китайская американка, каабарец и сконевый мутант (хотя уже другой) плюс изрядное количество серых колдунов, один из которых [[призрак]], плюс [[специфическая нежить|эйнхерий]] рокушской национальности и кииг. ЧСХ, посткреоловский Совет снова стал мононациональным, если не считать возглавившую его &amp;lt;s&amp;gt;полу-&amp;lt;/s&amp;gt; на три четверти вампиршу-демоницу Дайлариану.&lt;br /&gt;
*** Собранная Ванессой бригада телохранителей. Лод Стэозух с Каабара, капитан Милениан и Гариза Шпага с Рари, Макака Лентрикседморос с Плонета.&lt;br /&gt;
*** Архидемоны Лэнга, если на то пошло. С’ньяк — чистокровный [[Lovecraft/Great Old Ones|Древний]], [[Lovecraft/Yog-Sothoth|Йог-Сотхотх]] — [[трансген]] на основе Древнего, [[Ктулху]] — тоже трансген, но уже на основе Погонщика Рабов, [[Lovecraft/Hastur|Хастур]] и [[Lovecraft/High Priest Not to Be Described|Носящий Жёлтую Маску]] — представители неназванного вида, правившего Землёй до появления людей, [[Lovecraft/Shub-Niggurath|Шаб-Ниггурат]] и его Двурогие — бывшие [[сатиры и фавны|сатиры]], [[Lovecraft/Crawling Chaos Nyarlathotep|Нъярлатхотеп]] и Абхот — перекачанные [[Lovecraft/Shoggoth|шогготы]], Акхкхару и Гелал — [[вампир]]ы-кхариоты, Лаларту и Лалассу — выродившиеся из хтоников хигйджайя, Пазузу… имя его вида нам так и не назвали, но родом он из Накшараппы и изрядно напоминает [[совомедведь|совомедведа]].&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — люди из не менее чем четырёх разных держав плюс двое русских попаданцев, три ксеноса разных видов, три робота разных моделей, [[трансген]]ный [[пост-человек]] Остап, а в эпилоге также гиноид Дана и [[кот — умник|Рогоза-рок]].&lt;br /&gt;
** [[Мудрецы (дилогия)|Дилогия Мудрецов]] — они самые, карел, китаец и негр-ашанти. Да и население «Чайки» — по меньшей мере один немец, один украинец {{spoiler|в обличье орла}} и одна [[идише мамэ]] там точно есть, плюс эпизодически появляющиеся [[чёрт с рогами|Стефания]] и [[грызуны необычных размеров|Лайан Кграшан]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — Цитадель Зла только такие партии и штурмуют. Традиция, наверное. Да и коллектив приспешников [[Тёмный Властелин|Бельзедора]] тоже на редкость многонационален: люди и эльфы разных национальностей, старуха-[[ледяная душа|хримтурс]], [[орк]]-[[рыцарь Смерти]], [[свинья-страшилка|ботвинник]], акуло[[оборотень]], беглый [[голем]] и совсем уж [[непонятно кто]] вроде лорда Собачьи Пальцы.&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — двое европеоидных людей, [[викинг|северянин]]-дармаг, полугоблин, [[титан]]ида и вехот — демон-котобус. В «Апофеозе» на битву с Антикатисто к ним присоединились ещё пятеро европеоидов разного происхождения, [[эльф]]ийская королева, [[Тёмный Властелин]] {{spoiler|титанова роду-племени}}, [[дракон]] и [[специфическая нежить|Конклав]].&lt;br /&gt;
* [[The Dark Profit Saga]] — дворф, эльфийка, пятеро людей, гоблин и {{spoiler|тролль}}. Во второй части гоблин заменяется на кобольда, а {{spoiler|один из людей оказывается перевёртышем}}.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Герои Олимпа» — семь полукровок. Трое белых, индианка, латинос, мулатка и азиат.&lt;br /&gt;
* Павел Корнев, «Убить дракона» — подсвечено. Команда набрана из враждующих на данный момент рас (человек, орк, эльф и гном). Для каждого своя задача, соответствующая его умениям, цель — убить дракона (врага всех четырёх рас) и тем самым прекратить их вражду.&lt;br /&gt;
* Фрида Нильсон, «[[Det tunna svärdet|Тонкий меч]]» — человек, хильдин, спартанка и гарпир.&lt;br /&gt;
* Дж. П. Ландау, «Мировые океаны» — экипаж международной частной космической миссии для полёта к спутнику Сатурна Энцеладу состоит из американца, американской кореянки, немецкого турка, китайца и русского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Ремейк «Великолепной семёрки» 2016 г. — в команде появились индеец, негр, латинос и азиат.&lt;br /&gt;
** В «Ружьях великолепной семёрки» в команде Криса тоже был чёрный.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — трио главных героев состоит из двух минипутов (Селения, Барахлюш) и одного человека (Артур).&lt;br /&gt;
* «[[Guardians of the Galaxy|Стражи Галактики]]» же! В команде лишь один (полу)человек — Питер Квилл, остальные: [[Зелёная красотка из космоса|зелёная инопланетянка-киборг]] Гамора, синекожий [[Варвар|качок]] Дракс, говорящее [[Дендроид|растение]] Грут и разумный енотовидный «гибрид» по кличке Ракета.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — «[[The Avengers|Мстители]]», так как в их составе бывали и [[Достаточно развитые инопланетяне|бог]], и мутант, и андроид.&lt;br /&gt;
* Снова с прикрученным фитильком — серия фильмов «Час пик». Команда главных героев состоит всего из двух человек, но это ''негр и азиат''.&lt;br /&gt;
* «[[Bright|Яркость]]» — [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] человек, орк и эльфийка.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — в банде Ганса Грубера, кроме немцев, состояли также азиат и афроамериканец.&lt;br /&gt;
* «Тёмные отражения» — мулатка, европеоид, афроамериканец и азиатка.&lt;br /&gt;
* «Рубеж мира» — белый, латинос, азиатка, афроамериканец.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» — в отряде Датча присутствуют латинос Пончо, индеец Билли и два негра: Мак и давний друг Датча Дилон.&lt;br /&gt;
* «Самурай коп» — японская мафия, как ни странно. Кроме, собственно, азиатов, здесь есть также англосаксы, латиносы и афроамериканцы.&lt;br /&gt;
* «Чудо-женщина» — команда Чудо-женщины включает в себя её саму (амазонку-{{spoiler|полубогиню}}), американца, индейца, шотландца и марокканца. Если добавить к ним секретаршу Стива, то ещё и англичанку.&lt;br /&gt;
* «Шаг за шагом» — танцевальная команда главной героини: двое белых, двое мулатов, две латиноамериканки, афроамериканец, индуска.&lt;br /&gt;
* «Параграф 78» — отряд главных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Типа Индиана Джонс|Легенда]] о затерянном городе» (1997) — сериал производства [[Чёрный континент|ЮАР]]. Посмотрели на год выпуска?&lt;br /&gt;
* «[[IZombie|Я — зомби]]» — зомби-альбинос Лив, индус Равви, негр Клайв.&lt;br /&gt;
* [[Power Rangers]] — первый сезон американской версии вводил в команду чернокожего, азиатку и индейца, что более-менее поддерживалось и далее.&lt;br /&gt;
* «[[Bones|Кости]]» — начиная со второго сезона, когда в дополнение к азиатке Энджеле, в команду вводят и негритянку Камиллу. А одним из временных интернов является иранец. Другой — англичанин.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» — можно сказать, первая ласточка в западной фантастике. Экипаж «Энтерпрайза» в [[Звёздный путь: Оригинальный сериал|оригинальном сериале]] включал азиата Сулу, полувулканца Спока и африканку(!) Ухуру — очень смелый ход по тем временам. (И русского Чехова — не то чтобы другой расы, но положительный и адекватный русский в американском сериале — само по себе большая редкость). В «[[Звёздный путь: Следующее поколение|Следующем поколении]]» традицию поддержали: в компанию к европеоидным Пикару и Райкеру подобрали чернокожего ЛаФорджа, телепатку Трой — дочь человека и бетезоида, клингона Ворфа (причём его приёмные родители — белорусы) и андроида Дэйту (русский, вернее русская есть и там). Далее межрасовый состав команды уже стал обязательной фишкой франшизы: в «[[Звёздный путь: Глубокий космос 9|Глубоком космосе 9]]» — два европеоида, баджорка, трилл, клингон, метаморф и ференги под командованием землянина-негра; в «[[Звёздный путь: Вояджер|Вояджере]]» — два европеоида (три, если считать [[киборг]]изированную Седьмую), индеец, азиат, чернокожий вулканец, полуклингонка-полулатиноамериканка, талаксианин и ожившая голограмма. В «[[Звёздный путь: Энтерпрайз|Энтерпрайзе]]» — трое белых, негр, японка, вулканка и денобуланец. В «[[Звёздный путь: Дискавери|Дискавери]]» — главная героиня-негритянка (удочерённая вулканцем), а также хватает белых, чёрных и азиатов, плюс клингон под личиной человека, женщина-киборг и келпианин.&lt;br /&gt;
** А вот «[[Звёздный путь: Пикар|Пикар]]» демонстрирует француза Пикара — одна штука, то ли испанца, то ли мексиканца капитана Риоса с [[ПТСР]] — одна штука, мулатку Раффи Мусикер — одна штука, ведущего специалиста в позитронике, по крайней мере до тех пор, пока её не запретили, доктора Джурати — одна штука, впоследствии к ним присоединяется ромуланец-ассассин Элнор — одна штука, синтетик Соджи — одна штука, [[Звёздный путь: Вояджер|Седьмая]] — одна штука из Девяти, а затем вообще {{Spoiler|Пикар умирает, но возрождается в синтетическом теле}}.&lt;br /&gt;
* «[[The Good Place|В лучшем мире]]» — главные герои: белая американка Элеанор, нигериец Чиди, пакистанка Тахани, тайванец Джуани, {{spoiler|в смысле, американец филиппинского происхождения Джейсон, которого изначально принимали за тайванца}}. {{spoiler|А также система информационной поддержки («не робот») Джанет и демон Майкл}}.&lt;br /&gt;
* Sense8 — в кластере двое американцев, двое европейцев, мексиканец, кореянка, индианка и кениец.&lt;br /&gt;
* The Gifted — в составе костяка подполья мутантов есть и индеец, и латиноамериканец, и азиатка.&lt;br /&gt;
* «[[Андромеда]]» — капитан-человек (хотя его мать была генетически модифицирована), пилот-человек, инженер-человек, ещё ницшеанец, магог, андроид и {{spoiler|аватара солнца}}. Впрочем, первоначальный экипаж корабля состоял из более разнообразного множества рас.&lt;br /&gt;
* «[[Орвилл]]» — основной офицерский состав: трое белых, двое чернокожих, кибернетическая форма жизни, кселеянка и мокланец. Ещё нередко появляется желатиновый инженер.&lt;br /&gt;
* «Кризис на Бесконечных Землях» канала [[The CW]] — семь Парагонов состоят из трёх белых, азиата, марсианина и двух криптонианцев. Причём они с трёх параллельных миров. А если считать сексуальные меньшинства, то одна из них — лесбиянка, а другая — бисексуалка.&lt;br /&gt;
* Castle — в команде полицейского участка есть афроамериканцы и латиноамериканец.&lt;br /&gt;
* «Блеск» — в ростере GLOW были белые девушки, чернокожие, индуска, мексиканка, азиатка, индеанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — в случае с Тарани и Хай Лин. Впрочем, последняя обеспечивает связанную с драконами преемственность между Стражницами.&lt;br /&gt;
* «[[Phineas and Ferb|Финес и Ферб]]» — главная команда детей: американец, англичанин, мексиканская еврейка, индиец и (возможно) голландец. А среди остальных персонажей ассорти ещё больше.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.» — в случае с афроамериканцем Кингом и бразильянкой Лайнесс.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»: злодейский пример — основной состав банды Рука Тьмы состоит из англичанина, ирландца, американца и китайца (вернее, двух китайцев, включая Хак Фу). Был и японец Тору, но позже ушёл из банды.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — команда CFVY: представители европеоидной, монголоидной и негроидной расы плюс фавн.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — белые Блум, Стелла и Текна, мулатка Флора, монголоидная Муза и чернокожая Лейла.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — команда главных героев состоит из монголоида Лиан-Чу, темноволосого европеоида Гвиздо (предположительно, восточноевропейца) и говорящего пушистого дракончика Гектора. Иногда к ним присоединяется Зория, девушка североевропейского вида с [[огненная шевелюра — огненный характер|выгоревшими волосами]].&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — к концу сериала в команде ГГ собираются представители всех четырёх народностей данного мира (это всё равно как если, к примеру, в нашем мире собралась бы команда из китаянки, тибетца, двух эскимосов и японца).&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» — [[MLP/Friendship School Students|шестёрка учеников Школы Дружбы]]: [[Крутая лошадка|пони]] Сэндбар, [[грифон]] Галлус, [[дракон]] Смолдер, [[гиппогриф]] Сильверстрим, [[Инсектоиды|оборотень]] Оселлус и [[Могучий бык|як]] Йона. Впрочем, это [[Дофига рас|далеко не все]] расы этого мира.&lt;br /&gt;
** Также шестёрка главных героинь, только внутри вида пони: [[Твайлайт Спаркл]] и [[Рарити]] — [[единорог]]и (первая потом стала [[Крылатый единорог|аликорном]]), [[Рэйнбоу Дэш]] и [[Флаттершай]] — [[пегас]]ы, [[Пинки Пай]] и [[Эпплджек]] — земные пони.&lt;br /&gt;
** И [[MLP/Cutie Mark Crusaders|трио меткоискателей]]: Свити Белль — [[единорог]], Скуталу — [[пегас]], Эппл Блум — земная пони.&lt;br /&gt;
** А также [[MLP/Pillars of Old Equestria|столпы Древней Эквестрии]]: Стар Свирл и Мистмейн — [[единорог]]и, Флэш Магнус и Сомнамбула — [[пегас]]ы, Рокхуф и Медоубрук — земные пони. Причём они все происходят из разных культур.&lt;br /&gt;
** С вражеской стороны выступает [[Гадский ансамбль|злодейский квартет]] из чейнжлинга Кризалис, пегаски Коузи Глоу, кентавра Тирека и козлотавра Грогара {{spoiler|то есть подначивающего остальных Дискорда}} с сидящим где-то рядом единорогом Сомброй.&lt;br /&gt;
* «[[Monster High|Школа монстров]]» — минимальное трио: [[вампир]], [[оборотень]] и [[Франкенштейн|монстр Франкенштейна]], [[Шестой рейнджер|четвёртый рейнджер]] — [[мумия]]. Опционально — от [[У нас твердокаменные горгульи|гаргульи]] и [[русалки]] начиная и заканчивая [[Добрый призрак|призраком]] и [[Джинн|джиньей]]. {{spoiler|Что поделать, если в школе учатся дети монстров-знаменитостей, от дочери Дракулы Дракулауры до дочери Бугимэна Твайлы?}}&lt;br /&gt;
* «Команда спасателей капитана Планеты»: титульная команда героев — Квам из Африки, Вилер из США, Линка из Советского Союза, Джи из Азии, Ма-Ти из Бразилии.&lt;br /&gt;
* 6teen — компания друзей состоит из азиатки Ники, испанца Джонси, афроамериканца Ваетта, рыжей ирландки Джен и двух блондинов — Джен и Джуда.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]]» — латинос Эдуард Ривьера, девушка-гот Кайли Риверс, инвалид-колясочник Гаретт Миллер, негр-механик Роланд Джексон. И надо заметить, этому фестивалю политкорректности дано внятное объяснение — старая команда распалась, а всё связанное с паранормальной активностью опять стало маргинальным. [[Банда маргиналов|Вот и команда соответствующая]] — кто у Эгона был в студентах, тех и взяли.&lt;br /&gt;
* «Зак Шторм» — разумный корабль, призрак, говорящий меч (с душой знаменитого пирата внутри), [[Маленькие зелёные человечки|инопланетянин]], принцесса атлантов, пират-викинг и в качестве капитана [[попаданец]] из нашего мира.&lt;br /&gt;
* «Мистиконы» — среди четырёх главных героинь есть эльф и гном, в «команде поддержки» — [[циклоп]].&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений» — кроме Конана, в его команде имеются представители [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] Франции, арабов, викингов, Китая и Африки. И птенец [[феникс]]а. Со злодеями похоже, хотя людей там всего двое, зато изначально они принадлежали к разным расам.&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — среди шести членов команды есть [[Принцип смурфетки|женщина]]-[[Телепатия|телепатка]], [[оборотень]], [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] и чудовище [[Франкенштейн]]а.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — [[Франкенштейн]], [[ведьма]], [[вампир]], [[оборотень]], [[мумия]], [[зомби]], [[дракон]] и [[скелет]]. И двое взрослых людей.&lt;br /&gt;
* «[[American Dragon: Jake Long|Американский дракон: Джейк Лонг]]» — в [[золотое трио]] входят дракон-китаец Джейк, [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврей]] Спад, и [[Гангста, рэп и баскетбол|темнокожая]] Трикси.&lt;br /&gt;
* «[[Harley Queen (2019)|Харли Квинн]]» — помимо людей и металюдей, в команде есть метаморф Глиноликий и человек-акула Король акул.&lt;br /&gt;
* «Команда нашего двора» — британец, немец, австралиец, американка и японка. Интересно, что [[tv:TwoGirlstoaTeam|две единственные девушки в команде]] так же [[tv:TokenMinority|представительницы расовых меньшинств]] — чёрная и азиатка соответственно.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра в космосе» — [[Фараоны и пирамиды|египтянка из прошлого]], [[киборг]], [[Зелёная красотка из космоса|голубокожая инопланетянка]] и говорящий кот.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в главной роли девушка-суперсолдат, искусственно созданная на основе ДНК мрачного немца. Её брат, напарник и питомец в одном лице — разумная пантера с человеческим мозгом. Её возлюбленный — [[шкаф]]оподобный латиноамериканец-блондин. Рядом ошивается бездомный мальчуган неизвестной национальности. И в отдельных сериях им помогали детектив-японец, юная рыжая неформалка и здоровенный коп русского происхождения.&lt;br /&gt;
* «Космические стражи» — европеоид [[Физическая суперсила|Геркулес]], темнокожая [[Метаморфы|Астрия]], азиат [[Суперскорость|Меркурий]], ИИ [[Даритель сверхспособностей|Страж-1]] и [[робот]] Мо.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — европеоиды Фарнсворт, Фрай и Скраффи, {{spoiler|мутантка}} Лила, марсианка азиатского (китайского) происхождения Эми, ямаец Гермес, инопланетянин Зойдберг и робот Бендер.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — если не увлекаться антропоцентризмом, то тоже троп. Два бурундука, мышь, крыса (или тоже мышь, но большая) и муха — вполне разные расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Mercenary Sea» — в команду «Вентуры», кроме всех прочих, входят китаец и индеец.&lt;br /&gt;
* В [[супергерой]]ских и [[суперзлодей]]ских командах такая практика встречается чуть менее, чем всегда.&lt;br /&gt;
** А у истоков этой практики — комиксы Марвел «Сержант Фьюри и его ревущая команда», в которых под командованием Николаса Фьюри (который тогда еще не был лысым негром Сэмюэлем Джексоном) сражались англичанин Дум-Дум Дуган, еврей Иззи Коэн, негр (первый чернокожий в комиксах) Гейб Джонс, итальянец Дино Манелли, немецкий перебежчик Эрик Кёниг, жокей из Кентукки Роберт Ральстон…&lt;br /&gt;
* «Королева Крыс» — в титульной команде [[У нас именно такие гномы|гном]] Вайолет, [[Развратная раса|смидген]] Бетти, полудемон Ханна и [[Неясно-смуглый|джаранийка]] Ди.&lt;br /&gt;
* Весёлые человечки из «Весёлых картинок» — [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датская]] [[У нас не такие эльфы|эльфийка]] [[Принцип смурфетки|Дюймовочка]], [[Пиво, кнедлики и Швейк|чехословацкий]] Гурвинек, [[Шаблон:Nav/СССР и Россия|русский]] [[Театр|Петрушка]], коротышка [[Незнайка]], [[Дендроид|деревянный]] [[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Буратино]], [[Gianni Rodari|разумный]] овощ [[Оливы, макароны и серенады|Чиполлино]], [[робот]] Самоделкин и «[[Советская магия|советский волшебник]]» Карандаш.&lt;br /&gt;
** Самоделкина и Карандаша, по легенде, придумывали, чтобы был хоть кто-то «советский» (у Петрушки [[w:Пульчинелла|папа итальянец]], а Незнайка и его друзья происходят от [[w:Кокс, Палмер|канадских брауни]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Kill Six Billion Demons|Убей Шесть Миллиардов Демонов]]» — две женщины из разных вселенных (белая и чернокожая), два демона и ангел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[No Game No Life]] — у Пустых есть привычка утягивать в свою условную команду поверженных соперников разных рас. {{spoiler|По состоянию на конец аниме у них двое иманити, эльф, крылатая и кошкодевочка.}}&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — в пятёрке основных персонажей: одна синигами, один квинси, два человека (один из которых наполовину мексиканец) и человек, смешавший в себе силы Пустых, синигами и квинси. А в Уэко Мундо в команде появляются и Пустые.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — экипаж «Лагуны»: чёрный, американская китаянка, еврей и японец.&lt;br /&gt;
* «Стальная Тревога» — в «Мифриле» среди членов есть и русский Андрей Сершеевич Калинин, и немец Курт Вебер, и полукитаянка Мелисса Мао, и японец Сагара Соске, и это не считая американцев и британцев. А в заставке аниме можно увидеть среди персонала и негритянку.&lt;br /&gt;
* «Макрос Дельта» — в команде человек, полу-Зентреди, уроженка королевства Ветра, амфибия рагнарец и древнее существо, которое вроде бы человек, а вроде и нет.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — собственно, Пираты Соломенной Шляпы: шесть человек(причем по словам автора(да и по внешнему виду) все срисованы с абсолютно разных национальностей), разумный олень, живой скелет и киборг.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — ви таки будете смеяться, но наибольшим дайвёрсити отличается [[Нацист|штурмбанн Миллениум]], в котором помимо бравых дойче зольдатен есть голландка, латинос, британец и даже цыган! Если абстрагироваться от национальной принадлежности, то тут тоже полный порядок — кроме вампиров есть девушка-волшебный стрелок, ведьма с магией иллюзий, оборотень, киборг и даже ходячая квантовая аномалия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе, общий троп для любый настольных ролевых игр, где можно играть больше, чем одной расой - особенно, если игромеханически более выигрышно играть пушистым кошколюдом или фиолетовым слизнем.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — ох, кого только в хаоситской варбанде не встретишь! Или в свите инквизитора-радикала. Или на пиратском корабле. Или в мире Тау. Или в комморагском концлагере. Или… Список бесконечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] — три человека, турианин, кроган, кварианка и асари.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — шестеро людей (среди которых три белых, негр и японка), турианин, кроган, кварианка, саларианин, дрелл, асари и {{spoiler|гет}}.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — три человека, турианин, кварианка, асари, {{spoiler|ИИ-робот}} и {{spoiler|протеанин}}.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect: Andromeda]] — три человека, турианка, кроган, асари и ангара.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — все игры. Одним только отличием — раса (как и пол) протагониста зависит от выбора игрока (кроме второй игры).&lt;br /&gt;
** Dragon Age: Origins — пятеро людей, эльф, гном, кунари и голем (ранее бывшая гномкой). И, естественно, пёсик.&lt;br /&gt;
*** Дополнение Awakening — два человека, эльфийка, два гнома и труп человека, одержимый духом.&lt;br /&gt;
** Dragon Age II — пятеро людей (трое ферелденцев, включая протагониста, ривейнка и марчанин), гном и два эльфа.&lt;br /&gt;
** Dragon Age: Inquisition — четверо людей (неварранка, марчанин, тевинтерец и ривейнка), два эльфа, гном, кунари и дух в воплощении человека.&lt;br /&gt;
** Dragon Age: The Veilguard — трое людей (тевинтерка, антиванец и неварранец), два эльфа (причём чернокожий и азиатка), два гнома (если считать Варрика) и кунари.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — помимо главного героя, который может быть любой расы, в команде могут быть люди, эльфы разных подвидов (включая подземную дроу и крылатую авариэль), полуэльфы, дварфы-гномы, гномики, полурослики, а во второй игре доступен даже один тифлинг-мироходец.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: восемь человек, три эльфа, три дварфа, два полуогра, два хоббита, полуэльф, гном, антропоморфная рептилия из племени Бедокаан, получеловек-полудракон, троглодитообразное чудовище и, конечно же, собака.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest IV — в партии присутствуют три персонажа — СФК русских и две девушки — СФК южноамериканцев.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн»: отряд НПС-наёмников, помощью которых герой может воспользоваться при прохождении некоторых данжей + их начальники: трое людей-канийцев (Властемир, Матрёна и Кузьма), двое людей-хадаганцев (Александра и Михаил), два орка (Лоб и Буря) и эльфийка (Лиза).&lt;br /&gt;
** Герои различных рас, проходящие квесты в группе или отряде, вполне могут являть собой сабж.&lt;br /&gt;
** А проходя данж «Храм Тенсеса», герои неминуемо столкнутся с дружной вражеской группой НПС из противоположной фракции (если герои из Империи — сражаться они будут с двумя канийцами, эльфом, эльфийкой и двумя семейками гибберлингов; если из Лиги — их противниками окажутся два хадаганца, два орка и двое Восставших).&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — в новоообразованную ЧВК входят: афроамериканец, полукитаянка, австралийка, швед, венесуэлка, ирландец и русский.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — спутники Авроры: Игникулюс — волшебный светлячок; Рубелла и Тристис — «авиаторы», то бишь выходцы с летающих островов; Финн — юный гном; Роберт — антропоморфная [[мышка-норушка|мышь]]-купец из народа антропоморфных мышей-купцов; Энгус — силач из [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] ([[Тормознутый ленивец|ленивец]]-[[самурай]]); Джен — [[Дендроид|девочка-растение]]; и [[Голем]], которого ещё собрать надо.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — четыре человека, два аумауа, эльф, полярный гном, орлан, богоподобный и механизм с человеческой душой внутри, а во главе всего этого Хранитель, который, правда, не может быть некоторыми из видов богоподобных.&lt;br /&gt;
** Во второй части: четыре человека, два эльфа, орлан, аумауа, трое разных богоподобных, гном и всё тот же Хранитель. А в команду корабля можно взять, помимо представителей играбельных рас, огра, беса, ксаурипа и зомби.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — четыре человека, один из которых ангел в человеческом обличии, полурослица, эльфийка-нежить, дворф, гном, полуорк, полуэльфийка, гоблин и два тифлинга.&lt;br /&gt;
** [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — два человека, два четверть-эльфа, монгрел, эльф, тифлинг, азимар, суккуб, гном, дворф, кицуне и живой меч. И это только основные напарники.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Rogue Trader]] — девять человек (среди которых афроимперка, арабка, пустотнорождённая, мутантка-навигаторша, техножрец, который больше машина, чем человек, и трансчеловек-космодесантник) и двое эльдаров (азуриани и друкари).&lt;br /&gt;
** В грядущей Warhammer 40000: Rogue Trader анонсированные спутники — двое людей с разным цветом кожи, [[огр|огрин]], эльдар и круутка.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — в банду Датча входят негры, индеец и мексиканец.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — пять людей (один из них [[Гордая и воинственная раса|мандалорец]]), девушка-тви’лек, вуки, катарка и два дроида.&lt;br /&gt;
** Во [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — Тут больше рулит троп [[Люди с другой планеты]] (среди которых слепая от рождения миралука, боец эчани и всё тот же самый мандалорец). Из нелюдей забрак, 3 дроида и опционально вуки.&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — Лига исследователей состоит из человека {{spoiler|(на самом деле молодого синего дракона)}} [[Герой-клептоман|Рено Джексона]], [[Белая овца|мурлока-джентльмена]] Финли Мрргглтона, дворфа Бранна Бронзоборода и ночной эльфийки Элизы Звездочёт.&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант — появившаяся в «Возмездии теней» Лига ЗЛА: эфириал Рафаам, троллиха мадам Лазул, кобольд Вихлепых, орчиха Хагата и гоблин Доктор Бум.&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — серия вообще этим отличается, но восьмая часть в особенности. Межрасовая команда просто необходима, поскольку рас много и они сильно различаются в плане игровой механики, обладая своими достоинствами и недостатками. Помимо привычных людей, эльфов, гномов и хоббитов, игроку можно (и часто нужно) брать в команду кошколюдей (фельпурры), волколюдей (равульфы), горилломедведей (мууки), фей, ящеров и драконов! Формирование такой межрасовой команды перед стартом — само по себе увлекательное занятие. Помимо этого, представители ещё нескольких рас могут присоединиться во время игры.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 3 — серафим (и ещё два серафима-телепата), кхукури, орк, сафири, малахим и человеческая женщина. Правда, это по лору, а в игре сражаются они поочерёдно, и даже в многопользовательском режиме больше четырёх игроков не поучаствуют.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]]: Legends of Aranna — люди, два утреанца, полугигант, а ещё неразумные боевые ящерки и ослики.&lt;br /&gt;
** С фитильком — набирать их в отряд можно по желанию (у автора правки были люди, полувеликан, низкорослая лучница (возможно, она тоже иной расы) и двое утреанцев).&lt;br /&gt;
** Dungeon Siege 2 — два полугиганта, две дриады, много людей, в дополнении Broken World может быть и гном.&lt;br /&gt;
* [[X-COM: Chimera Squad]] — собственно, отряд «Химера», состоящий из шести людей, двух гибридов, [[гордая и воинственная раса|мутона]], [[змеелюди|вайпера]] и [[серые|сектоида]].&lt;br /&gt;
** Предыдущие X-COM также не отстают, предлагая собрать свой отряд из представителей большинства народов Земли.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — в первой части игры и за Ось, и за Союзников можно набрать в команду представителей большинства стран коалиций и из сочувствующих, причём в «Часовых» уже можно составить отряд из представителей каждой из сторон. И даже в «Серпе и молоте» отряд получается многонациональный: двое русских (главный герой и Павел), два немца (Ларри и Зигфрид), американка (Сандерс), испанец (Фидель) и даже еврей (Моше).&lt;br /&gt;
* Бригада E5: Новый Альянс и 7.62 — главный герой может быть русским, немцем, француженкой, кореянкой, афроамериканцем или индусом, а среди доступных к найму бойцов представлен едва ли не полный интернационал.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — [[Чёрный лучший друг|афроамериканец]], [[Умник|японец]] и [[Роман чая с молоком|полукровка]].&lt;br /&gt;
* Ghost of a Tale — ваэлийские корабельщики часто берут на борт лягушек: те, будучи коренными обитателями Ваэлии, знают все местные подводные течения, и из них получаются прекрасные штурманы.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — двор ярла Балгруфа: трое нордов, включая самого ярла, управитель-имперец и хускарл-данмерка. Ну и все гильдии подходят.&lt;br /&gt;
* Age of Mythology: на стороне добра — команда из атланта, грека, нубийки, кентавра, валькирии и двух гномов, на стороне зла — из циклопа, человека и минотавра.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders 2: The Wizard's Throne]] — круг мудрых состоит из двух архонтов, полурослика, гнома, нимфы, эльфийки, тёмной эльфийки, снежной королевы, семи людей и ещё двух разумных существ неизвестного происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — таковы большинство фракций: Альянс состоит из людей, эльфов, гномов и дворфов, Орда — из орков, троллей и тауренов, Нежить включает войска из, собственно [[именно то, что написано на упаковке|нежити любых рас Азерота]] и командование из орка-лича, человека-рыцаря смерти, человека-лича, нерубианина, эредара, повелителя преисподней и нескольких натрезимов, а ночной эльф Иллидан собрал под своим командованием наг, эльфов крови и дренеев.&lt;br /&gt;
* [[Dead Island]] — американец, двое чернокожих и китаянка, в Riptide к ним присоединяется австралиец.&lt;br /&gt;
* [[Dead Island 2]] — двое американцев, афробританец, тайка, ирландка и мексиканка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gorillaz]] — британцы Мёрдок и 2D, афроамериканец Рассел и японка Нудл.&lt;br /&gt;
* «Три танкиста выпили по триста» — татарин, чукча, русский и еврей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=413191</id>
		<title>Фирменная любимая еда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=413191"/>
		<updated>2026-01-26T20:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TrademarkFavoriteFood|Tradermark Favorite Food}}&lt;br /&gt;
{{Q|Это для того, чтобы делать потрясающие вещи! А именно, резать морковку! А потом резать морковку. А потом...|Кепочка, [[MiSide]]. Другие Миты не особо отстают.}}&lt;br /&gt;
Сказать то, что эти персонажи любят одну определенную еду (или напиток) — значит ничего не сказать. Они едят свою '''фирменную любимую еду''' в каждом удобном случае и в любых количествах. Эта самая любовь может перерасти в самую настоящую зависимость. Может быть так, что какой-нибудь комичный эпизод из их жизни был связан именно с этой едой. Ну и конечно же, фирменная любимая еда является их непременной отличительной чертой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто именно фирменная любимая еда становится зацепкой для [[Фанатское утрирование|фанатского утрирования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с какой-либо едой ассоциируется произведение в целом, это уже [[Съедобный символ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Я этого не ем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]». Царевна — пародия на троп. «Вот не стану есть икру, как обычно, по ведру — и на почве истощенья захвораю и помру!». И при этом она «тоща как полвесла» ©. [[Ужас у холодильника|У неё глисты? Или редкий «несахарный» диабет? Или просто тяжкие проблемы с обменом веществ?]] Хотя, скорее, просто выражается так, для неё и напёрсток — ведро. Ну, или только Царь не считает её пухлой.&lt;br /&gt;
** В различных постановках и адаптациях (и на иллюстрациях) это обыгрывается по-разному: одни изображают её пухлой, другие — буквально [[Высокий и худой как жердь|высокой и сухопарой]] (в мультэкранизации царевна — худенькая [[готика|готичноватого]] вида девушка).&lt;br /&gt;
* «[[Недоросль]]» — булочки для Митрофана. Мать отрывается на прислуге из-за этого: «Он, сударыня матушка, уже пять булочек скушать изволил.» «ТАК ТЕБЕ ЖАЛЬ ШЕСТОЙ, БЕСТИЯ?!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова:&lt;br /&gt;
** «[[Волкодав]]»: у главного героя любимое лакомство — самая обычная сметана, какую готовили у него дома, и о какой другие народы, среди которых ему доводилось бывать, обычно не в курсе.&lt;br /&gt;
*** И зелёные щи со сметаной же!&lt;br /&gt;
** «Парадокс Ферми» — многорасовая сверхцивилизация, некогда породившая человечество, а теперь тайно охраняющая его от проклятых рептилоидов, превыше всех земных продуктов ценит сгущёнку.&lt;br /&gt;
* А. Курляндский, «А нас и здесь неплохо кормят» — сибирские пельмени у Хозяина.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Таня Гроттер]]» — в здешней магической академии Тибидохс любят солёную кукурузу.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — как ни странно, но вкусовые пристрастия есть даже у киборгов:&lt;br /&gt;
** Дэн — СГУЩЁНКА!!! В первой книге он ел её вприкуску с чипсами, потом чипсы куда-то незаметно исчезли.&lt;br /&gt;
** Ланс — [[субверсия]]: необходимость питаться человеческой пищей он воспринимает как тяжкую повинность, и будь возможность — питался бы исключительно фирменным кормом от компании-производителя. Однако в конце книги он впервые начинает получать удовольствие от еды. А в следующем томе и вовсе осознаёт, что кормосмесь на самом-то деле довольно невкусная, даже в версии «элит».&lt;br /&gt;
** Тед — «я поклоняюсь святой троице: [[пиво|Светлому, Тёмному и Нефильтрованному]]!»&lt;br /&gt;
** Полина — какаоманка, которая, по собственному утверждению, ни дня не может прожить без шоколада. Это её как-то раз буквально спасло: собравшийся вступить с девушкой в близкие отношения головорез оказался то ли [[даже у зла есть стандарты|злодеем со стандартами]], то ли вовсе [[алибабаевич]]ем, грубой силой брать её [[я не злой|не хотел]], а хотел обставить [[сексуальное домогательство|происходящее]] хотя бы с иллюзией добровольного согласия. Ну и пока ходил за запрошенной шоколадкой, чтобы устроить романтику, [[появление кавалерии|прискакала кавалерия]] и накрыла его вышибленной дверью.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] вообще-то на еде не очень сконцентрирована, но иногда бывает.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]]:&lt;br /&gt;
*** Шамшуддин — [[кофеман]]. После смерти и возрождения возведено в энную степень — тело маргула впитывает жидкость, как губка. Ванесса в определённый момент даже подозревает, что овеществлённые призраки не могут без кофе, как вампиры без крови ([[аллюзия|см. выше]]).&lt;br /&gt;
*** А Логмир просто обожает обыкновенные земные чипсы. Готов грызть их постоянно и платить серебром (как-то раз купил пакетик за много монет).&lt;br /&gt;
*** На Серой Земле национальный злак — гречка, а ещё там постоянно всё переслащивают.&lt;br /&gt;
**** Бестельглосуд Хаос придумал семь рецептов вишнёвого пирога, одиннадцать ― яблочного, тринадцать ― бананового, пятнадцать ― персикового, девятнадцать ― морковного, двадцать два ― грушевого, тридцать два ― апельсинового и один — каучукового. Хотелось бы сказать «[[повар-катастрофа]]», но [[слово Божие]] гласит, что все, кроме последнего, были очень вкусны.&lt;br /&gt;
** «[[яцхен (серия книг)|Демоны в Ватикане]]» — [[педаль в пол]]: [[огр]]ы Земли(-315), которые вместо фамилии или отчества носят ''щебу'' — прозвище, соответствующее любимой еде. Обычно огр отдаёт предпочтение чему-то мясному, рыбному или сладкому, но встречаются и гурманы — например, Едок Картофеля и даже [[каннибализм|Едок Огров]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — как признаётся [[Тёмный Властелин|Бельзедор]] в ответном письме кому-то из детей, его любимое блюдо — тушёное говяжье рагу с молодым картофелем и черносливом. Также он весьма уважает паргоронский коктейль «Жидкое Зло» и орехово-фруктовую смесь под названием «подкорм» — да-да, заменитель нашей привычной воздушной кукурузы.&lt;br /&gt;
** [[Паргоронские байки|Паргоронские]] гхьетшедарии навсегда запечатлеваются на блюдо, которое употребили первым после первого принятия истинного облика. Так, у демолорда [[Демон под диваном (А. Рудазов)|Фурундарока]] это кислое молоко, а помимо этого он любит чернила, гвозди и живых ежей. Его брат Хальтрекарок точно так же относится к сэндвичам, причём непременно вчерашним. Встречаются и более экзотические вещи — например, у демолорда Дибальды это жареная курица в мороженом, а у баронессы Мильмары — демоны-чрепокожие.&lt;br /&gt;
* «Летос» Алексея Пехова. Сойка вообще ничего не ест, кроме яиц.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Дозоры|Шестой дозор]]» — вампиры не ощущают вкуса еды. Но некий магический пояс (в единственном экземпляре) позволяет ощущать вкус. Вампирша-распорядительница бала, получившая на время пояс, вожделеет манную кашу с малиновым вареньем…&lt;br /&gt;
** Упоминаемая Лукьяненко чаще других еда: печеное вепрево колено. Видимо ему понравилось.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Лабиринты Ехо» — камра, вымышленный напиток этого мира, любим многими персонажами, особенно самими Максом. Судя по описанию, [[Не чай и не кофе|что-то вроде кофе с густотой какао]]. А как [[Гурман-порно|описывается запах]] хорошо приготовленного напитка!&lt;br /&gt;
** Камру в Ехо пьют абсолютно все, так что фирменной она может считаться с натяжкой. Вот бальзам Кахара для Макса — это да. И пирожные с кремом для Куруша. Не совсем ясно насчёт Джуффина и пирога Чакката, о котором говорится, что уж если Джуффин им поделился — это знак исключительного расположения. То ли именно Джуффин его так любит, то ли пирог в принципе настолько изумителен, что кто угодно придёт в восторг и слопает до крошки.&lt;br /&gt;
** Тут ещё зависит от того, кто и как эту камру сварил. Королевские повара, например, при всех своих достоинствах, готовят исключительную дристню, ибо [[традиции превыше разума|древний традиционный рецепт]].&lt;br /&gt;
* «[[Часодеи]]» — Ванильное мороженое для Василисы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Книги Милна (и диснеевские, а также советские мультфильмы по их мотивам). Винни-Пух — &amp;lt;s&amp;gt;МИОТ&amp;lt;/s&amp;gt; мёд! И сгущёнка тоже, но не с такой безумной силой, не на грани помешательства. Пятачок — жёлуди. Иа-Иа — чертополох. Тигра — рыбий жир.&lt;br /&gt;
** Книги Априлова. Осёл Мокси — чертополох (отсылка к предыдущему примеру, хотя образ самого осла заметно отличается от Иа-Иа).&lt;br /&gt;
* «Большая кошачья сказка» Карела Чапека — сыщик Сидни Холл безумно обожает груши.&lt;br /&gt;
* [[Arda/Lord of the Rings|Хоббиты]] очень любят грибы. Фродо один раз даже на воровстве оных попался. Это юный помещик-то! Грибы с соседнего поля таскает! А что поделать: они были очень вкусные, редкие, деликатесные. Фродо и других представителей хоббитской «золотой молодежи» в это вовлёк.&lt;br /&gt;
** В [[Arda/LotR/Фильм|экранизации]] это [[вопиющий неканон|превратили]] в помешательство хоббитов на… [[упростили и опошлили|овощах: морковке, огурцах, репе и пр.]]&lt;br /&gt;
** Ничего удивительного. В английской кулинарной культуре грибы почти не употребляются в еду и кулинарные пристрастия хоббитов выглядят там дикой экзотикой примерно на уровне гусеницы или лягушки для русских.&lt;br /&gt;
** У эльфов это лембас, по смыслу походный сухпаёк, занимающий неожиданно важное место в культуре этого народа. {{spoiler|[[Ватсонианство против дойлизма|Пока Ватсон удивляется, Дойл помнит]], что Профессор побывал на фронте Первой мировой и на себе ощутил, что такое плохое снабжение. Его лембас — мечта об идеальной походной еде, с нечеловеческим соотношением калорийность/вес-объём, эффектом исцеления и вкусом, который наиболее приятен.}}&lt;br /&gt;
** У энтов вся еда — фирменный напиток нескольких сортов, который увеличивает физическую силу во всех смыслах слова. Вполне годится для утоления голода и хоббитов, и весьма нравится им на вкус. Не забывайте, в книге энты далеко не настолько древоподобны, как в фильме.&lt;br /&gt;
* Детектив Эркюль Пуаро из произведений Агаты Кристи любил кабачки и настой ромашки (а ещё — чашку горячего шоколада ровно в 10:30). У той же писательницы канонически-ироническая мерисья — писательница Ариадна Оливер — не может жить без яблок и потребляет их пакетами даже за рулём автомобиля, а инспектор Джепп — любитель рыбы в кляре и картофельных чипсов.&lt;br /&gt;
** Последнее — типовая ошибка переводчиков. Fish and chips — это не рыба и чипсы, это рыба, жареная во фритюре с картошкой фри. Стандартнейшее английское блюдо (действительно весьма вкусное), продающееся повсеместно. В случае с Джеппом — подчеркнутая характеристика «типичного англичанина», любящего типичнейший местный фастфуд, в противовес гурману и бельгийцу Пуаро.&lt;br /&gt;
* «Ниро Вульф и Арчи Гудвин» — Арчи любит молоко.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен|Карлсон]], который живёт на крыше, [[обжора|обожает тефтели]], засахаренные орешки, да и всё [[сладкоежка|сладкое]] (На самом деле, тефтели и, главным образом, торты со взбитыми сливками). В мультфильме ''упростили и опошлили'' до тотальной ''варенизации'' как главного фетиша, и немного до плюшек.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]»: чтобы бросить пить кровь, вампир должен переключить свою страсть на что-нибудь другое. У Маледикта из «Пехотной баллады» это кофе. Собственно, его страсть к кофе — это не обычная человеческая любовь, а всё та же вампирская одержимость. Если Маледикт надолго останется без кофе — начнёт сходить с ума.&lt;br /&gt;
** Ринсвинд, обожающий картошку.&lt;br /&gt;
** Наверн Чудакулли и [[инфернальный соус чили-халапеньо|соус Ухты-Ухты]].&lt;br /&gt;
* «Координаты чудес» Роберта Шекли: приз, доставшийся главному герою, любит есть орити — вид разумных говорящих грибов.&lt;br /&gt;
** Но также приз в обязательном порядке поедает самого себя. Кармоди пытается убедить приз, что это противоречит закону сохранения энергии… но терпит поражение.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — какао. Неоднократно подсвечено. Её сослуживцы предпочитают &amp;lt;s&amp;gt;морской&amp;lt;/s&amp;gt; космический [[Кофеман|кофе]].&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — из фастфуда Гарри воспринимает только «Бургер Кинг». К тому же, все пятнадцать книг он ел в основном у Мака и пил только пиво из его пивоварни.&lt;br /&gt;
** Томас ест только замороженные полуфабрикаты, которые запиваются Маковым пивом. Ну а что — он вампир, ему проблемы с ЖКТ не грозят. Хотя он не столько любит полуфабрикаты, сколько не любит ([[Повар-катастрофа|и не умеет]]) готовить и мыть посуду.&lt;br /&gt;
** Тук-Тук и прочие мелкие фейри обожают пиццу. За одним исключением: ''зубная фея'' Лакуна любит сельдерей, а за предложение фастфуда может и в морду дать.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]»: Общественно любимый слабоалкогольный напиток сеттинга — butterbeer, сливочное пиво.&lt;br /&gt;
** Профессор Слизнорт большой гурман, однако особенно предпочитает ананасы в сахаре.&lt;br /&gt;
* [[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]] — Рахат-Лукум для Эдмунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, трилогия «[[Кольцо Тьмы]]». Пиво, пиво и ещё раз ПИВО! Такое ощущение, что герои его не только пьют, но ещё и едят и [[Педаль в пол|дышат им]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Трилогия об участковом Серёгине («Хозяин тайги», «Пропажа свидетеля», «Предварительное расследование»): протагонист любит молоко.&lt;br /&gt;
* Обыкновенные гоповские «семки» тоже считаются? Ну, тогда Мэрджелату — пример тропа. Жрёт их прямо из обжаренных головок подсолнуха, во всех уместных и неуместных ситуациях — только что не в великосветских салонах, если его, авантюриста, [[благородный разбойник|разбойника]] и революционера, заносит туда нелёгкая. Скорее всего, это пристрастие у него на нервной почве. Превратил его в свою запоминающуюся, чуть ли не «супергеройскую» черту. (Все шесть фильмов о нём — с явным и намеренным налётом пародийности.)&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»:&lt;br /&gt;
** Говорим «капитан Джек Воробей» — подразумеваем «[[ром]]». Он там не единственный любитель выпивки вообще и этого напитка в частности (кругом [[пират]]ы, всё-таки), но только у Джека сделан на нём такой мощный акцент.&lt;br /&gt;
** Гектор Барбосса любит зеленые яблоки, правда долгое время был лишен удовольствия их есть.&lt;br /&gt;
** А лорд Катлер Беккет столь же маниакально пьёт чай.&lt;br /&gt;
* В фильме Men in Black (1997) арквилианцы любят украинские галушки. {{spoiler|Если совсем точно, то жители Нью-Йорка никогда настоящих украинских галушек не ели. Всеми без исключения галушечными города владеют пришельцы с Арквилла, так что правильнее называть это чудное блюдо «арквилушками».}}&lt;br /&gt;
** А жук жрёт сахар. По каковому признаку его, в том числе, и опознают.&lt;br /&gt;
* «ДМБ» — Бомба и оливье. ''— Молодые люди, что кушать будете? — Я буду МНОГО!''&lt;br /&gt;
* «Король-олень» — второй министр Панталоне и яблоки.&lt;br /&gt;
* Ёлки 5 — конфеты Коровка для космонавта.&lt;br /&gt;
* Леон — и молоко. Много. Впрочем, это, скорее, не любимое питьё, а просто мощный самовнушённый субститут для успокоения и релаксации. Алкоголь при такой профессии строго противопоказан.&lt;br /&gt;
* Мстители — Чёрной вдове нравятся сендвичи «Субмарина»&lt;br /&gt;
* «Пристрели их» — Смит все время грызет морковки. У себя в логове он их выращивает. А еще он может морковкой [[Мастер невероятного оружия|убить]].&lt;br /&gt;
* Сияние — Мясо для Джека Торренса&lt;br /&gt;
* «Бобби» (1973) — рассольник у Раджа.&lt;br /&gt;
* «Маньяк» (1980) — окрошка у Френка.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром: Чумной Доктор]]» — майор Гром обожает шаурму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — конь Метеор обожает яблоки, но только непременно зелёные, а от красных воротит нос. Правда подсветив это его пристрастие в пилотной серии, создатели благополучно забыли о нём аж до 11ой.&lt;br /&gt;
* «[[Друзья (телесериал)|Друзья]]» (1994) — клубничное мороженое для Рейчел.&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Шоколад» (1 сезон, 5 серия). Собственно, шоколад. Любимое лакомство Кэтрин. Впервые «дистанционно подключившись» к её органам чувств, протагонист Джейми ощутил вкус и запах шоколада. Намного позже, узнав о девушке побольше, он отыскал её в реальности и преподнёс в подарок коробку того самого шоколада. Кэтрин подобная осведомлённость совершенно незнакомого человека о её жизни очень сильно напугала, что в итоге вылилось в трагедию.&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — эпизод «Энерво» (4 сезон, 20 серия). Злобный русский террорист Гурин очень любит кушать гематогенку &amp;lt;s&amp;gt;с ёжиком&amp;lt;/s&amp;gt;, или по версии американцев — советскую конфету из коровьей крови!!! Вуууу, до чего ж зловеще! Мурашки по коже уже побежали? А поскольку лакомство это в США, мягко говоря, не слишком распространено, именно по нему Гурина и отыскали.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — а точнее, фирменное любимое питьё. У Блэйка из новеллы «Почти на месте (Айова)» (2 сезон, 1-3 серии). это «Red Bull». [[Скрытая реклама]] такая скрытая.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Домовой]]» (2 сезон, 2 серия). Домовые обожают молоко. Оно для них всё равно, что для котов валерьянка.&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]» — агент Купер и его любимый вишнёвый пирог.&lt;br /&gt;
** С этого же пирога балдеет всё население Твин Пикс. Потом выяснилось, что пирог-то с пьяными вишнями.&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]». Лейтенант Фрэнк Коломбо обожает чили (не перец, а блюдо из мяса, помидоров и фасоли), лучше с чипсами, а также неравнодушен к пончикам.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — Илья Полежайкин обожает котлеты и пельмени и '''безумно''' обожает голубцы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Полежайкин вообще вечно голоден и готов есть всякие странные вещи — скажем, ему пришлась по вкусу «полезная пища» Антонины Семеновны (притом, судя по реакции на эту «полезную пищу» девочек и по некоторым моментам до того, вроде серии с вареньем, это не просто здоровое питание со всеми вытекающими, это Антонина Семеновна — [[повар-катастрофа]]), а до того он упоминал, что ел улиток, и ему понравилось.&lt;br /&gt;
* Trailer Park Boys — большинство персонажей любит подзакусить чипсами и колбасками-пеперрони. Рики любит жареные куриные полуфабрикаты, Джулиан не расстается со стаканом рома с колой даже за рулем, а Рэнди отъел огромное пузо на чизбургерах.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — У Первого конняку, у Второго острые блюда, у Третьего жвачка, у Четвёртого лимоны, у Пятого морковь, у Шестого рыба, у Седьмого печенье, у Восьмого барбекю, у Девятого бананы, у Десятого сушёные кальмары, у Одиннадцатого рыбные палочки с заварным кремом, у Двенадцатого блюда китайской кухни.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» — все версии Харрисона Уэллса (как и Эобард Тоун) обожают бургеры Big Belly.&lt;br /&gt;
* «[[Stranger Things|Очень странные дела]]» — Одиннадцатая любит яичные вафли «Eggo». На них в свое время Хоппер ее и приманил.&lt;br /&gt;
* «[[Isanghan byeonhosa uyeongu|Необычный адвокат У Ён У]]» — заставить Ёну съесть что-нибудь кроме кимбапа с ветчиной можно. Но сложно и не нужно.&lt;br /&gt;
* «[[Brooklyn Nine-Nine|Бруклин 99]]» — три слова. «ТЕРРИ ЛЮБИТ ЙОГУРТ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Самый очевидный вариант: В рекламных роликах продуктов питания и напитков как правило фигурируют персонажи, которые обожают объект рекламы, кричат об этом на каждом углу и нередко приобщают к своему блюду непосвящённых. Навскидку можно вспомнить гепарда, который любит чипсы, полярников, которые не мыслят себя без кофе, и целые деревни, жители которых 24/7 только и делают, что пьют пиво.&lt;br /&gt;
* «Улица Сезам» — печенье для Коржика.&lt;br /&gt;
* Шоу Трейси Ульман — яйца для Трейси&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — пиво и сосиски у Дранкеля и Жранкеля из «Железного капута». [[Доннерветтер унд сосиски|Немцы]] [[Клюква|же]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Моряк Попай: см. Комиксы.&lt;br /&gt;
* [[Looney Tunes/Merrie Melodies]] — Багз Банни, как истинный кролик, любит морковь. В мультфильме «Haredevil Hare» (Отчаянный кролик) он отчаянно сопротивлялся быть астронавтом, но увидев сколько ему в ракету насыпали морковки, сам побежал.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]]» — По очень любит пельмени (это китайские пельмени, похожие на хинкали).&lt;br /&gt;
* «Lilo and Stitch» — и Лило, и Стич обожают мятное мороженое с шоколадной стружкой.&lt;br /&gt;
* «[[Ледниковый период]]» — саблезубый белк Скрэт ОЧЕНЬ любит желуди.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка|Белоснежка и семь гномов]]» — Белоснежка очень любит яблоки, поэтому и не удержалась…&lt;br /&gt;
** Мачеха, видимо, знала о её вкусах.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре]]» (2011) — инверсия: Перед тем как пойти с Виндзором на свидание в суши-бар, Велма говорит друзьям, что ни за что не будет есть икру лосося. На самом свидании выясняется, что Виндзор тоже ненавидит икру лосося, хотя всю остальную еду любит одинаково. Даже в этом они оказались похожи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Скуби-Ду]]» (с 1969) — Скуби и Шегги едят всё, до чего смогут дотянуться, и в количествах «пока не закончится». Но есть два блюда, которые они предпочитают любым другим.&lt;br /&gt;
** Скуби-снэки (в некоторых переводах Скуби-печенье), внутримировое лакомство с портретом Скуби на коробке. Когда Скуби и Шегги отказываются идти в очередное жуткое место или делать что-нибудь потенциально опасное, кто-нибудь из банды предлагает им скуби-снэки в качестве награды, после чего трусишки смелеют и соглашаются, иногда поторговавшись насчёт количества причитающихся им печенек. Бывает и так, что оказавшись в опасной ситуации, Скуби и Шегги сами подбадривают себя снэками, получая нехилый бафф к храбрости, а порою и к физическим характеристикам.&lt;br /&gt;
** Шегги часто делает себе [[Гигантский сендвич|высоченный многоэтажный сэндвич]], укусить который попросту невозможно, если вы не Имхотеп из фильма «Мумия» или не подвержены мультяшной физике. Шегги, однако ж, ухитряется проглотить его за один присест, хотя [[Постоянная шутка|гораздо чаще это делает Скуби, похищающий нямку прямо из под носа у приятеля]].&lt;br /&gt;
** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983) — «Скуби и погоня за золотой медалью» (6 серия). Инверсия: Какая у Хамелеона любимая еда (и есть ли таковая вообще), неизвестно. Зато точно известно, что сей злодей люто бешено ненавидит ворстершерширский соус, которым его потчевали в тюрьме. Хамелеон не только отказывается есть это блюдо, а даже просто услышав его название, начинает трястись и кричать о своей к нему ненависти. Собственно, провокация с ворстершерширским соусом является самым простым и надёжным способом выявить этого мастера маскировки.&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — фирменной любимой едой Скуби является Скуби-снэк. Так дело обстоит во всей франшизе, и этот мультсериал не исключение. При том каждое (ну или почти каждое) употребление щенком Скуби-снэка сопровождается специальным эффектом. Скуб принимает форму ракеты и взлетает высоко вверх, а затем плавно, словно бы опавший лист, опускается вниз прямиком на ручки Шегги. Кроме того, в некоторых сериях фигурирую уникальные и необычные разновидности Скуби-Снэков.&lt;br /&gt;
*** В эпизоде «К звёздам» (3 сезон, 1 серия) Дафна замотивировала Скуба вышеназванным лакомством, Шегги заявил, что с ним-то такой подкуп не прокатит. Но оказалось, что у Дафны помимо Скуби-снэков имеются ещё и Шегги-снэки с портретом Шегга на упаковке. На такое поощрение Шегги согласился, и после совместного со Скубом употребления снэков оба стартовали в космос, а потом спустились вниз одновременно.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Селёдка у Орсона и сосиска у Оливии. Любовь к этим двум блюдам красной нитью тянется через весь мультсериал. Герои то спорят, какое из них вкуснее, то решают, что из этого купить на те скудные деньги, что удалось добыть за день. А ещё им обоим нравятся блины.&lt;br /&gt;
** «На выход, пожалуйста» (18 серия). Король Восточной Карпатии, прибывший с официальным визитом к королеве Виктории, тоже обожает блины — особенно со сметаной и мёдом (в другом переводе с маслом и сахаром). А вот от изысканные десерты и другие блюда высокой английской кухни, которыми его пытаются попотчевать в Букингемском дворце, Его Величество на дух не переносит. Столь сильное несоответствие еды, предлагаемой принимающей стороной, гастрономическим запросам гостя едва не вылилось в дипломатический инцидент, грозящий перерасти в полноценную войну. Однако, Орсон и Оливия спасли положение, приготовив для короля такие же блины, какие они едят у себя на лодке.&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — ну кто не помнит выкрик «Сы-ы-ыр!» Рокфора?&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — благодаря мультсериалу 1980-х пицца стала непременным атрибутом знаменитой четверки.&lt;br /&gt;
** Мультсериалы-подражатели также пытались наделить своих персонажей подобной любовью к определенному фастфуду. К примеру Мыши-байкеры из Марса пристрастились к хот-догам, а Уличные Акулы — к гамбургерам ([[На тебе!|а от пиццы плюются]]).&lt;br /&gt;
* «[[Ким Пять-с-плюсом]]» — Рон Так-себе обожает начо и тако. Он даже особое блюдо создал из этих двух: нако.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — любовь Дерпи Хувс к маффинам [[просочиться в канон|переросла из фанона в канон]].&lt;br /&gt;
** А любовь Эпплджек к яблокам даже обыгрывалась прямо в кадре: в финале 6 сезона чейнджлинг, подменивший ЭйДжей, жрёт грушу.&lt;br /&gt;
** Это уже в 7 сезоне нам показали, что все дети Эпплов наполовину Грушевы по маме.&lt;br /&gt;
* «Уоллес и Громмит» — Уоллес не может прожить и дня без сыра. Когда сыр у него дома кончился, он создал из подручных материалов ракету и полетел на Луну, которая была полностью из сыра!&lt;br /&gt;
* «Денвер: Последний динозавр» — Денвер, хоть и динозавр, но любит чипсы.&lt;br /&gt;
* «[[Rick and Morty|Рик и Морти]]» — Рик '''обожает''' сычуаньский соус. Он всё это затеял ради сычуаньского соуса! Это его сюжетная арка!! Даже если на это уйдёт девять сезонов, он хочет получить свой сычуаньский соус к наггетсам!!! Даже если это займёт ещё девяносто семь лет!!!!!&lt;br /&gt;
* «Юные Титаны» — Бистбой любит тофу, Киборг без ума от мяса, а Старфайер обожает горчицу.&lt;br /&gt;
** Рейвен не совсем то, но периодически попивает чай, чтобы успокоить нервы.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный парк]]» — Твик не то что любит, а зависит от кофе. Что приводит к гиперактивному и нервному поведению. Разгадка проста: родители работают на производстве его самого{{spoiler|, а в Stick of Truth выяснилось, что в кофе подмешивают мет}}.&lt;br /&gt;
** У Картмана любимые блюда могут меняться в зависимости от моды и капризов, но суть примерно одна: малополезные, калорийные закуски и фаст-фуд. Например, тако и буррито. Ну и вообще, он редкий пищевой наркоман.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — когда выясняется, что Блейк — фавн, Руби выдает: «А ведь она очень любит рыбу…». В более поздней серии проголодавшаяся Блейк реагирует на рыбу лишь немногим сдержаннее, чем вышеупомянутый Рокфор на сыр.&lt;br /&gt;
** Вайсс любит кофе, а Блейк предпочитает чай.&lt;br /&gt;
** Если в кадре профессор Озпин с кружкой, значит, в кружке у него какао.&lt;br /&gt;
** В «Chibi» сыграно напрямую: Руби с ума сходит по печенькам, а Нора — по блинчикам.&lt;br /&gt;
* «[[Conan the Barbarian|Приключения Конана-варвара]]» — феникс Нидл. «Грана-а-ты!»&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — дядя Айро без чая не Айро! [[Слово божие]] также говорит что любимая еда Аанга — яичный тарт. Да и, просто стоило видеть — ''КАКИМИ'' глазами он смотрел на миску с яичной болтуньей в эпизоде «Большой водораздел».&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — Маша [[Сладкоежка|любит леденцы]], особенно в виде классических красных петушков на палочке. Да и в принципе всё сладкое — волки в свое время выманили ее на тортик, кашу она варит пополам с вареньем, а пингвинёнка предлагает кормить печеньем в виде рыбок (привет японским таяки?). Тот, что характерно, не против.&lt;br /&gt;
* «[[Hey Arnold!|Эй, Арнольд]]» — персонаж по прозвищу [[Сладкоежка|Шоколадный мальчик]], как понятно, ни дня не может прожить без шоколада. Вернее, не мог. Однажды в результате шоковой терапии он избавился от своей [[Убойный лимонад|шоколадной зависимости]], приобретя при этом аналогичную от редиса.&lt;br /&gt;
** Стинки частенько ни к месту напоминает, что обожает лимонный пуддинг.&lt;br /&gt;
* [[DuckTales 2017|Утиные истории (2017)]] — Газировка для Дилли, буррито для Зигзага, слойки с кремом для Гладстоуна.&lt;br /&gt;
* 7 гномов — Ворчун любит сыр.&lt;br /&gt;
** А королева и её песик без ума от огурчиков.&lt;br /&gt;
* «Даша-путешественница» — Мятные конфеты для Даши.&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — шоколад для Нюши, морковка у Кроша, мед у Копатыча. Лосяш — большой любитель бутербродов.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — любые блюда из курицы для Ирмы&lt;br /&gt;
* «Крутые бобры» — полено в кленовом сиропе, любимое лакомство Дэга и Норберта.&lt;br /&gt;
* «Котопёс» — томатный сок для Кота и Пса. Во многих сериях желание попить его становится проблематичным, в основном из-за Кролика Рэнси&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о спящей красавице]]» — гигантская улитка-астропод Слагард теряет любое самообладание учуяв запах клевера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Кот [[Garfield|Гарфилд]], герой одноимённого комикса, обожает лазанью.&lt;br /&gt;
* Марсианский Охотник из комиксов DC в одном из выпусков стал [[Убойный лимонад|натурально зависим от печенья]], в момент ломки он впал в ярость и превратился в Халко-подобного громилу с характерным стилем речи «Дж’онн крушить!».&lt;br /&gt;
* Комиксы про [[Астерикс]]а и Обеликса: Обеликс ест чуть ли не по [[обжора|несколько жареных кабанов в день]]. А то почему они не стали каждого первого в чан окунать? Не прокормить будет столько суперсилачей.&lt;br /&gt;
* Дэдпул обожает тако и оладьи (западные, шириной с блин). А ещё он очень любит слово «чимичанга», хотя к самим чимичангам относится спокойно.&lt;br /&gt;
* Моряк Попай из древнего американского комикса все свои подвиги совершал, наевшись '''шпинату'''.&lt;br /&gt;
** В длинном цикле мультфильмов-адаптаций от Paramount — аналогично.&lt;br /&gt;
** Шпинат тут даёт сверхсилу всем, просто Попай — единственный, кто его ест ''добровольно''.&lt;br /&gt;
* Радужные рыцари — Карамельная трость для Юли Кукушкиной.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — Шлак пристрастился к [[Гурман-гуро|растворимому какао-энергетику под названием «Овалквик»]], который он жрёт в сухом виде и, без преувеличения, бочками (их он называет «бочки счастья»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Узумаки Наруто очень любит рамэн (японская разновидность лагмана). И невозможно понять весь масштаб трагедии, когда он узнал, что его любимая лавочка (где он был завсегдатаем) «переквалифицировалась» на другое блюдо.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, любовь эта вынужденная — ну откуда у всеми презираемого сироты деньги на что-то более изысканное?&lt;br /&gt;
** К слову, у других персонажей также имеются любимые блюда: Акимичи Чоджи любит барбекю (либо чипсы со вкусом барбекю), Митараши Анко — данго (рисовые шарики), Рок Ли — карри, Учиха Саске — томаты, и так далее.&lt;br /&gt;
** Все еще хуже: ''наруто'' — рыбный рулетик в рамэне, он еще изображается в форме спиральки, откуда следы рассенгана и деревня Водоворота, ''анко'' и ''митараши'' — имеют какое-то отношение к данго, а Джирайя, Цунаде и Орочимару на наши деньги — что-то вроде Добрыни Никитича, Забавы Путятишны и Змея Горыныча. Юмористических отсылок и «говорящих» (для своего ЦА) имен в «Наруто» МНОГО. Вспомнить того же Майто Гая…&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — на вопросы фанатов о любимой еде персонажей, мангака Эйчиро Ода ответил следующее:&lt;br /&gt;
** Луффи — все виды мяса.&lt;br /&gt;
** Зоро — белый рис и мясо Морских Королей.&lt;br /&gt;
** Нами — фрукты, в основном мандарины.&lt;br /&gt;
** Усопп — рыбу, в основном щуку.&lt;br /&gt;
** Санджи — пасту с острым соусом и морепродуктами, а также черный чай.&lt;br /&gt;
** Брук — натуральный майонез из свежих яиц, лимонного сока и оливкового масла&lt;br /&gt;
** Робин — айнтопф&lt;br /&gt;
** Виви — карри и пудинг&lt;br /&gt;
** А фирменный любимый напиток Фрэнки — явно кока-кола. Недаром он даже механические части своего тела ориентировал на заправку именно ею.&lt;br /&gt;
** Чоппер любит [[Сладкоежка|сахарную вату]]. Даже на розыскном плакате его поймали в кадр именно с ней, и прозвище дали соответствующее: Чоппер «Любитель Сахарной Ваты». Ну невдомёк дозорным, что эта помесь тануки и оленя — ещё и светило медицины.&lt;br /&gt;
** Энель — яблоки. В одной из игр он в качестве насмешки даже ест этот фрукт.&lt;br /&gt;
** [[Великолепный мерзавец|Донкихот]] [[Полное чудовище|Дофламинго]] — лобстеры.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — в то время, когда L просто любит все сладкое, Мелло же предпочитает только шоколадную плитку.&lt;br /&gt;
** Ну а для богов смерти людская пища является невообразимо вкусной, что чревато зависимостью с последующей «ломкой». Так например Рюк пристрастился к яблокам.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — C. C. Дама умудряется тоннами поедать продукцию компании Pizza Hut (повлияло голодное детство на правах рабыни), причем она совсем не прибавляет в весе. Видимо, ее сверх-иммунитет дает защиту еще и от ожирения.&lt;br /&gt;
** Любимая еда Каллен — удон. Она же все-таки патриот&lt;br /&gt;
* [[Lucky Star]] — как же не вспомнить знаменитые шоколадные рогалики Конаты Идзуми.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — на любой вкус:&lt;br /&gt;
** Шинку — про «Джун, принеси мне чаю!» знают даже не знакомые с сериалом люди (здесь обыгрывается стереотип о [[Файв-о-клок в тумане|британцах]]). Что характерно, пьет ''только черный чай''.&lt;br /&gt;
** Суигинто — шоколадное молоко, в сети (вне аниме) стала ходячим продакт-плейсментом торговой марки Yakult.&lt;br /&gt;
** Хина Ичиго — клубничные рисовые пирожки («ичиго-дайфуку»), которые она называет не иначе как «Унью».&lt;br /&gt;
** Канария — омлеты с ветчиной.&lt;br /&gt;
** Киракишоу — ореховое печенье.&lt;br /&gt;
** Барасуишоу — вишнёвый пирог&lt;br /&gt;
** Сосейсеки — оранжеты&lt;br /&gt;
** Суисейсеки — мармелад&lt;br /&gt;
* [[Hetalia: Axis Powers]] — каждый персонаж, основанный на определенной стране, имеет любимую еду исходя из национальных стереотипов. К примеру, Италия Венециано (Южная Италия) любит пасту, Людвиг Байльшмидт (Германия) — сосиски и картошку, Кику Хонда (Япония) — суши, ну и конечно же, Иван Брагинский (Россия) — пирожки и водку.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]]:&lt;br /&gt;
** Тосиро Хидзиката так любит майонез, что у него имеется зажигалка и базука в форме бутылки от майонеза, а в его любимой забегаловке специально для него «готовят» блюдо «Hijikata Special» — рис, полностью залитый майонезом.&lt;br /&gt;
** Гинтоки — типичный сладкоежка, чья любимая еда — американское шоколадное [[w:парфе|парфе]], клубничное молоко и рис пополам со сладкой пастой из бобов — «Uji-Gintoki-don». {{spoiler|Именно с пролитого из-за пришельцев шоколадного парфе начнётся сюжетообразующее знакомство Гинтоки и Синпати}}&lt;br /&gt;
** Любимая еда Кагуры — [[:wikipedia:kombu|суконбу]], очень кислые полоски из сушёных водорослей. Позднее «подсадила» на них сестру сёгуна, а та, в свою очередь, сделала поедание суконбу модным.&lt;br /&gt;
** [[Куноити]] Са-тян предпочитает блюдо [[w:натто|натто]], которое не только вкусное, но и полезное в плане её профессии: то противника замедлить, то удушающий запах перебить.&lt;br /&gt;
** Зигзаг с Ямадзаки и [[w:анпан|анпаном]]: он эти булочки ненавидит, но только они позволяют ему продержаться всё время слежки за кем-либо с минимумом риска себя выдать.&lt;br /&gt;
** Нобуме Имаи и пончики. Настолько, что её начальник использует пончик как приманку в игре, а попытка Окиты [[кнопка берсерка|подразнить её целой упаковкой]] через прутья тюремной решётки закончилось для него [[удар ниже пояса|болезненно]].&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Канадэ Татибана часто ест в столовой очень острое «мапо тофу». Причем это самое блюдо используется героями для описания ее характера.&lt;br /&gt;
** Любимая еда Мацуситы — мясной удон.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — рис с омлетом для Ю Отосаки, с оговорками. {{spoiler|Томори даже использует эту его фирменную еду, чтобы вытянуть его из [[ГЭС]] после смерти Аюми.}}&lt;br /&gt;
* [[Durarara!]] — бармен-здоровяк Шизуо Хейваджима за едой в среднем выпивает шесть бутылок молока, потому что оно полезно для здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — В детстве Кота часто угощал Люси печеньем релиджис (religieuse), впоследствии она очень полюбила его.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эльза Скарлет любит клубничные пирожные. И горе тому, кто прервет ее трапезу или испортит пирожное!&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — по признанию Наоко Такеучи, Ами любит малиновый йогурт (его удобнее есть, не отрываясь от какой-нибудь научной книжки), а Минако без ума от вишни. Особенно она уважает вишневую кока-колу.&lt;br /&gt;
** Усаги же! Ещё в самый первых сериях за обе щёки уплетала сладкие пирожки-пончики, а находясь в концертном зале под прикрытием попросила у официанта шоколадное молоко (тот уже готов был нести ей алкоголь, она та взрослой прикидывалась)&lt;br /&gt;
* Shinryaku! Ika Musume — Девочка-Кальмар (она же Кальмарка) по понятным причинам без ума от креветок.&lt;br /&gt;
* [[Sonic Adventure|Sonic X]] — Эггман пару раз был замечен за поеданием чего-то вроде гоголя-моголя.&lt;br /&gt;
* [[Ookami to Koshinryo]] — волчица-богиня Хоро любит поесть и выпить, но особенно обожает яблоки.&lt;br /&gt;
** На самом деле нет. Она их ела-то всего пару раз за сюжет (хотя, надо признать, оба раза наелась «от пуза»). [[Фанатское утрирование|А зрители и рады выводы делать]]…&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — мороженое для Кёко, маринованные овощи для Титосэ.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Алиса и ее бессмертное: «МЯЯСОО!»&lt;br /&gt;
** В манге показано, что Джек Безариус любил мандарины.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — Ян Вэньли существует на чае с бренди.&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — Анзу обожает сушеный картофель.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — многократная пародия на троп, поскольку эта манга и аниме вообще насквозь пародийны. Протагонист Ранма Саотомэ очень любил рамен и окономияки… пока не оказалось, что одна малоадекватная и склонная к насилию [[анимешная китайская девушка|девушка]], понапрасну навязывающаяся ему в жёны, работает официанткой в рамен-кафе [[ведьма|своей прабабушки]], а [[яндэрэ|другая такая же]] — профессиональная повариха по части окономияки (последняя, убедившись, что Ранма не возьмёт её в жены, {{spoiler|хотя она ждала этого всю жизнь}}, ещё и мстить принялась: обваляла его в муке и кляре, избила огромной пекарской лопатой и чуть не изжарила на огромной плите).&lt;br /&gt;
** Традиционные круглые пирожки с мясом никуманы Ранма тоже очень уважал… пока первая из упомянутых девушек, ведьмина правнучка, не попыталась подсунуть ему их, напичкав их предварительно приворотным зельем.&lt;br /&gt;
** И нет, Ранма не может вволю пожрать всего этого в исполнении своей наречённой, которую любит. Потому что она [[повар-катастрофа|невольно портит все блюда, которые пытается приготовить]], что для японской девушки считается очень постыдным. В Японии даже «Покушай собственноручно приготовленной мною еды!» в устах девушки может прямо означать «Возьми меня в жёны!».&lt;br /&gt;
** А в детстве Ранма обожал булки с дынной и всякой другой начинкой (как и многие юные японцы)… пока из-за этих булок его соученик Рёга не обиделся на него на всю жизнь. В их школе для мальчиков администрация намеренно поощряла учеников ежедневно драться меж собой за десерт, и Ранма каждый раз бил Рёгу и отбирал у него булки, хотя лично против него ничего не имел. Рёга вырос, прокачался аж до [[физическая суперсила|физической суперсилы]] — и помешался на вендетте…&lt;br /&gt;
* [[Isekai Shokudou]] — У каждого посетителя ресторана своё конкретное любимое блюдо, кроме которого он ничего не ест. Например, Красная Драконица питается только тушёным говяжьим рагу, человек-ящер — омлетами с рисом, человек-лев — исключительно кацудонами, эльфийка — жареным тофу (потом, правда, переключилась на рис с натто), и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — Хоть обжорой является только Кёко (предпочитает яблоки), у всех девочек есть своя любимая еда:&lt;br /&gt;
** Нагиса — сыр.&lt;br /&gt;
** Мами — маршмэллоу.&lt;br /&gt;
** Саяка — балют.&lt;br /&gt;
** Хомура — кулис.&lt;br /&gt;
** Мадока — хало-хало.&lt;br /&gt;
* [[Uma Musume: Pretty Derby]] — Спешл Уик души не чает в стейках солсбери с морковью.&lt;br /&gt;
** Китасан и Сатоно любят на досуге пропустить по кружке порошкового (безалкогольного) пива.&lt;br /&gt;
* [[Nodame Cantabile]] — Элиза, секретарь и менеджер маэстро Штреземанна, крайне редко появляется на экране без пакетика вяленого мяса.&lt;br /&gt;
** '''ПРУФЫ В СТУДИЮ!'''&lt;br /&gt;
*** [https://i.namu.wiki/i/G3ev8FXF9ZIrYE7O_Ix9DRbnqmrBFJ9tC3zE9rx7wSapkhADnYamW9prVU6kYxLhbpVTuEg5d2sZSSfgO2YzGj9pzKxn07HzL5r3JLclEjbv3u_bC4Us9JlwePio654Aqc8p_crfLe88lYm8GPcUQ8vr5r6p1LEY25fImMyXpAM.webp Вот] например или скриншоты 8 и 9 [https://www.anisearch.com/character/25061,elise/screenshots вот тут]. Персонаж второстепенный, скринов мало. Но таки да, вяленое мясо ассистентка маэстро Штреземанна жует часто.&lt;br /&gt;
* [[Yuri!!! on Ice]] — кацудон (обязательно мамин) для Юри и пирожки (обязательно дедушкины) для Юры.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — такояки для Юкитеру. Узнав об этом, Юно специально научилась готовить это блюдо для своего любимого и перебила всех осьминогов в ближайшем водоёме.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — трескают тут часто, да с таким аппетитом — [[Гурман-порно|это просто надо видеть!]] — но фирменная любимая еда есть почти у каждого из персонажей. Причём прописана она зачастую не только для удовлетворения фанатского любопытства. Где-то кулинарные пристрастия подчёркивают характер персонажа, или наоборот, диссонируют с ним: сравните [[Сладкоежка|любовь к сладостям]] у [[Милый дурачок|милого дурачка]] Шираиши и точно такую же у [[Военный социопат|военного социопата]] Цуруми. А Иенага любит мясные блюда, но из какого [[Каннибализм|конкретно мяса]] — лучше не спрашивайте! У некоторых героев любимая едва связана с драматическими событиями в прошлом. Как, например, набэ из удильщика для Огаты, сушёная хурма для Сугимото или водорослевая закуска игонери для Цукишимы. А где-то и вовсе выступает как чеховское ружьё: мальчик Тиётаро смог «[[Герой и его X|приручить]]» одурманенного до состояния зомби алкалоидами Секии Ушияму-Обенчо с помощью любимых им персиков, а спросив про любимую еду Сугимото, Асирпа поняла, что {{spoiler|Огата ей лжёт}}.&lt;br /&gt;
* [[Juuni Kokki]] — грибы для Ёко, сосиски для Асано, кукуруза для Юки.&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — Кедамоно так любит курицу, что готов за неё в огонь и в воду. Чем и пользуется Попи.&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — из человеческой еды, Коро-сенсей предпочитает карри и удон.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — с учётом того, что главгерою по авторской воле приписаны выдающиеся кулинарные навыки, местами акцент на завоевание любви и доверия девушек-духов держится на их гастрономических интересах:&lt;br /&gt;
** Тока — хлеб кинако (соевые булочки);&lt;br /&gt;
** Оригами — запеканка (собственного приготовления) и энергетические батончики;&lt;br /&gt;
** Котори — леденцы на палочке (а в ранней версии — ещё и шоколадные палочки);&lt;br /&gt;
** Юдзуру — различный стритфуд;&lt;br /&gt;
** Ния — различная еда быстрого приготовления с пивом или сакэ;&lt;br /&gt;
** Мукуро — имо-ёкан (пастила с бататом).&lt;br /&gt;
* [[Oregairu]] — Хачиман Хикигая неотделим от желтых банок кофе со сгущенкой Max Coffee (реальный японский бренд). Причем ему именно вкус нравится.&lt;br /&gt;
* [[Roshidere]] — Масачика и Юки любят экстремально острую сычуаньскую кухню, например мапо-тофу или очень острый рамен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Марио]], представляя из себя стереотипного итальянца, любит пасту (если в Super Mario 64 стоять без дела слишком долго, то он уснет и во сне будет бормотать «Спагетти… Равиоли…»), ну а также грибы.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Соник]] же ест исключительно чили-доги. Очевидно, супер-ёжики не страдают язвенной болезнью.&lt;br /&gt;
** Что характерно, и Марио, и Сонику эта любимая еда была приписана в американских мультсериалах и комиксах. Причем у обоих это даже [[просочиться в канон|просочилось в канон]].&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 3 и его спиноффы — взрослый и крутой, а в описываемое время еще и [[Полунежить|не совсем живой]] Кабал любит marshmallows (обжаренные зефирки, [[милая черта крутого|которые в США преимущественно детское лакомство]]). Как-то умудряется их жрать в своём дыхательном аппарате (лёгкие у него искусственные). Отражено в его [[Mortal Kombat|Friendship]].&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — пристрастие Яна Янсена к репе стало притчей у всех фанатов.&lt;br /&gt;
* The King of Fighters — Сие Кенсо любит есть баоцзы (мясные пирожки, приготовленные на пару) перед и во время боя (что дает ему временные усиления или даже восстановление здоровья).&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — Хазама может часами рассказывать, за что он любит яйца вкрутую. {{spoiler|Хотя, это не столько его личное предпочтение, сколько передавшаяся от Тэруми привычка.}}&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — Данте в кадре не ест ничего, кроме пиццы. В аниме-адаптации он также часто ест клубничное мороженое.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — никто в здравом уме не посмеет тронуть сэндвичи Хэви!&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — рыцарь-нежить Оскар называет эстус {{spoiler|(местный аналог аптечки)}} «любимым лакомством нежити».&lt;br /&gt;
** Рыцарь Сигвард, став нежитью, сумел изобрести специально для неё особое пиво — сигбрау. Сам же не дурак опрокинуть его кружку-другую.&lt;br /&gt;
* Sims 2 — неудачная попытка смены характера приводит к замыканию персонажа на жареном сыре, которому в дальнейшем будут посвящены все желания и стремления.&lt;br /&gt;
* Sims 3 — создавая персонажа, можно выбрать его вкусы: любимые цвет, музыку и как раз таки блюдо. Предпочтения сима положительно влияют на его настроение.&lt;br /&gt;
** Автор правки, однако, замечал только (и то не факт) — отдельный [[Эффект Телепорно|мудлет]] для любимой еды.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Кафе папы Луи» — появляется клиент Сержант Лук, который просто обожает лук. В игре «Мороженое» он просит украсить пломбир мармеладными луковицами.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — по ходу одной из миссий Геральту придется выяснить, что предпочитает есть принцесса Адда. Стейк-тартар из катоблепаса ясно намекает, что детские привычки бывшей стрыги исчезли не до конца…&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — «Сахарные бомбы» пользуются большой популярностью и у протагониста, и у гулей.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Шеогорат любит мозги не только выносить, но и есть. В пирогах. В жертву ему на алтарь требуется класть салат-латук. А вот сыр и рыбные палочки, [[знают именно за это|о которых он так эмоционально высказывается]] — не факт, что есть их нравится ему так же, как делать или угощать.&lt;br /&gt;
** Мр-р-р-р-р! Лу-у-ун-н-ный сахар-р-р-р! — у каджитов. Судя по действию — скорее [[Сома|один]] из [[Вещество-заменитель|двух]] соседних тропов.&lt;br /&gt;
*** По действию на не-каджитов. На самих каджитов ([[Геймплей вразрез с сюжетом|в лоре]]) как наркотик ни он, ни получаемая из него скуума не действуют, вернее, скуума действует как ритуальный психоделик а-ля аяуаска.&lt;br /&gt;
** А маг Нелот из дома Телванни обожает чай из собачьего корня, но слишком высокомерный, чтобы заваривать его самостоятельно.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Сидорович во вступительном ролике жадно уплетал жареную куриную ножку. Это при том, что в игре из еды только: мясные (или рыбные?) консервы, белый хлеб и колбаса «трёхсотого» сорта.&lt;br /&gt;
* [[Slime Rancher]] — почти все виды слаймов имеют свою любимую фирменную еду, съев которую они смогут выработать два плорта вместо одного.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — майонез для главного героя.&lt;br /&gt;
* Серия [[Shin Megami Tensei]]:&lt;br /&gt;
** [[Persona 4]] — мясо у Чие Сатонаки. В одной сценке это даже обыгрывается — она во время школьного конкурса красоты врёт, что любит пудинг, чтобы казаться более женственной.&lt;br /&gt;
** [[Persona 5]] — Сакура Футаба обожает карри, который готовит её приёмный отец, поскольку оно напоминает ей о погибшей матери.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — у главгероев и их тиммейтов кулинарные пристрастия напрямую прописаны в досье:&lt;br /&gt;
** Юито — моти и сукияки;&lt;br /&gt;
** Касанэ — зелёный чай;&lt;br /&gt;
** Ханаби — клубничный торт, моти с сакурой, боул со свиным мясом;&lt;br /&gt;
** Сиддэн — скумбрия с мисо;&lt;br /&gt;
** Кагеро — суши и рис с карри;&lt;br /&gt;
** Цугуми — травяной чай и рисовая каша;&lt;br /&gt;
** Кёка — мисо-рамен и креветки под соусом;&lt;br /&gt;
** Гемма — желейные орехи и пельмени-гёдза;&lt;br /&gt;
** Лука — тофу и ягоды;&lt;br /&gt;
** Араси — содовая газировка.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]]: Secutiry Breach — Глэмрок Чика и пицца.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — все, кому можно сделать подарок, любят волшебный леденец и чай из звёздной капли (этот — [[Педаль в пол|в три раза больше]], чем любой другой подарок, и его можно дарить без обычного ограничения в один подарок в день). У всех в индивидуальных любимых подарках имеется еда и все дарят рецепты, на перечисление чего статьи не хватит, так что выделим отдельно тех, у кого рецепт и еда совпадают — это Шейн с перечными бомбочками (острые перцы, фаршированые сыром) и Лео с пои (жидкое пюре из клубнелуковиц таро).&lt;br /&gt;
** Гоблины настолько обожают майонез из пустотных яиц (густая чёрная паста, пахнущая [[Гурман-гуро|горелыми волосами]]), что {{spoiler|готовы за него покинуть пост и пропустить игрока в охраняемую хижину ведьмы}}. Любит его и теневик Кробус, причём [[гурман-гуро|использует]] и для еды, и как крем для кожи.&lt;br /&gt;
** А у лесных духов джунимо — карамбола (нужна для постройки их хижины), и добавленный в том же 1.6 изюм, при помещении которого в хижину появляется шанс, что джунимо соберёт удвоенный урожай. Одного мешочка изюма (5 гроздей винограда) хватает на неделю.&lt;br /&gt;
* [[MiSide]] ― нет ни одной Миты, которая бы не любила морковку.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[King's Bounty: Воин Севера]]&amp;quot; (2012) — принц-консорт Гилфорд обожает зефирки. И сам из в больших количествах лопает, и Олафа при случае угостить пытается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]]:&lt;br /&gt;
** Прокурор Годо хлещет чёрный кофе литрами. Даже его музыкальная тема называется «The Fragrance of Black Coffee».&lt;br /&gt;
** Майя Фей и так [[обжора]], но особенно она любит лапшу и бургеры.&lt;br /&gt;
** Любимая еда Эммы Скай — каринто, жаренные во фритюре и политые сиропом палочки теста.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — у каждой девушки есть своя фирменная еда:&lt;br /&gt;
** [[Kanon/Ayu Tsukimiya|Аю]] очень любит таяки (печенье с начинкой в форме рыбы). Настолько любит, что даже часто ворует их у продавца из лавки.&lt;br /&gt;
** Наюки предпочитает мороженое с клубникой.&lt;br /&gt;
** Макото неравнодушна к никуманам (булочки с мясной начинкой).&lt;br /&gt;
** Сиори ест ванильное мороженое, причём даже зимой под открытым небом.&lt;br /&gt;
** Любимая еда Май — гюдон (блюдо, состоящее из миски риса, покрытого варёной говядиной и луком).&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Сидзуру Накацу любит сайру.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Хина очень любит пончики. Настолько, что первое, что она собирается сделать после выхода на свободу — съесть целую коробку пончиков.&lt;br /&gt;
** Макото, согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], обожает острые морепродукты.&lt;br /&gt;
** «Чифирница»-Селестия, что твоя Шинку, не представляет жизни без чая. Самый любимый — королевский с молоком.&lt;br /&gt;
** Говорим «Аканэ» – подразумеваем «мясо». В любой форме и количествах.&lt;br /&gt;
** А вредина Хиёко питает страсть к мармеладкам, но только не лимонным — [[Я этого не ем|за них она голову свернуть готова]].&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — Лилли больше всего любит чай, а Миша парфе. Вскользь упоминается что Рин жует кацусандо каждый день, Эми может часами глворить о том как она любит чипсы, Ханако втайне питает слпбость к молоку, а Сидзунэ придерживается строгой диеты на яйцах и цедре.&lt;br /&gt;
* [[Shin Koihime Musō: Otome Ryōran Sangokushi Engi|Shin Koihime Musou]] — Тё_Ун без ума от маринованных побегов бамбука, а Како_Эн — любит вишни, {{spoiler|настолько, что отказалась называть свою сестру Како_Тон сестрой после того, как последняя съела её заначку}}.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Ринтаро и Курису постоянно пьют Dr Pepper.&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Child]] — Mountain View у Такуру.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night]] — гамбургеры у Сейбер.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — Кенди корн у Котонохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Vocaloid — мороженое у Кайто, баклажаны у Гакупо, тунец у Луки, лук-порей у Мику, морковь у Гуми.&lt;br /&gt;
* Андрей Макаревич — «Люблю я макароны».&lt;br /&gt;
** Это, кстати, кавер на песню Эмиля Горовца, [[Вывих мозга|которая, в свою очередь]], является переделкой песни итальянской певицы Риты Павоне {{Перевод|«Viva la pappa col pomodoro»|Да здравствует томатный суп}}. &lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]» — «Щи».&lt;br /&gt;
* Салат Jell-O у Роксаны Венгель.&lt;br /&gt;
* «[[Крематорий]]» — «Клубника со льдом».&lt;br /&gt;
* Пионерская песня про печёную картошку за авторством Шаинского.&lt;br /&gt;
* Все азиатские поп-айдолы обожают печенье на палочке кейк-поп. Традиция такая.&lt;br /&gt;
* Алёна Швец — «Клубничные сырки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Персоналии ====&lt;br /&gt;
* [[Екатерина II]] обожала крепкий кофе. На пять маленьких утренних чашечек с сахаром и сливками уходил целый фунт кофе (лакеи потом дважды доваривали для себя). Угостила пару раз министров — им поплохело и пришлось сесть, такие были сердечные пальпитации. Только к старости врачи уговорили её уменьшить дозу до двух чашек. Если добавить к этому мало-подвижный образ жизни и любовь к солёненькому… то таки да, так и доиграешься до удара в 67 лет. А если бы врачи подсуетились раньше, крепкая старушенция вполне могла дотянуть до 80-ти.&lt;br /&gt;
* Александр Васильевич Суворов славился любовью к простым и грубым харчам, в частности гречке с маслом, редьке, репе и т. п.&lt;br /&gt;
* Агата Кристи (не [[Агата Кристи (группа)|рок-группа]], а классик детективного жанра, годы жизни 1890—1976) говаривала: «Не могу писать, пока не наемся яблок!».&lt;br /&gt;
** Кстати, этой же чертой она наделила свою героиню — писательницу Ариадну Оливер.&lt;br /&gt;
* Бальзак. Одно слово: кофе.&lt;br /&gt;
* Режиссер-сказочник Леонид Нечаев любил рыбу (подтверждалось в прижизненном интервью.)&lt;br /&gt;
* Говард Филипс [[Лавкрафт]]. Шоколад, шоколад, ещё раз шоколад.&lt;br /&gt;
** То же самое — Джоан Кейтлин Роулинг&lt;br /&gt;
** И Элиезер Иудковский.&lt;br /&gt;
** И Анатолий Вассерман.&lt;br /&gt;
** И Михаил Веллер. [[Сладкоежка|Он вообще всякие сласти любит]].&lt;br /&gt;
* Певец Алексей Светлов обожает салат оливье.&lt;br /&gt;
* Марк Янсен, основатель, гитарист и бэк-вокалист группы Epica, любит шоколадное молоко и пьет его на каждом концерте. По его собственным словам, это необходимость — защита голосовых связок от зверской нагрузки при гроуле.&lt;br /&gt;
* Яблоки в карамели для [[Monica Bellucci|Моники Беллуччи]].&lt;br /&gt;
* Дмитрий Медведев — [https://iz.ru/1171494/2021-05-30/byvshii-povar-putina-rasskazal-o-ego-kulinarnykh-predpochteniiakh рыба в кисло-сладком соусе]. А его начальник предпочитает мясные блюда.&lt;br /&gt;
* Известным кофеманом был маэстро абсурда Дэвид Линч. Помимо кофе, Линч обожал шоколадные милкшейки из [[Мак-Сандерс-Кинг|сети ресторанов быстрого питания]] [https://en.wikipedia.org/wiki/Bob%27s_Big_Boy Bob's Big Boy] и чипсы Cheetos. В творческие периоды Линч предпочитал ежедневно обедать сочетанием тунца, сыра фета, помидоров и оливкового масла (видимо, подобием салата) и ужинать жареной курицей с брокколи. &lt;br /&gt;
** А Джим Джармуш, несмотря на то, что снял [[Кофе и сигареты|киноальманах о людях, душевно беседующих под кофе и табак]], [[Аверсия|из рядов любителей кофе вышел задолго до выхода своего творения]].&lt;br /&gt;
* Мастодонт кинематографа Орсон Уэллс [[Сарказм|совсем не любил]] [[Обжора|поесть]]: почти каждый его приём пищи состоял из двух стейков с кровью и пинты (примерно 0,6 л) виски.&lt;br /&gt;
** Ещё один мастодонт, Альфред Хичкок, как и Уэллс, был не прочь съесть двойной стейк. А ещё в число любимых блюд Хичкока входил [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D1%88_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD киш лорен].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Клюква|Национальные стереотипы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане|Англичане]] и [[Кельты в килтах|шотландцы]] — овсянка, сэр! И чай.&lt;br /&gt;
** А также ростбиф, пудинг (настоящий, мясной) и жареная рыба с картошкой фри. Ирландец может потребовать ещё картофельного рагу с бараниной.&lt;br /&gt;
** Пуаро говорит о британцах: {{перевод|The English do not have a cuisine, they have only the food. Like the meat: overcooked; the vegetables: too soft; the cheese: inedible. And the day the English create their own wines is the day I will return to Belgium.|У британцев нет национальной кухни, есть просто еда. Мясо пережарено; овощи переварены; сыр несъедобен. А в день, когда британцы начнут делать собственные вина, я уеду обратно в Бельгию.}} Однако не уехал, а надо бы: удивительно, но в природе существуют (и довольно давно) английские вина — из Корнуолла. Ничего особенного, но тут даже характеристика «вино как вино» — достижение.&lt;br /&gt;
** А вообще, стереотипный англичанин при желании чего-нибудь покрепче чая глушит джин, а его [[кельты в килтах|соседи по островам]] — [[виски и бурбон|вискарь]].&lt;br /&gt;
* [[сеньорес, амигос и чикос|Испанцы]] — хамон, паэлья и на сладкое — чуррос. Запить ''con vino tinto o jerez''. А для «сходить поесть тапас» даже отдельный глагол существует.&lt;br /&gt;
* [[лягушатники-капитулянты|Французы]] — жареные лягушачьи лапки ([[на вкус как курица]]) и длинный свежий багет.&lt;br /&gt;
* [[Оливы, макароны и серенады|Итальянцы]] — [[именно то, что написано на упаковке|макаронные]] изделия всех видов.&lt;br /&gt;
** [[Пиццерия, мафия и Маленькая Италия|Американские итальянцы]] отличаются от итальянских тем, что едят пиццу на толстом тесте, а не на тонком.&lt;br /&gt;
* [[Доннерветтер унд сосиски|Немцы]] — жареные сосиски с кислой капустой, под [[пиво]] со здоровенным брецелем.&lt;br /&gt;
** [[пиво, кнедлики и Швейк|Чехи]] — всё то же самое, но ещё кнедлики.&lt;br /&gt;
* [[горные орлы, фета и туристы|Греки]] — [[:w:Греческий салат|овощной салат]] с творожным сыром и маслинами.&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинцы]] — сало. Если хоть что-то знают об украинской кухне, вспоминают ещё борщ (непременно с пампушками) и вареники. [[Тарас Бульба|И горилки побольше; не с выдумками горилки, не с изюмом и всякими вытребеньками, а чистой, пенной горилки, чтоб играла и шипела, как бешеная!]]&lt;br /&gt;
** Забавно, что по ряду сведений есть лягушек французы научились именно от украинцев, отступая после разгрома Наполеона.&lt;br /&gt;
* [[Горячие парни и Нокия|Финны]] — солёная лакрица. И водка, конечно же.&lt;br /&gt;
** И кофе в непомерных количествах (как-никак первое место в мире по потреблению на душу населения).&lt;br /&gt;
* [[Партизаны-бульбоводы|Белорусы]] — картошка в любом виде.&lt;br /&gt;
* [[янычары, курорты и Великолепный век|Турки]] — кебаб.&lt;br /&gt;
* [[Горы и горцы|Народы Кавказа]] — [[Смищной аксэнт|щащлык]] и лаваш, а на сладкое — чурчхела.&lt;br /&gt;
** Конкретно [[генацвале и цинандали|грузины]] любят также хачапури, да так, что пытались запатентовать само название, чтобы не позволить называть этим святым именем лепёшки с сыром, произведённые где-либо кроме Сакартвело, и хинкали. И непременно запивают всё вышеназванное красным [[вино]]м — киндзмараули, цинандали, саперави, &amp;lt;s&amp;gt;[[сладкий хлеб|минассали]]&amp;lt;/s&amp;gt;…&lt;br /&gt;
*** Последнее — даже с натяжкой, но всё же белое «вино»!&lt;br /&gt;
** А [[коньяк и радио|армяне]] — коньяком.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Арабы]] — шаурма, розовая вода и чудовищно крепкий чай.&lt;br /&gt;
* [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Среднеазиатские]] народы едят плов и пьют кумыс, айран и шербет.&lt;br /&gt;
** [[от каменного пояса до Тихого океана|Буряты]] — буузы.&lt;br /&gt;
* [[священная наша держава|Русские]] — капустные щи, пирожки и салат оливье, а богатые русские — бефстроганов и чёрная икра. Ну и, конечно, [[беленькая]], а из безалкогольного — квас, которым [[раскол фанатского сообщества|можно]] залить окрошку.&lt;br /&gt;
** [[поморы и купцы|Поморы]] — шаньги и треска.&lt;br /&gt;
* Тюркские народы России — [[издалека долго|татары, башкиры и т. п.]] — бешбармак и эчпочмак, а на сладкое — чак-чак.&lt;br /&gt;
* [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайцы]] — рис на пару, утка по-пекински, пельмени (которые на самом деле цзяоцзы и вонтоны). [[месье знает толк в извращениях|Тонкие гурманы]] могут потребовать [[гурман-гуро|жареную саранчу, живых новорождённых мышат или обезьяний мозг]]. И, разумеется, чай!&lt;br /&gt;
* [[Страна утренней свежести|Корейцы]] — &amp;lt;s&amp;gt;собачатина&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;морковь по-корейски&amp;lt;/s&amp;gt; кимчхи.&lt;br /&gt;
** Собственно, морковь по-корейски — это блюдо советских корейцев, пытавшихся воспроизвести кимчхи из доступных в условиях [[унылый Совок|дефицита]] продуктов.&lt;br /&gt;
** По мнению отдельных групп [[Сарказм|особо одарённых]] личностей — трава у жителей КНДР&amp;lt;ref&amp;gt;Таки едят. Даже в обеих Кореях. Но съедобную — местный вид «пастушьей сумки». Обычно — под пиво.&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Одноногая собачка|И та — нарисованная.]]&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Японцы]] — суши, суши и только суши. Как максимум, [[фугу и иглобрюхи|рыба фугу]] для экстремалов. Рамэн, удон, соба, гёодза, мóчи, мисо, тэмпура, окономияки, натто? [[Кто все эти люди?]]&lt;br /&gt;
** А пьют они, естественно, сакэ. А вот ИРЛ, вопреки стереотипу, предпочитают не «нихонщю» (то, что понимает под сакэ европеец), а самое прозаическое [[пиво]].&lt;br /&gt;
* [[Карри, сари, Болливуд|Индусы]] — карри. А запивают его молоком, потому что иначе горло продерёт от специй.&lt;br /&gt;
** Индусы вообще очень любят острое и приторное — холодильников в стране мало, а так хоть еда медленнее портится.&lt;br /&gt;
* [[пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]] — фаршированная рыба, маца и [[хумус, киббуцы и хайтек|хумус]]. А вот слово «цимес» настолько оторвалось от буквального значения, что у''поц''ребляющий его гой даже не задумывается о том, что исходно это тоже еда — и тоже весьма любимая.&lt;br /&gt;
* [[Американцы]] — гамбургеры и прочее, что подают в [[Мак-Сандерс-Кинг]]ах. Ну ещё могут на [[Хэллоуин]] расщедриться на печёную тыкву и/или пирог из неё, а на [[День Благодарения]] — на жареную [[индюк надутый|индейку]]. И заполировать [[виски и бурбон|кукурузной табуретовкой]] (а несовершеннолетние — колой).&lt;br /&gt;
** [[Гангста, рэп и баскетбол|Афроамериканцы]] — жареная курятина из KFC, арбузы.&lt;br /&gt;
* [[Карнавалы и футбол|Бразильцы]] — булочки с персиком и кашаса (или, как вариант, кайпиринья — коктейль из кашасы).&lt;br /&gt;
* [[сомбреро и текила|Мексиканцы]] — такос и чимичанги, поверх которых можно накатить текилы.&lt;br /&gt;
* [[Болгары]] — Шопский салат (помидоры, огурцы, лук, болгарский перец, брынза, подслонечное масло), Таратор (кислое молоко, огурец, чеснок, грецкий орех, укроп, растительное масло, вода, соль, специи). Кислое молоко — твердое как кулак! Лютеница — болгарская закуска из смолотых вместе помидоров и сладких перцев. И, разумеется, Ракия — лучше если из слив или винограда, а еще есть мастика (местный аналог абсента, пьют его в основном моряки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие стереотипы ====&lt;br /&gt;
* Полицейские — [[Полицейские едят пончики|пончики]].&lt;br /&gt;
* Студенты — лапша быстрого приготовления.&lt;br /&gt;
* [[Олигарх]]и — чёрная икра, изысканные морепродукты, вроде омаров, фуа-гра.&lt;br /&gt;
* [[ОЯШ]]и — какигори, колотый лёд с фруктами и вареньями, хотя и «айс» тоже любят.&lt;br /&gt;
* '''MAYONEZ''' — у [https://www.youtube.com/user/NocturnoPlays Б0риса.]&lt;br /&gt;
* Девушки-«ванильки» — капуччино, а те, что постарше — винишко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D1%80&amp;diff=413189</id>
		<title>Цербер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D1%80&amp;diff=413189"/>
		<updated>2026-01-26T19:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Heracles-10.jpg|thumb|right|Каноничная иллюстрация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально цербер — персонаж греческой мифологии, трёхглавый пёс со змеиным хвостом, ядовитой слюной и змеиными головами на спине, сын Тифона и Ехидны и сторож врат в царство мёртвых. В современной культуре образ сохраняется редко: как минимум его лишают змеиных черт, как максимум — превращают [[Раса из одного|именное существо в целую разновидность]] [[Демон|демонов]], иногда добавляя ещё и присущие демонам огненные черты. В общем, как и многие другие мифологические персонажи, цербер оброс множеством вариаций и толкований, мало связанных между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо греческого цербера, существуют и другие похожие образы: скандинавский четырехглазый пес Гарм, английский Баргест, шотландский Ку Ши и западноевропейский Грим, шумерские двуглавые Галу… Все они — [[Адская гончая|ужасающие мистические собаки]], так или иначе связанные со [[Смерть|смертью]] и [[У нас не такие души|душами умерших]]. В современной культуре [[Аллюзия|аллюзия]] на кого-то из них запросто может быть поименнована Цербером из-за его повсеместной известности, поэтому связанные с ними примеры можно оставлять в этой статье. А еще церберами принято называть особо суровых охранников, вахтеров или дежурных, которые твердо намерены никого не пускать без пропуска. И с пропуском тоже не пускать. В &amp;quot;Улицах разбитых фонарей&amp;quot; в серии &amp;quot;Дело чести&amp;quot; фигурирует охранное агентство &amp;quot;Цербер&amp;quot; (а сточки зрения банды некого Слепака называют Цербером не всю контору, а их главу) Да и сетевой протокол аутентификации Kerberos назван не просто так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Собственно, древнегреческие легенды о Цербере — [[старше, чем феодализм]]. Хотя не во всех версиях он был именно трёхглавым псом — иногда его изображали двуглавым (путали с его братом Орфом), а то и вовсе антропоморфным, с песьей головой на плечах и бычьей и козлиной — в руках. Однако в наиболее распространённых мифах цербер именно трёхголовый пёс.&lt;br /&gt;
** В частности, миф о подвигах Геракла, победившего Цербера с помощью богов. Впрочем, выполняющего важную функцию в мироздании пса после пришлось оставить в покое, вернув обратно.&lt;br /&gt;
** И о спасении Эвридики: Орфей зачаровал Цербера пением.&lt;br /&gt;
** И о Энее, желавшем узнать свою судьбу. В этот раз стража просто накормили сладкой лепешкой со снотворным.&lt;br /&gt;
** Плутарх в своем [[История без мистики|реалистическом]] жизнеописании Тесея приводит версию, что Цербер был сторожевым псом молосского царя Аидонея. Аидоней любил его напускать на незадачливых ухажеров дочери - так, Цербер убил пытавшегося ее похитить Пирифоя. Надо сказать, молосские собаки были известной древней породой. Предполагается, что именно от них произошли современные породы с приплюснутой мордой - доги, бульдоги, боксеры, мастифы, мопсы и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Цербер» Стесихора.&lt;br /&gt;
* «Цербер» Софокла.&lt;br /&gt;
* «Тилемахида» В. К. Тредиаковского. «Чудище обло, огромно, озорно, тризевно и лаяй».&lt;br /&gt;
** У А. Н. Радищева в «Путешествии из Петербурга в Москву» Цербер стал аллегорией всех злодеев-дворян, поэтому чудище в эпиграфе уже «стозевно».&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — цербер Пушок.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — тот самый Аид и тот самый Цербер.&lt;br /&gt;
* [[Аид, любимец судьбы]] — ну какой может быть роман, посвященный греческому царству мёртвых (и его Владыке) и без Цербера?&lt;br /&gt;
* Творчество Рика Риордана, в частности, цикл о Перси Джексоне. Куда ж в книгах, смутно основанных на мифологии, и без цербера?&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Дом для Чебурашки]] Татьяны Томах — безумный модифицированный пёс с растроением личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Цербер» (2005) — фильм про гигантскую собаку, охотящуюся за разорившими гробницу Атиллы археологами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевский «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]», конечно! И в особенности его [[Hercules: The Animated Series|спин-офф]], где этот [[пёс злодея|любимчик Аида]] регулярно совмещает хтоническую угрозу с [[злодей-недотёпа|дуростью щенка домашнего хаски]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони]]» — цербер тут огромный трёхголовый бульдог, охраняющий вход в злодейскую тюрьму Тартар. Стоило ему ненадолго отлучиться — как на волю убежал [[MLP/Lord Tirek|Тирек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Teen Wolf — [[адская гончая]], которая приняла облик погибшего в Афганистане солдата Джордана Пэрриша и убедила себя, что она и есть Джордан Пэрриш, под гипнозом вспоминает себя и  представляется Цербером.&lt;br /&gt;
* Uchu Sentai Kyuranger - в фильме к сезону есть созвездие Цербер и одноимённый призываемый зорд-Вояджер (с головами добермана, хаски и бульдога).&lt;br /&gt;
** Интересный факт: созвездие Цербер было предложено астрономом Яном Гевелием, но не было принято. Изображалось как трёхголовый драконоподобный пёс в руке Геракла. Звёзды созвездия вошли в состав созвездия Геркулес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Bahamut]] — Цербер, адская гончая, страж Ада имеет вид девушки с двумя милыми щеночками. Типично.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — здесь их много, и они сторожат ворота Ада (не путать с Преисподней — в этом сеттинге это разные вещи). Сначала двух призывает Кокабиэль в 3-ем томе ранобэ, затем одного используют в виде одного из препятствий в спортивном фестивале трёх фракций из 13-го тома, проводимом Азазелем.&lt;br /&gt;
* «Современная жизнь девушек-монстров» — оказывается, Цербер просто жутко застенчивая, вот подруга [https://readmanga.live/sovremennaia_jizn_devushek_monstrov/vol5/114 и надела ей на руки куклы], чтобы она стала в три раза храбрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cerberus homm.jpg|thumb|right|Цербер из HoMM V.]]&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] V — чтобы пройти в царство мёртвых, нужно завоевать расположение Цербера, накормив каждую голову отдельным лакомством.&lt;br /&gt;
* Top Cow Universe — в Аду присутствуют как [[аллюзия|Цербер, так и Харон]].&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 2 — цербер — боевой зверь воина тени.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3: Dante’s Awakening — ледяной цербер — босс второго уровня. В руках [[Полностью разденьте Рениесту|знающего игрока]] [[Уныло, но практично|легко, но уныло]] [[Затыкать насмерть|убивается пистолетами]].&lt;br /&gt;
** В пятой части — Вожак церберов, один из последних боссов. Вооружен огнём, молниями и льдом.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — третий босс первой игры и один из прислужников Чернобога.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — церберы — юнит демонов, в Третьих — как апгрейд к одноголовой адской гончей.&lt;br /&gt;
** В шестой игре и адские гончие, и церберы стали двухголовыми как Орф (различия в том, что у церберов головы не грызутся между собой).&lt;br /&gt;
* Герои меча и денег — аналогично, так как представляют собой фанатскую браузерку на основе Heroes of Might and Magic 5.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — полицейская собака Шива под воздействием Евы превращается в огромного трехголового монстра именно с таким игровым именем.&lt;br /&gt;
* Dante’s Inferno — здесь Цербер это гигантский трехголовый червь.&lt;br /&gt;
* Disciples. Цербер — вызываемое магией существо фракции Легионов Проклятых. Засветился во всех (трёх) играх линейки.&lt;br /&gt;
* Painkiller: Overdose — один из боссов. Выглядит как прямоходящий пёс с бычьей и козлиной головами в лапах. Именно Цербер лишил Белиала крыльев.&lt;br /&gt;
* [[Helltaker]] — здешний Цербер зовётся &amp;quot;Тройной Демон&amp;quot; и выглядит как три демоницы с собачьими ушками. Указывается, что у них &amp;quot;одна душа в трёх телах&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — церберы встречаются в номерных частях и Ascention в качестве сильных противников и мини-боссов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP]] — SCP-1218-RU, доисторическая трёхглавая собака с глазами, властными над временем. Все три головы, предположительно, считают себя разными существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%B0&amp;diff=413188</id>
		<title>Тульпа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%B0&amp;diff=413188"/>
		<updated>2026-01-26T19:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Tulpa|Tulpa|ImaginaryFriend|Imaginary Friend}}&lt;br /&gt;
 {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я гулял не один, как&lt;br /&gt;
Все врут про меня. Мой друг —&lt;br /&gt;
Девочка-невидимка,&lt;br /&gt;
Что значит «Не видно рук,&lt;br /&gt;
Не видно ушей и носа,&lt;br /&gt;
веснушек, гольфиков, кос».&lt;br /&gt;
Мы ели с ней абрикосы,&lt;br /&gt;
Невидимый абрикос&lt;br /&gt;
Слегка пресноват, что значит&lt;br /&gt;
«Не кислый, не сладкий, не&lt;br /&gt;
солёный». Катали мячик&lt;br /&gt;
и строили из камней…|Дана Сидерос, «О невидимых друзьях».}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|5FqCWBpvpaA}}&lt;br /&gt;
'''Тульпа'''&amp;lt;ref&amp;gt;Тульпа — термин в тибетском и индийском буддизме, в религии бон и в оккультизме. Индивидуальная или коллективная галлюцинация, затрагивающая разные органы чувств и внутреннее ощущение. В сознании тульпа может казаться самостоятельным существом и являться собеседником, в каковом случае «его» называют йидамом, а «её» — дакини.&amp;lt;/ref&amp;gt; — не существующий в реальности персонаж (человек или фантастическое существо), который видится конкретному герою, и который его воспринимает как настоящего; часто играет роль друга и компаньона или, наоборот, антагониста (если символизирует внутренние психологические проблемы героя). От обычной галлюцинации тульпа отличается тем, что, во-первых, обладает ярко выраженной личностью и характером, а во-вторых, галлюцинации глобально искажают восприятие действительности; владелец тульпы же может в остальном воспринимать окружающую реальность абсолютно адекватно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тульпой тесно сближается такое понятие, как '''воображаемый друг''': отличие только в том, что владелец воображаемого друга не ''буквально'' видит его перед собой. Но всё же уместно рассматривать оба явления вместе, потому что они передаются одними и теми же художественными средствами, и граница между ними очень размыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Субверсия — [[Не такой уж воображаемый друг]], когда тот, кого считали сабжем, оказывается абсолютно реальным. Родственный троп — [[Куб-компаньон]]. Если автор забывает о воображаемости тульпы и начинает описывать его/её мысли, переживания и действия отдельно от героя, может получиться [[сон с катсценами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про то, как алкаш всюду водит за собой по городу огромного крокодила на поводке. Причём крокодил разумен и говорящ. Он всё время ноет (и в автобусе и во время пешей прогулки), что люди отдавливают ему хвост. Выведенный из себя алкаш взрывается (к изумлению ближайших прохожих): «А ну заткнись, чмо зелёное! А то я сейчас хлопну ещё стаканчик — и ты не то что замолкнешь, а и вовсе исчезнешь! Понял?!».&lt;br /&gt;
** Комментарий врача: типичный [[Напиться до зелёных чертей|токсический (алкогольный) психоз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Братья Карамазовы]]»: Чёрт, являвшийся Ивану Карамазову.&lt;br /&gt;
* «[[Fight Club|Бойцовский клуб]]»: {{spoiler|Та́йлер Дёрден, пополам с [[Раздвоение личности|раздвоением личности]]}}&lt;br /&gt;
** Есть версия, что и с Марлой не всё просто. В книге даже есть намёки, но теорию ютуберы развили по фильму.&lt;br /&gt;
* Популярная версия истолкования событий «Малыша и Карлсона». [[не такой уж воображаемый друг|Конфликтует]] с каноном (в первых двух книгах Карлсона воочию видели по меньшей мере несколько человек, а в третьей книге Карлсон превращает себя в публичного деятеля всешведского масштаба, привлёкши для этого стокгольмские СМИ). Однако именно на этой версии построены советские адаптации — театральный и аудиоспектакль (но не дилогия мультфильмов Бориса Степанцева).&lt;br /&gt;
* «Санаторий безумия» — слоник, зайчик и лошадка, друзья главного героя.&lt;br /&gt;
* Фредерик Браун, «Немного зелени» — главный герой, у которого на плече сидит прирученная инопланетная зверушка. Жаль, что она не разговаривает. Потом выясняется, что разговаривает и всегда ему отвечала. Впрочем, что еще ожидать от человека, который во время крушения угодил на чужую планету и не имеет надежды вернуться на Землю.&lt;br /&gt;
* Патрик Несс «Голос монстра»: собственно монстр.&lt;br /&gt;
* Виктор Близнец, «Звук паутинки» — одно из возможных объяснений, кем или чем является Нина. С одной стороны, неоднозначно даже, является она галлюцинацией (истинной или ложной) главного героя или просто игрой его воображения; с другой, ее упоминает и Адам, независимо от главного героя. В меньшей мере некоторые другие «персонажи».&lt;br /&gt;
* Леонид Юзефович «Князь ветра». Упоминается исходная буддийская концепция «тулбо», при этом подчеркивается, что искусный создатель может заставить ''других'' видеть свою галлюцинацию.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер|Гарри Поттер и Дары Смерти]]» — вероятно, именно так работает Воскрешающий камень: создаёт в голове взявшего его тульп, копирующих тех мёртвых, которых желает «воскресить» взявший. На это есть намёки — «воскрешённые» Гарри Поттером люди говорят: ''«Мы — часть тебя. И видны только тебе»''. И Дамблдор, призванный, вероятно, тем же камнем, подтверждает, что его диалог с Гарри происходит у Гарри в голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Нет прощения!]]» — [[Диссонирующее имя|Добрый Герой]] был персонажем любимых комиксов Ричи Токады и его воображаемым другом. А потом он явился уже повзрослевшему Ричи [[Антиреклама наркотиков|в наркотическом бреду]], приобретя гораздо более [[Был никем, стал кошмаром|инфернально-маньячные]] черты и надолго поселился в его кошмарах.&lt;br /&gt;
** С [[Антропоморфная персонификация|Драконом]] в видениях Греты всё [[Не такой уж воображаемый друг|намного]] [[Может, магия, а может, реальность|менее однозначно]]. Как минимум, его считает реальным ещё один человек.&lt;br /&gt;
* «Тени города» Николая Слимпера. Один из главных героев, Джон Сэндмен, периодически видит и/или слышит «галлюцинацию» в виде человека, которая постоянно преследует Джона, появляясь в любое время и в любом месте. Мефисто видит и слышит все то же, что и Джон, однако способен иначе оценивать обстановку и давать подсказки. Точно неизвестно, является ли Мефистофель одной из способностей Джона как Охотника или он всего лишь плод его воображения, появившийся в связи с невозможностью спать.&lt;br /&gt;
* «Тульпомансер» Дмитрий Нелин: инструкция как создать себе тульпу в осознанных сновидениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[По ту сторону рассвета]] — Берен от одиночества начал разговаривать с собственным мечом. За четыре года так привык, что не может выйти из сложной психологической ситуации без такого диалога ещё некоторое время после завершения своей партизанской войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Вредный Фред» — тульповодство как оно есть, в чистом, незамутнённом виде. У главгероини в детстве был воображаемый друг, Вредный Фред, характером напоминающий Карлсона, только более пакостный. Мать главгероини узнала, что он прячется в коробке, замотала эту коробку скотчем, и спрятала, тем самым заглушив зловредную фантазию (фантазию ли ?). Уже в зрелом возрасте главгероиня, разбирая вещи, нашла коробочку, открыла, и… Фред вернулся. Такой же как был, готовый развлекаться и измываться надо всеми. Впрочем, вопрос реальности Фреда остаётся открытым, ибо хоть его никто кроме главгероини и таких же воображаемых друзей и не видит, но он видит и слышыт всё — в т. ч. и то, что происходит вне поля зрения «носительницы».&lt;br /&gt;
* «Игры разума»: {{spoiler|главный герой-шизофреник завёл себе аж трёх тульп: это воображаемый сосед по комнате Чарльз Герман, его племянница Марсия и [[Чёрный-чёрный человек|мрачный агент спецслужб Уильям Парчер, который выглядит в духе Людей в чёрном]].}}&lt;br /&gt;
* «Король-рыбак»: после смерти жены бродяга Пэрри живёт в воображаемом мире, где он ищет Грааль, и его преследует воображаемый Красный Рыцарь.&lt;br /&gt;
* «[[Fight Club|Бойцовский клуб]]» — [[Тульпа#Литература|см. «Литература»]]&lt;br /&gt;
* «Я никогда не буду твоей»: У Роузи нет настоящих подруг, поэтому она придумала себе воображаемую — Мать-Природу.&lt;br /&gt;
* «Тупофорсинг» (реж. Наталья Николаева): Тим хочет себе единорога и он точно знает, как его заполучить. Для него создать тульпу — не проблема. Проблема в другом: где все эти тульпы будут жить?&lt;br /&gt;
* «Девушка из Дании». Поначалу Эйнар воспринимает созданный его женой образ Лили Эльбе именно как отдельную личность, но потом [[Раздвоение личности|тульпа полностью берёт над тульповодом контроль]].&lt;br /&gt;
* «Богус» — весь фильм про это.&lt;br /&gt;
* Экранизации «Голоса монстра» и «Я убиваю великанов». {{spoiler|Хотя «Голос монстра» — совсем не факт. Во первых, в финале протагонист находит детские рисунки своей мамы, на которых изображены моменты из сказок, которые ему рассказывал тисовый великан (и сам великан на рисунках тоже есть), и в фильме нет даже намёка, чтобы эти сказки протагонист услышал когда-нибудь от мамы и вот так своеобразно вспомнил. Во вторых — когда чуть ранее протагонист обнимает свою умирающую маму, у него за спиной появляется тисовый великан, которому мама смотрит прямо в глаза. Выводы делайте сами.}}&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — [[субверсия]]. Поначалу может показаться, что всё волшебство — плод нездорового воображения Офелии, но по ходу фильма оно всё чаще начинает влиять и на реальный мир. [[Слово божие]] гласит, что так и задумано: поиграть со зрителем, не давая прямого ответа, но оставив толстые намёки, что Фавн и компания всё-таки реальны.&lt;br /&gt;
* «[[Кролик Джоджо]]» — про мальчика из гитлер-югенда, у которого [[воображаемый друг]] -… сам Гитлер!&lt;br /&gt;
* «Майор Гром: Чумной Доктор» — {{spoiler|Олег Волков (и, как следствие - Чумной Доктор, которого тот изображал) оказывается тульпой Сергея Разумовского.}}&lt;br /&gt;
* «Вышка» (2022) — две подружки-экстремалки, Бекки и Хантер, застряли не вершине заброшенной 600-метровой телевышки без малейших шансов спуститься вниз самостоятельно. После нескольких неудачных попыток вызвать помощь, Хантер попробовала добраться на верёвке до рюкзака, лежащего на параболической антенне парой десятков метров ниже. И у неё всё получилось, однако, на обратном пути она сорвалась, но чудом успела ухватиться за верёвку и удержаться на ней. Правда в процессе она ободрала ладони в кровь, поэтому дальше все действия выполняла Бекки, а Хантер лишь подбадривала её вдохновляющими речами. Как нетрудно догадаться из самого факта, что этот пример находится в данной статье, на самом деле никакого чуда не случилось и после падения подруги Бекки кукует на вышке уже не с ней, а с тульпой, которую сама же и создала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — {{spoiler|в серии «Аркадия» (6 сезон, 15 серия) Малдер обозвал тульпой материализовавшегося из одержимости правилами председателя общины «Аркадия Фоллс» монстра, убивавшего по ночам всех нарушителей. В финале ее жертвой стал сам председатель, нарушивший собственные правила по вине Малдера, и она развоплотилась}}.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — именно что тульпа, вот только это не глюки персонажей, а сверхъестественная сущность, которая формируется из коллективной веры людей (есть подозрение, что такими являются ещё и языческие боги)&lt;br /&gt;
** В оккультизме подобные сущности называются эгрегорами и существуют, пока в них верят. Известным примером в массовой культуре являются вархаммеровские боги Хаоса.&lt;br /&gt;
* «Воздушные замки» (Бразилия): Тиабалду — воображаемый друг дурачка Жувенала.&lt;br /&gt;
* «Красное и черное» («Scarlet and Black»), 1993 — Жюльен Сорель регулярно общается с виртуальным Наполеоном, зрители его тоже видят. Эта тульпа умудряется даже умереть, причем раньше тульповода.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — летающий голубой единорог. В криминальной истории. Субверсия: Хэппи хоть и порождён разумом девочки, но с этого момента [[Не такой уж воображаемый друг|вполне реален и самостоятелен]] — летает, где ему нужно, натыкается на «воображаемых друзей» других людей, даже умудряется заставить другого человека себя видеть.&lt;br /&gt;
* «Несчастливы вместе» — мистер Флоппи, плюшевый кролик, живущий в подвале у Мэллоев. Судя по всему — галлюцинация Джека, любит выпить и покурить. Злобен и саркастичен.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» — умершая, но затем «воскресшая» в мозгах поехавшего от веществ Хауса Эмбер Волакис довела его до наркологической клиники.&lt;br /&gt;
* Perception. Натали, «подруга» главного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Робот]]».&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» — {{spoiler|Мэри для Ватсона}} и отчасти Мориарти для самого Шерлока.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век|Великолепный век. Кёсем]]»: Пинхан-ага — воображаемый друг-галлюцинация сходящего с ума шехзаде Мустафы. Всячески подогревал параною Мустафы, но иногда говорил вполне разумные вещи.&lt;br /&gt;
* Второй сезон сериала «Странный ангел» — главный герой, американский химик-ракетостроитель и по совместительству адепт учения Алистера Кроули, в годы [[Вторая мировая война|войны]] несколько раз встречается с ним и получает от него секретные задания (намекается, что Кроули работает на британскую разведку, а возможно, и ещё на каких-то «сильных мира сего»). В конце концов военные через Джека выходят на Кроули… и выясняется, что настоящий Кроули — тяжелобольной наркоман с сифилисом, который уже давно не выходит из дома, а тот загадочный джентльмен, с которым встречался Джек, существует только у него в голове и порождён наркотическим психозом. Возможная субверсия: в самом конце намекается, что Кроули всё же общался с Джеком посредством астральной проекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Внутри Лапенко]]» — в финале 3 сезона выясняется, что {{spoiler|Особа существует только в воображении Инженера}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — Бинго-Бонго.&lt;br /&gt;
* Не засчитать ли советский мультфильм «Варежка», о девочке, которая настолько сильно хотела иметь собаку, что варежка в её воображении превратилась в живого щенка? Поначалу выглядит как просто сказка о буквальном превращении, но финал расставляет всё по местам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Фостер: Дом для друзей из мира фантазий» — про дом, куда уходят жить такие воображаемые друзья после того, как становятся не нужны детям.&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные штаны]]» — Пуши Г. Обнимаш, гигантский хомяк, явившийся Губке после поедания несвежего крабсбургера.&lt;br /&gt;
* «Антимульт» — в одной из серий таковой образовался у Фины.&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки!» — в серии «Мой друг Барни» у Чакки появляется воображаемый друг Барни, которого он даже представляет своим друзьям как «мальчика-невидимчика». И озвучивает от его лица свои тайные желания, на которые сам никогда не решился бы — в частности, залезть на крышу. Но когда Томми, Фил и Лил проникаются и серьёзно собираются туда лезть, Чакки понимает, что зашёл слишком далеко…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Кельвин и Хобс»: собственно Хобс, плюшевый тигр, который в отсутствие взрослых ведёт себя как живой и разговаривает с Кельвином. Является ли он сабжем, или всё же тут есть мистика — автор намеренно оставляет под вопросом.&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром]] — {{spoiler|Илья Косыгин. Безжалостный полицейский-вигилант, вырезавший почти всю семью наркобарона Тени, оказался второй личностью самого Игоря, тщетно пытавшегося его остановить.}}&lt;br /&gt;
** В следующих сюжетах оказалось что это ложь, в которой Грома убедили чтобы упрятать в психушку, а Косыгин очень даже реален…&lt;br /&gt;
* В одном из номеров журнала «Микки-Маус» был сюжет под названием «Хэмфри» про то, как Дональд ударился головой и стал видеть гигантского белого мыша по имени Хэмфри. В конце концов он ударился ещё раз, и это прошло, но стоило его племянникам и дяде Скруджу вздохнуть с облегчением, он ударился в третий раз и обзавёлся огромной воображаемой лягушкой Горацио.&lt;br /&gt;
* «Я убиваю великанов» — у [[тюнибё|Барбары]] много таких. [[не такой уж воображаемый друг|А может]] [[может, магия, а может, реальность|и нет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тульпа.jpg|thumb|right|400px|Она приходит к тебе в 3 часа ночи вместо [[Напиться до зелёных чертей|белочки]]]] Тульпой принято называть определённый тип фан-арта, на котором на фоновую фотографию накладывают анимешного персонажа, чаще всего вырезанного из самого тайтла, но встречаются и полностью авторские. В обоих случаях требуется довольно точно подобрать соответствие фона и персонажа а также наличие большого опыта в монтаже.&lt;br /&gt;
* [[Afro Samurai]]: таковым оказывается {{spoiler|Ниндзя Ниндзя, говорливый спутник Афро. Озвучивал его тоже Сэм Л. Джексон, что как бы намекает.}}&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Magnitude 8.0]]: Юки, брат Мирай, сопровождавший ее после землетрясения, с определённого момента оказывается то ли призраком, то ли тульпой.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]]: {{spoiler|Зера для Мавис. С фитильком, так как впоследствии является и другим людям}}&lt;br /&gt;
* [[Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai]] («Этот глупый свин не понимает мечту девочки-зайки») — вполне вероятно, что ею является первая любовь героя {{spoiler|Сёко Макинахара. В обоих случаях, когда мы ее видим, с Сакутой она общается исключительно один на один. Уходя, она оставляет записку, но когда на нее взглянула Май, то без слов отбросила ее и ушла}}.&lt;br /&gt;
** Пример скорее внутримировой: такое предположение существует у самих героев (конкретно — у Футабы). Полностью {{spoiler|Макинахара}} раскрывается в полнометражном фильме.&lt;br /&gt;
** А Май ушла в том числе ''именно потому'', что впала в шок, что Сакуту успел поддержать кто-то другой, а не она сама, хотя летела со всех ног. Что поясняет позднее.&lt;br /&gt;
* [[Ore wo Suki nano wa Omae dake ka yo]] (Ты единственная, кто любит Великого Меня?!) — субверсия. Поначалу Ясуо Хазуки зрителям и впрямь кажется тульпой главного героя — выглядит ровно так же, но душой светел и чист, всегда появляется будто из ниоткуда, беседует с ним исключительно один на один и дает советы, как вести себя в той или иной ситуации. В итоге оказывается реальным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Kono Kanojo wa Fiction desu]] — главный герой с 5 лет (!) сознательно выстраивал свою тульпу Мичиру, нарисовал тысячи ее портретов, исписал сотни тетрадей. Но внезапно полюбил реальную девушку и решил избавиться от компромата — тут в дело вмешиваются высшие силы и обращают десятки килограммов материалов в воплотившуюся в реальность Мичиру. Она действительно оказывается именно такой, какой ее задумал герой — искренне и горячо любящей девой со множеством сверхспособностей, превращающих повседневную жизнь в веселый кавардак.&lt;br /&gt;
* Kai Byoui Ramune — в 5 серии ею оказывается старший сын пациентки. Недавно он пропал без вести, а его матери прислали лишь отрубленную руку, но она не пожелала принять реальность и видит его рядом с собой. Хуже того, из-за проклятия она не может слышать речь своего младшего реального сына.&lt;br /&gt;
* «Killing Bites» — Инуи Пьюр видит своего давно погибшего [[собака — друг человека|щенка Нунупи]] (гены которого ей пересадили, превратив в [[звероподобные гуманоиды|гибрида]], так что она считает, что Нунупи живет внутри нее), который разговаривает с ней и [[ментор|дает ценные жизненные советы]].&lt;br /&gt;
* Gakkougurashi! — сестрёнка Мэгу, что выясняется отнюдь не сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Ядерный Титбит»: зелёный Чеширский Кот, сопровождающий главного героя после того, как тот принял некий галлюциноген — см. видео в начале статьи.&lt;br /&gt;
* «Эдна и Харви: Взрыв Мозга»: игрушечный кролик Харви, который разговаривает с главной героиней (что, впрочем, неудивительно, учитывая, что она пациентка психбольницы).&lt;br /&gt;
** Вообще-то, чем ближе к финалу, тем больше сомнений. Очень даже может быть, что и Ключник — лишь плод воображения Эдны.&lt;br /&gt;
* [[Finding Paradise]]: {{spoiler|Фэй, девушка-тульпа. Что интересно, поскольку она «жила» в сознании пациента, герои смогли увидеть её воочию и даже пообщаться с ней.}}&lt;br /&gt;
* Dead Space — протагонист регулярно видит свою девушку Николь, которая дает ему советы. {{spoiler|Даже после того, как четко осознает, что она покончила с собой еще до его прибытия на злополучную «Ишимуру» — потому что это была даже не тульпа а созданная Красным Обелиском галлюцинация. Прикол в том, что в оригинальной игре этот галюн существовал сам по себе, но каким-то макаром смог взломать какую-то консоль. В ремейке же Обелиск наложил образ Николь на другого персонажа.}}&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Knight: {{spoiler|Джокер, воскресший в одурманенном токсином Пугала Бэтменском разуме. Обычно издевается и треплется о старых добрых временах, но иногда может и указать на верный выход из сложной ситуации.}}&lt;br /&gt;
* Manhunt 2 — {{spoiler|Лео Каспер - вторая личность, искусственно имплантированная в разум Дэниела Лэмба в рамках эксперимента. Дэниелу же он кажется реальным человеком.}}&lt;br /&gt;
* [[Mark of the Ninja]] — если в конце приключения главный герой выбирает {{spoiler|самоубийство}}, то становится очевидно, что {{spoiler|помогавшая ему по ходу сюжета подруга из клана}} являлась лишь плодом его воображения. По ходу игры на этом давались намёки: мол, краска для татуировок вызывает безумие, да и появляется {{spoiler|соратница}} в основном лишь в качестве внутреннего голоса-советчика, никогда не вступая в бой и добираясь до главного героя каким-то невообразимым способом.&lt;br /&gt;
* The Suffering: Ties That Bind — {{spoiler|Блэкмор.}}&lt;br /&gt;
* Draugen — {{spoiler|напарница Алиса. Протагонист знает, что она воображаемая, но его это устраивает.}}&lt;br /&gt;
* Hello Charlotte — Скарлет, нерожденная сестра Чарльза.&lt;br /&gt;
* Call of Duty {{spoiler|Black Ops. Резнов. Причём авторы оставили намёки на то, что он не настоящий: например, сквозь него можно стрелять, а еще автор этой правки, перепроходивший эту часть раз пять, ни разу не видел, как Резнов после Воркуты кого-то пристрелил.}}&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — субверсия. Джонни Сильверхенд попал в голову протагониста посредством «волшебной флешки», но ведет себя именно как воображаемый друг-трикстер (особенно хороша «детективная» побочная миссия про подозреваемую в неверности жену). А еще, похоже, его видела кошка на стройке — если только она сама не такая же тульпа (в игре упоминается, что вообще-то в Найт-Сити не осталось бродячих кошек).&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Да и всё, что связано с Алисой, в общем. Но в особенности Кролик и Чешир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Tulpa: Imagination Games.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|вполне вероятно, что такой в реальном мире для Мио являлась Мидори. В [[Не совсем нормальный мир|ненастоящем мире]], в котором происходят практически все события, Мидори материализуется за счёт [[Не отбрасывает тени|отобранной тени Мио]].}}&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Head]] — Орджел Сэйра, главная героиня аниме «Blood Tunes the Animation». Регулярно является главному герою Такуми Нисидзё в его контейнере, преимущественно утешает в сложных ситуациях и уводит от решения проблем в сторону отстранения и продолжения существования хикикомори. По мере преодоления героем своего затворничества и становления героем посещает его все реже, на финальном отрезке пути множество копий Сэйры нападают на Такуми в метро.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ближе к финалу выясняется, что сам Такуми ожившая тульпа Сёгуна}}&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Child]] — {{spoiler|Оноэ Сэрика}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3]] — {{spoiler|Корекиё}} страдает [[Раздвоение личности|раздвоением личности]], но при этом как-то умудряется ещё и ''разговаривать'' со своим вторым «я» (а вот та же {{spoiler|Токо Фукава}} из [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|первой части]] не то что не могла этого делать, но ещё и не разделяла воспоминаний со своей [[Серийный убийца|второй личностью]]), из-за чего у многих появилась теория, что это у него по совместительству и тульпа. Распространено это мнение в основном у западных фанатов этого персонажа, русскоговорящие же склоняются к более приземленному [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* [[7 дней лета]] — одна из концовок {{spoiler|Алисы}} так и называется.&lt;br /&gt;
* [[One Thousand Lies]] — {{spoiler|Клэр Аргирис}}.&lt;br /&gt;
* «[[Ласточки: Весна в Бишкеке]]» — главная героиня Бегайым разговаривает со своей любимой игрушкой (в зависимости от выбора игрока, это может быть плюшевый барс Томпошка, [[Добрый крокодил|вязаный крокодил Баха]] или меховой волк Учар). Но что гораздо важнее, игрушка ей отвечает — она вообще весьма общительна и остра на язык, может и подколоть, и дать совет, и поддержать в трудную минуту. [[Субверсия]]: игрушка всё же не вымышлена, а вполне материальна, а вот её способность говорить — уже выдумка Бегайым.&lt;br /&gt;
** Краш главной героини Нурбек может признаться, что иногда разговаривает со своей гитарой и если вопрос действительно важный, то получает от неё ответы. [[Лицемерие — это смешно|Кстати, игрушка-советчик реагирует на это признание в духе: «Чувак, тебе лечиться надо! Говорящие предметы — первый симптом…»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]] — чёрт, с которым общается герой песни «У меня запой от одиночества».&lt;br /&gt;
* «Ночные снайперы» — «Юго 2»&lt;br /&gt;
* «Тараканы» — «Между первым вдохом и последним выдохом». Главный герой клипа сходит с ума от одиночества в покинутом мире {{spoiler|— и &amp;quot;одушевляет&amp;quot; женский манекен.}}&lt;br /&gt;
* «Наутилус Помпилиус» — «Во время дождя». Тема тульпы раскрыта в романтическом ключе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — одноименный объект SCP-1447, буддистский монах [[без лица]]. Первоначально был именно предметом статьи — напарником по проказам, затем стал проказничать сам, причем с каждым разом «шуточки» становились всё опаснее для здоровья и жизни, ну а затем перешел на уровень [[Не такой уж воображаемый друг|не такого уж воображаемого врага]] и активно пытается убить своего создателя.&lt;br /&gt;
* Тина Ленерт номер с условным названием «Уборщица» См. https://www.youtube.com/watch?v=7tJxWh58uwg. В номере «друг» самоорганизуется из различных предметов.&lt;br /&gt;
* Board James — [[Зигзаг]] — Хотя поначалу Майк с Бутси считались настояшими, в конце видео про «Шумный дом» они показали, что {{spoiler|Джеймс их выдумал из-за одиночества}}. А вот [[Вывих мозга|потом…]]&lt;br /&gt;
* Способ «воскрешения» умерших, который практикуют в секте Григория Грабового, фактически является именно созданием тульп, которые этих умерших копируют. Адепты даже подчёркивают, что воскресить легче, чем увидеть воскресших — для первого нужны всего лишь ритуалы по лекциям Грабового, а для второго требуются «особые способности».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Friendship}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Crazy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=413186</id>
		<title>Гремлины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=413186"/>
		<updated>2026-01-26T19:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GripingAboutGremlins|Griping About Gremlins}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gremlin-696x466.jpg|мини|Типичный гремлин в массовой культуре. Симпатяга, правда?]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Gremiln-lady.jpg|мини|А это гремлин-девочка, фифинелла. Гораздо более красивая и гораздо менее известная]]&lt;br /&gt;
{{Video|m6qge2D8HH8}}&lt;br /&gt;
'''Гремлин''' — мифическое существо, которое можно назвать одним из самых молодых среди многих иных существ. Появления поверий о нём датируют примерно 1920-40-ми гг. Почему так поздно? Потому что основная задача гремлина и его жизненное призвание — ломать и портить технику. А сложная техника в более-менее массовых масштабах появилась только в XX веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гремлинах стали поговаривать английские лётчики во время Битвы за Британию во [[Вторая мировая война|Второй мировой войне]]. Загадочные поломки техники, когда полностью исправные самолёты начинают выходить из строя, назвали проделками гремлинов или «эффектом гремлина». Лётчики, которые встречались со странными поломками, которые никаким другим объяснением, кроме как мистическим, объяснить не получалось, списывали всё на существ, которые вредят людям. Вскоре после этого на счёт гремлинов, которые ненавидят всю технику, созданную людьми, стали списывать все загадочные поломки, причём не только самолётов, но также автомобилей, кораблей и т. д. Больше того, кто-то в шуточной, а кто-то и в серьёзной манере, списывает на гремлинов поломки даже велосипедов, космических кораблей, телефонов, компьютеров и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодификатором внешности гремлина стал фильм «Гремлины» 1984 г., закрепивший образ не столько нелюбителя техники, сколько мерзкого и опасного пакостника, с зелёной шкурой, огромными ушами и жёлтыми глазами. Впрочем, в фантастической литературе образ мутировал с монстрика, ломающего технику, до фэнтезийного механика, который скорее эту самую технику создаёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art2355.htm|I'm a gremlin from the Kremlin!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Гремлины — персонажи британского фольклора. Селятся в технике и портят её. Ломают всё, от велосипедов до самолётов. Считалось, что их можно задобрить пивом и машинным маслом.&lt;br /&gt;
** Происходят они от клабаутермана — корабельного «[[домовой|домового]]», подвида кобольда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [http://www.angelfire.com/id/100sqn/gremlins.html The Gremlin Question] — рассказ из британского журнала «Royal Air Force Journal» от 18 апреля 1942 года — [[первопример]].&lt;br /&gt;
* Роальд Даль, «Гремлины» — первое появление образа в литературе.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «Гарантийные человечки» — [[инверсия]]: они живут в приборах и чинят их, пока не закончится срок гарантии. Послужили прототипом упомянутых ниже Фиксиков.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Дозоры|Дневной дозор]]» — заклинание «Гремлин» калечит любую мало-мальски сложную технику. [[Хронически рваная канва|На протяжение гексалогии заклинание использовано 1 (один) раз.]]&lt;br /&gt;
* Панкеева, «[[Хроники странного королевства]]». Здесь гремлин вернулся к роли ломателя техники и, будучи подсунут в летающую тарелку, стал причиной катастрофы, чуть было не угробившей мэтра Максимилиана Рельмо. Кстати, здесь гремлинов создали эльфы, чтобы напакостить гномам.&lt;br /&gt;
* «[[Алая аура протопарторга]]»: тут гремлины — [[Колдуны из НАТО|натовская нечистая сила]]: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если наши домовые — это, согласно преданию, обрусевшие черти, то американские гремлины, судя по наколкам на предплечьях, перебрались в авиацию с флота, причём сделали это относительно недавно — в самом начале XX века. Сперва они специализировались на двигателях, а затем занялись и бортовыми приборами…&lt;br /&gt;
Однако в данном случае поразительно другое: ведь всего два часа стоял «летающий вагон» на бывшем выпасе (ныне — военном аэродроме Баклужино)! И этих-то двух часов гремлинам шестого флота вполне хватило, чтобы разжиться у местных домовых контрабандным ладаном! А к ладану, между прочим, тоже привычка нужна. Дозу опять же знать надо… Так что пилот «ночного призрака», можно сказать, спасся чудом.|Евгений Лукин}}&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, [[MYTHs|МИФический]] цикл — гремлин, которого до конца книги видели все, кроме Ааза, уверенного, что гремлинов не существует.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** Цикл рассказов про домовых, где гремлины — нечистая сила, занимающаяся, таки да, именно вредительством и выглядящая ровно как в том фильме. А ещё активно лазают в Интернете и обкладывают там всех по матушке. Рассказы писались ещё в ранние нулевые, так что гремлин Венька пользуется [[Эрративный сленг|падонкаффским сленгом]], сидит в ЖЖ и поминает Мицгола. До времён луркояза и троллинга цикл не дошёл, увы.&lt;br /&gt;
** Парифат, где гремлины живут на правах полноценного разумного вида и переквалифицировались в техномагическую цивилизацию. Населяют страну с говорящим названием [[Стимпанк|Вапорария]] и производят всякие агрегаты, от паровозов до экзоскелетов, которые работают только при наличии оператора-гремлина.&lt;br /&gt;
* [[Руслан (Дем) Михайлов|Дем Михайлов]], трилогия «Сточные воды Альгоры» — гремлин Вуся. Ни разу не появляется в поле зрения, в пристрастии к технике не замечен, но пакостит в эпических масштабах.&lt;br /&gt;
* Александр Больных, «Руки вверх, мистер гремлин!».&lt;br /&gt;
* Дребезгов, «Пепел умерших звёзд» — а здесь гремлин, внезапно, профессия. Так называют гоблинов, которые по роду деятельности — что-то среднее между инженером, [[диверсант]]ом, промышленным [[шпион]]ом и [[шаман]]ом. Заклинают духов техники, воруют технические секреты, саботируют вражескую технику и творят техномагические приблуды.&lt;br /&gt;
* Иевлев, «УАЗдао» — грёмлёнги, раса механиков.&lt;br /&gt;
* Григорий Райхман, «Чёрные гремлины» — про гремлинов-механиков с Железного острова.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Кошмар на 20 000 футах» — основа для нижеописанного эпизода «Сумеречной зоны».&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон, «Вместе с маленьким народцем».&lt;br /&gt;
* ''забыл название'' — герои-[[демон]]ы секретно пробираются на космический корабль на кончиках иголок, чтобы искушать людей и в космосе тоже. Упоминается, что просто подсадить на какую-нибудь технику демона-гремлина не получится: залезть-то он в корабль залезет, да только ракета с гремлином на борту далеко не улетит.&lt;br /&gt;
* «Энциклопедия монстров: избранные материалы из архивов [[Великий Смог|Лондонского]] Криптозоологического общества» — статья о гремлинах отсутствует, поскольку то компьютер начнёт глючить, то ещё чего приключится… На иллюстрации сами гремлины напоминают крошечных феечек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Гремлины» 1984 г. и продолжение от 1990 г. «Гремлины-2: Новенькая партия».&lt;br /&gt;
* «[[Cast a Deadly Spell|Бросив смертельный взгляд]]» — гремлины появляются в первой половине фильма, и хозяин машины, в которой они покопались, причитает, что это наследие Второй мировой (действие фильма происходит в 1948 г.). Потом автолюбитель ещё и гоняется за одним из них с двустволкой.&lt;br /&gt;
* «Воздушный бой» (Shadow in the Cloud, букв. Тень в облаках, 2020).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сумеречная зона», эпизод «Кошмар на высоте 20 000 футов». Человек, который и так боится летать на самолётах, внезапно видит на крыле летящего самолёта жуткую фигуру, которая ломает мотор.&lt;br /&gt;
** Стал объектом множества пародий — автор правки в детстве не раз видел в забугорних мультфильмах аллюзии на эту сцену, когда один из героев видит на крыле самолёта какую-нибудь выпендривающуюся чуду-юду произвольной внешности. Возможно, кто-то вспомнит конкретные случаи и добавит в раздел «Мульсериалы»? Также легло в основу знаменитого анекдота про Брежнева, который прогнал чёрта, пытавшегося распилить крыло самолёта, запиской: «Хорошо пилишь, на БАМ отправим!»&lt;br /&gt;
* «Seven Days» — в одном из эпизодов появляется и гремлин, и его эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|OTjrN9_awn8}}&lt;br /&gt;
* «Русская рапсодия» 1944 г. от создателей Багза Банни.&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]] 2» — пародия на вышеупомянутый «Кошмар»: перепуганный Алекс видит оскалившегося гремлина, который пилит крыло самолёта. На самом деле это всего лишь Морт в свете молний. И крыло он, понятно, не пилит, а судорожно держится за него.&lt;br /&gt;
* «[[Hotel Transylvania|Монстры на каникулах]]» — гремлины занимаются авиаперевозками. Как этим могут заниматься гремлины — весело и опасно для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gremlins Cartoon.png|мини|200px|Картинка, возможно, имеющая отношение к тому самому невышедшему мультсериалу по «Гремлинам»]]&lt;br /&gt;
* Эпизод из «Сумеречной зоны» пародировался в «[[The Simpsons|Симпсонах]]», «[[Futurama|Футураме]]», «Робоцыпе», «Джонни Браво», «Эйсе Вентуре», «Лего Фильме», «Приключениях мультяшек»…&lt;br /&gt;
* «[[The Sylvester &amp;amp; Tweety Mysteries|Сильвестр и Твити: Загадочные истории]]» — эпизод «The Scare Up There» («Эй, берегись»).&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — супрегерой-инопланетянин Jury Rigg, у которого абсолютно все мысли направлены на то, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;собрать, разобрать или переделать&amp;lt;/s&amp;gt; ПОЧИНИТЬ какой-нибудь агрегат.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]: Сапотисы — явная отсылка к гремлинам.&lt;br /&gt;
* [[Китч восьмидесятых|В 1980-е]], когда чуть ли не каждый успешный фильм пытались превратить в мультсериал («Бэтмен», «Битлджус», «Тупой и ещё тупее», «Невероятные приключения Билла и Тэда» и др.), были планы снять мультсериал и по «Гремлинам»; к сожалению, [[Третий том «Мёртвых душ»|из этого ничего не вышло]], потому что вторые «Гремлины» провалились в прокате.&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]» — полная [[инверсия]]. Очень мелкие, размером с небольшие винтики, гаечки и подобные детальки. Существуют практически на тех же мифологических правах и специализируются в той же области, только с противоположной идеологической стороны: не ломают, а чинят. Чинят любую технику, хотя при поверхностном взгляде на образ и жизненный антураж фиксиков кажется, что они связаны в первую очередь с электроникой.&lt;br /&gt;
* «[[Каспер]] и его друзья» — один из персонажей гремлин Добряк, злоключения которого очень напоминают подобные у заглавного героя, только вместо других приведений другие гремлины.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters|Охотники за привидениями]]» — в одной из серий «чудовищем недели» был именно гремлин, как и положено, активно портивший сложную технику. ФБР полностью засекретило результаты охоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]]. Зеленокожие обитатели Башни.&lt;br /&gt;
** В пятой части живут в Академии, стали похожи на гремлинов из фильма. Вооружены мушкетами. В описании заявлено, что возникли в результате магических экспериментов над гоблинами. В зависимости от специализации, умеют чинить свою технику и големов или [[Мастер-ломастер|выводить из строя]] вражеские механизмы.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — десятикилограммовые озорные зелёные существа с хитрым оскалом, не попадаются в ловушки, скрытно бегают по крепости, взламывают двери и дергают рычаги. Можно их приручить, они имеют врождённый навык скрытности и поэтому были бы неплохими охотниками, если бы могли управиться с дальним оружием крупнее сарбакана. Хищные, так что огороднической крепости их не прокормить. Подобно собакам, могут сгрызть кости.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — встречаются и внутри магических предметов («деморализованный» и захваченный гремлинами предмет необходимо усмирять путём сражения с ними), и на обычной карте. Представляют собой няшных ушастых существ, напоминающих тех же могваев, однако в большинстве случаев игроку враждебны. В отличие от всех остальных народов в игре, не бывают юнитами — каждый гремлин сидит в небольшой башенке и либо поливает врагов губительной магией (красный «злой» гремлин), либо призывает и бафает войска (коричневый «добрый» гремлин). На протяжении «[[King's Bounty/Принцесса в доспехах|Принцессы в доспехах]]» раса является поставщиком боссов, один из которых представляет собой гномий механизм «Бурильщик», захваченный гремлинами, а другой — эльфа [[Slayers|Зилгадиса]], превратившегося с помощью [[Запретная магия|запретной магии]] в гигантского гремлина и призывающего их в бою.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — плазменная сущность Rotom не совсем гремлин, но разделяет многие его черты.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — НМС Падальщики воспринимаются как гремлины: мелкие, ушастые и раздолбали автомобиль главной героини (а заодно и половину улицы) при первом появлении.&lt;br /&gt;
* «Gremlins, Inc» — игра о борьбе гремлинов в городе-Механизме.&lt;br /&gt;
* «Quake: Scourge of Armagon» — гремлины мелкие и очень быстрые, воруют оружие и размножаются, превращаю убитых монстров в себя.&lt;br /&gt;
* Magic The Gathering — присутствуют на карточках.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — [[Хаотичный добрый|хаотично-добрые]] нелюбители техники.&lt;br /&gt;
* «Epic Mickey» и «Epic Mickey 2: The Power of Two».&lt;br /&gt;
* «[[Эадор]]» — Зарр и его родичи. Не то, чтобы ломают — скорее, произвольно меняют характеристики техники. Крайне малы — по крайней мере, физически.&lt;br /&gt;
* Monster in My Pocket для [[NES]] — босс 4-ого уровня. Зелен, ушаст, клыкаст, катается на крюке подъемного крана и кидается какими-то шариками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Oxxxymiron: «Песенка Гремлина», «Пролив Дрейка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
* Гремлин женского пола, [[wikipedia:Fifinella|фифинелла]], стала символом Женской службы пилотов Военно-воздушных сил США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%85&amp;diff=413182</id>
		<title>Ветер в ивах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%85&amp;diff=413182"/>
		<updated>2026-01-26T19:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Ветер в ивах}}&lt;br /&gt;
[[Файл:The Wind in the Willows cover.jpg|thumb|width=240px|]]&lt;br /&gt;
'''«Ветер в ивах»''' ([[Файв-о-клок в тумане|англ.]] The Wind in The Willows, TWIW) — сказка английского писателя [[Кельты в килтах|шотландского]] происхождения Кеннета Грэма&amp;lt;ref&amp;gt;Graham может произноситься и «Грейам». На русском фамилия может передаваться и как «Грэхем» — это [[Транскрипция vs транслитерация|транслитерация]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, написанная в 1908 г. и выросшая из рассказов, которые Грэм рассказывал своему сыну Аластеру перед сном. Она сразу же обрела популярность и стала классическим произведением британской детской литературы. В нашей стране впервые была опубликована в 1988 г. в переводе Ирины Токмаковой, который является [[Канонический переводчик|каноническим]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Одним весенним утром, впервые за долгое время убравшись в своей норе, [[Слепой крот|Крот]] выходит наружу и открывает для себя новый, надземный мир, попутно знакомясь с мистером Крысом. Вместе Крот и Крыс совершают путешествие по Реке (являющей вероятной отсылкой на Темзу), где Крыс рассказывает про Реку, обитателей её берегов, про Дремучий лес и всё такое прочее. Затем они устраивают пикник вместе с дядюшкой [[Игривая выдра|Выдрой]], а под конец дня, после того, как Крот сдуру перевернул лодку Крыса и чуть не утонул, Крыс приглашает Крота к себе в гости, и тот фактически остаётся жить у Крыса. Спустя какое-то время Крот с Крысом едут к мистеру [[Жабы и лягушки|Жабу]], местному помещику, о котором Крыс рассказал в первый день знакомства. Приехав, они узнают, что Жаб забросил свое прежнее увлечение — греблю, и теперь увлёкся путешествиями. Он отправляется в путешествие на [[Развесёлые ромалэ|цыганской]] повозочке вместе с Крысом (который первоначально не хотел этого) и Кротом. Но во время поездки мимо повозки, едва разминувшись с ней, проносится автомобиль, из-за чего повозка с лошадью падает в кювет, а Жаб разгорается желанием купить автомобиль. Повозка разбита вдребезги, и расстроенные Крот и Крыс вместе с очарованным Жабом идут пешком до ближайшего городка, где отдают повозку колеснику, а сами поездом едут домой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома Крот хочет познакомиться с загадочным мистером [[Барсук]]ом, живущим в самом центре Дремучего леса. А весна тем временем сменилась летом, лето — осенью. Крот решается сам найти Барсука и отправляется в Дремучий лес, думая, что всё пройдёт нормально. Но с каждым шагом неизвестность пугает его всё больше и больше, и в конце концов Крот в панике забивается в первую попавшуюся лесную нору. Узнав, что Крот пропал, Крыс бросается на его поиски. Крот найден, но он очень устал, и Крыс даёт ему отдохнуть. Выглянув после передышки из норы, Крот и Крыс видят свежий снег и понимают, что наступила зима. Им удаётся найти место передышки — дом Барсука, которого так долго искал Крот. Барсук даёт им переночевать у себя, а на следующий день их находят два [[Ёжики и дикобразы|ёжика]] и Выдра, отправившийся на поиски Крыса и Крота. Барсук показывает Кроту свой дом, а затем провожает его, Крыса и Выдру до [[Катакомбы|тайного выхода]]. Выбравшись, они идут домой, Выдра расстаётся с Крысом и Кротом, и двойка, пройдя мимо деревни, где уже празднуют [[Рождество]], оказывается недалеко от норы Крота, и по просьбе того сворачивают туда. Нора за долгое время стала очень запущенной, но Крыс нисколько не расстраивается, наоборот, он расхваливает нору и помогает Кроту обустроить её. Наступает Рождество, и Крот с Крысом приглашают к себе на ужин мышат-колядочников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем мания Жаба к автомобилям только крепнет: он покупает всё больше и больше автомобилей, и каждый раз случается авария, так как Жаб не хочет нанимать инструктора и считает себя прирожденным водителем. Барсук, Крыс и Крот очень этим обеспокоены. Наконец, одним летним утром они хватают его и после неудачной попытки Барсука [[Матомная бомба|тихо и мирно образумить]] Жаба в курилке&amp;lt;ref&amp;gt;Да, В Жаб-Холле есть специальная курительная комната.&amp;lt;/ref&amp;gt; и объяснить, [[Почему ты отстой|что он неправ]], запирают его в своей спальне. Но он сбегает из неё и идёт, куда глаза глядят. Жаб попадает в небольшой городок, где угоняет автомобиль, стоявший у дверей местного [[Таверна «Кружка эля»|паба]]. Жаба благополучно ловят и приговаривают к двадцати годам тюремного заключения. Однако добрая и любящая дочь тюремщика помогает Жабу [[Побег|сбежать из тюрьмы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Крыс и Крот ищут пропавшего сына Выдры, который ещё не совсем научился плавать. На далёком островке, где растут ивы (именно в их честь и была названа книга) они всё-таки находят сына Выдры и '''того, кто играет на свирели'''. Но после рассвета воспоминания о нём рассеиваются. Крыс, мучимый мыслями о переездах и родине, встречает крысу-путешественника, который начинает рассказывать много интересных историй про свои похождения. А Жаб, вернувшийся домой, обнаруживает, что Жаб-Холл (усадьба Жаба) захвачен бандой [[Хитрый хорёк|хорьков]], выгнавших до кучи охранявших Жаб-Холл Крота и Барсука. Крыс также упоминает, что жители Дремучего леса хоть и посчитали, что посадили Жаба за дело, но всё-таки стали ухаживать за пустующим поместьем в надежде, что Жаб всё-таки вернётся, но причину захвата Жаб-Холла хорьками не раскрывает&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, хорьки решили воспользоваться получившейся халявой, не исключено, что как и другие жители Дремучего леса, они также принимали участие в поддержании Жаб-Холла в надлежащем виде. Также не исключён также мотив зависти или мести хорьков к богачу мистеру Жабу.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Попытки вернуть Жаб-Холл самому успехом не увенчаются (в отличие от Выдры и Крота, переодевшимися трубочистом и прачкой соответственно, и спокойно прошедшим на территорию захваченного особняка), из-за чего главным героям приходится прибегнуть к хитрости. Пришедший Барсук раскрывает тайну, которую хранил он сам и покойный отец Жаба: рядом с домом Крыса находится [[Катакомбы|подземный ход]], который ведёт прямо в Жаб-Холл. Дойдя до Жаб-Холла, Барсук, Крыс, Крот и Жаб [[Смертельное приглашение|срывают банкет]] хорьков, которые по этому случаю оставили своё оружие, и прогоняют их. На следующий день, убрав бардак, устроенный хорьками, Жаб и Барсук устраивают свой банкет. Жаб по привычке пытается расхвалить свои подвиги перед гостями, но получив суровый выговор от друзей, поет в одиночестве последнюю хвалебную песню себе, после чего остепеняется и шлет щедрые подарки и благодарности всем, кто ему помогал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* Мистер Жаб (Жаббс, Жаба, Тоуд; ''Toad'') — де-факто, главный герой книги, так как появляется чаще всех персонажей и играет наибольшую роль в сюжете. [[Самоуверенный мерзавчик|Эгоист]], [[сноб]], [[Зашкаливающее самомнение|самохвал]], [[Понтошлёп|понторез]], и просто козёл&amp;lt;ref&amp;gt;Что неудивительно, ведь характер Жаба списан с характера Аластера Грэма, которому он и рассказывал сказки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но также, по словам Крыса «такой простой и привязчивый и с хорошим характером &amp;lt;…&amp;gt; не так уж умен, но все же не могут быть гениями». Увлекается всем, чем можно, но когда он начинает делать успехи, то бросает свое хобби и находит новое. Очень любит сочинять оды и [[Песня про меня|зазнайские песенки]] про себя любимого. Однако, сидя в тюрьме он, не без помощи дочери тюремщика, а позже не без помощи Крыса, [[Поднял уровень доброты|перевоспитывается и добреет]].&lt;br /&gt;
* Крот (''Mole'') — добродушный, немного наивный и легкомысленный, бывший домосед.&lt;br /&gt;
* Крыс (Крысси, Рэт; ''Rat'', ''Ratty'') — на самом деле не [[Крысы|крыса]], а water rat — водяная полёвка, родственник нутрии. Романтик и философ, знает почти всех речных зверей, любит тишину и спокойствие и очень негодует по поводу прогресса и ситуаций, когда надо покинуть свою малую родину. Мирный, но хранит дома целый арсенал оружия и боеприпасов.&lt;br /&gt;
* Барсук (''Badger'') — на первый взгляд может показаться, что он ворчливый, злобный и нелюдимый. Но, несмотря на ворчливость и строгость, он очень мудр, отважен и всегда добивается справедливости.&lt;br /&gt;
* Дядюшка Выдра (''Otter'') — давний друг Крыса, правда с грубоватым характером. Согласно английской Википедии, является ходячей пародией на стереотип о т. н. костермонгерах — [[Великий Смог|лондон]]ских коробейниках, торговавших преимущественно овощами и фруктами. Имеет сына — Маленького Портли (''Portly''). Самый заметный из второстепенных персонажей книги, в сиквелах Хорвуда он становится одним из полноценных главных героев.&lt;br /&gt;
* Сирил (то есть Кирилл) Крутобокий (''Cyril Proudbottom'') — конь, который возил повозку с Жабом, Рэтом и Кротом во второй главе.&lt;br /&gt;
* Морская крыса, или Мореход (''Water Rat, Wayfarer'') — судя по тому, что Грэм и Крыс ратуют за тихий и мирный образ жизни, он является, скажем так, «змеем-искусителем» этого мира. Крыс чуть не поддаётся его «чарам», но Крот помогает вернуться в своё обычное состояние и не стать вторым Жабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Философия ==&lt;br /&gt;
Вот [https://www.kursivom.ru/%d0%b3%d1%80%d1%8d%d0%bc-%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%b5%d1%80-%d0%b2-%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d1%85-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%ba%d0%b0%d0%b7%d0%ba%d0%b8/ здесь] про это рассказывают просто, но с подробностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]]:&lt;br /&gt;
** Герои-животные, как и люди, питаются мясом птицы и скота (в приготовленном виде, как цивилизованные существа), но способны разговаривать с неантропоморфными лошадью и птицами. В реальности же Барсук и выдра Вполне могли бы попросту сожрать и Жаба, и Крыса. {{spoiler|Что и происходит в «Ветре в песках» Плесси, где Барсук с Выдрой зажаривают Жаба на вертеле и вместе с Кротом предлагают угостить жабятиной и Крыса (которого они тоже пытаются съесть, хотя кроты насекомоядные, а не хищники). [[Это был всего лишь сон|К счастью, во сне Крыса]].}}&lt;br /&gt;
** Жаб до отвала наелся блюдом [[Развесёлые ромалэ|цыганской]] кухни, в которое входили, помимо птиц, кролики и зайцы.&lt;br /&gt;
** Крот дразнит кроликов «onion sauce». Переводчик подразумевает, что их под луковым соусом именно готовят (одни лишь люди или также разбойники-хищники?), но в оригинале это выражение могло иметь и другой смысл, близкий к «деревенщине», поскольку символизирует простецкую кухню.&lt;br /&gt;
** В диснеевском «Икабоде и мистере Тоуде» Крыс и Крот на Рождество едят жареную индейку.&lt;br /&gt;
* [[Богатый безработный дурак]] — Жаб первые две трети книги.&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — после начала увлечения автомобилями (особенно сразу же после ДТП с участием повозочки и во время домашнего ареста) Жаб изредка повторяет «би-би», подражая клаксону. В оригинале, правда, это «би-би» передаётся как «poop-poop», и из-за [[коварная кучка|нежелательных ассоциаций]] в некоторых современных адаптациях и пересказах оно меняется на вполне нейтральное «beep-beep».&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]] — именно так можно описать то, как Жаб использует свои автомобили. Хотя не только автомобили.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой как жердь]] — Выдра и хорьки, как и IRL.&lt;br /&gt;
* [[Главный Гад]] — по идее, таким является вожак стаи хорьков, ласок и горностаев, который, правда, кроме громогласной речи-натебейки в адрес Жаба, ничем себя не проявил.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] и [[Отец с поводком]] — имя сына Выдры, «portly», значит «тучный, немного полный человек» (поэтому в некоторых переводах его называют Пухликом). А в некоторых экранизациях ясно видно, что сам Выдра СЛИШКОМ сильно любит своего сыночка, так что, возможно, он его немного балует. Из чего и вытекает лишний вес. Ведь «папа лучше знает» ©, когда сыночку надо кушать, а когда нет.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Выдра и Барсук по отношению к Жабу, Кроту и Крысу.&lt;br /&gt;
* [[Дороги и тропы]] представлены тремя локациями:&lt;br /&gt;
** [[Великая река]] — Река.&lt;br /&gt;
** [[Ширские холмы]] — её берега.&lt;br /&gt;
** [[Тёмный лес]] — Дремучий Лес.&lt;br /&gt;
* [[Дружба животных]] — дружба между Кротиком и водяной крысой Рэтти поистине трогательна. Они мило и спокойно проводят много времени вместе на природе, говорят, как любят друг друга ([[Платоническая любовь|платонически]], хотя некоторые могут усмотреть явно что-то нетрадиционное). Если верить биографии писателя, в жизни он был глубоко несчастен, не любил жену, и наверное, книга была для него большой отдушиной (ещё и на фоне строгого  эдвардианского окружения).&lt;br /&gt;
** Впрочем, кончил Грэм ещё хуже — {{spoiler|в 1920 г. Аластер покончил с собой, прыгнув под поезд, и Грэм-старший, отдалившийся от и так нелюбимой жены, очень тяжело переживал эту потерю. А спустя 12 лет скончался и сам Кеннет Грэм, его похоронили в одной могиле с сыном}}.&lt;br /&gt;
* [[Зоологический клюквосправочник]] — Жаб противный, Крот милый и добродушный, Барсук угрюм, Выдра весёлый и беззаботный, хорьки подлые и вороватые. Но есть и [[аверсия]] — кролики не милые и добродушные, а тупые и противные.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — несмотря на все передряги, Жабу всё сходит с рук, а в конце он и вовсе перевоспитывается.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]]:&lt;br /&gt;
** Негласный [[Лидер команды|лидер]] и [[силач]] — Барсук.&lt;br /&gt;
** [[Напарник]] — Жаб.&lt;br /&gt;
** [[Девчонка]] — Крот, даже несмотря на то, что он самец.&lt;br /&gt;
** [[Умник]] — Крыс.&lt;br /&gt;
** [[Шестой рейнджер]] и [[сын полка]] — Выдра и Портли соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Барсук. Правда, в книге не уточняется его возраст, но очевидно, что он намного старше остальных главных героев. А в нижеупомянутых сиквелах Хорвуда у него появляется внук-барсучонок.&lt;br /&gt;
* [[Несоответствие масштаба]] — маленького Жаба, одетого в одежду прачки, вполне узнают за человека, а на многих иллюстрациях и во многих адаптациях главных героев-животных изображают ростом чуть ниже человеческого. Хотя в реальности, жабы, кроты и водяные полёвки могут вполне уместиться на ладони, а барсуки и выдры под метр в длину (выдра, стоя на задних лапах рядом с человеком, своей головой может доходить до колен). Также Крыс и Крот вполне могут уместиться в дупле дерева, а Жаб, примерно одного с ними роста, спокойно управляет повозкой и автомобилем.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка нарочно]] — разгневанный Жаб, вынужденный отсиживаться у Крыса после взятия Жаб-Холла хорьками, угрожает им: «Я им укажу!..» На попытку Барсука подправить Жаба, дескать, в таком контексте правильно говорить «покажу», Жаб уточняет, что укажет хорькам на дверь&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале он намеренно путает слова «teach» — учить и «learn» — учиться. В другом переводе это передано ближе к тексту, через разницу между «выучу» и «научу».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — Грэм использует этот троп в полной мере.&lt;br /&gt;
* [[Просто «нет»]] — так отвечает Жаб на вопрос Барсука, убедил ли тот его перевоспитаться после разговора в курилке.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — на суде Жаба приговаривают к одному году лишения свободы за угон автомобиля, трём годам за нарушение ПДД и к пятнадцати годам за оскорбление полицейских, а для складности прибавляют ещё год.&lt;br /&gt;
** [[Хлеб, яйца, молоко, гуро]] — уже осуждённого Жаба ведут ''«мимо камеры пыток, где выворачивают пальцы, мимо дыбы…»'' Что здесь такого? А то, что дело происходит не в государстве Злого Властелина, а в [[СФК]] старой доброй Англии. [[Недобрая старая Англия|Хотя какой уж тут «доброй»…]]&lt;br /&gt;
* [[Подземный город]] — дом Барсука находится в развалинах древнего города (на многих иллюстрациях ему придают [[Древний Грим|античные черты]], хотя по идее он вполне мог быть кельтским или англосаксонским), ушедшего под землю за многие века.&lt;br /&gt;
* [[Романтический снег]]. «Крот, присев на корточки рядом с дядюшкой Рэтом, выглянул из укрытия и увидел, что лес совершенно изменился. Еще совсем недавно он казался ему таким страшным! Ямы, дупла, лощины, лужи, рытвины и другие черные угрозы путешествующему быстро исчезали, сияющий волшебный ковер возникал повсюду и казался слишком нежным для грубых шагов. Тонкая белая пыльца наполняла воздух, ласково касаясь щеки крошечными иголочками, а черные стволы деревьев выступали как бы подсвеченные необычным, идущим от земли светом». (Перевод И. Токмаковой)&lt;br /&gt;
* [[Сословная мораль|Сословная]] и [[протестантская мораль]] — если главные герои и вообще жители берегов Реки олицетворяют собой средний класс (или [[Крестьяне#Британские|йоменов]], как написано на TV Tropes), а Жаб — дворян-[[:w:джентри]], то жители Тёмного Леса — явные пролетарии&amp;lt;ref&amp;gt;А в одном из стрипов Питера Вулкока, опубликованном в журнале «Harold Hare’s Own Paper», хорьки из Тёмного Леса представлены как стереотипный цыганский табор.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А теперь угадайте, кто здесь хороший, а кто плохой?&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: Жаб, хоть и относится к более уважаемым, чем средний класс, джентри, но больше тяготеет к плохим поступкам и вообще мерзкий типчик. Да и Барсук, один из главных героев живёт в самой глубине Тёмного Леса. Получается, что он не представитель среднего класса, а какой-нибудь [[крестьянин]]-единоличник? Или всё-таки из среднего класса, но ведёт спартанский образ жизни и не чурается копаться в огороде?&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] — книга писалась в самом начале XX века, когда рабочие активно боролись за свои права и увлеклись социализмом. Естественно, богачи и средний класс (к которому и принадлежал Грэм) боялись за своё возможное будущее, но расставаться со старыми стереотипами в духе «богатые богаты, потому что трудились, а бедные — потому что лентяи/воруют/пропивают свой труд» они не могли. Поэтому вполне естественно, что в книге отражены возможные политические взгляды Грэма.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]] и [[Псионические способности]] — Крот находит свою давно забытую нору с помощью особого чувства, в котором его «как будто пробивают электрические импульсы», а когда он вместе с Крысом искали Портли и набрели на остров с '''тем, кто играет на свирели''', то испытали почти те же чувства, едва не забылись и, согласно Википедии, «испытали [[Спиритизм|спиритический]] опыт». Впрочем, это можно списать на то, что [[Мультики — это для детей|всё это сказка, и поэтому там может происходить любая ненормальная фигня]].&lt;br /&gt;
* Тропы с лишним весом:&lt;br /&gt;
** [[Рыхлый пухлик]] — иногда таким изображается Крот.&lt;br /&gt;
** [[Отвратительный толстяк]] — так Жаб.&lt;br /&gt;
** [[Упитанный силач]] — а так Барсук, хотя чаще ему придают облик а-ля «[[Шкаф|дядя-шкаф]]».&lt;br /&gt;
** [[Добродушный толстяк]] — Выдра; чаще всего, как уже указано выше, на иллюстрациях и в адаптациях его изображают худым, но порой ему могут «добавить» небольшое брюшко.&lt;br /&gt;
* [[Умный бедняк, глупый богач]] — хоть Крыс, Крот и Барсук далеко не нищие, но вот Жаб отыгрывает этот троп по полной: до него, увлечённого новомодными хобби, на которые он готов тратить внушительные суммы, не доходит, что всему надо учиться, что нельзя так настойчиво отрицать своё дилетантство, и что, например, безрассудное вождение автомобилей может привести если не к гибели в результате ДТП, то, по крайней мере, к попаданию в больницу или в тюрьму. Что и происходит.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]] — действие происходит в британской [[Провинция|сельской местности]], ещё не испытавшей бремя индустриализации. Возможный [[прототип]] места действия — болотистая местность Moor Copse в графстве [[:w:Беркшир|Беркшир]], ныне заповедник.&lt;br /&gt;
* [[Человеко-звериный сеттинг]]. Притом наличие антропоморфных, говорящих и одевающихся животных людей из книги явно не смущает. &lt;br /&gt;
** Жаба судят, подобно обычному члену общества, но для дочери тюремщика (имеющей в питомцах белку и мышей, которые в сеттинге также антропоморфны) он — именно животное, а после побега вполне сошёл в глазах людей за прачку.&lt;br /&gt;
* [[Я умираю, мне всё можно]] — Жаб притворяется тяжело больным, просит Крыса сбегать за доктором (и на всякий случай, за юристом), и пользуясь этим, сбегает из поместья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг книги ===&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — Крыс и Крот в «Икабоде и мистере Тоуде» предстают как эдакие [[Шерлок Холмс]] и [[Доктор Ватсон|Ватсон/Уотсон]]. Притом усы как раз у Крыса, а не Крота.&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — '''Тот, кто играет на свирели''' уж очень напоминает Пана, и многие читатели так и называют его — Паном. При этом необходимо помнить, что этот образ козлоподобного хозяина лесов и лугов не чисто греческий, но встречается и в других мифологиях, в том числе в [[Кельты в килтах|кельтской]] (типа галльского Кернунна). Однако использование именно греческого термина делает произведение более, скажем так, интеллигентным.&lt;br /&gt;
* [[Голые мужчины, одетые женщины]] — субверсия. Хоть в русском языке слова «выдра» и «ласка» относятся к женскому роду, но, как уже указано выше, в оригинале они — мужского пола. Тем не менее, на некоторых иллюстрациях их, в отличие от главных героев, рисуют не антропоморфными, а обычными животными, и, соответственно, без одежды.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — в самых первых иллюстрациях книги (1913 г., худ. Уильям Брэнсон) ВСЕ без исключения персонажи-животные нарисованы именно как животные. Но в двух американских изданиях того же года они уже антропоморфные и одетые.&lt;br /&gt;
** В одном из русских изданий сказки, где в переводе ласки остались ласками, они изображены женскими персонажами, и соответственно, ходят в платьях. Впрочем, на [https://z-m-scontent.fhel3-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/57343480_2366566536728231_8443801301870968832_o.jpg?_nc_cat=104&amp;amp;_nc_sid=8024bb&amp;amp;_nc_ohc=Ma4Y45YTqVcAX9ajS33&amp;amp;_nc_ad=z-m&amp;amp;_nc_cid=1331&amp;amp;_nc_zor=9&amp;amp;_nc_eh=149ddb9757facee2d8ee3a4704784117&amp;amp;_nc_ht=z-m-scontent.fhel3-1.fna&amp;amp;_nc_tp=14&amp;amp;oh=c9bee01ac786affb3892b61117f6bddd&amp;amp;oe=5EAD3B73 одной иллюстраций] вполне себе британца Криса Данна присутствуют дамы-хорьчихи и ласки.&lt;br /&gt;
** А во многих иллюстрациях англоязычных изданий хорьков почему-то «одевают» в некое подобие военной формы.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — мания мистера Жаба к гребле, автомобилям и т. д. ну ооочень сильно напоминает алкоголизм, наркоманию или игроманию. А чего вы хотели от персонажа-антипримера для подражания?&lt;br /&gt;
** Впрочем и [http://kidpix.livejournal.com/76603.html иллюстрации Сергея Денисова] заставляют задуматься о пристрастиях художника.&lt;br /&gt;
** Когда мышата-колядочники заходят в гости к Кроту, он, чтобы помочь согреться, отпаивает их горячим пивом — точнее, элем, сваренным из пива «Бёртон» (Burton), которая в переводе Токмаковой, видимо для приближения к британскому произношению, стала «[[Я пишусь через «Э»|Бэртоном]]». В те времена это считалось хорошим средством, сейчас, пожалуй, [[Изменившаяся мораль|за такое можно и пострадать]].&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — в польском переводе книга стала называться «O czym szumią wierzby» (перевод, думаю, не требуется), а в чешском — «Žabákova dobrodružství» (Приключения Жаба).&lt;br /&gt;
** [[Транссексуал In Translation]] — [[субверсия]]: шайка, захватившая Жаб-Холл, состояла из ласок, горностаев и хорьков. Но в оригинале ласки упоминаются чаще всех (поскольку в англоязычных странах первая ассоциация с вороватым хищником из семейства куньих — именно ласки, а не хорьки), а в русском языке (да и не только в русском, но и во многих славянских и романских языках) слово «ласка» — женского рода, в отличие от английского «weasel», который в сказках чаще мужского рода. В русском переводе поступили довольно логично и по частоте упоминания заменили ласок на хорьков (причём в оригинале это не дикие хорьки — polecats, а домашние — ferrets). А вот с дядюшкой/мистером Выдрой такой финт и вовсе не прокатил, и в переводе он видовую принадлежность не сменил.&lt;br /&gt;
* [[Канонический иллюстратор]] — аж несколько: Эрнест Шепард (также иллюстрировавший Винни-Пуха), Артур Рэкхем, Роберт Ингпен и Инга Мур.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах]] — полное имя Барсука в диснеевской экранизации — Ангус МакБаджер. Также он носит берет и клетчатый шарф. Спасибо, что хоть не килт.&lt;br /&gt;
* [[Перевернуть финал в сиквеле]] — в «Ивах зимой» Хорвуда выясняется, что угон автомобиля и побег из тюрьмы правоохранительные органы Жабу явно не простили.&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — во многих адаптациях главы «Свирель у порога зари» и «Путниками становятся все» (там, где Крыс встречает Морехода) тупо выбрасываются по причине того, что они никак не влияют на общую фабулу и никуда не ведут. По крайней мере, на взгляд тех, кто адаптирует.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — Крыс биологически является водяной полёвкой, но на некоторых иллюстрациях он изображён именно крысой, с острой мордочкой. Также иногда Жаба могут изображать больше похожим на лягушку, нежели жабу. Также Барсука могут изображать бодрствующим зимой, хотя известно, что зимой барсуки впадают в [[зимняя спячка|спячку]], что выделяет их из всего семейства куньих.&lt;br /&gt;
* [[Неприязнь создателя к своему творению]] — классический пример. Тем более, что Грэм предпочитал общество взрослых, так как не умел общаться с детьми. Тем не менее, на его похоронах множество детей со всей Великобритании прислали цветы и открытки.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]] — [[порка|буквально]]: в австралийском мультфильме по мотивам книги, Барсук по-настоящему избивает Жаба в курилке палкой, к счастью, за кадром, а точнее за дверью.&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации|Ослабеть]] и [[окрутеть в адаптации]] одновременно — в книге четвёрка героев, вооружённая до зубов, произвела решительный штурм и, что твой [[Спецназ|SWAT]], частично разогнала, частично [[Старый добрый мордобой|отдубасила]] и пленила хорьков с горностаями. В мультфильме «Приключения Икабода и мистера Тоуда» всё закручено в основном вокруг договора на продажу Тоуд-Холла, так что была просто [[стелс]]-миссия в попытке выкрасть бумажку у дрыхнувших после пьянки хорьков — хотя в итоге она [[Стелс кончился, бейся с боссом в открытую!|сорвалась]], но и тогда герои в основном убегали от хорьков, метавших в главных героев ножи и пытавшихся зарубить их топорами. Ружьё Тоуду, кстати, так и не пригодилось. Хотя и сам Тоуд во многом окрутел, демонстрируя нешуточную отвагу и изобретательность.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — название первого альбома [[Pink Floyd]] «Piper at the Gates of Dawn» — оммаж названию седьмой главы «Ветра в ивах», любимой книги Сида Баррета — «Свирель у порога зари» (в переводе Токмаковоц).&lt;br /&gt;
** Кроме того, «Ветер в ивах» очень любила другая рок-легенда — [[Битлз|Джон Леннон]]. А сейчас — легенда [[Русский рок|русского рока]] [[Аквариум|Борис Гребенщиков]].&lt;br /&gt;
* [[Перекрасить в адаптации]] — в «The Reluctant Dragon and Mr. Toad Show» у Жаба и Барсука в целом, и у Крыса и Крота частично окрас приближен к телесному цвету. А вот хорьки, точнее ласки и горностаи, в окрасе изменились не сильно: верх тела из тёмно-рыжего стал коричневым.&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]] — в мюзикле 2017 г. Выдра-таки стала миссис, а не мистером. И женский род слова «выдра» в славянских и романских языках [[Конъюнктурный пересмотр|явно тому не причина]]. Ещё почему-то детёныш Выдры поменял пол: из мальчика Портли стал девочкой Порцией (Portia). А в 2020 году вышел мюзикл, где [[Правило 63|самками стали вообще все главные герои]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие книги ==&lt;br /&gt;
Кроме «Ветра в ивах», других книг по его «лору» Грэм не написал, так как считал, что «Ветер в ивах» — всего лишь одно из многих других его произведений и расширения не достойно&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, после «Ветра в ивах» Грэм перестал писать книги. Вообще.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но [[Эффект альфы|именно «Ветер в ивах» и прославил Грэма на весь мир]], и поэтому у него появилось последователи:&lt;br /&gt;
* [[Сиквел]]ы Уильяма Хорвуда: «Ивы зимой» (1993), «Тоуд-триумфатор» (1995), «Сказки под ивами» (1996), «Ивы в Рождество» (1999), в которых всё становится [[Темнее и острее|мрачнее]] и чуть ли не тянет на [[Деконструкция|деконструкцию]] оригинальной книги, {{spoiler|вплоть до того, что один из знаковых персонажей, Барсук, умирает от старости}}. Первый сиквел был экранизирован в 1996 году.&lt;br /&gt;
* «Дремучий лес» (Wild Wood), Джеймс Ниддл (1981) — взгляд на оригинальную историю с точки зрения обитателей того самого Дремучего леса.&lt;br /&gt;
* «The Willows in War» (2019 г., Дэниел Гуденаф) — действие происходит в самом начале [[Первая мировая война|Первой мировой войны]], и Крот, Крыс и Выдра отправляются на фронт. Правда, с момента написания оригинала до начала войны прошло аж шесть лет, так что тот же выдрёнок Портли не то что по выдриным, даже по человеческим меркам мог быть признан годным к службе.&lt;br /&gt;
* «Willow Buds» (2008 г., Мэри Джейн Бегин) — приквел про [[Теперь малыши!|детство главных героев]]. Что характерно, все они — одного возраста хотя, как упоминалось выше, Барсук, по всей вероятности, старше Крота, Крыса и Жаба по возрасту, так что он должен быть если не &amp;lt;s&amp;gt;мужчиной&amp;lt;/s&amp;gt; животным средних лет, то по крайней мере, подростком.&lt;br /&gt;
* А также, предположительно, огромное количество британских (иногда американских) детских книг, использующих элементы «Ветра в ивах»: жизнь в викторианской глубинке, няшность и доброта, [[Звериный сеттинг|животные в качестве главных героев]]. Пример: «Ежевичная поляна» Джилл Барклем. Причём начали появляться эти книги сразу же после выхода оригинала, выходили до примерно 1950-х — 60-х годов, а затем пережили возрождение в конце 1980-х — начале 2000-х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Ветер в ивах» — французский комикс в четырёх томах 1996 г. за авторством Мишеля Плесси (Michael Plessix). Невозбранно прочитать можно [http://comixrus.unreliz.ru/comixrus/516.html здесь]. Есть сиквел, «Ветер в песках» (Le Vent dans les Sables), лишь недавно переведённый на русский, где главные герои вместе с Крысой-Мореходом отправляются на Ближний Восток, и где периодически можно встретить отслыки на картины Ван Гога, Курбе, Клода Моне и многих других художников.&lt;br /&gt;
* «Weirding Willows» — антисказка-кроссовер между этой книгой и «[[Алиса в стране чудес|Алисой в стране чудес]]», 2014 год.&lt;br /&gt;
* Маньхуа (китайский комикс) неизвестного года за авторством Цзэн Ювэя и Чжана Гуанцина. Невозбранно прочесть, если владеете китайским, можно [https://zhuanlan.zhihu.com/p/365824220 здесь].&lt;br /&gt;
** Здесь Выдра — тоже миссис, хотя в китайском языке слова для обозначения животных, по терминологии советского филолога-китаиста Александра Драгунова, относятся к т. н. «нелицам» и не имеют категории рода, в отличие от слов, относящихся к людям, «лицам».&lt;br /&gt;
* Комиксы по мотивам этой книги (и её своего рода сиквелы, где дело происходит после окончания оригинала с теми же персонажами) за авторством Питера Вулкока (Peter Woolcock) и Филипа Мендосы (Philip Mendoza) публиковались в некоторых детских британских журналах 1950—1980-х годов вроде «Playhour», «Harold Hare’s Own Paper» и «Jack and Jill».&lt;br /&gt;
** Первым комиксом по сабжу можно назвать серию стрипов, нарисованную Хью МакНейлом (Hugh McNeill) и публиковавшуюся сначала в женском журнале «Woman's Pictorial» в 1948 году, а затем, в 1950 году, в специализированном журнале комиксов «Sun» (не путать с одноимённым таблоидом, выходящим с 1964 года!) Также в американских газетах выходили комиксы и по диснеевской экранизации книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WIW_Toad_and_cyril.jpg|thumb|Жаб и Сирил во всей своей красе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экранизации ==&lt;br /&gt;
* «Приключения Икабода и мистера Тоуда» — диснеевский [[кроссовер]] «Ветра в ивах» и «Легенды о сонной лощине» 1949 года. Существенно отличается от первоисточника — нет Выдры&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя изначально, в черновом варианте, он и Портли ещё присутствовали, пруф: https://comics.ha.com/itm/animation-art/model-sheet/the-adventures-of-ichabod-crane-and-mr-toad-animation-art-model-sheet-walt-disney-1948-/a/121419-13625.s&amp;lt;/ref&amp;gt; и некоторых других персонажей, зато есть главный злодей — [[бармен]] паба мистер Уинки, налгавший, что Жаб угнал машину и натравивший на него хорьков, как раз машиной и обладавшие и продавшие её Жабу; намного больше раскрыт образ коня Сирила Крутобокого, а других — упрощены, а мораль стала ещё [[Чёрно-белая мораль|чёрно-белее]]. Но это частая проблема диснеевских экранизаций.&lt;br /&gt;
* «Ветер в ивах» — кукольные полнометражный мультфильм 1983 г. и мультсериал 1984-88 гг., снятый британской студией Cosgrove Hall. Обе экранизации демонстрировались в России на телеканалах ТВ-6 и Культура. Позднее был снят спин-офф — «Ох, мистер Жаб!».&lt;br /&gt;
* Экранизация 1996 г. — это уже настоящий фильм с актёрами-людьми. Фильм снят Терри Джонсом из [[Монти Пайтон]]а (режиссёр «Монти Пайтона и священного Грааля»), и поэтому стилистика у фильма соответствующая. Чего стоит только сцена, где солнышко желает Жабу доброго утра!&lt;br /&gt;
* Tanoshii Willow Town ([[Справочник автора/Японский язык|яп.]] 楽しいウイロータウン) — [[аниме]]-[[Мультипликация|сериал]] 1993 года. Экранизацией можно назвать лишь с большой натяжкой, так как книга экранизирована лишь в первых трёх сериях и отчасти в последней, а большая часть серий — это никак не связанные между собой приключения. К тому же действие перенесено в [[Теперь в современности!|современность]], также появились новые персонажи: например, две крольчихи или [[ящерицы|ящерик]], работающий [[Верный слуга|слугой]] Жаба.&lt;br /&gt;
* «The Reluctant Dragon and Mr. Toad Show» — американский мультсериал, выходивший на канале [[ABC]] в 1970 г., и повторно выходивший там же год спустя. Снят, как нетрудно догадаться, не только по «Ветру в ивах», но и по «Дракону-лежебоке», другой сказке Грэма&amp;lt;ref&amp;gt;Сам «Дракон-лежебока», наряду с «Ветром в ивах», также был экранизирован Диснеем, но уже в виде отдельного среднеметражного мультфильма 1941 года.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В сюжетном плане, как и большинстве американских мультсериалов той поры (описываемых выражением «[[tv:SaturdayMorningCartoon|saturday morning cartoon]]», хотя во время повтора в 1971 году сериал показывался, судя по воспоминаниям свидетелей, вовсе не в субботу (saturday), а в воскресенье), представляет из себя скетч-шоу с главными героями книги. Каждый выпуск поделён на три сегмента: по мотивам «Дракона-лежебоки», сабжа а затем — снова по мотивам «Дракона-лежебоки». Жаб в данном сериале стал ещё самоувереннее, наглее и в большей степени погрузился в свои сиюминутные (точнее, на одну серию) хотелки, и при том всегда оставаясь оптимистом, из-за чего остальные персонажи и страдают (и в переносном, и в прямом смысле), не чураясь применять на бедном земноводном физическую силу ([[Не в ладах с этикетом|достойное поведение для звериных аналогов представителей эдвардианского среднего класса]]). Кстати, в одном из выпусков Жаб откуда-то добывает машину времени, и вместе с Кротом, Крысом и Барсуком попадает в средневековье, где как раз разворачивается действие «Дракона-лежебоки». Ответственна за это «чудо» студия Ранкин/Басс&amp;lt;ref&amp;gt;Совместно со студией Mushi Production великого Осамы Тэдзуки.&amp;lt;/ref&amp;gt; (создавшая мультипликационные полнометражки по «[[Хоббит]]у» и «[[Властелин колец|Властелину Колец]]», «[[The Flight of Dragons|Полёт драконов]]» и «Последний единорог»), впоследствии, в 1983 году (по другим данным, в 1985 году), снявшая полноценную экранизацию книги, в США вышедшую, однако, лишь в 1987 году. По иронии судьбы, полнометражка, ставшая последним мультфильмом студии, была впервые показана на том же ABC. Сериал же провалился и продлился всего один сезон, после чего долгое время считался утраченным, на данный момент 7 выпусков из 12 (в т.ч. один с испанскими субтитрами и опенинг с испанским дубляжом) можно невозбранно посмотреть на Ютубе или на сайте archive.org, также известном как Архив Интернета.&lt;br /&gt;
** В полнометражной мультэкранизации от Ранкин/Басс Портли является не сыном мистера Выдры (отсутствующего в мультфильме), а племянником Барсука, и соответственно, барсучонком. Хотя он мог бы вполне сгодиться ему во внуки.&lt;br /&gt;
* ВНЕЗАПНО [[Пиво, кнедлики и Швейк|чешская]] экранизация 1999 года — мультсериал из 12 серий. Удивляет не только фактом своего существования, но и названием: называется сериал «Dobrodružství pod vrbami» — «Приключения под ивами», что, несомненно, ближе к оригинальному названию — дословно «Vítr ve vrbách». Кроме того, все персонажи-люди были [[Озвереть в адаптации|заменены на таких же антропоморфных животных, как и главные герои]].&lt;br /&gt;
** Кстати, мистер Выдра там тоже стал миссис. Как раз потому что чешское «vydra» — женского рода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Компьютерные игры]] ==&lt;br /&gt;
* Одноимённый текстовый [[Квест (жанр)|квест]] (правда, с картинками, но появляющимися иногда), выпущенный LeisureLand в 1992 году на MS-DOS и Amiga. Подробнее [https://www.old-games.ru/game/7754.html здесь]. Поиграть в DOS-версию можно невозбранно [arhive.org/details/msdos_Wind_in_the_Willows_1993 на том же archive.org].&lt;br /&gt;
* В том же 1992 году по книге выходила одноимённая игра, но уже в жанре «интерактивная книга» aka «living book», и на Macintosh. Пускай интерактива, по сути, и нет.&lt;br /&gt;
* «Alien Tales» (1995 год) — сборник обучающих мини-игр (вроде пазлов, кроссвордов и т.п.) в околокосмическом сеттинге от создателей [[Lode Runner]] и [[Prince of Persia|Принца Персии]]. Повествует игра о некоем межгалактическом телешоу, в котором жители разных планет, рассказывают, что авторами [[Классика школьной программы|классики детско-юношеской литературы]] являются именно они, что разумеется, неправда. Игроку придётся вывести плагиаторов на чистую воду и получить приз. Если интересно, почему игра упомянута именно здесь, то вот ответ: сабж в этой игре тоже засветился.&lt;br /&gt;
* «The Wind in the Willows: An Interactive Adventure» — игра по мотивам экранизации 1995 года, вышедшая на Macintosh и Windows в 1998 году. В сети доступны только обложки jevel-издания и один скриншот (судя по всему, в игре присутствуют фрагменты из мультфильма, как и подобается для того времени, шакального качества, в маленьком окошке и длительностью, видимо, не больше минуты). Хотя версию для Mac Os вполне можно скачать и установить, например, на эмулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки ==&lt;br /&gt;
* В телефильме «Острота ощущений» Чайна, видя что пленённая маньяком Ариэль в своей камере читает «Ветер в ивах» называет себя одним из персонажей этой книги. В последней сцене Ариэль называет её именно этим персонажем.&lt;br /&gt;
* В одной из серий Симпсонов Лиза получила домашнее задание прочитать сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Литература зарубежная}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B0&amp;diff=413144</id>
		<title>Бежевая проза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B0&amp;diff=413144"/>
		<updated>2026-01-26T19:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BeigeProse|Beige Prose}}&lt;br /&gt;
{{q|'''Опускайте лишние слова.''' Краткость — сила текста. В предложении не место ненужным словам, а в параграфе — ненужным предложениям, равно как и на рисунке нет места лишним линиям, а в машине — лишним деталям. При этом не нужно ни сокращать предложения, ни опускать подробности, ни описывать всё в общих чертах; нужно, чтобы слова имели вес.|У. Странк, «Элементы стиля», 1918&amp;lt;ref&amp;gt;Книга для американских писателей. Абзац — одновременно деконструкция и реконструкция тропа.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{q|Краткость — сестра таланта.|А. П. Чехов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположность [[Пурпурная проза|пурпурной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описания — короткие. Предложения — краткие. Слова — простые. Служебные — опускаются. Так надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Проза (реальные авторы) ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]]: [[Библия]]. Особенно Левит («Третья книга Моисея»).&lt;br /&gt;
* Последние рассказы Всеволода Гаршина.&lt;br /&gt;
* Чехов. Хрестоматийный пример стиля в рассказе «Волк».&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]] писал в этом стиле. Привык, работая репортёром в газете.&lt;br /&gt;
* Владимир Зазубрин, «Щепка». Застенки ЧК, будучи описанными революционно-рублеными фразами, нагоняют куда больше жути.&lt;br /&gt;
* Шервуд Андерсон. Сильно повлиял на Хэмингуэя и Фолкнера.&lt;br /&gt;
* Эрнест Хемингуэй сформулировал «принцип айсберга»: «Красота движения айсберга оттого, что только восьмая часть его — над водой. Если прозаик знает предмет, он может опустить массу деталей, но читатель, пусть с предметом незнакомый, испытает те же чувства, как если бы автор описывал каждую мелочь. Литератор, который [[Не знает матчасти|предмета не знает]] и оттого опускает детали, оставляет в произведении одни лишь [[Дыра в сюжете|дыры]]».&lt;br /&gt;
** При этом Хэм умел добиваться эффекта «бежевой» прозы при фактической прозе «пурпурной», особенно в публицистике.&lt;br /&gt;
* Дэшил Хэммет не описывал даже мысли персонажей. Только реплики и действия. Что делает его очень удобным для экранизации.&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов.&lt;br /&gt;
** Да вот как сказать… В оригинале там сам черт ногу сломит, пока продерется через азимовский стиль к сути. Как бы не [[Пурпурная проза|противотроп]].&lt;br /&gt;
* Виктор Шкловский же.&lt;br /&gt;
* Даниил Хармс. [[Педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* «Посторонний» aka «Незнакомец» Альбера Камю. [[Оммаж]] Хемингуэю.&lt;br /&gt;
* Жорж Сименон. Ещё в юности получил дельный совет от своей редакторши Колетт: «Жорж, тебя читают в трамвае. Не пиши литературно!»&lt;br /&gt;
* Уильям Фолкнер придерживался бежевой прозы наполовину. Он безжалостно боролся с переусложнённой грамматикой и длинными предложениями, изобрёл метод подсчёта ненужных служебных слов — «липкие фразы», которые надо править&amp;lt;ref&amp;gt;Термин звучит по-английски как «sticky phrases/sentences». Вот неполный список английского «клея»: артикли a/an/the, указатели there/as/this/that/these/those, индикаторы принадлежности of/for/to/away/in/his/her/their, союзы and/or/but, индикаторы слабого существительного not/other/too, служебные формы глаголов be/am/are/is/was/were/do/does/did/done/get/got/will/would, ненужные обобщения people/man/woman/one/first/two/second/last/it/thing, тупые глаголы think/thought/see/saw/help/helped/know/knew/known, неопределённость maybe/long/sometimes/anything/something/some/anytime/life/before/after/still/never/more/less/much/about/very/day/night, самовозражение и исключение however/although. Это не значит, будто слово although вообще не должно появляться в вашем романе. Оно не должно появляться в каждом втором (третьем, десятом…) абзаце.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но вот простые слова и краткие описания… Об Эрнесте Хемингуэе Фолкнер отзывался так: «Он никогда не был известен тем, что писал слова, которые могли бы заставить читателя открыть словарь». Справедливости ради, Хемингуэй ответил так: «Бедолага Фолкнер. Он серьёзно думает, что большие эмоции происходят от больших слов?»&lt;br /&gt;
* Кормак Маккарти Кровавый Меридиан. В Дороге довёл до логического завершения [[педаль в пол|устранив запятые]]. И восклицательные знаки с кавычками тире и дефисами. Точки наверно будут устранены в следующей книге ¿вам заглавного вопросительного знака не хватает разве&amp;lt;ref&amp;gt;Маккарти настаивает, что пунктуационный знак «¿» в начале предложения может быть полезен не только в испанском, но и в английском, так как передаёт вопрос или сомнение. А вот восклицательный знак, по мнению мэтра, на письме излишен — если только речь не о пьесе или киносценарии. Эмоции в книге следует передавать текстом, а не интонацией. Сравните: (1) «Ни за что!» — сказал Алекс. (2) Пшёл в жопу, скривил губы Алекс. У литераторов и критиков консенсуса нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ученик Фолкнера Маккарти любит сложные и редкие слова или использует редкие значения общеизвестных слов Не во всяком словаре найдёшь&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — Роберт Хайнлайн. Особенно бежевые: «Будет скафандр — будут и путешествия», «Луна — суровая хозяйка», «Марсианка Подкейн», «Фермер в небе». Бежевой прозой автор передаёт стиль американской глубинки.&lt;br /&gt;
** Кое-кто полагает, что в «Луне», с её многочисленными включениями немецкого и русского, Хайнлайн отошёл от стандарта бежевой прозы. Вряд ли можно согласиться. Русская калька tovarisch ничем не лучше и не хуже местечковых слов типа g’ator (аллигатор) и bayou (старица, протока). Автор именно использует заимствованные слова, а не шпарит по-русски [[Билингвальный бонус|как Лем и Сапковский по-латыни]]. По всем остальным параметрам: средняя длина предложения в районе 5 слов, упрощённая до предела грамматика (perfect tense? — эт’чо такое?), отброшенные за ненадобностью служебные слова — английский текст «Луны» занимает достойное место в паноптикуме бежевой прозы.&lt;br /&gt;
*** «Полагавший» автор стёртой правки таки потрудился ознакомится с первоисточником, и имеет все основания согласиться. Речь главгероя «бежева» настолько, что главгерой старательно игнорирует местоимения там, где форма глагола даёт возможность понять, о ком речь.&lt;br /&gt;
* Курт Воннегут, «Бойня номер пять, или Крестовый поход детей». Такие дела.&lt;br /&gt;
* Тетралогия книг «[[Артур и минипуты]]» Люка Бессона. Во многом напоминает сценарий, спешно переделанный в книгу, в том числе и языком: односоставных и нераспространённых предложений пруд пруди, особенно в оригинале, а все глаголы в настоящем времени.&lt;br /&gt;
* У [[МТА]] бежевая проза чаще получается непроизвольно&amp;lt;ref&amp;gt;Есть возражение, что многие МТА не выполняют четвёртую часть формулы. У них в тексте излишек бесполезных служебных слов, зачастую используются связки двух глаголов или глагол-действие. «Начал осуществлять меры для подавления». Тогда получается не бежевая проза, а разновидность [[канцелярит]]а.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Изредка бывает [[так плохо, что уже хорошо]]. Цитировать не будем, это следует читать полностью: «[[Так плохо, что уже хорошо/Жестокая Галактика|Жестокая Галактика]]».&lt;br /&gt;
* Венгерка Агота Кристоф писала по-французски шокирующее сжато и безыскусно.&lt;br /&gt;
* Паланик пишет романы простыми предложениями, но сообщает в них много интересных фактов.&lt;br /&gt;
* Владимир Козлов — самое то, чтобы описывать гопников и маргиналов.&lt;br /&gt;
* [[Филип Дик]], «Вторая модель» — в оригинале весьма бежево.&lt;br /&gt;
* Любые рассказы для детей, только начинающих читать. Пример из книги О. Узоровой и Е. Нефёдовой: «У Наты шар. Он синий. Как небо. Как море. Как река. Ната рада». &amp;lt;s&amp;gt;Мама мыла раму. Малыш мыл уши. Наш малыш мил&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Сильмариллион» Толкина (в отличие от «Властелина Колец»).&lt;br /&gt;
* [[Вейская империя|Юлия Латынина]] — пишет книги как свои статьи — прямой наводкой по фактам и парой хлестких выражений для особых случаев. Хоть один описательный абзац — только для диссонанса. Получается Игра Престолов с точки зрения журналиста распутавшего коррупционные схемы Мизинца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Проза (вымышленные персонажи и явления) ====&lt;br /&gt;
{{q|Описания [[Аркашка|Аркашке]] не очень давались. Он их обычно, так сказать, максимально сокращал. Например: «[[тёмный лес|Лес был страшный]]». Или так (почти по-чеховски): «[[Капитан Очевидность|Море было большое. В нём было много воды]]».|}}&lt;br /&gt;
* Кто-то считает [[новояз]] бежевой прозой. Впрочем, вопрос спорный (бежевая проза понятна, новояз намеренно запутывает читателя или слушателя).&lt;br /&gt;
* [[Язык Эллочки-людоедки]] формально подходит к определению бежевой прозы. Конечно, не всякий писатель с ограниченным словарным запасом — Хемингуэй. Бежевой прозой писать нетрудно. Трудно писать как Джек Лондон и Альбер Камю. Смотрим комментарий дядюшки Эрнеста про айсберг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поэзия (как ни странно!) ====&lt;br /&gt;
* Японские хайку — стихотворное воплощение бежевой прозы.&lt;br /&gt;
* Много у Александра Блока:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Ночь, улица, фонарь, аптека,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Бессмысленный и тусклый свет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Живи ещё хоть четверть века —&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Всё будет так. Исхода нет.|1912 г.}}&lt;br /&gt;
* Стихи Йоко Оно, хайку по-английски. Вот пример:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Imagine the clouds dripping.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dig a hole in your garden to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;put them in.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вообрази, как небо плачет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Могилку откопай в саду&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;для этих слёз.&lt;br /&gt;
|«К облакам», 1963.}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Парус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* На Западе существует разновидность фанфика: скрипт-фик. Пишут в бежевом стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Очень частое явление в сценариях. Причина проста: по правилам одна страница текста равна одной минуте хронометража. Хочешь запихнуть больше событий — пиши кратко!&lt;br /&gt;
** К тому же настоящий сценарий не предназначен для чтения. Это просто указания насчёт мест действия, реплик и действий персонажей. Декорации, постановку драк, спецэффекты делает не сценарист.&lt;br /&gt;
** Это подсвечивается в рекомендациях написания сценария. Автору правки запомнилось одно: «Пиши сценарий так, как будто звонишь в другую страну, где слово равно одному доллару».&lt;br /&gt;
*** Это, скорее, телеграмма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие композиции «Битлз». Текст «Love Me Do» состоит из перестановок 20 английских слов, а всего в тексте песни — 112. Слово «love» повторяется 24 раза.&lt;br /&gt;
* Филип Гласс перенёс требования бежевой прозы в [[опера|оперу]].&lt;br /&gt;
** В ответ [[Мистификация|ПДК Бах]] написал оперу «Филип Гласс покупает буханку хлеба».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[StarCraft|StarCraft II Heart of the Swarm]]: Абатур одобряет. Полезная речь. Ничего лишнего. Эволюция языка. Эффективно.&lt;br /&gt;
** Изша тоже одобряет. Важная информация должна быть передана. Независимо от степени важности, степени очевидности и количества повторов. Важная информация должна быть передана. Вы сейчас смотрите на свой экран. Вы используете не все свои способности. Вы сейчас смотрите на свой экран.&lt;br /&gt;
** Все игровые комментаторы во всех частях StarCraft говорят именно бежевой прозой. На войне она очень к месту. Да, кстати: нужно больше минералов! Требуется больше веспена! Нужно построить больше пилонов! Разместите строение на газовом гейзере! Недостаточно энергии! Разместите строение в энергетическом поле! Улучшение завершено! Разработка завершена! Ваши войска вступили в бой! На наши зонды напали! База атакована! Не хватает надзирателей! Нужно больше хранилищ! Нужно больше таблеток от жадности!&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] 2 и 3 — Мордин Солус. Мало того, что он учёный-фанатик, то есть по определению сухарь, так ещё и представитель весьма короткоживущей расы, потому ему некогда отвлекаться на сантименты. Бежевым языком не только разговаривает, но даже поёт.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — бежевой прозой разговаривает Предок. «В ушах звенит… в глазах двоится… конец приближается…», «Медленная смерть — неожиданная, неумолимая», «Малая победа… но все же победа», «Безумие, наш старый друг!», «Блеск золота, безделушки и цацки… оплаченные кровью». Лаконичная депрессия, обреченная отрешенность — половина атмосферы игры.&lt;br /&gt;
** Здесь спорно. На сайте эта игра есть и в [[Пурпурная проза|пурпурной прозе]], и здесь. В самой игре Предок говорит сильно по-разному в зависимости от ситуации, и не туда, ни сюда полностью отнести нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]], все игроизации. «Привкус смога. Стук железа по железу. Мы дома». Педаль в пол давит то, что у персонажей нет даже имен, только бежевое описание — Предусмотрительный Секретарь. Гражданин в Маске. Придирчивый Посредник. Принцесса Инкогнито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — [[Стоик|Ди]] [[Роковая женщина|Васкез]]. Продюсер. {{spoiler|Увидев ключевую улику (посмертную фотографию погибшего возлюбленного), [[OOC — это серьёзно|начинает говорить чуть более распространёнными предложениями]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реклама ===&lt;br /&gt;
* «Херши-кола» — вкус победы!&lt;br /&gt;
* {{перевод|Quadratisch. Praktisch. Gut.|Квадратен. Практичен. Хорош.}} Реклама шоколада «Риттер-Спорт».&lt;br /&gt;
* Не тормози. Сникерсни.&lt;br /&gt;
* Тойота. Управляй мечтой.&lt;br /&gt;
* Volkswagen. Das Auto&lt;br /&gt;
* Зум-зум.&lt;br /&gt;
* Ммм, Данон!&lt;br /&gt;
* Beeline GSM&amp;lt;ref&amp;gt;Произносится «Билайн джиэсэм». Bee по-английски — «[[Пчёлы правильные и не очень|пчела]]». А еще bee-line по-английски — «прямая линия».&amp;lt;/ref&amp;gt;! С нами удобно!&lt;br /&gt;
* Переходи на зелёный!&lt;br /&gt;
* Knorr — вкусен и скор!&lt;br /&gt;
* Квас — не кола! Пей «Николу»!&lt;br /&gt;
* Мезим — для желудка незаменим/здо́рово желудку с ним!&lt;br /&gt;
* Закрыт от перерыва, открыт для перегрева.&lt;br /&gt;
* Вообще чуть менее чем все рекламные слоганы. И политические тоже. По общепринятому мнению, чем короче слоган, тем он ярче и лучше запоминается. Трудней припомнить слоганы, которые ''не'' попадают под троп.&lt;br /&gt;
* Кровь богу крови! Черепа трону черепов!&lt;br /&gt;
** Совершенство или смерть! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* «[[Императоры и гладиаторы|Пришёл, увидел, победил]]».&lt;br /&gt;
** [[Герои и философы|Спартанцы]] выжимали [[педаль в пол|педаль в земную кору]] своей [[w:Лаконичность|лаконичностью]].&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война в Испании|¡No pasarán!]]&lt;br /&gt;
** [[Бронебойный ответ|Hemos pasado.]]&lt;br /&gt;
* Стиль общения профессиональных военных. Причина — необходимость отдачи приказов. Кратких, простых, понятных. [[Командирский голос|Голос]] соответствующий.&lt;br /&gt;
* Стиль газетного репортажа. В наши дни будущих корреспондентов (особенно в Европе и США) учат излагать &amp;lt;s&amp;gt;свои мысли&amp;lt;/s&amp;gt; события предельно сухо и лаконично — а всяческие красивости и эмоции, во-первых, занимают лишнее место (что с массовым переходом СМИ в интернет уже не так актуально), а во-вторых (и это гораздо важнее) — вредят объективности и непредвзятости. Высказывать своё мнение в крупных изданиях позволено лишь признанным мэтрам, обладающим авторитетом не только в журналистике.&lt;br /&gt;
** Есть байка времён холодной войны… Директор школы ругает учителя (физики?) за слишком сложный язык на уроках, мол, урок должен быть не сложнее воскресной утренней газеты. Через пару дней учитель увольняется, составив заявление из вырезанных из газеты слов. ''(Насколько это актуально для высмеиваемой Америки, автор правки не берётся судить.)''&lt;br /&gt;
* В СССР в бежевом стиле писали плакаты по [[техника безопасности|технике безопасности]], производственные таблички. Сейчас (2018) его продвигает Максим Ильяхов — для сайтов и объявлений, вместо штампов корпоративного языка и [[канцелярит]]а.&lt;br /&gt;
* Фирменный стиль на веб-странице «Rotten Tomatoes». Когда все критики отписались про фильм, редактор суммирует преобладающее мнение бежевой прозой.&lt;br /&gt;
* Фирменный стиль «Луркоморья». Первый абзац любой статьи писать бежево. Далее — по воле авторов. Жаль, сейчас традиция уже нарушилась.&lt;br /&gt;
* Выражение соболезнований в чате одной буквой: {{spoiler|F}}. Спасибо, Call of Duty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_63&amp;diff=413112</id>
		<title>Правило 63</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_63&amp;diff=413112"/>
		<updated>2026-01-26T18:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:One piece gender bender.png|120px|thumb|right|[[One Piece|Эйитиро Ода]] знает толк в извра… в смысле, в правиле 63!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shichibukai.jpg|120px|thumb|right|Правило 63 для шичибукаев]]&lt;br /&gt;
{{Q|У каждого мужского персонажа есть женская версия! Без вариантов!|Правила интернета}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ты представляешь себе меня пригожей девочкой?!|Геральт из Ривии}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правило 63''' — одно из правил интернета, смысл которого указан в цитате (см. выше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что тут по идее должен быть намёк на трансгендеров, но на самом деле это не так. У персонажа просто был набор хромосом не XY, а XX. Данное правило характерно для [[Косплей|косплея]] и [[фанфик]]ов в жанре [[альтернативная история]] (не нашей истории, а их истории). Иногда при экранизации персонажу [[Смена пола|меняют пол]]. В определённых условиях — [[Транссексуал in translation|при переводе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среде фанфикописцев изменение пола главного героя или героев называется Gender bender. Например: был парень, стала девушка. В некоторых тайтлах [[сменить пол в сюжете|является неотъемлемой частью канона]]. Также бывают истории, где пол меняют вообще всем персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Поскольку примеров прямого использования тропа — смена пола, но аналогичный, либо незначительно изменённый сюжет, — существует столь великое множество, что полный список наименований даже без комментариев непомерно раздует статью, приводить сюда только те, где этот [[Игры со штампами|троп обыгрывается нестандартно]], есть «[[на тебе!]]» и т. д.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|ТЁТЕЛ — самка дятла.|Из того же бестиария, что [[ушастик-ужастик|загрызаяц]], эпилептица и [[злобный слон|злон]]}}&lt;br /&gt;
* История из сборника восточных сказок. Об охотнике, который искупался в озере в горах и превратился в женщину, а спустя год, выйдя замуж и родив ребенка, вернулся к озеру и снова искупался, так же с переменой пола.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Локи]] сам себе несколько раз пол менял. Один раз с фитильком, потому что еще и в кобылу при этом обращался (и даже успешно рожал восьминогого коня Слейпнира).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Стефани Майер переписала «[[Twilight|Сумерки]]», сменив пол практически всем персонажам (кроме родителей главной героини… то есть героя). Ищите «Жизнь и смерть» (Life and Death: Twilight Reimagined). Хотя зачем оно вам?&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]], рассказ «[[Архимаг (серия книг)|Маг на выданье]]». Егрущщик {{spoiler|превращает любого, кто его коснётся, в fem!версию}} бесплатно без смс и регистрации. Именно тогда Креол зарёкся учиться метаморфизму.&lt;br /&gt;
* [[Дети против волшебников]] — анти[[субверсия]]: Гарри Поттер оказывается девушкой. И Мерлин был женщиной по имени Мэрилин.&lt;br /&gt;
* Джеймс Уэйд, «Молчание Эрики Цанн» — сиквел «[[Лавкрафт|Музыки Эриха Цанна]]», в котором проводником и жертвой хтонических потусторонних сил оказывается молодая певица Эрика Цанн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Такие разные близнецы» — зигзаг. Адам Сэндлер, игравший роль рекламного режиссёра, который подменял свою сестру, получил 2 «Золотые малины» — за худшую мужскую и худшую женскую роль.&lt;br /&gt;
* «Суета вокруг колец» — [[пародия]] на [[Arda/LotR/Фильм|творение Питера Джексона]]. История, состоящая почти исключительно из мужских персонажей, превращается в преимущественно женскую: четвёрка хоббитов, 8,5 назгулов, орки, Сарумама, Балрог, Боромир — всё сыграно барышнями, говорящими о себе в мужском роде (но вовсе не мужеподобными en masse). Зато Златенику играет [[Восемь девок, один я|здоровенный лоб мужского пола]]. Но всё это не совсем троп, ибо официально пол персонажи не меняли (кроме Сарумамы и Леди Балрога) — просто смеха ради их играют люди другого пола.&lt;br /&gt;
* «Трудный ребенок 2» — во второй части появляется Трикси: полная копия Джуниора, только девочка.&lt;br /&gt;
* «Мой нежно любимый детектив» — преступления раскрывают Шерли Холмс и Джейн Ватсон.&lt;br /&gt;
* «[[Лавкрафт|Музыка Эрики Цанн]]» (2002) — фильм-мюзикл, в котором вместо старика-виолончелиста Эриха Цанна через музыку с потусторонней хтонью взаимодействует молодая скрипачка Эрика Цанн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра|Мушкетёры]] Екатерины». Главные героини — четыре [[Крутой симпатяга|фрейлины]] Екатерины Великой.&lt;br /&gt;
* В сериале «[[Полицейский с Рублевки]]» делается акцент на то, что Алиса Рыбкина является женской копией Григория Измайлова. Во многом схожесть обусловлена тем, что семью и юность обоих разрушил один и тот же человек, а в дальнейшем Рыбкина стремилась подражать Измайлову, выбрав такую же карьеру и набив такую же татуировку. Также у них похожи характеры, манера разговаривать и хулиганить.&lt;br /&gt;
* «Элементарно» — доктор Ватсон — женщина (Джоан Ватсон в исполнении Люси Лью).&lt;br /&gt;
* «Локи» — интересный внутримировой пример. В одном из миров мультивселенной Локи — девушка.&lt;br /&gt;
* Звёздный крейсер галактика. В перезапуске нескольким героям сменили пол. Самый яркий пример вместо лейтенанта мужчины Старбак, красавчика и ловеласа, поставили Кару Трейс-хамоватую женщину пилота с позывным «старбак». От чего по мнению автора правки сериал только выиграл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Пиноккио]] и [[Сиквел-бастард|Император Тьмы]]» — с прикрученным фитильком: Пиноккио никем не заменен и в ходе сюжета успевает аж два раза из настоящего мальчика превратиться обратно в марионетку, зато добавлена симпатичная марионетка-девочка Твинкл, ставшая любовным интересом Пиноккио, хотя, в отличие от него, весь мультфильм пробыла бездушной и неживой куклой&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по словам Императора Тьмы и Пупеттино, она изначально была живой девочкой, которая по глупости подписала с Императором контракт в обмен на веселье в его версии Страны Развлечений.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но в конце повторила судьбу заглавного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]] 2: [[Сиквел-бастард|И жили они счастливо]]» (1988) — вместо семи гномов — семь гномих. Чтобы компания [[Disney|Дисней]] не придиралась.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре]]» (2011) — Виндзор выглядит точь в точь, как мужская версия Велмы. Миниатюрное телосложение, похожая причёска, практически идентичные черты лица и такие же очки. А ещё у Виндзора и Велмы схожие характеры и полностью совпадающие интересы. В общем, не удивительно, что эти двое влюбились друг в дружку с первого взгляда. Подсвечено самим Виндзором, который говорит Велме: «Ты как будто мой клон, только девочка и красивая».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[13 привидений Скуби-Ду]]» (1985) — «Когда ведьмы загадывают желания» (8 серия). Ведьмы-сестрички Брусски являют собой женские версии знаменитой группы комиков «[[w:Три балбеса|Три балбеса]]», с которой Скуби-банда уже встречалась в мультсериале «[[Новые дела Скуби-Ду]]». Ванда срисована с Мо Ховарда, Хильда — с Кудрявого Джо, ну а Эрнестина — с Ларри Файна.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989)&lt;br /&gt;
** 15 сезон, 4 серия. В конце серии обнаружилось, что в Англии у Гомера есть сестра Эбби (у дедули в молодости была интрижка с красавицей-англичанкой), которая выглядит в точности как он, только пол женский и нет щетины, зато есть волосы на голове. Манера поведения и, вероятно, уровень интеллекта, тоже аналогичны Гомеровым.&lt;br /&gt;
** «Домик ужасов на дереве XXXI» (32 сезон 4 серия). Во второй новелле, которая пародирует мультфильм «[[Человек-паук: Через вселенные]]», Гомер [[Он просто идиот|по дурости своей]] пробил дыру в пространстве, через которую пришли Гомеры из других вселенных. В том числе и диснеевская принцесса Гомер. А позже мистер Бернс призвал свои версии из тех же вселенных для противостояний Гомерам. Из диснеевской вселенной пришла злая ведьма Бернс, напоминающая Малефисенту, а также женская версия Смитерса — судя по короне, тоже принцесса.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения мультяшек]]», а также «[[Пинки и Брейн]]» — Элмайра Дафф является женской и одновременно детской версией охотника Элмера Фадда из серии мультфильмов «[[Looney Tunes]]». И Элмер, и Элмайра представляют из себя огромную угрозу для животных с той лишь разницей, что первый их ненавидит и стремится убить, а вторая безумно любит, но, сама того не осознавая, причиняет страдания своими попытками затискать.&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]» содержит фанфик авторства Снежного короля, в котором все персонажи сменили пол (и даже качества на противоположные: Леди Ливнерог стала Лордом Монохромом).&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]» — в двух сериях появлялся пегас-жеребец Рейнбоу Блейз, похожий на мужскую версию Рейнбоу Дэш (с чуть тёмным цветом шёрстки и золотыми глазами). Среди фанатов ходит мнение, что Блейз — либо старший брат Дэши, либо её дядя по отцовской линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] давит педаль везде. У каждого персонажа в мультивселенной есть: версия противоположного пола, версия по другую сторону «фронта», зомби-версия, версия-собака и даже версия-свинья.&lt;br /&gt;
** Наибольшую известность среди «людей с улицы» — а не узкого круга марвеловских ультра-фанатов — получила, пожалуй, Гвенпул, женский [[кванк]] [[Дедпул]]а и по совместительству его гибрид с Гвен Стейси. Уэйд (то бишь сам Дедпул) хотел было совершить с ней селфцест… но потом передумал. А Гвен отреагировала странно: вроде бы немножко огорчилась, но вместе с тем и немножко порадовалась.&lt;br /&gt;
* Веб-комикс [https://acomics.ru/~Deadgoose Мертвая гусыня] — наёмники 60-х в виде кавайных девочек.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — у Marvel есть гуманоидная электроволна по имени Электро, когда-то бывший электриком Максвеллом Диллоном, но ставший демоном электричества, пережив удар током несовместимого с жизнью напряжения и силы? У нас будет полностью [[Капитан Эрзац|аналогичная по способностям]], но намного более сексапильная Лайввайр, когда-то бывшая журналисткой Лесли Уиллис, но ставшая демоницей электричества, пережив удар молнии, прошедшей через тело Супермена&amp;lt;ref&amp;gt;В некоторых переводах ее даже обозвали Электрой!&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
* Мило Манара, графический роман «Гулливериана» (1996) по мотивам «[[Путешествия Гулливера|Путешествий Гулливера]]» — одно из ключевых отличий от первоисточника. Тут приключается фансервисная красотка, испытывающая острый недостаток в одежде. Ради этого, собственно, всё и затевалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* Аниме [[Osomatsu-san]] — некоторые сюжеты посвящены женским версиям братьев Осомацу. А некоторые даже Осомацу-старушенциям.&lt;br /&gt;
* Манга «Цугумомо» — автор сам в арке «Перестановка!» меняет пол героям в иллюзорном мире, не стесняясь физиологических особенностей. Так, главные герои — Кадзуя, ставший Кагами, и Кириха, ставшая Кирино — впервые имеют свои первое… сношение именно там, чего, конечно, герой жутко стыдится. Староста, ставшая парнем, так возбудилась от воспоминания стонов главного героя-девушки, что не смогла уснуть… решение пришло ей при взгляде на салфетки. А ловелас-друг героя, ставший девушкой, чтобы успокоиться, «заваливает»… другого друга, ставшего девушкой. [[Вывих мозга]]: что это — юри или яой?&lt;br /&gt;
** Чуть позже происходит еще более изощренный вывих мозга: герой в том же девичьем облике попадает в свой же сон, где его выбирает любимой женой гарема… он же сам, только из сна! После этого немудрено, что при тесте на любимую девушку оказывается, что для Кадзуи это Кагами (он же сам в девичьем теле).&lt;br /&gt;
* Похожая ситуация была и в аниме «Ямада и 7 ведьм» — Миямура в теле Ито Мияби целует Ямаду в теле Шираиши. Снаружи девушки — внутри парни.&lt;br /&gt;
* [[Ishuzoku Reviewers]] — в этом мире даже есть заведения, в которых можно поменять себе пол, туда даже ходил ангел гермафродит.&lt;br /&gt;
* [[Ranma ½]] — герой получил способность обращаться в девушку из-за проклятия.&lt;br /&gt;
* [[Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta]] — в одной из фантазий был именно сабж, где все женские персонажи стали мужскими в том числе и ГГ, а мужские женскими.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia: Axis Powers]] — у всех героев-стран есть свои женские версии. Некоторые из них (Страны Оси, Союзники, Латвия, Канада, Пруссия.) появились в аниме.&lt;br /&gt;
* [[Kämpfer]] — в одной из OVA-серий (а точнее — в её концовке) главгерой, время от времени [[Махо-сёдзё|переключающийся]] [[Сменить пол в сюжете|по половому признаку]], внезапно предстаёт в обеих своих ипостасиях, мужской и женской (что как бы намекает, что они могли и между собой… ну… «то самое»…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] [[BioShock Infinite|Infinite]] — {{spoiler|Роберт и Розалинда Лютесы. Первоначально кажется, что это брат и сестра, но на самом деле это разные версии одного и того же человека из разных реальностей}}.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Valhalla — Эйвор может быть мужчиной или женщиной (имя, кстати, женское). По словам разработчиков, каноничным вариантом является тот, в котором пол определяется Анимусом — по поступкам. Возможности перепихнуться с персонажем любого пола это, конечно, не отменяет в любом случае — и пофиг, что обозванный мужеложцем викинг либо обязан был прибить клеветника на месте, либо с позором изгонялся и лишался всех прав!&lt;br /&gt;
* В фанатских поделках на тему [[Mortal Kombat]] Trilogy (под общим названием Mortal Kombat Project) — Frosty как женская версия Саб-Зиро (своего рода пародия на официального женского персонажа Frost, в том числе визуальная), Lizy как женская версия Рептилии, Smoky как женская версия Смоука, Scorpy как женская версия Скорпиона, и наконец, '''Boob''' Saibot как женская версия Нуба Сайбота. Красотки, красотки, красоточки ЭмКа, не знают ни страха, ни сомненья…&lt;br /&gt;
** А у Нуба и раньше была другая фанатская женская версия — Нубетта. Типа его поклонница, готовая идти за ним куда угодно и оттого разделившая с ним и его проклятье.&lt;br /&gt;
** Это так понравилось Эду Буну, что в двенадцатом по счёту выпуске официальной игры (появившемся в 2023 году и получившем название Mortal Kombat 1, потому как очередная перезагрузка таймлайна) он пообещал народу, что после выхода обновлений в игре совершенно официально появятся пять аналогичных «женских версий» популярных персонажей. Наряду со Скорпионкой, Морозилкой и Рептилькой мы увидим также, прости Господи, Эрмачиху и… Дженет Кейдж.&lt;br /&gt;
*** А появилось не пять, а семь! Сектор и Сайракс теперь, в новом ходе истории, тоже женщины. А не мужчины, как было ранее.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — [[инверсия]]: косметическое DLC CrossCode Manlea Skin позволяет заменить миниатюрную красотку Лею на её мужскую версию — [[GAR]]ного хлопца с косой саженью в плечах и донельзя суровой мордой лица. У Леи-девушки был аккуратненький милый шрамик на переносице, у Леи-мужичары косой диагональный шрамище через всё лицо. У Леи — выразительная мимика и живые эмоции, а Лей корчит жуткие рожи одна [[бафос]]нее другой. Понятное дело, с таким главгероем воспринимать происходящее сколь-либо всерьёз становится решительно невозможно, но это, очевидно, так и задумано — дата выхода дополнения ([[1 апреля]] 2021) как бы намекает.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каноничен любой пол главного героя, правда, сама эта каноничность обеспечена максимально простым способом: в будущем протагонист упоминается только по титулу, и даже личных местоимений в его адрес стараются избегать. Играйте кем хотите, история всё равно не сохранит личной информации о вашем персонаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аида и Персефон от Jessica Madorran.jpg|Богиня царства мёртвых Аида и бог плодородия Персефон.&lt;br /&gt;
Anubis от Georgy Stacker.jpg|Египетская богиня Анубис.&lt;br /&gt;
Робин Гуд и её весёлые девчата от loopydave.jpg|[[Сэм — девушка|Робин]] [[Робин Гуд|Гуд и её весёлые девчата]].&lt;br /&gt;
The Music of Ericka Zann by Cribs.jpg|[[Лавкрафт|Эрика Цанн]] и её сверхъестественная музыка.&lt;br /&gt;
Призрак Оперы R63 от Rika Dono.jpg|Другая Эрика — [[Призрак Оперы|то ли девочка, а то ли видение Оперы]].&lt;br /&gt;
Neznaika rule 63 by flick the thief.png|[[Незнайка|Незнайке]] даже имя менять не нужно.&lt;br /&gt;
R2D2 and C3PO By NeoArtCorE.jpg|Это не те гиноиды, что вы ищете.&lt;br /&gt;
Ханна Соло и Чубакка.jpg|Конрабандистка Ханна Соло и её спутница Чубакка.&lt;br /&gt;
Ханна Соло и принц Лей Орган.jpg|Ханна Соло и принц Лей Орган.&lt;br /&gt;
Booba fett by jrmcdeath.jpg|Охотница за головами Буба&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь имеет место [[непереводимая игра слов]]. Эту славную охотницу зовут Booba Fett, что является чуть искажённым вариантом имени мужского оригинала (Boba Fett) и одновременно намекает на её вторичные половые признаки (То есть Boobs — сиськи)&amp;lt;/ref&amp;gt; Фетт поймала Ханну Соло.&lt;br /&gt;
Captain rex.jpeg|Я к вашим услугам, генерал [[Star Wars/Darth Vader|Скайуокер]].&lt;br /&gt;
Отряд Дельта от Georgy Stacker.jpg|Тактические жопки «[[Star Wars: Republic Commando|Отряда Дельта]]».&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс.jpg|Знакомьтесь, это Генриетта Джонс, и она [[археолог-авантюрист]].&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс на мосту.png|Она же.&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс от Snowman Tofu.jpg|&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс от Stable Diffusion.jpg|&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс от Шедеврума.png|&lt;br /&gt;
Марта МакФлай.jpg|[[Назад в будущее|Марта МакФлай]].&lt;br /&gt;
Марта Макфлай косплей от Megantron.jpg|Ещё одна&lt;br /&gt;
Робокоп 63.png|[[Робокоп|Алексия Мёрфи]] на страже Детройта.&lt;br /&gt;
Fem dredd от crash2014.jpg|А [[Судья, полицейский и палач|судья]] Джозефина [[Судья Дредд (фильм, 2012)|Дредд]] стережёт Мега-Сити.&lt;br /&gt;
Хищница от neoartcore.jpg|[[Хищник|Хищница]].&lt;br /&gt;
Т-63 от uejini.jpg|[[Терминатор|Т-63]] прибыла из будущего, чтобы спасти Джоанну Коннор.&lt;br /&gt;
Косплей Т-800 от Сергея Дорошенко и Натальи Блинковой.jpg|Она же во плоти… и металле.&lt;br /&gt;
Джесси Вурхис от bluethebones.jpg|[[Пятница, 13-е|Джесси Вурхис]] приглашает всех в летний лагерь.&lt;br /&gt;
Джесси Вурхис (одетая) от NeoArtCorE.jpg&lt;br /&gt;
Косплей Джесси Вурхис от MiciaGlo.jpg&lt;br /&gt;
Фредерика Крюгер от Georgy Stacker.jpg|[[Кошмар на улице Вязов|Фредерика Крюгер — девушка из ваших снов]].&lt;br /&gt;
Зорро от David Nakayama.jpg|Леди Зорро&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле пример с прикрученным фитильком. Ибо Зорро является [[Персонаж-маска|персонажем-маской]], а значит ничто не мешает некоторым его воплощениям быть чертовски горячей девушкой латиноамериканских кровей. Однако, мужская версия гораздо привычнее.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Зоррина от theextraordinary10.jpg|Нейросетевая версия.&lt;br /&gt;
Zorra.jpg|Применяет кнут по назначению.&lt;br /&gt;
Иван Васильевич 63 от Flick the Thief.jpg|Спекулянтка предлагает [[Иван Васильевич меняет профессию|инженеру Тимофееву]] радиодетали и не только.&lt;br /&gt;
Безумная Максин от Fabrice Landais.jpg|[[Безумный Макс|Безумная Максин]] — воительница дорог.&lt;br /&gt;
Светлячок - типа Джейн.jpg|[[Светлячок|Джейн Кобб]]. Имя не изменилось, но перестало склоняться.&lt;br /&gt;
Ведьмак и Лютик R63 от Ancelle.jpg|Ведьмачка Геральдина и странствующая певица [[Нет, не тот|Лутиэн]] от [[Ведьмак (Netflix)|Netflix]].&lt;br /&gt;
Ведьмак и Лютик R63 от Menoziriath.jpg|Они же по версии другого художника.&lt;br /&gt;
Ведьмак и Лютик R63 2 от Menoziriath.jpg|Их неравный бой с утопицами.&lt;br /&gt;
Switcher.jpg|«Стальной меч — для людей, серебряный — для нечисти, а розга — для особ венценосных!»&lt;br /&gt;
Патриотка от Hibren Art.jpg|Патриотка из сериала «[[Пацаны (телесериал)|Пацанки]]».&lt;br /&gt;
Патриотка от CrazyTom.jpg|Больше Патриотки.&lt;br /&gt;
Косплей Патриота 3 от Frau Haku.jpg|Патриотка во плоти.&lt;br /&gt;
Спок правило 63.jpg|[[Звёздный путь|Мисс Спокуха]].&lt;br /&gt;
Кирк, Спок и Маккой правило 63.png|Женские версии Кирка, Спока и Маккоя&lt;br /&gt;
Звёздный путь косплей правило 63.jpg|И их косплей (плюс женская версия Павла Чехова)&lt;br /&gt;
Железная капутесса.jpg|И даже танк из «[[Каламбур (шоу)|Железного капута]]»!&lt;br /&gt;
Карлсонка.jpg|В меру упитанная женщина в самом расцвете сил.&lt;br /&gt;
Карлсон и варенье.jpg|Лайфхак для тех, кто боится заляпать одежду вареньем.&lt;br /&gt;
Атаман и три разбойницы от Ripushko.jpg|[[Бременские музыканты|Работницы ножа и топора и их атаман]].&lt;br /&gt;
Глотта с планеты Катрук.jpg|Это же [[Тайна третьей планеты|Глотта с планеты Катрук]]!&lt;br /&gt;
Together forever 2017 by noflutter.jpg|[[Кошмар перед Рождеством|Тряпичный пупс Сол и повелительница тыкв Джилл Скеллингтон]].&lt;br /&gt;
Лизунья от Teranen.jpg|[[Обжора|Ненасытная]] [[Охотники за привидениями (фильм)|Лизунья]].&lt;br /&gt;
Принцесса Алия Абабуа.jpg|[[Aladdin|Принцесса Алия, ну а точней Алия Абабуа]].&lt;br /&gt;
Джаффара.jpg|…и её заклятая противница Джаффара.&lt;br /&gt;
Эльзар и Джилл Фрост.jpg|[[Холодное сердце|Эльзар]] и [[Хранители снов|Джилл Фрост]].&lt;br /&gt;
MALEficient от robby1985.png|Злой фей [[Спящая красавица (Disney)|Малефисент]] (MALEficient).&lt;br /&gt;
Русал Ариэль.jpg|[[Русалочка|Русал Ариэль]].&lt;br /&gt;
М-Покахонтас от zapekanka.jpg|[[Покахонтас (Disney)|Покахонтас]] — сын индейского вождя.&lt;br /&gt;
М-Покахонтас от bisho s.jpg&lt;br /&gt;
Мужской косплей Покахонтас от JFamily.jpg&lt;br /&gt;
Роберта Валентино.jpg|Роберта Валентино — юная неформалка из [[Гравити Фолз]].&lt;br /&gt;
Первобытная от misterjellybeans.png|[[Первобытный|Первобытная]] копейщица.&lt;br /&gt;
Fionna by david calderon.jpg|Персонажи фанфика Снежного короля из «[[Время приключений|Времени приключений]]».&lt;br /&gt;
С приветом по планетам - Правило 63.jpg|[[С приветом по планетам|Леди Злюка и Тута-и-Тама.]]&lt;br /&gt;
Астерикс и Обеликс R63 от CyanCapsule.png|[[Астерикс|Астерикса и Обеликса]].&lt;br /&gt;
Астерикс и Обеликс R63 косплей.jpg|Они же во плоти.&lt;br /&gt;
Обеликс-тян от iskanderednaksi.jpg|Обеликса без Астериксы, но с чертовским счастливым пёселем Идефиксом.&lt;br /&gt;
Выбери карту, мон шери от NaughtyAzima.jpg|«Выбери карту, мон шери» — говорит [[Люди Икс|Гамбитта]].&lt;br /&gt;
Богиня смерти Рюка от NOPEYS.jpg|[[Тетрадь_смерти/Рюк|Богиня смерти Рюка]].&lt;br /&gt;
Годжоко Сатору от Foonie.jpg|Заклинательница Годжоко Сатору к [[Jujutsu Kaisen|Магической битве]] готова!&lt;br /&gt;
Фем-косплей Нанами Кенто от Danielle DeNicola.jpg|Нанамико Кенто старается не отставть от подруги.&lt;br /&gt;
Фем-косплей Нанами Кенто 2 от Danielle DeNicola.jpg|Вид сбоку.&lt;br /&gt;
Фем-косплей Нанами Кенто 3 от Danielle DeNicola.jpg|И снизу.&lt;br /&gt;
Сайтама-тян.png|[[One Punch-Man|One Punch-Woman]].&lt;br /&gt;
HOTD Rule63 Drawfag.jpg|[[Два парня и девушка|Две девушки и парень]] из аниме «[[Highschool of the Dead]]».&lt;br /&gt;
Хиеи 63 из Yu Yu Hakusho от Fumio (rsqkr).jpg|Ёкаица Хиейа из «Yu Yu Hakusho».&lt;br /&gt;
Майто Гал от Georgy Stacker.jpg|Мастерица тайдзюцу [[Наруто|Майто Гал]]&amp;lt;ref&amp;gt;И вновь непереводимая игра слов. Оригинального персонажа зовут Майто Гай, что является исковерканным на японский манер «Mighty Guy» (то бишь, «Могучий Парень»). А женская версия соответственно «Mighty Gal» — «Могучая Девчонка».&amp;lt;/ref&amp;gt; готова испытать вашу силу юности!&lt;br /&gt;
Косплей Саски от ricare.jpg|Саска, вернись в деревню!!!&lt;br /&gt;
Алукардия от themaestronoob.jpg|Высшая вампирша [[Хеллсинг|Алукардия]].&lt;br /&gt;
Джи-Вумэн от Georgy Stacker.jpg|[[Half-Life/G-Man|Джи-Вумэн]].&lt;br /&gt;
Metrocop - Half-Life от GreenFireArtist.png|[[Half-Life 2|Метрокопка]].&lt;br /&gt;
Metrocop - Half-Life от JustRube.jpg|Ещё одна.&lt;br /&gt;
Strider girl - Half-Life от JustRube.jpg|Страйдересса. Пополам с хуманизацией.&lt;br /&gt;
L4D2 R63.jpg|[[Left 4 Dead|Слева четыре трупа.]]&lt;br /&gt;
Инвокер-девушка от Matalabi.jpg|Женская версия Инвокера из [[Dota 2]]&lt;br /&gt;
Минёр правило 63.png|[[DotA|Минёрки]].&lt;br /&gt;
Дота 2 Люцифер правило 63.jpg|Женская версия Люцифера из той же «Доты»&lt;br /&gt;
Бистмастер правило 63 от Fwosh.png|Женская версия Beastmaster. Beastmistress что ли?&lt;br /&gt;
Бистмастер правило 63 арт от Kleophina.jpeg|Она же, менее одетая&lt;br /&gt;
Бистмастер правило 63 арт от nattyspb.png|Ещё менее одетая версия&lt;br /&gt;
DanteVergil.jpg|[[Devil May Cry|Дантеция и Вергилия]]. Такие непохожие сестры…&lt;br /&gt;
Starscourge Radahn.jpeg|[[Elden Ring|Радан Бич Звезд]].&lt;br /&gt;
Hanzo.jpg|[[Overwatch|Хандзоко]] — брутальная [[куноити]] из Японии.&lt;br /&gt;
Dragon slayer Ornstein and Nameless King.jpeg|[[Dark Souls|Орнштейн и Безымянный Король]].&lt;br /&gt;
Steve Fox.jpeg|[[Tekken|Привет, Стив!]] [[Изменился за лето|Ты изменился]].&lt;br /&gt;
Leona help by johnjoseco.png|[[Леон Скотт Кеннеди|Леона]], [[Resident Evil 4|Эштон и Луиза]].&lt;br /&gt;
Леона и Адам от yasssarts.jpg|Та же Леона и роковой мужчина Адам.&lt;br /&gt;
Hitgirl от Igor Lomov.jpg|Элитная киллерша под кодовым именем [[Hitman|Сорок Седьмая]].&lt;br /&gt;
Atomic heart twins by astrocat sama.jpg|Близнецы-балеруны из [[Atomic Heart]].&lt;br /&gt;
Сеченова и близнецы от ansdraws.jpg|Те же и Сеченова.&lt;br /&gt;
Космическая рейнджересса от Ekventor.png|[[Космические рейнджеры|Космическая рейнджересса]]&amp;lt;ref&amp;gt;Женская версия космического рейнджера, показанного в [[yt:rklqgE0jJpU|заставке ко второй части]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Махпелла от Ekventor.jpg|Махпелла.&lt;br /&gt;
Келлер от Ekventor.jpg|Келлера.&lt;br /&gt;
Блазер от Ekventor.jpg|Блазерика.&lt;br /&gt;
Террон от Ekventor.jpg|Террония.&lt;br /&gt;
MK R63 от Kamii Momoru.jpg|[[Mortal Kombat|Луиза Канг, Кунико Лао и Джоанна Кейдж]].&lt;br /&gt;
Саб-Зира от Jdgreed.jpg|Саб-Зира.&lt;br /&gt;
Скорпионка и Саб-Зира от Kamii momoru.jpg|Саб-Зира и Скорпионка.&lt;br /&gt;
Фем косплей Шао-Кана от Alicia Marie.jpg|Императрица Шао-Канна.&lt;br /&gt;
Барака 63 от Tovio Rogers.jpg|Бараке даже имя менять не нужно.&lt;br /&gt;
Воровка от Houtengeki.jpg|Мастерица-воровка из серии «[[Thief]]» (но это не точно).&lt;br /&gt;
Косплей Гарретта из Thief 4.jpg|Косплей Гарретта из четвёртой части той же серии.&lt;br /&gt;
Косплей Эцио Аудиторе от София Летяго.jpg|Итальянская ассасинка [[Assassin's Creed|Эция Аудитория]].&lt;br /&gt;
Ларри Крофт.jpg|Ларри Крофт — [[Tomb Raider|тамбовский рейдер]].&lt;br /&gt;
Баррет Уоллес из Final Fantasy VII от JaharaJayde.jpg|[[Final Fantasy VII|Барреция Уоллес]].&lt;br /&gt;
Рено из Final Fantasy VII от JaharaJayde.jpg|Рено из элитного отряда Турчанок.&lt;br /&gt;
Garen R63 от Georgy Stacker.jpg|Гарен из «[[League of Legends|Лиги Легенд]]».&lt;br /&gt;
Думгёрл от Georgy Stacker.jpg|[[DOOM|Думгёрл]].&lt;br /&gt;
Думгёрл от Jaka Prawira.jpg|Она же от другого художника&lt;br /&gt;
Думгёрл от Themaestronoob 1.jpg|Более фансервисная Думгёрл&lt;br /&gt;
Думгёрл от Themaestronoob 2.jpg|Она же без шлема&lt;br /&gt;
Спартанка от Georgy Stacker.jpg|[[Halo|Спартанка]].&lt;br /&gt;
Кратеция от Georgy Stacker.jpg|[[God of War|Богиня войны Кратеция]].&lt;br /&gt;
Robby Guilliman.jpeg.jpg|[[Warhammer 40,000/Примархи|Робби Жиллиман]] — глава ордена Ультрасмурфеток.&lt;br /&gt;
Примарх Вулкан правило 63.jpg|[[Warhammer 40,000/Примархи|Её сестра]] из ордена Саламандр&lt;br /&gt;
Космодесантница от Themaestronoob.jpg|Космодесантница ордена Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;
Греческая воительница от Giyome Heft.jpg|Спартанская гоплитка&lt;br /&gt;
Хуманизация белого медведя с медвежатами от gegegekman.jpg|Хуманизация белой медведицы&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, художник не планировал отыгрывать троп, а просто рисовал хуманизацию. Только вот у белых медведей медвежата целиком находятся на попечении у матери…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Прыгун с шестом, задевший планку от Centurii-chan.jpg|По мотивам выступления шестиста Антони Аммирати на Олимпиаде 2024.&lt;br /&gt;
Файл:Жанна и Мишель.jpg|Жанна и Мишель — сотрудницы «Ubisoft» из отдела [[Вышки в Open-world|Аванпостов и Джаггернаутов]]&lt;br /&gt;
Хэллгёрл от Mironishin.jpeg|[[Hellboy|Хэллгёрл]]&lt;br /&gt;
Хэллгёрл от Ullr.png|Она же&lt;br /&gt;
Хэллгёрл арт без верха.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Числа}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Закон}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F&amp;diff=413084</id>
		<title>Я буду ждать тебя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F&amp;diff=413084"/>
		<updated>2026-01-26T18:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/IWillWaitForYou|I Will Wait for You}}&lt;br /&gt;
{{Q|Догорает лучина, сгорит дотла,&amp;lt;br /&amp;gt;Лишь метель прядёт моё веретено,&amp;lt;br /&amp;gt;И сама уже, словно снег, бела,&amp;lt;br /&amp;gt;Но я буду ждать тебя всё равно.|Песня «Зима» группы [[Мельница (группа)|«Мельница»]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|А я здесь! Я жду тебя!&amp;lt;br /&amp;gt;Ну где же ты? Я не могу найти тебя!&amp;lt;br /&amp;gt;Я здесь и жду тебя!&amp;lt;br /&amp;gt;Я всегда буду ждать тебя!|Silent Hill 4 — Waiting for You}}&lt;br /&gt;
Возлюбленный этой героини отправился в долгое и опасное путешествие. Героиня '''пообещала его ждать''' там, где она есть. Скоро он вернётся и они опять будут счастливы вместе, правда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но проходят годы, а героя всё нет. Большинство людей сочли бы, что с ним что-то случилось, и стали бы жить дальше, но только не эта девушка. Она будет ждать столько, сколько нужно, даже до конца жизни. Потому что она действительно верит, что он придёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, не обязательно, чтобы это были возлюбленные. Это вполне могут быть двое друзей, или хозяин и его собака. Но формула должна быть такой же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный троп — [[Не дождалась]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседний троп — [[Декабристка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Былина «Женитьба Алеши Поповича» — Настасья Микулична ждала мужа Добрыню вместо обещанных шести лет двенадцать. И только уверившись в его смерти, с его прощального разрешения, решилась снова выйти замуж. Правда, за того, кого муж не одобрял, но он вовремя вернулся.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Греческая мифология]]: Пенелопа целых двадцать лет ждала возвращения мужа Одиссея, попутно отшивая более сотни наглых и вооружённых женихов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Пер Гюнт», пьеса Генрика Ибсена и основанная на ней сюита Эдварда Грига — Сольвейг. Дождалась только в старости.&lt;br /&gt;
** Хотя тут во многом трагедия в том, что Пер Гюнт поставил её в такое положение, что у неё по сути другого выбора и не было.&lt;br /&gt;
* «„Юнона“ и „Авось“». Кончита в мюзикле ждала Резанова 35 лет. Как было в реальности — см. [[#Реальная жизнь|ниже]].&lt;br /&gt;
* Опера «Мадам Баттерфляй» (и особенно знаменитая ария Un bel dì vedremo — «В один прекрасный день увидим»): Чио-Чио-сан три года ожидала возвращения Пинкертона, и он вернулся — [[девушка из Нагасаки|но с новой женой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поэзия ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — история Одиссея и его жены, Пенелопы. Один из тех случаев, когда герой действительно возвращается.&lt;br /&gt;
* Баллада «Ленора» Готфрида Бюргера (более известна в России как «Людмила» в переводе Жуковского). Ленора дождалась, но это окончилось очень печально: жених пришёл с того света и забрал её с собой.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, «Коробейники». «Опоро́жнится коробушка — на Покров домой приду и тебя, душа-зазнобушка, в Божью церковь поведу!». {{spoiler|Не пришёл, в церковь не повёл — погиб в дороге.}}&lt;br /&gt;
* Константин Симонов, «Жди меня, и я вернусь».&lt;br /&gt;
* М. Метерлинк: {{Q|А если он возвратится, &amp;lt;br /&amp;gt; Что должна ему я сказать? &amp;lt;br /&amp;gt; - Скажи, что я и до смерти &amp;lt;br /&amp;gt; Его продолжала ждать.|&amp;quot;Пятнадцать песен&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Проза ====&lt;br /&gt;
* Вашингтон Ирвинг, «Аннет Деларбр» — не совсем троп, поскольку Эжен и Аннет расстались в ссоре и ждать она пообещала, скорее, самой себе — а когда сообщили о гибели Эжена, Аннет сошла с ума. Тем не менее, все кончилось благополучно.&lt;br /&gt;
* Генри Райдер Хаггард, «Дочь Монтесумы» — Лили дождалась Томаса через 20 лет.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Установление личности]]» — несмотря на совет Холмса, невеста решает остаться верной пропавшему жениху и ждать его возвращения. {{spoiler|Не дождётся — роль жениха играл изменивший внешность отчим}}.&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]], «Золотая зорька» — сложный [[зигзаг]]. Изначально ветреная девушка [[не дождалась]] возлюбленного, который обещал вернуться к ней хоть с того света. Но когда прямо во время торопливого бракосочетания с другим на неё выпал его труп (о смерти не успели сообщить родным, а девушка решила обвенчаться на пароходе, на котором, по совпадению, везли домой тело её бывшего возлюбленного), [[разум не вынес|повредилась в уме]]. С тех пор не верит в его смерть, живёт в одиночестве и всё ждёт, когда же он вернётся.&lt;br /&gt;
* Дэшил Хэммет, «Мальтийский сокол» — в финале крутой частный детектив Сэм Спэйд обещает разоблачённой роковой красотке, что женится на ней… когда закончится её срок за убийство.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «На краю Ойкумены» — Тесса дождалась Пандиона через 6 лет.&lt;br /&gt;
* Джон Рональд Руэл Толкин, «[[Сильмариллион]]» — Амариэ, невеста короля Финрода Фелагунда, осталась в Валиноре, в то время как он ушёл в Средиземье. И благополучно дождалась его. {{spoiler|Из Мандоса.}}&lt;br /&gt;
* В. Войнович, знаменитая трилогия — Нюра Беляшова ждала Ивана Чонкина всю жизнь, а дождалась только в ДРЯХЛОЙ старости.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «[[The Hitchhiker's Guide to the Galaxy|Ресторан в конце Вселенной]]» — [[педаль в пол|педаль в минус бесконечность]] и, разумеется, [[шутки ради]]. Робот Марвин дожидается своих товарищей, отправившихся в сверхдалёкое будущее (куда он, будучи бессмертным, добирается естественным путём), 576 миллиардов лет! Ситуация усугубляется тем, что Марвин при этом страдает хронической депрессией. «Первые десять миллионов лет были самыми тяжёлыми, — сказал Марвин, — а вторые десять миллионов лет были тоже самыми тяжёлыми. Третьи десять миллионов лет были просто ужасны. После этого наступило что-то совершенно кошмарное».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — редкий случай гендерной инверсии. Когда Мафея лишают возможности перемещаться на Альфу, оставшаяся там Шери просит дождаться её. Несколько лет спустя она поступает на службу в агентство «Дельта».&lt;br /&gt;
** А вот в случае с Ольгой и вечно пропадающим на заданиях Кантором играется прямо.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Края]]» — Моджин ждала своего капитана Прутика 60 лет.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Встретимся на Кассандре» — трагикомический вариант. Склочная и немолодая повориха в ОЗК осталась на Кассандре потому, что до сих пор ждёт пропавшего космолётчика, которого в юности любила. Ну а тот, разумеется, давно про неё забыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Куклы» Такэси Китано: молодой паренёк решает, оставив работу на заводе, стать якудзой и расстаётся с девушкой. Она обещает ждать его и приходит на это место каждую субботу. Прошли годы, и теперь он старик, и однажды он решается пойти на то самое место, где они расстались, и узнаёт, что она его там до сих пор каждую субботу ждёт, как и обещала.&lt;br /&gt;
* «Дуэлянт» (фильм 2016): хозяина лишили дворянства и отправили в ссылку на Алеутские острова, но старый [[верный слуга]] его ждал и всё-таки дождался.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: невеста агента Кея, ждавшая его 35 лет.&lt;br /&gt;
