<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dee-Ay</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dee-Ay"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Dee-Ay"/>
	<updated>2026-09-12T08:28:12Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=47507</id>
		<title>Остановка времени</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=47507"/>
		<updated>2022-07-01T19:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&amp;lt;small&amp;gt;Море волнуется раз!&amp;lt;br&amp;gt;Море волнуется два!&amp;lt;br&amp;gt;Море волнуется три — &amp;lt;br&amp;gt;Морская фигура ZA WARUDO! TOKI WO TOMARE!&amp;lt;/small&amp;gt;|Одна из бесчисленных шуток фанатов [[JoJo's Bizarre Adventure|ДжоДжо]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:ZWR.jpg|thumb|right|Мастер-класс от [[JoJo's Bizarre Adventure|Дио Брандо]]]]&lt;br /&gt;
У вас есть такой прибор (традиционно его почему-то изготавливают в виде карманных часов, хотя это и необязательно). Жмем на кнопку — и всё вокруг замирает. Люди застыли там, где шли или сидели, замерла на месте перебегающая дорогу кошка, птицы и дождевые капли зависли в воздухе. Наши поздравления — это значит, что у вас есть прибор останавливающий время. Можно расстегнуть бюстгальтер на вон той красотке, она не заметит. Или найти неприятного вам человека и подрисовать ему усы маркером. Или (интересно, почему все персонажи в остановленном времени непременно занимаются подобной чепухой?)… Или [[Mahou Shoujo Madoka Magica|зайти вон в тот склад и вынести оттуда столько боеприпасов и оружия, сколько душа пожелает]]. Сейчас всё время мира в вашем распоряжении!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наигравшись достаточно, снова жмем кнопку — и мир приходит в движение (но нарисованные усы остаются)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если автор вообще заморачивается с хоть каким-то [[Обоснуй|обоснуем]] остановки времени, то сделать это можно различными способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановка мирового времени, как физического процесса. Ага, таким маленьким приборчиком, нажал — и вся вселенная застыла! Правда, можно устроить дело так, что время будет останавливаться лишь в некоторой области пространства, плавно замедляясь от периферии к центру, в котором — вы с приборчиком. Да, как в чёрной дыре! Если градиент замедления не будет слишком велик, никто из оказавшихся рядом с вами ничего не заметит, разве что позднее удивится тому, что часы отстают. Проблема в том, что мы даже примерно не представляем себе, что такое «время как процесс», но можно прикинуть, что торможение времени основанное на принципах черной дыры и энергии потребует столько же, сколько в оную дыру провалилось. И это мы ещё не попытались представить наше взаимодействие с материей, существующей в застывшем времени — может получиться так, что всё замрет в абсолютном стазисе, так что и дело с рисованием усов не выгорит (вернее, вы просто застрянете среди намертво застывших молекул воздуха как муха в янтаре). Так что намного чаще используют другой способ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускорение вас самого. Да, физическое. Если двигаться достаточно быстро, мир для вас точно так же будет выглядеть застывшим. Поначалу кажется, что это более «реалистично» (если тут вообще можно говорить о реализме), но в действительности проблем с физикой — выше крыши. Начнем с того, что для выпадения из рамок обычного человеческого восприятия двигаться вам придется со скоростью… ну, 3-4 сотни метров в секунду минимум. Да, при ускорении вашего восприятия реальности во столько же раз вам лично это покажется неторопливой прогулкой. А понравится вам расталкивать телом воздух, который на такой скорости загустеет до консистенции жидкого цемента? А инерцию своего движения вы в карман спрячете? А воздушную волну, которую вы неизбежно поднимете? Да, и попробуйте задеть рукой хоть стул. При обычном темпе движения и то может быть больно, а уж на скорости 300 м/с — вдребезги и стул и ваши кости. Попробуйте так же соприкоснуться с другим человеком — и себе кости поломаете, и в нём дыру насквозь проделаете. Да и «ускорение восприятия» может даваться не даром — ускорение нейронных импульсов, а как насчёт прочего метаболизма, не угодно ли постареть на 10 лет за одни сутки? [[Невероятно отстойный дар|Нет-нет-нет, и даром такого ускорения не надо!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, остается третий вариант — сконструировать вокруг вас пространственно-временную аномалию, [[Вывих мозга|действующую по принципу коробки передач]]. Наше локальное время не меняется (мы же не хотим стареть в 1000 раз быстрее), время мира — тоже, однако все наши действия передаются в реальность с повышающим коэффициентом 1000. Да хоть 10000! По видимому, именно так устроена суперспособность [[Флэш]]а и иже с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частным случаем можно считать «[[стазис-поле|стазис]]», когда замедляется или останавливается не весь окружающий мир, а отдельный объект. Продвинутой технологической цивилизацией может использоваться как безопасная замена [[Гибернация|гибернации]]. В боевой магии — как гуманная альтернатива заклинаниям «Заморозка» и «Паралич».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магическая вариация тропа — [[Мастер времени]]. Управление временем посредством магии обоснуев, по определению, не требует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* В народных сказках насланный на царство «колдовской сон» иногда очень напоминает остановку времени (люди засыпают на полушаге, птицы засыпают в полете и повисают в воздухе и т. п.).&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
...И царство все, от самых&lt;br /&gt;
Его границ до царского дворца,&lt;br /&gt;
Объято было сном непробудимым;&lt;br /&gt;
И где они ни проезжали, все&lt;br /&gt;
Там спало; на́ поле перед сохой&lt;br /&gt;
Стояли спящие волы; близ них&lt;br /&gt;
С своим бичом, взмахнутым и заснувшим&lt;br /&gt;
На взмахе, пахарь спал; среди большой&lt;br /&gt;
Дороги спал ездок с конем, и пыль,&lt;br /&gt;
Поднявшись, сонная, недвижным клубом&lt;br /&gt;
Стояла; в воздухе был мертвый сон&amp;lt;/small&amp;gt;|«Сказка об Иване-царевиче и сером Волке» в литобработке В. Жуковского|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Новейший ускоритель» Герберта Уэллса, по-видимому, первая литературная проба с научным обоснуем. Описывается ускоряющий препарат, отчасти верно описаны и физические последствия такой скорости. Завершает рассказ реклама новейших средств для ускорения.&lt;br /&gt;
* «Хрономастер» Роджера Желязны. Остановка времени в «карманных вселенных». Темпоральное поле и консервированное время в резервуарах.&lt;br /&gt;
* В одной сказке А. Шарова был артефакт, с помощью которого можно было остановить время… но из артефакта торчала грозная игла, на остриё которой следовало [[топливо ночного кошмара|изо всей силы надавить рукой]], и пока надавливаешь — длится стазис. По словам феи, вручившей артефакт герою, артефакт изготовлен именно таким образом потому, что «времени очень больно, когда его останавливают», а значит, и для пользователя это не должен быть рай с пряниками. Далее по сюжету ребёнок (!), который (с благой целью, а именно — спасая кого-то!) останавливал таким способом время, чуть не убил себя об эту иголку. Чуть не истёк кровью. Мда-а-а. [[Детям это смотреть нельзя!|Жёсткая сказочка]].&lt;br /&gt;
* Сказка [[Джанни Родари]] «Неопознанный самолёт» (довольно гротескная, как почти все его сказки). 31 декабря в аэропорту Рима задержали пассажира без документов и с 12 чемоданами в багаже. Это был сам {{spoiler|Время, который вез 12 месяцев будущего года и, пока его не пропустили таможенники — время во всем мире стояло.}}&lt;br /&gt;
* «Девушка, золотые часы и всё остальное» Джона Макдональда. Главный герой получил в наследство именно такой приборчик, оформленный именно в виде часов, и оказался втянут в историю, которую начал завещавший «часы» дядюшка. Автор здесь постарался подтянуть физику замедления времени, чтобы это смотрелось непротиворечиво (например, ускорившись, герой видит всё в красных тонах, ведь свет тоже замедляется), но без натяжек всё равно не обошлось…&lt;br /&gt;
* «Тайная комната» Михаила Тырина. Менты, расследуя кражу драгоценностей из ювелирного салона, сталкиваются со множеством необъяснимых противоречий. Которые потом объясняются именно этим.&lt;br /&gt;
* Произведения Дэвида Вонга — троп может быть одним из эффектов приёма «соевого соуса», совершенно непредсказуемого сверхъестественного наркотика. Обыграно интересным образом: время действительно не движется, и объекты тоже; пошевелить не удаётся ничего, можно спокойно ходить не только по твёрдой воде, но и по твёрдому дыму. Как спекулирует один из героев, вокруг тела сохраняется небольшой пузырь локального времени, позволяющий двигаться сквозь воздух — который иначе, по идее, был бы непреодолимой преградой (а чем дым-то отличается, вот вопрос?).&lt;br /&gt;
* «Модератор реальности» — главные герои осваивают такой трюк одним из первых. Поначалу воздух вокруг них действительно густеет до состояния стекла, но этот эффект быстро проходит, и дальше можно развлекаться без побочных эффектов вообще.&lt;br /&gt;
* «Вор Времени» [[Плоский мир|Терри Пратчетта]] состоит из манипуляций со временем чуть менее, чем полностью. Монахи Времени могут ускорять себя, практически, до скорости света; останавливать время вокруг себя умеют Смерть и его внучка Сьюзен; да и почти половина романа проходит в остановленном (с помощью специальной установки) времени (впрочем, этому оказываются не подвержены Смерть, прочие боги Диска, опять же, Сьюзен, Аудиторы Реальности и — имеющие при себе «ингибитор Времени», опять же Монахи).&lt;br /&gt;
* Джеймс Блэйлок, «Эльфийский Корабль» — первый роман «Эльфийской трилогии» («''Elfin''»), забавного и самобытного цикла романов-фэнтези, написанных в духе Чарльза Диккенса: с чудаковатыми джентльменами, эксцентричными волшебниками и болтливыми фантазёрами. [[Гад-франшизик]] трилогии, злой гном Шелзнак — колдун, некромант, [[Полное чудовище|полное чудовище]] и ответственный за эпизодическое [[Темнее и острее|потемнение и обострение]] событий (местами до откровенного хоррора) — в первой книге владеет именно такими часами, «замораживающими» время на значительном расстоянии вокруг себя для всех, кроме носителя. Что в самый раз для злодея — с возможностью манипулировать предметами.&lt;br /&gt;
* [[Worm|Червь]] — Способность Стояка — замораживать во времени то, чего касается. Также временные бомбы Барракуды — в определённой области, с градиентом.&lt;br /&gt;
* Джаспер Ффорде, цикл про Четверг Нонетот. Когда её отец, хронопутешественник и (по мнению властей) хронопреступник, заглядывает проведать дочь, время останавливается для всех, кроме него самого и Четверг.&lt;br /&gt;
* С.Лем цикл про И.Тихого и проф. А.Тарантогу. Одно из изобретений пана профессора — замедлитель времени. В 12-м путешествии И.Тихий испытывает его на дикарях с Амауропии — какой-то планеты в созвездии Циклопа. Можно время ускорять, замедлять, почти останавливать и проч. При неисправности может повернуть время вспять.&lt;br /&gt;
** В немецком сериале в серии «Biste fix Zeitblasen» (Жидкостный времязакрепитель) хроноизобретение является жидкостью. Возникает временной парадокс. Два Тихих, один Мэл и одна Галюцинела пытаются его разрешить.&lt;br /&gt;
* Рассказ Тима Собакина «Морская фигура на месте замри» (в своё время была напечатана в журнале «Трамвай») — поэт Иван Кузьмич научился останавливать время по волшебству и поделился этим секретом со школьником Витей. Вот только оба выяснили, что первый быстро стареет, а второй — взрослеет.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт «Пирамиды» — в мире, где вера реально творит чудеса, пирамиды замедляют и накапливают в себе время. Джелибейли выстроило столько пирамид, что тысячелетия время текло для него почти незаметно — фараоны сменялись один за другим, но их посмертные духи не могли покинуть долину, все оставалось как прежде. Более того, на протяжении всех этих тысячелетий фактически царством правил Верховный жрец Диос — ревностный служитель выдуманной им некогда религии, настолько, что сам фактически стал богом, сами боги и время оказались не властны над ним. Взорвав Главную пирамиду, Теппик снова пустил время в Джелибейли, и застойное общество начало потихоньку меняться.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Здравствуй, бессмертие». Когда очередной душепродавец заколебал Сатану своей медлительностью и нерешительностью, тот остановил время. «Если раньше время работало на клиента, то теперь оно не работало вообще. Тянуть было нечего».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Останавливающие время» (США, 2002г). [[ОЯШ|Обычным япо…]] американским школьникам попадается подарочек в виде тех самых часиков. Они их с наслаждением используют для тупых приколов над окружающими — пока не сталкиваются с правительственными (или антиправительственными) [[Люди в черном|агентами]], вооруженными такими же часиками. С точки зрения физики — ляп на ляпе! Особо радуют встречи «хороших» с «плохими» в гипервремени, вообще-то, для того, чтобы такое стало возможно, часики надо раз за разом пускать абсолютно синхронно, до долей секунды.&lt;br /&gt;
** Вроде как там время не останавливается, а именно замедляется (птицы продолжают очень медленно махать крыльями, а &amp;quot;забытый&amp;quot; в гипервремени человек через пару секунд обычного времени ограничивается простым &amp;quot;наконец-то догадался&amp;quot;, а не успевает умереть от старости). Впрочем, ляпов меньше не становится.&lt;br /&gt;
* «Клик: с пультом по жизни» (комедия с Адамом Сендлером). Заурядный амери… (тааак, хватит!) клерк заполучает «волшебный» пульт, позволяющий как останавливать, так и проматывать время жизни. Использует, впрочем, предельно тупо (напердеть прямо в лицо боссу, ничего так, отличная фантазия у авторов сценария)!&lt;br /&gt;
* «Девушка, золотые часы и всё остальное» — экранизация упомянутой выше повести Макдональда.&lt;br /&gt;
* «Cashback» (2004) герой работает в супермаркете и, останавливая время, использует посетительниц как моделей для своих картин. Часиками не пользуется, кстати, для остановки/пуска ему достаточно хлопнуть в ладоши.&lt;br /&gt;
* «Раз, два — горе не беда!» — что-то подобное проделывает волшебник Сулейман, когда его короля хотят схватить.&lt;br /&gt;
* «[[Dredd]]» — ускорение восприятия — эффект от наркотика «Рапид». Бандиты используют его для особо мучительной казни — человеку дают дозу и сбрасывают с верхушки башни, чтобы он долго и во всех подробностях видел неумолимо приближающуюся землю.&lt;br /&gt;
* «Смеханические приключения Тарапуньки и Штепселя» - Машина может и время остановить.&lt;br /&gt;
* «Первому игроку - приготовиться» - Куб Земекиса. Чрезвычайно удобная штука, которая не просто останавливает игровое время, а отматывает его на 30 секунд назад, позволяя переиграть любой эпизод в Оазисе на свое усмотрение.&lt;br /&gt;
* «Матрица» же!&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэндж» - и артефакт Глаз Агамотто со скрытым в нем Камнем времени. Финальное сражение проходит в разрушенном Гонконге, который с течением обратного хода времени восстанавливает свой первоначальный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Twilight Zone/Twilight Zone (1985)|«Сумеречная Зона» (сериал 80-ых, второй эпизод первого сезона)]]. Обычная американская (опять!) домохозяйка нашла на заднем дворе медальон, останавливающий время по приказу «Молчать!» (обратный пуск, соответственно «Говорить!»). Героиня наслаждается возможностью успевать всё по хозяйству и в любое время затыкать шумных детей, но наслаждение длилось недолго — начинается атомная война с СССР, воет сирена, наша героиня с криком «Молчать!» выбегает из дома и видит зависшую над ним ядерную боеголовку…&lt;br /&gt;
* В сериалах [[Звездные врата|Stargate]] технология сверхсильного замедления времени была у Асгардов. С помощью нее герои усмиряли репликаторов, а также жили долго и счастливо на замороженном во времени корабле, чтобы понять, что остановка времени в том раскладе — вообще не выход.&lt;br /&gt;
* [[Lucifer]] — Аменадиил замедляет время для смертных.&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — Хиро Накамура вообще всячески манипулирует временем и пространством.&lt;br /&gt;
* Kamen Rider — в сериале встречается в обоих вариантах.&lt;br /&gt;
** Kamen Rider Faiz — в одной своих форм заглавный персонаж может ускорять себя на десять секунд.&lt;br /&gt;
** Kamen Rider Kabuto — злодеи сезона и Наездники (чья броня имитирует способности врагов) тоже способны ускоряться. При этом заглавный герой в финальной может ускоряться до такой степени, что может путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
** Kamen Rider Drive — злодеи сезона и Наездники (имеющие общий источник энергии) способны вызывать гравитационное искажение, замедляющее движение людей, не имеющих при себе устройство с данным источником энергии. В конце сезона главный злодей сезона прожимает [[Педаль в пол|педаль в асфальт]] — он останавливает движение на ВСЕЙ планете.&lt;br /&gt;
** Kamen Rider Ex-Aid — главный злодей сезона, Камен Райдер Хронос способен останавливать время.&lt;br /&gt;
* [[Agents of S.H.I.E.L.D.]] — так на экране выглядит суперспособность Елены «Йо-Йо» Родригез, когда ее применение хотят показать в подробностях. Если не хотят — выглядит почти как телепортация.&lt;br /&gt;
* «Потерянная комната» — расчёска из Комнаты обладает этим свойством, достаточно провести ею по волосам. Эффект действует всего десять секунд и выход сопровождается приступом морской болезни из-за рывка. Также нельзя взять предмет, который кто-то удерживает.&lt;br /&gt;
* [[Tracker]] — Коул и его народ обладают способностью временно входить в режим гиперскорости, который для них выглядит как сабж. Действует всего несколько секунд и требует длительной «перезарядки», однако бывает незаменимым. Главгад затем изобретает небольшое устройство, копирующее эту способность и обладающее всего двадцатиминутной перезарядкой (Коулу необходимо несколько часов).&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — Пайпер обладает такой способностью и часто её применяет.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» — в сериале неоднократно показывается замедление времени во время активных действий Барри (например, обезвреживания гранаты или ловли пуль руками). Педаль в пол продавливает эпизод четвёртого сезона «Flashtime», где Барри по очереди забирает своих друзей в своё внутреннее время. Большая часть эпизода проходит всего за несколько миллисекунд, пока Барри пытается остановить взрыв ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
** Педаль в земную кору — Нора умеет обращать время вспять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — Мачомэн, когда ему нужно было подумать, так ускорился, что успел посидеть в кафе, пока летел Луч Смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультсериалы ===&lt;br /&gt;
* [[Утиные истории]] — у всех изобретений Винта Разболтайло судьба одна — попасть в лапы к злодеям и быть соответственно использованными. Вот и изобретенные им «ускоряющие часы» немедленно украли братья Гавс и вынесли всё из сокровищницы Скруджа за долю секунды.&lt;br /&gt;
** А в римейке эти часы спёр Гломгольд и чуть не довёл Скруджа до сумасшествия.&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] 5 сезон 1 серия. История 3. «Остановите мир, я хочу подурить». Барт заказывает часы, останавливающие время. С их помощью он начинает шалить.&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]] — для этого существует специальный артефакт в виде песочных часов: пока песок пересыпается, время стоит (и, конечно же, это чудо попало в злодейские руки). Ещё подобный трюк умеет проделывать Фазир.&lt;br /&gt;
* [[Penguins of Madagascar|Пингвины из Мадагаскара]] — в эпизоде «Вне времени» Ковальски конструирует часы, способные останавливать время. Многочисленные шутки в стиле «рисования усов» прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — [[Имя наоборот|кселоры]] в бою [[телепорт]]ируются, но по специальности они хрономанты. Так что, похоже, останавливают время и меняют позицию.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — ведьма из восьмого эпизода останавливает время, чтобы посмотреть воспоминания главных героев и свои собственные.&lt;br /&gt;
* [[Магазинчик Бо]] — серия НЕ Щас. Бо продаёт Охламону пульт от времени, позволяющий его останавливать и перематывать. В итоге тот допрыгивается до необходимости отматывать всю серию обратно. ''Многократно''. Как Бо собирается реализовывать купюры с одинаковым номером, да и в принципе как они у него сохраняются и зачем способному ставить на уши сами физические законы заецу земные деньги — вопрос отдельный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Marvel]] — Ртуть же ж! И не он один.&lt;br /&gt;
* А у [[DC]] есть мешок разных Флэшей, Супермен и бог весть кто ещё (напр. Король часов).&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — хронобомба, прозванная фанатами «пятиминуткой» (Take-Five Bomb, от «take five minutes off» — «отдохни минут пять», то бишь «сделай перерыв», и пятёрки на самой бомбе) бесподобного и неподражаемого Клауса. То есть сначала [[героическая сила воли]], которая пробивается даже через [[контроль разума]], плюс искусная ложь перед собой так, чтобы [[поверил в собственную ложь|самому в неё верить]], потом [[цыганочка с выходом]] и финишный аккорд — [[опасный и запретный приём]] в виде этих самых «карманных часиков».&lt;br /&gt;
** Хотя она не фактически останавливает время, а очень сильно его замедляет — секунду растягивает до полутора лет. И на особым образом построенный Замок не работает.&lt;br /&gt;
** Дальше появляется лампа Пренде, в отличие от бомбы-пятиминутки не останавливающая время для держащего её (и, возможно, сообщников), только для всех остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Дио (см. фото) как бы не кодификатор. {{перевод|ZA WARUDO! Toki wo tomare!|The World (карта Таро)! Время, остановись!}}&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] - Диалга. И да - ему просто достаточно не захотеть двигать время вперед. Называется &amp;quot;планетарный паралич&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Покемоны в покеболах могут пробыть долгое время и с ними ничего не случается, им ничего там не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — с фитильком Роллон. Действует по площади, просто выводя в транс всех, кто попал под радиус действия его Гиасса. Любимый прием при нападении — запустить Гиасс, стянуть у вражины ствол и пристрелить его, а потом деактивировать Гиасс. Кстати, часто использовать нельзя, ибо работа сердца ухудшается.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — Хомура умеет останавливать время на неопределенный срок, используя свой щиток на руке. Активно применяется в бою, а ещё — чтобы воровать оружие с военных складов.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]]: Димария — «сосуд» для богини времени, так что «таймстоп» — её основная способность. Но вместо того чтобы зарубить всех замороженных жертв, она страдает ерундой и [[правило 34 для сверхспособностей|особенно любит срезать с противниц одежду (да, это манга Машимы…)]] Тем не менее, потребовались очень серьезные рояли в кустах, чтобы свести на нет её остановку времени.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — «козырь в рукаве» стражницы времени Сейлор Плутон, которым ей строго-настрого запрещено пользоваться. При использовании время останавливается на несколько минут, в течение которых могут двигаться только те, кому позволит Плутон; по их истечении Плутон либо попросту умирает (манга), либо оказывается насильственно выброшена к Вратам времени в нематериальном состоянии (аниме).&lt;br /&gt;
* Герой Юки Юна: первый признак нападения Вертексов — остановка времени для всех кроме Героев.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] Z — Гулдо, один из подручных Фризера, умеет останавливать время для своих врагов. Однако остановка действует только на конкретных противников и недолго — остававшийся в стороне Вегета легко оторвал отвлёкшемуся Гулдо голову.&lt;br /&gt;
** На фоне других хрономанипуляторов у Хита совсем уж смехотворный лимит. За счёт «Пропуска времени» он выигрывает десятую долю секунды. Однако Хит сам по себе невероятно быстрый и наносит чувствительные удары, которые противник не успевает заметить и заблокировать. Этой доли секунды вполне хватало… до поединка с Гоку. Однако, получив по щам, Хит ощутил сильное желание расти над собой и начал прокачиваться на ходу, продлевая «Пропуск времени».&lt;br /&gt;
* Mahou Shoujo Site. Конечно, Цуюно со своим «волшебным» приложением в смартфоне. Смартфон, однако, работает не от батарейки, а от жизни своего владельца.&lt;br /&gt;
* [[Kokkoku]] «Миг за мигом» 2018, таинственный камень, передающийся в семье Юкава из поколения в поколение обладает невероятной силой: он может останавливать время. Но по этому миру могут перемещаться не только члены этой семьи, но и секта обладающая парным камнем, а сам мир не просто так замирает, но и подчиняется другим законам…&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)]] — одноименное заклинание 10-го уровня. В игре было бесполезным на больших уровнях — там почти все игроки и монстры имели к нему иммунитет, но в Новом Мире стало воистину богоподобной силой.&lt;br /&gt;
* Hatsukoi Losstime - по неизвестной на момент завязки причине раз в день на целый час время во всем мире замирает для всех, кроме ОЯШа Айбы Кодзи. А потом он нашел и другую подобную себе - Шиномию Токинэ, с которой он, правда, встречается только в &amp;quot;потерянное время&amp;quot;. А в кульминации находится и третий способный двигаться в это время - учитель Кодзи и отец Токинэ. Оказывается, в остальное время Шиномия лежит в больнице, медленно угасая от болезни, а отец давно живет с другой женой, завел новых детей и слышать не хочет о дочери от первого брака, не говоря уже о жертве своих органов ради нее. В итоге, когда отец с дочерью смогли наконец поговорить по душам и отец согласился на операцию, &amp;quot;потерянное время&amp;quot; начало убывать...для всех, кроме Шиномии, которой операция не помогла.&lt;br /&gt;
* Додзинси Futari no Distance - пара школьников опрометчиво загадала в храме желание остановить время, пока они вместе, вдвоем. Сказано-сделано: теперь и впрямь весь мир подождет, пока они вместе. Вот только стареют они в обычном темпе, и понятие &amp;quot;вместе&amp;quot; весьма относительное: сперва время стоит, пока они обнимаются, потом, когда в одной комнате, потом, когда в одном классе, потом, когда хотя бы в одном здании...Когда дело доходит до того, что кому-то придется переехать в другой город, они решают остаться вместе до самой смерти в остановленном мире...Заканчивается все хорошо: мама открывает дверь дочке, по идее ушедшей в магазин за молоком - а за дверью она уже заметно повзрослевшая под руку со своим парнем и сыном на руках. Заклятие действовало, только пока они будут '''вдвоем''' - и с рождением младенца чары спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] же, самая первая! Артефакт выглядит именно как карманные часики.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — главная героиня смогла такое провернуть всего один раз, при этом ее чуть не прикончила головная боль и она временно лишилась возможности использовать силы по контролю времени.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]] же.&lt;br /&gt;
* [[Braid]]. Тим может не только откручивать время назад, но и останавливать. Останавливаются все, и Тим не исключение. Всё, что подсвечивается зелёным, продолжает двигаться.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2: Legacy of the Void — протоссы и так умеют. Только ненадолго. Зато вы сможете этим управлять.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot]] — золотые часики Н. Тропи, с помощью которых можно устроить локальное ZA WARUDO на десять секунд. Потом устраивать ZA WARUDO позволяет маска времени Капуна-Ва из четвёртой части.&lt;br /&gt;
* [[DotA]] — ''Darkterror, the Faceless Void''. Его ''хроносфера'' частично останавливает время в ограниченной области (разрешается стрелять в хроносферу снаружи, вытягивать напарника чем-то, а ''Storm Spirit'' в форме летающего сгустка электричества спокойно может проходить через неё).&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] 2 — третий уровень замедления времени, открывающийся под конец игры. Из-за слишком быстрой траты «ярости» и не особой нужности (в игре можно вполне обойтись замедлением первого-второго уровня), скорее подходит под троп [[Круто и непрактично]]. {{spoiler|Когда Рейн стоит по колено в крови, «ярость» не расходуется, и остановить время можно на достаточно долгий срок. Очень подходит для финальной битвы с Каганом, ведь там есть кровавый фонтан.}}&lt;br /&gt;
* «One Must Fall: Battlegrounds» — среди всех [[ОБЧР]] максимально длинные комбо проделывает Хронос, управляя, собственно, скоростью течения времени. И если другим боевым машинам даже на пару десятков сложновато набить, то этот без труда наносит сотни ударов за считанные секунды, пусть даже довольно слабеньких.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — без стазис-модуля Айзек далеко бы не ушел, и это небольшой компактный прибор, промышленные установки должны быть способны на намного большее.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — одна из немногих игр где этот троп обыгран [[круто, но непрактично]]. Заклинание остановка времени занимает слот девятого круга, что значительно урезает огневую мощь заклинателя, а сама остановка времени длится ничтожно мало — полтора каста заклинаний, с ускорением (которое исключает второе обоснование) три каста, урон наносится только после завершения заклинание, что не исключает излишнюю трату заклинаний. Однако если под остановкой времени отрыть дверь в еще неисследованную область или перейти в новую неизученную зону, там будет полный мрак.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — как и невервинтер, построена на системе [[DnD]], поэтому во 2 части остановка времени присутствует. Наиболее раздражающе действует в руках противников-магов.&lt;br /&gt;
* [[TimeShift]] — одной из трёх опций хронокостюма является остановка времени. Круто, но непрактично — заряд костюма поглощается за считанные секунды, использовать замедление вместо полной остановки на порядок проще.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — один из режимов МВП позволяет создать сферу стазиса, в которой время останавливается. Таким образом можно создать аналог защитного поля, которое перехватит все выпущенные в главного героя пули, или же можно заточить в этой области всех попавшихся врагов. Также этот режим очень полезен при прохождении некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — одна из способностей главного героя. Можно смеха ради убить врага выпущенной им же пулей.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Симона Коул взламывает реальность и замедляет время с помощью специального устройства.&lt;br /&gt;
* Mega man — именно таким оружием пользуются Flash man и Bright man. Главный герой, после того, как победит их тоже получит эту способность.&lt;br /&gt;
** А в подсерии Mega man X — Dark Dizzy.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Odyssey — благодаря Копью Леонида время в бою иногда сильно замедляется, так что можно быстренько увернуться от почти нанесенного удара, зайти врагу за спину и рубануть его раз-другой. Эта способность активируется сама по себе случайным образом. Можно также выучить навык ускорение — этот уже приходится активировать самостоятельно, но эффект тот же — подходим к зависшему в прыжке противнику и делаем ему больно.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Сакуя Изаёй пользуется данным умением очень активно. Она может останавливать время как глобально, так и локально, а ещё умеет останавливать во времени конкретные объекты. Впрочем, [[Мастер времени|её способности]] одной только остановкой времени отнюдь не ограничиваются.&lt;br /&gt;
** Сакуя удостоилась даже своей отдельной игры в жанре платформера под названием Luna Nights, где по максимуму эксплуатируется её способность остановки времени. [[Круто и практично|И выглядит это эффектно]].&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. Крик [[Именно то, что написано на упаковке|Замедление времени]]. ТИИД КЛО УЛЬ!!!&lt;br /&gt;
* [[Quantum Break]] — во все хронополя. В мире игры время движется благодаря пронизывающему всю вселенную потоку частиц ''хрононов.'' Из-за неудачного эксперимента с машиной времени этот поток нарушается, причём чем дальше — тем сильнее, и весь сюжет закручивается вокруг попыток избежать грядущей полной остановки времени во всей вселенной вообще. Проблема в том, что и у главгероя, и у антагониста, и ещё кое у кого очень разные и полностью взаимоисключающие подходы к решению проблемы…&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — в первой части за эту способность Алиса должна благодарить Часы.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Heroes]] — после активации Хаос-контроля командой Дарк время останавливается на 10 секунд для всего, кроме самой команды.&lt;br /&gt;
* [[Battle City]], более известная как [[Танки — это круто|«Танчики»]] — бонус с изображением часов останавливает время и делает врагов неподвижными, на танки игроков его действие не распространяется.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — тут за это отвечает Один. [[Имба|Может в любой момент безо всяких затрат остановить время 20-30 секунд]]. Очень уж хорошо, что он с этим не наглеет, будучи боссом.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: The Old Republic — Валкорион способен ненадолго остановить время, если ему хочется вылезти из тела Чужеземца (ГГ) наружу и прочесть очередную лекцию.&lt;br /&gt;
* [[South Park]]: The Fractured But Whole — по ходу сюжета главгерой учится тормозить или перематывать назад время... пердежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Старая песня [[ДДТ]] «Я остановил время»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я остановил время и все застыло&lt;br /&gt;
Кирпич, летящий мне в темя, в твоей душе мыло&lt;br /&gt;
Я остановил время и все в стране встало&lt;br /&gt;
У голубя в клюве семя, в твоих зубах сало&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я иду по стране, удивляюсь этому чуду:&lt;br /&gt;
Не успели распять Христа, наградили Иуду&lt;br /&gt;
Не дочитал до этого места в скверике мальчик&lt;br /&gt;
Не успел сделать выводы дурень в желтый журнальчик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черной оспой застыли снаряды в небе Кавказа&lt;br /&gt;
Не успели отрубить тепло, не отрезали газа&lt;br /&gt;
Не дорисовал паучка на зеленой рубашке&lt;br /&gt;
Мальчик в скверике с книжкой и старый майор на трофейной фуражке&amp;lt;/small&amp;gt;|...и так далее...|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D1%83_%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=46620</id>
		<title>Ужас у холодильника/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D1%83_%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=46620"/>
		<updated>2022-06-23T17:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Ужас у холодильника]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Хранительницы Огня, по описанию их душ, шмоток и диалогам вырисовывается страшная картина — их души так перенасыщаются человечностью (такие призраки из Тьмы), что жутко искажаются и подтачиваются изнутри. Это медленно убивает их души — Ирина из Карима вообще ощущает это далеко не как фантомные боли. Вдобавок их ослепляют и нередко калечат (Анастасии из Асторы вдобавок вырвали язык, перебили ноги и посадили в клетку под сохраняемым ею костром). Намекается что их делают Хранительницами за некие преступления для их искупления — тогда понятно отчаяние Эйгона из Карима, когда Ирина не смогла ею стать (она его старшая сестра). С безымянной Хранительницей из третьей части видимо поступили ещё более жутко — она получила ретроактивное бессмертие и промывание мозгов.&lt;br /&gt;
* Dawn of Man — в этой игре о первобытных людях внутриигровая справка сообщает нам, что при отсутствии жилья новые дети не будут рождаться. С точки зрения банальной эрудиции это надо понимать так — то есть будут, лишних детей просто съедят…&lt;br /&gt;
** Счетчик населения в игре подсчитывает беременных женщин отдельно. Так вот если жилплощади не будет, то и беременных женщин не будет. Видать, стрессуют от недостатка жилья.&lt;br /&gt;
* Солдат в [[Team Fortress 2]] боролся против немцев в Восточной Европе до 1949 года, пока не узнал, что война окончилась. Так как Солдат туповат, откровенно безумен и плохо знаком с матчастью, то логичной складывается идея, что он попросту принял немецких «Вервольфов» за антифашистское Сопротивление и помогал немецким партизанам бороться с Красной, а потом и с Польской Народной армиями.&lt;br /&gt;
** А может, он просто мочил вообще всех, кто попадается под руку (и мирных немцев, не нацистов, а мирное население) например. [[Херой]] Онода, так сказать.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]:&lt;br /&gt;
** '''Breath of the Wild''' — великан-циклоп Хинокс вполне может показаться милым, если бы не пара деталей. Что это за мечи у него на шее, почему он облизывается, заметив Линка? Неужели… людоед?&lt;br /&gt;
*** Да пофиг что там с людоедством. Куда важнее внутриигровой лор. Действия происходят в Хайруле, который из-за Ганона пережил страшный катаклизм. Не помогло спасти королевство ни армия Стражей, ни Чудища, ни даже волшебный чудо-юдо меч. И есть множество намёков, что 1000 лет назад уже другой герой вместе с принцессой сражались против Ганона, и в этой битве также использовались Стражи и Чудища. А где король Хайрула нашёл чудо техники шиика? В раскопках вместе с древними письменами. Получается, что 1000 лет назад происходили в точь-точь такие же события, что и в игре! И что самое страшное, первое пришествие Ганона и уничтожило сверхразвитую цивилизацию Шиика, что способствовало деградации научно-технического прогресса до уровня позднего средневековья.&lt;br /&gt;
**** Открытым текстом сказано, что король Хайрула недрогнувшей рукой просто запретил все технологии клана Шиика от греха подальше. Та часть Шиика, что не пожелала с этим мириться, присягнула на верность Ганону и стала впоследствии кланом Ига.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]], DLC «Чужак»: Солас, он же Фен’Харел, заявляет, что для того, чтобы возродить былой мир эльфов, он намерен разорвать Завесу, барьер, разделяющий мир духов и материальный мир, в результате чего материальный мир погибнет. А теперь вспомним многочисленные «древние эльфийские артефакты», якобы «укрепляющие Завесу», которые мы по просьбе Соласа отыскивали по всему Тедасу и приводили в действие. ЧТО МЫ, ЧЁРТ ПОБЕРИ, НАТВОРИЛИ?! Мы же своими руками заложили по всему континенту бомбы с часовым механизмом!&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Blood Money — девятая миссия «Пока смерть не разлучит нас». Сорок Седьмой должен явиться на свадьбу сельских бандитов и убить как жениха, так и отца невесты, которая ни в коем случае не должна пострадать сама — это требование прямо указано среди целей миссии. Похоже, что невеста и есть заказчик…&lt;br /&gt;
** Да вроде в восьмой миссии нам косвенно показывают облико морале этой невесты, а в десятой газета, где она счастливая вдова. Это скорее не ужас, а просто задачка на внимательность и сопоставление фактов.&lt;br /&gt;
*** Особенной внимательности не требуется. Один из способов устранения жениха — {{spoiler|подкараулить священника и переодеться в него. Когда после обряда все отвернутся и начнут по доброй южной традиции палить в воздух — свернуть жениху шею в одном шаге от невесты и скинуть труп за ограду в болото.}} Невеста при этом только с явным облегчением негромко скажет: «Ну наконец-то!»&lt;br /&gt;
** В четвёртой миссии требуется устранить охраняемого ФБР слишком разговорчивого кубинского гангстера Френки Синистру и украсть флэшку из ожерелья его жены (можно усыпить, можно устроить несчастный случай). В особняк можно проникнуть под видом клоуна, готовящего дом к дню рождения его сынишки. Да, на момент покушения в особянке только взрослые, но по сути исполнение задачи равно лишению отца (а то и обоих родителей!) мальчика 6 лет и девочки подростка. Правда не стоит забывать, что их отец — ганстер из опаснейшей мафиозной группировки (иначе бы его не прикрывало столь плотно ФБР) и деньги на свой уютный домик заработал отнюдь не продажей мороженого. И у жертв этой мафии тоже наверняка были дети. На подобную же сделку с правосудием обычно идут не из желания соверщить [[направо кругом|поворот направо]], а чтобы спасти собственную шкуру, утопив бывших «коллег». Так что ужас тут [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] 2 — миссия на лояльность Джейкоба. Большая часть команды корабля «Хьюго Гернсбек» существовала в пулудикарских условиях, с группой избранных мужчин, содержащих женщин в качестве гарема. Аморально с первого взгляда, но ужасающе со второго. Такой порядок длился уже десять лет… Где же дети?&lt;br /&gt;
** Ядовитая местная еда снижала не только интеллект, но и репродуктивные способности? Да и презервативы в таких условиях можно использовать многократно…&lt;br /&gt;
* Mass Effect 3 — в больнице на Цитадели можно подслушать разговор психолога с асари-коммандо, страдающей тяжёлым [[ПТСР]]. Коммандо рассказывает, что помогала с эвакуацией человеческой колонии Типтри, когда внезапно напали Жнецы — а асари в этот момент оставила оружие и не могла дать им отпор. Фермерская семья, у которой гостила асари, погибла, а коммандо удалось сбежать и скрыться вместе с 15-летней дочерью фермеров Хилари. Но потом Хилари сломала ногу, плакала от боли, и при приближении врага асари, опасаясь, что Хилари выдаст их укрытие, вынуждена была убить девочку. С тех пор эта асари терзается чувством вины и не может спокойно видеть людей. Уже отличное [[топливо ночного кошмара]]. Но ближе к концу игры [[Mass Effect/Joker|Джокер]], пилот «Нормандии», может рассказать Шепард(у), что родился в колонии Типтри, оттуда давно не было вестей, а там у него остались родители и 15-летняя сестра Хилари. О, Боже! Хорошо хоть, Шепард, слышавший этот разговор, предпочитает ничего не говорить Джокеру…&lt;br /&gt;
** В третьей части на Цитадели можно подслушать еще как минимум 2 подобных диалога, вызывающих ужас у холодильника:&lt;br /&gt;
*** в зале ожидания доков солдат-турианин, отправляющийся на фронт, разговаривает со своей женой-асари. Ближе к концу диалога он говорит ей: «забирай девочек и отправляйтесь в «Убежище» (Sanctum). Ну а чем окажется Убежище на самом деле, Шепард скоро сам узнает {{spoiler|базой «Цербера» по переработке разумных существ в хасков}}.&lt;br /&gt;
**** То Убежище, которое устроил «Цербер» на Горизонте это Sanctuary, и так его называет хренова туча НПС. Sanctum - планета в системе Колыбель Сигурда. Проблема в том, что и то и другое переводится и как «убежище» и как «святилище» (как место, где можно спрятаться), а в нашенской локализации тем более.&lt;br /&gt;
*** В середине игры на стойке-ресепшене в Посольствах женщина-землянка будет долго препираться с клерком-асари насчет отправки её дочери-асари к её семье. Она в браке с асари-десантницей, которую уже мобилизовали, саму землянку тоже мобилизуют, а семья женщины от неё отвернулась за то, что та выбрала в спутницы жизни инопланетянку. В конце концов клерк обрадует женщину — все бюрократические проблемы решены и её дочь отправляется на Тессию. Перед самой атакой Жнецов.&lt;br /&gt;
** Жнецы захватили Цитадель. Что случилось с ее жителями, включая друзей капитана? Правильный ответ — хасков много не бывает!&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — мало кто это осмыслил. История ещё печальнее, чем кажется. Нил, один из главных героев, в конце истории останавливается, экран мигает красным, он пьёт обезболивающее и игра заканчивается. В ходе игры нам показывают, что покраснение свидетельствует о том, что пациент близок к смерти. И таблетки пьёт Уотс. Ребята, всё это время мы находились внутри подсознания Нила, погружённого в ту самую машину, воплощающую фантазии, в которой путешествовали главные герои. И Нил умирает, вспоминая события своей прожитой жизни. Скорее всего, всё окажется ещё печальнее, ведь нам открыто намекают на романтическую линию между ним и Евой. Готовьте платки.&lt;br /&gt;
** А в миниэпизоде, где персонажи счастливо празднуют Рождество, симуляция на мгновение сбоит, показывая нам седую Еву в шлеме. Когда это происходит? Чьи воспоминания она смотрит? В который раз?&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — когда Безымянный отправляется в Ад чтобы искупить свои грехи, его спутники предположительно снова оказываются в Сигиле. Их дальнейшая судьба неизвестна, но человек знакомый с сеттингом может всерьёз тревожится за модрона-отступника Нордома, и на то есть причины. Знаете ли вы, что модроны которые обрели самосознание, считаются у сородичей «бракованными» и безжалостно уничтожаются? Будем надеятся, что они о нём не узнают, а если и узнают, то пусть друзья не дадут его в обиду.&lt;br /&gt;
** Вкусно приготовленные крысы, которых в неограниченном количестве продаёт Криден. А фокус в том, что они — разумные. Жрать разумных существ… Впрочем, в Хайве это и неудивительно. [[С прикрученным фитильком]], потому что по отдельности крысы не особо-то и разумны, у них коллективный разум. Да и с учетом, что достопримечательностью местной таверны в течение десятков (сотен? тысяч?) лет был вечно заживо горящий маг огня, поджаренная потенциально разумная крыса не так уж впечатляет.&lt;br /&gt;
* Plague Inc. Evolved: во время игры маленькая девочка может начать напевать маленькую песенку&lt;br /&gt;
{{Q|Ring-a-round the rosie,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pocket full of posies,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashes! Ashes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We all fall down|Слова песни на английском}}&lt;br /&gt;
Это само по себе нагоняет жути учитывая, то что с какими эффектами она проигрывается, но подвох в том, что это песенка зародилась во время эпидемии чумы «Чёрная смерть» убившая 30-60 % населения Европы&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: согласно [[Слово Божие|слову Божьему]] Нихилант является [[Последний выживший|последним выжившим]] из своей расы — все его собратья были уничтожены Альянсом. Возникает резонный вопрос — если Альянс настолько могуч, что уничтожил расу Нихиланта, то как с ними справится Гордон Фримен?!&lt;br /&gt;
** Там ещё есть «наниматели» Джи-мена, которые, судя по-всему, ещё круче чем Альянс. Зен они захапали(в первой части это сам Джи-мен сказал), а теперь хотят руками Фримена уничтожить и Альянс. А потом придут и захапают Землю. В своё время Альянс подавил сопротивление всех армий человечества за семь часов. У таинственных «спонсоров» на это, по всей видимости, уйдет куда меньше времени. Впрочем не исключено, что под их управлением будет не так уж плохо. Будем надеяться, что когда (хотя наверое уже надо говорить «если») выйдет Half-Life 3, там раскроют мотивы таинственных работодателей Джи-мена.&lt;br /&gt;
*** Хуже будет, если инопланетяне просто грохнут Землю с оставшимися там войсками Альянса.&lt;br /&gt;
**** А смысл? Угрозой являются только советники, а на них открыли охоту вортигонты. Все остальные войска просто передохнут с голоду, такова особенность киборгизации Альянса, комбайн не может есть обычную еду. Да и синтеты тоже не на воздухе работают.&lt;br /&gt;
** Что стало с теми учёными, которые остались в Телепортационном зале? Видимо, после телепортации Фримена в Зен их убили контроллеры. А возможно всё было ещё хуже-их подорвали вместе с базой…&lt;br /&gt;
*** Opposing Force утверждает что там произошел мощный взрыв.&lt;br /&gt;
** Ламарр запрыгивает в ракету в конце 2 эпизода и там засыпает. Ракету запускают для закрытия сверхпортала. А теперь подумайте как будет себя чувствовать Кляйнер, когда он заметит пропажу.&lt;br /&gt;
* [[Portal|Portal 2]] — в финале Челл стоит в бескрайнем пшенисном поле в компании обгоревшего куба-компаньона. И что делать одинокой девушке, у которой не факт что хотя бы ботинки есть?&lt;br /&gt;
** Уитли будет лежать на поверхности Луны до тех пор, пока у него не сядут батареи. Учитывая, что ГЛаДОС несколько часов работала от картошки… Зато за Модуль космоса можно только порадоваться.&lt;br /&gt;
*** Уитли заслужил.&lt;br /&gt;
*** Модуль космоса, напротив, становится жаль, если послушать [https://youtu.be/R2xuCzN0fLc все его реплики]: поначалу он радуется, но в самом конце…&lt;br /&gt;
** И не стоит забывать, что Black Mesa и Aperture Science существуют в одной и той же вселенной, так что готовьтесь вместо поля любоваться на [[Пейзажное гуро|выжженные пустоши]].&lt;br /&gt;
*** 50,000 лет прошло. Как минимум. Если бы победил Альянс, пшенице расти было бы негде, а если он проиграл, то всё уже давно быльём поросло. Другое дело, что даже если в этом будущем и остались люди, Челл гарантированно не знает их языка и культурных норм и может остаться диковинной зверюшкой без человеческих прав.&lt;br /&gt;
**** Не факт. Провалялась она долго, но куча девяток — скорее глюк, чем факт. Предположительно она ещё побегает с Гордоном по поверхности Луны, сверкая пятками от Альянса.&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]: Затерянные в Астрале». Если вы не смогли пройти миссию в Посёлке стелсом, то можно перебить всех жителей. Каково после этого понять, что наделал Кир? Ведь всю оригинальную игру разбойники и орки не были никакими благородными вольными дикарями. Старых друзей Зака перебили, как свиней. Это уже [[Мелькор был хорошим|ревизионизм]] какой-то.&lt;br /&gt;
** Интересная коллизия в оригинальной игре. {{Spoiler|Брат Безликий в Последнем укрытии оказывается Эрфаром. Так как Безликий по щелчку призвал под полтинник стражей, он, скорее всего, лоялист суслангерской власти. Что, если он успел доложить о местонахождении убежища охранке перед тем, как отправиться в пещеру? Да, в «ЗвА» в Убежище приходят Кир и Кель, но… это было до появления на Суслангере Зака, ведь Ужас, т. е. Проклятие Джунов, ещё жив! Ну, а если Безликий — это беглый преступник или бунтарь, решивший ломануться за богатством и славой? Кого вы принимаете в революционеры, «робингуды хреновы» (с)?!}}&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm|Silent Storm: Часовые]] — если «Молот Тора» не вёл работ по ядерному оружию, то кто же устроил ядерную атаку, которую можно увидеть при проигрыше? Выходит, что американцы: ядерное оружие сразу после ВМВ было только у них. Неожиданное подтверждение в триквеле серии, игре «Серп и Молот»: там террористы находятся в сговоре с предателями среди военного командования США и таки пытаются устроить взрыв американской атомной бомбы на территории СССР.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] — с самого начала игры нам вдалбливают мысль о том, как [[Гулаги и рабы|ужасно живется]] в [[Руритания|Арстоцке]]. И тем не менее в первый же день после разрешения въезда на границе выстраивается огромная очередь людей из соседних стран, пытающихся попасть в страну «хоть тушкой, хоть чучелком». Возникает вопрос — что вообще творится в остальных странах региона, если люди оттуда так рвутся в Арстоцку?&lt;br /&gt;
** Возможно, люди из очередей направляются не в Арстоцку, а дальше, в какие-нибудь более приличные страны. Просто Арстоцка географически расположена таким образом, что именно через неё проходит путь к свободе, а в приграничных с Арстоцкой странах происходит ровно то же самое, что и в самой Арстоцке.&lt;br /&gt;
** Но все-таки политических беженцев и приезжающих на ПМЖ немало. К тому же на карте мира видно, что возможность обойти Арстоцку есть — тот же Орбистан имеет протяженную наземную границу, обходящую Арстоцку с севера. А многие другие страны имеют выход к морю. Да и в самой игре нам намекают, что качество жизни в государстве, где игрок работает на границе, как минимум лучше, чем в том же Орбистане. А уровень медицины вообще самый высокий в регионе. Так что да — в остальных странах, по всей видимости, не лучше. Как минимум. Так же упомянуто, что Объединённая федерация — относительно богатое и благополучное государство. Что известно точно из разговоров беженцев — это то, что в Колечии в десять раз хуже, чем в Арстоцке, а в Антегрии ещё хуже, чем в Колечии и Арстоцке.&lt;br /&gt;
** Как [[обоснуй]] — Арстоцка по уровню жизни может быть чем-то вроде [[Тёплые моря и пиратские острова|Кубы для Карибов]]: сравнительно обеспеченное и относительно авторитарное государство. Лучше среднего по региону, и некоторым, кто опустился до уровня Гаити, хочется туда переселиться на ПМЖ, но под рукой все равно есть аналог США или аналоги Мексики, куда можно сбежать от преследования государства или транзитом в надежде уйти в место получше. А толпы на границе потому, что все желающие ломанулись туда сразу же после условного открытия границ.&lt;br /&gt;
** Все вышеописанные предположения проходят по части необузданных догадок. На самом деле, разумеется, такая популярность нищей тоталитарной Арстоцки обусловлена необходимостью разнообразить игровую механику. К тому же автор никогда не жил в условиях диктатуры и может не знать, что в таких странах очередь выстраивается как раз из желающих уехать '''из''' подобного «рая».&lt;br /&gt;
** Догадки вполне обузданные — про гораздо лучший уровень медицины нам прямым текстом сказали в самой игре, причём не от лица [[пропаганда|пропаганды]]. Что же до реалистичности, то автор правки в своё время с большим удовольствием узнал про то, что западные немцы вполне себе переезжали на восток в заметных количествах (ребёнок одних из переехавших сейчас очень не последний человек в Германии). Переезды же были и в СССР, особенно в первые 20 лет его существования, а КНР до сих пор принимает к себе иностранцев, особенно иностранных специалистов. Если же брать противоположный спектр (поскольку идеологию Арстоцки нам так и не раскрыли), то переезды в [[нацист|Германию]] 1930-40-х тоже были не такой и редкостью. Информацией о Чили Пиночета автор не располагает, а переезд в страны «дикого капитализма» (если уж мы взялись за весь спектр) также не очень редкое явление.&lt;br /&gt;
** Собственно, а где КПП, пропускающий тех, кто уезжает? Либо его просто не показали (скорее всего), либо эмиграция запрещена, и это новый повод ужаснуться у холодильника.&lt;br /&gt;
** Логика подсказывает, что если в страну въезжают иностранные дипломаты и журналисты, то и выезжать они как-то должны. Так что да, работающий на выпуск КПП нам просто не показали.&lt;br /&gt;
** Но самый простой обоснуй — показанный в игре КПП или вообще единственный в стране, или один из крайне небольшого числа. И все (или почти все) приезжающие направляются именно туда — потому и кажется, что их так много.&lt;br /&gt;
** А это уже не сочетается с поведением [[Госбезопасность|госбезопасности]], которая бы и следила за КПП лучше, и не гадала бы, через кого в страну просачиваются повстанцы.&lt;br /&gt;
***Просто напомню, что несколько концовок как раз и состоят в том что мы УЕЗЖАЕМ из Арстоцки, причём не глухой ночью переползая границу, а через КПП. Так что похоже въезд и выезд просто находятся в разных местах.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]. Каменные сердца». Если Геральт в конце решит спасти Ольгерда фон Эверека, то ему придётся бросить вызов Гюнтеру О`Диму, согласившись сыграть с ним на свою душу и душу Ольгерда. После этого Геральт окажется в мире О`Дима и должен будет найти его за определённое время, решив загадку Гюнтера. В случае, если Геральт не уложится в лимит времени, О`Дим заберёт его с собой. А ещё в мире О`Дима можно найти Отравленный меч школы Змеи — мощное ведьмачье оружие. Неужели какой-то ведьмак из школы Змеи тоже в прошлом бросил вызов О`Диму и проиграл?&lt;br /&gt;
** Возможно. А может, и нет. Существо с возможностями О’Дима этот меч могло получить сотней иных способов… Настоящий ужас тут в другом. Какой Гюнтер заключает договор, если ведьмак бросает ему вызов? «Выиграешь — вы оба будете свободны». При этом, если игрок действительно выиграет, О’Дим не умирает, и его никуда не заточают. Просто прощает долг Ольгерда, и не забирает душу Геральта… Браво, Белый Волк — только что ты нажил врага с около-божественными возможностями и очень, очень больной фантазией (Мефистофеля?). Вот что помешает ему, чуть погодя, устроить весёлую жизнь не только тебе, но и всем твоим близким? Ладно Цири, в её дела он, ''вроде бы'', не вмешивается, но остальные?! Йеннифер, Лютик, Золтан, да и, что немаловажно, ты сам? И ведь Гюнтер сам это подчёркивает: «сейчас я ухожу, но вернусь…».&lt;br /&gt;
*** Причём, если пройти «Каменные сердца» до окончания основного сюжета, Геральт в концовке, где Цири становится ведьмачкой, встречает гномов, с которыми сталкивался на Туманном острове, и те сообщают ему, что продали найденный на острове золотой кубок торговцу «со смешным прозвищем „Господин Зеркальце“». В случае, если «Каменные сердца» уже пройдены, а фон Эверек спасён, Геральт, вспомнив о словах О`Дима, мрачно произносит: «Он вернулся!». И не так-то много времени прошло!&lt;br /&gt;
**** Хотя если задуматься все не НАСТОЛЬКО плохо. О`Дим, судя по всему, в первую очередь типичный трикстер, действующий ради самого процесса, и проигрыш его вполне устраивает, пока игра идет по правилам. Так что в Геральте он видит не обидчика, а хорошую игрушку на долгое время, а значит, во всех испытаниях, которые он Геральту подкинет, всегда будет хоть одна возможность на «хорошую концовку».&lt;br /&gt;
***** В фольклорных историях о том, как простой крестьянин (солдат, казак, студент, сотни их) перехитрил нечистую силу, силы зла всегда соблюдают букву уговора (на этом, в общем-то, и попадаются). Автор правки не может припомнить ни одной сказки, в которой чёрт/дьявол/демон бы обиделся, вернулся и по-неспортивному отомстил.&lt;br /&gt;
****** По причине предполагаемого разрыва шаблона, ответ под катом. {{spoiler|Точно готовы?}}. {{spoiler|Обратной дороги нет!}}. {{spoiler|Три слова — [[Систематическая ошибка выжившего]]}}. {{spoiler|Те, кого разъярённая нечисть порешила на месте, [[Капитан Очевидность|обычно ничего уже никому не рассказывают]]}}.&lt;br /&gt;
******* Впрочем, есть и альтернативный (и достаточно распространённый) вариант, причём неизвестно, что лучше. Нечисть, поняв, что её облапошили, сквозь зубы признаёт поражение — и тут же ставит победителю какое-нибудь новое, на первый взгляд, незначительное условие или просит о мелкой услуге, исполнение которого/ой со временем превратит жизнь «делового партнёра» в Ад на земле, — а отказаться уже не выйдет. К примеру, в польской народной сказке «Чёрный Леший», означенный Леший крадёт последние запасы еды из дома нищего крестьянина. Тот, по доброте душевной, заочно прощает вора — «Тому бедняге, видать, ещё нужнее было…» Узнавший об этом начальник Лешего Водяной приходит в ярость — «Бедняка всяк обидеть горазд, ты у богача укради!!!» — и в наказание отправляет Лешего служить пострадавшему в качестве работника три года. За это время Леший делает бедняка первым богачом округи (и сама округа заметно разбогатела), но в день окончания «контракта» просит у Водяного сыграть с крестьянином «Последнюю шутку». Получив разрешение, на следующий день он учит селян {{spoiler|гнать самогон}}. {{spoiler|Последствия для региона апокалиптичны}}. Туда же и венгерская «Как солдат чёрта брил» — чёрт уступает храброму ветерану проклятую усадьбу и даже дарит ему кошель с золотом, но перед исчезновением бросает: «Живи и радуйся. Но запомни — если ты хоть высунешь нос за ворота усадьбы, я тут же приду по твою душу!» {{spoiler|Высунуть пришлось. Солдат вывернулся лишь чудом}}. Как это соотносится с ситуацией Геральта — решайте сами…&lt;br /&gt;
******* Ну, во-первых, Гюнтер признал поражение достойно: Геральта на месте не убил, никаких новых условий не поставил, а во-вторых, Геральт всё-таки выполнил главную часть сделки и избавил его от пожизненного контракта с Ольгердом (который явно не хотел этого, иначе он бы не давал такие сложные задания). Да и судя по тому, что метка на лице Геральта исчезает, свой контракт он отработал сполна.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вариант, при котором Геральт не станет спасать Ольгерда, не лучше. Ибо О`Дим, забрав душу Ольгерда, сообщает Геральту, что ему было приятно иметь дело с ним, и он когда-нибудь вновь обратится к услугам ведьмака в будущем. [[Ай, молодца!|Молодец]], Геральт, ты посадил себе на шею вечного клиента с около-божественными возможностями и очень, очень больной фантазией.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — В сеттинге прямо подсвечивается, что в вопросе этики научных исследований довоенные США были, мягко говоря, без комплексов. Вплоть до опытов на военнопленных, и на собственных же антивоенных демонстрантах. Да и на купивших счастливый билет в Убежище. Какие же сюрпризы миру в виде своих Разломов и Больших Гор приготовил Китай, раз в отдельных отраслях науки с исследованиями у него было гораздо пошустрее?&lt;br /&gt;
** Во время любой войны противоборствующие стороны, как правило, ведут ещё и войну информационную. В частности, одной из актуальных тем являются «подвиги» противоположной стороны. Однако о китайских наломанных дровах практически все сохранившиеся документы эпохи либо молчат в тряпочку либо ограничиваются туманными намёками. Чтобы не деморализовать население реальной картиной?&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — Старейшая, по лору, приходится Избранному матерью, но по некоторым признакам, испытывает к нему не материнские чувства и, возможно, ненавидит его гораздо сильнее, чем сварливая тётушка Морлис. Для начала она загоняет Избранного в Храм Испытаний. Ну хорошо, только тот, кто прошёл его с честью, достоин искать ГЭКК. А если оказался слишком слаб? По милости Старейшины, провал испытания равняется смерти. Даже партнёр по спаррингу, который говорит, что драться до смерти не нужно, забьёт Избранного насмерть, если сумеет. Мало? А попробуйте украсть что-нибудь у Старейшей. Если попытаться стащить кремень у тётушки Морлис и попасться, она лишь пожурит главгероя, но стоит быть пойманным Старейшей с поличным — [[Я тебя породил, я тебя и убью|убьёт, произнося кровожадные реплики]]. Наверное, и избрали его по такому принципу: найдёт ГЭКК — хорошо, а подохнет — ну и не жалко!&lt;br /&gt;
** Таки официально: Старейшая в свое время прошла Храм Испытаний, когда там действительно было крайне легко умереть. С заклинившим пистолетом, на одной харизме. А то испытание, что проходит игрок, по сути, чистая формальность- не посылать же на поиски ГЭКК совсем никчемного инвалида?&lt;br /&gt;
*** А касательно кражи- Старейшая в племени- это как президлент и Папа Римский в одном лице. Последствия кражи чего-либо у нее соответствующие. Несмотря на родственнуют связь.&lt;br /&gt;
*** А вот то, что она называет персонажа игрока Избранным- уже сознательное дистанцирование от родственных связей. Не хочет в последний момент проявить слабость?&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — на дирижабле Братства Стали находится некоторое количество оруженосцев, то есть детей-учеников. В случае конфликта протагониста с Братством они [[Детская неуязвимость|не могут пострадать]] в перестрелке на борту… но ведь дирижабль в итоге взрывается и падает. Вместе с детьми…&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Old Republic|SWTOR]] — в первом Флешпоинте Империи, «Черный коготь», если казнить капитана корабля за неповиновение приказам, то в конце прохождения команда мостике, по словам протокольного дроида, поубивает друг друга. Только после нескольких месяцев автор правки обратил внимание на то, что при представлении оного дроида среди перечисленных им обязанностей стоит «убийство». Уж не расправился ли дроид с командой сам, по приказу своего хозяина, а после — соврал игрокам?&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 3|Silent Hill 3]] — во время одного из диалогов с Винсентом, Хизер говорит о монстрах, которых одна убила на своём пути, на что Винсент произносит фразу: «О, так для тебя они выглядят как монстры?». Хизер испуганно зажимает рот, но Винсент говорит, что просто пошутил. Однако, легче от этого не становится. Возможно, в каждой игре серии приходится играть за обезумевших маньяков, которые вместо жителей Сайлент Хилла видят монстров и поэтому вынуждены убивать их.&lt;br /&gt;
** Впрочем, [[фанон]] утверждает, что если монстры — действительно люди, то скорее всего, это как раз таки агрессивные сектанты местного еретического культа, с которым герои и ведут борьбу.&lt;br /&gt;
*** А возможно это просто дурацкий прикол Винсента.&lt;br /&gt;
** [[Silent Hill 2]]. Вернитесь на место, где вы убили первого монстра. Почему там полицейская лента? Вот же…&lt;br /&gt;
*** Там же. Как выживает маленькая одинокая девочка, в мире полном монстров? Давайте спросим у неё? Что значит «какие монстры?».&lt;br /&gt;
**** Это не баг а фича — ужасы города существуют только для грешных людей, а она вредная, но не больше.&lt;br /&gt;
***** Вообще-то, нет никакого правила насчёт ужасов города и грехов. В прямом смысле. Чем был грешен Гарри Мейсон в первой части? Чем был грешен Тауншенд в четвёртой части? В первой, третьей и четвёртой части были сильные медиумы и потому в их картину мира люди постоянно «проваливались». Гарри видел Ад Алессы не потому, что был грешен, а потому что Алесса так защищалась. Точно так же Хизер таким образом защищается в третьей части — она ничем не грешна. А вот во второй части сильных медиумов нет, и «проваливаются» друг к другу персонажи только при сильном единении душ или сильном эмоциональном позыве одного из них:&lt;br /&gt;
****** Для Анжелы весь мир — пылающий Ад. Она страдает от саморазрушения и хочет смерти. Это мы видим «на лестнице»&lt;br /&gt;
****** Для нашего толстячка весь мир — это насмешка над его личностью. У него просто развилась паранойя. В его мире нет монстров, потому что он не хочет умирать. Зато в нём всегда есть те, в кого он хочет пострелять.&lt;br /&gt;
****** В мире «вредной девочки» нет монстров, потому что её сильнейшее желание — это покой. Когда главгерой в Отеле попадает в её фантазии, там, в первую очередь, грустно.&lt;br /&gt;
****** Герой же видит монстров, потому что он хочет умереть за то, что он сделал.&lt;br /&gt;
******* Нет никакого греха, есть только психологически дестабилизированные люди (Джеймс и Анжела хотят умереть, жиробас страдает от паранойи, а девочка ищет единственного человека, который может дать ей покой), которые пришли в город с «расшатанной» пси-структурой, который даёт почву для всходов от их психозов. Кстати, именно поэтому последователи Клаудии Вульф видели рай, а не Ад, как последователь Хизер. Хотя Клаудия — та ещё грешница.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 6 — после относительной победы над мутировавшей Деборой, сброшенной в пропасть, Леон и Хелена продолжают свой путь вглубь шахт, где на них нападает Брзак — гигантская рыба-мутант. А что если этот Брзак — та же самая Дебора, сильно мутировавшая от переломов при падении?&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — казалось бы, хэппи-энд: Консорциум опять разгромлен, а замутивший попытку государственного переворота вице-президент Кардифф мёртв. Но [[что за идиот!|это же идиотизм]] ([[глупость или измена?|или нет]]) распускать спецотряд «Коготь», который и испортил Консорциуму всю малину своими успешными действиями! Да и смерть Кардиффа выглядит как минимум грубым промахом спецслужб США (ежели вице-президент совершил суицид), а как максимум — успешной операцией недобитого Консорциума по устранению опасного свидетеля. Тем более, что в предыдущей части уже один раз поверили в окончательный разгром Консорциума.&lt;br /&gt;
** Так оно и есть. В игре есть разговор плохишей в нем руководитель Консорциума доктор Моралес говорит другому персонажу что Кардифф спятил и он о нём «позаботится». Да и к концу игры становиться ясно что правительство США знало о том что руководитель Red Cell (спецгрупы ЦРУ) — предатель и собирало доказательства его измены. И да, спецотряд «Коготь» не расформировали, просто его руководство устроило само себе несчастный случай, дабы приятно провести отпуск на Багамах.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II — в конце миссий кампании за терранов мы продаем «лишние» образцы зергов и протоссов. Ужас в том, что мы продаем их в «Фонд Мебиуса», возглавляемую Эмилем Нарудом, «человеком» Амуна, который как раз занимается созданием гибридов зергов и протоссов!&lt;br /&gt;
** «Образцы» протоссов — это не живые протоссы, а реликвии и технологические приспособления. Вряд ли они могут помочь в создании гибридов.&lt;br /&gt;
** И что? Гибриды в этой кампании могут появиться раньше, чем хотя бы один образец будет продан. А можно вообще ни одного образца не продавать!&lt;br /&gt;
*** Они ещё в первой части появились, точнее в аддоне (в секретной миссии). Так что разработка велась уже несколько лет до начала продаж.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed Syndicate]] — Как мы знаем, вся игра строится на том, как люди извлекают воспоминания древних ассассинов и тамплиеров из ДНК их потомков. Извлечь можно только жизнь прямого предка — дедушки или бабушки. А в этой части главными героями являются сразу двое — брат и сестра. Вывод — они оба являются прямыми предками некоего человека, из чьего генокода извлекли воспоминания. [[Инцест|Брат и сестра сделали общего ребенка?]]&lt;br /&gt;
** Есть еще один способ — нужно найти приличное ДНК. Хотя Иви явно ввели в последний момент и про сюжет не думали.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что в «Синдикате» используется «домашнеконсолефицированная» версия Анимуса, Хеликс, то вся симуляция и сюжет явно подгружаются с удалённого источника, а там у ассасинов, взломавших консольку, может быть хоть по волоску, хоть по целому и невредимому пра-пра-правнуку Джейкоба и Иви.&lt;br /&gt;
** Ну почему сразу брат и сестра? Сойтись могли уже и [[w:редукция предков|их внуки или правнуки]] — при такой отдалённой степени родства это уже не инцест.&lt;br /&gt;
* Borderlands: The Pre-Sequel! — Джейни Спрингс говорит что монстр убил кого-то, кто был для нее дорог. Можно предположить, что это была ее подружка, но в старом лагере одна из двух коек маленького размера и можно найти плюшевого мишку. Да и сам факт, что Джейни, пускай и с трудом, одолела взрослого монстра, но детеныш убил кого-то. Вероятно, погибла ее маленькая дочь. И все странности Джейни — это последствия тяжелой психологической травмы.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — спецоперация «Карибский кризис» заканчивается бегством игроков на захваченных «Зубрах» нехорошей корпорации Clayburn Industries. Казалось бы, временный союз с Магнусом Холтером позволил сохранить компромат на корпорацию и всё будет хорошо, но… Во-первых, за якшание с боевиками Холтера Департамент Обеспечения Международной Безопасности по головке не погладит. А во-вторых, вспоминаем события третьей главы — игроки теряют свою «Зубр» от налёта авиации Холтера, а заканчивается всё прилётом самолётов Clayburn Industries, разом потопивших целых три корабля Холтера. Вряд ли пара «Зубров» с беглецами для них будет более сложной мишенью.&lt;br /&gt;
** Впрочем, как проясняется в обновлении 0.27 «Арабская ночь», беда пришла с другой стороны — Холтер и Ко ноги всё же унесли, но вот CI на этой почве совсем потеряла берега и послала едва установившийся трудами ДОМБ миропорядок лесом, налево и направо подавляя сопротивление.&lt;br /&gt;
** Ну а последующие дополнения (0.29 и 0.30) принесли ужас с другой стороны — CI всё-таки разбили, но на её место пришла ещё более зловещая оружейная корпорация Энигма, «крышующая» многие террористические и «повстанческие» группировки. И не продался ли ей Магнус Холтер (который связан с главой Энигмы ещё со времён попытки «подсидеть» своё начальство в CI) со всеми потрохами, а его спасение из московского плена — лишь масштабная инсценировка, дабы посадить в Сопротивление «крота»?&lt;br /&gt;
*** Да уничтожение спутникового оружия (устроившего масштабные разрушения в Москве) не факт что решило проблему. Кто сказал, что Энигма не в силах построить ещё что-то подобное или у неё нету других, столь же опасных козырей?&lt;br /&gt;
**** Как показали обновления 0.31-0.32, Холтер [[Ай, молодца!|аймолодцнул]] уже совсем капитально. «Энигму» он уничтожил… и попутно вызвал масштабную вулканическую зиму не хуже пресловутой зимы ядерной!&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]]: педаль в пол подвала. Весь сюжет строится на этом да на [[Откровение у холодильника|откровениях]].&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — превращение [[сумасшедший учёный|Релиусом Кловером]] своих жены и дочери в машины и само по себе является переходом за [[моральный горизонт событий]]. А затем, в (к счастью, неканоничной) плохой концовке Макото в Continuum Shift, Релиус решает повторить эксперимент, и мы узнаём, что качестве «подготовки» к нему необходимо отправить подопытного за [[горизонт отчаяния]]. Релиус-то оказывается ''ещё большее'' [[полное чудовище]], чем кажется на первый взгляд.&lt;br /&gt;
** Как мы знаем, Ню после каждого её уничтожения Рагной отправляли на длительную регенерацию в Грань. Ещё мы знаем, что само пребывание в Грани устраивает человеку полный [[телепатия|mind rape]], и для большинства хватит нескольких минут там, чтобы сойти с ума. С учётом этого [[псих с топором|полная]] [[озлобленность на весь мир|неадекватность]] [[яндэрэ|Ню]] кажется закономерным исходом.&lt;br /&gt;
* [[Mogeko Castle]] — почему [[Счастливый конец|счастливая]] [[Досрочная концовка|побочная концовка]] названа «ПЛОХОЙ?» с вопросительным знаком? Да потому что Ёнака и Дефектный так и не сбежали из Замка, поскольку не достигли седьмого этажа! И закатное солнце, и берег моря — это всё находится [[Внутри больше, чем снаружи|внутри шестого этажа замка]], а наши герои до сих пор живут в страхе преследования.&lt;br /&gt;
* [[Fran Bow]]: доктор Освальд был крайне увлечён в экспериментах над близнецами. Мама Фрэн и её тётя близнецы; Клара и Мия тоже были близнецами, которых сшили вместе и они умерли. Действие игры разворачивается в самый разгар Второй Мировой войны, а кто занимался бесчеловечными опытами над близнецами? Вашу ж мать, да он нацисткий [[Герр Доктор]] (ну, или поклонник их деятельности, что не лучше)!&lt;br /&gt;
** Неудивительно. Менгеле кстати тоже опыты над близнецами проводил…&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — скорее всего, часть монстров, представленных в игре, это вовсе не замёрзшие люди с ледокола, а порождение воображения моряков, воплощение их страхов и переживаний. Ярким примером может служить красноармеец-зомби, обмотанный пулемётными лентами и вооружённый СВТ — откуда такой тип мог взяться на корабле? Возможно, воплотился из страхов кого-то из моряков (отсюда и СВТ, популярная в морпехоте), оставшихся с войны, когда моряк видел огромное число мёртвых соотечественников в военной форме. Надзиратель — та же история, кто-то не избавился от страхов концлагеря 30-х годов (а может быть и сам был таким в те годы). Пулемётчик — монстр, а точнее, призрак, явно появился из страхов заключённых перед лагерными пулемётными вышками (ну, и стереотипам о них, иначе откуда там старый ППШ?). Не исключено и то, что Нестеров, которого решил напугать Холод, тоже своим сознанием наплодил кого-то, а то и вообще всех (во флешбеках красноармейцы и пулемётчики вроде бы отсутствуют, так что, возможно, их видит только главгерой). Если последнее верно, то можно только сопереживать тому, какая бурная биография была у Нестерова, если он с юности такое знает и помнит…&lt;br /&gt;
** Игра заканчивается тем, что временная линия, в которой Холод смог прорваться в наш план бытия, была стерта действиями протагониста (а по факту — стоящего за его спиной Хроноса). Но постойте… а первое ли это противостояние этих сущностей на борту ледокола? Судя по воспоминаниям Капитана — определенно нет! Так сколько же раз Холод захватывал ледокол, а Хронос откатывал всё вспять?&lt;br /&gt;
* [[SCP: Containment Breach]]: D-9341 имеет возможность остаться в живых по окончании игры, либо как информатор Повстанцев Хаоса, либо как новый SCP-объект. Но один из [http://scpfoundation.net/treats рассказов], лёгших в основу игрового канона, содержит сведения, что SCP-106 охотится на беглецов из его карманного измерения вечно. Ещё одно нарушение условий содержания — и вот, из стены нового дома D-9341 тянется с чавкающими звуками покрытая чёрной слизью рука…&lt;br /&gt;
** В принципе, игру можно пройти, ни разу не попав в карманное измерение. Да и если герой выжил в комплексе — наверняка выживет и в окрестностях собственного дома — объектов-то в доме меньше будет.&lt;br /&gt;
** Исходя из возможных аномальных особенностей героя, он может бегать от SCP-106 до самой своей смерти от старости, ведь D-9341 действует так, что его невозможно поймать.&lt;br /&gt;
* [[ArmA 2]] — в первой миссии Купер может в одиночку обследовать братскую могилу, информация о которой получена от местных. Командиру группы Майлзу он докладывает по рации только о большом количестве мертвых гражданских, никоим образом не описывая ни характер повреждений, ни того, кто это сделал. После чего Майлз, осведомленный о захоронении только по радиодокладу подчиненнного, выходит на связь с командованием и в красках докладывает о найденных «трупах жертв Чедаков» со «следами пыток», «огнестрельных ранах», «обгоревших жертвах» и «серьезных ранениях головы», хотя никаких оснований для подобного описания захоронения у него нет. Зачем? Нет, не может быть… К примеру, в одном фанатском переосмыслении трупы в лесу принадлежали местным русским, убитым НАПА, а убитые «Чедаками» в деревне были организаторами той расправы — и игре это никак не противоречит, кроме идеи, что русские плохие, а чернорусы и американцы хорошие.&lt;br /&gt;
** Не знаю, как там в английском тексте диалога, но в русском переводе игры Майлз обнаруженное захоронение чедакам не приписывал, он только повреждения тел присочинил, что, конечно, тоже выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* В [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] один из способов спасти Эша Риверса от охотников — это подставить под удар одного из посетителей клуба «Asp Hole», очень похожего на Эша. Обречь невинного человека на смерть — это уже поступок, приводящий к заслуженному понижению человечности, но автор правки далеко не сразу задумался о судьбе незадачливого охотника. Тот вонзает бедолаге кол в сердце, будучи уверенным, что того лишь парализует, но не тут-то было. В результате в людном месте образуется обычный человеческий труп, происхождение которого придётся объяснять копам. А полиция в Мире Тьмы сначала стреляет, а уже потом разбирается.&lt;br /&gt;
** Будь это настоящий Эш, ситуация со стороны выглядела бы ненамного лучше, с той лишь разницей, что им пришлось бы тащить парализованного вампира — следовательно, какой-нибудь путь отхода у них в любом случае должен быть заготовлен.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — если Голден Фредди — просто пустой костюм, то ''как он движется?''&lt;br /&gt;
** В третьей части посмотрите на Марионетку, когда она появляется на камере 08. Вы увидите ''отражение'' на полу.&lt;br /&gt;
** ''Какое'' финансовое положение у главного героя, если он после первой ночи возвращается на такую опасную и низкооплачиваемую работу?&lt;br /&gt;
** Что, если крик в конце трейлера 4-й части принадлежит не Кошмарному Бонни, а ребёнку?&lt;br /&gt;
** В первой части иногда можно услышать фоновую цирковую музыку. На рисунках на стенах есть подарочная коробка. А во время скримеров Бонни и Чики на потолке можно заметить дверь. А какого аниматроника можно успокоить музыкой? Какой аниматроник вылезает из коробки? Какой аниматроник во время скримера прыгает с потолка? Марионетка. То есть, она была в этой пиццерии с самого начала? [[Ой, бл...]]&lt;br /&gt;
*** При переключении на столовую, можно услышать цирковую музыку, играющую на заднем плане. Зная поведение Марионетки, можно предположить, что это — единственное, что удерживало её от убийства охранника.&lt;br /&gt;
*** Иногда также можно услышать странный стук, отличающийся от стука Фокси в дверь. Может быть, Марионетка пыталась выбраться?&lt;br /&gt;
*** На одном из рисунков Бонни высовывается из коробки, похожей на коробку Марионетки. Если коробка всё ещё в пиццерии, то Марионетка тоже там.&lt;br /&gt;
** Предсмертное поведение Фиолетового Человека поначалу может показаться странным. Если его преследуют призраки убитых им детей, как он может спастись, надевая костюм Спрингтрапа. Однако надо глянуть на лицо ФЧ. Сначала он откровенно паникует, но затем в ярости (или с решительностью) бросается к костюму, надевает его и смеётся. Возможно, он забрался в костюм не для того, чтобы спастись, а чтобы сознательно сорвать пружинные замки и убить себя. Той ночью он узнал, что призраки реальны, и что все они привязаны к костюмам, в которых находились их тела. Этот смех мог означать, что он одержал победу над детьми, дав им именно то, что они хотели: свою смерть. Теперь он фактически обрел бессмертие. Неудивительно, что дети не могут найти покой!&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X — в одном из диалогов перед битвой с Кано, Эррон Блэк упоминает, что убил Кобру. На эту тему можно взглянуть с двух сторон: с одной стороны, Эррон убил Кобру и получил за его голову награду. Вторая сторона? В Mortal Kombat Deception Кобра жив, а Эррона Блэка нету. Вполне вероятно, что в первоначальном таймлайне ''Кобра'' убил ''Эррона''.&lt;br /&gt;
** В Крепости Куан Чи внимательный игрок может заметить броню Шао Кана, его боевой молот используется как интерактивный объект, а когда игроки получают урон, из находящегося в центре бассейна высовывается гуманоид размером с него. Причём с помощью этого бассейна Куан Чи, как показано в режиме истории, воскрешал мёртвых, чтобы те были его слугами. Куан Чи что, пытался за кадром воскресить Шао Кана?&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] Prime: действие игры происходит на планете Таллон IV, находящейся в той же звёздной системе, что и Зебес. Всё бы ничего, если бы не тот факт, что Зебес был взорван в конце Super Metroid. А как показано в фильме «Звёздный путь 2: Гнев Хана», при уничтожении одной планеты в системе, орбиты других выходят из строя. Внимание, вопрос: что случилось с коренными формами жизни, обитавшими на Таллоне IV?&lt;br /&gt;
* The Final Station — в финале известный мир погибает от второго вторжения и эпидемии таинственного вируса, обращающего людей в зомби или сектантов. Герой, лишившись поезда, бредет домой и обнаруживает целый город зараженных, собирающихся строить портал на новую родину. Таинственный охотник обещает обращающемуся в зомби герою позаботиться о его дочери и убивает… Вот только его дочь так и так мертва, физически или духовно.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]:&lt;br /&gt;
** Вот, мы имеем истинную концовку, монстры стали свободны, и вообще «щас заживём!». А вот вы не задумывались о том, как люди отреагировали на монстров, которые, скорее всего, для них стали чем-то вроде легенды, если вовсе не сказками и страшилками для маленьких детишек? И вероятнее всего, в этих сказках монстры — отрицательные герои. И ладно предрассудки, а вот что насчёт проблемы перенаселения и истощение ресурсов? Конечно, по титрам можно сказать, что монстры спокойно живут бок о бок с людьми… Но это как-то нереалистично, что ли. А вот представьте обратную ситуацию: люди пытаются решить вышеперечисленные проблемы, «самим не хватает», а тут ещё и монстры появились, которые явно будут требовать свой кусок хлеба. А ещё если прибавить предрассудки о том, что монстры — чудовища (пардоньте за каламбур) без чувств и эмоций, не имеющие права на понимание и место под солнцем, то в лучшем случае люди либо пнут их обратно в Подземелье (или монстры сами уйдут из-за свинского отношения к себе), а в худшем… Да, геноцид. То есть, в этом случае [[Ай, молодца!|Фриск, освободив монстров, обрек(ла) их всех на погибель!]] Хорош финал, ничего не скажешь…&lt;br /&gt;
*** Не надо под видом «жизненности» и «реализма» пропихивать чернуху ради чернухи. В самой игре нет ни единого намека на вышеописанные проблемы у человечества, сами же монстры жили в Подземелье на протяжении поколений, они не беженцы, которых надо расселить и обеспечить «вот прям щас», а мигранты, которые конечно хотят переехать, но у них и так есть крыша над головой, поэтому ничего не мешает провести интеграцию монстров в человеческий социум плавно и без эксцессов.&lt;br /&gt;
*** На это вполне резонно возразить сразу по нескольким пунктам:&lt;br /&gt;
**** Во время боя с Азриэлем ясно видно, что самих монстров под землёй (вернее, их душ) едва ли наберётся даже с половину тысячи, и проблема с перенаселением, мягко говоря, притянута за уши: эти 500 новых граждан страны N в любом случае являются буквально каплей в море на фоне постоянного притока человеческих мигрантов из стран третьего мира.&lt;br /&gt;
**** Также следует заметить, что со стороны человеческих властей было бы как минимум глупо развязывать конфликты с единственной расой на Земле, владеющей магией. Гораздо выгоднее с любой точки зрения видится сотрудничество — здесь в перспективе и прорыв в медицине, и новые технологии, и научные открытия и, возможно, даже бессмертие при помощи открытой монстрами РЕШИМОСТИ.&lt;br /&gt;
***** В ту же копилку — реально существующие попытки поиска нечеловеческого разума, обобщённо известные как «[[w: SETI|Проект SETI]]». Глупо думать, что найдя вожделенных братьев по разуму, человечество станет вести себя аки дикари, лишь доказывая отсутствие оного [разума] у себя.&lt;br /&gt;
**** Наконец, вариант геноцида монстров является крайней степенью абсурда и явной непрофпригодностью местного правительства с политической и, как следствие, экономической точки зрения. Автор правки считает, что более подробные пояснения здесь не нужны; желающим подробностей же стоит ознакомиться с историей любой гражданской войны Новейшего времени.&lt;br /&gt;
***** Чем больше сблизятся люди и монстры, тем это безопасней для последних. Души умерших даже естественным образом людей [[у нас не такие души|остаются невредимыми довольно долго]], а с учётом того, [[человек массового поражения|какую силищу]] давала Азриэлю даже одна человеческая душа и [[апокалиптический бедняжка|на что он был способен]] с эквивалентом семи, в случае шухера монстрам достаточно нанести два-три с плюсом [[героический удар в спину|удара в спину]], и [[война на истребление|«Война за души]] [[танцы на граблях|№ 3»]] станет не только [[бессмысленная война|никому не нужной]], но также и может [[конец света, как мы его знаем|зайти слишком далеко]]. С учётом [[окончательное решение|ужасного опыта прошлого]] монстров, [[Избиение младенцев (метафора)|разгрома «в сухую»]], как в [[давным-давно|старые]]-[[закадровая война|добрые]] [[навозные века|времена]], уже не предвидится, и не факт, что даже человеческие [[бог из атомной бомбы|атомки]] зарешают.&lt;br /&gt;
****** Всякие [[холодная война|мелкие стычки]], [[непрямые действия|подковёрные]] [[я пришёл договориться|интриги]], [[ксеномания|ротация обывателей]] между государствами обеих сторон, [[территория перемирия|мирные хабы]], [[шовинист|банды]] [[фантастический расизм|расистов]], [[боевая организация пацифистов|альянсы миротворцев]] и прочие [[Дозоры|классические]] штампы [[городское фэнтези|городского фэнтези]] — максимум из того, чем грозит обострение конфликта [[сила против магии|сторон]], но никак не [[одноногая собачка|истошной]] [[геноцид|зачисткой]], да ещё и после прозрачно показанного в титрах [[хэппи-энд|установления мира]]. Не те [[Где-то в наше время|времена]] и [[изменившаяся мораль|нравы-с]].&lt;br /&gt;
****** А как же «[[историю пишут победители]]»? Люди после заточения могли начать [[Клевета и диффамация|очернять монстров]] в своих летописях, формировать из них [[образ врага]], чтобы убедить мирное население, что война против них была правильным решением. Возможно, даже убедить всех, что именно монстры начали войну первыми, а люди просто защищались. Разумеется, за неимением доказательств обратного, поколение за поколением впитывало ложную информацию. Можно, конечно, предположить, что со временем большая часть информации была утеряна/переосмыслена, есть шанс что какая-то группа людей найдет эти клевещущие летописи, возьмет их за чистую монету и начнет терроризировать монстров, а то и вовсе убивать (малое число монстров только сыграет на руку). И если Фриск может вырезать всех, вооружившись лишь ножом или чем-то более нелепым, то представьте, что может сделать группа из сотен и тысяч человек, вооруженные калашами и горючими смесями.&lt;br /&gt;
******* А так, что даже если это аллюзия на притеснения евреев или негров, как символ того, что люди всегда найдут повод для ненависти к определенной прослойке общества, смахивающих на хтонических НЁХ, это не делает дальнейший конфликт [[окончательное решение|тотальным]] и [[плохие люди|массовым]]. С учётом современной тенденции бОльшей части общества и государств проявлять терпимость к притесняемым и тем более осторожность к неизведанному, [[сюжетная дыра|недосказанности]] о происхождении и общем мировом количестве [[мастер времени|чит-кодов на временные откаты]], истории с Азриэлем и того факта, что протагонист ''ни разу'' не бился с ''реальным'' монстром, поглотившим души&amp;lt;ref&amp;gt;А не [[тени былого величия|хиленьким]] растительным [[вернулся не таким|возражденцем]], для которого, судя по монологам и его файлу сохранения, даже со стотысячного перезапуска победить Санса или Азгора — большая проблема.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и даже [[этот гадкий босс|сильным]] монстрам с, казалось бы, слишком слабыми душами, позорно сливал десятки раз&amp;lt;ref&amp;gt;Без возможности откатов к сохранению и преждевременного знания ситуации, 999999990 из 1000000000 геноцидов остановилось бы на Андайн, остальные 10 ещё раньше.&amp;lt;/ref&amp;gt;, давать по зубам [[абсолютный ксенофоб|антиДырунству головного мозга]] монстры будут на пару с куда бОльшим количеством не менее сильных человеков.&lt;br /&gt;
** [[Слово божие|Судя]] по [https://www.reddit.com/r/Undertale/comments/6mub1y/new_interview_with_toby_fox_on_famitsu/ интервью] с Тоби Фоксом, именно из-за сабжа автор не намеревается делать [[сиквел]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{перевод|«Undertale’s story ends on a really positive note and leaves players with a nice, cozy feeling. Are you sure you really want me to ruin that?»©|История Undertale заканчивается на действительно позитивной ноте и оставляет игрокам приятное, уютное чувство. Вы действительно хотите, чтобы я его испортил?©}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Он боится, что дальнейшее развитие [[арсенал Чехова|настолько сложной]] истории действительно может ещё сильнее [[темнее и острее|омрачить]] и без того [[плохой хороший конец|медово-дёгтевую]] [[золотая концовка|золотую концовку]]. И, видимо, оставляя любое возможное продолжение в рамках [[фанон]]а.&lt;br /&gt;
** На балетной пачке принадлежащей одному из детей, осталась пыль. Как мы знаем, в пыль обращаются убитые монстры. А теперь подумаем над тем, что случилось — ребёнок встретил монстра, и тот попытался пообщаться с ним, используя магию. Но поскольку магия ранит людей, то ребёнок испугался, и в порядке самозащиты убил монстра, который просто пытался познакомиться с необычным созданием.&lt;br /&gt;
** Во время ужина с Сансом в ресторане МТТ, скелет сначала постепенно подведёт к тому, что без [[Добрый самаритянин|просьбы Ториэль]] он, нисколько не колеблясь, [[Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв|убил бы протагониста ещё в лесу]], затем [[Получилось страшно|очень плохо отшутится]] от этого и заявит, что сейчас [[Ментор-трикстер|''заботится'']] о том, за кого мы играем. Но ''откуда'' [[Убийственный взгляд|такая уверенность]]? Это [[к этому привыкаешь|из опыта с теми из шестерых]], кто ещё до судьбоносного уговора [[не щадить детей|«умер там, где стоял»]]?&lt;br /&gt;
** Существует [[Педаль в пол|жутчайшая]] теория о том, что та чёрная жидкость, которая вытекает у Чары из глаз, это запёкшаяся кровь, и вытекает она потому, что глаз у неё/него на самом деле нет, и эти чёрные «милые» точки на её/его лице… на самом деле дыры. Говорят, что на пути геноцида Чара вырвал/а себе глаза специально, чтобы не видеть, как умирают те, кого он/а любил/а, однако и это ещё не всё, жидкость вытекает не только из глаз Чары, но и изо рта, это обозначает, что он/а сгнил/а внутри полностью, и является лишь пустым мёртвым сосудом, который когда-то был надеждой всех монстров.&lt;br /&gt;
*** Если принять на веру теорию, что с момента падения Чары в подземелье прошло несколько сотен лет, то совершенно неудивительно, что одержимый труп Чары в таком состоянии.&lt;br /&gt;
** Если позвонить Андайн из точки сохранения в одной из локаций, она расскажет о своей первой встрече с Альфис: он стояла на краю водопада и выглядела «задумавшейся» и была удивлена, когда Андайн внезапно заговорила с ней. Возможно, Андайн не знает об этом (или знает, но не хочет говорить об этом Фриску), но совершенно очевидно, что Альфис [[дойти до самоубийства|хотела покончить с собой]].&lt;br /&gt;
* [[Valiant Hearts: The Great War]]. Герои ({{spoiler|кроме Эмиля}}) пережили ад Первой мировой и вернулись к мирной жизни. Надолго? [[Вторая мировая война|Лет на двадцать…]] как раз [[Пушечное мясо|Виктор]] подрастёт…&lt;br /&gt;
* Zero Escape: Zero Time Dilemma — в конце игры аннулируются все события, ведущие ко второй части. Значит ли это, что Кайл Клим никогда не родится, ведь в его создании нет необходимости?&lt;br /&gt;
* [[Карибский кризис]]. Из продолжения мы узнаем, что северный ледник дошел до Техаса. Но согласно последним исследованиям климатологов, ледник, дойдя до Нового Орлеана, станет неостановим из-за слишком большой площади отражающей поверхности планеты. Похоже, этот мир ждёт судьба мира из [[Frostpunk|Фростпанка]]…&lt;br /&gt;
** Ну, после победы над врагом (или до неё, смотря какие дела на фронте) можно подумать насчет растопки всего этого ледника. Поскольку всякие вундервафли и флеботинумы там не изобрели, технологии находятся на уровне 60-ых годов в лучшем случае (в худшем случае на уровне каменного века), а на постройку астрономического размера терраформера не хватило бы ресурсов даже в наше время, единственным способом растопить лед представляется разнести его из ядерного оружия, или спровоцировать извержение вулканов. Но нужны такие вулканы и бомбы, которые не приводили бы к выбросу чего бы то ни было в атмосферу — иначе все будет только хуже. Ещё есть вариант поколдовать с климатом и ядром Земли, но тут бабка надвое сказала, что из этого выйдет. Ничего не делать совсем нельзя, иначе Земля замерзнет; только и кажется, что собрать большую печь и строить город вокруг неё. А вообще вопрос «что в таком случае делать» весьма интересный, как минимум с научной точки зрения, как гипотетический эксперимент, или просто из любопытства.&lt;br /&gt;
*** Высокие технологии по сеттингу были у Евросоюза, который переехала советская военная машина, промышленные центры потеряны, а ядерное оружие в этом мире под строжайшим запретом. А если серьезно, то давно придумано элементарное решение — покрыть льды углем и пеплом для снижения коэффициента отражения. Но климат безнадежно испорчен, так что с воздуха сделать это будет проблематично. С другой стороны — СССР в этом мире смог проложить железнодорожную ветку от Европы до Техаса по льду Атлантики, так что ему любая задача по плечу.&lt;br /&gt;
* В [[Doom]] 2016 Сэмьюэл Хейден пытается отговорить Палача Рока (безуспешно) уничтожать устройства, производящие аргент-энергию, упирая на то, какие перспективы её использование откроет перед человечеством. В Doom Eternal он же, вынужденный (против своей воли) помогать Палачу Рока, рассказывает ему — и не просто рассказывает, а в подробностях, поэтапно описывая процесс, — что источником аргент-энергии являются страдания человеческих душ, замученных демонами. И тут возникает вопрос: а когда он расписывал, каким благом для человечества будет использование аргент-энергии, он это всё знал? Или не знал? (Вряд ли). [[Ватсонианство против дойлизма|Или]] создатели тогда ещё [[Не продумал сеттинг|не продумали сеттинг]]? (Возможно, но ну что же ещё могло быть источником энергии, добываемой в аду?) Или он с самого начала знал, что «светлое будущее человечества» он будет строить на энергии замученных в аду душ, но [[цель оправдывает средства]]?&lt;br /&gt;
** Учитывая то, что {{spoiler|Сэмьюэл Хейден и Творец Самур – одно и то же существо}}, он все прекрасно знал и понимал. И не факт что «светлое будущее» кого бы то ни было вообще является его целью.&lt;br /&gt;
* [[Edna &amp;amp; Harvey]] — Лилли не просто глупенькая, и не просто обладает излишне богатым воображением, как бы вас ни пытался заверить в обратном рассказчик. По мере игры у девочки наблюдаются некоторые характерные симптомы: зрительные и слуховые галлюцинации, дереализация, бредовые идеи, пассивность, слабая эмоциональность, бедность речи, отсутствие желания поддерживать беседу, возможно раздвоение личности. По признакам — шизофрения.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Asylum: перед битвой с Джокером Бэтмен дерётся с двумя врагами под Титаном, которые носят форму охранников. Это могли быть обычные головорезы, забравшие форму охранников в качестве трофеев… или обычные охранники, которых Джокер поймал и превратил в монстров.&lt;br /&gt;
* [[Awesomenauts]]: В истории Айлы говорится, что её родители умерли во время войны и её удочерила семья милых пришельцев. Но почему если её дед Профессор Юлип жив и здоров и даже является играбельным навтом? Потому что он застрял в мезозойской эре на долгое время, пока он не создал тапок времени за место потерянного. А теперь на секундочку поставьте себя на место Юлипа. Ты сначала застрял в другой эпохе, потом вернулся в своё время и узнаёшь, что твой(я) сын(дочь) умерла в военном конфликте, а твоя внучка стала психопатом и наёмником. Крыша после этого явно поедет.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]:&lt;br /&gt;
*** В Скайриме идёт гражданская война между Империей и Братьями Бури. Незадолго до войны Империя успела подписать Конкордат Белого Золота, согласно которому Талморцы запрещают культ Талоса в обмен на прекращение военных действий. Собственно, этот запрет и стал одной из главных причин Ульфрика развязать войну. Что если вся эта заварушка с гражданской войной является хитрой многоходовочкой Талмора по ослаблению Империи?&lt;br /&gt;
**** Подсвечено в одном досье, которое можно найти в Талморском Посольстве. И судя по его содержанию, Талморцы видят в Ульфрике потенциального «агента» для политических манипуляций. И пусть Ульфрик не осознаёт этого, Талморцы не прочь воспользоваться этой ситуацией в своих корыстных целях.&lt;br /&gt;
*** А ещё в одном внутриигровом книжке можно прочесть историю войны Империи с Альдмерским Доминионом. И там написана глава, в которой Эльсвейр (родина каджитов) присоединился к Талмору после того, как луны на небосводе исчезли. А луны, как известно, имеют важное значение для жизни каджитов. Можно смело предположить, что Талморские маги каким-то образом заставили луны исчезнуть дабы обманом привлечь Эльсвейр на свою сторону.&lt;br /&gt;
*** В Маркарте присутствует продавец продуктов Хогни Красная Рука, хвастающийся тем, что продаёт «самую кровавую говядину в Пределе». Он также является членом местного культа каннибалов и повторяет эту фразу во время пира каннибалов в конце квеста «Вкус смерти». В игре сырая говядина и человеческое мясо — два разных, но визуально идентичных предмета. Что именно он продаёт в своей лавке?&lt;br /&gt;
*** В Коллегии Винтерхолда один из членов даёт Довакину задание вернуть ему посох, который остался в какой-то пещере. В ней находится не только посох, но и вампиры. Причём посох обладает эффектом «Спокойствие», который заставляет противников прекращать драться. А теперь подумайте в каких целях вампиры могут использовать это.&lt;br /&gt;
**** С целями всё понятно, но испугаться мешает тот факт, что у вампиров и без посоха есть аналогичная способность.&lt;br /&gt;
**** А вот любопытно, а что этот маг-квестодатель делал в пещере с вампирами со своим посохом? Экспериментировал на них? Может сам был когда-то вампиром? Уж очень подозрительно...&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — тут такого вообще много, в отдельных квестах, арках, сюжетных ветках и судьбах персонажей, но и в целом сеттиинг реализует данный троп. Это сложно заметить, потому что в самой игре очень много стеба, глума, откровенной (само-)[[пародия|пародии]], разбавляющих пафос. Однако если присмотреться, то персонаж игрока сотнями и тысячами убивает противников, миниум половина которых вовсе не животные или нечисть, а представители разумных рас. Рядовые бойцы союзной фракции то и дело гибнут не в меньших количествах, квесты типа «сожги/спаси/отметь тела наших павших» попадаются регулярно. Что уж говорить, если один из крупнейших годовых праздников — «детская неделя» и посвящен он в основном заботе и сиротах. Это ''действительно'' [[Именно то, что написано на упаковке|«Мир ремесла войны»]], где жизнь коротка, ценится дешево, а потому насыщенна. Просто за юмористической подачей многие игроки этого не замечают.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — в руинах древних строений Элой регулярно отыскивает всякие «артефакты Древних»: часы, ключи, браслеты и подобную мелочь. Но среди прочих предметов она иногда может найти искусственные глаза и предмет, определённый как «скульптура Древних», в котором при ближайшем рассмотрении опознаётся искусственное сердце. То есть это всё, что осталось от переработанных чумой Фаро ''тел людей''. И хорошо ещё, если переработанных уже после смерти…&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]:&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — довольно странно, что Кефка, ставший всемогущим Богом Магии, был побеждён командой героев, которые по силе во многом ему уступают. Перед финальной битвой мы видим, как Кефка с лёгкостью вышвыривает Терру телекинезом. И это не говоря о том, что он выпиливает население уцелевших городов с помощью сверхмощного магического луча. Это конечно можно списать на [[правило крутизны]] и условности игры, но в интернете распространена следующая теория. Вы наверное заметили, что от лицезрения уцелевших героев Кефка был, мягко говоря, шокирован? Есть предположение, что осознав бессмысленность его достигнутой цели по уничтожению мира, а также из-за его психологических недугов, Кефка просто [[Мортидо|решил взять да умереть.]] Многие фанаты заметили, что Кефка является одним из самых лёгких финальных боссов во всей франшизе. Так что вполне вероятно, что герои не осознавая нанесли Кефке [[удар милосердия]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с Сефиротом из [[Final Fantasy VII]], вот только он погиб из-за своего зашкаливающего самомнения. Будь он куда более сдержанным и научившись наконец пользоваться своими новоприобретёнными божественными силами правильно, он бы точно разгромил бы героев в два счёта. А учитывая механику автолевелинга, можно подумать что Сефирот играл в поддавки. Тем более что он уже и так разработал свой запасной план в случае его смерти, как мы видим в полнометражке Advent Children.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Туман, который покрывает поверхность Туманного же континента, используется местными жителям как топливо для летающих кораблей, которые в обилии бороздят небо над ним. В середине игры герои останавливают распространение Тумана и он развеивается в одну секунду без всякого предупреждения. Далеко ли после этого улетели корабли?&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] — в игре ни разу не были видны гражданские, а сам Тарков к второй стадии конфликта больше напоминает разгромленную в пух и прах «ничью землю». Выходит, что Дикие/мародеры — это ''и есть'' гражданские, просто вооруженные, озлобленные и готовые на все. А гражданские в привычном понимании к тому моменту уже были эвакуированы, померли, превратились в «диких» или сидят в убежищах игроков (крафт продолжается даже когда ГГ на рейде — следственно, в убежище все это время кто-то живет и работает, вряд ли он полностью автоматизирован а-ля [[Factorio]], да и вряд ли ГГ успел бы одновременно делать сразу с десяток разных крафтов, залечиваясь после рейда). Также в пользу этого говорит то, что они не очень профессиональны: глуповаты, демаскируют свою позицию руганью, а что имеют хорошую реакцию и довольно метко стреляют — так с чего им быть косыми, если у них зона боевых действий — уже померли бы, если бы не умели стрелять. Также многие из них вооружены гражданским оружием вроде дробовиков и гражданских версий автоматов без автоматического огня, броня у них часто изначально предназначена для пожарных, полиции и охранников, рюкзаки у них гражданские, самодельные или устаревшие вроде вещмешков, разгрузку часто заменяет рыболовный жилет, одежда больше похожа на гражданскую или бандитскую, некоторые одеты в гражданскую одежду вместо брани (ушанка, кепка и прочее) — остальное, видимо, трофейное, было при них до конфликта или они купили это у тех же торговцев, у которых покупают игроки; не зря же упомянуто, что дикие «готовы на все ради наживы» — а кому нужны деньги, если на них ничего не у кого покупать, под «не останавливаются перед убийством гражданских» же имеется ввиду, что они и на себе подобных кидаются.&lt;br /&gt;
** Собственно, об этом говорится еще на экране загрузки любой миссии — Дикие, это именно что гражданские-бандиты с оружием, тогда как рейдеры — бывшие ЧВК и полиция(подсвечивается в квесте Егеря «Путь охотника. Справедливость» об одетой в форму полиции свите босса Решалы: ''те кто раньше закон должны были охранять, ещё большими тварями стали беспринципными, некоторые даже форму не сменили''). Мирное население помогает эвакуировать Терапевт, которой мы помогаем с этим в квестах «Сельпо» и «Авторем»&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — казалось бы, вся серия игр и так пестрит няшной и сказочной атмосферой, где почти все действующие лица — милые анимешные девочки. Но если углубиться в лор и перечитать вики, то можно заметить, что Генсокё — далеко не райское место. Жизнь обычного смертного человека здесь отнюдь не сахар, ведь какой нибудь ёкай может набедокурить или в худшем случае съесть кого нибудь (да-да, ёкай Румия — людоедка). Поэтому для комфортного проживания следует хотя бы владеть магией, чтобы постоять за себя в даммаку дуэлях (скажите спасибо, что дуэли существуют как средство решения конфликтов, иначе Генсокё превратился в ад). А если хорошенько задуматься, то деревня людей здесь существует только поддержания жизни ёкаев. А ещё в этой волшебной стране частенько случаются инциденты, которые придётся решать героиням. Люди часто конфликтуют с ёкаями и другими сверъествественными существами. Да и само положение сказочных существ не назовёшь завидным: они создали Генсокё для того, чтобы выжить за счёт веры людей, а из-за технологий и идей просвещения смертные перестали в них верить. Неудивительно почему Бьякурен так хочет мирного сосуществования между людьми и ёкаями. И героиням, к счастью, это удаётся сделать путём перевоспитания нарушителей спокойствия.&lt;br /&gt;
** По сюжету '''Imperishable Night''', над Генсоке появилась фальшивая Луна, при лицезрении которой любой человек сойдёт с ума. Только что самое удивительное, Мариса может спокойно на неё смотреть сколько душе угодно. Если верить её словам, она и так безумна ещё задолго до инцидента. В манге по франшизе мы узнаём, что Мариса успела прочесть [[Некрономикон]] и не сойти с ума. По ходу дела Мариса скрывает своё психическое расстройство и как минимум является [[Житель Страны Эльфов|чудачкой с тараканами в голове.]]&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] VIII: Day of the Destroyer — король драконов Терзающий Коготь просит героев вернуть яйцо с его наследником, которое недавно похитили охотники на драконов. А ведь судя по всему, охотники не только украли яйцо Терзающего Когтя, но ещё и убили его супругу.&lt;br /&gt;
* Ghost of a Tale — Тило {{spoiler|(отравленный, но не до конца)}} приходит в себя, запертый в логове контрабандистов. Не намеревались ли его пустить на мясо и бульон, если учесть, что крысы всеядны, а оставлять свидетеля под замком нет никакого смысла?&lt;br /&gt;
** В ответ на вопрос насчёт [[Разум не вынес|основательно уехавшего кукухой]] {{spoiler|(и своего бывшего штурмана)}} Керольда Роло отвечает «я позабочусь о нём, не беспокойся», а Фаталь добавляет «что бы это ни значило». Учитывая, что Керольд слишком много болтал, Роло {{spoiler|(а точнее, Отто Пороховая Бочка)}} может банально его прирезать.&lt;br /&gt;
* [[Heavy Rain]] — возможно, Джейсон погиб не от машины, а от того, что сильно ударился об асфальт, когда Итан оттолкнул его. Получается, что Итан случайно сам убил своего сына.&lt;br /&gt;
* [[What Remains Of Edith Finch]] — холодок так и пробегает по спине, когда осознаёшь, что на 2 свадьбе Сэма погибли все, кроме самого жениха и Дон.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]]: если вы восстановите городской клуб, то корпорация Джоджа будет изгнана из города. А теперь подумайте о судьбе её представителя Мориса — когда он видит, что клуб восстановлен, он в ужасе кричит «Мне конец!» А теперь вспомните заставку игры — герой сидит на рабочем месте и работает за компьютером. А один из коллег героя умер прямо на рабочем месте, и за столом сидит скелет. Ещё одно рабочее место пустует, а на нём табличка «Ликвидирован». Теперь руководство Джоджи наверняка расправится с Морисом, за то что он не смог закрепится в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B5&amp;diff=46035</id>
		<title>Юниты не в масштабе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B5&amp;diff=46035"/>
		<updated>2022-06-19T06:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Время не в масштабе */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|В компьютерных играх малые расстояния увеличивают, большие — сжимают.}}&lt;br /&gt;
{{video|g3lb4JoThho}}&lt;br /&gt;
Вам никогда не приходило в голову, что бои в [[RTS]] развёртываются на полянке размером с два футбольных поля, танк — размером 2×3 метра, здание — 5×5 метров? Вот такая [[допустимая жанровая условность]] — '''юниты не в масштабе'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект хорошо заметен в [[StarCraft/StarCraft II|StarCraft II]]. Карта сходного размера может символизировать и два квартала («Звезда экрана»), и большой регион планеты (большинство заданий за [[StarCraft/Zerg|зергов]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё лучше он демонстрируется в первом [[Starcraft]] посредством сравнения юнитов на поле боя и в видеороликах. В заключительной катсцене «Death of the Overmind» хорошо видно, что муталиски по сравнению с авианосцем выглядят как блохи на собаке (в игре они, конечно, меньше авианосца, но всего-то раз в десять от силы), а катсцена «Battle on the Amerigo» демонстрирует, что научный корабль, который в игре примерно равен по размерам авиатранспорту — на самом деле огромная космическая станция, на фоне которой транспорт похож на маленькое пятнышко. Как выглядел бы Starcraft, если бы юниты были в масштабе, [https://youtu.be/h7Q_57U4oj4 можно посмотреть тут.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Здания не в масштабе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания [[внутри больше, чем снаружи]]. Заходишь в домик размером 3×3 [[тайлсет|клеточки]] — и попадаешь в небольшой лабиринт 3×3 экрана. Часто встречается в бродилках и [[jRPG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорости не в масштабе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость [[истребитель|истребителя]] — 2,35 М = 2500 км/ч (на самом деле, в среднем 2500 на максимальной тяге, на которой двиг долго не проработает, но это таки тоже допустимая жанровая условность). Скорость пешехода — 5 км/ч. Разница в пятьсот раз! То, что истребитель покроет за 7 секунд, солдат пройдёт за час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности такая разница несколько нивелируется задержками связи и [[бронетранспортёр|перевозкой]] [[пехота|пехоты]]. А в игре разница устанавливается не в пятьсот раз, а, например, в пять. Стандартная авиационная тактика — быстрый решительный налёт с не менее быстрым отступлением — продолжает работать. Зато и пехотинцем, и истребителем теперь можно комфортно управлять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Комбо в карьерных автосимах от SCS Software - 18 wheels of steel, Euro Truck Simulator 2, American Track Simulator. Масштабы карты и игрового времени сжаты пропорционально - что позволило сохранить истинную скорость и связанные с ней рассчеты физики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Время не в масштабе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая перестрелка или драка очень коротка, а подготовка к ней (выйти, занять засаду, дождаться врага) — очень длинна. Поэтому практически повсеместно сжимают время подхода и (за счёт нереалистичной живучести) растягивают стычку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы найдёте и другие случаи неравномерного масштаба времени — например, в [[WarCraft/Warcraft_III|WarCraft III]] [[юнит]] строится меньше, чем за игровой день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но встречаются и противоположные ситуации. Игра под названием Supreme Commander, и в оригинале, и в дополнениях, один матч можно играть не то что часами, днями. Один-единственный строитель ядерную шахту, к примеру, будет строить почти час (сотня же строителей построит её минут за 5, но одно другого не меняет).&lt;br /&gt;
* В уже позабытом ММО авиасиме Warbirds народ летал на бомбардировку в течение пары часов туда, сброс бомб и возможно воздушный бой и пару часов обратно. В клиническом случае — целым экипажем из 2-3 человек (пилот, бомбардир, оператор турелей).&lt;br /&gt;
* Отчасти этот приём реализуется в тропе «[[И пусть весь мир подождёт]]» — особенно в сюжетных миссиях, где протагонисту требуется достичь какого-то результата за определённое время. Например, в [[Cyberpunk 2077]] главгерою ставят необнадёживающий диагноз — его мозг должен умереть от бракованного чипа в течение нескольких недель. Но по факту его мозг повреждается лишь по мере продвижения по сюжету, в то время как вне сюжетных заданий он может валять дурака или заниматься второстепенными квестами сколько душе будет угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптация расстояний под [[мониторный угол зрения]] и [[дистанционный туман]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек может свободно пройти в 60-сантиметровый проход. Но поскольку мониторный угол зрения искажает перспективу, проходы делают более комфортной ширины. Проходов «пограничной» ширины — грубо от 40 см (человек крупной комплекции уже не втиснется) до 80 см (стандартная дверь) — стараются избегать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно «глаза» игрока располагают на [[хитбокс]]е намного ниже, чем в реальности. В [[Doom]] при росте игрока 56 текселей камера расположена на высоте 41 тексель.&lt;br /&gt;
* В DOOM введено намеренно из-за особенностей построения перспективы движком. В Wolfenstein 3D еще радикальнее — из-за переработки движка, для Дума пришлось полностью перепиливать масштабные соотношения. Можно наблюдать на секретном уровне для DOOM-II, где бегают фашисты-лилипуты, воспроизводимые новой версией движка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, дистанцию перестрелок снижают до 10 метров и даже меньше — чтобы игрок видел врага, а не кучку пикселей.&lt;br /&gt;
* В качестве контрпримера — старенькая серия «реалистичных» тактических шутеров Delta Force. Расстояния до километра, и враги вдали именно что пара пикселей. Через оптику — получше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Танк символизирует батальон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наиболее рафинированном виде проявляется в [[Heroes of Might and Magic]], где хоть один крестьянин, хоть тысяча драконов занимают одну клетку. А количество их — одновременно [[очки жизни|«хиты»]] группы и её сила удара. В [[Civilization]] один юнит — это, очевидно, одно подразделение. Однако для простоты это подразделение называется «Танк» или «Катапульта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересный пример — [[настольная игра]] «[[Zombicide|Зомбицид]]». В ней существует правило: зомби идут к цели кратчайшим путём. Если есть два равноценных пути, группа зомби разделяется поровну. Если нет возможности разделить (число нечётно), вторым путём пускаем ещё одного зомби. Очевидно, одна фигура символизирует большой отряд зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магические транспортники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немало стратегий имеют функцию перевозки войск. Но войска разных размеров, и делать кучу транспорта для каждой машинки — глупо.&lt;br /&gt;
* Одним из примеров является относительно старая игра из серии [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C — Generals]]. У фракции «Китай» и их подразделений в дополнении, есть танк [[Мамонт-танк|«Сюзерен»]] (Император, Повелитель и т. д.). Размеров танк — огромных, по сравнению со стандартным «Хаммером» (джипом, существующем и в реальности) он больше примерно в 6 раз. Но он (плюс пара пехотинцев) превосходно влезает в американский «чинук», вертолет снабжения и транспорта. И это несмотря на то, что «Чинук» тоньше «Сюзерена» в два раза, и длиной не сильно больше.&lt;br /&gt;
* Или, например, небезызвестный [[StarCraft]] 1 и 2, в котором в транспорт/медэвак влезает 2 (!) танка, которые больше самолёта в два раза. Справедливости ради, терранским медэвакам всё же для приличия приделали отдельную анимацию для перевозки «Торов» — последние при перевозке не запихиваются в маленький кораблик, а [http://vignette2.wikia.nocookie.net/starcraft/images/6/68/MedivacThor_SC2_Game1.jpg/revision/latest?cb=20100820205423 цепляются снизу в сложенном виде]. Хороший [[обоснуй]] получился разве что у протосcов: юнит дематериализуется и записывается на матрицу транспортника, а по прибытии снова материализуется.&lt;br /&gt;
** Вопрос скорее вызывает — зачем при такой технологии нужен транспортник, если информацию или носитель с ней можно передать десятком других способов.&lt;br /&gt;
*** А это снова [[Синдром протосса|'''тот самый он''']]. В принципе, протоссы со своими технологиями должны сносить терран вместе с зергами половиной плевка, что бы те ни пыжились предпринять в ответ. Протоссы это сплошная жанровая условность. Но [[Блестящие башни и тоги|нарисовано красиво]].&lt;br /&gt;
* В основной серии C&amp;amp;C купленную технику привозит на маленький аэродром транспортный самолёт скромных размеров, а купленная техника совокупными размерами превосходит как сам транспортник, так и аэродром.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — танки, в которые влезает отряд из десяти человек или один дроп-под. На практике туда физически влезет пять юнитов максимум. И то, плотной толпой и только стоя.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — [[аверсия]]: юниты физически подвешиваются на транспорт (а некоторые даже могут так стрелять!), причём занимают определённое количество мест — по умолчанию одно для первого уровня, два для второго и четыре для третьего — и габариты соответствуют. Также они в процессе перевозки уязвимы, а при падении транспорта получают [[ваншот]], и обломки честно остаются на земле. А вот авианосцы магические: самолёты залетают куда-то внутрь и исчезают, хотя по части вместимости всё с размерами в порядке. И заводы, кстати, тоже собирают всё прямо на свежим воздухе с полным правом для врага бомбить недостроенную технику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Мониторный угол зрения]]&lt;br /&gt;
* [[Время не в масштабе]]&lt;br /&gt;
* [[Внутри меньше, чем снаружи]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=46030</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=46030"/>
		<updated>2022-06-19T06:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Тропы вокруг игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Cyberpunk 2077&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:NTT 333809 abf0e6f677f84069a5a8b2078365b5de anuncios el espectacular trailer de cyberpunk 2077 uno de los juegos mas esperados en el e3 thumb fb.jpg|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 2020&lt;br /&gt;
|developer = CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|publisher = Cenega, Bandai Namco Entertainment, WB Games, СофтКлаб&lt;br /&gt;
|plat = PC, PlayStation 4, Xbox One (10 декабря 2020 года), PlayStation 5, Xbox Series X/S (15 февраля 2022 года)&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|DvVjkqB3LH0|Тизерный трейлер}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|CgpDFvgaQ20|Трейлер с Е3 2018}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|kM2n7slkJJk|Кинематографический трейлер с Е3 2019}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|03a8DoLL7hA|Гэвин Данн воспевает}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|hOoKQzxI-yA|Если бы Cyberpunk 2077 был аниме}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|7gWJQmp9lQk|Клип группы Us Cracks «Ponpon SHIT»}}&lt;br /&gt;
{{Q|В 2077 мой город признали [[Мерзкий Улей|худшим местом для жизни в Америке]]. Почему? Зашкаливающий уровень преступности, люди, живущие за чертой бедности… Их здесь больше, чем где-либо ещё. С этим не поспоришь. Но всё равно сюда все тянутся. Это город обещаний. Ты понимаешь, что они лживы — но всё равно ведёшься. Ты бежишь за мечтой и живешь ради неё. Это город мечтателей. А я мечтаю о многом…|Ви.}}&lt;br /&gt;
'''Cyberpunk 2077''' — видеоигра в жанре [[Action-RPG]], разработанная компанией CD Projekt RED на основе настольной игры [[Cyberpunk 2020]] и выпущённая 10 декабря 2020 года. Это второй крупный проект компании после [[Witcher|игровой серии]] про [[Сага о ведьмаке и ведьмачке|ведьмака Геральта]]. В отличие от [[Тёмное фэнтези|тёмного фэнтезийного]] мира Ведьмака, действие Cyberpunk 2077, [[Киберпанк|как следует из его названия]], разворачивается в мрачном футуристическом мире, в котором ультрасовременные (для 80-х годов 20 века - сеттинг в игре ретрофутуристичен, что иногда неслабо режет глаз) технологии сосуществуют с [[Антиутопия|сильно расслоённым и криминализированным человеческим обществом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Однако отсылок к третьему «Ведьмаку» в игре порядочно, как по общей атмосфере, так и в деталях, типа одной из банд, члены которой ходят в шутовских масках&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также готовится к выпуску линейка сопутствующих медиа-продуктов: издательство Dark Horse уже опубликовало приквельную серию комиксов ''Cyberpunk 2077 Trauma Team'', написанную Калленом Банном и иллюстрированную Мигелем Вальдеррамой. Помимо этого, был анонсирован аниме-сериал ''Cyberpunk Edgerunners'', который должен выйти в 2022 году. Да и четвёртая (спустя несколько десятков лет после третьей) редакция настольной игры вышла благодаря адаптации и называется ''Cyberpunk RED'', в честь разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Город? Город — страшная сила. А чем больше город, тем он сильнее. Он засасывает. Только сильный может выкарабкаться. Да и то…|Немец, «[[Брат]]».}}&lt;br /&gt;
2077 год. [[Нуар-Сити|Найт-Сити]], [[Разъединенные Штаты Америки|Свободный штат Калифорния]]. Забудьте всё, что вам рассказывали о светлом будущем. [[Мир-помойка|Мир в руинах]]. [[Мегакорпорация|Мегакорпорации]] управляют всеми аспектами жизни общества с верхних этажей своих небоскрёбов-крепостей. Внизу, на улицах, орудуют банды наркоторговцев, «[[Торговец органами|мусорщиков]]» и дилеров нелегального «[[Машина лотофагов|брейнданса]]». Декаданс, секс (реклама повсюду, но во всём городе всего две проституики) и поп-культура смешиваются здесь с жестокой преступностью, крайней нищетой и пустыми обещаниями [[Американская мечта|Американской Мечты]], в которую даже самые истовые патриоты из банды «Шестая улица» верят не больше, чем в скорое наступление коммунизма. Ви — лишь один/одна из многих, кто пришёл в Найт-Сити ради мечты. Маленькая рыбка в большом и опасном море, полном акул…&lt;br /&gt;
=== Прологи ===&lt;br /&gt;
==== Пролог «Корпорат» ====&lt;br /&gt;
Ви — оперативный сотрудник контрразведки Арасаки, находящ(аяся/ийся) на хорошем счету в отделе специальных операций. На момент начала событий Арасака сталкивается с тяжелым кризисом, связанным с инцидентом Франкфурте. На Арасаку наложено эмбарго на строительство космической транспортной сети (сообщение Земли с ее орбитой и Луной), из-за чего та строит собственную электромагнитную катапульту в обход эмбарго. Об этом узнает Европейское Космическое Агенство и готовится к принятию ответных мер — отзыву лицензии «Арасаки» на базы в Море Облаков на Луне. Старший оперативный сотрудник Артур Дженкинс, он же непосредственный начальник Ви, с помощью нетраннерского взлома убивает шестерых представителей Агенства, собравшихся на саммит. Этим он получает отсрочку по решению о лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый директор отдела специальных операций Сьюзен Абернати журит Дженкинса за импульсивные и необдуманные действия. Тот холодно отвечает, что ничего сделать было нельзя. ЕКА уже засунули нос слишком далеко, а так у «Арасаки» будет хотя бы неделя времени и немного пространства для маневра. Сойдясь на этом, они прерывают связь. Далее Дженкинс в доверительном тоне рассказывает Ви, как из-за Абернати сел в лужу перед руководством корпорации и проиграл карьерную гонку на место директора отдела. Он уверен, что Абернати не пожелает оставлять его за спиной. Рано или поздно она подпилит одну из ножек табурета, на котором он сидит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дженкинс поручает Ви ликвидировать Абернати. Взяв все необходимые сведения и некрапленую наличку для найма соло (Дженкинс справедливо предполагает, что задача не на одного человека), Ви покидает Арасака-Тауэр и отправляется в бар Лиззи. Там он(а) немного [[Момент характеристики|конфликтует с местными]], а затем встречается с Джеки, предлагая работу в обход фиксера. Джеки крайне не доверяет предложению, сомневаясь, что их самих не обнулят по итогу. Ви обязуется перед Джеки взять конспирацию на себя и дает слово сделать так, что к самому Джеки не приведет ни одна нить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно в бар врываются оперативники Арасаки и захватывают Ви. Абернати неизвестным образом узнала о намерениях Дженкинса (их сдаёт подчинённый Ви, который впоследствии кончает жизнь самоубийством из-за угроз Абернати), ликвидировала его и собралась также ликвидировать Ви. Джеки выдвигает агентам [[джентльменское предупреждение]]. Те, поняв, что оказались в меньшинстве, отпускают Ви и спешно отступают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ви пребывает в отчаянии — он(а) потерял(а) все. Деньги, страховку, жилье и стабильное будущее. Однако Джеки находит для не(ё/го) место среди соло ночного клуба «Посмертие».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пролог «Дитя улиц» ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
==== Пролог «Номад» ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
В течение полугода [[Золотое трио|Ви бок о бок с Джеки и нетраннершей Ти-Баг]] наемничают в «Посмертии», конфликтуя как с одиночными отмороженными гастролерами, так и с целыми бандами. Соло живут одним днем — работают, срывают гонорары, а затем тут же спускают их на [[Реклама алкоголя|выпивку]], [[Реклама наркотиков|наркотики]] и [[Промискуитет|продажную любовь]]. Многие гибнут в рассвете лет, однако находятся и те, кто [[Ушёл достойно|в итоге становятся легендами]]. Ложатся тяжелым окровавленным кирпичом в фундамент истории Найт-Сити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередным контрактом Ви, Джеки и Ти-Баг становится [[Офигенные герои|спасение Сандры Дорсетт]] — девушки, которая очень нужна живой Вакако Окаде, [[Торговец информацией|фиксеру рынка Кабуки]]. Герои находят Сандру в [[Гуро|клинике мусорщиков]] — там, где последний раз был зафиксирован сигнал ее биодатчика — и уничтожают их. Деблокировка биодатчика активирует страховку [[Лечит и калечит|Траума Тим]]. Ви выносит Сандру наружу, дожидается прибытия парамедиков и передает ее им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующий день он встречается со старыми друзьями — [[Эксцентричный мудрец|Мисти]], девушкой Джеки и владелицой магазина эзотерических товаров, и [[Крутой в отставке|Виктором]], рипером, оставившем в прошлом карьеру боксера-тяжеловеса. Виктор оказывает Ви услугу в долг, обновляя оптику и баллистический сопроцессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репутация в криминальных кругах города крепнет достаточно, и Джеки получает предложение поработать с высшей лигой. На него выходит фиксер Декстер ДеШон, оперирующий заказами на такие гонорары, что даже одного дела хватит на безбедное существование до конца жизни. Впрочем, на разговор Декстер вызывает именно Ви. И на личной встрече очень тепло отзывается о его работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он начинает беседу с определяющего вопроса: «Тихая жизнь или смерть в лучах славы?». Вопроса, на который для себя уже давно ответил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заказ выглядит сущим самоубийством — проникновение в элитный отель «Компэки плаза» и похищение оттуда передовой разработки Арасаки. Биочипа который до этого выкрал сын директора корпорации Ёринобу Арасака. Однако выполнению задачи предшествует длительная подготовка — покупка диверсионного самоходного дрона, украденного у корпорации Милитех бандой Мальстрем; а затем встреча с [[Роковая женщина|Эвелин Паркер]], куклой из борделя «Облака», состоящей с Ёринобу в интимных отношениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С мальстремовцами сделка оказывается под угрозой. Декстер ДеШон договорился о ней с предыдущим паханом Бриком, в то время как текущий — [[Амок|Ройс]] — может иметь другое видение. Понимая это, Декстер предлагает Ви договориться о поддержке Милитеха, если что-то пойдет не так. Ви получает контактные данные [[Суровая вражеская тётя|Мередит Стаут]], старшего менеджера по операциям Милитеха. Мередит и есть та исполнительница, провалившая задачу на транспортировку партии дронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ви и Джеки отправляются на старый консервный завод, головной притон Мальстрема. Там они осуществляют сделку с Ройсом и в зависимости от действий игрока выкупают дрона за свои деньги / уничтожают бандитов лично / провоцируют штурм клуба спецназом Милитеха. Если игрок примет решение поспособствовать саботажу банды со стороны Милитеха, Ройс облачится в [[экзоскелет]], примет бой против Ви и Джеки на выходе с завода и погибнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эвелин Паркер Ви встречает в баре Лиззи, контролируемом бандой Шельм. Оговорив детали сделки, она знакомит его с [[Гаечка|Джуди Альварес]] — техническим специалистом банды и монтажером брейндансов. Эвелин отсняла на собственную оптику номер отеля Ёринобу в «Компэки плаза». Ви и Эвелин убеждают Джуди допустить к работе также и Ти-Баг, а затем Ви и Ти-Баг, отсмотрев брейнданс, досконально изучают систему безопасности. Знание деталей обнадеживает команду — теперь ей известно, что охраны в отеле почти нет, нетраннер один, а контроль над камерами и тревожными системами реально перехватить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Декстер готовит для Ви и Джеки легенду: они — оружейные промышленники, прибывшие для совершения сделки с Арасакой и привезшие экспериментальный образец. Того самого дрона. План сводится к тому, что необходимо с помощью дрона нейтрализовать нетраннера, обезвредить охранные системы, а затем пройти в номер и забрать чип. Отход обеспечивает [[искусственный интеллект]] Деламейн, управляющий таксопарком с автономными машинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть плана проходит без сучка без задоринки. Ви и Джеки попадают в отель и, пользуясь правом особых гостей на конфиденциальность, выпускают в своем номере дрона. Ти-Баг вовлекается в операцию. С помощью [[Вентиляция|вентиляции]] дрон проникает в серверную и отсекает нетраннера от управления сетью. Ви и Джеки отправляются в номер Ёринобу, находят чип и собираются прибрать его к рукам, как вдруг начинаются проблемы. Ёринобу отправляется обратно в номер, отрезая Ви и Джеки путь к отступлению. Они хватают кейс с чипом и, пользуясь подсказками Ти-Баг, прячутся в номере в колонне за телевизионной панелью. С верхнего этажа номера спускается Сабуро Арасака, прилетевший на ави. Встретившись с сыном, он требует личную охрану оставить их для разговора. Ви и Джеки становятся свидетелями семейной сцены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфликт поколений|Сабуро и Ёринобу обмениваются взаимными обвинениями]]. Отец обвиняет сына в предательстве интересов корпорации и доверия тех, кто ранее стоял за него до конца. Сын обвиняет отца в консерватизме и политике, вгоняющей корпорацию в застой. Неизвестно, что послужило причиной — импульс или давно копившиеся злоба и раздражение — однако дело доходит до отцеубийства. Ёринобу душит Сабуро. Ви, Джеки и Ти-Баг мгновенно понимают, что [[Ой, бл...|находятся где-то у финишной черты своей карьеры]]. С такими секретами не живут не то, что долго — не живут вообще никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В номере появляются Адам Смэшер и Горо Такэмура. Ёринобу скармливает им [[Наглая ложь|простенькую ложь]] об отравлении, а затем все они отправляются прочь, чтобы оцепить отель и поднять тревогу. Ви и Джеки выбираются из колонны и пытаются смыться через окно по карнизу номера. К отелю стягиваются отряды спецназа, воздушное пространство захватывают боевые дроны. Бойцы зачищают комнаты и обнаруживают обезвреженного нетраннера. Нетраннер Арасаки выявляет соединение Ти-Баг и скриптом [[Убили в виртуале — умер в реале|выжигает ей нервную систему]]. Ти-Баг погибает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это же время один из боевых дронов обнаруживает Ви и Джеки на карнизе. Следует ураганный огонь из пулеметов, и герои, не видя иных вариантов, скатываются по наклонному настилу вниз и падают через стеклянную крышу в технические помещения отеля. Придя в себя, они обнаруживают, что кейс чипа поврежден, из-за чего сам чип теряет целостность. Транспортировать его можно только в условиях низкой температуры, а из-за падения холодильная камера разгерметизировалась. Они звонят Эвелин и ищут у нее совету. И та требует донести его в чьей-нибудь голове, обещая оплатить рипера в случае непредвиденных проблем. Джеки берет это на себя и вставляет биочип себе в разъем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбравшись из помещений, они обезвреживают [[Полуслепые стражники|двух оперативников]] и присваивают их оружие с глушителями. Начинается побег. Следуя вниз этаж за этажом, они преодолевают оцепления и заслоны, обходя или уничтожая охрану отеля и бойцов спецназа. Зачистив атриум отеля, Ви и Джеки спускаются на автостоянку, где спецназ уже окружил странное такси — Деламейна, прибывшего забрать их отсюда. Завязывается перестрелка. Джеки получает несколько ранений, но герои прорываются к машине и рвут когти из отеля. Ви отсекает хвост, уничтожив преследующих боевых дронов и радуется успешному завершению заказа. Радуется преждевременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеки погибает. Полученные им раны в ходе перестрелки на автостоянке и погони оказываются несовместимыми с жизнью. Перед смертью он извлекает биочип и вручает его Ви, чтобы хотя бы он смог извлечь из этого заказа выгоду. По прибытию к ДеШону Ви [[Улыбка сквозь слёзы|сдержанно, но тепло прощается с Джеки]]. С пониманием того, что тот осуществил мечту — стал легендой Найт-Сити и попал в высшую лигу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Декстер мечется по номеру отеля. Как только Ви появляется на пороге, ДеШон начинает транслировать довольно очевидные вещи — дескать, Арасака теперь никого не оставит в покое, прятаться от нее особо смысла нет, и вообще надо было поручать эту работу менее опрометчивому дурачью. Ви обвиняет ДеШона в ответ как втянувшего их в смертельно опасную передрягу / хладнокровно требует позвонить Эвелин, получить с нее оплату и валить из города. Декстер возвращает самообладание и предлагает Ви привести себя в порядок. Тот отмывает в ванной остатки крови и пороховой гари. А затем, вернувшись в номер, получает [[Предатель|нож в спину]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Декстер вместе с телохранителем атакуют Ви и быстро его обезвреживают. Мотив Декстера прост — сдать ключевого исполнителя Арасаке с расчетом на то, что гнев карателей обойдет стороной. [[Шутка-бумеранг|Выбирая между тихой жизнью и смертью в лучах славы, он давно остановился на первом]]. И не хотел жертвовать покоем и положением из-за одного заказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ви получает пулю и, как и многие соло, заканчивает дни на городской свалке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако позднее Ви очнулся на свалке (параллельно пережив воспоминание Джонни Сильверхэнда о штурме Арасака-тауэр) и видит, как Такэмура [[Смерть от кармы|убивает ДеШона]]. Во время того, как последний увозит Ви в неизвестное место, на его машину нападают убийцы, посланные Арасакой. Избавившись от них, Горо отвозит Ви к Виктору, где тот сообщает, что биочип воскресил Ви после пули Декстера, но одновременно запустила процесс, в ходе которого [[Попаданец в чью-то голову|личность и воспоминания Сильверхэнда начинают захватывать тело Ви]]. И что самое главное, этот процесс уже необратим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Словарь жаргонизмов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люди ===&lt;br /&gt;
* '''Борг''' (англ. ''Borg'') — название для [[киборг]]ов в режиме «[[педаль в пол]]», от которых остался лишь [[Мозг в банке|мозг в капсуле]] (биоподе). В игре фигурирует лишь один такой — Адам Смэшер.&lt;br /&gt;
** Возможно, певица Лиззи Уиззи тоже полностью модифицирована&lt;br /&gt;
*** Не &amp;quot;возможно&amp;quot;, а абсолютно точно. К слову, реклама кибер тела для секса идущая из каждого утюга - это тоже оно. &lt;br /&gt;
** А Шайтан? Так-то седьмой в десятке лучших соло планеты стал боргом довольно давно.&lt;br /&gt;
* '''Киберпанк''' (англ. ''Cyberpunk'') — [[наёмник]], выполняющий преступные и диверсионные задачи за вознаграждение. Также для обозначения таких людей используется устаревший термин '''«эджраннер»'''.&lt;br /&gt;
** '''Соло''' (англ. ''Solo'') — киберпанк, не связанный с бандами и/или корпорациями, вольный наёмник.&lt;br /&gt;
* '''Корпорат''' (англ. ''Corpo'') — сотрудник корпораций или иной человек, тесно связанный с ними. В мире Cyberpunk 2077 они, без всякого преувеличения, являются фактически привилегированной замкнутой кастой, в которую очень сложно войти, а вылететь оттуда [[Ты уволен|легче лёгкого]] (зачастую с пропиской «живительных» девяти грамм свинца в затылок, так как корпорации крайне нервно относятся к тому, что где-то в Найт-Сити будет спокойно расхаживать человек, знающий их секреты и имеющий к ним личные счёты).&lt;br /&gt;