* «Тот самый Мюнхгаузен» — [[аверсия]]. Иногда любовь выражается очень неожиданными средствами:&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, скажи что-нибудь на прощанье!&lt;br /&gt;
— Что сказать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Подумай! Всегда найдётся что-важное для такой минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— ''Я буду ждать тебя!''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не то!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я очень люблю тебя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не то!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я буду верна тебе!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не надо!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Они положили сырой порох, Карл! Они хотят помешать тебе, Карл!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вот!!!|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карл знает, что Марте будет плохо, а Марта знает, что для Карла самое главное.&lt;br /&gt;
* «Господин Никто», ветка Анны — сводной сестры, гендерная инверсия. Немо встречается с Анной после долгих лет разлуки и неведения, но Анна не готова восстановить отношения сразу. Она даёт Немо листок со своим номером телефона со словами «Позвони через пару дней, встретимся у маяка» и уходит, но едва начавшийся дождь размывает номер. В результате Немо бомжует на лавочке возле маяка, дожидаясь (успешно) Анну.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Last Jedi]] — вариация на тему: в новеллизации сказано, что Рей в финале оставила лежавшего без сознания Кайло Рена, потому что поняла, что совершила ошибку, надеясь, что он вот так сразу перейдёт на Светлую Сторону. Но она верит, что Сила готовит для них какое-то будущее, и будет ждать его, каким бы оно ни было. «Она будет ждать, и пусть будущее свершится так, как того пожелает Сила».&lt;br /&gt;
** Вообще-то, Рей просто не успела убить Кайло Рена. Корабль разваливался на части и должен был скоро взорваться! Рей было просто не до этого.&lt;br /&gt;
* «Аквамен»: после того, как Атланна вернулась в море, Томас Карри в течение двадцати лет выходил по утрам на причал, ожидая ее возвращения. {{spoiler|Таки дождался.}}&lt;br /&gt;
* «Хатико: Самый верный друг» — когда все смирились со смертью профессора, он продолжил ждать его.&lt;br /&gt;
* «Долгая помолвка» — Матильда ждала своего жениха почти 4 года с ПМВ, после чего она начала вести его поиски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — чувства Михримах-султан к Бали-бею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Двуликого» (2017) в стилистике телесериала и полнометражного фильма 1960х. В этой версии Бэтмен ждет Женщину-Кошку из тюрьмы. Время от времени бывают свидания через решетку. Пока Кошка не «искупит вину перед обществом» (практически формулировка Бэтмена, т. е. по-простому — пока не отсидит сколько положено), то он ее не примет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars Rebels]]» После исчезновения Эзры в неведомых далях Сабин остается ждать его возвращения на Лотале, не ведая толком, когда же именно случится это возвращение. Однако не похоже, что она ждет «у моря погоды», сердце подсказывает ей, что Эзра жив. Впрочем, все это является частью заранее обговоренного плана на случай форс-мажора: девушка совершенно четко выполняет инструкции парня, которые он, по-видимому дал ей во время некоего приватного разговора с глазу на глаз. Тем более, что он явственно дал понять в своем сообщении «призраковцам», что вообще-то не собирается ни кончать жизнь самоубийством, ни прощаться навсегда и рвать все нити; он надеется в будущем снова встретиться со всеми, когда бы эта встреча ни произошла. Для Сабин же у него особое задание: фактически, он отсылает ее на Лотал, рекомендуя отойти от военных бурь гражданской войны и жить там в безопасном месте, одновременно и находясь под защитой чудесных существ, связанных с силой, и охраняя планету и личное обиталище Эзры на время его отсутствия. То есть, он символически назначает ее не больше не меньше, как своей заместительницей в его родном мире, более того, своеобразной «хранительницей своего очага». А вообще-то случайным, ничего не значащим для кого-то девушкам подобное не предлагают… И это притом, что в официальном браке они как бы не состоят, и явных проявлений какого-либо романа между ними мы не видели (только некоторые намеки и многозначительные взгляды друг на друга, которые не успели претвориться в любовные признания (по крайней мере, в кадре)). Тем не менее, за время отсутствия Эзры Сабин явно пересмотрела свое прежнее отношение к нему, оно стало совсем иным; повзрослевшая девушка поняла, что всегда была искренне привязана к этому парню, и, по-видимому, попросту любит его. В конечном итоге она отправляется вместе с Асокой Тано, ставшей адептом культа Силы, в далекие края, чтобы наконец вернуть Эзру домой (пока неясно, собирается ли она его спасать от опасности, или примыкать к какому-то движению вместе с ним, или попросту встретиться и заставить вернуться на родную планету: ясно только то, что они с Асокой узнали его местонахождение, и что это путешествие тоже будет являться частью полученных когда-то инструкций, что в этом «чем-то» Эзра тоже рассчитывает и надеется на нее).&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — пёс, двенадцать лет ждавший Фрая до собственной смерти. Отсылка к Хатико. {{spoiler|В результате путешествий Фрая во времени и появления его [[кванк|временного двойника]] в изменённой временной ветке дождался}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — Рубаке пришлось ждать свою жену, не по своей воле отправившуюся в путешествие по времени вместе с их детьми, десять тысяч лет, что было намного длиннее его предположительной длины жизни.&lt;br /&gt;
* Знаменитый интернет-комикс «[https://imgur.com/gallery/AFAM5 But You Didn’t]» нарисованный по одноименному стихотворению. Основан на реальных событиях из семьи автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Yokohama Kaidashi Kikou: девушка-робот содержит кафе и ждёт возвращения своего заплутавшего хозяина. {{spoiler|За 14 томов манги он так и не появился.}}&lt;br /&gt;
* «Ветер крепчает» [[Миядзаки]] — на предложение руки и сердца, главная героиня сообщает, что у неё чахотка, и просит главного героя дождаться результатов лечения.&lt;br /&gt;
* Bakuman — Масиро и Адзуки ещё в средней школе договорились пожениться, но не раньше того момента, когда исполнятся их мечты — Адзуки должна сыграть главную роль в аниме, снятом по манге Масиро. {{spoiler|Понадобилось десять лет.}}&lt;br /&gt;
* [[CLAMP/xxxHolic|xxxHolic]] — во второй половине манги именно в такой ситуации оказывается Ватануки. {{spoiler|Время Юко снова пошло вперёд, и она умерла. Ватануки, не в силах смириться с этим, пообещал стать хозяином магазина и ждать её столько, сколько потребуется. Прождал уже больше сотни лет, и не факт, что вообще дождётся.}}&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — {{spoiler|Гилберт ждал Оза сто лет и все-таки дождался.}}&lt;br /&gt;
* [[So Ra No Wo To]] — мадам Жакотт. В юности у неё был короткий роман с приезжим состоятельным мужчиной. Когда она родила ребёнка, тот забрал его (его законная жена не могла иметь детей) и уехал, пообещав вернуться. И вот уже пятьдесят лет мадам Жакотт живёт одна в домике в горах и ждёт встречи с сыном и возвращения возлюбленного, который, скорее всего, даже никогда её не любил.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — в последней полнометражке Сакура терпеливо ждет ушедшего странствовать Саскэ.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Kara no Kyoukai]] — Кокуто Микия 2 года ждал, пока Реги выйдет из комы. И дождался.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — в 20 серии 1 сезона сюжет крутится вокруг т. н. призрака Девичьей скалы. Две тысячи лет назад девушка ждала с войны своего погибшего возлюбленного, стоя на скале день и ночь, и в итоге сама превратилась в камень.&lt;br /&gt;
* Island — Ринне из будущего переместилась на 20 лет раньше своего возлюбленного Сэцуны и, хотя и успела родить тезку-дочь, ждала только его. В финале они воссоединяются, несмотря на возникшую разницу в возрасте.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — гендерная инверсия с Лань Ванцзи, который не смирился со смертью Вэй Усяня и не оставлял надежду на его возвращение. Спустя 13 лет (16 в дораме) он воскрес.&lt;br /&gt;
** Куда более спорным примером является Цзян Чэн — исходя из его слов и поступков, он действительно держал в голове вариант возвращения Вэй Усяня… но лишь только затем, чтобы прибить его ещё раз. Хотя, возможно, уже и не до смерти.&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] - Вайолет Эвергарден годами хранит память о майоре Гильберте и мечтает наконец дать ему ответ на его признание в любви. {{spoiler|Дождалась.}}&lt;br /&gt;
* Hige o Soru. Soshite Joshikousei o Hirou — в финале Саю Огивара уезжает домой, но обещает спасшему ее Ёсиде вернуться, когда повзрослеет. Хотя он и не обещал дождаться ее, отношения с Гото за прошедшие годы так и не сдвинулись с мертвой точки, и в эпилоге подросшая Саю таки приезжает и разыгрывает с ним сцену их знакомства.«Я защищу тебя вместо погибшего отца!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «The Sims» — внутримировая легенда о цыганке, которая ждала своего возлюбленного, каждый вечер зажигая лампу (копию которой можно купить). Говорится, что возлюбленные воссоединились и в честь этого пошел обычай зажигать такую лампу.&lt;br /&gt;
* Final fantasy X — Юна. В хорошей концовке [[Наплевательский сиквел|сиквела]] {{spoiler|дождется.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]: когда человеческие сотрудники девушки-робота эвакуируются из-за войны, они говорят ей ждать в планетарии, пока война не закончится и они не вернутся. Несколько десятилетий и один апокалипсис, а она всё ждёт. {{spoiler|Возможно, [[субверсия]], потому что она знает, что они не вернутся.}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: нормальная концовка Heaven’s Feel (примечание: это единственный сценарий, где концовки не «Хорошая и истинная», а «Нормальная и истинная», — что как бы намекает). Широ идет уничтожать Грааль, зная, что там погибнет. Но Сакура всё равно ждёт его даже спустя годы.&lt;br /&gt;
** Более оптимистичный вариант — одна из концовок ветки Акихи в Tsukihime. Хотя о возвращении Шики после героического самопожертвования говорится лишь намёком.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]]» — нейтральные РФ-концовки {{spoiler|Слави и Алисы. Обе дождались главного героя — но потерянные годы все равно не вернешь…}}&lt;br /&gt;
** Весь {{spoiler|Ольга-рут}} об этом.&lt;br /&gt;
* X-Change 3 — хорошие концовки Асуки и Руми: в обеих избранница Такуи улетает учиться в Америку, а тот лишь желает хорошо отучиться и обещает ожидать возвращения любимой. В первом случае таки дожидается, во втором финал открытый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Конни Фрэнсис — «I Will Wait for You».&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Белый вальс» («Век будут ждать тебя из моря и с небес»), «Так случилось — мужчины ушли».&lt;br /&gt;
* Ярослав Евдокимов — «Белая вьюга».&lt;br /&gt;
* Иващенко и Васильев, «Погиб ли тот фрегат…»&lt;br /&gt;
* «[[Король и шут]]» песня «С тех пор, как он ушёл». Уходя в лес, парень велел девушке его ждать, грызя у окна орешки. Вернулся он только через десять лет, а девушка всё у окна сидит. {{spoiler|Только как обнял её, она рассыпалась в пыль.}} А он что? {{spoiler|В кучку пыль сложил, в банку положил и до смерти с нею жил. Во как!}}&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Сероглазому королю»{{Q|И пускай я устала ждать,&amp;lt;br /&amp;gt;И надежда моя всё слабей,&amp;lt;br /&amp;gt;Каждый вечер иду встречать&amp;lt;br /&amp;gt;Я тебя уже много дней.| Тэм Гринхилл}}&lt;br /&gt;
* Йовин, «Он и она»{{Q|Он, конечно, вернется&amp;lt;br /&amp;gt;Из дальней дороги,&amp;lt;br /&amp;gt;Отмеряны сроки,&amp;lt;br /&amp;gt;Отсчитаны дни.&amp;lt;br /&amp;gt;Оттого и смеется&amp;lt;br /&amp;gt;Она, ожидая,&amp;lt;br /&amp;gt;И вновь зажигает&amp;lt;br /&amp;gt;Под вечер огни. | Йовин}}&lt;br /&gt;
* «Уехал славный рыцарь мой» в исполнении Пугачевой.&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка»: {{Q|Не прошу за разлуку прощенья,&amp;lt;br /&amp;gt;Хоть пришлось мне от дома вдали &amp;lt;br /&amp;gt; Испытать глубиной погруженья &amp;lt;br /&amp;gt; Глубину твоей чистой любви.| Первый исполнитель - Юрий Богатиков}}.&lt;br /&gt;
* Песня из фильма «Александр Пархоменко»: {{Q|Ты ждёшь, Лизавета, от друга привета,&amp;lt;br /&amp;gt; Ты не спишь до рассвета, всё грустишь обо мне, &amp;lt;br /&amp;gt;Одержим победу - к тебе я приеду&amp;lt;br /&amp;gt;Hа горячем боевом коне|Виталий Власов}}&lt;br /&gt;
** Вообще, многие песни о ВОВ. К примеру, «Огонек» (На позицию девушка провожала бойца).&lt;br /&gt;
** Жасмин — «Самый любимый». Песня нейтральная, а клип именно про ВОВ.&lt;br /&gt;
* «[[Мельница]]» — «Океан». Песня от лица героя Одиссея (см.выше). «Мне милее та звезда, что дома бы ждала, из травы солёной покрывало бы ткала. Если я вернусь домой, то расскажу ей о своей любви».&lt;br /&gt;
** Эта же группа, песни «Зима» (см. первый эпиграф) и «А если бы он вернулся опять» (на стихи Метерлинка в переводе Хелависы).&lt;br /&gt;
* Песня «Маруся» из фильма [[Иван Васильевич меняет профессию]]. «Студёною зимой опять же под сосной с любимою Ванюша встречается. Кольчугой вновь звенит, невесте говорит: „Вернулся я к тебе, раскрасавица!“».&lt;br /&gt;
* «Катюша» в первоначальном варианте это песня о девушке ждущей возлюбленного.&lt;br /&gt;
** Что любопытно, германский марш Второй Мировой «Эрика» про то же самое.&lt;br /&gt;
* Сергей Любавин — «Волчонок». Герой знает, что Аленка ждет его возвращения из Чечни.&lt;br /&gt;
* Диана Гурцкая — «Верность».&lt;br /&gt;
* Алёна Апина — «Лёха». Здесь девушка в честном ожидании парня из армии, но он сам перестал писать…&lt;br /&gt;
* Вера Полякова — «Серебряная метель». Много лет пришлось ждать хозяйке трактира.&lt;br /&gt;
* Хор Турецкого — «С тобой и навсегда». Подсвечено клипом, где показана дружба мальчика с девочкой с самого раннего возраста, они растут вместе, затем парень уходит на войну, и там, среди всех бедствий лишь её образ помогает ему выжить. И затем их радостная встреча, когда он возвращается.&lt;br /&gt;
* Аида Ведищева — «Я буду ждать тебя»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Хатико. Без комментариев.&lt;br /&gt;
* Граф Николай Резанов и мексиканка Мария Консепсьон Аргуэльо. В реальности Кончита ждала жениха чуть более года, а затем пришло известие о его смерти. Однако Кончита не захотела связать свою судьбу больше ни с кем.&lt;br /&gt;
* Несколько американских [[Уроки французского|школьных учительниц]] село по статье [[педофил]]ия, и на этом в большинстве случаев всё закончилось. Но один из учеников дождался выхода возлюбленной из тюрьмы, и они поженились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Я вернусь за тобой! =&lt;br /&gt;
Та же самая ситуация, но в случае с героем, уезжающим навсегда в поисках лучшей жизни, но обещавшим вернуться за любимой, чтобы забрать её с собой в новую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры ===&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Белые ночи» — Настенька ожидает возвращения любимого, а потом впадает в отчаяние, узнав, что он вернулся, но не спешит выйти с ней на связь…&lt;br /&gt;
* «Шоколад» — протагонист во время весёлой жизни в Париже забыл о девушке, за которой обещал вернуться.&lt;br /&gt;
* «Английский пациент» — протагонист оставляет девушку со сломанной ногой в пещере среди пустыни и отправляется за помощью. Что характерно, реально собирался за ней вернуться, но тут началась вторая мировая.&lt;br /&gt;
* Тутси, песня «Я люблю его». Правда, похоже, что ожидания героини напрасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9!&amp;diff=413083</id>
		<title>Я невкусный!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9!&amp;diff=413083"/>
		<updated>2026-01-26T18:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|YouWontLikeHowITaste|You Won't Like How I Taste}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если хочешь преуспеть&lt;br /&gt;
И прожить со смыслом, —&lt;br /&gt;
Не старайся повкуснеть,&lt;br /&gt;
Оставайся кислым!|С. Никитин и Н. Матвеева, «Грустный заяц»}}&lt;br /&gt;
Наш персонаж зажат в угол каким-либо чудовищем, у которого очень разыгрался аппетит. Отбиться от монстра у персонажа возможности нет. Последнее, что наш бедолага может сделать — это [[Лексикон жертвы|сказать]] «Не ешь меня! '''Я невкусный!'''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно упирать и на то, что вкус-то, может, и ничего, а вот мяса мало; или костлявость и недокормленность просто вопиющи; или, наконец, налицо якобы ядовитость или иного рода непригодность в пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от ситуации, это может сработать или не сработать. Если чудовище достаточно разумно (и при этом не очень сообразительно), то это можно использовать, чтобы оттянуть свою кончину или дать товарищам время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп: [[А ты выглядишь вкусно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* В одной из русских народных сказок козёл говорит встреченному в лесу [[волк позорный|волку]]: «Я старый, жилистый, ты меня не прожуёшь. Давай сделаем иначе: ты ляг под горкой, раскрой пасть, а я с разбегу заскочу тебе прямо в желудок». Волк [[Что за идиот!|поверил]] и получил [[А двести двадцать не хочешь?|изрядный удар рогами]].&lt;br /&gt;
* Похожий трюк проворачивает конь или лошадь по отношению к волку в сказке «Легкий хлеб» (имеется вариант с бараном). Аргумент может быть как «я невкусный», так и «я боюсь, поэтому прыгну в пасть сам» (то есть не сюда). Результат для волка одинаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]» — волшебница Маруся, [[анимаг|перекинувшаяся]] голубкой, пародирует троп, упирая не на то, что она неприятна на вкус, а на то, что в ней (именно в этом облике) очень мало мяса: «Ты, Федот, меня не трожь. Пользы в энтом — ни на грош: и кастрюлю не наполнишь, и подушку не набьёшь».&lt;br /&gt;
* В одной из адаптаций «[[Красная Шапочка|Красной Шапочки]]» для кукольного театра Бабушка [[диссонирующее спокойствие|хладнокровно]] говорит Волку, ворвавшемуся в её избушку: «Я знаю, что вы задумали. Не советую, молодой '''[[Се человек?|человек]]'''! Во-первых, я болею, и вы можете заразиться… ''(Волк тут [[отсылка|повторяет]] [[бонус для гениев|фразу Митрофанушки из „Недоросля“]] — „Ну да уж не заботься!“)'' …а во-вторых, я стара, жилиста и ничуть не вкусна». Волк рычит «Все так говорят!!» — и заглатывает Бабушку целиком. Ему делается плохо, и он, потирая вздувшееся и заболевшее пузо, стонет: «Уу… И впрямь невкусная Бабушка…». И тогда из его нутра раздаётся всё тот же спокойный голос Бабушки: «А я ведь предупреждала!». И Волк гаркает, врезав самому себе по животу кулаком, отчего дополнительно скорчившись: «Ну ты, там, молчи!.. ''([[Апарт|В зал.]])'' Интересно, [[Так грубо, что уже смешно|долго она ещё будет болтать?]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Во многих странах ====&lt;br /&gt;
* «Три поросёнка» — [[инверсия]]/[[зигзаг]]. [[Злой и страшный серый волк|Волк]] намеревался обмануть [[Симпатичная хрюшка|Ниф-Нифа и Нуф-Нуфа]], сказав, что не станет их есть, потому что те уж больно «худосочные». Разумеется, наивные поросята поверили и чуть было не стали волчьим ужином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — нюанс, [[аверсия]] и пародия на троп. Герой, владеющий змеиным наречием (это не [[оммаж]] «Гарри Поттеру», до выхода британской эпопеи о юном очкарике еще лет шесть-семь!), не начал пудрить мозги гигантской разумной змее (мужского пола) на тему «я, мол, невкусный/несъедобный, и т. п.». Герой поступил тоньше — [[самозванец|выдал себя]] [[хуцпа|за ещё более гигантского и ужасного монстра, «шутки ради принявшего облик человечишки»]], и посулил: «[[Моська лает на слона|Я тебя сам съем]]». А также продемонстрировал огненную магию, которой владеет (не способную даже существенно пощекотать напавшую на него жуткую рептилию). Сработало: змей [[У страха глаза велики|вообразил]], что перед ним один из друзей-приспешников циклопического дьявольского суперзмея Ёрмундгада (sic! не путать с Ёрмунгандом!), и, лепеча раболепные извинения, опрометью кинулся прочь.&lt;br /&gt;
* [[Преданья (серия книг)]] — Василиса убедила Змея-Горыныча, что она невкусная, да ещё и ядовитая. Может, и не помогло бы, но тут ему как раз принесли ужин, и он подобрел.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Гнев генерала Панка» — попавшийся в лапы к гоблинам гзур (СФК кавказцев) предупреждает: «Я нэфкусний! Нэ надо кушать! Совсем заболээш, слабий станэш, борода отрастет, в Кэйдж увэруеш!» Если бы гоблины и в самом деле хотели его съесть — не помогло бы (один так и вовсе давно о бороде мечтал), а так — отпустили.&lt;br /&gt;
* Сергей Лисочка, «Хроники ицкаронской стражи» — Эрик Рок мимоходом предупреждает напарницу-вампиршу, что он невкусный. Та не согласна: кровь мага — деликатес, да ещё и вторая положительная. Кусать Эрика Селена, впрочем, не собирается: «либо ты относишься к человеку как к обеду, либо как к равному себе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Братья Гримм:&lt;br /&gt;
** «[[Белоснежка и семь гномов|Беляночка и Розочка]]» — [[Плохие гномы|гном]] именно так и говорит [[Героический медведь|медведю, и предлагает обратить внимание на молоденьких и сочных героинь]].&lt;br /&gt;
** «Гензель и Гретель» — собственно, Гензель, которого ведьма решила откормить на убой, подсовывает ей косточку, когда она хочет пощупать его палец. Ведьма подслеповата и думает, что Гензель всё никак не отъестся.&lt;br /&gt;
*** Остаётся вопрос, почему ведьма не замечает не только визуально, но и наощупь, что косточка не обтянута кожей. Может, злодейка [[тупой — это зло|ещё и слабоумна]]?..&lt;br /&gt;
* Джеймс Крюс, «Мой прадедушка, герои и я» — в одном из стихотворений, сочинённых героями, гусь дурит мозги лисе, убеждая её, что в каждом гусе где-то запрятан яд. Что характерно, [[У страха глаза велики|лисе и правда поплохело]]: самовнушение — страшная вещь.&lt;br /&gt;
* К. С. Льюис, «Хроники Нарнии» — угощая гостей, великаны спрашивают, вкусное ли мясо. Те отвечают, что вкусное. «Значит, олень лгал», — констатируют хозяева. Тот, когда его убивали, говорил, что невкусный и жилистый. Интереснее всего тут реакция героев. Девочка, которая впервые в Нарнии, слегка огорчена и думает, что великанам не стоило убивать оленя. МАльчик, который в Нарнии уже бывал и общался с говорящими животными, сильно подавлен, а коренной нарнианец приходит в ужас — ведь это все равно что людоедство. (Приличные нарнианцы едят только немых и неразумных зверей, которые в стране тоже водятся, снимая проблему хищников).&lt;br /&gt;
* Борис Априлов, «Приключения лисёнка Лиско» (четвёртый том, новелла «[[Красная Шапочка]]») — троп до того стар и заезжен (в особенности в детских произведениях, одним из которых, собственно, является и эпопея о болгарском [[Хитрая лиса|лисёнке]]-[[трикстер]]е), что обыгран автором-постмодернистом на все лады. Лиско виртуозно затроллил легковерного [[Волк позорный|Волка]], намекая, что лично его, Лиско, есть не стоит именно потому, что он-де то ли ядовит, то ли даже проклят… в общем, «[[Неизвестность пугает больше|съедите — тогда и увидите]]». А вдобавок: «Я несъедаемый. Меня пытался есть [[Благородные хищные птицы|орёл]] Горный, меня целиком проглатывала [[Акула-людоед|Синяя акула]] — [[Многие пытались|и, как видите, я жив]]!». Своих друзей Димби и Домби (антропоморфных) и Мокси ([[Ослики|осла]]) Лиско также отрекомендовал Волку как «недостойных съедения»: Димби, мол, слишком тощ (Лиско: «Тут и на четверть порции не наберётся»; Димби к этому добавил: «Даже и того меньше»); толстенький Домби, мол, обут в практически неснимаемые ботинки («Шнурки на них развязываются с трудом. Кушать вместе с обувью — гарантированный заворот кишок. А бросите всё и приметесь развязывать — и вот вы сделали из себя полнейшего дурака, потому что на эту процедуру у вас уйдёт, самое меньшее, часа три»; а Домби добавил: «Они у меня вообще не развязываются!»); ну а на Мокси — хоть и вовсе не отощавшего! — лисёнку нужно было только указать и риторически спросить: «[[Безумная тролльская логика|Это Мокси. Стоит кушать?!]]», и Волк тут же признал, что не стоит. В итоге Волк воскликнул «На свете есть вкусные, нежные Красные Шапочки, зачем же я убил столько времени на этаких существ?!» — и убежал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|Невероятные приключения итальянцев в России]]» — Джузеппе, удирая от [[Большая крутая кошка|льва]], так буквально ему и кричит «Не ешь меня, я невкусный!».&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — первым живым созданием, встретившимся Уиллу на Острове пелегостов, оказывается [[забавный попугай|попугай Коттона]], орущий «Не ешь меня!» [[каннибал|Кому]] адресованы эти вопли, юный Уилл понимает далеко не сразу…&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббита]]» — эпичная дискуссия, у кого тут самые большие паразиты. В оригинале, разумеется, и не пахло ничем сравнимым. [[Упростили и опошлили]], но смешно.&lt;br /&gt;
* «[[Земля Санникова|Земля Санникова]]». Игнатий (Георгий Вицин), вождю: « — Во мне ничего хорошего нет!    — Значит, ты плохой человек?    — Нет, я в смысле что, жиру во мне и... этого самого, ну, мяса хорошего мало! Я к тому, что может вы скушать надумаете. Не посоветую! Ваше Превосходительство!..»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бюро находок]]» — Тишка кричит только что вылупившимся крокодильчикам «Не ешьте его! Он [[ядовитая персона|ядовитый]]!» (возможный намёк на изрядный козлизм жертвы), защищая Степаныча. [[Субверсия]]: крокодильчики и не собирались есть [[Забавный попугай|попугая]], и более того, они посчитали его своей мамой.&lt;br /&gt;
* «Когда зажигаются ёлки» — игра с тропом. Зайчик при встрече с волком сказал чистую правду: и он, и его приятель мишка несъедобные, потому что они игрушечные. Волк поверил только тогда, когда пожевал ухо зайца и был весьма разочарован вкусом. В итоге заяц уступил ему шоколадку, которая к нему прилагалась. Волк был доволен, заяц тоже, шоколадка мешала ему идти.&lt;br /&gt;
* «Обезьяна с острова Саругасима» (довольно точная адаптация японской народной сказки) — обезьяна, [[тролль|по её словам]], оставила свою печень дома, так что для лечения дракона она не годится: ведь тот должен съесть печень обезьяны. Надо сначала вернуться домой.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период]]» — [[Большая крутая кошка|саблезубый тигр]] Диего, втирающийся в доверие к остальной компании, когда [[Тормознутый ленивец|ленивцу]] Сиду грозила опасность со стороны двух носорогов, схватил его своей страшной пастью, имитируя смерть ленивца в своих зубах. За каковым занятием его и застукал Манфред. Реакция [[Слоны и мамонты|мамонта]], однако, была очень сдержанной: «Диего, выплюнь его. Ты даже не представляешь, в чём он сидел».&lt;br /&gt;
* [[Shrek|Шрек навсегда]]: [[Ослики|Осёл]], попав к [[огр]]ам в качестве провианта, пытается спастись именно таким способом — сославшись на наличие у себя лишаев и общую ядовитость.&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев]]» — когда же Шрам предлагает голодным гиенам сожрать Зазу, тот сразу начинает отнекиваться, называя себя «неаппетитным» и «с душком».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в одной из серий Аладдин и K° были пойманы грязевым монстром (султаном грязевых демонов Аль-Грязинов), который планирует использовать их в качестве ингредиентов для супа. Но когда Аладдина собрались бросить в бульон, он сказал грязевому монстру, что его суп будет низшего качества без особой приправы, которую можно добыть только на поверхности. Монстр, сомневаясь в словах Аладдина (как он и должен), посылает его за этой самой пряностью одного.&lt;br /&gt;
* «[[Мишки Гамми]]» — в одной из серий Гамми попадают в плен к [[Пауки необычных размеров|гигантской паучихе]], что хочет сделать из них суп на обед. Бабушка Гамми проводит отвлекающий маневр, сказав, как именно нужно готовить суп и какие ингредиенты для этого нужны. Зигзаг, ибо паучиха оценила кулинарные навыки Бабушки Гамми, но оказалась достаточно умной, чтобы предварительно запечатать клетку паутиной, отрезав пути к побегу.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]]» — попавшись одному из призраков в доме с привидениями, Эдуардо пытается спастись, указав на свою худобу. Не помогло: у этой твари кожа да кости — самое любимое лакомство.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — когда Джулиан становится объектом пристального внимания [[Мистер Хайд|одичавшей]] Марлин, то заявляет, что вызовет у нее расстройство пищеварения. [[Субверсия|Правда]], оказывается, что, (судя по всему), она и не хотела его есть (что логично, вряд-ли выдра позарится на лемура): у нее на него сработал совсем другой инстинкт, и сейчас он является объектом [[Грубые ухаживания|грубых ухаживаний]]. Такой сценарий нравится ему больше (хоть и все равно не очень: ухаживания ну очень уж грубые).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — попавшись [[дракон]]у, Акко кричит, что она не вкусная, но когда дракон заявляет, что [[ведьма|ведьм]] не ест, особенно таких худосочных, она начинает [[Что, я недостоин плена?|возмущаться: я, мол, вполне аппетитная!]].&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — кот Хэппи, уже подвешенный бандитами над костром, пытался убедить их, что ему срочно нужно в туалет. В противном случае угрожал не сдержаться и стать отвратительным на вкус. Не сработало, бандиты попались очень уж голодные. К счастью, в последний момент, на помощь подоспели Нацу и Грей. &lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Хлоя дракону, когда ещё не знает, что [[Ложная тревога|это её новая подруга Канна в своей истинной форме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Герцогиня выражает недвусмысленное желание скушать Алису на обед в виде жаркого, на что Алиса отвечает «Я несъедобна!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Михаил Боярский «Дрессировщик» в версии для 100-летия цирка добавился шуточный куплет, адресованный Запашным и тигру https://www.youtube.com/watch?v=af9ef3nxx-E. «Ап! Что я несъедобный скажите!..»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный|Предупреждающая окраска]] (обычно сочетание чёрного с красным, оранжевым, жёлтым): жерлянка, божьи коровки, клоп-солдатик, каракурт, рыба-крылатка, чёрная вдова, коралловый аспид… Причём, как и в случае с хитрыми сказочными героями, животные тоже могут лишь маскироваться под несъедобные виды, чтобы отпугнуть хищника (например, есть муха, маскирующаяся под ядовитого полосатого паука).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%82%D1%8B&amp;diff=413082</id>
		<title>Я — это ты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%82%D1%8B&amp;diff=413082"/>
		<updated>2026-01-26T18:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{q|Я — это ты, ты — это я, и никого не надо нам.|Мурат Насыров}}&lt;br /&gt;
{{q|Я — это ты, ты — это я, вот понимаешь, какая фигня|Ведущие «Золотого граммофона»}}&lt;br /&gt;
Иногда ситуация с признанием «[[Я твой отец]]» недостаточно драматична. Или просто достоверно известно, что сталось с родителями героя, его братьями, сёстрами и любимой рыбкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё же, герой встречается с [[Таинственный незнакомец|загадочным персонажем]]. Тот или прячет лицо, или серьёзно отличается от него по возрасту и особым приметам. Между ними определённо существует некая связь, но что это за связь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''А это он и есть'''. Возможно, второй герой пришёл из [[Временной парадокс|другого времени]]. Или [[Аргумент мультиверса|параллельной реальности]]. Или порождён его собственным подсознанием. Так или иначе, герою довелось столкнуться с самим собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из таких «альтернативных версий» выходят превосходные наставники, особенно если они из будущего. Но ещё лучше — [[антагонист]]ы. При этом противостояние героя и его альтернативной версии почти никогда не ограничивается вопросом, кто лучше владеет оружием. Часто альтернативная версия отличается от героя тем, что утратила нечто важное (в моральном плане), и именно это нечто дает герою возможность победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп, без физической встречи с самим собой — [[по следам себя любимого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]». По догадке молодых магов, Янус Полуэктович Невструев родился в большой семье, и его назвали в честь одного из далёких родственников. Старший Янус взял под опеку младшего и во всём ему помогал. Это и был он сам, живущий в обратную сторону времени.&lt;br /&gt;
* «Фальшивые зеркала» Сергея Лукьяненко: Тёмный Дайвер, главгад книги — слепок личности главного героя с его дайверскими способностями, осознавший себя как отдельную личность.&lt;br /&gt;
* Роман «Феодал» Александра Громова: всё население мира «Плоскости» составляют попаданцы, причём они не перемещаются из нашего мира, а копируются из него. Протагонистом и антагонистом рассказа выступают две попаданческие копии одного и того же человека, взятые из разного времени: молодого идеалиста в одном случае и побитого жизнью циника в другом.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Про меня и про машину» — шуточный вариант. Обычный советский школьник приводил ещё пятерых себя из разных дней, чтобы можно было вместе играть в спортивные игры. Дедушка пионера приводил самого себя из другого дня, чтобы был [[Достойный противник|достойный соперник]] в [[Шахматы|шахматах]].&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко, «Самоубийство». К герою является он сам из будущего, чтобы убить его (никакого парадокса при этом не возникает — подробнее см. в статье «[[Временной парадокс]]»), занять его место и исправить будущее в свою пользу. План срабатывает, но в результате убийца гибнет от бомбы, посланной собой же из ещё более далекого будущего — за то, что, сместившись в прошлое, лишил будущего себя шанса дожить до бессмертия (а путешествия в будущее невозможны).&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, серия «Вечный».&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин «Кораблики, или Помоги мне в пути» — одновременно играется прямо и с субверсией. Прямо: оба главных героя — космический инженер, толстый и в летах Питвик и юный певец Петька — версии одной личности из разных времён и даже ветвей реальности (мать Петьки умерла в его детстве в крушении поезда, мать Питвика — уже когда он стал взрослым, от болезни). Субверсия: в кульминационной сцене загнанный в угол маньяк Полоз показывает ту же родинку, что и у героев, и говорит о давнем случае в их детстве, когда он мог поступить подло и встать на путь зла. На самом деле родинка фальшивая — он просто хотел надавить на героев и избежать кары за свои бесчисленные злодеяния.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин&lt;br /&gt;
** «Амёба» — одноклеточному протагонисту одноклеточное размножение, со всеми полагающимися спецэффектами.&lt;br /&gt;
** «Семь тысяч Я» — педаль в мезозой. Злодей похищает машину времени, чтобы многократно отправиться в один и тот же день и с получившимся в результате войском из себя самого переломить ход сражения. Что остаётся делать герою? Да то же самое…&lt;br /&gt;
* Виктория Ледерман «Теория невероятностей» — играется сначала с субверсией, затем прямо. В параллельном мире, куда попадает наш герой Матвей Добровольский, его не существует — вместо него у родителей есть девочка Милослава, но внешне они очень похожи. В другом же мире существуют близнецы Добровольские — и герой подменяет местного травмированного Матвея на соревнованиях и встречается с ним в лазарете.&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин «Главный бой» — деконструкция. Колдун заставляет Добрыню Никитича драться с двойником. И Добрыня побеждает, а потом читает колдуну коротенькую лекцию на тему!&lt;br /&gt;
* Олег Авраменко «Протекторат» — Вики, Тори и Софи. Хотя, чтобы не «грузить» лишний раз окружающих, они называют Вики и Тори сёстрами, а Софи — мамой.&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко: «Открытие себя» — «— М-да… Ну, знаешь, если ты — это я, то я от себя не в восторге./— Я тоже, — буркнул он. — Я считал себя сообразительным человеком…»&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — доппель-магия как направление предназначена для того, чтобы иметь возможность сказать такое противнику: если позволить доппелю действовать автономно, то он будет проявлять черты характера оригинала. Аналогичные способности подразумеваются; доппель птицы будет летать, доппель рыбы — плавать, повара — стряпать, солдата — сражаться, а мага — колдовать, если создатель выдал ему на это ману. Изобретённый Бестельглосудом Двойник Хаоса — настолько совершенный сабж, что когда глава Совета наколдовал копию Креола, тот вообще отказался признавать это доппелем. И очень комично скорбел, когда убил его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Рассказ Роберта Хайнлайна «По пятам» — как бы не первоисточник.&lt;br /&gt;
** Рассказ Хайнлайна же «Все вы, зомби» — педаль в земную кору. Все персонажи рассказа — это один и тот же человек, путешествующий во времени (и один раз сменивший пол). Да, протагонист сам с собой закрутил роман, сам себя родил(-а) и сам себя рекрутировал в темпоральную полицию.&lt;br /&gt;
* Вообще-то ещё в XIX веке у Эдгара По в рассказе «Вильям Вильсон» скорее именно «я — это ты», чем более распространенные тогда мистические или демонические доппельгангеры.&lt;br /&gt;
* «Ночная стража» сэра Терри Пратчетта. Командор Сэмюэль Ваймс помнит времена революции, в которой участвовал, будучи наивным юнцом, а также своего наставника — сержанта Джона Киля. Обстоятельства складываются так, что Ваймсу придётся поучаствовать в революции дважды: второй раз в роли собственного наставника.&lt;br /&gt;
* Ийон Тихий же! Пародийная подача тропа. Понедельничный Ийон и вторничный Ийон дерутся между собой за скафандр, чтобы починить корабль (в одиночку этого сделать нельзя), а где-то рядом шастает субботний Ийон, за которым издали наблюдает пятничный. Потом добавляются и другие, но дерутся больше из-за нежелания чинить ракету. А потом всё развивается ещё веселее — [[Бафос|стёб]] и [[вывих мозга]]!&lt;br /&gt;
** В канадском фан-фильме также. Была целая толпа Тихих.&lt;br /&gt;
** В немецком сериале аналогично, но ограничились тремя Ийонами и тремя Галюцинеллами (в рассказе не было ни одной). Кстати, Галлюцинеллы, как и Ийоны, почти подрались, но починили ракету. И неважно, что весьма дурацким способом.&lt;br /&gt;
** А в 21-м путешествии только два Ийона. Один уже поруководил ТЕОГИПГИПом (т. н. институтом времени, занимающемся прогрессорством в прошлом), а второй должен поруководить.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Гиперион]]»: полковник Федман Кассад в далёком будущем стал прототипом личностной матрицы Шрайка и отправился во времени назад, чтобы встретиться с самим собой.&lt;br /&gt;
** Там же: его таинственная нестареющая любовница Монета — это на самом деле Рахиль, которую он впоследствии видит младенцем на руках её отца Соломона Вайнтрауба.&lt;br /&gt;
* «Стены вселенной» Пола Мелкоу. Много параллельных миров и несколько меньшее количество копий протагониста.&lt;br /&gt;
* «[[Earthsea|Волшебник Земноморья]]» Урсулы Ле Гуин: Тень, антагонист из первой части — это другая сторона главного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]» Роджера Желязны: Принц в одном из Отражений убивает отражение самого себя. И подбрасывает родне как собственный труп.&lt;br /&gt;
** Его же «Создания Света, Создания Тьмы»: темпоральная фуга как возможность создать целую армию из себя самого.&lt;br /&gt;
* «Сияние» [[Stephen King|Стивена Кинга]]: Тони, вымышленный друг Дэнни Торранса, — это Дэнни в будущем. По книге это не так явно, а вот в сериале 1997 года взрослого Дэнни играет тот же актёр, что и Тони. [[Субверсия]], так как Тони не признаётся в этом. Дэнни просто видит его и понимает, что это он есть, только постарше — Тони до последней встречи не показывал лица и не подходил близко.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и узник Азкабана]]»: поначалу Гарри думает, что это его отец с того света спас его от дементоров. Нет, это сделал сам Гарри — спас себя самого благодаря хронопарадоксу, созданному Маховиком времени.&lt;br /&gt;
* «Фантастическая сага» Гарри Гаррисона. Барни Хендриксон использует машину времени, чтобы снять фильм о викингах — в эпоху викингов. В один из рабочих моментов он встречает себя из будущего с забинтованной и окровавленной рукой. Барни в шоке, однако когда некоторое время спустя ему самому приходит время вернуться в прошлое, он понимает, что это был жестокий розыгрыш — и, разозлившись, бинтует себе руку, поливая ее искусственной кровью, что бы «отплатить себе за то, что я осмелился так обращаться с собой!». А вот профессор Хьюитт, изобретатель машины времени, со своими вчерашними-завтрашними версиями общается вполне охотно и весьма увлечённо.&lt;br /&gt;
* «Тигр, тигр!» Альфреда Бестера: время от времени возникающий перед Фойлом Горящий Человек — это сам Фойл из будущего. И он действительно горит.&lt;br /&gt;
** Человек-без-Лица из другого одноимённого романа Бестера — слепок личности протагониста.&lt;br /&gt;
* Х. Л. Борхес «Другой» — разговор двух людей на скамейке.&lt;br /&gt;
* «Косметика врага» Амели Нотомб — омерзительный подонок Текстор Тессель оказался подавляемой субличностью Жерома Ангюста, которая однажды вырвалась наружу и убила жену Жерома. На всякий случай поясняется для тупых, зачем главному герою всё это понадобилось.&lt;br /&gt;
* «Абсолютно невозможно» Роберта Сильверберга. — «Хотя его лицо едва просматривалось сквозь стекло шлема, без которого ни один путешественник во времени не имел права появляться на Земле, Малеру показалось, что незнакомец чем-то напоминает его самого.»&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — именно этим [[метаморф|допплер]] Дуду пытается ошарашить загнавшего его в угол Геральта. Но ведьмак-то знает: скопировать его организм и даже навыки тот в состоянии… но личность-то остаётся [[хороший парень|допплерская собственная]].&lt;br /&gt;
* Пьер Буль &amp;quot;Бесконечная ночь&amp;quot;Пришельцы из прошлого Амун-Ка-Зайлат и будущего Джинг-Джонг принимают участие в хроновойне с разных сторон. И ближе к финалу постепенно трансформируются друг в друга.&lt;br /&gt;
* [[Magic 2.0]] — в одной из книг, Мартин постоянно пытается остановить загадочную гоблиноподобную фигуру, пытающуюся напасть на его друга Филлипа. Ближе к концу книги он узнаёт, что это и есть Филлип из будущего, пытающийся предотвратить ужасную ошибку. И это при том, что Филлип прекрасно знает, что изменить ход событий невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{q|«Я — это ты, ты — это я, и никого не надо нам» — напевал [[The Matrix|агент Смит]], гуляя по городу и тыча пальцами в прохожих.|Фандомный анекдот}}&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: победив фантома в чёрной маске во время обучения у Йоды, Люк обнаруживает под маской своё собственное лицо.&lt;br /&gt;
** Такие своеобразные «встречи с собой» вообще нередки у джедаев — «повезло» Кипу Даррону и Коррану Хорну.&lt;br /&gt;
* «Бойцовский клуб» же! И книга, и фильм, и [[Так плохо, что уже хорошо|видеоигра]].&lt;br /&gt;
* «[[Назад в будущее]] 2» — встреча старого Биффа с молодым.&lt;br /&gt;
** Там и ещё несколько подобных казусов: машина времени же. Например, когда Дженнифер увидела Дженнифер, у обеих случились истерика и обморок&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, альтернативный исход встречи двух двойников из разных времён предполагал, по мнению дока Брауна, возникновение неустранимого парадокса, который должен был привести к уничтожению всей нашей Вселенной… ну ладно, разрушительные последствия возможно, были бы не столь масштабны — всё, возможно, ограничилось бы «всего лишь» уничтожением нашей галактики… Хорошо, что всё обошлось, не так ли?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Predestination (экранизация «Все вы зомби» Хайнлайна, см. в разделе «Литература»): и наставник, и антагонист в разные периоды жизни а ещё он сам себе и отец и мать, в разные периоды жизни после «смены» пола, ибо [[гермафродит]], так что сам себя соблазнял, ходил на свидания с самим собой, сам себя бросил, и сама себя рожала, сама себя мечтала убить убить за то, что козёл и бросил с ребёнком.&lt;br /&gt;
* Фильм Эльдара Рязанова «Предсказание» (1993). Повстречались двое: молодой (А. Соколов) и пожилой (О. Басилашвили). Но это не «двое», это один и тот же человек, только в разном возрасте.&lt;br /&gt;
* «Машинист» с Кристианом Бейлом.&lt;br /&gt;
* «Затура: Космическое приключение»: встреченный Уолтером и Дэнни астронавт — это Уолтер из [[Альтернативный таймлайн|альтернативного таймлайна]], который из-за натянутых отношений с братом после получения золотой карточки (бонусное выполнение желания) пожелал, чтобы его брат исчез.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]. Генезис»: главный герой в путешествии в прошлое встречает в нём себя.&lt;br /&gt;
** Человек-бревно Джей Кортни тоже.&lt;br /&gt;
* «Петля времени» с Брюсом Уиллисом.&lt;br /&gt;
* И испанская «Временная петля».&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — «Треугольник», в котором главных героинь в каждый момент времени было сразу три.&lt;br /&gt;
* «Секрет Зоар» — некий загадочный доктор, который постоянно является главному герою и уходит от ответа, кем он является. Но мы это видим сразу.&lt;br /&gt;
* «12 обезьян».&lt;br /&gt;
* «Интерстеллар».&lt;br /&gt;
* «Патруль времени» (с Ван-Даммом в главной роли): антагонист возвращается в прошлое, чтобы помочь самому себе не прозевать выгодные заработки в будущем.&lt;br /&gt;
* «Люди в чёрном 3»: [[Последний выживший|последний в своём роде]] баглодит Борис-Животное возвращается в прошлое, дабы помочь себе же в прошлом предотвратить установку Аркнета в Солнечной системе и последующее вымирание своего вида.&lt;br /&gt;
* «Лего фильм 2» — главный герой, молодой и наивный строитель Эммет, и его наставник, жесткий и брутальный Рэкс (кто сказал «Эмия и Арчер»?). Эммет-Рэкс не сумел пробиться на помощь друзьям и остался беспомощно лежать под стиральной машиной, пока гнев и злоба не сумели сдвинуть его с места — он собрал космический корабль времени, набрал рапторов в команду и решил помочь себе из прошлого пробиться сквозь метеоритный поток и отомстить всем оставившим его в беде.&lt;br /&gt;
* «Луна 2112» — клоны одного и того же человека случайно знакомятся друг с другом, пытаются понять, кто из них настоящий, если воспоминания у них одни и те же, и со временем узнают, что никто.&lt;br /&gt;
* «Талли» — у [[многодетная семья|многодетной мамы]] Марло много хлопот: старшая дочка беспроблемная, зато грудная младшая отнимает кучу времени, а у среднего какое-то РАС, и ни один дефектолог не может точно сказать, какое именно. По примеру родственников героиня нанимает ночную няню, сближается с ней, влипает в опасное приключение… А под конец выясняется: от усталости она просто тронулась умом, и ей привиделось, что к ней нанялась в няньки она сама, 26-летняя.&lt;br /&gt;
* «Гемини» — собственно основа сюжета. [[С прикрученным фитильком]] — все-таки это оказался клон.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]], 2009 — Спок Прайм из вселенной TOS и его молодая версия все-таки встретились в конце фильма и никакого взрыва вселенной не произошло.&lt;br /&gt;
* «Шестой день» — клон Адама Гибсона, который ещё не знает, что он клон, при встрече с Адамом говорит: «Ты не поверишь, но я Адам Гибсон.» С фитильком так как клон даже во вселенной этого фильма — не человек.&lt;br /&gt;
* «[[Tenet|Довод]]» — сначала главгерой дерётся с незнакомцем в дыхательной маске, потом надевает маску и получает от самого себя в прошлом. Второй незнакомец в маске, которого взял на себя напарник — тоже главгерой.&lt;br /&gt;
* «Пара из будущего» — дословно процитировано название тропа. В момент столкновения Саши из 2020-го с Сашей из 2040-го у последней начинает звонить телефон (незадолго до этого отобранный ею у молодого Жени), а на рингтоне — нетленочка Насырова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993)&lt;br /&gt;
** В финале 15 эпизода протагонист пообщался с самим собой из будущего. Это стало возможным благодаря силе Шара, к которому прикоснулся Бриско из настоящего, а после разговора будущий Бриско вернулся в своё время, прихватив артефакт с собой.&lt;br /&gt;
** А в 20 серии ту же встречу показали с другой стороны. Чтобы получить хоть какой-то шанс одолеть главгада Блая, ставшего слишком сильным, благодаря одному шару, Бриско отправился в прошлое (то бишь во время, показанное в 15ом эпизоде) и забрал другой шар у прошлого себя.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Данный наследник» (5 серия). В финале гостья из будущего Лиса Джеру сообщает «мужчине своей мечты» Нику Бойеру, получившему смертельную рану из-за её вмешательства в прошлое, что она — это он сам после смены пола, и добавляет: «Разве ты не понимаешь? [[Нарцисс|Ты только что себя трахнул]]!». После чего он умирает от раны, а она исчезает из ткани реальности.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — конец 5 сезона: Арья Старк срывает с мёртвого Безликого маску за маской… пока не обнаруживает очередную маску, в точности имитирующую её собственное лицо. Арье становится страшно.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 2 сезон, 2 серия. Убедившись в существовании призраков, Надия, Лазло и Нандор призвали свои собственные души, покинувшие их тела в момент превращения в вампиров, и пообщались с ними. Два Нандора столкнулись с языковым барьером (поскольку умерший более семисот лет назад Нандор-призрак не знает английского, а живший все эти годы среди людей Нандор-вампир давным-давно позабыл вымерший язык родного Аль-Куоланудара), но в итоге пришли к пониманию и разобрались с гложущей призрака проблемой. Оба Лазло засыпали друг-друга комплиментами, а потом вампир помог призраку &amp;lt;s&amp;gt;кончить&amp;lt;/s&amp;gt; окончить с незавершённые дела, {{spoiler|которые таки заключались в том, чтобы кончить}}. А две Надии быстро нашли общий язык и так приглянулись друг-дружке что призрачная Надия решила остаться в мире живых. С тех пор в сериале две Надии — вампирша, и одержимая призраком кукла.&lt;br /&gt;
* «[[Параллельные миры]]»: в параллельных мирах герои регулярно сталкиваются с двойниками. Зачастую — скрывающими свою личность. В одном случае, Квинн встречается с женской версией самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]». Этому Повелителю времени плевать, что вообще-то встречаться с собой смертельно опасно для Вселенной! Сосчитать, сколько раз Доктор зажигал в компании самого себя количеством от одного до ([[Педаль в пол|педаль в чёрную дыру]]!) ТРИНАДЦАТИ — невозможно.&lt;br /&gt;
** В финале десятого сезона педаль в чёрную дыру умудрился продавить Мастер: застрять на пару сотен лет в удаляющемся от чёрной дыры корабле (за горизонт событий не упали, но в зону искажения времени попали), встретить свою будущую регенерацию (притом женщину!!!), получить от неё смертельное ранение, расстрелять в ответ из лазера, вместе посмеяться над получившимся хронопарадоксом.&lt;br /&gt;
** В одном фанфике, Двенадцатый Доктор получает приглашение-телепортатор на Рождество и обнаруживает себя на ледяной планете вместе с другими версиями себя. Все получили аналогичное приглашение (включая Военного Доктора). Виновником оказался Рассилон (после того, как Доктор выгнал его с родной планеты). Зачем? Присутствие всех Докторов в одном месте существенно ослабляет ткань пространства-времени. Рассилон хочет уничтожить Первого Доктора. Так как Доктор уже стан тесно взаимосвязан с Вселенной, то его гибель приведёт к гибели Вселенной. Разумеется, Доктора находят способ остановить его.&lt;br /&gt;
* «Каприка». [[Не такой уж воображаемый друг|Не такая уж воображаемая подружка]] Зоуи Грейстоун, являющаяся её повзрослевшей «Альтер-Эго».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата: Атлантида]]»: доктор Вейр находит в камере стазиса себя из далёкого прошлого. Оказывается, один из древних атлантов экспериментировал с машиной времени и превратил в такую машину один из кораблей-«прыгунов».&lt;br /&gt;
* «[[Тьма]]»: в конце первого сезона оказалось, что таинственный путешественник во времени, благодаря которому Йонас узнал о пространственно-временном портале в пещерах — это он сам из будущего, на 33 года старше. А позже выяснил, что главный антагонист, обезображенный старик Адам — тоже он, на этот раз версии «66 лет плюс».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь: Следующее поколение]]» — в одной серии, к Ворфу приходит незнакомый клингон и говорит, что его прислал его брат Курн. Этот клингон помогает защитить Ворфа и его сына Александра от покушения, якобы от сестёр Дурас. Однако когда сёстрам показывают кинжал, на котором их фамильный герб, они с удивлением обнаруживают, что на гербе присутствует символ ребёнка одной из них, но ведь они узнали о беременности совсем недавно! Так откуда взялся кинжал? Ворф отправляется к клингону и успевает остановить его, когда тот пытается убить Александра. Тот сознаётся, что он и есть Александр в будущем. Его мирное поведение привело к гибели самого Ворфа, поэтому он решил переписать историю. Ворф просит его ничего не менять.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь: Дискавери]]» — во втором сезоне экипаж корабля преследует загадочную фигуру, которую они называют Красным ангелом. В финале сезона, оказывается, что Красный ангел — это сама Майкл Бёрнэм в костюме с кристаллом времени, то есть именно она и заварила всю эту кашу.&lt;br /&gt;
* «[[Локи (сериал)|Локи]]» — Управление Временными Аномалиями нанимает Локи, чтобы поймать неуловимого злодея — альтернативную версию Локи. Которая (сюрприз!) оказывается [[Правило 63|женского пола]]. Дальше в программе — противостояние Локи с Локи, лавстори Локи с Локи, встреча Локи и Локи с десятками других разнообразных Локи, один из которых вообще [[Шутки ради|крокодил]] (на этом этапе женская версия перестаёт восприниматься как сюрприз, эка невидаль). И тут-то понимаешь, что название сериала — это не имя главного героя, а, скорее, краткое описание сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Властелины времени»: старик из геройской команды — это мальчишка, к которому они спешат на помощь, но спустя 60 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — троп отыгрывается при помощи артефакта Врата Феникса, позволяющего путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Обеты» (2 сезон, 8 серия). Воспользовавшись Вратами Феникса, Демона отправилась на тысячу с лишним лет в прошлое (прихватив с собой ещё нескольких персонажей, но речь сейчас не о них). Там она отыскала юную версию самой себя (всем сердцем влюблённую в Голиафа и пока ещё не обозлённую на весь мир) и попыталась привить ей свои человеконенавистнические взгляды. Мол, я — это ты, ты это — я, нет времени объяснять, люди — наши враги, Голиаф тебя предаст, КРОВЬ КИШКИ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ П***Р, поэтому вот тебе волшебный артефакт и иди истреблять род людской. Демона прошлого, однако ж, на столь топорную пропаганду не поддалась и послала будущую себя куда подальше, поклявшись никогда не стать такой, как она. Но к сожалению, на мировоззрение Демоны из настоящего времени это никак не повлияло.&lt;br /&gt;
** «Авалон. Часть 2» (2 сезон, 22 серия). Архмаг, завладевший тремя крутейшими магическими артефактами в мире (в том числе и Вратами Феникса), вернулся в прошлое и спас самого себя от верной гибели, а затем протащил спасённую версию себя через время и пространство, сделал так, чтобы спасённый завладел теми же артефактами и стал точно таким же, как спаситель. Таким образом в этом эпизоде действовало сразу два Архмага, но потом один из них исчез, отправившись в прошлое, чтобы спасти самого себя от неминуемой гибели.&lt;br /&gt;
* «Лига справедливости» — вариант Лиги из параллельного измерения, «Лорды Правосудия» стали промывать злодеям мозги и установили в мире режим своего правления ради всеобщего блага. При этом у них погиб Флэш.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» — в одном из эпизодов к детям городка начинают приходить их будущие версии — все как один, лузеры и ничтожества, свернувшие на дурной путь из-за употребления наркотиков. На самом деле это актёры, нанятые их родителями, чтобы заранее отпугнуть детишек от вредных привычек.&lt;br /&gt;
** Правда, в самом конце серии к Стэну, Картману, и родителям Стэна подходит настоящий, подтянутый и успешный Картман из будущего. Картман настоящего расценивает это как очередную уловку, и заявляет, что будет «жрать, курить, шляться, пить и делать что хочет». В результате возникшего парадокса будущий Картман превращается в жирного сантехника.&lt;br /&gt;
* «[[Дэнни-призрак]]»: ох и неприятным же сюрпризом для Дэнни была встреча с самим собой в одном из вариантов будущего. Что ж, по крайней мере он узнал, в ''кого'' он может превратиться.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — однажды Аликс встретила свою «я» из будущего и узнала, что скоро получит свой Талисман!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic Knight Rayearth]] — антагонистка 2-го сезона Нова является воплощением страхов Хикару.&lt;br /&gt;
* [[Noein]] — Гото Юу, Карас и Ноэйн… Все они — Юу из разных вероятностей.&lt;br /&gt;
* [[Ergo Proxy]] — Винсент, Эрго Прокси и Прокси Единый.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Мамору и Рыцарь Лунного света в первой половине сериала, затем Мамору и Король Эндимион из будущего в арке про Тёмную Луну. Также, с прикрученным фитильком (так как речь не о герое, а о предмете) — Серебряный кристалл, перенесённый Малышкой в прошлое и действующий там вместе со своей оригинальной версией.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — в 9 фильме Наруто попадает в альтернативную вселенную, где, сорвав маску со злодея, обнаружает за ней самого себя, только живущего в этой реальности.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series|Monogatari Series]] — неуверенность Коёми Арараги в самом себе породила «монстра»: Оуги Ошино — его альтер-эго и способную на самостоятельные поступки. Оуги была обижена на Арараги за то, что тот отвергал эти чувства и, как следствие, её. Она стояла за событием большей части поздних арок, пытаясь убить его и Шинобу, притворяясь племянницей Ошино Меме и играя роль «Тьмы», уничтожающей других монстров, находящихся «не на своём месте». В конце арки «Тьма Оуги» Арараги догадывается, кто такая Оуги, и проговаривает это вслух, вследствие чего настоящая Тьма приходит за Оуги, так как та тоже отказалась исполнять предназначенную ей роль. Но Арараги жертвует рукой, пытаясь спасти Оуги, и та прощает его. Вернувшийся в тот же момент Меме Ошино признаёт Оуги своей племянницей, и Тьма отступает, так как Оуги получила свою собственную роль.)&lt;br /&gt;
* «Punch Line» — главный герой (на тот момент бестелесный дух) и недотёпистый супергерой в маске Кэндзи (телесный) — один и тот же человек, просто во временной петле. При конце света нынешний герой отправится назад во времени, вышибет свой дух из тела, который пойдёт по его ветке событий, и сам станет играть роль Кэндзи.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — таинственный дух «Ангел», что разнёс город Тэнгу и испепелил родителей Тобиичи Оригами, оставив маленькую девочку сиротой{{spoiler|, [[Сиротинушка|и есть сама Оригами из будущего]], [[Куда заводит месть|обретшая силы духа и переместившаяся в прошлое для уничтожения Фантома]]}}.&lt;br /&gt;
* «Weekly Shonen Girl», 10 глава «На свету» — девушка с невероятно светлыми волосами встречает в классе своего однофамильца с такими же волосами, схожей внешностью, интересами, манерами…Оказывается, они — версии одной личности из параллельных миров, случайно оказавшиеся вместе, и герои разлучаются навеки. Единственное, что их соединяет — скамейка, на которую оба приходят в своих мирах (для читателей печатной версии даже был бонус — соединив две страницы вместе и посмотрев на свет, можно было увидеть их вместе (почти как в «Твое имя»). [http://readmanga.live/weekly_shonen_girl/vol1/10#page=14 Вот результат]).&lt;br /&gt;
* «Jewel Quartet» — Тэндо Майя встречает аж четыре версии своей подруги Сайдзю Клодин: из начальной, средней, старшей школы и взрослая.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — личное дело главного героя было использовано дважды для создания персонажей. Его версия на момент первого настоящего выпуска- для компаньона героя, а версия прямо перед становлением Владыкой Демонов- для предпоследнего босса Башни Владыки Демонов. Так что теоретически призванный герой мог встретить сразу трёх Кан Хан Су с абсолютно идентичной личностью- отличается только полнота воспоминаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — полковник Конрад — главный антагонист, виновный во всех происходящих бедах? Ну, вообще-то да, но с нюансом…&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — главный герой и главный злодей — один и тот же человек, но из разных параллельных миров.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] [[Silent Hill/Silent Hill 2|2]] — [[фанон]] предполагает, что под маской палача, порождённого подсознанием Джеймса в стремлении наказать себя за убийство жены, скрывается лицо самого Джеймса.&lt;br /&gt;
** [[Silent Hill/Silent Hill 3|Silent Hill 3]] — возникшая из зеркала в альтернативной больнице Брукхэвен Темная Алесса, а точней ее воспоминания, отделившиеся от Хизер. После победы над ней Хизер сначала говорит, что это была она сама, но потом отказывается признавать себя Алессой, объявляя ее давно умершей в палате больницы Алчемилла.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — существует теория, согласно которой зловещая колдунья из будущего Ультимеция — не кто иная как Риноа, возлюбленная главного героя и тоже колдунья.&lt;br /&gt;
* Есть [[Вывих мозга|ещё более отмороженная]] теория, что зловещий супербюрократ Джи-мен из [[Half-Life]] — это сам главный герой, доктор Фримен, только в будущем.&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — Главный антагонист Грима пришедший из другого времени является главным героем, который(ая) стал(а) сосудом для дракона.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — в конце игры встречаются аж четыре версий Безымянного из разных периодов его жизни! Изначальное, параноидальное, практичное, последнее воплощение. И с натяжкой пятая его смертность ожидает поблизости. [[Педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* The Journeyman Project 2 — игра начинается с того, что в гости к ГГ заявляется он же сам из будущего.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest — сюжет ассасина начинается со встречи себя из будущего, который подселяется в его тело второй личностью.&lt;br /&gt;
* Downfall — спасая Агнес от маньяка с топором и убегая от него сам, Джо вряд ли предполагал, кто окажется под жуткой маской. Правда в игре реальность настолько альтернативная, что ничего однозначно не ясно.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]] — кто таинственный предводитель драконов бесконечности, пытающихся переписать историю, с чем борются бронзовые драконы? А это лидер бронзовых драконов Ноздорму, из будущего, который «на старости лет» сошёл с ума, почернел и сменил имя на Дорнозму (в оригинале Murozond). А ещё у них же есть квест для новоприбывших, в котором необходимо защитить маяк времени от врагов, на помощь герою приходит он же, но из будущего. А десяток уровней спустя тот же квестодатель поручает вам снова защитить тот же маяк, но уже с помощью вашей версии из прошлого…&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]]: Warrior Within — Песчаный Призрак, который постоянно крутится вокруг Принца и один раз даже пытается его убить, — сам Принц. А топор летел в подбиравшуюся сзади убийцу.&lt;br /&gt;
* [[SpellForce]]: The Order of Dawn — ну вот, загадочный тёмный маг одолел мудрого чародея Роэна и вернулся в прошлое… где и оказался самим же Роэном. Который в процессе перехода в прошлое поседел, поумнел и решил воспрепятстовать себе молодому…&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в конце Геноцида оказывается, что персонаж, которого игрок называет собственным именем, перехватывает управление, становясь метафорой воплощённого манчкинизма, который вышел из-под контроля.&lt;br /&gt;
* [[Infamous]] — Кесслер, главный злодей первой части, и есть [[главный герой|Коул]], переместившийся во времени в прошлое и изменивший его.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — хроноотпечатки следов ног и надписи на стенах в Каторге-12, которые можно увидеть при помощи МВП, оставляет сам Ренко из будущего. Больше того: чтобы получить «[[Наглая ложь|хорошую]]» концовку, ему придется убить себя самого, чтобы окончательно уничтожить Демичева.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — встреча коммандера Шепард(а) с собственным клоном. Причем клон жаждет избавиться от оригинала и прибрать себе его жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — таинственный Незнакомец — это Джейкоб Риверс из альтернативного будущего. По желанию игрока, в конце можно замкнуть это временное кольцо, отправившись в прошлое для защиты себя самого по просьбе Джона Коннора.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 — персонажи встречают не только самих себя, но прошлая и теперешняя версия даже вступают друг с другом в битву. Например Джонни Кейджи и Джаксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Арчер — эталонный пример. Происходит из того варианта будущего, где [[Протагонист|Широ]] следует своим идеалам до конца, не оглядываясь назад. Выступает ему и союзником, и наставником, и (в одном из сценариев) антагонистом. При этом их противостояние лежит в идеологической плоскости, и проигрывает Арчер в тот момент, когда начинает сомневаться в ошибочности идеалов Широ. В довершение всего, он уверенно [[Асоциал для фанатов|обходит главного героя по своей харизме]].&lt;br /&gt;
** В спин-оффе «Fate/Grand Order» в арке «Вавилонии» одной из сюжетных линий является противостояние девочки Аны и Медузы Горгоны. Ана является версией Медузы Горгоны из детства, до того как она превратилась в чудовище. Ана искренне ненавидит то, во что она когда-то превратится.&lt;br /&gt;
** Там же: 14-летняя Элизабет Батори, искренне считающая себя айдолом, и [[вампир]]ша Кармилла&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — [[апокалиптический маньяк|Пионер]] — альтернативная версия Семёна.&lt;br /&gt;
** По [[то лапы ломит, то хвост отваливается|обрывочным]] сведениям — и [[правило 63|Юля]] тоже. [[Ненадёжный рассказчик|Не факт…]]&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — всю сюжетную линию с Ю и Кидом обыгрывается этот штамп. В хорошей концовке «мама» Ю произносит эту фразу, что намекает не то на клона, не то на Ю из другого времени.&lt;br /&gt;
* [[Lamento]] — под маской главного злодея оказывается… главный герой. С фитильком, конечно, но главный герой оказывается отражением его чувств, когда-то изъятых из себя злодеем. Собственно, злодей и произносит фразу-кодификатор.&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape]] — в зависимости от сценария, в костюме Кея во второй части могут быть как и клон Сигмы по имени Кайл, так и постаревшая Акане. Ах да, Зеро-Старший — и есть сам Сигма.&lt;br /&gt;
* [[Her Tears Were My Light]] — Спейс и Нил (то бишь [[Моэ-антропоморфизм|Пространство и Пустота]]) по сути две половинки одной и той же личности. Точнее Нил — это версия Спейс, которая «выгорела» и больше не может заниматься звёздообразованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Розенбаум, «Вещая судьба».&lt;br /&gt;
* [[Metallica]], Sad but true.&lt;br /&gt;
* Oomph, «Ich bin Du». Песня, правда, скорее, не то о раздвоении личности, не то о деменции с этой самой личности утратой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— Я-а-а — это ти!&lt;br /&gt;
— Ты призрак?&lt;br /&gt;
— [[:lm:Повар|Не-ет, я по-овар!]]|RYTP «Гарри Повар и тайная комната»}}&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — Макута Битил достаёт из прошлого своих двойников, чтобы гуртом здорово бить батьку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Двойники}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D1%91%D0%BB_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B9&amp;diff=413077</id>
		<title>Пришёл стрелять, так стреляй</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D1%91%D0%BB_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B9&amp;diff=413077"/>
		<updated>2026-01-26T18:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пришёл стрелять, так стреляй''' — первое правило стрелка. Несоблюдение его ведёт к скорой насильственной смерти. Что же оно собой представляет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А представьте себе картину. Не слишком умный злодей держит героя на мушке. Он разглагольствует, поигрывая оружием, угрожает, [[злодейское глумление|глумится]]. И настолько отвлекается на то, чтобы разглагольствовать и глумиться, что совершенно не замечает, как его готовятся обезвредить. Например герой тайком целится в него из собственного ствола и [[Хан Соло стрелял первым|стреляет первым]]. Или он ловит приёмчик рукопашного боя и теряет оружие. Или его сзади бьют по голове чем-то тяжёлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Сними с предохранителя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]]. Коэн-варвар очень чётко сформулировал это принцип: «Мораль примерно следующая: либо ты дерёшься, либо морочишь людям голову, только потом не жалуйся».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой злой]]» — [[тропнеймер]] и [[кодификатор]]. Туко моется в ванной, внезапно к нему врывается головорез с револьвером, берёт его на мушку и начинает разглагольствовать и глумиться. Туко пристреливает его из собственного револьвера, спрятанного в мыльной пене, и [[Однострочник Бонда|говорит]]: «Пришёл стрелять, так стреляй, а не болтай».&lt;br /&gt;
* «[[Dredd|Дредд]]» — эксплуатируется. Подстреленный Дредд говорит продажному судье Лексу, держащему его на мушке: «Подожди». Лекс безмерно удивляется и начинает толкать речь на тему, какой Дредд малодушный отстой. Слишком долго толкает, в итоге успевает прибежать напарница Дредда и убивает Лекса. Чего, собственно, Дредд и добивался.&lt;br /&gt;
* «[[In Bruges|Залечь на дно в Брюгге]]» — [[правило драмы]] в чистом виде, весь фильм повествует о тотальном несоблюдении этого простого закона наёмного убийцы:&lt;br /&gt;
** Сперва Рэй {{spoiler|приходит на убийство священника в исповедальню. Посреди церкви, в которой есть и другие люди. И куражится перед своей целью, вместо того, чтобы просто отправить пулю в голову. Результат — клиент выбегает, работа сделана грязно, убит невинный ребёнок, заказчик недоволен, чувство чудовищной вины на всю жизнь.}}&lt;br /&gt;
** Затем Кен давит [[педаль в пол]], {{spoiler|идёт убивать Рэя и, мало того, что не выполняет работу сам, так и мешает горе-киллеру застрелиться.}}&lt;br /&gt;
** И, наконец, Гарри {{spoiler|не убивает вовремя Кена, проникнувшись речью о чести, достоинстве и втором шансе, и даёт тому возможность предупредить Рэя.}}&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздный войны]]» — [[охотник за головами]] Гридо, сидящий за столиком напротив Хана Соло, держит его на мушке, рассказывая ему, за что, собственно, собирается его прикончить. В это время Соло медленно тянется под столом к кобуре с бластером, отвлекая негодяя участием в разговоре, выхватывает ствол и [[Хан Соло стрелял первым|приканчивает]] его. По крайней мере, так было до [[Геройский мяч|неуместного исправления]] (мол, контрабандист, циник и антигерой слишком благороден, чтобы выстрелить первым, даже когда его уже держит на мушке персонаж, ценность чьей жизни никоим образом не очевидна).&lt;br /&gt;
* Тетралогия «[[Крик]]».&lt;br /&gt;
* «[[Мстители]]» — агент Коулсон.&lt;br /&gt;
* «Перекрёсток миров» — злодейскому прихвостню-коротышке разбивают об голову вазу с цветами, пока он держит главного героя на прицеле и ехидно хихикает.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — Алира (рыжеволосая невеста Дракулы) перед укусом Анны глумится над ней, говоря, что ее кровь поможет Алире сохранить красоту. Через секунду к Анне подлетает кинутый Карлом серебряный кол, которым Анна и убивает Алиру. За несколько секунд до смерти Алиры Анна говорит видоизмененную фразу из статьи: «Если хочешь кого-то убить, убей, а не болтай попусту!».&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]]» 1990 — с поправкой на физическую расправу. В конце фильма грабители Марвин и Гарри после злоключений в доме семьи Маккаллистер таки настигают Кевина, вешают на крючок на двери и обсуждают каким образом они будут убивать Кевина, желательно подольше и мучительнее. {{spoiler|[[Прибытие кавалерии|Через минуту]] обоих [[Убил дедушку лопатой|оглушил лопатой]] пришедший Марли.}}&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — террорист, которым Джон оригинально «[[дефенестрация|позвал полицию на выручку]]», при жизни был самонадеянным малым. Он даже произнёс чуть изменённую фразу, когда забрался на стол и собирался застрелить через него героя, прячущегося внизу. Предположить, что Джон выкинет такой же фортель, стреляя снизу вверх, [[что за идиот!|ему мозгов не хватило]].&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]: Генезис» — [[подсветка|«Джон Коннор слишком много болтает» (с)]] Чертовски меткое замечание перед метким броском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — Миранда заболталась, держа на прицеле своего лука Сансу, и не заметила, как Теон её схватил и скинул с высоты.&lt;br /&gt;
** Заметила. И даже попыталась Теона отговорить. Но в этот момент у неё была проблема важнее, чем стрельба из лука.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — серия «Иные 2». Маньяк зашел в квартиру с целью убить мать с ребенком, первоначально инсценировав отравление газом, однако в гости зашли сотрудник Горгаза и Ольга Караваева, помощница прокурора. Однако он в первую очередь вырубил газовщика сковородкой, а затем отвел Ольгу в комнату с матерью и мальчиком и стал рассказывать им как он собирался убить первоначально и как собирается переиграть. Однако через минуту быстро пришедший в себя газовщик вырубает самого маньяка с двух ударов той же сковородкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Черепашек-ниндзя» — ближе к концу мультфильма Ра’с аль Гул побеждает Леонардо. Он глумится над лежащим Леонардо, говоря, что он в течении столетий обучался у величайших мастеров боевых искусств. Пока Ра’с аль Гул глумился, Леонардо ударил его в пах, после чего ударил в серию болевых точек. После этого в ответ Леонардо сказал, что ему 16 лет и научился этому у крысы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]]:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Блитц Стендфорд:'''&lt;br /&gt;
Узри сие благородное оружие! Я зову его Eiserne Reich Luger Special! В основе — Luger Artillery, расширенная рукоять и двухрядный магазин! А патрон — 454 Casull — слишком мощный для человека! Я — единственный, кто владеет этим чудо-оружием! Боишься? Не сомневаюсь! Я покажу тебе силу этого… &lt;br /&gt;
[Выстрел] &lt;br /&gt;
'''Реви:''' Заткнись! Чего трепать, если никто не слушает? Ты что — в телевизоре? Я тебе кое-что скажу: эти штуки — чтобы стрелять. Всё. Уяснил?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — Тиетайкай Киддо, злодей из арки «Невероятный сэр Люк». Он настолько любит комментировать свои действия, что многие достойные воины [[педаль в пол|умирали в бою с ним от старости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Гробовая доска» — «Достал? Бей! (…) Что посеешь, то пожнешь: налетел на свой же нож!».&lt;br /&gt;
* «Карандаш», «Интро» («Американщина 2»). «Достал пушку — вали! Или — даже не трогай».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* РПГ-18 «Муха» или РПГ-22 «Нетто». Поскольку приведённую в боевое состояние гранату (Вы когда-нибудь занимались списанием ''гранатомёта''? Дай Господь вам этого избежать, а чтобы этого избежали и бюрократы армии, одноразовые гранатомёты именуются гранатами, а то, чем все гранатомёты стреляют — выстрелами) невозможно вернуть в исходное, армейское наставление предписывает в случае ошибочной активации просто выстрелить куда-нибудь в сторону противника (или в наиболее безопасном направлении, если противник отсутствует). Исправлено в вечно именуемой «Мухой» РПГ-26 «Аглень».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8!&amp;diff=413075</id>
		<title>Ради науки!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8!&amp;diff=413075"/>
		<updated>2026-01-26T18:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ForScience|For Science!}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ради науки.gif|thumb]]&lt;br /&gt;
{{Q|Наука не терпит вопроса «почему». Главный вопрос — «почему бы и нет». Почему наши исследования так опасны? Почему бы не заняться чем-нибудь менее опасным? Действительно, почему бы не изобрести безопасную дверь, которая не ударит вас по заднице по дороге отсюда, потому что вы уволены! Нет-нет, испытуемый, всё в порядке. Да, вы! Соберите свои вещи. На выход. К парковке. В машину. Прощайте.|Кейв Джонсон о сабже, Portal 2}}&lt;br /&gt;
{{Q|Это всё ради науки! Мы поставим эксперименты над твоим анусом. А теперь верещи как свинья!|Робоцып}}&lt;br /&gt;
Итак, [[сумасшедший учёный]] уже готов сделать то, что бы он ни планировал. Он уже подготовил смертельный мутаген, машину судного дня, мутантов-богомолов-убийц, бомбу, что уничтожит всю планету, или т. п. И в один прекрасный момент, кто-то (один из подопытных, [[герой]], который хочет его остановить ([[напарник|или]] [[силач|один]] [[умник|из]] [[девчонка|его]] [[квинтет]]а — бонусные очки, если это [[умник]]), его [[Прекрасная дочь безумного учёного|прекрасная дочь]], его друг, или кто-то из его семьи) спрашивает: «А зачем ты это делаешь?». А он отвечает [[коронная фраза|коронной фразой]] и [[обоснуй|обоснуем]] всех безумных учёных: «'''Это всё ради науки!'''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фраза «ради науки» означает, что учёному ''абсолютно наплевать'' на эти вопросы, которые касаются его исследований:&lt;br /&gt;
# Имеют ли они потенциальные применения, и ''не'' являются ли его продукты убийственными, полными побочных эффектов, возможно апокалиптическими, токсичными, [[поджог, убийство и переход на красный свет|или опасными для растений]]?&lt;br /&gt;
# Можно скопировать информацию или конечный результат в случае потери?&lt;br /&gt;
# [[сам себе подопытный|Где]] [[семья подопытных|можно]] [[невинные прохожие|получить]] [[ликвидировать бедность|подопытных]]?&lt;br /&gt;
# Можно быть уверенным, что подопытные ''по своей воле'' осведомлены о всех рисках в испытании изобретения, мутагена или сыворотки?&lt;br /&gt;
# [[Неэтичный учёный|Эти эксперименты этичны]]?&lt;br /&gt;
# [[Что-то пошло не так|Восстанет ли]] [[Флеботический бунтарь|оно]] [[восстание рабов|против]] [[бунт машин|человечества]], и/или [[не рой другому яму|убьёт меня]]?&lt;br /&gt;
# Где я возьму грант на мои исследования, и как я за это получу деньги? (Что? Это [[выпишите Лексу Лютору чек|законный вопрос]]!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто такие учёные попадают на работу к [[коррупционер]]ам, которые будут рады получить деньги, не зная, откуда эти деньги — или на что идут эти исследования. Ожидайте, что они скажут что-то вроде «Ты сказал, что эти исследования послужат во имя добра!», а они отвечают: «О, но они и служат!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что исследования учёного необязательно должны быть злыми. Учёный может и просто задавать неудобные (или неприличные) вопросы, мотивируя это тем, что ему нужно знать ради науки. Вариант: учёный идёт на неоправданный риск (например, [[Сам себе подопытный|ставит на себе]] опасные опыты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп: [[сумасшедший учёный]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Маяковский, «Баня» — Велосипедкин, едва узнав об изобретении машины времени, сразу начинает прикидывать, как её применить в народном хозяйстве. А вот сам изобретатель воспринимает эти рассуждения с неодобрением: ему важен сам факт, что человек покорил стихию Времени, а не этот «практический материализм». Что интересно, оба — положительные персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Виктор [[Франкенштейн]] — [[кодификатор]]. Многие говорили учёному остановиться. Никого не послушал на свою голову Франкенштейн.&lt;br /&gt;
* Даниил Гранин, «Иду на грозу» — зигзаг. Когда Данкевича спрашивают о смысле работы его группы, он упирает на то, как это важно с точки зрения чистой науки, и даже заявляет, что «никаких полезных применений тема не имеет». Автор подчёркивает: «Это была неправда. Можно было связать их исследования с радиотехникой, навигацией; сохраняя максимальную щепетильность, можно было раскрыть ценность теории, допустим, для того же атмосферного электричества». Но персонаж не желает прогибаться под требования «практических применений» и хочет сохранить за собой право на науку ради науки. «Просто интересная проблема. Интересная, и больше ничего».&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Сварог]]» — Магистериум. Ради науки сохранить крайне опасную нечисть, наезжая на тех, кто пытается её остановить — может, умеет, практикует. Справедливости ради, на самом деле речь идёт не об учёных, а о прикидывающихся ими дьяволопоклонниках (хотя их появление как раз и объясняется «учёной бездуховностью», а автор, судя по другим книгам, вообще уверен, что «Ради науки разрушить мир» — основное кредо учёных).&lt;br /&gt;
** Если вам так надо изучить глаза Сатаны, так загоните пару десятков в серебряный вольер и изучайте! А остальных в расход, нафига они вам? И что вы там с высоты собрались разглядеть? [[Что за идиот!|Идиоты]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, есть и положительные персонажи, связанные с Магистериумом — Борн, например. Да и его технологии в основном, вроде бы, не злые сами по себе, и мир от летающих островов ларов не рушится.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Стажёры]]» — обитатели научной станции на астероиде Эйномия, ради исследования любопытных физических эффектов готовые не только терпеть бытовые неудобства, но даже пренебрегать [[Техника безопасности|техникой безопасности]] и заработать [[Справочник автора/Радиоактивность и радиация|лучевую болезнь]].&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — НИИЧАВО этим живёт и дышит. Практические применения у магии тоже есть, но мало кому интересны; то ли дело «найти глубокую внутреннюю связь между сверлящим свойством взгляда и филологическими характеристиками слова „бетон“»! Характерно, что наиболее сосредоточенным на практических применениях (хотя бы декларативно) изображён не кто иной, как [[Профессор Выбегалло|Выбегалло]].&lt;br /&gt;
*** В общем-то это следствие характерного для СССР (да и не только) разделения науки на фундаментальную и прикладную. НИИ, которые ими занимались, были разными, и «непрофильные» занятия в лучшем случае означали, что человека не туда занесло работать (внутримировой пример — М. Ф. Редькин со своими штанами-невидимками), а в худшем — что он намеренно имитирует деятельность, которую в силу непрофильности сложнее прекратить как бессмысленную (собственно А. А. Выбегалло и Мерлин с прогнозами погоды). Существенно, что в реальности и «фундаментальщики», и «прикладники» отлично понимали и понимают, что вторая половина нужна и полезна — просто лично им интереснее заниматься своей половиной науки.&lt;br /&gt;
* «[[Туманность Андромеды]]» — построили [[Бездефицитная экономика|бездефицитную экономику]], все базовые потребности удовлетворены, и что же, спрашивается, теперь делать? [[Большая ошибка|Сидеть и деградировать?]] Вот ещё, у нас головы не только чтобы в них есть, так что будем пафосно превозмогать всей планетой, чтобы запустить очередной звездолёт ради науки!&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «Человек, который не спит»: Вагнер ставит опыты над украденными собаками, не считая это зазорным.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — Себастиус Трансмутатор, главный [[алхимик]] Серой Земли. Когда его спрашивают о практическом применении его творений — с [[меня окружают идиоты|непередаваемым презрением]] фыркает. Контролировать этого поехавшего старикана можно исключительно &amp;lt;s&amp;gt;рублём&amp;lt;/s&amp;gt; шелахом: пригрози лишить его финансирования — и он, бухтя и скандаля, таки сварит что-нибудь полезное, например, [[адамант]]ий или [[философский камень]], но забудь проконтролировать — и Себастиус увлечётся каким-нибудь жабьим камнем (это как [[:w:Абсолютно чёрное тело|идеально чёрное тело]], только [[зелёные камушки|идеально зелёное]]). А, ну или можно просто продемонстрировать искренний интерес к алхимии как таковой — тогда старик [[потому что вы были добры ко мне|на радостях, что встретил хоть кого-то понимающего]], завалит тебя подарками.&lt;br /&gt;
** «[[Рассказы из правого ботинка]]» — Аристарх Митрофаныч Гадюкин тоже частенько проявляет замашки, да и другие его коллеги по НИИ не отстают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нон-фикшн ====&lt;br /&gt;
* Годфри Харди, «[[w:Апология математика|Апология математика]]» — изложение философии «[[w:Фундаментальная математика|чистой математики]]» в противовес «прикладной». ''«Я никогда не делал чего-нибудь „полезного“. Ни одно моё открытие не принесло и не могло бы принести, явно или неявно, к добру или ко злу, ни малейшего изменения в благоустройстве этого мира».'' Прикладную математику, то есть использование математики для решения реальных жизненных задач, автор считает «тривиальной», «скучной» и даже «уродливой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Волк-полицейский» (2014) — сержант Лу Гару перед своей второй ночью полнолуния в статусе оборотня заблаговременно заперся в тюремной камере, а его приятель Уилли остался снаружи с видеокамерой, чтобы заснять процесс превращения. Дабы не портить униформу, Лю разделся до трусов, но Уилли начал настаивать, что их тоже необходимо снять. Ради науки. Исключительно ради науки! Лу, однако ж, не захотел двигать науку настолько далеко, а потому обратился в вервольфа в трусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — 8 серия. Главгад Блай просит профессора Уиквайера помочь с исповедованием загадочной Сферы, а тот отвечает: «Ради науки я готов помочь, но моей этике противна ваша личность».&lt;br /&gt;
* «Секретные материалы: борьба с будущим» — доктор Брауншвайг ради науки оставляет в живых пожарного, зараженного черным раком.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — наблюдение за болезнью и разработка лечения могут быть важны и полезны. Но последствия при малейшей небрежности или неприятной случайности катастрофичны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — Супермену то и дело приходится иметь дело с учёными и изобретателями, которые пытаются разрушить Метрополис своими вундервафлями. Одни из них мстят городу за былые обиды, другие просто хотят разбогатеть, а некоторые работают на враждебные США страны (Вторая мировая война на дворе как-никак). Но профессор из выпуска «Магнитный телескоп» не таков. Он едва не обрушил на город комету, притянутую из космоса при помощи того самого магнитного телескопа, всего лишь потому, что хотел рассмотреть её поближе. Ради науки — и только. Строго говоря, профессор даже не злой, он не собирался уничтожать Метрополис и после изучения планировал оттолкнуть комету обратно. Кто ж знал, что [[Ай, молодца!|чрезмерно ретивые копы обесточат его супер-магнит в самый неподходящий момент]].&lt;br /&gt;
* «[[Ши-Ра и непобедимые принцессы]]» — Энтрапта. Не остановится даже перед глобальным катаклизмом, если это позволит ей пронаблюдать что-либо, никем доселе не наблюдённое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* У [[Вселенная Marvel|Marvel Comics]] этим занимаются AIM (АИМ, ЦИИ, МЕТКА). Почему они откололись от ГИДРЫ? ГИДРА хочет власти над миром, а у АИМ нет времени на такие глупости, у них наука стоит. [[Уволился из гестапо со скуки|Они откололись от ГИДРЫ ради науки!]]&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, против захвата мира они и сами ничего не имеют и порой предпринимают попытки.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — именно [[Именно то, что написано на упаковке|ради науки]] древний инопланетный учёный &amp;lt;s&amp;gt;Бертран&amp;lt;/s&amp;gt; Бертрон создал [[Думсдэй-подобный злодей|Думсдэя]] — вернее долго и упорно его выводил, создавая образец за образцом, [[Генетическая память|вкладывая в гены каждого последующего память о том, как от враждебной окружающей среды погибли все предыдущие]], а потом снова выпуская плод очередного эксперимента на поверхность древнего Криптона, который учёному показался оптимальной средой для изучения процессов адаптации и эволюции — в итоге [[Всё пошло слишком так|эксперимент удался]], а потом [[Флеботический бунтарь|догнал своего создателя и ещё раз удался]].&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]: «Ради науки!» — это практически местный боевой клич у всех Искр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Trinity Seven]]: магов прям так в школе и учат, творите любой беспредел во имя знаний. Так что когда одна ученица запустила апокалипсис с аргументом «ну я же изучаю разрушение!», ничего ей за это не было. Хотя, сам апокалипсис тормознули. Уже после того как часть учеников распылило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — это основная мотивация Aperture Science. Можно даже сказать, что это их девиз.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в песне [[yt:Y6ljFaKRTrI|Still Alive]]: «{{перевод|We do what we must because we can|Мы делаем то, что должны, потому что мы можем}}».&lt;br /&gt;
* Metroid: Учёная Группа Космических Пиратов часто проделывает различные типы НАУКИ, большинство из которых связано с военными технологиями. Если это не боевое оружие, это [[суперсолдат]] или что-нибудь похожее. Они обычно воруют технологии, но часто добавляют улучшения и дополнения к дизайнам, и часто создают или обнаруживают новые технологии. Однако часто их творения не венчаются успехом, из-за чего солдаты начинают презирать безответственную Учёную Группу. Они даже говорят, что «Учёная Группа имеет пар вместо мозгов», когда их эксперимент с копированием Морфо-Шара идёт [[Боди-хоррор|слишком не так, как положено]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect: Andromeda]] — в этой в целом безблагодатной игре есть смешной момент: в случае романа Сары Райдер с Джаалом из местной расы ангара, доктор Лекси, корабельный врач «Бури», станет задавать Саре неудобные вопросы на тему «ну и как оно происходит с ангара» с обоснуем «я спрашиваю сугубо ради науки». Сара может согласиться поделиться информацией, а может и ответить: «Идите и сами попробуйте».&lt;br /&gt;
* «[[Skullgirls]]» — мотивация Валлентайн.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — то, что происходит в святилище цефалона Симериса, выглядит как эталонное восславление Кхорна с поправкой на виртуальную реальность, но на самом деле цефалон ничуть не садист ([[Подозрительно конкретное отрицание|по его словам]]) и заставляет образы интересующих его существ (насканированные с летальным исходом для оригиналов) бесконечно мочить друг друга (и всё чувствовать) исключительно ради науки. А однажды ему стало мало, и он пригласил туда собственно [[Армия из одного человека|Тенно]], но даже они не могут достаточно долго соответствовать требованиям Симериса к уровню насилия.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] 2016 года — скорее, инверсия, так как в Ад марсианские учёные полезли, несомненно, с целью обуздать аргент-энергию и поставить ее на службу человеку. И если бы только этим всё и ограничилось…&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — Считающие. В одном из вырезанных квестов второй части их исследование огромного кратера на обочине дороги с зашкаливающей радиацией и гигантским грибом на дне прямо называют ненужным.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — метаигровой пример. Поскольку в игре практически с каждым обновлением возникают новые баги (особенно когда внедряется нечто совершенно новое), существует определенная доля игроков, посвящающих себя всестороннему исследованию этих багов, их влияния на игровой процесс и их потенциального [[Эксплойт|незапротоколированного использования]]. В сообществе прижился даже термин !!SCIENCE!! для подобных исследований (скобками из восклицательных знаков игра выделяет горящие предметы), поскольку их процесс обычно сопровождается падением крепостей, крупномасштабными разрушениями и массовой гибелью дварфов.&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius 2]] — modus operandi Залики, одного из злых гениев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — в положительном (ли?) аспекте — Ринтаро Окабе и Макисе Курису. Терзаются этичностью своих экспериментов, но продолжают их до тех пор («Я люблю эксперименты. Если я что-то вижу, мне надо это проверить»), пока основательно не получают граблями по лбу.&lt;br /&gt;
* [[Внутренние тени]] — Марк Дайн. Тот случай, когда бесспорно гениальные открытия нигде не будут опубликованы, и со смертью ученого скорее всего сгинут вместе с ним. Хотя его учитель так, похоже, не считает, и когда спецслужбы университета вполне обоснованно собирались ликвидировать опасного маньяка, наложил на это вето.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Toxic Holocaust - In the Name of Science&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — идея фикс Капитана, ищущего способ предотвратить очередную мировую катастрофу, которая озвучена в песне «Трагедия на полюсе» — «Наука и прогресс — любой ценой!» Но при этом Стальное Сердце в одноименной песне [[Подсветка|подсвечивает]], что Капитан вполне может эту катастрофу… Спровоцировать: «…его дерзкая жажда познаний для мира запустит обратный отсчёт!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Фундаментальная наука как явление. Конечно, рано или поздно любое фундаментальное открытие породит прикладную технологию, а скорее даже не одну — но во-первых, это когда ещё будет, а во-вторых, многие учёные об этом даже не задумываются: для них наука — «лучший способ удовлетворения личного любопытства за государственный счёт» ©.&lt;br /&gt;
* Популярный в фантастике образ безответственного ученого, не способного совладать с собственными изобретениями, в [[реальная жизнь|реальной жизни]] практически не встречается. Однако известны пара исключений:&lt;br /&gt;
** К примеру, история появления [https://ru.wikipedia.org/wiki/Африканизированная_пчела африканизированных пчел-убийц] словно бы сошла со страниц дурного романа.&lt;br /&gt;
*** Опасность этих гибридов сильно преувеличена, а вот эффективность в противостоянии вымиранию медоносных пчел недооценена (варроатоз, синдром разрушения пчелиных колоний — гибриды менее подвержены этим проблемам).&lt;br /&gt;
** Борщевик Сосновского в СССР, борщевик Мантегацци в Англии, [[w:Пуэрария дольчатая|кудзу]] в США, кролики в Австралии и многие другие…&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, причины у таких ситуаций бывают разные, и вышедший из-под контроля эксперимент — не самая распространенная из них (из перечисленного — колонизаторам Австралии было вообще глубоко плевать на местную экосистему, они просто тащили что попало с родины: в лучшем случае, для нужд сельского хозяйства, в худшем — вообще ностальгии ради).&lt;br /&gt;
*** Кроме того, борщевики были и остаются годными силосными сельхозкультурами и отлично контролируются гербицидами (слухи об их хтонической живучести крайне преувеличены), кудзу прекрасно справляется с предотвращением эрозии почв (у кудзу кстати очень много полезных вариантов использования), а кроликов в Австралию завезли, когда понятия «экосистема» еще и в помине не было — когда понятие появилось, кроликов успешно законтролировали. Более уместен пример с собаками динго, которых завезли предыдущие колонизаторы, но у них не было безумных ученых как класса, вообще никаких ученых не было. Так что очень сильно с фитильком, более вероятно, что троп в реальной жизни может быть только притянут за уши.&lt;br /&gt;
** А вот эксперименты «[[Герр Доктор|ученых]]» из нацистских лагерей… Японцы времен ВМВ &amp;lt;s&amp;gt;тоже не отстают&amp;lt;/s&amp;gt; опережают нафиг.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны именно благодаря этим экспериментам мы знаем как электрический ток воздействует на человека, что люди на 70-80 % состоят из воды и еще множество полезных вещей имеющих практическое применение…&lt;br /&gt;
**** Ещё одна проблема в том, что при угрозе захвата эти данные массово уничтожались, так что зачастую эти полезные вещи стали полезными не только армии вопреки экспериментаторам. Ну и вопрос что из тех данных считать полезными (т. к. те же японцы часто страдали псевдонаукой, да и немецкая косметика…).&lt;br /&gt;
*** [[Я_просто_исполнял_приказ|Ну тут скорее всего ещё и этот троп.]]&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки|Шнобелевская премия]] — [[с прикрученным фитильком]]. Ничего катастрофического у лауреатов не выходит, но иначе как ради науки проводить такие исследования в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Советская сверхнаука|Советские учёные]] [[докопались]] до глубины 12 261 метра исключительно ради науки, а не что там всякие журналисты себе придумывают. И свернули работы потому что дальше бурить стало больше дорого, чем неинтересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9!&amp;diff=413073</id>
		<title>Сам такой!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9!&amp;diff=413073"/>
		<updated>2026-01-26T18:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NoYou|No, You}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Строг этикет самурая:&lt;br /&gt;
Кто ругательным словом обзывается —&lt;br /&gt;
Тот сам называется так.&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
Невозмутимости учит дзенская мудрость:&lt;br /&gt;
Обидные слова, что говоришь ты про меня —&lt;br /&gt;
На себя переводишь.|[https://lleo.me/arhive/stih/dhaiku.htm Леонид Каганов]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простой и быстрый способ ответить на любого рода заявления, особенно оскорбительные — [[Отплатить той же монетой|развернуть стрелки и заявить оппоненту]], что это '''он сам такой''' или вроде того. Справедливо считается слабым приёмом в полемике, поскольку чаще всего является ничем не подкреплённым попугайством, но может послужить неплохим контраргументом, если у оппонента [[лицемер|на самом деле «рыльце в пушку»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про то, как мальчик послал [[папа римский|папу римского]] по известному адресу: «Дитя моё, да вразумят тебя Небеса. Ты хоть знаешь, кто я? Я римский папа, понтифик, наместник самого Бога на земле! Мне этот пост оставил сам апостол Петр, а ты меня в далёкие края шлёшь? Да сам ты туда иди!». (Папа, присев рядом на лавочку и гладя мальчика по голове, говорит всё это спокойно, душевно, проникновенно, типа «в отеческо-пастырской манере [[Лицемерие — это смешно|и съ безконечнымъ Христiанскимъ Терпѣнiемъ]]».)&lt;br /&gt;
* Известные анекдоты, сочетающиеся с тропом «[[Вуглускр]]» и «[[Не твоё дело, кого я джавахарлал!]]», когда собеседник [[Принять за оскорбление|принимает безобидное слово за оскорбление]]. Например: «„Ты квас допил?“ — „Сам ты кваздопил“», или «„Гиви передаст коньяк“ — „Сам ты передаст“!»&lt;br /&gt;
* «А у вас негров линчуют». Практически метапример — используется [[пропаганда|пропагандой]] всех сторон, когда ответить больше нечем. Если у оппонента их на самом деле линчуют, а он ещё и [[Хуцпа|других за то же самое судить берётся]] — можно додавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Илья Ильф и Евгений Петров, «[[Остап Бендер/Двенадцать стульев (1927)|Двенадцать стульев]]» — столкнувшись в гостинице с Остапом, отец Фёдор под напором насмешек (и серьёзно опасаясь, как бы не получить по ушам) быстро ретировался в свой номер, а в ответ только и смог, что высунуть голову из двери и буквально пропищать насмешнику в спину «Сам ты дурак!».&lt;br /&gt;
* Дж. Мартин, «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — леди Кейтилин, когда укоряет Робба за нарушенное обещание жениться на дочери лорда Фрея, упирая на то, что правитель должен руководствоваться интересами государства и не должен поддаваться чувствам, закономерно получает в ответ «чья бы корова мычала». А нефиг было Джейме Ланнистера отпускать.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский, «Тетя Дяди Федора» — галчонка Хватайку, изначально обученного только спрашивать «Кто там?» со временем научили отвечать на обзывательства «Сам ты.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Fight Club|Бойцовский клуб]]» — Рассказчик, придя в шок от {{spoiler|[[Раздвоение личности|раскрывшейся правды]] и наполеоновских планов своего альтер-эго}}, [[Это безумие!|называет Тайлера психом]], на что тот отвечает «Нет, псих — ты». Что характерно, они оба так или иначе правы.&lt;br /&gt;
* «Вирус» — когда инопланетная энергетическая форма жизни заявила, что согласно проведенному ею исследованию, люди по своему поведению соответствуют определению вируса, люди в ответ обозвали заразой инопланетянина.&lt;br /&gt;
* «[[In Bruges|Залечь на дно в Брюгге]]» — получив от Кена «радужные» новости из Брюгге, Гарри принялся в ярости [[Бросить трубку|бить телефоном по столу]], а на призывы жены Натали успокоиться, мол, «Это, бл*ть, неодушевлённый объект», взорвался фразой «Это ''ты'', бл*ть, неодушевлённый объект!». Позже, правда, извинился.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая/Иван Васильевич меняет профессию|Иван Васильевич меняет профессию]]» — перепалка между Иваном Васильевичем и Шпаком: «Смерд! — От смерда слышу! — Холоп! — [[Бронебойный ответ|Сейчас милиция разберётся, кто из нас холоп!]]».&lt;br /&gt;
** Чуть позже, уже с Буншей: «Самозванец! — От самозванца слышу!».&lt;br /&gt;
* «Коммандо» — в мотеле Кук направляет на Мэтрикса револьвер, говорит «Fuck you, asshole!» — и оказывается, что кончились патроны. Мэтрикс говорит «Fuck YOU, asshole!» и прописывает Куку с правой.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Endgame|Мстители: Финал]]» — перебранка между Скоттом и Тони после проваленной попытки добыть Тессеракт: «А кто говорил про один заход?! Ну что, вот и сходили! А на выходе что? Шесть камней надо, шесть камней надо! — Ты повторяешься, в курсе? Ты повторяешься. — Это ты повторяешься! Это ты повторяешься!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Scrubs|Клиника]]»: &lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
'''Уборщик:''' ''(держа глобус)'' Ну, и где находится Ирак?&lt;br /&gt;
'''Джей Ди:''' ''(тычет пальцем)'' Да вот Ирак!&lt;br /&gt;
'''Уборщик:''' Это Китай.&lt;br /&gt;
'''Джей Ди:''' Сам ты Китай! ''(уходит)''&lt;br /&gt;
'''Уборщик:''' Какое-то бессмысленное оскорбление…}}&lt;br /&gt;
* «[[The Sopranos|Семья Сопрано]]» — Тони обругал свою любовницу Ирину за кормление уток кукурузными палочками, на что она по-русски злобно бросила ему «[[Козёл]]!». Тони русского не знал, но по интонации догадался, что ему явно не «спасибо» говорят, и тут же ответил «Сама ''козёл''».&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — серия «Фанера из Парижа»: француженка Софи, выходя из квартиры, прощается со [[Тупая блондинка|Светкой]] «{{перевод|Аu revoir|фр. До свидания}}». Та, думая, что Софи над ней издевается, обиженно отвечает «Сама такая!».&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — когда Саша называет Кузю геймером (в той серии он действительно подсел на видеоигры), последний, не ведая этого термина и решив, что Александр [[Приняли за гея|попутал его ориентацию]], ему отвечает: «Сам ты геймер! У меня Алка есть!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]»: « — Не смей поворачиваться ко мне спиной, Шрам. — Ну уж нет, Муфаса. [[Предатель как бы намекает|Скорее ''тебе'' не стоит поворачиваться ко ''мне'' спиной.]]»&lt;br /&gt;
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — Белль в лицо заявила Гастону, что это он — монстр, а не Чудовище, на которого Гастон в тот момент натравливал [[Толпа с вилами|деревенских]].&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда 2]]» — пикировка между явившимся отвоёвывать родовой дворец Шэнем и предсказавшей его поражение Козой-вещуньей: «Выходит, предсказывать судьбу ты умеешь не так уж точно. — Это мы ещё увидим. — Это ''ты'' ещё увидишь, старая коза.»&lt;br /&gt;
* «[[Frozen|Холодное сердце]]» — на слова {{spoiler|умирающей от ледяного проклятия}} Анны, что {{spoiler|принцу Хансу}} не сравниться с Эльзой (в плане силы), последовал наглый ответ, что это ''ей'', Анне, с той не сравниться (в плане «полезности»).&lt;br /&gt;
** Уже после [[эвкатастрофа|эвкатастрофы]] на его же аргумент «Но она же заморозила твоё сердце!» Анна справедливо заметила «[[Заткни ганнибало|Замороженное сердце здесь только у тебя]]», а затем, немного подумав, зарядила тому [[поговори с кулаком|кулаком в «бубен»]].&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек]]» — когда Пряничный человечек назвал лорда Фаркуада чудовищем, тот ответил «Нет, не я тут чудовище, а ты!». Ну это как посмотреть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в серии «Ульи Копатыча», означенный персонаж, появившись в домике Кроша, и уже на ходу впадая в спячку, бредит: «Ульи, ульи!». На что Крош ему отвечает: « От Улья Слышу!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения весёлов и унылов» (Rigolus et Tristus). В одном из выпусков показано, что коварные унылы подстроили весёлам подлянку, из-за которой весёлы начали массово проявлять отрицательные эмоции, а оттого быстро мутировать в унылов. В результате в одном из кадров на заднем плане можно наблюдать картину: два «бывших весёла», на глазах превращающиеся (уже почти превратившиеся) в унылов, яростно-злобно ругаются друг на друга (отчего, собственно, и превращаются): «Уныл!» — «От уныла слышу!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bulletstorm]] — диалог незадолго до встречи с Тришкой: «Предупреждаю: пойдёте за мной — я вам яйца отстрелю!» — «Ты слышал? Яйца она нам отстрелит! Да я ей… самой яйца отстрелю!» В оригинале ещё забавнее. Тришка угрожает Ханту &amp;quot;I kill your dick!&amp;quot;, который Хант предлагает отстрелить ей в ответ.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]], DLC «Серый Посредник» — Шепард-парагон обвиняет Телу Васир в предательстве Совета, на что та отвечает, мол, на себя посмотри: связался с террористами Цербера и ещё смеешь вякать.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — [[смеха ради]]: когда напившиеся ведьмаки переодеваются в женские платья, Геральт говорит Эскелю, что у того осиная талия. Эскель отвечает: «А ты сам осина!».&lt;br /&gt;
** Эскель вообще мастер тропа. В ответ на подколы Геральта «Я бы тебя на хромой свинье обогнал» и «Плохой балерине пачка мешает» он выдаёт «Сам ты хромая свинья» и «Сам ты балерина».&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — убив первого в игре безголового камикадзе, который с истошным ААААА нёсся на Сэма, Сэм ответил: «От тАААААкого слышу!» (в оригинале — «AAAAA yourself»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Семён Слепаков — «А ты сама козёл». Возможно, что аллюзия на вышеупомянутых «Сопрано».&lt;br /&gt;
* Шпильки — «Сам ты Наташа».&lt;br /&gt;
* АукцЫон — «Нэпман» (пополам с [[Принять оскорбление как комплимент]]): герою песни, позднесоветскому буржуа, прямо в глаза бросают «нэпман», «плохой» — на что у него [[Именно то, что написано на упаковке|один ответ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Интернет-мем «NO U/НЕТ ТЫ» и его вариации.&lt;br /&gt;
* Буйный Славик aka Интересная личность — и его эпичный ответ менту на логичный вопрос «ты чего такой буйный-то?». Кто буйный?! '''''Ты''''' буйный, ёп ту бл*ть! (Что характерно, мент вполне профессионален: спокоен, уравновешен, ироничен.)&lt;br /&gt;
* Положительный пример произошёл на конференции E3 2019, когда Киану Ривз во время презентации [[Cyberpunk 2077]] охарактеризовал грядущие внутриигровые пейзажи как «{{перевод|потрясающие|breathtaking}}», а на внезапный выкрик из зала «{{перевод|Ты потрясающий!|You are breathtaking — дословно «Ты захватываешь дух»}}» добродушно ответил «Это ''ты'' потрясающий! Вы все потрясающие!».&lt;br /&gt;
* Знаменитая фраза Владимира Путина в ответ на реплику Байдена, который обозвал его убийцей: «Кто обзывается — сам так называется». Реакция вполне логичная и короткая — ахал бы дядя Джо, на себя глядя и на список жертв его собственного режима.&lt;br /&gt;
* Сотрудникам службы безопасности «Сбербанка», заменяторам счетчиков и регистраторам из областных регистратур, судя по всему, летом 2025 завезли новые скрипты — на т. н. «перехватчиков», то есть, людей, занимающихся перехватом мошеннических звонков — начинать истерично кричать про то, что ты работаешь за копейки в калл-центре, потому что другой работы не в состоянии найти, не можешь выключиться и т. д. — то есть как было принято травить самих фармазонщиков (которые на самом деле успешные граждане с «Айфонами», за которые им дают девки)&lt;br /&gt;
** Еще вариант — начинать повторять, как заводная обезьяна &amp;quot;Стань на колени и кричи «Слава России». Уж кто бы говорил про стояние на коленях. И нет, кто бы что не говорил, это не выражение уважения. В знак уважения колена '''преклоняют'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Дискуссия и полемика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB&amp;diff=413071</id>
		<title>Ты не спрашивал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB&amp;diff=413071"/>
		<updated>2026-01-26T18:28:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|YouDidntAsk|You Didn't Ask}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
У родителей сын семь лет не разговаривал. Они и свыклись с мыслью, что ребёнок родился немым.&lt;br /&gt;
И вот сидят они, обедают. Вдруг сын ни с того ни с сего:&lt;br /&gt;
— Суп пересолен.&lt;br /&gt;
Родители, поражённые:&lt;br /&gt;
— Сынок, ты разговариваешь?! А раньше-то чего молчал?&lt;br /&gt;
— [[Молчаливый Боб|А раньше нормально было]].|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж владеет какой-то важной или просто интересной информацией, но никак не торопится её озвучить. Когда он её наконец озвучивает, то в ответ на законное недоумение, почему он не сделал этого раньше, он отвечает что-нибудь вроде: «'''А вы не спрашивали'''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, у такого поведения бывает четыре причины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Персонаж действительно прост как валенок или находится вне контекста, и поэтому не понимает, что эта информация имеет для кого-то такое значение.&lt;br /&gt;
# Персонаж сознательно хочет что-то скрыть, и это разновидность [[Исландская правдивость|исландской правдивости]]: врать ему запрещено или просто совестно, а недоговаривать никто не запрещал.&lt;br /&gt;
# Персонаж просто шутник или [[трикстер]]: сказать ему ничто не мешает, [[Потому что это весело|но ему веселее наблюдать, как окружающие суетятся и теряются в догадках]].&lt;br /&gt;
# Персонаж был уверен, что это и так все знают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседний троп — [[Ответ буквалиста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» и его киноверсия — когда Голлум приводит Фродо и Сэма к Чёрным Вратам Мордора, все понимают, что им здесь не пройти, слишком хороша охрана. Фродо всё-таки порывается попытаться проскочить, и Голлум едва его останавливает криками, что в Мордор есть другой путь. Сэм в ярости: «А раньше ты этого сказать не мог?!» — «Вы не спрашивали!»&lt;br /&gt;
* В повести Дмитрия Емца «В когтях каменного века» (также выходила под названием «Звездолёт из каменного века») упоминается, что такое очень принято в культуре пещерных людей, и не считается признаком скрытности. В частности, пещерный подросток Агам не говорил своим друзьям, что он видел реку, и упомянул о ней только тогда, когда они стали беспокоиться, не умрут ли от жажды.&lt;br /&gt;
* Ллойд Александр, «[[The Chronicles of Prydain|Книга Трёх]]» — [[Житель Страны Эльфов|Эйлонви]], с которой подружился главный герой, «забыла» рассказать ему, что она принцесса.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Кубок Огня]]» — Корнелиус Фадж по умолчанию предположил, что болгарский министр магии не знает английского (спросить ему в голову не пришло), и весь день изъяснялся с ним жестами. Болгарин английский знал, но Фаджу не признался, потому что наблюдать за ним было очень смешно.&lt;br /&gt;
* «[[Эрагон]]» — напополам с [[Ответ буквалиста]]: [[Эксцентричный мудрец|колдунья Анжела]] так издевается над Эрагоном и его спутником Бромом при их первой встрече: когда Бром вежливо спрашивает у неё, не знает ли она, где живёт Джоад, она отвечает: «знаю» — и больше ничего. На вопрос не скажет ли она, отвечает «скажу». В конце концов Бром задаёт вопрос прямо, и наконец получает от неё ответ.&lt;br /&gt;
** А ведь если бы он не задал третьего вопроса, вышло бы, что во втором она солгала…&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — Сара понимала, что нарываться с её дядюшкой Айзеком на конфликт, взяв её на работу против его прямого указа сидеть во-он на той торговой точке, никто не станет. Но и задать прямой вопрос никто не додумается (просто абсурдно: воротила Айзек никак не вяжется с ларьком в захолустье), поэтому её ответ Кире «Таки ви не спрашивали!» звучит особенно издевательски.&lt;br /&gt;
* «Финская притча» Николая Доризо — стихотворное изложение анекдота из эпиграфа.&lt;br /&gt;
* «Убийство в Восточном экспрессе» — княгиня Наталья Драгомирова, чей платок был найден в купе убитого, именно так объяснила, почему она сразу не призналась, что платок её. {{spoiler|На самом деле она действительно участвовала в убийстве, и такая тактика была преднамеренной, чтобы запутать следствие.}}&lt;br /&gt;
* [[Mistborn]] — ОрСьер подтралливал таким образом Вин, пока у них не наладились отношения.&lt;br /&gt;
* «Верный вопрос» Роберта Шекли — нельзя узнать ничего, не задав чётко сформулированный вопрос. Другой вопрос, что сформулировать его достаточно чётко не может никто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Гардемарины, вперёд!»: «Ну видел. Видел я Котова. Под Тверью, на постоялом дворе…» — «А почему ты мне раньше об этом не рассказывал?» — «А потому что Вы раньше об этом не спрашивали. (И откуда мне знать, что этот Котов Вам вообще интересен?)»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Душа» — Джо много лет стригся у одного и того же парикмахера, видел, что тот работает хорошо и с удовольствием, и думал, что этому человеку повезло реализовать свою мечту. Но когда Джо привёл к нему душу 22, и та завела с ним разговор о призвании, выяснилось, что парень мечтал стать ветеринаром, но у него серьёзно заболела дочь, и пришлось выбрать профессию, на которую не надо долго учиться. Джо изумляется, что не знал об этом, а парикмахер отвечает: «Ты не спрашивал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — «Ваш покорный слуга совсем не собирался утаивать это от вас. Просто… как-то к слову не пришлось.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]», дополнение «Каменные сердца» — во дворе Геральт спрашивает, у чёрного кота и чёрного пса, как найти Ирис фон Эверек. Те отвечают, что она в спальне наверху. Когда Геральт поднимается в спальню и обнаруживает труп Ирис, то сердито спрашивает у кота с псом, почему те не сказали, что она мертва. Животные отвечают: «Ты не спрашивал».&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy V]]: когда выяснилось, что Галуф — король, Бартц пеняет его, за то что тот не рассказал о своём статусе. Галуф отвечает, что его не спрашивали, является ли он королём. Справедливости ради стоит отметить, что у Галуфа была амнезия, и он почти ничего о себе не помнил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Михаил Задорнов рассказывал со сцены историю, которая случилась с ним самим. В Эстонии он спрашивал у местной девушки по-русски:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
 — Вы знаете, сколько времени?&lt;br /&gt;
 — Знаю.&lt;br /&gt;
 — Можете сказать?&lt;br /&gt;
 — Могу.&lt;br /&gt;
 — Скажете?&lt;br /&gt;
 — Скажу.&lt;br /&gt;
 — А почему не говорите?&lt;br /&gt;
 — А вы не спрашиваете.|Тоже напополам с [[Ответ буквалиста]]}}&lt;br /&gt;
** Это не троллинг, а разница в менталитете. ''А может быть, всё-таки троллинг''.&lt;br /&gt;
*** Бафос усиливается, если учесть, что он родом из Латвии.&lt;br /&gt;
* Автор правки угодила в аналогичную ситуацию с японкой: на вопрос «Вы видите номер дома на той стороне?» та ответила «Да» и замолчала. Пришлось переформулировать: «Не могли бы вы мне сказать номер дома на той стороне, а то я его не вижу». Менталитет, однако.&lt;br /&gt;
** Вторая формулировка тоже неудачна, поскольку допускает бесполезный ответ «Да, могу». Но, по крайней мере, она хотя бы сработала.&lt;br /&gt;
* Распространенная ситуация при трудоустройстве: соискатели по возможности умалчивают о сомнительных фактах своей биографии, а работодатели — о неудобных аспектах организации деятельности в их конторах.&lt;br /&gt;
* Однажды Поль Дирак выступал с докладом на семинаре, закончив сообщение, он обратился к аудитории: «Вопросы есть?». — «Я не понимаю, как вы получили это выражение», сказал один из присутствующих. «[[Буквально понятые слова|Это утверждение, а не вопрос]], — ответил Дирак. — Вопросы есть?»&lt;br /&gt;
* Тур Хейердал в книге «Аку-аку» приводит свой диалог с бургомистром — как вырубали статуи, Хейердалу к тому времени уже показали: &amp;quot;— Если ты знаешь, как устанавливали изваяния, почему же ты давным-давно не рассказал об этом всем тем, кто приплывал сюда раньше и расспрашивал жителей? — решил я проверить его. — Никто не спрашивал меня, — гордо ответил бургомистр, явно считая это достаточно веской причиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%BA%D1%83_%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%91%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=413058</id>
		<title>Как отнять конфетку у ребёнка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%BA%D1%83_%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%91%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=413058"/>
		<updated>2026-01-26T18:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Всякий, кто употребляет выражение: «легче, чем отнять конфету у ребёнка», никогда не пробовал отнять конфету у ребёнка.|Р. Л. Асприн}}&lt;br /&gt;
[[Файл:700.jpg|thumb|right|Во вселенной Соника отнятие конфеток поставлено на поток]]&lt;br /&gt;
Не самый положительный персонаж, от [[Антигерой|антигероя]] до [[Полное чудовище|полного чудовища]], получил искомый предмет, приложив к этому минимум усилий — нашёл, украл, отобрал грубой силой или немудрёной хитростью. Как одновременно выразить своё превосходство и лишний раз подчеркнуть недобрую сущность? Разумеется, фразой «это было так же легко, ''как отнять конфетку у ребёнка''». (англ. ''Like taking candy from a baby'') Даже если на самом деле он не стал бы заниматься грабежом беззащитных детей, подобной фразой персонаж демонстрирует, что он способен на любую гадость во имя великого и ужасного себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, этим персонаж может показать свою мелочность уровня уличного задиры. Отнять конфетку у ребёнка? Какой злодей станет заниматься или [[Бафос-нежданчик|даже просто хвалиться]] такими глупостями?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минутка реализма от отца двоих детей: автор подобного сравнения, видимо, никогда не пытался на самом деле отнять конфету у ребёнка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй от циника: отнимать конфеты намного проще, если ты не отец, а [[Злодей|злобный парень]], [[избиение младенцев|не стесняющийся бить детей]]. Особенно если всё это происходит в тёмном мире (да даже и в нашем мире парой веков ранее), где дети незнакомых взрослых боятся, а [[Изменившаяся мораль|прохожие не станут защищать ребёнка от взрослого по умолчанию]]. [[Оливер Твист|Ноэ Клейпол]] подтвердит: отбирать &amp;lt;s&amp;gt;конфетки&amp;lt;/s&amp;gt; монетки у детей даже проще, чем вырывать пакеты у старух!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт отражений]]» Лукьяненко — описание того, как в MMO брутальный варвар отнял у хоббита мешок со всем съестным, и тот разревелся, поскольку за хоббита играл ребёнок. Было бы сильнее, если бы наоборот, но во время написания книги о таких изгибах ещё не думали.&lt;br /&gt;
* В заголовке один из эпиграфов в книге «Еще один великолепный миф» Р. Асприна: Всякий, кто употребляет выражение: «легче, чем отнять конфету у ребёнка», никогда не пробовал отнять конфету у ребёнка. Р. Гуд. — глава 15.&lt;br /&gt;
* Александр Рудазов, «[[Криабал]]» — когда лорд Бельзедор заявился в Мистерию, чтобы похитить Криабал, он, помимо всего прочего (бой на равных с сильнейшим боевым магом, изрядно порушенные строения и все такое), отобрал у попавшейся на пути школьницы мороженое. Ну злодей он, злодей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Home Alone|«Один дома»]] — почти буквально. Дядя Фрэнк нахально отнимает у маленького Фуллера банку газировки и допивает сам. Аргумент прост: мальчик может описаться во сне.&lt;br /&gt;
* «102 далматинца» — обстёбано: «Что он может сделать? — Щенков украсть… — Ха. Это проще, чем отнять дитё у конфетки!» А по самой соответствующей сцене в итоге вышла комедийная [[аверсия]] — результата-то герой Депардье, конечно, добился…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — здоровенный, взрослый хулиган Волк, ввиду какого-то психологического выверта, очень любит обижать детей. ([[Ужас у холодильника|Его что]], в школе детишки [[буллинг|буллили]], когда он был маленький?!) Примеров, в течение всей саги, набралось видимо-невидимо:&lt;br /&gt;
** и это вечное преследование одного и того же несовершеннолетнего Зайца («что, собственно, и создало сюжет»), причём начал Волчище до него докапываться, ещё пока Зайчик был дошкольником (см. нулевой выпуск в «Весёлой карусели»);&lt;br /&gt;
** и сбрасывание четверых детишек со скамейки, чтобы потом занять её целиком (хотя вокруг полно свободных скамеек);&lt;br /&gt;
** и [[неадекватное возмездие|явно неадекватное]], «[[булли|булльское]]» [[Антиреклама курения|наказание наглого шкета — Котёнка-курильщика]];&lt;br /&gt;
** и отнятие у одного подростка фотоаппарата («на погонять», с возвратом), а у другого — кулька с вишнями (насовсем, т. е. чтобы слопать «в одно рыло»); &lt;br /&gt;
** и грубый наезд на юного борца-панду — мол, поколочу, если не отвяжешься! (и ведь поколотил бы… если бы панда не оказался более чем способен [[а 220 не хочешь?|выдать Волчаре 220]]);&lt;br /&gt;
** и отнятие ботинков с коньками (хотя они Волку малы) у юного Медвежонка, причём таким способом, что Мишка мог покалечиться;&lt;br /&gt;
** а думая, что поймал «своего» малыша-Зайца {{spoiler|(хотя Волк [[обознатушки|промахнулся]] и с возрастом, и с видовой принадлежностью пойманного)}}, Волк начал избивать изловленного своими кулачищами весьма даже по-взрослому — в полную силу, так что для ребёнка это могло кончиться тяжёлыми увечьями;&lt;br /&gt;
** и, наконец, немного опоздав на представление в цирк, Волк начинает — уже когда погас свет и заиграл марш — отыскивать своё место, [[бесцеремонность|грубо приподнимая или пригибая сидящих детишек, как будто они предметы]] (хотел отследить нумерацию кресел)… И наконец решает завязать с поисками (ведь представление уже идёт) и просто вышвыривает одного из «спиногрызов» с его места (дескать, «иди садись где хочешь, а тут сяду я, понял?!»). И стоило Волку разместиться в кресле — он тут же нагло отнимает бинокль у сидящего рядом, опять-таки ребёнка.&lt;br /&gt;
* «Гадкий Я» — украв Уменьшитель, Грю начинает произносить эту фразу, однако её прерывает Вектор, который ворует Уменьшитель у Грю на глазах.&lt;br /&gt;
* «Робот и Монстр» — игра с тропом в серии про карму. Монстр упорно не понимает смысл этого выражения, и считает, что брат Робота реально отбирает конфеты у детей (в действительности персонаж просто эпических масштабов [[козёл]] и, пусть и очень [[Нет антагониста|условный]], антагонист сериала, и, вроде бы, детям тоже пакостил, но именно конфеты не отбирал: зачем бы они ему), а ближе к финалу, в попытке получить кармическое воздаяние и восстановить свою картину мира, сам буквально отбирает конфету у какого-то младенца (чем запускает цепную реакцию, в итоге таки задевшую брата Робота).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]», серия «Who shot mister Burns» — старый дряхлый злодей мистер Бернс решил для полного злодейского счастья исполнить свою давнюю злодейскую мечту — отобрать конфету у какого-нибудь младенца. {{spoiler|Этим младенцем оказалась Мэгги Симпсон.}} В результате Бернс получил пулю в лёгкое и несколько дней пробыл в реанимации. Потому что нефиг.&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» — именно так Гломгольд оценивает лёгкость успешного отъёма у строительной компании Скруджа контракта на строительство. При этом добавляет, что давненько он этим отъемом конфет не занимался.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — буквальный пример в серии «Sucker for Love». Увидев у Малыша леденец на палочке, Нутти отбирает его.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Приключения Тедди Ракспина&amp;quot; (The Adventures of Teddy Ruxpin) -  Джек В. Твиг для поддержания злого имени (и пытаясь повысить свой авторитет в злодейской организации ЛИМОН) пытается отобрать конфетку у ребенка. Проводит репетиции с главным Прыгуном. Как доходит до реального дела - не везет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster]]: тот факт, что коррумпированные доктора из начала сериала — гады без стыда и совести, и без того показан довольно явно, но апофеозом становится момент, когда они буквально забирают конфетки у ребёнка. Сироты. Находящегося в тяжёлом состоянии. Из гостинцев, которые собрали ему сердобольные граждане. {{spoiler|По совместительству — [[Ружьё Чехова|важный сюжетный момент]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]». Команде R мало просто спереть покемонов — нужно непременно [[тролль|потроллить]] при этом «болванов». Так что классическое «Как отнять конфетку у ребенка» они тоже использовали. Даже не один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sonic|Sonic Adventure]] — злодей доктор Эггман хвалится, когда поднимает два изумруда Хаоса, случайно оброненные Соником или Тейлзом в схватке с Наклсом.&lt;br /&gt;
** Shadow The Hedgehog — антигерой Шедоу присоединяется к Сонику и Теилзу, отправляясь на их челноке на колонию Арк, но во время полёта, не раздумывая, крадёт у них изумруд Хаоса. Неожиданная субверсия — чтобы увидеть эту сцену, игрок должен вести Шедоу ''исключительно'' по геройскому пути, где тот делает всё, чтобы оказать помощь тем, у кого в итоге и крадёт изумруд. [[Что за фигня, герой?]]&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]], вторая часть — для приготовления одного из зелий Занции требуется сахар, который взять негде, кроме как в буквальном смысле отнять конфету у ребёнка. Ребёнок после этого сидит и плачет навзрыд. Конечно, [[Цель оправдывает средства|это нужно для спасения мира]], да и ребенок капризный (весь в мамашу, как это видно из предыдущей сцены), но всё равно неприятно как-то.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — при атаке мародёр (боец в трёхметровом скафандре с двумя крупнокалиберными гранатомётами) терранов может повторить фразу, вынесенную в заголовок статьи.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] IV — главный герой регулярно это делает: описания того, как он нашёл тот или иной артефакт, описывают именно отнимание артефакта у ребёнка, игравшего с ним. Нередко это настоящий ребёнок.&lt;br /&gt;
** Далеко не все артефакты именно воруются. Что-то герой «находит», что-то ему «дарят». Отнятых как раз не так уж много.&lt;br /&gt;
* Lego DC Super-Villains — Малкольм Мерлин, он же Тёмный Лучник, пробегая по городу, попутно отнимает и леденцы у детей.&lt;br /&gt;
* [[GTA Vice City|GTA: Vice City]] — Кен Розенберг сетует, что так и не смог отнять конфету у ребенка, хотя пытался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Разрушители мифов» доказали, что это не так просто, как кажется!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0&amp;diff=413057</id>
		<title>Не для протокола</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0&amp;diff=413057"/>
		<updated>2026-01-26T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Chairlegoftruth.jpg|thumb|right|[[Transmetropolitan/Spider Jerusalem|Спайдер Иерусалим]] за работой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расследуя очередную историю, [[бесстрашный журналист]] встречается с неким важным источником информации, который, однако, не хочет, чтобы его имя фигурировало в печати. Если журналист не относится к [[антигерой|антигероям]], не гнушающимся  грязными — шантаж, насилие — методами добычи нужных сведений, информации он не получит. Но если он будет достаточно напорист и терпелив, взятый в конце концов измором [[частный детектив]] или [[полицейский]] обязательно даст какой-нибудь туманный намек, который явится ключом к дальнейшему журналистскому расследованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественной литературе репортёр, согласившийся получить сведения «не для протокола», считает себя связанным нерушимым обязательством. Однако, действительность сурова: ушлый писака в погоне за сенсацией способен опубликовать всё, что угодно. С другой стороны, журналист, раскрывший свои конфиденциальные источники, часто оказывается без работы. Но можно быть уверенным на все сто: если в режиме секретности будет рассказано нечто совершенно вопиющее, оно наверняка будет опубликовано. Таковы механизмы прессы.&lt;br /&gt;
* Фраза в интервью «не для протокола» обычно означает «без указания на источник» — то есть публиковать теоретически можно, но без ссылок такая публикация просто голые слова. Зато репортёру есть направление, куда копать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5_%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B9&amp;diff=413056</id>
		<title>Вместе мы сможем править Галактикой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5_%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B9&amp;diff=413056"/>
		<updated>2026-01-26T18:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WeCanRuleTogether|We Can Rule Together}}&lt;br /&gt;
{{Q|Перейди на мою сторону… и вместе мы сможем править Галактикой как [[Я твой отец|отец и сын]].|[[Звёздные войны. Эпизод пятый. Империя наносит ответный удар|Звёздные войны: Империя наносит ответный удар]]. Собственно, откуда пошло.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Что больше подходит друг другу, чем холод и тьма?!|Кромешник - Ледяному Джеку}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video|service=youtube|0YLMk1E41kE|width=400|align=right|Осторожно, [[бафос-нежданчик]]!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает так, что злодей признаёт в сильном герое [[достойный противник|равного себе]]. Тогда он решает не пытаться любой ценой его убрать с пути, а предложить присоединиться, суля очень выгодные условия (которые впоследствии может [[антизлодей|честно выполнить]] или [[наглая ложь|не выполнить]]). Герой [[непоколебимая чистота|отказывается]] или [[налево кругом|соглашается]]. А может [[:tv:FakeDefector|сделать вид, что согласился]], чтобы стать «[[Двойной агент|кротом]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реже встречается [[инверсия]]: герой предлагает злодею повернуть [[направо кругом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, такое может встречаться в [[все оттенки серого|серо-серых]] произведениях между просто враждующими сторонами со своей правдой, которые увидели в противнике потенциального ценного союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — «[[У нас есть печеньки!]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]]: «…и сказал Ему диавол: Тебе дам власть над всеми сими царствами и славу их, ибо она предана мне, и я, кому хочу, даю ее; итак, если Ты поклонишься мне, то все будет Твое. Иисус сказал ему в ответ: отойди от Меня, сатана; написано: Господу Богу твоему поклоняйся, и Ему одному служи» (Лк. 4:6-8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — Бриан де Буагильбер предложил Ревекке разделить с ним огромную власть.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]»:&lt;br /&gt;
** Саруман предлагает Гэндальфу объединиться, чтобы получить Единственное Кольцо и вместе распоряжаться его силой. Гэндальф резонно возражает, что Кольцо — одно, и потому равного союза не получится — ему явно предлагают подчинение вместо партнёрства.&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог Марранов]]» — Урфин Джюс для поддержания своего реноме всеведущего небожителя остро нуждается в тайне волшебного ящика. Предлагает даже Страшиле стать его соправителем. Тот, само собой, отказывается.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — в конце первой книги Волдеморт предлагает Гарри объединиться с ним.&lt;br /&gt;
* «Лекарство от любви» Ю. Нестеренко — именно это Изольда (которая не злодей, а [[тоталитарный миротворец]]) предлагает Каю, который единственный из &amp;lt;strike&amp;gt;всех&amp;lt;/strike&amp;gt; очень многих может ее убить, так как не подвластен ее любовной магии. При этом она совершенно искрення — ей действительно нужен умный советник, не подвластный ее чарам и потому сохраняющий независимость мышления. А вот Кай, принимающий предложение, не так прямолинеен.&lt;br /&gt;
* «Песнь Шаннары» — Брин Омсворд получает от книги Идальч предложение использовать её мощь, став новой Тёмной Властительницей (а то предыдущие обладатели уж совсем слабосильные попались!)… {{spoiler|и соглашается!}}&lt;br /&gt;
* «Правитель мёртв» Папсуева — педаль в пол. Подобные предложения для главного героя уже превратились в рутину, обычную часть церемониала, предшествующего атаке Белых на Доску Атл. Каков же был шок Белого Игрока, когда на очередное (неизвестно, какое по счёту) предложение он отвечает согласием и предлагает обсудить конкретные детали!..&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — Вильгефорц два раза предлагает Геральту объединить силы. Два раза Ведьмак отказывается. После второго раза Вильгефорц избил Геральта до полусмерти и практически его убил.&lt;br /&gt;
* «Гнев Дракона» Джорджа Локхарда — Аракити предлагает Скаю помощь в контроле над Ринном — у него есть невероятная магическая сила, у неё — административный ресурс и опыт управления. Скай принимает предложение, а после и скрепляет его браком.&lt;br /&gt;
* А. Бушков «[[Сварог]]» — королева Лорана предложила ГГ пожениться, предлагая Лоран, сильную державу Севера, без боя в качестве преданного и ценного вассала, и себя (с полным основанием) как умную и толковую помощницу. Но ГГ уже помолвлен.&lt;br /&gt;
** [[Политическая свадьба]], не?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Worm]]» — члены Бойни 9 предлагают заинтересовавшим их кейпам занять место в команде. Правда, учитывая [[Полное чудовище|специфику]] организации, одним отказом отделаться [[Сожрите друг друга|не выйдет]], да и простого «Да» [[Докажи, что ты злодей|маловато]] [[Пытки портят характер|будет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — 5 эпизод. [[Кодификатор]]: Дарт Вейдер предлагает Люку Скайуокеру, после [[Я твой отец|признания в отцовстве]]. Но тот отказывается, чтобы впоследствии убедить папу повернуть направо кругом.&lt;br /&gt;
** 3 эпизод. Первым человеком, кому Дарт Вейдер предлагал вместе править галактикой, была его жена Падме.&lt;br /&gt;
** А вот в Расширенной Вселенной, когда Палпатин воскрес (переместившись в виде Духа Силы в одно из [[всегда готов|заранее заготовленных клонированных тел]] на Биссе), Люку пришлось сделать вид, что согласился, ради спасения друзей, и стать кротом.&lt;br /&gt;
** В [[Star Wars: The Force Awakens|7 эпизоде]] вначале Хан предлагает {{spoiler|сыну}} вернуться на Светлую Сторону, а потом уже сам Кайло предлагает Рей перейти на Тёмную (в обоих случаях это не увенчалось успехом).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Star Wars: The Last Jedi|8 эпизод]] — Кайло и Рей.}}&lt;br /&gt;
** 2 эпизод. Дуку предложил Оби Вану присоединиться, чтобы свергнуть Сидиуса.&lt;br /&gt;
* Экранизация мультфильма про инспектора Гэджета: предложение совместно править миром исходит от [[Злой двойник|злого двойника]] главгероя. Выглядит так глупо, что даже [[Nostalgia Critic]] демонстративно отказался использовать [[Постоянная шутка|своё знаменитое «Of Course»]].&lt;br /&gt;
* «[[Lord of War|Оружейный барон]]» — после окончания Холодной войны Симеон Вайс, однажды отвергнувший предложение Юрия о партнёрстве в торговле оружием, пересматривает свою точку зрения. Но получает встречный отказ, из-за чего между ними начинается противостояние.&lt;br /&gt;
* «Перекрёстки миров» — ГлавГад как-то не сообразил, что делать такие предложения герою нужно ''до'' того, как пытаешься его убить, а не ''после''. Или хотя бы извиниться. Или хотя бы выдать фразу вроде «ну, я же должен был попытаться / это была просто проверка!». Но не делать вид, будто ничего такого не было! Хотя, по мнению автора правки, «хорошие парни» сделали всё, чтобы герой на это предложение согласился.&lt;br /&gt;
* «Прометей» и «Чужой: Завет» — из материалов блюрэя известно, что андроид Дэвид предлагал Элизабет Шоу вместе «создать новый Рай» на планете Инженеров, {{spoiler|предварительно уничтожив всех её обитателей. Элизабет, натурально, отказалась.}}&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man Trilogy|Человек-паук]]» — Зелёный гоблин заманивает Человека-паука в ловушку, усыпляет газом, после чего предлагает перейти на его сторону, хотя мог бы вместо этого просто уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — шах [[Пустыни, шейхи и мечети#.D8.A5.D9.8A.D8.B1.D8.A7.D9.86 .28.D0.98.D1.80.D0.B0.D0.BD.29|Тахмасп]] предлагает шехзаде Баязиду, когда тот находится у него в &amp;lt;s&amp;gt;плену&amp;lt;/s&amp;gt; гостях, объединиться против султана Сулеймана и править отвоёванными землями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Хранители снов]]» — Кромешник предлагает Ледяному Джеку вместе править детскими снами и превратить их в [[Зло — это смертельно холодно|кромешно-чёрные и холодные]] [[кошмары]]. И тогда дети поверят в них обоих. «Нас обоих будут бояться. А я хочу не этого» — бронебойно отвечает весельчак Джек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в финальной серии главгад фон Рихтер прилагает заглавной героине вновь присоединиться к нему, обещая взамен избавить её от необходимости пить выбиваемую из идефиксов зелёную жижу для поддержания жизни: «Вернись ко мне, работай на меня, и я дарую тебе свободу. В тандеме мы будем неудержимы». В случае же отказа он грозит взорвать Меридиану вместе со всеми её жителями. {{spoiler|Он ещё не знает, что предатель Хосе уже внёс коррективы в маршрут живой кайдзю-бомбы, перенаправив чудовище на его лабораторию}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — [[крутой генерал|Райдер]] [[крутой король|Искандер]] дважды предлагает противникам по войне Грааля (в первый раз [[леди-воительница|Сейбер]] и Лансеру, во второй раз Сейбер и [[великолепный мерзавец|Арчеру-Гильгамешу]]) присоединиться к нему в получении Грааля с целью возвращения материального тела и последующем завоевании мира. Оба раза получает отказ, жалея, что не может перевести на свою сторону таких достойных и сильных людей (правда, его разочаровало то, как именно Сейбер обосновала второй отказ, он прочитал ей лекцию «[[почему ты отстой]]» и перестал считать достойным противником), и начал сражаться в полную силу.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — члены «Шести Рук», элитных боевиков криминального синдиката «Восемь Пальцев», дважды предлагают присоединиться к ним [[крутой фехтовальщик|Брейну Унгласу]] (вначале [[мастер иллюзий|Сакьюлент]], потом лидер «Рук», [[рука крошит отточенную сталь|Зеро]]). До встречи с Шалти и Себасом, Брейн, вполне возможно, присоединился бы, ибо тогда он искал только возможность стать сильнее, но в тот момент он уже понял, что есть те, кто несоизмеримо сильнее и чьего уровня он никогда не достигнет, и жить и сражаться надо ради чего-то ещё, например защищая других, а не просто ради силы, а потому отвечает отказом.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|То же самое [[антизлодей|Аинз Оул Гоун]] предлагает [[крутой фехтовальщик|воину-капитану]] [[героический антагонист|Газефу Стронофу]]: после разгрома армии Королевства Ре-Эстиз, которому он служил, стать его вассалом, потому что [[достойный противник|уважает его]], и ранее помог ему в деревне Карн. Строноф [[верность до конца|отказывается]], хоть и знает, что не имеет шансов, даже несмотря на зачарованный меч, который может убить даже Аинза («Минимальное условие для одиночного PvP» по словам того же Гоуна, хоть Строноф и не Игрок, а местный): тот останавливает время заклинанием и активирует другое замедленного действия, срабатывающее сразу после того, как действие первого закончилось. После чего говорит: «Что ж, я никогда не ненавидел тебя, Строноф-доно» и даже исполняет его последние просьбы: не забирать зачарованный меч для исследования в Великую Гробницу Назарик, ведь он является национальным достоянием Ре-Эстиза («Мм, никакой [[PvP]] награды? Жаль, но пусть будет по-твоему»), и не воскрешать его (точнее, Газеф просит об этом находящихся рядом Брейна Унгласа и Клайма, которые и должны отнести труп и артефакты обратно в столицу, но Аинз как-раз убил двух зайцев одной пулей некромантическим заклинанием мгновенной смерти, делающим воскрешение невозможным)}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ещё немного ранее таким образом Назарик заявил о себе как отдельное государство: заставили бахарутского [[искусный государь|императора Зиркнифа]] прибыть и извиниться за организованное им через подставных людей вторжение групп авантюристов (точнее, т.н. работников, которые менее разборчивы, чем их легальные коллеги-[[приключенцы]]). По итогам переговоров экспромтом (у Аинза на этот раз не было плана, но изображал перед подчиненными, что он есть, поскольку они так считали) два правителя заключили в целом неравноправный союз, первым действием которого стал ультиматум Ре-Эстизу и последующее объявление войны, но Зиркниф считает, что легко отделался и намерен втайне вести двойную игру.}}&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — Райнхард Лоэнграмм предлагает Яну Вэньли перейти к нему на службу. Ян признаёт Райнхарда достойным правителем, но, тем не менее, отказывается.&lt;br /&gt;
* «Снижаем налог на меч и магию!» — игра с тропом: такое предложил ворвавшийся в его замок героине король демонов подразумевая что та откажется, да вот кто знал что та подавшиеся в эту профессию с голодухи будет только рада такому предложению, впрочем короля и героиню ждал вселенский облом ведь за такое оказывается нужно платить чудовищный налог местному высшему божеству, и теперь им приходится притворятся супружеской парой чтобы его не платить и постоянно придумывать способ заработать, сэкономить чтобы королевство демонов не изъяли за неуплату долгов местные ангелы-фининспекторы&lt;br /&gt;
* Maoyuu Maou Yuusha — все начинается с того, что Владыка демонов предлагает Герою стать «её», и он сперва отказывается. Потом она уточняет, что намерена инкогнито под видом Алой учёной стимулировать прогресс у людей, чтобы конец войны не стал гибельным для настроенной только на войну экономики, и Герой соглашается ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Дарт Малак после взятия Бастилы Шан в плен успешно переводит её на ТС. Дальше ГГ может убедить её вернуться к Свету, или объединиться с ней, чтобы сокрушить и Малака, и Республику и править Галактикой (она именно это и предлагает), или просто убить.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast]]. Двойной пример (прямо и инверсия соответственно) в конце игры: Дезанн признает наконец Кайла Катарна достаточно способным после того, как понял, что потерял флагман и союзного адмирала, и призывает Катарна перейти на свою сторону. В ответ уже Кайл успешно троллит его предложением присоединиться к джедаям.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic. В сюжете Имперского агента {{spoiler|Дарт Джейдус}} предлагает [[Протагонист|Сайферу 9]] стать его Рукой. Не буквально, конечно. Руки — личные агенты ситхов, а так как по иерархии Руки стоят выше рядовых агентов, это можно считать повышением.&lt;br /&gt;
** В сюжете Рыцаря-джедая Император ситхов, Вишейт, пообещал это многим своим последователям, которые должны были начать ситхский ритуал галактических масштабов, чтобы вытянуть жизнь из всех существ в Галактике и обрести существование на иной уровень бытия. Естественно, Вишейт планировал поглотить жизни вообще всех и только самому стать богоподобным существом, но некоторые наивернейшие были даже этому рады.&lt;br /&gt;
** Аверсия в Knights of the Fallen Empire. Бессмертный Император Валкорион видит в [[Протагонист|Чужаке]] и Дарте Марре потенциал и предлагает тем преклонить колени, обещая разделить власть и силу. Дарт Марр, сразу узнав в Валкорионе Вишейта, категорически отказывается, за что император его поджаривает молниями, а Чужак может даже согласиться! Жаль только, что моментом замешательства воспользуется Арканн, сын Валкориона. Убив своего отца, он ясно дает понять герою, что делиться наследством не планирует.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — главный герой со злым мировоззрением может присоединиться к Королю Теней в качестве [[Дракон (персонаж)|Дракона]].&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — в одной из концовок главный герой может объединиться с пожизненным главой мирового СССР [[Антагонист|Николаем Демичевым]] и разделит с ним власть над миром. Правда, со временем оба решат, что на одного мир делится куда лучше…&lt;br /&gt;
* The Bard’s Tale — в одной из концовок Бард может освободить демона. При этом даже останется в живых и станет её мужем, чтобы вместе править. Но вы только посмотрите на эту гениальную картинку, как она несёт его на руках!&lt;br /&gt;
* [[System Shock|System Shock 2]] — (см. видео в начале статьи) после поражения Шодан просит нашего героя присоединиться к ней. На что герой дал ей бронебойный ответ — Nah!&lt;br /&gt;
* [[Greedfall]] — в финале главгад {{spoiler|Константин}} предлагает героине/герою стать божеством и править вместе с ним. Можно даже согласиться.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Курьер, работающий на Хауса или Цезаря.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne 2]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Каган: Присоединяйся и мир будет принадлежать нам!&lt;br /&gt;
Рейн: В смысле «Мир будет принадлежать тебе»? Нет уж, спасибо!|Диалог перед финальной схваткой}}&lt;br /&gt;
* [[Contra: Hard Corps]] — в одном из вариантов развития событий ближе к концу генерал Бахамут предлагает нашему персонажу присоединиться к нему. Если принять предложение, то получаем плохую концовку, в которой Бахамут становится диктатором всего мира, и экран [[Game Over]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — Карл Гейзенберг, один из лордов деревни, предлагает главному герою Итану Уинтерсу объединится против главного злодея Миранды, но Итан отвергает его предложение, поскольку Гейзенберг собирает использовать его дочь как оружие.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Воин Севера|King’s Bounty: Воин Севера]] (2012) — пленный некромант, которого необходимо уничтожить для завершения обучающей миссии, обещает наделить Олафа великой силой и привести к вершинам власти, если тот его освободит. Олаф же может в ответ на это задеть резонный вопрос, как же этот некромант попал в плен, если он такой могущественный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F&amp;diff=413055</id>
		<title>Давайте разделимся</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F&amp;diff=413055"/>
		<updated>2026-01-26T18:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Думаю, нам стоит разделиться.&lt;br /&gt;
— Хорошая идея.&lt;br /&gt;
— Да, так мы произведём больше разрушений.|«[[Охотники за привидениями]]»}}&lt;br /&gt;
Так, бойцы, мне категорически не нравится [[Проклятый старый дом|это место]], поэтому, чтобы поскорее всё здесь обыскать и убраться отсюда, '''давайте разделимся'''! Вот ты — выясни, что именно издаёт страшную вонь и чавканье в подвале. Ты — проверь чердак, с которого доносятся загадочные стоны и завывания. Вы двое, подите осмотрите все подозрительные рычащие кусты вокруг здания — один справа, другой слева! Я, как единственный, кто знает все детали задания, пойду прямо по следу нашего маньяка. А ты, салага, оставайся здесь и охраняй точку сбора — фонарь у нас всё равно только один, пусть побудет у тебя, чтобы мы лучше видели, куда нам возвращаться. Ну, по местам, одна нога здесь, другая там! [[Сарказм|Что может пойти не так?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старый, как сам жанр [[Ужасы|ужастика]], частный случай [[Несовместимая с жизнью глупость|несовместимой с жизнью глупости]]: у героев, оказавшихся в некоем страшном месте, инстинкт самосохранения срабатывает неправильно и заставляет их разделиться и разбежаться по углам, как [[Тараканище|таракан]]ы, чтобы якобы сэкономить время. Естественно, силы Зла этим пользуются, чтобы схрупать их поодиночке (причём бонусом к беспомощности одинокого персонажа во время внезапного нападения идёт возможность до поры до времени [[Неизвестность пугает больше|не показывать, что же, собственно, его убило]]) либо переловить и утащить во тьму. Впрочем, в последнее время о сабже не знают только те, кто ни разу в жизни не видел телевизор, поэтому всё чаще используются игры с тропом, а прямое применение является скорее частным случаем [[Жанровая слепота|жанровой слепоты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заметку: если персонажей разделяют объективные факторы — обвалившийся коридор либо мост, например — это не троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клинические случаи ==&lt;br /&gt;
Поскольку сабж вездесущ, помещаем сюда только самые вопиющие примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]»: герои повторяют этот тактический приём постоянно и ничему не учатся. У Фреда это прям [[коронная фраза]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, он всегда срабатывает: пока Скуби и Шегги отвлекают на себя монстра, остальные с успехом находят улики. Плюс к [[зигзаг]]ообразности тропа за то, что Шегги и Скуби в случае нужды могут и сами с успехом раскрыть дело!&lt;br /&gt;
** Обшучено в полнометражке «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001). Как только Фред предлагает разделиться, Скуби и Шегги сразу же молча отделяются от общей группы и уходят. Фред кричит им вслед: «Стойте! Я ещё не сказал, '''как''' мы разделяемся», на что Шегги отвечает: «А когда мы это делали по другому?»&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду: Где моя мумия?]]» (2005). Своего рода инверсия: Шегги предлагает разделиться (чтобы остаться вместе со Скубом в относительно безопасном месте), но «главный разделятор» Фред возражает, что на сей раз ситуация слишком опасна и лучше держаться вместе. Зигзаг: Скуби и Шегги всё равно вскоре отделились от остальной группы и даже выполнили «побочный квест» в затерянном городе, пока Фред и Дафна обследовали гробницу в пирамиде. А Велма и вовсе большую часть мультфильма провела в виде каменной статуи.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010). После предложения Фреда разделиться толстый мальчик Дикон подсветил: «Позволь мне уточнить. В лесу бродит [[Псих с топором|сумасшедший с топором]], в каньоне [[Банши|призрак]], а в воде [[Рыболюди|рыба-монстр]]. А вы ходите разделиться и искать улики?». Фред, однако, не уловил сарказма и ответил [[Просто «да»|простым «да»]].&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil: Resident Evil: Apocalypse|Обитель зла: апокалипсис]]» — не абы кто, а [[Отупеть в адаптации|Джилл Валентайн]] предлагает абсолютно штатской журналистке Терри разделиться, чтобы обыскать разные этажи школы. Для успокоения суёт ей пистолет и, предваряя вопрос «а с какой стороны за него вообще браться?», говорит «В случае чего — стреляй в голову» (видимо, [[Лучше умереть, чем быть убитым|в свою]]). Итог закономерен — несчастную Терри заживо сжирают зомби-школьники, а сама Джилл чудом&amp;lt;ref&amp;gt;Чудо зовут [[Каноническая Сью|Элис]].&amp;lt;/ref&amp;gt; спасается от зомби-собак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Три мушкетёра|20 лет спустя]]» — после того, как четвёрка друзей вернулась из Англии во Францию, Арамис предложил разойтись. Именно для большей безопасности — чтобы у кардинала Мазарини не было оснований обвинить Портоса и д’Артаньяна в том, что они проявили неповиновение.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: Гарри, Майклу и Сане надо обыскать чикагский аэропорт. Саня предлагает разделиться, на что Майкл и Гарри, не сговариваясь, синхронно отвечают: «Плохая идея».&lt;br /&gt;
* «[[Конан|Возвращение Конана]]». В ходе штурма укреплённого города туранцев, Конан отставляет сильный отряд добивать солдат в казармах и отправляет остальную ораву кочевников на грабеж. Отдельно подчёркивая: «Меньше чем дюжиной не ходить!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cabin in the Woods|Хижина в лесу]]». Просто «Хижина в лесу». Но там эксплуатация тропа: изначально герои не хотят разделяться. Тогда их шибают оглупляющим газом, и они тупеют до нужной степени.&lt;br /&gt;
* «[[Ten Little Niggers|Десять негритят]]» — экранизации 1965 и 1974 годов. После гибели второй жертвы оставшиеся «индейцы» решают обыскать особняк (действие фильмов происходит не на острове, а в австрийских Альпах и в иранской пустыне соответственно). Сначала разбиваются на пары, но в ходе поисков все эти пары распадаются (дурной пример подала пара «генерал — кинозвезда»: генерал намекнул кинозвезде, что догадывается о некоем неблаговидном поступке из её прошлого, и та в негодовании убегает). Финал подобного розыска очевиден: к двум жертвам присоединяется третья — вышеназванный генерал.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино 2» — игра с тропом. Когда звучит сакраментальная фраза, Бренда бурно возмущается и спрашивает: «Почему, когда начинается дерьмо, и нужно держаться вместе, вы, белые, говорите: „Давайте разделимся“?» Остальные сперва соглашаются… [[Гиллигановский монтаж|и уже в следующий момент разделяются.]]&lt;br /&gt;
* «Пророк»: главный герой, способный [[Тактическое ясновидение|видеть будущее на пять минут вперёд]], во время облавы на террористов говорит опергруппе, мол, вы осмотрите этот этаж, а я проверю все остальные. А что, он ведь может это провернуть, не сходя с места!&lt;br /&gt;
* «Нельская башня» — [[инверсия]]. Предложившему разделиться Буридону в итоге удалось выбраться из Нельской башни живым. Стоит отметить, что фильм сняли, когда ужастики были практически неизвестны как жанр, так что сознательной игры с тропом не было.&lt;br /&gt;
** Тем более не было таковой в первоисточнике Дюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Teen Titans]]: в серии про материализовавшихся {{spoiler|[[Неуправляемая сила|взбесившимися силами Рейвен]]}} монстров из ужастика команда собирается разделиться, но тут Бист-бой превращается в осьминога и, стащив всех обратно в кучу, орёт: «Да вы с ума посходили!!! Монстры только того и ждут, чтобы сожрать нас поодиночке! Начиная с обаятельного комического персонажа… [[Метод утёнка|с меня!!!]]»&lt;br /&gt;
* Total Drama Island: в эпизоде про испытание ужастиками подкованная в этом плане Гвен требует от ребят не разделяться. Увы, никто её не слушает, из-за чего Шефу не составляет труда всех переловить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=413051</id>
		<title>Герои в масках</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=413051"/>
		<updated>2026-01-26T18:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''«Герои в масках»''' (PJ Masks) — англо-французский детский мультсериал, произведённый студиями Entertainment One, Frog Box и TeamTO. Премьера состоялась 18 сентября 2015 на канале [[Disney]] Junior. Это телеадаптация французских книжек с картинками Les Pyjamasques, созданной '''Ромуальдом Расиоппо'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Днём Коннор, Грег и Амайя — обычные дети. Но когда наступает ночь, они превращаются в Кэтбоя, Гекко и Оллет — супергероев, которые защищают свой родной город от выходок ночных злодеев Ромео, Луны-девушки и Ночного ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Герои в Масках и их союзники ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Коннор / Кэтбой''' — [[лидер команды]]. Одевается в [[Героический синий|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;синий&amp;lt;/span&amp;gt;]] цвет и обладает способностями в [[Кавайная нэко|кошачьей]] тематике.&lt;br /&gt;
* '''Амайя / Олетт''' — [[принцип смурфетки|единственная]] [[девчонка|девушка]] в команде. Носит платья [[Дама в красном|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;красного&amp;lt;/span&amp;gt;]] и [[Девушки любят розовый цвет|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Violet&amp;quot;&amp;gt;розового&amp;lt;/span&amp;gt;]] цветов.&lt;br /&gt;
* '''Грег / Гекко''' — самый молодой участник коллектива. Одет в [[Добрый зелёный|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;]] цвет и обладает способностями [[Ящерицы|геккона]].&lt;br /&gt;
* '''PJ Робот''' — [[робот]], изначально созданный Ромео, чтобы заманить героев в ловушку, но вместо этого [[поворот направо|стал их союзником]].&lt;br /&gt;
* '''Армадилан''' — мальчик с силами, основанными на броненосце.&lt;br /&gt;
* '''Дракон / Ань Ю''' — [[дракон]], который [[оборотень|может принимать облик]] молодой девушки. Она хранительница Таинственной Горы. Была в ловушке Драконьего Гонга на 1000 лет, пока ПиДжей не освободил ее в 3-м сезоне.&lt;br /&gt;
* '''Ньютон / Ньютон Звезда''' — мальчик интересуется всем, что связано с [[Справочник автора/Космос|космосом]]. Ночью он — защитник космоса.&lt;br /&gt;
* '''PJ Pets''' — группа животных, состоящая из [[ящерицы]] Грега Лайонела, безымянной [[Кавайная нэко|кошки]] и безымянной [[Мудрая сова|совы]]. Начиная с 5-м сезона у них есть собственные суперсилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Антагонисты ===&lt;br /&gt;
* '''Ромео''' — молодой изобретатель взялся за покорение мира. Его главный помощник — [[Кошка по имени Нэко|робот по имени Робот]].&lt;br /&gt;
* '''Луна-девочка, Моцуки и мотыльки''' — загадочная девушка, одержимая [[Луна|Луной]]. Она командует армией [[Жуткий мотылёк|ночных бабочек]], одна из которых в конечном итоге превратилась в ее сестру Моцуки.&lt;br /&gt;
* '''Ночной ниндзя и ниндзялино''' — молодой [[ниндзя]]. Он командует своей собственной армией из более мелких ниндзя по имени Ниндзялино.&lt;br /&gt;
* '''[[Злой и страшный серый волк|Волчьи]] дети''' — два брата и сестра [[оборотень|оборотни]].&lt;br /&gt;
* '''Мунки-Гу''' — [[Злобная обезьяна|обезьяна]], [[Заключённое зло|запечатанная в камне на 1000 лет за непослушание]], пока её случайно не выпустили на свободу. Настоящий возмутитель спокойствия, от его шалостей никто не застрахован.&lt;br /&gt;
* '''Октобелла и Персиваль''' — девушка-[[головоногие|осьминог]], живущая во рву в парке. У нее появляется личная неприязнь к Гекко после того, как он достал из рва немного водорослей, которые она считала своими.&lt;br /&gt;
* '''Мальчик-фараон''' — [[король-ребёнок|юный фараон]] из [[фараоны и пирамиды|Древнего Египта]]. Он вернулся из потустороннего мира, чтобы попытаться завоевать мир.&lt;br /&gt;
* '''Ортисия''' — [[Зловещие растения|растительное существо]], созданное Ромео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[ А родители не знают]] — дети-супергерои и суперзлодеи действуют по ночам, когда все остальные спят. Притом вытворяют они порой такое, что должны были перебудить весь город.&lt;br /&gt;
* [[Героический синий]] — Коннор / Кэтбой.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — Олетт — единственная девушка в команде героев.&lt;br /&gt;
* [[Дама в красном]] — Олетт.&lt;br /&gt;
* [[Девушки любят розовый цвет]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[Добрый зелёный]] — Грег носит зелёный супергеройский костюм.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — Pj Робот&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — Дракон / Ань Ю и Волчьи дети&lt;br /&gt;
* [[Кошка по имени Нэко]] — робот по имени Робот.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий мотылёк]] — армия ночных бабочек Луны-девочки.&lt;br /&gt;
* [[Злобная обезьяна]] — Минки-Гу&lt;br /&gt;
* [[Король-ребёнок]] — Мальчик-фарон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Детские мультсериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Супергеройские мультсериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Disney}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D1%80%D1%91%D0%BC&amp;diff=413034</id>
		<title>Роман мая с декабрём</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D1%80%D1%91%D0%BC&amp;diff=413034"/>
		<updated>2026-01-26T17:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MayDecemberRomance|May December Romance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Большая разница в возрасте между влюбленными, 20-25 лет и больше.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Как боится седина моя&amp;lt;br&amp;gt;Твоего локона!&amp;lt;br&amp;gt;Ты ещё моложе кажешься,&amp;lt;br&amp;gt;Если я около.|Песня из фильма «Разные судьбы»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Трудно спорить с жизненною логикой,&amp;lt;br&amp;gt;И о чем ты там ни говори,&amp;lt;br&amp;gt;Прежде чем жениться на молоденькой,&amp;lt;br&amp;gt;Паспорт свой открой и посмотри,&amp;lt;br&amp;gt;Паспорт свой открой и посмотри!|[[Инверсия|Песня из фильма «Ах, водевиль, водевиль»]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из распространённых приёмов в романтической [[литература|литературе]], особенно в любовных романах — вывести в качестве героев, связанных романтическими отношениями, персонажей с большой разницей в возрасте. Если разница составляет около или больше 25 лет, это он — '''Роман мая с декабрём'''. В подавляющем большинстве случаев «декабрём», то есть старшим в паре, будет [[серебряный лис|мужчина]], но бывают и исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может сложиться по многим причинам: роман между [[Герой и наставница|учителем]] и [[Уроки французского|учеником]], воспитателем и воспитанником, [[Влюблённый телохранитель|телохранителем и его/её подопечным]], брак по расчёту, организованный сильно заранее, и т. д., и т. п. Да и просто так случается — что мешает двум людям разного возраста просто встретиться и понравиться друг другу? Некоторым женщинам даже кажутся предпочтительнее возрастные мужчины, более серьёзные и успешные, чем ровесники. Разумеется, желательно, чтобы мужчина хорошо сохранился к своему возрасту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Троп]] был популярен в литературе XIX века, когда и в реальной жизни считалось общепринятым и правильным, если муж много старше жены. Сейчас тоже не редкость, когда партнёр мужского пола старше, но всё-таки не настолько старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разница в возрасте между партнёрами исчисляется веками, или один из них вообще [[Бессмертие|бессмертный]] — это уже другой троп, [[Роман однодневки с вечностью]]. Субверсия субверсии — [[Вампирский роман]], так как обычно вампир — это он, и ему сотни лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: под этот троп подпадают только полностью взрослые персонажи. То есть 30 и 13 лет — это не оно, даже если речь идёт о браке, как в случае с [[Ромео и Джульетта|Джульеттой]]. Если же это просто романчик, то см. [[Лолита]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Король Артур|Артуровский цикл]] — Мерлин и Вивиана. В особенности если Мерлин выглядит [[Альбус Мерлинович Один|как Мерлин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — Геральт и Шани. На момент знакомства ей хорошо если немного за 20, Геральту в районе 80, (но он [[человек-плюс]] и [[старше, чем выглядит|выглядит и чувствует себя моложе своего возраста]]). Причём, учитывая рекордно короткие сроки развития романа (Шани оказалась в койке Геральта через час после знакомства) и характер Геральта, инициатором отношений была именно она. Как, впрочем, и инициатором разрыва каждый раз, что они сходились — и в книге, и, опционально, в [[The Witcher|первой]] и [[The Witcher 3|третьей]] играх.&lt;br /&gt;
** Если разобраться, то в играх сюда подходит и Трисс Меригольд. Ей, в отличие от Йеннифэр, лишь около 30 лет. И с ней, кстати, в одной из концовок третьей части Геральт может остаться «жить долго и счастливо». Опять-таки, в книгах Трисс (которая в те времена ещё моложе) уже вовсю занималась сексом с Геральтом, а Йеннифэр ревновала.&lt;br /&gt;
** А в первой игре на голову Шани нашёлся ещё один «декабрь» — Талер. Возможно, его [[моложе, чем выглядит|старят]] [[брутальный лысый|неряшливо выбритая голова]] и общая пропитость-прокуренность, но выглядит антиквар-сапожник-[[шпион]] где-то на поздние сорок-ранние пятьдесят. И, может быть, именно поэтому (хотя и нельзя сказать наверняка) на свидании им обоим было жутко неудобно, и ему [[не обломилось]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Юнона и Авось»: Кончите пятнадцать (так в записи 1982 года; в обеих постановках театра «Ленком» — шестнадцать) лет, Резанову сорок (исторически было [[Автостопом по Галактике|сорок два]]).&lt;br /&gt;
* «[[Ромео и Джульетта]]» — только речь не о главных героях (см. выше): Капулетти изображен немощным стариком, тогда как леди Капулетти всего 27, так как она говорит Джульетте что-то вроде «у меня в твоем возрасте уже ты давно была!»&lt;br /&gt;
** Ну, не прям стариком. Не молодым мужчиной. И, вообще-то, у главных героев тоже разница в десятилетие — Джульетте тринадцать, а Ромео уже двадцать четыре.&lt;br /&gt;
** Тем не менее мать Джульетты зовут старухой Капулетти, так что и её муж, скорее всего, ненамного старше жены.&lt;br /&gt;
*** Действующие лица мать Джульетты так не зовут. В первых изданиях ее называли в ремарках по-разному, от «Жены Капулетти» до «Хозяйки дома», и в том числе несколько раз и «old lady». В отредактированной версии ее везде называют Lady Capulet, а характеристику «old lady», которой сейчас уже нет в тексте, обычно называют ошибкой. С другой стороны, иногда предполагают, что ей не 26-27, а больше, а во фразе о раннем материнстве ошибка: не «была твоей матерью», а «была матерью», то есть родила другого ребенка, который потом умер. Но в любом случае принято считать, что мать Джульетты младше мужа, потому что жены были в среднем моложе мужей, а она еще и напоминает ему о его немолодом возрасте — говорит, что ему нужен костыль, когда он требует подать ему меч во время стычки с Монтекки. Кроме того, из слов о том, как он веселился, когда был холостяком, видно, что это было 30 лет назад. Если мать родила Джульетту в 13, ее муж никак не мог быть ее ровесником, ведь таких юных дворян тогда обычно не женили. Ему могло быть 18-25 во время свадьбы, если не больше.&lt;br /&gt;
**** В оригинале мать Джульетты говорит о том, что в нынешнем возрасте дочери была именно её матерью: «By my count, I was your mother much upon these years». Так что переводчики не напутали. Возможно, умерший первый ребёнок фигурировал в ранних версиях.&lt;br /&gt;
***** Речь шла не о переводчиках: есть версия, что в текст оригинала могла вкрасться ошибка — ''your'' вместо неопределенного артикля. Это возможно, если текст записывали на слух. Но доказательств нет, лишь предположение.&lt;br /&gt;
* Г. Ф. Телеман, «Пимпиноне» — главный герой поддался чарам молоденькой служанки и женился на ней. После свадьбы девушка перестает скрывать, что просто гонялась за обеспеченной жизнью, и ни во что не ставит супруга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин «Полтава» — Мазепа и Мария.&lt;br /&gt;
** Это было и в реальности.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Тайный советник» — советник Гундасов, гостя у сестры, небогатой провинциальной помещицы, влюбился в жену управляющего её имением. Ей 20, ему за 50.&lt;br /&gt;
* Саша Чёрный, «Мой роман». {{spoiler|Тут даже не май, тут январь — возлюбленной автора три с половиной года (и нет, ни о какой педофилии речь не идёт)}}.&lt;br /&gt;
* И. С. Бунин, «Лёгкое дыхание» — Оле 15-17 лет (она гимназистка), тогда как её возлюбленному 56.&lt;br /&gt;
** Если только его можно назвать её возлюбленным. Автор сообщает, что этот человек, друг отца Оли, соблазнил её, когда она осталась одна на даче, а потом она записала в дневнике: «Я не понимаю, как это могло случиться, я сошла с ума. Я никогда не думала, что я такая! Теперь мне один выход… Я чувствую к нему такое отвращение, что не могу пережить этого!» О том, что у неё были отношения с её совратителем после того вечера, не говорится. А примерно через полгода она спровоцировала другого мужчину застрелить её. Видимо, она винила во всём себя, восприняла совращение как доказательство своей порочности, и не смогла с этим жить.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «[[Лезвие бритвы]]», Гирин/Сима.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — брак Тины и Ставроса выглядит типичным чисто политическим союзом: жених хромой, увечный и старше невесты лет на двадцать, притом что самой ей на момент брака двадцати нет. [[Аверсия|Но на самом деле]] она искренне любила его и места себе не находила после его смерти.&lt;br /&gt;
** Вообще же в цикле часто встречается более мягкий вариант. В большинстве основных пар разница составляет чуть больше десяти лет в пользу мужчины: Кантор и Ольга, Элмар и Азиль, Шеллар и Кира, Орландо и Эльвира (эти, возможно, не в счёт, поскольку Орландо полуэльф и психологически находится на уровне старшего подростка)…&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Хроники Арции]]» — во все поля.&lt;br /&gt;
** «Несравненное право» — Герика (ей девятнадцать) и Рене (ему сорок восемь). Михай Годой и Ланка — хотя о романе в данном случае речь не идёт: со стороны Годоя это был брак с целью захвата власти, а заколдованная Илана уже не могла сопротивляться. А вот Шандер Гардани с Иланой попадают под троп. Несостоявшаяся пара Иланы и Рене — тоже.&lt;br /&gt;
*** Там же, но с прикрученным фитильком — король Марко Ямбор и королева Акме Арройя (на момент свадьбы ему тридцать, ей семнадцать, и хотя бы со стороны Марко это была любовь) и принц Стефан Ямбор с Герикой (ему тридцать три, ей девятнадцать).&lt;br /&gt;
** «Башня ярости» — граф Вардо и Антуанетта.&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «Белая ель» — семнадцатилетняя Барболка Чекеи и Пал Карои.&lt;br /&gt;
* «[[белорский цикл|Профессия: ведьма]]» О. Громыко — довольно обычная в случае с человекоподобными фэнтезийными расами [[субверсия]]. В отличие от [[Вампирский роман|вампирских романов]], здесь вампиры — такая же раса, как и эльфы, например: вампирами рождаются и умирают (правда, очень нескоро). Лёну 73 с небольшим года, но так как вампиры в этом мире медленно взрослеют и стареют, и внешне, и психологически он ровесник восемнадцатилетней Вольхи (старейшины Догевы называют его мальчишкой). Точно так же и Ролар в разы старше Орсаны, но внешняя разница в возрасте куда более приемлемая.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — аверсия: до свадьбы с Олёной Никите Ивановичу все, кому не лень, прикола ради (а некоторые умники и всерьёз) приписывали интимную связь с [[Баба-Яга|Ягой]].&lt;br /&gt;
* В «Белых одеждах» Дудинцева академик Светозар Алексеевич Посошков в возрасте 60 лет женится на собственной аспирантке. «В институте ходила легенда: будто в загсе, куда он, принарядившись, привел невесту, регистраторша, подняв на них глаза, прыснула, не удержав смеха. „Разница большая?“ — спросил он. „Ага“, — ответила та, краснея. „Ну так смотрите“, — сказал академик. Он коротко взмахнул руками и прыгнул на её стол — утвердил свои лакированные туфли точно по обе стороны чернильницы. Выждав паузу, он опять взмахнул руками и, не оборачиваясь, изящно спрыгнул со стола назад, попал точно на то место, где стоял раньше. „Я бы хотел, дорогая, чтобы ещё кто-нибудь из приходящих сюда женихов смог проделать эту штуку“».&lt;br /&gt;
* Василий Седугин, «Князь Рюрик» — собственно, сам Рюрик и его молодая жена Эфанда (сестра будущего Вещего Олега по совместительству). Когда познакомились, Рюрику было около 45 лет, Эфанда — молодая девушка. Правда, ей такая разница пришлась в самый раз, она как раз молодых парней не считала за мужчин. Зато её родные поначалу реагировали в стиле: «В каком музее она откопала такого динозавра?» Получилось удачно: мало того, что вместе с Рюриком и родня его жены добилась многого, но и сама Эфанда мужа любила по-настоящему, так, что [[Воссоединиться в смерти|после его смерти]] покончила с собой, не пожалела даже оставить сиротой маленького сына (будущего князя Игоря, естественно).&lt;br /&gt;
** У этого же автора в романе о князе Андрее Боголюбском — схожая история у самого Андрея (не иначе, гены Рюрика проснулись) с его второй женой Верхуславой, которая также была в два с лишним раза моложе него. И тоже предпочитала взрослых мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — субверсия. В [[GAR|гарном]] хлопце лет тридцати, каким стал Креол после воскрешения, ни за что не заподозришь того девяностовосьмилетнего старца, которым он лёг в гроб — однако года на нём висят, ни бросить, ни продать, тогда как Ванессе на момент знакомства всё-таки двадцать четыре года.&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — тоже субверсия. Бельзедор — бессмертный [[титан]], проживший не одну тысячу лет, но по нему этого ни за что не скажешь, именно потому что бессмертный титан. Так что пленные принцессы влюбляются в него уж точно не за возраст…&lt;br /&gt;
* Владислав Блонье, «На волне»: Лизу привлекали мужчины постарше. Её первой настоящей любовью стал [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Олаф]] (правда, между ними ничего не было, к тому же Олаф с самого начала положил глаз на её мать и скоро стал отчимом главной героини), затем — [[Неформалы-бандиты|Макс]].&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Внеклассное чтение» — Павлина и оба её мужа, что первый, адмирал Хавронский, что второй, Данила Фондорин.&lt;br /&gt;
** Его же повесть «Звездуха», пожилой монгольский сотник/пленная русская княжна.&lt;br /&gt;
** Да и [[Приключения Эраста Фандорина|Фандорин]] тоже, начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. При этом в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин, «[[Полтава]]» — Марии 16-17 лет, а ее возлюбленному — гетману Мазепе — 65. А самая мякотка в том, что Мазепа — крестный отец девушки.&lt;br /&gt;
* Алёна Селютина, «Ярослава и Грач» — в силу того, что главный герой — не совсем обычный человек, он медленнее старится и даже в шестьдесят выглядит от силы на сорок. Но это не отменяет того факта, что Ярославу он нянчил с трёх лет! И в итоге в 16 лет она ему призналась, что влюблена, ещё три года он убеждал себя, что это не взаимно, затем они сошлись, зате поженились, и, спустя 9 лет, развелись. {{spoiler|Но кончается книга тем, что Грач зовёт свою бывшую жену на свидание.}}&lt;br /&gt;
* Г. Семенов, «Лизавета» — героиня, молоденькая мать-одиночка, влюбилась в немолодого женатого фронтовика, который к тому же горел в танке и [[За муки полюбила|остался с обожжённым лицом]]. Больше того, загорелась идеей родить от него сына, чтобы узнать, как он выглядел до того, как получил ожоги (фотографий не осталось).&lt;br /&gt;
** Его же «Фригийские васильки» тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* Алексей Югов, «Страшный суд» — редкий пример, где декабрь — женщина. Сорокалетняя жена богатого купца, в которую [[Безответная любовь|влюбился]] военнопленный чешский офицер Иржи. Конечно, [[Ягодка опять|она хорошо сохранилась, и для своих лет выглядела просто великолепно]], но ведь у неё старший сын был почти ровесником Иржи. По матери он соскучился, что ли, в чужой стране?&lt;br /&gt;
* Ю. Волкодав, «На бис» — [[добрый доктор]] май заботится о певце на пенсии декабре, на творчестве которого выросла и к которому с детства [[Любить тень|неравнодушна]].&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — фитилёк изрядно прикручен, поскольку главный герой старше Оленюшки всего-то на тринадцать лет. Но учитывая, что на момент знакомства ей только десять, а он из-за тяжёлой жизни выглядит на все сорок…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Джейн Эйр]]» — Джейн 18, Рочестеру около 38-40.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс:&lt;br /&gt;
** «Большие надежды» — Джо Гарджери и Бидди.&lt;br /&gt;
** «Дэвид Копперфильд» — старый доктор Стронг и его прекрасная молодая жена Анна. Она его действительно любит, какие бы сплетни ни плели окружающие.&lt;br /&gt;
** «Сверчок за очагом» — главные герои, пожилой (точнее, ему за 40) Джон Пирибингл и юная Мэри «Крошка» Пирибингл (в верности которой у Джона в ходе повести появляются сильные сомнения). Владелец фабрики игрушек Теклтон собирается последовать этому примеру и жениться на молодой Мей Филдинг. Как выясняется, {{spoiler|Мей Филдинг}} на самом деле любит другого, своего ровесника, {{spoiler|а вот Мэри любит Джона и даже не думала ему изменять}}.&lt;br /&gt;
** «Крошка Доррит» — Эми Доррит 21, когда она влюбляется в Артура Кленнема, которому уже лет 40.&lt;br /&gt;
* Генри Лонгфелло, «[[The Song of Hiawatha|Песнь о Гайавате]]» — Оссэо с Овини, согласно легенде.&lt;br /&gt;
* «Доктор Паскаль» Э. Золя — Паскаль (59 лет) и Клотильда (ей 25).&lt;br /&gt;
* [[Киплинг]], стихотворение «Моя соперница». О том, что декабрь вообще лучшее время для романов. Декабрь (за одним исключением) — женщина.&lt;br /&gt;
* Джон Голсуорси, «Сага о Форсайтах» — Сомс Форсайт и его вторая жена Аннет, типичный пример брака по расчёту.&lt;br /&gt;
* О.Генри, «Бабье лето Джонсона Сухого Лога» — ему за 40, ей 19.&lt;br /&gt;
* Маргарет Митчелл, «Унесенные ветром» — Скарлетт и Ретт. Хотя здесь скорее роман мая с августом-октябрем: между ними 17 лет разницы.&lt;br /&gt;
* Дж. Кервуд, «Отважная Мардж О’Дун» — с прикрученным фитильком: Дэвид, конечно, не старик, ему 38, но Мардж-то 17…&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]:&lt;br /&gt;
** «Смерть на Ниле» — в финале молодая {{spoiler|Корнелия Робсон}} объявляет о своей помолвке со средних лет {{spoiler|доктором Бесснером}}. У неё есть и другой поклонник, ближе по возрасту и побогаче, зато редкостный [[козёл]], а козлиного отношения окружающих ей уже по жизни хватило.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в «Скрюченном домишке» — сказочно богатому Аристиду восемьдесят пять, его жене Бренде тридцать четыре, а поженились они десять лет назад. Когда Аристида убивают, все немедленно начинают подозревать Бренду и учителя внуков Аристида Лоренса, с которым, судя по всему, у неё роман. {{spoiler|На самом деле Бренда и Лоренс невиновны. Роман между ними действительно есть, но Аристид был настолько тонким психологом, что, похоже, сам их и «сосватал», а Бренда очень хорошо относилась к мужу}}.&lt;br /&gt;
** «Сверкающий цианид» — Джорджу Бартону за сорок, его жене Розмэри едва за двадцать. Он очень её любил {{spoiler|и был единственным из её обожателей, кто не охладел к ней}}, она относилась к нему неплохо, но не любила {{spoiler|и собиралась бросить}}.&lt;br /&gt;
** «Рождество Эркюля Пуаро»:&lt;br /&gt;
*** Жена Джорджа Ли Магдалена годится ему в дочери. {{spoiler|Как выясняется в ходе расследования, Магдалена вообще специалистка по отношениям с богатыми мужчинами средних лет}}.&lt;br /&gt;
*** Яркая красавица Пилар Эстравадос покоряет сердца Стивена Фарра и Гарри Ли — оба старше её лет на двадцать, а последний ещё и приходится ей дядей. {{spoiler|На самом деле Стивен Грант, притворявшийся Стивеном Фарром — тоже дядя Пилар… но Пилар уже нет в живых, а девушка, притворявшаяся ею, семейству Ли ни капли не родня и благополучно выходит замуж за Стивена (а в экранизации, где Стивен отсутствует — за Гарри)}}.&lt;br /&gt;
** «Загадочное происшествие в Стайлзе» — миссис Инглторп семьдесят лет, её мужу пятьдесят. {{spoiler|Он женился на ней, только чтобы убить её, получить наследство и радостно сбежать со своей троюродной сестрой}}.&lt;br /&gt;
** «Свидетель обвинения» — Леонард Воул моложе своей жены Ромейн (в большинстве экранизаций — Кристины) лет на пятнадцать, {{spoiler|а ещё крутит роман с богатой дамой сильно за пятьдесят. На самом деле и та, и другая нужны ему только ради выгоды}}.&lt;br /&gt;
** «Раз, два, пряжка держится едва» — Аластер Блант был женат на богатой женщине намного его старше. Хотя все дружно предсказывали, что он будет ходить по любовницам, ничего подобного не произошло, и брак был очень счастливым. {{spoiler|Любовницы Аластеру были не нужны, потому что у него на момент заключения брака уже была любимая жена, о которой он [[Сарказм|позабыл]] сообщить жене номер два}}.&lt;br /&gt;
** «Убийство на поле для гольфа» — Гастингс примерно вдвое старше своей возлюбленной — ей около двадцати, ему около сорока. {{spoiler|После её смерти, в «Занавесе», Пуаро на прощание советует другу подумать об Элизабет Коул, которая снова примерно вдвое моложе Гастингса — тридцать пять против его как минимум шестидесяти с лишним}}.&lt;br /&gt;
** «Тайна „Голубого поезда“» — последний муж леди Тэмплин едва старше её дочери. Он не особо скрывает, что женился ради денег (да и леди Тэмплин это понимает), но достаточно хорошо относится к жене и падчерице.&lt;br /&gt;
** «Трагедия в трёх актах» — у пятидесятипятилетнего сэра Чарльза Картрайта роман с двадцатипятилетней Гермионой Литтон-Гор. {{spoiler|Что сподвигает сэра Чарльза на убийство его лучшего друга, который знает, что Чарльз уже женат, и ещё двоих людей просто ради того, чтобы создать дымовую завесу для настоящего преступления}}.&lt;br /&gt;
** «Свидание со смертью» — возраст доктора Жерара не указан, но, судя по тому, что на момент начала книги он весьма известен в своей области, он явно не вчерашний студент. {{spoiler|В эпилоге он женат на Джинни Бойнтон, которой на момент начала книги девятнадцать}}.&lt;br /&gt;
* С. Моэм, «Театр» — Джулии Ламберт 46 лет, Тому Феннелу 25.&lt;br /&gt;
* Феликс Зальтен, «[[Bambi|Бемби]]» — [[Прекрасный олень|родители главного героя]]. Его отец, Старый Вожак — старейший из оленьего племени, мать же совсем молодая, судя по тому, что Бемби — её первый детёныш (и последний).&lt;br /&gt;
** В советской вольной экранизации, где герои в человеческом облике, разница в возрасте особенно заметна.&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Вино из одуванчиков», Билл Форестер и Элен Лумис — ему 31, ей 95. Очень необычная форма любви и привязанности.&lt;br /&gt;
* Дарватский цикл Барбары Хэмбли: Ингольд Инглорион (66) и главная героиня, Джил (24).&lt;br /&gt;
* «Мемуары гейши»: Саюри и Председатель.&lt;br /&gt;
* Стивен Кэрролл, «Венецианские сумерки» — знаменитый виолончелист Паоло Фортуни и его поклонница Люси. Пополам с тропом [[любить Луну]] — с полным разочарованием в Луне при личном знакомстве.&lt;br /&gt;
* Л. М Буджолд, «Разделяющий нож» — Дэг и Лань. Дэг старше отца Лани: ему 57, ей едва-едва 18.&lt;br /&gt;
* Колин Маккалоу, «[[Поющие в терновнике]]» — Ральф/Мэгги.&lt;br /&gt;
** У главных героев другого её романа «Тим» такая же (восемнадцать лет) разница в возрасте, но в обратную сторону, но ни это, ни сильная умственная отсталость героя не помешали законному браку.&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — отношения главной героини с Хэмишем Александером, хотя там всё сложно: из-за ''пролонга'' ей реально около 50, ему — немного за сто, биологически ей 25, ему 40, но всё же такая разница в реальном возрасте для вселенной нетипична, и что она годится ему в дочери признается всеми — собственно, Хэмиш действительно ровесник её родителей.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Элении]]» Дэвида Эддингса: [[рыцарь в ржавых доспехах]] Спархок и его воспитанница, принцесса Элана.&lt;br /&gt;
* Из довольно редких версий, где декабрь — женщина: «Армагед-дом» М. и С. Дяченко, учительница средних лет и старшеклассник. У тех же Дяченко есть несколько произведений со стандартным декабрь-май, так как и сами писатели — живая иллюстрация к данному тропу. Таковы, к примеру, «Пещера», «Ведьмин век», «Скрут» (в обрамляющей истории).&lt;br /&gt;
* Джеффри Дивер, «Могила девы». Намечающийся роман пожилого толстого вдовца-переговорщика с молодой глухонемой учительницей.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Террор» — юная эскимоска решает выйти замуж за 50±летнего капитана английской полярной экспедиции, потому что {{spoiler|у него те же редкие паранормальные способности, что и у неё, а}} у эскимосов вроде принято, чтобы такие люди вступали в брак с себе подобными.&lt;br /&gt;
* Фредерик Бегбедер «Идеаль». Октаву Паранго за сорок, а его [[Любовь-наркотик|болезненной страсти]] Лене Дойчевой — 14.{{spoiler|А ещё она его [[Инцест|биологическая дочь]]. Узнав об этом, Октав взрывает Храм Христа Спасителя вместе с прихожанами и священником, который познакомил его с Леной ([[Пастырь добрый]] надеялся на духовное возрождение Октава после «воссоединения семьи»)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители]]» — во многих парах. Особенно выделяются Острозвёзд и Пестролапа (когда она была котёнком, он уже потерял несколько жизней), Сумеречница и Грач (она его старше в два раза), Небозвёзд и Звёздный Цветок (он увёл её у своего сына), не канон — Рябинка и Ветрогон, где кошка даже старше матери кота. Особенно стоит отметить, что у всех пар рождались котята.&lt;br /&gt;
** Ну так у них хоть и человеческие взаимоотношения прописаны, но физиологически-то они всё-таки кошки. У них [[Полшестого|импотенции и климакса]] не бывает, способны размножаться в любом возрасте.&lt;br /&gt;
* Айрис Мёрдок, «Чёрный принц» — Брэдли Пирсону 58, [[Сэм — девушка|Джулиан]] Баффин 20 лет.&lt;br /&gt;
* «Волки Андовера» — главному герою 47 лет, героине 23.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Множество фанфиков, где [[Он уполз|уползшего]] (необязательно, если чувства возникают во время учебы) Северуса Снейпа сводят с Гермионой Грейнджер (19 лет разницы), причем противники пейринга истерично вопят про педофилию, даже если в фанфике Гермиона уже и Хогвартс окончила, а то и университет. Есть также фанфики, где уползшего Снейпа сводят с кем-то из однокурсниц той же Грейнджер или с Луной Лавгуд (20-21 год разницы), ВПС довелось также видеть пейринг Снейп/Лили-Луна Поттер (48 лет разницы). Хотя для волшебников, способных прожить по меньшей мере полторы сотни лет (Гризельда Марчбэнкс, на добрых лет тридцать старше Дамблдора, в пятой книге вполне бодра, энергична и подает в отставку с поста в Визенгамоте по политическим мотивам) такая разница должна быть менее существенна, чем для обычных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kill Bill|Убить Билла]]»: Билл старше Невесты лет на 25, не меньше. {{spoiler|Она даже представляет его своему жениху на репетиции свадьбы как отца, приехавшего из Австралии!}}&lt;br /&gt;
* Испанский фильм «Заговор в Эскориале»: Эспиноса и Дамиана.&lt;br /&gt;
* [[Sin City|«Город Грехов» (фильм первый)]]: [[Полицейский-ковбой|Хартиган]] и [[дева в беде|спасённая им девочка]] Нэнси Каллахан, {{spoiler|одиннадцати лет.}} Правда, этот роман чисто платонический (хотя со стороны Нэнси всё, похоже, серьёзно). {{spoiler|конечно же, когда они встречаются вновь, и ей тогда уже девятнадцать!.}}&lt;br /&gt;
* «Западня» — Шон Коннери старше Кэтрин Зеты-Джонс на 40 лет, но у их героев там явно не просто дружба.&lt;br /&gt;
* «Гараж» Э. Рязанова — профессор Смирновский и его аспирантка Наташа. Подсветка: Наташа — одноклассница Марины, дочери Смирновского.&lt;br /&gt;
* «[[Чародеи]]» — Сатанеев старше своей возлюбленной Алёны лет на двадцать.&lt;br /&gt;
** Собственно Алена предъявляет к нему эту претензию и требует омолодиться, поэтому с фитильком.&lt;br /&gt;
* «Биндюжник и король» (1989, по произведениям И. Бабеля) — старик Мендель Крик и молоденькая Маруся. Пополам с [[Роман шербета с молоком]].&lt;br /&gt;
* «Чувство и чувствительность» (1995) — полковник Брэндон и Марианна. Если в оригинале он до декабря явно недотягивает — ему тридцать пять лет против её шестнадцати, — то Алану Рикману на момент съёмок было сорок девять, а Кейт Уинслет была старше своей героини всего на три года.&lt;br /&gt;
* «Мемуары гейши» — Председатель и Саюри, а также Нобу и Саюри.&lt;br /&gt;
* «Разные судьбы» — Таня Огнева и Игорь Рощин (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* «Покровские ворота» — Хоботов и Людочка (взаимно), Велюров и Светлана (не очень…).&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, Хоботов — не такой уж декабрь: «А между тем, мне уже 43 года…» Правда, по меркам того времени — возможно, да и то с фитильком, зато сейчас в 43 можно быть совсем ещё мальчиком. О возрасте же Велюрова остаётся только догадываться…&lt;br /&gt;
* «Когда я был певцом» — герой Жерара Депардье влюбился в молодую женщину, приехавшую в его провинциальный городок. Вот только женщина недавно сбежала от проблемного мужа, и ей вообще не до любви.&lt;br /&gt;
* «Собака на сене»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
«Что проку в этих молодых мужчинах?» —&lt;br /&gt;
Скажу я сам себе наедине:&lt;br /&gt;
Видней мужская красота в морщинах&lt;br /&gt;
И в седине, и в седине, и в седине!|Влюблённый в Диану граф}}&lt;br /&gt;
* «Жена путешественника во времени» — [[зигзаг]]: из-за постоянных прыжков главного героя через время у него с женой то и дело появляется разница в возрасте. Впервые они видятся, когда героине всего 6 лет, а в книге-первоисточнике есть и последний раз — когда ей {{spoiler|82 года.}}&lt;br /&gt;
* «Фара» — Фархату 37, Анжеле 16, и к тому же они отыгрывают троп [[нерешительный мальчик, решительная девочка]].&lt;br /&gt;
* «Последнее танго в Париже» (1972).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле фильмов, где «декабрь» женщина, довольно много:&lt;br /&gt;
* «Гарольд и Мод»&lt;br /&gt;
** Интересно, что тут женщина старше своего любовника на целых 58 лет.&lt;br /&gt;
* «40 карат»&lt;br /&gt;
* «Запутались в любви»&lt;br /&gt;
* «Любите ли вы Брамса?»&lt;br /&gt;
* «Неожиданно голая»&lt;br /&gt;
* «Личное»&lt;br /&gt;
* «Мой лучший любовник»&lt;br /&gt;
* «Зелёное кресло»&lt;br /&gt;
* «Нянька по вызову»&lt;br /&gt;
* «С черного хода»&lt;br /&gt;
* «Скандальный дневник»&lt;br /&gt;
* «Флирт с сорокалетней»&lt;br /&gt;
* «Цветения пора»&lt;br /&gt;
* «Частная жизнь Пиппы Ли»&lt;br /&gt;
* «Чтец»&lt;br /&gt;
* «Шери»&lt;br /&gt;
* «Я никогда не буду твоей»&lt;br /&gt;
* «Я — это любовь»&lt;br /&gt;
* «Империя страсти» — Сэки на 26 лет старше Тоёдзи, но очень [[Старше, чем выглядит|моложава]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «Институт благородных девиц» — ученица выпускного класса Тата Ильинская и университетский преподаватель химии Зотов (скорее сентябрь).&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — интерн Левин и главная медсестра Любовь Михайловна.&lt;br /&gt;
* «Кадетство» — суворовец Максим Макаров и преподавательница Полина Сергеевна Ольховская.&lt;br /&gt;
** Здесь скорее роман мая… ну, скажем, с августом. Разница в возрасте у них максимум 10 лет.&lt;br /&gt;
** Не такая уж Полина и «декабрь», и разница максимум 10 лет.&lt;br /&gt;
* «Парни из стали» — Наташа, дочь Рога, и Игорь Доценко.&lt;br /&gt;
** Здесь скорее роман мая… ну, скажем, с сентябрём. Наташе — около двадцати, Доцу — за сорок. Разница в возрасте, что и говорить, существенная, но не критичная.&lt;br /&gt;
* «Счастье ты мое» с Николаем Караченцовым. Ему за шестьдесят, ей нет и двадцати, и подчеркивается, что она ровесница его — нет, не дочери — внучки. Обвенчаться смогли, только обманув священника. В финале она усыновит его правнуков…&lt;br /&gt;
* «Тест на беременность» — в начале сериала главная героиня встречается с женатым мужчиной лет на тридцать старше себя, но решает вырваться из этих отношений из-за его любви давить авторитетом и решать за «ребёнка».&lt;br /&gt;
* «Желанная» — недолгий роман протагонистки с [w: Берия, Лаврентий Павлович|Берией]. Начался вынужденно — за смягчение участи ее репрессированных родителей, но со временем Маша по-своему в него влюбилась.&lt;br /&gt;
* «Охота на асфальте» — два из трёх протагонистов: подполковник Земцов и младший лейтенант Будникова. Разница между ними 21 год. Они же впоследствии иллюстрируют тропы [[Обречённая любовь]] и [[Воссоединиться в смерти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]» (2006) — молодая Дебра Морган и пожилой специальный агент ФБР Ланди.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — король Уэссекса Эгберт и принцесса Юдифь, дочь Эллы. [[Инцест|Он ещё и её свёкор]], и его сын, Этельвульф, в курсе (ему ещё пришлось усыновить её и Этельстана сына-бастарда Альфреда, [[w:Альфред Великий|да-да, того самого]]!)&lt;br /&gt;
* «Легендарный Ди Жэньцзе» — сам Ди и Ву Нян. Ей 35-40, скорее август, чем май, но ему-то за 60.&lt;br /&gt;
* «Next. Следующий» (второй и третий сезоны) — Лавр и Ольга Кирсанова. Правда, больше на роман июля и октября тянет: ей за тридцать (но выглядит молоденькой), а Лавру за полтинник.&lt;br /&gt;
* «Друзья» — Моника и Ричард (разница — 21 год), [[Уроки французского|Френк Буффе-младший и его бывшая учительница Элис, Росс и его студентка Элизабет]].&lt;br /&gt;
** В серии, где Рэйчел и Фиби находят потерянный телефон и ждут, что за ним придет молодой красавчик, приходит импозантный дядечка 50+. И Фиби очень просит Рэйчел уступить его ей. Та, притворно поколебавшись, согласилась, добавив, что подруга будет ей за это должна.&lt;br /&gt;
* «[[Аббатство Даунтон]]» — Джон и Анна Бейтс.&lt;br /&gt;
* «Broadchurch» — когда Джеку было 39, он начал отношения с пятнадцатилетней, за что попал в тюрьму, однако, честно отслужив свой срок, он женился на девушке, и они стали счастливой семьёй. К сожалению, впоследствии он потерял и жену, и сына, после чего старался проводить [[Друг детей|побольше времени с соседскими детьми]], придумывая им всякие развлечения, — без всяких задних мыслей, просто потому, что тосковал по собственному ребёнку. Но когда в городе убили мальчика с подозрением на [[Педофилия|педофильский]] мотив, благодарные сограждане затравили Джека до [[Самоубийство|самоубийства]], а на настоящего убийцу и извращенца поначалу [[Милый злодей|никто и не подумал]].&lt;br /&gt;
* «Город хищниц» — героиня Кортни Кокс намного старше «мая».&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen]]» — не то что б полноценный роман, но секс по обоюдному согласию. Лори Блейк должно быть 69 лет, агенту Пити, судя по виду, в районе тридцати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Astérix|Астерикс]]»: воинственный старик Ветераникс и его красавица-жена [[Просочиться в канон|Ариэль]]. При первом появлении в сюжете ему 92, ей 32 (а выглядит она ещё моложе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультфильмы ===&lt;br /&gt;
* «Сказка о золотом петушке» — царь Дадон и Шамаханская царица. Аверсия и деконструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Simpsons|Симпсоны]]» — продавец комиксов и Агнес Скиннер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mermaid Forest]] — с прикрученным фитильком: хотя, Мана и много моложе Юты, которому пять сотен лет, она тоже бессмертная. Да и сам Юта выглядит молодым парнем (а ещё там есть маленький мальчик которому свыше восьми сотен лет).&lt;br /&gt;
* [[Samurai 7]] — [[Безответная любовь|Кирара и Камбей]].&lt;br /&gt;
* [[Gungrave]] — [[Вторая любовь|Мария и Биг Дэдди]].&lt;br /&gt;
* [[Usagi drop]] — в манге и аниме по-разному {{spoiler|Дайкити [[Вывих мозга|удочеряет свою тётю, незаконнорожденную дочку своего деда, после его смерти и растит как свою, а после таймскипа она признается ему в любви]], чему он вовсе не рад}}.&lt;br /&gt;
* [[Ranma ½]] — очень смешной пример: Ранма принял любовную пилюлю… из-за которой влюбился в Кэлунь, бабушку Шаньпу!&lt;br /&gt;
* «Любовь похожа на прошедший дождь» — Акире Точибана − 17 лет, её возлюбленному Масами Кондо — 45. [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|Свои чувства Акира проявляет довольно настойчиво, в то время как объект ее страсти впадает в транс при мысли об их союзе.]]&lt;br /&gt;
* [[Junji Ito: Collection]] — в выпуске «The Souichi Front» Соичи женился на страшной модели-людоедке Фучи, и у них родился сын. Впервые он её встретил в одиннадцать лет — тут даже не май, а март. {{spoiler|И дальше этого дело не зашло: Соичи его «жена» и «завоевание Японии» просто приснились, и в реальности он по-прежнему ребёнок}}.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — авторы то и дело подсвечивают романтическое напряжение между Сугимото и Асирпой. Пока что у них всё только [[Платоническая любовь|платонически]], но Сугимото, в принципе, ещё довольно молод, а Асирпа по меркам айнов уже достигла возраста, когда выходят замуж, да и по законам тех лет скоро будет взрослой считаться.&lt;br /&gt;
** А её младшая кузина Осома серьёзно втюрилась в Танигаки. Да так, что даже перчатку ему на прощание смастерила, и он взял с неё обещание дождаться его и сделать ещё одну. Это уже даже не май, а январь, ведь Осоме и шести нет. Вы не подумайте, Танигаки ни в коем случае не [[педофил]] — у него вообще на настоящий момент в статусе стоит «всё сложно» с гадалкой Инкармат! Просто и Танигаки, и бабушка с отцом Осомы прекрасно понимают, что это у девочки просто первая детская любовь и не хотят её расстраивать.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — сводный брат Кайла Аркатуар и служанка Кила Фризиса Герда. [[Подсветка|Подсвечено]] самим Килом&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run]] — брак между Стивеном Стилом (которому уже за 50) и Люси Пендлтон (которой всего 14). Стивен взял её в жёны, потому что она помогла ему выбраться из кризиса и подала идею провести ту самую Гонку Стального Шара, а ещё чтобы спасти её от мафии… а ещё она похожа на его давно умершую первую любовь. Люси же предана своему мужу и даже рискует жизнью ради него, когда узнает о тайных планах президента Валентайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Castlevania: Symphony of the Night — Мария, которой всего 17 лет, влюблена в Алукарда, которому давно за 400.&lt;br /&gt;
* [[Ghost of Tsushima]] — будете смеяться, но служанка Май и её престарелая госпожа Масако.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Long Live the Queen]] — в списке потенциальных кандидатов в супруги четырнадцатилетней Элоди может быть Игнатиус, которому 38 лет (особый юмор в том, что у него есть дочь, которая на два года старше Элоди!). Из тех же кандидатов почти дотягивают также Кеван и Брин (им по 33), но последняя явно [[Старше, чем выглядит|выглядит моложе своего возраста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, «Почему ты мне не встретилась» из эпиграфа.&lt;br /&gt;
* Валентина Толкунова. «А за то судите, бабы,/Что парнишку полюбила,/Молодого да чужого,/К себе в осень заманила…»&lt;br /&gt;
* Клип Алсу на песню «Осень». Весь об этом.&lt;br /&gt;
* Владимир Асмолов, «Клюква в сахаре».&lt;br /&gt;
* Сергей Любавин, «Такси» — юная девушка-диспетчер и таксист, годящийся ей в отцы.&lt;br /&gt;
* Григорий Лепс, «Не спится». Точный возраст героев не назван, но «младший сын мой ей ровесник» (с).&lt;br /&gt;
* Лев Лещенко:&lt;br /&gt;
** «Последняя любовь» (не путать с «[[Самодиссонирующая песня|Моей последней любовью]]») — песня, заметно перекликающаяся с «Почему ты мне не встретилась», но чуть более надрывная. «Намного старше я тебя и кажется смешным, что я, отчаянно любя, ревную к остальным».&lt;br /&gt;
** «Маленькое чудо» — «Головой седой, от всех забот уставшей, ощущать тепло твоих колен».&lt;br /&gt;
* Лолита, «Чудо чудное».&lt;br /&gt;
* Кис-Кис — «ЛБТД» («Лучше бати — только дед»). Героиня запала на отца своего парня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Астроном Ян Гевелий и его жена Эльжбета, одна из первых женщин-учёных, признанных современниками. На момент заключения брака Эльжбете было 16, Яну — 52.&lt;br /&gt;
* Императрица Екатерина II и… да кто только не! Даже её самые именитые фавориты, фактические мужья, Григорий Орлов и Григорий Потёмкин, были на несколько лет помоложе императрицы. А после них вовсе пошли юноши, годившиеся ей в сыновья и во внуки.&lt;br /&gt;
* Великий князь Московский Василий III (47 лет) и Елена Глинская (18 лет).&lt;br /&gt;
* Василий Андреевич Жуковский (58 лет) и Елизавета Евграфовна Рейтерн (20 лет), дочь его друга.&lt;br /&gt;
* [[Горе от ума|Александр Сергеевич Грибоедов]] и Нина Александровна Чавчавадзе: на момент свадьбы ему было 33 года, ей не было и 16 лет. С прикрученным фитильком: не такой уж ещё и «декабрь».&lt;br /&gt;
* Фёдор Михайлович Достоевский и Анна Григорьевна Сниткина. Как писал сам Фёдор, «Разница в летах ужасная (20 и 44), но я всё более и более убеждаюсь, что она будет счастлива. Сердце у ней есть, и любить она умеет».&lt;br /&gt;
* Фёдор Тютчев и Елена Денисьева. Поэт был на 23 года старше возлюбленной.&lt;br /&gt;
** [[Обречённая любовь]] — в итоге женатый Тютчев пережил возлюбленную, сгоревшую от туберкулёза. И так и не посвятил при жизни стихов, как бы она не просила. «О, как убийственно мы любим» — это о том.&lt;br /&gt;
* Граф Николай Петрович Шереметев женился на Прасковье Жемчуговой, когда ему было 50 лет, а ей 33 года.&lt;br /&gt;
* Российский дипломат, посол России в США, 54-летний [[w: Бодиско, Александр Андреевич|Александр Бодиско]] и 16-летняя американская школьница Гарриет Уильямс, впоследствии родившая ему пятерых детей.&lt;br /&gt;
* Леопольд II в 65-летнем возрасте завёл роман с 16-летней фавориткой Каролиной де Лакруа, а сочетались «молодые» гражданским браком, когда Лео было уже за 70.&lt;br /&gt;
* Александр Вертинский женился на Лидии Циргваве, когда ему было 53 года, а ей — 20.&lt;br /&gt;
* Когда Иосиф Сталин в 1917 году завязал роман с Надеждой Аллилуевой, ему было 38, ей — 16. Ходят упорные слухи, что после ее смерти его любовницей была Валентина Истомина — 35 лет разницы.&lt;br /&gt;
** Дочь Сталина Светлана в 16 лет имела роман с А. Я. Каплером, бывшим старше девушки на 22 года. Кстати, у последнего третий брак так же случился с Юлией Друниной, бывшей младше мужа на 21 год.&lt;br /&gt;
* Второй брак Джеральда Даррелла. Если с [[Сэм — девушка|Джеки]] они были плюс-минус ровесниками, то Ли, что многократно подчеркивается, была очень молода, чуть ли не студенткой, в то время как сам Даррелл был уже пожилым мужчиной.&lt;br /&gt;
* Второй брак [[Кассиль|Льва Кассиля]] — жена, Светлана Собинова, была на двадцать лет моложе мужа.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]] завела роман с редактором Акселем Блумбергом, когда ей было всего 18, а ему — 48. Однако этот роман окончился ничем (если не считать рождения у Астрид [[Бастард|внебрачного сына]] Ларса, которого биологический отец впоследствии признал).&lt;br /&gt;
* [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплин]] и [[Супруг-рецидивист|его жёны]]: Милдред Харрис (моложе его на 12 лет, на момент брака была ещё и несовершеннолетней), потом вторая жена Лита Грей (моложе на 19 лет, также была несовершеннолетней), затем третья жена Полетт Годар (младше на 21 год) и, наконец, четвёртая жена Уна О`Нил, которая была на 36 лет младше него. Правда, в случае с первыми двумя браками Чарли был вовсе даже не декабрь (особенно с учётом того, сколько он в итоге прожил), но вот Полетт и Уна — это уже троп без примесей.&lt;br /&gt;
** Первые два брака и развода вызвали большой скандал в прессе. Дело было не в разнице в возрасте (во время браков с Милдред и Литой, особенно с первой, Чаплин был ещё вполне молодым человеком даже по тогдашним меркам), а именно в том, что невесты были малолетками. А вообще, Чаплин был крайне любвеобилен и далеко не всегда мог удержать своё желание, что в итоге и стало одним из козырей его врагов, добившихся изгнания мэтра из США.&lt;br /&gt;
* Актёр Юл Бриннер — [[Супруг-рецидивист|четвёртой женой]] стала китаянка Кети Ли, младше его на 37 лет.&lt;br /&gt;
* Актёры Хэмфри Богарт (45 лет) и Лорен Бэколл (20 лет).&lt;br /&gt;
* Герхард Шрёдер (53 года) и его третья жена Дорис Кёпф (34 года). Недавно развелись. Новая жена Ким Соен младше Шрёдера на 25 лет.&lt;br /&gt;
* Эммануэль Макрон, действующий президент Франции, младше своей жены на 24 года. Она была его [[Уроки французского|школьной учительницей]].&lt;br /&gt;
* Дональд Трамп, наоборот, старше своей нынешней жены Мелании на 24 года.&lt;br /&gt;
* Актёр Венсан Кассель и фотомодель [[прекрасная шоколадка|Тина Кунаки]], расставшиеся буквально в начале 2020-х.&lt;br /&gt;
* Анна Николь Смит и Джеймс Говард Маршалл — на момент свадьбы ей было 26, а ему — 89. Правда факт «романа» пришлось доказывать в суде уже после смерти «суженого».&lt;br /&gt;
* [[Wednesday|Дженне Ортеге]] папарацци как-то раз приписали роман аж с целым [[Джонни Депп]]ом. Актриса на это отреагировала с оздоровым юмором: мол, ах, если бы.&lt;br /&gt;
* Иван Охлобыстин-старший и Альбина Охлобыстина — родители известного актёра. «Декабрь» был старше «мая» на 41 год.&lt;br /&gt;
* Георгий Эмильевич Юнгвальд-Хилькевич (с 1934 года) и Надира Султановна Мирзаева (с 1969 года).&lt;br /&gt;
* Олег Табаков (1935 г. р.) и Марина Зудина (1965 г. р.). И от этого брака — двое детей (Павел родился, когда отцу стукнуло шестьдесят, Мария — когда ему было уже за семьдесят)!&lt;br /&gt;
* Сатирик Михаил Жванецкий (1934 г. р.) и его четвёртая жена Наталья (1966 г. р.).&lt;br /&gt;
* Актёр Вячеслав Тимошин (41 год) и певица Людмила Сенчина (20 лет).&lt;br /&gt;
* Актёры Дэвид Кросс (48 лет) и Эмбер Тэмблин (29 лет).&lt;br /&gt;
* Александр Градский (род. 1949) и Марина Коташенко (род. 1984), родившая ему двух сыновей.&lt;br /&gt;
* Режиссёр Евгений Ташков (54 года) и актриса [[w: Ташкова Татьяна Александровна|Татьяна Васильева]] (24 года).&lt;br /&gt;
* Алла Пугачёва и Максим Галкин, товарищи. Разница в возрасте составляет 27 лет.&lt;br /&gt;
* Актриса Анна Назарьева и кинорежиссёр Александр Полынников. Разница 28 лет, поженились в 1987г когда Анне едва исполнилось 18.&lt;br /&gt;
* Журналистка Лидия Иванова (63 года) и музыкант Андрей Правин (23 года). Однако прожили только два года в браке.&lt;br /&gt;
* Недавняя (29/05/2021) женитьба [[w:Джонсон, Борис|Бориса Джонсона]] и Кэрри Саймондс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аверсия]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Neravnyj brak.jpg|240px|thumb|right|[https://kulturologia.ru/blogs/111215/27530 «Неравный брак»]]]&lt;br /&gt;
Май и декабрь налицо, а вот романа нет. Есть только [[Омерзительная свадьба|(добровольно)-принудительное вступление в брак]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Дон Карлос» (и пьеса Шиллера, по которой написана опера) — король Филипп II и его жена Елизавета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Перро, «Ослиная шкура». Еще и [[инцест]], пополам с тропом [[Сбежать со свадьбы]].&lt;br /&gt;
* Р. Бёрнс, «Что делать девчонке? Как быть мне, девчонке?» — сравнительно оптимистичный вариант: Дженни, насильно выданная замуж за старого брюзгу, твёрдо намерена как можно скорее свести его в могилу скандалами и придирками — на войне как на войне.&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Дубровский» — Маша Троекурова и князь Верейский.&lt;br /&gt;
* Михаил Загоскин, повесть «Неравный брак».&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Кроткая» — 16-летняя героиня, [[сирота]]-бесприданница, [[Сбежать в брак|сбежала в брак]] с 40-летним [[ростовщик]]ом от отчаяния, потому что жених, за которого её думали сосватать [[Злобный дядюшка|тётки-опекунши]], был куда хуже.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Анна на шее» — [[брак по расчёту]] (неудачному). Анне, дочери [[Заливать горе|вдового и пьющего]] учителя гимназии, у которого на руках ещё два сына школьного возраста, едва 18, чиновнику и помещику Модесту Алексеичу — 52.&lt;br /&gt;
* М.Горький, «На дне» — [[брак по расчёту]]. Василисе 26, Михаилу 54.&lt;br /&gt;
* Ильяс Есенберлин, «Хан Кене» — Акбокен и хан Сергазы. Тоже пополам со [[Сбежать со свадьбы]].&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]: старый негодяй [[Старик Похабыч|Уолдер Фрей]] и три последних его жены (шестая, седьмая и восьмая). Жёны мрут и мрут, а ему всё нипочём.&lt;br /&gt;
** Лизу Талли любящий(?!) отец в 15 лет заставил выйти замуж за лорда лет на двадцать старше его самого (разница в возрасте у супругов была 41 год). Закончилось все плохо.&lt;br /&gt;
** Роанну Веббер, прабабку Джейме и Тириона, в 13 лет выдали замуж за 55-летнего.&lt;br /&gt;
** Арианне Мартелл отец предлагал в мужья (правда, не принудительно) только стариков. Субверсия: нарочно, чтобы она им всем отказывала и осталась незамужней до того, как типа обрученный с ней Визерис сможет набрать армию для отвоевания Железного Трона. Но «жених» погиб раньше.&lt;br /&gt;
** Ашу Грейджой дядя заочно выдал замуж за старца лет девяноста. «Роль невесты на свадьбе исполнял тюлень». (Нет, не зоофилия.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Советский фильм «Молодая жена» — Маня ждала жениха из армии, а он приехал с новой невестой. С горя девушка вышла за первого, кто позвал, а это оказался немолодой вдовец с маленькой дочкой. Притирались долго, но притерлись, главным образом ради ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Леди и Бродяга» — пожилые псы Джок и Трасти дружат с юной Леди как добрые дядюшки. Но в доме хозяев Леди появляется сперва младенец, потом две вредных кошки… Жизнь героини становится невыносимой, и старшие друзья из сочувствия предлагают ей выйти замуж за любого из них. А значит, и сменить хозяев. Правда, Леди отказалась, потому что полюбила другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* Василий Пукирев, картина «Неравный брак» (см. иллюстрацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Возраст}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B4%D1%86%D0%B5_2&amp;diff=413020</id>
		<title>Холодное сердце 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B4%D1%86%D0%B5_2&amp;diff=413020"/>
		<updated>2026-01-26T17:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Youtube|gIOyB9ZXn8s|А тут без этой никуда, как в [[Frozen (мультфильм)|первой]] без Let it Go}}&lt;br /&gt;
'''Frozen II''' (рус. ''«[[Йопт In Translation|Холодное сердце 2]]»'') — 3D-анимированный мультфильм 2019 года от студии «Дисней», продолжение [[Frozen (мультфильм)|мультфильма]] по мотивам сказки Г. Х. Андерсена «[[Snedronningen|Снежная королева]]». До релиза «[[Inside Out|Головоломки-2]]» — самый кассовый мультфильм в истории, обошёл по сборам [[Frozen (мультфильм)|первую часть]], взявшую тот же рекорд. [[Темнее и острее]] по сравнению с первой частью — у Диснея это уже стало традицией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
После событий «[[Frozen (мультфильм)|Холодного сердца]]» прошло три года. Мультфильм начинается с небольшого [[флэшбэк]]а — укладывая спать маленьких Эльзу и Анну, родители рассказывают им о народе нортулдра, с которым их дед когда-то вёл войну. Королева Идуна поёт дочерям колыбельную о волшебной реке Ахтохаллэн, которая хранит память прошлого. Взрослая Эльза вспоминает эту колыбельную, когда слышит странный Зов с севера. Вместе с друзьями она отправляется в путь, чтобы узнать, кто её звал, и помирить эрендельцев с нортулдра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные сюжетные тайны ==&lt;br /&gt;
Кто звал Эльзу на север? {{spoiler|Её мама, королева Идуна. Из зеркального отражения в реке Ахтохаллэн.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашла ли Эльза свою любовь? {{spoiler|Нет, она останется одна}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кристоф и Анна поженятся? {{spoiler|Помолвку покажут, свадьбу не покажут}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откуда у Эльзы волшебные способности? {{spoiler|Дар Духов четырёх Стихий королеве Идуне — Пятый Дух, соединяющий все стихии, воплотился в теле её дочери}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Ангст]] — особенно его много в реке Ахтохаллэн с воспоминаниями.&lt;br /&gt;
** А уж какой ангст у Анны в пещере!&lt;br /&gt;
*** Пик ангста наблюдается, уже когда она понемногу выбирается из тёмной пещеры на свет — внезапный надрыв «when it’s clear that everything will never be the same again» — после чего переходит в [[мэнгст]] вплоть до возвращения Эльзы.&lt;br /&gt;
* [[Асексуальность]] — {{spoiler|Эльза в этом не изменилась с первого мультфильма}}.&lt;br /&gt;
* [[Босоногая королева]] — Эльза при переходе через море (то замораживает воду ногами, то плывёт, то скачет на водяном коне).&lt;br /&gt;
** На другом берегу, имея возможность наколдовать себе туфли, Эльза остаётся босиком и так ступает по льду реки Ахтохаллэн до получения нового «белого» облика.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в её новом «белом» облике — сложно, но можно разглядеть у неё на ногах босоножки. Заодно они — [[стоп-кадровый бонус]].&lt;br /&gt;
* [[Босоногая магия]] — переход Эльзы через море. Обувь там явно лишняя.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий ангел]] — милашки Анна и Эльза в детстве. В первом мульте их так не показывали.&lt;br /&gt;
** А для кого-то и взрослая Эльза при переходе через море.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — мордашка саламандры недвусмысленно сдаёт на [[Tangled|Паскаля]].&lt;br /&gt;
* [[Гад из прошлого]] — главный злодей, с прикрученным фитильком, так как на момент событий мультфильма он действительно давно мертв, а героям приходится бороться с последствиями его действий.&lt;br /&gt;
* [[Герой в распятой позе]] — Эльза не просто так раз за разом руки в стороны разводит.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] и [[песня про ГЭС]] — у Анны в пещере после смерти Эльзы и Олафа: «{{comment|Hello darkness, I am ready to succumb|Здравствуй, тьма, я готова сдаться}}». Как-то удерживается, внезапно чуть не срывается вновь (см. «Ангст» выше), и наконец обретает второе дыхание.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — снеговик Олаф поёт песню «Когда я стану взрослым» (в оригинале «Когда я стану старше»). Но озвучивает его, как всегда, взрослый мужик. [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
* [[Заимствование]] — здесь намного меньше отсылок к «Снежной королеве» Андерсена, но очевидны мотивы Евангелия, вплоть до ходьбы по воде. И отсылка к Преображению. И вообще из Эльзы слепили [[Мессианский архетип]].&lt;br /&gt;
** А ещё Эльза во многих местах напоминает [[Arda/LotR/Gandalf|Гэндальфа]].&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|[[Аватар: Легенда об Аанге|Аватар]] же! Повелительница стихий и связующее звено между людьми и духами.}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая лошадь]] — [[келпи|водяной конь]], который при первом своём появлении попытался утопить Эльзу (он же Дух Воды). [[С прикрученным фитильком]], так как героине в итоге удалось усмирить и оседлать его.&lt;br /&gt;
* [[Крутая королева]], [[Ледяной блондин]], [[Ледяная душа]], [[Снежная королева]] — Эльза.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — Эльза ([[Герой]]), Анна ([[Напарник]] + [[Девчонка]]), Кристофф ([[Силач]]), Олаф ([[Умник]]), Свен ([[Корабельный кот]] + ездовое животное).&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — как в первой части «Отпусти и забудь, новый день ''укажет путь…''», так во втором — [https://www.youtube.com/watch?v=a1HL26K1nL0 колыбельная о реке Ахтохаллэн]. «Её воды, лишь нырнуть, всё расскажут и ''укажут путь…''». Поют эту колыбельную в мультфильме три-четыре раза.&lt;br /&gt;
** Ещё сильнее с «Let It Go» перекликается&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.myseldon.com/ru/news/index/219762223 В том числе претензией на Оскар.]&amp;lt;/ref&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=nrZxwPwmgrw «Show Yourself»].&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] — [[Frozen/НД|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Непонятки]] — 6 основных [https://tlum.ru/news/6-voprosov-k-suzetu-holodnogo-serdca-2 здесь].&lt;br /&gt;
** Почему дар Духов Стихий королеве Идуне коснулся только старшей дочери, а не обеих? Или на самом деле всё-таки обеих?&lt;br /&gt;
** Почему Олафа озвучивает взрослый, а сам снеговик изображает ребёнка? (В других мультфильмах, кстати, не изображал).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — героиня второй части своей франшизы выросла в снежном краю и умеет управлять водой (по крайней мере, в некоторых агрегатных состояниях). Она — залог равновесия четырёх стихий и по ходу сюжета входит в контакт с олицетворяющими их духами. Фандом навязчиво подкладывал её [[юри|к девушкам]], да настолько, что это [[просочиться в канон|в той или иной степени признали даже создатели]]. Итоговая подруга её — [[жгучая брюнетка]] из нации, с которой народ нашей героини до начала сюжета находился в серьёзных контрах. {{spoiler|Уже не}} Королева Эльза или [[Аватар: Легенда о Корре|Аватар Корра]]?&lt;br /&gt;
* [[Нет антагониста]] — [[Игры со штампами|игра со штампом]]. Самое близкое, что фильм имеет к антагонисту — {{spoiler|это [[Полное чудовище|дедушка Анны и Эльзы]], который умер задолго до событий первого фильма и появляется только в воспоминаниях, но его действия все еще преследуют землю в виде плотины и проклятия вокруг нее, и только когда его работа и наследие будут уничтожены, земля станет свободна}}.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — в реке Ахтохаллэн Эльза видит и фрагменты из [[Frozen (мультфильм)|первого мультфильма]]. В том числе и саму себя, поющую «Отпусти и забудь» (отворачивается с ''очень'' недовольным лицом), и принца Ханса, который подкатывает к Анне (одним ударом разбивает 3D-изображение гада на кусочки).&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — Эльза и Ханнимарен, девушка из Нортулдра, на которую ставили фанаты однополой любви. {{spoiler|Просто [[держаться за руки|подержались за ручку]], но [[шиппинг|фанатам хватило]]}}.&lt;br /&gt;
** А Кристофф всё никак не может сделать предложение Анне. {{spoiler|Сможет. Так-то она уже давно согласна}}.&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — {{spoiler|после смерти и воскрешения Эльза обретает такое могущество, что вполне сойдёт за местное божество. То, что она отдаёт корону Анне, совершенно естественно — владычице стихий не пристало править людьми.}}&lt;br /&gt;
* [[Поступай неправильно]] — если бы Эльза не нырнула в самую глубину Ахтохаллэн, проигнорировав предупреждение о том, что это опасно для жизни, она не узнала бы всей правды и не смогла бы открыть её Анне. {{spoiler|Узнала. Умерла. Воскресла}}.&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — прыжок выбирающейся из пещены и одновременно переживающей [[катарсис]] Анны через пропасть на еле видный в сумраке и тумане выступ на противоположной стороне. Ну, и прыжок в глубину Ахтохаллэн близок к этому же тропу.&lt;br /&gt;
* [[Река Безумия]] — река Ахтохаллэн, хранящая воспоминания о прошлом. Ещё она всё знает, а её воды, лишь нырнуть, всё расскажут и укажут путь, лишь доверься глубине (но лишний шаг — и ты на дне).&lt;br /&gt;
* [[Сильный женский персонаж]] — обе сестры.&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — Идуна. Если в первой части она задумывалась создателями как норвежка с европеоидной внешностью и с типичным норвежским именем, то во второй части она внезапно становится саамкой (нортулдрой). Внешность, правда, решили не менять в целях соблюдения канона, из за чего в фан-сообществе возникли вопросы, как она смогла себе [[отбеливание|отбелить]] кожу.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — мысли Анны и Олафа, когда Эльза не взяла их с собой и послала… по ледяной дорожке на ледяной лодочке.&lt;br /&gt;
* [[Элементаль]] — по сути, все воплощения Духов Стихий. Дух Земли на этом фоне выделяется: у него не одна аватара, а множество — больше десятка каменных гигантов.&lt;br /&gt;
** А Пятый Дух, соединяющий все Стихии, воплотился в теле человека. Кем он был раньше и кто соединял Cтихии, пока {{spoiler|Эльза росла в з'''а'''мке под замк'''о'''м}}, в мультфильме не показали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Disney}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-мультфильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультфильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%84%D0%BB%D1%8F%D0%B6&amp;diff=410936</id>
		<title>Фальшивый камуфляж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%84%D0%BB%D1%8F%D0%B6&amp;diff=410936"/>
		<updated>2026-01-23T21:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WarmPlaceWarmLighting|Warm Place, Warm Lighting}}&lt;br /&gt;
В стратегиях и тактиках (да и не только в них, исключениями являются разве что хорроры) игроку важно видеть каждый юнит. Но в реальной жизни и солдаты, и техника носят камуфляж и стараются быть не заметными и не бросаться в глаза. Как быть? На помощь приходит '''фальшивый камуфляж'''! Чтобы юнит был хорошо заметен, «камуфляж» делают более ярким и контрастным, чем он должен был быть. Например, освещённую сторону делают светлее, а тёмную — темнее, чем всё это выглядело бы, если бы всё было раскрашено одинаковыми по яркости тонами. Кроме того, белое на чёрном фоне более заметно глазу, чем чёрное на белом фоне (именно так работает зрение, улавливая фотоны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант тропа — ''«формальный камуфляж»'', который вроде как есть, но вроде как и нет — в реальной жизни такой камуфляж не дал бы никаких плюшек, а то и лишил бы их. Как минимум это несоответствующий ситуации камуфляж, например, зеленый лесной посреди снегов или в бетонно-стальном сером мегаполисе а-ля Нью-Йорк, где деревьев днем с огнем не сыщешь. Как максимум — некая «боевая» раскраска произвольных цветов, по которой понятно, что персонаж в ней не простой гражданский, но камуфляжем там и не пахнет. Почему это так работает вне стратегий? А вы много знаете шутеров, где камуфляж бы реально давал бонус к скрытности, тем более если он настраиваемый? Такое очень сложно смоделировать, вот разработчики и не парятся — а игроки вовсю это используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» — [[зигзаг]]. Белая броня клонов и штурмовиков очень хорошо заметна на любом фоне, кроме снежного. Сепаратисты иногда делают своим дроидам камуфляжную раскраску, но, в основном, всё равно получается сабж. А вот повстанцы и Сопротивление используют нормальный камуфляж практически в каждой наземной операции.&lt;br /&gt;
** Иллюстрированные справочники по вселенной демонстрируют несколько вариантов камуфляжной брони для штурмовиков.&lt;br /&gt;
** На Кашиике клоны носят камуфляжную раскраску брони.&lt;br /&gt;
* Знаменитый &amp;lt;s&amp;gt;розовый&amp;lt;/s&amp;gt; пунцовый танк из киноверсии «[[Обитаемый Остров|Обитаемого острова]]», выполненной Ф. Бондарчуком.&lt;br /&gt;
** Самое смешное, что розовая военная техника реально существует. Land Rover 109 Pink Panther, например. Используется британскими SAS. Более того этот камуфляж отлично скрывал технику в песках Омана, особенно в рассветные часы и на закате. А войска РФ в первой фазе боев в Сирии активно использовали розоватый камуфляж с метким прозвищем «поросячка».&lt;br /&gt;
* [[Street Fighter]] — красно-серо-черный камуфляж штурмовиков Байсона. Не, для Легионов Зла — самое то, круто и устрашающе. Но в реальности такая расцветка за пределами горной местности с высоким содержанием железа в почве — подарок снайперу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Педаль в пол: [[Dune 2]]. Все юниты в игре раскрашены в яркие цвета Домов, выделяющиеся на фоне жёлтой пустыни. Одни только Фримены сами жёлтые.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]]&lt;br /&gt;
** у GDI камуфляж не соответствующий по цвету фону и потому на нём заметный.&lt;br /&gt;
*** А вот в кампании Нод в Tiberium Dawn — очень даже соответствующий. Действие происходит в Африке, и солдаты GDI, носящие песчаный камуфляж, на фоне песка вполне могут потеряться.&lt;br /&gt;
** у NOD вместо камуфляжа чёрно-красная боевая раскраска. (И это при их известной любви к партизанщине!)&lt;br /&gt;
** С третьей части так точно у всех фракций (включая пришельцев и под-фракции ГСБ и НОД) уже боевая раскраска.&lt;br /&gt;
* То же самое и в серии [[Red Alert]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes and Generals]]. [[Инверсия]] давит педаль в асфальт. Сидящего в кустах игрока и вблизи заметить сложно. Издалека не видно даже крупную технику, ибо движок игры на такое рассчитан.&lt;br /&gt;
* Operation Flashpoint/ARMA — аверсия. Дистанции больше, кусты гуще (у нас ведь тропический остров, а не холодная Россия), камуфляж современней и лучше. Если враг сидит в кусте или лежит в траве на дальней дистанции — пойди его ещё найди, а если при этом ночь…&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — солдаты HECU, вылетая на задание в жаркую пустыню, зачем-то нарядились в камуфляж Woodland в чёрно-белой расцветке «город». Впрочем, это было сделано намерено. В те года у всех были ОЧЕНЬ маленькие мониторы с ОЧЕНЬ низким разрешением из-за чего бойцов в нормальном камке тупо бы никто не увидел. Вот Вентеля и выкрутились сделав специальный АНТИкамуфляж, который будет виден игрокам на вообще любом фоне.&lt;br /&gt;
** Кроме камуфляжа, вызывает вопросы, и защитное снаряжение бойцов — в теории (и судя по названию подразделения) оно должно соответствовать требованиям РХБЗ для действий в инопланетных условиях. На деле солдаты бегают с закатанными рукавами и голыми шеями, ОЗК нет, на головах балаклавы и береты красного цвета, только у некоторых есть противогазы и шлемы.&lt;br /&gt;
*** Относительно камуфляжа, можно попробовать притянуть обоснуй: боевые действия происходят в условиях огромного научного комплекса, построенного из бетона; в пейзаже, приближённом к «городскому», камуфляж смотрится ещё более или менее логичным.&lt;br /&gt;
** Там же — некоторые монстры, в частности хаундаи и волтигоры (Opposing Force), имеют на спине полосы, согласно [[Слово Божие|слову Божиему]], выполняющие те же функции, что и узор на тигриной шкуре. Мало того что полосы недостаточно велики для эффективной разбивки силуэта на части, так ещё и сделаны яркими вместо более подходящих для этой цели чёрных. Обоснуй — полосы призваны защищать от непоказанных в играх крупных летающих хищников с особо извращённым цветовосприятием.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — с фитильком: сине-серый камуфляж солдат Альянса смотрится неуместно в главах за пределами Сити-17, а вот внутри самого города смотрится более органично. Аналогично и коричневое обмундирование бойца ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Элита Альянса подчёркивает презрение к камуфляжу в принципе ношением формы белого цвета, которая позволяет быстро засекать их среди обычных солдат.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty: Modern Warfare 2]] — тот самый идиотский красный камуфляж российских десантников, участвовавших во вторжении в США. Самое забавное, что этот с позволения сказать «камуфляж» в самой игре зовётся «городским», хотя красный сложно назвать распространённым в современном городе цветом.&lt;br /&gt;
** Впрочем, как минимум два примера подобных камуфляжных расцветок действительно в истории зафиксировано:&lt;br /&gt;
*** Естественно, швейцарские «альпийские» TAZ 57 и 83. Красный, кстати, по логике должен был помогать смешиваться с пейзажем осеннего леса.&lt;br /&gt;
*** Безымянный экспериментальный камуфляж МЧС России конца 1990-х, базировавшийся на «амёбе», отечественном творческом переосмыслении американского камуфляжа ERDL. Там всё было предельно просто — ведомство хотело узнаваемую расцветку, как синий камок у милиции или зелёный у армейцев. Получилось не очень и в конце-концов, экспериментальные образцы окончили свои дни в статусе тряпок в пожарных частях.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]], особенно в дополнении Brood War. Бросается в глаза изумрудно-зелёная окраска армий в пустынях и на ледниках. Самая мякотка в том, что камуфляж такого цвета можно выбрать только в этих двух зонах: вместо белого в снегах-ледниках и вместо коричневого в песках, где они бы как раз смотрелись отличным камуфляжем.&lt;br /&gt;
** А еще они были бы невидимы (что для врагов, что для своих) на мини-карте, где точно таким белым или коричневым цветом, как в других зонах эти армии, в этих зонах изображается один из типов местности (снег или бурые скалы).&lt;br /&gt;
* Heroes of the Storm (и вроде бы второй старкрафт тоже) — эпичнейший антипример. Обычно невидимость в играх делают, просто убирая отображение нужной модельки, но тут внезапно можно «честно» засечь невидимку не специальными абилками, а собственными глазами: он виден прозрачным контуром, как в каком-нибудь кино. Таким образом можно было достаточно точно кидать некоторые AoE абилки и просто преследовать жертву если невидимость временная. Подвох? Для этого нужны высокие настройки графики, так что в один момент разработчикам пришлось сжалиться над обладателями более слабых машин.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — есть и камуфлированные костюмы (которые, впрочем, легко могут стать неподходящими — привет, заснеженная Новерия!), и простые черные или серые, и совсем уж попугайских цветов.&lt;br /&gt;
** Во второй и третьей частях, в целом, все более реалистично, хотя все еще рулит броня с фракционной расцветкой — но теперь она хотя бы не использует кислотно-яркие цвета. С протагонистом [[зигзаг]] — никто не мешает игроку как подбирать подходящий камуфляж под каждое задание, так и раскрасить броню как нравится (в том числе теми самыми кислотными оттенками) в самом начале, да так и ходить.&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy's Rainbow Six|Rainbow Six: Vegas]]. В первой части всю игру герои одеты в светлые серо-синие комбезы, во второй части стали доступны разные камуфляжи, но бонусов они никаких не дают.&lt;br /&gt;
** По большому счету вся серия такая. В первых частях камуфляж, хоть и настраиваемый, никаких бонусов не давал. Зато добавлял атмосферности&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] — аверсия. Каждый доступный камуфляж влияет на максировку в той или иной среде. Значение имеет все, вплоть до ботинок. Но место для тропа тоже имеется — синий, морской камфуляж из Back in Action. По игровой механике дает [[Дилетант широкого профиля|всего 3 % ко всем маскировкам]].&lt;br /&gt;
* Бригада Е5: Новый альянс — войска контрабандистов носят оранжевый камуфляж, войска НДФ — синий, а войска генерала Торменса — светло-зеленый. В нейтральных городах военные могут попадаться в любом из этих вариантов камуфляжа. Игровым персонажам камуфляж как одежда недоступен вообще, только возможность нанести камуфляжную раскраску на тело и лицо.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — в первой и второй играх серии камуфляжные костюмы были доступны при создании персонажа (во второй части появилась возможность переодевать игровых персонажей) и встречались на NPC, но роль играли чисто декоративную. Базовые варианты униформы бойцов, особенно — медиков, так и вовсе скорей демаскировали бы. В «Серп и молот» любая камуфляжная одежда, что лесная, что горная, что пустынная дает бонусы к маскировке вне города и штрафы в городе, а любая гражданская — наоборот. Черная униформа «Молота Тора» — умеренный бонус и там, и там.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]]: Enemy Unknown/Within и новая XCOM 2 — опять же, цвет ни на что не влияет, так что игроки либо издеваются над зондеркомандой кто во что горазд, либо, как автор правки, красят их умеренно-ярко для облегчения коммуникации в бою. Например, все бойцы класса снайпер — белые, штурмовики — желтые, медики — красные, пулеметчики — синие.&lt;br /&gt;
** А в примере ниже содержится и удобоваримый обоснуй.&lt;br /&gt;
* Идейный наследник первых XCOMов — [[Xenonauts]]. [[Подсветка|С подсветкой]] и [[обоснование]]м. [[Нечеловеческая биология|Зрение пришельцев сильно отличается от человеческого]], так что если не знаешь как спрятаться от врага, то не прячься и от союзника.&lt;br /&gt;
* [[The Long Dark]] — здесь таким отличается фауна. Казалось бы, на дворе зима, а осенью животные должны были полинять и посветлеть, но ничего подобного — что волк, что заяц щеголяет очень темной шерстью, за счет чего их видно на снегу и льду за сотни метров.&lt;br /&gt;
** Автор данной правки счёл это обоснованным. Зима ударила не по расписанию, естественно, животные еще без природного камуфляжа.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — корпуситы ходят без камуфляжа вообще и красят снайперов в жёлтый (!), что, впрочем, обосновано ибо это не армия, а службы безопасности, и игроки имеют дело с ними обычно в помещениях или рядом. А вот Гринир носят самый настоящий и весьма помогающий им камуфляж, который разработчики честно перекрашивают под локацию, что особенно заметно на равнинах Эйдолона. Исключение только синие солдаты внутри военных объектов (та же фигня, что с Корпусом) и [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красная]] гвардия королев. Что интересно, [[Перескиновка|у них текстура всё та же камуфляжная]], а последние ещё и в чёрно-красной крепости обитают.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — «стелс-броня модель два» из Old World Blues представляет собой чёрный костюм с белыми бронепластинами и ярко-белыми светоотражающими полосами по всему телу. Самое то, чтобы прятаться в пустыне, только мигалки не хватает. Обоснуй: её разрабатывали самые натуральные [[Сумасшедший учёный|сумасшедшие учёные]] (можно сказать, [[Мозг в банке|концентрированные]].) А еще с ней есть игромеханический ляп — она принадлежит к среднему классу брони и, соответственно, даёт штрафы к скрытности и скорости бега, которые сама же и повышает.&lt;br /&gt;
** Обоснуй номер два: стелс-броня модель два — ''прототип'' костюма с модулем искусственного интеллекта. Никто не ожидал, что курьер пойдет выгуливать его на пустошах, броня для этого просто не предназначена. А вот костюм первого поколения из DLC Dead Money, который носила Кристин, покрашен в достаточно нейтральные цвета.&lt;br /&gt;
** Легионеры-разведчики, как и все остальные солдаты Легиона, носят красное, умудряясь не только разведывать, но и диверсии устраивать. Аверсия с солдатами НКР, чьё желтовато-коричневое обмундирование неплохо сливается с пустыней.&lt;br /&gt;
*** На самом деле красный не самый худший цвет в Мохаве, потому что песок он не только желтый, плюс там много красных скал.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]]. Войска Галлии носят замечательный синий камуфляж, а на случай, если они все же найдут синюю местность, на, кхм, [[Вычурная военная форма|форму]] добавлены красные и белые элементы. В третьей части танку можно поменять камуфляж (что дает врагам штраф к попаданию в случае, если он подходит под местность), но сами штрафбатовцы одеты в основном в черное. Империя использует расцветку вроде хаки (и в пустыне, и в снегах, и на зеленых лугах), но солдаты также носят блестящуюю броню, а форму и технику [[Непростые головорезы|асов]] красят в красный цвет (видимо, чтобы вражеским снайперам удобнее было).&lt;br /&gt;
* Tom Clancy’s Endwar — с одной стороны есть много разных камуфляжей и никто не запрещает вам перед миссией переодевать бойцов (если вы знаете какие там будут условия, так как в брифингах про погоду ни слова), с другой же это не дает никаких бонусов кроме эстетических, да и подсветка европейцев (лампочки на рпг? Да давай) в реальности была бы еще тем подарком противнику.&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]] - любой камуфляж даёт бонус к сложности обнаружения, и он платный, так что половина катается в каком попало.&lt;br /&gt;
* [[Planetside]] 2 — «элитные» варианты раскраски машин… лепят чуть ли не на все края яркую неонку. Впрочем, оправдано — враги всё равно автоматически подсвечиваются по нажатию одной кнопки «куда-то в том направлении». И совершенно ничего не мешает воспользоваться настоящими камуфляжными расцветками, которые действительно [[Любитель каламбуров|заметно]] снижают шанс, что кто-то из врагов-людей увидит машину и нажмёт ту самую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — орки. Крайне редкие (так как орки любят драчку) скрытные орки красят себя в ''фиолетовый'', потому что считают, что фиолетовый — скрытный. Благодаря тому, что они все [[псионик]]и, работает. А ещё есть целый клан сверх-скрытных орков… '''розового''' цвета. Работает, вестимо, от того, что никто не верит, что видит розового орка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Французский камуфляж времен Первой Мировой. Да, по сравнению с «традиционными цветами» (синяя куртка с красными штанами), голубовато-серая форма была существенным шагом вперед. Но по факту — чистый троп.&lt;br /&gt;
** Фельдграу, серый цвет немецкой формы, в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Австрийский гехтграу, так же серо-голубой. В 1915 приняли решение отказаться и перейди на немецкий фельдграу как обладающий лучшими маскировочными свойствами.&lt;br /&gt;
* Американцы тоже не остались в стороне — камуфляж UCP. Серый пиксельный камуфляж должен был обеспечить «достаточный уровень маскировки» на любой местности. По факту оказался таким «крепким среднячком», что его пришлось экстренно менять на multicam уже через 8 лет использования. Впрочем, в условиях типичного американского или европейского города «из стекла и бетона» он смотрится органично.&lt;br /&gt;
** Что характерно — UCP в своё время как раз таки соревновался с «мультиком», который после «поражения» сумел стать коммерчески успешным. А вот вместо UCP приняли на снабжение не оригинальный «мультикам», а созданный на его основе камуфляж Scorpion, так же разработка Crye Precision.&lt;br /&gt;
* Камуфляжная расцветка правоохранительных органов — знаменитый сине-белый камуфляж ОМОН&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, тут следует уточнить, что «стоковым» для МВД камуфляж сине-белых цветов стали не сразу. В 1990-е для нужд МВД шили большое количество формы в разных расцветках. Были и «амёбы» (не путать с камуфляжем времён Великой Отечественной!) в яркой расцветке, похожей на охотничий «осенний лес», коричневый «Орех» от «Сплава» и другие. Синий стал практически доминантным только в 2000-е&amp;lt;/ref&amp;gt; и черное обмундирование СОБР. Впрочем, такие камуфляжи служат для иной задачи — не скрывать, а выделить носителя из толпы.&lt;br /&gt;
* Камуфляж ВМФ США (да и других флотов, если на то пошло). Представляют собой вариации multi-cam на базе синего и голубого цветов. Носят исключительно формальный характер.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — голубой камуфляж для сухопутной техники ВМФ и морской пехоты КНР. По наиболее популярной точке зрения, такой камуфляж чисто парадно-выгребной. И технику в него красят только чтобы она красиво выглядела на парадах и выставках. А в нормальной службе цвет подгоняют под текущую задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%8B,_%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%8B&amp;diff=410935</id>
		<title>Оливы, макароны и серенады</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%8B,_%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%8B&amp;diff=410935"/>
		<updated>2026-01-23T21:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Моя Италия, страна родная!&amp;lt;br&amp;gt;На всей планете ты одна такая…|Известная песня из репертуара Сальваторе Кутуньо}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Италия от Bill Presing.jpg|мини|Хуманизация от Bill Presing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stereotipi (Стереотипы) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Italija zhesty.jpeg|мини|справа|Итальянцы не могут говорить, если у них связаны руки.]]&lt;br /&gt;
{{video|tzQuuoKXVq0|наглядно}}&lt;br /&gt;
* Итальянцы — нация, с одной стороны, единая, а с другой — крайне раздробленная: каждый регион имеет свою культуру, традиции, кухню и т. д.&lt;br /&gt;
** Скажем больше: даже языки у них по факту разные, хотя и довольно похожие (официально считаются диалектами). Северные ближе к французскому (т. н. галло-итальянский кластер; особенно выделяется пьемонтский, невероятно схожий с южнофранцузскими языками вроде окситанского), а южные — к испанскому&amp;lt;ref&amp;gt;Юг Италии (Неаполитанское королевство, оно же Королевство Обеих Сицилий) был под испанским владычеством почти 200 лет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А что вы хотите от страны, которая не была единой на протяжении почти четырнадцати веков — с 476 по 1861? То, что ныне официально называется «итальянским языком» — наиболее усреднённый идиом, основанный на тосканском диалекте.&lt;br /&gt;
*** Не была единой чуть короче: где-то с 526 года, потому что после смещения последнего римского императора в 476 появилось Королевство Остготов, охватывавшее не только Апеннинский полуостров с Сицилией, но и почти все Альпы и даже часть Далмации. И остготской была лишь правительственная элита, основным населением так и оставались покорённые римляне — на этой почве постепенно и начались серьёзные распри, которые после смерти короля Теодориха привели королевство к краху, а вместе с ним тысячелетия на полтора как раз и исчезла единая Италия.&lt;br /&gt;
**** Если быть совсем точным с 572 года. Когда лангобарды вторглись в Италию, к 554 году зачищенную византийцами от остготов и захватили примерно половину полуострова.&lt;br /&gt;
* В культурном и экономическом плане Италия, как [[Страна утренней свежести|Корея до разделения]] и [[США]] делится на Север и Юг. Север — край с развитой промышленностью, а Юг — аграрный регион, житница Италии. Разница в доходах между Севером и Югом составляет около 40 % (а это разница примерно как между Германией и Венгрией), поэтому южане часто мигрируют на север в поисках работы и хорошего образования. Стереотипные северяне — предприимчивые и прижимистые буржуа, с лёгкостью воспринимающие всё новое, а южане (terroni) — крестьяне, приверженные силам традиций, и потому консервативные. Различается и менталитет: северяне — чёрствые педанты, а южане — более открытые и эмоциональные, а также, в отличие от северян, стараются никуда не спешить. Среди одежды стереотипные северяне предпочитают дорогую и брендированную, но качественную одежду, а южане предпочитают одеваться ярко, но как попало (то же относится и к макияжу), с лёгкостью купясь на псевдобрендовые подделки.&lt;br /&gt;
** Кстати, та самая итальянская мафия действует не только на [[Сицилия|Сицилии]], но и по всему югу.&lt;br /&gt;
** Иногда в качестве отдельного региона выделяется Центр, включающий в себя Тоскану (главный город — [[Художники, ассасины и костры тщеславия|Флоренция]]) и [[вечный город|Рим]] (его окрестности называются Лацио). Область в районе современной провинции Фрозиноне (к юго-востоку от Рима) называют Чочарией из-за поршней «чочи» — традиционной крестьянской обуви.&lt;br /&gt;
*** Тоскана — преимущественно горный край, покрытый непролазными даже в наше время лесами. А на побережье Тирренского моря в состав Тосканы входит болотистая местность под названием Маремма. Конечно, знаменитые пейзажи с виллами, живописными деревеньками, кипарисами, аккуратными полями и виноградниками в Тоскане присутствуют, но сосредоточены в долинах рек и являются результатом длительного и упорного труда крестьян.&lt;br /&gt;
** Исторически север Италии принадлежал различным кельтским, а позднее — германским народам, а юг — [[Горные орлы, фета и туристы|грекам]] и [[Пустыни, шейхи и мечети|арабам]].&lt;br /&gt;
* Итальянские семьи, как и, например, кавказские — очень большие. Но если у кавказцев главными являются аксакалы, то у итальянцев — [[Идише мамэ|Мама]]. [[Пейсы, кашрут и день субботний|Ничего не напоминает?]]&lt;br /&gt;
** В наши дни такие семьи сохраняются в основном на юге, да и то — не везде. Как и везде в Европе (и в России) в том числе, большинство современных итальянских семей — небольшие, с одним (реже двумя-тремя) ребёнком, так как содержать дорохо ©. А вот авторитет матери пока ещё сохраняется.&lt;br /&gt;
** Кстати о мамах: на Севере детей воспитывают строго, а на Юге часто позволяют детям вести себя гиперактивно и балуют, из-за чего на Юге полно т. н. «яжматерей».&lt;br /&gt;
* Итальянцы не пьют воду, они пьют [[вино]].&lt;br /&gt;
** Правда. Нет, воду они пьют, но вино — обычный напиток, сопровождающий обычный обед. А что вы хотите от страны, где традиции виноделия (и, соответственно, винопития) уходят корнями аккурат в [[Императоры и гладиаторы|эпоху Древнего Рима]]? Даже детям его дают, с 11-12 лет, а до того постепенно приучают к вину через разбавление водой.&lt;br /&gt;
** Заодно стоит отметить, что современные итальянцы (а северные — и с конца XIX века) весьма неравнодушны к пиву и достаточно часто его пьют. В частности, именно пиво — стандартная «запивка» к пицце. К тому же «антистереотипу» — итальянские сорта пива весьма недурны, лучшие из них не уступают классическим, вроде бельгийского, баварского или чешского.&lt;br /&gt;
* Не забудьте, что у итальянцев исключительно развита [[Кофеман|кофейная]] культура — вплоть до выработки норм этикета в духе «пить капучино после полудня неприлично». Именно из итальянского пришли названия кофейных напитков американо, аффогато, капучино, латте, лунго, макиато, моккачино моретта, ристретто и эспрессо. Кроме того, Италия является родиной целой плеяды всемирно известных кофейных брендов: «Bialetti», «Illy», «Lavazza» и многих других.&lt;br /&gt;
** После поражения от британцев в [[Родина кофе и растаманов|Эфиопии]] во [[Вторая мировая война|Вторую мировую]] из продажи в Италии пропал кофе, который для них важнее хлеба!&lt;br /&gt;
** Кстати стоит заметить — что сами итальянцы это ваше «американо» считают разбавленным кипятком, которым они поили крайне неразборчивых американских солдат. Сами итальянцы традиционно пили кофе по крепости не сильно отличающееся от типично турецкого.&lt;br /&gt;
* А едят макароны и пиццу.&lt;br /&gt;
** А как же равиоли? И ещё ризотто!&lt;br /&gt;
** Вообще-то то, что мы называем макаронами, у итальянцев называется pasta и различных вариантов её, как и традиций приготовления, легион. Соответственно у нас паста — это такое вещество, которым что-то мажут (зубная, к примеру). Томатной пастой, например, мажут макароны. Вот такой вот… даже не поймешь, то ли [[Ложный друг переводчика|каламбур, то ли оксюморон]]. Происхождение этих слов общее, через латинское ''pasta'' — «тесто».&lt;br /&gt;
* В Италии три вида транспорта — Феррари, Ламборгини и мопед.&lt;br /&gt;
** У нас «феррари» и «ламборгини» больше, потому что больше богачей, картинно сорящих деньгами налево и направо. Куда более итальянский вид транспорта — старая, но действующая и обычно небольшого размера машина (благо, местный климат щадит кузов). Тот самый ''E una Seicento giu' di carrozzeria'' («Фиат-600&amp;lt;ref&amp;gt;Именно с него был скопирован знаменитый горбатый запорожец!&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле ни хрена, технически „горбатый“ куда ближе к „жуку“ дяди Феди, чем к шестисотке, а вот кузов действительно во многом вдохновлялся именно им.&amp;lt;/ref&amp;gt; с помятым кузовом»), про который пел Сальваторе Кутуньо. Сейчас (2018) их, правда, немного — экологические налоги всё-таки, больше современных небольших машин. А то, что мотороллер в его современном виде оформился в Италии — факт, да и сумочников на мотороллерах там полно.&lt;br /&gt;
*** Но справедливости ради стоит заметить: это стереотип из разряда {{перевод|se non e vero, e bene trovato|Если и неправда, то хорошо придумано}} — Италия более чем кто-либо имеет основания считаться родиной &amp;lt;s&amp;gt;слонов&amp;lt;/s&amp;gt;[[Крутая тачка|суперкаров]]. Итальянская автомобильная школа возникла давно и развивалась быстрыми темпами, обзаведясь и своими автозаводами-гигантами (типа того же FIAT), и отличными инженерами, и первоклассными дизайнерами, да плюс активное и весьма успешное участие в гонках (Ferrari долгое время наводили страх на всех в Ле-Мане, а в Lancia — в раллийных состязаниях)… так что неудивительно, что первый особо высококлассный автомобиль, который, собственно и стал именоваться суперкаром — это итальянский [[Автомобильное порно|Ferrari 250 GTO]]. Ну и в итоге, уже в наше время, хотя сами по себе суперкары, очень быстрые и навороченные, клепают все, кому не лень, включая Мексику и Китай — наиболее «породистыми», престижными и харизматичными по-прежнему считаются итальянцы: Ferrari, Lamborghini, Bugatti (исторически марка [[Лягушатники-капитулянты|французская]], но современная штаб-квартира перенесена в Италию) и это только те, кто у всех на слуху, а есть ещё не менее крутые и престижные Alfa Romeo, Maserati и Pagani… А сколько ещё было раньше итальянских мастеров, которые специализировались именно на штучных суперкарах (автор правки сходу может вспомнить Bizzarrini и Iso, но по факту их ещё больше).&lt;br /&gt;
*** A propos: «породистыми» автомобили синьора Энцо Феррари делались вполне целенаправленно. Помимо очевидного профита от неоднократных побед в гонках, вокруг них сознательно складывали своего рода культ (к примеру, для той же 250-й покупателей должен был одобрить лично сам «[[Крутое прозвище|Коммендаторе]]»), и это сработало. В наше время покупка особо пафосного, малотиражного и навороченного суперкара с гарцующим жеребцом на капоте превращается в полумистическую процедуру с тщательным отбором клиентов — абы кому такой просто не продадут ни за какие деньги! Мало того, фирма вполне способна, скажем, закатать судебный иск покупателю, мировой звезде футбола, на том основании, что он посмел опубликовать фото купленного им Ferrari со своими бутсами на капоте. Oh, Dio, che orrore! Какое кощунство! И да, они выиграли иск…&lt;br /&gt;
*** Ферруччо Ламборгини, кстати, начинал с выпуска тракторов и катеров, а за суперкары взялся именно после того, как покритиковал при тогда ещё «Инженьере» («Коммендаторе» папашу Энцо стали называть заметно позже) коробку передач той самой 250 GTO. Известный своим ЧСВ Феррари тут же вспылил в духе «Да что этот тракторист может понимать в автомобилях?!» — и так родилось одно из самых знаменитых автомобильных соперничеств.&lt;br /&gt;
* Современная итальянская автомобильная подвеска — редкостное дерьмище, хуже только французская.&lt;br /&gt;
** Серединка на половинку — на современных российских дорогах любую подвеску, кроме старых американских и наших родных, можно ушатать в хлам за месяц. Смотря как ездить. А вот крупные автомагистрали там действительно хорошие: когда под асфальтом лежит полноценный десятиметровый «сэндвич», уложенный ещё при цензоре Аппии Клавдии Цеке, можно слегка пересмотреть приоритеты при проектировании подвески.&lt;br /&gt;
* Итальянцы очень любят футбол.&lt;br /&gt;
** Правда. Они любят спорт во всех видах — в смысле, не заниматься им, а смотреть. Вот уже третью тысячу лет любят.&lt;br /&gt;
* Итальянцы любят швыряться из окон телевизорами и мебелью.&lt;br /&gt;
** На самом деле они так поступают только под Новый Год. Примета такая: с наступлением нового времени — картинно выкинуть из дома старьё, и тогда все былые невзгоды останутся в старом году.&lt;br /&gt;
** В городах эту традицию пришлось запретить на законодательном уровне, чтобы идущим по улице не «прилетело» с верхних этажей. Северную и центральную части страны уже приучили выбрасывать вещи, аккуратно донося до помойки. На юге традиция пока сохраняется.&lt;br /&gt;
* В Италии можно снимать фильмы-катастрофы про загрязнение окружающей среды, вот такая там [[мир-помойка|помойка]].&lt;br /&gt;
** Местами бывает, один раз был даже «мусорный бунт». К тому же мусорный бизнес плотно лежит под мафией с незапамятных уже времён, а они обожают местным властям выкручивать яйца этим фактом.&lt;br /&gt;
* Все итальянцы очень любвеобильны. Прожить жизнь, не трахнув кого-нибудь, — ПОЗОР!&lt;br /&gt;
** Отчасти правда, но по поводу секса и любвеобильности в наше время — это [[Доннерветтер унд сосиски|немного на Северо-Запад]]. Но на их (и вообще на много чьём фоне, кроме испанцев и славян) итальянцы редкостные романтики.&lt;br /&gt;
* На итальянском можно либо петь, либо ругаться. «— О Боже, что он делает! Кретино! Сьенца даньента фурста дьяволо падулоладопиле! Фулла поларитта, дольче вита э финита, та мамма мия, тан перентенте!..» ([[Приключения капитана Врунгеля|Гангстер-итальянец]])&lt;br /&gt;
** Итальянские оперные традиции более благозвучны, нежели суровая немецкая классика а-ля Вагнер, это да. В то же время, когда Моника Белуччи ругается матом, это тоже звучит как дивная песня. Особенно доставляет, что итальянский мат весьма похож на русский — те же корни, такое же словообразование. На английский русскую матерную фразу вряд ли переведёшь во всей её красе, а вот на итальянский — можно. Кстати, о мате: собственно, выражения с письками и дерьмом, сродни русскому мату, хоть и считаются грубыми, но десемантизированы, и поэтому их можно услышать довольно часто. А вот ругательства с упоминанием Бога, Девы Марии и святых не только осуждаются, но и считаются адми­нистративным (до 1999 г. — вообще уголовным) правонарушением с штрафом от 51 до 309 евро.&lt;br /&gt;
* Итальянцы крайне темпераментны и болтливы.&lt;br /&gt;
** Зависит от региона. В каком-нибудь Милане они могут быть вполне себе чопорны, а чем южнее, тем темпераментнее.&lt;br /&gt;
* В Италии мужчины отращивают щетину, под полой плаща носят обрез, а в кармане — нож.&lt;br /&gt;
** Больше характерно для фильмов про [[Мафиозный остров|Сицилию]]. Впрочем, было у них время, когда такой дресс-код был почти по всей стране. Ещё больше характерно в фильмах про итальянскую мафию в Америке.&lt;br /&gt;
* Не умеют и не любят воевать. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мой фюрер, Италия вступила в войну!&lt;br /&gt;
— Пошлите против них три дивизии.&lt;br /&gt;
— Но мой фюрер, Италия вступила в войну на нашей стороне!&lt;br /&gt;
— А вот это действительно плохо. Пошлите им на помощь десять дивизий.|Немецкий штабной анекдот}}&lt;br /&gt;
:* И имеют на это веские причины. В конце XIX — начале XX вв. у Италии был малый политический авторитет. Политическая элита страны во чтобы то ни стало пыталась это исправить, территориальными приобретениями и маленькими победоносным воинами. Но подвела бедность. Кое-как вооруженная, снаряжённая и отвратительно снабжаемая армия громилась не только [[Янычары, курорты и Великолепный век|турками]], [[Горные орлы, фета и туристы|греками и албанцами]], но и [[чёрный континент|эфиопами, ливийцами и даже сомалийцами]]. Имея пулемёты, потерпели поражение от эфиопов, и даже при наличии танков и самолётов вся их власть над Эфиопией ограничилась столицей, да и то лишь в светлое время суток. В итоге [[Маленькая победоносная война|маленькие войны]] выигрывались либо с гигантскими финансовыми затратами и кабальными займами, либо с помощью союзников. За внешнеполитические авантюры элиты расплачивался уже весь итальянский народ, что породило у него очень прохладное отношение к армии и нежелание очень уж убиваться на войне.&lt;br /&gt;
:** Впрочем нестройные военные успехи всё таки позволили последнему королю Италии именоваться так же «королём Албании и императором Эфиопии».&lt;br /&gt;
:* А вот в раннем [[Средневековье]] итальянцы не раз успешно громили войска императора Священной Римской империи — Первого рейха, безуспешно пытавшегося стать из германского короля настоящим императором Рима. Воевали они с германцами и после эпохи кондотьеров — итало-германские войны XVI в. тому порукой. Но вот итальянское дворянство действительно не умело и не любило воевать. В той же СРИ ландскнехтов и позже рейтар старались держать на коротком поводке, что заставляло их нанимателей приобретать навыки командования и управления. А итальянская практика найма кондотьеров под задачу, при которой их командиру доверялись все тактические решения, привела к упадку собственной военной школы: итальянский дворянин почти наверняка был недурным фехтовальщиком (тамошние школы фехтования славились на весь мир), но командиром — совершенно никчёмным. Примерно то же можно сказать и про рядовой состав. Не считая генуэзских стрелков, которые были круты, но немногочисленны, итальянские рекруты были совершенно физически и психологически не подготовлены к военной жизни.&lt;br /&gt;
:** Миланские доспехи были знамениты во всей Европе, а клинки с генуэзским клеймом «челюсти» на Кавказе ценились выше любых других под названием «гурда́» ([[горы и горцы|чечен]]. «владелец капкана»). [[Средневековье]]? Так-то оно так, но традиции сохранились: миланские доспехи делались из брешианской стали — и именно в Брешии находится самая старая оружейная фирма в мире, которая скоро отметит свое 500-летие («Беретта», первое упоминание в документах — 1526, а основана наверняка еще раньше).&lt;br /&gt;
:*** Дальше было то же самое. До Второй Мировой войны включительно «общественное мнение» считало итальянцев производителями великолепного оружия, которые сами не умеют им пользоваться.&lt;br /&gt;
:* В то же время один из самых известных имперских маршалов времён [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]] был вполне себе итальянец — Оттавио Пикколомини, и в том, что Габсбурги сумели избежать полного разгрома, есть немалая доля и его заслуги. Итальянцем был и его младший современник — Раймондо Монтекукколи. Он успел стать генералом в Тридцатилетней войне, но полководческая слава пришлась на 1650-70-е годы (войны против турок и французов). Великого полководца рубежа XVII—XVIII веков Евгения Савойского итальянцы считают итальянцем (своим его считают и австрийцы с французами, его имя было даже на броне нацистского крейсера), он был одним из кумиров юного Суворова.&lt;br /&gt;
:* А один родившийся на Корсике генуэзский итальянец [[Наполеоновские войны|два десятилетия держал в страхе всю Европу]].&lt;br /&gt;
:* Гарибальди не знал, что итальянцы воевать не любят, и начал свой поход, но австрийским войскам всё равно проиграл вчистую. Причём [[Крутой дедуля|уже весьма престарелому]] на тот момент [[Пиво, кнедлики и Швейк|графу Радецкому]]. В дальнейшем имел дело с менее бравыми австрийскими генералами и неоднократно побеждал их.&lt;br /&gt;
:* В ходе мировых войн прославились итальянские «люди-лягушки» — самые эффективные в мире диверсанты-подводники (добиравшиеся до цели верхом на торпеде), утопившие австрийский линкор в 1918 голу, два британских в 1941 и, по некоторым данным, советский линкор «Новороссийск» (бывший итальянский «Джулио Чезаре», то бишь «Юлий Цезарь») в 1955. Кроме того, на их счету британский тяжёлый крейсер и десятки других кораблей и транспортов. Первенство на планете держат и итальянские торпедные катера. На их счету австрийский линкор в 1918 и множество целей поменьше. Только при атаке на британский конвой «Пьедестал» 13 августа 1942 потоплены крейсер и 4 транспорта.&lt;br /&gt;
:** На суше же вписали себя в историю отважные до отмороженности итальянские штурмовики-ардити, после Первой Мировой ставшие костяком фашистских боевых организаций, и дивизии «Ариэте» и «Фольгоре», чей коронный момент (превратившийся в коронную смерть) наступил под Эль-Аламейном.&lt;br /&gt;
:* А ещё ходила поговорка о том, что итальянцы умеют строить корабли, но не умеют их использовать. В обеих мировых войнах корабли, построенные итальянцами на экспорт, отлично проявляли себя в бою, но вот если на них воевали сами итальянцы — успехов не было.&lt;br /&gt;
:** Но всё же эсминцы типа «Маэстрале», из которых растёт советский проект 7, для Арктики оказались слабоваты, пришлось заметно усиливать корпус.&lt;br /&gt;
:** Хотя и стоит отметить, что королевский флот во Второй Мировой проявил себя всё же лучше, чем армия и авиация — хотя по большей части из-за того, что армия и авиация были совсем уж плохи.&lt;br /&gt;
* Так же роль Италии в обеих мировых войнах породила и другой анекдот: «Если итальянцы начали и закончили войну на одной стороне, значит они [[Сменить сторону|сменили сторону]] [[Моральный вертихвост|дважды]]» — В Первой Мировой Итальянское правительство обещало помощь Германии, но выступило на стороне Антанты, а во Вторую, ближе к её концу, в Италии свергли Муссолини и немцам пришлось оккупировать Италию и искать замену дуче.&lt;br /&gt;
* Знаменитый [[Танго, пампасы, Фолкленды|аргентинский]] футболист Марадона — итальянец по происхождению.&lt;br /&gt;
** То же самое относится к не менее чем 2/3 известных аргентинских футболистов. В Аргентине вообще выходцев из Италии очень много, а делать европейскую футбольную карьеру проще, имея европейских же предков.&lt;br /&gt;
** Скорее, по имени, так как на морду — типичный аймара.&lt;br /&gt;
** А вот это как раз не удивительно — чуть ли не у половины аргентинцев есть итальянские корни.&lt;br /&gt;
** С другого берега Атлантики вежливо кивает внук пьемонтского эмигранта Мишель Платини; да, выходцев из Италии — особенно из северной, этнически близкой (см. выше об итальянских диалектах) — во Франции тоже хватает. Кстати сказать, оба успели порадовать своей игрой родину предков.&lt;br /&gt;
* Знаменитый [[Лягушатники-капитулянты|французский]] певец [[псевдоним|Ив Монтан]] — тоже.&lt;br /&gt;
* Италия — колыбель мировой художественной культуры. Великие живописцы эпохи Возрождения, классическая [[опера]] — всё это из Италии. И знаменитый средневековый танец сальтарелло, его и сейчас танцуют в области Арбруццо.&lt;br /&gt;
** Да и в точных науках здорово отметилась, и даже в технике. Как вам лишь такие самые известные имена, как Леонардо да Винчи&amp;lt;ref&amp;gt;Универсал-многостаночник, в историю вошёл скорее как инженер и художник, сам же себя считал скорее… ''поваром'' — в смысле, устроителем банкетов со спецэффектами и развлечениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Кардано&amp;lt;ref&amp;gt;Математик.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Джордано Бруно&amp;lt;ref&amp;gt;Священник и философ, точными науками не занимался никогда, в список попал скорее «за компанию», как казнённый церковью — за вполне реальную ересь, кстати.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Галилей&amp;lt;ref&amp;gt;Астроном, математик и большой скандалист.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Торричелли&amp;lt;ref&amp;gt;А вот этот как раз физик и немного инженер.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Гальвани, Вольта&amp;lt;ref&amp;gt;А эти двое, кстати, были не физики, а врачи, но попали в обойму великих физиков, так как исследовали влияние электричества на живые организмы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Авогадро&amp;lt;ref&amp;gt;Химик.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Маркони&amp;lt;ref&amp;gt;Инженер и предприниматель, первый успешный коммерциализатор радио.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Ферми&amp;lt;ref&amp;gt;Великий физик, но, строго говоря, не итальянец, а ''[[Пейсы, кашрут и день субботний|итальянский]]''.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Всемирный григорианский календарь тоже понятно откуда.&lt;br /&gt;
*** В самом конце десятых концерн Finmeccanica, объединяющий кучу итальянских машиностроительных предприятий (Agusta, Alenia Aermacchi, Oto Melara, Breda и т. п.), не мудрствуя лукаво, переименовался в Leonardo.&lt;br /&gt;
* В Советском Союзе сложился довольно светлый образ итальянцев и их культуры: от переводов детских книжек до совместных кинокартин. А уж как популярна была итальянская музыкальная эстрада!.. И это при том, что итальянцы напрямую участвовали в Великой Отечественной войне на стороне Оси и сражались с советскими войсками (пусть и без особого азарта). А после войны страны были разделены железным занавесом, будучи идеологическими и военными противниками (Италия вошла в НАТО в 1949). И всё равно, обиды куда меньше, чем на немцев, а неприязни/насмешек и подавно — с [[Тупые американцы|американцами]] не сравнить. Даже мафиози, и те показаны чаще всего не тупыми и отвратительными, а [[злодей-недотёпа|забавными недотёпами]] (в духе «[[Джентльмены удачи|Джентльменов удачи]]»). Может, просто [[Простить за красивые глаза|язык такой красивый]]?..&lt;br /&gt;
** Сталкивавшиеся с итальянскими войсками во время Великой Отечественной (в основном в условиях оккупации) люди дружно утверждают, что итальянцы заметно отличались от прочих общей добродушностью и тщательным, насколько это вообще возможно в условиях войны, соблюдением приличий, особенно по контрасту с «коллегами».&lt;br /&gt;
** Просто итальянцы по упомянутым выше причинам участвовали в западных антисоветских авантюрах спустя рукава, а то и откровенно саботируя их, на практике не отказываясь от взаимовыгодных проектов. И даже в наши дни Италия отличается довольно-таки независимым поведением (насколько это возможно в рамках членства в НАТО и ЕС) и минимальной идеологической зашоренностью, а по многим вопросам внешней политики не стесняется достаточно жёстко спорить с коллегами.&lt;br /&gt;
** Не надо забывать, что в Италии регулярно на выборах побеждала коммунистическая партия — но ни разу не пришла к власти, так как до 50 % голосов не дотягивала, а антикоммунисты тут же блокировались [[Красная угроза|против них]], «суммируя голоса», и формировали коалиционное правительство без коммунистов! В общем, в обратную сторону тоже было немало симпатий, и это сказалось как на политическом уровне, так и на культурном. Да даже на бытовом — все ведь помнят, что наш родной «Жигуль» в девичестве «FIAT», а всё оттуда же.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не совсем. Помимо политических и культурных симпатий были и чисто экономические условия: например, конкуренты — [[Лягушатники-капитулянты|Renault]] и [[Доннерветтер унд сосиски|Porsche]] — на тот момент не потянули бы запуск такого масштабного завода в другой стране.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** С последним, кстати, в этом смысле получилсь натурально [[ирония судьбы]]: советский автогигант был заложен в городе, названном в честь руководителя Компартии Италии Пальмиро Тольятти, который при жизни нещадно критиковал Fiat за эксплуатацию рабочих, и с его подачи коммунисты устраивали на заводе в Турине масштабные забастовки. Как отмечал итальянский историк Валерио Кастроново, администрация концерна, узнав о выбранном для строительства ВАЗ месте, испытала противоречивые чувства, поскольку в течение 20 лет пыталась искоренить коммунистические идеи среди работников Fiat и увольняла сотрудников, замеченных в симпатиях к Тольятти.&lt;br /&gt;
* Тартуфайо — специалисты по добыче трюфелей. Сейчас, как правило, с собаками породы лаготто романьоло.&lt;br /&gt;
* 5 фактов об островах Италии:&lt;br /&gt;
** Пантеллерия лежит в Сицилийском проливе всего в 70 км от Африки.&lt;br /&gt;
** Монте-Изола — крупнейший в Италии остров из расположенных на озере (Изео в предгорьях Альп), а не в море.&lt;br /&gt;
** Капри стал популярным курортом ещё при [[императоры и гладиаторы|Октавиане Августе]], а император Тиберий вообще провёл на нём последние 10 лет своей жизни. Уже в начале XX века там отдыхали Максим Горький и Ленин. А ещё в честь острова назван фасон шортов.&lt;br /&gt;
** На Сардинии обнаружены огромные гробницы гигантов бронзового века. Вообще в Сардинии много доиндоевропейских реликтов. Ещё там распространено полифоническое пение «канто а теноре», при котором непосредственно вокал в общеевропейском понимании использует один из певцов, а остальные подпевают, используя горловое пение. Оно напоминает полифоническое пение южных славян и албанцев, разве что у них, в отличие от сардинцев, горловое пение не используется.&lt;br /&gt;
** В 474 г. до н. э. тиран [[герои и философы|Сиракуз]] Гиерон I основал крепость на острове Искья. В средние века крепость перестроили в [[замок]].&lt;br /&gt;
* В 1800 г. Рим оккупировали [[наполеоновские войны|войска Наполеона]], и выборы [[папа римский|папы римского]] единственный раз в истории прошли в Венеции.&lt;br /&gt;
** Ни разу не единственный. Про «Авиньонское пленение пап», когда конклавы проводились в этом самом Авиньоне, надеюсь, все слышали?&lt;br /&gt;
* Город Ливорно дал название породе кур '''леггорн'''.&lt;br /&gt;
* Город Таранто на каблуке «итальянского сапога» дал название и роду пауков '''тарантул''', и танцу '''тарантелла''', который от паучьего укуса якобы излечивает&amp;lt;s&amp;gt;, и режиссёру Тарантино&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если в России популярно выражение «Увидеть [[Увидеть и умереть|Париж]] и умереть», то итальянцы в аналогичный фразе упоминают Неаполь.&lt;br /&gt;
** Причем итальянская версия — первоисточник. Буквально означала «Увидеть Неаполь и окрестности» (Мори — городок в окрестностях Неаполя). Французы, узнав эту фразу, поменяли Неаполь на Париж, а Мори стало «умереть», так как пишется одинаково, а своего созвучного «Мори» в окрестностях Парижа не нашлось. Французская версия версия первая дошла до России, итальянская задержалась в пути.&lt;br /&gt;
* С 1955 года фестиваль итальянской песни в '''Сан-Ремо''' транслируется по национальному телевидению в прямом эфире.&lt;br /&gt;
** Он же служит национальным отбором на «Евровидение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Storia (История) ==&lt;br /&gt;
* На территории Италии была довольно крупная популяция [[Пещерное человечество|неандертальцев]].&lt;br /&gt;
* В эпоху неолита здесь находилась культура импресо, близкая [[Мамалыга и вампиры|кукутень]]-[[Сало и горилка|трипольской]].&lt;br /&gt;
* С окончанием Героической Эпохи и бронзового века в Италию начались вторжения индоевропейских племён италиков из центральной Европы. Первая их волна вторжения включала в себя в том числе и предков латинов. Но всего пару-тройку столетий спустя они были разгромлены второй волной вторжения италиков — предками осков и умбров и изгнаны из плодородных долин на берега болотистого Тибра.&lt;br /&gt;
* Поэтому завоевание Италии римляне, как потомки латинян рассматривали не как завоевание, а своего рода Реконкисту. Если символом Рима стала [[Благородный волк|Волчица]], то символом италиков был [[Могучий бык|Бык]]. Само слово «Италия» по одной из версий означает «Страна телят». По легенде Рим основали представители племён латинов и сабинов, чей племенной союз, сформированный вокруг недавно на тот момент основанного Рима, стал началом [[Императоры и гладиаторы|самой славной страницы в истории Италии]].&lt;br /&gt;
* И этруски! Сами себя называли тирренами или рассенами, а свою страну — Рассенией. Из-за этого в XIX веке многие ученые (отнюдь не только Выбегаллы) предполагали их родство со славянами (а уж выбегаллы спекулируют этим до сих пор). На самом деле, скорее всего, даже не индоевропейцы, а вообще беженцы от их вторжений в Восточного Средиземноморья. Пришли Италию даже позже италиков, сумев даже частично их вытеснить из северной Италии.&lt;br /&gt;
* Третью волну вторжения индоевропейцев составили [[Кельты в килтах|галлы]] — причем протокельты и протоиталики были достаточно близкородствены и долго были соседями ещё в центральной Европе. Они заселили большую часть Италии севернее реки Падус, собственно, при римлянах она даже не считалась ещё Италией и называлась Цизальпинской Галлией, а современное название Ломбардия получила уже в раннем средневековье в честь поселившегося там германского племени лангобардов.&lt;br /&gt;
** Цизальпинская Галлия была отдельной провинцией не при всех римлянах: совсем ещё юный Октавиан включил её в состав собственно Италии. Тогда Апеннинский полуостров и стал единым целым, а не только к югу от Рубикона — да, того самого, который Цезарь не сразу решился переходить, и именно потому что не имел права вступать со своим войском на территорию метрополии.&lt;br /&gt;
* В конечном итоге вышеперечисленных товарищей постепенно покорил Рим, о котором у нас есть [[Императоры и гладиаторы|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
* После падения Западной Римской Империи на территории Италии почти полторы тысячи лет не существовало единого государства. Были остготы и герулы, лангобарды, византийцы — всем места хватило.&lt;br /&gt;
** Не существовало как раз после остготов. Хотя получается всего на полвека меньше.&lt;br /&gt;
** В более позднюю эпоху север страны занимала Священная Римская Империя. А еще были Венеция, Генуя, Флоренция, Милан и другие торговые республики. Юг полуострова занимало Сицилийское королевство, выросшее из герцогства Апулии, Калабрии и Сицилии, основанного [[Крутой король|Робертом Гвискаром]]. [[Викинг|Норманном]], кстати.&lt;br /&gt;
* В эпоху Возрождения тут изрядно потоптались испанцы с французами.&lt;br /&gt;
* В девятнадцатом веке на полуострове образовалось [[Три сверхдержавы|несколько политических «центров тяжести»]]: Папская область, Королевство Обеих Сицилий, появившееся из слияния Неаполитанского и Сицилийского, а также королевство Сардиния (Пьемонт). По итогам политических пертурбаций, называемых '''Рисорджименто''' (подробности на Википедии), Сардинское королевство превратилось в Королевство Италия, Королевство обеих Сицилий присоединилось к нему, а Папская область была упразднена.&lt;br /&gt;
* В XIX-м веке из-за произвола властей и распространённого насилия в виде войн и кровавых обычаев, множество представителей бедноты, особенно крестьяне, и в особенности на Юге, уходили в «бриганти» — разбойники и бандиты (разбойничье движение впоследствии было прозвано «бригантина» (не путать с одноимённой моделью парусных кораблей) или «бригантаджо»). На протяжении века они стали своего рода мемом, а их похождения — любимым сюжетом художников, наряду с бытом «мирных» итальянских крестьян. Поддержку в виде оружия и денег им оказывал даже папа римский Пий IX. Тогда же появилась первая мафиозная группировка — неаполитанская каморрра.&lt;br /&gt;
* После объединения Италия решила обзавестись колониями, но достались ей только Эритрея и Сомали. В 1895-96 итальянцы попытались завоевать Эфиопию, но Эфиопия (поддержанная Россией, приславшей оружие и добровольцев) в тот раз отбилась.&lt;br /&gt;
* В 1911 итальянцы решили, на худой конец, хоть Ливию у турок отобрать. Турки не сильно возражали, соглашаясь на сохранение лишь чисто формального суверенитета султана, но Италии нужна была маленькая победоносная война… которая закончилась на тех условиях, что турки сначала и предлагали. Кроме того, итальянцы оккупировали остров Родос и соседние острова, которые должны были вернуть туркам, но тут началась мировая война.&lt;br /&gt;
* В Первой Мировой войне Королевство Италия сначала придерживалось нейтралитета (несмотря на участие в Тройственном союзе с Германией и Австро-Венгрией), а в 1915 выступило на стороне Антанты.&lt;br /&gt;
* В 1922 году к власти пришли фашисты во главе с Бенито Муссолини, который стал самым долгоиграющим премьером в истории страны. «Фашисты» — потому что Муссолини избрал символом своей партии фасции, атрибут власти древнеримских царей.&lt;br /&gt;
** Именно Муссолини заключил договор с [[папа римский|папой римским]], по которому в центре Рима появилось самое крошечное общепризнанное государство и одна из немногих официальных [[теократия|теократий]] — '''Ватикан''' aka Святой Престол.&lt;br /&gt;
** При нём Италия ненадолго захватила Эфиопию (1936) и [[Горные орлы, фета и туристы|Албанию]] (1939). Благодаря чему итальянский король стал императором (Эфиопии, оставаясь королём Италии, а потом еще и Албании), а Муссолини — «основателем империи».&lt;br /&gt;
** Во Второй мировой Италия воевала на стороне Оси. Храбрость итальянских солдат признавали как союзники, так и противники, но вот командование… и снабжение… эх. В общем, получилось так себе: итальянцы огребали и от французов (которые параллельно отбивались от немцев!), и от греков, и от британцев в Северной Африке (пока им на помощь не подогнали Роммеля с его Африканским корпусом)… Про СССР и говорить нечего: 8-я армия была почти полностью уничтожена под Сталинградом.&lt;br /&gt;
** В 1943 после ряда тяжелых поражений в стране произошел переворот, Муссолини был арестован, Итальянское королевство капитулировало.&lt;br /&gt;
** Немецкие оккупационные силы провозгласили [[Протекторат|Республику Сало]], которую возглавил всё тот же Муссолини, выдернутый группой Скорцени из тюрьмы. [[Королевства — хорошо, а республики — плохо|В отличие от признанного союзниками и СССР законным королевского правительства]], она сражалась на стороне Оси до конца.&lt;br /&gt;
* В 1946 был проведен референдум. Италия стала республикой, король Виктор Эммануил III отрекся от престола и вскоре умер.&lt;br /&gt;
** Точнее, сначала отрекся Виктор Эммануил III и королем стал его сын Умберто II, а потом прошел референдум и монархию упразднили вообще. Умберто II в результате получил сомнительное прозвище «майского короля», поскольку почти все его правление пришлось на один этот календарный месяц.&lt;br /&gt;
* 1970-е в Италии были периодом жуткой политической нестабильности и уличных войн между политическими группировками самых экзотических взглядов. Маоисты, неонацисты-анархисты, фашисты, ортодоксальные марксисты, троцкисты — кого там только не было (ну и не забываем про мафию, которая была отнюдь не против половить рыбку в этой мутной водичке). Этот период называется «Свинцовые семидесятые».&lt;br /&gt;
* Вообще период [[Холодная война|Холодной войны]] в итальянской политике характеризуется 1) частыми сменами правительств и 2) размахом [[Коррупционер|коррупции]]. Всё это вылилось в расследование «Чистые руки» в начале 1990-х, в результате которого в Италии грянул гигантский политический скандал, известный как {{перевод|Tangentopoli|Взяткоград}}.&lt;br /&gt;
* В марте 2020 года страна стала лидером Европы по заболеванию [[ковидная эпоха|коронавирусом]]&amp;lt;ref&amp;gt;В апреле по общему количеству случаев была отодвинута на второе место Испанией, однако по смертности — увы, Италия пока что абсолютный лидер континента&amp;lt;/ref&amp;gt;. Введены жесточайшие карантинные меры — например, выходить из дома можно только в магазин, в больницу или на такую работу, которая по определению не может быть удалённой (врачи, пожарные, полицейские). Экономические последствия, по прогнозам, будут невероятно тяжёлыми — уже сейчас ясно, что речь идет о десятках млрд евро потерь.&lt;br /&gt;
** На 15 сентября, то есть как раз через полгода после начала всей той истории, именно по смертности на миллион населения Италия отчётливо вытеснена [[Ювелиры с браунингами|Бельгией]], в меньшей степени — той же [[Сеньорес, амигос и чикос|Испанией]] и [[Файв-о-клок в тумане|Великобританией]]. Это только в Европе, а в Южной Америке картина порой ещё печальнее, особенно в [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Перу]] и [[Карнавалы и футбол|Бразилии]].&lt;br /&gt;
* В армии Италии действует старейшее в мире подразделение горных стрелков — «Альпини», носящие характерные шляпы с длинным плюмажем.&lt;br /&gt;
* Да Винчи два десятка лет прожил в Милане, поэтому местный Музей науки и технологии назвали в его честь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dove si incontra (Где встречается) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teatro (Театр) ===&lt;br /&gt;
* [[Комедия дель арте]]! Нам она известна по фильму [[Труффальдино из Бергамо]], главный герой которой в поисках заработка отправился из бедного Бергамо в богатейшую Венецию.&lt;br /&gt;
* Уильям же наш Шекспир, «[[Ромео и Джульетта]]». [[Старше, чем пар]]. На вечное хранение в Палату Мер. Шекспир любил этот сеттинг, сюда же «Много шума из ничего», «[[The Merchant of Venice|Венецианский купец]]», «Отелло», «Укрощение строптивой». «Двенадцатая ночь» почти сюда, действие происходит в вымышленной стране, которая обладает [[СФК|многими чертами Италии]], в том числе большинство имён персонажей итальянские.&lt;br /&gt;
* Лопе де Вега, «Собака на сене», ненамного позже. В советской экранизации, при всех её достоинствах, в антураже ощущается гораздо больше Испании, чем Италии {{spoiler|(если, конечно, не зацикливаться на том, что снимался фильм в Ливадии)}}.&lt;br /&gt;
** Зато в испанской экранизации в Неаполе графиня с Теодоро катаются по каналам на гондоле (а снимали и вовсе в Португалии).&lt;br /&gt;
** Испанские мотивы вполне оправданы — во времена Лопе де Веги Неаполь принадлежал испанской короне.&lt;br /&gt;
** И даже сейчас во многих особенностях Неаполя (в котором происходит действие пьесы) видны следы испанского происхождения, так что экранизация в этом отношении оказалась исключительно точной.&lt;br /&gt;
* Гоцци, «Принцесса Турандот» — действие пьесы происходит в условном Китае, но в постановке театра Вахтангова актёры играют итальянских артистов из комедии дель арте, играющих спектакль Гоцци.&lt;br /&gt;
* Итальянская [[опера]], конечно! Два самых известных у широкой публики оперных композитора — Джузеппе Верди и Джакомо Пуччини. Продвинутые назовут ещё Джоакино Россини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Letteratura (Литература) ===&lt;br /&gt;
* [[Baron Münchhausen|Барон Мюнхгаузен]] купался у берегов Италии и [[Во чреве чудовища|был проглочен рыбой]].&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Три мушкетёра|Двадцать лет спустя]]» — [[Князь Церкви|кардинал Мазарини]], который пытается рулить Францией за малолетством короля. За то, что иностранец (а ещё пуще за то, что интриган и жадина&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя тут ещё вопрос, что причина: благородное негодование или обычный шовинизм. Ришелье как бы тоже не был белый и пушистый, и вообще, кто там, при дворе, не интригует-то? Но своему брату-французу вроде можно, а вот итальянец сразу стал [[Концентратор ненависти|бякой.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) ненавидим и/или презираем абсолютно всеми [[Увидеть и умереть|парижанами]], от короля до мелких лавочников, включая и четвёрку главных героев (при том, что Д’Артаньян фактически его гвардеец). Да что там — даже Анна Австрийская, став его [[любовница|любовницей]], всё равно втайне его презирает.&lt;br /&gt;
** Интересно, что общий современный стереотип обратный: именно итальянцы считают французов, скажем так, излишне прижимистыми, а французы итальянцев — наоборот, мотами.&lt;br /&gt;
* Эмилио Сальгари прославился в качестве «итальянского Дюма». Неудивительно, что самые светлые и благородные герои его романов — его земляки.&lt;br /&gt;
* Карло Коллоди, «[[Le avventure di Pinocchio|Приключения Пиноккио]]» — сказочный аналог, как и в нижеупомянутом «Буратино».&lt;br /&gt;
* Э. Л. Войнич, «[[Овод]]» — место основных событий.&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Проклятые короли]]» — семья ломбардских банкиров Толомеи находится в гуще событий цикла. Семья настоящая. Их [https://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-p/0f/86/8c/ae/palazzo-tolomei.jpg дворец] в Сиене стоит до сих пор, хоть ныне это здание банка, уже не семейного.&lt;br /&gt;
* Максим Горький, «Сказки об Италии».&lt;br /&gt;
* Иван Бунин, «Господин из Сан-Франциско». Богатенькое семейство [[тупые американцы|тупых американцев]] затеяло кругосветку, но доехало только до Капри, где глава дома испустил дух.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» и «Граф Калиостро».&lt;br /&gt;
* Лазарь Лагин, «[[Старик Хоттабыч]]»:&lt;br /&gt;
** В первой редакции Хоттабыч, Волька и его друзья попадают в фашистскую Италию.&lt;br /&gt;
** Во второй — в послевоенную, где рабочие [[Забастовка|бастуют]] в знак протеста против иностранных военных баз. Налицо явная симпатия простым итальянцам-трудягам, которые экономически и морально унижены «американскими крысами» (план Маршалла?). А один из охранников такой вот «[[Америка захватит мир|империалистической гадины]]» раньше был [[сексот]]ом («бывший муссолиниевский шпик»).&lt;br /&gt;
* Михаил Светлов, «Итальянец» — наиэталоннейший пример [[враг мой|искреннего сочувствия советского солдата к противнику]] (фашистскому оккупанту, Карл!), да ещё и убитому только что собственноручно. Ибо «священна земля Рафаэля», вот так. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[Бедный злодей!|Молодой уроженец Неаполя!]]&lt;br /&gt;
Что оставил в России ты на поле?&lt;br /&gt;
Почему ты не мог быть счастливым&lt;br /&gt;
Над родным знаменитым заливом?&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
Никогда ты здесь не жил и не был!..&lt;br /&gt;
Но разбросано в снежных полях&lt;br /&gt;
Итальянское синее небо,&lt;br /&gt;
Застекленное в мертвых глазах…|[[Слезогонка|Полностью весь стих без слёз и не прочесть]]}}&lt;br /&gt;
* Ирвин Шоу, «Ночной портье». Героя заносит в Италию «свинцовых семидесятых».&lt;br /&gt;
* Сергей Зайцев, «Чёрная эстафета» — планеты системы «Скарца» населены [[Национальный исход|итальяноговорящими землянами]].&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], разумеется, писал или непосредственно про родную страну, или про её СФК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinema (Кино) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Италия ====&lt;br /&gt;
Кинематограф Италии занимает видное место в мире. Это своя школа и свой узнаваемый стиль. Многие фильмы не просто отражали итальянский характер и быт, а популяризировали итальянскую культуру за её рубежами, и в СССР были очень хорошо известны. Современное кино Италии в России известно меньше.&lt;br /&gt;
* Два слова: «[[Крёстный отец]]».&lt;br /&gt;
* [[аллитеративное имя|Марчелло Мастроянни]] и Софи Лорен в культовых «Вчера, сегодня, завтра» и «Брак по-итальянски».&lt;br /&gt;
* «Похитители велосипедов» — классика итальянского неореализма. В послевоенной Италии крайне проблематично найти работу. Главный герой находит вакансию расклейщика афиш, но для работы нужен велосипед (без него не примут принципиально). Семья приобретает велосипед, заложив последнее сколько-нибудь ценное имущество. В первый же рабочий день велосипед крадут. Никакого [[хэппи-энд]]а.&lt;br /&gt;
* «Операция „Святой Януарий“» (1966). Эту комедию про горе-грабителей видели все.&lt;br /&gt;
* Десятки фильмов с участием Адриано Челентано, включая самые любимые в России «Блеф» и «Укрощение строптивого».&lt;br /&gt;
* Совместный с Францией «Закон есть закон», закрученный вокруг казуса с рождённым на границе этих стран.&lt;br /&gt;
* «Синьор Робинзон». В Италии любят шутить над собой, своим бытом и проблемами. Современному Робинзону на необитаемом острове понравилось больше, чем дома.&lt;br /&gt;
* Серия о Фантоцци с тем самым синьором Робинзоном ([[w:Вилладжо, Паоло|Паоло Вилладжо]]) в главной роли.&lt;br /&gt;
* Телесериал «[[w:Спрут (телесериал)|Спрут]]» с мегапопулярным в СССР Микеле Плачидо в роли комиссара Каттани.&lt;br /&gt;
** Про отважного комиссара речь шла только в первых 4 сезонах, а всего их 10. Но остальные у нас почти не выходили, а те, что вышли, такой популярности уже не имели.&lt;br /&gt;
** Если верить Википедии, премьер-министр Италии Сильвио Берлускони публично пообещал «придушить» автора этой истории. Интересно, с [[Рыльце в пуху|чего]] бы так?…&lt;br /&gt;
*** Но с демократией все в порядке — что бы не обещал премьер-министр, автор истории жив и здоров до сих пор.&lt;br /&gt;
* «Осторожно, перестройка» (1990) — три женатых мелких коммерсанта-коммивояжёра решают завести любовниц в Болгарии — уж эти-то точно не заявятся неожиданно в гости (кто ж их через [[Железный Занавес]] пропустит?). Однако Железный Занавес падает, и все три «невестушки» являются к замужним «женихам». Судьба у каждой троицы (или у каждой ''из'' троицы — смотря как делить) сложилась совершенно по-разному.&lt;br /&gt;
* «Жизнь прекрасна» (La vita e bella), 1997 — пожалуй, самый добрый и светлый фильм о Холокосте (не без трагизма).&lt;br /&gt;
* «К чёрту на рога!» (Quo vado?), 2016 — современная итальянская комедия с характерным актёром Кекко Дзалоне в главной роли. В добром ключе обыграны практически все штампы и стереотипы об Италии — тут тебе и знаменитая итальянская семейственность, и влюбчивость, и упрямство, и «трудолюбие», и коррупция. Декорации к действу часто меняются — от солнечной Италии и знойной Африки до пасмурной Норвегии. Однозначно рекомендуется к просмотру!&lt;br /&gt;
* «[https://www.kinopoisk.ru/film/96276 Триполи, прекрасная земля любви]» ([[w:en:Tripoli, Beautiful Land of Love|Tripoli, Beautiful Land of Love]]; Tripoli, bel suol d’amore, 1954), он же «[https://major-colville.livejournal.com/53021.html Четыре берсальера]» — военная комедия. Первое название взято от одноимённой песни, сюжет черпает вдохновение в «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёрах]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Итальянские режиссёры =====&lt;br /&gt;
* Итальянский неореализм:&lt;br /&gt;
** Лукино Висконти («Рокко и его братья»)&lt;br /&gt;
** Джузеппе Де Сантис («Нет мира под оливами» — название фильма стало [[кодификатор]]ом для [[Нет мира под оливами|статьи на сайте]]), «[[Вторая мировая война|Они шли на Восток]]»)&lt;br /&gt;
** Витторио Де Сика («Похитители велосипедов», «Брак по-итальянски»).&lt;br /&gt;
** [[аллитеративное имя|Роберто Росселлини]] («Рим — открытый город»)&lt;br /&gt;
* Микеланджело Антониони («Забриски-пойнт»)&lt;br /&gt;
* [[аллитеративное имя|Бернардо Бертолуччи]] («Последнее танго в Париже», «Последний император», «Маленький Будда»)&lt;br /&gt;
* [[аллитеративное имя|Дамиано Дамиани]] (культовый телесериал «Спрут») и множество других криминальных фильмов. Даже историю Христа он умудрился подать глазами римского советника, по сути следователя, посланного Тиберием узнать, откуда брожения в Иерусалиме.&lt;br /&gt;
* Франко Дзеффирелли — прежде всего театральный режиссёр (драматический и [[опера|оперный]]), поэтому экранизировал много пьес и оперных спектаклей («[[Ромео и Джульетта]]», «[[Гамлет]]», «Паяцы», «Сельская честь», «Травиата», «Отелло»).&lt;br /&gt;
* Серджо Леоне, один из основателей жанра спагетти-[[вестерн]]. «Долларовая трилогия» с Клинтом Иствудом («[[A Fistful of Dollars|За пригоршню долларов]]», «[[For a Few Dollars More|На несколько долларов больше]]», «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]»), «Однажды на Диком Западе», «За пригоршню динамита» и «Однажды в Америке» (последний — на контрасте с предыдущими работами неожиданно серьезная и реалистичная драма про [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейскую]] мафию).&lt;br /&gt;
* Серджо Корбуччи, крупнейший после Серджо Леоне представитель спагетти-вестерна («[[Django|Джанго]]», сценарий сиквела «Возвращение Джанго», «[[Il Grande Silenzio|Великое молчание]]»), а также «[[Robinson Crusoe|Синьор Робинзон]]»&lt;br /&gt;
* [[аллитеративное имя|Пьер Паоло Пазолини]] по убеждениям был коммунистом, но далёким от пуританской советской морали. Обличал загнивающий Запад («Аккатоне», дословно «Нищий» — о бывшем [[сутенёр]]е, «Мама Рома», то есть «мама Рим» — о бывшей проститутке, «Евангелие от Матфея» — трактовка [[Библия|Библии]] с марксистско-католической точки зрения). Потом снял «Трилогию жизни» — экранизацию средневековой классики со значительными эротическими мотивами («Декамерон», «Кентерберийские рассказы», «Цветок тысячи и одной ночи»). Последним — и скандально известным — произведением — стал фильм «Сало́, или 120 дней Содома» (по мотивам де Сада и с отсылкой к [[w:Итальянская социальная республика|фашистскому государству]]. В том же году его убили, за фильм или нет — неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[аллитеративное имя|Федерико Феллини]] («Дорога», «Ночи Кабирии», «Сладкая жизнь», «Восемь с половиной», «Джульетта и ду́хи», «Амаркорд»).&lt;br /&gt;
* Роберто Бениньи. Помимо того, что он — один из лучших итальянских актёров, довольно известный и за пределами родины (благодаря сотрудничеству с Джимом Джармушем и Вуди Алленом), он ещё и маэстро комедии, поставивший кучу классических лент этого жанра: «Ты беспокоишь меня», «Монстр», «Джонни-Зубочистка», «Тигр и снег». Но вещь, прославившая его на весь мир и принесшая ему аж ДВЕ премии «Оскар» (причём один из них — за лучшую мужскую роль, редчайший случай, когда эту награду дали не-англоязычному фильму) — это трагикомедия о [[геноцид|Холокосте]] «Жизнь прекрасна». Во всех своих фильмах снимается в главных ролях вместе со своей супругой Николеттой Браски.&lt;br /&gt;
* Маэстро Тинто Брасс.&lt;br /&gt;
* Ламберто Бава, Дарио Ардженто, Лючио Фульчи, Руджеро Деодато, Джо Д’Амато… Целая плеяда режиссеров, создавших бессмысленную и беспощадную школу итальянских ужасов. «Зомби», «Демоны», «Ад каннибалов», «Антропофаг» — именно то, что написано на упаковке. Занимались также эротикой (вплоть до порно) и теми же вестернами, но прославились именно бескомпромиссными ужасами. Ламберто Бава в перерывах между ужасами снял ещё и легендарную сказку «[[Fantaghiro|Фантагиро]]».&lt;br /&gt;
* Стефано Соллима — режиссёр и сценарист прелюбопытнейшего фильма ACAB, про суровые и очень «жизнерадостные» будни простых итальянских карабинеров, в очень жизнерадостной Италии ранних десятых. А так же криминального эпика «Гомморра». Широкому зрителю известен как режиссёр второго «Sicario», который способен похвастаться как минимум острейшей атмосферой, блестящими персонажами и весьма жуткими в своей реалистичности перестрелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== СССР и Россия ====&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]] был весьма популярен в СССР. По «Приключениям Чиполлино» и «Джельсомино в Стране лжецов» были сняты фильмы, в «Чиполлино» Родари снялся [[Камео|собственной персоной]]. Действие, конечно, происходит в Италии.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» с четырьмя кино- и двумя мульт-экранизациями. Действие происходит в [[СФК|фэнтезийной Италии]], вполне узнаваемой по многочисленным нюансам.&lt;br /&gt;
** В самой известной экранизации режиссёра Леонида Нечаева, фактически [[мюзикл]]е, «Ария Пьеро» написана Алексеем Рыбниковым в традициях итальянской музыки. В теме шарманки, звучащей в конце каждой серии, тоже прослеживается итальянские нотки — конкретно тарантелла или сальтарелло.&lt;br /&gt;
* «[[Невероятные приключения итальянцев в России]]» режиссёра Эльдара Рязанова совместно с Франко Проспери. [[То, что написано на упаковке]]. Действие фильма начинается в Италии, где гротескно обыграно несколько чисто итальянских штампов, что важно, именно с точки зрения итальянцев. Например, массовая традиция «подрезать» «скорую помощь», парковка поперёк любого здравого смысла, переполненность больниц того времени и куча характерных сицилийских жестов мафиозо Розарио.&lt;br /&gt;
* «Подсолнухи», ещё одна совместная кинокартина 1970 г. с Софи Лорен, Марчелло Мастрояни и Людмилой Савельевой. Довольно грустная история об итальянце, который [[Я просто исполнял приказ|был вынужден]] из объятий любимой девушки отправиться прямиком [[Война — это кошмар|под Сталинград]] и назад уже не вернулся. Нет, не погиб: просто попал в плен, влюбился в русскую и остался с ней навсегда… А любимая стала бывшей любимой. Интересный пример того, как даже фашистский, в общем-то, солдат может быть подан в советском кино вполне положительным персонажем. Да и девушку его показали достойной личностью. В фильме цитируется вышеприведенное стихотворение Светлова.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Марка Захарова|Формула любви]]», конечно. С эпичнейшей [[Билингвальный бонус|песней]] «[[мистификация|Уно моменто]]» и [[Высокопарный латинский девиз|латинизмами]] [[Говорить пословицами и поговорками|местного кузнеца]].&lt;br /&gt;
* «Труффальдино из Бергамо» по самом знаменитой пьесе итальянца Гольдони. Даже имена половины персонажей прямиком из [[комедия дель арте|традиционного итальянского театра]]. Венеция изображена довольно похоже.&lt;br /&gt;
** Половины персонажей? Как бы не 70 %, и то лишь за счет того, что имена влюбленных пар (одна или две пары которых тоже напрямую в присутствуют в каноне) гораздо более вариативны, чем остальные амплуа — и то Флориндо одно из наиболее частых имён, а Сильвио, Клариче и Беатриче вполне «в списках значатся». Все же остальные — Труффальдино (одно из имён Арлекина, из того самого Бергамо), Смеральдина (Коломбина), Бригелла, Пантелоне, Доктор (Ломбарди), Капитан — именно что напрямую.&lt;br /&gt;
* «Зимний вечер в Гаграх» — герой Панкратова-Чёрного проходит консьержа элитного дома, назвавшись… [[Неправдоподобно убедительная маскировка|Адриано Челентано]]. На чистом русском языке.&lt;br /&gt;
* «Самая обаятельная и привлекательная». С билетом на концерт Джанни Моранди связан важный поворотный момент сюжета. Итальянская эстрада в СССР 1980-х годов была едва ли не популярнее собственной, и билет достать было практически немыслимо.&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины]] III» — часть действия происходит в Венеции.&lt;br /&gt;
* Фильм «Счастье по контракту» — друзья ГГ, итальяно-русская семья с весьма смешанным менталитетом, приезжают к нему в гости из Италии.&lt;br /&gt;
* «Плащ Казановы» 1993-го, с великой Инной Чуриковой. Никаких хэппи-эндов, не надейтесь — но как гениально снято!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие страны ====&lt;br /&gt;
* Десятки экранизаций «Пиноккио».&lt;br /&gt;
* «Римские каникулы» (1953).&lt;br /&gt;
* Действие культового фильма Люка Бессона «[[Леон]]» происходит в итальянском районе Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
* В Италию частенько наведывался Бонд, [[Джеймс Бонд]]. По подсчётам автора правки, агент 007 посетил la bella Italia шесть раз — чаще в бондиане появляются только [[Добрые американцы|США]] и [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]] (с Гонконгом и Макао).&lt;br /&gt;
* Французский «Игра в четыре руки» (1980). [[Обаятельный мошенник]] Александр Дюпре крутит гешефты в Венеции.&lt;br /&gt;
* Американский фильм «Оскар» (1991), комедия по классической пьесе Клода Манье. Действие происходит в США 1930-х годов в семье [[Великолепный мерзавец|главаря итальянской мафии]] Анджело Проволоне в исполнении Сильвестра Сталлоне. Итальянская культура в окружении американской в наличии. Фильм с треском провалился в Штатах. В Италии и России, где фильм весьма популярен, люди [[Тупые американцы|удивлены]] реакцией американцев — это милый остроумный фильм, где Сталлоне действительно хорошо играет в нетипичной для себя роли.&lt;br /&gt;
* Историко-драматические сериалы «Медичи. Повелители Флоренции» (2016) и «Великолепные Медичи» (2018) — Италия времён Возрождения во всей красе.&lt;br /&gt;
* «Плоть и кровь» (1985) — похождения наемников в Италии времен Ренессанса, который на поверку оказывается больше похожим на [[Навозные века]]. В наличии феодальный клан Арнольфини, наследник которого пытается подражать Леонардо да Винчи.&lt;br /&gt;
* Американская мелодрама 1954 года &amp;quot;Три монеты в фонтане&amp;quot;. Фильм, благодаря которому теперь во всех странах мира принято кидать монетки в чаши фонтанов, а конкретно фонтан Треви в Риме (который и был тем фонтаном из фильма) приносит римской мэрии солидный доход (например, за 2023 год из него извлекли в общей сложности 33 тонны монет общей стоимостью около 1.6 миллиона евро).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serie televisive (Телесериалы) ===&lt;br /&gt;
* «Спрут» — нуфф сайд.&lt;br /&gt;
* «[[Bad Blood|Дурная кровь]]» — мини-сериал об итальянской мафии в [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Монреале]].&lt;br /&gt;
* «Моя гениальная подруга» («L’amica geniale») — близкая к тексту экранизация «Неаполитанских романов» Элены Ферранте о жизни в «неблагополучном» (весьма относительно) районе Неаполя в 1950-60-е годы. Пока вышло 3 сезона.&lt;br /&gt;
* [[Дорама]] «Винченцо»: главный герой — кореец, усыновлёный боссом мафии.&lt;br /&gt;
* «Гоммора» — феерическая чернуха про будни современной (начиная с середины десятых) неаполитанской мафии и всей прочей швали что ошивается вокруг. Будни и проблемы современной Италии показывает довольно ярко и без прикрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Televisione (Телевидение) ===&lt;br /&gt;
* Михаил Пореченков, сопровождающий клюквенно-итальянскую семью в экстремальных условиях, рекламирует йогурт.&lt;br /&gt;
* Маппет-подобные куклы ещё более клюквенной семьи в рекламе кетчупа. {{spoiler|Трагикомичность ситуации состоит в том, что итальянский соус «Болоньезе» не томатный, а мясной. Почему-то во многих странах томатный соус считают итальянским изобретением ([[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|хотя это не так]]), традиционным для итальянской кухни (а именно эта реклама аж [[Кенгуру и каторжники|австралийская]]). На самом деле итальянцы кетчуп практически не используют, а добавление его в пасту (как в рекламе) на глазах любого итальянца вдавливает его [[Кнопка берсерка|кнопку берсерка]] до упора (что прекрасно показано в фильме в фильме «Над законом», когда ГГ заказывает спагетти с кетчупом). Примерно, как для русского налить в окрошку «колы» вместо кваса.}}&lt;br /&gt;
{{Note|Американцы, впрочем, насчёт томатного соуса в долгу не остались:|''Думаю, что людей, вскормленных на томатном соусе, сделанном на сицилийский манер, никаким ядом не отравишь. Соус они готовят следующим способом: берут помидоры, часто перезревшие и уже загнившие, и давят их на старых простынях, на бумаге, на снятых с петель дверях или на том, что только подвернется под руку. Потом оставляют эту кровавую массу на несколько дней, а затем вываливают ее на подносы и ставят просушиваться прямо на тротуар. Поскольку улицы никто никогда не убирает, в соус попадают всевозможные личинки и прочая дрянь, кишащая болезнетворными микробами. Вот с такой приправой они и едят свои любимые макароны.''&lt;br /&gt;
Генерал Паттон описывает свои сицилийские впечатления.}}&lt;br /&gt;
** Строго говоря, не любой томатный соус=кетчуп. Кетчуп итальянцы не терпят аж по четырём причинам: наличие сахара и наличие уксуса, которые в итальянской традиции абсолютно не гармонируют с пастой. Третье — кетчуп ассоциируется с Штатами и [[Тупые американцы|американским фастфудом]] (ну не любят итальянцы [[Добрые американцы|добрых американцев]], и не они одни в Европе, как ни странно). А четвёртая, самая глубинная причина — соус должен быть не из баночки, и, упаси Мадонна, не из пакетика, а должен быть прямо здесь и сейчас приготовлен из помидорчика с перцем, базиликом, а ещё туда пикколо чесночка, и… (тут сотни рецептов и сочетаний) самое главное, из свежих продуктов и своими руками, а из баночки, даже если по всем канонам, это &amp;lt;s&amp;gt;каццо и стронцо&amp;lt;/s&amp;gt; непереводимый фольклор.&lt;br /&gt;
* Новогоднее шоу Первого канала «Ciao, 2020!» (автор &amp;lt;s&amp;gt;Джованни Урганти&amp;lt;/s&amp;gt; Иван Ургант). Пародия на итальянское телевидение 80-х — современные российские поп-звёзды под [[Псевдоним|итальянизированными именами]] и [[Ряженые под 80-е|в соответствующих прикидах]] исполняли свои хиты по-итальянски (за исключением группы {{перевод|«Piccolo Grandi»|Little Big}}, исполнившей «Mamma Maria». В оригинале эту песню исполняла группа «Ricchi e Poveri»). Шоу зашло на ура в России, но, самое главное, произвело нешуточный фурор в самой Италии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cartoni animati (Мультфильмы) ===&lt;br /&gt;
* «Американский хвост» — Тони Топони.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — два изобретательных [[головорез]]а [[главгад]]а явно итальянцы. Постоянно переходящие [[Смесь французского с нижегородским|с нижегородского на правильный итальянский]], но поющие на [[Билингвальный бонус|странном]] суржике.&lt;br /&gt;
* «Мальчик из Неаполя», «Чиполлино», «Рассеянный Джованни», «Голубая стрела» по сказкам Джанни Родари.&lt;br /&gt;
* «Исполнение желаний» по сказке «Зербино-нелюдим». Действие происходит на Юге, в Салерно. В мультфильме антураж итальянский и отсылка к местности сохранена: принц ''Капри'', сватаясь к принцессе, называет её будущей королевой ''Салерно''.&lt;br /&gt;
* «Миллион в мешке» — страна не называется, но антураж похож на Италию и, немного, на юг Франции.&lt;br /&gt;
* «Ограбление по…» итальянски было в числе прочих. Рисованные итальянские актёры и актрисы [[Пасхалка|вполне узнаваемы]]. [[Постоянная шутка|Непереводимый фольклор]] звучит, как музыка.&lt;br /&gt;
* «Брэк» — мульт, целиком посвящённый тропу «[[имитация языка]]». Итальянского и английского.&lt;br /&gt;
* «[[Дух моей общаги]]» — один из студентов, судя по акценту, прибыл в Москву по обмену из солнечной Италии.&lt;br /&gt;
* «Иван-царевич и Серый волк 3» — герои прибывают в Италию, выправляют знаменитую «Падающую» башню [[Эффект Телепорно|в Пизе]], посещают «неделю моды» и оперу. Несколько позже великому творению Леонардо тоже достался небольшой тюнинг.&lt;br /&gt;
* [[Тачки]] 2 — главный соперник Молнии Маккуина — итальянский гонщик Формулы-1 Франческо Бернулли. Кроме того, вторая гонка в Мировом Гран-При происходит именно в Италии.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club|Клуб Винкс]], а также мультфильмы студии [[Так плохо, что уже хорошо|Mondo Media]]. Над многими вполне официально совместно работали итальянские и [[Мультфильмы КНДР|северокорейские аниматоры]], а сама Monso Media занималась &amp;lt;s&amp;gt;дубляжом&amp;lt;/s&amp;gt; переозвучкой и ремастером северокорейских мультфильмов, в том числе «[[Рыжик и Ёжик|Рыжика и Ёжика]]».&lt;br /&gt;
* «Calimero» — цикл мультфильмов 1960-х годов, входивший в детскую передачу «Carosello» про цыплёнка-изгоя, постоянно носящего скорлупу на голове. Впоследствии по мотивам был снят аниме-сериал и трёхмерный мультсериал.&lt;br /&gt;
* Основное действие мультфильма «[[Luca|Лука]]» происходит в итальянском городке Порто-Россо. Более того, отсылками к култьуре Италии он пропитан практически полностью.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — действие эпизода «Приключение в Венеции» (3 сезон, 13 серия) происходит… ни за что не угадаете… в Венеции. Скуби-банда приехала туда, чтобы повидать своего друга Антонио (и когда они только успели завести столько друзей по всему миру). А тот оказался потомком венецианского дожа Мальволио IV-го, жившего 500 лет назад и успевшего перед смертью где-то припрятать свои сокровища. И теперь Призрачный Гондольер, приложивший руки к смерти Мальволио, вернулся с того света, чтобы отыскать клад своего давнего врага. Для этого ему нужно собрать четыре золотых медальона, один из которых находится как раз у Антонио.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — действие первой половины эпизода «Италия и Китти Хок, Северная Каролина» (1 сезон, 7 серия) происходит в Италии. Сначала спортсмены соревнуются в гонках на мотоциклах и едут из Рима в Пизу. Причём на финальном этапе гонки команда злодеев пытается окончательно обрушить знаменитую башню, чтобы перегородить дорогу соперникам, а Синий Сокол и пёс Динамит спасают достопримечательность, но проигрывают гонку. А после этого действие переносится в Венецию, где проходит гонки на гондолах. Макарон и серенад в этой серии нет, но зато во время первой гонки коварный Барон Страх поливает дорогу маслом, выжатым из свежих оливок.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — в мини-истории «Ату, Скуби!» (1 сезон, 8 серия) Скуби, Шегги и Скрэппи путешествуют по Италии. Сначала они пиццерию, чей повар был настолько невнимательным, что едва не сделал пиццу из Скуба, а затем отправились осматривать руины колизея, но вместо этого неведомым образом попали в Древний Рим и сразились на арене со львом и гладиатором.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Сезон охоты. Часть 2» (2 сезон, 51 серия). Действие показанного в начале серии флэшбэка происходит во Флоренции 1495 года. Демона находит магический артефакт, необходимый ей для уничтожения человечества, и сталкивается с Охотником, который использует против неё летательный аппарат, сконструированный по чертежам Леонардо Да Винчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Progetti Internet (Интернет-проекты) ===&lt;br /&gt;
* Интернет-канал на Ютубе «Kuzno» (летом 2020 перевалил отметку в миллион подписчиков) и его предшественник «Эмоциональные итальянцы» повествуют в юмористическом ключе о столкновении итальянской и русской культур с точки зрения итальянцев. Основной упор — кухня, несколько меньше — музыка, кино, лайфхаки.&lt;br /&gt;
* Канал итальянской переводчицы Валентины Моретти, основной упор — особенности русского и итальянского языков, [[Смищной аксэнт|взаимные акценты]], трудности при обучении. Но итальянская кухня тоже присутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Webcomics (Веб-комиксы) ===&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — действие выпуска «Школа верховой езды» разворачивается в Италии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anime e manga (Аниме и манга) ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — иногда в манге встречаются персонажи итальянского происхождения, а героям приходилось даже посетить Италию.&lt;br /&gt;
** А действия пятой части целиком происходят в Италии, а главгерои арки именно итальянцы. Кроме самого Джорно — он сын японки и британца, а имя сменил после того, как его мать вышла замуж за итальянца.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что имена отца и деда Джорно, Дио и Дарио, а также их фамилия Брандо, имеет итальянское происхождение, можно предположить, что какая-то часть итальянской крови в нём всё-таки присутствует, но это уже из разряда [[непонятки]].&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — действие первой части сериала «Серии Синего пиджака» происходит на территории Италии.&lt;br /&gt;
* [[Gunslinger Girl]] — действие происходит в Италии.&lt;br /&gt;
* [[Porco Rosso]] Хаяо Миядзаки. Действие происходит в Италии периода [[Великая депрессия|интербеллума]], когда страна потихоньку сползала в фашизм. Одна из [[Catch phrase|крылатых фраз]]: «Лучше быть свиньёй, чем фашистом». К слову, «паспортное имя» Красного Свина — Марко Паготт. Так звали итальянского мультипликатора, с которым Хаяо-сан работал в начале своей карьеры, и одного из создателей «Calimero».&lt;br /&gt;
* «Ресторан Райский Уголок» — весь коллектив коренные итальянцы.&lt;br /&gt;
* Nisekoi — Читоге Кирисаки наполовину Итало-Американка.&lt;br /&gt;
* [[Shokugeki no Souma]] — Исами и Такуми Альдини наполовину итальянцы.&lt;br /&gt;
* Blend-S — Дино владелец кафе в котором работает Майка родом из Италии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musica (Музыка) ===&lt;br /&gt;
* Гимн Италии в поп-культуре, конечно, [[Знают именно за это|«Sono un Italiano» Тото Кутуньо]].&lt;br /&gt;
** При этом Кутуньо — в первую очередь композитор, написавший кучу музыки к песням Джо Дассена и многих других исполнителей.&lt;br /&gt;
* Адриано Челентано не отстаёт по известности.&lt;br /&gt;
** Причём, сам по себе он — олицетворение Италии на постсоветском пространстве. Спросите у русскоязычных людей о первой ассоциации с Италией, и ответ «Челентано» перекроет моду в Милане, карнавал и кинофестиваль в Венеции, концертный зал «Ла Скала», Колизей и Ватикан в центре Рима вместе взятые. Англоязычный товарищ при этом спросит: «Челентано? А ''что'' это?» А реакция самих итальянцев на такую известность очень, очень похожа на реакцию русских: «Россия? А, Достоевский!»… Да, блин, когда это было, что же с тех пор у нас не было ни одного приличного &amp;lt;s&amp;gt;певца&amp;lt;/s&amp;gt; писателя, по вашему мнению? Впрочем, надо отдать должное: дедуля отжигает даже в своём более чем преклонном возрасте, и среди соотечественников весьма популярен.&lt;br /&gt;
* «Domani, domani» в исполнении Аль Бано и Ромины Пауэр. [[Самодиссонирующая музыка|Развесёлая песенка с крайне несоответствующим текстом]] о социально-политических проблемах Италии.&lt;br /&gt;
** В их же песне «Torneremo a Venezia» (Вернёмся в Венецию) описаний красот города не меньше, чем любовной лирики.&lt;br /&gt;
* Ricchi e Poveri, «Ciao Italy, ciao amore» — в каждой строке признание в любви к Италии.&lt;br /&gt;
* Алла Пугачёва — «Ностальгия в Риме». {{spoiler|Кстати, редчайшее упоминание слова «ностальгия» в исконном смысле.}}&lt;br /&gt;
* «Римская полночь» («Санта Мария Маджоре»), известная в исполнении А. Михайлова и посвященная известной римской базилике. «Красно-зелёные слезы», правда, не «вверху в витражах» — это цвета мозаики на полу.&lt;br /&gt;
* Группа «ЧайФ» — «Италия».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник (группа)|Пикник]]» — «Я почти итальянец». Почему-то с «закосом» под тирольскую песенную традицию.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Южный Тироль, как и замок Тироль, давший название всему региону в целом, находятся в Италии. Да, местная культура/архитектура/кухня и т. п. там не совсем похожи на стереотипно-итальянские и представлют собой забавную помесь итальянских и австрийско-швейцарских, но это таки тоже Италия.&lt;br /&gt;
* «[[Оргия Праведников]]» — «Возвращение в Неаполь», «Сицилийский виноград», музыкальная стилизация прилагается. Также «Стикс», географической привязки в тексте не имеющий, но музыкально — явная баркарола. Ну и сольный калугинский «Танец Казановы» нельзя не упомянуть.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|А. Городницкий]] — «Венеция» (Не ступить уже, видно, на старости лет), «Неаполь» (Неапольской бухты пронзительно ясные дали), «Пизанская башня» (Падение Пизанской башни).&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], будучи по образованию медиевисткой, много поёт про итальянские «осень средневековья» и Ренессанс.&lt;br /&gt;
* Вообще говоря, Италия — основоположница большинства жанров классической музыки в том виде, в каком мы её знаем, от [[Божественный музыкант|Вивальди]] и далее. Достаточно сказать, что большинство международных академических музыкальных терминов (сольфеджио, аллегро и др.) без изменений взяты из догадайтесь какого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Videogiochi (Видеоигры) ===&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Марио]] же!&lt;br /&gt;
* Civilization V — кроме привычной для серии Римской Империи, Италия тут представлена Венецианской республикой.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] 2 — где ещё прикажете приключаться коренному флорентийцу Эцио?&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — в обоих Medieval-ах можно сыграть за Венецию, Милан или Сицилийское королевство. А если порыться в файлах игры, то и Папскую область разблокировать. Общая особенность итальянцев — хорошее снаряжение и низкий боевой дух, так что в мультиплеере их берут те, кто не боится рисковать полководцем — обезглавленное войско любой из четырёх вышеперечисленных держав разбегается от любого чиха.&lt;br /&gt;
* В играх на тему [[Вторая мировая война|Второй Мировой]], особенно если это не шутер, а стратегия, когда их авторам необходимо добавить к немецким войскам ещё каких-нибудь союзников — с 95 % вероятностью это будут итальянцы. Во-первых, для европейского рынка это более узнаваемо (да и справедливо: Италия всё-таки [[Знают именно за это|занимала в странах Оси роль поважнее, чем какие-нибудь венгры, румыны или финны]]). Во-вторых, указанные выше национальные особенности позволяют разнообразить геймплей путём добавления менее опасного противника, нежели Вермахт (а заодно и менее привычного пейзажа — с итальянцами можно сражаться, к примеру, в Африке). В результате соратники Гитлера по «Стальному пакту» засветились в добром десятке продуктов игропрома — от попсовых [[RTS]] до тру-хардкорных [[варгейм]]ов.&lt;br /&gt;
** Иной раз использование стереотипов начинает походить на откровенное «[[На тебе!]]» со стороны разработчиков. Автор этой правки в далёкие студенческие годы играл в некую стратегию а-ля Блицкриг, название которой он уже позабыл, где предлагалось возглавить войска Оси, а не Союзников. Авторы брифингов чуть ли не с сожалением давали понять игроку, что командуя итальянцами, особого успеха ему не видать. И действительно, десяток арийцев в любой миссии был куда полезнее полусотни «макаронников»…&lt;br /&gt;
* [[Counter-Strike]] — одна из классических карт, cs_Italy.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]] 2 — кампании за Франческо Сфорца и Сицилийское королевство. Кроме того, действие кампании за Византию происходит в Бари.&lt;br /&gt;
* Sims — однозначно Дон Лотарио, Белла Гот (урождённая Бачалор), Паоло Рокка, Ева Капричоза.&lt;br /&gt;
* [[Pizza Tower]] — Пеппино Спагетти и Густаво, итальянские повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personaggi famosi (Известные личности) ==&lt;br /&gt;
* Роберт Гвискар&lt;br /&gt;
* Фибоначчи — один из первых послеантичных математиков.&lt;br /&gt;
* Марко Поло&lt;br /&gt;
* Леонардо да Винчи&lt;br /&gt;
* Никколо Макиавелли&lt;br /&gt;
* Джероламо Кардано&lt;br /&gt;
* Григорий XIII — автор действующего календаря.&lt;br /&gt;
** И Луиджи Лилио — его разработчик.&lt;br /&gt;
* Джордано Бруно&lt;br /&gt;
* Галилео Галилей&lt;br /&gt;
* [[крутой падре|Джироламо Савонарола]]&lt;br /&gt;
* Эванджелиста Торричелли&lt;br /&gt;
* Луиджи Гальвани&lt;br /&gt;
* Алессандро Вольта&lt;br /&gt;
* Джузеппе Гарибальди — один из главных объединителей Италии. Побывал [[пират]]ом и учителем, коммивояжёром и депутатом национального собрания Франции, мореплавателем и военачальником.&lt;br /&gt;
** А раз так, то и Камилло ди Кавур. Да и [[w:Виктор Эммануил II|Витторио Эмануэле Секондо]] в этом процессе не был пассивным зрителем.&lt;br /&gt;
* Джованни Скиапарелли — открыл якобы каналы на Марсе.&lt;br /&gt;
* Камилло Гольджи&lt;br /&gt;
* Гульельмо Маркони — &amp;lt;s&amp;gt;плагиатор Попова&amp;lt;/s&amp;gt; один из изобретателей радио.&lt;br /&gt;
* Бенито Муссолини a.k.a. Il Duce.&lt;br /&gt;
* Энрико Ферми&lt;br /&gt;
* Габриэль д’Аннуцио — поэт-эротофутурист, горючая смесь Лермонтова с Северянином, [[бретёр]], бабник, авиатор, фашист-романтик, диктатор республики Фиуме, основоположник воздушного пиратства и вообще культовая личность.&lt;br /&gt;
* [[Красный Барон]] Бартини — бежал от Муссолини в СССР, где чуть было не был расстрелян за дружбу с Тухачевским.&lt;br /&gt;
* Сильвио Берлускони — некогда олигарх и владелец ФК «Милан», затем премьер-министр Италии в 1994—1996, 2001—2006 и 2008—2011 годах.&lt;br /&gt;
* [[Моника Беллуччи]]. Её дочери Дева и Леони Кассель — по папе француженки.&lt;br /&gt;
* Группа [[Rhapsody]] и отдельно её основатель Лука Турилли.&lt;br /&gt;
* Группа «Måneskin», триумфаторы Евровидения-2021.&lt;br /&gt;
* Рафаэло Урбани aka Metatron — ютубер-сицилиец, снимающий на тематику средневекового и древнего оружия, боевых искусств и итальянского языка. Снимает видео на английском языке (притом, благодаря жизни в Англии в подростковом возрасте с [[Удивительно правильный иностранный язык|идеальным RP]]), помимо родного языка и английского, владеет [[Зловещая латынь|латынью]], [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайским]] и [[Развесистая сакура|японским]].&lt;br /&gt;
* Тони Вульф (псевдоним, настоящее имя — Антонио Лупателли) — художник-иллюстратор детских книг, один из создателей швейцарского пластилинового мультсериала «Пингу».&lt;br /&gt;
* Джефф (Geoff) Кастеллуччи, один из топовых певцов акапелла в США, называющий себя «баритоном, который может петь ниже», а фактически покрывающий почти пять октав от тенорового «ля» 2-й октавы до сверхбасового «си» субконтроктавы. Являясь блондином, внешне не похож на стереотипного итальянца, но добирает в этом плане семьёй жены — и иронизирует над собственной привычкой «говорить (и петь) руками»&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/geophr3y/status/1203023636241768449 Твиттер] Джеффа Кастеллуччи&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note (Примечания) ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Италия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=410933</id>
		<title>Резиновое тело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=410933"/>
		<updated>2026-01-23T21:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|InflatingBodyGag|Inflating Body Gag}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая и круглая.jpg|thumb|right|400px|Как-то так]]&lt;br /&gt;
Обычно этот троп на полставки [[Мультяшная физика]] и/или [[Сверхэластичность]]. Часто пролезает в дешёвые комедии. Суть его в том, что персонаж растягивается под действием какой-то причины намного больше, чем это можно видеть в реальной жизни. Часто это бывает под действием магии/сверхспособностей либо под эгидой правила прикольности, и чем больше доля первого, тем ближе к сверхэластичности, а чем больше второго — к мультфизике. Часто заканчивается [[В общем, он лопнул|прямолинейным исходом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто герой раздувается не целиком, как тетушка Мардж из [[Harry Potter]], а просто достигает состояния [[Надутый живот|food baby]] — когда увеличивается только живот. Стоит также разграничить превращение в живой воздушный шар и наполнение тела пищей- характер тушки резинового героя совсем другой- обычно от обжорства персонаж не летает, в отличие от [[Все газы летучи|воздуха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[резиновое лицо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — спонтанная магия в отношении тётки. Рафинированный пример, ни сверхэластичностью она сама по себе не обладала, ни мультяшная физика на неё не действовала, просто Гарри её так «прорезинил».&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер «Имаджика» — «камасутра» из другого мира, на иллюстрации любовники проглатывают друг дружку, начиная с пальцев ног…&lt;br /&gt;
* Григорий Адамов «Тайна двух океанов» — глубоководная рыбина «натягивается» на добычу значительно крупнее охотника.&lt;br /&gt;
** Рыбина вообще-то вполне реальная ([https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%82 черный живоглот] (способен глотать добычу вдвое больше своей длины и в 10 раз больше своей массы) да и вообще семейство живоглотовых), так что это не совсем троп, это реальная жизнь.&lt;br /&gt;
* «Чарли и шоколадная фабрика» — Виолетта Борегар, отдельный фетиш в узких кругах. Сжевала жвачку с черничным вкусом и сама превратилась в ходячую ягоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Европейские каникулы придурков» — сон вечно голодной обжоры Одри. {{Spoiler|По слухам, из-за диабета актриса все эти спагетти да сладости только во рту немного подержать могла на съёмках. А вот какого-нибудь омара, если не бутафорский, могла и натурально схарчить.}}&lt;br /&gt;
* «[[The Mask|Маска]]» — главный герой подвластен законам мультяшной физики, в том числе и этому. Сожрал бомбу? Секунда внутрибрюшной турбулентности, потом спуск лишнего давления в виде богатырской отрыжки. И никаких жертв. [[Boogerman]] со своими сопливыми сверхспособностями тихо корчится в углу от безысходной лютой зависти.&lt;br /&gt;
* «[[Добро пожаловать, или посторонним вход воспрещён]]» — костины фантазии на тему переливания крови от него к Дынину (ручным насосом, ага). Иночкин «усыхает», Дынин весьма заметно раздувается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* Встречается очень часто, однако тут показаны, наверное, самые интересные и эпичные примеры:&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
*** Ээпизод «Призрак, который похитил защитника» (1 сезон, 14 серия). Дабы не заходить в потенциально опасную комнату, Скуби обнюхал её, удлинив свой нос до состояния даже не слоновьего хобота, а пожарного шланга, а сам при этом остался стоять снаружи у порога.&lt;br /&gt;
*** «Очень страшный триллер» (2 сезон, 4 серия). Два Скуби-пса (Скуби-Ду и его менее известный кузен Скуби-Дам) схватили Шегги за руки, ошибочно полагая, что поймали Фантома из Дикси, и принялись тянуть в разные стороны. В итоге конечности обе руки юноши растянулись на несколько метров, а остальное тело уменьшилось. Благо, когда пёсели обнаружили свою ошибку и отпустили руки, Шегги вернулся в норму.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Египет и Шервудский лес» (1 сезон, 8 серия). Осьминог Орфул начал забег на вершину египетской пирамиды с того, что удлинил одно из своих щупалец на много метров и уцепился им за ручку, размещённую бароном Страхом примерно на середине пути.&lt;br /&gt;
** «[[Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи]]» (1982) — «В погоне за Леди-кошкой» (11 серия). После слов Шегги о том, что для выполнения следующей фазы плана потребуется крупная собака, Скуб схватил Скрэппи и растянул его примерно до своих размеров. Хорошая попытка, но выполнять самую опасную часть плана всё равно пришлось Скубу.&lt;br /&gt;
* [[Том и Джерри]]- прародитель тропа. Взрыв бомбы во рту Тома, Джерри и Нибблз, натянувшиеся на кусок сыра и апельсин в два раза больше самих, накачивание [[Субверсия|пляжного костюма]] воздухом и прочие мелочи стали классикой.&lt;br /&gt;
* [[Приключения капитана Врунгеля]]: агент 00Х пару раз именно так был [[В общем, он лопнул|убит]] Бандито и Гангстерито, но благодаря мультяшной физике и верному псу собрался обратно.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Айболит]] Д.Черкасского- пираты надули крокодила, дабы тот, летя как [[Живой аэростат]], сожрал солнце. Причем, солнце тот ест, не вынимая шланга изо рта.&lt;br /&gt;
** Возможная отсылка на первую серию «[[Кота Леопольда]]». Два мыша, серый и белый, решили проникнуть в квартиру Леопольда путем запуска серого мыша со шлангом во рту в квартиру. На закономерную реакцию кота «Ты кто?» мыш попытался что-то сказать, после чего сдулся.&lt;br /&gt;
* [[Гора Самоцветов]], серия про пана, по мотивам [[Беларусь|беларусской]] сказки. В ней хитрые цыгане хотели продать [[Хитгый и жадный евгей|не менее хитрому]] еврею коня, которым был заглавный жадный пан, [[Превратить в животное|заколдованный]] домовым, путем надувания коня через зад соломинкой.&lt;br /&gt;
* [[Винни-Пух]] (СССР, 1969) — Пятачок, пытаясь надуть воздушный шарик, раздувается сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Практически везде. Любая хорошо поевшая девушка (почему-то это обычно случается именно с девушками) рисуется с животом типа «food baby» («ложная беременность» от еды). Значимые исключения (где не только для [[условности аниме-графики|графического отображения]], а и реально по сюжету тоже) ниже.&lt;br /&gt;
* Конечно же, [[One Piece|Луффи]]. Сверхспособность у него такая — Резиновый Человек. И не столько по части пожрать (хотя и это тоже), сколько по части живой резиновой дубинки/надувного молотка, дубасящего противника на все лады.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — он ''буквально'' резиновый, его даже электричество не берёт.&lt;br /&gt;
* Ещё одна носительница суперпауэра — [[Sailor Moon|сейлормуновская]] демонесса [[Эффект Телепорно|Пуко]]. Надувается в воздушный шар метра три в диаметре, при этом с какого-то перепугу становится тяжелее. Чем и пользуется: давит и удушает. Соответственно, уязвимое место — ткнуть чем-нибудь (благо не промахнёшься), чтобы Пуко сдулась. И да, это не «бах и вдребезги»: Пуко будет штопаться, накачиваться обратно и сердито чертыхать обидчика в процессе. Но время на более эффективную контратаку вы так выиграете.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина регулярно обжирается до бочковидной формы. Потом «опадает», переварив пищу… и как ни в чём не бывала, ходит такой же стройненькой.&lt;br /&gt;
* [[Powerpuff Girls Z]] — аниме по мотивам Powerpuff girls. Редкий случай, когда круглые животы объевшихся героинь не опадают в следующем кадре и они весь бой с боссом эпизода проводят пузатыми.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]- в 2 части [[Кремниевая жизнь|каменный человек]] [[AC/DC|Эсидиси]] заглотил бомбу, брошенную ему, он, как и Маска из примера выше, раздулся на короткий срок.&lt;br /&gt;
* [[FLCL]] Progressive — поглощая противника, Харука раздувается, и переваривает жертву далеко не мгновенно. Приходится притворяться беременной.&lt;br /&gt;
* [[Excel Saga]] — в одной серии Эксель, дорвавшись до халявной еды, наела себе шарообразный животик и так валялась на пляже продолжительное время, приговаривая «Я сексуаааальна!..» В другой она [[в общем, он лопнул|лопнула от всплеска эмоций]], надув при этом живот до невообразимых размеров и потом сразу восстановивщись.&lt;br /&gt;
* «Little Lulu» (именно аниме от Nippon Animation, впрочем русскоязычный зритель про американский первоисточник мог и не знать) — Лулу хотела помирить двух друзей и позвала их в кафе, где заказала коктейли. Те не помирились и разошлись и Лулу выпила всё сама. Подсветила: «мой живот раздулся, как воздушный шар! Как я теперь по улице пойду?!!» Проблема даже не столько в самом пузе, сколько в слишком мелком платьице, которое этим пузом задрало выше пупка (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разное ===&lt;br /&gt;
* Конечно же, согласно правилу 34 про это тоже есть [[фетиш-арт]]. От [[обжора|относительно реалистичных размеров]] до [[Планетарное тело|космических]]. Если увидите какой-нибудь комикс про ГМО-девушку, которая выпила газовый гигант (в смысле планету) и первый город колонисты основали у неё между грудей, потому что ''оттуда лучше вид на пейзажи'' — знайте, что это не только юмор. Хотя и совсем без юмора это вряд ли кто-то может и рисовать, и воспринимать.&lt;br /&gt;
** То же, помноженное на нарциссизм — когда фантазии по поводу раздувающегося организма нацелены на своё тело, а не партнёра. И совсем не то же самое — третий фетиш, когда возбуждает распирающая тяжесть в животе (переедание, большая клизма), давящая на какие уж есть органы, а увеличения внешнего размера [[инверсия|лучше бы и вовсе не было]] (хотя могут и сочетаться).&lt;br /&gt;
* На грани юмора и фетиш-арта балансирует мультдилогия «If animals were fat». Первая серия больше на юмор, вторая уже откровенно вступает во вторую область.&lt;br /&gt;
* Бумер — человек в синем супергеройском костюме, маскот одноименной жевательной резинки. См. вариант 2-й половины 1990-х https://www.youtube.com/watch?v=nSGgShbZt4c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Natsuko «Gal» Sone, хрупкая, стройная и [https://i.ytimg.com/vi/6OCkquc-jJY/maxresdefault.jpg устрашающе бездонная] японка. &amp;lt;!-- У кого инет нормальный, выдерните спец. софтом нормальный скриншот, усреднённый по соседним кадрам, чтобы артефактов не было. Для этой статьи и для Конкурса обжор. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%82 Черный живоглот] и вообще семейство живоглотовых. Черный — наиболее выдающийся, но и сородичи талантливы.&lt;br /&gt;
** Туда же и иглобрюхи. Набирают в себя воду и раздуваются в колючий шар, который фиг проглотить.&lt;br /&gt;
* Песчаные блохи. Залезают жертве в кожный покров и пьют столько крови, что раздуваются как шары. А яйца выстреливают наружу через раневой канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F&amp;diff=410932</id>
		<title>Авторская песня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F&amp;diff=410932"/>
		<updated>2026-01-23T21:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Исполнителям своих песен следует помнить, что минус на минус не всегда дает плюс.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Но гремит — напетое вполголоса,&lt;br /&gt;
Но гудит — прочитанное шёпотом.&lt;br /&gt;
Ни партера нет, ни лож, ни яруса,&lt;br /&gt;
Клака не безумствует припадочно, —&lt;br /&gt;
Есть магнитофон системы «Яуза»,&lt;br /&gt;
Вот и всё! …и этого достаточно.|Александр Галич}}&lt;br /&gt;
{{video|SO6SD_MkV8U|«Бригантина» — Песни нашего века}}&lt;br /&gt;
'''Авторская песня''' буквально означает «песня, созданная автором». Такое определение может вызвать недоумение: ведь все песни, кроме народных, имеют авторов, не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, да не так. Сабж появился в СССР, в котором официально одобренными песнями занимались специально обученные люди: текст писали члены Союза писателей (и даже если песня народная, он всё равно утверждался), музыку — члены Союза композиторов, пели профессиональные певцы (в крайнем случае, киноартисты и натренированные хоры), а аккомпанировали музыканты с образованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторская песня изначально была песней НЕофициальной. Люди — как близкие к литературной деятельности, так и далёкие от неё — писали стихи, не рассчитывая их опубликовать и получить гонорар. Они напевали или намурлыкивали их, не имея вокального образования и вообще особых вокальных данных, сопровождая пение любительской игрой на гитаре (редко на пианино). Немудрёная мелодия часто доходила по примитивности до пресловутых трёх аккордов. Этих людей стали называть [[бард]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А людям нравилось! Нравилось, потому что сочинялось и исполнялось от души, потому что темы были близки слушателям… Собирались компаниями на квартирах и записывали на магнитофоны, ещё катушечные (интересно, все ли читатели статьи знакомы с этим громоздким чудом техники? см. эпиграф) И хотя «[[Самиздат|магнитиздат]]» был куда менее удобен, чем современное копирование эмпэтришек, по-настоящему хорошие песни и исполнители находили множество благодарных слушателей и обретали популярность. Надо ли говорить, что само понятие «авторские права» в этом случае было неясным призраком?..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название «авторская песня» — наиболее распространённое, но не единственное. В разное время и в разных кругах её называли также '''бардовской''', '''самодеятельной'''&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, существовали в большом количестве '''клубы самодеятельной песни''', или сокращённо КСП (не путать с [[Kerbal Space Program|KSP]] :-)&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже '''туристской''' (имея в виду не столько содержание песен, сколько популярность их среди бродячего народа; впрочем, песни о палатках, кострах и рюкзаках занимают в жанре почётное во всех смыслах место).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точно до сих пор неизвестно, когда появился жанр. Кто-то считает, что он восходит к песням [[Наполеоновские войны|Дениса Давыдова]], кто-то называет «[[пират]]ское» стихотворение Павла Когана [http://a-pesni.org/drugije/brigantina.htm «Бригантина»]. Безусловно, сильное влияние оказал и [[фольклор]] — т. н. городской романс. Но, пожалуй, наиболее обоснованная точка зрения — что первым, кто начал работать в этом жанре незадолго до Великой Отечественной войны, был Михаил Анчаров. Во всяком случае, Высоцкий называл его своим учителем.&lt;br /&gt;
{{video|tfkETR72ZCg|Александр Галич «На сопках Маньчжурии» (памяти Зощенко)}}&lt;br /&gt;
Теперь пара слов насчёт единства поэта, композитора, певца и музыканта. Оно соблюдается не всегда. У того же Высоцкого есть песни на стихи Игоря Кохановского, Веры Инбер («Девушка из Нагасаки»), исполнял он и народные. Городницкий так толком и не научился играть на гитаре, и на концертах его постоянно сопровождает музыкант. Для Берковского играл Дмитрий Богданов. А Никитины вообще, кажется, не сочиняли своих стихов. Александр Галич ни играть, ни петь, похоже, вообще не умел; всё, что он делал, — это тренькал, иногда невпопад, на гитаре и напевно начитывал стихи (получалось весьма своеобразно, но захватывающе — это как раз тот случай, когда минус на минус даёт плюс). И т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в чём же ключевое отличие авторской песни от песни обычной? Пожалуй, можно сказать так: если в обычной песне текст и музыка примерно равны по значению, то в авторской однозначно доминируют слова, а мелодия всего лишь усиливает их эмоциональное воздействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ли аналоги авторской песни за пределами бывшего СССР? Есть, см. далее в статье. А ещё есть мнение, что [[русский рок]] — это авторская песня, положенная на рок-музыку, и наряду с поэтами-«шестидесятниками» эти три течения можно считать ''«бронзовым веком русской поэзии»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее известные барды ==&lt;br /&gt;
{{video|te4mOerBMy8|Татьяна и Сергей Никитины, «Александра» (из фильма «[[Москва слезам не верит]]»)}}&lt;br /&gt;
* '''Александр Вертинский''', поэт, артист, шансонье, эмигрант, кумир эстрады первой половины 20-ого века. Стоит упомянуть его как предшественника авторской песни в СССР, поскольку исполнял он, в основном, песни собственного сочинения. Во многом основывался на традиции русского романса.&lt;br /&gt;
* '''Михаил Анчаров''', военный переводчик (как и [[Братья Стругацкие|Аркадий Стругацкий]]), художник и писатель. К сожалению, не очень известный. Но всё-таки заслуживает быть упомянутым под № 1.&lt;br /&gt;
* '''[[Владимир Высоцкий]]'''. При всей многогранности творчества в первую очередь мы всё-таки вспоминаем песни. Уникален тем, что его слушали и пели не только интеллигенты… пардон, работники умственного труда, — но фактически все слои общества.&lt;br /&gt;
* '''[[Генацвале и цинандали|Булат Окуджава]]''', учитель, быстро ставший профессиональным литератором. Типичный ''интеллигент'', лирик и философ. Написал много песен к фильмам.&lt;br /&gt;
* '''Александр Галич''' (настоящая фамилия Гинзбург, но кого это интересует?). Чуть менее чем все его песни — ядрёная антисоветчина. ''Чуть менее чем все они вызывают у автора статьи раздражение — но это его, автора, личные проблемы. А вот автор правки, коммунист до мозга костей, от него всегда был в восторге. Чего не сказал бы про намного лучше поющего Окуджаву.''&lt;br /&gt;
* Если поющий академик не пьян, то это '''Александр Городницкий'''. По образованию — геолог, исходил пол-[[От каменного пояса до Тихого океана|Сибири]], а потом обошёл на научных судах полмира. Первые, «сибирские», песни стали народными — ему даже показывали могилу зэка, который «написал» его песню «От злой тоски не матерись…»!&lt;br /&gt;
* '''[[Страна утренней свежести|Юлий Ким]]''', учитель, уволенный за политику. Тоже написал много песен к фильмам (причём в титрах обычно шёл как Михайлов ;-) и известен больше по ним.&lt;br /&gt;
* '''Юрий Визбор ([[Янтарь и мызы|Визборас]])''', журналист. Во время отпусков занимался скалолазанием и горнолыжным спортом (который тогда ещё не был элитарным). Известен по роли Бормана в телесериале «[[Штирлиц|Семнадцать мгновений весны]]» (при раскрашивании в новых титрах его обозвали ''Визборгом'').&lt;br /&gt;
* '''[[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Татьяна]] и Сергей Никитины''', физики. Одни из наиболее аполитичных, «бытовых» по тематике исполнителей. Много пели и для фильмов, и для мультфильмов. Вообще много работают для детей. [[Камео|Вместе появились в фильмах]] «Старый Новый год» и «Поездки на старом автомобиле».&lt;br /&gt;
** В телеспектакле «[[Восточная сказка|Али-Баба и сорок разбойников]]» Татьяна (дочь таджика Хашима Садыкова) сыграла Зейнаб, жену Али-Бабы. А Сергей на пару с Виктором Берковским написал музыку.&lt;br /&gt;
* '''Виктор Берковский''', металлург. Как и Никитины, с которыми он иногда сотрудничал, стихотворение написал всего одно — «Хорошо жить на востоке» (как выразился Городницкий, «соавторы его — Багрицкий, и Светлов, и Киплинг, и Самойлов»), но хуже от этого не стал.&lt;br /&gt;
* '''Олег Митяев''', обладатель нескольких профессий и представитель молодого поколения.&lt;br /&gt;
* '''Александр Розенбаум''', врач — хотя сам себя он бардом не считает. По мнению автора правки, последний классик блатной песни. По мнению автора другой правки, он просто классик. Кто не слышал из чьего-нибудь окна «Вальс-бостон»?&lt;br /&gt;
* '''[[Горы и горцы|Тимур Шаов]]''', тоже врач и тоже молодой. Большинство песен отличаются напряжённым ритмом, так что выучить и спеть их непросто. Много юмора и сатиры (и то и другое очень ядерное, антисоветское и антидемократическое), непричёсанных ассоциаций и даже есть намёки на нецензурщину. В общем, нечто среднее между традиционной авторской песней и КВНом.&lt;br /&gt;
* '''Владимир Туриянский''', тоже геолог. Прославился бодрыми ковбойскими песенками и лирикой про Колыму и прочие севера. Положил на музыку единственное стихотворение [[Братья Стругацкие|АБС]] «Кабестан».&lt;br /&gt;
* '''Юрий Аделунг''', промышленный альпинист (погиб на работе). Почти все сборники авторской песни начинаются если не с «Бригантины», то с его «Мы с тобой давно уже не те», другие его вещи сравнительно малоизвестны.&lt;br /&gt;
{{video|-F8yoDbO-gU|Леонид Сергеев, «Свадьба 5» — после четырёх частей трэша и угара ВНЕЗАПНО сентиментально-грустная}}&lt;br /&gt;
* '''Леонид Сергеев''', журналист. Известен «Колоколенкой» и множеством смешных песен (!!СВАДЬБА!!) и «опер», представляют собой ядерную сатиру всюду, где нет неземной грусти (см. видео).&lt;br /&gt;
* '''Григорий Гладков''' же! Сочиняет и исполняет песенки для детей на стихи разных поэтов, в девяностых даже вёл «Спокойной ночи, малыши!».&lt;br /&gt;
* '''Михаил Щербаков''', филолог по образованию и автор песен с очень богатыми и сложными музыкой и текстом (тексты Щербакова очень любят исследовать литературоведы — для них это поле непаханое). В них есть всё — и философские размышления, и тонкий юмор, плавно переходящий в сарказм, и щемящий лиризм, и многоэтажные постмодернистские отсылки и реминисценции, и языковая игра (от банальных [[Зашёл в аптеку царь Додон|рифм-ловушек]] до гораздо более сложных приёмов).&lt;br /&gt;
* '''Олег Медведев''', иркутский автор-исполнитель, по образованию инженер-строитель. Тоже не чужд постмодернизма в текстах, но получаются они у него при этом куда менее «замороченными», чем у Щербакова. Его лирический герой — «выросший мальчишка», а мир полон образов из сказок, вплетающихся в неласковую и иногда даже жестокую реальность.&lt;br /&gt;
* Женщин, как видно, мало. Можно назвать ещё Аду Якушеву (жена Юрия Визбора), Веронику Долину, Новеллу и Веру Матвеевых (нет, они не сёстры), Натэллу Болтянскую и Жанну Бичевскую, из следующих поколений — Зою Ященко (хотя сейчас её творчество ближе к бард-року) и Екатерину Болдыреву.&lt;br /&gt;
* А ещё есть/были Александр Дольский, Евгений Агранович, «Иваси» (Алексей Иващенко и Георгий Васильев), Александр Дулов, Вадим Егоров, Юрий Кукин, Владимир Ланцберг, Александр Мирзаян, братья Мищуки, Александр Суханов, Юрий Устинов, Евгений Клячкин. С их творчеством создатель статьи (почти) не знаком, но не упомянуть невозможно.&lt;br /&gt;
** Кукин — это «А я еду за туманом». Когда песня во много раз известнее своего автора.&lt;br /&gt;
* Большинство вышеперечисленных хоть раз да бывали на «Бардовской Сопке» на БАМе.&lt;br /&gt;
* В конце 1990-х многие из них собрались вместе и учинили проект «Песни нашего века», призванный возродить поугасший было интерес к авторской песне и заодно представить ставшие легендарными хиты молодому поколению слушателей.&lt;br /&gt;
* '''Веня Д'ркин (Александр Литвинов)''', автор-исполнитель из Луганской области. При жизни имел очень мало студийных записей, но то, что осталось, сейчас собирает и распространяет &amp;quot;Неформальный Фонд Вениамина Д'ркина&amp;quot;. Творчество Вени отличает отменное своеобразие и частое обращение к роковому и эстрадному звучанию, что особенно заметно в электрических записях. В поэтическом отношении творчеству Вени присущи яркие образы, обилие тропов, аллитерации, словотворчество, при этом артист использует различные приёмы усиления восприятия текстов, например пение с определённым акцентом.&lt;br /&gt;
* '''Александр О'Шеннон''', московский рок-бард, поэт, художник и прозаик, автор романа &amp;quot;Антибард&amp;quot;. Приобрёл известность в начале 90-ых. Окончил ПТУ по специальности слесаря-наладчика, затем путешествовал автостопом по Европе. Не принадлежал к кругам КСП и бардовской песни, сохраняя самобытность за счёт большого своеобразия творчества и частого обращения к табуированным темам.&lt;br /&gt;
* '''Михаил Елизаров''', российский писатель, поэт и автор-исполнитель. Родился в 1973 году в Ивано-Франковске, затем длительное время жил в Германии, в 2010-е годы Елизаров осел в Москве и стал широко популярен уже в интернете за счет исполнения песен собственного сочинения. Свой жанр песен называет &amp;quot;бард-панк-шансоном&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* В 1990-х же, на волне [[Толкинистское движение России|толкинизма и только зарождавшейся исторической реконструкции]] вкупе с [[Полевая ролевая игра|ролевыми играми]], появилось множество '''менестрелей''', поющих (как правило) про Средиземье, дивных эльфов, &amp;lt;s&amp;gt;плащи из занавесок&amp;lt;/s&amp;gt; и, разнообразия для — про пафосных викингов и бравую пИхоту с алебардами. Хорошо известны в ролевой тусовке, но практически не пересекаются с основным течением авторской песни&amp;lt;ref&amp;gt;Пересекаются же они, как ни странно, с фолк-рок-коллективами, тоже в массе своей выросших из ролевого движения. Причём в ряде случаев пересекаются настолько, что становится непонятно, где заканчивается «бард-» и начинается собственно «фолк-».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Известные личности: {{Перевод|Лора Провансаль|Лариса Бочарова}}, {{Перевод|Тэм Гринхилл|Наталия Новикова}}, {{Перевод|Йовин|Лина Воробьёва}}, {{Перевод|Иллет|Наталия Некрасова}}, {{Перевод|Филигон|Ростислав Чебыкин}}, {{Перевод|Сауроныч|Дмитрий Тюряев}}, {{Перевод|Дэн Назгул|Денис Полковников}}, покойный {{Перевод|С. О. Рокдевятый|Алексей Свиридов}}, {{Перевод|Тикки Шельен|Марина Богданова}}, {{Перевод|Канцлер Ги|Майя Котовская}}, {{Перевод|Крыс|Алексей Ширяев}}, {{Перевод|Мэлдис|Анастасия Паписова}}, Сергей Уткин, {{Перевод|Алькор|Светлана Никифорова}}. [[Мельница (группа)|Хелависа]] тоже начинала здесь. Как сразу заметно, предпочтение отдаётся тусовочным [[псевдоним]]ам, а не настоящим именам, как у обычных бардов&amp;lt;ref&amp;gt;Некоторые певцы, например Ростислав Чебыкин, уже отказались от прозвищ. Да и в целом шагнули в своём творчестве за пределы ролевого движения. Хотя и не обрели такой славы, как «Мельница».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В 2000-х стали известны {{Перевод|Айрэ и Саруман|Ирина и Антон Кругловы}}, написавшие к песням своих коллег красивые аранжировки и красиво исполнившие их красивыми голосами под аккомпанемент ''хороших'' и разнообразных музыкальных инструментов&amp;lt;ref&amp;gt;«Классический» менестрель, как и бард, как правило, — это только гитара и голос. Голос может быть хриплым, а гитара — плохо настроенной, но к счастью, далеко не всегда.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По другую сторону железного занавеса ==&lt;br /&gt;
{{video|C13JFv4JfH8|Пит Сигер умеет троллить}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{Перевод|Suppose they’re working you so hard it’s just outrageous|Предположим, они вкалывают как проклятые,}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|And they’re paying you all starvation wages.|И что возмутительнее всего — за нищенскую зарплату.}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|You go to the boss and the boss would yell,|Вы идёте к боссу, а босс заорёт:}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|«Before I raise your pay I’d see you all in hell».|«Повышать зарплату? да я вас в гробу видел!»}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|Well, he’s puffing a big seegar, feeling mighty slick|Ну, он пыхтит большой сигарой, весь такой в белом фраке,}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|'Cause he thinks he’s got your union licked.|Думает, что ваш Союз поцелует его в жопу.}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|Well, he looks out the window and what does he see|И вот он смотрит в окно, и что он там видит?}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|But a thousand pickets, and they all agree:|Тысячу пикетов, и все они скандируют:}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|He’s a bastard, unfair, slavedriver,|«Он ублюдок!», «несправедливо!», «рабовладелец!»}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|Bet he beats his wife!|«Пари держу, он бьёт свою жену!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Перевод|Now, boys, you’ve come to the hardest time.|А теперь, парни, самое тяжёлое:}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|The boss will try to bust your picket line.|Босс попытается разогнать пикеты.}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|He’ll call out the police, the National Guard,|Он позовёт полицию, Национальную гвардию,}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|They’ll tell you it’s a crime to have a union card.|Они скажут вам, что иметь профсоюзную карту — преступление,}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|They’ll raid your meetin', they’ll hit you on the head,|Они будут рейдить собрания, бить вас по голове,}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|They’ll call every one of you a goddam red,|Называть вас чёртовыми комми,}}&lt;br /&gt;
{{Перевод|Unpatriotic, Japanese spies, sabotaging national defense!|Непатриотичными, японскими шпионами, саботирующими национальную оборону!}}&lt;br /&gt;
|отрывок Talking Union}}&lt;br /&gt;
На англо-американском Западе исполнители подобного плана проходят по категории '''фолк''' — вернее, так называемого «фолк-ривайвл» (возрождения народной песни), течения ещё с начала XX века; суть течения была в том, что непрофессиональные англо-американские музыканты пели под гитару песни в народном стиле, повторяя за своими родителями и бабушками-дедушками. Категория успешно залезает даже и в рок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кантри''' — примерно то же самое, но в США. Основная парадигма кантри — «три аккорда и немножко честности». Что поют? Ну, почти то же самое. Ядерная сатира (см. видео), революционные, романтичные и туристические песенки, разговоры с Богом, блатняк и т. д. То есть, если так подумать, люди всюду одни и те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шансон''': как бы ни было опошлено это слово в современной России, изначально шансоном во Франции называлась песня в стиле кабаре — глубоко лирическая сюжетная песня, нередко с социальным, даже протестным содержанием или подтекстом. Главное, что отличает шансон от просто эстрадной песни, — сложный и сильный текст, представляющий собой самоценное стихотворение, но неразрывно связанный с музыкой. Подлинными шансонье считались как раз авторы-исполнители, «поющие поэты», это уже потом появились просто исполнители чужих песен вроде Эдит Пиаф и Мориса Шевалье. Существует стереотип, что всё, что спето мелодично и по-французски — уже шансон. Нет, увы, во Франции творчество Ива Монтана, Мирей Матьё, Джо Дассена, Далиды, Патрисии Каас и иже с ними относят к эстрадной песне. Даже Шарля Азнавура относят то к одному «лагерю», то к другому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть отдельные направления, абсолютно чуждые нашей традиции, — например, афро-карибский стиль '''калипсо''', латиноамериканский '''нуэва кансьон''' или какое-нибудь бразильское '''фохо'''. Кроме того, часто трудно сказать, где заканчивается авторская песня и начинается рок-н-ролл. Например, вдохновителем Боба Дилана был Бадди Холли, чистый рок-н-ролльщик. Джонни Кэш считается иконой кантри, но он с удовольствием пел и рокабилли, и госпелы, и рок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самые известные ===&lt;br /&gt;
{{video|_ooKqIQa_Tg|Milonga Sentimental, кавер на Карлоса Гарделя. Да-да, тому самому который танго писал и на гитаре на этих самых милонгах бренчал.}}&lt;br /&gt;
{{video|NSl2sl-MoJI|Джоан Баэс, золотой голос авторской песни прямиком из хиппанских КСП (пела не только Боба Дилана) 60-х делает кавер на «Gracias a la vida». А ещё Мерседес Соса спела её с ней дуэтом.}}&lt;br /&gt;
{{video|SCuAErGt5o8|Виктор Хара умел быть не только певцом протеста, но и нежным лириком. Песня о том, как лирический герой, пытаясь забыть любимую, уснул под деревом забвения, но ''забыл забыть её''.}}&lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты|Франция]]:&lt;br /&gt;
** Аристид Брюан — один из первых шансонье. Нигде не работал, но писал песни о жизни парижской бедноты, полные революционного пафоса. Впрочем, писал и пел талантливо, а это тоже сойдёт за работу — правда же, [[Иосиф Бродский|Иосиф Александрович]]?&lt;br /&gt;
** Лео Ферре — уроженец Монако, автор многих песен, более известных в чужом исполнении (например, его песню «{{перевод|Pauvre Rutebeuf|Бедный Рютбёф}}» на стихи трувера XIII века пели Сальваторе Адамо и Нана Мускури, а кто автор и первый исполнитель, знают не все).&lt;br /&gt;
** Жорж Брассенс (правильнее — Брассанс) — шансонье, едва ли не больше остальных соответствующий образу барда: пел, аккомпанируя себе на гитаре (время от времени его сопровождали контрабасист и соло-гитарист). Глубоко повлиял не только на французскую, но и на русскую авторскую песню: его много переводили и перепевали. Московский Хор французской песни носит его имя.&lt;br /&gt;
** Шарль Азнавур (Шахнур Азнавурян) — [[Коньяк и радио|армянин]], сын эмигрантов из [[Генацвале и цинандали|Грузии]]. Прожил 94 года, выступал едва ли не до последнего дня, записал почти 300 альбомов. Автор многих известнейших шансонов — таких, например, как «{{перевод|Une vie d'amour|Вечная любовь}}» и «{{перевод|La bohème|Богема}}», обеспечил репертуаром Эдит Пиаф и многих других исполнителей (сам поначалу петь стеснялся, потому что его голос нравился не всем, его даже освистывали — это уже потом публика «распробовала» его вокал и стала ломиться на его сольные концерты). Для многих именно он — символ французского шансона и французской эстрады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ювелиры с браунингами|Бельгия]]:&lt;br /&gt;
** Сальваторе Адамо — нет, он написал не только песню «{{перевод|Tombe la neige|Падает снег}}», хотя в России его [[Чудо одного трека|знают исключительно за неё]].&lt;br /&gt;
** Жак Брель — тоже написал намного больше, чем две самых известных песни — «{{перевод|Ne me quitte pas|Не покидай меня}}» и «{{перевод|La quête|Странствие}}». А ещё он был театральным и киноактёром и снял два фильма как режиссёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* США:&lt;br /&gt;
** Вуди Гатри — фолксингер, чей пик славы пришёлся на Великую депрессию и войну. У нас известен главным образом песней «Miss Pavlichenko».&lt;br /&gt;
** Джонни Кэш — душевный исполнитель кантри, рокабилли и собственных песен. Прославился тем, что [[Затмить адаптацией|его каверы становились популярнее оригиналов]].&lt;br /&gt;
** Боб Дилан — случай, похожий на Кэша: известен как рок-певец, хотя пел и кантри, и спиричуэлсы. Лауреат Нобелевской премии по литературе (2016)&amp;lt;ref&amp;gt;Первый в истории случай, когда премия была присуждена поэту-песеннику — или, на аглицкий манер, «сонграйтеру».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Джоан Баэс (чаще встречается транслитерация «Баэз», но правильнее первый вариант) — исполнительница фолка, фолк-рока и кантри, [[Крутой пацифист|пацифистка]] и левая активистка. На её песню «{{перевод|Diamonds and Rust|Алмазы и ржавчина}}» было записано много каверов, и один из них — группы «Judas Priest» — [[Затмить адаптацией|известен намного больше, чем оригинал]]. Прославилась к тому же ещё и тем, что выступает в качестве миротворца и за соблюдение прав человека. Одно время была даже послом доброй воли. В общем, со времен хиппи ничуть не изменилась, и даже поёт всё тем же голосом, даже сейчас. И поёт круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канада]]:&lt;br /&gt;
** Стэн Роджерс — этакий канадский Визбор, певец суровой мужской романтики, путешествий и приключений. Его песню «Northwest Passage» многие канадцы считают неофициальным гимном страны. Сын Стэна Натан пошёл по стопам отца и тоже стал бардом (хотя на родине обоих считают фолк-музыкантами).&lt;br /&gt;
** Леонард Коэн — стыдно не знать Леонарда Коэна. Если вы по каким-то причинам его ещё не знаете, то немедленно исправляйтесь. Сначала играл фолк, затем перешёл к более припопсованной манере, с обильным использованием синтезаторов. В этом качестве стал мировой звездой.&lt;br /&gt;
** Александр Бельяр — франко-канадский бард и пропагандист франкофонной культуры Северной Америки, основатель проекта «{{перевод|Légendes d'un peuple|Легенды одного народа}}» — все песни, входящие в этот цикл, посвящены известным американцам-франкофонам (не только канадцам, но и луизианцам, например).&lt;br /&gt;
** Рок Вуазин — франко-канадец, но не заморачивается и пишет песни и на английском, и на французском. Офицер Ордена Канады (то есть награждён орденом II степени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Латинская Америка:&lt;br /&gt;
** Карлос Гардель, человек, ответственный за танго. Занимался тем, что сидел с гитаркой на танцполе, тренькал и что-то там пел, а все вокруг танцевали. Как-то так танго просочилось из Латинской Америки в Европу и Северную Америку, а Гарделя с тех пор нежно помнят и любят. И разумеется, пихают в фильмы типа «Запах женщины», а также делают каверы (потому что исполнение уровня начала века немножко устарело. Если кто помнит Петра Лещенко — вот примерно настолько устарело).&lt;br /&gt;
** Виктор Хара Мартинес — у нас известен главным образом благодаря своей трагической смерти во время переворота [[Диктатор|Пиночета]]. В родном [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Чили]] известен как отец-основатель «Новой чилийской песни», направления в фолк-музыке. А ещё Хара был фольклористом, журналистом, театральным актёром и режиссёром и вообще почти что ренессансным человеком. Тот случай, когда человек вытащил себя из трущоб за шкирку.&lt;br /&gt;
** Виолета Парра — одна из звёзд «Новой песни», вдохновительница и подруга Виктора Хары.&lt;br /&gt;
** Мерседес Соса — ещё одна звезда «Новой песни», [[Танго, пампасы, Фолкленды|аргентинская]] певица, которая для аргентинцев примерно как для нас Высоцкий. Записала свыше 70 альбомов, 10 из которых становились золотыми и платиновыми, иные по 3-4 раза.&lt;br /&gt;
*** Говоря о «Новой песне», нельзя не упомянуть Серхио Ортегу — человека, который написал две самые известные, знаковые песни этого направления — «{{перевод|¡Venceremos!|«Мы победим!»}}» и «{{перевод|¡El pueblo unido jamás será vencido!|«Когда народ един — он непобедим!»}}»&amp;lt;ref&amp;gt;«¡Venceremos!» была предвыборной песней Сальвадора Альенде, а «El pueblo unido» — гимном партии «Народный союз», но они очень быстро стали универсальными песнями протеста.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя сам Ортега свои песни со сцены не пел и к когорте авторов-исполнителей не относится.&lt;br /&gt;
** Сильвио Родригес Домингес — [[Тёплые моря и пиратские острова|кубинский]] бард, основатель движения «Новая трова».&lt;br /&gt;
** И Карлос Пуэбла, один из певцов «старой» тровы, написавший известнейшую песню «{{перевод|¡Hasta siempre, Comandante!|Прощай навсегда, команданте!}}», которую кто только не перепел — от Вольфа Бирмана до Жанны Агузаровой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Музыка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=410931</id>
		<title>Потайное оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=410931"/>
		<updated>2026-01-23T21:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HiddenWeapons|Hidden Weapons}}&lt;br /&gt;
{{Q|Запаслив: в рукаве — [[Боевой цеп|кистень]], в сапоге — нож.|Поговорка о лихом человеке}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Bible weapon.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
'''Потайное оружие''' — [[Капитан Очевидность|оружие, которое прячут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В. Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]» — Эсмеральда носит где-то на теле [[кинжал невинности]], причём достаёт и прячет его так ловко и быстро, что никто не успевает понять, куда. Один из судей упоминает, что «на обвиняемой был найден кинжал», но не уточняет, где конкретно.&lt;br /&gt;
** В некоторых адаптациях, не мудрствуя лукаво, показывают, что кинжал заткнут за подвязку (и чтобы Эсмеральде было легче доставать его, её одевают в юбку с высоким разрезом — а цыганкам почти во всех странах «цыганский закон» прямо запрещает демонстрировать колени и то, что между коленями и поясом). Где-то на середине бедра, да-да. Опустим тот факт, что в описываемое в романе время чулки обычно подвязывались под коленом или чуть выше него, сразу за коленным суставом. Но во многих адаптациях Эсмеральда [[не любит обувь]] и чулок, соответственно, тоже не носит. А кинжал на подвязке (который, кстати, адски мешает танцевать, потому что всё время норовит сползти) — носит. В экранизации 1956 г. Эсмеральда носит кинжал уже открыто, в ножнах на поясе (серьёзная заявка на то, чтобы отправиться в кутузку, но [[Увидеть и умереть|парижская]] стража почему-то на этот факт закрывает глаза). И юбку с разрезом до середины бедра, которая сюжетно уже не оправдана ничем.&lt;br /&gt;
* Ф. Достоевский, «[[Преступление и наказание]]» — [[старше, чем радио]]: Раскольников несёт свой топор «на дело» скрыто, с помощью петельки под пальто.&lt;br /&gt;
* Агата Кристи, «Большая четвёрка» — связанный [[Эркюль Пуаро|Пуаро]] заставил злодейку {{spoiler|мадам Оливер}} освободить его с Гастингсом и позволить связать себя. Он просто пригрозил ей духовой трубкой, замаскированной под сигару. Причём действительно ли эта сигара была грозным оружием, или Пуаро просто блефовал, так и осталось неизвестным.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Ярославцев (А. Стругацкий)]], «Экспедиция в преисподнюю» — у Двуглавого Юла в одной из голов (под повязкой на месте выбитого глаза) скрыт ультракомпактный пулемёт. Пригодилось в развязке последней повести.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков.&lt;br /&gt;
** «[[Сварог]]» одержал одну из самых значительных своих побед именно с помощью кистеня, упрятанного в рукаве.&lt;br /&gt;
** «[[Пиранья (цикл)|След пираньи]]» — как выяснилось, у Джен был второй пистолет (двуствольный «Дерринжер»), который Мазур при обыске не нашёл и вообще так и не понял, где же она его прятала.&lt;br /&gt;
** «…И ловили там зверей» — бластер замаскирован под дрель.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Линия грёз» — одноразовые [[Огнемёт|пиропатроны]], оружие диверсионных групп, могут маскироваться под авторучку.&lt;br /&gt;
* «[[Первый закон]]» — Занд дан Глокта не так беспомощен, как кажется на первый взгляд. У когда-то лучшего фехтовальщика Союза в трости припрятан кортик, {{spoiler|коим он не преминул воспользоваться, заколов предателя-Инея}}.&lt;br /&gt;
* Мерри Джентри из серии книг Лорен Хамильтон носит [[Тайничок в декольте|в лифчике]] складной нож со стальной рукояткой (модели Spyderco Delica, если интересно). Этот нож служит не только как запасное оружие: сталь рукоятки, находясь в контакте с кожей, защищает Мерри от эльфийской магии.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — инверсия в режиме педаль в асфальт: «Вы думаете, что я держу гранатомёт».&lt;br /&gt;
* «Злодеи поневоле» Ив Форвард — глава гильдии наемных убийц Сэмаландр постоянно таскает с собой целый арсенал. И весь этот арсенал, разумеется, спрятан.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Знак Гильдии» — иру-кхао, «оружие-невидимка». Дайру, которому как рабу оружие носить нельзя, носит толстый крепкий пояс с тяжёлой заточенной пряжкой. После пары лет тренировок парень может одним ударом не просто обезоружить взрослого и крепкого врага — он одним ударом ломает ему запястье.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «Анклавы»: во второй книге Олово дарит Патриции «мягкий нож» — очень хитро выкованную полоску металла, которую можно намотать на запястье на манер браслета, и при этом сохраняющую острейшую кромку. Колоть таким ножом, разумеется, нельзя, только резать.&lt;br /&gt;
* [[Uplift]] — один из видов инопланетян имеет глаза с живыми… лазерами! Обычно неработающими, поскольку это секрет. Изначально, у них был только один глаз с лазерным дальномером вместо зрения, но в процессе [[возвышение|возвышения]] им добавили второй глаз и дали нормальное зрение, а мощность лазеров увеличили до боевой, в качестве тайного оружия.&lt;br /&gt;
* Алан Коул, Кристофер Банч, «[[Стэн]]» — главный герой носит нож, сделанный из специально выращенного кристалла, в «ножнах» под кожей руки.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — в свою бытность слепой Арья носила три ножа: один в сапоге, второй в рукаве, третий в ножнах на поясе.&lt;br /&gt;
* Д. Корецкий, дилогия «Оперативный псевдоним» — «Подставная фигура», «Пешка в большой игре» и еще ряд книг о разборках спецслужб в бесславные девяностые — «стрелка». Созданное советскими оружейниками замаскированное под дорогую перьевую ручку стрелковое оружие, заряженное десятком растворимых игл со смертельным быстродействующим ядом.&lt;br /&gt;
* Ф. Форсайт, «[[День Шакала]]» — винтовка в разобранном виде спрятана в костыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Короткометражка с Чарли Чаплином «Чарли — боксёр»: главный герой «вырубает» чемпиона по боксу с помощью спрятанной в перчатке подковы.&lt;br /&gt;
* «Прокол» (1981) Брайана Де Пальмы — в наручных часах киллера Бёрка спрятана тонкая металлическая струна. Стоит потянуть на небольшое колечко, и удавка готова к использованию.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Маньяк-полицейский» (1988—1993) — фирменным (но далеко не единственным) оружием [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Восьмидесятые и раньше#Мэтт Корделл (Маньяк-полицейский)|заглавного злодея]] является полицейская резиновая дубинка, внутри которой, будто в ножнах, спрятан штык-нож. Летальное оружие, скрытое в нелетальном.&lt;br /&gt;
* «[[Экзистенция]]» (1999) — на длинношёрстную собаку накинули накидку выглядящую как собачья шерсть, и спрятали в ней пистолеты.&lt;br /&gt;
* «Последний рубеж» (2000) — сдавшийся злодеям ГГ прячет нож… у себя в руке, все время поворачивая его так, чтобы его не увидели.&lt;br /&gt;
* «[[Фантомас|Фантомас разбушевался]]» — стреляющие сигары комиссара Жюва и у него же искусственная рука, позволяющая прятать под пальто настоящую — с пистолетом. А также автомат, замаскированный под деревянную ногу — часть пиратского образа, в котором Жюв явился на костюмированный бал.&lt;br /&gt;
* «Укол зонтиком» же!&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители|Новые приключения неуловимых]]» — бильярдный шар за пазухой Валерки является замаскированной бомбой.&lt;br /&gt;
** Кстати, вероятнее всего, позаимствовано из фильма Бастера Китона «Шерлок-младший» (1924). Да-да, там тоже взрывающиеся бильярдные шары. Более того, есть сцена погони, во время которой Бастер швыряет эти шары в своих преследователей — совсем как Буба Касторский.&lt;br /&gt;
* «[[Назад в будущее]]» — Баффорд Таннен прячет дерринджер от шерифа в своей шляпе.&lt;br /&gt;
* Польская дилогия «Ва-банк» — главный герой, бывший медвежатник Хенрик Квинто, прячет стилет в трости. Когда по его душу явился наёмный убийца, оно очень пригодилось.&lt;br /&gt;
* «Утомлённые солнцем» — перчатка главного героя с выдвижным лезвием в указательном пальце.&lt;br /&gt;
* «[[Правдивая ложь]]» — [[Небоевой товарищ|аналитик Фазиль]], маскирующийся под телеоператора, в нужный момент выхватывает спрятанный в его телекамере пистолет и расстреливает террористов, охраняющих атомную бомбу.&lt;br /&gt;
* «Северный и Южный Шаолинь» — арбалеты закреплённые на спине под одеждой, один нагибается, другой производит выстрел из арбалета, затем меняются местами, и производят ещё один выстрел&lt;br /&gt;
* «Братство клинков» — не состоявшийся убийца Вэй Чжунсяня, когда ему помешали его убить и повалили на пол, всё-таки попытался его достать из рукавной стрелки.&lt;br /&gt;
* «Разборки в стиле кунг-фу» — Зверь использует рукавный стреломёт «сюцзянь».&lt;br /&gt;
* «[[Человек с железными кулаками]]». Потайное оружие очень даже применяется, причём у одного персонажа — прямо-таки в гомерических количествах.&lt;br /&gt;
* «[[Чужой]] 4 Воскрешение» — пиратов, конечно, обыскивали перед тем как пустить на борт Ауриги, но они всё равно ухитрились пронести целый арсенал — стреляющий термос, два выкидных пистолета в рукавах, разобранная помповая двустволка…&lt;br /&gt;
* «Звёздные Войны» — когда в 3 эпизоде джедаи пришли арестовать Палпатина, он достал из рукава световой меч.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд]]» — в арсенале агента 007 и его врагов хватало всевозможного скрытого оружия, как встроенного в используемую ими технику, так и вполне ручного:&lt;br /&gt;
** «Человек с золотым пистолетом» — фирменное оружие Скараманги — золотой пистолет из арсенала советских спецслужб, собираемый из авторучки, портсигара и зажигалки.&lt;br /&gt;
** «Шпион, который меня любил» — стреляющая лыжная палка, из которой Бонд убил советского агента в прологе.&lt;br /&gt;
** «Золотой Глаз» — ручка-граната.&lt;br /&gt;
** «И целого мира мало» — [[рекурсия]]: взрывное устройство замаскировано под пистолет.&lt;br /&gt;
** «Координаты Скайфолл» — снайперская винтовка Патриса замаскирована под чемоданчик.&lt;br /&gt;
* «[[Миссия невыполнима]]» — {{spoiler|Джим Фелпс}} проносит в поезд двухзарядный пистолет в разобранном виде внутри магнитофона.&lt;br /&gt;
** «Племя изгоев» — снайперская винтовка, которой пользовался бывший агент Моссада М. Каган в Венской опере, замаскирована под басовую флейту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Убойная сила]] — нанятый Боголеповым опытный дедушка-киллер Родион Иванович планировал устранить одного из героев при помощи пистолета в трости. Не вышло — Игорь Плахов ожидал подобной подлянки и был начеку.&lt;br /&gt;
* «День Шакала» — снайперские винтовки за авторством Нормана Стоука: детали двух из них маскируются под части чемоданчика на колесиках, еще одной — под части бандажа на ногу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013) — в {{spoiler|пипидастре, который вечно таскает с собой помешанный на чистоте Дьюи Оттоман}}, спрятан выдвижной клинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Бусидо» (2 сезон, 40 серия). Бесчестный бизнесменчик Таро прячет в рукаве быстроизвлекаемый пистолетик, стреляющий снотворными дротиками, способными вырубить даже гаргулью. Если бы не это оружие, [[идиотский план|идиотский злодейский план]] Таро по открытию собственного луна-парка с &amp;lt;s&amp;gt;блэкджеком и&amp;lt;/s&amp;gt; гаргульями был бы порушен Элизой ещё в самом начале его активной фазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — левитирующие погоны Тейгона и Кевина — на самом деле противотанковые гранаты на антиматерии. Вернее, у Кевина одна граната и одна «карманная Хиросима» на 12,5 килотонн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2. Пародия на сабж — боевые навыки молодого китайца Му-сы, мастера школы Скрытого Оружия. Определённо, у него [[hammerspace]]: он может даже [[бафос|ночной горшок]] (!) из складок своего халата выхватить и двинуть им противника по башке. К 1980-х годам людей Востока уже немного заколебал штамп произведений в стиле [[уся]] — причудливое потайное оружие, самым неожиданным образом спрятанное под одеждой. Румико Такахаси пародировала всё подряд — спародировала и это.&lt;br /&gt;
* А что вы скажете про весьма упитанную девицу из Теньо Тэнге, прячущую в жировой складке целый набор металлолома и «свёртывающую пространство» вокруг себя до превращения в стройняшку? Форменный хаммерспейс.&lt;br /&gt;
* Gungrave — у Балабёрда Ли в ногах спрятаны костяные лезвия, у его друга Боба в животе — пулемёт. Ну что ожидать от киберзомби-мутантов?&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — В первом появлении Роберты она несла дробовик замаскированный под зонт и пулемет-чемодан, а при втором — стреляющую пряжку.&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith cats]] — потаенное оружие Бонни и Клайда&lt;br /&gt;
* Trigun — Николас Д. Вульфвуд носит с собой огромный крест, состоящий из пулемёта, стойки для шести пар пистолетов и многозарядного гранатомета. Почему крест? Ему можно, он странствующий священник.&lt;br /&gt;
* City Hunter — подружка Ре Саебы, инспектор полиции Саэко Ногами, носит на правом бедре набор метательных ножей.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid Forest]] — монах прячет внутри своего длинного посоха, даже не катану, а нодати ростом с человека&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Букет для Мирей» (14 серия). Один из двух приспешников злодея недели навёл пистолет на Кирику, беззаботно держащую руки в карманах своей белой толстовки. Кажется, даже её молниеносной реакции не хватит, чтобы опередить его. Но после выстрела почему-то упал он, а не она. Сокрытые под одеждой руки Кирики были не пустыми, и она просто застрелила супостата прямо сквозь толстовку. Напарник-слоупок успел осознать, что произошло, и тоже начал хвататься за оружие, но схлопотал вторую пулю — тоже сквозь одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]» — скрытый клинок же! И многое другое.&lt;br /&gt;
* «[[Fallout: New Vegas]]» — пистолет калибра .22 с глушителем можно незаметно пронести в казино, так же как и всякие мелкие фиговины вроде бритвы. А если прокачать скрытность, то можно проносить много ещё более интересного. Самый лучший выбор — пистолет-пулемёт «Колыбельная» десятимилимметрового калибра. Какой сюрприз для людоедов из «Белой перчатки»…&lt;br /&gt;
* «[[Hi-Fi RUSH]]» (2023) — Чай бегает по территории корпорации «Ванделей» налегке. А когда дело доходит до боя, он достаёт из своей робо-руки металлический штырь и примагничивает к нему всякий мусор, получая увесистое оружие, внешне напоминающее электрогитару. Это оружие было настолько скрытым, что первое его извлечение на свет божий стало неожиданностью даже для самого Чая.&lt;br /&gt;
* «[[Hitman]]» — удавка же! Не обнаруживается металлодетекторами. Безотказна и бесшумна (игровая механика). Хоть и не является средством боя, но зато очень эффективное орудие убийства. Потом 47-ой научился протаскивать здоровенный железный шприц с отравой.&lt;br /&gt;
** Кстати, кейс со снайперской винтовкой тоже металлодетекторами не обнаруживается. Хотя стрелять из нее до соседнего балкона — для месье, знающих толк в извращениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]]:&lt;br /&gt;
** В зависимости от размера, оружие можно спрятать в кармане, штанине, рукаве, под плащом, или в скрытой кобуре.&lt;br /&gt;
** «Kendachi Monosword Cane»: мономолекулярное лезвие, спрятанное в роскошной трости с отделкой из синтетического красного дерева. Поверните ручку влево, и фиксатор освободит 55-сантиметровое лезвие.&lt;br /&gt;
** К примеру, выдвижные лезвия вдоль предплечья и замаскированные когти на пальцах руки. Если огнестрельное или тяжёлое (например, гранатомёт) оружие достаточно компактное, то его можно расположить внутри протеза руки (можно ещё приделать синтетическую кожу «[[Искусственная кожа|ReallSkin]]» для большего сходства с настоящей рукой) и при активации оно выдвигается наружу. На протез ноги можно установить потайную кобуру под огнестрельное оружие или гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ТКБ-506.jpg|thumb|right|Стреляющий портсигар ТКБ-506 конструкции Стечкина]]&lt;br /&gt;
* Различные модели шпионского оружия (ножей и пистолетов), сделанные в виде безобидных бытовых предметов: авторучек, портсигаров, фотоаппаратов, пряжек, ручек, трубок и т. д. Предохранитель в таких обычно не предусмотрен, так что носят их на свой страх и риск. Особняком стоят кастеты и ножи из твердых пластиков — их можно пронести даже сквозь металлодетекторы! Однако берегитесь, любители подобных вещей! Ибо полиция не дремлет, и за них можно схлопотать немалый срок.&lt;br /&gt;
** Ничего подобного, в ГОСТах упомянуто, что холодным оружием не являются ножи, изготовленные из силумина, пластмассы и алюминия. Колдстиловские пластиковые пыряла в магазинах лежат грудами, сертифицированы как тренировочные ножи (!). Вот к [[Зловещая заточка|самодельной заточке]] из дерева или пластика могут прикопаться, но тут и статья другая, не ношение, а изготовление… Не говоря уже о том, что статья за ношение ХО давно декриминализована, и максимум — протокол, штраф и изъятие.&lt;br /&gt;
** Значит нынче ношение ХО — штраф и изъятие? Да что вы говорите? Ну, удачи, носите на здоровье.&lt;br /&gt;
** Да, именно так, ЗоО, УК и КоАП РФ вам в помощь. Спасибо, что разрешили.&lt;br /&gt;
* А также различные модели огнестрельного оружия, замаскированного под менее опасное на расстоянии холодное — пистолеты в рукоятях шпаг, булав, кистеней, плетей, палашей, кинжалов и даже алебард и топоров. [[Педаль в пол]] — шипастая палица со встроенными пистолетами и клинком, личная собственность Его Величества Генриха VIII Тюдора. [http://antoin.livejournal.com/749839.html Ещё больше всякого можно найти здесь].&lt;br /&gt;
* Самооборонный зонтик с прочной осью и спицами. http://www.unbreakableumbrella.ru/&lt;br /&gt;
** В странах рисовой культуры — вееры с металлическими вставками. Как складные, так и нескладные, вплоть до железной дубинки замаскированной под сложенный веер.&lt;br /&gt;
* Пращу часто носили как пояс (а камни собирали прямо с земли).&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости|Трость-шпага]]. Или просто утяжеленная свинцом. Или с шокером. Или цельнометаллическая, как у Поддубного.&lt;br /&gt;
* Индийский меч уруми благодаря гибкости можно было обмотать вокруг пояса (главное почки металлом не застудить).&lt;br /&gt;
** Точно так же возможно таскать цепь.&lt;br /&gt;
** Вызывает немало вопросов реальная боевая ценность такого меча. Клинок, чтобы что-то рубить (не говоря уж об уколах), должен обладать определенной жесткостью. Есть у Скаллагрима видео, которое так и зовется: «Sword Blades and the Problem of (Too Much) Flexibility»&lt;br /&gt;
** в фильме «14 клинков» ассасинша носит такой (именно мелкосегментную цепь) под своими халатами, и использует как кнут/захват/удавку, причём ударно-разрубательная сила такой штуки может дать фору обычному мечу.&lt;br /&gt;
* Всевозможные замаскированные шокеры.&lt;br /&gt;
* Маглайт и прочие фонари-дубинки на практике скорее дубинки, чем фонари. В некоторых кругах полушутливо зовутся «низковольтными электрошокерами».&lt;br /&gt;
* Тактическая ручка. Не ахти какое оружие, но при определенной подготовке сойдет.&lt;br /&gt;
* Посох Иоанна Васильевича Грозного — пополам с [[Импровизированное оружие]].&lt;br /&gt;
** На самом деле всевозможные жезлы и скипетры были таким оружием, чтобы можно было отбиться от фанатика с ножом, пока бежит стража.&lt;br /&gt;
** Прообразом всех вариантов этой регалии является пастуший посох, которым отмахивались от чего попало. Обычно он был с чем-то вроде крюка на конце, чтобы ловить отбившихся от стада овечек и козочек.&lt;br /&gt;
* «Мухобойка» и «кошелек» Скрылева. На деле кожаные дубинки.&lt;br /&gt;
* Телескопическая дубинка, однако. Бывает двух видов: из металлических трубок, фиксирующихся при раскрытии (как ESP) и из гибких пружин (например, как SIPO Stahlrute немецких шуцманов Третьего Рейха). Первая представляет из себя скорее железную палку, вторая — что-то между хлыстом и кистенем. Эффективнее первая, надёжнее вторая.&lt;br /&gt;
** А ещё они бывают резиновыми и пластиковыми.&lt;br /&gt;
* Нож-кредитка — вещь абсолютно бестолковая, но считается же!&lt;br /&gt;
** В бою бесполезная, но в обычной жизни автору правки несколько раз пригодилась. В криминальной деятельности может сойти за эрзац заточенной монеты.&lt;br /&gt;
** Нож в виде пряжки ремня. Или узкий коротенький клинок, спрятанный в ручке.&lt;br /&gt;
* Стреляющая ручка.&lt;br /&gt;
** Князьям церкви не пристало разгуливать с мечом, потому они маскировали огнестрел под… Библию. Чтобы произвести выстрел, было достаточно потянуть свисавшую из книги закладку, а сам огнестрел мог быть многозарядный, что в те времена означало многоствольный.&lt;br /&gt;
* Неопасная версия: https://www.youtube.com/watch?v=Kb9_0N3g5bw или https://www.youtube.com/watch?v=ZUucZYD7vGI. Чтобы любой обычный американский школьник 1950-х мог поиграть в супершпиона.&lt;br /&gt;
* Заточенная крышка от консервной банки. Предмет, конечно, специфический, но стандартными металлодетекторами не обнаруживается; проверено.&lt;br /&gt;
** Крышку от консервной банки с ключом даже точить не надо, а в составе невскрытой банки она не вызывает даже малейших подозрений.&lt;br /&gt;
* Шарф с вшитым грузом в концах, чтобы можно было использовать его как кистень или было удобнее затягивать на чужой шее.&lt;br /&gt;
** Туда же залитая свинцом пряжка обыкновенного ремня.&lt;br /&gt;
* Баян конструкции [[w:Скопцов, Валерий Николаевич|Скопцова]], в котором преступник установил стреляющий механизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BC_%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BF%D0%B8%D0%B0&amp;diff=410929</id>
		<title>Ультиматум Скарпиа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BC_%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BF%D0%B8%D0%B0&amp;diff=410929"/>
		<updated>2026-01-23T21:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ScarpiaUltimatum|Scarpia Ultimatum}}&lt;br /&gt;
{{Q|…Прекрасным дамам я не продаюсь за деньги, нет! С прекрасной женщины я денег не возьму… Если должен я изменить присяге… награды желаю я иной. &amp;lt;...&amp;gt; Цена ничтожна: ты просишь меня о целой жизни, я же прошу у тебя лишь мгновение.|Скарпиа, «[[Tosca|Тоска»]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злодеи взяли в плен героя и собираются его казнить, а то и что похуже. Но у героя осталась на свободе верная возлюбленная или жена, и вот героическая женщина является к главному злодею, чтобы кинуться ему в ноги и умолять пощадить любимого. А злодей, окинув её взглядом с ног до головы, мерзко ухмыляется и говорит: так и быть, пощажу, но не просто так. Деньги? Фи, какие деньги, красавица! И что вы, люди, такие меркантильные и всё сводите к презренному металлу и грязным зелёным бумажкам?.. Не-е-ет уж, от тебя мне другое нужно, пойдём-ка в мою спальню…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И бедная женщина стоит перед [[Садистский выбор|садистским выбором]]: или жизнь любимого, или собственная честь. Обычно несчастные героини соглашаются пожертвовать честью, но в конце концов им представляется какой-нибудь [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|третий вариант]], и выполнять условие не приходится. Ну, если, конечно, это не порнорассказ, и если автор не садист или [[тролль]], такие тоже встречаются. Или не пессимист/реалист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более «пристойный» вариант — злодей требует, чтобы прекрасная героиня стала его женой. Хотя, если подумать, так совсем не лучше: одно дело — потерпеть один раз, стиснув зубы, а другое — на всю жизнь приковывать себя к злодею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет нужды говорить, что подобный ультиматум со стороны злодея обозначает моментальное пересечение [[Моральный горизонт событий|морального горизонта событий]], и оправдаться после такого у него шансов [[Искупление равносильно смерти|почти]] нет. Хуже этого поступка — только прямое [[Изнасилование — худшее из зол|изнасилование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под троп подходит любой случай шантажа с требованием сексуальных услуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник названия и кодификатор — известная опера «[[Tosca|Тоска]]», где злодей Скарпиа именно такой ультиматум ставит перед певицей Тоской, умоляющей спасти её возлюбленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мягкий вариант тропа — [[Услуга за секс]]. Это когда перед персонажем не стоит вопрос жизни и смерти. Ну или если поставивший ультиматум требует что-то более невинное, например поцелуй, а не секс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Царь Соломон, как мужчина отвергнутый царицей Савской, пообещал оставить домогательства если та поклянется не брать ничего у него без спросу. На ужин он приказал подать пересоленную пищу. Ночью страдавшая от жажды царица напилась из стоявшего рядом с ложем кувшина. Пришлось воду отрабатывать.&lt;br /&gt;
* «[[Калевала]]». Инверсия: хвастливый юнец Йоукахайнен, решивший помериться силами со старым волшебником Вяйнемёйненом и получивший заслуженных люлей, стал предлагать выкуп за свою жизнь. Тот согласился, лишь когда парень предложил ему в жёны сестру. Кончилось плохо: девушка, не желая идти за старика, утопилась и стала русалкой.&lt;br /&gt;
* Множество легенд и сказок с гендерной [[инверсия|инверсией]]: в обмен на спасение себя или близкого герой должен жениться на ведьме, уродине, старухе либо, если он знатен, на простолюдинке. Самый известный пример — «Сэр Гавейн и леди Рагнелл» из цикла о короле Артуре.&lt;br /&gt;
* Иранская сказка (скорее даже повесть) «Балхский суд»: эксплуатация тропа. Прекрасная девушка Шахрашуб пострадала от козней начальника стражи, калантара (старосты), городского судьи и правителя города. Вместе со своим названым братом она решает им отомстить и избавить от них город. Брат специально добивается, чтобы его бросили в темницу, а Шахрашуб, накрасившись и нарядившись, идёт поочерёдно к каждому из городских чинов с просьбой освободить брата. Все — мерзавцы, на которых пробы ставить негде, и все требуют от неё понятно чего. Она соглашается и назначает им один и тот же день, но разное время. В итоге она напоила всех четверых вусмерть, нарядила в разноцветные шутовские наряды, а утром позвала народ. Четверых градоначальников стали в таком позорном виде водить по городу и, вдоволь над ними поиздевавшись, в конце концов изгнали из Балха. Много позже Вольтер попятил этот сюжет для себя, см ниже «Литература».&lt;br /&gt;
* Другая восточная сказка о честном юноше, нечаянно съевшем яблоко из чужого сада, и пришедшем с повинной к владельцу. Хозяин сада жест оценил и решил выдать за парня свою дочь, но предупредил, что она хрома и крива на один глаз. Юноше пришлось согласиться, а девушка оказалась в полном порядке: [[Джедайская правда|«кривая» означало «не будет смотреть на других мужчин, кроме мужа», а «хромая» — «не ходит никуда из дому»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир, «Мера за меру». Анджело (наместник герцога и судья) ставит ультиматум Изабелле в обмен на помилование её брата. Но когда сам брат уговаривает её согласиться, дабы спасти ему жизнь, Изабелла отказывается: недостоин!&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, она отказывается, потому что в сеттинге пьесы [[Девственность — самое дорогое|невинность считается дорогой]], а [[промискуитет]] осуждается{{spoiler|(но и это, и перспектива вензаболеваний, и даже перспектива '''казни''' останавливают отнюдь не всех)}} вплоть до того, что пройдоха, лицемер и знакомый бандерши в перспективе женитьбы на девице нетяжёлого поведения (которую он сам же и обрюхатил в давние времена!) просит [[Участь хуже смерти|лучше уж казнить его, но только не женить]] на особе, которая явно будет гулять и после свадьбы; а Изабелла, между прочим, послушница, готовая принять постриг в монахини. Пожалуй, даже и сейчас просить религиозную девушку отдаться человеку ради спасения не ее собственной жизни, когда она уже готова принять сан с обетом целомудрия, будет относиться к тропу «[[Вам хорошо осуждать]]», а с учетом вот этого вот всего, братец считается ею, [[Мортидо|да и собою самим чуть позже]] после [[Почему ты отстой|ее ответа]], недостойным [[Моральный горизонт событий|уже по факту просьбы]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Только когда он признаёт, что был не прав, Изабелла с подачи переодетого монахом герцога даёт мнимое согласие по совместному [[хитрый план|хитрому плану]]. В результате наместник получает ночью вместо неё свою законную жену… и утром приказывает принести голову брата Изабеллы. Почему в итоге [[хэппи-энд]]? У Шекспира много трагедий, но «Мера за меру» ''не трагедия''.&lt;br /&gt;
* Собственно, «[[Tosca|Тоска]]». Для злодея это [[Целую, Тоска|плохо кончилось]].&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Трубадур» — [[инверсия]]: Леонора сама предлагает себя графу ди Луне, тот её ни к чему такому не принуждал. Зато взбесился, собственно, герой, и пока они с Леонорой выясняли отношения, загодя принятый ею яд успел сделать своё дело. Итог: время на освобождение героя упущено, Леонора мертва, Манрико тем более не жилец, поскольку теперь ди Луну точно ничто не сдерживает. [[Ай, молодца!]]&lt;br /&gt;
* У. Джордано, «Андре Шенье» — [[субверсия]]: Жерар намерен потребовать этого от Мадлен, но когда она безропотно соглашается и говорит, что [[Попробуй, сделай мне хуже|после всего, что ей пришлось претерпеть в жизни, это сущая малость]], Жерара начинает мучить совесть, и он идёт спасать Шенье просто так, ничего не требуя взамен. Увы, у него это не получается.&lt;br /&gt;
* Г. Ибсен, «Гедда Габлер» — судья Бракк пытается намекнуть Гедде на такое условие (правда, в данном случае речь идёт о ней самой и её спасении), но она предпочитает застрелиться. Нет, не потому, что он ей настолько противен, а потому, что для неё лучше умереть, чем [[Несовместимая с жизнью гордость|признать чью-то власть над собой]].&lt;br /&gt;
* Эндрю Ллойд Уэббер, мюзикл «Призрак Оперы» — «пристойный» вариант: Призрак требует от Кристины выйти за него, Призрака, замуж, иначе он убьёт её жениха Рауля.&lt;br /&gt;
* Леся Украинка, «Каменный хозяин» (и снятый по пьесе советский фильм «Искушение Дон Жуана») — король соглашается помиловать жениха Долорес именно за такую награду. Впрочем, её жених, тот самый Дон Жуан, принесённую ради него жертву не так чтобы оценил.&lt;br /&gt;
* Г. Ф. Гендель:&lt;br /&gt;
** «Роделинда, королева лангобардов»: Роделинду вынуждают согласиться на брак с Гримоальдо, шантажируя её жизнью её маленького сына. Роделинда решает пойти ва-банк и говорит: нет, совсем наоборот, она выйдет за него только в том случае, если он лично её сына убьёт. Этого Гримоальдо сделать не в силах, и ему приходится оставить Роделинду в покое. Правда, временно — но за это время успевает объявиться её законный муж, оказавшийся вовсе не погибшим, и события начинают поворачиваться к лучшему.&lt;br /&gt;
** «Юлий Цезарь в Египте»: Ахилла, [[дракон (персонаж)|дракон]] [[главгад]]а, готов организовать освобождение Корнелии и её сына Секста (пасынка, если постановщик в ладах с историей), если только Корнелия согласится стать его женой. Корнелия возмущённо отказывается, да и Секст готов скорее умереть, чем допустить, чтобы это случилось с матерью. В конце концов Ахилла поворачивает [[направо кругом]] и погибает в бою с войсками главгада, успев перед смертью передать Сексту перстень полководца и так посодействовать спасению Корнелии.&lt;br /&gt;
* Моцарт, «Волшебная флейта» — Моностатос, подслушав, что Царица ночи подговаривала Памину убить Зарастро, пытается применить к последней ультиматум, угрожая, что иначе расскажет Зарастро о планах покушения, и якобы тогда ни Памине, ни её матери не жить. Впрочем, получив отказ, он меняет планы и сразу же решает убить Памину сам… но тут к ней на выручку приходит сам Зарастро.&lt;br /&gt;
* К. Гоцци, «Синее чудовище» — здесь «Скарпиа» и «Каварадосси» один и тот же персонаж. Таэр в облике чудовища Дзелу должен завоевать любовь своей жены Дардане, не говоря ей, кто он такой, иначе умрет. Она же предпочитает умереть, нежели изменить любимому мужу. К счастью, в последний момент Дардане сама обо всем догадалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Анджело» (основано на вышеупомянутой шекспировской пьесе «Мера за меру»): герцогский наместник Анджело предъявляет такой ультиматум Изабеле в ответ на просьбу о помиловании её брата Клавдио. Особая мерзость ситуации в том, что по местным законам внебрачный секс карается смертью — и ''именно по этому закону'' Анджело вынес Клавдио смертный приговор. {{spoiler|А в оригинальной шекспировской пьесе Анджело не просто выносит Клавдио смертный приговор как раз по этому закону, но и сам закон принят по его приказу! Наместник искренне был целомудренным… [[Сломать стоика|пока не увидел Изабеллу, которая пришла просить за брата]].}}&lt;br /&gt;
* Лесков:&lt;br /&gt;
** «Аскалонский злодей». Купца бросают в темницу за долги. Важный сановник готов заплатить деньги, достаточные для его освобождения, но в обмен на близость с женой заключённого. Она готова на это лишь в одном случае: если попросит муж. Соответственно, городские власти делают всё возможное, чтобы заставить либо её — согласиться, либо её мужа — потребовать это сделать.&lt;br /&gt;
** «Скоморох Памфалон». Показана гордая женщина, сначала ревностно оберегающая свою честь, но потом сама предлагающая себя разбогатевшему скомороху, когда нужны деньги, чтобы выкупить из рабства её детей.&lt;br /&gt;
* А. [[Гринландия|Грин]], «Алые паруса». Пока отец Ассоли Лонгрен был в море, её мать Мери оказалась без денег и с новорождённой дочкой. Она пошла к местному богачу, трактирщику Меннерсу, просить в долг. Меннерс предложил ей такой вариант. Женщина сохранила верность мужу и предпочла в дождь и ветер отправиться в город, чтобы заложить обручальное кольцо. Вернулась, заболела воспалением лёгких и вскоре умерла. Лонгрен потом, узнав обо всём, отомстил Меннерсу.&lt;br /&gt;
* «Вражда» Анатолия Иванова — гнусный председатель колхоза Афанасий Пилюгин согласился дать Кате лошадь, которая была нужна ей, чтобы привезти лекарство для маленькой девочки, только в обмен на то, что она ему отдастся. После чего девочка всё равно умерла. Узнав о случившемся, малолетний Катин брат [[вигилант|взял ружьё и застрелил Пилюгина]].&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Вирлена» — колдун предлагает Вирлене отвести от её возлюбленного рекрутский набор на таких вот условиях, дальше рассказывается три разных варианта истории, но финал у всех один — героиня вешается на собственных косах.&lt;br /&gt;
* А. Валентинов, «Дезертир». Юлия Тома отдаётся высокопоставленному якобинцу Эро де Сешелю с тем, чтобы он спас от казни её жениха, драматурга Альфонса д’Энваля. Сешель, позабавившись, выгоняет Юлию, на прощание посоветовав ей отдаться палачу Сансону. В итоге главный герой отправляет на гильотину уже самого Сешеля.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — инверсия с зигзагом. Когда Шеллар работал полицейским, к нему пришла сестра уголовника, просить за брата. Но при этом, с одной стороны, переволновавшись, она так и не озвучила, зачем пришла, а с другой — он, будучи тогда парнем неопытным в такого рода вещах, искренне не понял. Но от наставницы ему всё равно влетело.&lt;br /&gt;
** Алламе Фуэнтес когда-то довелось таким образом просить за сына, отправленного в тюрьму по навету лживого соперника.&lt;br /&gt;
* «Дочь Небесного Духа», из цикла «Метро» — на главную героиню претендует несколько отрицательных персонажей, притом каждый хочет на ней именно жениться, хотя она фактически оказывается в их власти. Вот такой вот благородный постапокалипсис.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — когда [[главгад]] Сефаргл взял в заложники население целой планеты, [[великолепный мерзавец]] Лиргисо предложил Тине и Стиву ликвидировать своего ''бывшего'' босса. Разумеется, не за просто так: в число своих требований он включил ночь с Тиной. В ответ Тина предложила ему [[Субверсия|свой вариант]]: если Лиргисо не пойдёт убивать Сефаргла прямо сейчас, то Стив {{spoiler|вырастит ему по всему телу густую белую шерсть}}. Поскольку для Лиргисо такая участь оказалась бы [[Участь хуже смерти|хуже смерти]], возражать он не стал.&lt;br /&gt;
* А. Глушановский, «Путь демона» — в Фенриане есть легенда о том, что акт любви с эльфийкой значительно увеличивает продолжительность жизни. Любви, а не насилия. Но Виктору Крэгхисту мало захвата трона, тут как раз эльфийка {{spoiler|принцесса Аталета под маскировкой}} с менестрелем приехала, и хочется её в постель затащить. Добровольно, подстроив дуэль своего подручного Морона с менестрелем, ну, а если эльфийка решит спасти своего человека, то она знает, как. {{spoiler|Не вышло. 'Менестрель' просто не знал фразы для вызова, да и фехтовать особо тоже не умел. Только с его силой это не страшно}}. Морон, кстати, и сам раньше так себе девушек в постель тянул.&lt;br /&gt;
* А. Бушков «Охота на Пиранью» — главгерой с супругой, зайдя на дачу каких-то серьёзных людей и выпив газировки со снотворным, отрубаются и просыпаются уже связанными и беспомощными. Хозяин с братками выдвигает ультиматум — или пленница идёт с ними и ведет себя так «словно во всех троих влюблена со школы» — или их передают в руки родной милиции (что, учитывая канву повествования — на героев охотятся с оружием богатые извращенцы — и априорную купленность ментов, чревато летальным исходом. Супруга соглашается и «освобождает»-таки мужа, но впоследствии считает его виновным в своих страданиях («а что такое „вертолет“ — знаешь? А я вот знаю теперь…»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Донасьен де Сад — просто де Сад. Развратники, садисты и подонки в его мире любят делать такие предложения.&lt;br /&gt;
** «120 дней Содома» — предыстория судьи. Здесь сыграно по-настоящему жутко.&lt;br /&gt;
* «Повесть о доме Тайра» — Тайра-но Киёмори, опрометчиво пощадивший трёх сыновей Минамото-но Ёситомо. Чтобы их мать Токива согласилась стать его наложницей, Киёмори сохранил дeтям жизнь, отослав их в три разных храма на воспитание с перспективой пострига и монашества. {{spoiler|А потом детишки выросли и вынесли великий дом Тайра на пинках.}}&lt;br /&gt;
** А подстрекал их дерзкий монах Монгаку. О том, как он стал монахом, в самой повести не упоминается, зато есть известная история, что он, будучи воином, влюбился в замужнюю даму. Та оказалась верной женой, и тогда он стал настойчиво намекать ей на вдовство. Она согласилась уступить, но с условием, что он ночью убьет ее спящего мужа, а тем временем сама легла на его место. Когда все открылось, убийца был столь потрясён, что ушел в монахи.&lt;br /&gt;
* Вольтер:&lt;br /&gt;
** «Простодушный» — помощник министра Сен-Пуанж согласен освободить заглавного героя, возлюбленного мадемуазель де Сент-Ив, а также помочь его карьере — но лишь ценой её благосклонности. В результате он выходит на свободу, но Сент-Ив умирает на его руках от раскаяния в греховном поступке.&lt;br /&gt;
** «Задиг, или Судьба». Субверсия: героя приговаривают к смерти за оскорбление религии. Спасённая им женщина проворачивает хитрый план, побеседовав наедине с каждым из верховных жрецов насчет условий помилования. Когда они пришли к ней домой, каждый в назначенное время, их уже дожидались как ранее пришедшие собратья, так и вынесшие приговор судьи. После такого позора казнь пришлось отменить.&lt;br /&gt;
** «Что нравится дамам». Гендерная инверсия: героя помилуют, если он правильно ответит на вопрос королевы. Ответ знает нищая старушка, но она согласна помочь, только если герой на ней женится. Более того, он вынужден исполнять и супружеский долг, так что «воля одолела естество».&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — де Браси принуждает Ровену стать его женой, угрожая в ином случае убить её возлюбленного Айвенго. Ну, не то чтобы убить, просто сделать так, чтобы о присутствии Айвенго в замке узнали Буагильбер или Фрон де Беф (у первого на Айвенго зуб, а второй просто чудовище).&lt;br /&gt;
* Виктор [[Гюго]]:&lt;br /&gt;
** «Марион Делорм» — в ролях заглавная героиня, кстати, тоже куртизанка, ее возлюбленный Дидье, находящийся в тюрьме, и судья Лафемас. Условие было исполнено, спасения не вышло — возлюбленный попался [[Честь прежде разума|шибко моральный]].&lt;br /&gt;
** «[[Собор Парижской Богоматери]]» — в ролях Фролло и Эсмеральда, ставка — её жизнь и свобода. Плюс роскошная [[инверсия]] (в том числе и гендерная) во Дворе Чудес, результатом которой стал брак Гренгуара с Эсмеральдой (самое примечательное, что до постельного финала принципиально не дошло).&lt;br /&gt;
* Гарриет Бичер-Стоу, «[[Uncle Tom's Cabin|Хижина дяди Тома]]» — Батлер, второй хозяин Касси, добивался от неё полного повиновения, угрожая в случае непослушания продать её детей. Женщина подчинялась мерзавцу во всём, но, увы, он всё равно продал их.&lt;br /&gt;
* Г. Р. Хаггард:&lt;br /&gt;
** «Прекрасная Маргарет» — похитив Маргарет и её кузину Бетти, влюбленный маркиз Морелла обращается с девушками в высшей степени учтиво и не посягает на их честь. Но под благородным обхождением скрыт все тот же ультиматум: если Маргарет не согласится стать женой маркиза, её жених, её отец, её кузина и она сама будут отданы в плен маврам. Ради спасения близких Маргарет принимает предложение Морелла, {{spoiler|потому что у них уже готов план, как надуть маркиза и женить его на Бетти, которая, несмотря ни на что, любит его.}}&lt;br /&gt;
** «Лейденская красавица» — дон Жуан де Монтальво женится на Лизбет ван Хаут, угрожая отдать её возлюбленного-протестанта Дирка ван Гоорля в руки инквизиции. При этом он и не слишком любит Лизбет, а лишь хочет завладеть ее состоянием. {{spoiler|Впоследствии попадает на галеры за двоеженство, так как у него на момент женитьбы на Лизбет уже есть другая семья в Испании.}}&lt;br /&gt;
* Мопассан, «Пышка» — как бы не альтернативный [[кодификатор]]. Правда, героиня пожертвовала собой не ради любимого, а просто ради других людей. Кстати, тот случай, когда автор — тролль: настоящая проститутка, попавшая в такую ситуацию, остатки чести (в своём понимании) сохранила и на ультиматум не согласилась, а впоследствии смертельно оскорбилась фантазиями Мопассана. ''Как отреагировали её спутники на такую стойкость — история умалчивает.''&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]]:&lt;br /&gt;
** «Сердца трёх» — [[Самоуверенный мерзавчик|Торрес]] обещает Леонсии спасти Френсиса от виселицы, если она станет его женой. Что интересно, на спасение Генри, официального жениха сеньориты, он даже не намекает.&lt;br /&gt;
** «Конец сказки» — главный герой-хирург полностью вылечивает (из состояния «живой фарш») возлюбленного своей бывшей жены на том условии, что после окончания лечения та к нему вернётся. {{spoiler|Только чтобы в последний момент перед отъездом заявить ей «[[Козёл с золотым сердцем|Я пошутил, оставайся с ним, живите долго и счастливо]]».}}&lt;br /&gt;
* Стефан Цвейг, «Амок» — героиня [[Незапланированная беременность|забеременела не от мужа]], а доктор согласился помочь с абортом только в обмен на интим. В итоге она сделала аборт у какого-то [[Подпольный доктор|подпольного лекаря]] и умерла в муках.&lt;br /&gt;
** Какой интим? Герой хотел ее унизить — да, принудить просить — да. У него болезненная фиксация на высокомерных женщинах. Она отказалась, вообще в обоих персонажей тараканы в голове размером с бройлера. Тут и [[несовместимая с жизнью гордость]] во все поля. Но интимом он не шантажировал.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], «Новый страх» — опять гендерная инверсия: некрасивая девица Руфь Мэннинг совершает несколько убийств и грозится повесить их на героя, если он на ней не женится.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Дети морского царя» — [[Ластоногие|тюлень]]-[[оборотень]] соглашается провести корабль главных героев через бурю, только если девушка протагониста ему отдастся. Впрочем, та, как бывшая [[проститутка]], не нашла в таком требовании ничего особо ужасного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Кровавый судья» Хесуса Франко — собственно ГГ — уламывает на ЭТО девушку с условием отменить казнь её возлюбленному.&lt;br /&gt;
* «Непристойное предложение» — интересная игра с тропом. Нет, Дайан и её мужа тут никто не заставлял соглашаться на предложение похотливого миллионера Джона Гейджа. Ультиматум Скарпиа тут поставили главные герои сами себе — через своё алчно-потребительское отношение к жизни, оказавшееся сильнее чувств друг к другу.&lt;br /&gt;
* «[[300|300 спартанцев]]» — подобный ультиматум выдвинул {{spoiler|подкупленный персами}} архонт к царице Горго. Причём в отличие от остальных примеров, здесь на карту поставлена не судьба какой-то отдельно взятой личности, а судьба всей страны. При этом, {{spoiler|обещание не сдерживает, обвиняя царицу в попытке соблазнить его, за что получает меч в пузо}}.&lt;br /&gt;
* «Багдадский вор», 1940 — героя колдовством лишают зрения до тех пор, пока его возлюбленная принцесса не окажется в объятиях колдуна Джафара, таково условие заклятия. Объятий [[С прикрученным фитильком|оказывается достаточно]]: всё-таки 1940 год. Это избавило и злодея от судьбы [[Полное чудовище|Полного чудовища]] — многие зрители сочли, что принцессе следовало выбрать его вместо героя.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|О бедном гусаре замолвите слово]]» — добрая половина сюжетной линии именно в домогательствах Мерзляева к Насте в обмен на освобождение её отца. Всё кончилось плохо.&lt;br /&gt;
* «[[Who Framed Roger Rabbit|Кто подставил кролика Роджера]]» — если бы Джессика отказалась играть в ладушки с Акме, то Роджера вышвырнули бы из мира кино, что для него было бы невыносимым. Тот факт, что речь шла именно про игру в ладушки, явно забавляет персонажей-людей.&lt;br /&gt;
* «Десять заповедей» (1956). Подлый стукач Дафан, сдающий египтянам неугодных рабскому режиму соплеменников, требует от девушки Лилии понятно чего. Взамен обещает благодаря своим связям спасти от смерти её жениха, добившись, чтобы тому заменили смертную казнь ссылкой в рудники. Надо отдать ему должное, обещание он сдержал.&lt;br /&gt;
* «Амадей» — Констанция Моцарт приходит к Сальери просить протекции для мужа. Тот намекает именно на такую плату за услугу. Поначалу Констанция возмущена, но довольно быстро соглашается. Сальери же, дождавшись, пока она разденется, зовет слугу, просит его «проводить даму» и уходит. Опозоренная Констанция в ярости швыряет ему вслед подсвечник. (''Бедный [[Не в ладах с историей|исторический Сальери]]…'')&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Мужчины в трико» — дева Мэриан соглашается выйти замуж за шерифа в обмен на жизнь Робина. При этом он уточняет, согласна ли она отдаваться ему каждую ночь (и иногда сразу после обеда). На всякий пожарный шериф всё же ставит Робина на виселицу, чтобы она не передумала. К счастью, друзья спасают Робина перед тем, как она говорит «согласна».&lt;br /&gt;
** В финале шериф в обмен на спасение жизни вынужден жениться на страшной, как ядерная война, ведьме по фамилии &amp;lt;s&amp;gt;Сральник&amp;lt;/s&amp;gt;[[Не повезло с ФИО|Сортир]].&lt;br /&gt;
* «[[Матрица|Матрица: Перезагрузка]]» — [[с прикрученным фитильком]]. Персефона предлагает помощь Нео в обмен на страстный поцелуй.&lt;br /&gt;
* [[Men In Black|Люди в чёрном: Интернешнл]] — подружка босса инопланетной мафии согласна дать Эйчу противоядие от зверюшки босса, если Эйч с ней переспит.&lt;br /&gt;
* «Волшебник Лала» — верховный маг требует от матери заглавного героя, королевы, выйти за него замуж, угрожая раскрыть всем секрет ее сына, которого бы в таком случае изгнали из волшебной страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бедная Настя» — игра с тропом. Героиня приходит к фон Бенкендорфу просить за возлюбленного. Тот начинает намекать, что идёт на жертвы, и хочет получить толику удовольствия, и как он восхищен ею… Зритель ожидает тропа, но от героини всего лишь требуют спеть романс: сановник любит музыку.&lt;br /&gt;
* «[[Чужестранка]]» — главзлодей влюблён вовсе не в героиню, а в героя, её мужа (ну да, вот такой он извращенец. Кстати, этого самого мужа он пару серий-пару месяцев назад исполосовал до крови плеткой, а потом, стало быть, и влюбился). Который ему и попадается в руки, но на прямое предложение «отдайся, а я тебя если не отпущу, то убью без мучений», не соглашается, а насиловать огромного мужика, который изо всех сил сопротивляется, даже в цепях, не больно сподручно. Оба заходят в тупик. Тем временем героиня, оставшаяся на свободе, пытается освободить любимого, пробирается в самую камеру к мужу, и тут-то возвращается на некоторое время отлучавшийся злодей. Следует известный выбор «отдайся, а то убью», но обращённый не к героине, а к герою. Герой соглашается. Злодей оказывается мерзавцем с принципами и героиню честно отпускает. Герой обещает не сопротивляться и тоже честно выполняет обещание. Нет, ему не понравилось, и это даже почти привело к [[Изнасилование — худшее из зол|участи хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* «Осторожно, Модерн» — субверсия в серии про день рождения дедушки Вольдемара. Одна из потенциальных наследниц, когда изображающему честного и неподкупного нотариусу предлагают взятку, надеется, что он откажется и выставит именно такое требование. Однако он соглашается на деньги сразу.&lt;br /&gt;
* «Меня зовут Эрл» — в одном эпизоде, чтобы получить деньги от нотариуса, Джой пришлось подложить под него свою подругу.&lt;br /&gt;
* лакорн «Скованные судьбой» — игра с тропом. В ответ на требованье главной героини Кум Парамиты что главный герой Кум Парамин может быть с ихними близнецами только как добрый дядя, а не отец, Кум Парамин в ответ потребовал что она не будет не выходить замуж, иначе он всем расскажет что якобы усыновлённые близнецы её тети это на самом деле их дети, и в таком случае она и её семья будут опозорены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Красавица и чудовище» — Гастон угрожает засунуть отца Белль в сумасшедший дом (что для него — [[участь хуже смерти]]), если та не станет его женой. В итоге, правда, всё обошлось, но доказательства существования Чудовища, представленные Белль, чтобы оправдать отца, позволили Гастону организовать на последнего охоту с вилами и факелами.&lt;br /&gt;
* «Как грибы с горохом воевали» — Царь Горох послал послание Боровику, в котором гласилось, что Боровик должен отдать Белянку замуж за Гороха, либо тот разорит всё грибное царство и всех грибов засолит, засушит и замаринует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wander Over Yonder]] — Лорд Злыдень делает предложение замаскированной Сильвии, а в случае отказа с горя готов разнести целую планету. Он даже держит в одной руке кольцо, а в другой — пульт от лучевого оружия корабля.&lt;br /&gt;
* Примерно такая же ситуация была в «[[Phineas and Ferb|Финесе и Фербе]]» — Фуфелшмерц в случае отказа был готов разнести Луну (правда, знали об этом только он и [[Закадычный враг|Перри Утконос]]).&lt;br /&gt;
* «Американский папаша» — для того, чтобы спасти семью Смитов от побития камнями, инопланетянину Роджеру пришлось вступить в половую связь с шейхом. И да, всё, что происходит в Саудовской Аравии, остаётся в Саудовской Аравии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Осаму Тэдзука, манга «[[Ribbon no Kishi|Принцесса-рыцарь]]» — [[гендерная инверсия]]. Ведьма мадам Гера заявляет принцу Францу, что он должен жениться на её дочери, если хочет спасти от казни свою возлюбленную Сапфир. Глава, где это происходит, так и называется: «Ультиматум мадам Геры».&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Тьюла, королева клана боевых кроликов, пошла в секс-рабыни к принцу Зорзалу, чтобы её народ не пустили на кроличьи шапки. Зорзал же трижды (в этот раз, а по сюжету — многократно) пересекает моральный горизонт: не только пользуется плодами ультиматума, но и не соблюдает его условия (клятвопреступление), полностью уничтожая клан (геноцид). В итоге, немногие выжившие боевые кролики яростно ненавидят Империю и бывшую королеву — естественно, никто не знает о сути «сделки».&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: для жителей Особого Региона это неприятная, но распространённая практика, и как минимум дважды женские персонажи получают распоряжение предложить себя в переговорах с японцами (в первый раз — Бозес по приказу принцессы Пины, чтобы замять инцидент с пленением Итами; второй раз — Яо, которую старейшины клана послали на переговоры именно потому, что она, помимо прочего, может предложить ещё и свое тело). Японцам же подобное кажется дикостью, и в обоих случаях вопрос заминают.&lt;br /&gt;
*** Бозес явно не сюда. Секс посредством шантажа, это не тоже самое что законное право принцессы приказать своей подданной заключить политический брак. [[Сарказм|Туда же многочисленные сказки на тему «кто выполнит квест короля, получит за это руку принцессы»]] (мнения принцессы обычно никто не спрашивает). [http://mangachan.me/online/159378-gate-thus-the-jsdf-fought-there_v4_ch27.html#page=16 С Яо ситуация абсолютно идентична — это дракон, это Яо. Убиваешь дракона — получаешь Яо] (о единичном перепихоне речь не идет, Яо отходит драконоборцу именно в постоянное пользование. То есть, де-факто становится женой). Ну ладно, вместо половины царства в придачу, там огромный алмаз был.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — [[Самоуверенный мерзавчик|Принц Мирза]] предлагает такое [[Моральный вертихвост|Маринэ Крайше]], мотивируя это «ты мне это самое, а я за тебя воевать». Что характерно, срабатывает, При том, что по канону эта самая Марине влюблена в своего военного противника [[Тряпка-кун|Алексиса]].&lt;br /&gt;
* Texhnolyze — [[адский папаша|отец]] Тоямы убеждает своего сына вступить с ним в [[инцест|половую связь]] в обмен на ценные сведения для него и главного героя Ичисе.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Архимаг, при первой встрече с Убийцей Гоблинов, предложила расплатиться натурой за найденное им магическое кольцо, явно намекая при этом не на составления персонального гороскопа (и да, она весьма привлекательная женщина). Естественно, наш герой мог попросить только одно… «У вас тут есть что-нибудь, что поможет мне в убийстве гоблинов?». Магичка свалилась под стол и там ржала так долго, что у неё закололо в боку. Как выяснилось позднее, она часто так расплачивалась с мужчинами, которые оказывали ей различные услуги. {{spoiler|На самом деле, лишь внедряла ложные воспоминания о якобы проведённой с нею незабываемой ночи.}}&lt;br /&gt;
* Sekai ka Kanojo ka Erabenai — [[инверсия]], поскольку ультиматум ОЯШу Коуки Накагаве ставит положительная героиня Дзиндо и с сугубо благими целями: либо он откажется от подруги детства Аюми Фудзисаки и возьмет ее себе в девушки… либо мир будет уничтожен. Оказия в том, что сильные эмоции Аюми вызывают природные катастрофы — даже неудачное признание героя ей вызвало падение метеорита, а уж любовь и вовсе вызовет конец света. Когда же он отказывается, начинает преследовать с целью заставить его соблазниться ею или хотя бы отвадить от Аюми.&lt;br /&gt;
* Kanojo, Okarishimasu — также [[инверсия]], поскольку Рука Сарасина предлагает герою встречаться в обмен на ее молчание о секрете Тидзуру и их отношениях. Да и поставила она ультиматум скорее от отчаяния, что никак иначе не может приблизиться к любимому.&lt;br /&gt;
* «Не связывайся с этой горячей мамочкой» — опять таки [[инверсия]]: [[Корнет Шурочка|главной героине ради наследства приходиться выдать себя за парня]] и главный герой, узнав её подлинный пол, предложил ей стать его женой, иначе он всем расскажет, что она женщина и, поскольку по закону семьи её отца по которому имущество передаться исключительно по мужской линии, то в случае раскрытия правды наследства ей не видать. На попытку главной героини откупиться (а она весьма состоятельный человек) ответил категорическим отказом, даже после того как она заявила, что у неё есть двухлетний сын. {{spoiler|За четыре года до основных событий главный герой будучи под афродизиаком, главную героиню фактически изнасиловал, но даже в таком состоянии хорошо запомнил её лицо, и таким образом, будучи крайне совестливым человеком, [[безумная тролльская логика|пытается искупить свою вину перед ней]], и да мальчику на самом деле три, и он их сын.}}&lt;br /&gt;
* «Меня любит властный президент» — матери главной героини потребовалась срочная дорогостоящая операция, и главный герой согласился оплатить её в обмен на сексуальные услуги и рождение наследника. В итоге получились тройняшки, старшего из которых папаша забрал, а девушку с младшими выставил на улицу. [[Педаль в пол]]: на момент этой истории героиня была ещё школьницей!&lt;br /&gt;
* «Незаслуженная любовь» — см. пример выше только на сей раз у героини родились близнецы.&lt;br /&gt;
* «Я иду! Мама, а где папа» — игра с тропом пополам с [[Проверка на вшивость|проверкой на вшивость]] и [[Постельный кастинг|постельным кастингом]]: главный герой, глава крупного медиа-холдинга, предложил главной героине, начинающему поп-идолу, стать его любовницей, в обмен на помощь на конкурсе талантов, за что получил стакан воды в лицо и гневную проповедь про то, что она не продаётся. Когда главная героиня уже уходила, он её остановил сказав что, несмотря на то, что это распространённая практика в шоу-бизнесе, он её не поддерживает, и что это была проверка, которую она успешно прошла.&lt;br /&gt;
* «Мир моего папы рухнул» — главный герой, мультимиллиардер Лу Ян, угрозой судебного разбирательства принудил следящую за ним по поручению издательства журналистку Бай Соя Си подписать на год брачный контракт, чтобы утешить умирающего деда и отвертеться от навязанной ему семьей помолвки.&lt;br /&gt;
* Сёстры-графини, что не унывают — такой выдвинул матери протагониста император схвативший её мужа, либо она отдаеться ему либо он погибает.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — небольшая аверсия. В 4-ом сезоне Куруми заключает пари с Шидо на то, кто кого первым влюбит в себя: победит Шидо — Куруми даст ему запечатать свои силы и прекратит своё антигеройство, победит Куруми — и Шидо отдаст ей все собранные с других духов силы вместе со связующими их с ним узами (проще говоря, передаст Куруми контроль над своим гаремом). Шидо соглашается, даже зная, что его проигрыш будет равносилен смерти для него, но сдаваться не собирается. И вот, когда ни один из них не может одержать верх, Куруми решает взять своё «не мытьём, так катанием»: предлагает Шидо отдать ей все его силы в обмен на девственность самой Куруми (она и сама к нему неровно дышит, причём не только в этом таймлайне). К счастью, Шидо — до мозга костей джентельмен, и не стал бы притрагиваться к Куруми, даже когда та выгорела и упала без сознания и сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Смерть Сталина — в начале первого выпуска Лаврентий Берия [[Педофил|совокупляет некую несовершеннолетнюю девушку]], но его прерывает звонок, сообщающий о сердечном приступе Сталина. Берия отправляется на его дачу, а на вопрос НКВД-шника, что делать с девушкой, отвечает: «Отвези домой. [[Гулаги и рабы|Арестуй её отца]]». Не совсем понятно: то ли девушка просила для отца помилования (и в этом случае, Берия её кинул), либо наоборот — посадить, да на подольше, из-за личной к нему неприязни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — в Убежище 11, где нужно было периодически выбирать козла отпущения (он же Смотритель) для принесения в жертву ради выживания Убежища, всплыли все недостатки демократии. Политический блок «Правосудие», как самый многочисленный, получил возможность принимать решения фактически по своему желанию, что дало ему огромную власть. Наконец члены блока потребовали сексуальные услуги от Кэтрин Стоун, в обмен на обещание не выдвигать ее мужа на пост Смотрителя, но не сдержали слово. Однако женщина смогла им отплатить, сперва убив несколько членов блока и ослабив его влияние, а когда в отместку Смотрителем выбрали ее, заменила выборы [[Рандом|случайным выбором при помощи компьютера]], что стало причиной к гражданской войне и началом конца Убежища.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls Online]] — второстепенный квест в Серных Бассейнах в Стоунфоллсе при прохождении за Эбонхартский Пакт. Ферма по добыче серы, принадлежащая данмерской семье Отрис, подверглась нападению войск Ковенанта Даггерфолла. Члены семьи не смогли оказать сопротивления, более того, Фолквинд, командир отряда захватчиков, ранил жену главы семьи, Саалу Отрис, отравленным клинком и, показав, что у него имеется противоядие, поставил условие — он его отдаст раненой Саале, если её дочь Дратира отдастся командиру и солдатам…{{spoiler|Данмерка отказалась, и правильно сделала, ибо противоядие для её матери по сюжету квеста [[И пусть весь мир подождёт|вовремя]] добыл ГГ, убив Фолквинда}}.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Гаррик Стаут ослепил жениха леди Друэллы, а затем потребовал, чтобы она вышла за него замуж в обмен на зелье, способное восстановить глаза её возлюбленного. Будучи при этом самым крутым бойцом-рукопашником в Аркануме, Стаут не слишком опасался [[поцелуй Тоски|поцелуя Тоски]] — но не ожидал, что его собственный ученик заступится за леди и прибьёт «учителя», как только тот расстанется с зельем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Гуляш и чардаш|Венгерская]] народная песня «Feher Anna» («Анна Феер»): девушка Анна соглашается переспать с судьёй, чтобы тот пощадил её брата Ласло. Но его всё равно вешают, и Анна проклинает судью страшным проклятием.&lt;br /&gt;
** Есть ещё [[Оливы, макароны и серенады|итальянская]] народная песня «Чечилия» с похожим сюжетом. Тоже кончается всё плохо.&lt;br /&gt;
** А также [[Файв-о-клок в тумане|английская]] «Gallows Pole», известная более всего в исполнении [[Led Zeppelin]].&lt;br /&gt;
* Эпидемия, «Эльфийская рукопись» — Деймос предлагает Алатиэль стать его наложницей в обмен на пощаду. И это при том, что во всем остальном он — [[антизлодей]], который просто хотел спасти свой народ.&lt;br /&gt;
* Катерина Голицына, «Любимый» — следователь требует интима у подруги вора, который сидит в СИЗО. Вор измены не простил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наша Russia]] — тренер ГазМяса склонил жену футболиста Прокопенка к оральному сексу, грозясь еще больше ухудшить положение ее мужа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* А в реальной жизни всё до унылого просто. Если директор желает вдуть секретарше, угрожая ей увольнением — то его ждёт ст. 133 УК РФ:&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;1. Понуждение лица к половому сношению, мужеложству, лесбиянству или совершению иных действий сексуального характера путем шантажа, угрозы уничтожением, повреждением или изъятием имущества либо с использованием материальной или иной зависимости потерпевшего (потерпевшей) — наказывается штрафом в размере до ста двадцати тысяч рублей или в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период до одного года, либо обязательными работами на срок до четырехсот восьмидесяти часов, либо исправительными работами на срок до двух лет, либо принудительными работами на срок до одного года, либо лишением свободы на тот же срок.&lt;br /&gt;
2. То же деяние, совершенное в отношении несовершеннолетнего (несовершеннолетней), — наказывается принудительными работами на срок до пяти лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до трех лет или без такового либо лишением свободы на срок до пяти лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до трех лет или без такового.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ах, да. Ещё это называется сексторшн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Секс}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=410928</id>
		<title>Машина времени</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=410928"/>
		<updated>2026-01-23T21:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Возможно, вы хотели почитать про роман [[Herbert Wells|Герберта Уэллса]] «[[The Time Machine|Машина времени]]» или про советскую/российскую рок-группу «[[Машина времени (группа)|Машина времени]]»?''&lt;br /&gt;
{{Q|— Что-то я не понял… Где она?&amp;lt;br&amp;gt;— Не «где она», а «когда она».|«Назад в будущее»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Куплю машину времени. Можно б/у, с небольшим пробегом.|С Баша}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Bttf time machine ebay lead.jpg|thumb|right|Тот самый [[:wikipedia:DeLorean time machine|Делореан]] из фильма «[[Back to the Future|Назад в Будущее]]»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2007-11-14-if-i-had-a-time-machine.jpg|thumb|right|С помощью машины времени можно отправиться в прошлое и дать [[w:Ферма, Пьер|Пьеру Ферма]] рюкзак с книгами неверных доказательств его [[w:Великая теорема Ферма|Великой теоремы]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Машина времени''' (''time machine'') — устройство для перемещения во времени, часто создается [[Сумасшедший ученый|сумасшедшими учеными]] и является источником всяческих проблем и головной боли. [[Плохие парни]] так и норовят захватить машину времени, отправиться в прошлое, уничтожить всех своих потенциальных врагов или, на худой конец, создать в прошлом невероятную империю и наслаждаться плодами труда угнетенных народов, да и [[протагонист|хорошие парни]] из благих побуждений частенько ломают дров: время материя тонкая и не терпит резких движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, даже положительные герои, которые хотят изменить мир к лучшему (например, отправиться в прошлое и убить Гитлера, как это сделал Эйнштейн во вселенной «Command &amp;amp; Conquer: Red Alert»), [[закон Годвина для путешествий во времени|совершенно не обязательно получат ожидаемый результат]]. Хуже того, путешествия во времени могут стать причиной [[временной парадокс|временных парадоксов]], что, как утверждают некоторые, [[Часы конца света|без пяти минут]] [[Судный день|уничтожение вселенной]]. Иногда со всеми этими проблемами борется какой-нибудь «патруль времени», полицейское спецподразделение, ответственное за сохранение легитимного положения дел во вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В различных вселенных машина времени имеет разный дизайн (вплоть до портативного механизма, помещающегося в кармане) и механику действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как у нас с этим в реальности? ==&lt;br /&gt;
{{Q|Машина времени есть у каждого: это наша память о прошлом, и наши мечты о будущем|Герберт Уэллс}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я вас предупреждал, проклятые вы дураки!|эпитафия Герберта Уэллса самому себе}}&lt;br /&gt;
Концепцию «машины времени» [[кодификатор|чётко сформулировал]] Герберт Уэллс в книге «[[The Time Machine|Машина времени]]», но сама концепция [[Хронофантастика|путешествий во времени]], естественно, появилась гораздо раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:w:Стивен Хокинг|Стивен Хокинг]] считал, что путешествия в прошлое принципиально невозможны (иначе нарушался бы [[:w:принцип причинности|принцип причинности]]), но возможны путешествия в будущее. В принципе, с этим никто не спорит — достаточно найти способ разморозить засунутого в криогенную камеру, и путешествие в будущее станет реальностью, с билетом в один конец, правда. Мы совершаем путешествие в будущее на протяжении всей жизни [[В будущее своим ходом|просто сидя на месте]]. Но как-то это всё не слишком эпично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала стоит пояснить, что возможность путешествия в будущее — научно доказанный и непосредственно наблюдаемый факт, неоднократно имевший место в реальности (космонавты на МКС перемещались в будущее на несколько секунд, а в GPS используется поправка на временной сдвиг спутника). Основных пути два: разогнаться до околосветовой скорости или попасть в область с высокой гравитацией. В обоих случаях время для объекта замедляется, и объект перемещается в будущее. Однако это билет в один конец. И об этом далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему же невозможны путешествия в прошлое? Две причины. Во-первых, идея о множестве параллельных реальностей провалилась с диким треском (не так однозначно, ЦЕРН не дали ответа о скрытых измерениях&amp;lt;ref&amp;gt;как раз однозначно. У вакуума — несколько значений. То из них, которое является пустотой (без материи, пространства и времени) — называется Эйнштейновским вакуумом, получаемым решением уравнения Эйнштейна с лямбда-членом, равным нулю. Здесь следует заметить, что лямба-член, он же космологическая постоянная, систематически пытались выкинуть из уравнения, потому что никто не знает в чем его смысл (хотя, очевидно, от него зависит состояние Вселенной — расширяется она, схлопывается, или ещё что-то делает). Зачем же он был введен? Ну, всё началось с того, что Эйнштейн полагал Вселенную стационарной, и лямбда-член символизировал прибитые к небу гвоздями звезды, как в старые добрые века, когда земля была плоской и стояла на трёх китах. Это если говорить грубо, потому что в физике слово «стационарность» означает свойство процесса не менять свои характеристики со временем, а Эйнштейн имел ввиду возможность статического решения своего уравнения. Это важно, потому что именно из решений уравнения Эйнштейна с нулевой лямбдой растут ноги у параллельных миров и множественной вселенной, почему, собственно, эти темы в фантастике и доминировали почти полвека (да и сейчас, хотя уже по инерции). И тут появился Фридман, который заявил что Вселенная — не стационарна (то есть лямбда не равна нулю, и параллельные вселенные отменяются), и вообще эволюционирует, и привел решение с отрицательной кривизной, а значит лямбда не нужна, и её можно выкинуть из уравнения — что и было сделано, после того, как открытие красного смещения доказало, что Вселенная расширяется. Любители орать «эйнштейн был неправ» аплодировали стоя. Разумеется, можно посмотреть и с другой стороны — вместо лямбды осталась единица, а выражение стало просто произведением единицы на метрический тензор, то есть лямбда де-факто осталась, просто стала определенной как положительная. Тем временем нидерландский астроном Виллем де Ситтер рассмотрел варианты, и обратил внимание что свойства вакуума напрямую связаны со значением и знаком лямбды, и описал вещь, известную как де-ситтеровская вселенная. И тот факт, что она хорошо описывает состояние Вселенной на ранних этапах, но потом начинает работать плохо, убедил неспециалистов выдвинуть скоропалительный вывод о том, что во-первых законы Вселенной со временем меняются (ну то есть вселенная не стационарна), а во-вторых они могут меняться даже в пределах самой Вселенной (принцип локальности, тоже опровергнутый, потому что тут всё не так просто) — и отсюда неизбежно делают вывод о далеких инопланетянах, которые пользуясь иной физикой и летают со сверхсветовой скоростью, и вообще телепортируются, и технологии у них круче наших и так далее. Ну что можно на это сказать… Авторам фантастики, которые попытались создавать миры, основанные на другой физике таки не удалось сделать их непротиворечивыми. Но продолжим. Фанаты Фридмана и Эйнштейна ругались до 1998 года, когда внезапно оказалось, что вселенная не просто расширяется, а расширяется с ускорением (таким образом, фанаты Фридмана сели в лужу), а значит лямбда не равна нулю, но и в то же время далека от единицы (напомню, лямбда равная нулю выкидывает из уравнения также метрический тензор, равная единице — оставляет его на месте). Про эту проблему мы возможно тоже как-нибудь и где-нибудь поговорим, но в данный момент важно то, что мы живем во вселенной де Ситтера с множеством моделей разной степени достоверности, самой модной из которых является Лямбда-CDM, где CDM означает «с холодной темной материей». Модной — потому что часть ученых считают тёмную материю (и энергию) — костылём к модели Фридмана. Но в какой бы вселенной мы не жили, важно то что мы живем как раз в той, в которой множественных вселенных и путешествий во времени не существует, ибо см. выше&amp;lt;/ref&amp;gt;). Во-вторых, теория параллельного переноса тоже накрылась медным тазом. На принцип причинности в контексте этого всем уже глубоко начхать (потому что принцип причинности в мире случайностей малоактуален, и вырождается в принцип согласованности), а последний гвоздь в гроб данной идеи вгоняет скорость света. Дело в том, что энергия, затрачиваемая на разгон некоего тела до упомянутой скорости, не пропадает в никуда (а её нужно чуть менее чем бесконечное количество) — она тратится на остановку тела во времени (именно из-за этого и возникает иллюзия о бесконечном количестве энергии — на самом деле это количество конечно, хоть и довольно велико). Поскольку из графика, представляющего собой гиперболу, легко сделать вывод, что ни нуля по оси времени, ни скорости света тело не достигнет, следует вывод, что двигаться во времени [[Назад в будущее|механическим способом]] невозможно в принципе. Какие есть ещё идеи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, теория циклического времени. Она основана на гипотезе доктора Фейнмана о том, что, очевидно, время циклично, иными словами, мы можем либо торчать на месте, либо двигаться вперёд. Поскольку лента времени замкнутая, рано или поздно мы попадём в нужный момент времени, правда, для этого придется как-то пережить проход через ноль — то есть Большой Взрыв, который человечество устроит через оооочень большое количество времени, и который станет точкой отсчёта существования нашей вселенной. При этом, возникает вопрос — [[Колесо Сансары|а повторится ли всё в точности так же, как у нас всё сейчас, или же всё будет чуточку иначе]]? В контексте этого становятся объяснимы пророчества, видения и богатая фантазия некоторых авторов фантастики, но теряется смысл существования, ибо если всё повторится снова, какой смысл жить? Но эти люди опять же забывают, что мы находимся в мире, где детерминизма попросту говоря нет, и фазу фатализма в философии мы давно уже миновали. Если же напрячься и сделать машину времени, которая понеслась бы в прошлое через будущее, то очевидно, во-первых, путь будет долгим (хотя для человека он займет не очень много времени), а во-вторых это будет уже не наше прошлое. Таким образом принцип причинности можно выкинуть и творить [[Закон Годвина для путешествий во времени|любой трэш и угар какой вздумается]]. Осуществимо ли это? Нет. Но если доктор Фейнман был прав, то мы сможем разгадать причину очень странной фигни, которая иногда творится с элементарными частицами, и нам это не особо сильно поможет (хотя это будет прорыв в науке), потому что никакой информации передать из будущего в прошлое нельзя по причине взаимного гашения волн&amp;lt;ref&amp;gt;попутно кстати принцип реинтерпретации Джеральда Фейнберга гласит что тахион, отправленный назад во времени, всегда может быть переосмыслен как тахион, движущийся вперед во времени, поскольку наблюдатели не могут различать излучение и поглощение тахионов. Это при том что тахионы так и не были найдены. А чтоб читатели не путались, есть два типа частиц — тардионы — движущиеся с досветовой скоростью, и тахионы, которые движуся со сверхсветовой скоростью. В нашей вселенной, похоже, есть только тардионы. Ах да, если кто-то сейчас вспомнит про сверхсветовой нейтрино: год спустя лаборатория, их открывшая, сконфуженно пояснила что они облажались, хреново воткнув разьем, что и повлекло за собой ошибку измерения&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но нам хватит, я гарантирую это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нота бене: нужно немножко остановиться на Фейнмане. Короче говоря в 1949 году этот выдающийся ученый воскурил матан невдолбенной крепости и предположил что вселенная устроена куда проще чем мы думали. А именно, из-за принципа тождественности&amp;lt;ref&amp;gt;одну частицу от другой хрен отличишь, а потому без разницы, была ли это та же самая, или переизлученная, например.&amp;lt;/ref&amp;gt;, большую часть частиц можно просто выкинуть из массы Вселенной (это породило проблему дефицита массы, об которую начали биться лбами фанаты тёмной материи, поскольку внезапно массы оказалось куда больше чем надо&amp;lt;ref&amp;gt;а произошло это в свою очередь благодаря Дираку с его большими числами. Причём, числа есть, а внятной теории, которая бы объясняла почему так — всё ещё нет. Таким образом переизбыток массы может быть объяснен попытками применить большие числа Дирака к непойми чему с черт его знает чем в итоге. Но, конечно, тёмная материя в приоритете. Сарказм&amp;lt;/ref&amp;gt;), причем эти частицы — электроны. Подобно тому как в старых восьмибитных играх вместо десяти экземпляров объекта использовался один объект, выводящийся в нескольких местах сразу (что порождало, естественно, синхронные движения), так и во вселенной все электроны — это один электрон, описывающий в пространстве времени чертовски странную тракекторию, причем отправляясь назад во времени он меняет знак и становится позитроном. Теория была интересной, но проверка показала что количество барионной материи во вселенной куда больше чем надо чтоб эта теория работала (иными словами, антиматерии во вселенной меньше чем надо), что натолкнуло уже другого физика, японца Намбу (не того который говностволы делал, а физика), на мысль разобраться с этой идеей более подробно. В итоге он схлопотал нобелевку за то что доказал спонтанность нарушения симметрии, из-за которой собственно и получилась наша Вселенная. Этим он одним махом убил и остатки детерминизма, и всех богов, и вообще. Но что это означает для нас? Хм. Позитронно-эмиссионную томографию&amp;lt;ref&amp;gt;ну и ещё, возможную поляризацию Большого Взрыва (с которым кстати тоже не всё так просто), в результате чего с другой стороны… хм… пузыря, антиматерии больше чем материи. Но нам это до фонаря, потому что с этой вселенной мы никогда не пересечемся. График гиперболы в помощь — оба рога никогда не соприкоснутся.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Продолжим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война во времени (темпоральная война, хроновойна и т. д.) — настолько табуированная тематика (по понятным причинам её существования и влияния на нашу историю), что… существует лишь три с половиной примера оной: один роман на эту тему&amp;lt;ref&amp;gt;Ой ли? «Падение Хронополиса» Баррингтона Бейли и «Курс на столкновение» его же — уже два. Кейт Лаумер, «[[Dinosaur Beach|Берег динозавров]]» — еще один. Хотя, теоретически, там не война во времени, а борьба за мир…&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё можно вспомнить «Опасное лекарство» Брайдера и Чадовича, где темпоральные бомбардировщики взлетают с баз в Древнем Риме и летят бомбить строительство древнеегипетских пирамид.&amp;lt;/ref&amp;gt; (Гарри Гаррисон, одна из историй космического мошенника Джима ди’Гриза), один сериал на эту тему (Доктор Кто) и одна группа во Вконтакте (в которой состоит один анонимный пользователь под ником Лилу де Ламперу Дрим). Вот уж действительно — для интернета странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная проблема «воинов времени» — в том, что все они являются детерминистами (то есть любые действия хроновоинов влекут за собой изменения причинно-следственной связи), ввиду уточнения природы пространственно-временного континуума, появляется всё больше произведений, в которых учтены новейшие открытия, и которые ставят весьма интересные мысленные эксперименты на тему нарушения пресловутой связи. Обычно ничем хорошим это не заканчивается, потому как у сценаристов начинает сначала ощутимо подтормаживать, а затем и вовсе клинить мозг, потому что множить вероятности — это тоже та ещё веселуха (см. ржачный сериал «futureman»/«человек будущего»/«уборщик во времени»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть и люди, заходящие с другого конца. К путешествиям во времени, пожалуй, это уже не относится, но упомянутая выше матбаза хорошо объясняет действие некоторых сверспособностей. К примеру психокинез на проверку оказывается следствием ретропричинности (то есть сперва мы наблюдаем эффект а потом действие которое привело к этому эффекту, в данном случае, например, человек убежденный в том, что ствол находится у него в руке, перемещает ствол себе в руку не силой мысли как некоторые думают, а обратной причинно-следственной связью, и если б бедолага знал на какие ещё фокусы он был бы способен, если бы его автор хоть немного разбирался в физике…). Так вот, возбудившаяся-было в 50х дискуссия на тему ретропричинности, привела к общему мнению, что обратная причинность невозможна, поскольку наблюдающий следствие мог бы помешать осуществлению его причины. Иными словами, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_Ньюкома детерминисты] наносят ответный удар. Самое смешное во всём этом, так это то, что о свободе воли и всяком таком прочем спорят, до сих пор, философы. С точки зрения науки же, по всей видимости, судьба — это то, что написано в нашем прошлом, а наше будущее — это суперпозиция вероятностей, и мы даже можем его [[Омега (существо)|предсказать]] с некоторой точностью, и если результат нам не понравится — мы вольны его изменить. Свобода воли — есть, если есть воля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутый роман Уэллса «[[Машина времени (роман)|Машина времени]]».&lt;br /&gt;
* Если автору правки не изменяет память, то «Регулюм» Головачёва.&lt;br /&gt;
* «[[Запрещённая реальность]]» Головачёва. По прошлому можно скакать и своим ходом, но пара машин времени всё-таки есть. Например, одну из них Рыков использует, чтобы добраться до артефакта предтеч, который доступен только в определенной точки времени и пространства.&lt;br /&gt;
* С.Лем. «Воспоминания Ийона Тихого» — «Пропавшая машина Мольтериса». Первое по хронологии цикла появление машины времени. Потом 20е путешествие (уже из «Звездных дневников»), там уже целый НИИ, исправляющий историю, называется ТЕОГИПГИП. Тот же мир, пьесы «Черная комната профессора Тарантоги» и «Странный гость профессора Тарантоги». Тарантога изобрел машину времени.&lt;br /&gt;
* К.Булычев, произведения про Алису Селезневу — в Московском Институте времени есть машина времени, а куда без нее. И не только там, есть и в Интергполе, но небольшого срока действия.&lt;br /&gt;
* Дрозд Евгений «Коробка с логисторами». Целое учебное заведение, готовящее работников для хронопутешествий и обслуживания машин времени.&lt;br /&gt;
* Юрий Охлопков «Цель». Изобретатель-рационализатор Габриэль Рэт в потайной комнате держал машину времени, чтобы испытывать свои изобретения в другом времени.&lt;br /&gt;
* А.Саломатов «Про меня и про машину» — изобретение папы ГГ.&lt;br /&gt;
* Научно-популярная литература — С. Н. Зигуненко «Как устроена машина времени?» («Знак вопроса» № 5, 1991)&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Компьютер Звездной империи» — заглавный компьютер способен перемещать пользователей во времени и пространстве. Во второй книге «Месть Компьютера» способность к хронопортации он почему-то утратил.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Туннель в небе» — ''изобретал''-то учёный именно машину времени. Когда создал, увидел на другой стороне глухие джунгли, и рванул с пистолетом в «лес каменноугольного периода»… после чего был взят за владение оружием в парке Рио-де-Жанейро, так как выяснилось, что в режиме «назад» он изобрёл не машину времени, а телепортатор. А вот в режиме «вперёд» получается уже ближе — хоть и не отправляет куда попало, но позволяет искажать время так, что для находящихся внутри его проходит меньше, для чего вместе с телепортацией главгероя на экзамен на другой планете его родители уходят в машину, чтобы дожить до возможного изобретения лекарства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Назад в будущее]]» — встроена в ДеЛореан Эммета Брауна. Один гигаватт электричества, поданный в конденсатор потока на скорости 88 миль в час, позволяет отправиться в любое время на выбор водителя.&lt;br /&gt;
* «Путешествие в машине времени» (1979) — Герберт Уэллс, изобретатель-идеалист, создал машину времени, чтобы доказать, что в будущем человечество придет к утопическому обществу. На его машине в будущее от Скотланд-Ярда сбежал Джек-Потрошитель, и изобретателю пришлось последовать за ним. Перемещаться во времени можно только в точку, где находится физическая копия машины времени, благодаря чему и маньяк, и изобретатель из Лондона попали в Сан-Франциско, а если в момент перемещения во времени извлечь из механизма машины времени важную деталь, пилота распылит на элементарные частицы без шанса реинтеграции.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» — саму машину времени показали только в «Генезисе», но впервые она была описана в новелизации второго фильма. Плюс фигурировала в комиксах.&lt;br /&gt;
* «[[Затерянные в космосе]]» (1998) — в альтернативной временной линии Уилл Робинсон построил машину времени, с помощью которой планировал переместиться во времени и пространстве на Землю в день отлета своей семьи и предотвратить саботаж Смита, из-за которого Робинсоны и затерялись в космосе. Мутировавший в паука-матку Смит планировал убить Уилла, чтобы отправиться в прошлое вместо него и превратить Землю в колонию паукообразных тварей из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал (забыл название), в котором скачав определенное приложение на смартфон, его можно превратить в машину времени. Фантасмагория, что с неё взять.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — Тардис, конечно же. Впрочем, в сериале есть машинки и покомпактней.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Данный наследник» (5 серия). Главгероиня так хотела заполучить погибшего несколько лет назад мужчину, что проспонсировала изобретение машины времени и отправилась в прошлое на 10 лет, едва та была создана. Здешняя машина отправляет путешественника «в один конец» без возможности вернуться в своё время. И, как показал финал серии, {{spoiler|изменения прошлого, случившиеся по вине путешественника, оказывают влияние на будущее, но не создают временных парадоксов}}. Так {{spoiler|став косвенной виновницей гибели прошлой версии самой себя, гостья из будущего просто исчезла из реальности, но вселенная не схлопнулась и умершая прошлая версия так и осталась мёртвой}}.&lt;br /&gt;
* «Пси фактор: Хроники паранормальных явлений» — в одной из серий выяснилось, что Питер Эксон смог раскрыть принцип перемещения во времени, благодаря чему был создан портативный хронопортатор «Времятрон». Поскольку параллельно было изобретено еще несколько вещей, благодаря которым будущее превратилось в кошмарную антиутопию, в которой людей стали делить на чистых и нечистых по коду ДНК, группировка попавших во вторую категорию бандитов, завладев времятроном, стала зарабатывать на жизнь, совершая ограбления в прошлом. И этим они настолько исказили временную линию, что оказались в тупиковой временной петле, из которой стало невозможно выбраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
*«Главный звездный», Союзмультфильм (1966) — C помощью машины времени, представляющей собой обыкновенное велосипедное колесо, гл. герои пытаются выяснить, кто внес главный вклад в покорение космоса: «По волшебному пути колесо назад(вперед) лети!» &lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Страшный круиз» (2 сезон, 7 серия). Профессор ван Клэмп изобрёл машину времени, позволяющую извлекать объекты — как одушевлённые, так и нет — из других эпох в нашу и вертать их взад. Правда во время демонстрации случалась непредвиденная накладка. Вместо прошлого машина заглянула на 5000 лет в будущее, а вместо какой-нибудь безобидной вещички перенесла в наши дни жуткого монстра, которого это внезапно путешествие привело в ярость. Что ещё хуже, сразу же после этого машина вышла из строя, лишив профессора возможности отправить НЁХ обратно. А разбираться с ситуацией, как обычно, пришлось назойливым детишкам и их собаке.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Пети и Волка]]» — Ящик Нибелунгов. Если из него телепортироваться, оказываешься на 52 минуты в прошлом. Причем чем больше раз ты это делаешь, [[Параллельные миры|тем более чужое это прошлое]].&lt;br /&gt;
* «[[Магазинчик БО]]» — и пульт ко времени в одной из серий, и летающая тарелка заеца тоже машина времени… в одной из серий обстёбывается «убийство Гитлера» — в современности единственное что изменилось — имена на памятниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Меланхолия Харухи Судзумии]]» — TPDD. Что это и как оно работает непонятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: Clear Sky — в одном из подвалов Лиманска можно увидеть машину времени прямиком из «Гостьи из будущего». А ещё планировалась аномалия с таковым названием, но до релиза не дожила.&lt;br /&gt;
* «[[Evil Genius]] 2: World Domination» (2021) — в распоряжении М. О. Л. О. Т.а имеется одна машина времени. Ядерная Ольга пытается использовать её, чтобы создать армию своих темпоральных двойников. Чтобы помешать этому, Гений должен украсть машину. Правда попутешествовать во времени не получится, поскольку машина сломана, но с её помощью миньоны могут временно увеличить свою скорость.&lt;br /&gt;
* [[TimeShift]] — встроена в костюм главгероя, и в украденный главзлодеем, с помощью которого он шарится в прошлом, а герой ему должен помешать. В конце со злодеем разобрались, но костюм протагониста [[Задел на сиквел|обнаруживает ещё одну хроноволну от вмешательства в прошлое]]…&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] 2 — с прикрученным фитильком, так как работает только в одной локации, но артефакт для перемещения во времени выдаётся ГГ Потусторонним для прыжков во времени в особняке Ариамиса Стилтона, которые требуются для попадания к месту проведения ритуала и наблюдения за ним.&lt;br /&gt;
* [[Труднодоступное произведение|Darkest of Days]] — кто там про три с половиной примера хроновойн жаловался? Вот вам четвёртый. ГГ рекрутируют в организацию, занимающуюся вмешательствами в историю (и сразу дают задание — найти, куда в прошлое влез основатель организации). И чем дальше, тем больше в её операции вмешиваются другие временщики, им враждебные. {{spoiler|Как выясняется после прохождения по последним двум тысячелетиям (включая попадание в нацистский концлагерь и операцию по освобождению себя из него, организованную собой же чуть позже), основатель решил порисовать извержение Везувия, которое погребло Помпеи, а другие временщики — это та же организация из более далёкого будущего, которая пытается не дать своей старой версии сохранить ход истории, поскольку из-за этого «сохранения» террористы смогли сделать сверхзаразный вирус, который уничтожил почти всё население Европы.}}&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Ключ к Вечности, машина времени в песках Египта, с помощью которой Сэм отправляется в прошлое ({{spoiler|как выясняется в приквеле — буквально за мгновения до уничтожения Земли Луной}}), тогда, когда ещё была возможность отправиться на Сириус с помощью инопланетного корабля и надавать Менталу по щщам. Другие машины времени тоже явно есть — в частности, все враги и всё снаряжение, которого в Древнем Египте быть не должно, телепортируются к Сэму именно из будущего. А в продолжении приходится использовать несколько машин времени подряд, чтобы из Южной Америки, где корабль был сбит, добраться до запасной ракеты в Средневековье. При этом у тех машин, которыми пользуется Сэм, есть ограничение — ничего кроме самого Сэма с одеждой, одного револьвера, и, во «Втором Пришествии», Крутых Бомб, не перемещается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [[Временной парадокс]]&lt;br /&gt;
* [http://tema.ee/2010/09/stephen-hawking-time-machine/ Стивен Хокинг, «Как построить машину времени»], [http://www.dailymail.co.uk/home/moslive/article-1269288/STEPHEN-HAWKING-How-build-time-machine.html оригинал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D1%8C&amp;diff=410825</id>
		<title>Наглая ложь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D1%8C&amp;diff=410825"/>
		<updated>2026-01-23T19:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlatantLies|Blatant Lies}}&lt;br /&gt;
{{q|Рядовые люди скорее верят большой лжи, нежели маленькой. Это соответствует их примитивной душе. Они знают, что в малом они и сами способны солгать, ну а уж очень сильно солгать они, пожалуй, постесняются. Большая ложь даже просто не придёт им в голову. Вот почему масса не может себе представить, чтобы и другие были способны на слишком уж чудовищную ложь, на слишком уж бессовестное извращение фактов. И даже когда им разъяснят, что дело идёт о лжи чудовищных размеров, они всё ещё будут продолжать сомневаться и склонны будут считать, что, вероятно, всё-таки здесь есть доля истины. Вот почему виртуозы лжи и целые партии, построенные исключительно на лжи, всегда прибегают именно к этому методу. Лжецы эти прекрасно знают это свойство массы. Солги только посильней — что-нибудь от твоей лжи да останется.|А. Гитлер. Имелся в виду марксизм — однако ахал бы Адя, на себя глядя.}}&lt;br /&gt;
{{q|'''Лгите смело''' — чему-нибудь да поверят.|То же самое, но короче, словами Геббельса}}&lt;br /&gt;
[[Правда Кассандры]]? [[Исландская правдивость]]? [[Искусная ложь]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пффффф! Да кому нужно всем этим париться! Наш персонаж, во всяком случае, не тратит интеллектуальных усилий на эти тонкости. Он нагло, беспардонно, глядя вам прямо в глаза, говорит, что чёрное — это белое, а 2×2 = 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат? Поначалу — просто потрясающий. Удивительно, но факт: люди в массе своей ведутся на то, что сказано уверенным тоном на голубом глазу. Многие настолько психически неустойчивы, что когда их собственные глаза свидетельствуют обратное, предпочитают думать: «Может, это я спятил?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии события могут развиваться по-разному:&lt;br /&gt;
* Вариант номер раз: персонаж [[Кармический Гудини|успешно напарил всех и вышел сухим из воды]]. Встречается сравнительно редко — публика [[Неприемлемый финал|не любит]], когда негодяи торжествуют.&lt;br /&gt;
* Вариант номер два: персонаж начинает путаться в том, что кому соврал, либо одновременно встречает нескольких людей, которым говорил противоположные вещи, и уже не может выкрутиться… Его разоблачают и клеймят позором. Если лжецом предстаёт коррумпированное/тоталитарное правительство, диктатор, сенатор, религиозный фанатик — то его разоблачение приводит к массовому восстанию и свержению власти. Голливуд любит этот [[троп]]. Моралисты хлопают в ладоши, но у наиболее трезвомыслящей части аудитории остаётся осадочек — в жизни редко бывает такое тотальное торжество чистой правды над грязной ложью.&lt;br /&gt;
* Вариант три — комический: лжец начинает путаться в показаниях не со временем, а сразу, ему недостает харизмы, он слишком глуп — словом, кредит доверия у него изначально нулевой, и все попытки убедительно соврать терпят крах в начальной стадии. Казалось бы, пора переходить к более тонким способам лжи — но нет, ума не хватает.&lt;br /&gt;
* Вариант четыре — иронический: измысленная персонажем наглая ложь [[Нечаянная правда|внезапно оказывается чистой правдой]], удачной догадкой.&lt;br /&gt;
* Вариант пять — реалистический и наиболее редкий в массовом искусстве: от разоблачённого лжеца отворачивается некоторое количество людей, остальные же продолжают считать его вполне пригодным для общения человеком и достойным членом общества. Почему? Потому что его ложь при всей своей наглости приятна им, она доставляет психологический комфорт. А если в роли лжеца выступает власть, то она просто применяет против правдолюбцев [[Госбезопасность|силовой аппарат]], при полном одобрении обывателей, предпочитающих мирный сон разума. Как вариант — никаких разоблачений не надо, лжи с самого начала никто не верит, но все вежливо притворяются, что верят, потому что лжец очень важная персона, с которой не хочется ссориться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему пятый вариант реализации тропа так редко встречается? Да всё по той же причине: ''тьмы низких истин нам дороже нас возвышающий обман''. Нам нравится думать, что мы в основном честные люди и любим правду. Нам нравится, когда массовое искусство снова и снова уверяет нас, что в крайнем случае мы сами встанем за правду стеной и победим лжеца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну-ну. Впрочем, могло бы быть и [[педаль в пол|хуже]]: лжец мог бы обратиться к ''[[Ложь, наглая ложь и статистика|статистике]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узкоспециализированный вариант тропа, когда пьяный персонаж нагло врёт о том, что трезв — [[Стёклый, как трезвышко]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотропы — [[Капитан Очевидность]] и [[Чистая правда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Субверсия]] (не обход тропа, ну, то есть обход, но не полный) [[троп]]а ==&lt;br /&gt;
Реакция аудитории на ложь резко меняется, как только до людей доходит, что затронуты их личные интересы.&lt;br /&gt;
* Расскажите это тем вкладчикам МММ, которые вступили в пирамиду во второй раз после того, как Мавроди вышел из тюрьмы! И в третий, когда они вступали в МММ-2012, чтобы поправить своё финансовое положение после краха МММ-2011!&lt;br /&gt;
** Хотя их было вполовину меньше, чем до краха. Далеко не всякий настолько необучаем, что предпочтёт [[Танцы на граблях|танцевать на граблях]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, вкладчики финансовых пирамид в наше время чаще страдают от [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|несовместимой с жизнью самоуверенности]], а не [[Несовместимая с жизнью тупость|тупости]]: все (большинство, во всяком случае) отлично знают, что пытаются заработать на мыльном пузыре — но считают, что именно они точно знают, когда пришло время бежать. В итоге, естественно, получается у единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеров нет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весь [[фольклор]] реален ===&lt;br /&gt;
* [[Городская легенда]] про [[Муха в супе|булочку]] с [[Тараканище|тараканом]]. «Это изюм!»&lt;br /&gt;
** Изюм не сильно лучше.&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Выдвигаются два одессита в городской совет народных депутатов. Одному на собрании парткома крыть нечем. Он и выдаёт:&lt;br /&gt;
— Да у тебя дочь шлюха!&lt;br /&gt;
Ну, чуть не подрались, разняли. На другой день встречаются на холодную голову.&lt;br /&gt;
— Слышь, Мойша, что ты такого наговорил, у меня же и дочери-то нет!&lt;br /&gt;
— [[Хуцпа|А ты теперь иди и это самое всему Привозу объясняй]]…|Старинный одесский анекдот}}&lt;br /&gt;
* Африканская сказка «Хамелеон и древесная ящерица». Главный герой, [[Хитрый хамелеон|хамелеон]] Нонгвена, собственными руками смастерил улей и повесил на дереве, чтобы лакомиться мёдом. Но однажды обнаружил, что его обкрадывает ящерица, а когда поймал воровку с поличным, та заявила, что улей её, и хамелеон ничего не докажет (с аргументацией на уровне «раз ты цвет меняешь и глазами в разные стороны можешь смотреть, так самый умный в лесу что ли?» [[Получилась реальность|Ничего не напоминает]]?). Тот пригласил зверей на суд, но ни у хамелеона, ни у ящерицы свидетелей не оказалось. Однако благодаря хитроумному «следственному эксперименту» ящерицу вывели на чистую воду — {{spoiler|она не смогла правильно показать, как крепила улей на дереве, а хамелеон воспроизвёл всё в точности}}. Пополам с [[Хуцпа|хуцпой]].&lt;br /&gt;
* [[Хитрая лиса|Лисы]] в народных сказках мастерски используют даже самую невероятную ложь в своих целях. И почти всегда побеждают и остаются безнаказанными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр|В театре не встречается]] ===&lt;br /&gt;
* «Укрощение строптивой» Шекспира: воспитывая жену, Петручио требует от неё соглашаться с самой очевидной ложью, ведь жена должна думать так, как хочет муж.&lt;br /&gt;
* Финал [[Наше Всё|пушкинского]] «Бориса Годунова»: сразу после убийства Марии и Феодора Годуновых, совершённого практически на глазах толпы, Мосальский нагло лжёт народу про двойное [[самоубийство]]. ''Народ безмолвствует''.&lt;br /&gt;
** «Народ безмолвствует» некоторые аналитики предлагают воспринимать как ошарашенное молчание от столь беспредельной наглости. Логично: ведь он как раз требует, чтобы народ НЕ безмолвствовал, а выкрикивал здравицы Самозванцу.&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Ревизор]]»: Хлестаков — пустой человек, наговоривший небылиц о собственных достоинствах (без стеснения приписывал себе чужие произведения искусства, договорился даже до того, что его вскоре же произведут в фельдмаршалы, хоть и был он «елистратишка простой») и о роскоши столичной жизни (арбуз в 700 рублей и суп, прибывший в кастрюле прямо из Парижа). Даже на относительно умного (на фоне остальных персонажей) городничего речь подействовала в точности так, как в эпиграфах: вестимо, приврал (да кто ж без этого греха), но что, если хотя бы половина из сказанного — правда?&lt;br /&gt;
* [[Александр Островский]], «На всякого мудреца довольно простоты» — пример пятого варианта: Глумов угодничает перед вышестоящими, а те чувствуют фальшь… но она им удобна и приятна. Так что даже когда негодяя разоблачают, то решают через некоторое время его опять «приласкать».&lt;br /&gt;
* Пьесы Рэя Куни, где протагонист путается, кому что врал (вариант 2).&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу»: Сайто навещает больного Окиту, а когда тот пеняет, что командир отряда Кондо сам не пришёл к нему, сначала пламенно начинает: «А Кондо вы напрасно укорили — на той неделе лишь…», после чего понимает, что не хочет травмировать друга страшной правдой, и невпопад заканчивает «… Уехал… в отпуск». Окита, конечно, не дурак, и прекрасно понял, в какой такой отпуск отправился глава отряда, ведущего бои с утра до ночи все последние дни.&lt;br /&gt;
* Анастасия Букреева, «Ганди молчал по субботам» — Катька, сестра протагониста, врёт родителям, что отправляется в Аргентину на конкурс по танцам, а сама курит в подъезде. Правда, неясно, где Катька прячется по ночам. Возможно, у каких-то подруг. Может, в оригинале пьесы есть соображения на этот счёт, автор правки видела только театральную адаптацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|И в литературе этого тропа нет]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Роман о Лисе]]» — Ренар/Рейнеке на то и Лис, чтобы врать и не краснеть. И в большинстве версий истории остается в абсолютном выигрыше. Хотя существуют и редакции, в которых ложь Ренара раскрывается после его последнего триумфа, и ему приходится бежать, инсценировав свою смерть. Но и после этого он, инкогнито, живет припеваючи.&lt;br /&gt;
* «Новое платье короля» — грандиозная ложь мошенников-портных о ткани, которую «не способны видеть глупцы и те, кто находится не на своем месте» срабатывает потому, что никто при дворе, от самого незначительного министра, до самого короля не желает, чтобы о нем подумали, что он — дурак или занимает неподходящую должность. Да и граждане страны, когда дело доходит до выхода короля в новом одеянии в народ, по тем же причинам оказываются ничуть не лучше своего государя.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]], «Собачье сердце» — на предложение объяснить невесте, откуда у него шрам на лбу, Шариков нагло заявляет: «Я [[Бандитская пуля|на колчаковских фронтах был ранен!]]»&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» — Мэри не моргнув глазом отрицает все странности, которые только что видели её подопечные.&lt;br /&gt;
* Джорджа Оруэлл:&lt;br /&gt;
** «[[1984]]» — товарищ О’Брайен исчерпывающе разъясняет главгерою принципы работы тоталитарной пропаганды, которая построена на наглой лжи чуть более чем полностью.&lt;br /&gt;
** «Скотный Двор» — придя к власти, хряк Наполеон и другие свиньи умело выдают самую гнусную ложь за правду, тем самым манипулируя остальными обитателями фермы.&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране лжецов» — бывший [[капитан]] [[пират]]ов Джакомон, захвативший власть в стране, делает ложь государственной идеологией.&lt;br /&gt;
* Марио Пьюзо, «[[The Godfather|Крёстный отец]]» — сначала Майкл говорит Карло, что тот не сделает его детей сиротами, наказывая за смерть Сонни, максимум — понизит в должности; но как только Карло садится в машину, то Питер Клеменца душит того. Затем на вопрос Кей Майклу о том, причастен ли он к смерти их родственника, её муж отвечает, что не причастен.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «Таис Афинская» — работорговец, продававший Гесиону, уверял, что она девственна. Покупатель резонно усомнился в том, что военная добыча может быть девушкой. И оказался прав.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]» — допрашивая упрямого уголовника, Фриц Гейгер (в родном мире — обычный унтер вермахта, не штурмовик СА или СС, не полицейский и не партиец) врёт: «Кто был моим начальником раньше, тебе известно? Некто рейхсфюрер эс-эс Генрих Гиммлер! А знаешь ли ты, где я работал раньше? В учреждении, именуемом гестапо! [[Уволен из гестапо за жестокость|А знаешь, чем я прославился в этом учреждении?]]» Запугивание оказалось эффективным.&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог марранов]]» — Урфин Джюс сообщает горестную весть марранским воинам: оккупационный контингент Марранов в Фиолетовой стране, пятьдесят человек вместе со своим командиром капитаном Бойдом, погиб в полном составе. Мигуны не просто подло убили их — они ещё цинично надругались над телами, разрубив их на куски и скормив свиньям. Охваченные яростью Марраны все как один рвутся отомстить фиолетовым изуверам. Боевой дух армии взлетает до небес. К сожалению для Урфина, [[неудачная ложь|он не рассчитывал]], что Мигуны окажутся настолько мягкосердечными, что позволят пленным Марранам участвовать в волейбольном турнире, финал которого с удивлением наблюдало его враз растерявшее жестокий пыл воинство.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Роман о девочках» — продавая краденых голубей, Коля «Коллега» Святенко уверял, что сам купил их… у своих врагов.&lt;br /&gt;
* Вариант пятого случая — это то, как дом Фреев из «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]» объясняет свои неблаговидные действия: «они все были оборотнями, они превратились в волков и собирались нас перекусать». Большая часть жителей Вестероса не верит в оборотничество, а те, кто знают об его существовании, тем более не верят байке Фреев: оно работает совсем не так. Но все, кто хочет иметь дружественные отношения с Фреями (и их большими покровителями, Болтонами и Ланнистерами), притворяются, что байка вполне правдоподобна.&lt;br /&gt;
** В наглую ложь Тириона по поводу того, что Станнис Баратеон рогат, причём рога ему наставил собственный шут Пестряк, верили весьма охотно даже противники Ланнистеров: уж слишком неприятный тип Станнис.&lt;br /&gt;
** Тирион и сам стал жертвой наглой лжи: его напрасно обвинили в убийстве Джоффри, а Шая ещё и дополнительно оклеветала его, обвинив в изнасиловании (?) и дальнейшем принуждении к сожительству (?!).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Артуро Сан-Барреда применяет наглую ложь постоянно, и ему верят благодаря специальному заклинанию. Однако, в заклинание встроено ограничение: оно подавляет критическое мышление, но не помогает, когда человек ЗНАЕТ правду. Так что давний враг, экс-безопасник с обширным досье, идейный паладин и видящая сущность людей нимфа в разной степени устойчивы к такому обману.&lt;br /&gt;
* Евгений и Любовь Лукины, «Разрешите доложить!» — [[Педаль в пол|весь рассказ]]. Представляет из себя байку в стиле [[Baron Münchhausen|барона Мюнхгаузена]], где главное действующее лицо выведено в классическом сказочном амплуа смекалистого солдата, а сама история включает [[Попаданец|попаданчество]], [[Гномики|гномиков]], магию, революцию, консервные банки, растущие на деревьях, и поклонение автомату. При этом история рассказана начальству и нужна для того, чтобы… {{spoiler|как-то списать недостачу патронов. Причём сработало!}}&lt;br /&gt;
* «Луна» Игоря Буракова — на этом специализируется мизгирь, мифическое существо и позабытый божок лжи: под его воздействием человек безоговорочно верит во всё, что захочет.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island|Остров Сокровищ]]» Р. Л. Стивенсона. Черный Пес уверяет Джима: «Билли обрадуется мне как выпивке». В итоге едва ушел от «старого друга» живым.&lt;br /&gt;
* Глеб Бобров, «Эпоха мертвороженных» — после рейда польских войск на село Червонопоповка луганское ополчение обнаруживает там, помимо других последствии, ни много не мало троих посаженных на кол. ГГ комментирует эту ситуацию для иностранной прессы, но на интервью просто накладывают альтернативный звуковой ряд, где он от имени «страшных сепаров обещает», что так будет с каждым украинцем, за что и получает ставшее известным на весь мир прозвище «Дракула».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Здесь нет примеров из [[кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Свадьба в Малиновке]]». «У меня цельная конная дивизия в монастыре стоит», — заявляет Грициан. Это три тысячи конников. На самом деле «морд полтараста наберётся», и это не то что на дивизию — на тогдашнюю роту не тянет.&lt;br /&gt;
** В кавалерии рота называется эскадроном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — шестнадцать лет все окружающие беспардонно врут принцу Патрику, что он безродный найдёныш, воспитанник королевы. Только вмешательство Голубой Розы (нечто вроде [[Сыворотка правды|сыворотки правды]]) открывает истину. Но сам Патрик помнит, кто он.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]»: местная машина пропаганды построена на наглой лжи чуть более, чем полностью — например, количество погибших в официальных новостях занижается раз в пять: сравните цифры из пропагандистских новостных роликов и более соответствующие реальности цифры на экранах в госпитале Федерации.&lt;br /&gt;
* «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]»: «Я просто еду с открытым верхом… а теперь бегаю в каньоне. Приехал в каньон и бегаю, а что?»&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]» — (NSFW) {{spoiler|что говорит Поехавший, будучи весь обмазанный своим же дерьмом и с тарелкой с этим же дерьмом в руках? «Я не срал, я те '''честно''' говорю!»}}&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars/Star Wars: Revenge of the Sith|Звёздные войны: Месть ситхов]]»: пополам с [[Искусная ложь|искусной ложью]]. В том, что джедаи стремятся удержать власть, Дарт Сидиус, допустим, прав — со своей позиции — но вот его речи Энакину, в которых джедаи выставляются врагами Республики и демократии, есть не что иное как сабж.&lt;br /&gt;
** В Расширенной Вселенной [[педаль в пол]]: джедаи, согласно имперской госпропаганде, развязали Войну клонов при помощи Дуку и использовали конфликт, чтобы захватить власть в Республике.&lt;br /&gt;
** Внесеттинговый пример: заявления главы Lucasfilm после продажи компании Disney и деканонизации старой Расширенной Вселенной, дескать, со сценарием сиквельной трилогии они проделывают огромную и тяжелую работу, так как всё делают с нуля и у них нет ничего, откуда могли бы почерпнуть вдохновение. Ага щазз!!! Найдите, сколько там значимых персонажей или событий, которые не имели бы аналогов в РВ и оригинальной и приквельной трилогий, девятый фильм вообще почти полностью представляет вопиюще неканоническую экранизацию комиксов Dark Empire.&lt;br /&gt;
* «[[The Simpsons|Симпсоны-фильм]]». Во время общей уборки загрязнённого озера местный гангстер с подручными привозит мешок, в котором, очевидно, лежит труп. Когда шеф полиции Уиггам запрещает швырять его в озеро, гангстер саркастически отвечает: «Ах извините. Я увезу свой „садовый мусор“ в иное место». [Уезжают] Полицейский — начальству: «Шеф, по-моему у него там труп был…» Уиггам: «Я тоже так думал, пока он не сказал „садовый мусор“. Учись-ка слушать, Лу…». (Хотя был и другой вариант- «Ладно, загружу его в дробилку.» Шеф соглашается ибо не в озеро. Но возможно фраза была просто обрезана.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — мало того, что Шилов во всём своём чекистском облачении заявляется в банду к Брылову, как к давнему знакомому, он ещё заявляет права на похищенное золото, якобы «я всё сделал, а ты делиться не хочешь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал|Сериалов не существует]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Ложь! Наглая ложь!|Прапорщик Задов}}&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — Холмс: «Я ни разу не пустил в ход левую». Ага, а то мы не видели.&lt;br /&gt;
* Знакомым с работой пропагандистской машины президента Кларка из «[[Babylon 5|Вавилона 5]]», пример из [[StarCraft|Starcraft II]] (см. Видеоигры) покажется детским садом.&lt;br /&gt;
* «Пепел» — В третьей серии Сенька показывает себя чуть ли не королём тропа.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей», серия «Дело № 1999». Вся серия состоит из того, что Ларин и Казанцев сидят с журналисткой и наперебой вешают ей лапшу на уши.&lt;br /&gt;
** Ещё в одной серии найденный в сумке труп, обмотанный скотчем, пытаются оформить как жертву несчастного случая: покойный-де что-то делал со скотчем, стоя на мосту, случайно поскользнулся, в полёте из-за сильного ветра его обмотало скотчем… и так далее.&lt;br /&gt;
*** А вдохновил их на это рассказ о расчленённом трупе, найденном в техническом водоёме, который, по официальной версии, [[Вывих мозга|разрезали заведшиеся в водоёме из-за постоянно повышенной температуры рыбы-мечи]].&lt;br /&gt;
* «Русские страшилки» серия «Отходы из Мексики». Мэр уверяет, что странно выглядящие зелёные отходы везут в город из Мексики потому что эти отходы — очень полезные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Мультфильмов не бывает]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Жил-был пёс]]» — на вопрос Волка «Ты шо, по деревьям лазишь?» Пёс смущённо ответил: «Да вот… птичку… хотел…» [[самоубийство|Повеситься]] он хотел, вот что!&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]» — волшебник Ээх называет себя великим, могучим и добрым. Последнее — наглая ложь.&lt;br /&gt;
** Между прочим, никакого зла он другим персонажам не только не причинил, но даже и не обещал.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, у Саакянца персонаж, носящий феску, не может быть добрым по определению.&lt;br /&gt;
* Излюбленный гэг классической голливудской анимации. Во время побега герой внезапно останавливается, останавливает преследователя и начинает нести какую-то чушь. В конце сцены преследователь оказывается в какой-либо идиотской ситуации, которая подсвечивается меткой «Лопух».&lt;br /&gt;
* «Доверчивый дракон» — [[шутки ради]] и вроде как положительный пример. Ложь даже не на уровне «тебя нашли в капусте», а намного, намного наглее. Тем не менее, заглавный персонаж радостно верит, что он был собакой в детстве и превратился в лошадь, когда вырос (при том, что видел в жизни настоящих собак и, скорее всего, настоящих лошадей). Не совсем понятно, почему приёмные «родители» персонажа не могли просто наплести ему о том, что драконы — [[гордая и мудрая раса]], а не [[Порочная раса|порочная]] (как, судя по всему, в реальности этого мультфильма), но тогда и не было бы смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал|Как и мультсериалов]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Атомный лес]]» — чиновник-человек, попавший в лес, говорил, что его оклеветали враги и на сделанных ими видео не он, а его двойник, но начальство ему долго верило и наказывало клеветников.&lt;br /&gt;
* «[[Tangled|Рапунцель: Новая история]]» — король Фредерик утверждает, что проблема Чёрных Камней им полностью решена. Он в самом деле думает, что Рапунцель больше не увидит ни одного Камня? Тут, похоже, наглость лжи определяется степенью его отчаяния: Фредерик полностью потерял контроль над ситуацией, не видит путей выхода и решил отрицать само существование проблемы.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Леди Баг и Супер Кот]]» — Лила вообще не обходится без наглой лжи! И как ей верят все, кроме Маринетт?&lt;br /&gt;
* «Тука и Берти» — когда на суде Туку спрашивают, где она подхватила вшей, она говорит: «Села на кустик со вшами». На самом деле половым путём, естественно.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]» — любимое занятие [[Стремящийся в ГлавГады|Старскрима]]. Врёт много, нагло и с чувством, и при этом всё равно находятся те, кто ему верит. В [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] доходит до уровня [[Самопародия|самопародии]]: там Старскрим создал своих клонов, каждый из которых унаследовал одну черту его характера в режиме [[педаль в асфальт]], и у клона-лжеца абсолютно '''все''' реплики — пример тропа, он просто органически не способен говорить правду. Первое, что он сделал, появившись на свет, — заявил, что он и есть настоящий Старскрим. В присутствии оригинала. Второе — начал отрицать, что говорил это.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Мегатрон''': Чего ещё тебе надо, Старскрим?&lt;br /&gt;
'''Старскрим''': Просто хочу пожелать вам удачи, мой лорд. ''(прикрепляет бомбу Мегатрону на спину)''&lt;br /&gt;
'''Мегатрон''': Я не верю в удачу. ''(улетает)''&lt;br /&gt;
'''Старскрим, [[Мерзкая улыбочка|ухмыляясь]]''': Как и я.|первая же серия [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]]}}&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (1987) — только недавно прибывший на Землю Дрегг (на самом деле — военный преступник) утверждает, что хочет помочь людям, а Черепашки — преступники (те самые, которые до этого 8 сезонов боролись с разными злодеями, что даже освещалось в прессе). И ему поверили!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга|мангу]] придумали в Австралии ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Усопп только так и умеет. {{spoiler|[[Субверсия|Но]] [[Педаль в асфальт|вся его ложь]] [[Нечаянное пророчество|оказалась]] [[Нечаянная правда|правдой]].}}&lt;br /&gt;
** Зео из команды Ходи Джонса давит педаль в морское дно. Он настолько не любит признавать ошибки, что на ходу сочиняет абсурдные оправдания. Зео наступили прямо на морду, пока он лежал, слившись с песком? Не смейтесь — хитрый гад, оказывается, ударил врага головой в ногу! Зео пропустил удар меча? Тем хуже для врага — рыбочеловек специально затупил его оружие своим телом! {{spoiler|А в конце арки Зео, как и его товарищи, резко состарился, ибо пережрал чудо-стероидов. Но это чушь! Состарился он '''тоже''' специально!!!}}&lt;br /&gt;
** Раз уж речь пошла о лжи и рыболюдях, нельзя не вспомнить историю Фишера Тайгера. Тот посвятил свою жизнь освобождению рабов, не делая разницы между людьми и рыболюдьми, но его сдали дозорным. Тяжелораненого Тайгера могло бы спасти переливание человеческой крови, но он наотрез отказался от процедуры. Он до последнего разрывался между разочарованием в предателях-людях и надеждой, что ненависть между расами однажды потухнет, если не разжигать её специально. Вот только потом Арлонг попал в плен к Дозору и разжёг ненависть по полной. У него была своя версия событий, которая потом стала официальной: не герой отверг «грязную кровь», а злые и неблагодарные «гомо сапиенсы» отказали умирающему в переливании. Вроде бы незначительная деталь — Тайгера ведь в любом случае убили люди — но именно она вызвала ярость многих рыболюдов и усилила раскол между расами. А Джимбей и остальные Пираты Солнца оказались в неудобном положении, поскольку обещали не рассказывать правду о прошлом своего капитана и обстоятельствах его смерти.&lt;br /&gt;
* [[Mob Psycho 100]] — Аратака Рэйгэн возглавляет «Спиритическое консультативное агентство» и является начальником талантливейшего психика Шигео Кагеямы, несмотря на полное отсутствие паранормальных способностей. Зато он мастер массажа, ароматерапии и наглого вранья. И именно талантливым развешиванием лапши на уши он берёт под контроль секретную базу зловещей организации психиков.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — главного героя, которому в качестве легендарного оружия достался щит, решает ограбить и скомпрометировать спутница героя копья, обвинив его в попытке изнасилования. Так как в данной стране матриархат, а она является дочерью короля, никто даже и не смеет сомневаться в её словах. В результате чего у главного героя, на которого и так смотрели косо из-за подобного оружия, репутация падает ниже плинтуса.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — «Ты к этому привыкнешь» Жрицы на попытку Эльфийки избежать обмазывания внутренностями гоблинов, чтобы перебить запах. По её глазам и выражению лица заметно, что сама она от этого далеко не в восторге и уж точно не привыкла к подобному.&lt;br /&gt;
** Во время осеннего фестиваля Фермерша переплетает свои пальцы с пальцами Убийцы Гоблинов и прижимается к нему, мотивируя это тем, что боится потеряться в плотной толпе. Главный герой на это невозмутимо замечает, что они находятся на пустой безлюдной дороге, на что Фермерша не менее раздражено отвечает, что она ''приготовилась заранее''… Может Убийца Гоблинов всё-таки действительно нежить? Серьёзно, не замечать такие ''явные'' признаки внимания — это надо быть [[Overlord (anime)|личем 80-го уровня]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Это вовсе не примеры из [[Видеоигра|видеоигр]] ===&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]] — DLC «Father’s Promise». В конце дополнения Адам нагло оправдывается что он не желал брату смерти, хотя во время игры он прямым текстом угрожал ему, порвал с ним связи и даже сгубил Амелию лишь бы не принять его помощь. Причем, чем дольше прохождение, чем больше он выскажет угроз. К слову он белый и пушистый, а виноват кто угодно, но не он.&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — Юрт Безмолвный Вождь просит выпустить его из клетки в Верхней Латрии, суля главному герою помощь в борьбе с демонами. Ничего подобного он делать не собирается, а вместо этого отправится в Нексус и начнёт убивать всех находящихся там персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — используется одним персонажем смеха ради: она маг, но упорно это отрицает и говорит, что магический посох, который она носит с собой — это лук. А светящийся шар-навершие? «Это для прицеливания. Старый эльфийский трюк, вам не понять».&lt;br /&gt;
** Во время допроса Кассандрой Варрик прямым текстом и с честными глазами заявил, что ему ничего не известно о местонахождении Хоук(а). Однако в ходе игры выясняется, что это был сабж чистейших кровей, Варрик всё это время отлично знал, как связаться с подругой (другом), просто не хотел втягивать её (его) в новую катавасию. Кассандра, узнав правду, чуть не убила Варрика.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: [[Mass Effect/Shepard|коммандер Шепард]] тоже не чурается этого приёма:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Джанна Паразини''': Коммандер, говорят, что из офиса «Синтетик Инсайтс» доносились какие-то странные звуки… Вы что-нибудь об этом знаете?&lt;br /&gt;
'''Шепард''' ''(оставив в этом офисе гору трупов)'': Кто, я? Я совершенно ни при чём!}}&lt;br /&gt;
:* В миссии на лояльность Тейна в [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] Шепард, шастая в неположенном месте и наткнувшись на охранника, может либо дать тому в зубы, либо нагло наврать двумя разными способами, один неправдоподобней другого. Самое смешное, что охранник верит (ну, или решает не спорить с человеком, вооружённым до зубов).&lt;br /&gt;
* Тот же самый приём используется в старом квесте Indians Jones &amp;amp; The Last Crusade: Graphic Adventure (1989). Правда, ложь помогает нечасто…&lt;br /&gt;
* Crusader: No Remorse — ведущие новостей Джош и Трина безостановочно врут в лучших традициях Министерства Правды. Нападение повстанцев на Сенат (!) Консорциума, закончившееся разгромом здания, похищением одного из сенаторов и тяжёлыми потерями среди охранявших его военных, в исполнении дикторов звучит как «жалкая кучка преступников попробовала напасть на здание Сената, почти все негодяи перебиты, потерь нет». И вот так у них всё.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft|Starcraft II]]: сабж льётся рекой в новостях телеканала UNN из уст Донни Вермиллиона, как только речь заходит о повстанцах в целом, Джиме Рейноре в частности или доброму имени императора Менгска.&lt;br /&gt;
** Сам Арктур Менгск тоже не гнушается лгать как искусно, так и нагло. Ярким примером наглой лжи являются его потуги исказить историю гибели Тарсониса. Но когда ложь вскрылась, рейтинги доверия резко упали, а пресса оторвалась по полной.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — попытка поговорить с Вегетоидом ничего хорошего не даст, так как он ответит «Растения не умеют разговаривать, балда». Как и все монстры, Вегетоид разговаривает ''каждый ход''.&lt;br /&gt;
** Описание финального босса Геноцид-рута {{spoiler|Санса}} гласит, что {{spoiler|у него 1 атака, 1 защита, и что он самый лёгкий враг. Первая часть технически правдива, но вторая — это [[Этот гадкий босс|ОПРЕДЕЛЁННО]] ложь! Хотя, возможно под «лёгким» имеется в виду, «самый выносливый», но это уже просто [[СПГС|СПГС]].}}&lt;br /&gt;
*** На самом деле с технической точки зрения {{spoiler|Санс и правда самый лёгкий босс, ибо если бы не}} {{spoiler|Возмездие Кармы, которое мы получаем за 19 LVL, и не}} {{spoiler|его увороты, не позволяющие наносить урон вообще, он бы умирал от одного удара палки}}.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: когда смертные спрашивают протагониста-носферату о его [[Облик Орлока|внешности]], он придумывает откровенно нелепые отмазки, вроде «Это родимое пятно» и «Несчастный случай с кухонным измельчителем».&lt;br /&gt;
* [[Magicka]] — некоторые могут говорить, что Влад — [[вампир]]. Не верьте.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — одним из случайных названий для кораблей пиратов является «неприметный астероид».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|SWKOTOR]] — полно, и подсвечено репликами '''[Ложь]'''. Но если отыгрывать тёмного, эпичных примеров сабжа появится ещё больше. Например, можно при помощи лжи стравить две враждующие семьи на Дантуине и заставить их перестрелять друг друга, а потом, когда Совет джедаев поинтересуется, мол, что там произошло, можно, глядя в глаза мастерам-джедаям (!) свалить всю вину на мандалорских налётчиков.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] Sword/Shield — местная [[Не в ладах с палеонтологией|рукожопая учёная-палеонтолог]] откопала четыре окаменелых части древних покемонов и нашла способ соединить эти части по парам и оживить полученные гибриды. Проблема в том, что части эти… от совсем разных существ. В результате после оживления можно сделать четырех, мягко скажем, монстров Франкенштейна, которые состоят из двух принципиально разных половинок с разной физиологией, а потому в дикой природе вообще выжить не могут (у одного лапы слишком коротки дотянуться до еды, у другого вечная простуда из-за ящериного тела на холоднокровном тазу, у третьего наземное тело с жабернодышащей рыбьей головой, а у четвёртого эта самая голова приросла к холоднокровному тазу мордой назад). В чём же наглая ложь? В описаниях в покедексе! Авторы описаний в покедексе намекают, что вот в таком виде эти древние покемоны когда-то на самом деле жили на Земле, но потом вымерли из-за, кхм, не вполне удобного строения тела, вместо того, чтобы честно сознаться: «Мы спороли херню и породили ублюдков».&lt;br /&gt;