* '''Кукла''' (англ. ''Doll'') — программируемая проститутка, то есть, предоставляющая для утех не только тело, но и разум и сознание. Как правило, поведение программируется таким образом, чтобы вызывать у клиента нужные ему впечатления. По завершению обслуживания (истечение времени или произнесение клиентом стоп-слова) чип стирает воспоминания куклы о происходящем.&lt;br /&gt;
** '''Прокси''' (англ. ''Proxy'') — разновидность куклы, используемая для передачи посылок или прямого тайного общения. Прокси приходит к адресату, затем передает контроль над своим телом заказчику, происходит общение, а после контроль возвращается. Чип, как и в случае с куклой, стирает воспоминания.&lt;br /&gt;
* '''Мусорщик''' (англ. ''Scavenger'') — подпольный торговец имплантами, добывающий товар путем похищения людей и их разбором на составные.&lt;br /&gt;
* '''Рипер''' (англ. ''Ripperdoc'') — медицинский техник, специалист по работе с имплантами. По роду обязанностей должен быть ещё и хирургом.&lt;br /&gt;
* '''Нетраннер''' (англ. ''Netrunner'') — специалист по работе с сетевым софтом. Общее название как для работающих по эту сторону закона (оперативников «Сетевого дозора» и киберполицейских), так и по ту (хакеров).&lt;br /&gt;
* '''Фиксер''' (англ. ''Fixer'') — решала. Посредник между киберпанками и их нанимателями. Зачастую максимально циничны, склонны к манипуляциям и готовы заложить исполнителя заказа, если тот «накосячит» — поэтому с ними нужно держать ухо востро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сеть и киберпространство ===&lt;br /&gt;
* '''«Брейнданс»''' (англ. ''Braindance'') — то, что по Олдосу Хаксли называлось «ощущальным кинотеатром». Запись со зрительного импланта от первого лица, просматриваемая через погружение в [[Машина лотофагов|стазис]]. Зрителю полностью передаются эмоции и чувства снимающего. Брейндансы сменили на пьедестале развлечений киноискусство, позволяя зрителям не только видеть, но и ощущать напрямую.&lt;br /&gt;
* '''«Дека»''' (англ. ''Cyberdeck'') — операционная система под нетраннерский софт.&lt;br /&gt;
* '''«Демон»''' (англ. ''Daemon'') — сетевой вирус.&lt;br /&gt;
* '''«Лёд»''' (англ. ''ICE''&amp;lt;ref&amp;gt;''Intrusion Countermeasures Electronics'', досл. «электронные средства противодействия вторжению»&amp;lt;/ref&amp;gt;) — в узком смысле файрвол, в широком — любая защита от нетраннерского сетевого взлома.&lt;br /&gt;
* '''«Ледокол»''' — поиск уязвимостей в протоколе защиты, предваряющий сетевой взлом.&lt;br /&gt;
* '''«Киберпсихоз»''' — симптоматика психопатии, вызванная воздействием имплантов. Например, импланты нарушают работу ЦНС и коры головного мозга, из-за чего человек сходит с ума.&lt;br /&gt;
* '''«Хром»''' — импланты.&lt;br /&gt;
* '''«Чёрный заслон»''' (англ. ''Blackwall'') — крупная программа киберзащиты, разделяющая интернет на старую сеть, (где беснуются неконтролируемые ИИ) и относительно новую, которой пользуются люди. Была возведена Сетевым Дозором после «Блэкаута» Бартмосса во время 4-ой Корпоративной Войны, когда вся старая сеть полетела к чертям и заполнилась настолько хтоническими вирусами-«демонами», что поражённый ими софт отправлял людей на тот свет за считанные часы. Главная мишень банды «Вудуистов», ищущих чем бы поживиться в древних сетевых архивах. Ревностно охраняется, собственно, самим Сетевым Дозором. Сам Черный заслон, как это ни иронично — ИИ, чей смысл существования — ничего не пропускать ни туда, ни сюда. Получается у него с крайне переменным успехом — какая-нибудь гадость с той стороны пролезает регулярно, так что Дозору скучать не приходится.&lt;br /&gt;
** Кстати, интересный вопрос (хотя это, скорее всего, просто условность сеттинга): на каких вообще серваках располагается эта «старая сеть», и почему их просто не уничтожили?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* '''«Гонк»''' (англ. ''Gonk'') — ругательство. Дурак, идиот, козёл, мудила и т. д., в зависимости от контекста.&lt;br /&gt;
* '''«Дельтовать»''' (англ. ''Delta'') — отступать в спешном порядке, рвать когти, линять.&lt;br /&gt;
* '''«Искин»''' (англ. ''AI'') — [[искусственный интеллект]], как и следует из сокращения. Термин распространяется не только на рукотворные ИИ, но и на [[Пост-человек|пост-людей]]&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, Альт Каннингем, которая некогда была человеком, в некоторых диалогам прямым текстом обзывают ИИ&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''«Обнуление»''' (англ. ''Zero'') — смерть. '''«Обнулить»''' — убить или уничтожить.&lt;br /&gt;
* '''«Прем»''' (англ. ''Preem'') — позитивное выражение, аналогично современному «клёво» или «ништяк»; производное от «премиум».&lt;br /&gt;
** '''«Нова»''' — ещё одно позитивное выражение, выражающее крайнюю степень восхищения.&lt;br /&gt;
* '''«Чох»''' — уличное название основного топлива, используемого в сеттинге. Представляет собой разновидность спирта с температурой горения, которая выше чем у метанола, но при этом более безопасного и легко производимого. Официальное название — CHOOH2&amp;lt;ref&amp;gt;Звучит как «чох два».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''«Чумба»''' (англ. ''Choomba'') — брат, дружбан, кореш. Используется как в контексте теплого и доверительного отношения («стать чумбами на всю жизнь»), так и в качестве ругани («хана тебе, чумба!»).&lt;br /&gt;
* '''«Щепка»''' (англ. ''Chip'') — информационный чип для персонального порта, флэшка.&lt;br /&gt;
* '''«Энни», «эдди»''' — жаргонное название евродолларов&amp;lt;ref&amp;gt;Eurodollar, сокращённо ED.&amp;lt;/ref&amp;gt;, основной мировой валюты. Бабло, лавэ, хрусты, иже с этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фракции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Вольный город|Город-государство]] Найт-Сити ===&lt;br /&gt;
[[Файл:NCPD2077.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''[[Полиция|Полицейский департамент Найт-Сити]]''' (англ. ''Night City Police Department'') — правоохранительный орган. Ведет охрану общественного порядка, пресекает преступления на местах, производит расследования уже совершенных преступлений и занимается урегулированием различных ситуаций, связанных с особым риском. Де юре несет службу по контракту с мэрией, финансируется и обеспечивается из ее же казны. Де факто из-за того, что многие места в совете города принадлежат сотрудникам корпораций, является агентом корпоративного влияния — [[Борьба нанайских мальчиков|точно таким же, как и банды]]. Пережил очень сильный упадок: когда влияние корпораций на мэрию усилилось, потерял немалые долю финансирования и штат специалистов, в результате чего выпустил ситуацию из-под контроля. В юрисдикцию департамента входит довольно ничтожная часть города — так, например, территории корпораций охраняются их [[Частная армия|частными армиями]], а отдельные пригороды (такие, как Пасифика) и вовсе вынесены из административного состава Найт-Сити. Рядовой патрульный состав оснащен легким оружием и не самыми совершенными имплантами, из-за чего страдает от потерь и чудовищной нехватки сил. Уверенно держит только городской центр — в остальных частях слаб и практически недееспособен. Справедливости ради, департамент нельзя назвать мальчиком для битья — в его составе есть и просто [[Крутой полицейский|крутые детективы]], и [[Полицейский-ковбой|детективы, играющие против преступников по их же правилам]], и [[спецназ]], заточенный на борьбу с киберпсихопатами. Но успехи в борьбе с преступностью скорее проходят по разряду исключений, подтверждающих правило. Примерно за год до событий игры полицейский департамент [[Частная полиция|приватизировали]], превратив в акционерное общество. Сразу после этого львиная доля сотрудников полиции уволилась, а спрос на охранные услуги частных компаний вырос многократно. Однако, даже несмотря на такие «эффективные» меры, как радикальное сокращение штата, перевод экстренных звонков на платную линию, замена сотрудников дронами и прямой приказ оставшимся патрульным переключиться с охраны правопорядка на выписывание штрафов — NCPD всё равно несёт убытки, а его акции на бирже постоянно теряют в цене. Пиарщики «Арасаки» вовсю обрабатывают общественное мнение на предмет роспуска городского полицейского департамента и его замены на частную охрану понятно какой корпорации.&lt;br /&gt;
[[Файл:Netwatch Logo 2077.jpg|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Сетевой дозор»''' (англ. ''NetWatch'') — международный департамент по соблюдению порядка внутри Сети. Базируется в Лондоне, но имеет филиалы и агентов-наблюдателей по всей Земле (и даже в инопланетных колониях). Основная цель организации — поддержка целостности сети и пресечение хакерских атак вроде «Блэкаута» Бартмосса, из-за которого старый интернет наводнили неуправляемые ИИ и зловредные вирусные программы. Кстати, создание «Чёрного заслона» — тоже их заслуга. Жёсткие миротворцы: одного их появления достаточно, чтобы на время примирить заклятых врагов, даже таких как «Арасака» и «Милитех», так как агенты-дозорные могут себе позволить для миссии реквестировать себе в помощь любого нетраннера из правительственных ведомств или корпораций — уж они-то представляют угрозу падения заслона и вынуждены содействовать им, чтобы какой-нибудь хакер-самоучка не отправил их всех в каменный век. Отсюда же очевидно, что врагами Дозора чаще всего являются банды с в край обнаглевшими нетраннерами, вроде «Вудуистов» или «Мальстрёма».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Банды ===&lt;br /&gt;
[[Файл:6th Street Icon.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Шестая улица»''' (англ. ''6th Street'') — одна из старейших банд Найт-Сити, основанная более полувека назад ветеранами Четвёртой корпоративной войны, которых достало бессилие и коррумпированность полиции. Поэтому бывшие вояки сами решили поддерживать законность и справедливость на своей территории. Увы, очень скоро скатились до обычной криминальной группировки, не брезгующей рэкетом, грабежами и наёмничеством. Внешне выглядят как клюквенные американские ура-патриоты, но недооценивать их ой как не стоит. Тем не менее, и полиция, и «корпо» относятся к «Шестой улице» вполне терпимо, если её члены не слишком борзеют — на фоне остальных банд Найт-Сити она выгодно выделяется тем, что действительно поддерживает на своей территории подобие законности, а также представляет собой серьёзную и дисциплинированную военную силу, которая служит хорошим козырем в межкорпоративных разборках. Основные источники дохода — контрабанда, грабежи и торговля оружием.&lt;br /&gt;
[[Файл:Valentinos Icon.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Валентинос»''' (англ. ''Valentino’s'') — в настолке были весьма оригинальной шайкой [[ловелас]]ов, основной целью которых было соблазнение самых красивых женщин Найт-Сити. К 2077 году выродились в обычную клюквенную [[Эль Испаноабланте Локо|латиноамериканскую]] банду, со своим кодексом чести, кричащим стилем и фирменной бурной экспрессией — что в веселье, что в постели, что в бандитских разборках. Несмотря на лихой бандитский вид, достаточно религиозные христиане — хотя их вариант веры… достаточно специфичен: с поклонением Санта-Муэрте и возвеличиванием в сан мучеников и святых особо выделившихся храбростью или героизмом членов банды, погибших во время разборок. Основные источники дохода — угон автомобилей, контрабанда оружия, [[проституция]] и, естественно, наркоторговля. Считаются крупнейшей бандой в городе (6000 человек!), поэтому полиция и частные армии корпораций конфликтуют с «Валентинос» только тогда, когда гордые потомки конкистадоров совсем уж перестают видеть берега (что, увы, происходит не так уж и редко).&lt;br /&gt;
[[Файл:Animals Icon.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Животные»''' (англ. ''The Animals'') — относительно небольшая банда, базирующаяся в Пасифике. Считается одной из самых агрессивных и отмороженных в городе. Все «животные» помешаны на увеличении своей физической силы всеми возможными способами — как при помощи киберулучшений, так и путём приёма опасных и вредных стероидных препаратов. Основной источник доходов — бои без правил и торговля запрещёнными медицинскими препаратами (наркотой тоже приторговывают потихонечку). Обычно рассеяны по всему району Пасифики, но в случае необходимости могут собраться как единая сила с главарём во главе (как правило, самым сильным из них) для выполнения особо крупных преступных заказов или разборки с другой бандой. Тайно связаны с «Сетевым Дозором».&lt;br /&gt;
[[Файл:Maelstrom Icon.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Мальстрём»''' (англ. ''Maelstrom'') — банда помешанных на киберулучшении собственного тела психов. Умудряются совмещать в себе отмороженность и жестокость «Животных» с железной дисциплиной и армейской выучкой «Шестой улицы». Большинство членов «Мальстрёма» напихали в свой организм столько «хрома», что либо находятся на грани киберпсихоза, либо же давно свихнулись. В одежде совмещают стиль байкеров и «милитари». Многие в Найт-Сити с большим удовольствием бы изничтожили под корень этих утырков — да вот только они являются наглядным доказательством того, что «псих» — [[Я псих, но не идиот|это вовсе не равно «идиот»]]: мальстрёмовцы очень грамотно организовали оборону своей базы, так что малой кровью их не взять. Основной источник дохода — контрабанда незаконных препаратов и наркотиков, заказные убийства, грабежи корпоративных конвоев и «чёрные брейндансы». Также «Мальстрём» охотно занимается наёмничеством, но потенциальным заказчикам стоит постоянно держать в уме опасную непредсказуемость этих отморозков.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мусоркиберпанк.jpg|thumb|centre|150x150px|Стереотипный «мусорщик»]]&lt;br /&gt;
* '''«Мусорщики»''' (англ. ''Scavengers'') — не одна банда, а целый разобщённый конгломерат различных преступных группировок, зарабатывающих на жизнь путём похищения людей и извлечения из их тела всего, что может заинтересовать покупателей на черном рынке — от киберимплантов и киберсофта до крови и «донорских» органов. У «мусорщиков» нет как таковой общей структуры командования или организации, они не выделяются особой силой или крутостью на фоне других банд Найт-Сити и по факту являются [[Гумба|самыми низовыми «хищниками»]] в местной криминальной «пищевой цепочке». Но это вовсе не означает, что их стоит из-за этого воспринимать как малую угрозу — «мусорщики» хитры, [[Сила толпы|многочисленны как крысы]] и крайне мстительны. Хотя у них нет определённых национальных предпочтений, многие шайки «мусорщиков» были организованы «[[Братва|братками]]» из СССР и Восточной Европы. Поэтому образ «[[Гопник|чоткого пацанчика]]» в спортивном костюме и кепочке в Найт-Сити стойко ассоциируется именно с этой фракцией. Как выразился главный герой, «других таких стиляг во всем городе не сыщешь».&lt;br /&gt;
[[Файл:Tyger Claw Icon.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Тигриные когти»''' (англ. ''Tyger Claws'', яп. 虎鉤衆) — [[Япония|японская]] банда, сформировавшаяся ещё в 2020 году на территории Японского квартала Найт-Сити. Её члены безжалостны и жестоки, а их вид по-восточному экзотичен. Отличительные знаки — катаны, спортивные мотоциклы, светящиеся татуировки и одежда не сочетающихся друг с другом ядовитых цветов. Одна из самых крупных банд в городе, насчитывающая более 5500 членов, поэтому полиция и корпораты стараются с ними не конфликтовать, а договариваться по всем сложным вопросам — благо, высшее руководство «Тигриных когтей» считает, что прибыльный бизнес гораздо выгоднее войны, а к контакту с властями и правоохранительными органами они относятся крайне терпимо для криминальной группировки, унаследовав подобное отношение от основавших банду якудза. Тем не менее, при этом многие из рядовых бандитов ТК — жестокие зверёныши, склонные к насилию и садизму. Похищения, пытки, сексуальное насилие, жестокие или необычные убийства — вот лишь несколько примеров их порочности. Банда зарабатывает большую часть своих денег на торговле людьми, проституции, а также производстве и распространении опасных наркотиков. Помимо этого, ТК контролируют множество легальных предприятий в городе, вроде баров и казино, которые используются для отмывки денег. Рядовые бойцы также часто подрабатывают в качестве [[Наёмный убийца|наёмных убийц]]. Хотя это не афишируется и всячески скрывается, «Тигриные когти» тесно связаны с корпорацией «Арасака», которая анонимно обеспечивает их кибертехнологиями и автоматическим оружием военного класса.&lt;br /&gt;
[[Файл:Moxes Full Logotype.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Шельмы»''' (англ. ''Moxes'') — молодая и немногочисленная банда. Основным источником дохода является высококачественный «брейнданс» и проституция. Была образована в 2067 году после того, как одну из проституток жестоко убили бандиты из «Тигриных когтей». Владелица стрип-бара Элизабет Борден, на которую и работала эта девушка, пыталась добиться решительных действий от своей «крыши», но копы и бандиты лишь трусливо отступили, не желая связываться с мстительными азиатскими преступниками. Тогда Лиззи сама нашла ублюдков и зарубила их всех топором, выставив потом их тела в качестве предупреждения возле бара. «Тигриные когти» за это разрушили её заведение и убили саму смелую женщину, но в результате знакомые Борден и бывшие работницы её бара [[Спровоцировал революцию|подняли волну гражданских беспорядков]] по всему городу, направленную против убийц Лиззи. Беспорядки подавили, но их организаторы в ответ восстановили бар Борден в качестве своей штаб-квартиры и создали банду, которая стала защищать проституток, неформалов и представителей сексуальных меньшинств от произвола властей и других банд Найт-Сити (не бесплатно, естественно. Зато «Шельмы» их действительно защищают и решают возникающие проблемы, в отличие от подавляющего большинства прочих «крышевателей»). Своим символом «Шельмы» избрали топор-лабрис, в память о жертве Элизабет Борден.&lt;br /&gt;
[[Файл:Voodoo Boys Icon.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Вудуисты»''' (англ. ''Voodoo Boys'') — окружённая флёром таинственности и мистики банда из Пасифики с тёмной репутацией, полученной из-за их чрезмерного увлечения нетраннерством и колдовскими практиками вуду. Банда практически полностью состоит из гаитян, поэтому «вудуисты» являются исключительно скрытными и недоверчивыми к посторонним людьми. Первоначально группировка состояла только из жрецов и жриц вуду, видной касты в культуре гаитянской диаспоры Найт-Сити. В 2062 году изменение климата стерло Гаити с лица земли и положило начало новой главе истории «Вудуистов». Эта банда стала самозваным стражем интересов и безопасности гаитянских беженцев в Пасифике. Большинство представителей этой криминальной группировки являются нетраннерами, поэтому охлаждающие костюмы и нейронные имплантаты являются обычными элементами их экипировки, дополненными помимо этого «традиционными» гаитянскими элементами, такими как дреды, татуировки, а также кости и черепа птиц и грызунов, носимых в качестве талисманов. Основным источником дохода «вудуистов» является взлом баз данных и счётов корпораций, а также [[Торговец информацией|торговля информацией]]. Помимо этого, они охотно продают услуги своих нетраннеров сторонним нанимателям. На ножах с «Сетевым Дозором» из-за того, что эта банда постоянно пробует на прочность «Черный заслон», окружающий Старую Сеть, которая стала без преувеличения виртуальным подобием [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] после Блэкаута, устроенного гениальным хакером Рэйчем Бартмоссом во время Четвёртой корпоративной войны. Также вудуисты часто конфликтуют за сферы влияния в районе Пасифики с «Животными».&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo org wraiths1.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Духи»''' (англ. ''Wraiths'') — квазибанда из бывших Кочевников, основатели которых откололись от клана «Заточек». Ныне промышляют грабежами за пределами городской черты Найт-Сити. На момент 2077 года являются главной занозой в заднице у «Альдекадо». И да, называть их «Кочевниками» в пределах слышимости труъ-Кочевников — [[Кнопка берсерка|верный способ вывести их из себя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корпорации ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Arasaka Logotype Red.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Арасака»''' (англ. ''Arasaka'', яп. アラサカ社) — японская мегакорпорация, одна из самых влиятельных организаций в мире. Специализируется на системах охраны, корпоративной безопасности и банковском деле. Активно и нередко агрессивно продвигает свою продукцию, содержит мощную частную армию, постоянно нарушает законы (что сходит ей с рук благодаря целой армии юристов и адвокатов, защищающей интересы компании) и имеет хорошо скрываемые, но тем не менее при этом общеизвестные связи с якудза. В глазах многих людей именно «Арасака» является фактическим воплощением стереотипной «[[Преступная корпорация|Корпорации Зла]]». Как и во многом другом в мире Cyberpunk 2077, у этой медали две стороны: высшие чины корпорации при всём при этом искренне считают себя истинными патриотами своей страны, которые возрождают поблекшую славу и мощь Дай Ниппон Тэйкоку из пепла. «Арасака» действительно активно спонсирует японские диаспоры по всему миру и всеми силами старается обеспечить стабильность и процветание внутри Японии, а также помогает продвигать продукцию Страны восходящего солнца на мировые рынки. Постоянно на ножах с «Милитех», причём на момент начала игры ситуация накалилась до предела и фактически дошла до предвоенной подготовки.&lt;br /&gt;
[[Файл:Biotechnica 2020.PNG.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Биотехника»''' (ит. ''Biotechnica'') — относительно небольшая, но при этом очень богатая итальянская биотехнологическая корпорация. Поднялась от уровня небольшой исследовательской компании до мировой корпорации благодаря выведенному путём генной инженерии особому сорту пшеницы ''Triticum vulgaris megasuavis'', которую можно было перерабатывать в высококачественное и дешёвое спиртовое топливо (CHOOH2). Благодаря этому открытию топливная проблема в мире большей частью была решена, а «Биотехника», хоть и не стала расширяться, тем не менее обрела большое влияние и богатство. Помимо выращивания «топливной» пшеницы эта компания также пытается восстановить экологию в загрязнённых регионах, исследует технологию клонирования в медицинских целях и строит протеиновые фермы по всему миру для производства дешёвой [[Пластиковая каша|искусственной пищи]]. Помимо этого, «Биотехника» известна также тем, что всегда старалась сохранять нейтралитет в корпоративных войнах. Поэтому у неё сложилась достаточно неожиданная для корпорации в глазах обычных людей хорошая репутация — при том, что в научном отделе «Биотехники» хватает [[Неэтичный учёный|неэтичных учёных]] (впрочем, небольшие размеры этой организации ценны ещё и тем, что это позволяет сохранять полную секретность и анонимность).&lt;br /&gt;
[[Файл:Corp Logo Lazarus2020.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Группа Лазаря»'''&amp;lt;ref&amp;gt;Название было дано в честь одного из основателей компании — полковника Эмиля Лазаря.&amp;lt;/ref&amp;gt; (англ. ''Lazarus Group''&amp;lt;ref&amp;gt;Полное наименование — ''The Lazarus Military Operations Group''&amp;lt;/ref&amp;gt;) — американский частный военный подрядчик (наёмная армия, проще говоря), тесно связанный с «Милитех». Представляет собой универсальные наёмные силы для богатых людей или организаций, которые не имеют ресурсов, потребности или времени для набора и поддержания собственных вооруженных сил на полную ставку. Разнообразие военных услуг, предлагаемых «Группой Лазаря», весьма велико: от высококлассных соло и небольших групп специального назначения до целых бронепехотных дивизий, которые могут быть арендованы оптом. Благодаря безупречной репутации и высокому профессионализму бойцов услуги «Группы Лазаря» всегда востребованы среди многих мегакорпораций.&lt;br /&gt;
[[Файл:Corp Logo Zetatech2077.jpg|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Зетатех»''' (англ. ''Zetatech'') — американская компания, специализирующаяся на производстве продвинутой бионики, компьютерного оборудования и программного обеспечения. Считается одним из основных поставщиков нейронных процессоров, микросхем и робототехники на американском рынке. После Четвёртой корпоративной войны корпорация значительно расширилась и разбогатела благодаря прибыльным государственным контрактам. В 2045 году «Зетатех» диверсифицировала свой ассортимент продукции: продолжая выпускать кибер-программное обеспечение и компьютерные системы, компания начала также активно инвестировать в исследование и производство авионики, став одним из основных игроков на авиатранспортном секторе рынка. Боевые вертолеты и воздушные беспилотники различного назначения в настоящее время являются наиболее узнаваемыми продуктами «Зетатех», широко используемыми всеми мегакорпорациями.&lt;br /&gt;
[[Файл:Kang Tao Logotype Orange.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Канг Тао»''' (англ. ''Kang Tao'') — изначально тайваньская, а потом китайская оружейная компания. Производит так называемое «умное» оружие, которое использует технологию [[w:gyrojet|gyrojet]] для стрельбы реактивными самонаводящимися боеприпасами. На 2077 год переживает не самые лучшие времена: в результате взрыва на нефтеперерабатывающем заводе «Канг Тао» в Ханчжоу погибло более 50 000 человек. Хотя компания смогла доказать в суде, что причиной авария не была халатность, это всё равно сильно ударило по её репутации.&lt;br /&gt;
[[Файл:Kendachi Ph 2077logo.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Кендачи»''' (англ. ''Kendachi''&amp;lt;ref&amp;gt;Полное наименование — ''Kenshiri-Adachi Armaments''.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — японская компания, специализирующаяся на производстве высококачественного оружия ближнего боя. Получила известность благодаря своей популярной линейке катан и танто, изготовленных по уникальной технологии «монолезвие» (лезвие с мономолекулярной заточкой). Помимо прочего, это одна из немногих корпораций, которая имеет орбитальные заводы, поэтому «Кендачи» также является ведущим мировым производителем сверхчистых кристаллов различных видов и оптоволокна высочайшего класса. Хотя сама компания не относится к [[w:Дзайбацу|дзайбацу]], она тем не менее является одним из важных членов японской системы [[w:кэйрэцу|кэйрэцу]], а её основатели и лидеры гордятся тем, что могут проследить свою родословную от великих японских кузнецов прошлого, ковавших легендарные мечи.&lt;br /&gt;
[[Файл:Militech Logotype Yellow.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Милитех»''' (англ. ''Militech''&amp;lt;ref&amp;gt;Полное наименование — ''Militech International Armaments'' (сокращённо ''MIT'')&amp;lt;/ref&amp;gt;) — крупнейшая американская оружейная компания, а также одна из самых могущественных корпораций в мире (занимает шестое место в десятке «самых-самых»). Производит широкий спектр высококачественной и надёжной военной продукции, от личного индивидуального стрелкового оружия и брони до танков, истребителей и боевых беспилотников. «Милитех» также содержит мощную частную армию и [[Корпоратократия|оказывает огромное влияние на правительство США]] (точнее на то, что от него осталось). Компанию часто обвиняют в тайном разжигании военных конфликтов по всему миру для создания спроса на свою продукцию, но её корпоративные юристы в любом суде как дважды два докажут, что это всё наглая ложь, а сами обвинители — грязные клеветники и террористы. Воспринимает своим основным конкурентом и заклятым врагом корпорацию «Арасака», и многие внутри руководства «Милитех» жаждут начать новую корпоративную войну, чтобы скинуть с пьедестала мирового финансового флагмана японцев. К счастью, пока что побеждает более благоразумная позиция «лучше плохой мир, чем хорошая войны». Пока что…&lt;br /&gt;
[[Файл:Corp Logo NightCorp2077.jpg|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«НайтКорп»''' (англ. ''NightCorp'') — благотворительный фонд, организованный женой Ричарда Найта (основателя Найт-Сити) после его загадочного убийства. Со временем превратился в крупную корпорацию, но весьма необычную и странную (с точки зрения других корпоратов): «НайтКорп» уделяет всё своё внимание развитию Найт-Сити и его благу. Является крупнейшим подрядчиком государственных закупок в пределах города, строит и ремонтирует такие объекты, как дороги, мосты, тоннели, линии метро, электростанции, сетевые передатчики, водопроводные и канализационные сооружения. Компания также известна своими благотворительными организациями, которые помогают бедным детям Найт-Сити, и стипендиальными программами, направленными на то, чтобы поддержать одарённых молодых людей из всех слоёв общества. Помимо этого, «НайтКорп» активно инвестирует в исследования в области экологии и альтернативных источников энергии. Тем не менее, в нескольких квестах игрок может обнаружить тонкие намёки на то, что эта корпорация вовсе не такая белая и пушистая, как может показаться.&lt;br /&gt;
[[Файл:Corp Logo Kiroshi2077.jpg|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Оптика Кироши»''' (англ. ''Kiroshi Optics''&amp;lt;ref&amp;gt;Полное наименование — ''Matsushima-Kiroshi Optics''&amp;lt;/ref&amp;gt;) — небольшая японская корпорация, располагающаяся в горной местности префектуры [[w:Нагано (префектура)|Нагано]]. Лидер отрасли в области проектирования и производства различной оптики. «Кироши» хорошо известен большинству пользователей киберимплантов как производитель высококачественных оптических имплантатов и сканеров, но компания также активно инвестирует в орбитальные программы по всей Азии и Америке. После непродолжительного конфликта с конкурирующей европейской компанией «Цейс» во время Четвёртой корпоративной войны «Кироши» подписала мирный договор с ней и поделила сферы влияния. Однако обе стороны всё равно продолжили шпионскую войну и саботируют проекты друг друга. Компания также показала себя блестящим рекламодателем своей продукции: «Кироши» активно спонсирует знаменитостей и поп-артистов, которые взамен этого используют в рекламных целях её эксклюзивные и нередко эксцентричные глазные киберимпланты.&lt;br /&gt;
[[Файл:Corp Logo OrbitalAir2077-0.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Орбитал Эйр»''' (англ. ''Orbital Air'') — корпорация, базирующаяся в Найроби, Кения. Специализируется на грузовых и пассажирских перевозках на околоземную орбиту, а также техническом обслуживании коммерческих орбитальных объектов. Поскольку львиная часть коммерческих орбитальных перевозок зависит от неё, «Орбитал Эйр» находится в выгодном положении, которое она очень хотела бы сохранить. Поэтому компания тратит солидную часть своего бюджета на то, чтобы тормозить национальные космические программы по всему миру и устранять конкурирующие фирмы в зародыше при помощи подкупа, диверсий, шантажа и т. д.. В 2077 году практически во всех крупных городах мира (в том числе и в Найт-Сити) есть космопорт «Орбитал Эйр», откуда обеспеченные пассажиры могут добраться на орбитальных челноках до одной из космических станций на земной орбите (например, до огромного и роскошного «Хрустального дворца»). Тем не менее, эта корпорация не стала монополистом в своей сфере, несмотря на всё её старания: в Европе серьёзную конкуренцию «Орбитал Эйр» составляет ЕКА (Европейское космическое агентство), а в Азии — ЯАБ (Японское аэрокосмическое бюро).&lt;br /&gt;
[[Файл:Petrochem Logo 2045.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Петрохем»''' (англ. ''Petrochem''&amp;lt;ref&amp;gt;Полное наименование — ''Petrochemical Associates International''&amp;lt;/ref&amp;gt;) — американская нефтехимическая компания. Крупнейший в мире производитель CHOOH2 (по лицензии от «Биотехники»). «Петрохем» контролируют миллионы акров пахотных земель по всей территории Соединенных Штатов, используемых для выращивания генетически измененной пшеницы, которая, в свою очередь, необходима для производства CHOOH2. Корпорация также является одним из крупнейших мировых добытчиков нефти. Однако в связи с сокращением нефтяных месторождений большая часть оставшегося ископаемого топлива теперь используется ею для производства пластмасс и других синтетических материалов. Также компания, владея такими огромными площадями пахотных земель, использует небольшую их часть для производства традиционной сельскохозяйственной продукции и продает излишки генномодифицированной пшеницы в качестве пищевой культуры. Огромное богатство корпорации делает её заманчивой целью для других «акул бизнеса». Поэтому «Петрохем» тратит солидную часть бюджета на содержание своей частной армии, считающейся одной из самых мощных из известных в мире. Руководство компании невероятно раздражает тот факт, что она вынуждена производить свой основной продукт по лицензии «Биотехники», которую та в любой момент может отозвать. Поэтому «Петрохем» постоянно ищет способ (пока что безуспешно) поглотить эту несговорчивую и скрытную биотехнологическую фирму.&lt;br /&gt;
[[Файл:SovOil Logo 2045.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«СовНефть»'''&amp;lt;ref&amp;gt;Полное наименование — ''«Нео-Советский Нефтяной Комбинат»'' (сокр. ''НСНК'')&amp;lt;/ref&amp;gt; (англ. ''SovOil'') — советская нефтехимическая мегакорпорация, выросшая из государственного подкомитета по нефтяной промышленности, который фактически отделился от правительства СССР в 2002 году. Будучи самой богатой компанией в Советском Союзе, использует свою экономическую мощь, чтобы манипулировать советским правительство и контролировать его действия&amp;lt;ref&amp;gt;С другой стороны, эта корпорация использовала все возможные средства, чтобы сохранить целостность Союза. Исключительно ради собственного блага, но тем не менее.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Активно конкурирует с «Петрохем» за сферы влияния и последние оставшиеся на Земле месторождения нефти. Также компания производит и CHOOH2, но её успехи в этой области гораздо скромнее, чем в традиционной нефтехимической промышленности — тем более, что и особой надобности в этом нет: в 2077 году «СовНефть» освоила первый в истории по-настоящему экологически чистый процесс добычи нефти.&lt;br /&gt;
[[Файл:TraumaTeam2077.png|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Траума Тим Интернэшнл»''' (англ. ''Trauma Team International'') — интернациональная медицинская корпорация, оказывающая услуги на территории США, Канады и в части европейских стран. [[Лечит и калечит|Вооруженные парамедики]]. Прямые обязательства перед клиентами — спасение, стабилизация состояния и доставка в больницу. Бригады Trauma Team являются одними из самых [[Крутой|крутых]] бойцов сеттинга наряду с оперативниками MaxTac полицейского департамента и спецназовцами корпораций. Они обучены, подготовлены, оснащены имплантами, а в качестве карет используют оснащенные пулеметами броневики AV. Большинство парамедиков являются также ветеранами боевых действий, и если для спасения клиента понадобится разнести до основания какую-нибудь воровскую малину — [[Спаситель-разрушитель|они это сделают]]. Услуги клиентам оказываются посредством страховки. Существуют три уровня ее покрытия: серебряное (низкий ценовой сегмент, включает в себя стабилизацию и доставку до госпиталя. Расходы на хирургическое вмешательство идут отдельно), управленческое (средний ценовой сегмент, доступно только для корпоративных должностных лиц и высокопоставленных чиновников. Включает в себя стабилизацию, доставку до госпиталя и расходы на хирургическое вмешательство) и платиновое (высокий ценовой сегмент. Страховка включает в себя все, но дополнительно идет также и приоритетное трехминутное реагирование).&lt;br /&gt;
[[Файл:Corp logo tsunami2077.jpg|centre|180x180px|]]&lt;br /&gt;
* '''«Цунами Дефенс Системс»''' (англ. ''Tsunami Defense Systems'') — японская оружейная корпорация, которая активно сотрудничает с «Арасакой». Один из крупнейших производителей оружия в мире. Тем не менее, «Цунами» больше известна на рынке в качестве создателя топового и эксклюзивного оружия для выдающихся и высокопрофессиональных соло. Созданная тремя друзьями на базе японской компании по производству пневматического оружия, «Цунами» фактически родилась в сети, и это сказывается на ней до сих пор: она представляет собой очень эклектичную и слабо организованная корпорацию. Компания использует новейшее компьютерное проектирование и производственное оборудование, а также имеет репутацию новатора в области оружейных технологий, но ей не хватает ресурсов и рабочей силы, чтобы конкурировать с такими гигантами, как «Милитех». Также ходят слухи о том, что «Цунами Дефенс Системс» используют незаконный ИИ для помощи в своих исследованиях, но руководство компании категорически отрицает подобные обвинения (пока что, справедливости ради, не было найдено ни одного доказательства этого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(здесь должна быть картинка &amp;quot;Техтроники&amp;quot; - просьба зарегистрированному пользователю вставить ее!)&lt;br /&gt;
* '''Техтроника''' (англ. Techtronika) - &amp;lt;s&amp;gt;русский&amp;lt;/s&amp;gt; советский аналог &amp;quot;Милитех&amp;quot;, производит брутально-эффективное хай-тек оружие (чтобы эффективно использовать &amp;quot;револьвер&amp;quot; нужна сила 6 и более!) и с недавних пор боевых роботов. Из оружия в игре можно встретить:  &amp;lt;s&amp;gt;револьвер&amp;lt;/s&amp;gt; четырехзарядная ручная пушка &amp;quot;Burya&amp;quot; (и его однозарядный, но намного более убойный вариант &amp;quot;Молот Товарища&amp;quot;),  &amp;lt;s&amp;gt;снайперская винтовка&amp;lt;/s&amp;gt; противотанковое ружье &amp;quot;Grad&amp;quot;, граната с нелетальным газом  &amp;lt;s&amp;gt;&amp;quot;Novichok&amp;quot;&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;quot;Molodets&amp;quot;, осколочная граната &amp;quot;F-GX&amp;quot;, ракетная установка &amp;quot;Uragan&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кочевники / 7 наций ===&lt;br /&gt;
Стоит больше рассказать об этой фракции: Кочевниками в мире Cyberpunk 2077 называют потомков людей, потерявших всё из-за экономического краха США, последовавшего после ядерной диверсии, устроенной колумбийскими наркобаронами в Нью-Йорке в 1994 году. Обнищание население усугубили корпорации, которые под шумок скупали плодородные земли (для выращивания «топливной» пшеницы) и недвижимость, безжалостно выселяя простых граждан с нажитых мест. Для этих обездоленных осталась лишь сезонная работа, тяжёлая и непостоянная. Первое время будущие Кочевники пытались каждый раз обустроиться по новому месту работы, но быстро поняли, что в хаотичной и быстро изменяющейся реальности новых корпоративных Штатов надо быть такими же лёгкими на подъём (к счастью, помогло то, что в США широко распространены «дома на колёсах»). Чтобы защитить себя в новом жестоком мире, Кочевники стали объединяться в кланы, внутри которых зачастую царила взаимоподдержка и сплочённость. У Кочевников могут быть споры и даже вражда друг с другом, но любой в Найт-Сити знает: тронь одного из них — и на горизонте мгновенно нарисуется пылевой шлейф от машин его Семьи, спешащей ему на помощь.&lt;br /&gt;
* '''«Альдекальдо»''' (англ. ''Aldecaldos'') — один из самых известных и старейших кланов Кочевников на западном побережье. Они строят временные лагеря по всей пустыне, но никогда не собираются в одну группу одновременно. В основном зарабатывают тем, что перевозят пассажиров и товары через государственные границы многочисленным лимитрофов бывших США в больших и хорошо охраняемых караванах. Желающих на них набежать хватает, поэтому «Альдекальдо» достаточно серьёзно вооружены и подготовлены для того, чтобы дать отпор. Занимаются, как и все Кочевники, различной сезонной и временной работой. Не брезгуют также перевозить контрабанду и краденное, но всё же этот клан достаточно прохладно относится к преступной деятельности (если речь, конечно, не идёт о ненавистных корпорациях).&lt;br /&gt;
* '''«Джоды»'''&amp;lt;ref&amp;gt;Названия клана отсылает к Тому Джоду, главному герою знаменитого американского романа Джона Стейнбека «Гроздья гнева», посвящённому жизни обездоленных во время Великой Депрессии. «Джодами» называли всех будущих Кочевников СМИ в начале 1998 года. Лишь со временем это имя стало употребляться в отношении только одного конкретного клана.&amp;lt;/ref&amp;gt; (англ. ''Jodes'') — клан Кочевников родом из бывших штатов Оклахома, Техас и Канзас. В отличие от большинства прочих «7 наций», их прогнали с нажитых мест не экономические причины, а экологический кризис конца XX — начала XXI века. Постоянные сильные песчаные бури и массовое опустынивание плодородные земель на юге США привели к тому, что проживающее здесь сельское население вынуждено было спасаться от голода, объединившись вместе. Именно Джоды сформировали основы и правила так называемого Кодекса Кочевников, которому следуют большинство их них, однако многие кланы с недоверием относятся к ним из-за того, что они достаточно легко принимают в свою Семью чужаков (что, по мнению многих, могло привести к тому, что они бы превратились в очередную банду. Эти опасения, как показало время, оказались беспочвенны. Но осадочек остался…). Помимо прочего, их культура и религиозные верования претерпели значительные изменения из-за кочевого образа жизни (гораздо сильнее, чем у прочих Кочевников) и кажутся несколько странными даже для их собратьев из «7 наций».&lt;br /&gt;
* '''«Змеиный народ»''' (англ. ''Snake Nation'') — крупнейший клан Кочевников, в то же время являющийся самым [[Эклектика|эклектичным]] и мало организованным из них. Объясняется это тем, что это не один клан, а своеобразная «конфедерация» небольших групп Кочевников, с разным укладом жизни и культурными корнями, которые по тем или иным причинам решили не вступать в прочие кланы и организовали вместо этого свой квазиклан. «Змеи» кажутся разобщёнными, но самая большая ошибка, которою можно допустить в жизни — посчитать это признаком слабости. «Не наступайте на нас!» — гласит их девиз. И он очень ёмко отражает их философию: почувствовав угрозу для своего клана, «Змеи» способны очень быстро объединиться, став силой, сравнимой с небольшой армией. И горе тому, кто навлёк на себя их гнев.&lt;br /&gt;
* '''«Вольный народ»''' (англ. ''Folk Nation'') — клан Кочевников родом из Чикаго. Культурно они многое унаследовали от уличных афроамериканских банд «Города ветров», которые и были «ядром» этой общины, но при этом клан представляет из себя самый настоящий интернационал. «Вольный народ» в основном занимается легальной наземной и, частично, водной (в районе Великих озёр) транспортировкой грузов и пассажиров, стараясь при этом по максимуму ограничить своё участие в различных криминальных схемах. В отличие от подавляющего большинства прочих кланов Кочевников, они не забыли своих корней и всеми силами стараются закрепиться в Чикаго, выкупая недвижимость и жильё в черте города, чтобы вновь вернуться к «оседлому» образу жизни.&lt;br /&gt;
* '''«Кровавая нация»''' (англ. ''Blood Nation'') — клан Кочевников родом из Майями. Представляет собой пёструю сборную «солянку» из бывших южноамериканских и карибских наркобанд, которые потеряли деньги из-за жёстких мер, предпринятых американским правительством против наркокартелей после теракта, устроенного наркобаронами в Нью-Йорке в 1994-м году. Банды вначале устроили кровавую войну, которая превратила Майями в зону боевых действий. Выжившие в этом котле объединились и покинули свой превратившийся в Ад дом, став новым кланом Кочевников. Кровь, помимо прочего, известна также как знаменитая бродячая цирковая труппа, чьи представления пользуются популярностью на всей территории бывших США.&lt;br /&gt;
* '''«Тэласы»''' (англ. ''Thelas Nation'') — клан Кочевников-мореходов, который был основан разорившимися судоходными компаниями, бывшими контрабандистами и обездоленными жителями прибрежных районов США. Правительство и корпорации без всяких прикрас называют этот клан пиратами — что не совсем справедливо. Хотя часть «Тэласов» действительно не брезгует контрабандой, морским разбоем и работорговлей, всё же многие из них являются достаточно мирными рыбаками и перевозчиками, которые стараются не нарушать закон.&lt;br /&gt;
* '''«МетаКорп»''' (англ. ''MetaCorp'') — охранная и судостроительная корпорация, основанная семьёй Кочевников, известных как «Мета», в альтернативном 2012-м году. Используя полученные средства, она построила Метакей — мобильный остров-город, расположенный в Мексиканском заливе, полностью принадлежащий корпорации и не подчиняющийся никаким законам ни одной суверенной нации за пределами «МетаКорп» и на котором разрешено все, кроме рабства и убийств. При всём при этом корпорация не забыла о своих корнях, поддерживая контакты с остальными кланами. По доступной информации, «МетаКорп» внесла более трёх миллиардов долларов в экономику Кочевников. С 2077 года «МетаКорп» официально зарегистрирована в реестре западных корпоративных Штатов и является мажоритарным акционером многих судоходных компаний.&lt;br /&gt;
* '''«Заточки»''' (англ. ''Raffen Shiv'') — клан падальщиков и социопатов, ведущих себя как самые настоящие постапокалиптические рейдеры. Даже среди обычно достаточно толерантного и терпимого общества Кочевников «Заточки» считаются ублюдками и конкретным днищем. Они изгои. Отступники и предатели, которые по тем или иным причинам были вынуждены покинуть свой прежний клан и объединились ради выживания. Но не ищите внутри их сообщества взаимовыручки и сплочённости, столь характерных для прочих Кочевников — «Заточки» постоянно грызутся друг с другом и при малейшей слабости готовы ударить в спину своим товарищам. О Кочевниках ходит много дурных слухов. И львиная доля из них обязана своим рождением именно этим отребьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Персонаж]]и ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ВИКИБЕРПАНК2077.jpeg|thumb|right|Ви]]&lt;br /&gt;
* '''Ви''' (англ. ''V'') — главный герой/главная героиня игры. Начинающий наёмник, старающийся сделать себе имя в Найт-Сити. В зависимости от выбора предыстории может быть бывшим членом распавшегося клана Кочевников, известного как Баккеры, который отправляется в Найт-Сити, чтобы убежать от своего прошлого; успешным и богатым агентом контрразведки «Арасаки», который теряет всё из-за интриг своего босса; или же уроженцем Найт-Сити из Хейвуда, который уехал, чтобы добиться успеха в Атланте, но вернулся домой с пустыми руками. На момент начала истории у Ви уже есть бионические глаза, кибердека, и по крайней мере одна рука и кисть у него заменены на киберпротез&amp;lt;ref&amp;gt;В дальнейшем игрок может существенно увеличить долю «хрома» в его/её теле, но это вовсе не обязательно — вполне возможно пройти всю игру, не добавив в Ви ни одного нового импланта.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Отличается саркастическим и едким чувством юмора и обожает с [[Насмешник с мордой кирпичом|невозмутимым видом]] подкалывать (иногда достаточно грубо) друзей и просто знакомых. По характеру представляет собой поначалу убеждённого аполитичного [[гедонист]]а, мечтающего лишь о богатстве и, особенно, [[Отчаянное желание внимания|о славе]]. Тем не менее, Ви осторожен(-жна) и не любит рисковать понапрасну: например, он(а) с опаской относится к предложению Джеки взяться за задание Декстера ДеШона, хоть и понимает, что это самый быстрый способ подняться «в высшую лигу». И лучше бы он(а) тогда послушал(а) свою интуицию…&lt;br /&gt;
* '''Джеки Уэллс''' (англ. ''Jackie Welles'') — [[Нет, не тот|спутник Ви]], [[Буйный силач|горячий латиноамериканский парень]], вышедший из банды «Валентинос» и мечтающий войти в высшую лигу наёмников Найт-Сити. Использует в бою два позолоченных полуавтоматических пистолета «Ла Чингона Дорада» и [[Мачете — чтоб мочить|мачете]], которое носит за спиной. В зависимости от пролога по-разному становится напарником Ви: с корпоратом Джеки познакомился и стал близким другом очень давно, во время таинственного дела на мексиканской границе, в котором явно были замешаны картели; Дитя Улиц, на свою беду, собиралось угнать ту же машину, что заказали Джеки, и тот натурально собирался его пристрелить, но прибывшие копы быстро повязали обоих, дали пару раз под дых для острастки и выкинули в ближайшем переулке, где два невольных приятеля по несчастью спокойно поболтали и помирились, обнаружив при этом, что у них много общего; а Кочевник совместно с Джеки должен будет доставить контрабандный груз из Пустошей в Найт-Сити, но по дороге возникли сложности и пришлось отстреливаться от погони, а когда им обоим удалось «стряхнуть хвост», Джеки признаётся Ви, что вообще-то собирался изначально его «кинуть», но передумал и теперь предлагает работать вместе. О жизни Джеки до встречи с Ви известно немного: его отец был [[Домашний тиран|домашним тираном]], который жестоко избивал свою жену и сына, пока последнему это не надоело. Он начал качаться в гараже, чтобы в очередной раз, когда родитель поднимет руку на родных, эту саму руку ему сломать и выгнать из дома, наказав больше никогда не возвращаться. К своей матери Джеки, напротив, относится очень нежно и всячески стремится её не расстраивать без надобности. Влюблён в немного эксцентричную гадалку Мисти — причём настолько, что даже готов ради неё пойти на конфронтацию с любимой матушкой, которая отнюдь не одобряет выбор своего сына. Несмотря на внешность буйного здоровяка, который в голову не только ест, но и пьёт, Джеки [[Малообразованный умник|отнюдь не дурак]]: он обожает читать Хемингуэя (особенно «По ком звонит колокол»), а в прологе «Кочевника» сможет точно определить породу редкой игуаны, которая и была тем самым контрабандным грузом (по его словам, он однажды видел документальный фильм про игуан и смог запомнить очень многое оттуда). Помимо этого, Джеки отлично ориентируется в опасных ситуациях и способен чувствовать, когда стоит припугнуть оппонента, а когда лучше вести себя тихо и вежливо. Несмотря на свой более чем неоднозначный род деятельности, он всё же имеет определённые стандарты: в прологе «Корпорат» наёмник откажется помогать своему другу в заказном убийстве и прямо скажет, что ему надо завязывать с работой в «Арасаке», а в миссиях с «мусорщиками» и «Мальстрёмом» даже не будет скрывать своего отвращения и презрения к ним. [[Жертвенный лев|Погибает в конце первого акта]], получив тяжёлое ранение во время миссии по похищению биочипа, но успевает перед смертью передать партнёру эту таинственную технологию.&lt;br /&gt;
* '''Ти-Баг''' (англ. ''T-Bug'') — третий член команды Ви, отвечает за техническую составляющую операций. [[Жертвенный лев|Также, как и Джеки, погибает в конце первого акта]] из-за того, что нетраннер Компеки, очнувшись и обнаружив её в сети отеля, [[Неожиданно жестокая смерть|поджарил ей мозг]].&lt;br /&gt;
* '''Джонни Сильверхенд''' (англ. ''Johnny Silverhand'') — урождённый Роберт Джон Линдер, Джонни Сильверхенд имел множество личин. Солдат. Рокербой. Террорист. Да, это всё про него. Но в первую очередь он был легендой Найт-Сити. Заработав себе состояние и славу как солист мегапопулярной группы «Samurai», Джонни Сильверхенд, тем не менее, никогда не забывал о противостоянии своим главным врагам — мегакорпорациям и коррумпированному правительству, которые скатили мир в хаос. Будучи харизматичным и чертовски обаятельным, Джонни, однако, также был известен как безжалостный и импульсивный манипулятор, которого отнюдь не просто так называли террористом. [[Козел с золотым сердцем|Он был вспыльчив]] и, кажется, всегда держался на взводе, в основном из-за своего [[ПТСР|груза тяжёлых воспоминаний]], которые мучали его [[Рыцарь в ржавых доспехах|после военной службы]] во время Центральноамериканского конфликта&amp;lt;ref&amp;gt;Который, к слову, закончился тем, что колумбийские наркобароны в альтернативном 1994 году взорвали небольшое тактическое ядерное устройство в Нью-Йорке, убив 15 000 человек. Именно это событие запустило цепочку событий, которая привела к краху и развалу США как государства.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Целеустремленность и амбиции — вот что поддерживало его в жизни, но Джонни при этом не очень-то и заботился о судьбах своих единомышленников, оставляя за спиной горы трупов как врагов, так и союзников. Считается, что Сильверхенд погиб во время подрыва тактической ядерной бомбой башен «Арасаки» в 2023 году, ознаменовавшим конец Четвёртой корпоративной войне. На самом же деле его сознание было записано «Арасакой» на экспериментальный биочип, который был украден Ви и Джеки. После загрузки его энграммы в мозг ГГ Джонни выступает в качестве [[девтерагонист]]а и виртуального [[напарник]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзники и друзья Ви и Джонни ===&lt;br /&gt;
* '''[[Аллитеративное имя|Виктор Вектор]]''' (англ. ''Viktor Vektor'') — [[Добрый доктор|лучший]] [[Подпольный доктор|рипер]] Найт-Сити, управляющий собственной клиникой в Уотсоне после ухода из корпоративного бизнеса. Старый знакомый Ви, с которым он познакомился благодаря Джеки. Несмотря на мрачный вид и профессиональный черный юморок, устанавливает ГГ в долг весьма продвинутые импланты (впрочем, при наличии денег можно расплатиться сразу, получив доступ к более продвинутым имплантам у этого рипера) и даёт ему/ей полезные советы (например, он прямо предупреждает, что Дексу доверять не стоит). Хоть старается и не подавать виду, но очень беспокоится о Ви, пытаясь не очень убедительно объяснить это исключительно меркантильным интересом со своей стороны&amp;lt;ref&amp;gt;При этом выражает свою заботу в стиле «[[Сёма, шоб ты сдох!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Был боксёром, причём довольно успешным, судя по полке над его рабочим столом в клинике, которая буквально ломится от различных наград, которые он выиграл. Сейчас Вик слишком стар и далеко не в той форме, чтобы выходить на ринг, и осуждает то, как вездесущие аугментации изменили спорт.&lt;br /&gt;
* '''[[Говорящее имя|Мисти]] Ольшевская''' (англ. ''Misty Olszewski'') — девушка Джеки и владелица собственного магазина эзотерики, а также арендодатель клиники Вика. Убеждённая [[Вегетарианец|вегетарианка]] и вообще [[Милашка|милая]] персона, несмотря на свою любовь к стилю гота в одежде. Верит в существование сверхъестественных сил и прочую мистику, на что Джеки и Ви реагируют с изрядной долей скепсиса. Как показало время — абсолютно зря: гадания Мисти на Таро и её пророчества практически всегда сбываются с пугающей точностью. Несмотря на то, что она выросла в Хейвуде, как Джеки и Ви с предысторией Дитя Улиц, она явно не испытывает проблем с деньгами. Мисти, например, упоминает о том, что несколько лет жила в Гималаях, и девушка время от времени навещает свою родню в Польше, никогда не жалуясь при этом на тяжёлое финансовое положение несмотря на то, что её магазин явно не ломится от обилия покупателей. Очень сомнительно, что арендная плата от Виктора могла бы всё это покрыть, что подразумевает наличие у девушки какого-то дополнительного источника дохода, который так и не был раскрыт игроку. Возможно, услуги эзотерического характера для суеверных жителей Найт-Сити — всевозможные гадания, гороскопы, привороты-отвороты, снятие сглаза и порчи?&lt;br /&gt;
* '''Джуди Альварес''' (англ. ''Judy Alvarez'') — [[Гаечка|технический специалист]] «Шельм» и монтажёр брейндансов. Удивительно добрая и отзывчивая для Найт-Сити личность, хотя изначально и относится к Ви с прохладцей и недоверием (но по мере выполнения сюжетных и побочных заданий [[Снежная королева оттаяла|заметно оттаивает]]). Сирота&amp;lt;ref&amp;gt;Её воспитывали бабушка и дедушка по материнской линии. Своего отца девушка никогда не знала, а её мать умерла очень рано.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая была изгоем в детстве, что неизбежным образом отразилось на психике: ей сложно сходиться с людьми и она испытывает некоторые проблемы с общением. Также, по словам её бывшей любовницы Майко, роковой недостаток Джуди проявляется в том, что она [[Трагическая импульсивность|слишком импульсивна]] и плохо просчитывает долгосрочные последствия своих действий, из-за чего постоянно влипает в неприятности (и, как показало время, это полностью соответствует действительности). После самоубийства Эвелин и из-за конфликта с «Тигриными когтями» [[А теперь мне пора|уезжает]] из Найт-Сити в Орегон, что в конечном счёте идёт ей на пользу и позволяет девушке обрести наконец покой в душе. Даже роман Ви с ней этого не предотвратит, но в концовке «Звезда» они могут уехать из города вместе, обретя, наконец, счастье друг с другом.&lt;br /&gt;
* '''Панам Палмер''' (англ. ''Panam Palmer'') — бывший член клана кочевников Альдекальдо ([[И всё-таки они друг друга любят…|впрочем, позже благодаря Ви она может не только вернуться в клан, но и стать одним из лидеров наравне с Солом]]). Один из возможных романтических интересов Ви (но доступен только для главного героя мужского пола). Крайне боевитая и прямолинейная девушка, приехавшая в Найт-Сити в поисках истинной свободы. Не выносит, когда кто-либо предаёт её доверие или нарушает данное ей слово, каким бы незначительным ни был повод его дать. Как и положено настоящему кочевнику, [[Крутой водила|великолепно водит]] всё, что ездит и летает. Также является очень метким [[снайпер]]ом.&lt;br /&gt;
* '''Ривер Уорд''' (англ. ''River Ward'') — [[Белая овца|один из немногих]] оставшихся честных полицейских в Найт-Сити. Возможный романтический интерес для Ви женского пола. Немного мрачный и потрёпанный жизнью детектив, [[Крутой в пальто|который носит длинное пальто]]. Готов использовать насилие [[К черту закон, я поступаю правильно!|и не совсем законные методы]] для того, чтобы хоть как-то поддерживать законность в местном гадюшнике. При этом также является для детей своей сестры самым заботливым дядей, которого только можно представить, да и её поддерживает всеми силами.&lt;br /&gt;
* '''Альтьера «Альт» Каннингем''' (англ. ''Altiera «Alt» Cunningham'') — бывшая девушка Джонни и по совместительству — создатель «Душегуба». Один из самых гениальных нетраннеров своего времени. Работала на корпоратов и была вполне довольна своей богатой жизнью — фактически, девушка была полной противоположностью Сильверхенда по своим жизненным взглядам&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по всей видимости, и объясняет то, почему эти двое вообще сошлись — «Противоположности притягиваются»&amp;lt;/ref&amp;gt;. После неудачной попытки Джонни спасти ее из плена «Арасаки», лишилась тела и превратилась в цифровое сознание, успешно скрывшись в Сети за Чёрным заслоном.&lt;br /&gt;
* '''Бестия Амендиарес''' (англ. ''Rogue Amendiares'') — бывший партнёр Джонни, ныне управляющая клубом «Посмертие» и лучший фиксер в Найт-Сити. Умная, безжалостная (когда нужно) и циничная (не до конца — всё же сохранила часть бунтарского идеализма даже по прошествии многих лет после их совместных с Джонни приключений) женщина. За свои выдающиеся навыки заработала уважительное прозвище «[[Красный Барон|Королева Фиксеров]]» (или просто «Королева»).&lt;br /&gt;
* '''Керри Евродин''' (англ. ''Kerry Eurodyne'') — бывший член «Samurai», ныне ведущий сольную карьеру. В настоящее время живет в своем личном особняке в районе Норт-Оук. Бисексуал с сильным уклоном в «голубую часть спектра». Имеет филиппинские корни и, хоть в это сложно поверить, очень гордится культурным наследием своей родины. Его личность и манера поведения во многом срисованы с эпатажных рок-звезд мужского пола, таких как Фредди Меркьюри и Дэвид Боуи.&lt;br /&gt;
* '''Нэнси «Исида Бесс» Хартли''' (англ. ''Nancy «Bes Isis» Hartley'') — экс-клавишница «Samurai». Всё ещё жива к 2077 году, ныне работает на 54-м канала в качестве достаточно популярного репортёра. По характеру очень надёжная и «пробивная» личность (была такой всегда, по словам Джонни) — именно она может решить вопрос с местом проведения концерта возрождённой «Samurai» и сможет достать подлинную гитару, когда-то принадлежавщую самому Сильверхенду. А вот в семейной жизни у неё не всё так ладно: она [[Родитель-кукушка|практически не общается]] со своим сыном Дэном (тот признаётся, что видит мать чаще по телевизору, чем в реальной жизни).&lt;br /&gt;
* '''Дэнни''' (англ. ''Denny'') — экс-ударник «Samurai». Афроамериканка с достаточно вспыльчивым характером, но при этом очень разумна и последовательна в своих действиях. По словам Джонни, он никогда не понимал, почему такая умная и талантливая девушка вообще общалась с таким сборищем фриков, как группа «Samurai». Впрочем, по словам того же Сильверхенда, девушку всегда тянуло в романтическом плане к мужчинам-неудачникам (что заметно по её неудачному роману с наркозависимым Генри), на фоне которых ей было просто чувствовать своё превосходство, так что, возможно, именно в этом всё дело. В 2077 году она все еще работает в музыкальной индустрии, являясь достаточно популярной певицей. Живет в Норт-Оук по соседству с Керри Евродином, хотя эти двое не поддерживают друг с другом близкий контакт.&lt;br /&gt;
* '''Спайдер Мёрфи''' (англ. ''Spider Murphy'') — легендарная нетраннерша прошлого, соратница Джонни Сильверхенда и протеже самого Рейча Бартмосса. Отличалась [[Житель Страны Эльфов|весьма эксцентричной]] манерой поведения (в частности, постоянно сыпала не к месту&amp;lt;ref&amp;gt;Или очень даже к месту? Во всяком случае, при повторном прохождении эта очаровательная белиберда уже не кажется такой бессмысленной.&amp;lt;/ref&amp;gt; цитатами из детских считалок или различных книг Льюиса Кэрролла — своего любимого писателя). Появляется во флэшбеках Джонни в 2020-х годах. Её судьба на момент 2077 года неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корпораты и их приближённые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Арасака» ===&lt;br /&gt;
* '''Сабуро Арасака''' (англ. ''Saburo Arasaka'', яп. 荒坂 三郎) — также известен как «Император». Генеральный директор корпорации «Арасака». Жёсткий и волевой лидер, который правит своей финансовой империей железной рукой, несмотря на преклонный возраст. Ненавидит западный мир и, особенно, США за унизительное поражение, которое пришлось пережить Японии после Второй Мировой (в которой Сабуро, к слову, принимал участие). Именно Сабуро стоял у истоков корпоративного фашизма (если называть вещи своими именами), который зародился в конце ХХ века после финансового краха США и продолжает существовать до сих пор. По ходу игры был убит своим родным сыном Ёринобу, но, как выясняется в некоторых сюжетных линиях, не до конца — его скан сознания был сохранён, и Сабуро может при определённых условиях возродиться вновь.&lt;br /&gt;
* '''Ёринобу Арасака''' (англ. ''Yorinobu Arasaka'', яп. 荒坂 頼宣) — младший сын Сабуро Арасаки. В далёких 2020-х годах он был японским аналогом Джонни Сильверхенда. Узнав истинную природу своей семейной корпорации, Ёринобу почувствовал такое отвращение, что полностью порвал со своей семьей и стал одним из основателей таких банд, как «Железный Лотос» и «Стальные драконы», которые посвятили себя разоблачению преступлений и злоупотреблений «Арасаки». Тем не менее, к 2077-му году он, кажется, «перебесился» и стал, наконец, тем, кого и хотел видеть в нём его отец — властолюбивым и циничным корпоратом. Но, как показывают события игры, это была не более чем маска — Ёринобу просто понял, что его юношеский бунт по сути ничего не изменил, и решил пойти другим путём, чтобы развалить ненавистную корпоратократию изнутри.&lt;br /&gt;
* '''Ханако Арасака''' (англ. Hanako Arasaka, яп. 荒坂 華子) — дочь Сабуро и младшая сестра Ёринобу, Ханако занимает должность пресс-секретаря корпорации «Арасака». Безукоризненно вежливая, она ценит семейные ценности и верность, всегда соблюдает свои клятвы и выглядит на первый взгляд более нравственной личностью, чем её брат. Но при всём при этом она всё равно остаётся в первую очередь истинной дочерью своего отца — [[Папина дочка|любимой и любящей]]&amp;lt;ref&amp;gt;При этом в оригинальной настолке Ханако старалась сдерживать амбиции своего отца и даже выступала против его планов, хоть и действовала мягче и тоньше, чем Ёринобу. Но, похоже, время многое изменило…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Адам Смэшер''' (англ. ''Adam Smasher'') — легендарный наёмник и личный телохранитель Ёринобу (позже становится начальником службы безопасности «Арасаки»). А ещё полностью отмороженный [[военный социопат]] (причём был таким ещё до превращения в ходячий тостер) и кристально чистый, «классический» киберпсих, давным-давно распрошавщийся с тем немногим человеческим, что у него было, заменив слабую плоть на уникальные боевые импланты. Собственно, из органики в «теле» Смэшера остался только головной мозг (да и тот не весь). Печально известен тем, что в своих контрактах отдельным пунктом прописывает ''обязательные'' большие людские жертвы и огромный сопутствующий материальный урон.&lt;br /&gt;
* '''Горо Такэмура''' (англ. ''Goro Takemura'') — личный телохранитель Сабуро, служащий своему хозяину в большей степени как верный самурай, чем как простой подчинённый. Корпорация «Арасака» буквально выташила его из грязи и дала ему всё. Поэтому он крайне неодобрительно относится к критике в её адрес. Ёринобу выставил его «[[Козёл отпущения|козлом отпущения]]», свалив на Горо вину за убийство Сабуро, которое он же сам и совершил. Поэтому Такэмура вынужден скрываться от агентов «Арасаки» и ищет способ доказать свою невиновность, попутно жаждя отомстить тому, кто убил его господина. Несмотря на более чем сомнительную и грозную репутацию своих работодателей, сам Горо, в общем-то, [[Благородный демон|достаточно добродушный и приятный в общении человек]], к тому же являющийся [[Потрясающий повар|потрясающим поваром]].&lt;br /&gt;
* '''Ода&amp;lt;ref&amp;gt;Имя отсылает к Ода Нобунаге — знаменитому японскому полководцу, который сыграл большую роль в объединении Японии в середине XVI века.&amp;lt;/ref&amp;gt; Сандаю''' (англ. ''Sandayu Oda'', яп. 織田三太夫) — личный телохранитель Ханако Арасаки и бывший ученик Горо Такэмуры. Очень ответственно относится к своей работе и буквально одержим обеспечением безопасности и сплочённости семьи Арасака. Обязательный босс, являющийся, по общему мнению игроков, [[Босс-будильник|самым сложным в игре]]. В бою использует «клинки богомола» и пусковые установки мини-ракет, способен становиться невидимым, используя активный камуфляж. [[Реактивный громила|Совмещает высокую скорость и ловкость с солидной бронёй]].&lt;br /&gt;
* '''Артур Дженкинс''' (англ. ''Arthur Jenkins'') — директор отдела контрразведки в американской штаб-квартире «Арасаки», а также непосредственный начальник Ви в прологе Корпората. Несмотря на [[Псевдомилый злодей|внешне вежливое и спокойное поведение]], явно имеет серьёзные проблемы с психикой и использует чрезмерно грязные и прямолинейные методы в своей работе.&lt;br /&gt;
* '''Сьюзен Абернати''' (англ. ''Susan Abernathy'') — директор отдела специальных операций в американской штаб-квартире «Арасаки». Обошла в карьерной гонке за это место Дженкинса, за что тот её люто ненавидит. [[Персонаж-призрак|Судя по её действиям]], умная, прагматичная и в меру циничная особа, которая мгновенно раскрыла «хитрый» план Дженкинса по ликвидации себя любимой руками Ви и приняла необходимые контрмеры. Тем не менее, не лишена определённых стандартов: неодобрительно отнеслась к опасной самодеятельности Дженкинса, которая могла стоить «Арасаке» очень дорого, и не стала преследовать Ви после того, как организовала его увольнение и отключение корпоративных имплантов (хотя возможностей испортить жизнь несостоявшемуся киллеру у неё было предостаточно). По неизвестной причине покончит жизнь самоубийством через некоторое время, о чем Ви-корпорат может узнать в концовке «Дьявол» при некоторых условиях.&lt;br /&gt;
* '''Джеремайя Грейсон''' (англ. ''Jeremiah Grayson'') — сотрудник службы безопасности «Арасаки» и прихвостень Адама Смэшера. Совершенно неприятный и презренный человечек, который с радостью служит одному из самых сумасшедших убийц в сеттинге. Получил в награду за хорошо выполненную работу от своего босса пистолет Сильверхенда Malorian Arms 3516, который игрок может забрать у него в ходе выполнения побочного квеста. Если пощадить Грейсона в ходе выполнения этого задания, также можно будет получить Porsche 911, тоже ранее принадлежавший Джонни Сильверхенду.&lt;br /&gt;
* '''Андерс Хелльман''' (англ. ''Anders Hellman'') — ведущий биоинженер «Арасаки». Специалист по нейронным сетям и создатель биочипа, на котором записано сознание Джонни Сильверхенда. Очень высокомерен и считает, что он незаменим и слишком ценен для «Арасаки», чтобы та могла просто отпустить его. Поэтому Андерс после смерти Сабуро перебежал в стан корпорации «Канг Тао» и скрывается от своих бывших работодателей, становясь на определённом этапе игры важной целью для Ви, так как только он обладает достаточными данными о биочипе. В концовке «Дьявол» вполне спокойно может вернуться обратно на работу в «Арасаку» без особых последствий, что прозрачно намекает на то, что Андерс явно знает себе цену и является действительно классным специалистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Милитех» ===&lt;br /&gt;
* '''Мередит Стаут''' (англ. ''Meredith Stout'') — вспыльчивая, жестокая и непредсказуемая эгоистка, которая не остановится ни перед чем, чтобы достичь своих целей и продвинуться по карьерной лестнице. Она живет и дышит своей работой. Презирает обычных людей, как и многие корпораты — но, в отличие от прочих, не видит смысла в том, чтобы скрывать своё презрение. Тем не менее, умеет ценить помощь и сможет отблагодарить Ви незабываемой ночью и эксклюзивной «дубинкой» «Встанислав Шишкин» в том случае, если он(а) решит встать на сторону «Милитех» в квесте по покупке бота у «Мальстрёма». [[Хорошее курение, плохое курение|Курит, когда нервничает или сдерживает ярость.]] В случае, если Ви предаст Стаут, удалив вирус с платёжного чипа, на Мередит свалят всю вину за пропавший конвой. Её тело при этом варианте развития событий можно будет найти под водой, возле шлюзов канала в Нортсайде.&lt;br /&gt;
* '''Питер «Пи Джей» Сэмпсон''' (англ. ''Peter «PJ» Sampson'') — сотрудник «Милитех», который подрабатывает уличным гонщиком и (предположительно) несёт ответственность за смерть мужа Клэр Расселл. Поэтому она жаждет мести, в чём Ви может ей помочь. Или же можно убедить её пощадить Сэмпсона, так как нет прямых доказательств того, что это было преднамеренное убийство, а не просто несчастный случай.&lt;br /&gt;
* '''Энтони Гилкрист''' (англ. ''Anthony Gilchrist'') — сотрудник «Милитех», обвиняемый Мередит Стаут в том, что он помог банде «Мальстрём» устроить нападение на конвой корпорации. Сам Гилкрист яростно отрицает это, да и прямых доказательств у Мередит нет. Тем не менее, Ви может найти на базе «Мальстрёма» доказательства того, что этот персонаж действительно сливал внутрикорпоративную информацию Ройсу. В случае, если Ви поддержал Мередит в квесте с покупкой бота у «Мальстрёма», то тело Гилкриста «займёт место» Стаут возле шлюзов канала в Нортсайде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевой дозор ===&lt;br /&gt;
* '''Брайс Мосли'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== НайтКорп ===&lt;br /&gt;
* '''Сандра Дорсетт''' &amp;lt;ref&amp;gt;В самой игре нигде не говорится на кого она работает. Но есть жирнейшие намёки, что как раз-таки на НайтКорп.&amp;lt;/ref&amp;gt;— нетраннер, спасённый Джеки и Ви в прологе. Позднее объявляется во втором акте, где она нанимает Ви для кражи информации, связанной с НайтКорп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представители банд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мальстрём ===&lt;br /&gt;
* '''Ройс'''&lt;br /&gt;
* '''Дум-Дум'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шестая улица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие тропы ===&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — во время концовки «Дьявол», если Ви не выведет из строя сам(а) охранника «Арасаки», мешающего ему/ей с Андерсом въехать в поместье Ёринобу, то Хелльман запаникует и протаранит бедолагу своей машиной.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — обыгрывается в одном из рекламных роликов: на одном кадре видно испуганную девушку, окружённую бандой гопников. Другой кадр: эти же гопники, разбросанные по частям вокруг девушки с выдвинутыми из предплечий «клинками богомола» — лучшими друзьями одиноких дам на ночных улицах Найт-Сити!&lt;br /&gt;
* [[Айрис и Боб]] — много таких персонажей встречается среди «Альдекальдо»: Сол, Митч, Панам.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативная история]] — в сеттинге Cyberpunk 2077 жизнеспособную технологию интерфейса типа «мозг-компьютер» разработали ещё в 2000-х годах, что и позволило появиться в этом мире первым киборгам. Это не считая «мелочей» вроде [[Красное будущее|сохранившегося Советского Союза]]…&lt;br /&gt;
* [[Антилопа-гну]] — помимо действительно крутых автомобилей здесь хватает и подобных ведёр с болтами, ездящих не на спирту, а на [[Warhammer 40,000|личной милости Омниссии]] и честном слове. Наиболее эпичный пример — «Макигай Маймай»&amp;lt;ref&amp;gt;Чего только стоит его описание внутри игры! «Размер? Ровно такой, чтобы машина вместила двух (худощавых) людей и (самое большее) одну сумку с покупками. Двигатель? Скорее всего, взят у газонокосилки. Материалы? Не отличаются по прочности от одноразовой вилки. Уровень безопасности? Едва дотягивает до минимального. Всё это складывается в очень доступный автомобиль. Не говорите потом, что корпорации игнорируют желания простого народа». На самом деле смех смехом, но это идеальный автомобиль-жёпповозка для города, в котором во дворах не бывает снега и вечная проблема с парковочными местами.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — играем именно за него. Степень цинизма и нечистоплотности Ви зависит от игрока, но в любом случае он(а) является по факту мелким преступником, который выполняет грязную работу для «корпо» и преступников более высокого уровня&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, [[Пощадить ребёнка|Ви никогда не причиняет вред детям]] — это его/её [[Моральный горизонт событий|персональная моральная граница]], через которую он(а) никогда не переступает в игре.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Вигилант]] и [[Охотник за головами]] — фактически именно этим занимается Ви, выполняя большую часть побочных квестов. При этом действует с полного одобрения полицейского департамента Найт-Сити, которое и выступает квестодателем.&lt;br /&gt;
** [[Крутое контральто]] — у Ви женского пола именно такой голос в большинстве озвучек.&lt;br /&gt;
** [[Невинный исполнитель преступления]] — не то чтобы Ви был(а) образцом законопослушного гражданина, но он(а) часто подписывается на выполнение сомнительных заданий, которые в итоге оборачиваются гораздо более худшими преступлениями, чем можно было бы представить. Как пример: в одной из сюжетных линий Ханако Арасака использует Ви, чтобы доказать вину Ёринобу в смерти своего отца Сабуро. Да вот только это просто приятный бонус — её скрытая основная цель состоит в том, чтобы возродить Сабуро в более молодом теле своего брата (отсканированное сознание может жить только в теле с той же или схожей ДНК, что была в «оригинальном». В противном случае оно отторгается с летальным исходом). Да, да — фактически Ви помогает Ханако в краже чужого тела и убийстве (так как сознание оригинального тела стирается. Впрочем, возможно копию сознания Ёринобу всё же сохранят в «Микоси»)!&lt;br /&gt;
** [[Ходячий арсенал]] — в быстром доступе можно носить до трёх единиц различного оружия и по одному виду гранат и расходников, плюс кулаки и кибероружие. Количество единиц холодного и огнестрельного оружия, гранат и расходников в рюкзаке ограничено лишь грузоподъёмностью Ви.&lt;br /&gt;
*** Адам Смэшер буквально напичкан различным кибервооружением, так что финальный бой с ним определённо не будет лёгким.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — «Смерть» Альт Каннингем (точнее, отделение её сознания от тела программой «Душегуб», которую она сама разработала) происходит из-за того, что Джонни отключил её кибердеку во время миссии по спасению своей подруги. Если бы он подождал хотя бы несколько секунд, то Альт успела бы вернуться в собственное тело.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Джонни Сильверхенд (в чём можно убедиться во время [[флэшбек]]а, когда нам дадут им поуправлять во время штурма штаб-квартиры «Арасака» в 2023 году). Сам(а) Ви на поздних этапах игры тоже подходит.&lt;br /&gt;
** [[Болтливый рассказчик]] — большинство записей в журнале квестов Ви явно написаны Джонни, и, естественно, они преподносятся со всем его типичным нахальством и философским мрачным юмором. Сразу видно, что скану сознания покойного рокербоя отчаянно скучно — вот он и развлекается, как может&amp;lt;ref&amp;gt;Явный оммаж к журналу квестов во второй и третьей части «Ведьмака», написанных Лютиком в примерно схожей форме.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Великолепный мерзавец]] — Джонни Сильверхенд. Просто Джонни Сильверхенд.&lt;br /&gt;
** [[Длинная шевелюра — роковой мужчина]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Друг, которого никто не любит]] — из-за своей токсичной и [[нарцисс]]ической натуры именно так его воспринимали друзья вроде Керри Евродина и Роуг.&lt;br /&gt;
** [[Крутой курильщик]] — впрочем, Ви как раз считает, что курение вообще не круто, и постоянно обламывает рокербоя, отказываясь травить себя никотином.&lt;br /&gt;
*** В одном из квестов Ви таки курит, с соответствующими комментариями Джонни.&lt;br /&gt;
** [[Неполиткорректный герой]] — несмотря на то, что он был любовником одних из самых опасных женщин в мире (Альт Каннингем и Роуг), Джонни Сильверхенд обладает заметной женоненавистнической жилкой. Он пренебрежительно относится к своим поклонницам, не одобряет помощь «Шельмам» (которых он без прикрас называет «шлюхами»), и заметно прохладнее (фактически на грани собственнической ревности) воспринимает любовные интересы Ви женского пола.&lt;br /&gt;
** [[Не признаёт ошибок]] — правда, ближе к концу игры «железная» мотивация Джонни — «я ни в чём не виноват, это всё корпорации» — начинает всё же давать трещину.&lt;br /&gt;
** [[Подстрекатель]] — иногда предлагает крайне сомнительные решения проблем Ви (например, насильствено вытянуть данные из травмированной Эвелин Паркер) и настаивает на том, чтобы он не помогал Джуди и «кучке шлюх» в побочном квесте. Он также предлагает не доверять «Сетевому Дозору», несмотря на очевидные доказательства того, что «Вудуисты» планируют использовать Ви в качестве террориста-смертника.&lt;br /&gt;
*** И «Сетевой Дозор» нас тоже таки использует. Но хотя бы не пытается тут же нас и убить.&lt;br /&gt;
** [[Чёрный кожаный прикид]] — знаменитый рокербой любил такие наряды.&lt;br /&gt;
* [[Атеисты верят в мистику]] — шутливо обыгрывается в описании внедорожника «Зверь»: «когда этот чёрный как смоль демон проносится по улицам, даже самые убеждённые атеисты начинают креститься».&lt;br /&gt;
* [[Ах ты писька!]] — можно встретить очень вежливый и дружелюбный разумный торговый автомат Брендан, которого Ви может подбить оскорбить его/её. С весьма забавным итогом: на просьбу Ви-мужчины назвать его «тупым м…звоном» Брендан выдаст «ты… такой… темпераментный му-ужчина со стальными нервами, которые так и звенят на ходу!»; в случае с Ви женского пола на просьбу назвать её «редкой с…ой» автомат выдаст не менее эпичное «ты редкой красоты с-у-у-у-ущество, имеющее легкую склонность к [[промискуитет]]у».&lt;br /&gt;
* [[Безумный провидец]] — упомянутый ниже пророк Гэри. Далеко не всё что он несёт лишено смысла, а кое-что и сбывается со временем (например, что Сабуро Арасака ждёт воскрешения). Скорее всего благодаря чипу в голове он действительно слышит зашифрованные переговоры неких могущественных людей, просто неправильно их интерпретирует. При этом местами он косвенно угадывает произошедшее, да и ГГ может ему рассказать отдельные детали… правда под конец всегда кусая себя за язык.&lt;br /&gt;
* [[Белый и золотой — цвета божественности]] — основной мотив в одежде Ханако Арасака.&lt;br /&gt;
* [[Бесстрашный журналист]] — Нэнси Хартли. Заявиться в клуб «Тотентанц», принадлежащий «Мальстрёму», чтобы взять интервью у этих на всю голову отбитых кибепсихов? А чё тут такого-то?&lt;br /&gt;
** Макс Джонс - бывший ученик Реджины Джонс (которая по его словам была лучшим военкором Найт-Сити пока не &amp;quot;продалась&amp;quot;), настолько успешно вел свои расследования, что за его голову назначили очень большие бабки, а исполнитель нашелся чуть ли не сразу. Сам же Макс встал в позу и на попытки бывшей подруги и наставницы его предупредить и вытащить из этого дерьма просто не реагировал, ведь он не закончил расследование на тему обманутых ветеранов ([[Сарказм|а труп бы его точно закончил, ага]]).&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] — Бестия Амендиарес («Бетти») и Альт Каннингем («Вероника») для Джонни Сильверхенда.&lt;br /&gt;
* [[Безответная любовь]] — была со стороны Керри по отношению к Джонни Сильверхенду. Тот об этом догадывался, но относился к Керри только как к другу.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Ёринобу жаждет разрушить корпорацию «Арасака», развязав новую Корпоративную войну, в которой его семейная компания по факту схлестнётся в безнадёжной битве со всем миром. Сопутствующие огромные жертвы среди гражданского населения его не волнуют — всё ради благородной цели.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Ви, если выбрать женский пол. Да и в самой игре боевитые барышни являются скорее нормой, чем исключением.&lt;br /&gt;
* [[Большое НЕТ!]] — диалог Ви с пистолетом Скиппи:&lt;br /&gt;
{{q|'''Ви''': Имя можно поменять?&amp;lt;br/&amp;gt;'''Скиппи''': Нет.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ви''': Почему? Вообще-то я твой хозяин.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Скиппи''': Повышаю громкость на 300%. НЕЕЕЕЕТ!!!|}}&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]] — Ви и Панам, если завести с последней роман и заручиться помощью «Альдекальдо» в финальной миссии.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — достигается за счёт использования специальных имплантов.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — в 2077 году Джонни больше известен как террорист, а не рок-звезда. Как отмечает один из его старых коллег по группе, очень немногие люди даже помнят «Samurai».&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — внезапно, Адам Смэшер. Вообще-то он был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился. Другое дело, что Смэшер — патентованный психопат (причём был таким ещё до того, как сменил бо́льшую часть своего тела на кибернетику), который прямым текстом указывал в своём контракте с «Арасакой» '''обязательные''' побочные жертвы среди гражданского населения при выполнении миссий. Так что нормальному человеку сочувствовать ему как-то сложновато.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Горо Такэмура. Сохраняет идейную преданность корпорации «Арасака» даже после того, как та выставляет его на мороз и заочно приговаривает к смерти.&lt;br /&gt;
** Панам Палмер. Ради близких людей и родного клана она готова на всё.&lt;br /&gt;
** Бестия без прикрас называет Джонни самовлюбленным придурком, и она всегда была в курсе того, что он изменял ей с несколькими женщинами, когда был жив. Но она всё равно всегда помогала ему и поддерживала во всех начинаниях, пусть и не отказывала себе в удовольствии немного поворчать перед этим просто для порядка. Даже спустя полвека после его смерти как человека она по первой же просьбе скана сознания Джонни, действующего через тело Ви, соглашается помочь ему в штурме штаб-квартиры «Арасаки», хоть и прекрасно понимает, что это означает конец её относительно спокойной жизни в Найт-Сити.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в концовке «Умеренность» она решает, что Джонни [[Разбитый идол|совсем берега попутал]] (и в это раз несправедливо). Тут, тем не менее, полностью вина самого Джонни — уж просто объяснить своей старой боевой подруге всю подоплёку дела он вполне мог, но он вместо этого предпочёл разорвать все контакты с друзьями и знакомыми Ви и спрятаться как можно надёжнее. Что в этом случае должна была подумать Бестия?&lt;br /&gt;
* [[Взлом АЭС через Wi-Fi]] — здесь можно взламывать двери, системы безопасности, оружие и даже людей! Суровый мир киберпанка открывает широкий простор для опытного хакера. Сама механика хакерства сделана с явной оглядкой на серию [[Watch Dogs]].&lt;br /&gt;
* [[Виртуальная пассия]] — Панам Палмер (для мужчины), Ривер Уорд (для женщины), Керри Евродин (для мужчины), Джуди Альварес (для женщины).&lt;br /&gt;
* [[Волшебные аптечки]]/[[Лечение через питание]]/[[Синдром Росомахи]] — удивительный мир будущего, где ингалятор лечит пулевые раны, сдобная булочка останавливает артериальное кровотечение, а небольшая передышка вправляет переломанные кости.&lt;br /&gt;
* [[Вот сейчас обидно было]] — в квесте «Психофан», когда Ви просматривает афиши о концертах «Samurai», Джонни замечает, что не очень хорошо помнит своё шоу в апреля 2007 года. Когда Ви говорит, что он, вероятно, забыл это из-за того, что пропитал свои мозги водкой за долгие годы пьянки, Джонни сердито отвечает: «Давай проясним одну вещь: ''я никогда не притрагивался к водке!'' Бурбон, виски и текила — вот мои друзья».&lt;br /&gt;
* [[Враг мой]] — такие отношения могут возникнуть между Ви и Такэмурой. В любых других обстоятельствах последний без всяких сомнений стал бы для главного героя непримиримым противником, но сейчас они вынуждены работать сообща.&lt;br /&gt;
* [[Все пошло слишком так]] — когда автомобильная фирма «Арчер» выпустила модель «Хелла», которая позиционировалась как дешёвый семейный автомобиль, для компании начались сложные времена: машина была очень надёжной и легко ремонтировалась, так что многие из тех, кто в те дни приобрёл «Хеллу», больше не покупали ни одной машины вместо неё. Поэтому за кратковременным пиком продаж последовал многолетний спад спроса на автомобили, который чуть не привёл компанию к банкротству.&lt;br /&gt;
* [[Выкинули на мороз]] — смерть Ти-Баг происходит где-то за кадром, и невнимательный игрок вполне может вообще никогда не узнать об этом.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — режущее оружие, внезапно, намного эффективнее огнестрельного, так как наносит урон в два-три раза выше, не требует боеприпасов и постоянных улучшений под растущий уровень персонажа, а при должном темпе ударов противник даже не успеет опомниться и начать стрелять в упор. При хорошо прокачанной ветке навыков фехтования прийти с катаной на перестрелку становится чем-то на грани [[Имба|имбы]]: можно за несколько секунд пробежаться спринтом по локации и перерезать врагов прежде, чем они прочухаются.&lt;br /&gt;
** Да любой прокачанный персонаж представляет из себя разновидность имбы.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]]/[[Матомная бомба]]/[[Матом разговаривает]] — да практически все персонажи здесь много, с удовольствием и с размахом матерятся. Потому что это, б…дь, киберпанк! [https://pikabu.ru/story/russkaya_lokalizatsiya_7948554 Русская локализация] давит педаль в асфальт, так как в ней концентрация непечатных выражений на единицу времени еще выше, чем в остальных версиях.&lt;br /&gt;
** А самые запоминающиеся матерные формулировки, конечно, выдаёт Джонни, ё* его мать, Сильверхенд.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленные марки автомобилей]] — много такого. Например, суперкар Rayfield Aerondight. Дизайн основан (по крайней мере частично) на Bugatti Veyron, что видно по характерной передней решетке радиатора.&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]] — «умные» дробовики стреляют роем миниатюрных самонаводящихся ракет, которые поражают сразу нескольких противников.&lt;br /&gt;
* [[Герой в радужных доспехах]] — Ви вполне может отыграть такого. Благо, в местном сеттинге это не вызывает у окружающих никаких вопросов — многие жители Найт-Сити сами носят достаточно эклектичные и эпатажные наряды.&lt;br /&gt;
* [[Герой-недотёпа]] — с фитильком: таковым себя считает Джонни Сильверхенд. Ведь прошло более полувека с момента его смерти, а ничего в мире не изменилось — корпорации всё так же управляют обществом, как и в 2020-е годы, а из сподвижников Джонни осталась только кучка пердунов, ворчащих под нос про опасность корпораций, но при этом сидящих на попе ровно и не желающих менять свою размеренную жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] — Ода Сандаю. Хотя он и работает на «Арасаку», его основной целью является обеспечение безопасности Ханако. Он не творит никаких лишних злодейств и вообще выгодно выделяется на фоне того же садиста Смэшера своим профессиональным поведением.&lt;br /&gt;
* [[Гиллигановский монтаж]] — в геймлейном ролике с E3 2018 Ви возмущенно опровергает предсказание Джеки о том, что девушка спустит всю награду на трехдневную гулянку. В следующем кадре она показана просыпающейся… ну да, после трехдневного запоя. [[Секс по пьяни|С парнем в постели]].&lt;br /&gt;
** Ещё в одном трейлере Ти-Баг предупреждает Ви и Джеки: «действуем скрытно и тихо». В следующем же кадре эти двое врываются в ночной клуб и устраивают там шумную перестрелку.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — фамилия Ривера Уорда (''Ward'', с английского «Защита») очень подходит этому прирождённому полицейскому, действительно желающего защищать простых граждан от преступников.&lt;br /&gt;
** Джон Сильверхенд (серебряная рука).&lt;br /&gt;
* [[Город Приключенск]] — в Найт-Сити весело, а приключения буквально ждут за каждым углом. ''Смертельно'' весело, да и приключения, как правило, на задницу… А чего вы ожидали?&lt;br /&gt;
** [[Приглаженная помойка]] — город манит красивой картинкой и рекламными плакатами, но под этой обёрткой скрывается повальная преступность, отравленная экология и жуткая перенаселённость.&lt;br /&gt;
{{Q|Телеведущий:(весело) мы прое…ли Америку (более серьёзным тоном), и я не знаю, как мы это исправим.|}}&lt;br /&gt;
* [[Городской сумасшедший]] — носящий мусорный пакет в качестве одежды пророк Гэри, которого можно встретить возле клиники рипердока Виктора. Верит в то, что за всеми проблемами мира Cyberpunk 2077 стоят [[Рептилоиды с Нибиру|рептилоиды]] с Альфы Центавра. В каком-то смысле местная туристическая достопримечательность.&lt;br /&gt;
** Здесь же и деконструкция: рассказы Гэри о киберпространстве, неприкаянных душах и женщине, которая обрела бессмертие, внезапно оказываются чистейшей правдой. Так что «пророк» не так безумен, как может показаться на первый взгляд, и явно знает что-то, о чем не в курсе остальные, хотя и преподносит это в форме проповедей сумасшедшего.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — Ви вполне приобретает таковую во время выполнения сюжетных и побочных квестов. Более того — без высокой репутации доступ к некоторым товарам и имплантам будет просто-напросто закрыт.&lt;br /&gt;
** Особенно ярко троп отыгрывается в одном из побочных квестов, где Ви нужно защитить уличного продавца от гопников, намеревающихся угнать его мотоцикл. Осознав, что перед ними — тот самый человек, «которого замочили, а он встал и пошел», хулиганы без лишних разговоров пускаются в бегство.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Киану Ривз явно наслаждался, когда играл роль Джонни Сильверхенда, что очень заметно по оригинальной озвучке персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — обосновано: Ви начинает как мелкая сошка, решающая такие же мелкие проблемы криминальных воротил города, поэтому тяжёлые стволы ему/ей вроде как и не нужны — привлекают много внимания и могут вызвать проблемы сами по себе, если очередная встречная шайка решит прикопать борзых фраерков «не с нашего раёна», чтобы прибрать себе их понтовые стволы. А короткоствол легче спрятать под одеждой, да и не вызывает его ношение вопросов у копов — в Найт-Сити лёгкое огнестрельное оружие даже в торговых автоматах продаётся вполне легально!&lt;br /&gt;
* [[Дас ист раздолбайство!]] — Джеки Уэллс постоянно разговаривает именно так, вызывая тихую ненависть у импланта-переводчика, который его речь просто отказывается нормально переводить.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном, и три в одном]] — соперничество Джонни Сильверхенда со Смэшером и сцена смерти первого от рук второго изначально взяты от другого известного персонажа сеттинга — Моргана Блекхенда. Сам Джонни в оригинальной настолке не имел никаких особых трений со Смэшером, да и погиб от его рук совсем не героически — его буквально [[Хрясь, и пополам!|разорвало на две половинки]] после того, как киборг походя выпустил в него очередь из автоматического дробовика.&lt;br /&gt;
** И Ёринобу (на первый взгляд), и Ханако Арасака сочетают в себе черты характера своего старшего брата Кея Арасака, который в оригинальной настолке был верным последователем семейной политики и достойным продолжателем дела Сабуро Арасака.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — зигзаг с песней «Bullets» из тизерного трейлера. Если текст песни хорошо сочетается с общей атмосферой тизера, то сама меланхоличная и спокойная музыка — совершенно нет.&lt;br /&gt;
* [[Дорого-богато]] — Альт при жизни очень любила подобное: дорогущая биопластика, изысканное нижнее бельё, кибероружие из белого золота… корпоративные нетраннеры отнюдь не бедствуют. А такие гении, как Альт — тем более.&lt;br /&gt;
** Керри Евродин не отстаёт: его особняк ''до безвкусия'' помпезен, да и сам рокербой носит одежду и придерживается общего стиля именно в этом духе.&lt;br /&gt;
* [[До суда не доживёт]] — как явствует из описания полицейского автомобиля «Энфорсер», полицейские в Найт-Сити нашли весьма оригинальный способ использовать в своих целях былинную прочность и защиту этого транспорта, чтобы расправляться с нежелательными свидетелями и отмороженными преступниками: они пристёгивают ремни, разгоняют машину — и врезаются в бетонную стену. Машина выходит из столкновения почти без повреждений, копы получают самое большее лёгкое сотрясение мозга, а вот те, кого перевозят на заднем сиденье, испытывают на себе весь спектр «приятных ощущений». Смыть-повторить до летального исхода.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — [[Имба|имбовый]] «умный» дробовик Адама Смэшера «Ба Синчун». Да и вообще все культовые и легендарные дробовики здесь очень круты и опасны.&lt;br /&gt;
* [[Дрон]] — в начале игры Ви может купить военного бота-паука у банды «Мальстрём». Корпорация «Арасака» использует более традиционных летающих боевых дронов.&lt;br /&gt;
* [[Дружба между поколениями]] — у Виктора Вектора (которому около шестидесяти) с Мисти, Ви и Джеки.&lt;br /&gt;
** Ви также может подружиться с Керри и Роуг, которым хорошо так за семьдесят.&lt;br /&gt;
* [[Если с тобой, то я не против]] — Роуг не бисексуальна и интересуется только мужчинами в романтическом плане. Но в концовке «Солнце» она переспит с Джонни даже в теле Ви женского пола. Просто потому, что это Джонни Сильверхенд — её единственная настоящая горе-любовь.&lt;br /&gt;
* [[Женщины мудрее]] — из бывших членов группы «Samurai» только Нэнси и Денни ведут активную жизнь: первая является успешным журналистом, а вторая — достаточно популярный музыкант. Джонни физически умер, Керри до недавнего времени был в глубокой депрессии и творческом кризисе, застряв в прошлом в вечной скорби, а Генри — наркоман, потерявший практически всё.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — смерть Сабуро по-настоящему расстроит только Такэмуру и Ханако. Остальные его приближённые и подчинённые не то чтобы пляшут от радости на его могиле, но и особого желания расследовать подозрительную историю Ёринобу про «апоплексический удар табакеркой в висок» тоже не выказывают.&lt;br /&gt;
** Дженкинса тоже мало кто из игроков оставляет в живых. Уж больно персонаж получился мерзопакостным.&lt;br /&gt;
* [[Завтра я вам ещё покажу!]] — если Джонни или Ви оставят Адама Смэшера в живых после того, как превратят его в кучу металлолома, то тот буквально проревёт вслед уходящему герою, что они ещё встретятся.&lt;br /&gt;
* [[Загрузка сознания]] и [[Перенос личности в чужое тело]] — главная причина того, почему за Ви охотятся после того, как он(а) добыл(а) биочип. Это устройство позволяет копировать и загружать человеческое сознание в новые тела, фактически обеспечивая тем самым бессмертие. И да, в случае с Ви процесс уже начался…&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — шестимесячный промежуток между прологом и первой миссией по спасению Сандры Дорсет показан лишь несколькими короткими флэшбеками, но даже так ясно, что Ви в это время очень активно познавал(а) Найт-Сити.&lt;br /&gt;
* [[Закольцованная сцена]] — пролог «Дитя Улиц» начинается и заканчивается тем, что Ви вправляет себе сломанный нос.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Джеки и Ви часто спорят по мелочам, но, как показало время, более верных друзей не найти во всём Найт-Сити. Отношения с Джонни Сильверхендом тоже могут приобрести такой оттенок в зависимости от того, решит ли Ви подружиться с легендарным рокербоем или нет.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — Адам Смэшер для Джонни Сильверхенда.&lt;br /&gt;
* [[Замена золотой рыбки]] — если Ви сможет помирить Мисти с матерью Джеки, Мама Уэллс станет относится к ней чуть ли не как к дочери после смерти своего сына. Сама Мисти прекрасно понимает, что бедная женщина пытается таким образом заполнить пустоту в душе заботой о самых близких для её сына людях, но всё равно заметно беспокоится о душевном здоровье своей несостоявшейся свекрови.&lt;br /&gt;
** Керри заинтересовался Ви именно по причине того, что он был носителем чипа с копией сознания его любовного интереса — Джонни Сильверхенда. Однако в дальнейшем, если развивать с ним отношения, Евродин полюбит именно Ви, а не призрак своего давно умершего друга.&lt;br /&gt;
* [[Зашкаливающее самомнение]] — Джонни, просто Джонни, мать его, Сильверхенд.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — в оригинальной настолке утверждалось, что Ханако Арасака является гениальным нетраннером. Тем не менее, в самой игре мы не видим, чтобы она хотя бы раз демонстрировала где-нибудь свои выдающиеся хакерские способности (хотя ситуации, когда это ей могло бы пригодиться, в игре возникали не раз).&lt;br /&gt;
** Электромагнитная снайперская винтовка Нэкомата, согласно описанию, явялется сложным высокотехнологичным оружием, требующим специальных технических навыков для использования и обслуживания, и которую почти нереально купить левым людям. В реальности игры же ею вооружен каждый первый снайпер, включая банды мусорщиков и всяких отщепенцев, а Ви, хоть немного умеющий в технику, может собрать себе такую буквально на коленке.&lt;br /&gt;
* [[Злодей в маске]] — многие бандиты носят голографические маски, изображающие мультяшное карикатурное лицо. Бойцы «Макс-Так» по долгу службы носят высокотехнологичные шлемы, закрывающие верхнюю часть лица. А оперативники «Траума Тим Интернэшнл» на задание вылетают только в противогазах.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — многие ведущие мировые корпорации, в особенности «Арасака» и «Милитех». Благодаря контролю над средствами массовой информации им вовсе не сложно поддерживать хорошую репутацию, выставляя заодно своих оппонентов террористами и маргиналами.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, молящий о пощаде]] — Джеремайя Грейсон, когда поймёт, что Ви собирается его пристрелить, начнёт торговаться за свою жизнь, предлагая в обмен за неё еще один предмет, принадлежавший ранее Джонни Сильверхенду. Впрочем, никто не мешает Ви пристрелить ублюдка после того, как он отдаст ему/ей ключ-карту.&lt;br /&gt;
* [[Злобный глава корпорации]] — Сабуро Арасака как самый яркий представитель. Ненавидящий США всей душой японский националист, который особо и не скрывает того, что намерен возродить воинственную Японию своей молодости. Неудивительно, что его ближайшие соратники чуть ли не с радостью восприняли весть о его смерти.&lt;br /&gt;
** Если что, он достаточно стар, чтобы быть военным лётчиком ''Второй Мировой''. [[Мне на самом деле 700 лет|Да, в 2077 году]].&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]] — Ёринобу и Ханако Арасаки. В 2020-х годах они оба выступали против амбиций своего отца (хоть и разными методами — первый выбрал путь открытого бунта, а вторая старалась действовать методом интриг и мягкого убеждения) и старались сделать семейную корпорацию более человечной. А к 2077-му году оба уже выглядят и ведут себя как самые типичные корпораты. Увы, время не щадит юношеский максимализм (впрочем, Ёринобу-то всё равно остался идеалистом. Просто теперь действует другими методами).&lt;br /&gt;
* [[Идейный продолжатель]] — разработчик ролевой системы [[Cyberpunk 2020]] Майк Пондсмит во много вдохновлялся классическими киберпанк-[[OVA]] [[Bubblegum Crisis]]. Многие тамошние моменты перекочевали из настолки в игру, а иные — похоже что и прямиком из овашек. Кричащая мода, абсурдистская комедия для разбавления характерной вязкой киберпанковой жести, угловатые машины в стиле 80-х, аляповатая одежда, дурацкие причёски — всё это было и в тысячах других вещей, но общая атмосфера — символизирует. Мегатокио 2032 года и Найт Сити 2077-го вполне могут существовать в одном мире.&lt;br /&gt;
* [[Инцидент с кошкой]] — по словам Ройса, Декстер ДеШон сыграл важную роль в падении Пасифики, но подробности игроку так и не раскрываются.&lt;br /&gt;
** А ещё история знакомства корпората-Ви и Джеки.&lt;br /&gt;
* [[Ирония отставки]] — Ти-Баг собиралась завязать с криминалом и покинуть город после получения денег за похищение биочипа. Ключевое слово [[Рыбки плавали|«собиралась»]]…&lt;br /&gt;
* [[Искусственный глаз]] — у Ви по умолчанию установлены бионические глаза с возможностью зума и [[HUD|функцией визуального отображения данных GPS-навигатора и сенсора состояния здоровья]]. В дальнейшем функционал киберглаз можно существенно расширить. Большинство жителей Найт-Сити и сам(а) Ви предпочитают использовать электронные глаза, практически не отличающиеся внешне от органического «оригинала». Исключение — бойцы «Мальстрёма», использующие [[Множество глаз|мультикамерные массивы]], похожие на глаза паукообразных.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — банда «Шестая улица» основана ветеранами Четвертой корпоративной войны.&lt;br /&gt;
* [[Кавайная нэко]] — Ви может найти и поселить у себя котёнка породы «сфинкс». Даже эталонный козёл Джонни Сильверхенд, похоже, будем очарован милотой этого существа.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — в ходе выполнения сюжетного задания в Конпеки-Плаза стоит посетить бар, куда отправится Джеки — там вы встретите не кого-нибудь, а самого Хидео Кодзиму! Возможность разговора с «японским гением игровой индустрии» также была предусмотрена разработчиками.&lt;br /&gt;
** В одной из клиник можно встретить рипердока по имени Нина Кравиц — камео одноименной диджея, музыкального продюсера и певицы, принимавшей участие в написании саундтрека для игры.&lt;br /&gt;
** А в «Death Stranding» Кодзимы есть камео Джеки.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — именно такие отношения могут сложиться у Джонни и Ви женского пола. Так, например, во время одной из сцен сбоя биочипа Ви может насмешливо начать передразнивать Джонни, говоря: «бла-бла-бла, нах…й „Арасаку“, бла-бла-бла, уничтожь „Микоси“». Джонни воспримет это с юмором и, в свою очередь, заметит, что она явно многому научилась у него, к добру или худу. Заодно подсветит, что они спорят друг с другом именно как старая супружеская пара. Стоит также отметить, что Сильверхенд говорит это только Ви женского пола.&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]] — Ёринобу и Ханако по отношению к друг другу в различных концовках могут по-разному отыгрывать этот троп: в большинстве концовок Ёринобу, видимо, устраняет Ханако. А вот в концовке «Дьявол» в роли Каина выступает уже сама Ханако.&lt;br /&gt;
* [[Канонический шиппер]] — обычно Джонни Сильверхенд ехидно комментирует возможные любовные интересы Ви. Однако к Панам он относится заметно теплее и всячески поддержит главного героя, если он захочет начать с ней отношения. Что тут сказать — [[Любит сильных женщин|Джонни всегда нравились сильные женщины]].&lt;br /&gt;
* [[Карты Таро]] — под них стилизованы сюжетные [[достижения]] в игре. Первое достижение (пройти пролог) — это «[[Глумливые ачивки|Шут]]». Последнее достижение (пройти главную сюжетную линию) — «Мир».&lt;br /&gt;
** Карта «Император» соответствует Сабуро Арасака. Это его официальное прозвище, а граффити этой карты можно найти в Конпеки Плаза, где игрок впервые видит этого персонажа. Это карта символизирует власть, отцовство, дисциплину и твердую руку; перевёрнутая, она может означать злоупотребление и превышение власти, собственничество и отсутствие самоконтроля. Сабуро держит весь Найт-сити и свою семью под железным контролем, за что его, в частности, ненавидит родной сын Ёринобу.&lt;br /&gt;
** Карта «Верховная Жрица» соответствует Ханако Арасака. Игрок может найти соответствующее граффити в многоквартирном доме, где проходит миссия под названием «Поиск и уничтожение» — та самая, где мы впервые встречаемся с этим персонажем. Она символизирует терпение, расчётливость, мудрость, хладнокровность; перевернутая — это тайны, игнорирование собственного внутреннего мира и молчание. Ханако была воспитана, чтобы быть сердцем семьи Арасака и скреплять её части вместе. Эта роль часто заставляла её скрывать своё недовольство и подчиняться желаниям и решениям отца и брата.&lt;br /&gt;
** Карта «Колесница» соответствует Горо Такэмуре. Ви может найти соответствующее граффити возле « Закусочной Тома», где игрок впервые встретит этого персонажа во втором акте. Эта карта символизирует контроль, силу воли, успех, активность, решимость, целенаправленность и самодисциплину; перевёрнутая, она означает неуверенность и может сулить неожиданные судебные дела. Такэмура был несправедливо обвинён в преступлении, которого не совершал, и он решительно настроен добиться справедливости несмотря ни на что. При этом он действительно ощущает себя «не в своей тарелке» из-за того, что потерял господина и был лишён своего статуса.&lt;br /&gt;
** Карта «Иерофант» соответсвует Ода Сандаю. Игрок может найти граффити возле места, где состоится первой встреча Ви с этим персонажем. Эта карта олицетворяет йерархию, преданность и подчинение вышестоящим; перевёрнутая, она означает ограниченность и следование ложным моральным идеалам. Ода, в отличие от Такэмуры, не интересуется вопросом, убил ли Ёринобу Сабуро. Еринобу — новый глава семьи Арасаки, и поэтому он исполнит его волю.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — Ёринобу Арасака во всех концовках кроме «Дьявола». Впрочем, на фоне остальной своей семьи он не такой уж и злодей, а финальная цель у него вполне благородная (хоть и потребует огромного количества жертв).&lt;br /&gt;
* [[Казнь сделала его круче]] — главный герой и до получения пули в голову был крутым наёмником, но после фактической смерти Ви буквально за несколько недель превращается в легенду Найт-сити. Вот какое влияние может оказать [[Благонамеренный экстремист|отмороженный]] рокер-бой в черепной коробке.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — в концовке «Умеренность» Джонни полон решимости извлечь максимум пользы из своего второго шанса, который дала ему жертва Ви, и намерен вести более спокойную жизнь. Он даже бросает курить из уважения к телу Ви и поддерживает талантливого молодого паренька-музыканта, живущего по соседству.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол, в земную кору, в магму и преисподнюю выдавливает Джошуа. В момент встречи с протагонистом он добровольно едет на киностудию, чтобы быть распятым за свои грехи. На камеру. Опционально — протагонистом же.&lt;br /&gt;
* [[Клингонское повышение]] — пытается организовать себе руками Ви Дженкинс в прологе Корпората. Не фартануло.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — администратор борделя Освальд «Дубман» Форрест. При первой встрече кажется обычным козлом, каких тут множество. Но впоследствии выясняется, что сей господин обкрадывает избивает и насилует своих подопечных, а тех «кукол», что не могут больше работать, продаёт производителям «чёрных» брейндансов. А ещё в английской версии его кличка — «Woodman», и это, возможно, «На тебе!» в адрес порномагната Пьера Вудмана.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — лесбиянка Джуди Альварес, лучший спец по брейндансу в Найт-Сити. При штурме студии «чёрных брейндансов» не прячется за спиной ГГ, а самолично берёт в руки пистолет.&lt;br /&gt;
** Керри Евродин — бывший гитарист Samurai, обладающий головокружительной сольной карьерой. Гей&amp;lt;ref&amp;gt;По канону настолки всё же бисексуал, да и в самой игре у него в наличии и бывшая жена, и дети, хоть и доступен исключительно для романа с Ви-мужчиной.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Мередит Стаут из корпорации «Милитех» совершенно не волнует пол Ви.&lt;br /&gt;
** Ну и сам(а) Ви, если выберет партнера одного с ним пола. По сюжету же главный герой, судя по всему, является заранее прописанным бисексуалом, в то время как на откуп игроку отдан лишь выбор конкретного персонажа для заведения отношений.&lt;br /&gt;
** Джонни Сильверхенд, судя по описанию в официальном гайдбуке и вырезанным сценам, также бисексуален.&lt;br /&gt;
* [[Крутой мотоцикл]] — спортивный мотоцикл [https://img2.wtftime.ru/store/2019/09/12/r_7024e70F.jpg Yaiba Kusanagi], показанный в трейлере «Глубокое погружение» и на стенде CD Projekt Red на Tokyo Game Show 2019. Дизайн был вдохновлён мотоциклами из аниме «Акира» и [[Bubblegum Crisis]], а название модели отсылает к [[Ghost in the Shell|Мотоко Кусанаги]].&lt;br /&gt;
** [[Product placement]] — производитель мотоциклов Arch, в отличии от других [[Вымышленные марки автомобилей|игровых марок]], существует в реальности и принадлежит Киану Ривзу.&lt;br /&gt;
* [[Крутая бабуля]] — Бестия. [[Старше, чем выглядит|В это трудно поверить,]] но ей уже как минимум под 80. При этом боевых навыков, авторитета и харизмы она совсем не растеряла.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — их тут много:&lt;br /&gt;
** Показанный в геймплейном трейлере 2018 года черный спортивный автомобиль Джеки Quadra V8.&lt;br /&gt;
** Суперкар [https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Rayfield_Aerondight_S9 Rayfield Aerondight].&lt;br /&gt;
** Уникальный автомобиль Porsche 911 1977 года, принадлежавший Джонни Сильверхенду.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шлемак]] — шлемы оперативников «Макс-Так» и тактический шлем Спайдер Мёрфи.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — некоторые из вышеуказанных автомобилей. Тот же «понтовоз» Rayfield Aerondight стоит 220 000 кредитов&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения — легендарный имплант «Второе сердце», который позволяет мгновенно и полностью восстанавливать здоровье при смертельном ранении, стоит 42 000 кредитов!&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — Ви может получить автомобили после выполнения некоторых заданий как награду (Quadro Turbo-R), во время прохождения арок персонажей (мотоцикл Джеки, мотоцикл в Альдекальдо) и Rayfield Caliburn можно забрать после сюжетного задания&amp;lt;/ref&amp;gt; при том, что это даже не самая быстрая машина в игре!&lt;br /&gt;
** Пистолет Декстера ДеШона «План Б». Наносит неплохой урон, есть возможность «навесить» на противника кровотечение, очень стильный вид… да вот только этот ствол натурально ''стреляет деньгами''&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, расход там не такой уж и большой, обанкротиться с помощью этого пистолета вряд ли получится. Особенно на поздних этапах игры, когда денег столько, что хоть имплант вставляй себе в одно место и жри, а потратить на что-то стоящее нельзя — всё уже куплено или (чаще всего) найдено на телах врагов или в контейнерах.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
* [[Крутые тёмные очки]] — очки-«авиаторы», которые когда-то носил Джонни Сильверхенд. Ви может найти их в цепочке побочных квестов, посвященных поиску вещей, когда-то принадлежавших легендарному рокербою.&lt;br /&gt;
* [[Крутой полицейский]] — «Макс-Так» (он же — «Психо-Отряд»). Вооружены и аугментированны на уровне армейского спецназа, крайне профессиональны и опасны.&lt;br /&gt;
** Ривер Уорд тоже довольно крут.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] и [[Экстремист был прав]] — мудак 80-го уровня Джонни Сильверхенд с завидной регулярностью оказывается чертовски прав в своих суждениях, чем нередко раздражает Ви.&lt;br /&gt;
** Ода крайне холодно встречает Ви и Такэмуру после того, как последнего обвинили в убийстве Сабуро. Выслушав их обоих, он грубо отказывает своему учителю помочь ему отомстить Ёринобу и предупреждает обоих, что при следующей встрече просто убьёт их. Когда Горо выказывает разочарование в своём протеже, тот с усмешкой спрашивает у него, как бы сам Такэмура поступил в том случае, если бы они поменялись местами. Немного помявшись, тот признаёт, что он бы убил Оду при первой же встрече и принёс его голову Ёринобу.&lt;br /&gt;
{{Q|Считай, что тебе повезло, что я — это не ты|Ода Сандаю}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — игра не даёт никакой подсказки о том, что Горо Такэмуру вполне можно спасти. Для этого нужно вернуться за ним вопреки призыву Джонни бежать и спасать свою жизнь.&lt;br /&gt;
** А уж каким заковыристым путём придётся пройти, чтобы получить секретную концовку…&lt;br /&gt;
** А уж каким сюрпризом становится безальтернативное переключение Скиппи из режима «Хладнокровный убийца» в режим «Пацифизм и щеночки» после пятидесяти убийств&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/FGekupjy5jk Есть возможность избежать это ограничение]&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
* [[Летающий автомобиль]] — ави. Используется в качестве воздушного броневика многими силовыми организациями, такими как полиция, армия и «Траума Тим Интернешнл». Также доступно в формате элитного воздушного транспорта для сотрудников корпорации (в прологе «Корпорат» Ви может даже прокатиться на таком).&lt;br /&gt;
** А ещё здесь есть летающие ''мусоровозы''.&lt;br /&gt;
* [[Лейтмотив]] — «[https://www.youtube.com/watch?v=LEipMKp1uhs Bells of Laguna Bend]» для Джуди Альварес.&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=tmKzsa1IYMw Blackwall] для Альт Каннингем.&lt;br /&gt;
* [[Ловушка для любопытных]] — захотелось купить эксклюзивного брейнданса «всего за 16 000 эдди» у уличного торговца? Сюрприз, мазафака! Добро пожаловать в ту самую квартиру «мусорщиков», из которой вы спасали вместе с Джеки Сандру Дорсет в начале игры. Только теперь Ви голый, без оружия и один, а «мусорщиков» вокруг в два раза больше. Впрочем, если хорошо прокачаться к тому времени, то удивятся (последний раз в жизни, правда) сами торговцы органами.&lt;br /&gt;
* [[Любимый дядюшка]] — Ривер Уорд. Его младшие племянники Джоан и Генри, которым он заменил отца, любят играть с ним в полицейских и бандитов — похоже, служба дяди в полиции вдохновляет детишек пойти по его стопам. А старший племянник Рэнди без дяди и вовсе погиб бы в лапах безумного маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Милый псих]] — чересчур увлекшаяся киберулучшением своего тела эксцентричная певица Лиззи Уиззи.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] и [[О боже, какой мужчина]] — Джонни Сильверхенд. Уже один только тот факт, что на эту роль взяли не кого-нибудь, а самого Киану Ривза, автоматически наделяет персонажа этими званиями.&lt;br /&gt;
** Такемура и Виктор — многие игроки оказались в итоге крайне огорчены, что с этими персонажами нельзя завести роман, хотя очень хотелось.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Эвелин Паркер. Также в игре полно и других красивых женских персонажей, например, Джуди Альварес и Панам Палмер. Также в душу западает Альт Каннингем.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Сильверхенду было 32 года, когда он умер, но он выглядел примерно на 10 лет старше. Секс, наркотики и рок-н-ролл пагубно сказались на здоровье рокербоя, да и служба в Центральной Америке, которая стала для США в этом сеттинге «Вьетнамом на максималках», тоже добавила ему множество морщин и седых волос. Что забавно, давший этому персонажу свою внешность и голос Киану Ривз, наоборот, выглядит для своего возраста (56 лет) очень молодо.&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — Найт-Сити полон научно-фантастического колорита, в полном соответствии с жанром, но некоторые вещи трудно объяснить только с помощью передовых технологий:&lt;br /&gt;
** В одном из заданий по устранению киберпсиха Ви найдёт место странного ритуала, где куча мёртвых членов банды окружают тело женщины, лежащей на морозильнике. Расследование вокруг этого района с использованием сканирования будет сопровождаться странными вспышками шума, а потом тело женщины внезапно вернётся к жизни и нападет на Ви, несмотря на то, что до этого момента она была точно мертва! Ни Ви, ни Сильверхенд не могут объяснить, что именно там произошло.&lt;br /&gt;
** В побочном квесте по поиску жертв серийного убийцы Ви внезапно может обнаружить призрака в брейндансе, который сняли с находящегося в коме маньяка. В принципе, всё это можно списать на галлюцинации самого психа и повреждения записи… да вот только система сканирования безошибочно идентифицирует этот «глюк» как Снежану Соколову — погибшую во время родов мать маньяка, которую он никогда не видел в жизни!&lt;br /&gt;
** Во время одной миссии Ви и Такэмура обнаружили бродячую кошку во время рекогносцировки. Ви с удивлением отмечает, что большинство бродячих животных давным-давно покинуло Найт-Сити, на что Такэмура в шутку предположит, что это [[w:Бакэнэко|бакэнэко]], кошачий дух, который распространяет несчастье и способен оживлять мертвых. Смех-смехом, да только эта киса вновь появится позже в сюжете. В памяти Джонни Сильверхенда в 2013 году, примерно пятьдесят лет назад (!), во время того, что, вероятно, было самым большим несчастьем в его жизни: когда он лежал, истекая кровью, не сумев спасти Альт от похищения «Арасакой», прямо перед тем, как он предпринял свой первый штурм на корпорацию. И да, в конечном итоге оба (Джонни и Альт) вернулись из царства мёртвых.&lt;br /&gt;
*** Эта же самая кошка (или точно такая же, трудно сказать) встречается протагонисту в самом начале игры, у входа в подвал Доктора Вектора перед первым визитом к нему. Символ ли это грядущей гибели, или просто совпадение — неясно. Но того котика можно даже погладить. А ещё одну можно встретить недалеко от квартиры Ви и приручить, забрав домой…&lt;br /&gt;
** Нет внятного объяснения что за «послания от высшей силы» (версия Мисти) или оптические глюки (версия Виктора) в виде граффити с картами Таро видят Ви и Джонни на улицах города. При этом значения изображений довольно чётко совпадают с сюжетной значимостью места: например, карта «Шут» находится рядом с квартирой Ви.&lt;br /&gt;
** Пророчество самой Мисти тоже сбываются с пугающей точностью. Тому же Джеки всё же стоило прислушаться к её предупреждению держаться как можно дальше от всего красного — Декс носит красные очки и алую куртку, у «Арасаки» доминирует в символике именно этот цвет, да и сам биочип красный.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Ривер очень порядочный человек, особенно по меркам Найт-Сити, но внешность у него действительно пугающая и брутальная.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — [https://www.youtube.com/watch?v=pFFiSOSC9lo&amp;amp;feature=emb_logo DJ Hyper, «Spoiler»]. Звучит в одном из трейлеров и прочно ассоциируется с игрой. А ещё эта музыкальная тема стала своеобразным мемом — её обожают впихивать в различные юморные ролики, объединённые общей мыслью: «будущее уже наступило, [[Будущее не оправдало ожиданий|а люди до сих пор страдают ерундой вместо полётов на Марс и лечения рака]]».&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]], [[Нарочито плохо]] и [[Трогательная бездарность]] — творчество (если это можно так назвать) группы «Us Cracks» (см. видео). Впрочем, сами-то девчонки очень даже милые и… '''стараются''', что можно записать им в плюс. Даже Керри Евродин, вполне резонно заметивший, что хотя многие и говорили о том, что рок умер, но именно «Us Cracks» его добили, после того как остыл, всё же не устоял перед ударной дозой милоты японочек и взял над ними шефство.&lt;br /&gt;
* [[Моська лает на слона]] — поведение Грейсона после того, как Ви и Бестия подстрелят его в побочном квесте, по другому сложно охарактеризовать.&lt;br /&gt;
* [[Мы переросли эти глупые суеверия]] — [[аверсия]]: религия всё ещё играет очень важную роль в жизни людей, и отношение к киборгизации у разных конфессий такое же разное: христианство относится к ней достаточно спокойно (за исключением мормонов, которые терпят её применение только в самых крайних случаях, когда речь идёт о жизни или смерти); ислам всячески осуждает излишнюю киборгизацию, но не против её использования исключительно в медицинских целях; иудаизм требует согласования «кошерности» установки каждого кибермода с раввином; буддизм полностью запрещает любое «хромирование». А вот с вудуистами троп играется напрямую: — «Богов мы оставили на Гаити. Теперь мы справляемся без них».&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джеки, несмотря на своё крупное телосложение и устрашающая внешность, достаточно приветливый и дружелюбный парень. Ну, по меркам Найт-Сити.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — в конце трейлера с E3 2018 [[Стоп-кадровый бонус|стоп-кадровый бонус]] включает в себя текст в ответ на вопрос о том, будут ли в игре микротранзакции: «В одиночной ролевой игре? Ты что, спятил?». Смачный плевок в сторону EA, которая именно этим и «прославилась».&lt;br /&gt;
** Внутриигровое описание советского грузовика «Братск У4020» гласит, что он дымит, как подожжённая покрышка. Более чем прозрачный намёк на «дымящий» авианесущий крейсер «Адмирал Кузнецов».&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — все коктейли в меню клуба «Посмертие» названы в честь выдающихся личностей (в основном эджраннеров и соло, которые смогли выполнить немыслимое, нередко с летальным исходом для себя). Джеки Уэллс тоже займёт своё место в этом меню после похищения биочипа. Слабое утешение для Ви и прочих близких этого добродушного здоровяка.&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — как бы аккуратно не действовали Ви и Джеки на задании по краже чипа в отеле, принадлежащем «Арасаке», всё закончится перестрелкой, в которой напарник главного героя получит смертельное ранение, а самого/саму Ви потом предаст Декс из-за того, что на него/неё свалят убийство Сабуро Арасаки и он(а) привлечёт слишком много внимания к фиксеру. ГГ может объяснить Декстеру ДеШону, что именно в этом он(а) невиновен/невиновна, и тот ему/ей даже, по всей видимости, поверит — но всё равно пристрелит Ви, перед этим пояснив, что корпорация «Арасака» всё равно от него/неё не отстанет, так как ей нужен козел отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Негодяй извинился]] — Джеки аж два раза делает это в прологе «Дитя Улиц» и «Кочевник»: в первом случае наставляет на Ви ствол, а потом предлагает пойти и поесть. Во втором случае прямо говорит, что собирался кинуть Ви после того, как они доставили бы контрабанду в город, но передумал. Есть также сильное подозрение, что нечто похожее он отмочил и в прологе «Корпорат», просто нам не показали подробностей их совместного с ГГ приключения на мексиканской границе. В любом случае, это стало началом большой настоящей дружбы, без шуток.&lt;br /&gt;
** Керри вообще незаконно проник в гримёрку группы «Us Cracks», размахивая пистолетом перед их лицами и матерясь как боцман. Японочки, тем не менее, легко простили его. Более того — они были в восторге от того, что сам «Керри-сама» удостоил их скромные персоны своих вниманием. Чтобы было понятно сравнение — это как если бы группа «Пающие трусы» встретила Майкла Джексона или Фредди Меркьюри.&lt;br /&gt;
* [[Не действует на боссов]] — скрытные атаки либо вообще не действуют на боссов, либо наносят лишь небольшой урон их здоровью.&lt;br /&gt;
** Правда, с хорошей пушкой босса из скрытности можно ваншотнуть. Но с Одой или Смэшером этот фокус не пройдёт в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — Джеки Уэллс. И это при том, что создатели сделали всё возможное, чтобы этого персонажа сотворить чуть красивее обезьяны, а потом, видимо, получившийся образ для верности пару раз ударили лопатой по лицу. И всё равно получился надёжный товарищ и [[О боже, какой мужчина!|брутальный предмет девичьих воздыханий]] — во всяком случае, в десяток самых задаваемых вопросов по игре точно входит «как спасти Джеки» и «Как начать с ним роман». Потому что Джеки, конечно, тот ещё медведь внешне, но вот обаяния ему не занимать. Причём в основном как раз за счёт [[Хороший парень|врождённого добродушия]].&lt;br /&gt;
** «Разумный» торговый автомат Брендан, персонаж даже не второстепенный, а третьестепенный, внезапно, как тот паровозик из майора Пейна, смог обрести свою фан-базу и даже стать одним из мемов игры. А чему удивляться — в конце-концов, его озвучивает тот же актёр, что и Коннора из [[Detroit: Become Human]]!&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — игра имеет множество различных концовок, зависящих от отношений с различными персонажами и выбора того, с кем Ви объединиться в штурме на штаб-квартиру корпорации «Арасака» в надежде использовать её ресурсы, чтобы отделить себя от Джонни и биочипа:&lt;br /&gt;
** «[[Сделка с дьяволом|Дьявол]]» — Ви объединяется с Ханако Арасакой, чтобы получить доступ к ресурсам корпорации в обмен на отмщение за её отца Сабуро. Ханако честно выполняет свою часть сделки, и биочип извлекают из Ви (а потом используют его, чтобы перенести отсканированное перед смертью сознание Сабуро Арасаки в тело его сына Ёринобу). К сожалению, чип успел слишком сильно изменить мозг Ви к тому времени, нанеся организму непоправимый урон, схожий с тяжёлой лучевой болезнью. После нескольких месяцев безуспешных попыток вылечить Ви на медицинской космической станции «Арасака», ему/ей предоставляется окончательный выбор: стать виртуальным призраком, как Джонни, и остаться под опекой «Арасаки», или уйти, чтобы наслаждаться свободой в течение нескольких недель, которые у него/неё остались.&lt;br /&gt;
** «[[Хороший плохой конец|Звезда]]» — Ви заручается помощью Панам и банды кочевников Альдекальдо, чтобы штурмовать «Арасаку». После разделения с Джонни Ви решает сохранить своё тело. Затем ГГ покидает Найт-Сити вместе с Панам и Альдекальдо (если заромансить Джуди, то и её прихватят), надеясь на то, что решение проблемы постепенного смертоносного отторжения сознания будет найдено за те месяцы, что он(а) проведёт со своей новой семьёй.&lt;br /&gt;
** «[[Последний танец|Солнце]]» — Джонни Сильверхенд временно берет под свой контроль тело Ви, чтобы заручиться помощью Роуг, и успешно штурмует «Арасаку» вместе со старой соратницей (хоть и ценой её жизни). После того, как Ви с Джонни разделились, последний решил позволить ГГ сохранить своё тело. Ви проводит следующие месяцы управляя «Посмертием» и живя светской жизнью, оставив свой след в Найт-Сити как легенда, но в конечном счёте, когда ему/ей осталось жить всего несколько недель, прежде чем биочип окончательно добьет его/её, он(а) берется за последнюю работу: ограбление казино «Арасаки» на орбитальной курортной станции. Выйдет ли Ви оттуда живым/живой, — для него/неё уже не важно…&lt;br /&gt;
*** Впрочем в этой концовке самое интересное — личность заказчика. Игра дает тонкие намеки на то, что загадочный человек со светящимися глазами может чем-то помочь Ви&amp;lt;ref&amp;gt;«Голубоглазый» появляется здесь не в первый раз: ранее его можно встретить во время второго квеста Пералесов, где он с почтительного расстояния наблюдает за беседой Ви и Джефферсона. Есть мнение, что сей индивид непосредственно причастен к истории с промыванием мозгов Пералесам, и если это так — в его могуществе можно не сомневаться. А некоторые и вовсе считают что «Голубоглазый» — это [[Сатанинский архетип|Гюнтер о’Дим]] собственной персоной или, по крайней мере, его местный [[копиркин]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** «[[Попаданец в чью-то голову|Умеренность]]» — в концовке «Звезда» или «Солнце» Ви отдаёт своё тело Джонни Сильверхенду, чтобы он мог прожить долгую, плодотворную жизнь, в то время как слепок сознания ГГ останется в киберпространстве, по крайней мере, больше не подвергаясь опасности быть удаленным вирусом-душегубом в биочипе. Джонни отказывается от гитары, теряет всякий интерес к корпорациям и их войнам, а потом в конце-концов покидает Найт-Сити в поисках новой, спокойной жизни.&lt;br /&gt;
** «[[Несчастливый конец|Жнец]]» — вместо того, чтобы подвергать кого-либо из своих друзей опасности ради себя или Джонни, [[Дойти до самоубийства|Ви решает уйти на своих собственных условиях]].&lt;br /&gt;
** «[[Коронная смерть|(Не бойся) Жнец]]» — если Ви подружиться с Сильверхендом и потратит несколько минут, в задумчивости пытаясь выбрать, кого бы позвать с собой на штурм «Арасаки», то Джонни предложит атаковать башню корпорации в одиночку, чтобы не подвергать жизни союзников риску и [[Взять в ад компанию|погромче хлопнуть дверью в случае неудачи]]. Если умереть во время штурма, то игрок автоматически выйдет на концовку «Жнеца». В случае удачного штурма можно выбрать между концовкой «Солнце» или «Умеренность», но с живой Бестией.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие друзья]] — Ви и Такэмура при некоторых условиях вполне могут сдружиться. В этом случае они действительно будут представлять собой странную парочку: циничный наёмник, берущийся за любую работу, и самурай, живущий по кодексу чести.&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — мужик с дымящимся хером, просто мужик с дымящимся хером. Хотя смеяться тут, по правде говоря не над чем: судя по издаваемым им крикам, замыкание киберприбора можно смело отнести к категории «[[Кошмарные медицинские состояния]]», а если везти его к медику слишком медленно, кончится всё тем более не весело — имплант взорвется.&lt;br /&gt;
** Эмм, «дубинка» «Встанислав Шишкин». Тот случай, когда выражение «отх…рил» приобретает восхитительную буквальность…&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — первой жертвой программы «Душегуб» стала Альт Каннингем, которая её и создала. В свою очередь, «Арасаке» тоже не стоило оцифровывать сознание одного из самых гениальных хакеров своего времени — в результате практически во всех концовках (кроме концовки «Дьявол») Альт помогает Ви в штурме корпорации.&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — независимо от того, какой выбор сделает игрок в конце игры, Ви либо фактически умирает, уступая тело сознанию Джонни Сильверхенда, либо у него/неё остаётся не более полугода жизни к моменту окончания основного сюжета. Впрочем, концовки «Звезда» и «Солнце» (в особенности, первая) дают множественные намеки на хэппиэнд, и вопрос о судьбе Ви там остается открытым.&lt;br /&gt;
* [[Не узнали друг друга]] — неромантическая аверсия. Евродин, сам профессиональный музыкант с многолетним опытом, моментально и безошибочно узнаёт Сильверхэнда в теле Ви по его манере игры на гитаре.&lt;br /&gt;
* [[Не хочу говорить на этом языке]] — Сабуро Арасака принципиально общается только по-японски, даже с гайдзинами. Впрочем, в эпоху имплантов-переводчиков, это ни ему, ни его собеседникам особо не мешает.&lt;br /&gt;
* [[Нечаянное пророчество]] — перед знакомством с Декстером, Ви может сказать Джеки: «Знаю я этих фиксеров, сначала поручают тебе грязную работу, а в конце выбрасывают твой труп на свалку».&lt;br /&gt;
** На пути в отель в миссии с ограблением можно поинтересоваться у Деламейна, какие услуги включает в себя его премиум-пакет. Тот ответит, что покроет расходы на похороны в случае смерти пассажира в салоне. Видимо, о чем-то догадывался.&lt;br /&gt;
** «Теперь буду жить вечно» — как-то раз в шутку сказал Джонни своему риперу. Накаркал.&lt;br /&gt;
* [[Не умеет лгать]] — Ёринобу Арасака. В его историю о смерти отца не поверил практически никто из руководства «Арасаки», настолько она была завиральна. К счастью, многие из соратников Сабуро, до ужаса боявшихся его при жизни, с удовольствием подыграли его сыну. В принципе, оправдано личностью самого Ёринобу — в молодости он был благородным и честным парнем, настоящим самураем по духу. Поэтому неудивительно, что врать и юлить у него получается не так хорошо, как у других членов его семьи.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Сабуро Арасака в прошлом был очень близок к тому, чтобы отречься от своего сына Ёринобу, но решил этого не делать ради своей любимой дочери Ханако, которая любила непутёвого братца несмотря ни на что. Ёринобу отплатил Сабуро тем, что убил его.&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — Андерс Хелльман проявил [[Жанровая смекалка|жанровую смекалку]], когда свалил в бега из «Арасаки», не дожидаясь того чудесного момента, когда Ёринобу выскажет ему своё «[[Ты меня подвёл]]».&lt;br /&gt;
* [[Оборотни в погонах]] — среди местных полицейских очень сложно найти хоть кого-нибудь, кто не берёт взятки или иным образом не вовлечён в преступную деятельность. Например, в побочном квесте «Девушка из Ла-Манчи» Ви необходимо «уговорить» прекратить расследование женщину-детектива. Вот только проблема усугубляется тем, что она — честный и ответственный офицер полиции, настоящий рыцарь закона и справедливости… в мире, где ни то, ни другое никому уже не нужно.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — Джеки и Мисти.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — небольшая версия встроена в уникальный пистолет Malorian Arms 3516, принадлежавший Сильверхенду.&lt;br /&gt;
* [[Она не моя девушка]] — Альт раздражает, когда кто-нибудь говорит, что она — девушка Джонни Сильверхенда. При этом в одной из сюжетных линий этот цифровой слепок личности, в котором, кажется, умерло всё человеческое, внезапно признаётся Ви, что основная причина того, что она ему помогает — эта просьба Джонни (а освобождение всех тех, кто томится в виртуальной тюрьме «Микоси» — лишь приятный бонус) и проистекающее из неё желание угодить своему «не-парню».&lt;br /&gt;
* [[Оттенить героя мерзавцем]] — Горо Такэмура и Адам Смэшер. Оба служат телохранителями у членов семьи Арасака и значительно киборгизировали своё тело, но если Такэмура является воином чести и чтит самурайские принципы, то Смэшер плевать хотел на честь и сострадание и предан только тому, кто платит ему больше всего. Есть дополнительный слой иронии в том, что Адам, который является гораздо худшим человеком, служит Ёринобу, который в конечном итоге намерен разрушить сложившуюся систему и освободить людей от диктата корпораций.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]] — «[[Наручный клинок|клинки богомола]]» легко могут разрезать противников на части.&lt;br /&gt;
** Катана не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Пережить хедшот]] — вернувшись к ДеШону после ограбления, Ви получает от него в награду пулю в голову, однако вставленный в голову биочип при помощи нанитов вытаскивает ГГ с того света, а Виктор более-менее ставит его/её на ноги. Правда, с такими побочными эффектами и перспективами дальнейшей жизни, что еще неизвестно — может быть, лучше было на том свете и остаться.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — много крутых, мощных и массивных пистолетов и [[револьверы — это круто|револьверов]], вид которых вызывает неудобные вопросы о психосексуальных комплексах носителей подобных пушек. Но педаль в ад давят советский электромагнитный револьвер «Буря» (''Burya'') и футуристичный копиркин AMT AutoMag V «Либерти».&lt;br /&gt;
** Работающий на революционном рвении «Молот Товарища».&lt;br /&gt;
** «Буря» и «Молот Товарища», несмотря на то что являются электромагнитным оружием, не требуют подзарядки, а бабахают на полную мощь сразу же! [[Советская сверхнаука]], не иначе!&lt;br /&gt;
** Не забываем про 14миллеметровый (!) Малориан 3516 Джонни.&lt;br /&gt;
* [[Плащ невидимости]] — бот-паук использует «активный камуфляж», похожий на маскировку [[Хищник|яутжа]]. Его всё ещё можно заметить при движении, но когда он неподвижен — паук практически невидим.&lt;br /&gt;
** С версии 1.3 есть возможность купить подобный имплант у риппера.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — немало игрков с огромным удовольствие во время второго прохождения соглашаются на сделку с Сетевым Дозором в цепочке квестов с «Вудуистами». И поджарившиеся в собственном соку мозги гаитянских нетраннеров и Бригитты как итог лишь радует их. Кто к нам с мечом — того по самую гарду и через задницу!&lt;br /&gt;
* [[Побить битой]] — позолоченная бейсбольная бита, которой угрожает Генри Денни. Ви может забрать её из бассейна, куда разозлённая женщина выкинет её после разборок. Вполне неплохое оружие с шансом нанести кровотечение. Особенно полезно для тех игроков, которые качают Силу и Реакцию.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Джонни Сильверхенд под благотворным влиянием Ви, что и сам признаёт. Педаль в асфальт в концовке «Умеренность», где он бросает курить и решает уехать из Найт-Сити, чтобы начать новую, более спокойную жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — дважды Ви переживает флешбеки Джонни.&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — подрыв башен «Арасаки» в 2023 году вовсе не сплотил людей против корпораций, как рассчитывали идеалисты вроде Джонни. Вместо этого это событие запомнилось, как террористический акт, унесший жизни 12 тысяч человек, большинство из которых не имели никакого отношения к «Арасаке».&lt;br /&gt;
* [[Почему я тикаю?]] — скрипт «Взрыв гранаты» позволяет дистанционно подрывать вражеских бойцов их же гранатами. Умеренно полезен: во-первых, тип гранаты, которая подрывается, выбирается случайно (вполне может рвануть и светошумовая, от чего враги только злее станут), а во-вторых — не все противники в игре носят гранаты.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — в концовке «Дьявол» именно это делает Джонни в отношении Ви, утверждая, что он(а) предал(а) в первую очередь себя, пойдя на сделку с «Арасакой».&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — Джуди при первой встрече с Ви, узнав о планах своей подруги Эвелин, называет её и главного героя «ходячими, говорящими трупами». Эвелин умирает при любом развитии сюжета, да и Ви в большинстве концовок ждёт смерть или нечто подобное.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — в концовке «Дьявол» Ви находит сломленного полуголого Ёринобу в его личном кабинете. Тот сидит на полу, а возле него лежит пистолет. С одной пулей в обойме.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — вокалистки популярной группы «Us Cracks» на публике говорят на английском с очаровательным акцентом в стиле «мы мало-мало говолить». На самом деле девчонки отлично шпрехают на инглише, почище и пограмотнее многих в Найт-Сити. Да и образ этаких воздушных поп-дурочек большей частью косплеят, на самом деле очень серьёзно относясь к своей работе. А ещё у одной из них (кажется, красненькой) зачем-то целая куча боевых имплантов.&lt;br /&gt;
* [[Путь наверх]] — Ви начинал именно как «пацанчик, который идёт к успеху». В результате потерял лучшего друга и стал ходячей мишенью для корпорации «Арасака».&lt;br /&gt;