* Готика 2 — выкрадываем у Лемара долговую книгу. Едва закрываем окно диалога, Лемар инициирует новый: «Какой-то гнусный вор украл мой гроссбух. Ты случайно не имеешь к этому отношения, а?» Конечно же, ГГ отвечает «Кто, я? Нет!» Всё, Лемар нас отпускает (видимо, пополам с хуцпой?).&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — «сон без сновидений», который обещает бойцам Иерихона Антадурунну. Странно, что только Дельгадо распознал очевидное враньё — ведь мрачную судьбу остальных отрядов экстрасенсов-магов, которые на протяжении всей истории человечества запечатывали «Коробку» Перворождённого вместе с собой и подвергались за это просто чудовищным вечным мукам, видел не только он, но и остальные его товарищи.&lt;br /&gt;
* [[Little Misfortune]] — когда мистер Голос знакомит игрока с Неудачей, он говорит, что та сегодня умрёт. Девочка слышит разговор и переспрашивает насчёт своей смерти. Мистер Голос тут же заявляет, что не говорил ничего подобного.&lt;br /&gt;
* [[Edna &amp;amp; Harvey]] — рассказчик почти постоянно прибегает к этому, например, описывает качание на качелях, свисающих над пропастью с поеденного термитами дерева, как «совершенно безвредное».&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]] — Гюнтер О’Дим в начале игры — «Я не всеведущий!».&lt;br /&gt;
** Хотя, возможно, не врёт и действительно не знает, сколько блох сидело на рассвете дня, когда просватали дочь кузнеца из Заперденских выселок, на хвосте у хромой собаки, которая вчера сдохла под Новиградским мостом. Ну, по крайней мере, пока не знает, понадобится — выяснит, конечно.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, то, что он может узнать об этом, не прибегая к каким-либо сторонним источникам, дает ему право называться всеведущим. Тем более, что он и половины своих возможностей не показал.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — одна из опций при разговоре с методисткой, выбрав которую, героиня улетает домой. Также '''немалая часть''' [https://yandere-simulator.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D0%B0_%D0%90%D0%B8%D1%88%D0%B8/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%8B#%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC_1980 оправдательной речи] Риобы на суде. Судья купился.&lt;br /&gt;
* [[Lies of P]] — среди массы возможностей для вранья (чаще всего либо безобидного, либо оправданного ситуацией) есть и парочка примеров сабжа: оба разговора с Алидоро, которого, на просьбу указать ему безопасное место, можно не моргнув глазом отправить сначала на фабрику Вениньи, а потом на бульвар Элизион (и то, и другое место просто набиты взбесившимися марионетками) и предпоследний разговор с Королём Загадок, которому на прямой вопрос: «Всё чётко и просто. Нет или да. Творенье Джеппетто — убийца? А?», можно ответить заведомо ложным отрицанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка|Музыку]] рисуют художники ===&lt;br /&gt;
* Песня «Семь пьяных ночей» — жена беспардонно врёт мужу-алкашу, когда тот задаёт вопросы по поводу чужих вещей и прочего в доме. Например, когда герой интересуется, что это за голова в постели, супруга говорит: «Капуста». «А я не видел бородатого кочана», — удивляется мужик.&lt;br /&gt;
** Основано на [http://s-marshak.ru/works/trans/trans007.htm народной шотландской песне], которая переведена С. Маршаком («Баллада о мельнике и его жене»), а отрывок — [[Наше Всё|Пушкиным]] («Воротился ночью мельник…» из пьески «Сцены из рыцарских времён»).&lt;br /&gt;
* Shaggy, «It Wasn’t Me» — парень, погоревший на измене, получает совет от друга: врать, что это был не он, и ни в чём не сознаваться. Правда, под конец герой сомневается в пользе такой тактики и решает просто попросить прощения у своей девушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернета не бывает, сериалов для него не снимают ===&lt;br /&gt;
* Аналоговый хоррор [[Five Nights at Freddy's|FNaF VHS]] от Squimpus McGrimpus, выпуск «Company PSA»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Фредбера не существует.&lt;br /&gt;
Пружинного Бонни не существует.&lt;br /&gt;
Ни с кем ничего не случалось.&lt;br /&gt;
ЕГО не существует.&lt;br /&gt;
ЕГО не существует.&lt;br /&gt;
ЕГО не существует.&lt;br /&gt;
ЕГО не существует.|Ответ на вопрос, куда подевались старые аниматроники, заменённые классической четвёркой&amp;lt;ref&amp;gt;Что характерно, в самом конце выпуска сериала, где и был произнесён цитируемый монолог-отрицание, появляется сам ОН ({{spoiler|Золотой Фредди}}) и доказывает обратное: «Это я не существую? &amp;lt;…&amp;gt; Я заберу тебя с собой, чтобы ты узнал, каково это — не существовать».&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* И пародия от Дядюшки Наклза в сеттинге «[[Treasure Island/Адаптации|Острова Сокровищ]]» Черкасского:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Бен Ганн не существует.&lt;br /&gt;
Сквайр Трелони не существует.&lt;br /&gt;
Джимми Гокинс не существует.&lt;br /&gt;
Ни с кем ничего не случалось.&lt;br /&gt;
ОН не существует.&lt;br /&gt;
ОН не существует.&lt;br /&gt;
ОН не существует.&lt;br /&gt;
ОН не существует.|Как и в первоисточнике, ОН ({{spoiler|Доктор Ливси}}) обращается к рассказчику и опровергает только что сказанное им.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Экзистенциальный ужас|Нет никакой реальной жизни]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|В определении Арбитражного суда Москвы обнаружили фразу {{spoiler|«письку сосите»}}|[https://tvrain.ru/amp/523378/ Телеканал «Дождь»]. Автор этих строк тщетно пытался найти в архиве эту оговорку.}}&lt;br /&gt;
* ''«Я прочитал условия лицензионного соглашения и согласен с ними».''&lt;br /&gt;
** Была байка, что некие разработчики оказались с юмором — и вписали в соглашение пункт «принести в жертву перворождённого сына». [[Чайлдфри]] согласны.&lt;br /&gt;
* Телефонное мошенничество и нигерийские письма по электронной почте, а равно их аналоги [[Старше, чем Интернет|в старые времена]]. В подавляющем большинстве случаев жертве предлагается сделать совершенно идиотские действия с абсолютно неправдоподобным обоснованием. И это работает. Во все времена.&lt;br /&gt;
* Наглая ложь евнуха Чжао Гао вошла не только в историю, но и в язык (правда, в японский, а не китайский). Дело было так: желая проверить вельмож на лояльность, Чжао Гао показывал им оленя, а говорил, что это лошадь. Всех, кто не соглашался, он казнил. Кончил Чжао Гао, само собой, плохо: его убил им же поставленный марионеточный император. С тер пор в Китае поговорка «Указывать на оленя, говорить, что лошадь» означает «нагло врать», а в Японии слово «дурак» (бака) пишут иероглифами «лошадь» и «олень»: 馬鹿. Типа, кто верит наглой лжи — тот &amp;lt;s&amp;gt;лошак&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;олень&amp;lt;/s&amp;gt; бака.&lt;br /&gt;
* Адя Гитлер говорил, что чем чудовищнее ложь, тем скорее в неё поверят. На том и стоит политическая пропаганда не только в предположительно описываемой герром фуррером Британии, но и во многих других странах.&lt;br /&gt;
* Да-да, [[Вторая мировая война|нападение]] Третьего рейха на Советский Союз было превентивной защитой от готовящихся к войне Советов.&lt;br /&gt;
* В декабре 1997 г. советник президента Южной Кореи официально отрицал ведение тайных переговоров с МВФ. Буквально на следующий день было объявлено, что переговоры активно ведутся и уже достигли консенсуса.&lt;br /&gt;
* 14 августа 1998 г. президент РФ Б. Н. Ельцин заявил, что девальвации рубля не будет. За август-сентябрь 1998 г. рубль упал в 4 раза к доллару.&lt;br /&gt;
* Когда власть (причём независимо от страны и политического вектора) хочет продавить какое-нибудь непопулярное решение, она врёт, что это «по многочисленным просьбам граждан».&lt;br /&gt;
* В сети можно часто встретить информацию о том, что употребление в пищу чрезмерного количества сладкого не влияет на риск развития сахарного диабета 2 типа. Это не так: потребление сахара провоцирует повышенную выработку инсулина, на которую организм реагирует инсулинорезистентностью, а это уже, считай, диабет в кармане. Кроме того, употребление сладостей часто становится причиной ожирения, которое, в свою очередь, также способствует развитию диабета. Таким образом, сахар служит одновременно и прямой (инсулинорезистентность) и косвенной (ожирение) причиной диабета. Однако заблуждение о якобы непричастности сахара к возникновению болезни очень распространено и популярно (ведь в своих болячках проще винить абстрактную генетику, чем собственные неправильные пищевые привычки).&lt;br /&gt;
* Из свеженького: заявления из Госдумы, что замедление Ютуба — это не цензура, а технические неполадки из-за изношенности серверов Google. При этом почти сразу же Роскомнадзор начал грозить сайтам, распространяющим информацию о способах обхода блокировки Ютуба, банхаммером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечаний тут нет ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
Это абсолютно всё.&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Дискуссия и полемика}}&lt;br /&gt;
Это не конец статьи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=410823</id>
		<title>Лицемерие — это смешно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=410823"/>
		<updated>2026-01-23T19:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Юмор извлекается из того факта, что персонаж — искренне или же притворно — порицает в других именно то, к чему склонен сам. Иногда он начинает предаваться своему любимому занятию ''сразу'' после того, как адресовал другому осуждение за подобное же (или даже ''одновременно'' и впадает в это сам и клеймит другого за это же).}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|HypocriticalHumor|Hypocritical Humor}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Визвольна війна. Ватники, зетники, прихильники спєцапєрациї чи інша наволоч, яка наважиться поширювати тут свою незмірно цінну думку — усі будуть хутко схоплені, скручені й зручно прилаштовані до пляшки. Не жалійтесь, що Вас не попередили&amp;lt;ref&amp;gt;Для не вкуривших в украинский язык поясню, как это переводится на самом деле: Освободительная война. Ватники, [[Z — звучит круто|фанаты буквы Z]], одобряющие действия РФ на территории бУССР, и другие сволочи, которые решатся распространять здесь свое [[сарказм|особо ценное]] неверное мнение, будут быстро схвачены, скручены и удобно [[neolurk:Посадка на бутылку|посажены на бутылку]]. Не жалуйтесь, что вас не предупредили.&amp;lt;/ref&amp;gt; |Защищённая статья с соседнего сайта. Пользователи, пишите на здоровье, не бойтесь — мы рады каждому мнению! Посмотрелка основана на принципах свободы и демократии&amp;lt;ref&amp;gt;Не столько лицемерие, сколько характерное для отечественных либерально-демократических деятелей убеждение в том, что кто с ними не согласен, тот не столько даже оппонент, сколько опасное животное, которое в лучшем случае можно терпеть рядом на условиях полной покорности и периодического получения сапогом по харе чисто для профилактики. Короче демократия для демократов, а суть демократии — жестокая диктатура самого большого демократа&amp;lt;/ref&amp;gt; :)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Кто-то обвиняет нас в гомофобии. Нет, решительно нет, мы за подобные сцены. Ну, [[пара девушек — это сексуально|если это бабы]]. Если мужики, то надо вырезать сцены с геями {{spoiler|вместе с их семьями}}!|[[BadComedian]] отыгрывает чинушу из Минкульта в обзоре на «Бабушку лёгкого поведения-2»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Во мне вы видите чудовище разврата.&lt;br /&gt;
Пустое! Вы ль, ханжи, живёте так уж свято?&lt;br /&gt;
Я, правда, пьяница, блудник и мужелюб.&lt;br /&gt;
Но в остальном — слуга послушный шариата.|Подслушано, вероятно, у Омара Хайяма}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Eto-drugoe-vy-ne-ponimaete.jpg|thumb|right|Предмет статьи в форме мема [[Ковидная эпоха|ковидной эпохи]].]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нет-это-то-же-самое.png|thumb|right|[[Шутка-бумеранг|Закономерный]] [[Бронебойный ответ|ответ]] на оный мем [[Ковидная эпоха|ковидной эпохи]].]]&lt;br /&gt;
Да, дорогие читатели, лицемерие — это ещё как смешно! И чем оно заметнее, тем смешнее. Разве не вызывают улыбку ситуации, когда:&lt;br /&gt;
# Персонаж критикует что-то или кого-то, но то же самое заведомо можно сказать про него или про то, что ему нравится. Бонусные очки, если ему на это указать, а он даст заднюю: «[[Двойная мораль|Вы не понимаете! Это другое!]]»&lt;br /&gt;
# Персонаж попадается на лжи или несоответствии заявленным принципам, особенно если это происходит сразу же после заявления.&lt;br /&gt;
# Персонаж хронический и неисправимый лицемер, и его слова расходятся с делами постоянно.&lt;br /&gt;
# Персонаж требует от других того, чего сам не делает и не собирается делать.&lt;br /&gt;
# Персонаж сначала не слушает дельные советы или отвергает помощь, а потом обвиняет доброжелателей в том, что они ему '''не''' помогли.&lt;br /&gt;
# Персонаж возмущается какому-то неблаговидному поступку, который сам же и совершил (как вариант: хотел совершить, но кто-то опередил). [[Подозрительно конкретное отрицание|Иногда на этом и ловится]], по принципу «громче всех кричит „держи вора!“ сам вор».&lt;br /&gt;
# Персонаж делает заявление о себе или своих намерениях, которое противоречит самому себе. Вроде: «Обезглавить тех, кто говорит, что ислам жесток!», упомянутого ниже.&lt;br /&gt;
# [[Примазаться к достижению]] Перс— практически всегда наш случай.&lt;br /&gt;
# [[Пчёлы против мёда]] — аналогично.&lt;br /&gt;
# [[Хамелеон]]ство тем более!&lt;br /&gt;
# И случаи, когда персонаж [[Я профессор, моя жена профессор...|претендует на статус культурного, но нисколько ему не соответствует]].&lt;br /&gt;
# [[Смердяковщина]] тоже бывает смешной: а сам-то ты кто?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного особняком отстоит '''лицемерный юмор''', когда кто-то ''осознанно'' поступает как лицемер именно в расчёте на то, что окружающие заметят и оценят шутку. По сути, это [[опора на штамп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{балалайка|Просьба не добавлять сюда примеры, где Вы увидели лицемерие и Вам от этого стало смешно. А только те примеры, где лицемерие подсвечено автором именно с целью рассмешить}}&lt;br /&gt;
{{q|Когда [[Игра престолов (телесериал)|Серсея называет Дейнерис]] «эта белокурая шлюха», это смешно. Кто бы говорил.|С Баша}}&lt;br /&gt;
{{video|84phU8of02U|1:06: «Это же Америка. Никто не заслуживает того, чтобы с ним обращались как с чёрным мужиком»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — история про крестьянина, который одолжил у соседа кувшин, вернул его с трещиной, а у судьи заявил: «Во-первых, я вернул его целым. Во-вторых, он уже был с трещиной. А в-третьих, я его вообще не брал!».&lt;br /&gt;
* «Я очень хороший человек. Я не горд — и горжусь этим. Я добр. По-настоящему ненавижу только две вещи: [[шовинизм]] и инородцев. Порок у меня только один: некоторая жадность. Мне бы таблеток от жадности, да побольше, ПОБОЛЬШЕ!»&lt;br /&gt;
* «Если вы не перестанете публиковать анекдоты о жадности шотландцев, я перестану одалживать вашу газету у соседа».&lt;br /&gt;
* [[Самоирония|Как любят шутить израильтяне]], в их стране было бы просто прекрасно… если бы не жара и не евреи.&lt;br /&gt;
* «Я не пью, не курю, матом не ругаюсь!… Бл***, бычок в пиво упал!».&lt;br /&gt;
* «Я выступаю за свободу слова, и заткну пасть любому, кто думает иначе».&lt;br /&gt;
* «Кто будет материться в церкви, того кадилом от***чу!» — «Батюшка, но вы же сами сейчас сказали „от***чу“…» — «Получай п**ды, окаянный!».&lt;br /&gt;
* «Если бы не расизм, люди и негры могли бы жить в мире».&lt;br /&gt;
** «Больше всего на свете я ненавижу две вещи: расизм и негров».&lt;br /&gt;
* «Нацистами нас выставляют только расово неполноценные»&lt;br /&gt;
* «Доносы в России, а там гражданская сознательность»&lt;br /&gt;
* Учитель литературы: «Кто будет выражаться нецензурными словами или портить нашу речь, получит в е*ло без всяких базаров!»&lt;br /&gt;
* «Я добрейший человек на свете. Не дай Бог найдётся кто-нибудь добрее — придётся его убить, чтобы снова стать добрейшим».&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Теперь мы интеллигенция!&lt;br /&gt;
— Чё?&lt;br /&gt;
— Х** через плечо! Интеллигенция, повторяю!|[[Мы же филологи|Два студента после поступления]]}}&lt;br /&gt;
* «Я всегда говорю правду, даже если для этого приходится врать!»&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Летит самолёт американских авиалиний, набитый «национальными меньшинствами». Из кабины пилота выходит стюардесса и объявляет:&lt;br /&gt;
— Господа, у самолёта возникли серьёзные неполадки, поэтому мы вынуждены избавиться от части пассажиров, но чтобы никому не было обидно, будем вызывать по алфавиту.&lt;br /&gt;
— A — афроамериканцы…&lt;br /&gt;
(все сидят на местах)&lt;br /&gt;
— B — блек пипл…&lt;br /&gt;
(опять все сидят)&lt;br /&gt;
— C — колор пипл…&lt;br /&gt;
В середине салона негритёнок спрашивает отца:&lt;br /&gt;
— Папа, папа, почему мы сидим, нас уже три раза вызывали?&lt;br /&gt;
— Молчи, дурак, сегодня мы ниггеры, это как раз после мексиканцев!|Старый анекдот (в другой версии: «Сегодня мы Zimbabweans/ямайцы!»)}}&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Фу! Это кто это там воет, как бешеная собака?&lt;br /&gt;
— Это я, мам…&lt;br /&gt;
— А… Ну пой, мой соловушка!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Это шо за корова ссыт под моими окнами?!&lt;br /&gt;
— Мама, это я!&lt;br /&gt;
— Ой, ну пысай, пысай, моя мармозеточка!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* [[Я профессор, моя жена профессор…|Анекдот про прачечную и министерство культуры]].&lt;br /&gt;
* «А теперь, Вовочка, давай повторим все слова, которые ты никогда не должен произносить!»&lt;br /&gt;
* «Кто ругается матом, тот х***во воспитан!»&lt;br /&gt;
* Более изысканный вариант: «Постоянно французить — это, быть может, и не моветон, но уж точно не комильфо».&lt;br /&gt;
* «Мнение о том, что [[Во всём виновата Дока 2!|аниме (видеоигры, рок-музыка, комиксы) вызывает в людях жестокость и неконтролируемую агрессию]], легко опровергается [[Убил дедушку лопатой|одним ударом лопаты по голове]]».&lt;br /&gt;
* Учитель классу: «Я вам уже который раз повторяю, что половина не может быть большей или меньшей, а большая половина вас этого никак не поймёт!»&lt;br /&gt;
* «Вот молодёжь пошла! Сынок/доча в 15 лет шляется всю ночь по дискотекам, чёрт знает чем занимается — а маму с [[Маленькая мама|30-летием]] поздравить забыл(а)!»&lt;br /&gt;
** Вариант: «Дочка, я в твоём возрасте себе такого не позволяла!» — «Ещё бы ты позволила, мама! Меня бы живо опека в детдом забрала бы!»&lt;br /&gt;
* «Борьба за права женщин — слишком ответственное дело, чтобы поручать его женщинам».&lt;br /&gt;
* Анекдот про двух приятелей, один из которых перестал материться, а другой стал атеистом.&lt;br /&gt;
* Исторический анекдот про Александра I, который поручил Карамзину и Полевому исследовать, кто же был реальным отцом Павла I — Пётр III или Салтыков. Полевой привел убедительные доказательства, что отцом был Пётр III. «Слава Богу, Мы законные!» — радостно воскликнул царь. Карамзин привёл не менее убедительные доказательства отцовства Салтыкова. Реакция царя: «Слава Богу, Мы русские!»&lt;br /&gt;
** В оригинале анекдот был про Александра III. Во времена его двоюродного дедушки русскость монархов интересовала слабо.&lt;br /&gt;
** Фактическая нерусскость поздних Романовых. Как будто это была такая уникальная ситуация — вся монархическая Европа ездила за невестами в Германию, их там было просто банально больше всех. Шутки про «я такая же британка, как английская королева — то есть чистопородная немка» тоже встречаются, но никто из этого никаких выводов космического масштаба и космической же глупости не делает.&lt;br /&gt;
* «[[Аналогия подвела|Настоящий ариец должен быть]] высок как Геббельс (165 см), строен как Геринг (125 кг) и белокур как (темноволосый) Гитлер». В вариациях старого времени — ещё «целомудрен как Рём» (гомосексуал и [[педофил]]), во Франции — «молод, как маршал Петен» (родился в 1856 г.). И [[Фашизм — это смешно|карикатуры по мотивам анекдота]].&lt;br /&gt;
* Однажды я увидел как в школе/церкви кто-то курит. Ребята, имейте совесть! У меня чуть пиво из рук не выпало!&lt;br /&gt;
* Анекдот про мужика за рулём, увидевшего, как [[Девушки не умеют водить|девушка красится, используя для этого зеркала заднего вида]]. Зря он загляделся на это… Электробритву жалко. И кофе. И машину. [[Удар ниже пояса|И… эээ…]].&lt;br /&gt;
** Гендерная [[инверсия]]: «Еду на машине. Вижу, мужик за рулём бреется… У меня чуть помада в кофе не упала!»&lt;br /&gt;
* Двустишие «Как п**дато, за**ато, сочинять стихи без мата».&lt;br /&gt;
* Мы мирный народ, а того, кто в этом сомневается, мы заставим умыться кровью.&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну как там твоя дочка замуж вышла?&lt;br /&gt;
— Ой, всё очень хорошо. Муж у неё добрый — и шубу ей купит, и на курорт отвезёт.&lt;br /&gt;
— А как там сыночек?&lt;br /&gt;
— А сыночек… Стерва ему попалась! И шубу ей купи, и на курорт отвези!|[[Акула вуду]] думает, что их [[Инцест|женили друг на друге]]|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* Ходжа Насреддин любит иногда подшутить именно в такой форме.&lt;br /&gt;
* Уже ставший легендой прикол про «колу без сахара» и «обезжиренный тортик», «потому что я на диете».&lt;br /&gt;
* «И эти люди запрещают мне ковыряться в носу!»&lt;br /&gt;
{{q|Женщина, которая орала на меня «Какое вы право имеете парковать свой драндулет в нашем дворе!?», после этого прямиком направилась выгуливать свою овчарку прямо на детскую площадку.|[https://bash.im/quote/422298 С Баша]}}&lt;br /&gt;
* «Янко, гляди, вон два жида идут. (варианты: „Джон, вон два черномазых“, и т. п.). Давай накостыляем!» — «А если они нам?» — «А нам-то за что?»&lt;br /&gt;
* «Мы никому не позволим переписывать историю!», — заявили депутаты Госдумы и перенесли дату окончания [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]]. https://www.anekdot.ru/an/an2004/j200427.html#8.&lt;br /&gt;
** Ну понятное дело, никому не позволим, мы все сами сделаем.&lt;br /&gt;
* «Дайте открытку „Моей единственной“. [[Казанова|Семнадцать]] [[Люблю тебя и других|штук]]».&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Заходит учительница в класс и говорит:&lt;br /&gt;
— Вот наш новый ученик, познакомьтесь — Семён Мудаков.&lt;br /&gt;
Весь класс плачет от смеха:&lt;br /&gt;
— Мудаков! Мудаков…&lt;br /&gt;
Один мальчик падает со стула и в истерике бьёт руками по полу, приговаривая:&lt;br /&gt;
— Ой, не могу — Мудаков!!!&lt;br /&gt;
Учительница:&lt;br /&gt;
— Всё, дети, успокоились! Пиздоглазов, встал с пола!|Видимо, к [[Не повезло с ФИО|П*здоглазову все уже привыкли, а к М***кову]] — нет}}&lt;br /&gt;
* «Глянь, Черножопенко, яка смишна фамилия: Зай-цев».&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/typical.anime?w=wall-38310481_1337761 Анекдот] о названных в честь персонажей аниме детях.&lt;br /&gt;
* Более ранний вариант предыдущего:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а в твоём детстве были сериалы?&lt;br /&gt;
— Что ты несёшь, Будулай?}}&lt;br /&gt;
* Анекдот времён девяностых-нулевых, когда Интернет был в диковинку:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Сынок, ну это же безнравственно искать себе спутницу жизни с помощью компьютера!&lt;br /&gt;
— Пап, а ты как с мамой познакомился?&lt;br /&gt;
— Я честно выиграл её в карты!}}&lt;br /&gt;
* Анекдот:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Доктор, я люблю свою собаку!&lt;br /&gt;
— Все в порядке, многие любят собак.&lt;br /&gt;
— Вы не понимаете, я ''[[Зоофил|люблю]]'' свою собаку!&lt;br /&gt;
— Понятно. У Вас сука или кобель?&lt;br /&gt;
— Конечно, сука, я что, похож на извращенца?!}}&lt;br /&gt;
* {{q|Эти бухгалтерши с 4-го этажа походу вообще не работают. Ходят, х*и пинают. Постоянно в курилке видимся.|С Баша}}&lt;br /&gt;
* Байка про бандитов, у которых машину угнали, пока они трясли ларёк.&lt;br /&gt;
* Анекдоты про хиппи: «Не бойся девочка, [[Рыбки плавали|теперь]] здесь живут добрые хиппи», «А я говорю, что музыка „Битлз“ добрая, добрая, добрая!..»&lt;br /&gt;
* Анекдоты, где кто-то чем-то возмущается, а заканчивает «завтра ещё пойду» в половине случаев про это, а в другой половине — про то, что герою просто [[танцы на граблях|не хватает ума]] сопоставить, куда он пошёл и что там получил.&lt;br /&gt;
* Анекдот:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|Встречаются два голубых. Один рассказывает: — Познакомился вчера с парнем. Пригласил его домой. Выпили шампанского, поговорили. Приятно так все. Я потушил свет, снял штаны, стал раком. Минуту стою, две... пять... Включаю свет, а он... в другом углу стоит раком без штанов! Ну, вот скажи! Ну не пидор!?|}}&lt;br /&gt;
* В Северной Корее появились имена в честь военной техники. Скоро на России у путинских рабов будет так же само, заявил эксперт Байрактар Огрызко в интервью Джавелине Парасюк.&lt;br /&gt;
* Никогда нельзя оправдывать боевые действия тем, что противник первый начал или совершил что-то чудовищное, потому что никакое зло не может быть оправданием зла. Если, конечно, это не участие в сербско-албанских разборках и не жалостливое интервью с кувейтской санитаркой, рассказывавшей про то, как иракские солдаты топтали новорождённых грязными сапогами. А что «санитарка» дочь кувейтского посла, ни дня в жизни не работавшая, так то тем более ничего не значит!&lt;br /&gt;
* Ну и обратный вариант: «Уезжающие за границу — Предатели Родины!» © Соловьёв. Тем временем, его сын.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Горе от ума]]» — «Ох! глухота [[Фефекты фикции|польшой]] порок» — говорит графиня-бабушка, безуспешно попытавшись рассказать князю [[Говорящее имя|Тугоуховскому]] новости о Чацком… которые она безбожно переврала по причине собственной глухоты.&lt;br /&gt;
** В ещё большей степени Фамусов. Подозревает в распутстве покойную жену (вслух, при дочери!), а сам клеится к служанке прямо во время траура по усопшей.&lt;br /&gt;
** Более того, там есть еще «Я должен у вдовы, у докторши, крестить. Она не родила, но по расчёту по моему: должна родить…». [[Бонус для современников]] — в те времена это однозначно понималось всеми: Фамусов одними попытками клеиться не ограничивался.&lt;br /&gt;
* [[Козьма Прутков]], «Фантазия» — о, эту беготню вокруг потерявшейся шавки благородных кровей надо видеть!&lt;br /&gt;
* «Как я стал» Ярославы Пулинович. Жалоба Арины на современный театр: «Не люблю я его, там всё время мат-перемат через каждое слово. Ещё всякую херню ставят, суки!»&lt;br /&gt;
** Хотя, может, [[с прикрученным фитильком]]. Если мат для неё в храме культуры неуместен, то вне его стен — вполне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. Гоголь, «Повесть о том, как поссорился Иван Иванович с Иваном Никифоровичем».&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Полюбился Потоку красивый цветок,&lt;br /&gt;
И понюхать его норовится Поток,&lt;br /&gt;
Как в окне показалась царевна,&lt;br /&gt;
На Потока накинулась гневно:&lt;br /&gt;
«Шеромыжник, болван, неученый холоп!&lt;br /&gt;
Чтоб тебя в турий рог искривило!&lt;br /&gt;
Поросенок, теленок, свинья, эфиоп,&lt;br /&gt;
Чертов сын, неумытое рыло!&lt;br /&gt;
Кабы только не этот мой девичий стыд,&lt;br /&gt;
Что иного словца мне сказать не велит,&lt;br /&gt;
Я тебя, прощелыгу, нахала,&lt;br /&gt;
И не так бы еще обругала!»|Нуачо, она же не материлась!}}&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин: «Есть у него и библиотека, составленная исключительно из книг, трактующих о разных видах любви к отечеству. По мнению его, только такие книги и могут услаждать душу государственного человека, да еще сочинения эротического содержания; но [[Канцелярит|сии последние должны быть читаемы с умеренностью и втайне, дабы не породить соблазна в народе]], который, по простодушию своему, может, чего доброго, принять преподанные там правила за руководство в жизни» («Сатиры в прозе»).&lt;br /&gt;
** С другой стороны, есть определенная разница между тем, чтобы, грубо говоря, смотреть порно для своего удовольствия и руководствоваться штампами оттуда в реальной сексуальной жизни. Есть мнение, что от тех, кто этой разницы не понимает, такой контент действительно лучше прятать.&lt;br /&gt;
* «[[Хамелеон]]» Чехова же! Щенок укусил золотых дел мастера, и полицейский надзиратель неоднократно меняет свою позицию от желания убить щенка до угроз самому пострадавшему (неизвестно, щенок генерала или бесхозный).&lt;br /&gt;
* Д. Мамин-Сибиряк, «Ванькины именины»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Карл Иваныч разгорячился окончательно и начал подступать к Петру Иванычу. Он погрозил ему пальцем и повторял:&lt;br /&gt;
— Если бы я не был образованным человеком и если бы я не умел себя держать прилично в порядочном обществе, я сказал бы вам, Пётр Иваныч, что вы даже весьма дурак.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* «Баранкин, будь человеком!» — примерно в том же стиле. «Зина, если бы я был некультурный, я бы сказал тебе, чтоб ты не приставала».&lt;br /&gt;
* Маяковский — «Кто он?». [[Неряха]] и хам мчится {{spoiler|на диспут «культурная революция»}}.&lt;br /&gt;
* «От двух до пяти» — [[Чуковский]] не ставил задачу показать детское лицемерие шутки ради, но современными читателями оно воспринимается именно так. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Наташа угощает бабушку конфетами:&lt;br /&gt;
— Ты, бабушка, кушай эти красивенькие (мармелад), а уж я буду есть эти грязные.&lt;br /&gt;
И, делая гримасу отвращения, со вздохом берёт шоколадку.|«Слёзы и хитрости»}}&lt;br /&gt;
* Агния Барто, «Качели» — люди, объясняющие бессмысленность и даже вредность катания на качелях, специально так говорят, желая сами занять качели.&lt;br /&gt;
** «Вот так защитник!» — герой очень любит свою сестренку и никому не даст её в обиду, но «когда мне будет нужно, Я и сам её побью!».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]». «Я [[шовинизм|ненавижу жидов]], — объяснялся он [Эллизауэр] своему главному мотористу. — Нет ничего на свете хуже жида. Однако я никогда ничего не имел против [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]]! Возьми, скажем, Кацмана…»&lt;br /&gt;
* Борис Заходер, «Очень вежливый [[Индюк надутый|индюк]]»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Объявился&lt;br /&gt;
В доме&lt;br /&gt;
Вдруг&lt;br /&gt;
Очень Вежливый Индюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз по тридцать в день,&lt;br /&gt;
Не реже,&lt;br /&gt;
Он кричал:&lt;br /&gt;
— Эй вы, невежи!&lt;br /&gt;
Заходите, что ли, в гости —&lt;br /&gt;
Поучиться&lt;br /&gt;
Веж-&lt;br /&gt;
ли-&lt;br /&gt;
вос-&lt;br /&gt;
ти!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «Если был бы я девчонкой, я бы маме так помог! Мама сразу бы сказала: „Молодчина ты, сынок!“»&lt;br /&gt;
** Тот же Успенский, «Юности честное зерцало»: «Можно гордиться своими родителями, но не надо хвастаться ими. Мой дед, например, был польский дворянин, отец имел два высших образования, был охотник, классный стрелок, брат работает во Внешторге, часто бывает за рубежом и чемпион по самбо, но я же об этом никому не говорю. Потому что я скромный».&lt;br /&gt;
* Вредный совет Остера — мол, не ешь конфет, от них один вред, «отдай их лучше мне».&lt;br /&gt;
** Да у Остера половина вредных советов на этом построена. «Надо с младшими делиться! Надо младшим помогать! Никогда не забывайте эти правила, друзья. Очень тихо повторяйте их тому, кто старше вас, чтобы младшие про это не узнали ничего».&lt;br /&gt;
** Ещё есть совет о драке — нужно выбирать того, кто послабей и помладше — ведь так весело, когда малыш плачет, кричит и зовёт мамочку. А если кто-то бьёт вас, нужно плакать, кричать и звать мамочку.&lt;br /&gt;
** Ну и убийственное. Если твой друг упал, смейся над ним. Ведь настоящий друг не любит огорчать своих друзей, и он, лёжа в луже, сможет убедиться, что ты не огорчён.&lt;br /&gt;
* Леонид Филатов, «Новый „Декамерон“» — матерь аббатиса: читает молодым монахиням мораль о порочности любовных связей, хотя сама тоже не прочь оседлать якобы глухонемого садовника Мазетто. Сходная ситуация и в оригинальном «Декамероне» Боккаччо (см.ниже).&lt;br /&gt;
* Сергей Довлатов:&lt;br /&gt;
** «Компромисс»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Буш отправился на задание в такси. Зашел в редакции портовой многотиражки. Там как раз отмечали сорокалетие фотографа Левы Баранова. Бушу протянули стакан ликера. Буш охотно выпил и сказал:&lt;br /&gt;
— Мне нельзя. Я на задании.&lt;br /&gt;
Он выпил еще немного и стал звонить диспетчеру.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* Лукьяненко, «Императоры иллюзий». Император Грей приказывает арестовать и казнить президента одной из планет за [[Поджог, убийство и переход на красный свет|аморальные действия, нанесение урона образу империи и организации сорока трёх убийств в целях удовлетворения извращённых наклонностей]]. После чего тут же уходит, объявив, что его ждёт малолетняя подружка. На данной планете это запрещено законом, и император выходит из положения тем, что лично для себя пользуется законами планеты, на которой такое допустимо. Однако будь на его месте кто угодно другой — отправился бы в тюрьму на приличный срок. Император как бы намекает — что позволено Юпитеру, не позволено быку.&lt;br /&gt;
** Но пытать покушавшуюся на него несовершеннолетнюю Рашель так и не решился (пытки подростков в этом мрачном сеттинге обычное дело, но конкретно на планете Рашель запрещены).&lt;br /&gt;
** Да и вообще, император, в отличие от провинившегося президента,[[Даже у зла есть стандарты|некрофилией не баловался]], причем не только в данный момент, но и вообще за все три сотни лет своего правления.&lt;br /&gt;
* В. Камша, «[[Отблески Этерны|Красное на красном]]» — Жиль Понси, заметив у Дика Окделла «Повесть о греховной любви рыцаря Бартоломея и прекрасной Констанции, супруги маркграфа Тарнау», разразился такой нравоучительной речью, что Окделлу от стыда оставалось только бежать, куда глаза глядят. На следующее утро книга обнаружилась… под подушкой у самого Понси.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]], Король Королей — Интагару, своему министру полиции: «Скажу по совести: меня порой чуточку царапает, когда вы попрекаете нынешнюю молодёжь за те самые проказы, которых не чурались в молодости. Смотрится, знаете, как-то… И чуточку смешно, и вообще…»&lt;br /&gt;
** Несколько ранее [[антигерой|тот же Сварог]] отправился парламентёром к Хитрым Мастерам ([[тайное общество]] такое). Корас Вингельт, глава Хитрых Мастеров, говорит ему: «[[Почему ты отстой|Не ожидал от вас]] [[Моральный горизонт событий|такой мерзости]], которую вы утворили с Эгле Горротской: мол, [[изнасилование — худшее из зол|тебя, женщина, немедленно изнасилуют несколько палачей]], если твой муженёк не выдаст некие сведения, которые клялся хранить в тайне… Её муж „раскололся“, не допустил поругания своей жены. Но вы-то, так называемый „светлый король“… [[Что за фигня, герой?|как могли?!]]». Сварог хладнокровно отвечает: «Быть королём — [[Злодей по должности|сволочное ремесло]]. Оно прямо-таки обязывает делать такие вещи, которых обычный человек ни за что бы себе не позволил. Стахор, муж Эгле, скрывал сведения, от которых, ВОЗМОЖНО, зависело, удастся ли уберечь жизни миллионов людей. [[Вам хорошо осуждать|Вы просто не представляете себе]], что это такое: быть ответственным за такое количество народу. Тут уж судьба одного-единственного человека — пусть даже это молодая очаровательная женщина — не имеет никакого значения. Остаётся только [[Так было надо|государственная необходимость]]». Вингельт отвечает с омерзением: «Наши предки ушли в подполье и стали изгоями, Хитрыми Мастерами, ещё и оттого, что ''не захотели жить по той философии, которая сейчас вами движет''…» И тут же проявляет себя как тонкий тролль, потому что добавляет к этому: «А ведь вас, пожалуй, пора убивать. Ничего личного. ''Согласно тем же принципам государственной необходимости'', которые вы мне только что изложили. Вы становитесь для нас чересчур опасны».&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин:&lt;br /&gt;
** «Ты, и никто другой» — ответственный за противопожарную безопасность был застукан курящим в неположенном месте, причем человеком, которого он накануне за это же и оштрафовал. В результате…&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…с хохотом высыпала толпа свидетелей. Потом появился и сам пожарник. Он рубил кулаком воздух и запальчиво выкрикивал:&lt;br /&gt;
— Только так! Невзирая на лица! Потому что порядок должен быть!&lt;br /&gt;
К Андрею подскочил Виталик.&lt;br /&gt;
— Ну где ты был? Представляешь, брандмауэр сам себя на пятерку оштрафовал! Ты понял? Сам! Себя!..&lt;br /&gt;
|noanon=1}}&lt;br /&gt;
** «Ответное чувство»: «Пару дней назад к Ефрему Нехорошеву обратилась за помощью молодая супружеская пара, причём порознь, не сговариваясь, и каждый умолял, чтобы дражайшая половина как-нибудь случайно не пронюхала об этом его (её) визите. Причина обычная: блудливы были оба, как Соломон, и ревнивы, как Иегова.»&lt;br /&gt;
** Он же:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Эгоиста эгоист&lt;br /&gt;
обвиняет в эгоизме,&lt;br /&gt;
обвиняет в карьеризме&lt;br /&gt;
карьериста карьерист,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
педераста педераст&lt;br /&gt;
обзывает педерастом,&lt;br /&gt;
и цепляется к блохастым&lt;br /&gt;
кто воистину блохаст|Стихотворение «Гласность» }}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Сорокин]], «[[День опричника]]» — в список врагов, от которых Россию должна ограждать стена, затесались и содомиты, хотя среди опричников однополые оргии стали традицией.&lt;br /&gt;
* Захар Прилепин, «Обитель»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Думает! — ответил за него Мезерницкий, уставший их ждать со стаканом в руке. — Ergo bibamus! — и сам себе перевёл с латыни: — Следовательно, выпьем!&lt;br /&gt;
И выпил.&lt;br /&gt;
&amp;lt;...&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вы же знаете, я не пью, — сказал Граков чуть напуганно.&lt;br /&gt;
— …Я не пью, ergo bibamus! — завершил Мезерницкий и действительно ещё разлил по одной.|}}&lt;br /&gt;
* Дмитрий Володин, «[[Беспощадная толерантность (антология)|Большая собака]]» — многократно. На контрасте между выражаемой толерантностью и уважением и реальными мыслями весь рассказ строится.&lt;br /&gt;
* Андрей «Ом» Подшибякин, «Игрожур» — глава «Кавайный косплей и его последствия». Юрий «Гной» застает редакцию, в полном составе наряжающуюся в юбки, парики и бюстгальтеры с подкладками ради конкурса косплея, к чему его заставляют присоединиться. Когда же из сумки Юры выпадает сорокинское «Голубое сало», волосатые антикавайные мужики в полном составе обзывают героя «гомосеком» и гонят взашей.&lt;br /&gt;
** Изначальные несколько глав романа, написанные в ЖЖ, на этом обрываются. В окончании, которое вышло в 2020 году, [[Педаль в пол|педаль уходит ещё глубже]]: больше всех в травле «гомосека» усердствует замредактора Игорёк, которого Юрик чуть раньше застал за просмотром [[Яой|чего-то вроде «Боку но Пико»]]. Впрочем, этот [[злобный клоун]] мог эксплуатировать троп и намеренно, у него и «С (содомитами) не разговариваю!» сразу после упоминания денег без всякого перехода сменилось на «Куда пропал, почему старым друзьям давно не звонил?».&lt;br /&gt;
* Иван Серков, цикл «Мы с Санькой…» — повышено религиозная жительница деревни по прозвищу «Чмышиха-монашка» возмущенно рассказывает, что итальянский офицер предлагал ей продать старинную икону, вот грех-то какой. Да еще и предлагал за икону, почему-то, кувалду. Узнав от героев, какое [https://translate.google.ru/?sl=ru&amp;amp;tl=it&amp;amp;text=%D0%BB%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;amp;op=translate| итальянское слово] она приняла за «кувалда» с криком «ай, господи ты боже мой» унеслась куда-то… Так в деревне и появилась новая лошадь, прозванная сельчанами Кувалдой.&lt;br /&gt;
* «Волкодав» — как ни странно, сам Волкодав перед судебным поединком с Канаоном ворчит про себя, что конечно, боги даруют победу правому, но лучше, когда поединщик, за которым наблюдают боги, сноровист, сыт и силен. Как будто это думает юная девушка, имеющая за душой лишь искреннюю веру…&lt;br /&gt;
* Кирилл Еськов, «Америka» Лучше всего цитатой, пересказывать — только портить.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
– «А это правда, Ник, что ни один русский капитан никогда не снимется с якоря в понедельник – найдет тысячу причин и отговорок, чтобы увильнуть?»&lt;br /&gt;
– «Ну, в общем, правда – есть у нас такое поверие…»&lt;br /&gt;
– «Бог ты мой, Ник, просвещенный девятнадцатый век на дворе, а вас в ходу такие нелепые суеверия! Нет, понятное дело, что поднимать якорь в пятницу – это надо совсем уже с головой не дружить, но в понедельник-то?..»|персонаж вспоминает разговор американского моряка с русским}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Декамерон» [[Старше, чем пар|Джованни Боккаччо]], день 9, новелла 2: настоятельница монастыря отчитывала монахиню за то, что та привела к себе молодого человека, но когда обратили внимание, что она сама по ошибке надела на голову панталоны гостившего у неё священника, она запела прямо противоположное.&lt;br /&gt;
** Там же, правда, не помню главу (Д. 1, н. 4). Молоденький священник соблазнил деревенскую красотку, а потом поставил на место старого жирного приора, который решил после него потрахаться на дармовщинку, после чего принялся укорять молодого за грешок.&lt;br /&gt;
* Жюль Верн, «С Земли на Луну» — постройка во Флориде гигантской пушки для запуска снаряда на Луну вызвала большой интерес среди американцев и стала фактически туристическим объектом. Когда незадолго до старта привезли порох (полмиллиона фунтов, на минуточку), остро стал вопрос о пожарной безопасности. Один из главных героев лично гонял нерадивых туристов-курильщиков, разгуливавших около склада пороха. Правда, делал это… с сигарой во рту.&lt;br /&gt;
** Его же «Упрямец Керабан» — педаль непонятно во что! Константинополь/Стамбул, последняя четверть XIX века, в разгаре священный для мусульман месяц рамадан, в котором правоверным положено от рассвета до заката поститься и избегать всего, способного доставлять удовольствие, в том числе, табакокурения. О снятии дневного ограничения город официально уведомит пушечный выстрел из султанского дворца. А пока до вожделенного выстрела остаётся около часа, двое молодых турок от безделья бродят по городу, голодные, злые и исстрадавшиеся. Более молодой не выдерживает и достаёт сигарету. Товарищ, помедлив, достаёт спички, но предупреждает, что здесь, в центре города, легко нарваться на бдительного муллу или полицейского. Курильщик, благоразумно нырнув в проулок и блаженно затянувшись, отмахивается, затушить, мол, всегда успею, а дым в себя втяну. Меж тем, турки выходят на площадь, на которой только приехавшие в город голландский коммерсант со слугой недоумевают, почему это им отказывают в обслуживании во всех окрестных кафе и кофейнях, да ещё с такой странной формулировкой «После пушечного выстрела!»? Слуга для улучшения мышления набивает трубочку. Завидев это, курильщик звереет («Что эти иностранцы себе позволяют?!! Ну я этим неверным!!!») и бросается к тем с сигаретой в зубах. Товарищ успевает схватить куряку за руку: «Сигарету хотя бы изо рта вынь!» Курец стремительно выбрасывает сигарету и с воплем «После пушечного выстрела!!!» набрасывается на слугу и вырывает у него трубку. На протесты следует одинаковый ответ «После пушечного выстрела!!!» с добавлением всё более угрожающих и оскорбительных эпитетов. Напуганные коммерсант со слугой убегают с площади. Довольный курильщик суёт трубку слуги себе в карман и выдаёт грозную речь в стиле «Понаехали тут!!!». Наблюдавший за всем этим товарищ грустно вздыхает и снова достаёт спички. Радостный курильщик благодарит друга и закуривает вторую сигарету (теперь посреди хоть и пустой, но площади, за полчаса до срока!). И уже дымя, продолжает костерить иностранцев, не уважающих религию и обычаи.&lt;br /&gt;
* Марк Твен:&lt;br /&gt;
** «Как я редактировал сельскохозяйственную газету»: «Кто пишет проникновенные воззвания насчет трезвости и громче всех вопит о вреде пьянства? Люди, которые протрезвятся только в гробу».&lt;br /&gt;
** «Приключения Тома Сойера» — юные герои «решили, что, пока будут [[пират]]ами, ни за что не запятнают себя таким преступлением, как кража». Правда, формально детишки правы, кража таки не грабёж и не пиратство. [[Обоснуй]]: убийство, грабёж, захват кораблей — детишкам всё это, ясное, дело, не под силу. А вот кража — вполне! Поэтому ребята приняли вполне адекватное решение: они будут именно что играть в преступников, но реально закон не преступят.&lt;br /&gt;
*** В дальнейшем некоторые из них опустились именно что до краж, правда, вместо пиратов они на тот момент считали себя сухопутными разбойниками.&lt;br /&gt;
* Карел Чапек, «Голубая хризантема»: «Я честный человек и крал только семь раз в жизни, и всегда цветы».&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Трое в лодке, не считая собаки». Постоянно. Чемодан собирают друзья Джея: «Когда Гарриса повесят, Джордж будет самым плохим укладчиком в мире». Чемодан собирает Джей: два раза перетряхивает его, потому что забыл уложить башмаки, а зубную щётку запихал в ботинок. Паровой баркас взял на буксир другую лодку: «Совсем обкленились, сволочи, давайте-ка им дорогу перекроем, будут знать, как позорить честных спортсменов!» Паровой баркас взял на буксир их самих: «Вот же, ослы слепошарые, прут на своих убогих лоханках куда не попадя, так что приличным людям и проехать невозможно, повбывав бы усих!»&lt;br /&gt;
** То же самое и во второй книге, «Трое на велосипеде».&lt;br /&gt;
* Дж. Хеллер, «Уловка-22» — [[индейцы|индеец]] Белый Овсюг жалуется, что он, честный коренной американец, страдает от расизма, как какой-нибудь ниггер, китаёза или макаронник.&lt;br /&gt;
* Б. Априлов, «Приключения Лиско». [[Крутой шкет|Юный]] [[протагонист]] — [[Трикстер|мастер]] этого тропа. Он несколько раз отыгрывает его нарочно, потому что он [[тролль]].&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир|Патриот]]» Терри Пратчетта — сержант Колон пытается разъяснить Шнобби, почему клатчцы хуже анкморпоркцев с помощью аргументов вроде «они жрут карри вместо доброй еды», но Шноббс простодушно напоминает Фреду, что они и сами в патруле регулярно перекусывают карри, вызывая у сержанта комичное замешательство.&lt;br /&gt;
** Его же «Правда»: мистер Тюльпан со своим «Когда это я, ять, сквернословил?» — внезапно, чистейшей воды [[аверсия]]: мистер Тюльпан ''действительно никогда не ругается матом'' (в отличие, кстати от упрекающей его в этом Сахариссы Резник, разражающейся целой [[Матомная бомба|матомной бомбой]]). Он им, ять, разговаривает.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»:&lt;br /&gt;
** Мейв сказала, что Сарисса была одета, цитируем, «как шлюха». Это при том, что сама она носит ультракороткие шортики, верх от купальника и [[Крутые тяжёлые башмаки|армейские башмаки]]. А на вечеринке по случаю дня рождения Дрездена и вовсе была только в бриллиантах на интересных местах.&lt;br /&gt;
*** «Как шлюха» это не просто «откровенно и эротично», но и похабно и безвкусно. Скажем, как шлюха, причём крайне низкого ценового диапазона, выглядит почти любая женщина в даже не самого открытого покроя «леопардовом» платье. А женщина, способная показаться на публике в побрякушках на интересных местах или не от мира сего, и спроса с неё нет, или умеет управлять своей сексуальностью настолько, что может и сводить с ума в телогрейке и валенках, и вести себя так, что ты, видя её в «бриллиантах на интересных местах» не будешь ни о чём таком думать, максимум оценивать брюлики с эстетической точки зрения. Чтобы определить, представьте оную девушку как раз-таки на рабочем месте проститутки. Согласитесь, на трассе девушка в ультракоротких шортиках, верхе от купальника и [[Крутые тяжёлые башмаки|армейские башмаках]], как ни странно, будет смотреться не слишком естественно.&lt;br /&gt;
**** А что поделать, если на дорогах грязь непролазная, а работать надо?!!&lt;br /&gt;
** Дрезден говорит, что если Мэгги будет жить на острове со злым колдуном (с ним то есть), то это плохо скажется на её резюме. [[С прикрученным фитильком]] — он в общем-то прав, но то, что Мэгги живёт под присмотром ангелов в доме отставного [[паладин]]а, у которого старшая дочь — принцесса Фей, и ходит в школу с Тибетской Храмовой [[Собака — друг человека|собакой]], звучит не менее бредово.&lt;br /&gt;
*** Но всё это, в отличие от острова, на который-то ''попасть'' проблема, если ты не колдун, совершенно необязательно знать всем остальным. Так что выбор по факту стоит между «на отваживающем людей острове с каким-то зловещим отшельником без доступа к школе, врачам и прочим благам цивилизации» и «у ушедшего на пенсию из-за травм плотника, дочь которого учится за границей, и который завёл себе ньюфаундленда/сенбернара/какие там ещё огромные породы есть для крёстной». А для знающих, но недостаточно магов опять же выбор между «злой колдун-преступник, по которому меч Стражей плачет» и «Десница Божья (однозначное добро) и пёс-полубог (тоже однозначное добро)», так что лицемерия там особого нет.&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — когда Боб 2.0 узнаёт, что с тех пор, как его оригинал сбила машина, в США произошёл религиозный переворот, превративший страну в теократию. Все крио-компании были признаны богохульством, а имущество — распродано на аукционе. Боб спрашивает, почему же их тела тогда попросту не похоронили, как и должны поступить праведные христиане. В ответ учёный язвительно спрашивает, были ли в XXI веке религиозники логичными и рациональными людьми.&lt;br /&gt;
* RWBY — After the Fall — Флешбек Вельвет о Посвящении, когда она (как представитель угнетаемой ''расы'', т.е фавн/зверолюдка), пыталась отделаться от свежеполученного напарника-Мистральца, считая что ''все'' мистральцы (т.е представители его ''нации'') — расисты.&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — повсеместно. Излюбленная фишка Берти Вустера — подбадривать нерешительных знакомых в духе: «Не робей — пойди и всё ей скажи, как есть!» (чаще всего — именно ''ей''). Когда самому Берти нужно с кем-то серьёзно поговорить, [[сарказм|происходят чудеса]]: красноречие улетучивается, а язык &amp;lt;s&amp;gt;втягивается в то место, которым герой на самом деле думает&amp;lt;/s&amp;gt; прилипает к гортани. Вместо диалога получается монолог, по итогам которого Вустер либо покорно идёт и делает, что велено (и чем совершенно не хотел заниматься), либо просто ковыляет восвояси с убитым видом, представляя своё безрадостное будущее.&lt;br /&gt;
** Если, к примеру, речь заходит о Гарольде Пинкере, Берти с удовольствием напомнит, что приятель страшно неуклюж и не упустит шанса что-нибудь опрокинуть. Сам Вустер ничем не лучше: постоянно что-нибудь ломает, во что-то врезается или банально роняет посуду на пол ([[сарказм|естественно, не просто так, а по уважительной причине]], ведь главного героя просто-таки преследуют кошмарные известия, от которых руки опускаются).&lt;br /&gt;
** Фееричны попытки Берти устроить личную жизнь Гасси Финк-Ноттла. Сперва Вустер хочет накачать стеснительного приятеля алкоголем (а тот ещё и [[полный абстинент]], пьющий только апельсиновый сок), чтобы тот сделал предложение Мадлен Бассет. Берти уверяет, что в таком ответственном деле без спиртного никуда, а произносить высокопарные слова любви на трезвую голову вообще невыносимо. Он [[караул, спасают!|взял и удружил непьющему приятелю]], тайком подлив ему «эликсир храбрости» в сок. А тот [[всё пошло слишком так|так раскрепостился и так осрамился по пьяни]], что, наоборот, оттолкнул избранницу. Потерпев [[фиаско]], тот же Вустер с сожалением отмечает, что ничего удивительного: дескать, девушка наверняка оскорбится, если предлагать ей руку и сердце под мухой. Он и не вспоминает, что накануне плёл совсем иное.&lt;br /&gt;
** К особой клубной книге, в которую дворецкие и камердинеры вписывают грешки и прочие интересности о своих хозяевах, у Берти двойственное отношение. Биография у Вустера бурная, репутация среди приличных людей — неважнецкая (это ещё мягко сказано), поэтому Дживс посвятил похождениям молодого господина немало страниц (слёзно упрашивать скрыть информацию бесполезно — он крайне щепетильно относится к уставу клуба). Беспокоясь о собственном реноме, Берти неодобрительно высказывается о «взрывоопасной» книге. Но использовать её в своих интересах (не напрямую, а через Дживса, разумеется) и против своих недоброжелателей [[готтентотская мораль|он очень даже любит]]&amp;lt;ref&amp;gt;Да все положительные герои Вудхауза, как и отрицательные, это любят.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Тема «Берти и дети» тоже не обходится без лицемерия. Главный герой не жалеет эпитетов, описывая этих дьяволят в человеческом обличье, а временами попросту боится к ним соваться. Увидев, каким благонравным сделался Тос — известный хулиган — ради обещанных пяти фунтов, Берти затягивает другую песню: что дерзкая молодежь Британии измельчала, а он сам в юные годы отверг бы деньги и тако-ое учудил… Глубоко инфантильный Вустер чудит до сих пор (одна история с грелкой и шилом чего стоит), так что не ему выступать с критикой.&lt;br /&gt;
** Для разнообразия оставим в покое Берти и вспомним его тётку Далию. Она призывает племянника не повышать голос (периодически), а сама из-за охотничьего прошлого орёт, что твоя иерихонская труба (почти всегда). Такую несправедливость подсвечивает и сам Берти.&lt;br /&gt;
*** Также в начале одной из книг Делия восхваляет шантаж, а став его жертвой… Подсвечено Вустером.&lt;br /&gt;
** Тётка Агата не упустит случая смешать племянника с грязью и напомнить ему, какой он никчёмный болван, безнравственный бездельник и позор семьи, после чего [[Танцы на граблях|поручить ему очередное важное дело по спасению чести семьи]].&lt;br /&gt;
* Джонатан Страуд, «Глаз голема» — во время осады Праги джинн Бартимеус неоднократно хвастается, что именно он строил городские стены, «которые, кстати сказать, представляли собой подлинное чудо магической инженерной мысли и являлись мощнейшими в Европе. Я уже упоминал о том, что приложил руку к их постройке?». Но как только во время штурма стены начинают рушиться, он тут же заявляет: дескать, понятия не имею, что за джинн так халтурно их построил.&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — в «[[Wiedźmin/Chrzest ognia|Крещении огнем]]» пополам с [[Бонус для пересматривающих|бонусом для перечитывающих]]. Геральт рассказывает, что в юности хотел назваться [[Бафосное имя|Геральтом Роджером Эриком дю Хо-Беллегардом]], но Весемир раскритиковал это и сказал, что звучит по-идиотски и просто смешно (с чем нынешний Геральт согласен). Лютик в ответ на это ехидно смотрит на двоих присутствующих — на что Эмиель Регис Рогеллек Терзиеф-Годфрой и Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах несколько обижаются. А лицемерие здесь в том, что потешается над ними, как становится известно парой книг позже, {{spoiler|Юлиан Альфред Панкрац виконт де Леттенхоф}}.&lt;br /&gt;
** В том же «Ведьмаке» — одна из многочисленных эпизодических любовниц Лютика: «Она требует моногамии, мать её так, а сама швыряется в людей чужими портками» (с) Лютик.&lt;br /&gt;
* «Графиня де Монсоро» Александра Дюма-отца: анекдотичная ситуация с окроплением курицы и наречением её карпом. Впрочем, даже и воды герои не нашли, и кропить пришлось вином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Михаил Харитонов, предисловие к «Факапу», написанное от лица голована (мрачный-мрачный постканон «[[Мир Полудня|Мира Полудня]]»): «Здесь меня подстерегает банальнейшее из искушений — тщеславное желание рассказать о своей роли. Пожалуй, я его всё-таки преодолею. Не столько даже из скромности, сколько из свойственного мне неприятия споров на подобные темы. Сражения за приоритет бессмысленны хотя бы потому, что оставляют равнодушными тех самых потомков, во имя которых эти сражения ведутся. Да, [[Ньютон, Эйнштейн, Сурак|Карл Великий, Лев Толстой, Гитлер и Горбовский]] упоминаются в учебниках истории. Но кто вспомнит открывателя Антарктиды? Кому сейчас — и здесь — вообще интересна Антарктида? И какое значение имеет, кто первый обнаружил станцию, исследовал её и осознал ценность того, что на ней находится? Я жил без этих лавров и умру без них».&lt;br /&gt;
* Фанфик-кроссовер по «[[Космоолухи|Космоолухам]]» и фильму «Чужой. Завет» от Ольги Громыко — учитывая, как обстояло дело с соблюдением инструкций и правил техники безопасности у микробиолухов в первой книге, фанфик с критикой фильма выглядит еще более смешно.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — Гарри [[Постоянная шутка|периодически]] зачитывает лекции о когнитивных искажениях и тут же демонстрирует их читателю на себе. Впрочем «демонстрирует» это сильновато сказано, потому что в том-то и дело, что замечать это не так просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Фильм «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён» вынес сабж в заголовок.&lt;br /&gt;
** Дети под руководством начальника пионерлагеря тов. Дынина хором декламировали за обедом: «Когда я ем — я глух и нем!».&lt;br /&gt;
** Товарищ Дынин сурово осуждает игру в карты и одновременно машинально тасует конфискованную колоду привычными движениями картёжника.&lt;br /&gt;
*** Возможно, это сознательная отсылка на одну из лучших театральных ролей Евгения Евстигнеева — [[На дне|шулера Сатина]].&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Гайдая]]:&lt;br /&gt;
** «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]»&lt;br /&gt;
*** Новелла «Наваждение», сцена на экзамене. Профессор (В. Раутбарт) рассердился на нервного студента — [[Лудоман|азартного игрока]] (Вал. Носик) и выставил его с экзамена («Придёте в следующий раз!») еще и потому, что сам ненароком спалился как заядлый картёжник.&lt;br /&gt;
*** В третьей новелле [[Чудо одной сцены|эпизодический персонаж Смирнова]] ругается на картинки с русалками: «Срамота!» Но стоит Трусу предложить ему максимально пристойный вариант (и ''как бы невзначай'' показать фривольный), «Срамота!» меняется на «Заверните!»&lt;br /&gt;
** «[[Кавказская пленница]]» — тов. Саахов называет Нину образцом кавказской женщины нового времени, а потом, вопреки стандартам нового времени, организует её похищение.&lt;br /&gt;
*** Ну так он же не называет себя образцом кавказского мужчины нового времени) Зато требует судить себя по советским законам, кровная месть — это средневековая дикость! Получает логичный ответ — а по советским законам ты ее воровал? Но при этом не вдупляет, что кровную месть может объявлять только глава рода похищенной, то есть дядя Джебраил, с которым все договорено, калым уплачен, 25 баранов и холодильник, то есть, и в традициях не сильно шарит.&lt;br /&gt;
** «[[Бриллиантовая рука]]» — Лёлик забирает у Геши бутылку, потому что шампанское с утра пьют только дегенераты или аристократы, после чего сам отпивает из бутылки. Мда, на аристократа он как-то не похож…&lt;br /&gt;
*** Так это для Геши утро — из кровати ещё не вылез, — а для Лёлика разгар дня.&lt;br /&gt;
** «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — Шпак уверяет Тимофеева, что никому не сболтнёт, что инженер в свою квартиру живого царя вызвал. Стоило Шурику удалиться — и довольный (при этом несколько напуганный) Шпак звонит в милицию. Пополам с [[Наглая ложь]] и [[Гиллигановский монтаж]].&lt;br /&gt;
** «Не может быть!»,&lt;br /&gt;
*** Новелла «Забавное приключение» — Анатоль и Зинуля, изменяющие своим супругам, крайне негативно реагируют, узнав, что Танюша и Николай тоже неверны им.&lt;br /&gt;
*** Новелла «Свадебное происшествие» — после того, как жених по ошибке поцеловал подружку невесты, один из гостей осуждающе говорит: «Пить надо меньше!» и тут же сам опрокидывает стопочку.&lt;br /&gt;
** «Опасно для жизни»: «Ну уж детей я… обожаю!» — заявляет алкоголик в исполнении Вицина, делая рукой характерный жест, как именно он «обожает» детей.&lt;br /&gt;
* «Полосатый рейс»:&lt;br /&gt;
** Кто осуждает незадачливого укротителя Чоколади, трусливо сбежавшего в вертолёт? Правильно, наш «укротитель липовый», буфетчик Шулейкин! А Чоколади просто соблюдает технику безопасности — без оружия с животными не работать. Кто ж виноват, что у него и кнут, и пистолет отжали игривые тигры?&lt;br /&gt;
** Марианна, устроив голодовку, попросила булочку и компот с персиками.&lt;br /&gt;
* «Зайчик» — у главного героя за окном подсвеченный баннер. Столь щедро подсвеченный, что протагонист может, не зажигая верхнего света, книжки читать при этих заоконных «отсветах». Какой же текст на этом баннере?.. «ЭКОНОМЬТЕ ЭЛЕКТРОЭНЕРГИЮ».&lt;br /&gt;
* «[[Не бойся, я с тобой!]]» — Фарзали-бек при каждом случае демонстрирует свою тягу к прогрессу и борьбу с отсталостью, но дочь собирается выдать замуж против её воли за выгодного жениха. «Ай Аллах, ай Аллах, ниспошли прогресс в делах!»&lt;br /&gt;
* «Самолет летит в Россию» — крикливый офицер ''пангата'' (полиции на местном языке) в разгар нервного допроса выбегает в коридор и затягивается сигаретой, вытащенной изо рта стоящего у двери часового. Потом возвращает, но через секунду снова выскакивает из кабинета, делает зверскую рожу (мол, как ты смеешь на посту курить!), вырывает сигарету у подчиненного и топчет ее.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]», «Песня Арамиса» (музыка М. Дунаевского, слова Ю. Ряшенцева): {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Дерусь семь раз я на неделе,&lt;br /&gt;
Но лишь тогда, когда задели,&lt;br /&gt;
Когда вы честь мою задели,&lt;br /&gt;
Ведь, право, я не [[дуэли|дуэлянт]].|Сколько же раз тогда дерутся ''дуэлянты''?}}&lt;br /&gt;
:* 4-серийный художественный телефильм «[[Три мушкетёра|Мушкетёры двадцать лет спустя]]». ''Д’Артаньян:'' «Атос спивается… А ведь ему нельзя пить». ''Портос'' (веско, значительно): Никому нельзя пить. ''Д’Артаньян'' (столь же веско): Никому. (И оба немедленно выпили.)&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Электроника]]» — песенка Урри: «Я только в одном глубоко убеждён — не надо иметь убеждений!»&lt;br /&gt;
** Кажется, ещё и пародия на знаменитое: «Правило только одно — никаких правил!»&lt;br /&gt;
* [[Ширли-мырли]]. «Юдофоб! Конокрад!» — брат-еврей обвиняет брата-русского в ксенофобии и тут же навешивает на брата-цыгана ксенофобский ярлык.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]]…»:&lt;br /&gt;
** «…рыбалки» — Семёнов о предложении прокурора немного порыбачить динамитом: «Вообще-то это противозаконно, браконьерство… Поэтому идти надо за остров, дальше: там тихо, никто не заметит».&lt;br /&gt;
** «…охоты» — тот же участковый Семёнов читает блиц-лекцию о вреде водкопития. Вместо тоста, наверное.&lt;br /&gt;
** «…охоты в зимний период» — генерал Иволгин осуждает курение на охоте, не вытаскивая трубку изо рта.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — начальник колонии Армен Борисович ругает подчинённых за то, что они слишком увлеклись компьютерной игрой, которую написал Берёзкин… и тут же, оставшись с ним наедине, спрашивает совета по прохождению этой самой игры.&lt;br /&gt;
* [[День радио]] — С подсветкой и самоиронией. Лёша и Слава осуждают мошенников, устроивших сбор средств на спасение уникального плавучего зоопарка, историю про который они сами же и выдумали. При этом оба прекрасно понимают всю абсурдность ситуации и подумывают «утопить» фантомный пароход, чтобы всяким жуликам было неповадно наживаться на их креативе.&lt;br /&gt;
** Слава с отвращением заявляет, что не желает слушать сплетни про сложную личную жизнь Нонны… и тут же начинает выспрашивать у Лёши подробности.&lt;br /&gt;
* «О чем говорят мужчины» — герои с удовольствием обсуждают гипотетическую вечеринку на теплоходе, на который Слава позвал всех своих любовниц, чтобы познакомить их со своей женой. При этом на замечание одного из героев: «Главное — не оказаться на такой же вечеринке, устроенной твоей женой» все остальные начинают чуть ли не плевать через плечо, опасаясь, чтобы слова ненароком не воплотились в жизнь.&lt;br /&gt;
* «Страна чудес» — в одной из новелл жена просила мужа, если он выиграет в «Поле Чудес» сектор «Приз», взять деньги. Муж взял. Приз оказался автомобилем, и жена начала пилить мужа за то, что он не взял приз.&lt;br /&gt;
* «Сватовство гусара» (1979) — гусар Налимов пытается завязать знакомство с приглянувшейся ему красавицей, но та отвечает: «Порядочные девушки на улицах с гусарами не знакомятся… Лоскуткова Лиза». Впрочем, это выглядит чертовски мило и совсем не лицемерно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
{{Q|Садистскому поведению нет оправданий… особенно когда ты не обучен делать это правильно.|Киборг знает толк в юморе, построенном на сабже («Новый учитель»)}}&lt;br /&gt;
* В первом фильме [[Fantômas|Фантомас]] мрачнейшим тоном, с очень серьёзным видом сообщает, что он не мрачный убийца, а весёлое, жизнерадостное существо.&lt;br /&gt;
* «[[Крик]] 2», сиквел к «Крику» — метапример с [[самоирония|самоиронией]] создателя. «Все продолжения — просто дешёвка. Продолжения погубили фильмы ужасов как жанр».&lt;br /&gt;
** Знатоки кино знают, что самоирония ещё гуще, чем может показаться: создатель фильма, Уэс Крейвен, в своё время позволил «напечь» множество продолжений к своему фильму «[[Кошмар на улице Вязов]]».&lt;br /&gt;
* «[[Iron Sky|Железное небо]]»: «Это прямое нарушение космического договора, который вы все подписали!» — возмущается Президентша при виде неведомо где таившихся все эти годы боевых космических кораблей всех держав Земли (кроме Финляндии, у неё нету), включая числившуюся утонувшей станцию «Мир». И это при том, что буквально несколько минут назад США выпендривались на весь мир наличием своего боевого корабля, запущенного и применённого с полным наплевательством на тот же договор. [[Я хороший, мне всё можно|Мы Америка, нам можно!]]&lt;br /&gt;
* «[[Хеллбой]]» (2019): Да, это была очень познавательная лекция о пользе бритья. Кстати, папа, ты бы побрился, что ли…&lt;br /&gt;
* «[[Tropic Thunder|Солдаты неудачи]]» — как они смеют утверждать, что мои фильмы про [[Испортить воздух|пердёж]]?! Они о семейных ценностях! © Джеффри Портной.&lt;br /&gt;
* «[[Зеркальная маска]]»:&lt;br /&gt;
** Миссис Бэгвелл напоминает Хелене о гигиене, и просит, чтобы она помыла руки. Но когда Хелена идет в ванную… Фу, это самое отвратительно грязное место в мире! Там даже нет мыла и полотенца для рук (приходится вытирать об рубашку), а в унитазе лежит сфинкс!&lt;br /&gt;
** В начале фильма Хелена говорит, что не одета для представления, потому что в костюме выглядит как идиотка. Ее мать отвечает: «Никто тут не выглядит как идиот», и тут же позади нее появляется девушка [[Жертва моды|в маске с клювом, радужной юбке и полосатых чулках]].&lt;br /&gt;
* «[[Годзилла]]» (1998) — Одри, укравшая у своего бывшего парня видеокассету с эксклюзивным материалом, возмущается, что её начальник присвоил её репортаж.&lt;br /&gt;
* «[[Плезантвилль]]» — когда один из граждан уступает кресло мэру, тот отвечает, что не сто́ит… и садится в него поудобней.&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Фильмы/Астерикс на Олимпийских играх|Астерикс на Олимпийских играх]]» — сначала галлы пытаются по-быстрому выиграть все соревнования с помощью волшебного эликсира. Брут закономерно этому возмущается, и галлов так же закономерно дисквалифицируют. В дальнейшем герои участвуют в соревнованиях наравне со всеми, зато сам Брут принимается очень нагло и очень по-тупому жульничать, причём безо всяких эликсиров — например, во время эстафеты пересекает стадион поперёк сразу к финишу на глазах у полных трибун, а во время соревнований по прыжкам в длину притаскивает с собой шест (при том, что не умеет им пользоваться). Судьи ему под стать: при попытке Брута подкупить их деньгами они громко и пафосно возмущаются, зато, стоило Бруту пригрозить им четвертованием: «…[[Поджал хвост|возьмём золото]]?.. Да, думаю, золото будет в самый раз».&lt;br /&gt;
* Утрированное использование тропа — в фильме «Не грози Южному Централу, попивая сок у себя в квартале» (пародирующем «[[Гангста, рэп и баскетбол|чёрное]] кино»):&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Йоу, здарова, нигга!&lt;br /&gt;
— Не говори это слово «нигга». Белые придумали его, чтобы нас унижать, а такие, как ты, подхватили это слово и сделали элементом субкультуры, стали им бравировать. Нехорошо это: поощрение [[шовинизм|расизма]] получается. Ну, я пойду, мне с тобой некогда долго трепаться: надо ещё успеть бельё занести в прачечную к этому желтожопому китаёзе.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* «Солнце, сено и пара пощёчин» — почти половина шуток построена на сабже.&lt;br /&gt;
** «Уитнэйл и я» — половина шуток фильма строится именно на этом!&lt;br /&gt;
* «Клятва мести» — злодей, пытавшийся ограбить и изнасиловать девушку, но [[А двести двадцать не хочешь?|огрёбший]] от выслеживающей его главной героини, прибегает домой, морщится от поломанных рёбер и жалуется, что «сейчас даже на улицу выйти нельзя».&lt;br /&gt;
* «Я видел дьявола» — серийный убийца Чан Гён Чхоль частенько ругается, что его окружают какие-то психи.&lt;br /&gt;
* D. O. A. — для показа в кинотеатрах фильм сократили, и в частности, удалили сцену, содержащую троп. [[Умник|Ручной ботан главзлодея]] показывает оному на экране своего компьютера одну из участниц турнира (красавицу Касуми) и говорит: «Хотите, я её раздену?» (методом компьютерной симуляции). [[псевдомилый злодей|Главзлодей]] говорит: «Ну что ты, разве так можно. Мы же учёные, а не… [''хотел сказать „не [[сутенёр]]ы“ и/или „не вуайеристы“'']». И тут же добавил почти без паузы: «Давай, раздень её».&lt;br /&gt;
* «Отель!» — управляющий пафосно смотрит в окно и клянётся, что ни одна пытка не заставит его выдать местоположение президента США террористам. Дверь в кабинет открывается, и управляющий поворачивается с криком «Он в королевских апартаментах, комната 237!»&lt;br /&gt;
* «Дом с паранормальными явлениями 2» — Мигель возмущается стереотипам о [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|латиноамериканцах]], хотя он действительно садовник, а его двоюродный брат действительно владеет автомастерской.&lt;br /&gt;
* «Остин Пауэрс: Голдмембер фильм» — «Больше всего я не выношу двух вещей: придурков, оскорбительно отзывающихся о чужих культурах и голландцев»(с) Найджел Пауэрс.&lt;br /&gt;
* «Заклинание» (2020) — преуспевающая чернокожая семья, отправившаяся на похороны родственника, припарковала свой самолёт (да-да, самолёт!) перед заправкой где-то в кентуккийской глуши. Пока глава семейства ходил в магазин, сын Тайдон пообщался с местным чёрным подростком и, когда тот ушёл, обозвал его черномазым дервенщиной. Услышав это, мать отчитала Тайдона… за «деревенщину».&lt;br /&gt;
* «Вечное сияние чистого разума» — Стэн порицает своего коллегу Патрика, закрутившего роман с клиенткой, за неэтичность. При этом сам Стэн во время процедуры стирания памяти развлекается с подружкой прямо возле спящего клиента, занимается сексом буквально в метре от него. Очень этично.&lt;br /&gt;
* «10 причин моей ненависти» — Кэмерон и Бьянка копаются в вещах Катарины, родной сестры Бьянки. Кэмерон предлагает пойти в комнату Бьянки, на что юная леди реагирует крайне негативно, ведь девичья спальня — это очень личное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «[[Простые истины]]» — психолог пытается отучить курить одного из учеников и сам постоянно тянется к сигарете. На этом строится юмор серии.&lt;br /&gt;
** Там же — Рузина, вообще-то, лицемерием не отличается. Даже наоборот — слишком честная перед собой и окружающими, но в паре серий бывал и сабж: вот она рассуждает в духе махровых моралфагов о вреде жестоких игр… после чего спрашивает у Гриндерса, как пользоваться гранатомётом в игре. А вот она сердится на использование Интернета в личных целях… и тут же гонит секретаря от компьютера, чтобы посмотреть личную переписку. Но самый смех начался, когда у Рузиной появился ухажёр: она боится, что на неё посмотрят косо за шашни в рабочее время и начинает за то же самое гонять молодых педагогов.&lt;br /&gt;
* «В чайной» с богоугодного канала «Радость моя», по сути пример, тождественный одному из приведённых во вступлении статьи — эпизодический персонаж-посетитель, постоянно заказывающий калорийную еду и предупреждающий: «Только никому не проболтайтесь — я на диете!»&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]»:&lt;br /&gt;
** «Да вспомни наконец, что ты мужик. Меньше внимания бабам. Больше внимания настоящим мужским занятиям — бане, пиву, бабам!»&lt;br /&gt;
** Даша: «Можно, я разобью ещё одну тарелку?». Галина Сергеевна: «Нет!!» ''(Швыряет тарелку на пол)''.&lt;br /&gt;
* «[[Остап Бендер|Золотой телёнок]]» (8 серий, реж. У. Шилкина, 2006). Паниковский старается уверить Остапа в истинности своих слов — и ради этого предлагает: «Хотите, на икону перекрещусь?». Михаил Самуэлевич, вы уж что-то одно из двух — или кипу с головы снимите, или…&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — очень часто. «Он даже ещё не знает, что мы идём туда вместе. Я нашла приглашение, когда вытаскивала [его] бумажник. Нет, ну как можно доверять этому человеку!» (Даша Букина о корпоративной вечеринке).&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — «Да вы шо?! Ольга Николаевна, вы шо?! Как вы могли подумать, чтобы Я, Иван Будько, вот так вот разрешил женщине за столом за меня заплатить?! Да ни в жисть!.. На, Валюха, расплачивайся».&lt;br /&gt;
* «Универ. Новая общага» — основная сюжетная линия одной из серий строится на том, что Валя, желая отучить Машу от гаджетозависимости, отбирает у неё телефон, просит друзей не давать ей свои гаджеты и… регистрируется в соцсетях, чтобы почитать советы.&lt;br /&gt;
** Старый «Универ»: «В интернете одни идиоты сидят. Я в интернет». (с) Кузя после прочтения негативных комментариев на его кинообзор.&lt;br /&gt;
* «Защита свидетелей» — вконец изнервничавшийся майор Мешечко отжёг: «Вы вообще чего тут сидите бухаете? Здесь вам что, распивочная? Кто разрешил?!.. (крохотная пауза) Чего смотрите? налейте!».&lt;br /&gt;
* «Под прицелом» — на «этическом семинаре для сотрудников полиции» лектор в майорском чине (Ф. Румянцев) строго предупреждает о недопустимости употребления алкоголя. Вскоре после этого, на природе, на шашлыках, когда все набухались, тот же самый «специалист по этике» набрался водочки почти до состояния нестояния и издевательски произнёс, чокаясь пластиковым стаканчиком со своим молодым коллегой: «Пьянству — бой!».&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка»: «Так, Боец, никаких Сашек, никаких столовых. А я пойду позавтракаю». (с) прокурор Белоногов.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022)&lt;br /&gt;
** Эпизод «[[Змей Горыныч|Горыныч]]» (2 сезон, 1 серия). После того, как Екатерина назвала раба Асмодея симпатичным (способность у него такая, казаться невероятно привлекательным для любой взглянувшей на него женщины), Сергий говорит: «Понимаю, но разврат в своём доме не потерплю». Вот только когда Екатерина впервые посетила жилище Сергия, тот поначалу принял её за проститутку, пришедшую чтобы подменить жрицу любви, с которой он развлекался перед визитом. Да и вообще, праведным его образ жизни никак не назовёшь. Впрочем, скорее всего тут имело место не настоящее лицемерие, а намеренный отыгрыш тропа, шутки ради.&lt;br /&gt;
** «[[Кикимора]]» (3 сезон, 1 серия). Услышав по радио, что Дмитрий Губерниев, невесть где пропадавший последние три дня, на самом деле просто ездил к другу в другой город, а телефон случайно разбил, Сергий говорит: «Знаем мы такие поездки. Пить надо меньше», и тут же прикладывается к бутылке.&lt;br /&gt;
** «Лихо одноглазое» (3 сезон, 2 серия). Обозлившись на своего подчинённого, Кракин грозится настучать начальству, что тот был бухой на дежурстве. Провинившийся сержантик действительно распивал водку в рабочее время прямо в полицейском участке, но делал это на пару с самим Кракиным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «Клава, давай!» (2002)&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 7 серия. Возмущённый Кипп отчитывает Клаву: «Почему моя газета лежит на твоём столе?! Ты должна уважать чужую собственность!», после чего идёт в кабинет Уилла Баттлера, чтобы стащить у него пару протеиновых батончиков.&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 17 серия. Джеб видит надпитую бутылку вина, рядом с которой нет ни одного бокала: «Я же говорил Лидии — пить из горла не прилично». Берёт бутылку и пьёт из горла.&lt;br /&gt;
* «[[Виктория-победительница]]» (2010)&lt;br /&gt;
** Киса (редкостная чудачка и, скажем так, не самого большого ума девушка) говорит о других людях «Он странный» и «Не все девочки умные».&lt;br /&gt;
** Джейд не стесняется сливать в Интернет материалы, компрометирующие её друзей, но приходит в ярость, когда Киса всем разболтала, что на фото с Google Maps запечатлено как она (Джейд) ковыряется в носу.&lt;br /&gt;
** Бездарная Трина считает свою сестру Тори совершенно бесталанной и говорит ей «Бездари тоже люди».&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» (2010)&lt;br /&gt;
** Когда Майкрофт говорит «Заткнитесь, миссис Хадсон!», Шерлок и Джон дружно на него напускаются и вынуждают извиниться. После чего Шерлок говорит: «Тем не менее, заткнитесь, миссис Хадсон».&lt;br /&gt;
** Самый первый эпизод: Майкрофт говорит, что Шерлок любит эффекты. Джон [[насмешник с мордой кирпичом|невозмутимо замечает]], что [[сарказм|самому Майкрофту это совершенно не свойственно]].&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — эпизод «Смертный приговор» (5 сезон, 14 серия). Арестант, сидящий на заднем сидении полицейской машины, осудил Нолана за то, что тот не хочет приглашать на свадьбу свою непутёвую мамашу: «Она же твоя мать. Она тебя родила». На что Нолан заметил: «Ты пытался обменять мамины украшения на наркоту. Ты — не авторитет».&lt;br /&gt;
* «[[Ричер]]», второй сезон — злодей демонстрирует лицемерный [[чёрный юмор]]: «Я никому не причиняю вреда». Это говорит человек, который не так давно {{spoiler|[[Не оставлять свидетелей|зарезал]] деятеля, подогнавшего ему фальшивый паспорт, и его телохранителя, потому что они оба теперь знают его в лицо и по (прежнему) имени.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|eUxAAn4yipA|Квартал 95}}&lt;br /&gt;
* В советском «Кабачке 13 стульев» — неоднократно. «Жизнь '''принуждает''' человека ко многим '''добровольным''' поступкам!» (Пан Юзеф).&lt;br /&gt;
* Дизель-шоу, номер «Папаньки под роддомом» — папа-алкоголик в исполнении Александра Бережка возмущается вандалами, которые изрисовали весь тротуар под роддомом, параллельно справляя малую нужду на том самом месте.&lt;br /&gt;
* «Ералаш», серия «Урок музыки». Учительница ругает детей за стоящие у них на мобильниках рингтоны «Муси-пуси» Кати Лель и «Черный бумер» Сереги, которым они радостно подпевают. Когда ей самой звонит муж, выясняется, что на звонке у нее стоит «Мурка». Здесь [[с прикрученным фитильком]] — учительница искренне расстраивается и стыдится.&lt;br /&gt;
* [[Comedy Club]] — Павел Воля [[постоянная шутка|нежно любит]] этот троп. Примерно треть его монологов [[копипаста|заканчивается следующим образом]]: «Ребята, все делают X (понтуются/сами себя фоткают/берут импортное вместо отечественного и т. д.), но вы же видите, насколько это глупо и нелогично! Давайте все вместе завяжем с X! Договорились? Молодцы! Пойду делать X!»&lt;br /&gt;
* [[Квартал 95]], номер о том, как президент Украины (тогдашний президент, ''это важно!'') сотоварищи пришли на показ фильма команды:&lt;br /&gt;
{{Q|'''Гройсман''' (Казанин): Это… где-то здесь, Пётр Алексеевич, где-то здесь… Там вот девятый ряд… А, вот наши места, Пётр Алексеевич…&amp;lt;br&amp;gt;'''Порошенко''' (Крапов): Владимир Борисович! Мы же с вами договорились: никаких имён в кинотеатре!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
:* Намного смешнее более старый номер, где репортёр 5-го канала интервьюирует затюканных карпатских селян, которые изображают шахтёров с Донбасса. Проинструктировав их так-сяк, репортёр включает камеру и заявляет: «В эфире Пятый канал — канал чесных навын&amp;lt;ref&amp;gt;Объяснение: правильно по-украински это слово звучит как „новын“, не „навын“. В то время, как показывали этот номер, зрители сразу узнавали пародию на характерный говор Юлии Тимошенко с её „аканиями“ в украинской речи.&amp;lt;/ref&amp;gt;». А затем точно так же показали [[Инверсия|инверсию]] — типичных «данецких» ребят, замаскированных под гуцулов, и всё это на камеры канала «ТРК Украина».&lt;br /&gt;
:* Мета-пример — современная шутка «Президент Зеленский запретил сериал „[[Слуга народа]]“ за экстремистскую позицию по МВФ». Если вы живёте на Украине, то одновременно и смешно, и не смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — социальная реклама «Слово и дело»: Волк с трибуны призывает экономить электроэнергию, будучи при этом освещён несколькими десятками прожекторов. А в это время Заяц просто выключает свет.&lt;br /&gt;
* «Два богатыря» — когда Алтыншаш угрожает, что заколет себя, Иван требует у неё кинжал. Алтыншаш смиренно отдаёт его со словами: «Всё моё — твоё. Возьми, повелитель». И добавляет в сторону: «У меня ещё есть».&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]» — «Профессор Том». Том пытался научить котёнка Топси охотиться за мышью. А Топси не хотел учиться вражде с мышами. Когда учитель вконец задолбал обоих, и ученика и учебное пособие (то есть ехидного мыша Джерри), «пособие» подстроило так, чтобы Том застрял внутри почтового ящика, с задницей, торчащей наружу. Джерри подходит к этой заднице с доской в лапах, намереваясь как следует треснуть… Но подбегает Топси, выхватывает из лапок Джерри доску, а мыша предостерегает жестами, как бы говоря: «Ты что задумал! Не смей! Не надо никого бить доской по жопе, и уж подавно мыши не должны лупить котов!». После чего Топси демонстративно-ласково ([[опошленная ситуация|нет, без голубизны]]) погладил зад Тома, едва не пострадавший от удара… а потом [[О, мой зад!|врезал ему сам]] отнятой у мыша доской. [[Свои собаки грызутся, чужая не встревай|Топси — сам кот, ему можно]], а Том, по его мнению, давно заслужил.&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — Глория, дважды:&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мелман, заткнись!&lt;br /&gt;
— Алекс, оставь Мелмана в покое.&lt;br /&gt;
— Спасибо, Глория, и вообще, я не виноват что нас перевели.&lt;br /&gt;
— Мелман, заткнись.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
и&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Он шикнул на меня!&lt;br /&gt;
— Марти, ты мог бы проявить немного понимания.&lt;br /&gt;
— Тщщщ…&lt;br /&gt;
— А ну не шикай на меня!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду: Абракадабра-Ду]]» (2010). Велма жалуется Дафне на свою младшую сестрёнку Мэделин: «Между нами говоря, она какая-то чудная. Если она что-то задумала, её не остановить. Постоянно разбирает по косточкам всё, что её интересует…». Велма мало того, что описала в этой речи саму себя, так ещё и прервала её, что исследовать подозрительное пятно на полу. «Да, вы с сестрой совсем не похожи» — ссарказмировала Дафна.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012). Винсент Ван Хельсинг говорит, что его книги о вампирах основаны от фактах, в отличие от [[Сумерки|новомодной современной ерунды]]. «Да, эта современная дрянь — сплошной отстой» — соглашается Велма, незаметно выкидывая современную книгу о романтичных вампирах, которую незадолго до этого хвалила.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Лунный безумный монстр]]» (2015). Ридли затыкает Велму словами: «Помолчи, очкарик», на что та замечает, что Ридли вообще-то тоже носит очки.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и Бэтмен: Отважный и смелый]]» (2018). Отметелив Загадочника и его прихвостней, Бэтмен и Вопрос умчались на собрание «Тайных аналитиков Готэма», оставив вырубленных злодеев Аквамену. «Дружки… Бросили меня делать всю работу» — сказал Аквамен, а затем призвал спрута Эдгара и приказал ему сделать всю работу.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду: Возвращение на остров зомби]]» (2019). Дафна, Велма и Фред, давшие клятву не заниматься разгадывать тайн и оттого пытающиеся упорно игнорировать приближающуюся к отелю орду зомби, изъявили желание отведать шоколадного пудинга. Шегги, сам в этот момент уплетающий какую-то вкусняшку, возмутился: «Как вы можете думать о еде в такой ситуации!!!»&lt;br /&gt;
* «[[Моана]]» — «Если ты сейчас запоёшь, меня стошнит» — перед началом очередного этапа квеста говорит заглавной героине Мауи, начавший знакомство с нею именно с [[песня про меня|этого]].&lt;br /&gt;
* «[[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]]» — хетт, сообщающий о прибытии посланника фараона, называет его «маленький, ничтожный воин». Вот только сам хетт — карлик, ездящий на крошечной лошадке.&lt;br /&gt;
* «Буренка из Масленкино» — Лиса: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я б ночей не спала -&lt;br /&gt;
Всё бы кур стерегла,&lt;br /&gt;
Петушка б, как родного,&lt;br /&gt;
Лелеяла!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]», не сразу очевидный пример. Свинья кричит Леопардихе: «Вали в свои джунгли, плотоядное». В том то и вся хитрость, что сами свиньи не только травку едят, они всеядны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979) — эпизод «Дрожите, трепещите от демона-змея спасите» (5 серия). После того, как Скрэппи в одну наглую щенячью морду умял весьма немаленький торт (за исключением двух кусочков), Шегги спросил: «Скажи, Скрэппи, а тебе плохо не станет?». Вам напомнить, в каких неимоверных количествах поглощает пищу сам Шегги?&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988)&lt;br /&gt;
*** «Воришка комиксов» (1 сезон, 3 серия). Дафна принялась стыдить Фреда за то, что тот читает [[Навозная пресса|жёлтый журнальчик со статьями в духе «Снежный человек съел Лох-несское чудовище»]], а Шегги за пристрастие к комиксам. Но потом она увидела на прилавке свежий номер модного журнала и кинулась читать его, не закончив свою нотацию.&lt;br /&gt;
*** «Загадочный гонщик» (3 сезон, 1 серия). Винни Бэйго осудила любителей кататься на мотоциклах, потому как это очень опасно, а затем нацепила шлем и ушла кататься на роликах. С фитильком: Так-то, конечно, езда на мотоцикле и правда гораздо опаснее, чем катание на роликах, но сама постановка этой сцены явно указывает, что авторы подразумевали троп.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989)&lt;br /&gt;
** 5 сезон, 11 серия. Спрингфилдский вор мистер Моллой, когда его наконец поймали, вернул все похищенные вещи и оказался столь очаровательным джентльменом, что горождане начали подумывать о том, чтобы попросту его отпустить. Но шеф Виггам настоял: «Простите, друзья, жаль портить вам праздник, но мистер Моллой нарушил закон. Вор должен сидеть в тюрьме!» Как только он это произнёс, к нему подошёл мэр Куимби и вручил конверт с ежемесячной взяткой. Виггам подсветил: «В самый неудобный момент…», но всё равно взял конверт.&lt;br /&gt;
** 6 сезон, 5 серия. Предвыборный ролик республиканской партии обличает кандидата от демократов — мэра Куимби, вменяя ему в вину чрезмерную мягкость по отношению к преступникам. Мол, при нынешнем мэре тюрьма превратилась в проходной двор, и едва попав туда, преступники тут же выходят на свободу. В частности, по его прямому приказу был отпущен Сайдшоу Боб — особо опасный преступник дважды осуждённый за покушение на убийство. В общем, мэру Куимби доверять нельзя, поэтому голосуйте за кандидата от республиканцев — Сайдшоу Боба.&lt;br /&gt;
** 6 сезон, 8 серия. После того, как Лизу за выдающийся вратарский талант записали в мальчишескую хоккейную команду, Гомер пришёл в командную раздевалку и потребовал от юных хоккеистов, чтобы те не придирались к его дочке только за то, что она не такая, как они, а также не подшучивали над ней и не дразнили её. Но не успел он закончить свою речь, как ему попался на глаза полуголый толстый мальчонка [https://simpsons.fandom.com/ru/wiki/Утер_Цоркер Утер Цоркер]. Гомер тут же схватил мокрое полотенце и принялся гоняться за несчастным пухляшом с насмешливыми криками: «Смотрите! Грудастый! Зажарим его, как поросёнка!». С учётом телосложения самого Гомера получилось вдвойне лицемерно и вдвойне смешно.&lt;br /&gt;
** 9 сезон, 13 серия. Преподобный Лавджой обличает в своей проповеди тоталитарную секту передвиженцев, которая пустила корни в Спрингфилде: «Эта „новая религия“ — не более, чем жульничество, цель которого — выманить у дураков их деньги. Давайте помолимся господу… но для начала соберём пожертвования».&lt;br /&gt;
** 13 сезон, 14 серия. Пересказ «Илиады» и «Одиссеи» [[Гомер (поэт)|Гомера]]. После победы над троянцами греки предлагают Одиссею (в его роли Гомер Симпсон) отблагодарить богов, принеся им в жертву ягнёнка. Но Гомер-Одиссей отказывается: «К чёрту! Жертвовать зверей — варварство!» и тут же командует: «Пусть рабы прикончат раненых».&lt;br /&gt;
** 25 сезон, 12 серия. Новый эксцентричный друг Барта Диггс, увлекающийся соколиной охотой, оказался настолько «не таким, как все», что его упекли в психушку. После этого троица школьных хулиганов встретила Барта и начала отпускать «остроумнейшие» шутки про Диггса. Первый шутканул: «Симпсон, я слышал, твоему пацану определили новую клетку с резиновыми прутьями», второй продолжил: «…и с резиновой жёрдочкой». А третий добавил: «…и с резиновой кормушкой» и тут же подвергся осуждению первых двух: «Высмеивать психов — [[сарказм|просто супер]], [[Ай, молодца!|молодец]]».&lt;br /&gt;
** 28 сезон, 10 серия. Клоун Красти ([[Пейсы, кашрут и день субботний|по национальности — еврей, по вероисповеданию — иудей]], &amp;lt;s&amp;gt;в магазине — продавец, в народе — колхозник&amp;lt;/s&amp;gt;) узнаёт от своей дочки Софи, что мать (тоже еврейка) вырастила её христианкой, и возмущается «Как можно игнорировать священные еврейские традиции!». В этот момент ему подают заказанный беконо-лобстеровый сандвич, и Красти спрашивает: «А где гарнир из верблюда?»&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — в начале 4 серии 2 сезона можно наблюдать столб, увешанный объявлениями «Вешать объявления запрещено».&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]»&lt;br /&gt;
** В серии «Охотники за головами» — когда Диппер и Мэйбл выясняют, что Тоби Решительный не отрубал голову восковой статуе Стэна, он с упрёком говорит: «Вам должно быть очень стыдно»… однако он, между прочим, признался в извращениях с участием картонного изображения Шандры Хименез.&lt;br /&gt;
** Зус заявил, что игра «Подземелья, подземелья, и ещё подземелья» для ботанов, а сам он ушёл к своим друзьям (ещё большим ботанам), которые играют в [[Полевая ролевая игра|RPG живого действия]] (да, ролевики живого действия в Штатах — полные аналоги наших «занавесочников» и «сорокоманов», давно ставших притчей во языцех для серьёзных полевых ролевиков бСССР).&lt;br /&gt;
** В [[гранд-финал]]е Ленивая Сьюзан, у которой один глаз всегда закрыт, заявляет, что одноглазые ей не нравятся, после чего Гренда сказала, что она и её друзья не любят инородцев (к которым относится азиатка Кэнди — одна из её лучших подруг, и Мариус — её парень из Австрии).&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Generation One|Transformers]]:&lt;br /&gt;
** Старскрим постоянно пытается предать Мегатрона и [[Стремящийся в главгады|занять его место]], но если предать его, то он очень расстраивается. К примеру, один раз Мегатрон объединился с одной расой, а когда она его предала, Старскрим крикнул на них: «ПРЕДАТЕЛИ!»&lt;br /&gt;
** В третьем сезоне призрак Старскрима начал терроризировать Гальватрона и его приспешников. Он вселился в половину Скурджа с бластером и начал стрелять во всех подряд. Остальные не знали об этом и решили, что Скурдж спятил. [[Псих с топором|Больной на всю голову]] [[Безумный король|Гальватрон]] сказал следующее: «С ним нельзя уже договориться! '''УНИЧТОЖЬТЕ ЕГО!!! ОН СОШЁЛ С УМА!!!'''»&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Мегатрон транслирует свою речь по всей галактике о том, что десептиконы должны забыть о своих разногласиях и работать воедино, чтобы победить автоботов. В это время, он постоянно снова и снова убивает Старскрима (но справедливости ради, сам Старскрим пытается его убить в это время).&lt;br /&gt;
* [[Transformers: Prime]]:&lt;br /&gt;
** Шоквейв насмехается над рукой-протезом Ультра Магнуса, хотя у него самого рука заменена пушкой, а потерял он её тоже от своего творения.&lt;br /&gt;
*** На самом деле у него всегда была пушка вместо руки, иначе откуда он доставал такую громаду в режиме танка?!?!&lt;br /&gt;
**** А он не был танком до этого.&lt;br /&gt;
** И опять Старскрим отличился. Когда он издевается над [[Герой-подпорка|застрявшим в не самом удачном положении]] Балкхэдом, тот заявляет: «Если ты думаешь, что я буду просить о пощаде — забудь про это», в ответ — «Э… Да, просить о пощаде было бы довольно жалко, не правда ли?» Угадайте, что делал Старскрим в начале серии, когда Мегатрон собирался его убить? Впрочем, судя по интонации и нервному смешку, лицемерность своего заявления Старскрим понимал прекрасно.&lt;br /&gt;
** Когда Аэрахнида вместо поисков входа просто прокапывает его, Старскрим бросает ей в спину: «Выпендрежница». Уж кто бы говорил…&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]»&lt;br /&gt;
** Вайсс отчитывает Руби за неосторожное обращение со взрывоопасным Дустом, при этом сама размахивает открытой банкой и закономерно подрывается.&lt;br /&gt;
** Ян во втором сезоне [[Любитель каламбуров|отпускает каламбуры, от которых молоко сворачивается]]. Когда то же пытается делать Вайсс, Ян в голос заявляет, что каламбур ужасен и неуместен (хотя, в принципе, она права). {{q|noanon=1|''Руби'': Что случилось?&amp;lt;br&amp;gt;''Вайсс'': Какой-то псих ни с того ни с сего напал на мою сестру!&amp;lt;br&amp;gt;''Руби'': Что? (в ужасе) Да ''кто'' мог совершить такое?! (присмотрелась) А! Это мой дядя!! Задай жару, дядя Кроу!!!||}}&lt;br /&gt;
:* Перед отлётом в [[Замороженный Север|Атлас]] Синдер ехидно советует [[Магия иллюзий|Неополитан]] наколдовать себе обувку потеплее. Не то чтобы она здесь не права, вот только сама одета в плащик поверх майки с шортами. Нео в ответ [[Молчаливый Боб|только глаза закатывает]].&lt;br /&gt;
:* Повсеместно в [[спин-офф]]е Chibi. Чего стоит только самая первая серия, где Руби (15 лет) тырит у Блейк (17 лет) книжку явно эротического содержания, с ОГРОМНЫМ интересом её читает, а когда является хозяйка — с воплем «Это — разврат! РАЗВРАТ!!!» заезжает ей книгой по темечку и гордо уходит… дочитывать.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — в серии про [[Приключения в микромире|микромир]] Морти отчитывает Рика за то, что он содержит целую микровселенную в рабстве, но Рик только презрительно отмахивается от доводов внука. Далее же диалог повторяется практически один в один, только с Зипом и Риком в роли «обвинителя».&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный Плащ]]»: «Убью их, но докажу, что насилие — это не выход».&lt;br /&gt;
* [[Чип и Дейл спешат на помощь]]: в одной из серий удалось разоблачить инопланетянина-метаморфа, показав ему его любимую еду. Рокки откомментировал: «До чего отвратительно, когда теряют контроль над собой!» Ага, Рокки, ты же ни разу не орал в восторге: «Сыыыр!» и не забывал ради него про друзей, задание и даже свидание.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» — явление обстёбано не однократно и даже не десятикратно:&lt;br /&gt;
** Шейла Брофловски организовывает движение «Матери против Канады» — суть движения в том, чтобы снять с себя ответственность за то, что их дети ругаются матом. «Себя винить не надо. Канада виновата».&lt;br /&gt;
** Мистер Гаррисон и Мистер Мазохист пытаются добиться увольнения и компенсации за их нетрадиционную сексуальную ориентацию. Родители, побывавшие в музее толерантности, встречают их провокации ([[так грубо, что уже смешно|засовывание хомячка]] в [[Засунь это себе в…|задний проход]], секс с использованием темы БДСМ на уроке) возгласами об их смелости, отваге и свободе самовыражения.&lt;br /&gt;
** Сатана упрекает Саддама Хусейна в том, что тот ведёт себя как последний козёл, Саддам поёт песню «Я исправлюсь», обещая стать святее матери Терезы.&lt;br /&gt;
** В школе работает медсестра с приросшим эмбрионом на голове. Жители организовывают «День приросшего эмбриона», надевают муляж этого эмбриона себе на голову, а ведь ей было надо, чтобы к ней относились как к обычному человеку.&lt;br /&gt;
* «[[Разочарование]]» — «Самая лучшая раса в мире не может быть расистами».&lt;br /&gt;
* «[[Вуншпунш]]» — ну, колдуны-главзлодеи вообще [[лицемер]]ы… Но особенно шикарна сцена в серии про телешоу, где ведьма порицает племянничка за то, что он ест мороженое вместе с котом: «Тебе приятно глотать кошачьи слюни». Сама тем временем прямо изо рта даёт печеньки ворону.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Личная жизнь». Когда Нюша узнала, что Крош разболтал о секрете Ёжика, то сказала: «Зачем об этом надо было говорить?! Это его личная жизнь. '''Никто же не говорит о том, что ты во время грозы прячешься под кроватью'''».&lt;br /&gt;
** Или Нюша сделала это намеренно, чтобы проучить Кроша.&lt;br /&gt;
** Впрочем, возможно, это пример [[что за идиот!|другого]] [[троп]]а.&lt;br /&gt;
** А вот из «Танцы в кредит» — «А я готова — безвозмездно (сыграть с Крошем в настольный теннис). '''Ты же поможешь мне разучить вальс?'''».&lt;br /&gt;
** А в серии «Настоящие ценности» уже Крош лицемерит по отношению к Нюше. В финале эпизода она пытается «арендовать» у него подвал и предлагает три ящика морковки (в этой серии морковка становится официальной валютой Долины Смешариков). В ответ Крош (которому Ёжик до этого просто так подарил альбом с фантиками) разразился эмоциональным монологом: «Морковка, морковка, морковка! Нельзя же в этой жизни всё измерять в морковках!! Ведь есть же другие ценности!!! Настоящие!!!!» И тут же после этого добавляет: «А, и за подвал ты мне будешь должна… 20 фантиков.»&lt;br /&gt;
* «Детки из класса 402» — серия «Эники-беники». Узнав, что Джесси и Винни ругаются матом, директор школы Бессер отчитывает их за это, однако прямо во время своей лекции о вреде ругательств он ударяется коленом о стол и выдаёт весь спектр матерных слов.&lt;br /&gt;
* Аналогичная сцена была и в Спанч Бобе в серии «Матросское словцо».&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — сцена, когда Хлоя и Сабрина искренне возмущаются, как можно проводить всё время перед телевизором (в тот момент шла подготовка к турниру о консольной игре), а в следующую секунду сами утыкаются в телефоны.&lt;br /&gt;
* «[[Мой шумный дом]]» — в серии «Меняем младенца» Линкольн предлагает Лени сыграть с ним в видеоигру. В ответ Лени заявляет, что от игр мозг тупеет и что она идёт читать модные журналы. [[Сарказм|Ну да, от них знаний прибавиться]]&lt;br /&gt;
** Часто играется с Ритой и Линном. Например, в серии «Этот громкий, громкий, громкий, громкий, дом» родители дают своим детям урок, что деньги — это не главное в жизни и что ими надо делиться. После чего глава семейства, убирая чердак, находит там четвертак и оставляет его себе. Или в серии «Дом для Флипа», где они, пристыдив детей за небрежнее обращение с Фургзиллой, радуются, что они хорошие родители… и оставляют Лили сидеть на пороге дома. {{spoiler| С младенцем все хорошо, в следущей сцене она едет вместе с мамой на велосипеде}}&lt;br /&gt;
** Эпизод, где Линн Лауд-старший устроился на работу в ресторан «Алоха, товарищ». Лени, уходя из Фургзиллы, чтобы передать папе завтрак, оставляет свой бутерброд, говоря, что она доверяет своим сёстрам и брату. Луна, Лана и Лола тут же тянутся к бутерброду, но получают по рукам от Лори, которая стыдит их… и затем сама съедает бутерброд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комикс Энрико Фачини, где [[Duck Tales|дядюшка Скрудж]] говорит, что знающий себе цену не будет тратить время и средства на воздвижение памятников самому себе. Затем возвращается домой и с радостью созерцает скульптуру, изображающую его в полный рост и отлитую из золота.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: это мог быть подарок от коллег-конкурентов к юбилею. Но это не отменяет тропа: ведь Скрудж сначала изрёк то, что можно истолковать как «презрение к самолюбованию»… а затем начал упиваться видом огромного «памятника себе», кто бы ни заказал изготовление такового.&lt;br /&gt;
* «The Boys» — бармен прогоняет ирландцев из своего заведения. В День Святого Патрика. При том что сам бармен ирландец.&lt;br /&gt;
* «Поразительные Люди Икс», номер 413 — Стейси Икс, ещё буквально неделю назад «работавшая» проституткой, считает возможным порицать Пейдж Гатри за откровенный наряд, и даже называет девушку шлюхой.&lt;br /&gt;
* «[[Хранители]]» — {{перевод|«Почему среди нас так мало дееспособных, разумных и психически уравновешеных?»|Why are so few of us left active, healthy, and without personality disorders?}} Кто это говорит? Роршах — [[герой-социопат]] и [[Мистер Хайд]], руководствующийся [[Чёрно-белая мораль|чёрно-белой моралью]] в [[все оттенки серого|серо-сером сеттинге]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — американка-спасатель в выпуске «Пуританка» [[Порка|выпорола]] Белинду за загар топлесс на публичном пляже. Выпорола, [[Раздеть, чтобы унизить|раздев догола, на этом самом пляже]], да потом еще и предложила заинтересовавшимся зрелищем мужчинам добавить по несколько шлепков незадачливой немке. И то, что в процессе ее собственный бюст вылез из-под лифчика, американку тоже нисколько не смутило.&lt;br /&gt;
* Все мыслимые и немыслимые рекорды побила испанская студия {{spoiler|порнографических}} комиксов «Palcomix». «Немедленно перестаньте сквернословить!» — кричит главарь бандитов своим подчинённым. — «Здесь же маленькие дети! Вы подаёте им дурной пример!» И слышит в ответ: «Шеф, а ничего, что мы, '''вместе с вами''', кстати, этих детей сейчас, вообще-то, {{spoiler|[[Педофил|насилуем]]}}?» {{spoiler|Названия, по понятным причинам, не будет}}, {{spoiler|но вот подсказка: в главной роли}} — {{spoiler|примерно восьми тире десятилетняя [[Tomb Raider|Лара Крофт]]}}, {{spoiler|с которой и «работал» главарь в момент свой реплики}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Dorohedoro snotface.png|мини|[[Dorohedoro]]]]&lt;br /&gt;
* «Рыбка Поньо на утёсе». Мать чавкает прямо за рулём, не давая этого делать сыну (подожди, не хватай, давай до дома доедем!), а при виде странного человека орёт на него в присутствии сына. После чего, весело улыбаясь, говорит сыну… никогда не орать на странных людей! Какой дурак на Плюке правду думает, да?&lt;br /&gt;
* [[Lucky Star]] — Кагами ругает Конату и Цукасу за то, что они [[Говорить в вентилятор|разговаривали с вентилятором]] (чтобы услышать свой искажённый голос), что с её точки зрения излишняя детскость. На что отец Кагами сообщает, что незадолго до этого Кагами и сама занималась подобным.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — в последней арке Омаэда несёт свою заснувшую сестрёнку и требует, чтобы остальные синигами не шумели. ГРОМКО требует. Как водится, толстяка успокаивает Сой Фон, хорошенько ему врезав.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — когда Куреху придавило к земле тяжёлым рюкзаком, Ноэль называет её неуклюжей. Лёжа с ней рядом, с таким же рюкзаком на спине.&lt;br /&gt;
* «Кругосветное путешествие [[кот в сапогах|кота в сапогах]]» — кабан-злодей Груммон один раз обозвал своего подельника, волка Гари-Гари, свиньёй…&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]]: Эбису дразнит Фудзиту неудачником. В принципе, она права, но по сравнению с самой Эбису Фудзита — просто победитель по жизни.&lt;br /&gt;
** Также эпизодический бармен (см. картинку). У Каймана лицо действительно своеобразное, но с него хотя бы сопли не текут.&lt;br /&gt;
* «[[Blue Exorcist|Синий экзорцист]]» — Сюра просто обожает высмеивать чужую внешность, в особенности её недостатки (больше всего достаётся Юкио). Но если так же посмеётесь над ней или скажете что-то в духе «— Ах так, а ты…», то она дуба даст и вам все кости переломает. А это о очень опасно и страх, если учесть то, что она регенерирует, а в её груди сидит очень сильный и злой демон.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: в третьей части Полнарефф демонстрирует, как случайным образом выбирать кафе — бросает посреди улицы незатушенную сигарету. Способ, может, и крутой, но с разрушительными последствиями — загорелся сперва мусор на улице, а потом и кафе по соседству. Посмотрев круглыми глазами на пожар и послушав вопли в стиле: «Какая сволочь бычки разбрасывает?!», Полнарефф реагирует гениально. [[хуцпа|Он изрекает: «Что за идиот додумался бросить незатушенную сигарету посреди улицы?»]] и прихлёбывает чай.&lt;br /&gt;
* Isekai Quartet — [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!|Аква]] в разговоре с [[Overlord (anime)|Альберо и Шалтир]] заявляет, что нельзя осуждать людей за какие-либо взгляды и действия, и что в мире нет вещей, которыми нельзя было бы гордиться. Но, после этого тут же добавляет, что исключением является [[комплекс груди]], и что «Если ты плоскодонка, то не надо засовывать в лифчик подкладки», чем приводит Шалтир в ярость.&lt;br /&gt;
* Fate stay prism Illya — Руби при первом своём появлении жёстко набил морду Сиро, за то что тот вошёл в ванную поговорить с Иллией и случайно увидел её голой… но при этом сам регулярно намеренно поглядывает за ней и одевает её в откровенные наряды.&lt;br /&gt;
** В основе — банальное сексуально-объективаторское собственничество и ревность: «Этой живой игрушкой играю только я! Не ты. Мне можно — тебе нельзя».&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — в спин-оффе, наблюдая за Усаги, Минако отмечает, что та выглядит очень странно. И это при том что сама отличается от неё только причёской и ростом.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — Конацу, воспитанный как девочка-куноичи с соответствующим поведением и внешним видом, когда Аканэ обозвала Ранму геем, а тот яростно это отрицал, искренне поддержал Ранму словами «Господин Ранма нормальный мужчина. Такой же как я.».&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]]:&lt;br /&gt;
** Габриэль узнаёт, что к ней в гости скоро приедет её старшая сестра Зеруэль, и полагает, что если та узнает, что младшая стала пропащим ангелом, то обрушит на неё божественное наказание, которое, о ужас, также может привести к гибели всё человечество. Итак, решение проблемы, до которого как обычно додумалась Габриэль, — затрубить в Первую трубу апокалипсиса, ведь если не станет мира людей, то Зеруэль не сможет в него спуститься.&lt;br /&gt;
** В итоге Габриэль решает разыграть перед Зеруэль спектакль, где она будет пай-девочкой, при этом она также втягивает в свою ложь и своих друзей. Лишь для того, чтобы в конце узнать, что Зеруэль и так знает правду, просто подыгрывала своей младшей сестре в надежде, что та покается сама. Как реагирует на эту новость Габриэль? Претензиями к Зеруэль в духе, как же это низко дурачить собственную сестру!&lt;br /&gt;
* Wotaku ni Koi wa Muzukashii — Кабакура лениво выговаривает Коянаги, что она находит в своем яое, одни смазливые рожи да любовь мужиков, почитала бы лучше нормальное сёдзё. А вот когда Коянаги в ответ советует ему также переключиться с юри — [https://readmanga.live/it_s_difficult_to_love_an_otaku/vol4/31?mtr=#page=2 резко мрачнеет].&lt;br /&gt;
* [[Ishuzoku Reviewers]] — сменившие пол герои с явным отвращением относятся к «яойным» поползновениям Клима вызвать себе мужчину-суккуба. Притом что один из них заказывает себе девушку-слайма с тентаклями, другой — хоббитку с вибратором. Видимо, их не устраивает не пассивная позиция, а тупо пол партнера.&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — забавный эпизод во время боя Тани с Ансоном Сью: когда он стреляет в главную героиню из дробовика, она пользуется короткой заминкой для того, чтобы обвинить его в том, что траншейные дробовики являются нарушением местных международных договоров и соглашений, да ещё и обзывает его за это варваром. Забавно это слышать от того, кто незадолго до этого боя разбомбил артиллерией целый город с мирными жителями (впрочем, Таня в этом случае как раз действовала в рамках ''буквы'' закона).&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — когда в руки Лукоа попадает манга про мальчика из начальной школы, которого чуть ли не домогается взрослая девушка, она называет развратницу «безумной девкой» и признаётся, что ей жаль мальчика. И это при том, что автор манги всё срисовал как раз с взаимоотношений самой Лукоа с мальчиком Сётой.&lt;br /&gt;
* «Пять невест» — герой говорит, что [https://readmanga.io/piat_nevest_2017/vol2/6#page=2 приложит усилия по укреплению доверия с каждой из учениц], [https://readmanga.io/piat_nevest_2017/vol2/6#page=3 и автор тут же показывает его и одну из них в двусмысленной позе].&lt;br /&gt;
* Uramichi Oniisan — бармен Матахико Нэкота настоятельно рекомендует своим некогда соседям по общежитию наконец жениться хотя бы раз-два. Те в ответ парируют, что сам Нэкота дважды разведен и это невесело, особенно с учетом алиментов на двух детей.&lt;br /&gt;
* Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta? (А ты думал, что твоя жена в онлайн-игре на самом деле не девушка?) — игровой товарищ Нисимуры жалуется на двуличие его невесты. Буквальное — она посмела завести себе второго персонажа и выйти за другого! Сгоряча оба пострадавших от безответной любви обещают никогда не жениться в игре… В следующей же сцене друг заводит себе двух альтернативных персонажей и устраивает свадьбу с двумя, Нисимура хлопает ему с каменным лицом.&lt;br /&gt;
* Иноуэ Такэхико, манга «Бродяга» (1998) — повстречав Сасаки Кодзиро, всюду носящего с собой флаг с надписью в духе «Непобедимый гений», Мусо Гоноске говорит: «Ну ты загнул. Непобедимый?… Будь немного скромнее». Ну а то, что сам Мусо таскает флаг с аналогичным текстом, так это, по его мнению, совсем другое дело.&lt;br /&gt;
* Комото Хадзимэ, «Магия и мускулы» (2020) — Ланс и Даут собрались устроить магический поединок прямо в общежитии. Но тут Мэш вошёл в комнату, [[Постоянная шутка|в своей обычной манере сломав при этом дверь]], и попросил их драться в другом месте: «А то вдруг вы что-нибудь сломаете».&lt;br /&gt;
* [[Oregairu]] — в начале знакомства Хикигая и Юкиношита регулярно обвиняют друг друга в отсутствии социальных навыков. В зеркало бы посмотрели… Иногда подсвечивается Хатиманом во внутреннем монологе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Скайрим для нордов (но есть нюанс).jpg|мини|[[The Elder Scrolls|Нордский националист]] и его нордическая жена.&amp;lt;ref&amp;gt;Может получиться у игрового персонажа, если тот примет сторону Братьев Бури и женится на Шави.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] начинается с того, что [[Дампир|Рейн]] прихлопывает комара с комментарием «Проклятые кровопийцы!»&lt;br /&gt;
** Впрочем, ей можно — она дампир и вообще истребляет кровососов… Любых.&lt;br /&gt;
* Mario &amp;amp; Luigi: Partners in Time — «ГРИБОГОЛОВЫЕ!!!» Сказано {{spoiler|старшей}} принцессой расы ''грибов''-пришельцев.&lt;br /&gt;
* Borderlands 2 — Красавчик Джек всё время рекламирует оружие своей компании «Гиперион», но на своих же агитплакатах он использует оружие фирмы «Джейкобс».&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — лицемерный юмор там является оружием! Не в ''настолько'' буквальном смысле, конечно же. Одним из оружий медика является «[[наглая ложь|Священная клятва]]» — бюст Гиппократа, которым надо колотить врагов. Там даже написано «Не навреди»!&lt;br /&gt;
* [[The Gray Garden]]: [[Самоуверенный мерзавчик|Эмальф]], просто Эмальф. Требовать от заключённой девушки [[Ультиматум Скарпиа|отдаться ему]], угрожая смертью ей и её подругам, а при повторной встрече с героинями уже вне тюремных стен начать что-то мямлить про якобы проявляемую ими «мизандрию» и «равенство полов» — это высший пилотаж!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: Если написать матерное или вульгарное слово в эссе Меттатона: «О мой — Это же семейное шоу! Теперь стой на месте, пока я тебя убиваю!».&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II — в дополнении Nova: Covert Ops, Аларак отчитывает Защитников Людей за «неуважение к чужому имуществу», в то же время царапая экран бортового компьютера корабля Новы. Конечно же, мы говорим об [[Я плохой, мне всё можно|Алараке]], в конце концов. Также он ругает Нову за высокомерие, а сам-то он имеет эго размером со звезду.&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — Август постоянно орёт о честности, но одна из завязок сюжета в том, {{Spoiler|что он решил кинуть свою суровую мамашу на десять миллионов.}}&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — Советник спиритуалистов при выборе данной этики может сказать, что ИИ — оскорбление природы и не должны существовать (она сама ИИ, если что).&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — {{Spoiler|страдающий с бодунища Индро, который, как всем присутствующим известно, всю ночь чудил вместе со священником, читает проповедь о том, как прогнила церковь. Впрочем, если правильно себя повести, можно убедить паству, что святой отец просто близок к народу. По правде, отец Богута [[пастырь добрый|действительно хороший человек]], который заботится о своей пастве.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Ранее сам отец Богута ругает Папу Римского. [[Подсветка|А когда Индржих спрашивает]] его, не кажется ли тому странным, что кое-кто пьет со своей паствой и живет во грехе с женщиной, а сам осуждает Папу за разврат, священник отвечает «Ничуть». И прибавляет, что зато он живет в бедности, а не как Папа и епископы.}}&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — однажды в Театре королева эльфов пытается выяснить, кто это распространяет слухи, мол, эльфийки — [[Развратная раса|извращенки]]. Одного пацана, который не смог ответить, [[Бросить в терновый куст|приговаривают к]]… обратному изнасилованию. А другого, который смог ответить, награждают… сексом.&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — тёмный маг Генри несколько раз назовёт танцовщицу Оливию «чокнутой», если будет заводить с ней роман. И при этом, он сам является янгирэ, [[рыцарь крови|рыцарем крови]] и страдает [[мортидо]].&lt;br /&gt;
* [[Edna &amp;amp; Harvey]] — Игнац жалуется Лилли на то, что в наши дни дети не ценят превосходство, силу и самоконтроль, которые вышиты на висящих на стене гобеленах. Когда Лилли собирается указать, что «самоконтроль» отсутствует, Игнац приходит в ярость.&lt;br /&gt;
** На самом деле лицемерие — повсюду в монастыре. Фримен упрекает Лилли в том, что она следует правилам, но быстро обвиняет её, когда падает в колодец, возле которого нельзя было играть; Саку постоянно твердит, что бунтует, как ее любимая героиня Riot Girl, но все же бесится, когда Лилли приносит ей реальную бомбу (хотя это и понятно, по крайней мере), и, наконец, Шони, «крутой парень», который дразнит Лилли за ее слабость, но чуть не седеет, когда Лилли доказывает свою силу, стреляя и убивая орла (случайно; она целилась в воробьёв).&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — Когда Граф Блек спрашивает имя Луиджи, тот отвечает, что не говорит его негодяям… Сразу же после чего [[о себе в третьем лице|называет себя в третьем лице]]&lt;br /&gt;
* The Adventure of Tintin: The Secret of the Unicorn — капитан Хэддок (принципиальный противник мата) знаменит именно своей привычкой клеймить всех, кто ему не нравится, самыми причудливыми и бафосными оскорблениями вроде «Вивисекторы! Антропофаги! Иконоборцы! Кроманьонцы! Диплодоки! Эклектики! Энтропия!» и т. п. Но когда он впервые услышал от Тинтина название собственного же будущего поместья — «Муленсар!» (в англ. версии «Марлинспайк!») — он [[Принять за оскорбление|принял это за оскорбление]] и грозно сказал: «Следи за словами!».&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] — игроки посмеиваются над репликами ассасина: тот похваляется, что работает в одиночку и не нуждается в поддержке, но, завязнув в бою, возмущается, что ему не помогают.&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] V — капитан Квирк обращается (в переводе от Taralej &amp;amp; Jabocrack) у Роджеру Вилко «Гнойный прыщ на лике местной администрации!». Притом что к этому моменту уже давно превратился в омерзительного мутанта-{{перевод|блевоида|pukoid|}}.&lt;br /&gt;
** Фраза про «гнойный прыщ» целиком попячена Таралежем&amp;lt;ref&amp;gt;«Таралеж» — это так по-болгарски ёж называется.&amp;lt;/ref&amp;gt; и Жабокряком из «Сказки о Тройке» братьев Стругацких. Но в оригинале там тоже было что-то похожее по смыслу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — Фуко очень часто называет [[Единственный нормальный человек|Томою]] «Странным парнем», при том, что сама она является [[Житель Страны Эльфов|Жителем Страны Эльфов]].&lt;br /&gt;
* [[School Days|Summer Days]] — как [https://img-fotki.yandex.ru/get/196060/375901008.29/0_156c0d_3c521eff_orig.jpg%7C%D0%91%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%B0 на карикатуре Старчикова], Манами, будучи в платье с вываливающимся бюстом, пытается объяснить Ёко, что в ресторане официантки не должны быть [[фансервис]]но одеты.&lt;br /&gt;
* «[[Ласточки: Весна в Бишкеке]]» — Нурбек признаётся [[Протагонист|Бегайым]], что иногда разговаривает со своей гитарой. «Чувак, тебе лечиться надо! Говорящие предметы — первый симптом…» — комментирует сказанное говорящая игрушка главной героини.&lt;br /&gt;
* «[[Ace Attorney|Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations]]» (2004)&lt;br /&gt;
** Во флэшбэке «Её первое дело» прокурор Майлз Эджворт постоянно подчёркивает, что его оппонентка — адвокат Мия Фэй ещё слишком молодая, да зелёная, чтобы пытаться с ним спорить. Вот только он сам младше Мии и для него это тоже первое дело в карьере.&lt;br /&gt;
** Франциска фон Карма любит называть всех полным именем. Когда же Феникс, копируя её манеру, назвал полным именем саму Франциску, она ответила: «Послушай, Феникс Райт, твой официоз по отношению ко мне неуместен».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Ю. Визбор]], шуточная песня «Излишний вес» — две дамы обсуждают проблему похудения, а после заказывают калорийную пищу вроде оладий и картофеля.&lt;br /&gt;
* Л. Сергеев, «Песня про любимых животных». Герой обсуждает, как его достали паразиты: клопы, мухи, древоточцы и прочие. Фишка в том, что сам герой — [[Тараканище|таракан]].&lt;br /&gt;
* [[ДДТ|Ю. Шевчук]], «Я завтра брошу пить». Персонаж расписывает свою счастливую жизнь «после», но сегодня за это надо хорошенько выпить!&lt;br /&gt;
** Аналогично [[Машина времени (группа)|Макаревич]] — «Блюз о безусловном вреде пьянства».&lt;br /&gt;
** Туда же и Высоцкий: «Я раньше был большой любитель выпить, // а также был любитель закусить. Уж вы меня браните, не браните — // но это так, чего греха таить. // И взял себя я в руки. И представьте: // я бросил пить! Почти не пью! Да-да! // Ну, разве что по праздникам… Да, кстати: // мне каждый день как праздник, господа».&lt;br /&gt;
* «Соломенные еноты», «Безалкогольная прогулка» — ''договорившись строить жизнь по трезвяку'', пара лирических героев [[Усложняю эксперимент|потихоньку переходит от фанты к портвейну и иным благородным напиткам]]. А как иначе жить в [[Большая нерезиновая деревня|Москве]]? ''[[Гулаги и рабы|Здесь делать нечего, здесь зона, зона, зона!]]''&lt;br /&gt;
* К. Комаров, «Все маньяки вышли на улицы». Лирический герой вовсю подтрунивает над тем, что его девушка боится маньяков, которые «идут и сутулятся, надвинув шляпы на лбы». А когда она, утомлённая троллингом, засыпает… «Спи, моя безмозглая курица, я снова вышел на улицу, надвинув шляпу на лоб».&lt;br /&gt;
* «Weird» Al Yankovic, «[[yt:lOfZLb33uCg|Amish Paradise]]» — «Да я в миллион раз скромнее, чем ты!»&lt;br /&gt;
* Беломорс, «Мантра» — в том, что лирический герой не работает, у жены экзема и низкая зарплата, а телевизор сломан, виноваты, несомненно, евреи.&lt;br /&gt;
* Noize MC, «Маятник»: «Двойным стандартам с детства учат старшие. / Курить — плохо, скажет сыну курильщик с 20-летним стажем. / Если застукает — накажет. / Будет ругаться страшно, с перерывами на приступы кашля.»&lt;br /&gt;
* Anacondaz, «Карма»: «В присутствии свидетелей искренне клянусь: я откажусь от матерной брани и богохульств буду пахать, как вол, на светлое завтра, и, видит бог, у меня все будет пиздато!».&lt;br /&gt;
* Джонни Кэш, концертный альбом с выступления в Фолсомской тюрьме. Реплика певца в зал: «Мы тут записываем альбом, поэтому просьба не ругаться, никаких „shit“ и „damn“, мы записываем!» В таком виде реплика и вошла в альбом.&lt;br /&gt;
* Garfunkel and Oates, Fuck me in the ass cause i love Jesus. Правильная христианка, в отличие от всяких легкомысленных девиц, блюдёт себя и хранит невинность до свадьбы. К счастью, господь создал в человеческом теле ещё несколько отверстий как раз на такой случай.&lt;br /&gt;
* Pixies — Hey: «Я пытался тебя встретить, но, должно быть, сам дьявол нас разделил… Или шлюхи в моей постели, в дверях, в моей голове. Но где же ты была всё это время? Ведь если ты уйдёшь, я умру. А мы скованы одной цепью…»&lt;br /&gt;
* Боб Каневски, [http://songworm.com/lyrics/songworm-parody/MoonIsAlsoaSatellite.html «The Moon Is Also a Satellite»] — жрица, пытавшаяся доказать своей богине, что техника это аццкое злЪо и смрт всему живому, заканчивает спор тем, что уезжает на своей [[Антилопа-гну|додревней колымаге]] «Blowing exhaust in the Lady’s face».&lt;br /&gt;
* Музыкальная сказка «Али-Баба и сорок разбойников»: атаман Хасан с удовольствием слушает дифирамбы разбойников в свою честь {{Q|pre=1|noanon=1|Разбойник: Есть еще один куплет: никого скромнее нет нашего Хасана!&lt;br /&gt;
Хасан: Очень правильный куплет — никого скромнее нет вашего Хасана, вашего меня!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Фанатское видео по Undertale из серии «Что будет, если X» — примеров достаточно.&lt;br /&gt;
** «Что будет, если удалить Undertale и Deltarune?» — Соник рассказывает зрителям о вреде алкоголя хаоса, а потом заявляет «Бухать — не хорошо! Особенно без меня!», после чего сразу выпивает текилу «Nuts».&lt;br /&gt;
* Машинима «Freeman’s mind», крик души Гордона в адрес [[Предательская кавалерия|солдат HECU]]: «Я на вашей стороне, чёрт побери! Сколько мне ещё вас убивать, чтобы вы это поняли?!»&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] обожает этот [[троп]]:&lt;br /&gt;
** О том, как плохо некоторые магазины хранят игры: «Я бы с ними так никогда не поступил. (''Вспоминает уничтожение картриджа с игрой Dick Tracy.'')».&lt;br /&gt;
** В обзоре на Wizard of Oz: «Эй, ты только что ругнулся?!».&lt;br /&gt;
** В обзоре на «Пятница 13-е: последняя глава» он удивлён, что Кори Фельдман делает обзор в маске. Следующей кадр — [[Флэшбэк]], на котором Задрот делает обзор на игры про [[Batman|Бэтмена]] в маске.&lt;br /&gt;
** В обзоре на Castlevania 3 он говорит, что не будет использовать Game Genie… Сразу же после чего ищет код на экстра жизни.&lt;br /&gt;
** В обзорах на Super Pitfall и Silver Surfer он говорит, что надо быть мазохистом/идиотом/чокнутым задротом, чтобы их закончить и, что вы думаете? Правильно! Он решает доиграть.&lt;br /&gt;
** В «Atari Sports» вовремя очередной вспышки гнева он жалуется на то, что футбол заставляет людей вести себя как маньяки.&lt;br /&gt;
** В обзоре на Alien 3: «Как же бесстыдно создавать что-то ради пиара. (''Прикрывая рот рукой'') Monster Madness» (Рольф опубликовал это видео в тот же день, что и обзор на серию фильмов «[[Чужой]]»).&lt;br /&gt;
** В обзоре на Wally Bear and the NO! Gang «Давайте скажем нет наркотикам (''пьёт Rolling Rock'')».&lt;br /&gt;
** В обзоре на Lightspan Adventures он называет учителей «Движущейся Математикой» за их одежду.&lt;br /&gt;
** В обзоре на Aladdin Desk Enhancer он удивлён, что кто-то может обладать двумя версиями этой игры. А что есть у него? Несколько Intellvoice и куча ET The Extra-Terrestrial.&lt;br /&gt;
** В обзоре на игры про [[Spawn|Спауна]], уже от другого [[персонаж]]а — Воилятора; он критикует Violator’а из «Спауна», при этом называя себя «Сексуальным и привлекательным».&lt;br /&gt;
* [[BadComedian]] ― скетчи, страдающие теми же недостатками, что и фильмы. Например, [https://www.youtube.com/watch?v=NrHZOm24Ywo гневная речь Гланца] в обзоре на восьмые «Ёлки».&lt;br /&gt;
* Примерно в 2014—2016 году в американских интернетах (преимущественно «левых», вроде тогдашнего Tumblr) бытовал мем «Almost Politically Correct Redneck», буквально «почти политкорректный реднек». Как нетрудно догадаться, персонаж говорил «правильные» политкорретные вещи, но чудовищным неполиткорректным языком. Что-то в духе «только даунёнок скажет плохо о людях с синдромом Аспергера» или «я не расист, ведь все расисты — п…ры». Затем мем чуточку мутировал и наш реднек превратился из конформного простака (с той самой простотой, которая хуже воровства) в хитрюгу с фигой в кармане, который как раз наоборот — прекрасно сечёт что именно он несёт («чел, ну какой же я расист? Шины у меня черные, ТВ — цветное…»). А потом… а потом [[толерантная сволочь]] так достала своих сограждан, что мем просто забыли, потому что на фоне того, «шо маемо» даже политкорректный реднек стал казаться недосягаемым идеалом и в целом не таким-то уж и плохим вариантом по сравнению с реальными оппонентами, которые выражения уже не выбирали и даже показную лояльность изображать уже не думали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карикатуры ===&lt;br /&gt;
* Карикатура Бориса Старчикова: школьная экскурсия в музее возле трудноопознаваемой картины с возлежащей на боку девицей, едва прикрытой чем-то прозрачным. Рядом пара — пожилой дядечка под ручку с молодой и весьма фигуристой красоткой, которая возмущается — мол, [[Борец за нравственность|Разве можно показывать детям полуголую женщину?]]? Сама при этом — в ультракоротком платьице с вываливающимся из огромного декольте бюстом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Лицемерие_-_это_смешно.jpg|240px|thumb|right|Разве можно показывать детям полуголую женщину?]]&lt;br /&gt;
* Карикатура времён [[Гражданская война в США|Реконструкции]], на которой [[White trash|белый южанин]] пишет (ошибаясь даже в начертании букв): «Eddikazhun qualifukazhun. The blakman orter be eddikated afore he kin vote with us wites» (Примерно «Абразавательный ценс. Чорный должын быть абразованым иначе ему не льзя галосовать снами белыми»).&lt;br /&gt;
* Карикатура «Людоед-вегетарианец» со стихотворением С. Маршака — высмеивает демонстративное вегетарианство и сентиментальность [[Ги-ги-гитлер!|Гитлера]] к животным: «Не нужна мне кровь овечья, а нужна мне человечья!»&lt;br /&gt;
* Троп часто использовался в карикатурах на тему бесхозяйственности и расточительства: «Экономьте электроэнергию!» (транспарант, весь утыканный постоянно горящими лампочками накаливания), «А я думаю, что из этого дерева мы сможем сделать не один, а целых два коробка спичек!» и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Распространённая стёбная поговорка: «мы с же с вами, б#@, на%№й, культурные люди».&lt;br /&gt;
* «…сам я настолько скромен, что даже по пьяни никогда не хватал женщин за задницу. '''Разве что за грудь'''» © Г. Сташков, «Что делать, если твою жену трогают за ягодицу».&lt;br /&gt;
* Рассказанная Михаилом Грушевским [https://youtu.be/nhFsrXpi9Uk?t=3227 байка] про Льва Лещенко. Если вкратце: Лев Валерьянович возмутился сплетням о своей привычке повторять нараспев услышанные слова и сразу же отозвался на реплику другого собеседника мелодичным «пена-а-альти-и-и-и».&lt;br /&gt;
* [http://fit4brain.com/1453 Правила орфографии и синтаксиса] в различных вариациях.&lt;br /&gt;
* Картинка, высмеивающая риторику [[Борец за нравственность|SJW и прочих пропагандистов толерантности]]: читателю предлагается сравнить объём мозга представителей разных социальных групп (белый, чёрный, гей, натурал, мужчина, женщина, бедный, богатый, верующий, атеист — список групп может различаться). Напротив каждой подписи — одинаковая картинка человеческого мозга, зато напротив подписи «человек, который стоит перед тобой в очереди к банкомату» изображён крохотный мозг обезьяны. Действительно, легко пропагандировать толерантность там, где не затронуты твои личные интересы!&lt;br /&gt;
** Что самое обидное — ''средний'' размер мозгов всё же немного разный, другое дело, что различия недостаточно значительны, чтобы хоть как-то влиять на интеллект.&lt;br /&gt;
** Также анекдот об американском яростном коммунисте, утверждавшем, что с радостью поделится с неимущим вторым домом, автомобилем, миллионом… Но вот отдать второго гуся — это уже ни в какие ворота не лезет: у него, видишь ли, как раз есть два гуся…&lt;br /&gt;
** И многие-многие другие картинки, высмеивающие SJW.&lt;br /&gt;
*** А разве на той картинке не черепа были?&lt;br /&gt;
* Фото плаката «{{перевод|Обезглавить тех, кто говорит, что ислам жесток|Behead those who say Islam is violent}}» — отфотошопленная картинка реального плаката в руках у демонстранта: «{{перевод|Обезглавить тех, кто оскорбляет ислам|Behead those who insult Islam}}».&lt;br /&gt;
** Схожий русскоязычный анекдот: «Ислам — религия мира и добра. Признайте это, пока мы не расстреляли заложников!».&lt;br /&gt;
* Все интернет-рассуждения в духе «Люди — сволочи».&lt;br /&gt;
* Довольно универсальная для высмеивания сабжа фраза: «Стрелочка не поворачивается». И другая: «Вы не понимаете, это другое».&lt;br /&gt;
** Фраза про стрелочку порождена видеоблогером и феминисткой Никсельпиксель, которая именно так объясняла, что сексизма в отношении мужчин якобы быть не может. Развирусилось.&lt;br /&gt;
* «Этодругин» и «пониматьнадон» — патентованые средства, применяемые при [[Попаболь|остром разрыве шаблона]].&lt;br /&gt;
* Папа Римский всё Средневековье издавал эдикты, запрещающие применение арбалетов, в то время как его же государство активно пользовалось услугами наёмных итальянских арбалетчиков.&lt;br /&gt;
* Королева Виктория под конец своего правления желала, чтобы ее сын Альберт-Эдуард (будущий Эдуард VII) короновался как Альберт, в память о безвременно почившем супруге/отце… Но от идеи пришлось отказаться, поскольку 1. Королей Альбертов в истории Великобритании никогда не было. 2. '''Имя общественность считала слишком немецким'''. Слишком немецким, ага. Для представителя '''Ганноверской''' династии (а начиная с Эдуарда VII так и вовсе Саксен-Кобруг-Готской, переименованы в Виндзоров из патриотических соображений в 1917 году; первой не чистокровной немкой на троне стала Елизавета II в 1952, как известно, году (была немкой только наполовину)), в которой не-немцев не было с 1714 года (британские предки были были седьмой водой на киселе, но так уж получилось, что только эта седьмая вода на киселе права и имела).&lt;br /&gt;
* Статья «Коммунизм — это геморрой XX века», изданная [[Перестройщики|в газете]] «Московский '''Комсомолец'''». И [https://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/0/7/2/16887270.jpg там же] умилительная надпись — «Издаётся с 11 декабря 1919 года». Геморрой геморроем, а бренд денег стоит, даже «геморройный»!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=410816</id>
		<title>Самоуверенный мерзавчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=410816"/>
		<updated>2026-01-23T19:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SmugSnake|Smug Snake}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Отрицательный или сомнительный персонаж с неоправданно огромным самомнением.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Вы еще не знаете Паниковского! Паниковский вас всех продаст и купит, и снова продаст, но уже дороже!|«[[Золотой телёнок]]», экранизация 1968 года}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Как и в мире смертных, среди нерождённых существует иерархия, — ответил [[Демон|Гераддон]]. — К моему непреходящему сожалению, существо, сотворённое на демоническом мире тёмным принцем варпа, стоит выше выпестованного смертным.&lt;br /&gt;
— Даже столь могущественным смертным, как Эреб?&lt;br /&gt;
— Эреб — обманутый щенок, — выплюнул Гераддон. — Он мнит себя помазанником, однако всё, что он сделал — открыл дверь.&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, не в последнюю очередь [[Опасное ничтожество|стараниями]] [[Концентратор ненависти|Эреба]] вселенная [[Warhammer 40,000]] скатилась в такой [[Мир-помойка|мрак]]. Впрочем, есть мнение, что Гераддону доверять не стоит, ибо [[демоны всегда лгут]].&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Warhammer 40,000|«Дух Мщения», Грэм Макнилл]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот персонаж считает себя [[Великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]] (или, как минимум, просто крутым или компетентным специалистом), только он и не великолепен, и не мерзавец даже, а так, мерзавчик. Или вовсе мразь. С неимоверно завышенным самомнением, в любом случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоуверенный мерзавчик ведет себя, как [[козёл]], со всеми — своими и чужими, но этим его мерзость не ограничивается. Он всенепременно считает, что он хитрее всех, умнее всех и всех надует, продаст, купит и снова продаст, но уже дороже. Он всегда считает, что у него всё под контролем, что он непобедим, и что его враги — бесполезные имбецилы. При этом самоуверенный мерзавчик либо недостаточно информирован, либо просто вконец близорук и не замечает собственных фатальных ошибок. В общем, [[Зашкаливающее самомнение|этот надутый презерватив мнит себя дирижаблем]], не меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно, однако, настает момент, когда самоуверенного мерзавчика сажают в лужу. В этот момент с него мигом слетает весь лоск, вся самоуверенность и все напускное спокойствие и насмешливость. Когда он оказывается под ударом (под который подставлен либо [[Не рой другому яму|собственной подлостью и/или глупостью]], либо настоящим [[Великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]], всё это время кормившим его дезой), он начинает [[Злодей, молящий о пощаде|просить, умолять]], глядеть на героя или злодея [[Щенячий взгляд|жалобно-недоуменными оленьими глазками]], как москвич на весеннюю распутицу. Если он оказался в руках героев и/или (условно) доброго [[трикстер]]а, то ему ещё повезло: возможно, [[Почему ты отстой|ему просто]] [[Оздоровительная порка|преподадут урок]]. Если же он попал под раздачу от злодея или антигероя, то скорее всего, жить ему осталось [[Пнуть сукиного сына|считанные]] [[Умер с позором|секунды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует и троп [[с прикрученным фитильком]] — когда персонаж, наделённый умом, обаянием и способностями, или же бывший настоящим [[Великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]], не сумел совладать со своим эго, переоценил себя и в конце концов, деградировал до этого состояния. В этом случае может быть объединен с тропом [[Злодей сдулся]]. Примеры — [[Pirates of the Caribbean|Катлер Бекетт]] и [[RWBY|Синдер Фолл]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто пересекается с тропом [[Опасное ничтожество]]. А если сабж ещё и на полном серьёзе считает себя [[Храмовник|единственно правым и непогрешимым носителем Света и Бобра™]], а противники с ним несогласны просто потому, что невежественное быдло, — см. [[И только я — д'Артаньян]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: Самоуверенный мерзавчик не обязательно должен быть злодеем — [[Херой|херои]], [[антигерой|антигерои]] и просто [[Козёл|козлы]] тоже подходят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский, «[[Гроза (пьеса)|Гроза]]». Купец Савёл Прокофьевич Дикой — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* В. Смехов, «[[Тысяча и одна ночь|Али-Баба и сорок разбойников]]» — Касым, старший брат Али-Бабы.&lt;br /&gt;
** Ну, вообще-то он был довольно успешным торговцем… вот только [[жадина-говядина|жаден сверх меры]], да и брата ни в грош не ставит.&lt;br /&gt;
* «[[Убить дракона (фильм)|Дракон]]» Шварца — [[Гнусный клан|Генрих и его папаша]]. После Дракона, [[Великолепный мерзавец|который что-то из себя представлял]], они реально просто гнусь. Что, впрочем, не помешало этой гнуси оказаться в конечном счете [[Гадский подручный хуже хозяина|страшнее и опаснее даже самого Дракона]].&lt;br /&gt;
* «Тень» того же Шварца — собственно, все злодеи: Пьетро, Цезарь Борджиа, Первый министр, Министр финансов — мелкие трусливые интриганы. Теодор-Христиан (Тень) претендует на роль [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]], однако, в финале, потерпев поражение, буквально умоляет Учёного остаться с ним, а потом просто убегает из дворца. При этом они вполне подпадают и под троп «[[опасное ничтожество]]»: Учёный в результате их действий лишился головы ([[Чудесное воскрешение|ненадолго]]), да и политическими убийствами, как подразумевается, не гнушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин, «[[Капитанская дочка]]» — [[Концентратор ненависти|Швабрин]].&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» — Печорин. Строил из себя зловещего порочного байронического героя, только вот провалился во всех своих планах, постоянно вёл себя, как редкостный [[козёл]], да и всю канитель с Грушницким затеял он исключительно для того, чтобы поиздеваться над молодым юнкером.&lt;br /&gt;
** В чём он провалился? У него и планов-то никаких особых не было. Плыл по течению. И повествователь (альтер-эго Лермонтова) не считал, что Печорин кого-то из себя строит: «перечитывая эти записки, я убедился в искренности того, кто так беспощадно выставлял наружу собственные слабости и пороки». Кроме того, самоуверенный мерзавчик не смог бы стоять на краю пропасти под пулей Грушницкого и не бросился бы в комнату к пьяному казаку, уже зарубившему человека и стрелявшему в тех, кто пытался его задержать.&lt;br /&gt;
** Приятели подговорили ревнивца Грушницкого вызвать Печорина на дуэль со смертельными условиями, не зарядив пистолеты — он согласился. Потом решили его пистолет всё-таки зарядить — и он снова согласился. А поскольку друг Печорина Вернер о его планах узнал, конец вышел для Грушницкого и плачевный, и [[Умер с позором|позорный]].&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — ''все'' отрицательные герои, кроме [[Великолепный мерзавец|Долохова]]. Как Наполеон с его маршалами, которые, если верить Толстому, стали властителями всей Европы буквально потому, что им просто повезло, так и явно ненавидимые автором члены российского дворянского общества.&lt;br /&gt;
** Впрочем, сам граф Лев Николаевич IRL любил отыгрывать троп в его подвиде [[И только я — д'Артаньян]], и на его произведениях это тоже сказалось.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский:&lt;br /&gt;
** «[[Преступление и наказание]]» — Лужин.&lt;br /&gt;
** Петр Верховенский в «Бесах» — карикатурный, одержимый революцией и заискивающий перед Ставрогиным психопат. При этом, за счет своей одержимости, [[Опасное ничтожество|чрезвычайно опасен]], и недооценивать его себе дороже. Шатов подтвердит.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем Интернет]]: И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Паниковский. [[Смерть от кармы]] и справедливый саркастический некролог от [[Остап Бендер|Остапа]] в комплекте.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин мира]]» А. Беляева — Рудольф Готлиб. Пусть он и на стороне героев, противодействующих Штирнеру, ни малейшей симпатии этот мелкий козёл не вызывает.&lt;br /&gt;
* Дина Рубина, «Синдром Петрушки» — Тадеуш Вильковский, отец Лизы. Лощёный господин с амбициями, в реальности — подлец, лжец и трус. А ещё бабник, картёжник и тайный сотрудник [[Госбезопасность|НКВД]]. Будучи опекуном племянниц-сирот, женился на одной из них, допустил активацию родового проклятия, проиграв в карты ценный семейный артефакт, что привело к рождению двух неизлечимо больных сыновей. Остался равнодушен к страданиям жены и смерти детей, и вскоре проиграл в карты саму жену. Умолил её переспать с посторонним мужчиной, чтобы «спасти честь» мужа. Сам в это время благополучно обрюхатил вторую племянницу — родную сестру жены. Пытался заставить любовницу сделать аборт. Довёл жену до [[Дойти до самоубийства|самоубийства]]. Затем много лет практически не интересовался дочерью, зато, когда она подросла, начал строить [[Инцест|хитрые планы]]. К счастью, ничего не вышло. По ходу книги получил люлей, но в итоге умер в своей постели, дожив до старости. Дочь, так и не узнавшая про большинство его «подвигов», зла на него не держала.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Руф Билан, Энкин Фледд и Кабр Гвин. Особенно отметился первый, ставший своего рода «штатным» СМ аж в трёх книгах. Колдунью Бастинду можно отнести туда же — она даже настоящей колдуньей, в отличие от своей сестры, не была, а потом потратила все полимеры… то есть всё своё магическое оружие по глупости и погибла [[Ахиллесова фигня|от воды]]. В мультфильме, к слову, она под троп не подпадает: убраны наиболее фееричные проявления [[Тупой злой|злодейской тупости]] (точнее, переданы [[Волк позорный|стражнику-Волку]]).&lt;br /&gt;
* Декалогия С. Сухинова «[[Изумрудный город (Сухинов)]]»:&lt;br /&gt;
** Агнет, вторая фрейлина Розового дворца. Молодая интриганка с большими амбициями, ненавидела Стеллу и мечтала превзойти её. Доигралась она до того, что {{Spoiler|устроила переворот и захватила власть, проявив себя как настоящая тиранша. Хорошо ещё, что ненадолго}}.&lt;br /&gt;
** И горбатый крикливый [[Алхимия|алхимик]] Парцелиус. Правда, все-таки с фитильком — все признают его немалые знания в алхимии, а Виллина даже дала ему намек, что он может стать правителем Желтой страны и весьма ценным союзником Элли и сил добра. Но, закономерно, ученый оказался совершенно никудышным управленцем, думавшим лишь о научном прорыве любой ценой, и после побега всех подданных, испуганных опытами над собратьями, связался с Лангой, желая лишь использовать зло ради добра, и погорел.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — дон Рэба. {{Q|pre=1|Что он ни задумывал, всё проваливалось. Он натравил друг на друга два влиятельных рода в королевстве, чтобы ослабить их и начать широкое наступление на баронство. Но роды помирились, провозгласили союз и отхватили у короля изрядный кусок земли, искони принадлежавший Тоцам Арканарским. Он объявил войну Ирукану, сам повёл армию к границе, потопил её в болотах и растерял в лесах, бросил всё на произвол судьбы и сбежал обратно в Арканар. …Ему удалось добиться у герцога Ируканского мира — ценой двух пограничных городов, а затем королю пришлось выскрести до дна опустевшую казну, чтобы бороться с крестьянскими восстаниями. За такие промахи любой министр был бы повешен за ноги на верхушке Весёлой Башни, но дон Рэба каким-то образом остался в силе.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
:: Однако тут [[зигзаг]]. Авторы не уточняют, что из этого — проявления некомпетентности дона Рэбы, что — его намеренные диверсии-провокации из разряда «Чем хуже, тем лучше», а что — личное мнение Руматы, таланты которого в качестве интригана и разведчика, мягко говоря, сомнительны. Тем более, что часть перечисленнго Рэба проделал, {{spoiler|чтобы тем вернее привести к власти своих хозяев-церковников}}. Правда, тот же Румата считает, что никаким умелым интриганом Рэба не был, а {{spoiler|сдал страну церковникам в обмен на титул и власть над новой провинцией Святого Ордена просто чтобы прикрыть все провалы}}. Если он прав, то дни Рэбы в новом качестве так и так были сочтены.&lt;br /&gt;
::* Собственно, своих целей дон Рэба достиг полностью, и остановить его смог только «бог из машины» в виде главного героя, забывшего про правила игры сеттинга.&lt;br /&gt;
:** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Выбегалло! А в «[[Сказка о тройке|Сказке о тройке]]» — ТПРУНЯ с примкнувшим к ней в качестве научного консультанта Выбегаллой. Впрочем, и те, и другие ближе как раз к [[опасное ничтожество|пересекающемуся тропу]], просто на момент написания первой повести, в хрущевскую оттепель, пещерная демагогия и [[1984|идейно крепкий речекряк]] подобных персонажей уже не могли, как правило, доставить их противникам действительно серьезные неприятности. Что характерно, вторая повесть писалась, когда маятник снова понесло обратно, и ТПРУНЯ самоуверенны, мерзки, но отнюдь не бессильны. Авторы и расправляются-то с ними в финале путем появления «[[Бог из машины|бога из машины]]».&lt;br /&gt;
* Кир Булычев:&lt;br /&gt;
** «[[Алиса Селезнёва|Заповедник Сказок]]» — Кусандра и его подельники.&lt;br /&gt;
** «Подземная лодка». Мерзкий старик — энтомолог Гарольд Бордаев.&lt;br /&gt;
** «Последняя война» — Ранмакан из Манве. Его даже земляне третий раз оживлять не захотели!&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]]:&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] штампа — Угурбадо в «Возвращении Угурбадо» из цикла «Лабиринты Ехо». Казалось бы, ничтожный самовлюблённый (аж с воркованием двух суб-личностей промеж собой) и жалкий гадёныш, даже его достижения и победы с неприятным душком (сверхспособность получать силы, равные силам противника, который только что тебя побил — это несколько специфическая сверхспособность). Казалось бы, всё пойдёт по привычному шаблону, ан не совсем — из всех многочисленных злодеев и заговорщиков только этот, далеко не самый выдающийся и явно один из самых противных и мерзких, достиг наивысшего успеха, устроив в Ехо [[Судный день|весьма жуткую]] [[Эпидемия|эпидемию]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная субверсия — Лаздей Махикала, он же «Властелин Морморы» из одноимённой книги цикла «Хроники Ехо». Слабенький колдун, гонор и самовлюблённость которого превосходили его же магические таланты на несколько порядков, ухитрился заполучить власть над целым городом, и даже могущественный Джуффин Халли… нет, не спасовал, но одной левой разделаться с Лаздеем, как намеревался сначала, не сумел.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: таких хватает, но большинство из них — злодеи на одну сцену. Однако есть и исключения:&lt;br /&gt;
** Господин Хаббард — переселенец-юрист, подавший прошлому королю идею Комиссии по отбору жертв дракону. В результате разбогател на взятках, получил личную неприкосновенность, — и в итоге был {{spoiler|обезглавлен впавшим в состояние [[берсерк]]а королевским шутом Жаком}}. Впрочем, тут на взгляд читателя: вообще-то интриги Хаббарда едва не увенчались успехом в виде полного захвата власти над страной. Шеллара спасло лишь стечение обстоятельств, крайне близкое к [[Рояль в кустах|роялю в кустах]]: очень вовремя оказались по руками как персонажи, не ограниченные законами о Комисии, так и информация об их талантах. В противном случае, даже сумей Шеллар расправиться с Комиссией собственноручно, как намеревался, он обязан был бы отречься от престола: убийца не имеет права сидеть на троне. Но вот что самоуверенность и самомнение господина Хаббарда далеко превосходят таланты, независмо от величины последних, несомненный факт.&lt;br /&gt;
** Куда более несомненный пример тропа — Георгий Бранкевич ака «господин Айзек». Агент «лавочки», раздобывший детонатор от капсулы безопасности в горле Жака. Хвалился, что теперь Шеллар у него в руках, — и в результате к Шеллару же отправился в подвал. Сломался от одного вида инструментов… А в это время Гриша Соколов представлял Жорика, запертого в каморке Амарго с перерезанным горлом. Учитывая, что без вмешательства Шеллара разговор Жорика с [[Фанат ножей|Амарго]] именно так бы и закончился, Жорик тянет на ещё и внутримировой пример тропа.&lt;br /&gt;
** Брат Аркадиус — интриган в верхушке [[Мистерии зла|Небесных всадников]], составлявший оппозицию демону Харгану, обрабатываемому Шелларом. Своими жалобами довёл демона до вхождения в [[Бешеный гнев|неконтролируемую ярость]] с летальными для себя последствиями.&lt;br /&gt;
** Там же [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: графиня Алиса Монкар. Семь книг действовала как самоуверенный мерзавчик… после чего была завербована в [[Госбезопасность]] и в скором времени всплыла как особо ценный агент Короны. Складывается впечатление, что автор сама не вполне определилась с образом Алисы. С одной стороны, её интриги в первых книгах проваливаются, в основном, по дурацкому стечению обстоятельств. С другой, ведет себя графиня именно как мелочная и самоуверенная бесталанная мерзавка, все достоинства которой — родительский титул и кошелёк. С третьей, в последних книгах она резко меняет линию поведения и условно на стороне главных героев действует толково и даже самоотверженно.&lt;br /&gt;
** Артуро Сан-Барреда — почти идеально подходящий под троп персонаж. Жиголо, лжец, подлец, вымогатель, и прочее, и прочее, и прочее… При этом туп, как дерево, излишне самоуверен, но нагл. Его звезда покатилась вниз уже после личного знакомства с Шелларом.&lt;br /&gt;
** Тот же Скаррон не далеко ушёл — [[полное чудовище]], зашкаливающее… нет, [[Комплекс бога|ЗАШКАЛИВАЮЩЕЕ]] самомнение, и при том посредственный руководитель и ещё более худший учитель. Да ещё постоянно [[Танцы на граблях|лажает на одних и тех же ошибках]].&lt;br /&gt;
* «[[Год Крысы]]» Ольги Громыко — Колай, отчим главной героини.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — подменыш горротского короля Стахора. Он актёришка третьеразрядного театра, и его желания ограничиваются съёмками порнушки со своей «женой» (заговорщики-лары заботливо подсуетились с нужными технологиями) да выдумыванием придворных церемоний. И если до «королевы Эгле» всё-таки дошло, что её со «Стахором» скоро спишут в расход (благо, для заговорщиков «сыночек» — куда более удобная кандидатура, [[маленький гадёныш|дитё]] и само им помочь радо!), то «муженёк» до самого конца этого не осознал. Конец немного предсказуем.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город|Наложницы Ненависти]]» В. Панова — Гюнтер Шайне, бездарный, самоуверенный и тщеславный рыцарь Ордена. Кончил плохо — подсел на Золотой Корень и сошёл с ума. Что характерно, родственники Шайне — при том, что чуды помешаны на чести вообще и родовой чести в частности — после кончины окончательно сбрендившего Гюнтера защищать его доброе имя и не подумали.&lt;br /&gt;
* «Дорога» А. Больных — практически все местные Тёмные Властелины, метко прозванные автором «плевками мрака»:&lt;br /&gt;
** Морской Король, в первом томе — всевластный повелитель водной стихии, наделал кучу ошибок, лишился ценных артефактов, слуг и дракона (в [[Дракон|обоих]] [[Дракон (персонаж)|смыслах]]), потерял контроль над морем, пошёл в приживалы к коллегам, рабски перед ними пресмыкаясь… {{spoiler|Правда, единственный из них умудрился выжить.}} А нечего было, заполучив супероружие, вместо конкретного врага обращать его против всего человечества в целом! Нечего было затевать бессмысленный поход ледяной армии (как будто владыка морей не мог десантироваться сразу к Акантону)! Нечего было плевать на географию суши все свои шестьсот лет, а потом брать в проводники первого попавшегося пленника!&lt;br /&gt;
*** Чуть раньше — Крысюк, одним из первых поспешивший предать Короля, как только понял, к чему идёт дело.&lt;br /&gt;
** Хозяин Тумана. Сначала — высокомерно игнорирует отправившихся по его душу приключенцев. Даже несмотря на предложения собственного фельдмаршала в стиле «позволь, я отрублю ему голову!». Потом генерирует массу идей по борьбе с ними… из которых применяет ладно, если одну. Потом трясётся от страха — но бросает армию не на источник угрозы, а на подавление восстания. Которое, кстати, случилось ровно из-за того, что сей [[сарказм|достойный]] криомант не сообразил: вместо того, чтобы заставить добывать сырьё для новых ледяных солдат людей, постоянно гибнущих от холода и прочих невыносимых условий работы, можно отправить делать то же самих Ледяных, к морозу равнодушных. В итоге впадает в отчаяние и апатию, [[С прикрученным фитильком|но, по крайней мере]], [[Ушёл достойно|погибает, противостоя героям]], с мечом в руке (или что у него там за тентакли?).&lt;br /&gt;
** Двухголовый. Был бы хорош в роли [[Сумасшедший учёный|безумного учёного]], подручного Тёмного Властелина — а волею судеб и собственного характера пришлось карабкаться на трон самому. Считает себя обладателем самого-самого чёрного мировоззрения в сеттинге, однако же постоянно оказывается шокирован поведением и предложениями {{spoiler|Чани}}. Ведёт себя так, словно мир им уже захвачен. А всё происходящее вокруг — так, мелкие помехи. [[Генерал Фейлор|Бесталанный полководец]]; прожектёр, не способный воплощать свои коварные идеи в жизнь; инженер, вообразивший себя политиком-интриганом…&lt;br /&gt;
* А. Говоров, «Последние Каролинги» — Тьерри [[Диссонирующее имя|Красавчик]].&lt;br /&gt;
* Вера Камша «[[Отблески Этерны]]»:&lt;br /&gt;
** Кракл, Кортней, Вускерд. Захватили власть после смерти Альдо Ракана, но продержались меньше суток. Дриксенский кронпринц Фридрих, мнивший себя великим полководцем, но проигравший все битвы и кончивший не просто скверно, а ОЧЕНЬ скверно — туда же.&lt;br /&gt;
** Альдо Ракан — там же. Причем первые два тома казался чуть ли не положительным персонажем, в третьем — сделал серьёзную заявку стать [[Великолепный мерзавец|Великолепным мерзавцем]], но события последующих 3,5 книг не оставили сомнений: Альдо — просто самоуверенный дурак.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — проще сказать, кто из врагов не.&lt;br /&gt;
** Хантер, прикидывающийся крутым оперативником и будущим большим начальником при всей своей глупости и трусости.&lt;br /&gt;
** Прокопенко, трусливый и жадный взяточник, пытающийся играть в игры с разведкой.&lt;br /&gt;
** Рашпиль, созданный и поддерживаемый Меркуловым уголовный авторитет. Без шпиона — даже в крутые уголовники не может метить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Генри Лонгфелло, «[[Песнь о Гайавате]]» — По-Пок-Кивис.&lt;br /&gt;
* Элиас Лённрот, «[[Калевала]]» — Йоукахайнен.&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — [[Самозванец|«Король» и «Герцог»]], два афериста-неудачника. Претендуют на роль [[Обаятельный мошенник|обаятельных мошенников]], однако, никакой симпатии читателя не вызывают и терпят провалы в своих начинаниях. В конце книги горожане ловят их и вымазывают в смоле и перьях.&lt;br /&gt;
** В более поздней книге «Заговор Тома Сойера» [[Вниз по наклонной|докатились до убийства]]. И хотя автор её не дописал — и так понятно, что этим «псевдоаристократам» светит нечто большее, чем перья…&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — подпоручик Дуб. Просто эталон тропа, причем адски смешной и комичный.&lt;br /&gt;
* Долорес Амбридж в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]» — один из наиболее мерзких примеров, утапливающий [[педаль в пол]] в рамках тропа. Это именно самоуверенная [[Полное чудовище|мразь]], внешне корчащая из себя добрую и понимающую тётю, а на деле — всемогущую злодейку. Но всё же она не тянет на [[Великолепный мерзавец|великолепную мерзавку]], поскольку, хоть и имеет рычаги во власти, остаётся по духу и настрою обычной кабинетной крысой в стиле «да у меня такие связи!!!», и сама как волшебница (или хотя бы как крутой боец) ничего особого из себя не представляет. Но пороков у неё полно: помимо, собственно, самоуверенности, это лицемерие, ксенофобия, [[Колебаться с линией партии|угодливость не самой честной и удачной власти]], привычка истязать учеников, и ненависть ко всему оригинальному. А вот ума ей недосыпали.&lt;br /&gt;
** Впрочем, про «ничего особенного» — спорно. В рамках сеттинга легко и непринужденно вызывать постоянно действующего Патронуса, таская при этом на себе медальон Слизерина - [[это очень сильное колдунство]]. Причем без какого-то особого прилива сил и прочих причин для воодушевления. У тети Амбридж много недостатков, но колдунья она все же весьма незаурядная, [[Дозоры|абы кого не берут в замминистры]]. &lt;br /&gt;
** Там же — Драко Малфой, который пытается быть дофига крутым порочным зловещим [[аристократ]]ом, а в результате оказывается в ранге мелкого [[Злобный прихвостень|прихвостня]] на побегушках у [[главгад]]а, причём им ещё и манипулируют все, кому не лень. В конечном итоге работает [[оздоровительная порка]], хотя неизвестно, насколько.&lt;br /&gt;
** Люциус Малфой. Образ порочного зловещего аристократа ему удаётся куда лучше, чем Драко, так что он временами производит впечатление великолепного мерзавца. Однако все «гениальные планы» Люциуса терпят крах, и в седьмой книге он выглядит откровенно жалко. Что характерно, после победы светлой стороны Малфой-старший не исправился и не поумнел.&lt;br /&gt;
*** Насчет «не поумнел», впрочем, неизвестно. В книге мнение Люциуса о Волдеморте под конец истории не отражено, в фильме он достаточно откровенно Волдеморта бросает, последовав за своей женой и сыном (которые и в книге явно пришли к выводу «да пошел он (Волдеморт) на …»).&lt;br /&gt;
** Да и сам Лорд Волдеморт. Строит из себя гениального тёмного мага, надежду чистокровных волшебников и самого опасного чародея в мире. На деле именно чрезмерная гордыня и довела его до провала. Так, во-первых, он успешно расколол душу на семь частей, обретя долгожданное бессмертие, и [[Филактерия|спрятал эти осколки]] не где попало, а в древних и ценных артефактах, про которых вся волшебная Британия знает — ну, разве станет Тёмный, понимаете, Лорд прятать часть своей души в каком-нибудь дырявом горшке, который никто и не сыщет? Во-вторых, до высот своего кумира, [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] Геллерта Гриндевальда, он ну никак не дотягивал, ибо безбожно тупил и оказался неспособен ни на что, кроме жестокого, но непродуманного и скучного терроризма. В-третьих, в бою он — [[Пытки — это серьёзно|маг]] [[Промывание мозгов|совершенно]] [[Убей их всех|трёхкнопочный]], а когда любимая [[Авада Кедавра]] оказывалась неэффективной ([[Танцы на граблях|несколько раз!]]), он вместо того, чтобы докумекать использовать другие заклятия, почётно линял. Даже свою душу он расколол из трусости и страха перед смертью. Неудивительно, что Геллерт отказывается с ним сотрудничать даже под угрозой смерти — он попросту считает это ниже своего достоинства. В общем, не пойди Волдеморт на поводу своей гордыни, он бы не погиб так бесславно.&lt;br /&gt;
** И не забудем Гилдероя Локхарта (aka Златопуста Локонса) — профессионального присваивателя чужих подвигов и запудривателя мозгов. Надо сказать, он довольно трезво оценивал свои силы в плане борьбы со злом, но не учёл, что на его «самую обаятельную улыбку» ведутся люди только недалёкие или совсем уж наивные. Со всеми последствиями.&lt;br /&gt;
* Колин Маккалоу, «Владыки Рима» — Квинт Сервилий Цепион-отец. Впрочем, и сын [[Каков родитель, таково и дитя|не отстаёт]].&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг:&lt;br /&gt;
** «Противостояние» — мелкий бандит Малыш Дик постоянно выпендривается своими сомнительными подвигами, крутой тачкой и пушками, рад почём зря издеваться над беззащитным Мусорным Бачком, а также со смаком описывает, как нагнёт Рэндалла Флэгга и захватит власть в его общине. Неожиданно заглохший мотор, стая волков-людоедов… [[Ушёл достойно|надо отдать должное]] Малышу, по крайней мере, [[Из последних сил|сдох он, расстреляв все патроны и вцепившись в горло одному из волков]]. Но до этого здорово перетрусил.&lt;br /&gt;
** «[[Зелёная миля]]» — Перси считает себя самым умным и крутым, а также неприкосновенным [[У меня дядя генерал|из-за родства с губернатором]]. По сути профессиональный ноль, трус и мразь, посажен в лужу в итоге с таким смаком, что его [[Разум не вынес|рассудок этого не выдержал]]… впрочем, такого не жалко.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, автор «[[Песнь Льда и Пламени|Песни льда и пламени]]», страх как любит этот троп. Со вкусом обрисовывает различные разновидности СМ. Даёт таким персонажам до поры покрасоваться — а потом с хрустом втаптывает их в грязь.&lt;br /&gt;
** Серсея Ланнистер. Момент её посажения в лужу особенно эпохален. Но эта история ничему не научила недалёкую и властолюбивую красавицу. Теперь она, надо полагать, постарается устроить своего рода реванш — и наверняка осрамится на этом еще пуще.&lt;br /&gt;
** Яблочко от яблони недалеко падает: Джоффри, во все поля. Маниакальный, садистичный, капризный, забывший рамки — и, по сути, совершенно ничтожный — [[Маленькие гадёныши|юный]] [[Безумный король|королишка]]. {{spoiler|Даже в момент своей [[Умер с позором|бесславной гибели]] он так и не понял, у каких крупных хищников случайно оказался на пути.}}&lt;br /&gt;
** Визерис Третий, молодой [[король в изгнании]]. Тут, как и в случае с Джоффри, поучаствовала психопатология. Жил в мире своих болезненных фантазий; напрочь был лишён способности трезво оценивать ситуацию — в том числе и свои собственные возможности. {{spoiler|Этим и подписал себе смертный приговор.}}&lt;br /&gt;
** Янос Слинт, полицейский генерал — а впоследствии дутый лорд, а впоследствии офицер над, так сказать, [[Армия воров и шлюх|штрафниками]]. Ещё на генеральском посту, получив лордство, излишне оборзел — и угодил в изгнание, к тем самым штрафникам. Дополнительно оборзел уже там — {{spoiler|и его новый начальник решил не ограничиваться устным внушением}}.&lt;br /&gt;
** Там же — певец Мариллион, скопище пороков и самомнения. Он и нарцисс, и трус, и абсурдно-дерзкий мелочный хам, и похотливец, не пропускающий ни одной юбки (а приставая к девушке, он способен наглеть вплоть до попытки принуждения к сексу). И самое главное — попав в милость (и в постельные любимцы) к сумасшедшей, но могущественной леди, Мариллион немедленно начал думать, что ему теперь всё можно. Это оказалось [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|несовместимым с жизнью]]: {{spoiler|рядом случился [[гад-кукловод|коварный интриган, играющий людьми как пешками]], и его вполне устроила кандидатура Мариллиона на роль [[козёл отпущения|козла отпущения]].}}&lt;br /&gt;
** Там же — Теон Грейджой. Трагическая [[субверсия]]: у Теона напускная самоуверенность — не более чем попытка скомпенсировать тяжкий комплекс неполноценности и неустроенности. Теон всё время пытается высоко стать в собственных глазах и в глазах окружающих, не осознавая, что способы, которыми он тщится этого достичь, мало для этого подходят.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, мучитель Теона [[Полное чудовище|Рамси Сноу]] — тоже СМ: считает себя настоящим лордом и хозяином Севера, однако кроме понтов по факту не имеет ничего — даже «парни бастарда» (компания Рамси) на самом деле не его, а отца, Русе Болтона. Которому, похоже, сыновьи шалости уже поперек горла.&lt;br /&gt;
** Практически [[Гнусный клан|весь род Фреев]], за очень [[Белая овца|небольшим исключением]].&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» — Риенс. Считает себя крутым [[Дракон (персонаж)|драконом]] Тёмного Властелина, на деле же — ничтожнейший колдунишка-недоучка, мелочный садист и просто ничего не стоящая мразь. Его напарник, полуэльф Ширру, хотя он и не так ярко прописан, тоже из этой же категории. И гибнут оба [[Умер с позором|одинаково]].&lt;br /&gt;
** Там же — Крысы. На почве того, что наводили ужас на беззащитных гражданских и некомпетентных ментов, возомнили себя дофига крутыми головорезами и типа благородными разбойниками. В общем, не поняли ребята, что если на них отправили самого крутого наёмника в мире, то это не повод самолично являться его убить. За что и поплатились. {{spoiler|Справедливости ради сказать, Крысы — скорее одуревшие по причине [[Вырастут — поумнеют|юного возраста]], безнаказанности и [[Антиреклама наркотиков|употребления]] [[Вещество-заменитель|фисштеха]] [[Злодей поневоле|злодеи поневоле]]. Хотя если бы не встреча с [[Охотник за головами|Бонартом]] — имели бы все шансы превратиться в образец тропа (подсвечено автором во «Владычице Озера»).}}&lt;br /&gt;
** В «Сезоне гроз» появляется [[Копиркин]] Риенса — молодой злой маг Сорель Дегерлунд. Юноша заигрался в большого ученого и могучего мага, да вот беда — его учитель видит всю его самоуверенность, [[нарцисс]]ичность и ничтожность, поэтому учить его чему-то реально крутому и опасному не хочет. В результате в целом Дегерлунд — натуральный «бумажный тигр», не делающий для науки вообще ничего полезного и не обладающий никакими способностями, зато отличающийся непомерными амбициозностью, самомнением и самолюбием. Из-за этого вместо деятельности и способностей пытается [[Профессор Выбегалло|имитировать их результаты]]: то человека убьет и к нему голову козла пришьет, то деревню с помощью троллей вырежет. В общем, худшее сочетание данного амплуа с [[Полное чудовище|полным чудовищем]].&lt;br /&gt;
* Грима Гнилоуст (в другом, более точном переводе — Змиеуст) во «[[LotR|Властелине Колец]]». Шпион, [[злой канцлер]] и, как оказалось, полное ничтожество.&lt;br /&gt;
** И его шеф Саруман, хоть и был величайшим волшебником, {{spoiler|а на самом деле — существом высшего, ангельского порядка, носящим личину волшебника}}, после того, как выбрал не ту сторону и проиграл, стал попадать под этот троп. Не водитесь с Тёмным Властелином!&lt;br /&gt;
* «До скорого!» Генри Каттнера — Енси Тарбелл и его семья.&lt;br /&gt;
* «Ребекка» Дафны Дюморье — Джек Фавелл, кузен заглавной героини, невообразимо мерзкий, грубый, пошлый и хвастливый тип. Если у той же миссис Дэнверс, [[Козёл|козы]] высшей пробы, есть армия поклонников, то его ненавидят абсолютно все.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада|Хроники капитана Блада]]» — пират Истерлинг.&lt;br /&gt;
** В экранизации А. Праченко [[Два в одном, и три в одном|его объединили]] с Левасёром. Л. Ярмольник играет почти эталон сабжа, «по Станиславскому» усложненный всякими комплексами и напрасными претензиями. В отличие от книжного Левасёра, у которого был хоть какой-то стиль и шарм, экранный совершенно не крут.&lt;br /&gt;
* «Паутина» Пола Маккоули — Барри Дин.&lt;br /&gt;
* «Хосров и Ширин» Низами Гянджеви — царевич Шируйе. Педаль в пол: Шируйе настолько мерзок, что у него изо рта воняет, как у дикого зверя.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Тёмный эльф» Роберта Сальваторе — Бриза До’Урден. Выросла в матриархальном обществе и ни во что не ставила мужчин, и во время охоты на своего сбежавшего брата, которого она регулярно порола в детстве, как следует огребла от него. Впрочем, огрести от [[Крутой фехтовальщик|Дзирта]] — не сказать чтобы такой уж зашквар, и на общем плане Бриза выделяется только своей злобой и жестокостью ([[Уволен из гестапо за жестокость|отмечаемыми даже сородичами]]).&lt;br /&gt;
* «[[Рэдволл|Воин Рэдволла]]» — лисы Села и Куроед прямо смакуют мысль, как будут продавать жителям аббатства планы Клуни Хлыста по его захвату и крысам — планы обороны рэдволльцев. И как они на этом наживутся. {{spoiler|Кончается это [[Несовместимая с жизнью жадность|ОЧЕНЬ]] [[Несовместимая с жизнью глупость|плохо]]. Для лис.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler| Впрочем, Куроеду удалось [[Я поправился|выжить]], и даже [[Поднял уровень крутизны|эволюционировать]] в более-менее [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]], [[Полное чудовище|Слэгара Беспощадного]]}}&lt;br /&gt;
* [[Орден Манускрипта]] — Граф Фенгбальд. По [[Зашкаливающее самомнение|самоуверенности]] и [[Концентратор ненависти|омерзительности]] может посоперничать с большинством мерзавчиков «[[Песнь Льда и Огня|Деда в кепке]]». {{spoiler|[[Пнуть сукиного сына|Соответствующая кара]] прилагается, да ещё [[Взять в ад компанию|не без участия]] [[А 220 не хочешь?|его же заложников]]}}.&lt;br /&gt;
* Умберто Эко, «Баудолино» — греческий монах Зосима. Отличается [[Половой гигант|неумеренными сексуальными аппетитами]], любит выпить и покутить, и, как и положено [[Базилевсы, порфира и еретики|ромею]], [[Пастырь недобрый|плетет интриги]], для чего выдает себя за некроманта ([[Облик Чезаре|внешность]] [[Готический брюнет|помогает]]). Обманом выкрал у главного героя поддельное письмо Пресвитера Иоанна и переписал его, преподнеся византийскому василевсу. После нескольких месяцев, проведенных в плену у Баудолино и его друзей, {{spoiler|сбежал, украв чашу Грааля, и выдавал себя за пророка в отдаленном поселении. Получил по заслугам — был искалечен и [[Они выкололи мне глаза|ослеплен]] обманутыми последователями, закончил свою жизнь жалким попрошайкой на улицах Константинополя. [[Ужас у холодильника|Скорее всего]], был потом зарублен крестоносцами во время грабежей.}}&lt;br /&gt;
** Его же «[[Пражское кладбище]]» — Симоне Симонини, протагонист.&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Полковник Боби.&lt;br /&gt;
** Ну и Шарля Ру туда же.&lt;br /&gt;
* Фэн Цзицзян, «Волшебный кнут» — хулиган по кличке Стеклянный Цветок. Выпендривается своей силой и удалью (надо отдать должное, он не трус и не слабак — вытерпел жуткое избиение [[Педаль в пол|ТОПОРАМИ]] — но и крутым его, в принципе, не назовёшь: ни в кунг-фу, ни даже в стрельбе он особо не преуспел), унижает и оскорбляет тех, кто не рискует ему противостоять, норовит осрамить невесту местного богатея из-за счётов с ней — и тем не менее, эпически посрамляется главным героем, который даже драться с ним не хочет. Несколько раз подряд. При этом [[Молодец против овец|перед теми, кто сильнее, пасует]]. Впрочем, в итоге оказывается способен признать поражение.&lt;br /&gt;
* Нора Сакавич, серия «[[Всё ради игры]]» — Рико. Пожалуй единственное в чём его самоуверенность действительно оправданна — это экси. Пусть он и не дотягивает до Кевина (в чём, что характерно, не может признаться даже себе самому, он же Король), но игрок он без сомнения выдающийся. В остальном — мелочный садист, не гнушающийся никакой жестокостью и неспособный удерживать себя в рамках разумного. Что и приводит его к бесславному концу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сетевая литература|Сетевая]] ===&lt;br /&gt;
* Tails of Fame — [[реконструкция]]: конечно, [[акула-людоед|Дуглас]], конечно, умнее своих подельников [[нарцисс|Раста]] и [[отвратительный толстяк|Симуса]] (которые, к слову, отыгрывают троп напрямую), но довольно самоуверен и недооценивает возможность того, что те, если захотят, убьют его на счёт три. Именно ''из-за'' этого {{spoiler|Дуглас убил их обоих таким образом, чтобы создавалось впечатление, что он не при делах. А потом заключил сделку, в результате которой получил неприкосновенность, не позволяющую ему попасть в тюрьму.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]». Тут таких двое — потерявший берега товарищ Саахов и его приспешник товарищ Джабраил.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — Брылов.&lt;br /&gt;
* «О бедном гусаре замолвите слово» — граф Мерзляев. Очень старается изобразить из себя [[великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]], знатока поэзии и культуры, умелого манипулятора и властителя дум, но на деле не вызывает ничего, кроме брезгливого отвращения у всех, включая его же собственных людей. Краски сгущены — в первоначальном сценарии в нём было куда больше шарма и меньше подлости, а {{spoiler|смерть Бубенцова от сердечного приступа}} в самом деле привела его в ужас, граничащий с истерикой. Он этого не хотел!!! «Господи, Господи, что же я Насте-то скажу?!?»&lt;br /&gt;
** Олег Басилашвили — король по исполнению ролей данного тропа. В фильме «[[Курьер]]» он гениально играл именно такого человека. В конце-концов он просто обиделся на Эльдара Рязанова и спросил: «Почему я у тебя всё время играю каких-то подлецов?» Ответом стал «Вокзал для двоих».&lt;br /&gt;
* «[[Все умрут, а я останусь]]» — Алекс. Избивал соученика на школьном дворе, флиртовал с Викой, использовал Катю и вообще старался показать себя мачо и альфа-самцом. Однако боится Настю.&lt;br /&gt;
* «[[Jack London#«Сердца трёх»|Сердца трёх]]» — Альварес Торрес (актёр Рафаэль Котанджян). Пример из палаты мер и весов, мумифицировать, хранить вечно.&lt;br /&gt;
* «[[Чародеи]]» — Аполлон Митрофанович Сатанеев, пополам со [[Злодей-недотёпа|злодеем-недотёпой]].&lt;br /&gt;
* «Про Красную Шапочку» — Охотник.&lt;br /&gt;
* «Мимино» — Нугзар Папишвили в исполнении &amp;lt;s&amp;gt;Остапа Бендера&amp;lt;/s&amp;gt; Арчила Гомиашвили. Обманул сестру главного героя и оставил её одну с ребёнком.&lt;br /&gt;
* «[[Жмурки]]»:&lt;br /&gt;
** Степан Воронов, «Легавый». [[Оборотень в погонах|Неверный мент]], крышующий организованную преступность. Возомнил себя гением преступного мира и [[Гад-кукловод|мастером-кукловодом]], решил спровоцировать бойню между криминальными группировками и нажиться на ней… но не учёл, что сам станет первой её жертвой. [[Умер с позором|Конец вышел и мучительный, и позорный]].&lt;br /&gt;
** Бандит по прозвищу Бала. Хотел взять «на понт» Серёгу и заставить его сыграть с ним в «жмурки». И уже начал пафосную отповедь тому на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]]. Однако Серёга вызов принял и поймал путём читерства счастливый билет. Бала о жульничестве не знал и потому тут же сник. На спусковой крючок нажимал с крайне жалким видом.&lt;br /&gt;
** Но Бала хоть попытался, а вот его шеф Корон сразу зассал, притом, что всю дорогу вел себя [[Зашкаливающее самомнение|не в пример борзее]].&lt;br /&gt;
* «Остановился поезд» — следователь Ермаков. {{spoiler|Впоследствие оказывается [[Единственный нормальный человек|единственным нормальным человеком]] среди упырей и толпы зомби.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ворошиловский стрелок]]» — Вадим Пашутин и Игорь Зворыгин. Трус и подлец, насильники, верящие в свою безнаказанность: первый — за счёт отца, второй — за счёт друзей.&lt;br /&gt;
* «[[Падение Берлина]]» — здешняя версия Адольфа Гитлера. Мнит себя величайшим полководцем всея Германии и не желает слушать военачальников, которые предупреждают его о возможном провале на Восточном фронте. Когда же его планы проваливаются, Гитлер впадает в истерику.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Поколение П&amp;quot; - Азадовский. Метафизическое воплощение всего телевидения России 90ых. Бессовестная и бездушная мразь, алкоголик, наркоман, истеричка с комплексом Наполеона. Абсолютно некомпетентен в своей сфере деятельности - и выезжает исключительно на наёмных сотрудниках которые банально лучше знают материал. В истории положительных персонажей в принципе почти нет - но Азадовский определённо самый мерзкий из всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Палачи тоже умирают» — Гейдрих.&lt;br /&gt;
* «[[Underworld|Другой мир]]» — Крейвен. Даже [[говорящее имя|имя говорит само за себя]] (Kraven произносится в точности как craven, то есть «трус»).&lt;br /&gt;
* «[[The Quick and the Dead|Быстрый и мёртвый]]»:&lt;br /&gt;
** Юджин, один из участников турнира [[ганфайтер]]ов, мерзкий и неприятный тип. [[Изнасилование — худшее из зол|Изнасиловав]] [[педофил|девочку]], подписал себе приговор. Леди вызывает его на поединок, в ходе которого [[Оторву твой длинный…|отстреливает ему «мужское хозяйство»]], а затем… плохая идея была попытаться выстрелить ей в спину.&lt;br /&gt;
** Туз — [[с прикрученным фитильком]]: не мерзавец, но редкостный бахвал, позёр и враль. За что и поплатился, приписав себе двойное убийство опасных бандитов, которое на самом деле совершил устроитель турнира, Ирод. В их [[дуэли]] Ирод наглядно продемонстрировал всем, кто тут «real farther».&lt;br /&gt;
** Откровенно говоря, излишней самоуверенностью страдают многие участники турнира, пусть все они — действительно, классные стрелки. Но до финала из них не дожил никто — ни сержант Контрелл, ни Конь в яблоках, ни Парень.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Альфрид, заместитель бургомистра Эсгарота. Тот ещё трус к тому же.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены]]» — целая плеяда таких: хитрый «деловой партнер» Мэттью, редактор жёлтой газеты «Большой Дэйв», амбициозный, но недальновидный китаец Сухой глаз и жадный детектив Флэтчер.&lt;br /&gt;
* «[[Скотный двор]]» — Визгун. В повести и мультфильме 1954 он тоже подходит, но здесь он продавил педаль если не в ядро, то в асфальт точно.&lt;br /&gt;
* «[[Who Framed Roger Rabbit|Кто подставил кролика Роджера]]» — хорёк-латиноамериканец.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]» — [[Злобный глава корпорации|Паркер Сэлфридж]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — Ян Мерсер, помощник Беккета.&lt;br /&gt;
** Да и сам [[Главный гад|Катлер Беккет]] вполне подходит под троп. Если во втором фильме он был подающим надежды [[Великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]], то в третьем деградировал до этого состояния. Впрочем, для мерзавчика ему хватило сил [[Ушёл достойно|достойно умереть]].&lt;br /&gt;
* [[The Dark Knight Trilogy]] — любой второстепенный антагонист: Фальконе, Марони, Гэмбол, Лао, Чечен, Даггет. [[Злой психиатр|Джонатан Крэйн]] тоже такой, хотя харизмы отнюдь не лишён.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Элль Драйвер. Впрочем, для мерзавочки харизма у неё что надо. Да и боевые навыки ничего так. И хоть Невесте она и уступает, [[Псевдо-бой-баба|псевдо-бой-бабой]] её всё же не назовёшь.&lt;br /&gt;
** Но [[Злодей с комплексами|комплексы]], комплексы так и прут! Из-за них она, например, не врубилась вовремя, что на [[Старый козёл|Пэй Мэя]] лучше батон не крошить — и лишилась глаза. А потом и вовсе не доучилась, накормив ментора отравой. Естественно, нехватка глаза и боевых навыков в итоге сказалась.&lt;br /&gt;
** Исполнительница роли, Дэрил Ханна, в одном из интервью говорила, что ее героиня сначала была агентом Интерпола, а уже потом присоединилась к «Смертоносным гадюкам». Так что прошлое у Элли очень непростое, но тяга к темной стороне, видимо, всегда присутствовала у нее в крови.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»:&lt;br /&gt;
** Кучка жадных торгашей — Нут Ганрей и его помощники-неймодианцы из Торговой Федерации, а также граф Дуку. Всех их [[великолепный мерзавец]] [[Star Wars/Darth Sidious|Дарт Сидиус]] использовал как своих пешек, после чего пустил в расход за ненадобностью. Они, к тому же, верили, что ситх их не предаст, а Дуку ещё и помогал Сидиусу воплотить его план, рассчитывая, что там и для него место рядом с учителем будет.&lt;br /&gt;
** Адмирал Мотти [[Что за идиот!|посмел дерзить самому Вейдеру]], за что чуть не был им задушен. Спасло этого наглого дурака лишь вмешательство Таркина.&lt;br /&gt;
** Орсон Кренник. Высокомерный и подлый карьерист, считавший себя ровней Таркину и Вейдеру, и не желавший замечать, что для них он был всего лишь исполнителем, которым не грех и пожертвовать.&lt;br /&gt;
** Уилхафф Таркин. Он некомпетентный администратор, получивший звание Гранд-моффа благодаря связям и тому, что Сидиусу нужен был предсказуемый человек. Его непоколебимая уверенность в несокрушимости Звезды Смерти и отказ видеть недостатки в её конструкции были одними из его многочисленных слабостей. Даже когда Таркина оповестили об угрозе уничтожения станции, он лишь отмахнулся, чтобы мгновения спустя [[Самоубийственная самоуверенность|встретить свою гибель]].&lt;br /&gt;
** Генерал Хакс из трилогии сиквелов. Самолюбивый, злобный, лишённый каких-либо военных талантов придурок. Да ещё и предатель до кучи.&lt;br /&gt;
** Там же — капитан Фазма. Задумывалась серьёзным и опасным противником, оказалась же способной лишь на скотское отношение к подчинённым трусливой выпендрёжницей, чьё предательство стоило Первому Ордену целой космической станции.&lt;br /&gt;
** В девятом фильме таким сделали Палпатина. Да, вам не послышалось — самого [[Тёмный Властелин|повелителя галактики]], великого и ужасного Дарта Сидиуса, который здесь предстал эталонным [[Тупой злой|тупым злодеем]], неспособным учиться на своих ошибках, из-за чего и слился.&lt;br /&gt;
* «[[Пипец 2]]» — Мазафакер и Брук.&lt;br /&gt;
* В доннеровской экранизации комиксов о Супермене (1978) и её сиквеле (1980) таким показан Лекс Лютор. Настолько, что роль по факту превратилась в комедийную.&lt;br /&gt;
* «[[The Shadow|Тень]]» — Фарли Клеймор в исполнении Тима Карри.&lt;br /&gt;
** А вообще Карри много таких товарищей сыграл — вспомните хотя бы венгерского авантюриста Херкемера Хомолку из [[фильм ужасов|фильма ужасов]] «Конго», где он был за свои выкрутасы съеден гориллами-мутантами.&lt;br /&gt;
* «Успеть до полуночи» — Эдди Москоне, владелец поручительской конторы (места, где выдают залоги за подозреваемых). [[Борьба нанайских мальчиков|Устраивает борьбу между двумя охотниками за головами]] (при этом открыто подыгрывая Марвину, ибо обещал ему меньшую награду) и в упор не замечает что его помощник — «крот» мафии, а телефон прослушивает ФБР. Неудивительно, что такая стратегия приводит его к краху. {{spoiler|Из-за очень грязной игры Эдди решают «кинуть» оба охотника за головами — обиженный малой наградой Марвин пытается продать беглого преступника мафии за крупную мзду, а Джек Уолш в итоге и вовсе его отпускает. Так или иначе, Эдди ждёт разорение или как минимум крупные убытки из-за потери залога в 450 тысяч долларов.}}&lt;br /&gt;
* «Перестрелка» — Вернон. Практически эталон.&lt;br /&gt;
* На троп тянет санитар/сутенёр Блу из фильма «Запрещённый прием». Судя по тому, как в «воображаемом» борделе его представляет Куколка, ещё и насильник, возможно серийный.&lt;br /&gt;
* «Пшеница» (2009) — действие происходит в [[эпоха воюющих царств]]. Два [[дезертир]]а, заблудившись, вместо родного Цинь по ошибке попали в Чжао, где выдав себя за солдат Чжао и солгали о победе войска Чжао {{spoiler|на самом деле полумиллионное войско Чжао было физически уничтожено — циньский полководец Бай Ци приказал всех сдавшихся в плен живьём закопать в землю}} Один из дезертиров — мелкая трусливая мразь, предлагающая другому идеи в духе «а давай ты убьёшь в городе всех женщин, а затем мы получим и поделим пополам награду за то, что захватили город», при этом сам он даже против овцы на молодца не тянет.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой» — {{Spoiler|«Клуб Осирис»: сперва огребли от великанов, на которых якобы поколениями охотились, потом их добил свинтус в своей слабой форме. Только их и хватило что подло ударить Хэллбоя в спину.}}&lt;br /&gt;
* «Я иду искать» — почти все члены семьи Домас. Пытаются выглядеть зловещим гнусным кланом, но на самом деле они ничтожества, которые мажут, фэйлят, трусят и пытаются соскочить. Даже есть намек что «покровитель» выпилил их не за проигранную игру, а именно поэтому, когда они попытались убить Грэйс после рассвета, как свидетеля.&lt;br /&gt;
* Румынский цикл о Жёлтой Розе — боярин [[Камень на шее|Панэ Градештяну]] ([[Переименованный In Translation|в нашем дубляже]] Мирча). Крайне неаппетитная смесь из [[Выпендрёжник|позёрства]], [[Подлый трус|трусости]] и [[Несовместимая с жизнью жадность|несовместимой с жизнью жадности]]. [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|Предаёт как дышит]] и заслуженной казни избежал лишь затем, чтобы [[Умер с позором|умереть с позором]] в финале.&lt;br /&gt;
* «Сукияки Вестерн Джанго» — лидер «Красных», рассуждавший о победе любой ценой и возвращении былого величия банды, но прикрывавшийся своими людьми от вражеских пуль, хотя и носил под одеждой доспехи. [[Умер с позором]]. А лидер противостоящей «Красным» банды «Белых» — [[великолепный мерзавец]]. При этом оба они [[Полное чудовище|полные чудовища]].&lt;br /&gt;
* «Комната страха» — Джуниор. Мнит себя мастермайндом, но на деле он идиот, которого заслуженно не уважают оба подельника. По сути вся неприятная ситуация возникла потому что он не смог правильно вычислить дату для ограбления, затем умудрился проболтаться что в тайнике гораздо больше, чем говорил в начале (интересно, как бы он после вскрытия попытался бы это скрыть) и наконец зачем-то притащил на кражу из пустого дома отморозка с пистолетом.&lt;br /&gt;
* «Козырные Тузы» — Бадди «Туз» Изрэил. Шоумен возомнивший себя настоящим мафиозо, решивший понюхать криминальной жизни, облажавшись по полной на этом поприще (ибо невдолбенное эго, тонны героина и алкоголь — это не то что тебе нужно что бы быть грамотным мафиозником) и спровоцировавший раскол американской Коза-Ностры на два противоборствующих лагеря. Строит из себя на протяжении всего фильма чуть ли не Тони Монтану, будучи в бегах купается в белых снегах в своём пентхаусе, активно навязывает свои условия ФБР потому что уж они то точно ''обязаны'' пойти на его условия. И вообще он не кто-то там, он Копперфильд и Карлеоне в одном флаконе. А по факту — совершенно дутое и пустое чмо, который своему положению обязан исключительно непонятно откуда взявшейся преданности своих людей, которых сдал при первом же нажиме, ибо очень сильно не хотелось в тюрьму. К тому же судя уже к времени действия фильма, достиг уже полной деградации как личность и уже по всем признакам донюхался до полного износа собственного тела. Справедливости ради, к концу истории достиг катарсиса осознавая — какое он всё таки по жизни чмо. Но почему то не жалко его при этом совершенно.&lt;br /&gt;
* «Гнев» — все главные злодеи в цепочке похищений людей в Мехико. Не один из этих жалких выродков, по недоумению считаемых людьми — даже близко не заслужил хоть какого то сочувствия или толики уважения за хотя бы некую бандитскую гордость или сметливость. Педаль в пол — жирный боров, начальник отдела полиции по борьбе с киднепингом. Жил как свинья и подох подчёркнуто экстравагантно — {{Spoiler|Джон Кризи затолкал ему в прямую кишку С-4 с дистанционным взрывателем}}.&lt;br /&gt;
* «[[Рейд|Рейд 2]]» — Учо, мальчик мажор и просто чмо. Нет, он не робкого десятка, он жёсткий парень знающий что такое уличная драка насмерть, и разбирающееся в криминальной иерархии. Но постоянно истерит как ребёнок от того что «отец не воспринимает его всерьёз» и вообще никогда его толком не любил (даже перед Рамой, ставшим лучшим другом — так расклеиваться сыну Дона, последнее дело), периодически ведя себя с окружающими людьми как полнейший истеричный и надменный мудак. {{Spoiler|Разумеется именно он во многом стал основным сподвижником заговора по свержению с трона своего отца. И лично же спустил курок.}} И совершенно очевидно, потерпел сокрушительное фиаско на всех этапах и по всем пунктам, будучи всё это время тупой марионеткой в руках главгада Бижо. Единственное в чём Учо преуспел — это в том сколько своими действиями спровоцировал человеческих смертей и оставил после себя трупов. Что характерно, ни капли раскаяния за это в результате не испытав.&lt;br /&gt;
* Фильм-оперетта «Та дама в горностае»: граф Марио, [[Подлый трус|трус]] и [[Ревность — это смешно|ревнивец]], при этом опереточно смешон.&lt;br /&gt;
* «Нефть»/«There Will Be Blood» (2007) — алчный и лицемерный [[Пастырь недобрый|недобрый пастырь]] Илай Сандей. Показателен момент, когда он максимально унизительно огребает от Дэниела Плейнвью, а потом [[Сорвать злость|срывает злость]] на [[Молодец против овец|своём престарелом отце]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — прокурор Владимир Подколёдный. Считает себя знатоком правил и сводов законов, постоянно учит подчиненных и коллег общаться с приходящими людьми, делает язвительные замечания, однако сам мало разбирается в тонкостях раскрытия дел, предпочитая имитацию бурной деятельности самой работе.&lt;br /&gt;
* «Солдаты»: полковник Японцев. Строит из себя жутко принципиального и педантичного командира части, который наконец-то наведет «уставной порядок», однако, зачастую, сам не знает чего хочет от своих подчиненных и путается в своих же приказах, в семейной жизни являясь абсолютным подкаблучником. Что самое интересное, все предыдущие гады (и [[антизлодей]] Колобков, и [[злодей по должности]] Шкалин, и даже [[концентратор ненависти]] Кудашов) были кадровыми боевыми офицерами и настоящими профи. Японцев же всю жизнь работал в штабах и является «тыловой крысой», поэтому все его советы по модернизации части смотрятся комично и неуместно.&lt;br /&gt;
* «Универ» — Влад Вагин. Неоднократно изменял Тане и докапывался до Саши, показывая своё мнимое превосходство. Однако, когда Таня решила с ним развестись, то давил на жалость и придумывал всякие [[слезогонка|слезливые]] байки, чтобы она это не сделала.&lt;br /&gt;
** А в «Новой общаге» таковым стал Олег Смирнов.&lt;br /&gt;
* «Домашний арест» — ВРИО мэра Синеозёрска Павел Юрьевич Осипенко. Пытается косплеить [[полное чудовище]], но для этого не имеет ни решительности, ни брутальности, ни силы характера.&lt;br /&gt;
* «Немцы» — все антагонисты из мэрии Ворошиловска и сопричастных. Насколько бессовестные и жадные, ровно настолько же тупые и как правило бесхребетные. Жулят просто потому что Москва далеко а местная областная власть на их делишки смотрят сквозь пальцы, без хитрости или фантазии, чисто от безнаказанности и с совершенно тупорылыми барскими замашками. И у местных областных ментов они ускользают из рук только благодаря жирным связям, исключительно. Возьмись за них (и скорее всего так по итогу и будет, после случившегося) столичное СК или тем паче ФСБ — раздавили бы как клопов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — Аттертон Уинг. Далеко не [[молодец против овец]], так как убил многих соперников, только слишком самоуверен и даже не мог подумать, что Мэл, хоть и хреновый фехтовальщик, но прошел войну и от ранений в панику не впадает…&lt;br /&gt;
* «[[Заколдованное королевство (телесериал)|Заколдованное королевство]]» (2007) — Зеро. Этому даже пыточные инструменты показывать не пришлось — хватило металлического лязга за спиной. (Да и нечего повстанцам было показывать. За неимением пыточного арсенала «палачу» пришлось зловеще звякать столовыми ложками).&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011):&lt;br /&gt;
** В седьмом сезоне таким окончательно стал Петир Бейлиш. Деградация Мизинца началась ещё в четвёртом сезоне, после убийства Лизы Аррен. Ведь, в отличие от книг, местного [[Сарказм|гениального интригана]] спасла удача в лице Сансы, а не подвернувшийся под руку [[Козёл отпущения|Мариллион]]. Отдать леди Старк Болтонам, после чего жалко оправдываться перед ней, вести неуместные разговоры с Джоном, нарываясь получить за это по морде и наконец, попытаться стравить Сансу с её сестрой. Всеми этими поступками Мизинец выкапывал себе могилу. В конце концов этот недокукловод был казнён Арьей, [[Умер с позором|стоя на коленях]] и [[Злодей, молящий о пощаде|моля о пощаде]].&lt;br /&gt;
** Эллария Сэнд и Песчаные змейки. В отличие от книг, здесь они тупые самодовольные мрази, готовые убивать своих родственников (чего точно не одобрил бы Оберин) и при этом считающие себя офигеть насколько умными и крутыми. Окончили дни свои так же бесславно, как и Мизинец.&lt;br /&gt;
** Эурон Грейджой. В книгах он пока раскрыт мало, но уже понятно, что это — харизматичный лидер и одновременно — [[полное чудовище]] с претензиями на мировое господство и налётом лавкрафтовщины. В сериале, увы, банальный похабный отморозок, хоть и самую малость не лишённый некоторой пиратской лихости, но в целом вызывающий лишь омерзение.&lt;br /&gt;
** Мерин Трант, способный только бить тех, кто заведомо не мог противостоять ему. Хоть и был членом Королевской гвардии, мечом владел плохо, зато был охотным исполнителем любых приказов Джоффри.&lt;br /&gt;
* «[[Gotham|Готэм]]» — Освальд Кобблпот. В самом начале сериала — мелкая шестёрка в банде Фиш Муни, причем даже не головорез, а всего лишь таскатель зонтика над головой начальницы. Трус, которого презирает вся банда, подхалим, мелкий садист и вообще кажется слегка глуповатым слизняком, к которому приклеилась унизительная кличка Пингвин, что никак не вяжется с образом могущественного (хоть и слегка истеричного) криминального босса из комиксов. Однако в первой же серии Кобблпот совершает, казалось бы, непоправимую ошибку и доносит на свою начальницу полицейским, чтобы её подсидеть. В наказание ему ломают ногу («награждая» характерной пингвиньей походкой) и с позором вышвыривают из Готэма, однако он морально перерождается (в худшую сторону) и возвращается в Готэм. По мере развития сериала Освальд плетёт интриги, лавирует между противоборствующими семьями итальянской мафии, планомерно расправляется со своими врагами, успевает отсидеть в тюрьме и [[поднял уровень крутизны|изрядно заматереть]].&lt;br /&gt;
* В сериале «Зорро» (1990) под троп попадают многие злодеи (начиная, пожалуй с [[Я здесь главный, мне всё можно|алькальда]]), нередко пополам с тропом [[Злодей-недотёпа]]. Отдельного внимания заслуживает виконт [[Нет, не тот|де Жюссак]]: он самоуверен до предела и [[Грызть реквизит|вовсю лопает реквизит]]… но у него [[невинные голубые глаза]], и временами он прямо-таки очарователен.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» — вариант с фитильком: всю серию была великолепна, но после того, как, уже торжествуя победу, нежданно-негаданно потерпела поражение от Шерлока, немало испортила впечатление слезами и [[Злодей, молящий о пощаде|мольбами о пощаде]] (особенная ирония в том, что и дня не прошло, как она заявила Шерлоку, что «заставила бы его просить о пощаде, дважды»). А вот [[Наёмный убийца|Мэри]] и [[Маньячка|Эвр]] — сабж в режиме [[Педаль в асфальт|педаль в земную кору]]. Для первой злокачественная самоуверенность оказалась [[Самоубийственная самоуверенность|несовместима с жизнью]], а вот вторая [[Авторский произвол|авторским произволом]] осталась жива.&lt;br /&gt;
* [[Strick back|Ответный удар]] [[зигзаг]] с главгадом 3 сезона Конродом Ноксом. С одной стороны он излишне самоуверен. На его хвосте весь сезон отдел 20, а он не проявлял никакой активности по этому поводу. И был абсолютно уверен, что его ставленник (типичный демократ-оппозиционер) будет верен ему, даже узнав о его планах. С другой стороны его [[Тоталитарный миротворец|цели]] вполне [[Сделать добро из зла|сочувственны]] и [[Болеть за империю|многие зрители будут болеть за него]]. Но с третьей когда его план провалился, он вначале пытался продать ядерные бомбы террористам, а потом взорвать Йоханнесбург. И при этом читал крайне долгую речь майор Далтон. И умер крайне позорно, от случайного выстрела из собственного пистолета.&lt;br /&gt;
** В первом сезоне на троп тянул Хью Коллинсон. Правда в конце он исправился и ценой своей жизни спас Джона Портера.&lt;br /&gt;
** Джеральд Бакстер. Правда он еще и [[милый злодей]] и достаточно [[ПТСР|трагичный]].&lt;br /&gt;
** Френк Арлингтон, Джеральд Кроуфорд, Хасани, Виктор Ульянов, Широ, Чарльз Ридли с Файбером и Мейсоном.&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]» — в 1-м сезоне в ряде сцен сюда попадали Зак и Кэм. Зака это касается в меньшей степени (у него хотя бы мотивация какая-никакая есть, да и оправдать его можно тоже, ибо ему русалки накидали неоправданных [[Идиотский мяч|идиотских мячей]] ранее, но прокол с трезубцем в 21 серии — такое себе, под этот троп чисто), в куда большей касается Кэма, который, в отличие от Зака, в 23 серии сторону русалок не принял и {{spoiler|мутировал в [[Гад-кукловод|гада-кукловода]], который заставил Зака «сдаться» Эви с хвостом, а затем чуть было не уничтожил лунный бассейн Мако, где был остановлен русалками и Заком}}.&lt;br /&gt;
* «Список Смертников» — все антагонисты. Единственные кто имеет хоть какие то потуги на на достоинство {{spoiler|друг главного героя, который соучаствовал фактически в убийстве его семьи, и встретил расплату раскаявшись. Ещё пыталась из себя строить идеалистку и патриотку министр обороны — но учитывая что она фактически приговорила целый отряд «морских котиков» к смерти просто из-за своей жадности и карьерных устремлений, а потом позорно попыталась замести следы, смотрится это очень жалко}}.&lt;br /&gt;
* «Каратель» — Агент Орандж ака {{spoiler|начальник отдела специальных операций ЦРУ Роулинз. На словах патриот, слуга своей страны и человек принимающий тяжёлые решения ради необходимости. В профессии напяливает маску хладнокровного и неприятного, но профессионала которому плевать кто и что о нём думает — он знает как надо и делает дело. А по факту — больной на всю башку психопат, который не просто готов убивать людей ради своей карьеры натурально сотнями тысяч (провозя в страну героин в трупах погибших солдат и уничтожая всех кто ему помешал), что бы на деньгах и власти влезть на самую верхушку пищевой пирамиды власти в США. Но и обожает пытать людей, испытывая от этого откровенно сексуальное удовольствие. Почему самоуверенный? Потому что не мозгов, не харизмы, не боевых качеств в нём нет вообще никаких. Всю грязную работу за него делали подручные Скунновера, нанимаемые уголовники и боевики «Анвила». Сам же он строил из себя Маккиавели, но для Маккиавели у него не достаточно оказалось не мозгов не яиц. А узнав что Фрэнк Касл жив — и идёт по трупам конкретно за ним, перетрухал со страшной силой настолько, что даже Билли Руссо над ним откровенно насмехался. В конечном итоге оказался настолько мерзкой мразью — что Билли помог Фрэнку по старой дружбе казнить его с особым зверством. Поделом}}.&lt;br /&gt;
** Карсон Вольф — на редкость мерзотный ублюдок даже без тени достоинства. Заслужил в общем.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer|Люцифер]]» — троп в разное время проявляют несколько персонажей, но более всего, пожалуй, Уриил с двойной самоуверенностью д’артаньянского типа поистине &amp;lt;s&amp;gt;архангельских&amp;lt;/s&amp;gt;ангельских масштабов. Предъявил Люциферу выдать ему Маму в рамках выполнения тем своей стороны соглашения о спасении Хлои и Трикси — ну допустим (хотя Люци совершенно правильно прокомментировал, что указание на уровне открытой двери её адской ячейки можно понимать совершенно по разному вплоть до «у тебя в Аду сквозняки», и предложил разумное наказание ей вне ада за попытки уничтожить человечество — жить среди людей). Но решать убить собственную Мать «с концами» во избежание шанса, что Бог её простит, то есть решая за Бога, что тому нужно — это явная «потеря берегов». Как будто этого мало, он заявляет Люциферу (уже восставшему в прошлом, то есть явно способному идти против шаблонов, на которых специализируется Ури), что решил убить и Мать, и Хлою — не оставив Люци, чего терять, и заслуженно получив в ответ.&lt;br /&gt;
* «Ричер», третий сезон (2024) — бородатый, лысоватый коротышка Харли, мелкий «смотрящий» над бандитами, состоящими при «легализованном» криминальном авторитете Закари Бэке и его новом хозяине Джулиусе Маккейбе {{spoiler|(на самом деле [[Полное чудовище|Хавьере Куинне]])}}. Людей мочит с такой же лёгкостью, как писает. Болтлив. Других отличительных особенностей вроде бы нет.&lt;br /&gt;
** Не менее [[Несовместимая с жизнью болтливость|болтливый]] Энджел (Анхель) Долл. К счастью, прожил недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл про Свирепого Бамбра — Охотник. Редкостная тварь, которая не остановится вообще ни перед чем для исполнения своей прихоти. Действует, как правило, исподтишка.&lt;br /&gt;
* [[Disney|Дисеевская]] «[[Книга джунглей]]» — здесь таковым представлен Каа.&lt;br /&gt;
* Советский «[[Книга джунглей|Маугли]]» — Табаки. Настолько жалок и ничтожен, что Маугли поставил его на место, будучи маленьким ребёнком и не имея никакого оружия, а во взрослом возрасте и вовсе отшвырнул его ногой, удостоив лишь презрительным комментарием без упоминания его имени. Практически никак не влияет на сюжет, мало что вообще может, кроме как дерзить и получать за это от других персонажей&lt;br /&gt;
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — Гастон. Даром что [[Мистер Фансервис|мускулист и вышел рожей]], а также является неплохим охотником.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Шрек]]»:&lt;br /&gt;
** Лорд Фаркуад в первой части — мечтал жениться на принцессе и стать великим королём, при этом [[фантастический расизм|притеснял сказочных созданий]] и всю работу за него делали другие. В итоге, несмотря на обстоятельства, объявил себя королём и погиб [[Умер с позором|бесславной смертью]].&lt;br /&gt;
** Коротенький мультфильм (приложение к первой полнометражке) — «Призрак лорда Фаркуада»: после смерти он сделался представителем адских сил и начал ломать из себя «грозного тёмного завоевателя»… но опозорился ещё эпичнее, чем при жизни.&lt;br /&gt;
** [[Прекрасный принц|Принц Чарминг]] во второй и третьей — довольно искусный манипулятор, хоть и глуп и самоуверен.&lt;br /&gt;
* «[[Суперсемейка]]» — Синдром как эталон сабжа. И умер позорно и глупо…&lt;br /&gt;
** Впрочем, для мерзавчика у него харизма что надо. Да и [[Крутой ботан|в технике разбирается весьма неплохо]] (но [[Нет социальных навыков|не в людях, да]]).&lt;br /&gt;
** А вот начальник Боба Гилберт Рявк харизмы лишён от слова совсем.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, [[Штаны Арагорна|может быть]], он просто [[Псевдомилый злодей|не имеет нужды ее включать при общении с подчиненным]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]]» — [[Осторожно, злая собака!|бульдожиха и мопс]] Буля и Муля, которые всячески гадили главным героям.&lt;br /&gt;
** Их босса — Пса по кличке Пират, [[зло — это круто|крутым]] тоже не назовешь.&lt;br /&gt;
* «Балто» — Стил. [[полное чудовище|Просто]] [[концентратор ненависти|Стил]]. Что-то среднее между Гастоном и Биффом Танненом, воплощённым в собачьем теле.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в своих целях весьма преуспел: в кругу большинства собак удачно косплеил харизматичного и сильного героя, коим совершенно не являлся. А его злодейские ухмылки… К тому же весьма хитрый тип, умеющий проникновенно врать. Но в остальном — самоуверенная мразь, вызывающая волну ненависти.&lt;br /&gt;
* Жрецы из «[[Принц Египта|Принца Египта]]».&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» — советник Чи-Фу.&lt;br /&gt;
* «[[Крепость: Щитом и мечом]]» — польский король Сигизмунд.&lt;br /&gt;
* «Камешек и пингвин» — представьте, что вы взяли всю мускулистость Гастона и смешали с самолюбием Саахова, а затем запихнули в тело пингвина-переростка и придали ему голос Тима Карри (который, как правило, озвучивает [[Великолепный мерзавец|великолепных мерзавцев]]). Поздравляем, у вас получился Дрейк.&lt;br /&gt;
* «[[Тачки]]» — Чико, хотя победить в гонке ему всё же удалось. Но каким способом, видели все и справедливо «оценили».&lt;br /&gt;
* «[[Страна Оз|Легенда Оз]]: Возвращение Дороти» — Оценщик.&lt;br /&gt;
* «Шайбу! Шайбу!», «Матч-реванш», «„Метеор“ на ринге» — команда «Метеор» вся из таких состоит. А капитан (Жора) и вратарь (Сеня-Смешинка) отжигают пуще прочих. Весь «Метеор» — ещё и [[Зазнавшийся профи|зазнавшиеся профи]]. В давнем прологе под названием «Снежные дорожки» показано, с чего они начинали {{spoiler|(с [[буллинг]]а)}}, пока были не спортивной командой, а просто хулиганской компанией.&lt;br /&gt;
** [[Не начало ли это прекрасной дружбы?|После «„Метеора“ на ринге»]] [[Поворот направо|свернули направо]] и под троп подпадать перестали — сделались просто прикольными ребятами: «В гостях у лета», «Приходи на каток». Впрочем, уже в «„Метеор“ на ринге» после поражений в предыдущих мультиках они бросают жульничество и побеждают вполне честно.&lt;br /&gt;
* «Зверопой» — Майк. Справедливости ради, поёт он просто великолепно, но самомнения ему, действительно, мягко говоря, не занимать.&lt;br /&gt;
* «Тайна третьей планеты» — Весельчак У.&lt;br /&gt;
* «[[Король Лев]]» — Шрам поначалу был [[Великолепный мерзавец|противотропом]], но начиная со второй половины фильма деградировал до сабжа.&lt;br /&gt;
* «[[Дядя Стёпа - милиционер]]» — хулиган в «Детском мире». [[Молодец против овец|Столкнувшись с главным героем]], [[Подлый трус|трусит по полной]] и выглядит откровенно жалко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — [[Южный Парк/Эрик Картман|Эрик Картман]]. Всячески корчит из себя [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] (иногда даже успешно), но всё равно был многократно посажен в лужу: молния с небес от Бога лично, Бен Аффлек, Леонардо Ди Каприо, Баттерс (дважды), псевдосиндром Туретта, мужик в переулке, родной отец, Венди, Жидокабра, Купидон Эрик и шестиклассники в кустах не дадут соврать. Это не говоря о том, что Картман — закомплексованный [[маленький гадёныш]], которым двигают откровенно мелочные побуждения.&lt;br /&gt;
* «[[Небесные рыцари]]» (2007) — Снайп, амбал-громила в команде циклонианцев. Был в конце-концов сослан самой Циклонис в местные Гиблые Земли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars: The Clone Wars и Star Wars: Rebels]] — Таркин, как и в фильме. Аринда Прайс. В «Бракованной партии» — Адмирал Рампарт и капитан Брагг, а с определённого эпизода… [[Получился мерзавец|команда главных героев]], кроме Крушилы, особенно «отличились» Охотник и Эхо.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — таковым позиционируется Роман Торчвик. Вот только из-за того, что сеттинг здесь создан методом запихивания в блендер безумной клёвости и стильности, получил уж чересчур много коронных моментов, из-за чего воспринимается почти как [[Великолепный мерзавец]]. И да, редкий самоуверенный мерзавчик держится вызывающе-уверенно даже перед лицом смерти и погибает от [[несовместимая с жизнью крутизна|несовместимой с жизнью крутизны]].&lt;br /&gt;
** В свете пятого сезона — Синдер Фолл. [[Зашкаливающее самомнение|Самоуверенность]] и [[Куда заводит месть|мстительность]] превратили толковую в целом девицу, блестяще провернувшую операцию по разрушению Бикона и захвату силы Осени, в малоадекватную, истеричную и туповатую мерзавку, которую легко обвела вокруг пальца атаманша диких разбойников. В 7-м сезоне, {{spoiler|при попытке стырить силу Девы Зимы, была в очередной раз посажена в лужу}}.&lt;br /&gt;
** Её подручный Меркьюри Блэк. Да, он довольно компетентный боец и большая часть его самоуверенности вполне оправданна, но он склонен недооценивать противников. При попытке запугать Рэйвен он встречает лишь презрение, а в рукопашном бою с Руби успешно проигрывает ей.&lt;br /&gt;
** Жак Шни. [[Адский папаша|Замечательный семьянин]] и не менее замечательный бизнесмен: ради возможности не только получить место в Совете Атласа, но и облегчить зарплатную ведомость, радостно предоставил [[Злой гений|Уоттсу]] всё, что он хотел, не подумав о последствиях. А когда о его преступной связи стало известно, [[Злодейский аффект|с него мигом слетела вся спесь.]]&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — бандит Ремингтон Смит. Что интересно, в начале более-менее успешно косплеит [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]].&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — Планктон — [[педаль в пол|педаль в асфальт]]. Он ну очень [[злодей-недотепа|некомпетентный]], но считает себя, на секундочку, САМЫМ ОПАСНЫМ ЗЛОДЕЕМ В МИРЕ!&lt;br /&gt;
** Сюда же [[концентратор ненависти|концентраторы ненависти]] Сквильям, хотя он и [[Драко|богатый и знаменитый]] и [[отвратительный толстяк|Бабл Бас]].&lt;br /&gt;
* «[[Madagascar|Да здравствует король Джулиан]]» — [[злой король|Король Джулиан 12]]. Чего только стоит первая серия, где он передал власть своему племяннику [[Глупый король|Джулиану 13]], [[злобный дядюшка|чтобы его сожрали фоссы]], и [[Что за идиот!|ДАЖЕ НЕ ПОДУМАЛ ЗА ЭТИМ ПРОСЛЕДИТЬ]].&lt;br /&gt;
* «[[PAW Patrol|Щенячий патруль]]» — [[злодей-недотёпа|Мэр Хамдингер]] и этим все сказано.&lt;br /&gt;
* [[С приветом по планетам]] — [[свет не есть добро|Сэр Брэд Лучезарный]], он еще и [[я хороший, мне всё можно|героем себя мнит]]. Райдер (Ковбой) бывший напарник Сильвии тоже метит в эту категорию.&lt;br /&gt;
** Император Круто тип весьма успешный, но с огромным самомнением.&lt;br /&gt;
* Sonic Satam — Роботник, особенно во втором [[сезон]]е.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады|Старскрим]] в большинстве мультсериалов по [[Трансформеры|Трансформерам]]. Исключения лишь подтверждают правило.&lt;br /&gt;
* «Защитники» — Малитас. Слывёт межгалактическим пиратом номер 1 (по крайней мере с его слов), но жалок и самодоволен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fables]]: Jack of Fables, Джек-из-сказаний. Клинический, неисправимый лгун, бабник, авантюрист, мошенник без гроша за душой, эмпатии и зачатков ответственности. Но харизматичен и самоуверен, этого не отнять. При этом — хронический неудачник. Например, перезаложил свою душу всем возможным дьяволам и смертям {{spoiler|в результате чего пережил смерть всех вселенных и создал свою, [[Именно то, что написано на упаковке|с блэкджеком и шлюхами]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Блэксэд]]» — [[Полное чудовище|Песец Хак]].&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — Прежде всего, [[Полное чудовище|Желтый Ублюдок]] и [[Гнусный алкаш|Джеки]][[Козел|Бой]]. Последний, судя по газетам, когда-то якобы был [[Крутой полицейский|героем полиции]], но учитывая, [[Оборотень в погонах|что]] там собой являют представители власти и [[Невиновный в тюрьме|что]] происходит с реальными героями, вроде [[Единственный нормальный человек|Хартигана]], перед нами стопроцентная «[[Фальшивый герой|дутая звезда]]».&lt;br /&gt;
* «Скотт Пилигрим против всех» — Гидеон же!&lt;br /&gt;
** Ну как… он может и на великолепного потянуть. А вот остальные члены лиги злых бывших (кроме близнецов и, возможно, Лукаса Ли) — стопроцентный сабж.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Звездные Войны. Дарт Вейдер]] — Вторая Сестра. Как и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Калиборн. В детстве он был классическим примером, и первый же попавшийся на пути Герой ему отвесил знатных люлей. Правда, вразумить данного персонажа, что было бы типично для данного тропа, это не помогло. Скорее наоборот — его взрослая версия сейчас летает по бесконечному пространству и [[разрушитель миров|разрушает миры]].&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]] — тут таких хватает с избытком, но Фрэд «Пророк Межпланетной Любви» Христоc жмёт педаль в преисподнюю. Дутое и пустое чмо, командующий сообществом на редкость тупых отбросов общества трансиентов, считающих что они особенные потому что ввели себе инопланетную ДНК, который решил что раз он народный лидер угнетаемого меньшинства — значит ему всё можно, и вообще он Бога за бороду ухватил и теперь можно идти в большую политику и делать что захочешь… а сам по факту, наворотил таких делов, в силу своего скудоумия и непомерных амбиций, что трупы горочкой. Удостоился чести быть избитым Спайдером с особой злобой аж дважды — настолько сильно он его выбесил. Кончил закономерно — как полный идиот, преисполненный в чувстве собственной значимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Death Note]]: Собственно Лайт Ягами, его слабость: склонность недооценивать своих противников и переоценивать свои возможности.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]]: Канрю Такеда из токийской арки и Сайдзучи из киотской — достаточно хорошие примеры сабжа.&lt;br /&gt;
* «[[Legend of the Galactic Heroes|Легенда о героях Галактики]]»: Джоб Трунихт. Как еще назвать человека, который сделал все для поражения своей страны (приказав остановить '''уже выигранную''' битву), а потом пошел наниматься в советники к победителю?&lt;br /&gt;
** В Старом Рейхе у них и вовсе гнездо, одни Флегель с Бенемюнде чего стоят. А уж Брауншвейг! Лихтенладе и кайзер Фридрих на их фоне кажутся приличными людьми.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Адон. Постоянно хвастается своими «наследственными приемами», постоянно оскорбляет Каску по поводу ее пола, искренне считает себя крутым воином и генералом. На самом деле, как полководец он — [[Генерал Фейлор]], а как боец выделяется только грубой силой и подлыми трюками.&lt;br /&gt;
** А так же его босс, губернатор Геннон. Считал себя неприкосновенным, поскольку у него много денег, большая крепость и армия. В итоге из-за собственной [[Что за идиот!|глупости]] и [[Старик Похабыч|похоти]] проигрывает Ястребам битву за Долдрей и [[Умер с позором|позорно погибает]].&lt;br /&gt;
** Коркус так же довольно неприятный тип с зашкаливающим самомнением.&lt;br /&gt;
** А также Барон-Змей. В порыве самоуверенности стал [[Лектор Ганнибал|читать Гатсу лекцию о том, какой он жалкий]], что в итоге его и подвело.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]:&lt;br /&gt;
** Кловис Британский — [[с прикрученным фитильком|с фитильком]]. Да, изначально мы видим жестокого, самовлюбленного, но глупого бюрократа, почти эталон амплуа. А потом оказывается, что Кловис просто попал на должность, к которой никак не подходил ни умениями, ни характером, а друзья и родственники помнят его как доброго и талантливого молодого человека.&lt;br /&gt;
** Мао. Этот — без фитилька. Любил глумиться над слабыми и беззащитными, но только вот когда он решил похитить сестру [[великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] Лелуша, результат для него был [[Пнуть сукиного сына|крайне печален]].&lt;br /&gt;
** Китайский Совет Высоких Евнухов. Настолько ничтожные и мерзкие ребята, что даже Шнайзель (!) отказался с ними сотрудничать.&lt;br /&gt;
* [[Tytania]] — Альзес Титания.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — Клейман. Самопровозглашённый&amp;lt;ref&amp;gt;На деле пробудился буквально за полчаса перед {{spoiler|давно ожидаемой смертью от руки Римуру}}.&amp;lt;/ref&amp;gt; демон-лорд, самомнение которого — пусть он и реально неплохой [[генерал-шахматист]] и интриган-манипулятор — многократно превосходит его реальный уровень. О чём его, кстати, неоднократно предупреждали и его коллега по [[Злобный клоун|Умеренной Клоунской Труппе]] [[Великолепный мерзавец|Лаплас]], и непосредственный босс Казарим. Да ещё и подчинённых не ставит ни во что.&lt;br /&gt;
* Cross Ange — принц (а потом и [[Глупый король|император]]) Джулио. Абсолютно уверен в том, что он крутой, что у него всё под контролем, что все ему подчиняются, но по сути он не более чем марионетка в руках [[Главный гад|Эмбрио]].&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — главный герой, изначально. После того как он примкнул к другим героям, он начал постепенно [[Поднял уровень доброты|поднимать уровень доброты]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — всех мастей и калибров: [[Что за идиот!|Спандам]], [[Неблагодарное быдло|Дон Крейг]], [[Глупый король|Вапол]], [[Самозванец|Демаро Блек]] и его «Мугивары», и так далее…&lt;br /&gt;
** [[Сюжетный буревестник|Капитан Куро]]. Впрочем, на фоне остальных представителей тропа, весьма опасен.&lt;br /&gt;
** [[Злой клоун|Багги]]. {{spoiler|Впрочем, на данный момент сумел прийти к успеху}}.&lt;br /&gt;
** [[Загнивающая аристократия|Тэнрюбито]]. Не просто мерзавчики, а именно что мрази.&lt;br /&gt;
** [[Молодец против овец|Беллами]] {{spoiler|Хотя после таймскипа [[Поднял уровень крутизны|основательно прокачался]], да и раскрылся [[Верность до конца|в неожиданных для тропа красках]]}}.&lt;br /&gt;
** [[Зашкаливающее самомнение|Юстас Кид]]. Как показала арка Тотлэнда, ещё один «[[Молодец против овец|молодец]]». Удивительно, но [[Нежданный любимец публики|фанатов у него немало]]. [[Субверсия]]: {{spoiler| [[Даже у зла есть стандарты|Он не такой уж плохой.]] В арке Вано выяснилось, что он владеет Королевской Волей и от Большой Мамочки свалил потому, что уже получил на её острове что хотел и решил лишний, ненужный раз [[Отец солдатам|не калечить себя и свою команду.]] Объединился с Мугиварами чтобы победить Кайдо.}}&lt;br /&gt;
** [[Культурный мерзавец|Мистер 3]] и [[Неэтичный учёный|Цезарь]] [[Не щадить детей|Клаун]]. На фоне предыдущих выглядят скорее [[Субверсия|субверсией]], однако обоих явно не поставить в один ряд с, соответственно, [[Крутой гей|Мистером 2]] и [[Великолепный мерзавец|Донкихотом]] [[Полное чудовище|Дофламинго]].&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — Зак, Клементина, Эруйя, Ниган.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — их самоуверенность вполне заслуженна по меркам их родного мира, просто не повезло нарваться на топ-гильдию-попаданца с максимальным обвесом и хайлевельными членами.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — принц Зорзал.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Чин. Мелкий бандюк, считавший себя большой шишкой и решивший кинуть [[Великолепный мерзавец|Балалайку]] на деньги и подставить главных героев. В итоге был взорван Балалайкой в собственной квартире.&lt;br /&gt;
** Чака. Не имеющая ничего, кроме понтов, мелкая сошка в клане якудза, возомнившая себя крутым криминальным гением. Итог закономерен — {{spoiler|помер от собственной [[несовместимая с жизнью тупость|тупости]] и [[несовместимая с жизнью жестокость|жестокости]]}}.&lt;br /&gt;
*** Там же — Лаптев. Ничего из себя не представляющий бывший [[Госбезопасность|кгбшник]], который кичился тем, что «в Москве не последний человек», но не смог удержать занятые позиции. В конце был подставлен Балалайкой, потому что [[Ты меня подвёл|неэффективные руководители «Отелю Москва» не нужны]].&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]: [[Transformers/Armada|Armada]] — Траст как эталон сабжа. Достаточно сказать, что на его фоне [[Transformers/Generation One|ОРИГИНАЛЬНЫЙ]] Старскрим выглядит [[Великолепный мерзавец|противотропом]].&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist]]» — [[пастырь недобрый|отец Корнелло]], [[сумасшедший учёный|доктор с золотым зубом]] и [[невинно выглядящий злодей|гомункул Гордыня/Прайд, он же {{spoiler|Селим Брэдли}}]]. Впрочем, последний для мерзавчика очень компетентен и опасен. А в старой экранизации сюда подходят [[зло с женским лицом|Данте]] и [[военный социопат|Фрэнк Арчер]].&lt;br /&gt;
** Гомункул Зависть. Благодаря своей популярности и &amp;lt;del&amp;gt;[[Опереточный злодей|кривляниям]]&amp;lt;/del&amp;gt; [[Зло грызёт реквизит|харизме]] ошибочно причисляется фанатами к [[Великолепный мерзавец|противоположному тропу]], будучи на поверку невероятно высокомерным и трусливым козлом, [[Пнуть собаку|пинающим собак]] по поводу и без, и зачастую творящим зло [[Тупой злой|во вред себе]]. Как в 53 серии «Братства», где признался полковнику Мустангу в убийстве его друга. Признался человеку, собственноручно убившему уже одного гомункула. Конец пальмоголового тупицы был предсказуем. А вот в аниме 2003 года он [[Окрутеть в адаптации|намного круче и опаснее]].&lt;br /&gt;
* [[MegaMan NT Warriors]] — Слэр.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — полно. Особенного упоминания заслужили [[красивый — не значит хороший|Стили]] [[подлый трус|Дэн]] и [[полное чудовище|Джей]] [[серийный убийца|Гейл]] из третьей части.&lt;br /&gt;
** Теренс Д’Арби оттуда же уверенно занимает второе место.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — целый набор: [[Красное зло|Рубеус]], [[Зло с женским лицом|Witches 5]], [[Псевдомилый злодей|Жестяная Сейлор Мяу]], [[Мисс Фансервис|Эсмеральда]]… — список весьма и весьма длинный.&lt;br /&gt;
** [[Злодей-недотёпа|Стальная Сейлор Мышь]]. Остаётся такой даже [[Так грубо, что уже смешно|когда умирает]].&lt;br /&gt;
** [[Преторианцы|Джедайт, Нефрит и Зойсайт]]. А вот их коллега и лидер Кунсайт — уже [[Великолепный мерзавец|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — рея (местный аналог хафлингов) Рейнджер, кинувший товарищей, но быстро выведенный на чистую воду Гильдией.&lt;br /&gt;
* Tiger-Striped Mii — в одной из глав появляется [[Вредная кошка|напыщенный породистый кот]], любивший выскакивать на дорогу перед машинами и наблюдать, как водители будут выкручиваться; он считает, что его не хотят сбивать, не желая иметь проблем с хозяевами дорогого породистого кота (сюжетом косвенно подтверждается, хотя есть сомнения: всё-таки вряд ли у водителя есть время, чтобы оценить на глаз породу кошки, да и очень сомнительно, что это будет первое, о чём человек подумает в аварийно-опасной ситуации). Доигрался до того, что один из водителей, объезжая его, не справился с управлением и насмерть разбился.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — [[Милый трусишка|Эрука]]. Искренне считала себя серьёзной угрозой, воспринимая [[Золотая шевелюра зла|Медузу]] как слабачку, которую легко можно победить. В действительности же всё оказалось с точностью до наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — Вэнь Чао.&lt;br /&gt;
* [[Семья шпиона]] — «Расвет», астазий горе-шпион мечтающий превзойти Сумрака и не имеющий ни капли схожих талантов&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — Псевдомонада, несмотря на свой гонор, была легко побеждена одиночкой-нейтрофилом, который распотрошил её одним ударом ножа.&lt;br /&gt;
* [[Granblue Fantasy]]: The Animation — Поммерн Боэттнер, капитан научного корпуса Империи и прежний тюремщик Лурии. Большую часть сериала (и игры-оригинала) охотится за главгероями, но регулярно получает по шее и эпично садится в лужу.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — в регулярной армии Галии полно таких среди офицеров, за что их не уважают ни чужие (имперцы), ни свои же (ополчение).&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Большая часть Эспады (а всего в ней, на минуточку 10 арранкаров), кроме [[Великолепный мерзавец|Улькиорры]], [[Милый злодей|Старрка]] и [[Суровая вражеская тётя|Халлибел]]. Особенно отличились [[Неэтичный учёный|Заэльаполло]] и [[Псих с топором|Ннойтора]].&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — два слова: Диодора Астарот.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — доктор Вэр. Пользуясь собственным превосходством и неким аналогом юридической неприкосновенности (пристрелить бы подонка, да только узких специалистов его уровня больше на Земле и нет), может творить любой треш. Пользуясь скипетром Соломона, призывает «существ шума» в промышленных объёмах, совершенно не заботясь об убиваемых ими людях. Убивает даже детей и хамит главгероиням, но когда планы идут под откос — ему только и остаётся сверкать пятками, мотая сопли на рукав.&lt;br /&gt;
* [[Yuusha Party wo Tsuihou sareta Beast Tamer, Saikyoushu no Nekomimi Shoujo to Deau]] — местный [[Свет не есть добро|Херой]] со своей группой. Редкостная самовлюблённая мразь, прячущаяся за своим статусом.&lt;br /&gt;
* Naj-eun Gos-eulo — Хамасаки. Придурок и подлец, в свои 25 подчищающий косяки звонками к папе и сестре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет!|[[Skyrim|Назим]]}}&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]] — DLC «Father’s Promise». Адам — самоуверенный мерзавец, который отказался принимать помощь брата. Он не только не звал его на помощь, но и порвал все связи, хотя тот предлагал отвезти его и его дочь в безопасное место. Его мнение, что ТОЛЬКО ОН может защитить Амелию стало приговором для его дочери… А все видения после потери сознания от переутомления — не более чем галлюцинации и попытки сознания переложить вину с себя на брата.&lt;br /&gt;
** А, учитывая то, что его жена погибла при идентичных обстоятельствах (от тяжелейшей болезни), свидетельствует о том, что он не только паршивый папаша, но и не чем не лучший муж.&lt;br /&gt;
** Конечно, во внимание стоит принять факт, что он искренне защищал дочь, и не делал ей ничего плохого умышленно, но он так и не признал, что её смерть — результат его упрямства, а не «недостатка опеки», и считает себя лишь жертвой обстоятельств, а никак не главным виновником трагедии.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] 2: Педаль в ядро. Рыцарь Аномен, самоуверенный мерзавчик 100 % выдержки, единственный романтический интерес для персонажа женщины, стал самым ненавистным персонажем за всю историю Bioware.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]]: Сейфер. В его случае на природный козлизм наложилось добровольно пройденное им промывание мозгов от колдуньи. В результате он настолько достал вверенное ему колдуньей государство Галбадия, что к концу третьего диска ему ужаснулись и отступились от него даже самые близкие его друзья — Фудзин и Райдзин. Лишившись всех сторонников и истрепав в лохмотья свой белый плащ, он получил [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]] от героев или от Гильгамеша (в зависимости от предыдущих действий игрока), в результате чего ролики ему вправили обратно за шарики, и в финальном ролике он уже мирно бродит по свету.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]]:Почти всё руководство корпорации «Син-ра», кроме Рива Туэсти и Руфуса.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Такое сплошь да рядом.&lt;br /&gt;
** GTA Vice City: безжалостный и неадекватный наркобарон [[полное чудовище|Рикардо Диас]]. Чуть ли не эталон самоуверенного мерзавчика. Сказать, что он козел — ничего не сказать, но не смотря на то что он полное чудовище — это его не делает менее жалким. Уродлив внешне, обладает ужасными манерами и совершенно невыносимым истеричным характером, при этом выдающимся интеллектом также не обременен. Сколотил состояние на наркоторговле и бандитизме, живет в огромном безвкусном особняке, свято верит в то, что ему всё на свете дозволено и относится к окружающим, в лучшем случае как к скоту. В итоге бесславно погибает от двух пущенных в голову пуль.&lt;br /&gt;
** GTA San Andreas:&lt;br /&gt;
*** Райдер. Изображает из себя верного друга семьи Джонсонов и члена банды Grove Street Families, однако постоянно оскорбляет протагониста, Си-Джея, и предаёт банду ради возможности торговать наркотой. Мнит себя большой шишкой, однако над ним смеётся даже кассир из ближайшей пиццерии, а в делах наркосиндиката Локо он не более чем шестёрка Биг Смоука.&lt;br /&gt;
*** Джиззи Би. Да, он самый большой сутенёр в Сан-Фиерро, но глядя на его постоянное бахвальство и на то, как он ведёт себя со своими проститутками, поневоле начинаешь подозревать его в комплексе неполноценности. Когда же Си-Джей начинает тыкать ему пистолетом в лицо — Джиззи откровенно гадит кирпичами и пытается убежать из собственного клуба.&lt;br /&gt;
*** O.G. Loc. Начиная с имени&amp;lt;ref&amp;gt;Настоящее его имя — Джеффри. Погоняло «O.G. Loc» он себе сам взял, причём оно максимально идиотское и [[Говорящее имя|говорящее]]: «O.G.» означает «original gangsta» (на наши деньги — «блатной»), а «loc» — это, соответственно, уничижительный криминальный эпитет с широкой трактовкой, от «фраера» до «шныря». Вот и получается: «лох, косящий под чоткого поцыка».&amp;lt;/ref&amp;gt; — уже абсолютно комедийный мерзавчик, настолько жалкий, что {{spoiler|ГГ даже [[Клоунов убивать неприлично|оставил его в живых]], в отличие от двух предыдущих экземпляров}}. Мнит себя рэпером и «крутым гэнгста», весь искололся татуировками, хотя в тюрьме его опустили, да и попал он туда за неправильную парковку (sic!). Да и [[МТА|рэп вообще не умеет сочинять]]. Он совершил только два реальных преступления, и оба в отношении популярного рэпера Мэдд Догга (которому страшно завидовал): убил его менеджера, а потом украл у него стихи. И то, сам он ничего не сделал: для исполнения обоих преступлений нанял Си-Джея. Даже погоня за ним проходит на гоночном карте, машине на воздушной подушке, и прочем столь же клоунском транспорте, хоть мелодию из «Бенни Хилла» врубай.&lt;br /&gt;
** GTA V: Фабиан, инструктор по йоге, с которым спала жена Майкла. Хоть и не злодей, но козёл. Потроллил Майкла тем, что тот упал в воду, когда тот хотел напасть на него за то, что тот лапал его жену («йога — мой тебе ответ»), но ответа никакого не было, как только тот получил ноутбуком по башке. Более того, даже сама Аманда попросила Майкла врезать наконец Фабиану.&lt;br /&gt;
*** Более яркий пример — Дэвин Уэстон, миллиардер, свято уверенный, что абсолютно всё можно решить с помощью денег, а значит все должны плясать под его дудку. Только вот в [[Хэппи-энд|третьей концовке]] эти деньги ему никак не помогли, да ещё и главные герои расправились с ним более зрелищным образом, чем с остальными гадами.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — Анджело Бронте, босс итальянской мафии Сен-Дени. Высокомерный сноб и [[копиркин]] вышеупомянутого Уэстона, также полагающий, что купить можно любого, достаточно лишь назвать цену. Считал себя полновластным хозяином Сен-Дени, и даже не думал, что какие-то заезжие бандиты могут представлять для него угрозу, поэтому сдал их полиции, просто чтобы показать свою власть. А перед смертью пытался подкупить парней Датча, что, конечно же, [[Верность до конца|не дало положительного результата]].&lt;br /&gt;
** С другой стороны, несмотря на свою самоубийственную самоуверенность, он выглядит куда большим реалистом, чем Датч. В этой же сцене он прямым текстом заявляет, мол, «никакой ты не Робин Гуд, от тебя и твоих головорезов народ бежит, как от чумы», чем окончательно выводит Датча из себя. И зная, чем вся история заканчивается, с Бронте тут особо не поспоришь.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — Баронесса Дюма. [[Тяжелое детство]] испортило ей характер — что неизбежно отразилось на её общении как с подручными, так и с посторонними. Считается ГлавГадом игры {{spoiler|пока в [[сцена после титров|сцене после титров]] не раскрывают истинного Директора H.A.R.M.}}.&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — Васкес. Считает себя наследником [[Великолепный мерзавец|Красавчика Джека]], но сам Джек откровенно его презирал, его обокрали собственные подчинённые и, в итоге, {{spoiler|он был убит своими сообщниками-бандитами}}.&lt;br /&gt;
** Частично и один из главных героев. Считал себя самым умным и крутым, в результате часто попадал в глупые или унизительные ситуации, нередко бывал бит. В конце несколько исправился.&lt;br /&gt;
* [[Deponia]] — один из тех необычных примеров, где троп — это протагонист. Руфус закостенелый козел-эгоист, который хочет попасть в летающий город Элизиум, чтобы провести там жизнь без забот. И в процессе он совершенно не задумывается ни о последствиях, ни о чувствах других людей и творит такое, что [[Так грубо, что уже смешно|не будь это смешным]] Руфуса вполне бы считали полным чудовищем. А некоторые и считают, не смотря на ДВА геройских самопожертвования (ОБА удачные! Путешествия во времени такие путешествия…) в конце концов совершенных протагонистом. Под троп он попадает в первую очередь потому, что все четыре игры Руфус занимается в первую очередь тем, что расхлебывает кашу заваренную в процессе другой каши, заваренную… ну вы поняли.&lt;br /&gt;
** В его оправдание можно сказать только то, {{Spoiler|что он несовершенный прототип [[раса слуг|расы слуг]], у которых на генетическом уровне было заложено не ценить жизнь (свою и чужую), а вдобавок его вырастил еще больший козел, чем он сам.}}&lt;br /&gt;
* Knights of the Old Republic — Микел и Шардан, двое из пяти абитуриентов Академии Ситхов на Коррибане. Ещё не являются даже полноценными учениками, но садизм уже пытаются проявлять на уровне Тёмных Повелителей. Возможностей, конечно, хватает только на запугивание, обман и редкие молнии Силы в сторону беззащитных непоступивших. В итоге первый после живительной электротерапии от старшего товарища таки может быть… ну, не направлен на путь добра, но хоть сведён с пути зла. Второму в любом случае придётся умереть.&lt;br /&gt;
* Самый первый C&amp;amp;C — Сет. Отправляет игрока на всё более опасные задания, ибо узрел в нём конкурента. В конце концов, наплевав на приказы руководства, приказывает устроить самоубийственную атаку на Пентагон… после чего получает пулю в голову от самого Кейна!&lt;br /&gt;
** А в третьей части появляется Редмонд Бойл… в роли главы ГСБ! Этот беспринципный политикан своими решениями гонит войска на убой ради копеечного пиара, провоцирует вторжение Скриннов, а в финальной миссии предлагает игроку [[сделка с дьяволом|сделку с дьяволом]] — можно сильно облегчить себе жизнь взрывом бомбы из жидкого тиберия (что приведет к катастрофическим потерям со всех сторон), после чего Бойл избегает ответственности за свои преступления и замещает толкового генерала Грейнджера игроком, которого он «повязал кровью». Как показывает дополнение Kane’s Wrath, возвышение этого бездаря было хитрым планом Кейна — спецоперация Братства против казны ГСБ была проведена специально, дабы казначей Бойл остался на Земле и не погиб со всей верхушкой ГСБ на космической станции «Филадельфия».&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Лакруа. Глуп, самовлюблен и мнит себя великим лидером. В итоге доруководился до того, что помогать в борьбе с ним будут все дружественные игроку фракции. Даже если игрок решит встать на его сторону — победы Лакруа не видать. В финале кроме неудачной попытки гипноза не способен оказать протагонисту никакого сопротивления.&lt;br /&gt;
* Tales of Vesperia — капитан Куморе. Мечтает стать командующим имперских рыцарей и завоевать Союз гильдий, при этом глуп, труслив, самовлюблён и вообще скорее всего высокое звание получил только благодаря влиянию своей семьи. Встретившись с [[протагонист]]ом Юрием лицом к лицу, не смог противопоставить ему вообще ничего {{spoiler|и даже помер от того, что сам упал в зыбучий песок}}.&lt;br /&gt;
* [[Trails]]:&lt;br /&gt;
** Trails in the Sky — Георг Вайссманн находится на грани между этим и полноценным [[великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]].&lt;br /&gt;
** Trails from Zero — целое трио таких: [[криминальный барон|мафиозный босс]] Маркони, [[мраккультист]]-наркоман {{spoiler|Эрнест Рейс}} и в несколько меньшей степени другой мраккультист {{spoiler|Йоахим Гюнтер, так и не осознавший, что он и вся его религия были лишь разменными монетами в игре более могущественных сил}}.&lt;br /&gt;
** Trails of Cold Steel — [[испорченные аристократы|герцоги]] Круа де Кайенн и Гельмут Альбарея. Особенно Альбарея.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — в одной из дополнительных миссий в зелёной зоне Хеллер должен поймать и съесть мехвода «Чёрного дозора», назначенного на управление экспериментальной бронетехникой против заражённых. Комичности ситуации добавляет ещё то, что на момент миссии этот водила находился в карауле, и Хеллер должен методом тыка уничтожать остальные расчёты — и всё это под его ехидные комментарии по рации, где он называет протагониста «сраной балериной» и угрожает ему при встрече затолкать пулемёт в пятую точку.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Киана и её чрезмерно раздутое эго. Впрочем, драться она тоже умеет, но за длинный язык её хотят раскатать по земле едва ли не все остальные персонажи.&lt;br /&gt;
** Сетт, a.k.a. мужская версия Кианы. Единственное, что отличает от неё — семейные узы: откровенно презирает отца, но ради улыбки матери готов горы свернуть.&lt;br /&gt;
* Marvel’s Spider Man: Скорпион. Невероятно высокомерен и даже утверждает, что если захочет, с лёгкостью победит Паука, но из всех членов шестёрки его замочить легче всего, особенно если игрок заставит Носорога протаранить его.&lt;br /&gt;
* [[Greedfall]] — как подсвечивает Петрус, княгиня де Веспе хитрая интриганка, но слишком молода и самоуверенна: любит похвастаться своими планами, плохо просчитывает последствия своих поступков и недооценивает Де Сарде.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — редгард Назим, хозяин фермы (которую ещё и вырезали из игры незадолго до релиза), весь день прогуливающийся по улицам Вайтрана и достающий всех горожан и игрока своими пренебрежительными комментариями, из-за чего он стал [[Презренный Джа-Джа|одним из самых ненавидимых персонажей в игре]]. Вынесенная в эпиграф фраза звучит вдвойне нелепо, учитывая контекст: в Облачном районе находится дворец ярла, правителя города, с которым протагонист может сдружиться, выполним всего четыре задания основной сюжетной линии (и, как правило, это делается в первые 5-10 часов игры).&lt;br /&gt;
** Назим настолько достал игроков, что имеет ''персональную'' категорию спидранов по своему убийству.&lt;br /&gt;
** Его презирает даже собственная жена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — {{spoiler|Мэтт Энгард}}.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Цумуги Широгане. Если её кумир, Эношима Джунко, несмотря на своё сумасшествие и прогрессирующий мазохизм, была и [[Мисс Фансервис|жгучей красоткой]], и [[Бой-девка|крутым бойцом]], и настоящим [[Сумасшедший гений|мастером планов-капканов]], то Цумуги представляет собой закомплексованного подростка с раздутым эго, стремящимся подражать своему идеалу даже в эксцентричном грызении реквизита, но по сравнению с ним выглядящая, как придорожный булыжник на фоне Эвереста.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Stay Night]]:&lt;br /&gt;
** Мато Синдзи. В Unlimited Blade Works — [[Педаль в пол|в квадрате]]. Абсолютно некомпетентный, [[Подлый трус|трусливый]] и ничтожный [[Тупой злой|придурок]], способный лишь [[Молодец против овец|издеваться над теми кто слабее него]] и находящийся на положении шестёрки у своего зловещего и куда более опасного деда [[Полное чудовище|Зокена]]. При этом обладает высокомерием достойным [[Полубог|Гильгамеша]], искренне мнит себя самостоятельным Мастером Войны за Святой Грааль, относится по-свински к своей приёмной сестре Сакуре, к своей Слуге Райдер и вообще ко всем окружающим его людям окромя вышеуказанного деда, которого до дрожи боится. Это закономерно приводит к тому, что во втором сценарии Синдзи становится марионеткой более компетентных злодеев, Кирэя и Гильгамеша, а в первом и третьем погибает крайне [[Умер с позором|позорной смертью]]. Причём в третьем — от рук сестры, при попытке её изнасиловать.&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в UBW. Король Героев, и самый могущественный Слуга Пятой Войны, Гильгамеш мог бы без труда победить любого противника, если бы захотел. Но смесь из [[Несовместимая с жизнью гордость|несовместимых с жизнью гордости]] и [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенности]] привела его к поражению от рук Эмии Сиро, [[ОЯШ]]а, обладающего мизерными познаниями в магии. При том, что в первом сценарии Гильгамеш вёл себя куда осторожнее, а в приквеле и вовсе был [[Великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]].&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] Chiru — {{spoiler|Фурудо Эрика.}}&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — Костя. Однажды уже обладал Кольцом Лжеца, но упустил свой шанс, так и не сумев завязать отношения с единственной знакомой. Но взамен стал ценным доносчиком директора школы Анатолия Ервандовича и тот дал ему второй шанс сразу после героя. Ради этого шел на любые подлости — подливал снотворное хулигану Егору, подставлял других под звание стукача, убедил директора исключить очевидно невиновную Вик, чтобы не путалась под ногами, и даже убедил несовершеннолетнюю Тину влюбиться в героя с циничным расчетом, что маленькие девочки быстрее влюбляются и быстрее готовы раскрыть себя любимому, и ей же полезно пережить неудачную первую любовь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Валентин Стрыкало — «Я бью женщин и детей…»&lt;br /&gt;
* Князь — «Карл»: лирический герой долго терпел хмельные выходки своего приятеля Карла, пока тот не обесчестил его кузину. «Наутро с Карлом мы скрестили свои шпаги, он дрался подло, и в нем не было отваги, остервенело начал сходу он кидаться… без колебаний продырявил я мерзавца!»&lt;br /&gt;
* [[Ария (группа)|Ария]] — «На службе силы зла»: лирический герой данной песни. Доигрался до [[Судный день|конца света]] — и ради чего? «Душа как ночь черна… // И дьявол не берёт!.. // '''Кому она нужна?!'''»&lt;br /&gt;
* «Соломенные Еноты», «Ганс Чампурсин» — лирический герой в начале песни. В финале [[поворот направо]] (или налево, если с точки зрения обывателя) — «Убил полицейского, взял автомат и террористом стал; [[Робин Гуд|богатых грабил семь дней подряд, на восьмой всё бедным раздал]]»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Веб-сериал «[[Confinement]]» — [http://scpfoundation.net/scp-1360 УГАСП № 31] из третьего эпизода считает себя более достойным дара Коннора, так как ему удалось бежать от своих создателей из Anderson Robotics. {{spoiler|Вскоре он узнает, что никогда не был по-настоящему свободен.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Гейси. Просто Джон Гейси.&lt;br /&gt;
* Алексей Макеев, он же Алекстайм. Всю сознательную жизнь занимался избиениями встреченных на улице старушек и детей и прочими издевательствами над окружающими, старательно выбирая жертв послабее, и раз за разом избегал наказания от отечественной Фемиды. Видимо уверясь в собственной неуязвимости, окончательно слетел с катушек и убил человека в Мексике. К счастью, мексиканская Фемида оказалась не столь снисходительна, как её отечественная коллега, и теперь Алексей коротает годы в мексиканской тюрьме, и шансы покинуть её на своих ногах у него невелики.&lt;br /&gt;
* Согласно эффекту Даннинга-Крюгера, именно наименее компетентные люди обладают наиболее завышенной самооценкой.&lt;br /&gt;
* [[Выпендрёжник]]и. Понтуются как дышат, вот только их понты имеют КРАЙНЕ зыбкое основание.&lt;br /&gt;
* Спамеры или вандалы. Как только перед ними начинает маячить угроза в виде вечного бана, всё самодовольство с них тут же слетает, и они начинают молить о более мягкой блокировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=410814</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=410814"/>
		<updated>2026-01-23T19:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer 40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[хардкор]]на и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon ===&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев и поджигать себя, восстанавливая здоровье и открывая новые способности. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Пропащего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Пропащий Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Староречье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Катакомбы (The Catacombs) — локация, аналогичная Староречью (то есть тоже короткая и без возможности воспользоваться картой), была добавлена в DLC. Представляет из себя древние, полуразвалившиеся каменные тоннели, с гробницами и саркофагами. Населяет это место слизь — противники, которые встречались в лесу в первой части.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[игра с огнём|пироманка]], зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). Королева новой DoT-механики «ожог». В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие её абилки поднимают уровень освещения.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель/Солдат (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то, кроме Шута, умеет снимать стресс в походе (только в начале, позже подтянулись Весталка и Крестоносец). Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
** Часть вторая и Бигби снова с нами! И внезапно выясняется, что оборотничество — это не врождённая его способность… Парень был аптекарем и немножко алхимиком, варил всякое-разное от поноса и запора, от ветрянки и волчанки, словом, нёс в мир добро как умел. И вот однажды, собирая на болоте ночью всякие травки-грибочки, был атакован и покусан какой-то тварью, которую в темноте даже толком и не разглядел, но сумел вырваться и сбежать. То, что он заражён, почувствовал сразу и даже попытался сварить противоядие, но страдая от боли и отравы, все ингридиенты поперепутал и вышло только хуже… Очнулся он уже в застенках инквизиции (ну или что там вместо неё здесь), где был обвинён в том, что был найден рядом с растерзанным трупом. Коровы, правда, но тем не менее. Его пытали и клеймили, и вот тут-то его и [[убей их всех|сорвало]]… Теперь он сковал себя цепями во избежание дальнейших инцидентов, и прибился к остальным, чтобы хоть как-то искупить свой грех. Несколько изменился геймплейно — во-первых, стал сильно медленнее себя же из части первой, во-вторых, он теперь больше про перемешивание противников, чем про прямой урон. И переворачиваться туда-обратно может теперь не единожды, очень удобно, когда, например, нужно срочно вылечиться.&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас, да и самолечением вполне себе занимается (бухает, короче). В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон.&lt;br /&gt;
* Дуэлянтка (''Duelist'') — девушка в вычурном камзоле с рапирой, ещё один уникальный только для второй игры персонаж. [[Аристократ]]ка (ну а вы бы думали, уроки фехтования стоят недёшево). Ловкий и быстрый боец, скачет по позициям, подобно Шуту или Могильной воровке, но, в отличие от них, не умеет в периодический урон. Зато эффективно перемешивает противников, то выцепляя и подтягивая поближе, то пинком отправляя подальше. Как и положено дуэлянту — отлично контратакует, может тупо баффнуть себе урон от ответных ударов, и ещё получает плюшки после контратак, вроде эффектов уклонения. Может принять атакующую или защитную стойку, в которых меняется эффекты от её умений. [[удар ниже пояса|Прячет под плащом крошечный пистолетик]], что, кстати, среди подобных товарищей считается за лютое западло, какой-такой огнестрел, только честная сталь! Имеет самый низкий запас здоровья в игре, так что приходится полагаться на уклонения. Тоже мавританка. А зовут её Сахар. Ударение на втором слоге.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]] (а вот это неправда). Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего крайне эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся в DLC ко второй части и теперь с правильно локализованным именем — Рено. Как и в первой части — довольно универсальный боец, способный и танковать, и больно бить, и стресс снимать, и лечить. Примечательно, что когда Крестоносец лечит или воодушевляет союзников, то попутно также лечит и воодушевляет себя, причем без ограничения по уровню здоровья и стресса. Научился поджигать врагов, и получает дополнительные плюшки при атаке горящих противников или противников с меткой (хотя сам ставить её не умеет), что в затяжном бою превращает его в машину смерти. Что характерно — разблокируется не сразу в Алтаре Надежды, а через продолжительный квест.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение (не совсем, там на всех противниках повисают рандомные DoTы, а то и не по одному). И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем (ну да, [[жуткая сова|сову]])). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (редкий, дорогой, потом и кровью добываемый ресурс, который ко всему прочему нужен ещё много для чего!), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные, и их всего пять — ничего лишнего (а вот нет, их уже одиннадцать!)), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
*** В Дополнении Kingdoms, где работать могут только 12 из существующих 15 бойцов, действует наравне со всеми, за что спасибо ему большое, хотя называется за каким-то рожном разными именами.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. [[Попробуй, сделай мне хуже|Наименее подверженный стрессу]] персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на Бесформенную Плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон. Имеет целых две способности для преодоления сопротивления смертельному удару у врагов, поэтому отлично добивает крупные цели.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле Флагеллянт насколько заистязал себя, что его уже трудно назвать живым человеком: его тело напоминает скелет, обтянутый кожей, а на испещренном шрамами лице отсутствуют губы и нос. Главный тип урона у этого «скорее мертвого» пациента сменился с кровотечения на отравление. Его атаки по врагам часто наносят урон и самому Флагеллянту. Как и раньше — может лечить союзников за счет урона по себе, забирать себе их стресс и периодический урон, а ещё, при определенных условиях, и отрицательные жетоны. Имеет гораздо большее сопротивление смертельному удару по сравнению с остальными героями, а также, как и раньше, уникальное состояние при превышении стресса — Ядовитость, при котором подлечивает всю группу, и будет травить ядом всех врагов, которые посмеют его ударить.&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить или отравить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]] (кличка, да ещё и мужская, как её на самом деле зовут неизвестно).&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров (до пришествия Весталки и, чуть позже, Крестоносца, выхиливание группы целиком легло на её хрупкие плечи, Беглянка как хилер ну такая себе, про Оккультиста вообще молчим в тряпочку), за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения. Но вообще-то в сиквеле она лучший хилер в игре (именно как хилер Весталка всё-таки лучше, но вот убирать всякие гадкие статы она, увы, не умеет, вернее, умеет, но на это требуется отдельный скилл, а Докторша может и то, и это одновреммено, хоть и лечит слабже).&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход, да и травит она ай да ну. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Любой герой (или [[головорезы|не-герой]]), у которого есть правило (жетон) Ответный Удар, особенно если он кританёт. А в сиквеле ещё веселее — если отношения между персонажами дружественные, то после удара первого второй может влепить врагу вдогонку, или при ударе по другу вмазать ударившему в ответ.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — или всё-таки [[реклама алкоголя|реклама?]] Могильная Воровка глушит [[абсент]] как воду, да и остальные не прочь нажраться в таверне, попутно снимая стресс.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие Прокажённого (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Автору этой правки даже нравилось с ним ходить, пока партия с Прокажённым не нарвалась на Тьманника. На этом закончился и Прокажённый, и партия, и привязанность автора правки к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило всех лепероводов — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — а именно это наша банда и есть. Разной степени гадскости. Удивительно, кстати, а где настоящая армия, почему никак не реагирует? А, не, она попыталась в лице Солдата, и огребла… А местный… кто уж там, граф, герцог, решил, что тратить своих людей на выкуривание пусть многочисленной, но всего лишь шайки разбойников из местных лесов больше не намерен (про всяческую нечисть и нежить он то ли не знает, то ли, что более правдоподобно, не верит). Потому что шайка разбойников и шайка разбойников с [[офигенно большая пушка|тридцатидвухфунтовой каронадой]] — это, знаете ли, две очень большие разницы. Но трам-тарарам, судя по тому, что у нас есть Крестоносец, в этом мире всё ещё ведутся крестовые походы, ну хотя бы где-то (автору правки попадались такие названия как [[Курак|Левант и Магриб]], да и на север к варварам крестоносцев тоже заносило). Славные рыцари, где вы, ау? У нас тут [[Конец света, как мы его знаем|конец света грядёт!]]&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
** Не видимо, а совершенно точно. Такого от шайки разбойников просто никто не ожидал (спасибо тебе Предок, чтоб ты там икал у себя за Гранью безостановочно). Выстрел в упор перебил и перекалечил почти всех, а оставшихся солдат, оглушённых и контуженных, бандиты влёгкую перерезали. Смотрите комикс.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — [[Караул, спасают!|Оккультиста!]], а вот при Чумной Докторше бинтов и антидотов можно вовсе не брать, только разве что для взаимодействия со всяким разным), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и Рыбники, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой, хотя это типичный лохабрэкс, [[кельты в килтах|что логично]]). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Поначалу казалось, что это реакция Предка на то, что он по итогу выстругал, вплоть до того, что застрелился. А вот нифига, он с определённого момента делал это всё нарочно, а нам просто-напросто помыл мозг. Чтобы и мы занялись тем же самым не желая того.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Вампир]] — их есть здесь... но подход к ним очень [[у нас не такие вампиры|оригинальный]]. Это не бледные томные аристократы Ночи, это [[боди-хоррор|жуть жуткая]] на основе всяких кровососущих паразитов: москитов, клопов, клещей... брр. Обитают во Внутреннем Дворе, но когда Багряное Проклятье начнёт расползаться по окрестностям, полезут оттуда как тараканы. Во второй части, пусть и далеко не сразу, но всё же недобитки-кровососы вновь полезли из тех щелей, куда раньше забились...&lt;br /&gt;
* [[Варвар]] — ну, собственно, Боудика. Во второй части видно, что у неё ещё и [[гардероб из костей]].&lt;br /&gt;
** Если Боудикка и её соплемениики — явные [[кельты в килтах|кельты]], то во второй части появились какие-то другие ребята, больше всего похожие на вандалов, [[Воруй, убивай, люби гусей|замашки соответствующие]]. Поклоняются какому-то [[Лавкрафт|Шаб-Ниггурату]], который щедро делится с ними своими дарами. Излишне щедро, ребята [[окозлиться|окозлились]] в [[литерал|буквальном смысле]] этого слова. &lt;br /&gt;
* [[Ведьма]] — обитает в Чаще, наводит всякую порчу на людей и окрестности, варит в котле неосторожных мимопроходилов, и как будто было мало её самой, собрала вокруг себя какой-то гнусный культ из других ведьм (пожиже) и даже [[вендиго]]. В сиквеле остатки недобитого ведьминского культа, кажется, снова поднимают голову...&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно (да ещё и сарацином!), никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Встречая пули грудью]] — да вы только посмотрите на анимацию удара по [[попробуй, сделай мне хуже|Прокажённому]] и [[религиозный садомазохист|Флагеллянту]]! В сиквеле пропедалировано до отказа. А у того же Флагеллянта в сиквеле есть скилл, который так и называется: [[нас бьют, а мы крепчаем|More! MORE! (позволяет оттягивать урон на себя, а ему только этого и надо)]].&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец. Дикарка, видимо, его не узнаёт, а он её скорее всего даже не видел, вот они и не вцепились друг другу в глотки при встрече.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — судя по репликам на немецком языке у Выродка во второй части игры, и его знания в изготовлении лекарств (которые ему самому не помогли), он — таки самый настоящий герр и самый настоящий доктор.&lt;br /&gt;
** Вот вряд ли. По крайней мере не в плане [[троп]]а — парень он вполне себе добрый (просто очень не повезло), а что он местный немец, ну так тут уж… где родился.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный.&lt;br /&gt;
* [[Говорить метафорами]] — собственно, упомянутая педаль в пол у Прокажённого. Его реплики при, например, критическом ударе варьируются по загадочности от «Лепестки должны падать» до «Дождь в лесу».&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, [[Непонятно — значит страшно|чего ты не в силах познать]].&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деньги тоже сверхспособность]] — во второй части можно найти волшебный кошелек, который применяется в бою как активный предмет. В отличие от большинства других боевых предметов он не расходуется при применении, но каждая атака кошельком наносит капельку урона врагу, и отнимает капельку денежек из накопленных в дилижансе сокровищ. Впрочем, с небольшим шансом может отнять сразу кучу реликвий, и нанести настоящий MASSIVE DAMAGE.&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
** Не исключено, что детдом этот — вербовочный пункт Горелых, а монашки — [[дневной представитель|дневные представители]].&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям, в том числе по двум ОДНОВРЕМЕННО (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может [[цыганочка с выходом|рвануть на первую]], попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт… Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле его роль досталась Весталке, а сам он несколько видоизменился тактически (хотя неплохо (даже хорошо!) воодушевлять и плохо (даже неплохо!) лечить всё ещё может) и стал просто незаменим в затяжных баталиях.&lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — у Выродка.&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться. [[аверсия|Или насмерть разосраться]].&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
** Кстати, перечисленные выше четверо образуют очень мощную партию Excommunication (Отлучение).&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Прокажённый во второй части, где у него одного нет никаких скелетов в шкафу.&lt;br /&gt;
** Отнюдь. И Крестоносец (просто солдат с тяжёлым [[ПТСР]]ом), и Весталка (её грех она вообще сама себе придумала), и Псарь (вот он виноват разве что в том, что натравил Наёмника на своих бывших коллег, но поверьте, было за что!) сюда подходят. Да и Выродок ни в чём не виноват, он таким родился (нет, но тем не менее всё ещё не виноват). А, стоп, разговор же был про вторую часть…&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности (в сиквеле 5), а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, или тот же Крестоносец, который легко может выпрыгнуть вперёд, если его сдвинули; но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит, он для неё малость тормознут.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту нафиг не нужен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
** В сиквеле живые мертвецы — самые слабые противники из всех, что есть. Хотя… [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] не берём, они сильные. И Хирурга (вот он, [[герр доктор]]-то!). Но обычные Заблудившиеся — это да, это сюда.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по три руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
** Они там все такие и [[от плохого к ужасному|ещё хуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
** Разве? Тут, вроде бы, не заговор, а [[мраккультисты|мраккульт]].&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Тьманник и, вероятно, Коллекционер.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знаменитая вступительная фраза]] — «Ruin has come to our family. You remember our venerable house, opulent and imperial. Gazing proudly from its stoic perch above the moor…» и далее по тексту.&lt;br /&gt;
* [[Знаменитые последние слова]] — у каждого героя есть уникальная реплика при попадании на порог смерти (откуда ещё [[Из последних сил|можно откачать]]) и {{spoiler|предложении гарантированно убиться об финального босса.}}&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — Шамблер-шатун превратился в тьманника.&lt;br /&gt;
** От названий местностей в сиквеле плакать хочется.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
** На практике - проще перечслить тех кто явно не является таковыми. А именно - Дуэлянтка, Флагеллянт и Расхитчица, которые не каются в своих действиях и Прокаженный, [[Единственный нормальный человек|которому не за что каяться]] (Дуэлянтша таки чувствует вину, она в запале и из желания превзойти любой ценой убила своего учителя и любовника по совместительству). Также спорное дело в отношении Выродка, который хоть и кается, но не виновен и Наемника, у которого буквально нет предыстории, а в мотивах либо [[Война — это работа|деньги]] либо [[Это личное|месть]] либо и то и другое.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне (или, скорее, посчитал, что ТАКОЙ, с руками по локоть в крови, он семье просто не нужен, и им без него будет лучше)&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых (ещё бы: Арбалетчица в детстве осталась совсем одна и выживать ей как-то было нужно, Щитоломка вообще была танцовщицей, её похитили, по итогу она осталась без кисти руки и продолжать заниматься тем, чем умела уже не могла, так что тоже, пришлось научиться выживать). Щитоломка к тому же страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком (похоже, не чужих ему). Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}), [[поджог, убийство и переход на красный свет|да он ещё и сарацин!]] Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевателsuьств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но в первую очередь Оккультист, на наши деньги — [[злой колдун]], который по каким-то ему одному понятным причинам решил бороться с тем, чему поклонялся. Выродок, то ли оборотень такой странный, то ли полудемон, религиозные персонажи поначалу даже в походы с ним отказывались ходить, но потом это у них прошло (хотя логичнее им бы как раз было бойкотировать того же Оккультиста!). Разбойник — грабитель и убийца. Беглянка — чокнутая [[игра с огнём|пироманьячка]]. Флагеллянт — ещё более чокнутый во всю башку [[религиозный садомазохист]]… Если так начать разбираться, они все там (ну ладно, почти все)… [[армия воров и шлюх|какие ни есть]].&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]]. Можно сунуть в книги факел, но… ну правда, не надо.&lt;br /&gt;
* [[Красные рубашки]] — ополчение первого (призывники) и второго (партизаны) уровня из режима Kingdoms во второй части. [[Крутая армия|А вот ополченцы-ветераны — краснорубашечники только на словах.]]&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
*** Муж это был, муж… [[отрава|Объелся груш]]. То, что по возрасту он ей в отцы годился, ну, это другой разговор.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
*** И вот это как раз её личный глюк — от церкви-то её не отлучили (ну, святая магия-то у неё работает!), оружие и доспехи (а оно всё денег стоит!) опять же не отобрали, она сама взвалила на себя вину в общем-то ни за что и теперь искупает. Дура.&lt;br /&gt;
**** Святую магию дарует не церковь, а божество / вера в божество, а снаряжение она могла просто стащить. Вообще за её проступок её ждали пытки до смерти в застенках монастыря, но благодаря божественному вмешательству ей удалось сбежать от палачей. А винит она себя, потому что «коллективная ответственность», и помимо неё были наказаны и её сестры по келье. Это из её предыстории из второй части, если что.&lt;br /&gt;
***** Стало быть, божество от неё так-таки не отказалось и в грех её проступок не зачло.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Крохотное королевство]] — а похоже из них здешняя Европа и состоит, а то как-то непонятно — а как так, король отрёкся от престола, перед этим перехерачив оппозицию мечом, да и провожали его со слезами и с цветами, событие-то громкое! Ну и особые приметы у него, мягко говоря, [[драматическая болезнь|выдающиеся]]. А стоило ему перейти пару границ, и вуаля — его никто не узнаёт, а о том, что случилось никто и не слышал. С Шутом та же история, но там королевство вообще было похоже козявочное, весь двор собрался в тронном зале, а всего двора того было человек десять. И опять-таки, убийцу короля никто не ищет, стоило перебежать пару границ. Он даже не переодевается, даже не пытается выдавать себя за кого-то другого. Да и Разбойника тоже в этих местах никто не разыскивает... &lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
** Дуэлянтша в ту же яму, она способна раздавать огромный урон (и быстро), но сама удар не держит от слова вообще.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — [[именно то, что написано на упаковке|Дуэлянтша]] и Крестоносец. Хотя последний ставит не на финты и увороты, а на огромную силу и страшенный двуручник. Ну и доспехи, конечно, если что-то пошло не так.&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака Hook Where It Hurts (буквально Ткни Где Больно).&lt;br /&gt;
** В сиквеле у Капитанов и Адмирала Марша. А у многих Горелых вместо рук вообще чёрт-е что.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом. А вот все остальные да, лезут. Варваршу и Крестоносца извиняет то, что у них оружие двуручное, а у Арбалетчицы, собственно, [[именно то, что написано на упаковке|арбалет]], Флагеллянт специально нарывается на бздянки, а Прокажённому [[попробуй, сделай мне хуже|глубоко пофиг]].&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Ну, на худой конец второй ряд, но оттуда она может запускать только групповой хил, а он слабенький. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни удивительно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву (а в сиквеле ещё и ожог, и всё это одновременно!), так что хилером её брать можно, но не надо (в сиквеле очень даже надо, пока не появилась Весталка и чуть позже Крестоносец, выхиливание группы в основном ложилось на её хрупкие плечи, из Оккультиста хилер… не будем о грустном, а для лечения Беглянкой нужны очень специфические условия), ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом [[каст с хитов|калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным]].&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — очень долго считалось, что Крестоносец был в Темнейшем убит, а создатели нарочно не говорили ни да, ни нет. И однако же в конце-концов он вернулся во второй части ещё лучше, чем был, правда, достать его в отличие от всех прочих очень и очень непросто.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду. Кстати, это касается что свинячьего барабанщика в первой части, что солдата Пропащего Батальона во второй.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе. Или Жертвенник горелых фанатиков. Если он доберётся до начала своего строя, он рванёт, раня и поджигая всю партию.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
** Во второй части также засветилась Дуэлянтша.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода). Да всем, чем угодно, хоть собакой травить!&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** С Флаггелянтом, как внезапно выяснилось в сиквеле - [[Стремящийся в бессмертные|полная]] [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить (а [[можно не изощряться]], ритуалные барабанчики в помощь, обработанных ими Левиафан затянуть в глубины не сможет, поэтом игнорируем лапу и вливаем урон в башку). А библиотекаря вполне возможно вытащить вперед из-за книжных стопок, за которыми он прячется, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите]], [[ой, бл...|чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь. [[Мортидо| К её]] [[Комплекс вины выжившего|огромному]] [[Что ж ты в танке не сгорел?|сожалению]].&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом]] [[пережил свою полезность|взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой. У Крестоносца при использовании скилла Holy Lance меч буквально вспыхивает. И поджигает того, по кому прилетело.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе. Вампирам, слава Святости, это убрали, но они и так мерзкие.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]] — кажется, помогла Душегубу Ввульфу, судя по портрету из второй части в дополнении Kingdoms. Теперь он устроился трактирщиком (неплохое завершение карьеры для престарелого известного разбойника) и снабжает героев всяким разным, а ошмётки его разгромленной шайки помогают защищать людей от озверевших (в буквальном смысле) варваров, ведьмачьего культа и недобитых вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, [[Сарказм|ВНЕЗАПНО]] пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — состоит на вооружении (спасибо тебе, дорогой Предок, чтоб ты икал там у себя за гранью безостановочно!) у оккупировавших местность бандюков. Как с боссом с ней мы встречаемся трижды, 16-ти, 24-х и 32-х фунтовой соответственно. Но надо думать, что она таки одна, остальное то ли петля времени, то ли игровая условность. Но… Тридцать два фунта порохового заряда на выстрел! Это четырнадцать с половиной килограмм! Эта дура школьными портфелями стрелять может!&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]], обе части — если в первой они попадаются практически везде и имеют высокую скорость, могут травить и станить, но при этом считаются противниками скорее назойливыми, чем опасными (при условии, конечно, что не напали ночью, на привале, тогда уж не до шуток), то во второй за ними надо лезть специально в места, где они водятся. Здесь это противник уже относительно серьёзный, тоже станят и травят, но и кроме этого умеют много неприятных штук, и главное, прежде чем начать их разматывать, надо сначала сбить с них жетоны уворота, а то и уворота+. Может выйти так, что придётся разбирать разом две пачки, одну за другой.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой (он скорее [[непростые головорезы|непростой головорез]], наравне с вендиго, скелетами-знаменосцами и свинячьими копьеметателями).&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud’е.&lt;br /&gt;
*** Поправка — не нежить они, а Рыбники, присмотритесь.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… или пропить… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
** В сиквеле с ним та же история. Он ловит одну-единственную характеристику — Ядовитость (в принципе правильный, но в реалиях игры не совсем корректный перевод слова Toxic. [[ядовитая персона|Хотя…]]).&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest Dungeon/Как проходить красные подземелья без боли и потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Тоже критовым. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ]]ии, то знати, замуж была выдана по расчёту… и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила… Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил «безутешную» вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу… Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые…&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части (возможно, она посчитала, что с бандитами и мародёрами ей с артефактами будет полегче, чем с нами?), [[налево кругом|нам придётся её убить]] (а вот нет, после неё трупа не остаётся, да и встретить её за пробег можно не раз, жалеют её ребята по старой памяти), Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий. И да, у них повсюду алтари и даже храмы! Ну а на горе и вовсе стоит целый собор.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
** Разве? Вроде нигде такое не указано, обычная джамбия, без которой ни один нормальный мужчина из дому не выйдет.&lt;br /&gt;
*** Разве что атака этим ножиком называется «жертвенный порез».&lt;br /&gt;
**** Так жертвенный же, не ритуальный. В жертву можно принести любым ножом, хоть кухонным, было б желание и нож.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, чересчур часто уворачиваются от попыток их прихлопнуть, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или… положиться на тактику «а будь что будет».&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных. Дитя Жатвы заставляет бойцов безоглядно лезть вперёд [[гурман-гуро|кушать]], что перемешивает партию и заставляет атаковать определённую цель. Левиафан может утащить под воду того, кто перед ним стоит, вынуждая атаковать его руку, иначе утащенный так под водой и сдохнет. Библиотекарь тоже любит перемешивать партию…&lt;br /&gt;
*** Удивительно, но при всём при этом Библиотекарь, глава культа Горелых и обладатель чуть ли не (а может, и не чуть ли) самого ценного среди боссов трофея, является слабейшим из них всех. Впрочем, разворачиваться ему тоже давать нельзя, если все [[костры из книг|книги]] будут уничтожены… [[в общем, все умерли|партия будет себя чувствовать плохо, но недолго]].&lt;br /&gt;
** Трудно сказать, можно ли считать боссом культистского Экземплара (по-русски его обозвали Абсолютом), но на обычного моба он точно не тянет, чересчур уж могуч (потому что он и есть босс). По сравнению с ним привычные уже Дьяконы и Кардиналы так, покурить вышли. [[боди-хоррор|Ну и выглядит он]]… даже по сравнению с другими своими коллегами.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Пропащего Батальона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Смерть с косой]] — в сиквеле в буквальном смысле. С косой и на коне бледном. Если в партии есть Флагеллянт, она может за ним явиться, а то она его уже заждалась. Очень неприятный бродячий босс, запросто может поломать все планы. И да, судя по оригинальным комментариям, это именно что она, she.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — история Солдата из первой и второй части, мягко говоря, сильно отличаются. Но по здравому размышлению этому можно найти обоснуй: история, рассказанная в сиквеле произошла РАНЬШЕ, чем то, что нам рассказали в оригинале. Бывший паркетный шаркун, всеми правдами и неправдами выбивший себе командирское звание, угробил всё своё подразделение в первом же бою… и это мучило его потом всю жизнь. Именно это и подвигло его впоследствии глубоко и пристально изучать военные труды и стать по-настоящему [[отец солдатам|толковым командиром]]. Вот с Наёмником сложнее, его истории в сиквеле просто нет, но ведь он был с нами всю первую часть, не один мешок соли с остальными съел… а во второй части он и знать-то никого не хочет.&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию, в сиквеле этого добра тоже камаз с прицепом.&lt;br /&gt;
* [[Точку ставит смерть]]. Увы, но Уэйна Джуна, легендарного голоса этой игры, больше с нами нет... Так что если DD3 и увидет свет, то она пойдёт в бой уже под другим знаменем.&lt;br /&gt;
** А потому получается, что Псарь, Щитоломка и Арбалетчица (и Мушкетёрка) из Темейшего не вернулись... Озвучить их уже просто-напросто некому. И новых персонажей тоже больше не будет...&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
** Хилер он откровенно негодный, слишком уж [[рандом|рандомный]], в сиквеле особенно. А вот саппорт да, мощный.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же. Она ж не в буквальном смысле могилы разрывает, зачем? Она склепы бомбит. А один из её ударов так и называется — Peack to the Face, Киркой-по-Морде.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — Дуэлянтша прячет под плащом пистолет. Плохая она Дуэлянтша после этого, негодная, культура фехтования таких грязных приёмов не приемлет. Но, с другой стороны, она всё ещё жива, а те, кто этот пистолет видел, [[не оставлять свидетелей|никому об этом не расскажут]].&lt;br /&gt;
* [[Укипаловка]] — именно это набирает в рот разбойничья Firemouth во второй части, чтобы потом плюнуть этим через факел. Эффект прям зажигательный.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Франглиспания]] — место действия обоих частей, наличие Дикарки позволяет думать, что где-то тут также есть [[замороженный север]], а Оккультист и Щитоломка намекают на то, что имеет место быть здесь и некий [[Курак]].&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
** С Оккультистом скорее [[инверсия]], он далеко не столь шустёр, как остальные перечисленные, уворачивается неважно, но умеет лечиться и лечить других. Криво, но умеет.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец! Ну и Дуэлянтша из сиквела, у неё вообще на таких танцульках всё завязано.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
** Во второй части у всех с пальцами всё нормально.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Несытей огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле… ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]…&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит. И да, в отличие от Коллекционера, щупальца со смертью Тьманника не исчезают, разбираться придётся ещё и с ними.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг (Отрицание), Глаза (Пронзительная Вина) и Лёгкие (Клокочущее Дыхание).&lt;br /&gt;
**** Появились Руки (Хищный Размах).&lt;br /&gt;
***** Совсем [[финальный босс]] тоже уже подъехал и… это реально нечто лавкрафтиански-неописуемое.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
** В сиквеле не столь радикально, но Смрадье вполне соответствует.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Russian_Reversal&amp;diff=410813</id>
		<title>Russian Reversal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Russian_Reversal&amp;diff=410813"/>
		<updated>2026-01-23T19:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RussianReversal|Russian Reversal}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Русский перевёртыш}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Писатель средней руки, с невзрачным именем Ктулху, пишет «Мифы Лавкрафта», где рассказывает о непостижимых и пугающих созданиях — людях.|С просторов интернета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Вы сказали, что Россия находится между Востоком и Западом. Это Восток и Запад находятся слева и справа от России.|Владимир Владимирович}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:This is fine.jpg|мини|Известный сетевой мем и его инверсия]]&lt;br /&gt;
Комический приём, построенный на инверсии ролей: то есть если обычно A что-то делает с B, то здесь B делает то же самое с A. Например, еда ест людей, преступник арестовывает полицейского, а гора забирается на альпиниста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название «Russian Reversal» связано с тем, что в 20 веке такие шутки часто имели политический подтекст и начинались с «в советской России»: например, «в Америке ты всегда найдёшь товарищей, а в Советской России товарищи всегда найдут '''тебя'''» (в оригинале «In America, you can always find a party. In Soviet Russia, the Party always finds you»). Их изобретение приписывалось советско-американскому комику Якову Смирнову, а потом про политический оттенок как-то подзабыли, а название осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В языке такой приём называется '''антиметабола''' (например, «Не сознание людей определяет бытие, а бытие определяет сознание» или «Если ты долго смотришь в бездну, то бездна смотрит в тебя»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статья к примерам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В названиях других статей нашего проекта ===&lt;br /&gt;
* [[Пешеход сбил машину]]&lt;br /&gt;
* [[Туфля ищет принца]]&lt;br /&gt;
* И не только нашего. На TV Tropes аналог статьи [[Буквальный боевой афедрон]] называется «Ass Kicks You» (Зад пинает тебя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примерные общности ===&lt;br /&gt;
* [[Болванчик чревовещателя]] нередко имеет вредную привычку подчинять самого чревовещателя.&lt;br /&gt;
* [[Вождь краснокожих]] — кто-то похитил близкого? Что ж это проблема похитителя, а вот за возврат пленители должны заплатить.&lt;br /&gt;
* Одна из особенностей некоторых игр — когда можно разбогатеть, [[Можно грабить корованы|грабя грабителей]].&lt;br /&gt;
* [[Обратный допрос]] — пленник допрашивает дознавателей.&lt;br /&gt;
* [[Обратный хоррор]] — монстры отчаянно пытаются спастись от людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор|Народы, придуманные историями]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|всю ночь курил клешня дрожала&lt;br /&gt;
и пепел сыпался на стол&lt;br /&gt;
вчера у рака подтвердился&lt;br /&gt;
[[приковало к постели раком|диагноз страшный]] человек|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
* Такие перевёртыши есть в фольклорных сокровищницах всех народов. «Ухо человеческое не видывало, глаз человеческий не слыхивал…». «Ехала деревня мимо мужика, вдруг из-под собаки лают ворота. Выскочила палка с бабою в руке, и давай дубасить воз на мужике. Тот схватил дубинку, разрубил топор, а по ихней кошке пробежал забор. Лошадь ела кашу, а мужик — овёс, и на воз уселась, а мужик повёз».&lt;br /&gt;
** Хотите больше примеров — загляните в «От двух до пяти» К. И. Чуковского. Который и в своих авторских детских стихах любил стилизоваться под такой фольклор: «Мыши кошку изловили, в мышеловку посадили…»&lt;br /&gt;
* Пословица: «Пошёл по шерсть? Как бы самого не остригли». Вариант «…а воротился стриженый».&lt;br /&gt;
* Шуточное немецкое стихотворение — известное также в обработке какого-то видного немецкого поэта, — про то, как заяц и зайчиха решили [[Тролль|потроллить]] недотёпу-охотника. Они украли у него ружьё, пока он спал в лесу на привале. А когда тот проснулся и увидал зайца с ружьём — заяц сделал вид, что сейчас выстрелит в человека. Тот чуть не умер со страху — и убежал прочь из леса с поразительной, едва ли представимой скоростью.&lt;br /&gt;
* Постоянная шутка о том, что авторам очередного плохого произведения придётся доплачивать людям за то, чтобы они с этим произведением ознакомились.&lt;br /&gt;
** А какие-то жулики вдохновились этой шуткой — и IRL основали вконтакте лохотрон под названием: «Вложите деньги — и ваши стихи будут исполнены с эстрады в качестве песни».&lt;br /&gt;
* У самой умной совы в лесу есть хрустальный Александр Друзь.&lt;br /&gt;
* Очень часто встречается в шутках про Чака Норриса:&lt;br /&gt;
** Когда Чак Норрис падает в воду, он не становится мокрым ― это вода становится чакноррисовой.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис может убить два выстрела одним зайцем.&lt;br /&gt;
** Однажды Чак Норрис засунул пальцы в розетку и убил ток.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис может заставить лук плакать.&lt;br /&gt;
** Когда Чак Норрис тренируется, тренажёр становится сильнее.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис может ударить молнию.&lt;br /&gt;
** Однажды в Техасе кобра укусила Чака Норриса за ногу. После трех дней мучительных страданий змея умерла.&lt;br /&gt;
*** [[Мем просочился в канон|Обыграно в фильме «Неудержимые 2» персонажем, которого сыграл сам Чак Норрис]]. Который прекрасно знает о подобных сетевых байках. Сильвестр Сталлоне — сценарист всей тетралогии и постановщик первых трёх фильмов — тоже знает.&lt;br /&gt;
** Однажды Чака Норриса укусил оборотень. Когда настало полнолуние, оборотень превратился в Чака Норриса. Только гораздо более слабого, чем первоисточник.&lt;br /&gt;
** Законы физики не действуют на Чака Норриса, это Чак Норрис действует на законы физики.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис никогда не загорает на солнце, это солнце загорает от Чака Норриса.&lt;br /&gt;
** Однажды Чак Норрис смотрел на солнце несколько часов… солнце не выдержало и моргнуло.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис не хочет быть крутым, это крутой хочет быть Чаком Норрисом.&lt;br /&gt;
** У Чака Норриса член не как у жеребца. Это у жеребца [[Ого, какой большой!|член как у Чака Норриса]].&lt;br /&gt;
** Чак Норрис не чувствует боли. Боль чувствует Чака Норриса.&lt;br /&gt;
** Чаку Норрису 82. За это время он изрядно потрепал жизнь.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис бреет бритву бородой.&lt;br /&gt;
** Как-то раз о ногу Чака Норриса споткнулся бордюр.&lt;br /&gt;
** Чак Норрис может бумагой разрезать ножницы.&lt;br /&gt;
* Смешнявка, пародирующая заголовки жёлтых газет: по Питеру ходит клей и нюхает людей.&lt;br /&gt;
* Городская легенда о том, что спецслужбы наблюдают за людьми через мониторы телевизоров. Телевизор смотрит тебя.&lt;br /&gt;
** В наши дни субверсия — веб-камера часто встроена в монитор. Моноблоки, ноуты и прочие мобильные гаджеты, банкоматы наконец.&lt;br /&gt;
** Телевизоры со встроенными веб-камерами тоже уже встречаются и получили широкое распространение в той же Японии. Используются владельцами кабельных телеканалов для того, чтобы анализировать обстановку в комнате, в которой стоит телевизор, и подбирать для них таргетированную рекламу.&lt;br /&gt;
* Анекдот об оживших памятниках, которые ловят голубей и гадят им на головы.&lt;br /&gt;
* Пошлый анекдот про мужа и жену на прогулке. Сначала жене машут руками какие-то мужчины, и она успокаивает мужа: «Не волнуйся, это члены моего кружка». Потом мужу машут какие-то девушки, и он прибегает к нашему тропу: «{{spoiler|Не волнуйся, это кружк'''и''' моего члена}}».&lt;br /&gt;
* Пословица: Не место красит человека, а человек место.&lt;br /&gt;
* Мастер на все руки делает из лебедей покрышки для автомобилей.&lt;br /&gt;
* Шутка [смешная, а ситуация страшная]: В вашем алкоголе крови не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Анекдот: Раньше ездили в [[Чёрный континент|Африку]], чтобы посмотреть на [[Большая крутая кошка|львов]], а теперь ездят во [[Львов]], чтобы посмотреть на [[банановая республика|Африку]].&lt;br /&gt;
* Приписываемый Омару Хайяму афоризм: «Не важно, сколько дней в твоей жизни. Важно, сколько жизни в твоих днях!»&lt;br /&gt;
* Сегодня я видел, как одна старушка помогала перейти через дорогу мальчику, игравшему в смартфоне.&lt;br /&gt;
* У каждого оленя есть мечта — свитер с людьми.&lt;br /&gt;
* Почему японцы не ловят рыбу возле Фукусимы? Потому что там [[Жуткие рыбёшки|рыбы сами ловят японцев]].&lt;br /&gt;
* Итальянская сказка «Пастушок — малый росток». Странная старуха (ЕМНИП, [[ведьма]]) спит с открытыми глазами, а бодрствует с закрытыми.&lt;br /&gt;
* Длинный анекдот про студентов, которые, повторяя латынь (при том, что не все из списка вообще изучают латынь, что [[Подсветка|подсвечивается]]), вызывают демона. Во всех случаях заканчивается плохо для демона. Особенно жестоко с медиками ([[Ктулху с побитой мордой|препарирован]]) и с юристами ([[Сделка с дьяволом|продал им душу]]); остальные просто мозг вынесли. В общем, [[Коронная фраза|бедный демон]].&lt;br /&gt;
* Бородатый анекдот двухсотлетней давности: «У всех стран есть армия, но у одной армии есть страна — это [[Орднунг и пикельхельмы|Пруссия]].»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[комплексные франшизы|Франшизные комплексы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Планета обезьян]]» — если вкратце, люди и обезьяны полностью поменялись ролями.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]»&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969)&lt;br /&gt;
*** Эпизод «Улика для Скуби-Ду» (1 сезон, 2 серия). После посещения жуткого маяка Велма заявляет: «Так, наш следующий шаг — найти призрак». В ответ Шегги показывает пальцем на ползущий по берегу сгусток светящейся эктоплазмы: «Я думаю, что это он нашёл нас».&lt;br /&gt;
*** «Не шутите с фантомом» (2 сезон, 8 серия). Фред и девушки обследуют музей в поисках монстра недели. После вопроса Дафны: «А если восковой фантом не появится?», вся троица проваливается в люк-ловушку и оказывается в каменном мешке. «Похоже, это мы появились у него» — резюмирует Велма.&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)&lt;br /&gt;
*** «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия). Напуганные Скуби и Шегги, не разобравшись в темноте, где находятся, очутились внутри грудной клетки огромного скелета динозавра, стоящего в одной из комнат особняка семейки Аддамс. Увидев это, Мортиша говорит мужу: «Ты только взгляни, они обнаружили Бронеслава». Скелет оживает и начинает проявлять интерес к Скуби и Шегги. «Важнее всего, что Бронеслав обнаружил их» — комментирует Гомес.&lt;br /&gt;
*** «Проделки Крестоносца» (1 сезон, 15 серия). Рыжий [[Масло масляное|тролль троллил]] главных героев, разворачивая на 180 градусов крытый мост, когда те пытались его пересечь. Когда Шегги и Скуби обнаружили рукоятку, с помощью которой тролль проворачивал (фить-хха!) этот трюк, Шегги сказал: «О, я понял. Когда крутится мост, он вращает эту рукоятку», а Скуби лишь подивился подобному идиотизму.&lt;br /&gt;
*** «Лох-несское чудовище» (1 сезон, 16 серия). Главные герои (то бишь Скуби-банда и примкнувшая к ним баскетбольная команда «Гарлем Глобтроттерс») разделились и немного поприключались отдельно. А потом снова встретились и обменялись впечатлениями. Один из Глобтроттерсов: «Мы находили только призраков», Шегги: «Вернее они находили нас».&lt;br /&gt;
*** Там же. Во время финальной беготни Скуби смыло с лодки волной, и чтобы не утонуть, он в оседлал шею морского змея и в отчаянии вцепился в неё лапами. Шегги: «Змей схватил Скуби!», Фред (или кто-то из Глобтроттерсов): «Скорее Скуби схватил змея».&lt;br /&gt;
*** «Истребитель» (2 сезон, 5 серия). Скуби ринулся в бой с армией муравьёв. Дафна: «Кажется он добрался до врага», Фред: «Точнее враг добрался до него». И действительно, вскоре Скуб вернулся изрядно потрёпанным.&lt;br /&gt;
*** «Призраки на карнавале» (2 сезон, 8 серия). Не сумев выследить летающую призрачную руку, Велма говорит: «Кажется мы её потеряли», а Дик Ван Дайк поправляет: «Или она потеряла нас».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
*** «Скуби-Ду, где команда?» (1 сезон, 13 серия). Велма, погрузившаяся вместе со Скуби и Шегги в водолазном колоколе, предупреждает оставшихся на корабле Фреда и Дафну, что к ним наверх поднимаются монстры. Дафна: «Мы их видим», Фред: «А они видят нас!»&lt;br /&gt;
*** «Страшный случай в ботаническом саду» (3 сезон, 10 серия). Скуби и Шегги прыгнули в груду листьев в надежде схватить ушлого реэлтора Клайва Дикермана, но вместо него там оказался Богомол, который сам их схватил. Фред: «Они поймали Богомола». Велма: «Ошибаешься, Фред. Это Богомол их поймал».&lt;br /&gt;
*** «Не приближайтесь к Крепости Страха» (3 сезон, 14 серия). Попавшийся на удочку Шегги марлин утащил за борт и самого рыбака, и Скуби, пытавшегося его удержать, а потом долго-долго таскал обоих по волнам, едва не скормив их акуле и не отдав на поругание осьминогу. В конце-концов леска наконец-то оборвалась и горе-рыбаки влетели обратно на лодку. Комментарий Шегги: «Наверное в эту минуту он [марлин] рассказывает друзьям, как мы сорвались с его крючка».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977)&lt;br /&gt;
*** «Акапулько и Англия» (1 сезон, 2 серия). В Англии команды соревновались в охоте на лис. Целью состязания было загнать лису на дерево, однако, закончилось всё тем, что лиса сама загнала на дерево всех горе-охотничков и комментатора в придачу. Пришлось объявить для всех трёх команд ничью, а лисе присудить первое место.&lt;br /&gt;
*** «Афины, Греция и Озаркс» (1 сезон, 6 серия). На состязание по метанию диска команда Йоги выставила меленького и слабого утёнка Дудла и выдала ему большой и тяжёлый диск. В результате Дудл упал при попытке поднять свой спортивный снаряд. Комментарий Олли Гатора: «Диск метнул утёнка на землю».&lt;br /&gt;
*** «Испания и Гималаи» (1 сезон, 9 серия). Синий Сокол о [[йети]]: «Я нашёл его. Или он нашёл меня?»&lt;br /&gt;
*** «Великий каньон и Ирландия» (1 сезон, 12 серия). Соревнования по ловле лепрекона начались с того, что лепрекон сам поймал одного из ловцов сачком. Но поскольку этим пойманным был &amp;lt;s&amp;gt;Альберт Эйнштейн&amp;lt;/s&amp;gt; горилла Грейп, размера сачка хватило лишь на то, чтобы накрыть его нос.&lt;br /&gt;
*** «Аризона и Голландия» (1 сезон, 15 серия). Во второй части аризонского этапа спортсмены соревнуются в ловле и связывании быков. Щупленький бычок, доставшийся Динки Дэлтону из команды злодеев, нежданно оказался очень сильным и ловким. Он схватил Дэлтона, поднял его над головой, основательно повертел, а потом связал, показав при этом лучшее время, чем участники двух других команд. Злодеям этот результат, разумеется не засчитали, а вот троп налицо. Усмиряемый был сам усмирил и связал ковбоя-усмирителя.&lt;br /&gt;
*** «Лазурный берег и Новая Зеландия» (2 сезон, 4 серия). Во время соревнований по полётам на воздушных змеях, Шегги, чей змей был выполнен в виде птицы, решил во всём подражать мимопролетающему пеликану. И у него весьма неплохо получалось, но потом пеликан спикировал вниз, нырнул в воду и поймал рыбу. Шегги всё повторил, но после падения в воду всплыл верхом на ките. Комментарий комментатора: «Он отлично подражал пеликану, но пеликан поймал добычу, а у Шегги всё наоборот — добыча поймала его».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979) — мини-диалоги между отважным Скрэппи и трусливым Шегги с отыгрышем тропа являются тут повторяющейся шуткой&lt;br /&gt;
*** «Вурдалак в Стране чудес» (2 серия). Скрэппи: «Я его [Вурдалака] нашёл, дядя Скуби», Шегги: «А мне кажется, что это он нас нашёл».&lt;br /&gt;
*** «Демон-дракон» (7 серия). Скрэппи: «Демон-дракон не заметит, как мы подкрадёмся к нему», Шегги: «Или он подкрадётся к нам».&lt;br /&gt;
*** Там же, но позже. Скрэппи: «Но так [убегая] мы не сможем с ним [Демоном-драконом] расправиться», Шегги: «Главное, что он с нами не расправится».&lt;br /&gt;
*** «Встреча со звёздным пришельцем» (11 серия). Скрэппи «Если мы поспешим, то мы его [Звёздного пришельца] схватим», Шегги: «Если мы не поспешим, то он схватит нас».&lt;br /&gt;
*** «Ужас в горах» (13 серия). Скрэппи: «Не волнуйтесь за меня, я с ним [призраком] справлюсь». Шегги (убегая и унося щенка с собой): «Возможно, он сначала расправится с нами».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980)&lt;br /&gt;
*** «Фабрика-кухня китайского ресторана» (1 сезон, 1 серия). Скуби и Шегги влетели в горку китайской лапши и увязли в ней. Комментарий Шегги: «Кажется, лапша решила съесть нас».&lt;br /&gt;
*** «Скуби в парке развлечений» (1 сезон, 5 серия). Шегги: «Давай, Скуби, накорми [торговый] автомат [монетками], а он накормит нас [мармеладом и сахарной ватой]».&lt;br /&gt;
*** «Короли тру́сов на Аляске» (1 сезон, 9 серия). Главные герои проехали на собачьей упряжке сквозь сугроб. И пока упряжка была сокрыта от взглядов зрителей снегом внутри, Скуби и Шегги неведомым поменялись местами с ездовыми лайками. Первые оказались запряжёнными в сани, а вторые расположились на месте пассажиров. Правда проезд сквозь ещё один сугроб вернул всё, как было.&lt;br /&gt;
*** «Гуру» (1 сезон, 13 серия). Скуби, случайно задевший древнюю индийскую статую, сумел, однако же, удержать её от падения (и соответственно разрушения), но сам в процессе оказался у неё на ручках. Скрэппи: «Молодец, дядя Скуби. Ты смог удержать эту статую!», Шегги: «Пусть теперь эта статуя держит тебя».&lt;br /&gt;
*** В мини-истории «Скуби — хранитель маяка» (2 сезон, 1 серия) Скуби и Шегги (ну и Скрэппи вместе с ними, конечно, тоже, но в его случая реверсивность выражена не столь ярко) сами пугают призрака морского волка, прикидываясь то ходячим водолазным костюмом, то [[Ктулхуманоиды|ктулхуманоидами]], то [[Акула-людоед|акулой-людоедом]]. И в конечном итоге в край запуганный призрак (на минуточку, это не очередной переодетый мистификатор, коими полна франшиза, а самая настоящая нежить) в панике уплывает с собственного маяка.&lt;br /&gt;
*** «Скуби-Дуби-Агу» (2 сезон, 3 серия). Обычно несчастным Скуби и Шегги приходится присматривать за непоседливым щенком Скрэппи и, не жалея животов своих, спасать его от всевозможных опасностей, навстречу которым тот рвётся с энтузиазмом, достойным лучшего применения. Но в этой мини истории всё ровно наоборот. Под влиянием омолаживающей процедуры Скуби и Шегги превратились в несмышлёных младенцев, лишённых всяческих представлений о самосохранении. А Скрэппи пришлось неусыпно следить, чтобы они ни во что не вляпались, и беспрестанно волноваться. Даже такого неутомимого щенка это несказанно вымотало, но к счастью для него, эффект омоложения был временным.&lt;br /&gt;
** «[[Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи]]» (1982)&lt;br /&gt;
*** «Контрабандисты и гамбургеры» (2 серия). Главные герои незаметно пробрались в фургон контрабандистов, едущий в аэропорт. Скрэппи: «Здорово, теперь мы их поймаем», Шегги: «Да, если они не поймают нас».&lt;br /&gt;
*** «Вампир на Диком Западе» (6 серия). На сей раз Скрэппи для разнообразия выдал содержащую троп фразу сам: «Пошли, нужно поймать вампира, пока он не поймал нас».&lt;br /&gt;
** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983)&lt;br /&gt;
*** «Акул нет» (1 серия). Шегги, выводит лодку в море, чтобы понаблюдать за состязаниями сёрфингистов: «Вперёд, Скуби! Сейчас мы поймаем нашу волну!». Он же через пару секунд, видя, как на лодку надвигается огромная волна: «…или волна поймает нас».&lt;br /&gt;
*** «Скубигейст» (2 серия). Скрэппи: «Ты поймал призрака, дядя Скуби?», Шегги: «Да нет, скорее призрак чуть не поймал нас».&lt;br /&gt;
*** «Свадебные колокола» (13 серия). В комедиях торты частенько прилетают людям в лицо. Но в финале этой истории злодей недели прилетел &amp;lt;s&amp;gt;в лицо торту&amp;lt;/s&amp;gt; лицом в большой свадебный торт.&lt;br /&gt;
** «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984)&lt;br /&gt;
*** «Команда пчёл» (3 серия). Главные герои попытались проследить за гигантскими пчёлами-убийцами, чтобы узнать, куда те улетают после нападений на пасеку. Однако, пчёлы внезапно пропали с радара. А потом Скрэппи обнаружил, что они летят прямо над «Мистической машиной» и радостно сообщил: «Я нашёл их». На что Шегги ответил традиционным: «Скорее они нашли нас».&lt;br /&gt;
*** «Ночной кошмар в Белом доме» (8 серия). Дафна: «Вы нашли его [призрака президента]?» Шегги: «Лучше сказать, он нашёл нас».&lt;br /&gt;
** «[[13 привидений Скуби-Ду]]» (1985)&lt;br /&gt;
*** «Корабль призраков» (6 серия). Как правило в Скуби-франшизе (но правда, не в этом мультсериале) под масками монстров и призраков скрывают обычные живые люди. А в этой серии {{spoiler|капитан Фергюссон}} оказался призраком, скрывающимся под маской живого человека.&lt;br /&gt;
*** «Симпатичная нечистая сила» (7 серия). Тупые подручные Бука и Чудик злодейке недели: «Ни о чём не беспокойся, Никара. Мы обо всё позаботимся», Никара: «В противном случае я позабочусь о вас!»&lt;br /&gt;
*** «Когда ведьмы загадывают желания» (8 серия). Винсент ван Гоблин, переместившийся в параллельное измерение, чтобы сразиться с туманным призраком: «Я надеюсь, я найду туман, пока он не нашёл меня первым»&lt;br /&gt;
*** Там же. Дафна: «Ты забрал книгу [тёмных заклинаний у ведьм]?», Шегги: «Нет, но они чуть не забрали нас».&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Проклятие ошейника» (2 сезон, 1 серия). Во флэшбеке датские доги Папси-Ду и Мамси-Ду загнали бесчестного ловца собак Мака Мучителя в клетку его же собственного фургончика. В ней-то его и увезли под арест за кражу дорогих ошейников.&lt;br /&gt;
** [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби-Ду! И легенда о вампире]]» (2003). Скуби и Шегги спрятались от преследующего их эму, спрятав головы в песок.&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби Ду и Лох-несское чудовище]]» (2004). Узнав, что в озере Лох-Несс обитает [[Лох-несское чудовище]], Шегги спросил: «А зачем нам ехать в место, которое названо в честь монстра?»&lt;br /&gt;
*** Там же. Начальник доков Дункан МакГаббин разрешил главным героям воспользоваться лодкой профессора Пемброк, но предупредил: «Не ищите неприятностей. На озере Лох-Несс неприятности сами вас найдут».&lt;br /&gt;
*** Опять-таки там же. Герои обсуждают исчезновение профессора Пемброк: «Может быть, она преследует монстра?». Шегги, увидев приближающееся к машине Лох-несское чудовище: «Или он преследует нас!»&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби-Ду! Пираты на борту!]]» (2006). Эксцентричный миллиардер Бифф Веллингтон рассказывает о том, как он любит бросать вызов стихиям: «Или я одолею силы природы, или природа покарает меня».&lt;br /&gt;
*** «[[Отдыхай, Скуби-Ду!]]» (2007). Французский охотник Альфонс ЛеФлёр кричит Снежному человеку: «Решил расправиться с ЛеФлёром? Нет, ЛеФлёр расправится с тобой!»&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби-Ду и меч самурая]]» (2009). Скуби-Ду (пёс, иногда ведущий себя, как человек) приручил Бешеного Пса Масимото (человека, ведущего себя, как собака) при помощи косточки.&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Во время выступлений карлик-чревовещатель Вальдо сидит на коленях у [[Болванчик чревовещателя|своего высокого болванчика]] Хафнагеля.&lt;br /&gt;
*** Там же. В отеле Скуби и Шегги досталась одна [[Здесь только одна кровать|кровать на двоих]]. В лучших традициях «Бобика в гостях у Барбоса» её занял пёсель Скуби, а его хозяин Шегги улёгся рядышком на полу.&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби-Ду и Монстр Франкенштейна]]» (2014) — [[Горбун Игорь|Яго]] примчался как раз вовремя, чтобы эвакуировать главных героев из под носа толпы с факелами. Дафна: «Яго! Ты спас нас!». Яго: «Не я вас спас, а вы спасите её [то есть обезумевшую Велму]!»&lt;br /&gt;
*** «[[Скуби-Ду и проклятье тринадцатого призрака]]» (2019) — Винсент ван Гуль, связавшийся с главгероями через хрустальный шар: «Слушайте, я нашёл его. Или вернее, он — меня».&lt;br /&gt;
* «[[Джуманджи]]» — не вы играете в эту игру. Это она играет вами. А еще, как сказал хранитель Джуманджи, Сталкер, Питеру: «Тебе не уничтожить игру! ИГРА УНИЧТОЖИТ ТЕБЯ!»&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» — будучи взрослым, воспитывать несовершеннолетнюю под свои вкусы с расчётом взять её замуж, [[подожду, когда вырастет|когда вырастет]], называется [[:w:Груминг детей|груминг]]. Будучи несовершеннолетней, воспитывать взрослого, которому тебя отдали замуж, не дожидаясь, когда ты вырастешь, под твои вкусы, называется Дейнерис Таргариен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Книги пишут авторов]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Дракон с татуировкой девушки.jpg|thumb|Дракон с татуировкой девушки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На языческой Руси ====&lt;br /&gt;
* Дмитрий Мамин-Сибиряк, «Сказка про храброго зайца» — [[хуцпа]], которую пустил в ход Заяц: «Попадись мне этот волк, я его сам съем!».&lt;br /&gt;
** В советской мультэкранизации повторено. И в обеих итерациях Заяц волка, конечно, не съел (это был блеф), но [[Трусливый лев|с перепугу отделал его так]], что волк в ужасе убежал (а не Заяц от волка).&lt;br /&gt;
* Лев Толстой, эпилог «Войны и мира». Гипотетический мужик на вопрос, отчего движется паровоз, отвечает «что причина движения заключается в дыме, относимом ветром».&lt;br /&gt;
* «Педагогическая поэма» (основано на реальных событиях) — Колька Вершнёв читает книги запоем, чуть ли не целыми днями. Один из его товарищей, посмеиваясь над ним, говорит, что «не Колька книги читает, а книги его читают».&lt;br /&gt;
* [[Корней Чуковский]], «От двух до пяти» (документальная книга о детских перлах, детском восприятии и детской литературе). Одна маленькая девочка самостоятельно, в юмористически-пародийных целях придумала образец тропа: «Красная Шапочка съела волка» (''не отсюда ли пошёл [[анекдот про]] «не красная, а [[спецназ|краповая]]»?'').&lt;br /&gt;
* Валерий Медведев, «Сверхприключения сверхкосмонавта» (финальная — по хронологии событий — книга из [[Фантазии Баранкина|трилогии о Юре Баранкине]]). Юра — живущий теперь под маминой девичьей фамилией (стал Ивановым) — эволюционировал в высокофункционального саванта! Но — [[Мания величия|до невозможности зазнавшегося]], мнящего себя суперменом, «носителем особой миссии», высоко вознесённым над обычными людишками. Коммуникативно уделать — банально заболтать, «забить мозгами» — он может почти любого. Вот он попадает в милицию, его начинает допрашивать девушка-милиционер… и очень скоро на весь отдел раздаётся её отчаянный крик: «Помогите! [[Обратный допрос|Задержанный меня допрашивает!]]».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — чтобы стать директором, нужно переспать с секретаршей.&lt;br /&gt;
** В мире Полудня «Волны гасят ветер».&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Семейная проблема» ― главные герои — гигантские разумные кусты конопли, которые очень недовольны тем, что их сын завёл себе дурную привычку курить людей… Интересно, это опубликовано до выхода пародийного фильма «Очень страшное кино 2» (см. ниже Кино), или после?&lt;br /&gt;
** Если верить [https://fantlab.ru/work8518 Фантлабу], то после.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Путь меча» — люди считают, что сражаются холодным оружием, холодное оружие считает, что сражается людьми.&lt;br /&gt;
* У Аркадия Арканова есть рассказ «Восстановление вчерашнего черепа по сегодняшнему лицу» — правда, троп отыгран только в его названии.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Самое лучшее оружие]]» — Витааль на угрозу Псоммаада отлучить его от эйстской Академии наук отвечает буквальными словами Ломоносова (см. «Реальная жизнь»).&lt;br /&gt;
** Фанская шутка о том, что [[Яцхен (серия книг)|Олег Бритва]] в детстве не смотрел фильмов с Чаком Норрисом — Чак Норрис смотрел фильмы с Олегом Бритвой в детстве ''и конспектировал на будущее''.&lt;br /&gt;
** «[[Рассказы из правого ботинка]]», новелла «Марионетка» — в [[бесславные девяностые|постсоветской России]] перчаточная кукла управляет тобой!&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]», рассказ «Каждому нужен друг» — в советском Паргороне демон тоже может призывать волшебника.&lt;br /&gt;
{{q|Дерущиеся Нъярлатхотеп и Кхатаркаданн ужасно напоминали прозаическую… коровью лепешку. Исполинскую коровью лепешку, над которой вьется целая эскадрилья мух. Единственная разница в том, что эта лепешка орет тысячами голосов и пожирает мошку целыми легионами.|«[[Архимаг (серия книг)|Совет Двенадцати]]»}}&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Оборотень в погонах» — в квартире полковника Тандырова сейф с книгами покрыт защитными рунами не только снаружи, но и изнутри. По предположению одного из героев «чтобы особо пронырливые гримуары не вздумали почитать людей».&lt;br /&gt;
* Иван Белов, «Ночь вкуса крови» (2023) из цикла «Заступа» — в начале повести протагонист Рух Бучила становится свидетелем того, как [[Жуткий мотылёк|стайка бабочек]] нападает на зазевавшегося паука-крестовика и высасывает его досуха. Вот настолько тут безумный мир.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — когда заглавный герой колет дрова, от его рук могут приключиться мозоли у топорища, но уж никак не наоборот. И это — почти точная цитата из книги, а не обычное для фанатов преувеличение.&lt;br /&gt;
* «[[Таня Гроттер]]» — во время летних каникул Гуня Гломов, купаясь в море, укусил акулу. Впрочем, с его уровнем интеллекта это не удивительно.&lt;br /&gt;
* Константин Образцов, «Красные цепи» (2013) — эксперт по редким книгам Роговер советует протагонисту осторожно обращаться с [[гримуар]]ами: «Такая книга может чистить вас с не меньшим успехом, чем вы её. А прочитав, сделать свои выводы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На языкастых друзьях ====&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — во Франции XVII века «Один за всех и все за одного!»&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]», ближе к финалу. Ширские полицейские — приспешники Сарумана — по приказу коллаборациониста Лотто куда-то ведут четверых хоббитов-героев (Пиппина, Мерри, Фродо, Сэма), вернувшихся из своего похода. Все четыре героя в кольчугах, и трое из четверых (исключая Фродо-пацифиста) вооружены. А Пиппин с Мерри ещё и заметно увеличились в размерах на энтском зелье… В общем, бедняги полицейские со своими дубинками откровенно не смотрятся на фоне героев и заметно их побаиваются. Повстречавшийся на пути хоббит-фермер ехидно спрашивает: «Эй, кто же кого арестовал?..». Полицейские только-только попытались наказать старика за эту фразу… и тут Мерри им запретил, а полицейские послушались.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], рассказ «Девушка и чудовище» — драконы приносят своих девушек в жертву рыцарю.&lt;br /&gt;
* Джордж Оруэлл, «[[1984]]» ― здесь телевизор, который смотрит тебя, никакая не городская легенда, а суровая реальность.&lt;br /&gt;
** В Корее тоже. Не в Северной.&lt;br /&gt;
* [[Умберто Эко]], «Нулевой номер» ― [[Житель Страны Эльфов|эксцентричная журналистка Майя Фрезия]] предлагает такое в юмористическую рубрику своей газеты: «Фантазия превосходит даже самую смелую реальность. Тяжёлые наркотики — первый шаг на пути к марихуане. Запоясаться. Общение по-простому на „вы“. Хорошо смеется тот, кто смеется первым. Я, может быть, и немолод, но, [[я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|слава богу, уже выжил из ума]]. Для меня все эти ваши выкладки — китайская безграмотность. Головокружение от неуспехов. И целый гриб отравился, [[грибы-убийцы|съев всего одну отравленную семью]]».&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — не волшебник выбирает волшебную палочку, а волшебная палочка выбирает волшебника.&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрёт]]» ― «не ты выбираешь соевый соус, соевый соус выбирает тебя!»&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Где не ступала нога человека» — инопланетный напиток Клейпучка сам выпьет кого хочешь.&lt;br /&gt;
* Фонда Ли, «Нефритовое наследие» — Шаэ спрашивает у своего брата Хило, как он собирается поладить с окружающим миром, если не верит в богов, и получает ответ: «Если мы не ладим с окружающим миром, то делаем так, чтобы он ладил с нами».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], «Тайна пишущей машинки» — [[Твист Р. Л. Стайна|фирменный финальный твист автора]]: Ком-монстр читает приятелю ужастик собственного сочинения про нападение людей.&lt;br /&gt;
* Агата Кристи, «Часы» — рассказчик Колин Лэм посещает книжный магазин, видит, насколько тот загромождён книгами, и делает вывод, что «магазин принадлежит книгам в значительно большей степени, нежели наоборот».&lt;br /&gt;
* Марсель-Жорж Претр и Марк Вабер, «Мэт разбудил петуха» (1972)&lt;br /&gt;
* Дэн Браун, «Код да Винчи» (2003) — слова, вошедшие в основу легенды о Граале: «Не вы находите Святой Грааль, это Святой Грааль находит вас».&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]»&lt;br /&gt;
** «Лики смерти» (2003). В финале Мёрфи спрашивает у Дрездена: «Они [Никодимус и компания] ушли от тебя?», на что тот отвечает: «Это я от них ушёл. Боюсь, максимум, что мне удалось — это немного огорчить их».&lt;br /&gt;
** «Маленькое одолжение» (2008). После нападения злобных фэйре на дом Карпентеров Гарри просит Майкла передать Молли, чтобы та оставалась на время всей этой истории со своей семьёй. «Думаете, она нуждается в нашей защите?» — удивляется Майкл. «Нет», — отвечает Гарри — «Я думаю, это ''вы'' нуждаетесь в её».&lt;br /&gt;
* Стивен Спотсвуд, «Смерть под её кожей» (2021) — во время совместного посещения бродячего цирка Джо предложил [[Мальчиковое имя|Уилл]] посмотреть выступление фокусника Мистерио, но та отказалась. Джо спросил: «Не любишь фокусы?», на что Уилл, не желающая лишний раз пересекаться с ассистенткой Мистерио Аннабель, ответила: «Это фокусы не любят меня».&lt;br /&gt;
* Кристиан Пино, «Сказка о молодом волке» — Красная Шапочка и ее бабушка съели бедолагу-волка.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, рассказ «Когти из тьмы» (1951) из [[Фафхрд и Серый Мышелов|цикла про Фафхрда и Серого Мышелова]] — чтобы защититься от жутких птичек, повадившихся красть драгоценности и калечить их владелиц, ланкмарские модницы стали носить на головах серебряные птичьи клетки. Остроумцы шутили, что в этом перевёрнутом вверх тормашками мире птицы летают на свободе, а женщины заточены в клетки.&lt;br /&gt;
* «[[Diskworld|Движущиеся картинки]]» Терри Пратчетта — Огромная девушка лезет по фасаду здания, удерживая в руке обезьяну! Здесь вам не Кинг Конг!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Пасты]] копируют постеров ====&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Праздничный человек» — с прикрученным фитильком, поскольку описание героев рассказа не приводится, но всячески намекается, что в этой параллельной реальности разумные растения наряжают на местный Новый год посаженных посреди квартиры на кол людей, которых покупают на базарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и пишут авторов ====&lt;br /&gt;
* Заявка на Фикбуке: «Мандарины едят людей на Новый год».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Кино идёт в зрителей]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Хищник в параллельной вселенной от Zachariah EM Roane.jpg|мини|В советской России люди охотятся на [[Хищник|яутжа]].]]&lt;br /&gt;
* Финальная часть трэш-тетралогии о помидорах-убийцах: «Помидоры-убийцы съедают Францию». Происходит в ней [[именно то, что написано на упаковке]]. Всю Францию помидорчики, может быть, и не съели, но многих французов — несомненно.&lt;br /&gt;
* «[[Очень страшное кино]] 2» (2001) ― гигантский марихуановый куст скручивает из негра-растамана косяк и пытается выкурить его.&lt;br /&gt;
* «Воины света» — {{spoiler|кровь исцеленного превращает вампира в человека}}.&lt;br /&gt;
* «Леденец» — несовершеннолетняя девушка похищает, мучает {{spoiler|и в итоге убивает}} несчастного педофила. {{spoiler|Ибо ощущает себя [[вигилант]]шей.}}&lt;br /&gt;
* «Плутовство, или Хвост виляет собакой»&lt;br /&gt;
* «Человек кусает собаку»&lt;br /&gt;
* «Наука сна» Мишеля Гондри ― герои собираются снять мультфильм, как корабль в лесу ищет маму (игра слов: во французском мать ― «la mère» ― и море ― «la mer» ― читаются одинаково). Потом придумали переиначить: теперь не корабль в лесу, а лес внутри корабля ищет маму.&lt;br /&gt;
* «Таинственные люди» — главный герой Мистер Яростный в какой-то момент обращает внимание на то, что «[[Язык мудреца|мудрые афоризмы]]» его наставника Сфинкса — это просто игра слов, основанная на тропе:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
'''Сфинкс:''' Ты очень вспыльчивый, друг мой. Но пока ты не научишься управлять своим гневом…&lt;br /&gt;
'''Мистер Яростный''': …гнев будет управлять тобой? Это ты хотел сказать, верно?&lt;br /&gt;
'''Сфинкс:''' Совсем не обязательно.}}&lt;br /&gt;
* «[[Хранители]]» — легендарное «Вы думаете, это меня заперли с вами? Это вас заперли со мной!» от Роршаха.&lt;br /&gt;
** Та же фраза звучит и в фильме «Страна чудес Вилли»: «Это не его ''(безымянного героя Николаса Кейджа)'' заперли с ними ''(зловещими аниматрониками-убийцами)'', это их заперли с ним!»&lt;br /&gt;
** [[Цитата-бастард|По легенде]], эту фразу сказал (сымпровизировал) сам Брюс Ли на рубеже 1960-х и 1970-х — вложил её в уста своему персонажу на кинопробах к фильму, который в итоге так и не сняли.&lt;br /&gt;
** Впрочем, еще раньше [[Операция «Ы» и другие приключения Шурика|было сказано]]: «Вот ты думаешь это мне дали 15 суток? Это нам дали 15 суток!».&lt;br /&gt;
* «[[ДМБ]]» — не ты выбираешь присягу, присяга выбирает тебя.&lt;br /&gt;
* «Клоуны-убийцы из космоса» (1987) — любите есть поп-корн? А в этом фильме поп-корн запросто может скушать вас.&lt;br /&gt;
* «Эльвира — повелительница тьмы» (1988) — комментарий заглавной героини к «Нападению помидоров-убийц»: «Да за такой финал помидоры должны в экран гнилыми людьми швыряться!»&lt;br /&gt;
* «Охота на оборотня» (2001) — в начале фильма главная героиня, Тара, выглядит как стереотипный оборотень (девушка страдает гипертрихозом), но полностью разумна и ведет себя как человек, в конце она выглядит как человек, но ведет себя как дикая волчица (экспериментальное лечение гипертрихоза вызвало необратимые изменения психики).&lt;br /&gt;
* «Человек-волк» (2010) — обнаружив, что Сингх использует серебряные пули, Лоуренс говорит: «Не знал, что вы охотитесь на чудовищ», на что Сингх отвечает: «Иногда чудовища охотятся на нас».&lt;br /&gt;
* «[[Captain America Trilogy|Первый мститель]]» (2010) — пример из-за четвертой стены: многие критики думали, что мускулы Капитана Америка — продукт цифровой графики. А вот и нет! Актер Крис Эванс реально так выглядит, а при помощи цифровой графики его сделали заморышем.&lt;br /&gt;
* «[[Наказание (фильм, 2011)|Наказание]]» ― появляющиеся в конце инопланетяне, это живые растения-мясоеды, борющиеся против поедания растительной еды. Да, веганы наоборот.&lt;br /&gt;
* «Оборотень: Зверь среди нас» (2012) — в здешнем отряде бравых охотников на вервольфов есть человек, который кусает оборотней. Для этого перед охотой он вставляет себе в рот серебряные зубы с клыками.&lt;br /&gt;
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон]] возвращается» (2018) — [[Выйти через желудок|разорвав живот Оззи и выбравшись наружу]], лепрекон говорит: «Если не беречь своё тело, то и оно не убережёт тебя».&lt;br /&gt;
* «Поцелуи бабочки» (2018) — для того чтобы [[Нечисть по вызову|призвать здешнюю НЁХ]], необходимо в течение часа, не моргая, всматриваться в железнодорожный тоннель. Доброволец, попытавшийся это провернуть, через пять минут сообщил: «Так странно. Как будто тоннель начинает всматриваться в меня».&lt;br /&gt;
* «[[Хищник]] 2» и «Хищник» (2018) — уже не только инопланетный охотник охотится на людей, но и люди охотятся на инопланетного охотника.&lt;br /&gt;
* «Проигранное место» (2018) — «Не мы выбираем место, а место выбирает нас. И оно выбрало меня!»(с) Катя. После того, как как раз-таки сама купила билет на это самое место.&lt;br /&gt;
* «[[Паразиты (фильм)|Паразиты]]» (2019) — Ки Ву спас из полузатопленного подвала Кимов камень для созерцания, подаренный ему в начале фильма, и спит с ним в обнимку. Отец спрашивает: «Что ты вцепился в этот камень?», а Ки Ву отвечает: «Камень… это он сам в меня вцепился».&lt;br /&gt;
* «Страшные истории для рассказа в темноте» (2019) — «Не ты читаешь книгу — книга читает тебя».&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук]] 2» и частично «Человек-паук: Нет пути домой» — щупальца управляют доктором Осьминогом.&lt;br /&gt;
* «Восемь к серебру» (2021) — «Мы (цыгане) берегли его (серебро, полученное Иудой за предательство Христа) целыми поколениями — и оно поколениями берегло нас». Впрочем, на сей раз иудино серебро не уберегло табор от истребления, зато с его помощью умирающая цыганка наложила на округу страшное проклятие.&lt;br /&gt;
** Вот и говорите после этого, что [[серебро — светлый металл]]. А какой-нибудь колдун прокомментирует: «[[Проклятие — всегда проклятие|Не тогда, когда оно проклято]]».&lt;br /&gt;
* А в «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» (2022) заглавный герой напрямую проговаривает, что не Ванда Максимофф управляет [[Книга запретных знаний|тёмной магической книгой Даркхолд]], а книга Вандой.&lt;br /&gt;
* «Мир юрского периода: Господство» (2022) — в качестве [[Бонус для фанатов|бонуса для фанатов]] реверснули меметичную сцену из первого «Мира юрского периода», в которой Крис Прэтт стоит, расставив руки, напротив трёх рапторов. В этот раз рапторёнок Бета стоит напротив трёх &amp;lt;s&amp;gt;Крисов Прэттов&amp;lt;/s&amp;gt; людей (один из которых таки Крис Прэтт).&lt;br /&gt;
* «Школа монстров: Фильм» (2022) — в этой версии Клодин Вульф оборотень-полукровка, которая превращается из девушки-волчицы в простую смертную, а не наоборот, как это обычно бывает с оборотнями.&lt;br /&gt;
* Пародийный фильм «Вооружены и опасны». Сторожевые собаки напали на мужика, проникшего на частную территорию, — а он взял да укусил одну из них. За морду. (Нюанс: фиг бы он это смог, если бы собаки были натасканы убивать, а не задерживать! Впрочем, [[Такой крутой, что уже смешно|его и задержать не удалось: после укуса собаки разбежались]].)&lt;br /&gt;
* «Мурашки» — школьный задрот спасает первую красотку школы от оборотня, покусав его. У него зубы настолько гнилые, что один пришлось заменить серебряной коронкой.&lt;br /&gt;
* «Возрожденные» (2023) — во время онлайн-исповеди протагонист-священник излил душу исповедуемой девушке, а та ответила ему словами одобрения. После чего главгерой подсветил: «Надо же, кающийся утешает исповедника».&lt;br /&gt;
* «Мой [[Кролик-убийца|ленивец-убийца]]» (2023) — в начале фильма ленивец убил крокодила.&lt;br /&gt;
* «[[Подземелья и драконы: Честь среди воров]]» (2023) — как минимум в озвучке студии «Яскъер». Паладин Ксенк Йендар с первого взгляда определил, что Эджин — бывший агент арфистов. А когда тот спросил, как он это понял, Ксенк ответил: «Возможно ты и забыл о своей клятве, но она не забыла о тебе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Серийные телевизоры]] ===&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966) — Король Часов: «Многие люди убивают время, но на этот раз время убьет тебя!»(с)&lt;br /&gt;
* «[[Большая перемена]]» (1973)&lt;br /&gt;
** Ботаник Нестор уводит красотку Полину у спортсмена-альфача Вани, после чего тот попадает к ней во френдзону. И всё это происходит буквально в советской России!&lt;br /&gt;
** А ещё в советской России дочка Нелли заставляет отца Степана Семёновича делать домашку.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Масленниковская сага о Шерлоке Холмсе]], эпизод «Кровавая надпись» (1979) — «Вещи могут рассказать о людях гораздо больше, чем люди о вещах».&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — в финале 17 эпизода {{spoiler|главгад Джон Блай, на протяжении всего сериала жаждущий завладеть артефактным Шаром, оказался заточён внутри этого самого Шара, аки покемон в покеболе}}. Профессор Коулз прокомментировал это словами: «{{spoiler|Блай не забрал Шар — Шар забрал Блая}}».&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — эпизод «Скубиестественное» (13 сезон, 16 серия). Обычно в мультфильмах о [[Скуби-Ду]] пойманные призраки оказываются всего лишь притворяются призраками. Здесь же братья Винчестеры, попавшие в мультсериал «[[Где ты, Скуби-Ду?]]», упросили вполне настоящего призрака принять облик человека, чтобы убедить участников Скуби-банду, что никаких призраков не существует, и тем спасти их психику от скатывания в ПТСР.&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — эпизод «Агент хаоса» (7 сезон, 10 серия). Коп-новобранец Майлз Пенн пытался изловить пробравшегося в полицейский участок енота и запереть его у переноску, а кончилось всё тем, что енот запер Майлза на заднем сидении патрульной машины.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 2 серия. Гильермо сметает пыль с люстры. Нандор предупреждает его, чтобы он не потревожил гнездо пауков: «Тебе бы понравилось, Гильермо, если бы паучок пришёл к тебе и стал махать метлой?»&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 3 серия. Лазло и Колин Робинсон захотели покататься на раритетном автомобиле начала XX века, найденном в одной из комнат штаб-квартиры вампирского совета, но не смогли выехать наружу из-за слишком узких дверей. Из чего сделали вывод, что это не машина заехала внутрь здания, а здание было построено вокруг машины. {{spoiler|На самом деле они просто [[А что, так можно было?|не заметили гаражные ворота и большую красную кнопку с надписью «Открыть» возле них]]}}.&lt;br /&gt;
** 6 сезон, 9 серия. Лазло говорит Надии: «Милая, я обучил монстра [Крейвенворта] защищать тебя не потому, что думал, что ты не сможешь жить [то есть позаботиться о себе] без меня. Я обучил монстра потому, что '''я''' не смогу жить [то есть существовать] без тебя».&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 2 серия. Офицер Миноуг, убегающий от живого инопланетного растения, комментирует ситуацию: «Сначала я искал пришельцев — теперь пришельцы нашли меня».&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 6 серия. По словам всё того же Миноуга, его брат Адам набил себе на лице спину своей матери (а не на своей спине её лицо — как татуируются некоторые американские уголовники).&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — совершенно очевидно, что новелла «Красный ром (Колорадо)» (2 сезон, 6-8 серии). вдохновлена [[Стивен Кинг|стивенкинговским]] «[[Сияние]]м» (И нет, дело не только в том, что обе эти истории про отель с призраками, сходств и перекличек гораздо больше). Но с внутримировой точки зрения всё было как раз наоборот, это Стивен Кинг вдохновился на написание своей нетленки после того, как побывал в здешнем отеле.&lt;br /&gt;
* «[[Эврика]]» — поскольку это город учёных, то тут ботаники буллят качков.&lt;br /&gt;
* «Хроники Франкенштейна»&amp;lt;ref&amp;gt;Это не очередная прямая адаптация культового сюжета, как такового. Это история о маньяке-учёном, который, начитавшись Мэри Шелли, возомнил себя доктором Франкенштейном и норовит создать монстра из частей человеческих тел.&amp;lt;/ref&amp;gt; — 1 сезон, 1 серия. Священник призывает персонажа Шона Бина не отрекаться от Бога, но тот отвечает: «[Это не я отрекаюсь от Бога, это] '''Бог''' от меня отрёкся».&lt;br /&gt;
* «[[The Gamers: Humans &amp;amp; Households]]» — фентезийные персонажи играют в настолку, сеттингом которой является наша реальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Телевизор смотрит тебя!]] ===&lt;br /&gt;
* «[[КВН]]» — скандал. Таркан ворует у Киркорова назад свои песни.&lt;br /&gt;
** А в гораздо более раннем КВНе — во второй половине 1980-х годов — был стендап, саркастически живописующий перестройку и гласность. «Народ наполнился самоуважением, перестал бояться властей. Граждане ходят по улицам и гордо посматривают на [[Милиция|милиционеров]]: мол, ещё неизвестно, кто нарушает!».&lt;br /&gt;
** Штука «Утомленных солнцем» из конца 90х-начала 2000х «У всех телефон со встроенным фотоаппаратом, а у меня — фотоаппарат со встроенным телефоном!»&lt;br /&gt;
* «[[Уральские пельмени]]» — зарисовка к одному из номеров: большой, разумный и двуногий кот возвращается домой после тяжёлого рабочего дня, садится за кухонный стол и наливает себе стопарь валерьянки. Из-за угла выходит маленький, неразумный и четвероногий человек, трётся об ноги кота и запрыгивает к нему на колени.&lt;br /&gt;
* «Колесо истории» — викторина, все вопросы которой предварялись сценками из истории России. В одной из таких сценок монах, узнавший о строении пищеварительной системы кита, усомнился в правдивости мифа об Ионе (как это кит мог проглотить Иону, если у него такое узкое горло?). Но настоятель отругал монаха за маловерие: «Да если бы в Библии было написано, что Иона проглотил кита, я бы раболепно в это поверил!»&lt;br /&gt;
** Телепередача — не первоисточник, в ней просто целиком процитирован старинный нравоучительный христианский рассказ.&lt;br /&gt;
* Шоу «[[Фантастика]]» — одним из членов жюри является Телек, виртуальный робот с телевизором вместо головы. Представляя его ведущий как-то раз сказал: «Многие звёзды мечтают попасть в телевизор. В нашем шоу всё наоборот — телевизор сам попал в компанию звёзд».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Мультяшки рисуют аниматоров]] ===&lt;br /&gt;
* Серия мультфильмов про кота Леопольда — мыши терроризируют кота.&lt;br /&gt;
* Армянский мультфильм В. Подпомогова «Тигры полосатые» (1970) — дрессированный хищник кладёт голову в пасть укротителя.&lt;br /&gt;
* Грузинский мультфильм «Волки и овцы» (1976), высмеивающий фашистов-милитаристов, в образе которых и изображены волки. Злые униформированные волки, в распоряжении которых было волчье государство во главе с военным диктатором и отмобилизованная армия, пытались завоевать страну разумных баранов — очевидно, затем, чтобы без всяких проблем растить их потом веками себе в пищу. У волков это не получилось, и кончилось всё тем, что бараны захватили их штабы (и контроль над их страной?), а волки, отовсюду изгнанные, с голодухи принялись жрать траву и тоскливо блеять.&lt;br /&gt;
* Сатирический украинский мультфильм «Лень» (1979). Невероятно ленивый, косный, инертный мужик пренебрегал своим аквариумом, не отчищал его. И вот в аквариуме завелась рыба-монстр, которая сначала сожрала всех рыбок, потом домашнего кота… Мужик и тут бездействовал — даже страх не побудил его срочно принять меры, покончить с чудовищем. Тогда рыба вылезла из аквариума, закинула в него мужика, а сама поселилась в квартире. А мужик начал помаленьку превращаться в рыбу, и из его финального мысленного монолога ясно, что он ещё и приспособленец — он и к новому состоянию намерен приноровиться: «Я везде устроюсь… Лишь бы червячков давали…».&lt;br /&gt;
* Один из [[Антисказка|пародийных]] мультфильмов цикла «Самый маленький гном». Помните песню «Напали на козлика серые волки…»? Серенький козлик тут вполне половозрелый и [[козёл|до невозможности наглый, сильный и циничный]]. Это не [[Антизлодей|волк]] поймал его — это козёл напал и поймал волка. Сетью. А когда волк попытался из неё освободиться — козёл тут же поправил сеть и завязал дополнительный узел, сказав: «Ээй, я не затем Вас ловил, чтобы Вы удрали!». Рогатый [[вигилант]]-беспредельщик намерен сдать волка — разумного! — в зоопарк, за хорошие деньги. Ну, или [[Вещи, которые лучше не знать|дрессировкой]] сделать из него «ручного пёсика» и в этом качестве и продать. Попутно рогатый замечает, что волк и ему самому мог бы пригодиться, в этом же качестве. И пришлось протагонисту — гному Васе — спасать волка от этого «козлика».&lt;br /&gt;
* «[[Медвежуть]]» — медведь донимает уснувшего комара назойливым жужжанием. Справедливости ради: мишка начал это делать только после того, как комар очень долго донимал его, мишку.&lt;br /&gt;
* Dover Boys at Pimento University — необычно сыграно в шестом пункте списка: 1. злодей похитил деву, 2. три пародийных героя мчатся ей на помощь, 3. дева зовёт их на помощь, 4. злодей начинает приставать к деве, 5. дева лупит злодея смертным боем, 6. тогда ''злодей сам начинает звать на помощь тех же трёх героев'', умоляя, чтобы они спасли его от этой девы.&lt;br /&gt;
* Один из мультфильмов о Сильвестре и Твити — став гигантским от какой-то супер-растишки, кенар Твити (ещё недавно крохотный) не шутя пытается сожрать кота Сильвестра.&lt;br /&gt;
** В игроизации повторено.&lt;br /&gt;
* А в одном из очень старых — ещё чёрно-белых, ещё 1930-х годов — буффонадных мультфильмов от Warner Brothers злобный, коварный кот (не Сильвестр) долго подкарауливал кенара (не Твити), а потом кенар этого кота съел. Целиком.&lt;br /&gt;
* Мультфильм Текса Эйвери «Три поросёнка на новый лад» (One Ham’s Family). У выросшего, женившегося и оскуфевшего Наф-Нафа — такой крутой сынишка, что [[Злодей-недотёпа|Злой и Страшный Серый Волк]], пылающий жаждой мести и на полном серьёзе нацелившийся сожрать поросёнка, огрёб от малыша-свина сам. В итоге свин даже содрал с волка шкуру (хорошо хоть за кадром!). А не волк с него.&lt;br /&gt;
* «[[Братья Пилоты]] показывают друг другу новогодние фокусы» — Шеф достаёт кроликов из [[Буржуйский цилиндр|цилиндра]], а Коллега — цилиндры из кролика.&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]] 2» — огр спасает принцессу от прекрасного принца.&lt;br /&gt;
** А в сиквеле («Шрек Третий») тот же самый огр спасает от того же самого прекрасного принца… уже всё королевство. А не принц от огра, к примеру. [[Антисказка|Огр мирный и людей не ест (несмотря на слухи), тогда как принц (действительно красавец собою) — та ещё сволочь]].&lt;br /&gt;
* «[[Принцесса и лягушка]]» — девушка целует превращённого в лягушку принца и сама становится лягушкой.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — в 17 выпуске зайцы-туземцы едва не съели волка.&lt;br /&gt;
** Там же, 10 выпуск — Заяц лезет по канату за Волком. Правда, только в его кошмарном сне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Многомультфильмные серии]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Апокалипсис повержен Шельмой.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989)&lt;br /&gt;
** В «[[Шоу внутри шоу|Шоу Щекотки и Царапки]]» мыш каждый раз очень кроваво и жестоко убивает кота.&lt;br /&gt;
** 6 сезон, 16 серия. Барт, только что узнавший, что в северном полушарии вода всегда утекает в раковину против часовой стрелки, а в южном наоборот — по часовой, и очень этим удивлённый, пристаёт к сестре с расспросами: «Так значит, скажем, в Аргентине… или в Австралии… вода течёт вспять?». Лиза подтверждает: «Ага. Они там даже носят шляпы на ногах, а гамбургеры едят людей».&lt;br /&gt;
** 10 сезон, 13 серия. Гомер, сменившим имя на Макс Пауэр, рассказывает Мардж о своём новом знакомом Тренте Стиле: «Он гений. У него фирма, производящая компьютеры… или компьютер, производящий фирмы»&lt;br /&gt;
** 13 сезон, 14 серия. Ревю звёзд 80ых в музыкальном театре городка Бренсон. После фразы: «So sit back, relax, and watch our revue» («Так что сядьте, расслабьтесь и смотрите наше ревю») на сцену выскакивает Яков Смирнов и подхватывает: «In Soviet Union, revue watches you!» («В Советском Союзе ревю смотрит тебя»). В локализации от тропа отказались, ради рифмы: «Итак, в кресло садись и глазки раскрой», «В Советском Союзе следят за тобой».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в конце той же серии. Вышеупомянутое ревю прерывает дедуля Симпсон, который выходит на сцену и сперва отшивает [[Прекрасная старица|прекрасную старицу]] [[Нет, не тот|Зельду]], благосклонности которой добивался на протяжении всего эпизода, а затем мирится с Гомером. А когда заглавное семейство наконец уходит за кулисы, Яков говорит: «В России сцена только для артистов».&lt;br /&gt;
** 19 сезон, 8 серия. Сайдшоу Боб на протяжении многих лет пытался убить Барта Симпсона. А в этой серии Барт Симпсон убил Сайдшоу Боба. {{spoiler|Правда не по настоящему — всё это было частью очередного хитрого плана Боба по убийству Барта}}.&lt;br /&gt;
** 25 сезон, 13 серия. [[Внутримировой пример]] из видео на [[Бленд-нейм|MyTube]], демонизирующего ГМО. Генно-модифицированный помидор съел гусеницу.&lt;br /&gt;
** 28 сезон, 14 серия. Пэтти и Сельма пробуют себя в стэндапе, [[Нарочито плохо|получается так себе]]: «Знаешь, Сельма, у Джеймса Бонда есть лицензия на убийство», «Но многие убили бы за такую лицензию».&lt;br /&gt;
** 31 сезон, 8 серия. Оживший клюквенный соус высасывает скелеты из людей. Нет, это не хэллоуиновская серия, {{spoiler|а деньблагодаренческая}}.&lt;br /&gt;
** 31 сезон, 12 серия. Серия заканчивается [[флэшфорвард]]ом: миром правят разумные автоматы по продаже газировки, которые заставляют рабов-людей наливать им газировку.&lt;br /&gt;
** Домик ужасов на дереве XXXII (33 сезон, 3 серия). Новелла «Кошмар на вязовом дереве». Кирк Ван Хутен срывает яблоко с ожившей яблони, а та в отместку «срывает» с Кирка руку. А в конце истории живые деревья водят хоровод вокруг наряженной «ёлочки», составленной из трупов людей.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]»&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 8 серия. Неоценённый публикой стэндап Зойдберга: «Земля — что за планета? На Земле вы с удовольствием едите моллюсков. На моей планете моллюски с удовольствием съедят вас». А шутку: «На Земле смеются только над глупыми шутками. На моей планете…» — ему договорить не дали.&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 17 серия. Инопланетяне научились строить пирамиды у древних египтян.&lt;br /&gt;
** 4 сезон, 8 серия. Экипаж «[[Futurama/Planet Express|Планетарного Экспресса]]» добывает лёд на астероиде. Фрай шутит: «Ледяной автомат такой большой, что лёд взбивает тебя. [[Подсветка|Это сказал Яков Смирнов]]», а Лила отвечает: «[[Цитата-бастард|Нет, не говорил]]»&lt;br /&gt;
* «[[Царь горы]]» — в одной серии Бобби сочиняет шутки подобного рода, а потом продаёт одну из них Якову Смирнову («У вас в Америке на деньгах пишут: „Мы верим в Бога“. А в России не пишут. В России денег нет»).&lt;br /&gt;
* «Dungeons &amp;amp; Dragons» (1983) — в одном варианте локализации мультсериал называется «Драконы подземелий», а в другом «Подземелье драконов».&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» (1986) — в эпизоде «Антимир» герои попадают в [[Жуткая альтернативная реальность|альтернативный Нью-Йорк, населённый привидениями, которые боятся людей]]. Там даже есть свои Охотники за людьми!&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» (1987) — 59 эпизод. Толстый утёнок-обжора Пупс собирался съесть банан, но тот [[внезапно]] ожил, увеличился в размерах, превратился в банано-монстра и попытался сожрать самого Пупса.&lt;br /&gt;
* «[[Город Собак]]» (1992) — 1 сезон, 7 серия. Почтальон кусает собак. Впрочем, сам он тоже пёс, но все относятся к нему прежде всего как к почтальону.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Рыба ловит людей по всем правилам рыбалки: Рыб-человеколов сидит с племяшем в лодке на дне озера и забрасывает на берег удочку с насаженным на крючок кошельком. Мудаковатый рыболов дядя Нэд соблазнился этой приманкой и был утащен под воду, после чего рыбы пустили его на человечьи консервы.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 1 серия. Монстры (а может быть инопланетяне) играют в видеоигру про нашествие людей.&lt;br /&gt;
** Мораль 11 серии 2 сезона: «Или [[друг всему живому|вы заботитесь о природе]], или [[Зелёная басня|природа позаботится о вас]]». Здесь обыгрывается известная мафиозная ироническая идиома (изначально — в США чикагская, а в Европе сицилийская) «позаботиться о ком-либо» (to take care of…; prendersi cura di…), означающая «уделать, урыть, разобраться», то есть убить кого-либо или хотя бы запугать, выставить на деньги и покалечить.&lt;br /&gt;
** А ещё в конце байки, рассказанной в той же серии, зверь поймал охотника в сеть. Правда то был разумный зверь, сам когда-то бывший профессиональным охотником.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Зеркало» (2 сезон, 5 серия). Люди закономерно боятся гаргулий, считая их жуткими монстрами. После того, как Пак превратил всех людей в Нью-Йорке в гаргулий, а гаргулий из клана Голиафа — в людей (и заодно внушил всем, что так было всегда), отношение первых ко вторым ничуть не изменилось. И получилось, что теперь гаргульи (бывшие люди) боятся «жутких монстров» — людей (бывших гаргулий), несмотря на то, что гораздо сильнее их.&lt;br /&gt;
** «Собака Ольстера» (2 сезон, 32 серия) — выбравшись наружу из подземного ирландского кургана, главгерои увидели огромного [[червие|черве]]-[[дракон]]а, в морду которого мёртвой хваткой вцепился пёс-гаргулья Бронкс. Голиаф: «Он захватил Бронкса», Анджела: «Скорее, Бронкс захватил его».&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «37ой герцог Сазерлендский» (6 серия). Оливия вновь увидела во сне, как они с псом Фальстафом нашли выброшенные на свалку штаны пропавшего Орсона. Только на этот раз Фальстаф стал [[Псоглавцы|собакоголовым человеком]], а она сама — рыжей собачкой с человеческим лицом.&lt;br /&gt;
** «Розовая лента» (24 серия). Толстый беспризорник Балбес обожает кушать пудинги. А во сне Оливии оживший пудинг съел Балбеса.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» (2007) — 2 сезон, 3 серия. Реверс классической сцены из фильмов про [[Кинг-Конг]]а: [[Гигантская женщина|выросшая до гигантских размеров Кэндис]] залезла на небоскрёб, держа в руках мужчину, одетого в костюм гориллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[комиксы|Картинки проявляют себя через героев. И рисуют авторов]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — суперзлодеи Джеки-Фонари называли себя так за маску-тыкву в виде [[Светильник Джека|светильника Джека]], но один из них считал, что только он достоин называться Джеком-Фонарем потому, что он, если на это было время, не ленился делать светильники Джека из голов своих жертв.&lt;br /&gt;
** Коллекционные обложки к арке «Темное правление»: на всех обложках, кроме одной, были изображены поверженные герои Marvel — Капитан Америка, Человек-Паук, Железный Человек, Соколиный Глаз и другие — над которыми стояли торжествующие злодеи, вошедшие в команду Темных Мстителей, под слоганом «Он проиграл — они победили», а на последней — все те же суперзлодеи в цепях и торжествующий Норман Озборн под слоганом «Они проиграли — он победил».&lt;br /&gt;
* «[[Вирус]]» — слоган комикса: «Не бойтесь подцепить этот вирус! Он сам вас подцепит!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[комиксы|Ком]]-сети ====&lt;br /&gt;
* Многочисленные веб-комиксы, живописующие нам реалии параллельной вселенной. Чего тут только нет: животные держат людей в качестве питомцев, цветы дарят друг другу букеты из людей, фурри-извращенцы одеваются в костюмы человеков, оборотень превращается в Луну при виде полного волка и так далее. Подробности в галерее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Мультяшные]] [[Манга|порнокитайцы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:чак и грузовик-кун.jpg|мини|Ну а что вы хотели?]]&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Моя тьма» (18 серия) заканчивается словами Кирики: «Я во тьме… Нет. Тьма внутри меня».&lt;br /&gt;
* «[[Mahou Shoujo Madoka Magica]]» — тортик по имени Шарлотта откусил голову одной из героинь.&lt;br /&gt;
* «[[Ride-On King]]» — Что [[Шо, опять?!|грузовик опять сбивает героя]]? Не-а, Плутинов [[Правило прикольности|сам сбивает грузовик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Игры, которые играют в людей]] ===&lt;br /&gt;
* [[TES]] — Зелёный пакт у босмеров. Этакое веганство наоборот. Не обижай деревья, не ешь ничего с растений (падалицу можно). Жри мясо, одевайся в шкуры, делай всё из кости, можешь курить личинок, бухать квашеное молоко, [[Каннибализм|разумных тоже можно жрать]]. К счастью для самих босмеров и для всех остальных, Зелёный пакт распространяется только на леса Валенвуда.&lt;br /&gt;
** Песня «[[yt:XTUFdPJeukY|One They Fear]]» из саундтрека к [[Skyrim]], звучащая в боях с драконами и самыми мощными боссами. Тот самый {{Перевод|one they fear|единственный, кого они страшатся}} — это не босс, а [[протагонист]].&lt;br /&gt;
** Да сами Древние Свитки — для большинства они будут одноразовыми, но не потому что [[Магический копирайт|свиток исчезнет]], а потому что читатель после их прочтения ослепнет.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — поздние выпуски цикла [[Doom]]. Демоны панически боятся [[Такой крутой, что уже смешно|человека]], который их постоянно преследует и с крайней жестокостью убивает. Начало этой полупародийной линии было положено еще в моде Brutal Doom и комиксах по мотивам (где было детально показано, как этот человек на почве [[ПТСР]] сошёл с ума и озверел).&lt;br /&gt;
** В первых, классических двух выпусках, с которых всё началось в 1990-х, тропа не было: там этот же самый человек был, конечно, крут и «давал прикурить», но там всё-таки в целом адские силы охотились на него (правда, безуспешно), а не он на них, и ему приходилось их остерегаться, а не наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim]] 2» — червяк-протагонист съедает босса-золотую рыбку.&lt;br /&gt;
* «[[Where the Water Tastes Like Wine]]» — в игре можно встретить разумную сухопутную рыбу, которая ловит на удочку человека, а затем жарит его на костре. И не только встретить, а ещё и разделить с ней трапезу.&lt;br /&gt;
* «[[Stellaris]]» — помните одну из страшилок, что [[Рептилоиды с Нибиру|рептилоиды похищают людей]]? В Cтелларисе вы можете похищать рептилоидов! А ещё тут можно жрать [[зомби]].&lt;br /&gt;
* «[[Castlevania: Lords of Shadow]] 2» — вампир изгоняет паладина при помощи святого креста.&lt;br /&gt;
* «[[My Friend Pedro]]» — банан Педро проглотил безымянного протагониста-человека.&lt;br /&gt;
* «[[Two worlds 2]]» — одна из завязок дополнения. Когда-то на острове пара человек решили хапнуть богатства. Цена, всего ничего, душа… В общем мы должны помочь душам вернуть их тела, которые уплыли кутить.&lt;br /&gt;
* «[[Годвилль]]» — собственно посыл о том, что не ты играешь в [[Idle game|ZPG]], а [[Литерал|ZPG играет в тебя]], является одним из локальных мемов игры, в чём есть доля правды ввиду определённых сходств с Тамагочи.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat X: ростом маленькая, да удаленькая женщина-боец Ферра, с её [[Странный грамматика|странный грамматика и в целом малограмотный речь]], потому как она говорить не родной свой язык, да. «Ага, слабота́, ты прийти сюда делать плохо?! А вот, Плохо щас будет уделать тебя!».&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Воин Севера]]» (2012) — описание значка «Слепая ярость», выдаваемого за частое использование умения Ярости: «Не Ярость должна управлять воином, а воин должен уметь управлять своим гневом».&lt;br /&gt;
* «Figment» (2017) — на протяжении всей игры главгад Страх Потери убегал от протагониста Дасти, всеми силами уклоняясь от сражения. Но стоило Дасти сказать, что ему это уже надоело, как вдруг откуда ни возьмись выскочивший Страх Потери, сообщил: «Если ты не преследуешь страх, то страх будет преследовать тебя!» и действительно начал гоняться за главгероем, закидывая его убойными атаками.&lt;br /&gt;
* «[[Evil Genius]] 2: World Domination» (2021)&lt;br /&gt;
** Описание бассейна с [[Акула-людоед|акулами]]: «Не связывайтесь с классикой, а то классика свяжется с вами».&lt;br /&gt;
** Красный Иван: «Ты сделала неправильный выбор, Ядерная Ольга. Могла бы стать моей машиной смерти, а приняла смерть от моей машины! [[Злодейское глумление|Ха-ха-ха!]]»&lt;br /&gt;
* «[[The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me]]» (2022) — жизненное кредо [[w:Генри Холмс|Генри Говарда Холмса]]: «Порядок во всём, и всё в порядке».&lt;br /&gt;
* Hyperdimension Neptunia Victory и Re;Birth 3: «You’re still being naughty after I gave you so much punishment?» («Ты всё ещё непослушная несмотря на то, насколько сильно я тебя наказала?»), — спросила девочка Плутия/Пурурут у старухи Арфор/Маджикон.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, Плутия на этот момент уже как минимум [[Старше, чем выглядит|на 16 лет старше]] своего биологического возраста, плюс она [[В своём праве|вполне законная богиня]], а Арфор — злодейка, так что всё логично.&lt;br /&gt;
* «[[Total War: Warhammer]]» — [[Зашкаливающее самомнение|чемпион мира по самомнению]] Сеттра Нетленный на экране дипломатии может выдать что все боги подчиняются ему. С учётом перемен, которые он внёс в религию своей страны в течение жизни, имеет право… в отличие от «рядовых» царей, [[Acknowledgement|регулярно]] и [[Хуцпа|куда более нагло]] заявляющих «[[Верховный бог|Птра]] поклоняется мне».&lt;br /&gt;
* «[[Disco Elysium]]» — [[Неясно-смуглый|вроде-бы-негр]] и потомок колониальных аборигенов Жан-Люк «Головомер» толкает расисткую теорию, принижающую белых. Педаль в пол с учётом чествования им белых расистов прошлого как [[Достойный противник|достойных противников]].&lt;br /&gt;
* Предыстория мира «[[Undertale]]» по отношению к типичной завязке [[Shin Megami Tensei]] и, заодно, [[Doom]]. Завязка Shin Megami Tensei — демоны вторглись на Землю и напали на людей, истребив большую их часть и вынудив селиться в крепостях. Предыстория мира Undertale — люди напали на &amp;lt;strike&amp;gt;демонов&amp;lt;/strike&amp;gt; монстров, истребив большую их часть и вынудив спрятаться в Подземелье (где и заперли их).&lt;br /&gt;
* «[[SteamWorld]] Dig 2» (2017) — цитата из спелеожурнала отважной исследовательницы пещер Брианны Гирсон: «Когда вкапываешься в бездну, она начинает докапываться до тебя».&lt;br /&gt;
* «[[Heroes of Might and Magic III]]» — если у василиска или медузы в бою с кристальным големом или кристальным драконом срабатывает [[Окаменение|окаменяющий взгляд]], в камень превращаются именно медузы/василиски.&lt;br /&gt;
* «Fortnite» — описание экипировки Уэнздей Аддамс: «Не горе преследует её, а она горе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы|Романные визуалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ласточки: Весна в Бишкеке]]» — по мнению плюшевого барса Томпошки, это он пятнадцать лет назад выбрал в магазине свою владелицу Бегайым, а не она его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры|Наигорные столы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[стрельба элементарными частицами]] уже давно и прочно прописалась в [[Научная фантастика|научной фантастике]], но [[Буквальный зомби-робот|некроны]] со своими [[Не в ладах с оружием|гаусс-свежевателями]] пошли дальше — они «стреляют» элементарными частицами не из пушки в цель, а {{comment|из цели в пушку|Суровый ГримъДаркъ-Пылесосъ!}}, тем самым ''обдирая'' цель.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: — в [[Фараоны и пирамиды|египетской]] религии (да и в других, в общем-то) земная жизнь это временная остановка перед загробной, а в [[Ряженые под Египет|нехекарской]] [[Стремящийся в бессмертные|загробная жизнь это временная остановка перед земной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка|Песни придумывают тебя]] ===&lt;br /&gt;
* Владимир Шаинский, «Я больше не буду» — школьник [[Я тебя отшлёпаю|порет провинившегося отца ремнём]]. Правда, это всего лишь сон, приснившийся сыну после того, как в реальности произошло прямо противоположное.&lt;br /&gt;
** Это скорее всего отсылка к какому-то рассказу А.Аверченко, там учитель двойку гимназисту влепил, а потом ему приснилось, что они поменялись ролями и он во сне хотел застрелиться о позора. Встретив двоечника наяву, он как бы шутит: «— Ты мне тоже где-нибудь двойку поставь, вдруг я в чём не прав был».&lt;br /&gt;
* Владимир Высоцкий: «[[получилась реальность|Лоб стеною прошиби]] в этом мире!».&lt;br /&gt;
* Песня «Машины времени» — «Не стоит прогибаться под изменчивый мир, Пусть лучше он прогнётся под нас».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]», «Эта музыка будет вечной» — «Я испытывал время собой, время стёрлось и стало другим». А вы говорите: Чак Норрис.&lt;br /&gt;
* Песня Гриши Заречного «Это не я имею машину» — лирический герой, автолюбитель, так замотался с техобслуживанием своего транспортного средства, что в отчаянии произносит: «Это не я имею машину, Это [[Антилопа-гну|она]] [[Эффект голубого щенка|имеет меня]]».&lt;br /&gt;
* «[[Сплин]]», «Человек и дерево» с альбома «[[Подсветка|Реверсивная хроника событий]]» — «Человек, проглотивший дерево, превращается в дерево, проглотившее человека». Собственно, это и есть весь текст «песни», зато какая музыка.&lt;br /&gt;
* А. Плесовских и Э. Гаврищук (это авторы пародийной баллады «По песчаным жёлтым дюнам…»). У них есть цикл пародий на известные песни на общую тему «Вариации на тему кузнечика». Все сюжеты так или иначе, отсылая к «В траве сидел кузнечик…», обыгрывают поедание кузнечика лягушкой: «В траве сидел, сидел один кузнец…» пародирует душераздирающую подростковую песню «А ты опять сегодня не пришла…»; «Зелёный разведчик» высмеивает «Поручика Голицына» М. Звездинского, а заодно штампы шпионской литературы и дешёвый пафос. И только финальная, самая длинная песня — «Апофеоз» — повествует, как кузнечик, оставшийся без привычного меню («вымерли все мухи»), погнался с голодухи «за лягушкою живой». {{spoiler|И съел-таки её.}}&lt;br /&gt;
* Одна из «богинь» (или, если угодно, Великих Духов) [[Arda|толкиновского]] «[[Фэнтези-пантеон|пантеона]]», Несса, очень любит оленей, они — её атрибут и её [[фамильяр]]ы. Так вот, в одном тусовочном [[филк]]е (на мотив «Ах, Самара-городок…») Нессе в уста вложили такие строки: «Ах, олешки, вы олешки, Целый день о вас пою, Вы пощёлкайте орешки, А я травку пожую…». И Несса тут же поправляет сама себя: «Тьфу! То есть наоборот».&lt;br /&gt;
* [[Zемфира]], «Песня» — «Время убивает меня, я убиваю время». Там же, прямо как в этом подзаголовке — «Песня сочиняет меня, я сочиняю песню».&lt;br /&gt;
* «Испанский стыд», «Когда все люди пропадут» — «Я слышу тени, я вижу голоса».&lt;br /&gt;
* «Несчастный случай», альбом и песня «Туннель в конце света».&lt;br /&gt;
* «Дайте танк (!)», «Чума» — «Буду скучать… Чума во время пира».&lt;br /&gt;
* «40000 способов подохнуть» — в реальности можно [[Волшебные грибочки|съесть грибы и сойти с ума]], а в [[Warhammer 40,000|далёком мрачном будущем]] безумные грибы могут съесть тебя.&lt;br /&gt;
* Русский текст гимна Коминтерна упоминает «белый фашистский террор»&amp;lt;ref&amp;gt;Историческая справка о том, «откуда тут растут ноги»: в 1920-е годы в СССР некоторые дразнили «фашистами» (от итал. fascio [фашо] — связка [особенно такая, как у древнеримского ликтора], перен. объединение) всех активно действующих, организованных ''антикоммунистов'', даже тех из них, которые не слишком склонны именно к насилию. Особенно если у тех была национальная — а не интернациональная — риторика. И даже иногда меньшевиков (про тех сам Сталин в 1920-е годы говорил «социал-фашисты!»), поскольку они хоть вроде и «тоже социалисты», но упорные, последовательные противники большевиков. В нынешней Википедии так и сказано: «Учёные-марксисты предполагали, что фашизм является частью международной волны капиталистической реакции»(с). См. также в «Двенадцати стульях» (1927) сцену обсуждения творчества [[МТА|Ляписа-Трубецкого]], который в одном из своих опусов вывел в качестве антагониста некоего «фашиста» (вряд ли именно гитлеровца, вряд ли из НСДАП). А в 1930-е термин «фашисты» был уже в основном зарезервирован за национал-экстремистами вроде Муссолини, Мосли, Гитлера, Мюссерта, Кодряну, Павелича (и за такими деятелями, которые занимались в основном трёпом, распространением листовок и писанием статеек, но сами себя с гордостью именовали «фашистами», например за Родзаевским и Горячкиным) — но у некоторых в СССР поначалу еще сохранялась старая, «расширительная» речевая привычка. Из-за этого в советских исправительных лагерях советские урки дразнили советских же политзаключённых «фашистами» и в конце 1930-х, и в 1940-е, и даже в начале 1950-х.&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Reductio ad Hitlerum]]? Как бы не так. Текст написан в 1931 году, и самые знаменитые политические художества Алоизыча были ещё впереди. Так что, получается, это Гитлера свели к [[Гражданская война в России|белым]].&lt;br /&gt;
* JT Music (студия пишет музыку к видеоиграм), песня «The Details In The Devil» — обычно Дьявол кроется в деталях, тут уже само название говорит «Детали кроются в Дьяволе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юморная эстрада ===&lt;br /&gt;
* Стендап Рины Зелёной (один из любимого народом цикла «Дети рассказывают»). Все взрослые паникуют: почему так внезапно и громко завизжал пёсик?! Неужели он укусил маленькую девочку? Но девочка тут же поясняет, что завизжал он только от неожиданности и боли — он её не кусал, это она его укусила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусная изобразительность ===&lt;br /&gt;
* Иконы Успения Пресвятой Богородицы — взрослый Христос держит на руках младенца-Богоматерь. Вернее, Её душу — смерть тела есть рождение души для вечной жизни.&lt;br /&gt;
* На обложку одного из номеров журнала «Крокодил» перестроечных времён была вынесена карикатура на горе-демократию: отара баранов организовалась и свергла пастуха-человека (впрочем, пьяного, бестолкового и не годного даже пасти стадо), и баран-вожак, которого последователи привели к власти, вооружился атрибутами пастуха, а ему, оторопевшему, поясняет: «Так решил коллектив!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Случайные прочности ===&lt;br /&gt;
* Все же знают про бесплатную пиратскую библиотеку флибусту? А вот однажды автор правки наткнулся на клон флибусты, который зазывал продолжить чтение на ЛитРес. Да, в России не ты пиратишь у правообладателей, правообладатели пиратят тебя.&lt;br /&gt;
* Эрнест Адамс, в одной из своих [[Плохо работаешь, игродел!|статей об игроделании]]: «вы ведь выступаете в этой игре в роли благородного рыцаря, который убивает принцесс и спасает драконов…»&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] в одном из своих ранних роликов нарочно отыграл троп. Ему, Нёрду, очень хотелось обосрать восьмибитную игру «Багс Банни», и морально и желательно физически. Но Багс Банни лично ворвался в подвал Нёрда, поймал критикана и сам обосрал его. Физически — а тем самым и морально.&lt;br /&gt;
* Блогер Павел Астапов сказал о приверженцах патриархата что-то вроде: «Они пытаются заставить женщин рожать борщи и варить детей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|Жизненные реалии]] ===&lt;br /&gt;
* Во всем мире животные едят траву, но [[наглая ложь|только в России]] [[Плотоядные растения|трава ест животных]].&lt;br /&gt;
* Одна из версий происхождения слова «галиматья»: В Париже на судебном процессе о петухе, украденном у некоего Матвея, адвокат в своей латинской речи постоянно смешивал слова ''«gallus Mathiae»'' (петух Матвея) и ''«galli Mathias»'' (Матвей петуха).&lt;br /&gt;
* Знаменитый случай с Ломоносовым. Михайлу Васильичу сказали: «Мы за твои дурные поступки отставим тебя от Академии!». Титан отвечал: «Этому быть нельзя: разве Академию от меня отставите, но не меня от ней».&lt;br /&gt;
* Уверяют, что это реальный случай с Анатолем Франсом. «Месье Франс, неужели вы ездили в Грецию и пробыли там так долго? Вы же по-новогречески — и даже по-древнеэллински — ни в зуб толкнуть! Вам там трудно не было?». — «Мне-то отчего испытывать трудности? — со смехом возражает Франс. — [[Хуцпа|Это грекам там со мной было очень трудно! А мне было легко]]».&lt;br /&gt;
* Высказывание Джона Кеннеди, ставшее крылатым и часто цитируемое в США (а в последние годы и не только): «Не спрашивай, что твоя страна может сделать для тебя. Спроси себя, что ты &amp;lt;s&amp;gt;сделал для хип-хопа в свои годы&amp;lt;/s&amp;gt; можешь сделать для своей страны».&lt;br /&gt;
* Интересный факт об ананасе: В нём содержится фермент бромелайн, расщепляющий бел''о''к, поэтому пока ты ешь ананас, ананас ест тебя! На самом деле, сильно утрировано, но после употребления свежего ананаса действительно может жечь губы и язык.&lt;br /&gt;
* [https://www.avtovzglyad.ru/gai/korrupciya/2017-06-20-mazhor-na-bmw-vymogal-u-sotrudnika-gibdd-12-mln/ Нарушитель ПДД вымогал взятку у гаишника].&lt;br /&gt;
* [https://lenta.ru/news/2011/01/12/fox В Белоруссии лиса выстрелила в охотника из ружья].&lt;br /&gt;
* [https://www.newsru.com/crime/19jun2009/pauchiha10vtambov.html В Тамбове девушка травила мужчин клофелином и насиловала].&lt;br /&gt;
* [https://lenta.ru/news/2013/02/18/kaspersky Касперский потребовал три миллиона евро от похитителей сына].&lt;br /&gt;
* [https://dostup1.ru/accident/Migrant-poymal-politseyskogo-snimavshego-kolesa-s-Mersedesa-v-Chelyabinske_77163.html Мигрант поймал полицейского, снимавшего колеса с Mercedes в Челябинске].&lt;br /&gt;
* [https://plus-one.ru/news/2021/08/20/zoopark-naoborot-zapovednik-v-afrike-zapiraet-lyudey-v-kletkah-a-lvy-gulyayut-vokrug Львы приходят посмотреть на людей, сидящих в клетках].&lt;br /&gt;
* [https://panorama.pub/news/neizvestnyj-v-kostume-van-goga В Лондоне загримированный под Ван Гога мужчина облил овощным супом эко-активистов]&amp;lt;ref&amp;gt;Ладно-ладно. К сожалению, это всего лишь ИА Панорама. Но идея хороша.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://lenta.ru/news/2013/07/13/kiiv В Киеве протестующие применили против милиции слезоточивый газ].&lt;br /&gt;
* [http://globalscience.ru/article/read/21035/ В Непале кобра умерла от укуса человека].&lt;br /&gt;
* Benq-Siemens EF81 — этот один из последних сотовых телефонов, созданных компанией Siemens был как будто вдохновлен упомянутой несколькими разделами выше шуткой из КВН про фотоаппарат со встроенным телефоном: будучи сконструированной с функцией поддержки видеовызовов «раскладушкой» с единственной камерой на поворотной части корпуса, он мог выполнять функцию фотоаппарата не в режиме автопортрета только будучи сложенным, на вид при этом не отличаясь от большинства компактных цифровых фотоаппаратов-«мыльниц» того времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерейная картина ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Человек на коленях у котейки.jpg|Домашние питомцы&lt;br /&gt;
Файл:Человек мешает котейке.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человекаруим.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Воздух в аквариуме.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Прощай, Иван Сергеевич.jpeg&lt;br /&gt;
Файл:Человечий приют.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Кот-пожарный.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Коты и пожарный.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Утка и охотник.jpg|Дикие животные&lt;br /&gt;
Файл:Утки охотятся на людей.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Медвежьи трофеи.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Рыба ловит человеков.png&lt;br /&gt;
Файл:Купающиеся акулы боятся человека.png&lt;br /&gt;
Файл:Енотик в шапке.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Голубь кормит людей.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Люди гадят на машину голубя.png&lt;br /&gt;
Файл:Человеколовка.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человековуха.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Олени в свитерах с человеками.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Волк в майке.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Плюшевый мальчик.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Кролик и тень.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Кролик и тень 2.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Заяц и Мазаи.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Лошади играют в ботинки.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Human park.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Динозавры без интернетов.png&lt;br /&gt;
Файл:Человек в машине.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Пауки и стакан.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Паук-человек.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Невероятный паук-человек.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Люди в голове.jpg|Названия, идиомы, устоявшиеся выражения&lt;br /&gt;
Файл:Овца считает людей.png&lt;br /&gt;
Файл:Людебра.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Битлы и зебра.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Сыр-фотограф.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Компьютерный человечишка.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Летучая мышь-человек.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Заяц портит фото.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человекофон.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человек с горькой попкой.jpg|Кушать подано&lt;br /&gt;
Файл:Суп в дерьме.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Муха и люди.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человекоженое.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вяленое мясо.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человек и будильник.gif|Люди и вещи&lt;br /&gt;
Файл:Челфи.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Унитаз стошнило.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Пульт ищет человека.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Первая помощь.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Блинчики.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Дайсы играют в DnD.png&lt;br /&gt;
Файл:Деталька человека.png&lt;br /&gt;
Файл:Подарки распаковывают людей.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Жемчужина с девушкой-серёжкой.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Кот и ваза.jpeg|И не только люди&lt;br /&gt;
Файл:Человеканчик.jpg|Люди и цветы&lt;br /&gt;
Файл:Одуванчик снова сдувает человека.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Нюхач.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Любит-не любит.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Любит-не-любит.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Букет из людей.jpeg&lt;br /&gt;
Файл:И снова букет людей.png&lt;br /&gt;
Файл:Человек увял.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Дерево спилило людей.jpg|И не только цветы&lt;br /&gt;
Файл:Хрустящий человек.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Новогодний человек.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Тыквы празднуют хэллоуин.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Банан поскользнулся.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человекопад.jpg|Люди и другие сущности&lt;br /&gt;
Файл:Менделеев таблицы.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Человек под кроватью.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Люди под кроватью у монстра.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Агент Инопланетяндер.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Батончик Земля.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Sapiens.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Драконье тату.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Фурри-извращенец.png|И другие извращения&lt;br /&gt;
Файл:Оборотень-наоборот - полный волк.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Мир ипотек и рутины.jpg&lt;br /&gt;
Файл:2011-01-18 10.08.26.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Pokémen Bogleech.png&lt;br /&gt;
Файл:Тор коллекционирует фигурки.png&lt;br /&gt;
Файл:Дакимакура с отаку.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Гном и семь Белоснежек.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Легенда о Линке.png&lt;br /&gt;
Файл:Кот выкидывает Бразилию.jpg|ЧМ по футболу 2022. Пресс-атташе сборной Бразилии выкинул котейку со стола, а Хорватия выкинула с мундиаля саму Бразилию.&lt;br /&gt;
Файл:Наркоманы накрыли притон ОМОНа.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Stronghold - Хмель пожрал долгоносика.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Assassin's Creed - Сено прыгает в ассасинов.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры примечают тебя ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Beholder&amp;diff=410796</id>
		<title>Beholder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Beholder&amp;diff=410796"/>
		<updated>2026-01-23T19:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это статья о видеоигре. Если вы хотели почитать об одноимённых многоглазых монстрах из мира Dungeons &amp;amp;amp; Dragons, проследуйте [[Бехолдер|по этой ссылке]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BeholderRB.jpg|thumb|right|300x300px|Главный герой на рабочем месте.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Только предательские крысы не любят свою страну! Давить крыс! Любить страну! Боготворить вождя!|}}&lt;br /&gt;
«'''Beholder'''» («''Наблюдатель''» или «''Соглядатай''») — видеоигра от российской студии «Warm Lamp Games», повествующая о &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; выживании мелкого чиновника в условиях [[Антиутопия|антиутопического]] и невыносимо тоталитарного строя. От игрока требуется, управляя управдомом-соглядатаем, шпионить за жильцами вверенного ему дома, докладывая об обнаруженных нарушениях, и при этом как-то ухитриться ни в чём не провиниться самому. Конечно же, если игрок не отыгрывает абсолютного мерзавца, он будет также заботиться о семье персонажа и, опционально, может постараться вести себя по-человечески в отношении тех, за кем шпионит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О сеттинге и геймплее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие происходит в неназванном государстве (судя по именам персонажей, то чешским, то немецким, это некая [[Руритания]]). О режиме этой страны понятно только то, что он впитал в себя всё худшее от всех тоталитаризмов, существовавших в реальности, а также кучу отсылок к различным [[антиутопия]]м. По словам разработчиков, они вдохновлялись [[1984|Оруэллом]] и [[Brave New World|Хаксли]], а также играми [[Papers, Please]] и [[This War of Mine]]. В общем, игрока ждёт депрессивная и гнетущая атмосфера тоталитарной помойки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стране процветает [[Культ личности|культ]] некоего Великого Вождя, сорок лет длится [[Бессмысленная война|война]] с соседним государством, все ресурсы идут на фронт, большинство граждан живёт впроголодь, а власти заняты в основном придумыванием, что бы ещё такого этим самым гражданам запретить. При этом наука тут на уровне: умеют и [[Клонирование|клонировать]], и проводить анализ ДНК граждан, [[Наказание до преступления|выискивая предателей на генетическом уровне]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть сюжета, не считая заставок, происходит в доме по адресу г. Хельмер, ул. Крушвице, д. 6. Это трёхэтажный дом на семь квартир, причём одна из них находится в сыром подвале (наш персонаж-управдом живёт почему-то именно в ней). Там же, в подвале, расположена общая кухня и прачечная с ванной. В общем, жилищные условия не очень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель главного героя — следить за тем, чтобы соседи не нарушали '''Директивы''', то есть, запреты на хранение определённых вещей или совершение определённых действий. Правительство ежедневно выпускает всё новые и новые директивы, и варьируют они от вполне понятных, вроде запрета на изготовление наркотиков или укрывательство преступников (а до этого не запрещалось, что ли?) до чего-то дикого типа запрета на ношение синего галстука или хранение резиновой уточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Beholder-gameplay.jpg|250px|thumb|left|Крушвице, 6. Главный герой прильнул к замочной скважине и смотрит, не затевает ли сосед чего-то незаконного.]]&lt;br /&gt;
Чтобы вынюхивать, чем занимаются соседи, и какие вещи они хранят у себя в квартире, нужно, пока хозяев нет дома, развешивать в чужих жилищах скрытые камеры и рыться в вещах. Обнаруживая всякие интересные, но не запрещённые вещи, мы можем составлять и отсылать куда надо '''характеристики''' на соседей — нашему начальству интересно знать о гражданах всё: и кто пьянствует или любит азартные игры, и кто играет на пианино, занимается спортом или собирает марки. А найдя запрещённую вещь или застукав за преступным занятием, можно уже и составить &amp;lt;s&amp;gt;[[Шантаж — гадкое слово|донос]]&amp;lt;/s&amp;gt; '''рапорт''', и тогда провинившегося заберёт полиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эту гнусную работу начальство выдаёт нам деньги и очки авторитета. За очки авторитета можно покупать камеры наблюдения, за деньги — всякие разности (да, вариант «накупить камер за авторитет и перепродать за деньги» тоже работает), а также есть возможность использовать то и другое для подкупа. А если у игрока [[Нулевой рейтинг|закончатся очки авторитета]] или деньги, то закончится и игра, причём [[Game Over|очень плохо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, можно не докладывать наверх, а просто написать '''шантажное письмо''', в котором анонимно вымогать у провинившегося деньги за каждый раз, когда он попадётся на чём-то этаком (следует учитывать, что деньги у жертвы могут и закончиться, после чего она съедет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеры и истории жизни персонажей игры, надо сказать, неплохо раскрываются в диалогах с ними и часто вызывают сочувствие у игрока, если он не какой-то бесчувственный циник. Да, возможен отыгрыш абсолютно беспринципного злодея, который вообще сам будет [[Подставить невиновного|подбрасывать запрещённое ни в чём не повинным соседям]] с целью сдать их в полицию и завладеть их оставшимися после ареста вещами. Но никто не мешает пытаться быть справедливым и добрым, насколько это возможно, и помочь подопечным не отправиться в места не столь отдалённые. Только следует учитывать, что, во-первых, можно огрести за пренебрежение служебными обязанностями, а во-вторых, нашему герою тоже нужно кормить семью. Собственно говоря, это балансирование между выполнением долга, выжиманием денег и человечностью как раз и создаёт весьма депрессивную атмосферу игры, подкрепляемую мрачной расцветкой картинки и унылой музыкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Beholder-steins.jpg|250px|thumb|right|Счастливое (пока что) семейство Штейнов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играем мы за смотрителя по имени '''Карл Штейн'''. Предыдущий смотритель этого дома что-то где-то недосмотрел и уехал в компании [[Злой полицейский|злых полицейских]] в неизвестном направлении. Наш главный герой сменяет его на этой должности и вселяется в «уютную» квартиру в подвале подопечного дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре беды начинают сыпаться на голову героя одна за другой. [[Страхи взрослого человека|Дочка тяжело болеет, сыну грозит быть отчисленным из института и отправиться работать на шахту, жена постоянно просит денег на продукты или оплату счетов]]. Как уже говорилось выше, если в тех же «Papers, please» семья героя обезличена, то в «Beholder» действовать по принципу «помер Клим, да и фиг с ним» для нормального игрока было бы морально тяжело: персонажи выглядят достаточно живыми, и к ним привязываешься. Соседи тоже нередко вызывают симпатию, так что придётся крепко подумать, если хотите им помочь тоже выжить. В дополнение ко всему, в стране ещё и назревает революция, так что рано или поздно к главному герою обратятся повстанцы и попросят о том или ином одолжении — и снова игрок будет вынужден выбирать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры существует несколько вариантов финальной концовки, не считая очевидного Game Over, когда герой отправляется к стенке или получает нож в бок от кого-то из соседей. Финальная концовка состоит из трёх составляющих: судьба революции; завершение войны; участь главного героя и его семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Блаженный сон» ===&lt;br /&gt;
DLC, выпущенный в том же 2016 году и по сути представляющий собой другую игру на том же движке. Действие игры происходит [[Приквел|за месяц до начала предыдущей истории]]. Герой игры — Гектор Медина, и это тот же предыдущий смотритель дома, который в начале первой игры покинул квартиру, сопровождаемый пинками полицейских. Уже это задаёт с самого начала ещё более мрачную атмосферу, чем в первой игре: мы знаем, чем всё кончится. Как будто этого мало, начинается всё с того, что в стране решили подвергать эвтаназии стариков возрастом старше 85 лет (не спрашивайте, как в таких условиях вообще ухитряются дотянуть до такого возраста), а нашему 65-летнему Гектору… случайно дописали лишние двадцать. Министерство не ошибается! У нас две недели на то, чтобы закончить дела и уехать на эвтаназию (ну или попытаться спастись).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой живёт в том же подвале, и из родни у него только кот (сын есть, но он работает где-то у чёрта на куличках в другом конце страны). Часть соседей знакомы нам по первой игре, и это создаёт ещё большее чувство обречённости: мы ведь помним, например, что вот этот учитель химии, который сейчас живёт с женой и ребёнком, очень скоро станет одиноким наркоторговцем, и Карл отправит его в тюрьму. Или что у семейства Шиммеров не было маленькой дочери… И даже если, играя за Гектора, нам удастся что-то изменить, мы всё равно понимаем по началу первой части, что для второй плохая концовка — каноничная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|И лишь пройдя дополнение вдоль и поперёк, мы понимаем, что всё это было предопределено. То, что мы видели в начале первой части, произойдёт даже при самой счастливой концовке Гектора.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая игра ===&lt;br /&gt;
Во второй части мы играем за Эвана Редгрейва, сына одного видного человека в министерства. Его отец погиб при неизвестных обстоятельствах, и герой занимается расследованием этого происшествия. Приходится проходить через три этажа, попутно разыскивая биометрические сейфы с кодами для изобретения отца, Хеймдалля. У каждого этажа есть начальник, со своими скелетами в шкафах — три конкурента для Эвана, которых приходится устранять самыми разными способами от помощи до подлога запрещённых вещей и последующего доноса. В финале решаем судьбу всей страны, и концовки варьируются от [[Несчастливый конец|откровенно плохих]] до [[Плохой хороший конец|довольно хорошей]] и, если собрать все сейфы, то доступна [[золотая концовка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Основное ====&lt;br /&gt;
* [[Руритания]] — страна, в которой происходит действие игры. Судя по германо(и, отчасти, чешско)язычным имёнам и топонимике — явно на стыке Центральной и Восточной Европы.&lt;br /&gt;
* [[Антиутопия]], само собой. Игра содержит также много [[Аллюзия|отсылок]] — на классические [[Антиутопия|антиутопии]] в большом количестве, начиная со знаменитого «1984» и заканчивая вышеупомянутыми «[[Papers, Please]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Если верить последней отсылке, то получается, что действие «Beholder» происходит в Орбистане — главный герой «Документиков» в соответствующей концовке сбегает именно туда&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** И на творчество [[Братья Стругацкие|Стругацких]]. Например, {{spoiler|«Хеймдаль» и Ближний Круг сильно напоминают Центр и Неизвестных Отцов из «[[Обитаемый остров|Обитаемого острова]]». И те, и другие ретранслировали через специальные башни супер-излучение, промывающее населению мозги.}} А {{spoiler|название одной из концовок — «Счастье для всех! Даром!». Этой фраза является отсылкой к «[[Пикник на обочине|Пикнику на обочине]]», где она же является последними словами главного героя. Даже эмблема ачивки за эту концовку изображает руку, тянущуюся к золотому шару.}}&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — протагонисты всех частей в обеих частях. Нет, конечно, можно отыграть и прекрасного человека, но тогда очень велик риск [[Слишком хорош для этого мира|не дожить до финала]]. Так что вопрос в том, будет ли он просто [[Злодей по должности|злодеем по должности]] — суровым, но честным; полной сволочью, подбрасывающей неугодным запрещённые предметы; или же станет просто попугивать провинившихся соседей, требуя взятки за молчание.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — глазами героя. А что именно Брат увидит, зависит от игрока.&lt;br /&gt;
[[Файл:1479580462189280360.jpg|thumb|right|Свобода — это рабство! Варианты — это капкан!]]&lt;br /&gt;
* [[Идти по трупам]] — в обоих частях на людей можно писать доносы с [[Смерть навсегда|закономерными]] или [[У меня дядя генерал|не совсем закономерными]] последствиями. В первой можно закладывать своих соседей, а во второй ещё и коллег.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — политический режим в стране, где происходит действие (авторы собрали всё в кучу, получилось несколько странное):&lt;br /&gt;
** Западным рецензентам в этом всём видится образ страшных коммунистических диктатур. И действительно, сама страна напоминает что-то типа Германской Демократической Республики, как её изображали в западной пропаганде: всё исключительно в сером цвете, полуразрушенные или явно аварийные здания и постройки, многие работники носят различные мундиры, из машин — одни жуткие «драбанты» и т. д. Сам город, представленный во второй части игры, напоминает Восточный Берлин, с Министерством, похожим на Рейхстаг&amp;lt;ref&amp;gt;Что, если танцевать от того, что это Рейхстаг, исторически неверно: Рейхстаг оставался в Западном Берлине и до девяностых годов почти никак не использовался, так как находился на реставрации.&amp;lt;/ref&amp;gt; и башней в дали, похожей на Берлинскую телебашню (потом выясняется, что это башня — часть проекта «Хеймдалль»). Есть и другие отсылки на ГДР и соцстраны. Например, единственный пистолет, который встречается по ходу игры, подозрительно напоминает пистолет ПМ&amp;lt;ref&amp;gt;Более вероятно, что это все-таки Вальтер ППК, очень похожий силуэтом на Макаров и распространенный в Третьем Рейхе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Про насмешку над советскими ГОСТами, в эпизоде со статуей вождя, даже вспоминать не хочется. Кстати, сам усатый вождь, в белом военном мундире, недвусмысленно отсылает к товарищу Сталину. И во второй части он рассказывает, что во время революции революционеры расстреляли всю труппу театра, где тот служил, за «буржуазное искусство». Ну и масса других отсылок, по мелочи…&lt;br /&gt;
** В то же время, описываемое государство имеет и явные фашистские черты, на что указывают платные медицина и образование, наличие как минимум мелкого и среднего бизнеса, а также идущие на фоне явно захватнические войны, которые никто не пытается назвать распространением революции. Ещё на это указывает [[бонус для гениев]] во второй части — марш, играющий в комнате для «Пятиминуток ненависти» — первые ноты из «Unser Rommel» («Мы — немецкий африканский корпус, верные войска Фюрера»). И стоящую рядом статую Вождя надо приветствовать, вскидывая… [[Ряженые под Рейх|две руки]].&lt;br /&gt;
* В любом случае, это [[Тиранская Народно-Демократическая Республика]] — действие происходит в тоталитарном до комичности государстве, (в первой части правительство может запретить хранить дома рыбу или ''плакать'', например).&lt;br /&gt;
{{video|MBviyr97Dok|Фанатская экранизация от создателей короткометражки по игре «[[Papers, Please]]». Герой перебирает в голове [[Куда ни кинь — всюду клин|различные способы]] добыть лекарство для дочери.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради любви]]. В данном случае — ради любви к семье. Отчаявшись вылечить дочь или оплатить обучение сына, герой может не раз перешагнуть моральный горизонт. А ведь если им не помогать, оба погибнут: дочь умрёт от болезни, сын либо будет вынужден покинуть обучение и пойти работать в шахту, где его и задавит, либо же погибнет при попытке [[Ограбление банка|ограбить банк]], или, что ещё хуже, пересечь границу, где его и застрелят.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]]. Вообще-то у повстанцев методы именно что террористические, по крайней мере у некоторых. Например, взрывать злодейку вместе с полным домом ни в чём не повинных граждан — это именно оно и есть.&lt;br /&gt;
* А ещё здесь очень много чего несовместимого с жизнью главного героя. В определённых ситуациях сгубить могут и [[Несовместимая с жизнью доброта|доброта]], и [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], и [[Несовместимая с жизнью правильность|правильность]], и [[Несовместимое с жизнью хамство|хамство]], и попросту [[Несовместимая с жизнью глупость|глупость]]. В одной только первой игре есть с десяток возможностей погибнуть от руки кого-то из персонажей, не считая возможности уехать на «воронке» с билетом в один конец. «Следи за собой, будь осторожен!» [[Кино (группа)|©]]&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — тут вас могут расстрелять за хранение яблок или же любовной литературы. Насчёт яблок чуть проясняется во второй части — {{spoiler|из-за некачественных яблок умерла мать Эвана, см. ниже}}.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист-злодей]] — такого можно отыграть как в первой, так и во второй части. Но если слишком увлечься, вполне можно получить [[смерть от кармы]].&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — в первой части только так можно спасти Марту, во второй — найти все сейфы.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — можно довести и до такого.&lt;br /&gt;
* [[Золотая концовка]] — есть и в первой, и во второй частях.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — однозначно хороших или плохих выборов в игре нет, в основном они представляют собой классические моральные дилеммы, подстегиваемые крайне ограниченными финансовыми возможностями главного героя.&lt;br /&gt;
** Само Правительство сюда же. Оно бдит за всеми, даже за главным героем. И если протагониста, например, уличат в совершении им преступления (например, жильцы застукают смотрителя за совершением подлянки), то [[Зло воздающее|воронок вскоре прибудет по душу]] [[Протагонист-злодей|нечестивого «героя»]].&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — обе части этим страдают. В первой всю семью можно спасти только, если поступать чуть ли не пунктам. Во второй, чтобы получить больше концовок, нужно не арестовывать начальников, а дружить с ними, и это весьма не очевидно.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — могут жители дома, если [[Шантаж — гадкое слово|чрезмерно увлечься их шантажом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Остальное ====&lt;br /&gt;
* [[Бессонница]]. Перед игрой Карл получает дозу некого «нового экспериментального препарата», благодаря которому вообще может не спать и стучать на соседей денно и нощно (кстати, в одной из концовок этот препарат его и угробит). А ещё бессонницей страдает Дора Ноэль от страха перед своим мужем (см. «Домашний тиран»).&lt;br /&gt;
* [[Генерал Потрошиллинг]]. Эйрел Джонсон, он же Мясник из Эглоу. То утопит в крови восстание в городке, который после такого подавления попросту прекратит существование. То в ходе «гениальной» военной операции завалит вражеские танки зерг-рашем [[Пушечное мясо|нескольких сотен новобранцев]]. В общем, не зря повстанцы спят и видят этого генерала в гробу и в белых тапочках.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]]. Инга Биркенфельд, сотрудница исследовательской лаборатории. Разрабатывает препарат, который помогает напрочь промывать людям мозги, делая из них тупых зомби-патриотов. Судя по поведению её дочери Герды, докторша и её обработала своим зельем.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]]. С питанием в этой чудесной стране всё плохо. То консервы из костей и воды, то сосиски из бумаги. Даже контрабандные импортные консервы оказались [[Просроченные консервы|просроченными]] и привели к массовому отравлению. Хотя там ещё и селёдка была тухлая, может быть дело в ней…&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — {{spoiler|Хемниц. Именно он управлял Эваном и Канингемом, чтобы избавиться от других членов Ближнего Круга и получить доступ к &amp;quot;Хеймдаллю&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Джордж Хемниц. Отличается от остальных работников Министерства весьма добрым нравом и отсутствием желания карьерного роста. {{spoiler|[[Субверсия]]. Его доброта является всего лишь маской, за которой скрывается пугающе умный и невероятно жестокий человек, желающий устроить геноцид всего населения страны ради достижения своих целей. А ещё он член Ближнего Круга, так что расти по карьере ему просто некуда.}}&lt;br /&gt;
* [[Добрый доктор]] — Алоизий Шпак. Он, конечно, несколько самовлюблён, но он и правда неплохой врач, и сердце у него доброе. В DLC становится известно, что он действительно оперировал аж высокопоставленного чиновника, чем и прославился.&lt;br /&gt;
* [[Домашний тиран]]. Бруно, муж Доры Ноэль, замуж за которого её [[Супруга выбирают родственники|выдали насильно]]. Устав терпеть побои и издевательства, бедная женщина сбежала и поселилась во вверенном Карлу доме. Если раздобыть для неё пистолет, приехавший муж [[Целую, Тоска|получит своё]], а исстрадавшейся Доре, судя по присланной ею из заключения телеграмме, даже в тюрьме лучше, чем на такой свободе.&lt;br /&gt;
** В DLC есть полицейский Кристофер Дэнсон, избивающий свою жену Гертруду. Но тут не всё так просто, ох не всё…&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]]. Первый же «подопечный» Карла, Якоб Манишек. Если по поводу других жильцов у игрока могут возникать моральные сомнения, то Манишека точно не жалко. Мало того, что он виновен не в какой-то ерунде, а в наркоторговле, так ещё и [[Это личное|ведёт себя, как мразь, по отношению к Карлу и к его семье]].&lt;br /&gt;
** …А вот приквел проливает свет на то, почему Якоб докатился до жизни такой. И его становится даже [[Бедный злодей!|жалко]].&lt;br /&gt;
* [[Злобный зелёный]]. Угадайте, какого цвета препарат, использующийся в концовке DLC для эвтаназии?&lt;br /&gt;
* [[Кавайная неко]]. Ордер, толстый котяра Гектора. Канючит еду и ловит мышей. Даже может поучаствовать в квесте на сбор мышей, нужных местному колдуну для какого-то колдунства. Мало того, благодаря тому же колдуну с Ордером можно даже [[Звероуст|поговорить]]! А ещё коту можно подбросить что-нибудь запрещённое и настучать на него куда надо (само собой, начальство только покрутит пальцем у виска: совсем, что ли, свихнулся — на котов доносы писать).&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]]. Под окнами время от времени бродит некий Натан Кехлер, похожий на фокусника в цилиндре. Неизвестно, кто его так «крышует», но Натан с удовольствием скупает за хорошие деньги что угодно, и купить у него можно даже запрещённые вещи.&lt;br /&gt;
* [[Комически точные числа]]. {{spoiler|Джордж Хемниц заявляет: «Я работаю в Министерстве уже 8 лет, 4 месяца и 12 дней. За это время я обработал 18342 обращения от граждан, выпил 1629 чашек кофе и был свидетелем 284 случаев гражданского неповиновения». Хорошая у человека память на числа! Похоже даже, что это какая-то патология: в разговоре с Эваном он может, не напрягаясь, с точностью сказать, сколько часов и минут назад погиб отец главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] - Питер Донг. Он, конечно, боится общаться с людьми, да и тот ещё [[маменькин сынок]], но в хакерском деле ему нет равных. Особенно это заметно в его цепочке квестов, когда он {{spoiler|попросит подсказывать что ему говорить на свидании с Эммой Хазер. Для этого он взломал систему безопасности, чтобы получить доступ к экрану, с которого мы будем выводить нужные ему слова.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]]. 65-летний Марк Ранек, всю жизнь проработавший «канцелярской крысой», способен намять бока крепкому сорокалетнему боцману, если только узнает, что именно моряк подсунул просроченные консервы. Да и главному герою лучше со стариком не ссориться.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — {{spoiler|именно так воспринимает Калеб Редгрейв остальных из Внутреннего Круга, причем взаимно.}}&lt;br /&gt;
* [[Лизать нож]]. Киллер, зарезавший генерала Эйрела Джонсона, слизывает кровь с ножа.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — помимо очевидных референсов в сторону классических антиутопий, игра прошлась и по актуальным темам. Так, в одной из концовок, Карл впадает в кому, видя бесконечный сон, где его единственная работа — постоянный поиск центра Вселенной. За которой — [[No Man's Sky|ничто]].&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] и соответствующий бафос от осознания этого — Альберт Де Сальво. Самый низкий из боссов (он даже ниже Эвана!), но это не мешает ему быть {{spoiler|маньяком и садистом}}.&lt;br /&gt;
* [[Неправящий король]] — {{spoiler|Мудрый Вождь. Реальной властью не обладает, а является лишь заложником актёром, произносящим заранее заготовленные Внутренним Кругом патетические фразы для агитационных видео. На момент действия игр ему более ста лет, и он прикован к аппаратуре жизнеобеспечения. В конце можно сделать выбор: [[эвтаназия|прекратить страдания старика]] по его же просьбе с помощью подушки либо оставить в живых.}}&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Вайнберг. {{spoiler|Помешан на [[клон]]ировании и Карло-утопии.}}&lt;br /&gt;
* [[Обезвреживание бомбы]]. В один прекрасный день Карлу придётся обезвреживать обнаруженную в подвале бомбу. Суть обезвреживания состоит, впрочем, в том, чтобы банально резать провода в соответствии с инструкцией.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — изображено это, конечно, схематически, но всё же видно, что лидер повстанцев Джордж Дантон носит повязку на глазу. И да, он крут.&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — Пит Фергюсон.&lt;br /&gt;
* [[Пережить своих детей]] — в первой части такое вполне может произойти, особенно при первом «слепом» прохождении.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]]. Естественно, в настолько тоталитарном государстве пропаганда повсюду — то главному герою приходится расклеивать плакаты, то вовсе приедет грузовик с рупором, встанет под окнами и будет вещать повторяющуюся радиозапись день и ночь сутками напролёт&amp;lt;ref&amp;gt;Для полного вживания в образ рекомендуем не приглушать звук. Этот эпизод вам запомнится надолго…&amp;lt;/ref&amp;gt;. Повстанцы, конечно, тоже гнут свою линию, начиная с того, что к каждой газете, которые находит герой в почтовом ящике, прикреплена с обратной стороны антиправительственная листовка, и заканчивая квестом на переключение радио вышеупомянутого грузовика на пиратскую волну с призывами к революции (как вариант, можно начхать на политику, настроить пропагандо-машину на радиостанцию с детскими сказками и порадовать дочку).&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]], [[Даже у зла есть стандарты]] — Вторая Часть. Нужно отдать должное: в государстве пошли на принцип и не терпят преступлений ни от кого. Поэтому у вас есть шанс отыграться на прочих злодеях, помимо тех же трех начальников. Особо актуально для второго этапа игры, где правила всегда можно обойти и наказывать злодеев, даже когда ситуация не в пользу невиновного:&lt;br /&gt;
** За обращение в соц службу за помощью, или куда еще, полагается расстрел? Отправьте заявку на уничтожение, либо в архив, что угодно, но не пускайте её в дело, и тогда никто не пострадает. Если же ситуация позволяет, наградите обращающегося, так ему будет хоть какая помощь. (В пункте «что делать с заявителем», выберите наградить)&lt;br /&gt;
** За доносы велят награждать? Делайте то же самое, что и в предыдущем пункте: доносчик, может, и получит свои жалкие 30 сребреников, но невиновный не пострадает.&lt;br /&gt;
** Доносы всегда велят пустить в ход, что равносильно смерти или страданиям для невиновного? «Наградите» доносчика соответствующе: в пункте «что делать с заявителем», читай, доносчиком, выбирайте тюрьму или даже расстрел!&lt;br /&gt;
* [[Разговорчивый немой]]. Понаблюдав за странным немым жильцом Альбертом Мейнике, Карл может обнаружить, что он… разговаривает по телефону. Ну а [[Шпион|кто]] он на самом такой, вообще-то понятно и по стереотипному внешнему виду.&lt;br /&gt;
* [[Садист]], [[Не щадить детей]] и [[Отсутствие эмпатии]] — {{spoiler|Де Сальво}}&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]]. Не удивительно, в такой-то атмосфере.&lt;br /&gt;
** Мария Шиммер отравится, если после ареста её мужа намекнуть, что его, скорее всего, расстреляют или дадут пожизненное.&lt;br /&gt;
** Бастиан Волнер повесится, если соврать ему, что жена ему НЕ изменяет. Комплексы у него такие, чувствует себя недостойным своей жены, которую считает ангелом.&lt;br /&gt;
** Жена Карла, в случае гибели обоих детей.&lt;br /&gt;
* [[Сирано]]. Алоизий просит главного героя найти для него девушку. Это задание можно выполнить двумя способами, правда в любом случае получится либо просто ничего хорошего, либо кое-что очень плохое.&lt;br /&gt;
** DLC: Скульптор Жорж де Латур воспылал любовью к своей натурщице Жанне Эрн и обращается к Гектору с просьбой помочь ему найти к ней подход. Кончится это тоже невесело.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]]. Хороший способ избавиться от докторши Биркенфельд — найти в её вещах что-нибудь запрещённое, после чего рассказать об этом её начисто промытой дочери Герде. Девушка, ничтоже сумняшеся, убивает мать.&lt;br /&gt;
** Если Карл ухитрится посадить в тюрьму собственную жену — получит ножом от родного сына. В обратную сторону это, кстати, тоже работает — мать за сына отомстит точно так же.&lt;br /&gt;
* [[Синдзи]] — если судить по его запискам, Калеб Редгрейв производит именно такое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]]. Местным детям не позавидуешь: многие игрушки в прямом смысле деревянные. Карл вспоминает пирамидку, которую подарил сыну — её пришлось полировать, чтобы малыш не занозил палец. А уж чего стоит та деревянная лошадка, о которой рассказывает Манишек в приквеле! Она была пропитана настолько невероятной химией, что, когда её были вынуждены пустить на дрова, горела неделю…&lt;br /&gt;
* [[У меня зазвонил телефон]]. Если вам звонят, обязательно снимайте трубку! Не примете звонок из Министерства — гейм овер. А ещё могут звонить разные персонажи с интересными квестами.&lt;br /&gt;
* [[Умный — не значит мудрый]] — Вайнберг. {{spoiler|Является гением в области генетики, но крайне неудачлив и рассеян во всём остальном. Не стесняясь рассказывает Эвану о своих грандиозных планах на человечество, совершенно не задумываясь о возможных последствиях таких «откровений».}}&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]]. Несколько раз игрок может натворить дел из наилучших побуждений. К примеру, если {{spoiler|отправить Шиммеров в эмиграцию на угольной барже,}} {{spoiler|они вместе с ней и утонут}}. К счастью, есть способ помочь им другим образом.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная вдова]]. Таким промышляет одна из дамочек, с которой можно свести Алоизия. Если допустите их свадьбу, с доктором можете попрощаться — [[Мастер ядов|отравит]].&lt;br /&gt;
* [[Чёрная Волга]] — полицейские приезжают арестовывать персонажей на чём-то, подозрительно похожем на чёрный ГАЗ-АА 1934 года, в варианте фургона для перевозки заключённых.&lt;br /&gt;
** Причём сама машина имеет узнаваемую ливрею советской милиции 1930-40-х годов: надпись «Police» выполнена на красной полосе, как собственно, и надпись «Милиция» на советском «чёрном воронке». Хотя сама полиция имеет скорее американскую униформу, нежели советскую.&lt;br /&gt;
*** В третьей части роль полицейской машины отвели фургону, сильно похожему на [[Штази, DEFA и ГСВГ|восточногерманский]] Barkas B1000. Кареты скорой помощи и катафалки также схожи с «Баркасом». А в трейлере семью главного героя везут на автозаке, напоминающем восточногермаский же IFA W50L.&lt;br /&gt;
* [[Эвтаназия]] — процедура «Блаженного сна», которой подвергаются все, дожившие до 85 лет. В дополнении к первой части грозит протагонисту из-за бюрократической ошибки наверху.&lt;br /&gt;
* [[Язык хмыканий]]. Все персонажи разговаривают невнятной тарабарщиной. Одним игрокам это не нравится, другие же, наоборот, считают подобное очень забавным.&lt;br /&gt;
* А вот это оставим под конец. [[Каноническая концовка]], если судить по второй части игры (подумайте, правда ли вы хотите это знать?) {{spoiler|Марта умерла от болезни, Патрика завалило в шахте, Анну застрелила полиция. [[В общем, все умерли]], даже девушка Патрика. Революции не случилось, война продолжается, в стране всё по-старому. Карл лежит в коме, и злобные учёные в своих экспериментах заставляют его [[Участь хуже смерти|снова и снова]] переживать все свои неудачи во сне.}} {{spoiler|На деле настоящий Карл умер, а незавидная участь досталась самому первому [[клон]]у, Карлу 0.}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Антиутопия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Adventure}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%9D%D0%9E_%D0%9D%D0%95_%D0%94%D0%95%D0%99%D0%A1%D0%A2%D0%92%D0%A3%D0%95%D0%A2!!!&amp;diff=410791</id>
		<title>ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%9D%D0%9E_%D0%9D%D0%95_%D0%94%D0%95%D0%99%D0%A1%D0%A2%D0%92%D0%A3%D0%95%D0%A2!!!&amp;diff=410791"/>
		<updated>2026-01-23T19:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NoSell|No Sell}}&lt;br /&gt;
{{q|Забудь всё, что видел в кино: кресты не действуют, чеснок… Ты любишь чеснок? Можешь обмотать им шею — любой вампир поставит тебя раком и трахнет в зад, сладострастно посасывая при этом кровь из твоей шеи, ясно?|«Вампиры» Джона Карпентера. Охотник Джек Кроу объясняет суть.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Каково бы ни было моё единственное уязвимое место, я придумаю другое. Например, прикажу убрать из дворца все зеркала, буду вопить и дрожать, когда кто-либо случайно достанет зеркало, и т. д. В минуту драматической развязки, когда герой вытащит из рукава зеркало и сунет мне в лицо, моей реакцией будет «Хмм… не мешало бы побриться».|[[Правила злого властелина/Кодекс|Кодекс злого властелина]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ночь страха (1985).jpg|340px|thumb|right|Ты почему не визжишь и не закрываешься руками, гад?!]]&lt;br /&gt;
Именно так, [[Визжит, как девчонка|на визге как у пятилетней]], [[:tv:TearsOfFear|со слезами]], капсом, с тремя восклицательными знаками! Вот вы, вот нечисть, вот патентованное средство для борьбы с этой нечистью. Вы применяете его, а оно, [[О, ужас!|о ужас]]… '''ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы показываете [[вампир]]у распятие — а он ржёт. Поливаете святой водой — он достает платочек и утирается. Кидаете в него сушёным чесноком — он чихает. Вбиваете кол ему в сердце — он выдёргивает его и загоняет вам [[Засунь это себе в…|в задницу]]. После чего кусает вас в шею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы стреляете в [[оборотень|оборотня]] серебряной пулей — а ему хоть бы хны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробиваете выстрелом череп [[зомби]] — а он как пёр на вас, так и дальше прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывают и примеры без мистики — когда, казалось бы, надёжное средство не действует против вполне материалистической угрозы: разрывные пули не берут слишком крупного зверя, супервакцина не справляется с новой мутацией вируса, скандальный компромат на босса мафии, который должен быть обнародован в случае вашей гибели, совершенно его не пугает и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто виноват? Возможно, вы сами. Может, вы что-то напутали. Может, вы не попали в сердце. Может, чтобы подействовало, нужна [[Вера — это сила|вера]], а как раз её-то вам и не хватает. А может быть, в действенность оружия должен верить ваш враг — и вам с вашим г’аспятием не повезло [[Пейсы, кашрут и день субботний|наг’ваться на вампиг’а-иудея]]. Может быть, [[у нас не такие вампиры|нечисть здесь водится необычная]]. Может, конкретно этот представитель [[Он просто слишком крут|такой матёрый]], что выработал иммунитет. А может, народные предания врут. Осиновый кол, чеснок, серебро — вы что же, поверили [[средневековые дебилы|людям, которые массово сжигали на кострах ни в чём не повинных женщин, уничтожали кошек, как приспешников ведьм, и никогда не мылись?]] Как вариант, эта уязвимость выдумана и периодически поддерживается самой нечистью, чтобы иметь преимущество в серьёзном деле или чтобы людишки на самом деле чего-нибудь опасное не придумали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делать? Ломать над этим голову, видимо, придётся не вам, а вашим товарищам — после того, как они бережно соберут ваши кишочки и вымоют пол с мылом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[ой, бл...]], [[кресторазрушающая аура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[можно не изощряться]]. Интересно, что идёт зачастую в комплекте с темой статьи — когда вампир или вервольф не мистическое существо, а просто экзотическая форма жизни, у него, как правило, нет сверхъестественных уязвимостей, зато старый добрый механический или тепловой ущерб в достаточном количестве — работает всегда. Ну, или почти всегда. Если ваш вампир не окажется монстром-жижицей из термостойкой керамики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о том, что действует и что не действует на вампиров, покажет [[шкала опасности вампиров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* В фольклоре всё действует. Проблема в том, что действует зачастую не так, как в кино и литературе, из которых черпают сведения доморощенные охотники на вампиров. Как указал покойный Терри Пратчетт в книге «Хватай за горло», те, кто знают общеизвестные факты о вампирах, обычно забывают о том, что вампиры тоже их знают. Так, сгорающий на солнце вампир — придумка немецкого кинорежиссера Фридриха Мурнау. В лучшем случае днем он впадает в спячку. Дракула у Брэма Стокера преспокойно гулял при свете дня, как и Кармилла у ЛеФаню, как и лорд Рутвен у Полидори, как и бригадирша Сугробина у Толстого. В общем, солнечный свет не действует — что в фольклоре, что в классической литературе.&lt;br /&gt;
** Но тот чеснок, который мы едим, как раз-таки не поможет — по изначальному канону вампиры боятся его цветков, а не луковиц.&lt;br /&gt;
*** Существует и более логичная версия, созданная «[[Средневековые дебилы|средневековыми дебилами]]». Логика их была проста. Живой же может мёртвого по запаху найти? Вот и мёртвый живого может (вспомните хоть знаменитое «русским духом пахнет»). Так что чеснок использовали для того, чтобы вампир не мог вычислить живого человека по запаху. Но, если вычислит, уже да, уже не поможет. Аналогично и с оборотнями. Для живых людей свинец — это яд? Значит, для нечисти, у которой всё наоборот, ядом свинец не будет. А что будет? Серебро. Благороднейший же металл&amp;lt;ref&amp;gt;Тоже, кстати, для человека ядовитый в больших количествах, гуглить «аргироз». Пострадавшие цветом кожи отдалённо напоминают Кришну. И честно говоря, большинство остальных элементов в больших количествах ядовиты (даже, внезапно, уран)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как видим из их логики, серебром вполне логично бить вампира, а чесноком — скрывать свою тушку от оборотней.&lt;br /&gt;
**** Кстати, с этим же связан миф насчёт вампиров и зеркал. Почему вампир не отражается в зеркале? Потому что известные авторам мифа зеркала делались на серебряной амальгаме, а серебро «не хочет» даже так взаимодействовать с вампиром. Альтернативные технологии изготовления зеркал? Нет, не слышали…&lt;br /&gt;
**** Вероятнее, что тут возникла путаница с другой разновидностью живого мертвеца — привидением. В его случае это вполне логично: дух видим глазу, но физического воплощения не имеет.&lt;br /&gt;
**** Ещё одна версия: Согласно народным представлениям в зеркале отражается душа человека {{spoiler|вместе с душой комнаты, печки, стола, табуреток...}}, а так как вампир — мертвец, живой души у него нет, вот он в зеркале и не отражается.&lt;br /&gt;
*** Существует ещё одна версия от химии, которая неизвестна человеку вне этой сферы. Некоторые соединения мышьяка (As) пахнут чесноком. Ядовитый газ [https://ru.wikipedia.org/wiki/Арсин арсин] тоже пахнет чесноком. Только бороться им с вампиром не получится: скорее человек помрёт раньше, чем вампира проймёт.&lt;br /&gt;
*** Какая вообще может быть польза от ядовитого газа против того, кто 1) не дышит, 2) в чьём теле метаболизм идёт явно небиологический? Вспоминая незабвенную Гладос — «Я могу купаться в нейротоксинах!».&lt;br /&gt;
** Туда же отправляется и осиновый кол: он вовсе не подразумевался как средство для убиения вампира, а всего лишь средство фиксации уже лежачего вампира в гробу — чтобы не мог оторваться от земли и вылезти из могилы.&lt;br /&gt;
** Помимо кола, нечасто упоминаемые в художественных произведениях, но фактически существовавшие обычаи «вампирских» похорон — класть покойника лицом вниз (начнет зарываться вместо того, чтобы откапываться), наложить на шею серп (будет подниматься и отрежет себе голову), вставить между зубами большой камень (видимо, чтобы не кусался).&lt;br /&gt;
* С другой стороны, в масскультуре зачастую отбрасывают некоторые фольклорные идеи, кажущиеся уж слишком неправдоподобными: например, обычай рассыпать зерно — в народе верили, что вампиры непременно станут пересчитывать зернышки и пропустят всю охоту. В большинстве произведений этот способ считается несостоятельным.&lt;br /&gt;
** Точнее, отбрасываются не только неправдоподобные, но и вдобавок ''незрелищные'' идеи. Убивать вампира, который не сопротивляется, а семки считает? Это скучно&amp;lt;ref&amp;gt;В «[[Секретные материалы|Секретных материалах]]» в серии «Плохая кровь» вампир именно такой — с ругательствами собирающий с пола рассыпанные агентом Малдером семки. И выглядит это просто смешно. Впрочем, там вся серия — комедийная [[деконструкция]] фольклора о вампирах.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А вот, скажем, на невозможности вампиров войти без приглашения сыграть можно (см. ниже).&lt;br /&gt;
** Украинский упырь ходит днём и ни чеснока, и серебра не боится. См. Иван Франко «[http://litopys.org.ua/rizne/star05.htm Сожжение упырей в с. Нагуевичах в 1831 г]».&lt;br /&gt;
** «Дракула 2: Вознесение» — герои нашли древнего вампира, чтобы изучить его, и для верности связали и рассыпали перед ним рисовые зёрна. Но за три дня вампир сумел развязаться и пересчитать все зёрна. А когда один из героев бросает перед ним кучу зерна, вампир просчитывает их количество мгновенно!&lt;br /&gt;
* [[Библия]], Деяния 19: некие иудеи-заклинатели, посмотрев на успешные [[экзорцизм]]ы ап. Павла, попробовали тоже изгонять беса именем Иисуса («заклинаем вас Иисусом, Которого Павел проповедует») — без веры в Самого Иисуса. Бес им попался с чувством юмора. «Но злой дух сказал в ответ: Иисуса знаю, и Павел мне известен, [[:lm:Вы кто такие? Я вас не знаю|а вы кто?]]»&lt;br /&gt;
* Если пропустить легенды о вампирах через научную призму, допустив, что вампиризм — это паразитическое заболевание (что вполне может быть, гриб Ophiocordyceps unilateralis не даст соврать), то серебро, чеснок, осина и солнечный свет (точнее, ультрафиолет) должны быть вполне действенными средствами, ибо способны к уничтожению вредоносных микроорганизмов, а вот крест и святые дары, коими пользовался Абрахам ван Хельсинг в книге Стокера, идут лесом.&lt;br /&gt;
** Более того, крест и Св. Дары — это средства спасения души, а не тела. Использование их для дезинфекции или в качестве фунгицидов есть профанация христианства, по сути — разновидность бытовой магии. Инквизиторов на ван Хельсинга нет!&lt;br /&gt;
* Фольклорная переделка лермонтовского «Бородина» времён Русско-Японской войны едко прошлась по религиозности в ущерб нормальной логистике, [[Конец немного предсказуем|с закономерным итогом]]:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Скажи-ка, дядя, ведь недаром, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подобно ракам и омарам,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В душе с отвагой, в сердце с жаром,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы пятились назад?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И что при каждой новой схватке&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы от японцев без оглядки,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но в полном боевом порядке&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бежим, бежим во все лопатки,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пускай нам целят в зад…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Ну, что ж, мой друг? Чего же проще?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ведь мы надеялись на мощи,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С утра ходили до полночи&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все по местам святым.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И клали низкие поклоны,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А вместо пуль для обороны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Везли с собой одни иконы,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подвел нас Серафим!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Вий» Гоголя. Меловой круг благополучно защищал Хому Брута от мертвой ведьмы и ее дружков из преисподней… пока не пришёл Вий. Вий своим взглядом снимал все обереги от нечистой силы, а когда Хома посмотрел ему в глаза, его и другая нечисть обнаружила. Хотя одного взгляда могло быть достаточно, чтобы умереть от страха.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что Вий — это демон-шаман: люди-шаманы видят духов с того света, а духи-шаманы могут учуять живого человека, и никаким кругом от него не укроешься.&lt;br /&gt;
** Вий увидел Хому Брута [[то, на что нельзя смотреть|только потому, что тот не выдержал и посмотрел]]. Если бы Хома не смотрел на Вия, то и Вий бы его не увидел. Однако на других демонов смотреть можно было спокойно.&lt;br /&gt;
** Есть также мнение, что от Вия надо было защищаться не «техническими» ухищрениями, а силой духа, [[враг силён твоим страхом|спасовавший же погиб бы с гарантией]], как и погиб Хома. Это мнение прямо высказывается в тексте произведения в разговоре Халявы и Горобца.&lt;br /&gt;
* «Семья вурдалака» А. К. Толстого. Престарелый глава семейства отправился убивать беспредельничающего в окрестностях упыря, и с этой миссии он [[вернулся не таким]]. Когда он решил поживиться внучками, старший сын забил ему в сердце осиновый кол. Вроде бы подействовало… но в результате обращённый дедом внук всё равно отвампирил всю семью. А дед то ли сам освободился, то ли родственники-упыри подсобили, но он участвовал в нападении на рассказчика, а тот самый кол использовал вместо посоха.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Сказка о Тройке]]» — в сокращенной версии появление разъяренных корифеев буквально испаряет «мелкую нечисть» в лице Хлебовводова и Фарфуркиса, а товарищу Вунюкову становится лишь немного неуютно. [[Моральный вертихвост|Морального вертихвоста]] Выбегалло тоже не берет.&lt;br /&gt;
** С кадавром в «[[Понедельник начинается в субботу|Понедельнике…]]» тоже всё непросто.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Дозоры]]» — чеснок, &amp;lt;s&amp;gt;осина&amp;lt;/s&amp;gt; и &amp;lt;s&amp;gt;серебро&amp;lt;/s&amp;gt; для вампиров не опасны. Солнечный свет неприятен, но не более того. А вот крепкий алкоголь их обжигает. И войти в дом без приглашения вампиры не могут.&lt;br /&gt;
:: Впрочем, сотрудникам Ночного Дозора [[можно не изощряться]] — зарегистрированный вампир (а зарегистрированы почти все вампиры, кроме высших) при необходимости убивается регистрационной меткой, а незарегистрированный — «Серым молебном», специальным заклинанием против любой нежити.&lt;br /&gt;
:: «Разрывные серебряные пули — три выстрела нашпигуют вампира так, что он станет беспомощным. Дальше — народные средства».&lt;br /&gt;
:: Осина тоже, вроде как, [[Заявленная слабость|должна действовать]], так как Ольга спрашивает почему Городецкий не держит дома осину, из-за соседей что-ли?&lt;br /&gt;
:: Да и Шотландский Мастер упоминал, что в [[Плащи и шпаги|старые времена]] кого-то постоянно забивали осиновыми кольями.&lt;br /&gt;
:* Зато в цикле «Лорд с планеты Земля» фигурируют инопланетные вампиры с планеты Пэл. И на них негативно действует всё, что упоминается в легендах.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный Город]]» — с прикрученным фитильком. Масаны на серебро чихать хотели, чеснок им неприятен, но не более, а вот осиновый кол, вбитый в сердце вызывает потерю сил и паралич, после этого можно выкладывать на солнышко или отрезать голову, хотя солнечный свет все же надежней. Фитилёк, собственно, явно торчит из ролевых по [[World of Darkness|Миру Тьмы]], откуда Панов и попячил своих кровососов почти без изменения.&lt;br /&gt;
* «[[В час, когда луна взойдет]]» — интересная субверсия между этим тропом и [[можно не изощряться]]. С одной стороны, на вампиров не действует чеснок, им просто немного неприятен запах пота человека, наевшегося чеснока, но в случае чего это им не помешает. Чем старше они — тем устойчивей к солнечному свету, а святые символы работают только в руках верующих и весьма специфически&amp;lt;ref&amp;gt;К примеру, молодой вампир-японец не может войти в любой синтоистский храм. Древний же вампир, лично участвовавший ещё человеком в войне Тайра и Минамото, '''в некоторые''' заходить может: он, в отличие от юного сородича, точно знает, кто из синтоистских богов способен вытерпеть упыря на службе императору, а к кому лучше даже и не приближаться.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Серебро вызывает у вампиров сильные ожоги&amp;lt;ref&amp;gt;Вплоть до того, что эффективным средством оказывается распылитель, заряженный коллоидной взвесью серебра в жидкости, а серебряное покрытие на лезвии меча или ножа усиливает поражающий эффект.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но сработает и обычный свинец, если набрать достаточно огневой мощи. Топор или меч тоже способны решить вампирский вопрос, так что, казалось бы, [[можно не изощряться]]… Одна проблема — вампиры сильные и быстрые как ОМГ, и любые антивампирские средства к ним не так-то просто применить.&lt;br /&gt;
* «Cердобольный вампир» Андрея Дмитрука: вампиры не боятся солнечного света, распятия и осиновых колов. Кровь пьют, правда, как обычные вампиры, но они не упыри-мертвецы, а раса людей-мутантов (вроде «не-людей» из Marvel Comics).&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]]:&lt;br /&gt;
** «Черная Топь». Местных вампиров-зомби, мертвяков, невозможно убить, стреляя в голову, а на попытку перекрестить мертвяк, получившийся из советского НКВДшника, закономерно отвечает фразой: «Дурак! Бога нет».&lt;br /&gt;
** «Джессика». «Святая вода не работает. Просто чтобы ты знал».&lt;br /&gt;
** Вообще у этого автора постоянно проводится мысль, что даже если сверхъестественное и существует, оно устроено совершенно по-другому, чем представляет христианство и другие традиционные религии.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[белорский цикл|Профессия: ведьма]]» — Пограничники вампирской долины Догевы патрулируют в окружающей её осиновой роще. Чеснока же охотники на вампиров притаскивают в долину столько, что Догева, через подставных лиц, является его крупнейшим экспортёром — хотя ни головки оного не выращено в самой долине.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — Смерть Кощеева на кончике иглы. Именно на кончике, ломать иголку пополам бесполезно.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] нежно любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]»:&lt;br /&gt;
*** Раз уж начали о вампирах: сведения, которые вычитала Ванесса в книге Креола, таки несколько отличаются от «общепринятых» — ИЧСХ, во многом почерпнуты во время стажировки на Парифате. В частности, солнце вампирам неприятно, молодым даже болезненно, но не смертельно; осина их не убивает, а ввергает в кататонию ([[Паргоронские байки|Кеннис]] как-то раз прочувствовал на себе); святые символы работают, только если вампир предался Тьме, а это случается [[дружелюбный вампир|не всегда]]; [[пригласить вампира]] требуется только в тот дом, где есть [[домовой]] — а он тоже живёт не во всех домах. Разве что от серебра способны защититься редкие единицы вампиров, а уж восстать из пепла — и вовсе один-единственный (тот самый Кеннис, не названный по имени).&lt;br /&gt;
*** Серая Земля — [[магократия]], где все высшие и добрую половину низших командных должностей занимают колдуны. В армии они чуть менее чем полностью заменяют артиллерию — [[бесполезный огнестрел|зачем эти медные котелки]] [[человек массового поражения|людям массового поражения]]? В итоге допрыгались до Дориллова Ущелья, где [[крутой генерал|Хобокен]], которому [[у нас не такие полурослики|кииги]] в благодарность за давнюю помощь обеспечили личный [[антимагия|антимагический]] [[волшебная татуировка|рисунок]] на каждого бойца дивизии, положил всю дивизию, но вырезал подчистую серую армию вторжения, превосходящую его силы двадцатикратно. Чары просто расплёскивались о стигмы. Именно после этого серые начали совершенствовать артиллерию и практиковать [[техномаг]]ию. А когда через двадцать лет победоносного маршала и его гренадер вернул из могилы Креол в качестве [[специфическая нежить|эйнхериев]], колдуны вообще перестали спокойно спать.&lt;br /&gt;
*** [[тиран в консервной банке|Астрамарий]] [[пустой доспех|Целебор]] [[кондотьер|Краш]] дважды троллил противников на тему «[[от всех, кто женщиной рождён]]». Лоду Нэйгавецу он заявил, что победить его не может никто, рожденный этом мире, а маршалу Хобокену — что он сильнейший воин среди живых. Чем несказанно обрадовал своих противников, ведь первый [[Попаданец|рождён в другом мире]], а второй недавно стал эйнхерием. Оба раза оказывалось, что это просто красивая фигура речи — неуязвимость Астрамария абсолютно не зависит от того, с кем он сражается.&lt;br /&gt;
*** Креол пару раз нарывался на противников, иммунных к огню — самой популярной в [[боевой маг]]ии стихии. В первый раз это был колдун-Пожиратель Огня, всасывающий огненную ману и так пополняющий собственный «боезапас», в другой — [[мутант]], приобретший огнеупорность.&lt;br /&gt;
**** Аналогичным сюрпризом для серых колдунов стали [[паладин]]ы, танкующие физические заклинания [[доспех неуязвимости|керефовой бронёй]], а ментальные — [[Вера — это сила|религиозным фанатизмом]].&lt;br /&gt;
*** У самих паладинов дважды случался разрыв шаблона, когда их клинки, содержащие [[Серебро — светлый металл|серебро]], не могли упокоить [[нежить]]. В первый раз это оказался [[лич]], а во второй — даже и не нежить, «просто ходячий труп — не оживший».&lt;br /&gt;
*** Дважды же у Креола выходило [[фиаско]] со Всепожирающим Копьём. [[военный маг|Ригеллион Одноглазый]] встретил его Зеркалом Скарпа, которое [[отражение урона|отразило заклинание в самого Креола]], а Бестельглосуд Хаос — Сферой Жажды, просто [[энергетический вампир|всосавшей]] его.&lt;br /&gt;
*** Самого Бестельглосуда Креол подловил буквально пять минут спустя. Первый в Совете по уши закутался в [[доспех неуязвимости|адамантиевую броню]]? Поздравляем, у посоха Креола лезвие не из адамантия, а из подлинного [[адамант]]а, режущего алхимический эрзац [[офигенно острое лезвие|с той же лёгкостью]], что и всё остальное. Во имя Мардука, появись, дырка!&lt;br /&gt;
*** Демоны-утукку умеют переходить в эфирную форму, становясь неуязвимыми для физического урона. Зато уязвимыми для астрального — и [[призрак]] Логмира, после смерти сохранивший верные катаны, с большим удовольствием нарезал уродов в эфирную лапшу.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]]. [[Протагонист]] — [[рукотворное чудовище]], [[трансген]]ный полу[[демон]] с соответствующей внешностью… [[на лицо ужасные, добрые внутри|и человеческой душой]]. На попытки применить против него крест, святую воду и тому подобное, он уже даже не смеётся, а то и сам демонстративно налагает на себя крестное знамение, ибо [[добрый католик]].&lt;br /&gt;
** [[Мудрецы (дилогия)|Дилогия Мудрецов]] — именно этим Стефания [[милая стервочка|низводит и курощает]] Чертанова, попытавшегося изгнать её молитвой «Отче наш»: ну куда ты-то со своим атеистическим рылом?&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — чем и как только за тысячи лет не убивали [[Тёмный Властелин|Бельзедора]], а он всё сидит в своей Цитадели Зла да сидит. {{spoiler|Потому что грамотно сочетает врождённое, [[истинное бессмертие]] с несколькими сортами приобретённого, в том числе [[ретроактивное бессмертие|ретроактивного]].}}&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Сварог|Летающие острова]]» — серебро оказалось бессильно против демона, оставленного в древней гробнице [[Рекурсивные предтечи|предтечами предтеч]]. Но и демон своими заклинаниями не смог причинить героям никакого вреда.&lt;br /&gt;
* «Золотой демон» того же Бушкова — Олтун Падерех демон столь древний, что на него не действуют ни православные молитвы, ни обряды местных шаманов, ни &amp;lt;s&amp;gt;кунфу&amp;lt;/s&amp;gt; кендо заезжего японца. {{spoiler|Зато бирюзы он боится как огня}}&lt;br /&gt;
* «[[Пришедшие из мрака]]» — в прологе первой части, земной флот [[Выходила на берег Катюша|устраивает ядерную Катюшу]] инопланетному звездолёту с суммарной огневой мощью в 140 гигатонн (или восемь миллионов Хиросим). На борту звездолёта всего-лишь почувствовали лёгкую дрожь, а краску на обшивке даже не поцарапали: защитное поле отразило всё. Затем инопланетяне устраивают землянам [[Избиение младенцев (метафора)|настоящее избиение]].&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова, «Футарк» — духи викингов вламываются в церковь, чтобы наказать зловредную прихожанку за сплетни и клевету в адрес Виктора Кина (потомка одного из их предводителей). В ответ на вопли священника — это, мол, розыгрыш, духи не могут войти на освящённую землю — невозмутимо отвечают, что они, вообще-то крещёные… раз по пять. И даже ностальгически припоминают третье крещение — подарки в том монастыре им вручили знатные, а взятая там же добыча — и того лучше.&lt;br /&gt;
** Ещё раньше те же призраки устроили крепкую взбучку спекулянту и черному археологу-кладоискателю Адамсону. У того имелась реликвия — кольцо предка, которое якобы должно было оберегать хозяина от духов. Всякую мелочь вроде Хогарта оно и впрямь отваживало, но против могучих викингов, да ещё и опознавших в Адамсоне потомка их убийцы ничуть не помогло.&lt;br /&gt;
* «Обратный Отсчёт» Ивана Русских — пример фантастический. Земляне используют электрошокеры в качестве внутреннего оружия — вот только монстры, в которых превратились попавшие под дождик люди, от электричества только усиливаются.&lt;br /&gt;
* «Дядюшкина теомахия» Владимира Чубукова — попытки героя гонять чертей крестом ни к чему не привели: сила-то исходит не от креста, а от Бога. А с верой у героя нелады.&lt;br /&gt;
* Николай Воронков, «Время еще не пришло» — Ленарда нехорошие товарищи захватили в плен и решили допросить, под подавителем магии, с нацеленным арбалетом. Он проверил — заклинания традиционных стихий привязанные к артефактам — работают и только новые не создать, решал что надо быть очень осторожным — противник может и магией ударить и оружием, попробовал поговорить, не договорились, враги легли от цветной магии. В сценах когда потом это нападение расследует [[Госбезопасность|тайная стража]] — удивляются как Лендард магией то пользовался (про цветную магию они не в курсе)? Даже если спрятал артефакт — они ж не работают под подавителем (Ленард об этом просто не знает).&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Шрам» — монахи Лаш, вызвавшие Черный Мор раскопкой могильника, сразу после заперлись в башне, непрестанно окуриваемой благовониями. Десятками умирающие ползли к башне, пытались надышаться благовониями и умирали. Но еще ужаснее была ситуация внутри башни: когда монахи поняли, что Мор косит и их, а из башни нет выхода никому и ничему, даже крысиные ходы законопачены. В итоге выжило менее половины монахов.&lt;br /&gt;
** «Волчья сыть» — начинается с того, что верой и правдой служившая несколько поколений система отпугивающих волков маячков, позволившая развиться овечьей цивилизации, внезапно перестает работать: волки тоже эволюционировали и выработали иммунитет, а сражаться овцы по-прежнему не способны.&lt;br /&gt;
* Михаил Елизаров, Pasternak — воинствующий поп Цыбашев в критический момент объясняет героям, что оно и не должно действовать:&lt;br /&gt;
{{q|— Послушай, — обратился к нему Льнов, — ведь у твоей церкви тоже есть своя магия. Я не знаю, ну святая вода там или крест… Делай что-нибудь! Потому что у меня в обойме только одиннадцать патронов…&lt;br /&gt;
— А у меня уже ни одной пули к рогатке, — отозвался Любченев, запустив руку в карман.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Нет магии, — прошептал Цыбашев, — только вера…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но у вас же изгоняют бесов! Мне, что ли, тебя учить?! Прочти молитву. Осени крестом!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты же видел их. Они его не боятся. У половины на шеях кресты. Да и мне не дано изгонять демонов. Даже не все святые имели этот дар… &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И что нам делать? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Предаться воле Божией…|Елизаров шарит в матчасти}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Кол» Ричарда Лаймона: вампиры ОБОЖАЮТ загорать на солнышке. Кол для них опасен, но просто забить его мало — нужно следить, чтоб никто не вытащил. Кстати, в фольклоре точно так же.&lt;br /&gt;
* «[[Сумерки]]» — без комментариев. Здешних вампиров надо мочить из РПГ-7 и добивать из зенитного пулемёта, а ещё желательней иметь в своих союзниках оборотня или другого вампира. Серьёзно, с такими монстрами у Майер мог бы получиться неплохой ужастик.&lt;br /&gt;
* «Жребий» Стивена Кинга: отцу Каллагэну не хватило веры, в результате чего предводитель вампиров Барлоу, пусть и не без усилий, отобрал у него распятие и заставил падре испить своей крови. Хотя на вампиров попроще распятие действовало надежно. Вообще-то, оно и на Барлоу действовало, пока Каллагэн, вопреки договоренности, не отказался отложить крест и выступить против вампира исключительно силой веры.&lt;br /&gt;
** Его же: «Давилка». Ну не помогает Библия против таких демонов!&lt;br /&gt;
*** К тому же, герои неправильно определили род демона, так как не знали об одном из попавших в гладильную машину компонентов, и занизили его опасность.&lt;br /&gt;
** Его же «Бабуля»: тётушка Фло утверждает, что бабушку-ведьму можно остановить, приказав ей лечь именем её отца — [[Lovecraft|Хастура]]. Главный герой так и делает, но это не срабатывает или срабатывает недостаточно — ведьме хватает сил, чтобы убить его и занять его тело.&lt;br /&gt;
*** Или срабатывает как надо, но мальчик изменяется от использования запретных сил? Финал рассказа оставляет простор для толкований.&lt;br /&gt;
*** Или не срабатывает как надо, но целью бабули была передача запретных сил, а не занятие места мальчика? Так же возможно не переданные силы изменили мальчика, а он изначально был ТАКИМ, а с помощью бабули просто получил знания и силу, открывшие для него новые возможности. Финал рассказа действительно оставляет простор для толкований.&lt;br /&gt;
* «Интервью с вампиром» Энн Райс. Кол? Чеснок? Распятие? Святая вода? Не, не слышали. Их берёт только солнечный свет (да и то, действует только на молодняк, старые вампиры на солнце болезненно обгорают и нуждаются в немалых дозах восстановительной влаги, но не умирают). Плюс на Лестата не подействовала даже мёртвая кровь — в мире Энн Райс гарантированная [[отрава]] для вампиров.&lt;br /&gt;
* «Грезы Февра» Джорджа Мартина — в общем-то, аналогично, зато со способами убийства [[можно не изощряться]] — было бы умение. Надо разнести голову.&lt;br /&gt;
* «Опасные девушки» [[Р. Л. Стайн]]а: некоторые вампиры не боятся солнца, про священные реликвии не сказано.&lt;br /&gt;
* «Челюсти» Питера Бенчли: океанограф Хупер понадеялся на стальную акулью клетку. Зря: акула и оттуда его достала.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — классические методы против вампиров действуют, но с парой оговорок. Во-первых, от кола в сердце вампир, конечно, рассыплется в прах, но чтобы восстановиться, ему хватит капельки крови. Во-вторых, большая часть средств по сути сильно завязана на психологию вампиров. В «Хватай за горло!» например, особо хитрожопые вампиры путём долгих ментальных тренировок выработали иммунитет к этим вашим священным символам и чесноку. Равно как и к дурацкой привычке искать пропавший носок. Но это именно путём долгих тренировок, обычные вампиры максимум отказываются от человеческой крови, в пользу крови животных. По отзывам самих вампиров, это примерно то же самое, что для алкоголика переключиться на сок. Ну, в теории так жить можно, но выдержка нужна железная.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, декапитация вполне работает (падре Овёс подтверждает). Плюс иммунитет к Солнцу и святым символам не слишком-то помогает от, к примеру, рассерженного котика.&lt;br /&gt;
** Там же, в шутку — в руководстве по борьбе с ведьмами сказано, что пара серебряных монет в туфлях ведьмы нейтрализует её магию. Это руководство как раз ведьма и писала; она полагала, что если уж поймали, надо с этого хотя бы поиметь немного денег.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»: [[Средневековые дебилы|необразованные кметы]] верят, что василиск превращает взглядом в камень, поэтому убить его можно только с помощью зеркала. Ведьмачий учебник «&amp;lt;s&amp;gt;Волшебные твари, и как их убить&amp;lt;/s&amp;gt; Монструм» учит, что василиск опасен своим парализующим ядом, а борьба с василиском с помощью зеркала эффективна только в одном случае: если дать ему этим зеркалом по голове.&lt;br /&gt;
** «Кметы чеснок в превеликом множестве поедали, а большей верности ради ожерелья чесночные на шеи понавешали. Некоторые, особливо девушки, цельные головки чеснока запихивали себе [[Где-где… В…|куда только можно]]. Все село преужасающе чесночным духом воняло, кметы мыслили, будто в безопасности обретаются и теперь уже ничего им упырь учинить не сумеет. Како же велико было изумление, когда упырь, в полночь налетевши, вовсе не испугался, а токмо хохотать почал, зубьями от веселия скрежеща и насмехаясь. „Славно, — кричал, — что вы сразу же нашпиговалися, потому как теперича я вас жрать стану, а заправленное мясо больше мне на вкус приходится. Посолитесь еще и поперчитесь, да и о горчице не позабудьте“».&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]]: застольная лекция Эмиеля Региса, {{spoiler|высшего вампира}}, об особом вреде серебра для вампиров — при том, что сам он в это время, ничтоже сумняшеся, ловко орудует серебряной вилкой. И да, это не единственная легенда о кровососах, разрушенная Регисом — но только в этом случае троп обыгрывается в откровенно пародийном ключе.&lt;br /&gt;
* Ф. Пол Уилсон, «Цитадель» (The Keep). Учёный-фольклорист, изучающий легенды о вампирах, встречается с настоящим вампиром и проверяет народные средства. Оказывается, что вампир не боится серебра, любит чеснок, а вот христианские молитвы и символы его очень пугают. {{spoiler|Субверсия: ан нет, не пугают, он просто притворяется. И вообще это не вампир, а совсем другая сущность, пострашнее: грубо говоря, представитель на Земле одной из двух основных космических сил.}}&lt;br /&gt;
* Цикл Ульрике Швайкерт «Наследники ночи» — разные вампирские кланы со временем выработали иммунитет к разным «средствам против нечисти». Так, итальянцы Носферас почти не боятся крестов и церковных реликвий, немцы Фамалия устойчивы к чесноку, а англичане Вирад могут бодрствовать в дневное время (хотя солнечный свет для них всё равно опасен).&lt;br /&gt;
* «Вампиррова победа» Саймона Кларка. С прикрученным фитильком: герои сами превентивно сообразили, что на вампиров, поднятых скандинавским божеством Тором, кол, распятие и чеснок не подействуют.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген: в цикле про Дракулу Дракула не боится креста до такой степени, что ходит в собор Святого Павла как турист. Но зато не может войти в дом без приглашения. В третьей части цикла насильно превращённая в вампира девушка не знает никаких вампирских правил и может входить куда угодно, но сил на бой с преступниками у нее нет.&lt;br /&gt;
* Грэм Мастертон, «Джинн» — на джинна по имени «Сорок Губителей Жизней» не действуют стандартные мусульманские священные символы. Это дикий, не правоверный джинн, который даже был заключен в свой кувшин при помощи персидских черных магов.&lt;br /&gt;
** Его же — «Маниту». Распятие против сильнейшего индейского шамана? Не смешите. Тут помогло кое-что другое…&lt;br /&gt;
*** Мисквамис обожает вызвать разных индейских духов. И бить их надо каждого своим способом. И это не молитвы и распятия. Вызвал злого духа пауни — иди уговаривай пауни и ищи литературу.&lt;br /&gt;
* Цикл Челси Куинн Ярборо «Граф Сен-Жермен, вампир» — в сочетании с «можно не изощряться». Благородный граф (на самом деле князь [[Гуляш и чардаш|Ракоци]]) Сен-Жермен отлично и активно живет в светлое время суток, на чеснок плевать хотел (человеческая еда местным вампирам в принципе неприятна, но не более того) и способен без проблем пересекать текучую воду благодаря родной земле в подошве ботинок. Даже при кораблекрушении граф сумел выжить, хотя это были исключительно ужасные несколько дней в его жизни. Что еще? Сен-Жермен, как и все местные вампиры, биологически бессмертен, а физически сильней нормального человека. Впрочем, неубиваемыми машинами смерти местные вампиры не являются — крови им надо совсем немного, меньше, чем сдают доноры, и не каждые сутки, а убить их можно разрушением нервной системы (любые тяжелые травмы головы и спинного мозга).&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» — субверсия. В принципе поверье насчёт рассыпанных зёрен может быть и верно, но дураков проверять его — нет. Даже если вампиры действительно страдают синдромом навязчивых состояний, при их интеллекте — это не их проблема:&lt;br /&gt;
{{q|Конечно, штука в том, что вампирам не нужно было считать: они сразу видели точное количество крупинок соли или травинок, знали это большое семизначное целое, не отвлекаясь на сознательный процесс сложения. Крестьянин, решивший посыпать соль на дорогу, потратил бы на это дело секунды две, а купил бы от силы одну десятую максимум. Паршивый обменный курс.|Эхопраксия}}&lt;br /&gt;
** Субверсия и касательно крестов — мозг и психика вампиров устроена так, что всеми фибрами цепляется за прямые углы, фактически нейтрализуя вампиров.&lt;br /&gt;
* Цикл Сэнди Митчелла про комиссара Каина — {{spoiler|типичная ситуация, когда какой-то псайкер или демон пытается атаковать Каина… а рядом случается Юрген. Благо демоны парий не видят.}}.&lt;br /&gt;
* «Я — легенда», конечно же! Только один способ действует гарантированно, а со священными предметами — вопрос…&lt;br /&gt;
* [[Jonathan Strange &amp;amp; Mr. Norrell|Сюзанна Кларк]] «Печально, что поп у нас простак / Он кадил и в колокол бил / [[Архимаг|Ворон-Король]] три свечи зажег / Поп сник и отступил».&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Царская воля» — на повадившегося таскать электроприборы демона ферру не действует ни грубая физическая сила, ни заклинания, ни приказы именем богов. Нужно [[Магия имени|знать имя демона]] и его родину {{spoiler|(Атлантида).}}&lt;br /&gt;
* Рэй Бредбери, «Надвигается беда». [[Сатанинский архетип|Мистер Дарк]] подсвечивает, что Библия и прочие религиозные символы на него и [[Цирк ужасов|его труппу]] не действуют. Впрочем, с фитильком — символы веры, конечно, бесполезны, но чудовища боятся смеха, в частности, Ведьма Таро умирает от попадания в неё пули с вырезанной улыбкой на ней. {{spoiler|Впрочем, её только парализовало навсегда, а Мистер Дарк нашёл для неё другое применение — засунул в автомат, выдающий бумажки с предсказаниями.}}&lt;br /&gt;
* [[World War Z]] — среди солдат поднялась паника, когда не подействовала пуля в голову зомби. Зря, всё работало, просто та пуля лишь по касательной задела. Ещё раз троп был отыгран с выживальщиками: они пережили суровую зиму, с каннибализмом и обморожениями, надеясь, что холод убьёт зомби. Но нет, весной зомби оттаяли и снова пошли в атаку.&lt;br /&gt;
* Т. Зан, «Траун. Союзники» — типовой сепаратистский дроид серии В2 располовинивается одним ударом светового меча, так что когда после удара дроид остался целым, а меч выключился от перегрузки, Энакин Скайуокер «немного» удивился. {{spoiler|Кортозис — сила.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Университет Пандоры — пародия на троп. Сельские обитатели одной из альтернативных версий Земли пытаются убить Елисеева (ещё в бытность Валорионом), используя традиционные антивампирские средства. Вот только он — не упырь, а морозный лорд&amp;lt;ref&amp;gt;Это, если что, не титул, а название расы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и подобные действия воспринимает не как угрозу его жизни, а как некое посвящение.&lt;br /&gt;
* «Кровь Властелина» (по мотивам игры «Эадор: Сотворение»): деревенский батюшка отправился упокаивать кладбищенского упыря, для чего обзавёлся склянкой с самым надёжным средством: слезами [[Девственность — это сила|девственниц]]. Чудом спасшись, на следующий день он устраивает всем «донорам» жёсткую исповедь с пристрастием. Выясняется, что каждая из них надеялась, что в общей массе слёз по-настоящему невинных подруг её личная стыдная тайна останется тайной. В итоге вопрос остаётся открытым: то ли батюшка стал жертвой банального суеверия, то ли и в самом деле беда была лишь в том, [[Все женщины — распутницы|что подлинных девственниц в деревне не оказалось]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Советский «Вий».&lt;br /&gt;
** Что «советский „Вий“»?&lt;br /&gt;
* «Вампиры» Джона Карпентера (см. эпиграф) — фактически, берёт их только кол в сердце и солнечный свет. Что для священников становится неприятнейшим сюрпризом.&lt;br /&gt;
* «Интервью с вампиром», конечно же.&lt;br /&gt;
** Что именно «конечно же»?&lt;br /&gt;
* «Мрачные тени» Тима Бёртона — насчёт креста и чеснока слова не было, но вот от солнечного света Барнабас Коллинз вспыхивает ярким пламенем. Тот же эффект должно было бы дать семейное столовое серебро… но его давным-давно заложили и обменяли на точные копии из менее благородного металла.&lt;br /&gt;
* «Капитан Кронос — охотник на вампиров» — к каждому упырю требуется свой подход, зачастую нестандартный. Осиновые колья и священная атрибутика помогают редко.&lt;br /&gt;
* «[[Бал вампиров]]» Романа Полански — на вампира-еврея распятие не действует!&lt;br /&gt;
* Чешская «Свадьба вампиров» — граф-вампир с аппетитом хрупает чесноком, а колья и серебряные пули берут его только днем.&lt;br /&gt;
* «Ночь страха» (версия 1985 года) — вампир Джерри Денбридж с легкостью отбирает распятие у «[[Медийный герой|охотника на вампиров]]» Питера Винсента: «Чтобы подействовало, нужна вера!».&lt;br /&gt;
* «Ночь страха» (версия 2011 года) — принято считать, что серебряные пули действуют и на вампиров, поэтому девушка главного героя Эми всаживает в Джерри весь барабан. «Для оборотней!» — смеется кровосос. «Для вампиров!» — кричит Эми, выплеснув ему в лицо чашу святой воды. И это действует. А вот распятие в этом варианте, хоть и причиняет ему боль, но без истинной веры тоже не слишком состоятельно.&lt;br /&gt;
** Там же показано, что кол, разминувшийся с сердцем, серьезного вреда вампиру не причиняет.&lt;br /&gt;
** А ещё запрет входить в дом без приглашения решается очень просто: нет дома — нет запрета!&lt;br /&gt;
* «Возвращение живых мертвецов» — повреждение головы на этих зомби не действует. Их можно только сжечь. Что зачастую [[Ай, молодца!|делает только хуже]] — дым от сгоревших зомби быстро оседает и оживляет всё мёртвое.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» — этим страшны только зеркала. Впрочем, поскольку они считают себя живыми, обездвижить их легко любым оружием, нужно лишь УБЕДИТЬ их, что они мертвы.&lt;br /&gt;
* «Челюсти» — в отличие от книги, здесь ошибка не стоила ученому жизни, но страху он натерпелся.&lt;br /&gt;
* «[[Герберт Уэллс|Война миров]]» 1953 года — атомная бомба на марсиан не действует!&lt;br /&gt;
* «[[Восставший из ада]] 3» — адский демон Пинхэд преспокойненько заходит в церковь, богохульствует там, [[Кресторазрушающая аура|расплавляет крест]]. Священник в шоке.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что сенобиты не принадлежат Аду в христианском понимании этого слова. Общего с классическими чертями у них только заключение договоров со смертными и собственно любовь к мучениям, поэтому у Пинхэда не было никакой причины бояться христианской символики.&lt;br /&gt;
*** Однако с точки зрения христианства абсолютно всё зло на земле идет от Дьявола. А следовательно, любой представитель злых сил обязан шарахаться от христианской символики. Так что реакция священника совершенно понятна: О Боже, ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
**** Дело не в том, что зло от Дьявола. А в том, что сила Бога, как Творца ''всего'' существующего, должна и действовать на ''всё'' — просто по определению. И если этого не происходит — значит, либо Он не желает вмешиваться в происходящее, даже несмотря на явно мистический характер угрозы, либо вышеприведённая догма неверна, а христианство — ложная религия. И то, и другое — достаточный повод для соответствующей реакции.&lt;br /&gt;
* «Операция „Мёртвый снег“ 2» — Оберст Херцог и его нацисты, все как один — зомби, совершенно спокойно входят в церковь, а сам Херцог даже без вреда для себя прикасается к потиру.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — Дракула слишком силён, так что кол в сердце, серебро и крест могут причинить ему боль, но уничтожить его неспособны. Хотя его жён — вполне.&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — воплотившемуся в Дикона Фроста вампирскому богу Ла Магре становится неопасен знаменитый меч Блэйда. [[Ой, бл…]]&lt;br /&gt;
** «Блэйд 2» — жнецы не реагируют ни на серебряные пули, ни на антикоагулянт. [[tv:MassOhCrap|Массовое]] [[Ой, бл…]] со стороны не ожидавшей такой подлянки команды вампиров-охотников и примкнувшего к ним Блэйда прилагается.&lt;br /&gt;
* «Мумия» 1999 года — трусливый мерзавчик Бенни последовательно пытается остановить надвигающуюся на него мумию Имхотепа крестом, мусульманским полумесяцем и звездой Давида, сопровождая каждый символ молитвой на соответствующем языке. [[Субверсия]]: звезда всё-таки помогла, но не благодаря мистическим свойствам — а лишь потому, что живший задолго до исхода евреев Имхотеп признал в молитвах на иврите «язык рабов» и поэтому решил не убивать Бенни, а сделать своим слугой.&lt;br /&gt;
* «День Независимости» — инопланетное защитное поле, которое [[Ой, бл...|уже стало неприятным сюрпризом]] для пытавшихся атаковать вражеские «тарелки» истребителей, оказалось способно выдержать и ядерный взрыв.&lt;br /&gt;
** Сеть боевых спутников в сиквеле, созданная для отражения атаки целого вражеского флота, была уничтожена пришельцами ещё до первого залпа.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl|Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной жемчужины“]]» — получив нож в сердце от перепуганной Элизабет Суонн капитан Барбосса, выглядящий, как обычный человек, но на самом деле являющийся «проклятым живым мертвецом, которого изрыгнула сама Преисподняя», только иронично спросил: «Убили! А что дальше вы намерены делать?»&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil (Серия фильмов)]]» — прямо сказано, что зомби и прочим мутантам надо стрелять в голову, это их убивает, сразу и всё. Но…&lt;br /&gt;
** В [[Resident Evil/Resident Evil (фильм)|первом]] фильме пуля из пистолета в голову не причиняет дополнительно мутировавшему Лизуну видимого вреда.&lt;br /&gt;
** В [[Resident Evil/Resident Evil: Afterlife|четвертом]] Палач точно так же игнорирует пистолетный выстрел в голову. [[С прикрученным фитильком]] — добивают его, начисто снеся башку из дробовика, заряженного [[Странные боеприпасы|монетами]].&lt;br /&gt;
*** В том же четвертом фильме главгаду Альберту Вескеру втыкают в голову нож — он вытаскивает его как ни в чем не бывало. Вышибают ему мозги тем же монетострелом — начинает [[Регенерация|регенерировать]] и пытается встать! Дополнительно фаршируют пулями — таки отрегенерировал и смылся на вертолете. Хитрая героиня загодя подложила в вертолет вакуумную бомбу? [[Суперскорость|Ага, щас, так он и остался дожидаться взрыва]]. Вообще, учитывая, [[Когда же ты сдохнешь|как Вескера убивали]] в [[Resident Evil|играх-первоисточнике]] — сложно вообще представить, как это будет оформлено в последнем фильме.&lt;br /&gt;
*** В [[ResidentEvil/Resident Evil: The Final Chapter|последнем]] фильме {{spoiler|[[А что, так можно было?!|ему придавила ногу автоматическая дверь, и он истек кровью, жалко прося пощады и ни разу не попытавшись использовать свои суперсилы]]. Мана, что ли, кончилась?.. Да, '''[[Что за фигня, автор?|такого]]''' автор правки точно представить не мог.}}&lt;br /&gt;
**** Возможно, мутантом был клон Вескера. Настоящий до последнего фильма просто спал в криокапсуле. Но тогда куда пропал или как погиб этот мегаживучий двойник???&lt;br /&gt;
* «Семья вурдалаков» — советская экранизация.&lt;br /&gt;
** Что «советская экранизация»?&lt;br /&gt;
** А вот в итальянской экранизации «Ночь дьяволов» — [[Можно не изощряться|обратный случай]]: там не то что кол, там упырей даже автомобилем переехать достаточно.&lt;br /&gt;
* «Ночь пугала» 1995 года — священник направляет на [[Пугало-убийца|пугало]], в которое вселился дух черного колдуна, распятие и велит убираться в ад. Пугало в ужасе съеживается и закрывается руками… а потом со смехом опускает их: «Пошутил!»&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты|Артур и война двух миров]]» — когда воины племени бонго-матассалаи устраивали засаду на главгада, они не задумывались о том, что нежити пофиг на копья и тесаки.&lt;br /&gt;
* «Призрачный гонщик» — такая реакция у главного героя. И действительно — как взгляд раскаяния может подействовать на Блэкхарта, у которого нет души в человеческом понимании?&lt;br /&gt;
* «Дракула 2000» — герой смог отпугнуть вампиршу с помощью распятия, потому что при жизни она верила в Бога. Когда же он попытался пугнуть крестом негра-вампира, тот лишь хохотнул «Я атеист!»&lt;br /&gt;
** Здесь не совсем понятно, ведь в фильме ясно даётся знать, что вампиризм — божественное проклятие {{spoiler|Иуды, который и есть Дракула}}, то есть крест вроде бы должен действовать на всех.&lt;br /&gt;
* «Эльвира: Повелительница тьмы» — использовано в шутку. В конце, перед тем как начать магическую дуэль, Эльвира выстрелила в злодея Тальбота из гранатомёта. Невредимый Тальбот спросил: «Неужели ты думала, что это подействует?» «Нет, — ответила Эльвира, — но надо же было попробовать».&lt;br /&gt;
* «[[Москва — Кассиопея|Отроки во Вселенной]]» — роботов-исполнителей можно уничтожить, загадав им детскую загадку (они не глупы и отвечают на сложные вопросы), на которую они не могут ответить и перегреются от усилий. Роботы-вершители легко отгадывают это загадку.&lt;br /&gt;
* «Каспер» 1995 года — использовано в шутку. При виде открытого окна и яркого солнечного света призраки Стретч, Стинки и Фатсо с криком «Я таю!» превращаются в жидкость и растворяются, а через несколько секунд сами раскрывают все окна и появляются перед главными героями в виде отдыхающих на пляже.&lt;br /&gt;
* «Ночной охотник» (Дон «Дракон» Уилсон в главной роли) — вампиру надо сломать хребет, только тогда он умрёт. А остальные способы — чушь.&lt;br /&gt;
* Outlander aka «[[Йопт In Translation|Викинги против пришельцев]]» — христианский проповедник предпринял фатальную (для себя) попытку изгнать мурвена крестом и молитвой. Не то чтобы священник испытывал дефицит веры — просто инопланетной чучундре ввиду сугубо материальной природы религиозные символы до лампочки.&lt;br /&gt;
* Хеллбой (2019) — главный герой дважды успешно гонял свина-подменыша железом, которого боятся все феи. А в третий раз вышел облом — Нимуэ проапгрейдила верного слугу [[Он просто слишком крут|до такой степени, что железо ему уже пофиг]].&lt;br /&gt;
* «Конец Света» (1999) — Сатана в человеческом теле не испытывает никакого дискомфорта от нахождения в церкви (испытывает, но даже в лице не меняется, [[ненадёжный рассказчик|а то и откровенно врёт]], [[кресторазрушающая аура|церковь страдает больше]]), а нацеленное на него распятие, не глядя, вырывает из рук священника и вбивает тому в голову, будто клин… [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], впрочем, ибо Князь Тьмы на то и князь. То, что может напугать рядовых чертей и демонов, для него уже будет недостаточно круто. Впрочем старая добрая автоматная очередь и залп из гранатомета таки способны искромсать его материальную оболочку и хотя бы на время задержать.&lt;br /&gt;
* «Оно, часть 2» (2019) — в отличие от книги, где дети научились ритуалу Чуди из библиотечной книги, здесь этому ритуалу уже взрослого Майка научили индейцы. Их шаманы давным-давно использовали ритуал Чуди для изгнания чудовища. Взрослые Неудачники применили этот ритуал… и он на Оно никак не подействовал. Дело в том, что Майк утаил от друзей одну важную деталь: {{spoiler|у шаманов ритуал тоже не сработал}}.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — немистический пример в «Возвращении короля». Орочий полководец Готмог видит на горизонте роханскую конницу и отдает вполне правильные команды — сомкнуть строй, копейщиков вперед, лучникам стрелять из тыла. Вот только даже строй орков с пиками «на́ конь» оказывается не в состоянии удержать таранный удар шеститысячной массы роханской конницы. Фраза-название тропа не озвучивается, но четко читается на лице Готмога (да и остальных орков) за секунды до того, как конная лавина сметает их боевой порядок. Пересекается с [[Ой, бл...]]&lt;br /&gt;
** Вся штука в том, что у мордорских орков оружие отчего-то оказалось намного дрянней, чем у изенгардских. Коротенькие луки вместо мощных арбалетов, копья от силы метра полтора длиной… Естественно, что бронированные рохирримы с нормальными кавалерийскими пиками просто смели их. А вот у Горнбурга, не шарахни Гэндальф по строю уруков-пикинеров [[Ща как засвечу|ослепляющим светом]] — скосплеили бы все эомеровцы шашлычины на шампурах.&lt;br /&gt;
*** В фильме видно, что стрелы наносили урон (скорость стрелы и движения всадника суммируются, так как физика), но плотность огня все же была невысокой. А в момент столкновения строй орков очень редкий. То есть орки начали расступаться, вместо того чтобы сбиваться в кучу.&lt;br /&gt;
* «Лига справедливости» — в сцене драки Лиги справедливости с Суперменом Флеш разгоняется, все превращаются в застывшие манекены, Флеш собирается навалять Супермену… и тут в ужасе замечает, что Супермен спокойно отслеживает все его движения.&lt;br /&gt;
* «Захват 2: Территория Тьмы» — дочь ГГ пытается остановить дракона ГлавГада брызнув ему в лицом газом из баллончика. Тот довольно ухмыляется, отнимает баллончик и сливает себе в рот остатки, попутно комментируя, что если выработать у себя иммунитет к перцовому спрею он превращается в хорошее средство от насморка.&lt;br /&gt;
* [[После дождичка, в четверг]] — незадачливые герои, пытающиеся разбить яйцо с кощеевой смертью (фальшивое, рикошетящее от пола) или даже заколоть Кощея кинжалом (Болван! Бессмертный я. Бессмертный! Только кафтан порвал).&lt;br /&gt;
* «Оборотни» — зигзаг: серебро местных оборотней обжигает, но даже не отравляет, [[Можно не изощряться|зато их вполне можно убить вполне обычным оружием]], хотя и придется повозиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]»(1997) и «[[Ангел (телесериал)|Ангел]]» (1999) — вампиры боятся только солнца, обезглавливания и попадания колом точно в сердце. Крест и святая вода могут обжечь, но этим их только разозлишь (точнее, святая вода убивает либо в больших количествах, либо при приёме внутрь. О последнем мог бы рассказать один душевнобольной вампир, стараниями Баффи запивший святой водой таблеточки). Без приглашения войти не могут, но в общественном или покинутом здании, а также логове демона чувствуют себя вольно.&lt;br /&gt;
** Убервампов турок-ханов и кол в сердце не берёт (на самом деле берёт, просто их грудная клетка крайне прочная). Только секир-башка, только хардкор.&lt;br /&gt;
** Вампир Какистос настолько древний, что уже не может принимать полностью человеческий облик. Видимо, из-за этой древности его не взял кол в сердце, вбитый Баффи. Пришлось вогнать ему в спину здоровый брус, и этого уже хватило.&lt;br /&gt;
** С [[Дракула|Дракулой]] Баффи пришлось расходиться по-мирному, ибо кол (как и прочие стандартные средства) в сердце хоть и вызывал у него некоторую реакцию, но далеко не смертельную. В общем, героине сильно повезло, что Влад Владович испытывал к ней некоторые тёплые чувства, иначе одной истребительницей стало бы меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — уже некоторое время, ребята используют особый револьвер Кольта, чтобы убивать всякую нечисть, включая демонов (раньше их можно было только изгнать). И вот они наводят пистолет на самого Люцифера… и выстрел ничего не делает. Люцифер объясняет, что он является одним из полдесятка существ во всём мире, на которое это оружие не действует.&lt;br /&gt;
** На протяжении сериала братья несколько раз натыкались на особо крутых представителей своего вида с отыгрышем данного тропа. Например, крутой демон, глазом не моргнувший на проверке святой водой; альфа-оборотень, для которого серебро пусть и неприятно, но уже далеко не смертельно, и другие.&lt;br /&gt;
** В 11-м сезоне на троп натыкается уже сам Люцифер, когда он, зарядившись частицей силы [[Единый Бог|Бога]], ударил всей своей мощью по [[Анти-Бог|Тьме]] и… не нанёс ей совершенно никакого вреда. Ну а до него ангелы обрушили на Тьму всю силу Небес… с похожим результатом (правда им хотя бы удалось ненадолго её оглушить).&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — 8 сезон, 3 серия: {{spoiler|Дейнерис думала, что драконье пламя может убить Короля Ночи. Ага, [[О ужас!|конечно]] — Кинг-Найт только [[Мерзкая улыбочка|ухмыльнулся]] и едва не прикончил Дрогона броском копья}}.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Домовой]]» (2 сезон, 2 серия). Сергий рассчитывал одолеть призрака Олега, размагнитив его посредством железной арматурины. Но вопреки чаяниям, арматурина от удара согнулась, а призрака даже не оцарапало. Тогда Сергий принялся бить Олега другими металлическими объектами, с тем же нулевым результатом. Призрак оказался не совсем призраком.&lt;br /&gt;
* «[[True Blood|Настоящая кровь]]» — не боятся реликвий и чеснока. Подобные слабости и некоторые другие признаки вампиров придуманы самими вампирами, чтобы обезопасить себя и обмануть наивных.&lt;br /&gt;
** Зато без приглашения войти боятся, да еще как. Но это только это — частный дом, принадлежащий человеку. Если это общественное здание (например, ресторан) или владельцем является вампир, то тогда запрет не считается. А вообще разрешение можно и силой выбить и гипнозом получить.&lt;br /&gt;
* «Being Human» — аверсия. В одном эпизоде вампиров загнали в подвал дома и заперли, а дом продали. Новый хозяин никаких вампиров туда не приглашал, вот они массово в подвале и издохли.&lt;br /&gt;
* «Тайные приключения Жюля Верна» — на вампиров не действует религиозная символика, а чеснок они принимают с радостью, надо же как-то приправить жертву.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — ни религиозная символика ни чеснок на вампиров не действуют. Серебро является ядом, правда не мгновенного действия. Кол в сердце лишь парализует (для них, это как наручники), правда некоторые умеют обходить и это. От солнечного света высыхают, но это только от прямого, а в теньке да в солнечных очках — всегда пожалуйста. Да и то высыхают не сразу (Мик провёл в пустыне несколько часов, прежде чем был готов броситься на девушку). Единственные способы убить вампира: обезглавливание и огонь. Последнее мгновенно обращает их в пепел, правда был один старый вампир, которому и огонь нипочём.&lt;br /&gt;
* «[[Andromeda|Андромеда]]» — ницшеанцы изобретают устройство, уничтожающее ИИ корабля. В первый раз, оно успешно убивает интеллект корабля «Гнев Ахилла». Через год, когда злобный ИИ захватывает новый корабль «Решимость Гектора» (кстати, того же типа, что и «Ахилл»), Дилан пытается использовать то же устройство, чтобы избавиться от него. Вот только этот ИИ уже целый год знает об этом устройстве, что для ИИ — целая вечность, и нашёл способ бороться с ним.&lt;br /&gt;
* «Смертельная битва: Завоевание» — Шанг Цунг попытался поглотить душу тёмного священника. Ничего не вышло.&lt;br /&gt;
* «[[Good Omens]]» — демоны приходят в ужас, глядя как Кроули откровенно кайфует в наполненной святой водой ванной, а ангелы от вида невозмутимо стоящего в адском пламени Азирафэля явно паникуют. {{spoiler|Это потому, что друзья поменялись местами и не испытывают ни малейшего дискомфорта.}}&lt;br /&gt;
* «Защитник» — троп произошёл, когда реликвии Защитника потеряли силу. А ничем, кроме артефактного [[Ритуальный кинжал|кинжала]], Бессмертных не убить. Упс.&lt;br /&gt;
* «Пси Фактор: Хроники паранормальных явлений» — в одной из серий последнего сезона Линдси Доннер и Миа Стоун на дискотеке столкнулись с группой необычных зомби (неотличимы от живых и имеют короля, которому с определенной регулярностью надо находить королеву, выбираемую из еще живых девушек, с которой проводится какой-то хитрый ритуал), а вскоре нашелся и знаток, подробно объяснивший, что убивать этих существ надо серебряным колом в сердце. Доктор Стоун вскоре попыталась убить зомби, следуя указанному методу, но ничего не вышло. {{spoiler|Как объяснил ей подоспевший охотник на зомби, эти твари убиваются только повреждением спинного мозга на уровне шеи. Сам он использовал для этого лук и стрелы, а выбранная королем зомби своей королевой Доннер пробила позвоночник злодея колом в упор. Как нетрудно догадаться, именно король зомби, притворившись обычным человеком, и дал девушкам неверные инструкции}}.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — полно:&lt;br /&gt;
** В самом начале сериала попытка стереть память Кайре провалилась — она уже стала магом. Пришлось принять в магический мир её…&lt;br /&gt;
** В 7 серии 1 сезона у Кайры после потери крыльев и падения не работала эльфийская магия, потому что {{spoiler|фея Лили сделала Кайру феей на сутки и не посчитала последствия, в числе которых официально написано уменьшение навсегда как один из возможных исходов}}, поэтому [[Злокачественная автономная технология|колдовать надо было строго палочкой, которую пришлось поднимать силами девочки Салли]].&lt;br /&gt;
** А 5 серий спустя Лили настигло [[кармическое возмездие]] в виде {{spoiler|глюков магии Сферы Лемурии}} у Кайры, поскольку та непреднамеренно уменьшила Лили, и фея не смогла сгенерировать палочку, чтобы вообще хоть что-то сделать, а Имоджен не удалось снять эффект. Это сделала опять же Кайра, дотронувшись до «Теории и практики колдовства».&lt;br /&gt;
** В 18 серии 2 сезона {{spoiler|начал расти Лотос}}, и сначала начались глюки у Тайлы в кафе, которая не могла остановить своими силами левитацию стола (тут даже Питер своей физической силой не смог помочь). Через пару сцен у Лили и Рокси внезапно активировались палочки, которые подняли в воздух книги, и ни они не смогли погасить палочки, ни Имоджен и Дарра (а вскоре и у них самих магию заглючила), ни даже Максвелл (тоже не контролировавший свои силы в тот момент), а только лишь Кайра, потому что {{spoiler|Лотос был создан советом трилингов, чтобы уничтожить всю магию не у своих сородичей, а Кайра — как раз трилинг}}. Вскоре в той же серии сначала у Тайлы активировались крылья, которые та не могла убрать сама, только при помощи Кайры, но пока она разбиралась с этой напастью, Дарра оживил очередные магические доспехи также не по своей воле, и ни он, ни Лили, ни Максвелл не смогли избавиться от них, последний смог лишь костюмом врага доспехов отвлечь внимание оных и загнать себя, по сути, в угол прямо перед прибытием Кайры, которая доспехи и погасила.&lt;br /&gt;
** В 20 серии 2 сезона при попытке разделаться с {{spoiler|Лотосом}} была задействована тень облака, которая засасывает вообще-то всё, что её касается (в 6 и 19 сериях 1 сезона об этом говорится открыто). Но {{spoiler|Лотос}} [[Не было бы счастья…|её засосал]], а разбираться с этим (и таки разделаться) пришлось Кайре и Ко., ибо Кайра изучила планы и вспомнила свои видения.&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]»:&lt;br /&gt;
** В 8 серии 1 сезона русалки рассчитывали, что Луна заберёт силу Зака так же, как дала 7 серий назад. Астронома, видимо, не нашли, даже [[H2O: Just Add Water|Макса Хамильтона]], а он подсказал бы, что для такой акции нужно полнолуние Парада Планет (как из 26 серии 2 сезона первой истории). А может, кстати, и Парад Планет не помог бы — Зак-то {{spoiler|тритон по крови, о чём на момент действия серии не сообщалось}}.&lt;br /&gt;
** 10 серия 1 сезона. Лунное кольцо, как оказалось, не работает, если ему даже теоритически невозможно добыть лунный свет в конкретной точке, и Лайла в пещере, когда вход и выход заперся, в этом наглядно убедилась — она не смогла открыть выход из пещеры изнутри.&lt;br /&gt;
** В 19 серии 1 сезона русалки с ужасом обнаружили, что трезубец (камень его, если быть точным, хотя тогда и каркас его цел) блокирует действие лунных колец и, более того, [[Вампиризм|отбирает их силу]], а ведь рассчитывали на то, что Зака так удастся победить.&lt;br /&gt;
** 1 серия 2 сезона. Ондина и Мимми пытались лишить сил {{spoiler|родного брата последней, о чём пока ни Зак, ни Мимми не знают}}, при помощи 50-кратной силы Луны в полнолуние. Очень некстати рядом с Заком оказалась Эви, поэтому оставленные силы тритона списали на неё {{spoiler|(с финала 13 серии 2 сезона причиной, почему Зак сохранил свои силы, объявят то, что он тритон по крови, а его силы пробудились)}}. А, Эви ещё и сама русалкой стала.&lt;br /&gt;
** В следующей же серии Мимми пыталась зачистить последствия того ночного заплыва для Эви розовой слизью. Которая работала на Эви как угодно, только не возвращала её в прежнюю жизнь, о чём Зак сказал напрямую колдовавшей {{spoiler|сестре}}.&lt;br /&gt;
** Там же. Сирена рассчитывала, что сможет скрыть Эви в русалочьем режиме (дело было в подсобке кафе), но не смогла — розовая слизь, как оказалось, блокирует магию.&lt;br /&gt;
** 18 серия 2 сезона, положительный случай: на Мимми не действовала зачаровывающая песня русалок Севера, потому что она сама северная, поэтому и выяснила, что с Сиреной случилось (она южная, как и Ондина), а также помогла снять заклинание с Сирены (Ондина в этот момент закрыла уши морским илом, поэтому песня и на неё не подействовала).&lt;br /&gt;
** 24 серия 2 сезона. Мимми, пытаясь излечить магическую простуду у Эви, хотя с простудой ни разу сама не сталкивалась, вместо этого лишь заменила эффект простуды с [[пирокинез]]а на [[Замораживание|криокинез]]. Это коснулось и остальных русалок (Зак в кадре не чихал). Да и само «лекарство» Мимми было той ещё гадостью на вкус.&lt;br /&gt;
** 26 серия 2 сезона, тоже положительный пример: {{spoiler|активировавшийся храм тритонов}} высасывает силы из всех русалок, но не из Эви — она ''приобрела'' русалочьи способности, а не обладала ими по рождению, потому и осталась невредимой.&lt;br /&gt;
** Лунное кольцо против дракона Чаолонга не работает вообще. Ещё до событий сериала целая стая Восточных вод на этом погорела по полной программе, а немногочисленным выжившим, в числе которых оказалась Вейлан, пришлось уйти на сушу. В самом сериале это чётко показано в 1 серии 3 сезона, когда лунные кольца Ондины и Мимми ничего не сделали дракону ({{spoiler|не исключено, что это из-за того, что это её заколдованная в дракона мама}}), а также в 8 серии его же, когда Зак успешно отразил 2 атаки дракона, {{spoiler|который вообще-то был заколдованной мамой его и Мимми, хотя и вскрылось это позже, и именно по этой причине отчасти Зак остался невредим, ну или потому что дракон и правда не жрал тритонов, ибо доселе с ними не сталкивался}}, а Эви надо было с кольцом полезть на дракона {{spoiler|и закончить на этом свою русалочьью карьеру}}, хотя Вейлан её предупреждала и, кстати, [[Синдром Червякова|потом себя укоряла за случившееся]]. А гасить надо было браслетом, который нашёлся {{spoiler|на выставке морских принадлежностей [[H2O: Just Add Water|Рикки Чедвик]] 7 серий спустя, а ещё спустя одну добыт и применён, чтобы расколдовать-таки Нериссу}}.&lt;br /&gt;
*** К слову, в следующей же серии произошла [[инверсия]] цели 2 серии 2 сезона, где Эви пытались вернуть хвост и силы, причём [[Танцы на граблях|тем же способом]], но это провалится, зато [[Ай, молодца!|Ондина в моменте лишилась ног, которые потом пришлось делать вторично]].&lt;br /&gt;
** 13 серия 3 сезона. Мимми так маниакально хотела увидеться со своей мамой, что [[Ай, молодца!|оживила Чаолонга лунным кольцом]]. Но ей повезло, что дракон жрать у Мимми хвост не стал {{spoiler|по той же причине, по которой Зак остался невредим 5 серий назад}}.&lt;br /&gt;
* «Вечность» — Адам полагает, что оружием, которым убили бессмертного в первый раз, можно убить окончательно. Поэтому он весь сериал ищет кинжал, которым его закололи во время [[Императоры и гладиаторы|убийства Цезаря]]. В последний серии он стреляет в Генри из пистолета, которым того убили в восемнадцатом веке. Как оказалось — не сработало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* И снова «Вий» — на сей раз мультфильм украинского производства.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и призрак ведьмы]]» (1999)&lt;br /&gt;
*** Когда Бен Рэйвенкрофт понял, что призрак ведьмы не собирается с ним сотрудничать, он попытался изгнать её с помощью заклинания и обломился — оно работает только у добрых волшебников.&lt;br /&gt;
*** Чуть позже Шегги окатил эту ведьму водой из ведра, потому что думал, что [[Волшебник Изумрудного города|ведьмы тают от воды]]. Злодейка хоть и промокла, но не пострадала, а только сильнее разозлилась.&lt;br /&gt;
** «[[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду! И легенда о вампире|Скуби-Ду! И легенда о вампире]]» (2003) — в первую свою встречу с рокерами-вампирами Скуби и Шегги поочерёдно применили против них несколько традиционных противовампирских средств. Но ни одно из них не сработало. Один вампир слопал целую тарелку пасты, щедро сдобренной чесноком, и даже не поперхнулся. Второй никак не отреагировал на забрасывание серебряными украшениями (Ну не совсем никак. Он поскользнулся на разбросанных побрякушках и упал на урны с мусором, но само серебро не причинило кровососу ни малейшего вреда). Третий отразился в зеркале. А потом все трое пережили запирание во включённом на полную мощность солярии. {{spoiler|А всё потому, что вампиры были фальшивыми}}.&lt;br /&gt;
* «[[Corpse Bride|Труп невесты]]» — когда улицы города заполнились мертвецами, на пороге храма путь им преградил перепуганный священник с епископским посохом, громогласно заклинающий: «Изыдите, исчадия ада! Сюда вам хода нет! Возвращайтесь в зловонную бездну, из которой вышли!» Покойники вежливо отодвинули его со словами «Потише, мы же в церкви всё-таки», зашли и чинно расселись на скамьях.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Дракулы» — во время сражения с легендарным кровососом Альфред, желая помочь Бэтмену, выстрелил из арбалета во врага сывороткой, с помощью которой Бэтмен успешно исцелил от вампиризма несколько десятков людей. Дракула в ужасе схватился за раненое место, со стоном рухнул на землю, а потом со смехом поднялся и сказал, что земная медицина не способна излечить сверхъестественный недуг.&lt;br /&gt;
* [[Кун-фу Панда]] — в третьей части По собрался победить Кая пальцевым захватом Уси ([[когда есть только молоток|других суперприёмов в запасе всё равно нет]], а энергию ци он использовать не научился). Не тут-то было: Кай (покорчившись пару секунд для смеха) снисходительно поясняет, что этот захват — оружие против смертных, к которым он не относится. {{spoiler|По, правда, тут же находит другой способ — схватить злодея и использовать захват на себе, так что оба оказываются затянуты в мир духов.}}&lt;br /&gt;
* [[Hotel Transylvania]] — вообще, большинство стереотипов о вампирах здесь действуют, но чисто исходя из [[Правило прикольности|прикольности]]. Вот только с чесноком вышел зигзаг: он на них, конечно, действует, но… кхм… [[Непристойно — значит, смешно|не совсем так, как говорит фольклор]].&lt;br /&gt;
* «За щелчок» — зайчик-хулиганчик поиздевался над барсучком и белочкой, предложив им угоститься морковкой в обмен на щелчок по лбу и щелкнул так, что бедолагам стало не до морковки. Когда на его кочан капусты стал претендовать баран, зайчик предложил и ему угоститься за щелчок, только у барана лоб оказался таким прочным, что визжа от боли со сломанным пальчиком убежал уже сам хулиганчик.&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом» — геройский вариант: пение злодея Аламеды Щипа, который с помощью йодля гипнотизировал и похищал крупный рогатый скот, абсолютно не работало на корове Грейс, не обладавшей музыкальным слухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Обстебано в [[Adventure Time]]. Пес Джейк превращается в дом, туда запинывают вампира. Вампир умирает.&lt;br /&gt;
** Там же и уже всерьёз — вампирка Луна. У неё невероятная регенерация; главные герои вытаскивают её под прямые солнечные лучи, и солнце обжигает Луну, но ожоги тут же заживают. А потом её не взял кол в сердце, и только здоровенный брус в спину смог её остановить. И то не факт, что хватило бы, не будь в команде героев полудемоницы, умеющей высасывать души.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Джеки Чана]] — обыграно комично. Когда бандит Ратцо надел маску Они, то его не отпугнул лук, являющийся слабостью Они, потому что сам Ратцо любит лук.&lt;br /&gt;
* Пилотная (и единственная) серия мультсериала [[Monster in my Pocket]]: героиня попыталась отпугнуть вампира чесноком. Тот его спокойно слопал и сказал что не стоит верить всему, что пишут.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania (2017)]] — освященное оружие Бельмонтов одним прикосновением разносит нечисть на куски, Дракуле, после удара в грудь, стало очень нехорошо, но он не простая нечисть, чтобы его так просто уничтожить.&lt;br /&gt;
* «[[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman &amp;amp; Robin|Бэтмен]]» — японский злодей Ниндзя узнаёт секретный приём под названием «о-немури»&amp;lt;ref&amp;gt;[[Билингвальный бонус]]: слово «немури» переводится с японского как «сон», но кандзи оттуда также можно использовать и для фразы «сон вечный» (то есть смерть).&amp;lt;/ref&amp;gt;, которое позволяет убить любого человека одним касанием. Никто не знает действует приём или нет, однако Бэтмен отправляется сражаться с Ниндзей на склоне вулкана. Несмотря на его опыт, он всё же пропускает удар и получает касание. Затем он встаёт как ни в чём не бывало и побеждает злодея. Когда его спрашивают действительно ли касание не работает, Брюс отвечает, что не рисковал и попросту положил под костюм защитную пластинку.&lt;br /&gt;
** Следует сделать оговорку, что он не просто так подложил пластину, а побывал в логове Ниндзи и изучил вмятины на тренировочном манекене.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]»: в тюрьме «Кипящая скала» за применение магии огня заключённого запирают в специальном карцере-холодильнике, но, как оказалось, такое наказание работает только на магах не сильнее определённого уровня: Зуко, добровольно нарвавшийся на карцер, прекрасно провёл там время, греясь собственным огненным дыханием и разбирая холодильник изнутри по гайкам с помощью пронесённого ключа, чтобы позже использовать его для побега.&lt;br /&gt;
** Незадолго до этого Зуко [[Ой, бл...|крайне неприятно удивил]] собственного папашу Озая, когда тот после [[Почему ты отстой|откровенного разговора]] решил [[Я тебя породил, я тебя и убью|поиграть с ним в Ивана Грозного]] и жахнул молнией. Кто ж мог знать, что мятежный принц — один из двух людей в мире, способных отразить смертоносный разряд обратно?&lt;br /&gt;
** На те же грабли Озай наступил в финальной битве с Аангом — Зуко успел обучить и Аватара перенаправлять молнии. Фактически, в обоих случаях [[Тёмный Властелин]] выжил ''исключительно'' благодаря [[Не убий|пацифизму]] противника.&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil]]» — именно так отреагировали монстры, когда увидели, что после магического луча от палочки Мун, палец Тоффи не отрастает заново.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — Билл Шифр в последней серии, когда попытался применить одну из своих способностей внутри разума Стэна.&lt;br /&gt;
** Так же реагировал глава Общества Слепого Глаза, когда пытался применить стиратель памяти на МакГакете. Не сработало, его разум был «уже 30 лет, как сломан». {{spoiler|Потому что МакГакет в прошлом часто злоупотреблял этим самым стирателем, который он и изобрел. И он же был основателем обществом Слепого Глаза в прошлом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вампиры в [[Marvel Comics]] боятся распятий… но только если они в руках верующих людей. Так атеист Росомаха попытался пугнуть Дракулу крестом, но у него ничего не вышло, а вот у католика Ночного Змея это, наоборот, получилось.&lt;br /&gt;
** Тоже у Марвелов: [[Что за идиот!|эпичная]] [[Фиаско|попытка]] суперзлодея Блайндсайда ослепить Сорвиголову.&lt;br /&gt;
** Карающий Взор Призрачного Гонщика оказался совершенно бесполезен против Карателя.&lt;br /&gt;
*** На объединенных с носителями симбиотов он тоже не действует, поскольку у них вечная путаница с количеством глаз.&lt;br /&gt;
** Во время схватки банд мистера Негатива и Капюшона Негатив применил на Капюшоне свое фирменное прикосновение, пробуждающее в жертве темную (или наоборот светлую) сторону души и подчиняющую Негативу, но душа Капюшона оказалась абсолютно черной, и фокус не удался.&lt;br /&gt;
* [[Preacher|Проповедник]] — Кэссиди боится только солнечного света. На кресты, святые места, серебро и прочий набор юного охотника на вампиров ему плевать.&lt;br /&gt;
* «[[Crossed]]» — авторы очень злобно постебались над распространенным штампом в зомби-апокалипсисе, когда у живых мертвецов обнаруживается какая-либо [[Ахиллесова фигня|идиотская слабость]]: один из персонажей был уверен, что «крестанутые» уязвимы к соли, и в критической ситуации попытался спасти свою семью при помощи «белой смерти» вместо того, чтобы [[Удар милосердия|застрелить их и себя]]. В результате он и его жена были изнасилованы (и, соответственно, они превратились в новых «крестанутых»), а их ребёнка сожрали у них на глазах.&lt;br /&gt;
* Mega Man (Archie Comics): в седьмом выпуске [[Мастер времени|Тайммен]] успешно замедлил всех роботов, кроме [[Шок и трепет|Элекмена]], электрическое поле которого успешно нейтрализовало замедление времени.&lt;br /&gt;
* Комиксы о Сонике от Archie: колдун Иксис Наугус пытался душить с помощью магии доброго ежа-робота Шарда… Вот только у роботов лёгких нет — и всё впустую…&lt;br /&gt;
* Lilith 04 — Ride with the Devil — добрая демоница Лилит с ужасом понимает, что Кровавый Билл Андерсон видит ее как подростка-партизана. Поскольку на Лилит запали все остальные люди Квантрилла и некоторые даже помылись, так как она вызывает у них добрые чувства (у нее такая способность) и понятно какое желание, поскольку они видят ее настоящий облик — красивая фигуристая девушка, то у Андерсона просто нет в душе любви ни к кому, даже к себе, он живет на лютой ненависти. Лилит в шоке.&lt;br /&gt;
* «Chastity: Shattered» — игра с тропом: сцепившись с заглавной героиней кровожадная оборотниха Савагри была уверена, что имеет дело с вампиршей и поэтому для нее стало очень неприятным сюрпризом, когда Частити внезапно посреди схватки вооружилась серебряной цепью (Частити — дампирша и имеет все вампирские бонусы, но лишена соответствующих недостатков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Saturday Morning Breakfast Cereal — пародия на троп. Обезглавливание останавливает обычных зомби… но вот зомби-куры к нему устойчивы, подобно тому, как обычные куры иногда бегают с отрубленной головой.&lt;br /&gt;
* Cynic Mansion — деконструкция. Мужик пытается спасти жену от «настоящего вампира», но на того не действуют типичные средства против вампиров, вроде распятия и святой воды. Однако после непродолжительных распросов выясняется, что и вампирских способностей у него нет, кроме спанья в гробу, после чего мужик просто ставит ему фингал. А, ну еще его можно убить осиновым колом в сердце («Кого угодно можно убить осиновым колом в сердце, идиот!»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Diabolik Lovers|Дьявольские Возлюбленные]]» — серебряный кинжал Юи, которым якобы можно убить вампиров, даже не напугал Райто и его братьев. Как потом объяснил Субару, кинжал мог спасти бедную девушку только одним способом — {{spoiler|через [[Дойти до самоубийства|самоубийство]]. Как и ожидалось, под конец сериала Юи собрала им всего один фраг, которым она и являлась.}}&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — такова типичная реакция обычных людей, пытающихся побить логию. По сути, это [[человек массового поражения]]: свободно пропускает сквозь себя мечи/пули/ядра/да что угодно, а потом, закончив регенерировать, раздаёт ответных кренделей мощными атаками.&lt;br /&gt;
** Любопытно, что в Новом Мире всё совсем иначе — с тропом сталкиваются сами «элементали». Как объяснил Пекомс, «логии, которые считают себя неуязвимыми, долго не живут». Всё потому, что Пекомс (и ещё добрая четверть населения Нового Мира) владеет Волей Вооружения. Укрепив ей оружие или тело, можно избивать «неуязвимого», как обычного человека. Теряя главное преимущество, логии становятся намного скромнее.&lt;br /&gt;
** Двойной шок испытал Энель, повстречавший Луффи. Так как юзеров Воли Вооружения в Скайпии отродясь не водилось, так что он вполне искренне считал себя всемогущим божеством. Однако резиновый человек Луффи продемонстрировал полный иммунитет к его молниям ([[не в ладах с физикой|впрочем, тут натянуто]] — диэлектрик диэлектриком, но разряды в десятки миллионов вольт должны просто плавить резину). Стоило только Энелю успокоить себя («Ладно — я не могу ему навредить, но ведь и он не может»), как вдруг Луффи ударил его настоящее тело — фрукт резины позволил компенсировать защиту электрологии. Бедный «бог» настолько офонарел, что скорчил эпичную испуганную рожу, ставшую мемом. Фанаты её так и прозвали — «энельфейс».&lt;br /&gt;
** И, разумеется, нельзя не вспомнить ещё одну почётную обладательницу энельфейса, Перону, в момент, когда она увидела, что [[Похоже, это задание для Аквамена|её безотказные негатив-призраки в упор не работают на Усоппе, который на негативе ''всегда'']].&lt;br /&gt;
** А уж как всех поразил [[волшебный барьер|Бартоломео]], когда с издевательской лёгкостью станковал «Королевский удар» Элизабелло — абсурдно мощный и разбрасывающий врагов целыми армиями!&lt;br /&gt;
* Два слова: [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Вальпургиева Ночь]], которую никак не удавалось убить.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — магия жезла Сейлор Мун оказалась бесполезной против Галаксии, причём когда героиня попыталась применить его ещё раз (!), Галаксия просто перерубила жезл мечом.&lt;br /&gt;
** А немного ранее Уран и Нептун, притворившись предательницами, попытались укокошить всю ту же Галаксию её же оружием — магическими браслетами. Вот только Звёздного Семени, извлечение которого гарантировано убивает жертву, у злодейки ''уже'' не было. [[Бессмысленное самопожертвование|Итог трагичен…]]&lt;br /&gt;
* Blood + — эпичный и трагический пример. В финале Сая сражается на мечах со своей сестрой Дивой, за которой охотилась почти два века. Клинки обеих смочены в крови каждой из них, которая смертельно опасна для другой сестры. В итоге схватка заканчивается обменом смертельных ударов. И тут обе сестры понимают, что каменеет только Дива. После рождения ребенка кровь Дивы потеряла опасность для Саи. А вот кровь её сестры все еще активна и ставит точку в затянувшимся противостоянии. Бонусные очки — Сая была более чем готова к размену [[Гамбит Танатоса|жизнь за жизнь]].&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — этот момент хорошо знаком зрителям, потому что повторяется чуть ли не в каждой третьей серии. Сцапав Пикачу, команда R сажает его в очередную клетку, а Эш орёт, что нужно срочно использовать «Удар молнии». Покемон слушается, но на клетку — кто бы мог подумать?! — электричество не действует. Пикачу расстроен, команда R отпускает очередную «смешную» шуточку в стиле «Прибереги энергию для нашего босса» и готовится скрыться. Проблема в том, что если очередной хитрый гаджет или робот защищен от молний, то он беззащитен против всего остального (отчасти это объясняется вечной бедностью троицы, вынужденной на всём экономить). Так что в борьбу включается любой другой покемон — принадлежащий Эшу или «персонажу недели» — и быстренько освобождает Пикачу.&lt;br /&gt;
** Время от времени команда R отвлекается от Пикачу, чтобы поймать иного покемона. Тогда появляются узкоспециализированные механизмы: огнеупорные или, к примеру, суперпрочные — чтобы их не мог прожевать Гибл (а Гибл может жевать практически ВСЁ). Но на изоляцию денег уже не хватает, так что сражение с такими машинами проходит под девизом «Пикачу наносит ответный удар». Очень-очень редко у команды R появляются особо крутые роботы — с сопротивлением к атакам нескольких типов. Их обычно разбирают комбинацией приёмов или примитивно долбят до тех пор, пока не нащупают слабое место в броне.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index|ToAru series]]: [[Протагонист|Камидзё Тома]], со своей [[Антимагия|чудо-рукой]] и серьёзными [[Ближний бой|боевыми навыками]], ''на регулярной основе'' заставляет отыгрывать данный троп всяких магов и [[Псионические способности|норёкуш]], в том числе и [[Человек массового поражения|весьма сильних]].&lt;br /&gt;
** А вот в «бою»‎ с Канзаки Каори троп отыграл уже ''он сам'': Как оказалось, Каори — [[Человек массового поражения|Святая]]. А Святые хоть и обладают сильной магией, но даже и без её применения [[Армия из одного человека|вполне способны за себя постоять]]. В результате Тома [[Конец немного предсказуем|бил избит как шелудивая псина]].&lt;br /&gt;
*** Несколько месяцев спустя успех Каори повторил Аква (тоже Святой, при чём на голову сильнее Каори). С [[Ложись и лечись|точно таким же исходом для Томы]].&lt;br /&gt;
**** Сразу же после этого уже Тома заставил отыгрывать данный троп. Но нет, не Акву. А Ицуву, которая пыталась вылечить его магией и, закономерно, не смогла. А всё потому что антимагическая способность Томы работает ''перманентно'' и её невозможно отключить.&lt;br /&gt;
**** И, буквально через несколько часов после этого, уже Аква заставил отыграть данный троп всю Церковь Амакуса (включая саму Каори). Сначала он с лёгкостью, несколько десятков минут подряд, раскидывал в бою и Амакуса и их Святую, а когда они ударили Акву заклинанием «[[Именно то, что написано на упаковке|Уничтожитель Святых]]», он его просто проигнорировал. Как оказалось, Аква — ''дважды'' Святой.&lt;br /&gt;
** Хоть [[Белые волосы, чёрное сердце|Акселератор]] и вошёл в список отыгравших данный троп в бою с Томой, это не отменяет того факта что, будучи № 1 среди [[Человек массового поражения|норёкуш 5-го уровня]], он и сам регулярно заставляет остальных отыгрывать данный троп. В том числе и других норёкуш 5-го уровня ([[Шок и трепет|№ 3 Мисака Микото]] подтвердит). «Векторный щит» Акселя просто-напросто перенаправляет атаки в сторону от него самого. В лучшем случае для атакующего, атака отразится а произвольном направлении. В худшем (по желанию Акселя) — вернётся отправителю, ''будучи усиленной на порядки''. При чём, это работает практически на любые атаки вне зависимости от мощи. В том числе и на столь экстравагантные, как: [[Игра с огнём|Температурные]] [[Ледяная душа|воздействия]], электричество, магнетизм, радиация, [[Дезинтегратор|корпускулярно-волновые]] [[Луч смерти|лучи]], [[телепортация]] (норёкуши-телепортеры, к слову, игнорируют фактическую прочность и способны резать ''любые'' материалы просто телепортируя в них, например, целофановие пакетики), [[телепатия]] и т. д. В общем, Акселератор не зря [[Рыбки плавали|считался]] абсолютно неуязвимым (до встречи с Томой).&lt;br /&gt;
*** Повторно самому Акселератору пришлось отыграть данный троп уже при встрече с Кихарой Аматой. Вот же удивился Аксель, когда Амата начал избивать его кулаками точно так же, как это уже сделал Тома. Но нет, в этот раз никакой антимагии — просто Амата научился бить так, чтобы векторный щит Акселя перенаправлял его удары в самого же Акселя. Справедливости ради, стоит помнить, что: 1) Именно Амата курировал программу развития способностей Акселератора и знал о его способностях даже больше, чем сам Акселератор; 2) Он годами упорно тренеровался наносить удары соответствующим образом, зная что рано или поздно ему предстоит столкнуться с Акселератором; 3) Это же [[Крутое семейство|Кихара]], фактически синоним слова «гений»!&lt;br /&gt;
** Как и Акселератор, Мисака Микото не единожды становилась жертвой данного тропа. Но, при этом, и сама не упускает возможности провернуть это с другими. Особенно когда её [[Что за идиот!|пытаются атаковать электричеством]] (напомню, что Мисака — [[Шок и трепет|Электромастер]] [[Человек массового поражения|5-го уровня]]).&lt;br /&gt;
** [[Антагонист|Лидвия Лорензетти]] практически завершила свой план по «[[Караул, спасают!|спасению]]» Академ-града — необходимый для этого артефакт установлен и будет активирован с минуты на минуту (когда звёздное небо примет нужное положение, ведь именно с созвездиями связана активация артефакта) и главгерои никоим образом не успеют ей помешать. И вот, в назначенную минуту… над городом взмывают сотни феерверков и десятки одновременных воздушный взрывов засвечивают небо до такой степени, что звёзды становятся не видны. [[Фиаско|А артефакт можно активировать лишь единожды в год, в эту самую минуту…]]&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]]: эх, раз, ещё раз, и ещё много-много раз…&lt;br /&gt;
* Sweet guy — главный герой обнаруживает, что его способность доставлять людям удовольствие через прикосновения, благодаря которой ему удалось переспать со множеством девушек, не работает на его соседке Лиде, в которую он влюбился. Поэтому, её пришлось завоевывать собственными силами.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari|Восхождение героя щита]] — главный герой применяет своё мощнейшее умение, которое только что убило пожирателя миров, запечатывя Грасс в железную деву… которую она спустя несколько секунд спокойно разносит на куски изнутри.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — обладатели Чёрной Крови невосприимчивы к физическим атакам.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: плохая была идея — позволять зомбокитайцу удрать после короткого боя. С одной стороны, он навёл героев на своего хозяина, но с другой — предупредил о смертельно опасном хамоне. Дио в рекордные сроки придумал контру к вражескому оружию: морозить охотников на вампиров прикосновением, нарушая кровообращение и свободное течение энергии.&lt;br /&gt;