* [[Разъединенные Штаты Америки]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — в оригинальной настолке киберпсихоз был хорошо изученным, хоть и трудноизлечимым заболеванием. Через 57 лет он внезапно стал аналогом киберрака, о котором практически ничего неизвестно и который лечится только экстренной инъекцией в организм оружейного свинца&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: после Четвёртой корпоративной войны и Блэкаута были утеряны многие базы данных, в том числе и по киберпсихозу. А ещё, как раскрывается в одном из побочных квестов, корпорации взяли за дурную привычку выдавать за кибепсихоз случаи, когда их клиенты пострадали от некачественных или непроверенных имплантов или медицинских препаратов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Штурм башни «Арасака» с подрывом ядерной бомбы проходил не так, как показывает флешбэк Джонни. В игре позже приводится обоснуй, что это Джонни [[Поверил в собственную ложь|предпочёл так запомнить]], упустив многие важные детали и приукрасив действительность в свою пользу.&lt;br /&gt;
** Отношения Джонни и Альт в игре показаны скорее как легкая интрижка [[Дружбу сексом не испортишь|между двумя хорошими приятелями]], в то время как в оригинальной настолке у них была более серьёзная и близкая любовная связь.&lt;br /&gt;
* [[Ретрофутуризм]] — мир игры представляет собой видение будущего из конца 80-х — начала 90-х годов: сеттинг оригинальной настолки, создававшийся как раз в то время, к тому обязывает. Характерные черты — [[Китч восьмидесятых|визуальный стиль]], отсылающий к тем временам, специфическое представление об информационных технологиях будущего, а также десятилетиями не выходящая из моды рок-музыка.&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — если присмотреться, то можно заметить, что у брутального Горо Такэмуры ногти покрашены в розовый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Романтическая девичья дружба]] — между Джуди Альварес и Эвелин Паркер.&lt;br /&gt;
* [[Рыбка-переводчик]] — у Ви изначально установлен общераспространённый имплант-переводчик, в который загружен пакет японского и испанского языка&amp;lt;ref&amp;gt;При этом если говорящий начал фразу на одном языке и ввернул в неё слово на другом (как нередко делает Джеки), то программа тупит и оставляет это слово без перевода.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В игре позже можно обновить базу данных переводчика, что позволит понимать языки и других национальностей.&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достается]] — аверсия: СССР в этом мире вполне здравствует и даже к 2077 году не собирается разваливаться, в то время как США вот уже больше полувека не могут собраться воедино. Социализмом там не пахнет (судя по внутриигровой информации, в СССР-2077 царит что-то, похожее на современную Россию, с госкорпорациями, контролирующими правительство, но при этом с разгулом преступности в стиле «90-е форева». В общем, всё как у людей — в остальном мире или так же, или намного хуже), но бесплатное образование и общедоступная медицина присутствуют&amp;lt;ref&amp;gt;Это не считая того, что в советских городах идеально чисто благодаря беспилотным дворникам «Арас».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Так же судя по всему имеет место [[советская сверхнаука]] - если судить по сайту конторы [[Russian Reversal|Soviet Bodу Коnversион]] (или как-то так), то если пересаживать свой мозг в консервную банку у них в Арзамасе, то выйдет не только дешевле, но и словить киберпсихоз можно с гораздо меньшим шансом из-за опытности врачей и лучшего оборудования ([[ненадежный рассказчик|достоверность этих заявлений неизвестна]]). А еще они принимают оплату исключительно в рублях.&lt;br /&gt;
* [[Самурай]] — с оговорками под троп подходит Горо Такэмура. Хоть он и отрицает именно формальную принадлежность к этой группе, но по сути Горо самый настоящий [[Верность до конца|воин корпорации «Арасака»]], которая и дала путевку в жизнь [[Потому что вы были добры ко мне|мальчику из японских трущоб]].&lt;br /&gt;
** [[Ронин с деревянным мечом]] — он же на протяжении большей части игры. Только вместо деревянного меча отключённые импланты.&lt;br /&gt;
* [[Сверхфункциональный протез]] — эй, это же киберпанк! Искусственные конечности на любой вкус, цвет и цену. К тому же киберруки по желанию можно тюнинговать встроенным оружием:&lt;br /&gt;
** [[Наручная пушка|Система запуска снарядов]] — миниатюрный гранатомет, встроенный в левую руку Ви.&lt;br /&gt;
** «Клинки богомола» — пара массивных, похожих на косы лезвий, встроенных в предплечья Ви. Могут быть электрифицированы для нанесения дополнительного урона.&lt;br /&gt;
** «[[Кроме мордобития, никаких чудес|Руки гориллы]]» — мышечные усилители, повышающие мощность атаки в кулачном бою. Вопреки распространенному заблуждению и даже внутриигровому описанию, параметр силы никак не увеличивают, при его проверке никаких бонусов не дают и никакими дополнительными возможностями персонажа не наделяют.&lt;br /&gt;
** «[[Мономолекулярная нить|Моноструна]]» — тонкая прочная длинная нить из одной молекулы, которой очень удобно пользоваться как удавкой. Считается оружием ближнего боя, но с приличной дальностью атаки.&lt;br /&gt;
* [[Секрет Полишинеля]] — лица на верхах «Арасаки» сразу поняли, что удивительные истории об отравлении Сабуро — полное враньё, но протестовать не стали: решили, что лучше сор из избы не выносить, смерть Сабуро большинство не сильно расстроила, да и понять Ёринобу им было легко.&lt;br /&gt;
* [[Секс в неположенном месте]] — секс Ви с Панам в ''летающем танке''. Особую пикантность моменту добавляет тот факт, что они в этот момент ещё и синхронизировались через систему нейронного управления боевой машины, что позволило обоим буквально чувствовать всё то, что в этот момент ощущает партнёр.&lt;br /&gt;
** Секс Ви с Керри Евродином на ''подожжённой ими'' украденной яхте!&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — Ёринобу Арасака. Хладнокровно убивает своего отца Сабуро Арасаку, главу мегакорпорации «Арасака», чтобы получить власть над семейной компанией. А потом сваливает вину за убийство родителя на его телохранителя.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]] — Адам Смэшер. Несмотря на свой богатый боевой опыт, он ведёт себя в бою очень прямолинейно, полагаясь исключительно на грубую силу, кибернетику и подавляющую огневую мощь. По сравнению с Одой у Смэшера нет никаких особых хитростей или уловок, но, учитывая, что он собой представляет, ему это просто ''не нужно''.&lt;br /&gt;
* [[Сисек не две]] — вариант грудных имплантов «Квадраплет» компании «Midnight lady» позволяет увеличить их количество до четырёх. Теперь и с функционирующими желёзами!&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в сюжете]] — это может произойти с Джонни Сильверхендом, если выбрать для Ви женский пол и в конце игры уступить ему тело.&lt;br /&gt;
* [[Сменить ориентацию в адаптации]] — с фитильком: в прологе Корпората в русской и польской локализации Дженкинс чётко говорит Ви, что у Абернати есть любовница. В английской озвучке используется обезличенное «lover», что может подразумевать любовника любого пола.&lt;br /&gt;
* [[Смерть от кармы]] — настигает Декстера ДеШона, с которым Такэмура проворачивает ровно тот же перформанс, который сам Декстер незадолго до этого организовал для Ви.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — некоторые персонажи благодаря имплантам и/или омолаживающим процедурам выглядят значительно моложе своих лет, например Роуг или Керри, которым далеко за семьдесят.&lt;br /&gt;
** Семья Арасака давит педаль в пол: в 2077 году возраст Сабуро составляет 158 лет, а его детям Ёринобу и Ханако — 82 и 78 соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Спам]] — попадается на компьютерах. В том числе и в виде давно исчезнувших из папки «Спам» в реальности penis enlargement pills.&lt;br /&gt;
* [[Статичный сеттинг]] — за полвека мало что изменилось в мире после событий Cyberpunk 2020. В данном случае, это не баг, а фича: Джонни Сильверхенд, подметивший это, как обычно винит во всём корпорации, которые, по его мнению, сознательно заморозили общественный и, частично, технический прогресс, чтобы избежать сопутствующих этим явлениям потрясений. Свою роль также сыграло, по всей видимости, то, что правящая верхушка мира состоит из престарелых людей, которые продлевают свою жизнь при помощи имплантов и выглядят благодаря ним значительно младше своего настоящего возраста, но психологически всё равно остаются при этом не любящими перемен стариками и старухами.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший фанат]] — преследует Блю Мун, девушку из группы «Us Cracks». Сначала ей просто ежедневно приходили тонны писем, подписанные «ЗО», но затем начались попытки её убить — в одном из писем охрана обнаружила бомбу, а позже происходит вооруженное нападение. Ви может помочь Блю Мун разобраться с этой проблемой.&lt;br /&gt;
* [[Тайный извращенец]] — Мередит Стаут. Внешне эта женщина так же холодна и высокомерна, как и все «корпо», но если помочь ей разобраться с «Мальстрёмом», она может провести с Ви (любого пола) ночь в любовном отеле. На свидание Мередит явиться в самом развратном наряде, который только можно вообразить, а на утро после бурной ночки оставит на память Ви огромный дилдо «Встанислав Шишкин», который можно использовать как дубинку.&lt;br /&gt;
* [[Технорелигия]] — «Мальстрём» рассматривает киберпсихоз как путь к просветлению через отрешение от человеческого состояния.&lt;br /&gt;
* [[Торговец оружием]] — в сеттинге это вполне уважаемая и легальная профессия. Более того, легкое огнестрельное одноразовое оружие можно даже купить в уличных автоматах!&lt;br /&gt;
* [[Трансгуманизм — это плохо]] — играется прямо с бандой «Мальстрём» и киберпсихами. Субверсия в случае с Ви — сколько бы имплантов он не установил в своём теле, это никак игромеханически не отразиться на его поведении и характере.&lt;br /&gt;
** Копия сознания Альт заметно лишена эмпатии и сочувствия. Зачастую она действует как безжалостный манипулятор и не скрывает своего чисто потребительского отношения к Ви и, отчасти, Джонни.&lt;br /&gt;
* [[Трагическая импульсивность]] — её проявляет Ёринобу, когда в гневе убивает своего отца. Это ни в коем случае не было спланированным актом, и если бы не Ви и Джеки, очень вовремя появившиеся в это время, для младшего сына Императора всё могло бы закончиться очень плохо. А так он смог найти козлов отпущения, на которых и свалил всё.&lt;br /&gt;
** Джонни Сильверхенду всё же не стоило так сразу отключать Альт от сети. Очень многое тогда бы в его жизни изменилось в далеко не худшую сторону.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — обычное дело в среде корпоратов. Как самый яркий пример можно вспомнить Мередит Стаут, которая в некоторых сюжетных линиях отправится на корм рыбам (буквально!), если Ви не поможет ей решить проблему с «Мальстрёмом».&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — «умный» пистолет Скиппи можно настроить на режим «Пацифизм и щеночки», в котором он будет стрелять только по ногам людей. И не только по ногам…&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — даже Джеки и сам(а) Ви. Особенно Джеки и Ви.&lt;br /&gt;
* [[Умер свободным]] —  — у Джеки это получилось непреднамеренно: он передал Ви биочип за несколько мгновений до своей смерти. Если бы это устройство оставалось в его теле подольше, то при помощи нанитов вполне могло оживить Джеки. Но это лишь отсрочило бы смерть напарника Ви на несколько недель ценой перезаписи его личности на личность Джонни Сильверхенда.&lt;br /&gt;
* [[Умер с позором]] — именно так может умереть Смэшер после своего поражения в финальной битве: стоя на коленях перед своим врагом, полностью бессильный и обездвиженный внутри кучи искрящегося металлолома, так как столь обожаемая им кибернетика подвела его. Впрочем, некоторые игроки считают убийство Смэшера проявлением чрезмерного милосердия [[Неохота мараться|к этому ублюдку]]. [[Жестокое милосердие|И поэтому оставляют его в живых]].&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — «руки гориллы» выглядят не так эффектно и круто, как «клинки богомола», моноструна или пусковая установка. Фактически, это даже не встроенное оружие, а дополнительные мышечные усилители. Но зато они позволяют быстро вырубать противников в ближнем бою и легко побеждать на боксёрских поединках, зашибая немалую деньгу&amp;lt;ref&amp;gt;Другое кибероружие на ринге, ясное дело, использовать запрещено.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Скрипты «Перегрев» и «Короткое замыкание». Доступны с самого начала игры, при выборе определённых перков становятся эффективны практически против всех рядовых противников, а также нелетальны, что особенно полезно в некоторых миссиях, где надо обезвредить цель без убийства.&lt;br /&gt;
* [[Хэппи-энд]] — [[аверсия]]: с того момента, как Декстер ДеШон попытался убить Ви, [[конец немного предсказуем]]: тело Ви постепенно отторгает его сознание, поэтому в концовке мы либо отдаём тело Джонни, либо живём ещё полгода (хотя есть слабая надежда на восстановление). Более подробно см. «Нелинейное произведение».&lt;br /&gt;
* [[Частная армия]] — без них тут никуда, наиболее экзотический пример — подразделения компании «Траума Тим Интернешнл», [[Лечит и калечит|парамедики-коммандос]], которые вылетают на AV по экстренному вызову датчиков жизнеобеспечения в телах клиентов, чтобы вытащить спонсора корпорации из передряги и попутно выпилить всех, кто мешает этому делу.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — Альт Каннингем. Правда, сложно сказать, можно ли её ещё считать человеком, но вот насчёт второй части вопросов нет — ей вполне по силам, например, обрушить космическую станцию. И не сказать, что для Альт это далось с огромным трудом.&lt;br /&gt;
* [[Честь прежде разума]] — подобное проявляют Горо Такэмура и его ученик Ода.&lt;br /&gt;
* [[Чудо одной сцены]] — убийцы, посланные «Арасакой» за головами Ви и Такэмуры. Натуральные [[Берегись красных глаз|красноглазые]] [[терминатор]]ы-байкеры, использующие в ближнем бою «клинки богомола».&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — высказывают Джонни Сильверхенду Панам и Роуг в концовке «Умеренность». Обе женщины уверены в том, что Сильверхенд просто-напросто отжал тело Ви. Панам обещает найти Джонни и вернуть Ви обратно в его тело, а Роуг прямо говорит ему, что спокойной жизни в Найт-Сити ему не видать, о чём она лично позаботиться.&lt;br /&gt;
** В любой концовке, кроме концовки за «Арасаку», Горо пожелает протагонисту гореть в аду. А потом застрелиться.&lt;br /&gt;
** В концовке «Жнец» сабж в адрес Ви по телефону высказывают едва ли не все знакомые персонажи. А в исполнении Джуди троп вообще проходит по категории «[[Слезогонка]]» и в этом отношении давит педаль в земное ядро.&lt;br /&gt;
* [[Что-то пошло не так]] — то самое злосчастное «ограбление века» вполне могло бы увенчаться успехом, а не трагедией с далеко идущими последствиями, если бы Ви с Джеки и Сабуро Арасака не оказались в номере отеля одновременно. Одна единственная случайность спутала протагонистам все карты.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Спайдер Мёрфи после штурма башен «Арасака» в 2023 году остаётся неизвестной. Возможно, грядущие сюжетные дополнения раскроют глубже историю этого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Экзоскелет]] — его использует несколько противников (например, лидер «Мальстрёма» Ройс в том случае, если не получилось решить вопрос с покупкой бота-паука полюбовно).&lt;br /&gt;
* [[Это личное]] — Ривер не сразу признаётся Ви в том, что его желание найти жертв серийного убийцы продиктовано не только служебным долгом (тем более, что на тот момент он уже уволен из полиции). После нахождения несчастных истощённых подростков (многие из которых умерли раньше, чем Ви и Ривер успели их спасти) и родного племянника взбешённый детектив не скрывает от Ви того, что намерен устроить находящемуся в коме маньяку «несчастный случай» с летальным исходом.&lt;br /&gt;
* [[Япония захватит мир]] — тихо и неспешно, пока круглоглазые варвары будут маяться всякой чепухой. Без больших войн, интервенции и прочих устаревших методов. Только за счёт лидерства на мировом рынке, медленной культурной ассимиляции населения других стран через японскую медиа-продукцию и активного спонсирования и создания японских диаспор по всему миру.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] — в концовке «Дьявол» Сабуро захватывает тело Ёринобу. Оригинальное сознание при этом стирается, а сохранил ли скан сознания своего сына в «Микоси» старый японский лис или нет — так и остаётся неизвестным&amp;lt;ref&amp;gt; согласно материалам к концовке «Дьявол» Сабуро радикально изменил политику своей корпорации например Корпорация «Арасака» под контролем Сабуро решает все конфликты с Милитехом, поскольку обе корпорации работают над установлением прочного мира. Президент Розалинд Майерс соглашается встретиться с Сабуро, поскольку для устаеновки деловых отношений. Проект «Реликт» становится успешным, а корпорация «Арасака» становится еще более могущественной в политическом и экономическом плане, чем когда-либо прежде такие дела.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Отсылка|Отсылки]] ===&lt;br /&gt;
* Главный герой получил своё имя в честь главного героя [[V for Vendetta|V значит Вендетта]].&lt;br /&gt;
** В одном из диалогов упоминается, что Ви мужского пола зовут Винсент, а женщину — Валери, но звать его/её по имени могут только близкие люди.&lt;br /&gt;
* Ну а про [[Матрица|Киану Ривза и таблетки]] знают, наверное, многие.&lt;br /&gt;
** «Гениальный» план Джонни Сильверхенда из секретной концовки («войдём в штаб-квартиру „Арасака“ с парадного входа и просто пробьёмся через охрану к цели») тоже отсылает к первой «Матрице», где Нео и Тринити спасали Морфеуса схожим образом.&lt;br /&gt;
** А ещё в местном киберпространстве встречается баг с «повторяющимся» котом, как и в первой «Матрице».&lt;br /&gt;
** Иконка перка «Боли нет» в ветке Невозмутимости — отсылка к Нео, останавливающему летящие в него пули.&lt;br /&gt;
** Само имя его персонажа — Джонни Сильверхенд. Киану Ривз сыграл довольно много персонажей по имени Джон.&lt;br /&gt;
* Вообще примерно все перки названием или иконкой отсылают к каким-то известным фантастическим произведениям.&lt;br /&gt;
* В квартире главного героя на умывальнике стоит фигурка кота манэки-нэко с манящей лапкой — возможная отсылка к одноимённому рассказу одного из отцов киберпанка Брюса Стерлинга.&lt;br /&gt;
* В диалоге с ИИ местной службы такси как минимум в английской версии игры упоминаются слова tenet и [[inception]] — отсылка к одноимённым фильмам Кристофера Нолана.&lt;br /&gt;
* Дизайн летающих автомобилей «Макс-Так» заимствован из фильма «[[Blade Runner|Бегущий по лезвию]]».&lt;br /&gt;
** У арендодателя доктора Виктора (и подружки Джеки) Мисти почти такая же прическа и общий наряд, как у репликанта Прис.&lt;br /&gt;
** Несколько отсылок к Рою Батти: в Пасифике вы можете найти заброшенный отель под названием «Отель Батти» с изображением сложенной фигурки оригами в логотипе. В колумбарии Уэстбрука есть мемориал с фрагментом знаменитого монолога Батти из фильма. Наконец, в северо-восточном Хейвуде на крыше отеля «Адвокет» можно найти мертвеца, у которого сидит голубь на коленях. Как только вы войдете на эту крышу, начнётся дождь. Справа от трупа на стене видна надпись «Как слёзы», что еще раз отсылают к монологу Батти.&lt;br /&gt;
** Иконка финального перка в ветке навыков «Пистолеты» изображает Рика Декарда, целящегося из своего знаменитого Blaster Pro.&lt;br /&gt;
** В концовке «Дьявол» Ви проходит психологический тест, очень похожий на эмпатический тест Войта-Кампфа, используемый для распознавания репликантов.&lt;br /&gt;
* Элементы экипировки вышеуказанных оперативников «Макс-Так» отсылают к Судьям из вселенной 2000 AD. Как и их обычная модель поведения.&lt;br /&gt;
* Также по телевизорам часто идёт реклама чипа-расширителя памяти для курьеров со слоганом «Первые 80 Гб — бесплатно!» — отсылка к фильму «[[Джонни-мнемоник]]» с Киану Ривзом в главной роли.&lt;br /&gt;
** Одного из рипердокторов зовут Виктор — как Виктора Франкенштейна из романа Мэри Шелли «[[Франкенштейн|Франкенштейн, или Современный Прометей]]». А его внешность явно вдохновлена Спайдером из фильма «Джонни-мнемоник».&lt;br /&gt;
** К «Джонни-мнемонику» также отсылает и боевой имплант «Моноструна». Таким же оружием был вооружён один из злодеев фильма.&lt;br /&gt;
* Один из побочных квестов называется «У Ви есть пистолет». Отсылка к культовому антивоенному фильму Далтона Трамбо 1971 года (по его же роману 1939-го) «Johnny Got His Gun», вдохновившему Металлику на текст и клип песни One, а группу Aerosmith — на песню «Janie’s Got A Gun».&lt;br /&gt;
* Один враждебный персонаж-психопат во время атаки кричит на норвежском: «Du blir løyst fra banda som bind deg». Эта строчка из песни группы Wardruna.&lt;br /&gt;
* Одна из моделей автомобилей, которую можно увидеть впервые в прологе «Дитя улиц», называется «Арондит» — как меч из игры «[[The Witcher|Ведьмак]]».&lt;br /&gt;
** В начале истории пролога корпората вы можете открыть ящик стола Ви и увидеть журнал, на обложке которого изображена Цири из [[The Witcher 3: Wild Hunt]]. Журнал называется «лучшие ретро-игры».&lt;br /&gt;
** По крайней мере, в русской версии есть ещё одна отсылка к Ведьмаку: реплика Ви, подписанная «[[The Witcher 3|никак ты, б…дь, не научишься!]]».&lt;br /&gt;
** По квесту от Реджины Джонс на устранение членов банды «Тигриные когти» можно найти чип «Хроники Титании, 1-й том», который рассказывает о путешествиях зеленоволосой девушки с янтарными глазами между мирами. Она говорит с работником фабрики Висоном о родном мире, в котором стражи сделаны из глины и камня (то есть, големы) и существует магия, а еще рассказывает собеседнику, что видела много миров, и все они, без исключения, построены на лжи. Ещё один Исток? Или Цири просто перекрасилась и использовала контактные линзы?&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, в «Ведьмак 3: Дикая Охота» Цирилла упоминает в разговоре с Геральтом один из миров, где она пряталась от Дикой Охоты: «там дома из стекла, у людей в голове металл, а войны они ведут на расстоянии при помощи чего-то вроде мегаскопов. Ну и никаких лошадей, зато у каждого воздушный корабль».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** На ботинках Декстера ДеШона можно увидеть пряжку в виде знака ведьмачьей Школы Волка.&lt;br /&gt;
** Уникальное оружие «Лопата Ключника» отсылает к одноимённому персонажу-боссу из дополнения «Каменные сердца».&lt;br /&gt;
** Одного из квестодателей в «Посмертии» зовут Деннис Кранмер, в честь одного из краснолюдов.&lt;br /&gt;
* Стартовый автомобиль Ви, американский седан местных 80-х годов под названием Archer Hella, очень похож на автомобиль 6000 SUX из фильма «Робокоп».&lt;br /&gt;
* Рядом с туалетом в квартире Ви стоит [[Demolition Man|полка с тремя морскими раковинами]].&lt;br /&gt;
* Ещё про ракушки: одна из татуировок Джуди Альварес — привидение (Ghost) в ракушке ([[Ghost in the Shell|Shell]]).&lt;br /&gt;
* Один из автомобилей, который Ви можете купить, упоминается как ранее принадлежавший «парню из Мемфиса по имени Николас». Это отсылка к фильму «Угнать за 60 секунд», в котором Николас Кейдж сыграл угонщика автомобилей с прозвищем «Мемфис».&lt;br /&gt;
* В одной из побочных миссий, «Охота», Ви может найти капсулу ББ из [[Death Stranding]].&lt;br /&gt;
* После завершения «Охоты» квестодатель позовет Ви поиграть с детьми в полицейских через VR. Ребятишки будут называться [[Клинт Иствуд|Генри Каллахан]] и [[Крепкий орешек|Джоан МакЛейн]], и стараться разговаривать как [[Полицейский-ковбой|одинокие полицейские с крутым нравом]] из кино.&lt;br /&gt;
* Название квеста «Девушка из Ла-Манчи» отсылает к книге Сервантеса «[[Дон Кихот|Хитроумный идальго Дон Кихот Ламанчский]]».&lt;br /&gt;
* Среди автомобилей с ИИ, на которые Ви дают заказ, есть авто, явно отсылающее к [[Portal|ГЛаДОС]] — упоминает съеденный торт и грозит уничтожить героя через пять, четыре…&lt;br /&gt;
* В побочном квесте, где нужно украсть данные советского фиксера, два его охранника сидят в фойе отеля и смотрят телевизор, если послушать их диалог, то один другому рассказывает [[Брат|в чём сила…]]&lt;br /&gt;
** Ещё одна отсылка к «Брату»: диалог двух NPS с русским акцентом, один из которых спрашивает у другого: «Мы гангстеры?». Тот отвечает: «Нет, мы русские».&lt;br /&gt;
** Также можно услышать диалог про город как злую силу.&lt;br /&gt;
* ЗЕЯ У-420 — «Журнал „Стахановец“ называл его автомобилем года в течение пяти лет, поскольку в народном голосовании он стабильно получал 146 %.»&lt;br /&gt;
* На стене башни, где живет Ви, можно обнаружить надпись «Цой жив». [[Здесь был Вася|Да, на русском языке!]]&lt;br /&gt;
** В прологе «Кочевник» на балке радиовышки можно увидеть русскую надпись «Здесь были [[Киса и Ося]]». Отсылка к «[[Двенадцать стульев]]».&lt;br /&gt;
* Иконка финального перка в ветке навыков «Создание» отсылает к [[Back to the Future|доку Брауну]], держащему клеммы в руках.&lt;br /&gt;
* Иконка перка «Фора» в ветке Взлома — отсылка к мемной позе [[Evangelion|Гэндо]].&lt;br /&gt;
* Отдельного внимания заслуживают позы для фоторежима:&lt;br /&gt;
** «V is for Victory» — отсылка к позе «Восславь Солнце!» из Dark Souls.&lt;br /&gt;
** «In the name of the moon I will punish you» — как вы догадались, это отсылка с [[Sailor Moon|Сейлор Мун]]&lt;br /&gt;
** «V’s Bizarre Pose» — [[Отсылка к ДжоДжо|да, отсылки к сами знаете какой манге добрались и до этой игры.]]&lt;br /&gt;
** «You’re breathtaking» — отсылка к мему с Киану Ривзом, когда он появился на презентации игры.&lt;br /&gt;
** «V shot first» — [[Хан Соло стрелял первым]]&lt;br /&gt;
** И даже танец Джокера на лестнице завезли!&lt;br /&gt;
* В игре можно найти дневник Томаса Стара, который попал в плен к «Духам». Те заставили его делать для них оружие, но он потихонечку стал собирать боевой экзоскелет, чтобы выбраться на свободу. [[Железный Человек|Где-то мы уже эту историю слышали…]]&lt;br /&gt;
* Можно найти записку, на которой содержится информация об игре [[Half-Life|No Life 3]], выхода которой ждали пятьдесят лет.&lt;br /&gt;
* NPC Сергей Карасинский признается, что «[[Джон Уик|здорово насолил киллеру с собачкой]]». И тут же добавляет: «Да мужик был на вид вообще обычный ... ну, ничего такого breathtaking.»&lt;br /&gt;
* Одна из побочек называется «Венера в мехах»&lt;br /&gt;
* А другой квест, «Низвержение в Мальстрём», называется точно так же, как рассказ Эдгара Аллана По.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Топливо ночного кошмара]] ===&lt;br /&gt;
{{Шок-контент}}&lt;br /&gt;
Его много разного практически на любой вкус, но даже не это самое страшное. Наиболее пугающим фактором является то, насколько [[Обыденность зла|умело оно теряется в складках сеттинга]]. Настолько, что сеттинг переводит многих персонажей через [[горизонт отчаяния]], практически не прилагая усилий — достаточно просто жить в [[Приглаженная помойка|заявленных миром условиях]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Misc Image Beauty.jpg|thumb|right|350px|Яркий пример [[Зловещая долина|зловещей долины]], которая часто встречается в игре]]&lt;br /&gt;
* [[Ампутация]] — вы же не думали, что у Ви по волшебству прорастает встроенное оружие в руках после визита к риперу? Неееет, для установки скрытого ''ручного'' оружия нужно натуральные ручки сначала отрезать. И не по локти, а по самые плечи. А потом уже вместо них установить киберпротезы с необходимым девайсом. И крайне сомнительно, что рипердок где-нибудь будет хранить в ([[Каста Метабаронов|нано]]) формалине «оригинальные» руки — скорее всего, просто сожжёт их или выбросит на свалку, к радости голодных крыс, собак и бездомных…&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — последствия перестрелок банд и полиции, а также места схваток полиции и киберпсихопатов. Снесенные головы, отрубленные конечности, разметанные внутренности, чудовищные кислотные и электрические ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — некоторые персонажи игры очень сильно перебарщивают с киборгизацией тела, буквально теряя человеческий облик. Как пример — члены банды «Мальстрём». А глава этой шайки Ройс даже на фоне своих подчинённых выжимает педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]] — кто и зачем меняет сознание мистера и миссис Пералес? Отчего сам политик абсолютно не осознаёт, что с ним происходит, а его жене дали понять, что что-то идёт не так? Неоднократно подчёркивается, что не на все вопросы нужно искать ответы. Тем более, если найти их, по факту, всё равно невозможно. ''Вполне вероятно, что это отсылка к Призраку из.Mass Effect и к индоктринации соответственно.''&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — можно в красках послушать рассказ Митча и его товарищей про то, как они в «Василисках» ловили рентгены, пересекая зону радиационного заражения после применения ядерного оружия во время одной из последних корпоративных войн. Или пообщаться с некоторыми ветеранами, которых мучает ПТСР после того, что им пришлось пережить. Да и воспоминания Джонни Сильверхенда о подрыве башен «Арасака» тактическим ядерным зарядом, который ознаменовал окончание Четвёртой Корпоративной войны, тоже достаточно красноречивы. Особенно эпизод, когда женщина-техник на пафосную речь Джонни про то, что «так было надо», с ненавистью говорит ему, что в здании, которое он взорвал, работал её муж.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — как правило, связан со смертями близких. Наиболее примечательна в этом плане сюжетная линия Джошуа Стивенсона и его решений. Там [[Слезогонка|горизонт за горизонтом]]: Билл Яблонски, Глория, а затем и сам Джошуа.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — демонстрируют клиники мусорщиков. Вместе с имплантами те вырезают также и внутренние органы.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] и [[Клонбургер]]ы — в мире с напрочь убитой экологией даже клонированная говядина и свинина считается деликатесом экстра-класса. Как можно узнать из записи, которая находится на бывшем консервном заводе, являющемся ныне штаб-квартирой «Мальстрёма», простые люди в 2077 году могут рассчитывать в своей продуктовой корзине только на клонированное мясо ''плоских червей'', да и то за немаленькую цену.&lt;br /&gt;
* [[Кошмары]] — испытывают бывшие военные и [[Спецназ|оперативники MaxTac]] полицейского департамента Найт-Сити. Силовиков имплантируют настолько сильно, что они начинают всерьёз опасаться за психическое здоровье — даже ничтожное по силе воздействие на систему имплантов может привести к киберпсихозу. Панам расскажет, что Митч и Скорпион были военными летчиками, [[Война — это кошмар|повидавшими всякие ужасы]]. А откровения спецназовца можно прочитать в одной из книг — он пишет, что [[Убить того, кого любишь|попросил жену разрядить себе в голову магазин]], если та заметит за ним хотя бы ничтожные признаки киберпсихоза.&lt;br /&gt;
* [[Кошмарные медицинские состояния]] — последствия использования палёных или добытыми теневым путем имплантов (впрочем, не только таковых). Начиная от постоянных досаждающих болей, заканчивая последовательным разрушением организма.&lt;br /&gt;
** Для «магического взлома» людей дали обоснуй — мол, имплантами все напичканы с головы до пятой точки, а потому коварный нетраннер может их хакнуть и ввести в нештатный режим работы. А теперь начинаем ужасаться. «Замыкание» — отключает предохранители и разряжает аккумуляторы в тушку, «Перегрев» — ну тут без комментариев, «Заражение» блокирует фильтры и выбрасывает в кровь всякие там литии и прочую химическую начинку имплантов. Даже сравнительно безобидный скрипт «Нарушение моторики» заставляет заглючить маленький имплант в среднем ухе, вызывая острейший приступ морской болезни. И всё это, кстати, нелетальные варианты обезвреживания противников. Лучше не думать о принципе действия смертельного скрипта «[[Именно то, что написано на упаковке|Плавление синапсов]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Можно поинтересоваться у владелицы нетраннерской лавки в Уотсоне насчет подробностей смерти Ти Баг, и она расскажет, что боль при «сжигании» нервной системы сравнима с одновременным втыканием тысячи ножей в тело&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
* [[Ликвидировать бедность]] — в новостях походя рассказывают о планах городской администрации окурить канализационную систему в районе Уотсона, чтобы справиться с бездомными, которые заполонили её. «Заботливые» чиновники также предупреждают законопослушных жителей, чтобы они держались подальше от канализационных люков во время операции.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — процесс съемки черных брейндансов: снаффы, пытки, а также случаи приводящей к смертям фатальной неосторожности. Смерть нетраннеров в сети посредством взлома протокола — выжигание ЦНС заживо.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — во все поля. Все пассажиры сварились заживо внутри автоматического автобуса при пересечении пустыни из-за технической неисправности, приведщей к блокировке дверей и отключению системы кондиционирования? Компания-производитель заявила, что успех и безупречная репутация этого автобуса не должны быть омрачены из-за случайных мелких ошибок во вторичных системах. Спасибо хоть, что не подали в суд на родных покойных за то, что они в предсмертной агонии попортили обивку кресел…&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — практически у всех персонажей (в том числе и у Ви) собственные глаза заменены на оптические киберимпланты. В самом начале игры игрок даже может от первого лица понаблюдать за тем, как рипер будет менять Ви его устаревшую оптику на более совершенную. Выглядит достаточно жутко. Особенно когда доктор мрачно шутит (наверное…), чтобы ГГ сидел спокойно, так как у него, бывает, руки дрожат…&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]]/[[Безумие — это страшно]] — киберпсихоз. Явление настолько плохо изученное, что обитателям сеттинга не всегда понятно, где обычный психоз, а где психоз под влиянием имплантов.&lt;br /&gt;
* [[Свежевание]] — вы, наверное, обратили внимание на странные металлические блямбы и полоски, которые можно увидеть на телах многих персонажей и самого Ви в игре? Не задавали себе вопрос, что это такое? Видите ли, дело в том, что в отличие от 2020 года, когда эра киборгизации только начиналась и большинство имплантов выглядело как достаточно грубые механические аналоги органов человеческого тела, к 2077 году технологии вполне ожидаемо шагнули далеко вперёд. Теперь, например, киберимпланты конечностей покрывают натурально выглядящей синтетической кожей, ничем не уступающей настоящей (в том числе и в плане чувствительности). Помимо этого, многие люди предпочитают менять ''всю'' кожу на теле на синтетический аналог вкупе с установкой синтволос (которые можно сделать любого цвета и даже светящимися — это ведь, по сути, полимерное оптоволокно) — ведь искусственная кожа может менять цвет и фактуру по желанию пользователя, к тому же она прочнее натуральной. Места стыков синткожи — это те самые блямбы и есть. Они нужны для того, что рипер мог получить доступ к, гм, внутреннему миру пациента без причинения урона достаточно дорогому материалу. Просто провёл по ним специальным устройством — и кожа сама раскроется в нужных местах.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник]] — Адам Смэшер. Полновесный [[киборг]], из человеческого в наличии разве что мозг ([[Полное чудовище|и то условно]]), помешан на [[Транс-человек|слабости плоти а-ля Адептус Механикус]]… В общем, страшный кадр. А еще он убил Джонни и может убить [[Жертвенный лев|либо Бестию-Роуг, либо Сола]], за что большинством игроков [[Несовместимая с жизнью жестокость|благополучно отправляется на тот свет]].&lt;br /&gt;
* [[Тяжкий труд не помогает]] — все сотрудники корпораций работают на износ, о чём не раз говорят и пишут. «НайтКорп» считается корпорацией, которая действительно заботится о своих сотрудниках: например, обязательная трудовая неделя там составляет ''всего'' восемьдесят часов. Это сколько же работают в других корпорациях?!&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — жертвы авторов черных брейндансов переживают весь спектр [[Плохие люди|чудовищности человеческой натуры]]. Издевательства, изнасилования, лишение конечностей, развал психики и многое другое. Сюда же можно отнести Джонни Сильверхенда и иные созданные Арасакой конструкты личности, оцифрованные в «Микоши». Уже не живые, еще не мертвые, и абсолютно беспомощные.&lt;br /&gt;
* [[Фан-диссервис]] — первая миссия в игре: Ви и Джеки спасают из логова «мусорщиков» женщину-корпората по имени Сандра Дорсет. Они находят её полностью обнажённой в ледяной ванне — вот только Сандра покрыта шрамами и ссадинами, бледна как смерть и наголо обрита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Слезогонка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Вот ты говорил, город — сила, а тут слабые все…&lt;br /&gt;
— Город — это злая сила… Сильные приезжают, становятся слабыми, город забирает силу… Вот и ты пропал!|Диалог Данилы и Немца, х/ф «[[Брат]]»}}&lt;br /&gt;
* [[А теперь я умру]] — Джеки в конце первого акта.&lt;br /&gt;
** [[Открытые глаза умершего]] — здоровяк умирает, продолжая ободряюще смотреть в глаза Ви, которого(ую) он до самого последнего вздоха пытался утешить.&lt;br /&gt;
* [[Встречая пули грудью]]/[[Умер свободным]] — именно так Джонни и принимает смерть от рук «Арасаки».&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — см. выше, «Топливо ночного кошмара», так как горизонт вызывает отрицательные эмоции по всему их спектру. Его переходит Джошуа, когда Глория отказывается дать ему прощение за убитого сына. Уже давно за его чертой пребывает сестра Ривера из-за беспробудного пьянства, а затем и смерти мужа. Оказывается на его грани Джуди после смерти Эвелин. {{spoiler|И там же балансируют Ви и Джонни на последнем этапе игры, решая кого из друзей брать с собой на верную гибель. В некоторых случаях решают закончить дело [[Боливийский_финал|без помощников]], а то и [[Дойти_до_самоубийства|сейчас и здесь]].}}&lt;br /&gt;
* [[Дорогой ценой]] — многие квесты могут предусматривать гибель значимых персонажей в ходе выполнения. Простой пример — гибель Майко, бывшей девушки Джуди, в ходе противостояния Когтям.&lt;br /&gt;
* [[Последний парад]] — Ви узнает, что из-за действия биочипа его скоро ждет гибель, но это не ставит его/е` на грань отчаяния. Даже не помыслив о том, что можно сдаться и опустить руки, персонаж начинает планомерно и последовательно распахивать город вдоль и поперек. И наводит такого шухеру, что становится притчей во языцех.&lt;br /&gt;
* [[Последний танец]] — осужденный за множественные убийства Джошуа Стивенсон искренне уверовал в Иисуса Христа и теперь хочет быть распят за грехи человечества. [[Самодостаточный журналист|Корпоративная СМИ]], стремящиеся сделать на этом рейтинг, имеет цель заснять брейнданс его смерти и зафиксировать искреннее стремление отдать жизнь за человечество. Поэтому дает ему карт-бланш на последние шаги в этом мире, но Джошуа стремится лишь найти прощение у тех, кто пострадал от его рук. [[Педаль в пол]] прожимает то, что в конце Джошуа начинает [[Обнять и плакать|колебаться, но для себя признает, что назад дороги нет]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — полицейский департамент Найт-Сити для добропорядочных труженников города. Сначала все было хорошо, но затем, когда влияние корпораций на мэрию увеличилось, в администрацию NCPD просочились эффективные менеджеры. Прибыли NCPD не приносил, поэтому они подсократили технику, штат офицеров, а от оставшихся потребовали сосредоточить внимание на штрафах, ибо деньги. Уровень преступности от такого мгновенно подлетел, но корпорации лишь радостно потирали руки — вырос спрос на услуги охраны. Теперь полицию не боятся и презирают, банды прямо указывают ей на ее место, а честные и крутые копы (такие как Анна Хэмилл и Ривер Уорд) выживаются на местах более [[Злой полицейский|гибкими и сговорчивыми коллегами]].&lt;br /&gt;
* [[Сломить милашку]] — жизнь не раз жестоко топтала Джуди Альварес, но девушка всё же находила в себе силы подняться с колен и не утратить своего оптимистичного настроя. Но самоубийство Ви в концовке «Жнец» её всё же сломало. Хочется надеяться, что не окончательно.&lt;br /&gt;
* [[Трагическая дружба]] — Ви и Джеки. Джуди и Эвелин. Панам и Скорпион.&lt;br /&gt;
* [[Умирающий лебедь]] / [[Обнять и плакать]] — собственно, Ви. Степень давления педали на пол плавно нарастает по мере того, как состояние главного героя ухудшается, а запасы стоицизма иссякают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Душегрейка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Добро — это приятно]] — второстепенные квесты, разбросанные по городу. Надавать в бубен грабителям, собирающимся угнать мотоцикл у бедного лавочника; найти доказательства, что жена бармена в одной питейке ходит не налево, а к теневому риперу; выгнать докапывающихся до корпоратов забулдыг из бара — все это влечет за собой как слова благодарности, так и скидки в магазинах. Впрочем, справедливости ради будет сказано, что игра не одномерна. Так, в одном из квестов можно получить скидку за аморальный поступок, а в другом за защиту хозяина закусочной [[Неблагодарное быдло|получить ушат оскорблений]].&lt;br /&gt;
* [[Друзья навеки]] — Ви и Джеки. Потом первый может стать таковым для Виктора Вектора, Панам, Джуди, Ривера и Керри. Все они реагируют с грустью и/или гневом, если Ви решит покончить с собой в финале.&lt;br /&gt;
* [[И всё-таки они друг друга любят...]] — взаимоотношения Панам и клана Альдекальдо. Несмотря на то, что девушка мечется и не знает, где именно ее место (в Найт-Сити или в клане), клан ведет себя как настоящая семья, продолжающая видеть в Панам своего члена. Стараниями Ви Панам может вернуться в клан а позднее её заслуги и самоотверженность и вовсе будут признаны Солом. Признаны настолько, что он произведет девушку в лидеры, поставив на уровень с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]].&lt;br /&gt;
** Ривер Уорд для детей своей сестры Джосс. Бросает все силы на спасение Рэнди и [[Офигенные герои|успевает почти в последний момент]].&lt;br /&gt;
*** Или не успевает…&lt;br /&gt;
** Диего Рамирес. У полицейского похитили дочь «Тигриные когти». Писать заявление полицейский не пошел, а вместо этого устроил самое настоящее сафари, угробив двадцать членов банды. Бандиты под предлогом мирного договора вывели его на пирс в Пасифике, надеясь на удачный удар из засады. Но Диего попросту порвал их всех на куски.&lt;br /&gt;
*** Дочурку можно найти в одном из припаркованных неподалеку фургонов. Мирного исхода в любом случае не получилось бы, так как девушка была убита некоторое время назад - вероятно после насилия и попытки вовлечения в проституцию (Когти этим славятся).&lt;br /&gt;
* [[Ты лучше, чем думаешь]] — дружелюбный разумный кофейный автомат Брендон поддержал девушку по имени Тео, когда у нее возникли проблемы с молодым человеком. И тем больнее с ним расставаться, когда его забирают на диагностику и переустанавливают систему. Правда Брендан при этом был не полноценным ИИ, которые в сеттинге таки есть, а просто отлично, на грани гениальности запрограммированным чатботом, и по сути [[Философский зомби|философским зомби]]… но как может сказать сам ГГ, если разницы в итоге не видно, то какая разница?&lt;br /&gt;
* [[Ты не один]] — все персонажи, чьи сюжетные линии есть возможность полностью отыграть и закончить (Панам, Джуди и Ривер), отыграют троп в отношении Ви. Все они надеются на лучшее и требуют от Ви не сдаваться, хотя тот временами и не видит никакой надежды. Если убедить Джонни, что у Ви с ним общие цели, то и он тоже будет отыгрывать троп. Пусть и в довольно козлиной манере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Коронный момент]] ===&lt;br /&gt;
* Можно сделать Ви полным (но при этом [[Великолепный мерзавец|великолепным]]!) мерзавцем (ну, или полной&amp;lt;ref&amp;gt;…Ладно, в отношении девушки это звучит двусмысленно и немного грубо.&amp;lt;/ref&amp;gt; и не менее великолепной мерзавкой). Например, в случае с квестом со сделкой с «Мальстрёмом» Ви может связаться с Мередит Стаут, чтобы получить чип с огромной суммой кредитов, удалить вирус внутри него, забрать деньги себе, ликвидировать банду «Мальстрём», а затем выставить Мередит козлом отпущения в глазах её начальства.&lt;br /&gt;
* Задания по устранению киберпсихов. Обычно против них привлекают «Макс-Так», но Ви может взяться за эти задания сам(а) и выполнить их в одиночку. По меркам сеттинга — очень и очень круто, так как каждый киберпсих буквально нафарширован боевыми кибернетическими имплантами и способен создать проблемы даже для целых отрядов полиции и армии&amp;lt;ref&amp;gt;Несмотря на крутость победы над киберпсихом по меркам сеттинга, коронность момента, увы, оказывается очень и очень [[Геймплей вразрез с сюжетом|сомнительна на уровне геймплея]]: все киберпсихи кроме двух амбалов в экзоскелетах (пленника банды «Духов» и монтажника, разгромившего стройплощадку) уязвимы к скрипту «Сброс настроек», перезагружающему импланты и фактически выводящему врага из строя. В итоге для хакера с хорошей декой и прокачанным «Слабым звеном», снижающим затраты памяти на скрипт, победа над киберпсихом — [[Побить за 60 секунд|дело одного скрипта]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Цепочка квестов, связанных с боксёрскими поединками, заканчивается тем, что Ви должен выйти на арену против местного трёхкратного чемпиона в тяжёлом весе Хьюза «Бритвы». Фактически, ''это'' уже больше машина, чем человек, поэтому Хьюз с легкостью способен отколошматить даже хорошо прокачанного игрока. Ублюдок даже не скрывает своего превосходства и надменности… и тем слаще победить его на глазах всех его поклонников, спонсоров и журналистов, которые собрались посмотреть этот матч с полной уверенностью в победе своего кумира. Всё равно, как если бы Майкла Тайсона отправил в нокаут худосочный паренёк из сельской секции по боксу. [[Меня побила девчонка|А уж если играть за Ви женского пола]]…&lt;br /&gt;
* Просто секретная концовка в том случае, если всё прошло успешно. Вынести в одиночку всю охрану «Арасаки» и прибывших в башню солдат, а потом победить самого Адама Смэшера, ещё одновременно теряя максимальное здоровье? А вот если бы у нас просто отключили импланты и мы ещё решились убить всех директоров ... Короче, если и после этого Ви не станет городской легендой, то непонятно, после чего вообще можно ею стать!&lt;br /&gt;
* Система прокачки персонажа позволяет отыграть приогромное множество ролей. Хотите стать неудержимым Джаггернаутом? Качайте Силу — и сможете голыми руками открывать закрытые двери, с одного удара отправлять в нокаут противников и таскать с собой в качестве переносного оружия станковые пулемёты. Хотите стать быстрым и безжалостным ниндзя? Качайте Реакцию — станете невероятно ловким и юрким противником, который может быть одинаково смертоносным [[Мастер клинка и пули|с огнестрельным оружием или клинками]] (особенно с «клинками богомола»). Любите «клеить танчики»? Качайте Технику — и сможете создавать оружие и броню легендарного уровня, гранаты, боеприпасы и прочие расходные предметы буквально из подножного мусора (попутно можно стать знатным «домушником» и угонщиком). Хотите играть в «стелс»? Качайте Хладнокровие — станете призраком, проскальзывающим мимо толп врагов и тихо устраняющим их скрытными ударами или монострунной удавкой, получая при этом тонны баффов, когда набираете комбинацию убийств. Любите хакерство? Качайте Интеллект — и сможете взламывать системы защиты, боевых дронов и роботов, устраивать противникам кибепсихоз, перегревать их импланты, блокировать оружие, подрывать гранаты… и всё это сидя на крыше соседнего здания с хорошим обзором. Вы вообще можете не потратить ни одного патрона и медикамента, уничтожив целую банду, и ручки замараете, только когда будете обыскивать их тела! Самое интересное в том, что общее количество очков атрибутов позволяет прокачать до максимума не один, а '''три''' показателя, что открывает широкий простор для создания крайне необычных персонажей — например, интеллигентного качка, одинаково уважающего мордобитие и электронный взлом. Или [[Вояка и дипломат|предпочитающего использовать дипломатию искусного стрелка]], считающего, что добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем просто добрым словом. А вот если вы решитесь взломать игру и прокачать каждую способность ... В общем, всё в ваших руках.&lt;br /&gt;
* Сцена в конце пролога «Корпорат», когда Джеки «чисто на словах» заставил отступить силовиков «Арасаки», которые собирались забрать Ви в тёмные казематы корпорации. Мол, ночи тёмные, дороги скользкие, а у каждого посетителя в этом клубе ствол и классовая ненависть к корпорациям бурлит в крови… Шли бы вы. И они пошли. А вы думали Джеки просто здоровяк с одной извилиной, которая и та расположена ниже спины? Не-а, когда нужно, он умеет быть и вежливым с копами, и галантным с дамами, и проницательным в опасных ситуациях!&lt;br /&gt;
* Штурм башни «Арасака» в 2023 году с точки зрения Джонни Сильверхенда. Это просто эпик: Джонни выносит всех противников что твой Чак Норрис, его HP составляет 400, регенерируется от почти нуля до полного ''менее чем за десять секунд'', а пистолет рокера-легенды наносит больше урона, чем снайперская винтовка (а как потрясно выглядит перезарядка этого ствола!), и он даже оснащен подствольным огнемётом для атаки в ближнем бою… Даже жаль, что на самом деле всё было не так.&lt;br /&gt;
* История Элизабет Борден. Её просто достало то, что к женщинам всякие ушлёпки вроде «Тигриных когтей» относятся как к мусору только потому, что они вынуждены выживать в Найт-Сити как могут, работая стриптизёршами или проститутками. Поэтому она устроила японским ублюдкам достаточно подробный ликбез на тему того, почему не надо поднимать руку на женщину, [[Оторву твой длинный...|отрезав в процессе им всё лишнее]]. Несомненно, она прекрасно понимала, что для неё это не пройдёт безнаказанно — но вот то, что её смерть вызовет такой широкий общественный резонанс, стало неожиданностью для очень многих в городе.&lt;br /&gt;
* «Василиск», который можно угнать для «Альдекальдо» в одном из побочных заданий. Дико круто выглядит, отлично вооружён и… блин, вам действительно надо объяснять всё это? ЭТО, МАТЬ ЕГО, [[Летающий танк|ЛЕТАЮЩИЙ ТАНК]]! И ЕГО НАМ ДАДУТ ПОУПРАВЛЯТЬ&amp;lt;ref&amp;gt;И если игрок не был полным лопухом, когда романсил Панам, то список положительных ошущений для Ви мужского пола внутри танка может быть существенно расширен.&amp;lt;/ref&amp;gt;! Просто бросайте деньги в монитор.&lt;br /&gt;
* Запуск Cyberpunk 2077 стал самым успешным в истории PC-игр (8 млн предзаказов). Он уже превзошёл запуск World of Warcraft: Shadowlands, которая на старте продалась тиражом в 3,7 млн. Звание рекордсмена WoW: Shadowlands удерживала буквально несколько дней!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг игры ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Первые мнения игроков о Cyberpunk 2077 — претензий немало. Большинство негативных отзывов пользователей акцентируют внимание на вылетах, невозможности запустить игру, проблемах с оптимизацией.&lt;br /&gt;
xxx: в офисе создателей Киберпанк 2077 началась Киберпаника 2020.|[https://bash.im/quote/464034 С Баша]}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Эти животные начали приходить и ложиться на системник, когда в Киберпанк 2077 играем. Потом дошло, что они там греются. Им тепло, комп не справляется, греется еще больше, коты кайфуют еще сильнее, киберпанк крашится нахер.&lt;br /&gt;
N: Хозяин психует, вырубает все и идет гладить котиков. PROFIT!|[https://bash.im/quote/464232 С Баша]}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[S.T.A.L.K.E.R.]] 2 не повторит ошибок Cyberpunk 2077. Игра выйдет только на современных консолях и PC.&lt;br /&gt;
xxx: S.T.A.L.K.E.R. 2 не повторит ошибок Cyberpunk 2077. Игра вообще не выйдет.|С Баша}}&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — [https://youtu.be/2ylQwmqAFfw без комментариев].&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] — обосновано: большинство боссов здесь киборгизировали своё тело до максимума, поэтому обычные пули идут им заместо массажа.&lt;br /&gt;
* [[Во всём виноват Х]] — в [https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/news/eto_preduprezhdenie_vsemu_miru_zhurnalist_paste_sravnil_cyberpunk_2077_s_gitlerom-1082482 материале одного жЫрналиста] именно Cyberpunk 2077 виновен в том, что «игровая отрасль превратилась в „ядовитую выгребную яму“, в которой менеджеры крупных студий не уважают своих сотрудников». Ну, [[Сарказм|хорошо, что хотя бы Naughty Dog их уважают]]…&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — если сотрудничать с Арасакой, выбора что делать с Джонни в конце нам не дают. При этом только с Арасакой договоренность вида «а потом посмотрим что можно сделать». С остальными план намного точнее, но в конце его дадут всё же переиграть.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — инструктируя Ви перед заданием по покупке «Болта», Декстер показывает нам справочную информацию. На одном из слайдов написано, что численность банды «Мальстрём» не превышает 50 человек. Однако в самой игре мальстрёмовцы водятся в очевидно гораздо больших количествах.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из боссов (Адам Смэшер) может получить урон в ролике до начала боя. Когда ролик заканчивается, то у него честно будет снесена часть шкалы здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]] — в режиме педаль в пол. Большинство игроков даже не знают, что это адаптация настолки.&lt;br /&gt;
** Тут на самом деле [[С_прикрученным_фитильком|большой вопрос]], потому как немалая часть публики заинтересовалась ещё только анонсированной игрой именно как адаптацией настольного оригинала Cyberpunk, ещё даже не зная, будет адаптироваться первое издание, 2020, V3.0 или Red (позже пошли слухи, что адаптируют 2020, только по понятным причинам изменив название). Ну и для принципиально разных игр сложно говорить о возможности затмить адаптацией — это примерно то же самое, как заявлять, что Dawn of War затмил настольный [[Warhammer 40,000]] (чего он естественно не сделал, но зато несколько расширил фанбазу), или заявлять, что Bloodlines затмил настольный [[Vampire: The Masquerade]].&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]]: Cyberpunk 2077 — это лучший симулятор [[Баги — это смешно|багов]] эвер! Его много раз переносили, но выпустили всё равно сырым (и перенесли релиз после релиза). Ещё он плохо портирован на консоли и буквально уничтожает людям «железо». И ещё там есть Киану Ривз (и не только он, а, например, красивая девочка Джуди, с которой не получится начать отношения, играя за мужского персонажа, потому что она лесбиянка). И говорящий пистолет Скиппи, озвученный в русской локализации Александром Гудковым. Кстати, о локализации: новость о том, что персонажей игры будут озвучивать Настя Ивлеева и рэпер Элджей вызвала бурю негатива в сети.&lt;br /&gt;
* [[Известное имя в титрах]] — вы ожидали увидеть здесь кого-то другого кроме Киану Ривза?&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]] — несмотря на то, что мозг Ви медленно ассимилируется под сознание Джонни Сильверхенда, а испорченный биочип постепенно физически убивает тело своего носителя, и у него осталось всего несколько недель, чтобы найти решение, в игре нет абсолютно никаких ограничений по времени. Ви может провести несколько игровых месяцев, просто бродя по Найт-Сити и выполняя все побочные миссии. Угроза надвигающейся смерти его личности не наступит, пока вы не продвинетесь вперёд по основному сюжету.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в случае с несколькими миссиями. Например, если слишком затянуть с помощью своему впавшему в тяжёлую депрессию соседу-полицейскому, то потом можно будет только полюбоваться на полицейскую ленту, блокирующую доступ в его квартиру, и на коллег самоубийцы, оплакивающих его смерть неподалёку.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — увы, их тут полным-полно. Ждём новый патч &amp;lt;s&amp;gt;на 60 гигов&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]]:&lt;br /&gt;
** Очень непонятно, почему имя владелицы бара «Посмертие» перевели как Бестия, если в оригинале её зовут Rogue (Рог/Роуг) (Изгой). Тот случай, когда очень хотелось перевести имя собственное, но стало только хуже.&lt;br /&gt;
*** Как раз понятно — потому, что у этого слова штук 20 значений, и которое правильное, понятно только по контексту. Особенно доставляет, когда оных значения сразу три, притом, что в русском это три разных слова. И «Бестия» в значении «Чертовка, неуправляемая» тоже есть. Не говоря уже о том, что Бестия это не &amp;quot;имя собственное&amp;quot;, а вполне осмысленная кличка, которые переводить как раз можно и нужно. Настоящее имя персонажа – Рейчел. &lt;br /&gt;
** Перевести характеристику Cool как Хладнокровие — это уметь надо. Крутизна же так отстойно звучит, да, лохализаторы?&lt;br /&gt;
*** Перки и навыки, заложенные в ветке Cool, не соответствуют понятию крутизны. Крутизна спекулятивна — крутым может быть и хакер, и боевик, а Cool заточен конкретно на скрытность. Поэтому да, Хладнокровие.&lt;br /&gt;
*** Более того, слово сool может носить значение близкое к «хладнокровие» в крылатых выражениях, явно основанных на игре слов. Ну и наконец, локализация курировалась рэдами напрямую, так что и количество матерщины, и Хладнокровие — это всё решения самих разработчиков, которым явно виднее.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]] — сцена предательства Декса. Толстячок-фиксер и его единственный телохранитель без особого труда вырубают и пристреливают Ви, хотя на тот момент он(а) под управлением игрока без особых проблем одолел(а) бы обоих. Ей богу, в кинематографическом трейлере эта сцена и то выглядит логичнее — там Ви убивает телохранителя, потом пристреливает попытавшуюся взломать его Ти-Баг, а Декс смог остановить эту неудержимую машину смерти только в последний момент, буквально за пару мгновений до своей возможной смерти, выстрелив Ви из пистолета в голову. Что мешало перенести эту сцену из трейлера в игру — непонятно. Отдельной изюминки добавляет тот факт, что телохранителя, с явно недобрыми намерениями притаившегося возле двери, отлично видно еще до того, как главгерой выйдет из ванной, и игрок, если он достаточно внимателен, ''заранее'' знает, что сейчас произойдет. А Ви — не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — Ви только что потерял(а) лучшего друга и явно не в себе (в той же сцене в ванной он(а) может разбить на эмоциях зеркало ударом кулака), держа себя в руках только на голой силе воле. В таком состоянии можно не заметить и Адама Смэшера, стоящего прямо перед тобой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Очень странно судить о возможностях человека по внешности, когда он может быть напичкан неизвестно какими имплантами. Кроме того, по сюжету Ви среднестатистический наёмник, который пошел на первое серьезное дело. «Машиной смерти» он быть никак не может (тем более с одним-то имплантом на зрение), а по сюжету такие способности у него даже под конец не особо проявляются (если не выполнять побочные миссии, то просто невозможно будет прокачать персонажа до подобного уровня).&lt;br /&gt;
*** Чувак прошёл весь отель набитый прокачанными оперативниками Красавица  вы о чем вообще? &lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — неожиданно популярными стали арты с ведьмаком Геральтом в мире Cyberpunk 2077 за авторством художника под ником kazaki360.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — в голове героя возникает враждебно настроенная и очень самовлюблённая личность, которую можно подавить, если принимать лекарства. Джонни Сильверхенд или [[Внутренние тени|Зелёный/Флинн Понд]]?&lt;br /&gt;
** Ярый борец с существующей властью, отменный стрелок из пистолета, и, одновременно — [[божественный музыкант]], которого, несмотря на кардинальные изменения во внешности и голосе, можно узнать по одной манере игры на гитаре. При невыясненных для массовой публики обстоятельствах потерял руку и при еще более невыясненных получил новую — хоть и не совсем настоящую, но ничуть не хуже оригинальной. Бабник, склонен к употреблению алкоголя и всяких интересных веществ, способен прямо во время выполнения важной миссии удариться в загул с турпоходом по местным барам, битьем морд и офигенным похмельным синдромом наутро. [[Штирлиц|Характер скверный]], друзей практически не имеет, и даже считающиеся таковыми ласково называют его «ублюдком», а то и похуже. Но, тем не менее, готовы поддержать в любых начинаниях, и даже когда он попадает в застенки госбезопасности, сильно переживают и готовы бежать на выручку. Значительное время этот персонаж провёл, зависнув в мире между жизнью и смертью, а человека, благодаря которому он смог его покинуть, чуть не прикончил. Впрочем, постепенно у этого козла начинает просвечивать [[Козёл с золотым сердцем|золотое сердце]], в частности — способность держать слово, он даже [[Честь прежде разума|готов кинуться на амбразуры]] практически в одиночку, лишь бы выполнить данное обещание. Ну и как вишенка на тортике — Джонни Сильверхенд и [[Хроники странного королевства|Кантор, он же Эль Драко]] оба брюнеты.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] и [[Подмоченная репутация]] — ну, не то чтобы совсем непроходимая, но багов в игре на момент релиза было действительно много, и они очень сильно раздражали. Патчами все это потихонечку поправили, но они по объёму проделанной работы уже скорее напоминают не исправление ошибок, а полноценную работу по доделке игры — что вызывает совсем уж неприятные вопросы к разработчикам. &lt;br /&gt;
* [[Не читал, но осуждаю]]/[[Не читал, но восхваляю]] — огромное количество отзывов по игре пишется людьми, которые в неё никогда не играли, а просто смотрели стримы.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — помните крутую куртку «Самурай», показанную на Ви в большинстве трейлеров? У вас ведь тоже сложилось впечатление, что она будет доступна с самого начала в гардеробе? А вот «демона» тебе в операционку, чумба! Этот уникальный предмет становиться доступным только при выполнении особого побочного задания Джонни Сильверхенда ближе к концу игры.&lt;br /&gt;
** В кинематографическом трейлере, когда Ви возвращается с миссии по похищению биочипа, Ти-Баг на пару с Дексом и его телохранителем выступают против главного героя. В игре она, хоть и относится к Ви и Джеки холодно и немного резко, ничем не ставит под сомнение свою преданность команде.&lt;br /&gt;
** Знаменитая фраза из трейлера «Wake the fuck up, samurai, we have a city to burn» в игре тоже не звучит, и вообще в ней нет показанной там сцены.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — Джонни Сильверхенд и в оригинальной настолке отнюдь не был слабаком, но CD Projekt в игре вообще превратили его в натурального Чака Норриса. Впрочем, есть и обоснуй — нам показывают не реальные события полувековой дальности, а воспоминания самого Джонни, в которых он многое приукрашивает (в первую очередь — для себя).&lt;br /&gt;
* [[Отомщено временем]] — тихий ужас на релизе, культовая игра спустя год. И останавливаться на достигнутом не собирается, DLC уровня Ведьмака на подходе.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;br /&gt;
* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — два слова: озвучка Элджея. Это просто надо слышать.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — «Кианупанк», «Кибербаг», «Киберкурва», «Киберпранк».&lt;br /&gt;
* [[Фичекат]] — к сожалению, очень много.&lt;br /&gt;
* [[Хэппи-энд]] — [[аверсия]], пополам со [[Слитая концовка]] и [[разрыв канвы]]. Ви, освободившись от чипа, страдает от неких «повреждений тела» и собирается через полгодика загнуться, если друзья не помогут. Если разум протагониста теперь чист, то что у него может быть такого повреждено, что нельзя вылечить/заменить? Это при том, что в мире игры замена любых внутренних органов и частей тела ближе к косметической операции и почти не требует даже восстановления. Складывается ощущение, что Ви раздолбал(а) «Арасаку» почти всухую (не считая пары погибших напарников), а разработчики притянули эту проблему в финале за уши, лишь бы не вышло полного хэппи-энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Valentinos-gang.1200x0.jpg|«Валентинос»&lt;br /&gt;
Файл:6th-street-gang.1200x0.jpg|«Шестая улица»&lt;br /&gt;
Файл:Moxes-gang.jpg|«Шельмы»&lt;br /&gt;
Файл:Animals-gang.1200x0.jpg|«Животные»&lt;br /&gt;
Файл:Tiger-claws-gang.1200x0.jpg|«Тигриные когти»&lt;br /&gt;
Файл:Maelstrom-gang.1200x0.jpg|«Мальстрём»&lt;br /&gt;
Файл:Альдеальдо киберпанк 2077.jpg|«Альдекальдо»&lt;br /&gt;
Файл:Kiroshi Ad 2077p1.jpg|Известная поп-группа «Us Cracks», спонсируемая компанией «Оптика Кироши»&lt;br /&gt;
Файл:Ссср2077.jpg|СССР-2077 (фанарт)&lt;br /&gt;
Файл:Медицина ссср 2077.jpg|Медицина в СССР-2077&lt;br /&gt;
Файл:Макигей киберпанк 2077.jpg|«Макигай Маймай»&lt;br /&gt;
Файл:Buriy.jpg|Советская «Буря» и её описание&lt;br /&gt;
Файл:Братск Киберпанк 2077.jpg|Чего только эти русские не изобретут, чтобы только хороших дорог не строить…&lt;br /&gt;
Файл:Арас киберпанк 2077.jpg|Советский дрон-дворник «Арас»&lt;br /&gt;
Файл:Джеки1киберпанк.jpg|Джеки Уэллс. «Готов подняться в высшую лигу?»&lt;br /&gt;
Файл:Джеки смерть.jpg|…И то, что из этого вышло&lt;br /&gt;
Файл:Cp2077 arasakasaburo.png|«Когда люди лгут, они лгут сами себе», Сабуро Арасака.&lt;br /&gt;
Файл:Hanako arasaka body.png|«Я была воспитана, чтобы быть сердцем своей семьи. Настало время Арасаке прислушаться к своему сердцу», Ханако Арасака&lt;br /&gt;
Файл:Goro takemura body 3.png|Горо Такэмура&lt;br /&gt;
Файл:Adam smasher body.png|«Судя по виду, ты просто мясо для ё…ли. Я угадал?», Адам Смэшер.&lt;br /&gt;
Файл:Alt cunningham flashback.png|Альт Каннингем при жизни&lt;br /&gt;
Файл:Keanu-reeves-in-cyberpunk-2077-8g-3840x2400.jpg|Джонни Сильверхенд смотрит на тебя и как будто говорит: «Проснись уже, самурай! Время сжечь этот город».&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Польша}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B5_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0&amp;diff=45951</id>
		<title>Дракон в облике человека</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B5_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0&amp;diff=45951"/>
		<updated>2022-06-18T15:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Weredragon|Weredragon}}&lt;br /&gt;
[[Файл:shapechanger.jpg|340px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Допустим, вы — [[рыцарь]] и посланы королём, сеньором или архимагом [[Дева в беде|спасти принцессу]], добыть сокровища, или найти магический [[артефакт]]. Вы знаете, что ваша цель находится в башне и охраняется драконом, очень древним и могущественным. Вы с небольшим отрядом штурмуете башню, но не находите там дракона, недоумевая, то ли его убили предыдущие приключенцы, то ли умер сам, то ли улетел. Тем не менее, вашу цель кто-то охраняет. Это — человек. Вы приказываете отряду скрутить его, но он сжигает ваших воинов огненным дыханием, а потом отращивает крылья, покрывается чешуёй, увеличивается в размерах и взлетает. Поздравляю, вы столкнулись с '''[[дракон]]ом, способным превращаться в человека'''. Во многих мирах у них есть такая способность. Впрочем, конкретно человеческая форма для этого необязательна. Они могут принимать облик также эльфа, орка или иного гуманоида.&lt;br /&gt;
Одновременно, такой штамп нередко становится причиной становления драконов как объектов фан-сервиса. В свою очередь даный штамп закрепил за драконами статус чуть ли не самого привлекательного народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — древняя индийская легенда о змее, принявшем облик принца [''не помню имя''].&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать]] — Бронзовый герцог, по ряду легенд, служивший Карлу Великому. Даже в человеческом облике разгромил целое войско. Как оказалось впоследствии — «дракон величиной с морское судно».&lt;br /&gt;
* Тоже старше, чем печать — «Повесть о Петре и Февронии Муромских». К жене князя Павла на блуд являлся Змей в облике самого Павла (хотя так его видели другие, а сама жена видела истинный облик, она же выведала у него секрет, как его победить, и рассказала брату князя Петру). Что характерно, сам Змей был одержим демоном, что и объясняет его способности.&lt;br /&gt;
** Это вообще распространённая славянская мифологема, автор «Повести» её просто «олитературил» и рассмотрел через призму христианства.&lt;br /&gt;
** народная молдавская сказка «Лаур-Балаур и три царевны»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Дракон» Евгения Шварца: местный дракон любит пообщаться с людьми в человечьем облике, причём три головы дракона — это три разных актёра. Стоит отметить, что в пьесе символика трёх голов довольно прозрачна (армия, бюрократия и тайная полиция), а вот в [[Убить дракона (фильм)|экранизации Марка Захарова]] эти головы вообще ни о чём: нацист, разодетый хлыщ (мафиозо?) и самурай. Разве что символизируют три страны Оси: нацистскую Германию, фашистскую Италию (при том, что фашисты и мафия друг друга люто ненавидели) и милитаристскую Японию. Правда, не совсем понятно, зачем.&lt;br /&gt;
** При некоторых постановках в человеческом облике дракона присутствуют что-то если не драконье, то змеиное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Упорядоченное]] — драконы являются хранителями мира Эвиал, и все они способны принимать человеческий облик.&lt;br /&gt;
* Перумов, Лукьяненко, «Не время для драконов». [[Педаль в пол]]: {{spoiler|Виктор}} сам довольно долго не знал, что он и есть дракон {{spoiler|по матери, а по отцу — Убийца драконов}}.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Верные враги»: Мрак — молодой дракон, не разучившийся ещё превращаться в человека. Как дракон — тёмно-медный с золотыми переливами и чёрным брюхом, как человек — невысокий, лопоухий парень с глуповатым лицом, рыжеватый, вихрастый и конопатый.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова — драконы могут превращаться в людей. Только они довольно горячие — всё же огненные существа.&lt;br /&gt;
* Сергей Мусаниф, «Правила стрелка» — дракон Бозел превращается в человека. Правда, в его случае это не врождённая особенность, а последствия знакомства с молодым волшебником Гарри Тринадцатым.&lt;br /&gt;
* Елена Грушко, «Цветица» — дракон (тот самый [[Змей Горыныч]]) принимает человеческий облик и может превратить в дракона другого человека.&lt;br /&gt;
* Алекс Градов, «Чёрный клан» — [[Педаль в пол]]. Каждый дракон способен превращаться в человека. И многие из драконов когда-то были людьми.&lt;br /&gt;
* Татьяна Патрикова, цикл «[[Психолог для эльфов]]» — все тамошние драконы способны превращаться в людей. Кроме того, они рождаются людьми и, став старше, могут принимать истинный драконий облик.&lt;br /&gt;
* Анна Гурова:&lt;br /&gt;
** «Герои меча и магии» (да, по [[Heroes of Might and Magic|этой самой серии]]) — Ширван. Вне этой книги в указанном сеттинге такого не замечено, да и Ширван, возможно, был там один такой. Также можно вспомнить Мутаре, только тут превращение обратного хода не имеет.&lt;br /&gt;
** «Книга огня» и «Огненный шторм».&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Ритуал»: Арм-Анн — последний в роду драконов — умеет превращаться в человека.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе]]» — [[инверсия]]: люди становятся драконами.&lt;br /&gt;
** На самом деле не совсем: просто человеческое сознание переписывается в драконье тело, однократно и необратимо. Учитывая, что при этом {{spoiler|человеческое тело подвергается эвтаназии}} — многим читателям эта деталь кажется весьма жуткой. Не говоря уж о том, что здесь в полный рост встаёт «[[парадокс корабля Тесея]]»: можно ли после такой операции считать, что дракон — та же личность, которой был человек?&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Сильварийская кровь» — раса ифлайгри. Женские особи в истинном облике — драконоподобные существа; владеют особой древней магией, недоступной ни людям, ни эльфам, питаются кровью (предпочитают эльфийскую, но коровья тоже подходит), способны превращаться в эффектных женщин. При этом мужские особи — просто деревья, похожие на дубы. Сами ифлайгри находят такое гендерное деление наиболее гармоничным: оно полностью лишено проблем межполовых отношений, каковые присущи прочим расам.&lt;br /&gt;
* Ульяна Нестеренко, прикольный рассказ «Дракон и принцесса».&lt;br /&gt;
* Юрий [[Нестеренко]]:&lt;br /&gt;
** «Место» — [[субверсия]]. Истинной сущностью Евгения Дракина оказывается дракон (причём это положительный образ). Но если бы он не попал в Место, он бы так этого и не узнал. Обратное превращение в человека невозможно, да и не нужно.&lt;br /&gt;
** «Герой, дракон и принцесса» — [[инверсия]]. Первая попытка Аристарха попасть в сказку про то, как рыцарь побеждает дракона и спасает принцессу, окончилась тем, что в дракона превратился он сам и был, соответственно, убит рыцарем. А всё потому, что [[Джинн-буквалист|неточно формулировал условия]]. {{spoiler|Дальнейшие попытки окончились не лучше.}}&lt;br /&gt;
* И. Эльтеррус, «Серый меч» — взрослые драконы спокойно превращаются в людей, а в крайнем случае принудительно превращают в детей драконят. Отсюда и пошло поверье, что драконы похищают человеческих сирот; потомки «спасённых» из драконьих гнёзд «детей» при этом являются драконами и могут после соответствующего обучения менять облик по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — {{spoiler|Македонский}}.&lt;br /&gt;
* Ирина Крупенникова, «Семь стихий мироздания» — Оливул и вся его родня. Особенно выделяется на этом фоне пара близнецов Грег и Гор, которые принимают облик одного, но двуглавого дракона.&lt;br /&gt;
* Анатолий Дубровный, «Листик. Дочь дракона» (и продолжения). Истинные драконы не умеют превращаться, [[виверны]], которых много где называют драконами — тоже. А вот дракланы вроде той же Листик вполне себе имеют и человеческую форму — правда, почему-то человеческий облик может либо соответствовать ''взрослости'' (даже не возрасту прямо), либо быть старше. Кроме того, человеческий облик можно немного менять. Миллисента обижается, что её не узнали в другом облике, а Листик очень любит выглядеть девочкой-подростком… которую не стоит обижать.&lt;br /&gt;
* Илона Волынская, Кирилл Кащеев, «[[Ирка Хортица]]» — драконы могут оборачиваться в людей, к тому же крайне привлекательных внешне (драконы Лун — истинные, Мин — полукровки от человечьих женщин и ящериц сев) или если змеи-ямм проживут сто лет и совершат подвиг. Бонусом владение магией, с поправкой — только своей стихии.&lt;br /&gt;
* В. Угрюмова, «Кахатанна» — бог-ребенок Ур-Шанаби в действительности дракон. Драконы представлены мудрыми, сильными и благородными, поэтому человеческое обличье для них унизительно. За исключением детского, так как ребенок еще не успел набраться пороков взрослых. После доспехи этого дракона помогают героине превращаться в дракона.&lt;br /&gt;
** «Двойник для шута» — королевская гвардия в полном составе. Как бойцы превосходят любого человеческого воина.&lt;br /&gt;
* Белянин, «Тайный сыск царя Гороха» — фон Дракен.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Силлов, цикл «Роза миров» — точное происхождение драконов неизвестно (то ли мутировавшие после ядерного апокалипсиса ящеры, то ли специально выведенные боевые мутанты), но вот людей в себе подобных они могут обращать посредством имплантации образцов своих тканей. {{spoiler|Что и произошло с главгероем, когда вырванный месной инквизицией язык ему заменил дракон своей плотью — в уплату за спасённых детёнышей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Один из знакомых [[ведьмак]]а Геральта — золотой дракон Виллентретенмерт. Или Борх Три Галки, если вам так проще. «Виллентретенмерт» и переводится с драконьего как «три чёрные птицы».&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: среди людей живёт дракон Ферровакс и ходит на тусовки вампиров. Выглядит как человек, Гарри распознал его по пускаемому дыму при негорящей сигаре.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonsbane|Драконья Погибель]]» Барбары Хэмбли, начиная со второй книги. Моркелеб, став тень-драконом, обретает способность менять облик, в том числе превращаться в человека. В третьей книге, «Рыцарь Королевы Демонов», встречается ещё один дракон, который вообще живёт в техногенном мире в облике человека-учёного — Корвин 9550.&lt;br /&gt;
* Главная героиня новеллы Урсулы Ле Гуин «Стрекоза» ('''''Dragon'''fly'') — самый настоящий сабж, чего долгое время не знала. Люди и драконы в [[Earthsea|Земноморье]] вообще когда-то были одним видом существ, имеющих две формы (дракона и человека), но разделились.&lt;br /&gt;
** И не только Стрекоза — Терру тоже.&lt;br /&gt;
*** Маленький мистер Подгоркинз (Подхолмом) из рассказа «Правило Имён». Бросивший ему вызов волшебник знал его истинное имя, но, увы-увы, не знал его истинного ''облика''…&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]]: «Пирос, алый дракон, нередко принимал человеческое обличье и в этом качестве даже обзавёлся привычкой в задумчивости расхаживать туда и сюда. К сожалению, его логово было тесновато для того, чтобы расхаживать по нему в обычном теле, — хотя дракону и отвели самый большой зал крепости и даже несколько расширили помещение. Пирос едва мог расправить громадные крылья или повернуться кругом». Сами же драконы представляют из себя развитую расу волшебников, делящуюся на множество видов, каждый относящийся к фракциям (злые, добрые, нейтральные) в подчинении бога-дракона. Добрые драконы — потомки выкованных Серксом сестёр-драконов, когда как злые — потомки сыновей богини Тиамат и извращённых ею первых драконов.&lt;br /&gt;
** В приквеле «Драконов осенних сумерек», «Братьях по оружию», где фигурировал Пирос, другой алый дракон в облике человека довольно долго выдаёт себя за мага-человека и играет значительную роль. И да, этот маскарад не раскусили до самой смерти дракона.&lt;br /&gt;
** В «Легенде о Хуме» единственная романтическая линия — отношения рыцаря Хумы со серебряноволосой эльфийкой (на самом деле — могущественным серебряным драконом), что переросли в настоящую любовь.&lt;br /&gt;
** Невеста Гилтанаса, Сильвара. Находится в облике дикой эльфийки-Каганести (да, тоже с серебряными волосами).&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» — Аномандер Рейк, полубожественный правитель народа Тисе Анди обладает способностью превращаться в чёрного дракона.&lt;br /&gt;
** Другие взошедшие Тисте Анди тоже владеют этой способностью, например альбинос Силкас Руин может принимать облик белого дракона соответственно.&lt;br /&gt;
** Обратное превращение (настоящего дракона в гуманоида) тоже возможно. В приквеле этим развлекаются драконицы Телораст и Кёрдл.&lt;br /&gt;
* «Драконьи Царства» Ричарда Кнаака — все драконы более-менее высоких каст умеют принимать гуманоидную форму. И если для самцов это закованный в чешую двухметровый рыцарь со щелями вместо носа, которого за человека можно принять только издалека или в темноте (хотя со временем у драконов получается копировать людской облик всё лучше и лучше, юный Император так и вовсе даёт в этом отношении всем остальным сто очков вперёд), то распознать драконью самку в человеческом облике проблематично, если раньше вы не видели ни одной. В противном случае — можно: все драконицы копируют один и тот же образ фемме фаталь и выглядят похоже, словно родные сёстры.&lt;br /&gt;
* «Дракон де ла Сангре» А. Троупа — местные драконы являются истинными фантомасами, способными изменять своё тело (не превышая его истинной массы) как угодно. Скопировать конкретного человека? Нет проблем.&lt;br /&gt;
** То же — у драконов из «Эльфийской трилогии» Нортон. Принять облик дельфина? Орла? Крупного пса? Гуманоида? Камня? Легко! Правда, иногда путают людей и эльфов. Казалось бы, такие незначительные различия — а сколько шума!&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes) цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — до сих пор показано всего два дракона, и оба из них всё время были в человеческом обличье. С другой стороны, огромный летающий ящер наверняка привлечёт слишком много внимания в крупном мегаполисе. Гидеон всегда появляется в виде семилетнего парнишки, вот только стоит взглянуть ему в глаза, так сразу расхочется вести себя с ним по-отцовски. Недаром его титул — «Король запада», ведь всё западное побережье США находится в его власти. Позже он всё-таки появляется в форме дракона, однако это случается на территории посёлка, где паралюдям нет нужды прятаться от «магглов».&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе «Тогайский дракон» — субверсия: дракон Аграделеус мог принимать компактный гуманоидный облик, но на человека походил мало, напоминая «покрытого красноватой чешуей человека с коротким толстым хвостом и головой размером с конскую».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Он — дракон]]». [[Фактически отдельное произведение|Вольная экранизация]] дяченковского «Ритуала» (см. раздел «Литература»).&lt;br /&gt;
* Советский фильм «[[Убить дракона]]» по пьесе Шварца.&lt;br /&gt;
* «Бойся, враг, девятого сына»: дракон Айдахар. Пополам с &amp;quot;драконидом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]», сериал по мотивам книг: в одной из серий Гарри узнаёт, что в его дом проник дракон в облике человека, притворившийся кем-то из его знакомых. Позже мы видим этого дракона в истинной форме: он выглядит как рептилия-гуманоид. {{spoiler|Кроме того, намекается, что член Белого Совета магов Древняя Май — тоже дракон в облике человека.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гнездо дракона» — {{spoiler|воин Герант и его сестра Аргента}} оказываются добрыми драконами в человеческом обличьи.&lt;br /&gt;
** Это не секрет для тех, кто видел первоисточник — недурную ММОRPG, ныне, увы, делокализованную в России, события которой происходят позже событий мультфильма (см. ниже Видеоигры).&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]] 2: И жили они счастливо» — лорд Малисс, родной брат Злой королевы.&lt;br /&gt;
* «Сказ о Петре и Февронии» (см. выше) — в мультфильме змей в виде человека похож на карикатурного степного колдуна-кочевника.&lt;br /&gt;
* «Последняя невеста Змея Горыныча» (1978) — Змей, восьмилапый крылатый дракон, превращается в того или иного человека, надевая соответствующую шляпу.&lt;br /&gt;
* «Cинеглазка» — а тут он пытается превратиться в какого-то царя.&lt;br /&gt;
* «Дело прошлое…» — финале после истории с кикиморами старушка-рассказчица вспоминает как дракон прилетал. И в воспоминаниях он превращался в человека и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]» — в одной из серий, где герои путешествовали в Китай, им встретился юноша Цин, который, {{spoiler|воссоединяясь со своим [[Злой двойник|злым двойником]] Цаном}}, превращался в дракона. {{spoiler|Причём, добрым или злым будет дракон, зависит от того, кто из близнецов одержит верх}}.&lt;br /&gt;
* «[[American Dragon: Jake Long|Американский дракон: Джейк Лонг]]» — здесь таков ГГ и вся его семья (за исключением отца). Впоследствии появляются и другие представители этого тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — в одном из эпизодов герои отправляются избавлять деревню от паукообразного дракона-метаморфа Аартога, принимающего точный облик своих пленников или жертв.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — большинство драконов-элиатропов предпочитают использовать гуманоидное обличье.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — Спайк, появившийся в последней серии.&lt;br /&gt;
* «Юные титаны» — в одной из серии магичка Рейвен встречает рыцаря-блондина по имени Мельхиор, который вышел из старинной книги. Рыцарь рассказывает, что сражался с чудовищем, и оно его заточило в книгу. А потом {{spoiler|оказывается, что сражался он с магом, который пытался спасти целое королевство, и сам Мельхиор и есть чудовище — злобный дракон-оборотень…}}&lt;br /&gt;
* «[[Trolderi|Страна троллей]]» — здешний дракон любит обращаться в человека и разыгрывать перед самим собой шекспировские пьесы.&lt;br /&gt;
* [[DOTA: Dragon’s Blood]] — Дэвион, когда в него вселяется Слайрак. Ну, и ещё Аурот, но наоборот: она изначально была драконом, но сжиматься до человеческой формы научилась после длительного контакта с драконьми кристаллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* House of Mystery — мистер {{spoiler|Оверхилл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — Сигрид то ли троп, то ли [[метаморф]] с одним-единственным обликом дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — в людей умеют превращаться Золотые драконы, самые разумные и магически одарённые из всех драконов. Правда, не все они владеют этим умением одинаково хорошо: у некоторых при сильном эмоциональном возбуждении из-под подола появляется хвост.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Грюнбельд как отсылка к тому самому Бронзовому Герцогу. В человеческой форме как-то снёс несколько тыщ солдат Тюдора; если же вы его встретили в облике дракона, то шансов на спасение у вас почти нет, а шансы на победу отрицательные. Впрочем, он никакой не дракон, а лишь Апостол (то есть человек, получивший частицу мощи [[Злой Яхве|Идеи Зла]] за [[Пожертвовать любимыми|определённую мзду]]), умеющий в такового превращаться.&lt;br /&gt;
* «[[Sen to Chihiro no kamikakushi|Унесённые призраками]]» Миядзаки же! Парень, помогавший героине с самого её попадания в мир духов, изначально намекает, что он не человек. Впоследствии он демонстрирует свой настоящий облик — белого речного дракона.&lt;br /&gt;
* Rage of Bahamut — Нина Дранго, главная героиня второго сезона, родом из целой деревни расы людей-драконов и сама может превращаться в него.&lt;br /&gt;
* [[Хентай]]ное аниме Dragon Rider: ездовая драконица главного героя может превращаться в девушку. Поскольку это хентай, то, само собой, в человеческой форме она занимается сексом со своим наездником.&lt;br /&gt;
* «[[Kobayashi-san chi no Maid Dragon|Дракорничная госпожи Кобаяси]]» же!&lt;br /&gt;
* Seikoku no Dragonar: нынче жалуются фанаты, что аниме в лоликон превращается из-за миленькой героини. Пока в последней серии не выясняется её истинный облик. Ох уж эти принцессы!&lt;br /&gt;
* [[Hitsugi no Chaika]]: Не совсем дракон, бывшая служанка Фредерика в истинном облике похожа на железного дракона или же принимает облик железного антропоморфного существа, похожего на титана. Так же принимает облик одной из своих госпож, или же серой кошки с бантиком.&lt;br /&gt;
** Фредерика не «служанка», она драгун — высшая разновидность фейла, как называются техномагические существа в этом мире. Драгуны, в отличие от большинства других фейла, полностью разумны, невероятно могучи, практически бессмертны (сами не умирают, а убить их ОЧЕНЬ сложно), могут свободно изменять свою форму (при этом основной и естественный их облик — как раз огромный металлический дракон длиной метров в полста), но имеют некоторые проблемы со свободой воли — без партнёра-человека чувствуют себя неприкаянными и не находят чем себя занять. До запечатления с Тору Фредерика десять лет слонялась по замку своей умершей от болезни бывшей хозяйки и развлекалась пуганием мимо крокодящих путников. &lt;br /&gt;
* Tales of Earthsea: помните, на обложке главный герой дракона обнимал? Так вот, это та самая со шрамом на лице.&lt;br /&gt;
* Dragon Half: Мана, мать главной героини. Мана замужем за человеком, и обычно находится в человеческом облике. В дракона она превращается или просто по желанию, или от сильных чувств. Причём далеко не все драконы в манге могут менять облик — Мана принадлежит к элитному роду так называемых кайзер-драконов (в другом переводе — имперских драконов).&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]]. Как минимум одна Латиас (обитавшая в Альто Маре) могла успешно маскироваться под человека, принимая форму своей человеческой подруги Бьянки.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — {{spoiler|у Ёнко Кайдо мифический Зоан дракона. А если точнее, то карпа, который основан на легенде о карпе, ставшем драконом.}} С другой стороны, это было не так уж неочевидно.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — легендарный былинный дракон Сильфа, фамильяр Табиты, способен превращаться в девушку по имени Ирукуку.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Акнология и Айрин, превратившиеся в драконов люди.&lt;br /&gt;
** В сиквеле нам показывают, во-первых, ещё нескольких пострадавших таким образом убийц драконов, а во-вторых, внезапно (!) оказывается, что и обычные драконы могут превращаться в людей.&lt;br /&gt;
* Rave Master: Лэт, Джулия, Джеган и {{spoiler|генерал Джейд}}. Они взаправду драконы, но вот так запросто из облика в облик прыгать не могут, ибо в образ дракона хреново себя контролируют. Вся их родная деревня именно такая.&lt;br /&gt;
* Guyver: зоалорд — «драглорд» Кабрал-Хан. Как и Грюнбельд- не дракон вообще-то, а сверхмогущественный мутант.&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — раса Драконов: прямо не сказано, но неоднократно намекается, что в древности после прихода из своего мира во вселенную Безработного, они решили жить в ней в человеческом облике, но с людьми их всё равно не спутать.&lt;br /&gt;
** Главным образом потому, что обычных существ магическая аура дракона заставляет инстинктивно испытывать непереносимый ужас и отвращение — см. первую встречу Эрис с Эрстедом. Исключения тут составляют только супарды — как [[раса слуг]] другого дракона, Лапласа (Руиджерд никакого ужаса во время этой встречи не ощутил), да некоторые избранные, типа Рудеуса и Сильфи, которым «повезло» оказаться отпрысками генетической программы по выведения сосуда для перерождения Лапласа. Такие люди, будучи сами отчасти драконочеловеками, чрезвычайно сильны магически, но душа в них держится некрепко и они склонны к внезапной смерти. Так, например, «настоящий» сын Пауля и Зенит родился на самом деле мёртвым, и душа Безработного аккуратно заняла свободное место. Именно поэтому Рудеус настолько силён как маг, не боится Эрстеда и не может создавать боевую ауру — ею не владел и сам Лаплас. &lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — все сколько-нибудь сильные драконы могут принимать гуманоидную форму, которая несколько ограничивает их силу и при получении сильных повреждений слетает, обнажая истинный облик.&lt;br /&gt;
** Погибнув, Иссей получил новое тело из плоти Великого Красного дракона и может считаться сабжем.&lt;br /&gt;
* Isekai de Tochi wo Katte Noujou wo Tsukurou — грозный внешне дракон Вейл Гринзель (к тому же, единственный персонаж с фамилией) в человеческом облике выглядит как маленькая девочка.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут драконы вообще самая сильная раса. У них и размер, и характеристики, и родство с магией - и, в числе прочем, способность перевоплощаться в человека или получеловека-драконида.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[KonoSuba]] — Фэйтфор, знакомая с Дастом дракониха, которую он спас в своё время.&lt;br /&gt;
** [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Cautious Hero]] — народ драконолюдов в целом. В частности — Маш и Элулу, так как внешне неотличимы от человеческих подростков. {{spoiler|Маш таки научился превращаться в дракона.}}&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — Тио Кларс, странствующая воительница из клана драконов-оборотней. На столько мазохистка, что напросилась в гарем главгерою, довёдшему её до оргазма после их первой же битвы.&lt;br /&gt;
* [[So I’m a Spider, So What?|Kumo desu ga, nani ka?]] — исекайный вариант: Синохара Мирэй после смерти переродилась как детёныш земляного дракона. Одну эволюцию спустя освоила скилл смены формы, позволяющий ей маскироваться под человека (причём, с слегка отредактированной внешностью как до попаданчества).&lt;br /&gt;
* [[Tsuujou Kougeki ga Zentai Kougeki de Nikai Kougeki no Okaasan wa Suki Desuka?]] — тоже исекайный вариант: Меди сама по себе человек, а её драконья альт-форма — внутриигровой RPG-перк от сочетания казалось бы несовместимых веток развития скиллов (маг-целитель + саппорт-баффер + адепт чёрной магии = сама себе княжна тьмы на минималках).&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — Вельдора и его родственники.&lt;br /&gt;
** Собственно, их старший брат Вельданава [[Бог во плоти|этот мир и создал]]. &lt;br /&gt;
* [[Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita]] — тут все драконы так умеют, но немногие пользуются. А вот Райка и Фраторте из человеческой маскировки вылезают сравнительно редко.&lt;br /&gt;
* [[Tsukimichi: Moonlit Fantasy]] — Томоэ сама по себе была свободным драконом, но сжалась до человеческого облика после заключения магического контракта с Макото на разделение их общих сил в соотношении 80/20 (да-да, дракониха оказалась слабее единственного человека, отвергнутого богиней-покровительницей людей). Потихоньку прокачиваясь, она продолжает смещать соотношение сил в свою пользу, но к человеческой личине быстро привыкла — ведь только так можно [[Тюнибё|косплеить]] [[Развесистая сакура|Земных самураев]] [[Шоу внутри шоу|из исторических сериалов]]!&lt;br /&gt;
* [[Hataage! Kemono Michi]] — Ханако, дочь дракона в ранге правителя одного из нечеловеческих королевств. {{spoiler|Зигзагом, так как её истинная драконья форма мельком продемонстрирована в [[Флэшбэк|флэшбеке]], да и то — [[Закадровый момент крутизны|лишь за кадром]].}}&lt;br /&gt;
* Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki — местные драконы могут это делать. Например, Рю и одна из жен Сомы — Надин Делал.&lt;br /&gt;
* «Главный приз лотереи: Несравненный гарем» — среди пассий Юки Каэру есть и дракон Оливия&lt;br /&gt;
* Isekai de Tochi wo Katte Noujou wo Tsukurou — накачанный дракон Вейль с репутацией бедствия в человеческом обличии — милая девчонка лет 8.&lt;br /&gt;
* Saikyo Shoku Kara Shokyu Shoku Ni Nattano Ni, Naze Ka Yushatachi Kara Tayoraretemasu — главная героиня, огненный дракон Базелия (которая имеет довольно внушающую даже по драконьим меркам внешность), обычно пребывает в облике молодой красноволосой девушки.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Shokudou]] — чтобы отведать блюда японской кухни, даже местные драконы, по силе подобные божествам, сознательно сжимаются до человеческого облика.&lt;br /&gt;
* [[Princess Connect! Re:Dive]] — Шеффи. {{spoiler|Как и большинство персонажей, она скорее всего — тоже игрок, застрявшая в теле своего аватара в мире игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Gauntlet IV — ну хоть бы ты немного подумал, приключенец: каким именно способом, по-твоему, дракон каждый раз проникает в эту свою пещеру? Ведь у нее такой тесный вход!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age Origins]] — то, что Флемет может превращаться в дракона после провала переговоров, для некоторых было очень большим сюрпризом. А для непрокачанной пати, да ещё пошедшей её мочить, не взяв Винн, да ещё и на сложном уровне — ещё и очень-очень неприятным.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age II]] — игра со штампом. В самом начале игры Хоук(а) спасает вышеупомянутая ведьма Флемет, которая прилетает в виде дракона. После спасения протагонист, если он маг, может в диалоге выбрать вариант, где заметит, что был(а) бы сам(а) не против научиться превращаться в дракона. На это ведьма ехидно поинтересуется — мол, с чего ты взял, мил человек, что я ''человек'', превращающийся в ''дракона'', а вовсе не наоборот? Учитывая, что в данном сеттинге разумные драконы, обладающие мощной магической силой, известны как языческие Древние боги и играют далеко не маленькую роль в сюжете, эта невинная вроде бы шуточка породила настоящую бурю в огромном сообществе фанатов игры. Впрочем, уже в следующей части все точки над i были расставлены: никакая Флемет не дракон в человеческом обличье. Скорее, древнеэльфийский тролль, подвид: знатный.&lt;br /&gt;
** В Инквизиции уже ее дочка Морриган может превратиться в дракона, чтобы помочь ГГ.&lt;br /&gt;
* Серия [[WarCraft]]. Драконы регулярно принимают облик людей и других гуманоидов. Самые известные — Нелтарион, он же Deathwing (Крыло Смерти или Смертокрыл в разных переводах), принявший облик человека и назвавшийся лордом Престором, его дочь Ониксия, представившаяся его дочерью Катраной Престор, его сын Гневион, также известный как Чёрный Принц. Имеется и странная гномка Хроми, которая оказывается на самом деле могущественным драконом времени Хронорму. Красные драконы предпочитают превращаться в высших и кровавых эльфов, синие — в людей европеоидного облика, зелёные — в ночных эльфов, бронзовые, как [[подсветка|подсвечено]] в одной из книг по лору, внезапно предпочитают облик гномов (Хроми там не одна такая). Новый аспект магии Калесгос в WoW обладает [[Анимешная внешность|анимешными чертами]], т. к. его история описана в манге. Нередко в человеческом облике драконы появляются чаще, чем очень приманивают геймеров (в особенности прекрасная половина Аспектов) {{spoiler|А ещё Смоляной Рог, духостранник (шаман) одного из племён тауренов Крутогорья — тоже замаскированный дракон.}} Но всех перекреативил Малигос, который в книге «День дракона» превращался в [[инсектоиды|нерубского пророка]].&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] II: Shadows of Amn: один из квестодателей, лорд Джердан Фиркрааг, на поверку оказывается злобным красным драконом. Кроме того, превращаться в человека умеет и серебряная драконица Адалон, хотя с её личностью всё ясно ещё до встречи. В аддоне человеческий облик способен принимать синий дракон (и сын бога Баала) Абазигаль, а также его сын — коричневый дракон Драконис.&lt;br /&gt;
* [[The Longest Journey]]. Оказывается, {{spoiler|Макаллен и Кортес}} — два дракона, призванных защищать Старк (наш мир, мир техники). Там же, но в сиквеле Белая из рода Кин, живущая в Аркадии и скрывающаяся от преследователей. {{spoiler|Не помогло.}}&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — в дополнении «Hordes of the Underdark» компаньон Диккин рассказывает историю о том, как встретил замаскированного золотого дракона, спросившего его, «который час», и о том, как его бывший хозяин, белый дракон Тимофаррар, принимал облик человека, чтобы отведать пирога в ближайшей деревне.&lt;br /&gt;
* [[DotA]]: сэр Давион, ''dragon knight''. Его ульт — временное возвращение в форму дракона. А огнём дышит неплохо и в человеческом теле.&lt;br /&gt;
* [[Divinity II]] — инверсия. Главный герой, как и прочие пламенные рыцари (dragon knight), — человек, но умеет превращаться в дракона.&lt;br /&gt;
** Divinity: Dragon Commander: мать главного героя — сабж в чистом виде, а сам протагонист — получеловек-полудракон, и может принять форму и той, и другой расы. Себя он, похоже, ассоциирует с людьми.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest VIII: существует целая раса драговианцев, способная принимать облик драконов. От людей отличаются только заострёнными ушами.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — [[с прикрученным фитильком]]. Драконорождённые (к которым относится и протагонист) являются людьми, но благодаря благословению богов имеют некоторые свойства, присущие драконам. Например, природный талант к ту’уму, магии Голоса, или способность поглощать драконьи души. Драконы, с которыми сталкивается протагонист, временами упоминают, что чувствуют в нём нечто родственное.&lt;br /&gt;
** Тайбер Септим, основатель Империи, он же бог Талос, тоже был Драконорождённым. По легендам, после его обожествления многие норды, когда смотрели на него, видели его в образе дракона.&lt;br /&gt;
** В одном из квестов коллегии бардов можно сочинить песню о том, что король Олаф, прославившийся тем, что победил дракона Нуминекса, на самом деле и был самим Нуминексом в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest. Драконами являются: {{spoiler|Золотой дракон Герант}}, {{spoiler|Серебряный дракон Аргента}}, Белый дракон Иона, Красный дракон Рубинарт, Песчаный дракон Аиша и другие.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Герант}} принимает драконий облик дважды: один раз по ходу сюжета во время сражения с {{spoiler|Чёрным драконом Вельскудом}}, второй — [[флэшбэк]] к событиям, произошедшим 50 лет назад, — во время сражения с Чёрным драконом Карасом.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|По сути (в отличие от Караса), Вельскуд изначально был человеком, но, получив самоцвет Чёрного дракона, также получил способность обращаться в дракона.}}&lt;br /&gt;
** В драконов также превращались {{spoiler|Карахан}}, Аиша (Джакарда), {{spoiler|Питер}}, {{spoiler|Ги}} и Маммон.&lt;br /&gt;
* «[[Heroes of Might and Magic|Герои меча и магии]]»: бывшая жена Герцога Вячеслава, Кейт, служа Богине Тьмы, научилась превращаться в Сумеречного Дракона. Драконоподобная богиня Асха имеет аспекты Слепой Девы и Матери.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Кейт — не служительница Малассы, она — Драконий Рыцарь. А они, после обретения своего внутреннего дракона, умеют принимать его обличие (не все, правда, но самые сильные — точно). Так что, очевидно, не одна она такая, просто другие не показаны.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|Ведьмак 2]]»: при прохождении игры на стороне Йорвета выясняется, что {{spoiler|[[бой-баба]] Саския Драконоубийца}} на самом деле — дракон, принявший человеческий облик, чей отец — «Три Галки», упомянутый в разделе [[#Литература]]. {{spoiler|Саския в обличье драконицы — это тот самый дракон, что атаковал в начале игры.}}&lt;br /&gt;
** Помните в книге махонького дракончика, которого так защищал «Три Галки»?.. Вот это и {{spoiler|была Саския}}.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — манакеты. Представляют из себя расу драконов, которые приняли свой человеческий облик ради сохранения рассудка и физического здоровья. Свою драконью силу они хранят в Драконьих Камнях, и трансформируются обратно в драконов только в бою.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger|Chrono Cross]] — помимо шести общеизвестных богов-драконов, в параллельном мире есть и седьмой дракон, до поры скрывающийся в (условно) человеческом облике.&lt;br /&gt;
* [[Solasta: Crown of the Magister]] — драконами в облике человека оказываются не только {{spoiler|уцелевшие мастера магических школ}} (на что есть намёк в библиотеке разрушенной башни), но и, неожиданно, {{spoiler|принцесса Масгарта, до поры до времени прикидывающаяся [[прикинуться шлангом|простой ученицей магической академии]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Breath of fire]] - Рю из любой части, конечно же, и его крайне редкие соплеменники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Autumn’s Journey — визуальный роман о девушке-воине, которая встречает двух таких драконов — земляного и водного. Первый оказывается вспыльчивым [[силач]]ом, второй — обаятельным [[умник]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]: многие разновидности драконов могут принимать человеческий облик за счёт особенной драконьей магии — например, бронзовые и золотые драконы. А те, кто так не может, вполне могут превращаться за счёт более привычного волшебства. Особняком стоят серебряные драконы — в некоторых версиях они ''предпочитают'' общество людей или эльфов драконьему.&lt;br /&gt;
* Джокер из игральных карт англо-американского шаблона. В конце 1990-х и начале 2000-х карты с подобным джокером продавались во многих городах чуть ли не в каждом киоске. Только в некоторых вариантах старшие карты (валет, дама, король) были изображены несколько иначе — лица не белые, а телесного цвета, что нехарактерно для данного шаблона.&lt;br /&gt;
** ''Простите, но собственно картинку потеряли шута-дракона''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|dc3XcTcTjaw}}&lt;br /&gt;
* [[Blind Guardian]], «Welcome To Dying»: песня от имени такого вот персонажа, который борется с желанием превратиться обратно в дракона и спалить город.&lt;br /&gt;
* Каллиса — Золотой Дракон&lt;br /&gt;
* Dark Sarah — «Dance with the Dragon». Пополам с тропом [[Влюблённый злодей]].&lt;br /&gt;
* [[Эпидемия (группа)|«Эпидемия»]], тетралогия «Эльфийская рукопись» — золотой дракон Гилтиас может принимать облик гуманоида — кендера (что-то вроде эльфа-полурослика).&lt;br /&gt;
** И вообще, там все драконы умеют это делать, именно таким образом синий дракон Скай запудрил мозги Дельвиэту, превратив тем самым в Деймоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Диафильм «Казак Мамарыга»: шестиглавый змей в облике рыцаря на коне в доспехах(«то воином прикинется, то в змея перекинется»). Интересно, что в чертах монстра в облике рыцаря уже видно «драконье» — на шлеме плюмаж в виде змеиных голов, а плащ похож на драконье крыло. Да и латы с шипами…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E&amp;diff=45950</id>
		<title>Роман однодневки с вечностью</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E&amp;diff=45950"/>
		<updated>2022-06-18T15:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Персонажи влюблены друг в друга. Но вот только их продолжительность жизни кардинально различается. У одного продолжительность жизни примерно как у человека, а второй почти бессмертный. }}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|MayflyDecemberRomance|Mayfly-December Romance}}&lt;br /&gt;
{{Q|Встретил я вчера в лесу эльфийскую дочь,&amp;lt;br /&amp;gt;Встретил я вчера в лесу эльфийскую дочь,&amp;lt;br /&amp;gt;А вернулся утром — меня встретила смерть,&amp;lt;br /&amp;gt;А вернулся утром…|Роман Шебалин}}&lt;br /&gt;
'''Роман однодневки с вечностью''' — то, что получается, когда в паре кто-то по человеческим меркам почти бессмертен и живёт сотни (тысячи и пр.) лет, и при этом, в отличие от [[вампир]]а, не может обратить свой объект любви в подобного себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые примеры этого тропа можно найти в мифах и преданиях о романах языческих богов и богинь со смертными людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В массовой литературе нередки пары, в которых один из влюблённых — представитель человекоподобной расы, живущей вечно или очень долго — обычно эльф в толкиновском понимании этого слова. Чаще всего смертный герой женится на эльфийке, но встречаются и обратные примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Вечностью» может оказаться и маг, человек с особенной мутацией, [[человек-плюс]]. Ну или просто [[Невероятно отстойный дар|жертва]] ([[Невероятно клёвое проклятие|хотя это с какой стороны посмотреть]]) магического воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности встречается в мягком варианте в случае отношений людей с разными планами на посмертие, например правоверной христианки и атеиста. Для неё «смерть» это такое же событие как для него окончание колледжа, в то время как для него смерть это нечто более серьезное. Мягче играется потому что разницы с партнером не предполагается, христианка планирует существовать вечно вместе с мужем, а не существовать без него, как это было бы у эльфийки с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может пересекаться с тропом [[Любить Луну]]. А если могущественный участник жертвует своим величием ради любви, это [[Лютиэн]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Демон» Лермонтова.&lt;br /&gt;
* «Хроники Странного Королевства» Панкеевой. Саша Рельмо смертная, хоть и богами отмеченная. А чуть-более-чем полу-эльф и могущественный маг Мафей будет жить…ну, в принципе неопределённо долго, столько сколько магия позволит. Сотни лет как минимум…&lt;br /&gt;
* «Несравненное право» В. Камши — эльф Рамиэрль и смертная орка Криза (пара, впрочем, так и не сложилась), его отец Астен и Герика (и этим двоим тоже не пришлось пробыть вместе долго).&lt;br /&gt;
** Её же «Башня ярости» — Александр Тагэре и {{spoiler|Герика}}.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Сумеречный дозор]]» С. Лукьяненко: Любовь Петровна, возлюбленная Семёна (на момент начала первого романа серии, в 1998 году, ему около 200 лет), умерла в 1921 году от старости.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — Сантьяга и все его пассии. В книгах упоминались по меньшей мере три романа комиссара Тёмного Двора, причём все — вовсе не с людьми, а представителями других семей Тайного Города… Проблема в том, что люды и шасы живут по сотне-другой лет, а Сантьяге, по самым скромным прикидкам, уже больше десяти тысячелетий.&lt;br /&gt;
* «Прикончить чародея» Мусанифа: эльф Ринальдо (еще и наследный принц, далее король) и человеческая женщина Карин (еще и бывшая рабыня-гладиатор, к началу событий романа наемница). {{spoiler|В конце романа они поженились, но она практически сразу овдовела; впрочем, они успели зачать наследника.}}&lt;br /&gt;
* «Техник Большого Киева» Владимира Васильева — зигзаг. Пард влюбляется в Инси, {{spoiler|женщину-лонгера, человека - но долгоживущую, заодно являющуюся Техником Большого Киева - местным аналогом архимага}}. Из-за этого неслабо комплексует, понимая, что у него всего лишь тридцать-сорок лет в запасе. {{spoiler|В итоге сам оказывается таким же лонгером - потому что женщина-лонгер может забеременеть лишь от мужчины-лонгера.}}&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Магам можно все» — отношения {{spoiler|Хорта и Оры (а также отношения всех прочих, кто вступил в любовную связь с личинами Препаратора). Препаратор не бессмертна (в финале умирает), но по сравнению с ней даже маги — однодневки: родилась она в нашем мире где-то во второй половине ХХ века, а до момента основных событий этот мир успел каким-то образом превратиться в фэнтезийный сеттинг с магией и технологическим развитием где-то на уровне Средневековья.}}&lt;br /&gt;
** У них же «Ритуал» — Арм’Анн знает, что ему суждено пережить Юту, ведь жизнь дракона гораздо длиннее.&lt;br /&gt;
* Евгений Шварц, «Обыкновенное чудо». В своём монологе о любви волшебник говорит, что ему суждено пережить свою жену и затосковать на веки, так как он на свою беду бессмертен.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] Бушкова — отношения жителей планет с ларами. Лары живут по 700 лет (в среднем и если раньше не прибьют), а на планетах… ну обычные люди.&lt;br /&gt;
** [[подсветка|Подсвечено]] в одной из последних книг сериала: Сварог расследует некую давнюю (по наземным меркам) историю и обнаруживает ключ к ней у одной из дворянок-ларисс, которой его передал влюбленный в нее поэт из числа наземных дворян. Вот только праправнуки современников этого поэта уже глубокие старики, а ларисса так и выглядит на двадцать с небольшим лет. Она молодая, ей «всего-то» немногим за 150 с лишним лет. И выглядеть на 20 с небольшим она будет ещё очень, '''очень''' долго.&lt;br /&gt;
* В. Орлов, «Альтист Данилов» — любовь Данилова и Наташи.&lt;br /&gt;
* Софья Ролдугина, «Ключ от всех дверей» — Лале бессмертна, Мило, будучи магом, медленно взрослеет и стареет, но смертен. Разница в возрасте около 130 лет.&lt;br /&gt;
* А вот в найлисской дилогии Элеоноры Раткевич «полюбив кого-нибудь из эльфов, человек получает вечную молодость, а ответная любовь одарит его вечной жизнью.» Причем, если человек эльфа разлюбит, а тот будет любить по-прежнему, то выйдет то же, что с мифическим Тифоном. Насчет гномов, живущих намного дольше людей, но меньше эльфов — неизвестно, хотя известно, что возможно смешение всех трех рас (но неизвестно, что будет в случае любви эльфа и полукровки гнома и человека, например, или какими свойствами эльфов обладают их полукровки от людей или гномов).&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Однажды на Диком Западе». Крис Ханко и принцесса Альбиона Иллика. Неудачно. Несмотря на предложение отправиться на Альбион (вечная жизнь прилагается) Крис отказывается и остается в США. Причина — только так он сможет остаться тем героем, которого полюбила Иллика и наоборот.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — с фитильком, отношения любого переселенца из технологического мира в магический с местным жителем на время сюжета: первый станет биологически старше на год за пятьсот лет с момента перехода, на десять — еще да сто (естественно, если не погибнет), второй может прожить а среднем сто шестьдесят лет, взрослея и старея с нормальной скоростью. Именно из-за этого главный герой-подросток долго менжевался признаться в любви своей ровеснице, и оба были рады появившейся в самом конце возможности перейти в течение времени другого.&lt;br /&gt;
* Основная проблема в отношениях {{spoiler|Вэй Сюэли}} с Ся Цзинцзин в «Цветах корицы, аромате сливы» Коростелёвой. Он [[Кицунэ и девятихвостая лиса|лис, причём ещё совсем молодой (ему едва четыреста)]], а Цзинцзин — обычный человек. Плюс там ещё целая куча моральных терзаний другого плана, но в итоге {{spoiler|Вэй}} отказывается от отношений, фактически отдавая Цзинцзин другому достойному претенденту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Легенда о Мгере Младшем из армянской мифологии.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]» — Арагорн и его возлюбленная Арвен. Правда, тут [[зигзаг]]: на момент начала любовной связи Арвен была бессмертной, но потом отказалась от бессмертия и умерла от светлой тоски — вскоре после того, как Арагорн умер от старости. В посмертии пара воссоединилась: по правилам Арвен считалась «теперь тоже смертной», к смертному своему избраннику она и отправилась.&lt;br /&gt;
** Толкин любит этот троп, он отыграл его ещё неоднократно. «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» Толкина ([[фанфик|и]] «[[По ту сторону рассвета]]» Ольги Брилёвой-Чигиринской) — смертный Берен и бессмертная Лутиэн, предки Арагорна. С ними та же история и практически тот же зигзаг. Эти двое вместе совершили небывалый и благой подвиг (а только ''вместе'' они и могли его совершить); на этом деле они оба погибли. То есть Берен погиб — а Лутиэн после этого тоже уже ничто не удерживало среди живых. В посмертии им полагалось находиться порознь — но Лутиэн попросту ворвалась в Чертоги Судеб и взмолилась о милости. Её просьбу выполнили — «судьба Лутиэн была отделена от судеб бессмертных, и была ей дарована смертная суть», чтобы пара была вечно вместе. Затем Вышние Силы вернули этих двоих в мир живых — уже как смертного и смертную; позволили им жить долго и счастливо, т. е. ещё несколько десятков лет. А потом — окончательная смерть для обоих. В один день, как водится. И — воссоединение в посмертии.&lt;br /&gt;
*** Это и есть тема баллады, которую Арагорн спел хоббитам. Там упоминается Тинувиэль (т. е. соловей) — прозвище Лутиэн, очень любившей петь.&lt;br /&gt;
** Тот же расклад, только выведенный на более высокий уровень, можно углядеть в союзе Тингола и Мелиан — родителей Лутиэн. Как ни странно, в этой паре именно Тингол, хоть он и эльф, выступает в роли «однодневки». Почему? Да потому что его супруга принадлежит к числу майар, духов, пришедших из обители Творца. Бессмертие Тингола, хоть и неизмеримо долгое по человеческим меркам, всё же ограничено временем существования его мира, а вот Мелиан — действительно вечная.&lt;br /&gt;
** Смертный Туор и бессмертная Идриль. У Толкина есть намёк (но нет прямых подтверждений), что в данном случае Вышние Силы решили проблему иначе: превратили Туора в эльфа. То есть тот же зигзаг, но наоборот: не женщина стала смертной, а мужчина получил бессмертие.&lt;br /&gt;
** Встретились как-то бессмертный князь Аэгнор, брат эльфийского короля Финрода, и смертная книжница Андрет. Но Аэгнор предвидел свою скорую (по эльфийским меркам, то есть лет через пятьдесят) гибель на войне, плюс во время воины эльдар обычно не женятся и не заводят детей. Поэтому Аэгнор решил не ввязываться в сабж и не разбивать своё собственное сердце, а также сердце Андрет (эх, не знал он сердца женщины…). А потому князь наступил на горло собственному чувству и остался холостяком. [[Обречённая любовь|Любви не получилось]]. В «[[По ту сторону рассвета]]» история получает окончание: уже старая Андрет умирает от разрыва сердца, увидев зарево на равнине Ард-Гален и почувствовав гибель Аэгнора в Битве Внезапного Пламени.&lt;br /&gt;
*** В черновиках Толкина (в первоначальном варианте «Сильмариллиона») Берен был сыном Аэгнора и назывался эльфом. А авторского варианта Сильма нет: к каноническому виду «Сильмариллион» привёл Кристофер Толкин, сын писателя.&lt;br /&gt;
** Встретив князя Имрахиля, Леголас предположил, что в жилах гондорца течёт эльфийская кровь. Он прав, потому что предок Имрахиля, Имразор, был женат на Митреллас из свиты Нимродэль. Как эти двое решили свою проблему? Да никак: однажды ночью Митреллас просто по-тихому покинула мужа.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — Гарри Дрезден, долгоживущий маг, и смертные женщины, с которыми у него были отношения. Справедливо и в отношении самого Гарри: будучи мужчиной около сорока, он вступил в отношения с Анастасией Люччо, которой несколько веков.&lt;br /&gt;
** А еще Томас — вечно молодой вампир-красавчик и смертная Жюстина.&lt;br /&gt;
** Там же есть намеки на роман телохранителя Хендрикса и валькирии Сигрун Гард. Впрочем, также есть намеки, что для Хендрикса на случай его смерти уже зарезервировано местечко в воинстве Одина…&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Этшара]]», «Волшебная дорога»: встреченная главным героем летающая девочка оказалась вечно-юной волшебницей с психологией вечного подростка, а чуть позже он встретил бомжующего старика, который некогда в неё влюбился, и которого она бросила, когда тот ей наскучил.&lt;br /&gt;
** Особенную остроту проблеме придаёт то обстоятельство, что влюбился он в неё не сам, а под воздействием её же приворота, снимать который она не умеет.&lt;br /&gt;
* Глэдия и Элайдж у [[Айзек Азимов|Айзека Азимова]]. Он — простой землянин, а на её планете живут по четыреста лет. Через полтораста лет после его смерти Глэдия решила испытать судьбу с его пра-пра-пра-пра-правнуком, имея все шансы и его пережить на сотню лет.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]] — в сеттинге есть целый континуум персонажей с разной ожидаемой жизнью, от 20 до ~200(а может и больше) лет. Но все примеры с сильно прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
** Отношения Айвена Форпатрила с его супругой воспринимаются отчасти так. Он натуральнорожденный барраярец, ожидает прожить примерно до 70 лет и закончить карьеру в 60. Его жена «сделана» из лучшей дизайнерской ДНК по лучшим галактическим стандартам и проживёт все 140, а ведь она и так лет на 10 младше него.&lt;br /&gt;
*** Ну уж не Век же Изоляции сейчас на Барраяре — медицина с тех лет сильно продвинулась вперёд. Мать Айвена Элис, гранд-дама под шестьдесят, недавно радостно выскочила замуж за Иллиана и планирует прожить ещё как минимум полста лет, например.&lt;br /&gt;
** Эйрел и Корделия оригинально обыграли этот троп. Мало того что он натуральнорожденный барраярец, так ещё и вся его жизнь была, мягко говоря, вредной для здоровья. Он встретил Корделию в свои 44, когда ей было 33, потом занимал «расстрельную» должность регента, а затем премьер-министра, и в итоге пару лет не дожил до 90. Корделия ожидает жить до 125.&lt;br /&gt;
** Одна из типичных цетагандийских наград для гем-лордов — это жена из касты аутов. При этом ауты живут настолько дольше гемов, что гем не доживает, вероятно, даже до второй половины жизни своей жены. Вдобавок аут-леди в любом глубоком возрасте не становится дряхлой развалиной, а лишь слегка теряет прыть. Строго говоря, в каком примерно возрасте ауты умирают от старости, неизвестно.&lt;br /&gt;
*** Аут-Императрица умерла в 150, примерно на 40 лет пережив своего мужа-императора.&lt;br /&gt;
*** Леди Мойре гем Эстиф, бабке Айвеновой жены Теж, уже хорошо за девяносто, она помнит ещё бомбардировку Форкосиган-Вашного (там погиб её сын). Это не мешает бабуле рулить одним из крупнейших мафиозных кланов Джексона железной рукой. Про формального барона Кордона, свого зятя Шива Аркву, [[Обаятельный мошенник|жизнерадостного головореза]] чуть за пятьдесят, бабка говорит, что «у него есть потенциал».  &lt;br /&gt;
** Сержант Таура и Майлз Форкосиган. Майлз встретил Тауру в её 15, и доктора считали, что она не доживёт до 20. Но ей очень повезло с лечением, что позволило дотянуть аж до 30 лет.&lt;br /&gt;
* [[The Mortal Instruments]] — Александр Лайтвуд и Магнус Бейн. Магнус — бессмертный маг, а Алек Охотник, который в любой момент может умереть в битве.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Зеленая Миля» — [[субверсия|почти]] [[Роман декабря с декабрём|роман]] 100-летнего, наделенного очень большим долгожительством Пола Эджкомба и 80-летней Элейн Коннели, которая умрет спустя 3 месяца после того, как узнает историю главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Песни Гипериона]] — с фитильком, роман космолётчика с аборигенкой. После каждого рейса первый старел на полгода, вторая — на одиннадцать лет. Секс с восьмидесятилетней старухой прилагается. А в начале ей было четырнадцать.&lt;br /&gt;
* И. Башевич-Зингер, «Тойбеле и её демон» — роман простой местечковой лавочницы и могущественного демона Гурмизаха. Субверсия в новелле: под видом демона к Тойбеле по ночам приходит помощник учителя Алхонон. Деконструкция в пьесе: к реальному Алхонону Тойбеле испытывает сильнейшее отвращение, вплоть до физического, хоть и становится его женой. А Гурмизаха и любит, и вожделеет, хоть и замечает, что он подозрительно часто для воплощения «использует» тело Алхонона. И когда тот открывает ей правду, [[Невероятная правда|отказывается в неё верить]] до самой смерти.&lt;br /&gt;
* [[Темные начала]] — Любой роман между ведьмой и человеком. Ведьмы (живущие веками) не имея собственных мужчин, вынуждены рожать от короткоживущих людей. Девочки становятся ведьмами, а мальчики остаются людьми. Думаю, не надо объяснять каким горем становится для ведьмы рождение мальчика, который по их меркам проживёт почти ничего.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — отношения кунуроев с человеческими женщинами, возлюбленные бессмертных нелюдей обычно не доживают до старости — кунурои [[убить того, кого любишь|убивают их]], чтобы [[дефективное бессмертие|никогда их не забыть]].&lt;br /&gt;
* Майкл Муркок, &amp;quot;Серебрянная Рука&amp;quot;. Вторая хроника Корума начинается с того, что обретенная им в первой хронике возлюбленная человеческой расы умерла в почтенном возрасте 107 лет. Сам он (вадаг) может прожить и тысячу.&lt;br /&gt;
* [[Seikai no Saga]] — Авы живут лет 200-250, практически не старея, а планетники не отличаются в этом плане от обычных людей. И Лафир, и Джинто прекрасно и очень остро осознают, что она переживёт его по меньшей мере на сотню лет. &lt;br /&gt;
* [[Honorverse]] — платонический пример. Древесные коты со Сфинкса живут около 250-300 лет, что поначалу сильно осложняло их отношения с людьми — [[фамилиар|запечатлённые]] ’коты практически никогда не переживали разрыва психической связи, проживая от силы половину отведённого им срока. Они, конечно, всё равно считали, что оно того стоит, но изобретение пролонга, фактически уравнявшего продолжительность жизни, всё, конечно, сильно упростило.&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж, «Пламя нал Бездной» — Равна и находящийся под управлением сверхразума &amp;quot;Старика&amp;quot; Фам Нювен. При чём в обе стороны-с одной стороны Старика прозвали так за то, что с его рождения прошло уже целых пять земных лет&amp;lt;ref&amp;gt;Что для запредельно скоростных &amp;quot;Сил&amp;quot; сопоставимо с целыми эпохами&amp;lt;/ref&amp;gt; и интереса к органикам он всё ещё не утратил, с другой стороны продолжительность жизни Сил неизвестна и Старик вполне возможно проживёт миллиарды лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «Неприкаянный. Красный мессия» Ильи Гутмана: Эл Гоар — человек-плюс, который проживёт минимум полтора века (если прогресс не отвоюет у смерти ещё век-другой), и Зура Ахад, обычная девушка. Субверсия: Эл в принципе может обратить её в своё подобие, проведя ей [[Биопрокачка|биопрокачку]] и коррекцию генов.&lt;br /&gt;
* Метацикл о Демиургах Евгения Лотоша  — в ассортименте. Старшие Демиурги то уже привыкли {{spoiler|самому молодому из них - больше миллиона лет}}. Младшие Демиурги, те кто был рожден в обществе Текиры как обычный разумный, да, страдают (в том числе и потому что [[Маскарад|они не вмешиваются в дела Текиры ]] {{spoiler|оно даже получается, правда вот  досье «Камигами» / особую папка «Черный Квадрат» не зря существуют}}, причем часто это взаимно(!). А ведь загробного мира не существует и смерть биоформ — конечна {{spoiler|была, пока не был создан Ракуэн.}}&lt;br /&gt;
* Руслан Бирюшев, «Наёмная рота „Светлые головы“» — эльфийка Вэлрия, дочь Вэлтрита, и Даллан ан Бэлран (несмотря на [[Сменить имя|эльфийское имя]], человек). А имя с эльфийского переводится как «'''Девятая''' из восьми». [[Юри|Да]], [[Все_эльфы_—_ЛГБТ|именно]] [[Если_с_тобой,_то_я_не_против|девятая]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* С. Маршак, «[[Двенадцать месяцев]]» — Апрель, бессмертная природная сущность, и краткоживущая по его меркам Падчерица, с которой он обручился. Разве что Месяцам каким-то образом удастся её забрать к себе?&lt;br /&gt;
** Или Апрель подтвердит свою репутацию месяца-насмешника. Сколько у него таких обручальных колечек? Едва ли это обручение с Падчерицей чего-то стоит, она ведь ему ничего своего не давала. Вырастет и заведёт роман с обычным человеком.&lt;br /&gt;
** К тому же, вероятно, романа никакого нет. Автор правки считает, что Апрель подарил ей полезный в данной ситуации [[артефакт]].&lt;br /&gt;
** Возможен и еще вариант: Апрель — существо божественной природы и намерен прижить с «дщерью человеческой» героя-полукровку.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: а ведь в некоторых древних культурах «обручением» или «свадьбой» с божественной/природной сущностью называлось человеческое жертвоприношение… Конечно, драматург вряд ли это имел в виду, но кто знает, что подразумевалось в оригинальной сказке?&lt;br /&gt;
** В оригинальной сказке ни обручение, ни жертвоприношение не подразумевалось, потому что в ней падчерице кольцо никто не дарил. И Апреля там нет, вместо него действует Март.&lt;br /&gt;
* «Обыкновенное чудо» Евгения Шварца (1948—54 гг.), пьеса и оба фильма (1964 и 1978 гг.) — бессмертный Волшебник и его смертная жена: «Я, на свою беду, бессмертен. Мне предстоит пережить тебя и затосковать навеки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Экранизация «Хоббита»]] — Тауриэль и Кили. Хоть гномы по людским меркам и живут очень долго — но по меркам эльфов гномы всё равно однодневки.&lt;br /&gt;
* [[Thor Trilogy|Тор]] и Джейн Фостер в одноимённом фильме.&lt;br /&gt;
* Из той же вселенной — Ванда Максимофф и Вижен. Она — человек, он — бессмертный андроид. {{spoiler|Спойлер - она его пережила.}}&lt;br /&gt;
* «[[Maleficent|Малефисента]]». Она — фея. Тот, кто разбил ей сердце, всего лишь смертный.&lt;br /&gt;
* Ну так «[[Притяжение]]» и «[[Вторжение]]» же. Юля и Хэкон. [[С прикрученным фитильком]], так как Хэкон для любимой явно &amp;lt;s&amp;gt;денег&amp;lt;/s&amp;gt; шилка не пожалеет.&lt;br /&gt;
* [[Горец]] же!&lt;br /&gt;
* «Шан-Чи и легенда десяти колец» — тысячелетний завоеватель Сюй Вэньву и защитница деревни Та Ло Ин Ли.&lt;br /&gt;
* «Кровь и шоколад» — роман простого смертного художника и молодой оборотнихи. Оборотни, судя по вожаку стаи, разменявшему шестую сотню лет, живут, по всей видимости, если не вечно, то очень долго, и очень медленно стареют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — Ангел и Баффи, Ангел и Корделия. Да, он вампир и, по идее, может обратить возлюбленных — но ни они, ни он на это не согласятся… и вообще ему нужно избегать момента совершенного счастья.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — любые отношения Повелителя времени и человека закончатся именно этим. Для Роуз Тайлер, впрочем, всё закончилось хорошим плохим концом, а вот влюбившаяся в Доктора Марта Джонс вовремя успела… остановиться и покинуть существо, с которым никогда не будет вместе. Никогда.&lt;br /&gt;
** В принципе на троп тянут и отношения Доктора с Ривер Сонг. Она — редкий случай повелителя времени, являющаяся при этом урождённой землянкой, а не жителем Галифрея. Благодаря связи с временной воронкой, ей суждено прожить более 300 лет, но для Доктора она всё равно однодневка.&lt;br /&gt;
** И любые отношения бессмертного Джека и {{spoiler|потенциально бессмертной Эшильдр}} с простыми смертными. Неудивительно. что их, ни разу не встречавшихся в каноне, фандом понемногу шиппит.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]». Эмоциональная подача предмета под песню «Who Wants to Live Forever?» раскрывает суть явления лучше любых объяснений.&lt;br /&gt;
** И фильм, и сериал «[[Горец]]» состоят из этого примерно наполовину. И если в фильме это в первую очередь линия Хэзер, в итоге умершей от старости на руках у по-прежнему любящего ее вечно молодого Коннора, то в сериале в силу его продолжительности троп игрался много, с разными персонажами и в разных направлениях. [[Педаль в пол|Педаль в асфальт]] — старейший из ныне живущих бессмертных Митос, которому что-то около 5 тысяч лет (точно никто не знает, и сам он не помнит) влюбляется в девушку, которая умирает от рака, и ей осталось не больше года…&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon a Time|Однажды в сказке]]» — Румпельштильцхен и Белль. Особенно печально показано в седьмом сезоне: Белль умирает от старости, а Румпель остается все таким же, каким и был.&lt;br /&gt;
* «Токкеби» с прикрученным фитильком. Главный герой, ставший после трагических событий бессмертным гоблином, изначально ищет себе «невесту», которая по пророчеству единственная способна его убить. Ух, не ожидал он, что действительно в нее влюбится.&lt;br /&gt;
* Bewitched — если в адаптации «Моя любимая ведьма» это ужас у холодильника, то в оригинале ужас вполне на месте, чему даже посвящена целая серия. А учитывая, что дети Саманты — наполовину люди, наполовину волшебники, кто знает, насколько долго они проживут.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — множество: Люцифер и Хлоя Деккер, он же и Линда Мартин, она же и Аменадиил, Мейз и Бен Риверс (не считая мимолётных чисто сексуальных контактов Люци и Мейз со смертными любого пола), мать Люцифера и Дэн Эспиноса. В последнем случае смертный не догадывался о принадлежности к тропу даже на уровне имени партнёрши, и незаметно для себя перешёл к смертной Шарлотте Ричардс в том же теле. {{spoiler|Впоследствии осознал, что наставлял рога лично Богу. Тот вроде и не был против, так как они с супругой давно расстались, но хотя бы секундное и обратимое гуро Дэну устроил.}}&lt;br /&gt;
** С некоторой натяжкой, сюда же неромантический вариант с дружбой Эллы Лопес и Рэй-Рэй, которую восьмилетняя на момент знакомства Элла посчитала призраком одной из жертв автокатастрофы, в которой чуть не погибла сама — соответственно, примерно ровесницей, но в перспективой просуществовать дольше. На самом деле Рэй-Рэй именно из «вечностей» и куда старше {{spoiler|и вообще местная Смерть}}.&lt;br /&gt;
** Зигзагом — любовь Мейз и Евы. Календарно они примерно ровесницы (в космогонических масштабах): первая — дочь Лилит, бывшей ранее первой женой Адама, Ева — в прошлом вторая жена его же. Однако Мейз демоница с биологическим бессмертием, прожившая все эти несколько тысяч лет, а Ева просуществовала большую часть этого срока душой в Раю, откуда смылась, заняв собственное нетленное (ввиду создания напрямую Богом) тело и оставшись смертной. Мейз попыталась было уравнять долголетие, отдав любимой выпрошенное у Люцифера кольцо с бессмертием Лилит, однако та отказалась, помня плохой пример своего бессмертного сына Каина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевская «[[Atlantis: The Lost Empire|Атлантида]]» — Майло и Кида всё про это. Хотя как знать, не пропитается ли лингвист-консорт миазмами Сердца Атлантиды и не обретёт ли характерную для атлантов продолжительность жизни?&lt;br /&gt;
** Нигде не сказано, что Сердце дает многолетие ''атлантам'', а не ''жителям Атлантиды'' в целом. Последнее более вероятно, судя по кадрам, когда после изъятия кристалла жизнь несколько уходит из природы города. Ну и наконец, вполне возможно, что долголетие обеспечивает не большое Сердце, а амулеты-кристаллы, выданные вообще всей компании Майло в итоге.&lt;br /&gt;
* «[[Hotel Transylvania|Отель Трансильвания]]» ([[Надмозги|надм.]] «Монстры на каникулах») — обычный парень Джонни и вампирша Мэйвис. Эта парочка вполне подпадает под троп, ведь Джонии 21, а Мэйвис — 118.&lt;br /&gt;
** Так она вампир, может обратить. В начале статьи говорилось, что вампиры не сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Приключения гадкого утёнка]] — в одной из серий рассказывается история влюблённых друг в друга человека и эльфийки. В итоге последняя стала смертной, чтобы быть с любимым.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Стивена]] — роман Грега и Розы Кварц. При том, что последняя, будучи практически бессмертной, умерла раньше.&lt;br /&gt;
* [[DOTA: Dragon’s Blood]] — Брэм и Аурот. Почти то же самое, что и пример выше: она [[Дракон в облике человека|бессмертна]], но умирает раньше своего возлюбленного-человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — доктор Манхэттэн и Лори.&lt;br /&gt;
** И Дженни Слейтер, которую он, скорее всего, уже успел пережить прямо в процессе сюжета комикса.&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — Лита и Рубака. Они оба — эльфы, но {{spoiler|она по-настоящему бессмертна, а он проживёт «лишь» несколько тысяч лет, и умрёт от старости.}} А также Тилдак и Росинка.&lt;br /&gt;
* [[Marvel]] — сперва можно отметить пару Логан и Джина Грей. Он — бессмертный [[Благородный дикарь|дикарь]] и зверь [[Мрачный добряк|повидавший мир]], она — молодая девушка-телепат, ещё многого не знающего об окружающем мире. Второе место занимает Логан и Шторм.&lt;br /&gt;
** Не бессмертный, просто живёт долго, лет через пятьдесят уже вполне может умереть от старости (если извлечь адамантиум так, чтобы он выжил - дольше, лет двести проживёт.) А вот Дедпул и Смерть...&lt;br /&gt;
* [[Invincible]] — с сильно прикрученным фитильком, заглавный герой Марк и его девушка Ева. Сам он принадлежит к расе, живущей тысячи лет, но его возлюбленная обладает способностью, находясь на грани смерти, полностью возрождаться в молодом и здоровом теле — не только после смертельных ран в бою, но и, как показал эпилог, в случае смерти от старости. Финальные страницы комикса, показывают, что спустя несколько столетий главгерой уже обзавелся несколькими седыми прядями, тогда как его жена все еще молода. Фитилек прикручен по причине того, что в одном из выпусков, после тяжелого боя, Ева, возрождаясь после ранений, полностью исцелила и Марка, который так же умирал от ран рядом с ней — и, в теории, она может повторить этот трюк, когда он состарится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Волчица и пряности]]».&lt;br /&gt;
* «Kamisama Hajimemashita»: Нанами и Томоэ.&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist]]»: мама братьев Элрик и Ван Хоэнхайм. По одной из версий, он покинул ее, чтобы найти для лекарство ''от'' бессмертия и иметь возможность состариться с нею. Увы, состариться ей и не было суждено.&lt;br /&gt;
* «[[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]»: лейтенант [[Крутой, но ленивый|Юджи Итами]] и апостол бога смерти, ненависти и безумия [[Лолита|Рори Меркури]]. Впрочем, в данном случае для «однодневки» не всё так мрачно — во-первых, Рори, используя паладинскую абилку «кровавый контракт» (да, она настоящий [[Рыцарь смерти|тёмный лолодин]], истинно верующий рыцарь страха и упрёка) берёт все нанесённые ему повреждения на свою бессмертную тушку, во-вторых, через 39 лет сможет «вознестись» (контракт апостола с богом, подразумевающий по завершении превращение в божество, заключается на 1000 лет, ей 961), стать богиней и сделать Юджи бессмертным… но захочет ли — как говорит сама Рори, превращение в божество подразумевает отсутствие плотских страстей и удовольствий.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]: инверсия — изначально именно таким был роман Лелуша и Шицу, но в последних сериях 2го сезона Лулу с высокой вероятностью получил Код, делающий его бессмертным, как и Шицу, получившую свой Код несколько сотен лет назад. Поэтому, после {{spoiler|смерти Императора Лелуша}} в последней серии второго сезона, эта парочка была приговорена фанатами к вечной жизни вдвоем на какой-нибудь удаленной ферме…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по тому, что Шицу, став бессмертной, не могла использовать свой Гиасс любви, носители кода не могут применять Гиасс. В таком случае приход Лелуша к власти стал бы невозможен, а следовательно если это не [[Ошибка Божия]], то до событий Реквиема по Зеро Лелуш не мог получить код. (Автору этой правки сначала вообще показалось, что накануне Реквиема Лелуш забрал код самой Шицу, чтобы выполнить свою часть сделки - исполнить её желание. С другой стороны, при сделке использовалась именно формулировка &amp;quot;исполнить желание&amp;quot;, а не &amp;quot;забрать код&amp;quot; или что-то в этом духе, а следовательно Шицу могла загадать что-то другое, но тоже не факт).}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Код активируется только после смерти носителя, Чарльз пользовался своим гиассом до того, как Лелуш его убил и тем самым активировал код. Так что вполне вероятно, что Лелуш действительно забрал код отца (так как перед этим фактически сам его убил, коллективное бессознательное здесь было только инструментом), но до Реквиема код оставался неактивным.}}&lt;br /&gt;
* Chrono Crusade: таковым можно считать любовь Кроно и Розетты. Срок жизни демонов неизвестен, но составляет явно не одно столетие, а Розетта из-за контракта не дожила бы и до тридцати. Что в аниме, что в манге их судьбу счастливой не назовешь — {{spoiler|в аниме они умерли вместе, когда истек контракт (читай, жизненная энергия Розетты и Кроно, который без рогов не способен впитывать её самостоятельно), в манге же часы были сломаны, а сам Кроно вернул свои рога, но Розетте оставалось жить совсем недолго - результат ясен.}}&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]]: Нурарихён и Ёхиме. Ёкаи могут жить сотни лет, что о людях не скажешь. Их сын — Рихан(полукровка ёкай-человек) и Вакана, в принципе, тоже, но Нура был убит гораздо раньше своей жены, но успел оставить после себя сына (ёкай на четверть).&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]]: Касукабе и Хару, но, в принципе, любой роман местного мага с обычным человеком тоже подходит. Потому что маг, если не хочет попасть после смерти в Ад, запишется на дьявольский экзамен, ну а после дьяволотрансформации вообще может ни о чём не париться.&lt;br /&gt;
** Ой не факт. Экзамен штука сложная, за столетия существования мира магов дьяволов всего несколько десятков набралось. При этом магический дым действует на магов и немагов абсолютно одинаково-то есть способный генерировать или купить омолаживающий дым маг может разделить его с партнёром, а не способный постареет и умрёт так же как она. А работающее только на магов воскрешение возраст не откатывает. &lt;br /&gt;
** Впрочем, магия Хару — омоложение и состаривание. Уж не для того ли она своего муженька омолодила до подростка, чтобы растянуть ему срок жизни?&lt;br /&gt;
* «Тетрадь дружбы Нацумэ»: любой роман человека и ёкая. Кацуми Шибата и Мурасаки, Аой и Каору…&lt;br /&gt;
* [[Gegege no Kitarou]], сериал 2018 года: Парнишка Сюн, не вняв предупреждениям, решил встречаться с Юки, демонессой, управляющей снегом — девушкой практически бессмертной и буквально холодной.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Родители главного героя-полукровки — человеческая женщина и демонический князь. Отчасти аверсия — отец погиб раньше матери.&lt;br /&gt;
** Да и все родители героев-полукровок.&lt;br /&gt;
** Как ни печально, сами главные герои. Инуяша будет взрослеть очень медленно, человеком стать уже не сможет, потому что возможностей для этого не осталось, а Кагоме постареет и умрет как обычный человек. У этих двоих есть лет пятьдесят от силы…&lt;br /&gt;
* [[Sayonara no Asa ni Yakusoku no Hana o Kazarou]]: Материнская любовь Макии к ее приемному сыну Ариэлю.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Knight]] — подруга главной героини Саёри — человек, а её парень и впоследствии муж Ханабуса — вампир, однако он не может её обратить и в итоге тратит много лет на поиски способа излечиться от вампиризма, чтобы умереть вместе с любимой. [[Рыбки плавали|Не успел]].&lt;br /&gt;
* Maou desu. Onna Yuusha no Hahaoya to Saikon Shita no de, Onna Yuusha ga Giri no Musume ni Narimashita — король демонического королевства Гаруто Руизен полюбил мать героини Анжелики Рейтию, сперва за схожесть с его покойной женой Сасаей, потом за добрый нрав. И она полюбила его за добрый нрав (принес поверженную дочь к ней домой и вообще вел себя рыцарственно), так что в итоге они официально поженились.&lt;br /&gt;
* [[100-man no inochi no ue ni ore wa tatte iru]] - Кахавелл и Ёцуя. Потому что между квестами Главгероев в её мире проходит достаточно много времени. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], потому что он к ней ничего романтического не испытывает. В последний (на момент второго сезона сериала) квест она успела умереть от старости и главгерои встретили уже её старшую дочь, которая оказалась копией матери.&lt;br /&gt;
* Ojiichan Shinanai — старик-герой в отставке Джек и ниспосланная с небес изначально забрать его душу ангелица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — любой (кроме кроганов), кто заводит роман с [[Mass Effect/Asari|асари]]. В частности, пара [[Mass Effect/Shepard|Шепард]]/[[Mass Effect/Liara|Лиара]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — Инквизитор-{{comment|эльфийка|Крайне важно уточнить, что в этом сеттинге эльфы живут не дольше людей}} и {{spoiler|Солас, он же эльфийский бог Фен'Харел. Окей, не совсем бог, просто охрененно могущественный маг, способный жить (и живущий) тысячи лет, но для Инквизитора разница невелика.}}&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] IV — роман между протагонистом и волшебницей-{{spoiler|вампиршей}} Катриной.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] II: при игре за барда герой ставит спектакль на эту тему.&lt;br /&gt;
** Для протагониста мужского пола, не принадлежащего к эльфийской расе, вообще все доступные романы будут предметом тропа. Разве что с Джахейрой можно [[С прикрученным фитильком|прикрутить фитилëк]], ибо полуэльфы живут всего в два раза дольше людей, а протагонист вполне может быть полуэльфом сам&lt;br /&gt;
* [[WoW]]: Джайна с недавних пор имеет романтические отношения с аспектом магии, драконом Калесгосом.&lt;br /&gt;
** В его бывшую невесту влюблен обычный смертный Джорад Мейс.&lt;br /&gt;
** Высшие эльфы не бессмертны, но долгоживущи. А в сюжете имеются как минимум два примера союза человека с эльфийкой — Туралион + Аллерия Ветрокрылая и Ронин + Вериса Ветрокрылая. Первая пара исчезла после событий Warcraft II и до событий Legion не появлялась, вторая {{spoiler|плохо кончила — Ронин погиб в бомбардировке Терамора}}.&lt;br /&gt;
*** Очень близкие отношения Сильваны Ветрокрылой и Натаноса Марриса. [[Любовь после гроба|И после их смерти тоже]].&lt;br /&gt;
** А ещё за Джайной ухаживал принц эльфов Кель’тас.&lt;br /&gt;
** Суда же можно отнести роман хранительницы Эгвинн и Ниеласа Арана, она его старше где-то на 600 лет. Хотя Эгвинн, вроде, собиралась снять с себя заклинание вечной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — эльфийская принцесса Рейвен по молодости (всего-то 160 лет было) закрутила роман с исследователем Ренфордом Тервиллигером. На момент игры Тервиллигер давным-давно скончался в весьма почтенном возрасте, а у игрока-человека есть шанс повторить его подвиг. Этот же троп, но с прикрученным фитильком, получится у Рейвен и игрока-полуэльфа — полуэльфы живут по 400 лет, эльфы же минимум по 1000.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — {{Spoiler|если не брать в расчет сомнительную третью часть, то Айя и Кайл — сверхчеловек с вечной молодостью и здоровьем и обычный мужчина, потерявший ногу.}}&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — Спарда и Ева. Он — древний демон, которому многие тысячи лет (только в мире людей он успел пожить 2000 лет, а сколько он до этого прожил в мире демонов?), она — обычная человеческая женщина. Они же попадают под троп [[межвидовая романтика]]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — роман с Тристианом, при условии, что он принял милость Саренрэй и вновь стал даэвой. Тогда богиня позволит ему провести с возлюбленной один год, прежде чем вернуть в своё воинство.&lt;br /&gt;
** Роман с Нириссой.&lt;br /&gt;
* [[Persona 4]] Golden — получится сабж, если главгерой с подачи игрока будет вкачиваться в социальную связь с Мари, которая {{spoiler|сама по себе — реинкарнация богини Изанами в смертном теле}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Анастасия Задорожная — клип «Я луна». Эльфийка в исполнении Анастасии влюбляется в простого парня. [[Субверсия]]: ради спасения любимого героиня [[героическое самопожертвование|отдаёт ему своё бессмертие и погибает]].&lt;br /&gt;
* [[Queen]] — «Who wants to live forever» именно об этом. Написана специально для того самого «[[Горец|Горца]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вариация ==&lt;br /&gt;
Вариант тропа: если есть космические корабли с релятивистскими эффектами, доступные в сеттинге не всем. Как вариант, путешествия во времени, доступные опять же не всем.&lt;br /&gt;
* «Конец Вечности» Азимова: Вечные могут иметь любовниц, но взять их с собой в Вечность не имеют права.&lt;br /&gt;
** Только живут Вечные не дольше обычных людей. Просто могут путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
* «Вспоминая Сири» Дэна Симмонса, приквел к «Песням Гипериона». Роман между пилотом звездолета, обслуживающего строительство портала Гегемонии, и местной девушкой-сепаратисткой. В первую встречу оба очень молоды; с каждым следующим разом для него проходит девять месяцев, для нее — одиннадцать лет.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, Come to Me Not In Winter’s White (Приди ко мне не в зимней белизне) — главный герой помещает свою смертельно больную девушку в комнату с крайне замедленным течением времени и начинает искать лекарство. Для нее проходят дни, для него — годы. {{spoiler|Закончилось все плохо: девушка изменила герою со своей сиделкой (&amp;quot;малопривлекательной женщиной&amp;quot;, чего герой, мягко говоря, не ожидал), он принять и простить не смог и просто убил обеих, ускорив время в комнате во много раз.}}&lt;br /&gt;
* «Над Землёю алеет закат» группы Complex Numbers — любимый человек героини улетает в межзвёздную экспедицию из которой вернётся «ещё молодым» в то время как на Земле пройдут «сотни лет».&lt;br /&gt;
* «Камень Отриона» — герой — обычный человек, а его возлюбленная родом из проклятого города и срок ее жизни составляет лишь несколько дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Возраст}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E&amp;diff=45949</id>
		<title>Роман однодневки с вечностью</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E&amp;diff=45949"/>
		<updated>2022-06-18T15:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Персонажи влюблены друг в друга. Но вот только их продолжительность жизни кардинально различается. У одного продолжительность жизни примерно как у человека, а второй почти бессмертный. }}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|MayflyDecemberRomance|Mayfly-December Romance}}&lt;br /&gt;
{{Q|Встретил я вчера в лесу эльфийскую дочь,&amp;lt;br /&amp;gt;Встретил я вчера в лесу эльфийскую дочь,&amp;lt;br /&amp;gt;А вернулся утром — меня встретила смерть,&amp;lt;br /&amp;gt;А вернулся утром…|Роман Шебалин}}&lt;br /&gt;
'''Роман однодневки с вечностью''' — то, что получается, когда в паре кто-то по человеческим меркам почти бессмертен и живёт сотни (тысячи и пр.) лет, и при этом, в отличие от [[вампир]]а, не может обратить свой объект любви в подобного себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые примеры этого тропа можно найти в мифах и преданиях о романах языческих богов и богинь со смертными людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В массовой литературе нередки пары, в которых один из влюблённых — представитель человекоподобной расы, живущей вечно или очень долго — обычно эльф в толкиновском понимании этого слова. Чаще всего смертный герой женится на эльфийке, но встречаются и обратные примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Вечностью» может оказаться и маг, человек с особенной мутацией, [[человек-плюс]]. Ну или просто [[Невероятно отстойный дар|жертва]] ([[Невероятно клёвое проклятие|хотя это с какой стороны посмотреть]]) магического воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности встречается в мягком варианте в случае отношений людей с разными планами на посмертие, например правоверной христианки и атеиста. Для неё «смерть» это такое же событие как для него окончание колледжа, в то время как для него смерть это нечто более серьезное. Мягче играется потому что разницы с партнером не предполагается, христианка планирует существовать вечно вместе с мужем, а не существовать без него, как это было бы у эльфийки с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может пересекаться с тропом [[Любить Луну]]. А если могущественный участник жертвует своим величием ради любви, это [[Лютиэн]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Демон» Лермонтова.&lt;br /&gt;
* «Хроники Странного Королевства» Панкеевой. Саша Рельмо смертная, хоть и богами отмеченная. А чуть-более-чем полу-эльф и могущественный маг Мафей будет жить…ну, в принципе неопределённо долго, столько сколько магия позволит. Сотни лет как минимум…&lt;br /&gt;
* «Несравненное право» В. Камши — эльф Рамиэрль и смертная орка Криза (пара, впрочем, так и не сложилась), его отец Астен и Герика (и этим двоим тоже не пришлось пробыть вместе долго).&lt;br /&gt;
** Её же «Башня ярости» — Александр Тагэре и {{spoiler|Герика}}.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Сумеречный дозор]]» С. Лукьяненко: Любовь Петровна, возлюбленная Семёна (на момент начала первого романа серии, в 1998 году, ему около 200 лет), умерла в 1921 году от старости.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — Сантьяга и все его пассии. В книгах упоминались по меньшей мере три романа комиссара Тёмного Двора, причём все — вовсе не с людьми, а представителями других семей Тайного Города… Проблема в том, что люды и шасы живут по сотне-другой лет, а Сантьяге, по самым скромным прикидкам, уже больше десяти тысячелетий.&lt;br /&gt;
* «Прикончить чародея» Мусанифа: эльф Ринальдо (еще и наследный принц, далее король) и человеческая женщина Карин (еще и бывшая рабыня-гладиатор, к началу событий романа наемница). {{spoiler|В конце романа они поженились, но она практически сразу овдовела; впрочем, они успели зачать наследника.}}&lt;br /&gt;
* «Техник Большого Киева» Владимира Васильева — зигзаг. Пард влюбляется в Инси, {{spoiler|женщину-лонгера, человека - но долгоживущую, заодно являющуюся Техником Большого Киева - местным аналогом архимага}}. Из-за этого неслабо комплексует, понимая, что у него всего лишь тридцать-сорок лет в запасе. {{spoiler|В итоге сам оказывается таким же лонгером - потому что женщина-лонгер может забеременеть лишь от мужчины-лонгера.}}&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Магам можно все» — отношения {{spoiler|Хорта и Оры (а также отношения всех прочих, кто вступил в любовную связь с личинами Препаратора). Препаратор не бессмертна (в финале умирает), но по сравнению с ней даже маги — однодневки: родилась она в нашем мире где-то во второй половине ХХ века, а до момента основных событий этот мир успел каким-то образом превратиться в фэнтезийный сеттинг с магией и технологическим развитием где-то на уровне Средневековья.}}&lt;br /&gt;
** У них же «Ритуал» — Арм’Анн знает, что ему суждено пережить Юту, ведь жизнь дракона гораздо длиннее.&lt;br /&gt;
* Евгений Шварц, «Обыкновенное чудо». В своём монологе о любви волшебник говорит, что ему суждено пережить свою жену и затосковать на веки, так как он на свою беду бессмертен.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] Бушкова — отношения жителей планет с ларами. Лары живут по 700 лет (в среднем и если раньше не прибьют), а на планетах… ну обычные люди.&lt;br /&gt;
** [[подсветка|Подсвечено]] в одной из последних книг сериала: Сварог расследует некую давнюю (по наземным меркам) историю и обнаруживает ключ к ней у одной из дворянок-ларисс, которой его передал влюбленный в нее поэт из числа наземных дворян. Вот только праправнуки современников этого поэта уже глубокие старики, а ларисса так и выглядит на двадцать с небольшим лет. Она молодая, ей «всего-то» немногим за 150 с лишним лет. И выглядеть на 20 с небольшим она будет ещё очень, '''очень''' долго.&lt;br /&gt;
* В. Орлов, «Альтист Данилов» — любовь Данилова и Наташи.&lt;br /&gt;
* Софья Ролдугина, «Ключ от всех дверей» — Лале бессмертна, Мило, будучи магом, медленно взрослеет и стареет, но смертен. Разница в возрасте около 130 лет.&lt;br /&gt;
* А вот в найлисской дилогии Элеоноры Раткевич «полюбив кого-нибудь из эльфов, человек получает вечную молодость, а ответная любовь одарит его вечной жизнью.» Причем, если человек эльфа разлюбит, а тот будет любить по-прежнему, то выйдет то же, что с мифическим Тифоном. Насчет гномов, живущих намного дольше людей, но меньше эльфов — неизвестно, хотя известно, что возможно смешение всех трех рас (но неизвестно, что будет в случае любви эльфа и полукровки гнома и человека, например, или какими свойствами эльфов обладают их полукровки от людей или гномов).&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Однажды на Диком Западе». Крис Ханко и принцесса Альбиона Иллика. Неудачно. Несмотря на предложение отправиться на Альбион (вечная жизнь прилагается) Крис отказывается и остается в США. Причина — только так он сможет остаться тем героем, которого полюбила Иллика и наоборот.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — с фитильком, отношения любого переселенца из технологического мира в магический с местным жителем на время сюжета: первый станет биологически старше на год за пятьсот лет с момента перехода, на десять — еще да сто (естественно, если не погибнет), второй может прожить а среднем сто шестьдесят лет, взрослея и старея с нормальной скоростью. Именно из-за этого главный герой-подросток долго менжевался признаться в любви своей ровеснице, и оба были рады появившейся в самом конце возможности перейти в течение времени другого.&lt;br /&gt;
* Основная проблема в отношениях {{spoiler|Вэй Сюэли}} с Ся Цзинцзин в «Цветах корицы, аромате сливы» Коростелёвой. Он [[Кицунэ и девятихвостая лиса|лис, причём ещё совсем молодой (ему едва четыреста)]], а Цзинцзин — обычный человек. Плюс там ещё целая куча моральных терзаний другого плана, но в итоге {{spoiler|Вэй}} отказывается от отношений, фактически отдавая Цзинцзин другому достойному претенденту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Легенда о Мгере Младшем из армянской мифологии.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]» — Арагорн и его возлюбленная Арвен. Правда, тут [[зигзаг]]: на момент начала любовной связи Арвен была бессмертной, но потом отказалась от бессмертия и умерла от светлой тоски — вскоре после того, как Арагорн умер от старости. В посмертии пара воссоединилась: по правилам Арвен считалась «теперь тоже смертной», к смертному своему избраннику она и отправилась.&lt;br /&gt;
** Толкин любит этот троп, он отыграл его ещё неоднократно. «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» Толкина ([[фанфик|и]] «[[По ту сторону рассвета]]» Ольги Брилёвой-Чигиринской) — смертный Берен и бессмертная Лутиэн, предки Арагорна. С ними та же история и практически тот же зигзаг. Эти двое вместе совершили небывалый и благой подвиг (а только ''вместе'' они и могли его совершить); на этом деле они оба погибли. То есть Берен погиб — а Лутиэн после этого тоже уже ничто не удерживало среди живых. В посмертии им полагалось находиться порознь — но Лутиэн попросту ворвалась в Чертоги Судеб и взмолилась о милости. Её просьбу выполнили — «судьба Лутиэн была отделена от судеб бессмертных, и была ей дарована смертная суть», чтобы пара была вечно вместе. Затем Вышние Силы вернули этих двоих в мир живых — уже как смертного и смертную; позволили им жить долго и счастливо, т. е. ещё несколько десятков лет. А потом — окончательная смерть для обоих. В один день, как водится. И — воссоединение в посмертии.&lt;br /&gt;
*** Это и есть тема баллады, которую Арагорн спел хоббитам. Там упоминается Тинувиэль (т. е. соловей) — прозвище Лутиэн, очень любившей петь.&lt;br /&gt;
** Тот же расклад, только выведенный на более высокий уровень, можно углядеть в союзе Тингола и Мелиан — родителей Лутиэн. Как ни странно, в этой паре именно Тингол, хоть он и эльф, выступает в роли «однодневки». Почему? Да потому что его супруга принадлежит к числу майар, духов, пришедших из обители Творца. Бессмертие Тингола, хоть и неизмеримо долгое по человеческим меркам, всё же ограничено временем существования его мира, а вот Мелиан — действительно вечная.&lt;br /&gt;
** Смертный Туор и бессмертная Идриль. У Толкина есть намёк (но нет прямых подтверждений), что в данном случае Вышние Силы решили проблему иначе: превратили Туора в эльфа. То есть тот же зигзаг, но наоборот: не женщина стала смертной, а мужчина получил бессмертие.&lt;br /&gt;
** Встретились как-то бессмертный князь Аэгнор, брат эльфийского короля Финрода, и смертная книжница Андрет. Но Аэгнор предвидел свою скорую (по эльфийским меркам, то есть лет через пятьдесят) гибель на войне, плюс во время воины эльдар обычно не женятся и не заводят детей. Поэтому Аэгнор решил не ввязываться в сабж и не разбивать своё собственное сердце, а также сердце Андрет (эх, не знал он сердца женщины…). А потому князь наступил на горло собственному чувству и остался холостяком. [[Обречённая любовь|Любви не получилось]]. В «[[По ту сторону рассвета]]» история получает окончание: уже старая Андрет умирает от разрыва сердца, увидев зарево на равнине Ард-Гален и почувствовав гибель Аэгнора в Битве Внезапного Пламени.&lt;br /&gt;
*** В черновиках Толкина (в первоначальном варианте «Сильмариллиона») Берен был сыном Аэгнора и назывался эльфом. А авторского варианта Сильма нет: к каноническому виду «Сильмариллион» привёл Кристофер Толкин, сын писателя.&lt;br /&gt;
** Встретив князя Имрахиля, Леголас предположил, что в жилах гондорца течёт эльфийская кровь. Он прав, потому что предок Имрахиля, Имразор, был женат на Митреллас из свиты Нимродэль. Как эти двое решили свою проблему? Да никак: однажды ночью Митреллас просто по-тихому покинула мужа.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — Гарри Дрезден, долгоживущий маг, и смертные женщины, с которыми у него были отношения. Справедливо и в отношении самого Гарри: будучи мужчиной около сорока, он вступил в отношения с Анастасией Люччо, которой несколько веков.&lt;br /&gt;
** А еще Томас — вечно молодой вампир-красавчик и смертная Жюстина.&lt;br /&gt;
** Там же есть намеки на роман телохранителя Хендрикса и валькирии Сигрун Гард. Впрочем, также есть намеки, что для Хендрикса на случай его смерти уже зарезервировано местечко в воинстве Одина…&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Этшара]]», «Волшебная дорога»: встреченная главным героем летающая девочка оказалась вечно-юной волшебницей с психологией вечного подростка, а чуть позже он встретил бомжующего старика, который некогда в неё влюбился, и которого она бросила, когда тот ей наскучил.&lt;br /&gt;
** Особенную остроту проблеме придаёт то обстоятельство, что влюбился он в неё не сам, а под воздействием её же приворота, снимать который она не умеет.&lt;br /&gt;
* Глэдия и Элайдж у [[Айзек Азимов|Айзека Азимова]]. Он — простой землянин, а на её планете живут по четыреста лет. Через полтораста лет после его смерти Глэдия решила испытать судьбу с его пра-пра-пра-пра-правнуком, имея все шансы и его пережить на сотню лет.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]] — в сеттинге есть целый континуум персонажей с разной ожидаемой жизнью, от 20 до ~200(а может и больше) лет. Но все примеры с сильно прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
** Отношения Айвена Форпатрила с его супругой воспринимаются отчасти так. Он натуральнорожденный барраярец, ожидает прожить примерно до 70 лет и закончить карьеру в 60. Его жена «сделана» из лучшей дизайнерской ДНК по лучшим галактическим стандартам и проживёт все 140, а ведь она и так лет на 10 младше него.&lt;br /&gt;
*** Ну уж не Век же Изоляции сейчас на Барраяре — медицина с тех лет сильно продвинулась вперёд. Мать Айвена Элис, гранд-дама под шестьдесят, недавно радостно выскочила замуж за Иллиана и планирует прожить ещё как минимум полста лет, например.&lt;br /&gt;
** Эйрел и Корделия оригинально обыграли этот троп. Мало того что он натуральнорожденный барраярец, так ещё и вся его жизнь была, мягко говоря, вредной для здоровья. Он встретил Корделию в свои 44, когда ей было 33, потом занимал «расстрельную» должность регента, а затем премьер-министра, и в итоге пару лет не дожил до 90. Корделия ожидает жить до 125.&lt;br /&gt;
** Одна из типичных цетагандийских наград для гем-лордов — это жена из касты аутов. При этом ауты живут настолько дольше гемов, что гем не доживает, вероятно, даже до второй половины жизни своей жены. Вдобавок аут-леди в любом глубоком возрасте не становится дряхлой развалиной, а лишь слегка теряет прыть. Строго говоря, в каком примерно возрасте ауты умирают от старости, неизвестно.&lt;br /&gt;
*** Аут-Императрица умерла в 150, примерно на 40 лет пережив своего мужа-императора.&lt;br /&gt;
*** Леди Мойре гем Эстиф, бабке Айвеновой жены Теж, уже хорошо за девяносто, она помнит ещё бомбардировку Форкосиган-Вашного (там погиб её сын). Это не мешает бабуле рулить одним из крупнейших мафиозных кланов Джексона железной рукой. Про формального барона Кордона, свого зятя Шива Аркву, [[Обаятельный мошенник|жизнерадостного головореза]] чуть за пятьдесят, бабка говорит, что «у него есть потенциал».  &lt;br /&gt;
** Сержант Таура и Майлз Форкосиган. Майлз встретил Тауру в её 15, и доктора считали, что она не доживёт до 20. Но ей очень повезло с лечением, что позволило дотянуть аж до 30 лет.&lt;br /&gt;
* [[The Mortal Instruments]] — Александр Лайтвуд и Магнус Бейн. Магнус — бессмертный маг, а Алек Охотник, который в любой момент может умереть в битве.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Зеленая Миля» — [[субверсия|почти]] [[Роман декабря с декабрём|роман]] 100-летнего, наделенного очень большим долгожительством Пола Эджкомба и 80-летней Элейн Коннели, которая умрет спустя 3 месяца после того, как узнает историю главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Песни Гипериона]] — с фитильком, роман космолётчика с аборигенкой. После каждого рейса первый старел на полгода, вторая — на одиннадцать лет. Секс с восьмидесятилетней старухой прилагается. А в начале ей было четырнадцать.&lt;br /&gt;
* И. Башевич-Зингер, «Тойбеле и её демон» — роман простой местечковой лавочницы и могущественного демона Гурмизаха. Субверсия в новелле: под видом демона к Тойбеле по ночам приходит помощник учителя Алхонон. Деконструкция в пьесе: к реальному Алхонону Тойбеле испытывает сильнейшее отвращение, вплоть до физического, хоть и становится его женой. А Гурмизаха и любит, и вожделеет, хоть и замечает, что он подозрительно часто для воплощения «использует» тело Алхонона. И когда тот открывает ей правду, [[Невероятная правда|отказывается в неё верить]] до самой смерти.&lt;br /&gt;
* [[Темные начала]] — Любой роман между ведьмой и человеком. Ведьмы (живущие веками) не имея собственных мужчин, вынуждены рожать от короткоживущих людей. Девочки становятся ведьмами, а мальчики остаются людьми. Думаю, не надо объяснять каким горем становится для ведьмы рождение мальчика, который по их меркам проживёт почти ничего.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — отношения кунуроев с человеческими женщинами, возлюбленные бессмертных нелюдей обычно не доживают до старости — кунурои [[убить того, кого любишь|убивают их]], чтобы [[дефективное бессмертие|никогда их не забыть]].&lt;br /&gt;
* Майкл Муркок, &amp;quot;Серебрянная Рука&amp;quot;. Вторая хроника Корума начинается с того, что обретенная им в первой хронике возлюбленная человеческой расы умерла в почтенном возрасте 107 лет. Сам он (вадаг) может прожить и тысячу.&lt;br /&gt;
* [[Seikai no Saga]] — Авы живут лет 200-250, практически не старея, а планетники не отличаются в этом плане от обычных людей. И Лафир, и Джинто прекрасно и очень остро осознают, что она переживёт его по меньшей мере на сотню лет. &lt;br /&gt;
* [[Honorverse]] — платонический пример. Древесные коты со Сфинкса живут около 250-300 лет, что поначалу сильно осложняло их отношения с людьми — [[фамилиар|запечатлённые]] ’коты практически никогда не переживали разрыва психической связи, проживая от силы половину отведённого им срока. Они, конечно, всё равно считали, что оно того стоит, но изобретение пролонга, фактически уравнявшего продолжительность жизни, всё, конечно, сильно упростило.&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж, «Пламя нал Бездной» — Равна и находящийся под управлением сверхразума &amp;quot;Старика&amp;quot; Фам Нювен. При чём в обе стороны-с одной стороны Старика прозвали так за то, что с его рождения прошло уже целых пять земных лет&amp;lt;ref&amp;gt;Что для запредельно скоростных &amp;quot;Сил&amp;quot; сопоставимо с целыми эпохами&amp;lt;/ref&amp;gt; и интереса к органикам он всё ещё не утратил, с другой стороны продолжительность жизни Сил неизвестна и Старик вполне возможно проживёт миллиарды лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «Неприкаянный. Красный мессия» Ильи Гутмана: Эл Гоар — человек-плюс, который проживёт минимум полтора века (если прогресс не отвоюет у смерти ещё век-другой), и Зура Ахад, обычная девушка. Субверсия: Эл в принципе может обратить её в своё подобие, проведя ей [[Биопрокачка|биопрокачку]] и коррекцию генов.&lt;br /&gt;
* Метацикл о Демиургах Евгения Лотоша  — в ассортименте. Старшие Демиурги то уже привыкли {{spoiler|самому молодому из них - больше миллиона лет}}. Младшие Демиурги, те кто был рожден в обществе Текиры как обычный разумный, да, страдают (в том числе и потому что [[Маскарад|они не вмешиваются в дела Текиры ]] {{spoiler|оно даже получается, правда вот  досье «Камигами» / особую папка «Черный Квадрат» не зря существуют}}, причем часто это взаимно(!). А ведь загробного мира не существует и смерть биоформ — конечна {{spoiler|была, пока не был создан Ракуэн.}}&lt;br /&gt;
* Руслан Бирюшев, «Наёмная рота „Светлые головы“» — эльфийка Вэлрия, дочь Вэлтрита, и Даллан ан Бэлран (несмотря на [[Сменить имя|эльфийское имя]], человек). А имя с эльфийского переводится как «'''Девятая''' из восьми». [[Юри|Да]], [[Все_эльфы_—_ЛГБТ|именно]] [[Если_с_тобой,_то_я_не_против|девятая]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* С. Маршак, «[[Двенадцать месяцев]]» — Апрель, бессмертная природная сущность, и краткоживущая по его меркам Падчерица, с которой он обручился. Разве что Месяцам каким-то образом удастся её забрать к себе?&lt;br /&gt;
** Или Апрель подтвердит свою репутацию месяца-насмешника. Сколько у него таких обручальных колечек? Едва ли это обручение с Падчерицей чего-то стоит, она ведь ему ничего своего не давала. Вырастет и заведёт роман с обычным человеком.&lt;br /&gt;
** К тому же, вероятно, романа никакого нет. Автор правки считает, что Апрель подарил ей полезный в данной ситуации [[артефакт]].&lt;br /&gt;
** Возможен и еще вариант: Апрель — существо божественной природы и намерен прижить с «дщерью человеческой» героя-полукровку.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: а ведь в некоторых древних культурах «обручением» или «свадьбой» с божественной/природной сущностью называлось человеческое жертвоприношение… Конечно, драматург вряд ли это имел в виду, но кто знает, что подразумевалось в оригинальной сказке?&lt;br /&gt;
** В оригинальной сказке ни обручение, ни жертвоприношение не подразумевалось, потому что в ней падчерице кольцо никто не дарил. И Апреля там нет, вместо него действует Март.&lt;br /&gt;
* «Обыкновенное чудо» Евгения Шварца (1948—54 гг.), пьеса и оба фильма (1964 и 1978 гг.) — бессмертный Волшебник и его смертная жена: «Я, на свою беду, бессмертен. Мне предстоит пережить тебя и затосковать навеки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Экранизация «Хоббита»]] — Тауриэль и Кили. Хоть гномы по людским меркам и живут очень долго — но по меркам эльфов гномы всё равно однодневки.&lt;br /&gt;
* [[Thor Trilogy|Тор]] и Джейн Фостер в одноимённом фильме.&lt;br /&gt;
* Из той же вселенной — Ванда Максимофф и Вижен. Она — человек, он — бессмертный андроид. {{spoiler|Спойлер - она его пережила.}}&lt;br /&gt;
* «[[Maleficent|Малефисента]]». Она — фея. Тот, кто разбил ей сердце, всего лишь смертный.&lt;br /&gt;
* Ну так «[[Притяжение]]» и «[[Вторжение]]» же. Юля и Хэкон. [[С прикрученным фитильком]], так как Хэкон для любимой явно &amp;lt;s&amp;gt;денег&amp;lt;/s&amp;gt; шилка не пожалеет.&lt;br /&gt;
* [[Горец]] же!&lt;br /&gt;
* «Шан-Чи и легенда десяти колец» — тысячелетний завоеватель Сюй Вэньву и защитница деревни Та Ло Ин Ли.&lt;br /&gt;
* «Кровь и шоколад» — роман простого смертного художника и молодой оборотнихи. Оборотни, судя по вожаку стаи, разменявшему шестую сотню лет, живут, по всей видимости, если не вечно, то очень долго, и очень медленно стареют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — Ангел и Баффи, Ангел и Корделия. Да, он вампир и, по идее, может обратить возлюбленных — но ни они, ни он на это не согласятся… и вообще ему нужно избегать момента совершенного счастья.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — любые отношения Повелителя времени и человека закончатся именно этим. Для Роуз Тайлер, впрочем, всё закончилось хорошим плохим концом, а вот влюбившаяся в Доктора Марта Джонс вовремя успела… остановиться и покинуть существо, с которым никогда не будет вместе. Никогда.&lt;br /&gt;
** В принципе на троп тянут и отношения Доктора с Ривер Сонг. Она — редкий случай повелителя времени, являющаяся при этом урождённой землянкой, а не жителем Галифрея. Благодаря связи с временной воронкой, ей суждено прожить более 300 лет, но для Доктора она всё равно однодневка.&lt;br /&gt;
** И любые отношения бессмертного Джека и {{spoiler|потенциально бессмертной Эшильдр}} с простыми смертными. Неудивительно. что их, ни разу не встречавшихся в каноне, фандом понемногу шиппит.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]». Эмоциональная подача предмета под песню «Who Wants to Live Forever?» раскрывает суть явления лучше любых объяснений.&lt;br /&gt;
** И фильм, и сериал «[[Горец]]» состоят из этого примерно наполовину. И если в фильме это в первую очередь линия Хэзер, в итоге умершей от старости на руках у по-прежнему любящего ее вечно молодого Коннора, то в сериале в силу его продолжительности троп игрался много, с разными персонажами и в разных направлениях. [[Педаль в пол|Педаль в асфальт]] — старейший из ныне живущих бессмертных Митос, которому что-то около 5 тысяч лет (точно никто не знает, и сам он не помнит) влюбляется в девушку, которая умирает от рака, и ей осталось не больше года…&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon a Time|Однажды в сказке]]» — Румпельштильцхен и Белль. Особенно печально показано в седьмом сезоне: Белль умирает от старости, а Румпель остается все таким же, каким и был.&lt;br /&gt;
* «Токкеби» с прикрученным фитильком. Главный герой, ставший после трагических событий бессмертным гоблином, изначально ищет себе «невесту», которая по пророчеству единственная способна его убить. Ух, не ожидал он, что действительно в нее влюбится.&lt;br /&gt;
* Bewitched — если в адаптации «Моя любимая ведьма» это ужас у холодильника, то в оригинале ужас вполне на месте, чему даже посвящена целая серия. А учитывая, что дети Саманты — наполовину люди, наполовину волшебники, кто знает, насколько долго они проживут.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — множество: Люцифер и Хлоя Деккер, он же и Линда Мартин, она же и Аменадиил, Мейз и Бен Риверс (не считая мимолётных чисто сексуальных контактов Люци и Мейз со смертными любого пола), мать Люцифера и Дэн Эспиноса. В последнем случае смертный не догадывался о принадлежности к тропу даже на уровне имени партнёрши, и незаметно для себя перешёл к смертной Шарлотте Ричардс в том же теле. {{spoiler|Впоследствии осознал, что наставлял рога лично Богу. Тот вроде и не был против, так как они с супругой давно расстались, но хотя бы секундное и обратимое гуро Дэну устроил.}}&lt;br /&gt;
** С некоторой натяжкой, сюда же неромантический вариант с дружбой Эллы Лопес и Рэй-Рэй, которую восьмилетняя на момент знакомства Элла посчитала призраком одной из жертв автокатастрофы, в которой чуть не погибла сама — соответственно, примерно ровесницей, но в перспективой просуществовать дольше. На самом деле Рэй-Рэй именно из «вечностей» и куда старше {{spoiler|и вообще местная Смерть}}.&lt;br /&gt;
** Зигзагом — любовь Мейз и Евы. Календарно они примерно ровесницы (в космогонических масштабах): первая — дочь Лилит, бывшей ранее первой женой Адама, Ева — в прошлом вторая жена его же. Однако Мейз демоница с биологическим бессмертием, прожившая все эти несколько тысяч лет, а Ева просуществовала большую часть этого срока душой в Раю, откуда смылась, заняв собственное нетленное (ввиду создания напрямую Богом) тело и оставшись смертной. Мейз попыталась было уравнять долголетие, отдав любимой выпрошенное у Люцифера кольцо с бессмертием Лилит, однако та отказалась, помня плохой пример своего бессмертного сына Каина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевская «[[Atlantis: The Lost Empire|Атлантида]]» — Майло и Кида всё про это. Хотя как знать, не пропитается ли лингвист-консорт миазмами Сердца Атлантиды и не обретёт ли характерную для атлантов продолжительность жизни?&lt;br /&gt;
** Нигде не сказано, что Сердце дает многолетие ''атлантам'', а не ''жителям Атлантиды'' в целом. Последнее более вероятно, судя по кадрам, когда после изъятия кристалла жизнь несколько уходит из природы города. Ну и наконец, вполне возможно, что долголетие обеспечивает не большое Сердце, а амулеты-кристаллы, выданные вообще всей компании Майло в итоге.&lt;br /&gt;
* «[[Hotel Transylvania|Отель Трансильвания]]» ([[Надмозги|надм.]] «Монстры на каникулах») — обычный парень Джонни и вампирша Мэйвис. Эта парочка вполне подпадает под троп, ведь Джонии 21, а Мэйвис — 118.&lt;br /&gt;
** Так она вампир, может обратить. В начале статьи говорилось, что вампиры не сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения гадкого утёнка» — в одной из серий рассказывается история влюблённых друг в друга человека и эльфийки. В итоге последняя стала смертной, чтобы быть с любимым.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Стивена]] - роман Грега и Розы Кварц. При том, что последняя, будучи практически бессмертной, умерла раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — доктор Манхэттэн и Лори.&lt;br /&gt;
** И Дженни Слейтер, которую он, скорее всего, уже успел пережить прямо в процессе сюжета комикса.&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — Лита и Рубака. Они оба — эльфы, но {{spoiler|она по-настоящему бессмертна, а он проживёт «лишь» несколько тысяч лет, и умрёт от старости.}} А также Тилдак и Росинка.&lt;br /&gt;
* [[Marvel]] — сперва можно отметить пару Логан и Джина Грей. Он — бессмертный [[Благородный дикарь|дикарь]] и зверь [[Мрачный добряк|повидавший мир]], она — молодая девушка-телепат, ещё многого не знающего об окружающем мире. Второе место занимает Логан и Шторм.&lt;br /&gt;
** Не бессмертный, просто живёт долго, лет через пятьдесят уже вполне может умереть от старости (если извлечь адамантиум так, чтобы он выжил - дольше, лет двести проживёт.) А вот Дедпул и Смерть...&lt;br /&gt;
* [[Invincible]] — с сильно прикрученным фитильком, заглавный герой Марк и его девушка Ева. Сам он принадлежит к расе, живущей тысячи лет, но его возлюбленная обладает способностью, находясь на грани смерти, полностью возрождаться в молодом и здоровом теле — не только после смертельных ран в бою, но и, как показал эпилог, в случае смерти от старости. Финальные страницы комикса, показывают, что спустя несколько столетий главгерой уже обзавелся несколькими седыми прядями, тогда как его жена все еще молода. Фитилек прикручен по причине того, что в одном из выпусков, после тяжелого боя, Ева, возрождаясь после ранений, полностью исцелила и Марка, который так же умирал от ран рядом с ней — и, в теории, она может повторить этот трюк, когда он состарится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Волчица и пряности]]».&lt;br /&gt;
* «Kamisama Hajimemashita»: Нанами и Томоэ.&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist]]»: мама братьев Элрик и Ван Хоэнхайм. По одной из версий, он покинул ее, чтобы найти для лекарство ''от'' бессмертия и иметь возможность состариться с нею. Увы, состариться ей и не было суждено.&lt;br /&gt;
* «[[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]»: лейтенант [[Крутой, но ленивый|Юджи Итами]] и апостол бога смерти, ненависти и безумия [[Лолита|Рори Меркури]]. Впрочем, в данном случае для «однодневки» не всё так мрачно — во-первых, Рори, используя паладинскую абилку «кровавый контракт» (да, она настоящий [[Рыцарь смерти|тёмный лолодин]], истинно верующий рыцарь страха и упрёка) берёт все нанесённые ему повреждения на свою бессмертную тушку, во-вторых, через 39 лет сможет «вознестись» (контракт апостола с богом, подразумевающий по завершении превращение в божество, заключается на 1000 лет, ей 961), стать богиней и сделать Юджи бессмертным… но захочет ли — как говорит сама Рори, превращение в божество подразумевает отсутствие плотских страстей и удовольствий.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]: инверсия — изначально именно таким был роман Лелуша и Шицу, но в последних сериях 2го сезона Лулу с высокой вероятностью получил Код, делающий его бессмертным, как и Шицу, получившую свой Код несколько сотен лет назад. Поэтому, после {{spoiler|смерти Императора Лелуша}} в последней серии второго сезона, эта парочка была приговорена фанатами к вечной жизни вдвоем на какой-нибудь удаленной ферме…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по тому, что Шицу, став бессмертной, не могла использовать свой Гиасс любви, носители кода не могут применять Гиасс. В таком случае приход Лелуша к власти стал бы невозможен, а следовательно если это не [[Ошибка Божия]], то до событий Реквиема по Зеро Лелуш не мог получить код. (Автору этой правки сначала вообще показалось, что накануне Реквиема Лелуш забрал код самой Шицу, чтобы выполнить свою часть сделки - исполнить её желание. С другой стороны, при сделке использовалась именно формулировка &amp;quot;исполнить желание&amp;quot;, а не &amp;quot;забрать код&amp;quot; или что-то в этом духе, а следовательно Шицу могла загадать что-то другое, но тоже не факт).}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Код активируется только после смерти носителя, Чарльз пользовался своим гиассом до того, как Лелуш его убил и тем самым активировал код. Так что вполне вероятно, что Лелуш действительно забрал код отца (так как перед этим фактически сам его убил, коллективное бессознательное здесь было только инструментом), но до Реквиема код оставался неактивным.}}&lt;br /&gt;
* Chrono Crusade: таковым можно считать любовь Кроно и Розетты. Срок жизни демонов неизвестен, но составляет явно не одно столетие, а Розетта из-за контракта не дожила бы и до тридцати. Что в аниме, что в манге их судьбу счастливой не назовешь — {{spoiler|в аниме они умерли вместе, когда истек контракт (читай, жизненная энергия Розетты и Кроно, который без рогов не способен впитывать её самостоятельно), в манге же часы были сломаны, а сам Кроно вернул свои рога, но Розетте оставалось жить совсем недолго - результат ясен.}}&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]]: Нурарихён и Ёхиме. Ёкаи могут жить сотни лет, что о людях не скажешь. Их сын — Рихан(полукровка ёкай-человек) и Вакана, в принципе, тоже, но Нура был убит гораздо раньше своей жены, но успел оставить после себя сына (ёкай на четверть).&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]]: Касукабе и Хару, но, в принципе, любой роман местного мага с обычным человеком тоже подходит. Потому что маг, если не хочет попасть после смерти в Ад, запишется на дьявольский экзамен, ну а после дьяволотрансформации вообще может ни о чём не париться.&lt;br /&gt;
** Ой не факт. Экзамен штука сложная, за столетия существования мира магов дьяволов всего несколько десятков набралось. При этом магический дым действует на магов и немагов абсолютно одинаково-то есть способный генерировать или купить омолаживающий дым маг может разделить его с партнёром, а не способный постареет и умрёт так же как она. А работающее только на магов воскрешение возраст не откатывает. &lt;br /&gt;
** Впрочем, магия Хару — омоложение и состаривание. Уж не для того ли она своего муженька омолодила до подростка, чтобы растянуть ему срок жизни?&lt;br /&gt;
* «Тетрадь дружбы Нацумэ»: любой роман человека и ёкая. Кацуми Шибата и Мурасаки, Аой и Каору…&lt;br /&gt;
* [[Gegege no Kitarou]], сериал 2018 года: Парнишка Сюн, не вняв предупреждениям, решил встречаться с Юки, демонессой, управляющей снегом — девушкой практически бессмертной и буквально холодной.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Родители главного героя-полукровки — человеческая женщина и демонический князь. Отчасти аверсия — отец погиб раньше матери.&lt;br /&gt;
** Да и все родители героев-полукровок.&lt;br /&gt;
** Как ни печально, сами главные герои. Инуяша будет взрослеть очень медленно, человеком стать уже не сможет, потому что возможностей для этого не осталось, а Кагоме постареет и умрет как обычный человек. У этих двоих есть лет пятьдесят от силы…&lt;br /&gt;
* [[Sayonara no Asa ni Yakusoku no Hana o Kazarou]]: Материнская любовь Макии к ее приемному сыну Ариэлю.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Knight]] — подруга главной героини Саёри — человек, а её парень и впоследствии муж Ханабуса — вампир, однако он не может её обратить и в итоге тратит много лет на поиски способа излечиться от вампиризма, чтобы умереть вместе с любимой. [[Рыбки плавали|Не успел]].&lt;br /&gt;
* Maou desu. Onna Yuusha no Hahaoya to Saikon Shita no de, Onna Yuusha ga Giri no Musume ni Narimashita — король демонического королевства Гаруто Руизен полюбил мать героини Анжелики Рейтию, сперва за схожесть с его покойной женой Сасаей, потом за добрый нрав. И она полюбила его за добрый нрав (принес поверженную дочь к ней домой и вообще вел себя рыцарственно), так что в итоге они официально поженились.&lt;br /&gt;
* [[100-man no inochi no ue ni ore wa tatte iru]] - Кахавелл и Ёцуя. Потому что между квестами Главгероев в её мире проходит достаточно много времени. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], потому что он к ней ничего романтического не испытывает. В последний (на момент второго сезона сериала) квест она успела умереть от старости и главгерои встретили уже её старшую дочь, которая оказалась копией матери.&lt;br /&gt;
* Ojiichan Shinanai — старик-герой в отставке Джек и ниспосланная с небес изначально забрать его душу ангелица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — любой (кроме кроганов), кто заводит роман с [[Mass Effect/Asari|асари]]. В частности, пара [[Mass Effect/Shepard|Шепард]]/[[Mass Effect/Liara|Лиара]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — Инквизитор-{{comment|эльфийка|Крайне важно уточнить, что в этом сеттинге эльфы живут не дольше людей}} и {{spoiler|Солас, он же эльфийский бог Фен'Харел. Окей, не совсем бог, просто охрененно могущественный маг, способный жить (и живущий) тысячи лет, но для Инквизитора разница невелика.}}&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] IV — роман между протагонистом и волшебницей-{{spoiler|вампиршей}} Катриной.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] II: при игре за барда герой ставит спектакль на эту тему.&lt;br /&gt;
** Для протагониста мужского пола, не принадлежащего к эльфийской расе, вообще все доступные романы будут предметом тропа. Разве что с Джахейрой можно [[С прикрученным фитильком|прикрутить фитилëк]], ибо полуэльфы живут всего в два раза дольше людей, а протагонист вполне может быть полуэльфом сам&lt;br /&gt;
* [[WoW]]: Джайна с недавних пор имеет романтические отношения с аспектом магии, драконом Калесгосом.&lt;br /&gt;
** В его бывшую невесту влюблен обычный смертный Джорад Мейс.&lt;br /&gt;
** Высшие эльфы не бессмертны, но долгоживущи. А в сюжете имеются как минимум два примера союза человека с эльфийкой — Туралион + Аллерия Ветрокрылая и Ронин + Вериса Ветрокрылая. Первая пара исчезла после событий Warcraft II и до событий Legion не появлялась, вторая {{spoiler|плохо кончила — Ронин погиб в бомбардировке Терамора}}.&lt;br /&gt;
*** Очень близкие отношения Сильваны Ветрокрылой и Натаноса Марриса. [[Любовь после гроба|И после их смерти тоже]].&lt;br /&gt;
** А ещё за Джайной ухаживал принц эльфов Кель’тас.&lt;br /&gt;
** Суда же можно отнести роман хранительницы Эгвинн и Ниеласа Арана, она его старше где-то на 600 лет. Хотя Эгвинн, вроде, собиралась снять с себя заклинание вечной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — эльфийская принцесса Рейвен по молодости (всего-то 160 лет было) закрутила роман с исследователем Ренфордом Тервиллигером. На момент игры Тервиллигер давным-давно скончался в весьма почтенном возрасте, а у игрока-человека есть шанс повторить его подвиг. Этот же троп, но с прикрученным фитильком, получится у Рейвен и игрока-полуэльфа — полуэльфы живут по 400 лет, эльфы же минимум по 1000.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — {{Spoiler|если не брать в расчет сомнительную третью часть, то Айя и Кайл — сверхчеловек с вечной молодостью и здоровьем и обычный мужчина, потерявший ногу.}}&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — Спарда и Ева. Он — древний демон, которому многие тысячи лет (только в мире людей он успел пожить 2000 лет, а сколько он до этого прожил в мире демонов?), она — обычная человеческая женщина. Они же попадают под троп [[межвидовая романтика]]&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — роман с Тристианом, при условии, что он принял милость Саренрэй и вновь стал даэвой. Тогда богиня позволит ему провести с возлюбленной один год, прежде чем вернуть в своё воинство.&lt;br /&gt;
** Роман с Нириссой.&lt;br /&gt;
* [[Persona 4]] Golden — получится сабж, если главгерой с подачи игрока будет вкачиваться в социальную связь с Мари, которая {{spoiler|сама по себе — реинкарнация богини Изанами в смертном теле}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Анастасия Задорожная — клип «Я луна». Эльфийка в исполнении Анастасии влюбляется в простого парня. [[Субверсия]]: ради спасения любимого героиня [[героическое самопожертвование|отдаёт ему своё бессмертие и погибает]].&lt;br /&gt;
* [[Queen]] — «Who wants to live forever» именно об этом. Написана специально для того самого «[[Горец|Горца]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вариация ==&lt;br /&gt;
Вариант тропа: если есть космические корабли с релятивистскими эффектами, доступные в сеттинге не всем. Как вариант, путешествия во времени, доступные опять же не всем.&lt;br /&gt;
* «Конец Вечности» Азимова: Вечные могут иметь любовниц, но взять их с собой в Вечность не имеют права.&lt;br /&gt;
** Только живут Вечные не дольше обычных людей. Просто могут путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
* «Вспоминая Сири» Дэна Симмонса, приквел к «Песням Гипериона». Роман между пилотом звездолета, обслуживающего строительство портала Гегемонии, и местной девушкой-сепаратисткой. В первую встречу оба очень молоды; с каждым следующим разом для него проходит девять месяцев, для нее — одиннадцать лет.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, Come to Me Not In Winter’s White (Приди ко мне не в зимней белизне) — главный герой помещает свою смертельно больную девушку в комнату с крайне замедленным течением времени и начинает искать лекарство. Для нее проходят дни, для него — годы. {{spoiler|Закончилось все плохо: девушка изменила герою со своей сиделкой (&amp;quot;малопривлекательной женщиной&amp;quot;, чего герой, мягко говоря, не ожидал), он принять и простить не смог и просто убил обеих, ускорив время в комнате во много раз.}}&lt;br /&gt;
* «Над Землёю алеет закат» группы Complex Numbers — любимый человек героини улетает в межзвёздную экспедицию из которой вернётся «ещё молодым» в то время как на Земле пройдут «сотни лет».&lt;br /&gt;
* «Камень Отриона» — герой — обычный человек, а его возлюбленная родом из проклятого города и срок ее жизни составляет лишь несколько дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Возраст}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D1%81_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=43629</id>
		<title>Герой с плохой репутацией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D1%81_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=43629"/>
		<updated>2022-05-30T18:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HeroWithBadPublicity|Hero with Bad Publicity}}&lt;br /&gt;
{{Q|А как быть, если я лучше, чем моя репутация?|Фигаро}}&lt;br /&gt;
Без дураков, этот персонаж — [[герой]]. Спас пару сотен невинных людей, разделался с каким-нибудь [[Тёмный властелин|Тёмным властелином]], сорвал коварные планы злодея помельче… Так почему же его так не любят, и почему в каждом полицейском участке висит его фотография с подписью «Разыскивается»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По многим причинам.&lt;br /&gt;
# В процессе спасения людей герой мог [[Спаситель-разрушитель|порушить исторический центр города, взорвать пару церквей или ещё как-либо причинить ущерб общественному имуществу]].&lt;br /&gt;
# Или, как вариант, просто немного [[Ай, молодца!|не рассчитал последствий решения проблемы как таковой]].&lt;br /&gt;
# Мало того, когда героя [[Что за фигня, герой?|призвали за это к ответу]], он мог [[Козёл|послать мэра города матом]] [[Почему ты отстой|и обозвать его неблагодарной свиньёй]]. (В конце концов, никто не говорил, что герой обязательно [[Добрый — не значит милый|должен быть мил и вежлив со всеми]].)&lt;br /&gt;
# Злодей, которого герой убил, имел [[Злодей с хорошей репутацией|репутацию милейшего миллионера-филантропа]] и за руку здоровался со всеми местными шишками. А доказательства его злодейскости герой предъявить забыл. Или их нельзя было предъявлять.&lt;br /&gt;
# Ещё более сложный случай — [[:tv:ZeroApprovalGambit|герой сознательно]] [[:tv:TakingTheHeat|делает себя]] [[Козёл отпущения|козлом отпущения]], как например, сделал Бэтмен в «Тёмном рыцаре», чтобы не разрушать репутацию погибшего Харви Дента.&lt;br /&gt;
# У героя имеется [[Мы бы сказали тебе, но…|какой-то сложный план]], согласно которому он пока не имеет права объяснять истинные мотивы своих действий. А действия могут быть не самыми красивыми, но… [[так было надо]].&lt;br /&gt;
# Героя [[:tv:FrameUp|подставили]] [[Это не то, что ты думаешь!|и оклеветали]]. Вполне возможно, что для этого даже разыграли [[Операция под фальшивым флагом|целый спектакль от его лица]].&lt;br /&gt;
# Или, наконец, он правда [[Антигерой|козёл каких мало]] и [[Херой|творит чёрт знает что]], но тем не менее [[Какой ни есть, а он за нас|всё-таки спасает мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё перечисленное может сделать героя '''героем с плохой репутацией'''. Такому живётся куда тяжелее, чем [[Рыцарь в сияющих доспехах|рыцарю в сияющих доспехах]] — никто ему не поможет, все только плюются, местные копы норовят сцапать, а то и вовсе объявят вне закона, да ещё назначат награду за его голову. Ну и как при таком раскладе спасать мир, спрашивается?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инверсия]] — [[Злодей с хорошей репутацией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Н. С. Лесков, «Пугало».&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — главный герой. Безродный бродяга, бывший каторжник, причём из буйных (о чём красноречиво свидетельствует клеймо на груди), мрачный и свирепый человек со склонностью к [[Козёл|козлизму]]. А [[Козёл с золотым сердцем|золотое сердце]] окружающим разглядеть не так-то просто.&lt;br /&gt;
* Перумовский Фесс. Некромант, [[тьма не есть зло|при этом положительный герой]]. При этом многие, включая [[Инквизиция|Инквизицию]], видят в нём злодея.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[субверсия]]: если политик с и без того неоднозначной репутацией в начале войны присягает завоевателю, а накануне его окончательного поражения возвращается на сторону его врагов, кто он? [[Моральный вертихвост|трусливый оппортунист?]] или же [[Крутой агент|отважный разведчик, который, поминутно рискуя разоблачением, срывал планы врага?]] Есть силы, которым выгодны обе версии, и информационная война идёт с переменным успехом.&lt;br /&gt;
* «[[Изумрудный город (Сухинов)]]» — Корина, дочь Гингемы. Честолюбивая интриганка, сильнейшая волшебница в сеттинге и [[Моральный вертихвост|моральная вертихвостка]], готовая на всё ради признания окружающими своей пользы и талантов. При этом она — очень [[Искусный государь|искусная государыня]] и вообще личность, способная на ряд подвигов, из которых наиболее значимый — [[Офигенные герои|прилёт эскадрильи Чёрных драконов с ней во главе]] к месту финальной битвы с [[главгад]]ом.&lt;br /&gt;
* Иар Эльтеррус, цикл Девятимечья: Хранители Мечей имеют очень и очень разную репутацию — от одобряемого, в целом, Желтого Воителя, до Белого Судии, чей образ в легендах заставляет узнавших его совершать самоубийство на месте.&lt;br /&gt;
* Сэр Макс (примем за допущение, что Фрай — фамилия, хоть это вовсе не так) — с прикрученным фитильком. Смерть на королевской службе (даже в униформе) вызывает оторопь ровно первые пять минут знакомства, после чего жуткая репутация дежурно летит ко всем чертям из-за природного обаяния протагониста (и того факта, что во вселенной Фрая Великий Магистр на Тёмном магистре едет и грешным магистром погоняет), и бояться сэра Макса особо и некому.&lt;br /&gt;
* «Лезвие бритвы» — в начале романа от этого страдает Гирин из-за неудачного исхода лечения: «Оправдаться-то оправдались перед комиссией, а вот слава хвостом идет… — Да, вы правы, хвостом! Вот эти хвосты и превращают людей, кто послабее, в пресмыкающихся с хвостом!» Правда в дальнейшем тема не раскрывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]». Бо́льшую часть основного романа заглавного героя считали плохим буквально все, кроме его собственной команды и д’Ожерона (и немного Арабеллы). Потому что то, что он герой — никто не отрицает, а многие даже восхищаются, но — пират есть пират.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — у Арагорна, как и у всех дунэдайн, в Бри репутация далеко не лучшая. Потому что они нарочно легендированы там&amp;lt;ref&amp;gt;Не только в Бри, но и во всём Эриадоре.&amp;lt;/ref&amp;gt; как «бессемейные лихие люди, порой нанимающиеся проводниками или телохранителями, а в остальное время непонятно чем промышляющие».&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Северус Снейп]] — особенно когда {{spoiler|убил Дамблдора}} {{spoiler|по его просьбе}}.&lt;br /&gt;
** Сириус Блэк — благодаря нескольким неудачным совпадениям и грамотной подставе от Питера Петтигрю. Собственное его дальнейшее поведение лишь усугубило дело.&lt;br /&gt;
** В какой-то степени сам Гарри Поттер и Альбус Дамблдор в пятой книге, где репутацию им старательно портили по приказу министра магии. А Гарри досталось и в «Тайной комнате» за публичное использование парселтанга&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — Тирион Ланнистер. Самый умный и приличный среди Ланнистеров, спас Королевскую Гавань, но беднягу всё равно все ненавидят и вешают на него всех собак. И это только потому, что ему не повезло родиться карликом!&lt;br /&gt;
** Его брат Джейме тоже подходит, [[Рыцарь в ржавых доспехах|хоть и частично]]. Да, он поначалу предстает самодовольным козлом и [[Цареубийца|цареубийцей]], однако по факту его поведение выросло из-за общественного мнения: не всем ведь известно, что [[Безумный король|король-то хотел спалить живьем всю столицу]], а перед этим потребовал от гвардейца принести голову его собственного отца, Тайвина Ланнистера. В [[Game of Thrones (TV)|сериале]] дело пошло еще дальше: несмотря [[Убить того, кто видел|на былые грехи]], троп стал играться напрямую.&lt;br /&gt;
** Сандор Клиган. Безжалостный наёмник, готовый исполнить любой приказ. Его мораль — сильный всегда прав. Однако он встаёт на защиту Сансы Старк, да и Арье сослужил хорошую службу.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский:&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** Геральт из Ривии. Большинство людей ненавидит ведьмака просто потому, что тот — отличающийся от них внешне [[мутант]], а необразованные классы с подозрением относятся к его профессиональной деятельности. В результате при любой конфликтной ситуации на Геральта вешают всех собак (например, прозвище «мясник из Блавикена» он получил от [[сарказм|благодарных]] блавикенцев за уничтожение банды, которая, на минуточку, собиралась устроить в городе резню мирного населения).&lt;br /&gt;
*** Йеннифер. Все считают ее предательницей, которая работает на Вильгефорца. Власти осуждают ее на смерть. Те кто знают правду, как, например, ложа чародеек, сознательно молчат об этом - им выгоднее представлять ее предательницей. Геральт поверив в эту ложь, разочарован и старается выбросить ее из головы. А на самом деле Йеннифер в попытке спасти Цири попадает к Вильгефорцу в плен, и терпит там жестокие пытки. &lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — Рейневан из Белявы. Гуситский [[шпион]], [[еретик]], колдун-[[Чернокнижие|чернокнижник]], [[ловелас|соблазнитель]] чужих жен и дочерей, личный враг епископа Силезии и еще множества уважаемых людей и т. д. А вообще [[хороший человек|хороший парень]], просто не в то время родился и ввязался в чешскую революцию из-за братской любви, избытка идеализма и [[хороший человек|сложившихся обстоятельств]].&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, «Воин» — Дзирт до’Урден. Мало того, что он дроу, так его, вдобавок, в самом начале жёстко и подло подставляют, обвиняя в массовом убийстве.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Гарри Дрезден]]. Он сам не знает, как выпутывается из того, во что влип и хочет, чтобы мир от него отстал, а мир считает его потенциальным некромантом, убийцей и просто очень, очень опасным парнем.&lt;br /&gt;
* Персонаж эссе Лу Синя «Такой боец».&lt;br /&gt;
* Анэко Юсаги, ранобэ «[[Tate no Yuusha no Nariagari|Становление Героя Щита]]» — собственно Герой Щита Иватани Наофуми. В королевстве Мелромарк и без того главенствует религия, где Щит считается демоном и воплощением всех грехов, а после того, как парня подставили и обвинили в изнасиловании, [[Изнасилование - худшее из зол|его буквально возненавидели]]. Озверевший от такой подлости Наофуми тоже начал вести себя с окружающими как [[козел|последняя скотина]].&lt;br /&gt;
* Эндер из произведений Орсона Карда, начиная с «Ксеноцида». Во многом, организовал себе такую репутацию сам, причем постфактум — написал (под псевдонимом) книгу, которая заставила человечество [[Конъюнктурный пересмотр|кардинально переосмыслить]] то, что они считали его же величайшим подвигом. В результате, три тысячи лет спустя Эндер-Ксеноцид — чудовище, которым пугают детей, а автор «Королевы улья» — духовный учитель и пророк нового философско-религиозного учения. Тем, кто узнает, что это один человек нехило рвет шаблон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* One Flew Over the Cuckoo’s Nest (1975) — протагонист Рандли Мак-Мёрфи просто хотел закосить под психа, чтобы не сидеть в тюряге. Волею судьбы оказался борцом за права больных, [[Кошмарные медицинские состояния|и за них же пострадал]].&lt;br /&gt;
* [[Хэнкок]], пока ему не встретился пиарщик Рэй.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — главный персонаж.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — Шилов.&lt;br /&gt;
* [[Eternal Zero]] — протагонист, являющийся [[ас]]ом, ни разу не был ранен, и потому недоброжелатели распускают о нём слухи, что он трус и «позор Императорского Флота»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|«Глухарь», «Пятницкий», «Карпов»]]&amp;quot;. Как ни парадоксально — до некоторой степени Стас Карпов. Хотя он эталонный [[антигерой]]-[[антизлодей]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: плохая репутация у него за дело.&lt;br /&gt;
* «[[Крик совы]]» — Митин. Большинство жителей города боится сотрудника КГБ, присланного из другого города. Нельзя сказать, что безосновательно.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest]]» — Джон Риз. Справедливости ради, репутация не безосновательная, потому что Риз — действительно не очень стабильный бывший оперативник ЦРУ и устранил много целей по приказу правительства. Но «Человека в костюме», который просто предотвращает убийства случайных людей, хотят изловить правоохранительные органы и спецслужбы, прикончить мафия и даже бывшая напарница. Нездоровый интерес правопорядка к именно его фигуре в городе, где группировка продажных полицейских буквально может закрывать метро и перекрывать улицы по собственному желанию, вызывает определенные вопросы.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — заглавный герой прямо офигел во втором сезоне, когда свежеустроившаяся в полицейский участок криминалистка Элла Лопес отреагировала на его имя буквально в духе тропа «I feel that Devil just got a bad rap». Он явно будет последним, кто это станет оспаривать — но услышать это от явно правоверной католички?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Ну [[Shrek|Шрек]] же.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что плохая репутация у него за дело, а после его подвигов она стала хорошей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]] же! Частично объясняется происками его злого двойника — Антиплаща. Но в целом жители Сен-Канара являются [[Неблагодарное быдло|неблагодарными сволочами]].&lt;br /&gt;
** Помимо этого, ЧП иногда изрядно козлит в мелочах, очень самовлюбленный и очень не любит, когда его самомнение пошатывается.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — дядя Кроу поддерживает репутацию козла, потому что, во-первых, это стильно и выпендрёжно, а во-вторых, когда ты плохой, тебе всё можно. Но у него золотое сердце, и он сам отлично понимает, что палится, когда проводит слишком много времени с племяшками.&lt;br /&gt;
** А также потому, что его [[Суперспособность|Проявление]] навлекает на окружающих неудачу, вне зависимости от желания самого Кроу, поэтому от него желательно держаться подальше.&lt;br /&gt;
** Айронвуд в 7 томе выжимает [[педаль в пол]]. &lt;br /&gt;
* Галактический футбол — про репутацию Сонни Блэкбоунса, которого Техноид объявил в уголовный розыск как главу пиратов, можно сказать, что он воюет против изначально засевших в Техноиде гадов навроде Блэйлока, Балдуина или Харриса, по вине первого из которых он с треском уволился из Техноида сразу после оледенения Акиллианы.&lt;br /&gt;
* [[Big Hero 6|Город героев. Новая история.]] Липкий из-за захватившего частичный контроль над ним Нега-липкого. Его обвинили в ограбление кафе. А также сама шестерка героев за помощь ему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Зелёный Шершень. Специально позиционирует себя как преступника.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]:&lt;br /&gt;
** [[Человек-паук]] же! В основном, благодаря чёрному пиару от главредактора Дж. Дж. Джеймисона.&lt;br /&gt;
** Баки Барнс. В основном за то, что он творил, будучи Зимним Солдатом. Поэтому он ещё и [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул в те моменты, когда пытается геройствовать. Хотя в данном случае дурная репутация полностью оправдана.&lt;br /&gt;
** Серебряный Серфер. После службы Галактусу ненавидим практически всеми жителями вселенной.&lt;br /&gt;
** Доктор Дум, после [[Направо кругом|того, как решил стать героем]].&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]:&lt;br /&gt;
** Бэтмена во многих комиксах считают исключительно жутким типом. А он и рад — пускай злодеи трепещут!&lt;br /&gt;
** Команда «Doom Patrol» — их изрядно опасаются. Примерно как мутантов в комиксах Марвел.&lt;br /&gt;
** Джон Константин, его характер и последствия геройств полностью оправдывают репутацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Гаттс из [[Berserk]]. Педаль в литосферу: его вообще считают Тёмным Мессией, а всё почему? Потому что Мессия Света, как считается, уже есть: это главгад, который на самом деле, скажем так, архангел бога, воплощающего собой всё зло этого мира, но [[Красивый — не значит хороший|очень красив]], харизматичен и изо всех сил играет роль светлого паладина. А Гаттс пытается его убить. Впрочем, судя по тому, что Гриффит мало-помалу хочет занять место этого самого бога, а Гаттс — простой смертный, просто имеющий огромный меч и древний магический доспех, то можно почти заведомо сказать, что его миссия обречена на провал.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс, она и правда коза с дурным характером, совершенно неразборчивая в средствах. Ее плохая репутация совершенно заслужена.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass|Лелуш]] же! Тот случай, когда герой сознательно выставил себя полным чудовищем, чтобы через своё показательное убийство спасти мир.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — история Арчера. Он стремился помогать людям и даже предотвратил [[Третья мировая война|Третью мировую]]. И в итоге был предан всеми, обвинён в разжигании войны и казнён.&lt;br /&gt;
** В некотором роде он повторяет историю {{spoiler|своего отца,}} Эмии Кирицугу, который [[Благонамеренный экстремист|действовал ради общего блага]], но в итоге был ославлен как предатель и убийца. Впрочем Кирицугу ради блага человечества успел [[Цель оправдывает средства|натворить]] [[Сделать добро из зла|такого]], что репутацию свою он полностью заслужил.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Вэш Ураган.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — собственно, рыцарский орден «Семь Смертных Грехов», состоящий из семи амнистированных преступников. Были обвинены в попытке гос переворота и убийстве Великого Святого Рыцаря, после чего десять лет были самым разыскиваемыми преступниками королевства. Педаль в пол — {{spoiler|некоторые из Грехов на самом деле не совершали преступлений, за которые были изначально осуждены}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — Маркиз Рейвен. Самый могущественный дворянин королевства Ре-Эстиз имеет репутацию хитрого игрока в престолы и «крысы», которая переходит между королевской и дворянской фракциями. На самом же деле является любящим отцом и настоящим патриотом. И переходит между фракциями ради того, чтобы сохранять баланс между фракциями и предотвратить гражданскую войну.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — {{spoiler|Итачи}}. По крайней мере внутрисюжетно, у многих возникают вопросы, оправданы ли НАСТОЛЬКО радикальные меры. Но если принять, что оправданы, то педаль в земную кору: {{spoiler|спас деревню, убив почти всех, кто ему дорог; вступил в местную террористическую организацию, дабы следить за ними; заставил любимого брата себя ненавидеть и убить.}}&lt;br /&gt;
* [[Восхождение героя щита]] — ГГ. Был жестоко подставлен королевской семьёй. В 22 серии королю и его старшей дочери (которая его, собственно, и [[Скомпрометированность|подставила]], а любящий папочка подписал указ) обеспечили [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — Вэй Усянь. Всю жизнь {{spoiler|(первую)}} стремился помогать другим, не заботясь о себе самом, помог выиграть тяжелейшую войну… закончил грустно и печально, покинутый и преданный практически всеми, кого знал и любил.&lt;br /&gt;
* [[Легенда о Героях Галактики]] — Пауль фон Оберштайн. Жёсткий [[цель оправдывает средства|макиавеллист]] и просто [[благородный козёл]], презирающий имперских адмиралов за их честолюбие и чрезмерную преданность Райнхарду. Бегство с поля боя популярности также не добавляет, а внешняя безэмоциональность и искусственные глаза и вовсе создают ему образ мностра без эмпатии. На самом же деле Оберштайн всегда старается решить проблему малой кровью (если надо, он и самого себя принесёт в жертву), служит своему государству, не гонясь за личной выгодой, и, по всей видимости, ненавидит тиранию сильного над слабым: свою ненависть к Гольденбаумам он объясняет тем, что его бы убили в младенчестве во времена первого кайзера Рудольфа, просто потому что он родился слепым. [[гладить собаку|Подбирает с улицы старого далматинца]], {{spoiler|даже перед смертью не забыв распорядиться, чтоб кобеля кормили только курицей, потому что другой еды тот не ест}}. Ко всему прочему, он единственный из героев со стороны Империи, кто не воспринимает смерть солдат как данность.&lt;br /&gt;
* [[Monster]] — Кендзо Тенма, обвиненный в серийных убийствах. [[с прикрученным фитильком|С фитильком]], поскольку большинство людей, которые познакомились с ним поближе, довольно быстро начинают верить в его невиновность и имеют только хорошие впечатления о нём, но для инспектора Рунге он [[псевдомилый злодей]] или, возможно, злодей с раздвоением личности, который просто хорошо втирается в доверие к людям и без жалости их убивает.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — к Эозинофилу обычные клетки сначала относились с предубеждением, из-за её неспособности эффективно сражаться с вирусами и бактериями, но она наглядно доказала, что является защитником организма ничем не хуже Т-киллеров и лейкоцитов.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — вся гильдия. Несмотря на то, что состоит из положительных персонажей, зачастую побочным эффектом их геройств являются значительные разрушения, за что власть имущие (в том числе высокопоставленные) гильдию недолюбливают. Впрочем, сам Хвост, как правило, выходит сухим из воды.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Рё Саэба, для посторонних похотливый козел, но для тех кто его знает лучший (правда с оговорками) человек на земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Shepard|Коммандер Шепард]] получает весьма плохую репутацию в общественных кругах за вынужденное сотрудничество с известной террористической организацией и за взрыв ретранслятора в обитаемой системе, в результате чего погибают 300 тысяч гражданских. Правда, когда [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] сваливаются всем на голову, Шепард(у) немедленно всё прощают, поняв, что он(а) всё время был(а) прав(а).&lt;br /&gt;
* Букер ДеВитт из [[BioShock Infinite]] вырезал [[индейцы|индейцев]], разгонял [[Забастовка|забастовки]], выпивал, [[игры азартные и не очень|играл в карты]], [[работорговец|продал]] собственную дочь, но потом [[Кающийся грешник|раскаялся]], спас дочь и стал героем (а в одной из реальностей даже мучеником революции).&lt;br /&gt;
* Коул МакГрат и Делсин Роу из Infamous. Оба — мутанты-Проводники, к которым обычные люди относятся либо со страхом либо с завистью, а Коула ещё и застукали с устроившей адский взрыв Лучевой Сферой в руках (на самом деле он был просто курьером, не знал, что в посылке, и достал Сферу после звонка от клиента, а там уже она сама сработала). Собственно, вся Infamous состоит из выбора — поддерживать плохую репутацию или поднапрячься и исправить её.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption — протагонист Джон Марстон. Как справедливо назвал его один обзорщик — «добрый, мягкий, отзывчивый бывший бандит и убийца». В самой игре есть ограниченная возможность сделать из него либо [[Рыцарь в сияющих доспехах|рыцаря в сияющий доспехах]], либо [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* GTA V — обстебано в шоу внутри шоу «Джек Ховитцер»: герой рассказывает о себе именно в ключе сабжа, однако прозрачно намекается, что преступление, из-за которого карьера пошла коту под хвост, он все-таки совершил.&lt;br /&gt;
** Точно так же обстебано в анекдоте про боевик «С кем не бывает».&lt;br /&gt;
* В [[WoW]] вы столкнетесь с тропом при игре за Рыцаря Смерти во время первого посещения столицы фракции. Реабилитация проходит до странного легко-быстро.&lt;br /&gt;
* Фактически протагонист любой игры из серии [[The Elder Scrolls]]. Бдительные стражи готовы зарубить спасителя Сиродила/Скайрима табельными мечами просто за случайно поднятую морковь в таверне или курицу, задетую в бою с драконом.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — Гаруспик в первый день.&lt;br /&gt;
** У Самозванки имеет место [[с прикрученным фитильком|смягчённый вариант]] — но зато на все дни.&lt;br /&gt;
* [[Return of the Obra Dinn]] — судьба {{spoiler|капитана Уиттерела}}. Для Компании не существует понятия «самооборона». Если же во всех графах «убийца» проставить его имя, можно даже заработать особую ачивку.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — [[зигзаг]]ом. {{spoiler|В пост-игре герцог обвиняет вас в том, что вы не убили Дракона, а заключили с ним сделку (неправда), заклеймив вас как предателя, вот только лишь его рыцари и гвардейцы в это верят. Простые люди на вашей стороне, а жители вашей родной деревни чуть ли не в открытую шлют герцога к чёрту.}}&lt;br /&gt;
* [[Arknights]] — оперативник Mountain, большую часть жизни отматавший срок в тюрьме за, якобы, &amp;quot;преступления своего отца&amp;quot;. Готов сражаться за Доктора и его организацию, но тюремные привычки никуда не делись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Май Кавасуми. По ночам защищает свою школу от демонов, в процессе чего часто страдает школьное имущество. Естественно для остальных, и особенно для школьного совета, это выглядит как обычное хулиганство. Хуже всего то, что Май даже не пытается себя как-то защитить, когда её упрекают. {{spoiler|Субверсия. Во-первых, грозная репутация в кои-то веки пошла на пользу герою, а во-вторых, демонов создала собственно главная героиня. Правда, это не отменяет их опасность…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=42922</id>
		<title>Genshin Impact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=42922"/>
		<updated>2022-05-25T18:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Ли Юэ (璃月) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Genshin Impact&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Genshin Impact.jpeg|thumb|centre|350x350px|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]], MMO, [[гача]]&lt;br /&gt;
|year = 2020&lt;br /&gt;
|developer = miHoYo&lt;br /&gt;
|publisher = miHoYo&lt;br /&gt;
|plat = PC, Android, PS, iOS&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная с элементами кооператива&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Genshin Impact''' — игра в стиле [[Action-RPG]] с открытым миром в стиле The Legend of Zelda: Breath of the Wild, разработанная [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайской]] компанией '''miHoYo'''. Игра была анонсирована в июне 2019 года и на протяжении больше одного года находилась в стадии бета-теста. 28 сентября 2020 состоялся выход игры на ПК, PlayStation 4 и мобильных устройствах. Игра распространяется по модели Free-to-play и несмотря на наличие микротранзакций (гача, покупка премиумной валюты и.т.д.), игру приняли довольно тепло, так как в неё можно спокойно играть без вливания денег. Тем не менее, игра породила вокруг себя [[Проблема противоположных оценок|проблему противоположных оценок]]. Более подробно в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
В прологе-заставке нам показывают двух [[Мироходец|мироходцев]], брата и сестру, которые внезапно в одном из миров наткнулись на враждебно настроенную богиню, которая тут же вступила с ними в бой. Выбранного игроком персонажа она лишает сил, а второго похищает. Главный герой просыпается на берегу моря, где он находит маленькое существо, нарекаемое Паймоном. С этого момента Паймон помогает протагонисту освоиться в новом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мироустройство ==&lt;br /&gt;
Согласно мифологии, некогда в мире было пусто, но боги Целестии даровали семи Архонтам возможность сделать всё красиво. Это привело к Войне Архонтов, после которой проигравшие были убиты / изгнаны во тьму / запечатаны, а семеро победителей разделили континент на 7 государств. Архонты-победители научили людей владеть магией стихий, благодаря чему те смогли превратить безжизненные пустыни в плодородные страны. Сами же Архонты стали этими странами править по собственному разумению. Однако, 500 лет назад произошла некая катастрофа, которая едва не погубила цивилизацию, и, хотя прошло много времени, жизнь так и не смогла окончательно прийти в норму. У архонтов есть как личные, так и тронные имена, причём последние отсылают игрока к христианским апокрифам — описаниям «Демонов Гоэтии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известны имена и силы Архонтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Archon Barbatos Cutscene.jpg|мини|Barbatos]]&lt;br /&gt;
[[Файл:NPC Morax - Story Quest.jpg|мини|Morax]]&lt;br /&gt;
* '''Барбатос''' — владыка [[Ветродуй|Анемо]] (воздуха), основал вольный город Мондштадт, сильно намекающий на Германию&amp;lt;ref&amp;gt;Не основал, а руководил постройкой столицы Анемо на новом месте с нуля. Остатки старой столицы, где правил Архонт Бурь Декарабиан — Логово Ужаса Бурь.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Моракс''' (''Рекс Ляпис'') — мастер [[Геокинез|Гео]] (земли), {{spoiler|решивший уйти на пенсию под личиной сотрудника ритуального бюро Ваншэн Чжун Ли}}. Гавань Ли Юэ — копия Китая.&lt;br /&gt;
* '''Баал''', она же '''Сёгун Райден'''&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, было бы корректнее перевести этот титул как «Сёгун Грома и Молнии», так как слово «Райден» именно это и означает — «Гром и молнии». [[Бонус для гениев|А ещё]] это имя синтоисткого бога грома, бури и молнии. Корректнее, конечно, но Баал — чуть ли не прямая отсылка к Райден Мэй из другого проекта Mihoyo — Honkai Impact, [[Необузданные догадки|если только это вообще не один и тот же человек]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (雷電将軍) — Электро-архонт, правительница всея Инадзумы. По не известным достоверно причинам объявила охоту на Глаза Бога по всей Инадзуме. {{spoiler|«Баал» — тронное имя на двоих архонтов-близнецов, Макото и Эй. Они правили совместно, и люди не догадывались, что архонтов двое. Во время катаклизма пять веков назад Макото погибла, после чего Эй возжелала Вечности (этакой антиутопии по Замятину-лайт), которая сделала бы невозможным повторение подобной утраты. Для исполнения она создала «куклу» — аватару сёгуна, имеющую самосознание, но по сути представляющую из себя высокофункционального [[биоробот]]а, программируемого хозяйкой (оную куклу мы и наблюдаем большую часть сюжета). Сама же Эй удалилась в подпространство для вечной медитации.}}&lt;br /&gt;
* '''Богиня Мудрости''' использует [[Сила природы|Дендро]] (природу). Регион Сумеру очень похож на смесь Ближнего Востока и Индии.&lt;br /&gt;
* '''Богиня Правосудия''', повелительница [[Всех замочу|Гидро]] (воды), основала Фонтейн, близкий к Франции.&lt;br /&gt;
* '''Мурата''', Архонт [[Игра с огнём|Пиро]] (огня). О её регионе Натлан пока мало что известно.&lt;br /&gt;
* '''Царица''' повелевает [[Ледяная душа|Крио]] (льдом). Её земли — Снежная, [[Клюква|немного клюквенная]] Россия с маленькой примесью Италии.&lt;br /&gt;
* Кхаэнри’ах. Именно на нём завязана мировая катастрофа пятивековой давности. {{spoiler|Страна, изначально не имевшая божества, и при этом оставившая далеко позади прочие регионы. Один из последних выживших оттуда (выживших в качестве человека, во всяком случае) утверждает, что именно за это высшие по отношению к архонтам боги сравняли его родину с землёй, но насколько он надёжный рассказчик — вопрос.}}&lt;br /&gt;
* Архонт Пыли '''Гуйчжун''', силы неизвестны, как раскрывается в ходе квеста «Непостоянство сокровищ», {{spoiler|когда-то давно она вместе с Архонтом земли Мораксом основала ассамблею Гуйли. Была весьма просвещенной и умной богиней, хорошо смыслила в земледелии и инженерии, создала особо мощные баллисты. Была верной союзницей Моракса и была мозгом в их команде, в то время как Архонт Гео олицетворял мускулы. После войны Моракс взял на вооружение множество её наработок}}. На момент событий игры мёртва… {{spoiler|Или нет — некоторые игроки строят [[Необузданные догадки|теории]] на основе схожести истории и некоторых деталей биографии богини и одной из играбельных персонажей}}.&lt;br /&gt;
* Архонт Соли '''Хеврия''', считалась наислабейшим божеством из всех и многими даже как Архонт не рассматривалась. Была весьма милосердной и доброй боигней, которая всегда предпочитала худой мир, дипломатию, уступки и отступление, как лучшую альтернативу доброй войне. Судя по всему, неплохо ладила с Мораксом. Во время Войны Архонтов из-за нежелания воевать постоянно теряла земли и последователей, пока её не загнали в последнее убежище. {{spoiler|Там её вероломно убили в спину собственные последователи, отчаявшиеся и уставшие от постоянного бегства. Но смерть богини повлекла за собой колоссальный всплеск силы, который обратил почти всех присутствующих людей в соляные статуи, оставив в живых лишь тех, кто был достаточно далеко. Моракс утверждает, что эта была неконтролируемая реакция, богиня никогда бы так не поступила по своей воле, ибо даже тогда продолжала любить свою паству. Выжившие последователи направились в Ли Юэ. Моракс, прознав про печальную смерть Хеврии, принял в Ли Юэ беженцев и запечатал вход в то самое последнее убежище, тем самым закрывая трагичную историю Архонта Соли. Спустя много веков выжившие немногочисленные потомки последователей Хеврии, не в силах смириться со своим прошлым, стали искренне считать именно Моракса виновным в гибели Хеврии}}.&lt;br /&gt;
* Неизвестный Архонт, {{spoiler|останки которого Фатуи используют для создания Глаз Порчи и своих бесчеловечных экспериментов на людях. В единственном известном случае ввода сыворотки на основе останков человеку, его силы проявляются в виде слабо контролируемых носителем разумных чёрных огненных змей. Способности, даруемые Глазами Порчи, разнообразны; на данный момент известен глаз, дающий способность пользоваться невероятно прочными проклятыми цепями (отец Дилюка в манге) и Глаза, способности которых аналогичны Глазам Бога (разнообразные враги из Фатуи)}}.&lt;br /&gt;
* '''Паймон''', хотя в игре её ни разу не назвали архонтом, но имя относится к одному из Королей Гоэтии. Есть довольно убедительная фанатская теория, предполагающая, что она является архонтом времени, который по легенде из игры «затерялся в течении собственной стихии».&lt;br /&gt;
* '''Асмодей''', «Неизвестное Божество», встречающая путешественников в прологе. Имя раскопано в файлах игры и относится к старшим демонам Гоэтии. Предположительно является не архонтом, а одним из Богов этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игрок путешествует по большой карте, фактически открытому миру, с очень большой вариативностью перемещений. Можно залезть на дерево или гору, взлететь на планере, пробивать некоторые стены, но все эти действия тратят запас выносливости, который восстанавливается при бездействии. Кроме того, практически все стихийные навыки влияют на окружающую среду, пусть и ненадолго — скажем, огонь может поджечь траву и растопить лёд, а лёд, напротив, замораживает воду, позволяя перейти водоёмы. В процессе исследования карты можно активировать статуи архонтов, дающие бонусы за подношения, а также открывающие новые участки карты, найти эти самые скрытые подношения, сундуки со случайным содержимым (которые обычно охраняются небольшой группой монстров или требуют решить головоломку)… Всё это в комплексе сильно напоминает одну из последних игр компании «Нинтендо», за что Genshin Impact получила фанатскую кличку [[Версия для бедных|«Zelda для бедных»]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя некоторые, просёкших фишку с гачей и то, сколько денег может уйти на выбивку всех 5* персонажей и оружия хотя бы в одном экземпляре, иронизирую и говорят, что таки наоборот — это «Зельда для богатых»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевая система также проста, но не лишена изящества. Игрок может взять к себе в партию до трёх спутников, между которыми можно переключаться, за исключением моментов атаки, получения урона, заморозки или совершения действия с затратой выносливости (например, полёта). Персонаж способен использовать обычную атаку оружием, выстроить несколько атак в комбо, применить усиленную атаку или стихийный навык, уникальный для каждого. За нанесение урона персонаж получает энергию, которую по заполнении [[Rage-bar|шкалы]] можно потратить на мощную стихийную атаку — Взрыв стихии. Особой фишкой игры служит комбинация этих стихий:&lt;br /&gt;
* '''Анемо''' раздувает силу стихий, распространяя её по площади.&lt;br /&gt;
* '''Гео''' кристаллизует другие стихии, давая персонажу щит, защищающий от кристаллизованного элемента.&lt;br /&gt;
* Мокрого противника можно зарядить '''Электро''', чтобы он бил окружающих молниями, или заморозить '''Крио''', тогда он не будет двигаться и получит дополнительный урон при разбивании льда.&lt;br /&gt;
* '''Пиро''' поджигает '''Дендро''', нанося урон в течение некоторого времени и разрушая строения и броню.&lt;br /&gt;
* Испаряя воду или плавя лёд '''Пиро''', можно нанести мощный дополнительный урон.&lt;br /&gt;
* И так далее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая и усиленная атаки также зависят от оружия, которое использует персонаж:&lt;br /&gt;
* '''Одноручный меч''' атакует быстро, но не очень сильно. Усиление — комбо с отбрасыванием.&lt;br /&gt;
* '''Двуручник''' бьет медленно, зато по площадям, нанося большой урон броне и статическим объектам. Усиление — удары либо вкруговую, либо комбо вперёд.&lt;br /&gt;
* '''Копье''' — серединка на половинку между мечами и двуручниками. Усиление позволяет совершать быстрые прыжки к противнику, либо мощные опрокидывающие удары.&lt;br /&gt;
* Усиление '''лука''' — снайперский режим; можно прицельно стрелять, заряжая стрелы стихией.&lt;br /&gt;
* '''Катализаторы''' (книги и сферы) не могут атаковать физическим уроном, зато их выстрел всегда попадает в цель (правда, не всегда в ту, в какую нужно и дистанция удара у всех персонажей разная).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, игра прямо уходит корнями в доминирующие на азиатских рынках мобильные игры-[[гача]], что не в лучшую сторону сказалось на некоторых аспектах игрового процесса с точки зрения игр классических, в особенности РПГ:&lt;br /&gt;
* Новых персонажей (за единичными исключениями квестовых наград и ивентов) можно получить только в процессе розыгрыша, случайным образом. На него тратятся особые расходные предметы, которые покупаются не за обычное золото, а за бонусную валюту, которая падает понемногу (в основном за достижения, временные события и ежедневные задания), а расходуется быстро. Хотите большего — [[донат]] к вашим услугам. Шанс получить предмет «фиолетового» качества (4 звезды) — 5,1 %, а «золотого» (5 звёзд) — 0,6 %, остальные 94,3 % дают в основном ненужный мусор. Существует система «гарантии» — каждые 10 розыгрышей гарантированно падает один фиолетовое оружие или персонаж (если он не упал в течении 9 розыгрышей, то десятый даст его гарантированно), а каждые 90 — золотое оружие или персонаж. Но не факт, что выпадет именно нужная «пятёрка». Не зря этот процесс называется «молитвами».&lt;br /&gt;
* Хотя прокачка персонажей в бою возможна (персонаж получает опыт за убитого противника) она очень медленная, и пригодится разве что на начальном этапе прокачки, когда до максимального на данной стадии уровня остаётся чуть-чуть, Опыт искателя приключений и Опыт героя (см. дальше) оставят большой излишек, который сгорит, а Опыта странника в загашнике нет — тогда можно взять новенького в отряд и сходить по души пары-тройки крупных мобов (опыт получают все члены отряда, участвовали они непосредственно в бою или нет). Прокачка рассчитана на использование специальных предметов опыта, которые достаются только из сундуков, по квестам или из особых мини-заданий, требующих трату ресурса смолы (см. ниже). Таким образом можно прокачать персонажа с нуля до предела, даже ни разу не взяв его в отряд. При этом для комфортной игры нужно иметь как минимум четыре прокачанных персонажа; при этом периодически поднимается так называемый «Уровень мира» и все противники в игре становятся сильнее (хотя процесс имеет стадии, на которых его можно и нужно остановить). Кроме того, помимо прокачки опыта персонажей (и оружия с артефактами, к слову), развитие ограничивает механика «Возвышения», согласно которой каждые 10 — 20 уровней нужно разблокировать путь дальше набором особых предметов, которые выбиваются из боссов или фармятся в подземельях.&lt;br /&gt;
* Ну и, разумеется, периодические гриндволы на основе предыдущего пункта. Рано или поздно придется наткнуться на ситуацию, когда абсолютно все доступные квесты (как главные, так и побочки) требуют уровень приключенца на 2-3 выше текущего, и остаётся только перепроходить ради выдаваемых очков приключений ежедневные задания и мини-миссии на лут и зачистку подземелий за энергию, прямо завязанные на следующий пункт.&lt;br /&gt;
* Подземелья и другие повторяющиеся активности можно проходить только с помощью [[Очки работы|особого ресурса «смолы», который тратится быстро, а восстанавливается один штук в восемь минут]]. Хотите быстрее? Вводите данные кредитки, классика мобильного жанра! Но даже восполнить смолу за донат можно всего пять раз в день. Стоит отметить, что сами активности проходится очень быстро т. к. игра рассчитана на короткие игровые сессии. Таким образом, ограничивает скорость прокачки не время прохождения данжа или низкий шанс выпадения ресурса на прокачку (данжи занимает пару минут зачистки, а выпадают ресурсы во вполне ожидаемых количествах), а смола, не дающая прокачать всех персонажей за неделю [[Гринд|гринда]].&lt;br /&gt;
* Кроме того, это игра-сервис, она будет издаваться постепенно в течении очень длительного времени, выпуская главы сюжета; и игра молодая: сюжет пока что обрывается на третьей глобальной локации, что не очень радует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Traveler Portrait.png|мини|Traveler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
'''Путешественник''' — главный герой игры. В зависимости от выбора в прологе — юноша или девушка: ''его'' зовут '''Итэр''' (в Китае — '''Кон''', '''Сора''' в японской версии игры), а ''её'' — '''Люмин''' (в Китае — '''Йин''', в Японии — '''Хотару'''). В поединке с Неизвестным Богом потерял(а) свои силы и теперь странствует по миру Тейвата в поисках пропавшего близнеца. Внешностью сильно отличается от остальных персонажей — очень светлая кожа, золотые глаза и золотистые волосы, что подмечают все остальные. В отличие от коренных жителей Тейвата способен использовать силу стихий без [[Источник магии|Глаза Бога]], а также менять стихию, что местным магам недоступно. Сражается одноручным мечом. Обладает странноватым чувством юмора, имеет склонность к цинизму, периодически выдает в диалогах дурацкие идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Paimon Portrait.png|мини|Paimon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Паймон''' — маленькая девушка, похожая на фею. Путешественник выловил её из моря и в благодарность она согласилась сопровождать его в путешествии. Весёлая, общительная, честная до простодушия. Любит поесть, даже рассказывает, что у неё несколько желудков, один из которых предназначен для вкусных напитков. Путешественник любит над ней подшутить, например, называя в разговоре «консервой» или «рыбой» (раз она клюнула на удочку) — Паймон обижается, но ненадолго. Говорит [[о себе в третьем лице]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Amber Portrait.png|мини|Amber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эмбер''' — скаут рыцарского ордена Ордо Фавониус. Встречает нас на подходе к городу, старательно пытается изобразить из себя строгую пограничницу, но быстро сдаётся и соглашается сопровождать нас в путешествии. [[Генки|Весёлая и задорная]], немного наивная девушка, троекратный чемпион Мондштадта по [[Ас|полётам на планере]]. Как сказано в её описании, поговорив с Эмбер хотя бы пару часов, вы чувствуете, что знаете её всю жизнь. В бою использует лук и огненную стихию, элементальный навык — бросок танцующей куклы Барона Зайчика 893-го, которая взрывается рядом с врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Kaeya Portrait.png|мини|Kaeya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кэйя''' — капитан кавалерии Ордо Фавониус. Остроумный и очаровательный парень, приёмный сын клана Рагнвиндр, известных винопроизводителей Мондштадта. Один глаз у него закрыт повязкой — по словам Кэйи, она досталась ему по наследству от деда-пирата, но, зная характер рыцаря, [[Ненадёжный рассказчик|это, скорее всего, очередная выдумка]]. Любит поотлынивать от работы, но когда у города проблемы, всегда готов прийти на выручку. Сражается одноручным мечом, использует в бою стихию Крио, замораживая врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Lisa Portrait.png|мини|Lisa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиза''' — библиотекарь Ордо Фавониус, третий присоединившийся к отряду персонаж. Ведьма, владеющая силой Электро, лучшая выпускница магической академии Сумеру за последние 200 лет. Если есть в ордене кто-то, кто любит трудиться меньше Кэйи, то это Лиза — горожане видят её, только когда берут книги или сдают их обратно, в остальное время она, как правило, дремлет за стойкой библиотеки. [[Кнопка берсерка|Но горе тому]], кто позволил себе не сдать книгу вовремя! В бою использует катализатор, так что все её атаки — воплощённый [[шок и трепет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И многие другие ===&lt;br /&gt;
Как и в любой гача-игре, персонажей тут очень много. К сожалению, желающим за них поиграть придётся либо очень много фармить, либо очень много платить, либо обзавестись такими запасами везения, с которыми в казино не пускают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мондштадт ====&lt;br /&gt;
* '''Джинн''' — владеет мечом и элементом Анемо. Заместитель магистра Ордо Фавониус. Очень ответственная, спокойная и трудолюбивая, но, когда надо, властная.&lt;br /&gt;
* '''Дилюк''' — владеет двуручным мечом и элементом Пиро. Сводный брат Кэйи. Виноторговец, имеет связи с чёрным рынком. Некогда выдающийся рыцарь Ордо Фавониус, Дилюк ушёл в отставку, не простив одного приказа. {{spoiler|Разочаровавшись в рыцарях, стал защищать Мондштадт самостоятельно.}}&lt;br /&gt;
* '''Венти''' — владеет луком и элементом Анемо. Бард, по его словам, лучший в мире. Лентяй и отпетый пьяница, частый гость таверны Дилюка. {{spoiler|На самом деле — Барбатос, архонт ветра.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль''' — владеет двуручным мечом и элементом Гео. Милая боевая горничная Ордо Фавониус, мечтающая стать рыцарем. Многие рыцари воспринимают её то как ангела-хранителя, то как незаменимую палочку-выручалочку. При этом по ТТХ показанным рыцарям (кроме Джинн и Кэйа) до неё как пешком до Селестии.&lt;br /&gt;
* '''Сахароза''' — владеет катализатором и элементом Анемо. Ученица знаменитого алхимика Альбедо, и сама алхимик не из последних. При всей [[Застенчивая тихоня|стеснительности]], очень любопытна и весьма настойчива в своей жажде познания.&lt;br /&gt;
* '''Барбара''' — владеет катализатором и элементом Гидро. Певчая дьячиха из собора Монштадта и [[айдол|кумир]] всего города. Младшая сестра Джинн, сестру очень любит.&lt;br /&gt;
* '''Фишль''' — владеет луком и элементом Электро. Авантюристка и эталонная, кристаллизированная [[тюнибё]]. Одна из лучших разведчиц гильдии, чему очень способствует её говорящий фамильяр — ворон Оз.&lt;br /&gt;
* '''Беннет''' — владеет мечом и элементом Пиро. Авантюрист. Хронически неудачлив; несмотря на это, присутствия духа не теряет. Также один из лучших знатоков территории Монштадта.&lt;br /&gt;
* '''Диона''' — владеет луком и элементом Крио. [[Лоли|Маленькая]] [[Кошколюди|кошкодевочка]]. Небывалый гений в области смешивания алкогольных напитков, отчего пользуется в Монштадте огромным уважением, однако сама своим талантам не рада — отец Дионы сильно пьёт, и её мечта — разрушить винную индустрию Мондштадта, начав с предприятия Дилюка.&lt;br /&gt;
* '''Рэйзор''' — владеет двуручным мечом и элементом Электро. Местный [[Маугли]], воспитанный волчьей стаей. Несмотря на асоциальность и некоторую диковатость, вполне цивилизован и человечен, хотя все равно предпочитает общество волков. Его стихийный взрыв — призыв духа электро-волка, бьющего по врагам вместе с Рэйзором (так, кто сказал «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Star Platinum]]»?).&lt;br /&gt;
* '''Мона''' — владеет катализатором и элементом Гидро. Бродячий астролог, осевшая в Монштадте. Живя на грани нищеты, принципиально отказывается наживаться на астрологии. Весьма компетентна в своей области, чем гордится.&lt;br /&gt;
* '''Кли''' — владеет катализатором и элементом Пиро. Малышка со взрывными способностями (кто сказал «[[KonoSuba|Мегумин]]»?!). Самая молодая и бесшабашная среди Рыцарей Фавониус. Любит рыбачить «дю понта». Большую часть времени проводит в одиночной камере в Ордо Фавониус, ибо [[Человек массового поражения|вечно что-то взрывает]] и выводит из себя невольных опекунов, Кэйю и Джинн. А вот Рэйзор и Альбедо рады с ней повеселиться.&lt;br /&gt;
* '''Альбедо''' — [[Нет, не тот|нет, речь не о суккубе из Назарика]], а о главном алхимике Ордо Фавониус, по совместительству — учителе Сахарозы. Вежливый и скромный мечник, владеющий элементом Гео. Также весьма неплохо рисует. Названый брат Кли. {{spoiler|Вероятно, не человек, а кто-то вроде искусственно созданного гомункула, потому что иногда в репликах прямо отделяет «рождённых из земли» (прочих людей) от «рождённого из мела» (себя).}}&lt;br /&gt;
* Сестра '''Розария''' — Крио-копейщица из Монштадского собора. Для монахини подозрительно мало знает о своём боге, да и характер у неё отнюдь не сахарный.&lt;br /&gt;
* '''Эола''' — владеет двуручным мечом и элементом Крио. Весьма противоречивая персона. Представительница печально известного аристократического рода Лоуренс, оставившего в истории Города Свободы очень мрачные следы, от представителей которого априори не ждут ничего хорошего — и одновременно Рыцарь Морская Пена, капитан разведки Ордо Фавониус. Очень тяготится тёмной историей своего рода, его многочисленными преступлениями против Мондшдата и его идеалов. Сама себя считает злодейкой и преступницей, может объявить месть по любому самому мелкому поводу (Путешественник(-ца) тоже не избежал(а) постановки в длиннющую очередь ожидающих мести обидчиков). Однако те, кто кто хорошо знает Эолу, знают, что она очень добрая и благородная девушка, стремящаяся искупить грехи своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ли Юэ (璃月) ====&lt;br /&gt;
* '''Сян Лин''' (香菱) — владеет копьем и элементом Пиро. Странствует по миру в поисках новых рецептов и ингредиентов. [[Потрясающий повар]] с лёгким оттенком [[Повар-катастрофа|повара-катастрофы]] — нет, блюда у неё получаются отменные, но вот продукты она иногда использует… Найдя замороженного в леднике кабанчика вымершего вида, она не сомневаясь порубила его на потрясающе вкусные отбивные — из мяса, на деньги от продажи которого попотченная деревня охотников могла бы безбедно жить несколько лет.&lt;br /&gt;
* '''Нин Гуан''' (凝光) — владеет катализатором и элементом Гео. Молодая женщина, которая является самым влиятельным человеком в Ли Юэ, будучи предводителем олигархического блока Цисин (七星).&lt;br /&gt;
* '''Бэй Доу''' (北斗) — владеет клеймором и элементом Электро. Морская капитанша с повадками пирата. Весьма лихая дамочка, в рассказы о приключениях и подвигах которой сложно поверить, однако все, кто с ней путешествовал, вовсе не считают эти россказни пустым бахвальством. Кумир почти всех простых мореходов гавани.&lt;br /&gt;
* '''Син Цю''' (行秋) — владеет мечом и элементом Гидро. Юный [[Культурный крутой|ценитель книг, искусства и философии]], а также самопровозглашенный практик искусства клана Гу Хуа (и надо сказать, неплохо справляется). Второй сын влиятельной торговой гильдии Фэй Юнь. Обладает весьма неряшливым почерком и крайне не любит морковь.&lt;br /&gt;
* '''Чун Юнь''' (重云) — владеет клеймором и элементом Крио. Гениальный экзорцист — обладает особым даром изгонять злых духов одним своим присутствием, отчего еще не разу не встречался и не сражался с духами лично, что сильно его угнетает. Плохо переносит горячую еду — отведав, впадает в состояние, близкое к алкогольному опьянению.&lt;br /&gt;
* '''Ци Ци''' (七七) — владеет одноручным мечом и элементом Крио. Маленькая девочка-зомби. Настоящий возраст неизвестен, но, учитывая некоторые намёки, весьма внушителен. Имеет проблемы с памятью, из-за чего постоянно таскает с собой блокнот с напоминаниями. Так как у зомби гигантские проблемы с мотивацией, использует бумажные приказы, сильно напоминающие талисманы омамори, дабы задать себе направление и цель — полный отыгрыш классического китайского подвида зомби.&lt;br /&gt;
* '''Кэ Цин''' (刻晴) — владеет мечом и элементом Электро. Одна из ближайших помощниц Нин Гуан и одна из семи глав Цисин. Придерживается несвойственной Ли Юэ философии: считает, что Архонт Гео и Адепты не должны править людьми и вмешиваться в мирские дела.&lt;br /&gt;
* '''Чжун Ли''' (钟离) — владеет копьем и элементом Гео. Весьма эрудированный, в частности, прекрасно разбирающийся в истории и культуре Ли Юэ человек. Сотрудник похоронного бюро Ваншэн, иногда приглашается в качестве консультанта и независимого эксперта. {{spoiler|Моракс, Архонт Гео.}}&lt;br /&gt;
* '''Синь Янь''' (辛焱) — владеет клеймором и элементом Пиро. Молодая смуглокожая девушка, единственная рок-музыкантка в Ли Юэ. С учётом консервативности этого города, вполне может считаться бунтаркой и неформалкой. При этом добрая, пусть и вспыльчивая.&lt;br /&gt;
* '''Гань Юй''' (甘雨) — лучница и носительница Крио. Бессмертный гибрид человека и цилиня. Унаследовала от цилиня пару милых рогов над волосами, а также бесконечно кроткий нрав и стремление ко всему хорошему. Уже 3000 лет служит Ли Юэ по контракту с Архонтом Гео, исполняя функции главного секретаря Цисин и личной посланницы Нин Гуан. Живёт почти исключительно работой и мало контактирует с людьми.&lt;br /&gt;
* '''Сяо''' (魈) — копейщик с элементом Анемо. Адепт (якша), призванный среди прочих тысячи лет назад Архонтом Гео, чтобы истреблять всякую нечисть, порождённую Войной Богов. Не обманывайтесь его обликом [[Невысокий крутой|невысокого]] [[Бисёнэн|благообразного юноши]] — ему без малого 2000 лет, и он последний якша, отягощённый кармой — как следствие, страдает от махрового [[ПТСР]]. Асоциален, со смертными держится холодно, не скрывая своего презрения к ним. [[Козёл с золотым сердцем|При этом не лишён благородства, и за этих же самых смертных готов жертвовать собой в борьбе с демонами]].&lt;br /&gt;
* '''Ху Тао''' (胡桃) — копейщица с элементом Пиро. Хозяйка ритуального бюро Ваншэн в 77-ом поколении. Несмотря на свой род деятельности, [[Девчушка-попрыгушка|энергичная]] и [[Профи с причудами|эксцентричная]] молодая девушка с любовью [[Трикстер|поприкалываться]] над другими. [[Антиимморталист|Не боится смерти]] и считает её естественной частью жизни людей.&lt;br /&gt;
* '''Янь Фэй''' (烟绯) — каталистка с элементом Пиро. Консультант по юридическим вопросам, полуадепт сродни Гань Юй — гибрид человека и божественного зверя (скорее всего, существа под названием «сечжи»). Её сверхъестественное происхождение выдают оленьи рога. Помнит наизусть тысячи всевозможных законов, сводов и правил, и виртуозно применяет своё знание законодательства на практике, отыскивая в нём лазейки для себя и для других. «Чтобы не быть связанной законами, нужно сначала полностью в них разобраться».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Инадзума (稲妻) ====&lt;br /&gt;
* '''Каэдэхара&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия вместе с именем написана в гаче, в подписи субтитров и т. п., аналогично у Аяки и Сары. Все трое принадлежат к знатным родам. Тем временем ремесленница Ёимия, также имея фамилию, везде пишется просто по имени.&amp;lt;/ref&amp;gt; Кадзуха''' (楓原万葉) — Анемо-мечник. Юнга флагмана Бэй Доу «Алькора», [[ронин]], бежавший от санкционированной сёгуном охоты за Глазами Бога. Унёс с собой не только собственный Глаз Бога, но и [[Печальный символ|оболочку Глаза Бога казнённого друга]], не желая, чтобы та стала лишь мёртвым украшением статуи Электро-архонта — за что был объявлен в розыск. В своих странствиях ищет того, в чьих руках в эту оболочку вернётся жизнь&amp;lt;ref&amp;gt;Деактивировавшийся после смерти владельца Глаз Бога может пробудиться у другого человека. Нин Гуан получила свой именно так.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неизменно спокойный, мягкий и добрый юноша, [[поэт и воин]]. Цени́м на «Алькоре» в том числе за [[Сверхчувствительные чувства|необычайно обострённое чутьё]], позволяющее ему предсказывать погоду и предвидеть опасность.&lt;br /&gt;
* '''Камисато Аяка''' (神里綾華) — мечница с элементом Крио. Появилась ещё в первых бета-версиях. Представительница одного из главных кланов Инадзумы Камисато. Содействует сопротивлению. [[Ямато надэсико]], и этим всё сказано. Но при этом в глубине души обычная романтичная и добрая девочка, которой очень нужен друг/подруга, которым/ой и становится для неё Путешественник/ца.&lt;br /&gt;
* '''Ёимия''' (宵宮) — Пиро-лучница, профессионально занимающаяся фейерверками, что отражено в показанном геймплее. Активно сотрудничает с сопротивлением. [[Девчушка-попрыгушка]].&lt;br /&gt;
* '''Саю''' (早柚) — двуручница с элементом Анемо. Ниндзя, выглядящая как маленькая девочка-тануки {{spoiler|(на самом деле уши и хвост — просто часть костюма).}} Живёт при Храме Наруками. По уровню лени может посоревноваться с Розарией. Любимое времяпрепровождение — сон.&lt;br /&gt;
* '''Кудзё Сара''' (九条裟羅) — Электро-лучница, &amp;amp;lt;s&amp;gt;воронодевочка&amp;amp;lt;/s&amp;gt; тэнгу, [[Дракон (персонаж)|приближённая военачальница Баал]], осуществляющая охоту за Глазами Бога.&lt;br /&gt;
* '''Сангономия Кокоми''' (珊瑚宮心海) — Гидро-каталистка, организатор и главный стратег [[Сопротивление|сопротивления]].&lt;br /&gt;
* '''Горо''' (ゴロ) — Гео-лучник, силовой лидер повстанцев, пёсомальчик.&lt;br /&gt;
* '''Яэ Мико''' (八重神子) — верховная жрица Великого Храма Наруками, по совместительству глава издательского дома Яэ. {{spoiler|Фамильяр Баал/Эи. Отказывается показать свою лисью форму, но в 2D-синематике, рассказывающем предысторию Баал, можно заметить её в этой форме, спящей на ручках у Баал.}} Предположительно, Электро-каталистка.&lt;br /&gt;
* '''Тома''' (トーマ) — уроженец Мондштадта, служащий клану Камисато и лично Аяке, Пиро-копейщик. По словам Аяки, [[Как брат и сестра|Тома для неё как ещё один брат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снежная ====&lt;br /&gt;
* '''Тарталья''' — гидро-лучник, способный переключаться в стойку ближнего боя, в которой использует водные клинки {{spoiler|(в сюжете его Глаз Порчи позволяет ему использовать ещё и Электро)}}. {{spoiler|Чайльд — Одиннадцатый Предвестник Фатуи, настоящее имя — Аякс}}. Первый уроженец Снежной и Фатуи, которого можно получить в команду. Отличается от своих коллег {{spoiler|Предвестников}} нелюбовью к тайным операциям и подлым атакам, предпочитая прямую схватку, {{spoiler|из-за чего им с легкостью манипулировали почти всю арку Ли Юэ Синьора и Моракс}}, однако в целом разделяет их идеологию. Под маской мирного, дружелюбного и непринуждённого молодого человека скрывается смертоносный боец, [[Рыцарь крови|всегда ищущий достойного вызова]]. Очень привязан к своей семье и весьма уважительно относится к Путешественнику(-це).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат и проблема противоположных оценок ==&lt;br /&gt;
Как уже упомянуто выше, игра распространяется по модели Free-to-play, то есть его можно спокойно её скачать из официального сайта и играть вот прям сейчас. Так как мы все прекрасно знаем, что бесплатный сыр можно найти только в мышеловке, следует вопрос: а в чём подвох?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, в игре имеются такие набившие оскомину вещи, как микротранзакции и лутбоксы. Хорошо ещё, что в этой игре не прослеживается Pay-2-win’а (в том смысле, что нет прямого PvP с подавляющим превосходством платных персонажей над бесплатными), и в неё можно играть стартовым отрядом персонажей. Ничто не мешает игроку выполнить все квесты и обчищать подземелья без вложений денег. Однако у этого подхода есть слабые места: изначальный отряд получается по ходу прохождения первой главы основной истории и погружения в игру и состоит из Итэра / Люмин, Эмбер, Кэйа и Лизы. Ноэлль выбивается гарантировано из первого (т. е. учебного) захода в гачу, на который даже валюту дадут. После завершения фактически прологовой арки Моншдата бесплатно дадут Барбару, которая к тому же лучший хилер в игре; за завершение третьего этажа Бездны, который можно взять и не сильно раскачанными персонажами, дадут Сян Лин, высоко котирующуюся с её Пиро-абилками. Итого по персонажу на каждую стихию и оружие с небольшим довеском. В целом, из получаемых бесплатно и автоматически персонажей, после освоения механики игры, не так уж сложно выстроить крутую и универсальную команду, годную для прохождения почти всего возможного; главным минусом в этом случае останется однообразность тактики игры, ибо новые абилки появятся только у новых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если игроку хочется приобрести себе в отряд какого-нибудь нового персонажа, то тут придётся немного попотеть. Начнём с того, что нового персонажа можно получить путём так называемых «Молитв» (они же «желания» в английской версии). По сути, Молитвы представляют собой лутбоксы, из которых могут выпасть оружие и персонажи. На молитвы тратятся очки Судеб, которые можно приобрести в магазине за внутриигровую валюту, которую, в свою очередь, можно получить за выполнение квестов и всяческие временные сторонние задания. Таким образом, всё же можно бесплатно получить персонажей и без траты денег. Но есть проблема…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартных молитвах шанс выпадения персонажей очень низок — 0,6 %. Подобная проблема была (и бесила игроков) ещё в Fate/Grand Order. Но тут есть две хорошие новости. Во-первых, действует так называемая механика поощрения, гарантирующая выпадение персонажа или четырёхзвёздочного оружия каждую десятую молитву. Что касается пятизвёздочных персонажей, то они выпадают реже, где-то через 50 — 90 молитв. Есть альтернатива — время от времени появляются временные молитвы (так называемые «баннеры»), в которых значительно увеличивается шанс на получение определённых персонажей (например, на 50 %). И поэтому ради получения новых персонажей следует вкладывать валюту именно в эту молитву. На девяностой молитве гарантированно выпадет желаемый пятизвёздочный персонаж (причём выпадение так называемой леги именно на девяностой молитве считается неудачей — подавляющее большинство игроков получает свою в районе 75-й). Каждая временная молитва длится, как правило, три недели, после чего её сменяет другая, где дадут возможность получить других персонажей; при этом счётчик поощрения не обнуляется с новым временным баннером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Судьбы покупаются относительно дёшево, и камни истока всё же регулярно выдаются за выполнение квестов и исследование мира. Таким образом, у игрока есть два пути получения Судеб: либо копить камешки с ежедневных заданий и общедоступных источников, либо [[Донат|докупить недостающую валюту за реальные деньги]]. &amp;amp;lt;ref&amp;gt;По поводу второго пункта: после релиза Кли игроки подсчитали усреднённую стоимость её вылова… Для заявленной «бесплатной» игры эта девочка обошлась самым невезучим в порядка 500 долларов, и порядка 200 (или месяца гринда, т. к. релиз произошёл на заре игры и времени накопить валюты забесплатно просто не было) в среднем. Для сравнения, такие игры, как Marvel’s Avengers, требуют от игрока всего 60$ для их покупки (за Deluxe издание — 70$), пусть и компенсируя это куда более агрессивными попытками в донат (и высокой вероятностью не протянуть и полугода ввиду недостаточной по меркам ЕА прибыльности и популярности). С другой стороны одновременно имеем и игры, подобные ежегодным спортивным симуляторам от ЕА и 2К, в которых и при покупке заплатить извольте, и в процессе игры столкнётесь с настоящей стеной неизбегаемой гачи и принуждения к донату, причём гача настолько хищная, что, к примеру, подсчитанные расходы для гарантированного получения полной команды лучших игроков в новейшей Фифе составили 110 тысяч долларов([[Педаль в асфальт|!!!]]), а за бесплатно вероятно их получить лишь после ''450 дней '''непрерывной''''' игры (напоминаем, игры эти ежегодные и в новую версию ничего не переносят). При этом для игры в Геньшин Кли не нужна, а просто удобна, а вот в упомянутые игры без хотя бы части этого доната просто так не поиграешь. Где истина и что считать приемлемым, а что нет, решать для себя каждому игроку.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Посредством ежедневных заданий получается около 1800 камней в месяц (т. е. 11 с гаком раз потянуть гачу), не считая временных событий (обычно дающих где-то столько же, иногда больше) и иных вливаний вроде компенсаций за баги и редкие отключения серверов для патчей, подарочных кодов и т. д.; также 5 обычных Судеб выдаются общедоступной частью батлпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря о гаче, игроки подсчитали, что, если выполнять все предлагаемые игрой активности (ежедневки, эвенты, бесплатную часть боевого пропуска и т. д.), то за месяц валюты набегает примерно на 40 молитв. (Славься китайская система надзора за гача-играми), или около 90 за два месяца. Временные баннеры также меняются примерно каждый месяц. Таким образом мы получаем гарантированного пятизвездочного персонажа (и еще около 5 копий четырехзвездочных в довесок) каждые два баннера, который с 50 % вероятностью будет именно указанным в баннере. Если вам не повезло, то можете сделать еще 90 молитв и получить абсолютно гарантированно именно указанного персонажа. В итоге, если заранее принять тот факт, что без доната всех пятизвездочных вы не получите, расставить приоритеты, кого вы хотите выловить, а от кого откажетесь, и не тратить валюту зря (не вздумайте покупать камни обычной молитвы), то нужные лично вам скорее всего окажутся в вашей команде. Ну а получение всех четырехзвездочных и вовсе скорее вопрос времени, с их-то частотой выпадения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и ещё одна, даже более значимая проблема, которую можно не заметить сразу: система созвездий, в рамках которой уже выловленный персонаж при получении новой его копии улучшается, и эти улучшения могут быть весьма и весьма значительными и способными основательно изменить механику его абилок или даже основную роль в команде. Всего таких стадий шесть, т. е. предлагается ловить персонажей по семь раз. Некоторые персонажи без выловленных копий кажутся на фоне обладателей стольких-то стадий созвездия бледными тенями, и фактически отбалансированы не от нулевой стадии, а именно от получения нескольких их копий. Особенно болезненно это в случае лимитированных по времени персонажей, а в случае пятизвёздочных — уже в квадрате: их надо успеть за ограниченный период достать из гачи не один, а несколько раз, вплоть, в самых вопиющих случаях, до всех семи, а этого методом простого потягивания изредка гачи не провернуть — нужно или очень долго копить кучу премиум-валюты, или капитально донатить. Пожалуй, именно этот аспект является самым нелюбимым и для самих игроков, и для наблюдателей извне; случай с Чжун Ли, который, будучи пятизвёздочной редкостью, изначально был отбалансирован от обладания всеми семью копиями, вызвал бурю среди фанатов как в мире, так и непосредственно в китайском сегменте, причём настолько серьёзную, что MiHoYo таки пришлось пойти на попятную и отбаффать Чжун Ли и попутно всех персонажей Гео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой проблемой игры является неторопливость в выпуске контента. Основные вехи минорных дополнейний — выпуск новых персонажей в ограниченной и стандартной баннерах гачи, а промежуток между мажорными квестами занимает от нескольких месяцев до полугода. &amp;amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, для привычных к ММО-реалиям такой темп выпуска вполне знаком.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; В промежутках приходится перебиваться временными событиями масштабом от целых фестивалей до мини-миссий минут на десять за всё про всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной серьёзной проблемой игры можно назвать систему Смолы. Восстанавливается она по одной штуке раз в 8 минут при максимуме в 160 штук, т. е. за почти сутки. А расходуется — по 20 на данж, по 40 на босса и по 60 на особого босса. Это служит своеобразным лимитом на прогресс и прокачку игрока, так как именно данжи и боссы служат главным возобновляемым источником предметов для прокачки опыта и необходимых для Возвышений вещей. Данная система не будет раздражать игрока до тех пор, пока он не достигнет эндгейма; после 45-го РП, когда игрок начнёт уделять таким заданиям куда большее внимание, смола будет тратиться очень быстро, а для её восполнения игроку придётся либо ждать сколько-то часов, либо, опять же, задонатить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны медали сравнение с практически любой гачаподобной игрой (а то и не только, стоит лишь взглянуть на творения Ubisoft, EA, 2К и Activision) выходит для Геньшина положительным: при вышеупомянутых ограничениях игра [[Аверсия|полностью избегает]] таких типичных для современных онлайн-игр уродств, как: издевательски маленький инвентарь с расширением лишь за донат; различия в получаемых от одного и того же действия наградах для «обычных» и «премиум»-игроков, донатные ускорители, и вообще практика какого-либо «классового» деления игроков в зависимости от готовности платить и раздача преференций кому-либо; способность донатом полностью обойти геймплей и получить награды за внутриигровые события без нужды играть в них; опухание количества видов редких шняг с минимальной возможностью их вылова из гачи. В целом намёки на желательность задонатить за камешки истока есть, но напрочь отсутствует типичное для жанра гачи и особенно любых мобильных игр назойливое принуждение к этому с почти невыносимой игрой бесплатно и постоянными напоминаниями о спасительном донате; разработчики как бы приглашают, но не загоняют, и игроки бесплатно ничем не гнобятся и в доступе ко всем составным частям игры не ограничиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также нельзя не отметить и то, что раньше MiHoYo делала только мобильные игры, а на заработанные на них деньги создала неплохую игру АААшного уровня, предоставляющую почти уникальную возможность играть в неё на любом девайсе, от мобильников до консолей и ПК. Для сравнения, Konami [[Инверсия|полностью ушла в мобильный гейминг и натуральные игровые автоматы, отменив разработку всех ААА проектов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, Genshin Impact стала игрой противоположных оценок, почти наравне с Death Stranding. С одной стороны, имеем хорошую игру с «открытым миром», выполненным не хуже, чем в какой-нибудь Far Cry&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Во всех открытых мирах открытость, разумеется, не бесконечная и существует только в рамках созданного для игры ландшафта; попытки выйти за пределы песочницы приводят к развороту игрока восвояси. Здесь добавляет досады и то, что за границами играбельного на сегодня мира видны территории, заложенные под будущие регионы, и иногда их границы могут казаться весьма условными. Ну и, конечно, в данжах открытости мира ждать не следует.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, но с другой, могли бы и просто продавать игру по старинке. Однако шансы, что игра будет развиваться в лучшую сторону, всё же есть, если учесть, что MiHoYo до сих пор поддерживает старые игры. И в этом плане у них есть огромный опыт. Так что игра не безнадёжна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут еще есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Е ===&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — Ноэлль и Ци Ци по каноническим историям персонажей. Первая выглядит как [[Милашка|крайне милая]], услужливая и покладистая до самоуничижения юная служанка, вторая — внешне просто очень бледная девочка лет четырёх-пяти. На обеих нападали бандиты из местного разбойного синдиката, когда те в одиночестве прогуливались вдали от цивилизации, посчитав их лёгкой добычей… и став, таким образом, мишенями для разминки: Ноэлль в тот день наконец-то получила особо усиленный меч, не ломающийся с первого взмаха от её [[Физическая суперсила|физической суперсилы]], и отправилась на радостях гулять, а [[Мне на самом деле семьсот лет|древнюю]] девочку-[[нежить]] Цици переполняют сверхсилы Адептов, влитые в неё при воскрешении и позволяющие ей бандитов натурально швырять на дистанцию. [[Кошмар головореза|Никто не ушёл обиженным]].&lt;br /&gt;
** Сахароза: официальное прозвище её персонажа — «Безвредная конфетка», а на поверку она оказывается способной использовать свои эксперименты и магию в качестве весьма мощного оружия, делающего из неё отличного дамагера поддержки, а при некоторой сноровке — даже основного дамагера. Фанаты шутят, что в названиях её элементального навыка и ульты числа означают [[Остерегайтесь тихих|не порядковый номер эксперимента, а количество трупов на её счету до присоединения к команде]] ([[Армия из одного человека|6308]] и 75 соответственно).&lt;br /&gt;
* [[Автолевелинг]] — в разумной форме. «Драугр качается» только тогда, когда игрок даст на это заверенное согласие путём выполнения отдельного особого квеста. Если ещё кажется, что не готовы — можно повременить&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Если не упёрлись всеми персонажами в предел прокачки по уровню мира — не готовы.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом вместе с повышением уровня мира (а этих уровней пока насчитывается восемь) повышается и качество, и количество выдающегося игроку лута — что становится необходимо для дальнейшего развития персонажей и обвеса.&lt;br /&gt;
** Больнее всего это отражается на… уроне от горящей травы. На низких уровнях мира на него можно не обращать внимания, если у вас не 100 очков здоровья осталось. Но чем выше уровень, тем выше урон, и к середине игры он превращается в более заметную проблему, а к концу может ненароком и сжечь, если замешкаться в спаме Пиро-атак, как противников, [[Не рой другому яму|так и самого игрока]].&lt;br /&gt;
** Уровни мира первый, третий, пятый и восьмой, в отличие от остальных, не ждут выполнения очередного квеста-пропуска и включаются автоматически по достижении требуемого ранга (20, 30, 40, 55). Вначале это особых трудностей не приносит и лишь даёт больше хорошего лута при некотором повышении уровня мобов, но где-то на стадии, когда после открытого четвёртого уровня самооткрывается пятый, становится заметно, насколько злее враги, и начинает ощущаться нужда в сборе достойного обвеса&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Квест на четвёртый уровень мира проходится пати уровня 45-го не напрягаясь, зато автоматическое открытие пятого прокачает боссов до 72-го.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом остановиться на следующем пороговом квесте можно, а если обвес ещё не собран и команда не прокачана, то даже нужно. Следующая сложность поджидает игрока на границе между шестым и седьмым уровнями: если слишком надолго остановиться на 50-м ранге, то, когда вы таки решитесь перейти на седьмой уровень мира, если экспы приключенца накопилось достаточно — она пробросит вас сразу на 55-й ранг и восьмой уровень мира, где без серьёзно прокачанной и готовой к превозмоганию команды может стать очень больно&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Особенно неприятны авто-уровни бывают в ходе временных событий, сложность заданий в которых определяет именно уровень мира. Если вы ненароком перепрыгнули на следующий миро-уровень прямо перед событийным боссом, то вашу команду из максимум где-то 60-х уровней вдруг встретят гиганты 72-го (а если вы прокачивали сразу много персонажей, то ваши уровни и того меньше будут), и здесь вас спасут или ваше личное огромное мастерство, терпение и удачные артефакты, или выход в кооп, благо это сравнительно несложно и, за редкими исключениями, встречает понимание попавших на вас «дедов».&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Патч 1.4 частично решил проблему внезапного перескока на более высокий уровень мира, дав возможность этот самый уровень понизить на один (начиная с пятого). Когда игрок решит, что собрал достаточно хороший обвес для своей пачки, уровень можно будет повысить обратно.&lt;br /&gt;
* [[Адамантовый блок]] — предельно близка к этому Бэй Доу. На данный момент она единственный в игре персонаж с механикой блока и ответки. Её элементальный навык при удержании ставит её в защитную стойку, в которой она может принять огромное количество урона, после чего мгновенно контратаковать мощным и размашистым ударом. Блок имеет несколько ступеней заряда (в зависимости от количества принятых ударов, при этом в нужный момент выставленный блок мгновенно заряжается на максимум), и на максимальном наносит солидный Электро-урон по большой площади.&lt;br /&gt;
** Эта абилка [[Круто, но трудно|требовательна к умению игрока, однако если правильно её освоить]], это сразу переведет Бэй Доу в ранг весьма мощных персонажей. В живучести она будет соперничать с Ноэлль, а по наносимому урону (особенно с заряженной контратаки) вполне составит конкуренцию таким маэстро, как Дилюк и Рейзор.&lt;br /&gt;
** Есть [[Совершенно законный финт ушами|небольшой секрет]], который может очень серьезно облегчить многие бои. Если Бэй Доу встанет в защитную стойку на подожженной траве, блок зарядится мгновенно, ибо горящая трава наносит персонажам урон. Единственный минус данной тактики в том, что применима она лишь в открытом мире, да и то только на траве; посему там, где она бы дала наибольшую отдачу (в данжах или против полноценных боссов), она, увы, неприменима, и играючи крушить ей можно только минибоссов вроде лавачурлов или Руинных Охотников.&lt;br /&gt;
* [[Адская гостиница]] — [[с прикрученным фитильком]], [[светлее и мягче]], но Ваншу является именно этим — просто без психопатии и опасности для путников, [[Не туда пацаны заехали|если, конечно, не злить постояльцев]]. С первого взгляда гостиница как гостиница, привечают и кормят знатно… вот только, если присмотреться, номеров-то в ней нет. Но не пугайтесь, это не потому, что [[Ели мясо мужики|предыдущих гостей подадут следующим]] — вероятно, основные клиенты в них просто не нуждаются: тут обитают нелюдимый Адепт Сяо, девочка-призрак Сумрачная Минь, крайне таинственный [[злодей в отставке]], да и [[Крутой трактирщик|хозяева очень непросты]] — он [[Мастер боевых искусств|герой-кунфуист]], а там, откуда представляется родом его жена, никто её никогда не видел… на фоне всего этого даже шеф-повар — бывший [[Братва|авторитет]] и [[Разбойник|разбойничий]] [[Пиратский барон|барон]] кажется детскими игрушками, а то, что [[Сексот|заведение сливает инфу Цисин]] — бытовой деталью.&lt;br /&gt;
* [[Айрис и Боб]] — имена встречаются самые разные, причём как среди играбельных персонажей, так и среди статистов. Играем как за полностью законных Барбару, Лизу, Эмбер (Amber, кто не в курсе, вполне в ходу как имя), Беннетта и Сян Лин, так и за Венти, Дилюка, Цици, Фишль и Рэйзора. В мире же встречаются как совершенно простые, пусть и иногда образующие салат из разных культур, имена вроде Сары, Виктора, Ху, Людмилы или Хьюза, так и фантазийные и тематические: монашка Анемо по имени Винд (это не [[Надмозг|переводчики придумали]], в английской локализации она именно Vind через V), алхимик Тимеус и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — где-то треть [[Босс в головорезьей шкуре|врагов-минибоссов]]. Митачурлы с их щитами и агенты Фатуи любят делать по-бычьи таранные атаки. При этом они не особо поворотливы, и основа боя с ними — увернуться от атаки и ударить с фланга или в тыл. Проще всего с боссом-Электрокубиком с атакой камень-ножницы-бумага и [[Боевая дрель|атакой-дрелью]]: если просто шагнуть в сторону в самом начале, вся атака уйдёт мимо.&lt;br /&gt;
* [[Айдол]] — Барбара во все поля, причём в хитрой фэнтези-обработке. Попсы и эстрады в мире нет, царит общее условное средневековье и музыкальными развлечениями заняты барды и менестрели… поэтому Барбара — певчая дьячиха кафедрального собора Мондштадта, посвящённого как-никак богу ветра, песен и бардов. Её песни — это ещё и религиозные гимны, и в своём амплуа она совмещает айдола и [[Пастырь добрый|жрицу]]-[[целитель]]ницу. Внешне отыграно на все сто: это юная милашка-очаровашка [[Жизнерадостные хвостики|с волосами в хвостиках]] и в целомудренной, но подчёркивающей девчоночью красу одежде, в бою в ходе кастования гидро-пальбы с катализатора визуально как будто исполнят айдольскую сценическую хореографию, а ультом выдаёт чисто айдольскую анимацию. А на входе в собор Мондштадта ошивается оголтелый групи-фанат Барбары, воплощающий уже (пусть и без перегиба палки и сравнительно безвредно) [[Сумасшедший фанат|стереотипы помешавшихся фанатов поп-звёзд, айдолов в особенности]].&lt;br /&gt;
** По словам самой Барбары, её наставница Алиса хотела создать полноценную поп-группу, но проект «не взлетел». Тем не менее, девушка наполнилась решимостью даже без перспективных товарок стать соло-проектом. Пока что (закадрово) получается.&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — есть, причём не в упрощённо-опошлённом виде зельеварения, как это обычно обстоит в РПГах, а именно с упором на трансмутацию предметов и субстанций в высшие, лучшие сущности. Посредством подобной алхимии реализована механика сбора из многих предметов уровнем пониже версии уровнем повыше, полезных или для прямого использования, или как материал для Вознесения и прочих улучшений персонажа. При этом, да, алхимики и зелья варить тоже умеют — и по сути являются [[Человек эпохи Возрождения|местными учёными-фундаменталами-естествоиспытателями]], поскольку помимо трансмутации занимаются также и просто химией и физикой — существуя в волшебном мире с магическими веществами и [[Волшебные законы физики|не совсем обычными законами мироздания]].&lt;br /&gt;
** [[Алхимия — это просто]] — [[зигзаг]]ом, так как лишь с точки зрения самого процесса трансмутации, и только потому, что была полностью покорена [[Предтечи|одной из погибших великих цивилизаций из прошлого Тейвата]], которая оставила [[Артефакт|особые магические рабочие станции, делающие процесс доступным любому]], где-то по одной на город. А вот сама наука того, как, с чем и ради чего производить манипуляции — та самая алхимия, в которой все Архонты ногу сломят, поэтому мелкие каменюки Вознесения в один большой слить на пьедестале без особого дополнительного образования может каждый д''я''бил, просто обученный их пользовать, а вот разузнать и воссоздать процесс этого действия, расшифровать секреты древних — даже самые крутые алхимики не всегда и не для всего могут. И как раз вот эти-то спецы могут куда больше и интереснее вещи творить, на которые рабочие пьедесталы и не рассчитаны — к примеру, манипулировать жизнью и даже собственным телом, и обывателям это без многолетних исследований, большого интеллекта и изрядного таланта недоступно от слова «никак». Разница примерно такая же, как между просто водителями машин и инженерами-конструкторами.&lt;br /&gt;
* [[Альбинос]] — Присмотритесь к Нин Гуан. Среди неподверженных сверхъестественным влияниям персонажей есть самые разные оттенки кожи, но у Нин Гуан она не просто бледная, а натурально как фарфор, волосы несмотря на сравнительно молодой возраст полностью белые, а глаза отчётливо красные. Немало игроков сначала подумали, что она просто носит белые колготки или трико, настолько белоснежна её кожа, но нет — это именно что её естественный тон, а изящный узор на ноге — художественная татуировка.&lt;br /&gt;
** Вполне возможно, что и Рэйзор: парень всю жизнь [[Маугли|на открытом воздухе, среди волков]] — а кожа бледная, как у Нин Гуан! Красные глаза и седые волосы также в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Аниме]] — общая стилистика игры очень характерна. За неё среди рецензентов и игроков поюморнее иногда называется [[The Legend of Zelda|Breath of the Waifu]].&lt;br /&gt;
* [[Анимешная внешность]] — см. пункт выше. Цвета волос и прикиды у играбельных персонажей могут быть любых вообразимых видов и комбинаций, и это решительно никого и никак не удивляет, несмотря на то, что обычные неписи одеваются куда более стандартно, и цвета волос имеют неброско-естественные.&lt;br /&gt;
** Играет и штамп «все персонажи чем-то похожи»: хотя в деталях тела персонажей вполне себе отличаются друг от друга (к примеру, ростом, размером груди и афедрона, чертами лица и т. д.), в игре есть всего семь базовых моделек персонажей (маленькая девочка, молодой парень, девушка, мужчина, женщина, толстяк, толстушка).&lt;br /&gt;
* [[Антиимморталист]] — Ху Тао не просто похоронных дел мастер по должности, но и исповедует данную философию, по крайней мере настолько, насколько это возможно в мире, где вполне бессмертные существа есть. Все, кто умереть по своей природе должен — согласно ей, бессмертия желать не должны. Правда, после знакомства с [[Слезогонка|Ци Ци]] в её доселе железобетонных принципах появилось хотя бы одно исключение, но и то далеко не без боя.&lt;br /&gt;
* [[Аристократ-работяга]] — заметное количество. Буквальной аристократии в Мондштадте и Ли Юэ нет, но в обоих городах сложилась классическая капиталистическая альтернатива в виде олигархических кланов, подмявших под себя те или иные отрасли или рынки и де-факто являющихся теми же аристократами, только в профиль. И представленные в игре их члены по большей части жизни рантье предпочитают деятельную.&lt;br /&gt;
** Наследники чуть ли не монополиста индустрии виноделия Мондштадта, Дилюк и Кайя. Первый полностью взял под контроль управление делом отца и лично заведует и виноградниками с производством, и главной таверной в городе, а в свободное от работы время упоённо косплеит Бэтмена. Второй, пусть и приёмный сын, также аристократичен от и до — и служит в Ордо Фавониус капитаном кавалерии, а по причине временного отсутствия оной фактически переколбасился в следователя по особо важным делам и оперативника одновременно.&lt;br /&gt;
** Эола Лоуренс, в отличие от [[Гнусный клан|своих родственников]]. В пику всем вступила в Ордо Фавониус и, дослужившись до капитана разведки, более чем компетентна на этой должности. В определённой благодаря тому, что в Мондштадте её из-за фамилии не больно-то привечают, отчего большую часть времени она проводит в разведке.&lt;br /&gt;
** Ли Юэ, почти как историческая Венеция, управляется олигархическим блоком семи владетельных семей — Цисин. Некоторые из них просто ведут дело и работают по специальности управленца-монополиста, и уже вписываются в штамп, но особо преуспели Нин Гуан и Кэ Цин. Первая — де-факто правительница города и первая среди равных, и при этом постоянно работает и повышает как своё богатство, так и общие экономические дела, а при необходимости лично задаёт жару Гео-колдунством и способна на очень большие жертвы в ущерб собственному благосостоянию ради общего дела. Вторая — даже будучи прекрасной молодой девой, работает почти без перерыва и от всех окружающих требует того же, причём как заведующая строительством и недвижимостью, так и боевой офицер, при внешней хрупкости являясь самым ураганно-быстрым и сильным мечником-одноручником в игре; помимо этого, Кэ Цин ещё и последовательно и ревностно отстаивает диссонирующую с традицией Ли Юэ идеологию самодостаточности и отрицания диктата Архонта и иных сверхчеловеческих сил (см. ниже), по большей части на практике.&lt;br /&gt;
** Син Цю — классический золотой молодежь, второй сын богатой купеческой семьи; поскольку дела на себя берёт первенец-основной наследник, ему по сути можно жить вольготной, ничем не обременённой жизнью, и отчасти он это делает, но… парниша развил сильную принципиальность и увлечение понятиями чести и справедливости, а также активной практикой местных боевых искусств, в особенности боёв на одноручниках. В итоге, даже оставаясь ещё подростком, он уже вовсю геройствует по округе просто потому, что считает это правильным.&lt;br /&gt;
** Архонт Гео, уж точно в сравнении с Архонтом Анемо. В целом соответствуют своим стихиям: Барбатос полностью самоустранён из жизни своих подданных и исповедует невмешательство, Моракс лично правит своей страной непрерывно с момента её самоличного основания. {{spoiler|Оба любят инкогнито жить среди своих подданных, но если Венти предпочитает баловаться запоями, приколами и песняком дни и ночи напролёт, то Чжун Ли — честный и порядочный работник похоронного бюро.}}&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]]:&lt;br /&gt;
** По сюжетному канону всё то, что игрок обычно делает командой из четырёх человек, Путешественник(ца) совершает в гордом одиночестве, небоевая маскотша Паймон не в счёт. Исключения — только там, где другой персонаж лично появляется в катсценах или временно доступен поиграть, и в особо важных сюжетных моментах (так, согласно официальным артам, против Ужаса Бури, помимо ГГ, выходят Венти, Джин и Дилюк, а в самом квесте доступен лишь Венти). Вся толпа играбельных персонажей же гуляет с Путешественником(цей) по большей части на побочных приключениях.&lt;br /&gt;
** Архонты, когда не валяют дурака. Также близки к тропу Адепты, супергерои на службе у Архонта Гео, по сути, заменяющие стране армию по части обороны, особенно от сверхъестественных угроз.&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи в первую очередь славятся как раз этим. Сюжетно полностью подтверждают репутацию: Тарталья представляет собой {{spoiler|одного из самых эпичных супербоссов, при том, что [[Теперь босс разозлился|дерётся в полную силу он только в самом-самом конце]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Атеист-диссидент]] — Кэ Цин, которая считает присущие её родной Ли Юэ любовь к следованию во всём указаниям Архонта Гео и поклонение Адептам ошибкой и желает мира без прямого самоличного вмешательства высших сил в жизнь обычных людей.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Весьма доставляет тот факт, что [[Штрейкбрехер|и сам Архонт Гео придерживается такой же точки зрения]] и жизненную философию Кэ Цин однозначно одобряет, отзываясь о ней лучше, чем о многих других выдающихся личностях}}.&lt;br /&gt;
* [[Байронический герой]] — Чайльд как он есть, даже само имя, вероятно, выбрано [[Символическое имя|далеко не просто так]]. Типаж отыгрывает очень ярко. Особых нюансов доставляет неоднозначно-антагонистская роль Фатуи, верности которым он не теряет и при развитии отношений с Путешественницей/ком, в связи с чем имеет место и [[проблема противоположных оценок]] — для одних он [[антигерой]], для других [[антизлодей]] и [[благородный демон]], а для иных [[Моральный горизонт событий|просто злодей и всё]]. Как и положено типажу, [[Любимый пейринг-персонаж|океаны восторга фанаток прилагаются]].&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — момент из трейлера Иназумы, где Баал достает катану… [[Тайничок в декольте|из своего декольте]]. [https://youtu.be/xrTE9Ldgy0s Разумеется, фандом не обделил сей момент вниманием].&lt;br /&gt;