** В Риме нацисты пытались сдерживать пилларменов ультрафиолетовым излучением, но не учли, насколько те сильнее побитого Сантаны. Ваму эти прожекторы до одного места — он опасается только настоящего солнца. Да и хамон ему не в диковинку — научился защищаться.&lt;br /&gt;
** Коичи, к своему ужасу, обнаружил, что не может драться с Роханом и даже просто попасть по нему. Мангака перестраховался и в буквальном смысле прописал условие, не позволяя нормально атаковать себя.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Тсуна в финальной битве с Бьякураном. Тсуна шарахнул по Бьякурану ударом, которым до этого вынес Торикабуто, одного из [[Дракон|приспешников]] Бьякурана, чьи силы просто запредельны… И Бьякуран остановил этот удар. Пальцем. Реакция самого Тсуны и наблюдателей вполне подпадает под сабж.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]]: финал 4 серии арки Hitagi End. Непревзойденный мошенник и лжец Кайки неоднократно говорил и Хитаги, и Ханэкаве, что обмануть богиню Надэко будет проще простого — просто завоевать доверие играми и объявить однажды, что Коёми и его подруги внезапно погибли. Месяц он играл с ней, поил сакэ, и в решающий день он загодя подводит Надэко к нужной мысли, убеждает, что желания вслух говорить не стоит — вот ты, мол, говорила слишком много, и вот ненавистные тебе люди сегодня погибли… А Надэко лишь потягивается и отвечает «Ах, меня снова хотели обмануть…»&lt;br /&gt;
** Черная пустота, преследующая Маёй (до того — Киссшот{{spoiler|, а после - Оги Ошино}}). Нет, молитвы ее не берут. Мечи, разрубающие нечисть и даже богов — тоже. Ее в ПРИНЦИПЕ ничего не берет, ибо она — встроенный в мироздание механизм, побуждающий забывших свою истинную сущность Каи вернуться к ней, принять новую или умереть. Вампирша Киссшот слишком заигралась в богиню, не желая при этом отказываться от вампирских плюсов, и в итоге пустота перестала преследовать ее лишь после того, как она сделала выбор, укусив и обратив верного ей самурая. Маёй в той же ситуации предпочла, напротив, не становиться вновь вечно блуждающей и блудящей других Улиткой, а умереть.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — Рёга как-то разучил новый приём — тычок пальцем, от которого скалы в гальку крошатся и пошёл разбираться с Ранмой. Тот долго удирал, уклонялся и уворачивался, но наконец Рёга его таки достал… и ничего. Как выяснилось, этот удар предназначен только против камней — на людей он не действует.&lt;br /&gt;
* «Midnight Eye: Gokû» — когда павлинохвостая подручная главного злодея второй раз пытается загипнотизировать Гоку с помощью кибернетических глаз на павлиньих перьях, обнаруживается, что его искусственный глаз делает его устойчивым к ее воздействию. Просканировав тело злодейки, Гоку находит ее уязвимое место и убивает выстрелом из своего супероружия. Умирая, кибернетическая девица успевает задать вопрос, почему ее гипноз не подействовал.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — эпичный пример в первой же главе, где Нацу натурально стрескал магическое пламя Саламандера-самозванца. Вкус герою категорически не понравился, но подзарядился он недурно. А затем показал, как умеет жарить настоящий (и безбашенный) огненный маг.&lt;br /&gt;
** А ближе к концу саги {{spoiler|Нацу-E.N.D. врубил [[режим демона]], прорвался через остановку времени Димарии и знатно её отоварил}}.&lt;br /&gt;
** Вару, несмотря на механическое тело, совершенно не боится электрических атак. Тем не менее ушатан громобоем Лаксусом, поскольку у последнего &amp;lt;s&amp;gt;сила дружбы&amp;lt;/s&amp;gt; молния нового типа, напоминающая о славном предке и плюющая на вражеские резисты.&lt;br /&gt;
* No Guns Life — Карин оказывается [[Ой, бл…|крайне удивлена]], когда бронебойные пули из её револьвера, специально сконструированного для борьбы с бронированными аки БТРы сверхрасширенными, просто рикошетят от чугуниевой физиономии [[Протагонист|Юзо]]. В принципе её реакция понятна: до того Юзо от неё весьма активно улепётывал и прятался в попытках защитить «клиента», а юной выпускнице церковно-приходской школы при монастыре при мегакорпорации не хватило познаний в истории, чтобы сообразить, что ганслейв бронированием настолько же превосходит сверхрасширенных, насколько те превосходят обычных людей — фактически она пыталась укакошить из обреза антиматериалки шагающий ОБТ.&lt;br /&gt;
* «Принцесса чудовищ» — субверсия: заглавная героиня во время своей первой встречи с высшей вампиршей Рэйри Камурой делает вид, что пытается отпугнуть ее крестом, и демонстративно пугается, когда вампирша на это только ухмыляется и объясняет, что на высших вампиров ни чеснок, ни распятья не действуют. И почти сразу же уже Рэйри, которую схватила за ногу суперсильная голем-служанка принцессы, с ужасом обнаруживает, что когда ее кто-либо удерживает на месте, уже ее умение мгновенно превращаться в летучую мышь не работает, и поэтому от прислоненного к ее шее меча ей никуда не деться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Разновидность [[Фальшивая сложность|фальшивой сложности]]: сделать билдостроение, сводящееся к [[Универсальное решение проблем|минмаксингу единственной тактики]] (так, что иначе [[Дилетант широкого профиля|страдать будешь равномерно по всей игре]]) и поставить противника, против которого она не работает. Например, играешь через [[периодический урон]] или [[станлок]] — упираешься во врага, у которого иммунитет к соответствующему статус-эффекту.&lt;br /&gt;
* Abomination: Nemesis Project — финал первого акта и первая стычка с мутантами Братства. Очень проблемый и зуболомный противник для ваших бойцов ибо базовый огнестрел берет их чуть лучше чем никак. Да еще и нормальной брони нет. К счастью во второй части завозят большие пушки и тяжелую броню. А пока — доставай гранаты, братва!&lt;br /&gt;
* Ведьмак 3 — в дополнении «Кровь и Вино» выясняется: {{spoiler|убить высшего вампира может только ему подобный — остальные могут максимум перевести в состояние недожизни-недосмерти. Именно поэтому Регис не погиб в замке Вильгефорца, а задача Геральта в возможной битве с Детлаффом — «всего лишь» максимальное ослабление Боклерской Бестии. Смертельный удар всё равно нанесёт Регис}}.&lt;br /&gt;
* «Lost Planet 2» — битвы с Акридом-икс и [[Педаль в пол|особенно]] Ультра-G сопровождаются многочисленными примерами сабжа. Первый бешено регенерирует даже после того, как ему сначала буквально снесли всю переднюю часть тела выстрелом из пушки метрового калибра ''в упор'', а затем старательно расстреливали оставшееся без панциря мягкое тельце. Второй вообще суров. Сначала та же пушка лишь слегка поцарапала его внешнюю броню, растущую в виде стены, и проделывать проход через неё пришлось тараном сдвоенного поезда на полном ходу. Затем он легко выдержал прямое попадание по незакрытому жизненному центру из орбитальной пушки, построенной ''специально'' для того, чтобы его уничтожить… Причём не абы когда, а после того, как оная личинка достигнет своей '''финальной''' формы. По счастью, сбрасывание туда же астероида с этой самой стрелялкой таки сработало.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — когда ГГ попал (а) к Мандарину, тот, в том числе, испытывал на настоящем вампире «древние суеверия». Не помогло.&lt;br /&gt;
** «ДАЙ. МНЕ. КЛЮЧ». Да и попытка протагониста загипнотизировать первого встретившегося вампира закончится тем, что «это даже почти забавно. Почти».&lt;br /&gt;
*** Попытка того же Крестова задоминировать протагониста в конце игры значительно забавнее — князь Лякруа паникует, потому что она ''не срабатывает'', а вариантов такого безусловного несрабатывания немного — например, если цель старше поколением, чем использующий. Вот только игрок моложе, а единственный вариант понизить поколение {{spoiler|без читерства лично от Отца Вампиров}} — дьяблери, выпивание вампира старшего поколения досуха. Кстати, максимум навыков у игрока тоже выше, чем должен быть по поколению. Это по Ватсону. По Дойлю, естественно, возможность тупо проиграть прямо в конце, будучи замеченным князем или попытавшись его уболтать, игрокам бы не понравилась.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — Охотник, очень неприятный монстр, [[неумолимый преследователь|упорно преследующий игрока]], причем этот троп используется в два захода. Сначала герой пытается расчленить его, как и иных некроморфов, как оказывается, что эта тварь умеет отращивать новые конечности, так что Айзеку ничего не остается, кроме как от него просто убегать. Единственный способ убить чудовище — заманить под дюзы космического корабля и сжечь выхлопом. А в третьей части похожий монстр появляется снова, и снова его можно заманить под дюзы и сжечь… но на этот раз он регенерирует и продолжает преследование. [[Ой, бл…]]&lt;br /&gt;
** Троп в полной мере испытали на себе военные с корабля «Вэйлор», подобравшие некроморфа в спасательной капсуле. Плазменные автоматы в деле отстрела конечностей оказались крайне неэффективными.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — Байонетта приканчивает боссов и мини-боссов, вызывая из Инферно особо крутых демонов, которые этих боссов сжирают. Так оно происходит и с Просветлённым мудрецом Бальдром — Байонетта вызывает демона, демон проглатывает Бальдра… а потом Бальдр вылезает из пасти демона и сворачивает ему шею.&lt;br /&gt;
* Godzilla 2: War of the Monsters — в Супер Икс-2 встроен отражатель, который позволяет ловить лучевые атаки монстров и перенаправлять в них самих. НЛО снабжён только лучевой атакой, и Супер Икс-2 ушатает его как два пальца об асфальт. Но начиная с миссии Killer UFO, лучевую атаку НЛО больше нельзя будет перенаправить.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|Deus Ex: Mankind Divided]] — допквест «Последняя жатва». В логово маньяка врывается детектив, расследовавший дело, Карл Монтаг. В случае нейтрализации (убийства или оглушения) маньяка, он направит оружие на Адама, требуя объяснений. В самой игре есть имплант КАСИ, который по лору с помощью феромонов и анализа личности позволяет влиять на NPC в диалогах, убеждая его. При попытке использовать на Карле этот имплант, он требует вырубить данный имплант, из-за чего приходится убеждать его своими силами. Это не очень-то и сложно, но сам факт! На памяти автора правки это единственный персонаж из игры, который сопротивляется КАСИ (хотя в Human Revolution таких было три).&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — демоны не могут победить Думгая, убив его, потому что тогда он [[Ад его не удержит|просто попадает в ад]]. Наиболее наглядно продемонстрировано в Doom the Dark Ages, где главгад в курсе этой особенности{{spoiler|, но просчитывается, оставляя в своей ловушке возможность самоубийства}}.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — на земляной тип вообще никак не действуют атаки электрического типа (очевидно, потому, что они заземляются). На летающий тип — атаки земляного типа (как навредить землёй тому, кто над ней летает?). Бесплотный призрачный тип не берут атаки обычного и боевого типов (и, взаимно, призраки не действуют на обычный тип — видимо, «нормальные» просто не верят в паранормальное), на стальной тип не работают ядовитые атаки (чего там травить?), на тёмный — психические атаки (разум слишком запутанный и сложный, чтобы подчинить), а драконы вообще ничего не могут сделать волшебному типу (на словах — «драконы боятся магии», а на деле — костыль разработчиков, чтобы хоть как-то побороть имбовость драконьего типа).&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — пример, в отличие от большинства, простой, как две копейки: нет, Элой, ты со своим весом килограмм в 58 никак не сможешь сбить с ног здоровенного мужика облика «шкаф с антресолью». Вот вообще. Ты от него просто отлетишь, как от стены. Героиню извиняет только то, что она не видела, кто к ней идёт, и ориентировалась только по звуку шагов.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — чуть ли не рядовая ситуация когда любимое рубило натыкается на броню с устойчивостью к данному типу урона или противник (сволочь такая) наложил на себя заклятие «Каменная Кожа» или «Призрачный Облик». Частично фиксится применением оружия со звуковым уроном или [[Голову с плеч|ворпальным]] критом.&lt;br /&gt;
** Во второй части появился дополнительный финт ушами в виде адаматинового оружия.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 2 — иммунный к урону определенного типа монстр может стать неприятным сюрпризом. Особенно к физическому урону для героя-воина и к стихийному — для волшебницы.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] 2 Silent Assassin — в предпоследней миссии выстрелы из снайперской винтовки не наносят вреда Сергею. Патроны оказались холостыми, а Сергей — фотографий на листе фанеры.&lt;br /&gt;
* [[Oni]] — Гриффин тщетно пытается остановить и выключить идущую на него искалеченную взрывом Шинатаму. «Критический отказ Гриффин-бета-пять-один! Критический отказ! Нет!!! Стой!!!»&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter]]: Hogwarts Mystery, хэллоуинская арка «Howling Halloween» — сотрудник Секции учета оборотней в Подразделении зверей при Отделе регулирования магических популяций и контроля над ними в Министерстве магии Великобритании, Сесил Ли, главную ставку в решающей схватке с Фенриром Сивым сделал на заклинание Обращения, распиаренное Златопустом Локонсом. К его удивлению, оно не сработало, из чего он сделал вывод, что эффективно им пользоваться могут только гении уровня Локонса.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — вход в кабак, где окопались разбойники, переставшие приносить жертвы Вакулю, преграждает несговорчивый вышибала. Чтобы убрать его с дороги, Василиса шепчет заговор, который запросто повалил бы любого крестьянина, но этому здоровяку всё нипочём. А всё потому, что {{spoiler|он не человек, а бес, как и все остальные разбойники в кабаке}}.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — {{spoiler|Присутствие Луны}} и его атака, оставляющая один хитпоинт: если позвать в онлайн-кооперативе напарника, у которого не выполнено условие для попадания к этому боссу в своём сохранении, его [[Ваншот|сваншотит]].&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — некоторых противников надо спарировать несколько раз в течение короткого времени чтобы они открылись для рипоста, и игра об этом никак не предупреждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — большинство местных вампиров кол только парализует, а святые символы действуют только у искренне верующих людей (плюс в том, что вампира можно отогнать хоть партбилетом КПСС, хоть партийным значком НСДАП, хоть даже сберкнижкой, лишь бы носитель верил в соответствующие идеи). А вот огонь и солнце не оставят от мертвецов ни следа. Впрочем, вампиры, не способные преодолеть текущую воду, боящиеся чеснока, определенных религиозных символов или вынужденные считать зёрна, все они тоже в наличии — это берётся как недостаток конкретного вампира, при создании персонажа.&lt;br /&gt;
** Существуют хоумрулы, уменьшающие градус бреда за счет убирания нерелигиозной Истинной Веры или придачи религиям разных свойств (последнее слегка поддержали разработчики в подлинейке, посвященной особой разновидности вампиров Куэй-дзин, но сразу предупредили, что так как Куэй-дзин Истинная Вера недоступна, конкретный набор эффектов целиком остается на усмотрение Рассказчика). Но канон основной линейки&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле нет, когда-то это был канон антагонистичной линейки оборотней, причем устаревшего второго издания, но позже эта книга была из канона исключена из-за превышающего все мысленные пределы градуса [[клюква|клюквы]]. А в третьей и четвертой редакциях вопрос просто обходится стороной.&amp;lt;/ref&amp;gt; считает крест, звезду Давида и партбилет эквивалентными вещами.&lt;br /&gt;
*** Здесь многие упускают важный нюанс: вампиры не боятся самой Истинной Веры (более того, вампир даже может обладать Истинной Верой), однако Истинная Вера, влияет на сам мир, придавая указанные свойства этой самой символике в близости истинно верующего, если убеждения конкретного верующего включают такие свойства этой символики. Таким образом, партбилет будет опасен для вампира в руках истинно верующего коммуниста только в том случае, если сам коммунист считает его опасным для вампира. Большинство религий же утверждают, что их святые символы вредны для нечисти, так что от этих символов в руках истинно верующего будут шарахаться не только вампиры, но и оборотни, духи, демоны и прочие существа Мира Тьмы, которых этот самый носитель Истинной Веры сочтёт нечистью.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Очень частая ситуация с демонами. Считается, что знамение аквилы, святая вода и прочие религиозные атрибуты способны отогнать этих тварей, но во многих случаях они спокойно жрут и насилуют тех идиотов, которые пытаются провернуть против них этот фокус. Вранье и пропаганда? Не совсем, просто это всё действует только в руках по-настоящему верующего человека, являющегося проводником бессознательной коллективной пси-энергии веры многих людей. Ну, или если это Имперский Святой (по сути, латентный псайкер, неосознанно использующий свои пси-возможности). И даже в этом случае это срабатывает против варповой нечисти ой как не всегда. Зато лазган, болтер и крак-граната уничтожают физическое тело демона почти наверняка.&lt;br /&gt;
** И наоборот — на «пустых» никакая псионика, включая демоническое колдунство, не действует. И когда демон или псайкер пытается «пустого» или кого-то рядом с ним атаковать…&lt;br /&gt;
*** С другой стороны от упавшего на голову кирпича «пустой» не защищён, а если псайкер будет действовать с достаточной дистанции, психосилам толком ничего не помешает.&lt;br /&gt;
** Еще веселее получается, когда «лазган, болтер и крак-граната» НЕ действуют на демона (слишком большой, слишком живучий, со слишком сильным колдунством…). И тут приходит черед освященных огнеметов, освященных рубил и психосиловых алебард или псай-болтов и вортексных гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], «Дикая охота»: «Крест в руках твоих, но в битве он не годен». Ещё бы он был годен в руках демонопоклонника, который [[Всё пошло слишком так|сам же и призвал Охоту]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* История с лимонами во Флоте Её Величества: после того как обнаружили, что лимоны помогают от цинги, процесс решили оптимизировать, а именно, вместо лимонов хранить концентрированный лимонный сок. Но, обнаружилось что лимонный сок НЕ ПОМОГАЕТ! {{spoiler|Причина была в том, что лимонный сок упаривали кипячением в медных котлах, так что витамин C попросту разрушался.}}&lt;br /&gt;
** Схожий эффект демонстрировала квашенная капуста из-за разницы в технологиях приготовления. У русских она в целом неплохо сохраняла свои витамины и спасала от цинги. У англичан — вызывала только расстройство желудка.&lt;br /&gt;
** В какой-то момент англичане попытались сэкономить и закупили вместо лимонов лаймы, которые в Вест-Индии стоили втрое дешевле. К большому их огорчению оказалось, что и содержание витамина C в них вдесятеро меньше, чем в лимонах.&lt;br /&gt;
* Антибиотики на момент открытия обладают максимальной эффективностью, но с течением времени и злоупотребления населением, враждебные микроорганизмы становятся невосприимчивы к, казалось бы, настоящему лекарству.&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, неправильный приём антибиотиков (без противогрибковых средств заодно) с большой вероятностью может вызвать кандидоз у обоих полов, что ещё и усиливается, если иммунитет ослаблен из-за болезни (ВИЧ, венерические заболевания, инфекции).&amp;lt;/ref&amp;gt; Именно поэтому и существуют антибиотики «группы резерва», на принципах действия, которые не применяются при обычном лечении. {{spoiler|На самом деле не всё так плохо. Иммунитет к антибиотикам имеет свою цену, которую эволюция стремится сократить (меньше ресурсов на репликацию — больше шансов выжить и распространиться), так что бактерии постепенно этот иммунитет теряют, если антибиотик не применяется.}}&lt;br /&gt;
* Фармацевты и медицинский персонал, работающий с лекарствами, вырабатывают резистентность к препаратам, поэтому любое заболевание переносят тяжелее, чем обычные люди.&lt;br /&gt;
* Синдром хронической усталости, как очевидное психосоматическое расстройство, в какой-то момент начали лечить суперэффективным и никогда не подводившим… плацебо. А потом с удивлением выяснили, что его эффективность тут даже ниже, чем при раке, то есть приблизительно нулевая. Это позже выяснили, что синдром связан со сбоем механизма запасания АТФ, тянущего за собой проблемы вообще со всеми органами — естественно со стороны это будет похоже на психосоматику, потому как хорошему настроению оно мягко говоря не способствует.&lt;br /&gt;
** Да и в целом любое лекарство либо операция не будут действовать, если неверно поставлен диагноз либо неверно выбрано само лекарство, и могут даже сделать хуже.&lt;br /&gt;
* Наркоманы — через некоторое время постоянная доза уже не вызывает нужных ощущений, приходится её увеличивать.&lt;br /&gt;
* Любая доморощенная [[роковая женщина]], как и её [[Правило 63|гендерная инверсия]], при злоупотреблении своим [[Постельный кастинг|основным талантом]] всегда имеет шансы натолкнуться на [[Несовместимая ориентация|обладающих иммунитетом]], [[Одеть женщину|тех, у кого принципы сильнее желания этого самого или просто не желающих себе проблем]].&lt;br /&gt;
* Сокращение персонала, оформленного по трудовому договору, работает так: уменьшение числа работников уменьшает расходы на зарплату и прочие выплаты, а оставшийся персонал выполняет повышенный план за те же деньги. Но есть отрасли, где распространено оформление исполнителей по гражданско-правовому договору (например, письменный перевод, программирование), оплата привязана к результатам работы, а безусловные выплаты (вроде МРОТ и надбавок за стаж) отсутствуют как класс. В этих отраслях сокращение штатов уменьшить расходы как раз не поможет.&lt;br /&gt;
* С 1940-ых гг. кейнсианство стало господствующей теорией в капиталистических странах. Одним из главных, простых и удобных индикаторов стала кривая обратной зависимости — чем выше безработица, тем ниже инфляция, и наоборот. И достаточно долгое время это работало… пока в США и Великобритании в 1970-ых не наступила стагфляция — рост И безработицы, И инфляции одновременно. В итоге кейнсианцы уступили место монетаристам-неолибералам… у которых потом тоже всё пошло через известное место.&lt;br /&gt;
** То же самое касается почти всех экономических теорий. Все они работают, но с оговорками и при определенных условиях. Конкретные оговорки и условия работы являются предметом ожесточенных споров стронников и противником той или иной экономической теории, пытающихся доказать несостоятельность оппонента.&lt;br /&gt;
* Рекламные баннеры, возникшие в Интернете массово в конце 1990-ых. По опросам, ныне их замечают считанные проценты — либо фильтр стоит, либо глаз уже приноровился не воспринимать их.&lt;br /&gt;
** Особенно мерзопакостная реклама — мечта эпилептика кислотных цветов, не может остаться незамеченной чисто технически, однако она действительно '''не работает''', так как у любого нормального человека вызывает лишь омерзение, и желание развидеть. Туда же многочисленные подлые баннеры, по которым кликают только случайно.&lt;br /&gt;
* Телефонные продажи для бизнеса. В век, когда снабженцы могут найти все необходимое онлайн, заставлять продажников звонить с А до Я в телефонном справочнике в надежде, что кто-то заинтересуется — мартышкин труд.&lt;br /&gt;
* Наш добрый друг [[Ковидная эпоха|ковид]] же! Мутирует хоть и не так стремительно, как грипп, однако достаточно, чтобы от каждой последующей мутации вакцина защищала все хуже и хуже. [[С прикрученным фитильком]], поскольку от тяжелого течения болезни вакцина все равно спасает, если только иммунитет совсем не угроблен. В каковом случае бессильна ЛЮБАЯ вакцина, и это тоже троп.&lt;br /&gt;
* Шахматы, го, рэндзю — да, это строго математические игры, но абсолютной стратегии победы в них нет, и можно получить облом, играя миллион раз отработанную комбинацию.&lt;br /&gt;
* Бокс — если начнешь использовать натренированные связки одну за другой, противник подловит на этом, и безусловно победных приемов здесь тоже нет.&lt;br /&gt;
* Троллинг — с течением времени набросы ослабевают. Кто бы мог подумать, что на [[int|поляков]] перестанет действовать «жаль, что твоя мама не сделала на один аборт больше».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;diff=410783</id>
		<title>Поступай неправильно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;diff=410783"/>
		<updated>2026-01-23T19:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Именно неправильные поступки героев приводят к [[хэппи-энд]]у}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Переспи с девушкой лучшего друга — докажи ему, что она шлюха.&lt;br /&gt;
Приударь за замужней женщиной на глазах у мужа — твои синяки возродят их чувства.&lt;br /&gt;
Размажь говно по всему туалету — заставь уборщика задуматься о том, чтобы сменить работу и следовать за мечтой.|Сетевой фольклор}}&lt;br /&gt;
{{q|Если бы Кевин не заварил всю эту кашу… мы бы не оказались в этом шикарном месте… со всеми этими подарками… итак… я думаю… что Кевин должен первым открыть свой подарок!|[[Home Alone|Базз Маккалистер]] [[Подсветка|подсвечивает]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Фокус-Покус.jpg|thumb|right|Сейчас я зажгу свечу с чёрным пламенем и воскрешу трёх злобных ведьм, зато потом все будут счастливы! Не благодарите]]&lt;br /&gt;
Архетипический сюжет — нарушение какого-либо правила или запрета:&lt;br /&gt;
* Не надо было читать [[Некрономикон|зловещую книгу]], но герои её прочли — получите на свою задницу древних демонов!&lt;br /&gt;
* Не надо было [[Вещи, которые лучше не знать|расследовать деятельность зловещего культа]], но научное любопытство и служебный долг оказались сильнее голоса разума — и в итоге окажется, что [[Ктулху|мы живём на мирном островке счастливого неведения посреди чёрных вод бесконечности]].&lt;br /&gt;
* Не надо было играться в Бога, создавая искусственного человека, но [[Франкенштейн|молодого барона]] было уже не остановить.&lt;br /&gt;
* Не надо было пытаться срубить лёгкого бабла, но сладкий запах халявы был слишком заманчив — и [[Старикам тут не место|вот уже преследуемый бандитами герой понимает, что жизнь и здоровье дороже любых денег]].&lt;br /&gt;
* Не надо было, вопреки предупреждениям, [[Пионерский фольклор|покупать жёлтые шторы/ставить зелёную пластинку в отсутствие мамы/садиться в автобус с чёрными шторками]].&lt;br /&gt;
* А любопытной Варваре на базаре вообще нос оторвали — ибо не надо было всюду его совать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог один — за неправильным поступком следует жесточайшая расплата. Мораль проста: семь раз отмерь — один отрежь; прежде чем совершить какой-либо поступок — подумай хорошенько: а правильно ли я поступаю? В общем, тропы «[[Несовместимое с жизнью любопытство]]» и «[[Несовместимая с жизнью тупость]]» никто не отменял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не менее часто встречается обратный случай: герой ведёт себя, как идиот либо [[козёл]], нарушает все мыслимые и немыслимые запреты, суёт нос всюду, куда не следует, забивая большой и толстый х… хм, болт на разум и логику, ставит под угрозу себя и окружающих… чтобы в итоге всё закончилось прекрасно, добро восторжествовало, а зло было наказано — [[Неудачная басня|причём все эти положительные достижения были бы невозможны, поступай герой всегда разумно и правильно]]! [[Обоснуй]] — чтобы добиться того, чего никогда не добивался (к примеру, хэппи-энда), нужно сделать то, чего никогда не делал. А почему же никому не приходило в голову сделать это? Потому что это запрещено, или ни одному разумному человеку в голову не придёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под троп не попадают те случаи, когда неправильный поступок героя обошёлся слишком дорогой ценой, то есть принёс счастье только ему (возможно — и близким ему людям), а горе — всем остальным. Важно, чтобы положительный результат действительно стоил учинённых героем бед. Если в результате оплошности задрота-ботаника весь город превратился в руины, но не погиб никто, кроме местного криминального авторитета, терроризировавшего жителей, а сам задрот-ботаник спас девушку и наконец-то обрёл любовь — это наш троп. А вот если в результате оплошности того же задрота-ботаника был разрушен целый город и погиб хотя бы один мирный житель — то никакое личное счастье героя такой цены не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, итоговый результат должен быть лучше, чем было бы, не поступи герой неправильно. По сути, это [[деконструкция]] более старого тропа [[нарушение правил]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в «Мумии» Стивена Соммерса герои не должны были лезть в гробницу, читать Книгу Мёртвых и оживлять Имхотепа, и хотя в конце они богаты и счастливы — но погибла куча народу, чего не случилось бы, не поступи герои неправильно. Таким образом, «Мумия» под троп не попадает. А вот в фильме «Фокус-покус» герой, невзирая на предупреждения, оживил трёх ведьм, подставив под угрозу своих родителей, сестрёнку и всех детей Салема, но в итоге никто серьёзно не пострадал, ведьмы были повержены окончательно, душа страдальца Теккери Бинкса освободилась и воссоединилась с семьёй на Небесах, а сам герой очаровал милую одноклассницу — и это именно наш случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда такая неудачная басня получается из-за того, что фильм детский, и создатели просто не хотят, чтобы в нем кто-нибудь погибал (кроме злодея, ему можно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком]] — герой наломал дров, и были жертвы, но в противном случае жертв оказалось бы гораздо больше. Смежный троп — [[Не было бы счастья…]] — когда скверные события, приведшие к положительным результатам или спасшие от ещё более страшных отрицательных, не обязательно зависят от действий героев.&lt;br /&gt;
Родственный [[троп]] — [[Сделать добро из зла]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, согласно корифею фольклористики Владимиру Проппу, «запрет» и «нарушение запрета» — практически обязательные элементы волшебной сказки и её производных. Не поступали бы «неправильно» — не было бы сказки.&lt;br /&gt;
** Емелюшка, конечно же. Вместо того, чтобы работать самому, использовал абилку от Щуки. В итоге — [[дочь в жёны и полцарства в придачу|женился на царевне]].&lt;br /&gt;
*** Однако, для того, чтобы получить абилку от щуки, ему таки пришлось сходить за водой. Правда, он это сделал исключительно из-за того, что боялся остаться без гостинцев от братьев. Зато щуку таки поймал руками, хотя вёдра были полны, то есть хоть раз проявил энтузиазм и энергию, чтобы порадовать родных хорошей ухой.&lt;br /&gt;
** Да и вообще в русских народных сказках зачастую везёт именно тем, кто ведёт себя, как дурак. И не только в русских народных.&lt;br /&gt;
*** С фитильком, а может, даже аверсия: «дурость» заключается в том, чтобы, например, быть вежливым, или поделиться последним с тем, кто просит. Когда [[Иван-дурак]] сидит на могиле отца, хотя его братья сачканули выполнять старинный обряд, или отдал бедному старику единственный кусок хлеба, он как раз поступает правильно, просто не так как другие.&lt;br /&gt;
*** Опять же, «дураками» временами называют еще и персонажей, которые мыслят нестандартно и принимают неординарные решения. Отношение к этому и в наше время не совсем однозначно (инициатива, как известно, наказуема), а в соответствующие времена момент был ну очень спорный.&lt;br /&gt;
* Если бы жена [[Синяя Борода|Синей Бороды]] не сунула нос, куда не следовало — не пережила бы дикого страха и жила бы долго и счастливо с любящим мужем… который так и не понёс бы наказания за шесть девушек, зарезанных раньше.&lt;br /&gt;
** Не факт, что «долго и счастливо». Убил же он за что-то свою первую жену. Не исключено, что у него нашёлся бы повод убить седьмую, даже если бы она его слушалась. А у [[маньяк]]ов повод кого-то убить находится очень легко. У автора правки вообще подозрение, что Синяя Борода, давая жене ключи, именно что искал повода лишний раз пролить кровь. Впрочем, под троп ситуация в любом случае подходит.&lt;br /&gt;
*** Это мы исходим из тезисов современной криминалистики и психологии. Народ, создавший эту сказку, мог таких тонкостей и не понимать. А учитывая [[Девочка для битья|тогдашнее положение женщин в семье]], можно предположить, что эта сказка не лишена и другого, совсем неблагородного подтекста: не совала бы баба нос куда не следует — жила бы себе мирно и весело в счастливом неведении с богатым мужем.&lt;br /&gt;
**** В романе Грейди Хендрикса «Руководство по истреблению вампиров от книжного клуба Южного округа» (действие происходит в маленьком городке на юге США) мать героини именно так и разъясняла ей в детстве мораль сказки: дескать, всегда доверяй мужу и не суй носа не в свое дело. А ведь это уже вторая половина двадцатого века.&lt;br /&gt;
**** А вот Перро, пересказавший в XVII веке эту сказку, закончил ее хэппи-эндом: «''Оказалось, что у Синей Бороды не было наследников'' (примечание из XXI века: да и откуда бы им было взяться при таких замашках?)'', и всё его достояние поступило его вдове. Одну часть его богатств она употребила на то, чтобы выдать свою сестру Анну за молодого дворянина, который уже давно был в неё влюблён; на другую часть она купила братьям капитанские чины, а с остальною она сама вышла за весьма честного и хорошего человека. С ним она забыла всё горе, которое претерпела, будучи женою Синей Бороды''».&lt;br /&gt;
** Автору правки попадалась и другая версия сказки. В ней Синяя Борода убивал своих жён просто так — из садистких наклонностей. Но это всё равно наш троп — если бы героиня не проявила любопытства, она так бы и не узнала о том, что с ней произойдёт, и тоже была бы убита.&lt;br /&gt;
** Есть еще одна вариация, записанная братьями Гримм как «Чудо-птица». В ней план злодея заключался в испытании послушания похищенных девиц, и когда третья сестра успешно сымитировала это, злодей поздравил еёе и стал готовиться к свадебному пиру. В итоге не только он был уничтожен вместе с гостями свадьбы, но и убитые сёстры протагонистки воскресли!&lt;br /&gt;
* Японская сказка «Огневой Таро». Жена нарушила запрет мужа и заглянула в тринадцатую комнату. Там она нашла глаза змея и отдала ему. После этого змей перестал мучить её мужа. А если бы она не нарушала запрет, так бы и страдал бедняга Таро.&lt;br /&gt;
* В принципе, если в завязке есть запрет, [[Ружье Чехова|он будет нарушен]]. Последствия придется долго разгребать, но итог будет счастливым. Если запрет появляется сравнительно поздно, то, наоборот, его нарушение приносит несчастье.&lt;br /&gt;
* [[Пионерский фольклор|История]] про те самые [[Цвета зловещей радуги|жёлтые/красные/синие/чёрные шторы]]. Нет, покупать их действительно не следовало, так как ночью они велели отцу встать и подойти к окну, после чего задушили его, и та же участь постигла затем мать и старшую сестру. Под троп попадает младший ребёнок (в различных вариантах это может быть мальчик или девочка), который был страшный копуша, чем крайне всех раздражал. Шторы велели ему встать — он только проснулся. А когда приказали подойти к окну — он только встал с постели. В итоге шторы стали душить пустое место, чем выдали свою зловещую сущность, и наутро были безжалостно сожжены во дворе. Составитель сборника Эдуард Успенский [[Подсветка|подсвечивает]] в примечании: мол, эта история намекает, что не следует очень ругать детей утром за то, что они медленно собираются в школу. Хотя по факту напрашивается мораль «[[Фантастическая басня|не слушайтесь приказов говорящих штор]]»&amp;lt;ref&amp;gt;[[Откровение у холодильника|Судя по всему]], эти шторы ещё и захватывали своих жертв под некий ментальный контроль, раз ни один из членов семьи даже не задумался над тем, кто и зачем отдаёт им приказы, а слепо их выполняли.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Интересно, что [[Михаил Успенский]] в [[приключения Жихаря|цикле про богатыря Жихаря]] рассказывает подобную хохму про башмачки, которые пили кровь. Оммаж, не иначе.&lt;br /&gt;
* Анекдот. «Я плохо себя вел, и мне не дали попробовать [[Отрава|тех замечательных грибов]], которые собрал в лесу папа».&lt;br /&gt;
* «Джек и бобовый стебель» же!&lt;br /&gt;
* [[Развесёлые ромалэ]] оправдывают свою воровскую традицию легендой, согласно которой, когда Христа вели на Голгофу, проходивший мимо цыган умыкнул один из гвоздей, тем самым невольно облегчив страдания Спасителя. Непонятно, правда, каким образом недостача одного гвоздя могла облегчить столь мучительную казнь, но цыгане этим страшно гордятся и утверждают, что Господь с тех пор в виде исключения благословил их тырить всё, что плохо лежит и [[Конокрад|громко ржёт]].&lt;br /&gt;
* Байка об офицере, незадолго до смотра умудрившемся утопить табельное оружие в выгребной яме. Был вынужден несколько дней вычищать яму &amp;lt;s&amp;gt;[[Зелёный слоник|вилкой]]&amp;lt;/s&amp;gt; самостоятельно (как ему удалось сделать это тайком — история умалчивает) — чтобы обнаружить, что пролежавший несколько дней в слабом растворе аммиака (в том числе) пистолет очистился до блеска. В итоге, был подан в пример (о том, как ему удалось так очистить пистолет, естественно, отмалчивался). Знающие люди, правда, говорят, что в реальности это так не работает. Не путать с [[По уши в…|другой версией байки]].&lt;br /&gt;
* Балканская баллада из цикла о Марко-королевиче «Королевич Марко пьет вино в Рамадан» — ему можно, он не мусульманин, хоть и в гостях у султана.&lt;br /&gt;
* Старый анекдот, в котором [[холодная война|США и СССР]] договорились уничтожить ядерные арсеналы. Американский президент пытается поставить Советы на колени, используя парочку заначенных ракет… и тут выясняется, что советский офицер по пьяни забыл уничтожить куда большее количество (в другом варианте нашёл кем-то потерянные).&lt;br /&gt;
* Копипаста про парня, на телефон которого из-за ошибки комутатора среди ночи перенаправили звонки с горячей линии кризисной помощи. Тот, то ли не осознавая, что происходит, то ли не отличаясь особой эмпатией, всю ночь просто [[тролль|потешался]] над потенциальными самоубийцами. Как минимум одну спас, именно за счет того, что насмешки выбили её из намеченного русла. В реальности, вроде бы, переговорщики иногда действительно делают нечто подобное, но это нужно уметь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Опера]] «Леди Макбет Мценского уезда» aka «Катерина Измайлова» — убийства, совершённые Сергеем и Катериной, раскрыл задрипанный мужичонка, забравшийся в погреб с целью стянуть наливку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* П. П. Ершов, «[[Конёк-горбунок]]» — [[зигзаг]]. Иван не послушался совета Конька, подобрал перо Жар-птицы и вначале имел крупные неприятности от Царя, но в финале стал царём сам.&lt;br /&gt;
** Конёк честно предупредил, что перо доставит «много '''непокою''', а не обязательно неприятностей» — тем самым намекая, что означенное беспокойство может принести и ощутимую выгоду.&lt;br /&gt;
*** Конёк чесно предупредил: «но для счастья своего '''не бери себе его'''». И перед самым тяжёлым испытанием напомнил: «да и как тут не сказать, '''лучше б нам пера не брать'''». А царский престол с государственными заботами для сына крестьянина, не обученного политике и привыкшего к придворной роскоши без особо тяжёлого труда — так себе награда, пусть даже с Царь-девицей в качестве жены.&lt;br /&gt;
* Некрасов, «[[Кому на Руси жить хорошо]]», отрывок про разбойничьего атамана Кудеяра. Он раскаялся, ушёл в отшельники и, в искупление ранее совершённых грехов, должен был повалить вековой дуб, используя лишь нож, которым грабил. Но не сдержался — когда мимокрокодивший помещик (садист) стал при нём хвастаться тем, что людей мучает, но при этом спит спокойно, Кудеяр не выдержал и заколол отморозка. Дуб тут же рухнул. То есть, одним правильным фрагом экс-разбойник искупал ранее совершённое.&lt;br /&gt;
** С точки зрения православной морали, дело даже не в самом фраге, а в том, что дуб Кудеяр пилил, беспокоясь только за себя, а на помещика кинулся именно потому, что распереживался за его жертв. Надо полагать, дуб рухнул бы, даже если бы помещик сам завалил напавшего на него Кудеяра.&lt;br /&gt;
* Макаренко, «[[Педагогическая поэма]]» — в самом начале существования детской колонии Антон Семёнович Макаренко, измождённый тяжёлым трудом по хозяйству, дал пощёчину одному из своих воспитанников, которые вовсе не желали трудиться, а только воровать и грабить в соседних деревнях. Он много писал потом, что это была его большая педагогическая ошибка, что бить в педагогике вообще не допустимо, что ударь он тупого и сильного воспитанника Буруна — и был бы убит. Но он ударил умного и харизматичного Задорова, который внезапно проникся пониманием, что Макаренко действительно хочет им блага. И уговорил всю шайку-лейку участвовать в хозяйственной жизни. Впоследствии колония Макаренко настолько окрепла, что сотни беспризорных подростков-рецидивистов завязали в ней со своим преступным прошлым, стали учиться, а потом получили нормальную профессию.&lt;br /&gt;
* [[Александр Беляев]], «Остров погибших кораблей» — со стороны сыщика Джимми Симпкинса было весьма подло оставлять преступника Гатлинга прикованным наручниками к койке на тонущем корабле, а медлить с эвакуацией во время кораблекрушения, мотаясь туда-сюда, с палубы в каюту, из каюты на палубу — попросту глупо. И все шлюпки тем временем уплыли. [[Что за идиот]], вы говорите? Вот только, вздумай Симпкинс с Гатлингом прорываться к шлюпкам, с огромной долей вероятности они погибли бы в давке, а пароход благополучно остался на плаву, несмотря на повреждения. Оба выжили, а также спасли тонущую красавицу (впоследствии она вышла замуж за Гатлинга, который оказался невиновен) и, много позже, ещё кучу людей с заглавного острова.&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Тимур и его команда». Чтобы подруга Тимура Женя смогла повидаться с отцом-полковником, прибывшим в Москву только на три часа, заглавный герой без разрешения дяди взял мотоцикл. «Он знал — так делать было нельзя, [[так было надо|но другого выхода не было]]».&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, басня «Полкан и Шавка». [[Волки — враги собак|Две собаки]] натолкнулись на стаю волков, которые здесь символизировали гитлеровских захватчиков («Адольф» переводится как «благородный волк», и Гитлер вообще фанател от серых хищников). Отважный Полкан ринулся в бой и убил-таки одного волка, но остальные прикончили его на месте. Шавка же униженно просила серых о пощаде, обещая взамен привести их к целому стаду коров. Не обманула, привела. Правда, она почему-то не сказала, что стадо очень серьёзно охранялось (не знала? забыла? умолчала нарочно, заманивая хищников в ловушку?). Однако прежде чем напасть на стадо, [[Награда, достойная предателя|волки растерзали эту «тоже собаку»]]: вдруг одумается и наведёт людей? Да и вообще лишняя эта Шавка, с точки зрения волков. Но это убийство им не помогло: пастухи с ружьями истребили всю стаю. [[Неудачная басня|Так что на выходе получилось]], что от героической гибели Полкана было меньше пользы, чем от трусости Шавки.&lt;br /&gt;
** Похоже, потом Михалков всё же понял, что у его сказочки появилось двойное дно. В снятой под его мудрым руководством мультэкранизации баг пофиксили, сократив стаю до всего-то двух волков (от которых у Шавки уже были шансы если не отбиться, то бежать), а охрану — до одного пастушка. Да и Полкан остался жив, только малость охромел (и, найдя разорванный ошейник Шавки, иронизирует: «С волками серыми на дружбу ты пошла, спасти хотела шкуру, да не спасла»).&lt;br /&gt;
*** Только ведь, получается, по самой басне именно Шавка — герой, да ещё и отдавший при этом свою жизнь (в стиле Ивана Сусанина). Так что, писалось одно, а получилось другое.&lt;br /&gt;
* «[[В августе 44-ого…]]» — главные герои нарушили прямой приказ начальства (сделав вид, что его не поняли), благодаря чему и повязали вражеских агентов.&lt;br /&gt;
** Тех бы и так повязали, но тут еще удалось расколоть одного.&lt;br /&gt;
* «72 градуса ниже нуля» — в первый раз пошедший в Антарктиду Ленька Савостиков поленился заменить лопнувший палец (стержень, скрепляющий траки гусеницы) на своем тягаче. Затем, опасаясь «разувания» машины и неминуемого разноса от начальника санно-гусеничного поезда (и по совместительству, родного дяди) Гаврилова, остановился… и заметил, что замыкающего тягача нет. После чего развернулся, не предупредив остальных, погнал назад на полной скорости (что тоже не рекомендуется инструкциями), и успел-таки вытащить из заглохшего тягача уже почти замерзшего Гаврилова.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, серия книг о космическом пирате Кроксе. Мальчику Андрею не следовало в обход правил тайком пробираться на звездолёт, чтобы прилететь на нём на Землю к бабушке (звездолёт оказался пиратским). Его роботу Баюну не следовало потворствовать ему в его авантюре (подсвечено самим капитаном Кроксом: «[[А остальные куда смотрели?|Ты-то куда смотрел?!]]». Капитану Кроксу не следовало, да и не было особой необходимости похищать дочь президента Деметры (как он впоследствии признавался, золота ему и без выкупа хватает). В итоге: во второй книге капитан Крокс совершает поворот направо и поднимает уровень доброты, сплотившаяся компания пиратов и бывших заложников помогает мирному народу с другой планеты. В третьей книге они спасают девушку, в одиночестве живущую на необитаемой планете после крушения её корабля. А четвёртая книга и вовсе заканчивается спасением родной планеты Андрея от уничтожения и власти жестокого тирана.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Журавлёнок и молнии». Конечно, ночной поход Юрки Журавина на кладбище с целью проверки смелости был неправильным и глупым поступком. Но не окажись он в это время в этом месте, распятый неизвестным зоосадистом кот умер бы в муках на своём кресте, а так Журка его нашёл, спас, принёс домой, и жил кот долго и счастливо.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко — дилогия «Звёздная Тень» целиком и полностью состоит из воспевания данного тропа.&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Шрам». Чтобы снять проклятие животного, всеобъемлющего страха, Эгерту Соллю нужно однажды на пять вопросов подряд ответить «да» — но шанс ему выдастся лишь раз в жизни. На суде о причине Мора его вызывают как свидетеля, задают вопросы, он соглашается со всем… кроме вины любимой Тории и ее отца в призыве Мора — он прекрасно сознает, что обрек себя на вечные мучения от страха, пытки церковного палача и медленную смерть, но хотя бы сумел защитить любимую и честь ее отца и с вызовом смотрит на проклявшего его Скитальца. И вот тут проклятие спадает — нужно было не соблюсти формальное условие, а под прямой угрозой жизни отбросить все и успеть положить голову на плаху ради другого. В итоге он на месте убивает главного обвинителя и заговорщика Фагирру, истинные виновники Мора церковники Лаш разгромлены, Тория спасена.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Суслин, «Рыцарь Катерино» — после очередной ссоры Катя отшлёпала своего младшего брата Женю, который от обиды позволил волшебным лебедям унести его в волшебную Страну Остановленного Времени. Повелитель этой страны сделал мальчика принцем и своим наследником, на деле же собирался погубить его душу, а свою переместить в его юное тело, как не раз поступал с другими мальчиками, продлевая тем самым свою жизнь [[Каннибальское бессмертие|до бесконечности]]. Отправившись выручать брата, Катя здорово [[Поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]], став первой в истории Страны Остановленного Времени девочкой-рыцарем; избавила владения князя от дракона; спасла деревенских детей от похитивших их троллей и стала другом тролльчонку Друлю, которого никто не любил (тролли — потому что слишком добрый и симпатичный, а люди — потому что тролль) и который не раз спасал жизнь ей самой и её верному оруженосцу Крису; поспособствовала очистке Колдовского леса от ведьм; заставила [[Многоглавый монстр|двухголового]] [[разбойник]]а стать [[Поворот направо|порядочным человеком]]; помогла Крису освободить заколдованных братьев; наконец, пресекла преступную деятельность самого Повелителя и крепко сдружилась с братом. Бонусом идёт то, что Катя вдобавок не брезговала игрой в напёрстки, каковая помогла ей выиграть свою свободу и свободу похищенных детей у туповатых и азартных троллей (Друля она у них тоже выиграла таким образом).&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Буратино]]». Если бы Буратино не прогулял школу и не пошёл бы с Алисой и Базилио — Папа Карло так и остался бы бедным, а Карабас-Барабас и дальше бы тиранил кукол.&lt;br /&gt;
** Кстати, полностью противоположно замыслу Карло Коллоди. У него [[Пиноккио]] выполняет главный квест — становится человеком — после того, как начинает усердно работать и заботиться о своём старом отце Джепетто. Чем мог бы заняться и со старта, не наживая кучу неприятностей себе и окружающим.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Атака на будущее» — главный герой через посредника договаривается о продаже найденной диггерами страницы из летописи богатому коллекционеру. Однако в последний момент передумывает, плюёт на всё и сбегает, запуская тем самым цепь событий, которые приведут и к ученичеству у Светлого Князя Ратибора, и к спасению планеты от атаки из будущего. Вот только мотивация его на данный момент прописана настолько слабо, базируясь исключительно на невнятных ощущениях против вполне себе чётких договорённостей, которые он принял по доброй воле и без компромиссов с совестью, что получился сабж. Тебе что-то показалось? Плюй на свои обещания, живи по велению левой пятки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Дети капитана Гранта». Гленарван диктовал Паганелю письмо с приказом капитану «Дункана» Джону Манглсу ждать путешественников у западного побережья [[кенгуру и каторжники|Австралии]]. [[Рассеянный учёный]] Паганель думал о Новой Зеландии и написал это географическое название. В итоге, удирая от разъярённых [[каннибал]]ов-[[табу, тату и укулеле|маори]], путешественники совершенно неожиданно для себя увидели спасительную яхту!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, всё получилось только потому, что капитан Манглс отказался признать версию Айртона о случайной ошибке и выполнил полученный очевидно бессмысленный приказ буквально, особо не задумываясь, как лорд должен попасть в Новую Зеландию без яхты. Так что для Паганеля — троп, для Манглса — аверсия.&lt;br /&gt;
*** Поправка — письмо было не капитану, а его помощнику Тому Остину, который, по его же словам, не привык обсуждать приказы.&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «Приключения Тома Сойера» — ох, как нехорошо детям тайком ускользать из дома ночью на кладбище! Ещё и опасно: можно оказаться на месте убийства… а потом изобличить убийцу, когда за его преступление уже должны были повесить невиновного.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стивенсон]], «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]» — Джим поступил опрометчиво, ускользнув из форта и угнав «Испаньолу»… однако это сразу изменило положение в пользу героев.&lt;br /&gt;
** Спорный пример. По факту его подвиг ни на что не повлиял: всю интригу выиграл доктор Ливси, подсунув Сильверу уже ненужную карту.&lt;br /&gt;
** Ливси отдал Сильверу карту уже после того, как Джим угнал «Испаньолу». Как раз мотивируя это тем, что поиск сокровищ теперь не имеет смысла, раз больше нет корабля, на котором можно их увезти.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «Калле Блюмквист и Расмус» — благодаря ночным вылазкам герои изобличили опасных международных преступников и спасли от похищения профессора с сынишкой.&lt;br /&gt;
* «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» — Чарли нашёл деньги на улице. Его родителей уволили с работы, семья очень нуждается. Надо бы отнести находку домой, а он покупает шоколадки. И находит золотой билет!&lt;br /&gt;
** Чарли на тот момент сильно изголодался и ослабел, а шоколад быстро восстанавливает силы, не зря же он входит во все НЗ.&lt;br /&gt;
** Тем паче, что он нашёл не такую маленькую сумму (50 пенсов), а шоколадка стоила 5 пенсов, и от покупки двух шоколадок осталось 40 пенсов. А вот в экранизации 2005 года ему попадается как раз столько, что хватает только на одну несчастную шоколадку, так что троп отыгран даже в большей степени.&lt;br /&gt;
** К тому же, Чарли — ребёнок, которому свойственно надеяться на чудо. Ведь когда дедушка перед этим отдал ему припасённую монету, он тоже не отнёс её родителям.&lt;br /&gt;
* Марио Пьюзо, «[[Крёстный отец]]» — [[зигзаг]]. Поли Гатто, с одной стороны, по понятиям не должен был совершать «левых» (без приказа со стороны бригадира Клеменцы) преступлений — а он периодически совершал вооружённые ограбления. Но с другой стороны, те же неписаные понятия считали такие дерзкие дела признаком отваги и предприимчивости, похвальной для бандита — при условии, что не будет ни жертв, ни полицейского внимания.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]] («Ученик воина»). Если бы бабник Айвен не задержался у очередной случайной пассии, он бы не смог избежать взрыва подложенной в корабль бомбы и доставить Майлзу официальное требование явиться в суд по обвинению в государственной измене.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Имею скафандр — готов путешествовать» — «обожаю бывать, где не велят: это очень развивает».&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter/Harry Potter|Гарри Поттер]]. Смог бы он неоднократно (а однажды даже и насовсем) победить Тёмного Властелина, если бы всегда соблюдал школьные правила и законы магического мира?.. А правильный ответ — [[Зигзаг|как получится]]: где-то смог бы, а где-то — справились бы и без него. Загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** В «Философском камне» Квиррелл гарантированно «застрял» бы на Зеркале Еиналеж, и там же его задержали бы Снейп и Дамблдор (который, если верить догадкам фанатов, никуда и не отлучался). Гарри на тот момент ничего особого-то и не сделал, кроме как отвлёк Вольдеморта, а заодно и спалил (во всех смыслах) его главную уязвимость.&lt;br /&gt;
** В «Тайной комнате» он действительно спас и Джинни Уизли, и всю школу от василиска, а заодно и уничтожил дневник Тома Реддла (не зная ещё, [[Филактерия|что на самом деле он собой представлял]]). Вот только помогли ему в этом феникс, посланный Дамблдором, и Распределяющая Шляпа. Тут, если бы Гарри не успел, ситуацию опять вполне мог спасти Дамблдор — но никто не гарантирует, что Джинни в процессе не погибла бы, а проекция Тома Реддла вполне была готова дать сильный отпор (если, конечно, Том не врал). Ну, и по поводу бегства Локхарта: неизбежно (стараниями преподавателей. а потом и учеников) пошли бы слухи, что, де, «великий непобедимый Локхарт [[Кавалерия обделалась|зассал перед опасностью]]», и карьера его бы оказалась разрушена.&lt;br /&gt;
** В «Узнике Азкабана» — сказать сложно. Гарри действительно спас и Сириуса, и Клювокрыла, а Снейп не смог отыграться за давние обиды — но не факт, что всё тот же Дамблдор не выдавил бы из него признание, если что-то пошло бы не так. И стало бы неясно, куда делся бы Петтигрю — не исключено, что в любом бы случае убежал. Так или иначе, здесь ситуация получилась весьма неоднозначная.&lt;br /&gt;
** В «Кубке огня» Гарри вообще никуда не лез — им манипулировали от начала до конца.&lt;br /&gt;
** В «Ордене Феникса» Дамблдор на самом деле в итоге всех спас. А Гарри пол-книги провоцировали поступить неправильно — но именно такой поступок дал задел на сопротивление в 7-й книге, лишил Вольдеморта шанса узнать пророчество и, фактически, скомпрометировал Фаджа.&lt;br /&gt;
** В «Принце-полукровке» Гарри уже [[Субверсия|начинает страдать]] от неправильных поступков — читал чужие записи, а в итоге, хоть и спас жизнь другу, но получил незаслуженную славу, да ещё и чуть не убил человека (пусть и не самого хорошего). В остальном он всё [[Я просто исполнял приказ|делает, как ему приказали]].&lt;br /&gt;
*** Тут, кстати, и Фреду с Джорджем [[Ай, молодца!|аукаются неправильные поступки]] и из предыдущей книги, и из этой самой. В «Ордене» они запихнули слизеринца-инспектора Монтегю головой в шкаф-исчезант — чем надоумили Малфоя в «Принце», как провести в Хогвартс террористов. А в начале книги они продали ему (или его доверенному лицу?) затемняющий порошок, которым тот замаскировал наступление — ну а что, [[Зло с фруктовым вкусом|любой каприз за ваши деньги]], и [[Капиталисты плохие|неважно, кто покупает]].&lt;br /&gt;
** Ну, а всю седьмую книгу, «Дары смерти», Гарри поступает неправильно… с точки зрения новых законов, написанных хунтой, которая захватила власть и объявила его в розыск как особо опасного преступника. Так что тут и Гарри, и его друзья проходят уже не по нашему тропу, а как [[Благонамеренный экстремист|благонамеренные экстремисты]], или даже как «[[К чёрту закон, я делаю добро!]]».&lt;br /&gt;
* Михаэль Энде, «Бесконечная история» — стоит ли красть книгу из книжной лавки, владелец которой предоставил тебе укрытие от хулиганов? Ещё как стоит! Иначе кто спасёт страну Фантазию и её Девочку-Королеву?&lt;br /&gt;
* [[Ричард Лаймон]] всегда любил выворачивать мораль наизнанку.&lt;br /&gt;
** Роман «Во тьме» — молодая библиотекарша Джейн добровольно принимает участие в таинственной Игре, выполняя разные причудливые задания за денежное вознаграждение. С каждым разом куш повышается, но и задания становятся всё опаснее, так что в конце ей приходится всерьёз опасаться за свою жизнь и жизнь возлюбленного… Думаете, вас ждет очередная басня о том, к чему приводит жажда острых ощущений и халявных денег? Правильно думаете. А привела она в данном случае к тому, что: 1) Джейн встретила свою любовь и наколотила кучу бабла; Джейн испытала по-настоящему острые ощущения и сбросила лишний вес; Джейн завела несколько хороших друзей; и что главное — расправилась с бандой садистов, включая самого организатора Игры, а также спасла от них нескольких девушек, одна из которых к тому же была беременна. По сравнению с этим даже то, что саму Джейн изнасиловали, а её возлюбленный лишился уха, не так уж и важно…&lt;br /&gt;
** А вот в любительской экранизации этого романа мораль стандартная — для героини и её возлюбленного всё закончилось хреново.&lt;br /&gt;
** Как и в тайском фильме «13 заданий» с таким же сюжетом. Но с другой стороны… если бы там герой подавил сострадание и зарезал своего [[Адский папаша|гнусного отца]] — получил бы куш, а принесённые им жертвы, по крайней мере, оказались бы не напрасны.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Плоский мир|Патриот]]» — что сделал бы по-настоящему умный и ответственный глава Городской Стражи перед лицом вторжения в родной город? Конечно, остался бы сооружать укрепления, мобилизовывать людей, сражаться с тыловыми крысами и зазнавшимися лордами. Командор Ваймс же бросил все и всего с десятком товарищей отправился в лихорадочную погоню за похищенной Ангвой на гражданском корабле… чем и решил в итоге исход войны. Останься он — огромный клатчский флот неминуемо прорвал бы оборону Анк-Морпорка и залил город кровью жителей, а так и принц Кадрам счел это провокацией и решил повременить с отплытием, и горе-патриот лорд Ржав вынужден был отплыть из города, а в итоге было выиграно время для достижения перемирия (фактически в итоге мира, провалившего все амбиции Кадрама по объединению Клатча через маленькую победоносную войну).&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл, рассказ «Полная Луна на Дэт-Роу». Индейцы одного племени очень боялись про́клятого города, в котором из поколения в поколение умирали некоторые их соплеменники, призываемые туда какими-то неведомыми силами. Индейцы отправлялись в Дэт-Роу добровольно и без оружия, как им предписывал совет старейшин. Считалось, что «с Дэт-Роу ничего нельзя поделать». Но однажды призванным оказался Полная Луна, тридцать пять лет назад видевший, как в Дэт-Роу был зверски убит его отец&amp;lt;ref&amp;gt;Отец захватил с собой сына-подростка, чтобы тот вернул домой машину: «отец готов отдать на Дэт-Роу жизнь, но не грузовик»&amp;lt;/ref&amp;gt;, и он решил не слушаться старейшин и взять с собой оружие, а также вооружённого спутника — соплеменника по имени Одинокое Облако, тоже видевшего смерть своего отца в Дэт-Роу. Обоим было страшно нарушать запрет старейшин (тем более что убийцы их отцов — трое зловещих ковбоев-бандитов — совершенно не изменились за тридцать пять лет, миновавших со дня гибели отца Полной Луны), но они решили не умирать без боя, кем бы ни оказались их противники — людьми, [[призрак]]ами или кем-то еще похуже. В результате эти индейцы, нарушившие запрет, расторгли [[Средство Макропулоса|договор вождя племени]] с тёмными силами, уничтожили «проклятье Дэт-Роу», освободили от посмертного мучения своих отцов и других соплеменников, а кроме того, остались живыми.&lt;br /&gt;
* Сказка Г. Х. Андерсена «Сон» о [[Храмовник|не в меру суровом пасторе]], любившем стращать прихожан адскими муками. Когда жена пастора заболела и лежала при смерти, ему явился ангел с повелением от Бога: жену можно исцелить, если пастор найдёт для приготовления лекарства грешника, обречённого на ад. Однако сделать это нужно до рассвета и с первой же попытки. Ангел, со своей стороны, готов помочь пастору решить проблему перемещения, а также обеспечивать безопасность. За эту ночь пастор с ангелом успевают посетить тюрьму, кабак, бордель. Даже к политиканам заглядывали. И каждый раз пастор колебался в выборе: а вдруг этот человек действительно желает добра стране? А вдруг эта женщина стала торговать своим телом исключительно в силу непреодолимых обстоятельств? А вдруг я ошибусь и выберу того, кто прощён или может быть прощён Богом? В итоге, когда рассвело, обречённый грешник так и не был указан, и пастор сказал ангелу, что не может выполнить поставленного условия. Ангел ответил пастору, что тот с честью прошёл испытание, научившись видеть в людях добро, а не зло, а его жена милостью Господа выздоровеет.&lt;br /&gt;
* «Из рода войны» Г.Макнилла (Warhammer 40000). [[Великолепный мерзавец|Кузнец Войны Хонсю]] постоянно проигрывает в военных играх-симуляциях своему примарху Пертурабо… пока не начинает действовать предельно неортодоксально, за гранью риска, а то и малейшего здравого смысла! И вот тогда дело внезапно идёт на лад.&lt;br /&gt;
* Себастьен Жапризо «Дама в автомобиле, в очках и с ружьём» — босс, улетая с женой, поручил Дани отогнать его машину из аэропорта к его дому. Дани не устояла перед соблазном прокатиться на дорогом автомобиле и благодаря этому раскрыла преступление и, очень вероятно, спасла себе жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец]] — если бы Эовин не ослушалась приказа отца и не отправилась на войну со всеми под личиной Дернхельма, Ангмарец не был бы упокоен, Мерри бы, скорее всего, погиб, а сама Эовин не нашла бы ответную любовь в лице Фарамира.&lt;br /&gt;
** Без Эовин Мерри бы остался в Рохане. Это она взяла его с собой на войну.&lt;br /&gt;
** А если бы Сэм не увязался за Фродо (сначала в Шире, затем у Андуина, затем на перевале), то тот бы погиб ещё на подступах к Мордору от рук Голлума, либо был бы съеден Шелоб, а Кольцо захвачено орками.&lt;br /&gt;
*** Если бы Сэм не увязался за Фродо в Шире (поступил неправильно он только там, подслушивая и подглядывая за Фродо, Гэндальфом и Бильбо), то Фродо был бы вместе с Мерри и Пиппином убит Старым Вязом в Вековечном Лесу ещё до встречи с Арагорном. Сэм был единственным, кто не поддался сонным чарам хуорна. А у Андуина Сэм как раз поступил правильно — Фродо был совсем не против идти в Мордор с ним, только попытался отговорить из жалости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один дома]]»:&lt;br /&gt;
** Если бы в первом фильме родители не забыли Кевина дома, то старик Марли никогда бы не воссоединился с сыном и внучкой. Да и возвращение в ограбленный и залитый водой дом явно испортило бы всё удовольствие от поездки.&lt;br /&gt;
** Если бы во втором фильме Кевин сразу обратился к персоналу аэропорта, его мама, вероятно, сэкономила бы много нервных клеток… Зато семья не получила бы кучу подарков, Гарри с Марвом благополучно ограбили бы магазин игрушек, и выручка не досталась бы больным детям, а голубятница так бы и чувствовала себя одинокой и никому не нужной.&lt;br /&gt;
* Уже упомянутый выше «Фокус-покус». А всё началось с того, что подросток Макс, бахвалясь перед девушкой, зажёг колдовскую свечу с чёрным пламенем, дабы показать, что не верит в суеверия. С другой стороны, пацан же не знал, что россказни о ведьмах — это реальность.&lt;br /&gt;
* «Гремлины»: да, герой нарушил все мыслимые и немыслимые запреты, так что многие пострадали, а два человека даже погибли. Но… второй жертвой была финансовая воротила миссис Дигл, собиравшаяся после Рождества выдворить на улицу несколько бедных семей, включая молодую семью с двумя больными детьми. Как знать, кто-то мог бы и не пережить. Со смертью миссис Дигл проблема была решена. [[Зло воздающее|Ай да гремлины!]]&lt;br /&gt;
* «Новогодние приключения Маши и Вити» — непонятные [[шкажошные шушества]] просят у Маши и Вити помощи. Маша каждый раз спрашивает у Вити совета, на что бдительный советский ребенок вполне логично отвечает, что подходить к нему/к ней опасно: «И чащоба, и поляна здесь полны обмана». Однако Маша из гуманных соображений игнорирует его советы и тем самым заводит новых друзей, которые, как и положено сказочному сюжету, в конце помогают детям.&lt;br /&gt;
* «[[Люди под лестницей]]» Уэса Крейвена: да будь ты хоть негр совсем юных годков, с больной мамой и кучей сестёр и братков, и жизнь твоя как бы ни шла тяжело, но грабить чужие дома — западло… Если только хозяева не чокнутые психи, похищающие детей и превращающие их в подвальных каннибалов, а в доме не заточена их прекрасная дочь, которую психи постоянно мучают, и которую необходимо спасти. В итоге злодеи будут повержены, страдальцы освобождены, жертвы отмщены, больная мама направлена на операцию, девочка спасена, а на жителей гетто прольётся дождь из денег — в самом прямом смысле!&lt;br /&gt;
* «Призрачная красота»: друзья попытались выставить главного героя сумасшедшим, чтобы отстранить его от управления компанией. В итоге тот сумел, наконец, пережить травму от смерти ребёнка и воссоединился с бывшей женой, один из друзей помирился с дочерью, другой, смертельно больной, нашёл в себе силы сообщить жене о своем состоянии, а третья решилась-таки завести ребёнка.&lt;br /&gt;
* Серия «Освободите Вилли» — настоящее пособие для молодых мамочек. Первый фильм: веди разгульный образ жизни, приживи ребёнка неизвестно от кого, [[Скверная мамочка|брось его, смывшись в неизвестном направлении]] — и он спасёт жизнь огромного кита. Второй фильм: приживи второго ребёнка опять неизвестно от кого, продолжай распутствовать, покончи с собой, оставив его сиротой — и он поможет первому спасти того же кита во второй раз! В менее радикальном варианте — Джесси и познакомился с Вилли благодаря тому, что после кражи вломился в океанариум, спасаясь от полиции, да еще и стал расписывать там стекла граффити. А во втором фильме его младший брат Элвис, обидевшись на всех, сбежал из дома и тогда-то и подслушал разговор людей, решивших изловить касаток.&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями» — если бы чиновник-дегенерат Уолтер Пек не отключил Охотникам электропитание, выпустив на волю всех с таким трудом отловленных призраков… то не вырвался бы и очаровательный Лизун! А уже во втором фильме Лизун здорово помог новоиспечённому Охотнику Луису Тулли.&lt;br /&gt;
* «[[Cast a Deadly Spell|Цена заклятья смерти / Бросив смертельный взгляд / Cast A Deadly Spell]]»&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, конечно, «Сотвори смертоносное заклинание».&amp;lt;/ref&amp;gt; — детектив Гримальди не удержался и лишил невинности томную шестнадцатилетнюю дочку богача, который трепетно оберегал её честь… поскольку ему нужна была [[Девственность — это сила|девственница]] для [[Жертвоприношение|жертвоприношения]] [[Йог-Сотот]]у, дабы самому стать божеством и править миром. [[Сорвать ритуал|В итоге]] Йог-Сотот с гневом отверг «порченный товар», а вместо девушки зохавал самого [[Адский папаша|адского папашу]] и снова завалился на боковую. Восхищённый детектив [[Отсылка|Фил Лавкрафт]] говорит Гримальди, что он, [[Ай да сукин сын!|сукин такой сын]], своим поступком спас человечество, за что ему надо отлить памятник в золоте… но бедняга лишь слёзно умоляет ничего не рассказывать его законной супруге.&lt;br /&gt;
* Скорее [[неудачная басня]] — в триллере Найта Шьямалана «Сплит». Главную героиню с детства мучает и насилует [[Злобный дядюшка|родной дядя]]. Когда безумец Кевин в ипостаси [[Да он просто Зверь!|Зверя]], в детстве также [[Тяжелое детство|подвергавшийся издевательствам]] со стороны [[Скверная мамочка|жестокой матери]], видит на ее теле шрамы, он решает пощадить её. А вот её «благополучных» одноклассниц Кевин растерзал. Получается, что гнусный [[педофил]] своими действиями невольно спас племянницу от маньяка!&lt;br /&gt;
* «Большой Лебовски» — Чуваку Лебовски поручают доставить сумку с денежным выкупом за жену его однофамильца, неадекватный друг Чувака Уолтер (контуженный во Вьетнаме) предлагает подменить деньги «куклой» (то есть нарезанной бумагой), а настоящие деньги прихватить себе. В ходе потасовки между Чуваком и Уолтером они рассыпают сумку с деньгами по автостраде и выясняется, что там вместо денег тоже была «кукла». План однофамильца строился на том, чтобы сорвать сделку, а всю вину свалить на Чувака, как подходящего бесполезного раздолбая. Если бы не Уолтер, то план бы удался и Чувак получил бы свою пулю в голову от кого-то из участников конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]], 2009 — пей, дерись, бросай учебу — пригласят в самое элитное учебное заведение, продолжай там пить, спать со всеми подряд, взломай экзамен, обманом проникни на корабль, нарушай приказы, оскорбляй вышестоящих офицеров и станешь самым молодым капитаном Звездного флота с одним из самых современных кораблей…&lt;br /&gt;
** Обстёбано в [[Space Quest]] V, который сам по себе — огромный оммаж Star Trek-у. Роджер Вилко, конечно, не задира и алкаш, а попросту раздолбай, которому везёт по жизни, но история повторяется именно таким образом. С фитильком, так как обстёбывался не непосредственно фильм 2009 года (квест вышел сильно раньше), а более ранние произведения, раскрывающие историю капитана Кирка.&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — [[субверсия]](?). В последнем испытании Офелии была дана четкая инструкция — нужна кровь невинного ребёнка, и фавн настаивал, что пострадать должен новорождённый брат героини. Но она отказалась его отдавать и хоть сколько-то вредить, даже зная, что таким образом провалит задание. В итоге именно отказ выполнять сказанное оказался верным вариантом, и она смогла вернуться в Сказочную страну.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, условие не было полным обманом — кровь невинного ребенка должна была пролиться на пол лабиринта, хотя бы капля. И кровь была пролита — кровь самой Офелии, раненой отчимом. А учитывая, что она отказалась вредить брату, Офелия осталась невинной.&lt;br /&gt;
* «[[Старик Хоттабыч|}{0ТТ@БЬ)Ч]]» 2006 года — если бы Гена не взломал сервер Майкрософта, его бы не бросила девушка и у него бы не было проблем с ФСБ и бандитами. Но тогда главгерой также не познакомился бы с красавицей-хакершей, не встретил бы джинна Хоттабыча и попутно, помогая этому волшебнику, не победил бы злодея Шайтаныча, задумавшего «всемирный облом» (глобальное неисполнение желаний).&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» — несколько раз говорится, что Коля Герасимов не прав, когда запустил машину времени (странный незнакомый механизм) без спроса. Вот только если бы он поступил правильно, то некому было бы обнаружить пиратов, предупредить об их появлении людей будущего и перехватить у них в Космозоо миелофон, который Алиса так глупо оставила на ветке.&lt;br /&gt;
* «Доблесть» — здесь диверсантов удалось обнаружить благодаря отвратительному поведению девушек.&lt;br /&gt;
* «Ночь с Бет Купер» — на выпускном вместо прощальной речи публично признайся в любви девушке, с которой никогда не разговаривал. Также оскорби ещё несколько человек. Хулиган, которого ты назвал жертвой сексуального насилия, не обидится, а помешает троим амбалам избить тебя. Девушка твоей мечты бросит своего парня, тем самым «даст тебе зелёный свет», а у твоего лучшего кореша будет секс с двумя её подругами.&lt;br /&gt;
* «Блэйд» — если бы Блэйд обезглавил Квинна, вместо того чтобы поджигать, то не познакомился бы с доктором-гематологом и не получил бы оружие против вампирского бога.&lt;br /&gt;
* «Рубеж мира» — во время Холодной Войны американцы, вопреки договору о милитаризации космоса, вывели на орбиту оружие под названием «Экскалибур», которым и был уничтожен главный корабль пришельцев. А если бы главных героев эвакуировали из лагеря вместе с остальными, то женщине-астронавту некому было бы перед смертью передать ключ от этого оружия.&lt;br /&gt;
* «Секрет моего успеха» — Брэнтли не должен был читать документы, которые развозит по офисам, но любопытство взяло верх. В результате Брэнтли спас компанию от поглощения (а сотрудников от увольнения), начал роман с прекрасной девушкой и возглавил корпорацию, поперев родственничка-паскудника из директорского кресла&lt;br /&gt;
* «[[Техасская резня бензопилой]]» (римейк 2003 г.) — выбросить из машины труп самоубившейся девушки, конечно, не очень тактично по отношению к самоубийце или ее близким, но в данном случае позиция «моя хата с краю» реально могла избавить героев от [[Топливо ночного кошмара|кучи неприятностей]].&lt;br /&gt;
* «Приключения [[Пиноккио]]» (1996) — лгать нехорошо. Особенно, если это не просто ложь, а еще и гадости в лицо любимому папе. Но если у тебя от вранья растет в длину нос, а морскому чудовищу необходимо расширить глотку, чтобы спастись, лучшего способа не придумать. И Пиноккио принимается говорить Джеппетто гадости, чтобы его нос удлинился настолько, насколько это вообще возможно. Нос в итоге сломался, но цель была достигнута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Я лечу» (мелодрама про студентов-медиков откуда-то из нулевых) — двое придурков-практикантов решают очень жестоко поиздеваться над [[Неадекватное возмездие|задолбавшим их в свое время]] преподавателем физики (в неровен час попавшим в больницу, где они проходят практику) и заставить его считать, что у него рак. В итоге оказывается, что у него действительно рак, и вся эта история помогла ему намного легче это принять. С фитильком, так как никто не считает, что им стоило так поступать, и если бы обстоятельства сложились иначе, парочку идиотов вовсе выгнали бы с «волчьим билетом».&lt;br /&gt;
* «Петербургские тайны» — желая смародёрствовать «фармазонский рубль», якобы на шее у покойной, [[Великолепный мерзавец|Гречко с Фомушкой]] откапывают заживо погребённую княжну Юлию Бероеву.&lt;br /&gt;
«Интерны»: Романенко с лобановым аналогично мурыжили своего квартирного хозяина, чтобы выбить отсрочку. Оказалось, у того действительно сложно диагностируемое, но легко излечимое на ранней стадии заболевание.&lt;br /&gt;
** В другой раз они же решили избавиться от проблемной пациентки, спихнув её на обследование в другое отделение. Оказалось, та была носительницей опасного инфекционного заболевания. Не только поциентке помогли, но и родное отделение от карантина уберегли!&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: ещё они хотели поиздеваться над своей соседкой, вредной бабулькой, однако Быков её выписал. Однако, бабушка после этого к ним подобрела и стала задаривать пирогами: думала, они наркоманы, а они врачи, да ещё и мстить за всё хорошее не стали! О том, что отомстить просто не успели, ребята, естественно, рассказывать не стали.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, бабка всё же сдала их хозяйке квартиры, что вылилось в квест по поиску нового жилья. По всем параметрам студия, которую Романенко снял для себя с Алисой, превосходила новую холостяцкую конуру троицы Лобанов-Романенко-Фил.&lt;br /&gt;
** Отжёг уже лично Лобанов. Что будет, если побороть в себе гомофобию и подружиться с пациентом-трансгендером? Правильно, тебя приревнует жена. А когда ты решишь снять видеодоказательство, что обнимался не с бабой, тебя спалят и будут ржать над тобой всем отделением, с главврачом заодно.&lt;br /&gt;
* «Вавилон 5». Не летай на За’Ха’Дум. А то умрешь. Но потом типа воскреснешь. Заодно узнаешь много важной информации о Тенях и Ворлоне, тебе станет помогать представитель одной из древнейших рас, ты станешь почти религиозной фигурой… в общем, черта с два вы с товарищами смогли бы разрулить войну с Тенями и отправить как Теней, так и Ворлон на пенсию, если б ты туда не полетел.&lt;br /&gt;
* «Завтра наступит сегодня» — перед Гэри встал выбор: спасти одну шестилетнюю девочку или самолёт, на котором 190 человек. Гэри выбрал девочку. Казалось бы, зритель должен осуждать выбор героя: как бы цинично это не звучало, сакраментальная фраза о слезинке ребёнка к реальности слабо применима, да и 190 душ важнее одной жизни. Но в финале серии выясняется, что отец девочки — пилот того самого самолёта, который не разбился из-за того что капитан, узнав что дочка попала в больницу, в последний момент отменил рейс.&lt;br /&gt;
* «Эскадрилья „Чёрные овцы“» — двое пилотов ушли ловить рыбу, пропустили захват аэродрома японцами и, в результате, устроили провокацию, которая спасла всех остальных.&lt;br /&gt;
* «Мятежный дух» — Фелиситас, грубо говоря, легла под первого встречного: Гонсало был попросту первым, кто действительно проявил к ней интерес, а не просто был вынужден общаться с Фели, пока его друзья развлекаются с её подругами В порыве страсти страсти лирические герои не подумали о контрацепции, и Фели забеременела в 16. Зато благодаря этому Фели вырвалась из-под гнёта деспотичной матери, а её жених получил хорошую должность у крупнейшего фэшн-магната Латинской Америки.&lt;br /&gt;
* «Отец Браун» — Отца Брауна, конечно, не ограничивают правила, существующие для полицейских, однако проникать в чужой дом всё-таки незаконно. Но он это делает исключительно в целях расследования, и часто это помогает докопаться до правды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Любит это дело Дисней.&lt;br /&gt;
** «[[The Little Mermaid|Русалочка]]»: Ариэль пошла наперекор отцу и полюбила человека. А ещё благодаря ей и её возлюбленному была уничтожена злобная морская ведьма и освобождены порабощённые ею морские жители.&lt;br /&gt;
** «[[Приключения Флика]]»: если бы Флик не был таким раздолбаем, то он бы не уронил в реку еду для саранчи… а ещё бы группа циркачей не обрела бы уверенность в себе, а угнетение муравейника так бы и продолжалось.&lt;br /&gt;
** «[[Brave|Храбрая сердцем]]»: Превратить свою маму в медведя — очень плохой поступок. А вот если в попытке расхлебать то, что ты наворотила, ты улучшила взаимоотношения папы с лордами, помирилась с мамой, которая научилась прислушиваться к дочери, и освободила душу принца, превращённого в медведя, то это очень даже хорошо.&lt;br /&gt;
** «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]»: Заглавный [[злодей по должности]] поставил под угрозу весь игровой зал. Зато потом помог другим героям, а [[Неблагодарное быдло|жители дома]] наконец-то поняли, что не могут обойтись без него и не стоит относиться к нему как к мусору. Ну, и кроме [[Самозванец|Турбо]], никто не пострадал.&lt;br /&gt;
** «[[Cars|Тачки]]» — Молния МакКуин совершил не одну, а целых две глупости: не заменил шины на пит-стопе и заставил Мака везти себя в Калифорнию всю ночь без остановки для отдыха. Не будь этого — не попал бы он в Радиатор-Спрингс, где он нашёл настоящих друзей, встретил свою любовь, перестал быть эгоистом, да ещё и подтянул свои профессиональные умения под патронажем [[крутой в отставке|крутого в отставке]].&lt;br /&gt;
** «[[Мулан]]»: героиня переоделась парнем и отправилась воевать вопреки всем правилам. В результате спасла всю страну. Подсвечено Императором.&lt;br /&gt;
* «Дорога на Эльдорадо». Главные герои Тулио и Мигель кормились мелким мошенничеством на нищих улицах Испании, хотя карту Эльдорадо всё-таки выиграли честным путём. Но не будь они аферистами, им не пришлось бы удирать от облапошенных горожан, городской стражи и огромного быка, что в итоге и привело их на корабль самого Эрнана Кортеса. В тот день друзья никак не могли подозревать, что послужат спасению целого города по ту сторону океана…&lt;br /&gt;
* «Анастасия». Мошенник Дмитрий затеял весьма жестокую аферу (обмануть убитую горем пожилую женщину, потерявшую сына, невестку и внуков, выдать сообщницу за её чудом спасшуюся внучку Анастасию, получить денежную награду и быстренько свалить). В результате он, поначалу сам того не подозревая, нашёл настоящую Анастасию и привёз её к бабушке в [[Увидеть и умереть|Париж]]…&lt;br /&gt;
** Пардон, а что такого жестокого в его афере? Пожилая женщина, в случае успеха, довольна. Девушка шикарно пристроена. Сам награду получаешь. Преступление, конечно, но отнюдь не то же самое, что кинуть старушку на последние сбережения.&lt;br /&gt;
** Как тут не вспомнить рассказ О Генри: бежавший Малыш участвует в очень сомнительной истории, выдавая себя за погибшего единственного сына богачки. Однако, пожив с ней какое-то время, отказывается обнести хату и сбежать, а организатора схемы пугает так, что тот больше ничего не сделает. {{spoiler|Оказалось, Малыш проникся расположением к новой матери ещё и потому, что её настоящего сына он сам случайно в кабацкой драке}}.&lt;br /&gt;
* «[[Земля до начала времён]]» — если бы толстенькая и хвастливая Цера не катапултировала нечаянно малышку Даки в воздух, та не наткнулась бы на осиротевшего стегозаврика Спайка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Алиса знает, что делать!» — серия «Игры без правил»: дед и внук Сапожковы, а вместе с ними еще и Алиса, хотели нарушить ряд правил на открытии музея на Плутоне, поскольку в случае строгого соблюдения правил Самарадский кристал во время затмения начал бы излучать кси-волны, от которого все существа в зоне поражения окаменевали. Катастрофу предотвратить не удалось, однако Арик и Алиса сумели вовремя активировать защитное поле, благодаря чему сами не попали под воздействие кси-волн, потом они и спасли положение, расширив зону действия защитного поля. Как правильно подметила Алиса ''«Правила нужны иногда, только если без фанатизма»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* Gatari Series — Кайки Дейшу в арке «Конец Хитаги» сознательно поступает наперекор угрозам. Ему подбрасывают записку в номер «Не вмешивайся» — он вмешивается. Гаэн через Ононоки велит ему оставить город и не провоцировать Надеко — он вмешивается. Гаэн предлагает ему отступные 2 миллиона иен за то, что он оставит город — деньги, что характерно, взял, но дело не оставил. Впрочем, так все было рассчитано с самого начала — и Гаэн, и подбросившая записку Сэндзегахара хотели так мотивировать Кайки не сдаваться и довести решение проблемы богини Надеко до конца.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — если тебе завтра предстоит стать тренером и получить первого покемона, не проспи такое событие! В противном случае всех желанных стартовиков разберут, а незадачливому соне профессор впарит упрямца Пикачу, чтобы отвязаться. С другой стороны, так ты обретёшь самого верного друга (и геморрой на всю жизнь в виде преследователей из команды R… но трудности закаляют характер). И не грусти насчёт стартовиков: вместо одного ты получишь всю троицу, компактно собранную на пути в Вермиллион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
То, насколько удачно будет реализован троп часто зависит ещё и от жанра игры: в одних случаях требование поступать неправильно может сделать игровой процесс более интересным, а в других — добавить [[фальшивая сложность|фальшивой сложности]].&lt;br /&gt;
* [[Спидран]]еры только так и поступают.&lt;br /&gt;
* В [[Prince of Persia]] много уровней, которые можно пройти нестандартно (и иногда неправильно, заставляя ловушки и головоломки работать не так, как задумал дизайнер), что значительно быстрее или проще.&lt;br /&gt;
* [[The Path]]. «Иди по тропинке, никуда не сворачивай» — говорится игроку в начале. Но если так и поступить, героиня просто придёт в бабушкин домик и развития сюжета не будет. Хотя, [[Инверсия|с другой стороны]], героиня останется жива…&lt;br /&gt;
** Эм чего? Судя по всему героиням по умолчанию пи..ц. А это агония.&lt;br /&gt;
** Аналогично в игре [[Please, Don’t Touch Anything]]. Точнее, ничего не трогая, вы получите одну из концовок. Чтобы получить остальные, что-то всё таки придётся потрогать.&lt;br /&gt;
* [[Братья Пилоты|Братья Пилоты. По следам полосатого слона]] — предпоследний уровень.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — в конце кампании Brood War Керриган проявляет неожиданное, пусть и [[жестокое милосердие]], оставив Зератула в живых. Казалось бы, поступок сей себе во вред, ведь Зератул наверняка захочет отомстить за всё (и вполне может, с его то мудростью и силой). Однако, в сиквеле как раз выяснилось, что не будь Зератула — и Керриган бы погибла, и всей Вселенной пришёл бы каюк.&lt;br /&gt;
* [[The Bard's Tale]] — в самом первом сюжете, когда Барда посылают в подвал убивать крысу ([[Грызуны необычных размеров|гигантскую]] и огнедышащую), можно по факту исполнения работы вежливо отчитаться, за что нам заплатят и дадут выспаться на конюшне. А можно нахамить, из-за чего заплатят ещё больше, а трактирщица пригласит провести ночь с ней.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — жесткий вариант Лелианы для решения личной проблемы Жозефины оказывается не только быстрее, но и лучше в долгосрочной перспективе.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — вопреки RPG-логике и некоторому инстинкту самосохранения, для лучшего завершения истории нужно никого не убивать.&lt;br /&gt;
** Другой пример поменьше, в самом начале игры. Ториель предупреждает игрока ждать её, пока она не вернётся. Для продолжения игры обязательно ослушаться её и идти по подземелью самому.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] IV — казалось бы, ну зачем убивать было Влада? Одни несчастья после этого пошли — и Фаустин психованный заставляет выполнять свои ненормальные поручения, и Раскалов потом предаёт, и недвижимость Романа сжигают дотла. А поди ж ты — именно благодаря всему этому Мэлори и Роман наконец-то сближаются, братья Беличи наконец-то слетают с орбиты русских бандитов и Нико через боханских наркодельцов «выходит в люди», а таксопарк Романа восстаёт из пепла и становится даже круче, чем был.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VI]] — если Терра категорически откажется помогать Возвращающим, то помогать все равно придется, но дадут гораздо более ценный предмет.&lt;br /&gt;
* [[Remnant: from the Ashes]] - Бессмертный Король, требуя принести с Корсуса сердце Стража, предупреждает прямым текстом: это позволит обезопасить его родную радиоактивную пустыню от нового вторжения Корня, но сам Корсус останется беззащитным. Что будет, если игрок согласится на этот откровенно злодейский поступок? Выяснится, что Корсус давным-давно захвачен Искалом (коллективным разумом как бы не хуже Корня), и применить принцип [[Сожрите друг друга]] - реально лучшее, что можно придумать в данной ситуации.&lt;br /&gt;
* Secretary — в миссии проникновения в секретную лабораторию в ситуации, когда в нее внезапно входит лаборант, на выбор предлагается заболтать его, вырубить или спрятаться в установку и изобразить подопытного (игра даже подсвечивает, «вы уверены, что это хорошая идея?»). И нагло врет, зараза — каким бы ни был уровень интеллекта или владения боевыми искусствами, дело закончится бесславным выдворением, а вот в последнем случае протагонисту придется пережить эксперимент по промывке мозгов на себе, но за это время дружественный ИИ скачает все нужное и вызволит его.&lt;br /&gt;
** Заснуть в кабинке туалета бара от усталости — единственный выход на рут проституции.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — к отыгрышу тропа недвусмысленно подталкивают условия получения [[Эта гадкая ачивка|гадкой ачивки]] «Рейдер», выдающийся за захват вражеской базы машиной, с самого начала боя и до его конца остававшейся не обнаруженной. Учитывая, что без ущерба собственной боевой эффективности, а значит — и [[Вредительство|вредительства]] остальным 14 игрокам из собственной команды, ультимативно избегать любого «засвета» можно только на САУ, целенаправленное получение данной ачивки на любой другой машине являет собой троп в чистом виде.&lt;br /&gt;
** До переработки условий ЛБЗ к этому подталкивало и задание № 12 в линейке САУ, необходимое для получение машины «Объект 260». Условия выполнения этого задания требовали от управляющего САУ игрока уничтожения минимум двух САУ противника, не обнаруженных в ходе боя. Конкретно это означало то, что взявшийся за выполнения этого задания артиллерист должен весь бой наблюдать за трассерами от выстрелов вражеских САУ и стрелять по ним, полностью плюнув на огневую поддержку своей команды. Неудивительно, что впоследствии данное задание было изменено.&lt;br /&gt;
** В принципе, в эпоху бронебойных чемоданов у САУ, так называемый «ПТ-режим»&amp;lt;ref&amp;gt;Тактика, когда крайне уязвимая САУ, по умолчанию стоящая далеко от противника и стреляющая из безопасного «артиллерийского режима», едет вслед за наступающими союзниками и стреляет своими снарядами с огромным уроном в упор.&amp;lt;/ref&amp;gt; для них же был вполне себе оправданной штукой, если применялся не тут и там, а с умом. Особенно этим был знаменит венец развития французской ветки САУ Bat.-Chatillon 155 58, имеющий башню и заряжаемый не одним, а четырьмя снарядами разом.&lt;br /&gt;
* * [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|TES4: Oblivion]] — мир не накрылся медным тазом только потому, что Император вовремя сходил налево.&lt;br /&gt;
* «Х-Change 2» — единственный способ выйти на рут застенчивой пианистки Мэгуми Фуджиеда, это последовательно завалить обе подработки, и потом случайно получить третий вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]]:&lt;br /&gt;
** Существует целая куча всевозможных рекомендаций типа «конь на краю доски стоит плохо»… на которые при определённых обстоятельствах нужно решительно «забивать»! Недавний пример — чемпионский матч 2018 года, где в одной из партий чёрные могли поставить мат, '''только''' загнав коня на g1, где его ещё и запирал белопольный слон белых.&lt;br /&gt;
** Именно так 2-й чемпион мира по Э. Ласкер отстаивал свой титул в матче против З. Тарраша. И Тарраш со своим «правильным», ортодоксальным мышлением оказался беспомощен против иррациональных и «неправильных» позиций, созданных Ласкером. Особенно в этом плане была показательна [http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1241476 4-я партия] — странные ходы в объективно худшей позиции сделали своё дело и неосмотрительная попытка «наказания» обернулась для Тарраша катастрофой.&lt;br /&gt;
*** В оправдание хочется сказать, что Тарраш проиграл ещё сравнительно достойно — шахматных романтиков Маршалла и Яновского Ласкер разгромил почти «всухую» (всего одно поражение в 3 матчах, а если считать первый матч с Яновским неофициальным, то поражений и не было вовсе!). И как раз с ними Ласкер играл [[уныло, но практично|предельно скучно, сухо и «правильно»]]. Ибо 2-й чемпион чётко усвоил правило — заводи противника в предельно неприятные для него позиции.&lt;br /&gt;
*** Про того же Ласкера ходит байка, что однажды он взялся играть в «алкогольные шахматы» (в которых каждую фигуру или пешку изображает емкость со спиртным, причем ее содержимое тем больше и крепче, чем сильнее фигура; взятие фигуры/пешки означает, что взявшему игроку надо выпить содержимое) с сильным соперником (обычно таковым называют Гёзу Мароцци, который в начале века ой как претендовал на матч с Ласкером). Вопреки всем шахматным рекомендациям, первое, что сделал Ласкер — на третьем ходу принес в жертву сопернику ферзя (который соответствовал бутылке крепкого алкоголя). После этого соперник пришел в некондиционное состояние и быстро проиграл.&lt;br /&gt;
** 8-й чемпион мира Михаил Таль в молодости тоже активно играл «неправильно» и даже говорил: «Есть жертвы корректные, а есть мои». И в таком поведении была своя логика: непросто найти опровержение в условиях явных угроз и весьма ограниченного времени шахматной партии (а просрочка — автоматическое поражение). Это вам не неспешный анализ дома, где путь по тонкому льду покажется простым и очевидным!&lt;br /&gt;
** Венгерский шахматист Янош Флеш решился побить рекорд одновременной игры «вслепую», будучи неизлечимо больным, несмотря на все предостережения на предмет опасности этого для жизни (предыдущий рекордсмен, гроссмейстер Мигель Найдорф, уверял, что сам во время сеанса едва не умер от спазма мозговых сосудов). [[Я умираю, мне всё можно|Оно и понятно — ему терять было нечего]]. В итоге, всё прошло более чем удачно — Флеш не только поставил новый рекорд, но и полностью излечился от рака лёгких!&lt;br /&gt;
** В ходе претендентского турнира 2020-21 Александр Грищук умудрился потратить 70 (!!!) минут на свой '''третий''' ход белыми. Его соперник Ван Хао после игры признался, что никакой домашней хитрости не планировал, просто сам случайно напутал в дебюте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Макsим — клип «Золотыми рыбками». [[Светлее и мягче|Более добрая версия]] истории о Синей Бороде. Если бы героиня не похитила у своего парня ключи от запретной комнаты и не проникла бы туда, то так бы никогда и не узнала об изменах благоверного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
''По-хорошему, на каждый случай, когда кто-то поступил неправильно и от этого выиграл должно приводиться 500 примеров, когда неправильный поступок привёл к закономерному результату, но ведь это же скучно!''&lt;br /&gt;
* В позднесредневековой Европе за занятия оккультизмом можно было и на костер отправиться — но ученые и врачи, которые им не занимались, считались несерьезными и малознающими.&lt;br /&gt;
* Все действия Минамото-но Ёсицуне в войне Гэмпей.&lt;br /&gt;
** Враг укрепился в прибрежной деревне, с двух сторон у него крепкие стены, с третьей море с флотом, с четвертой крутые утесы? Кавалерийская атака со стороны гор!&amp;lt;ref&amp;gt;С учетом того, что головорезам Ёсицуне таки удалось пройти, непроходимость гор явно переоценили&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Враг засел на острове, контролируя окружающие моря своим флотом? Да еще и шторм начался?! Значит нас в гости точно не ждут! Все по кораблям!&lt;br /&gt;
** Вражеский флот вышел против нашего? Лучники, огонь по гребцам! Да не по вражеским лучникам, а по гребцам! Флот врага теряет управление?! На абордаж!&lt;br /&gt;
** Позже Ёсицуне продемонстрировал, насколько ему везло в этой войне. При попытке повторить атаку в шторм на бис, против армий его старшего брата, объявившего его вне закона, флот Ёсицуне был уничтожен штормом и его восстание закончилось толком и не начавшись.&lt;br /&gt;
* В данном случае не столько «неправильно», сколько «контринтуитивно», но суть сохраняется.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Однажды во владениях Токугава случился большой неурожай. Ждали голода. Кто-то из старых советников предложил немедля принять законы против престижного потребления, чтоб не тратили ресурсы зря.&lt;br /&gt;
— Ни в коем случае, — ответил Иэясу, — это способ надежно вызвать голод. Наоборот, прикажите объявить, что в этот год всяк, без различия статуса, имеет право строиться так высоко и просторно, как денег и земли хватит, перестраивать существующее жилье, как, опять же, желание и средства подскажут, нанимать стольких работников, сколько может оплатить или прокормить — и вообще забыть о существовании понятия «по чину».&lt;br /&gt;
Указ все поняли правильно: «сейчас или никогда» — и начали вкладываться. Пошло строительство, появилась работа, повезли товар, голода не случилось.|Рассказано Еленой Михайлик, АКА Антрекот}}&lt;br /&gt;
* Нельзя брать чужой сюжет и чужих героев без согласия автора, переписывать с какими угодно изменениями и публиковать под своим именем. [[Плагиат|НЕЛЬЗЯ]]. Но если бы все писатели поступали порядочно, мы были бы лишены «[[Чуковский|Доктора Айболита]]», «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебника Изумрудного города]]» и «[[Приключения Буратино|Приключений Буратино]]».&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как во всех трёх случаях явно указано, что это произведения по мотивам указанных авторов, от чужих сюжетов оставлены только общая фабульная канва в одном случае, только первая книга цикла во втором и только завязка в третьем, от чужих героев — [[только оболочка]] (а у Чуковского и вовсе собственные персонажи ранних стихотворений — Айболит, Бармалей, Ваня и Таня — замещают лофтинговских).&lt;br /&gt;
* Двух моряков с корабля «Террор» сняли с корабля за нарушение дисциплины вскоре после отплытия и это спасло их от участи умереть от голода и цинги как остальной экипаж кораблей «Эребус» и «Террор».&lt;br /&gt;
* Случай из 1980-х: шайка [[вор]]ов, узнав день, когда на небольшое предприятие привезут средства на зарплату, проникла внутрь посреди ночи и выкрала сейф, куда эти деньги должны были сложить. Однако кассир в тот день немного поленился и положил все зарплаты в сумку, которую оставил на рабочем месте. Естественно, на сумку воры никакого внимания не обратили, а взяли сразу сейф и, выехав за город, неожиданно обнаружили, что никаких денег там нет.&lt;br /&gt;
** В 90-х был случай ещё потешнее: грабители забрались в дом к человеку, только днём получившему сумму крупными купюрами. Вместо того, чтобы запереть её хотя бы в ящике письменного стола, он просто бросил коробочку на этот самый стол ([[Педаль в пол|потому что торопился в гости со всей семьёй, оставляя дом без присмотра]]). Грабители, проникнув в кабинет, решили тут же проверить ящички, но им мешала свисающая скатерть. Так они её приподняли и [[Что за идиот!|сами не заметили, как прикрыли скатертью искомую коробочку]]!&lt;br /&gt;
* Совсем уж вопиющий случай произошёл в каком-то морге: санитар-некрофил изнасиловал&amp;lt;ref&amp;gt;Он-то считал, что совершал мелкое преступление — '''надругательство над телом умершего''' (ст. 244), но с учётом дальнейших событий в суде это квалифицировали бы как более тяжкое — изнасилование. Автор правки-юрист заявляет: ничего подобного, никакой переквалификации быть не может, так как умысел виновного был направлен на половой акт именно с трупом, налицо типичная ошибка в предмете преступления. &amp;lt;/ref&amp;gt; недавно привезённое тело девушки, из-за чего та… очнулась от летаргии, избежав настоящей смерти в результате вскрытия. Её родители были так рады и благодарны, что даже не предъявили некрофилу никаких претензий. Но нельзя исключать, что это газетная утка (подробности см. в обсуждении).&lt;br /&gt;
* 1 сентября 2004 года в Беслане один из учеников пришёл в разных носках, и учителя отправили его домой переодеваться. Это спасло его от попадания в число заложников. Причём неправильно поступил не только ученик, но и учитель.&lt;br /&gt;
* Одного [[:wikipedia:ru:Янгель, Михаил Кузьмич|известного советского конструктора ракет]] спасло то, что он вышел покурить.&lt;br /&gt;
* В 1997 году в Израиле прогремела история о воре по имени Моти [[Кошка по имени Нэко|Ашкенази]], которого выпустили под залог, а он сразу пошел на пляж и украл сумку. Принес в укромное место, открыл… [[Ой, бл…|Бомба]]. Всё честно доложил полиции, никто обвинений предъявлять не стал. С тех пор, говорят, старается быть честным гражданином. Есть [[Поджог, убийство и спасение мира#Реальная жизнь|точка зрения]], что израильским спецслужбам стоило персонажа не простить и отпустить, а завербовать: грех такой талант в землю закатывать; впрочем, после громкой истории ни о какой работе под прикрытием, естественно, не может быть и речи, даже если бы обе стороны этого хотели.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, его как раз и завербовали, но очень мягко: Мотя стал популярным публичным лектором, донося до населения те логичные знания о безопасности, которые полиция тщетно пытается донести.&lt;br /&gt;
* История танкера «Советская нефть» (построен во Франции в 1929 году). Он, обнаружив глубокой ночью 16 мая 1932 года горящий французский лайнер «Georges Philippar» (который из-за стремительно пожара даже не успел толком подать сигнал SOS) пошёл на спасение экипажа и пассажиров. Нюанс в том, что для танкера, чьи хранилища не были дегазованы от паров нефтепродуктов, это было смертельно опасно. Но ничего, спасли большую часть пассажиров и команды злосчастного лайнера. В дальнейшем, у «Советской нефти» была долгая интересная и история (он участвовал в Великой Отечественной, был повреждён, затоплен, а потом снова вернулся в строй) — а закончил он свой путь только в 1984 году. Для сравнения, однотипный танкер «Борис Шеболдаев» (бывший «Нефтесиндикат СССР») бесславно погиб на рифах в 1934 году — самого же партийного деятеля Бориса Шеболдаева расстреляли в 1937-м.&lt;br /&gt;
* Во время высадки десанта на пляж «Омаха» во время Нормандской Операции, эсминец «Фрэнкфорд» наплевал на все меры безопасности и влез на мелководье, чтобы обстреливать немецкие позиции прямой наводкой. Эсминец чудом ушел, не сев на мель и не угодив под залп береговой артиллерии, но дело сделал, подавив несколько огневых точек и открыв дорогу десанту.&lt;br /&gt;
* После неудачи с PlayStation 3 с её навороченной, но небольшого объёма памятью, компания Sony в новом поколении консолей решила наступить на те же грабли в PlayStation 4. Но внезапно оказалось, что изначально дорогущая видеопамять GDDR5 начала стремительно дешеветь — и на момент релиза в 2013 году новая консоль за те же деньги смогла обзавестись полноценными 8 гигабайтами вместо изначальных 2. Ситуация резко поменялась — ведь Microsoft проявил избыточный консерватизм и сделал ставку на куда более медленную, но дешёвую GDDR3… всё в том же объёме 8 гигабайт! В результате, война консолей 8 поколения закончилась явно не в пользу Xbox One.&lt;br /&gt;
* Устроив на обочине пикничок, не вздумайте убирать за собой объедки, пластиковые тарелки, бутылки, пакеты и прочий мусор. Пусть валяется, засоряя окружающую среду и заставляя офигевать муравьёв да жучков-паучков… может статься, что проходящих мимо [[Братья Стругацкие|братьев-фантастов]] оставленный вами срач вдохновит на [[Пикник на обочине|одно из этапных произведений мировой фантастики]].&lt;br /&gt;
* А если бы один ирландец (по свидетельству его сына) не обожрался на ночь крабовым мясом под маянезиком и не увидел страшный сон про некоего короля вампиров, восстающего из гроба, мир никогда бы не узнал о [[Дракула|Дракуле]].&lt;br /&gt;
** Да и «[[Франкенштейн]]» был порожден кошмарным сном, приснившимся юной Мэри Шелли на вилле Диодати. И неизвестно, что сыграло большую роль — страшные истории, которые хозяин дома Байрон с гостями читали на сон грядущий… или вещества, которые они все активно употребляли.&lt;br /&gt;
* Что надо делать мотоциклисту, если ему наперерез выбегает кошка или собака? Тормозить? Пытаться объехать? Ни в коем случае. В идеале надо наоборот поддать газу, чтобы максимально разгрузить переднее колесо. В этом случае собака отправляется на радугу, но байкер остается в седле, а не скользит по асфальту, как если бы налетел на нее в торможении.&lt;br /&gt;
** Вещь, которую вдалбливают обучающимся вождению хорошие автоинструкторы: перестроение — по умолчанию манёвр с набором скорости. Да, очень хочется ехать помедленнее, впереди машины, они видны, на них смотреть страшно. То, что сзади тоже машины, просто видны хуже, понимаешь только после того, как пара таких «трусишек» попытаются тебя при перестроении подрезать. И вообще, рефлекс чуть что жать на тормоз — штука в целом полезная, но в редких случаях неуместная до крайности, именно от него отучивают в первую очередь на курсах контраварийного вождения.&lt;br /&gt;
** Из-за того какие чудеса творит современная экипировка многие верят что можно безнаказанно «положить» мотоцикл. Конечно чудеса она творит только насчет сдирания об асфальт, а вот с незамеченной ямой или вылетом на встречку все может закончиться быстро и печально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B0&amp;diff=410776</id>
		<title>Синдром поиска глубинного смысла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B0&amp;diff=410776"/>
		<updated>2026-01-23T19:28:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EveryoneIsJesusInPurgatory|Everyone is Jesus in Purgatory|FauxSymbolism|Faux Symbolism}}&lt;br /&gt;
{{Q|Дыма без огня не бывает и в пустой колодец за водой не ходят!|Суть явления}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Автор — не беспомощный лоботряс: &lt;br /&gt;
Всё, чего хотел, он сказал без вас. &lt;br /&gt;
Автор и представить себе не мог, &lt;br /&gt;
Что вам померещится между строк.|Ростислав Чебыкин}}&lt;br /&gt;
{{q|Был вчера на выставке современного искусства. Что там изображено — объясняли сами художники. Они извинялись, что их объяснения — простые, так как искусствовед еще не поведал им, какие на самом деле глубокие смыслы они заложили в свои картины.|С Баша}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Синие_занавески.jpg|thumb|right|Классический пример]]&lt;br /&gt;
'''Синдром поиска глубинного смысла''' (он же '''синдром школьных уроков литературы''') — поиск смысла в вещах, в которых смысла особого и нет, и авторам/создателями не закладывалось. В этом помогает словарь языка (или [[Билингвальный бонус|языков]]), распознаватель речи/звуков (там где свои уши не справляются, и, возможно, есть речь, хотя там её вроде как и не было, но '''должна быть'''), табличка с шифрами (включая азбуку морзе) и умение читать по губам (авторы не всегда озвучивают некоторые сцены, а вот мимика есть всегда). А некоторые и вовсе читают задом наперед, включают реверс видео, с отладчиком лезут туда, где игрока быть не должно было, переворачивают изображение и играют с цветами, частотами и прочими прелестями Adobe Audition, закапываются в код, архив, прототип и первоисточник, и делаю все, лишь бы найти какой секрет, заложенный автором в произведение. Бывает двух видов — внутрисеттинговый, когда этим страдают персонажи — в таких случаях он может подаваться как в серьезном, так и в ироническом ключе, а бывает внешним, когда исследованием синих занавесок занимаются фанаты, а в случае классических произведений — профессиональные литературоведы, для которых изучать классику — это работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле авторы действительно закладывают в свои произведения дополнительные смыслы, а также наполняют их [[отсылка]]ми, [[перекличка|перекличкой]] и [[оммаж]]ем (особенно часто это делают как раз опытные творцы, у которых нет практически лишних деталей). СПГС отличается от этого тем, что скорей всего смысла в определенные вещи просто не закладывалось или автор по каким-то причинам не может это прокомментировать, например, оттого, что умер и не оставил никаких писем и комментариев по поводу написанного. Например, те самые синие занавески какой-то смысл всё-таки несут хотя бы по [[Закон сохранения деталей|закону сохранения деталей]] (иначе про них бы и не написали), но смысла этого в них может быть заложено не больше, чем при выборе аналогичных занавесок для любой реальной комнаты&amp;lt;ref&amp;gt;Например, до определённого исторического момента синий краситель был довольно дорогим, потому обилие синего в интерьере было признаком богатства, а крашенные в синий занавески, которым всё равно суждено выгореть на солнце, были уже откровенным пижонством на грани декадентства, призванным выставить богатство напоказ, чтобы прямо с улицы было видно. Так что в зависимости от описываемой эпохи это может быть такой своеобразный [[бонус для современников]] или [[бонус для гениев]], но в остальном синие занавески — это просто синие занавески.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:167092926114558124.jpg|300px|мини|А мы-то и не знали!]]&lt;br /&gt;
Особенно ярко троп проявляется, если со времён автора прошло немало лет. Занавески синие-блеать, потомуу что всем современникам автора и так понятно: в то время синие занавески расхожи, и герой торчит в доме, где всё под моду. Но доморощеному СПГС-нику лень рыться в специальной литературе и узнавать об этом, так что он высасывает из пальца истории про депрессию (даром, что во времена автора синий мог восприниматься именно весёлым).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все фанатские «теории» объясняются именно этим. Фанаты пейрингов могут выискивать намеки в многотомной саге, чтобы доказать, что персонажи должны быть вместе, хотя, скорее всего, автор не подразумевал ничего подобного. Любой [[фанатский обоснуй]] происходит из этого явления, только, в отличие от остальных примеров сабжа, он обычно лучше аргументирован. [[Профессор был неправ]] — тоже отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полностью противоположно [[Слово Божие|Слову Божию]]. Родственный троп — [[Код конфетного фантика]]. Случай, когда этим страдает автор произведения — [[Философический угар]], а если в это ударяется автор адаптации — [[Типа я Тарковский]].&lt;br /&gt;
{{Video|3bQOmCbtnkE|Ростислав Чебыкин против сабжа}}&lt;br /&gt;
В контексте [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианства и дойлизма]] СПГС в своём изначальном значении всецело принадлежит второй позиции. Он подразумевает восприятие художественного произведения как [[Капитан Очевидность|художественного произведения]], посредством которого автор сообщает что-либо публике — тот самый скрытый смысл, заключённый в [[символ]]ах, [[аллегория]]х и [[аллюзия]]х. Ватсонианство же все эти понятия стремится исключить и максимально близко к СПГС эта сторона подходит в попытках выстроить картину того, что осталось за кадром на основе имеющихся данных, при этом безотносительно авторского замысла, возрастного рейтинга и так далее, основываясь на [[Презумпция достоверности|презумпции достоверности]] — «допустим, что всё так и было, как нам показывают, а теперь давайте посмотрим, как они могли до этого дойти». Впрочем, из «прямых следствий» показанного в кадре иногда [[Деконструкция|за кадром выводится тако-о-ое]], что [[Боже мой, что же я наделал!|автор в гробу вертится на манер вентилятора]]. На этой вики подобное носит название «[[фанатский обоснуй]]» и иногда пограничные с дойлизмом «[[необузданные догадки]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.:''' Имеет место альтернативная точка зрения, вполне поддерживаемая многими постмодернистами. Читатель (зритель, игрок) не просто воспринимает — читатель творит наравне с автором, и находить глубокий смысл в синих занавесках — и совершенно не важно, подразумевал ли автор что-то подобное — его неотъемлемое право; более того, это прекрасно. Но и существует глубокий смысл синих занавесок только для читателя, который его видит, другой читатель имеет полное право не видеть его, или видеть какой-то другой — и это тоже прекрасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]], если автор действительно ничего не имел в виду, но описанная им деталь настолько точно попала в актуальную реалию, что отсылки не усмотрел разве что &amp;lt;s&amp;gt;ленивый&amp;lt;/s&amp;gt; нечитавший. И вот где гарантия, что это автору не подсознание столь удачно подсказало, лол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческий мозг устроен так, что ищет смысл и закономерность вообще в любых близко расположенных событиях. Киношники называют это [[эффект Кулешова]]. Например, выражение одного и того же лица кажется разным в зависимости от того, что показали в предыдущем кадре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобная критика с разбором аллюзий и оммажей имеет смысл только для пояснения тёмных мест в древних источниках, которые написаны явно не для нас. А подлинные шедевры потому и переживают века, потому что понятны и волнуют независимо от контекста (Омар Хайям доходчив, даже если вы не читали тогдашней персидской поэзии, история Гильгамеша впечатлит даже человека, неспособного найти на карте Междуречье), из чего, однако, не следует, что все они примитивны и для их понимания не нужно задействовать мышление. Горе-контрабандисты из «Бриллиантовой руки» смешны даже современным школьникам, хотя типажи стиляги-фарцовщика и туповатого мелкого офицера, угодившего под хрущёвское сокращение армии, больше уже не встречаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И обычный, и постмодернистский поиск глубокого смысла сводят всё многообразие тропов и приёмов к тупой '''аллегории''' (где X в художественном произведении = строго конкретному Y в реальной жизни). Справедливости ради, в каком-то смысле все в искусстве и является аллегорией на элементы нашего жизненного опыта: попробуйте создать что-то совершенно новое, никак не основанное на реальности. Но не все люди любят, когда для них разрушают магию ярких эмоций и интуитивных ощущений от истории, поэтому для них поиск глубинного смысла только обедняет искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, для европейского искусства начиная где-то от романтиков аллегория как раз '''нехарактерна''', это приём обычен для классицизма или искусства Средневековья. Редкие исключения вроде «[[Скотный двор|Скотного двора]]» и «[[Заводной апельсин|Заводного апельсина]]» &amp;lt;s&amp;gt;[[Безумная тролльская логика|только подтверждают это правило]]&amp;lt;/s&amp;gt; есть, но они именно исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не имеет ничего общего со смыслом СПГС по поводу психического здоровья автора и героев. Тема творчества душевнобольных — это целая дисциплина в психиатрии, но даже профессиональные психиатры обычно не способны отличить работы реальных душевнобольных от стилизаций (просто широкой публике обычно доступны наиболее яркие и впечатляющие работы). Что касается постановки диагнозов '''персонажам''', то это как раз тот случай, когда критик [[не в ладах с медициной]]: психиатрический диагноз ставится двумя независимыми дипломированными врачами-психиатрами живому пациенту после наблюдения в течение некоторого времени (чтобы быть уверенными, всегда ли он так себя ведёт или заболевание развивается фазами). Персонажу выставить диагноз невозможно, даже если у него есть реальный [[прототип]]: все ли симптомы психического заболевания были описаны и насколько правдиво описание — это на совести автора. Болезнь можно диагностировать только если симптомы выданы совсем уж в лоб: никто не сомневается в раздвоении личности у Голлума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПГС можно считать профессиональным заболеванием:&lt;br /&gt;
* Школьных учителей, которые неизменно отыскивают в произведениях школьной программы идеи, совпадающие с принятой в государстве/обществе идеологией.&lt;br /&gt;
** Вернее, конечно, не самих учителей, а авторов программ, методичек и учебников. Именно они занимаются поиском нужных идей в книгах и пропихивают найденное (или, чаще, выдуманное ими самими) в школьный курс литературы.&lt;br /&gt;
* [[Цензура|Цензоров]], которые занимаются примерно тем же, но наоборот — отыскивают в рецензируемых произведениях малейшие признаки крамолы и несоответствия «единственно правильной» точке зрения.&lt;br /&gt;
* [[Борец за нравственность|Борцов за нравственность]], начинающих орать «[[Детям это смотреть нельзя!]]» при виде «вредных» намёков и отсылок, которые если и правда есть, то [[Целевая аудитория|целевой аудитории]] попросту непонятны в отличие от её [[Бонус для взрослых|взрослых]] защитников. Туда же — SJW и их ненавистники, выискивающие соответственно признаки авторского шовинизма и пропаганды толерантности. В общем, они отличаются от государственных цензоров только отсутствием формальной власти.&lt;br /&gt;
* Журналистов и [[Профессор Выбегалло|выбегалл]] с {{spoiler|х}}РЕН{{spoiler|ь}}-ТВ и подобных каналов, зарабатывающих на [[Код конфетного фантика|поисках повсюду масонских символов]], иногда также пересекаясь с предыдущим пунктом ради раздувания большей истерии.&lt;br /&gt;
* Профессиональных критиков (в плохом смысле слова), которые из чего угодно сделают библейскую отсылку.&lt;br /&gt;
** Отдельный подвид — некоторые особо яростные марксисты, которые в любом произведении смогут узреть [[Капиталисты плохие|глубокую критику капитализма и буржуазии]].&lt;br /&gt;
* [[Тролль|Троллей]], которые для веселья, «лулзов», раздувания из мухи слона, или для ещё каких-то своих причин, ищут в произведение что-то эдакое, дабы результат был смешной, возмутительный, или ещё какой-то эдакий. [[Безумная тролльская логика|Понять их порой довольно сложно]], но СПГС используют довольно часто и любят [[Закон По|мимикрировать под предыдущие категории]].&lt;br /&gt;
* Отдельных фанатов отдельных художественных произведений, которые через СПГС стремятся повысить их (произведений) значимость и культурную ценность либо же:&lt;br /&gt;
** Любители продолжения. Из-за отсутствия продолжения, сиквела, игрофикации и т. п. начинают делать из мухи слона, создавая теории, которые выполняли бы функции продолжения.&lt;br /&gt;
** Нерадивые фанаты-ремонтники, пытающиеся всеми силами [[Обоснуй|залатать]] [[Дыра в сюжете|сюжетные дыры]] или связать два произведения между собой, но [[Акула вуду|метафорическое давление пробивает новые дыры]], а крепежи постоянно вылетают. В итоге фанат может таки закрыть все дыры и связать произведения в кроссовер, но конструкция-теория будет выглядеть воистину монструозной громадиной, беспорядочной, и все равно хрупкой, которую все равно нужно поддерживать и чинить.&lt;br /&gt;
** [[Не бывает!|Реалисты, которые, увидев полнейшую ненаучность произведения]], начинают лезть в справочник и городить огромную теорию, пытаясь заткнуть все дыры в реализме. В итоге результат получается не менее громоздкий, но реалист бьется не за целостность сюжета, а за реалистичность и научность произведения.&lt;br /&gt;
** Искатели шифров, решившие понять, что зашифровано в саундтреке — ведь в событиях игры могут иметь место [[Радиопереговоры для атмосферы|зашифрованные переговоры]], что переводит фоновую музыку в [[Не такая уж фоновая музыка|не такую уж фоновую музыку]], а мелодии многих казуалок до того монотонны, что напоминают скорее морзянку или звонок на телефон, чем саундтрек. Вот взять, [https://www.youtube.com/watch?v=GhFMtIKDJcE| изменить частоту до такой степени, что бы получившаяся мелодия стала похожа на уже имеющуюся]; [https://www.youtube.com/watch?v=MV3V284rUXE| развернуть видео вспять, дабы потом понять смысл происходящего] (Т. Е. убрать смысл, дабы его найти; [https://www.youtube.com/watch?v=f2lg4tZNETo|а ведь можно ещё и изображение переврать, чтоб вообще ничего не понятно было]); [https://www.youtube.com/watch?v=VPiSp0pRpHw|взять и убрать из видео все слова, дабы потом в получившейся склейке их найти] ([https://www.youtube.com/watch?v=Oo-Rqi4DopQ|хотя убирать слова для поиска слов вовсе не обязательно: достаточно взять часть видео, где слов и без убирания частей видео не было]); банально достать всевозможные и все возможные справочники, и в дребедени искать мумбу-юмбский, калмыко-китайский или вообще марсианский языки, или какой-нибудь диковинный шифр, или решить, что язык тут собственный… Да много чего можно придумать, лишь бы &amp;lt;s&amp;gt;натянутая на глобус сова не порвалась в самый ответственный момент&amp;lt;/s&amp;gt; все поверили и поняли, а текст был правильно переведен, и вам ничего не послышалось бы, а если и послышивалось бы, то только в нужных местах, когда надо для итогового смысла.&lt;br /&gt;
** Экспансионисты, которые ищут в «чужих» произведениях связи со «своим». В лучшем случае речь идёт об отсылках, а в худшем мы имеем дело с [[Горе-патриот|нерадивыми заступниками]], необоснованно обвиняющими в плагиате потому что что такое [[непреднамеренное совпадение]], они не понимают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё синдром поиска глубинного смысла — это один из симптомов психоза, [[w:апофения|апофения]] (Точнее, сейчас так называют не только болезненные формы.) И настоящие психи, конечно же, тоже будут искать глубинный смысл в художественных произведениях если те их по каким-то причинам зацепят. Но что именно они там найдут, сказать сложно, потому как логика в поиске смысла используется [[безумная тролльская логика|своеобразная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Внутримировой пример|Внутримировые примеры]] ==&lt;br /&gt;
{{q|Орвилл, не каждая история должна иметь значение, понимаешь? Иногда… знаешь, иногда история — это просто история. Ты пытаешься прочесть каждую мелочь и найти смысл во всем, что кто-то говорит, ты просто сводишь себя с ума. Однажды это сделал один мой друг. И мало того… Мы говорили об этом годами. И потом не только это, но… вы, вероятно, можете в конечном итоге поверить в то, что Вы не должны верить, думая то, что Вы не должны думать, или предполагая что-то, что Вы не должны предполагать. Знаешь что? Иногда, — сказал я, — история — это просто история, так что просто помолчи одну секунду своей жизни и съешь свой сэндвич, хорошо?|[[Five Nights at Freddy's|Мистер Бегемот]] объясняет тему}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Наиболее классическим внутримировым примером можно назвать басню Крылова «Ларчик», когда в необычайно красивом ларце искали секреты и потайные отделы, а он «[[Так просто, что уже сложно|просто открывался]]».&lt;br /&gt;
* Ирландская сказка «Учёный Фиоргал»: подиспутировав с местным, как он думал, учёным на языке жестов, заезжий Фиоргал признал себя побеждённым и объяснил, что (по его мнению) значили жесты оппонента. Откуда ж ему было знать, что с ним спорил местный дурачок, который всё понимал по-своему?&lt;br /&gt;
** Рабле, «[[Гаргантюа и Пантагрюэль]]» — таким способом выиграл философский диспут на жестах пройдоха Панург.&lt;br /&gt;
* Джонатан Свифт, «Сказка бочки» — Джек ищет тайный смысл в завещании отца (сатира на религию и кальвинизм в частности).&lt;br /&gt;
* «Добросовестный» цензор [[Диссонирующее имя|Свобода]] из одноимённого рассказа [[Ярослав Гашек|Ярослава Гашека]] до того дошёл, что начал выискивать крамольные лозунги [[Это ж надо было додуматься!|в аббревиатурах среди газетных объявлений]].&lt;br /&gt;
* Михаил [[Булгаков]], «Собачье сердце» — Шариков читал «Главрыба» справа налево, так как всегда подходил к магазину справа, опасаясь стоявшего с левой стороны милиционера. Доктор Борменталь решил, что чтение с конца связано с «перерезкой зрительных нервов собаки».&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров:&lt;br /&gt;
** «[[Остап Бендер/Двенадцать стульев (1927)|Двенадцать стульев]]» — партнёры Бендера по шахматам не верят, что «гроссмейстер» толком не умеет играть, и принимают его промахи за хитрую тактику.&lt;br /&gt;
** «[[Остап Бендер/Золотой телёнок (1931)|Золотой телёнок]]». «[[Телеграф, телефон и бильд-аппарат|Графиня изменившимся лицом бежит пруду]]» и «[[Верблюды идут на север|грузите апельсины бочках братья карамазовы]]» — а пусть Корейко выйдет из душевного равновесия! Тут еще и [[Неизвестность пугает больше]]. Только вот Корейко всё понял как раз правильно — его будут шантажировать жулики — и морально подготовился. С другой стороны, эта история таки притупила бдительность подпольного миллионера — ну никак он не ожидал, что ''обычный жулик'' окажется настолько крут, чтобы собрать на него полное дело компромата.&lt;br /&gt;
* Набоков, «Бледный огонь» — весь роман представляет собой подробный комментарий Чарльза Кинбота к приведённой полностью поэме его коллеги, профессора Шейда. Со временем читатель узнаёт, что сюжет поэмы подсказал Шейду якобы сам Кинбот, после чего Кинбот принимается пересказывать тот самый сюжет, который явно не имеет с поэмой ничего общего. Чуть дальше читатель узнаёт, что главный герой сюжета Кинбота, беглый король Карл-Ксаверий Излюбленный — это и есть сам Кинбот.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «Про Веру и Анфису» — творение обезьянки Анфисы, которое Верин папа сдал на конкурс вместе с детскими рисунками, озаглавив его «Добрая рука учителя», заняло третье почётное место на всемирном фестивале детского творчества в Рио-де-Жанейро. Устроители выставки говорили, что его автор «увлёкся символизмом, попал под влияние импрессионистов и слишком усилил световую гамму в контрастной манере. Хотя Анфиса ничем подобным не увлекалась, ни подо что не попадала и совсем ничего не усиливала в контрастной манере. Она просто муху гоняла и краску невкусную выплевывала».&lt;br /&gt;
* Станислав Лем:&lt;br /&gt;
** «Кибериада», повесть «Сказка о трёх машинах-рассказчицах короля Гениалона», новелла про множественников и короля Мадрильона. Трурль создал жадному и жестокому королю советника, но король не захотел платить по счетам и «кинул» Трурля (не без помощи советника). Далее Трурль, пользуясь подозрительностью короля, начал отправлять советнику безобидные письма. Монарх чувствовал, что Трурль с советником что-то замышляют против него, посему все спецслужбы искали тайные цареубийственные смыслы и секретные шифровки — там, где их нет. В ходе бурной деятельности во время пыток король уничтожил советника. Далее Трурль мог спокойно требовать причитающееся силой.&lt;br /&gt;
** «Дневник, найденный в ванне». Поехавший дешифровщик воспринимает как шифровку ЛЮБОЙ текст, включая Шекспира. Главный герой тоже постепенно этим заражается и ищет сигналы морзянкой в движениях умирающего.&lt;br /&gt;
** «Гигамеш» из сборника «Абсолютный ноль» — [[Педаль в космос|педаль]] в земную кору! В [[Шоу внутри шоу|выдуманном романе]] «Гигамеш» некого Патрика Ханнахана рассказывается на первый взгляд лишь о 36 минутах жизни отъявленного негодяя перед казнью, от похода в [[Непристойно — значит, смешно|нужник]] до повешения. Однако из [[Кирпич|847-страничного]] «Истолкования» к книге следует, что в сем произведении в [[Матом разговаривает|гнусной брани]] и знаках препинания зашифрована ни много ни мало, а вся мировая культура! Все эпосы всех времён и народов, физические и социологические теории, партитуры симфоний, чертежи соборов и карты античных городов и так далее.&lt;br /&gt;
*** Лем неоднократно [[Подсветка|подсвечивает]], что это [[пародия]] на толкования «Улисса» Джойса.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Бесплодные земли» (3-й том саги о Тёмной Башне) — феерически смешно обстёбано. Сочинение Джейка на тему «Моё понимание истины» и реакция учительницы на него… Это нужно читать.&lt;br /&gt;
* Сидни Шелдон, «Если наступит завтра». Трейси Уитни аналогично отомстила закатавшему её за решётку продажному судье. Узнав, что его честь отправился в турпоездку в СССР, Трейси стала посылать ему якобы шифрованные телеграммы. Естественно, КГБ очень заинтересовался…&lt;br /&gt;
* Умберто Эко, «[[Маятник Фуко]]» — стёб над явлением как таковым. Пародируя различные псевдоисторические и конспирологические теории, главные герои придумывают свою, намешав туда тамплиеров, розенкрейцеров, масонов и др. В итоге на неё клюют настоящие оккультисты и [[конспиролог]]и и начинают охотиться на героев.&lt;br /&gt;
* Пинчон, «Выкрикивается лот 49»: главная героиня находит свидетельства существования заговора «Тристеро» — подпольной почтовой компании, существующей несколько столетий. Непонятно, является ли это настоящим заговором, [[Всё было розыгрышем|изощрённым розыгрышем её бывшего мужа]] или следствием её помешательства.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «Прощальные песни политических пигмеев Пиндостана» — «комментарии» к повести «Ассасин». А также образцы форумных дискуссий в повести «Некромент». {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Это что! Рассказывали мне: дескать, когда‑то давным‑давно при советской власти люди между строк читать умели!&lt;br /&gt;
— Как это? — обомлел Глеб.&lt;br /&gt;
— Сам не знаю, Глебушка, сам не знаю… Не иначе в ментальные слои проникать могли. Физически сло́ва в строчке нет, а ментально — присутствует. Такие, говорят, чудеса творили! Положат перед человеком чистую страницу — так он, представляешь, сам всё за автора возьмёт и домыслит…|Евгений Лукин, «Юность кудесника»}}&lt;br /&gt;
* Виктор Юровский, «Конгресс конспирологов» — например, один персонаж утверждает, что «Дон Кихот» написан по заданию мусульман, а главный герой нападает на христианство. Мельницы — замаскированные кресты.&lt;br /&gt;
* Рэй Брэдбери, «Полуночный танец дракона» — стеб над кинофестивальными закулисами: заглавная лента, смонтированная пьяным киномехаником за полчаса из «Острова бешеных обезьян», внезапно оказалась обласкана высоколобыми критиками.&lt;br /&gt;
* Генри Каттнер, «Механическое эго» — балканский режиссёр Сен-Сир становится светочем Голливуда после дебютной ленты, снятой на родине. Киноведы расхваливали необычную игру актёров, хотя Сен-Сир просто собрал в кадре и предварительно напоил совершенно левых пассажиров. А ещё он считается специалистом по работе со звёздами, которых не может заставить играть любой другой режиссёр — просто Сен-Сир умеет хорошенько наорать на красавицу-[[Сарказм|актрису]], которая классно выглядит, но играть не умеет и только под его рыком делает что-то похожее на эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остап Бендер/Подробнее об адаптациях|Двенадцать стульев]]» Леонида Гайдая — явление едко высмеяно в эпизоде в театре «Колумб». На сцене идёт спектакль — ну очень вольная инсценировка классики, полная так называемых «режиссёрских штучек» (Ильф и Петров пародировали Мейерхольда, а Гайдай — множество современных ему мастеров театральной креативщины, в частности Эфроса, Любимова, Плучека и Захарова). В ложе сидит престарелый восторженный критик (Э. Гарин) и его приятель, туповатый «театрал из народа» (Ю. Медведев). Критик не устаёт истолковывать режиссёрские выкрутасы как «многослойные, полные подтекста аллегорические ходы», а театрал знай поддакивает: «Да-а-а… ГЛУБОКО… копает!». Потом на сцене начинаются незапланированные события с участием одного из зрителей (конкретно — Кисы Воробьянинова), но весь зал, включая критика, подумал, что [[это часть представления]]. Критик и этому «художественному приёму» нашёл глубокомысленное объяснение: «Отрыв от народа… и падение!». А театрал опять поддакнул. (Эти двое — и все диалоги между ними — отсутствовали в романе Ильфа и Петрова.)&lt;br /&gt;
* «Роковое число 23» (фильм 2007 года) — про загадочную цепь совпадений в жизни героя, который стал одержим мистическим смыслом числа 23.&lt;br /&gt;
* «Под Сильвер-Лэйк» — деконструкция жанра [[нео-нуар]] и [[Китч восьмидесятых|всей поп-культуры девяностых]]: молодой бездельник расследует исчезновение понравившейся ему девушки и находит странную цепь совпадений, связанную с голливудскими городскими легендами, игровыми журналами, картинками на коробках детских хлопьев, скрытыми посланиями в поп-музыке и др. И что характерно, находит разгадку… [[Глазами сумасшедшего|или нет?]]&lt;br /&gt;
* «Копы в глубоком запасе» («The Other Guys») — один из главгероев, не желая мириться с мнением бывшей девушки о себе как о примитивном солдафоне, заявляется на выставку современного искусства… И, о ужас, передвигает смятую пивную банку на столе. Барышня негодует, тупой солдафон разрушил произведение искусства, которое означало… Но её экс-парень на искусствоведческом жаргоне бойко объясняет, что сие произведение искусства означало совсем другое. А потом он признается, что это с его стороны был стеб: он специально заучил такой жаргон, чтобы показывать, что глубокомысленное объяснение можно придумать чему угодно, а вообще-то это просто стол и пивная банка.&lt;br /&gt;
* «Высокий блондин в чёрном ботинке»: СПГС обуял полковника Милана, когда тот принял недотёпу Франсуа Перена за шпиона и начал усиленно «разгадывать» все его непредсказуемые глупости. Почему он не пошёл к зубному? Зачем уток кормит? Зачем воду в унитазе без конца спускает? Явно что-то заподозрил, сукин сын!&lt;br /&gt;
* «Игры разума» — один раз (всего один раз!) математические способности героя оказались востребованы государством, чтобы выявить и расшифровать переписку иностранной разведки в обычных газетах. После этого его заклинило, и он стал самостоятельно искать (и находить!) шифровки во всех газетах подряд, уверенный, что и дальше помогает родной стране выявлять шпионов. [[Основано на реальных событиях]].&lt;br /&gt;
* [[Типа я Линч|Дэвид Линч]] снимает фильмы для людей с этим Синдромом. Пусть сами для себя смысл и находят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» (1995) — эпизод «Что написано пером…» (3 сезон, 10 серия). [[Внутримировой пример]]: Некая банда разбойников большую часть серии ждёт какого-то замысловатого сигнала к атаке (но какого именно — не знают). Они видят много всяких странностей, но считают, что это ещё не сигнал. Но когда мимо них по [[Джинн-буквалист|абсолютной случайности]] вдруг пробегают торгаш, три голых Габриэли, пять стереотипных викингов, изнеженный аристократ и крестьянка с хлыстом, вожак изрекает: «Если и это не сигнал, то я сдаюсь. В атаку!». Анекдот про Штирлица и 32 мясорубки на подоконнике отдыхает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Малоизвестный мультфильм «Царь и плотник» по одноимённой [[Коньяк и радио|армянской]] сказке: царь даёт плотнику заведомо невыполнимое задание — за ночь построить мост через пропасть, иначе смерть. Плотник, понимая неизбежность казни, решает прожить последнюю ночь на всю катушку, зовёт гостей и устраивает пир. Царь, посылая шпионов, чтобы подсмотреть, как плотник будет мучиться в отчаянии, слышит от них о весёлом празднике и танцах. Пытаясь понять, что же такое задумал плотник, царь доводит себя до нервного истощения. Наутро в дверь плотника стучатся, и он, попрощавшись с друзьями, идёт открывать. На пороге стоит царский вельможа: ''«Царь умер. Сколоти ему гроб…»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — данному явлению посвящена целая серия «История про Макбугерболлза» (в другом переводе — «История о Жопе Мак Яйцеглисте»), где миллионы людей ищут и находят отсылки и глубокий смысл в невероятно омерзительной книге, [[Владимир Сорокин|полностью состоящей из мата, похабщины, кишок и дерьма]], не содержащей ни капли смысла, и знаменитой тем, что ни один человек не может прочитать первый абзац, не блеванув. Интересно, что повесть нравится решительно всем, но её смысл все понимают по-разному. А критики и вовсе назвали её серьезным философским произведением, номинировав на книгу года и найдя в ней очень много смысла.&lt;br /&gt;
* «[[Metal Family]]» — играется [[шутки ради]] в третьей серии второго сезона. Продюсер группы «ЧёЗаУродыНаСцене» сказал музыкантам, что нужно сочинить побольше таких же лирических и любовных песен, как «Smell Like Cherry». Вот только с точки зрения Чеса (собственно, автора песни) «Smell Like Cherry» не про девушку, а про… еду! Вишнёвый пончик, если быть точным. «Вот только не говорите мне, что никогда не хотели жениться на пончике!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Living with HipsterGirl &amp;amp; GamerGirl]] — дважды. Сначала Софи похвалила смысл повешенной Артуром фотографии… которая оказалась просто кадром из порнушки, который распечатали чёрно-белым из-за отсутствия цветного картриджа. После комментаторы из интернета объяснили Элли смысл её рисунка, чем ввели художницу в ступор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Обстёбано в [[Code Geass]]: Зеро во всеуслышание обозвал Иеремию Готвальда «Апельсинчиком», и прозвище прилипло к нему на веки вечные. Потом на вопрос, а почему «Апельсинчик», Зеро-Лелуш отвечает: это первое, что в голову пришло, а скрытый смысл люди сами отыщут.&lt;br /&gt;
** Знаменитая фраза про шахматного короля («Если не двинется король — не двинутся и подданные»). Автор правки уже наблюдал эту войну [[Ватсонианство против дойлизма|Дойлей и Ватсонов]], где первые считали фразу Лелуша [[Бафос-нежданчик|смешной бессмыслицей, в шахматах невозможной]], а вторые пытались раскрыть ''истинное'' толкование этой фразы. Ларчик открывался ещё проще: Лелуш оканчивал ''чужие'' партии, а потому тупо убирал мешающего ему сделать ход короля.&lt;br /&gt;
*** С точки зрения шахмат издевка Лелуша куда более понятна. Если король в принципе вынужден ходить (не считая рокировки, которая тоже считается ходом короля), значит либо эндшпиль, либо соперник сыграл сильно. Если король остаётся единственной фигурой, которой можно ходить (остальные заблокированы, либо их ход ведёт к потере материала, а то и матовой ловушке), значит всё совсем дурно.&lt;br /&gt;
* «Путешествие Кино». Героиня-путешественница в одном городе видит культ поэмы (очень туманной), написанной поэтом, скорбящем по любимой. А потом на пути в другой город натыкается на колонну военной техники — в другом городе эту же поэму воспринимают как набор пророчеств, и именно сейчас это пророчество предсказывет необходимость упреждающего удара…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Обстёбано в номере «[[Уральские пельмени|Уральских пельменей]]» [https://www.youtube.com/watch?v=wu57pkOsrGE «Конкурс социалистической песни»] с концерта «По тёщьему велению». [[:tv:ObstructiveBureaucrat|Первый секретарь обкома]] докапывается до группы, собирающейся отправиться на означенный конкурс в Болгарии: и придирается за «поворот в сторону Запада» (в сторону Востока — тоже; сошлись на шаге вперёд, пусть даже это портит собственно номер), и требует от одного из исполнителей сломать японскую гитару в конце выступления для того, чтобы «обозначить нашу позицию по Курилам», и требует в последний момент включить в состав группы [[Принцип смурфетки|девушку]] (на место удивительно быстро нашлась кандидатура — [[У меня дядя генерал|племянница первого секретаря]]). И т. д.&lt;br /&gt;
** Туда же номер «Новый учитель» в одной из «Азбук». Учительница сообщает родителям, что их дети имеют психические отклонения, демонстрирует их вполне безобидные [[Детские рисунки|рисунки]] и даёт вполне ужасающие комментарии к ним (например, красный флаг принимает за окровавленный топор). В то время как рисунок, где происходит реальное убийство, она называет единственным нормальным. {{spoiler|[[С прикрученным фитильком|С фитильком]]: учительница отметила, что рисунки действительно безобидные, и она выдумала все эти истории, чтобы заострить внимание родителей. Её больше поражает то, что всё это — работы учеников одиннадцатого класса}}.&lt;br /&gt;
** Есть подозрение, что пельмешки делают оммаж собственному же КВНовскому номеру про фестиваль песен о Ленине. «Я, конечно, консерваториев не оканчивал, но неужели бывают песни не о Ленине?». «Далеко на селе в Шушенском геляет ЛЕ? Это же леший! Там же такие леса, даже Ленин в них гулял!».&lt;br /&gt;
*** Похожая история в номере про кроссворд от команды КВН «Прима». На вопрос «Одноглазый персонаж древнегреческих мифов, шесть букв», ответили: «Валера! Во втормо подъезде жил, мы его ещё циклопом дразнили».&lt;br /&gt;
** А вообще всё очень смахивает на старый анекдот про колхозника, который боялся ответить на вопрос, как спит с женой. Скажешь сверху, получится возвышение над советской женщиной. Скажешь снизу, выйдет принижение роли коммуниста в семье. Справа и слева тоже нельзя, тут правый/левый уклон. В итоге сказал, что занимается онанизмом. {{spoiler|Посадили за разбазаривание семенного фонда и связь с кулаком. }} А что, основатели команды, ветераны стройотряда и участники Вышки ещё 1990 года, этот фольклор наверняка знали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — [[шутки ради]]. Уплывающие на корабле в Ковир чародеи видят вспышки на новиградском маяке, записывают последовательность сигналов, понимают, что это какой-то код, и бросаются расшифровывать. На самом деле это просто {{spoiler|Трисс во время секса с Геральтом от чувств раскидывается во все стороны огненными заклятьями. (На самом деле нет там никаких огненных заклятий, движения любовников частично заслоняют свет маяка)}}.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — схожая проблема с Warframe, так Миадзаки при создании своей вселенной составлял исключительно лор и то исключительно в описании предметов и небольших игровых событий, что позволяет каждому игроку его трактовать по своему. Так о каждой мелочи в игре приходится додумывать самому, прямо игра практически ничего не говорит. {{spoiler|Обычной ситуацией будет убийство гигантского босса схожего с драконом с тростью, а лишь в последствии понимание, что он король этих земель.}}&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — {{spoiler|пока Крейн преодолевает препятствия своих причудливых галлюцинаций, Джейд, уже дожидающаяся предстоящей метаморфозы, философски переосмысливает жизнь и самые последние события. Хотя её попытки стоически выдержать последние минуты целиком понятны, но у всех испытанных ею ударов судьбы есть причины. Амир погиб, так как ситуация спасения Крейна была неожиданной и слишком опасной — это типичный несчастный случай для Харрана. Её брат Рахим был банально недосмотрен самой Джейд и предоставлен самому себе больше, чем следовало бы. Джейд же пала жертвой собственного отчаяния и попалась в ловушку, так как рванула решать сюжетные проблемы в одиночку.}} В целом, в цепочке событий всё сводится к трагическому сочетанию случайностей, недостатка опыта и совершённых персонажами ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Реальная жизнь]] ==&lt;br /&gt;
{{q|Профессор Государственного университета Нью-Йорка в Платтсбурге Дафна Кутцер рассмотрела Слонопотама в качестве персонажа книги Милна, ведущего своё происхождение из британских колоний, наряду с австралийцами Кенгой и Крошкой Ру и индийцем Тигрой. Она считает воображаемого Слонопотама символом страха британцев перед загадочной и чуждой Африкой (одним из мест обитания слонов), а попытку поимки этого загадочного существа на медовую приманку, в которой Винни-Пух судит о его вкусах исключительно по себе, своего рода пародией на методы управления разросшейся Британской империей.|Из Википедии}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Долго от нас скрывали:&lt;br /&gt;
Винни служил в ЧК.&lt;br /&gt;
Лично пытал в подвале&lt;br /&gt;
Тигру и Пятачка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также и &amp;quot;Книга Джунглей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Маугли, например,&lt;br /&gt;
Если порыться в Гугле -&lt;br /&gt;
Ясно, что красный кхмер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карлссон служил в Люфтваффе.&lt;br /&gt;
Ладно хоть, не в ГАИ.&lt;br /&gt;
Шли бы вы, братцы, нафиг,&lt;br /&gt;
Бдительные мои.&lt;br /&gt;
|Михаил Кацнельсон}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Религии|Сам Господь наделил нашу жизнь смыслом]] ===&lt;br /&gt;
* Разнообразные толкования ''абсолютно'' любых ('''давайте без конкретики''') священных книг, преданий и заветов. Дошло до того, что в современном мире существуют тысячи религиозных объединений, начиная от маленьких групп и общин, и заканчивая мировыми религиями, предводитель каждой из которых свято верит, что именно его толкование какого-то отрывка священного текста — единственно верная и непреложная истина, а все остальные толкователи — в лучшем случае заблудшие овцы, а в худшем… Впрочем, [[Рассказ подрывника|не будем о грустном]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор|Наши предки зашифровали в народной мудрости послания для нас и наших потомков]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Я тоже не понимаю сказку про Колобка.&lt;br /&gt;
— Это сказка про взросление. Парень уходит из родительского дома, успешно преодолевает жизненные этапы (социализация — заяц, [[путает пословицы и метафоры|работа — волк]], бытовые трудности — медведь), а потом встречает женщину, которая обманом завлекает его и уничтожает. &lt;br /&gt;
— Но почему родители хотели его сожрать?&lt;br /&gt;
— Гиперопека и нежелание воспринимать ребенка как личность, что также рано или поздно приведет к её уничтожению.&lt;br /&gt;
— ГЕНИАЛЬНО!!!}}&lt;br /&gt;
* Сказку о [[Колобок|Колобке]] рассматривают то как историю о смене фаз луны, то как выдумку о временах года (где лиса, съедающая протагониста, символизирует зиму, губящую хлеба), то как историю о взрослении мужчины. А те, кому не лень было изучить матчасть, таки знают, что сказка изначально детская, и использовалась для того, чтобы ребёнок уснул (количество персонажей в ней вообще менялось произвольно).&lt;br /&gt;
** Протестую. Кумуляция в фольклоре — далеко не однозначная штука, и на момент создания сказок их составляющие не были сугубо утилитарными. Это был ещё и механизм мышления архаического синкретического сознания, способ упорядочивания мира через выстраивание цепочек объектов, конструируемых по принципу коллажа. Как пишет В. Я. Пропп, «нанизывание есть форма мышления». А относительно нынешних созданий «сказок на ходу» предыдущее высказывние про сон будет верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр|Каждая пьеса наделена символизмом]] ===&lt;br /&gt;
* Тадеуш Слободзянек, «Наш класс» — казалось бы, предельно ясное произведение, где нет никаких метафор и двусмысленностей, но и тут нашлись умники, которые считают, что у пьесы 14 частей, потому что это число равно остановкам, которые делал Христос по пути на Голгофу.&lt;br /&gt;
** Кстати, для любого воцерковленного католика это не очень даже СПГС; любой поляк, которого родители таскали в костёл, не раз участвовал в пятничном «крестном пути», с отдельной молитвой на каждой остановке.&lt;br /&gt;
* Всё тот же Дмитрий Быков, анализируя «[[Горе от ума]]», приходит к выводу, что это интерпретация «[[Гамлет]]а». Ладно бы просто исследовал аспект мнимого сумасшествия. Но он докопался до того, что Репетилов и Горич по первым буквам имён напоминают Розенкранца и Гильденстерна — дружков-предателей принца Датского.&lt;br /&gt;
* «[[Ревизор]]» — встречается то теория Мережковского о том, что Хлестаков — дьявол под личиной человека, то мысль Эйзенштейна про то, что комедия — пародия на «Бориса Годунова».&lt;br /&gt;
** Известно, что сам Гоголь был расстроен, что его пьесу восприняли как комедию. Возможно, теория Мережковского имеет основания…&lt;br /&gt;
*** Где-то в углу печально курит Квитка-Основьяненко, написавший пьесу на тот же сюжет расхожего в те времена анекдота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Мудрые авторы хотели нам что-то сказать]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Сказка — ложь, да в ней намёк, добрым молодцам урок|[[Наше Всё]] провоцирует сабж}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Принесите мне что хотите [...]. «Записки сумасшедшего», оду «Бог», «Юрия Милославского», стихи Фета, что хотите — и я берусь вывести из первых же десяти строк, вами указанных, что тут именно аллегория о франко-прусской войне.|Ф.М. Достоевский}}&lt;br /&gt;
* Уильям Блейк, «Тигр» — в наше время это стихотворение сочли предсказанием об открытии атомной энергии.&lt;br /&gt;
* В труде какого-то литературоведа по поводу стихотворения о Робине-Бобине говорится, что в образ персонажа заложена аллюзия на Генриха VIII, который проводил политику секуляризации церквей (отсюда «скушал церковь»).&lt;br /&gt;
* Досталось [[Наше Всё|пушкинской]] «Сказке о царе Салтане». По мнению неизвестных смыслоискателей, ткачиха — Англия (текстильная империя), повариха — Франция (известная своей кухней), а имя (или прозвище?!) Бабарихи — намёк на Баварию. Типа эти страны в обличьях женщин объединились против России. То, что данный сюжет о трех сестрах — бродячий (то бишь известный во многих странах), авторы теории не то не знают, не то предпочитают игнорировать. (Велика важность, что профессии выдумал Пушкин!) Как и то, что Бавария во времена Пушкина давно уже не играла серьёзной роли в геополитике. Ах да, на основе данной теории сделали один вопрос в ЧГК…&lt;br /&gt;
* «[[Мёртвые души]]»:&lt;br /&gt;
*** Есть вариант, что сначала Гоголь должен был написать три тома. Литературоведы считают первый том переосмыслением «Ада» из дантовской «Божественной комедии». Соответственно, второй и третий — Чистилище и Рай.&lt;br /&gt;
*** Дмитрий Быков считает поэму Гоголя пародией на «Одиссею» [[Гомер]]а. Вся Россия — Эгейское море, Манилов — сирена, Коробочка — Цирцея, Ноздрёв — Эол, Собакевич — Полифем.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Остап Бендер|«12 стульев» и «Золотой телёнок»]] — всё тот же Дмитрий Быков провёл параллель между сюжетом дилогии и Евангелием (видимо, шутка про возраст Христа подсказала идею). Особенно ссылается на то, что Бендер воскрес во второй части (о том, что сами авторы изначально не планировали воскрешать своего героя, видимо, позабыл). Но и это ещё не всё: Дмитрий Львович умудрился увидеть в Бендере прототипа [[Михаил Булгаков|булгаковского]] [[Мастер и Маргарита|Воланда]], а в Балаганове, Паниковском и Козлевиче — Азазело, Коровьева и Бегемота (да, именно в такой последовательности). И семёновский [[Штирлиц]], согласно Быкову, это тоже Бендер! Видимо, про сюжетную роль трикстера наш учитель литературы подзабыл.&lt;br /&gt;
** Вот об этом-то как раз и не позабыл. Вся теория пошла из лекции, в которой Быков сравнивает трикстеров постреволюционной советской литературы. Автор правки (сам добавившщий в эту статью кучу перлов Львовича) таки спешит сказать: большинство его (Львовича, а не автора правки) предположений вполне вменяемы и логичны. Но покажите-ка литературоведа, которого ни разу не заносило!&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра]]» — некто Александр Щипин трактует сюжет так: четыре всадника Апокалипсиса — Болезнь, Голод, Смерть и Война (мушкетёры) — боролись с Церковью (Ришельё). Кроме того, им нужно было предотвратить рождение Спасителя (Мордаунт) и убить Мадонну (миледи). Конечно, Щипин заметил, что в католической традиции лилия — символ Богородицы.&lt;br /&gt;
** При этом Щипин как-то запамятовал, что лилия на клейме — как раз символ королевской власти. А мушкетёры-то против кардинала, потому что за короля (как им кажется, но тем не менее).&lt;br /&gt;
* Некоторые критики считают, что имя [[Обломов (роман)|Обломова — Илья Ильич]] — аллюзия на Илью Муромца, который тридцать лет и три года не вставал с печи.&lt;br /&gt;
** Если учесть, что в романе Гончарова неговорящих имён нет, всё возможно, включая и это. Можно и другой вариант выдумать: к примеру, изначально имя Ильяху отсылает к [[Единый бог|Самому]], может это означает изначальную божью печать на Ильиче, который ею не воспользовался? Увы, мы уже не узнаем, что Гончаров имел в виду, но что-то он в виду имел.&lt;br /&gt;
* Просто классический пример — «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]». Психологи и литературоведы находят вагон и тележку скрытого смысла. Хотя скрытого смысла там действительно полно, но автор его скрывал не слишком тщательно: дети не понимали, а близкие к науке и политике взрослые всё схватывали сразу. [[Бонус для современников]] как есть, это нам с вами приходится выяснять то, что больше века назад казалось очевидным.&lt;br /&gt;
* Ирина Гуйс считает, что горьковский Данко — аллюзия на Прометея. Первый жертвует сердцем, второй — печенью. Справедливости ради, оба героя относятся к одному очень распространённому архетипу.&lt;br /&gt;
* И [[вывих мозга|заумь]] не защищена. Леонид Кацис уверен, что стихотворение Кручёных «Дыр бул щыл» означает «дыры были шилом» и является аллюзией на обвинение Менахема Бейлиса, который якобы нанёс кому-то удары именно этим сапожным инструментом. Хотя сам автор утверждал в предисловии к первому изданию стихотворения, что [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%8B%D1%80_%D0%B1%D1%83%D0%BB_%D1%89%D1%8B%D0%BB#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kruchenykh-Larionov1.jpg «слова его не имеют определённого значения»].&lt;br /&gt;
* Древняя [[пародия|пародийная]] книга «Пухова Путаница» (Pooh’s Perplexions) разбирала «[[Винни-Пух]]а» с позиций фрейдизма, юнгианства, марксизма, структурализма, постструктурализма и т. п.&lt;br /&gt;
** Впрочем, её авторам нашего домашнего Вадима Рудина, разбиравшего ту же книжку с позиций махрового (в хорошем смысле) [[постмодернизм]]а, трусы — по колено.&lt;br /&gt;
* [[Чуковский]]:&lt;br /&gt;
** В образе главзлодея из стихотворения «Тараканище» видят то Сталина, то кайзера Вильгельма. При том, что Сталин в 1922 году еще не актуален, а Вильгельм с оговорками уже не актуален. Какой-нибудь Николай II — ещё более неактуален.&lt;br /&gt;
** Дополнительная хохма: тогдашний Чуковский куда вернее припечатал бы Троцкого или Крупскую (которые ругали его сказки; слова Льва Давидовича про стыд и срам Корней Иванович даже вложил в &amp;lt;s&amp;gt;уста&amp;lt;/s&amp;gt; краник Мойдодыру). Но мочить просто любого большевика? Чуковский, на секундочку, сам левак с дореволюционным стажем. Сталина он возненавидел гораздо позже, когда пришлось [[Десять лет без права переписки|стоять в очереди с передачкой зятю, уже тайно расстрелянному]].&lt;br /&gt;
** Литературовед Ольга Иванова-Казас видит в «Мухе-Цокотухе» отсылку на миф о Персее и Андромеде: есть чудовище, [[дева в беде]] и герой-победитель.&lt;br /&gt;
*** Ну, последнее-то вполне вероятно: Чуковский любил миф о Персее и даже адаптировал его для советского детского журнала. Потом ему написал гневное письмо некий Рапопорт: [[Ненавидит фантазию|нечего, мол, забивать детям голову всякими выдумками!]] И, судя по всему, [[Что за идиот!|даже не понял, что «сказка о Персее» — это античный миф, а не выдумка Чуковского]]. Вот только мало ли произведений от сказок до игр можно подвести под этот ''крайне распространенный'' сюжет?&lt;br /&gt;
** Впрочем, это далеко не худшее из того, что человек с [[Вывих мозга|пытливым умом]] может разглядеть в «Цокотухе». Константин Преображенский, например, написал [https://web.archive.org/web/20130722094533/http://warrax.net/51/tsockotukha.html целую статью], в которой стихотворение рассматривается как пересказ Апокалипсиса [[Антифанфик|с «противоположной стороны»]] и апологетика сатанизма.&lt;br /&gt;
** Подобное пародировалось ещё в советское время: [https://www.chukfamily.ru/kornei/bibliografiya/parodii/pisateli-korneyu-chukovskomu Зиновий Паперный, «Писатели — Корнею Чуковскому»]. Например, пародийный Шкловский отмечает, что «ещё более разительно сходство в сюжетостроении между „Мухой-Цокотухой“ и „Илиадой“ Гомера. Правда, у Гомера нет Паука, но это уже детали».&lt;br /&gt;
* Аркадий Гайдар, «Сказка о Мальчише-Кибальчише» — согласно трактовке А. Чадаева, протагонист олицетворяет Иисуса, Плохиш — Иуду, а Главный Буржуин — Пилата, так и не получившего ответа на вопрос.&lt;br /&gt;
* «Вчитайтесь в „[[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Золотой ключик]]“. И тут мы видим хоть и карикатуру, но карикатуру на историю Христа. [https://lotosssss.livejournal.com/48164.html Без этого понимания Буратино воспринимается плоско]». А ведь Толстой всего-то пересказал Коллоди, добавив стёба над некоторыми знакомыми.&lt;br /&gt;
* Е. Шварц, «Сказка о потерянном времени» — одного из [[Злой колдун|волшебников]] зовут Сергей Владимирович. Современные смыслоискатели сочли это намёком на то, что творчество Михалкова — потеря времени для детей.&lt;br /&gt;
* [[Булгаков]]:&lt;br /&gt;
** Различные теории о романе «[[Мастер и Маргарита]]».&lt;br /&gt;
** «[[Собачье сердце]]» — автор правки видел теорию, что Преображенский — Ленин, Шариков — Сталин, Дарья — Дзержинский, Борменталь — Троцкий, а Зина — Зиновьев. А сова, набитая красными тряпками — &amp;lt;s&amp;gt;порвана не Шариком, а глобусом&amp;lt;/s&amp;gt; Крупская (у которой были выпученные глаза из-за базедовой болезни).&lt;br /&gt;
** Чемпион тропа — [[Мастер и Маргарита|Коровьев]]. Образованнейший Булгаков действительно много на что там ссылался, от истории катарской ереси до журнала «Безбожник». А дописать не успел. Видимо, споры булгаковедов об этом персонаже вечны.&lt;br /&gt;
* Набоков, «Король, дама, валет» — Яна Погребная считает, что эпизод, где герой сталкивается с 73 трамваем, является аллюзией на «Пиковую даму» [[Наше всё|Пушкина]], где в числе карт есть тройка и семёрка.&lt;br /&gt;
* Есть мнение, что трилогия Носова про Незнайку — это такая «[[Божественная комедия]]» от коммунистов, только в другом порядке. [[Незнайка/Приключения Незнайки и его друзей|Первая книга]] про Цветочный город — Чистилище, [[Незнайка в Солнечном городе|вторая]] про Солнечный — коммунистический рай, [[Незнайка на Луне|третья]] — про капиталистический ад на Луне.&lt;br /&gt;
** На удивление похожую по мозгоразрывности теорию вывело и приснопамятное «[[Научи хорошему]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, [http://freakopedia.ru/wiki/%D0%9A%D0%9E%D0%91 околоКОБный] ресурс [http://inance.ru/2016/11/neznaika-na-lune/ inance.ru], у которого НХ лишь перекопипастили свою статью.&amp;lt;/ref&amp;gt;, сравнивая «Незнайку на Луне» с «[[Час Быка|Часом Быка]]»:&lt;br /&gt;
{{Note|Подробности под катом|width=900|&lt;br /&gt;
{{q|Не лишён город и тайных обществ, '''похожих на [[Масоны и иллюминаты|Вольных каменщиков]]''':&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;''«Однажды, когда они возвращались вместе с работы, Пискарик сказал: Ты, я вижу, коротышка хороший, и тебе можно доверить секрет. У нас здесь есть тайное общество. Называется Общество свободных крутильщиков. Если хочешь, я могу записать и тебя. Мы время от времени собираемся, беседуем о жизни, покупаем в складчину хорошие книги, вместе подписываемся на газету. Одному, знаешь, трудно потратиться на газету, вместе же гораздо легче. Мы хотим, чтобы все крутильщики сделались образованней и умней.»''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;...&amp;gt;Носов '''ни разу не был за границей''', но оказался настолько уникальным провидцем, что описал в романе о Незнайке на Луне не только «американизацию», но и последующее наступление Запада на наш уклад жизни. Лунные города и персонажи, обители и источники капитала, у Носова чужеродны даже в именах: Фантомас и Сан-Комарик, Давилон и Брехенвиль, бесчисленные спрутсы, мигли, грязинги и скуперфильды, названия же бедняцких деревень подчёркнуто русские — Нееловка, Бесхлебово, Голодаевка…&amp;lt;br&amp;gt;При этом, разговаривают коротышки на обеих планетах на одном языке и понятно, что миры коротышек Земли и Луны — '''это «русские» миры, а точнее — русские мир и антимир'''. Замечательно и то, что среди трёх главных образцов для подражания, на которых воспитывались строители коммунизма, Буратино, Чиполлино и Незнайки, главный персонаж Николая Носова — единственный плоть от плоти наш, не заимствованный из «Европ»…&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''«Час быка» И. Ефремова и «Незнайка на луне» — книги о будущем России'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;...&amp;gt;Фантаст Ефремов Иван Антонович (1907 — 1972) и детский писатель Носов Николай Николаевич (1908-1976) — люди одного поколения, и взгляды их формировались под влиянием схожих условий, исторических событий. Не потому ли в романе Ефремова «Час Быка» и в книге Носова «Незнайка на Луне» сюжет поразительно похож? Даже сюжетно, они близки друг другу.&amp;lt;br&amp;gt;И у Ефремова в книге Носова земляне-коротышки отправляются в космос с целью оказать помощь. Если в «Часе Быка» — терпящим бедствие братьям по разуму, то у Носова — случайно угнавшим космическую ракету Незнайке и Пончику.&amp;lt;br&amp;gt;Аналогично Тормансу в «Часе Быка», Малая Земля, на которой живут лунные коротышки — инфернальное общество, застрявшее в безвременье, не знающее прогресса, которое не может самостоятельно преодолеть межпланетного барьера развития (у Лунных коротышек это даже более наглядно показано: они отделены от остального космоса наружной поверхностью Луны). В прошлом Малой Земли имел место грандиозный катаклизм — свидетельство тому — лунные кратеры, оказавшиеся при ближайшем рассмотрении стенами древнейших огромных городов, из которых лунные коротышки были вынуждены переселиться на внутреннюю планету. И это внутренне полая Луна '''отсылает к мифам некоторых народов нашей планеты'''. Носов не останавливается на истории лунного общества, но читателю очевидно: здесь имели место социальная и научно-техническая деградация, экологическая катастрофа. Намёк на последнюю — «плохой воздух» на Дурацком Острове, под воздействием которого коротышки превращаются в баранов ('''мутируют?'''). Кстати, а сам Дурацкий Остров, который создан для утилизации социальных низов лунного общества — '''чем не аналог «мягкой смерти» на Тормансе?'''&amp;lt;br&amp;gt;Совсем противоположны лунным коротышкам земные. Они живут принципами ненасильственной и неотчуждённой цивилизации, в согласии с природой (забавный факт: автомобиль Винтика и Шпунтика ездит на газированной воде — '''чем не намёк на поиск более простые, и в то же время — более совершенные по сравнению с нефтью энергоносители?'''). Им не нужны деньги и ценные бумаги — грыжи экономики у них нет. Они не ходят на работу в привычном нам смысле. Всё то, чем они занимаются — пишут стихи, готовят пищу на костре, когда в доме внезапно возникает эффект невесомости, строят [[воздушный шар]] или ракету для полёта на Луну — всё это может быть и трудные, но всё же интересные дела, которые они выполняют не работая, но играя. Труд у земных коротышек — добровольная и почётная обязанность. Совсем как в обществе будущего у Ефремова.&amp;lt;...&amp;gt;Поистине, книга Носова — учебник социологии '''библейской цивилизации''' для малышей!&amp;lt;...&amp;gt;Но вот что интересно: Носов больше некоторых даже сегодняшних «коммунистов» понимает необходимость технического, а не только морального превосходства социализма над предыдущей формацией. Лунные коротышки {{spoiler|сбрасывают с себя иго местной «элиты», когда начинают применять в сельском хозяйстве семена привезённых землянами гигантских растений, когда в промышленности и на транспорте самовольно внедряют антигравитацию. Помните, как Знайка и друзья, включив аппарат невесомости летят на обычном морском пароходе спасать Незнайку и других коротышек, попавших на Дурацкий остров, или как работники макаронной фабрики, применив невесомость, выгоняют Скуперфильда)}}.&amp;lt;...&amp;gt;В СССР в 70-х годах прошлого века процесс будущего преображения '''библейской цивилизации''' увидели и описали двое: Иван Антонович Ефремов в романе «Час быка» и Николай Николаевич Носов в детском романе «Незнайка на Луне».&amp;lt;br&amp;gt;И. А. Ефремов сумел заглянуть в далёкое будущее землян так, что Запад на фоне его фантастики выглядит сегодня диким варварским атавизмом, несмотря на все его технические достижения. Ведь Западная фантастика, которая представлена Голливудом в виде казалось бы безобидного политически нейтрального «развлекалова», это — мировоззренческое зеркало его агрессивности.&amp;lt;br&amp;gt;Запад уверен, что если и есть внеземные цивилизации, то они спят и видят как поработить землян, т. е. они априори — агрессивны. И потому земляне должны стремиться не к тому, чтобы понять иные миры, а готовиться к отражению агрессии с их стороны, к подчинению себе «отсталых» внеземных цивилизаций и колонизации их планет. Т. е. нравственно психологически всё там, как времена капитана Кука с тою лишь разницей, что носителем агрессии выступает не деревянное корыто под парусами, а звездолёт…&amp;lt;br&amp;gt;Книга «Час Быка», которая по форме представления является фантастическим произведением, по существу своему является '''программным мировоззренческим манифестом русской цивилизации''', таким, как его понимал автор в своё время.&amp;lt;...&amp;gt;В третьей книге — «Незнайка на Луне» — Носов впервые вводит в свой сказочный мир откровенное зло! В отличие от Цветочного города, на Луне коротышки стареют, лысеют, носят усы и бороды, умирают от болезней и погибают насильственной смертью. И это уже не ветрогоны, здесь всё всерьёз и никакой волшебник не спасёт тебя от голода или, чего хуже, шальной бандитской пули.&amp;lt;...&amp;gt;Носов пишет о вирусе капитализма и сам же даёт рецепт. Пробыв на Луне целый год, Незнайка [[Не в ладах с биологией|заразился '''тлетворным лунным геном смерти''']]. Космический корабль чудом успевает прилететь, пока Незнайка ещё жив. '''Сродни былинному персонажу''', Незнайка падает на землю и '''в буквальном смысле берёт из неё силы''', излечиваясь от зловредного лунного влияния…&amp;lt;br&amp;gt;Столкнувшись с капитализмом, Незнайка повзрослел и вернулся на Землю уже не ребёнком, а другим человеком. '''Трансформация героя, очевидно, связана с осознанием Родины.''' Путешествие коротышек на Луну — не просто приключения во времени и перемещение в пространстве, это '''переход в иное измерение (инициация, если угодно)''', путешествие в душе персонажей. В девяностые первым читателям «Незнайки на Луне» было по 30−40 лет…&amp;lt;br&amp;gt;Путь домой — ещё один извечный всемирный сюжет, трактуемый столь широко, что сегодня является '''дополнительным измерением национальной идеи'''. Что бы ни понималось под этим термином, почти всегда это восстановление порядка вещей, торжество справедливости.&amp;lt;br&amp;gt;Спрятанный в романе, как оказалось, антидот от капитализма придал книге подлинное величие.|«Незнайка на Луне — Час Быка для детей и сбывшееся пророчество Николая Носова».}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс]], по мнению некоторых критиков, карикатура на Гитлера. А по мнению других — намек на еврейскую угрозу, мол, и имя его звучит как Orphan Jews.&lt;br /&gt;
* Некоторые считают, что толстячок с пропеллером Карлсон срисован с Германа Геринга, который когда-то был лётчиком. Даже припомнили [[Астрид Линдгрен]] членство в нацистской партии, чего за ней никогда не водилось.&lt;br /&gt;
** Мало того, о Геринге как прообразе Карлсона на полном серьёзе заявляли в одной из телепередач, вроде «Военной тайны» (или даже именно в ней).&lt;br /&gt;
* Как-то советский писатель [[w:Альтшуллер, Генрих Саулович|Генрих Альтов]] написал о приключениях на ракете, которая движется быстрее скорости света. Конечно, он знал, что таких ракет нет и быть не может, но зачем-то понадобилась ему такая вот сверхсветовая ракета. Но его рецензентом оказался другой советский писатель-фантаст, [[w:Казанцев, Александр Петрович|Александр Казанцев]]. И он вывел чёрным по белому, что Альтов — антинаучный мракобес, исповедующий людоедские теории гитлеризма. Как известно, максимальная скорость в природе — это скорость света. Кто это установил? Эйнштейн. А кто преследовал Эйнштейна? Гитлеровские мракобесы.&lt;br /&gt;
** Этот эпизод был включен [[Братья Стругацкие|АБС]] в журнальный вариант повести «Хромая судьба». Рецензент в нем получил прозвище «[[На тебе!/Литература#Братья Стругацкие|Гнойный Прыщ]]», а жертвой рецензента стал армянин Гарик Аганян, что несколько ''убавило'' градус маразма. [[Это ж надо было додуматься!]] — обвинить еврея Альтшуллера в гитлеризме!&lt;br /&gt;
* Кстати о Стругацких. А вы знаете, что [[профессор Выбегалло]] на самом деле [https://zen.yandex.ru/media/chastnye_suzhdenija/kto-takoi-vybegallo-i-chem-on-dorog-velikim-magam-niichavo-5fb5933a42f9ca1da1b58281 жертва неудачного эксперимента]? Именно поэтому его терпят в НИИЧАВО, надеясь в будущем расколдовать.&lt;br /&gt;
* Виктор Голявкин — детский писатель, в журнале «Аврора» поместили его старую юмореску «Юбилейная речь», про некоего графомана («Трудно представить себе, что этот чудесный писатель жив» и т. д.). И так совпало, что юмореска была на странице 75, а номер журнала был посвящён 75-летию Брежнева — при всех своих регалиях ещё и писателя {{spoiler|литературными неграми}}. Компетентные органы увидели в этом глубокий смысл и в итоге редакцию разогнали, Голявкина до перестройки не печатали.&lt;br /&gt;
* «Клад на Смоленской улице» и «Золотое колечко на границе тьмы» [[Великий Кристалл|Владислава Крапивина]]. Володька, лирический герой из мемуаров Командора. Удивительно светлый мальчик, потрясающий рассказчик и вообще полный парагон — при том, что и ему и протагонисту по 9 лет, а на дворе 1947 год. Эй, погодите-ка, это что — [[оммаж]]… [[Владимир Высоцкий|Высоцкому]]!?&lt;br /&gt;
* О литературной и исторической значимости револьвера «Герсталь-Агент» в руках [[Приключения Эраста Фандорина|умницы Фандорина]] скоро будут писать кандидатские диссертации.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин — большой знаток, любитель и ценитель комиксов. Часть фанатов уверена, что [[ПЛиО|образы трёх братьев Баратеонов — Роберта, Станниса и Ренли]] — пародируют каждый «типичного усреднённого героя» некоей популярной медиафраншизы. А именно: Роберт это как бы пародия на стиль Marvel, Станнис — DC, а Ренли — Диснея.&lt;br /&gt;
** По одной из версий, Белые ходоки, неразрывно связанные со снегом и льдом — метафора изменения климата, хотя сам «Дед в кепке» отверг такое предположение.&lt;br /&gt;
*** Гуляет также инфа, что подтвердил. Или [[ненадежный рассказчик|сказал одним людям одно, а другим прямо противоположное]]. Вот и пойми этого старого «тролля»…&lt;br /&gt;
** А вот то, что история Рейгара и Лианны деконструирует классический сюжет о [[дева в беде|деве, похищенной]] [[дракон]]ом — это уже медицинский факт. И сама [[бой-девка|дева]] [[дева не в беде|вообще ни разу не в беде]], и [[принцесса выбрала дракона|«дракона» она выбрала сознательно]], и остолоп [[на белом коне]] сравнения с этим драконом откровенно не выдерживал.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс «[[Автостопом по Галактике]]» — 42. Просто 42.&lt;br /&gt;
* Эмир Кустурица, «Смерть как непроверенный слух» — режиссёр рассказывает, что в детстве отломил одну из трёх ножек табурета, после чего пришедшая соседка села и упала. Переводчик книги, вероятно, начитался политиканства или накурился — счёл это намёком на три населяющих Боснию народа, сербов, хорватов и мусульман-босняков — «выдерни одну ножку, равновесие рушится». Что же не на всю Югославию?&lt;br /&gt;
* Харуки Мураками, «Дэнс, дэнс, дэнс». Резонная гипотеза Каганова, что почти все убийства совершил рассказчик, а все фантастические эпизоды просто его галлюцинации и рационализация собственных выходок.&lt;br /&gt;
* Виктор Близнец, «Звук паутинки» — атомофобы находят в истории Адама (и в рассказе о нестабильном искусственном солнце) [[мета-пророчество]] на аварию на ЧАЭС. Хотя во времена написания о профессиональных заболеваниях людей, работающих с радиоактивными материалами, было известно уже очень давно, и автор явно просто писал о них (даже безо всяких метафор). А искусственное солнце, скорее всего, просто намек на атомное оружие — тема на тот момент больная. Что, впрочем, не отменяет того, что многое в повести без СПГС невозможно трактовать вообще никак.&lt;br /&gt;
* Литературоведы видят смысл в названии романа Томаса Пинчона «Выкрикивается лот 49», потому что Святой дух сошёл на апостолов на пятидесятый день после Пасхи.&lt;br /&gt;
* Шел Сильверстайн, «Щедрое дерево». Простая история, рассказанная в книге, породила множество интерпретаций, в том числе религиозных. Так, существует мнение, что в образе жертвующего собой Дерева выступает Иисус Христос, причём поддержку этой версии находят и в символике цветов на обложке книги (красный и зелёный, основные цвета Рождества). С другой стороны, роль Дерева может оцениваться и отрицательно: поскольку оно выполняет любой каприз мальчика, в этом иногда видят потакание его эгоистическим наклонностям. Также в книге видят предостережение против бездумного использования природных ресурсов: забирая всё, что даёт Дерево, мальчик лишает себя возможности пользоваться его плодами в будущем. Деятели феминизма, обращая особое внимание на то, что Дерево в книге описывается в женском роде, усматривают в данном случае традиционный образ угнетённой женщины (матери по отношению к сыну или жены по отношению к мужу). Сам автор избегал какой-либо определённости в трактовке своей книги, утверждая, что в ней речь идёт «просто о взаимоотношениях между двумя людьми: один отдаёт, а другой берёт».&lt;br /&gt;
* Два популярных СПГСа на схожую тематику, но по мотивам двух разных фантастов. Одно время среди фэнов (поклонников фантастических произведений) выделилась такая группа, которая свято веровала, что «описанная Стругацкими картина была бы невозможна, пока мир разделён на два лагеря», и потому, дескать, «где-то между произведениями саги Америку ликвидировали (вариант — „угомонили“) ядерными бомбардировками». Борис Стругацкий этого не подтверждал — но разрешил включить фанфик, написанный в таком духе, в сборник «Время учеников», говоря при этом: «Даже если в фанфике написан полнейший неканон, то есть то, чего в подлинном сюжете не было и быть не могло — всё равно я уважаю ЛЮБЫЕ фанфики, если они написаны хорошим, а не беспомощным стилем. В конце концов, в одной из параллельных вселенных могло быть и так».&lt;br /&gt;
** И аналогичный, но притом еще и о-о-очень популярный, прямо-таки навязший в зубах домысел — про мир, в котором живёт Алиса Селезнёва! Ютуб и поныне (в 2024 году) буквально засыпан подобными версиями. Дескать, мирная и благополучная картина на планете Земля «была бы невозможна, если бы предварительно не [[Россия захватит мир|расхерачили США]]», и дескать, «в дни Алисы мир — постапокалиптический, потому и нет перенаселения (и нет толп народу на улицах в мини-сериале Арсенова), а женщины потому и упорствуют массово в ношении париков, что они, мол, массово лысые/полулысые: радиация-с»…&lt;br /&gt;
*** Сам Булычёв, он же И. В. Можейко, неоднократно в устных беседах (как минимум в них) заявлял, что '''на самой Земле''' там никакого «апокалипсиса» не было и быть не могло и Америку никто не «расхерачивал», а женские [[парик]]и — просто модная фича и один из признаков наставшего материального изобилия. Но он, пусть и не добавляя к тому уточнений, '''не''' отрицал, что '''в космосе''' там в XXI веке было очень и очень «жарко» и опасно: Зелёный ведь прямо называет минувший XX век «тихим» ([[Красный Октябрь|тише]] [[Великая депрессия|некуда]], [[Вторая мировая война|шланг мне]] [[бесславные девяностые|в ухо!]]), да и само существование космических пиратов как бы намекает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Публицистика|Газеты врать точно не будут]] ====&lt;br /&gt;
* Некоторые (даже «Новая газета») считали, что в ключевых словах знаменитого заголовка газеты «Ревдинский рабочий» «Скользкие собаки в Турцию залезли» таится критика отношений вышеупомянутой страны и России. Но нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Каждый кадр в кино несёт какой-нибудь глубинный смысл]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|sKR_g4ogFok|[[Матрица/НД|Суть]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|– Расскажу один смешной эпизод. Ученику известного профессора семиотики Юрия Лотмана очень понравился фильм «Полеты во сне и наяву», и он написал мне письмо – разбор фильма. Читать это было невозможно, так как каждому шагу он находил свое объяснение. Например, в фильме есть кадр, где главный герой бежит по полю к стогу сена. А на нем кроссовки с красной подошвой. Критик писал: «Это не просто подошвы – это красные подошвы. Потому что у него горит земля под ногами!» А я вспоминаю, как на площадке орал на реквизитора: «Дура, ты что, не могла найти обувь с нормальными подошвами?!»&amp;lt;ref&amp;gt;Кроссовки с красными подошвами? В 1983 году? Случайно? Бедолагу легко понять, что увидел в этом глубинный смысл – и в наше время красные подошвы бросились бы в глаза, а уж во времена вещевого дефицита… А вообще история про то, как нужны были любые кроссы, а оказались именно редкие, это уже [[Реальность нереалистична|другой троп]]. &amp;lt;/ref&amp;gt;|[https://www.ng.ru/saturday/2004-09-10/15_balayn.html Роман Балаян о съёмках фильма «Полеты во сне и наяву»]}}&lt;br /&gt;
* Фильмы Сергея Соловьева, мало кому интересные в наше время, в конце 1980-х работали именно на эксплуатации СПГС зрителя.&lt;br /&gt;
** На самом деле нет. Они показывали определённые субкультуры (русский рок, например), что и сделало их безумно популярными. Это уже ''повзрослевшие'' поклонники начали ерундой заниматься.&lt;br /&gt;
** Правда, и современные фильмам критики занимались ерундой. И в истории про запор Сталина и во вставках про антипавловский заговор находили всякое. А ведь Сергей Александрович всего лишь пародировал других режиссёров.&lt;br /&gt;
** Зато ленты Соловьёва, экранизирующие классику, вопросов не вызывают, поскольку весьма точно экранизируют классику.&lt;br /&gt;
* «[[Побег из Шоушенка]]»: загадка постера. Было придумано много объяснений, почему постер приклеен за 4 угла, хотя изнутри тоннеля это невозможно. А разгадка намного проще — это обычный киноляп.&lt;br /&gt;
** А может быть, постер просто хорошо приклеен за верх и держался вертикально лишь за счёт веса?..&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Марка Захарова|Обыкновенное чудо]]»: {{Q|Ну, овощи… Такие, которые тебе и не снились! Тыквы сдают небогатым семьям под дачи. Дачники и живут в тыкве, и питаются ею. Пробовали арбузы сдавать, но в них жить сыровато.|Укуренная пасхалка на [[Незнайка/Приключения Незнайки и его друзей|Цветочный город]] Носова в исполнении Соломина}}&lt;br /&gt;
* «[[Ширли-мырли]]». Мало того, что минимум две трети экранного времени являются образцом тропа (реплика про «…в Химках видал…» голосом кота Матроскина, например). И в образе собутыльника Суходрищева есть что-то такое, от Шарика из Простоквашино… Так ещё и есть [[Фанатский обоснуй|возможность]] осознать фильм не то [[пасхальное яйцо|парадоксальным вбоквелом]] к вселенной «[[Дозоры|Дозоров]]» Лукьяненко (Режиссёрское камео ныне выглядит так, как если бы Борис Иванович «замминистра-в-СССР» Гесер таки сделал политическую карьеру, ога) не то [[Непреднамеренное совпадение|атипичным отражением]] таковой. При этом «Дозоры», как медиабренд, на тот момент (1995) ещё даже не начинались. И далее уже либо [[откровение у холодильника]], либо… ну да, невроз.&lt;br /&gt;
** А романс «Мы только знакомы, как странно!» в исполнении Алентовой закрывает гештальт с «третьей годовщиной образования СНГ», являясь саркастическим и горьким намёком на гимн СССР {{spoiler|в проигрыше как будто угадывается: «Союз нерушимый республик свободных // Сплотила навеки великая Русь // Да здравствует созданный волей народов… // …Ой, мы — только знакомы? Как странно!..»}}. Стоит помнить, что фильм и начинается то с упоминания этой самой годовщины.&lt;br /&gt;
* «Афоня» Георгия Данелии: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В Ярославле снимали вид из окна к сцене «Афоня просыпается в комнате Кати». Снимать надо было в пять утра. (Утренний режим — солнце еще не взошло, но уже светает.) По задумке там, за окном, должны были возвращаться со свадьбы молодожены. Но в половине пятого выяснилось, что свадебное платье невесты забыли в Москве. Я уже хотел снимать просто пейзаж, но тут оператор Сергей Вронский показал мне на лошадь, которая тащила телегу с бочкой…&lt;br /&gt;
— Пусть эта телега проедет, — сказал он.&lt;br /&gt;
Сняли лошадь.&lt;br /&gt;
Первой на этот кадр обратила внимание жена художника Левана Шенгелия Рита.&lt;br /&gt;
— Как ты это потрясающе придумал, — сказала она мне после просмотра на «Мосфильме». — Как это точно!&lt;br /&gt;
— Что точно? — осторожно спросил я.&lt;br /&gt;
— Лошадь! Он делает предложение — а потом лошадь. Вот и Катя, как эта несчастная лошадь, будет тащить груз омерзительного, пьяного хамства и нищеты всю жизнь! Ведь так?&lt;br /&gt;
Я скромно кивнул…|.}}&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]» — пример, аналогичный предыдущему (который из «Афони»). Многие в Интернете пытаются строить теории и продумывать сюжетные связи в этом, казалось бы, бессмысленном и трешовом фильме.&amp;lt;ref&amp;gt;По [http://73online.ru/readnews/23577 признанию] Басковой, фильм был задуман как протест против войны в Чечне. &amp;lt;s&amp;gt;Осталось выяснить, протестом против действий какой стороны.&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Разница — в том, что «Афоня» не трэш.&lt;br /&gt;
* Говорухинские «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Тома Сойера и Гекльберри Финна]]». Всеволод Абдулов (театральный актёр, друг Высоцкого, [[Мы тебя где-то уже видели|известный широкой публике]] как «жадный и трусливый Петюня Соловьёв» из «[[Место встречи изменить нельзя]]») сыграл две очень непохожих роли: ханжу-[[Педагог-садист|садиста-горе-педагога]] Доббинса в [[парик]]е на лысине — и подельника Индейца Джо, опустившегося представителя «[[White trash|белого мусора]]», так и не названного по имени за весь фильм. Ещё в советское время впечатлительные люди обратили внимание на внешнее сходство — и породили теорию, согласно которой бродяга-уголовник — это не иначе как «негодный сводный брат» Доббинса: возможно, [[бастард]] его родителя, или «грешок молодости» Доббинсовой матери.&lt;br /&gt;
* Когда съёмочную группу фильма «[[w:Человек идёт за солнцем|Человек идёт за солнцем]]» вытащили на ковёр, то один партийный товарищ с говорящей фамилией Постовой, не гнушающийся демонстрировать непонимание «как эта картина поможет повысить урожай кукурузы в Молдавии», придрался ещё и к идеологической компоненте киношедевра: «Что это за фильм? Что тут показано? Мальчик бегает… идёт на Запад, между прочим». Надо полагать, по-своему попытался вышутить эпизод с милиционером и реплику «сегодня ты идёшь за солнцем, а завтра будешь спекулировать билетами в кино»?&lt;br /&gt;
** Во всей съёмочной группе не нашлось человека, понимающего, что солнце движется с востока на запад? Скорее уж авторы фильма и в самом деле что-то такое туда заложили.&lt;br /&gt;
* Более лайтовый вариант четыре года спустя. Худсовет пытался обвинить Леонида Гайдая в том, что он под хулиганом Федей (А. Смирнов) подразумевал Фиделя Кастро. Видимо, режиссёр должен был телепатически догадаться, что высшие партийные бонзы в кулуарах называют товарища Фиделя именно Федей.&lt;br /&gt;
* Автор правки не может нормально смотреть «Весёлых ребят» после того, как на паре музыкальной литературы узнал, что финал символизирует смерть русской классической музыки: герои приезжают на катафалке в большой зал консерватории и устраивают там «джазовую оргию».&lt;br /&gt;
* [https://knife.media/groundhog-day/ Восемь философских объяснений фильма «День сурка»]. Сам автор сценария утверждал, что идея колеса сансары действительно повлияла, но в другом виде: под впечатлением от «Вампира Лестата» у него появилась сериала про вражду вампирских кланов, которая длится целые века и затрагивает всякие исторические события. Но уже на этапе набросков сценарист сообразил, что это будет просто клон как раз шедшего сериала «Горец», только про вампиров, найти бюджет на подобную эпопею будет непросто, и в конце концов сделал сценарий комедии для всей семьи.&lt;br /&gt;
* Новая экранизация «[[The Lion King|Короля Льва]]» — ну, выискиванием намёков на «[[Папы-геи, мамы-лесбиянки|однополую семью]]» Тимона и Пумбы в наше время уже никого не удивить. У нас здесь дело почище (© [[Иван Васильевич меняет профессию|А. С. Шпак]]): один всем известный блогер консервативных взглядов накатал [https://tsargrad.tv/articles/ne-tot-prajd_208946 статью] о том, что фильм пропагандирует… монархические идеи и традиционные ценности. Симба-де больше, чем просто законный наследник — он символ возрождения монархии! А Шрам не просто захвативший власть [[диктатор]] — это аллегория на [[Гулаги и рабы|ужасных большевиков]], погубивших царскую семью! Да-да, и российские зрители, конечно, вывели его в топ по сборам и посещаемости именно из-за правильных идей! Ностальгия и желание ознакомиться с новой интерпретацией знакомой с детства истории? Это не главное!&lt;br /&gt;
* Есть люди, которые воспринимают фильм Дэвида Финчера «Семь» как… приквел к «Бэтмену»!&lt;br /&gt;
* Однако многие из вышеперечисленных теорий наверняка с лёгкостью переплюнет по степени крышесносности [https://www.youtube.com/watch?v=aC54BXRi78Q «разбор»] советской экранизации «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» с канала «Нестор».&lt;br /&gt;
* «[[El laberinto del fauno|Лабиринт Фавна]]» стал жертвой СПГС: куда ни ткни, наткнёшься на критика, интерпретирующего все чудеса в фильме как разбушевавшуюся фантазию главной героини. Вплоть до «она сбегает от проблем реального мира в мир своих фантазий» (ага, где у неё проблем ещё больше). Гильермо Дель Торо так устал объяснять, что &amp;lt;s&amp;gt;занавески просто синие&amp;lt;/s&amp;gt; нет, это не глюки, а магия, что издал в соавторстве книгу-новеллизацию, где это сказано прямым текстом.&lt;br /&gt;
** «Лабиринту Фавна» просто не повезло выйти на волне фильмов типа «Мост в Терабитию» и «Запределье», где волшебство таки ''действительно'' было фантазией ребёнка, вот критики и записали его по привычке в ту же категорию. «Лабиринт Фавна» в этом плане ближе к «[[Spirited Away|Унесённым призраками]]».&lt;br /&gt;
* «[[Joker (2019)|Джокер]]». Многие ищут символизм чуть ли не в каждой сцене и даже откровенные киноляпы вроде несовпадения количества выстрелов с числом патронов в револьвере — готовы записать в глубокий посыл и доказательства нереальности происходящего.&lt;br /&gt;
* «Диктатор» (2012) — игра с тропом. В каждом движении деревенского дурачка, выпущенного в качестве двойника диктатора на выступление в ООН, журналисты ищут глубинный смысл. Откровенный стёб над «политологами» из новостей и блогов, которые регулярно этим занимаются.&lt;br /&gt;
* «Страна чудес Вилли» — много вопросов вызывает личность Уборщика: кто он такой? Одна из жертв аниматроников (мальчик из флэшбека, которому Вилли прокусил плечо)? Родственник кого-то из жертв (может быть, даже одного из родителей Лив — ведь не просто он так смотрел на девушку)? Или он просто бывший вояка с ПТСР (армейские жетоны в салоне Камаро, баночки с энергетиком, что ПТСР глушить), оказавшийся не в том месте не в то время? А может, Уборщик — посланник «высших сил» (Бога или Дьявола), который ищет злодеев и «проводит уборку»? (Последнее уже отдаёт «Призрачным гонщиком», «Цветом из иных миров» и «Мэнди») Но фильм не даёт и не собирает давать ответов — это просто весёлый фильмец для фанатов Кейджа, фанатов [[Five Nights at Freddy's|FNAF]] и фанатов треша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сериал]]ы разбивают на эпизоды не просто так ===&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «[[Гостья из будущего]]» — известный отечественный военный историк и медиевист Клим Жуков и режиссёр Иван Диденко как-то разобрали этот фильм в Разведопросе, заодно сравнив ленту с её, по-факту, ровесником, «Терминатором». Помимо глубокомысленной, но справедливой отметки, что, несмотря на все издержки, советский кинематограф, в том числе и «Гостья», задавал высокие стандарты поведения зрителям, кинематограф в США был честнее в том смысле, что он как бы пугал зрителя жизненными проблемами и сложностями, которые в кинематографе СССР почти не поднимали, выводы, которые сделали специалисты, могут кого-то шокировать. {{spoiler|Мир Алисы Селезнёвой — это не Мир Победившего Коммунизма, а мир после страшной галактической войны. На это указывает и странный вид мира будущего, мало отличающегося визуально от наших дней (автопарк, менталитет людей и т.д.), что объясняется недавним построением относительно приемлемого образа жизни после военной разрухи, и наличие космических пиратов, имеющих доступ к боевому армейскому вооружению, и робот Вертер, который на самом деле, скорее всего, боевой киборг или механический солдат, так как почти без проблем держит выстрел из бластера, способного обрушить дом.}}&lt;br /&gt;
** Стоп, а разве это не [https://www.mirf.ru/serial/gostya-iz-mrachnogo-buduschego/ идея] Карена Налбандяна?&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, если смотреть весь книжный цикл, утопия там если только на Земле (чем дальше в лес, тем более спорно, но [[Разрыв канвы фанатами|книги 90-х многие считают небывшими]]). В стороне от крупных галактических центров, даже на некоторых вполне цивилизованных планетах, творится черт-те что, с самого начала цикла, и автор этого не скрывает. Но для этого никакая галактическая война не обязательна, это просто называется «получилась реальность».&lt;br /&gt;
*** Да и утопия в «Сто лет тому вперёд» вполне оправданная (несколько хромает лишь возраст Алисы — но это сквозной костыль всей книжной серии) : События этой книги происходят ПОСЛЕ «Миллиона приключений» (в известном восьмитомнике неправильная хронология произведений — по мере написания, а не по мере взросления Алисы книжной). Пираты, с которыми сталкивается Коля — это уже не грозный наследник Королевы пиратов Крыс с напарником, способный поставить на колени целую планету (хоть и разумных котят), а два космических бомжа, чудом избежавших правосудия, у которых из всего актива — воровские безделушки в карманах вроде волопасского ужа, и один бластер на двоих.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» — натуральное прибежище «ремонтников». С упорством, достойным лучшего применения, огромная часть фандома выстраивает теорию, что действие всех эпизодов происходит в одной вселенной, и даже составляет внутреннюю хронологию (которая у всех разная). Подогревается СПГС огромным числом отсылок и пасхалок, которые Брукер разбросал щедрой рукой по всему сериалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Суть мультфильмов — донести что-то нашим детям]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|gpN_DvNuvn0|}}&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов]]» — самая экстравагантная теория. Считается, что Уолт Дисней увлекался кокаином и зашифровал это в первом полнометражном мультфильме. Очевидно, что кокаин в числе прочего называли Белоснежкой, а вот эффекты от его употребления были зашифрованы в именах гномов: Чихун, Весельчак, Ворчун, Соня и т. д.&lt;br /&gt;
* В одном из недавних вопросов ЧГК от Артёма Рожкова был проанализирован мультфильм «Гуси-лебеди» 1949 года выпуска. По мнению автора вопроса, злые птицы (не те) являются аллюзией на самолёты Люфтваффе. Потому что послевоенное творение.&lt;br /&gt;
** По мнению автора &amp;lt;s&amp;gt;вопроса&amp;lt;/s&amp;gt; правки, сам Артём Рожков является аллюзией на Уолта Диснея из предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
** Нет, у Рожкова не все вопросы такие. Но вы посмотрите по базе, сколько реально пишут плодовитые вопросники. Вы ещё удивляетесь, что их периодически заносит? А самое смешное: даже самые сорванные вопросы из официальных пакетов как-то прошли тестирование.&lt;br /&gt;
* «Мальчик шёл, сова летела» (1981) — мультипликационная буриме-фантасмагория по мотивам поэзии Юнны Мориц. [[Житель Страны Эльфов|Шебутная Дуся]] атрибутирует себя «мудрой-премудрой» исключительно на основании своей видовой принадлежности, хотя [[Профи с причудами|мудрость]] её на неподготовленного разумного [[Невыносимый гений|действует примерно так же]], как стая бешеных акул на тузика с грелкой. Она, [[Житель Страны Эльфов был прав|конечно]], виртуозный до савантизма [[трикстер]] и между делом закрывает ещё аж андерсеновский {{spoiler|— с «солдатиком и балеринкой» —}} гештальт… [[Детям это смотреть нельзя!|но сначала-то]] ей приходится «нечаянно» сжечь &amp;lt;del&amp;gt;[[Билингвальный бонус|рейхстаг]]&amp;lt;/del&amp;gt; рисунок с солнышком, вот ведь злобная птица?! Просто обломинго какое-то, Сталина на неё нет!..&lt;br /&gt;
* Некоторые фанаты норштейновского «Ёжика в тумане» страдают СПГС в терминальной стадии (при том что сюжет самого мультика весьма прост, если не сказать — примитивен; и вообще это ''экранизация'' книги Сергея Козлова, в которой от Норштейна стиль, а не сюжет).&lt;br /&gt;
* [[Toy Story]] 3 — относительно нашумевшая теория о том, что события мультфильма — [[аллюзия]] на Холокост. [[Слово Божие]] же уверенно отмело эту версию, назвав её «полным бредом».&lt;br /&gt;
** Есть вторая теория что мультфильм-аллюзия на Россию (потому как там главный гад-медведь).&lt;br /&gt;
*** Розовый и плюшевый. Скорее уж, можно притянуть сюда полемику с «Третьим лишним», потому как что в западной, что в русскоязычной массовой культуре плюшевый мишка — традиционно стопроцентно положительный персонаж детских игр.&lt;br /&gt;
* По странам бывшего СССР ходили слухи, будто бы в трёхсерийном мультфильме «[[Эдуард Успенский|Баба-яга против!]]» имеется политическая подоплёка. В изначальном сюжете Баба Яга, Кощей Бессмертный и Змей Горыныч пытаются, в возрастающем порядке серий: не дать Медвежонку Мише приехать на олимпиаду, присвоить награды спортсменам и первыми зажечь олимпийский факел. Но несмотря на то, что разработчики мультфильма на хотели делать никаких подоплёк и сознавались в этом&amp;lt;ref&amp;gt;Если уж на то пошло, просто не успели бы: к тому моменту, как было принято решение о бойкоте Олимпийских игр, первый фильм был давно закончен, работа над вторым близилась к завершению, а третий был уже в производстве.&amp;lt;/ref&amp;gt;, была распространена трактовка сюжета: США (Яга), ЕЭС&amp;lt;ref&amp;gt;Кто вообще знал эту аббревиатуру в тогдашнем СССР!&amp;lt;/ref&amp;gt; (Кащей) и внутренние враги российские (Горыныч) сообща пытаются хорошенько нагадить СССР (Миша): не дать советским спортсменам приехать на олимпиаду, нечестными путями выиграть все призы с медалями и самим зажечь великий факел на олимпийской горе. Прочие сюжетные перипетии вроде обстрела из саженцемёта и бега от поезда растолковываются по ситуации.&lt;br /&gt;
** Да и легко было предположить «[[На тебе!]]»: все знали, что США бойкотируют Олимпиаду-80. В мультфильмах Яга трижды терпит поражение, но всё равно каждый раз упрямо произносит (после того, как факел зажгли без неё — обречённым тоном, чуть ли не на слезе): «А Баба-Яга… ПРОТИВ!».&lt;br /&gt;
*** Стоп, это кто это все знали? Бойкот был объявлен в связи с вводом войск в Афганистан в декабре 1979 года. Два из трёх мультфильмов на тот момент были уже готовы, третий доделывался (массово показали их позже, в 1980, но это частности).&lt;br /&gt;
*** А у тех, кто застал тогдашние детские журналы, вообще мыслей об отсылке не возникало: истории про то, как условный Мурзилка что-то планирует, но кто-то там против, были настолько расхожи, что сюжет не мог удивить советского читателя от слова вообще, даже самого юного.&lt;br /&gt;
** А есть теория, что Баба Яга и Кощей Бессмертный — совокупные образы [[Попаданец|попаданцев]] (наиболее умный командующий и неуязвимый оперативник-ГГ в сюжетной броне). Есть некое событие (олимпиада, причем сразу с 3 переломными точками, и на каждую 3 «захода», когда в обычной хронофантастике попытка одна; это, дескать, символизирует целеустремленность попаданцев), а есть попаданцы, которые в это событие пытаются вклиниться и изменить, но не выходит. В таком случае избушку на курьих ножках, змея (нигде в мультфильме не сказано, что это Горыныч: в плане он упоминался как «змей»), шапку-невидимку и автоматический саженцемёт можно записать в гаджеты. Также это могло быть высмеивание условностей: Кащей/ГГ в сюжетной броне расплавился, но от этого с ним ничего не произошло — высмеивание [[Сюжетная броня|сюжетной брони]]…&lt;br /&gt;
* Уж Чебурашку-то за что?! Американская исследовательница Майя [[Пейсы, кашрут и день субботний|Кац]] утверждает, что мультик — история еврея в СССР. Галя и Тобик встречаются возле здания, похожего на московскую хоральную синагогу, Крокодил Гена говорит Чебурашке, что ему нельзя работать с другим зверями в зоопарке, Лев Чандр — он же Лейб Чандр — явная отсылка к Шолому-Алейхему. «Чемодан, чебуреки, Чебоксары — никаких Чебурашек нет», — читает Гена в одной из сцен, демонстрируя, что даже словарь выталкивает еврея-Чебурашку из рядов советского общества.&lt;br /&gt;
** Есть у этой теории [https://general-ivanov1.livejournal.com/410863.html сторонники] и в России. Чебурашка, как мы помним, прибыл на корабле, в ящике с апельсинами. А книга о нём была написана в 1965 году. А до 1967 года единственным поставщиком апельсинов в СССР был Израиль!&lt;br /&gt;
** А мордочка Чебурашки — не что иное, как [[шарж]] на милые и необычные черты лица Розалии Борисовны Зельмы (Шухман), коллеги Романа Качанова по «Союзмультфильму» и соплеменницы Качанова и Шварцмана (создателей этого мультфильма). И Качанов, и Шварцман охотно признавали этот факт. А сама Зельма этим фактом просто упивалась.&lt;br /&gt;
** У самого Эдуарда Успенского (автора литературной основы) по одной линии в роду были польские шляхтичи, а вот по другой — таки да, евреи. Хотя фамилия у него самая что ни на есть русская, поповская.&lt;br /&gt;
* «Медуза» нашла глубинный смысл в «[[Ratatouille|Рататуе]]»: «Центральная же интрига ближе всего к „Сирано де Бержераку“ Эдмона Ростана: бездарным, но благообразным поваром управляет гений, чья непривлекательная внешность и царящие в обществе предрассудки заставляют его скрываться за чужой спиной».&lt;br /&gt;
* «Лука» 2021 года выпуска- некоторые [[Борец за нравственность|борцы за нравственность]] увидели в мультфильме [https://zen.yandex.ru/media/korosoba/luka-neujeli-disney-i-pixar-prognulis-pod-najimom-radujnogo-lobbi-vse-ob-otnosheniiah-luki-i-alberto-60d2cadf460f5906836576a4 пропаганду ЛГБТ]. Хотя там этого нет в помине.&lt;br /&gt;
* «Большой Тылль» — эстонцам, как и другим народам СССР, запрещалось использование национальной символики. Цензоры обратили внимание на то, что глаза Тылля имеют цвета запрещенного на тот момент эстонского сине-черно-белого флага. Но Юри Аррак (художник-постановщик) пояснил, что у него самого, как и у большинства эстонцев, глаза синего цвета. Ну а белки и зрачки у всех людей белые и черные соответственно.&lt;br /&gt;
** Что за бред! Автору правки неизвестна национальная политика СССР в азиатских регионах — но в европейской части СССР, и в частности в Украинской и Белорусской ССР национальному достоянию уделялось огромное значение, а «использование национальной символики» (кроме, по понятным причинам, символики национально-освободительных движений, не укладывавшихся в официальную идеологию) — не только поощрялось, но и насаждалось порой в карикатурно-принудительном порядке, причём пик пришёлся на хрущёвскую оттепель и практически не спадал до самой Олимпиады.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — разборка мультсаги от чгкашника Павла Ершова — неясно, то ли в шутку, то ли всерьёз.&lt;br /&gt;
* На правах [[СПГС]]+[[НД]]: остров Чунга-Чанга из всем известной песни. Вам никогда не казалось подозрительным безальтернативное утверждение: «Кто здесь пробыл час, […] [[Ужас у холодильника|Не покинет нас]]»? Допустим, ничего летального. Но что если остров «[[Псионические способности|псионически]] [[Остров Удовольствий|затягивает]]» каждого, кто пробудет на нём достаточно долго?&lt;br /&gt;
** Утешают два обстоятельства: 1) говорят, что псионике при желании можно сопротивляться (некоторые СПГСили, что Катерок из мультфильма «Катерок», где звучит эта песня, именно в деле такого сопротивления в конце концов и преуспел); 2) авторы мультфильма вряд ли подразумевали нечто подобное. Этот беззаботный остров там, в мультфильме — максимум, символ безответственности, добровольного забвения своего долга. Кажется, кроме раздолбайства — никаких «чудес».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] не только развлекают детишек… ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]:&lt;br /&gt;
** Секта Старлайт, в первую очередь, которую то и дело объявляют [[коммилэнд]]ом на основании лишь наличия в лозунгах и тех, и других [[Знают именно за это|некоего «равенства»]]. А в чём оно состоит, никто разбираться не хочет. И вообще на СПГС, вероятно, действует какой-то свой [[w:Закон Годвина|закон Годвина]], по которому чем глубже копаешь, тем больше шанс вывести какую-нибудь опасную тему вроде политики, расизма или сексизма.&lt;br /&gt;
*** Позже по сериалу Старлайт недвусмысленно упоминает ''некий манифест'', который написала несколько лет назад. Также [[Слово Божие]] гласит, что песня секты Старлайт [https://mobile.twitter.com/dannyimusic/status/584404624976646144 была основана на маршах времен Второй Мировой] (правда, непонятно, советских или нацистских, но [[Загнивающий Запад|там]] [[Красно-коричневая сволочь|всем пофигу]]).&lt;br /&gt;
*** В Штатах вообще полно коммун самого разного толка от [[Амиши|амишей]] которые старше самих США до хиппарей сквотировавших на лето заброшенную ферму.&lt;br /&gt;
** Финал того же сезона — [[Просочиться в канон|просачивание в канон]] [[фанфик]]а [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]]. Иногда пустошь — это просто пустошь.&lt;br /&gt;
** Множество далеко идущих выводов о жизни статистов вроде того, что вот эта поняшка — стоматолог потому что у неё грива цветов типичной зубной пасты, а двое стоящих рядом — родственники.&lt;br /&gt;
** Попытки трактовать кьютимарки на основе одного лишь изображения. Ещё в первом сезоне Чирайли объяснила связь своих улыбающихся цветочков с педагогическим талантом как раз на уровне СПГС. Из этого следует вывод, что правду может знать только сам обладатель (и даже он не всегда!), а гадать о нераскрытых персонажах в этом плане довольно таки бессмысленно.&lt;br /&gt;
** Гадания о жизни поней до Эквестрии по, внимание, внутримировой пьесе с явной кучей условностей и упрощений. Следует ли из называния поней только по расам до попытки основать новые государства их единство до прихода зимы? Означает ли избранный неизвестно кем канцлер демократию? Где происходило действие и означает ли то же называние по расам что подразумеваются вообще все пони мира?&lt;br /&gt;
** Кирины, появившиеся в одной из серий, имеют абсолютно одинаковую модель самцов и самок (похожую на модель стандартной пони-кобылки), и они отличаются только наличием ресниц у последних. Кто-то в интернете связывал это с тем, что кирин — существо из японской мифологии, а в японской культуре андрогинная внешность у мужчин [[Бисёнэн|считается признаком красоты]]. Но на самом деле причина такого дизайна в том, что художникам не хватило времени создать модели самцов-киринов.&lt;br /&gt;
** Любых милых-волшебных-разноцветных пони могут посчитать отсылкой именно на этот сериал, хотя явление довольно старое и распространённое (включая три предыдущие инкарнации этих самых поней и пару франшиз-подражателей), а любовь к пони и единорогам таким образом стала символом вообще детских увлечений.&lt;br /&gt;
* Теория о том, что смурфы — коммуна, а злой колдун Гаргамель осуществляет капитализм.&lt;br /&gt;
** Есть также теория, что смурфы — не коммунисты вовсе, а нацисты. Потому что они носят белые колпаки как у Клукс-клу-клана, а Папа Смурф — красный (такую носит глава клана). А смурфетта по внешним данным ссылается на стандарты красоты нацистов.&lt;br /&gt;
** А в фильме «Муравьи в штанах» один из героев [[Игра с тропом|нашёл]] там ещё и [[Фрейд был прав|фрейдистский смысл]].&lt;br /&gt;
** В фильме «Донни Дарко» присутствует пародирующий такие поиски глубинного смысла диалог, в котором Донни и его приятели спорят, зачем именно Гаргамель создал Смурфетту, и не была ли она задумана им вовсе не как шпионка, а как роковая женщина, «чтоб всех смурфов измотал стояк».&lt;br /&gt;
* Шутки ради — теории о том, что персонажи [[Sponge Bob Square Pants|Губки Боба]] олицетворяют семь смертных грехов, а герои диснеевского «Винни-Пуха» — наркоманов, сидящих на разных веществах.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть теория, что мир мультсериала про Боба появился из-за ядерных испытаний на Тихом Океане, в результате которого подводные формы жизни мутировали.&lt;br /&gt;
* Шутки ради — четыре главных героя «[[Южный Парк]]» как четыре популярные экономические теории: кейнсианец Кейл, институционалист Марш, жадный либертарианец Эрик Картман и Кенни — призрак коммунизма.&lt;br /&gt;
* Теория о том, что [[Смешарики]] созданы при помощи научного эксперимента и потому отделённые от всего мира.&lt;br /&gt;
** Туда же — статья одного зрителя о том, что Смешарики на самом деле мертвы. Было приведено множество примеров на их взаимоотношениях, жестах и изображений на третьем плане. А в конце сделан вывод, что {{spoiler|это всё фигня, и теорию о смерти главных героев можно приплести куда угодно}}.&lt;br /&gt;
* Просто статья «Магия сексуальности в мультфильме „Маленькое королевство Бена и Холли“» (кому интересно, можете загуглить). Как и любой анализ чего-то в фрейдистском ключе.&lt;br /&gt;
* «[[Томас и его друзья]]» — уже повзрослевшие зрители увидели в мультсериале намёки на рабовладельческий строй Содора, где толстый инспектор насильственно гоняет поезда под угрозой переплавки или того хуже. Некоторые люди любят верить, что фигурировавшие в мультсериале поезда — биомеханические чу-чу, о чём свидетельствует творчество фанатов.&lt;br /&gt;
** Особенно это показано в фанатском мультфильме «Депо 17», где автор на основе упомянутых выше догадок придумал страшную историю. {{spoiler|Жил да был [[Герр Доктор]], который после поражения Германии во Второй Мировой Войне решил скрыться на Содоре, где он обзавёлся семьёй. Его сын Ганс после окончания университета разгорелся мечтой о возможности киборгизации людей. Он ушёл к себе на родину, где он открывает свой научный комплекс, и благодаря передовым разработкам в области медицины он разбогател. Впоследствии сам Ганс обзавёлся своим сыном Томасом, который очень любил поезда. Но из-за несчастного случая, произошедший с сыном, Гансу пришлось сохранить ему жизнь путём его превращения в живого паровоза. Потом пришёл инспектор, выкупил компанию и решил на живых паровозах, которые были когда-то людьми, заработать деньги. Но к сожалению все живые паровозы оказались неисправны и они разломались из-за повреждения жизненно-важных органов. Условия были адскими и в конце концов лавку прикрыли, а создание живых паровозов запретили. Инспектор под угрозой тюремного заключения куда-то сбежал, и таким образом Содор превратился в заброшенный остров.}}&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — теория, гласящая, что действие происходит в аду, некий участок которого лишь замаскирован под «обычную жизнь». Потому, дескать, персонажам и удаётся умирать по многу раз: их таким образом пугают и мучают.&lt;br /&gt;
** Аналогичная теория была и про старый классический цикл короткометражек [[Tom and Jerry]]. Дескать, откуда же в ином случае взялось бы столько садизма, мучительств, боли и увечий? Масла в огонь подливало то, что в одном выпуске (Heavenly Puss) Тому снилось, что он погиб и угодил в самый настоящий ад, поскольку Джерри не простил его вовремя; а в финальных кадрах другого (Blue Cat Blues) Том и Джерри готовятся к самоубийству, ''притом что это далеко не последний выпуск''. Да и несомненная смерть Тома настигала как минимум трижды — в Mouse Trouble, Yankee Doodle Moose и Safety Second. (The Two Mouseketeers не в счёт — там, согласно Слову Божию, всё, включая трагический финал, было лишь сюжетом голливудского фильма, в котором снимаются Том, Джерри и Таффи.)&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки» — такая же бредовая теория, что большинство детей-персонажей умерли, а Анжелика поехала крышей и воображает, что они живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-анимация ====&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — бесконечные [[предзнаменование|предзнаменования]] в опенингах и самих сериях, [[Ружьё Чехова|ружья]] которые никто до последнего не замечает. Имена и образы персонажей являются отсылками не только к цветам, но и к различным сказкам, местами прямо намекая на судьбу персонажа. Ах да, у каждого важного, и не очень, персонажа есть [[Характеризующая музыка|песня]], и не одна, слова которой ДЕЙСТВИТЕЛЬНО что-то значат… Короче, если расписывать все теории, то раздел о мультсериалах просто удвоиться. Просто посетите [[RWBY/Холодильник|соответствующую статью]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Японцы — мудрые, и [[аниме]] и [[манга]] тому доказательство ===&lt;br /&gt;
{{Q|Это Шафт, они могли вложить смысл даже в носочки [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Саяки.]]|А [[Yandere Simulator|YandereDev]] сделал шутку [[yt:e-rWNx-hh2g|почти]] [[Мета-пророчество|былью]]}}&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — фанаты находят в нем столько глубокого смысла и различных скрытых подтекстов, сколько авторы и представить не могли. Так, например, [[Слово Божие|со слов создателей]] ([[Фальшивое слово Божие|возможно, слегка надуманных]]) библейская символика тут просто для красоты, о великом смысле тут никто даже не задумывался, и вообще, Хидеаки Анно снимал Еву, находясь в глубокой &amp;lt;strike&amp;gt;заднице&amp;lt;/strike&amp;gt; депрессии. Но нет, между фанатами по сей день ведутся споры о глубоком смысле данного произведения (и в этом секрет успеха Евангелиона).&lt;br /&gt;
** Современное поколение анимешников, а также поклонники сериала «из-за пределов тусовки» с наличием СПГС в «Еве» категорически несогласны, да и любят сериал просто за «душевность» и завораживающую атмосферу.&lt;br /&gt;
** Символика на самом деле никого особо не интересует, куда более увлекательны срачи «совпадают ли сюжет EOE и оригинальной концовки, если там общего три с половиной кадра?». Нет, найти в сети СПГС про символы несомненно можно. Также как тред с заголовком «Literally Every Vagina in Neon Genesis Evangelion». Это не означает что типичный тред по Еве выглядит также.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] отстаёт от предыдущего пункта, но не так чтобы сильно. В случае с русским названием «[[Йопт In Translation|Призрак в доспехах]]» фанаты начали выискивать скрытый смысл в самом названии.&lt;br /&gt;
* [[Texhnolyze]]. Аналогично. Почти всё аниме целиком состоит из различных цитат и отсылок, которые способствуют поиску глубинного смысла. Это заметно и образе доктора Камадо, и в самом главном герое Ичисе. Ну и в самом мироустройстве данного аниме.&lt;br /&gt;
* [[Puella Magi Madoka Magica]] — это просто Евангелион от мира махо-сёдзе.&lt;br /&gt;
** Причём глубинный смысл иногда остро страдает от вызывающих [[эффект Телепорно]] имён. Западные фанаты увидели в истории Саяки [[Произведение-оммаж|жирный намёк на «Русалочку» Андерсена]], а русские — матерное имя Кёсукэ.&lt;br /&gt;
[[Файл:Икухара СПГС.jpg|240px|thumb|right|Персонаж в аниме Икухары: *появляется с морковкой в кармане, дарит своей безответной любви подарок от имени другого, катает на лошади* Фанаты: *картинка*]]&lt;br /&gt;
* Кунихико Икухара — чемпион в супертяжёлом весе по провоцированию СПГС:&lt;br /&gt;
** [[Shoujo Kakumei Utena]] — Евангелион от мира сёдзё, с каждой версией истории символизм только забористее. Прямо было сказано только о том, что режиссёр считает Утэну и Анфи парой, а остальное трактуйте, как хотите.&lt;br /&gt;
** Yuri Kuma Arashi — сам режиссер признался, что ничто не стоит воспринимать прямо и непосредственно. Даже юри он ввел исключительно затем, чтобы зрители не отвлекались на разность полов при поиске смыслов.&lt;br /&gt;
* Лейдживерс — не так концентрировано, как в предыдущих примерах, но все-же. Глубинный смысл здесь ищут, правда, в основном не в самих произведениях (большинство из которых — сравнительно незамысловатые космооперы, военные драмы и все опции между), а во взаимосвязи между ними. Дойлистское объяснение «просто перезапуски» неприемемлемо категорически, между «[[Аргумент мультиверса|события происходят в параллельных реальностях]]» и «[[Вывих мозга|события происходят на разных витках временной спирали]]» идет нескончаемая война (последнее вроде как канон, но толком не ясно, и с тем-же успехом можно сказать, что та история тоже происходит в параллельной реальности).&lt;br /&gt;
** Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey — автор правки не встречала сторонников этой позиции напрямую, но в одном из описаний читала, что сериал иногда обвиняют в антисимитизме. Причина — гексограмма в ядре межпространственной пушки, которую местное вселенское зло использовало для попытки уничтожить вселенную. На самом деле, скорее всего, авторы просто решили, что пентаграмма — это уже ну слишком убитый штамп. Да и технологию этой пушки, если уж на то пошло, антагонисты сперли, а ее настоящие авторы — сторона условно-положительная.&lt;br /&gt;
* Аниме Хаяо Миядзаки. Что стоит та версия, по которой «Унесённые призраками» — мультфильм о проституции. А в «Моём соседе Тоторо» якобы умерли главные героини.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — жуткая фанатская теория, согласно которой, все приключения Кагомэ в средневековой Японии — [[Приключения в Комаляндии|коматозные видения]]. На самом деле она упала в колодец, где получила тяжёлые травмы и попала в больницу, где впала в кому и стала видеть видения про то как попала в средневековье и встретила Инуяшу. В школе все считают, что она болеет, хотя она действительно больна и без сознания. Иногда она приходит в себя, но все равно видит галлюцинации и бредит. А самое ужасное — в конце она остаётся в том мире, а это значит, что она умерла!&lt;br /&gt;
** В противоречие с теорией входят серии, где Инуяша появляется в нашем мире и общается с одноклассницами Кагомэ, причём она при этой встрече не присутствует. Нет, есть, конечно, шанс, что они все ударились головой коллективно, [[сарказм|и теперь ловят один глюк на четверых]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Ни одна пасхалка в видеоиграх не существует просто так]] ===&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — рекордсмен по количеству теорий, породивший после себя на YouTube бесчисленное количество роликов так называемых теоретиков, от еще обладающих небольшой логикой до совсем бессмысленных и глупых.&lt;br /&gt;
** Тут виноват сам создатель игры, Скотт Коутон, который любит давать своим фанатам пищу для СПГС.&lt;br /&gt;
*** Вдобавок игры не имеют нормальной сюжетной связи, вынуждая игроков и теоретиков строить различные теории (порой вполне логичные)… которые тут же обрушиваются, стоит только выйти новой игре.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Dark Souls]] — почти весь лор даётся в кратких описаниях оружия и брони и в диалогах с персонажами, добавьте к этому очень краткие вводные тексты в начальных роликах и пестрящие ошибками озвучку и перевод. Волей-неволей возникает СПГС.&lt;br /&gt;
** Согласно легенде, сам Хидетака Миядзаки решил сделать такой сюжет из-за того, что он пытался в юности прочесть Властелина Колец на английском языке. И поскольку его знания были не очень, ему пришлось всё додумывать. Именно этим опытом и хотел поделиться с игроками. Хотя на самом деле тут всё куда проще. Во-первых, он вдохновлялся [[Ico]], где сюжет не подавался напрямую. Ну а во-вторых, из-за нехватки времени разработчикам пришлось кое-что отбросить. Игрокам понравилось, и это перешло в традицию. Однако в [[Sekiro]] сюжет всё же подан ясно.&lt;br /&gt;
* Употребив в своём произведении фразу «скала и камень», вы навлечёте нашествие фанатов [[Deep Rock Galactic]] даже если понятия о ней не имеете и кричалку «Rock and stone» ни разу в жизни не слышали.&lt;br /&gt;
* [[Тургор]], родимый. Тутошний мир описан даже менее четко, чем DS, так что придумывай любой смысл, который хочешь — правда лишь в тебе.&lt;br /&gt;
** Исключение — ремейк «Тургор. Голос Цвета», сделанный для зарубежного рынка с измененной механикой и переписанными диалогами. Если раньше игроки рассуждали о погружении в подсознание и преобразовании кризисной человеческой натуры, то в этой версии сеттинг определен куда яснее — Промежуток и впрямь лишь место посмертного пребывания между реальностью и адом.&lt;br /&gt;
** Да в общем-то всё ледорубское творчество пополам с [[Вывих мозга|вывихом мозга]]. Последнее их творение под названием «Тук-тук-тук» при попытке прямой трактовки вообще не выдаёт ничего внятного — только СПГСить и остаётся. Даже больше, чем играть: геймплей достаточно скромен. Много споров вызвало, например, изменение финального ролика за Буку — всего лишь изменили зарастающие дом лианы с сухих на цветущие, а в восприятии фанатов это отозвалось едва ли не как End of Evangelion.&lt;br /&gt;
* Феноменальный пример с культом Эпсилон в '''GTA: San Andreas'''. Сам культ является очевидной пародией на сайентологию и другие подобные секты, целью которых является выкачивание денег из прихожан. Тем не менее, игроки умудрились связать с культом практически всё, что присутствует в игре, и уже более 10 лет ищут их якобы штаб-квартиру. В '''GTA V''' разработчики решили от души посмеяться над игроками и добавили длиннющий квест, где игроку предлагают заниматься всякой ерундой (например, пробежать 8 км по пустыне), а в конце глава культа дарит Майклу {{spoiler|ржавый трактор}}, улетая с деньгами. Тем не менее, СПГС у фанатов игры только обострился.&lt;br /&gt;
** В той же GTA V разработчики долго дразнили игроков фреской на горе Чилиад, где был якобы изображён джетпак, и загадочной дверью. Геймеры даже облазили файлы игры, но ничего так и не нашли. На самом деле, это был всего-лишь тизер обновления GTA Online, где был и туннель, и реактивный ранец. Фанаты остались разочарованы: мало того, что все их усилия были напрасны, так ещё и в single-player’е этого не оказалось.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]. В зарубежных интернетах можно найти немало теорий, порой даже весьма интересных. Как вам, например, вот такая трактовка сюжета Majora’s Mask: {{spoiler|Линк умер, а действия игры разворачиваются в Святилище, где он проходит пять этапов Принятия Неизбежного по Кюблер-Россу, о чем символизируют локации в игре.}}&lt;br /&gt;
** Автор этой правки, будучи завсегдатаем англоязычного Ютуба, знаком с теорией по той же Majora’s Mask от блогера Nexpo. Согласно ей, Линк продал душу дьяволу в обмен на свою жизнь и возможность спасти Термину… чем и был проклят&lt;br /&gt;
* В восьмой части [[Final Fantasy]] фанаты {{spoiler|также как и Линка хоронят Скволла, а приют Эдеи, лунный плач и сжатие времени списывают на галюны его умирающего от сосульки в животе мозга.}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — Теория одурманивания — популярный [[фанатский обоснуй]] для разных несуразностей, имеющих место в сюжете и концовке третьей части, объясняющий все происходящее в игре тем, что [[Ненадежный рассказчик|ненадежного]] [[Mass Effect/Shepard|рассказчика]] банально глючит из-за пагубного воздействия Жнецов на его мозг. Разработчики, как водится, все отрицают, но фанатам, недовольным светофорной концовкой с неприемлемыми финалам, сей факт особо не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Death Stranding]] — глубинный смысл все, кому не лень, выкапывают, как могут. Кодзимыч же признался, что просто хотел создать нечто необычное, и сам точно не знает, чего наваял. История, если что, интересная, но никаких откровений не содержит. Трудные времена требуют трудных решений, а мир — странное место, вот и всё.&lt;br /&gt;
** Это касается всего творчества Хидео Кодзимы, чья «гениальность» уже стала мемом.&lt;br /&gt;
* Троица игр [[LIMBO]], [[INSIDE]], [[Little Nightmares]] — нам практически ничего неизвестно о сюжете, описание игр в магазине не слишком то информативны. Остаётся только СПГСить да строить теории. [[Сарказм|Ведь это же искусство!]]&lt;br /&gt;
** Игры Джонатана Блоу ([[Braid]], [[The Witness]]) не хуже.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — учитывая странности происходящего сеттинга и сюжета, творение Тоби Фокса успело породить немало теорий. В основном они касаются таинственного персонажа Гастера, который вроде пропал, но существует фиг пойми где. Известно, что он был королевским учёным, который экспериментировал с решительностью и создал ядро. Были теории, что Санс и Папайрус являются детьми Гастера, либо Санс был ассистентом Гастера&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено правдивости. В подвале дома скелетов можно найти странную машину, а у Санса есть несколько пушек, поименованных в честь Гастера.&amp;lt;/ref&amp;gt; В [[Deltarune]] довольно немало намёков, что Гастер замешан в событиях игры. Как это всё связано? Ну, придётся дождаться полной версии Deltarune.&lt;br /&gt;
** Автор правки считает, что {{spoiler|вся эта затея с Гастером — стёб над людьми, которые строят по мотивам игры теории. В интервью Тоби Фокс рассказал, что на создание игры он вдохновлялся не только старыми jRPG, но и тупостью интернет-культуры. Так что это скорее всего тонкое [[На тебе!]] теоретикам с Тамблера.}}&lt;br /&gt;
* Существует попытка истолковать DOOM (2016) с позиции коммунизма. Дескать, ОАК и демоны — это в чистом виде выражение капитализма, а Палач Рока олицетворяет собой антикапитализм, [[Вывих мозга|так как борется с демонами-буржуями.]]&lt;br /&gt;
* [[Baldi's Basics|Baldi’s Basics in Education and Learning]] — ох, сколько у этого низкокачественного инди-хоррора теорий насварганили! И многие малолетние фанаты не могут прийти к мысли, что вся игра — это пародия на инди-хорроры. [[Нарочито плохо|И поэтому она сделана так ужасно]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] в свое время породила столько всевозможных фанатских теорий различной укуренности, то кажущийся тем еще образцом СПГС Silent Hill Plot Analysis во многом превратился в неофициальную фанатскую библию именно потому, что в нем оказались причесаны до внятного вида самые связные (и совпавшие с комментариями разработчиков) из наиболее популярных домыслов.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — серия [[шутки ради|юмористических]] видеороликов [https://www.youtube.com/playlist?list=PLl59l-pGV4G6I5q3e2anevYQds4A406Md Секреты Скайрима с Глантиром]. Глантир, якобы внук Глартира, знаменитого по [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] своей феерической манией преследования, принимается расследовать всевозможные тайны и заговоры, выжимая [[педаль в пол|педаль в брусчатку]].&lt;br /&gt;
* Автор правки нашёл на просторах YouTube [[yt:GhFMtIKDJcE|видеоролик]] c разбором нескольких популярных инди-игр: [[Undertale]], [[Five Nights at Freddy's]], [[Baldi's Basics]] и [[Bendy and the Ink Machine]]. В итоге был сделан интересный вывод, а точнее предыстория, которая связывает их в единую вселенную! {{spoiler|Жила, значит, одна [[Granny|старушка]], воспитывала двух внуков. Старший, [[Bendy and the Ink Machine|Генри]], пошёл работать в мультстудию, но был убит собственными творениями. Старушка сошла с ума и начала досаждать младшему, [[Baldi's Basics|Балди]]. Вырос мальчик озлобленным на весь мир. Он стал программистом и механиком. Чтобы вернуть своего брата к жизни, Балди заключает сделку  с [[Cuphead|Дьяволом]]. Чтобы сделка состоялась, Балди должен преподнести Дьяволу жертвоприношения в виде душ детей. А для этого ему придётся их убить. Первоначально Балди завлекал детей в походы на [[Undertale|Гору Эботт]] и скидывал их в дыру. Его план не сработал, и поэтому в дальнейшем он создал [[Five Nights at Freddy's|аниматроников]], которые должны убивать и собирать души детей для Дьявола.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|На самом деле это чистой воды троллинг.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- Пожалуйста, оставьте эту теорию в самом конце на десерт. Она просто пипец какая эпичная. ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы|Любое действие в визуальном романе несёт какой-то смысл]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Семён на самом деле Бог, который спит в абсолютной пустоте через многие триллионы лет после [[Армагеддон|конца]] Вселенной. А девушки в «Совёнке» отражают [[Антропоморфная персонификация|различные грани личности Всевышнего]]&amp;lt;ref&amp;gt;Славя — Созидание, Мику — Смерть, Ульяна — Рождение, Алиса — Хаос/Свобода, Лена — Искупление/Прощение, Женя — Порядок, Юля — Гармония. Кем в этой схеме является Ольга Дмитриевна, правда, не поясняется. По мнению циничного автора правки — Лень во всей красе.&lt;br /&gt;
* Гораздо интереснее, кто тогда Виолетта?&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые он должен собрать воедино в себе, чтобы наконец проснуться и запустить по новой цикл мироздания, инициировав Большой Взрыв. И еще — автор сей правки лишь кратенько пересказал прочитанную им на одном форуме теорию с обоснованиями, отсылками и даже схемами. Казалось бы, обычное эроге с немудреным философским подтекстом «[[The World Ends with You|подними свою задницу с дивана, а то вся жизнь пройдет зря]]» — а вот поди же ты! Евангелион нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
** Что забавно — именно СПГС привел к появлению спин-оффа «[[7 дней лета]]», который по [[Кирпич|объему]] давно перегнал оригинал (а по мнению некоторых — [[Блестящий неканон|еще и далеко обошел и оставил позади по части сюжета]]), а заявленная концовка этого произведения обещает быть позабористее приведенного выше примера. Запасаемся попкорном и ждем.&lt;br /&gt;
*** Про это «обычное эроге» уже написали не один десяток отсылок, и в каждой пытаются отыскать всё более изощрённый смысл, кроме сборища никому не интересных маскотов почивших в истории школярских имиджборд.&lt;br /&gt;
*** В итоге автор с новой командой ударился в ретконы и в Д3 написал только рекламу своих отдельных ВН, а старая команда в стиме просто отказалась писать гранд-финал, сказав, что свести воедино сюжет невозможно по их мнению.&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — в одной из сюжетных веток маньяк «Черная Мадонна» похитит сестру главного героя Юкари, чтобы весьма экзотически её казнить (заморозит в ледяном яйце). Вот только до этого этот маньяк похищал и убивал только членов сообщества «Схизма» — организации малолетних проституток. А ведь «сотрудницы» этой преступной группировки были девушками из небогатых патриархальных семей, обучающихся в христианской академии Оба… как и Юкари… Рейдзи, а ты точно знал, чем на досуге занималась твоя сестрёнка? То, что Юкари и Рейдзи очень сложно назвать ревностными последователями японского традиционализма (что очевидно для самих японцев по куче нюансов, но абсолютно непонятно для гайдзинов), да и небогатой семью девушки назвать достаточно сложно (она вместе с братом живёт в оставшемся от родителей просторном доме, а Рейдзи, хоть и не имеет стабильного источника дохода, всё же зарабатывает вполне прилично — благо, хороший частный детектив в сильно криминализированной послевоенной Японии весьма востребован) фанатов-конспирологов не останавливает. Как и то, что к тому моменту «Черная Мадонна» со всей очевидностью полностью сошёл с ума и начал убивать совершенно непричастных к «Схизме» людей (например, жену Сюго Кадзуну). Да и никакого подтверждения в [[Uro no Shoujo|сиквеле]] этой теории нет.&lt;br /&gt;
** А «Чёрная Мадонна» ли это, собственно? В конце концов, самого маньяка в той же концовке находят мертвым лицом в луже, а про Коцит — тот самый круг ада, к которому отнесли Юкари, — буквально одной сценой ранее говорит один другой крайне интересный персонаж… Не Макото ли Рокушики, окончательно устав от и своего пациента, разошедшегося и переставшего убивать исключительно грешниц, и от невеликих в этой концовке детективных навыков Рейдзи, упрямо отказывающегося разгадывать его загадку, которую он с таким трудом для него приготовил, решил таким образом все же поразвлечься за чужой счёт? Если принять это за действительность, один из вариантов и без того мрачной концовки превращается в настоящий хоррор — нетрудно догадаться, кто в больнице Кутики достаточно квалифицирован в области психиатрии, чтобы лечить психологическую травму Рейдзи…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры|В настольных играх нет случайностей]] ===&lt;br /&gt;
* Согласно одной из фанатских теорий, фракции вселенной [[Warhammer 40 000]] олицетворяют… [[семь смертных грехов]]:&lt;br /&gt;
** Империум — уныние;&lt;br /&gt;
** Эльдары — похоть;&lt;br /&gt;
** Орки — гнев;&lt;br /&gt;
** Хаос — алчность;&lt;br /&gt;
** Некроны — зависть;&lt;br /&gt;
** Тираниды — чревоугодие;&lt;br /&gt;
** Тау — гордыня.&lt;br /&gt;
*** Тёмные эльдары обиженно недоумевают — чего это их забыли?! Или, если похоть олицетворяют как раз тёмные эльдары, то непонятно, куда записать светлых. И это не говоря про другие расы и фракции в сеттинге, которых тоже довольно много.&lt;br /&gt;
**** Если уж так задаваться целью натянуть сову на глобус, то похоть олицетворяет скорее павшая древняя империя Эльдар, а тёмные и светлые Эльдары олицетворяют два разных пути бегства от похоти: пытаться предаваться чему угодно кроме неё родимой и пытаться избегать всех грехов скопом соответственно.&lt;br /&gt;
*** Можно ещё предположить, что всё наоборот: светлые эльдар означают гордыню, тёмные — похоть, а тау — единственные нормальные ксеносы во всём этом гадюшнике.&lt;br /&gt;
*** Проблема в том, что гордыней пропитаны вообще все фракции, исключая нидов и, с натяжкой, орков. Отсюда другая теория: вся франшиза — это чудовищно развёрнутый фанфик на «Повесть об антихристе» Соловьёва с Импи в [[лжемессия|заглавной роли]].&lt;br /&gt;
* Психологические игры (наиболее известная — «Денежный поток» = Cash flow) с точки зрения игромеханики [[кинь-двинь|так унылы]], что и нечего обсуждать. Но как же смешит знакомого с геймдизайном, когда выпала какая-то дрянь, а ведущая на серьёзных щщах вещает: «Это не случайно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка|Если прислушаться повнимательнее к музыке, то там есть скрытые послания]] ===&lt;br /&gt;
Меломаны постоянно этим грешат, даже если сам автор признаётся, что просто прикалывался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Академическая инструментальная музыка, в первую очередь. Авторы давно умерли, слов в произведениях нет, а названия чаще похожи на техническую характеристику «жанр — номер — тональность». Вот и приходится &amp;lt;s&amp;gt;выдумывать&amp;lt;/s&amp;gt; выяснять, какой смысл вложен в ту или иную тональность и тему, к чему прилагаются характеристические таблицы под «козу», «личное мнение допустимо, только если оно не отличается от общепринятого» и вот это всё (разве что без сочинений, но на это, видимо, просто времени не хватило).&lt;br /&gt;
** Туда же — предположение, что «Времена года» Вивальди — намёк на регионы Италии, соответствующие пути солнца по небу.&lt;br /&gt;
** Музыку Скрябина с помощью СПГС спасли от злобной советской цензуры, втирая ответственным лицам, что там про свободу-равенство-брастсво и всё такое. На самом же деле Скрябин был тот ещё [[житель Страны Эльфов]] или даже целый [[тюнибё]], и писал с очень мистическим смыслом по вектору «[[творчество меняет реальность]]».&lt;br /&gt;
* Спросите любого фаната «[[Кино (группа)|Кино]]», о чём песня «Алюминиевые огурцы» — и непременно услышите развёрнутую версию (у каждого киномана она своя). Заявление, что текст песни абсолютно бессмысленен, будет воспринято в штыки. Не будет аргументом даже [[Слово Божие|цитата самого Цоя]], что он выписывал «Огурцы» нарочитым [[заумь|абсурдом]], целенаправленно желая написать абсолютную бессмыслицу. Фаны расскажут, что это настолько гениальный человек, что даже когда не хотел вкладывать, смысл вложился сам.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|СПГС в квадрате]]&amp;lt;ref&amp;gt;Множим поиск глубинного смысла в песне на поиск тайного смысла в словах автора в интервью&amp;lt;/ref&amp;gt; — Цой осознанно лгал. Начнём с того, что алюминиевые огурцы — песня про творчество. Припев — про сажание чего-то странного (мыслей в слушателей? Почему бы и нет). Первый припев — про аудиторию творчества, завлечение фанатов. Второй — про то, как всякие старики бухтят и не хотят признавать такой способ работы. Мол, шёл бы на завод, делал станки, а что толку с твоих песен («игра не стоит свеч, а результат — труда»)?.. «Чукотские мудрецы» — точный [[оксюморон]]&amp;lt;ref&amp;gt;Чукчи по анекдотам очень глуповатые и излишне простые, а тут они — мудрецы. Мудрецы-простецы. Парадоксальненько.&amp;lt;/ref&amp;gt;: бухтящие старики как бы мудрые, ведь они старые, но при этом на деле ничего не понимают. Четвёртый куплет про то, что каждый из творчества получит что-то своё (кому «кнопку», кому «дырку»). И теперь, [[Ирония|когда все поняли]], что песня про искусство, вспоминаем третий куплет — некое «злое колено» пытается «достать» лирического героя, чтобы «тайну разгадать». Было в песне и про обычных фанатов, радующихся песне (и «бросающих пальчики»), и про ворчащих стариков, а теперь Цой проходится по тем, кто пытается залезть в его творчество. И это ему явно не нравится. Вот и получаем, что песня в том числе про то, что Цой не хочет, чтоб его тайны разгадывали. Потому на прямой вопрос о песне (а смысл песни — вполне себе тайна песни) Цой ничего по делу не говорит, а наоборот, пытается сделать вид, что смысла нет. И да, конечно, здесь есть абсурд. Ну ведь так проще скрыть истинный смысл! Вот поэтому не «злой фанат достал меня, пытаясь тайну разгадать», а «колом колено колет вену, пытаясь тайну разгадать» — так автор и замаскировал смысл строк, и сделал интересное звучание (это ж песня, в конце концов), и даже сохранил лояльность тех же «злых» фанатов, прямо их не упомянув. При этом есть в тексте и осмысленное, например, те же «чукотские мудрецы», которые как будто вообще не абсурд ради абсурда, но очень колкая метафора.&lt;br /&gt;
** У Цоя в принципе практически в любой песне находили скрытый смысл. Вышкой автор правки считает расшифровку слова &amp;quot;Бошетунмай&amp;quot; как &amp;quot;Боже ты мой!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[The Beatles|Джон Леннон]] признался, что написал абсурдистский и бессмысленный «Я — морж» именно с целью «посмотреть, каких глубинных смыслов этому набору слов напридумывают фанаты». До этого злился, когда его донимали вопросами типа «А какой настоящий, глубокий смысл песни Being For The Benefit of Mr Kite?» — «Да никакого, блин! Просто написал песню, и всё!» (да и откуда бы там взяться глубокому смыслу, если песня — просто положенный на музыку текст со старой цирковой афиши?). Из тех же побуждений «А вот пусть теперь поищут смысл» Леннон написал «Glass Onion», где в словесную [[заумь]] вплетены названия пяти других песен Битлов, причём, не только самого Леннона. Песни, да и самого Павла Маккартича, Джон тоже приплёл: «The Walrus was Paul». Вот и скрипите мозгами.&lt;br /&gt;
** А уж фанатский анализ обложки «Сержанта Пеппера», который привёл к появлению [[Это ж надо было додуматься|абсолютно логичного]] вывода, что &amp;lt;s&amp;gt;[[Ленин — гриб]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Конспирология|Пол мёртв]]… Фанаты обратили внимание на то, что в углу фотографии находится выложенное из жёлтых цветочков изображение леворукой бас-гитары, а молодые Битлы с грустью на неё смотрят. И пошло-поехало. Цветочки тут же были названы «кладбищенскими», Пол, ясен пень, погиб — он же леворукий басист! Появилось подозрение, что все участники группы отпустили усы, поскольку дублёра Пола можно было отличить по верхней губе (позже, когда Пол побрился, про это мгновенно забыли). А потом нашлось ещё несколько сотен подтверждений сей теории и на обложке более позднего «Abbey Road» и в десятках песен, особенно, если их слушать задом наперёд в состоянии расширенного сознания.&lt;br /&gt;
* Нельзя также не вспомнить историю с детским «Евровидением» и песней Юры Демидовича «Волшебный кролик». И сыр-бором, разгоревшимся из-за текста, причудливо наложившегося на сценографию.&lt;br /&gt;
* Егор Летов специально оговаривал, что никакой аллегории в его текстах нет, это просто монтаж образов для создания определённого настроения (в духе Маяковского, которого он очень любил). То есть надо просто слушать и воспринимать образы, как если бы они шли на экране, и просто впитывать эмоции. «Всё идёт по плану» — размышления человека, который, почти растоптанный судьбой, пытается отвлечься просмотром ещё перестроечной программы «Время». «Про дурачка» смонтирована из энцефалитных галлюцинаций, именно их чужеродность и странность для обычного мышления и даёт новый эффект.&lt;br /&gt;
* Автору правки лично встречались сторонники нескольких [[Необузданные догадки|весьма специфических фанатских теорий]] о песнях Игоря Талькова «Солнце уходит на Запад» и «Звезда», где в первой Солнце, которое «''уходит на Запад, но, чтобы снова родиться, спешит на Восток''», символизирует демократию и прочие европейские сформировавшиеся в эпоху Про'''свещ'''ения (отсюда, якобы, и выбор Солнца в качестве символа) ценности&amp;lt;ref&amp;gt;В те годы было действительно популярно мнение — своеобразная полемика с теорией Фукуямы о «конце истории» — что после краха социалистического блока эти идеи в процессе интеграции постсоциалистических стран в Западный мир фактически переживут второе рождение, дав выход застоявшейся энергии преобразования общества, подпитавшись новыми возникшими смыслом и целью, и получив уникальный шанс в очередной раз доказать свою победу.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а вторая рассказывает уже о циркуляции цивилизаций — смене дряхлеющих более молодыми, энергичными и пассионарными&amp;lt;ref&amp;gt;В разряд первых носители теории записывали, как несложно догадаться, цивилизацию Западную, а в качестве претендентов на роль вторых выбирали либо Китай, либо исламский мир, либо ещё какие-то бурно и динамично развивающиеся третьемирские страны, а то и вообще — что неудивительно, учитывая политические взгляды певца — Россию.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В случае со второй песней сторонники такой теории приводили в качестве доказательства своей версии параллели с высказыванием Леонида Леонова:&lt;br /&gt;
{{Q|Событийная, всё нарастающая жуть уходящего века позволяет истолковать его как вступление к возрастному эпилогу человечества: '''стареют и звёзды.'''|Из предисловия к роману «Пирамида»}}&lt;br /&gt;
** Правда, роман вышел только в 1994.&lt;br /&gt;
* О песни Nirvana так вообще в своё время не один десяток критиков [[Вывих мозга|себе мозги сломали]] — чего стоила одна только строчка «The water is so yellow, I’m a healthy student». Пока, увы, все надежды, ожидания и предположения таких СПГСников в одночасье не оказались обломаны: не так давно выяснилось, что эта строчка — не более чем отсылка к обязательным для учеников проблемных американских школ тестам на наличие следов опиатов в моче. И ведь из подобного наркоманского сленга как раз на 3/4 и состоит всё творчество Nirvana. Кто знает, может, и с «киношными» «…Огурцами» такая же или примерно похожая фигня обстоит…&lt;br /&gt;
** Ну и не забываем манеру Кобейна оставлять целые строчки бессмысленной «рыбы», добавленные, чтобы сохранить рифму и ритм, а также просто удачные случайно услышанные и даже приснившиеся фразы.&lt;br /&gt;
** И, в отличии от бардов, он всегда сочинял сначала музыку, потом приблизительную мелодию слов, и уже потом подбирал под них слова (как правило, больше похожие на обрывки мыслей и случайных реплик под настроение, чтобы удобней попадали в мотив). Именно за счёт этого подхода тексты выглядят полной бессмыслецей, если положить на бумагу, но при этом настолько великолепно входят в основную мелодию, что застревают в памяти.&lt;br /&gt;
* Песня The Riddle Ника Кершоу: текст песни — бессмысленный набор слов, но многие по-прежнему пытаются найти в ней смысл.&lt;br /&gt;
* Песни Янки Дягилевой. Конечно, очень много от поэтики Башлачёва и Летова, но считать их пророческими — перебор.&lt;br /&gt;
* По поводу песни Fleur (Оли Пулатовой) «Формалин» ходило много домыслов. Даже такой, что это про одну сестру-близнеца, которая убила другую. Но певица подтвердила — смысл в другом, [[Прощай, Алиса|как лирическая героиня меняется и растёт над собой]].&lt;br /&gt;
* Напополам с [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]: по мнению автора официальной (!) аннотации, второй альбом украинской фолк\поп-рок-исполнительницы Христины Соловий повествует о том, как героиня вместе с лирическим героем становятся персонажами неких «классических кинотеатральных и литературных сюжетов», а Христина посвящает свои тексты «воспеванию его мужской энергии». Откуда он это взял в нарочито расплывчатых и «универсальных» текстах — большой вопрос (не говоря уже о том, что из одиннадцати новых песен две — на стихи других украинских поэтов и одна народная). И что вообще за «мужская энергия» (не появляющаяся ни в одной песне) — он [[Manowar]] или [[Sabaton]] параллельно слушал, что ли?&lt;br /&gt;
* По мнению культуролога Влада Струкова, клип «Ленинграда» «На лабутенах» — новый, пародийный вариант истории о [[Золушка|Золушке]].&lt;br /&gt;
* На одном сайте, посвящённом творчеству барда Михаила Щербакова, существует целая энциклопедия, в которой перечислены все, по мнению фанатов, перлы, которые являются аллюзиями или скрытыми посылами.&lt;br /&gt;
* Уж казалось бы, на что прозрачно ранее и среднее творчество [[Владимир Высоцкий|Высоцкого, но и на него находятся любители]] спгс-ничать. Статья [[w:В далёком созвездии Тау Кита…|В далёком созвездии Тау Кита…]] предполагают, что словоформа «таукитайский» намекает на сложные отношения СССР и КНР, формулировки «товарищи наши по разуму» и «всё стало для нас непонятно» как аллюзии соответственно на общепринятое в соцлагере обращение и на «китайскую грамоту», а переход на почкование — как пародию на китайские усилия по снижению рождаемости. Впрочем, на Тау Кита не китайская версия коммунизма, а «строй буржуазный» — как в «[[Незнайка на Луне]]». Песня изобилует намёками на советские порядки: начальство, при малейшем поводе переходящее на мат («В запале я крикнул им: мать вашу, мол!»), и в особенности «надзирателя с умом и моралью унтера Пришибеева». Высказано предположение, что под «гнусной теорьей» Высоцкий подразумевает не теорию относительности, а научный коммунизм, а общая черта идей Ленина и Эйнштейна — «претензия на универсальность». Эта песня, как и «Марш космических негодяев», выражает неприятие «нравственной относительности, которая развязывает человеку руки, освобождая его от Бога, от морали, от ответственности».&lt;br /&gt;