** Причём это её штатный способ хранения — подтверждено анимацией [[Ультимативная способность|её взрыва стихии]].&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — {{spoiler|уже в начале сюжета Инадзумы происходит поединок с самой Сёгуном Райдэн, и мало того, что она невероятно сильна и быстра, и едва пробиваема — в определённый момент '''отключаются элементальные абилки всех персонажей, кроме Путешественника(-цы)''' (которого(-й) может вообще не быть в пачке; а многие его/её и вовсе не прокачивают). Победить в этом поединке невозможно, он просто прерывается и по сюжету ГГ, едва не погибнув, вынужден(а) спасаться бегством.}}&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]], [[с прикрученным фитильком]] — имена близнецов известны, однако если имя родственника становится известно в самом-самом начале, то каноничное имя вашего персонажа можно узнать только из справочной информации, сайтов и прочего побочного мерча. В самой игре игрокам предлагается ввести свое имя, протагонист неоднократно представляется этим именем, но из-за игровых условностей все персонажи обращаются к нам нейтрально, как к Путешественнику(-це), хотя при этом в субтитрах будет представлено именно введенное имя.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В кат-сцене, где близнецы наконец встречаются, потерянный близнец обращается к ГГ по каноничному имени. Что характерно, спутников ГГ это не удивляет.}}&lt;br /&gt;
* [[Белая овца]] — такова Эола Лоуренс, восставшая против преступных амбиций своей семьи и присоединившаяся к их идейным врагам Ордо Фавониус. Несмотря на то, что сама себя позиционирует злодейкой и любит угрожать людям местью, несомненно добрейшей души девушка.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — не смотрите, что Дилюк похож на типичного «[[Богатый безработный дурак|миллионера, плейбоя и филантропа]]», Рэйзор — «всего лишь» шкет, выросший среди волков, а Нин Гуан — отсиживающаяся в высоких кабинетах чиновница-законница. Парни считаются лучшими клеймор-дамагерами в игре, а Нин Гуан способна закидать вас камнями в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
** Сюжетно Дилюк и Рэйзор отыгрывают троп послабее, поскольку личности они хоть и нелюдимые, но положительные; Дилюк ещё может напугать своей любовью к скорому [[самосуд]]у и [[вигилант]]ству, но злится он в основном на тех, кого считает угрозой для Мондштадта. А вот Нин Гуан может нагнать куда больше жути: [[Железный кулак в бархатной перчатке|под внешней изящной красой великосветской богатой дамы кроется крайне властолюбивая эгомания]] при [[Законопослушный злой|сочетании легалистской законопослушности и отсутствия каких-либо принципов вне законодательства]], а в её репликах [[Железная леди|недвусмысленно просвечивает ледяная расчётливость и немало кровожадности с готовностью без каких-либо проблем идти к своей цели по трупам]].&lt;br /&gt;
* [[Бисёдзё]] — все женские персонажи, исключая неписей (хотя и не всех!). В том числе Путешественница. А некоторые, например Лиза и Джинн, уже вполне себе бидзёсэй.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — аналогично. Начиная Путешественником с его [[Крутая косичка|крутой косичкой]], и заканчивая Дилюком с Кэйей — эти уже бисэйнэны.&lt;br /&gt;
** [[Длинноволосый симпатяга]] — до поры до времени сложно было назвать хотя бы одного мужчину в этой игре БЕЗ шикарной шевелюры, помимо Венти. После 1.1 новые персонажи внесли разнообразие, хотя и их причёски по большей части по-анимешному пышны и объёмны, даже если коротки, как у Тартальи.&lt;br /&gt;
** Венти выдавливает бисёнен-[[педаль в пол]], чуть ли не до [[трап]]овости. {{spoiler|Статуи его как Архонта больше напоминают девушку, чему нехило способствуют его фирменные косички}}, а жители города даже иногда говорят о нём в среднем роде, ибо не уверены. При этом сам он себя воспринимает как безусловного парня.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Вообще-то, понятие пола к Венти применимо постольку-поскольку, так как он на самом деле не человек, а воплотившийся элементаль ветра, а его физический облик — память о смертном первом друге, погибшем в войне за свободу}}.&lt;br /&gt;
** В эту же стезю и Син Цю — субтильного телосложения манерный юноша с высоким голосом и аккуратно уложенными волосами.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — практически все мобы, за исключением некоторых бандитов-чёрных копателей; слизи не в счёт, пусть и обладают мультяшными глазами. Хиличурлы почитают маски как неотъемлемую часть культуры и имеют особые варианты для различных племенных и боевых ролей; маги Ордена Бездны вообще носят всескрывающие балахоны с масками, напоминающими маски чумных докторов; Фатуи носят маски как часть униформы, и все предстают как минимум в полумаске, а то и вовсе с полностью замотанным, скрытым капюшоном или шлемом лицом.&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] — Архонты среди нас. Как минимум двое из них скрываются от смертных {{spoiler|(а на самом деле оба так и бродят среди них: Барбатос — под личиной барда, ибо божественных обязанностей не желает и принципиально всё пускает на самотёк, а Моракс просто устал и ушёл в бессрочный дауншифтинг на вакансию консультанта при похоронном бюро.)}}, а остальные из того, что пока известно, так или иначе правят своими элементальными вотчинами-странами, некоторые даже в качестве полноценных [[Бог-Император|царствующих божеств]].&lt;br /&gt;
** [[Бог в облике человека]] — собственно, обычно так и выглядят, внешне ничем не отличаясь от обычных людей. Могут иметь и иные обличия, но человеческое — основное.&lt;br /&gt;
* [[Бог-Император]]. Отыгрывается по-разному, например, Архонт Гео правит Ли Юэ посредством ежегодных программных совещаний с исполнителями [[Каламбур|на земле]], Архонт Электро тиранит Инадзуму напрямую, а Архонт Крио когда-то была всенародно любима, [[Злодейский мяч|а потом, кажется, двинулась крышей]], и теперь чуть ли не ненавидима собственными подданными, которые при этом [[Нулевой рейтинг|всё равно без принуждения поддерживают её в её планах по мировому господству]] (правда, последнее основано на английской локализации, которая [[Надмозг|допустила немало]] [[Йопт In Translation|вольных неточностей перевода]], не вяжущихся с дальнейшим сюжетом, поэтому [[Сериальная неопределённость|будем посмотреть]]).&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — если Архонты боги, то отчётливо древнегреческого толка. Могут быть добрыми, могут — злыми, но главное в них — отсутствие соотнесения на уровне естества с какими-либо вышними моральными началами добра или зла; по факту это просто сверх-супергерои, чьи способности достигли ограниченного [[Изменение реальности|изменения реальности]], и действуют в полном соответствии со словами «боги как люди»: подверженны всем тем же страстям, хотелкам и личным тараканам, что и человек обыкновенный. Как и древнегреческий пантеон, они устраивают разборки на предмет передела сфер влияния и личных тёрок между собой и используют смертных и иные сущности в своих целях, а самый эпичный армагеддец известной пока истории, Война Архонтов — натуральная стрелка, забитая сразу кучей Архонтов с мотивацией «этот мир слишком мал для всех нас, да начнётся [[Королевская битва (троп)|королевская битва]]», пережившие которую Семеро и стали рулить Тейватом.&lt;br /&gt;
** Архонт Гео, конечно, в целом сравнительно [[добрый начальник]] и бог-патерналист своей стране, но всё же… {{spoiler|Все эти танцы вокруг его инсценированной смерти, в ходе которых были и жертвы, затевались им исключительно с целью самоуспокоения; да, его ставка на то, что Адепты и Цисин не передерутся и, объединившись, смогут выстоять против угроз божественного уровня, в конце концов сыграла, но ключом к успеху послужил(а) Путешественник(ца), просто проходивший(ая) мимо к нему на аудиенцию. А если бы не усмирил(а) ГГ Адептов, планировавших отомстить за якобы смерть Моракса уничтожением Ли Юэ? Даже останови он всё это, весь этот театр был в той же мере тешением самолюбия, в какой проверкой на прочность}}. Да и между ним и Адептами всё бывает интересно: Сяо он, конечно, в древности спас, но вот его аховым психоэмоциональным состоянием пришлось озаботиться уже его соседу Барбатосу, да и Гань Юй, страдающей от экзистенциального кризиса на службе ему уже три тыщи лет, как-то помочь разобраться он не желает, а ждёт лишь исправной работы.&lt;br /&gt;
** Статус Неизвестного Божества, [[Именно то, что написано на упаковке|предсказуемо, неизвестен]], но её единственные слова недвусмысленно требовали от людей-мироходцев знать своё место и выказывали неприязнь к выходу человечества за некие предполагаемые рамки.&lt;br /&gt;
** А ещё боги уничтожили цивилизацию Драконьего хребта Виндагнир, а ещё из-за их действий {{spoiler| житеим государства Каэнри'ах ушли в Бездну и превратились там в магов Бездны}}&lt;br /&gt;
* [[Богатый безработный дурак]] — отчасти [[с прикрученным фитильком]], т. к. не богатый, а бедный, но суть Венти такова. Ходит по стране и городу, поёт в тавернах за деньги, тут же спускает их на любимую выпивку и хронически уходит в запои, и отнюдь не желает жить по-другому. И только в совсем уж редких случаях всё же принимает на себя {{spoiler|свои законные полномочия Архонта Воздуха}}.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]]:&lt;br /&gt;
** Охотники, особо крутой подвид стражей руин, могут превращать любые из своих четырёх конечностей в руку-манипулятор, [[офигенно большой меч]] и именно это. Рукодрелью предпочитают совершать атаки налётом с ''очень'' большим охватом дистанции; также это их самая сильно бьющая за раз атака, способная неоснащённых достаточными артефактами персонажей без проблем за[[ваншот]]ить, и заряжается полторы секунды, поэтому, заслышав характерный звук, надо приготовиться избегать.&lt;br /&gt;
** Одна из атак Электро-босса из серии стихийных кубиков превращает его в оно самое. Сравнительно легко увернуться, но промедление зачастую фатально.&lt;br /&gt;
** Все персонажи-копейщики, кроме Сяо и Чжун Ли, совершают свою заряженную атаку именно так, [[Правило крутизны|натурально летя вперёд по горизонтали, вращаясь вокруг оси своего копья]]. Сяо так исполняет свою элемент-абилку. А вот ныряющую атаку в землю вышеописанным образом выполняют уже вообще все копейщики.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]] — ''ВСЕ женские персонажи'' вне зависимости от возраста и рода занятий, так или иначе, ходят на вполне современно выглядящих каблуках, [[Анахронизм|несмотря на то, что сеттинг пока что условно-средневековый]]. У кого-то это выглядит не страшнее, чем обычная повседневная обувь жительницы современного города, но это всё равно какой-никакой, а завышенный каблук, а у кого-то каблуки уже серьёзные, приближающиеся к шпилькам и в реальности годящиеся только для светских выходов — причём не только у одетых в одежду волшебницы или богатой горожанки, но и у боевых атлетичных дев вроде Джин, Эмбер или Ноэлль ([[Педаль в пол|у последней на каблуках её ''латные бронесапоги''!! В пол уходят и педаль, и каблуки этих металлических махин!]]). Причём именно у дев-воительниц каблуки часто бывают поострее, а не пониже и пошире. И бегают-прыгают девушки в них и по брусчатке, и по грязи, и по пескам, и даже по скалам лазают без каких-либо проблем, не снимая, и с любыми врагами бьются без проблем.&lt;br /&gt;
* [[Боевые когти]] — внезапно Нин Гуан. Роскошная дама в изящном платье на пальцах, исключая указательный и средний, носит металлические наконечники с острыми когтями. В целом они, конечно, декоративные и по большей части просто подчёркивают её амплуа [[Роковая женщина|роковой женщины]] и [[Свет не есть добро|опасной хищницы]], но явно острые вполне по-настоящему.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Бэй Доу, причём при всей боевитости и грубоватости манер [[Пацанка с замашками леди|ни разу не растеряла женственной красы и даже доли изящества]]. [[Всеобщий любимец|Неоспоримый авторитет и кумир]] среди моряков Ли Юэ, почти что [[Народный герой|народная героиня]], одновременно и адмирал ВМФ страны, и без пяти минут пиратка, охотится на морских чудищ, обладает подобием крутого контральто и в бою лихо шарашит исключтельно [[Офигенно большой меч|металлическими дрынами в собственный рост]].&lt;br /&gt;
** Там, где Бэй Доу не хватает лоска, Лизе не хватает чувства ответственности.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — женские персонажи младшей и средней возрастной категории.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — митачурлы во главе групп хиличурлов. В принципе, занимают в племени средний статус, а правят всё же шаманы, но внутримировые хронисты отмечают, что в случаях затяжных и частых боёв именно этих гигантов начинают слушать больше, как необходимых для выживания экспертов-авторитетов, поднимая их статус до равенства с шаманами.&lt;br /&gt;
* [[Борьба нанайских мальчиков]] — {{spoiler|да вся арка Ли Юэ. Всё происходит с ведома и согласия Чжун Ли/Моракса и Синьоры, а забеги Путешественника(цы) и Тартальи — не самостоятельная интрига или противоборство, а всего лишь служат исполнению их, Синьоры и Моракса, совместного плана по масштабным приближенным-к-боевым учениям для Ли Юэ. Паймон и ГГ в полной уверенности, что защищают Архонта Гео от злобных Фатуев, пытающихся украсть его силы — а он ещё до начала действа их добровольно отписал в обмен на помощь Фатуи в этом самом плане плюс неизвестные пока бонусы}}.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — «Я пришёл(-ла) не для того, чтобы поколебать твои идеи. Я пришёл(-ла) их сломать».&lt;br /&gt;
* [[Whump|Вамп]] — при внимательном рассмотрении, предыстории главных хазбандо сея фандома в разной степени содержат изрядную долю страданий. Королем вампа можно назвать Сяо — тут и рабство, и лицезрение гибели своих товарищей по оружию, а на момент основного действия Сяо всячески мучается как физически (отчего ему нужно ''очень'' сильнодействующее обезболивающее), так и морально (тени прошлого преследуют) из-за кармы, пожинаемой им от убитых демонов. На втором месте — Тарталья, с его историей про то, как он будучи ещё подростком угодил в Бездну и выживал в ней. В остальном же у других «женихов» всё представлено в режиме «[[С прикрученным фитильком|труба пониже, дым пожиже]]» — сюда {{spoiler|гибель отца Дилюка и возникший на этом фоне конфликт с Кэйей}}, или недвусмысленные намёки, что {{spoiler|главный алхимик Альбедо потенциально представляет угрозу для Мондштадта (что сам же и подсвечивает)}}.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Нин Гуан очень и очень ярко демонстрирует. Безусловно [[Гамбит Ксанатоса|великолепна]] [[Мисс Фансервис|во многих]] [[Гений|смыслах]] и [[Культурный крутой|оттенках]]. Безусловно [[Тёмный властелин|мерзавка]]: пусть и [[Все оттенки серого|далеко не лишённая достойного количества положительных черт]], но [[Нарцисс|полная]] [[Эгоист|пороков]], и на стороне протагониста лишь постольку-поскольку и [[Прагматичный злодей|из своекорыстия]].&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи знамениты, помимо неимоверного могущества, именно этим. Из общей канвы выбивается только Тарталья, который с недовольством отзывается о типичной манере коллег добиваться своего интригами и хитростью — ему лишь бы подраться… Хотя, на поверку, оказывается вполне способен и к тайным операциям, и к интригам, [[Уволен из гестапо за доброту|просто на фоне истинных мастеров вроде Синьоры явно не столь продвинут]].&lt;br /&gt;
** По итогам главного сюжета Ли Юэ безусловно таков {{spoiler|Моракс/Чжун Ли. Вся катавасия, наблюдавшаяся и лично пережитая Путешественником(цей) в его стране — всего лишь его хитрый план проверки на прочность людей и Адептов Ли Юэ по теме самозащиты от разных угроз и способности без него не передраться. При этом затеяно всё почти исключительно ради успокоения нервов, ибо он не идеальный, но в целом [[добрый начальник]] своим подданным и без их самодостаточности пост покидать не хотел}}.&lt;br /&gt;
* [[Вечный оптимист]] — сферическим конём этого тропа выступает Беннет. Известен в первую очередь своей крайней невезучестью (хотя на геймплее это никак, кроме самоотбрасывания с его передержанной абилки, не отражается: критует так же, как и остальные, и лута меньше не даёт), но практически никогда не теряет настроя на приключения. Не сказать, чтобы он не находил свои тяготы гнетущими, но именно поэтому так силён пример — даже при этом он стремится никогда не унывать и всегда давить педаль в пол до упора, пока не вытянет на победу. Это даже отражается на его ульте — Беннет воодушевляет всю команду, давая им бафф на урон от своей атаки и превращаясь тем самым в одного из самых имбовых персонажей поддержки. По факту, часть его невезучести — не из-за отсутствия удачи, а из-за неосмотрительности, что ярко выражено в той самой абилке: перебирает с убойным зарядом и сам летит назад, как и враги.&lt;br /&gt;
** По сюжету Беннет не страдает сам — он приносит беду товарищам в бою. А теперь [[откровение у холодильника]] — как показала ситуация с Двалином, у Путешественника/цы безусловный иммунитет к местным проклятиям!&lt;br /&gt;
*** В обновлении 1.4 стала доступна так называемая Встреча с Беннетом — короткий, но вариативный квест с этим персонажем. И, похоже, высказанная выше догадка близка к правде. Путешественника(-цу) если и задевает проклятие Беннета, то лишь опосредованно, сам парень от своего невезения все-таки тоже страдает, но меньше окружающих и больше из-за самого склада характера, толкающего его на самые разные авантюры в попытке спасти положение. {{spoiler|Более того, в одной из концовок квеста Беннету вместе с Путешественником(-цей) улыбается удача и они в конце-концов находят сундук с сокровищами. Для этого нужно не давать Беннету делать что-то самостоятельно, а работать сообща, тогда, судя по всему, проклятие обламывает зубы о Путешественника(-цу).}}&lt;br /&gt;
* [[Взрывная сила]] — Кли. Когда эта [[Крутой шкет|крутая малявка]] не сидит в одиночной камере за свои фокусы, она непременно что-нибудь взрывает.&lt;br /&gt;
** Совмещение Электро и Пиро суть оно: размётывает мелких врагов на дистанцию и даёт хороший бонусный урон по площади, плюс разбивает статичные объекты.&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — {{spoiler|догоняя Сару, в расстройстве и гневе спешащую должить о плохих боярах сёгуну, которая в данный момент проводит важную дипломатическую встречу и не велела беспокоить, мы на протяжении всего пути к главной зале видим валяющихся стражников (живых).}}&lt;br /&gt;
* [[Власти скрывают]] — различных уровней и видов власти, много чего и почему.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте проявляется в меньшей степени, поскольку идеологически город почти что анархистский и де-факто власти стараются избегать акцента на властной роли (хотя последнее и само по себе можно считать отчасти примером сабжа). Однако то, что священная лира Барбатоса, главная реликвия кафедрального собора, давным-давно растеряла все осевшие в ней божественные силы и стала просто древним раритетным инструментом, официальная церковь никому сообщать не собирается. Как и то, что {{spoiler|после её поломки в ходе плана по спасению Двалина Венти лишь зачаровал её временной иллюзией для видимости того, что возвращает её целой и восстановленной}}. Даже зная о том, что Путешественник(ца) прямо участовал(а) в сей комбинации, церковные власти вида не подают.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ и власти поосновательнее, и скрывать есть куда больше чего.&lt;br /&gt;
*** В ходе сюжета с {{spoiler|публичной смертью драконоподобного Моракса}} олигархат Цисин до последнего упорно отрицает, что {{spoiler|Архонт мёртв или, тем паче, убит,}} и всячески подавляет информацию. Слухи, само собой, всё равно разносят новость.&lt;br /&gt;
*** Главный секрет сюжета — само собой, то, что {{spoiler|Архонт Гео не погиб, а лишь инсценировал смерть для ухода в отставку}}. Официальная версия, озвученная на церемонии прощания, гласит, что Мораксу необходимо пройти некие божественные испытания, которые с первого раза не завершились, и посему он должен на время покинуть своих подданных и удалиться из тварного мира в Селестию, пока не закончит эти особо важные божественные дела, и взирать на паству будет пока что лишь издали. В некотором смысле сие не так уж далеко от истины, что весьма доставляет: {{spoiler|он и правда не погиб и продолжает взирать на паству, но возвращаться пока не собирается, с удовольствием передав божественные силы Фатуи, поскольку уже давно хотел отойти от дел, пожить без бремени бога на плечах и посмотреть, как Ли Юэ будет жить без его опеки; весь план Фатуи и его сделка с ними, само собой, тоже глубоко засекречены}}.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком|В некотором смысле]] операции частного флота Бэй Доу на службе Цисинам: официальным властям Ли Юэ можно умыть руки от похождений пиратки и сказать, что они тут ни при чём, а то, что её результаты им на пользу, просто счастливое совпадение. Её команда наёмничает на Цисин не совсем официально, но для города это форменный [[секрет Полишинеля]].&lt;br /&gt;
** Архонты в целом не стремятся прояснять, как именно работает порядок стихий и механизм раздачи Глаз Бога. Изучив примеры особо искушённых исследователей вопроса в сеттинге, можно разглядеть достаточно улик, чтобы понять, что одобренная каждым Архонтом официальная, сразу же зачитываемая как персонажам, так и игрокам версия с прямым личным дарованием Глаз Бога свыше чем-то проявившим себя с нужной стороны кадрам — по крайней мере не до конца верна. {{spoiler|Электро-архонт прямо сказала, что дарует Глаза не она. Их получение зависит от самого человека и чего-то, о чём она не может сказать.}}&lt;br /&gt;
*** [[Необузданные догадки|Теории игроков]] пока что сводятся к {{spoiler|поиску закономерностей в уже выданных глазах Бога. Пока что Гео выдают за [[Непокорные, несгибаемые, несломленные|непоколебимость и упорство]], Электро — за [[Житель Страны Эльфов|&amp;quot;взгляд на мир под другим углом&amp;quot;]], Пиро - за преданность собственному делу, Крио получают те, у кого диссонанс с самими собой, Гидро — желающим кого-либо [[Я буду защищать тебя|защитить]] или чему-либо помочь, Анемо — за волю к свободе. Дендро-герои на момент правки недоступны}}.&lt;br /&gt;
* [[Власть — это сила]] — все владетельные и крутые особы из всех известных стран и фракций являются носителями способности управлять той или иной стихией, т. е. местными магами. Всё весьма прозаично — они самые крутые и КПД имеют больше любых простых смертных, поэтому неизменно так или иначе выбиваются наверх; даже если маг не стремится к карьерному росту или светской власти, он или она всё равно будут крутыми сущностями, с которыми будут считаться и слова и мнения которых будут иметь вес. Ну и, конечно, чем круче маг — тем выше забирается, а над всей малиной надзирают боги стихий, {{spoiler|которые представляют конечную стадию этой лестницы силы, будучи бывшими людьми (или иными сущностями), окрутевшими настолько, что получили почти полную власть над своим элементом}}.&lt;br /&gt;
** Именно так работает племенная иерархия хиличурлов. Главные в племени — шаманы, ибо среди их расы только им прямо подвластны силы стихий; остальные лишь могут в качестве суррогата хитро использовать элементалей-слизей. За ними следуют митачурлы — огроподобные переростки, чемпионы по боям, получающие лучшие рационы и вырастающие в разы больше обычных сородичей и при этом отличающиеся б''о''льшими в сравнении с ними умом, сообразительностью и тактической смекалкой. И наконец, по-видимому, хиличурлы-арбалетчики всё-таки стоят чуть повыше обычных членов племени с дрекольем и мелкими щитами.&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — Золотой Павильон, в котором магически чеканят местную валюту Мору, и где она навалена натурально горами (дизайн явно потырен из второго сезона [[Log Horizon]]), {{spoiler|да еще, ко всему прочему, тут хранится тело павшего Гео Архонта,}} охраняют полтора инвалида с алебардами. По завершении связанного с ним квеста охрана этого места ни капли не увеличилась, только добавилась проверяющая, которая ходит и удивляется, что ж взломщики ничего не взяли. И действительно, чего это мы…&lt;br /&gt;
** Паймон явно жаждала набрать себе «сувениров» или, как минимум, поваляться на монетах, но Путешественник(-ца) её быстро отрезвил(а) тем, что не может быть всё НАСТОЛЬКО просто, да и задачи перед ними стояли иные и весьма важные. {{spoiler|Сперва Чайльд устроил эпичную драку, а потом и хтоническая тварь из глубин морей на Ли Юэ стала зубы точить, тут уж не до личного обогащения}}.&lt;br /&gt;
** Искусственно создать такое положение в Мондштадте попытался Орден Бездны (а то и не только он). [[Минимальный экипаж|После отбытия большинства рыцарей Ордо Фавониус в поход город остался почти без защиты]] — и когда начал ([[Ветродуй|буквально]]) ураганить Ужас Бури, оставшиеся быстро выбились из сил. Держался город за счёт геройского командного состава — и когда тот почти в полном составе отбыл разбираться с драконом, Орден Бездны напал на город. Благо, город прекрасно укреплён и трудноштурмуем донельзя… Но под шумок в город прокрались агенты Ордена, что и было его главной целью.&lt;br /&gt;
* [[Вольный город]] — Мондштадт по замыслу Барбатоса. За свою историю успел побывать ещё и [[Работорговец|рабовладельческой]] [[Аристократическая республика|аристократической республикой]], [[Ирония|извратив замысел Архонта до абсолютной противоположности]], но Барбатос город на запланированную стезю успешно вернул, инспирировав [[восстание рабов]], причём весьма не по-детски.&lt;br /&gt;
* [[Восемь девок, один я]] — если играть за девушку, то стартовая игровая группа получится именно такой. Да и вообще, по старой доброй аниме-традиции, красивых девушек много не бывает. В целом, пока что количество играбельных девушек количество мужчин стабильно превышает, даже при постоянном добавлении вторых.&lt;br /&gt;
* [[Врач-барыга]] — Бай Чжу [[Доктор Козлович|в целом не патологически испорчен, и свой реальный талант к медицине применяет в том числе и на благо бедных]]… но ничуть не брезгует вопросом обдирания клиентов, если возможность сделать это без особого урона имиджу подвернётся. Причём обдирать может весьма и весьма эпично, [[Смехотворно высокая цена|на миллионы моры]], если чует за собой монопольное положение.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] / [[Поймай их всех!]] — подавляющее большинство квестов и паззлов. Складывается ощущение, что древние жители Ли Юэ испытывали суеверный УЖАС перед самой идеей того, что необходимые компоненты чего угодно можно собрать сразу на месте.&lt;br /&gt;
** Окулюсы, стихийные артефакты для прокачки статуй Архонтов, и агаты на Драконьем хребте. Для квеста «Nine Pillars of Peace» придётся обшарить всю Ли Юэ. Чем неудобнее путь к точке на карте — тем вероятнее, что там и лежит / висит окулюс или агат.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — в целом, морально-тональный окрас всей игры. Есть и откровенные злодеи, и бескорыстные герои, это так — но постоянно подсвечиваются как очевидные недостатки героев, часто и приводящие к тем проблемам, с которыми им приходится бороться, или хотя бы их усугубляющие, так и добродетели злодеев. Особенно знаково играет то, что эти стороны прямо важны для сюжетной линии — так, именно недостатки Барбатоса прямо аукнулись нынешними кризисами его города Мондштадта, в то время как злая русская Царица, если верить [[Предзнаменование|предзнаменованиям и репликам знающих её личностей]], свихнулась на мировом господстве не иначе как {{spoiler|на почве [[Друг всему живому|всеобщей любви и страдания от того, что мир очень несовершенен и полон зла]], и происходящим от этого [[Благонамеренный экстремист|стремлением искоренить проблемы силой]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Всегда плохие]] — отчасти [[с прикрученным фитильком]], но пока что сабжем попахивает образ [[Эти злобные русские|Снежной]]. При прочих равных NPC родом из Снежной предстают в заметно более негативных тонах, чем аналоги из Мондштадта, Ли Юэ и остальных стран: если местные торговцы просто торгуют, а богачи путешествуют и пируют, то торговцы из Снежной нечестны, коррумпируют местные власти или хотя бы козлят почём зря, богатые гости оттуда все как один тайком стремятся подорвать местные устои и захватить рынки, а международный банк загоняет клиентов в долги и занимается чуть ли не рэкетом и коллекторством… Довершает впечатление Паймон, подозрительно относящаяся ко всему, связанному со Снежной в принципе — вероятно, на основании того, что Фатуи подчиняются Царице и охотятся на силы других Архонтов, а Паймон кажется им преданной на уровне неприкасаемой аксиомы. Даже при этом [[Русским всегда достаётся|как-то некрасиво выходит]], и сказывается на общей картине; к примеру, новость о том, что Гильдия Приключенцев тоже берёт начало в Снежной и там базируется, немедленно породила [[Необузданные догадки|догадки]] о том, что она является ещё одним злым и хитрым планом злых и хитрых русских по ослаблению остальных стран путём оттягивания на себя ресурсов и/или сетью шпионов под прикрытием, потому что хорошего от них не жди и везде ищи подвох.&lt;br /&gt;
* [[Всеобщий любимец]] — В Мондштате на подобное отношению могут претендовать три девушки: Барбара, Ноэлль и Диона. Барбара, как всеми любимая и вдохновляющая на свершения [[айдол]]-целительница. Ноэлль, за готовность помочь с любой проблемой и скромность. Диона, за талант из любых ингредиентов сделать отличный коктейль.&lt;br /&gt;
** Кли недалеко ушла, и то, ушла лишь потому, что имеет [[Псих-пироманьяк|очень]] [[Любитель взрывчатки|специфический]] вкус к развлечениям. Девочка бесконечно милая, весёлая и вообще ходячая [[душегрейка]], даже при всех [[Ужас у холодильника|страшноватых чертах]]; при всех её опасных закидонах зла на неё держать не может вообще никто. А внеигровые фанаты так вообще обожают до сердечных приступов.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ ближе всего к этому подбираются Сян Лин и Бэй Доу. Сян Лин как великолепный повар, чьи блюда способны удовлетворить самый взыскательный вкус, и легкий искренний нрав, пусть и несколько шебутной. Бэй Доу как народная героиня, кумир и пример для подражания.&lt;br /&gt;
** В Инадзуме титул удерживают Аяка и Ёимия, притом абсолютно по разному. Аяка — образец благородства, настоящий кумир и идол для граждан, которым восхищаются и любуются на расстоянии. Ёимия же — эталонная душа компании, любимая за легкий и веселый нрав, умение подобрать нужные слова и искреннюю помощь всем окружающим.&lt;br /&gt;
** Собственно, и Путешественник(-ца) под конец сюжетных арок вполне может считаться таковым(-ой) в спасенных городах. При том, что начинает он(а) или как никому не известны(-ая) странник(-ца) в Модштадте, или же вообще как подозреваемый(-ая) в {{spoiler|убийстве Моракса}} в Ли Юэ.&lt;br /&gt;
*** В игре есть еженедельные задания, выполнение которых повышает уровень репутации в выбранном городе. По мере повышения уровня репутации благодарные граждане награждают Путешественника(-цу) различными полезностями, от рецептов редких блюд до уникального снаряжения и постоянной скидки у торговцев. Название ачивки за достижение максимального уровня репутации — «Мегазвезда Мондштадта/Ли Юэ» — говорит само за себя.&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]] — коронные и самые опасные атаки двух основных подвидов Стражей Руин. Контрятся либо мастерским уворотом, либо выстрелами в слабое место — глаз или туда, откуда выпускаются ракеты. Бой со сразу несколькими Стражами считается самой сложной не-боссовой задачей именно потому, что пока один отвлекает игрока в ближнем бою, другой/ие часто продолжают засыпать залпами ракет издалека.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ вместо Катюши перспективные РСЗО будущего, скорее всего, будут носить имя Гань Юй. [[С прикрученным фитильком]], поскольку стреляет-то один раз, зато взрывов в месте попадания хватает на небольшой залп, а вдобавок ультом умеет устраивать ещё и взрывной дождь ледяных ракет по площади; среди фанатов как боевую единицу её знают именно за это.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]]:&lt;br /&gt;
** Личный квест Кэйи весь про это — главный персонаж с Паймон выступают как подсадная утка-приманка с информацией о якобы ценных сокровищах деда Кэйи. [[Несовместимая с жизнью болтливость|Паймон, как и ожидалось, тайну хранить не умеет]], и на слух быстро слетается толпа бандитов-чёрных археологов… что и было целью Кэйи, ведь это всё — его спецоперация по поимке особо опасных преступников, а никаких сокровищ и в помине не было (однако после задержания бандитов хороший для данной стадии игры мечик орден всё-таки дарит).&lt;br /&gt;
** Точно так же Ордо Фавониус попытались поймать неуловимого вора, грабящего город с помощью асовских навыков полётов на планере… и если бы не [[Всегда готов!|запасной план с маркировкой подсадного артефакта элементным трассером]] и крайне своевременное деятельное вмешательство Эмбер и игрока, то просто подарили бы ему артефакт.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Роль Тартальи в хитром плане арки Ли Юэ — оставаясь в неведении, действовать так, как обычно действует. Поскольку он так или иначе устроил бы заварушку, столкнулся с ГГ и устроил необходимый кризис, его поражение означало гораздо больший успех общего плана Фатуи, нежели его возможная победа.}}&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]]:&lt;br /&gt;
** Геймплей предполагает странствие четырех персонажей (плюс иногда сюжетного пятого), и не обязательно даже, чтобы при этом присутствовал протагонист. Иногда возникают курьезные случаи типа дублирования персонажей (персонаж под контролем игрока и тот же персонаж рядом), присутствия тех, кто чисто сюжетно не может участвовать в квесте (например, квест Кэйи), или же работа в команде, которая в данный момент просто нелогична (Дилюк в своем личном квесте, скрывающий свое инкогнито от властей, вполне может сражаться в команде с заместителем магистра Ордо Фавониус и её рыцарями). В сюжете же Путешественник(-ца) странствует и сражается практически всегда в одиночестве, имея только одного постоянного и небоевого спутника — Паймон.&lt;br /&gt;
** Сюжетно протагонист на момент начала игры опытный мироходец, нарвавшийся на враждебное божество. По геймплею — «нулёвый нуб» без единого предмета в инвентаре. Надо понимать, местные боги и мародёрством не брезгуют?&lt;br /&gt;
*** В катсцене Паймон попадается протагонисту в прямом смысле слова на крючок. Если вы у ближайшего озера ждали очередной мини-игры с рыбалкой (и донатными удочками) и разнорыбицей — расслабьтесь, рыба ловится руками (и глушится заклинаниями Крио) и всегда даёт один и тот же ресурс.&lt;br /&gt;
**** С версии 2.1 — [[С прикрученным фитильком|лишь частично]]: В игру добавили рыбалку со множеством видов рыб и несколькими удочками (пока без донатных — и на том спасибо) и видами наживок. Однако все они по-прежнему могут быть разделаны лишь на обобщённое «мясо рыбы». Также их можно обменять на удочки получше и, главное, альтернативу сигнатурному копью Баал, лучшую из четырёхзвёздочных (это копьё подойдёт и Сян Лин), вместе с материалом для Пробуждения. [[Ненужная фича|Но это и всё]], тем, кому копьё не нужно, и уже получившим и пробудившим его, ловить нечего. Ах, да, ещё можно поселить декоративных рыбок в саду своего дома-чайника. &lt;br /&gt;
*** Несмотря на заявленное кулинарное мастерство, протагонист умеет готовить только по рецептам. Любое животное — мясо, любая птица — окорочка. Испортить блюдо по геймплею тоже невозможно в принципе, только получить его ослабленный аналог.&lt;br /&gt;
** Некоторые персонажи по лору имеют весьма строгие гастрономические предпочтения; кто-то просто очень не любит ту или иную пищу, а кому-то от неё по-настоящему физиологически плохо — так, Беннетту очень плохо от острого перца, Гань Юй в связи с её природой цилиня-полукровки выворачивает от животной пищи (даже если в сложном блюде всего чуть-чуть чего-то животного), а Сяо вообще испытывает большие сложности с человеческой пищей и нормально ест лишь некоторые блюда. При этом геймплейно ничего из этого не играет вообще — любой персонаж съест всё, что игроку надо.&lt;br /&gt;
** Катсцена первой части кульминации акта Ли Юэ — схватка в Золотом Павильоне. {{spoiler|Путешественник(-ца) может использовать за раз оба доступных ему(ей) на тот момент Элемента — Анемо и Гео, без переключения у Статуй, чем неслабо так удивляет босса. В самой игре доступен лишь один текущий Элемент с возможностью переключить его только забегом к Статуе}}.&lt;br /&gt;
** Сюжетно Беннет — [[Хроническое невезение|хронический неудачник]], у которого всё постоянно идёт не так, [[Педаль в пол|даже там, где по идее не должно]]. Однако это бы, конечно, сделало его крайне непривлекательным для игры: нафига такое вот счастье — играть кем-то, кому гарантированно не везёт, в епархии [[Святой Рандомий|св. Рандомия]]-то? И потому в игровом процессе его неудачливость становится [[Заявленное проклятие|заявленной проблемой]] — вообще никак не влияет на его характеристики, лут, урон врагам и получаемый урон от врагов или шанс критануть. А его способности и вовсе дают почти уникальные возможности по разбафу команды, да и [[Невероятно клёвое проклятие|эффект самоотбрасывания при полном заряде основной абилки часто бывает даже на руку]], вдобавок к очень мощным атакам тут же выводя Беннетта из-под удара, который враги заготавливают за период зарядки; благодаря им Беннет среди игроков популярнее доброй половины пятизвёздников и влёгкую занимает первые строчки рейтинга четырёхзвёздных персонажей по крутости и полезности. Это даже слегка меняет образ персонажа: появляется ощущение, что Беннет страдает не столько от невезения, сколько от неосмотрительности и склонности сначала действовать, а потом уже думать, а так-то вполне себе хороший боец и приключенец.&lt;br /&gt;
** Урезанные ТТХ: сюжетно Оз, фамильяр Фишль, работает вне боя волшебным дроном-разведчиком. По геймплею — никуда не летает без Фишль. Бомбы в сумке Эмбер — только на миссии с глайдерами. Пыточное заклинание Лизы, действующее на мага Бездны; «сокровища» (экспериментальные бомбы) Кли; телепортация Моны через зеркало — только в катсценах.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]]: большинству персонажей их способности даёт Глаз Бога, и каждый носит его где-нибудь на видном месте при себе. Путешественник(-ца) — [[мироходец]], способный(-ая) управлять стихиями без артефактов. {{spoiler|Венти — Архонт, носящий фальшивый Глаз Бога, дабы у возможных свидетелей его силы не возникало лишних вопросов. В событии «Заблудшие звезды» его фальшивка, в отличие от Глаз других, никак не реагирует на осколки метеорита}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Блокировка элементальных сил всех членов партии, кроме ГГ, в схватке с Баал обосновывается тем, что «Охота на Глаза Бога в силе».}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Баал также отрубает элементальные силы своих коллег Архонтов, если они в этот момент в команде. Вероятно, это объясняется отсутствием гнозиса у Барбатоса и Моракса, что ставит их несколько ниже Сёгуна. Хотя ведь от Глаз Бога-то их сохранившиеся силы не зависят, так что это скорее '''у'''пущение, чем '''-до'''.}}&lt;br /&gt;
** Зигзаг: после того, как в сюжете Сёгун отдаёт приказ арестовать ГГ, нельзя попадаться на глаза страже, бегая по городу — независимо от того, кем бегает игрок, стража узнает ГГ и произойдёт откат к определённой точке карты.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-шахматист]] — Сангономия Кокоми. Как минимум в Инадзуме она — первый лидер, занимающаяся составлением долгосрочных планов на все случаи жизни и военных директив для подчинённых генералов.&lt;br /&gt;
** [[Генерал-рубака]] — Горо и Сара же — воплощение этого тропа.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный надмозг]] — внезапно посреди обычных надмозгов, представленных ниже, хорошей находкой стал перевод [[Геройская караульная служба|геройской караульной службы]] Мондштадта как Ордо Фавониус. Изначально они просто Knights, незатейливо — но дословно получилось бы криво: переводить как Рыцари Фавониуса? Какого такого Фавониуса (ведь это не персонаж)? Или как Рыцари Фавониус? А выкрутились весьма красиво — это ведь настоящий рыцарский [[орден]] же, а реальные ордена на [[Высокое наречие|популярной в их времена латыни]] именно и называли себя Ордо такой-то. А Барбатос, который у этих рыцарей пусть [[с прикрученным фитильком]], но божество, которому они поклоняются и заветам которого свято следуют — тоже по канону [[ИЯДУП|любитель куда-нибудь ввинтить для красоты именно латынь]]! Вот и получилось и полностью корректное имя собственное, не вызывающее путаницы и попадающее в специфику сеттинга, и передача смысла без потери антуража и образности, пожалуй даже лучше, чем в английском переводе.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|С сильно прикрученным фитильком]] сюда же отдельно взятая фавонианка Эмбер. Так-то она даже в восточноазиатских языках зовётся Amber, и пишется-читается в них как «[[Эффект Телепорно|амба]]» (в английском грань между А и Э куда тоньше). Однако с переводом на русский игра англослов с ember сильнее скрывается за языковым барьером — это надо отдельно знать, что имя Amber читается почти так же, как английское слово «головешка», чтобы уловить, а так-то подумают, что просто такое имя. Поэтому уклон в сторону Э и прямое называние её как Эмбер в переводе компенсирует дисбаланс и, в результате, столь же прямо отсылает любого знакомого с английским к каламбуру с её Пиро-способностями, как и сам родной язык её имени.&lt;br /&gt;
** Название квеста на получение [[Внутри больше, чем снаружи|жилья в чайнике]] — «Чайник полная чаша».&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в (прекрасном, кстати) саундтреке у каждой СФК-страны есть свои лейтмотивы и темы и общий музыкальный типаж, в котором выполнены «их» мелодии (и у каждого суб-региона и города тоже своя мелодия в том же общем духе). Список пока неполный, пополнится с добавлением новых регионов в играбельные.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте наиболее похожая на «типичную» фэнтези-РПГ музыка, в которой к тому же ''очень'' сильны духовые и струнные инструменты — это город ветра, в котором наиболее явно присутствует примесь стандартного фэнтези-сеттинга. А ещё тут заметны частые пианинные наигрыши, которые до этого очень знаково и сильно звучали в Breath of the Wild — и именно регион Мондштадта устраивает с оной игрой самую сильную перекличку.&lt;br /&gt;
*** Драконий Хребет формально проходит как субрегион Мондштадта, но при этом обладает своими особыми темами. Параллели с Мондштадтом нетрудно проследить в составе инструментов: всё так же сильны фортепиано, струнные и духовые, но вот лейтмотивы у Хребта собственные и переклички не делают. Причём музыка сравнительно эклектична и играет по всей титанической горе одинаково — звучит то воодушевляюще-красиво, словно подчёркивая величественную природную красу и завораживающие виды с нигде более не встречающимися чудесами, то давяще-угрюмо и сурово, ибо это всё же смертельно опасные и негостеприимные [[Горы Слёз]], разделяющие Мондштадт и Ли Юэ, которые все предпочитают огибать через единственные пару ущелий в нисходящем с пика гребне. Ещё заметна примесь электронного звука — он характерен для связанных с данжами и тайнами сеттинга вещей, которые тоже тут в заметно большей концентрации, чем в остальном Мондштадте. А изменчивость музыки помогает подчеркнуть единение этих аспектов и капризы окружающей среды с погодой и явлениями.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ игроку предстоит научиться любить классические китайские инструменты, в особенности эрху, гучжэн и янцинь. Для уже любящих же предстоит небольшой аудио-праздник. Помимо них часто звучат фортепианные партии, которые также не редкость для современной китайской симфонической музыки.&lt;br /&gt;
** В Инадзуме [https://www.youtube.com/watch?v=e4bptIoZFDE звучат традиционные японские мотивы], когда лирично, когда нагнетающе и угрожающе.&lt;br /&gt;
** Саундтреки битв с Тартальей и Синьорой сначала похожи на темы соответсвующих регионов (Ли Юэ у Тартальи и Иназдумы у Синьоры), но с развитием боя переходит в, судя по всему, общую тему Снежной — мощная [[оркестровая бомбёжка]] c соответсвующим вокалом, сильно отдающая европейской и русской классикой.&lt;br /&gt;
* [[Герой-бунтарь]] — Барбатос, по сути, из-за этого и стал Архонтом. Идеалы Свободы он и воплощает.&lt;br /&gt;
** Основательница и первый магистр Ордо Фавониус, бывшая рабыня Веннесса, поднявшая восстание и положившая конец тирании аристократов с помощью Барбатоса.&lt;br /&gt;
** Как ни иронично, из современных мондштадцев ближе всего к этому званию Эола. За маской мстительной изящной аристократки скрывается настоящая бунтарка, восставшая против собственной семьи с её людоедской идеологией и присоединившаяся к Ордо Фавониус, невзирая на неприятие этого как собственной семьей, так и гражданами Мондштадта.&lt;br /&gt;
** Генералы Сопротивления Ватацуми Горо и Кокоми, а также Аяка, Тома и Ёимия.&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]] — Путешественник(-ца). Персонаж он(а), несомненно, положительный и добрый, и не пройдёт спокойно мимо откровенного зла — и в основном вынужден(а) геройствовать потому, что, будучи втянутым(-ой) в истории волею случая, осознаёт, что без него/неё станет хуже. Глобальная задача у Путешественника(-цы) одна — найти пропавшего родственника, и он(а) не в восторге от того, что приходится отвлекаться от неё на всякие локальные конфликты. Апофеоза это достигает в Инадзуме, где Путешественника(-цу), искренне считая его/её «классическим» героем, просят примкнуть к Сопротивлению против тирании Баал и её Охоты на Глаза Бога — и получают от него/неё уверенный отказ. Чтобы Путешественник(-ца) изменил(а) решение, пришлось наглядно продемонстрировать, что происходит с разумом тех несчастных, у которых отняли Глаза Бога.&lt;br /&gt;
** В копилку тропа можно добавить и то, что в диалогах Путешественник(-ца) может проявиться как ехидный, временами меркантильный и циничный индивид. Многие игроки отмечают, что образ Путешественника(-цы) стал мрачнее после {{spoiler|долгожданной встречи с пропавшим родственником, отказавшимся от воссоединения, и некоторого срыва покровов.}}&lt;br /&gt;
* [[Геройская караульная служба]] — на поверку именно так выглядит Ордо Фавониус, и именно эти обязанности орден исполняет в Мондштадте. В условиях идеологии анархизма-лайт, дарованной Барбатосом, они исполняют все властные функции, официально при этом не являясь правительством или власть предержащей сущностью (а де-факто превращая Мондштадт в орденское государство, просто без официальных [https://ru.wikisource.org/wiki/%D0%9C%D0%AD%D0%A1%D0%91%D0%95/%D0%A4%D0%BE%D1%85%D1%82_(%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA) фогтов]). На их совести вся оборона города-государства от всевозможных угроз, а в этом мире они по большей части так или иначе героического уровня. При этом в ордене состоит и много обычных солдат и рыцарей просто с оружием, и [[Лидер и маг|магически одарённых членов, которые по большей части руководят первыми и организуют их в боевые единицы]], и именно из последних состоит верхушка, формируя типичный (пусть и пока урезанный) состав геройской команды.&lt;br /&gt;
** Адепты Ли Юэ как они есть. По сути — точь-в-точь фэнтези-китайская лига супергероев на страже города и страны.&lt;br /&gt;
*** Отдельным, особо боевитым подвидом служила спецкоманда, главой которой когда-то был Сяо. За годы верной службы [[Последний выживший|все, кроме него]], успешно полегли или скурвились ввиду портящей характер кармической злобы демонов, на которых они охотились.&lt;br /&gt;
** В менее штамповом, но дословном виде такова Гильдия Приключенцев. По сути — агентство услуг героических [[наёмник]]ов, которые присылаются для разруливания любых проблем клиентов, если они законны. Причём могут быть как мелочи вроде розыска сбежавших домашних питомцев или даже просто сложной работы, так и хрестоматийные задания по разбиванию блокпостов местных гоблинов, зачистке от опасностей руин и убою крупных угроз.&lt;br /&gt;
* [[Героическая сила воли]] — педаль в пол утопил Леонард, обычный человек, уже давно умерший авантюрист. Его воля оказалась настолько сильна, что после прошедшего по всему Тейвату метеоритного дождя в событии «Беспокойные Звезды», именно его стремления и воспоминания стали той ловушкой, что удерживала людей во сне. И это при том, что он умер более двух тысяч лет назад! Педаль не просто пробила пол, а отправилась насквозь через Землю [[Педаль в космос|в космос]].&lt;br /&gt;
** Просто налегать на педаль любит Беннетт, фактически весь персонаж которого ездит на концентрированной силе духа и воли и желании геройски приключаться. Воплощённый жанр [[сёнэн]] в отдельно взятом человеке.&lt;br /&gt;
* [[Главная тайна]] — единый пучок близко взаимосвязанных вопросов: кто такая Неизвестная Богиня, за каким фигом тормознула мироходцев, как это всё связано с Селестией и Архонтами, и как в это всё вплетается план Фатуи (ну и то, что именно он подразумевает). Вопрос о том, где брат/сестра ГГ и почему там, тоже был бы среди них, но начал потихоньку раскрываться уже в первой арке и сулит стать нитью, посредством которой и начнёт распутываться весь клубок.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный клан]] — аристократический род Лоуренс из Мондштадта. Когда-то превратили город свободы в город тирании и рабовладения, и не перестают лелеять надежду вернуть «золотое время». Даже агенты Фатуи явно чувствуют себя не очень комфортно, работая с ними.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]:&lt;br /&gt;
** Главные герои, мироходцы-милашки из заастральных сфер, официально зовутся Эфир/Итэр и Люмин(э), отсылая к высшим мирам и свету звёзд.&lt;br /&gt;
** Эмбер — имя-[[каламбур]], поскольку это одновременно и совершенно законное имя Amber (янтарь, с её-то прекрасными янтарными глазами), и ember, головешка — у неё именно огненные силы.&lt;br /&gt;
** Бард Венти недвусмысленно отсылает к итальянскому и латыни, на которых его имя означает «ветра», и сам является могущественным магом воздуха. {{spoiler|А вообще — под псевдонимом скрывается сам Архонт Воздуха, которому это имя почти что цеховое.}}&lt;br /&gt;
** [[Прекрасная волшебница]] — [[астролог]] Мона, специалист по гаданию на небесных феноменах, одновременно носит и совершенно законное имя, и отсылает к луне (которую и обозначает её имя на нескольких языках). {{spoiler|[[Эффект Телепорно|А ещё она по-итальянски и испански обезьяна, а то и вообще]] [[Где-где… В…|первичный признак]].}}&lt;br /&gt;
** Верховный алхимик Мондштадта и местный Шерлок зовётся Альбедо; термин «альбедо» в основном известен как коэффициент отражательной способности, но является и настоящим алхимическим термином, обозначающим вторую из четырёх стадий Великого Делания алхимиков, характеризующуюся как процесс очищения и возрождения после первой стадии нигредо.&lt;br /&gt;
** Симпатяжка Барбара, клирик Архонта Анемо Барбатоса, явно названа в его честь — редкий полностью внутримировой пример символически-говорящего имени благодаря удачной [[Фэнтези-ономастика|фэнтези-ономастике]].&lt;br /&gt;
** Названия СФК-стран и их столиц все так или иначе отсылают и к культуре и языку, которые срисовываются, и к тому элементу, которому страна посвящена. Мондштадт и Ли Юэ не до конца ясны, но первый может отсылать и к mond в понятии мира (то есть подчёркивать космополитичную свободолюбивость города ветров) или Mond как немецкого названия луны (уже менее понятно, но город бардов же!), а второй обозначает… тоже луну, но лазуритовую, намекая посредством минерала на стихию страны (ну а символизм луны для Китая не редкость). Иназума — японское название молнии, страна Электро как-никак. Сумеру в основном недвусмысленно кивает шумерам, ибо построен на месопотамско-ближневосточных и отчасти индийских мотивах. Родник изначально всё же Фонтейн, то бишь собственно фонтан в привычном понимании — это рафинированно-цивилизованный город Гидро. Натлан уже ближе к ацтекам, и посему значение неясно — но уже сама отсылка прямо кивает на поклонение ацтеков солнцу и их воинственность, что хорошо ложится на воинственную архонтшу Пиро. А в случае Снежной (да-да, в английской версии именно Snezhnaya и называется, причём с характерным неправильным ударением на предпоследнее А!) объяснять ничего не надо.&lt;br /&gt;
** Имена [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%8F%D0%BA%D1%81_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9 Аякс] и [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D1%80_%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4 Тевкр] (Чайльд и его младший брат), скорее всего, отсылают к одноимённым братьям из древнегреческих мифов.&lt;br /&gt;
* [[Голем]] — немало сравнительно толстых намёков на то, что {{spoiler|великий алхимик Альбедо и сам порождение алхимии — гомункул, созданный, вероятно, тем самым архи-алхимиком, которого он называет учителем. Даже его созвездие — стилизованный гомункул в пробирке, одна из его абилок прямо говорит о гомункульской природе, а сам Альбедо отделяет себя как «рождённого из мела» от остальных людей, «рождённых из земли»}}.&lt;br /&gt;
* [[Гордая торговая раса]] — '''Ли Юэ'''. Причём им так сам их Архонт Гео, по сути, велит жить — одновременно покровитель недр со всеми полезными драгоценными ископаемыми и бог сделок и контрактов как-никак. Большинство граждан весьма горды своим извлекаемым из земли и получаемым за счёт торговли богатством (как своим личным, так и общенациональным) и постоянно его подсвечивают, и во всём стремятся найти выгоду и заключить по ней сделку. {{spoiler|Даже в планах Царицы на гнозис/Сердце Бога Архонта.}}&lt;br /&gt;
* [[Город Приключенск]] — для ГГ-мироходцев таковы все стольные города, в которые они приходят — везде они неместные приключенцы, и везде придётся пережить приключений и в черте города, и за ней.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] — Ху Тао вполне себе. Причём в контексте Ли Юэ настоящая готэсса: артистична и любит поэзию, чёрно-юморные приколы и в целом антураж потусторонности, чему сильно способствует фамильная профессия похоронных дел мастера. При этом непосредственно к профессиональным обязанностям Ху Тао относится образцово-идеально, [[Педаль в пол|настолько]], что сочетание живости девушки и исключительного профессионализма её работы как директора похоронного бюро даже [[Тьма не есть зло|улучшили репутацию гробовщиков и организации похорон как дела в обществе города]]. А вне службы — прямо таки [[гот]]эсса-[[Девчушка-попрыгушка|попрыгушка]].&lt;br /&gt;
** Правда, по цвету волос она скорее шатенка, нежели брюнетка.&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — собирать придётся всё, а многое — в количестве овер 9000&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, максимум для многих собираемых предметов — 9999. И набирать их столько не имеет смысла ни в каком случае.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Ресурсы для кузнечного дела и кулинарии, ресурсы для Возвышения, ресурсы для прокачки уровней и оружия, ресурсы для подношения статуям Архонтов… При этом для некоторых видов ресурсов, вроде камней Возвышения или книжек для прокачки скиллов, [[донат]] может помочь ускорить дело, но вот для многих других — цветов и руды, выпадающих из мобов трофеев и т. д. — всё полностью завязано на глобальный респаун, поэтому можно лишь побить-собрать и ждать перезарядки.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — Предвестники Фатуи, славящиеся как почти неуязвимые и неудержимые армии из одного человека каждый/ая. Один из обоснуев (звучащий в т. ч. и внутри вселенной) того, что очевидно-злодейская прорисовка Фатуи сочетается с тем, что им всюду открыт доступ и никто не смеет открыто против них идти — именно в том, что все настолько боятся Предвестников. Даже Архонты. Возможно, не зря — одного Архонта уже заваншотили.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] в сравнении с ними, но Адепты Ли Юэ, в том числе для самих граждан страны. Полубожественные супергерои, смотрящие на людей свысока и не особо церемонящиеся с любым, у кого нет зачарованной индульгенции. [[Свет не есть добро|Страшны и врагам, и подопечным]]. Единственный Адепт, тепло относящийся к человекам — Мадам Пин, и она же единственная, спокойно среди них живущая. (Гань Юй, даже работая на Цисин, среди людей скорее не живёт, а существует, и воспринимает человечество с отстранённостью инопланетянки, даже при своей благой и милой природе.) По иронии судьбы, [[Козёл с золотым сердцем|самый внешне козлисто-неприветливый из адептов, Сяо — возможно, и самый человеколюбивый]], и тоже предпочитает жить чуть в стороне от людей, но и недалеко от них.&lt;br /&gt;
** Путешественник(-ца) после приключений и подвигов в Модштадте и Ли Юэ заслуженно приборетает весьма грозную славу далеко за пределами этих стран. В самом начале никому не известный(-ая) бродяга, уже на момент сюжета Инадзумы (второй главы) воспринимается многими заинтересованными и информированными людьми, как сила с которой надо считаться и способную перевернуть любую ситуацию.&lt;br /&gt;
* [[Гроссмейстер Ордена]] — [[персонаж-призрак]] вместе со львиной долей рыцарей Ордо Фавониус: есть-то есть, но давно и надолго ушёл в сильно далёкий поход. Вместо него де-факто гроссмейстером работает Джинн, и амплуа непосредственно в игре выпадает уже ей. Что интересно, о великом магистре Варке отзываются как о крутом и положительном, но не слишком эффективном в роли управленца, зато о Джинн очень даже радужно по всем статьям — эдакий обратный внутримировой [[Джа-Джа-заменитель]].&lt;br /&gt;
* [[Гурман-порно]] — кулинария в игре сделана на ура. Блюда не только полезны разными бонусами, но еще и выглядят очень красиво, а описания заставляют захлебнуться слюной. И сие не просто так: как и в Breath of the Wild, здесь кулинария заменяет алхимию с баффами и лечением.&lt;br /&gt;
** [[Потрясающий повар]] — игрок, получивший достижение «Мастер-шеф». Нужно не только найти все рецепты, но и мастерски освоить приготовление блюд (успешно сыграв сколько-то раз в миниигру).&lt;br /&gt;
*** Сян Лин, которая придерживается почти по-мондштадтски анархичной идеи готовить всегда «от сердца», а не от строгой рецептуры. При этом у [[Девчушка-попрыгушка|девчушки-попрыгушки]] почти всегда всё получается отменно, хотя в процессе многое может пойти не так. Весь её личный квест — гурман-порнушка даже больше, чем приключения, вплоть до поедания вымерших видов и приготовления босса на закуску.&lt;br /&gt;
*** Казуха принципиально не признаёт еду, приготовленную как-нибудь, считая должным любое блюдо для любой трапезы доводить до совершенства. И преуспевает в последнем — его фирменное блюдо из простой вяленой рыбы на вкус как «свободная, всеобъемлющая природа».&lt;br /&gt;
** [[Повар-катастрофа]] — Баал. Не умеет готовить. Абсолютно. Если бы и попробовала, наверняка случилось бы что-то ужасное. При попытке выбрать её как персонажа, который приготовит еду, игра просто выдаст следующую надпись: «Этот персонаж не умеет готовить». Сама она этого не отрицает, говоря об этом в своём войслайне о беспокойстве: «Не проси меня готовить. Я могу всё, но только не готовить».&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]] — многие напарники могут при готовке внести изменения в рецепт, приготовив нечто необычное, но лучшее, чем элитная версия простого блюда. Лиза может готовить особый вариант пасты, Кэйя — куриный шашлык с фруктами, а милашка Барбара ухитрилась превратить сливочное рагу в нечто [[Инфернальный соус чили-халапеньо|невероятно острое]], а ведь перца в ингредиентах нет… Список всех особых блюд достаточно большой, [https://genshin-impact.fandom.com/ru/wiki/Категория:Особые_блюда проще показать, чем полностью рассказывать].&lt;br /&gt;
*** Зигзаг с Эмбер: её стейк описывается как «сгоревший с одной стороны, но непрожарившийся с другой», однако ж при этом его показатели всё равно выше, чем у обычного, «нормального» стейка. Видать, эффект скорее получается от заразительной радости Эмбер от того, что её блюдо таки едят — она уже давно старается овладеть мастерством жарки мяса, но пока никак.&lt;br /&gt;
*** Баал готовить не умеет от слова совсем, но [[Сладкоежка|десерты просто обожает]].&lt;br /&gt;
** [[Я этого не ем]] — Син Цю терпеть не может морковь, и даже когда готовит блюдо, где она присутствует, втихую выкидывает. Судя по его словам, этот корнеплод он разлюбил с детства, потому что мама добавляла её везде, даже в… нет, это [[Неизвестность пугает больше|слишком ужасно, чтобы рассказывать]].&lt;br /&gt;
*** В принципе, у каждого персонажа отдельно помечаются и любимая еда, и нелюбимая, но степени их гастрономической неприязни разнятся. Так, Лиза предпочитает питаться всяческой зеленью, но мясо тоже ест, зато вот тыкву ни под каким видом терпеть не может. А Диона, наоборот, на дух не переносит любые овощи.&lt;br /&gt;
**** [[Педаль в пол]] в случае Сяо: он воротит нос от '''любой''' человеческой пищи вообще и признает только минадльный тофу, и то не за вкус, а за текстуру, {{spoiler|напоминающую ему сны, которые он когда-то был вынужден поглощать}}. [[Субверсия|Впрочем]], есть недвусмысленные намеки на то, что дело вовсе не в гастрономических предпочтениях, а в том, что Сяо ''буквально'' не может нормально переваривать обычную еду из-за своей немного [[Нечеловеческая биология|нечеловеческой физиологии]] ({{spoiler|[[Ужас у холодильника|и возможно]], изначально на поглощение снов и заточенной)}}. А [[Зигзаг|с третьей стороны]], в финале своего квеста Сяо всё же решается попробовать хоть что-то помимо своего любимого миндального тофу — а именно жареную рыбу-тигр. В любом случае Сяо, как существу бессмертному, смерть от голода в любом случае не грозит.&lt;br /&gt;
*** У хиличурлов тоже есть свои, простые предпочтения: обожают мясо и считают овощи неприятной пищей, которую поедают только при нужде. Учитывая то, как монструозно они разрастаются при достаточном мясном рационе, возможно, физиология под это и заточена.&lt;br /&gt;
** [[Гурман-гуро]] — с сильно прикрученным фитильком: «странные» версии блюд, получаемые при фейле в мини-игре с готовкой. Визуально просто изображения обычного блюда со скрученной контрастностью, а по эффекту — их же ослабленная версия.&lt;br /&gt;
*** Гурман-гуро многие считают блюда из слизней, которые любит готовить Сян Лин.&lt;br /&gt;
*** И несчастный супчик Беннета во «Встречах».&lt;br /&gt;
*** Во фразах Сяо намекается, что он любит есть снег. Многие игроки посчитали это [[Бафос|забавным и по итогу породили сотни тысяч мемов]]. Однако та часть игроков, которая знает об истинном значении поедания снега&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В древнем Китае народ начинал есть снег, когда еды тупо не оставалось. И таки не забываем, что Сяо по сути и есть фентези-китаец, так как проживает в Ли Юэ.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, считает, что [[получилось не смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Гуру сала с шоколадом]] — Сян Лин. При всем своем таланте к готовке, она использует абсолютно невообразимые сочетания продуктов. Однако всем нравится и все уплетают за обе щёки. Особенную любовь испытывает к приготовлению всякого из слизей или с их использованием, и это — единственные исключения, которые народ обычно есть всё-таки не желает. Зато Паймон от них в диком восторге.&lt;br /&gt;
** Диона в сфере смешивания напитков, причём непреднамеренно — совершенно честно пытается загубить смеси, но дар духа источника превращает любой её напиток в почти что амброзию. Зарабатывает этим на жизнь, но свою способность терпеть не может.&lt;br /&gt;
* [[Девушка с молотом]] — большинство персонажей с двуручниками, которые здесь, в отличие от сравнительно реалистичных одноручных мечей, поголовно [[Офигенно большой меч|офигенно большие]]. Прямее всех отыграно Ноэлль — молодая девушка хрупкого вида… в половинчатой тяжёлой броне и с двуручником, постоянно на первых строчках танковости в игре, ибо обладает физической суперсилой. Недалеко ушли Синь Янь и Чун Юнь, даром что последний парень: оба подростки небоевых специальностей, но демонстрируют свои скрытые силы. Вскоре появится и самый прямой пример из возможных: клеймор выдадут [[Крутой шкет|лоле]] Саю.&lt;br /&gt;
* [[Дикарь с пулемётом]] — по меркам околосредневекового фэнтези хиличурлы-арбалетчики суть именно оно. В целом эти дикари-гоблиноиды живут в стиле [[Warhammer Fantasy Battles|орков из Вахи]], и даже проще, и все их сооружения и снаряжение выглядят или как грубо сбитые вместе полуслучайные детали, или как работа племенных ремесленников из дерева, костей животных и грубых кусков металла — а тут в руках их стрелков вполне стандартно-добротно выглядящие арбалеты, да ещё и с металлическими деталями, а ведь с металлургией и ковкой хиличурлы не то чтобы дружат, уж точно не на уровне массового производства тонких стальных деталей, бросающихся в глаза на арбалетах. Во внутриигровом справочнике приключенца прямо сообщается, что это не сами хиличурлы проявили способности к шизотеху — арбалеты в массовых армейских количествах им именно ''поставляют'', да ещё и обучают с ними обращаться и обслуживать; ясно, что саму функцию исполняет Орден Бездны, а вот кто производит для них арбалеты и знают ли они, кому они их на самом деле продают или передают — вопрос, ответ на который узнать лишь предстоит.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — бывают и такие, правда, большинство через [[ИЯДУП]]:&lt;br /&gt;
** Тарталья, как и все Предвестники Фатуи, назван в честь маски комедиа дель арте. Однако данная маска обозначает роль картавого чинуши-заики средних лет, этакого Акакия Акакиевича, плохо владеющего языком, в то время как местный Тарталья — молодой [[Крутой в деловом костюме|крутой]] [[Бисёнэн|красавец]] и [[обаяшка]], которому прощают даже работу на злых русских и бытие одним из них.&lt;br /&gt;
** Его коллега Дотторэ. Роль — заносчивый доктор права / философии / богословия. Здесь — штатный технарь Предвестников, среди прочего создатель автоматического завода по производству Стражей Руин.&lt;br /&gt;
** Барбатос. Истоками имя уходит в псевдочародейскую книгу средневековья как принадлежащее архидемону, и недвусмысленно намекает на наличие у того бороды, достойной того, чтобы быть названным в её честь. Однако здесь Барбатос — Архонт Воздуха и хаотично-доброе божество {{spoiler|в обличии прекрасного до [[трап]]овости паренька}} без малейшего намёка на щетину.&lt;br /&gt;
** Паймон почти туда же. Имя взято оттуда же и тоже принадлежит очередному лорду зла, в то время как здешняя Паймон — [[моэ]]-фея с детской внешностью и [[прелесть какая глупенькая]] [[милашка]]-[[маскот]] игры. (Хотя [[Необузданные догадки|у игроков]] [[За всем стоял пёс|по поводу неё]] [[Всё это время был злодеем|много сомнений]]…)&lt;br /&gt;
** Имя-псеводним Архонта Гео, Моракс, кстати, тоже отсылает к архидемонам… [[Необузданные догадки|Игроки теоретизируют, что неспроста]], но пока что по своему поведению он уж точно не таков.&lt;br /&gt;
** Один раз — случайность, два раза — совпадение, три — закономерность… Баал, ранее [[Я ошибся, всё было не так|Везельвул]], она же Райден, Архонт Электро — тоже носит демоническое имя, причём на сей раз конкретно [[Вам террористы, нам партизаны|поименованого демоном]] бога грома. Судя по всему, [[Символическое имя|намеренная]] [[инверсия]] со стороны авторов.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Чайльд {{spoiler|— один из Предвестников Фатуи}}, именно так видит Путешественника(-цу). Да и в целом Чайльд ценит и уважает сильных людей. {{spoiler|Заметно на протяжении всего акта Ли Юэ, а после схватки в золотом Павильоне Тарталья прямым текстом говорит об этом. Что касается Путешественника(-цы), Чайльд прямо восхищается им(ей) в письмах родне и без сомнений вверяет ему(ей) заботу о своем младшем брате. Что не мешает ему всякий разговор планировать реванш (заодно с визитом к нему и его семье в гости). Судя по личному квесту Чайльда, отношение Путешественника(-цы) к нему точно такое же}}.&lt;br /&gt;
** Судя по некоторым намекам в историях персонажей, схожие отношения связывают Нин Гуан и Бэй Доу. В целом они заметно [[Пацанка и леди|противопоставлены друг-другу]]: изящная, сдержанная, хладнокровная и довольно коварная предводительница Цисин и прямая, грубоватая, искренняя и эмоциональная адмиральша флота Южного Креста. Несмотря на все различия и конфликты, они умудряются сотрудничать друг с другом как надёжные деловые партнёры. При том, что в их войслайнах друг о друге сквозит некоторое пренебрежение, все-таки заметно, что они признают заслуги и достоинства соперницы, а некоторые моменты в биографиях и вовсе рисуют их этакими [[Заклятые друзья|заклятыми подружками]].&lt;br /&gt;
* [[Донат]] — не такой адский, как говорят. Но факты есть факты — игра получила 100 миллионов чистой прибыли за первые две недели с момента старта. Ну а не хотите, тогда вам на букву «[[Гринд|Г]]» выше.&lt;br /&gt;
** Чуть более детально: премиум-валюта для гачи выдаётся за ежедневные задания и временные события, пополам с некоторым количеством Судеб, но за месяц таковых наберётся раз на двадцать затянуться — достаточно, чтобы поиграть для интереса, но маловато для отлова всех персонажей и высококачественного оружия к ним. Следующая стадия, на которой большинство активных игроков и находятся — месячные карты выдачи премиум-камешков ежедневно и/или батлопас. Последняя, патологическая — покупка кристаллов, уже очень сильно дороже, чем иные способы добыть камешки, до которой здравомыслящие люди доходить не должны.&lt;br /&gt;
** Также камешками можно перезаряжать Смолу, прямо обменивая деньги на время её восполнения — но только небольшое количество раз за день, чтобы [[Эгоист-филантроп|не дать матёрым донателлам, раз просадив тыщи в игру, «победить» в ней и больше не возвращаться]].&lt;br /&gt;
* [[Достижения]] — на любой вкус. И за прохождение квестов, и за исследование карты, и за особый выпендрёж в бою… За них даётся премиумная валюта, на которую можно закупаться в магазине, перезаряжать Смолу или — что самое важное — крутить гачу.&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — нападает на Мондштадт, вызывает мощный шторм (не зря его прозвище — Ужас Бури). {{spoiler|На самом деле зовут его [[Нет, не тот|Двалин]], и он последний из четырех хранителей города, заколдованный магами Бездны. После освобождения от промывки мозгов, кажется, возвращается на пост защитника города, но Барбатос подчёркнуто не настаивает.}} Внешне выглядит как помесь относительной ящероподобности с громовой птицей из индейской мифологии, о шести крыльях с перьями и лапах с птичьими когтями, что идеально сочетается с ролью и способностями.&lt;br /&gt;
** В прошлом другому дракону в Мондштадте же отвесили люлей, а в ещё более ранней древности Двалин сцепился с великим (во всех смыслах) драконом Дурином — колоссальные останки последнего так и лежат на Снежном Хребте, продолжая представлять опасность ввиду пропитавшей их скверны.&lt;br /&gt;
** Ещё одного дракона сначала прогнал Барбатос, затем за четыре года до событий игры его сумел чуток поранить отец Дилюка, Крепус, и где-то в промежутке между этим и годом до начала событий игры его убил Предвестник Фатуи Дотторе.&lt;br /&gt;
** Драконом зовётся и Аджаха, древний враг Моракса. Хотя по мнению игроков, это [[Неведома зверушка|хтоническое нечто]] больше смахивает на огромную жабу, и наличие рогов и драконьего хвоста делу не помогает.&lt;br /&gt;
* [[Дракон в облике человека]]: дракон — одна из форм Архонта Гео. Именно в этом облике он является своим поданным раз в год. А так как Моракс — бог [[СФК]] Китая, то и драконий облик у него [[Азиатские драконы|соответствующий]].&lt;br /&gt;
* [[Дружелюбный зомби]] — Ци Ци в китайском варианте подобной нежити. Дружелюбнее почти некуда: фактически просто очень милый и добрый ребёнок, патологической тяги к злу или нападению на людей не испытывает — скорее наоборот, хочет быть полезной и иметь друзей. Возможно, современный [[кодификатор]] своего этноподвида благодаря массовости игры, познакомившей мир с милой версией китайских зомби более предметно, чем ставшая в околоанимешной среде первопроходцем [[Touhou Project|Тоха]].&lt;br /&gt;
* [[«Дэрэ» и с чем их едят]]:&lt;br /&gt;
** Цундэрэ — Диона в ярком проявлении, Кэ Цин — в более мягком. Диона играет классически в эдаком амплуа своенравной строптивой кошки, которая тем не менее очень любит хозяев и их друзей (а в её случае — семью и своих друзей) и, поцундив, выдаёт теплоты почти до слезогонки. Кэ Цин же требовательна и любит понукать, но насытившись вдоволь, одаряет и милостью, а ещё имеет свойство скрывать симпатии и личные эмоции — будь то к Путешественнику(це) или Архонту Гео, что приводит к милым моментам выдачи истинных чувств и неловкому не менее милому отрицалову, а иногда и к приятию и примирению с ними.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком|С некоторыми оговорками]] — Сяо, особенно в английской озвучке с его агресссивно-надменной манерой речи (в азиатских версиях он звучит поспокойней, и тяготеет скорее в сторону кудэрэ или даже дандэрэ). При всей изначальной асоциальности, по мере повышения уровня дружбы Сяо становится более дружелюбным и открытым с Путешественником(-цей), и даже начинает проявлять к нему/ней вполне себе человеческий интерес. Тем сильнее его «дэрэ»-сторона проявляется в монологе про день рождения Путешественника(-цы), где Сяо делает ему/ей небольшой подарок (это при том, что в начале этого же монолога Адепт говорит, что считает концепцию празднования дня рождения бессмысленной!). И совсем уж [[педаль в пол]]: письмо по поводу его собственного дня рождения, где Сяо пускай и непрямо, но пишет, что не прочь провести его в компании ГГ. Тем не менее, Адепт постоянно твердит, что Путественнику(-це) не следует слишком долго находиться рядом с ним ([[Откровение у холодильника|возможно]], [[Оттолкнуть, чтобы спасти|из-за того, что Сяо боится, что его негативная карма может плохо повлиять на ГГ]]; да и про банальный страх привязанности и боли потери не забываем).&lt;br /&gt;
*** Среди неписей ярко представляет Улыбчивый Янь Сяо, шеф-повар гостиницы Ваншу. Многие из побочных заданий, в которых он фигурирует, вращаются вокруг рыбака Цзян Сюэ, которого он постоянно ругает за тунеядство — и постоянно же следит за тем, чтобы ему доставалось его кулинарии, и даже старается иногда в некие изыски ради своего заклятого друга. А что, ребят кое-что объединяет: {{spoiler|оба — [[Злодей в отставке|злодеи в отставке]]}}.&lt;br /&gt;
** Кудэрэ — Мона, Альбедо, Фишль, Ци Ци, Чун Юнь, все в разных ипостасях и по разным причинам.&lt;br /&gt;
*** Мона — фаталистка-нейтралка, до помешательства преданная идеалам [[Магия — фэнтезийная наука|научной астрологии]] и нестяжательства и на этой почве очень горделивая. Среди черт личности и некоторая надменность и спесивость, и общая отстранённость. Однако если уж вас с ней свела судьба, оказывается милой девушкой, своими причудами слегка забавной, и уж точно способной строить дружеские и близкие отношения, задружившись с Альбедо, Кли и Путешественником(цей). При особом усердии в деле задружения Мона вообще в лоб заявит о том, что ваши с ней судьбы сплетены воедино.&lt;br /&gt;
*** Альбедо — алхимик и учёный, холодно-отстранённый интеллектуал и увлечённый тайнами мироздания художник. Истину и практику ставит выше эмоций и личного. Тем не менее, очевидно привязан к своей ученице Сахарозе и искренне радеет за неё, считает оставшуюся на попечении рыцарей во время отъезда матери Кли названой младшей сестрой и очень любит её, а Мона стала ему неожиданной подругой.&lt;br /&gt;
*** Фишль — [[тюнибё]] на почве психологических травм и обделённости вниманием, чересчур увлёкшаяся отыгрышем [[Мэри Сью|любимой книжной героини]], и своими причудами отпугивающая многих, даже при широком признании её способностей волшебницы и приключенки. Однако [[Потому что вы были добры ко мне|если к ней проявляют столь желанные ей понимание и простую личную теплоту, то она отвечает нешуточными привязанностью и преданностью или, как минимум, взаимными уважением и теплотой]]. Пополам с химэдэрэ.&lt;br /&gt;
*** Ци Ци — [[Литерал|холодна буквально]], ибо не совсем жива, и [[Невероятно отстойный дар|имеет букет проблем с памятью и психикой, делающих её зацикленной, заторможенной и отстранённой]]. Тех, кто не против её компании и ухитряется удержаться в её туманном сознании, высоко ценит и одаривает искренней детской дружбой и привязанностью.&lt;br /&gt;
*** Чун Юнь — экзорцист со стихией Крио, кудэрэ поневоле: в связи с его врождённым перекосом всяческих инь-яней, избыток тепла, как буквального, так и метафорического, странно влияет на него, выключая на время его сверхспособности. Однако, при вынужденной эмоциональной отстранённости, по натуре Чун Юнь приятный парень, способный на привязанность и дружбу.&lt;br /&gt;
** Дандэрэ — Сахароза, Ноэлль, Гань Юй.&lt;br /&gt;
*** Сахароза — сферичная милашка-ботанка в вакууме, фанатка научных изысканий и концентрированная стесняша. В общении постоянно испытывает неловкость и даже стыд, из-за чего некоторые персонажи даже просят не трогать её без большой нужды, дабы не мучить почём зря. Но с Альбедо и Путешественником(цей) Сахароза владеет собой достаточно, чтобы строить весьма тёплые отношения — причём чем сильнее привязанность, тем сильнее стесняется, и ничего с этим поделать не может.&lt;br /&gt;
*** Ноэлль — не менее милая горничная, стремящаяся в рыцари, чья единственная амбиция — всех от всего защитить и всем во всём помочь. В обществе людей, которых высоко уважает и ценит, очень стеснительна, вдвойне тушуется от романтических тем — втройне, если дело касается её самой. Предана тем, кого уважает и ценит, до степени неагрессивной [[яндэрэ]].&lt;br /&gt;
*** Гань Юй — тотально неуверенная в себе получеловек-полуцилинь с вечным кризисом идентичности. Беззаветно предана Архонту Гео и Ли Юэ и безупречно справляется с обязанностями государственного секретаря, но в личном общении напоминает испуганную лань. При развитии отношений привязывается к Путешественнику(це) и придаёт очень большое значение его/её мнению о себе.&lt;br /&gt;
** Камидэрэ — Нин Гуан и отчасти Тарталья. Нин Гуан не может помыслить себя вне роли властительницы и без шуток планирует наращивать богатство и мощь вплоть до мирового господства — но теми, кто ей удобен и полезен (к примеру, Путешественником(цей)) вполне может искренне дорожить, и отзывается о них с неожиданной теплотой. Тарталья же — весёлый рыцарь крови, любящий семью и легко заводящий друзей — и намеревающийся побить всех возможных достойных противников вплоть до богов. Также он свято верит в глобальный план Царицы по переустройству мира, и не тушуется перед обязанностями Предвестника Фатуи, которые лично ему приходится исполнять на пути к этому.&lt;br /&gt;
** Химедере — Райден, {{spoiler|точнее конкретно Эи}}, натурально, живая богиня, при этом [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B8 хиккикомори] каких поискать — укрылась от мира аж в собственном карманном измерении, управляя оттуда {{spoiler|при помощи искуственно созданой куклы с её внешностью, причём саму куклу контролирует с трудом}}, и всячески стремится сохранить статус-кво&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Для знакомых с политической теорией и практикой [[Бунт населения|итог]] такого правления и все его последствия [[Художественная правда|предсказуемы]] настолько, что можно без особых проблем научно обосновано расписать будущее Инадзумы лет на сто-сто пятьдесят вперёд.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, в «дере» легко переключается [[Сладкоежка|обильным количеством сладкого]].&lt;br /&gt;
* [[Еда-усилитель]] — роль ММОшной алхимии-зельеварения здесь играет кулинарная наука. Вместо баффовых склянок игрок жарит-варит разную снедь, поедание которой работает точно так же, как зелья. Есть варианты на бафф почти любой статьи жизнедеятельности персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Енохианский язык]] — надписи на нём красуются над Магами Бездны, что-то колдующими, пока игрок их не потревожит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ж по К ===&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Нин Гуан воплощает этот троп. Эта прекрасная и изящная дама, с блеском одетая и всегда вежливая — влиятельнейший человек в Ли Юэ и предводительница правящей группировки Цисин. Имеет весьма крутой нрав и ещё как может постоять за себя, будучи могущественным магом, буквально закатывающим обидчиков в землю своими Гео-атаками. Джинн, Рыцарь Одуванчик не отстаёт, ей по должности заместителя магистра Ордо Фавониус положено.&lt;br /&gt;
** Лиза тоже подходит, пусть её характер и заметно отличается. Томная, ленивая красавица-ведьма, также вежливая и прекрасно одетая, не очень любит афишировать свои колоссальные магические силы, но если что-то угрожает её друзьям или библиотеке — пиши пропало.&lt;br /&gt;
* [[Железная леди]] — и этот троп Нин Гуан тоже воплощает, причём настолько кристально, что можно записывать в образцы. В наличии всё: и [[путь наверх]] методами благими и отнюдь не, и беспощадный и холодно-расчётливый нрав, и волевая решительность; на публике более изящна и вежлива, однако по природе донельзя властолюбива и весьма нарциссична пополам с тотальным прагматизмом во всём, что не касается образов.&lt;br /&gt;
** Кудзё Сара, одна из военачальников и наиболее приближенных к Сёгуну людей. Ещё на момент начала сюжета Инадзумы многие игроки отмечали, что угрозы и непреклонной решимости в её образе побольше, чем в самой Баал.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — Тэппэй, один из бойцов Сопротивления, мечтавший о подвигах — и совершивший их с помощью предоставленного «таинственными союзниками» Глаза Порчи, побочные эффекты которого медленно убили его. ГГ мстит Фатуи и лично Синьоре в том числе персонально за него.&lt;br /&gt;
* [[Живописные руины]] — сплошь и рядом, настолько, что глаз перестаёт различать просто камни и остовы древних строений. Где-то их меньше, и там царят природные пейзажи, а где-то больше, вплоть до локаций, где остатки работы древних зодчих играют роль архитектурной доминанты всей округи; бывают и руины посовременнее, однако в штамп [[Пейзажное гуро|пейзажного гуро]] почти ничто не попадает, все стройно идут в [[Пейзажное порно|противотроп]]. Причины такого изобилия руин — [[слонободание]] богоподобных сущностей, злодейские планы и стихийные мировые катаклизмы, причём нередко все три как-то связаны [[От плохого к ужасному|и следовали друг за другом]]; в каждом отдельно взятом случае по-разному, о чём можно детальнее узнать из крутящихся вокруг локаций квестов, предметов, реплик и прочих доз лора.&lt;br /&gt;
* [[Жизнерадостные хвостики]] — Барбара ярко демонстрирует. А вот Мона уже проходит больше по статье «хвостики цундерэ», а точнее горделивой мистической [[«Дэрэ» и с чем их едят|кудэрэ]].&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — яркий пример в лице Ху Тао, причём с изящным готическим флёром. Директриса похоронного бюро вполне себе общается с потусторонним миром и может взаимодействовать с духами, и много каких премудростей знает… Но подобная жизнь с ранних лет вкупе с жизнелюбивой натурой сделали её к старшеподростковому возрасту весьма необычным кадром, склонной к импровизированной поэзии, философствованию и бесконечным приколам над окружающими, а также классическим эльфожительским эпизодам. Так, приводятся случаи игры Ху Тао в настольные игры на четырёх человек в одиночку и разговоров как бы ни с кем (видимо, тут духи), а также задушевные беседы о смысле жизни и вселенной со статуей Архонта (а это уже фиг знает).&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — если [[Ужас у холодильника|хоть на минуту задуматься]], от Кли может стать не по себе. Эта шебутная, весёлая, жизнерадостная девочка [[Любитель взрывчатки|помешана на взрывах и бомбах]], и не видит ничего зазорного в закидывании Пиро-взрывчаткой противников. Тут вам и [[закадровое гуро]], которое на Кли не производит никакого впечатления, и реальные проблемы от [[Человек массового поражения|любви девочки к своим смертоносным игрушкам]] (которые она, помимо прочего, осознанно совершенствует). Недаром среди фанатов Кли носит прозвище «[[лоли]]-[[Псих-пироманьяк|террористка]]». Персонаж во многом выезжает на [[Душегрейка|концентрированной детской милоте]] и почти [[Чёрный юмор|юмористической]] подаче её выходок.&lt;br /&gt;
** Ци Ци выходит почти что инверсией: да, перед вами самый настоящий живой труп девочки детсадовского возраста, но на этом жуть заканчивается. Ци Ци была оживлена сразу после гибели, потому из трупного в ней только бледность и хладность, а в остальном почти одни плюшки: и бессмертие, и почти что неуязвимость ([[Геймплей вразрез с сюжетом|что не мешает врагам её дамажить]]), и сила… Но при этом и огромные проблемы с памятью, из-за которых Ци Ци крайне трудно что-то надолго запомнить, поэтому, аки в крылатой фразе, приходится записывать. Довершают образ крайняя милота и доброта девочки, и в итоге вместо жуткой нежити получается просто трагично-бессмертный ребёнок, который ''очень'' хочет жить.&lt;br /&gt;
* [[Загадочная мико]] — Кадзари. И Яэ Мико в режиме [[субверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутизны]] — часто, почти всегда в случаях разделения действующей в сюжете команды. Особенно выделяется оборона Мондштадта от штурма хиличурлами во главе с Орденом Бездны, которой руководили и в которой лично участвовали Эмбер и Кэйа, пока Путешественник(ца) с Венти, Дилюком и Джинн разбирались с Ужасом Бури: первая была по сути полевым командиром защитников, а второй выслеживал лазутчиков, пытавшихся под шумок прокрасться в город. Игрок успевает увидеть лишь результат их действий.&lt;br /&gt;
** Часто выпадает [[Простой крутой смертный|простым крутым смертным]] из числа солдат Мондштадта и Ли Юэ. В сторонних миссиях нередки случаи разделения труда между ними и игроком, когда солдаты берут на себя половину или даже больше присутствующих в локации монстров, а игрок вторую/самого злого и страшного — и успешно побеждают их без всяких там крутых стихийных колдунств, иногда даже в одиночку, как по канону это делает Путешественник(ца)!&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — на поверку оказывается, что таковым земля полнится, в особенности в Ли Юэ — одном из основных ТВД древней Войны Архонтов за место под солнцем. Именно утечками заключённых сил, словно радиации, обусловлены многие сверхъестественные проблемы страны, с которыми призваны бороться Адепты.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит отметить {{spoiler|архипелаг Гу Юнь к востоку от Ли Юэ, образовавшийся из каменных копий, стел и метеоритов, призванных Архонтом Гео в битве с [[Хтоническое чудовище|хтонически-злым архонтом вихрей Осиалом]], и в итоге заточивших того.}} В кульминации сюжета Ли Юэ {{spoiler|Тарталья временно ослабляет сдерживающую магию Гео и выпускает Осиала на волю, чтобы вынудить Моракса выйти на защиту своего города. Жители Ли Юэ [[Проверка на вшивость|последний экзамен]] прошли успешно — сумев сообща, забыв про взаимные разногласия, дать отпор Осиалу, они доказали, что и без Моракса смогут за себя постоять, и он может спокойно отправляться в отставку, передав Сердце Бога Царице.}}&lt;br /&gt;
* [[Закон злодейской смены стороны]] — {{spoiler|Чайльд Тарталья, один из предвестников Фатуи}}, в обновлении 1.1 выступающий в роли финального босса, одного из серьёзнейших боссов в игре. Его можно выиграть к себе в команду — и от невероятной силы мало что останется (что, впрочем, не мешает {{spoiler|Тарталье}} быть одним из лучших дамагеров, см. ниже). {{spoiler|В посвящённом ему квесте-интерлюдии разработчики немного польстят нам устами Чайльда, поведав, что его супермогучие Формы Духа — [[опасный и запретный приём]], к которому он прибегает в ну совсем крайних случаях.}}&lt;br /&gt;
** Райден тоже. В форме босса — [[Безнадёжный бой]]. В форме играбельного персонажа — требует изрядных вложений, а без них болтается в середине списка силы персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Закон об оружии в фэнтези]] — после знакомства с бойцами Фатуи становится ясно, что он в силе. У них, помимо [[Волшебный посох|волшебных посохов]] Гео-магов, мы неожиданно встречаем [[Манапанк|винтовки, работающие на Пиро-элементе]]; можно, конечно, кивать на магическую их составляющую, но всё же остаётся факт того, что лучников или даже арбалетчиков Фатуи нет и в помине — только стрелки из ружей, и, в отличие от магов с катализаторами, палят они из них, как из нормального огнестрела, с перезарядкой и т. д. При этом пока работает подвид штампа «ружья только у &amp;amp;lt;s&amp;gt;гномов&amp;amp;lt;/s&amp;gt; русских»: остальные страны из уже представленных используют только луки, арбалет считается технологичным гаджетом, а играбельным персонажам пострелять из снежнянских ружей не дают.&lt;br /&gt;
** Отчасти это обосновывает столь посредственное владение Тартальи луком: если ты не охотник, а твоя страна массово перешла на огнестрел, смысла учиться стрельбе из лука особо нет.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — полностью в соответствии с амплуа в атласе [[Дороги и тропы|дорог и троп]], из анонсированных глав истории Снежной посвящена последняя, по крайней мере из тех, что связаны с отдельными стихиями; дальше неё пока что только эпилог-конец дороги, как и полагается. При этом некоторые из живущих там СФК-русских клюквенно превозносят мороз как благо, утверждая, что смертельный холод их родины учит их ценить и любить жизнь и очаг.&lt;br /&gt;
* [[Заши-бу]] — {{spoiler|Тарталья как играбельный персонаж}} в качестве основного экипируемого оружия использует лук… который, по его собственному признанию, ему даётся хуже всех остальных видов оружия. Ну а что, [[прикинуться шлангом]] — это, как-никак, его излюбленный приём. Искусства лучника у него при стрельбе и правда не наблюдается, даже мимоходом видно, что он плохо целится и никаких стоек и позиций не практикует, в отличие от остальных лучников, а в качестве последней из серии неприцельных атак вообще плюёт на всё и тупо '''метает стрелу во врага рукой'''… ''и при этом он остаётся одним из лучших дамагеров о пяти звёздах'', даже без использования его истинных талантов с [[Теперь босс разозлился|более излюбленным оружием, призываемым элемент-абилками]], а та самая последняя стрела таки бьёт больнее всех остальных.&lt;br /&gt;
** Так или иначе все заряженные атаки клейморщиков. Большинство из них безоглядно раскручивают вокруг себя свою железную орясину, а некоторые с безумной силищей размахивают ею впереди себя, косплея дворники на лобовом стекле, и так пока выносливость не кончится. У Рэйзора вдобавок и обычные атаки довольно неуклюжи и неумелы, но ему можно, т. к. местный маугли и изящным приёмчикам не учился.&lt;br /&gt;
** Хиличурлы в ближнем бою дерутся примерно так. Особенно берсерки, которые зажигают свою дубинку и начинают долго и упорно размахивать ею вслепую, далеко пробегая мимо игрока, если вовремя увернуться.&lt;br /&gt;
** Шамачурлы — в целом это классические [[Хлипкий маг|хлипкие маги]], но если игрок замешкается вблизи одного из них, тот вложит всю силу в размашистый удар своим посохом, который, опрокинув навзничь его самого, персонажу нанесёт урона даже больше, чем удар топора митачурла.&lt;br /&gt;
** Некоторые члены бандитских отрядов. Если попадут, то будет больно, да, но если увернуться от их первого удара, эти увальни так и будут махать мимо, безуспешно пытаясь вывернуть на вас.&lt;br /&gt;
** Из персонажей в бою в данном стиле отметился Сяо, даром что копейщик. Покуда два других играбельных копейщика, Сян Лин и Чжун Ли, при атаке копьем, как и полагается, ''тычут'', этот товарищ копьём ''машет'', а-ля те же вышеупомянутые клейморщики, тем самым нанося удары по площади. И машет, как вы понимаете, с такими силищей и скоростью, что враги не то что встать — понять ничего не успевают.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — а точнее, заявленная характеристика: Ли Юэ очень часто подчёркивается как [[Гордая торговая раса|очень богатая страна и экономический гегемон континента, если не всего мира]]… однако при ближайшем рассмотрении всё кажется намного сложнее. Рекламный лозунг-девиз в стиле «мы порт всех кораблей, все флаги в гости к нам» на знаке при входе в город облез, а знак покосился; сама территория Ли Юэ полнится не только древнекаменными руинами старших эпох, но и изобилует куда более современными заброшенными и полуразрушенными постройками — и не только отдельными лачугами, но и заброшенными зажиточными фермами, и разрушенными посёлками, и целыми покинутыми деревнями. Единственный мост через главную реку разнесён на куски и лишь дублируется тяп-ляпными понтонами из бамбука, которые, кажется, соорудили не официальные органы, а мародёрствующие бандиты, шурующие по округе без оглядки на вооружённые силы Ли Юэ, которых что-то маловато… В итоге получается, что при всех рекламных заявлениях об экономическом величии, реальная ситуация в Ли Юэ сильно от них отличается — страну явно постигли серьёзные кризисы и очевидная разруха, выгнавшие население с большей её части и фактически полностью обезлюдившие всю заречную часть страны; цивилизация продолжает держаться лишь вдоль главного тракта из Ли Юэ в Мондштадт и на ответвлении, ведущем к последнему непокинутому городку Циньсе, житнице Ли Юэ, да и на нём бандиты и монстры повсеместно устраивают засады и блокпосты, в сравнении с чем мондштадтская часть тракта кажется даже более спокойной и безопасной. Подтверждают это и жители страны, причём с интересной особенностью: молодые СФК-китайцы более склонны повторять тезисы о гегемоническом величии родины, а граждане постарше нередко припоминают, что «раньше было лучше», ареал безопасности и процветания был шире и [[Раньше трава была зеленее|трава зеленее]], а в настоящем Ли Юэ в некотором смысле сузилась почти что до города-государства, в основном живущего перевалочной торговлей. [[Мне на самом деле семьсот лет|Самые старые сущности]] вспоминают и о том, что и Адепты-то уже не те… В общем, вырисовывается картина, отчасти походящая на смесь штампов [[Магия уходит]] и [[Умирающая империя]], что полностью подкрепляется сюжетной линией Архонта Гео: страна ещё дышит и может быть реанимирована, но уже не та, и явно нужно что-то делать и менять.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это круто]]: Фатуи. Даже их форма чем-то напоминает [[Крутой в деловом костюме|классно пошитые деловые или придворные костюмы]], стильные версии обвеса РПГшных магов и разбойников, или вообще форму [[стимпанк]]-[[Вычурная военная форма|солдат]]. И нельзя сказать, чтобы фанаты игры этого не замечали. Особенно последнему поспособствовал Чайльд.&lt;br /&gt;
** А если брать шире — то вообще можно начинать [[Болеть за Империю|болеть за Снежную]]. В то время, как в пока известных частях света царит [[Статичный сеттинг|средневековый стазис]], эти злобные русские [[Шизотех|устроили технологический прорыв аж в конец Нового времени]]: в Снежной вовсю работают механизированные заводы (причём некоторые из них ''[[Педаль в пол|автоматизированы полностью]]'', рабочих там нет!), которые производят всё необходимое, в том числе блага [[манапанк]]-науки. Пока весь мир использует луки и стрелы, а арбалет некоторыми почитается как продвинутое оружие, солдаты Снежной уже носят ([[Игра с огнём|буквальный]]) огнестрел и фигачат по героям не просто из каких-нибудь мушкетонов, а ''из [[Крутое оружие|стильных]] берданок с рычажной перезарядкой'', в которых вместо пороха используют стихию Пиро; вооружённые силы Мондштадта и Ли Юэ одеты в прозаичные полулаты и куяки, а снующий по их территории [[спецназ]] Фатуи уже ходит в [[Силовая броня|силовой броне]] (''силовой броне, Карл!'') на [[Прикладной флеботинум|манапанковых принципах]], стилизованной под [[стимпанк]]-униформу [[Вычурная военная форма|с киверами и прибамбасами]]. Даже мудрёные ножи ассасинов Фатуи описываются как высокотехнологичные! Да и в деле освоения волшебства Снежная продвинулась на порядки дальше «героических» стран: благодаря своей [[Неэтичный учёный|злодейской]] [[Советская сверхнаука|науке]] фэнтези-русские научились [[Технология получения суперспособностей|самостоятельно, без ожидания милости от каких-нибудь капризных Архонтов, наделять людей искусственными Глазами Бога]] ([[Сарказм|любовно]] называемыми «Глазами Порчи», ибо благими героями считается возбранным так вот самовольно распоряжаться вотчиной богов, а [[Орёл — сверхсила, решка — могила|процесс изобретения был опасен]] и [[Дорогой ценой|дорогого стоил]]), то есть произвольным образом овладевать магией. Таким образом, у злодеев и технологический прогресс ушёл за горизонт, и полная демократизация раздачи людям способности управлять стихиями! А если копнуть ещё чуть глубже в отрывочные сведения, то вообще может оказаться, что в Снежной, походу, производят уже и {{spoiler|'''[[Искусственный человек|искусственных людей]]'''([[Педаль в асфальт|!!!]]), без проблем сходящих за обычных аки синты третьего поколения из [[Fallout 4]] и уже работающих на дело Царицы во всех уголках света, лишь слегка выдавая себя лёгкими секундными скатываниями в [[язык роботов]]. Да, Гильдией Приключенцев заправляют те самые [[Эпоха айфона и мемов|русские боты]], настоящие!}} Тут уже становится непонятно, не агенты Кремля ли засели в студии разработчиков.&lt;br /&gt;
* [[Злобный артефакт]] — мечик, найденный и восстановленный Альбедо в событии на Драконьем Хребте. Выкован с примесью измельчённых останков титанического осквернённого дракона Дурина и сводит с ума всех, кто пытается его использовать, показывая признаки частично одушевлённого оружия… кроме Путешественника(цы), у которого(ой) прослеживается врождённый иммунитет к тейватской нечисти, позволяющий, к примеру, очищать от скверны слёзы Двалина. К концу события одно его ношение ГГ фактически обезвредило артефакт, оставив одни плюшки.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — {{spoiler|потерпев от ГГ поражение в дуэли перед троном, по правилам которой проигравшего собственноручно казнит сёгун, Синьора [[Умер с позором|пятится от невозмутимой Баал и лихорадочно, на грани истерики, сыплет угрозами]] — а затем Мусо но хитотати не оставляет от неё даже пепла.}} [[Выкинули на мороз]] {{spoiler|снежную королеву.}} Справедливости ради, попытка наброситься в последний миг делает смерть не совсем уж трусливо-позорной.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — в известной степени Нин Гуан именно такова. Тут в полную силу работают [[все оттенки серого]]: её история и персонаж прекрасно представляют архетип «богатой и владетельной женщины, которая сделала себя сама» и историю [[Путь наверх|пути наверх]] из [[Парвеню|почти что грязи в астрономически богатые князи]]… и всё то, [[Великолепный мерзавец|какими]] [[Прагматичный злодей|чертами]] [[Эгоист|характера]] такой человек обладает, [[Был никем, стал кошмаром|какие он может на этой стезе развить]], и [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|какими методами]] [[Я богатый, мне всё можно|она этого добивалась]]. Донельзя прагматичная и расчётливая, [[нарцисс]]ичная и бесконечно властолюбивая, упивающаяся своим приобретённым могуществом и властью над Ли Юэ заядлая интригантка, обожающая подстраивать неприятности любым соперникам и из всего возможного извлекать любую возможную выгоду. Она [[Законопослушный злой|законопослушна — ведь отчасти именно на игре на законах и построила свою империю]], и вовсю использует лазейки в законах и всевозможные обходящие их теневые методы [[Буквально понятые слова|без их дословного нарушения]]; она честно и самолично старается поддерживать [[Всеобщий любимец|положительный образ среди простого люда]] — не из большой любви к нему, а для сохранения популярности, влияния и сети [[Сексот|источников]] [[Доносчик|информации]], которыми и пользуется как ключевым преимуществом; она не страдает манией [[Дорого-богато|дорогобогатости]] — поскольку подходит к вопросу богатства сравнительно рационально (во всём, что не касается её летающего дворца и безупречной внешности) и считает владение активами и влияние более важными благами, чем побрякушки; [[Культурный мерзавец|соперников вполне уважает и не любит грубое насилие]] — но всеми иными методами давит без промедления, а с проблемами поменьше не церемонится. Всё в жизни она меряет холодным расчётом выгоды для себя — [[Какой ни есть, а он за нас|в том числе и Путешественника(цу)]]: после того, как разузнаёт о нём/ней, решает, что выгоднее поддержать его/её и развить с ним/ней отношения, поскольку если ему/ей не мешать, то угрозы представлять не будет, а если помочь, то будет удобным инструментом в её арсенале. Да и, в конце концов, по мелочи [[Козёл|покозлить]] [[Поджог, убийство и переход на красный свет|на уровне перекупки личного заказа редких украшений другой девушки себе или по приколу обдурить и кинтуь бродячего торгаша]] тоже любит, пусть и в целом играет по-чёрному [[Зло ради самого зла|не ради самого зла]], а только ради выгоды.&lt;br /&gt;
** Сюжетно в данном амплуа предстают Фатуи, но странноватым [[зигзаг]]ом: население городов воспринимает их то ли нейтрально, то ли как неприкасаемую мафию, ни прогоняя их, ни ропща на них особо, но особо и не приветствуя. При этом они называются дипломатическими представителями Снежной… и одновременно её официальной армией. В городах они часто грубят и козлят (пусть и не все и не всегда), а за пределами открыто ведут себя как террористические ячейки. Непонятно, откуда у них взяться хорошей репутации, ибо с начала сюжета они показывались исключительно [[Все оттенки чёрного|в оттенках чёрного]]; по манере подачи они скорее напоминают силы [[Империя зла|злодейской имперской метрополии]] в подвластных, но самоуправляемых колониях.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] vs. [[Золотая шевелюра зла]] — {{spoiler|Итэр и Люмин, [[Каин и Авель|оказавшись по разные стороны баррикад]]. Кто по какую — зависит от начального выбора игрока}}.&lt;br /&gt;
** Фишль, однозначно первое. Сколько бы ни тешилась девица своими [[Тюнибё|играми понарошку]] ([[Крутой в дурацком колпаке|с совершенно не понарошными при этом данными боевой волшебницы и лучницы]]), душа у неё безукоризненно чиста, и апломбичные приколы лишь обрамляют её искреннее желание жить по-геройски. И волосы, и сердце светло-золотые от и до.&lt;br /&gt;
** Джинн и Барбара, первое в прямом и полном отыгрыше.&lt;br /&gt;
* [[Извращенец — это смешно]]: [[Половой гигант|гипертрофированное либидо]] Лизы, у которой ни фразы без подтекста и которая почти неприкрыто призывает главного героя ([[Юри|или героиню, ей, похоже, всё равно]]) как к развитию отношений в романтическом ключе, так и прямо постель — причём без оглядки на [[Смешной лоликон|разницу в визуально наблюдаемом возрасте]] ([[Мне на самом деле семьсот лет|а фиг его знает]] с Эфиром/Итэром и Люмин(э), [[Мироходец|мироходцы]] же!), — играется вполне безобидно и явно ради [[Шутки ради|шутки]] (а отчасти — ради [[Фетиш|специфического]] [[фансервис]]а).&lt;br /&gt;
** Служанка-секретарша Нин Гуан, явно неровно к ней дышащая и даже подглядывающая за ней, сюда же.&lt;br /&gt;
* [[Имба у врага — пустышка у игрока]] — {{spoiler|Чайльд Тарталья, см. выше.}}&lt;br /&gt;
** Механика урона от падения на игроков и мобов действует неодинаково. Если удачный удар вражины скинет игрока с высоты, то сколь-нибудь продолжительное падение скорее всего закончится потерей персонажем всех хитов и нокаутом, даже если здоровья ещё много (если только падение не в воду — вода с любой высоты безопасна, пока есть выносливость). А если игрок скинет с высоты моба, получится наоборот: урон от падения будет, но не громадный, и даже с огромных гор почти невозможно сбросить кого-либо насмерть, но если враг попадает в воду глубже своего роста, то, если он не Крио или Гидро-слизяха, автоматически погибает.&lt;br /&gt;
* [[Имморталист]] — Бай Чжу не просто [[Врач-барыга|ищет, как бы посильнее нагреть руки]] на [[Доктор Козлович|своём медицинском таланте]], но и ищет способ делать это вечно, аки алхимик от китайской медицины. Прямой идейный оппонент Ху Тао. Дальнейшее развитие истории узнать сможем лишь тогда, когда он станет играбелен, что сулит случиться в среднесрочном плане.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — {{spoiler|Рекс Ляпис Моракс, в качестве способа законно отойти от дел.}} [[Педаль в пол]] — {{spoiler|лично организовывал собственные похороны и руководил ими в своём [[Король инкогнито|гражданском обличии]] агента похоронного бюро Чжун Ли}}.&lt;br /&gt;
* [[Инфернальный соус чили-халапеньо]] — любимая приправа в Гавани Ли Юэ, которая добавляется во многие блюда — высокогорный перчик. Ручная панда Сян Лин очень любит их грызть, а потом в бою дышит натуральным огнём! Некоторые персонажи есть его не могут вообще, по крайней мере без неприятных желудочно-кишечных последствий.&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]]. Исключения могут возникнуть лишь тогда, когда тот или иной квест каким-то образом временно сильно меняет что-то на карте и выключает режим совместной игры — но тогда нужно лишь выйти из соответствующего сегмента, и можно снова хоть вечность не делать всех тех срочных дел, которыми сюжетно занимается ГГ.&lt;br /&gt;
** Играет почти что в мета-плане ввиду выхода основного контента игры эпизодическими пакетами. По сюжету наш(а) ГГ должна спешить и места себе не находить от желания поскорее воссоединиться с сестрой/братом, но следующего региона, куда нам по логике дорога, ещё не завезли — а патчи с высоковажным сюжетным содержанием выходят сравнительно редко, поэтому после каждого шага на этом единственно важном для застрявших в мире случайно мироходцев пути приходится долго прохлаждаться, в том числе даже посещая фестивали и даже обрастая амурными связями.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — Баал сказала ГГ, что позволит ему/ей покинуть дворец, хоть он(а) и враг Вечности. Она не сказала, что не нападёт, как только тот/та выйдет за ворота.&lt;br /&gt;
* [[Историю пишут победители]] — внезапно ключевой для сеттинга принцип.&lt;br /&gt;
** Задумывались когда-либо, почему стихий в Тейвате именно семь, и именно те, какие есть? Правильно задумывались — никаких фундаментальных законов, это обуславливающих, нет. Нынешняя система стихий — всего лишь производная из результата Войны Архонтов, [[Именно то, что написано на упаковке|в которой множество Архонтов самых разных профилей и элементов схлестнулись в борьбе за места под солнцем]]. По окончанию апокалиптичного махача в живых и не выбывших иначе из гонки осталось семеро — [[По праву сильного|именно они и стали основателями сего послевоенного миропорядка]]. А так-то бывали Архонты и Пыли, и Соли, и Северных Ветров, и Водоворотов, и Бурь, и много какие другие ещё — просто они или до Войны не дожили, или в конкурентной борьбе проиграли, потому и не стали новыми стихиями мира.&lt;br /&gt;
** Особенно остро играет в Ли Юэ, отчасти потому, что эти земли тогда были одним из главных полей брани Архонтов. Под землёй (Гео же!) покоится фиг знает сколько полёгших де-факто божественных сущностей разной степени тяжести вместе со своими силами — которые не исчезли (а некоторые даже и не погибли, сохранив целостность и сознание!), а подобно радиации излучаются в окружающую среду в соответствии с профилями хозяев; у некоторых из них даже появляются прислужники. Официальный владыка страны Архонт Гео именно для того и создал Адептов — точно таких же вассалов-прислужников, но своих, — чтобы они охотились на подобных, а жители Ли Юэ называют созданий и слуг поверженных Архонтов демонами, а их прислужников и симпатизирующих считают [[мраккультист]]ами. При этом концепция звучит не раз и не два, а возникает во многих сюжетных линиях и частях лора Ли Юэ и местных персонажей. Редкий для современного масс-фэнтези пример реалистичного отыгрыша [[Вам террористы, нам партизаны|неоднозначности властно-общественных вопросов]].&lt;br /&gt;
** Современный Мондштадт знает предыдущего Архонта Анемо, Декарабиана, лишь как злобного тирана-тоталитариста, почти карикатурно подавлявшего права и свободы и свергнутого праведной революцией под началом Барбатоса. Мало кто осведомлён как об условиях, в которых Декарабиану приходилось действовать, так и угрозах, от которых он пытался оберегать подданных, и уж тем более о его личных проблемах, приведших к смертельному недостатку взаимопонимания с населением. Ознакомившись с лором, можно если не оправдать заклеймлённого в веках как злодея персонажа, то хотя бы понять рациональность и благонамеренность действий и трагизм всей ситуации.&lt;br /&gt;
* [[И у злодеев есть любимые]] — [[С прикрученным фитильком|делая скидку]] на то, что Тарталья не «чистокровный» злодей. У этого пришибнутого рыцаря крови не отнять одного — он искренне любит свою семью, в особенности маленького братишку Тевкра, и делает всё возможное, чтобы оградить их от тонкостей своей работы (Тевкр и вовсе думает, что обожаемый старший брат — ведущий сотрудник НИИ производства игрушек).&lt;br /&gt;
* [[ИЯДУП]] — среди персонажей встречаются любители вкрутить в речь иностранного словца.&lt;br /&gt;
** Венти любит иногда приправлять ситуацию терминами «на латыни», которые он на ходу и сочиняет (бард же!).&lt;br /&gt;
** Архонт Гео предпочитает представляться простым смертным исключительно как Рекс Ляпис Моракс, а полубоги Ли Юэ зовутся Адептами (в английском прямо Adepti, единственное число Adeptus). Возможно, латынь играет в сеттинге роль [[Высокое наречие|высокого наречия]] высших существ, поскольку название их [[Олимп|обители]], Селестии, тоже оттуда.&lt;br /&gt;
** На латыни же названия личных квестов персонажей. Прямо перекликаются с их созвездиями, о которых говорит Мона, если игроку удастся её выловить. В целом астрология в данном мире [[Магия — фэнтезийная наука|далеко не псевдонаука]].&lt;br /&gt;
** Фишль вообще живёт и дышит штампом: в отношении себя она применяет термины и эпитеты почти исключительно на немецком, причём постоянно [[Пурпурная проза|пурпурные, как её одеяния]]. Имя ворона-фамильяра Фишль представляет собой [[Смесь французского с нижегородским|смесь языков]] пополам с [[Имитация языка|имитацией]], поэтому тот предпочитает зваться просто Озом. Фитилёк несколько прикручен, поскольку Мондштадт — СФК Германии; но другие мондштадтцы говорят на чистом языке локализации.&lt;br /&gt;
** Фамилии некоторых персонажей Модштадта — закос под Скандинавию: Дилюк Рагнвиндр, Джинн и Барбара Гуннхильдр… Кайя хотя бы просто Альберик.&lt;br /&gt;
* [[К чёрту закон, я делаю добро!]] — этим отличается винный магнат Дилюк ака Полуночный герой. В Ли Юэ этим знаменита Бэй Доу, которая на этой почве имеет регулярные штрафы и вялотекущий конфликт с Цисин.&lt;br /&gt;
* [[Кавайная нэко]] — в кат-сцене предыстории Казухи его друг держит за пазухой котёнка. После сюжета Инадзумы подросший кот или кошка обретается на могиле того у подножия горы Ёго.&lt;br /&gt;
** На острове Сэйрай — целое заброшенное святилище их, во главе с самопровозглашённой временной настоятельницей, говорящей кошкой Нэко.&lt;br /&gt;
* [[Казался злодеем, оказался героем]] — при изучении внутримировых хроник и свидетельств и прохождении квестов можно раскопать, что именно таков на самом деле был {{spoiler|Декарабиан, заклеймлённый в веках как изверг-тиран. По факту, никого он особо и не тиранил — но вокруг тогдашней страны Анемо бушевал злобный Архонт Снежных Бурь, [[Так было надо|и ему пришлось окружить обитаемые земли собственными непроходимыми штормовыми вихрями]], [[Город под куполом|не пущавшими врага внутрь, а население — наружу, к нему на убой]]. Народ Анемо, однако, уже тогда отличался обострённым свободолюбием и [[Хаотичный тупой|счёл такое ограничение свободы передвижения за вопиющее нарушение прав человеков]]. Тут уже сильно помешали [[Проблемы с коммуникацией убивают|проблемы Декарабиана с пиаром и общением в целом]] — и в итоге объявился некий особо свободолюбивый элементаль воздуха, который с другом-бардом помог организовать желающих выйти на мороз на восстание. В остатке — [[Революция не по-детски|трагическая гибель этого барда, смерть Декарабиана с его возлюбленной]], [[Ай, молодца!|и гибель вообще всей цивилизации ветродуев как она была, после чего пришлось отстраивать новый город и новую страну с нуля]]. А элементаль, занявший опустевшее место Архонта Анемо, зовётся Барбатос, пусть и больше предпочитает имя Венти}}.&lt;br /&gt;
* [[Камень-ножницы-бумага]] — присутствует, но всё поинтереснее, чем обычные круговые циклы. Анемо и Гео обладают неизменными особыми эффектами, Дендро пока не прописан, Гидро + Крио = заморозка, а всё остальное как-то играет на уроне. При этом Гидро по Пиро бьет больнее (множитель урона равен 2), чем Пиро по Гидро (множитель урона равен 1.5). С Крио те же множители наоборот: тут уже Пиро бьет Крио сильнее. В эндгейме это надо особо учитывать для маскимизации урона. Электро везёт меньше всего: кроме Гидро (дающим бонусный урон Электро с переходом на соседних врагов), реакции с ним отдают приоритет элементу не-Электро (как Электро по Крио, так и наоборот делают отдельный Крио-урон; то же самое по Пиро с отдельным Пиро-уроном), что сильно сказывается на потолке потенциала Электро-персонажей.&lt;br /&gt;
** Тактика боя с некоторыми врагами. Враги со щитами заточены против холодняка и берутся элемент-реакциями и уроном по площади в обход щитов, а сами щиты сжигаются Пиро или, если каменные, крушатся взрывами и клейморами. У каждого подвида элемент-агентов Фатуи есть стихия, которой они орудуют и для которой могут становиться неуязвимыми, и другая стихия, против которой они особо слабы и которой легко контрятся (а ассасины Фатуи, таковой не имеющие, плохо бьются их родным Пиро, и больше урона получают от простых атак оружием). Для поражения слабых мест Стражей и Охотников Руин (особенно важно в случае последних) необходим персонаж с луком ([[Это ж надо было додуматься!|или особая изобретательность]]); если их не поражать, они будут использовать свои самые смертоносные виды атаки.&lt;br /&gt;
* [[Кандибобер]] — если засмеётесь, увидев, ''что'' носит на голове встречный путник из Инадзумы ({{spoiler|Предвестник Фатуи Скарамуш}}), вы не виноваты. Нет, широкие соломенные шляпы для Японии и Азии в целом не странность, по сути, это местный аналог сомбреро в стиле «сам себе зонтик»… но вот это вот украшенное массивными подвесками НЛО на темечке относится к ним примерно так же, как относится к пилотке генеральская фуражка максимальной степени аэродромности. Бедолага как будто косплеит увешанный лапшой гриб.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — Фатуи в целом, особенно для тех, кто считает их исключительно злодейской силой. Играли роль антагонистов и в Мондштадте, и в Ли Юэ. В первом случае пытались сорвать нелетальную нейтрализацию одурманенного Орденом Бездны Двалина лишь потому, что хотели сами убить дракона, чтобы продемонстрировать всем, что они — предпочтительная альтернатива бессильному Ордо Фавониус. Во втором — вообще выступают в качестве единственного врага ({{spoiler|хоть и действовали они с благословения лично Архонта Гео}}). В обоих случаях главы местных властей в ходе конфронтации с Фатуи делают громкие и однозначные заявления: Джинн прямо называет это необъявленной войной и грозит изгнанием всех как-либо связанных со Снежной, а Нин Гуан и вовсе недвусмысленно даёт понять, что после окончания заварушки [[Геноцид|никто из Фатуи и вообще снежнянцев, находящихся в Ли Юэ, до рассвета не доживёт]]. Однако в обоих случаях громкие заявления оборачиваются пшиком: Джинн лишь в очередной раз ругается с представителями Фатуи, а Нин Гуан вместо массового этнического линчевания… тоже просто заявляет им свой протест. И там, и там Фатуи сохраняют в городах открытые базы и продолжают спокойно сосуществовать с местными, пусть пара их членов и выражает опасение, что [[Толпа с вилами|горожане набросятся на них с вилами]].&lt;br /&gt;
** Лично Тарталья в том же контексте. Для тех, кто считает его роль в сюжете Ли Юэ [[Моральный горизонт событий|моральным горизонтом событий]], то, что он и играбельный персонаж, и получил свой личный квест — яркий пример сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Король под прикрытием]] — некоторые Архонты это любят. Барбатос, Архонт Анемо, {{spoiler|бродит среди смертных в обличии барда Венти}}, а Рекс Ляпис Моракс, Архонт Гео — {{spoiler|на гражданке работает профессиональным похоронщиком Чжун Ли}}. {{spoiler|При этом на примере первого, благодаря безмерной крутости Фатуи, играется и подтроп «опасное это дело для самой особы»}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная смерть]] — смерть друга Казухи, «бросившего вызов молнии» {{spoiler|— и давшего ей отпор и после смерти.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|На пару с Казухой, для которого это}} — [[коронный момент]].&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Давай не пойдём туда» от Паймон. Подсвечено Путешественником(-цей), который(ая) в одном из квестов может передразнить свою спутницу.&lt;br /&gt;
** В мета-смысле большинство персонажей имеют в фанатской среде ассоциирующиеся с ними коронные фразы, чаще всего — их реплики при бездействии в мире или при касте абилок.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — большая часть персонажей, по сути, ''вообще все'', кто не попадает в амплуа [[Хлипкий маг|хлипких магов]] и [[Прекрасная волшебница|прекрасных волшебниц]], вне зависимости от пола и возраста.&lt;br /&gt;
** [[Колдун и стрелок]] — все те, кто не с рубилками-тыкалками. Особенно примечательна Фишль — с виду она юная [[прекрасная волшебница]], но её оружие — именно лук, с которым она управляется уж точно не хуже восходящей звезды Ордо Фавониус лучницы Эмбер, и в геймплее она постоянно и стреляет, и кастует одновременно.&lt;br /&gt;
* [[Кошкодевочка]] — таки есть, аниме его дери! Причём, [[Лоликон|на радость даркнету]], выглядящая на детсадовский возраст, да и, судя по всему, не старше своей внешности ничем, кроме [[Крутой шкет|по-взрослому хитрого и замудрённого поведения]]. Такова Диона, заправляющая баром мондштадтской таверны «Кошкин хвост» благодаря волшебному дару почти из чего угодно смешивать чудесные коктейли ([[Реклама алкоголя|да, алкогольных]]! Да, дитё… Ну хоть сама не пьёт их) — причём сама она своему дару совершенно не рада и очень старается сделать смесь в стиле «[[Гурман-гуро|кошмар гурмана и гастроэнтеролога одновременно]]»… но [[Гуру сала с шоколадом|всё равно получаются лучшие в мире коктейли]], [[От Зова не откажешься|против сил стихий не попрёшь]]! Дополнительно примечательно то, что называется её биомагический подвид [[Имитация языка|Kätzlein]] — то есть гибрид слов [[Кавайная нэко|Kätzin]] и [[ИЯДУП|Fraulein]].&lt;br /&gt;
** Диона не одна такая — у неё есть семья: её отец, Драфф — староста местной охотничьей деревни, периодически встречающийся игрокам на ежедневных миссиях; а в ходе одной из интерлюдий семья пополняется [[Криостаз|дальним предком]] Олафом. У обоих мужчин на голове такие же кошкины уши, а вот хвостов, как у Дионы, не видно; ушки выглядят на мужичках весьма забавно.&lt;br /&gt;
** Кстати, у Сахарозы, если присмотреться, тоже наличествуют ушки (правда, больше напоминающие собачьи), не слишком заметные из-за растрепанных в творческом беспорядке волос — если не присматриваться, они кажутся лишь частью прически рассеянного гения. Сахароза даже хочет раздобыть волос Дионы, чтобы проверить наличие родственных связей. Хвоста у неё, правда, нет.&lt;br /&gt;
*** Сахароза может быть лисичкой, как и Яэ — очень уж схожая форма ушей.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — кошачьи ушки напоминает причёска Кэ Цин.&lt;br /&gt;
** Среди «ушастых» персов '''внезапно''' затесался и пёсомальчик — Горо. Судя по расцветке шерсти/волос, породистый — сиба-ину.&lt;br /&gt;
** Похоже, присутствует и [[Кицунэ_и_Девятихвостая_Лиса|лисичка]] — верховная жрица храма Наруками Яэ Мико.&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — внезапно нехилые запасы, причём разносортной. Все СФК-страны так или иначе чутка клюквоваты относительно реальных стран, которые копируют, но наш любимый вид представлен наиболее ярко и богато. Часть описана в параграфах [[Эти злобные русские...]] и [[СФК]] ниже, но есть и просто отрешённо-клюквенные черты, не связанные со злодейством: так, представители страны Снежной обращаются к людям не иначе как ''товарищ'' (да-да, ''comrade'' в англоверсии; при этом, судя по представленному, хорошим тоном для иностранцев считается в обращении к снежнянцам тоже говорить именно «товарищ», а не «сэр», «мистер» или «господин»), часто превозносят зиму, мороз, лёд и снег как вершину природной и мировой красоты, а пачками убиваемые игроком агенты псевдорусского какбэ КаГэБэ могут в ходе боя проронить, что [[Гулаги и рабы|командование приказом запретило им отступать и сдаваться]], а перед смертью прохрипеть, что умирают за Родину, за &amp;amp;lt;s&amp;gt;Сталина&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Царицу! Основного же клюквенного урожая ждать ещё долго: глава с посещением Снежной заявлена как одна из последних из пока запланированных.&lt;br /&gt;
* [[Книжный червь]] — Лиза, хотя [[Крутой, но ленивый|больше она любит поспать]]. Фишль, или Эми, [[Полюбил читать от скуки|от одиночества перечитала тонны фантастических романов]] — и стала усердно изображать из себя героиню одного из них. Но пальма первенства принадлежит Син Цю — парниша вообще не может помыслить жизни без книг и при каждом удобном случае отпрашивается сбегать в книжный магазин, проверить новые поставки.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — сестра Розария с первого появления демонстрирует мрачность и стервозность, соответствующие весьма сексуальной, но «порочной» (особенно для монахини) внешности. Третирует сперва Барбару, а затем Путешественника(-цу) и Паймон. Не доверяет, такое впечатление, вообще никому, и в целом, похоже, не видит ничего плохого в прямой ликвидации подозрительных личностей, что роднит её с Предвестниками Фатуи. Угрожала Путешественнику(-це) и Паймон, а также с большим подозрением относится к Альбедо — заслуженному алхимику. Однако, как оказывается, подозрения Розарии не так уж далеки от истины: Альбедо явно имеет свои секреты и сам признает, что представляет угрозу для Мондшдатда. А Путешественник(-ца), несмотря на всю положительность личности и героизм, является своеобразным магнитом для приключений и испытаний. Паймон сама по себе странное создание. Высказанное в достаточно жёсткой форме предположение, что Барбару по злому умыслу послали за не самой религиозной монахиней достаточно далеко от города, в то время как в соборе готовится важная церемония, тоже может быть правдиво.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]:&lt;br /&gt;
** Сяо весьма грубо и неприязненно отзывается о роде человеческом, и крайне неприветлив со всеми, кто пытается с ним как-то взаимодействовать; благосклонно он говорит лишь об Архонте Гео, когда-то спасшем его от [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]] и заслужившем тем самым его вечную верность. Но при всём этом Сяо исправно стоит на страже благополучия этих самых мелких людишек и готов жертвовать собой ради них на постоянной основе, а при более близком знакомстве с ним становится ясно, что не такой уж он и козёл: и прощает сравнительно быстро, и милых черт имеет немало, и в целом-то неплохой парень, просто обуреваемый колоссальным ПТСР.&lt;br /&gt;
*** Стоит сказать, что козлом и [[эджлорд]]ом Сяо сделал английский дубляж, в котором зачем-то заменили все изначально спокойные интонации агрессивно-надменными, исказив тем самым изначальную суть персонажа.&lt;br /&gt;
** Розария. Очевидно не заинтересована в своей деятельности как монахини собора Барбатоса — даже не может запомнить имени своего божества и постоянно его коверкает; не слишком дружелюбна по отношению к другим сёстрам, а досуг любит проводить за бокалом вина. При этом, судя по всему, печётся о той же Барбаре не меньше Джинн, хоть и пытается сделать вид, что это потому только, что «иначе другие сёстры голову оторвут».&lt;br /&gt;
* [[Козлиная шкура]] — Дилюк сознательно строит из себя высокомерного козла, которому на других плевать с высокой колокольни, и единственное, что его волнует — это прибыль. Однако в действительности он очень хороший человек, заботящийся о работниках своей винокурни и всегда готовый прийти на помощь и встать на защиту родного города. Собственно, его конфликт с Ордо Фавониус по большей части и проистекает из того, что Дилюк считает их недостаточно эффективными в деле обеспечения безопасности города.&lt;br /&gt;
** Эола, см. выше.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — в арке Ли Юэ, с несколько прикрученным фитильком. Формально то, что {{spoiler|Чжун Ли, сотрудник похоронного бюро Ваншэн, занимающийся организацией похорон внезапно убитого Архонта Гео — и есть Архонт Гео, живой и невредимый}}, всё же является спойлером, но по ходу квеста на это даётся столько намёков, что не сложить два и два сможет только очень ленивый (особенно после {{spoiler|Барбатоса/Венти}}). Думаете, раскусили главный твист, и уже негодуете от того, насколько всё просто? Получайте [[конец-переворот]] — {{spoiler|Архонт Гео не скрывается от Фатуи, он заключил с ними сделку по передаче своего Сердца Бога, и все или почти все события арки срежиссировал сам.}}&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]/[[Диалектика Льда и Огня]] — зигзагом. Кэйя и Дилюк сводные братья, Кэйя использует магию Крио и одевается в холодные оттенки (да и волосы у него тёмно-бирюзовые), а Дилюк, с его красной шевелюрой, одевается в красно-черное и использует Пиро — но вот их характеры инвертированы: Дилюк спокоен и хладнокровен, а у Кэйи постоянное шило в одном месте.&lt;br /&gt;
** Более прямо, пусть и не в лоб, можно противопоставить Кли и Ци Ци, пусть и в самой игре по сюжету они никак не пересекаются. Обе маленькие девочки, довольно похожие внешне и сочетающие милую детскую непосредственность и наивность. С другой стороны, Кли действительно маленький ребенок, а Ци Ци — зомби неопределенного (но явно серьезного) возраста с большими пробелами в воспоминаниях. Кли — живая (как буквально, так и переносно), восторженная и взрывная, Ци Ци — спокойная, меланхоличная и холодная (вплоть до некоторой отмороженности). Даже их роли в команде радикально отличны: Кли владеет катализатором и является одной из сильнейших пользователей Пиро, способной наносить огромный урон, а Ци Ци — мечница, использующая элемент Крио, и одна из лучших лекарей в игре.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — протагонист(ка) в геймплее. Несмотря на крутость в сюжете, где даже сильно ослабленный(-ая) Путешественник(-ца) способен(-на) в одиночку одолеть аж одного из Предвестников Фатуи, которые поголовно [[Армия из одного человека|армии из одного человека]], в геймплее он(а) предстаёт средним универсалом. Мечник-одноручник (т. е. имеет самое стандартное и усредненное оружие из всех), неплохо бьющий с руки; мувсет приятный, но не выдающийся. На данный момент может владеть двумя Элементами, Анемо и Гео — весьма полезными своими особыми свойствами, что делает из протагониста неплохого кандидата для усиления и завершения элементальных комбо. Его(её) созвездие само открывается по ходу игры, что делает его(её) гораздо более стабильно крутеющим персонажем, чем остальные, кого для открытия созвездия надо повторно получить из гачи или благодаря временному событию. Его(её) элементальные навыки и ульты обеих элементов просты в освоении и использовании. Весь этот набор делает протагониста идеальным для начала игры.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, из-за этой универсальности, простоты и доступности, на поздних этапах игры для Путешественника(-цы) в основной партии место находится редко. На всё, что он(а) может сделать хорошо, всегда найдется персонаж, который под это заточен куда лучше. С третьей стороны, учитывая, что основной способ получения персонажей — [[гача|рандом]], [[Дилетант широкого профиля|протагонист(ка) может выступить вполне достойным заместителем некоторых отсутствующих персонажей]].&lt;br /&gt;
** К тому же, впереди новые регионы и новые стихийные абилки; вполне возможно, что они будут более сильными и непосредственно-полезными. Если повезёт, Путешественник(-ца) имеет шансы из середнячка переквалифицироваться в [[Реактивный громила|реактивного(-ую) громилу]].&lt;br /&gt;
** Наконец, возможно замудрить билды, которые превратят уже доступные абилки в уделывающее всех пятизвёздников из гачи оружие массового поражения, в особенности абилки Гео. Это весьма [[круто, но трудно]]: артефакты [[Святой Рандомий|с нужными баффами]] надо [[Гринд|выфармить и прокачать]], а тактика игры таким протагонистом заметно отличается от стандартной.&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — Фатуи. В лоре даже сложнее, ибо по доступным данным похожи уже больше на [[Не в ладах с политологией|странную амальгаму всего властного и силового аппарата разом]] пополам с [[Мегакорпорация|мегакорпорацией]]: они и церковь Царицы, и экономикой и банками заведуют, и прямо называются дипломатами и послами, и внешняя разведка, и они же описываются как «колоссальная военная машина». Также подчёркивается, что они ещё и [[элитная армия]], причём как в лоре, так и в процессе игры: все как один или носят ''[[манапанк]]овую [[Силовая броня|силовую броню]]'', или являются [[ниндзя]]-ассасинами, или единственные из встречных людей по-настоящему умеют в магию, и, в отличие от ватаг расхитителей гробниц и хиличурлов, даже два солдата Фатуи считаются достойной угрозой, а трое сразу составляют достойный данжа вызов.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — именно этим заслужили популярность большинство наиболее любимых игроками персонажей. Больше всего превозносят тех, кто одновременно лёгок в освоении и наносит хороший урон или, по крайней мере, отлично исполняет роль поддержки команды. Меньше любят персонажей, чьи абилки не связаны с немедленным эффектом или не так очевидно-мощны — эти уже проходят по статьям [[Круто, но трудно]] или даже [[Круто, но непрактично]], в зависимости от прямоты рук игрока и готовности осваивать загнутых персонажей до эффективного наравне с легкоусвояемыми уровня. Правда, учитывая то, что персонажей в основном достают из гачи, иногда у игрока может оставаться мало пространства для манёвра, и осваивать таковых всё же придётся — именно к этой категории часто приписывают большую часть гарантированного стартового состава.&lt;br /&gt;
** Имеет смысл остановиться на наиболее любимых в фанатском сообществе крутышах.&lt;br /&gt;
*** Дилюк — пятизвездочный персонаж. Один из самых мощных и при этом простых в освоении персонажей, которого практически каждый игрок хочет выловить с гачи. Имеет отличный мувсет, превосходное элементальное умение, которое грамотно вплетается в его боевой стиль, и отличную Ульту. Является одним из самых мощных дамагеров в игре и самым мощным персонажем с Пиро-элементом (поспорить с ним может только Кли, но девчушка более капризный до умений игроков персонаж, требующий куда более тщательного подбора артефактов). Быстро растет в мощи, ибо развивает с Возвышением такой полезный параметр, как шанс критического урона, и будет к месту в любой партии.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, со временем с пьедестала Дилюка потеснили Гань Юй и Ху Тао.&lt;br /&gt;
*** Мона — пятизвездочный персонаж. Пожалуй, лучший персонаж из использующих катализаторы, владеющий чрезвычайно полезным, особенно в её исполнении, элементом Гидро. Имеет уникальную механику уклонения, отличные навыки и является, по мнению многих, лучшим элементальным инициатором. При правильном обвесе безо всякого труда становится основным атакующим ядром любой партии. Отлично зайдет в любую команду, особенно к упомянутому выше Дилюку; эти двое в паре при правильном подходе творят на поле боя настоящую грязь, враги умирают, даже не успев ничего сделать.&lt;br /&gt;
*** Фишль — четырехзвездочный персонаж. Любимица практически всех фанатов, по мнению некоторых, даже способная заткнуть за пояс любого пятизвездочного. Отличная лучница, обладающая великолепным элементальным навыком и полезной Ультой. Может отлично играть как от физических атак, как основное ядро партии, так и в качестве элементальной поддержки. Обладает крайне сильным созвездием, каждый уровень которого весьма серьезно поднимает её боевой потенциал, а последний и вовсе делает из её фамильяра, Ворона Оза, фактически пятого члена партии. Урона способна выдавать никак не меньше, а в некоторых моментах и больше, чем раскачанный Дилюк, а получить и развить её куда легче и дешевле.&lt;br /&gt;
*** Рэйзор — четырехзвездочный персонаж. Очень похож на Дилюка по своим преимуществам, является неоспоримым альфой и гуру по части физического урона. При правильной раскачке брутально рвет на части всё живое, лишь слегка поддерживая себя Электро. Аналогично Фишль, гораздо легче в получении и раскачке благодаря четырехзвездочности.&lt;br /&gt;
*** Беннет — четырехзвездочный персонаж. Известен как один из самых полезных персонажей поддержки, чья ульта не только лечит (пускай и только до 70 % от изначального здоровья), но и увеличивает атаку активного персонажа в её поле, за счёт чего Беннет подходит любой пачке (а как саппорт к какому-нибудь Дилюку или Кли так вообще обязателен). Нативный стат — восстановление энергии, которое нужный обвес может разогнать до такой степени, что ульта всегда будет наготове, и единственным ограничением станет лишь время отката.&lt;br /&gt;
*** Гань Юй — «кокосовая коза» ценна отнюдь не только своим фансервисом, но и отличнейшими боевыми характеристиками. По сути дела сильнейшая лучница из представленных на данный момент, имеющая уникальную механику заряда усиленного выстрела (с двумя ступенями усиления, вторая ступень достойно бьет по площади), отличным элементальным навыком, переагривающим врагов и больно взрывающимся (вариация Барона Зайчика от Крио-элемента), а также великолепным Элементальным Взрывом, который весьма продолжительное наносит Крио-урон по солидной площади. Предрасположена к крио-сету, что позволяет игнорировать крит-шанс в статах, полностью сфокусировшись на крит-уроне. С Возвышением растёт критический урон. Ввиду всего этого, Гань Юй может быть как превосходным персонажем поддержки, так и основным ударным ядром команды, играющим от крит-снайпинга.&lt;br /&gt;
*** Ху Тао — пятизвёздочная копейщица, потеснившая с пьедестала сильнейшего пиро-персонажа Дилюка. Вносит, особенно в пачке с крио- (особенно Гань Юй) или гидро-саппортом, совершенно громадное количество урона, хоть и расплачиваясь своим здоровьем… которое сама же может отхилить. Не такая однокнопочная, как Дилюк, но после минимального освоения Ху Тао становится эпически мощным персонажем и почти мастхэв для 11 — 12 уровней Бездны.&lt;br /&gt;
*** Син Цю, мечник с четырьмя звёздами. Книжный мальчик, сын богатых родителей и великолепный гидро-саппорт, абилки которого одновременно и лечат, и повышают урон, а взрыв стихии даёт активному персонажу стрельбу водяными мечами в течение продолжительного времени — что бесценно для реакций с пиро, крио и в чуть меньшей степени электро. К тому же легко вытаскивается из гачи.&lt;br /&gt;
*** Почти все Анемо-персы (исключение — Сяо, так как его роль в пачке — главный дамагер). Стягивают врагов, за счёт анемо-сета подрезают резисты, а с баффом МС в 1.6 и вовсе начали наносить довольно приличный урон за счёт триггера большего количества реакций за раз, и за счёт чего не нуждаются в критах. Чуть конкретнее:&lt;br /&gt;
**** Джинн — пятизвездочный персонаж. Не настолько ориентирована на нанесение урона, как вышеназванные, однако обладает целым рядом полезных умений, делающих её востребованной в любой партии. Может отлично бить с руки, стягивать противников элементом Анемо (и скидывать их в пропасть или воду, если таковые есть поблизости), раздувать и усиливать Элементы союзников, весьма неплохо лечить, и все это в одном персонаже. Джинн в одиночку разгружает сразу несколько игровых ролей, позволяя взять в партию больше чистой боевой мощи.&lt;br /&gt;
**** Венти — пятизвездный персонаж. Известен за свою божественную, пардон за каламбур, стяжку с ульты, затягивающую в себя практически всех мелких врагов, а также за возможность поддерживать на крупных монстрах нужный эффект для триггера конкретных реакций. Ульта к тому же весьма дешево стоит, за счёт нативного стата Венти в виде восстановления энергии.&lt;br /&gt;
**** Сахароза — четырёхзвездный персонаж. Можно сказать, бюждетный вариант Венти — тем не менее, со своей ролью справляется на отлично, да ещё дополнительно накидывает на команду бафф на МС, скалирующийся от её собственного.&lt;br /&gt;
**** Казуха, пятизвездный персонаж. Помимо стандартной раздувки с подрезанием резистов при наличии анемо-сета, он также баффает свою команду на элементальный урон — при разгоне мастерства стихии на 1000 единиц этот бафф будет иметь аффикс в 40 % — что довольно много и весьма выгодно отличает его от той же Сахарозы. Да и само это мастерство не так уж трудно собрать — три арта на МС, крафтовый меч на МС и нативный стат самого Казухи в сумме уже дают 839 МС, остается только немного настакать с подстатов в цветке и пере.&lt;br /&gt;
*** Аяка — пятизвездный персонаж. Как и Гань Юй, весьма хорошо предрасположена к крио-сету, что позоляет ей забить на крит-шанс в подстатах. Её спринт позовляет поддерживать инфузию на мече на постоянной основе, а ульта обладает практически самым большим уроном за тик в игре, и стирает абсолютно всё живое на своём пути.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — продолжая смысловой ряд вышеописанного штампа, не всех персонажей так уж легко освоить и оснастить.&lt;br /&gt;
** Кэ Цин — пятизвёздочна, крайне крута и эффектна во всех своих анимациях, прекрасна и грациозна, и обладает, пожалуй, наиболее обширной и активной армией поклонников в качестве вайфу. Единственная в игре умеет произвольно телепортироваться на короткие дистанции точно, куда укажет игрок, в т. ч. вверх, и тем самым даёт уникальные возможности для паркура по ландшафту; а без целеуказания в бою — автоматически в лицо ближайшему врагу, сводя на нет отпрыгивание некоторых [[Скальный наездник|скальных наездников]] вроде Магов Бездны и лучников. Однако в сравнении с другими пятизвёздниками не повезло с элементом: Электро-реакции с другими стихиями явно слабее Пиро, Крио и Гидро, и даже щиты Гео и хитрости Анемо куда полезнее. Одновременно все абилки Кэ Цин заточены именно на Электро-урон; она обладает прекрасными статистиками, и её вполне можно построить для физ.урона и обойти Электро, но тогда в бою можно будет использовать исключительно базовые атаки и об абилках почти что забыть, т. к. они переводят её атаки мечом в Электро. Единственный случай, где Кэ Цин явно на коне — забеги по открытому миру, где и её телепорт очень крут, и часто встречается поджигабельная трава, которую она Электро-ударами переводит в спам взрывов по местности, выдающий стену урона всем окружающим врагам сразу. Но вот там, где больше всего нужны удобные стихийные реакции, серьёзно усиливающие урон, все остальные пятизвёздники и многие четырёхзвёздники оказываются круче — в данжах и на босс-аренах никаких способствующих урону частей местности нету.&lt;br /&gt;
*** Если разработчики все же осуществят планы по усилению электрореакций, то Кэ Цин, видимо, превратится в реактивную громилу (при всем своем небольшом росте). Уже сейчас (версия 1.6 и ниже), из-за высокой скорости и подвижности, ей можно врубиться в толпу супостатов, раздавая направо и налево. А с усиленными электро-повреждениями будет еще интереснее. ''Ликбез: не помогло.''&lt;br /&gt;
** Эмбер в сравнении с любым другим лучником. По факту она является единственным полноценным персонажем-лучником, т. е. тем, у которого именно на стрельбу по цели из лука завязано больше всего урона. Все остальные лучники таковы лишь постольку-поскольку, и свою главную ценность представляют своими абилками, которые ещё и кастовать могут часто и эффективно, а собственно из лука постреливают лишь чутка в ожидании их перезарядки или для включения стихийных реакций. А вот Эмбер таковых не выписали: её Барон Зайчик полезен лишь в открытом мире для отвлечения врагов, а её ульт нелюбим за узкий радиус атаки и краткость Пиро-дождя. Главный её урон происходит из прицельной снайперской стрельбы по слабым точкам врагов, вроде головы — и пусть она и вправду сильно бьёт стрелами, но для этого надо точно прицелиться и попасть, что требует умения игрока… и делает её малополезной в данжах, которые заточены больше на экшн-рубилово толпы врагов или уворот от очень противных (а урон сбивает прицел лучника). На её фоне в любом подземелье гораздо более привлекательны все персонажи, которым для эффективности не надо точно целиться, каковых в игре подавляющее большинство; против боссов Эмбер хороша лишь в случае Электро-кубиков и Крио-мегацветка. В открытом мире она всегда остаётся высокополезной ввиду возможности спокойно снайперить и бонуса к полётам на планерах, но там, где нужно на-гора много лёгкого урона, она в хвосте.&lt;br /&gt;
*** Обиднее всего в её случае то, что у неё и вправду большой потенциал… но раскрывается он лишь при вытягивании её Созвездий из гачи. После получения ещё двух Эмбер наконец-то открывается возможность произвольно подрывать Барона Зайчика выстрелом, да ещё и с утроенным уроном от и так нехилого взрыва, а четвёртая звезда позволяет бросать сразу две его копии. Со второй звезды Эмбер становится адовым дамагером, способным при [[разбаф]]е натурально [[ваншот]]ить боссов подорванными куклобомбами, и даже без него стать вашим главным источником урона и играючи выносить врагов пачками, работая эдаким живым миномётом покруче самой великой и ужасной Кли и обходя по урону даже Дилюка, [[Педаль в пол|а уж с двумя-то куклами одновременно]]… Вот только вытянуть столько её копий крайне сложно и целиком завязано на [[гача]]-[[Святой Рандомий|удачу]] — и даже многие из тех, кому она в нужных количествах выпадает, игнорируют её под влиянием нескончаемого потока мемов о полной негодности Эмбер, и ни осваивать её истинную крутость, ни качать её не берутся.&lt;br /&gt;
** Лиза в целом сюда же. В сравнении с другими, простыми как палка базовыми персонажами, у неё достаточно сложная механика: усиление урона от вешания на врагов дебаффа одинарным кастом абилки и уже потом переход к заряженному, нехило усиленному этим удару по площади. Однако многие новички не понимают, как она работает, поэтому пользуют её мало и быстро переходят к любому другому вытянутому Электро-персонажу, благо все они легче и понятнее в использовании. Если взяться освоить Лизу и дать ей обвес, она может наносить весьма серьёзный урон, даже будучи Электро-стихийной волшебницей, причём как одиночный, так и по площади — но и тогда она будет проигрывать всем другим дамагерам тем, что им-то развешивание дебаффов на врагов не требуется, и они могут спокойно прямыми ударами выносить их, пока Лиза ещё не закончила подготовку к коронному приёму.&lt;br /&gt;
** Сяо. До выхода Казухи был единственным персонажем, использующим механику планж-атак (атак с воздуха), получая буст к прыжкам при активации ульты. При этом донельзя требователен к пачке: ульта стоит дорого, и тут нужен либо второй Анемо-перс (минус один слот в пачке), либо оружие/часы на восстановление (минус потенциальный дамаг); а ульта к тому же постепенно сносит Сяо здоровье, отчего в пачку нужен ещё и хилер (минус ещё один слот), если вы не хотите, чтобы наш морально потрепанный якша откинулся посреди боя. И что самое дрянное: отсутствие минимально достойной 4* альтернативы сигнатурному (то есть сделанному специально под данного персонажа) Нефритовому Коршуну. Тем более издевательски выглядят описания созвездий (особенно шестого, перелопачивающего геймлей за Сяо полностью), а так же тот факт, что в бета-тесте и предварительных сборках Сяо преднамеренно ''нёрфили'' (ослабляли) — и это когда перед ним выходила откровенно имбовая Гань Юй! С элементом Сяо не повезло даже сильнее Кэ Цин: Анемо очень скупо на реакции (одно лишь Рассеивание), и эти самые реакции почти не дамажат, так что становится откровенно непонятно, какая жидкость ударила в голову разрабам, когда они решили сделать персонажа-дамагера с изначально саппортской стихией (при этом никак не переработав эту стихию и/или не добавив какой-нибудь специализированный сет артефактов, как это делается сейчас).&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, проблемы Сяо частично решаются наличием Джинн или Саю в пачке — так как обе одновременно выполняют роль и хиллера, и батарейки, что освобождает уже два слота и повышает вариативность пачки. И тут впору ставить Сяо уже в категорию «круто, но трудно».&lt;br /&gt;
** Физические билды в целом. В основном делаются на персонажах либо с Крио (Кэйя, Розария, а для &amp;amp;lt;s&amp;gt;особо упоротых&amp;amp;lt;/s&amp;gt; любителей экзотики — Ци Ци; а также Эола, самый сильный физик в игре), либо с Электро (Рэйзор, изначально под физику и заточенный; Кэ Цин, '''внезапно''' Фишль) хотя бывают и другие варианты (весьма котируются физбилды на Сян Лин и Чжун Ли). Однако надо всё же понимать, что банальные тычки с оружия в любом случае не ровня урону с элементальных реакций, и если раскачка упирается именно в «белые» цифры, то урон со способностей проседает просто неимоверно. К тому же в любую пачку с физиком нужны Крио и Электро для триггера Суперпроводника, режущего резист к физике, и если изначальный персонаж не Электро/Крио, то это уже три занятых слота, что очень сильно снижает вариативность пачки. Ситуацию не выправляет и сет «Рыцарь Крови», имеющий весьма специфичный аффикс для активации пассивки, которая к тому же не всем подходит (разве что Кэ Цин, спамящей холдами). С другой стороны, разработчики немного выправили ситуацию, добавив новый сет на физиков («Бледное Пламя»), с более простым для выполнения аффиксом и дающим куда больший профит, чем «Рыцарь».&lt;br /&gt;
*** Хотя конкретно Эола заметно [[Субверсия|выделяется]], так изначально заточена под игру через физику, оттого её ульта как раз-таки бьёт белыми цифрами (при чём бьёт весьма и весьма больно — не только эффектно, но и эффективно), а ешка дополнительно подрезает физический резист. Да и Рэйзор, в приципе, тоже, так как его ульта хоть и банально ускоряет атаку, но это — тоже повышение урона персонажа за счёт увеличения DPS’а («урона в секунду»).&lt;br /&gt;
** Сёгун Райдэн, один из самых вопиющих случаев. Многие отмечают, что её роль в команде откровенно не ясна: для саб-дд у неё очень слабые скейлы на навыках (даже при максимальном разгоне восстановления энергии), а для саппорта она проводит слишком много времени на поле. При скейле от речарджа и ношении сигнатурного сета этот самый речардж нивелируется продолжительностью ульты в всего семь секунд и откате в восемнадцать (то есть, одиннадцать секунд «окна»). Элемент тоже не располагает — реакции у Электро слабоватые. И что самое смешное (и печальное одновременно) — истинный потенциал Райдэн раскрывается только при наличии как минимум двух созведий и сигнатурного оружия, чего обычные игроки, разумеется, не оценили.&lt;br /&gt;
*** [[Проблема противоположных оценок|Однако есть и другое мнение]]: Райдэн заточена не под классические пачки, где есть один дамагер, а остальные у него на подхвате, а для револьверных — там где каждый участник наносит ощутимый урон, и возможно, попутно как-то баффая друг друга. И Райдэн засчёт механики усиления и ускорения подкачки ультимейтов в такие пачки залетает просто на ура. Хотя проблема конст и сигнатурки всё также остается.&lt;br /&gt;
** Сангономия Кокоми. [[Педаль в пол|Совсем уж клинический случай]]. [[Лечит и калечит|Позиционировалась]] как хиллер со скейлом лечения от здоровья + сап-дд, тоже со скейлом атаки от здоровья, ну и по мелочи — гидро-аппликатор для реакций. Но факту получилось «ни рыба, ни мясо» (и даже наличие создвездий и сигнатурки не решают!). Одна из «особенностей» персонажа, если так можно вообще выразиться — наличие крит-шанса в значении −95 %, что лишает Кокоми возможность критовать вообще, в то же время скейлы атаки от ХП у нее весьма слабые. То есть, как сап-дд она показывает себя… никак. И как хиллер она тоже «очень не очень» — кракен с ешки лечит только активного персонажа, а ульта при пересвапе деактивируется и требует, что Кокоми атаковала. Единственное, с чем она хорошо справляется — накладыванием гидро-статусов, но по факту, те же Син Цю и Мона справляются ничуть не хуже, а порой даже и лучше. Проще сказать, что Кокоми для себя требует просто колоссальных вложений, когда же есть песонажи куда более простые в освоении и менее жадные до ресурсов — с той же ролью хиллера спокойно справляется Барбара, а уж о Ци Ци и Джинн даже говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — обычно персонажи сложные в освоении, жадные до артефактов, их характеристик и сетовых бонусов, или же требующие некоторых условий, типа специфической партии или оружия, для раскрытия потенциала. В основе своей, без нужных условий, вполне себе уверенные середнячки, или даже сильные персонажи, однако при раскрытии их сильных сторон и компенсации слабых, отдача от них становится просто колоссальной.&lt;br /&gt;
** Ноэлль — пусть в своей основе и не требует от игрока особых навыков, являясь отличным танком и целителем, однако при правильной раскачке, подборе артефактов, партии, оружия и полностью раскрытом созвездии, становиться самой настоящей неуязвимой бестией на поле боя. Очень требовательный до артефактов персонаж, хотя, справедливости ради, ей больше нужна Защита — характеристика почти не востребованная другими героями. Пробуждение целого созвездия на любом персонаже это или целенаправленный донат, или большая удача. Так же крайне рекомендуется еще один Гео-герой в партии для поставки энергии ибо сама по себе Ноэлль энергию почти не восстанавливает, а без неё и, следовательно, без Элементального Взрыва, режется добрая половина потенциала боевой горничной. В итоге — неприхотливый в своей основе персонаж, при попытке полностью раскрыть её потенциал оказывается очень капризной до множества факторов героиней. Однако если все же соблюсти условия, получится один из сильнейших персонажей игры.&lt;br /&gt;
** Кли — является настоящим чудовищем в области нанесения Пиро урона по площади, при правильном подходе буквально выжигает и взрывает всех врагов в своей видимости за считанные секунды. Однако требовательна к артефактам и навыкам игрока. Из-за особенностей её атак, для лучшей эффективности нужно держаться поближе к противникам, из-за чего растет риск попасть под раздачу. Так же весьма важно в игре за этого персонажа грамотно экономить выносливость, её усиленные атаки наносят абсурдное количество урона, однако нужно постоянно оставлять запас выносливости, дабы уходить от ответных атак противников.&lt;br /&gt;
** Тарталья — весьма предрасположен к Гидро сету с хорошими характеристиками (положение не облегчает тот факт что Гидро сет должен быть полным, т. е. содержать четыре из пяти возможных артефактов), а также к партии и специфичному оружию, ибо не все на нем работает. В своей основе средненький Гидро лучник с уникальной механикой меток. Однако главный его козырь и изюминка — это основной навык, который переключает его стойку и делает из лучника мощного и быстрого бойца ближнего боя. Единственный на данный момент персонаж с такой механикой. В стойке ближнего боя не может находиться долго (максимум тридцать секунд) после чего навык уходит на продолжительный откат, возвращая его в стойку лучника. Отмена стойки раньше положенного сокращает время отката, но не отменяет его полностью из-за чего Тарталье жизненно необходим в партии герой, способный подменять его в это время и, желательно, наносить достойный урон. Подобная механика несколько перекраивает стандартную партию героев вынуждая содержать там еще одно сменное ударное ядро партии, что открывает путь к некоторым весьма интересным тактикам. Несмотря на все это является очень мощным персонажем с огромным потенциалом, а при правильных артефактах и оружии вполне способен вырезать всех противников за один цикл своего навыка.&lt;br /&gt;
*** При полностью раскрытом созвездии становится полноценным атакующим ядром и экстраординарно мощной боевой единицей (собственно, как и почти любой пятизвездочный персонаж с раскрытым созвездием), ибо у него появляется способность полностью откатить восстановление основного навыка. Но раскрытие всего созвездия на лимитированном пятизвездочном персонаже… дело, требующее серьезных финансовых затрат в короткий промежуток времени, ибо на данный момент появляется Тарталья лишь во временных баннерах.&lt;br /&gt;
** Ху Тао — предполагает более рискованный геймплей чем подавляющая масса персонажей. Одна из сильнейших героев по нанесению урона в одиночную цель. Её основная механика в том, что в бою для максимальной эффективности ей лучше сражаться с низким здоровьем, ибо тогда урон возрастает куда сильнее. Её основной навык забирает определенный процент её здоровья, но вместе с этим усиливает её удары, развешивает на врагов метки и красит атаки в Пиро Элемент. Элементальный Взрыв наносит мощный урон по противникам и одновременно лечит саму Ху Тао. Очень динамичный персонаж требующий определенного навыка, но, при правильном освоении и использовании, наносящий огромнейший урон и просто отказывающийся умирать. Как и большинство персонажей из этого списка, начинает люто всех унижать имея хорошие и прокаченные артефакты.&lt;br /&gt;
** В данную категори. можно также записать револьверные пачки. В классических пачках мы берём одного персонажа как дамагера и вкладываемся в него максимально, а остальные по сути у него на подпевке, и с их билтами можно особо не заморачиваться. Револьверная пачка — это уже другая история. Здесь каждый персонаж так или иначе наносит ощутимый урон, скидываясь ешками и/или ультами, и возможно, как-то ещё дополнительно друг друга усиляя. Разумеется, ресурсов для таких пачек нужно заметно больше (тут помимо критов также нужно восстановление энергии, так как основной урон идёт с ультимейтов), но и результат таких усилий получается заметно сочнее, а поле боя превращается в фейверк-шоу из огромного числа реакций.&lt;br /&gt;
* [[Крутой авиатор]] — пусть непосредственно самолётов в Тейвате ([[Манапанк|пока]]?) нет, но среди приключенцев и элитных бойцов широко распространены постоянно носимые на спине планеры, которые можно раскрыть в прыжке, и которые способны прекрасно для своих габаритов ловить воздушные потоки и выносить неплохие веса, вот только бой на них затруднителен. Тотально прямо образ воплощает Эмбер — молодая красавица-чемпионка Мондштадта по полётам уже много лет подряд, одно присутствие которой в команде улучшает способности сопартийцев к пользованию планерами. Эта неуёмно-энергичная лётчица без неба жить не может, одевается в эдакий осредневековленный (и частично [[фансервис]]ный) костюм авиаторши с лётными очками, и как личный квест имеет обучение и экзаменовку Путешественника(-цы) на лицензию планериста (на которую сама постоянно пересдаёт, ибо сорвиголова и нарушает все возможные правила). Также в рамках квеста имеет место почти что дуэль местных асов-лётчиков — Эмбер вместе с ГГ преследует неуловимого вора, тоже необычайно талантливого в полётах, и планеры фигурируют в этом деле чуть менее, чем постоянно; на время она даже [[Ас|обнаруживает благодаря своему Пиро-элементу способности бомбардировщика]].&lt;br /&gt;
** Также во время события с гонками по особо загнутым лётным маршрутам появляется приключенец Хьюз (отсылка к знаменитому в забугорье богатею-приключенцу-авиатору Говарду Хьюзу), специально выискивающий наиболее крутые точки для планерных полётов.&lt;br /&gt;
* [[Крутой ботан]]:&lt;br /&gt;
** Лиза. Просто так кабинетные дамы членами Ордо Фавониус не становятся. Библиотекарша и фанатик литературы, занимающая в ордене нишу [[умник]]а… но если вы встретили её на поле боя, молитесь всем Архонтам сразу, и то не факт, что поможет против её спама молний.&lt;br /&gt;
** Ученица мондштадского алхимика Альбедо, Сахароза — сюда же, с ещё большим и глубоким накалом ботанства. Выглядит она как «[[Остерегайтесь тихих|безвредная конфетка]]»(с), однако стоит ей кинуть колбу с реактивом в толпу врагов — жахнет так, что мало не покажется никому.&lt;br /&gt;
** И сам Альбедо иже с ней. Сам по себе Альбедо — один из сильнейших героев поддержки, и тоже может жахнуть своим цветочком, который к тому же усиливает атаку сопартийцев в поле его действия.&lt;br /&gt;
** Син Цю. Ботаник-книгочей восьмидесятого уровня и заправский мечник, пытающийся посильно возрождать боевые искусства клана Гухуа, небезуспешно; помимо чтения книг увлекается одиночными сафари по сельской местности Ли Юэ на предмет пораскидывать бандитов для практики и спас уже немало народу.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — среди играбельных персонажей таких хватает. Смешные и милые странности не редкость, но при этом все из них остаются отменными бойцами и владыками стихий.&lt;br /&gt;
** Венти ведёт себя нарочито легкомысленно и почти беззаботно, но уж очень осведомлён и силён в магии, да и с драконом общался. {{spoiler|Ибо это и есть Барбатос, для которого [[Прикинуться шлангом|прикидываться шлангом]] — любимое хобби, а легкомысленная отстранённость — единственный приемлемый образ жизни; дракон же — его самый старый и верный друг.}}&lt;br /&gt;
** Лиза с виду предстаёт как учёная, но ленивая кабинетная сиделица, даром что красавица, да ещё при этом и [[Половой гигант|голодная донельзя]] — а ведь перед вами лучший Электро-маг, выпустившийся из академии Сумеру, за столетия, и доказывает она это регулярно, просто отдыхать любит больше.&lt;br /&gt;
** Фишль слова сказать не может без [[Пурпурная проза|пурпурной прозы]], так или иначе вплетая в неё своё [[Тюнибё|амплуа бессмертной героической божественной принцессы-мироходицы из страны теней и тёмной магии, использующей её для несения кары всяческим виновным]], вплоть до того, что её волшебный [[фамильяр]]-ворон Оз её словесные излияния по сути ''переводит'' на нормальный, понятный язык. При этом безоговорочно крута как боевой маг (''далеко'' не у каждого волшебника сеттинга талант настолько велик, чтобы создать аж разумного фамильяра!), ценится Гильдией Приключенцев как первоклассный следователь и оперативник (пусть и нуждающийся в присмотре и поддержке), и является одним из лучших Электро-дамагеров в игре, уж точно в своей весовой категории.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в отставке]]:&lt;br /&gt;
** Немалая часть населения деревни Цинце. По сути деревня превратилась в приют пенсионеров и иных пресытившихся городской суетой Ли Юэ или же вынужденных город покинуть, но от закона не скрывающихся (в то время как молодёжь, наоборот, почти вся уезжает в город за длинной морой). Здесь живут в том числе основатели некоторых мастерских, которыми пользуется игрок в Ли Юэ, и которые всё ещё носят их имена; некоторые из них навыков не растеряли.&lt;br /&gt;
** В некотором смысле Барбатос после сюжета арки Мондштадта — без Сердца Бога он по сути не у дел, [[Низведён до крутого смертного|пусть и всё ещё крутой]].&lt;br /&gt;
** Цель {{spoiler|Архонта Гео — стать таковым, в отличие от Барбатоса добровольно ввиду накопившейся шеститысячелетней усталости. Реализовав план, успешно становится. Для него, как и для коллеги по профессии, прогулки по округе и избиение монстров в человечьем обличии — вполне себе пенсионное развлечение.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]] — стандарт «гражданской» формы Фатуи обоих полов, произошедший, видимо, от типичной повседневной одежды Снежной: абсолютно все из пока представленных носят двубортные плащи, подобные шинелям или макинтошам. В полевой форме его сохраняют волшебницы с цицинами и ассасины-агенты. Предвестники, однако, пока в плащах не появлялись.&lt;br /&gt;
** Из играбельных персонажей к этому ближе всех подбирается Альбедо, но у него, скорее, стилизация лабораторного халата, ибо алхимик-учёный.&lt;br /&gt;
** И не забудем пыльник Дилюка!&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но ленивый]] — как шутит Путешественник в перепалке с Паймон, почему-то трудолюбивые и старательные рыцари находятся под командованием лентяя и раздолбая Кэйи. На аргумент, что Джин, как и.о. главы ордена, работает больше всех, тут же следует [[бронебойный ответ]], что основатель города Барбатос ({{spoiler|он же бард Венти}}) — вообще самый ленивый из всех Архонтов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Барбатосу это [[Повадился кувшин по воду ходить|сильно аукается]]: если бы не был столь идейно привержен невмешательству до последнего в дела своей страны, по закону силы Архонтов был бы гораздо круче, и, может, не получил бы [[ваншот]] и [[Низведён до крутого смертного|насильственное низведение до простого мага стихий]] от Синьоры.}}&lt;br /&gt;
** Лиза. Могущественный маг, но больше всего любит просто спать у себя в библиотеке. Даже во время первого Вознесения её реплика — «Надеюсь, я не буду работать сверхурочно». Большая часть её реплик в поле вне боя — все про то, как бы сделать перерыв на чаёк, и что лучше в такую погоду (''вне зависимости от погоды!'') оставаться дома и расслабляться. Достижение ею последней стадии процесса же сопровождается словами о том, что она теперь просто не ленится в бою и не колдует вполсилы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — опять же Лиза. Кабинетную работу библиотекарши и де-факто главного писаря ордена она любит куда больше, чем прямое применение по назначению своих способностей могущественной боевой волшебницы.&lt;br /&gt;
** Гань Юй. В быту — секретарша и где-то бухгалтер Цисин, крайне круто умеющая выполнять свои обязанности. А вообще-то она бессмертный Адепт, на своём посту уже три тысячи лет, и является одной из самых грозных боевых сил, доступных игроку — просто предпочитает жить мирно и тихо.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]]:&lt;br /&gt;
** [[Пастырь добрый|Барбара]]. По лору в битвы не ввязывается, но геймплейно эта [[Бисёдзё|милашка]]-[[айдол]] — весьма мощный лекарь. А при сборе всего созвездия так вообще может воскресить полегших в битве сопартийцев.&lt;br /&gt;
** Розария, даже при том [[Пастырь нерадивый|монашка из неё как из хиличурла балерина]]: в своей деятельности явно не заинтересована, на молитвах в соборе появляется не чаще самого Барбатоса перед народом, и даже не помнит, как этого самого Барбатоса звать-то. Благодаря своей Крио-стихии и пассивкой на халявный шанс критического урона, она является отличным саппортом и саб-дамагером для любого Пиро-керри, да и сама надавать копьем может.&lt;br /&gt;
* [[Крутой симпатяга]] — весь ростер состоит из [[бисёдзё]] и [[бисёнэн]]ов. Не, а вы чё думали? Игра со стилизацией под аниме — да без милых мордашек? Ха!&lt;br /&gt;
* [[Крутой трактирщик]] — супружеская чета Хуай Ань и Верр Голдет, держащие единственную гостиницу Ваншу на единственном оставшемся тракте Ли Юэ. Фактически остались последним форпостом цивилизации посреди запрудивших всю округу монстров всех мастей (буквально на другом берегу реки в прямой видимости с балкона — покинутые деревни, шаг влево-вправо от тракта — разрушенные мосты и военные лагеря хиличурлов) и единственным связующим звеном между гаванью Ли Юэ к югу и деревней Цинце и Каменными вратами в Мондштадт к северу. Не-крутыми они быть в таких условиях и не могли бы: Хуай Ань — [[Крутой в отставке|бывший(?)]] герой боевых искусств, а Верр Голдет обладает странными чертами и способностями плюс недюжинным интеллектом. {{spoiler|Да и вообще с их гостиницей всё очень непросто — главной клиентурой им служат, кажется, всевозможные потусторонние существа и маргиналы со сверхспособностями, на фоне чего даже работа агентами Цисин кажется будничной.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] и [[бой-девка]] — относится ко всем юным героям (при этом девчата полностью женственности не лишены, пускай кто-то [[Леди с замашками пацанки|в большей]], кто-то [[Пацанка с замашками леди|в меньшей]]). Педаль в пол продавливает малышка Кли — по нашим меркам ей ещё в садик ходить, но вместе с тем она — мощный Пиро-катализатор и большая [[Любитель взрывчатки|любительница взрывов]] и [[Пироманьяк|огня]]. А вот с Ци Ци ситуация неоднозачная: по виду она ровесница Кли, но учитывая, что Ци Ци — зомби, ей может быть вообще за [[Старше, чем выглядит|несколько десятков лет]], при том, что она не взрослеет. [[Ужас у холодильника|И вообще, какой псих решил, что возродить ''труп маленького ребенка'']] — [[Что за фигня, герой?|хорошая идея]]?&lt;br /&gt;
** Если познакомиться с историей Ци Ци поближе, становится ясно как то, что [[Мне на самом деле семьсот лет|ей на самом деле много сотен лет]], так и то, что возродили её Адепты, случайно убившие её в бою с демоном уроном по площади; к воскрешению невинной [[Даже у зла есть стандарты|присоединился даже демон, с которым и шёл бой]], [[Боже мой, что же я наделал!|настолько жалко было девочку]], а также предыдущий Архонт Крио, [[Божественное вмешательство|издалека подаривший/ая Глаз Бога]]. В результате [[Невероятно отстойный дар|Ци Ци переполнили и так плохо влияющие на простых смертных силы Адептов, превратив её почти что в демона, и для их усмирения девочку пришлось заточить в янтаре]], откуда её сильно впоследствии и выкопали. При этом психоэмоционально Ци Ци так и осталась просто очень милым и добрым, безобидным ребёнком, и больше всего хочет мирно жить.&lt;br /&gt;
* [[Крутые в запасе]] — именно такой режим предпочитает Барбатос, не жалующий верховную власть как класс. В то время как другие Архонты прямо управляют своими странами, Барбатос самоустранился, оставив вместо себя четырёх стражей (которые в отсутствие прямых и явных угроз тоже дремали, пока были в силах и живы) и рыцарский орден для обороны и охраны правопорядка, и наблюдает за всем со стороны {{spoiler|под псевдонимом Венти}}. Вмешиваться считает позволительным лишь в особо паховых ситуациях.&lt;br /&gt;
** В принципе, Архонт Гео сюда же, просто [[с прикрученным фитильком]]. Страной за него правят видные деятели вроде Нин Гуан, в то время как сам Архонт лишь проводит ежегодные программные совещания с этим вот политбюро. {{spoiler|А вообще ему эта малина надоела, и он хочет [[Крутой в отставке|уйти в отставку и не оставлять своё привычное обличье Чжун Ли]]. Кстати, с Барбатосом дружит — может, идею подсмотрел у него}}.&lt;br /&gt;
** Лиза же! Многие персонажи упоминают, что при её-то резюме одной из величайших волшебниц последних двухсот лет стезя библиотекарши в штабе Ордо Фавониус — мягко говоря, ниже её весовой категории. На это, однако, у Лизы есть веская, но держащаяся ей в тайне причина — та же самая, по которой она покинула волшебный университет в Сумеру, и обмолвиться о существовании которой она может лишь вскользь и лишь с теми, кому особо доверяет. Временами выходит из запаса в качестве одного из полевых командиров рыцарей, но в целом явно ждёт своего часа.&lt;br /&gt;
** Цзян Сюэ, бомжующий при гостинице Ваншу вольный рыбак. С виду просто человек, но при разговоре даёт понять, что когда-то считался [[Избранный|избранным]], но [[Налево кругом|скурвился]], а впоследствии [[Кающийся грешник|раскаялся]] и [[Злодей в отставке|отказался от принадлежавшего ему Глаза Бога]]. Он же даёт понять, что вообще все ошивающиеся в Ваншу личности так или иначе непросты (включая и игрока, мироходцы мы или кто?). {{spoiler|Отдал он стихийный артефакт или нет, но сил явно не растерял: в одном из ежедневных заданий, где на него пытаются напасть всевозможные монстры, он сначала замечает их задолго до атаки, а после появления особо крутого Охотника Руин [[ваншот]]ит чудо техники, так, что ГГ и понять ничего не успевает, после чего возвращается к рыбалке как ни в чём не бывало.}}&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]] — ряд персонажей демонстрирует прекрасные манеры, острый ум, выдержку, хорошее образование и вкус. В основном персонажи из Ли Юэ, особенно Нин Гуан и Чжун Ли, не отстаёт и Кэ Цин.&lt;br /&gt;
** Среди мондштадцев тоже встречаются, просто в меньшей удельной доле. Такова Лиза — выпускница самого настоящего [[Школа волшебства|волшебного университета]] и фанатик книгочтения и прочей текстовой культуры, и одновременно одна из крутейших боевых магов страны. Не отстаёт Кэйа — выдающийся знаток вин и мастер культуры пития в целом (в отличие, к примеру, от Венти, который просто увлекается на досуге бухой алконавтикой) и большой любитель цивилизованно организовать досуг, а по роду занятий капитан рыцарской кавалерии Ордо Фавониус (лошадей, правда, ''вообще всех'' забрали в поход, в который он не пошёл) и один из лучших оперативников ордена в деле отлова преступников и охраны правопорядка, лихо орудующий мечом и ледяной магией. Теперь добавляется и Альбедо — не только великий мастер-алхимик, но и страстный художник, активно совмещающий эти амплуа на практике и даже носящий прозвище [[ИЯДУП|Kreideprinz]] в честь своего главного хобби ({{spoiler|а на самом деле по совсем другой причине, но подобный игриво-двусмысленный, внешне невинный намёк на истину вполне в его духе}}).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол выдавливает Син Цю {{spoiler|— этот молодой любитель книг, философии и искусства в своем личном квесте, ангажировав Путешественника(-цу) и Паймон в качестве исполнителей, умудряется быстро и без всякого труда состряпать план, который всего за несколько этапов оставит с носом как не очень чистоплотного конкурента (не брезгующего шантажом, контрабандой и угрозами), так и Фатуи. И все это он проделает не прекращая почитывать захватывающую историю, при каждой встрече делясь с Путешественником(-цей) своими впечатлениями от прочитанного и доводя Паймон до исступления. Конечно, успеху сильно помогло его богатство и статус второго сына торговой гильдии Фэй Юнь, но тот факт, что торговцы гильдии без сомнений поддержали еще совсем молодого парня, ясно говорит о его авторитете}}.&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — игра это любит, умеет и практикует. Интерактивную карту Тейвата — сразу занести в закладки браузера. И настоятельно рекомендуется записать на бумажке активаторы квестов «Путешествие в долину Тинью» и «Желание Якса» и обходить десятой дорогой. Неизвестно, какая жидкость ударила в голову разработчикам, но именно эти квесты на время прохождения отключают напрочь доступ к ММО.&lt;br /&gt;
** Особо радуют загадки в Ли Юэ, требующие активировать те или иные «выключатели» (статуи, стихийные монументы) либо в строго определённом порядке, либо выборочно. Из подсказок — в лучшем случае иносказательные фразы квестодателей или на очередной разбитой каменной скрижали. И это при том, что в остальное время подсвечивают даже нужный переулок в городе по дороге к очередному персонажу.&lt;br /&gt;
** До кораблей «Жемчужина» и «Алькор» и безымянного острова с солнечными часами можно долететь на планере (и доплыть остаток расстояния), но скорее всего даже прокачанному персонажу в последнем случае не хватит бодрости. Можно собрать отряд с бонусами на бодрость и затариться такой же едой, а можно взять мечника-криоманта Кэйа (или зомби-криомантку Ци Ци, но Кэйю выдают сюжетно и бесплатно), прикинуть азимут с ближайшего пляжа и проморозить себе дорогу. Безымянный остров при этом на карте отсутствует, и узнать о нём можно только забравшись на вершину Горы Буревестника и внимательно посмотрев на горизонт в сторону пустого открытого океана.&lt;br /&gt;
** Безымянные сокровища. Три закрытые шкатулки, первая из которых находится по квесту. Антиквар-NPC скажет игроку, что это набор из трёх шкатулок, но найти остальные две без гайда можно только брутфорсом, т. е. глобальной зачисткой всех руин и вскрытием в них всех загадок.&lt;br /&gt;
** Загадка трёх журавлей. Найти и повернуть на постаментах в нужную сторону три статуи священных журавлей, чтобы попасть на летающий остров. Беда в том, что от собственно артефакта, на который должны смотреть журавли, сами статуи не видны, а ведущие к ним лучи света до включения еле видны даже ночью. {{spoiler|Зато вполне видны ровные площадки на соседних вершинах, выполненные из такого же фигурного камня, что и та, на которой находится центральный артефакт, недвусмысленно намекая на их местонахождение.}}&lt;br /&gt;
** Загадка статуй на горе над деревней Цинце — статуй 8, включать надо 4 по списку направлений. Вот только не все упомянутые в подсказке объекты, на которые смотрят правильные статуи, с вершины горы видны — дальности отрисовки ландшафта не хватает. Хотя тут спорно: если внимательно смотреть по карте, то решается просто.&lt;br /&gt;
** Загадка с открытием дверей на Хребте. Сначала игрока квестом приведут к двери, за которой спрятаны главные сокровища и лор, и которая открывается лишь при нахождении всех без какого-либо порядка раскиданных по горе каменных стелл. Хорошенько облазив гору, можно недосчитаться ровно одной… потому что она спрятана ''за другой такой же дверью'' в укромном и труднодоступном уголке, [[Шо, опять?!|открывающейся ''отдельной'' загадкой из трёх шкатулок-реликвий, которые тоже надо найти в горах]]. Причём подсказка о том, где они находятся, есть только у одной, а остальные две обретаются в высшего ранга сундуках в двух ничем особо не подмеченных и непривлекательных уголках локации.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — смерть Моракса в начале сюжета Лю Юэ вызвала нехилый разрыв шаблона у жителей и посеяла всеобщую панику. {{spoiler|Но это если не знать, что на самом деле Моракс лишь сымитировал свою гибель для некоторых своих целей...}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ежели бы ты, Барбатос, хоть немного [[Молитвы — пища богов|уделял время своим подданым]], того глядишь, Синьора не отобрала бы твой Гнозис, как конфетку у ребёнка.}}&lt;br /&gt;
** ГГ, [[Необузданные догадки|судя по всему]], суть тоже оно. Разве что в его/её случае он(а) получает по лицу от более крупного Ктулху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Л по Р ===&lt;br /&gt;
* [[Левитация]]: самый очевидный пример — Паймон, которая ландшафта ногами вообще не касается и плавает в воздухе аки рыба в воде; при этом, несмотря на отсутствие других левитирующих персонажей, никого это не удивляет и любопытства не вызывает ([[Необузданные догадки|что вызывает удивление и любопытство уже у игроков]]). Второй яркий пример — Маги Бездны, которые, пока не разобьёшь их щит из стихийной энергии, парят над землёй и периодически поддразнивают игрока, принимая издевательские расслабленно-лежачие позы. Также очень недолго и низенько могут левитировать в процессе кастования владельцы катализаторов (особенно Лиза), а в Ли Юэ встречается особый [[хренполучий]], способный служить основой для [[Летающий город|летающих островов]] (уж не с его ли помощью Селестию построили?).&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — легко и органично в амплуа вписываются фактические правительницы Мондштадта и Ли Юэ, Джинн и Нин Гуан.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ есть ещё и Кэ Цин — одновременно офицер и высокопоставленная чиновница, сочетающая достойные леди платьица с военной выправкой и твёрдой самодисциплиной, и крайне лихо и активно орудующая мечом; и Гань Юй — вечная опора порядка (вещей).&lt;br /&gt;
** С поправкой на неизвестный возраст — Люмин и в роли протагонистки, и, особенно, в роли антагонистки.&lt;br /&gt;
** Эола, аристократка по происхождению и воспитанию, представляет собой эталон тропа. С какой танцевальной грацией она размахивает [[Офигенно большой меч|своим дрыном размером с себя]] — надо видеть.&lt;br /&gt;
** Аяка, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда здесь заменяет хилпоты. Некоторые блюда даже работают как воскрешалки, возвращая отправленного в нокаут персонажа в бой. Видать, как-то успевает перекусить в астрале, пока товарищи отбиваются. Игроки любят на эту тему пошутить.&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] — имена большинства уроженцев Снежной (кроме изредка встречающихся «под Италию») доставляют вполне. Некоторые [[Аверсия|вполне аутентичны]], и даже Михаилов и Людмил без фамилий и отчеств вполне можно простить. Но проскальзывают и классические случаи отчеств вместо имён (привет, товарищ Иванович!), а то и вовсе проходной персонаж-барыга по имени ''Царевич'' (это он сын [[Бог во плоти|богини во плоти]], или это авторы не догадались, что слова «царица» и «царевич» как-то связаны?). Да и само название страны ''Снежная'' чего стоит!&lt;br /&gt;
** Сестру Тартальи зовут Антонина, а братьев — Антон и… Тевкр. А настоящее имя самого Чайльда — Аякс. Такие имена существуют в реальности, правда, они греческие (и здесь, судя по всему, являются отсылкой к Илиаде). Конечно, у богатых свои причуды, но всё же на фоне остальных «русских» звучит непривычно. [[Обоснуй]] — примесь иных, не-«русских» веяний; или, собственно, причуда богатых родителей.&lt;br /&gt;
** Происходит сей Аякс из простой лжерусской рыбацкой деревни Морепесок, отчего знающим язык хочется сделать [[Фэйспалм|рукалицо]]. Прибавляет вопросов к культурному составу Снежн''о''й, ибо живут в деревне явно не богатые дворяне — местные греки ли, или обедневшие патриции, или [[Ради красного словца|как обычно]]?&lt;br /&gt;
** В нашей реальности ведь необычные имена детям дают и совсем не «патриции», почему бы здесь быть по-другому? В данном случае примечательнее временной промежуток — повезло самому старшему и самому младшему детям.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]]: с таким количеством персонажей — хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
** Гетеро-пейринги: 1) Дилюк и Джинн. Ведь она назвала его сэмпаем, да и смотрятся они красиво. Масла в огонь подливают непростые отношения винного магната с Ордо Фавониус. 2) Чжун Ли и Нин Гуан. Несмотря на то, что они даже не взаимодействовали по ходу сюжета, многие просто считают их красивой парой. 3) Альбедо и Сахароза. Отношения учитель/ученик всегда были популярны. 4) Беннет и Фишль. Потому что они дружат. И шипперам, разумеется, все равно, что дружба совершенно не обязательно перерастает в любовь. 5) Сяо и Гань Юй. Опять же, отношения учитель/ученик плюс они оба Адепты. 6) Сяо и Ху Тао. Скорее всего, потому что Сяо, хоть и сдержанно, но всё же положительно отзывается о Ху Тао, оценив её юмор, а Ху Тао на вопрос о Сяо лишь забавно отмахивается. 7) Беннет и Барбара. Девушкой-айдолом все восхищаются, вот и Беннет не исключение. 8) Кэйя и Лиза. Этих двоих воспринимают как бета-пару при альфе Дилюк/Джинн. 9) Чун Юнь и Синь Янь. Потому что они иногда вместе зажигают на сцене, да и владеют противоположными стихиями, огнём и льдом. 10) Скарамучча и Мона. После совместного события. 11) Аяка и Кадзуха. Хотя предпосылок к этому нет — они даже не встречались лично. 12) Тома и Аяка. А вот тут предпосылки есть, и довольно жирные: динамика [[Принцесса и рыцарь|«госпожа и её верный слуга»]] и «друзья детства». Бонусных баллов добавляет тот факт, что по изначальной задумке Тома должен был быть женихом Аяки.&lt;br /&gt;
*** Особняком стоит выделить главную героиню Люмин. Её чаще всего шипперят с Тартальей (отыгрыш эдаких [[Закадычные враги|закадычных врагов]] с примесью [[Ромео и Джульетта|Ромео и Джульетты]], естественно, не без шекспировского драматизма), Венти (тут скорее «Смотрите, Архонт влюбился, это так мило!» … и нередко с изрядной дозой [[Слезогонка|стекла]]), Сяо (троп «[[Мрачный мальчик, ласковая девочка]]» в режиме «[[педаль в пол]]») и [[инцест|братом Итэром]] (''без комментариев'').&lt;br /&gt;
*** А Итэра и вовсе сводят со всеми женскими персонажами ([[Сарказм|потому что какой же герой сёнэна без своего гарема-то!]]).&lt;br /&gt;
** Слэш-пейринги: 1) Дилюк и Кэйя. Потому что они сводные братья, и у них весьма непростые отношения. 2) Беннет и Рэйзор. Опять же, потому что они находятся в хороших дружеских отношениях. 3) Тарталья и Чжун Ли. Потому что они часто взаимодействовали на протяжении сюжета Ли Юэ. 4) Чжун Ли и [[Морское чудовище|Осиал]]. Фанатов не останавливает и то, что единственный облик в котором появляется морской бог в кадре — это гигантская монструозная рыба. 5) Син Цю и Чун Юнь. Потому что они лучшие друзья. 6) '''Внезапно''' Сяо и Венти. При том, что они даже не пересекались. 7) Казуха и его безымянный друг. 8) Казуха и Горо. Казуха тепло отзывается о Горо, а Горо, {{spoiler|увидев его среди подкрепления, обрадовался как родному.}} 9) Казуха и Скарамучча. Но опять же — они ни разу не пересекались.&lt;br /&gt;
*** Итэра чаще всего шипперят с Венти и Сяо (по тем же причинам, что и в случае с Люмин).&lt;br /&gt;
** Фемслэш-пейринги: 1) Джинн и Лиза. Вновь из-за их дружбы. 2) Нин Гуан и Бэй Доу. Все от того, что адмирал когда-то обыграла самую богатую женщину в мире в карты, и с тех пор Нин Гуан её терпеть не может. 3) Эмбер и Эола. Ну да, ну да, опять потому что подружки. 4) Эола и Янь Фэй. То же самое. 5) Гань Юй и Кэ Цин. Игра на контрастах и «служебный романс»: Кэ Цин не особо любит Адептов (хоть и не выражает откровенного презрения к ним) и живёт только работой на благо народу Ли Юэ; Гань Юй тоже батрачит как проклятая, но несмотря на свой статус Адепта, стоит в подчинении у Кэ Цин. Это и обыгрывается. 6) Баал, Сара и Яэ. В случае с Баал/Сара — потому что главарь и «[[Дракон (персонаж)|дракон]]»; а в случае [[Эффект Телепорно|Яэ/Баал]] — потому что они старые подруги; а иногда всех троих дам вовсе пихают в один [[Любовный многоугольник|многоугольник]].&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, Люмин эта тема обошла стороной. Разве что можно отметить пейринги с Эмбер и Аякой.&lt;br /&gt;
* [[Магократия]] — в основном [[с прикрученным фитильком]], но имеется. Простые смертные могут куда меньше, чем владеющие элементами, что логично приводит к доминированию магов. Нет, не-маги в государственных аппаратах известных стран тоже есть, но все более-менее значимые власть предержащие особы, их заместители и главные соратники — всё-таки умеют в стихии, причём [[Власть — это сила|чем выше статус, тем круче умеют (а точнее, наоборот)]]. В результате повсеместно-обыденным стал типаж «[[Лидер и маг]]», так как общество всё же состоит в основном из обычных людей, которых надо организовывать, в том числе для труда и прочей экономической деятельности, а также для обороны. Армия обычных людей с холодняком и стрелами под предводительством офицеров-магов ([[Колдун и воин|тоже с холодняком и стрелами]]) вкупе с деловой артелью под руководством мастера-элементалиста — норма сеттинга, а [[Простой крутой смертный|герои-немаги почитаются как достойная внимания редкость]].&lt;br /&gt;
** Хиличурлы туда же. Гиганты-митачурлы — всё же среднее звено племени, в лучшем случае — боевые вожди, а настоящая власть и авторитет традиционно в руках шамачурлов, которые [[Хлипкий маг|с виду самые хилые из всех представителей вида, но единственные, владеющие магией стихий]]. Огроменные переростки-лавачурлы сочетают в себе оба типа и пользуются подобающим полубогам уважением и почётом, но предпочитают жить отдельно от племён, хотя могут вместе идти в бой. По сюжету, с недавних пор хиличурлов активно рекрутируют в качестве пушечного мяса Маги Бездны.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** В арке Мондштадта — священная лира Архонта Анемо. Вокруг неё танцует вся вторая глава, с ней носятся все подряд… а в концовке она с треском ломается о неизвестный доселе масштаб вмешательства Ордена Бездны в проблему озверения Двалина. Макгаффин, однако, не слитый — сделала своё дело; про неё даже не забыли в концовке арки.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ — Печати Согласия как класс, и выданная Путешественнику(це) как частный случай. Представляют собой нечто, очень отдалённо похожее на независящий от личностной привязки Глаз Бога, завязанный на силу не стихий/Архонтов, а энергии Адептов. Работают как пропуска и охранные грамоты и могут позволять носителю пользоватсья их магией для некоторых полезных фокусов. Причём количество Печатей переходит в качество, и обладая множеством из них, можно влиять на вещи почти что Архонтовского уровня, {{spoiler|вроде удерживающей Осиала волшебной спячки}}. В современном мире крайне редки и почитаются древними реликвиями, когда-то в далёкой древности произведёнными в ограниченных количествах Архонтом Гео для особых нужд подданных, в т. ч. как оружие. {{spoiler|Однако, как оказывается, расшифровать секрет их работы и поставить на поток создание скольких угодно копий можно и не-Архонтам, что доказали Фатуи, на основе одного из оригиналов наштамповав пачку полностью идентичных новоделов}}.&lt;br /&gt;
** С несколько прикрученным фитильком Сердца Бога/Гнозисы. По лору они ещё как должны влиять на сюжет тем классом способностей, которые дают своим носителям-Архонтам, но на поверку в ходе экранной истории ни Архонт Анемо, ни Гео божественных абилок так и не применяют ни разу. {{spoiler|Оба скрываются среди простых смертных и по разным причинам стремятся не светиться; у Венти отбирается техничным ваншотом, Чжун Ли добровольно отдаёт в рамках большой сделки.}} В целом остаются чистыми макгаффинами, движущими всем сюжетом в части, касающейся Фатуи; сбор гнозисов — их единственная мотивация, а то, что Паймон настаивает на противостоянии им в этом — движителем конфликта ГГ с ними.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — ветвистым [[зигзаг]]ом. Да, юноши и мужчины чаще орудуют мечами или копьями, а девчата и женщины — луком, или вовсе предпочитают магию. Но среди персонажей найдутся и те, кто не вписывается в эту систему: например, Венти шмаляет из лука не хуже Фишль, а Ноэлль умудряется таскать за собой [[Офигенно большой меч|меч с себя ростом]], которым запросто косит врагов; Сян Лин вплоть до выхода Чжун Ли была вообще единственной копейщицей, а Бэй Доу с двуручниками, не уступающими таковым у Ноэлль, просто виртуозна.&lt;br /&gt;
** Тарталья в этом вопросе выступает за тотальное равенство полов: в качестве стандартного оружия пользуется именно луком… а так-то он мастер почти всех видов [[Крутое оружие|крутого оружия]] (лук ему даётся ''хуже всего'', затем и таскает его — [[Каждое утро делает зарядку|для практики]]), и способен [[Энергоклинок|использовать Гидро для произвольного сотворения экземпляров своего любимого холодняка]], резко переквалифицируясь в ходячую мясорубку.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — Ноэлль как играбельный персонаж, при малейшей прямости рук и минимально годном обвесе. Причём собственно выдача урона в секунду у неё не слишком высока, держась на уровне любого обыденного мечника — элемент Гео как-никак не ориентирован на все те взрывные реакции, которыми балуются остальные элементы — но до уровня [[Консервная банка|консервной банки]] всё же не падает, и вдобавок отлично крушит самых противных Гео-защищённых врагов своим двуручником. Но вот убить её саму врагам практически нереально: сильно прокачана защита, и от защиты же баффается атака, основная абилка вообще щит от урона, а [[Похищение жизни|со своих ударов она может отлечиваться]]. А если ещё в команду с ней поставить, к примеру, Барбару, способную нехило лечить своими атаками всех сопартийцев и вешать на активного персонажа абилку восстановления здоровья… Выпилить [[Крутой симпатяга|этой парой милашек]] можно почти любого встречного врага, будь он хоть десять раз босс, а проиграть бой трудно даже против [[Станлок|совсем читерских комбинаций врагов]]; единственный минус в том, [[Затыкать насмерть|что бой с подобной тактикой длится дольше]], чем при команде сильно бьющих элементалистов, но если иначе никак — прекрасная верная горничная Ноэлль всегда к вашим услугам.&lt;br /&gt;
** После 1.3 эталоном типажа стал Чжун Ли, чей щит из просто сильного превратился в почти неуязвимый при неприхотливости для достижения такого результата к обвесу, а наносимый персонажем урон одновременно заметно вырос.&lt;br /&gt;
* [[Манапанк]] — знаково отметились Фатуи. Их основные полевые силы оснащены ни много ни мало [[Силовая броня|силовой бронёй]], делающей из них гигантов-танков наподобие [[Fallout|паладинов Братства Стали из Фолыча]], а ещё дающей им возможность [[Флеботические пули|бить тем или иным элементом]] и включать из него же щит против урона.&lt;br /&gt;
** Технологически наблюдаемые на данный момент страны находятся на уровне развитого средневековья — но элементы компенсируют часть технологической отсталости. Скажем, Крио обеспечивает возможность заморозки продуктов, Анемо позволяет летать с помощью планеров, Гео способствует добыче полезных ископаемых и иных ценностей из недр земли не хуже добротной механизации, а Пиро отчасти заменяет порох. Именно Пиро-как-взрывчатка распространено больше всего: даже хиличурлы освоили кустарное производство бомб путём усмирения Пиро-слизей водой и запихивания их в бочки; слизей поменьше они метают как ручные гранаты. О людях-магах и говорить нечего; Фатуи вообще поставили на поток производство пиро-огнестрела.&lt;br /&gt;
** К тропу относится и не показаный пока Фонтейн — как минимум мгновенные фотокамеры аля Kodak вполне освоили, причём со спецверсиями на заказ. Парой таких можно обзавестись в побочных квестах. Заодно [[обоснование]] фоторежима.&lt;br /&gt;
* [[Мандат Неба]] — [[с прикрученным фитильком]]: земли, над которыми властвует тот или иной Архонт, прямо отражают его или её элементальные способности и даже черты характера. А общества людей, живущих на них, существуют согласно идеям, насаждённым Архонтами, и, соответственно, прямо отражают их волю. К примеру, общество Мондштадта существует в согласии с личными принципами Барбатоса — абсолютный примат свободы воли и неподчиняемость какой-либо верховной власти.&lt;br /&gt;
* [[Маугли]]/[[Волчий пастырь]] — Рейзор. Воспитан волками, живёт в лесу, недолюбливает города и городских. Ладно хоть одевается… [[Фансервис|частично, правда]].&lt;br /&gt;
* [[Маска прирастает к лицу]] — неизвестно в какой доле, но Фишль определённо находится где-то здесь. Её косплей собственно книжного персонажа Фишль явно зашёл далеко за рамки обычной ролёвки, и непонятно, сколько в ней осталось изначальной её личности {{spoiler|двинувшейся от недостатка родительского внимания и насмешек сверстников, отчаянно одинокой девочки Эми}}, а сколько изобретённой личины, под которой она попыталась это спрятать ([[Эскапист|и от этого спрятаться]]). Однозначно лишь то, что она больше не совсем та, кем была — и то, что при этом всё же сохранила изначальные черты личности, которые гораздо сильнее проявляет в обществе тех, кто ей дорог и кому дорога она; при развитии отношений с Фишль её последующие реплики явно сигналят о том, что маска сидит тем менее плотно, чем больше она получает того, чем так обделена — личной близости и теплоты, дружбы и любви со стороны близких.&lt;br /&gt;
* [[Маскот]] — Паймон. [[Моэ]]-фейка много где красуется и в рекламе, и во внутриигровых менюшках, красивый силуэт профиля её головы служит иконкой главного меню, а её характерная нимбоподобная левитирующая тиара — вообще логотип игры.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени, и больше внутри самой игры, так иногда играют и слизяхи, и хиличурлы. Несмотря на то, что идея монстра-слизи как маскота чуть ли не закопирайчена монументальной франшизой Dragon Quest, с характерной каплевидной внешностью тех местные разноцветные и детальные слизяхи никогда не спутаешь, поэтому прокатывает. Хиличурлы же сильнее всего играют благодаря своим маскам с их узнаваемым силуэтом и подобию львиной гривы в обрамлении.&lt;br /&gt;
* [[Мат мы запретили употре*****]] — казалось бы, вот классическая ситуация, когда антимат видит мат там, где его нет, игнорируя пробелы между буквами/словами, однако ситуация умудрилась дойти до абсолютного маразма, когда какое-то время антимат цензурил {{spoiler|[[Педаль в пол|буквы «Б» и «Ч»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Машины-реликты]] — две разновидности врагов, вначале вполне тянущих на полноценных боссов, а впоследствии получающих приставку «мини». Ещё один кивок в сторону «Breath of the Wild» с её машинами древних, но здесь они, пусть тематически явно подражают (вплоть до наличия «глаза»-целеискателя, в который следует целиться как в слабое место), всё же иные. Судя по всему, могут как-то себя ремонтировать или кем-то воспроизводятся, ибо не кончаются. Особо крутые перцы сеттинга иногда могут их контролировать и строить новые копии.&lt;br /&gt;
* [[Межвидовое скрещивание]] — Гань Юй — результат скрещивания человека и [https://ru.wikipedia.org/wiki/Цилинь цилиня]. От цилиня у неё те самые фирменные рога, а также [[биологическое бессмертие]] и сильный интеллект. Благодаря ним вкупе с неисчерпаемой трудоголической услужливостью, в которой она могла бы посоперничать с Ноэлль, Гань Юй уже ''три тысячи лет'' батрачит на Ли Юэ живым калькулятором и секретаршей-администратором. Довершает образ вегетарианский рацион (включающий цветы).&lt;br /&gt;
** При этом данная особенность [[Получилась реальность|играется вполне себе драматично]]: в Гань Юй натурально сосуществуют начала человека и цилиня, что приводит к [[Профи с причудами|целому ряду странностей]], [[Житель Страны Эльфов|психологическим и психическим нестыковкам]], необычной физиологии и неизбывному ощущению себя чужой как среди людей, так и среди фантастических существ. Ей даже трудно полностью осознать себя и самоопределиться, помочь ей так толком никто и не смог, и вот уже сотни лет она пытается отвлечь себя от экзистенциального кризиса бесконечной работой.&lt;br /&gt;
** Молодая девушка-юрист Янь Фэй. Как и вышеупомянутая Гань Юй, является полукровкой человека и божественного зверя, но на сей раз, это сечжи — существо из китайской мифологии, способное различать правду и ложь (что весьма символично). И судя по всему, в отличие от той же Гань Юй, от факта принадлежности одновременно к людям и адептам не испытывает каких-либо проблем ([[Необузданные догадки|или пока не испытывает]] [[Ужас у холодильника|из-за своего совсем малого в сравнении с другими адептами возраста?]])&lt;br /&gt;
* [[Межфракционная команда]] — яркие, радикально различные и грамотно сделанные персонажи — одно из главных достоинств игры. В партии может быть четверо (в отдельных квестах — пятеро) человек, и экспериментировать с составом команды можно очень долго и с удовольствием. И, естественно, эти персонажи — выходцы из совершенно разных социальных слоев и фракций. В команде могут присутствовать [[мироходец]], рыцари (и один скаут) Ордо Фавониус, вечно всё взрывающий шебутной ребенок, за которым эти рыцари приглядывают, милая боевая горничная, стремящаяся в рыцари; епископ-[[айдол]], пара авантюристов (тоже со своими тараканами и воронами), бизнесмен и [[вигилант]] на полставки, [[Кошколюди|кошкодевочка]], местный [[Маугли]], бродячий астролог, гениальная ученая-алхимик, наследник торговой гильдии, благородная морская капитанша с пиратскими замашками, представители правящей фракции Ли Юэ, гений-экзорцист, кулинарный гений в вечных поисках новых рецептов, девочка-зомби с амнезией, {{spoiler|пара отлынивающих Архонтов}}… Даже один {{spoiler|Предвестник}} Фатуи умудрился затесаться. И это еще далеко не конец, с развитием игры список должен пополниться не менее яркими персонами.&lt;br /&gt;
** При этом, однако, дословную [[Банда маргиналов|банду маргиналов]] тут слепить куда сложнее, чем кажется. Пусть большинство возможных напарников и имеют свои уникальные заскоки и странности, в основном это изюминки, лишь придающие им яркости, и большинство — весьма достойные личности, которых к настоящим маргиналам ну никак не отнести. Да, даже бродячая гадалка, боевая горничная и пиратка. Если есть такое желание, сборище маргиналов организовать вполне получится, благо есть и такие, но всё же здесь это сложнее, чем в некоторых командных ролёвках.&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи, да и Фатуи в целом, представляют собой злодейский вариант. По крайней мере один из известных Предвестников, фактически личных агентов Царицы — чистокровный фэнтези-японец из Иназумы (для полноты местного стереотипа даже владеющий Электро), и даже при общей анимешной стилистике игры можно понять, что подразумевается он как визуально отличный от персонажей, заявленных как «русские». Среди рядовых же членов этой туманной организации встречались и уроженцы Мондштадта, а один из её агентов средней руки без проблем предлагает вступить в неё и Путешественнику(це), который(ая) вообще не местный(ая).&lt;br /&gt;
* [[Местные боги этой земли]] (конкретно в случае Инадзумы) — остров Наруками и остров Ватацуми. Во-первых, две абсолютно разные веры (Великий Храм Наруками и Храм Сангономии). Во-вторых, коренные жители Ватацуми самые настоящие [[Народы моря|выходцы из морских глубин]]. К тому же прослеживается конфликт интересов, и не только по части религии: Ватацуми является главным оплотом Сопротивления, а на о. Наруками находится столица и резиденция сёгуна.&lt;br /&gt;
* [[Мета-пророчество]] — {{spoiler|тиктоки с «[[Resident Evil|Мисс Гигантская сука. Стрёмная куколка. И водяной дебил]]» в отношении Синьоры, Скарамуччи и Тартальи соответственно заиграли новыми красками после финала арки Инадзумы, где выяснилось, что Скарамучча — прототип «куклы» сёгуна.}}&lt;br /&gt;
* [[Меч за спиной]] — педаль в пол: ''вообще у всех'' персонажей оружие ''левитирует'' за спиной, в сравнительно удобной для подхвата позиции — а во время свободных побегушек-полётов-лазаний по миру вообще дематериализуется золотистым блеском в какое-то подпространство, и в начале боя резко призывается прямо в руки! Катализаторы так и продолжают левитировать, крутя деталями или перелистывая страницы рядом с персонажем, а между боем и дематериализацией в закрытом виде летают прямо за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Мешанина жанров]] — не остро, но присутствует с оснований, со временем пополняясь множеством новых побочных режимов, когда посредством мини-игр в рамках временных событий, а когда и на постоянной основе. Базовая игра — наполовину наследник [[The Legend of Zelda|Breath of the Wild]] как экш''о''н-РГП с открытым миром и планером, наполовину — наследник куда более боевитых [[слэшер]]ов наподобие [[Devil May Cry]], отбросивший от обоих прародительских течений некоторые элементы (акцент на движке физики и экстра-реализме первого, комбо-счётчики и [[Файтинг|файтоподобные]] элементы второго) и совместив оставшееся; позволяет в данжи заглянуть и головоломки в мире решать, как в Зельде, но с гораздо большим упором на развитую боевую систему с элемент-комбинациями и уникальные мувсеты персонажей. В 1.4, на радость фанатам крайне обаятельного состава персонажей игры (см. следующий штамп), проклюнулись элементы ''симулятора свиданий'', дружеских и не очень.&lt;br /&gt;
** В ходе временных событий же счёт предлагаемых сторонних жанров мини-игр идёт на дюжины, от простеньких до годных в самостоятельные режимы. Ещё до начала 1.4 успели и сокровища с металлоискателем пооткапывать, и сыграть во впечатляюще развитую и завязанную на систему стихий игры башенную защиту, и полетать на планерах на время и точность прохождения трека, и поработать курьером службы доставки в стиле полосы препятствий, и устроить фотоохоту с обменом снимков между игроками для сбора коллекций за награды, а мондштадтский фестиваль в 1.4 выдал аж целую серию самых разнообразных мини-игр, от лучного тира и полноценной ритм-игры в стиле [[Osu]] до небольшой, но полностью функционирующей миниверсии игр для компаний вроде [[Super Mario Bros|Super Mario Party]], подправленной под специфику игры.&lt;br /&gt;
** В 1.5 педаль была выдавлена не в асфальт, а вообще куда-то в магму — добавление системы домоведения. Игроку нужно пройти квест (который ко всему прочему ещё и знакомит нас с Янь Фэй) от мадам Пин, чтобы получить волшебный чайник, в котором находится особое подпространство. А уже там — создавать мебель из добытых из реального мира материалов и обустроить свой дом. Шуточки про то что Геншин теперь стал гибридом [[Minecraft|Майнкрафта]] и [[The Sims|Симса]] не заставили себя долго ждать.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — внешне в игре [[Анимешная внешность|милы чуть менее, чем все представленные персонажи обоих полов (и даже многие из неписей!)]]. Однако в качестве важной характеризующей персонажа черты у некоторых это представлено ярче. В качестве милашки предстаёт первый встречаемый нами персонаж-[[маскот]] Паймон, и безусловной живо-энергичной милашкой является первая самоприсоединяющаяся напарница Эмбер; вскоре встречается (а затем и заполучается) концентрированная милашка жрица-[[айдол]] Барбара, становится доступной крайне милая боевая горничная Ноэлль, а в сторонних квестах встречаем подвид с усиленной китайскостью в лице [[Потрясающий повар|повара]]-[[Девчушка-попрыгушка|непоседы]] Сян Лин. Остальные персонажи подобного толка пока получаются уже из гачи или встречаются в квестах попозднее, но таковы также: с женской стороны Кли (даже при всех повадках тотальной [[пироман]]ки), Ци Ци (даром что [[нежить]]!), Сахароза (концентрированная [[Умник|умница]]-[[Очкарик|меганекко]]), в некоторой степени Мона, Кэ Цин и Фишль (последняя пусть и под маской [[тюнибё]], но не менее мила); с мужской стороны в первую очередь неунывающий паренёк-[[Вечный оптимист|оптимист]] Беннетт и [[Бисёнэн|изящный]] фанатик книг и приключений Син Цю, а также [[Маугли|диковато-милый подросток]] Рейзор и [[трап]]овый [[Трикстер|весельчак-приколист]] Венти. Недавно список пополнила «[[Фанская кличка|кокосовая коза]]» (спасибо Ци Ци за перл) Гань Юй.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — вскоре после знакомства становится очевидно, что Лиза в целом оно. Её личный квест, [[Кнопка берсерка|при всей серьёзности её отношения]] к книгам и библиотечному делу, походит больше на повод вытащить Путешественника(-цу) на свидание, на котором она почти что требует отношения к себе как к даме сердца (и, да, игроку для прохождения надо честно (или не очень) выбрать ей цветы и подарок и отобедать с ней в ресторане), а геройские похождения против Ордена Бездны на котором возникли совсем незапланированно и ниоткуда, и по итогам которого она прямо говорит об ожиданиях на дальнейшее развитие личных отношений. При этом все её реплики, которые не про отсутствие желания почём зря выходить из дому и присутствие желания расслабиться, представляют собой планомерное окучивание и завлекание ГГ, [[Юри|вне зависимости от выбранного игроком пола]] — Лиза постоянно говорит с ним(ней) томным маняще-игривым голосом, ''а фразы-то какие''… Внешне кажущиеся невинными слова оборачиваются едва завуалированными приглашениями в постель, обещаниями ласки и намёками на то, где она предлагает Путешественнику(це) тайком встретиться с ней наедине и [[Правило 34 для сверхспособностей|что с ним(ней) хочет сделать]], а коронной репликой стало обещание «стать тебе [[Уроки французского|учительницей]], [[Герой и наставница|наставницей]] или [[Роман мая с декабрём|подругой]]… или [[Половой гигант|всеми тремя одновременно]]». При этом не забываем, что Лиза — ещё молодая, но уже полностью взрослая [[Мисс Фансервис|роскошная]] женщина, [[Смешной лоликон|а Путешественник(-ца) старше 18 ну никак не выглядят]], и большинством персонажей (в т. ч. заядлыми гуляками) однозначно воспринимаются как слишком юные, чтобы пить алкоголь. То ли в честь Лизе, то ли в довесок к этому здесь только то, что намекается, что [[Хорошая «плохая девчонка»|она и раньше себя так вела, а не только к ГГ пристаёт]] — ну и, конечно, при всей неуёмности своих заигрываний [[Изнасилование — худшее из зол|грани]] всё же переходить не собирается никак и никогда. И при всём при этом Лиза всегда остаётся безусловно положительной героиней — любовь к утехам её моральным ориентирам и способностям к героике ни разу не мешают.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — На весь Мондштадт личного состава Ордо Фавониус раз два и обчёлся, и даже самые глухие, кищащие местными гоблиноидами края подотчётной территории бедолаги патрулируют в одиночку и редко когда в силах совладать с постоянно плодящимися как из ниоткуда новыми лагерями. Причина — в том, что великий магистр ордена за неизвестным макаром увёл в долгий поход в неведомые дали подавляющее большинство рыцарей, а многе оставшиеся в городе иногда кажутся без пяти минут [[Банда маргиналов|бандой маргиналов]].&lt;br /&gt;
* [[Мироходец]] — мы и наша сестра/брат. В результате столкновения с непонятной божественной сущностью с неприязнью к человекам неожиданно переквалифицировались в [[Попаданец|попаданцы]] в один из миров.&lt;br /&gt;
** Также таковой объявляет себя Фишль, однако [[Тюнибё|тут всё немного прозаичнее]]. Хотя [[Крутой в дурацком колпаке|девушка и при этом остаётся далеко не промах]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — среди женских персонажей немного тех, кто на эту роль не тянет, да и эти исключения случаются в основном потому, что являются милашками-девчушками и сескапильности ещё не развили. Атлетичная рыцарша Джин носит обтягивающие белые штаны, Эмбер чарует полной жизни девичьей красотой в форме авиаторши в облегающих шортиках, астролог-милашка Мона одета в завораживающе подчёркивающий её прелести костюм подобия ассистентки иллюзиониста пополам с милой ведьмочкой, Фишль даже при отсутствии пышных форм отменно обыгрывает имеющуюся красоту наполовину состоящим из полупрозрачных вставок и смахивающим на купальник костюмом, женщины-героини из Ли Юэ почти поголовно носят классические китайские платья с о-о-очень щедрыми боковыми разрезами, демонстрирующими впечатляющую ногастость… Вайфу способствуют популяризации игры, ать!&lt;br /&gt;
** В самом начале ярко сыграли [[Оммаж|Мона и Лиза]]. В принципе, в аниме нет некрасивых девушек, но из всех стартовых персонажей у Лизы самые выдающиеся, эммм… [[Фансервис|способности]]. А как она томно вздыхает и охает, когда персонаж под её управлением вынужден куда-то лезть или бежать… Мона же ещё до релиза игры благодаря своей незабываемой внешности и манере одеваться прочно застолбила за собой целый пласт [[Правило 34|специфических видов фанатского внимания]].&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, Лиза не против отношений с Путешественником ([[Половой гигант|обоих полов]]). По крайней мере, свой квест по возвращению книг в библиотеку Лиза превратила в небольшое свидание с цветами, подарками и рестораном, а закончила откровенным заделом на продолжение отношений… рабочих ли?&lt;br /&gt;
** Из антагонистов даже в режиме (пока что) [[Чудо одной сцены|чуда двух сцен]] знаково засветилась [[Суровая вражеская тётя|Синьора]].&lt;br /&gt;
** В целом среди фанатов на данный момент основными Мисс Фансервис считаются уже упомянутые Мона и Лиза, отчасти Джин, Нин Гуан, Кэ Цин и Бэй Доу, а также Гань Юй и Розария; последние две, даже выйдя на арену позднее конкуренток, пользуются чуть ли не самым большим спросом.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — в широко-общем смысле мужских персонажей, наглядно демонстрирующих привлекательность и заставляющих фанаток (и не только) особо неровно дышать, пока четыре: Кэйа, Дилюк, Тарталья и Чжун Ли. [[С прикрученным фитильком|Однако]] Дилюк и Чжун Ли полностью обряжены в подчёркивающие их мужскую красу и физданные со всех сторон, но всё же закрывающие прямой обзор костюмы. Ближе всех к узкому смыслу явления Кэйя, смуглый бисэйнэн в обтягивающих штанах и рубахой, открывающей взор на рельефный торс; прямо за ним Тарталья с пиджаком на голое тело, местами демонстрирующим отменно по-легкоатлетически накачанную физу. Самый же классический пример мужских оголений, как ни странно, по популярности лишь следует за ними — это Сяо, [[невысокий крутой]] копейщик-полубог в словно нарисованной на голом мускулистом торсе майке и с амплуа брутального эмо-Бэтмена не хуже Дилюка. Другой претендент на максимальную наготу, Рэйзор, тоже популярен, но ещё меньше, вероятно ввиду своего в целом юного, старшешкольного возраста (остальные или уже взрослые, или вообще древние-бессмертные) и специфических, пусть и милых черт молодого [[маугли]].&lt;br /&gt;
** Внезапно, Итэр, только вот [[С прикрученным фитильком|фитилёк]] здесь сжат чуть ли не до упора. А проблема в упрощенной и довольно скупой на детализацию визуализации перонажей в сравнении с их официальными карточками персонажей (и, очевидно, созданием моделек про принципу '''Cntr+C,Cntr+V'''). А вы думали, почему он бегает с полуголым торсом? Ради этого [[Фансервис|самого]], да &amp;amp;lt;s&amp;gt;''которого при это всё равно как бы и нет, потому фитилёк и повис''&amp;amp;lt;/s&amp;gt;. И это заметно выделяет его среди других мальчишек (да, именно что ''мальчишек'').&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — в рамках профессиональной деятельности с этим постоянно сталкивается Чун Юнь, ибо [[экзорцист]]. Да, в Тейвате духи и всякие потусторонние сущности китайского разлива таки встречаются, по крайней мере в Ли Юэ — но многим вызывающим его они лишь мерещатся, или причины их проблем по факту куда более прозаичны. Бывает, что и такие Чун Юнь ненароком помогает решать, ибо помимо экзорцизма серьёзно крут в бою.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — отчасти неожиданно, поскольку в целом игра не чурается девчушек и мальчонок школьного и даже дошкольного возрастов с соответствующей внешностью, но Ноэлль проходит именно по этой статье. Среди своих личных реплик она ненароком сообщает, что ей по возрасту ещё даже нельзя пить вино — что в культуре Мондштадта, круто замешанной на виноделии и винопитии, фигурирует как главный водораздел между несовершеннолетними и взрослыми. При этом внешне по ней и не скажешь, что она — ровесница Эмбер или даже младше: сильно способствуют [[Морда кирпичом|постоянное серьёзное выражение лица]] и услужливо-ровный неписклявый голос, красивое каре [[Анимешная внешность|платиново-серых волос]], идеально-статичная выправка почти до абсурда помешанной на своей профессии служанки и фигуристое строение хорошо сложенного тела вкупе со скрадывающими отличительные черты юности одеждой и обвесом. Старой она не кажется отнюдь, но что именно несовершеннолетняя — может удивить. Дополнительно помогает неясности то, что не особо высокие взрослые женщины в мире игры встречаются нередко, а озвучены все и так взрослыми актрисами (а в азиатских версиях женщины всех возрастов при этом ещё и часто завышают тембр и попискивают, как это водится в культурах общения, что и здесь делает голоса мало говорящими о возрасте).&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — Архонты, причём некоторые из них по человеческим меркам вполне граничат с [[Бездна времени|бездной времени]] благодаря многим тысячам лет возраста. Каждый из них, похоже, по крайней мере ''имеет'' обличье человека, и из пока лично участвующих двух оба выглядят [[Бисёнэн|красными молодцами]]. Также и Адепты, которые по определению отличаются от простых смертных человеков Ли Юэ именно что бессмертной природой; Гань Юй, как полукровка человека и мифического адептоподобного существа, формально считает себя смертной, но по факту ей уже сильно за три тысячи, а выглядит она в худшем случае как студентка-первокурсница. Сюда же Цици, будучи идеально сохранившейся [[Нежить|неживой]] маленькой девочкой из глубины веков, пусть и проведшей немалую их часть в янтаре.&lt;br /&gt;
* [[Молитвы — пища богов]] — с прикрученным фитильком: сила Архонта прямо зависит от дел в подконтрольном ему домене. Если деятельно участвует в жизни — будет силён. А если отлынивает и пускает всё на самотёк, как Барбатос — будет лишь несколько круче [[Простой крутой смертный|простых крутых смертных]], тоже владеющих стихиями.&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — в первое (не считая флэшбэка Казухи) появление [[Злодей по должности|Сара]] сурово осаживает своих подчинённых, пытающих престарелого ювелира, который снабжал владельцев Глаз Бога фальшивками, чтобы те могли отдать их охотникам взамен настоящих; а потом и вовсе отпускает старика с Ёимией и ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Монстр-жижица]] — в этом мире эти тварюшки появляются как результат концентрации свободной стихии и транслитоманам на радость кличутся Слаймами. И, в отличие от многих других игр, ни разу не [[Гумба|гумбы]], а напротив, весьма опасны в группе. Особенно если она разноплановая — самое бесящее сочетание (и самое [[Скальный наездник|часто встречающееся]]) — Крио+Гидро. Стоять ледяной статуей придётся часто, а новичок без нужного персонажа в пати рискует этот бой и вовсе слить.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — вовсю работает [[проблема противоположных оценок]], но для части игроков факт того, что в кульминации арки Ли Юэ Тарталья {{spoiler|выпускает на город заключённое хтоническое зло в лице Осиала, чтобы выманить Моракса,}} является абсолютно непростительным и не подлежащим оправданиям военным преступлением, после которого за ним какую-либо положительность признавать они отказываются. Склонные оправдывать или защищать Тарталью кивают на то, что он знал, что {{spoiler|Моракс не даст Осиалу убить невинных граждан}}, склонные считать полным чудовищем — на то, что сам факт подобного {{spoiler|взятия в заложники всего города}} сам по себе непростителен даже при кажущейся гарантированной защите свыше.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — маги Бездны. Маленькие человечки в закрытых костюмах, владеющие мощным стихийным волшебством. [[Убить всех человеков|Ненавидят всех людей, считая их причиной всяческих бед]]. {{spoiler|По сюжету выяснится, что они служат Принцу/Принцессе Бездны, и именно они заколдовали дракона Двалина и заставили его предать Барбатоса.}} {{spoiler|Некогда народ уничтоженной богами Каэнри’ах.}}&lt;br /&gt;
* [[Мрачнее и острее]] — Инадзума относительно Мондшадта и Ли Юэ. Стали суровее условия: места с постоянной мощной грозой, места, заражённые &amp;amp;lt;s&amp;gt;радиацией&amp;amp;lt;/s&amp;gt; элементом электро. Более сурова и жизнь населения, люди бегут из страны, несмотря на закрытые границы. Истории стали мрачнее. Так, если деревни Ли Юэ опустели просто из-за экономических неурядиц, то в Инадзуме люди бегут от войны, а поселения на острове Ясиори {{spoiler|скосила эпидемия; выжившие сошли с ума и начали приносить жертвы в надежде остановить невзгоды}}. Даже ГГ стал(а) жёстче.&lt;br /&gt;
** А учитывая, что в Инадзуме (в отличие от Мондшадта и Ли Юэ) местные враги-люди именно что убиваются, краски насчёт цели этих убийств сгущаются до абсурда. Убивают-то ронинов в основном не ради справедливости и безопасности, а чтобы {{spoiler|[[Так грубо, что уже смешно|забрать с трупов мору и гарды мечей]].}} А как вам полная зачистка пиратских лагерей вокруг разбившегося корабля, которую ГГ комментирует спокойным «Я их всех убил(а)» и получает в ответ: «Прости, что заставил выполнять грязную работу»? {{spoiler|А после повторной зачистки самурай, попросивший Путешественника/цу о помощи, пишет эмоциональную предсмертную записку и кончает с собой об группу разбойников.}} Или молитвы у святилища на острове Ясиори, которые заканчиваются тем, что {{spoiler|обезумевший самурай рядом со святилищем пытается принести в жертву ГГ, чтобы вернуть на опустевший остров процветание?}}&lt;br /&gt;
*** В Ли Юэ игроки тоже фармили ресурсы со вполне себе людей — Фатуи, которые, в отличие от Похитителей сокровищ, не исчезали, бросив дымовую гранату. Разбойники-ронины же порой выглядят даже большими отморозками, плюс они нападают первыми. Да и в целом, с самого начала Тейват позиционируется как весьма мрачное место с тяжелой историей, просто сюжеты Мондштадта и Лю Юэ не так сильно акцентируют на этом внимание, предлагая игрокам более классическое героическое приключение, и то Ли Юэ частично отходит из этого. А вот сюжетная линия Дайнслейфа между Ли Юэ и Инадзумой приоткрывает мрачную изнанку этого мира, и Инадзума логично продолжает тенденцию.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, героем ГГ быть не перестал(а), он(а) все так же помогает окружающим, и помощь эта очень весома. Очищение Священной Сакуры, стабилизация Горна Микагэ, починка алтарей и очистка острова Ясиори… Сражается же Путешественник(-ца) в основном с пиратами и разбойниками, которые отнюдь не невинные люди, а вполне себе состоявшиеся душегубы.&lt;br /&gt;
* [[Мыши плакали, кололись...]] — Ноэлль с её доходящей до абсурда верностью работе служанкой. Подчёркивается, что она почти ни перед чем не остановится, чтобы выполнить и перевыполнить высказанное ей пожелание или просьбу; внутриигровые свидетельства приводят как комедийные (к примеру, просьба её помочь достать из шкафа негабаритную тарелку без выпадения из него остальной посуды закончилась тем, что Ноэлль самостоятельно аккуратно уложила шкаф на пол, не разгружая, достала нужную тарелку, помогла просителю советом, а затем перемыла и пересортировала всю посуду из него и поставила шкаф обратно; если же попросить её помочь раздуть костёр, она после этого ещё и приготовит вам на нём еду), так и геройско-трагические ([[Получилась реальность|много раз чуть не умирала от опасностей, переохлаждения и подхваченных болезней в поисках заблудившихся людей и при спасении застрявших приключенцев]]) примеры её выкрутасов. [[Смертный не может быть так крут|Столь невероятные способности и усилия]] часто явно заслуживают лучшего применения, в том числе из-за того, что она принципиально не отказывает никому ни в какой помощи даже при наличии иных обязанностей. (Ну и, конечно, [[Правило 34|озабоченные фанаты эту её черту обожают донельзя]].)&lt;br /&gt;
* [[На этот раз не я]] — одинокий Крио-застрельщик Фатуи в личном квесте Гань Юй. Учитывая, как этот троп был обыгран, и любовь создателей большинство злодейств и просто непонятных аномалий списывать на злодейства и интриги Фатуи, отдаёт [[Самоирония|самоиронией]]. {{spoiler|Когда Путешественник(-ца) совместно с Гань Юй разыскивают доказательства вины одного нечистого на руку торгаша и узнают, что доказательство находится в захваченном непонятными злоумышленниками здании, а рядом на глаза попадается одиноко стоящий Крио-застрельщик Фатуи, ни у Гань Юй, ни у Паймон не возникает никакого сомнения, что именно Фатуи виновны в захвате (Путешественник(-ца) к его(её) чести  в этом усомнится и предложит просто понаблюдать, но это ни на что не повлияет). В итоге Фатуи нужно оперативно избить, захватить в плен и допросить... и после всего узнать, что солдат совсем не в курсе происходящего, и не знает даже, где искомое здание находится, а в деревню он явился, пользуясь свободным от службы временем... дабы полакомиться вкусными ягодками. В итоге его отпускают с миром, но даже этот неловкий момент не мешает Паймон заявить, что ничего плохого не случилось, ибо Фатуи те еще [[Козел|козлы]], а Гань Юй и вовсе под конец весьма ненавязчиво, но очевидно [[Что за фигня, герой?|издевается над пострадавшим]].}}&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]]/[[Йопт In Translation]] (''Архонты его разберут, что из этого конкретно'') — Путешественник-юноша, в английской версии (знамо дело, с неё и делали русский перевод) зовется как '''Aether'''. Казалось бы, вариант перевода как '''Эфир''' напрашивался сам собой, но то ли переводчики не знают такого слова, то ли придерживаются правила «имена не переводятся», то ли побоялись [[Эффект голубого щенка|натянутых ассоциаций с этиловым эфиром]], или же вообще просто решили покреативить… и потому назвали его '''Итэр'''. И если даже брать во внимание вариант про «имена не переводятся», почему же не '''Изер''' тогда, как оно и должно произносится? Это даже опуская мифологическое значение данного слова &amp;amp;lt;ref&amp;gt;Краткий экскурс: Эфир — верхний слой неба, на котором живут боги. Учитывая, что и в оригинальной китайской, и в японской версии имя паренька обозначено иероглифом 空 (читаемое как ''Kōng'' на китайском и ''Sora'' на японском), что переводится как «Небо», то такая адаптация неплохо так отражает суть. Впрочем, эта же закорючка может переводится и как «Пустота», которая в восточной мифологии может выступать пятой стихией. Кстати, Эфир тоже в некоторых трактовках значится как пятая стихия (пускай по лору игры здесь стихий вообще семь…).&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** ''Ликбез'': таки в английской версии его имя действительно произносится как Итэр (а если совсем точно, то Ифэр благодаря извечному thыканью). Что не отменяет того факта, что по МФА Aether читается как (/ˈiːθər/) — то есть, именно что Изер. Любой словарик подтвердит. [[Глупость или измена?|Косяк уже английских дубляторов или их же неуместная креативщина?]]&lt;br /&gt;
*** [https://www.youtube.com/watch?v=kzXkQxRXn3I Да Изер он, Изер]! (0:26) Может, у автора правки проблемы со слухом, но ей очетливо слышится Изер. Значит, надмозг у нас чисто на совести русских локализаторов.&lt;br /&gt;
*** Или же как вариант — '''Этер''', если вариант «Эфир» не устраивает из-за (мнимого) неблагозвучия (в голове локализаторов бывает всякое). Хотя бы с точки зрения кириллизации с современного греческого правильно&amp;amp;lt;ref&amp;gt; А это изначально было греческое слово, кто не знал, или если точнее — древнегреческое (там правила кириллизации отличаются от кириллизации современного)&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В некотором смысле йопт случился с английской версией терминологии для волшебных макгаффин-артефактов, которые позволяют управлять стихиями. Это в английском варианте их назвали Vision, Gnosis и Delusion, а в исходной китайской они… точь-в-точь как их передали в русской: Глаз Бога, Сердце Бога и Глаз Порчи. Получилось, что [[Инверсия|русификаторы восстановили исходник]]. Но, конечно, именно английская версия служит основной для международного фан-сообщества, поэтому и у нас, если Сердце Бога назвать Гнозисом, поймут (помогает и то, что так короче).&lt;br /&gt;
** Гораздо более серьёзную проблему создала отсебятина английских локализаторов в контексте… '''самого названия игры''' и того, как оно соотносится с сеттингом. В самом конце пролога, в диалоге с Барбатосом, в азиатских версиях он раскрывает, что на самом деле обладатели Глаз Бога называются тем же словом, которым называется игра (原: [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Юаншен]]/[[Развесистая сакура|Геншин]]/[[Страна утренней свежести|Воншин]]), что вообще-то определённой килотонности откровение, прямо намекающее на их доселе неизвестную роль в сеттинге и сюжете игры — в контексте по смыслу получается нечто вроде [[Повышение до бога|«прото-боги», то есть кандидаты в Архонты]], о чём и ведёт речь Барбатос. Англицизаторы же ударились в лютое изобретательство транслингвистической терминологии и обозвали их «Аллогенами» (ближайшее, что есть — французское понятие неадаптировавшихся иммигрантов). Из остального диалога всё ещё можно понять, в чём суть, но вся весомость раскрытия истинного значения названия игры напрочь теряется, а само название почти становится [[Морская свинка|морской свинкой]]. Спору нет, сохранить играющее в китайских иероглифах название в английском — не самая простая задача, но тут даже и не попытались и отсебятиной запороли смысл.&lt;br /&gt;
** Не-китайские версии игры весьма йоптовато обозначили страну СФК-русских. Это в японской, корейской и английской версии (и всех тех, что от них происходят) она Снежн'''а'''я — а в родной китайской всё гораздо изящнее: названа она Чжидун (至冬), то бишь переставленные иероглифы китайского названия зимнего солнцестояния (冬至); обыгрыш этой идеи звучал бы куда красивее и не столь клюквенно. Остальным странам повезло больше — в родном наименовании Мондштадта иероглифическая отсылка к китайскому обозначению Германии не хуже переведённой версии и звучит похоже (Меньдэ в китайском, Мондо в японском), Фонтейн отсылает к [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B1%D0%BB%D0%BE Фонтейнбло], Натлан и Иназума без изменений, Сумеру прямо именует [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%83 священную буддистскую гору].&lt;br /&gt;
** Замглавы Ордо Фавониус рыцарша Джинн, то есть Jean… ну Жанна это, [[Символическое имя|''Жанна'']]! Прямая отсылка к [[Корейцы любят StarCraft|столь любимой японцами (а тут и китайцами)]] Жанне д’Арк же, ну как же так! Да ещё и побоялись сравнения с выпивкой ([[Мисс Фансервис|хотя Жанночка не хуже хорошего джина может вскружить голову]]) и превратили её почём зря в [[Джинн|именную узницу лампы]].&lt;br /&gt;
** Уже почти глобальный пример в случае персонажа Фишль. Звучит [[Имитация языка|отдалённо похоже на немецкий, что в её стиле]]… но если посмотреть на исходные иероглифы, то читается она как «Фи-шу-ру», то есть fissure, «разлом» — тоже где-то отдалённо в её духе [[Тюнибё|чуньственного]] пафоса о сколах реальности и руинах миров, а для китайцев с японцами такой же [[ИЯДУП]] (справедливости ради стоит упомянуть, что слово Фишль в реальности всё же встречается… но только в качестве очень редкой [[Пейсы, кашрут и день субботний|идишной]] фамилии, хотя, возможно, именно ей разработчики и вдохновлялись). Однако, по-видимому, переводчики на английский побоялись назвать девицу Fissure: и слово это на имя в английском плохо тянет, и получилось бы, что [[Эффект голубого щенка|назвали девушку «трещина»]]… В общем, теперь эту милую чуньку игроки для простоты [[Куда ни кинь — всюду клин|чаще зовут Fish, то бишь Рыба]]. {{spoiler|При этом Разлом для личности, расколотой на собственно Фишль, Оза и подавленную ими Эми, подходит очень неплохо.}}&lt;br /&gt;
** В русской локализации поблёкла и коронная для Фишль [[пурпурная проза]]. Тут, скорее всего, переводчикам было просто лень серьёзно впрягаться в придание её фразам достаточной загнутости: в тексте совсем потерялся ИЯДУП, а по-хорошему для передачи её манеры разговора ей стоило придать и долю староломанности выражений и синтаксиса; при должной мере последнего можно было и без ИЯДУПа так обойтись, а как есть, результат получился недостаточно вычурный. Не сказать, чтобы уж совсем из рук вон, хотя бы постарались, но разница всё же заметна.&lt;br /&gt;
** И перевод имени капитана Ордо Фавониус как '''Кэйя'''. Хотя в и в китайской, и японской, и даже английской версиях его имя чётко произносилось как '''Кайя'''. Эту игру что, переводили те же люди, что в свое время превратили [[Detroit: Become Human|Кару в Кэру]]? Да и то если последнее можно было натяжно оправдать потенциальным [[Эффект Телепорно|эффектом Телепорно]], то тут в чём была проблема? Неужто переводили просто с текста, не слушая произношение?&lt;br /&gt;
*** Написанные Kaeya и Klee должны читаться вообще-то как Кэйа и Клеэ (дословно «Клевер») — фонетика Мондштадта по идее должна быть немецкой, ибо СФК. Получается эдакий [[зигзаг]] надмозговости между многими версиями.&lt;br /&gt;
*** Накосячили русские переводчики и с фамилией Кэйи. Alberich перевели как Олберич, сделав его каким-то сербом. Хотя опять же по всем правилам немецкой фонетики фамилия явно должно читаться как Альберих.&lt;br /&gt;
** [[Переименованный In Translation]] — много, что даже в какой-то степени неудивительно: китайская версия не особо балуется с [[ИЯДУП]]ом, и многие названия написаны так, чтобы они были понятны в первую очередь китайскому игроку. Английская версия проделывает работу по подгонке всех названий в соотвествии с характерными для данного региона языками (как пример, вышеупомянутый «Чжидун» — это Снежная), хотя и не всегда удачно (а русская просто делает ''почти'' слепую кальку). Но иногда стремление английских локализаторов к переименованнию всего и вся доходит до абсурда: так, они адаптировали имена пятерых сильнейших якшей, заменив изначально китайские имена на латинские. Так, тот же Сяо, чье изначальное имя звучало как «Алатус» («крылатый» с латыни) в английской и русской, в оригинальной китайской версии звучало как «Цзиньпэн» (金鹏 — «златокрылый»). Проблема в том, что Сяо — изначально персонаж страны, являющейся СФК Китая, а значит, переделывать имя нет никакого смысла. На кой ляд это вообще было сделано — непонятно.&lt;br /&gt;
** Ну и, уже по мелочи — процесс Вознесения, поскольку скорее по смыслу подходит перевод как Восхождение, ибо персонажи поднимают уровень крутизны сами, а не по мановению высшей силы (конечно, если не считать вдруг таковой игрока и его/её аватару-Путешественника(цу)).&lt;br /&gt;
** Необычный и неожиданный пример подвезли в дополнении 1.3, переделав английскую озвучку Барбары. Судя по всему, англофекаторы пытались добиться единообразия с азиатскими озвучками, в которых Барбара звучала заметно более мягко и нежно, в то время как в изначальной английской она представала мило-жизнерадостной яркой девчушкой. В итоге перегнули палку, и теперь её голос вызывает диссонанс с её собственными анимациями, поскольку моделька персонажа всё так же по-айдольски танцует, поёт и светит эмоциями, а перезаписанные реплики (причём с той же актрисой!) выдаются застенчивым громким шёпотом с придыханием, да ещё и куда более наигранно звучащим, чем сравнительно естественные изначальные версии.&lt;br /&gt;
*** В целом между вариантами озвучки в разных версиях иногда возникают те ещё разночтения: некоторые голоса заметно меняют тон персонажа и по-другому передают реплики. При этом нет какой-либо одной версии, нашедшей признание как однозначно «лучшая», поскольку у различных персонажей «лучшая» по мнению армий их личных фанатов версия в разных озвучках. К примеру, Чжун Ли в международной среде больше всего любят в английском варианте, в то время как английского Сяо уже считают наихудшей версией персонажа, а Кли и Венти предпочитают в японском исполнении.&lt;br /&gt;
** В плане смыслового перевода диалогов английская локализация также удачна далеко не везде; по неизвестной причине или совпадению, особенно много меняющих в худшую сторону смысл косяков [[Русским всегда достаётся|в ключевых сюжетных фразах, касающихся Фатуи и Снежной]], но обиженными и многие другие не ушли. Яркие примеры:&lt;br /&gt;
*** В короткой фразе трейлера-предзнаменования грядущего в будущем сюжета Снежной английская версия утверждает, что Архонт Крио и её народ когда-то друг друга очень любили, а теперь ненавидят и сотрудничают лишь из своекорыстия в свете грядущего метафизического восстания. В азиатских версиях — присутствует намёк на то, что Царица и её народ любят больше не ''друг друга'', а ''что-то ещё'', предположительно идею грядущего же восстания. По сюжету уже выходящих глав и поведению персонажей явно подтверждается вторая трактовка: снежнянцы и из Фатуи, и обычные все как один высказываются о Царице положительно, а некоторые с большой личной преданностью (Тарталья же!), и при этом никто над душой у них, заставляя такое говорить, не стоит.&lt;br /&gt;
*** Монолог Тартальи после обнаружения того, что {{spoiler|в драконьем теле Архонта Гео гнозиса нетуть и решения перейти к крайней мере высвобождения Осиала как последнего козыря}}, в английской версии несёт тональность «[[Социальный дарвинист|я презираю слабаков и не-крутых]], [[Военный социопат|плевать я хотел на гражданских, пусть дохнут пачками]], [[Цель оправдывает средства|моя цель оправдывает любые жертвы и средства]]». А в исходнике — «Моракс уже бил {{spoiler|Осиала}} и он слабак, но на крайняк сойдёт; [[Так было надо|это совсем не мой метод и я не хочу подвергать опасности невинных]], но раз уж такие пироги, то [[Я просто исполнял приказ|ради великой миссии]] вынужден прибегнуть к [[Опасный и запретный приём|последнему страшному козырю]], теперь расхлёбывай». [[То лапы ломит, то хвост отваливается|Словно в английской версии пытались по максимуму сгустить красок карикатурной злодейскости, а в исходнике подчеркнуть по максимуму неоднозначность]].&lt;br /&gt;
*** Фразы Альбедо о рисовании портретов людей касательно Кэйи в английском переводе представлены как бы с оттенком непрязни к нему, негативно сравнивая его с простоватым статистом Хафманом — а по факту тут всё даже наоборот: слабовато передан акцент на настроении Альбедо в момент художеств, именно из-за которого в один момент даже непись по смыслу и жизни Хафман вдохновляет кучу внимания и детали, а в другой даже яркий роковой Кэйа вдохновления или интереса не вызывает.&lt;br /&gt;
** Как кличут Сяо простые смертные? «Защитник Якша». Что не так? Да не, вот здесь как раз-таки всё нормально. Только вот в самой игре игре якшы почему-то зовутся «яксами». Переводчики посчитали, что это слово из японского, и потому применили к нему систему Поливанова? Похоже на то. Только вот прикол в том, что слово «якша» нифига не из японского, а из санскрита.&lt;br /&gt;
*** Еще парочка очков дебилизма от локализаторов: в единственном числе именительного падежа это самое пресловутое «якса» внезапно вообще «якс». Оттого титул Сяо — «Защитник Якса» в таком контексте обретает налёт [[бафос]]а и недоумения: это какого такого Якса он защищает-то? Удивительно, что с таким подходом локализаторы умудрились не перевести «Vigilant Yaksha» как «Якс-[[Вигилант]]», или вообще, упаси Архонты, «Якс-Линчеватель».&lt;br /&gt;
** Но наибольший курьёз возник у английских локализатор во время праздника в Мондштадте в одном из испытаний глайдера. В комментарии, который оставила Ноэлль, она говорила, что ей тяжело летать из-за тяжести ее доспеха. Английские локализаторы зачем-то перевели это так, что она говорила, что ей тяжело летать из-за тяжести в ее животе. Добавьте сюда ещё то, что недавно вышел квест-встреча Ноэлль (в народе эти квесты назвали симуляторами свиданий), в котором в одной из концовок Ноэлль и ГГ лежали под деревом в Долине Ветров и Ноэлль протягивала ГГ бумажную розу, которую она сделала специально для него, и вы получите в итоге недопонимание, которое привело к тому, что англоязычная часть фандома считала, что Ноэлль забеременела от ГГ. Вот к чему приводят надмозги.&lt;br /&gt;
** Перевод названия созвездия Ёимии как «[[Ложный друг переводчика|Золотой Карась]]». В английской версии оно звучит как ''Carassius Auratus'', и это не что иное, как латинское название золотой рыбки. И хоть золотая рыбка и является разновидностью карася, а такой вид как «золотой карась» тоже существует, но называется ''Carassius Сarassius'', весьма сомнительно, что разработчиками имелся ввиду именно карась.&lt;br /&gt;
*** [[Транссексуал In Translation]] — название и развёрнутое описание Лука Амоса (Amos' Bow), верно, переводили разные люди, поскольку из второго очевидно, что «хозяин лука» — хозяйка.&lt;br /&gt;
** Дух чайника, зяблик Пухляш, воспринимается рукоммьюнити как мальчик. А вот для китайцев и западных обывателей это девочка. И, стало быть, быть ему «Пухляшкой» или «[[Gravity Falls|Пухлей]]» С другой стороны, пол для данного персонажа так-то непринципиален, так как в сюжете он не участвует.&lt;br /&gt;
* [[Намеренная имба]] — в трёх несколько различных ипостясях:&lt;br /&gt;
** Самая очевидная — персонажи-пятизвёздники, которые по большей части обладают более сильными и удобными мувсетами, чем их обычные коллеги. В каждой категории персонажей самые крутые и удобные в использовании именно они (за исключением, возможно, лишь одного Электро, тут круче всех Рейзор). Ведь это же гача-игра, в которой они по сути являются главным призом! Скрашивает ситуацию лишь то, что и без них вполне можно нагибать направо и налево — с ними это просто даётся проще и быстрее.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, не совсем. Беннет или Рейзор спокойно обойдут на повороте множество персонажей с 5*, а Сяо, Кэ Цин или Эола, в неумелых руках и вовсе уступают многим персонажам 4*. С Ци Ци ситуцация так и вовсе грустная: да, у неё самый жирный отхил в игре, но проблема в том, что столько лечения даже в условиях верхних этажей Бездны попросту не нужно, а на большее от Ци Ци надеяться не приходится. Та же Барбара справляется не хуже, и в отличие от Ци Ци, доступна сразу и ей проще собрать созвездия.&lt;br /&gt;
** Сразу за ними — пятизвёздное же оружие. Каждый экземпляр обладает отличными бонусами и даёт какой-нибудь мощный бафф к ТТХ носителя, в целом оказываясь почти всегда лучшим вариантом, чем куда более легковытягиваемые четырёшки. Поскольку игрокам по большей части более интересно добыть персонажей, нежели оружие, а большую его часть надо вытягивать отдельно, чаще всего встречаются у матёрых [[донат]]елл.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, выбив из гачи несколько копий оружия, можно слить их в одно, серьёзно подняв крутизну получившейся вещи. Некоторые при этом становятся даже лучше пятизвёздочных, и те обгоняют их только опять же на высоких пробуждениях, но вот выцепить несколько копий нужной легендарки уже куда сложнее.&lt;br /&gt;
** Наконец, высокие стадии Созвездий у любых персонажей (да и прокачки-слияния у оружия). По сути одновременно приманка для доната и утешительный приз для тех, кто вытянул их копию, а не что-то новое (и обоснуй для того, чтобы не вынимать их из ротации даже после получения, заставляя игроков крутить гачу дальше). Некоторых четырёхзвёздников с шестью открытыми стадиями можно считать вполне ровней пятизвёздникам, даже тоже обладающим Созвездиями.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]]:&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] можно натянуть на случай Тартальи, но именно что натянуть — он изначально был хитро-дружественным к Путешественнику(це), таковым остался и после арки Ли Юэ, одновременно верности Царице и Фатуи не изменяя (тёрки с остальными Предвестниками не в счёт, для них это, как намекается, нормально), а то, что {{spoiler|эпичнейше подрался с ГГ и напустил на город [[хтоническое чудовище]] как последний способ выманить Моракса}} — уж извиняйте, дружба дружбой, а служба службой.&lt;br /&gt;
** Прошлое Сяо, {{spoiler|спасённого когда-то Архонтом Гео от роли [[Злодей поневоле|порабощённого подневольного злодея]]}}, тоже сюда.&lt;br /&gt;
** Мегаволк Андриус. Когда-то был Архонтом Северных Ветров, [[Мёртвые земли|делавшим территорию современного Мондштадта непригодной для жизни смертельно холодной ледяной пустошью]]; именно от него пытался защитить свой народ Декарабиан, ради чего [[Так было надо|пошёл на столь непопулярные меры]], [[Революция не по-детски|стоившие ему и его городу жизни]]. Однако Барбатос как-то смог с Андриусом [[Заболтать до смерти|договориться]] — втолковать, что его выходки не комильфо и силы надо держать в узде, уговорить добровольно отречься от претензий на Архонтство и изрядной части сил, и с тех пор они с ним аж подружились, и он стал одним из Четырёх Ветров Мондштадта, Волком Севера, в роли которого и встречается с игроком.&lt;br /&gt;
* [[Насмешник с мордой кирпичом]] — фамильяр Фишль ворон Оз говорит примерно в этом ключе, беззлобно обстёбывая придури хозяйки и переводя её [[Пурпурная проза|пурпурную прозу]] на понятный для общения язык, а то и задавая вместо неё нужные вопросы… а также нередко выдаёт истинное положение дел, которое Фишль пытается замаскировать чунькой, вроде её настоящих чувств, мнений, пристрастий и желаний или мелких деталей жизни, от чего милашке остаётся только, выбиваясь из образа, краснеть и пытаться заткнуть пернатое на полуслове. Паймон [[Подсветка|даже называет их про себя комедийным дуэтом]].&lt;br /&gt;
** В некоторых сценах так себя проявляет Альбедо, пользуясь случаем для сравнительно высокоинтеллектуальных уколов и ремарок. Его тонкая ухмылка быстро разошлась на мемы.&lt;br /&gt;
* Внутримировое [[Не в ладах с историей]] — атеист-диссидент Дайнслейф критикует постройку роскошного собора в честь Барбатоса — при том, что строилось это здание как дворец испорченной аристократии, и было переоборудовано в собор после революции (с которой, между прочим, напрямую подсобил тот самый Барбатос, так что даже если предположить, что в оригинале речь шла не о постройке, а о посвящении — Дайн, так или иначе, несправедлив).&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — в широком смысле все персонажи-подростки [[Крутой шкет|и младше]], но есть и такие, которых надо отметить отдельно: Сяо, Гань Юй и Альбедо. Первые два — ростом с тех же самых подростков, однако являются Адептами — фактически супергероями Ли Юэ, бессмертными (или хотя бы почти бессмертными) и обладающими огромными силами. Альбедо — неопределённого потенциала персонаж, однако явно [[Крутые в запасе|куда круче, чем подаёт виду]], и вдобавок [[Гений|мощно давит интеллектом]] и [[О боже, какой мужчина|весьма популярен среди дам]].&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — среди играбельных персонажей [[С прикрученным фитильком|фитилёк скручен почти до крайности]], поскольку все из них созданы заведомо затем, чтобы максимально понравиться игрокам — настолько, чтобы заставить продолжить играть и возжелать потратить деньги, чтоб вытянуть их ещё из гачи. Посему все из них наделяются как можно более широкими возможностями по-разному полюбиться публике. Тут, скорее, чаще встречается [[инверсия]], когда прекрасный персонаж не столь высоко котируется публикой на фоне вообще безмерно обожаемых. Однако в некоторым смысле таковыми можно посчитать Кэ Цин, Тарталью и Альбедо: первая стала одной из наиболее популярных вайф даже при трудоголической натуре благодаря неожиданно тёплым репликам в адрес Путешественника(цы) и яркой красоте с имитацией [[Кошкодевочка|кошкодевочки]] даже без наличия собственного квеста, а последние два изначально рассматривались как проходные в ожидании заранее всеобожаемых Чжун Ли, Гань Юй и Сяо, но показали себя крайне интересными и в сюжетно-личной, и в геймплейной составляющих и обрели заметное количество поклонников, в особенности Тарт.&lt;br /&gt;
** В стане неписей ярко выделяется торговка благовониями из Ли Юэ Ин Эр, в основном благодаря концентрации [[Шутка с двойным дном|шуток с двойным дном]] в её диалогах, обеспечившей ей популярность даже без какой-либо сюжетной важности.&lt;br /&gt;
** Покойный друг Казухи. Многие искренне сожалеют о том, что Томо&amp;amp;lt;ref&amp;gt;[[Кошка по имени Нэко|От «Томодачи» — «друг» по-японски]].&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, как его окрестили фанаты, не бывать среди играбельных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] — так как [[Сериальная неопределённость|сюжет игры только начал раскручиваться, было закручено несколько интриг и загадок]], сама вселенная проработана неплохо, а также имеет много симпатичных персонажей… Ничто не мешает игрокам строить теории и догадки насчет возможного развития сюжета, пытаться угадать мотивацию и возможные последствия от действий того или иного персонажа, пытаться интерпретировать события в том или ином свете, и прочий [[СПГС]]. От занятных теорий, что [[Благонамеренный экстремист|Архонт Крио и её армия головорезов своими неоднозначными и радикальными действиями всего лишь хотят спасти мир от некоей угрозы, которую другие страны и Архонты еще даже не разглядели]] (в целом в пользу этой теории или чего-то подобного, кстати, говорят {{spoiler|некоторые высказывании Тартальи}}, а цитаты самой Царицы на камнях Вознесения Крио вообще намекают на {{spoiler|чуть ли не движимость идеей мировой революции эдакого коммунизма с собственным божественным лицом(!!!) ради [[Практопия|создания лучшего мира для всех]]}}), и вплоть до заявлений, что последним босом и главным антагонистом всего сюжета окажется… [[За всем стоял пёс|Паймон]].&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список догадок прилагается!|&lt;br /&gt;
** Впрочем, Паймон в этом плане многих игроков напрягает. Ибо, несмотря на огромное количество диалогов с ней (она вообще часто и говорит за героя, даже при том, что тот/та полностью озвучен(а), так же, как это делают спутники во многих других играх, где протагонист безголосый), из её истории мы знаем лишь несколько разрозненных деталей, нисколько не проясняющих общую картину, да и подчистую не всегда понятно, шутит она или говорит правду. И вообще, эта феечка даже по меркам Тейвата странная. На данный момент мы так и не встретили созданий, хоть как-то похожих на Паймон (из отдалённо схожих — только волшебный ворон Оз у Фишль и змея у НПС-персонажа {{spoiler|и, судя по зелёному Глазу Бога - одному из будущих дендро-персонажей}} Бай Чжу, но у ворона-то история проясняется, а вот у Паймон — никак), из чего можно сделать вывод, что такие феи — большая редкость. Однако большинство персонажей, с которыми Путешественник(-ца) пересекается в ходе своих странствий, удивляются Паймон на удивление слабо, хотя, как было сказано выше, даже по меркам этого мира, [[Естественность сверхъестественного|где можно встретить всякое]], подобное создание очевидно выделяется на фоне прочих (какая-то [[Магическое подчинение|магия подавления недоверия]]?). При этом Паймон знает про окружающий мир достаточно, чтобы стать для Путешественника(-цы) гидом, что ставит под сомнение теорию о том, что феечка тоже из другого мира — хотя при этом в её магии визуально доминируют всё те же мотивы созвездий и астрала, что и у Путешественника(-цы). И, к тому же, многим игрокам также кажется подозрительным момент первого знакомства с Паймон, мгновенная дружба (опять магия подавления недоверия?) и добровольно взваленные на себя обязанности гида, что позволяет ненавязчиво вести Путешественника(-цу) по сюжету от одного конфликта к другому. Самая распространенная теория на этот счет, которой если не придерживаются, то, как минимум, не отбрасывают сразу заинтересованные игроки, состоит в том, что Паймон — так или иначе, прямо или опосредованно, — но связана с той самой таинственной богиней, с которой брат и сестра так неудачно схватились в самом начале истории, вплоть до того, что является полубеспамятным аспектом этой богини, утянутым за собой Путешественником(-цей) последним героическим усилием воли и ставшим отдельной личностью при сохранении каких-то черт от целого. А то и вообще [[Аватара|Паймон ''и есть'' эта богиня]], прикинувшаяся [[моэ]]-[[Прикинуться шлангом|шлангом]], [[Гад-кукловод|хитро манипулирующая событиями]] и [[Хитрый план|воплощающая свои планы геройскими руками]] без нужды делать чёрную работу самостоятельно. (В пользу последних теорий о Паймон, кстати, говорит ''чёрная'' четырёхконечная звезда, в форме которой сделана заколка в волосах Паймон, сразу бросающаяся в глаза на контрасте с распространёнными в элементах дизайна других персонажей белыми, золотистыми или серебряными звёздами — чёрная звезда встречается ''исключительно'' у Паймон, и чёрными же были проявления магии Неизвестного Божества).&lt;br /&gt;
** Ещё одна альтернативная гипотеза касательно Паймон поднимает вопрос о её имени: [[Символическое имя|тематически]] она в едином строю с Барбатосом и Декарабианом, то есть нынешним и бывшим архонтами региона Мондштадта. В связи с этим множатся догадки о том, что она может быть какой-то родственной им сущностью или даже тем самым неизвестным и почти полностью исчезнувшим Архонтом Времени, старом друге и соседе неизвестного Архонта Анемо, единственные остатки свидетельств о котором покоятся на очень труднодоступном острове в море к востоку от Мондштатда, который явно представляет собой высшую точку очень древнего города, руины которого простираются вокруг него вниз по склону дна морского… ''прямо напротив'' того места, где Путешественник(-ца) и выловил(а) Паймон из пучины. {{spoiler|А что, Барбатос в своё время тоже был няшной [[маскот]]оподобной малюськой, и обличье Венти принял только после гибели своего друга-человека с этой внешностью — чем Паймон хуже?}} Дополнительно помогает то, что Паймон сама начинает проявлять смутно-припоминающую секреты места активность при прибытии на остров, а также то, что именно Паймон для игрока без каких-либо проблем крутит внутриигровые часы, изменяя время дня на какое угодно.&lt;br /&gt;
** Способности близнецов-Путешественников. Откуда у мироходцев способность к использованию сил стихий без Глаза Бога и мало этого, да ещё и нескольких за раз? А способность очищать {{spoiler|слёзы Двалина}} от порчи магов Бездны? Можно списать на то, что близнецы за свои странствия успели изрядно поднять уровень крутизны (что, однако, сомнительно). Но ясно одно — эти златоволосые детишки явно не так просты, как кажутся. Да и вообще, они по виду подростки (больше 18 им уж точно не дашь) — по ним не скажешь, что они повидали виды… если только они не какие-нибудь богоподобные существа, которые [[Старше, чем выглядит|перестали]] [[Биологическое бессмертие|расти физиологически]]. Да и психологически, кажется, тоже, так как продолжают вести себя как, собственно, подростки.&lt;br /&gt;
*** Не все так однозначно, Путешественник(-ца) и родственник был(-а) весьма крут(-а) до судьбоносного столкновения с неизвестным Божеством, за весь сюжет не раз проскальзывали намеки, что протагонист не столько [[Поднять уровень крутизны|поднимает уровень крутизны]], сколько восстанавливает свои силы. Колдовство без всяких костылей также не удивляет: учитывая специфику [[мироходец|мироходцев]], они и не обязаны подчиняться магическим правилам Тейвата. И, опять же, будучи мироходцами, на весовую категорию богоподобных существ тянуть они могут вполне.&lt;br /&gt;
*** Бывают и догадки поэкзотичнее: к примеру, версии о том, что Путешественники на самом деле никакие не мироходцы, а местные герои иных времён, [[Амнезия|которым отшибли память]] (ибо с памятью у ГГ касательно всего, что было до начала игры, и правда большие проблемы), или вообще [[Искусственные люди|искусственные существа]] из разряда идеальных големов-гомункулов, которых [[Люди-плюс|удалось наделить способностью управлять всеми стихиями]] и которым уготована роль перепрошивателей мира их таинственными создателями, к примеру, из Хаэн’рии, в коем случае памяти у них буквально нет. Последнее опирается в т. ч. на {{spoiler|намёки Альбедо на то, что ГГ, как и он, может являться «человеком из мела» — т.е. гомункулом}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Родственник Путешественника(-цы) с чего встал на кривую дорожку и пошел в разнос, ведь судя по намекам они не настолько различались личностно, да и взаимно друг-друга заменяют в зависимости от изначального выбора протагониста? Собственно основная теория переплетается с причиной состояния Путешественника(-цы), поставив крутого(-ую) мироходца в положение лишь на мизерную ступеньку повыше [[простой крутой смертный|простого крутого смертного]] заимев при этом некоторые проблемы с памятью, состоит в том что загадочное божество преградившая путь родственникам в начале, воспользовалась силами двух Путешественников, дабы справиться с неизвестным катаклизмом (после пробуждения Протагониста он отмечает что не осталось ни следа от этого катаклизма и мир полностью изменился, а его сил не осталось). Что случилось с братом/сестрой не совсем понятно, ибо в отличии от Путешественника(-цы) его(её) полностью запечатали. Судя по краткому появлению и нестандартному сиянию одежды (у мироходцев вставки в одеждах показывают, каким на тот момент Элементом владеет протагонист; у родственника ровно белое сияние не вписывается в цветовую палитру Элементов), как минимум, часть сил он (она) сохранила и ему (ей), похоже, не сильно понравилось такое вот отношение как к себе, так и к близнецу. К тому же, судя по намекам, в отличии от Путешественника(-цы), пробудившегося в относительно мирное время, похоже, что близнец оказался аккурат в разгар катаклизма за пятьсот лет до начала основного сюжета, немудрено от такого испортиться характером. Настолько что брат/сестра, стали Принцем/Принцессой ордена Бездны и похоже совсем не прочь высказать свои претензии как миру, так и особенно местным небожителям. Судя по короткометражке показывающей небольшой эпизод из жизни родственника, родственные чувства к пропавшему сохранились в полной мере, вот только отказ показаться на глаза и продолжать действовать из тени, говорит о понимании, что скорее всего Путешественник(-ца), личность которого(-ой) весьма положительна, не одобрит таких вот выкрутасов от которых страдают больше даже не Архонты, а обычные люди.}}&lt;br /&gt;
*** Впрочем, вариант с промыванием мозгов или одержимостью тоже продолжает пользоваться популярностью.&lt;br /&gt;
** Собственно Неизвестное Божество немалой частью игроков, знакомых с творчеством разработчиков в целом, благодаря своей внешней почти-идентичности главной героине другой их игры, Honkai Impact, и намёков студии на то, что все их игры имеют место быть в рамках одной мультивселенной, считается намёком на то, что Genshin Impact разворачивается хронологически после неё, под влиянием её персонажей как ключевых действующих лиц, и по сути продолжает историю.&lt;br /&gt;
** Некоторые игроки полагают, что Архонт Пыли — Гуйчжун, не погибла, а смогла пережить войну и по доброй архонсткой традиции затерялась среди смертных. {{spoiler|Многие даже вполне серьезно предполагают, что на самом деле Гуйчжун все это время была на самом виду и является предводительницей группировки Цисин - Нин Гуан. Доказательства только косвенные, определенно эта женщина сильнейший маг Гео из показанных в сюжете, уступая только Мораксу, для её возвышения тратятся любимые цветы Гуйчжун, к тому же весьма редкие и древние, да и в целом абсолютная непоколебимость, как перед лицом бессмертных и весьма скорых, в большинстве своем, на расправу Адептов (а один Адепт даже у неё в подчиненных бегает), так и видя взбешенное чудовище способное разрушить целый город и призыв в финале акта Ли Юэ весьма приметных баллист Гуйчжун на поле боя, дабы это чудовище забороть. В минус этой теории говорит реальный Глаз Бога, хотя, как младший Архонт, Гуйчжун вполне могла лишиться или вовсе не иметь гнозиса. Теория многими считается пусть и интересной, но сильно притянутой за уши}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Возможно в связи с незначительностью персонажа сравнительно малоизвестной, но при этом как минимум не менее вероятной является теория того, что археолог Сорайя, посылающая игрока исследовать руины Гуйли, и есть или вернувшаяся Гуйчжун, или её беспамятная, но инстинктивно привлечённая к месту реинкарнация. Уж очень с чувством она говорит о Гуйчжун, её принципах и том, во что она верила и чего хотела добиться, при этом ещё и прямо спрашивая Путешественника(цу), хотел(а) бы он(а) её встретить и что бы ей при встрече сказал(а). При любом ответе, однако, однозначно так и не раскрывается.}}&lt;br /&gt;
** Споры вокруг Фатуи и того, считать ли их [[Полное чудовище|полными чудовищами]] или же [[Антизлодей|антизлодеями]] или [[Злодей по должности|злодеями по должности]], постоянно упираются в тот хитрый план, который они продвигают. Ясно, что Царица собирает Сердца Богов всех её коллег, и недвусмысленно анонсируется [[Атеист-диссидент|атеист-диссидентская]] революция с ней во главе против Селестии и существующего миропорядка мироздания. Неясно всё остальное: что именно сподвигло Царицу вдруг раздувать мировой пожар, что она хочет с этого иметь и как это соотносится с Неизвестным Божеством и Путешественниками, а также собственно то, зачем именно ей нужны Сердца/Гнозисы. Главным предположением фанатов пока считается идея о постройке Фатуи собственного [[Avatar: The Last Airbender|Аватара]] — в лице [[Одолжить ману|Царицы]], [[ОБЧР]] или… [[Конец-переворот|Путешественника(цы)]].&lt;br /&gt;
*** Сторонники идеи того, что Царица в худшем случае благонамеренный антизлодей, а возможно и будущая героиня, получили нехилое подспорье с концовкой главного квеста Ли Юэ — {{spoiler|Архонт Гео опереточным злодеям добровольно и без принуждения свои силы бы не отдал, благо отбиться, [[Грозная репутация|судя по репутации]], мог бы даже от всех Предвестников разом. Он явно осведомлён о её плане, так как вслепую тоже бы не отдал, ибо его не запугать. То есть получается, что в целом-то он и не против...}}&lt;br /&gt;
*** После упомянутого сюжета Ли Юэ и изучения лора Барбатоса у некоторых также сложилось впечатление, что последний вполне мог играть в поддавки и по сути подарить свой Гнозис Синьоре, для видимости обставив это как похищение. Венти явно знает больше, чем выдаёт игроку в репликах — а сильнее всего на подобное намекает {{spoiler|его реакция на захват его божетсвенных сил вроде бы злодеями-отморозками из Фатуи... а точнее, её отсутствие. Если бы всё было так ужасно, как должно быть по логике представленного сюжета, даже беззаботно-весёлого Венти должно колбасить от ужаса и отчаяния, ведь его божественный статус бога ветров свободы захватили злобные русские тоталитаристы! Ан нет — явно недоволен развитием событий, но даже не требует от Путешественника(цы) скорее бежать отбивать макгаффин и спасать от них мир, а сравнительно пофигистски посылает продолжать искать сестру/брата и советоваться с Мораксом, и сам просто остаётся дома. Явно катастрофой и ужасом произошедшее Венти не считает.}}&lt;br /&gt;
** Среди игроков также имеет хождение теория о том, что Синьора — и есть Царица, просто скрывается под личиной одной из своих агентов-заместителей на местах. Сторонники доказательством этого считают и то, что Чжун Ли договаривался о своей сделке века лично с ней и с ней же на пару дирижировал аркой Ли Юэ, и то, что Гео и Анемо-Архонты уже предстали перед нами в похожих ипостасях, равно как и то, что Синьора изображается в полном соответствии с излюбленными штампами [[Антропоморфная персонификация|анимешной персонификации]] собственно России.&lt;br /&gt;
** После дополнения 1.2, добавившего ещё одну доподлинно известную сравнительно продвинутую уничтоженную цивилизацию в лице города-государства Сал Виндагнир, ныне в виде усыпающих Драконий Хребет руин, усилились догадки о том, что достигающие особых успехов в развитии цивилизации людей уничтожаются Селестией, возможно, с применением Архонтов как исполнителей. Таким образом, прорисовывается догадка о [[стагнатор]]ской мотивации Селестии, прямо сочетающейся со словами Неизвестного Божества о выходе смертных за рамки им дозволенного.&lt;br /&gt;
*** Увы и ах, 2.1 разрушила теорию — Синьору вполне нешутейно убили без всяких намёков на [[Он уполз|уползание]].&lt;br /&gt;
*** Прямой производной от этого стала догадка о том, что именно движет Царицей и Фатуи: из доступных данных известно о том, что самой развитой и продвинутой цивилизацией в Тейвате на сегодня является как раз Снежная. Если боги и вправду косплеят Жнецов из Mass Effect и множат на ноль передовиков человечества, именно она должна стать их следующей жертвой — и лишь логично то, что они стремятся это как-то предотвратить.&lt;br /&gt;
** Вопрос пошибом куда меньше вышестоящих, но всё же некоторых игроков интересует, какие тайны могут скрываться в истории Ноэлль. Ясно лишь то, что девушка безмерно и не по годам крута, круче почти любого простого смертного в Мондштадте, и до безумия одержима идеей услужения. Её история и игровые действия намекают на то, что у неё могут быть сверхспособности к силе и выносливости, но не указывают, откуда и какие. При этом важно и то, что Ноэлль капитально помешана ещё и на тайнах и секретах, что лишь добавляет таинственности и ей самой.&lt;br /&gt;
** Как дополнение и к без того слезогонным историям что Ци Ци, что Сяо, стало предположение, что именно Сяо ненакроком и убил Ци Ци во время килотоннного слонободания Адептов и демонов. Предположение сделано из одной фразочки Ци Ци про Сяо, где она пытается вспомнить, встречала ли она его до этого &amp;amp;lt;ref&amp;gt;«'''О Сяо: Память'''»: ''Я его уже видела?..''&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. За это народ и зацепился.&lt;br /&gt;
** Также начинают набирать обороты теории о связи Геншина с другим проектом этой студии, Honkai Imppact, из-за внешних сходств некоторых персонажей. У Баал и Яэ Мико вообще те же сэйю, что и у Райден Мэй и Яэ Сакуры.&lt;br /&gt;
** Способности крупных стихийных слаймов и архонтов похожи настолько, что простым совпадением это не объяснить. Анемо слаймы создают потоки ветра и летают, а крупная ещё и небольшую воронку-стяжку, обе способности есть у Анемо Архонта. Гео Архонт создаёт вокруг себя гео-щит и сбрасывает на врага с неба камни — как и крупные слаймы его стихии. Электрослаймы — похожие друг на друга близнецы, один плюётся молнией через слаймов поменьше, а другой раздаёт баффы другим электро-слаймам поблизости — прямо как Электроархонт.&lt;br /&gt;
Для проверки теории на будущее: Дендро слаймы прячутся в земле, маскируясь под траву и цветы, и атакуют из засады, крупная версия призывает меньших, Пиро слайм плюётся огненными шарами и взрывается, Гидро кастует [[Эта гадка атака|бесячие]] пузыри, обездвиживающие на некоторое время, и умеет ходить по воде, Крио замораживает воду под собой, укрывает себя крио-щитом (щит уязвим к пиро и имеет четыре фазы при разрушении), кидается льдинками в игрока и кастует АОЕ-зону, накладывающую крио-статус и наносящую урон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — не тянущий на отсылку случай наблюдается с Синь Янь: яркий персонаж-музыкант, устравивающий в обще-традиционалистском фэнтези-средневековом городе небольшую музыкальную революцию посредством опережающего время продвижения рок-музыки — это и Геньшин, и [[Плоский Мир|Терри Пратчетт]]. А ещё она даёт [[Каламбур|прекрасную языковую игру слов]] для знающих английский (а как минимум ответственные за персонажей в MiHoYo к ним относятся): девушка популяризует музыку в стиле ''rock'' не где-нибудь, а в стране Архонта ''[[Геокинез|Гео]]''.&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — почти что [[инверсия]] в случае Эмбер, ибо не совсем чистокровно-местная. Ввиду особенностей аниме-стилистики и небольшой доли примеси можно и не заметить, но её семью основал дед-иммигрант из Ли Юэ — бывший наёмник-охранник караванов, [[Последний выживший|единственный выживший после засады]], которого [[Крутой мимо проходил|подобрали проходившие рыцари Ордо Фавониус]], после чего тот осел в Мондштадте. Если знать, что она на четверть фэнтези-китаянка, то усмотреть некоторую схожесть её черт в сравнении, примеру, с отчасти похожей на неё Сян Лин можно — а если нет, то в глаза не бросается. Весь институт разведчиков-рейнджеров Ордо Фавониус, [[Яблоко от яблони недалеко падает|последним действующим представителем которого в городе Эмбер и является]], основал тоже он, пойдя на службу своим спасителям и организовав им целое новое подразделение, пользуясь своим жизненным и профессиональным опытом вкупе с явной желательностью охраны дорог и окрестностей, чтобы поменьше людей погибали подобно его каравану — мондштадтцы как-то до сего не додумались и до этого имели только отдельные патрули.&lt;br /&gt;
* [[Нет, не тот]]:&lt;br /&gt;
** Двалин и Дурин здесь, по иронии судьбы, [[Арда|из гномов-дворфов переколбасились в их извечных врагов-драконов]], да ещё и враждующих друг с другом. Причём случай двухслойный: и MiHoYo, и Профессор вдохновлялись для этих имён одними и теми же источниками из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|скандинавской мифологии]].&lt;br /&gt;
** Барбатос и Паймон здесь не [[Архидемоны и архидьяволы|бароны ада]], а очень хаотичное, но доброе божество ветра и фея-[[маскот]] с неясно-мутной историей соответственно.&lt;br /&gt;
** Эмбер — просто крутая и милая девушка, а не [[Warframe|варфрейм]], пусть и тоже владеет силой огня и названа явно отчасти в честь этого (в оригинале [[каламбур]]ом, а в русской версии [[Непреднамеренное совпадение|получилось прямо]]), и тоже при прокачке годится в крутые дамагеры.&lt;br /&gt;
** Благодаря премудростям китайского в Ли Юэ можно встретить сразу несколько внутримировых примеров совпадающих имён, и ещё больше — близко похожих друг на друга; в родном китайском записываются разными иероглифами, но в транскрипции получаются непреднамеренные совпадения. Таким образом у Сяо образовался полный тёзка и несколько каламбур-кузенов, у Чжун Ли почти полный тёзка, и т. д. Игроки любят пошутить о них как о «[[Версия для бедных|версиях данных персонажей для бедных]]».&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — глава Мондштадта относительно идеологии абсолютной свободы и невмешательства. Да, Барбатос молодец и сумел создать из давнишних руин тиранического бога-громовержца няшный идиллический город любителей свободной жизни, и даже сам поступил в соответствии со своими принципами, отказавшись им править и самоустранившись. Вот только остальные Архонты своими землями править всё же стали, а мощь и способности Архонта напрямую зависят от его участия в делах своей страны… что привело к тому, что Мондштадт оказался почти беззащитен перед попытками других сил подмять его под себя. В угаре свободолюбия и думать забыли о поддержании в должном порядке своих Стражей Четырёх Ветров, рыцари из Ордо Фавониус ушли в дальний поход, и граждане получили на руки фактический вакуум власти с предсказуемым кризисом, попытками захвата соседями и уничтожения города Орденом Бездны, а их Архонт при этом оказался слаб и неспособен разрулить ситуёвину. Няшные певцы свободы оказались в минусе, а злобные авторитаристы и военщина — на коне, и город спас только [[Бог из машины|Путешественник из машины]].&lt;br /&gt;
* [[Неухоженная красотка]] — в девичьей версии Сахароза, будучи записной ботаншей-стесняшкой при наличии впечатляющей фигуры и милейших черт лица. А также полностью в штамп попадает парень Рейзор — маугли с дикими распущенными волосами, растрёпанно-милой внешностью и лишь красящим мальчугана шрамом на щеке.&lt;br /&gt;
* [[Неформал — это здорово]] — собственно в самой игре большинство играбельных персонажей на своем примере показывают и доказывают, что можно быть добрым, известным и донельзя крутым индивидом, при этом не вписываясь в общественные рамки, а кое-где даже полностью им противостоять. Далеко не каждого персонажа можно отнести к неформалам, откровенных бунтарей не то чтобы очень много, но большинство имеют свои уникальные фишки и заскоки.&lt;br /&gt;
** Синь Янь, единственная рок-музыкантка Ли Юэ, по сути дело наиболее яркая и очевидная неформалка. В таком традиционном и даже застойном обществе распространять и популяризировать настолько нестандартный для Ли Юэ музыкальный стиль может только откровенный бунтарь. Но это не мешает Синь Янь быть крайне крутой и известной личностью, пусть многие её не понимают, а некоторые и откровенно побаиваются; [[Неформал — значит, лузер|последнее девушку всё же несколько угнетает]], но не настолько, чтобы отказаться от своей страсти к музыке и самобытности.&lt;br /&gt;
** Кэ Цин, [[с прикрученным фитильком]], девушка является одной из ближайших помощниц Нин Гуан и не последний человек в группировке Цисин, властвующей в Ли Юэ. Её явно уважают, как представителя власти и крайне крутую воительницу, однако это не мешает ее мнению что Мораксу и Адептам давно пора полностью отстраниться и отдать власть в руки людей. При этом она не скрывает подобные революционные мысли от окружающих. Для общества Ли Юэ, которое многие века было известно своей традиционностью и почитанием Моракса, подробная точка зрения звучит особенно маргинально.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте гораздо больше разнообразных чудаков и чудиков, Город Свободы же, однако пальму первенства удерживает несомненно Фишль. Хоть за её маской Принцессы Осуждения скрывается не столько желание бросить вызов или эпатировать общество, сколько детские травмы. [[Неформал — значит, лузер|К сожалению, от одиночества это не спасает, ибо манера изъясняться у девушки весьма своеобразная]], но её все равно уважают и признают её таланты и заслуги.&lt;br /&gt;
** Собственно и Тарталью в какой-то мере можно считать неформалом-бунтарем: даже в сравнении со своими не менее яркими коллегами по работе парень серьёзно выделяется, нередко в положительную сторону.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — во всем изначальном ростере Кэйя — вообще ''единственный'' персонаж с цветом кожи, хоть как-то отличной от фарфорово-белой. Как и неясно, от природы ли она у него смуглая, или же это просто загар.&lt;br /&gt;
** В 1.1 список персонажей пополнила горячая (как буквально, так и переносно — она использует элемент Пиро) рок-музыкантка Синь Янь: оттенок кожи у неё точно такой же, как и у Кейи.&lt;br /&gt;
* [[Низведён до крутого смертного]] — {{spoiler|Архонтам, гнозисы которых перешли так или иначе в руки Фатуи, этот факт ничуть не мешает управлять стихиями без всяких там Глаз Бога на уровне, которого многие нормальные их носители и не достигают. Хотя всё познаётся в сравнении — когда эти же самые Архонты действовали в полную силу при наличии своих божественных побрякушек, они могли устраивать локальные светопреставления.}}&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — все более-менее разбирающимися в механике геймплея игроки уже давно вывели основную мысль — здесь нет бесполезных и слабых персонажей, каждого при определенном старании и фантазии можно сделать эффективным и сильным. Да, есть потенциально более приятные и удобные персонажи (в основном пятизвездочные, им по рангу положено). Есть те, кто более заметно и быстро набирают боевую мощь. Есть те, кем банально проще и удобней управлять. В конце концов, основной костяк команды формируют личные предпочтения игрока и его [[Гача|удача]], однако откровенно слабых и ненужных персонажей в игре нет вообще… что не всегда понимают новички (и даже те, кто играл уже довольно много, но из-за первого впечатления не хочет и не желает разбираться в непонравившемся персонаже).&lt;br /&gt;
** Больше всех в этом деле не повезло самому первому персонажу, что присоединяется к партии — Эмбер. На самых-самых начальных этапах она еще полезна, но после её быстро вытесняют более эффективные сопартийцы, а сама девушка начинает выполнять функцию «зажигалки». Многим не нравится ни её основной навык (кукла отвлекающая врагов и спустя время взрывающаяся слегка выбивается из в целом очень динамичного геймплея), ни её «Ульта», которая представляет собой довольно слабую, небольшую и непродолжительную AoE атаку. На самом же деле у основного навыка Эмбер уникальная механика переагривания и стягивания врагов, чем мало кто может похвастаться (в основном Анемо-персонажи), и совсем не слабый урон от взрыва, особенно усиленный навыками, талантами и артефактами. Её Ульта, несмотря на кажущуюся слабость имеет громаднейший процент стихийного урона, что при правильном использовании может выдавать совершенно неадекватный стихийный урон по площади, и, к тому же, это умение быстро откатывается и перезаряжается. В итоге при грамотно подобранной партии и развитии, Эмбер способна стать основным источником урона буквально выжигая и взрывая все вокруг, почти как Кли. Не следует забывать и о её амплуа лучницы: Эмбер очень хорошо предрасположена к [[Критический удар|критическим ударам]] и [[Голова — уязвимое место|урону по слабым местам]], и если выдать ей экипировку и лук с соответствующими бонусами, она быстро становится [[снайпер]]ом, даже на высших уровнях мира [[ваншот]]ящим врагов поменьше и лишь немногим медленнее кладущим врагов побольше и боссов ([[Камень-ножницы-бумага|если только они не маклаудят Пиро]]).&lt;br /&gt;
*** Вдобавок аггро-кукла даёт редкостные возможности по контролю за полем боя в режиме «кинул и забыл» и позволяет сравнительно спокойно строить элемент-комбо как самой Эмбер, так и другим членам команды (что очень полезно для новичков, ещё не освоивших эту науку на скорости). Она трудноубиваема и при окончании действия сразу взрывается всем своим уроном, а перезаряжается достаточно быстро, чтобы держать её на поле почти постоянно. В некоторых боях, когда игрок оказывается зазергован врагами, Барон Зайчик вдруг может реально переломить ход дела и превратить хардкор чуть ли не в избиение переключившихся на куклу младенцев, или, хотя бы, дать игроку передышку на отхил, перезарядку и выход из тупика.&lt;br /&gt;
** Ноэлль повезло больше: эта милая боевая горничная, орудующая двуручниками и способная вызвать щит, многим нравится как персонаж. Однако не каждый новичок (да и не только новичок) способен оценить её боевой потенциал. Гео-персонажи, как и сам Элемент, вообще стоят достаточно обособленно и механика требует несколько иного подхода и геймплея, что, собственно, и является основной причиной малой популярности Ноэль. На самом деле эта няшная и скромная девушка потенциально, как минимум, самый бронированный и трудноубиваемый танк в игре. При минимальной прокачке и понимании в чем суть персонажа, Ноэль почти всегда будет бегать с элементальным щитом, огромным количеством брони и здоровья, которое даже самые мощные враги не смогут так просто сбить. При максимальной же прокачке, Ноэль превращается в сущий кошмар на поле боя, [[Мамонт-танк|абсолютно неубиваемое создание]], чья атака, к тому же, растет от количества брони, постоянно подновляющая свой элементальный щит и просто разрывающая всех, кто попадется под удар. А уж учитывая её Ульту, которая некисло так удлиняет радиус атак её меча на некоторое время… И, [[педаль в асфальт|как апогей]], она еще и здоровье может восстанавливать от ударов. В итоге получается милое чудовище, которое можно в соло десантировать на самых жестких боссов или в глубины бездны, живым от неё уйти будет очень проблематично. Справедливости ради, для подобного результата нужно действительно [[Круто, но трудно|заморочиться с билдом]].&lt;br /&gt;
** Итэр/Люмин. Очевидно, потому что в глазах новичков их Анемо способности откровенно сливают по силе и эффективности в сравнении с другими персонажами в принципе, не только в категории «[[Ветродуй|ветродуев]]». Однако Развеивание, создаваемое ими, обладает способностью не только, собственно, развеивать эффекты стихий, но и ''усиливать их'' (особенно в этом плане полезны Анемо+Пиро и Анемо+Крио; только не советуем применять первое на траве — [[Дружественный огонь|сами же подпалитесь]]). И даже вызывать элементальные реакции между теми стихиями, которые попали под действия Развеивания (опять же, с последующим усилением). Например, перед вами три крупных и жирных слайма, двое Электро, а один Пиро. Что же делать? Согнать их в кучу и применить Развеивание. Получившийся в результате реакции Электро и Пиро взрыв, если не убъет, то хорошенько продамажит слизней. А если еще баффнуть артефактами и Анемо-урон, то к нанесенному с помощью стихийной реакции урону добавляется и прямой урон от Анемо. А в сочетании с Крио и Гидро, дающих вместе Заморозку — так вообще получается орудие массового поражения. Притом для сбора такой команды вам даже молитвы не нужны — Кэйя выдается чуть ли не умолчанию (точнее, после обязательного квеста), а Барбара — за победу над Ужасом Бури.&lt;br /&gt;
*** Дополнительной статьёй идёт тактическая полезность отброса и нокдауна, устраиваемого Анемо-абилками героя/ини и мыслящим категориями слепого рубилова трудно дающаяся. Они весьма быстро перезаряжаются и могут массово сбивать с ног врагов, что позволяет не только, к примеру, скидывать их со скал или в воду (что вообще может сильно проредить их ряды или закончить бой досрочно), но и просто прерывать каст всяких неприятных умений и размётывать окружающих супостатов куда подальше, легко контря Магов Бездны, пытающихся восстановить щиты, и [[Скальный наездник|крайне выбешивающих гренадёров-стихийщиков из бандитов]]. В довесок к способности попутно с этой функцией одновременно вешать другие элемент-эффекты, распространяемые Развеиванием (кстати, повешенные на игрока или окружающую среду в радиусе вихрей врагом тоже считаются и попадают на самих врагов!), при умелом использовании этого можно сделать из ГГ нехилую машину по скоростному выносу волн малых и средних врагов (за боссами, правда, лучше обращаться к сопартийцам, ибо отбросы и затычки те [[Маклаудство|маклаудят]]).&lt;br /&gt;
*** Гео-абилки Путника в сравнении с Анемо игроками используются крайне редко… но при наличии тактической смекалки и желания сделать из игры не АРПГ-рубилово, а симулятор тактического бомбардировщика, и достаточной прокачке Гео-урона и критических ударов артефактами, можно [https://youtu.be/R48RMJ4gP94 устроить настоящий бенефис одного персонажа, играючи выносящего вообще всё, что можно встретить в бою, включая даже самых достающих боссов].&lt;br /&gt;
** Лиза отчасти страдает от проблем, схожих со случаем Эмбер… по крайней мере, в контексте общественного мнения игроков; спасает её репутацию среди публики по большей части статус откровенной [[Мисс Фансервис]]. Она слывёт как наиболее слабый Электро-дамагер в игре — что в принципе понятно, учитывая наличие в данном классе таких машин смерти, как Рейзор и Кэ Цин; игрокам очень не нравится её долгий каст заряженной версии основной элементальной абилки и статичный ульт, а также механика обычной атаки спамом слабоватых молний. Однако списывающие волшебницу со счетов просто не умеют с ней готовить — для получения максимальной отдачи с ней нужно освоить её механику статического заряда (запуск незаряженной стихийной абилки, пуляющей мгновенно перезаряжающейся шаровой молнией) и то, как она усиливает урон, а также её большую заточенность на комбо-реакции с другими элементами. Ценить Лизу нередко начинают лишь тогда, когда приходится иметь дело с [[Скальный босс|очень противным Гидро-боссом]] — и тогда-то высяняется, что её поголовно накладывающие Электро-статус атаки и абилки оборачиваются против толпы врагов в совмещении с Гидро каким-то адовым косплеем [[Star Wars|Палпатина]] [[Педаль в пол|на анаболиках]]; аналогично её мощь в создании элемент-реакций проявляется при дожде, когда большинство врагов просто сжигают друг друга её вдруг ставшими цепными молниями. Не менее, а то и более сильный эффект получается вместе с Пиро — взрыв, получаемый от этого соединения, ещё и распространяет её дебафф на урон среди попавших в него врагов, после чего их можно здорово огреть уже заряженным ударом молнии по площади, да и в принципе может удивительно быстро разнести на куски толпу врагов при быстром повторении комбинации Пиро-Электро (единственная слабость тактики — враги, Пиро не бьющиеся, такие как огненные слизяхи и Пиро-щиты Магов Бездны). Да, есть дамагеры, владение которыми проще и не так зависит от создания комбинаций — но при желании (или необходимости) Лиза полностью соответствует своей репутации по лору как отменной боевой колдуньи.&lt;br /&gt;
** В более общем понимании — весь Гео элемент об этом. В отличии от остальных стихий — ориентированных больше на урон, ослабление врагов и элементальные взрывы, Гео предлагает игрокам играть от обороны. Элементарная реакция — Кристаллизация, «откалывает» от противников кристаллы, которые при подбирании формируют вокруг игрока элементальный щит защищающий от урона. Плюс если на враге «висит» элементальный статус другого элемента, то поднятый щит будет защищать конкретно от этого элемента. Сам по себе, элемент Гео много урона не наносит, особых спецэффектов не дает и в целом несколько замедляет бои. Формирование партии с ядром из Гео персонажа, несколько сложнее и требует чуть большего понимания механик игры, да и на начальных этапах выдает не такое уж и большое преимущество. Однако, такие партии на порядок более стойкие и живучие, чем без Гео элемента и, при правильной игре, способны вытащить заведомо безнадежный бой. К тому же, Гео персонажи выгодно отличаются от остальных поголовным наличем защитных механик и в целом, не выделяясь на начальных этапах, уходят в отрыв при развитии. Протагонист с Гео элементом на порядок более самодостаточен и силен, чем с Анемо (Анемо элемент вообще больше про элементальные взрывы и командную работу), о Ноэль было написано выше, а Нин Гуан при правильной прокачке способна своим атаками наносить такое абсурдное количество урона, что легко становится основным поставщиком урона и конкурирует в этом вопросе даже с пятизвездочными и раскаченными под это дело персонажами не теряя при это в защите.&lt;br /&gt;
*** Те, кто считает Гео слабым и бесполезным, просто не видели в деле Чжун Ли. Одно рукой он дает сопартейцам непрошибаемый щит, а другой устраивает вражинам натуральную орбитальную бомбардировку метеоритами. После чего остается только добить выживших из чувства милосердия.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]] — в целом к концепции этой игры штамп малоприменим, но… таки существует три не-стартовых персонажа, которые А) гарантированно выдаются новичкам после выполнения определённых несложных критериев, и Б) дают новому игроку неплохое ощущение силы и крутизны, при этом в целом проигрывая более крутым [[гача]]-персонажам.&lt;br /&gt;
** Во-первых, Барбара: получается игроком сразу после выполнения сюжетной линии Мондштадта, де-факто пролога игры, и является весьма крутым целителем и (для тех, кто не фанат дёргать гачу при первой возможности, обладая при этом достаточной удачей) вообще первым персонажем, чьи абилки могут восстанавливать здоровье без всяких там артефактов. Получение возможности самолечиться в поле без телепорта к статуям Архонтов, и даже прямо в бою — настоящая революция по сравнению со стартовой командой без отхила, и в разы повышает выживаемость игрока, воодушевляя его на новые, более смелые свершения без особой боязни быть битым. Со временем границы возможного для абилок Барбары станут понятны и ощущение неуязвимости пройдёт, но она всё же и после этого остаётся весьма сильным членом почти любой команды, которой надо иметь дело с долгими боями против больно бьющих врагов, ибо другие хилеры получаются [[Гача|только если повезёт]].&lt;br /&gt;
*** Кроме Барбары, надеяться начинающий игрок может только на первые выпадающие из сундуков наборы артефактов (Искатель приключений, Везунчик и Целитель), которые позволяют лечиться, открывая сундуки, собирая мору или вызывая взрыв стихий. И до появления Барбары, и уже с ней вполне себе подспорье, да и лучше на старте ничего нет.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, Ноэлль: выдаётся автоматически после первых десяти гача-бросков, на которые игра бесплатно отсыпает сфер, то есть тоже в принципе бесплатна и выдаётся гарантированно. Как описано чуть выше, это [[мамонт-танк]]: бьёт средне-сильно, зато почти неубиваема, и как раз идеально работает в паре с Барбарой, которая любой прошивший её богатырскую защиту урон легко отхиляет. Как и Барбара, резко повышает живучесть команды, а в паре с ней может дать почти что [[Унылая непобедимость|унылую непобедимость]]… но именно что унылую, потому что в уроне сильно проигрывает настоящим дамагерам и своим присутствием занимает место в команде, обычно отходящее на дополнительного сильно бьющего персонажа, таким образом [[Зашивание|обменивая урон и скорость боя на живучесть и защиту]]. А ещё это (обычно) первый для игрока персонаж с двуручным мечом, который способен легко крушить залежи руды и Гео-препятствия от завалов камней до щитов Гео-чурлов и брони Гео-слизнях и лавачурлов.&lt;br /&gt;
** В-третьих, Сян Лин: получается после прохождения первых трёх уровней Бездны. Эта уже [[С прикрученным фитильком|с чуть прикрученным фитильком]], ибо у Бездны есть и входной барьер на ранг приключенца, и какая-никакая сложность, требующая от игрока освоить все основные навыки игры для захода в неё, но всё же подходит. Без использования гачи становится вторым Пиро-персонажем в команде после Эмбер, которую сильно превосходит в плане энергичности стиля боя, и хорошо, часто и быстро умеет накладывать Пиро-статус благодаря ручной огнедышащей панде и летающей Пиро-алебарде, что сильно ценится для элемент-комбинаций (а именно в смысле построения комбо Эмбер как раз не очень). Да и котируется игроками она выше, входя в неофициальные высшие ранги дамагеров как хороший персонаж на подхвате.&lt;br /&gt;
*** Сян Лин в принципе находится очень высоко в мете как сильнейший Пиро-реактор, даже у прожженых китайский донателл. Она также формирует ядро для так называемой «национальной» или «народной» команды, состоящей, собственно, из Сян Лин, а к ней примыкают Син Цю и Беннет. Син Цю идёт как Гидро-реактор и саб-дд, позволяющий наносить много Гидро-урона и работать как усилитель для Сян Лин (ибо Пар с множителем 1,5x), а Беннет баффает команду на урон за счёт ульты и Пиро-резонанса. Четвертый же участник может варироваться в зависимости от нужд пачки (или наличия/отсуствие тех или иных персов) — это может быть Чун Юнь, дающий Крио-урон и Крио-статусы для реакции Таяния, или Сахароза для подреза резистов (вариантов много), а с недавнего времени в пачку хорошо залетает Райдэн (за счёт своей механики увеличения урона ультимейтов). Может это и не совсем «нубская труба», но по крайней мере тех же Беннета и Син Цю можно также достать из магазина Паймон.&lt;br /&gt;
* [[Обаяшка]] — помимо собственно огромной милоты большинства персонажей для игрока, некоторые из них так отмечаются и внутри самого игрового мира:&lt;br /&gt;