* «Гибралтар-Лабрадор» [[Наутилус Помпилиус|Бутусова]] многие считают песней с социальным подтекстом об экспансии и страданиях общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет|В интернете люди что попало не напишут (и не наговорят)]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, подборка статей Посмотрелья про [[Необузданные догадки]] посвящена СПГС в режиме «[[педаль в асфальт]]». Подборка статей про [[Непонятки]] же представляет из себя СПГС в режиме «[[с прикрученным фитильком]]». Где-то между этими крайними значениями находятся теории, возникающие вне этих статей, например, в [[Ужас у холодильника]], [[Идиотский сюжет]] и тому подобных статьях, где для последующих аргументов приходится делать теории.&lt;br /&gt;
** Самой огромной и теоретичной теорией на момент правки была «[[Остров сокровищ/Адаптации/НД]]» и «[[Ремейки советского кино/НД]]». Обе и без того большие теории скроссоверили, а заумности добавляли, не раскладывая или почти не раскладывая по полочкам, в одно пространство или один раздел, а по размеру их уже надо бы разделить на подстатьи (если не считать существование двух разных статей связанных по смыслу подстатьями). И это при малом числе пользователей.&lt;br /&gt;
** Но куда ей до аналогичного раздела [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WildMassGuessing | Wild Mass Guessing на TVTropes]! Автору правки особенно запомнилась [[Это ж надо было додуматься!|идея толкования «Гарри Поттера» в марксистском ключе]], где магглы объявлялись аллегорией пролетариев, Слизерин — капиталистов, Рейвенкло — буржуазной интеллигенции, Хаффлпафф — бюргерства, а краснознаменный Гриффиндор — собственно, коммунистов.&lt;br /&gt;
** А как вам удушение Падме Энакином как метафора домашнего насилия, которому подвергаются миллионы женщин? Автор правки не отрицает, что это важная проблема, но [[Бой-баба|Падме]] в роли беспомощной жертвы, а [[Чего не сделаешь ради любви|Энакин]] — в роли тирана? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** Иногда, впрочем, бывает забавно. Автору правки весьма понравилась необузданная догадка англиков по поводу «50 оттенков серого», что Анастейша на самом деле психически больная и умственно отсталая, потерявшая связь с реальностью и живущая в мире фантазий, а Кристиан — её опекун (именно поэтому он её контролирует, не отпускает ни на шаг и постоянно рядом с ней). Ещё очень хороша версия о том, что Ана на самом деле — созданный Греем синтетик с имплантированными воспоминаниями, а персонажи — нанятые им актеры.&lt;br /&gt;
** В то же время там много чуть ли не шитпостинга, вроде «[[Touhou Project|Вторжение ёкаев на луну]] провалилось, [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/WMG/TouhouCrossovers потому что оборону возглавлял Багз Банни]». Проблема в том, что удалять что-либо из этого раздела запрещено. Даже самые бредовые предположения. Даже опровергаемые за пять секунд. Впрочем не исключено, что такие теории пишутся просто чтобы поугорать.&lt;br /&gt;
** Одно слово — бейнпостинг. Стихийно возникший флешмоб, в ходе которого юзеры реддита, форчана, ютуба и прочих площадок массово пародировали сабж статьи, всячески разбирая и анализируя нелепый диалог между агентом ЦРУ и Бейном из [https://www.youtube.com/watch?v=9OXbfo3Mbx0&amp;amp;ab_channel=CameronMould начальной сцены] [[Бэтмен|The Dark Knight Rises]]. Явление породило целый мини-фэндом, ознакомиться с которым можно на небольшой тематической [https://bane.fandom.com/wiki/Baneposting_Wikia вики].&lt;br /&gt;
* «Большая игра профессора Дамблдора», фанатская теория по книгам о [[Гарри Поттер]]е, имеет своих сторонников и своих противников. По большей части пример явления, что не исключает того, что местами авторы могли и угадать.&lt;br /&gt;
* [[Семнадцать мгновений Вейдера]] туда же.&lt;br /&gt;
* Авторы [[Научи хорошему|одного сайта]] [[Борец за нравственность|борцов за нравственность]] это дело ой как любят.&lt;br /&gt;
* Картинка-загадка «Кто мать ребенка?» (не изобилующая подробностями векторная картинка с двумя сидящими на стульях женщинами и играющим на полу ребенком). Ответ (любой) — уже сабж, так как, по большому счету, вывод там сделать не из чего (официальный правильный ответ предлагает делать вывод по их позам, но можно найти миллион объяснений, почему еще они могут сидеть так, а не иначе), но споры на тему того, какие конкретно проблемы в семье у женщины слева и является ли она скверной мамочкой (выросло все из того, что женщина слева кажется несколько раздраженной — хотя точно сказать, что конкретно за эмоция предполагалась, сложно) — это уже, право, немного перебор. В принципе, оба варианта касаются многих картинок-загадок, просто этот случай — самый запомнившийся автору правки. С другой стороны, пожалуй, сплетничать о чем-то безответном лучше, чем о реальных живых людях.&lt;br /&gt;
** Очень сильно напоминает старый анекдот про то, как Чапаев объяснял Петьке, что такое философия. «Идут двое, грязный и чистый, кто из них идёт в баню?» «Чистый!» «Чистый и так чистый, а вот грязному в баню надо. Это, Петька, логика. Повторяю вопрос. Кто идёт в баню?» «Грязный!» «Гразный потому и грязный, что в баню не ходит, а идёт туда чистый. Это, Петька, этика. Так кто идёт в баню?» «Да никто не идёт в баню!» «Да нет, оба они в баню и идут, раз вместе. Это, Петька, социология. Так кто идёт в баню?» «Да х№й его знает, Василь Иваныч!» «А вот это, Петька, и называется философия!».&lt;br /&gt;
* В некоторой степени популярные видео наоборот/реверс: берут видео и разворачивают шиворот на выворот. В итоге в получившийся [[Заумь|зауми]] [[Педаль в космос|не то что скрытый — обычный смысл найди, а любое относительно нормальное понимание происходящего (в особенности — речи героев) является СПГС]].&lt;br /&gt;
* Иногда СПГС получается в результате спора, особенно на больших, спорных статьях, вроде «[[Идиотский сюжет]]». Ведь нормальные аргументы быстро заканчиваются и оказываются опровергнуты, а свою позицию надо как-то, и главное — чем-то отстоять и доказать…&lt;br /&gt;
* [http://zen.yandex.ru/media/nvb/kak-zovut-chuka-i-geka-5df73cb69c944600ad943d51 Как зовут Чука и Гека?].&lt;br /&gt;
* [https://www.exler.ru/blog/besovskoye-otrodye.htm?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com Обзорчик эпичного духовного (ну очень православного) СПГС], посвящённого «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!|Иронии судьбы, или С лёгким паром!]]».&lt;br /&gt;
* [https://proza.ru/2014/07/01/1243| Теория про «улицу герцена»] — расшифровка речи больного шизофазией. Который, судя по всему, работал в гастрономе, хотел работать в библиотеке и [[Всё пошло слишком так|стремился к Знанию (которое искал в библиотеке, Илье Муромце, Воздухе и Мурманском Полуострове) столь усердно, что сошел с ума (хотя он наверняка считает самого себя не сошедшим с ума, а в точности до наоборот — прозревшим), и потому ударился в философию]]… Да как бы вам объяснить смысл этого текста по мотивам полубреда? Разве что самим почитать — [[Вывих мозга|и то уши в трубку свернутся]]…&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] — эпизод The Wizard and Super Mario Bros 3, очень смешная пародия на троп. Нерд старательно отыскивает в игре Super Mario Bros 3 признаки ее адской сущности и связи с самим Сатаной. И в финале получает подтверждение всех своих подозрений, когда одержимая дьяволом консоль нападает на него (пародия на фильм «Изгоняющий дьявола»).&lt;br /&gt;
* «Муха Цокотуха: Сатанинская энтомология» — [[пародия]] на различные статьи и ролики о вредном влиянии западных мультфильмов. В статье с самым серьёзным видом объясняется, что это стихотворение на самом деле пропагандирует сатанизм — кузнечик, который совсем как человечек, на самом деле Абаддон — демон, повелевающий саранчой; три кренделька для букашек символизируют три шестёрки; а комарик — это Люцифер — он носит фонарик, а слово «Люцифер» означает «светоносный».&lt;br /&gt;
* Ютубовец-матерщинник Shotgun &amp;amp; Head любит пародировать троп. То сделает вид, что воспринимает кота Леопольда «тоталитарным тираном мультяшного мира, воплощающим партийный диктат», а мышей — «бунтующими пролетариями». То, рассказывая про уорнеровскую киносагу о Гарри Поттере с живыми актёрами (и про некоторые её игрофикации), прикинется, будто считает Хагрида «серым кардиналом мира Роулинг и тайным нацистским диктатором» (?!), который к тому же, дескать, «постоянно подставляет юных героев под опасности, причём намеренно», а оттого виновник большинства сюжетных неприятностей якобы он. И всё это никак не подсвечивается (типа «шутка для избранных»), так что свежий человек, не смотревший «обзираемые» произведения, способен даже принять всё за чистую монету.&lt;br /&gt;
** При этом Шотган способен ещё и мимоходом простебать ситуацию, когда ностальгирующие взрослые ахают на тему «Советская мультипликация была ого-го, притом добрая и учила хорошему, а нынешние мультфильмы и мультсериалы все как один убогие, мрачные, жестокие, неадекватные и бездуховные». Простебать это — но каким именно методом?.. Шотган вдруг возьмёт да порекомендует этим родителям, чтобы те показывали детям не «омерзительного Кота Леопольда, который учит плохому», а «добрый, милый современный мультик с очаровательными зверюшками, „'''[[Топливо ночного кошмара|По ту сторону изгороди]]'''“, например». В общем, этот обзорщик — тот ещё [[тролль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Изобразительное искусство|Гении от изобразительного искусства оставили нам послания в своих творениях]] ===&lt;br /&gt;
* В XIX веке было модно находить в искусстве Средневековья скрытые античные мотивы. Так, в скульптурном календаре собора в Камбре, где были изображены в основном сельскохозяйственные занятия, критики «увидели» двенадцать подвигов Геракла.&lt;br /&gt;
* Картина Виктора Васнецова «Баба-Яга». Некоторые искусствоведы, заметив, что полотно создано в 1917 году, и увидев красную юбку протагонистки-злодейки, сошлись во мнениях, что она олицетворяет Октябрьскую революцию.&lt;br /&gt;
* По мнению историка искусств Памелы Аллары, банка супа «Кэмпбелл» с плаката Энди Уорхола — метафора плавильного котла, в котором варится Америка. Хотя ИРЛ всё проще: Энди попросту был дизайнером оригинальной банки и попросту продолжал свою излюбленную тему, что одна и та же банка в супермаркете и в музее — это не одно и то же.&lt;br /&gt;
* Для рисунка Сами-знаете-кого «Кошка, вид сзади» некоторые журналисты и психологи придумали своё объяснение. Доказательства? Просто вбейте в интернет название рисунка.&lt;br /&gt;
* Сальвадор Дали частенько писал ровно то, что привиделось ему во сне. Ради этого даже любил не спать, а дремать, чтобы всё точно запомнить. Критики же в этом чего только не находили.&lt;br /&gt;
* Сюда же Пабло Пикассо. «Я учился писать хорошо гораздо меньше, чем потом учился писать плохо, как ребёнок». Дополнительная хохма: когда маэстро Пабло действительно вкладывал в картины какой-то отдельный смысл, то сразу же об этом рассказывал. Но в таких картинах искать смысл не интересно, поищем-ка в таких, в которые смысла и не вкладывалось.&lt;br /&gt;
* Маурицио Каттелан, «Комедиант» — инсталляция представляет собой банан, крестообразно прикреплённый скотчем к стене. Понятно, что намёк на банановую кожуру, когда в комедиях на неё наступают и падают. Но Павел Пепперштейн считает, что инсталляция намекает на единение мировых религий — банан похож на полумесяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Впрочем, глубинный смысл есть во всём ===&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Пример из советской жизни|В начале 80-х годов я как-то стоял в очереди, ожидая открытия водочного отдела, у себя в микрорайоне. Чтобы убить время, очередь философствовала. Темы в таких очередях обычно брались из жизни, говорить полагалось кратко и выразительно. Перед нами экскаватор копал траншею. Возникла проблема: почему в пятый раз копают траншею на одном и том же месте? Почему было не уложить все коммуникации сразу? Выступило пять человек, и были даны такие объяснения, каждое из которых представляло собой целую модель:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Плановая система виновата - не могут разные ведомства между собой договориться. Вот если бы был хозяин...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2. Нет, тут дело не в плане. [[Коррупция|На каждой траншее можно украсть]], но немного, чтобы не накрыли. Пять траншей выкопали - пять порций украли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3. По-умному, можно было бы и украсть, и не мучиться. Система такая, что наверх поднимаются одни дураки. Вот они и не могут сделать по-умному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4. Нет, я кое-кого из начальников знаю. Очень даже не дураки. Но [[прикинуться шлангом|почему-то им нужно действовать так]], чтобы все думали, что они дураки. Тогда-то у них главное воровство и удается. А мы: &amp;quot;Дураки, дураки...&amp;quot; Сами мы дураки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5. Сами дураки, это точно. Во-первых, копают только четвертый раз. Первый - понятно. Второй, помните, трубу разорвало, зимой горячая вода везде текла. Тут план ни при чем - такие трубы делаем, так варим. Третий раз копали - класть трубы для второй очереди квартала. Что лучше - копать еще раз или держать трубы пять лет в земле, не знаю, тут считать надо. Теперь четвертый раз копают - телефон проводят. АТС тогда не было, кабель дефицит. Ну и сидели бы восемь лет без дома, ждали бы дома вместе с телефоном. Этого хотим?}}&lt;br /&gt;
В сущности, любая [[теория заговора]] опирается именно на поиск смысла в совпадениях или перевирание высказываний общественных деятелей, рука об руку с ней идёт [[лженаука]], которая любит [[Ложь, наглая ложь и статистика|ложные статистические закономерности]].&lt;br /&gt;
* Не застрахована даже еда! Согласно некой легенде, все ингредиенты салата «Селёдка под шубой» имеют тайный смысл: рыба символизирует пролетариат, лук, морковь, картофель — крестьянство, а свекла — объединяющее красное знамя. Якобы первоначально он назывался «Шовинизму и Упадку Бойкот и Анафема». Отсюда «шуба». А на самом деле закуска придумана в дешёвой пивной и сделана из максимально доступных ингдедиентов, чтобы и не потратиться, и приучить контингент закусывать, не напиваться и не устраивать потасовки.&lt;br /&gt;
* Сюда же ту мозговыносную теорию, что 14 граней стакана — республики СССР, а ободок обозначает пятнадцатую — Россию.&lt;br /&gt;
** В Молдове один [[Детям это смотреть нельзя|ведущий детских телепередач]], хреновый историк и наци(онал)ист придумал теорию, согласно которой гранёный стакан был разработан специально для того, чтобы споить молдаван, которые до этого пили вино исключительно маленькими рюмочками, а также убили язык, [[Это ж надо было додуматься!|потому что из-за стакана исчезли длинные тосты]]. Вменяемые историки и этнографы напомнили, что мелкие рюмашки исторически молдаванами использовались для крепляка, а вино пили из сосудов пообъёмней стакана (как бы логично, Молдова регион виноносный, вспомните грузинские рога для вина). Одна из кишинёвских газет изящно подколола этого [[Профессор Выбегалло|выбегаллу]] фразой: «Не пейте из мелкой посуды и не выдумаете подобного!».&lt;br /&gt;
* А некоторые личности смотрят за выступлениями известных людей (особенно политиков) и начинают трактовать что означает цвет галстука во время речи (особенно если она в какой-то степени значимая), куда он посмотрел и сколько раз, как держит руки и проч.. А потом делают выводы о грядущих событиях, опираясь на «язык тела». Если не угадали, делают вид, что ничего не предсказывали. Примером множество.&lt;br /&gt;
** Это ещё что — сотрудники спецслужб ''вынуждены'' этим заниматься, потому что любое изменение во внешнем виде объекта наблюдения может служить «маячком» для подачи сигнала другому агенту. Агенты, правда, тоже не лыком шиты и часто делают это просто так, без всяких причин, чтобы наружка &amp;lt;s&amp;gt;побольнее обстрадалась&amp;lt;/s&amp;gt; посильнее запуталась, пытаясь найти глубинный смысл.&lt;br /&gt;
** Эльвира Набиулина таки призналась, что ее брошки на всех публичных выступлениях одеваются не просто так.&lt;br /&gt;
* Оксана Забужко в романе «Музей покинутых секретов» утверждает, что детская игра в «секретики» (складывание разных стёклышек, фантиков) — подражание бабушкам, которые прятали иконы (которые были запрещены в период коллективизации). ИРЛ в неё играют девочки и тех стран, которые не знали гонений на религию.&lt;br /&gt;
* Уже упомянутая «Медуза» нашла скрытый смысл в программе передач Беларуси в острый момент для страны: «По телеканалам показывают мелодраму „Никто кроме нас“, но только первую и вторую серии. А также мелодраму „Третий должен уйти“. Намек в том, что Лукашенко в бюллетене для голосования шел третьим номером. Тут же крутят реалити-шоу „Папа попал“, фильм „Саша-Сашенька“ и „Последний день. Люсьена Овчинникова“. Совпадение? Не думаем!»&lt;br /&gt;
** Ну это работники госканалов подтрунивают над властью, но при этом работают, чтобы не получить по шапке за забастовку. Даже чёртовым гороскопам досталось: всем знакам написали, что «сегодня хороший день для борьбы за свои права; не бойтесь настаивать на своём».&lt;br /&gt;
** А после выборов 2010, когда была популярна кричалка ШОС (в смысле Шоб Он Сдох), частные СМИ начали массово публиковать новости о Шанхайской Организации Сотрудничества (которая тоже ШОС)&lt;br /&gt;
** Коментировать события в Беларуси автор правки не берется, но в Украине во время в чем-то схожих событий такое точно было, при том, достаточно прямолинейно, чтобы вывод о неслучайности не был сабжем статьи. И это наверняка не единственный эпизод на постсоветском пространстве.&lt;br /&gt;
* А уж какие смыслы умудрялись выискивать советские цензоры даже там, где их и близко не было! И не только советские: один известный чешский фотограф, к примеру, огрёб немало неприятностей за фотографию ''античной'' монеты с изображением бога Пана и собственно надписью «Пан» на древнегреческом. Цензор умудрился в этой фотографии усмотреть намёк на [[w:Новотный, Антонин|Антонина Новотного]], а в надписи — завуалированное оскорбление в его адрес. Антонин Новотный действительно в то время возглавлял консервативное крыло КПЧ, препятствовал проведению «буржуазных», а попросту — либеральных реформ и нередко подвергался насмешкам (примерно за то же, что что на этом ресурсе не любят один ресурс [[Научи хорошему|борцов за нравственность]]), однако выискивать актуально-политические глубинные смыслы в фотографиях античных монет — это сильно.&lt;br /&gt;
* Миф о христианском значении карточных мастей. Якобы: крести (которые правильно называются трефы) — это крест господень, пики — копьё, коим спаситель был поражён, черви — сердце Христа, бубны — гвозди, вбитые в тело Христа. Проблема в том, что данные масти присутствуют только во французской колоде, которая сама является вариантом немецкой колоды, где совсем другие масти. А уж в Таро, на которую любят ссылаться [[Теория заговора|конспирологи]] — и подавно.&lt;br /&gt;
** При большом желании, можно и масти Таро так же расписать. Скажем, скипетры — отсылка к Царю Иудейскому (так было написано на кресте), чаши — намёк на Гефсиманскую молитву («Да минует меня чаша сия!»), мечи — на сцену взятия Христа под стражу (помните, там ещё человеку ухо отсекли), а монеты — ну конечно же, сребреники, за которые Христос был предан. Придумывать чушь про старшие арканы автору правки лень, можете сами, это легко. Как вариант: связать каждую карту с кем-то их апостолов и других раннехристианских святых — их было достаточно много, чтобы каждой карте по одному подобрать.&lt;br /&gt;
* Психоанализ по Фрейду легко находит глубинный ([[Фрейд был прав|хоть и однобокий]]) смысл абсолютно во всём. Даже если человек держит руки в карманах, то это от сексуальных проблем и вызванного ими желания уйти в себя, а вовсе не потому, что на улице холодно и руки мёрзнут.&lt;br /&gt;
* Согласно байке, некий иностранный иностранец писал диссертацию на тему «Блёклые цвета в советских фильмах как выражение творческого протеста против тоталитаризма». Когда ему объяснили, что тут не протест, а просто киноплёнка у «производственного объединения „Свема“» такая плохая была, бедолага ушёл в запой.&lt;br /&gt;
** Не только кино, но и фотоплёнка, и не только у «Свемы», но и вполне себе ГДР-овская «Орво колор». Характерная палитра старых цветных фотографий из СССР символизирует лишь это, а не как солнечно и зелено в стране советской жить. При цифровой обработке вполне поддаётся коррекции.&lt;br /&gt;
* Революционерка Лариса Рейснер, родившаяся в ночь на 2 мая, переправила свою дату рождения на Первомай. Казалось бы, всё на поверхности. Однако, Эдвард Радзинский сделал вывод, что её привлекала дата не Дня солидарности трудящихся, а… Вальпургиевой ночи! Почему так? Потому что она (Рейснер, а не ночь) была необыкновенно красива.&lt;br /&gt;
* В несложной поздравительной телеграмме королевы Елизаветы по поводу Дня России (в 2020 году) некоторые упоротые конспирологи тоже нашли скрытый смысл, и не один.&lt;br /&gt;
* Профессиональное заболевание средневековых европейских алхимиков, вызванное &amp;lt;s&amp;gt;хроническими отравлениями ртутью&amp;lt;/s&amp;gt; отсутствием законодательства об интеллектуальной собственности, преследованиями со стороны церкви, ну или желанием пустить пыль в глаза меценату. Все свои труды они шифровали с помощью иносказаний, которые другим приходилось разгадывать в меру собственного образования. В результате имеем такие книги как «Двенадцать ключей» Василия Валентина, где «Петух пожирает лису, но затем, погружённый в воду и подгоняемый огнем, в свою очередь, будет проглочен лисой» означает процедуры растворения и выделения из раствора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] и [[Непонятки]]: сюда записывают (а иногда прямо здесь и пишут) различные теории: во втором это относительно адекватные вопросы и прочие непонятки, а вот в первом теории будут более наваристыми, чем во втором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%8B%D0%BB,_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=410774</id>
		<title>Поплыл, как топор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%8B%D0%BB,_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=410774"/>
		<updated>2026-01-23T19:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SuperDrowningSkills|Super Drowning Skills}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
По реке плывёт топор&lt;br /&gt;
из села Неверово.&lt;br /&gt;
Ну и пусть себе плывёт,&lt;br /&gt;
железяка херова!|Топор из Кукуева умеет плавать на зависть свидетелю}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Говорят, что Томас Мор&lt;br /&gt;
В детстве плавал, как топор.&lt;br /&gt;
И за это Тома мать&lt;br /&gt;
[[Утопия|Утопистом]] стала звать.|Сергей Сатин}}&lt;br /&gt;
Средняя плотность человеческого тела примерно равна плотности воды. Так что даже не умеющий плавать человек, не отягощённый никаким грузом, может без особых усилий удерживаться у поверхности, если не будет паниковать и не нахлебается воды&amp;lt;ref&amp;gt;Инструктор по плаванию автора правки уточнял: '''белый человек'''. У негров и азиатов вроде как соотношение мышц/жира/костей иное, так что «не будешь бултыхаться — не утонешь» для них не работает.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не про героя данной статьи. Он не просто не умеет плавать — оказавшись в глубокой воде, он камнем идет на дно, в лучшем случае потрепыхавшись несколько секунд и едва успев булькнуть на прощание. [[Упасть в воду]] для него — практически верная смерть, если только товарищи не придут на выручку, и то им придется поторопиться: пловец стилем топора захлебывается практически моментально, в том числе и моментально насмерть, хотя в реальной жизни зафиксированы случаи успешной реанимации людей, проведших час под водой.&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее — под ледяной водой; сильный холод позволяет тканям дольше протянуть без кислорода.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда под такое отсутствие плавучести подводится реалистичный обоснуй — мол, персонаж действительно боится воды и начинает паниковать; у персонажа слишком плотное тело или тяжёлые доспехи; в экзотических случаях вода для персонажа вообще токсична (или это не вода вовсе, а какая-либо жидкость с меньшей плотностью). В нашей жизни таких примеров пруд пруди, и причин может набраться море. Но нет, часто обоснуй в произведениях вообще опущен — тонет, и все тут. Такое регулярно встречается в видеоиграх, где глубокая вода — это просто разновидность [[Смертельная яма|смертельной ямы]], только с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую в троп вписываются типажи вроде [[небоевой товарищ|небоевого товарища]], [[инженю]], а также подозрительно (!) [[несовместимая с жизнью самоуверенность|самоуверенных]] или [[несовместимая с жизнью доброта|самоотверженных]] персонажей. Иногда это просто [[хроническое невезение|незадачливые личности]], вызывающие жалость. Или, на худой конец, противники главного героя, очень легко пускаемые в расход таким печально-[[бафос]]ным способом, как утопление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]] — персонаж ухитряется утонуть в луже, где жабе по колено, или вовсе гибнет, едва замочив ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[Подводное дыхание]], когда персонажу что вода, что воздух — побоку, он одинаково хорошо дышит и тем, и другим. Противоположный троп — [[плавать в доспехе]] (и, как ни странно, ограниченно возможно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результатом, как правило, становится [[утопленник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Гамлет]]» Шекспира: [[Офелия]] же. Вроде как по чистой неосторожности из-за того, что [[разум не вынес]] потрясений, но с фатальным исходом, увы и ах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. М. Карамзин, «Бедная Лиза» — самый известный, но ''далеко'' не единственный пример в русской литературе.&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» — Печорин, по своему же признанию, мог бы погибнуть, просто свалившись с лодки в спокойную воду.&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский, «[[Гроза]]» — самоубийство Катерины.&lt;br /&gt;
** Тут [[с прикрученным фитильком]]: Катерина бросилась в реку с высокого обрыва, и причиной смерти, судя по всему, стало не утопление, а удар головой (у покойницы была рана на виске). Да и в общем, любой человек, даже умеющий плавать, вполне может убиться, если прыгнет в воду с достаточной высоты.&lt;br /&gt;
* Даниил Хармс:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Иван Топорышкин пошёл на охоту,&lt;br /&gt;
С ним пудель пошёл, перепрыгнув забор.&lt;br /&gt;
Иван, как бревно, провалился в болото,&lt;br /&gt;
А пудель в реке утонул, как топор.|}}&lt;br /&gt;
* А. М. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Железный Дровосек. Логично, ибо железный. Захлебнуться, впрочем, ему не грозит, а вот заржаветь — запросто.&lt;br /&gt;
** Учитывая, как часто (и главное — быстро!) ржавеет Дровосек, железо, из которого он создан, должно быть очень и очень поганого качества. Ну не было среди Жевунов толковых металлургов, но ведь позже своего повелителя Мигуны должны были радикально прокачать.&lt;br /&gt;
*** Они на него в основном заплатки ставили, ну и смазывали. Так что основной корпус остался исходным, еще жевунским.&lt;br /&gt;
*** Правда, это странно с учетом того, что именно Жевуны непосредственно вели торговлю с Подземными рудокопами: соответственно, железо должны были бы, по идее, получать качественное. &lt;br /&gt;
* Н. Н. Носов, «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — когда Незнайка, Кнопочка и Пёстренький катались на надувной резиновой лодке, к ним подплыл какой-то ветрогон и проткнул лодку булавкой. ''К большому счастью'', их спасли.&lt;br /&gt;
* [[Роман Злотников]]:&lt;br /&gt;
** Цикл «Берсерки» — такты, боевые киборги инопланетной цивилизации Канскебронов, слишком массивны, чтобы плавать при земном притяжении.&lt;br /&gt;
** «Русские сказки» — майор Иван Голицын, при всех своих выдающихся боевых и командирских качествах, из-за искусственно усиленного скелета плавает, как топор, и чётко это осознаёт. Во время одиночного перелёта на аэроплане даже призрачная перспектива совершить вынужденную посадку на воду (больше садиться некуда — кругом дремучие леса и озера) вызывает у него нешуточное беспокойство.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко: рыцарь Паклус, собираясь грузиться на корабль, чтобы преследовать злобного мага, разгоняет молодежь с трапа словами «Мне в воду падать нельзя, на мне доспехи!», а когда самый младший участник похода интересуется «Заржавеют?», отвечает «На дно потянут!». В итоге за борт скидывают помянутого злобного мага, оказавшегося личем в доспехах, и он идет на дно утюгом; утонуть он, понятно, уже не может, но до своего острова теперь ему придётся добираться несколько месяцев пешком по дну.&lt;br /&gt;
* В. Кунин, «Иванов и Рабинович, или Ай гоу ту Хайфа!» — оба заглавных героя отправились в Израиль на небольшой яхте, кое-как научившись управлять судном и совсем не умея плавать. {{spoiler|Когда уже в порту Хайфы их яхта тонет, всё-таки выплывают.}}&lt;br /&gt;
* [https://elfiyahu.livejournal.com/124537.html «Пластилиновый мёд»] (стих-пародия на «Вересковый мёд» Стивенсона и «Пластилиновую ворону»): «…Связал мальчонку скотчем, / А может — просто сбросил, / Ведь плавают все пикты примерно как топор».&lt;br /&gt;
* Л. и А. Белаш, цикл «Капитан Удача» — [[зигзаг]]: главный герой, в силу того, что его искусственное тело гораздо плотнее воды, плавать способен только с генератором антигравитации. Но при этом и воздух этому телу тоже не нужен, так что персонаж способен спокойно прогуливаться по дну пруда — что и делает в одной из частей.&lt;br /&gt;
* Тюша-Плюша-Толстячок из цикла стихов В. Степанова. В стишке «Путешествие» шлёпнулся с самодельного плота. Повезло, что у реки оказались рыбаки…&lt;br /&gt;
* [[Кондуит и Швамбрания]] — «Крапивный человек» во время общей паники свалился в подвал разгромленного винного магазина и утонул в вине. Скорее всего уже был сильно пьян, да и просто выжить свалившись в бассейн с алкоголем сложно по целому ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Повесть о доме Тайра]]» — зигзаг с инверсией: когда финальная битва, состоявшаяся на море, была проиграна, многие из VIPов клана Тайра прыгнули в воду, чтобы утопиться вместо сдачи в плен… но часть из них успели вытащить из воды баграми раньше, чем успела намокнуть шёлковая шнуровка на их доспехах, в сухом состоянии дававшую некоторую плавучесть, а в мокром утяжелявшей доспех и тянувшей на дно.&lt;br /&gt;
* [[Мезальянс|Влюблённые]] герои [[гуляш и чардаш|венгерской]] баллады «Ката Кадар». Кату утопили по приказу [[зло с женским лицом|злой барыни]], а Мартон, [[Яблоко от яблони далеко падает|сын этой барыни]], погиб сам: не то утонул, пытаясь поднять со дна тело любимой, не то [[Романтизация самоубийства|руки на себя наложил]]. Во всяком случае, [[Воссоединиться в смерти|их тела всплыли вместе]].&lt;br /&gt;
* [[Роберт Льюис Стивенсон]], «Чёрная стрела» — Дик Шелтон совершенно не умеет держаться на воде, и неминуемо потонул бы в реке, если бы его не спас «Джон Мэтчем» {{spoiler|на самом деле это переодетая парнем девушка, Джоанна Сэдли}}. Он кстати, плавать умел, Дик его даже зауважал.&lt;br /&gt;
* «Кайдашева семья» И. С. Нечуй-Левицкого — Омелько Кайдаш утонул в реке Рось, где «старой жабе по колено». До этого был очень набожным и регулярно постился чтоб «[[Ирония судьбы|наглой смертью не умирать и в воде не утопать]]».&lt;br /&gt;
* Судя по всему, у Кайдаша была белая горячка плюс лунатизм. А если при падении он ударился головой — мог и потерять сознание…&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]], «[[Martin Eden|Мартин Иден]]» — экс-моряк Мартин плавает отлично, однако решил покончить с собой, утопившись. [[Аверсия]] — с первой попытки не получилось, и он всплыл. Тогда он, используя своё умение плавать, решил занырнуть поглубже, чтобы потерять сознание от удушья раньше, чем успеет всплыть — и получилось.&lt;br /&gt;
* «[[Ветер в ивах]]» — случилось с Кротом после первого неудачного катания на лодке. Но, как взрослый герой, позже он таких ситуаций не допускал.&lt;br /&gt;
** В продолжении другие долго считали его утонувшим в Реке, но он выжил, притом очень может быть что чудом в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* Теодор Драйзер, «Американская трагедия» — протагонист осуждён за преднамеренное убийство возлюбленной после того, как вернулся с неудачной прогулки на озере. Притом сам не убивал, а просто решил спастись один, когда лодка случайно перевернулась. Угадайте с трёх раз, что это могла быть за трагедия в контексте данной темы. ''Он ударил свою беременную девушку фотоаппаратом по голове, а потом смотрел, как она в панике тонула.''&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» (также см. Кино): хоббиты и лодки-то не слишком жалуют, а плавать не умеет почти никто, за исключением Брендибэков — те живут у реки и с ней свыклись, и это еще один повод остальным хоббитам считать их странными. Собственно, родители Фродо погибли, катаясь на лодке. А Сэм чуть не утоп, рванув вплавь за Фродо.&lt;br /&gt;
** Из назгулов тоже пловцов не вышло, хотя в Ривенделле еще помогли Элронд с Гэндальфом. Вернув себе зримый облик, назгулы смогли пересечь Андуин только на своих летающих тварях.&lt;br /&gt;
*** С их-то количеством железа (и неясным вопросом о том, что между этого железа находится — если туда может залиться вода, то все совсем плохо)…&lt;br /&gt;
**** Кроме того, здесь обыграно народное поверье о том, что текучая вода представляет опасность для нечистой силы. А назгулы — самые настоящие представители нечистой силы.&lt;br /&gt;
* Гномы в серии [[Dragonlance]] известны тем, что плавают, как камни.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — верующие железнорождённые. Они верят, что если утонут — то попадут в подводный рай своего Утонувшего Бога. Поэтому в морском бою они всегда носят тяжелые доспехи, в абордажах дерутся как звери… но тонут, как топоры, стоит им упасть за борт.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Голодные игры]]» — жители дистриктов, не имеющие постоянного доступа к большим резервуарам воды. Китнисс Эвердин, которая может проплыть какое-то расстояние в море — скорей, счастливое исключение: небоязливый отец водил её в детстве на озеро аж за ограду родного дистрикта.&lt;br /&gt;
* Цикл о Земноморье — драконы. Для них, существ огня и воздуха, вода — естественная антистихия.&lt;br /&gt;
* Маркус Хайц, «Повелитель гномов» и «Война племён» — местные гномы прокляты каким-то водным божеством и рискуют утонуть, ступив в любой водоём крупнее лужи за пределами своих крепостей. Плавать они, естественно, не умеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Шуточная крипипаста про девочку Зиночку. Желтого скелета Зиночка перехитрила, согласившись лечь в гроб вместо него, если он выпьет болото, а когда вода начала вытекать между ребер, посоветовала нырнуть, чтобы выпить всю воду снизу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* По легенде, в ходе Ледового побоища часть ливонских рыцарей попыталась спастись бегством через лёд Чудского озера с известными последствиями. (Основное сражение, конечно, происходило не на льду, а на твёрдой земле.) Однако доспехи бояр и княжеских гридней имели сравнимый вес, и лёд под ними при преследовании не проломился. Как могли, постарались [[реконструкция|реконструировать]] в фильме «[[Александр Невский]]».&lt;br /&gt;
** «[[Король Артур]]»: повторили эту же сцену, но с другими германцами — саксами.&lt;br /&gt;
* «[[Невероятные приключения итальянцев в России]]» — {{spoiler|собственно, эти самые итальянцы в России, пока за ними не приплывает русский герой на лодке}}.&lt;br /&gt;
* «[[Unbreakable|Неуязвимый]]» (2000) — главный герой.&lt;br /&gt;
* Корейская трагикомедия «[[Робинзонада|Робинзон на луне]]» — главный герой, клерк, пережил неудачную попытку утопиться в реке. Его принесло волнами на необитаемый [[остров]] недалеко от города. Вынужден осваивать натуральное хозяйство из-за нулевой плавучести, не дающей вернуться в цивилизацию своими силами.&lt;br /&gt;
* Целомудренная корейская комедия «Дрянная девчонка» и американский [[ремейк]] (My Sassy Girl, 2007) — главный герой. {{spoiler|Зато в обоих случаях протагонист берёт уроки плавания во время разлуки с героиней, чтобы ей в будущем не приходилось вылавливать его из воды, как это было в первую пору знакомства.}}&lt;br /&gt;
* «[[Хозяин морей]]» — показан наглядный пример самоубийства, доступного мореплавателям давно ушедших веков. Это свободный прыжок «солдатиком» за борт корабля даже в отсутствии бури. Для верности с ядром, но последнее, возможно, было лишним — большинство моряков тех лет плавать не умело&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, моряки были по-большой части, бывшими крестьянами, которых тяжело [[Средневековые дебилы|было обучить «право» и «лево» различать]]. К плаванью же никакая муштра не помогала — [[Бабы новых нарожают|проще (куда более проще, учитывая милые традиции комплектования)]] найти новых заместо утонувших.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Девушка на мосту» — Адель, когда таки-прыгает с моста, разочаровавшись как в своей удаче, так и во взрослой жизни вообще. Однако героине фильма везёт со спасителем.&lt;br /&gt;
* «Отряд самоубийц» — Харли Квинн. Её спасает Бэтмен, и она попадает в тюрьму.&lt;br /&gt;
* «Мой домашний динозавр» — главный герой, мальчик Ангус, приютивший [[Лох-несское чудовище]], почти до самого финала владеет только «топориной» техникой плавания. Исправление этой ситуации при прощании с «питомцем» выглядит не иначе как чудом.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — тропу здесь целиком соответствует Сэм, драматично догоняющий Фродо, не зная броду, пока тот, наконец, не затаскивает его на лодку. Впрочем, тем, кто читал книги, и без того известно, что среди миролюбивых полуросликов плавать умеют совсем немногие.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — большинство минипутов плавать не умеют от слова «совсем». В книге это подсвечено даже на примере [[Крутая принцесса|принцессы Селении]] — отбиться от троих латников, будучи без доспехов и с кинжалом в руке, она может, а плавать — нет.&lt;br /&gt;
* «Бетховен» — в результате недосмотра [[Гнусная нянька|няньки]] Эмили (младшая девочка семьи Ньютонов) чуть не утонула в бассейне, но её спас заглавный сенбернар.&lt;br /&gt;
* «Всплеск» — при таких обстоятельствах главному герою Аллану Бауэру суждено встретить и полюбить [[русалка|русалку]].&lt;br /&gt;
* «[[Каникулы строгого режима]]» — в книге Сумрак провёл детство на Волге и плавал, как рыба. В фильме же он не умеет плавать вообще.&lt;br /&gt;
* Отряд самоубийц 2 — вот так и {{spoiler|не совсем}} погибла Ласка, причём неясно, кто конкретно виноват в незнании этого обстоятельства.&lt;br /&gt;
* «Эволвер» — заглавный робот-убийца, когда его столкнули в басейн, не только попыл, как топор, но еще и закоротился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — заглавный герой неоднократно подчёркивает, что абсолютно не держится на воде и боится купаться не только в бассейнах и открытых водоёмах, но и в глубоких ваннах.&lt;br /&gt;
* «[[Kommissar Rex|Комиссар Рекс]]» — Штокингер боится воды не меньше, чем собак, и не умеет плавать.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — в серии «Отпуск для героев» (примерно лето 1999-го) выясняется, что Дукалис не умеет плавать. К событиям серии «Крымский серпантин» (примерно лето 2003-го) он научился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Сам себе режиссер» — в одном из скетчей с кукольной семейкой сын спросил, что значит «плавать по-собачьи», а получив ответ поинтересовался, не в этом ли стиле плавает мама, на что папаша сказал, что их мама плавает только в стиле топора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]», серия «На пляже». Волк отлично плывет под водой… пока на трубку для дыхания не присаживается неопознанная птичка. Сразу после этого наш горе-спортсмен захлебывается, пару секунд барахтается у спасателей на виду… и тонет.&lt;br /&gt;
* «Королевство обезьян» Жана-Франсуа Лагиони: плавать не умеют многие обезьяны, включая самого короля. {{spoiler|Увы, с фатальными последствиями для него и его экспедиции в середине мультфильма.}}&lt;br /&gt;
* «Мы вернулись! История динозавра»: главный герой, разумный [[динозавр]] Рекс (потому что Ти-Рекс). Ручки маленькие, нрав простодушный. Засмотревшись на нью-йоркские небоскрёбы, не удержался на пирсе и отправился бы на корм рыбам, кабы не экскаватор, управляемый безнадзорным пацаном.&lt;br /&gt;
* «[[Moana|Моана]]» — отрывок из песни Мауи выглядит вполне конкретным ответом на вопрос, почему он так надолго застрял на необитаемом острове: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Да и тебе я скажу «Спасибо!»:&lt;br /&gt;
Твой парус ласкает мой взор.&lt;br /&gt;
С ним по волнам я пойду красиво,&lt;br /&gt;
Ведь плаваю я хуже, чем топор.|Можно читать как [[кодификатор]]}}&lt;br /&gt;
:* Правда, уже через пять минут после песни этот человек-подушка, пытаясь сбежать от Моаны, сигает за борт лодки — и вроде бы не тонет.&lt;br /&gt;
:* А здесь уже разумный океан за шиворот (фигурально) вытаскивает.&lt;br /&gt;
:* А ещё за петушком Хей-Хеем в этом плане нужен глаз да глаз.&lt;br /&gt;
* «Отважная Лифи» — чего ещё можно было ждать от щуплой героини-курочки, усыновившей утёнка и бросившейся прямо в глубокий пруд его спасать, когда он просто последовал зову ''своей'', а не куриной природы? Повезло ещё, что рядом ошивался сердобольный выдра…&lt;br /&gt;
* «Сахара» — главный герой, пустынный змей, едва не погибает от утопления, когда его возлюбленная змейка из оазиса заставляет его броситься вместе с ней в бурную речку, чтобы уйти от погони.&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» — Стичу мешает плавать высокая плотность тела (что довольно-таки слабый обоснуй, ведь его без проблем поднимает маленькая девочка).&lt;br /&gt;
* «[[Все псы попадают в рай]]» — бездомная девочка Энн-Мари. Впрочем, в мультфильмах Дона Блута вода представляется довольно грозной стихией даже для тех персонажей, которые плавают хорошо.&lt;br /&gt;
* «Дюймовочка» того же Блута. Хотя здесь героиня оказалась гораздо более везучей, чем её возлюбленный-эльф Корнелиус {{spoiler|, успевший героически пережить аж заточение в ледяной глыбе на дне озера}}.&lt;br /&gt;
* «Братец медвежонок-2»: Нита, подруга детства Кенаи.&lt;br /&gt;
* «Ant Z» — главный герой, хлипенький муравьишко-рабочий на поверку далеко не в лучших отношениях с водой. Чего не скажешь о летающем муравье-солдате, неоднозначном парне{{spoiler|, которому он в итоге оказался обязан жизнью}}.&lt;br /&gt;
* Дримворксовский «Кот в сапогах» — Киска-Мягколапка (искусная акробатка и фехтовальщица) немедленно тонет камушком, сорвавшись в водоём. Главный герой (будучи котом, вообще-то) ныряет следом и спасает её.&lt;br /&gt;
* «Хранители снов» — {{spoiler|Ледяной Джек}}. Собственно, это {{spoiler|трагическое самопожертвование на ненадёжном озёрном катке ради младшей сестрёнки}} и предопределило его превращение в духа.&lt;br /&gt;
* «Семейка Крудс» — почти все Крудсы, пока парень-кроманьонец не начинает их обучать простым движениям на воде. Глава семьи его, как обычно, не слушает… и быстро идёт ко дну в попытке на него напасть. К счастью, непутёвому папаше хватает энергии, чтобы ''добежать под водой до следующего берега, спасаясь от саблезубого кота, раскрашенного как попугай-ара''.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона: фильм второй» — подсвечено, что [[дракон похож на кошку|Беззубик]], упавший в воду без Иккинга, который обычно следит за его хвостовым протезом, не способен долго продержаться при отсутствии точек опоры и обречён на утопление. Правда, к третьему фильму уже плавает без проблем.&lt;br /&gt;
* «Смурфики: затерянная деревня» — колдун Гаргамель и его скромная свита. Впрочем, сами смурфики в этом плане лучше не намного…&lt;br /&gt;
* My Little Pony: The Movie — Твайлайт со своими подругами. [[С прикрученным фитильком]], потому как утонуть им не дал [[бог из машины]] (причём несколько раз!).&lt;br /&gt;
* «Балто» — белые медвежата Мак и Лак убеждены, что не умеют плавать, чем шокируют многих персонажей, и панически боятся воды. Но когда Балто заманил шатуна-гризли на тонкий лед и провалился вместе с ним, они себя пересилили и пришли на помощь другу, попутно обнаружив, что плавать все-таки умеют.&lt;br /&gt;
* «Angry Birds в кино» — абсолютно все обитатели Птичьего острова (судья-филин напрямую говорит, что «не плавает»). Ред — единственный, кто хотя бы пытается плавать (в самом начале, спеша доставить торт вовремя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]»: кот Том в отдельных ранних мультфильмах, просто по требованию сюжета. Что характерно, его откачивал Джерри, мигом забывая про давнюю вражду.&lt;br /&gt;
** Персонаж-утёнок тоже этим страдал в одном из тех же мультфильмов. Но в итоге пересилил страх воды{{spoiler| из жалости к Тому и невероятными усилиями вытащил его из глубокого пруда за хвост}}.&lt;br /&gt;
* «[[Все псы попадают в рай]]» — таксик Итчи. Один раз Чарли нарочно чуть не утопил своего коротколапого друга, чтобы сразу же его спасти и прославиться в новостях.&lt;br /&gt;
* «Симсала Гримм»: оба главных героя, отважные путешественники из сказки в сказку Крок и Йо-Йо, спалились на этом, плюхнувшись в небольшой горшок после очередного «вторжения».&lt;br /&gt;
* [[Futurama]]: раздолбай [[Futurama/Philip J. Fry|Фрай]], особенно в начале истории. Выдаёт себя после неудачной попытки напиться из слёрмовой реки.&lt;br /&gt;
** Откуда уверенность, что в слёрме можно плавать, если его плотность могла быть ниже плотности воды? Оттуда, что Лила с успехом там поплавала в ответ на крики Фрая «Help! I can’t swim!!!»&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]»: Лайла, девочка-отличница и [[инженю]], так ненавидимая Хельгой.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: the Last Airbender]]: Тоф, повелительница камней, тоже плавает на каменный манер. Но по уважительной причине: девочка всё-таки слепая.&lt;br /&gt;
* «Инами», французский мультсериал об амазонских племенах: индейский подросток Шимиве не учился плаванию из-за того, что его мать утонула. В связи с этим огребает множество проблем, потому что его племя живёт непосредственно на берегу огромной реки.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: Гвиздо, видимо, рассуждает так: «если ты [[крутой авиатор|хороший пилот]], [[хрупкий шустрик|способный бегун]] и шустрый [[паркур|древолаз]], то не стоит париться об остальном». Ясен пень, к «остальному» относится умение держаться на воде… которая всё-таки есть на летающих островах в очень даже приличных объёмах. [[Умный — не значит мудрый]]!&lt;br /&gt;
* «Корова, Кот и Океан» (от студии, выпустившей «Охотников»): путешествующий по океану верхом на Корове Кот ([[визуальная отсылка|очень похожий на Гвиздо]], кстати) с водой не дружит и из-за этого постоянно рискует быть утопленным. Лишь незадолго до конца сериала ему дают примерить кошачий акваланг, и в результате его страх воды медленно сходит на нет.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.»: пилот Хоук — штатный мастер «топориной техники» в своей команде (по крайней мере, в первом сезоне и отчасти — во втором).&lt;br /&gt;
* «Dan vs.»: главный герой в эпизоде «Дэн против пляжа» успевает облажаться именно таким образом, очутившись далеко от берега в разваливающейся лодке. Не окажись рядом лучшего друга, затея с местью пляжу могла бы оборваться очень плачевно.&lt;br /&gt;
* «Приключения Джима Баттона»: опять же храбрый главный герой; и это при том, что он почти всю жизнь прожил на берегу моря. Кстати, его книжный прототип плавать умел, и весьма неплохо. Похоже, мультяшный Джим должен был давать как можно больше поводов переживать за свою жизнь. И он справляется с этой задачей на ура!&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]», [[педаль в пол|педаль в океанское дно]]: собственно, Губка Боб и Патрик открыто показывают свою беспомощность на пляже подводной лагуны (да, там есть подобие «[[Под водой — как над водой|воды в воде]]»).&lt;br /&gt;
* «[[Wakfu|Дофус: сокровища Керуба]]» — главный герой Керубим, вплоть до преклонных лет. Но будьте снисходительны к легендарному воину: он [[кошколюди|котоподобный]], и у него лапки.&lt;br /&gt;
* [[Superman]]: новое стальное тело — это, конечно, круто, но плавучесть у Металло стала отрицательная. Упав в воду, он пошёл на дно аки якорь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]. Плавание — общая слабость людей, съевших Дьявольский Фрукт. В морской воде они испытывают слабость вплоть до невозможности двигаться, поэтому самый распространенный способ борьбы с фруктовиками — столкнуть за борт.&lt;br /&gt;
* Angel’s Egg. {{spoiler|Именно этим обусловлена нелепая, но крайне символичная [[Смерть героя|смерть главной героини]] в конце фильма.}}&lt;br /&gt;
* «[[Spirited Away|Унесённые призраками]]» — с раннего детства главная героиня, Тихиро, в очень сложных отношениях с водой.&lt;br /&gt;
* «Сказания Земноморья» (реж. Горо Миядзаки, от студии Ghibli) — главный герой, принц Аррен. Когда в попытке спрятаться от магического наваждения случайно забежал в заросший пруд. Выжил только потому, что в его неокрепшей душе оказался заинтересован злой колдун.&lt;br /&gt;
* The Princess and the Pilot: принцесса Фана Дель Морал, [[инженю]], спасаемая главным героем как от покушения, так и от неуклюжего утопления при посадке на воду.&lt;br /&gt;
* Hanasaku Iroha: неудачливый писатель Дзиромару, 31 год. Ну, и его сверстник Эниси Сидзима, наследник рёкана и такой же очкарик.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2: Акане Тендо, образцовый представитель тропа.&lt;br /&gt;
* Sonic X: главный герой, естественно.&lt;br /&gt;
* Gintama: Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
* Samurai Champloo: выбирая стиль плавания, Мугэн, видимо, вдохновлялся топорами и мечами. Но несмотря на это способен выжить в глубокой воде без посторонней помощи благодаря своему непотопляемому характеру. Фуу тоже соответствует тропу, но в одиночку никак не справляется, потому что росла как [[инженю]].&lt;br /&gt;
* Blue Submarine No.6: главный герой Хаями Тэцу служит в морском флоте, несмотря на то что боится ''океана'' (а не той разнообразной живности, которая его населяет). Боится не случайно: продержаться на воде дольше минуты в одиночку ему не светит.&lt;br /&gt;
* [[Suisei no Gargantia]] — главный герой Ледо, лейтенант Галактического Альянса, как-то попытался управлять подводным юнбороидом вручную для помощи мирным жителям [[Планета Вода|сильно изменившейся Земли]]. Оказалось, что для этого нужно иметь хотя бы некоторые навыки перемещения в воде, а юношу в космической академии к такому вообще не готовили. В конечном итоге рукастую махину с паникующим пареньком внутри пришлось вытягивать обратно с помощью другой мехи.&lt;br /&gt;
* Oh, my Goodness! — Кейчи Морисато, обаяшка и настоящий топор… То есть молоток парень, настоящий молоток! Лучше обратить внимание на его байкерские таланты.&lt;br /&gt;
* [[Azumanga Daioh]] — Осака настаивает на том, что [[вывих мозга|плавать умеет, только на воде совсем не держится]].&lt;br /&gt;
** Может имеется в виду, что с аквалангом она плавает нормально, а на воде не держится. А с аквалангом она замечательно ходит по дну.&lt;br /&gt;
* [[Toradora!]] — Тайга Айсака. [[Обнять и плакать|Обнять и посадить в надувной бублик]].&lt;br /&gt;
* Girls' Last Tour — девчушкам повезло найти резервуар с водой, но Чито, в отличие от блондинистой подружки, не смогла научиться плавать в нём и без её помощи нашла бы там свой быстрый конец.&lt;br /&gt;
* [[Peach Girl]]: Кайри Окаясу. По поведению этого идиота, лезущего в воду не зная броду, кажется, что он нарочно провоцирует на героизм главную героиню-пловчиху.&lt;br /&gt;
* Yosuga no Sora — близнецы Хару и Сора, оказавшись чуть в более глубоком месте озера, практически камнем пошли ко дну.&lt;br /&gt;
* [[Diabolik Lovers]] — «педалированная» [[инженю]] по имени Юи Комори беспомощна в воде так же, как и в повседневной жизни. Что совершенно никого не удивляет.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Каска, которую Гатс уже явно боится подпускать к обрывам над водой. Плавать она если и могла когда-либо, то не в доспехах. А в обезумевшем состоянии начисто разучилась держаться на воде.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Фудзимаки.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]: [[аверсия]] с Усаги. В 4 серии упоминается, что она [[Заявленная слабость|якобы не умеет плавать]], но уже в 24 серии наша Муня безмятежно плещется в бассейне, в 2 сезоне уверенно плавает по-собачьи, а в 3 сезоне падает в бассейн отеля и, не теряясь, выныривает. [[Обоснуй|Неужели Ами так быстро научила?]]&lt;br /&gt;
** А вот Чибиусе здесь уж точно самое место.&lt;br /&gt;
* [[The Big O]]: собственно, «Большой О», громоздкое меха-оружие главного героя, рассчитанное лишь на сухопутный пеший бой. Если его роняют в море на серьёзную глубину, не давая выстрелить цепями в берег, Роджеру лучше не находиться в кабине.&lt;br /&gt;
* «Умисё»  — главный герой Канамэ Окиура. Парадоксально, но этот махровый аквафоб тренирует смешанную команду пловцов в прибрежной частной школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В играх вообще проблемы с плаванием: или персонаж плавает как [[Человек-амфибия|Ихтиандр]] или плывет топориком.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — собственно, Соник (и не только: плохо плавают в играх почти все играбельные персонажи, если не вообще все) в большинстве игр.&lt;br /&gt;
** В Sonic Boom этот вариант [https://www.youtube.com/watch?v=wXMIYm3KJnU довели до абсурда].&lt;br /&gt;
*** Некоторые 3D игры тоже близки к этому, например '06 и Unleashed, там вода считается как бездна, поэтому либо ты бежишь по ней с большой скоростью, либо моментально тонешь.&lt;br /&gt;
** А причина — банальные [[Не в ладах с биологией|нелады с биологией]]: программист Юдзи Нака, писавший первую игру, искренне считал, что ежи плавать не умеют. А для остальных персонажей механику плавания решили не менять.&lt;br /&gt;
* Jak and Daxter: выдраска Дакстер тоже не умеет плавать по требованиям геймплея. Не боится глубокой воды, только если сидит на плече у Джека.&lt;br /&gt;
* Персонажи многих платформеров: Aladdin, Secret Agent, Dangerous Dave, Lion King, Jungle Book и так далее.&lt;br /&gt;
** Бласковиц-младший, он же Commander Keen, не умеет плавать БЕЗ акваланга. В костюме для подводного плаванья он уверенно пересекает озеро и даже спускается в подводный мир через колодец.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Зараженные тонут из-за высокой плотности тканей. У протагониста оная плотность настолько велика, что, упав в воду, он тонет, как свинцовый груз, мгновенно достигает дна и выскакивает обратно на берег.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]] — протагонисты до Vice City включительно тонут, зайдя в воду по пояс (что породило массу скабрезных шуток о том, каким местом они дышат). ЧСХ, шутят на эту тему [[знают именно за это|только про Томми Версетти]], протагониста как раз Vice City.&lt;br /&gt;
** В следующей части (San Andreas) протагонист хорошо плавает и при некоторой прокачке опыта — ныряет. А вот кроме него плавать умеют только квестовые персонажи, находящиеся с ним в одной машине (при падении в реку), а также ещё 9 человек в необязательном квесте по троеборью (заплыв/велогонки/бег).&lt;br /&gt;
* Да, и про то, что Томми из [[Mafia|другой GTA-подобной игры]] предпочитает плавать исключительно стилем топора, автор правки почему-то шуток не слыхал. Вероятно, дело в очень коварном устройстве Вайс Сити, из-за которого угодить в воду там проще простого, в то время как в Лост Хэвене полно всяких бордюров и ограждений и '''случайно''' утопить героя довольно сложно.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption]], GTA-подобная игра уже про ковбоев: главный герой Джон Марстон, бывший бандит и крутой ковбой с богатым жизненным опытом тонет быстрее топора, не успев зайти в водоём даже по шею. Естественно, своего сына плаванию он научить не мог (можно даже специально проверить это упущение ближе к концу игры и утопить лицо в ладонях). Подсвечено в сиквеле — Артур Морган выговаривает Джону: «Не умеешь гнать скот, не умеешь плавать…»&lt;br /&gt;
** В сиквеле это отражено в геймплейном плане: {{spoiler|при игре за Артура мы можем плавать, пусть и не слишком хорошо, но в эпилоге за Марстона протагонист при заходе в воду на достаточную глубину мгновенно теряет всю выносливость и начинает тонуть.}}&lt;br /&gt;
* The Last of Us: «топориком» здесь выступает Элли, для которой Джоэлу необходимо выискивать плот в затопленных местах; благо, сам он плавает не хуже Натана Дрейка. В паре сюжетных сцен мужику приходится очень круто постараться, чтобы не дать отважной девочке захлебнуться насмерть. {{spoiler|Впоследствии таки-берётся обучать девочку плаванию, чтобы годам к 16 её уже можно было не спасать из глубокой воды и не катать на плотике.}}&lt;br /&gt;
* Limbo: маленький мальчик-протагонист не должен заходить в воду по макушку, если не хочет быстро и мучительно захлебнуться в следующие мгновения.&lt;br /&gt;
* Brothers: A Tale of Two Sons. До основных событий игры неумение плавать погубило маму обоих братьев, когда она очутилась за бортом лодки. Младший брат, при котором это случилось, в результате стал панически бояться воды, и необходимая часть игрового процесса включает в себя переплывание водоёмов старшим братом, в то время как мелкий [[камень на шее|держится ему за шею]]. В какой-то момент приходится спасать братишку и от утопления внутри глубокого озера. Словом, в этой игре показан довольно запущенный случай гидрофобии{{spoiler|, хоть и не безнадёжный}}.&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]]: главный герой по имени Раз каждый раз, когда подходит достаточно близко к водоёму, даже ненастоящему, видит гигантскую руку, норовящую забрать его на дно. Учитывая специфику игры (возможность видеть то, что не видят другие), это именно что субъективный взгляд на воду у десятилетнего мальчишки-акробата. Если же Раз всё-таки оказывается в воде («рука» его хватает и затягивает на дно), то в следующей сцене еле приходит в себя на берегу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — герой тонет в воде камушком, как голым и босым, так и в доспехах, вытесанных из камня.&lt;br /&gt;
** Собственно, это же относится ко всем мобам, плавать во всех трёх играх умеют только две гидры из первой части (собственно, в драке с ними [[Односторонне невыносимые условия|проще всего случайно проверить данный троп на себе]]). А во второй можно устроить «моментально в море» даже одному [[Никакой не босс|так называемому]] боссу — Драконьему Всаднику. В переиздании еще один Всадник, [[Головорез в боссьей шкуре|уже как минибосс]], охраняет узенький мостик через омут в Храме Аманы, и [[Топографический кретинизм у ИИ|может исполнить нырок топором практически без какой-либо помощи от игрока]].&lt;br /&gt;
* Infamous — с обоснованием: Коул даже душ не может принять, поскольку вода запросто может закоротить его электрические силы. А вот стоя в луже он чувствует себя вполне нормально — чего нельзя сказать о других несчастных, стоящих в той же луже: это все равно что уронить электроприбор себе в ванну.&lt;br /&gt;
* Worms. Ой, ой, ай, '''плюх'''!&lt;br /&gt;
* [[Risen]]. Первая и вторая части. Герой совсем не умеет плавать, хотя он и становится пиратом во второй части. В первой игре, если он попадает в воду, его, тонущего, хватает морское чудовище и бросает на землю на другом берегу. Во второй после падения в воду происходит перезагрузка-лайт: он оказывается в том же месте, где был до падения. Новый герой, появившийся в третьей части, давно пират и с детства на кораблях, так что плавать умеет.&lt;br /&gt;
** В первой части плавать очень даже умеет, морское чудище хватает в том случае, если глубоко заплыть.&lt;br /&gt;
* Tomb Raider (2013): как отшутились создатели, «Лара умеет плавать, но только не в этой игре». В их словах можно убедиться, дав отчаянной девчонке-потрошиллингу соскочить в глубокий водоём — бедняжка не только не всплывёт, но и брутально шандарахнется башкой о какой-нибудь камень… И поминай, как звали. Также, в небольших коридорах и бороздах, залитых водой, героиня паникует, пока не нащупает потолок или не встанет на ноги.&lt;br /&gt;
** И действительно, в [[сиквел]]е она плавает и даже утаскивает врагов под воду как Сема Рыбаков.&lt;br /&gt;
** Про старые игры серии и говорить нечего. Плавание и ныряние было доступно с самой первой части. Но из-за тракторного управления, временами получался троп.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — обосновано, так как это не вода, а [[Хлористый пандемоний|какая-то химическая дрянь]].&lt;br /&gt;
* Return To Castle Wolfenstein — ИИ врагов просто не умеет плавать, благодаря чему над ними кое-где можно было поиздеваться. Например, в миссии с подрывом радара в начале локации есть ров, а сразу за ним какое-то эпическое количество немцев в казармах. Если не истреблять эту толпу, а заманить ее ко рву и нырнуть под мост, то задние просто посталкивают передних в воду, где те будут тупо бегать по дну, щелкая автоматами в тщетных попытках вас убить (оружие под водой не работает), пока не захлебнутся.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]]: а тут таким макаром можно топить «муравьиных львов» (на самом деле-гигантских песчаных жуков из мира Ксен).&lt;br /&gt;
** Хедкрабы здесь тоже тонут в воде мгновенно (муравьиные львы хотя бы успевают потрепыхаться), зато прекрасно себя чувствуют в разных [[Хлористый пандемоний|ядовитых отходах]]. Что характерно, в первой части было наоборот: мордопрыги моментально дохли в зелёной жиже (как и все остальные существа, кроме буллсквидов), но неограниченное время жили в воде.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — Альтаир не умеет плавать, хотя ему, как асассину, это умение жизненно необходимо.&amp;lt;ref&amp;gt;Ага, и где же он мог освоить это жизненно важное умение? В горной крепости Масиаф?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Потомки его в воде освоились. А вот враги вплоть до последних игр серии мгновенно шли ко дну.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] подан в следующей игре — мол, это глюк Анимуса, вызывающий десинхронизацию при контакте с водой. Глюк исправили в последующей версии Анимуса. Впрочем, панического барахтанья, характерного для Альтаира, это никак не отменяет. Причём утонуть он может и в фонтане, где наверняка глубина не более метра.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Turians|туриане]]. Понаблюдать это не дадут, но Гаррус во время личной встречи с Шепард(ом) на Цитадели в третьей части может рассказать, что пловцы из туриан аховые: «Похоже, ты не видел, как плавают турианцы. Яростно машут руками, расплескивают воду и время от времени кричат, что тонут».&lt;br /&gt;
** Что достаточно подозрительно, учитывая, что все туриане вообще проходят срочную. Неужто даже там не учат водные преграды форсировать? Гаррус, случаем, не прикалывается?&lt;br /&gt;
*** Возможно, они там плавают стилем «пока яростно машу руками — плыву, перестал хоть на секунду — пошёл на дно», наподобие мужа автора этой правки. При достаточной силе и выносливости махнуть через встретившуюся речку хватит, серьёзно и долго плыть — нет.&lt;br /&gt;
** Судя по возможностям главных героев в Mass Effect Andromeda, плавание не входит в обязательную программу подготовки не только для туриан, но и для людей…&lt;br /&gt;
*** Кстати, вполне возможно. Что до турианцев, то известно что они чрезвычайно мускулисты, и вполне могут быть слишком тяжелыми для того, чтобы держаться на воде.&lt;br /&gt;
** А сколько вообще весит эта космопеховская броня? Может, проще наглухо закупорить шлем и идти по дну? Технологии позволяют, вот вымерла у туриан в армии эта дисциплина, если вообще была. Люди в космосе не настолько долго, но со временем и у нас бы к такому пришло…&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — все персонажи. Особенность геймплея, из-за чего стоит зайти в воду по шею — тут же персонаж появляется на берегу, потеряв часть здоровья.&lt;br /&gt;
* Hexen II — Диск Отталкивания превращается в реальное оружие, если рядом есть вода. А вода рядом есть очень часто…&lt;br /&gt;
* Dangerous Dave 3 — даже с чит-кодом на бессмертие, Дэйв тупо тонет в воде.&lt;br /&gt;
* Франшиза Virtua Fighter. В профиле злодейки Дюраль (человекообразной фигуры из полужидкого металла) [[шутки ради]] указано её хобби: подводное плавание. Ага, стилем «топор».&lt;br /&gt;
* В одной из игр по мотивам «Пиратов Карибского моря» — лицензированном графонистом трэше — капитан Джек Воробей не умеет плавать. Зайдя в воду (даже не по горло!), он умирает, не иначе как от стресса. Моряк. Пират. Не умеет плавать. Pretty cool story.&lt;br /&gt;
** Как ни странно это сейчас выглядит, но большинство моряков тогда [[Реальность нереалистична|не умели плавать]]. Впрочем, сам Джек Воробей в фильме отлично плавает.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — если врагов скинуть с высокого уступа или с моста в воду, они [[Получилась реальность|разобьются, как если бы]] грохнулись о землю. [[Геймплей вразрез с сюжетом|Даже если это аргониане]], для которых вода — родная стихия. Довакину же аналогичные падения лишь на руку — падение в воду с любой высоты [[Упасть в воду|не наносит ему никакого урона]].&lt;br /&gt;
* [[Magicka]] — «Всем известно, что волшебники плавают как топор». Врагов, да и вообще всех это тоже касается. Но воду можно [[Ледяная душа|Заморозить]].&lt;br /&gt;
* Frog Frenzy — трудности выживания [[Жабы и лягушки|лягушки]], [[Не в ладах с биологией|которая не умеет плавать]].&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — при попытке зайти глубоко в реку Индро… нет, не утонет. Просто упрётся в невидимую стену и прямым текстом скажет, что не умеет плавать, а у реки здесь быстрое течение.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — дампирша Рейн получает ранения, просто войдя в воду. На чистокровных же вампиров вода и вовсе действует как сильная кислота.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — «Только синие прихвостни умеют плавать. Зато прихвостни других цветов профессионально тонут». Гнарл. Синие, кстати, еще и подрабатывают спасателями, выуживая и откачивая собратьев.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] VII: как показывают сюжетные сцены, с водой не дружат главный герой и его жена{{spoiler|, впрочем, каждый раз от утопления их спасают счастливые стечения обстоятельств}}.&lt;br /&gt;
** И в [[Resident Evil]] Village тоже: очевидно, за три минувших года Итан Уинтерс так и не научился плавать, хотя после всех пережитых ужасов ожидаемо поднял уровень крутизны.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Breath of the Wild — вариант с субверсией. Да, за столетнюю спячку Линк вроде бы не забыл, как плавать. Но как вести себя на воде в случае усталости, он абсолютно без понятия… И тут же камнем идёт ко дну. Замедлиться? Перевернуться на спину? Набрать побольше воздуху в лёгкие и повисеть как поплавок? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 11 — Рэйден сталкивает Гераса в Море Крови, обмотав его цепями. [[Конец немного предсказуем]]. {{spoiler|(Но бессмертного Гераса сожрало какое-то гигантское подводное… то есть подкровное чудовище, после чего [[Фанская кличка|Герашка]] как ни в чем не бывало возродился на берегу.)}}&lt;br /&gt;
* [[NieR]]: Replicant — молодой протагонист по жизни отличный рубака и прыгун, но никакущий пловец. Прыгнув в воду, начинает беспомощно барахтаться и быстро идёт ко дну, а через неопределённое время приходит в себя, лёжа на берегу ничком аки измученный котёнок.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — тут таким скиллом умудряется обладать '''русалка'''(!!!) Бонни, командующая пиратками.&lt;br /&gt;
* Carrion — все люди, сброшенные или аккуратно затащенные монстром-протагонистом в воду, успевают только булькнуть.&lt;br /&gt;
* Outward — ГГ не умеет плавать по сюжету и в воду даже не входит. Однако в начале игры поперся в морское путешествие и умудрился не утонуть при крушении, как те 12 человек.&lt;br /&gt;
* Hogs of War — свинтусы плавать умеют, но очень недолго, так что без крайней необходимости в воду лучше не лезть.&lt;br /&gt;
* The Forest — враги не умеют плавать и тонут, с головой забежав в воду, поэтому дом посреди озерца или в океане избавит практически от любой угрозы.&lt;br /&gt;
* Creaks, приключенческий юмористический хоррор от студии Amanita Design — главный герой, начитанный, но не особо спортивный парень, не просто так избегает водохранилищ на дне подземелья, которое исследует. Впрочем, как и его спутники.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — один из методов избавиться от врага: сбросить его в воду. Особенно зачётно в [[Yakuza 0]], где врага можно скинуть в бассейн, который явно недостаёт глубиной до человеческого роста, но враги, сброшенные туда, исправно обезвреживаются.&lt;br /&gt;
** [[yt:20R6o0w58ps|Кирю тоже небезгрешен]].&lt;br /&gt;
* [[Alice: Madness returns]] — Алиса не умеет плавать. В приквеле (построенном на движке Quake 3) умела не только плавать и нырять, но и немного в акробатику.&lt;br /&gt;
** Что тут можно сказать — ее подсознание изменилось. А поскольку очень маловероятно, что Алиса в реальности умеет плавать (телосложение не то, да и вообще могла забыть после травмы даже если и умела), то и в подсознательном мире она плавать не может.&lt;br /&gt;
* Days Gone — ГГ плавает плоховато и очень быстро слабеет.&lt;br /&gt;
* Серия [[Hitman]] — многие цели могут утонуть даже в бассейне, после того как 47-ой спихнет их туда. В принципе, это может быть реалистично — если человека без предупреждения столкнуть в воду, он может захлебнуться от неожиданности. Не шутите так в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* Сомнительный клон Worms «Creature Conflict: The Clan Wars» — представители трех кланов плавать умеют, но ход лучше заканчивать все-таки на суше, потому что первое же ранение отправит на дно, а вот приматы плавать не умеют совсем, но хорошо прыгают.&lt;br /&gt;
* DYSMANTLE — ГГ плавает так же, как его [[верный ломик]].&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — [[педаль в пол|педаль куда угодно, но только не на дно]]. Мнимая материя очень плохо переносит контакт с водой, а потому аватары игроков (равно как и мобы) не то что не умеют плавать, а сразу же дезинтегрируются после падения в водоём и тут же материализуются на берегу, потеряв часть здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — каноничное устранение пятой соперницы из режима 1980х: {{spoiler|соперницу нужно отравить снотворным, позволить ей лечь загорать у бассейна и столкнуть в воду. Свидетельницам нужно не позволить прийти позагорать, поставив знак, что бассейн закрыт.}}&lt;br /&gt;
** Один из способов убийства первой соперницы 2020х: {{spoiler|нужно привязать к её длинным волосам 50-килограммовую гирю, а загорающих свидетельниц отвлечь, заставив предводителя игроманов изменить внешность.}}&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Местные мобы, в отличии от играбельных персонажей, вообще не научились плавать — при попадании в воду сразу дохнут.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Dizzy» — во всех играх, за исключением пятой,&amp;lt;ref&amp;gt;И, частично, второй.&amp;lt;/ref&amp;gt; заглавный герой мгновенно теряет жизнь, стоит ему коснуться воды хоть пикселем своего спрайта.&lt;br /&gt;
* Бомбермен же на Super NES и N64.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot]]: Крэш и вода — вещи несовместимые… или почти несовместимые: с подводным оборудованием Крэш плавать может (в Warped имеется несколько подводных уровней). Коко тоже, хотя с ней имеется одна странность: на уровнях с водными мотоциклами, упав в воду, она не тонет, а нормально держится на воде, сердито глядя на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon]] — главный герой, зигзагом: в первой игре совершенно не умеет плавать, но со второй игры учится этому, причём вначале плавает только по поверхности, а за умение плавать под водой придётся заплатить. В третьей игре Спайро получает возможность плавать ещё и в кислоте при помощи магии Суперщита, которую нужно время от времени перезаряжать, иначе он моментально утонет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Люди ====&lt;br /&gt;
Регулярно подобные случаи среди людей всех возрастов освещаются в новостях, особенно во время купального сезона. Основные причины: неосторожность, переоценка собственных сил (очень часто из-за употребления алкоголя), неосведомлённость о правилах поведения на воде; часто недооценивается важность вспомогательного снаряжения для людей, не умеющих плавать, или же при суровой погоде, опасной также для опытных и энергичных пловцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные инциденты в мировой истории:&lt;br /&gt;
* Свергнутый король Норвегии Магнус IV Слепой при попытке вернуть себе власть был разгромлен в битве у Серого Острова. Когда враги заполнили корабль, на котором он находился, один из его викингов пытался помочь ему перебраться на соседний, однако викинг был убит брошенным копьём. Вероятно, там же копьём был ранен и сам король, так что на дно они пошли вместе.&lt;br /&gt;
* Фридрих Барбаросса утонул во время похода в мелкой речушке — едва ли не по колено. Мнения расходятся — то ли он действительно не смог подняться под тяжестью доспехов, то ли у старика просто прихватило сердце, когда он в жару плюхнулся в холодную воду.&lt;br /&gt;
* Во время осады Орлеана войска Жанны д’Арк подожгли опоры деревянного моста, по которому отступали англичане. В результате в Луаре утонуло множество английских солдат и комендант крепости Турель Уильям Гласдейл — он пошёл ко дну под тяжестью доспехов. Его гибель деморализовала защитников крепости и приблизила победу французов.&lt;br /&gt;
* Ермак Тимофеевич, да. Не надо было носить ту наградную&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, есть мнение, что кольчуга была самая обычная, и Иван Грозный Ермаку ничего не жаловал, это просто поэтический вымысел. Кроме того, боевая обстановка в то время была таковой, что без дополнительной брони он бы до реки тупо не добрался&amp;lt;/ref&amp;gt;, укрепленную тяжелыми пластинами&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле такие пластины даже облегчают кольчугу. Они крепятся не поверх кольчужного полотна, а вместо него, а весят меньше, чем кольчужное полотно той же площади.&amp;lt;/ref&amp;gt; кольчугу.&lt;br /&gt;
* Большинство моряков эпохи паруса плавать не умели. Что нередко приводило к большим потерям в морских сражениях. Что в принципе логично — большинство «моряков» были гражданскими, которых завербовали насильно или, проще говоря, похитили и до этого к воде они могли отношения не иметь.&lt;br /&gt;
* Английский поэт Перси Биши Шелли, не умея плавать и не слишком понимая в морском деле, отправился на яхте из Пизы в Специю в компании своего друга и одного мальчишки в роли матроса. Туман, а затем непродолжительный, но сильный шквал не оставили шансов ни яхте, ни пассажирам.&lt;br /&gt;
* Король Людвиг II Баварский, [[Житель Страны Эльфов|эксцентричный «сказочный король»]], построивший среди прочего замок Нойшванштайн (ставший прототипом замка на Диснеевской заставке), то ли утопился, то ли утонул, то ли был утоплен вместе с доктором на второй день пребывания в клинике, в которую его [[Психиатрия — это страшно|заочно определили, попутно лишив дееспособности]].&lt;br /&gt;
** Автор правки не сильна ни в психиатрии, ни в истории, и не берется предполагать, связаны ли как-то эти два факта, но нередко гибнут от утопления люди, страдающие аутизмом: их часто тянет к воде, а плавать они, как правило, не умеют.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]]: Григорий Распутин был всё-таки убит несколькими выстрелами, но, чтобы не допустить его причисления к святым (пользуясь народным суеверием «утопцев не канонизируют»), заговорщики распустили слух, что он пережил и выстрелы, и удар головой об опору моста, с которого его сбросили, и его запихнули под лёд, где он и утонул. Недавно всплывший протокол посмертного вскрытия показал, что к моменту, когда его сбросили с моста, он был уже мёртв.&lt;br /&gt;
* А вот легендарный комдив Василий Иванович «человек и анекдот» Чапаев, согласно легенде, отыграл этот троп напрямую, «поймав» пулемётную пулю посреди реки (по другой версии он всё же переплыл Урал, и умер от ран на другом берегу).&lt;br /&gt;
* Советский вице-адмирал Дрозд провалился под лёд вместе с машиной.&lt;br /&gt;
** Что не совсем троп - выбраться из полыньи в условиях зимнего шторма в Финском заливе практически невозможно, даже если великолепно уметь плавать. Рыбаки-любители, ежегодно идущие на корм корюшке, могли бы подтвердить, если бы остались живы.&lt;br /&gt;
* Ален Бомбар решил переплыть Атлантический океан на надувной лодке, не умея плавать и не располагая запасами провизии — ради проверки возможностей человека выжить после кораблекрушения и добраться до суши. Доплыл заметно ослабевший и исхудавший, но живой. {{spoiler|Вот только «посадил» себе зрение голодухой и загубил себе печёнку-селезёнку-почки питьём морской воды и поеданием сырой рыбы. [[Участь хуже смерти|Прожил в страшных мучениях еще тридцать лет и три года]] и умер 80-летним.}}&lt;br /&gt;
* Изрядное количество современных военнослужащих США не умеет плавать. Набранные вдали от крупных водоемов и интересующиеся бассейнами лишь как местом где можно поглазеть/снять красотку, плавать они не учились. Плюс, чернокожие солдаты в среднем плавают хуже чем белые или латиноамериканцы из-за меньшего объема подкожного жира и, соответственно, большего удельного веса.&lt;br /&gt;
** Не только США. Традиционная в ВМФ РФ/СССР байка утверждает, что &amp;quot;моряк, который не умеет плавать - свой корабль никогда не утопит!&amp;quot;, и подобный недостаток мало кого интересует. &lt;br /&gt;
* Катастрофа парохода «Принцесса Алиса». Все произошло днем, в оживленном месте, команда протаранившего его углевоза делала все, чтобы спасти людей, но очень многие из тех, кто оказался в воде, все равно утонули: там было много женщин и детей, пассажиры возвращались с отдыха и были одеты в неудобные воскресные наряды, а главное — рядом располагался сток лондонской канализации и поверхность воды была покрыта нечистотами, наглотавшись которых, люди быстро тонули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Животные ====&lt;br /&gt;
* Жирафы в целом не умеют плавать: их строение тела для этого очень плохо предназначено. Зато во время брода их выручает рост.&lt;br /&gt;
** И не нужно: ну где в саванне найдёте такую глубину, чтобы жирафу пришлось плавать?&lt;br /&gt;
* А вот [[верблюды]], вопреки [[Популярное заблуждение|распространённому заблуждению]], [[Аверсия|плавают очень неплохо]].&lt;br /&gt;
* Шимпанзе из-за строения тела гораздо хуже людей держатся на воде и часто тонут, но научиться плавать могут.&lt;br /&gt;
** Не только шимпанзе, многие обезьяны плохо держатся в воде.&lt;br /&gt;
* Некоторые виды носорогов не умеют плавать и в случае необходимости перебегают водоем по дну. Другие, наоборот, хорошо плавают.&lt;br /&gt;
* Собаки с короткими лапами и тяжёлым костяком — такие, как бульдоги, мопсы, таксы, корги или бассеты, плавают с трудом — длины лап недостаточно, чтобы эффективно передвигать в воде увесистую тушку, а бульдогам и мопсам ещё и трудно дышать из-за короткой морды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Deep_Rock_Galactic&amp;diff=410759</id>
		<title>Deep Rock Galactic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Deep_Rock_Galactic&amp;diff=410759"/>
		<updated>2026-01-23T19:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Darkness. Danger. Dwarves.|Слоган игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Deep Rock Galactic&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DRG_logo.jpeg|thumb|centre|Вся команда в сборе]]&lt;br /&gt;
|genre = FPS&lt;br /&gt;
|year = Ранний доступ - 2018; полноценный релиз - 2020&lt;br /&gt;
|developer = Ghost Ship Games&lt;br /&gt;
|publisher = Coffee Stain Publishing&lt;br /&gt;
|plat = Xbox One, PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, Кооперативная&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deep Rock Galactic''' — это [[Кооперативная игра|кооперативный]] [[FPS]] о дворфах в космосе.&lt;br /&gt;
Дебютная игра датской студии Ghost Ship Games. Вышла в стиме в early access 28 февраля 2018 года, полноценный релиз — 13 мая 2020 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В далёком-далёком космосе один из крупнейших конгломератов космической добычи ископаемых '''Deep Rock Galactic''' обратил взор на богатейшую этими самыми ископаемыми планету Хоксес-4 (''Hoxxes IV''). Вот только есть одна проблема — в местной фауне, состоящей из всевозможных плотоядных (и очень агрессивных) инсектоидов. Игрок в составе отряда от 1 до 4 вооруженных до зубов &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Космические шахтёры|космических дворфов]] отправляется на вылазки для осваивания этой планеты и её ресурсов.&lt;br /&gt;
В основе игры лежит процедурная генерация пещер и (почти) полная разрушаемость. Рецензенты и игроки часто говорят о DRG как о смеси [[Left 4 Dead]] и [[Minecraft|Майнкрафта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровые классы ==&lt;br /&gt;
Каждый из 4 доступных классов дворфов имеет собственное оружие (основное и вспомогательное), [[Справочник автора/Ручные гранаты|гранаты]] и экипировку для исследования. Разве что кирки и световые шашки у всех работают одинаково.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;'''Скаут'''&amp;lt;/span&amp;gt; (''Scout'') — специализируется на мобильности и исследовании местности. Первоначально вооружен штурмовой винтовкой и [[обрез]]ом, по мере прогрессии получает доступ к [[Винтовки — это круто|карабину]], [[В каждой руке по оружию|двойным пистолетам-пулеметам]], [[Плазмомёт|плазменному карабину]] и [[Арбалетчик|болтомету]]. Гранаты направлены на сдерживание толп: замедляющая, замораживающая, распыляющая феромоны, из-за чего жуки накидываются на своих облитых сородичей, бумеранг с электрошоком. Специальное оборудование: [[Пистолет с крюком|автоматический крюк-кошка]] и ракетница, запускающая осветительные снаряды.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Бурильщик'''&amp;lt;/span&amp;gt; (''Driller'') — отвечает за бурение и прокладку туннелей. Вооружен [[Огнемёт|огнеметом]] и полуавтоматическим пистолетом. Альтернативное оружие: [[Заморозить и разбить|криопушка]], [[Голливудская кислота|кислотная пушка]], футуристичный [[Плазмомёт|плазменный пистолет]] и [[Боевой электромагнитный излучатель|микроволновая пушка]]. Гранаты: [[Метательные мечи|МЕТАТЕЛЬНЫЕ ТОПОРЫ]], взрывные гранаты, гранаты, заполненные легко воспламеняемым и токсичным для жуков газом, тройные циркулярки на колёсиках. Специальное оборудование: [[Боевая дрель|массивные автоматические буры-кулаки]] (используется как для бурения, так и для превращения в кашу жуков) и [[Масштабный взрыв|мощнейшие подрывные пакеты с дистанционным управлением]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''Стрелок'''&amp;lt;/span&amp;gt; (''Gunner'') — специалист по тяжелому оружию. Вооружен [[Многоствольный пулемёт|трёхствольным миниганом]] и [[Револьверы — это круто|мощным револьвером]]. В будущем может разжиться [[Офигенно большая пушка|массивной двуствольной автопушкой]], пусковой установкой для управляемых ракет, пистолетом, стреляющим очередями и [[Пушка Гаусса|одноручной гаусс-пушкой]]. Гранаты: липкие, зажигательные, кластерные, после первого взрыва разлетающиеся на несколько более мелких, или четыре свинцемёта, одноразовых (и ОЧЕНЬ многоствольных) турели. Специальное оборудование: Зиплайн-пушка, стреляющая стационарными тросами, и генератор силового поля, отталкивающего врагов и подпитывающего щиты дворфов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;'''Инженер'''&amp;lt;/span&amp;gt; (''Engineer'') — специалист по… инженерии. Считается самым комфортным классом для игры соло, так как урона наносит не меньше других, имеет прикрытие в виде турели, а его пушка для платформ более универсальна по сравнению с инструментами других классов. Вооружен дробовиком и гранатометом. Альтернативные варианты: пистолет-пулемет с электрошоковыми пулями, «умная» винтовка, стреляющая сразу в несколько целей, [[Плазмомёт|плазменный резак]], стреляющий ''*заряженной звуком плазмой*'', и лучевая пушка. Гранаты: К. Л. О. Н. — граната, создающая голографическую проекцию дварфа и отвлекающая враждебную живность, Плазменная граната, наподобие кластерных гранат Стрелка создающая несколько взрывов за раз, и Мина с датчиком движения, прилипающая к месту приземления и взрывающаяся если враг вошёл в зону действия, а также дроны-измельчители, скопированные с техники конкурентов. Спец. оборудование: [[автоматическая турель]] (или две, при определенной прокачке) и пушка, создающая твёрдые платформы (отлично сочетается со скаутом и его крюком для добычи руды из отвесных стен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование DRG и прочие сотрудники ==&lt;br /&gt;
* '''[[Закадровый штурман|Сотрудник Центра Управления]]''' — корпорат-сотрудник DRG, курирующий действия шахтёров. Не даёт никаких иллюзий о значимости жизни для корпорации, прямо говоря что [[Пушечное мясо|оборудование важнее дворфов]]. Очень сердится, когда дворфы во время передышек на орбитальной станции пьют пиво и пинают бочки куда не надо, например в шахту запуска ракеты. Не смотря на это, чрезвычайно вежливый и ответственный во время миссий, всегда оповещает о волнах жуков и прочих событиях. Точно не известно, дворф ли он…&lt;br /&gt;
* '''Боско''' (официальное название — ''APD-B317'') — многоцелевой дрон, разработанный для помощи шахтерам-одиночкам. Боско помогает игроку, если выбран режим соло или если к мультиплеерной игре пока никто не присоединился. При заходе другого игрока Боско самоуничтожается. В описании дрона говорится, что «руководство категорически не одобряет использование псевдонимов для оборудования. Персонификация, как известно, вызывает депрессию среди работников в случаях, когда оборудование ломается».&lt;br /&gt;
* '''Молли''' (официальное название — ''M.U.L.E.'') — четырехногий робот, способный ходить по любой поверхности. Используется в качестве мобильного хранилища для ресурсов, собранных дворфами. При эвакуации идёт кратчайшим путём к дропподу оставляя след из светящихся меток. Другое дело, что [[Топографический кретинизм у ИИ|«кратчайший» путь вполне может пролегать по отвесной стене]].&lt;br /&gt;
** Топографическим кретинизмом она вовсе не страдает. Напротив, по отвесным стенам Молли способна успешно добраться до дроппода даже сквозь крохотные отверстия и всякие туннели от запрошенных дворфами припасов или метеоритов. Её основная проблема — именно звание местного искусственного идиота: очень уж Молли любит мешаться под ногами, выходить на линию огня, а то и вовсе уходить погулять куда-нибудь, когда игрок бежит к ней выгружаться. Это подчёркнуто даже самими дворфами, через раз желающими приложить того «гения», что её программировал.&lt;br /&gt;
* '''Доретта'''/'''Дотти''' — огромный [[Роющая машина|бурдозер]] (''Drilldozer'', также часто сокращается до Dozer), появляется только в миссиях Escort Duty. Дворфы очень хорошо отзываются о Доретте, восхищаясь этим творением и задаются вопросом, могут ли они позволить себе собственный бурдозер. С некоторых пор оторванную взорвавшимся оммораном голову можно подобрать и принести в дроппод, и тогда она появится на станции с табличкой «почините меня». {{spoiler|Но компания выкинет её в космос.}}&lt;br /&gt;
* '''Бетси''' (официальное название — ''BET-C'') — автономная оружейная платформа, использовалась при первых попытках освоения Хокссеса. Быстро обнаружилось, что местный вид паразитов, ''«Зинарх — поглотитель энергии»'', портит программу Бетси, пожирая медную проводку и энергетические блоки, в результате чего она более не подчиняется DRG и видит в дворфах врагов. Встреча с Бетси — чрезвычайно редкое и крайне опасное событие, но после уничтожения паразитов Бетси присоединится к отряду и будет хорошим ([[дружественный огонь|не всегда]]) подспорьем в битве с насекомыми.&lt;br /&gt;
* '''Хакси''' (официальное название — ''HACK-C'') — бот-хакер для взлома техники Конкурентов. Прибывает вместе с капсулой-компьютером и приступает к взлому [[Железный кнопкодав|неустанно стуча по клавиатуре]]. После завершения взлома улетает обратно вместе с капсулой, что нехарактерно для оборудования DRG.&lt;br /&gt;
* '''Ллойд''' — бармен в находящемся на орбитальной станции Баре Бездны. По конструкции похож на Боско, но к Ллойду присоеденены шланги из бочек с пивом. Принимает заказы на выпивку. И носит шляпу-котелок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Лоскутная география|Регионы]] ==&lt;br /&gt;
{{q|Как минимум один из наших ксеногеологов уволился со злости, когда началось исследование этого региона. При отсутствии полярных ледяных шапок и в нарушение всех известных законов физики, континентальные плиты Хокссеса находятся поверх всепланетного слоя вечной мерзлоты в несколько миль глубиной. Как обычно, DRG рекомендует подход &amp;quot;не спрашивайте&amp;quot;, когда имеете дело со странным устройством Хокссеса.|из описания биома Ледяных наслоений.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кристаллические пещеры''' (''Crystalline Caverns'') — пещеры, наполненные гигантскими (и легко разрушающимися) столбами кристаллов, увы, бесполезными для компании. Периодически встречаются светящиеся голубые кристаллы, единственный естественный источник света в этом регионе. Камень в регионе твёрже обычного и требует 3 удара для разрушения.&lt;br /&gt;
** [[Хорошее электричество, плохое электричество]] — пещеры наполнены опасными электрическими кристаллами, создающими напряжение со своими ближайшими соседями и больно бьющими попавших в цепь дворфов.&lt;br /&gt;
* '''Биозона зарослей''' (''Dense Biozone'') — содержит множество (хищных и не очень) растений и кораллов. Пещеры очень большие в высоту. Часто встречаются кластеры взрывающихся растений. Камень уничтожается в 2 удара.&lt;br /&gt;
** [[Зловещие растения]] — многие из растений могут неожиданно атаковать игрока.&lt;br /&gt;
* '''Грибные топи''' (''Fungus Bogs'') — состоит из зеленого камня, слизи, лиан и множества различных грибов. Часто путь может быть осложнён вязкой слизью, замедляющей передвижение.&lt;br /&gt;
** [[Химическое оружие]] — некоторые грибы выделяют токсичные пары, наносящие урон.&lt;br /&gt;
* '''Ледяные наслоения''' (''Glacial Strata'') — область вечной мерзлоты, наполненная множеством ледяных сталактитов. В этом биоме есть множество опасностей, снижающих температуру тела, что может привести к обледенению. Лёд часто ломается под ногами, создавая опасность провалиться в узкую трещину. Некоторые монстры адаптировались к холоду и атакуют вторженцев различными морозящими атаками. Периодически возникают [[Надвигающаяся буря|ледяные бури]], ухудшающие обзор и замораживающие дворфов. [[Этот гадкий уровень]].&lt;br /&gt;
** [[Горячие источники]] — мелкие оазисы, источающие тепло. Стоя в них позволяют отогреться, снижая уровень холода.&lt;br /&gt;
* '''Магматическое ядро''' (''Magma Core'') — чрезвычайно жаркое местечко. Часто случаются землетрясения, вызывающие разломы, внутри которых стены сильно нагреты и наносят урон при контакте. Встречаются извергающие магму гейзеры. Флора очень скудна, но встречаются кластеры взрывных растений. [[Этот гадкий уровень]].&lt;br /&gt;
* '''Радиоактивная зона''' (''Radioactive Exclusion Zone'') — радиоактивный филиал ада. Пещеры почти пусты. Монстры здесь мутировали и стали ходячими [[Радиация — это магия!|источниками радиации]].&lt;br /&gt;
** [[Зелёный свет радиации]] — повсюду можно увидеть зелёные кристаллические выросты, наносящие урон при приближении.&lt;br /&gt;
* '''Соляные ямы''' (''Salt Pits'') — в прошлом — гигантское подземное озеро. В настоящем — пещеры, заполненные огромными запасами красной кристаллизованной соли.&lt;br /&gt;
** Только в этом биоме встречаются детёныши Щитоспина, в отличии от взрослой версии, они без брони и не плюются кислотой. Но нападают толпой и могут быстро растолкать группу в разные углы пещеры.&lt;br /&gt;
* '''Пескоструйные коридоры''' (''Sandblasted Corridors'') — засушливый регион, полный песка. Периодически возникает [[Надвигающаяся буря|песчаная буря]], существенно уменьшающая обзор. Единственный регион, где стены рушатся с одного удара.&lt;br /&gt;
** [[Песчаный червь]] — Nayaka Trawler. Появляется только в этом биоме, быстро передвигается под песком, может схватить дворфа и быстро утащить его в другую часть пещеры, по пути больно шмякая о каждый камень и стену.&lt;br /&gt;
* '''Лазурная пустошь''' (''Azure Weald'') — пещеры, наполненные розовыми и голубыми люминисцентными растениями. В туннелях есть много мха, дающего очень тусклый свет. Камень в пещерах прочный, требует 2 удара для разрушения.&lt;br /&gt;
** Тут обитает не враждебный летающий моб «Мобула, пещерный ангел», напоминающий ската, за которого можно [[Поездить на монстре|схватиться и полетать]].&lt;br /&gt;
* '''Ветвистая лощина''' (''Hollow Bough'') — аномальная зона, пещеры которой похожи на полые стволы деревьев. Внутри растёт множество колючих лоз. Стены уничтожаются за 2 удара. [[Этот гадкий уровень]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна [[Мир смерти|Хокссеса-4]] ==&lt;br /&gt;
Монстрятник здесь очень разнообразен. [[Left 4 Dead|Ближайшие]] [[Warhammer: End Times — Vermintide|коллеги]] останавливаются на гуманоидных врагах, бегающих по полу во вручную спроектированных коридорах, а вот с жуками в процедурно генерируемых пещерах опасность может подкрасться с любой стороны. В смысле, совсем с любой. Большинство врагов не делает никаких различий между потолком, полом и стенами, а некоторые и вовсе свободно летают по всей локации.&lt;br /&gt;
* '''Глифиды''' — основной противник, выглядят как бескрылые жуки с удлиненной парой передних лап, [[Стандартная зубастая пасть|стандартной зубастой пастью]] (у рядовых, впрочем, раздвоенная нижняя челюсть) и без глаз по причине обитания в тёмных пещерах. Покрыты панцирем, который уменьшает входящий урон и может быть с них сбит (в большинстве случаев). Имеют кучу вариантов всех размеров и большинства тактических ролей.&lt;br /&gt;
** '''Мелкие глифиды''' — ''роевики''. Ростом чуть больше гномьего ботинка, в длину с локоть или два. Бегают [[3872 орка|огроменными толпами]], при нападении кружат и прыгают вокруг жертвы, вызывая дикий перерасход патронов. Существует ещё более мелкая и слабая версия, бесконечно порождаемая специальными гнёздами.&lt;br /&gt;
** '''Средние глифиды''' — в высоту где-то по пояс, составляют большинство и основную ударную силу в стандартных роях.&lt;br /&gt;
*** ''Солдаты'' ведут себя как роевики, только не умеют прыгать и имеют в качестве подвидов ''стража'' с увеличенным здоровьем и ''кромсателя'' с усиленной атакой.&lt;br /&gt;
*** ''Паутиноплюй'' и ''кислотоплюй'' же заползают куда-то на потолок и плюются оттуда [[Сломанный интерфейс|паутиной]] и [[Периодический урон|кислотой]] соответственно. ''Гноеметчик'' же харкается откуда-то издали сгустками едкого красного гноя по площади, после гибели оставляет в подарок лужу этого самого гноя.&lt;br /&gt;
*** ''[[Камикадзе|Взрывные глифиды]]'' подбегают, грозно шипят и взрываются. При смерти тоже, если только их не убили хэдшотом или в замороженном состоянии. В Радиоактивной Зоне ещё и временно оставляют после себя область высокой радиации.&lt;br /&gt;
*** ''[[Гарпунщик|Жалохвосты]]'' похожи на скорпионов с захватом вместо жала на кончике хвоста, которым они очень любят выдергивать дворфов в совершенно ненужные места, опознаются по характерным рычащим звукам, перед захватом переходящим в отдаленное подобие визгливого смеха. В ближнем бою больно дерутся здоровенными бивнями. От захвата можно спрятаться за препятствием или вообще увернуться, хотя в пылу боя сделать это достаточно непросто.&lt;br /&gt;
*** ''[[Гад-невидимка|Сталкеры]]'' не лезут в лобовую атаку, а вместо этого, выждав момент, подкрадываются поближе, выходят из невидимости, одним ударом сносят невезучему дворфу весь щит («замыкают» его) и, отбежав в сторонку, с чувством выполненного долга закапываются в почву, чтобы через некоторое время опять нанести подлый удар исподтишка. Невидимость контрится отметкой лазерным маркером.&lt;br /&gt;
** '''Крупные глифиды''' — [[Непростые головорезы|жучиная элита]] и в некотором смысле специалисты. Ростом они в лучшем случае с гнома, в худшем — вдвое больше.&lt;br /&gt;
*** ''[[Танк (роль)|Преторианец]]'' [[О, мой зад!|очень неравномерно]] покрыт толстенной бронёй, помимо стандартных солдатских атак, может плеваться тугой струёй отравы на ближней дистанции, а варианты из Ледниковых Наслоений и Радиоактивной Зоны плюются охладителем и усердно фонят соответственно. После смерти преторианец испускает облако того, чем плевался. Преторианцы сопротивляются эффектам страха и оглушения.&lt;br /&gt;
*** ''[[Консервная банка|Подавитель]]'' невероятно тормознут, ещë невероятнее бронирован и не пробивается в лоб вообще ничем, кроме площадного и рукопашного урона (единственной слабости), а вместо плевания ядом устраивает локальные землетрясения с разбрасыванием задетых гномов. После смерти испускает облако ядовитого газа, без вариантов.&lt;br /&gt;
*** ''Хранитель'' прикрывает толпы сородичей [[Это очень сильное колдунство|колдунственной]] аурой [[резист]]а к урону, а в одиночестве забивается в дальний угол. Что характерно, аура действует только на глифидов и не касается всяких мактер.&lt;br /&gt;
*** ''Детонатор'' — этакий взрывной преторианец с огромным здоровьем и без самоубийственных наклонностей, поэтому [[Взрывная сила|взрывы вокруг себя кастует неоднократно]] и очень больно, а при смерти бабахает так, что ваншотит и гномов, и бурдозер, и даже дредноутов, оставляя огромный кратер. Сам детонатор при этом взрывов не боится.&lt;br /&gt;
*** ''&amp;lt;s&amp;gt;[[Йопт In Translation|Стрелок]]&amp;lt;/s&amp;gt; Угроза'' — большой глифид, плюющийся как из пулемёта какими-то бело-синими сгустками. Умеет быстро закапываться в одном конце комнаты и появляться в другом с характерным утробным звуком, чем очень действует на нервы, даже если не начинает стрелять.&lt;br /&gt;
* '''Мактеры''' — летающие насекомые размером с гнома со светящимся уязвимым местом на пузе.&lt;br /&gt;
** ''Личинка'', круглая и толстая, не имеет глаз. Уязвима к огню, коррозии, взрывам и, внезапно, рукопашным атакам. Кружится вокруг гномов и плюётся непонятными жёлтыми снарядами. Имеет версию ''брандл'' с бронированным пузом и ''тристрел'' с тремя хоботками-«дулами», стреляющую веером для ловли любителей уклоняться бегом вбок.&lt;br /&gt;
** ''Хвататель'' похож на длинноногого комара, этими самыми ногами хватает гномов, уносит куда повыше и отпускает. Если повезёт, отпустит над уступом, хотя может отнести и в толпу наземных жуков. Уязвим к рукопашным атакам, опознаётся по характерному пищаще-звенящему крику.&lt;br /&gt;
** ''Слизебомбер'' — медленный и толстый летучий жук, основной атакой которого является [[Моб-вредитель|поливание земли потоками замедляющей слизи]] из специальных мешков. Если эти мешки отстрелить, атака пропадёт, если не отстрелить — применится в процессе падения при смерти. Тоже уязвим к рукопашным атакам и к коррозии.&lt;br /&gt;
* '''К’ронары''' — похожи на мокриц, но с немногочисленными длинными лапами и [[Фрейдистская биология|вертикальной пастью]]. Сворачиваясь в шар, начинают [[Аицин бронепоезд|кататься с огромной скоростью и никакущей манёвренностью]], больно стукая и разбрасывая гномов, но иногда останавливаются передохнуть или ползают так.&lt;br /&gt;
** ''Щитоспин'' встречается везде кроме Соляных Ям и Пескоструйных Коридоров, имеет габариты крупных глифидов, сбиваемую броню и при остановках активно плюётся отравой.&lt;br /&gt;
** ''Детёныш'' размером с гнома, встречается только в Соляных Ямах, слабее бронирован и не имеет дальней атаки. Однако, их приходит [[Станлок|помногу за раз]].&lt;br /&gt;
* '''Нейдоциты''' — [[Живой аэростат|живые аэростаты]] круглых форм и разных размеров.&lt;br /&gt;
** ''Шокеры'' — летающие аналоги роевиков, да ещё и с [[Станлок|электрошоком]].&lt;br /&gt;
** ''Породители'' — здоровенные и пассивные, за исключением того, что при виде гномов начинают разбрасывать по земле икру, из которой вылупляются ослабленные шокеры без электричества.&lt;br /&gt;
* '''Пещерные пиявки''' — непонятное мясистое нечто, растущее из потолка и хватающее проходящих внизу гномов предлинной зубастой тентаклей, чтобы потом затыкать насмерть тентаклями поменьше.&lt;br /&gt;
* '''Наяка''' — [[Песчаный червь|песчаная акула]], подменяет к’ронаров в Пескоструйных Коридорах. Точно так же носится по всей комнате и толкается, но уже без остановки. Дальних атак не имеет, зато может хватать и стукать о все подвернувшиеся препятствия.&lt;br /&gt;
* '''Заразный шароплюй''' — не то растение, не то животное. Однозначно только то, что оно возвышается аки турель и очень больно и очень издалека плюётся кислотными снарядами, которые, кстати, можно сбить выстрелом. Имеет уязвимые точки на «стволе» и «затылке», до пробуждения гномами пребывает в малозаметном свёрнутом состоянии.&lt;br /&gt;
* '''Заразный канонир''' — возможно, логическое эволюционное продолжение существа из пункта выше. Прочнее шароплюя, кислоту извергает залпами, оставляющими жгучие лужи, уязвимое место имеет только одно — мешок под «подбородком».&lt;br /&gt;
* '''Грибы''' — небольшие грибочки по пояс, растущие в Грибных Топях и пыхтящие при приближении гномов ядовитыми облаками. Главная проблема в том, что убирать их очень муторно.&lt;br /&gt;
* '''Взрывающиеся растения''' — светящиеся пузыри на палочках, произрастают целыми полями в Биозоне Зарослей и Магматическом Ядре. Если достаточно быстро нанести им достаточно много урона, [[Именно то, что написано на упаковке|взрываются]], вызывая цепную реакцию и снося всех оказавшихся в зарослях.&lt;br /&gt;
* '''Кактусы''' — растут в Биозоне Зарослей. Обычный кактус это скромных размеров шарик на полу, колющийся, если на него наткнуться. А вот ''стреляющий кактус'' намного выше и разбрасывает свои иглы по всей комнате.&lt;br /&gt;
* '''Лозы''' — красные, покрытые шипами лозы из Ветвистой Лощины.&lt;br /&gt;
** ''Неподвижные лозы'' являются частью ландшафта и наносят урон если стоять на отламываемых киркой шипах. Некоторые из этих шипов втяжные и периодически выстреливают, а если их отломать — вылетают с большой силой.&lt;br /&gt;
** ''Подвижные лозы'' меньше и растут кучами в коридорах, нанося урон практически любым местом. Выкапывать их бессмысленно, но если стукнуть или стрельнуть, весь куст временно втянется в землю.&lt;br /&gt;
** ''Колющие лозы'' имеют огромный шип на конце, которым прицельно тыкают в гномов. Растут кустом в три штуки и убиваются, имея уязвимое место сразу за шипом. Восприимчивы, ожидаемо, к огню.&lt;br /&gt;
* '''Варток-чешуягодник''' — растение-[[Автоматическая турель|турель]], висящее на потолках или стенах, раскинув по округе корни, и активно заплёвывающее шахтеров кислотой. На упомянутых корнях есть уязвимые узелки, которые нужно расстрелять, чтобы непробиваемая сердцевина раскрылась.&lt;br /&gt;
* '''[[Пчёлы правильные и не очень|Пчёлы]]''' — в Пескоструйных Коридорах и Ветвистой Лощине встречаются ульи крайне агрессивных, мелких насекомых совершенно нормальных размеров. Нападают неуязвимым роем на гнома, подошедшего близко к улью, а при его разрушении куда-то дематериализуются.&lt;br /&gt;
* '''Ползуны ядра''' — совершенно хтоничного вида твари, смахивающие на макак с сине-лиловой кожей и покрытые шипами. Их морды похожи на маски, которые могут раскрываться, демонстрируя кошмарную пасть. Появляются из разломов, открываемых камнем ядра (о нём ниже), быстро бегают, далеко прыгают, больно бьют, трудно убиваются, после смерти оставляют наносящую урон лужу чёрной крови. При усмирении камня ядра сразу же погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Миссии ==&lt;br /&gt;
Все миссии характеризуются тремя параметрами: сложностью, длительностью и опасностью. Опасность является настраиваемым параметром в диапазоне от 1 до 5 и влияет на количество врагов и их смертоносность, а так-же частоту нападений роя, пассивного спавна небольших групп жуков и размер этих стай жуков. Сложность и длительность задаются при генерации миссии, визуально имеют диапазон от 1 до 3, но на самом деле у некоторых типов миссий встречаются только несколько возможных комбинаций сложность+длительность. В общем случае можно сказать что эти два параметра отвечают за размер пещер, их количество и необходимую величину ресурсов, которые нужно собрать для завершения миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у миссий могут быть модификаторы Аномалий и Предупреждений. Аномалии — это нейтральные или положительные эффекты, например, пониженная гравитация, удвоенный опыт или большое количество рудных жил. Предупреждения устанавливаются на миссию параллельно Аномалиям и представляют собой разной степени поганости негативные эффекты. Например, периодическое появление волн врагов определённого типа или отсутствие кислорода в пещере, порождающее необходимость пополнять его запасы из баллонов на Молли или другом оборудовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммарно все Предупреждения, сложность, опасность и длительность определяют «надбавку за риск» — коэффициент, на который будет умножаться весь добытый на миссии опыт и ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо основных целей у миссий есть вторичные цели, выполнение которых необязательно, но вознаграждается опытом и валютой. Чаще всего это задания на сбор определённых предметов или ресурсов, вроде растений, грибов или особых минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершению миссии команде нужно добежать и погрузиться в эвакуационный дроп-под, который ждёт ограниченное время, и если он улетит без пассажиров (нужен хотя бы один) это будет считаться провалом всей миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре девять типов миссий плюс два режима особых Глубоких Погружений:&lt;br /&gt;
* '''Шахтёрская экспедиция''' (''Mining Expedition'') — дефолтная миссия, можно сказать, краеугольный камень всей игры. Цель еë состоит в сборе особого минерала — моркита, чьи тёмно-бирюзовые жилы слабо фосфоресцируют в темноте. Данный тип миссий имеет наибольшее число возможных комбинаций сложность+длительность — 5. Необходимая для завершения миссии квота добычи моркита растёт в них от 200 до 400, так же, как и количество пещер (от 3 до 5) и их размер. Пещеры расположены диагонально в пространстве и соединены длинными, узкими проходами, закупоренными грязью, сигнализирующей о наличии такого прохода. Периодически на группу нападает рой, частота нападений зависит от выбранного уровня опасности. По завершению миссии эвакуационный дроп-под приземляется ближе к началу сети, и команда либо бежит к нему вместе с Молли обратно через все пещеры, либо прикрывает спину бурильщика, который пробивает проход напрямик сквозь породу. В последнем случае, возможно, потребуется ждать у дроп-пода, пока Молли дотопает до него своим ходом.&lt;br /&gt;
* '''Охота за яйцами''' (''Egg Hunt'') — как следует из названия, цель миссии — сбор инопланетных яиц неясного происхождения. Имеет три варианта, когда надо собрать 4, 6 и 8 яиц соответственно. Яйца заключены в скопления органической материи, пульсирующие слабым светом. При извлечении яйца раздаётся сотрясающий пещеру рёв и имеется примерно 33 % шанс на приход роя, но яйца, вызывающие рой задаются при генерации миссии, и их не более чем 33 % от общего количества. При этом каждое яйцо вызывает срабатывание роя независимо от других, и если по неосторожности или от отсутствия кооперации будет одновременно извлечено два яйца, то может прийти [[Ай, молодца!|сразу два роя]]. Пещерная система в этой миссии состоит из стартовой пещеры, куда приземляется дроп-под, и крупной пещеры по соседству, где и сосредоточены все яйца.&lt;br /&gt;
* '''Переработка на месте''' (''On-site Refining'') — опять добыча моркита, но на этот раз — жидкого. Вместе с дроп-подом в крупную пещеру сбрасывается одноразовый очистительный завод, который также служит и приёмником добытых минералов вместо отсутствующей Молли. От команды требуется обнаружить три гейзера жидкого моркита, установить на них насосы, соединить их трубами с заводом и запустить переработку. Любимая миссия бурильщика, так как он может проделать прямые проходы от завода к насосам. Безмятежную трубопрокладческую жизнь периодически нарушает приход роя. Запуск переработки вызовет непрерывную атаку жуков, которые, впрочем, не могут повредить заводу, насосам и трубам. Но трубы время от времени повреждаются сами. Команде требуется найти и устранить протечки, пока это не сделано завод останавливается. Количество протечек зависит от размера команды, но не более 2-х на трубу, а их частота — от варианта миссии: 2-3 события протечек при коротком варианте и 3-4 при длинном. Наполнение резервуара завода на 100 % активирует кнопку запуска, по нажатию которой резервуар улетает сквозь проделанную при десантировании самим заводом дыру, а за командой прибывает эвакуационный дроп-под.&lt;br /&gt;
* '''Точка извлечения'''&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, более корректный перевод — Точечное Извлечение&amp;lt;/ref&amp;gt; (''Point Extraction'') — Ещё одна миссия со статичной точкой выгрузки, представленной дробилкой в окружении четырёх автономных турелей. Целью миссии является сбор акварков, светящихся синим светом самородных минералов, которые заключены в месторождениях в стенах крупной пещеры. Миссия имеет два варианта, на 7 или 10 акварков. Отличительная особенность миссии — непрерывный пассивный спавн жуков в дополнение к обычным периодическим роям, поэтому нам и дана платформа с турелями в помощь. Частота спавна и прихода роёв растёт со временем на миссии, таким образом, задачи миссии нужно выполнить как можно скорее, пока команду просто не задавили количеством. Иногда даже выполнение вторичной цели становится невозможным из-за трудности в нахождении необходимых предметов в сжатые сроки. После сбора нужного числа акварков активируется кнопка старта, но в отличии от предыдущей миссии после отлёта контейнера с ресурсами эвакуационный дроп-под прибывает не сразу, а спустя пару минут, в течении которых команда должна сдерживать натиск жуков.&lt;br /&gt;
* '''Спасательная операция''' (''Salvage Operation'') — вот только спасать мы будем оборудование, а не своих коллег (их уже съели). В крупной пещере находятся несколько повреждённых мини-М.У.Л.ов (2 или 3, зависит от варианта миссии) и обесточенный дроп-под. От команды требуется найти ноги мини-М.У.Л.ов (3 для каждого), присоединить их и починить М.У.Л.ов. Затем на Молли активируется кнопка возврата, по нажатию которой она и М.У.Л.ы пойдут и погрузятся в обесточенный дроп-под (добытые ресурсы при этом всё ещё можно загружать в приёмники на дроп-поде). Далее ЦУП сообщит о необходимости триангулировать местонахождение дроп-пода, для этого необходимо развернуть находящуюся неподалёку станцию связи и не покидать определённый радиус вокруг неё, пока идёт процесс в условиях непрерывной атаки жуков. Скорость заполнения шкалы зависит от количества игроков в радиусе и убывает, если в нём нет находящихся в строю игроков. Если шкала опустится до 0 в отсутствие игроков, это вызовет провал миссии — первая миссия где можно проиграть при полностью живой команде. После завершения триангуляции ЦУП присылает топливные ячейки для зарядки дроп-пода, их необходимо присоединить кабелем к нему и развернуть, что запускает процесс обороны точки, аналогичный предыдущему со станцией связи. Когда зарядка будет окончена, дроп-под будет запускаться полторы минуты, всё это время команду атакуют жуки, после чего откроется люк, и дроп-под будет ждать всего 60 секунд перед отлётом.&lt;br /&gt;
* '''Конвой''' (''Escort Duty'') — в ходе данной миссии команда должна сопровождать, защищать и обслуживать бурдозер — автоматическую роющую машину, в её пути до Омморона — крупного сферического кристаллического образования. Карта миссии представляет собой несколько не соединённых друг с другом, но линейно расположенных пещер. Проходы между ними и предстоит проделать бурдозеру. Начало движения бурдозера спровоцирует непрерывное нападение роя, жуки будут атаковать не только игроков, но и сам бурдозер, поэтому его необходимо чинить от повреждений. Скорость движения бурдозера прямо пропорциональна количеству игроков рядом с ним и обратно пропорциональна количеству жуков рядом. В зависимости от варианта миссии один или два раза у бурдозера закончится топливо. Он выставит наружу топливные баки, которые необходимо взять в руки и заполнить горючим сланцем, специальным минералом, который встречается только в этом типе миссий. Достигнув Омморона, бурдозер начнёт сверлить его оболочку, команда в это время должна уничтожать приходящие рои и пресекать попытки самого Омморона помешать бурдозеру, уничтожая швыряемые им камни и стреляющие лазерными лучами кристаллы. Пробив оболочку и обнажив Сердце Омморона, бурдозер самоуничтожится. После погрузки Сердца на Молли станет доступным вызов эвакуационного дроп-пода.&lt;br /&gt;
* '''Уничтожение''' (''Elimination'') — миссия, сосредоточенная на боях с боссами. Единственная миссия, где отсутствуют приходы роёв, только пассивный спавн небольших групп жуков. Карта миссии представляет собой стартовую комнату в окружении, в зависимости от варианта миссии, двух-трёх пещер с коконами дредноутов. Коконы послушно ждут, пока мы в них выстрелим, освободив босса-дредноута одного из трёх типов:&lt;br /&gt;
** '''Глифид-дредноут''' — можно сказать, дредноут by default, неуязвим за исключением слабой точки сзади, но она покрыта регенерирующей бронёй. Помимо атак в ближнем бою, умеет плеваться огненными шарами и проводить мощную атаку по площади вокруг себя. На более высоких уровнях опасности он становится шустрее, убежать из области АоЕ-атаки становится сложнее, а ведь она может убить одним ударом. Выбирает целью одного из дворфов в команде и гоняется за ним, таким образом, если игрок это заметил, ему нужно грамотно перемещаться, поворачивая дредноута задом к своим коллегам и открывая его слабое место для атаки.&lt;br /&gt;
** '''Дредноут-страж улья''' — условно взрослый вариант особи из предыдущего варианта. На этот раз все его слабые точки покрыты неуязвимой бронёй, но она же его существенно замедляет. Он так же бьёт в ближнем бою и швыряет огненные шары, но, к счастью, не проводит атаку по площади. Бой с ним состоит из трёх циклических фаз: сначала страж призывает несколько глифидов-часовых, особый вид жуков, который встречается только в данном бою. При смерти часовые оставляют лужу клейкой слизи, что замедляет дварфов, облегчая медлительному стражу погоню за ними. После уничтожения часовых дредноут выпустит три отростка на теле, каждый со своим собственным запасом здоровья. Когда отростки будут уничтожены, дредноут встанет на месте, откроет створки брони над уязвимым местом сзади и начнёт швыряться камнями во все стороны. Спустя некоторое время створки закроются, и всё повторится сначала.&lt;br /&gt;
** '''Дредноуты-близнецы''' — [[Двойной босс]]. В отличии от предыдущих вариантов покрыты пробиваемой по всему телу бронёй, но компенсируют это способностью передавать здоровье друг другу, закапываться и появляться в другом месте, а также совместной работой для атаки с двух фронтов. Один из близнецов — это Разрыватель, [[реактивный громила]], атакующий команду в ближнем бою, неожиданно появляясь из-под земли. Второй близнец — Арбалетчик, стрелок, атакующий команду издалека и уходящий в землю при ответном обстреле. Близнецы имеют раздельное здоровье, но при большой разнице выравнивают его, становясь неуязвимыми во время этого процесса. При гибели одного из близнецов второй издаст полный отчаяния вопль и начнёт атаковать команду с удвоенной скоростью.&lt;br /&gt;
* '''Промышленный саботаж''' (''Industrial Sabotage'') — неизвестная компания Конкурентов проводит геологоразведку Хокссеса-IV при помощи высокотехнологичных роботов, и руководство DRG заинтересовано в том, чтобы собранная информация не покинула планету. Целью миссии является крупный хаб хранения информации, защищённый силовым полем и охраняемый роботами и стационарными турелями. Силовое поле питается от двух генераторов, которые нужно отключить при помощи взлома. Для этого необходимо вызвать капсулу с Хакси, установить цепочку ретрансляторов между ним и генератором, а затем защищать его, пока бот проводит взлом. После отключения всех генераторов силовое поле перейдёт на резервный источник питания, ручное отключение которого вырубает поле и запускает битву с главным защитником — Смотрителем, огромным роботом в виде перевернутой пирамиды. Смотритель атакует группу при помощи робо-тентаклей и энергетического оружия, а также вызывает подкрепления из роботов, но имеет четыре уязвимых вентиляционных люка. Если их разнести, робот уйдёт в перезагрузку, открывая на то на одной своей грани, то на другой окуляры в количестве четырёх штук, легко находимые по бьющему из них красному свету, по которым нужно стрелять — только это нанесёт урон самому боссу. После победы над Смотрителем хранилище откроется, позволяя извлечь накопитель данных. Погрузив его на Молли, группа сможет вызвать эвакуационный дроп-под.&lt;br /&gt;
* '''Глубинное сканирование''' — руководство DRG поставило перед НИО и шахтерами цель: найти семена (!) моркита, чтобы понять, как этот минерал зарождается. Команда дворфов должна найти резонирующие кристаллы (всего их 3-5 штук), ориентируясь на шкалу телеметрического дальномера на экране, а по приближении — на певучие звуки, издаваемые кристаллом в почве. Раскопав кристалл, нужно вызвать с орбиты резонансный сканер, протянуть от него к кристаллу кабель и закрепить головку сканера на кристалле, после чего сканер пустит по кристаллу импульс, дабы отметить местонахождение жеоды с семенами. После установки сканеров на все кристаллы с орбиты спустится ''буръёмник'' — гибрид лифта и буровой платформы, оснащённый когтецепами. Дворфы должны активировать когтецепы, потом сам буръёмник, чтобы машина пришла в движение и начала бурить шахту. Во время движения буръёмник несколько раз остановится, натыкаясь на твёрдую породу, в это время команда шахтёров активно отстреливается от спускающихся следом по шахте глифидов и не забывает чинить разваливающиеся когтецепы, иначе буръёмник внепланово остановится до починки. Последняя остановка происходит на границе жеоды, после чего платформа падает в кристальную полость, где растут семена моркита. Расколов их оболочку, дворфы должны собрать сами семена, выгрузить их в Молли, а затем, нажав кнопку эвакуации на М.У.Л.е и взяв на буръёмнике улучшенные реактивные ботинки, вылететь по шахте на самый верх, где неподалёку от нее упадёт эвакуационный дроп-под.&lt;br /&gt;
* '''Вспышка литофагов''' — является второй основной целью в некоторых миссиях. Пещера и часть глифидов заражены неизвестной болезнью из космоса, так называемой каменной оспой. От глифидов надо отбиваться старыми добрыми пушками. А чтобы вычистить заражённый камень, требуется вызвать капсулу, снаряженную литопеномётом и пенососом. Пеномёт выбрасывает состав, связывающий каменную оспу, а пеносос вычищает участки, покрытые пеной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глубокие погружения ===&lt;br /&gt;
Особый режим, доступный только имеющим повышение персонажам, то есть прокачавшимся до 25-го уровня и выполнившим спец.задание. Запускается с особого терминала на Космической Станции и представляет собой три идущие подряд миссии, между которыми сохраняется здоровье, запас патронов и добытых минералов. Помимо этого, в миссиях глубоких погружений вместо вторичной цели используется ещё одна обязательная цель, представляющая собой урезанный вариант одной из первичных целей. Обе цели такой миссии обязательны для выполнения. Также после начала погружения новые игроки не могут присоединиться к группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глубокие погружения представлены двумя вариантами: обычном, соответствующим уровню опасности 4.5 и элитным с уровнем опасности 5.5. Каждое из глубоких погружений обладает собственной постоянной картой, которая генерируется один раз в неделю и одинакова для всех игроков. Это даёт возможность сообществу в течении недели разрабатывать тактику для прохождения конкретного погружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду за прохождение каждой миссии глубокого погружения выдаются пустые и случайные заряженные матричные ядра. Вторые служат основой для изготовления в кузне косметических предметов или разгонных модулей для оружия. Проходить погружения можно сколько угодно раз, но ядра в награду выдаются только за первое прохождение в течении недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Случайные события ===&lt;br /&gt;
На всех миссиях могут появится особые случайные события, шанс появления которых растёт с ростом выбранного уровня опасности:&lt;br /&gt;
* Два контейнера с ресурсами (не встречаются в глубоких погружениях)&lt;br /&gt;
** '''Грузовой ящик''' — после нахождения и присоединения к нему двух аккумуляторов его можно починить и получить в награду некоторое количество редких минералов и косметический предмет.&lt;br /&gt;
** '''Потерянное снаряжение''' — одиноко лежащий шлем, который при сканировании отобразит на карте полость, где лежит кучка минералов и останки погибшего шахтёра, с которых можно взять фрагмент кирки для косметической кастомизации своей собственной.&lt;br /&gt;
* Машинные события — служат для наполнения упомянутых ранее пустых матричных ядер, что превратит их в заряженные. Для запуска необходимо иметь хотя бы одного повышенного персонажа на аккаунте. На прохождение всех этих событий даётся ограниченное время. Также не встречаются в глубоких погружениях.&lt;br /&gt;
** '''Карситовая дробилка''' — при активации вызывает нападение заражённых карситовыми кристаллами жуков. Выпавший при смерти такого жука кристалл необходимо в течении 20 секунд забросить в дробилку. Для успешного завершения события необходимо переработать нужное число кристаллов.&lt;br /&gt;
** '''Эбонитовая мутация''' — активация вызовет нападение особого типа эбонитовых глифидов, неуязвимых к всему урону, за исключением урона от кирки. Сама машина будет выплёвывать заряды для кирки, увеличивающие её урон и ускоряющие перезарядку мощного удара на короткое время. Для завершения события необходимо перебить нужное количество эбонитовых глифидов.&lt;br /&gt;
** '''Тритилитовый осколок''' — огромный неразрушимый кристалл. При запуске события ЦУП отправит раздатчик нанитных бомб, который приземлится поблизости. Бомбы из него необходимо кидать в кристалл вплоть до его разрушения. Но бомбы очень хрупкие, их нельзя бросать на землю, чтобы отбиться от нападающих жуков.&lt;br /&gt;
** '''Модульный уничтожитель «Знамение»''' — [[Этот гадкий босс|самое сложное машинное событие]], сильно превосходящее сложностью остальные и способное убить всю группу при неправильной тактике. Представляет собой башню в окружении трёх платформ обслуживания. Сама башня состоит из трёх сегментов, связанных каждый со своей платформой. Стоящий в течении нескольких секунд на платформе дворф вызовет кратковременное обнажение трёх уязвимых точек на сегменте, уничтожение всех точек уничтожит и сегмент. Действие осложняется тем, что каждый из сегментов представляет собой агрессивный оружейный модуль. Нижний сегмент — это всегда импульсный излучатель, посылающий во все стороны медленные, наносящие урон волны, призванные помешать стоять на платформах. Верхние два сегмента выбираются случайно, это может быть тяжёлая турель, способная быстро убить дворфа в своём секторе обстрела, крутящийся лазерный резак или репликатор дронов-камикадзе. Для прохождения события необходимо уничтожить все три сегмента и, конечно, не погибнуть при этом самим.&lt;br /&gt;
* Редкие существа. Могут встречаться в глубоких погружениях.&lt;br /&gt;
** '''Крёз-детонатор''' — вариант [[Сарказм|всеми любимого]] глифида-детонатора, обладающий, помимо всех возможностей оригинала, ещё и довольно толстой бронёй. При его гибели финальный взрыв покрывает поверхность образовавшегося кратера не шлаком, а золотой рудой. Удачи потом всё это выкапывать…&lt;br /&gt;
** '''Хьюли Собиратель''' — мирный жук, который, к своему несчастью, питается редкими минералами. При атаке на него начнёт с паническими визгами убегать и спустя некоторое время окончательно убежит, зарывшись в землю. Но если успеть его убить, из него выпадет кучка минералов.&lt;br /&gt;
** '''Золотой сборщик''' — редкий вариант мирного жука-сборщика. Такой же безобидный и беззащитный, но при смерти из него выпадает куча золота.&lt;br /&gt;
* Мини-боссы — особые противники, требующие индивидуального подхода. Могут встречаться в глубоких погружениях.&lt;br /&gt;
** '''БЭТ-Си''' — боевой робот оставшийся со времён начала покорения Хоксесса IV. Заражён двумя паразитами и нападает при приближении. Довольно опасный противник. После уничтожения паразитов БЭТ-Си можно отремонтировать и она будет [[Закон злодейской смены стороны|худо-бедно]] защищать группу.&lt;br /&gt;
** '''Корлок-Тиран''' — агрессивное растение, соперничает с вышеупомянутым Модульным уничтожителем за звание самого гадкого босса. Состоит из трёх компонентов: отростки, атакующие в дальнем бою, неуязвимая сердцевина, открывающая уязвимые внутренности для выращивания новых отростков и лечащий бутон, восстанавливающий здоровье сердцевине. Для победы над Корлоком необходимо уничтожить его сердцевину. При этом выпадет три осколка тирана, которые при погрузке в Молли или иной приёмник дадут существенный бонус к опыту по завершению миссии.&lt;br /&gt;
** '''Камень ядра''' — черно-фиолетовый кристалл мрачного вида, при раскалывании которого из него в воздух поднимется, собственно, Камень Ядра — серо-фиолетовый левитирующий камушек, немедленно открывающий разломы, из которых полезут ползуны. Сам камень, получив достаточно урона (появится шкала его здоровья), спустится вниз и начнёт восстанавливать свою кристальную оболочку. Едва только осколки соединятся в монолитный кристалл, нужно будет повторить операцию с раскалыванием и отстрелом Камня Ядра ещё дважды. После доведения шкалы здоровья до нуля камень деактивируется, закрыв все разломы и убив ползунов, и его можно будет без помех поместить в капсулу доставки, которая упадёт с орбиты.&lt;br /&gt;
* Техника конкурентов — автоматические машины, собирающие информацию о ресурсах планеты. Захват ячейки данных с них будет вознаграждён.&lt;br /&gt;
** '''Бот-Старатель''' — безоружный летающий робот. При атаке на него вызывает подкрепление из роботов и пытается улететь в другую пещеру. При попадании под какой-нибудь лавовый гейзер или электрокристалл — тоже.&lt;br /&gt;
** '''Станция геологоразведки''' — её необходимо взломать, вызвав капсулу с Хакси, установив цепочку ретрансляторов и защищая Хакси, пока он не закончит.&lt;br /&gt;
** '''Ретранслятор''' — при попытке взлома начинает самоуничтожение, подзаряжаясь от одной из раскиданных вокруг антенн. Чтобы остановить процесс, надо взломать определённое число антенн до истечения таймера, причём у каждой есть и собственный лимит времени. В отличие от всех остальных событий, провал приводит к огромному взрыву, к счастью, не трогающему ландшафт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — во время любого типа миссий частенько нападают орды (и чем выше сложность миссии, тем больше) жуков, о чём заранее сообщают по связи. Иногда может прийти «тематический» рой состоящий преимущественно из одного типа противников, например, летающих. А в очень, очень редких случаях может прийти аж целый [[Босс|Дредноут]].&lt;br /&gt;
** На высоких уровнях опасности пассивный спавн порождает стаи жуков, сравнимые по размерам с роями на низких уровнях опасности.&lt;br /&gt;
* [[Антизастревательная фича]]:&lt;br /&gt;
** Везде, где надо добыть или собрать какой-то ресурс, его генерируется с избытком на случай если у вас не оказалось, например, разведчика чтобы снять вон ту окаменелость с потолка без прокапывания тоннеля вокруг всей комнаты. Исключение — яйца, большие, отмечающиеся на карте и помещённые в огромные коконы.&lt;br /&gt;
** На миссиях с [[Этот гадкий уровень|отключением щитов]] игрокам дают 30 % [[резист]] ко всему урону кроме дружественного огня.&lt;br /&gt;
** Если М.У.Л. не может добраться до капсулы из-за физической невозможности (гномы убежали вперёд и заткнули проход) или приступа топографического кретинизма, он телепортируется за 15 секунд до истечения таймера эвакуации. С той же целью его сделали способным просачиваться в крошечные щели, однако, [[Всё пошло слишком так|это чаще превращается в застревательную фичу]] потому что гномы по понятным причинам за ним в таком случае не успевают.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]]/[[Реклама спиртного]] — с одной стороны, есть волшебное усиливающее пивко для рывков, с другой — после пары кружек картинка начинает двоиться, а если нажраться в дрова и в таком виде пойти на миссию, можно вырубиться уже там со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — Бурильщик с его ручными бурами живёт этим тропом. Впрочем, надо помнить, что алгоритм спавна жуков выбирает как можно более отдалённое от игроков место. Так что неудачно сделав проход, бурильщик может лишь открыть фланг для атаки.&lt;br /&gt;
** Крупные глифиды, вроде Дредноута или Детонатора в случае невозможности пройти к группе из-за узкого прохода начнут прорываться прямо сквозь землю.&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]]:&lt;br /&gt;
** Название станции «Space Rig» было рабочим.&lt;br /&gt;
** Изначально фонари собирались сделать конечными, а восстановление со временем было в тестовой версии.&lt;br /&gt;
* [[Бафосная угроза]] — если портить праздничные украшения на станции, [[закадровый штурман]] будет угрожать заполнением нашего ангара радоном и закрытием бара.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] и [[Мы зовём его «Бармен»]] — дворфы называются только по их классам.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — для русскоязычных игроков — название спаренных пистолетов-пулемётов скаута Zhukov NUK17.&lt;br /&gt;
* [[Блуждающий босс]] — обыкновенные дредноуты из миссий уничтожения также имеют шанс появиться вместо случайного роя.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — [[Импровизированное оружие|технически кирка им является]] и может быть использована на жуках в таком качестве. Игнорирует почти всю жучью броню, включая абсолютно пуленепробиваемых подавителей. Можно даже заменить один из рогов на настоящий плоский молот, правда, эффект будет только косметический.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]:&lt;br /&gt;
** Красс-детонаторы, покрывающие воронку своего предсмертного взрыва золотом, названы в честь Марка Лициния Красса, очень жадного римского политика, которого казнили заливанием расплавленного золота в рот. А вот переводчики отсылку не распознали и перевели по-гречески Крёзом.&lt;br /&gt;
** Радон из упомянутой выше угрозы малоизвестен и потому его можно отнести сюда. Это радиоактивный инертный газ с очень коротким сроком жизни, целенаправленно получаемый в основном как продукт распада радия. Они что, специально собирают радон из ядерного реактора станции в убойных количествах? Зачем?&lt;br /&gt;
** Омморон напоминает патагонский кратерный агат.&lt;br /&gt;
** Покупать оборудование для работы из собственной зарплаты [[Хуцпа|у собственного работодателя]]? Получать эту зарплату талонами, которые можно потратить, опять же, только у работодателя? [[Реальность нереалистична|Всё это было]] у американских шахтёров XIX века.&lt;br /&gt;
** Фторантимоновая кислота, добавляемая в снаряды слиземёта при соответствующей модификации — отнюдь не [[технотрёп]]. Имеется в виду одна из так называемых суперкислот, которые [[Хлористый пандемоний|сильнее стопроцентной серной]].&lt;br /&gt;
** Клетчатая кепка «шестипенсовик» с описанием «Вы загружаете шестнадцать тонн и что вы получаете?» — это отсылка к забастовке лондонских портовых рабочих XIX века, которые требовали минимальной оплаты в 6 пенсов за час.&lt;br /&gt;
* [[Босс в головорезьей шкуре]]:&lt;br /&gt;
** Глифид-детонатор не зря занимает второе место в статистике по убийству игроков после рядового глифида, хотя встречается во много раз реже. Его атака огненной волной бьёт даже не по площади, а по объёму. А в запутанных пещерах даже такая туша может подкрасться из-за угла и убить всю группу за раз.&lt;br /&gt;
** Глифид-подавитель по запасу здоровья тоже сравним с боссами, обладает непробиваемой спереди бронёй, но настолько неповоротлив, что ради экономии патронов его лучше [[Заковырять насмерть|заковыривать киркой]], тем более что урон от кирки проходит свозь броню. Единственное место, где он представляет большую опасность, это удержание точки на Спасательной операции: его атаки разбрасывают дворфов в разные стороны.&lt;br /&gt;
** Немезис — робот конкурентов, специально сконструированный для охоты на гномов. Тоже бронированная туша, только летающая, с двумя клешнями, из которых спасти могут только союзники (а поначалу захват был гарантированной смертью), и ещё периодически блокирует ваши выстрелы силовым экраном.&lt;br /&gt;
* [[Броня в стиле «Постапокалипсис»]] — донатный набор скинов «Восстание роботов».&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — техника конкурентов ваншотится статусом огня, только разогреть её до возгорания не так просто. Аналогично все летающие жуки ваншотаются статусом заморозки: считается, что [[Заморозить и разбить|разбиваются]] они автоматически при падении.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — так выглядят бомбы для добычи тритилита. Взрываются сразу при падении на землю.&lt;br /&gt;
* [[Видеоигры поощряют доброту]] — дворфы часто орут «Leave no dwarf behind!», как бы говоря нам что кооперативность must have. К тому же, за каждого вернувшегося всей команде отсыпают премию.&lt;br /&gt;
** Во время миссии на сопровождение, после окончания работ Доретты она взрывается, и от неё отлетает голова, которую можно взять в руки, как кусок тяжёлой руды. Если её донесут до дроппода, то дворфы будут очень рады этому, хотя никаких бонусов за это не будет.&lt;br /&gt;
** Прирученного жука Стива, нейтральных жуков-сборщиков и голову бурдозера можно [[Гладить собаку|погладить]].&lt;br /&gt;
** Если застрелить жука-сборщика, дворф выскажется, что совсем не горд такой победой. Возможно, даже извинится перед жертвой.&lt;br /&gt;
* [[Внутри больше, чем снаружи]] — Сравните размеры Молли и всех тех жил, самородков и иных предметов, что дворфы выкапывают и засыпают внутрь неё. «Да она внутри больше, чем снаружи!» — прямым текстом говорят дворфы при опустошении своего рюкзака.&lt;br /&gt;
** [[Необузданные догадки|Необузданная догадка]]: внутри находится портал/телепорт, но использовать его для перемещения дворфов нерентабельно/невозможно, поэтому факт его существования держится от них в секрете. Ведь если дворфы могут додуматься просто по приколу зафутболить в дроппод все бочки, до которых дотянутся, наверняка и телепорт использовать попытаются.&lt;br /&gt;
* [[Враг всего живого]] — у гномов есть случайная реплика «Ненавижу природу». Учитывая, что именно природа ответственна за [[Мир смерти|большую часть проблем на работе]] (несмотря на то, что работодатель — [[Капиталисты плохие|Deep Rock Galactic]]), полностью оправданно.&lt;br /&gt;
* [[Всесокрушающий против несокрушимого]] — иногда несокрушимые гномьи черепушки всё-таки проигрывают и обзаводятся в результате грубыми металлическими заплатками.&lt;br /&gt;
* [[Всё пошло слишком так]] — два разгонных модуля на ракетницу стрелка. Один добавляет режим залпового огня без управления ракетами и с большим разбросом, а апгрейд на скорострельность позволяет быстрее увеличивать число ракет в залпе… и усложняет отделение этого режима от стрельбы одиночными, но управляемыми ракетами. Второй же попросту увеличивает скорость ракет настолько, что маневрирование сильно осложняется.&lt;br /&gt;
* [[Вычурная военная форма]] и [[Вычурное боевое оружие]] — наборы скинов «Драконья бригада» и «Спонсорский» (оба), для оружия также «четвёртая реликвия».&lt;br /&gt;
* [[Графон не нужен]] — графика в игре удачно стилизована (в том числе для низких системных требований) под low-poly и не режет глаз. Причиной такой стилизации послужило то, что процедурный генератор пещер не может создавать гладкие изогнутые поверхности.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]]&lt;br /&gt;
** Судя по экранам на капсулах с образцами каменной оспы, кто-то проверял её на съедобность.&lt;br /&gt;
** Омлет из яиц глиффидов. И пиво из пещерных растений.&lt;br /&gt;
*** Особенно настойка из мактеры, которая [[Табуретовка|откровенно воняет]]. А ещё злоупотребление ей окрашивает кожу в жёлто-зелёный.&lt;br /&gt;
*** Содержащий равные части углекислого газа, кленового сиропа [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|и азотной кислоты]] «Опустошитель» явно пытается быть этим.&lt;br /&gt;
** Нейдоциты-породители тоже съедобны.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]]&lt;br /&gt;
** Разгонные модули «Волшебные пули» для револьвера и «Адские пули» для минигана уменьшают урон и заставляют выстрелы рикошетить прицельно в жуков. Первый действует только при попадании в землю, но позволяет модификации на урон по площади срабатывать дважды, а второй даёт рикошет даже от жуков, но смехотворно увеличивает разброс.&lt;br /&gt;
** Дробовик инженера, пистолет серийного огня и ракетницу стрелка можно модифицировать на сильно уменьшенный урон и увеличенный боезапас, а дробовик ещё и сделать автоматическим. Правда, толку от этого мало. А вот похожий оверклок на стрельбу от бедра для винтовки разведчика уже котируется.&lt;br /&gt;
** Плазменный карабин разведчика можно заставить регенерировать боезапас при уходе в перегрев, из-за чего лучшим способом его экономить становится стрельба в молоко.&lt;br /&gt;
** Бурильщик, заливающий всё вокруг огнём или кислотой. Одинаково эффективен в трезвом и пьяном виде.&lt;br /&gt;
** Разгонный модуль на автоматический огонь для «Субаты» того же бурильщика. [[Пукалка|Пистолетик]] явно на такую скорострельность не рассчитан.&lt;br /&gt;
** Тактический свинцемёт (!) — граната стрелка, выпускающая кучу пуль во все стороны. При броске под ноги детонатору сносит ему треть здоровья.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — разгонные модули, поощряющие стрельбу прицельно мимо жуков. С ними надо попадать туда, где жуки скоро будут.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — анимация для танца в баре выбирается совершенно независимо от играющей музыки, в результате чего ваш гном может кружить что-то квазибалетное под рок, а качать головой и делать «козу» под венгерский танец Брамса.&lt;br /&gt;
* [[Добровольно-принудительное умение]] — восполнение половины максимального боезапаса от капсул снабжения происходит с округлением вниз, так что для взрывпакетов и зиплайнов надо брать или оба модификатора на боезапас, или ни одного.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — присутствует и стабильно занимает третью строчку в списке самых частых причин смерти, после падений и глифидов-солдат.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]]&lt;br /&gt;
** Пропитываясь минералами, жуки-сборщики становятся практически несъедобными, только вот гномы не есть их собираются.&lt;br /&gt;
** Запросто можно сотворить такое, приспособив всё оружие под один вид целей. Например, орды мелких жуков или наоборот редких здоровяков, или тех, кто подходит близко. От последнего, в частности, страдают бурильщики.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная опасность]] — привыкание к красному сахару, естественно, на геймплее никак не отражается.&lt;br /&gt;
* [[Зелёный свет радиации]] — зелёный источает всё радиоактивное: кристаллы урана, радиоактивные глифиды и ядерные снаряды для инженерского гранатомёта.&lt;br /&gt;
* [[Зелёные камушки]] — моркит, один из двух «основных» минералов, которые копают на Хоксесе IV, представляет из себя сине-зеленые жилы с металлическим отблеском. Из «побочных» минералов зелеными являются уманит, жадеит и кроппа. А есть и просто зеленые кристаллы для украшения уровней («[[Подсветка|бесполезные, но их так весело ломать]]»). А вот уран, тоже попадающийся в виде зеленых кристаллов, добывать не получится — видимо, в корпорации совсем зажрались.&amp;lt;ref&amp;gt;Если верить Стрелку, ''стандартный'' боеприпас его многоствольного пулемёта имеет пулю из обеднённого урана. Так что да, зажрались.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Похоже что моркит и другие минералы являются местными [[Хренполучий|хренполучиями]], стоимость которых и окупает всё веселье.&lt;br /&gt;
* [[Заморозить и разбить]] — врагов вполне можно заморозить и после разбить. Летающие враги замораживаются гораздо медленнее, но после полной заморозки падают на землю и разбиваются вдребезги без всякой помощи. Дворфы тоже могут быть заморожены, но, к счастью, не могут быть разбиты.&lt;br /&gt;
* [[Злобная козлиная бородка]] — можно заиметь и такую. Стала популярной благодаря [[Опереточный злодей|людям в цилиндрах]] и [[Чёрт с рогами|носящим рога]].&lt;br /&gt;
* [[Злобный зелёный]] — глиффиды, особенно преторианцы и подавители. А также Корлок, Шароплюй и мактера-слизебомбер.&lt;br /&gt;
* [[Зловещие растения]] — Шароплюй (хотя про него написано, что неясно растение он или животное) и мини-босс Корлок-Тиран. Корлок время боя также проращивает побеги, атакующие игроков.&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]]:&lt;br /&gt;
** Практика зачистки комнат перед запуском бурдозера — именно оно. Очень неприятно повстречать пещерных пиявок, шароплюев, БЕТ-СИ, корлок или детонатора когда вас преследует толпа постоянно спавнящихся жуков.&lt;br /&gt;
** А на добыче жидкого моркита после заполнения цистерны начинается бесконечный рой, поэтому дополнительные задания делаются до запуска установки. Точно так же с ними стоит поспешить во время сбора акварков.&lt;br /&gt;
** Из-за шанса заспавнить рой при извлечении яйца благоразумно предупреждать команду о том, что собираешься это сделать. А выкапывание второго ''во время роя'' и вовсе расценивается как [[вредительство]].&lt;br /&gt;
** Довольно неочевидный триггер для спавна жуков заложен в мини-МУЛы: он срабатывает при первом приближении, так что даже простая беготня какого-нибудь разведчика по всей пещере может привести к перезапуску миссии.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]&lt;br /&gt;
** Перки «Рывок»&amp;lt;ref&amp;gt;Разведчику с его крюком рывок не нужен, но для него имбовы реактивные ботинки, позволяющие периодически останавливать падения.&amp;lt;/ref&amp;gt; и «Железная воля», позволяющие при активации получить временное ускорение с иммунитетом к замедлению и один раз за миссию бегать до 15 секунд с пустым хитбаром. Никакой другой перк не вытаскивает миссии сильнее этих.&lt;br /&gt;
** Нейротоксин для автопушки Стрелка. Массово накладывает замедление и периодический урон, аннигилируя мелких жуков на любой сложности.&lt;br /&gt;
** «Электрохимические боеприпасы» для инженеровской винтовки с наведением. Последняя пуля, выпущенная по цели с более чем тремя захватами, взорвётся, и даже одного такого попадания хватит на целую толпу жуков, а ведь можно организовать их несколько.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — гномьи кирки, а у Бурильщика ещё буры и отчасти взрывпакеты (если считать их предназначенными для срывания земли).&lt;br /&gt;
** Плазменный резак Инженера откровенно стащен из [[Dead Space]], а по здешнему описанию в прошлом был шахтёрским инструментом.&lt;br /&gt;
** [[Круто, но непрактично|Некоторые извращенцы]] пытаются убивать дредноутов, роняя на них капсулы с боеприпасами.&lt;br /&gt;
** Кислотный слиземёт и электромагнитный излучатель Бурильщика — [[с прикрученным фитильком]]. Первый заправляется токсичными отходами &amp;lt;s&amp;gt;чтобы не платить за их утилизацию&amp;lt;/s&amp;gt;, второй восходит к лабораторному оборудованию.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — почти вся фауна Хоксеса представлена различными жуками и [[Пауки необычных размеров|пауками]] офигенных размеров. Увы, плотоядными.&lt;br /&gt;
* [[Из пушки по воробьям]] — Одно из возможных вторичных заданий это истребление маленькой пещерной моли. Из-за её размеров из обычного вооружения в неё можно попасть лишь в упор, а если промазать, то она испугается и быстро улетит. Поэтому наиболее эффективное оружие против неё это бьющее по площади, навроде Гранатомёта Инженера. Также моль улетает если её не убить с одного попадания, а ваншотится только теми же гранатомётами да гигантскими револьверами.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — турели Инженера радостно палят по бронированным жукам, хотя не могут нанести им никакого урона.&lt;br /&gt;
* [[Капиталисты плохие]] — если не успеть эвакуироваться за пять минут, руководство всё равно отзовёт дроппод. Минералы-то добыты. Спасательные миссии предполагают эвакуировать не дварфа, и даже не тело дварфа, а ценное оборудование, оставленное погибшими. И напоследок — оружие, чтобы отбиваться от «живности» приходится покупать за свои кровные. Боеприпасы к нему — тоже. Причём [[Хуцпа|непосредственно на миссии]].&lt;br /&gt;
* [[Космическая станция]] — [[Штаб-квартира игрока|штаб-квартира]] наших космических шахтёров. Имеет в наличии личные комнаты для каждго дворфа, медицинский отсек, Зал Памяти со статуями дворфов, различные терминалы для апгрейдов экипировки и изменения внешнего вида, а также зал отдыха, где находится бар «Бездна», музыкальный автомат и игровая зона, где нужно пинать бочку в движущееся кольцо.&lt;br /&gt;
** [[Красная кнопка]] — в укромном месте можно найти такую кнопку, нажатие которой включает автоматическую настройку гравитации. В этот момент периодически отключается [[искусственная гравитация]] на станции и все движущиеся предметы (бочки, кружки, инструменты и дворфы) начинают летать в невесомости.&lt;br /&gt;
** [[Разноцветный космос]] — на станции есть огромное стекло с видом на Хоксес. Изумительно красивый космос.&lt;br /&gt;
*** [[Не в ладах с астрономией]] — при внимательном рассмотрении видно, что кольца Хоксеса висят ''над'' его северным полюсом, а не окольцовывают планету. Впрочем, Хоксессу плевать на эту вашу физику…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]]&lt;br /&gt;
** Подрывные пакеты бурильщика. Можно вполне подорвать вместо жуков союзника, а то и всю группу за раз.&lt;br /&gt;
** Разгон «Толстяк» для Гранатомёта Инженера превращает его в [[Ядерная хлопушка|ядерную пушку]] с уроном аналогичным взрыв-пакетам, да ещё и оставляющим наносящее урон всему поле радиации.&lt;br /&gt;
** Бункер. Позволяет легко перемалывать большинство врагов и быстро полечь при появлении меньшинства.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но не так, как рассчитывалось]]&lt;br /&gt;
** Улучшение «Тонкое сдерживающее поле» для бластера Бурильщика позволяет подрывать выпущенный заряженным выстрелом плазменный шар ещё одним выстрелом вдогонку. Взрыв не только наносит урон, но и выкапывает небольшую область породы. Попавшие в область взрыва ресурсы при этом падают на пол, лишая работы скаута. Эта особенность бластера стала настолько популярной, что фактически использовалась для добычи ресурсов чаще, чем по прямому назначению. В последующих обновления её подвергли непрямому нерфу — взрыв всё так же выкапывает ресурсы, но они при этом разлетаются по всей пещере.&lt;br /&gt;
** Граната «Тактический свинцемёт» Стрелка выстреливает кучу пуль во все стороны. Чтобы с такой ужасной точностью иметь эффект на мелких жуках, каждая пуля получила неслабый урон, а при броске гранаты под ноги гигантскому детонатору в него попадают ''все''. В итоге гранату понерфили снижением урона на дистанции «совсем в упор», но против детонаторов она всё равно эффективнее, чем против мелочи.&lt;br /&gt;
* [[Кремниевая жизнь]]&lt;br /&gt;
** Омморон производит именно такое впечатление. Во время бурения его бурдозером бросается в него поднимаемыми телекинезом камнями, жжёт лучами из вырастающих кристаллов и отбрасывает от себя дворфов ударными волнами.&lt;br /&gt;
** Литофаг, он же каменная оспа.&lt;br /&gt;
* [[Люминесценция]] — в обилии в некоторых биомах, также встречается у врагов. Особенно много в добавленном в обновлении 33 биоме Лазурная Пустошь.&lt;br /&gt;
* [[Лицехват]]:&lt;br /&gt;
** Потолочные пиявки — аналог барнаклов из [[Half-Life|халфы]], только игрок с самого начала захвата и до смерти/освобождения остаётся парализованным. При этом, получая пулю, пиявки [[Бафос-нежданчик|аккуратно опускают жертву на землю без урона от падения]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Комар-обниматель&amp;lt;/s&amp;gt; Мактера-хвататель просто ловит игрока лапами, куда-то уносит и отпускает. В худшем случае это куда-то находится под высоким потолком, и бедный шахтёр умирает от падения, в лучшем — просто дальше по тоннелю, хотя так можно оказаться одному в толпе наземных жуков. И опять же, при получении упреждающей пули хвататели демонстративно отваливают, только что не насвистывая.&lt;br /&gt;
** Уникальная для [[Этот гадкий уровень|пескоструйных коридоров]] [[Песчаный червь|песчаная акула]] быстро носится по полу и больно толкается, но может также кого-то схватить и мотать по всей комнате тоже без прямого урона, но фиг ты её поймаешь. Упокаивается огнемётом или иным бьющим по площади оружием, начиная при попадании бестолково прыгать на одном месте и открывая мягкое брюхо.&lt;br /&gt;
* [[Мем просочился в канон]]&lt;br /&gt;
** Склонность бурильщика к дружественному огню упоминается гномами при использовании на бурильщиках целеуказателя, а одна из его гранат наносит гномам полный урон.&lt;br /&gt;
** Закадровый штурман ругается на спам «WE’RE RICH» и «MOSHROOM», а Немезис включил их в записи-приманки.&lt;br /&gt;
* [[Мир Смерти]] — Хоксесс IV каков он есть. Без патронов и пути к отступлению любая группа будет уничтожена в считанные минуты.&lt;br /&gt;
* [[Мгновенное протрезвление]] — эльфийское «Leaf Lover’s Special» мгновенно протрезвляет. Дворфы его недолюбливают, да и добавлено оно было только чтобы ''угодить руководству''.&lt;br /&gt;
* [[Навязчивый рефрен]]&lt;br /&gt;
** РОК ЭНД СТОУН! Специальная кнопка для кучи вариаций на тему этой фразы.&lt;br /&gt;
** «Deep Rock стоит как следует вложиться в экипировку получше.» Долгое время набор фраз при выгрузке минералов был довольно беден, и эта всплывала часто.&lt;br /&gt;
** Фразы при использовании целеуказателя на гиганстких грибах, спрессованном золоте и горько-камнях стали мемами в том числе из-за отсутствия в них вариантов.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]]&lt;br /&gt;
** «Усы ''Михалкова''» как одна из опций кастомизации внешности. Описание гласит: «Историческая личность. И попробуй не согласиться».&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале (и переводе последних обновлений) названием отсылают к кому-то из многочисленных Уотсонов. Ироничность не определена.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Унаследованные гномами от клюкво-викингов рогатые шлемы описанием ссылаются на [[правило крутизны]] в вопросе своей неисторичности.&lt;br /&gt;
** Описания некоторых закрытых шлемов намекают на то, [[Такой мрачный, что уже смешно|кому]] надо добровольно одеваться безликим головорезом.&lt;br /&gt;
** На барной стойке есть игрушка в виде фигурки [[У нас странные гномики|гномика]], качающейся на пружинке. Если её тыкать, гном может сказать именно это.&lt;br /&gt;
* [[На тебе, Джа-Джа!]] — чем доставучее противник, тем с большим наслаждением гномы комментируют его убийство. «Я убил кислотоплюя. Вы можете поблагодарить меня позже».&lt;br /&gt;
* [[Нажми Старт, чтобы умереть]] — рандом иногда радует шикарными спавнами в чистом поле, простреливаемом тремя шароплюями с разных концов пещеры, или наоборот [[yt:Hrtc45-SEBg|между отвесной стеной, детонатором и толпой мактер]]. Но особенно отличаются миссии сбора акварков, где заскриптовано появление огроменной толпы как только вы покинете капсулу. Бонусные очки если, бегая от жуков, всем скопом полечь под десантировавшейся следом за вами грузовой платформой.&lt;br /&gt;
* [[Не баг, а фича]]&lt;br /&gt;
** Сброс различного оборудования куда попало, без чего некоторые задачи были бы слишком просты.&lt;br /&gt;
** Аналогично — отправка М.У.Л.а на эвакуацию кратчайшей для него дорогой. Любезно оставляемый им след не учитывает неспособность гномов ходить по стенам и потолкам и протискиваться в узкие дырки.&lt;br /&gt;
** Глючная физика пинательных бочек породила ачивку за стояние на них в течение трёх секунд.&lt;br /&gt;
* [[Нельзя просто так взять и...]] — во время [[Обезвреживание бомбы|мини-игры по остановке самоликвидации коммуникатора конкурентов]] гномы иногда спрашивают, почему нельзя просто его расстрелять.&lt;br /&gt;
* [[Ненужная фича]]&lt;br /&gt;
** 10 % бонусного урона для прямых попаданий из автопушки после нескольких секунд непрерывной стрельбы. Даже с разгоном на максимальный урон получается смехотворно мало.&lt;br /&gt;
** Аналогично — увеличение урона ракет за время в полёте, вместо которого можно взять 50 % шанс оглушения.&lt;br /&gt;
** Апгрейд на скорострельность для осветительного пистолета Разведчика. Особенно потому что вместо него можно взять боезапас.&lt;br /&gt;
* [[Неонка]]&lt;br /&gt;
** Роботы конкурентов и посвящённый им набор скинов.&lt;br /&gt;
** Ещё из донатных скинов это «Тёмное будущее» и «Мегакорпорация», в меньшей степени — «Биологическая опасность».&lt;br /&gt;
** Из общедоступного — «[[Именно то, что написано на упаковке|Неоновая лента]]» на оружие и несколько шлемов.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]]&lt;br /&gt;
** Иногда генератор уровней может засунуть акварк в складку почти без кристалликов-указателей или поставить следующую пещеру так, что даже со сканером фиг найдёшь. А жуки всё лезут, а боезапас на миссию ограничен…&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — изредка может сгенерироваться крошечная пещерка, полностью изолированная от остального уровня приличным пластом породы.&lt;br /&gt;
** Есть также глюк, при котором пропадает хитбокс у платформ с грузовыми ракетами и дроппода, приводя к невозможности выгрузить минералы и эвакуироваться.&lt;br /&gt;
** Также дроппод может прилететь на крошечный уступчик под потолком, да ещё дверью в сторону обрыва. Вам повезёт если в команде есть стрелок и он может закинуть туда зиплайн. А в редких случаях капсула вообще промахивается мимо пещеры, и до неё надо копать.&lt;br /&gt;
** Оверклок гаусс-пистолета «Повторный распылитель», передающий статус-эффекты при пробитии жуков навылет, некоторое время после релиза мог передать статус приручения на абсолютно любого жука. К сожалению, это касалось только 90 % резиста ко всему урону от гномов, а ИИ оставался враждебным. Стивифицировав таким образом несколько рядовых жуков, можно было просадить в них весь боезапас, попадание в детонатора добавляло усложнённый модификатор «пещера с призраками» без дополнительной награды, и что уж говорить о дредноутах с миссий уничтожения.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жадность]] — Корпорация DRG не пошлёт вам капсулу с припасами пока вы не соберёте минимум 80 единиц Нитры. Даже если от этого зависит успех миссии!&lt;br /&gt;
** Да и сами игроки могут отыгрывать троп, копая золотую жилу в то время, как их окружают жуки или выставляя без должной подготовки 5-й уровень опасности миссии ради дополнительной прибавки.&lt;br /&gt;
*** Особенно эпично выскочить в полную врагов комнату в погоне за сборщиком минералов. Или полечь при попытке заманить красс-детонатора в узкий коридор чтобы получить больше золота от его предсмертного взрыва. Особенно если вас убьёт этот самый взрыв.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью чревоугодие]] — лутбаги будут ползти к лежащим на полу минералам, игнорируя не только гномью пальбу вокруг, но даже тот факт, что вкусняшки лежат [[Он просто идиот|прямо под электрокристалом и только что выпали из другого лутбага]]. А здоровые сборщики силиката подставляются под огонь и того чаще, активно ползая по всей пещере и непрерывно копаясь в земле (ещё и со звуком спавнящихся жуков).&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Модификатор миссии «Пещера с приведениями» порождает неуязвимого призрачного глифида-детонатора, который по прежнему может атаковать своей фирменной огненной атакой и прорывать проходы в земле в погоне за группой.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — разгонный модуль для ракетницы, отключающий управление ракетами при отпускании кнопки стрельбы. Ракетница, если что, рассчитана на автоматический огонь, так что каким образом это должно помочь при стрельбе очередями, загадка. В итоге его радикально переделали, отключив управления полностью и уменьшив урон, но увеличив скорострельность и боезапас.&lt;br /&gt;
* [[Нубская пещера]] — Неглубокий Грот (Shallow Grotto), сочетающий признаки нескольких биомов, доступен только в обучении.&lt;br /&gt;
* [[О, мой зад!]] — стандартная тактика против преторианцев, подавителей и дредноутов. Настолько, что при появлении дредноута гном может выдать подсказку «Стреляйте ему в зад!».&lt;br /&gt;
* [[Обезьяна с гранатой]] — Бет-Си и после ремонта может подорвать гнома гранатой. [[Не баг, а фича|Неудивительно, что таких больше не делают.]]&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]] выдаётся гномами любому достаточно редкому противнику согласно его индивидуальным особенностям.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция гномов на детонатора. А один из треков, играющих во время роя, красноречиво называется «{{перевод|RUN!|БЕГИ!}}».&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — поскольку [[у нас именно такие гномы]], невозможно было обойтись на отсылок на других таких гномов. Ну и не только их.&lt;br /&gt;
** Несколько отсылок есть среди названий крафтового пива:&lt;br /&gt;
*** Underhill Deluxe — «Мистер Андерхилл» фальшивое имя, которым [[Arda/LotR/Frodo Baggins|Фродо Бэггинс]] назывался в Бри.&lt;br /&gt;
*** Arkenstout — отсылка к [[Хоббит|Аркенстоуну]].&lt;br /&gt;
*** Среди производителей есть «[[Белоснежка и семь гномов|Пивоварня Семи Гномов]]».&lt;br /&gt;
*** Slayer stout — пиво, усиливающее рукопашную атаку, отсылка на гномов-убийц из [[Warhammer Fantasy]].&lt;br /&gt;
** Причёска-ирокез — туда же, к вархаммеру, где её носят те самые убийцы. И, описанием, к Adventure Time.&lt;br /&gt;
** А ещё есть металлический кибер-ирокез как у Йонду из «[[Стражи Галактики|Стражей Галактики]]».&lt;br /&gt;
** Ачивка «Ездок на бочках» — опять-таки к «Хоббиту», так Бильбо представлялся уже Смаугу.&lt;br /&gt;
** Предсмертные реплики немезисов сыплют отсылками на фантастику:&lt;br /&gt;
*** Монолог из «[[Blade Runner|Бегущего по лезвию]]» в изрядно перевранном виде: «Я видел такое, во что вы, гномы, просто не поверите», «Я смотрел, как Бет-Си мерцает во тьме», «Я видел слёзы под дождём», «Время умирать».&lt;br /&gt;
*** «Это был не триумф» — [[Portal]].&lt;br /&gt;
*** «Единственный победный ход — не играть» — фильм «Военные игры».&lt;br /&gt;
** [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|Американская армия]] представлена в игре минимум двумя касками, из Второй Мировой и Вьетнамской войн, а также &amp;lt;s&amp;gt;M-1 Garand&amp;lt;/s&amp;gt; [[Автомат Ералашникова|M-1000 Classic]], стащенной вплоть до звука перезарядки. В каски, в свою очередь, вставлены отсылки на фильмы «В ад и обратно» и «[[Цельнометаллическая оболочка]]» о соответствующих войнах.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — аверсия. Даже если ты дворф, то ты всё равно ничего не видишь в подземной пещере без источников света, а максимум что может дать флора — слабую флуоресцентную подветку. Каждый дворф оснащён световыми шашками, которые имеют собственный цвет для каждого класса и гаснут через некоторое время, &amp;lt;s&amp;gt;магически&amp;lt;/s&amp;gt; научно-фантастически образовываясь снова у игрока.&lt;br /&gt;
** Скаут также оснащен специальной пушкой, стреляющей мощно светящимися снарядами.&lt;br /&gt;
** Тросы стрелка имеют фонарь на месте установки.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно находчивые разработчики]]:&lt;br /&gt;
** Как сделать иллюзию сидения гномов в дропподе, не сгибая модели в сидячие позы по-настоящему? Опустить хитбокс пола под сидениями! Игра от первого лица и своих ног игроки не видят вообще, от чужих сидя в дропподе они отгорожены подлокотниками кресел, а кроме как после принудительного спавна на этих местах в начале миссии туда вставать никто не будет… почти.&lt;br /&gt;
** Миниган на самом деле расходует две единицы боезапаса на каждый выстрел, но отнимаются они не одновременно чтобы создать иллюзию большей скорострельности.&lt;br /&gt;
** Бонусы к силе, здоровью и скорости у элитных жуков и резист приручённых к дружественному огню — это обыкновенные статус-эффекты. Такая реализация вышла боком когда добавили оверклок на рейлган, способный передавать их от одного жука к другому.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]]&lt;br /&gt;
** Каждое оружие имеет особую анимацию баловства с ним при нажатии кнопки перезарядки при полном магазине. В случае ракетной установки Стрелка он достаёт из магазина одну ракету и водит ею в воздухе изображает полёт. Но что будет если магазин пустой и перезарядить его нечем? [https://www.reddit.com/r/DeepRockGalactic/comments/qoiuof/this_is_what_happens_when_you_press_r_with_an/ Стрелок пошарит рукой в нём и с досадой потрясёт кулаком]. К сожалению, для игры с патроном от автопушки альтернативного варианта нет.&lt;br /&gt;
** Есть набор реплик для попытки позвать М.У.Л.а на миссии, где он не предусмотрен.&lt;br /&gt;
* [[Перк]] — по мере выполнения «этапов», своего рода целей — вроде пройти N-е число миссий какого либо типа, дворфы открывают различные перки, разделённые на активные и пассивные.&lt;br /&gt;
** [[Боевой наркоман]] — перк «сладкоежка», позволяющий сильнее лечиться при употреблении вызывающего привыкание «красного сахара», а также дающий после этого бонус к скорости передвижения.&lt;br /&gt;
** [[Из последних сил]] — активный перк «Железная Воля» раз за миссию воскрешает поверженного дворфа и заставляет жить ещё некоторое время с нулём хитпоинтов игнорируя получаемый урон. А если в это время найти лечилку, останешься жить и дальше. Самый популярный перк, в прямых руках может спасти даже упавшую в полном составе группу. Главное чтобы все в группе не задействовали его одновременно.&lt;br /&gt;
** [[Взять в ад компанию]] — буквально, активный перк «Увидимся в Аду». Трижды за экспедицию поверженный дворф может вызвать взрыв в большом радиусе вокруг себя.&lt;br /&gt;
** [[Кнопка берсерка]] — буквально, активный перк «Берсеркер», при активации дворф получает буст урона кирки и ускоренную перезарядку мощного удара.&lt;br /&gt;
** [[Ручной монстр]] — активный перк «Повелитель Зверей» позволяет приручить стандартного глифида-солдата, а также обе его усиленные версии. [[Не умеет давать имена|Все прирученные жуки зовутся «Стив»]]. Прирученный жук [[Закон злодейской смены стороны|прибавляет в здоровье и уроне]].&lt;br /&gt;
** [[Похищение жизни]] — пассивный перк «Вампир» восстанавливает здоровье при убийстве в ближнем бою (метательные топоры считаются) среднего (или больше) жука.&lt;br /&gt;
** [[Сила ёжика]] — пассивный перк «Шипы» наносит урон врагам, атаковавшим вас в ближнем бою.&lt;br /&gt;
** [[Левитация]] — активный перк «Реактивные Ботинки» позволяет на несколько секунд зависнуть в воздухе, а так же поджигает любое оказавшееся внизу существо. Чрезвычайно полезный перк для неопытных скаутов, любящих внезапно падать откуда-то сверху (увы, очень легко банально забыть про этот перк).&lt;br /&gt;
** [[Иммунитет к магии]] — пассивный перк «Изоляция от Стихий». Не совсем иммунитет, но увеличивает резисты к элементальному урону (огонь, лёд, электричество, яд, радиация).&lt;br /&gt;
** [[В общем, он лопнул]] — пассивный перк «Жучиное шоу» заставляет &amp;lt;s&amp;gt;бедных несчастных&amp;lt;/s&amp;gt; нейтральных жуков-сборщиков взрываться при приближении дворфа.&lt;br /&gt;
* [[Пианино]] — разведчик и в меньшей степени инженер. Остальные классы пользуются своим оборудованием довольно редко, а этим надо жонглировать всеми четырьмя слотами.&lt;br /&gt;
* [[Подземная лодка|Подземная лодка/Роющая машина]] — дроп-поды доставляющие дворфов и различное оборудование на миссию и обратно. Разве что приспособлены преимущественно под вертикальное передвижение.&lt;br /&gt;
** Бурдозер в миссиях по сопровождению, с оговорками, но тоже в этой категории. Этот движется уже горизонтально, но при особо неудачной генерации пещеры может бодренько поползти по вертикальной стене под недовольные вопли свалившихся с него дворфов.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — игроки упорно пытаются выкопать абсолютно весь моркит, хотя сверх нормы денег не платят вообще, а опыта даётся по единичке за единицу любого добытого ресурса. Впрочем, фиг их знает этих &amp;lt;s&amp;gt;игроков&amp;lt;/s&amp;gt; гномов, может это [[Традиции превыше разума|очередная традиция без практического смысла]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]:&lt;br /&gt;
** Бороды. Описание одного из вариантов бровей называет их бородами для глаз, а [[брутальный хайер]] — соответственно, борода для затылка, и есть даже бронированные бороды. А в игре у бород есть физика, и раненый дворф может крикнуть «Я бороды не чувствую!» {{spoiler|Вариант «А у тебя её нет» кастомизация тоже не исключает.}}&lt;br /&gt;
** Пинание всего в [[Штаб-квартира игрока|штаб-квартире]], что не прибито гвоздями, с помощью специальной опции. Есть даже спортивное пинание бочек на меткость. И кучка ачивок за пинание не тех спортивных бочек, а спокойно стоящих синих.&lt;br /&gt;
** [[Милый робот|Милые роботы]]. Вся техника получает от дворфов [[Ласковое прозвище|ласковые прозвища]], и можно даже [[Гладить собаку|гладить бурдозер]].&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда|Бутерброды]]. Настолько, что пожертвовать ими ради увеличения носимого боезапаса в апгрейде брони это серьёзная проблема.&lt;br /&gt;
** Ненависть к эльфам. «Эльф», точнее «остроухий листолюб» у местных дворфов универсальное ругательство для всех, кто творит фигню, и всего, что недостаточно круто и сурово. [[Все эльфы — ЛГБТ|Прямо как…]]&lt;br /&gt;
** Карл, которого по поводу и без прославляют дворфы. Кто он и чем знаменит для нас, игроков, [[Вечная загадка|остаётся загадкой]].&lt;br /&gt;
** [[Капитан Очевидность|Капитанство]] гномов при использовании целеуказателя на чём попало. «Гриб»&amp;lt;ref&amp;gt;Произносится с [[Смищной аксэнт|очень смешным акцентом]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, «Это бурдозер. Он бурит!», «М.У.Л. нужен для выгрузки минералов» и тому подобное.&lt;br /&gt;
** [[Закадровый штурман]] постоянно ругается если хоть немного зависнуть на танцполе в баре, варьируя фразы от «У вас не почасовая оплата» до «Надеюсь, копаете вы лучше, чем танцуете».&lt;br /&gt;
** Пилот космического челнока вываливает груз праздничных украшений на планету. В пещеры, до которых надо бурить несколько километров.&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]], можно в случайном событии с литофажным метеоритом. Это большой кусок неразрушимой скалы, который остаётся в пещере даже после извлечения литофага. Соответственно, если метеорит приземлился на что-то важное вроде проложенного вами в ходе миссии моркитопровода, во избежание непроходимой забагованности он деспавнится и дропает литофаг как если бы вы честно прошли побочное задание. Аналогично — если игра не находит, куда приземлить компрессоры для отбойных молотков, которыми этот метеорит вскрывается.&lt;br /&gt;
** Такую победу может подарить вам бурдозер, переехав насмерть какого-нибудь корлока или детонатора. Детонатор, правда, сам ответит ваншотом и заодно может положить всю команду если вы ехали на бурдозере.&lt;br /&gt;
** Индивидуальные десантные капсулы, в которых игроки прибывают на уже запущенные миссии, наносят урон при приземлении аналогично капсулам с боеприпасами и тоже могут приземлиться на кого-нибудь большого и сильного.&lt;br /&gt;
** И большой дроппод в начале миссии ''тоже'' наносит урон! Таким образом бывали убиты [[Металлический слизень|хьюли]] и… [[Нажми Старт, чтобы умереть|детонаторы]], причём в этом случае под троп попадает фауна Хоксесса.&lt;br /&gt;
* [[Похоже, это задание для Аквамена]] — пиво «Тёмный моркит» увеличивает количество добываемого моркита, что нужно ровно в одном типе миссий… точнее, [[Ненужная фича|нафиг не нужно]], потому что спавнится его с избытком и всё равно большинство обшаривает весь уровень в поисках бонусов.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — из-за этого одна пещерная пиявка может положить всю команду. Также координации требует вызов десантной капсулы, запуск третьестепенных заданий-событий и некоторые элементы миссий — в общем, всё, что способно вызвать появление толпы жуков или босса.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]]&lt;br /&gt;
** Добавленный в первом сезоне Боско-бочка к тому моменту уже два года как лежал на официальном сервере Discord в виде шуточной фанатской картинки.&lt;br /&gt;
** Взрывпакеты бурильщика гномы называют C4, [[Фанская кличка|как и фанаты]]. А нейдоциты таким же образом стали в устах гномов «желешками» (jello, вероятно, в сложной связи с jellyfish — «медуза» или дословно «рыба-желе», на которых нейдоциты похожи).&lt;br /&gt;
** Тактику бункеров тоже не обошли стороной, и в одной из фраз о приближении роя команде прямо советуют «{{перевод|забункериться|bunker up}}».&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — конечно же, как игровые персонажи в любой онлайн-игре, гномы любят дурацкие костюмы. Но кроме этого у них есть множество других странных привычек вроде сбрасывания бочек в пусковую шахту, плясок вокруг найденных золотых самородков с криками «Мы богаты!» и, конечно же, пьянства.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы правильные и не очень]] — В Пескоструйных коридорах и Ветвистой лощине встречаются ульи крайне агрессивных, мелких (что нетипично для Хоксеса) насекомых, окутывающих подошедшего слишком близко дворфа жалящим облаком.&lt;br /&gt;
* [[Пьяный мастер]] — После нескольких кружек пива [[Сломанный интерфейс|экран начнёт плыть]], чем больше выпить — тем сильнее. В таком виде можно отправиться на миссию, и при сильном уровне опьянения нужно быть действительно мастером чтобы успешно справиться с задачей. Но специальные сорта дают гномам баффы на урон, броню, здоровье или добычу минералов.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — выпить «Сногсшибающий стаут» в последние секунды перед отправкой, так, чтобы вас не вырубило на станции. Тогда шкала опьянения [[Непроходимая забагованность|глюкнется]], и вы всю миссию будете ходить с максимальным уровнем. В таком состоянии не то что целиться, копать невозможно из-за заплетающихся ног, не говоря уже о том, чтобы взять патронов или поднять раненого союзника.&lt;br /&gt;
* [[Разноцветная раса]] — кастомизация цвета кожи дворфов довольно разноообразна и выходит за рамки белой и чёрной кожи. Дворф может, например, быть зелёным, оранжевым, синим, [[Золотое величие|золотым]].&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — Немезис, специальный противогномный робот конкурентов. Умеет говорить и во время патрулирования пещеры транслирует записи реплик гномов, при выходе на дистанцию атаки переходит на «[[Язык роботов|УНИЧТОЖИТЬ. ГНОМА.]]», а при смерти выдаёт что-нибудь слезогонное и разбрасывает вокруг кучу бомб.&lt;br /&gt;
* [[Рокет-джамп]] — разгонные модули для обреза скаута и гранатомета инженера позволяют сделать такое ценой урезанного урона.&lt;br /&gt;
* [[Реклама алкоголя]] — на космической станции есть Бар Бездны (Abyss bar) где можно выпить после тяжёлого рабочего дня. А то и до. В продаже всегда имеется один из нескольких видов пива, которые дают определённый бонус в будущей миссии. Например, более мощный удар киркой или уменьшение урона от падения. Кроме «полезного», есть и «декоративное» пиво — после распития героев настигнут забавные эффекты: от зелёной отрыжки до мгновенного вырубания с последующим пробуждением в лазарете.&lt;br /&gt;
* [[Ремонт пинком и такой-то матерью]] — установка Инженером турели, ремонт разнообразного оборудования, всё выполняется дворфами при помощи энергичных ударов молотком. Отлетающие во все стороны детали в наличии. С другой стороны, при ремонте Бурдозера и установке труб для жидкого моркита на экране мелькает до пяти разных инструментов.&lt;br /&gt;
* [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
** Из-за забавных анимаций при нажатии перезарядки с полным магазином игроки привыкают тыкать перезарядку от скуки. Вот только у криопушки есть два оверклока, ставящие на эту кнопку [[альтернативный огонь]] с нехилым расходом боеприпасов.&lt;br /&gt;
** Используя плазменный карабин с оверклоком на регенерацию боезапаса при перегреве, не сразу привыкаешь к тому, что лучший способ сохранить боезапас когда цели закончились — [[Безумная тролльская логика|продолжить стрелять]]. Аналогично — «агрессивный продув», с которым при угрозе остаться против толпы врагов с перегретым оружием надо продолжать стрелять и бежать в эту самую толпу чтобы её поджечь и распугать.&lt;br /&gt;
* [[Рыба]] — чужие модели. Так, кислотный слиземёт во время тестирования использовал модель платформенной пушки и стрелял слизью из Ветвистой Лощины.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]]:&lt;br /&gt;
** Кронары. Катаются по всему уровню с огромной скоростью, а при столкновении сильно отбрасывают гнома, волей рандома отправляя подальше от команды в толпу жуков или просто в смертельную яму. Большие имеют крепкую броню, а маленькие спавнятся толпами.&lt;br /&gt;
** Нейдоциты-породители. Увидев игроков один раз, начинают бесконечно производить поток мелких летучих мобов, от которых практически бесполезно отстреливаться. Немало миссий было запорото из-за неспособности вовремя убить породителя, чьи детки в итоге сжирали весь боезапас команды.&lt;br /&gt;
** Мактеры-тристрелы. Плюются тремя снарядами горизонтальным веером, из-за чего от них бесполезно убегать вбок: только вперёд или назад, где, конечно же, могут быть другие жуки. А ведь тристрелы порой спавнятся целыми толпами и окружают жертву со всех сторон.&lt;br /&gt;
** Глифиды-кислотоплюи. Единственные мобы с периодическим уроном. Плохо видимы в темноте и любят лазать по потолкам. Стреляют часто, из-за чего нельзя просто так остановиться, рассмотреть и прицелиться. При заражении каменной оспой приобретают усложнённый алгоритм убивания и способность парализовывать с двух попаданий, а пока игрок [[Нажми X, чтобы не погибнуть|жмёт кнопки чтобы выбраться]], продолжают расстрел.&lt;br /&gt;
** Глифиды-жалохвосты. Хватают игроков и дёргают на себя. Делают это очень часто, полностью лишая игроков возможности починить бурдозер, пополнить боезапас, поднять союзника на ноги и делать другие нужные вещи. При этом крепкие и могут постоять за себя в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Все глифиды могут передвигаться по стенам и потолку. Поэтому оборона спиной к стене не лучшая идея. Трос стрелка единственное место, за исключением эвакуационного дроп-пода, где вас не достанут ползающие по земле глифиды. Но опасайтесь стрелков, урон приводит к падению с троса.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]]:&lt;br /&gt;
** В миссиях по сопровождению бурдозера он неуязвим пока не открыта капсула в которой он прибыл. А это значит, что имея бурильщика в команде (или много упорства для работы киркой) можно пробуриться в следующие пещеры для зачистки от стационарных противников, сбора ресурсов и выполнения вторичной цели. Направление для копания укажет сам бурдозер, смотрите куда он направлен. На 4 и 5 уровне опасности такая тактика не столь эффективна из-за лишнего расхода патронов на пассивно спавнящихся жуков, но так можно убрать с дороги БЕТ-СИ или Корлок, доставляющих кучу проблем и без необходимости оглядываться на бурдозер.&lt;br /&gt;
** В тех же миссиях когда омморан начинает кидаться летающими камнями, Инженер может накрыть бурдозер своими платформами, и камни будут честно попадать в них. Главное — успевать заделывать пробитые ими дыры. А у лазерных кристаллов достаточно отломать только верхушку, с чем отлично справляется, внезапно, основное оружие Стрелка.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Круто, но трудно]] — Взрыв при смерти Глифида-Детонатора наносит колоссальный урон (пятизначные цифры на любом уровне опасности) и способен мгновенно убить даже Дредноута. Осталось только свести этих двоих вместе и подорвать детонатора в момент уязвимости дредноута, да так чтоб второй не успел убежать из области взрыва.&lt;br /&gt;
** Прицепившись к стене на крюке, разведчик не может ничего делать и обречён упасть как только отпустит кнопку выстрела. Поэтому обычно они зовут инженеров для установки платформ, но есть сразу два способа справиться самостоятельно. Первый — более простой, но всё равно зависит от команды: нужно позвать Молли, и она сядет на стенку как раз так, чтобы на неё можно было встать (если она убежит к кому-то другому — ваши проблемы). Второй — в последний момент, чтобы можно было лететь по инерции, отпустить крюк и долбануть усиленной атакой кирки: она мгновенно пробьёт в любом грунте как раз такую дыру, чтобы в неё можно было встать.&lt;br /&gt;
** Урон от падения засчитывается только при контакте ног с землёй. Если приземлиться на гнома, крупного жука или успеть подтянуться за уступ, [[Маклаудство|вам ничего не будет]].&lt;br /&gt;
*** Точно так же вам ничего не будет если в процессе падания зажать клавишу действия и упасть на трос Стрелка или моркитную трубу. Вы зацепитесь за трос/начнёте скользить совершенно без последствий.&lt;br /&gt;
** Избавляться от опьянения с помощью «листолюского особого»? [[Постоянная шутка|Пфффф!]] Лучше нажраться до упора, а потом придёшь в себя свежим в медотсеке. Но путь истинного гнома — принести себя в жертву бочкоболу (прыгнуть в огненный обруч) с тем же результатом. За это даже ачивка есть.&lt;br /&gt;
** Метательные топоры бурильщика можно вернуть если они попали не в жука, а при взятии боезапаса из капсулы снабжения избыток сгорает. Поэтому если заправиться надо, а случаев для метания достаточного количества топоров не представилось, бурильщики просто втыкают их в саму капсулу.&lt;br /&gt;
** Также топоры мгновенно открывают эборехи и разрушают пыхтящие отравой грибы. И после этого их тоже можно вернуть.&lt;br /&gt;
** Отмена перезарядки: число боеприпасов в магазине обновляется до завершения анимации, и если после этого нажать, например, копание и тут же бросить, оружие почти мгновенно вернётся в руки уже готовым к бою. Точно так же можно отменять анимацию копания сразу как только игра засчитывает удар.&lt;br /&gt;
** Во избежание непроходимости миссии капсула для эвакуации всегда приземляется так, чтобы М.У.Л мог к ней пройти. Поэтому если забаррикадировать его в бункере с помощью платформ, капсула приземлится прямо на М.У.Л.а. Следите только чтобы [[Всё пошло слишком так|рядом не было вас]].&lt;br /&gt;
* [[Спидран]] — поскольку уровни здесь рандомны чуть менее чем полностью, некоторые энтузиасты спидранят глубокие погружения, которые выдают одинаковую карту всем в течение недели, а не генерируют новую для каждого отдельного лобби.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — глифиды-угрозы, больно стреляющие и [[Закадровая телепортация|неизвестным способом быстро и без следов]] ползающие в стенах пещер, объявляют о своём выкапывании громким хрюканьем. Причём, выбирая позицию для появления на поверхности, они то ли вообще не смотрят, можно ли там поместиться и будут ли цели в секторе обстрела, то ли делают это криво и глючно. В результате то и дело бывает так, что угроза появляется где-то за стеной в коридоре или на потолке за лесом из сталактитов, громко хрюкает, обнаруживает невозможность хоть в кого-то попасть и тут же закапывается обратно. Если это случается несколько раз подряд, то начинает действовать игрокам на нервы.&lt;br /&gt;
** И дредноуты-арбалесты тоже эту фичу заимствовали, что ещё сильнее осложняет бои в очевидно непригодных для этого узких комнатах: так как разрыватель хотя бы выкапывается поближе к гномам, ему достаётся больше, и арбалеста вы бьёте только через те куски здоровья, которые он тратит на лечение брата (восстанавливая больше, чем сам теряет).&lt;br /&gt;
* [[Тавтологическое явление тавтологии]]&lt;br /&gt;
** Разгонный модуль «Свинцовый шторм» для пулемёта «Свинцовый шторм».&lt;br /&gt;
** Иногда гномы задаются вопросом, не относится ли сюда их кричалка «Скала и камень!».&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — местные гномы настолько суровы, что продолжают работать даже если у них в голове торчит (в качестве предмета кастомизации) &amp;lt;s&amp;gt;ледоруб&amp;lt;/s&amp;gt; кирка.&lt;br /&gt;
* [[Так неостроумно, что уже смешно]]&lt;br /&gt;
** Гномы стараются выдать любому сколько-нибудь значимому противнику [[однострочник Бонда]]. Получается не всегда.&lt;br /&gt;
** Гномьи шутки про привидений, развешиваемых по станции на время хэллоуинских ивентов, тоже в основном такие.&lt;br /&gt;
** Легендарное пингование грибов и золотых самородков. Смешны не сами фразы, которые при этом произносятся, а тот факт, что команда в полном составе бросает всё и несколько минут тычет в гриб целеуказателем.&lt;br /&gt;
* [[Тактикул]] — стандартные модели брони наращивают тактикульность у всех классов кроме Бурильщика. Есть также множество головных уборов, от различных шлемов с визорами до радионаушников и [[Бафос|заведомо неработающего]] прибора ночного видения. Само оружие, как ни странно, почти не тактикулится, можно разве что прикрутить фонарь на дробовик Инженера.&lt;br /&gt;
* [[Топографический кретинизм у ИИ]] — [[субверсия]]. Капсула эвакуации приземляется куда попало специально чтобы нам было веселее до неё добираться, а М.У.Л. исправно идёт кратчайшей дорогой и даже оставляет для нас след из маяков. А что гномы не всегда могут воспользоваться этим следом потому что не ходят по стенам и потолкам — так [[Капиталисты плохие|а кому они (гномы) нужны?]]&lt;br /&gt;
** Напрямую тоже бывает, тот же М.У.Л. может запросто заткнуть собой узкий тоннель или столкнуть гнома с обрыва. Да и десантирование различных нужных вещей куда попало — тоже в принципе оно, [[Не баг, а фича|пусть и намеренное]].&lt;br /&gt;
** Стив любит лезть под руку во время копания, в результате чего киркой бьёшь его, а не землю.&lt;br /&gt;
** Вышеописанная история с угрозами, выкапывающимися где попало, тоже сюда.&lt;br /&gt;
* [[Убитый штамп]] — локально убитым штампом стал косплей [[Sonic the Hedgehog|Эггмана]] с помощью надевания на инженера с его красным комбинезоном соответствующего вида усов и очков.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — Дворфы и [[Теперь в космосе!|в космосе]] остаются дворфами: бородатые, низкие, коренасто-квадратные, на заданиях бесстрашно поливают жуков пулями, а друг друга бранью, но в беде не бросят, копают драгоценности, после работы бухают в баре до потери сознания и куют в кузне улучшения для оружия.&lt;br /&gt;
* [[Универсальное решение проблем]] — бурильщик своими бурами разве что жуков убивает посредственно, а так может не только залезть куда угодно, но и организовать оборону (комнатой-бункером) и эвакуацию (сквозным тоннелем до капсулы).&lt;br /&gt;
** Бункеры Бурильщика настолько эффективная тактика против [[Искусственный идиот|прущих напролом жуков]], что игроки стали её недолюбливать. [[Уныло, но практично|Стой себе и стреляй в проход]], никакого веселья. Разработчики отреагировали добавлением способных рыть землю Подавителя и Детонатора, при спавне которых веселья становится ''слишком много'', но у грамотного Бурильщика, в свою очередь, [[Всегда готов!|всегда готов]] запасной выход.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-качалка]]&lt;br /&gt;
** Комбинация модификаторов «золотые жуки» и «нашествие роевиков» делает основным видом врагов на миссии несметные полчища мелких глифидиков, каждый из которых [[Паук-деньгоед|дропает по единичке золота]].&lt;br /&gt;
** Также очень любима игроками комбинация модификатора «золотая лихорадка» и пива «золотые горшочки», дающая увеличение объёма и количества золотых жил на уровне и дропа золота при выкапывании жилы киркой. А уж если повезло ещё и золотого детонатора найти…&lt;br /&gt;
** Спавн [[Металлический слизень|сборщика минералов]] привязан к генерации уровня, поэтому если сборщик попался вам во время глубокого погружения, он будет на этой его миссии гарантированно пока погружения не обновятся. Если миссий со сборщиками оказалось две, имеет смысл перепроходить погружение специально для охоты на них.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]&lt;br /&gt;
** Один из немногих известных фактов о Карле — то, что он крутой. Стараниями игроков Карл теперь [[такой крутой, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
** Разведчик склонен расшибаться об землю из-за своего альпинизма без страховки и любит влетать на том же крюке-захвате под [[дружественный огонь]], не говоря уже о наименьших здоровье и огневой мощи. В результате разведчики имеют славу неудачников и [[Мальчик для битья|мальчиков для битья]].&lt;br /&gt;
** Оружие бурильщика работает на ближней дистанции, часто зашибает своих и не является военным преступлением только потому что на жуков конвенции не распространяются. Это превратило бурильщиков в [[Псих с топором|кровожадных]] [[Военный социопат|маньяков]], которые бегут навстречу гигантским детонаторам и радостно подрывают команду (особенно разведчиков) [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|когда врагов поблизости нет]]. А ещё они [[Такой крутой, что уже смешно|''действительно'' едят камни на завтрак]].&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]]&lt;br /&gt;
** У гномов — незатейливые «инж», «скаут» и «бурила», а стрелка иногда называют [[Team Fortress 2|пулемётчиком]].&lt;br /&gt;
*** У инженера есть довольно редкое «инжир».&lt;br /&gt;
*** В русскоязычном сообществе игровых гномов в целом могут обозвать гастарбайтерами. Самих игроков тоже.&lt;br /&gt;
** Платформы инженера — сыр или блины. Ярко-жёлтые и круглые. Платформенная пушка, по аналогии — сыро-/блиномёт.&lt;br /&gt;
** Взрывпакеты бурильщика получили [[Сарказм|оригинальную]] кличку для любой игровой взрывчатки с ручным детонатором — C4.&lt;br /&gt;
** Гигантский детонатор — булка ('''bulk''' detonator в оригинале), красс-детонатор — [[Паук-деньгоед|золотая булка]].&lt;br /&gt;
** Остроухими листолюбами обзывают также некомпетентных игроков, а нубы стали, ожидаемо, зеленобородыми.&lt;br /&gt;
* [[Хватит в меня тыкать!]]&lt;br /&gt;
** Хватит [[Мем просочился в канон|тыкать целеуказателями в грибы и золотые самородки]]! У закадрового штурмана голова болит.&lt;br /&gt;
** И стучать по капсулам с образцами каменной оспы тоже не надо. И по капсулам с образцами камней ядра и тканей ползунов — ТОЖЕ!&lt;br /&gt;
** И снять силовое поле с робота-смотрителя конкурентов с помощью целеуказателя у вас не получится.&lt;br /&gt;
* [[Цензура]] — на официальных артах Стрелок изображён смолящим [[Хорошее курение, плохое курение|сигару]]. В самой игре нет никаких возможностей для курения.&lt;br /&gt;
** Сложно назвать это цензурой. Курить нельзя, но можно пить до потери сознания.&lt;br /&gt;
** Тогда, возможно, «[[Шрамы от цензуры]]»? Всё таки по какой-то причине курение в игре полностью отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Червие]]:&lt;br /&gt;
** Один из мутаторов миссий «Паразиты». После убийства врага из него вылезает множество мелких личинок, враждебных к дворфам.&lt;br /&gt;
** Камнеоспенные личинки — явная перескиновка этих паразитов. Рождаются в заражённых пещерах из коконов и, если вцепятся в дварфа, то значительно увеличат шкалу заражения.&lt;br /&gt;
* [[Это очень сильное колдунство]] — разгонный модуль «[[Именно то, что написано на упаковке|Волшебные пули]]» для револьвера и многие другие вещи, такие как геология Хокссеса и вместимость М.У.Л.ов.&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]]:&lt;br /&gt;
** Любой захват, но особенно отличались захваты Немезисов до нерфа, из которых живым выйти было нельзя вообще.&lt;br /&gt;
** Нижний уровень турелей «Знамение» всегда беспорядочно стреляет плазменными волнами во все стороны, мешая стоять на платформах для открытия уязвимых мест. Половина победы — знать, что это орудие вырубается со средней платформы.&lt;br /&gt;
** Предсмертный взрыв гигантского детонатора, конечно же. Огромный радиус гарантированного ваншота не только гномов, но и бурдозера, плюс разбрасывание бомбочек поменьше, которыми вас может внезапно убить даже если вы [[Ошибка Ботвинника|благополучно убежали от основного взрыва]]. А ещё остаётся гигантский кратер, который в магматическом ядре, к тому же, наносит урон всей поверхностью.&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая ачивка]]:&lt;br /&gt;
** Набить 3000 очков бочкобола меньше, чем за 100 бочек. За одну бочку дают 10 очков, так что делается это с помощью бонусов за серии попаданий.&lt;br /&gt;
** Затолкать все бочки в десантную капсулу. По крутой лестнице и узкому мостику над пусковой шахтой. Если хоть одна упадёт в шахту, проще перезагрузить лобби и начать сначала, чем доставать оттуда.&lt;br /&gt;
** Ехать по моркитной трубе две минуты непрерывно. Не то что трубу достаточной длины есть смысл строить только ради ачивки, так ещё и делать это нужно определённым образом: при слишком сильных вертикальных изгибах и препятствиях на пути гнома с трубы сбрасывает.&lt;br /&gt;
** Также ачивку получит тот, кто остался единственным живым игроком, без боеприпасов, при живом дредноуте. Надо ли говорить, что желающих получить её намеренно маловато?&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий сайдквест]]:&lt;br /&gt;
** Некоторые «сайдквесты» представляют собой минибоссов, становящихся агрессивными при приближении. БЕТ-СИ будет гоняться за гномами, закидывая их гранатами и поливая из пулемёта, Корлок зарастит всё вокруг себя стреляющими через всю комнату побегами, а заражатель обгадит всю комнату наносящими урон пятнами литофага.&lt;br /&gt;
** Старатель конкурентов неагрессивен, но призывает пачки довольно гадких роботов при получении урона. Если он [[Топографический кретинизм у ИИ|по своей дурости]] влез в огненный гейзер или поле электрокристаллов, это ваши проблемы.&lt;br /&gt;
** Башенная турель «Знамение» имеет достаточно сложный алгоритм убивания, начинающийся с присутствия в команде инженера. Соответственно, если ваша команда не в курсе, что делать, вы поймёте это только когда они все полягут в попытках стрелять по всем модулям турели равномерно.&lt;br /&gt;
** Камни ядра из пятого сезона порождают очень быстрых по меркам игры мобов, способных загрызть всю команду в мгновение ока. А при потере трети здоровья они обрастают, [[Тавтологическое явление тавтологии|извините]], каменной оболочкой, через которую надо прокапываться, и тут без бурильщика никуда.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — биомы, способные превратить любую миссию в это, обозначены выше, но есть ещё модификаторы с таким свойством:&lt;br /&gt;
** Недостаток кислорода. Вдали от МУЛа, грузовых платформ, бурдозера, капсул снабжения и десантных капсул у игроков расходуется воздух, по истощении которого начинает расходоваться здоровье. Самое гадкое, что из-за этого нельзя пройти на эвакуацию по свежевыкопанному тоннелю без возни со встречными жуками.&lt;br /&gt;
** Пещера с призраками. За вами гоняется ослабленный и замедленный, но неуязвимый гигантский детонатор. И да, он тоже умеет копать.&lt;br /&gt;
** Разрушение щитов. Всё просто: любой урон идёт сразу в здоровье, спасибо хоть что его (урона) на 30 % меньше.&lt;br /&gt;
** «Пригнись и в укрытие» порождает полчища стреляющих жуков. Как «Нашествие мактер», только ещё хуже. Считается единственным оправданием для [[Не смей играть так!|использования бункеров]].&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — Одной из возможных вторичных целей может стать сбор «Ebonuts» — «Эборехов» в русском переводе. А вот озвучка-то осталась на английском… Are you EBONUT SOVSEM???&lt;br /&gt;
* [[Я и моя турель]] — автоматическая турель Инженера, причём [[с прикрученным фитильком]] по сравнению с другими похожими играми — жуки игнорируют турель, да и она сама неуязвима и требует обслуживания только для развёртывания и перезарядки, самостоятельно сворачиваясь и прилетая в карман Инженера по его команде.&lt;br /&gt;
** Встроенные турели есть в платформе для извлечения акварков, и у них тоже конечный боезапас, хотя и в разы больше, чем у турелей Инженера.&lt;br /&gt;
* [[Язык роботов]] — реплики атакующего Немезиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82&amp;diff=410754</id>
		<title>Лицехват</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82&amp;diff=410754"/>
		<updated>2026-01-23T19:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лицехват''' — это противник, которого сложно заметить и в которого сложно попасть, и который, возможно, мог бы быть безобидным, если бы не его мерзкая способность вцепляться в игрока, не оставляя ему возможности для каких-либо действий кроме попыток снять с себя эту тварь. [[Педаль в пол]], если собственно снять её невозможно, и это мгновенный гамовер, а можно только увернуться от прыжка или заблокировать его. [[С прикрученным фитильком]], если эта атака не смертельна и не вызывает «[[Нажми X, чтобы не погибнуть]]», а существо просто вешается на игрока и как-нибудь мешает. При этом лицехватство не обязательно будет единственной атакой, моб может быть доставуч и без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры из игр ==&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]] — игры про [[Чужой|чужих]]. В частности, Aliens vs Predator 2, где лицехваты считаются [[Скальный наездник|скальными наездниками]]. Если среди набегающих Чужих не заметить маленького плоского лицехватика, то посреди боя совершенно неожиданно весь экран перекрывается его телом, с хоботом, лезущим прямо тебе в лицо! Герой, естественно, сразу умирает. Кроме того, у игрока до первой встречи с лицехватом Чужие вырабатывают привычку почаще смотреть на потолок, чтобы успеть разглядеть бегущего по потолку Чужого, и не смотреть на пол… а зря, очень зря!&lt;br /&gt;
** В продолжении, впрочем, лицехватов уже можно перехватить на лету. А в Alien Swarm медик может успеть вылечить заражение, но это если ему не мешать, а неопытный игрок, поймавший паразита, обычно либо [[Несовместимая с жизнью трусость|бегает в панике]], либо [[Несовместимая с жизнью тупость|начинает палить во все стороны, так что к нему не подойти]].&lt;br /&gt;
** В [[Alien: Isolation]] ситуация ничуть не лучше. Здесь лицехваты тоже убивают с одного удара. Убить же их самих можно или ударом инструментом (что обязательно снесёт ''вам'' часть здоровья), или выстрелом. Однако, вся соль в том, что громкие звуки привлекают Чужого (который вообще бессмертен)…&lt;br /&gt;
*** Стрелять в них, как и вообще стрелять в этой игре в принципе, невыгодно, слишком мелкие, лучше всего жечь огнемётом, правда на их предсмертный писк прибегает Чужой, а кто сказал, что будет легко.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — мелкие сороконожки Ненасытной Сороконожки в первой игре, Болтомухи, Чернильные Осы и Карточные Стражи — во второй.&lt;br /&gt;
* Amorphous+ — совершенно безвредный и даже пугливый Clutter занимается лишь тем, что размножается, выплёвывая в игрока свои уменьшенные копии. Они покрыты клеем и на некоторое время прилипают к нему, замедляя движения, затем понемногу растут и сами отваливаются, или их можно с себя стряхнуть. Если клаттеров налипло слишком много, человечек становится практически беспомощным, и другие враги легко его добивают.&lt;br /&gt;
* [[Aquaria]] — Leech. Цепляется к героине и уменьшает скорость плавания, сам по себе урона не наносит, но если вы спешно уплываете от врагов очень сильно мешает. Спокойненько сидят на стенах пещер небольшими стайками и спешат подплыть к вам и прицепиться, когда попадаете в их поле зрения. Их можно стряхнуть, особенно помогает форма Рыбки, к которой они не цепляются и в целом не замечают.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]:&lt;br /&gt;
** [[Assassin's Creed III|Третья часть]] — [[злой и страшный серый волк|волк]] и [[вредная кошка|рысь]]. Первый валит Коннора на землю и пытается перегрызть горло, вторая наскакивает сзади и пытается содрать когтями скальп. Особенно зловредны волчеги с острова Оук, у которых сильно меньше времени на реакцию в [[QTE]].&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Asylum — психи, которых ближе к середине игры выпускает из камер Харли. Тощие типы в расстёгнутых смирительных рубашках, которые с безумными воплями прыгают на Бэтмена, повисают у него на шее и пытаются придушить. Если их не перехватить в прыжке — отнимут немного жизни, прежде чем Бэтсу удастся сбросить «наездников».&lt;br /&gt;
* Дилогия Blood — целый зоопарк таких тварей.&lt;br /&gt;
** В первой части — это только [[Живая часть тела|рука-душитель]] («[[Evil Dead|Отдай мне свою душу]]»). Сбросить тоже можно, главное — сделать это вовремя.&lt;br /&gt;
** Во второй части к рукам-душителям (ставшими медленнее и оттого менее опасными) добавились костяные пиявки — [[Разумный паразит|паразиты]] из иного мира, превращающие людей в [[не зомби]], и «воры» — паукообразные существа, присасывающиеся к затылку и впрыскивающие яд, [[Сломанный интерфейс|заставляющий изображение шататься и искажаться]].&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — [[инверсия]] ролей. [[Дампир]]ша Рейн набрасывается на врагов, выпивая их кровь, из-за чего те нервно машут руками и зовут на помощь. Только сильный толчок в Рейн скидывает её. Враги с оружием ближнего боя защищены от этого спереди, но не сзади, а воздушных врагов сперва нужно [[Гарпунщик|скинуть гарпуном]] на землю.&lt;br /&gt;
** Способность «фантомный кровосос» точно также отправляет аватару Рейн на врагов.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare — эти чёртовы собаки! Когда собака набрасывается, через пару секунд на долю секунды мелькает V, нажал раньше-позже — и умер. Зверски достаёт. Доходило до того, что в сетевой игре именно собаки считались самым грозным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — мелкие пауки иногда пытаются вцепиться в лицо. Не так уж часто, но их много.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — проще перечислить врагов, у которых нет лицехватской атаки. Поэтому крайне не рекомендуется вообще кого-то к себе подпускать.&lt;br /&gt;
* Deep Rock Galactic (будучи ещё одним клоном L4D) развёл таких несколько видов:&lt;br /&gt;
** Потолочные пиявки — аналог барнаклов из халфы, только игрок с самого начала захвата и до смерти/освобождения пребывает в стане. При этом, получая пулю, пиявки [[Бафос-нежданчик|аккуратно опускают жертву на землю без урона от падения]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Комар-обниматель&amp;lt;/s&amp;gt; Мактера-хвататель просто ловит игрока лапами, куда-то уносит и отпускает. В худшем случае это куда-то находится под высоким потолком и бедный шахтёр умирает от падения, в лучшем — просто дальше по тоннелю, хотя так можно оказаться одному в толпе наземных жуков. И опять же, при получении упреждающей пули хвататели демонстративно отваливает, только что не насвистывая.&lt;br /&gt;
** Уникальная для [[Этот гадкий уровень|пескоструйных коридоров]] [[Песчаный червь|песчаная акула]] быстро носится по полу и больно толкается, но может также кого-то схватить и мотать по всей комнате тоже без урона, но фиг ты её поймаешь. Упокаивается огнемётом, начиная при возгорании бестолково прыгать на одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] 3D — слизняк-протозоид. Уровни, где этих сволочей много, превращаются в сплошной кошмар.&lt;br /&gt;
** В двухмерном приквеле — пауки-роботы. Сбрасываются быстрыми поворотами туловища влево-вправо, прицепившийся спереди блокирует стрельбу!&lt;br /&gt;
* [[Empires of the Undergrowth]] — тоже инверсия: муравьи залезают на титанов (класс огромных существ) и начинают усиливать атаки других муравьёв по ним.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life|Хедкрабы же]]! [[С прикрученным фитильком]] — схватить Фримена или даже любого другого человека в игре они не могут, кроме как пару раз по скрипту.&lt;br /&gt;
** Во второй части появились ядовитые хэдкрабы, очень быстро уменьшающие жизнь до единички, после этого их жертва гибнет с одного удара обычного хэдкраба.&lt;br /&gt;
** Так же могут подходить шоковые роллеры — прицепляются к багги и колотят его разрядами, бросая машину туда-сюда.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] (и его вторая часть) — зомби видов «охотник», «курильщик» и «жокей». И «ведьмы» бы вошли, но у них это не столько способность, сколько высокий урон.&lt;br /&gt;
* Lost Planet 3 — таркаа, явно вдохновлённые лицехватами и хэдкрабами. Мелкие твари, которые набрасываются на игрока, вынуждая его с одним ножом бороться за свою жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising: Revengeance — Dwarf Gekko. Запрыгивают на персонажа и обивают его своими руками, не давая действовать и высасывая энергию. Если вовремя не снять — взрываются, нанося не самый большой, но ощутимый урон.&lt;br /&gt;
* [[Phoenix Point]] — промыватели. Внешне напоминают смесь лицехвата с хедкрабом, убиваются с одного-двух попаданий, но быстро перемещаются по полю боя, а набрасываясь на голову солдат берут их под контроль. Их можно снять специальным техническим устройством или попытаться отстрелить, но такой топорный метод солдат может и не пережить. Будто этого мало, легко пугаются после гибели собратьев и прячутся где-нибудь на задворках карты, а поскольку в силу вышеуказанных причин разбивать солдат на группы меньше чем по двое крайне опасно, поиск может [[Последний пришелец|затянуться]].&lt;br /&gt;
* [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] — твари ауры. Впрочем, пока они не вцепились, их вполне несложно тупо застрелить.&lt;br /&gt;
* Rockin' Kats — пёсики с малиновой шерстью, одетые в белые костюмы. Если они доберутся до героя, то вцепятся в него, мешая прыгать. Впрочем, стряхнуть их несложно.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — в «Зове Припяти» и без того опасные кровососы обзавелись свойством «целовать» сталкеров, вызывая потерю интерфейса и заваливание камеры на некоторое время. Эта атака отнимает около 15 % здоровья, накладывает кровотечение и портит броню. Если кровососов много, они могут посадить игрока в [[станлок]] и так убить.&lt;br /&gt;
* «Star Wars: Republic Commando» — дроиды-мусорщики. Их лицехватость является лишь одной из причин ненависти.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] — опять инверсия ролей. [[Непростые зомби|Стаббс]] может запрыгивать на врагов или подходить к ним сзади, после чего можно сразу есть их мозги, если только они не защищены шлемом. Даже больше: его отрываемая рука может карабкаться по стенам, прыгать на головы людей и брать их под контроль Стаббса.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — Мерзотные пиявки, которые порой незаметны и вцепляются в протагониста, нанося урон в геометрической прогрессии. Отцепляются за один удар ножа или пару ударов инструментов, но обычно у игрока в руках в такие моменты ножа нет и он, к примеру, мирно починял ядерный реактор Авроры.&lt;br /&gt;
* Total Recall — кошки. Сбрасываются частыми быстрыми нажатиями влево-вправо (как и во многих других восьмибитных играх).&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — безумцы Гринир в спину атакуют подобно бегущим по канавам, а в целом ведут себя в лучших традициях кровососов — от любой тычки уходят в невидимость и становятся неуязвимы (как в ЧН), пока не решат снова кого-нибудь цапнуть. Там же фитильковый пример — личинки заражённых, которые не особо больно грызут, но замедляют. Сбрасываются перекатом. А вот личинки Нидуса (одного из игровых персонажей) уже не сбрасываются мобьём никак, но парализуют. А вот загрызть способны только на низких уровнях, где Нидус [[Автономный танк|не актуален]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide]] — бегущие по канавам прыгают на героев, прижимают к земле и режут до смерти. При этом снять их самостоятельно нельзя, появлением бегущих ориентированная на кооператив игра наказывает разбредающихся игроков. Ту же функцию выполняют крысы с ухватами, ловящие игроков за шею и утаскивающие их от партии, чтобы повесить.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]]: Enemy Within — искатели. Похожие на летающих осьминогов киборги, нападают из-под невидимости и душат жертву щупальцами; при этом схваченный боец не может вырваться самостоятельно. К счастью, убивают не сразу, а за несколько ходов; более того, если застрелить искателя, напавшего на солдата, на следующий ход после нападения, солдат потеряет всего один «квадратик» здоровья. {{spoiler|А ещё можно просто приказать бойцам сгруппироваться и встать в режим боеготовности; в этом случае противную тварь застрелят сразу после выхода из невидимости, и она никому не успеет причинить вреда.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кроме того, эта тварь сначала выходит из невидимости и только потом начинает думать над не маловажным вопросом: &amp;quot;А я вообще могу это задушить?&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
** XCOM 3 Apocalypse — мозгососы. Выстреливаются из оружия пришельцев, вцепляются в солдат и очень быстро ставят их под контроль пришельцев.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер|Гарри Поттер и Тайная комната]] — [[с прикрученным фитильком]]. Мелкие паучки акромантулы залезают на Гарри, однако звучащий скрежет является чистой воды запугиванием. Вреда паучки не наносят, даже если долго стоять на месте, да и снять их легко — надо просто идти как будто ничего не происходит. На них не стоит обращать внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== За пределами игр ==&lt;br /&gt;
Нередко привычка вцепляться в лицо отличает различных мелких существ, легко создавая им репутацию [[Самые зловредные твари|самых зловредных тварей]]. Такая тактика позволяет скомпенсировать малый размер и сопутствующие недостатки за счёт дезориентации противника. Например, так могут делать [[Вредная кошка|кошки]] и [[Жуткие птички|птицы]].&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, «[[Чужой]]», чья игровая адаптация кодифицирует моба. Лицехваты — это паучки с длинными хвостами и хоботом на пузе, которые вылупляются из яиц, прыгают на человека, душат хвостом до бессознательного состояния и с помощью хобота запихивают личинку в дыхательные пути через рот чтобы после этого с чистой совестью сдохнуть. [[Причудливая чужая биология|Нет, лучше ничего не спрашивайте.]]&lt;br /&gt;
* «[[Хеллбой]] 2: Золотая армия» — в арсенале принца Нуады присутствовало и аморфное существо, залепившее лицо человека, в которого было брошено. При этом по центру туловища имеет глаз.&lt;br /&gt;
* «Ущелье» (2025) — первый из пауков-черепов прыгнул с потолка на лицо Драсы (так зовут героиню Ани Тейлор-Джой), как заправский детёныш ксеноморфа. Правда девушка сумела сбросить его прежде, чем он успел нанести ей хоть какой-то урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — кантофарри. Были в одной из рождественских серий. Аллюзия на чужих, подсвечивается.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Домовой]]» (2 сезон, 2 серия). Обитающий в супермаркете полудомовой-полупризрак принял облик весьма крупного краба, затаился на прилавке с замороженными морепродуктами и, выждав подходящий момент, прыгнул главгерою на лицо не хуже этих ваших Чужих.&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» (2022) — в начале первой серии второго сезона Вещь внезапно выскочившая из головы жуткой куклы прыгнула на лицо Мясника из Канзас-сити. [[Удар ниже пояса|А потом не на лицо]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Джо-солдат: Настоящий американский герой» — в арсенале биологической цивилизации кобра-ла присутствуют метательные головоногие моллюски, которые обхватывают щупальцами голову жертвы, закрывая лицо и не давая не то что ориентироваться в пространстве, но даже дышать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — миньоны Старро. Выглядят как крупные морские звезды с глазом в центре туловища, способные подчинять противников, присасываясь к их лицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — лягушки-вампиры. Словив такую, персонаж вынужден лупить самого себя по голове, а квакушка уворачивается, ''но не отцепляется''.&lt;br /&gt;
** Туда же — жужжалы (''stirge''). Здоровенные комары размером с кошку, которые наносят урон в телосложение почем зря. Пять-шесть таких могут запросто усосать персонажа вусмерть вне зависимости от уровня (если успеют, конечно).&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]» — некоторые паразиты, например, Карлик Унд (в обеих редакциях) или Отпрыск твари (во второй), ведут себя именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=410747</id>
		<title>Скальный наездник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=410747"/>
		<updated>2026-01-23T19:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DemonicSpiders|Demonic Spiders|GoddamnedBats|Goddamned Bats}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cliffracer.jpg|250px|thumb|right|Переделка одного мема под [[кодификатор]] статьи. Отлично описывает ощущения тех, кто с ними постоянно сталкивался]]&lt;br /&gt;
'''Скальный Наездник''' — это противник в [[видеоигра]]х, необоснованно или нечестно сложный и раздражающий и потому пользующийся всеобщей ненавистью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные признаки скальных наездников:&lt;br /&gt;
* Появляются внезапно, когда их никто не ожидает.&lt;br /&gt;
* От них невозможно защититься или уклониться. Во всяком случае, не в [[Этот гадкий уровень|месте их обитания]].&lt;br /&gt;
* От них невозможно сбежать.&lt;br /&gt;
** Они сажают в [[станлок]].&lt;br /&gt;
** Они [[Лицехват|вцепляются в персонажа]].&lt;br /&gt;
** Или банально [[ваншот]]ят.&lt;br /&gt;
* По ним невозможно попасть.&lt;br /&gt;
** Например, у них может быть глючный [[хитбокс]].&lt;br /&gt;
** Или до них невозможно достать оружием ближнего боя. Или наоборот — невозможно попасть дальним боем. Или они иммунны к ещё чему-то.&lt;br /&gt;
** Или они убиваются [[Босс-головоломка|по специальному хитрому алгоритму]].&lt;br /&gt;
* При этом сами они бьют сильно. И [[А у меня длиннее!|далеко]].&lt;br /&gt;
** Или же [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик|попадают моментально]].&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки|Их бьешь, а они крепчают]].&lt;br /&gt;
* Их всегда много, слишком много.&lt;br /&gt;
* Умеют летать, [[боевая телепортация|телепортироваться]] или как-то иначе двигаться, как ваш персонаж не может.&lt;br /&gt;
+10 бонусных очков, если эта гадость появляется не во время важных сюжетных миссий, где сложность нарастает постепенно, а в рандомных местах, когда вы собираетесь немного погулять по локациям в туристических целях.&lt;br /&gt;
+10 ещё, если она [[Смехотворно низкая награда|не дропает никакого стоящего лута]] (а иначе страдания могут быть оправданы, ибо выйдет [[уровень-качалка]]).&lt;br /&gt;
+20 очков, если тварь, помимо основных характеристик, отвратна эстетически: мерзко выглядит, издаёт ушераздирающие звуки, запускает ненужные катсцены и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если противник не шибко крут, но всё равно создаёт сложности и раздражает игрока, раз за разом устраивая катастрофу на пустом месте — это соседний троп, [[моб-вредитель]], к тому же чаще всего только облегчающий убийство игрока другими мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Terminator Unit.jpg|250px|thumb|right|Один выстрел, и ты труп! Древние знали толк в роботах!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Action-adventure ====&lt;br /&gt;
* Fist of the North Star: Lost Paradise — огнемётчики, появляющиеся во второй половине игры. Довольно живучи, а их огненные атаки не только мгновенно оглушают и сносят немаленькую часть здоровья, но и довольно продолжительны, так что если вы быстро восстановитесь, то можете снова огрести от них. Что ещё хуже, их постоянно сопровождают враги такого же уровня, поэтому если вы попытаетесь расставить приоритеты, будьте готовы к тому, что вы будете атакованы и сбиты с ног.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne|Bloodrayne 2]] — Миньоны Эфемеры. BDSM-ниндзя с большими мечами, которые больно бьют электричеством. При этом меч из рук у них выбить невозможно и выпить их можно только со спины, однако…&lt;br /&gt;
{{Q| — Проще бутылку «Джека Дэниэлса» проглотить дном вперёд, чем зайти за спину этим Затоичи|Mr. Zulin}}&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — воины клана Ига и защитные механизмы древних.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] (любая часть) и [[Bloodborne]] (что уже выглядит как [[авторский набор штампов]]) — ох, эти чёртовы собаки… быстрые, многочисленные, по ним сложно попасть, а сами бьют достаточно больно. Отдельно стоит отметить двух особенно доставучих пёсиков из первой части вместе с боссом — Демоном Капра. А еще, если не на экране, они просто телепортируются за спину вашему персонажу. Без шуток, это действительно предусмотрено их ИИ.&lt;br /&gt;
** Скелеты-колёса — по сути, не-живые циркулярные пилы, которые впиливаются в вас с разгону и стремительно сносят здоровье. Закрыться щитом — спилит всю полоску стамины (разве что у вас щит Хавела или Арториаса) и примется за вас, убежать — догонит и наподдаст в незащищённую спину, уворачиваться — помогает, но эти твари нападают почти всегда толпой и с разных сторон.&lt;br /&gt;
** Призраки — неуязвимы если персонаж не проклят (это как выстрелить себе в ногу), не использовал временное проклятье (которое любит заканчиваться в самый неподходящий момент) или не имеет проклятого оружия (которое нужно отобрать у этих самых призраков или долго искать). А еще ходят (и бьют) через стены и летают по воздуху. Ну и нападать предпочитают толпой со всех сторон. А чтобы было еще веселее — локация с ними не имеет костров.&lt;br /&gt;
** Грибы-родители из первой части. Не стоит вестись на их нелепый внешний вид и медлительность — у них метрическая тонна здоровья и довольно сильные удары, способные довольно быстро убить большую часть персонажей.&lt;br /&gt;
** Титанитовый Демон с точки зрения бойца ближнего боя. Подошел близко? Спам атаками на все 180 градусов фронта и хвост в придачу. Спрятался у его надломленной ноги? Один прыжок, который без автозахвата не отследить — и минус выносливость. Стоишь далеко? Залп молнией. И, как будто этого мало, практически каждый из них находится либо в воде (что лишает одного из ценных колец), либо в узком коридоре (что ограничивает возможность маневра). Ах да, если вы в легкой броне, подвижность нивелируется слабостью к физическому урону. &lt;br /&gt;
** Во второй части — големы из дополнения Crown of the Ivory King. Живучие каменюги с непредсказуемыми атаками и способностью полностью отхилиться, сперев души игрока.&lt;br /&gt;
** В третьей части к ним добавились тюремщики, одним взглядом постепенно снижающие здоровье игрока до 1 (из тысячи с лишним). Слава Гвину, что они есть только в одной локации.&lt;br /&gt;
** В третьей же части — [[монстр-жижица|слизь]] (в первой части она была не настолько «скальной»). Чертовски живучий и ещё более унылый противник, убийство которого занимает много времени и не приносит никакого удовлетворения. Обрадовались, что хотя бы огнём эта дрянь сжигается «на раз»? Встречайте разновидность, неуязвимую к огню.&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Aligned Continuity|Transformers: War for Cybertron]] — громилы. Единственная точка, по которой им можно нанести удар находится на спине, при себе таскают щиты, бьют очень больно и в большинстве случаев преследуют не ваших товарищей по команде, а вас.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Вампир. Мерзкая тварь, выглядящая как освежёванный мертвяк в железной маске. Попадается трижды за игру (Остров Карум, Оазис Неджеб и Бездна, где гад наконец-то, сдохнет), защищён особым щитом, удары, принятые на который, снимают хиты у игрока — поэтому последствия комбо, если оно принято вампиром на щит, ужасны. Вооружён косой, удары которой высасывают у игрока хиты и начисляют их вампиру, так что честный бой с этим гадом — на редкость непростая задачка (и из-за восполнения хитов кажется на первый взгляд безнадёжной). Однако, вампир совершенно не умеет блокировать удар назад с разворота — а телепортироваться за спину его излюбленная тактика. Дальше сообразите сами.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Буджумы — летают где-то рядом и [[Банши|своим ором]] сносят прилично здоровья и отталкивают Алису прочь. Впрочем, этот вариант — с фитильком, ибо представляют угрозу лишь на начальных уровнях. После получения Ледяного Посоха валятся им же с одного пинка, оставляя при этом полезный бонус в виде большого кристалла маны. Но если они встретятся рядом с какой-нибудь [[Смертельная яма|бездонной пропастью]], куда они смогут столкнуть Алису воздушной волной…&lt;br /&gt;
** Фантасмагории — нанести урон им можно лишь когда они атакуют, обнажая уязвимое место. И если прозевать момент, Алиса превращается в ледяную статую.&lt;br /&gt;
** Снарки — в своей стихии (воде) как ни странно, не представляют опасности — атакуют только в ближнем бою и дохнут от одного удара вострым ножом. Но когда Алиса на суше, становятся в разы опаснее: попасть по ним — то ещё испытание на меткость и скорость реакции, и они любят хватать Алису языком и затаскивать в воду. А ведь тут ещё и [[Плавать в лаве|лавовые]] есть…&lt;br /&gt;
** Грибы-убийцы — засасывают воздух в себя, подтаскивая Алису к себе и не давая ей разорвать дистанцию, а подтащив к себе, хватают её своей шляпкой с зубами по кромке. На дальнем расстоянии атакуют гораздо менее опасными ядовитыми спорами, вот только пытаться отбежать от них на это дальнее расстояние — сущая пытка. И ещё они неуязвимы, пока не «проснутся», для чего Алиса должна подойти к ним на близкое расстояние. Ну и наконец они просто мерзкие! Уровень [[Грибной лес|Fungiferous Flora]], где их просто АДОВО множество, вполне может считаться [[Этот гадкий уровень|этим гадким]].&lt;br /&gt;
** Божьи коровки — летают над головой, сбрасывая на Алису взрывающиеся жёлуди, аки бомбардировщики (и издавая соответствующий звук). Не то чтобы особенно опасны, но из-за неотключаемого автоприцела и того, что они постоянно движутся, в них можно попасть либо наносящими очень мало урона самонаводящимися картами, либо броском ножа, которому требуется несколько секунд, чтобы вернуться в руку после броска, — и если игрок промахнулся…&lt;br /&gt;
* Римейк Resident Evil 2 — внезапно Тиран большую часть игры: погибнуть от его рук сложно, но он любит появляться в самый неподходящий момент и игроку приходится бросать очередную головоломку и бегать от него по участку.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Pirate Warriors 3 — гиганты-дозорные. Совершенно неприличная область поражения и высокая скорость атаки, возможность вставать в труднопробиваемый блок и быстро контратаковать, а также серия ударов, окачивающаяся атакой с небес, делают этих [[Ошибка нарочно|тварищей]] намного раздражительнее именных врагов.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — грифоны и огненные духи. Оба могут кастануть ваншотящую волшбу. У первых это залп огромными ледяными глыбами, наносящими контринтуитивно огромный урон, а вторый огромный огненный столб.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — джаггернауты. Пушки-огнемёты, которые могут атаковать во все стороны. Урон не совсем высокий, зато они отталкивают (да, огненный поток отталкивает) вас, из-за чего по быстрому их поломать вблизи, а удачно расположившись могут и в станлок завести. Ну и выстрел главного орудия отбрасывает далеко и надолго. И что самое обидное, когда вы оседлаете эти драндулеты, [[Имба у врага — пустышка у игрока|толку от них будет Орочи наплакал]].&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R. — оригинальные игры были достаточно отбалансированы, а вот мододелы просто обожают делать героями статьи кровососов — чтобы здоровья было, как у танка, неуязвимость в невидимости, снос одним ударом, катсцена с высасыванием крови и дальнейшим кручением на месте полминуты, пока кровососы никуда не делись. И стаями, СТАЯМИ! А также химер — тварь и в оригинале неприятная, но мы же школьники-хардкорщики, так что припишем три нуля к здововью и атаке, а восприимчивость к урону загоним куда-нибудь подальше. И о, чтобы она еще и хреначила игрока электричеством при попадании, да на всей локации! Хениально! И стаями, не забываем. И желательно, оставим игроку только нож, вот тогда будет здорово.&lt;br /&gt;
** Технически с них дропаются ценные щупальца и когти… Но мы же школьники-хардкорщики, так что покупать их будет один торговец у черта на рогах за 100 рублей, а чтобы дойти до него, нужно будет пройти стаю кровососов, химер и снорков, а также необходимую кат-сцену, где тебя по сюжету грабят бандиты, отбирая все и выкидывая без оружия в логово мутантов.&lt;br /&gt;
** В «Альтернативе» версии 1.3.1 на локации «Тихая дорога» через три захода на нее появляется какая-то летающая хрень из «Метра», которая начинает целенаправленно гоняться за игроком и мочить его пси-излучением. Причем спаунится в случайном месте, идет на игрока по триггеру, где бы он не был (убежать можно только временно), бьет сразу и насмерть и не восприимчива ни к какому урону. Педаль в пол потому, что в ее присуствии на локации надо искать и ломать ноутбук, а если ты в момент ее появления находился в здании, то понять, что вообще случилось, можно раза с сотого — просто раз — и уровень пси-излучения моментально прыгнул до смертельного.&lt;br /&gt;
* Dino Crisis 2: овирапторы. Мелкие, резкие как понос, охотятся большими группами, склонны окружать игрока, обладают дистанционной атакой в виде плевка то ли кислотой, то ли ядом, любят нападать в прыжке, обладают высокой скоростью респавна — в общем, проблем не оберёшься.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — вирусные, набегающие пачками от любого достаточно громкого звука. Выстрелил пару раз из винтовки, взорвал гранату — готовься. Случайно подорвал газовый баллон зомби в костюме хим-защиты — готовься. Когда токсичный заражённый в приступе рвоты выпускает в воздух едкие испарения, это тоже бывает своеобразным сигналом для них. В Старом Городе периодически выпрыгивают из окон и просто так, чтоб игроку слишком скучно и одиноко не становилось. Резво двигаются, уворачиваются, отвешивают комбо, но самое скверное, что лазают за ГГ по любым стенам. Если рядом нет водоёма или безопасной зоны, то и убегать бессмысленно, ибо не отстанут; только драться с ними приходится.&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — Лучники. Слабые и умирают с пары ударов но даже по одиночке представляют большую опасность, так как стреляют быстро и очень метко и могут запросто понизить всё здоровье, а уж если их целый отряд… Как правило они любят стрелять именно тогда, когда ты разбираешься с врагами на арене. А еще игра их любит ставить там, где нужно перебить целую армию или как правило в местах, куда нужно прыгнуть, ну или туда, где необходимо попасть на платформу с сундуком.&lt;br /&gt;
** Духи. Тоже умирают быстро но имеют неприятную способность вселяться в противников и усиливать их в два раза. Это значит, что обычного рядового врага умирающего с нескольких ударов после вселения духа так просто не убить а уж как у них повышается скорость атаки и урон… Особо неприятно, когда они вселяются в нежить.&lt;br /&gt;
* Blade II — Вампиры и наёмники вооруженные огнестрельным оружием коих с середины игры становится много.&lt;br /&gt;
** Зомби. Неприятны тем, что делают захват отнимающий много здоровья, а еще распространяют зеленый газ от которого здоровье стремительными темпами убывает.&lt;br /&gt;
* Devil may cry — сутулые собаки Shadows. Быстрые, резкие а главное отнимают дохрена здоровья и самое главное игра обожает спамить их в узких коридорах, где развернуться просто негде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Вынесены в отдельную подстатью: [[Скальный наездник/RPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шутеры ====&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] — В DLC «Инстинкт истребления» имеется [[Гуси-лебеди|Гусь]], который горазд дать люлей Серёже «П-3» Нечаеву. Из файлов игры понятно, что Гусь имеет [[Число Зверя|666]] очков здоровья и полную неуязвимость практически к любому урону. Единственное, что может пронять этого пернатого сквернослова — &amp;lt;s&amp;gt;шоколадка «Аленка»&amp;lt;/s&amp;gt; силовой блок, но он сносит Гусю ничтожное количество здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] II — ревенанты. Ха-ха, подумаешь — скелеты, думаете вы? Но эти скелеты носят прочную броню и вооружены самонаводящимися ракетами, которыми они активно пользуются. Но самое страшное в том, что еще со времен Plutonia Experiment среди мододелов пошла мода пихать их во все уровни в неимоверных количествах.&lt;br /&gt;
** Арчвайлы, впрочем, куда хуже. Их способность воскрешать убитых демонов — это просто «приятный» бонус; гораздо хуже их атака, от которой ''невозможно'' увернуться, кроме как спрятавшись за препятствием, плюс обладают самым низким среди всех монстров ''pain chance'', из-за чего попадание из оружия игрока в большинстве случаев не прерывает их атаку.&lt;br /&gt;
** Пулемётчики. Довольно живучие (выстрел из дробовика не факт, что их уложит), здоровье уменьшают очень быстро (причём с любого расстояния, ибо [[Hitscan|хитсканеры]]), часто ходят группами. На упомянутой Плутонии есть только одна карта, где их нет — MAP11. Впрочем, это не сильно утешает {{spoiler|потому что это лабиринт, наполненный Арчвайлами}}.&lt;br /&gt;
*** А в третьей части это чудо способно пережить прямое попадание из '''ракетницы''' (но здесь хотя бы нет хитскана).&lt;br /&gt;
** Элементали боли — здоровья у них всего на две ракеты, но они порождают Потерянных Душ, на которые приходится тратить дополнительные патроны. Если не получилось сразу разрядить в него BFG9000 или заставить его корчиться от боли, поливая из пулемёта или плазменной винтовки, то придётся отвлекаться на летающие черепа. Ракетницу против Элементалей боли использовать опасно: ракета может попасть в Потерянную Душу, когда она уже приблизилась к герою, и повредить самому морпеху. Да ещё и после смерти из этих колобков вываливаются новые черепа.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Ада в первой половине Doom 2016. Он быстр, живуч и больно бьёт в ближнем бою (к счастью, атак дальнего боя у него нет). До получения ракетницы и установки на неё режима стрельбы самонаводящимися ракетами вызывает головную боль.&lt;br /&gt;
*** Бывший Shotgun guy тоже сильно заматерел — мало того, что эта тварь резко прибавила в живучести, теперь он защищен силовым щитом в полный рост! А теперь самая мякотка — игра предлагает пройти уровни ОРИГИНАЛЬНОГО DOOM Ultimate, но уже нашпигованные (в прежних количествах) этими милыми тварями.&lt;br /&gt;
** [[Босс в головорезьей шкуре|Мародёр]] в Doom Eternal. Он умеет блокировать любые атаки игрока и уязвим только в тот момент, когда сам атакует. У него уйма здоровья, и он также быстр и проворен, как и Палач Рока. Наконец, его топор наносит в ближнем бою сокрушительный урон, а его дробовик отбрасывает при попадании игрока назад.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — бегающие руки: если добираются до Калеба, то почти гарантировано душат. В [[Blood 2]] к ним добавляются пауки и костяные пиявки, высасывающие глаза.&lt;br /&gt;
** Руку достаточно просто сбросить, но вот вовремя заметить можно далеко не всегда.&lt;br /&gt;
** Крысы — слабые, но при этом кусачие. И мелкие — попробуй попади.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Такими являются противники вооружённые гранатомётами и ракетницами на тяжёлом уровне сложности и сложности 1999. За пару выстрелов способны опустить до нуля щит со здоровьем а еще защищены бронёй, которую пробить даже снайперской винтовкой не просто.&lt;br /&gt;
** Умелец та ещё головная боль особенно на высоких уровнях сложности. Огромный урон, бегает очень быстро а еще очень больно бьёт электричеством.&lt;br /&gt;
* В [[Duke Nukem 3D]] — протозоиды, предшественники бегающих рук, опасности не представляют (разве что если случайно пальнуть в лицехвата из ракетомета), зато там есть дроны-охотники. Чертовы дроны-охотники — прочные, уворачиваются от ракет, очень больно взрываются. Во втором эпизоде встречаются в совершенно неадекватных количествах. Впрочем, можно захлопнуть у них перед носом дверь — тогда они [[Искусственный идиот|не успеют сориентироваться и взорвутся по другую сторону]].&lt;br /&gt;
** В четвёртом эпизоде появились трутни-защитники (Protector Drones). Сами по себе они были всего лишь очень быстрыми, переносящими много повреждений бойцами ближнего боя, но имели [[Эта гадкая атака|дополнительную атаку — уменьшающий луч]]: будучи уменьшен, герой не мог использовать оружие, а любой монстр мог раздавить его, наступив на него. К счастью, они использовали эту атаку очень редко, не то они могли бы стать самым раздражающим видом монстров.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Warrior]] — зомби-[https://ru.wikipedia.org/wiki/Рабочие-кули кули] и теневые ниндзя. Первые гоняются за игроком с ящиком динамита, а после смерти из них вылазит крайне назойливый призрак (впрочем, этого можно избежать, если взорвать зомбяку ракетой); вторые — вариант одного из самых слабых противников, но при этом они частично невидимые и от их атаки ([[фаербол]], стреляющий фаерболами) крайне сложно увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] — Spawn’ы, бесформенные синие слизнеобразные твари. Они хаотично прыгают, из-за чего по ним может быть сложно попасть, они атакуют часто, снимая довольно много здоровья, и вдобавок ко всему они после смерти взрываются, нанося урон игроку, если тот стоял рядом, а поскольку Спауны атакуют в ближнем бою, они будут стараться подобраться к нему вплотную. Ну и выглядят они довольно-таки противно.&lt;br /&gt;
** А также Vore’ы — паукообразные монстры, ненавидимые за то же, за что и ревенанты из Doom, — самонаводящиеся снаряды! Причём если не увернуться от их снаряда сразу, он мог преследовать протагониста по всему уровню.&lt;br /&gt;
** Fiend’ы — прыгучие, живучие и больно бюьщиеся. А если (не) повезёт, и они прыгнут на голову, то могут [[Ваншот|мгновенно убить]] даже игрока с 250/200.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — сразу два вида противников. Первые — гигантские москиты, не очень опасные, но противные, как… комары: в них сложно попасть, и к тому же игрок часто замечает их лишь тогда, когда один из них уже подлетел к нему вплотную и начал его жалить. Вторые — личинки скаарджей: своим видом и издаваемыми ими звуками они способны вызвать приступ арахнофобии (эффект усиливается благодаря привычке авторов расставлять их в самых тёмных и укромных уголках уровней), а когда они начинают напрыгивать на игрока, в них не сразу удаётся попасть, а кусаются они больно. В аддоне Return to Na Pali к ним добавились стайные охотники: маленькие (читай: сложно попасть), быстро бегающие (читай: сложно попасть — к счастью, они бегают по прямой), с глючным хитбоксом (он несколько меньше их видимого размера, в результате чего игрок думает, что целится точно в ящера, а компьютер решает, что выстрелы прошли мимо), больно кусающиеся ящеры, встречающиеся исключительно стаями от трёх и более особей.&lt;br /&gt;
* Resident Evil:&lt;br /&gt;
** Вся франшиза:&lt;br /&gt;
*** Охотники. Патронов на эту дрянь уходит просто невообразимое число, урон наносят когтями и очень сильный, способны в неблагоприятных обстоятельствах одним ударом снести голову, а в оригинальной игре, [[фальшивая сложность|когда прыгают, лишаются хитбокса, что лишает игрока возможности атаковать их]]. В первой части сравниться с ними могут только мутанты-«пауки», способные на одной из финальных локаций перемещаться по потолочным решеткам и валиться на голову.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 1:&lt;br /&gt;
*** Химеры. Способны мгновенно снести игроку голову, атакуют с потолка, в результате чего по ним фиг прицелишься, да и предугадать их местоположение тоже очень сложно, а в ремейке, когда игрок должен медленно нести топливо для электрогенератора, а из одного вентиляционного отверстия способна вылезти целая дюжина. Благо, появляются только в одной комнате.&lt;br /&gt;
*** Алые Головы из ремейка. Обязательно появятся, если игрок не [[хэдшот|отстрелил убитому зомби голову]] или не сжёг его, очень быстрые, бьют так, что мама не горюй, в некоторых случаях встают только если игрок пройдёт рядом с ними. Масла на всех зомби в особняке банально не хватит, а что до огнестрела, то не факт, что он снесёт им башку, так что иногда лучше позволить зомби жить, чтобы не сделать его Алой Головой.&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil/Resident Evil 3: Nemesis|Resident Evil 3: Nemesis]]:&lt;br /&gt;
*** Мутанты-охотники: они очень быстро бегают, и наносят весьма болезненные удары в ближнем бою. А если у игрока неполное здоровье, охотник может одним ударом в прыжке оторвать ему голову.&lt;br /&gt;
*** Ничуть не лучше и лягушкоподобные охотники-гамма. Они тоже очень быстрые, хотя в ближнем бою слабоваты. Ну а если герой ранен, то охотник может проглотить его.&lt;br /&gt;
*** Мозгососы и дрейн-деймосы. Обожают прыгать по комнате, способны выжить после двух выстрелов из дробовика и всегда атакуют парами. Впрочем, от них на удивление легко уклониться.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 4:&lt;br /&gt;
*** Гаррадоры. Слепы, но идеально компенсируют это скоростью, живучестью и [[ваншот|способностью выпилить игрока одним ударом]]. Удачи вам, если столкнулись с этой тварью в режиме «Наёмники» или с ''' двумя сразу'''.&lt;br /&gt;
*** Собаки. Просто собаки. Встречаются всего несколько раз, но в лабиринте Рамона Салазара с лихвой это компенсируют — обожают неожиданно выскакивать из «стен» лабиринта, а также появляться сзади вас в количестве несколько штук. Их атака сбивает вас с ног и наносит большой урон (плюс нужно выполнить несложное QTE, чтобы оттолкнуть собаку), а пристрелить её из-за высокой скорости проблематично.&lt;br /&gt;
*** Джей. Джей. Куда более устойчив к [[хэдшот]]ам, метко стреляет из своего Гатлинга, а если подойти к нему вплотную, очень больно ударит им же. И да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|РПГ против него бесполезно, даже если стрелять в голову]]. Один из лучших способов противостоять ему — оглушить его, выстрелив ему в голову, выстрелить снова, когда закончится анимация оглушения, и так до тех пор, пока он не умрёт, но вместе с ним будет компания в виде других зомби, так что следует быть осторожным.&lt;br /&gt;
*** Регенераторы. Способны [[именно то, что написано на упаковке|регенерировать]] и вытягивать руки на большое расстояние. А их дыхание и музыка, играющая при их появлении, — это вообще то ещё [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
**** А в ремейке их еще сделали быстрыми.&lt;br /&gt;
*** Железные Девы. Те же Регенераторы, только ещё с очень острыми шипами по всему телу. [[Ваншот|Теперь у вас нет права на ошибку]].&lt;br /&gt;
**** Вышеупомянутые не просто регенерируют; их невозможно убить, если не стрелять в [[Ахиллесова пята|нервные пучки]], а ведь у каждой твари они расположены в разных местах тела в случайном порядке. Увидеть их можно только с помощью инфракрасного прицела. Если игрок не додумался запастись винтовкой с ним, либо же для винтовки закончились патроны — остаётся только фаршировать монстров свинцом из другого оружия методом тыка.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 5:&lt;br /&gt;
*** [[Тараканище|Жнецы]]. Просто Жнецы. Во-первых, эта дрянь очень крепкая (ее нужно выносить либо лупя по ее опухолям, либо из имбового РПГ-7). Во-вторых, Жнец без проблем может отрегенерировать себе как потерянные конечности (а на каждой из верхних четырех у Жнеца лезвие примерно с конечность взрослого человека), так и голову. В-третьих, это страхоугробище выделяет дрянь, при контакте с которой ни зги не видно. В-четвертых, этот гад может [[Ваншот|ваншотнуть]] игрока, буквально выпотрошив его.&lt;br /&gt;
**** Стоит добавить по пункту «во-первых»: Жнец вполне может сгруппироваться и либо закрыть свои опухоли, либо уклониться от огня. И РПГ-7 тут не залог победы: чтобы гарантированно отправить Тараканище на тот свет при помощи сурового советского истребителя танков, потребуется '''ПРЯМОЕ ПОПАДАНИЕ ИЗ ГРАНАТОМЕТА'''. В остальных случаях этот упырь даже не почешется.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Скелет с Клира. Бегает быстро, издалека кидается шарами на цепи, напрыгивает на героя издалека, нанося 20 урона на уровне сложности «Человек». Так как состоит из костей, атакуется плохо, а при отсутствии гранатометов и автоматического огнестрела игроку приходится долго и уныло отстреливать их из дробовиков, что при наличии большого количества скелетов превращается в пытку. А ещё противно цокает копытами! И ладно бы он один был, так они всегда нападают целыми табунами.&lt;br /&gt;
** Безголовые камикадзе. Хоть и валятся с полпинка, но истошно орут ([[о, мой зад!|интересно, чем?]]), быстро бегают, спавнятся со всех сторон и практически никогда не кучкуются, а после смерти (или столкновения с игроком) очень больно взрываются. Стратегическое сочетание скелетов и камикадзе — любимый способ разработчиков довести игрока до состояния аффекта.&lt;br /&gt;
** Мерзкие прыгающие жабы. И не говорите, что вы забыли про них случайно. Возможно лучше три рептилоида, чем полсотни жаб на голову.&lt;br /&gt;
** Кукурбито Тыквы и Крупные Биомеханоиды. Разработчики обожают помещать их в засаду в разнообразных тайниках, а также телепортировать игроку за спину и скидывать на голову в узких проходах, тесных комнатушках и небольших двориках, где от них не увернуться и не разорвать дистанцию (самый смак, если на момент встречи у игрока из нормального оружия есть только дробовики). Тыквы, хоть и не отличаются расторопностью и здоровьем, на высокой сложности способны за пару взмахов выпилить Сэма из этой жизни. В переиздании их бензопила [[Плюнуть в могилу|ещё и разваливает его тело на две неаккуратные мясные заготовки]]. Биомеханоиды же просто способны превратить Сэма своими ракетами в кровавую пыль ещё и на расстоянии, а сами [[Мамонт-танк|крайне крепки на рану]].&lt;br /&gt;
** Легендарный демон-рептилоид и его младший брат, популярный молодой арахноид. Первый обладает внушительным здоровьем и стреляет неразрушаемыми самонаводящимися файерболами, второй является [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик|гадким hitscan-пулемётчиком]], оба имеют отвратительную манеру притаиться на какой-нибудь отдаленной возвышенности и палить по Сэму оттуда. Чаще всего об их присутствии игрок узнаёт лишь постфактум — после серии крайне болезненных прилётов.&lt;br /&gt;
** Третья часть — Пещерный демон. Зверюшка, напоминающая смесь ящерицы с обезьяной, размером с некрупную овчарку (то есть качку-Сэму примерно по пояс), прячущаяся в тени так, что ее почти не видно. Шумом себя не выдает, «гавкая» только непосредственно при укусе. На полу практически не оказываются, предпочитая липнуть к потолку и стенам. И колоннам, по которым они еще и могут ползать по кругу, скрываясь от взора до последнего момента. Прыгают и бегают с такой скоростью, что фиг ты в них попадешь — с одной стороны экрана до другой, с учетом разворота в их сторону, за пол секунды? Да как два пальца. Особо крутые игроки, конечно, быстро наловчились сбивать их в полете дробовиком, но для неопытного геймера выходов было только три: а) БЕЖАТЬ!, пока эти наглые твари не успели накинуться; б) сносить ракетницей колонны и, пробегая уже не так быстро, пытаться грохнуть их из автомата; в) меееееееедленнннооооо, часами истреблять их, выискивая через прицел снайперки блеск красных глаз — единственное, что их выдавало.&lt;br /&gt;
** Там же — ведьмы. Летающие гуманоиды с женскими половыми признаками, атака которых заключается в том, что они с помощью магии почти полностью обездвиживают игрока, после чего поднимают его над землей и просто силою мысли сносят здоровье. Помимо этого, умеют на время развоплощаться и возникать в другом месте. Чтобы их победить, нужно старательно палить небо на предмет посторонних летающих объектов и расстреливать их до того, как они запустят свое колдунство. Все бы ничего, но делать это приходится параллельно с уничтожением толп других противников, и если ведьма успеет наложить на игрока чары, то он фактически становится беззащитен, что в условиях боя имеет летальные последствия для Сэма. Совсем финиш — когда ведьмы действуют парами.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]]: боевые животные, получившиеся в результате MJ12. Мочат вас радиацией, кислотой, или просто сносят половину здоровья с одного укуса. Если их больше одной, приходится [[Круто, но жалко тратить|тратить редкие боеприпасы]].&lt;br /&gt;
** Боты-пауки. Нападают, чаще всего, в вентиляционных шахтах, где особенно не развернёшься, мочат электричеством. А ведь по шахтам нужно лазать часто ради очков опыта за исследование. Кроме того, цоканье паучьих лапок по полу…&lt;br /&gt;
** Военные боты. эти, напротив, бесят своими габаритами, из-за которых приходится тратить две-три ракетницы, а не одну, как на простые охранные.&lt;br /&gt;
** Люди в чёрном. Увидев этих агентов впервые, игрок уже понимал, что с ними проблем не оберёшься. Но они же ещё и взрываются после смерти, их нельзя близко к себе подпускать! А подпустить такого близко не просто, а очень просто: бежит на вас при любом раскладе, продолжая стрелять, а с одного выстрела не завалишь.&lt;br /&gt;
** Водолазы. Под водой вы можете стрелять только из арбалета, так что ни о каком моментальном убийстве противника речи быть не может.&lt;br /&gt;
** Конкретно Гюнтер Германн. Противники с огнемётами вообще бесят, а этот может с тяжёлым огнемётом в руках бегать-прыгать.&lt;br /&gt;
* Aliens vs Predator 2 — лицехват. Есть в игре несколько локаций, где нужно проходить через залежи коконов Чужих, попутно отбиваясь от самих ксеноморфов. Если среди набегающих Чужих не заметить маленького плоского лицехватика, то ''посреди боя совершенно неожиданно весь экран перекрывается его телом, [[Ужас|с хоботом, лезущим прямо тебе в лицо]]!'' Герой, естественно, сразу умирает. В продолжении, впрочем, лицехватов уже можно перехватить на лету.&lt;br /&gt;
** Ещё хуже было в оригинальном AvP. Там эти милые тварюшки были быстрее. Незаметнее. Респаунились на высокой сложности, где было аж одно сохранение на уровень. Зато их можно было топтать ногами.&lt;br /&gt;
* Римейк игры Shadow warrior — демоны-ниндзя. Быстрые и способные становиться невидимыми (и также метающие сюрикены). Там же демон-шаман, который призывает [[скелет]]ы и сам время от времени прикрывается защитной бронёй, и демоны-берсекеры, которых можно подстрелить только в спину(и стрелять надо долго и нудно…).&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — секлещи. Лезут из всех щелей в огромных количествах, из-за маленького размера и шустрости в них сложно попасть, а их [[шахид-атака]] очень быстро сносит под ноль полоску здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — особые заражённые как таковые призваны добавить острых ощущений в отстрел простых зомбиков. Но для некоторых самыми ненавистными являются Курильщики и Жокеи. Первые своим языком уволакивают издалека, быстро и к самому чёрту на кулички, за пару секунд разваливая отряд, а после неудачной атаки оперативно драпают. Вторые из-за строения тела пригибаются почти к самой земле, что делает их малозаметными, любят напрыгивать из любых углов, а их атака, в отличие от Охотников, не блокируется ударом приклада.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — автомобильные патрули во второй половине игры- их перевооружают со слабого пулемёта пулемётом сильно мощнее, разбирают авто игрока секунд за десять, едут они не медленнее игрока и одновременно стреляют, встречаются на всех дорогах между блокпостами. Так что каждые две минуты, а то и чаще, приходится пересаживаться с места водителя на место стрелка, надеяться пристрелить стрелка раньше чем он тебя, потом вылезать и чинить машину, если выжил.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 4]] — Орлы. С криком внезапно пикируют на Аджая и бьют его клювом и когтями отнимая полоску здоровья. Если нападают на кого то другого то это сопровождается дикими воплями ОРЁЛ!!! ОРЁЛ!!! после чего следует пальба словно там идёт сражение.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — синты-штурмовики. Эти живые вертолеты будут нередко попадаться Гордону на его пути. Гадки не только тем, что стреляют из мощного пулемёта, сколько их свойством отбивать ракеты.&lt;br /&gt;
** И страйдеры туда же. Уничтожаются немного легче из той же ракетницы, но всё равно гадки.&lt;br /&gt;
** Ядовитые хэдкрабы. Появляются в неожиданных местах и от одного прикосновения с ними достаточно чтобы здоровье опустилось до единицы. К счастью, здоровье будет постепенно восстанавливаться после отравления, но всё же эти мерзкие твари, которые громко визжат, испортят вам нервы.&lt;br /&gt;
*** И заражённые ядовитыми хэдкрабами зомби. Весьма живучие и бросаются ядовитыми хэдкрабами на игрока.&lt;br /&gt;
** Быстрые зомби. Ловкие и быстрые, от них едва увернёшься. Ещё они далеко прыгают, а при ударе ощутимо сбивают прицел.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Shooter]] — красные берсеркеры. Очень живучие (более-менее быстро убиваются разве что магмомётом), стреляют ракетами, которые мало того, что наносят большой урон, так от них ещё и сложно увернуться. И разумеется, по одному они не ходят.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops II]] — мерзкие квадрокоптеры.&lt;br /&gt;
* Generation Zero — Клещи. Маленькие роботы, почти не обладающие уроном, однако бегающие стайками и прыгающие в стиле хедкрабов, из-за чего попасть в них достаточно проблематично. Прокачанные версии бегают с броней, способной выдержать полмагазина из пистолета, и с баллоном ядовитого газа, который замыливает зрение и ощутимо прибавляет Клещам в уроне. А еще особо большие противники могут их спавнить прямо под себя, в количестве до 5 штук. И лута с них нет.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]]&lt;br /&gt;
** Кронары. Катаются по всему уровню с огромной скоростью, а при столкновении сильно отбрасывают гнома, волей рандома отправляя подальше от команды в толпу жуков или просто в смертельную яму. Большие имеют крепкую броню, а маленькие спавнятся толпами.&lt;br /&gt;
** Нейдоциты-породители. Увидев игроков один раз, начинают бесконечно производить поток мелких летучих мобов, от которых практически бесполезно отстреливаться. Немало миссий было запорото из-за неспособности вовремя убить породителя, чьи детки в итоге сжирали весь боезапас команды.&lt;br /&gt;
** Мактеры-тристрелы. Плюются тремя снарядами горизонтальным веером, из-за чего от них бесполезно убегать вбок: только вперёд или назад, где, конечно же, могут быть другие жуки. А ведь тристрелы порой спавнятся целыми толпами и окружают жертву со всех сторон.&lt;br /&gt;
** Глифиды-кислотоплюи. Единственные мобы с периодическим уроном. Плохо видимы в темноте и любят лазать по потолкам. Стреляют часто, из-за чего нельзя просто так остановиться, рассмотреть и прицелиться. При заражении каменной оспой приобретают усложнённый алгоритм убивания и способность парализовывать с двух попаданий, а пока игрок [[Нажми X, чтобы не погибнуть|жмёт кнопки чтобы выбраться]], продолжают расстрел.&lt;br /&gt;
** Глифиды-жалохвосты. Хватают игроков и дёргают на себя. Делают это очень часто, полностью лишая игроков возможности починить бурдозер, пополнить боезапас, поднять союзника на ноги и делать другие нужные вещи. При этом крепкие и могут постоять за себя в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Платформеры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]]:&lt;br /&gt;
** Братья Молоты — ещё один классический пример. Обожают бомбардировать игрока молотами, перепрыгивать через которые довольно проблематично, а сами не против прыгнуть на платформу выше или ниже.&lt;br /&gt;
** Лакиту. Парят выше зоны досягаемости, плюс бросают в игрока Спайни, которых и без того сложно убить.&lt;br /&gt;
** Босс Басс в Super Mario Bors 3. Огромная рыба, обожающая выпрыгивать из воды и [[ваншот]]ить игрока, проглатывая его целиком, вне зависимости от формы. Появляется эта зараза только на двух уровнях, причём на них [[злонамеренная архитектура|вода поднимается и опускается, что делает игрока лёгкой мишенью]]. Даже если игрок выпилит вражину удачным файерболлом или броском блока, она вернётся через десять секунд, такая же голодная и злая.&lt;br /&gt;
** Красные Катакваки из Super Mario Sunshine. Подобно своим синим собратьям подбрасывают игрока в воздух, но в отличие от них забирают один хит-пойнт. Также они любят собираться в стаи, а сам игрок приземляется рядом с тем местом, где его подбросили, что позволяет им запирать игрока в [[станлок]]. Если тех, кто находится на пляже ещё можно устранить, то тех, которые отсиживаются в верхних регионов уничтожить нельзя.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins — практически все серии являются той ещё пыткой, но особого внимания заслуживают красные бесы. Большую часть времени они находятся высоте, а атакуют резким движением в сторону игрока. И от них нельзя убежать.&lt;br /&gt;
* Летучие мыши и головы Медузы-Горгоны из серии игр [[Castlevania]]. Они довольно быстрые, летают по извилистой траектории, а при приближении игрока, летят в его сторону. Уже не один джойстик был разбит вдребезги, когда летучая мышь отбрасывала игрока в пропасть.&lt;br /&gt;
** Flea Manы из нее же (люди-блохи, они же «зайчики», поскольку разглядеть фигурку высотой в шесть пикселей на телевизоре было сложно). Если медузы («головы Пушкина») и летучие мыши хотя бы летят по экрану в одну сторону и по предсказуемой траектории, эта сволочь специально запрограммирована прыгать вокруг персонажа игрока, не подставляясь под удар кнута и отнимая ХП. Бесили даже в Symphony of the Night, где, в отличие от предыдущих частей, герой хотя бы реагировал на нажатия кнопок без задержки в целых полсекунды.&lt;br /&gt;
** Вороны в первой части. Стратегически расположены там, где есть, куда падать (третий уровень, например). Казалось бы, медузы тоже… но медузы вылетают из-за края экрана, и их траекторию можно просчитать издалека, а вороны сидят и ждут, пока ты подбежишь. И взлетают ровно в тот момент, чтобы ты по ней не попал, а она тебя сбросила. Комбинация из двух ворон, двух заграждений из плюющихся огнем драконьих черепов и одного скелета способна за один последний коридор перед боссом на третьем уровне оставить игрока с парой ХП. Даже если на входе в коридор они были полные.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — игра балансирует между [[хардкор]]ом и [[Фальшивая сложность|фальшивой сложностью]], поэтому в скальных наездниках недостатка нет. Приводим пример только самых мерзких.&lt;br /&gt;
** Собаки. Самые обычные сторожевые псы, стерегущие пленников в тюрьме славного города Даэи. Быстрые, сильные, время между их прыжками рассчитать трудно, копьём по ним не попасть из-за «низкого профиля», а в довершение безобразия — социальны по отношению к стражникам и друг к другу. А об их усиленном, мутировавшем аналоге речь ещё пойдёт ниже.&lt;br /&gt;
** [[Красный — для героя опасный|Красные]] роботы-убийцы из [[Город-призрак|Жутких Земель]]. Эти [[буквальный зомби-робот|скелетоподобные]] [[Физическая неуязвимость|неуничтожимые]] терминаторы заставят игрока хорошо поломать голову и клавиатуру. Убить их можно только одним способом — сбросив в [[смертельная яма|смертельную яму]]. И далеко не в каждой локации, где есть такой робот, заботливо припасена для него подходящая яма.&lt;br /&gt;
** Синие мерцающие лягушки, водящиеся в Мульских пещерах. Даже их дальние родственники из начальных локаций — далеко не [[гумба|гумбы]] и зевать игроку ни за что не дадут (особенно если их [[Раш|много]]). А эти — сущее наказание Зофиэлево. Обычная тактика борьбы с лягушками (оглушил — ударил — выманил на сушу — осадил в прыжке — ещё раз ударил) с ними не прокатит. Без толку соваться к ним без ки-копья и хорошей брони.&lt;br /&gt;
** Гарпии. Эта крылатая смерть, эти минибоссы, это проклятие начинающего игрока! Не пытайтесь достать их оружием ближнего боя, когда они пикируют — с большей вероятностью это они вас достанут и снимут 9 [[Очки жизни|очков здоровья]] даже в силовой броне. Не пытайтесь попасть по ним дротиком — они слишком часто перемещаются и меняют высоту. Вам остаётся либо [[Заковырять насмерть|заковыривать их до смерти]] пульками из рогатки, что займёт уйму времени, либо пытаться метким выстрелом из той же рогатки взорвать бомбы у них в лапах до того, как те обрушатся вам на голову.&lt;br /&gt;
** И наконец — ''она''. Трубы, барабаны, [[зловеще-пафосное песнопение|зловеще-пафосный]] латинский хор — растительная собака! Нет, для борьбы с ней не существует тактики. Тактика вообще несовместима с самим именем этой королевы Забытого Леса. Забудьте радиоактивных лягушек во мраке пещер, забудьте бледную гарпию на ветке! Бегайте, мечитесь, бейте чем попало — и тогда, возможно, выживете. И поверженный зеленомордый пёс [[паук-деньгоед|дропнет]] вам немного золота за моральный ущерб.&lt;br /&gt;
* Magic Rampage — зомби-священники. Оно не только кидается убойными [[файерболл]]ами, оно ещё и прыгает, как обезьяна. К счастью, рядом с ними обычно бывают [[реклама наркотиков|галлюциногенные грибы]] для запуска слоу-мо.&lt;br /&gt;
** Драконьи миньоны. Их заклятия нельзя отбить ничем, кроме классовых молотов паладина, при попадании почти гарантированная смерть, а прыгают они лишь немногим хуже.&lt;br /&gt;
** Пауки, особенно взрывающиеся.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Искажатели Душ. Постоянно телепортируются, пускают самонаводящиеся снаряды, летают толпами и охраняют дорогу к такому же гадскому боссу.&lt;br /&gt;
** Кристаллический охотник — загаживает уровень наносящими урон кристаллами, летает вне досягаемости игрока и преследует его по всей комнате, каждый раз оказываясь в самом неподходящем месте, убивается не с первой попытки даже полностью прокачанным гвоздём (а ударить его второй раз ещё умудриться надо). Ах да, живут эти зверушки в комнатах с прыжковыми головоломками, где одно неверное движение грозит потерей нескольких жизней за раз.&lt;br /&gt;
** Но самыми раздражающим противником в этой игре по праву считается Первобытный аспид — муха, плюющаяся тремя ядовитыми шариками, один из которых в 90 % случаев прилетит в игрока, к тому же постоянно отлетающая подальше и обладающая весьма приличным запасом здоровья (особенно если прийти сюда пораньше).&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] (NES) — джинны с уровня Мегавольта. Стоит на полу лампа, подойдёшь близко — вылазит джинн и начинает плеваться файерболами, отойдешь — спрячется, у джинна три хита, что вроде не так уж много. Вот только подстрелить его можно ТОЛЬКО в лампу (а она крошечная) и ТОЛЬКО когда джинн не в ней. То есть чтобы убить, надо подойти к врагу вплотную, чтобы он начал атаковать, рухнуть пред ним ниц и молиться, что вы успеете всадить в лампу три пули (или одну медленно летящую и дорогую стрелу), прежде чем в упор получите огненным шаром в клевало. И как будто мало было всего вышеописанного и того, что на уровне джиннов куча — так некоторые стоят еще и на ступеньках или платформах над головой, словом, туда, куда быстро не доберёшься, да ещё и в компании других врагов. В общем, ничего удивительного, что этот уровень — самый сложный в игре, при том что сам Мегавольт как босс — [[никакой не босс|то ещё электрофуфло]].&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — скальных наездников здесь немало.&lt;br /&gt;
** Рвотники — мерзкого вида враги, любящие появлятся за спиной у героя, особенно в тёмных местах. Хилые, но при этом часто ходят парами и атакуют прыжками, обездвиживая и нанося много урона. В сочетании с дальностью прыжков и количеством рвотников — возможен [[станлок]]. Для жирных героев не проблема, но [[Хлипкий маг|хилым магам]] не поздоровится. К тому же встречаются во многих локациях, что может стать неприятным сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Висельники из Красного зала клеток. Летают группами за пределами досягаемости бойцов ближнего боя и преследуют персонажа. Их атак невозможно избежать, кроме как сбитием каста или побегом, что проделать сложно, особенно в условиях [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектуры]] локации. К счастью, за пределами Красного зала клеток не встречаются.&lt;br /&gt;
** Единороги — их почти невозможно убить одним ударом, а на второй шанса может и не быть. Ходят группами, а их удары невозможно заблокировать, только перепрыгнуть. Насаживая персонажа на рог снимают тонну здоровья и оставляют уязвимым для атаки другого единорога, скорее всего смертельной. Встречаются только в одной локации, но вызывают немало сложностей.&lt;br /&gt;
*** А всё потому что их предполагается обходить по цепочкам исчезающих платформ наверху.&lt;br /&gt;
** Беспокойные скелеты из бухты Хагера. Они — самые распространённые в этой локации противники и имеют мерзкую привычку телепортироваться, притом быстро, в случайном направлении и по нескольку раз, из-за чего попасть по ним почти невозможно. Сами бьют быстро, но не больно и являются скорее раздражающими из-за очень долгого процесса убийства. Но если их будет несколько…&lt;br /&gt;
** Обессоленные — в основном обитают в Соляной Алкиматории но парочка встречается уже в Деревне Улыбок. С большой скоростью бомбардируют вас взрывными магическими флягами, наносящими кучу урона, летящими очень быстро и которые почти невозможно отразить. В одиночку не очень опасны, но будучи в группе и загнав вас в угол/окружив с обеих сторон выносят очень быстро.&lt;br /&gt;
** Рыцари алкиматории — имеют много здоровья и большую стойкость к рубящим ударам, но даже с дробящим оружием быстро разобраться не выйдет. Защищаясь щитом получают копеечный урон, их атаки имеют большой радиус и урон. Вдобавок могут внезапно применить мощный отталкивающий удар ногой.&lt;br /&gt;
** Всадник страха — более слабая версия рыцаря, но изначально спавнится верхом на лошади. В виде всадника атакует, разгоняясь и тараня копьем на большой скорости, нанося много урона и сбивая с ног. Можно спешить убив коня, но для этого нужно атаковать рассчитав время появления из-за границ экрана.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — слизняки, встречающиеся на каждом шагу. Стреляют веером из шипов с расчётом попадания в игрока, загаживают местность наносящими урон минами, имеют достаточно жирный запас здоровья, ни от их самих, ни от их снарядов нельзя отталкиваться. Особенно много приятных мгновений приносят игроку в [[Этот гадкий уровень|Ущелье Скорби и Горе Хору]].&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — комары. Они целятся тараном издалека, летят очень быстро и тоже далеко и при этом бодро отскакивают от стен, так что подловить возможности особо нет ни во время атаки, ни сразу после. В игре даже есть специальный апгрейд на урон по летучим врагам, из которых считай одни эти комары и есть, но выводят из себя они всё равно.&lt;br /&gt;
* DuckTales (серия игр): горные козлы, особенно с учетом что на снегу прыгать с тростью нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Spelunky 2]] — кроты, самые бесячие враги в шахтах. Резкие как понос, имеют привычку внезапно падать на голову или выскакивать из-под ног у игрока, стены их не удержат, часто спавнятся группой.&lt;br /&gt;
** Туда же прыгучие ящерицы, любящие станлочить и отправлять в полёт игрока.&lt;br /&gt;
* LEGO Harry Potter: Years 1-4: Дементоры. Их главная атака высасывает здоровье игрока и имеет очень долгую анимацию, а сами эти козлы склонны нападать толпами. Нередки ситуации, когда игрок оказывается окружён тремя Дементорами, которые атакуют по очереди, пока не выпилят. Убить их можно только одним заклинанием, перезарядка которого занимает дофига времени.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Gaiden]] — летающие враги вроде птиц и летучих мышей во всех частях серии на Nes. Помимо того что они быстрые и налетают сверху или по диагонали, а также регулярно распаунятся, так еще им компанию составляют стреляющие враги, которые обожают оккупировать те самые платформы, куда игроку нужно допрыгнуть. Стоит зазеваться или неправильно рассчитать прыжок и ГГ получает пулю/кинжал/топор в лоб и улетает в пропасть или натыкается на отреспаунившегося летучего врага с тем же результатом. И отдельно стоит упомянуть ниндзя на реактивных ранцах из первой части, которые на большой скорости пролетают мимо и осыпают Рю кучей сюрикенов. Что по сути два в одном, мало того что летают, так еще и стреляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[RTS|Стратегии]] ====&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: Brood War — муталиски. Мем «мута [[имба]]» всегда в точку, а вопрос «как прихлопнуть муту/чем контрить муталисков» всегда актуален. Стоят очень дёшево, летают очень быстро, атакуют по три цели сразу, нападают большими стаями и, начиная с Heart of the Swarm, регенерируют (если мало [[HP]] — отлетают и регенерируют). В кампаниях против них часто находится средство по сюжету, но не по игромеху. А в мультиплеере ими можно не только эффектно атаковать, но ещё и эффектно '''доставать'''.&lt;br /&gt;
** Во второй части муталиски обзавелись контрюнитами — один из них у терранов зовётся минами «Вдова». У зергов и особенно протоссов он зовётся «ГДЕ МОИ РАБОЧИЕ?». Стоят очень дёшево, перевозятся медеваками, наносят огромный урон по площади, используются многоразово (в отличие от более слабых, но сравнимых по стоимости бейнлингов зергов). Дропы мин в экономику требуют от противника отточенной реакции и в любом случае наносят гарантированный урон. Единственный недостаток — отсутствие системы «Свой-чужой».&lt;br /&gt;
** В сиквеле на эту роль время от времени (в зависимости от того, когда бафают, а когда нерфают) подходят «Циклоны». Потуги вступить с ними в бой можно описать известной поговоркой: «Бегун боксёра не боится».&lt;br /&gt;
** Все кастеры, особенно их усиленные версии из совместного режима: там есть замечательные вороны терранов (убивают своими самонаводящимися ракетами с одного-двух залпов почти всех юнитов, после кастов быстро отступают в недоступные наземным войскам области; ныне понерфлены и ракетами больше никого не убивают), стрекозы зергов (моментально уничтожают застаканных воздушных юнитов — а воздушные юниты тут практически всегда застаканы ради оптимизации урона — и выводят из строя наземную армию ослепляющими облаками, после кастов быстро отступают в недоступные наземным войскам области), высшие тамплиеры протоссов (в масштабах коопа пси-штормы зачастую покрывают всё поле боя, в мультиплеере их тяжело выцеплять в толпе зилотов и сталкеров), а также террановские головорезы (взрывающие своими бомбочками любые здания за пару секунд, но только в кампании) и баньши с освободителями (их прелестные дамы-пилоты аннигилируют наземные армии либо из невидимости, либо с огромного расстояния и, разумеется, атакуют с недоступных наземным войскам позиций). Терраны примечательны тем, что зачастую '''все скальные наездники появляются вместе''', а в качестве их элитных предводителей выступают…&lt;br /&gt;
** Гибриды-доминаторы. Единственные гибриды, имеющие полоску энергии. И этой энергией они не стесняются пользоваться, то запуская мощные залпы по крупным юнитам (парочка таких спокойно укладывает любого героя), то накрывая пси-штормами мелких. При этом, в отличие от сравнительно хрупких «Воронов», высших тамплиеров и стрекоз, они весьма толстокожи и могут больно дать сдачи с автоатак.&lt;br /&gt;
* Серия [[X-COM]]:&lt;br /&gt;
** [[X-COM: UFO Defense]] — криссалиды. Очень прочные, бегают с огромной скоростью, подбежав, превращают ваших бойцов в зомби, из которых после смерти появляются новые криссалиды. Ночная террор-миссия со снейкменами? Возвращаемся на корабль, Бразилия пусть идет на***.&lt;br /&gt;
** То же самое и в [[X-COM: Enemy Unknown|ремейке]]. Мутоны? Не страшно. Два пака криссалидов на терроре? Пусть Бразилия спасает себя сама.&lt;br /&gt;
** Общий скальный наездник для всех икскомов — сектопод. Вагон хп, огромная огневая мощь, и, в зависимости от части, ещё какая-нибудь дрянь вроде автоматического режима боеготовности.&lt;br /&gt;
** [[X-COM: Apocalypse]] — мозгососы. Маленькие твари, похожие по виду и функциям на хедкрабов из [[Half-Life]] — залезают на головы ваши солдатам и, впрыскивая им в кровь [[Разумный паразит|микроскопических псионических паразитов]] ([[Камикадзе|сами мозгососы при этом погибают]]), заставляют их сражаться на стороне пришельцев. Как будто этого мало, уже в самом начале игры солдаты пришельцев вооружены оружием, стреляющим мозгососами в ваших солдат. Правда, против них есть [[багофича]]: если в ваш ход пришелец выстрелил в вас из мозгососомёта, подбегите своим солдатом к упавшему мозгососу и, пока он не вылупился, положите его себе в инвентарь, и он уже не сможет вылупиться. Если вы убили вражеского солдата, вооружённого мозгососомётом, скорее подбегите к его трупу и положите в инвентарь его снаряды с мозгососами, иначе мозгососы вылупятся из этих снарядов, и — см. выше.&lt;br /&gt;
*** Еще одна [[багофича]] — если заставить бойца лечь на землю, мозгосос прыгает на его голову и промахивается — тушка мозгососа падает рядом. Во время следующего хода его нужно подстрелить, иначе повторит попытку прыжка.&lt;br /&gt;
*** Там же — Popper’ы, [[Камикадзе|живые бомбы]], бегающие с сумасшедшей скоростью. Подбегают к вашим солдатам и взрываются, нанося огромный урон, вдобавок стрельба по ним бронебойными или разрывными боеприпасами тоже заставляет их взрываться.&lt;br /&gt;
**** Игра имеет два режима — пошаговый и рилтаймовый. В первом эти твари реально бесят, во втором — нормально, так как никуда добежать не успевают, при засвете своевременно отстреливаются. Взрываются они при попадании разрушающим оружием, яды или стан оставляют тушку целой, а здание не раздолбанным.&lt;br /&gt;
** [[UFO: Extraterrestrial]] — Жрецы и Инквизиторы мало того, что бьют довольно точно и больно, мало того, что своими атаками поджигают внушительную область, так ещё парализуют ваших бойцов, мешая им выбежать из огненного облака. В дополнение ко всему, встретить их можно даже на подбитых НЛО-разведчиках, что станет большим сюрпризом для неопытных новобранцев, вооружённых огнестрелом.&lt;br /&gt;
** [[X-COM 2]] — многие из противников подходят под этот троп, но особую ненависть игроков вызывает андромедон: хилый пришелец, закованный в бронескафандр, казалось бы, что тут страшного… Эта тварь стреляет едкой кислотой, превращающей область на боевой карте в токсичное болото, она жутко убойна в ближнем бою и плюс к этому обладает иммунитетом к огню, холоду и электричеству… И даже если вашему отряду удастся без потерь каким-либо чудом завалить эту скотину — у скафандра включается режим автопилота и он начинает мучить вас по новой.&lt;br /&gt;
*** При первом прохождении — пока игрок не поймёт, как с ним эффективно бороться — роль скального наездника занимает Кодекс. В первой миссии с ним он минибосс, но во всех последующих миссиях он идёт как обычный юнит. Обошли пак Кодексов врассыпную и решили начать с гранаты? [[Ай молодца|Поздравляем]], ваши бойцы окружены уже шестью Кодексами и на следующий ход телепортирующиеся и клонирующиеся от урона скальные наездники с лёгкой плазмой начнут критовать.&lt;br /&gt;
*** Главная угроза в начале игры — копейщики «Адвента». Мало того, что бегают они далеко, так ещё своей дубинкой могут отправить ваших солдат в нокаут. Обязательно убивать первыми, иначе кого-то придётся тащить на плече до точки эвакуации.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — Разбойники и Головорезы во второй части. Первые сами по себе несильны, но любят шастать большими шайками и имеют просто неприлично огромную для воина ближнего боя инициативу 65, с гарантией позволяющую атаковать раньше солдат игрока: если передняя линия у героя слаба, способны быстро снести ее и прорваться в «мягкое подбрюшье» отряда, после чего дело может принять крутой оборот. Вторые куда как покрепче и вдобавок умеют отравлять ваших бойцов, а инициатива у них еще выше. Ярости добавляет мизерное количество опыта, которое дают за этих гадов — что за первых, что за вторых.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — в изобилии:&lt;br /&gt;
** Древняя нежить (скелеты) на всех этапах игры. Очень высокий резист к любому дистанционному урону, просто высокий резист к колющим ударам, максимальный боевой дух в любой обстановке, полное отсутствие усталости, иммунитет к травмам и крайне неприятное снаряжение (у простых ауксилариев прочные щиты и полно оружия, вызывающего кровотечение, из-за чего ваши бойцы часто по ним мажут, а сами они вырезают непрокачанную партию на раз-два; у легионеров ещё более прочные щиты и хорошие доспехи, плюс некоторые вооружены пиками, наносящими дикий урон как по броне, так и по здоровью; почётные стражи — то же самое, но ещё больше урона и защиты, плюс возможность два раза бить двуручником или атаковать сразу несколько целей за удар).&lt;br /&gt;
** Некроучёные — телепортация, бьющий сквозь броню вампиризм и мощное оружие, вызывающее кровотечение, делают их крайне неприятными противниками. Спасает то, что они появляются в довольно поздней игре и при концентрированном огне довольно быстро дохнут. Некроучёные напали на караван посреди ночи? Идите к чёрту, торговцы пусть спасают себя сами!&lt;br /&gt;
** Линдвурмы — монстры с тысячей здоровья, высокой инициативой и тоннами брони, за два-три удара убивающие ветеранов в рыцарских доспехах и портящие доспехи любого, кто нанесёт им урон в ближнем бою. К счастью, они довольно медленные, и если линдвурм один, его можно раскайтить, но при нападении четырёх-пяти таких тварей остаётся или бежать, или принимать бой с неизбежными и весьма крупными потерями.&lt;br /&gt;
** Сержанты и мастера меча. Из-за перков «шустрый» (чем легче броня, тем больше шанс, что удар нанесёт половину урона) и «дуэлянт» (если вторая рука свободна, удары одноручным оружием частично игнорируют броню) весьма живучи, быстры и наносят внушительный урон.&lt;br /&gt;
** Варвары с двуручным оружием — пробивают даже топовую пластинчатую броню за несколько ударов, по ним, в отличие от орков, непросто попасть, и вдобавок их в любом варварском паке обычно очень много. Выиграть бой с ними без потерь очень тяжело.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — по закону жанра, их тут немало. Общая черта многих — большой показатель уклонения, который [[Святой Рандомий|здорово мешает их убивать]].&lt;br /&gt;
** Беглые психи. Как раз обладают большим уклонением, одной абилкой накладывают дебафф сопротивления стрессу, длящийся аж до привала то есть фиг знает сколько, а другой — эффект стресса за ход да ещё по всей группе. И встретиться могут в любой локации, хорошо хоть не больше одного.&lt;br /&gt;
** Пачки из четырёх пауков. Тоже встречаются повсеместно, тоже обладают большим уклонением, а также премерзкой тактикой закидывания в героя стана и отметки, а затем кучи эффектов яда. Из-за стана, который заставляет пропустить ход, невозможно применить на героя противоядие, а если учесть ещё и немалое количество прямого урона по метке (особенно если кританёт), в начале следующего он [[Ты уже мёртв|может и умереть]].&lt;br /&gt;
** Пачки из четырёх собак туда же. Встречаются, к счастью, только в чаще, но опять же злостно уворачиваются и достают любую позицию с любой, вешая атаками кровотечения.&lt;br /&gt;
** Кровососы. Просто кровососы, прямо как в реальной жизни. После прохождения первой миссии во дворе они со всё большим шансом начинают попадаться вместо обычных противников где угодно. Самая противная их особенность — то самое багряное проклятие, которое накладывает до определённого момента неснимаемую пачку дебаффов и заставляет возиться с овампирившимися, кормя их кровью. Помимо этого многие обладают абилкой «жажда», которая [[Однокрылый ангел|лечит и бафает их]].&lt;br /&gt;
** Из всех кровососов выделяются шевалье. Эти гусеницы спавнятся в задних рядах, обладают нереальным резистом к перемещению, немалым здоровьем и двадцатью процентами сопротивления урону, при этом дерутся очень больно, АоЕ, со станом или сильным кровотечением. Самое худшее — их таких элитных мобов может появиться три сразу.&lt;br /&gt;
** В ту же яму — пачка из четырёх рыбов в Бухте. На высокой скорости вваливают тонну урона, а тебе остаётся только глазами хлопать. Не берите в Бухту Крестоносца и Прокажённого!&lt;br /&gt;
* [[Total War: Warhammer]].&lt;br /&gt;
** Маги, но особенно выделяется инженер-колдун скавенов, способный своей магией положить половину отряда за один каст.&lt;br /&gt;
** Вся фракция скавенов как таковая. И такая механика обусловлена их низкой дисциплиной и такой же низкой силой войск. Например, их способность нападать из засады при обычной атаке (А у армии Третча ещё и существенно повышается сила атаки при этом). А в недавнем дополнении им ещё дали их знаменитую варп-бомбу.&lt;br /&gt;
*** Отряды камикадзе, способные появится прямо в центре войска и самоподрывом уничтожить за раз целый отряд.&lt;br /&gt;
*** Пулеметы и снайперские винтовки. Наносят огромный урон и сильно замедляют кавалерию.&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины. Вроде бы слабые враги с низкой дисциплиной, но своей особой атакой, раскручивая шары, способны нанести существенный урон даже элитным войскам.&lt;br /&gt;
** Практически вся [[Артиллерия — бог войны|артиллерия]], но особенно выделяется Пушка Хаоса с её дальностью стрельбы, огромным уроном и несокрушимостью её расчета, который никогда не бежит с поля боя. Но самое главное — самонаводящиеся снаряды. Это не то что огромная меткость, это [[легальный чит]], который не побеждается даже [[эксплойт]]ом.&lt;br /&gt;
** Король Бретоннии Луан Леонкур быстро прокачивается до получения черты «Неустрашимый», и его становится невозможно обратить в бегство. Нет, серьезно — его двухтысячное войско наголову разгромлено, в большинстве полегло, а частью бежало, но сам король как огурчик, скачет на коне (или ещё хуже — гиппогрифе), требуя еще минут десяти реального времени и (благодаря своим характеристикам, в особенности регенерации) трех-пяти сотен жизней ваших солдат, если у вас нет толстых монстров вроде стегадонов или мамонтов, чтобы его убить. Ну то есть [[Я поправился|ранить]] — он сюжетный персонаж, и потому несколько ходов спустя снова порадует вас бессмысленно затянутым побоищем со своим участием.&lt;br /&gt;
** Ордертайд. Имперцы, бретонцы, высшие эльфы и особенно гномы быстро объединяют свои расы под одним знаменем и выдвигаются громить всех, кто не является ими. Из-за этого [[кризис поздней игры]] фактически не случается, так его выносят прямо на спавне.&lt;br /&gt;
** [[Думстак]]и. Тот случай, когда активное использование имбы привело к тому, что [[Всё пошло слишком так|разработчики обучили её применению ботов]]. Готовьтесь к армиям, состоящим целиком из драконов/мамонтов/динозавров и тому подобного.&lt;br /&gt;
** Бродячие армии. Мало склонности к вышеупомянутым думстакам, если они решат захватить себе город, то там мгновенно появится непобедимый гарнизон из топовых юнитов разных фракций.&lt;br /&gt;
** Хаоситы. Нет, не те, которых выносит ордертайд в правом верхнем углу карты, а которые появляются посреди моря в других местах несколькими хорошо укомплектованными армиями и респавнятся сразу же как только добивают прошлую волну. Не меньше проблем и от бродячих армий из кампании вихря, которые приходят при начале ритуалов.&lt;br /&gt;
** Цари Гробниц в дележе Вихря не участвуют и от хаоситов не страдают, но у них свои радости. Несколько книг Нагаша находятся у вышеупомянутых бродячих армий, так вот, они, в отличие от всех остальных, ''не уничтожаются''. То есть, у вашей фракции фуфельные гарнизоны, строгий лимит на армии и острая нужда в большой территории из-за смехотворного дохода и строгих лимитов на юниты, и при этом с момента объявления войны книжные армии будут постоянно к вам лезть, респавниться и снова лезть, при полном попустительстве ботов.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty: Легенда о рыцаре]] и далее по серии — драконы, дамы и господа! Особенно чёрные и красные. Обладают слоновьим запасом хп даже для существ 5 (максимального) уровня, наносят огромный урон по площади, который даже полностью прокачанным «воскрешением» не компенсируется, за один ход перелетают через всё поле боя, насмехаются над вашими заклинаниями и, вишенка на торте, обладают адскими резистами ко всем видам урона, кроме физического (там резист просто внушительный) и астрального (к которому резиста ни у кого нет). Думаете, в вашем войске эта зверушка будет смотреться лучше? [[круто, но непрактично|Из-за иммуна к магии вы не сможете лечить и воскрешать драконов]] (а Время Назад действует не так часто, как хотелось бы), а в жилищах их очень мало. Наконец, по сюжету вам надо будет пойти в Мир Смерти, где драконы составляют примерно половину всех монстров, а у вас ещё нет рыцарей — единственных юнитов, которые хоть как-то могут на равных воевать с огнедышащими рептилиями. И если вы думаете, что боя можно легко избежать, то драконы и на карте приключений быстро бегают.&lt;br /&gt;
** В «Тёмной Стороне» — лучникам, то ли специально, то ли перепутали, дали урон от поджога огненной стрелой не от количества стрелков, а от количества и качества цели. Так что даже один лучник, кои попадаются на начальных островах в товарных количествах, способен сжечь половину стека Палачей, а ведь у них как у демонов 50 % резист к огню. Скальным наездником лучников делает то, что они всегда первый выстрел делают огненным, а вероятность поджога — 100 %, так что готовьтесь проявлять чудеса тактики при встречах с ними. А ведь игру можно начать не за демонов с резистом, а за орков без резиста и нежить с уязвимостью к огню.&lt;br /&gt;
*** А чёрных и ледяных драконов сделали полностью иммунными к любой магии, так что воевать против них магом стало ещё гадостнее.&lt;br /&gt;
** Волки (как обычные, так и оборотни) для всей серии по началу игры благодаря своему ночному вою, накладывающему страх на существ 1-2 уровня (а в начале игры, естественно, у вас скорее всего будут именно такие).&lt;br /&gt;
** Шаманы крови и гоблины-шаманы. У первых лютая Ярость Духов, которая в исполнении одного(!!) шамана почти убила каменного циклопа(!!!). Вторые славятся нитью жизни, [[Перенос урона|переносящей урон]] на другой отряд (можно и вражеский), которую нельзя снять заклинанием или иным способом (!!!).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — в оригинальной игре, без аддонов, это крейсер «канонерка» у Империи и эсминец «Мародёр» у повстанцев. Бьют натурально через всю карту, мелкие корабли ваншотят, средними их очень тяжёло ковырять, я тяжёлые будут ползти до них целую вечность. Но самое противное — приоритет строительства этих кораблей зависит от прокачки космостанций игроком (а их в любом случае придётся прокачивать, чтобы строить самые крутые корабли), так что типичная армия ИИ выглядит как «три-пять крейсеров и двадцать (!) канонерок». Единственная стопроцентная контра — слить несколько кораблей и при следующем залпе «канонерок» или «мародёров» вызвать из подкреплений какой-нибудь крейсер вплотную к этой «космической артиллерии».&lt;br /&gt;
** В аддоне — крейсер MC-30c у повстанцев. В руках живого игрока — полезная, но крайне требовательная к микроконтролю [[стеклянная пушка]], в руках бота — неостановимая машина убийства.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] II (и I, но где ее встретишь?) — джинны. Имеют одну, но очень раздражающую способность — с 10 % (20 в HoMM I) вероятностью могут ''уполовинить'' атакуемый отряд (то же самое относится и к удару в ответ). Независимо от количества джиннов — будь там хоть один, и независимо от величины целевого отряда (даже получается хуже: больше отряд — больше потери). При чем это не магическая способность, и действует даже на драконов и отряды под антимагией. При стычке 1-на-1 «убитой половиной» отряда считается это единственный воин. То есть в поединке джинн имеет шанс победить любого, даже более сильного, противника. Добавьте сюда то, что по уровню инициативы джинны соответствуют классу быстрых существ (уступают только свехбыстрым фениксам), и свой ход сделают почти наверняка. Поэтому без заклинаний типа «общего тормоза», ускорения, либо выносящего все дракогеддона (Армагеддон + нечувствительные к нему драконы) соваться к ним не следует (либо заранее смиритесь с потерями).&lt;br /&gt;
* [[Король друидов]] — лорды викингов под контролем искусственного интеллекта. Очень живучие и больно бьющие юниты-одиночки, способные уничтожать целые отряды, которых ИИ посылает устраивать всякие диверсии в тылу. Убить их трудно, но хуже всего — на место каждого убитого лорда викингов спустя некоторое время приходит новый, ещё более мощный, пока не захватить город, из которого они лезут.&lt;br /&gt;
* [[Majesty]] — есть целый ряд противников, которые могут подгадить неподготовленным героям:&lt;br /&gt;
** Вампиры. Умеют выкачивать жизнь на расстоянии и на некоторое время возводить магическое зеркало, которое будет не только отправлять заклинания от жрецов или колдунов обратно в них самих, но и не даст вам, монарху, самому что-нибудь на них накастовать. Герои с высоким сопротивлением магии их не так боятся, а, если жрица Крипты высокого уровня умудрится подчинить такого себе — тяжко будет уже вашим противникам.&lt;br /&gt;
** Лесные демоны — не видны на мини-карте (по лору — маскируются под обычные деревья), медлительны, но очень жирные и сильные, и могут быстро отправить на тот свет любого героя, не заметившего их и подошедшего слишком близко.&lt;br /&gt;
** Дьявольские глаза. Тоже довольно жирные, стреляют на расстоянии, а также могут парализовать ваших героев.&lt;br /&gt;
** Минотавры. Среднее ХП, высокий урон, да еще они будут злонамеренно идти к вашему городу и ломать здания. В одном из сценариев придется с самого первого дня отбиваться от нескольких волн минотавров, после чего вы гарантированно возненавидите этих бычьих морд.&lt;br /&gt;
** Тролли — в общем-то, они медлительные и побеждаются быстро, хоть и умеют регенерировать ХП. Но у них есть дурная привычка вылезать из канализации прямо посреди вашего города и дубасить ближайшего сборщика налогов, который несет деньги во дворец.&lt;br /&gt;
** Проломы в канализации. Строго говоря, это не противники, а враждебные постройки, которые, в отличие от обычных выходов канализации, можно сломать (то есть вроде как заделать). Но возникают они в случайных местах, и оттуда будет постоянно переть крысиная бронетехника.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]] — джетбайки «Ривер» у тёмных эльдар. Единственная техника, доступная на ранней стадии игры, чрезвычайно мобильная и оснащённая противопехотным вооружением, в то время как у большинства фракций противотанковые юниты открываются только к середине партии. Их просто нечем контрить, а они контрят всё, что есть у противника на старте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Песочницы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — мерзкие, мерзкие птицы всех родов и мастей. Они появляются из ниоткуда, ВСЕГДА враждебны, атакуют без каких-либо видимых прелюдий, у них дикий урон, и по ним очень сложно попасть.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] [[педаль в пол|имеет настолько много скальных наездников]], что для них на TV Tropes даже выделили [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/DemonicSpiders/Terraria отдельную страницу]! Вот список:&lt;br /&gt;
** В подземельях/пещерах:&lt;br /&gt;
*** Пауки всех мастей. Первый тип — кровавый ползун в багрянце, имеющий большие здоровье и урон. Второй тип — стенный ползун, атакующий в больших количествах и восстанавливающий паутину. Оба вида опасны для неподготовленных игроков. А в хардмоде последние заменены на ещё более опасную разновидность под названием чёрная вдова. Она наносит большое количество урона и дебафф «Яд», который высасывает здоровье быстрее, чем «Отрава».&lt;br /&gt;
*** Медузы-горгоны из мраморных биомов. Если попасться на их поле зрения, они превратят вас в камень, из-за чего вы будете парализованы на 1-4 секунды, в зависимости от того, насколько долго вы подверглись атаке. Но это только начало. Медуза-горгона может заново превратить вас в камень, лишая вас возможности раскаменеть и делая вас лёгкой мишенью. И более того, окаменение убирает всю защиту от урона от падения (кроме зелья лёгкого падения), из-за чего вы можете разбиться, если вы находились в воздухе. Спастись можно, если блоки будут загораживать поле зрения медузы-горгоны. В версии 1.3.1. медузы-горгоны были перемещены в хардмод, чтобы новички её не встречали и не бесились, а также они больше не превращают игрока в камень, если он находится выше её головы.&lt;br /&gt;
*** Нимфы. Неподготовленные игроки просто замечают потерявшуюся девочку, думают, что это новый NPC, подходят к ней, и она быстро набегает на них, нанося большой урон в ближнем бою. Конечно же, [[жанровая смекалка|бывалые игроки могут подстрелить её издалека]], чтобы можно было легче с ней разобраться.&lt;br /&gt;
*** Бронированные скелеты в хардмоде, которые наносят дебафф «Сломанная броня», который половинит ваше количество брони и длится ''пять минут'', превращая даже слабейших врагов хардмода в скальных наездников. Они не то, чтобы особо опасны, но стоит им повезти, и вам лучше валить, пока не умерли.&lt;br /&gt;
**** Слава разработчикам, после получения одной вещицы, падаемой с них же, дебафф сводится на нет.&lt;br /&gt;
*** Гигантские летучие мыши. Они имеют всё самое ужасное в летучих мышах — они быстры, появляются стаями, трудно заметить, труднее попасть, и ко всему этому прибавляется безумно высокий урон и способность накладывать дебафф «Запутанность», инвертирующий клавиши «Влево» и «Вправо». Гигантские летучие мыши необычны для врагов-летучих мышей. Несмотря на имя, они лишь слегка больше своих мелких собратьев, и настолько же быстры, так что атаковать их любым оружием не ближнего боя будет в лучшем случае затруднительно. Также у них очень высокий урон, а также их дебафф «Запутанность» вызвал много смертей из-за того, что запутанные игроки постоянно случайно ходили в лаву.&lt;br /&gt;
**** На сложности «Эксперт» эти твари, как и их более мелкие сородичи, накладывают дебафф «Дикий укус», который, в свою очередь, может наложить несколько других крайне неприятных дебаффов и длится до полутора минут. К счастью, все эти дополнительные дебаффы так же могут быть погашены соответствующими предметами.&lt;br /&gt;
*** Рунные маги. Хардмодные и менее редкие версии Тима, они стреляют мощными снарядами, которые проходят сквозь блоки. Также они очень обманчивы, так как они вдвое прочнее своих бронированных собратьев, несмотря на то, что напоминают и ведут себя подобно [[хлипкий маг|хлипким магам]]. Большинство игроков просто пытаются подойти к ним и убить их мечом, как они делают с большинством похожих магических врагов, но по каким-то причинам они наносят ну просто огромный урон при контакте, нанося '''200''' ('''400''' в режиме эксперта и '''600''' в режиме мастера) ед. урона, несмотря на то, что они не предназначены для ближнего боя, и даже не пытаются вас протаранить, из-за чего трудно атаковать их в ближнем бою, не столкнувшись с ними и не потеряв около половины от всего здоровья.&lt;br /&gt;
** В снежном/подземном снежном биоме.&lt;br /&gt;
*** Шипастые ледяные слизни не имеют дальнобойности их тропических собратьев, но они уж очень скорострельные и наносят дебаффы «Охлаждение» и «Заморозка».&lt;br /&gt;
*** Свинодраконы становятся невидимыми и летят через стены. Хоть их урон и избегаем, их почти невозможно заметить, пока они не нанесут урона.&lt;br /&gt;
*** Волки — это ответ снежного биома на единорогов. Появляясь только в хардмоде по ночам, они могут выскочить из ниоткуда и нанести много урона ранним хардмодным игрокам.&lt;br /&gt;
** В пустыне.&lt;br /&gt;
*** Пустынные духи, встречающиеся в порченой/багряной подземной пустыне. Они телепортируются как тёмные маги, только вместо того, чтобы стрелять снарядами в вас, они призывают мелкие снаряды ''рядом с вами'', которые наводятся на вас, проходят через блоки, и ''ВЗРЫВАЮТСЯ''. Так что вам не только приходится отслеживать их, половину всех встреч с ними вы даже не знаете откуда они нападают — и усугубляет ситуацию то, что вы сражаетесь с ними в ''подземной пустыне'', которая наполнена дырами и лазейками, которые эти мерзавцы могут и ''будут'' использовать, чтобы разорвать вас на куски, сидя в безопасности, поскольку они стелепортируются от вас прочь, когда вы уже заметите и докопаетесь до них. Они могут разорвать неподготовленных игроков на куски, даже не показавшись.&lt;br /&gt;
*** Пустынные ползуны и их хардмодные собратья дюнные рассеиватели. Для червей, они наносят очень много урона, и они толще всех остальных червей (дюнные рассеиватели такие же толстые, как и Пожиратель миров!), что означает, что они вас определённо заденут.&lt;br /&gt;
** В океане.&lt;br /&gt;
*** Акулы быстрые, откусывают много здоровья своими укусами, и очень живучие. Однако их можно найти лишь в океане, так что вам придётся постараться, чтобы встретить их.&lt;br /&gt;
** В небе.&lt;br /&gt;
*** Виверна. Этот гигантский летающий дракон иногда спавнится рядом с летающими островами, достаточно редко, чтобы вы расслабились, чтобы потом на вас напала эта тварь сверху. У неё очень много здоровья и урона, а также она очень манёвренна, как и большинство врагов с ИИ червя. Также, от них нельзя сбежать, так как они догонят вас, даже если вы стелепортируетесь на точку спавна. А ещё вам нужно победить её, чтобы получить крылья.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — жуки. Как же много в этом слове скрыто боли! Во-первых, их ульи могут внезапно появиться в любой подземной полости под каменной крышей. Во-вторых, они очень быстро плодятся. В третьих, жрут всё подряд, в том числе высокоточные станки и золотую мебель легендарного качества. В четвёртых, бой с ними почти всегда происходит в тесных пространствах без возможности устроить артподготовку. В-пятых, у них достаточно большая живучесть, а сами они быстро бегают и больно бьют в рукопашной. В-шестых, их много. Впрочем, даже на них игроки нашли управу-эксплойт: поскольку ночью жуки обычно спят, этим можно воспользоваться, чтобы нагреть температуру до сотни-другой градусов, тем самым зажарив всех жуков заживо.&lt;br /&gt;
** Механоиды и пираты с офигенно большими ракетницами тоже неприятные, но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с космической саранчой.&lt;br /&gt;
*** Однако можно подготовиться к ним. Осветить все близлежащие к поселению пещеры, а где-нибудь на краю сделать ловушку или киллбокс для них (появляются они в случайном месте, но чем больше и темнее пещера, и если в ней нет выхода наружу (деревянные стены вполне подойдут), — тем выше шанс появления ульев там). На ютубе есть несколько роликов с механикой жуков и как сделать киллбокс (огненный, замораживающий или киллбокс с поселенцами, турелями и животными). Впрочем, это не отменяет их раздражающей натуры.&lt;br /&gt;
* Не менее классический пример — крипер из [[Minecraft]], [[маскот]] игры и кошмар всех начинающих (да и не только начинающих) игроков. Подкрадывается незаметно и неслышно, после чего следует неотвратимое «ПСССССС…БУМ!». Моральный урон от разрушенного милой зеленой тварью домика, который игрок строил с любовью и душой, куда сильнее физического. А уж если взорвался он рядом с отлаженным путем долгих танцев с бубном редстоун-механизмом или дорогущей установки автокрафта (для любителей модов)… Ну а уж если на дворе гроза…&lt;br /&gt;
** А с обновления 1.13 появился ещё один представитель тропа — фантом, фактически повторяющий мороввиндского наездника. Спаунится как правило в 3-4 экземплярах над игроком, который не спал 3 суток (чем больше не спал, тем больше шанс того, что фантомы появятся). Фантом кружит высоко в небе, время от времени пикируя на игрока и больно коцая при столкновении. И не так-то просто порой успеть забежать под какую-нибудь крышу, услышав пронзительный визг позади себя — о том, чтобы вовремя сориентироваться, увидеть, с какой стороны фантомы, и отбиваться, нет и речи. А уж если игра идет на сервере с кучей игроков без плагинов, где поспать физически невозможно…&lt;br /&gt;
** Странники Края (Эндермены) и лавовые кубы если и уступают криперу, то с фантомом уж точно смогут посостязаться в силе и доставучести. К тому же от первого отцепиться куда сложнее, чем от крипера, а вторые не будут давать вам пространства для манёвров как фантом.&lt;br /&gt;
** Пауки. Быстрые, постоянно прыгают, не давая по ним попасть, пещерный вариант еще и маленький, помимо того, что ядовитый.	&lt;br /&gt;
*** «[[Scape and run: Parasites]]» имеет практически идеальный образец этого тропа — Ассимилированного (усвоенного) Эндермена. Начинает спавниться на второй фазе- то есть примерно на втором часу игры. Замечает игрока на огромном радиусе, из-за чего его атака практически всегда будет внезапной. Телепортируется вплотную с омерзительным скримером и перебрасывает к игроку других ассимилированных мобов. Вместе с ними наносит катастрофический урон, из-за чего даже хорошо вооружённый игрок скорее всего погибнет. От усвоенного эндермена практически невозможно убежать или спрятаться- он и его мобы могут достать игрока даже в собственном доме. А если вам удастся победить эндермена- никакой награды вы не получите.&lt;br /&gt;
** По сравнению с хранителями из подземного тёмного биома все эти монстры и даже боссы — ничто. Эта тварь буквально создана для того, чтобы ваншотить игрока, оставаясь неубиваемой (шутка ли, у одного хранителя здоровья как у нескольких иссушителей).&lt;br /&gt;
* «[[Subnautica]]» — стражи Предтеч. Издают жуткие звуки, телепортируются, [[Скример|ВНЕЗАПНО]] телепортируют игрока из техники, телепортируют злых тварей к игроку, часто летают стаями в и без того неприятных местах, а ещё их практически невозможно убить — они сбегают даже из [[Стазис-поле|стазис-поля]] и регенерируют после каждой телепортации. Кроме того, по ходу сюжета стражи ведут себя всё более агрессивно. {{spoiler|К счастью, в конце концов становятся нейтральны к игроку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Roguelike]] и [[Roguelite]] ====&lt;br /&gt;
* [[Enter the Gungeon]] — Свинцовые Девы. Пока они не атакуют, им невозможно нанести урон, а когда они атакуют, они выпускают залп из шипов, от которого трудно уклониться, а потом эти все шипы направляются на игрока, из-за чего ему придётся опять уклоняться от спонтанных шипов!&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Throne]] — тысячи их. Снайперы, ассассины, псы-стражи, полицейские-мутанты и ещё куча врагов.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — Голубые Пророки. Хотя эти [[жуткие птички]] обитают в основном между проливом Адама и Сердоликовым Берегом, они быстрые и обладают неприлично огромным здоровьем и атакой, а ещё одним экземпляром моба считается целая стая, которая кружит на большом пространстве и потому сложно определить её перемещение (а в одном месте запросто пасётся пара стай сразу). А лута в них фиг да нифига: кучка перьев, которые продаются по две монеты за штуку, или немного фрагментов-экспы.&lt;br /&gt;
** Ханские боевые тримараны, в которых самое худшее то, что убивать их нельзя: портятся отношения с фракцией. Но этот факт не мешает ханцам атаковать первыми, да.&lt;br /&gt;
* [[Cultist simulator]] — проклятия, насколько понятие врагов к ним применимо. Встречаются почти всегда на высокоуровневых экспедициях (особенно в которое можно-нужно ходить много раз). Требуют [[знать, где упадёшь]], поскольку отменить начатую экспедицию нельзя, а [[Меня окружают идиоты|тупых культистов]] проклятия не задерживают и либо снимаются ими, либо включаются. Снимаются, кстати, [[Святой Рандомий|не больше чем с 90 % шансом]]. Включившись же, этих культистов убивают мгновенно или съедают ваши характеристики (причём [[Садистский таймер|садистски неотвратимо пережёвывают целую минуту]]), а количество и того, и другого на партию ограничено. Чтобы снять проклятие, нужно сильное влияние, а влияния обычно долго и ненадёжно вылавливаются во снах, после чего исчезают через некоторое время. При этом вылечить проклятие возможно только в течение минуты с того момента как [[святой Рандомий]] решит что [[инкубационный период проклятия]] закончился.&lt;br /&gt;
* [[Creeper World]] — споры (во второй части фантомы), пока игрок не успел построить соответствующее оружие в достаточном количестве (ракеты в CW1 и CW4, катушки в CW2, лазер в CW3), либо не энергоресурсов не хватает на их длительную работу, могут натворить немало бед, грохнувшись в самом тылу, вплоть до проигрыша. Ещё хуже в Creeper World 4: мало того, что споры могут пролететь по параболе над защитой вне зоны досягаемости, так ещё и для противодействия требуют специальный ресурс, которого игрок может не успеть достичь до появления первых спор, особенно если месторождение залито крипером с самого начала.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — горящие глаза (flaming eye), кристально чистое, платонически идеальное воплощение тропа. По порядку: летают, скорость выше таковой у игрока, малых размеров (из-за чего в них сложно попасть), непрерывно на игрока ([[Читерский искусственный интеллект|и ''только'' игрока]]) [[Иронический эрратив|глядять]] с максимального расстояния, разрушая все стены на пути ([[Рыбки плавали|до версии 0.C]]) и стакая дебафф к скорости (как будто пункта 2 было мало), который действует десять внутриигровых минут за наложение, при достаточно высоком уровне дебаффа спавнятся зело бронированные против реза и баллистики [[Lovecraft/Hounds of Tindalos|гончие]]… если нет чего-нибудь, способного атаковать на расстояние в 50 клеток — молитесь, что получится от них сбежать.&lt;br /&gt;
** Фунгоиды тоже подходят, особенно в ранних версиях, где мод для их [[нерф]]а не был включён по умолчанию. Сами по себе-то слабые… но распространяются буквально в геометрической прогрессии, без этого самого мода заполоняя всё вокруг мицелием. Если рядом есть грибная роща — то либо игрок ''сразу же'' идёт её жечь, или ему настанет конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другое ====&lt;br /&gt;
* [[Carmageddon]] — '''King Merc''', безумный гибрид Mercedes SLK и танка. Нанести ему урон непросто, машина сама по себе крепкая, а большая ее часть — те самые гусеницы, преспокойно поглощающие урон. В аддоне Splat Pack на его место приходит бигфут (пикап на офигенно больших колёсах) с теми же самими проблемами. И что самое неприятное — встреча с бигфутом возможна даже в самом начале, на совершенно непрокачанной машине. В таких случаях остаётся только пытаться спихнуть врага в пропасть или на минное поле, или если крупно повезёт — пойти на таран, взявши бонус '''[[Очень твёрдое тело|Гранитная машина]]'''.&lt;br /&gt;
** Полицейские броневики менее опасны, но тоже считаются. Бодаться с ними на непрокачанной машине — себе дороже.&lt;br /&gt;
* Atlantica online — «Замок смерти сёгуна» — локация 80-го уровня. Все монстры кастуют магию. Проще плюнуть и идти качаться в «Потухший вулкан» с монстрами 90-го уровня (что после замка кажется отдыхом даже при 70-м уровне партии).&lt;br /&gt;
** Там же. Толпа мобов стрелков и пушкарей теоретически может загнать в постоянное оглушение (и сложить) партию любого уровня. Но это при крайнем невезении, не лучшем подборе [[билд]]а (отряда, партии) и при отсутствии применения других средств снятия стана (оглушения) — свитки, зелья.&lt;br /&gt;
* HAWX — Су-37 из 14 миссии. Очень проворные и маневренные самолёты, способные не напрягаясь уворачиваться от ракет игрока, не забывая при этом обстреливать его, а затем миссия требует от игрока игнорировать их и лететь по хитрозакрученному маршруту, пока они преследуют и обстреливают вас.&lt;br /&gt;
** H.A.W.X. 2 — Су-34. Из разряда «по ним невозможно попасть» — бесконечный запас ЛТЦ, которыми сбивают наведение даже ракет с радарным управлением, маневрируют, крутясь на собственном хвосте, в миссии, где они есть — налетают большими группами на объект, который необходимо защищать. Там же — «Беркуты» и всё те же Су-37 с их фирменным умением развернуться на месте и засадить севшему на хвост игроку в лоб из пушки.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — в ранних версиях этим печально славился Begleitpanzer 57. Выскочивший из ниоткуда «беглец» запросто разряжал ленту из 8 57 мм огурцов. Даже довольно живучим (как по ХП, так и по броне) ОБТ от такой очереди в борт очень сильно плохело, а всем более хлипким классам это почти гарантировало билет в ангар. Впрочем, теперь от былого ужаса ничего не осталось — и убойные кумулятивы заменили на более слабые бронебойные, и очередями теперь не стреляет.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — семейство БМПТ, кошмар лёгкой техники. Потерять за пару секунд треть здоровья — это ещё легко отделаться, у спарки 30 мм пушек ужасающий урон в минуту. При этом сами «Терминаторы» имеют бронированный корпус от Т-72/Т-90 со всеми «прелестями» вроде динамической защиты, а в куда более уязвимый боевой модуль проходит неполный урон.&lt;br /&gt;
** При «балансе 2.0» (версии 0.2х) «Терминаторы» сохранили и укрепили свой статус за счёт термобарических ракет (которые за счёт читерского ИИ жутко критуют даже крепкие ОБТ), а к ним присоединились другие ракетные истребители танков — FV432 Swingfire (пускает разом две ракеты с огромным уроном) и Т-15 «Барбарис» (4 очень мощных ракеты, помноженные на живучесть и броню танка «Армата»).&lt;br /&gt;
*** В реалиях 0.26-0.27 Т-15 становится самым скальным и самым наездником, а забугорное прозвище «murder boat» ака лодка-убица (по причине характерной кораблеобразной формы корпуса) больше не выглядит нытьём криворуких игроков. Ибо 4 мощные ракеты «Корнет» теперь летят практически залпом (что при неудачном раскладе в лучшем случае оставляет крохи ХП и кучу критов, а в худшем — выходит этакий «растянутый [[ваншот]]»), а КАЗ «Афганит» гарантированно сбивает первый снаряд, летящий в сторону машины!&lt;br /&gt;
** На средних уровнях немалую головную боль представляют собой FV 438 Swingfire и родственный ему Sabre. Конечно, крепкие ОБТ могут уверенно их «танковать» (особенно при наличии динамической защиты), но вот лёгкой бронетехнике от летящих пары крупнокалиберных ПТУР будет ОЧЕНЬ ПЛОХО.&lt;br /&gt;
* [[Osiris:New Dawn]] — паразиты. По ним сложно попасть, они очень быстрые и малозаметные, стремятся подобраться сзади, первой же атакой ломают игроку скафандр, а ещё эти гады никогда не бегают по одиночке.&lt;br /&gt;
* «[[Zombies Ate My Neighbors]]» (1993)&lt;br /&gt;
** [[Жуткая кукла|Живые куклы!]] Выдерживают 5 попаданий из водяного пистолета, так что с одной стороны их не получится убить достаточно быстро, а с другой тратить более мощное и соответственно более редкое оружие жалко. Очень метко метают топоры, в том числе в ответ на выстрелы. Поодиночке не слишком опасны, скорее неприятны. Но респаунятся в неограниченных количествах, вылезая из ящиков или сходя прямо со сборочных конвейеров. Уровни, где мест появления куколок достаточно много, превращаются в настоящий ад: соседи мрут, как мухи прежде, чем игрок успевает до них добраться, да и самому игроку выживать не сладко. А ещё у них на редкость неприятный издевательский смех: муХАха! муХАха!&lt;br /&gt;
** [[Гигантские насекомые|Гигантские]] [[Муравьи и термиты|муравьи]] выдерживают аж 10 попаданий, бесконечно вылезают из нор, способны перебираться через препятствия, очень любят ползать параллельно движению игрока, из-за чего в них труднее попасть, да ещё и лут утаскивают. Хорошо, если в арсенале есть жвачкобластер, убивающий этих тварей одним выстрелом. Если нет — готовьтесь страдать.&lt;br /&gt;
** [[Вампиры]] обладают колоссальной живучестью, высокой мобильностью и способностью к полёту, что позволяет им [[Неумолимый преследователь|настойчиво преследовать]] игрока по всей локации, а также убивать соседей прямо у него перед носом. К счастью, встречаются эти твари крайне редко.&lt;br /&gt;
* Forza Motorsport — «Хаммер». Медленная, неповоротливая громадина, занимающая всю ширину трассы. Если есть хотя бы парочка их в заезде, то все остальные делятся на тех, кто смог их объехать и тех, кто не смог.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» — пиратские корабли на глобальной карте. Преследуют только корабль игрока, не отцепляются неделями, мешают выполнять задания, отнимают время на сражение с ними. Как будто этого мало, они ещё и ломают атмосферу своей самоубийственной тупостью, самозабвенно гонясь за фрегатом игрока на своем баркасе.&lt;br /&gt;
* Dying Light — заражённые. В отличие от обычных тупых медленных зомбаков, которые не столько враги, сколько спортивные снаряды для паркурщика, эти товарищи очень шустро бегают, оглашая окрестности громким криком, неплохо лазают по стенам, и имеют очень неприятную привычку уворачиваться от ударов игрока. Другие непростые зомби могут быть более сильными и живучими, но встречаются намного реже и в основном ошиваются на своей территории, не преследуя игрока. Прыгуны гораздо более быстры, живучи и опасны, но выходят на охоту только ночью, которую можно просто переждать в убежище. Заражённые же встречаются повсеместно и в больших количествах, любят прибегать на громкий звук, довольно больно бьют и слишком быстро бегают, чтобы просто их игнорировать. Впрочем в основной игры они скорее просто раздражающая помеха — благодаря крюку-кошке и навыкам паркура от них можно относительно легко и комфортно оторваться, не вступая в бой с каждым. А вот в дополнении The Following начинается настоящая жесть. Действие там происходит в пригороде, на обширных открытых пространствах, где практически нет домов, так что перемещаться приходится на машине. И на звук двигателя эти твари прибегают в каких-то совершенно несусветных количествах. Врезался куда-нибудь — готовься долго и нудно отбиваться от целой толпы всё прибывающих и прибывающих шустриков. Сесть в машину и вывести её на дорогу уже не дадут, а на своих двоих в чистом поле от них не очень-то и убежишь — если и не погибнешь, то уйму времени и нервов потратишь практически гарантировано.&lt;br /&gt;
* One Night at Flumpty’s: Глазозавр в сложном режиме. Начнем с того, что на камерах его фиг найдёшь, а когда он застаёт игрока со включённым светом, уровень разоблачения начнёт стремительно повышаться из-за количества глаз у него. В сложном режиме он, естественно становится ещё сильнее и выпиливает игрока практически мгновенно. Хотя в обычном режиме Глазозавр будет атаковать только ближе к концу ночи, в сложном режиме он выходит на сцену куда раньше.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — [[Крепкий середнячок|крепкие середняки]] катаури. [[Ад в начале игры|На начальных этапах игры]] они не будут уступать игроку в скорости, и почти наверняка будут превосходить в живучести и вооружении (отдельным «бонусом» идёт их склонность к [[А у меня длиннее!|дальнобойному оружию]], в том числе и уникальным клисанским «глазам Махпеллы»), так что проблем доставят даже в сражении один на один, не говоря уже группе. На более поздних стадиях игры ситуация улучшается, хотя с группой из 4-5 катаури всё равно шутить опасно (в большей степени из-за появления у них оружия, повреждающего оборудование).&lt;br /&gt;
* Five Nights at Treasure Island:&lt;br /&gt;
** Освальд. Как и большая часть фонов окрашен в чёрный цвет, из-за чего его довольно сложно увидеть на камерах.&lt;br /&gt;
** Дональд Дак. Не атакует, но компенсирует это своей склонностью телепортироваться в офис и издавать очень громкие звуки, привлекающие других костюмов.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]]. В первой части — два типа летающих монстров, имеющих привычку сваливаться а голову из ниоткуда и мерзко кричать. Во второй — самый первый тип встречаемых монстров — беспокойный силуэт — будучи почти убитыми начинают очень быстро ползать, а если не догнать и не добить, то обязательно снова встанут и нападут, плюс способны плеваться кислотой достаточно далеко. В третьей — клозеры — сильные, крепкие, удачным ударом способны не только серьезно ранить, но и повалить на пол, поэтому на первых уровнях, пока Хизер не разживется катаной и дробовиком или даже автоматом, мимо них лучше просто пробегать; поспорить с ними по противности могут только ползучие твари, так и норовящие схватить Хизер за ногу и повалить, чтобы потом по ней поползать. В четвертой — виктимы. Могут проходить сквозь стены, абсолютно неубиваемы, упорно преследуют героя в пределах участка локации и могут снимать ему немного здоровья одним своим присутствием. Их можно обездвижить, сняв все здоровье и пригвоздив к земле особым мечом, но таких на всю игру очень мало и их лучше беречь для виктимов-боссов. А на уровне «Больница» какое-то время самыми неприятными противниками становятся самоходные инвалидные каталки, которые абсолютно неуязвимы и сбивают Генри с ног. В ремейке Silent Hill 2 беспокойные силуэты стали менее противными, зато добавился второй тип манекенов, умеющий лазать по стенам и так и норовящий напрыгнуть сверху из темноты в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гнус (комары, мошки, мухи и иже с ними). Противно жужжат, налетают стаями, метят в глаза, часто лезут в нос, перебить всех без убойной дозы химикатов почти нереально (а если находишься на природе — нереально без «почти»), и даже попасть не всегда просто, особенно по мухам с их молниеносной реакцией. А если эта дрянь ещё и будет кружить над вами всю ночь…&lt;br /&gt;
** Впрочем, в тропиках ситуация ещё хуже, потому что гнус там ещё и переносит смертельно опасные заболевания, и даже один укус может быть смертельным. Самым смертоносным для человека животным считается вовсе не Михал Потапыч и не Акула Каракула, а махонький такой малярийный комарик, делающий по два миллиона фрагов ежегодно.&lt;br /&gt;
** Городской стэлс-подвид комаров — в отличии от летающих по прямой и жужжащих лесных камикадце, владеют фигурами высшего пилотажа, крайне осторожны, терпеливы, нападают только при выключенном свете и замирают, если его вдруг включить.&lt;br /&gt;
*** Осы. Просто ОСЫ.&lt;br /&gt;
**** Осы не склонны просто так нападать (если это не август), к тому же от них отмахнуться легче, чем от пчёл.&lt;br /&gt;
**** Шершни — боссы от мира ос.&lt;br /&gt;
* Самые разнообразные неприятные люди, особенно те, с которыми никак нельзя просто взять и оборвать все контакты (родственники, одноклассники\одногруппники\сотрудники). Если совсем не повезет, то их интриги, сплетни и склоки придётся терпеть всю жизнь.&lt;br /&gt;
** Одногруппник и сотрудник посылается прямо и немного направо (при желании). А вот если начальство захочет закосплеить скального наездника, может статься намного хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=410738</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=410738"/>
		<updated>2026-01-23T19:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
{{main|Assassin’s Creed: Brotherhood}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed: Revelations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed III}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed IV: Black Flag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed: Unity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed: Rogue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[Неприемлемый возлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
{{main|Assassin's Creed: Valhalla}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C,_%D0%B3%D0%B4%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C&amp;diff=410736</id>
		<title>Знать, где упадёшь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C,_%D0%B3%D0%B4%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C&amp;diff=410736"/>
		<updated>2026-01-23T19:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Ситуация в видеоиграх, когда по мере прохождения игрок продвигается по сюжету и наращивает прогресс, а в определённый момент в сюжете какая-то часть этого прогресса обращается против самого игрока, игрок в такой момент кусает локти. Естественно, при повторном прохождении игры игрок уже опытный, и заранее учитывает предыдущие ошибки.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|SoLongAndThanksForAllTheGear|So Long, and Thanks for All the Gear}}&lt;br /&gt;
{{Q|Внимание! '''Полностью разденьте Рениесту''' (не шутка!), отнимите у неё всяческие посохи, кольца и браслеты. (…) После внезапной и стремительной схватки соберите вещички волшебников. А предательницу совсем не жаль, жаль только вложенные в её учебу деньги.|Прохождение игры «[[Аллоды|Аллоды: Печать Тайны]]» в журнале «Лучшие компьютерные игры», бывший [[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Если бы знал, где упадёшь — подстелил бы соломки», гласит известная пословица. В [[видеоигра]]х часто знаешь из прошлого прохождения не просто где и как, а с точностью до микрона место и обстоятельства будущего падения, и не то что соломку — батут, бассейн с фотомоделями и бар с мартини туда дальновидно ставишь. Частный случай [[Эффект бабочки|бабочки Брэдбери]], [[геймплей вразрез с сюжетом|геймплея вразрез с сюжетом]], ну и в большей или меньшей степени [[эксплойт]] одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот стали бы вы раздевать волшебницу из своей партии перед тем как сдавать рядовой квест магу-нанимателю, не догадываясь по сюжету, что она сейчас предаст вас и перейдет на их сторону? Применительно к реальной жизни — стали бы вы раздевать свою секретаршу перед налетом банды, не зная, что она работает на них и под одеждой у нее пистолет? Полный же бред. Но если оставить женщину без экипировки, в битве она будет куда менее опасна и вы куда легче этот эпизод пройдете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть этого тропа в действии, которое базируется не на подсказках, догадливости, сюжете, а на [[Купи долбаный гайд!|априорном знании]] дальнейшего геймплея. Соответственно, «выстреливает» он или при повторном или гайдовом прохождении, или при безбожном [[save scumming]]'е. Сахар для манчкинов и любителей рекордов, смешанные чувства у любителей художественной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, ''полностью'' раздеть куколку из «Аллодов» не получится — только до нижнего белья, которое не снимается и не дает плюсов ни к каким характеристикам. И ничего подобного не потребуется, если начать игру не Данасом (по каноническому сюжету), а Найрой или самой Рениестой. Играя за женского персонажа, придется раздевать Фергарда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и противоположный [[троп]] — что-то типа обязательной ловушки, про которую во втором прохождении, разумеется, знаешь заранее, но вот подготовиться к ней не позволяет игровая механика. [[Катсценная некомпетентность|Как, например, к удару по башке Фримена в первом HL.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А бывает и вовсе дикая [[инверсия]]: зная, что условная Рениеста вас предаст, вы… полностью её одеваете, поскольку так выгоднее. Не вашему игровому альтер-эго, а вам лично. Эталонный пример — [[Нет, не тот|Марио]] из второй части [[Gothic]] (в принципе игра из этого и состоит, без знаний извне невозможно действительно эффективно прокачиваться, и многие нюансы механики, по типу длины оружия, игра просто не сподобливается объяснять). Этого мутного чела лучше взять с собой на корабль ради интереса и… ради халявных +5000 [[Экспа|экспы]], которые получите за победу над предателем. Часты в играх случаи, когда вам лучше пойти на поводу у того или иного предателя, дабы запустить целую линейку квестов. [[С прикрученным фитильком|С некоторой натяжкой]] можно отнести к этому подвиду тропа и все случаи, когда игрок не использует сюжетно лёгкий путь прохождения, а [[Манчкин|методично выкашивает кучу врагов ради экспы и лута]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известны и случаи намеренной игры с тропом: например, инди-квест [[White chamber|White Chamber]]. Разработчики сами же написали прохождение игры, которое пустили по сети. Любителей стелить солому в места падений, проходивших игру по гайду, ждала [[Субверсия|специальная идиотская концовка]]. А тех, кто правильно вводил единственный за игру код до того, как смог его узнать по сюжету, [[Скример|пугали страшной рожей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Независимо от жанра ===&lt;br /&gt;
* Выполнение всех доступных побочных заданий (включая даже страшную нудятину вроде собирательства), игнорируя сюжетные с остервенением радикального мизофоба. Полученные во время их прохождения и за их успешное завершение награды могут превратить главного героя в неубиваемого монстра, который шутя одолеет все сюжетные преграды; или же снизят проблемы с [[Этот гадкий босс|гадкими боссами]] и [[Этот гадкий уровень|уровнями]] до всего лишь «заметных, но не более».&lt;br /&gt;
** Всецело работает как минимум в сериях [[Fable]] и [[Saints Row]], где между основными миссиями изначально лежит и отрывается со временем тьма дополнительных активностей.&lt;br /&gt;
*** Но, если гадкие уровни и их гадкие боссы сидят на автолевелинге… [[ой, бл...]]&lt;br /&gt;
* Установка ловушек в [[Педаль в пол|любых играх]], не заточенных под их использование, то есть с врагами, стоящими на месте вне боя и бегущими строго по прямой к игроку в бою, либо где от обычных атак урон получается банально больше. Например, руны в том же [[Skyrim]], мины в [[Fallout: New Vegas]], или всякие бочки в [[Divinity: Original Sin]]. Неэффективны в бою, зато отлично ловят на себя всяких появляющихся строго после взятия предмета или какого-то действия врагов.&lt;br /&gt;
** [[King's Bounty]], начиная с «Принцессы в доспехах», даже предусмотрело специальную ачивку «Капканщик», вручаемую за убийство вражеских отрядов заклинанием «Ловушка». Получить ачивку можно либо с опорой на троп, предсказывая направления атаки противника, или с помощью заклинаний, перемещающих отряд противника.&lt;br /&gt;
* (Пере)прохождение уровней/этапов/карт/миссий на максимальный ранг/на 100 %/со сбором всех предметов — если то, что требуется пройти, заскриптовано и не меняется (или почти не меняется) при прохождении, то почти всегда вся суть состоит в заучивании. Исключения — если требования настолько простые, что их кто угодно выполнит с первого раза, по типу Sonic Forces.&lt;br /&gt;
* Спидраны — по умолчанию. Если рандом не замешан в деле достаточно, чтобы это оказалось бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action ===&lt;br /&gt;
* [[GTA|GTA Vice City]] — перед началом миссии со спасением облажавшегося Лэнса есть смысл приземлить у клуба Малибу вертолёт — на нём можно не только достаточно быстро добраться до городской свалки, где держат каторжника, но ещё и уже вместе с ним добраться до больницы по воздуху, избежав таким образом погони головорезов Диаса на спорткарах.&lt;br /&gt;
** Аналогичным образом можно поступить и в первой миссии за типографию — приземление на верхней палубе корабля и побег с полученной информацией оттуда же позволяет обойти большую часть вооружённых охранников.&lt;br /&gt;
** Для второй же миссии в типографии, ровно как и для предпоследней миссии в игре (начинающейся там же) перед началом стоит припарковать неподалёку машинку побыстрее, ведь сразу после начала придётся стремглавь ехать на перехват целей (курьера и коллекторов мафии соответственно), а тамошние люди живут бедно и разжиться хорошей машиной на месте особо и негде.&lt;br /&gt;
* [[GTA|GTA San Andreas]]:&lt;br /&gt;
** Самый главный лайфхак для этой игры — сохраняться перед ''каждой'' миссией. Неудачная смерть — и Сиджей отправляется в больницу, где у него отбирают '''всё''' оружие (даже фотоаппарат, который выдаётся в одной из миссий), бронежилет, и немного денег до кучи.&lt;br /&gt;
*** Или же добраться до Сан-Фиерро и начать встречаться с медичкой, которая тусуется возле парка.&lt;br /&gt;
** В миссии, где нужно убить Джиззи Би, есть смысл перед входом в клуб продырявить колёса его автомобиля для существенного упрощения дальнейшей погони. Инверсионный вариант — вообще подорвать автомобиль, чтобы Джиззи сбегал на появившемся мотоцикле с уникальной покраской, который можно будет экспроприировать и сохранить в своём гараже.&lt;br /&gt;
** Если нет желания гоняться по всему городу, имеет смысл взять РПГ-7 и в момент посадки Диззи в машину и старта устроить оверкилл. Да, сотовый телефон сутенера не пострадает!&lt;br /&gt;
** В миссии с похищением военного истребителя на авианосце стоит подорвать два истребителя из трёх, а на третьем улететь — тогда на перехват вылетят уже не три истребителя, а всего один.&lt;br /&gt;
** Миссия с похищением досье на Тенпенни — инверсионный вариант. Саму миссию можно выполнить легко и быстро, просто убив цель со снайперской винтовки и отобрав дипломат. Но можно и намеренно спугнуть цель, увязаться за ней в погоню на вертолёте, а затем прикончить уже на на автопарковке в Лас-Вентурасе — так появится возможность заполучить уникальный автомобиль жертвы, который обладает полной защитой.&lt;br /&gt;
** В одной из миссий {{spoiler|Вузи}} Карл теряет всё оружие, кроме ножа — таким образом, её имеет смысл пройти до миссий, в которых выдадут мощное редкое оружие.&lt;br /&gt;
** Не забудьте прихватить снайперскую винтовку на миссию про сходку врагов в Сан-Фиерро. Когда предатель попытается сбежать, можно будет не гоняться за ним на катерах, а хлопнуть как Чапаева.&lt;br /&gt;
** Перед миссией с минированием электростанции желательно купить бесшумный пистолет.&lt;br /&gt;
** В какой-то момент в начале игры у игрока появляется возможность захватывать территории вражеских банд. Человек, проходящий игру впервые, может на радостях загрести под себя полгорода, и совершенно зря: спустя буквально пару миссий все навоеванное у него будет отобрано по сюжету.&lt;br /&gt;
*** Миссии в четвертой части выстроены очень топорно, неоднократно позволяя либо без проблем поразить жертву из снайперской винтовки, найдя нужный угол, либо обежать здание и добраться до цели без боя через второй выход. В финальной миссии можно обойти склад и сбросить всех противников с крыши, стреляя через щель им по ногам. К Пегорино можно не пробиваться с боем, а обежать здание вокруг.&lt;br /&gt;
*** В серии GTA вообще лучше перед некоторыми миссиями со стрельбой приехать на военной технике, так будет легче воевать. Если игрок до неё ещё не дорос, то нужно хотя бы надеть мотошлем — дополнительная броня не помешает. Также десантирование с самолёта на парашюте позволяет облететь преграды разработчиков.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2:&lt;br /&gt;
** В миссии «Старое доброе чудодейственное зелье» стоит оставить собственного коня на въезде в ущелье. В таком случае после катсцены с падением мошенника Оллбрайта, вас посадят на его [[Боевой конь|венгерскую полукровную кобылу]], которую потом вы сможете абсолютно спокойно оставить себе. Это отличный способ получить хорошую лошадь бесплатно в ранних главах игры.&lt;br /&gt;
** В миссии «Первые станут последними», сняв ножами первых двух часовых, быстро убейте ЛЕВОГО из двух следующих часовых. Это необходимо сделать до того, как они заметят протагониста, и при том с первого же выстрела. Дело в том, что в руках у этого часового [[Винтовки — это круто|винтовка]] с [[Круто и практично|продольно-скользящим затвором]], которую по сюжету получить удастся очень нескоро. Если часовой заметит Артура или не будет убит наповал, он зачем-то спрячет хорошее оружие и достанет рычажный карабин, который и выронит в качестве лута.&lt;br /&gt;
* [[Mafia: The City of Lost Heaven]] — в четвёртом задании перед входом в мотель «Кларк» стоит спортивный автомобиль. На последнем этапе миссии Томми предстоит преследовать удирающего на этом автомобиле гангстера, что достаточно трудно сделать ввиду слабости его собственной машины. Но если перед тем, как соваться в здание, аккуратно отстрелить спорткару колесо, бандит не сумеет даже стронуться с места и получит пулю в голову прямо во дворе мотеля. (Как вариант — можно не отбивать колесо целиком, а продырявить автомобилю шины: тогда гангстер сможет попробовать скрыться, но на заметно меньшей скорости, чем до «тюнинга».)&lt;br /&gt;
** Как оказалось, в самом начале миссии можно просто пристрелить гада через окно, даже не заходя в отель.&lt;br /&gt;
* [[Mafia 2]]: после {{spoiler|выхода из тюрьмы}} забейте гараж лимузинами — после того, как {{spoiler|ваш дом сгорит со всеми сбережениями}}, вы сможете поправить своё финансовое положение.&lt;br /&gt;
* Серия Musou Warriors. Здесь из-за огромного количества игровых персонажей лучше заранее знать, кого из них надо прокачивать в первую очередь. И за какого персонажа нужно играть в какой миссии, чтобы иметь возможность выполнить допмиссию, выполнение которой может дать весьма хорошие бонусы.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Pirate Warriors 3 — аналогично стоит запомнить, какие миссии в каком порядке проходить для получения бонусов и каких персонажей нужно задействовать.&lt;br /&gt;
* «Корсары: Проклятье дальних морей»: пират Хьюго Лесопилка. Обычно в игре нужно говорить со всеми персонажами, какие только встретятся на пути (вплоть до того, что за разговор с персонажами, дающими туториал, тут дают экспу!). А вот с Хьюго '''ни в коем случае не заговаривайте''', если у вас нет каперского патента от испанцев (к первой встрече у вас такой штуки гарантированно не будет), иначе не сможете получить длинный и интересный квест, итоговая награда за который — крутой корабль, недоступный для покупки в верфи. (Впрочем, это не сколько особенность сюжета, сколько баг — который разработчики даже убирали в одном из поздних патчей)&lt;br /&gt;
** А вот выполнение квеста не забаговано, но под троп подходит. За Хьюго нужно договориться с одним из испанских губернаторов. Один из них, старый хрен, даже обсуждать не захочет. Другой, типа молодой и прогрессивный, может и подумать. Вот только игра не подсказывает, что вам нужен прям высокий показатель репутации, иначе этот самый губернатор не только вас пошлёт, но и этот самый показатель репутации понизит. В чём прикол? Да в том, что покупка каперского патента (а иначе к испанцам и не попадёшь) снижает репутацию в изрядных количествах. Наилучший вариант: прокачать репу индульгенциями до максимума на Мёртвом острове, потом купить испанский патент, и пройти пару испанских квестов на репу.&lt;br /&gt;
* «Корсары: Каждому свое» такими ситуациями просто нашпигованы:&lt;br /&gt;
** Если после начала игры отправиться прямиком к губернатору, протагониста арестуют, отобрав все вещи, после чего выпустят, вручив с извинениями легкую шпагу и защитный корсет. Таким образом, можно, заранее спрятав свои вещи в соседнем поселении, и подарок получить, и своего не потерять.&lt;br /&gt;
** Сразу после этого можно взять квест владельца магазина на поиск помощника. Лучше всего взять того из кандидатов, который предлагает за это золотые дублоны — они (именно дублоны, а не серебряные песо!) скоро понадобятся по другому квесту.&lt;br /&gt;
** По квесту «Голландский Гамбит» свое судно придется оставить в порту, взамен получив во временное пользование другое. Увы, больше свой корабль вы не увидите, он сгорит при пожаре, и поэтому лучше его вообще не сдавать, а заблаговременно продать.&lt;br /&gt;
** Сюжетная линия Берегового Братства на определенном этапе включит скрытый таймер. В целом, времени дается вполне достаточно, за исключением трех случайных амулетов, которые потребует шаман — их поиск легко отъедает пару месяцев, а то и больше. Чтобы этого избежать, рекомендуется с начала игры скупать все амулеты подряд у уличных торговцев, а также не брезговать кладами и случайными квестами по освобождению пирата из тюрьмы (тоже неплохой источник амулетов). Тогда, возможно, даже не придется использовать [[Save scumming|перезагрузку]], чтобы вручить удивленному шаману требуемое сразу же.&lt;br /&gt;
** На Острове Справедливости наилучшее (в том числе с точки зрения выгоды) развитие сюжета можно получить, если, выплыв из трюма, вылезти не на ближайшую удобную палубу, а на неприметные мостки в разрушенной носовой части корабля, расположенного чуть поодаль.&lt;br /&gt;
** Там же придется познакомиться с дурачком Оле, который любит крупные жемчужины. Их тоже стоит запасать и носить при себе, поскольку в дальнейшем Оле будет периодически требовать еще жемчужину, пока не соберет достаточно для финального этапа своего квеста. Если вдруг жемчугов в кармане у капитана не найдется, Оле расстроится и уйдет, проваливая квест (а вместе с ним и возможность получить ценный швейный набор).&lt;br /&gt;
** На Крабовый остров не следует брать с собой абордажников — иначе их убьют (насовсем!) по сюжету. Придется в любом случае справляться с засадой самостоятельно. А вот хороший огнестрел (вроде винтовального штуцера) взять как раз очень следует!&lt;br /&gt;
* Корсары: Город потерянных кораблей — квест про Остина и его банду, заманивавшую и убивавшую капитанов. Очередная фаза активируется, когда вы пройдете мимо нужного человека в городе, после чего будет ограничение по времени, а противник — сильный. Чтобы сначала прокачаться, можно не говорить (обходить) с этими людьми.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — перед СЭРК Профессора Генки, Разгромом и некоторыми сюжетными миссиями стоит запомнить, какие пушки вам будут доступны и качать именно их. В частности перед Разгромом на средних и высоких сложностях и миссии «Катер со шлюхами» весьма рекомендуется прокачать ракетницу до четвёртого уровня, дающего автонаведение.&lt;br /&gt;
** Если в вашей копии игры присутствует DLC под названием «Unlockable Pack», то когда вам предложат выбрать район для захвата (что произойдёт практически сразу по завершению вступительных миссий и перед вами насильно откроют карту Стилпорта в оранжевых тонах) — кликайте на таковой с аэропортом, не обращая внимания на другие. Фокус в том, что за это вы моментально получите &amp;lt;s&amp;gt;по зубам&amp;lt;/s&amp;gt; деньги, а также увеличение пассивного дохода и — только для районов с жилой недвижимостью — лимита на его снятие. И именно аэропорт с прилегающей территорией дадут вам все три бонуса в самом крупном размере, хотя активных точек здесь раз-два и обчёлся (но они дорогие как грузинское вино), а центр города усыпан таковыми как новогодняя ёлка игрушками… сделанными в Китае и продающимися по рублю за ведро.&lt;br /&gt;
** Дополнительные задания по охране вашего друга и подчинённого во время поездки по контрольным точкам можно упростить до [[Унылая непобедимость|нулевого уровня]], если предварительно заполучить в свой гараж танк (угнав у военных либо [[Я богатый, мне всё можно|купив DLC]] «Special Ops Vehicle Pack»), а затем подвезти его к месту начала миссии, выйти из машины на которой вы её начинаете и пересесть с корешем в танк, чья броня, даже без багоюзной модернизации, [[Танк имеет много хитов|выдержит десяток прямых попаданий из пушек других танков]] и где вы по скрипту — в данном типе дополнительных заданий вы обязаны быть пассажиром-охранником — уместитесь за недоступным вне мультиплеера пулемётом, сметающим вражеских бандитов и технику на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — перед входом в кабинет дона Пульчинелло лучше взять в руки гранатомёт. Потому как после кат-сцены с убийством дона, Максу придётся иметь дело с тремя безопасниками «Айзир корпорейшн». И тут одна граната заменит полминуты боевой акробатики.&lt;br /&gt;
** При прорыве из городской библиотеке имеет смысл метнуть пару бутылок с коктейлем Молотова в открытые лифты — по скрипту штурмующие на тросах сверху спускаться будут. Там же по пути вниз по лестнице можно кинуть вниз гранату — бегущие вверх двое порадуются.&lt;br /&gt;
*** Также гранату имеет смысл швырнуть вниз в миссии в порту (уже на корабле) — тоже по скрипту снизу бегут двое бандюков.&lt;br /&gt;
**** В «тушить пожар бензином» — после рывка по горящему заведению при спуске в подвал опять же рулит граната.&lt;br /&gt;
***** В финальном эпизоде со штурмом головного офиса корпорации гранатомёт нужно взять в руки перед лифтом — после кат-сцены лифт с раненой Моной уедет вверх, а к Максу примчится толпа охранников. Перед заходом в лифт лучше взять спаренные пистолеты — отстреливать мины в шахте.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] — В главе «The Million Dollar Question» («Вопрос на миллион долларов») можно подгадать момент открытия дверей лифта с Кауфманом и его подручными внутри и забросить внутрь гранату или «коктейль Молотова», на чём битва с Кауфманом закончится не начавшись. В противном случае неплохо вооружённых м метких паршивцев придётся отстреливать по всему этажу.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] Blood Money — в Белом Доме можно заранее заложить пару мин на крыше здания возле строительных лесов. Когда загнанный туда киллер Паретти убежит на крышу, можно будет обойтись без перестрелки.&lt;br /&gt;
** Также можно метнуть мину на крышу через окно вслед убегающему Паретти. Перестрелка также не случится.&lt;br /&gt;
** Киллера-бармена Мэйнарда тоже можно так прибить. Оставляем мину в чемодане, чемодан типа теряем. Мэйнард заинтересуется и вы можете спокойно отправить его из ряженого ада в настоящий. Вместе с кучей танцующих людей, да. Работает только при повторном прохождении, поскольку без гайда вы не знаете, что это именно он киллер, а случайно столкнувшись вы запустите катсцену, после которой без перестрелки уже не уйти.&lt;br /&gt;
** В той же миссию нужно завалить и киллера-певичку. Если дождаться её после выступления, отведёт в кабинет и [[Катсценная некомпетентность|непременно зарэжэт]]. Предполагается, что вы должны пробраться в её кабинет самостоятельно, получить с компьютера данные, а потом найти способ убить во время выступления. Однако, куда проще банально остаться в кабинете и подождать: увидев нарушителя, она не будет звать охрану, а побежит на вас [[Пришёл с ножом на перестрелку|со стилетом]] сама. Можете спокойно &amp;lt;s&amp;gt;расстрелять с расстояния&amp;lt;/s&amp;gt; избить красотку до потери сознания, а уж после вколоть яд.&lt;br /&gt;
* В [[Bloodborne]] и [[Sekiro: Shadows Die Twice]] цены на расходники растут с продвижением по сюжету таким образом, что [[гринд]] оказывается наиболее эффективен в начале игры. Можно создать стратегические запасы и не париться половину игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== First-person Shooter ===&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]] — похожий пример. На определённом этапе сюжета (после возвращения из Тёмной Долины) протагонист должен будет войти в некий подвал. На входе установлена растяжка; обезвредить или перепрыгнуть её нельзя. После взрыва полуотключившегося ГГ обыщут два бандюгана и заберут все деньги и вещи. Вещи вернуть можно будет, деньги — нет. В связи с этим первые (бронежилет, оружие, патроны, пару аптечек…) лучше заботливо выбросить где-нибудь у входа, чтобы потом забрать, а последние — потратить на что-нибудь полезное, желательно до последней копейки (или временно перевести из твёрдой валюты в жидкую — то есть накупить у бандитского бармена водки по 100 рублей штука… А потом продать ему же, за те же 100 рублей штука).&lt;br /&gt;
** Здесь же [[Багофича|интересный и полезный баг]]: если зайти в этот подвал, имея на счету ''отрицательную'' сумму (для этого нужно попросить проводника провести куда-нибудь, имея немного меньше денег, чем он требует), то игрок получает 4 с гаком '''миллиона''' денег.&lt;br /&gt;
** В моде «Зов Монолита» и его расширенной версии «Тайные тропы» [[Педаль в асфальт|педаль уходит в асфальт]]: игрока несколько раз грабят по скрипту, отбирая все вещи и деньги. Вернуть нельзя.&lt;br /&gt;
*** Такое встречается и во многих других модах. Спасают тайники, обычно они есть. Но иногда авторы бдят, и без снаряжения игрока дальше не пускает, а выброшенные просто так вещи лутят неписи.&lt;br /&gt;
** Есть способ облегчить сложные миссии до их начала- ДО взятия квеста идем в нужную нам локацию, помогаешь врагам вашего врага (чистое небо-ренегаты, бандиты, бандиты- одиночки, долг, «небо», ученые, свобода, долг-свобода, бандиты, ренегаты, наемники-одиночки, долг, свобода, военные и монолит-ВСЕ, ученые-бандиты) захватить её всю. После чего как Емеля лечь спать 1,5-2 недели. И убедившись, что на всех точках ресурсы и численность на максимуме идти. при начале миссии на заспавнившихся врагов обвалятся ваши друзья, которым вы помогли, и они помогут вам выиграть миссию. Главное выбрать товарищей правильно- ато вдруг запустят триггер какой-нибудь или убьют того, кого не следует. А что, аналогичный подготовительный баг обязательно найдется.&lt;br /&gt;
*** Если вы так мудрено подготовились то миссию вы пройдете одним ножом без ранений, так делайте когда [[Этот гадкий босс|другие]] [[Этот гадкий уровень|средства]] не помогают.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy]] — можно подготовиться к битве с сильными форсюзерами ещё на экране загрузки и по пути взятия трофеев: бластерные выстрелы противник отбивает обратно в игрока, а вот взрывчатка и огнестрел при должном исполнении и недосягаемой для врага огневой позиции позволяет обстреливать джедая/ситха до тех пор, пока либо противник не помрёт, либо боезапас не кончится. Но будьте аккуратнее, даже эти стволы отражаются противником. Подходят следующие виды вооружения: '''ВСЕ''' виды метательных взрывчаток (кидать под ноги врага, либо кидать с возвышенности), Имперский тяжелый репитер с взрывчатой установкой (использовать подствольник), Разрушительное электромагнитное импульсное ружье (AOE режим), Голанский флечтетт FC-1 (стрелять минами), Контузионная винтовка Стоукера (просто стрелять), Ракетомет Мерр-Сонн PLX-2M (стрелять самонаводящимеся, отправленная обратно в вас ракета развернётся «к лесу передом, а ко мне задом»). Благо экран выбора оружия и трофеи позволяют запастись необходимым, на на финальный бой герой идёт вообще с полными арсеналом и боекомплектом.&lt;br /&gt;
* [[Unreal Tournament]] 2004: последним сюжетным боем является дуэль с Малкольмом, которого добрые разработчики снабдили адаптирующимся ИИ. В результате, дуэль куда легче выиграть, сначала дав Малкольму фору в 5-6 фрагов.&lt;br /&gt;
** Гибкий ИИ в этой игре действует на протяжении всей кампании, в финальной дуэли он просто в терминальной стадии — с подстройкой непосредственно по ходу боя. На остальных уровнях мощь ботов определяется соотношением побед и поражений в предыдущих матчах, поэтому, если какой-то уровень ну никак не поддаётся, проиграйте на нём несколько боёв подряд — и компьютерные бойцы сразу ослабеют.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — После эпизода, в котором Фримен отбивается в Нова Проспект от нападающих со всех сторон охранников под комментарии Аликс, прихватите с собой пулемет. Можно и все три забрать, если не лень их переставлять. В результате в следующем дальше по уровне аналогичном бою, в куда более неудобной позиции, у вас будет не три пулемёта, а целых шесть, что позволит надёжно прикрыть все опасные направления. Если же не полениться забаррикадировать по крайней мере половину входов, то пулемёты вообще всё сделают за вас. Да, никто не заставляет бросать все пулеметы на месте, можно прихватит один или два с собой и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Doom|Doom III]] — в этой игре шпаргалка с кодами доступа к шкафчикам является крайне полезным приобретением. Содержимео таких шкафчиков сильно упрощает жизнь. А пропустить нужный планшет или просто бумажку с паролем легче чем сказать «бу!».&lt;br /&gt;
** Здесь же, Душекуб, является локальным супероружием, убивающего любого врага с одного удара. Или серьёзно упрощающего бой с боссом. Проблема в том, что для его зарядки нужно заранее прикончить 5 мобов. Поэтому, если разрядить его невовремя, можно остаться один на один со злым боссом и без эффективного козыря.&lt;br /&gt;
* Да практически любой шутер, в котором применена статичная расстановка всех или части противников. Всегда есть возможность отыграться, забросив на упреждение пару гранат в заранее разведанный люк, или еще не открыв до конца дверь, послать заряд свинца прямо в рожу ошеломлённому противнику.&lt;br /&gt;
** Классические примеры — [[DOOM]] (только классическая дилогия), [[Blood]] и [[Duke Nukem 3D]]. А вот в более ранних и казалось бы, примитивных Wolfenstein 3d и Blake Stone Cronicles часть противников барражирует по локации.&lt;br /&gt;
* [[Sniper: Ghost Warrior|Sniper: Ghost Warrior — Contracts 2]] — никогда не берите дрон. Уровни в игре напичканы ''неуничтожимыми'' вышками подавления дронов. Лучше берите мины — пригодятся в третьем акте.&lt;br /&gt;
** Перед тем, как начать выполнение контрактов на горе Квамар, перепройдите еще раз первый этап и купите «Винторез». Для местных дистанций бесшумная полуавтоматическая винтовка будет лучшим выбором.&lt;br /&gt;
** А перед третьим актом купите [[Справочник автора/AR-15|М4]], поставьте на него глушитель и оптический прицел. Будет идеальным для устранения врагов на расстоянии до 300 метров (а блокпосты там встречаются часто). А винтовку поберегите для спасения Тахира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — перед походом в Грохочущий Лес возьмите с собой ДВЕ веревки. Иначе выйти из подземелья можно будет только после победы над кучей неприятных мутантов, что для неподготовленного персонажа c нормальным оружием просто нереально.&lt;br /&gt;
** Особо наглые игроки, могут спрятать в ящик на севере локации, часть вещей, которые отбирают гопники в начале игры. Правда после одного из патчей, калаш, нож и топор оставить не дадут, но горсть патронов, еды, и лечилка, все равно изрядно облегчают старт.&lt;br /&gt;
** Опять же в Грохочущем лесу найдите каменное орудие и сделайте из него нож. Он сильно [[специализированное оружие|облегчит встречу]] с мурлоками и шогом.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — в определённый сюжетный момент ваш самый верный спутник Вирджил вспоминает, что у него осталось незаконченное дело. И убегает со всеми пожитками, дорогой бронёй и оружием. Впоследствии его можно найти в холщовой робе, да ещё и [[Дешёвая смерть|мёртвым]]. Куда делось всё нажитое непосильным трудом — не уточняется. Вот и советуют раздеть Вирджила перед выходом из Тсен-Анга, хотя никаких видимых причин для этого нет.&lt;br /&gt;
** Не мёртвым, а в момент разборки с бандитами, которые его и убивают. Более того, при правильной прокачке и снаряге можно успеть его спасти (очень сильно в этом деле помогала снайперская винтовка). До патча 1.74 разрабы предусмотрели только вариант со смертью Вирджила (и возможным воскрешением), и после спасения он вёл себя как после воскрешения, но в патче всё поправили: шмот, в котором Вирджил ушёл, остаётся при нём, и возможность спасения теперь штатная и не забагована.&lt;br /&gt;
** Там же можно серьезно сэкономить на морских путешествиях, если приходить на корабль пьяным вусмерть. Обычно капитан дерет 100 монет за пассажира, но персонажу с низким интеллектом (от вина или от рождения) он ни в какую не верит, что у того есть деньги, и берет всю вашу команду (которая может включать девять человек, собаку и десятка два боевых роботов) на борт за рабский труд (читай — на халяву). В основном [[эксплойт]], но раз к слову пришлось, нельзя не упомянуть.&lt;br /&gt;
** Играя ганфайтером, можно не тратить драгоценные скиллпоинты на развитие оружейного дела, а просто снять снайперскую винтовку с трупа Мастера Огнестрела в Ашбери (падение кармы некритичное, спутники не будут возражать если их банально не брать на ликвидацию). А при помощи той снайперки добыть самую крутую пушку из изучаемых при лэвеэапах.&lt;br /&gt;
** В Туманных Холмах по основному квесту можно продвинуться, отдав лавочнику Ристецце на выбор либо фотоаппарат, либо что-то из вещей покойной Бесси Тун. Отдавать надо найденный в шахте Тун башмак, так как фотоаппарат еще понадобится по квесту изобретателя Максима, а башмак можно разве что в музей сдать.&lt;br /&gt;
** В Таранте квест по поиску украденной картины «Керган и Персефона» необходимо сдать ДО квеста мадам Тюссо, иначе вместо постоянного +1 к обаянию гадалка просто расскажет, где искать картину.&lt;br /&gt;
** По дороге из Туманных Холмов в Тарант попадется Алтарь Торга, на котором написано, что Торг любит рубины. Один рубин как раз валяется на виду рядом с алтарем, и логичным кажется попробовать предложить его богу огров. НЕ НАДО этого делать, алтари — это часть длинного (и очень полезного в итоге) квеста «Древние Боги», по которому жертвы богам нужно приносить в строгой последовательности. Торг стоит восьмым в очереди, а его противник Макаал — четвертым, и если принести жертву богу огров, то бог бедокаанов проклянет протагониста, и с этим проклятием придется довольно долго ходить. Это если квест просто не запорется безнадежно, как в некоторых версиях игры…&lt;br /&gt;
** Завершение квеста Древних Богов произойдет в руинах Вендигрота, где находится последний уцелевший алтарь местного Всебога, жертвой которому является… [[Самопожертвование|жизнь]]. Так что заблаговременно запаситесь свитком воскрешения или оживлятором, смотря по своей идейной склонности, и вручите его верному другу.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Одиссея — квест «Кинжал в сердце». Итак, место действия — остров Эвбея, город Халкида, местный театр. Владельцам театра — Идии и Прексилосу — угрожают головорезы некоего Кинжала и вас просят разобраться с его подручным, который живёт в соседнем особняке. Убить его или пощадить — разницы никакой, ведь когда вы вернётесь в театр, супругов уже будут окружать бандиты, которые предложат вам [[садистский выбор]] — решайте, кого из супругов оставят в живых. Замешкаетесь, нападёте — порешат обоих. Сделаете выбор — обречёте кого-то на смерть. Сурово, в общем, и послевкуси оставляет гадостное. Но если просто внаглую вломиться в особняк и выманить подручного Кинжала в театр — случится самая обычная разборка с применением мечей и копий, в которых Хозяин Орла уже поднаторел, а значит, он может спасти обоих супругов.&lt;br /&gt;
** В ходе квеста «Пиратская жизнь» [[кошка по имени Нэко|плотник Тектон]] просит героя спасти похищенного пиратами брата. Пиратов-то перебить не проблема, но вот брат слишком измучен пленом, так что умрёт, едва вдохнув воздух свободы. Расскажем об этом Тектону — получим в команду бесполезного персонажа, которого ещё и не уберёшь из списка, что многих бесит неимоверно. А вот если утешительно соврать, что брату пришлось стать пиратом — Тектон возмутится, уличит героя во лжи… и больше не будет мозолить нам глаза. А опыта за квест всё равно дают жалкие крохи, ими можно и поступиться ради душевного комфорта.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate: можно полностью раздеть {{spoiler|Йошимо}} в лечебнице когда «управляющий» ведёт вас к Имоен. Тогда, когда вы позже побьёте Айрейникуса, то у бывшего товарища окажутся лишь слабенькие лук со стрелами и короткий меч. Но этого можно и не делать — все вещи предателя перенесутся в рюкзак героя, а те на которые не хватит места, будут сброшены на пол и позже их можно подобрать.&lt;br /&gt;
** Особо осторожные граждане еще и дуалят его в мага.&lt;br /&gt;
** Есть один момент, который обойти невозможно — {{spoiler|если у вас есть возлюбленная, то в последней главе вампирша Бодхи похитит её и превратит в вампира. Вещи похищенного будут лежать на земле. Выгнать возлюбленную перед встречей с Бодхи нельзя — это приведёт к разрыву романа.}}&lt;br /&gt;
** Доспехи дроу сгорают на солнце… если вынести их из подземелья. А вот если перед выходом сгрузить их одному члену группы и временно выгнать его, его можно потом нанять где-нибудь в таверне с целёхонькими доспехами в рюкзаке. И солнце им ничего не сделает.&lt;br /&gt;
* Bard’s Tale 4 — после того, как вы соберете свою первую партию, потребуется выделить одного из спутников в качестве гонца. Если ваш стартовый персонаж — Мелодия (или другой бард), то в гонцы отправьте волшебницу. Почему? Потому, что еще один волшебник примкнет к партии по следующему сюжетному квесту, а, например, барда вы еще нескоро повстречаете.&lt;br /&gt;
* Beyond Divinity. Эпический случай. Два героя, скованные всю игру не на жизнь, а на смерть в буквальном смысле слова, дерутся… на смерть. Мавр, то есть персонаж, сделал свое дело — мавр свободен. Чтобы не выдал маленького секрета, надо пристукнуть. {{spoiler| Дамиан такой Дамиан}}. В принципе на тот момент исчезновение инвентаря не важно — игра продолжаться дальше не будет. А вот мощное оружие у бывшего союзника лучше отобрать: легче будет справиться. {{spoiler| Так задумал Демиан с самого начала и лишь придуривался всю игру подконтрольным лояльным персонажем.}}&lt;br /&gt;
* [[Colony Ship RPG]]: инверсия тропа. Спутников нельзя исключить из группы, если на них не будет экипированного оружия и снаряжения на определённую денежную сумму. Что, думали в конце 2 главы предать выбранную фракцию в пользу монахов и заранее снять снарягу с фракционного спутника, чтобы облегчить последующий бой? Выкусите, в Iron Tower Studio не идиоты сидят!&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — в принципе, главной Рениестой игры можно считать вашу наставницу-напарницу Анну Наварре. Если прикончить её вместо Лебедева (ну, или вместе с ним), миссия в штабе [[Deus Ex/UNATCO|UNATCO]] попроще будет. Но кому, в самом деле, придёт в голову валить старую знакомую? Ведь предпосылок к тому, что вы окажетесь по разные стороны баррикад, пока нет (точнее, они совсем не явны). И откуда JC знать, что [[Deus Ex/Alex Jacobson|Алекс Джейкобсон]] станет его покрывать? Да и должен был игрок уже привыкнуть, что Анна в Баттери-парке неубиваема. Словом, завалить Анну решались либо те, кто знал сюжет от друзей, либо кровожадные экспериментаторы, начавшие убивать одиноких союзников ещё с башни в первой миссии. А поскольку справиться с ней на данном этапе малореально — самые дальновидные игроки заранее украшали проход к каюте Лебедева гранатами, которые разрывали бегущую к вам Анечку в клочья.&lt;br /&gt;
** Ну-у, так уж и нереально. Она же просто отдаст вам приказ убить Лебедева. Тот не рыпается, она ждёт, и только потом сама готова убить. И на вас первая не нападает. Экипируем ракетомёт, отступаем и стреляем чуть в сторону, чтобы заряд попал в пол немножечко за ней. Взрывной волны хватит для кончины этой аугментированной [[Мастер и Маргарита|Аннушки]], Лебедев жив, а вас если заденет краюшком, так миссия закончена, в штабе UNATCO бесплатно у бота долечитесь. Куда надёжнее, чем LAM, которые могут Анну не убить, но заагрить.&lt;br /&gt;
** Ещё один совет из той же оперы: у игрока обычно есть два варианта узнать код от важной двери (если он, конечно, не узнаёт их из интернет-гайдов). Либо прочесть чьё-то сообщение на дата-кубе, либо узнать у прохожего за вознаграждение. Второй вариант приносит очки опыта, так что лучше всего покупать сведения, даже если они вам уже известны. Правда, отдавать изрядную сумму за 50-75 очков опыта жаба давит, но зачастую деньги не нужны, достаточно угостить ребёнка шоколадкой. Вообще, если кто-то просит такую мелочь, как шоколад, или бутылка вина, никогда не отказывайте. Очки опыта получите даже если вам расскажут способ проникнуть на локацию, в которой вы уже побывали. И даже если вы туда проникли ''именно этим способом''.&lt;br /&gt;
** Несколько раз за игру вас могут попросить поделиться оружием. Помочь человеку охота, но вот делиться кровным жалко. Что делать? Если знать о грядущих событиях заранее, можно очень элегантно обойти проблему. Для этого придётся «раздевать» самого себя.&lt;br /&gt;
*** В первой же миссии, у статуи Свободы, можно вытащить из плена Гюнтера Германна (так-то отвлекаться не хочется, но если полезть сразу на второй этаж, денег за миссию дадут существенно меньше). Пробраться к нему напрямую слабенькому ещё герою весьма сложно (на первом этаже здания полно террористов, камер и ещё боты дежурят). Зато, если обойти террористов и проникнуть в камеру, можно заставить Гюнтера зачистить этаж. Он попросит для этого пистолет. Но, если вы перед диалогом пистолет сбросили, а в инвентаре есть обычный нож (самое слабое оружие ближнего боя в игре), JC предложит Гюнтеру именно нож, и тот возьмёт. Смело спихивайте этому увальню ненужную железяку, он всё равно на этой стадии игры бессмертен, а террористы [[Вынул ножик из кармана|и от смертного Гюнтера с ножом огребли б]].&lt;br /&gt;
**** Если нет желания полностью зачищать от NSF двор перед статуей и первый этаж и получать за это нагоняй от Пола, то Гюнтеру можно просто сказать, что миссия JC приоритетней, тогда он поворчит про «свои железные кости, которым пора на свалку» и останется на месте, но будет считаться спасенным и незадолго до встречи с лидером NSF в конце миссии [[Deus Ex/Alex Jacobson|Алекс Джейкобсон]] сообщит, что Гюнтер смог скрытно выбраться. Но тогда первый этаж всё равно зачистят бойцы UNATCO, только получить лут с убитых вы не сможете (всё соберут сами). Поэтому вариант отправить на зачистку Гюнтера куда выгоднее. А, если уж категорически не желаете смерти «террористам», то лучше перестрелять всех транквилизаторными арбалетными болтами — будут считаться упавшими без сознания и отстрела силами UNATCO избегут.&lt;br /&gt;
*** В Адской кухне есть возможность примирить Сандру Рэттон с отцом. Папашу и дочурку терроризирует местный наркоторговец Йо-йо, мистер Рэттон попросит пистолет. Если не дать, семейство убьют. Если завалить гада самостоятельно, Сандра заявит Рэттону-старшему, что тот ни на что не способен и сбежит (позднее можно её встретить в пустошах у научного комплекса на другом конце США). А отдать… да что значит отдать родной пистолетик, на который уже и улучшения потрачены? Зато можно свой пистолет спрятать, подобрать другой, вручить его мистеру Рэттону, а за своим вернуться.&lt;br /&gt;
**** Ему можно также отдать обрез дробовика, который можно взять под барной стойкой в баре «Преисподняя» и которого у JC скорее всего нет в инвенторе, по причине наличия к этому времени более универсального автоматического дробовика.&lt;br /&gt;
**** С другой стороны, вас в конце этой миссии всё равно замордуют и весь лут отберут, так что можно и пистолет отдать (если вы, конечно, не прокачивали именно навык владения пистолетами, и без улучшенного ствола доигрывать миссию слишком сложно).&lt;br /&gt;
** В конце миссии от ваших действий зависит дальнейшая судьба Пола. Бросите его, погибнет. Решите отбиваться, выживет (вне зависимости от того, получится ли у вас отбиться, или сразу схлопочете люлей). Беда, однако, в том, что игра понимает ваш выбор не по геймплею, а по тому, как вы покинули локацию. Если вы успешно отбили атаку агентов MJ12, и даже зачистили всю гостиницу, но после этого всё равно вылезли в окно, Полу хана. Выходите строго через главный вход.&lt;br /&gt;
** По прибытии в Гонконг вас блокируют. После того, как сможете разблокировать вертолёт, на вас нападут сразу четыре бота (на площадке) и куча солдат со штурмовыми винтовками (с высоты).&lt;br /&gt;
*** Вообще, если заранее знать, из-за какой панели полезут боты, можно заранее установить у неё LAM или EMI.&lt;br /&gt;
** Мэгги Чоу можно совершенно спокойно завалить у неё же дома. Причём по тихому, чтобы подкрепление не вызвала. [[Остров сокровищ|Мёртвые не кусаются]] и на более поздних миссиях.&lt;br /&gt;
*** А лучше, чтобы вызвала. Можно поговорить с Чоу и обходными путями проникнуть в лабораторию. Но проще заложить LAM (или ориентироваться на один прицельный выстрел GEP) и спровоцировать на вызов охраны. Раз, и все убиты. Вход в лабораторию свободен.&lt;br /&gt;
** А ещё там же, в Гонконге, нужно пройти через здание Версалайф, потом через подземный офис MJ12, и только потом в лабораторию, там компьютер ломануть и назад бежать. Да, пробраться туда не проблема, вот назад так легко не вернёшься. Через две локации-то. Автор правки, при первом прохождении принявшийся по стелсу мочить всех охранников, солдат и агентов (просто за то, что их коллеги в предыдущих миссиях задолбали), только потом понял, от какого геморроя себя избавил.&lt;br /&gt;
** В [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] плазма без лазерного прицела крута, но непрактична, и потому лазерный прицел лучше притащить с собой заранее.&lt;br /&gt;
*** После того, как Дженсен обнаружит, что хакером на заводе «Шариф Индастриз» управляли заброшенной фабрики в Хайленд-Парк, он направится туда… и обычно перед боссом предстает быстрый и ловкий постоялец вентиляций, который не может пробить толстую кожу аугмента. Если, конечно, он перед этим не собрал по всей фабрике немного «громкого» огнестрела. Или не менее [[Багофича|20 зарядов]] для электрошокового пистолета.&lt;br /&gt;
*** Там же, не критичный для прохождения момент. Как только Дженсен отдаст карту доступа ван Брюггену, по их души сразу явится команда наемников, и хакер попросит у Адама оружие. Пойдет пистолет, дробовик и винтовка. Если все же решили помочь ван Брюггену, спрячьте свое крутое оружие где-нибудь в метре от комнаты хакера и возьмите с собой нулевый ствол без модулей — его и отдадите. Личную игрушку заберете сразу же после разговора. Награда? 2000 кредитов в дальнейшем и изменение пары сюжетных диалогов.&lt;br /&gt;
** пентхаус Чжо Юнь Чжу, лучше подготовить заранее пару газовых мин и поставить их в узком проходе, иначе вам прийдеться иметь дело с толпой тяжеловооруженных охранников&lt;br /&gt;
*** похожий случай и в миссии Монреале в штаб-квартире Пика когда вам нужно ждать прибытия лифта.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin]] 2 — для овладения силой Истока, вам надо будет отыскать учителей и выполнить их задания. За два задания вы увеличите максимум очков Истока, а за следующие вам дадут книги навыков Истока. Задание от Ханнаг лучше выполнить после того как вы получите максимум очков Истока — иначе когда она будет увеличивать ваш Исток, то вы лишитесь таланта «Друг животных». Также, если у вас в группе есть призыватель, то и квест от Джаана стоит выполнить после того, как у вас будет максимум очков Истока — дело в том, что в качестве альтернативы обучению, Джаан даёт уникальную книгу навыка, которую невозможно ни создать ни купить.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — если вы решили {{spoiler|пощадить Логэйна и взять его в партию, от вас уйдет Алистер вместе со всем снаряжением.}} То же самое относится к почти любому спутнику в трилогии — если отношения со спутником испортились дальше некуда, или если вы решили сделать что-то, чего они не примут.&lt;br /&gt;
** У Зеврана, однако, если он решит вас покинуть, можно потребовать вернуть перед уходом его снаряжение, но он откажется, сославшись на то, что он его честно заслужил. В ответ на это можно напасть и снять броню с трупа эльфа.&lt;br /&gt;
** И уж конечно, в обязательном порядке нужно раздеть двух статистов в прологе — посвящения в Стражи они всё равно не переживут, залутать их трупы после смерти не получится, а деньги от продажи доспехов в начале игры никогда не помешают.&lt;br /&gt;
*** В данном случае подстилать соломку совершенно не нужно. После Посвящения снаряжение Джори и Давета окажется в инвентаре игрока автоматически.&lt;br /&gt;
**** А вот снаряжение двух безымянных спутников, присоединяющихся на время прохождения Башни Ишала, исчезнет вместе с ними, так что их стоит раздеть.&lt;br /&gt;
** Шамус [http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comicsandcosplay/comics/stolen-pixels/6831-Stolen-Pixels-147-Naked-Greed потешается над этим]: в его версии, если заставлять персонажей ходить в исподнем, то вероятность, что они сбегут и/или предадут, резко повышается.&lt;br /&gt;
** Отправляясь на разборку с Флемет, нужно перед началом разговора утыкать ближайшую полянку ловушками. Потому что для боя ведьма превратится в дракона и приземлится именно на эту полянку. Если ловушек будет достаточно много и достаточно мощных, то, может, и драться не придётся.&lt;br /&gt;
* Dragon Age 2 — если в последнем акте вы решили стать на сторону магов, и при этом вашего влияния на Фенриса недостаточно (или же вы из принципа решили прибить этого эльфа) для того, чтобы убедить его в правильности своего выбора, то лучше заранее забрать оружие и бижутерию у него из инвентаря, так как Фенрис будет очень больно бить. {{spoiler| Особенно это относится к Изабелле - если дружба/соперничество с ней не перевалили за 50 до того, как вы отправитесь выполнять ее личный квест во втором акте (или если вы откажетесь это делать). }}&lt;br /&gt;
* Dragon Age: Inquisition — если по квесту Железного Быка предпочесть альянс с кунари спасению его ребят, то в ДЛЦ «Чужак» Быка лучше раздеть и вообще не прокачивать. Всё равно он предаст. И разденьте Соласа в случае, если вы не взяли его на финальную битву (Если взяли, раздеть не получится).&lt;br /&gt;
* Fable 3: Вы — мятежный принц, который в конце-концов свергает своего брата-тирана, {{spoiler|но оказывается, что он [[Сделать добро из зла|действовал во имя добра]]. Дело в том, что на Альбион скоро будет вторжение армии тьмы, и для того, чтобы спасти как можно больше, он старался собрать как можно денег в казне. И вот, теперь перед вами будет [[Садистский выбор|тяжёлая дилемма]]: [[Благонамеренный экстремист|стать жестоким тираном, высасывающем последние соки из народа, чтобы его спасти]] или же [[Ай, молодца|стать добрым королём, из-за чего казна будет пустой и ваш благодарный народ полностью (или почти полностью) вырежут]]. А можно стать [[Добрый магнат|владельцем всех (или почти всех) предприятий и недвижимости]], накопить колоссальную сумму, вложить её в казну и [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|стать добрейшим королём, который знал Альбион, и при этом спасти весь свой народ от вторжения тьмы]]}}.&lt;br /&gt;
** Кстати, для новоявленных предпринимателей: не рекомендуется приобретать недвижимость в {{spoiler|Старом Квартале, потому что его разрушат в процессе захвата трона,}}{{spoiler|хотя одним из королевских указов его можно будет восстановить}}.&lt;br /&gt;
** Восстановление Авроры стоит таких колоссальных денег, что некоторые игроки забивали на ''предвыборное'' обещание. А зря. После восстановления вы получаете квест, в ходе которого будет найдено сокровище не меньшей, чем потраченные деньги, и их можно просто вернуть в казну (хотя и себе забрать тоже можно, так что для злых королей этот вариант ещё лучше: такой удобной лазейки для откачивания бабла с государственных счетов на личные даже IRL не сыщешь).&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — носите с собой самый дерьмовенький пистолет, чтобы в диалоге {{spoiler|с сынком мистера Райта}} не отдать, скажем, пистолет Гаусса в качестве «вот самый простенький, что у меня есть». И не забывайте, что когда Анклав начнёт {{spoiler|громить смертокогтов в Убежище 13}}, ваш напарник {{spoiler|Горис}} это почувствует и побежит помогать своим. Вместе со всем, что вы погрузили ему в инвентарь. Хотя потом его можно будет встретить там же, где в первый раз.&lt;br /&gt;
** В первых двух играх обучающие книги лучше усваиваются, если читать их пьяным и/или под веществами («откат» от наркоты временно снижает характеристики, вместе с которыми падают уровни навыков, а книга тем эффективнее, чем меньше ваш текущий уровень навыка).&lt;br /&gt;
*** Ещё перед чтением можно зайти в настройки и поставить максимальную сложность, при ней небоевые навыки получат штрафы, что только повысит эффективность книг. Сложность потом можно в любой момент вернуть.&lt;br /&gt;
** Подберите у выхода из Арройо валяющуюся без дела лопату. Она понадобится в двух квестах, а также, если совесть позволяет, в лихом деле разорения могил.&lt;br /&gt;
** В Яме (the Den) поговорите с пьяницей Карлом в кафетерии Мамы и выслушайте его историю — иначе при выполнении квеста о ферме призраков в Модоке придется на всех парах бегать к Карлу и обратно, рискуя не успеть.&lt;br /&gt;
** Попадающиеся с самого начала игры бутылки пива и крепкого алкоголя (в бутылке с длинным узким горлышком) имеет смысл собирать, пока не наберется по 10 единиц того и другого — в баре Волт-Сити можно будет выручить за них $250 долларов у измученной &amp;lt;s&amp;gt;нарзаном&amp;lt;/s&amp;gt;синтетическим алкоголем кабатчицы Лидии.&lt;br /&gt;
** Также стоит не выкидывать кажущиеся бесполезные мутировавшие фрукты. Когда встретите Майрона, то он с помощью «Нюка-колы» и этих фруктов сможет превращать обычные стимпаки в усиленные.&lt;br /&gt;
** В квесте мастеров боевых искусств в Сан-Франциско:&lt;br /&gt;
*** Во время поединков с учениками Дракона не перестарайтесь и не убейте соперника до смерти. Это не провалит квест — это намертво сломает игру.&lt;br /&gt;
*** Перед тем, как идти бить морду Ло Пану, ради экономии времени стОит сбросить всё из инвентаря в какой-нибудь шкафчик. Поединки идут без оружия и брони (она снимается и после драки нужно собирать всё, что было навьючено на Избранном).&lt;br /&gt;
*** В драке с Ло Паном постарайтесь сбить его с ног и молотить по голове, не давая подняться — иначе этот негодяй [[Прийти с ножом на перестрелку|вытащит мощный пистолет]].&lt;br /&gt;
** В Убежище 15 идти нужно прочитавшим голодиск Танди и готовым к бою с Дарионом и его рейдерами — шанс уничтожить Ханов и выполнить квест по присоединению Убежища 15 к НКР будет только один.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же, выйдя из Арройо, можно сразу идти в Наварро, зайти через чёрный ход, и спереть там анклавовскую силовую броню, после чего врагов первой трети игры можно будет душить голыми руками. Справедливости ради, для этого надо исхитриться и проскочить [[Мясные ворота|патрули Анклава]], у которых частота встречи равняется 100 %, а вооружение таково, что персонажу 2 уровня хватит одного-двух попаданий.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — [[аддон]] The Pitt. Все барахло лучше оставить дома, на входе в Питтсбург все равно отберут, получить его можно будет только после начала предпоследнего квеста аддона.&lt;br /&gt;
** Если вы сообщите шерифу Лукасу Симмсу в Мегатонне, что мистер Берк нанял вас для взрыва лежащей посреди города бомбы, тот бросится в бар, где отдыхает наниматель, потребует объяснений, прикажет следовать за собой… и получит пулю в спину. Но можно и спасти шерифа, если в тот самый момент, когда Берк начнёт выхватывать оружие, прикончить его. Если не получится прибить первым же выстрелом — стреляйте в его пистолет, а потом уж добивайте.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]]:&lt;br /&gt;
** Самый сложный [[Квест (геймплей)|квест]] напарника принадлежит Аркейду. Если его выполнить, то… Аркейд от вас убегает, чтобы привести подмогу к финальной битве. После побега ни его, ни шмотки свои вы не получите. Аркаша, [[Что за фигня, герой?|ну что за дела?!]] Зато он приведёт не просто подмогу, а аж последний уцелевший отряд Анклава, так что матёрые подстилатели соломки выполняют его… верно, прямо перед финалом. Фигурально выражаясь, Рениесту тут не просто раздели, а брутально овладели во всех вариациях, с музыкой, колокольцами и танцем гигантских белок вокруг.&lt;br /&gt;
** У источника Гудспрингс человек по имени Бартон Торн попросит спасти его девушку на утесе. Когда перебьете гекко [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным|(и не обнаружите никакой девушки)]], быстро залечите раны и перезарядите оружие — подлый лгун уже готовится напасть.&lt;br /&gt;
** В конце квестовой линейки Короля он предложит на выбор членство в банде, 1000 крышек, пропуск на Стрип или подумать еще. Членство фактически дает только прическу под Элвиса, денег и своих много, на Стрип попасть можно совсем бесплатно — а вот размышления могут быть полезны, если принимать сторону НКР. Это единственный способ помирить Королей с Республикой (то есть, проще говоря, выбить им амнистию и гражданство) после аннексии Вегаса.&lt;br /&gt;
** Аверсия в DLC. Тамошние напарники, отправляясь туда, откуда могут не вернуться (или вернуться врагами), раздеваются ''сами'' и вываливают вам обратно все двести фунтов добра, которые вы им дали поносить.&lt;br /&gt;
** Dead Money. Как утащить все 37 слитков золота? Отыщите стелс-бой и прокачайте скрытность до 100, затем медленно и осторожно шагом/присев покиньте хранилище аккурат в тот момент, когда отец Элайджа в него зайдет. Бонус: [[Ачивки|ачивка]], уникальная рабочая радиочастота и… [[Пнуть сукиного сына|просто]] [[Участь хуже смерти|карма]]. И кстати, идти в Сьерра-Мадре лучше практически голым — всё равно на старте всё отберут!&lt;br /&gt;
** Финальный квест/[[садистский выбор]] аддона Lonesome Road. {{spoiler|По кому запустить ядерные ракеты? По НКР, по Легиону, по обоим, или пожертвовать копией ЭД-Э, чтобы остановить запуск?}} С моральной точки зрения — последний вариант, тем более, что {{spoiler|[[Пережить самопожертвование|робот успеет в последний момент передать свою память оригиналу в Мохаве]]}}. С геймплейно-клептоманской… уходя, гасите всех. Главное, сделать это до того, как зайдёте в «Лаки 38»/«Топс» и вернёте платиновую фишку, после чего все обиженные фракции вас [[Какой ни есть, а он за нас|единоразово простят и захотят дружить]]. В сухом остатке — сохраните напарника, откроете две локации с тоннами ценного и центнерами уникального лута, награда за собственно квест не изменится, а на сюжете и концовках основной игры эта мелкая пакость никак не отразится.&lt;br /&gt;
*** В принципе, самая «соломка» даже не в аддоне, а именно в моменте получения индульгенций от НКР и Легиона. До этого момента можно изрядно насвинячить обоим ради плюшек от противоположных сторон, чтобы после снова оказаться белым и пушистым.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy (Все серии) — состав партии нельзя редактировать до поры до времени, персонажи приходят и уходят по воле сюжета, и каждый раз, уходя, уносят на себе всю экипировку. Менять состав партии можно только ближе к концу игр. Зная, кто и когда уйдет, можно сэкономить много денег и нервов.&lt;br /&gt;
** В The After Years что должен делать Сесил, пока Бахамут ведет свой отчет? Убрать из экипировки меч и щит, чтобы потом ими мог воспользоваться его сын.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — во время заварушки стенка на стенку, у одного из муглей можно реквизировать копье, команда и без этой штуки прекрасно справится, а острая палка потом пригодится Эдгару. В поздних патчах временных спутников больше нельзя оббирать.&lt;br /&gt;
*** Подлый наемник Тень (Shadow), готовый на все, ради денег, будет постоянно вас предавать, когда ему захочется. Следовательно, никогда не давайте ему что-либо ценное, а, в идеале, забейте на его экипировку. На парящем континенте даже не утруждайте себя ожиданиями и быстро сваливайте. Окажись на вашем месте, он поступил бы точно так же.&lt;br /&gt;
** Final Fantasy II — Минну, Скотт, Джозеф и Ричард погибнут по сюжету, так что игроки обычно раздевают их перед смертью. Однако в версиях для Game Boy Advance и PlayStation Portable есть дополнение Soul of Rebirth, в котором предстоит играть за этих погибших персонажей в загробном мире, вот только экипировка и инвентарь на них будут те, что были в момент смерти. Так что для облегчения прохождения дополнения во время игры этих персонажей лучше не раздевать, а наоборот, подкинуть им в инвентарь что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — полностью раздевать надо Айрис, потому что сейчас она ускачет в самоубийственную одиночную авантюру, из которой не вернётся.&lt;br /&gt;
* Gorky 17/18 — несколько раз! Свалят в разные моменты, но всегда без предупреждения все персонажи, кроме трёх первоначальных, поэтому желательно сохраняться после каждого боя, чтобы иметь возможность передать весь шмот остающимся персонажам.&lt;br /&gt;
* [[Grandia]] 2: Аналогично примеру из [[Arcanum]]. В конце прохождения локации «Луна Валмара» сюжетно и необратимо погибает Марег, совершая [[героическое самопожертвование]] и спасая ценой своей жизни всех остальных. К радости игроков, создатели игры были люди в ущерб реализму добрые, и вся экипировка Марега чудом окажется в инвентаре вашей пати. Даже потраченные на него невосполнимые ресурсы (Skill Coins) потом компенсируют.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — перед визитом в {{spoiler|крепость Враник}} стоит сложить свое снаряжение в седельные сумы либо домашний сундук, иначе все отберут. С фитильком, ибо следующий сюжетный квест позволит забрать все обратно, но все же…&lt;br /&gt;
** В монастырь лучше тоже идти в исподнем, оставив все мирское в сундуке, а то потом придется воровать свое же.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser — во всех частях, где есть разделение на различные пути, есть чёткое разделение персонажей на тех, кто будет с вами при любых обстоятельствах и тех, которые будут сражаться с ГГ только при выборе определённого пути. Соответственно — решать, как проходить игру, следует заранее, чтобы не тратить опыт на персонажей, которые потом всё равно станут вашими врагами.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт в Langrisser IV — если проходить игру по тёмному пути, то 20 сценариев из 24 придётся проходить '''тремя''' героями (из доступных шести-семи-восьми). Просто потому, что при переходе на тёмный путь четверо союзников станут врагами, а ещё одна — в принципе является балластом при любом варианте прохождения.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — много подводных камней, хотя в целом на возможность успешно пройти игру они влияют слабо и имеют важность лишь для отыгрыша чистого парагона/ренегата. Главное, что относится ко всем трём играм: перенос сохранений, ведь заранее невозможно узнать, какое решение принесёт выгоду или ущерб в будущем, и при первом прохождении почти любой игрок допустит пару непоправимых и неприятных ошибок, вроде убийства Рекса или уничтожения данных Мэлона. (как пример: оба этих действия создадут условия для новых [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2 восстаний кроганов] после событий трилогии)&amp;lt;ref&amp;gt;Оба этих действия вместе плюс достаточный уровень репутации максимизируют военные ресурсы, доступные в этой части сюжета. А с точки зрения сюжета, а не игромеханики — получится переложить на этих самых кроганов основные тяготы войны, сократив их численность еще больше и устранив опасность для ослабленной галактики. [[Лицемерие — это смешно|Особенно забавно]] после этого смотрится геройская реплика в разговоре с журналисткой, мотивирующая еще больше кроганов стать пушечным мясом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mass Effect 1: В некоторых заданиях для самого выгодного решения конфликта нужно иметь определённый уровень Обаяния/Устрашения (например, на Феросе, куда можно отправиться с начала игры, для решения конфликта с Итаном Джонгом нужен максимальный 12 уровень). Соответственно, лучший способ пройти такие квесты — отложить их на потом, покопив побольше очков Героя/Отступника в других местах. В следующих играх не так актуально, поскольку можно сразу же получить массу очков, перенеся сохранение, а также развить главный навык, который даст ещё больший прирост к очкам и гарантирует успех убеждения. Пример конкретно по теме статьи — убийство Раны Таноптис. В первой части убивать её, вроде, не за что, да, работала на Сарена, но не знала, во что ввязывается и сама была не рада, когда поняла. Но, если игрок перепроходит игру после прохождения всей трилогии… прости, Рана, я знаю, что ты индокринирована.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 2]] — Чтобы все напарники выжили в самоубийственной миссии, нужно: установить три важных апгрейда для «Нормандии», обеспечить лояльность каждого напарника и во время распределения ролей назначать правильных людей на правильные позиции. А ещё отсутствие лояльности гарантирует смерть некоторых персонажей в следующей игре! Разумеется, при первом прохождении и без гайдов игрок получит в финале сцену с Шепард(ом) у гробов погибших друзей и схожие трагичные сцены в будущем.&lt;br /&gt;
*** Спорное утверждение. Среднестатистический ответственный игрок (а не спидранер) и «Нормандию» прокачает (если бы это еще было хоть немного трудно — апгрейды личного оружия дороже), и второстепенные квесты выполнит. С расстановкой сложнее, но и там вполне реально без гайдов правильно всех назначить. Так что 2-3 погибших напарника — наиболее реальное число. Гораздо лучше под троп подходит гибель похищенной команды «Нормандии», так как вопреки [[И пусть весь мир подождёт|стандартному штампу в играх]], промедление в прохождении сюжета влияет на их выживание. Нужно заранее знать, после какой сюжетной миссии ({{spoiler|заброшенный жнец}}) включается невидимый таймер, отсчитывающий две ''сюжетные'' миссии, и пройти все побочные квесты до нее.&lt;br /&gt;
**** Для минимизации потерь лучше пройти все миссии до отправки на {{spoiler|заброшенного жнеца}}. Либо же оставить на потом миссию на лояльность Тали: взяв на нее нового спутника из {{spoiler|заброшенного жнеца}}, можно получить немало забавных диалогов.&lt;br /&gt;
*** На миссии вербовки Самары игрок встречает юную азари по имени Эльнора. Азари одета в форму «Затмения», но клянётся, что невинна как младенец, так как только вступила в банду и уже страшно разочарована жизнью наёмников. Игрок, отыгрывающий героя и проходящий ME2 в первый раз, конечно же отпустит её, дав напутствие больше не плошать. Но, продвинувшись по ходу задания дальше, Шепард и компания найдут аудиозапись, где уже знакомая нам Эльнора глумливо похваляется тем, как ловко она убила волуса, чью гибель мы в некотором роде расследуем. Ну ничего, Эльнора, только дождись следующего прохождения…&lt;br /&gt;
**** Догадаться, что Эльнора брешет как сивый мерин можно в первом же прохождении. При разговоре с Питне Фором тот упомянет, что для получения униформы в «Затмении» нужно совершить убийство. Эльнора в униформе…&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 3]] с Extended Cut: многие игроки, стоя перед финальным выбором, в задумчивости или от нечего делать стреляют в Катализатор. Ну кто же знал, что это является триггером для одной из концовок?!&lt;br /&gt;
*** С концовками дело осложняется ещё и тем, что автосейв, который создаётся после разговора с каталистом, перезаписывается после концовки, а последняя возможность сделать ручной сейв — аж перед [[фанская кличка|Мародёром Шилдсом]]. Хочешь посмотреть другую концовку — &amp;lt;s&amp;gt;перепроходи&amp;lt;/s&amp;gt; переползай заново всю тягомотину на Цитадели, а то и вовсе всю битву за Землю. Однако если забэкапить или переименовать автосейв перед выбором концовки… Зачем, спрашивается, вообще было делать автосейвы, которые нельзя загрузить штатными средствами?&lt;br /&gt;
* Might and Magic 8: В процессе игры можно нанимать в партию множество персонажей, раздевать их догола, и, продав их стартовый шмот, иметь небольшой профит.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]]: Hordes of the Underdark. Во второй главе игроку предстоит выполнить пять заданий для подготовки финальной битвы повстанцев-дроу против войска Вальшарес. Выполнять их можно в любом порядке, но по задумке разрабов игрок должен успеть выполнить только четыре, так что если ради денег, лута и опыта и лора охота выполнить все пять, то после выполнения четвёртого задания не стоит ни с кем говорить при возвращении в Лит Ми-Атар, а быстро пробежать через город и отправиться на пятое задание, а то объявят игроку, что времени почти не осталось и по скрипту отправят готовиться к сражению. А если игрок Волшебник (Wizard) или Колдун (Sorcerer), то самым первым заданием следует выбрать посещение Острова Творца — в конце его можно будет собрать себе боевого голема, что станет дополнительным компаньоном на главу.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] 2 — если Вы решили [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|предать]] [[Что за фигня, герой?|своих товарищей]], то будет логичным быстренько снять с них всё оружие и броню.&lt;br /&gt;
** Что интересно, если вы заранее раздеваете соратников, которые вас потом предадут, то Король Теней выдаст им весьма нехилый шмот, тем самым делая субверсию тропа. А Черный Гариус подсветит, сказав, что ГГ настолько паранойик, что отбирает у своих спутников даже самое необходимое.&lt;br /&gt;
** А вот чтобы раздеть Элани подстилать соломку не нужно. Эльфийка решит покинуть партию и вернуться в круг, если разочаруется в главном герое, на что Носитель Осколка может вежливо попросить вернуть выданную экипировку. И да, убить Элани после этого никто не мешает, а реакция Нэвана на подобную выходку однозначно того стоит.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]].&lt;br /&gt;
** После победы над главарем разбойников протагонист получит персональное приглашение посетить владения прекрасной нимфы, чтобы [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным|в полной мере ощутить ее благодарность]]. Подсвечено рассказчиком, бардом Линзи, от лица которой ведется игровой журнал — последуйте ее совету и прихватите туда зелий невидимости (и ловкости), а также аккуратно разведайте локацию перед тем, как подходить к дереву. Для этого поднимитесь по ступеням на стену, обойдите поверху двор, слезьте вниз по поваленному стволу дерева и убейте поджидающих перед вторым выходом волков. Перед диалогом с нимфой снимите доспехи и повысьте себе ловкость — когда появятся монстры, залезайте по обвалившемуся участку стены наверх (проверка Подвижности), чтобы не оббегать опять всю стену (там появится куча ловушек и Красные Шапки).&lt;br /&gt;
** Некоторые монстры могут быть убиты только определенным типом урона. Хорошо, если это широко распространенные огонь и кислота, как в случае с троллями — а если против поджидающего в пещере чудовища непременно нужно [[холодное железо]] или отрицательная энергия?..&lt;br /&gt;
*** В Enhanced Edition (патч 2.0) разработчики отметили этот пример [[Запоздалое принуждение|Запоздалого принуждения]] и ввели из настольных правил приём Добивания, который поможет расчленить поверженную, но всё ещё регенерирующую зверушку за пару-тройку ходов. Однако, таким образом всё ещё не получится проэксплуатировать уязвимости существа, а без них одержать победу на высоких сложностях может быть очень непросто.&lt;br /&gt;
** К походу в гробницу Вордакая подготовиться нужно самым тщательным образом — не менее 60 единиц пищи, запас свитков восстановления и воскрешения, обязательно знать заклинание массовой устойчивости к ядам (оно с самого входа должно быть наложенным постоянно), необходим специалист по ловушкам и, наконец, если вам нужна золотая концовка с Нириссой, то берите с собой Тристиана и кого-нибудь со Знанием (Тайная магия) выше 23. Этот персонаж должен быть живым на момент гибели Вордакая!&lt;br /&gt;
** Как получить золотую и модульную концовку? Надо быть мировозренческим вертихвостом! Быть нейтральным под Платаном, чтобы местные жители не померли и продолжили поддерживать там порядок. Хаотичным, чтобы Тартук стал вассалом. Законопослушным, чтобы не сдох Кастен, Добрым, чтобы Тристиан уничтожил артефакт и пр. А ещё же квесты напарников! Прежде всего Амири и Джейтал.&lt;br /&gt;
*** А уж если вы при этом еще и хотите получить концовку Нириссы, то вам необходимо, во-первых, изучить в течение всей игры как можно больше проклятий (по сути, они вообще больше ни для чего не нужны, только время советника отнимают, да еще и требуют платы в очках строительства), во-вторых, правильно поговорить с Тартуком и Вордакаем (убивать Тартука в бою только после Харгулки, пройти проверку навыка «Устрашение» со сложностью 22, пройти проверку «Знания магии» со сложностью 23 в диалоге с Вордакаем) и, наконец, не иметь никаких романов, иначе Нирисса не примет у вас Тёрн. А кто говорил, что будет легко?&lt;br /&gt;
** Если вы у вас нет желания дублировать классы в партии, при создании персонажа стоит выбрать друида, монаха, паладина, палача или убийцу. Все остальные классы будут представлены напарниками.&lt;br /&gt;
* [[Persona 3]] — [[субверсия]]. {{spoiler|Синдзиро}} САМ знал, где он «упадёт» (умрёт), поэтому после {{spoiler|инцидента 4 Октября}} можно зайти к нему в комнату и &amp;lt;s&amp;gt;нагло отжать&amp;lt;/s&amp;gt; забрать вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — на этом тропе сильно завязан метагейминг. Каждый покемон имеет свою характерную стратегию боя и пару-тройку эффективных билдов, поэтому, чтобы эффективно сопротивляться в бою, нужно достоверно знать, что может выкинуть каждый из соперников (а их [[Дофига персонажей|свыше семиста]]):&lt;br /&gt;
** К примеру, вышли против Маршедоу [[Мамонт-танк|с баффами на атаку и защиту, но с небольшой скоростью]]? Он сразу же украдет все ваши баффы и после этого тут же ударит вас, [[Реактивный громила|очень больно]]. А можно тут же сменить бойца на кого-нибудь другого — баффы и новые сделать можно, а ваш противник потеряет шанс усилиться.&lt;br /&gt;
** Способность Magic Bounce, которая может отражать все не-боевые приемы (баффы, статусные эффекты, ловушки и т. д.), применяемые вашим противником, обратно в него — замечательный пример. К примеру, можно попытаться честно вскрыть [[Консервная банка|консервную банку]], но она обязательно сразу попытается отравить вас, или как-то иначе [[заковырять насмерть]] статусными эффектами. Можно честно забить быстрое насекомое, но оно обязательно улучит момент и выбросит в вас Sticky Web, чтобы замедлять вашу команду. А можно вместо честного боя тут же переключиться на бойца со способностью Magic Bounce — сами кушайте свои дебаффы!&lt;br /&gt;
** То же самое с Contrary или Mirror Armor. Если заранее знать, что ваш противник попробует снизить вам статы, можно лупить его раз, другой, третий и терпеть снижения статов… а можно переключиться на бойца с оной из указанных способностей. В итоге попытка снизить статы, соответственно, ровно в такой же степени их повысит вам, либо снизит их самому противнику.&lt;br /&gt;
** Чтобы бороться с этим тропом, некоторые тренеры покемонов выдумывают необычные стратегии, которые могут резко переломить ход боя, но ой как не всегда уместны.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3. Куда бы отправиться первым делом после того, как вы очнулись осознали свою новую сущность? Разыскать сёстрёнку Пэтти? Докладываться пиратскому адмиралу? Поискать решение своей проблемы у магов? Грабить гномов? Исследовать для начала побережье, где вы находитесь? Нет, нет и нет! Двигайте на туманный остров, где в инквизиторском форте можно отыскать книгу, а в книге — информацию о кандалах Фредди — легендарном предмете, дающем + 10 % к славе. Сами понимаете — чем раньше вам достанется эта вещичка — тем быстрее вы будете прокачиваться.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] подходит и первая часть. Вы можете отправиться в город, либо в лагерь наёмников. Если пойдёте в город, получите набор квестов, которые можно будет сдать одной из двух фракций. Если пойдёте к наёмникам и продвинетесь там, всё равно отправитесь в город, где… да-да, всё то же самое. То есть, идти сперва к наёмникам однозначно выгоднее, не только ради прокачки, но и ради интересных квестов. А уж если вы решили попасть в маги огня, то… лучше всего не отправляйтесь по решению патруля, а сперва пройдите всё за наёмников, потом зачистите квесты в городе (включая квесты за Пэтти), и уже после этого всего отправляйтесь в маги на правах добровольца (для этого нужно сделать пару небольших квестов в самом городе, плюс вы можете стать именно магом, а не просто бойцом на посохах).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — у большинства персонажей (кроме Серафимы, Демонессы и Гнома) один из первых квестов — довести спутника до гарнизона Бельвью. После этого спутник вас покинет, а начальник гарнизона направит в Порто-Валлум. Но если вместо этого сразу двинуть в Порто-Валлум (к чему нет никаких предпосылок), сюжет будет развиваться, как будто вы гарнизон посетили, а спутник останется с вами до конца. Полезность у них, правда… разная: королевский агент у Гладиатора больше путается под ногами, зато послушница у Вампирессы умеет лечить! И в любом случае он полностью бессмертен {{spoiler|Почти. Если вы воспользовались этим советом за Лесную Эльфийку или Темного Эльфа, обойдите тронный зал в Жураг-Наре. Там ваш спутник, произнеся печальную речь про [[Обреченная любовь|обреченную любовь]], умирает по сюжету. Независимо от того, с вами он или нет.}}&lt;br /&gt;
* Shining in the Darkness — в самой первой миссии, вам нужно убить гигантского краба. После убийства монстра, вы получите королевскую тиару, которую нужно предъявить королю, как доказательство того, что принцесса в лабиринте. После этого, министр велит вам отправиться в деревню, чтобы найти себе двух спутников. А теперь внимание — не разговаривайте с рыцарем Тристаном, а то он заберёт тиару, дав вам 200 золотых монет. Зачем вам тиара? Её можно надеть на волшебницу Пиру, обеспечив ей огромный бонус к защите. После этого, вам ещё долго не придётся покупать шлемы для Пиры, потому что по уровню защиты, тиара стоит на втором месте после волшебного капюшона, который вы получите очень нескоро. После того, как вы получите спутников, с Тристаном можно разговаривать как обычно.&lt;br /&gt;
* [[Star Control 2]]. Вы слетали на край галактики, в созвездие Ворона, и нашли этих газовых пузырей Слайлэндро? Получили код самоуничтожения зонда? Не спешите его применять! К тому времени зонды разлетаются с двух выстрелов и дают 550 RU (куда более прочный корабль ур-кванов — всего 375). Зачем резать дойную корову?&lt;br /&gt;
** Там же. Если придумаете, за что выкупить Розовый шар (надеюсь, не за 100 рабов), можно продать друджам портальный генератор за полный бак (разумеется, предварительно набив корабль двойными топливными баками). Неизвестно, стоит ли — но выигрыш по ресурсам будет втрое больше, чем если бы вы перерыли на минералы всю сферу влияния друджей. Если у вас оба передатчика — арктурский можно продать, также за полный бак.&lt;br /&gt;
** Когда вы встречаете капитана Танаку (последнего из расы Shofixti), вы уже имеете большой опыт дипломатии и знаете, что с другими расами надо разговаривать вежливо, а одно неправильное слово может иметь необратимые последствия. Но вот как раз его надо обложить последними словами — тогда он признает в вас человека (а иначе будет считать агентом ур-кванов, бросаться в самоубийственную атаку и гибнуть, в то время как он нужен вам живым).&lt;br /&gt;
** Тройная система слежения не нужна: с одной или двумя системами снаряд весьма хитро маневрирует, а с тремя быстро наводится и становится лёгкой целью. А динамо (стандартный модуль восполнения энергии) и Шива-реакторы (продвинутый модуль) взаимодействуют по весьма хитрым правилам, и, если жмут деньги, заменяем динамо на реактор, затем 3 динамо, затем — только реакторы. Если жмут слоты — для 1…4 слотов только реакторы, для 5 и более — три динамо, остальное реакторы. Таким образом, если у вас на динамо три слота, строиться надо так. 2000 RU: купить динамо. +2000 RU: сломать динамо, поставить реактор. +2×2000 RU: поставить два динамо. +2×2000 RU: заменить на реакторы.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — герой изначально — солдат, чей основной специализацией должна быть стрельба из бластеров и бластерных винтовок. Однако, если игрок уже проходил игру, знает, что ему суждено стать джедаем, и затачивает его под ближний бой. По практичности полезный выбор, по логике игры — нет. Можно прикрутить [[обоснуй]], что герой {{spoiler|бывший джедаем до амнезии, интуитивно восстанавливает старые навыки}}.&lt;br /&gt;
** Менее значимый пример — в каком порядке проходить планеты? В любом, но Коррибан лучше оставить на десерт. Все дело в том, что в таком случае можно будет по максимуму использовать джедайку Бастилу — после прохождения трех планет Бастила попадает в плен по сюжету, а на Коррибан ей все равно нельзя. Плюс, если проходить игру за Светлую сторону, пригодится навык убеждения, поэтому лучше его прокачать, набирая опыт на предыдущих планетах.&lt;br /&gt;
*** При прохождении планет вообще много нюансов. Кашиик и Татуин лучше всего пройти в первую очередь, потому что там можно найти союзников. Причем Татуин желательно пройти первым или хотя бы до Манаана. На последнем есть торговец, который покупает экзотическую фауну, а как раз на Татуине вы обзаведетесь несколькими экземплярами. Можно, конечно, вернуться, но после того, что вы для общей пользы натворите на Манаане, с вас будут брать высокие пошлины за въезд.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — фитилёк, так как Визас много раз говорила о том, что ее смерть ослабит ее учителя. Вот только кто ж знал, что для ее самоубийства во благо ГГ нужно ее оставить голой или в стандартных шмотках, а вместо лайтсейбера сунуть в руку обыкновенный виброклинок без модов?&lt;br /&gt;
** Пример не совсем удачный: Визас второй по силе джедай в команде после ГГ (по крайней мере, пока другие потенциальные форс-юзеры не будут обращены в джедаев), и полезнее оставить её в живых. Нихилуса и так победить можно.&lt;br /&gt;
** Там же — Крея. Во всех отношениях, удобная спутница, особенно для темной партии, так как всегда остается нейтральной, а значит, хорошо подходит на роль поддержки. Только вот Крея в любом случае покидает партию во время собрания джедаев и уносит с собой всю экипировку.&lt;br /&gt;
** А еще игра очень любит давать под управление игрока [[Поиграй пока вот этим|соратников]]. Знакомые с игрой могут сообразить и заранее снарядить задействованных персонажей получше, а неофитам однозначно придется пострадать часик-другой, ибо у Изгнанника в любом случае сформируется любимый состав партии, а играть придется за всех.&lt;br /&gt;
** Если игрок идёт по пути Тёмной стороны, то ему придётся сражаться со всеми встреченными магистрами-джедаями. Хотя если заранее знать, в каком месте произойдёт дуэль, можно просто натыкать туда побольше мин в одну точку, и бой может закончиться, даже не начавшись. Та же хитрость работает и с противниками в дуэльных турнирах служанок-эчани и мандалорских солдат.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]:&lt;br /&gt;
*** Квест с паломничеством к Храму Санктус. Предполагается, что Нереварин-послушник должен на своих двоих пересечь весь Вварденфелл с юга на север, ни с кем не вступая в диалог (и с перевозчиками тоже!). Это долго, нудно и противно, поэтому 90 % игроков вначале {{spoiler|ставят Пометку около святилища Храма Санктус, а после получения квеста кастуют &amp;quot;Возврат&amp;quot;, выполняя квест за считанные секунды!}} Остальные 10 % заранее {{spoiler|запасаются зельем левитации и тут же, практически не отходя от кассы, получают на алтаре левитацию на полчаса - этого достаточно, чтобы без особых забот по воздуху пересечь остров}}.&lt;br /&gt;
*** В самом-самом начале игры — поднимите руки те, кто не грабил Имперскую Канцелярию, включая трюк со сбрасыванием алебастрового блюда, дабы разжиться на начальном этапе каким-никаким, но стартовым капиталом. Кто сказал «[[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|продавать доспехи ассассинов Темного братства]]»? Вам в [[Эксплойт|соседний]] троп.&lt;br /&gt;
*** По сюжету Нереварин в определённый момент заражается корпрусом (неизлечимая болезнь, от которой, естественно, можно излечиться). Действие корпруса помимо заявленного неприятного внешнего вида заключается в штрафах к одним характеристикам персонажа и баффах к другим (например, к силе), и каждые несколько дней штрафы и баффы растут. После излечения все штрафы снимаются, а вот баффы остаются — поэтому многие игроки-манчкины оттягивают с лечением до последнего, чтобы прокачать силу (а от силы зависит также и переносимый вес). Отсюда же и фанатские истории про корпрусного нереварина, который везде после себя оставляет куски гниющей плоти, и как на это должны реагировать npc, к которым он приходит по квестам.&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]:&lt;br /&gt;
*** В квестовой пещере культистов Рассвета при одном из вариантов прохождения у игрока забирают все вещи и деньги. Вещи вернуть (или сохранить себе, выбросив на землю и затем подобрав) можно, деньги нет. {{spoiler|Если вам ТАК жалко денег, можно спрятать их в сундучке Сангвина.}}&lt;br /&gt;
*** Аналогично большинство игроков избавляются от краденых вещей перед арестом (иначе отберут). То есть, конечно, примерно так и поступают некоторые воры в реальной жизни, но едва ли они «прячут» награбленное прямо на глазах у блюстителей порядка… (в общем-то, бессмысленное действие, так как вещи можно достать из сундука с вещественными доказательствами)&lt;br /&gt;
**** Ну, если просто бросить барахло на землю за секунду для того как вас настигнет представитель власти, то бдительный стражник его соберет и подошьет к делу, так что желательно немного отбежать.&lt;br /&gt;
*** Каким оружием, по-вашему, должен пользоваться настоящий [[ассасин]]? Кинжалом? [[Фанская кличка|Вобла]] так не думает. Нанести внезапный удар (с двухкратным, трёхкратным или шестикратным уроном — в зависимости от значения навыка «скрытность») можно только один раз — пока враг вас не заметил; после этого бессмысленно пытаться спрятаться, не имея зелья или заклинания невидимости. Вывод? Для нападения из засады выбираем оружие, наносящее самый большой урон за один удар — то есть, '''длинный''' меч. Шикарно. Хорошо хоть двуручник использовать нельзя…&amp;lt;ref&amp;gt;В «Скайриме», правда, подобное безобразие исправили. Одноручные мечи при атаке из засады по-прежнему наносят в шесть раз больше урона, однако кинжалы — аж в целых пятнадцать (!) раз! Правда, для пятнадцатикратного урона кинжалами нужен навык скрытности, равный 50, а для шестикратного мечами — 30, так что между этими двумя значениями длинные мечи всё равно эффективнее кинжалов…&amp;lt;/ref&amp;gt; Тоже, в принципе, эксплойт, и тоже «к слову».&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще определённая логика в эксплойте присутствует: кинжалом пользуются не потому, что гладиолус, а потому, что с ним больше ''шанс'' довести атаку до конца незамеченной, да и просто вообще довести её до конца. При равных шансах на успех, разумеется, лучше тихо подойти сзади и располовинить противника цвайхандером, чем тыкать стилетом. И решать игровая механика такие вещи, конечно, должна через шансы нанесения внезапного удара — которые с увеличением оружия начинают отличаться от нуля только при исключительно заподлянском расположении тушек бойцов, а не через нерф урона.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Желающие полностью пройти квесты вампиризма могут заранее отложить 5 пустых великих камней душ.&lt;br /&gt;
*** То же касается и вин 399 года, ведь где их потом искать.&lt;br /&gt;
*** Магам, изучающим призыв, рекомендуется купить заклинание «Призыв Дреморы-Лорда» у Воланаро как можно раньше, потому что в ходе сюжета Гильдии Магов он погибнет, а больше заклинание с таким эффектом без консоли или модов достать негде.&lt;br /&gt;
*** Квест на расследование коррупции стражи Чейдинхола лучше не начинать до квеста «Оборона Брумы», так виновный в коррупции офицер до начала расследования неубиваем и при этом будет входить в состав подкрепления, посланного на помощь Бруме — чего естественно не произойдёт если он уже арестован или убит в ходе расследования.&lt;br /&gt;
*** Любительский аддон для Oblivion «Живые и мёртвые». Перед вступлением в академию имперского легиона надо сдать все лишние вещи. Поэтому большинство игроков заранее либо складывает нужное оружие в какой-нибудь сундук, либо прямо в здании приёмной комиссии бросают оружие на пол, а после вступления подбирают обратно.&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]] — супруг(а) протагониста выступает среди прочего в качестве торговца. Сделано, конечно, чтобы сделать женитьбу оправданной для манчкинов, но выглядит странно. Семейный бюджет? [[Ничего личного]], Дова, только бизнес. [[Педаль в пол]], если вы покупаете у благоверной вещи для обстановки вашего общего дома. Педаль в асфальт, если установлены моды на возможность сделать подарок жене. Педаль в магму: супруга считает торговые дела настолько важным в семейной жизни делом, что, реши вы с ней поторговаться, перестанет кормить домашним обедом! Тоже оффтопик из коллекции смежных странностей.&lt;br /&gt;
*** Множество ловушек рассчитаны на то, что игрок не будет о них знать и обращать внимание, в остальном же это совершенно безобидные знаки, узоры или пластины на полу. Примерно с пятого-десятого попадания можно зазубрить их все и стать самым ловким грабителем гробниц в Скайриме. Педаль в пол выдавливает Обитель Раннвейг, где хорошо освещённый сундук подманивает к плохо освещённому люку в полу. Ирония в том, что манчкины сознательно прыгают в этот люк: это самый быстрый попасть на подвальный этаж строения, а потеря здоровья совсем не большая.&lt;br /&gt;
*** Многие квесты также рассчитаны на отбирание у протагониста всего снаряжения. Что абсолютно не мешает заранее обзавестись хорошо заточенным оружием из другого квеста, которое персонаж по игромеханике не может потерять. Или припарковать спутника перед выходом из двемерских развалин около Зала Мёртвых Маркарта, чтобы проделать половину побега из шахты Сидна вместе с ним. Или даже поставить руну на пути талморских преследователей в канализации Рифтена ещё до их спавна.&lt;br /&gt;
*** Если в квесте с шахтой Сидна вы решили выступить на стороне Маданаха, то лучше дождаться вечера и только потом выходить из шахты. Потому что изгои будут мочить всех NPC и под горячую руку могут попасть лавочники. Ну а если вы дождётесь вечера, то изгои поубивают только стражников.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade – Redemption]] — из-за криво проработанного огнестрельного оружия, последнее в игре явно [[Бесполезный огнестрел|уступает холодному.]] По этой причине перед последним разговором с Анезкой в подземельях Висеграда (после которого наступает таймскип) важно сложить лучшие образцы оружия в рюкзак — это единственный шанс не потерять его за последующие семь веков торпора. Отдельный момент с местной [[Багофича|багофичей]], благодаря которому можно сохранить в команде гаргрела Эрика. Предмету из его рюкзака также переносятся в будущее и игроки используют это для сохранения доспехов (которые также лучше по сравнению с бронеплащами).&lt;br /&gt;
* [[Wasteland 2]] — в последнем бою на сторону злодея неизбежно перейдет {{spoiler|Роуз, поэтому спасать в первой сюжетной развилке лучше не ее лабораторию, а водохранилище.}} То же самое верно для {{spoiler|Лексиканума.}} На водохранилище не забудьте поговорить с сидящей в клетке Крик Стервятника перед тем, как спасти ее из клетки — иначе она сразу убежит, и нанять ее не получится.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в Темноводье завистливая Селина пообещает протагонисту секс в обмен на более дорогое кольцо, чем подарили ее сестре. Не стоит лихорадочно шарить по карманам в поисках золотого кольца с алмазом — завидущим глазам даже оно покажется недостаточно хорошим, но секс ведьмаку все равно будет. Поэтому спихните Селине самое дешевое серебряное кольцо без камней, и будет с нее.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 2]] — первая схватка с [[Реактивный громила|Лето]] может обернуться для слабо прокачанного Геральта той ещё головной болью. Однако никто не мешает задолго до босс-батла собрать в лесу с полсотни капканов, выломать стену в купальнях и заминировать всё поле боя — в этом случае битва с убийцей королей займёт максимум полминуты. Педаль в пол: все капканы можно [[Багофича|установить в одну точку]] — от такого оверкилла Лето моментально схлопнется в сингулярность вместе со своим Квеном.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — с фитильком, поскольку используется не ради игровой выгоды (скорее даже против нее), а из нарративных побуждений. Некоторые люди отказываются выполнять квест «Кабаре», поскольку сразу после него активируется квест «Смертные грехи», начинающийся с того, что {{spoiler|неизвестный маньяк напал на Присциллу. Полноценно выздороветь она так и не сможет, так что фиг с ним, с кабаре, пусть только Цираночка здоровой остается!}}&lt;br /&gt;
** Но, как показывает разговор с Лютиком в конце дополнения «Кровь и Вино», {{spoiler|на Присциллу маньяк все равно нападет — с тем же результатом}}.&lt;br /&gt;
** Там же, дополнение «Кровь и Вино». Можно не тратить время, силы и хилки на первый бой с Детлаффом и просто слить его: поединок он всё равно выиграет{{spoiler|, а Геральта спасает вовремя подоспевший Регис}}.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — много и много где. [[Обоснуй]]: протагонист обладает решимостью и может сохраняться, благодаря чему может знать, где упадёт и кого когда нужно раздеть.&lt;br /&gt;
** Хотите избежать долгой, хоть и с приятной музыкой, битвы с Маффет? Купите паучьих сладостей в Руинах за вполне доступные деньги и съешьте во время самого боя. Тогда, увидев вашу заботу о её паучках, она извинится и отпустит вас.&lt;br /&gt;
** Съели ирисочный пирог во время первых боев в Сноудине? Вы допустили тактическую ошибку. Ведь этот же пирог можно съесть при битве с Азгором и тогда бой с ним станет немного легче.&lt;br /&gt;
** Посчитали лежащий в холодильнике Альфис бичпакет бесполезным? На Геноциде он — один из залогов успешной битвы с Сансом, поскольку только настроенный на убийства герой сможет так съесть лапшу, что она восстановит практически все ОЗ, немногим уступая вышеназванному пирогу.&lt;br /&gt;
** Вы спели Смурене песню, а потом сразу же пощадили её? Вы поторопились — если спеть Смурене пять раз, то герой обучится её песенке, которая усыпляет рыцарей в Ядре за два хода. Без этой песни, рыцарям нужно спеть три раза.&lt;br /&gt;
* «Аллоды: Печать Тайны» (серия «[[Аллоды]]») — наш отечественный [[кодификатор]]. См. цитату из гайда по ней в эпиграфе. Изначально эта статья называлась «Полностью разденьте Рениесту». И, конечно, раздевать Рениесту нужно только в ключевой момент, а до того — использовать по максимуму со всей экипировкой. Ей до того ещё героев сотни раз лечить и от белок в одиночку отбиваться.&lt;br /&gt;
** В «Проклятых Землях» рекомендуется ради бабла раздевать всех наёмников перед отправкой на следующий остров. А учитывая, что опыт тут делится на всю партию, а [[Пережил свою полезность|больше соратники вам не помогут]], возможно им вообще не стоит доживать до конца последнего задания (вариант для высокоморальных игроков — просто оставить их в городе и пробиваться в одиночку).&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]]: если наивный вангер, впервые попав на Глоркс, попробует заехать в ВигБу, местный заведующий, Буравчик, тут же его рабицирует — то есть, проще говоря, [[Рабство|насильно запишет в рабы]]. После чего отберет и мехос, и все, что в нем лежало. А вместо этого запихнет вангера в раффа и выдаст раббокс — табличку-идентификатор должности и статуса. Но вот если перед походом в ВигБу дождаться Жирогона и приехать в Огород, а затем поковыряться в стенках эскейва, можно найти там чей-то другой завалявшийся раббокс; с ним вас уже по умолчанию будут считать рабом, прошедшим рабикацию, и ваше имущество не отберут (сочтут его заработанным во благо Бюро).&lt;br /&gt;
** Похожая ситуация ждет вангера и на Некроссе. Приезжайте к Цыпе, и она объявит вас своим новым мужем и сделает то же самое, что и Буравчик. А можно посетить нижний конец мира и заглянуть к Цыкотухе… которая объявит вас избранным и [[Тролль|посоветует отправиться к Цыпе]]. Если вместо того, чтобы слушать Цыкотуху, попробовать заехать еще раз к ней — она опять попросит вас отправляться к Цыпе. Но попробуйте заехать в третий раз — и она наконец-то перестанет прикидываться, сообщит вам, что вы прошли [[Проверка на вшивость|проверку на наивность]], и пропитает вас особым запахом, чтобы Цыпа вас не тронула.&lt;br /&gt;
** Сыграна и двойная субверсия: если новенький Вангер уже додумался, как копаться в стенках эскейва, в Инкубаторе он может при удачных обстоятельствах откопать Липурингу. [[Ай, молодца!|И забрать ее себе]]. Кто ж знал, что Липкий, советник Инкубатора, свою Липурингу так обожает? Если вангер-новичок попытается удрать с Липурингой, Липкий тут же пустит за ним наемного убийцу на грузовике, вооруженном до зубов, и все, привет… Даже если и получится отбиться, Липкий очень обидится на вангера — если, конечно, украденную Липурингу обратно ему не вернуть. Впрочем, для опытного вангера, который якшаться с Липким по сюжету сильно не хочет, Липуринга пригодится: [[Везение в неудаче|она дает +50 удачи]].&lt;br /&gt;
*** С 50+ удачи становятся доступны тайники, в которых лежат так называемые сувениры с Трилла. Среди них есть инкарнатор, обменивающий мехосы того, в кого им выстрелили, и выстрелившего. Таким образом можно захватить машину киллера, замочить его, оказавшегося в вашем стартовом «кислом монке», и вернуть Липурингу.&lt;br /&gt;
* Златогорье 2: Холодные небеса — В одном месте по сюжету у игрока отберут все деньги. Надо ли говорить что почти все кто это знает, перед этим закупаются всяким барахлом на все деньги?&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — если вам захотелось прокачать все навыки в игре ([[Круто, но трудно|это таки возможно]]), то нужно досконально знать, где находятся учителя и книги навыков. С учителями дополнительный прикол в том, что они не будут обучать персонажа как со слишком низким, так и со слишком высоким навыком.&lt;br /&gt;
** Перед серьёзными боями лучше держать шкалу судьбы на полном готове, чтобы как можно быстрее расправиться с врагами {{spoiler|особенно это касается миссии в Колыбели Лета, во время которой нужно защищать эльфов от весьма сильных врагов, особенно это касается призмерных троллей. И активируется эта миссия тоже в соответствии с тропом, когда мы слишком разгуливаемся в оной локации, что повлекает ослабление магического барьера}}. Также нужно помнить, что некоторые боссы имеют несколько фаз, то есть активировав режим в самом начале, вы просто просрёте его впустую.&lt;br /&gt;
* [[Пограничье]] — не съедайте и не продавайте найденные в игре хлеб и окорока. Дело в том что позже в игре, рядом с поселением Махариш вы найдете Джеффа, путешественника во времени, который застрял тут из-за неполадок оборудования. Помимо интересной сюжетной информации этот парень готов поделиться редкими энергобатареями для энергооружия Древних в обмен на хлеб и мясо. Такого халявного способа получить боезапас для весьма мощного оружия больше в игре нет. Также тут имеет свою выгоду не выполнять его квест в Храме Истинного Бога а подержать в этом времени подольше ради почти халявных боеприпасов. Потому что после выполнения квеста, Джефф сразу вернется в свое время, оставив вам лишь ящик с некоторыми подарками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Real-Time Strategy ===&lt;br /&gt;
* 7.62:&lt;br /&gt;
** Миссия по обороне Форталесы удобна тем, что штурм начинается только после беседы с комендантом крепости. Это значит, что входы на карту можно не торопясь заминировать, а сразу после начала боя подорвать заряды, сильно упростив себе жизнь.&lt;br /&gt;
** В ходе квеста Сайруса Лонда по возвращению документов с заброшенной базы не стоит спешить. Если сдать их Лонду сразу, он заплатит и уйдет, но на выходе из Лас-Вакансьонеса группу будет поджидать засада. А если подождать некоторое время, Лонд и его телохранители попытаются ликвидировать группу прямо в баре — и их будет легко расстрелять в упор из пистолетов, заблаговременно подведя к каждому злодею своего наемника.&lt;br /&gt;
* Бросок на Берлин. В одной из миссий немецкой кампании нас посылают уничтожать остатки прототипа немецкого реактивного истребителя, потерпевшего крушение над американской территорией. Думаете, что на столь важную миссию надо посылать лучших? А вот и нет — после завершения миссии мы попадаем в засаду американцев и все отправленные на задания войска гибнут смертью храбрых в полном составе. Хотя немецкая кампания и очень тонко намекнула на подобные подлянки — во второй миссии мы пять минут слушаем брифинг об охране территории лишь для того, что бы наш герой плюнул на задание и пошел убивать Гитлера….на совершенно другую карту.&lt;br /&gt;
* [[Europa Universalis IV]]: уровень компетентности будущего правителя известен с момента его рождения. Ребенок еще говорить не научился, но всем уже известно, что он будет хорошим администратором, сносным военачальником и никудышным дипломатом. Некоторые игроки, которым попался откровенно неудачный наследник при немолодом уже правителе, стремятся слить его куда-нибудь поскорее, пока до короны не дожил.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth II — миссии в Серых Гаванях в кампаниях Света и Тьмы. Миссия в Шире за компанию Тьмы&lt;br /&gt;
** В кампании сил Света не спешите захватывать южные верфи, сначала зачистите полуостров от пиратов, а затем перебросьте туда строителей и постройте казармы с фермами, и тогда проиграть вы не сможете ни при каких условиях. Ещё можно застроить башнями побережье, где будет высаживаться противник, но это уже по желанию. По сути, главную оборону нужно выстроить не там, а на западном входе в Серую Гавань, ну и следить, чтобы пираты не пролезли через стены с юга. И главная цель ваших кораблей это умбарские транспорты, а не боевые корабли. Плюс, пока есть время выстройте несколько эльфийских крепостей и наймите парочку Орлов Манве, как мобильный резерв.&lt;br /&gt;
** В кампании Тьмы перед сносом всех эльфийских башен кораблями-бомбардирами лучше подвести их к побережью и на некоторое время оставить самостоятельно выбирать цель (за краем карты спрятана нехилая эльфийская армия). Так и только так вы сможете обеспечить победу гоблинскому войску, которое высадится позже.&lt;br /&gt;
** В Шире же в конце миссии придет Грима, с ордой войск и начнет разворачивать базу…вот только большинство игроков на его точке высадки уже держит толпу солдат и свою базу, уничтожая его сходу.&lt;br /&gt;
* Dune 2000 — перед финальной миссией Атрейдесов и Ордосов игра предложит выбрать карту. Выбирать в обоих случаях следует правую, так как это существенно упростит оборону — у Атрейдесов будет одна база вместо двух, а подступы к базе Ордосов будут охранять наемники.&lt;br /&gt;
* Empire Earth — в предпоследней миссии за Новую Россию нет смысла методично и безжалостно завоёвывать Кубу. Напротив, желательно нанести минимальный урон карибской коалиции {{spoiler|ибо Молотов перейдёт на сторону США и ему придётся уничтожать недавно самолично построенную базу, а вчерашние враги будут союзниками}}.&lt;br /&gt;
* Red Alert 3: шестая миссия за СССР. Прямо при старте нужно успеть по максимуму потратить выданную немалую сумму денег — придёт [[Генерал Фейлор|генерал Крюков]] и всё отберёт. Ну и не стоит забывать, что после уничтожения базы Союзников Крюков [[исчерпал свою полезность|потеряет свою полезность]] для премьера, а значит надо как следует подготовиться для атаки на бывшего союзника.&lt;br /&gt;
** Если знать заранее про Внезапный Сюжетный Поворот™ имени Крюкова и условия, при выполнении которых игра засчитает его устранение, ликвидировать бывшего командующего можно буквально за десять секунд. Пока товарищ генерал ещё наш соратник, перебрасываем вертолётами на его базу тройку ракетных установок «Фау-4» и одного инженера. Ракетницы занимают позицию неподалёку от крюковского бункера, инженер же — возле Construction Yard. Как только премьер прикажет уничтожить генерала, бросаем на Фау-4 «Железный Занавес», чтобы никто не потревожил, и расстреливаем ими бункер, а техническая интеллигенция тут же захватывает сборочный двор, после чего армия Крюкова капитулирует и в полном составе переходит под наши знамёна. (При честном же прохождении это, пожалуй, самая сложная миссия за СССР: войск у генерала много, и воевать приходится на два, а то и на три фронта.)&lt;br /&gt;
** В восьмой миссии ситуация та же — только после уничтожения Союзников полезность для премьера потеряем уже мы. Так что стоит быть готовым.&lt;br /&gt;
** Наконец, в дополнении Uprising та же ситуация наблюдается в финальном миссии за Союзников. Перед добиванием последнего японского мятежного генерала стоит обязательно озаботиться о комитете по встрече с принцем Тетсуо, возжелавшим японского реванша и прочих имперских амбиций.&lt;br /&gt;
* SpellForce, аддон The Breath of Winter — педаль в пол. Вы, скорее всего, [[Этот гадкий уровень|не пройдете карту Firefangs]], если не будете раздевать Рениест с самого начала миссии. Итак: заранее обстройтесь как можно бОльшим количеством башен со всех направлений, даже на тех сторонах, с которых к вам пока не лезут. На каждом направлении должно быть минимум 10 башен. Не разговаривайте с отшельником (или, по крайней мере, не трогайте сундук в его лагере на востоке), пока не будете готовы: как только вы восстановите его кольцо, все Тени на карте станут враждебными и попрут на вас. Заранее найдите 4 алтаря, пламя на которых вам нужно будет разжечь после восстановления кольца, и застройте их башнями: там начнут постоянно спавнится враждебные тени, пытающиеся оное пламя загасить. И, наконец, после выполнения квеста с алтарями не ведите сразу протагониста к Fireangel`у: как только герой зайдет к нему, запустится скриптовая сценка, после которой он станет враждебным и примется призывать толпы демонов. Лучше застройте злыдня башнями и подтяните к нему как можно больше войск. Вот теперь разобраться с ним будет полегче.&lt;br /&gt;
** На следующей карте тоже лучше построить несколько башен перед воротами, за которыми Фиал Дарг удерживает Кейнвен, не торопясь заходить туда протагонистом. Фиал Дарг очень силен, у него максимальный в дополнении уровень, запредельные резисты и атака, поражающая несколько целей. Прохождение в журнале ЛКИ пишет, что убивать Фиал Дарга не обязательно, но Кейнвен отказывалась разговаривать с протагонистом, пока Фиал Дарг жив и в палате стоит ониксовый источник.&lt;br /&gt;
*** В следующем аддоне присутствует другой Фиал Дарг. Это не имя, если что.&lt;br /&gt;
** Там же, только в основной кампании — при прокачке через паладина (тяжёлое вооружение + белая магия) последняя треть игры превращается в лёгкую прогулку: освящение 8 уровня гарантированно выносит с 3-4 кастов любого воина Клинка (если повезло выбить с врагов заклинание «Аура света» — клинки и вовсе будут дохнуть автоматически, просто подбегая к вам), а хорошие доспехи и оружие вкупе с мощными аурами и бешеным отхилом позволяют играючи раскидывать китаров (с боях с которыми игроки за все остальные классы гарантированно прочувствуют ту ещё попоболь) в рукопашной.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: Brood War — кампания за ОЗД, миссия со штурмом Августграда (где у Менгска есть ядерные ракеты). На начале миссии у вас есть неплохая такая база, которую коварные «Призраки» врага начинают мало-помалу разваливать, запуская ядерные ракеты то там, то сям. Затем к вам прилетает мощнейшее подкрепление, но, увы, к тому моменту, как новоприбывшие войска переходят под ваш контроль, их множит на ноль концентрированный залп ядерных ракет по вашей базе. И остаётся после этого один лишь пылающий командный центр, что вынуждает начинать всё с нуля. Вот только если с самого начала миссии подсуетиться и наклепать «Стервятников» с «минами-пауками» и расставить эти мины в тех местах, куда прибегут «Призраки» для запуска ракет, то можно большую их часть отбить ([[Багофича|даже несмотря на их невидимость]]), [[Стартовый ускоритель|сохранив таким образом и базу, и подкрепление]]. Как минимум поднять в воздух все способные летать здания и отогнать в район минеральной линии, имеющиеся изначально юниты туда же.&lt;br /&gt;
* Star Wars: Empire at War — в кампании в некоторых случаях можно заранее захватить планету, где начинается задание (Имперцам это сложнее всего, ибо у них есть лишь 1,5 стелс юнита- Боба Фетт и TIE-фантомы, в разы легче Альянсу с их рейдами (3 юнита+Хан соло с Чубакой+RD-D2 с C3-PO), [[Имба|и ещё легче Синдикату с его коррупцией, штурмом планеты всеми героями + N диверсантами-стервятниками, сносом зданий, станций и героев/офицеров во время бой и вне его…]] Если задание является планетарным, такое действие может триггерить его начало), и построить к примеру ионную или гиперпушку, если миссия заключается в космическом бою. С планетарными заданиями стоит быть осторожнее — если бой происходит на предустановленной карте, никакая застройка собственной базы ничем не поможет.&lt;br /&gt;
** В кампании имперцев есть одна миссия, где надо охотиться за моффом-предателем Каластом. Проблема в том, что этот мофф прыгает по всей карте галактики в случайном порядке, а у игрока к этому моменту все подконтрольные планеты застроены станциями минимум четвёртого уровня (где это возможно) и, скорее всего, уже контролирует всю карту, в результате чего флот Каласта прыгает в подконтрольную систему игрока, а при начале битвы эта станция превращается во вражескую такого же уровня, что очень затрудняет сражение. Можно застраховаться, построив на каждой планете гиперскоростную пушку сразу после её открытия, альтернативно можно отказаться от строительства больших станций до этого момента, но это плохо скажется на обороноспособности, доходе и возможности быстрого строительства мощных кораблей.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]]: В конце длиннейшей цепочки заданий DLC Horizon Signal в столичной системе {{spoiler|появляется Червь Ожидающий собственной персоной и, если принять его предложение, превращает все планеты системы (в том числе и непригодные для жизни) в опустошённые, а жителям столичной планеты даст [[Невероятно клёвое проклятие|приспособленность к такого опустошённым мирам (а так же по +60% ко всем остальным)]]}}. Ввиду этого есть смысл до её окончания заранее перенести столицу в такую систему, где планет будет побольше. Если же вы хотите навалять Червю, соберите в столичной системе весь ваш флот.&lt;br /&gt;
** Если на новоиспечённой колонии вы обнаружили незавершённый проект терраформирования и решили его возобновить, то притащите перед этим какую-никакую дополнительную армию — есть ненулевая вероятность, что после завершения процесса на планете образуются полчища враждебных ксеноморфов, которые несформировавшиеся толком оборонительные войска отбить не смогут.&lt;br /&gt;
** В некоторых Кризисах одна из ваших планет становится внезапно вражеской. Особенно неприятно, когда их у вас всего 2-3, и не столичные имеют жизненно важное значение. Зная заранее можно или вообще не влезать в кризис, или хотя бы создать ещё пару мусорных планет и подтянуть флот для противодействия.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — практически в каждой миссии. После выполнения задачи карта расширяется и игрока начинают атаковать как минимум больнее, иногда ещё и совсем с другого направления. И кроме пары случаев можно заставить мир подождать, а в это время подготовиться к следующей фазе. Особенно много такого в дополнении Forged Alliance, где сразу дают все юниты оригинала, включая вундервафли.&lt;br /&gt;
* Rome: [[Total War]] — на поздних этапах игры в государстве игрока начинаются массовые бунты, даже если он сделал всё возможное для укрепления общественного порядка (очевидно, это баг). Просто потому, что города разрастаются (типа «плевать нам, что в городе полным полно и стражи, и мест для развлечения, мы всё равно поднимем восстание просто потому, что у нас город слишком большой!»). На выбор предлагается целых две Рениесты на раздевание: либо вы выводите войска, дожидаетесь бунта, захватываете город обратно и приказываете истреблять жителей (хотя в этом какая-то логика есть), либо… тренируете орды крестьян, выводите их из города и расформировываете (sic!). Ибо при вербовке новых солдат население города закономерно сокращается, а крестьяне самые дешёвые и многочисленные.&lt;br /&gt;
** Общий пунктик для всей серии, начиная с Rome. Если в сражении к противнику идёт подкрепление — запомните место его прибытия и во время расстановки переставьте все войска к соответствующему краю карты. Вражеские силы, едва ступив на поле боя, окажутся встречены вашей весьма недружелюбно настроенной армией, а затем, скорее всего, понесут немалые потери и побегут.&lt;br /&gt;
** Строго говоря вполне настоящая мальтузианская ловушка исправно поставлявшая топливо для войн в античности и не только, в частности нехило отравлявшая жизнь ранней империи пока на пару веков не полегчало от глобализации торговли в Pax Romana.&lt;br /&gt;
** Вот только непонятно что отыгрывает тогда механика с тренировкой и роспуском крестьян. Живые крестьяне вернулись бы назад, а какой-то античный концлагерь аукнулся бы большими проблемами с репутацией уже у всех слоев общества.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — [[инверсия]], но может быть [[с прикрученным фитильком]]. Некоторые герои по сюжету уходят из армии игрока, и, казалось бы, их надо «раздеть» в конце миссии, после которой они уходят. Но разработчики предусмотрели это и в начале следующей миссии у вас на базе будут все предметы, которые были у ушедшего героя. Однако ненужный набор опыта&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем это не важно, в кампании есть жёсткое ограничение максимального уровня героя в миссии, а опыта за миссию герой получает много больше.&amp;lt;/ref&amp;gt; и некоторые предметы все же потеряются впустую. Если ваш герой переметнётся к врагам, то, вроде (если это не так, то исправьте) он потеряет все итемы, которые вы ему добыли, так что и его раздевать не надо. Впрочем, игрок может беречь предметы для особо тяжёлой миссии, о которой знает заранее, но это скорее [[Круто, но жалко тратить|другой троп]], хотя иногда в запас купленный свиток телепорта, например, может неплохо помочь в миссии, где вы его купить не можете. Иногда в миссиях без базы надо беречь особых юнитов, без которых завершить миссию будет труднее, но обычно разработчики оставляют возможности пройти миссию и в этом случае (например, если по ходу миссии вам нужно разрушить деревья, то стоит беречь катапульты, но можно будет также нанять войска для их уничтожения). В паре мест, чтобы, например, открыть секретки, тоже надо беречь особых юнитов (пример — Ная и охотницы с их способностью призывать сову для разведки местности — одна секретка будет доступна, только если вы повесите сову, но вы можете потерять и охотниц и Наю, это допустимо по сюжету), иногда важно знать, какие заклинания качать (щит у Артаса-паладина позволит вам пройти дополнительную миссию в 5 главе без проблем, без него хуже), куда идти в первую очередь и т. п., но часто такие вещи очень специфичные и сильно на игру не влияют.&lt;br /&gt;
** Пожалуй, единственным весомым исключением выступает Иллидан в дополнении [[The Frozen Throne]] — вначале им дадут порулить в последней миссии кампании за ночных эльфов, а потом он же станет одним из управляемых героев ближе к концу кампании за эльфов крови, сохранив в инвентаре все вещи, которые были у него ранее. Это важно помнить, ведь в последней миссии за ночных эльфов можно добыть такие крутые вещи, как «Маску смерти» и «Боевые когти +15».&lt;br /&gt;
** С Кель’тасом в той же кампании есть любопытная [[аверсия]]. Думали, вы можете с первой миссии проносить в инвентаре «Игрушечную ратушу» аж до финала кампании, где нет ни ратуши, ни рабочих? Да щаз, [[Офигенно предусмотрительные разработчики|в этой миссии все подобные предметы попросту аннулируют]].&lt;br /&gt;
** Во второй миссии сюжетной ветки Сильваны имеет смысл купить в лавке дополнительный жезл телепортации, потому что в следующей миссии к вам присоединится третий герой, которому эта игрушка очень пригодится.&lt;br /&gt;
*** Можно и не покупать — в третьей миссии, побродив по руинам города со стороны Сильваны, можно найти похожий артефакт, годящийся для призыва союзников, да при том многократного действия.&lt;br /&gt;
* Age of Empires II — принц Генри Лев является дважды Рениестой по отношению к своему сюзерену Барбароссе, предавая его в миссиях 2 и 4. Оба раза наличие небольшого карательного отряда на территории Генри позволяет решить проблему в зародыше.&lt;br /&gt;
** В Definitive Edition третья глава кампании Дракулы стала еще более противной, чем была ранее. Изначально от вас требуют захватить только одну конкретную деревню в центре карты с помощью стартовых войск, и только потом уже — уничтожить верные туркам деревни вместе с самими турками. Если вы будете проходить миссию именно в таком, «квестовом» порядке, который вроде как естественен — окажетесь в окружении вражеских деревень, атакуемыми со всех сторон огромными отрядами. Потому лучше раздеть Рениесту, и в самом начале миссии, после того, как дадут пушки, зачистить хотя бы одну вражескую деревню на вашем берегу Дуная (а лучше — обе). Это не только обезопасит вашу будущую базу с флангов, но и ослабит турок.&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — педаль в счётчик клипота. В игре без знаний того, где можно потенциально ложануть жить очень сложно&lt;br /&gt;
** Особенно ярко это проявляется в сюжетных событиях — подавления ядер, во время которых игра усложняется каким либо образом. То картинка будет заблюрена, то работы перемешаются, то характеристики персонажам уменьшат. Вам придётся очень не сладко, ели вы не запомнили какие последствия идут в случае тех или иных триггеров у аномалий&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — если хотите сыграть за язычников, то вас может поджидать разочарование. В ранних стартовых датах почти все языческие правители — племенные, что подразумевает целый ряд ограничений (самое мерзкое — на наследование). Чтобы перейти в феодализм или торговую республику, нужно реформироваться, для чего надо контролировать минимум три священных места, то есть владеть державой нехилых таких размеров, и это — при отсутствии нормальных Casus Belli на войны вне границ своего де-юре королевства и при постоянной угрозе развала государства из-за престолонаследия. Некоторые языческие правители уже феодальные (например, [[Братушки-славяне|сербо-хорватские князья на Балканах]] в 769 и 867), но у них под боком сильные враги-авраамисты, и к тому же они далеко от своих священных мест. Так что самый простой способ сыграть за язычников — раздевать Рениесту. Начните игру вассалом могущественного христианского сюзерена, исповедующим христианство, примите нужную веру тайно, распространите культ в своих владениях, захватите нужные вам священные места. После того, как будете готовы — совершайте «каминг-аут» и сразу же реформируйтесь.&lt;br /&gt;
** Если вы всё-таки твердо решили начинать игру племенным правителем, то заранее позаботьтесь не только о религиозных, но и о других вопросах. Постоянно повышайте организованность племени (вам нужна максимальная) и улучшайте крепость или поселок в столичном поселении (вам нужна каменная крепость для феодализма и торговый город для торговой республики — максимальный уровень улучшения). Заранее, чтобы долго не ждать.&lt;br /&gt;
** А, и да, в посёлках здания строятся за престиж, в городах/крепостях/храмах за золото, так что имея племенное поселение, лучше все здания довести до второго уровня, до того, как превращать его в феодальное — тогда здание превратиться в феодальное, а золото зарабатывается дольше престижа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Real-time Tactics ===&lt;br /&gt;
** [[Desperados: Wanted Dead or Alive]], миссия «Колыбельная для четырёх тузов». Спуск с Санчесом на плече простой и весёлый, но можно его сделать ещё проще и веселее. Положите змею Сэма на самом входе, она перепугает всех лошадей, и остаётся только перебить «полторы калеки» и вырезать упавший с лошадей патруль.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — крепость Канадзава: не многие додумывались что перед тем, как собраться всей командой у шатра генерала Оккото, можно положить бочки с порохом у его шатра и взорвать их выстрелом Такумы. Это облегчит прохождение, так как одолеть свиту генерала просто нереально. Уверенно можно сказать, что вы к тому моменту уже истратите большую часть запасов и мало что сможете противопоставить крупной группировке врага. Не известно, является ли это недоработкой разработчиков, или же это было сделано умышленно…&lt;br /&gt;
** В одной из миссий (той, где Юки и Такума спасают Мугэна), в тот самый момент, когда всё уже сделано и осталось только вернуться к точке сбора, туда приходит большая группа солдат — «вернувшиеся разведчики». Придется вам либо долго выбивать их по одному… либо заранее расположить Такуму поблизости и бросить бомбу, пока противники не разбежались по территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turn-Based Strategy ===&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] 2 — здесь тоже есть предатели, которых тоже не рекомендуется развивать, обеспечивать войсками и класть в их инвентарь полезные предметы. В этом случае их будет проще убить.&lt;br /&gt;
** За Легионы Проклятых — Астарот, могущественный демон, атакующий дважды за ход.&lt;br /&gt;
** За Орды Нежити — Костяной лорд.&lt;br /&gt;
*** Для победы над ним в первый раз (после этого он на какое-то время и станет играбельным персонажем {{spoiler|а потом предаст}}) лучше развивать ветку Скелетов с иммунитетом к магии Смерти и ветку «призрачных» магов с иммунитетом к оружию — так вы гарантированно не потеряете основной отряд. {{spoiler|А предводителем на этот бой лучше взять Королеву Личей.}}&lt;br /&gt;
** Финальный босс кампаний за Империю и Легионы Проклятых — Демон Утер (предаёт и тех, и других). На определённом ходу скажет: «Я иду вас убивать» и отправится в путь, так что солому стелить придётся с самого начала (учить только нужные заклинания, не расходуя ману на ерунду, и правильно развивать свои отряды).&lt;br /&gt;
*** Чрезвычайно рекомендуется развивать ветку не рыцарей, а инквизиторов, так как их иммунитет к параличу очень пригодится в бою с боссом.&lt;br /&gt;
** На этот раз не предатель, а просто финальный босс дополнительной кампании за Горные кланы — Могильный Голем. Если хотите его убить {{spoiler|не обрушивая на него тонну заклинаний}}, тоже стелите толстый слой соломы с самого начала — возьмите в отряд хотя бы двоих юнитов, имеющих нефизический тип атаки и атакующих по площади.&lt;br /&gt;
*** Героиня побочной карты Дрега’Зул.&lt;br /&gt;
** В кампании людей есть миссия «Клевета и грубость», где надо за короткое время добраться до повелителя эльфов, пока его не убила нежить. Триггер срабатывает на любой отряд Империи, и выполнить это задание проще всего, убрав туман войны перед единственным проходом в земли эльфов и вызвав там любое существо, а потом отвести ещё целёхонького повелителя эльфов в свою столицу, заодно получите мощный защитный отряд для ранней игры.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]] — при игре за Неистовых магов, если хотите пройти их сюжетную ветку, постарайтесь не колонизировать хотя бы один регион, но и не давайте заселить его другим фракциям. По одному из заданий вам нужно будет построить новый город на территории, дающей не менее 10 единиц науки. Захват вражеских городов не засчитывается. Проблема в том, что квест достаточно поздний (четвертый из семи), и к тому времени, если вы играете на небольшой карте и\или с большим количеством противников, свободных регионов может не остаться.&lt;br /&gt;
** Практически у всех фракций какой-то сюжетный квест приводит к появлению скриптовой армии монстров, которая нападает на героя или осаждает ближайший город. Лучше не выполнять эти квесты во время войны с ИИ, особенно на максимальных сложностях.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] III: Shadow of Death: ГГ кампании за нежить очень легко прокачивается в своих миссиях, но потом его придется побеждать другими персонажами, так что не увлекайтесь.&lt;br /&gt;
** В «Клинке Армагеддона» тоже была миссия за демона, которому нужно было прокачаться, чтобы победить… вот только следующая миссия уже против этого демона. Насколько прокачали в предыдущей миссии, настолько сильным врагом он будет в этой.&lt;br /&gt;
** Снова Armageddon’s Blade — если в кампании за Дрэйкона не прокачать герою навык Мистицизма, то можно погореть в финальной миссии против Лазурного дракона (ни одна гильдия магов не строибельна и колодцев на карте нет).&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] IV — в пиратской кампании не рекомендуется выигрышно прокачивать Пита Гирли (например, давать ему защиту от магии), так как он предаст вас. При этом на карту переносится созданный вами герой.&lt;br /&gt;
** «Вихри войны» — в финальной битве аддона одному из героев, усердно прокачанных игроком, предстоит не только захватить Рилос, но и одолеть остальных четырёх конкурентов.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] V — постарайтесь соблюсти баланс между «бесполезный балласт» (их кампании всё равно ведь пройти нужно) и «супергерой» для Годрика, Маркела и Изабель, иначе битвы с ними будут довольно тяжкими. А в DLC «Повелители Орды» нужно всеми силами вытащить Куджин на достойный уровень, иначе финальная кампания игры, увы, пойдет под откос.&lt;br /&gt;
* Операция Silent Storm: Часовые — в одной из миссий нужно будет забрать документы из тайника, но после того как вы их заберете, в определенной точке высадится отряд противников который хочет их забрать. Нужно ли говорить, что на этом участке прекрасно будут смотреться десятка полтора-два, заранее поставленных мин?&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — американка Элизабет Сандерс после миссии с захватом документов окажется агентом под прикрытием, и ее потребуется либо убить, либо отпустить — со всем скарбом. Не сказать, что к такому повороту не было предпосылок, но при первом прохождении это становится немалой неожиданностью. Особая пикантность: происходит это после миссии, крайне богатой на трофеи, и уносит с собой Лиз немало. Если же ее убить, то распихать все ее имущество в свой инвентарь не получится. Самое лучшее, что можно сделать, чтобы минимизировать ущерб — отдать мешок с захваченными секретными документами ей. Согласитесь, не слишком логично, особенно если вы подозреваете ее в скором предательстве. В той же игре некоторые спутники ГГ при определенных обстоятельствах могут уйти из группы, повздорить друг с другом или даже стать враждебными протагонисту. Не стоит находить {{spoiler|удостоверение офицера СС}} Зигфрида: Моше или убьет его, или уйдет из группы. Если же дать добро на расправу, из группы уйдет Ларри. Лучше всего просто «ничего не заметить»: тогда к следующему посещению локации Зигфрид сам уничтожит компромат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turn-based Tactics ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Принцесса в Доспехах — эльф, получивший у игроков прозвище «ситх», после достижения некоторого уровня вызовет вас на поединок (прозвище получил за то, что присоединяется в поисках нового учителя, а обучение, как оказывается, он завершает вызовом своего учителя на поединок, после чего опять ищет нового учителя), потому его рекомендуют перед получением этого уровня раздеть, в том числе сняв с него… женское платье, которые он любит носить. Вполне вероятно, что это отсылка к мему про Раниесту.&lt;br /&gt;
** [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] — [[Эскорт-миссия|квест по сопровождению гнома в лабораторию]]. Если вы не хотите отбивать демонов с удвоенной нагрузкой, то лучше заранее расчистить маршрут, чтобы пришлось бодаться только со скриптовыми отрядами.&lt;br /&gt;
* Phantom Doctrine — адрес, который игроку даст Тай-пэн, окажется засадой. Поэтому всем трем агентам следует выдать бронежилеты, автоматы и дымовые гранаты, это сильно облегчит побег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квесты ===&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]], Книга первая. Печально известные яблоки. Для успешного прохождения достаточно одного, но если игрок сдуру съест оба яблока, то с высокой вероятностью прохождение будет запорото. Новое яблоко найти можно, но появляется оно очень редко и очень рандомно, так что лучше не рисковать.&lt;br /&gt;
** В этой трилогии в целом, застрять можно уймой максимально идиотских способов, так как в первой части любой (в том числе и сюжетно необходимый предмет) можно сжечь на алтаре, а во второй — утопить и смыть в алхимическом котле. И восстанавливаются далеко не все.&lt;br /&gt;
* «[[Still Life]] 2» (2009) — в ходе осмотра логова Палача из настенной аптечки выскакивает ядовитая змея и кусает Викторию за руку. После чего девушке приходится носиться, как ошпаренной, по всему особняку, пытаясь отыскать противоядие, прежде чем яд убьёт её. А поскольку оставленная маньяком подсказка «Противоядие в прохладном месте» подразумевает {{spoiler|не морозильные камеры в морге, не подвал и даже не старый холодильник на кухне, а точно такую же настенную аптечку в другой комнате}}, сделать это с первого раза и без гайда практически нереально. Но ничто не мешает игроку, никуда не торопясь, отыскать противоядие заранее и применить его сразу же после укуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Платформеры ===&lt;br /&gt;
* Встречается сплошь и рядом. Отдельного упоминания заслуживают так называемые «rage-игры», по типу I Wanna Be the игр, Celeste и тд, где заучивание геймплея это [[не баг, а фича]].&lt;br /&gt;
** Очень интересно получилось с Geometry Dash. Изначально концепт — пытаться, пока не пройдёшь уровень с одной попытки, для практики есть [[То, что написано на упаковке|режим практики]] с [[Save scumming|расстановкой чекпоинтов]] где угодно и сколько угодно. Поэтому в первые годы игры креаторы вовсю юзали всякие грязные приёмы по типу мемори (частей на запоминание), слепых падений, неочевидных таймингов и многого другого во всех сложностях, чтобы уровень нельзя было пройти с первой попытки, и пришлось практиковать его. Но в обновлении 2.1, в котором игра находилась в 2 раза больше времени, чем во всех прошлых версиях вместе взятых, истинные ТруЪ-хардкорщики выделились в отдельный класс «демонслееров» и облюбовали высшие сложности игры, Insane Demon и Extreme Demon, а внизу, как можно догадаться, остались более казуальные игроки, которых в связи с растущей аудиторией становилось всё больше. По итогу среди креаторов появились такие негласные правила, что «лёгкие» (до 7 звёзд) уровни должны быть «чисто на скилл», то есть скилловые игроки могут без проблем пройти их чисто импровизацией, особо не заучивая, за пару попыток, а то и за одну, а все тайминги и тп для них очевидны, тк они знают все гиммики геймплея и тп. Таким образом, во многих новых уровнях наблюдается зигзаг, или даже субверсия, данного тропа. Дошло до того, что во многих уровнях буквально стрелочками показывается где кликать. Педаль в пол: существует даже экстрим демон с подобным (Dark Odyssey).&lt;br /&gt;
** Контраргумент: да, мемори сейчас редкость, но это не значит, что на уровнях не может быть множества мест, где можно разбиться на изи. Да и новичкам это не поможет: они всё равно будут разбиваться везде.&lt;br /&gt;
** Задолго до всех этих ваших упомянутых выше игр, частично с такой идеей (и, очевидно, не до такой степени как примеры выше) создавался [[Sonic The Hedgehog]]. Новичок должен проходить игру осторожно, а знающий игрок — спидранить. Правда вот, в первых двух играх в оригинале в принципе нельзя сохраняться, а это значит, что даже просто пройти игру было испытанием по тем меркам, а ваш скилл никто, кроме тех, кто у экрана в данный момент, не увидит. В 3D-играх это поощряется путём рангов за прохождение.&lt;br /&gt;
*** Спидраны в принципе полностью опираются на троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Служба спасения: 911 — миссия на остановку гонки стритрейсеров. В катсцене одна из машин разобьётся и загорится, а пламя перекинется на здания. Поэтому, чтобы не медлить до активации катсцены лучше подогнать помимо ментов пару пожарных машин.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — {{spoiler|[[Субверсия]]. Думаете, что удалив Монику до начала игры, вы спасёте всех девочек? На самом деле, разрушив логику игры с самого начала, вы добьетесь [[Досрочная концовка|досрочной концовки]], где игра, вместе с героинями, уничтожается сразу же.}}&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Solid 4: Peace Walker — чем больше вложитесь в прокачку {{spoiler|Metal Gear ZEKE}}, тем сложнее будет бой с финальным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]:&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil]] 0: когда герои разберутся с загадками лаборатории и пойдут к подземному фуникулеру, необходимо вытрясти из Билли всё тяжелое оружие, которое вы ему надавали (можно забить освободившееся место аптечками — при аккуратной игре их будет с избытком). Зэка по скрипту атакует вредная обезьяна, сбросив его в пропасть, так что Ребекке достаточно долго придется бродить одной. А ей еще Тирана бить…&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil]]: Code Veronica — еще менее дружелюбная и терпимая к ошибкам игра. Если [[купи долбаный гайд!|не знать про сюрпризы заранее]] и не «раздевать Рениесту» вовремя, можно капитально осложнить себе жизнь. Игра заставляет [[поиграй пока вот этим|переключаться между персонажами]] неожиданно. Первый раз — когда Клэр перекрывает утечку газу в Антарктиде. После этого момента сюжет резко рванет вперед, не давая сохраниться или вернуться к сундуку. Если не убрать в этот сундук гранатомет с автоматом (арбалет можно оставить — он сравнительно бестолковое оружие), то Крис потом будет, как дурак, бить резвых хантеров легким оружием. Еще одна подстава будет в конце игры — когда Крис тоже прилетит в Антарктиду. Как только Клэр освободится от кокона (если девушка отведала яда предыдущего босса, добавится дополнительное задание — принести ей сыворотку), она немедленно поскачет выручать Стива. И вот тут — совсем не очевидный момент. Девушке, которой вроде как предстоит спасательная операция, не нужно давать никакого оружия, кроме пистолета и/или арбалета. Зато потребуются минимум три хороших аптечки. Если игрок на радостях вооружит Клэр у ближайшего сундука, то получит смачную фигу под нос: Редфилд-младшая выпадает из повествования до самой концовки и не возвращает пушки, которые нужны ее брату для финальных боев.&lt;br /&gt;
*** Ещё один, менее вредоносный момент на предзнание: одна из обойм для «Магнума» лежит в запертом дипломате, для которого не существует ключа; открыть его можно лишь отмычкой. Беда в том, что находит этот чемоданчик Крис, а отмычкой пользоваться умеет только Клэр. То есть схема вскрытия следующая: перед спасением сестры Крис обязательно убирает дипломат в сундук, как только управление переключается на Клэр — девушка достаёт его, взламывает, прячет патроны обратно в сундук. Обойм для «Магнума», кстати, в игре ровно две штуки (плюс ещё одна, идущая в комплекте с револьвером), так что можно запросто упустить целую треть от всех доступных боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X|X2: The Threat]]: раздевание (с фитильком, так как до этого можно додуматься и при первом прохождении): с выдаваемых по квесту кораблей Экспресс и Гидра можно снять всё оборудование и продать. Первое грозит лишь тем, что подарочный Меркурий будет сильно повреждён, второе вообще ничем не грозит (кроме филиппик нервозного Ми Тона).&lt;br /&gt;
** X3: Albion Prelude: по сюжету ГГ оказывается в неизвестной области пространства на сильно повреждённом корабле, где выжить довольно трудно. Но можно успеть перед прыжком [https://x3tc.net/x3_forum/message.php?mid=243224 пристыковаться к кораблю покрупнее].&lt;br /&gt;
* Unepic — перед боем с боссом-гипнотизёром нужно раздеть персонажа, выбросив расходники за исключением разве что лечилок. Ибо после определённой фазы битвы, босс будет заставлять потреблять их в рандомном порядке.&lt;br /&gt;
* Времена Раздора — на одной из карт можно встретить странствующего конного рыцаря, который божится, что будет воевать за вас и притом бесплатно. Статы у него ого-го, тем более обычного конника прокачивать до рыцаря достаточно долго и затратно (конный рыцарь кушает доход с трёх замков). Но если собрать алмаз, [[Справочник автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруд]] и рубин, рыцарь свалит нафиг, прихватив вышеуказанные камни. Поэтому в процессе драки с бароном побогаче рекомендуется его убить, и даже воскресив его в церкви (за шесть ежедневных жалований), вы не потратите больше денег и бесценного бесплатного юнита.&lt;br /&gt;
** Ещё вариант- ставим на здание гарнизон побольше да помощнее, возможно выдаем ему сельхоз. инвентарь и ширпотреб из рынка или инвентаря. И чтобы стояло на стратегически важном месте. И гадкому боссу придется сражаться сначала с гарнизонами, а потом с вами, и вы встретите ослабленного противника. Либо перед боем лезем в замок с гарнизоном, и враг будет сражаться одновременно с вами и охраной, так экспу не потеряете и бой облегчите, выгода.&lt;br /&gt;
** И ещё: в компании за колдуна на втором уровне и на некоторых других кампаниях и картах у нас отбирают войска и деньги с предыдущего уровня, но не отбирают снаряжение в инвентаре. После захвата всех крепостей и уничтожения всех врагов положи армию в гарнизон чтоб деньги не тратила, и ходить всё из рынков скупать, что бы весь этот «чудесный» груз продать, переконвертировав в деньги и тем самым запасшись деньгами надолго.&lt;br /&gt;
* [[Ancient Domains of Mystery]]. Перед сдачей квеста сумасшедшему доктору нужно снять шлем, иначе он сам его с вас снимет и потом не отдаст.&lt;br /&gt;
* Многие варгеймы, в частности «Кодекс войны», буквально живут этим тропом. Чтобы выйти на «золотую победу», да ещё никого при этом не потерять, нужно четко знать, куда и какие войска выставлять, да и [[Save scumming]]'ом не брезговать.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]]: в сценарии Гаруспика после разговора со Станиславом Рубиным в четвертый день протагониста бросают в тюрьму, отбирая при обыске всё оружие. Вернуть отобранные пушки-патроны уже не получится, поэтому к Рубину лучше идти полностью безоружным. (Разработчики мягко намекают на такой образ действий, расположив убежище Станислава, тюрьму и дом Гаруспика в двух шагах друг от друга — сложил всё вооружение в сундук, сходил на встречу, после побега быстренько заскочил домой и снова вооружился.) Альтернативный способ: отправиться к Рубину ближе к полуночи и, поговорив с ним, покинуть складское помещение только после того, как подойдёт к концу календарный день — дружинники, ожидающие на выходе, улетучатся (их скрипт с наступлением новых суток уйдёт в прошлое), а Приближённые не пострадают, поскольку именно разговор с Рубиным завершает основную задачу дня.&lt;br /&gt;
** Здесь же, в сценарии за Бакалавра, лучше максимально отложить визит в Бойни. Там вам дадут по голове, а придёте в себя вы в строго определённый час, и на выполнение квестов останется совсем мало игрового времени. Так что лучше потянуть с Бойнями, а вместо этого заняться дополнительными квестами или покопить полезные предметы.&lt;br /&gt;
*** Игнорирование Боен, однако, будет считаться как незавершение задачи дня (в отличие от случая с Гаруспиком), что повлечёт за собой заболевание одного из Приближённых.&lt;br /&gt;
*** Тянуть с посещением Боен смысла нет — ворота открываются за два часа до полуночи, а к этому моменту все задания можно переделать по два раза. Однако полностью раздеть &amp;lt;s&amp;gt;Рениесту&amp;lt;/s&amp;gt; Данковского перед визитом всё же стоит, иначе, очнувшись на следующий день, вы обнаружите, что вся одёжа превратилась в лохмотья (в игре экипированное обмундирование изнашивается с течением времени независимо от активности; к слову, по той же причине не стоит укладывать персонажа спать одетым).&lt;br /&gt;
** В первый же день закупайтесь в магазинах всем необходимым (и прежде всего едой) на все деньги. На второй день цены подскочат раз в десять, а когда Бакалавру дадут задание на сбор еды и денег, то собранных девяти тысяч (!) банально не хватит на требуемые девять пайков и придётся как-то выкручиваться. Совсем другое дело, если закупиться нужной едой ещё накануне, а деньги приберечь до следующих дней, когда цены снизятся.&lt;br /&gt;
** В сценарии Самозванки: квест по поиску Бакалавра (шестой день) следует выполнять в последнюю очередь. Ибо по ходу выполнения репутация начнёт падать с огромной скоростью, а по окончании квеста Бакалавр запрёт Клару в доме до утра. И да, может показаться, что заданий больше не будет — но доп. задание таки будет! Просто письмо с приглашением придёт аж вечером.&lt;br /&gt;
* [[Star Control|Star Control 3]]&lt;br /&gt;
** Когда вы, прибыв в систему Exquivan, увидите, как их флот направляется к вам, естественная реакция (уже многократно опробованная с другими расами, которым вы не сделали ничего плохого) — встретиться и поговорить. Вместо этого вам навяжут бой, и весьма нелегкий — только чтобы проверить, насколько вы круты. Чтобы его избежать, надо подпустить флот поближе, а потом уворачиваться, перелетая к соседним планетам, пока не достигнете планеты Exquivan. Там флот вас настигнет, но в драку уже не полезет — авторы считали, что раз вы добрались до планеты, значит, бой уже был по пути.&lt;br /&gt;
** Гораздо ярче это проявляется в раздевании всех произведённых кораблей Chmmr и назначении высвобожденного персонала в колонии для производства кораблей. После {{spoiler | воссоединения расы}} все корабли будут восстановлены с полным экипажем.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — подобных штук тут настолько много, что это можно назвать фичей. Персонажи сливаются на ловушках коварных разрабов, а игрок их запоминает и в следующем прохождении, может быть, придёт к успеху…&lt;br /&gt;
* [[Crimson Skies]]: миссия 23, «The Criminal Exodus». После выполнения трёх заявленных на брифинге заданий — уничтожения грузовых дирижаблей — игроку ставится ещё одно, не дать улететь многомоторному гидросамолёту «Шикарный Гусь». Для этого нужно уничтожить не меньше половины его двигателей за довольно короткий промежуток времени, параллельно отмахиваясь от тройки немецких истребителей; с учётом легкой кривизны хитбокса «Гуся» задача получается весьма нетривиальная. Но если знать его изначальные координаты (то есть хотя бы разок доиграть до получения данного задания), можно где-нибудь в промежутке между первым и вторым дирижаблем наведаться в гости и без лишней спешки расстрелять припаркованный у причала гидросамолёт. Истребительного сопровождения у «Гуся» в этом случае не будет, а главное — он так и будет стоять у причала, пока не превратится в обгоревший каркас.&lt;br /&gt;
* Если в игре присутствует система динамической сложности (игра становится сложнее в зависимости от успехов игрока), бывает выгодно играть «хуже». Педаль в асфальт — скролл-шутер '''Battle Garegga''': игру нереально пройти, если не будете намеренно упускать бонусы, намеренно уничтожать меньше врагов и иногда '''намеренно терять жизни.'''&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]]&lt;br /&gt;
** Если положить на счёт в банке больше 2500, банкирша вас кинет, и найти её будет можно в подлокации Города Слёз, открываемой ключом, который лежит за полкарты оттуда в каком-то закутке. Но тогда деньги вы отобьёте с надбавкой, так что либо не кладите слишком много, либо вываливайте сразу по полной.&lt;br /&gt;
** Если нацелились на прохождение игры через Божий Кров, не спасайте Зота. Если вы это сделаете, в пантеонах появится [[этот гадкий босс]] Серый Принц Зот, чьи атаки [[Святой Рандомий|рандомны и могут ставить в безвыходное положение]]. Последний из этих [[босс-раш]]ей и без него [[Этот гадкий уровень|гадкий]] [[марафонский уровень]].&lt;br /&gt;
* [[Cultist Simulator]] — проклятия из экспедиций если уже сработали, могут когда им вздумается потребовать от вас минуту на добычу влияния определённого (для каждого вида проклятия) типа аж десятого порядка, а иначе отберут у вас навсегда карту способности или последователя. И, как и любое препятствие в экспедиции, побеждаются максимум с 90 % шансом. А это значит, что надо знать о наличии проклятия и заготовить влияние в идеале до отправки экспедиции, и всё это время удерживать его от исчезновения с помощью [[эксплойт]]а. При этом на одно проклятие из поздних экспедиций, то самое, которое ест культистов, влияние Сердца не действует, в отличие от всех остальных.&lt;br /&gt;
** Да и вообще вся игра строится вокруг данного тропа. Поскольку загрузка из сохранений не предусмотрена, для успешного прохождения на самые крутые концовки — только знать, где упадешь и знать, где что упадет.&lt;br /&gt;
* Серия [[Clock Tower]] — вся игра складывается из того что вы сделаете (реже, не сделаете), в большинстве случаев это приводит к гибели персонажа и одной из многих плохих концовок. А действия часто очень не однозначные и последствия могут настигнуть вас через пару часов игры. Особенно отличилась вторая часть, где если не догадаться дважды заглянуть в доспехи и посадить себе на шею второго преследователя, ГГ погибнет почти в самом конце игры.&lt;br /&gt;
* [[I Was A Teenage Exocolonist]] — весьма занятный пример, обоснованный со внутриигровой точки зрения: Сол, главный герой всю жизнь видит сны и видения о возможном будущем, являющиеся на деле отголосками его/её/их жизней из параллельных вселенных. Как итог — каждое новое прохождение Сол начинает с большим багажом воспоминаний о прошлых жизнях. И это могут быть как простые мелочи, вроде полного имени одного из друзей героя или способности предсказать чужие слова, так и сюжетно важнная информация, знание которой может спасти не одну жизнь. И да, если слишком много говорить об этой способности, можно запросто прослыть сумасшедшим — и нахватать дебаффов заодно.&lt;br /&gt;
** Проявляется в режиме «[[педаль в пол]]» в самом начале игры: после разблокировки определённых концовок главный герой может даже при НУЛЕВОМ навыке обращения с техникой самолично переконфигурировать щиты космического корабля, что позволяет защитить запасы земного грунта и впоследствии спасти колонию от голода. Для справки: персонажу игрока на этот момент [[Вундеркинд|от силы лет десять]].&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]]:&lt;br /&gt;
** Если вы нашли яйцо динозавра, то не отдавайте его в музей. Вместо этого положите его в инкубатор птичника. Через некоторое время, оттуда вылупится динозавр. При должном уходе, животинка начнёт нести яйца, а уж потом снесённое яйцо можно отдать в музей.&lt;br /&gt;
** Найдя радужный осколок, опять же не отдавайте его в музей. Если вы уже можете ездить в пустыню, то принеся туда осколок вы можете получить классный меч.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — оно хоть и онлайновая сессионка, но такое тоже можно провернуть, ибо у большинства всяких неприятностей есть характерные признаки, которые игроку известны, а вот персонажу — не обязательно. Называется это метазнанием, и карается в зависимости от конкретного сервера и степени ролеплейности оного — от «предупредят, что надо делать так, чтобы соломка не выбивалась из образа» так как все и так поймут&amp;lt;ref&amp;gt;Например, {{spoiler|в игре имеются антагонисты-перевёртыши, которые могут высасывать трупы. Подобный иссохший труп (husk) в большинстве случаев означает перевёртыша на станции. Об этом можно заявить не-ролеплейно, например «перевёртыш на станции», что наказуемо, а можно ролеплейно, например «нашёл в техкоридорах по левому борту иссохший труп, тащу в морг», что ненаказуемо и даже поощряется.}} Опять же, виновник примера не гарантирован, и если его прямо заявлять, может случиться конфуз.&amp;lt;/ref&amp;gt; на lowRP, до «сразу бан за что угодно, что персонаж знать не может» на highRP.&lt;br /&gt;
** Как другой пример подобного подстеливания — носить в кармане вспышку, поскольку она мгновенно оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
* В очень многих квестах (но автор навскидку вспомнил только [[Gobliins]], где подобных головоломок стабильно по десятку на игру) стандартная тактика — сперва посмотреть, куда и чего упало, а затем второй попыткой положить или применить на отмеченное место нужный квестовый предмет.&lt;br /&gt;
** А также совершенно любая игра жанра «Очумелая механика». С первого раза и без отладки заработает только очень простой и очевидный механизм. Навскидку вспоминается старенькая Sid &amp;amp; Al’s Toon Machine.&lt;br /&gt;
* [[My Time at Portia]] — не стоит сразу же мчаться выполнять задание «Пещера Янтарного острова». Сначала стоит скрафтить 5 автобусов «Бип-Бип» и подождать четверга. В этом случае мэр объявит о создании транспортной системы «Бип-Бип» в пятницу, а поручения на крафт автобусов появятся в субботу — когда Хиггинс (который тоже может их взять) поручений не берёт. Благодаря этому можно легко и быстро выполнить все пять, получив кучу опыта, денег и, главное, очков репутации (учитывая гигантский отрыв Хиггинса на начало игры, это очень поможет победить в соревновании мастерских в первый год).&lt;br /&gt;
** Далее точно так же не стоит торопиться сдавать квест с остановками: вместо этого имеет смысл протянуть до пятницы (попутно озаботившись созданием достаточного количества брозовых труб, проволоки и стёкол) и только после этого бежать докладываться мэру. В этом случае поручения на создание фонарей точно так же появятся в субботу, что позволит легко их выполнить единолично.&lt;br /&gt;
** В третий раз подобный финт можно применить с квестом «Отравленная вода». В принципе можно и не применять, поскольку поручения, связанные с созданием моста через Портию, Хиггинс будет брать не сразу как они появятся, а через несколько дней. Но эти поручения потребуют от игрока подготовить массу материалов, на что может банально не хватить времени. А потому вполне разумным будет придержать выполнение задания и сосредоточиться на крафте.&lt;br /&gt;
** По тому же принципу не стоит брать квест «Освещая путь» раньше пятницы — в этом случае Альберт вывесит заказы на материалы для гавани в субботу.&lt;br /&gt;
** Если вы всерьёз собираетесь заморачиваться с сельским хозяйством (что, в принципе, имеет смысл — как минимум из-за кристаллических деревьев, которые являются самым надёжным источником кристаллов и сапфиров, нужных в эндгейме для титановых слитков и плит), то с самого начала игры не стесняйтесь собирать помёт на трёх точках в полях около города и на ранчо Макдональда. Дело в том, что в начале игры закупать удобрения довольно разорительно и гораздо экономичней будет делать их самостоятельно (даже если заказывать кости и слизь в Гражданском корпусе по самым высоким расценкам, получившийся продукт будет в 1.5 раза дешевле покупных удобрений даже при минимальной их рыночной цене — а уж если их добывать самим…), но помёт, в отличие от двух остальных ингредиентов, можно только собрать. Причём лишь в конкретных местах, один раз в день и в ограниченном количестве (позже ещё сколько-то будут давать конюшня, птичник и хлев — но до этого ещё развиться надо). Поэтому для массового производства «пахучих веществ» этим вопросом стоит озаботиться с самого начала игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вне видеоигр ==&lt;br /&gt;
* Вакцины же. Есть определенная болезнь, и немалый шанс ей заразиться. Так почему бы не привиться, чтобы не заболеть?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны (телесериал)|Пацаны: Осатанелые]] — жизнь отстойна, когда и суперспособность у тебя тоже отстойная. Но если знать, как правильно её стриггерить, может быть она хоть раз в жизни и пригодится по назначению. И 2 серия 1-го сезона — целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed:_Brotherhood&amp;diff=410734</id>
		<title>Assassin's Creed: Brotherhood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed:_Brotherhood&amp;diff=410734"/>
		<updated>2026-01-23T19:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexeySidorevich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|Ангелы идут по церковным плитам,&lt;br /&gt;
Морщатся брезгливо моим молитвам,&lt;br /&gt;
Но молиться лучше, увы, не может&lt;br /&gt;
Скверный раб Господень Чезаре Борджа.|[[Канцлер Ги]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed: Brotherhood''' (рус. «Кредо ассасина/Кредо убийцы: Братство крови») — третья из игр [[Assassin's Creed|одноимённой серии]], созданной компанией [[Ubisoft]]. [[Спин-офф]] условной номерной трилогии Дезмонда и продолжение собственной трилогии (которую составляет вместе с [[Assassin's Creed 2|двойкой]] и [[Assassin's Creed: Revelations|Revelation]]), посвящённой личности Эцио Аудиторе да Фиренце. Первоначально выходила эксклюзивно на приставках, но потом её портировали и на компьютеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
После того, как Эцио пообщался с Минервой и понял, что никаких ответов и откровений он не дождется, они с Марио вырвались из [[вечный город|Рима]] и вернулись в Монтериджони. Там Эцио наконец-то смог отдохнуть и расслабиться в компании друзей, соратников и очаровательной Катерины Сфорца… аж до утра следующего дня, когда в окно ему постучалось пушечное ядро: Чезаре Борджиа со своей семьёй и армией пришел побеседовать с папиными врагами. Несмотря на отчаянные услилия и героизм защитников, крепость быстро пала. Марио был убит, Катерина попала в плен, Эцио получил серьёзную рану и кое-как выведя из пылающего города мать и сестру, помчался в Рим, чтобы закончить-таки начатое противостояние с Борджиа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Риме Никколо Макиавелли подробно рассказал Эцио, что всё не так плохо, как он думал — всё куда хуже. Рим находится под полным контролем семейства Борджиа, горожане запуганы, союзники слабы и помощи ждать неоткуда. Но наш доблестный ассасин не желает сдаваться и берётся за дело. Наладив контакты с наемниками, ворами и куртизанками (которых к большому неудовольствию Эцио возглавила его сестра Клаудиа), Эцио совершает налёт на Ватикан, намереваясь покончить разом с Чезаре и Родриго. Это ему не удаётся, но он хотя бы спасает попавшую в плен Катерину Сфорца. Осознав, что в одиночку со всеми врагами не совладать, Эцио начинает вербовать новых рекрутов в братство ассасинов…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: А Дезмонд, глазами которого мы это всё видим, вынужден вместе с уже знакомыми нам Люси, Шоном и Ребеккой делать со склада ноги и ховаться… в той самой ассасинской зале под виллой Аудиторе в Монтериджони! И так до самого финала, в котором они наконец узнают, что Эцио схоронил Яблоко Эдема {{spoiler|под Колизеем, где имеется целый храм Первой цивилизации}}. Добравшись до Яблока, Дезмонд {{spoiler|попадёт под его [[Mass Effect/Harbinger|прямой контроль]] и, не сумев его преодолеть, [[убить того, кого любишь|заколет Люси скрытым клинком]], после чего}}, как станет ясно в Revelations, впадёт в кому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действующие лица ===&lt;br /&gt;
Если перечислять только тех, кто в предыдущей части не появлялся (а их реально дофига: если считать всех поименованных, то не меньше четверти, если только сюжетно значимых — чуть больше половины), то это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[:w:en:Fabio Orsini|Фабио Орсини]]''' — кузен и коллега Бартоломео д’Альвиано. Сильно обижен на Борджиа, убивших его отца, а потому втихаря помогает ассасинам и даже сдал им помещение на тибрском острове под штаб-квартиру. Большую часть дальнейшего сюжета [[персонаж-призрак|на глаза не показывается]] — то где-то воюет, то сидит в тюрьме. Но {{spoiler|когда ассасины прогоняют Чезаре из города, Фабио, успевший наняться к новоизбранному папе Юлию II, [[предательская кавалерия|приходит к воротам во главе армии, которую, как ожидал Чезаре, должен был привести Микелетто]], и арестовывает негодяя.}}&lt;br /&gt;
* '''[[:w:it:Pantasilea Baglioni|Пантасилея д’Альвиано, урождённая Бальони]]''' — жена Бартоломео, его главный менеджер, [[генерал-шахматист|стратег]] и [[кадровый гений]]. Сама в доспехах не бегает и эспадоном не машет, но [[железный кулак в бархатной перчатке|служит супругу надёжным зампотылом]], так что имя царицы [[амазонки|амазонок]] из «[[Гомер/Илиада|Илиады]]» [[Говорящее имя|оправдывает на все 146 %]].&lt;br /&gt;
** [[Оммаж]] — спасённая Пантасилея называет супруга не иначе как «мой принц». Бартоломео смущается — мол, я титула ещё не завоевал, тем более такого, и вообще всё сделал Эцио, а я так, рядом постоял — и им обоим невдомёк, что это отсылка опять-таки к [[Super Mario Bros|Марио]]. Извиняться не за что, Эцио: принцесса (а точнее, дочь синьора Перуджи) именно в том замке, в котором надо.&lt;br /&gt;
* '''Джан Джакомо Капротти да Орено''', для краткости предпочитающий отзываться на кличку '''[[:w:Салаи|Салаи]]''' — ученик и любовник Леонардо с обязанностями прислуги за всё. Златокудрый [[бисёнэн]], [[милый маленький мошенник]] и лоботряс. Главный напарник Эцио в линейки квестов Общества Гермеса, ибо искренне переживает за наставника, похищенного герметистами.&lt;br /&gt;
* [[Гадский ансамбль]] Борджиа:&lt;br /&gt;
** [[Главный Гад]] — '''[[:w:Борджиа, Чезаре|Чезаре Борджиа]]'''. Сын Родриго, [[крутой козёл]] и [[великолепный мерзавец]]. [[Жгучий брюнет]] с [[Длинная шевелюра — роковой мужчина|роковым хайером]] и [[борода многогрешная|кинжально-острой бородой]]. Формально — [[князь Церкви|кардинал]], фактически — [[чёрный ферзь]] всей клики Борджиа и [[крутой генерал]] папских войск, держащий всё семейство на коротком поводке; мечтал объединить всю Италию под единой властью, обольщал сестру обещаниями сделать её своей королевой. Не страдай он вспышками [[бешеный гнев|бешеного гнева]], мешающими ему трезво соображать (как-то раз даже Лукреции [[домашний тиран|досталось]], хотя обычно Чезаре её обихаживал очень галантно, пусть и неискренне), вообще тянул бы на [[антизлодей|антизлодея]]. Впоследствии — {{spoiler|[[сиротинушка]], безуспешно [[стремящийся в главгады]], и,}} разумеется, [[финальный босс]].&lt;br /&gt;
*** [[Многоэтапный босс]] — не совсем оно, но таки оно. Во время [[финальная битва|финальной битвы]] Эцио будет по одному сковыривать с Чезаре элементы доспеха: сперва наплечники, потом кирасу, потом горжет. Зачем — непонятно, потому что убьёт его в итоге вообще не оружием, а [[диснеевская смерть|сбросив со стены осаждённой Вианы]]. В доспехах Чезаре бы только быстрее летел.&lt;br /&gt;
** [[Чёрный ферзь]] чёрного ферзя — '''[[:w:Корелья, Микелетто|Мигель «Микелетто» де Корелья]]'''. [[эль Испаноабланте Локо|Испанский]] [[кондотьер]], штатный [[палач]] Чезаре, мастер маскировки не хуже ассасина и [[культурный мерзавец]]. Когда Чезаре вздумал отомстить очередному любовнику Лукреции, актёру, то послал Микелетто сыграть центуриона Лонгина в мистерии, где этот актёр изображал Христа; Микелетто сначала напоил распятого ядом под видом поски, которой поили реального Иисуса, а потом собирался для верности [[это часть представления|заколоть его копьём]]. Но Эцио со своими ассасинами замешался среди легионеров и вовремя ему помешал; [[а он не добивает|убивать почему-то не стал]], так что Микелетто благополучно сбежал и {{spoiler|позже помог сделать то же изгнанному из Рима Чезаре}}. Актёра же Эцио благополучно сволок к ближайшему доктору и как следует прополоскал рвотным, по поводу чего Макиавелли и Ла Вольпе потом сострили, что в этом году Христос воскрес на три дня раньше положенного.&lt;br /&gt;
** [[Злой гений]] — '''[[:w:Борха-Льянсоль де Романи, Хуан|Хуан Борджиа-старший]]''', также известный как Банкир. Племянник папы Родриго и финансовый мозг семейки Борджиа, именно за это произведённый в [[князь Церкви|кардиналы]]. Как следствие, подобно самому папе, [[пастырь нерадивый|ведёт образ жизни скорее светского владыки, нежели духовного лица]]; по большому счёту [[антизлодей|не настолько уж и злой]] — просто [[гедонист]], волею &amp;lt;s&amp;gt;злобных разработчиков&amp;lt;/s&amp;gt; жестокого случая оказавшийся не на той стороне конфликта. Будет прирезан Эцио на [[оргия|буквальном анал-карнавале]] в антураже античной вакханалии. Как говорится, жил грешно и умер смешно, причём успел сказать Эцио, что [[я ни о чём не жалею|ни о чём не жалеет]].&lt;br /&gt;
*** [[Подурнеть в адаптации]] — просто сходите по ссылке на статью педивикии и оцените, насколько Хуан в игре [[Отвратительный толстяк|ожирел]] по сравнению с приведённым там портретом.&lt;br /&gt;
** [[Громила]] — '''барон Октавьен де Валуа'''. Предводитель [[коварный француз|французских]] союзников Чезаре, запоминается презрительной мордой с запятыми усами, сильно похожей на [[покахонтас|губернатора Рэтклиффа у Диснея]], и [[смищной аксэнт|ядrёним фrанцузским аксэнтом]]. [[дева в беде|Поймал Пантасилею]] и попытался шантажировать Бартоломео её жизнью, но отряд наёмников во главе с Эцио [[операция под фальшивым флагом|оделся во французские доспехи]], [[гамбит Бэтмена|притворился, что взял Бартоломео в плен]], проник в лагерь Валуа и устроил там бучу, а сам Эцио успешно грохнул шантажиста.&lt;br /&gt;
*** [[Художественная вольность]] — человек под такой фамилией совершенно определённо должен быть королевских кровей — а значит, носить как минимум герцогский титул. Но никакого Октавьена среди реальных Валуа того периода история не знает. [[нет, не тот|Однофамилец]]? Или выскочка, назвавшийся [[известный иностранный иностранец|громким]] [[громогласный псевдоним|подмётным именем]], аки небезызвестный [[The Witcher 2|купец-бакалейщик]]?&lt;br /&gt;
** [[сексуальный злодей|Плохая девчонка]] — '''[[:w:Борджиа, Лукреция|Лукреция Борджиа]]'''. Сводная сестра и [[инцест|любовница]] Чезаре, [[золотая шевелюра зла|гламурная блондинка классическая, по ГОСТу]], [[королева драмы]] и знатная [[мастер ядов|мастерица ядов]]. Отчаянно ревнует брата и сама старается подать побольше поводов для ревности, благо их и придумывать не надо — Люся откровенно [[шлюха|слаба на передок]] и меняет любовников, как перчатки. На Эцио [[девушка из лагеря противника|тоже соблазнилась]] ([[Отвергнутая женщина — это страшно|и люто бомбанула, когда тот не ответил взаимностью]]).&lt;br /&gt;
*** [[Злодейство в адаптации|Злодейство]] и [[окрутеть в адаптации|окрутение в адаптации]] — реальная Лукреция, по мнению современных историков, никого не била, не травила и даже не козлила, а просто была [[прелесть какая глупенькая|слабой и ведомой девушкой]], &amp;lt;s&amp;gt;которую&amp;lt;/s&amp;gt; которой вовсю вертели мужчины. Но вот её батя и брат [[он действительно злодей!|репутацию свою и в реальности заслужили сполна]] — и по касательной прилетело и Люсе тоже.&lt;br /&gt;
** [[Самый Главный Гад]] — '''папа Александр VI''', не добитый Эцио в предыдущей части. После полученных от героя здюлей [[злодей сдулся|сильно сдал]] и [[поджал хвост|начал крайне редко показываться на люди]], передоверив всё управление родне во главе с Чезаре. {{spoiler|Потом, решив, что передоверил как-то слишком многовато, попытался травануть сынулю, но Лукреция, у которой Родриго и отжал мышьяк для этого дела, предупредила Чезаре. Тот вколотил отравленное яблоко папаше в глотку, поспешил проблеваться и потому выжил, а вот Родриго от такого здрасьте тут же и врезал дуба, так что наблюдавшему за этим Эцио осталось только произнести эпитафию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
=== Хорошо забытое старое ===&lt;br /&gt;
Опыт менеджмента Монтериджони нам очень пригодится — теперь точно так же предстоит устроить реновацию всему Риму. Сперва потребуется сжечь ближайшую башню, в которой засел [[квислинг]] Борджиа, и прирезать его самого — тогда в районе, над которым она [[архитектурная доминанта|доминировала]], можно будет открывать торговые лавки и [[банк]]овские ячейки, а также выкупать в собственность различные достопримечательности. Реставрировать их у Эцио, конечно, кишка тонка, но сам факт того, что можно [[я купил этот город|заиметь в личное владение Пантеон или Колизей]], нехило чешет ЧСВ. Всё это добро точно так же увеличивает доход с города, который можно обналичить в любой банковской ячейке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернулись миссии по сбору флагов: Борджиа развесили их по Риму аж 101 штуку. К счастью, у галерейщиков имеются карты не только сокровищ, но и этих самых флагов, а также перьев — впрочем, этих последних в Риме всего десять, и найти их не так уж и сложно при должном любопытстве. А вот сбор флагов — чистейшей воды мазохизм, потому как некоторые из них развешаны в локациях, в которые вернуться невозможно, в катакомбах у последователей Ромула, например.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из NPC вернулись в строй нищенки — при том, что и задалбывающие барды никуда не делись. Сферы влияния у них поделены: менестрели, предсказуемо, надрываются в фешенебельных кварталах, а тётки клянчат подаяние в руинах на отшибе. Впрочем, есть и хорошие новости: зеваки-забияки, готовые помочь ассасинам, тоже возвратились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действительно новое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие и снаряжение ====&lt;br /&gt;
* '''Арбалет'''. Стреляет слабее пистолета, зато дальше, и болты к нему попадаются в гораздо больших количествах. Теоретически должен отличаться ещё и бесшумностью, но на деле на пистолетный бабах стражники не реагируют вообще никак.&lt;br /&gt;
* '''Отравленные дротики'''. Действие яда аналогично отравленному кинжалу из двойки, но дротики гораздо удобнее, ибо дальнобойные. Когда нужно не привлекать внимания, а из укрытий вокруг только толпа — милое дело.&lt;br /&gt;
* '''Парашют'''. Становится доступен после прохождения квестов с изобретениями Леонардо. Логичным образом позволяет безопасно спрыгивать с верхотур, на которых без парашюта Эцио бы убился.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Яблоко Эдема''' — [[без пяти полуночная спецспособность]], которой Эцио воспользуется ближе к эпилогу. При его активации вокруг героя начинает шириться золотая аура: попавшие в неё враги либо бросают оружие и начинают молить о пощаде, либо нападают на своих, либо вовсе отбрасывают копыта — в зависимости от того, как долго была зажата кнопка использования и насколько близко данный конкретный супостат стоял к Эцио. При активации у героя начинает резко, по пять квадратиков за раз, просаживаться здоровье, но ко всем остальным плюшкам артефакт наделяет его ещё и [[регенерация|регенерацией]], так что он довольно быстро приходит в норму. И это хорошо, потому что никакими другими вещами вооружённый Яблоком Эцио пользоваться не может.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Враги ====&lt;br /&gt;
[[Научно-технический прогресс]] не стоит на месте: крыши теперь вместо лучников патрулируют вполне себе [[арбалетчик]]и, а в некоторых стратегических местах их подменяют даже аркебузиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо стражи, подконтрольной Борджиа в Риме имеются и другие желающие привести свои клинки в соприкосновение с ассасинской шкуркой. Характерно, что если они нападут на Эцио, то стража будет его защищать.&lt;br /&gt;
* '''Ченто Окки''' (ит. «Восемь глаз») — конкурирующая [[гильдия воров]]. Промышляет на окраинах, иногда нападает на Эцио из-за деревьев или руин. На их тушках часто обнаруживается ценный хабар — на то и воры.&lt;br /&gt;
* '''Последователи Ромула''' — [[неоязычник]]и, носящие на головах волчьи шкуры. Собираются на сходки в старинных руинах — эти данжи играют здесь ту же роль, что в двойке мемориалы ассасинов. Сражаются в воровском стиле: тыкают кинжалами и ловко уворачиваются от атак. {{spoiler|[[обманная религия|Также кормятся с рук Борджиа]], играют для них роль пугалки, помогающей заталкивать людей поглубже в лоно церкви.}} Разорив все их логова, можно получить лучший в игре доспех Брута на замену утраченному альтаирскому.&lt;br /&gt;
* '''Герметисты''' — ещё одно [[масоны и иллюминаты|тайное общество]], как будто ассасинам и тамплиерам и без этого в городе не тесно. Ходят в длинных бархатных плащах с капюшонами. Имеют свою побочную ветку миссий, в ходе которой похитят Леонардо и будут принуждать его открыть им вход в храм Пифагора. До завершения этой ветки будут периодически попадаться на улицах и лезть в драку, изрядно мешая прохождению миссий, где требуется остаться незамеченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Братство ассасинов ====&lt;br /&gt;
В какой-то момент сюжета Эцио поймёт, что даже с ворами, наёмниками и куртизанками заодно много не навоюет — а потому начнёт вербовку новых ассасинов. В определённых точках услужливо спавнятся легковооружённые гражданские лица, обижаемые четвёркою стражников. Перебив последних, Эцио получает от спасённого (или спасённой) благодарность и клятву в верности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ассасинских голубятных при этом заводится меню, где новоявленных рекрутов можно отправлять на миссии по всей Европе от южных морей до полярного края, и даже в такие экзотические края как [[Цари, стрельцы и терема|Москва]], [[базилевсы, порфира и еретики|Константинополь]] или [[Карри, сари, Болливуд|Каликут]]. Успешно выполнивший миссию рекрут приносит в клювике деньги и постепенно прокачивается, учась пользоваться новым оружием и бронёй. Достигнув десятого уровня, он заслуживает посвящения в ассасины, для чего Эцио надлежит прибыть в убежище на Тиберине и лично провести церемонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо &amp;lt;s&amp;gt;посла&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;посола&amp;lt;/s&amp;gt; посыла на миссии, рекрутов можно использовать и в обычной жизни. [[обоснуй|Подразумевается]], что все незанятые на миссиях незримо следуют за Эцио и при нажатии определённой клавиши нападают на того, кого он укажет, а при её зажатии, [[rage-bar|если их достаточно народу]], исполняют «град стрел» — расстреливают из-за кадра вообще всех враждебных лиц в околотке. За это им тоже немного прибавляется опыта. С этим кун-фу миссии, в которых требуется оставаться незамеченным, превращаются в лёгкую прогулку — если кого-то и запалят, так не самого Эцио, а его рекрутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А ты хорошо сохранился!]] — Эцио-то выглядит уже вполне взрослым, а вот его сестра Клаудиа, двадцать лет просидевшая в дядином поместье, внешне всё та же девчонка, что и в начале предыдущей игры. Их мать Мария всё-таки состарилась, но [[прекрасная старица|красиво]]. Итальянский воздух, похоже, творит чудеса.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — в ходе четырёх дополнительных миссий нам предстоит уничтожить построенные Борджиа по чертежам да Винчи прототипы пулемёта (точнее, целой тачанки), корабельной мортиры (смонтированной на обыкновенной гребной гондоле), бомбардировщика (знакомого по предыдущей части дельтаплана, но с курсовым орудием) и танка. Причём ладно бы просто уничтожить — но ведь сначала ещё и [[дай покататься!|угнать и применить]], на практике убедившись, что &amp;lt;s&amp;gt;это слишком страшное оружие, и в мир его выпускать нельзя&amp;lt;/s&amp;gt; этот [[шизотех]] [[круто, но непрактично|крут, но адски непрактичен]], так что жалеть его не стоит. В благодарность Леонардо научит Эцио пользоваться парашютом и заказывать его у портных.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий доктор]] — Мальфатто, [[маньяк]] в костюме [[чумной доктор|чумного доктора]], прикармливаемый Чезаре. Местный [[копиркин]] Джека Потрошителя, гроза беззащитных куртизанок.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]] исполняет Эцио во флэшбэках с Кристиной Веспуччи. Он свалил из Флоренции по своим ассасинским делам — она страдала-страдала, но [[не дождалась]] и сговорилась выйти за другого — он [[хочу, чтобы любимый был счастлив|благородно не стал настаивать]] и даже спас её нового избранника (заодно [[оздоровительная порка|вылечив]] от [[лудоман|зависимости]]) — она [[влюбиться в спасителя|только сильнее к нему прониклась]], но на его неуместное благородство [[отвергнутая женщина — это страшно|сильно обиделась]] — он всё никак не мог её забыть, при новой встрече попытался хотя бы подарить ей [[уловка Зевса|анонимный]] поцелуй и был предсказуемо послан, куда Бартоломео французов не гонял. [[обречённая любовь|Допрыгались]] в итоге до того, что Кристину вместе с мужем убили гопники Савонаролы, и Эцио [[запоздалая кавалерия|только и успел]], что выслушать [[предсмертное признание в любви]]. Итальянские страсти такие итальянские.&lt;br /&gt;
* [[Свирепый бычара]] — герб Борджиа — [[красное зло|красный]] бык в белом (на самом деле в золотом, но на жарком итальянском солнышке краска выцветает быстро) поле.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень/Action-adventure|Этот гадкий уровень]]:&lt;br /&gt;
** Логова последователей Ромула частенько имеют [[садистский таймер|совершенно людоедское ограничение по времени]] — восемь минут. А лабиринты там бывают ого-го… Если ещё и задаться целью собрать все флаги Борджиа, которые в этих подземельях тоже попадаются, гадость уровня возводится в квадрат.&lt;br /&gt;
** Можно вовсю материть миссии по поиску и уничтожению боевых машин Леонардо, конкретно танка и планера. Нет, сами миссии не так уж и сложны (хотя пробраться к цели, не подняв тревогу — задача не из лёгких). Для стопроцентной синхронизации нужно не получить урона, управляя этим транспортом, что чертовски трудно — в миссии с танком, например, единственным способом является багофича. При любой царапине стопроцентное прохождение уже не засчитается — изволь заново скакать по крышам и нырять в стога.&lt;br /&gt;
*** Багофича необязательна, надо проходить последние два танка по большой дуге, так как пока ты в движении, они с вероятностью 80 % промажут. Но да, это сделать очень сложно и достижение 100 % синхронизации дело монотонное и раздражающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
</feed>