** Паймон. Сколько бы она ни тупила и ни пищала под руку фейским голоском, но зла на неё держать не получается даже при желании. И если среди игроков вполне может быть [[проблема противоположных оценок]], то внутри мира всё так.&lt;br /&gt;
** Кэйа вполне сознательно играет на своём обаянии молодого импозантного мужчины-красавца, причём в том числе и в служебных целях в качестве стража правопорядка Мондштадта.&lt;br /&gt;
** Фишль. Даже при максимальном накале чуньки большинство тех, с кем она сталкивается по жизни, о ней имеют строго положительное впечатление, пусть и не без примеси замешательства. Причина проста: если призадуматься, то мания [[тюнибё]] — по сути её единственный реальный изъян, а так-то эта молодая девушка [[Золотые волосы, золотое сердце|прекрасна и душой, и телом]], безусловно желает творить разумное добро и готова ради этого на риск, привечает помощников и других искренних доброделов, с которыми по ходу работы на Гильдию встречается, и вообще все приоритеты у неё правильно расставлены и постоянно доказываются делом, и даже готовить она умеет! Мешают только [[Застенчивая тихоня|застенчивость и неумение общаться]], которые она старательно (но не всегда успешно) скрывает за нарочито-пафосной чунькой… что делает её лишь милее как для персонажей в игре, так и для игроков.&lt;br /&gt;
*** При этом, конечно, такое поведение все-таки отталкивает людей. В последнем квесте события Заблудшие Звёзды она, от избытка чувств невольно приспустив свою маску Принцессы Осуждения, жалуется, что с ней мало кто хочет общаться и говорят исключительно по делу, только когда нужна разведка летающего хитреца Оза, плюс, скорее всего, обращаются непосредственно к ворону. Всё настолько плохо, что Фишль искренне благодарит Путешественника(-цу), Паймон и даже Мону, которая на протяжении всего события больше кусалась, чем нормально с ней общалась, что её не игнорировали, а говорили нормально и внимательно слушали. В общем, встречным она нравится и её причуды прощаются, но в результате них девушка остаётся почти в одиночестве, поскольку нравится она всё больше на расстоянии (та же Мона не даст соврать, ибо признаёт, что Фишль таки молодца, и высказывает ей комплименты, но слегка сквозь зубы и только когда её рядом нет) — и потому к редким исключениям, способным наплевать на чуньку и не забить на неё, у неё мгновенно вырабатывается привязанность.&lt;br /&gt;
** Кли. Её послужной список практически состоит из нарушений, и раскаиваться она и не собирается… но Ордо Фавониус зла на мелкую симпатяжку держать не может, даже постоянно (и безуспешно) её наказывая, да и сотрудником она тоже может быть ценным, если что-то где-то надо расфигачить.&lt;br /&gt;
** Отчасти сюда же и Эмбер. Проблемы почти те же, что у Кли, но [[С прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]], и фанатеет девушка не от подрывного дела, а от полётов на планерах. Постоянно нарушает все мыслимые и немыслимые правила полётов и пересдаёт на мондштадтские лётные права чуть ли не ежемесячно (хорошо, что пожизненно их тут не отбирают!), но при этом чемпион-ас в этом деле и одновременно бесспорно мила своей энергичной добротой и желанием действовать.&lt;br /&gt;
** Тарталья. Для него это одна из самых главных способствующих профессиональному успеху черт, помимо, конечно, неуёмной боевитой крутости.&lt;br /&gt;
** Ху Тао. Сколь бы странной девушка ни бывала, и сколько бы ни любила потроллить (в основном беззлобно) и подействовать некоторым на нервы, её обаяние настолько сильно, что подняло репутацию всей её профессии. А многие из жертв её приколов заканчивают в статусе друзей Ху Тао, [[Заклятые друзья|заклятых]] и не очень.&lt;br /&gt;
* [[Обжора]] — Паймон же. Готова набивать свой живот всякими вкусностями хоть до бесконечности (ибо он у неё, по её же словам, вообще бездонный). Оттого она, как это говорится, может «жрать и не толстеть». Путешественник лишь иронично отмечает, что из Паймон консервы не получится.&lt;br /&gt;
** В некоторой степени митачурлы: именно так из обычного хиличурла [[Простой крутой смертный|покруче]], которому для максимальной отдачи от выявленной крутизны племя выдаёт повышенную норму еды, получается этот огроподобный гигант-переросток, и для поддержания достигнутого им надо есть больше всех, в особенности мяса. Причём даже само их наименование на языке хиличурлов прямо намекает: «мита» означает в т. ч. «мясо».&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]]:&lt;br /&gt;
** Внезапно Мона. [[Всегда чистый|С виду по этой красавице и не скажешь]], но она постоянно живёт на пороге полного безденежья, будучи изгнанной своим бывшим учителем за любопытство, и почти все вырученные доходы вынуждена вкладывать в свой [[Магия — фэнтезийная наука|профессиональный инвентарь прикладного астролога]] (частью которого, видимо, является её [[Фансервис|сногсшибательный костюм]]), чтобы хотя бы надеяться на дальнейшую работу и заработок. Едва хватает даже на еду, поэтому бедняжка живёт впроголодь и как-то даже была вынуждена целый месяц выживать исключительно на подножном корме, кое-как собранном в ближайших лесах. Всем игрокам, [[Гача|выловившим Мону]], на заметку — при вызове в команду всенепременно [[Лечение через питание|хилять её едой]] часто и досыта!&lt;br /&gt;
** В похожую степь и Фишль, правда, детали её биографии в связи с её спецификой слегка спойлер. Девушка — {{spoiler|дочка двух приключенцев, которые и после её рождения [[Разобщённая семья|в выборе между воспитанием дочки и любимым занятием предпочли второе, пустив дочку почти что на самотёк]]. В итоге Эми большую часть детства и ранней юности провела в одиночестве, будучи чураема сверстниками, и в связи с этим осталась [[Застенчивая тихоня|жутко застенчивой и неуверенной в себе]], и единственной отдушиной для неё стали книги, [[Эскапист|по большей части романтическо-фантастического содержания]]… В итоге измученная одиночеством и комплексами девчушка решила спрятаться от всех за тотальным отыгрышем личины своей любимой книжной героини — при этом оставаясь в здравом уме и с правильными приоритетами и моральными ориентирами, просто с повреждённой психикой и [[Отчаянное желание внимания|отчаянным желанием внимания]], [[Я просто хочу иметь друзей|друзей]] и [[Отчаянное желание привязанности|любви]], которыми она оказалась обделена. И именно поэтому, когда кто-то ухитряется стерпеть её приколы и тепло (или хотя бы достойно) принять её, она [[Потому что вы были добры ко мне|мгновенно отвечает им крепкой привязанностью]], становящейся заметной по тому, как у неё перестаёт получаться отыгрыш дурашливой роли}}.&lt;br /&gt;
** В ту же категорию можно отнести и другого авантюриста — Беннета. При первом знакомстве этот позитивный, неуклюжий, но весьма добродушный парень не производит впечатления несчастного человека, но жизнь у него совсем не сахар. {{spoiler|Он не знал своих родителей, его еще младенцем нашел старый авантюрист, чудом выжившим в очень опасном месте, и усыновил. Этот авантюрист долго не прожил и Беннет поневоле стал «сыном» всех авантюристов, что смогли дожить до старости и о которых он до сих пор заботится. После того как он стал более-менее взрослым, он сам вступил в Гильдию, но на этом его неприятности не закончились. Беннет хронически невезуч, если не сказать что проклят, людям рядом с ним постоянно не везет, они получают травмы и проваливают даже самые простейшие миссии. Рядом с Беннетом никто не задерживается, а его первые товарищи не хотят иметь с ним ничего общего. И это при том что он весьма хороший боец, имеет Глаз Бога, его навыки сосредоточены на усилении товарищей, а сам он весьма неплохо знает территорию Моншдата. Парень привык к боли, ибо из-за своей неудачи постоянно испытывал её, так же он не боится смерти. Его стиль боя и особенно его основной навык предполагает, что парень отдачей делает больно и себе. Но самое главное, даже несмотря на все те неприятности, что регулярно валятся ему на голову и осознание своего «проклятия», Беннет сохраняет присутствие духа и первым делом заботится о других, а не о себе. Путешественника(-цу) он первым делом предупреждает держаться от него подальше и иногда просит исключить из партии, дабы его неудача не повредила новым товарищам, хотя в геймплее она никак себя не проявляет}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Кстати, между тем, у ряда фанатов (в основном из англоязычного сегмента) есть теория, исходя из описаний их биографий и некоторый кинутых вскользь намеков, что между Беннетом и Фишль или [[Пейринг|что-то есть, или, более вероятно, что-то будет]]. Оба Авантюристы, оба из Моншдата, обоих можно считать лучшими разведчиками и знатоками территории (их дополнительные таланты одинаковы по своим бонусам), оба пусть и не совсем добровольно, но одиноки и изолированы от общества, оба довольно приятные и добрые личности. Да и в целом «проклятье» Беннета во многом перекликается с тематикой и атмосферой, что пытается сформировать вокруг себя Фишль. Да и в целом многие фанаты отмечают, что «счастливым сокровищем» Беннета, которое парень ищет несмотря ни на какие трудности и неудачи, вполне может оказаться не сундук с сокровищами, а вполне себе живая девушка}}.&lt;br /&gt;
** Весь сюжетный квест Сяо об этом. История гласит о том, что в далеком прошлом Моракс призвал пятерых Якш, чтобы те зачищали мир от всякой нечисти, порожденной из останков поверженных Архонтов. Только вот за эти тысячи лет в живых остался один лишь Сяо&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В истории, конечно, говорится, что один из Якш просто пропал, {{spoiler|однако в одном из квестов мира можно узнать, что он, скорее всего, совершил самоубийство}}&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, да и с ним всё ой как не в порядке: гибель товарищей сильно ударила по его психике, отправив его в [[ГЭС]] на долгосрочной основе, а накопленная от убитых демонов тёмная энергия всячески мучает его. По итогу всё это у него переросло в нешуточное такое [[мортидо]]. Cтоит ли удивляться, что в нынешнем своём состоянии Сяо закрыт в себе, а с окружающими обращается весьма холодно и остраненно, или же с изрядной долей пассивной агрессией? Паймон, услышав историю о якшах, [[О ужас!|впадает в дичайший шок]] и напрямую произносит: «Бедный Сяо!». Последний, впрочем, вообще считает, [[Я не добрый|что не заслуживает к себе никакого сочуствия в принципе]].&lt;br /&gt;
** Ци Ци, среди игроков считающаяся форменной [[Слезогонка|слезогонкой]] на ножках. Её судьба проста и трагична: это самая обычная, ни в чём не повинная сельская девочка, вышедшая когда-то на природу пособирать разнотравья; поранившись, присела отдохнуть в небольшой пещере… и внезапно оказалась посреди неожиданно развязавшейся битвы между Адептами и демонами, сражающимися в полную силу, когда каждая атака суть [[килотонный армагеддец]]. От слепых ударов по площади девочку предсказуемо завалило, и, умирая, она отчаянно желала просто жить и хоть как-то остановить последние мгновения. Услышал(а) её Архонт Крио, вмешавшись и даровав ей силы, кое-как способные это сделать; заметили это и Адепты, и демоны, причём [[Даже у зла есть стандарты|ОБЕ стороны]] [[Боже мой, что же я наделал!|горько сожалели о нечаянно загубленной детской жизни]] и, [[Временный союз|заключив перемирие]], [[Добрый самаритянин|совместными силами]] фактически её воскресили. Однако [[Всё пошло слишком так|подобный избыток божественных вмешательств маленькую девочку переполнил сверхъестественными энергиями]] настолько, что она [[Чудак со сверхспособностями|потеряла рассудок и самоконтроль и сама чуть не стала угрозой наподобие демона]]; [[От плохого к ужасному|невинную жертву, таким образом, пришлось ещё и усыпить и заточить в янтаре]]. Много сотен лет спустя её нашли люди из Ли Юэ и попытались вывезти в город для достойных похорон, но Ци Ци проснулась, янтарь разломала и сбежала. Руководствуясь последними остатками рассудка и памяти, она попыталась вернуться к давным-давно прерванному сбору трав, за чем и была найдена [[Врач-барыга|хитрым доктором Бай Чжу]], увидевшим в ней объект для изучения того, как достичь бессмертия… ну, и удобный бесплатный неживо-детский труд. Теперь служит ему, оставаясь одновременно нежитью со сверхсилами почти что Адепта и невинной маленькой девочкой, которой просто очень, очень хочется жить и очень не хочется умирать.&lt;br /&gt;
*** Причём данная история является слезогонной даже внутри вселенной. Ху Тао, сначала попытавшаяся хоть мытьём, хоть катаньем, но похоронить и упокоить девочку-нежить и встретившая невиданное сопротивление, заинтересовалась историей — а узнав всю суть, искренне раскаялась и встала на сторону Ци Ци, решив, что ребёнок имеет право хоть как-то пожить на этом свете и что ей ещё не пора умирать.&lt;br /&gt;
** Гань Юй. В целом жизнь активно её не била… но в её случае этого и не надо. В полукровке причудливо сосуществуют начала человека и бессмертного [[Серобуромалиновая мораль|светло-серобурмалинового]] [[Шкажошные шушества|цилиня]], что сказывается на ней [[Житель Страны Эльфов|психологическими]] и [[Нечеловеческая биология|физиологическими]] странностями, [[Профи с причудами|особым набором чудаковатых черт поведения]] и неизбывным ощущением себя чужой как в мире людей, так и в мире Адептов. Формально ей, в принципе, рады и там, и там… но одновременно и смотрят как на чужеродную странность, отчего её кроткую и застенчивую душу колбасит только так; она не может до конца, на интуитивно-общественном уровне понять и встроиться ни в то, ни в другое общество. В итоге она уцепилась за работу, предложенную ей Архонтом Гео — должность главного секретаря Цисин, и попыталась зарыться в неё с головой и так спрятаться от экзистенциального кризиса… и иного выхода не нашла ''аж три тысячи лет спустя''. Всё это время она так и продолжала сжигать себя на работе и чувствовать себя одинокой и потерянной, и даже пользуясь её услугами, никто не захотел или не смог до неё достучаться и прийти на помощь, а уж тем более хоть как-то разрешить её дилемму зависания между мирами, природами и обществами. Путешественник(ца), судя по репликам Гань Юй при развитии с ней отношений — вообще первый человек, который по-настоящему попытался подружиться с ней и проявлет живой интерес к её личности и психическому здоровью, и хоть как-то пытается помочь.&lt;br /&gt;
** Чжун Ли. За свои шесть тысяч лет жизни Моракс успел отхлебнуть невзгод. Он потерял подругу(или же, в зависимости от трактовки, возлюбленную), с которой основал город-прародитель Ли Юэ, другую подругу-Архонта Соли по имени Хеврия, подчинённых (судя по его заботу о Сяо, с ними он тоже был близок) Якша, пятерых из первой семёрки Архонтов, некоторых адептов и бессчётное количество других богов, которых он убил сам ради защиты жителей Ли Юэ. Даже его набившая оскомину многим игрокам фраза про «вино из османтуса» является практически неприкрытой тоской по давно погибшим друзьям. И не стоит забывать то, что даже лишившись Гнозиса, Чжун Ли не потерял сил адепта (экстерминатус другим архонтам Моракс устроил ещё до получения Сердца Бога), и, соответственно, долголетия и предполагаемого бессмертия, но это уже уходит в сторону необузданных догадок.&lt;br /&gt;
** Венти. Терминальная стадия. Бедняга носит на себе «кожу» мёртвого друга, если быть точнее — его внешний вид, чтобы таким образом тот смог увидеть его глазами свободу, за которую он сражался и умер.&lt;br /&gt;
** Таких персонажей в игре на удивление много. Дилюк и Кэйя, внешне кажущиеся шаблонными бисёненами для фансервиса, тоже имеют довольно трагичную предысторию, раскрытую в манге-приквеле.&lt;br /&gt;
* [[О боже, какой мужчина]] — рассматриваются как таковые не только вне вселенной фанатами, но и внутри неё персонажами. Все играбельные высокорослые мужчины лидируют по количеству поклонниц (и поклонников), и фансервис у них скорее не «заголяющий», а поданный, не снимая классных нарядов, но оттого ни разу не ослабевающий. Внутри же вселенной штамп особо отмечается в Мондштадте: беззаветные обожательницы-неписи открыто заявляют о чувствах и влечении к Дилюку, местному [[Batman|Брюсу Уэйну]], а многие иные девы сохнут по Альбедо, который, пусть и [[Невысокий крутой|невысокого в сравнении с Дилюком роста]] [[бисёнэн]]-[[Умник|учёный]], своей хладной харизмой, обаянием сочетания интеллекта, [[Культурный крутой|любви к искусству]] и [[Сильнее, чем кажется|недюжинной силы]], и изящными манерами многих из женской половины населения заставил мечтать стать его добровольной подопытной.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — похоже на то, что между понятиями «Божественный зверь» и «Адепт» ставится знак равенства, и что каждый из Адептов потенциально имеет как человеческий облик, так и звериный. Как из очевидных примеров — Моракс, имеющий облик китайского дракона (до повышения до Архонта он был как раз Адептом). Исключениями могут быть разве что Гань Юй и Янь Фэй, так как обе являются полукровками, однако их существование тоже может говорить в пользу того, что родитель-Адепт так или иначе перед, кх, процессом зачатия, принял человеческий облик (иначе как вы себе это вообще представляете?). Даже у Сяо есть звериная форма — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%8D%D0%BD_(%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F) птица Пэн], о чём говорится в его слитых концептах.&lt;br /&gt;
** Янь Фэй и Гань Юй отчётливо застряли где-то «между», на что намекают их рога.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Дилюк отыгрывает штамп с изящным изгибом. Да, он мечник-[[вигилант]] со способностями по части стихии огня, движимый [[К чёрту закон, я делаю добро!|страстной любовью творить добро произвольными методами без оглядки на закон]] и неприязнью к органам правопорядка, которые он считает слишком попустительскими… но при этом для него характерна скорее [[холодная ярость]], и как по жизни, так и в бою он расчётлив и хитёр, и при всей своей эмоциональности хладнокровно ведёт хитрый бизнес и интриги и в откровенного берсерка не превращается.&lt;br /&gt;
** Изгиб действительно изящный, ибо Дилюк ранее был таковым и в целом напоминал любого другого обладателя Пиро-Глаза: весёлый, энергичный, с постоянной улыбкой на лице.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение мародёрства]] — кроме Моры из противников падают только обломки, осколки, всякие маски-ножики-наконечники стрел и прочие предметы, нужные для квестов и Возвышения. А всё ценное в сундуках.&lt;br /&gt;
* [[Одевается в секс-шопе]] — есть и такие. В большинстве своём наряды персонажей привлекательны и красивы, но не прямо уж откровенны, хотя степень оголённости ног у некоторых впечатляет и при этом. Однако особенно выделяются Мона и Фишль: наряд первой легче всего описать как «шляпа волшебницы, перчатки до плеча, пара аксессуаров, чёрное полупрозрачное трико от груди и ниже, поверх которого носится только спортивный купальник и больше ничего», который вкупе с её [[Мисс Фансервис|умопомрачительной фигурой]] делает даже её стандартный, официальный вид предметом закатывания под фильтры NSFW; вторая же вообще одета в нечто подобное облегающей ночнушки из магазина эротического белья с полупрозрачными чулками и перчатками, в которой из конкретно-непрозрачных деталей только трусики, кружевно-узорчатые элементы по всему торсу, аксессуары-бантики тут и там, и куцее подобие платья, сзади худо-бедно прикрывающее афедрон стилизованными фалдами-крыльями, но зато спереди оставляющее тотальный вырез посередине от шеи до трусов, и грудь девушки закрывающий только с боков где-то на треть, до минимальной дистанции, позволяющей прикрыть соски (хорошо ещё, что внешность у неё более нормальная, в т. ч. соответствует юной фигуре и небольшой бюст). При этом ни первая, ни вторая девушки шлюшным поведением не отмечены… правда, принципиальный отказ Моны брать плату за применение своих профессиональных талантов астролога и жизнь впроголодь при столь неотразимой внешности таки наводит на мысли о том, [[Шлюха с золотым сердцем|как ещё]] она может зарабатывать на пропитание. Фишль же — вообще девица на грани соверешннолетия, притом сильно любящая [[Тюнибё|отыгрыш роли]], и не до конца понятно, осознаёт ли, насколько эротично она одевается, копируя [[Мэри Сью|по-сьюшному вычурно-выделяющийся облик книжной героини]] Фишль.&lt;br /&gt;
** В 1.2 яркий пример подала и милашка-полукровка Гань Юй. Одевается полуцилинь, если задуматься, в одно лишь слегка прозрачное облегающее трико на всё тело минус руки и оголённая спина, поверх которой носится лишь некое подобие фартука с юбочкой… который ''начинается ниже груди'' и лишь слегка прикрывает интимные точки ниже; перчатки-рукава не в счёт. Хорошо ещё, что в зоне бикини трико уплотнено или усилено до уровня спортивного купальника, но всё же полностью оставляет все волнующие изгибы. В итоге внешне она выглядит даже более голой, чем Мона, а ведь при этом ещё и обладает внешними данными, составляющими успешную конкуренцию этой звезде фансервиса игры…&lt;br /&gt;
** Трейлер патча 2.0 с Инадзумой показал Кокоми Сангономию (хотя в игре её можно встретить только в 2.1), которая будучи стратегом и главой сопротивления, носит подобие коротких облегающих шортиков с каплевидным синим камнем чуть выше лобка, открытым пупком, а также платьем с полностью открытыми плечами и большим бантом на груди.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — эпичный и сыгранный одновременно [[шутки ради]] и [[Получилась реальность|весьма серьёзно]] эпизод в финале квеста Архонта Ли Юэ. {{spoiler|Моракс, уходя в отставку в образе Чжун Ли, забыл продумать одну простую деталь своего плана: запастись деньгами, на которые на пенсии будет жить. Причина одновременно проста и смешна: Архонт Гео и являлся до этого прямым источником мировой валюты моры, производящейся исключительно способностями его Гнозиса… который он только что отдал Фатуи в исполнение своего договора с Царицей; уже тысячи лет все необходимые ему [[Король под прикрытием|и его тайным обличиям]] финансы он буквально создавал из ниоткуда, поэтому личных запасов никогда не держал, и эта привычка вдруг его сильно подвела}}.&lt;br /&gt;
** Серьёзная же половина ситуации в том, что {{spoiler|его план оставил не только его страну, но и весь мир вообще без единственного монетного двора… а ведь мора ещё и используется как катализатор и питательная среда производственной алхимии, то есть постоянно убывает из оборота и требует восполнения. Упущение этой детали из виду грозит обернуться для Ли Юэ в частности и мира в целом невиданным доселе финансовым кризисом, на фоне которого возможность того, что Царица, получив его Гнозис, сможет сама производить мору и окончательно перенести экономическую столицу мира в и так небедную Снежную, выглядит почти что спасением (пусть Ли Юэ от этого и не станет легче, ибо «своей» мора для неё уже не будет и «печатный станок» для расходов уже не включишь)}}. [[Ай, молодца!]]&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — в официальном вебкомиксе/маньхуэ, сюжет которого разворачивается за четыре года до игры, главными героями выступают Эмбер, Дилюк и Кэйа, и каждый из них обладает такими способностями, которым их игровые версии могут лишь завидовать. К примеру, Эмбер в игре может лишь кидаться взрывающимся через время Бароном Зайчиком и стрелять Пиро из лука прицельно или по площади, а в комиксе и Пиро-щиты может кастовать, и даже лавой управлять, а Дилюк, даром что в самой игре и так считается имбой, помимо своих стандартов умеет ещё пользоваться волшебными цепями, прицельно метать ножи и в целом самопальный ниндзя.&lt;br /&gt;
** Загвоздочка в том, что цепи он применял, использую Глаз Порчи, самопальный Глаз Бога, сделанный в Снежной.&lt;br /&gt;
* [[Олигархическая республика]] — фактически такова Ли Юэ. Да, де-юре делами там тысячелетиями заправляет лично Архонт Гео — но на деле он лишь ежегодно совещается с представителями главных держателей имущества и средств производства/извлечения прибыли с торговли, и уже они работают как исполнительная власть, а в отсутствии Архонта и новые меры вполне себе изобретают сами. По окончании квеста Архонта становится таковой и де-юре тоже — совет семи крупнейших купеческих кланов Цисин становится единоличной властью в городе и стране, заведующая законами и администрацией Нин Гуан — аналогом венецианского дожа.&lt;br /&gt;
** [[Олигарх]] — соответственно, семь Цисин (китайское название созвездия Большой Медведицы, каждый член имеет «звание» одной из её звёзд). Нин Гуан и Кэ Цин при этом полностью играбельны лично, оставаясь полноправными местными аналогами миллиардеров.&lt;br /&gt;
*** В принципе мондштадтским аналогом пошибом пониже выступает Дилюк. В целом выступает как просто глава винодельческо-виноторгового концерна, унаследованного от отца — но по местным меркам полноценный олигарх-монополист, держащий почти что всю индустрию. Формально в городе торжествует анархизм, а де-факто власть в руках у рыцарского Ордо Фавониус; Дилюк при этом имеет [[Друзья детства|давние личные отношения]] [[Первая девушка выигрывает|двусмысленного толка]] с зам. великого магистра Джин, одновременно испытывая нелюбовь к ордену за предпочтение ими буквы закона и недостаточное, по его мнению, рвение, а также ведёт [[К чёрту закон, я делаю добро!|активную теневую деятельность по вигилантской защите интересов города так, как он их понимает]], как [[Вигилант|самолично]], так и посредством агентов и сделок.&lt;br /&gt;
* [[Олимп]] — Селестия ([[Нет, не тот|привет]] [[D&amp;amp;amp;D]], не путать и с [[MLP|полубожественной поняшей]]), одновременно и официальный дом Архонтам, и эдакий [[Рай|христианско-исламско-буддистский рай]] пополам с щепоточкой [[Воинский рай|Вальгаллы]], куда могут попасть хорошо жившие и герои. Именно Селестия названа [[Источник магии|источником всех тех сил стихий, которые пронизывают мир и его созданий]] и которыми люди могут управлять с помощью Глаз Бога {{spoiler|([[Одолжить ману|и не только]])}}, {{spoiler|а Архонты своими гнозисами}}. Судя по некоторым крупицам инфы, Селестия по крайней мере частично находится непосредственно в Тейвате — намекается, что болтающаяся во-он там вот в небе [[Летающий город|летающая скала с архитектурой]] и есть оно, то есть к классическому Олимпу дело по-фэнтезийному близко.&lt;br /&gt;
** В маньхуа прямо говорится, что это Селестия. В той же маньхуа Селестия перекрывает обзор на луну, а вот в игре — [https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/l2j50i/celestia_goes_behind_the_moon/ наооборот]. Если канонично второе, Селестия находится не в атмосфере Тейвата, а в космосе (и в этом случае должна быть безумно циклопических размеров, чтобы быть столь отчётливо видной на таком расстоянии через атмосферу). Впрочем, всё может быть намного [https://www.hoyolab.com/genshin/article/171147 прозаичнее] (см. первые комментарии).&lt;br /&gt;
** Учитывая сюжетную линию со Скарамуччей, в конце которой он заявляет, что звёзды и небо являются ложью, то всё намного, намного сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Он в чёрном, она в белом]] — близнецы-Путешественники. Люмин носит [[Белый — цвет женственности|белоснежное платье]], а в одежде Итэра заметно преобладает тёмно-коричневый (хотя шарф всё же тоже белый, да).&lt;br /&gt;
* [[Оружие массового поражения]] — В финале 1 главы {{spoiler| [[Иду на таран!|Нин Гуан направляет свой летающий дворец]]  на пробужденное чудовище, что приводит к взрыву сравнимому по силе с атомной бомбой}}.&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь тихих]] — в достатке разных примеров. Для игроков наиболее ярко предстают Сахароза и Гань Юй: обе [[Застенчивая тихоня|застенчивые тихони]] и [[Милашка|безумно милые девушки]], Гань Юй [[Друг всему живому|вообще и мухи не обидит без нужды]], а Сахароза даже имеет официальное прозвище «Безвредная конфетка». При этом Сахароза вполне может в весьма разрушительные дамагеры, а Гань Юй вообще в безусловных первых рядах самых крутых по выдаваемому на-гора урону.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Играбельные персонажи, за парой исключений, без шуток весьма хорошие и позитивные индивиды и каждый может наглядно показать и доказать, почему не стоит вызывать гнев доброго человека. От милой, покладистой и всегда готовой услужить Ноэлль, которая в случае нужды становиться стойкой и непреклонной защитницей, и до вежливой, сдержанной и спокойной Джин, которая пусть и не сильно жаждет, но всегда способна показать злодеям, что её второй титул — Рыцарь Львиного Клыка, дан ей отнюдь не за организаторские таланты.&lt;br /&gt;
** Судя по наличествующим пока предзнаменованиям и отрывочным данным, именно такова {{spoiler|[[Казался злодеем, оказался героем|Царица Снежной]], движимая в своём [[Благонамеренный экстремист|спецслужбистском террористическом крестовом походе против всех]] ни чем иным, как стремлением покончить с тупизмом некоторых Архонтов, [[Друг всему живому|оставивших своих подданных без должной поддержки]], и даже с самим несправедливо-жестоким порядком мироздания, готовя божественный [[Красный Октябрь]] против самых его основ ради создания качественно лучшего нового мира!}} Конечно, [[Ненадёжный рассказчик|всё может обернуться совсем иначе]], [[Сериальная неопределённость|но дополнительных сведений всё ещё ждём-с]].&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — судя по репликам о пока отсутствующем великом магистре Варке, при всех своих приколах он всё же сюда. В его отсутствии Джин достойно заменяет его в этом амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — некоторые сюжетные моменты на поверку оказываются куда хитрее, чем казалось, или же обретают сразу незаметный смысл, если собрать после окончания действа все слагаемые. При этом в лоб об этом не заявляется.&lt;br /&gt;
** Почему при всей бесконечности списка бесчинств Фатуи и общего сгущения вокруг них чёрных красок вплоть до образа империи зла остальные шесть Архонтов стихийных стран [[А остальные куда смотрели?|не объединились против них и, по крайней мере, не выкинули их своими божественными силами за кордон, а уж по максимуму не пошли войной на Снежную]]? Неужели [[Крутая армия|краснознамённая армия фэнтези-русских]] [[Меня боялся сам Флинт|даже богам внушает парализующий ужас]]? После общения с {{spoiler|Барбатосом и Мораксом (и уж особенно во втором случае)}} становится ясно, что {{spoiler|ребята явно что-то знают о планах Царицы, и пусть и говорят о её нынешних спецоперациях по всему миру с сожалением, но даже после забора их сил ополчаться против неё и её слуг не собираются, если те не грозят прямо их собственным подданным (без их собственного ведома) — но сообщать Путешественнику(це) о том, что же движет их молчаливым неохотным согласием, не спешат.}} Вполне возможно, что отсюда же и кажущееся [[Кармический Гудини|форменным гудиньством]] отсутствие [[Суд Линча|линчеваний]], [[Casus belli|объявлений войны]] и иных подобных последствий после участия Фатуи в движухе на чужой территории: {{spoiler|Архонты на самом деле не стремятся срывать план Царицы не из страха или немощи, а из молчаливого согласия с ним, просто не желают и открыто вставать на её сторону ввиду неизвестных пока обстоятельств; одного просто ставят перед фактом прямым отъёмом, второй просто-напросто продаёт силы}}.&lt;br /&gt;
** За кой фиг подчинённые Тартальи наладили массовое производство Печатей Согласия, полновесных копий добытого им оригинала? Ведь Тарталья не знал {{spoiler|о том, что Моракс на самом деле жив,}} и штамповать десятки Печатей, чтобы смочь освобождать заключённые божественные сущности и устроить эпических масштабов [[садистский выбор]], не было никакой нужды. Нет, можно, конечно, подумать, что это просто русские злодеи очень предусмотрительно-запасливые, и фиг его знает, как, где и когда пригодится стопка талисманов, завязанных конкретно на силы Архонта и Адептов Ли Юэ… {{spoiler|Но гораздо логичнее выглядит в связи с тем, что всей операцией с самого начала втёмную руководили Синьора и Моракс в паре и знали, что финальным аккордом проверки Ли Юэ на прочность надо сделать что-то по-настоящему серьёзное, для чего эта пачка Печатей и необходима, затем и сильно заранее организовали их копирование и производство; вполне возможно, что и лично Моракс/Чжун Ли помог с аутентичностью или вообще вложенными силами}}.&lt;br /&gt;
** Если немного отстраниться от сюжетных неурядиц и геймплейных допущений и взглянуть на те три страны, что предоставлены игрокам на данный момент, новыми и неожиданными красками заиграет фигура Анемо Архонта — Барбатоса. Его недостатки и промахи всем известны, описаны ниже в тропе [[Танцы на граблях]] и никто их в целом не отрицает, но если внимательно присмотреться к тому, что творится в Ли Юэ и Инадзуме, какие угрозы висят над местными жителями и вновь обратить внимание на Мондштадт можно внезапно осознать, что, несмотря на всю свою безалаберность, Анемо Архонт куда лучше преуспел в деле защиты своих подданных от всяческих чудовищ и катаклизмов из глубины веков. С кем-то из них он успешно подружился и сделал защитниками своей земли, как Волк Севера, а кого не смог, судя по намекам, уничтожил наглухо. {{spoiler|Основной антагонист арки Монштадта - Ужас Бури, на самом деле тоже защитник и просто поддался скверне Ордена Бездны, что сложно было ожидать даже Архонту.}} По сравнению с появившимися позже Ли Юэ и Инадзумой, что полнятся всякими чудовищами, которые только и ждут случая пробудиться и посчитаться с Архонтами и людьми, Мондштадт выглядит просто тихой гаванью, даже самая опасная его территория — Ледяной Пик. Проблемы Ли Юэ куда глубже и серьезны, пусть и незаметны сперва, но вскрываются в основном сюжете. Инадзума полнится явственными и серьезными угрозами в побочных квестах. Если бы не вмешательство Путешественника(-цы), что оказывается в нужном месте и нужное время, все бы закончилось очень плохо. Как ни парадоксально, свободолюбивый, легкомысленный и не желающий править Барбатос по итогу оказался куда лучшим защитником для своих земель, нежели прагматичный Моракс и авторитарная Баал.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия|Отсылки]] — очень много отсылок.&lt;br /&gt;
** Фишль является отсылкой на Рикку из [[Chuunibyou demo Koi ga Shitai!]], о чём свидетельствует её повязка на глазу, поведение и то, что у них одна и та же сейю. А ещё, если простоять на некоторое время, она будет позировать в стиле [[JoJo's Bizarre Adventure|жожи]].&lt;br /&gt;
*** При этом суть персонажа, которого Фишль косплеит — по сути один большой эксперимент на тему «а что если бы [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Один]] примерил на себя обличие юной девушки?»&lt;br /&gt;
** Дилюк изобилует сравнительно толстыми отсылками к Бэтмэну. Количество такое, что все перечислить непросто; в некотором смысле он почти что [[копиркин]].&lt;br /&gt;
** Танцуя, Барбара будет позировать как Чика из [[Kaguya-sama: Love is War]].&lt;br /&gt;
** Некоторые анимации атаки являются прямым оммажем к [[Nier: Automata]]. Особенно знаково это в случае Ноэлль, которая и внешне очень сильно смахивает на 2Б.&lt;br /&gt;
*** Ха, [[Педаль в пол|некоторые]]! Острый приступ дежа-вю у игравших в Автомату наступает сразу, как им передают в руки управление — специфический автоматовский рывок-уворот с неуязвимостью, переходящий в спринт, анимации атаки одноручными мечами и копьями, растворяющийся за спиной в искрах света меч, вездесущие каблуки, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|переключение бег/ходьба по кнопке]]… 2B можно без проблем вставлять в игру «как есть», разницы никто не заметит.&lt;br /&gt;
** Среди мечей-двуручников можно встретить мгновенно узнаваемые [[Berserk|Рельсу-сан]] и [[Final Fantasy VII|оглоблю Клауда]]. Причём оба из них — о немногих звёздах, т. е. находятся легко и сравнительно часто… правда, поэтому же и бесполезны везде, кроме самых ранних уровней.&lt;br /&gt;
** В библиотеке (а иногда и в поле) можно найти маленькую девочку, которая интересуется изучением языка хиличурлов с весьма переменно-успешными результатами. Зовут эту маленькую особу Элла Маск.&lt;br /&gt;
** Маленького мальчика у ворот Мондштадта зовут Артур, и он очень не хочет, чтобы мы трогали торчащий из земли меч, уверяя, что достанет его сам.&lt;br /&gt;
** Фразы Кэ Цин о грозе недвусмысленно цитируют слова к [[Queen|Bohemian Rhapsody]], по крайней мере в англоверсии.&lt;br /&gt;
** Две [[Прекрасная волшебница|прекрасных волшебницы]] из Мондштадта, две одетых в оттенки пурпурного [[Мисс Фансервис|мисс Фансервис]], вместе образующие неплохой боевой дуэт благодаря идеально сочетающимся элементам: Мона и Лиза.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте же на верхних ярусах города патрульно-караульную службу несут рыцари [[Три мушкетёра|Атос, Портос и Арамис]]. Жаль, только, мушкеты им не завезли.&lt;br /&gt;
** Весь Мондштадт в целом отсылает к обожаемому творцами фэнтезийно-средневековых городов [[Арда|ещё со времён Профессора]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD-%D0%A1%D0%B5%D0%BD-%D0%9C%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C острову Мон-Сен-Мишель]. Тут и статус острова-крепости посреди водной глади (пусть и просто большого озера, а не моря) с единственным мостом на входе, и характерный ярусный план города, ступенчато поднимающегося по склону горы, и впечатляющий открыточный готический собор как архитектурная доминанта на вершине. Разница лишь в том, что склон не такой крутой, и потому ярусы чуть пошире.&lt;br /&gt;
** [[Машины-реликты]] в меньшей степени копия [[Манапанк|волшебных]] [[Меха|мех]] древних из Breath of the Wild (копия тут скорее на уровне «у них были машины-реликты, и у нас будут», истинно общий у них только глаз-целеискатель как слабое место) и в куда большей отсылка к [[Фильмы студии Ghibli|Небесному замку Лапута]] с характерным внешним видом тамошних условно-человекоподобных големов-машин, что становится особенно заметно при раскручивании Стражами Руин своих сегментированных рук или ухвате ими за землю для опоры при стрельбе.&lt;br /&gt;
** Среди названий достижений меньше половины таких, что отсылками не являются. И тут уже спектр куда шире, чем просто аниме: в английскую (и переведённую с неё русскую) версию закралась даже «&amp;amp;lt;s&amp;gt;Москва&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Снежная слезам не верит»!&lt;br /&gt;
*** С выходом недавних обновлений появилось множество отсылок на различные мемы (достижение «Fine, I’ll do it myself»), в том числе и отсебятина. Чего взять карту Рейзора до обновления 1.6, отсылавшую на мем про волков и цирк.&lt;br /&gt;
** Некоторые варианты музыки в подземельях очень недвусмысленно выполнены в том же стиле, что и музыка святилищ-испытаний в Breath of the Wild. Пианинный переигрыш узнаваем мгновенно даже при покасательном знакомстве с обеими играми. Ну а что, Genshin в принципе-то и рыбачит именно на аудиторию, которой опенворлд Зельды понравился, и вполне в китайской традиции не менять выигрышное.&lt;br /&gt;
** [[Визуальная отсылка]] — Неизвестное Божество, похитившее нашего родственника, очень похоже на главную героиню другой игры Mihoyo, Honkai Impact, Киану в форме Херршера Пустоты. Существует даже фанатская теория, что это она и есть, и вид и образ сил Неизвестного Божества ей играет на руку.&lt;br /&gt;
** В личном квесте Баал в одном из диалогов есть вариант ответа [[Виктор Цой|«Сердца людей всегда будут требовать перемен»]].&lt;br /&gt;
* [[Офелия]]:&lt;br /&gt;
** Фишль, весьма близко к тексту.&lt;br /&gt;
** В некоторой степени Ху Тао. Девушка не сказать, чтоб сильно не в себе — но близко общается с потусторонним миром, который для большинства обычных людей невидим и неосязаем, а вдобавок к этому ещё и очень артистичная и жизнерадостная приколистка, обожающая чёрный юмор, и одновременно высокопрофессиональный мастер своего фамильного дела. Странной её считают фактически все в Ли Юэ.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — двуручные мечи в полном ассортименте. Одноручные в этом плане многим поскромнее, бывают даже весьма реалистичные.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]] — специализация якшей как класса. Частный пример — Сяо, которого в игре не единожды напрямую и называли «охотником на демонов».&lt;br /&gt;
** [[Популярное заблуждение]]: многие записывают в демоны и самого Сяо, однако в игре не было ни единого момента, где бы его называли, собственно, демоном. Возможно, дело в том, что для написания его имени на китайском используется иероглиф («魈»), который и переводится как «демон»&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Правда, «魈» обозначает не всех демонов в целом, а конкретную разновидность из китайской мифологии, живущую в горах и отличающуюся скоростью и ловкостью.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Скорее всего, преднамеренная [[Диссонирующее имя|ирония]] со стороны разработчиков (а также намёк на его очень далёкое прошлое в амплуа [[Злодей поневоле|злодея поневоле]]) &amp;amp;lt;ref&amp;gt;Правда, внутрисюжетно подобный вариант выглядит как [[Что за фигня, герой?|очень злая и циничная шутка]] со стороны Архонта Гео, что после спасения Сяо ({{spoiler|тогда ещё Алатус}}) и [[Сменить имя|дал ему это имя]].&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — в отдельно взятом случае главы Мондштадта именно так играет запрятавшаяся в самом труднодоступном углу региона набитая руинами кальдера, недвусмысленно названная Логово Ужаса Бури. Тут от всего ясно, что «нам сюда», начиная с прямого наименования как виталища того [[кайдзю]], за которым мы и гоняемся, до состоящего из руин пейзажа с огромной по местным меркам башней в середине, вокруг которой ещё и вихрится магический ветер. С первого своего появления на экране становится очевидным, что глава закончится именно здесь — и это так ({{spoiler|правда, сам последний бой с боссом происходит фиг знает где на каких-то совсем удалённых руинах, куда мы улетаем в погоне за ним}}).&lt;br /&gt;
* [[Очкарик]] — молодая алхимичка Сахароза, сравнительно редкий представитель вида в условном средневековье. Ярко представляет подвиды «[[Умник|очки — это к науке]]» и «[[Милашка|очки — это мило]]».&lt;br /&gt;
** Среди неписей встречаются и другие очкарики обоих полов; часто играют те же самые подвиды, но пошибом поменьше — такую концентрацию, какая их у Сахарозы, поди переплюнь.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — квест Альбедо. Сестра Розария с самого начала груба и выражений не выбирает, тайком выслеживает Альбедо (а узнав, что и Путешественник(ца) и Паймон за ним пришли — и их тоже) и в целом неясно-враждебна и воспринимает Альбедо как ходячую бомбу, в то время как сам Альбедо мгновенно подкупает обаянием очевидно-недюжинного интеллекта и культуры. Но Альбедо и вправду очень резво готов ставить на Путешественнике(це) опыты относительно его(её) природы и возможностей. Просто одинокий и завёрнутый учёный, изголодавшийся по компании выдающихся, диковинных личностей, и иначе общаться не умеющий? Внешне именно так… но как только ГГ с Паймон уходят, Альбедо держит про себя внутренний монолог, говорящий о том, [[Ненадёжный рассказчик|что он оставил при себе про результаты своих опытов]], о риске сорваться и [[Человек массового поражения|уничтожить Мондштадт]], и о том, что надеется, что Путешественник(ца) смогут его остановить… А также толсто намекает на {{spoiler|то, что человеком и вовсе не является и представляет собой, скорее всего, [[Голем|гомункула]]}}. И это не упоминая {{spoiler|пророчество [[Пророк|Дайнслейфа]], часть которого гласит следующее: «Обратив вспять уничтожение, небесный остров испепелил земли. Мел преследует золото, чёрное солнце проглотила багровая луна.» То самое «уничтожение» начала легендарный алхимик Голд (перевод очевиден), создательница и мать дракона Дурина, «испепеление» мы видели в первом синематике, Мел в данном случае Альбедо (его титул — Принц Мела), Чёрное Солнце — название династии Хаэн’рии, которую у нас (а также/потом ретконом повсеместно) перевели как Затмение. А вот с Багровой Луной пока не понятно}}.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] — с обоснуем. Местная валюта Мора, помимо своей монетарной функции, представляет собой своего рода катализатор, среду для физической трансформации. Именно поэтому она падает изо всех мобов, её принимают по всему миру, а ещё она нужна для развития персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — слоновья доза, ибо ''вообще всё'' играбельное пространство таково, будь то дикая природа любого типа, подземелье, деревня или большой город. Здесь игра даже превосходит вдохновившую Зельду: выигрышные стороны пейзажей Breath of the Wild, от которых у поколения игроков дыханье спёрло, воссозданы чуть ли не с большим обаянием, чем образец-вдохновитель, а вдобавок к этому даётся и разнообразие ландшафтов (которе потихоньку пополняется с доделкой новых регионов и стран). Выигрышные стороны именно Геньшина — в том, что цивилизация тут не в остаточно-очаговом состоянии, а в среднефэнтезийном-[[D&amp;amp;amp;D]]шном, с развитыми городами и живописными деревнями разных культур и стилей, что хорошо дополняет уже знакомый салат из [[Живописные руины|крайне живописных руин]] и фантастической, слегка [[Педаль в пол|гипертрофированной]] природной красы. Ещё в каждый регион больше завезли красивых береговых видов с величественными утёсами и скалами в море. И даже данжи игры в этом смысле впечатляют: вместо просто унылых катакомб или даже хитрых просторных залов, как в той же Зельде, они представлены неким междумировым подпространством с завораживающими видами вокруг открытых руин, в которых разворачивается боёвка.&lt;br /&gt;
** Особеннно впечатляет Инадзума. Есть люди, которым не понравился околополитический сюжет, но красотами псевдоЯпонии впечатлены все.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]], [[вторым бей магика]] — быстро усваиваемые игроком азы тактики. Медики здесь — все виды магиков Гидро кроме Магов Бездны, поэтому сливаются воедино, но иногда появляются не по одному, и тогда приоритет отдавать стоит именно Гидро-хилеру. Самыми рафинированными примерами выступают шамачурлы — они и [[Хлипкий маг|хлипкие маги]], которые легко валятся лучниками или быстрым прорывом к ним рукопашников, и изрядно достают при их игнорировании или ныканьи за препятствиями: умеют взрывать свою стихию под текущим местонахождением игроков и кастовать действующие на площадь абилки (именно этим столь опасны Гидро-шамачурлы — лечат по площади всех врагов). А вот с Магами Бездны может получиться и чуть сложнее: они часто появляются в компании арбалетчиков со стихийными болтами, дающими вкупе с элементом Мага Бездны противную реакцию (чаще всего Гидро-маги и Крио-арбалетчики, могут быть и Крио и Пиро, и Пиро с Электро), и из этих двух сложнее бить как раз Мага с его толстым щитом, пока арбалетчик шмаляет сзади — в этих-то случаях лучше как раз первым бить именно заметно более хилых стрелков, а на магика переходить, когда противную реакцию включать остаётся некому; помогает и то, что от большинства абилок Магов Бездны увернуться не так уж сложно.&lt;br /&gt;
** В случае бандитов магиками выступают гренадёры, кидающие в игрока вешающими статусы предметами, и их тоже логично бить первыми, ибо в сравнении с борцами-рукопашниками хитов у них мало, а достают они больше других подвидов бандитов; при этом, однако, недалеко от них ушли [[Простой крутой смертный|офигительно точные метатели ножей, которые без всякой магии прерывают комбо]] и также не очень толсты здоровьем. А в рядах Фатуи получается хитрый зигзаг: волшебницы с цицинами всегда ходят поодиночке, поэтому на роль приоритетных магиков больше всех претендуют Гео-кастеры с посохами, но они и бьются тяжело благодаря Гео-щитам, и не очень опасны на фоне [[Реактивный громила|реактивных громил]]-спецназовцев, с которыми вместе идут на бой; в роли первых для битья и сравнительно магичных здесь уже выступают толстяки-Легионеры, способные заспамить стихией (а если прижмут к препятствию, то вообще устроить [[станлок]]) и в Гидро-исполнении быть медиками для остальных фатуёв, и Анемо-громилы, могущие мгновенно приводить оглушённых союзников в чувство.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — весьма заметное количество персонажей заметно влияет на сюжет, лично никогда на экране не появляясь. Со временем список основных из них (Архонты, Предвестники и подобные им личности) постепенно самолично вступят в повествование, но до их появления их тоже можно считать таковыми.&lt;br /&gt;
** Великий Магистр Варка и офигенно крутая ведьма Алиса, мать Кли. Их отбытие в поход во главе с где-то восемью десятых всего личного состава и ресурсов Ордо Фавониус за много месяцев до начала игры во многом определили ход сюжета Мондшатдта — с ними, вполне возможно, и Ужас Бури не стал бы проблемой, хотя счастливый исход тогда был бы куда менее вероятен. Именно из-за их отсутствия столь активно действуют Фатуи. Ну и, наконец, как-то умудрились забрать в поход ''вообще всех лошадей Мондштадта'', поэтому оставшиеся в гарнизоне штатные кавалеристы ходят без коней. Вероятнее всего, тоже в будущем появятся самолично, как и Архонты или Предвестники.&lt;br /&gt;
** Дед Эмбер тоже оказал нехилое влияние на орден в целом и на сюжет его внучки в частности. Его неожиданное исчезновение было неоднозначно воспринято орденом и особенно корпусом разведчиков, которые он и создал; то ли посчитав предательством, то ли просто потеряв лидера, но после этого корпус распался, личный состав из разведчиков выписался, и на сегодня во всём ордене из разведчиков осталась лишь Эмбер, одна из сверхзадач которой — найти деда и разобраться, в чём же дело. Судя по тому, что улики его пребывания есть в деревне Цинце, возможно, что не безнадёжно.&lt;br /&gt;
** Все олигархи Цисин, кроме Нин Гуан, Кэ Цин и мелькнувшего в квесте Дядюшки Тяня. Являются правителями Ли Юэ и прямо влияют на ход сюжета как коллектив, но чем конкретно занимаются лично и что из себя представляют, неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Печальная фортепианная мелодия]] — на удивление много и часто встречаются. В Мондштадте почти все темы прогулок и исследований дикой природы вне населённых пунктов так или иначе имеют как составную часть мелодии меланхоличные фортепьянные проигрыши, нередко именно посредством них вплетается главный лейтмотив региона. Учитывая всю трагичность истории места, открывающуюся при прочтении лора и прохождении некоторых сюжетных линий (в т. ч. главной), кажется вполне уместным — да и в принципе способствует атмосфере вечно гуляющего по усыпанному руинами краю свежего ветра.&lt;br /&gt;
* [[Печальные безжизненные глаза]] — у Чайльда, при его постоянной обаятельной улыбке, [[Условности аниме-графики|глаза без бликов]]. Не иначе как после Бездны, где он подростком провёл несколько месяцев.&lt;br /&gt;
* [[Пиратский барон]] — Бэй Доу в эдаком полудетском варианте. [[Народный герой|Невероятно крутая и легендарная]] капитанша с полностью заслуженной репутацией и [[Охотник на монстров|опытом охоты на]] [[Легендарный зверь|легендарных морских чудищ]], [[Отец солдатам|мать (а скорее старшая сестра, в японском переводе Казуха её так и зовёт) матросам]], собравшая под своей командой фактически частный военно-морской флот, который благодаря контрактам с Цисин становится наёмным ВМФ Ли Юэ. В лоб нигде не говорится о том, что её флот Южного Креста умеет в пограбить морские к''о''рованы, больше отмечаются похождения по убою гигантских змеев и спасение команд погибающих в шторм судов, а лично Бэй Доу разбитная, но определённо положительная… но всё же между строк вполне просматривается, что возглавляемая ей концентрация серьёзных ребят с весьма тяжеловооружёнными для технологий Ли Юэ кораблями одной торговлей не прокормится, в лучшем случае наёмничеством пополам с крышеванием тех или иных торговцев, ну а тем, кто под крышу не идёт, йохохо.&lt;br /&gt;
* [[Плач одинокой женщины]] — музыкальная тема Логова Ужаса Бури. Тематически вполне подходит: это место концентрации, пожалуй, наибольшего количества трагедий и грустных поворотов событий во всём регионе Мондштадта — руины древней столицы архонта-тирана Декарабиана, свергнутого ценой [[Революция не по-детски|революции не по-детски]] {{spoiler|и жизни единственного личного друга Барбатоса среди тогдашних людей}}, в которых теперь живёт дракон Ужас Бури, {{spoiler|то есть Двалин, последний из оставшихся его друзей вообще, который отравился осквернённой ядовитой кровью злобного дракона [[Эффект Телепорно|Дурина]] и отбыл от дел Стража Мондштадта, и впоследствии на этой почве получил [[Промывка мозгов|промывку мозгов]] от [[Убить всех человеков|Ордена Бездны]], превратившую его уже в [[кайдзю]]-злодея для разрушения своего же города, которого еле смогли утихомирить и спасти от смерти}}; именно здесь и кончается основной сюжет главы Мондштадта. Да и в целом место явно грустное благодаря концентрации впечатляюще-масштабных и красивых руин очевидно-величественной древности и явным следам катастрофического падения этого города, прямо-таки обнимающей грань между [[Пейзажное порно|пейзажным порно]] безусловно [[Живописные руины|живописных останков грандиозного архитектурного ансамбля]] и [[Пейзажное гуро|пейзажным гуро]].&lt;br /&gt;
** В варианте поспокойнее, с менее явно-грустным женским вокализом, почти повсеместно встречаются во всём остальном Мондштадте, кроме самого города. Меланхоличность всё равно никуда не уходит — благодаря этому никогда полностью не исчезает некоторое ощущение грусти, приставшее к региону намертво; если почитать лор касательно того, ''сколько'' и ''какой'' хрени творилось на местности, это кажется совсем неудивительным.&lt;br /&gt;
** И, да, ночная версия заглавной темы всей игры, звучащая в главном меню — спокойная и более нейтральная версия этого же, причём играющая на фоне [[Живописные руины|бесконечно простирающихся, продуваемых свистящим ветром, пробивающих облака руин колонн и мостов]], которые тут, по-видимому, связаны с астральным мироходчеством. Почти полностью повторяет тему-лейтмотив Мондштадта, поэтому не до конца ясно, постоянная ли это тема или когда-нибудь сменится. (А может, это Мондштадт её повторяет? Неясно.)&lt;br /&gt;
* [[Плохо закрытый сундук с сокровищами]] — практически аверсия. Если сундук открыт, то его обычно вообще не видно, и нужно решить головоломку с феями. А если он как бы не закрыт, то вам на голову свалится охапка врагов, и придётся всех убивать, иначе сундук не открыть.&lt;br /&gt;
** И, видимо, [[шутки ради]], играется прямо — в самом надёжном месте лагеря Хиличурлов, местных гоблинов, на высоком постаменте, с перекрытыми проходами, стоит Драгоценный сундук, самая редкая разновидность с очень ценным лутом. Вот только он действительно не закрыт, а игрок может прилететь к нему сверху со скал, обчистить и телепортироваться в город.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в ходе некоторых особых событий или квестов нам в пати добавят пятого персонажа с готовым обвесом, который будет весьма эффективен. С прикрученным фитильком — поиграть за него можно, но дорого. Гача, что вы хотите?&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — {{spoiler|Архонтами не рождаются, ими становятся. И стать может любой одарённый Глазом Бога, набравший за свой земной путь достаточно крутизны, а если учитывать историю Венти, то и не только смертные с Глазами, но и иные стихийные существа могут.}}&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Собственно весь геймплей (и даже в какой-то мере сюжет) на этом стоит. В своих странствиях и поисках пропавшего родственника Путешественник(-ца) по сути восстанавливает свою старую силу, притом, судя по некоторым комментариям, до пика формы ему(-ей) путь предстоит еще очень не близкий.&lt;br /&gt;
** В аспекте геймплея вся игра сфокусирована на усилении персонажей, причём задействовано не только банальное повышение уровня, но также и подбор подходящих артефактов и их раскачка, и выбор достойного оружия с его усилением. Учитывая обилие разноплановых персонажей и всё то множество артефактов и оружия, которые они могут носить, плюс их внутрикомандную синергию, позволяющую играть совершенно по-разному в зависимости от выбранной команды, вариантов для раскачки может быть великое множество. А учитывая вездесущий рандом в характеристиках выдаваемых игрой артефактов, процесс подбора оптимального снаряжения грозит затянуться на несколько лет.&lt;br /&gt;
*** Отдельным и ярким подвидом тропа можно особенно выделить так называемое Возвышение. Достигнув определенного уровня, персонаж останавливается в развитии и требует некоторых редких ресурсов, дабы прорваться на более высокие уровни и стать гораздо сильнее. Это и называется возвышением, и каждое такое возвышение (на данный момент до максимального 90 уровня персонажу нужно пройти 6 таких процедур) весьма существенно усиливает персонажа само по себе, давая прирост к характеристикам, некоторые уникальные таланты и особые бонусы, по совокупности едва или не больше, чем за десяток уровней сразу.&lt;br /&gt;
** Что интересно, [[Автолевелинг|сам мир также понимает уровень крутизны следом за игроком]]. Уровень мира поднимается с ростом Ранга Авантюриста, и каждый новый ранг мира повышает весь диапазон уровней враждебных монстров, усиливает боссов и дает доступ к более сложным вызовам в подземельях; повышение происходит стадиями, и на определённых точках стопорится до завершения отдельного спецквеста, благодаря чему игрок может заморозить для себя мир на определённой стадии, если к следующей ещё не готов. Из прокачанных врагов и боссов, слава Архонтам, выпадает и лут получше, а в некоторых случаях и побольше — что в принципе работает как эдакий бег на месте, т. к. для каждого последующего улучшения оружия или Вознесения нужны ресурсы покруче, которые и выпадают только на уровнях мира повыше или собираются из кучи ресурсов помельче. На данный момент все, кроме последнего из доступных уровней мира, качественно улучшают лут.&lt;br /&gt;
* [[Поплыл, как топор]] — [[зигзаг]]ом. Играбельные персонажи могут плавать, но при этом постепенно выбиваются из сил, медленно при медленных гребках и быстро при заплыве на скорость, и если стамина вытечет вся, то персонаж начнёт тонуть и очнётся на берегу, откуда начал плыть. А вот все как один мобы в игре штампу подвержены прямо и полностью, и попав в воду выше своего роста, мгновенно лишаются всех хитов и считаются законно убитыми закинувшим его туда игроком (сами обычно не падают, за исключением [[Он просто идиот|особо тупо телепортящихся Пиро-магов Бездны]]).&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — Сяо из числа Якш, Барбатос из числа основателей миропорядка Семи Стихий и изначальных Архонтов (все остальные нынешние унаследовали пост после гибели или иного выбывания предшественника). {{spoiler|Последнее — [[Власти скрывают|лишь официальная версия]], поскольку Моракс, тоже Архонт первого поколения, смерть лишь разыграл на публику и просто ушёл в отставку.}}&lt;br /&gt;
** Пошибом помельче — дед Эмбер, единственный выживший после истребления каравана монстрами, основавший на этой почве институт разведчиков Ордо Фавониус для предотвращения подобных дорожных засад.&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]] — в достатке.&lt;br /&gt;
** Гуйчжун, древняя архонтша Пыли и фактически со-основательница Ли Юэ, давным-давно погибшая, но до сих пор влияющая на сюжет, будь то хандрой одинокого Архонта или оставленными ей волшебными технологиями вроде [[Вундервафля|вундервафельной]] баллисты-самострела.&lt;br /&gt;
** Хеврия, Архонт Соли, прямо связанная с личным квестом Чжун Ли, и посредством сей истории позволяющая много чего получше узнать.&lt;br /&gt;
** Декарабиан, пожалуй, рекордсмен в этой дисциплине, поскольку был убит аж до Войны Архонтов, тысячи и тысячи лет назад — захвативший его силы главарь [[Революция не по-детски|недетских революционеров]] Барбатос вступил в неё уже полноправным Архонтом Анемо. Его проблемы привели к, собственно, восстанию против него и по крайней мере частичному уничтожению цивилизации Анемо, после которого Мондштадт пришлось отстраивать с нуля уже на новом месте, а [[Тени былого величия|руины изначального до сих пор поражают размахом и красотой]].&lt;br /&gt;
** Леонард, уже как две тысячи лет покойный и почти позабытый приключенец из Мондштадта, внезапно напомнил о себе в ходе странного метеоритного дождя, от контакта с частицами которого люди впадали в трансоподобную спячку с неизбывным желанием покорить какую-то великую горную вершину. Посредством этого выяснилось, что после неудачи последних восхождений он сменил вектор приложения сил и первым изобрёл те самые планеры, которые сегодня в столь широком ходу, а также то, что так и не покорившийся ему величайший пик мира был фактически срыт Барбатосом и утоплен в море, и осталась от него лишь вершина… на которой расположен вход в Бездну, что поднимает немало вопросов. {{spoiler|А также то, что небо в Тейвате не настоящее...}}&lt;br /&gt;
** Дурин, [[Сверхгигант|колоссальный]] дракон, когда-то атаковавший Мондштадт и в ходе боя заразивший скверной Двалина. Не будь этого, не было бы и сюжета с Ужасом Бури — как и того, что его останки, упавшие на Драконьем Хребте (и давшие ему современное название), своими энергиями послужили пробуждению казалось бы уничтоженной вместе с располагавшимся там городом Сал Виндагнир жизни вроде странного дерева, которое Путешественник(ца) помогает возродить и заново вырастить. Эти же останки становятся сюжетообразющими для события с Альбедо, нашедшего выкованный из его измельчённых сверхпрочных костей меч и поручившего ГГ выявить его потенциал и заодно очистить от сводящей всех, кроме него/неё с ума скверны дракона, а также материалом для производства менее крутого и злого, но всё равно артефактного копья в ходе стороннего квеста. А сведения о личности Дурина, получаемые в ходе оных процессов, дают много пищи для догадок и размышлений на тему Бездны, Хаэнри’и и создавшей его алхимички.&lt;br /&gt;
** Последние деятели того же города Сал Виндагнир — Жрец, Принцесса и Писарь, а также воин-путник, вероятный последний выживший в уничтожившей город катастрофе. Оставленные ими записи на скрижалях являются, по сути, единственными ориентирами для Путешественника(цы) на Хребте, а фрески Принцессы дают последние оставшиеся свидетельства о былой цивилизации.&lt;br /&gt;
*** Не совсем. Судя по имеющимся данным, семьи Гуннхильдр и Рагнвиндр своё начало берут как раз из Сал Виндагнир, так что Дилюк и Джинн с Барбарой являются потомками бежавших с хребта людей.&lt;br /&gt;
** Погибшие при исполнении Адепты Ли Юэ не раз и не два возникают в различных сюжетах страны — то приводят оставленными ими записями к сокровищам, то просто сильно влияют на оставшихся в живых, вроде Сяо. Весь сюжет местной версии китайского Нового года — про воздаяние им почестей.&lt;br /&gt;
** Различные поверженные сущности божественного уровня или близкие к нему идут витиеватым [[зигзаг]]ом между сабжем и статусом [[Персонаж-призрак|персонажей-призраков]] второго-третьего планов. Не каждый Архонт или кандидат в таковые умирает в привычном понимании — некоторые [[Спящее зло|подобно ктулхам]] впадают в спячку или бессознательность, но не теряют сущности и силы, и продолжают излучать их в окружающую среду, что оказывает на неё сильное влияние. Если сильно злятся из-за нереализованных планов и надежд (в т. ч. благих), могут привести к образованию эдаких аватаров отмщения — именно их по большей части и называют в Ли Юэ демонами.&lt;br /&gt;
* [[Постапокалипсис]] — Отчасти [[с прикрученным фитильком]], но сеттинг существует в дословном соответствии прописанным в настольной книге мастера заветам [[D&amp;amp;amp;D|подземелий и драконов]] по максимизации [[Приключенец|приключабельности]] вновь создаваемого мира для кампании: около 500 лет до времени действия в мире произошла некая жуткая катастрофа, разлучившая и рассорившая Архонтов и раскатавшая в блин [[Предтечи|существовавший миропорядок с цивилизацией]], от которых осталось достаточно много [[Живописные руины|живописных руин]], чтобы они были обыденной рутиной почти любого уголка стран действия; среди них, как и водится, встречается и лут, и подземелья с сокровищами, и [[Машины-реликты|маготехнические стражи, более продвинутые, чем что-либо из современных как волшебства, так и техники]]. Да и до этого, судя по всему, не такой уж и редкостью был локальный армагеддец с катастрофическими последствиями для живущих в месте событий, или, по крайней мере, для уровня их научно-техническо-магического развития, и от таких событий тоже руин сохранилось в достатке. А отдельно и как бы походя отмечается, что даже Барбатос, ''[[Уволен из гестапо за доброту|самый слабый из Архонтов]]'', как-то раз одной только силой ветров перелопатил ландшафт настолько, что даже высочайшая гора мира провалилась в океан по самую верхушку, и сегодня торчит над водой только маленьким скалистым островком; подобный [[Терраформинг|божествнный фэншуй]] совсем без последствий для цивилизации и населения пройти не может, отчасти давая [[обоснуй]] некоторой [[Статичный сеттинг|статичности местного сеттинга]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — троллинг Путешестевнника(-цы) над Паймон, что он(а) держит её в качестве консервы.&lt;br /&gt;
** В принципе, почти у каждого персонажа присутствует свой постоянный предмет юмора. У Ноэлль — абсурдно-зашкаливающий синдром героической служанки, у Сян Лин — желание приготовить всё, что движется, у Лизы — лень пополам с неутолимым либидо, у Фишль — неплотно держащаяся маска [[тюнибё]], у Дионы — вечные бесполезные попытки сделать плохой коктейль и подорвать мондштадский рынок алкоголя, у Кли — пиромания и взрывы, у Чун Юня — жалоба на то, что излишне сильный дар экзорциста вышвыривает всю нечисть ещё до того, как он её увидит, и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — {{spoiler| Син Цю не только читает  книги, но и сочиняет сам под псевдонимом. [[Корейцы любят StarCraft| Инадзумцы оценили]], а вот в Ли Юэ творчество молодого мечника приняли прохладно.}}&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — {{spoiler|прибытие Кокоми и Бэйдоу с командой Алькора на помощь Сопротивлению в битве с войсками сёгуната. Кудзё Саре с войсками пришлось отступить.}}&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — из сюжетных трейлеров, расцвечивающих описаний некоторых лутабельных предметов и различных реплик персонажей, связаных с частями сюжета и мира игры, которые ещё в релиз не вышли (а после выхода — которые лишь предстоят игроку в будущем, после многих квестов), можно догадаться о том, что нас ждёт. Таким макаром были даны, к примеру, множество намёков на природу всех семи СФК-стран и культур и личности их Архонтов, а также их тараканы и проблемы, с которыми предстоит сталкиваться.&lt;br /&gt;
** Особенно спойлерно звучат предзнаменования в описаниях драгкамней Вознесения тех или иных элементов, особенно наиболее высоких рангов. В них даются цитаты слов Архонта соответствующего элемента, прямо отражающих их главные идеи: Анемо выдаёт анархичный завет Барбатоса Мондштадту, Гео описывает позицию Рекс Ляписа по общественному договору Ли Юэ, Электро {{spoiler|недвусмысленно указывает на [[Нарцисс|самовлюблённость Баал]] и её [[Бог-Император|желание абсолютной власти]] [[Захватить мир|над миром]] и превращения его в [[Статичный сеттинг|статичную бессмертную вечность]]}}, Гидро {{spoiler|демонстрирует [[Храмовник|непоколебимую веру «Бога Правосудия» в непогрешимость своих идеалов]] и [[Я не злой|свою принципиально незапятнаяемую чистоту]] и [[Боги — сволочи|величие]]}}, Пиро {{spoiler|предвещает идеи [[Красный барон|Богини Войны]] о [[Гордая и воинственная раса|смерти ради мечты, завоевании себе имени и познании истины в смертельном бою]], и даже имеет в себе заспойлеренное слово(!!)}}, а Крио {{spoiler|говорит о [[Друг всему живому|сожалении Царицы о горестях мира]] и [[Осторожно, доброта!|движимом им желании]] [[Красный Октябрь|разрушить ущербный старый мир до основанья, а затем свой, новый мир построить]], и [[Благонамеренный экстремист|сделать его лучше]]}}. К сожалению, элемента Дендро не завезли, поэтому Сумеру пока остаётся в тайне.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — некоторые неписи. Некоторое время «популярным» в этом качестве был ученик алхимии Тимей/Тимеус благодаря тому, что неудобно стоит возле алхимического пьедестала Мондштадта и норовит заставить игрока ненароком вместо окна алхимии открыть диалог с собой, а ещё потому, что возглавлял непонравившееся многим событие. Подобной славой пользуется сирота Тимми, [[Мыши плакали, кололись...|упорно кормящий голубей на единственном входе в город]] и ударяющийся в жалобы и плач, если их кто-то неизбежно разгоняет… или атакой по площади переводит в ценное для хиляющей еды мясо птиц; тут отчасти [[шутки ради]], отчасти [[Что за фигня, герой?|для сглаживания морально-этической составляющей]]. Наконец, безусловно таковы горе-приключенцы, изредка встречаемые в дикой природе в виде дев в беде, которых надо спасать от хиличурлов или слизей — а среди них пальму первенства после события Альбедо на Снежном Хребте однозначно держит Паллад «благодаря» непроходимой тупости вроде [[Несовместимая с жизнью тупость|похода на Хребет без зимнего обвеса]], [[Что за идиот!|игнорирования стабильного обелиска-согревателя под боком ради забега до исследуемого героями вдали светящегося меча]], сбивание с ног [[Всеобщий любимец|обожаемой или хотя бы оберегаемой всеми]] спасающей его [[Педаль в пол|архи]][[Милашка|милашки]] Сахарозы, и [[Разбудить Ктулху|пробуждения в результате своего идиотизма]] [[Скальный босс|крайне гадкого босса]], [[Кармический Гудини|за что ему ничего не было]]; последнего теперь некоторые игроки при встрече в мини-квесте не спасают из принципа.&lt;br /&gt;
** Отдельные игроки похоже относятся к членам стартовой команды, по разным причинам — кому просто не нравятся их абилки, а кто-то аж [[Безумная тролльская логика|принципиально считает персонажей из гачи единственными годными для игры именно потому, что они из гачи, а бесплатные им кажутся презренными подачками]]. Капитальнее и беспощаднее всего достаётся Эмбер (и тем более иронично то, что как раз Эмбер легко без затей сделать конфеткой благодаря нехилым встроенным бонусам к критическим ударам и лавине Пиро-статуса от ульта, делающим из неё идеального лучника; та же Лиза в освоении куда сложнее, но её любят больше) и Кайе (а тут вообще несправедливо — он скорее [[Уныло, но практично|уныл, но практичен или даже крут, но уныл]], т. к. абилки простые, как топор, но такие же надёжные и сильные).&lt;br /&gt;
** Среди пятизвездночных персонажей многие игроки считают такой Ци Ци. Как боец она гораздо слабее других пятизвездночных персонажей из стандарта, многие четырехзвездочные персонажи её обойдут плане нанесения урона. Единственная роль, которую она умеет делать хорошо — лечить. Но при этом другие герои-целители умеют не только это: Диона и Ноэль дают щиты, Беннет — увеличивает урон другим персонажам, Джинн — снимает статусы, может разбрасывать врагов, и рассеивать элементы на других.&lt;br /&gt;
** Паймон по мнению некоторых прописана именно здесь. Однако [[Проблема противоположных оценок|не всех она выбешивает в одинаковой степени]] — кому-то она нравится, кому-то нейтральна, кого-то слегка раздражает, но приемлема, а отдельным игрокам она портит всё впечатление от миссий.&lt;br /&gt;
** С недавнего времени этот «почетный» список пополнил приключенец Ройс из системы «Встреч», за свой необоснованный гон на Беннета и обвинение последнего во всех смертных грехах. Даром что игроку дается возможность предъявить этому невеже [[Что за фигня, герой?|очевидные претензии]], и даже возможность [[На тебе, Джа-Джа!|накормить его]] «[[Отрава|несчастным супчиком]]» Беннета. {{spoiler|[[Ай, молодца!|С другой стороны]], отказ отдавать этот самый «супчик» Ройсу из вредности, приведёт к концовке, где Беннет преднамеренно съедает этот [[Гурман-гуро|кошмар гастроэнтеролога]], чтобы потерять сознание и тем самым «отключить» свое «проклятие».}}&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная бабочка]] + [[Жуткий мотылёк]] — бабочки как излюбленный таоистский символ возрождения после смерти и перехода в мир иной ярко отмечаются в образе директрисы похоронного бюро Ху Тао (звучание имени несколько намекает, причём многоуровнево: не только Тао, но ещё и похожесть на слово «бабочка» в китайском), в частности в её основной абилке и особом спринте.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Чайльд Тарталья.}} С виду не скажешь, что {{spoiler|это де-факто полубог войны из местной суровой Россие-италии. Тарталья сознательно пытается отыгрывать дурашливые и уж точно не крутые амплуа ради сохранения от некоторых своего рода занятий, с переменным успехом (а от иных и не скрывает), но даже в бою сознательно почти не использует [[Армия из одного человека|своих истинных сил]]}}.&lt;br /&gt;
** Предвестник Скарамучча в событии про метеориты сначала ни разу не подаёт виду о том, что он на самом деле за крутой перец. А ведь при случайной встрече на дороге планировал исподтишка убить ГГ — помешал лишь подвернувшийся патруль, сорвавший планы. Когда появляется опять — уже не игрушки играть пришёл, и сразу становится понятно, что он очень и очень прикидывался.&lt;br /&gt;
** Главный герой, судя по многим репликам и общему представлению о персонаже (особенно в диалогах с Паймон), тоже с удовольствием подобный стиль практикует.&lt;br /&gt;
** По-хорошему сюда же и Лиза, просто если для остальных обличие шланга спадает ярко и рано, то Лиза даёт об этом понять лишь в самом конце доступной раскачки, на последней стадии Вознесения. Если многие другие персонажи с новыми стадиями Вознесения говорят о достижении ранее недоступных им сил и уровней мощи (даже Тарталья!), а некоторые другие намекают на возвращение былого могущества, то Лиза ''просто перестаёт действовать вполсилы'' и возвращается к своему законному уровню великого мага.&lt;br /&gt;
* [[Приключенец]] — гильдия их! В которую и заглавного персонажа тоже принимают. Есть и некоторая форма в тёмно-зелёных тонах с цветастыми окантовками (для играбельных персонажей не обязательная и неносимая), и свои отличительные знаки — как часть последнего работает внутримировой случай требования «[[Купи долбаный гайд!]]», ибо руководство приключенца, получаемое от гильдии — и есть главный знак различия, обязательный для всех её членов, который посеять почти что как паспорт потерять. За выполнение типично-приключенских мини-квестов, ежедневно выдающихся гильдией в количестве четырёх штук, даже полагается зарплата! Примечательно, что гильдия, похоже, родом из Снежной — штаб-квартира именно там.&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — чего греха таить: как и говорится в шапке, игра создана беззастенчиво по следам [[Zelda|Breath of the Wild]], и в лучших китайских традициях копирует многие из её удачных находок и просто элементов игроструктуры: забеги и скалолазание по открытому миру со шкалой выносливости, собираемые в мире прокачивающие эту шкалу сферы, куча сундуков, мгновенно узнаваемая механика планера, сбор ингредиентов по карте и кулинария из них для получения баффов и отхила взамен хрестоматийного зельеварения, враги, которых возможно в той или иной степени прямо соотнести с мобами из Зельды (хиличурлы-бокоблины, митачурлы-моблины, Маги Бездны-визробы, Стражи и Охотники Руин-машины Древних, цицины-кизы…), общий стиль графики и исполнения ландшафта, игровая механика боя и специальных абилок (ульты Геньшина близко похожи на открывающиеся после покорения боссов Зельды способности, у некоторых персонажей есть почти дословные копии), точки телепорта, отчасти стиль данжей и уж точно их оформление, некоторые визуальные эффекты, механика температурных перепадов и отогрева/охлаждения… Да, игра безусловно и беззастенчиво стремится завлечь тех, кому это всё пришлось по душе. Однако при всём [[Проблема противоположных оценок|накале противоположных оценок]], в особенности в среде труЪ-зельдаманов, прямо-таки плагиатом её тоже назвать нельзя: отсутствует выбесившая Зельдовцев механика поломки оружия, деревья не рубятся&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Срубать можно кустарник, а после патча 1.5 рубимые деревья сбрасывают ресурс той или иной древесины (ни одно дерево не пострадало).&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; и манипуляции с движком физики можно делать только отчасти и только с врагами, в целом отброшено много малозначительных и трудоёмких деталей BotW вроде лошадиных покатушек и плотов с парусами&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В патче 1.6 добавилась механика плавания на лодках-«волноходах».&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;; на выходе в сухом остатке игра не плагиатит, а скорее берёт пример первопроходца, которым безусловно выступил Зельдовский оперворлд, и развивает и улучшает его под свои нужды, добавляя к нему и другие детали, которых в исходном источнике идей не было — как для извлечения прибыли в условиях фритуплея (характерная для мобильных игр механика очков работы, доната, гачи и т. д.), так и реально интересные с точки зрения игростороя, такие как неплохо отполированный мультиплеер, механика элемент-комбо как основная фишка боёвки и некоторых частей исследования мира, и в целом сочетание традиционных РПГ-механик вроде определения хитов и урона с помощью статистики на снаряге и классических уровней в сопряжении с новыми идеями BotW, до этого многими считавшиеся несовместимыми. Да и сюжетная составляющая, в конце концов, здесь в разы богаче характерного для первоисточника минимализма и к Зельде не относится от слова «никак», и соврешенно по-другому обрамляет мир.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] — '''помимо''' любимой игроманами-полемистами темы [[Гача|аспектов Геньшина]], [[Донат|прямо говорящих]] [[Очки работы|о мобильной]] [[Гринд|родословной игры]] (''за этим просьба обращаться в отдельную точку, указанную в шапке, и сюда не добавлять''), непосредственно среди фанатов противоположные оценки часто возникают вокруг играбельных персонажей и того, кто из них крутой, а кто отстой. Больше всего достаётся стартовой команде, которую игрок получает гарантированно, без рандома из гачи, а в особенности Эмбер, Лизе и (чаще всех!) непосредственно персонажу-ГГ. В одной части фанатского сообщества модно смешивать упомянутых с грязью и превозносить гачных персонажей как единственных годных к игре, а другая любит превращать их в конфетку путём прокачки и подбора сочетающихся с их стилем игры артефактов и оружия. Отдельно стоит случай Чжун Ли, пятизвёздного [[О боже, какой мужчина|красавца-жениха]], от которого после прекрасных абилок [[Армия из одного человека|Тартальи]] ожидали тотального оверпавера, а получили средне-сильного персонажа поддержки, да ещё вдобавок и резко улучшающегося повторными вытягиваниями его из гачи, т. е. [[Отвратительная обратная связь|сильно уклоненного в сторону любящих транжирить на гачу несусветные деньги]] — бурления более-менее утихли лишь после общего баффа Гео-стихии в 1.3 и Чжун Ли в частности.&lt;br /&gt;
** Восприятие некоторых сюжетных событий и ролей персонажей среди фанатов может сильно разниться и приводить к противоположным мнениям. Ярче всего здесь случай Тартальи: кто-то считает его [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и [[Военный социопат|отморозком]], своими действиями в арке Ли Юэ перешедшим [[моральный горизонт событий]] и после такого никаких симпатий и уж тем более роли товарища ГГ не заслуживающим, а кто-то — [[Антигерой|антигероем]]-[[Антизлодей|антизлодеем]] подобо бэтменовской Женщине-Кошке, [[Обаяшка|обаятельным]] [[Благонамеренный экстремист|благонамеренным экстремистом]] и в принципе положительным, правильным парнем с большими проблемами и непростой профессией.&lt;br /&gt;
*** В широком смысле такова судьба всех Фатуев: для одних (включая, кстати, внутримировую Паймон) они [[Всегда плохие|просто карикатурные злодеи и имперские штурмовики]], которых надо мочить в сортире без промедления и жалости, а другими игроками считаются неоднозначной силой, которая [[Злодей по должности|тоже люди]] и [[Все оттенки серого|свою правду имеет]], и вообще, может быть, [[Экстремист был прав|верной дорогой идущая]], просто при этом [[Пнуть собаку|почём зря козлящая]]. Последний вариант отдельно спорный: [[Моральный горизонт событий|уже совершённые Фатуи поступки и преступления, по мнению некоторых, делают саму возможность сотрудничества с ними морально неприемлемой]].&lt;br /&gt;
** Паймон весьма неоднозначно воспринимается игроками благодаря двум главным чертам: роли неизменно говорящего вместо Итэра/Люмин перебивателя, оттягивающего на себя почти все диалоги, и амплуа тонкоголосой летающей шутки про неизбывную падкость на еду и золото (уж не пиратский ли попугай она тайком?). В первом случае сильно раздражает то, что у обоих версий ГГ есть полноценные, профессионально озвученные голоса, и в диалогах и сюжетных историях они определённо представляют самостоятельных персонажей со сложившимися личностями и чертами, а не безликих манекенов для самопроецирования игроков… а говорит вместо них постоянно Паймон, в то время как реплики героя/ини даются неозвучным текстом. Вторая черта близко связана с первой: бесконечное сведение реплик к предсказуемым шуткам про еду, вознаграждение и кажущуюся недалёкость Паймон начинает выбешивать, если её словесные излияния перекрывают что-то важное для персонажей, портят момент, на пустом месте усложняют положение или совсем уж откровенно глупы. Для одних игроков она терпима и обаянием перевешивает недостатки, а для некоторой части фанатов она полноценная [[Презренный Джа-Джа|Джа-Джа]].&lt;br /&gt;
* [[Проверка на вшивость]] — сюжет {{spoiler|всей арки Ли Юэ. Фактически всё, во что оказывается втянут(а) ГГ — один большой стресс-тест, организованый Архонтом Гео всем своим подданным для выяснения того, насколько они готовы к самостоятельной жизни без нужды в опеке с его стороны. В качестве проверяющих Моракс нанял Фатуи, согласившись самолично передать им свой Гнозис, если те докажут, что его страна и без него может организовать самооборону и выстоять против различных угроз, в т.ч. божественного уровня. Заставив таким макаром смертных и бессмертных жителей Ли Юэ научиться работать сообща и самообороняться (ГГ в этом отчасти помог, но по большей части просто оказался наблюдателем, лишь чуть упростив последний бой против [[Хтоническое чудовище|хтонической]] [[Всех замочу|буквальной]] [[Гидра (существо)|гидры]]), Архонт остался доволен и спокойно ушёл в отставку, чего уже давно желал, оставаясь на посту лишь из-за нужды Ли Юэ в покровительстве с его стороны}}.&lt;br /&gt;
* [[Прогрессор]] — Кэ Цин по складу характера, от и до. Эдакая антитрадиционалистка посреди предпочитающих консервацию вековых порядков граждан Ли Юэ, почти принципиально всегда предлагающая решения, отличные от того, что говорит Архонт Гео; несмотря на это, продолжает быть одной из самых высокопоставленных кадров Цисин, отчасти потому, что многие из её решений и правда оказались удачными ({{spoiler|а ещё потому, что сам Архонт Гео разделяет её общий настрой и рад видеть такую инициативу}}). Немалая их часть полностью отражает её собственный трудоголический, помешанный на максимизации пользы характер: к примеру, Кэ Цин настаивает на продлении официального рабочего дня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — Можно отнести к этой категории почти всех персонажей (кроме Архонтов и протагониста-мироходца), ведь так-то они обычные люди, просто обладающие мощными артефактами. Однако больше под описание подходят простые рыцари Ордо Фавониус, рядовые Миллетиты и авантюристы, не обладающие Глазом Бога. Чтобы справляться с угрозами, что щедро представляет Тейват где угодно за пределами городской черты, нужно обладать немалой храбростью и мастерством. А ведь справляются, и регулярно: во многих заданиях сторонних и не очень упоминается, что игрока посылают бить врага в одной точке, а другой (или другими) займутся солдаты — [[Закадровый момент крутизны|и успешно монстров бьют. Иногда даже в одиночку, совсем как игрок]]!&lt;br /&gt;
** Из типажа особенно можно отметить Леонарда: этот древний авантюрист, исследователь и отличный скалолаз, [[Посмертный персонаж|живший две с лишним тысячи лет назад]], никогда не посовал перед трудностями и новыми вершинами. И даже не сумев взять очередную, самую великую в мире вершину, которая оказалась для обычного человека просто неприступной, и потеряв там товарища, уже немолодой мужчина не опустил руки и, чувствуя приближающуюся старость и немощь, приложил все свои силы и опыт для создания инструмента, который поможет будущим поколениям авантюристов. И достиг успеха. О самом Леонарде сейчас почти полностью позабыли, остались лишь разрозненные обрывки его истории и ветхий экземпляр его книги, зато его изобретением продолжают пользоваться все исследователи и путешественники. Это изобретение — тот самый планер, один из которых Путешественнику(-це) вручает Эмбер в самом начале игры и на котором игрок с тех пор постоянно весело разъезжает.&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]]:&lt;br /&gt;
** Фишль, чей персонаж целиком основан на причуде и внутри, и вне вселенной, при этом — высоко ценимая коллегами по гильдии и даже начальством разведчица благодаря [[Дальновидение|возможности использования волшебного ворона-фамильяра Оза аки современного дрона с камерой]], а также в некоторой степени и благодаря мощным способностям [[Колдун и стрелок|боевой волшебницы-лучницы]] и не сразу очевидным за маской [[тюнибё]] собственным способностям следователя с хватким интеллектом и отличной интуицией.&lt;br /&gt;
** Лиза — ленивая и [[Половой гигант|ненасытно]]-[[Милый извращенец|похотливая]] библиотекарша Ордо Фавониус, но при всей её любви к максимизации досуга горизонтального и не очень лучше неё на должность не найти: безупречно выполняет все связанные с книгами задачи, прекрасно ориентируется в фонде и сама вполне способна и обеспечивать сохранность библиотеки могучим Электро-колдунством, способным за[[ваншот]]ить Мага Бездны, и выходить в поле как командир ничуть не хуже других офицеров. Отдельно отмечается, что её причуды прямо связаны с её сверхкомпетентностью: она стремится свои задачи выполнить быстро и качественно, чтобы потом невозбранно предаваться любимым утехам подольше и поосновательнее.&lt;br /&gt;
** Сян Лин — повар от Бога (Архонта?), но принципиально не следует писаным рецептам и [[Гуру сала с шоколадом|любит использовать в готовке умопомрачительные сочетания ингредиентов]], а особую любовь испытывает к кулинарии из стихийных слизей, которые остальные считают несъедобными, и при этом посетители едальни её семьи именно её и хотят видеть на кухне. Просто одержима любимым делом, настолько, что каждый диалог гарантированно скатится в гастрономию, и норовит попробовать приготовить всё, что не является человеком — но благодаря этому умеет добывать ингредиенты в бою.&lt;br /&gt;
** Отчасти и Кэйа, так как будучи капитаном кавалерии Ордо Фавониус, ведёт себя прямо-таки как [[Гусар|поручик Ржевский]] пополам с [[Три мушкетёра|д’Артаньяном]]. Однако в этом и кроется его эффективность: от рыцарей ждут [[Законопослушный дурак|прямолинейного морального законничества]], а он — обаятельный [[трикстер]], [[Прагматичный боец|действующий прямо как высококомпетентный оперативник и следователь современной полиции одновременно]]: способен организовать секретные операции, играть на психологии преступников, устраивать облавы и хитростью заманивать на них бандитов, а иногда действовать и как [[Тайная полиция|тайная рука ордена]]. Методы и расслабленная, внешне почти игривая манера поведения сильно разнятся с обычными рыцарскими, но результаты очень налицо.&lt;br /&gt;
** Кэ Цин благодаря резко выбивающейся из традиционной для Ли Юэ раболепного подчинения Архонту и [[Полубог|Адептам]] позиции [[Люди — особенные|самодостаточности людей и независимости их жизни и воли]] от [[Атеист-диссидент|хотелок всяких там Архонтов]]. Для местных — шок и скандал сравни вероотступничеству. Но при этом её рационализаторские и [[прогрессор]]ские порывы далеко не безрезультатны и много раз показывали полезность и эффективность (для граждан это натуральный случай штампа [[Житель Страны Эльфов был прав]]), посему она и остаётся одной из самых высокопоставленных чиновниц в Цисине. {{spoiler|А сам Архонт именно таких, как она, и хочет видеть в будущем Ли Юэ — что тоже способствует её карьере.}}&lt;br /&gt;
** Ху Тао ярко представляет. В похоронном деле Ли Юэ, где веками неизменно доминировала мрачноватая [[Каламбур|кладбищенская]] серьёзность, девушка стала необычным новшеством: при исполнении Ху Тао безукоризненно соблюдает все похоронные обычаи с полагающейся траурной серьёзностью, но в отличие от суховатых предков, вне служебных обязанностей весьма яркая девушка, любящая как пошутить, так и пофилософствовать, очень близко отыгрывая готическое амплуа в его живо-подвижной ипостаси. Очень мало кто в городе не считает её [[Житель Страны Эльфов|двинутой по фазе]] (этому сильно способствует врождённая связь с потусторонним миром и способность общаться с ним), но одновременно все признают, что лучшего директора бюро в плане качества работы представить себе не могут.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — по факту все женские персонажи-пользователи катализаторов (книжек и сфер) ввиду вышеописанных особенностей стиля игры, но иногда и не только они. При этом конкретно это амплуа по самые подвязки отыгрывают Лиза, Мона и Фишль, а в восточном варианте за ними поспевают некоторые владетельные дамы из Ли Юэ, в первую очередь Нин Гуан. Из упомянутых наиболее сознательно и целенаправленно этим увлекается Лиза, очень любящая, когда с ней ассоциируют положительные ведьминские атрибуты.&lt;br /&gt;
* [[Прелесть какая глупенькая]] — часть амплуа Паймон в качестве [[моэ]]-[[маскот]]а. Не сказать, чтоб она была бесполезна, но её помощь может иногда создать столько же проблем, сколько поможет решить: особенно горазда до разбалтывания тайн. Спасает то, что большинство её глупостей совершенно безвредны и сыграны исключительно [[шутки ради]], зато [[Ограниченный — не значит тупой|её советы часто бывают небесполезны, пусть и не гениальны]]. Попеременно может выступать и как [[инженю]], и как [[субретка]], окрашивая свои приколы в соответствующие тона.&lt;br /&gt;
* [[Проклятое оружие]] — «Осквернённое желание»: меч, выкованный из останков заражённого скверной дракона Дурина, сводящий с ума всякого, кто возьмёт клинок в руки. Нейтрализуется протагонистом в ходе квеста Альбедо, оставляя лишь весьма вкусные бонусы.&lt;br /&gt;
** В сюжете Инадзумы выясняется, что сабжем является {{Spoiler|разработка Снежной, Глаза Порчи. За использование Глаза требуется платить жизненной силой, поэтому интенсивно сражаясь этой игрушкой дьявола, можно преждевременно состариться. Тэппей грустно подтверждает с того света.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — правильнее будет сказать полётная. Очень быстро мы получим планер, на котором можно залететь туда, куда сложно залезть. А вот чтобы забраться туда, куда нельзя ни влететь, ни залезть, придётся как следует подумать, как правильно использовать воздушные восходящие потоки и кольца ускорения.&lt;br /&gt;
* [[Псевдоним]]:&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи называются в честь ролей-типажей из коммедиа дель арте, и обычно известны только под этими именами, но при этом имеют и собственные.&lt;br /&gt;
** Некоторые Архонты тоже любят выступать под псевдонимами; к примеру, Архонта Крио знают как Царицу, Архонт Гео — Рекс Ляпис Моракс (и даже подчёркивается, что его настоящее имя как бы утеряно и забыто, хотя на самом-то деле его вполне можно вычислить), {{spoiler|а Архонт Анемо Барбатос предпочитает представляться как бард Венти}}.&lt;br /&gt;
** Глава Ордена Бездны. {{spoiler|Король или Королева/Принц или Принцесса, на самом деле — Эфир или Люмине, брат/сестра героини/героя [[Промывка мозгов|с промытыми мозгами]] ([[Необузданные догадки|Или с непромытыми]]?).}}&lt;br /&gt;
** Мона Мегистус. Сравнительно быстро раскрывает, что имя, под которым все её знают, придумано в соавторстве с её бывшей наставницей, но настоящего не раскрывает; неизвестно, основан ли псевдоним на её собственном имени или полностью отвлечён.&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|[[с прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] отыграно с Баал, у которой тело-кукла-сёгун говорит одно, а подсознание в лице Эй думает совершенно другое. Это обыграно и в её войслайнах — к примеру, на вопрос о любимой еде Сёгун отвечает, что еда, дескать, не для любви, а для восполнения сил — а Эй в другом войсе говорит не слушать Сёгуна: её любимая еда — [[Сладкоежка|десерты]].}}&lt;br /&gt;
* [[Разорившийся аристократ]] — Казуха принадлежит к одному из славнейших самурайских родов Инадзумы, но в наследство ему остались лишь долги и дом, который их покрыл. Казуха, однако, воспринял это только как избавление от тяготившего его бремени.&lt;br /&gt;
* [[Разумный заместитель]]:&lt;br /&gt;
** Джин как и.о. великого магистра Ордо Фавониус, судя по репликам относительно неё самой и непосредственно отсутствующего главы. Пользуется почти поголовной популярностью и любовью среди всех подчинённых и подведомственных, в то время как о законном главе отзывы всё больше отмечают его весёлый, но разбитной характер, но никак не профессионализм. А работает девушка как раз отменно-эффективно, особенно учитывая то, что при уходе в поход великий магистр оставил её с полутора землекопами личного состава и ресурсов.&lt;br /&gt;
** Ноэлль как горничная того же Ордо Фавониус в сравнении с… ''любым полноправным рыцарем Ордо Фавониус''. Заявляется, что она всего лишь когда-нибудь, в далёком будущем, мечтает быть осчастливленной позволением начать посвящение в рыцари — но уже сейчас эта до безумия скромная и самоуничижающая красавица носит ''вместе с униформой служанки'' броню потяжелее большинства рыцарей-мужиков, абсолютно бесстрашно идёт в полевые сражения и бьётся там не чем-то, а ''гигантскими двуручниками''… и не просто бьётся, а на поверку оказывается одним из лучших специалистов по ним, полагаясь в бою именно на броню и меч, и стихийным колдунством Гео лишь усиливая их; в геймплее она, пожалуй, самая трудноубиваемая из всех персонажей ''вообще''. И при этом она ещё и ухитряется в качестве горничной работать за троих, а в свободное от работы время просто продолжает работать! Этой как бы неполноценной рыцарше большинство как бы полноценных в подмётки не годятся — и хотя бы это даже иногда признают, и Ноэлль среди них очень популярна и любима за её универсальную компетентность и неизбывную услужливость с готовностью всем во всём помочь и всё за всех сделать, даже врагов побить.&lt;br /&gt;
** Де-факто Нин Гуан для Архонта Гео в деле правления Ли Юэ. [[Бог-Император]] может и он {{spoiler|(был)}}, а все дела страны лежат на ней, и справляется она прямо как Джин.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — распространено не слишком, но всё же встречается в лице митачурлов с топорами-двуручниками, пары подвидов агентов Фатуи и (мини)боссов-лавачурлов и Охотников Руин (последний — почти что буквальный случай). Все они формально ходят медленнее бега игрока, но умеют далеко прыгать и делать быстрый спринт, а также обладают крайне неприятными и сильными атаками по площади; бить их в рукопашную весьма непросто, нужны стрелки и маги. И если митачурлы ещё нормально забарываются, то от лавачурлов и Охотников и взывыть можно — недаром они столь редки.&lt;br /&gt;
** Собственно, если брать шире, таков любой игровой персонаж, владеющий клеймором. Да, геймплейно они очевидно уступают в скорости и темпу ударов мечникам, не говоря уж о копейщиках, но учитывая, КАКИМИ оглоблями они ворочают, потеря в скорости не кажется настолько большой. Особенно в этом плане впечатляют местный вигилант Дилюк и морская капитанша Бей Доу: если остальные персонажи этого типа при мощной атаке просто раскручивают оружие вокруг своей оси, эта парочка буквально взрывается шквалом быстрых и беспощадных ударов, вынуждая заподозрить их в [[Физическая суперсила|сверхчеловеческой силе]] и [[Очень твёрдое тело|прочности]].&lt;br /&gt;
* [[Революция не по-детски]], точнее, гражданская война не по-детски — [[зигзаг]] с восстанием на Инадзуме. При прохождении квестов может показаться, что восстание вполне себе [[Революция по-детски|детское]], с правильными бунтовщиками, злым сёгуном и поддержкой от сёгунского генерала. Но вот квесты и общение с NPC рисует не такую радужную картину. Ведь именно из-за войны опустел остров Каннадзука — население сбежало от боёв и из-за повреждения в битве горна Микагэ, которое повлияло на окружающую местность как мини-авария на Фукусиме. В том числе из-за него же на острове Ясиори из поселений — только база восставших: хотя эпидемия и погодный катаклизм случились до восстания, последние жители сбежали с острова также от войны, а до появления ГГ о починке погодных оберегов и реколонизации острова не могло быть и речи, да и сейчас люди смогут вернуться довольно нескоро.&lt;br /&gt;
** Кроме того, восстание обладает весьма слабой поддержкой среди населения показанной части Инадзумы. {{spoiler|Учитывая, что два из трёх будущих островов гарантированно необитаемы - возможно, что и всей}}. Войну воспринимают просто как бедствие, ранящую и без того ослабевшую из-за указа о закрытии страну. Однако и режим Сёгуна защищать люди особо не стремятся. Ситуация напоминает революцию на Кубе, когда в битвах сходились сотни, под конец — максимум тысячи человек с обоих сторон при населении острова в миллионы, а большинство населения было к революции индиффирентно.&lt;br /&gt;
** И не забудем про революцию в Монштадте, в ходе которой погибли как минимум друг Венти и Декабриан.&lt;br /&gt;
* [[Регент]] — если отбросить все экивоки и признать, что Мондштадт де-факто является орденским государством, то Джинн ([[Надмозг|ну Жанна ж она]]…) в отсутствии великого мастера Ордо Фавониус Варки является именно регентом города. И даже если этого не признавать, то она всё равно остаётся в качестве и.о. гроссмейстера главной силовой организации Мондштадта, разруливающей в нём чуть менее чем все вопросы.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое применимо к Нин Гуан в соседнем Ли Юэ, просто с заменой орденского строя на олигархическую республику и ранга великого магистра на статус дожа. Правда, заменяет она не отсутствующего главу, а руководит страной за самого Архонта Гео. По итогам сюжетной линии производится из регентов в полноправные правительницы.&lt;br /&gt;
* [[Режим полубога]]/[[Режим демона]] — в разных, но чем-то отдалённо похожих вариантах умеют Тарталья и Сяо. Тарталья после попадания в Бездну и обучения там с таинственной выживальщицей умеет превращаться в нечто, напоминающее типичного [[Однокрылый ангел|однокрылого ангела]], причём это для него опасно, поэтому прибегает к этому он лишь в крайних случаях ([[Уволен из гестапо за жестокость|помогает и то, что он и без этого, мягко говоря, неплох]]). Сяо же почти буквально играет оба случая одновременно: он и полубог сам по себе, и имеет при себе маску демона, в которой заключена большая часть его сил, и надев которую, он постоянно теряет здоровье ввиду отягощающей его сверхспособности злобной энергии, приставшей к нему за тысячелетия резни.&lt;br /&gt;
* [[Реклама алкоголя]] и [[Антиреклама спиртного]] — Мондштадтская культура круто замешана на виноделии и винопитии, что в известной степени реалистично: и в историческом средневековье были в ходу всевозможных видов небольшой крепости алкогольные напитки (возможно, что и с той же целью частичной дезинфекции употребляемой в питьё воды/снижения её потребления из потенциально опасных источников в условиях отсутствия фильтров и очистных технологий). Тут даже совершеннолетие определяется исключительно по возрасту, в котором подростку становится морально позволительно пить вино. В связи с такой важностью для культуры страны какой-никакой, но выпивки (намекается, что вина в ходу по большей части не особо крепкие), у многих местных персонажей она так или иначе отмечается в описаниях, а у некоторых вообще вокруг неё много чего вращается в жизни. [[Получилась реальность|Картина получается сравнительно реалистичная]] — показывается [[Зигзаг|весь спектр темы]]: от трезвенности к культуре пития и изысканному обращению с вином, до патологии алконавтики и того, что она может сделать с человеком и семьёй, и все промежуточные стадии и варианты.&lt;br /&gt;
** С виду самый очевидный пример — бард Венти, пожалуй, самый знатный в стране алкоголик, считающий нормой работать ресторанным певцом за выпить и всегда готовый к возлияниям. Однако его случай не совсм обычен: {{spoiler|будучи на самом деле воздушным элементалем, прикидывающимся человеком, да к тому же ещё и Архонтом с фиг его знает какими фишками, тут скорее зависимости нет, а есть простой разнузданный гедонизм и тяга к расслабону и свободе весёлого времяпрепровождения, для которого вино суть помощник, но не требуется само по себе}}.&lt;br /&gt;
** Ярче всех здесь выстреливает трагичная история вокруг Дионы, малолетней мастерицы коктейлей во второй по значению таверне города. Её отец, сельский староста Драфф — [[добродушный выпивоха]], а в особо удачные дни даже [[алкаш с золотыми руками]] в вопросах охоты; дочку Драфф искренне и сильно любит, но ещё он очень любит выпить, а когда наклюкается, отбывает в астрал и ничего вокруг не чует. Диона [[Папина дочка|в папе также души не чает]] — оттого так больно ей видеть, как он спивается, и так сильно недостаёт его родительского внимания, когда Драфф уходит в очередной запой. Даже свой Глаз Бога она получила, во время бури отчаянно пытаясь разыскать и спасти заблудившегося на бухой охоте папаню. Из-за всего этого она прониклась лютой ненавистью к алкоголю и всему и всем, с ним связанным/ими, а в особенности — к Дилюку, наследнику винодельческой монополии города и владельцу главного питейного заведения, считая его фактически преступным наркобароном-душегубом, отнимающим у неё любимого отца. Однако судьба уготовала девочке жизнь, полную иронии: от не до конца понятного духа местного источника она получила благословение на… гарантированное смешивание идеальных алкогольных коктейлей из даже самых невообразимых ингредиентов! [[Невероятно отстойный дар|Свой дар]] она [[Невероятно клёвое проклятие|ненавидит]] так же сильно, как и алкоголь в целом — но решила [[Клин клином вышибают|использовать его как орудие против концерна Дилюка, нанявшись к конкурентам и помогая им уводить у его таверны клиентов]], думая, что так сможет сделать его убыточным.&lt;br /&gt;
** Собственно Дилюк [[Сапожник без сапог|и сам алкоголь вообще не жалует и предпочитает вину простой сок]]. Но винодельческая и виноторговая империя — семейное дело, унаследованное от его обожаемого отца, которое он ради его памяти будет продолжать и укреплять. [[Одним миром мазаны|Общего с Дионой у них больше, чем различий]].&lt;br /&gt;
** Его брат-небрат Кэйа [[Культурный крутой|исповедует изысканно-культурное отношение к алкоголю и его гурманское потребление]], подкрепляя этим свой образ [[Обаяшка|обворожительного]] [[Роковой мужчина|рокового мужчины]], а также прямо используя знание алкогольных напитков и, в особенности, коктейлей в помощь своей правоохранительной деятельности, [[Осрамиться по пьяни|спаивая в тавернах отдыхающих бандитов и выведывая у них инфу или склоняя их к прогулке прямиком в засады и облавы]].&lt;br /&gt;
** Все остальные известные взрослые жители Мондштадта (возможно, за исключением Альбедо, с которым вообще много чего не ясно, да и сам он не местный) умеренно употребляют. Сами они это чем-то особенным не считают, ибо для культуры их страны это норма, но по этому поводу сильно негодует вся та же Диона, возмущающаяся тем, как такие хорошие люди, как Джин и Лиза, могут выпивать хоть грамм.&lt;br /&gt;
** Из немондштадтцев пока на алкогольном поприще отметились Чжун Ли и Бэй Доу. Первый знаменит в том числе своей любовью к особо древнему подвиду вина, про который он каждые пару минут будет напоминать при бездействии в роли активного персонажа. Из того, что известно — напиток для него праздничный, [[Культурный крутой|потребляемый высококультурно и скорее как символ]]. Дружит с Венти {{spoiler|и уже очень давно, как коллега по цеху,}} и часто принимает именно на редких встречах с ним. Вторая же — самое близкое, что в сеттинге есть к [[пират]]ам и самолично капитанша; на поясе носит [[Йо-хо-хо в бутылке|флягу с неизвестным напитком]], из которой при оставлении в покое часто потягивает, а в репликах положительно отзывается о пропущении холодного пивка после работы.&lt;br /&gt;
* [[Родитель-кукушка]] — мать Кли, ведьма Алиса. Путешествует по своим колдовским делам, а дочка болтается беспризорницей при Ордо Фавониус. Да и подарки от Алисы такие себе. {{spoiler|Пообещала от имени неизвестного злодея отобрать любимую игрушку Кли, чтобы девочка отправиласьна южные острова.}}&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]] — несколько дам визуально вписываются, но прямо отыгрывает в достойной штампа мере пока только Нин Гуан. Будучи крайне прагматичной, свою экзотическую [[альбинос]]ную красоту в паре с обаянием высокоинтеллектуальной, умной и хитрой интригантки она ни разу не брезгует использовать, если ей это выгодно; отчасти за этим столь тщательно и следит за своим внешним видом и образом на публике. Из персональных историй известно, что к ней исправно ходят и свататься, и просто попытаться завести какие-то отношения — и она с удовольствием принимает подарки поклонников и попытки завоевать её внимание, но её единственной любовью и целью в жизни неизменно остаются лишь деньги и власть.&lt;br /&gt;
** Из остальных — Синьора и Лиза. Синьора внешне отыгрывает на все сто, но в целом предстаёт больше как просто [[суровая вражеская тётя]], обольщению предпочитающая закадровые интриги, появляясь лишь в финале многоходовки для получения добытых плюшек и немедленного уходя обратно в тень. Лиза же упора на эту сторону своей красы не делает, но при знакомстве становится понятно, что эта томная, обворожительная и изрядно похотливая волшебница очень непроста и связана с неизвестным пока количеством опасных тайн, да и проглядывающие черты [[садист]]ки в ней тоже добавляют очков в пользу.&lt;br /&gt;
* [[Роковой мужчина]] — Кэйа как он есть. [[Мистер Фансервис|Высокий, физически развитый смуглый красавец в подчёркивающей (а отчасти и раскрывающей) внешность одежде, да ещё и повязку на глазу носит]]; личностно [[Супер-агент|заправский интриган и спецагент]], [[культурный крутой]] и знаток много чего, [[Обаяшка|обаятельный и харизматичный]]… И, да, [[Шпион|прямо использует эти свои черты, чтобы добиваться своего]], как на службе Ордо Фавониус, так и лично. Среди рыцарей его одновременно ценят как уникального для ордена специалиста и тайную руку закона и порядка, способного содержать информаторов и устраивать неподсильные остальным спецоперации, и отчасти побаиваются из-за откровенно нерыцарских подходов. {{spoiler|Ну и, между делом — был когда-то заслан как тайный агент Хаэнрии и [[Двойной агент|до сих пор фактически не отказался от родства]], и дальнейший сюжетный выбор ему ещё предстоит}}.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком Тарталья: намеренно обольщать не пытается (хотя задружиться таки вполне себе) и предпочитает шпионским играм [[старый добрый мордобой]] [[Армия из одного человека|в доходящих до божественных масштабах]], но, блин, вы на него посмотрите и скажите, что не сабж. Что характерно, яркий [[байронический герой]].&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — деактивированный страж руин в башне Логова Ужаса бури. {{spoiler|Он же первый культиватор (родное название «стражей») — первый прототип этих машин}}.&lt;br /&gt;
** [[Контринтуитивная терминология]]: {{spoiler|«Землю не возделывают инструментами — за неё сражаются сталью и кровью».}}&lt;br /&gt;
* [[Русские любят клюкву]] — мета-пример в фанатской среде, отчасти даже ожидаемо. Да, как-то обидно, что именно страна фэнтези-русских здесь стала ([[Сериальная неопределённость|пока]] [[Развесистая сакура|что]]?) единственной представленной в качестве враждебной силы, а сами фэнтези-русские [[Эти злобные русские...|по-анимешному отмороженные]]… но при этом получается ведь и то, что фэнтези-КГБ Фатуи держит в страхе весь мир, творит что хочет, почти что ворочает судьбами других стран ([[Педаль в пол|включая даже жизни и силы их Архонтов]]! Познай крутизну русских спецагентов — [[Ктулху с побитой мордой|Бога нет лишь потому, что они до него добрались]]!) и по опасности для героев затмевают собой [[Главгад|аж сам]] [[Апокалиптический маньяк|Орден]] [[Убить всех человеков|Бездны]], который пока что [[Украсть шоу|вообще оказался ими вытеснен на второй план]]. А если покопаться в [[Предзнаменование|уже доступных отрывочных сведениях]] о том, что же движет русской угрозой в Тейвате, можно выяснить, что {{spoiler|на самом-то деле Царица честно пытается устроить [[Красный Октябрь|мировую революцию]] против несправедливого божественного строя с устранением всех преград для построения [[Практопия|светлого будущего]] и мешающих человечеству жить и развиваться фантастических угроз и капризов мелких местных божков — и всё из-за того, что [[Друг всему живому|она просто очень любит людей и не может больше терпеть всеобщих бессмысленных страданий и бардака]], и [[Благонамеренный экстремист|считает, что подобные цели оправдывают такие средства]]}}. Ну и как удивляться тому, что хотя бы некоторая часть русских игроков и не прочь бы? Служу Снежной! Где там в Фатуи можно записаться?!&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достаётся]] — [[Клюква|клюквенно-злодейские]] русские из организации Фатуи являются одной из лишь двух человеческих фракций врагов в игре, вторая — местный [[Армия воров и шлюх|интернационал бандитов, грабителей и расхитителей сокровищ/чёрных археологов]]. При этом последние, когда у них кончаются хиты, [[Бескровная резня|выхватывают дымовые гранаты ниндзя и исчезают без следа в облаке]]… а вот бойцы из Фатуи такими не оснащены. Вдобавок к этому игроку выпадает пара возможностей в диалоге со сдающимися членами Фатуи отвесить им [[Шовинизм|этнически окрашенные оскорбления в стиле «мразь снежнянская»]] — нечто, что против любой другой народности никогда не предлагается, ибо в современном западном дискурсе табу, а на западный рынок игра в известной степени и рассчитана. Возможно, в последнем и кроется [[Образ врага|причина]] [[Всегда плохие|столь лёгкой записи в почти поголовные злодеи]] русских.&lt;br /&gt;
** Несколько смягчает лишь то, что убитые Фатуи испаряются в такие же голубые искорки, что и главные герои, потерявшие сознание. Как доказательство — {{spoiler|Чайльд в своем задании проводит показательный бой с новобранцами. В этом бою они так же распадаются на синие «частички» а затем стоят в кат-сцене как ни в чем ни бывало и выслушивают наставления только что побившего их одиннадцатого предвестника}}.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, {{spoiler|в искорки превращаются и бандиты-самураи из Инадзумы. А про них в одном из квестов Люмин прямо и без обиняков говорит, что '''убила''' группу таких ребят прямо на их базе}}&lt;br /&gt;
* [[Рыбалка]] — с одной стороны, сюжет начинается с поимки Паймон на удочку&amp;amp;lt;s&amp;gt;, а с другой — механику рыбалки в игру не завезли. Ловите руками&amp;amp;lt;/s&amp;gt;. С версии 2.1 механика рыбалки стала полноценной. Теперь в каждом городе есть своя ассоциация рыбаков, где можно обменивать выловленную рыбу на особые удочки и чертежи для крафта наживки. Возможность рыбалки открывается с квеста в Мондштадте «Взрывной рост популяции», который можно взять у Катерины. И удочку, и немного наживки вам подкинут, плюс даже научат рыбачить.&lt;br /&gt;
** Тем не менее возможность ловить рыбу «по старинке» не убрали. Но работает только с той рыбой, что была до обновления.&lt;br /&gt;
** При наличии в команде Кли, можно кинуть в воду большую бомбу, от которой весь улов всплывет кверху брюхом (да еще и разделанный на филе). Кстати, сюжетно она тоже такой «рыбалкой» увлекается, за что постоянно сидит в карцере. Не менее эффективной в этом деле оказывается стихия Крио: позволяет Кайе, Гань Юй и Чунь Юню просто идти по замороженной поверхности воды и собирать вымороженную ими рыбу, даже ног не замочив.&lt;br /&gt;
* [[Рыжее солнышко]] — Тевкр.&lt;br /&gt;
* [[Рыжий-бесстыжий]] — Тарталья, [[Проблема противоположных оценок|ну вы поняли]].&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — {{spoiler|Чайлд, причём для него подобное жизненное кредо едва ли не важнее обязанностей Предвестника, а служба в этом статусе ему дорога именно потому, что даёт больше шансов скрестить клинки с [[Достойный противник|достойными противниками]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с С по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Сапожник ходит без сапог]] — {{spoiler|Чжун Ли. Архонт Гео Моракс, который по сути стал именем нарицательным для денег как концепции в Тейвате, оказывается в результате собственного плана бедняком. Раньше ему о деньгах и думать-то не надо было... вот он про эту часть ухода на пенсию и забыл}}.&lt;br /&gt;
* [[Саскэ (типаж)]] — Сяо. Опуская не совсем юный возраст (по официальным данным [[Мне на самом деле семьсот лет|ему около двух тысячи лет]], даже делая скидку на то что по архонтовым меркам он всё же юнец), в целом тропу соотвествует, особенно если вспомнить про его прошлое в роли эдакого цепного пса на службе у одного неназнавного злого архонта. По факту, не Сяо сделал [[поворот налево]], а его [[Злодей поневоле|насильно туда развернули]]. Моральные мучения, связанные с вынуждением убивать невинных людей и после поглощать их сны — прилагаются. В нынешний момент, даже несмотря на всю козлистость (с таким-то прошлым неудивительно), однозначно числится на стороне света, что, впрочем, не отменяет загонов и рефлексий на тему «[[Я не добрый|я сделал слишком много плохого, чтобы считать себя хорошим человеком]]».&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — всё полностью зависит от личности конкретного персонажа, но «светлые» внешне часто далеко не таковы внутри.&lt;br /&gt;
** Адепты в целом. Личные пристрастия разнятся, но в общем превалирует [[Законопослушный нейтральный|нейтралитет]] с уклоном аж в [[Законопослушный злой|законопослушных злых]]. Все, кроме Мадам Пинь и Гань Юй, крайне высоко ценят свой полубожественный статус и вышестоящее в иерархии положение над всякими там людишками, и соблюдают строгую сегрегацию, под страхом смерти закрывая людям доступ в их горы Заоблачного предела, если нет при себе Печати Согласия, эдакой волшебной ксивы. При этом самые внешне ангелоподобные (по китайским культурным канонам) из них — одновременно и наименее добрые [[Что за фигня, герой?|и порываются уничтожить смертных при наличии малейшего повода, от чего их не так-то просто отговорить]].&lt;br /&gt;
** Нин Гуан. Внешне — [[Мисс Фансервис|роскошная красавица]] с [[Культурный крутой|идеальным вкусом и знанием всевозможных манер]], прекрасно одетая в коричнево-оранжево-белые тона, и выглядит почти как [[светлый властелин]]. На поверку [[Тёмный властелин|властелин скорее тёмный]], близкий к идеальному пример [[Законопослушный злой|законопослушного злого]], движимая лишь неутолимой жаждой власти и денег и холодным прагматичным расчётом и вне законодательства Ли Юэ вообще ничем себя не ограничивающая. Прекрасно отражают её реплики в бою, полные [[Холодная ярость|холодной кровожадности]] покруче вышеупомянутых Адептов.&lt;br /&gt;
** Неизвестное Божество в принципе тоже. Сама себя объявляет стражем небесных устоев… одним из которых, кажется, является удержание смертных в подчинении и повиновении.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — небесный покровитель [[Гача|гачи]] как класса, куда ж без него! Здесь его много и без собственно гачи: почти все награды так или иначе отрандомлены, либо в количестве (сколько выпадет артефактов, сколько получишь от экспедиции ресурсов, сколько отспавнится руды в точке концентрации и будут ли это одинарные или двойные ноды), либо в качестве (характеристики артефактов и их звёздность тоже могут разниться, и регулярно будут попадаться артефакты желаемой звёздности из желаемого набора, но с фиговыми ТТХ). По сути Рандомий и выступает как главный повелитель того, сколько какой процесс у игрока займёт. Рандомны же и ежедневные четыре задания от гильдии приключенцев: одно из них гарантированно будет в одном из городов и три на пересечённой местности, но какие именно суть чистая случайность; поскольку к некоторым из них привязаны достижения, отдельным игрокам приходится ждать таковые натурально месяцами.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — лично Синьора, Предвестница Фатуи и обладательница рекорда по размеру бюста среди пока известных персонажей, одевающаяся при этом, как [[Педаль в пол|гораздо более откровенная и соблазнительная]] версия [[Мисс Фансервис|и так не сильно скромной Лизы]]. В более широком плане — волшебницы-призывательницы цицинов Фатуи, отмеченные фанатами за фигуристость (пусть и не столь впечатляющую, как предыдущий пример, но серьёзную) в обтягивающей одежде не считая плаща, любовь к двусмысленным фразам посреди боя и стоны при получении урона, в некоторых вариантах озвучки дающие фору [[DotA|легендарной квопе]].&lt;br /&gt;
** В принципе Чайльд сюда же, пусть и неоднозначен. Однозначно он сексуален — падкая на мужчин часть фанатов от него без ума. В рядах статистов среди мужчин в этом смысле также весьма популярны агенты-ассасины, и чуть поменьше Электро и Анемо-[[шкаф]]ы.&lt;br /&gt;
* [[Сестра Фансервис]] — в целом монашки собора Мондштадта одеваются вполне пристойно-канонично для РПГ-жриц пополам со сравнительно реалистичными монахинями. Тем сильнее на их фоне выделяется сестра Розария — она даже слегка смахивает на небезызвестных Сестёр Репентия из Адепта Сороритас: колготки-сеточка, вместо юбки одна туника, никак с боков ноги не закрывающая, голые руки с перчатками, верх в облипочку, металлические перстни с когтями на пальцах, почти что вампирская внешность и явный флёр готики… А ведь она ещё и обладает самой впечатляюще-щедрой фигурой из всех пока представленных в игре! При этом Розария явно приоритет отдаёт не духовной деятельности, что очень явно выказывает в самом первом своём сюжетном появлении, а практически представляет из себя самопальную [[инквизитор]]шу-следователя из той же Вахи, [[Пастырь нерадивый|откровенно козлится в любой беседе со встречными, а походу может даже ''неправильно произнести имя собственного бога, которому-де служит'']]… возникают [[Необузданные догадки|догадки]] о том, что её членство в монашеском коллективе — лишь прикрытие для спецагента.&lt;br /&gt;
** В общем и целом Барбара тоже сюда, просто если Розария сразу в лоб светит совершенно недетскими формами и [[Готы и панки|подчёркивающим колкую красоту готическим стилем]], то Барбара — [[Инженю|кристально чистая]] и [[Айдол|всенародно обожаемая]] юная [[милашка]]-певица храма в облачении, не сильно отличающемся от стандартных монашек, просто куда более вычурно-богатым на детали внешне. Но подобная милота — тоже вид фансервиса, просто не эротический… да и в этом она тоже принимает участие: при полётах на планере и даже во время каста её ульты в прыжках длинная юбка норовит взлететь вверх, и видны её облегающие всю нижнюю часть тела тугие белые колготки, впечатавшиеся в память многих игроков и мгновенно призвавшие [[Правило 34]].&lt;br /&gt;
* [[Сиделка чудака]] — внезапно Кайа по отношению к некоторым наиболее эксцентричным членам Ордо Фавониус, в особенности Ноэлль. В своей мании помочь и услужить всем [[Всеобщий любимец|эта заслужившая всеобщее обожание девушка]] регулярно рискует погибнуть или просто загнать или замучить себя до полусмерти — поэтому Кайа по договорённости с командованием прямо стал следить за ней и, если она вдруг порывается посвятить себя какому-нибудь опасному для её здоровья и жизни [[Мазохистский квест|мазохистскому квесту]], быстро подкатывать к ней со вдруг возникшими «очень важными заданиями», без выполнения которых вот прямо щас вот орден не сможет. Ввиду тотальной самоприверженности Ордо Фавониус Ноэлль повинуется и идёт делать означенную, куда более безобидную и безопасную работу, а сам Кайа [[Трикстер|уже своими]] [[Гамбит Бэтмена|методами]] разруливает вопросы, чтобы вернувшаяся Ноэлль уже не нашла повода переводить себя [[Мыши плакали, кололись…|почём зря]]. Именно стараниями Кайи Ноэлль в ходе эпопеи с Ужасом Бури осталась в городе, а не пошла в самоубийственный без Путешественника и Венти одиночный поход (что, учитывая её способности, ещё и неплохо подняло обороноспособность Мондштадта в осаде).&lt;br /&gt;
** В ходе события с метеоритным дождём Путешественник(ца) в качестве напарника Фишль играл(а) отчасти и эту роль. Прямо об этом ГГ в Гильдии не заявили, но уже в первых диалогах становится понятно, зачем Катерина так настаивала именно на работе с ней в команде. Фишль [[Крутой в дурацком колпаке|далеко не настолько сумасшедшая или беспомощная, чем может показаться при беглом взгляде]], но её [[фамильяр]] Оз выказывает благодарность ГГ и Паймон за её стабилизацию и внесение менее эксцентричного и более рационального ядра в дело, а впоследствии и за сравнительно тёпло-дружескую манеру в обращении с ней.&lt;br /&gt;
* [[Сила Мэджикарпа]] — Путешественник(-ца). Пока что ГГ доступны только элементы Анемо и Гео — оба из них не вступают в прямые дамагающие реакции (Анемо лишь их продляет, распространяет и усиливает, Гео даёт от них щиты), и даже самые ранние напарники уделывают его/её по части урона сразу при получении. Гео же в качестве основной способности даёт возможность ронять на поле боя каменный шар, лишь затрудняющий движение по нему. Многие игроки про ГГ в качестве полевого бойца почти что забывают. Однако у него/неё есть преимущества, которые становятся очевидны только после захода дальше в игру, в особенности у ветки абилок Гео: созвездие Гео можно прокачать весьма легко путём закупки нужных предметов в Ли Юэ за открытые сундуки, вне зависимости от гачи (как с любым другим персонажем) и продвижения сторонних квестов (как в случае Анемо-ГГ), и на выходе при добавлении правильного подбора артефактов тот самый каменный шар можно превратить в [[Неатомная бомба|неатомную бомбу]], взрывающуюся при разрушении совершенно адовым Гео-уроном (к которому сопротивляемости нет вообще ни у кого, кроме одного боссового Гео-элементаля!), и [[Но если уметь им пользоваться…|при грамотном использовании которого]] можно почти что сломать игру, превратив даже главных еженедельных боссов в ходячий анекдот. Случай Анемо в сравнении с этим явно послабее — но если игрок овладеет искусством прагматичного боя и дерётся рядом с водой, вихрями ГГ можно разом покидать всех супостатов в море и бой на этом завершить, а при прокачке у самого игрока умения ставить много элемент-реакций и без воды этот вихрь станет зоной смерти, спамящей на всех затянутых врагов кучу урона в секунду.&lt;br /&gt;
** Также отчасти и Эмбер, пусть и [[с прикрученным фитильком]]. Большинству игроков неочевидны её нехилые способности к крит-снайперскому делу, хотя они становятся ясны весьма быстро, поскольку они спешат натягать разрекламированных персонажей из гачи и напрочь о ней забывают. Но если уделить вашей первой напарнице внимание и дать сочетающийся с этими талантами обвес и прокачку, то она становится годным дамагером, в особенности с правильным построением команды (добавьте ещё одного Пиро-юзера для баффа к урону (Сян Лин есть у всех, годится), и стреляйте по замороженным целям для нехилого бонуса к нему же (заморозить могут Кэйа и Барбара, тоже есть у всех), да и по слабым местам им попасть куда легче), и может даже самых зверских [[Босс в головорезьей шкуре|боссов в головорезьей шкуре]] класть играючи. Такой вот фритуплэй-магикарп.&lt;br /&gt;
*** Из просто неплохих персонажей в эндгеймовые имбы Эмбер превращают её второе и четвёртое Созвездия… но, к большому сожалению её поклонников, вытянуть их крайне трудно, так как вероятность их получить даже ниже, чем выловить пятизвёздное что-либо.&lt;br /&gt;
* [[Сильнее, чем кажется]] — в принципе многие персонажи подходят уже даже потому, что вне зависимости от степени рафинированности внешности карабкаются по горам и стенам, как заправские скалолазы. Но отдельной строкой идут пользователи двуручников: если одноручные мечи в игре в основном удивительно логичных и терпимых габаритов, и на фоне примеров из многих РПГ выглядят почти как работа оружейного историка-медиевиста, то двуручники уже передают тёплые приветы и [[Final Fantasy|Клауду]], и [[Berserk|Гатсу]], и много кому ещё. Соответственно, больше всего здесь выделяются персонажи, которые и сами поменьше — по-хорошему эти металлические елдища для любого человека уже слишком и вызывают подозрения в [[Физическая суперсила|сверхсиле]], но подросткового вида пареньки и девушки с ними — уже следующий уровень. И если Рейзор, там, ещё явно неловко управляется с клейморой, то Чун Юнь уже машет орудиями весьма технично и уверенно, и это при том, что сам он выглядит субтильно и больше смахивает на волшебника (ну он и есть, просто с кулаками), а оружия меньше собственного роста вообще не признаёт. Пальма первенства, однако, однозначно принадлежит Ноэлль — выглядит она совершенно обычно, и в простой одежде легко бы сошла за нормальную школьницу без каких-либо выдающихся физданных… но при этом она носит исключительно неполный латный доспех поверх формы горничной и сражается такими же махинами не меньше своего роста даже более технично-красиво, чем Чун Юнь. Да и во внутримировых свидетельствах отмечают, что [[Физическая суперсила|эта девушка-милашка без проблем в одиночку]] [[Очень твёрдое тело|аккуратно кладёт на пол загруженный доверху шкаф с посудой]], а при тренировках [[Рука крошит отточенную сталь|регулярно крошила стальные мечи одним размахом]], пока ей не смогли сделать особо усиленный Гео-колдунством почти неразрушимый клинок…&lt;br /&gt;
* [[Символические шахматы]] — {{spoiler|Сердца Бога(ов)/Гнозисы выглядят именно так. Из пока наблюдавшихся у Барбатоса имел форму ферзя, у Моракса — ладьи. Пока что соотносятся со стихиями: движущееся куда угодно и почти как угодно Анемо и прямолинейное Гео}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — помимо имён ясно-говорящих, встречается немало и таких, которые тоже отсылают к чему-то важному или знаковому для персонажа, но более непрямо:&lt;br /&gt;
** Диона, [[Крутой шкет|мелкота]]-мастерица по коктейлям сверхъестественного уровня из мондштадской таверны «Кошкин Хвост», прозрачно отсылает к Дионису.&lt;br /&gt;
** Псевдонимы Фатуи и вообще Фатуи в целом: это название можно перевести как «[[Тупой злой|глупцы]]», а можно и как «[[шут]]ы» или «[[Трикстер|скоморохи]]». Во-первых, Предвестники названы в честь масок средневековой коммедиа дель арте (пусть некоторые из них, к примеру Тарталья, [[Диссонирующее имя|явно не совпадают с архетипом именной маски]]). Во-вторых, маски различных видов, от почти что маскарадных полумасок до полной замотанности лица и головы и стальных лицевых пластин и шлемов, являются обязательной частью их униформы. В-третьих, как и уличные театры, скоморохи и шуты, они свободно гастролируют по всем городам и странам и, так или иначе, присутствуют везде. Ну и, в-четвёртых, об их истинных намерениях пока можно только догадываться, и видимым остаются лишь их представления, от открытия банков до боевых и террористических операций.&lt;br /&gt;
** Зам. главы Ордо Фавониус, стараниями [[надмозг]]ов 80-го уровня с какого-то макара названная Джинн (и это без каких-либо волшебных ламп!), по-нормальному всё же зовётся [[Архетип Жанны|Жанна]]. Типаж ну очень популярен в нынешних восточноазиатских медиях, куда ж иначе. Большая часть атрибутов прилагается, в том числе закрепившаяся в азиатском каноне внешность голубоглазой блондинки, за исключением каких-либо странностей: Жанна-Джинн безупречно выверенна и из проблем с психикой имеет лишь хроническую усталость от взваленных на её плечи обязанностей спасения города в отсутствии более восьми десятых сил и ресурсов ордена, совмещающихся с кучей мелких приколов её подчинённых.&lt;br /&gt;
** Именного символизма в Ли Юэ даже больше, чем говорящих имён, но большую его часть можно понять, лишь [[Билингвальный бонус|разобравшись в переводе]] с [[Бонус для гениев|великого и ужасного родного китайского]]:&lt;br /&gt;
*** Само название Ли Юэ обозначает «лазуритовую луну». Это страна Гео, поэтому отсылка к цвету через камень вполне к месту, сам цвет кивает на важность синих морей для благополучия континентального торгового хаба гавани Ли Юэ, а символизм луны в некоторых аспектах Ли Юэ и вправду встречается; особенно ярко это обыгрывает Гань Юй, одна из [[Мне на самом деле семьсот лет|древнейших]] и самых деятельных её жительниц. Ну, и луну во всей красе очень хорошо видно в самой гавани Ли Юэ.&lt;br /&gt;
*** Фактически Ли Юэ выступает китайским аналогом Венеции, в которой делами заправляет совет олигархических кланов, в соответствии с их числом названный Цисин. Таково китайское название созвездия Большая Медведица (дословно «семь звёзд»), и каждый/ая из глав-олигархов носит название одной из звёзд в качестве личного титула (к примеру, Нин Гуан присвоила китайское название звезды Мегрец, а Кэ Цин — звезды Алиот).&lt;br /&gt;
*** Отлично обыгрывает эту тему и положение дел имя Бэй Доу. Обозначает оно… тоже Большую Медведицу! А ведь Бэй Доу носит прозвище «некоронованой царицы морей», и в некотором смысле является соперницей олигархов Цисин, одновременно находясь вне их властно-силовой структуры и работая с ними в качестве адмирала полупиратского толка, слывя народной героиней во многом в противовес официальной власти и противопоставляя их изящно-выверенному легализму свои сермяжно-правдивые прямолинейные подходы. (Тут играет ещё и то, что термин Цисин более поэтично-иносказателен и отдаёт мистикой метафоричных высших сил, в то время как Бэй Доу — более буквально-прозаичный и «народный».) Символизм довершает имя её [[Крутой корабль|архикрутого боевого флагмана]] — «Алькор»: звезда, находящаяся прямо рядом с членом этого созвездия Мизар, но более трудноразличимая и как бы в тени.&lt;br /&gt;
*** Нин Гуан, тем временем, можно перевести как «слияние лучей»… или «свет клином». Именно она сначала де-факто, а потом и де-юре правит Ли Юэ, и всё в городе так или иначе происходит с её ведома. Личность весьма властная и горделивая.&lt;br /&gt;
*** Имя Гань Юй переводится как «сладкий дождь». По-видимому, отсылает к выражению «живительный дождь после долгой засухи» (и, да, её ульт делает настоящий Крио-дождь, а стрелы лука разделяются на такой же дождь поменьше). Фанатами, прочно ассоциирующими Гань Юй с «кокосовой козой», которую всё ищет Ци Ци как источник любимого кокосового молока, нередко воспринимается несколько [[фетиш]]истски, если, конечно, знают перевод/язык (помогает тут и то, что Гань обозначает именно сладость вкусовую).&lt;br /&gt;
*** Девочка-нежить Ци Ци — «семь-семь». Традиционный китайский период между смертью и похоронами — семь дней; традиционный траур — 49 (семь раз семь). А ещё играет то, что двойное повторение часто используется как уменьшительно-ласкательное, особенно в отношении детей (добрая половина детей в игровой Ли Юэ называется именно по этой схеме). На стыке значений получается маленькая милашка-мертвяшка — а Ци Ци и вправду крайне мила.&lt;br /&gt;
*** Сян Лин — «вкусный чилим», т. е. водяной каштан. Плоды растения исторически часто использовались в пищу, в особенности для закуски или изготовления муки. Девушка-повар, ать.&lt;br /&gt;
*** Синь Янь — «острое пламя» (острое в том же смысле, что перец). Яркая музыкантша-бунтарка, из ниоткуда изобретающая посреди консервативной Ли Юэ рок-музыку с пиротехникой и спецэффектами и самолично владеющая Пиро, их создающим.&lt;br /&gt;
*** Сяо — сверхбыстрый горный демон китайской мифологии. Сам адепт Сяо носит маску демона, считает себя монстром и живёт в горах, и владеет Анемо — быстрой стихией, помогающей ещё быстрее фигачить копьём.&lt;br /&gt;
*** Клан Гухуа, искусства которого изучает Син Цю, буквально означает «древность славная»… или «древний Китай». В сеттинге они отвечают за то, что в реале считается древнекитайскими боевыми искусствами.&lt;br /&gt;
*** Чжун Ли — многослоен и трудноразбираем, полностью под стать персонажу. В зависимости от того, как понимать иероглифы, можно получить «колокол ухода», «разбитый колокол», «пора ухода»… или почти дословно «[[Знают именно за это/IRL/Исторические деятели России|наконец-то я могу уйти]]». Сам Чжун Ли — сотрудник похоронного бюро, прямо связанного и с колоколами, и с уходящими от нас людьми {{spoiler|и добровольно отошедший от дел и наконец-то ушедший на покой сложивший божественное бремя Архонт Гео}}. А ещё, пусть и с натяжкой, в его имени можно усмотреть перекличку непосредственно с одним из названий Китая, Чжунго — пишется иероглиф чуть иначе, но тот, что стоит в имени Чжун Ли (钟), содержит в себе тот, что стоит в названии Китая (中), а произношение создаёт аллюзию. {{spoiler|Ведь он и есть бог фэнтези-Китая}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Болванщика]] — встречается. В первую очередь демонстрируется Фишль с её постоянной манией [[тюнибё]], которая у неё имеет вполне реальные психологические корни и, по сути, является [[Обнять и плакать|следом травмированной в детстве психики]]. Однако в более мягкой форме в сие впадают и иные персонажи: к примеру, Сян Лин ни одного диалога не может провести без скатывания в кулинарное помешательство, а всё, что она встречает, кроме себе подобных человеков, норовит использовать как ингредиент; первый её вопрос о чём либо новом — «можно ли это приготовить?», и с большой долей вероятности она таки попытается, если это хотя бы отдалённо съедобно. Отчасти сюда же и Ноэлль с её доведённой до абсурда тягой всем услужить и во всём помочь (а также и на хранении тайн и секретов).&lt;br /&gt;
* [[Синдром хронического героизма]] — Ноэлль, близка к статусу примера из палаты мер и весов, от которого её совсем слегка отделяет лишь то, что точно такое же излишнее рвение она проявляет вообще ко всем видам услужения кому-либо. Будучи формальной служанкой, влёгкую тянет на супергероиню: и [[Физическая суперсила|невероятной силой обладает]], и постоянно спешит применить себя на чью-то пользу, в том числе тогда, когда это для неё смертельно опасно — [[Получилась реальность|в результате часто страдает и даже рискует погибнуть]], и потому [[Добрый начальник|начальство]] после особо выдающегося почти-самопожертвования [[Сиделка чудака|приставило за ней присмотр]].&lt;br /&gt;
* [[Сирота]] — Дилюк — родной сын и Кэйа — приёмный сын, отец которых скончался, когда сила Глаза Порчи, с помощью которой он смог ппрогнать нападавшего на них с Дилюком дракона, тем самым спасая жизнь своего сына, обратилась против него.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Беннет не знает своих родителей, семьей для него стала Гильдия Авантюристов, а точнее ветераны и старые отошедшие от дел приключенцы}}.&lt;br /&gt;
* [[Сквозной символ]] — четырёхконечная звезда. Присутствует… да почти везде, в самых разных вариантах и обработках, иногда принимая форму других четырёхконечных символов вроде клевера или ромбовидных деталей. То, что это неспроста, даётся понять сразу же: силы Неизвестного Божества изначально принимают форму четырёхконечных звёзд, и ''точно такие же'' видны на многих элементах одежды Путешественника(цы) и его/её личной эмблеме. Абсолютно у каждого играбельного персонажа во внешности четырёхконечники где-то заметно присутствуют в той или иной форме (кресты, ромбы, четырёхлистники, непосредственно звёзды и т. д.), причём чем ближе личная история персонажа к теме тайн и неизвестных сторон сеттинга, тем больше и ярче. Над воротами всех данжей красуется мгновенно узнаваемый четырёхсторонний узор-узел, прямо копирующий это же самое; эмблема Фатуи — тоже стилизованная четырёхсторонняя звезда, напоминающая кельтский крест. Премиум-валюта, Камни Истока, тоже такие же.&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени — трикветр, трёхсторонний узел. Сразу же заметен на одежде Паймон, и он же красуется на каждой монете моры. Часто встречается в древних детализациях и связанных с архаикой и руинами вещах, а также в связи с Бездной. Большинством внутри вселенной воспринимается в ассоциации как раз с морой и деньгами, но обещает быть хитрее, чем просто местный аналог валютного символа.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — по наиболее часто выражаемому фанатскому мнению, из боссов игры таким выступает Океанид. Главная причина кроется в принципиальном отличии от остальных боссов (единственный босс, который бьётся не прямо, а посредством победы над водяными фантомами различных существ с разными абилками) и в том, насколько сложнее в этом бою, полагаясь на техничные умения игрока, избегать урона: абилки у фантомов разные и бьют часто, быстро и сильно, поэтому на Океаниде как никогда нужны лечилки всех видов, а некоторые из них почти что требуют для терпимого убоя определённого персонажа (Фишль с её птицей-турелью). Также ввиду издержек механики и движка игры подвижные/утопляемые платформы, на которых идёт бой, глотают Гео-конструкты, сильно вредя всем Гео-персонажам, кроме Ноэлль.&lt;br /&gt;
** Аждаха. Шутка ли — почти два с половинной миллиона (sic!) единиц здоровья, отчего даже самые прожженные китайские донателлы сначала нервно сглотнули. Так эта кайдзю-жаба ещё и кучу резистов имеет: нативно носит 60 % резиста к Гео, и может навесить ещё 60 % к двум элементам из Гидро/Пиро/Крио/Электро с шансом один к двум. Своими прыжками создает буквальное землетресение на весьма большую дистанцию, от которого порой трудно убежать, а наложенные на вашего перса элементальные эффекты постепенно отнимают здоровье. Ещё имеет дурную привычку прятаться под землю, пока на вас летит шквал элементальной магии. Желательно иметь при себе персонажа с щитом (в идеале — Чжун Ли, но он есть не у всех) и хиллера (та же Барбара), а также быть готовым к тому, что Аждаха может навесить себе резист на элемент вашего главного дамагера, урезав входящий урон (либо же брать в пачку Анемо-героя с сетом «изумрудная тень», для срезания резиста до 20 %). Самые выигрышные персы на данный момент — Сяо (резист к Анемо у Аждахи всего 10 %, а своими прыжками в ульте Сяо может избежать большую часть атак) и Эола (резист к физике 40 %, что легко режется суперкондактом)&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — [[Аицин бронепоезд|здоровяки-митачурлы со щитами]] и большинство из агентов Фатуи. Недаром они во внутриигровом справочнике приключенца обозначены как минибоссы. Щиты чурликов неплохо блокируют урон (пусть и хорошо бьются двуручниками, они не в каждой команде есть), а если разломаны, то через какое-то время гоблин-переросток его воссоздаст из подвернувшейся из ниоткуда слизняхи. (И горе вам, если щит этот каменный, а не деревянный; последний хотя бы стабильно сжигается Пиро, а каменный стабильно бьёнся только в лоб! Можно законтрить ещё и с помощью Заморозки в сочетании с Развеиванием, то есть Гидро+Крио+Анемо, но [[Круто, но трудно|создавать комбо может быть муторно]]. Нет Гидро в пати? Не беда: после победы над Двалином вам выдатут Барбару.) А Фатуи — все как один [[непростые головорезы]] с [[Реактивный громила|тактическими хитростями, тучей хитов и щитами против урона]], и бой с каждым гораздо дольше разудалого выноса хиличурлов или слизей. Именно против них игроки чаще всего и применяют собственные [[Совершенно законный финт ушами|совершенно законные]] [[Прагматичный боец|прагматичные приёмчики]]. При этом [[Босс в головорезьей шкуре|митачурлы почти всегда выступают в компании отряда хиличурлов с поддержкой Мага Бездны или вообще в паре, да и Фатуи иногда ходят не одни]]. И, да, отбежать от всех местных скальных наездников можно в целом без проблем — но нередко для этого приходится делать крюк и тратить лишнее время — а иногда они кемперят возле нужных неписей, и тогда их всё равно придётся бить.&lt;br /&gt;
** Сюда же эти фиговы гео-ящеры из Ли Юэ, которые особой опасности не представляют, но агрятся из ниоткуда, словно те самые скальные наездники, и убиваются долго и муторно.&lt;br /&gt;
** Да и Маги Бездны недалеко ушли. Вообще одни из лучших претендентов на роль, в особенности в отдельных точках карты, где спавнятся рядом с единственной удобной дорогой и стабильно агрятся на игрока. Особенно выбешивают тогда, когда в текущей команде нет контрящего их стихийный щит элемента, или персонаж с нужной стихией недокачан — тогда или придётся [[Заковырять до смерти|долго колупать его щит и пытаться не дать ему его восстановить]], или долго отбегать из радиуса аггро.&lt;br /&gt;
** И бешеные цветуёчки, заряженные тем или иным элементом, тоже вполне таковы. В их активе — большая любовь нырять под землю и телепортиться прямо к игроку, если тот от них отдалился, потому [[Ирония|растение будет за вами гнаться дольше, чем многие нерастительные монстры]], а также частый спам элемент-пуль, когда самонаводящихся, а когда просто безумно частых и способных на [[станлок]].&lt;br /&gt;
** И наконец, самый рафинированный пример в лице Дендро-слизей. В отличие от всех остальных, они на игрока не скачут, а прячутся в земле, прикидываясь цветком, и лишь изредка быстро прыгают из укрытия в укрытие; на местности их можно сразу и не заметить, особенно если это не большая слизяха с легко узнаваемым цветком сверху, а малые варианты, которые просто похожи на траву… И, да, агрятся они, кажется, даже дальше, чем остальные их собратья. Да и толстотой хитов отличаются, пусть и горят от Пиро.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Все новые мобы с Иназумы]]. Как минимум из-за неадекватно огромного числа хитов, а как максимум — в довесок к этому ваншотающие атаки и неприятные эффекты на персонажах. Дошло до того, что те же кайраги были понёрфлены убиранием у них рывка и добавленной возможностью стягивать их Анемо-персонажами.&lt;br /&gt;
* [[Скромняжка]]:&lt;br /&gt;
** Сахароза во все поля и профили. Во всём, что не касается её профиля — Алхимии, донельзя застенчивая и робкая милашка.&lt;br /&gt;
** Ноэлль, причём если Сахароза показывает себя как стереотипичная застенчивая ботанка-синий чулок ([[Неухоженная красотка|что отнюдь не мешает отменной, пусть и не совсем приглаженной внешности, добавляющей сто очков к милоте]]), то у Ноэлль самоуничижительная, местами доходящая до подачи себя как орудия труда в полном распоряжении окружающих, скромность прямо-таки выпирает в каждой фразе и каждом действии. При этом сие даже не мешает, а лишь помогает её обаянию: в полную противоположность её самоподаче как ещё негодной и недостойной, [[Всеобщий любимец|как внутри вселенной]], [[Нежданный любимец публики|так и вне неё]] окружающие Ноэлль поголовно просто обожают и часто превозносят. Правда, обычно за глаза, но лишь потому, что в лицо её хвалить уже не пытаются — здесь она скромняжка в квадрате и краснеет, начинает страшно стесняться и крайне мило запинаться при малейшей похвале, а уж если слова касаются намёков на тёплые чувства к ней или даже отвлечённые романтические темы, то вообще теряет дар речи.&lt;br /&gt;
** Такого же плана и Гань Юй: возможно, не настолько лобовой пример, однако сложно ожидать от бессмертного и могучего Адепта, которые через одного весьма высокомерные и горделивые создания, безукоризненной службы в человеческой организации. Помимо абсолютной кроткости нрава также сторонится людей по причине статуса бессмертной полукровки, ощущая себя среди них чужой.&lt;br /&gt;
** При этом все вышеперечисленные на самом деле остаются компетентными и талантливыми персонами. Сахароза — гений алхимии, имеющая серьезные амбиции на этой стезе, и весьма мощный маг, использующий в бою свои неудачные изобретения. Ноэлль, даже будучи несовершеннолетней горничной, по своим боевым навыкам и талантам уже сейчас с большой форой превосходит всех рыцарей в Ордо Фавониус, кроме [[Власть — это сила|командующей верхушки]]. И вряд ли бы крайне деятельная и рачительная Нин Гуан стала бы терпеть на одной из ключевых должностей в Цисин некомпетентную помощницу, да и бессмертие Гань Юй явно в актив.&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — Итэр и Люмин напоролись на неизвестное божество, ставшее на их пути. [[Конец немного предсказуем|Результат закономерен]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, не сказать что близнецам оставили особый выбор. Их по сути вынудили сражаться в [[Безнадежный бой|безнадежном бою]]. В то время как троп, в своей основе, предлагает осмысленное, пусть и почти бессмысленное, сопротивление высшим силам.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В начале сюжета Инадзумы именно это и случилось. Баал буквально уничтожила Путешественника(-цу) в кратком противостонии и чуть его(-её) не добила. Она первый сюжетный и геймплейный противник оказавший настолько мощный отпор. Да и в целом первый Архонт с которым довелось схватиться лицом к лицу.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Тут ещё [[катсценная некомпетентность]], ибо часть игроков вполне себе легко дают ей по лицу до тех пор, пока через минуту после отключения абилок у всех, кроме ГГ, даже у Венти и Чжун Ли, не запускается катсцена, где она нас легко побеждает.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Но практически в самом конце сюжета Инадзумы Путешественнику (-це) всё же удаётся [[Ктулху с побитой мордой|взять реванш]] (не без посторонней помощи в лице Яэ, которая перед этим потренировала нас), в результате чего сёгун Райден/Эи принимает решение отменить указ об Охоте (Яэ снова посодействовала).}}&lt;br /&gt;
* [[Смехотворно высокая цена]] — один из видов редких ресурсов, особый сорт лилии из Ли Юэ можно собрать два раза в неделю в ограниченном количестве. Ну, или купить в горной деревне, всего три штучки за 150 тысяч моры. Для сравнения, половины этой суммы хватит на скупку всех остальных ингредиентов и продуктов! Особо забавно то, что именно в полях вокруг этой деревни легче всего эту самую лилию собирать задарма.&lt;br /&gt;
** Благовония, которые Чжун Ли требует купить для Ритуала Прощания с Архонтом Гео, Бай Чжу не хочет продавать за менее, чем 30 миллионов моры. И тут уже непонятно, что смешнее — то, что он это на полном серьёзе, или то, что Тарталья без вопросов может этот издевательски эпический грабёж средь бела дня оплатить. Хотя, учитывая то, что дело Бай Чжу имеет с Предвестником Фатуи, [[Несовместимая с жизнью жадность|это ему может ещё ой как аукнуться]] — фэнтези-КГБ издёвки над собой просто так не оставляет.&lt;br /&gt;
* [[Смерть с небес]]:&lt;br /&gt;
** Геймплейно вполне возможно устроить такое сразу в нескольких видах: прыжком с высоты и мощным ударом по земле в толпе врагов (особенно прямо играют катализаторы, чьи носители буквально превращаются в снаряд из соответствующей стихийной энергии) и выстрелом из лука очень издалека. Второе [[круто, но трудно]], и даже даёт посему отдельное [[Достижения|достижение]]: выстрелы из лука [[Офигенно предусмотрительные разработчики|не деспавнятся, а продолжают честно лететь по заданной траектории вплоть до приземления]], поэтому при наличии в целевой точке другого игрока (или быстрой телепортации) для подгружения целевых врагов вполне можно выполнить по-настоящему артиллерийский удар. Особенно сильно получается у Гань Юй с её стрелами с Крио-РГЧ.&lt;br /&gt;
** Сюжетно именно так прекратила своё существование цивилизация Сал Виндагнир, великого горного города, располагавшегося когда-то на современном Драконьем Хребте. {{spoiler|В один прекрасный день в вершину главного пика из ниоткуда долбанула огромная колонна, внешне подозрительно напоминающая Статуи Семи и архитектуру главного меню игры, и вдребезги разнесла главные сооружения города; помимо эффекта [[Кинетическое оружие|орбитальной кинетической бомбы]] повлияла на климат, заморозив оставшиеся руины бесконечным бураном и оставив его в том виде, в котором Хребет находит Путешественник(ца). Колонна всё ещё там, и при сборке её разлетевшихся осколков взмывает ввысь и начинает парить над горой.}}&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева]]:&lt;br /&gt;
** Внешне явно и ярко отыгрывает Синьора, причём по очень многим аспектам штампа сразу. Изначально фактически олицетворяет злодейство Фатуи и является главной экранной эмиссаршей длинной руки &amp;amp;lt;s&amp;gt;Москвы&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Снежной. Крио-колдунство, само собой, прилагается. {{spoiler|Однако вторая (точнее, первая) её стихия — пиро; она — та самая Горящая алая ведьма, которой посвящён одноимённый набор артефактов, предназначенный для пиро-юзеров.}}&lt;br /&gt;
** Нин Гуан вполне себе сабж. В наличии всё то же, что и у Синьоры, просто вместо Царицы она служит лишь одной себе и, ради собственного благосостояния, Ли Юэ, а вместо Крио колдует Гео, да носит одежду чуть другого фасона. Однако ей уже можно поиграть и узнать её поближе — и тут она ещё и [[Снежная королева оттаяла|слегка оттаивает]], когда игрок поднимает её до высшей стадии Вознесения.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — несколько приёмов для особо прошаренных игроков граничат с [[эксплойт]]ами, но через колено игру не ломают и разработчиками не выпатчиваются. Вполне возможно, что большинство вовсе и [[не баг, а фича]].&lt;br /&gt;
** Почти все мобы при попадании в воду, в которой их модельке надо было бы плавать, мгновенно гибнут, оставляя лут на поверхности. Большинство персонажей могут оружием или абилками сбивать врагов поменьше с ног и отбрасывать, а средне-больших заставлять шататься и делать шаг назад. Два плюс два = [[чиз]]. Особо эффективный способ утопления врагов, причём любых размеров — использование Крио для заморозки водной глади с последующим выманиванием на него моба, и если враг успел выйти на достаточную глубину до оттаивания, победа за вами. Даже лавачурлы при достаточной глубине так ваншотятся. Конечно, достаточной глубины вода есть не везде, но есть и немало опенворлдных боёв, которые можно данной тактикой облегчить.&lt;br /&gt;
** Когда Пиро-орхидея/Крио-папоротник принимается извергать из-под земли по площади «арены» частые языки пламени/сталагмиты, необязательно лихорадочно уворачиваться от них — можно переждать за радиусом атаки. Главное — вовремя вернуться на «арену», иначе цветочек, закончив «плясать» и не обнаружив противника, спрячется обратно, а прогресс боя будет обнулён.&lt;br /&gt;
*** Похоже можно полностью избежать атаки Электро-кубика со спамом спиралей из сотен пулек и принуждением игрока от них уворачиваться натурально в стиле bullet hell. Нужно просто отойти за каменные парапеты по бокам колонн на краях арены, и пульки о него разобьются; после атаки босс надолго ложится в уязвимое состояние, позволяя спокойно вернуться к бою.&lt;br /&gt;
**** Существует ещё один законный финт, исполняемый Гео-Путешественником или Чжуном Ли: во время каста этой противной атаки нужно успеть поставить свой неразрушимый каменный «шарик» или колонну, после — залезть на Гео-строение и там переждать пулевой ад. [[Педаль в пол|В этот момент можно даже навешать ему урона от стихийных реакций с помощью Эмбер или Дионы.]]&lt;br /&gt;
** Существует особо техничный приём для некоторых персонажей с двуручниками, прозванный фанатами «Удар Дракона»: если в нужный момент комбо обычных атак подпрыгнуть, можно достичь нужной высоты и вместо обычного удара сделать сокрушающий по земле, который наносит гораздо больше урона. [[Круто, но трудно|Крайне круто, но так же крайне трудно]], на уровне долей секунды. Вариант попроще может провернуть Кэйа — приём, прозванный «ступенька».&lt;br /&gt;
*** Если бой идёт на сколь-нибудь неровной поверхности (т. е. исключаются данжи и Бездна, а также все боссы), то подобное под силу сделать любому персонажу и гораздо проще для игрока, нужно всего лишь постоянно подпрыгивать с приподнятой части поля боя в сторону склона и возвращаться в исходную точку по завершении. Если особо хорошо управляться с механиками движения, этот способ может превратить большую часть сражений с мобами в [[Избиение младенцев (метафора)|избиение младенцев]].&lt;br /&gt;
* [[Сопротивление]] — восстало на острове Ватацуми из-за указа об Охоте на Глаза Бога и начало противостоять сёгунату в Инадзуме.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фентезийная культура]] — таковы все семь главных действующих стран, да ещё и с тематическими стихиями для каждой:&lt;br /&gt;
** ''Вольный Город Мондштадт'' — [[Доннерветтер унд сосиски]] с примесью [[Стандартный фэнтези-сеттинг|общефэнтезийной псевдоевропы]] в целом, в стилистике [[нет мира под оливами]]; вдобавок полностью построен на [[Тираноборец|фанатичной идейно-идеологической приверженности концепции свободы и ненависти к тирании]] или ''даже просто сильной власти в любой форме'', не имея даже конкретного собственного правителя, что придаёт всей солянке частичную [[Америка-Америка|современно-американскую]] тональность. Учитывая, что как на главную силу, милицию и разрешителя всех проблем жители смотрят на [[Геройская караульная служба|Ордо Фавониус]] — в угар анархизма закралось [[орден]]ское государство, что, в целом, лишь на руку немецкой части колорита, ибо [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A2%D0%B5%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B0 прямо связано]. Покровительствует Мондштадту Архонт Анемо, и образы ветра в ипостаси свободы и чистых побуждений вместо долгих раздумий в нём чуть менее чем везде.&lt;br /&gt;
** ''Ли Юэ'' — [[Утай]] в сравнительно рафинированно-позитивной подаче, с честными и добросовестными стражами порядка и исправным по сравнению с соседями политэкономическим бытием; сразу становится заметно, что разработчики сами китайцы. В основном подано видение Китая не глубоко-материкового, а прибрежного, с акцентом на море и морской торговле (Шанхай, Гонгконг, Шеньжень), а ещё заметны явные аллюзии на [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|современный государственный строй]]: к примеру, государственная политика на грядущий год официально озвучивается и определяется на ежегодном &amp;amp;lt;s&amp;gt;съезде партии&amp;amp;lt;/s&amp;gt; &amp;amp;lt;s&amp;gt;заседании политбюро&amp;amp;lt;/s&amp;gt; явлении Архонта народу и своим наместникам. Местный элемент — Гео, прямо относящийся к извлекаемым из недр богатствам и больше всего выраженный в ипостаси золота, каменьев и ценностей, обеспечивающих стране чуть ли не экономическую гегемонию… правда, при беглом осмотре территории становится ясно и то, что страну явно постигли бедствия, и не помешало бы восстановление.&lt;br /&gt;
** ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%91%D0%B3%D1%83%D0%BD Бакуфу] Иназума'' — [[Развесистая сакура]] в издании сёгуната где-то поперёк между периодом «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%83 закрытой страны]» и примесями Японии ХХ века. Пока о стране известно мало, но из общих комментариев на тему известно, что местная Архонтша заделалась [[Бог-Император|Бессмертным Сёгуном]] и иначе как строем ходить запрещает и шаги вправо-влево не приветствует, да ещё и на силу элементов в руках простых смертных начала смотреть косо [[Магия уходит|и силой отбирать у них амулетики]]. Её элемент — Электро, причём пока что по-видимому в ипостаси [[Гроза|бури и божественного гнева]].&lt;br /&gt;
** ''Сумеру'' — [[Индийские песни и пляски]] и [[Пустыни, шейхи и мечети]] (ибо утверждается, что будет нечто среднее); пока что представлена только путниками-учёными и бывавшими там персонажами, но характеризована как оазис науки и философии с приоритетом дискурса и симпозиумов, отсылая отчасти к арабскому ренессансу науки; из слабостей предвещается потакание в том числе и [[Профессор Выбегалло|антинаучным и мракобесным заблуждениям]] и [[Неэтичный учёный|излишнему энтузиазму]] [[Ради науки!|ради науки]]. Поклоняются Архонту Дендро, которая всему даёт расти и развиваться.&lt;br /&gt;
** ''Родник'' — [[Франглиспания]] с сильным преобладанием частицы «[[Лягушатники-капитулянты|фра]]» (в английской версии называется Fontaine, прозрачно намекая). Не известно кроме этого пока почти ничего, но предзнаменуются [[Тёмный судья|излишне сильная любовь Архонта Гидро к судебному делопроизводству]] и [[Законопослушный дурак|бюрократии]].&lt;br /&gt;
** ''Натлан'' — кажется [[Ряженые под испанцев]], но название отсылает к [[Войны цветов|ацтекскому колориту]] и может предзнаменовать скорее [[Испексика|Испексику]]. Не известно опять почти ничего, кроме того, что правит ей Архонт Пиро, которая любит [[Красный Барон|позиционировать себя как Богиня Войны]] и [[Рыцарь крови|мягкостью характера не отличается]], что ацтекским мотивам только способствует. Ну, и огненность — тут вам и жар солнца, и пламя войны.&lt;br /&gt;
** ''Снежная'' — [[Ряженые под Россию]] в издании [[Российская Империя (исторический период)|среднеимперского периода]]… поданная скорее [[Застенки царизма|так, как это любили делать в довоенное советское время максимального накала антицаризма]], правда, ещё и с какой-то долей примеси [[Оливы, макароны и серенады|Италии]] в языке и культуре. Появляется в сюжете сразу после пролога в формате очевидно-злодейской силы, [[Захватить мир|стремящейся к мировому господству]], у которой даже ''официальные послы'' суть [[Хаотичный злой|грубо-злые]] [[Законопослушный злой|сапоги]], предпочитающие [[Глупая спецслужба|бить и материть непонравившихся, богохульствовать и подрывать местные порядки, а не договариваться]]. Даже не будучи представлена прямо, уже играет роль [[И часовню тоже он!|глобально-вездесущей враждебной силы]] не меньшую, чем [[Апокалиптический маньяк|апокалиптические маньяки]]-монстры, благодаря своей организации Фатуи, чего-то вроде смеси мафии, армии, террористического подполья и дипломатии, эдакой [[Эти злобные русские|воплощённой амальгаммы злодейской руки Москвы, беспринципно добивающейся своего любыми аморальными методами]]. Нейтральные персонажи-снежнянцы единично появляются среди [[NPC]], но и они часто ведут себя как [[Козёл|козлы]] без какой-либо причины. Правит [[Замороженный Север|империей зла]], [[Зло — это смертельно холодно|как и можно ожидать]], [[Бог-Император|самолично Архонт Крио, более известная как Царица]] (а благодаря [[надмозг]]ам ещё и Императрица); вообще-то она аж ''[[Афродита сама всех полюбит|богиня любви]]'', но по какой-то пока неизвестной причине [[Безумный король|решила ополчиться на весь мир разом]] и [[Бабы ещё нарожают|безжалостно распоряжается своим народом]] как злодейскими [[головорез]]ами-пешками, вооружая их подобной [[стимпанк]]у [[Манапанк|волшебной]] сверхнаукой и [[Одолжить ману|наделяя полубожественными силами]] [[Гадский ансамбль|генералов-Предвестников]] им во главу. И при этом народ совсем даже не против, хотя заявляется и о том, что теперь её уже не любит.&lt;br /&gt;
* [[Стагнатор]] — пока что на уровне намёков и [[Необузданные догадки|догадок]], но уже введена мысль о том, что {{spoiler|развитые цивилизации прошлого, все как одна уничтоженные теми или иными катастрофами, не просто погибали волей случая, а целенаправленно истреблялись, чтобы откатить человечество назад. Главный подозреваемый — обобщённая Селестия и те самые принципы мироздания, о которых так радеет Неизвестное Божество, согласно словам которой смертным надо знать своё место и не претендовать на большее; главная улика — летающая колонна точно того же стиля, что и Статуи Семи, посредством [[Кинетическое оружие|внезапного удара сверху которой в Драконий Хребет]] был разрушен и заморожен продвинутый город Сал Виндагнир}}.&lt;br /&gt;
** Баал устроила охоту на Глаза Бога ради воцарения «Вечности» в Иназуме. В её понятии это поможет сохранить стабильность в Иназуме. {{spoiler|И как знать, что Баал делает это как раз с целью уберечь Иназуму от гнева богов Селестии, по вышеупомянутым причинам}}.&lt;br /&gt;
* [[Статичный сеттинг]] — [[с прикрученным фитильком]], но наблюдается, правда, случай здесь сравнительно логичный. Не сказать, чтобы ничто не развивалось и люди не пытались достичь высот науки (как типичной, так и [[Магия — фэнтезийная наука|волшебной]]) и техники — но существуют они в мире, где [[Бог во плоти|боги во плоти]] и иные не сильно уступающие им по мощи сущности могут устроить [[слонободание]] или [[Терраформинг|заняться фэншуем в масштабе страны]], что оборачивается локальными или не очень катаклизмами, а силы природных стихий норовят выкристаллизоваться в опасные и враждебные [[Элементаль|элементали]], от кажущихся милыми, но на деле опасных слизей до могучих геометрически-фигурных сущностей, или превратить какую зверушку или даже растение в небольшую [[кайдзю]]. Ландшафт нередко [[Живописные руины|усеян остатками былых эпох]], в которых человечество достигало [[Машины-реликты|больших, чем сегодня, высот]], в особенности в деле магии и повелевания стихиями, но [[Постапокалипсис|выловило ударную дозу люлей и откатилось назад]]. В итоге имеет место относительная статичность ввиду постоянного карабканья человечества вверх с периодическим оттаскиванием его обратно вниз всякими катастрофами и божественными разборками. Видимым примером можно считать то, что аж две тысячи лет до времени действия игры тоже существовали приключенцы, жившие в общем в похожих на современные условиях и носившие почти точно такой же обвес, а также попавшего в [[анабиоз]] охотника трёхсотлетней давности, для которого в родном городке изменилось не так уж много, чтобы быстро не прижиться. Просто между «тогда» и «сейчас» произошло аж ''несколько'' трындецов различных масштабов, которые обнуляли или хотя бы ослабляли достижения человечества. Однако прогресс-таки не стоит на месте даже между эпохами — к примеру, именно упомянутые древние приключенцы изобрели крылья-планеры, которыми сегодня широко пользуются их наследники, в особенности в Мондштадте, даже почти забыв о том, кто и когда их изобрёл.&lt;br /&gt;
** Существуют намёки на то, что подобный результат для человечества — [[не баг, а фича]], и великие цивилизации прошлого уничтожались не случайно или как побочный результат иных катастроф или божественных разборок, а намеренно и целенаправленно, словно в [[Mass Effect|Массэффекте]]. Необузданные ли это догадки или нет, будем посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — ''[[Педаль в пол|ВСЕ]]'' персонажи под управлением игрока. [[Прицепиться к трамваю|Любовный привет]] Breath of the Wild, где именно это было одной из главных фишек-новшеств. Причём если в случаях некоторых персонажей (Путешественник(-ца), Эмбер, Рейзор и другие атлетичные исследователи дикой природы) и некоторых стен (природные скалы, щелястые стены руин) это вполне можно оправдать, то в других это — уже чистая игровая условность, поскольку решение разрешать лазать одним и запрещать другим сильно бы расстроило игроков и непреднамеренно скосило игровой баланс. Поэтому карабкаться можно одинаково по всем стенам, даже по отвесным и почти полностью гладким (а то и вообще по отрицательному уклону выступающих вперёд скал и элементов архитектуры!), будь ты специалист-лазутчик Эмбер или одетая в наряд сексуальной волшебницы на модельных каблуках, физически непрокачанная Лиза, Мона или Нин Гуан, а то и вообще [[Лоли|лоля]], носящая стилизованные под кошачьи лапки особые сапожки, в которых только на цыпочках можно ходить!&lt;br /&gt;
** И одновременно вышеописанное внезапно полностью отключается в данжах и некоторых других особых локациях игры, причём просто произвольно. То можно лазить тем и там, кому и где это надо ещё додуматься — а то даже лучшие скалолазы не могут на выступающую глыбу, которая для них обычно раз плюнуть, вскарабкаться.&lt;br /&gt;
* [[Стихии]] — всё местное фентези-мироздание на них строится. А сами элементы имеют название на [[ИЯДУП|псевдолатыни]], очевидно, для пущего пафоса. Всего их семь: помимо классического Огонь-Вода-Земля-Воздух (обозначенные как [[Игры с огнём|Пиро]]-[[Всех замочу|Гидро]]-[[Сила земли|Гео]]-[[Ветродуй|Анемо]]), в набор также добавлены Молнии ([[Шок и трепет|Электро]]), Дерево ([[Сила природы|Дендро]]) и Холод ([[Ледяная душа|Крио]]).&lt;br /&gt;
* [[Страшдество и Робанука]] — [[зигзаг]]ом. С одной стороны разработчики заранее решили, что в Тейвате не будут устраивать типичной для многих современных ММОподобных игр аналогизации местных праздников с супово-салатным набором западной культуры, а наделят народы их мира собственными, не совпадающими с датами реального мира, пусть и в целом следующие общей логике сезонных праздников человеческих культур. С другой — организовали почти идентичную копию Нового Года по лунному календарю (в просторечье китайского) в СФК Китая Ли Юэ, которая как раз полностью совпадает с реальными датами — да, со своей внутримировой логикой, но всё же прямая сцепка очевидна. Ну, фиг с ним, китайцам-разрабам разок потешиться можно. Помимо этого из празднично-фестивального календаря пока известны лишь два мондштадтских примера: весенний фестиваль и летние спортивно-ярмарочные игры, и они как раз от реального мира уже отвязаны.&lt;br /&gt;
** Вне самой игры соцсетевые официальные медии всё же приобщаются к типичным западным праздничным оказиям и выпускают по их случаю тематические официальные арты и шутки.&lt;br /&gt;
* [[Суперскорость]] — примерно так воплощаются силы Кэ Цин. Не до конца понятно, сколько в них телепортации (ибо почти вертикально вверх тоже умеет переноситься), а сколько неуловимой глазу скорости, но в её выкриках в бою даются прямые намёки на скорость света, а свои атаки в ходе ульта она соверашет явно на уровне сверхскоростей, и одной магией Электро это не далось бы.&lt;br /&gt;
* [[Сюцай]] — Син Цю отыгрывает все черты, кроме собственно чиновничьего экзамена и, возможно, возраста. Образованный самородок-талант, ненаследующий отпрыск, фанатичный книгочей, при этом фанатеющий от приключенческих романов и приключенчества в целом, страстно изучая в связи с этим бой на одноручных мечах и добиваясь в нём выдающихся успехов? Весьма близко к тексту, особенно учитывая то, что разработчики сами китайцы.&lt;br /&gt;
* [[Тайный извращенец]] — для кого внезапно, а для кого ожидаемо, но из диалогов персонажей друг о друге можно узнать, что Сахароза в своей лаборатории активно разрабатывает и испытывает в том числе и [[Роман с Дуней Кулаковой|устройства для своего личного пользования именно ''такого'' толка]], и пытается держать это в секрете, но получается не совсем. [[Правило 34|Озабоченная часть]] фанатов в восторге. Правда, здесь может быть и [[ненадёжный рассказчик]], ибо докладывает слух всё-таки [[Трикстер|Кэйа]], но [[Фанон|фанаты все выводы для себя уже сделали]].&lt;br /&gt;
* [[Танцы на граблях]] — ну Барбатос, ну ядрён паровоз… Хорошо, начал за здравие — сверг бывшего до себя Архонта Анемо, который предпочитал амплуа громовержца-тирана, и, засев на его место, повелел жить либерально и сильных властей не иметь, а в охрану социальному эксперименту по анархии поставил какую-никакую защиту. Но потом благополучно ушёл в &amp;amp;lt;s&amp;gt;[[Антиреклама спиртного|запой]]&amp;amp;lt;/s&amp;gt; астрал, пустив всё на тотальный самотёк — ну ладно ещё, Барбатос любит следовать своему же принципу и отрицать себя как абсолютную власть, и хотел ничем не мешать расцвету народовластия. Вот только, прочухавшись и заглянув посмотреть на ход дела, обнаружил на месте утопии новую жуткую тиранию с работорговлей и гладиаторами, просто уже не Архонтовскую, а простых смертных, про возможность которой он как-то не подумал. Ну хорошо, накостылял новым царькам и опять установил анархизм с божественным лицом в отдельно взятой стране, и сделал новую попытку в защиту от повторения… и опять &amp;amp;lt;s&amp;gt;[[Антиреклама спиртного|забухал]]&amp;amp;lt;/s&amp;gt; пошёл гулять без особых забот, лишь выдавая изредка Анемо-Глаза. И пока гулял, его любимый Мондштадт опять захирел: защита расклеилась и где-то даже прямо передохла, корпус стражей революции распылился и начал заниматься чем попало, помимо основной задачи, оставив город без обороны — и опять видим грань краха, от которой он, даже лично вернувшись вновь, никак не мог оттащить страну, и кранты бы его высоким идеалам, если бы не [[Крутой мимо проходил|абсолютно случайно очухавшийся неподалёку излишне крутой(ая) Путешественник(-ца)]]. (Да-да, мы — [[бог из машины]] для натурального бога!) И что, усвоил Барбатос урок? Не-а — по сути, благополучно оставил город на попечении у него(неё) при личной непостоянной поддержке Путешественника(-цы) — и опять за своё, пьёт и гуляет в тавернах без каких-либо попыток поработать над ошибками, ибо пока что вроде разрулили. Что мешает допетрить, что при всех своих принципах анархичного невмешательства стоит-таки присматривать за защищённостью своей экспериментальной вотчины, как-то подновлять гаранты и следить за её исправностью, и купировать угрозы, а не трезветь только когда всё дошло до грани? (Конечно, если это не Барбатос Путешественника(-цу) [[Крутые в запасе|пробудил в нужный момент]] — тогда, ладно, взятки гладки, правильно сделал, но пока что на это ничто не указывает, Путешественника(-цу) он встретил с тем же удивлением, как и все, и ничем на хитрый план не намекает.) Тут уже кажется, что дело не в желании самоустраниться от рычагов власти и предоставить смертным свободу выбора (ведь всё равно же в конце концов вмешиваешься и делаешь, как считаешь нужным!), а в [[Вечный ребёнок|банальном уклонении от ответственности]] и исполнения прямых обязанностей Архонта — и даже скидки на то, что Барбатос всё же Архонт Анемо, и ветренность тут ожидать легко ({{spoiler|а ещё как-никак настоящий элементаль воздуха, уклончиво-ветренно-ненадёжный по самой своей природе}}), не работают, ведь подвинутый им древний Декарабиан же от этого не страдал! И оборачивается это желание «лишь бы не работать» каждый раз одним и тем же результатом.&lt;br /&gt;
* [[Такой мрачный, что уже смешно]] — в первую очередь Сяо, [[Йопт In Translation|особенно в английской озвучке]] (в азиатских он звучит несколько помягче и с нюансами). В наличии весьма много признаков классических эджелордов (асоциален, груб, циничен, железобетонно серьёзен, козлист-с-золотым-сердцем, явно скрывает от других слабости, камазы [[ангст]]а и романтика вигилантоподобного насилия), которые даже при наличии [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|вполне понятных обоснований в его биографии]] (которая и сама по себе вписывается!) всё равно норовят продавить педаль до либо неприязни, либо [[Бафос-нежданчик|нежданного юмора]]. В наличии даже суицидальные наклонности и любовь к нанесению самому себе урона посредством абилок, а статус то ли полубога, то ли демона на службе условного добра мощно довершает дело.&lt;br /&gt;
** Дилюк тоже за ним поспевает, просто вперемешку с [[Такой серьёзный, что уже смешно|последующим параграфом]]. Много тех же фишек, что у Сяо, просто [[С прикрученным фитильком|фитилёк скручен пониже]], чтобы достигал уровня не [[The Crow|Ворона]], а [[Batman|Бэтмена]]. Особенно его чугунную мрачную серьёзность любит поюморить Кэйа.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — в различных ипостасях и уровнях накала Чжун Ли, Джин, Дилюк, Альбедо, Мона, Чунь Юнь, Кэ Цин, Сяо и даже Розария. При этом Чжун Ли, Альбедо и Розария отнюдь не лишены чувства юмора, но играют именно серьёзные роли, и только Альбедо удаётся основательно побывать ещё и [[Насмешник с мордой кирпичом|насмешником с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* [[Телепортация]] — на макроуровне способность, доступная главному герою и больше никому: мир усыпан сетью пилонов, с которыми местные жители никогда ничего сделать не могли и считали просто очередной разновидностью столь повсеместных здесь [[Живописные руины|живописных руин]] — а на прикосновение Люмин или Итэра/Эфира каждый вдруг отвечает включением и превращением в нечто подобное портальным объектам из [[Гарри Поттер|поттериады]], только вдобавок к любому из них протагонист(ка)-мироходец может перенестись почти в любое время и из почти любого места (а в геймплее ещё и всю свою команду перенести, хотя это скорее [[Геймплей вразрез с сюжетом|вразрез с сюжетом]] — да и в сюжете персонаж пока этой читерской абилкой не пользовался). Почему это так — пока что неизвестно и остаётся предметом необузданных догадок.&lt;br /&gt;
** На местно-тактическом уровне, в бою, мироходец пока что так не может — зато подобное умение освоили Лиза, Кэйа и некоторые другие [[Колдун и воин|бойцы-маги]]. Особенных высот достигла Кэ Цин, превратившая спам телепорта в основу своего стиля боя как такового, а её ульт весь и состоит из превращения простых атак мечом в урон по площади посредством особо усердной его версии.&lt;br /&gt;
** Где-то между ними оказывается Мона: по крайней мере в катсценах может перемещаться и на короткие, и на весьма значительные дистанции, причём как одна, так и с попутчиками. Не настолько, насколько ГГ с пилонами, но всё же. В геймплее — только на короткие дистанции в ходе анимаций кастов.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — сплошь и рядом, причём самых разных видов:&lt;br /&gt;
** Все руины, раскиданные по половине карты, в особенности данжи — последние останки аж нескольких цивилизаций прошлого, и на фоне почти всех из них современные постройки и уровень техномагических наук выглядит весьма блёкло. Даже более современные памятники прошлого играют вполне: покинутый после разрушения в ходе свержения Декарабиана Старый Мондштадт, ныне называемый Логовом Ужаса Бури, даже в состоянии наполовину погребённых под скальными обвалами руин выглядит прекрасным городом-садом, в разы превосходящим размеры и богатство Мондштадта современного; в Ли Юэ подобных останков покинутых городов, заметно превосходящих современную столицу по масштабам и количеству капитальных сооружений и каменной архитектуры, насчитывается уже несколько.&lt;br /&gt;
** Ли Юэ в целом в некоторых смыслах развивается, а в некоторых теряет. Когда-то Адептов было гораздо больше, да и спецназ Якш действовал, а к настоящему времени в живых осталось лишь шестеро плюс их командир Архонт Гео, и один из них — последний выживший и сильно потрёпанный Якша. В мире смертных всё не сильно лучше: многие из руин на карте принадлежат уже к современности и намекают на сравнительно недавнее катастрофическое запустение почти всей сельской местности и всего левобережья страны вообще, покинутые покосившиеся дома и разрушенные деревни заметны в каждой долине даже в непосредственной близости от столицы.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — вполне буквально в случае босса Ли Юэ {{spoiler|Тартальи}}. {{spoiler|Начинает бой играючи, а после снятия первого запаса хитов надевает маску и включает способности Предвестника посильнее... а уже после этого, обнаружив отсутствие в драконьем теле Моракса его Сердца Бога, подозревает ГГ в его присвоении и включает самый настоящий [[режим полубога]], который для него [[опасный и запретный приём]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Технология получения суперспособностей]] — таковой владеют в Снежной, раздавая своим спецагентам Фатуи искусственные Глаза Порчи, дающие силы ворочать стихийной магией вне зависимости от того, выдал ли им один из расщедрившихся Архонтов Глаз Бога (а в особых случаях и вместе этим!).&lt;br /&gt;
* [[То лапы ломит, то хвост отваливается]] — в мета-смысле подобное впечатление складывается от прописывания роли Фатуи как организации в сюжете. Как будто воедино слились несколько концепций для совершенно разных версий истории и роли в них: то сюжет [[Чёрно-серая мораль|однозначно]] представляет их как [[Пнуть собаку|пинающих направо и налево всех встречных собак]], [[Зло ради самого зла|творящих зло просто потому, что могут]] [[Полное чудовище|чудовищ]], то после этого вдруг решает, что [[Все оттенки серого|Фатуи тоже люди]] и вообще-то [[Прагматичный злодей|прагматичные рационалисты]]; то они [[Захватить мир|пытаются захватить город просто потому, что подвернулась возможность]], то вполне готовы жить в мире с местными и чуть ли не нанимаются местными властями на временную службу. В разных квестах их солдаты то представляются классическими [[Тупой приспешник|тупо]]-[[Тупой злой|зло]]-[[Злодей-недотёпа|смешными]] [[Головорезы|имперскими штурмовиками]], [[Головорезов не считают|которых не грех валить пачками без долгих раздумий]], то выводятся [[Сентиментальный злодей|трагичными]] [[Злодей поневоле|злодеями поневоле]], [[Фанатичный последователь|гибнущими за идею]] и [[Гладить собаку|пытающимися как-то жить нормальной человеческой жизнью даже на чужбине]], [[Злодей по должности|никому лично не желая зла]]. Вполне возможно, что дело просто в разрозненности написания квестов и под-глав сюжетных линий, но в итоге всё равно получается прямое соседство классической прописи одномерных опереточных злодеев и роли отнюдь неопереточных и неоднозначных сероморальных [[Антизлодей|антизлодеев]]-[[Антигерой|антигероев]]. Внутримировой же возможный [[обоснуй]] — то, что разные Предвестники по-разному ведут себя и возглавляют разные ячейки Фатуи, управляемые каждая согласно их соображениям, и где Синьора и её люди предстают [[Концентратор ненависти|тотально отмороженными сволочами-интриганами]], [[Милый злодей|Тарталья сотоварищи в целом дружелюбны и даже веселы]] и лишь пытаются добиться своей цели [[Рыцарь крови|и получить при этом удовольствие]] (что, однако, отчасти размывается фактом того, что {{spoiler|[[И часовню тоже он!|и в Мондштадте, и в Ли Юэ операции планирует и проворачивает Синьора]], а [[Гамбит Бэтмена|Тарталью она с Чжуном Ли используют втёмную как подсадного слона в посудной лавке]]}}). Возможно, действует [[сериальная неопределённость]] и будущее как-то разрулит ситуацию.&lt;br /&gt;
* [[Торгаш — это плохо]] — почти что [[аверсия]], но имеются [[зигзаг]]и. В целом в Мондштадте и Ли Юэ царит эдакий возрожденческий капитализм: в Мондштадте более цеховой и городской, а Ли Юэ вообще [[гордая торговая раса]] и почти что переиздание Венеции в китайском колорите; однако Мондштадт в этом смысле выглядит почти что прянично, и торговцы здесь если не тотально добрые, то хотя бы честно-понятные и играют строго по правилам, торгуя с приличных лотков и из ухоженно-открыточных магазинов, а [[Гордая торговая раса|для Ли Юэ торговля является чуть ли не смыслом жизни]] и играет для страны и города безусловно положительную роль. С другой стороны, и в Мондштадте, и в Ли Юэ есть и чёрный рынок, торгующий опасными товарами и секретами и могущий быть опасным для жизни, и в целом [[Все оттенки серого|представлены также и издержки капитализма]] — и бедняки (в том числе такие, которых просто [[обнять и плакать]]), и холодно-расчётливые воротилы рынка, и покупающие слишком за-дорого глупцы, и финансово-рыночные тревоги, и просто суетность и мелочность жизни больших торговых городов, от которых некоторых мутит и тянет подальше в глубинку. Зато среди всего прочего пока [[Эти злобные русские...|рельефно выделяются торговцы из Снежной]]: представлены мало, но [[эти злобные русские]] честно и хорошо дела вести не желают и либо [[Козёл|козлят]] и обдирают без причины, либо ищут все возможные и невозможные лазейки в законах и правилах, в чём местные торговцы не обвиняются.&lt;br /&gt;
** В манге описано, как примерно 1000 лет назад именно с целью создания управы на торгашей-беспредельщиков и создавался Ордо Фавониус как добровольное милицейское народное ополчение. В те времена мондштадтские крупные землевладельцы, скупившие всю землю, жёстко контролировали местный рынок и даже завозили рабов из других стран, дабы те участвовали в гладиаторских боях. Продукты питания в те времена были неимоверно дорогими: даже яблоки, растущие в большом количестве в окрестных землях, считались роскошью. Сам Барбатос, явившись в мир смертных, дабы осмотреть свои «владения», был посажен в темницу и помог рабыне из Натлана свергнуть господство купцов. Судя по тому, что ныне в Монштадте всё намного более спокойно даже при постоянно подчёркивающемся (псевдо-)анархизме, Ордо прекрасно справляется со своей первоначальной задачей.&lt;br /&gt;
** Виноторговец из Снежной, упоминающийся в истории Ноэлль, выдавливает по накалу карикатурности [[педаль в пол]]. Переплюнул всех своих вечно неприветливых и неизменно нечестных русских собратьев, представленных в игре: планировал организовать тотальное уничтожение виноделия в Мондштадте рейдерскими методами и подчинить рынок региона себе [[Всегда плохие|и остальным, таким же злобным]] русским торговцам алкоголем. План провалился лишь потому, что к себе его с семьёй приняла [[Злу не постичь Добра|Ноэлль, чья зашкаливающая доброта и стремление во всём услужить повергли его в неестественный ужас и приступы паранойи]], [[Не было гвоздя|заставив его убежать восвояси]].&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — Венти и не скрывает любви поприкалываться. {{spoiler|Богу ветров и бардов почти что положено, как-никак.}}&lt;br /&gt;
** Да и ГГ тоже склонен(-на) к этому. Таки вспоминаем его/её постоянные подтрунивания над Паймон.&lt;br /&gt;
** Кэйа тоже любитель, причём применяет свои навыки как по приколу, так и для прямого исполнения служебных обязанностей по охране правопорядка, выводя на чистую воду бандитов и злоумышленников и заманивая их на облавы и в засады Ордо Фавониус.&lt;br /&gt;
** У Син Цю, при всём его облике благовоспитанного заядлого книголюба, тоже наблюдается склонность к подтруниванию над товарищами, в особенности над Чун Юнем.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Ху Тао замечается в этом практически всеми, кто о ней может отозваться. Причём [[Трикстер|кого-то она троллит помягче]], а вот [[Получилось не смешно|кого-то от неё надо спасать]] (хотя практика показывает, что от эксцессов она всё же отходит, если перегибает палку).&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — отчасти [[зигзаг]]ом, но вполне заметно. С одной стороны Путешественник(ца) во всех главных квестах последовательно проявляет бескорыстие и в награду за свои геройства требует лишь развесить объявления о пропаже брата/сестры и ничего более. Но с другой стороны… Паймон с самого начала обосновывает посылание нас к каждому Архонту лично именно тем, что только Архонты кажутся достаточно крутыми и прошаренными в мироустройстве, чтобы что-то знать о том Неизвестном Божестве, что лишило ГГ самого близкого человека — и вот уже двух лично повстречали, поприключались вместе с ними и на побегушках у них, и очень сильно их выручили, но и тот, и другой от даже близко связанных вопросов уклоняются, отвечают на онтологические вопросы о мире крайне туманно и предлагают отправляться дальше по маршруту, поспрашивать следующего Архонта. Тут уже впору вместо Фатуи самим начать Гнозисы отбирать, если так и будут втёмную пользовать и футболить, благо [[Армия из одного человека|мы и сами]] [[Ктулху с побитой мордой|с усами]].&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — в первую очередь Ху Тао. Девушка — директор похоронного бюро всея Ли Юэ и обожает шутки из разряда [[Чёрный юмор|чёрноюморных]]. Традиционно в стране похоронщиков уважали, но побаивались. Когда Ху Тао унаследовала бюро от деда, все несколько напряглись: [[Девчушка-попрыгушка|она с детства была известна весёлыми закидонами]], и за бюро не на шутку опасались… но Ху Тао усердно училась у любимого дедушки и знала все премудрости похоронных обычаев Ли Юэ наизусть, и посему показала себя идеальной профессионалкой, которой любовь к приколам ни разу не мешает с точностью часовщика исполнять все должностные и ритуальные обязанности. Время показало, что это не исключение, а правило, и её [[Обаяшка|личная харизма]] и морально-эмоциональные качества, да и сам образ весёлой положительной [[гот]]эссы пополам с профессиональной жрицей-отпевальщицей, улучшили образ всего её цеха как такового. [[С прикрученным фитильком|С заметно прикрученным фитильком]] прицепляется также Чжун Ли, поскольку внештатный сотрудник бюро, но для него это скорее побочная черта и для персонажа важна лишь постольку-поскольку.&lt;br /&gt;
** Раз уж Адепты (ну… большая их часть) — вооплощение тропа «[[Свет не есть добро]]», то вот Сяо — их же [[инверсия]] и этот троп. Да, Сяо не самое дружелюное существо, да, носит устрашающего вида маску, что увеличивает его силу в многократно, да, от него буквально веет тёмной аурой во время использования этой самой пресловутой маски, да, он убивает… демонов и монстров, чуждых к человеческим принципам морали и стремящихся только к разрушениям и убийствам. Хоть Сяо упорно отрицает свою человечность, она у него всё же присуствует, и ради защиты людей он кидается во все тяжкие, «не щадя живота своего». Да и от людей он держится на расстоянии отнюдь не из-за высокомерия, а из-за страха навредить им из-за кармы.&lt;br /&gt;
*** Весьма характерный момент: при сообщении о смерти Моракса та же Хранитель Облаков без тени сомнения решила [[Коллективная ответственность|наказать '''всех''' людей разом]], а лишь потом думать, кто по-настоящему повинен в этом инцеденте, Сяо же хоть и был разозлён не меньше, но предпочёл сначала разобраться в ситуации, прежде чем делать какие-либо выводы. Лиюэйцам явно стоит пересмотреть свои взгляды на то, кому стоит молиться...&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Фишль [[Сапогами попирают из Вселенной|von Luftschloss Narfidort, Prinzessin der Verurteilung von Immernachtreich]], {{spoiler|в миру Эми}}. Причём при всей чуньственности [[Крутой в дурацком колпаке|у девушки реально крутые способности по части боевой магии]], [[Колдун и стрелок|а вдобавок к этому она не менее круто владеет стрельбой из лука]] и обладает удивительным талантом [[Частный сыщик|сыщика-следователя]], что заставляет многих считаться с её приколами и тактично направлять туда, где она нужна.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Откровение у холодильника]] — зная историю происхождения Венти aka Барбатоса, если призадуматься и соотнести заскоки Фишль, явную разумность Оза и его очевидную привязанность к владелице, то вполне можно предположить, что при некоторых, совсем ненулевых шансах, спустя пару-тройку столетий титул Принцессы Осуждения вполне может перестать быть [[Маска прирастает к лицу|ролью и маской для Эми]], а стать вполне себе значимым и весомым во всем мире. Хотя это уже и будет не заигравшаяся Эми}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]]:&lt;br /&gt;
** В целом очень частое явление относительно лора игры. На поверхности Геньшин выглядит сравнительно мило и где-то даже безобидно, но чем дальше игрок знакомится с лором и тонкостями вселенной, тем полнее ощущение того, что это скорее [[приглаженная помойка]], в отдельных случаях тянущая на форменный [[Мир-помойка|гримдарк]]. Не так уж много персонажей, в историях которых всё гладко и нет трагедий и [[Слезогонка|слезогонки]], а добрую половину действущих лиц, узнав их поближе, хочется [[обнять и плакать]]; сама природа мироздания сеттинга, внешне напоминающая [[Стандартный фэнтези-сеттинг|стандартное фэнтези]], грозит обернуться почти что [[Вселенский ужас|вселенским ужасом]]. Для студии это не ново.&lt;br /&gt;
** Почти что прямо вдохновляется концовкой {{spoiler|главной линии Ли Юэ}}, но становится куда полнее, если познакомиться с обстоятельствами. Как результат миссии имеем {{spoiler|успешно реализованный план Архонта Гео по добровольному уходу в отставку, ибо его подданные доказали, что способны самообороняться и в целом не нуждаются в постоянной опеке Гео-батяни}}. Ну хорошо… но прямо тут же выясняется, что {{spoiler|без действующего Архонта Гео, Гнозис которого уплыл к Фатуи в качестве оплаты услуг, некому чеканить глобальную валюту-мору, ибо та прямо требует для производства его способности — а теперь вспомним и то, что используется она не только как монетки, но и как алхимический катализатор, аннигилирующийся в ходе превращения чего-либо во что-либо ещё. Таким образом торговый узел всея фэнтези в частности и весь мир в целом разом оказываются на пороге неизбежного экономического и где-то даже жизнедеятельностного кризиса: без притока новой моры оставшиеся запасы, уменьшающиеся в использовании куда больше обычных денег, тут же создают проблему дефляции и отключают у Ли Юэ тот самый печатный станок, которым город во многом и обеспечивал своё положение. А на коне оказываются... всё те же злобные русские Фатуи, которые заранее скопили горы моры, вполне возможно, предвидя подобные последствия (а может, и сами мору смогут делать, если имеют способ использовать Гнозис). Ай молодца, Чжун Ли, удружил своему городу, истинно заслуженный пенсионер!}}.&lt;br /&gt;
*** Черты накала [[Сарказм|светлости]] будущего [[От плохого к ужасному|становятся лишь ярче]], если учесть персоналии, определяющие ситуацию. Во главе Ли Юэ {{spoiler|теперь не нейтрально-легалистски-положительный патерналист Моракс, а}} классические олигархи из кланов Цисин, [[Хороший царь, плохие бояре|раньше находившиеся под его какой-никакой властью]], которые, в отличие от [[Добрый начальник|человеколюбивого Архонта]], альтруизмом не отличаются и движимы почти одним лишь [[Торгаш — это плохо|своекорыстием]]. Из самых крутых деятелей олигархата особо выиграли Нин Гуан и Кэ Цин. Нин Гуан, {{spoiler|де-факто новая правительница,}} [[Прагматичный злодей|рассматривает город и страну исключительно сквозь призму самообогащения]], [[Нарцисс|крайне горделива]], [[Тёмный властелин|властолюбива вплоть до планов мирового господства]] и ни разу [[Цель оправдывает средства|не гнушается гадостей и гнусностей, если те приносят выгоду или удобны]], да и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|мелочной стервой]] бывает вполне, а [[Добро — это выгодно|геройствует и делает стране благо скорее из нежелания потерять ресурсную базу и желания её нарастить себе во благо]]. Кэ Цин с первого взгляда обнадёживает своим [[Люди особенные|фанатичным человекоцентризмом в пику всяким там Архонтам и Адептам]], и любит из принципа бороться с коррупцией и преступностью… но она же и [[Благонамеренный экстремист|жёсткая рационализатор-утилитаристка]], [[Протестантская мораль|не видящая смысла в любом не приносящем материальную пользу времяпрепровождении]], и известная [[Зло в промышленных масштабах|инициативами вроде продления максимально разрешённого рабочего дня]]. В общем, добрый деда Моракс оставил город на поруки вообще ничем не ограниченных олигархов, вольных творить что угодно, да ещё и возглавляемых самой беспринципной особью, и всё это в вышеописанных условиях невиданного доселе кризиса — и тут уже слава Богу (Архонту?), что игра, скорее всего, не покажет нам [[Страхи взрослого человека|всех тех прелестей, которые логически из этого должны следовать]].&lt;br /&gt;
* [[Уже не торт]] — локальных масштабов пример с озвучкой Барбары. [[Концепция изменилась|В ходе беты игры у разрабов несколько изменилась концепция персонажа]], и её изначальная английская озвучка была перезаписана (причём с той же актрисой); в релиз успели добавить новые версии для катсцен и диалогов, а вот реплики в поле (при использовании абилок, совершении тех или иных действий, атаках и получении урона и т. д.) остались изначальные. Особых проблем это не вызывало — на выходе получалось, что в спокойных диалогах Барбара звучала спокойнее, как и подобает юной священнице, а в полевых условиях входила в свой образ воодушевляющего поклонников айдола. В 1.3 переделку довершили… и оказалось, что уже успевшая полюбиться англоязычной базе [[Девчушка-попрыгушка|жизнерадостная, яркая и воодушевляющая девушка]], озвученная как гибрид жрицы-хилера и [[Чирлидерша|чирлидерши]]-певицы, вдруг переколбасилась в [[Застенчивая тихоня|кисейную тихоню с тонким голоском]], причём с постоянным придыханием и [[Кудэрэ|совсем растерявшим эмоции]]. При этом анимации Барбары тоже создавались под изначальную озвучку, и в новой версии они стали постоянно [[Подавление недоверия|вызывать недоверие]]: пока девчушка энергично прыгает, пляшет, улыбается и радостно поёт, её реплики выдаются застенчивым и неуверенным громким шёпотом. Множество игроков англоверсии не поняли юмора, что породило широко разошедшийся мем про [[ГЭС|нервный срыв и депрессию]] Барбары, [[Геймплей сочетается с сюжетом|как раз в незадолго до этого добавленном квесте получившей неожиданную ганнибальскую отповедь от горе-монашки Розарии и оставшейся обтекать с бледным видом]]. Будут ли чинить ситуацию — неясно, так как проблема только с английской версией: в азиатских озвучках без особых проблем смогли добиться сочетания мягкого и нежного голоса и жизнерадостной вдохновляющей энергии, им айдолы привычнее и проще даются.&lt;br /&gt;
** Сильные на момент релиза Геншина персонажи: Венти, Дилюк, Джинн, бывшие на момент появления однозначным топом среди персонажей, с появлением новых баннеров отошли в тень за Гань Юй, Ху Тао, Казухой… Они всё ещё хороши, но уже не лучшие из лучших.&lt;br /&gt;
* [[У нас зеленее гоблины]] — хиличурлы как они есть. Во многом легкоузнаваемо и сознательно, ради схожести полюбившегося игрокам геймплея, в них скопированы враги из [[The Legend of Zelda|Breath of the Wild]], которые сами местными гоблинами там и пашут: хиличурлы и митачурлы в роли бокоблинов и моблинов соответственно, а Маги Бездны — двоюродные братья визробов.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]]:&lt;br /&gt;
** Сборки персонажей исключительно на физический урон именно таковы. В отличии от элементальных билдов, где можно создать множество цветастых спецэффектов полагаясь на внутрикомандную синергию, билды на физику дешево и сердито поднимают урон, который персонаж наносит с руки обычными атаками, так называемые «Белые Цифры». Физические атаки почти никак не взаимодействуют с Элементами (исключение, персонажи с тяжелым оружием, которые разбивают замороженных противников и лихо разносят каменные щиты и Гео-броню), однако, тем не менее, сборки на физику весьма жизнеспособны. В отличии от элементальных билдов, где есть множество альтернатив развития и дополнительных параметров в добываемых артефактах, сборки на физ.урон сосредоточены вокруг четырех основных параметров: Сила Атаки, Бонус Физ. Урона, Шанс Критического Удара и Критический Урон — это позволяет поднять требуемые параметры до огромной величины. Плюс в игре есть несколько отличных сетов артефактов, которые отлично работают с физ.уроном и один крайне мощный (Рыцарь Крови), который заточен исключительно под физику. Персонаж заточенный под физический урон является самодостаточной боевой единицей, которому в принципе не нужна помощь в расправе над противниками, хотя она и рекомендуется.&lt;br /&gt;
*** Партии с ядром персонажа, заточенным под физику, формируются немного по иному принципу, чем элементальные, и составляются в расчете на усиление ядра, будь то поднятие урона (Ульта Беннета), исцеление, усиление защиты (щиты Гео-персонажей, Дионы и Синь Янь) или ослабление противников (Заморозка (Гидро+Крио), особенно если персонаж с тяжелым оружием, и Суперпроводник (Крио+Электро) для того, чтобы снизить защиту противников. С подобной поддержкой основной персонаж будет выдавать огромный урон, разрывать всех противников и при этом категорически отказываться умирать.&lt;br /&gt;
**** Несмотря на простоту подобных билдов, далеко не все персонажи подходят для этих сборок. Механика многих просто не предрасположена к физическому урону: очевидно, персонажи маги в принципе не наносят урона физикой (за исключением пассивной способности одного катализатора); бойцы двуручниками, такие как Чунь Юнь, Ноэлль и Дилюк (в меньшей степени) тоже мало подходят для этих целей; лучники Эмбер, Диона и Тарталья слишком зависят от своих элементов. Почти всех мечников и копейщиков можно сфокусировать на физическом уроне, однако не всегда они подходят.&lt;br /&gt;
**** Абсолютные рекордсмены по реализации сборок на физический урон — это персонажи с элементом Электро, в меньшей степени с Крио (учитывая отличную синергию этих двух элементов с физическим уроном — неудивительно). Бэй Доу и Фишль очень хороши в этом амплуа, а уж Рэйзор почти что создан под такой стиль игры. Со стороны Крио весьма компетентны в этой области мечники Кэйа и Ци Ци.&lt;br /&gt;
** Альтернативный взгляд на некоторых обожаемых персонажей, пополам с [[Проблема противоположных оценок|проблемой противоположных оценок]] для некоторых фанатов:&lt;br /&gt;
*** Дилюк. Лидирует везде, где можно в деле урона, если враг не контрит Пиро. Но по-хорошему очень прямолинеен и уныл: абсолютно весь его репертуар суть «шлёп мечом», «шлёп мечом с Пиро» и «шлёп мечом с Пиро посильнее плюс спецэффект феникса с уроном по площади и переведение нормального меча в Пиро». Простая одномерная машина для нанесения урона, сильно выигрывающая за счёт высоких характеристик персонажа и некоторого дисбаланса в пользу Пиро в стихийных взаимодействиях. Любим в том числе именно за отсутствие требования к умению игрока вообще. Нелюбим за то же самое.&lt;br /&gt;
*** Венти. В некотором смысле даже проще, чем Дилюк: формально лучник, но на деле вся игра за него сводится к касту абилки, засасывающей врагов в одну точку и спамящей урон. Учитывая, что Анемо не берёт только другое Анемо, его счастливые обладатели просто проходят вообще все данжи нажатием одной кнопки; в худшем случае после этой абилки просто кастуют ещё стихий другими персонажами, в разы повышая урон.&lt;br /&gt;
*** Рейзор. Электро-подобие Дилюка: в арсенале абилок шмяк перед собой послабее, шмяк заряженный посильнее и призыв волка-стэнда а-ля [[JoJo's Bizarre Adventure|Жожа]], который дублирует базовые размахи мечом дополнительными атаками Электро. На все проблемы один ответ: спам всех кнопок всегда, когда готовы, думать не надо, и все вопросы решаются.&lt;br /&gt;
*** Ноэлль. Создана для максимальной живучести, в т. ч. путём отхила здоровья атаками и себе, и команде; ульт повышает её урон, но всего лишь удлинняет (пусть и раза в три) размах её двуручника. В итоге в плане выдачи урона абилки её слабоваты, и хотя выстроить для нехилой убойной силы её не так уж и сложно, это будет тот самый вышеописанный физический билд, завязанный на автоатаки, или же сильно зависящий от поддержания активности её ульта билд на защиту и Гео-урон. Убить её крайне сложно, но и убивает она сравнительно медленно и непросто.&lt;br /&gt;
*** В некотором смысле и Барбара, при всей своей полезности как всеобщий хилер. Остальные способные к лечению персонажи обычно могут использовать целительные абилки в стиле кастанул и стой в ней, лечись; Барбара тоже так может, но её обычная абилка достаточно долго ждёт между моментами лечения. Её ульт просто лечит всю команду при использовании, а в перерывах она может лечить базовыми атаками под действим обычной абилки. В этом она, кстати, выигрывает у тех персонажей, которые могут лечить только ультом, что может оправдать её включение в команду вместо специалиста-дамагера — но всё же придётся вместо выноса врагов весьма уныло бегать от них и постреливать, пока не отлечитесь; танковать лицом их атаки не получится, отхил медленный.&lt;br /&gt;
*** Кэйа. Один из наименее зрелищных в плане анимаций абилок персонаж вообще, и зашкаливающей крутости они тоже не излучают: стандартная просто выпускает одиночный конус Крио-урона, ульт создаёт вокруг него 3 вращающихся льдины наподобие Магов Бездны, просто меньше радиусом. Достаётся всем автоматически, поэтому большинством игроков быстро забывается при получении более зрелищных персонажей и возвращается в команду лишь тогда, когда нужна стихия Крио, а других морозильников не вытянули. Однако у персонажа отличные статистики, и при выдаче ему достойного обвеса из него влёгкую получается крайне полезный и эффективный дамагер разных планов, причём физический урон в нём идеально сочитается и с Крио, и с Крио-Электро комбинациями Сверхпроводимости, а сам Крио-урон он наносит без огромных спецэффектов, но стабильно, постоянно и много. При построении заточенных на элемент-комбо команд ближнего боя Кэйа вообще выходит в ряд самых полезных персонажей в игре.&lt;br /&gt;
** В целом отчасти можно таковым назвать весь Гео-элемент. Все остальные стихии создают крутые (и не очень) реакции, а Анемо превращает их в дополнительный урон и раздувает их по врагам; Гео же переводит их в щиты против соответствующего стихийного урона. Таким образом все стихии помогают быстрее убивать врагов, а Гео — защищаться от их атак (если, конечно, элемент совпадает с щитом). Это значит, что Гео-персонажи неспособны стихийными реакциями увеличивать свой урон (если, конечно, их атаки не сделают стихийными другие персонажи вроде Чунь Юня или Беннетта с последним созвездием), и всё, на что они могут надеяться — это прямой урон от своих атак и абилок плюс бонусы от состава команды (если в команде 2 Гео-персонажа, то повышается урон при наличии на активном персонаже щита; если 2 Пиро-персонажа, урон отдельно ещё раз повышается в любых случаях). Никаких навороченных эффектов и реакций — только щиты от урона и долбание врагов в лоб.&lt;br /&gt;
* [[Унылое разоблачение]]:&lt;br /&gt;
** Личный квест Дилюка про то, что это он — тот самый местный [[Batman|Бэтмен]]! Только вот очевидным [[вигилант]]ством он занимается уже с самого начала главной сюжетной линии и крайне недвусмысленно это обсуждает задолго до этого, а окромя него подозреваемых среди именованных персонажей нет, поэтому интрига как-то испаряется.&lt;br /&gt;
** Формально это всё же спойлер, но то, что {{spoiler|Венти — и есть Архонт Барбатос под псевдонимом, после его вступительных речей и повествования на площади, да ещё и в сопровождении истории-катсцены с ним же в именно этом образе}}, не догадается только ленивый. Да и, собственно, персонажи тоже по ходу дела вполне себе догадываются без подсказок.&lt;br /&gt;
*** Сюда же и тот факт, что {{spoiler|Чжун Ли — гражданский псевдоним Архонта Моракса}}. Однако его сюжетный квест и не стесняется мостить путь к разоблачению толстенными намёками — ведь главный сюрприз далеко не в этом.&lt;br /&gt;
** [[И часовню тоже он!|Постоянное злодейство]] русско-итальянцев из Фатуи преподносится как что-то, о чём известно только [[Геройская караульная служба|геройской караульной службе]] и власть предержащим, что-де позволяет им беспрепятственно действовать среди простого люда во всём мире, не будучи всеми гонимыми и презираемыми. Однако при этом по ландшафту тут и там бродят Фатуи-террористы [[Чёрный костюм ниндзя|в полной очевидно-злодейской униформе организации, точно той же, что носится и в городе]], и нападают они без предупреждения, да и среди цивилизации Фатуи ведут себя [[Хаотичный тупой|откровенно вызывающе]] и [[Козёл|нарочито козлисто]], исполняя почти исключительно злодейские амплуа от намеренно загоняющих в долги банкиров до богохульных воплей как бы посла в кафедральном соборе Мондштадта.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — огромных размеров толстяки, служащие у Фатуи элитными бойцами в силовой броне по некоторым элементам, несмотря на свои габариты ухитряются прыгать даже круче, чем их мускулистые товарищи по оружию, причём как в длину, так и в высоту. Да и гигантские слизни умеют прыгнуть в небо и упасть на текущее местонахождение героя, а маленькие — нет.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — таких накопилось немало. Вот малая часть того что фанаты напридумывали:&lt;br /&gt;
** Венти — Вентиль, Вентилятор (за свою ульту);&lt;br /&gt;
** Фишль — Фишля, Фишка, у англоговорящих еще и «Fish» ([[Капитан Очевидность|то бишь «Рыба»]]);&lt;br /&gt;
** Беннет — Беня, Букин (по его фразочке из японской версии «Boken da Boken!»);&lt;br /&gt;
** Барбара — Барбариска, Барби, Варя, Бэбра;&lt;br /&gt;
** Чжун Ли — Жонглер, Дед;&lt;br /&gt;
** Чун Юнь — Чугун;&lt;br /&gt;
** Нин Гуан — Нина/Нинка;&lt;br /&gt;
** Бэй Доу — Байда;&lt;br /&gt;
** Ху Тао — «Who Tao?»/«Кто Тама?», Хута, Хутава;&lt;br /&gt;
** Син Цю — Морковыч (что иронично доставляет из-за его '''не'''любви к моркови)&lt;br /&gt;
** Сяо — Эмо-бой (за манеру поведения и характерный цвет волос), Сява, «Dead Inside», а в руфандоме ещё гуляет полустёбное «Адепте Щао» (''почти'' буквальная транскрипция английского «Adeptus Xiao»). &amp;amp;lt;s&amp;gt;А вот за «Ксяо» могут и втащить&amp;amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Синь Янь — Свинья;&lt;br /&gt;
** Тарталья — Тарт/Торт, Тарталетка, среди людей поюморнее — «Кошелёк Деда» или даже «Пенсия Деда» (да, тут речь о Чжуне Ли);&lt;br /&gt;
** Гань Юй — намертво приклеившаяся «Кокосовая Коза» (и просто «Коза») из-за её рожек. За перл можно благодорить Ци Ци, даром, что под «Кокосовой Козой» малышка-зомби подразумевала отнюдь не Гань Юй, а вообще какую-то абстрактную [[Неведома зверушка|неведомую зверушку]].&lt;br /&gt;
** Ци Ци — Чича (на английском девчушку зовут именно что Чи Чи);&lt;br /&gt;
** Кэ Цин — Кека, Кекинг;&lt;br /&gt;
** Казуха — Казах;&lt;br /&gt;
** Сахароза — Конфетка, Сахар, Цукроза;&lt;br /&gt;
** Янь Фэй — Яна, ВНЕЗАПНО Карась;&lt;br /&gt;
** Из прочих: всех Гео-персонажей называют «глиномесами», а Анемо-персонажей — «анимешниками» ([[Культура отаку|казалось бы, причём тут аниме]]?).&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — '''о да'''. Вообще, по сути, игра очень и очень фансервисная — просто не в смысле [[Хентай|этти или всяких извращений]], а в смысле преподнесения игрокам так или иначе ласкающих восприятие вещей. В широком смысле сюда можно включить и постоянное [[пейзажное порно]], и [[гурман-порно]], и в хорошем смысле анимешные боевые приёмы и анимацию, и просто очень красивое всё подряд — да тут даже противники или чем-то на вид милы, или [[Зло — это круто|безусловно круты]]. А вот в узком, привычном нам смысле… как говорилось выше, некрасивых персонажей тут в принципе нет, но стоит рассмотреть детально (а насчёт рассмотреть буквально в игре сильно помогает то, что камеру в не-полукатсценных диалогах можно свободно крутить и рассматривать участников с любого угла); здесь не только отдельные выдающиеся экземпляры (хотя как примеры упоминаются), а именно черты фансервиса во всех персонажах, поэтому тут шире, чем [[Мистер Фансервис|в тропах]] [[Мисс Фансервис|выше]]. В целом следует без обиняков отметить: вся масса этого средне-мягкого фансервиса однозначно создана для привлечения максимального внимания игроков в максимальном их количестве: вайфу и женихи создают в условиях современного, полнящегося одинокими и неудовлетворёнными людьми, интернета широкую рекламу и обладают зашкаливающей отдачей. И в этом смысле список именных персонажей в игре может спокойно заткнуть за пояс многие симуляторы свиданий, одновременно как мужские, так и женские.&lt;br /&gt;
** Женские персонажи здесь бывают двух основных видов: или девчата-милашки, для обычного фансервиса слишком маленькие (в т. ч. по закону) и потому чарующие внешностью разряда «[[Моэ|кавай]]» и обаятельными чертами характера и поведения, и девушки и женщины повзрослее, красоту которых игра демонстрирует щедро и постоянно. Все наряды девушек и дам так или иначе фансервисны и дают разглядеть все детали их фигур, а сами эти фигуры, равно как и личности женщин — на любой вкус: тут вам и милая красавица-протагонистка Люмин(э), и взрослая, зрелая, но прекрасная Лиза, и молодая энергичная Эмбер, и надёжная работница-начальница Джин, и владетельная дама Нин Гуан, и крутая полупиратка Бэйду, и смешная причудами и прекрасная телом и сердцем фантазёрка Фишль, и сногсшибательная бродячая гадалка Мона… и список постоянно пополняется, представляя разные типы телосложения, роста и т. п. При этом все эти красавицы так же, как и мужчины, в процессе игры будут лазать по скалам и летать на планерах, поэтому на панцушоты (а, точнее, просто вид филейной части ввиду особенностей одежды) игрок вскоре просто перестанет обращать внимание ввиду обыденности. Следует отметить, что особый акцент фансервиса здесь сделан именно на ноги (но [[Аверсия|никакого]] [[фут-фетишизм]]а): размеры бюста поголовно вполне реалистичны, и привычных фанатам аниме безразмерных оппай нет даже у самых грудастых дев, зато почти все из них обладают очень фигуристыми бёдрами и длинными, развитыми ногами, и почти никогда не носят закрывающих эту красу одежд — даже платья скроены так, что ноги видно от пояса, а на самих ногах девушки носят или колготки, или чулки (как вариант — ботфорты), или вообще ничего, кроме коротеньких шортиков и ботинок, позволяя в ходе их постоянных побегушек и полётов наблюдать их почти во всю длину. Пожалуй, [[Мисс Фансервис|чемпионка]] по части фансервиса — всё-таки Мона, чей костюм вообще не располагает ниже пояса ничем, кроме обтягивающих колготок, и напоминает спортивный купальник поверх трико, никак не ограничивая обзор … а учитывая то, [[Педаль в пол|''насколько'' фигуриста и ладно сложена]] эта её часть, а также камеру от третьего лица, даже [[Знают именно за это|ставшая легендарной в сети и не только]] «[[Overwatch|ж0патрейсер]]» нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
** Мужские персонажи ни в коей мере не отстают. Игроделы вполне себе за равенство полов в вопросе демонстрации красоты и привлекательности самых разных типажей: просто герой, [[вигилант]], [[маугли]], боевитый, роковой, книголюб, юный волшебник… Так же, как и с дамами, их список постоянно пополняется, но здесь уже в наличии мальчиковые симпатяги-[[бисёнэн]], младшие из которых играют как пацаны-обаяшки, а старшие светят юношеской красой разных подвидов вплоть до траповости, и мужчины постарше, которые все как один отлично сложены и развиты и часто обладают прекрасным вкусом в одежде; гор мышц среди персонажей, правда, при этом нет, типажи тут в основном более романтические. Даже парень-протагонист, Итэр, вполне себе оно — этот [[бисёнэн]] сидит прямо на грани между пареньком и молодым мужчиной, щеголяя полуголым торсом&amp;amp;lt;ref&amp;gt; И не просто так: взляните на его официальную карточку персонажа (или хотя бы на иллюстрацию этой статьте) повнимательнее, и вы увидете у него наличие какого-никакого, а пресса, и просвечивающиющиеся через одежду развитые грудные мышцы (''это у подростка-то!''). Только вот проблема в том, что эта вся красота на его внутреигровой модельке ''полностью отсутствует''. Вот и спрашивается: [[Что за фигня, автор?|а какого чёрта, разработчики]]? А ведь Итэр мог бы встать в один ряд с теми же Кэйей, Дилюком, Тартальей и Чжун Ли, но не судьба, по-видимому…&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; и красиво обыгрывающей физданные одеждой, а уж за ним-то… Как и в случае дам, ноги парни показывают часто и полно, но вдобавок к этому нередко демонстрируют хотя бы часть торса, поголовно прекрасно сложенного и соразмерно накачанного (даже Тарталья в своём костюме умудряется!), а местный маугли Рейзор так вообще прикрывает верх только платочком на шее и плащом сзади. Видов одежды «для низа» три, и все так или иначе подчёркивают ногастость и внешность в целом: отчасти мешковатые панталоны, обтягивающие брюки, или шортики с голыми ногами; Венти ухитряется совместить их все посредством дутых бардовских шорт с белоснежными чулками. Уже четверо персонажей-мужчин — [[Крутой в деловом костюме|крутые в деловых костюмах]] с поправкой на фэнтезийный мир, и выглядят годно для высокосветских приёмов; костюмы, конечно же, достаточно плотно обтягивают тело, щедро демонстрируя всё телосложение хозяина в деталях, в особенности у Кэйи. За [[Мистер Фансервис|чемпионство в мужской лиге]] схватка пока поострее: почти в равных весах выступают эти самые четыре одетых с иголочки красавца — Кэйа, Дилюк, Тарталья и Чжун Ли, и каждый подкупает чем-то своим, от характера до внешних деталей.&lt;br /&gt;
** И наконец, фансервис также встречается [[Сексуальный злодей|среди врагов игрока]], в первую очередь в лице Фатуи. В мужском варианте по-мужицки импозантные типы встречаются и среди бандитов, и вот здесь-то горы мускулов в одних майках-жилетках уже появляются — но в рядах Фатуи есть и стильный, и круто-качковый вариант врагов-мужчин, одетых в фирменную вычурно-красивую форму злобных русских (правда, есть ещё и [[фан-диссервис]]ные громадные толстяки, [[Фетиш|но любители найдутся у всякого]]…), и впечатлившие некоторых брутальные ассасины с характерным голосом. Именно у Фатуи же встречаются [[Мужики — расходный материал|и единственные враги-женщины]] — волшебницы-призывальщицы цицинов (местных наделённых стихийной силой мух-стрекоз размером с птицу), которые и сами горазды поколдовать элементами в физиономию; одеты они почти что в [[шпионский латекс]] и плащ-пальто сверху, оставляющий открытым весь перед, а в облипающем комбинезоне при этом есть впечатляющие стильные вырезы, дающие полюбоваться на кожу девушек. При этом данные волшебницы ещё и сыплют двусмысленными фразами с чувственным подтекстом, а при получении урона эротично стонут (в японской версии [[Педаль в асфальт|педаль в этом смысле ушла почти до уровня]] [[хентай]]ной озвучки). А помимо полевых врагов игроков очень и очень обрадовала [[Суровая вражеская тётя|суровая дама-Предвестница]] Синьора, [[Одевается в секс-шопе|одетая ещё более соблазнительно]] и обладающая как роскошной внешностью, так и сногсшибательными для [[Любит сильных женщин|любителей сильных женщин]] могучими способностями Крио и доминантным нравом (а отчасти ещё и любовью к пинкам, [[Фетиш|мазохисты в экстазе]]).&lt;br /&gt;
* [[Фетиш-арт]] — отдельные встречающиеся подвиды фансервиса, описанного выше, очень явно целят в конкретные ниши, завлекая уже особых любителей. Отмечаются здесь те, которые встречаются не пару разрозненных раз, а явно включены как класс и уж точно не случайно.&lt;br /&gt;
** Вы заметили, что почти у всех половозрелых женских персонажей одежда так или иначе оставляет открытой самую верхнюю часть рук, т. е. у них нет полноценных рукавов, а вместо них они носят покрывающие сверху руки или плечи накидки и подобные перчаткам рукава, отдельные от остальной верхней части одежды? (Исключений с нормальными рукавами всего два: Эмбер и Сахароза; Ноэлль сначала тоже кажется, но при ближайшем рассмотрении её платье горничной так хитро скроено, что сзади оголяющий спину вырез всё равно заходит под подмышки.) Да, это не просто так, и именно в угоду фетишу, а конкретно — помешательству на обожании ''девичьих подмышек'', которое за пару лет до выхода игры массово охватило в первую очередь Восточную Азию, один из главных рынков игры. На отечественные вкусы это может отдавать [[Извращенец — это смешно|излишней озабоченностью]], пусть [[Фетиш|особые ценители]] в небольших количествах найдутся у каждой части тела — ну так мы и имеем дело с обществами, в которых сейчас рекордные количества одиноких, неудовлетворённых молодых и взрослых людей обоих полов (которые, будучи самым падким на развлечения сегментом, и являются основной целевой аудиторией), и в этих условиях подмышки девушек стали чуть ли не новым секс-символом Азии: это нежно-чувствительная, мягкая и уязвимая часть тела, имеющая некоторый оттенок интимности, однако при этом никакими культурными или легальными табу их оголение и демонстрация не ограничены и стыдной не считается, совершенно легально всем показывай как и сколько хочешь. Потому-то почти все внешне годящиеся хотя бы в только-что-совершеннолетние девушки во многих своих анимациях часто светят своими столь волнующими изголодавшихся восточных братьев подмыхами, и светить ими продолжат и далее.&lt;br /&gt;
** У упомянутого штампом выше универсального внимания игры к красе девичьих ног есть и дополнительное под-измерение: колготки. Эта мания уже глобальна и широко известна — и именно в угоду ей треть играбельных дев носит и щедро демонстрирует вполне по-современному выглядящие, анахронистичные для сеттинга капроноподобные колготки: Мона, Кэ Цин, Ноэлль и Барбара, да и Фишль с её стильно-асимметричной колготкой-и-чулком недалеко ушла; новенькая Гань Юй вообще носит капроновое трико почти во всё тело. Сбоку к ним прибиваются также Сахароза и Лиза, у которых разница лишь в том, что вместо колготок на них почти такие же чулки, оставляющие между собой и подобному шортикам низу остальной одежды полоску голых бёдер — которая уже другой полноценный фетиш, та самая [[Zettai Ryouiki|«абсолютная территория» ''zettai ryouiki'']], о которой благодаря анимешникам узнал весь мир; в этом аспекте к ним же прибивается Бэй Доу с её сапожищами до середины бедра и подобием спортивного купальника под капитанской туникой, и чулки с шортиками Эмбер. А если взглянуть чуточку шире, то и запредельно-обтягивающие штаны Джин тоже отсылают к этим же колготкам, что [[Подсветка|подсвечивается]] даже в самом игровом мире (кстати, равно как и у [[трап]]ово выглядящего Венти).&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие]] — каждый персонаж может пользоваться только своим оружием. Представьте как обидно, когда из Молитвы достаётся пятизвёздочное копьё, а персонажа-копейщика нет и не предвидится.&lt;br /&gt;
** Некоторые конкретные единицы оружия обладают практически идеальными для того или иного персонажа характеристиками, что логически приводит к очень высокой популярности как использования его этими персонажами, так и изображения их с ним в фанатских артах. К примеру, для Ноэлль отлично подходит Белая тень; и Ноэлль, и этот двуручник легко получаются на ранних этапах игры, поэтому вместе их видно настолько часто, что для многих игроков они прямо ассоциируются друг с другом, и Ноэлль аж называют законной владелицей меча.&lt;br /&gt;
** Некоторое пятизвёздочное оружие в плане дизайна, а иногда и абилок может быть заточено под конкретного пятизвездочного персонажа, как, например, Нефритовый Коршун, который по лору принадлежит Сяо — однако при этом может спокойно использоваться на любом другом копейщике. А вот Посох Хомы полностью раскрывает себя только на его законной владелице — Ху Тао, из-за своей специфической абилки, завязанной на здоровье персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Фирменный знак]]:&lt;br /&gt;
** В языке цветов Мондштадта розы символизируют хранение секретов и тайн, что очень любит активно использовать Ноэлль, до степени лёгкого помешательства. Что характерно, игрок сначала лишь узнаёт сам этот факт, а дальнейшую инфу получает лишь на высоких уровнях дружбы с Ноэлль. В свободное время девушка почти в промышленных масштабах шьёт из красной материи розы и использует их как предупреждения о святости тайны, почти как пираты — [[Чёрная метка|чёрную метку]], просто или в более лёгкой форме, или как эдакую нерушимую печать на чём-то; на своей бронеформе она всегда носит несколько таких роз, каждая из которых обозначает какую-то очень важную тайну из её жизни, а какие именно, можно лишь намёками почерпнуть из её личных историй, настолько она завёрнута на тайнах.&lt;br /&gt;
*** В меньшей степени и непатологической форме розу также считает своим фирменным символом Лиза. Разграничению помогает то, что Лиза носит вычурный титул Ведьмы Пурпурной Розы и предпочитает именно такие, хотя в подарок с большим удовольствием принимает любые, а Ноэлль любит исключительно алые и по большей части делает искусственные бутоны вручную.&lt;br /&gt;
** Эмблема синдиката Похитителей сокровищ — стилизованный ворон (или сорока, пусть официально называются всё же в честь первых) с крылом в форме полумесяца. Используется как опознавательный знак «для своих» на одежде, палатках и даже флюгерах, а также на жетонах, которые члены синдиката носят почти как стражи правопорядка наоборот. В одном из событий намекалось также на то, что некоторые детали стилизации могут указывать не просто на всю шоблу, а на конкретную ячейку, что помогает знающим людям выявить нужную.&lt;br /&gt;
** Похоже работает и эмблема Фатуи, эдакий цветок о четырёх (или восьми, как посмотреть) лепестках, в интерфейсе дающийся в [[Чёрно-красный — для всех опасный|максимально зловещих кроваво-красно-чёрных тонах]], но в мире встречающийся по большей части краской посветлее на форме или палатках потемнее, а на знаках различия латунью или золотом.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийная толерантность]] — наблюдается, хотя надо отдельно отметить отсутствие нездоровой повёрнутости на ней или назойливого её подчёркивания, характерных для многих других компаний. В первую очередь заметно практическое (и практичное) поголовное равенство полов — мужчин в Тейвате всё же хотят видеть сильными и смелыми, а женщин женственными и красивыми, но при этом ни тем, ни другим никто не мешает практиковать почти любой род занятий; [[Мужики — расходный материал|обычные солдаты всё же почти поголовно мужчины]] (правда, встречаются самых разных форматов внешности и строения, от [[Шкаф|годящихся в десантуру]] до [[Рыхлый пухлик|рыхляш]] с плохо прикрученными мечами), зато офицерами и боевыми командирами часто выступают женщины, [[Бой-баба|вешающие]] [[Бой-девка|люлей]] [[Леди-воительница|наравне с]] [[Железный кулак в бархатной перчатке|мужиками]], а среди встречающихся в поле официальных приключенцев дам как бы не больше, чем парней. Даже по возрастам особо никого не ограничивают — крутыми приключенцами с Глазом Бога тут разрешается быть [[Дети-герои|и совсем уж детям]], чего там говорить о школьных возрастах! Во-вторых, быстро бросается в глаза также и отсутствие этнических, расовых, языковых и прочих предрассудков: в мире царит эдакий просвещённый интернационализм с мирно существующим даже в условиях семи чётко разделённых стран и культур единым для всех языком общения, свободными и ни разу никем не осуждаемыми, пусть и не слишком частыми, [[Метис|смешанными браками]], и уже куда более частой взаимной миграцией и прочими поездками… правда, [[Эти злобные русские|исключения, против которых типичные предрассудки слегка просвечивают, таки появляются]]. С вопросами половых причуд всё тоньше: прямо поданных нетрадиционных пар нет и семейные ценности в целом отстаиваются, Китай же — но при этом персонажей с непрямо, но чётко обозначенной [[Половой гигант|любовью к «погулять»]] хватает, а посреди всего проскальзывают тонкие намёки на необязательность для некоторых строгой принадлежности партнёров лишь к [[Юри|одному]] [[Яой|полу]], в особенности у [[Милый извращенец|Лизы]]. А в свите Нин Гуан из трёх почти одинаковых секретарш одна из них [[Юри|откровенно, ''аж до непристойных эротических фантазий вслух'', сохнет по начальнице]].&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — шаманы хиличурлов, [[Именно то, что написано на упаковке|шамачурлы]], прямо и полно. Хитов у них кот наплакал, но при этом владеют стихиями и могут неплохо усилить напарников, а если зазеваться, то и [[Сильнее, чем кажется|очень больно садануть со всей дури посохом, аж больнее поддерживаемых ими гигантов-митачурлов]]. А вот маги Фатуи и Маги Бездны уже почти что [[аверсия]]: первые не уступают в толстоте [[шкаф]]ам-рукопашникам Фатуи (а некоторые амплуа совмещают), а вторые лишь отчасти хилее митачурлов, да ещё и прячутся за стихийными щитами, которые бьются дольше, чем они сами и которые они могут восстановить, если не прервать каст сильными ударами.&lt;br /&gt;
** К играбельным персонажам это применимо меньше, особенно ввиду того, что их можно увешать артефактами, прокачивающие и защиту, и здоровье, но по исходным характеристикам некоторые из них всё-таки более хлипки, и именно маги-пользователи стихийных катализаторов чаще всего оказываются таковы ([[Аверсия|но не всегда]]).&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — собственно список персонажей и состоит преимущественно из хороших ребят и девчат, даже несмотря на то, что большая часть из них имеют свои закидоны и странности. Можно особенно выделить Беннета — архетипичный хороший парень, правда, с рекордным индексом невезения.&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — субверсия: {{spoiler|сёгун Райден не знала, что Охота была срежиссирована Фатуи, которые хотели таким образом наладить сбыт Глаз Порчи в Инадзуме; и что она спровоцировала гражданскую войну и многие бедствия, которые утаивал один из кланов Трикомиссии, сговорившийся с Фатуи. Но об этом знала изначальная, основная личность Электро-архонта, Эи, наблюдавшая за всем из своего Царства Эвтюмии — знала и одобряла Охоту.}}&lt;br /&gt;
* [[Хроническое невезение|Хронический неудачник]] — Беннет просто живое вооплощение закона Мёрфи во всей красе. За чтобы паренёк не брался — всё у него идёт наперекосяк. Оттого другие люди стараются не связываться с ним лишний раз, да и сам он Беннет стремится держаться от других подальше, так сказать, чтобы его невезучесть не перешла на кого-то ещё. И при этом каким-то чудом он умудряется сохранять [[Вечный оптимист|положительный настрой]], даже после всех полученных на голову шишек. Впрочем, [[Заявленная слабость|в геймплее его невезучесть никак не проявляется]].&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — не, ну видели собор Барбатоса? Коннотации очевиднее некуда. А священница Барбара вообще как часть опознавательных знаков священства носит ''кресты'', и на себе, и на одежде… правда, в отличие от христианства, каким они тут боком помимо просто копирования — непонятно, если только не считать это стилизацией постоянно повторяющегося символа четырёхконечной крестообразной звезды (да и [[Фараоны и пирамиды|анхи]] среди крестов на облачении Барбары тоже затесались). От этого лишь острее ирония имени самого Барбатоса, взятого, между прочим, от наименования [[Архидемоны и архидьяволы|оккультного архидемона]].&lt;br /&gt;
** Сам Барбатос, кстати, вполне себе любит устраивать второе пришествие после полного пускания на движимый свободой воли самотёк жизни подданных, что дополнительно подкрепляет.&lt;br /&gt;
* [[Хтоническое чудовище]] — различных разрядов. [[Историю пишут победители|С точки зрения ныне царствующих Архонтов]] таковыми являются когда-то поверженные в ходе великой древней войны (и не только) их конкуренты, которые не были полностью уничтожены, а лишь как-то заключились и/или впали в спячку, чаще всего в недрах земных. Некоторые из них вполне способны пробудиться (или быть разбуженными) и устроить нынешним как минимум Годзиллу. Помимо условно-божественного уровня бывают и пошибом чуть поменьше, но обычным человекам от этого не сильно лучше: таковым, к примеру, выступает некий великий Гео-ящер, считающийся достойным называться драконом, когда-то прорывшийся вместе со своей свитой кайдзю поменьше в высокоразвитый город на территории современного Ли Юэ и уничтоживший его как единицу; неожиданное пробуждение последних от спячки в недрах бывшего города было встречено сведущими гражданами Ли Юэ приступом кишечных кирпичей из-за одной возможности того, что за подчинёнными последует начальник — и, да, его появление таки маячит в будущих дополнениях.&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — анекдотическая ситуация с кражей аккаунтов: в ответ на претензию пострадавшего, служба поддержки сообщила, что новый владелец аккаунта вложил больше доната.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — есть, правда сравнительно мягкий.&lt;br /&gt;
** Во-первых, у каждой стихии есть свой основной цвет: энергии Анемо неоново-бирюзовые, Гидро означает ожидаемо сине-голубой, Гео — коричнево-оранжевый, Дендро — зелёный с толикой салатового, Крио ледяных бело-голубых тонов, Пиро — красный с оранжевым отливом, Электро — пурпурно-фиолетовый. Все носители соответствующих той или иной стихии одеваются в целом в гамме, вписывающейся в данную схему — кто-то больше и прямее, кто-то меньше и обыгрывает цвета иначе, но всё равно то, какой именно элемент подвластен тому или иному персонажу, обычно можно определить с первого взгляда по общей гамме его или её одежды (а иногда и [[Анимешная внешность|волос]]). То же самое применимо и ко всем остальным связанным со стихиями врагам: все они так или иначе явно телеграфируют свою принадлежность уже даже своей цветовой гаммой, будь то одежда людей или само тело монстра. В случае с Путешественником(-цей) дело обстоит особо, поскольку ГГ самим себе неизвестным образом ухитряется по приходу в каждую новую страну заряжаться её стихией и может произвольно переключать активную путём посещения соответствующих статуй Архонтов: здесь активную стихию отображают светящиеся аки [[неонка]] элементы обвеса персонажа, цвет которых меняется на соответствующей выбранному на данный момент элементу.&lt;br /&gt;
*** Фатуи в этом смысле представляют [[зигзаг]]: их полевые боевики отыгрывают дело прямо, своим внешним видом явно и сразу сигналя о том, какой у них в кармане элемент. А вот Предвестники Фатуи предпочитают столь откровенно о своих способностях не заявлять и одеваются в общей злодейской гамме бело-серо-чёрно-красных тонов с кучей аксессуаров и прочих элементов, обогащающих наряд, но никак не отсылающих к тому, каким элементом управляют. {{spoiler|Тут делу помогает и то, что хотя бы у некоторых из них элемент благодаря Царице и злодейской лжерусской сверхнауке не один.}} По иронии судьбы, знание этого может отчасти помочь заранее опознать в персонаже Предвестника инкогнито, если вдруг очевидный юзер стихий гамме своего элемента ярко не соответствует.&lt;br /&gt;
*** Хотя среди персонажей встречается и (почти) полная [[аверсия]]: например, у Рейзора и Бэй Доу в палитре отсутствует фиолетовый, хотя оба являются носителями Электро, Мона наоборот, облачена в фиолетовый, хотя её стихия — Гидро, а у Беннета (носитель Пиро) красного совсем немного, практически даже незаметно, если не вглядываться. А у анемо-юзера Казухи красно-оранжево-коричневая одежда, плюс красная прядь волос и красные глаза. [https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fne_n_kai%2Fstatus%2F1385597598912978953%3Fs%3D21&amp;amp;amp;cc_key= Шутки] [там был мем «Ребят, вы чего, я такой же, как вы, ребят»] [https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Faprelskaya_chan%2Fstatus%2F1386370905832570881%3Fs%3D21&amp;amp;amp;cc_key= на эту тему] не заставили себя ждать.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, и с меньшей важностью для дела: основные фигурирующие на данный момент организации и отчасти даже жители городов могут быть опознаны по доминирующим цветам одежды, которые в отдельных случаях оказываются даже важнее фасона формы (правда, у играбельных их членов пункт 1 по важности это опережает). У каждой СФК-страны есть свои национальные пошивы верхней одежды, одновременно и в определённой гамме цветов, и иногда происхождение персонажа можно определить даже по цвету и покрою рубахи. Члены Ордо Фавониус легко узнаются по практичным серо-стальным и коричневым тонам брони и штанов, а ярче всего тут играет Гильдия Приключенцев: у большинства из них форма пошита так или иначе индивидуально, но их всё равно можно безошибочно опознать как гильдейских благодаря форменной тёмно-зелёной расцветке с красно-белой или иной похожей окантовкой.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — если приблизиться к границе особо опасной зоны, экран окрашивается в красный, затем края экрана темнеют и Паймон жалобно просит не ходить туда.&lt;br /&gt;
** В чёрное и красное одевается Дилюк. Мечник он и в самом деле отменный, пожалуй, сильнейший из огненных персонажей. Да и его связи с чёрным рынком весьма подозрительны… А ещё он как-никак местный [[Антигерой|Бэтмен]]-[[вигилант]].&lt;br /&gt;
** Ассасины Фатуи тоже предстают именно в этой общей гамме — правда, с б''о''льшим уклоном в тёмно-коричнево-красные тона с огненно-оранжево-красной окантовкой под стать их элементу Пиро, но их абилки именно красные, и в целом выглядят в полном соответствии.&lt;br /&gt;
* [[Что ж ныне меня преследуете вы?]] — платонический, но от того не менее драматичный вариант с Ху Тао и Ци Ци. Прознав про то, что в городе появилась девочка-нежить, большая фанатка вопроса законов и порядков жизни и смерти Ху Тао воспылала праведным гневом и возжелала упокоить бедное дитя, застрявшее на этом свете. Из этого выросли закадровые эскапады наподобие [[Том и Джерри|Тома и Джерри]] с Ху Тао и Ци Ци в соответствующих ролях, поскольку первая всеми способами пыталась [[Литерал|в прямом смысле]] угробить вторую. Однако в процессе погони Ху Тао стала интересоваться, почему же Ци Ци столь неистово стремится избежать отбытия на тот свет, и решила разузнать её историю… [[Боже мой, что же я наделал!|а узнав весь трагизм её судьбы и её отчаянное детское желание ухватиться за безвременно отнятую у неё жизнь, пережила небольшой ГЭС и моральный кризис]]. С тех пор Ху Тао стала относиться к Ци Ци [[Направо кругом|с точностью до наоборот]], и искренне хочет с ней подружиться и помочь исполнить то, что держит её в мире живых — пожить той жизнью, которая ей полагается. Но вот незадача: у Ци Ци ввиду особенностей местной нежити большие проблемы с памятью и личностью, и прочно запоминает лишь критические для выживания вещи… [[Всё пошло слишком так|включая то, что Ху Тао — угроза её существованию, и от неё надо бежать и прятаться]]. Пока устремление Ху Тао наладить отношения остаются в этой связи тщетными — но добродушная девушка не унывает и уверена, что вопросу просто нужно время, чтобы долгосрочная память Ци Ци приняла её старание доказать ей своё раскаяние и дружбу.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — с [[манапанк]]овой примесью, но всё же… Пока герои ходят со вполне классическим для типичного условно-средневекового РПГ-мира обвесом, фэнтези-русские из Снежной живут по завету «догнать и перегнать», причём уже очень давно в ипостаси «перегнать»: Снежная известна огромными заводами, причём некоторые из них уже не механизированы, а полностью ''автоматизированы''; для дальнего боя русские Фатуи пользуются не луками или арбалетами, а уже натуральным огнестрелом, в котором Пиро заменяет порох, и не прото-мультуками, а серийными крутыми винтовками с рычажным механизмом заряда. [[Манапанк]]-[[экзоскелет]]ы их элитных солдат ещё можно опустить как не так уж редко в последнее время появляющиеся в попавших под влияние НФ фэнтезях и, возможно, подобные големам, но вот в остальных частях, пока в первых доступных странах царит условное средневековье с мелокй примесью Возрождения, Снежная вовсю живёт где-то ближе к концу Нового времени.&lt;br /&gt;
** Родник-Фонтейн, кажется, тоже ходит в мировых передовиках: с недавних пор в Ли Юэ можно обзавестись фотокамерой, произведённой именно там, и выглядит она похоже на камеру эдак из 1920х, но даже ещё более портативную — видимо, [[Манапанк|и здесь не обошлось без колдунства со стихиями]]. Название Фонтейновской газеты, известной на весь мир — ''Паровая птица'', что прямо намекает на [[Стимпанк|определённую стилизацию]].&lt;br /&gt;
* [[Шиппинг]] — весьма популярное и любимое фанатами развлечение, что неудивительно при учёте списка персонажей, почти поголовно состоящего из кандидатов в вайфы и женишки. Причём, по иронии судьбы, такое изобилие скорее способствует отсутствию шипперовских войн, нежели их обострению: лагерей много и разных, и ни один из них не обретает статуса культа в фандоме. Шипперят, пожалуй, всех со всеми, но особенно часто Джин и Дилюка (что почти что официальная пара, учитывая все намёки в квестах&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Есть даже полустёбная [[Необузданные догадки|теория]], что {{spoiler|малышка Кли является общей дочерью Джин и Дилюка. Обосновывается тем, что Кли блондинка, как Джин, а от Дилюка у неё красные глаза и склонность к Пиро}}. По факту известно, что Кли — дочь архикрутой и нестандартной в той же мере, что и дочь, ведьмы Алисы, но фанатским мемам это не помеха.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;), Фишль и Беннетта, Чжун Ли и Нин Гуан, [[Фемслэш|кое-кто также Нин Гуан и Бэй Доу]]. Путешественницу ставят в пары чаще всего к [[О боже, какой мужчина|о-боже-каким-мужчинам]] (пока что из таких Кэйа, Чжун Ли, Тарталья и Дилюк), но особенно активно к Тарталье; Путешественника же массово одолевают [[Яойщица|яойщицы]], пестрящие предложениями к нему почти что всех мужских кандидатур, а из натурал-пар ему чаще всего выдают Кэ Цин, [[Первая девушка выигрывает|Эмбер]] и Мону… а [[Фетиш|некоторые специфические кадры]] [[Инцест|сестру]].&lt;br /&gt;
* [[Ширские холмы]] — [[с прикрученным фитильком]] ввиду скалистости, но в целом таковы и часть земель Мондштадта, и Ли Юэ, просто в первом колорит общефэнтезийный, а во втором чисто китайский. Не хватает только населения: и там, и там помимо столичного града в наличии только одна деревня, и именно вокруг неё штамп играет ярче всего. Остальная же часть переходит во [[фронтир]], в котором вместо мирных жителей обитают гоблиноиды-хиличурлы. Визуально, однако, похожи и они, пока не переходят в горы, которыми игра изобилует; эти два частично-ширских региона разделяются именно ответвлением местных [[Горы Слёз|Гор Слёз]] с опасными ущельями-перевалами.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — игрокам нет, ибо щит как оружие не представлен. Зато вот хиличурлам… Да, щитом бить будут, и больно, отбрасывая назад. А больнее всего бьют митачурлы, у которых щиты вообще башенные-ростовые — и это при их-то богатырских габаритах! Собственно, у одного из двух подвидов митачурлов щит и является единственным оружием, которым они с упоением молотят в ближнем бою [[Аицин бронепоезд|и резво таранят цель]].&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские...]] — отчасти даже неожиданно, ''насколько'' злобные. Снежная — единственная из всех семи главных стран, однозначно выставленная как всеобщий враг; отдельные нейтральные уроженцы Снежной, в частном порядке изредка встречающиеся в мире, полностью затмеваются ''официальной'' снежнянской организацией Фатуи, которая [[Не в ладах с бюрократией|''одновременно является и министерством иностранных дел, и вооружёнными силами страны'']]. Фатуи ведут себя как [[Глупая спецслужба|карикатурное КаГэБэ]] из [[Фильм категории Б|трешовой]] [[Пропаганда|идейно-заряженой]] [[Клюква|клюквы]]: носят [[Вычурная военная форма|очевидно-злодейского вида форму с мгновенно узнаваемыми масками]], в большинстве своём [[Яркий представитель тёмных сил|яркие представители тёмных сил]], почти что неприкрыто [[Несовместимая с жизнью болтливость|сами говорят о злонамеренных целях своей «дипломатической миссии» в городах]], [[Самоуверенный мерзавчик|надменно]] и [[Козёл|по-козлячьи]] относятся к местным и вообще [[Концентратор ненависти|мало чего не делают, чтобы заслужить нелюбовь]]… а вне городов вообще шастают их [[Наёмный убийца|наёмные убийцы]], [[Ведьма|злые колдуньи]] и [[Эскадроны смерти|террористические ячейки элитных головорезов]] в [[манапанк]]овой [[Силовая броня|силовой броне]], и все они [[Чёрный костюм ниндзя|тоже носят ту же самую униформу со знаками различия]] и [[Хаотичный злой|неприкрыто нападают на всех встречных-поперечных]]. Действуют Фатуи по личному приказу Царицы Снежной, а их [[Ставка верховного гадокомандования|ставка гадокомандования]] была ей [[Одолжить ману|дополнительно прокачана по мощи]] до уровня [[Армия из одного человека|полубогов, которые сметают всё на своём пути и в одиночку могут подорвать жизнь целой страны и вообще заваншотить ослабевшего Архонта один на один]]; обычным головорезам была выдана добытая [[Неэтичный учёный|злодейско-неэтичной наукой]] сила поменьше. Их цель — ни что иное, как [[Захватить мир|повсеместное свержение законных властей и приведение ослабленных территорий под власть Царицы]]. Даже [[Чёрно-серая мораль|попытки]] в [[И у злодея есть любимые|полутона]] в случае Тартальи не спасают положения — по уровню злодейскости Фатуи [[Педаль в пол|уже даже чем-то затмевают]] [[Апокалиптический маньяк|апокалиптично-маньячный]] [[Убить всех человеков|монстровский Орден Бездны]], и решительно непонятно, почему жители других земель ещё не начали против этого северного Мордора [[Временный союз|совместный поход во имя общего мира и спасения от общей угрозы]], или хотя бы не убивают всех встречных в легко узнаваемой форме. При этом ни одна другая СФК [[Сарказм|чести]] быть выставленной как враг всего остального человечества не удостоилась, даже обозначенная как [[Империя зла|тоталитарная тирания]] сёгунская фэнтези-Япония нервно курит в изоляции. А если после этого кому-то не хватило, то и отдельные нейтральные снежнянцы, не входящие в организацию, тоже нередко [[Зло ради самого зла|козлят без повода и смысла]], и в лучшем случае отрешённо-холодны и самозацикленны.&lt;br /&gt;
** С другой стороны же за этим эталонным козлизмом и холодностью, совсем непонятны истинные цели Фатуи и их лидера. Можно, конечно считать что им [[Зло ради самого зла|просто в кайф творить зло и хаос]], но также быть может все не так однозначно. Как минимум холодная и прагматично-жесткая логика в действиях руководства присутствует.&lt;br /&gt;
*** В арке Мондштадта, Фатуи были всего лишь второстепенными антагонистами, чьи планы заключались в выслеживании Барбатоса и, судя по намекам, убийстве Ужаса бури. Можно ужаснуться, зная предысторию дракона, но, если призадуматься, такой выход из ситуации был наиболее прагматичен и он всерьез рассматривался даже Рыцарями Мондштада. {{spoiler|И если бы не Венти - Архонт Ветра, а также странные способности Путешественника(-цы) к очищению, прямая ликвидация по сути единственный путь.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|В арке Ли Юэ все более  однозначно, Чайлд со своими силами выступает антагонистам и предпоследним боссом, пусть и старается казаться хорошим большую часть арки, а так же по сути будит хтоническое чудовище угрожающее городу, когда понял, что его первичный план провалился… Вот только нужно понимать что за всеми действиями Чайлда стояла даже не столько Сеньора, сколько сам Архонт Гео, по сюжету и предоставлению божество вполне положительное. Плюс, тот факт что такой продуманный тип как Архонт Гео без всякой борьбы отдал в руки Предвестникам свое Сердце Бога, заключив с ними контракт, означает что он как минимум не относится к людям Царицы как к опереточным злодеям.}}&lt;br /&gt;
** [[Необузданные догадки]]: а что если Царица и Фатуи находятся под контролем магов Бездны? Ибо тот факт, что Царица вроде как сначала была нормальной, а потом внезапно резко [[Окозлиться|окозлилась]], наталкивает на мысль, что тут явно что-то нечисто. В пользу этого намекает и то, что [[Джеймс Бонд|бондзлодеевские]] [[Тупой злой|выходки]] Фатуи нехило играют на руку Ордену Бездны, ослабляя ненавистное им человечество и делая их планы легковыполнимыми, и вообще пока не замечено столкновений между этими фракциями. Возможно, будут отыгрывать что-то наподобие идеи о [[Великолепный мерзавец|злодейском Распутине-стороннике Ордена]], совратившем лжерусский двор.&lt;br /&gt;
*** Хотя даже в этом случае остаётся простая проблема: [[а остальные куда смотрели?]] Даже при попытке отыгрыша идеи «плохая власть над [[Всегда плохие|&amp;amp;lt;s&amp;gt;хорошим&amp;amp;lt;/s&amp;gt; хотя бы не откровенно плохим]] народом» продолжает светить то, что встречные снежнянцы на Царицу не жалуются и совершенно не против деятельности Фатуи (о которой наслышаны), а вариант перехвата Орденом Бездны контроля над, по сути, ''всем госаппаратом Снежной'' (ведь Фатуи суть её регулярная армия!) предполагает как минимум нейтральное отношение служивых к новому [[Апокалиптический маньяк|апокалиптичному]] курсу на войну против всех [[Тупой приспешник|и готовность за него пачками умирать]], что они в игре и делают.&lt;br /&gt;
**** Какое-нибудь проклятие, наложенное на весь город (либо всё от тех же магов Бездны напрямую, либо наложенной Царицей как следствие её помешательства)? А-ля «осколок зеркала» из Снежной королевы. Звучит, конечно, довольно натяжно, но игра всё ещё допиливается, так что будем надеятся, что нам так или иначе расскажут причину такого окозлячивания Снежной. Путешественнику в любом случае надо будет повстречаться со всеми Архонтами, и Царица явно не будет исключением.&lt;br /&gt;
** Дополнительный знаковый пример дарит личная история Ноэлль: в ней внезапно появляется карикатурно-злой снежнянский виноторговец, прибывающий в Мондштадт не просто там поторговать, а именно с секретным планом по ''подрыву и уничтожению всего виноделия Мондштадта'', с последующим враждебным захватом мондштадского рынка производителями с его далёкой хладной родины. Зачем столь сурово? [[Тупой злой|Да потому что фэнтези-русский же, иначе эти изверги рыночную конкуренцию себе не мыслят]]! Причём [[Не было гвоздя|план его срывается лишь благодаря]] [[Душегрейка|бесконечной, безукоризненной доброте и услужливости Ноэлль]], вызвавшейся принять его вместе с семейством… думаете, потому, что [[Поворот направо|искреннее тепло её светлой души проняло даже каменное сердце русского злодея и заставило его свернуть все коварные планы]]? Щас! [[Злу не постичь Добра|Эти её свойства вызвали у него вящий ужас и паранойю]], и заставили думать, что его план раскрыт, и лишь поэтому он неожиданно сбежал обратно в свой ледяной ад. [[Всегда плохие|Бойтесь русских, они и в фэнтезе ничего, кроме зла, нести не могут]]…&lt;br /&gt;
* [[Элементаль]] — слизяхи, играющие роль простейшего типа врагов, являются сгустками овеществлённой стихийной энергии (причём, что интересно, в отличие от большинства сеттингов здесь они друг с другом не враждуют и действуют, словно подвиды одного существа). Помимо них стихии могут образовывать и сущности помощнее — к примеру, боссов мини и не очень, {{spoiler|и даже неотличимых от людей разумных существ}}. Также энергия стихий в эдаких полуэлементалей может превращать всяческую фауну и особенно флору; в наличии как и просто растения, наполненные силой стихии и излучающие вокруг себя её эффект (замораживают воду, поджигают траву и т. д.), так и боевитые сорняки самых разных размеров, тянущих как на непростых нормальных врагов, так и на полноценных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Экзорцист]] — Чун Юнь, [[Геройская караульная служба|профессиональный]] и [[Крутое семейство|потомственный]]. Причём родовые способности к изгнанию духов оказались в нём настолько сильны, что их буквально сметает от отдного его присутствия. [[Невероятно отстойный дар|Сам он этому даже не рад]] — другие экзорцисты были знамениты крутыми боями с нечистой силой всяческим волшебным кун-фу и заклятиями, а он [[Такой крутой, что уже смешно|тупо приходит и сидит в экзорцируемом пространстве денёк, и потусторонних сущностей как и не было]]. Дополнительную плату за бесподобную лёгкость брать отказывается наотрез. Фирменные крутые боевые навыки всё равно развивает, из принципа — что помогает уже в амплуа приключенца как спутнику ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Элементы]] — подразделяются на семь основных и на некоторое количество побочных. В местном мироздании своеобразная Альфа и Омега, на которой и держится весь мир. Вплоть до того, что сами страны разделены между этими элементами и семью Архонтами, которые являются чем-то наиболее близким к их воплощению (хотя Архонтом может стать или, логично вытекает, сменить уже существующего, крайне талантливый и одаренный магически человек, что не раз уже случалось). Элементы в целом же распределяются в четверку классических: [[Ветродуй|Воздух (Анемо)]], [[Всех замочу|Вода (Гидро)]], [[Игра с огнём|Огонь (Пиро)]] и [[Геокинез|Земля (Гео)]] — а также несколько дополнительных [[Ледяная душа|Крио]], [[Шок и трепет|Электро]] и [[Сила природы|Дендро]]. Обычные люди так же могут владеть Элементами, но для этого нужен особый артефакт — Глаз Бога и определенное одобрение свыше {{spoiler|,хотя Снежная смогла разработать малость негуманную альтернативу}}.&lt;br /&gt;
** Из всех Элементов только к Дендро у игроков нет доступа. Персонажей с зеленым Глазом Бога, просто невозможно выбить (хотя в сюжете минимум один появляется). Сам Элемент ограничен лишь парой монстров и колдовством шамана хиличурла этого типа. Все элементальное взаимодействие с этим колдовством сводиться лишь к реакции с Пиро (с закономерным результатом). По всему заметно, что элемент еще не сильно проработан в игровых механиках и требует большей работы для введения в качестве полноценного играбельного элемента (а не отдельной мелочи), хотя разработчики с самого начала его планировали ввести, как доказательство в листе характеристик всех персонажей есть отдельный бонус к Дендро урону, который на данный момент никак не повысить. Вскорости ситуацию планируется исправить: в средней перспективе не подходе первый Дендро-персонаж, а с ним, очевидно, будет и наведение порядка со всем элементом.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]]:&lt;br /&gt;
** Великий Магистр ''Варка'' не иначе как наследует Жарке и Парке.&lt;br /&gt;
** Фишль с произношением, близко схожим с fish, рыбой не назвал только ленивый. Отечественным игрокам также близки Фишка и любовно Фишечка.&lt;br /&gt;
** Венти — это и бард, и размер старбаксовского кофе. Ну, и вентиль тоже, и поддувающий вентилятор он же.&lt;br /&gt;
** Предвестник Панталоне [[с прикрученным фитильком]], ибо эта маска коммедиа дель арте в честь носимых персонажем штанов и названа. Но всё равно забавно.&lt;br /&gt;
** Фанатам творчества группы Queen весьма доставляет предвестник Скарамучча (Скарамуш). Будет он фанданго плясать или нет?&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ встречаются неписи с законными китайскими, но оттого не менее чудесными именами Hui и Huihui. А для англоговорящих к похожим результатам приводит маленький мальчик Dongdong. Неподалёку от него проживает девочка по имени You.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Царевны-Лебеди]] — {{spoiler|именно так мы встречаемся с Архонтами ветра и земли, а в случае пошибом поменьше — с местным Бэтменом.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Гоба, ручная панда Сян Лин — утративший силы и память Бог Очага, информацию о котором ищут ГГ, Кэ Цин и Сян Лин в течение фестиваля Лунной Охоты.}}&lt;br /&gt;
* [[Я просто выполнял приказ]] — Тарталья играет роль антагониста в целом из-за этого. Лично-то ему Путешественник(ца) нравится, и он без шуток развивает с ним/ней дружеские отношения — но он верен делу Фатуи и лично Царице, и если для этого надо идти против него/неё, пойдёт. {{spoiler|И даже если ему лично это никак не нравится и идёт вразрез с его убеждениями, для выполнения задания он и [[хтоническое чудовище]] разбудит.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительный ангел]] — возможность отыграть такого за Путешественника(-цу). Вы можете спокойно выполнять поручения, при это периодически невозбранно тролля всех и вся, начиная спасаемыми гражданами и заканчивая собственными спутниками, Паймон в первейшую очередь. Исхода миссий это не изменит, наградят всё так же.&lt;br /&gt;
* [[Язык диссертации]] — Альбедо говорит как пишет, а пишет он всё больше трактаты по алхимии (ну, и пейзажи на холстах). А алхимия в этом мире — тут и магия с ключевой для алхимии доминантой преображения материй и манипуляций с жизнью, и наука наподобие обычных химии и физики в одном флаконе. Это не технотрёп — это именно выверенный, очень онаученный язык с точными терминами и постоянным процессом исследования в голове. При этом вместо тысячи слов Альбедо предпочитает демонстрацию экспериментом, и наверняка предложит просто поучаствовать и увидеть результат самому/самой.&lt;br /&gt;
** Сахароза, ученица Альбедо, тоже очень любит сабж, но лишь в приложении к обожаемым ей научно-алхимическим и (в прямом и переносном смысле одновременно) ботаническим темам. Сдабривает наукообразность изрядной долей стеснительной милоты и в отдельных от науки темах от обильной научности переходит к милой неловкости.&lt;br /&gt;
* [[Язык роботов]] — совершенно неожиданно именно такого типа реплики иногда выдаёт дежурная секретарша Гильдии Приключенцев, заведующая миссиями игрока. А учитывая то, что в обоих пока представленных городах она абсолютно одинаковая и под одним и тем же именем… Среди игроков распространяются [[необузданные догадки]].&lt;br /&gt;
* [[Языковых барьеров не существует]] — несмотря на совершенно разную культуру всех городов, все говорят на одном и том же языке. Даже Путешестевнник(-ца), что прибыл(а) из совершенно другого мира, не испытывает затруднений в том, чтобы понять, что говорит собеседник. А общий язык Тейвата — намеренный общий подгон от Архонтов? Паймон, кстати, в начале истории обмолвилась и о том, что смогла очень быстро научить ГГ этому местному единому наречию.&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] — [[с прикрученным фитильком]], поскольку есть лишь намёком и не прямо в сюжете, но… беззаветно услужливая, верная до полного самоуничижения и смертельно опасная в любом бою [[Сильнее, чем кажется|сверхсильная]] горничная Ноэлль при развитии с ней личных отношений вскоре скажет Путешественнику([[Юри|це]]), что была бы не против смотреть, как он(а) мирно спит. Причём не по своей инициативе: такую идею ей предлагает ''сам(а) ГГ''! Тот редкий случай, когда [[Месье знает толк в извращениях|знает толк в извращениях]] не [[Правило 34|фанбаза]], ''а сам персонаж''. Учитывая, что именно как Ноэлль нередко ведут себя по отношению к объекту любовного помешательства типичные яндере, а сам типаж её персонажа сильно смахивает на бешено-популярную среди мировых анимешников [[Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Рем]], у которой налёт сего же можно усмотреть, возможно, сознательно отыгрывается как слегка фансервисная отсылка, [[Отвратительная обратная связь|поскольку пипл очень падок на яндере-горничных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/MMORPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=42921</id>
		<title>Genshin Impact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=42921"/>
		<updated>2022-05-25T18:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Инадзума (稲妻) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Genshin Impact&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Genshin Impact.jpeg|thumb|centre|350x350px|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]], MMO, [[гача]]&lt;br /&gt;
|year = 2020&lt;br /&gt;
|developer = miHoYo&lt;br /&gt;
|publisher = miHoYo&lt;br /&gt;
|plat = PC, Android, PS, iOS&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная с элементами кооператива&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Genshin Impact''' — игра в стиле [[Action-RPG]] с открытым миром в стиле The Legend of Zelda: Breath of the Wild, разработанная [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайской]] компанией '''miHoYo'''. Игра была анонсирована в июне 2019 года и на протяжении больше одного года находилась в стадии бета-теста. 28 сентября 2020 состоялся выход игры на ПК, PlayStation 4 и мобильных устройствах. Игра распространяется по модели Free-to-play и несмотря на наличие микротранзакций (гача, покупка премиумной валюты и.т.д.), игру приняли довольно тепло, так как в неё можно спокойно играть без вливания денег. Тем не менее, игра породила вокруг себя [[Проблема противоположных оценок|проблему противоположных оценок]]. Более подробно в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
В прологе-заставке нам показывают двух [[Мироходец|мироходцев]], брата и сестру, которые внезапно в одном из миров наткнулись на враждебно настроенную богиню, которая тут же вступила с ними в бой. Выбранного игроком персонажа она лишает сил, а второго похищает. Главный герой просыпается на берегу моря, где он находит маленькое существо, нарекаемое Паймоном. С этого момента Паймон помогает протагонисту освоиться в новом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мироустройство ==&lt;br /&gt;
Согласно мифологии, некогда в мире было пусто, но боги Целестии даровали семи Архонтам возможность сделать всё красиво. Это привело к Войне Архонтов, после которой проигравшие были убиты / изгнаны во тьму / запечатаны, а семеро победителей разделили континент на 7 государств. Архонты-победители научили людей владеть магией стихий, благодаря чему те смогли превратить безжизненные пустыни в плодородные страны. Сами же Архонты стали этими странами править по собственному разумению. Однако, 500 лет назад произошла некая катастрофа, которая едва не погубила цивилизацию, и, хотя прошло много времени, жизнь так и не смогла окончательно прийти в норму. У архонтов есть как личные, так и тронные имена, причём последние отсылают игрока к христианским апокрифам — описаниям «Демонов Гоэтии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известны имена и силы Архонтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Archon Barbatos Cutscene.jpg|мини|Barbatos]]&lt;br /&gt;
[[Файл:NPC Morax - Story Quest.jpg|мини|Morax]]&lt;br /&gt;
* '''Барбатос''' — владыка [[Ветродуй|Анемо]] (воздуха), основал вольный город Мондштадт, сильно намекающий на Германию&amp;lt;ref&amp;gt;Не основал, а руководил постройкой столицы Анемо на новом месте с нуля. Остатки старой столицы, где правил Архонт Бурь Декарабиан — Логово Ужаса Бурь.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Моракс''' (''Рекс Ляпис'') — мастер [[Геокинез|Гео]] (земли), {{spoiler|решивший уйти на пенсию под личиной сотрудника ритуального бюро Ваншэн Чжун Ли}}. Гавань Ли Юэ — копия Китая.&lt;br /&gt;
* '''Баал''', она же '''Сёгун Райден'''&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, было бы корректнее перевести этот титул как «Сёгун Грома и Молнии», так как слово «Райден» именно это и означает — «Гром и молнии». [[Бонус для гениев|А ещё]] это имя синтоисткого бога грома, бури и молнии. Корректнее, конечно, но Баал — чуть ли не прямая отсылка к Райден Мэй из другого проекта Mihoyo — Honkai Impact, [[Необузданные догадки|если только это вообще не один и тот же человек]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (雷電将軍) — Электро-архонт, правительница всея Инадзумы. По не известным достоверно причинам объявила охоту на Глаза Бога по всей Инадзуме. {{spoiler|«Баал» — тронное имя на двоих архонтов-близнецов, Макото и Эй. Они правили совместно, и люди не догадывались, что архонтов двое. Во время катаклизма пять веков назад Макото погибла, после чего Эй возжелала Вечности (этакой антиутопии по Замятину-лайт), которая сделала бы невозможным повторение подобной утраты. Для исполнения она создала «куклу» — аватару сёгуна, имеющую самосознание, но по сути представляющую из себя высокофункционального [[биоробот]]а, программируемого хозяйкой (оную куклу мы и наблюдаем большую часть сюжета). Сама же Эй удалилась в подпространство для вечной медитации.}}&lt;br /&gt;
* '''Богиня Мудрости''' использует [[Сила природы|Дендро]] (природу). Регион Сумеру очень похож на смесь Ближнего Востока и Индии.&lt;br /&gt;
* '''Богиня Правосудия''', повелительница [[Всех замочу|Гидро]] (воды), основала Фонтейн, близкий к Франции.&lt;br /&gt;
* '''Мурата''', Архонт [[Игра с огнём|Пиро]] (огня). О её регионе Натлан пока мало что известно.&lt;br /&gt;
* '''Царица''' повелевает [[Ледяная душа|Крио]] (льдом). Её земли — Снежная, [[Клюква|немного клюквенная]] Россия с маленькой примесью Италии.&lt;br /&gt;
* Кхаэнри’ах. Именно на нём завязана мировая катастрофа пятивековой давности. {{spoiler|Страна, изначально не имевшая божества, и при этом оставившая далеко позади прочие регионы. Один из последних выживших оттуда (выживших в качестве человека, во всяком случае) утверждает, что именно за это высшие по отношению к архонтам боги сравняли его родину с землёй, но насколько он надёжный рассказчик — вопрос.}}&lt;br /&gt;
* Архонт Пыли '''Гуйчжун''', силы неизвестны, как раскрывается в ходе квеста «Непостоянство сокровищ», {{spoiler|когда-то давно она вместе с Архонтом земли Мораксом основала ассамблею Гуйли. Была весьма просвещенной и умной богиней, хорошо смыслила в земледелии и инженерии, создала особо мощные баллисты. Была верной союзницей Моракса и была мозгом в их команде, в то время как Архонт Гео олицетворял мускулы. После войны Моракс взял на вооружение множество её наработок}}. На момент событий игры мёртва… {{spoiler|Или нет — некоторые игроки строят [[Необузданные догадки|теории]] на основе схожести истории и некоторых деталей биографии богини и одной из играбельных персонажей}}.&lt;br /&gt;
* Архонт Соли '''Хеврия''', считалась наислабейшим божеством из всех и многими даже как Архонт не рассматривалась. Была весьма милосердной и доброй боигней, которая всегда предпочитала худой мир, дипломатию, уступки и отступление, как лучшую альтернативу доброй войне. Судя по всему, неплохо ладила с Мораксом. Во время Войны Архонтов из-за нежелания воевать постоянно теряла земли и последователей, пока её не загнали в последнее убежище. {{spoiler|Там её вероломно убили в спину собственные последователи, отчаявшиеся и уставшие от постоянного бегства. Но смерть богини повлекла за собой колоссальный всплеск силы, который обратил почти всех присутствующих людей в соляные статуи, оставив в живых лишь тех, кто был достаточно далеко. Моракс утверждает, что эта была неконтролируемая реакция, богиня никогда бы так не поступила по своей воле, ибо даже тогда продолжала любить свою паству. Выжившие последователи направились в Ли Юэ. Моракс, прознав про печальную смерть Хеврии, принял в Ли Юэ беженцев и запечатал вход в то самое последнее убежище, тем самым закрывая трагичную историю Архонта Соли. Спустя много веков выжившие немногочисленные потомки последователей Хеврии, не в силах смириться со своим прошлым, стали искренне считать именно Моракса виновным в гибели Хеврии}}.&lt;br /&gt;
* Неизвестный Архонт, {{spoiler|останки которого Фатуи используют для создания Глаз Порчи и своих бесчеловечных экспериментов на людях. В единственном известном случае ввода сыворотки на основе останков человеку, его силы проявляются в виде слабо контролируемых носителем разумных чёрных огненных змей. Способности, даруемые Глазами Порчи, разнообразны; на данный момент известен глаз, дающий способность пользоваться невероятно прочными проклятыми цепями (отец Дилюка в манге) и Глаза, способности которых аналогичны Глазам Бога (разнообразные враги из Фатуи)}}.&lt;br /&gt;
* '''Паймон''', хотя в игре её ни разу не назвали архонтом, но имя относится к одному из Королей Гоэтии. Есть довольно убедительная фанатская теория, предполагающая, что она является архонтом времени, который по легенде из игры «затерялся в течении собственной стихии».&lt;br /&gt;
* '''Асмодей''', «Неизвестное Божество», встречающая путешественников в прологе. Имя раскопано в файлах игры и относится к старшим демонам Гоэтии. Предположительно является не архонтом, а одним из Богов этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игрок путешествует по большой карте, фактически открытому миру, с очень большой вариативностью перемещений. Можно залезть на дерево или гору, взлететь на планере, пробивать некоторые стены, но все эти действия тратят запас выносливости, который восстанавливается при бездействии. Кроме того, практически все стихийные навыки влияют на окружающую среду, пусть и ненадолго — скажем, огонь может поджечь траву и растопить лёд, а лёд, напротив, замораживает воду, позволяя перейти водоёмы. В процессе исследования карты можно активировать статуи архонтов, дающие бонусы за подношения, а также открывающие новые участки карты, найти эти самые скрытые подношения, сундуки со случайным содержимым (которые обычно охраняются небольшой группой монстров или требуют решить головоломку)… Всё это в комплексе сильно напоминает одну из последних игр компании «Нинтендо», за что Genshin Impact получила фанатскую кличку [[Версия для бедных|«Zelda для бедных»]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя некоторые, просёкших фишку с гачей и то, сколько денег может уйти на выбивку всех 5* персонажей и оружия хотя бы в одном экземпляре, иронизирую и говорят, что таки наоборот — это «Зельда для богатых»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевая система также проста, но не лишена изящества. Игрок может взять к себе в партию до трёх спутников, между которыми можно переключаться, за исключением моментов атаки, получения урона, заморозки или совершения действия с затратой выносливости (например, полёта). Персонаж способен использовать обычную атаку оружием, выстроить несколько атак в комбо, применить усиленную атаку или стихийный навык, уникальный для каждого. За нанесение урона персонаж получает энергию, которую по заполнении [[Rage-bar|шкалы]] можно потратить на мощную стихийную атаку — Взрыв стихии. Особой фишкой игры служит комбинация этих стихий:&lt;br /&gt;
* '''Анемо''' раздувает силу стихий, распространяя её по площади.&lt;br /&gt;
* '''Гео''' кристаллизует другие стихии, давая персонажу щит, защищающий от кристаллизованного элемента.&lt;br /&gt;
* Мокрого противника можно зарядить '''Электро''', чтобы он бил окружающих молниями, или заморозить '''Крио''', тогда он не будет двигаться и получит дополнительный урон при разбивании льда.&lt;br /&gt;
* '''Пиро''' поджигает '''Дендро''', нанося урон в течение некоторого времени и разрушая строения и броню.&lt;br /&gt;
* Испаряя воду или плавя лёд '''Пиро''', можно нанести мощный дополнительный урон.&lt;br /&gt;
* И так далее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая и усиленная атаки также зависят от оружия, которое использует персонаж:&lt;br /&gt;
* '''Одноручный меч''' атакует быстро, но не очень сильно. Усиление — комбо с отбрасыванием.&lt;br /&gt;
* '''Двуручник''' бьет медленно, зато по площадям, нанося большой урон броне и статическим объектам. Усиление — удары либо вкруговую, либо комбо вперёд.&lt;br /&gt;
* '''Копье''' — серединка на половинку между мечами и двуручниками. Усиление позволяет совершать быстрые прыжки к противнику, либо мощные опрокидывающие удары.&lt;br /&gt;
* Усиление '''лука''' — снайперский режим; можно прицельно стрелять, заряжая стрелы стихией.&lt;br /&gt;
* '''Катализаторы''' (книги и сферы) не могут атаковать физическим уроном, зато их выстрел всегда попадает в цель (правда, не всегда в ту, в какую нужно и дистанция удара у всех персонажей разная).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, игра прямо уходит корнями в доминирующие на азиатских рынках мобильные игры-[[гача]], что не в лучшую сторону сказалось на некоторых аспектах игрового процесса с точки зрения игр классических, в особенности РПГ:&lt;br /&gt;
* Новых персонажей (за единичными исключениями квестовых наград и ивентов) можно получить только в процессе розыгрыша, случайным образом. На него тратятся особые расходные предметы, которые покупаются не за обычное золото, а за бонусную валюту, которая падает понемногу (в основном за достижения, временные события и ежедневные задания), а расходуется быстро. Хотите большего — [[донат]] к вашим услугам. Шанс получить предмет «фиолетового» качества (4 звезды) — 5,1 %, а «золотого» (5 звёзд) — 0,6 %, остальные 94,3 % дают в основном ненужный мусор. Существует система «гарантии» — каждые 10 розыгрышей гарантированно падает один фиолетовое оружие или персонаж (если он не упал в течении 9 розыгрышей, то десятый даст его гарантированно), а каждые 90 — золотое оружие или персонаж. Но не факт, что выпадет именно нужная «пятёрка». Не зря этот процесс называется «молитвами».&lt;br /&gt;
* Хотя прокачка персонажей в бою возможна (персонаж получает опыт за убитого противника) она очень медленная, и пригодится разве что на начальном этапе прокачки, когда до максимального на данной стадии уровня остаётся чуть-чуть, Опыт искателя приключений и Опыт героя (см. дальше) оставят большой излишек, который сгорит, а Опыта странника в загашнике нет — тогда можно взять новенького в отряд и сходить по души пары-тройки крупных мобов (опыт получают все члены отряда, участвовали они непосредственно в бою или нет). Прокачка рассчитана на использование специальных предметов опыта, которые достаются только из сундуков, по квестам или из особых мини-заданий, требующих трату ресурса смолы (см. ниже). Таким образом можно прокачать персонажа с нуля до предела, даже ни разу не взяв его в отряд. При этом для комфортной игры нужно иметь как минимум четыре прокачанных персонажа; при этом периодически поднимается так называемый «Уровень мира» и все противники в игре становятся сильнее (хотя процесс имеет стадии, на которых его можно и нужно остановить). Кроме того, помимо прокачки опыта персонажей (и оружия с артефактами, к слову), развитие ограничивает механика «Возвышения», согласно которой каждые 10 — 20 уровней нужно разблокировать путь дальше набором особых предметов, которые выбиваются из боссов или фармятся в подземельях.&lt;br /&gt;
* Ну и, разумеется, периодические гриндволы на основе предыдущего пункта. Рано или поздно придется наткнуться на ситуацию, когда абсолютно все доступные квесты (как главные, так и побочки) требуют уровень приключенца на 2-3 выше текущего, и остаётся только перепроходить ради выдаваемых очков приключений ежедневные задания и мини-миссии на лут и зачистку подземелий за энергию, прямо завязанные на следующий пункт.&lt;br /&gt;
* Подземелья и другие повторяющиеся активности можно проходить только с помощью [[Очки работы|особого ресурса «смолы», который тратится быстро, а восстанавливается один штук в восемь минут]]. Хотите быстрее? Вводите данные кредитки, классика мобильного жанра! Но даже восполнить смолу за донат можно всего пять раз в день. Стоит отметить, что сами активности проходится очень быстро т. к. игра рассчитана на короткие игровые сессии. Таким образом, ограничивает скорость прокачки не время прохождения данжа или низкий шанс выпадения ресурса на прокачку (данжи занимает пару минут зачистки, а выпадают ресурсы во вполне ожидаемых количествах), а смола, не дающая прокачать всех персонажей за неделю [[Гринд|гринда]].&lt;br /&gt;
* Кроме того, это игра-сервис, она будет издаваться постепенно в течении очень длительного времени, выпуская главы сюжета; и игра молодая: сюжет пока что обрывается на третьей глобальной локации, что не очень радует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Traveler Portrait.png|мини|Traveler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
'''Путешественник''' — главный герой игры. В зависимости от выбора в прологе — юноша или девушка: ''его'' зовут '''Итэр''' (в Китае — '''Кон''', '''Сора''' в японской версии игры), а ''её'' — '''Люмин''' (в Китае — '''Йин''', в Японии — '''Хотару'''). В поединке с Неизвестным Богом потерял(а) свои силы и теперь странствует по миру Тейвата в поисках пропавшего близнеца. Внешностью сильно отличается от остальных персонажей — очень светлая кожа, золотые глаза и золотистые волосы, что подмечают все остальные. В отличие от коренных жителей Тейвата способен использовать силу стихий без [[Источник магии|Глаза Бога]], а также менять стихию, что местным магам недоступно. Сражается одноручным мечом. Обладает странноватым чувством юмора, имеет склонность к цинизму, периодически выдает в диалогах дурацкие идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Paimon Portrait.png|мини|Paimon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Паймон''' — маленькая девушка, похожая на фею. Путешественник выловил её из моря и в благодарность она согласилась сопровождать его в путешествии. Весёлая, общительная, честная до простодушия. Любит поесть, даже рассказывает, что у неё несколько желудков, один из которых предназначен для вкусных напитков. Путешественник любит над ней подшутить, например, называя в разговоре «консервой» или «рыбой» (раз она клюнула на удочку) — Паймон обижается, но ненадолго. Говорит [[о себе в третьем лице]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Amber Portrait.png|мини|Amber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эмбер''' — скаут рыцарского ордена Ордо Фавониус. Встречает нас на подходе к городу, старательно пытается изобразить из себя строгую пограничницу, но быстро сдаётся и соглашается сопровождать нас в путешествии. [[Генки|Весёлая и задорная]], немного наивная девушка, троекратный чемпион Мондштадта по [[Ас|полётам на планере]]. Как сказано в её описании, поговорив с Эмбер хотя бы пару часов, вы чувствуете, что знаете её всю жизнь. В бою использует лук и огненную стихию, элементальный навык — бросок танцующей куклы Барона Зайчика 893-го, которая взрывается рядом с врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Kaeya Portrait.png|мини|Kaeya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кэйя''' — капитан кавалерии Ордо Фавониус. Остроумный и очаровательный парень, приёмный сын клана Рагнвиндр, известных винопроизводителей Мондштадта. Один глаз у него закрыт повязкой — по словам Кэйи, она досталась ему по наследству от деда-пирата, но, зная характер рыцаря, [[Ненадёжный рассказчик|это, скорее всего, очередная выдумка]]. Любит поотлынивать от работы, но когда у города проблемы, всегда готов прийти на выручку. Сражается одноручным мечом, использует в бою стихию Крио, замораживая врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Lisa Portrait.png|мини|Lisa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиза''' — библиотекарь Ордо Фавониус, третий присоединившийся к отряду персонаж. Ведьма, владеющая силой Электро, лучшая выпускница магической академии Сумеру за последние 200 лет. Если есть в ордене кто-то, кто любит трудиться меньше Кэйи, то это Лиза — горожане видят её, только когда берут книги или сдают их обратно, в остальное время она, как правило, дремлет за стойкой библиотеки. [[Кнопка берсерка|Но горе тому]], кто позволил себе не сдать книгу вовремя! В бою использует катализатор, так что все её атаки — воплощённый [[шок и трепет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И многие другие ===&lt;br /&gt;
Как и в любой гача-игре, персонажей тут очень много. К сожалению, желающим за них поиграть придётся либо очень много фармить, либо очень много платить, либо обзавестись такими запасами везения, с которыми в казино не пускают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мондштадт ====&lt;br /&gt;
* '''Джинн''' — владеет мечом и элементом Анемо. Заместитель магистра Ордо Фавониус. Очень ответственная, спокойная и трудолюбивая, но, когда надо, властная.&lt;br /&gt;
* '''Дилюк''' — владеет двуручным мечом и элементом Пиро. Сводный брат Кэйи. Виноторговец, имеет связи с чёрным рынком. Некогда выдающийся рыцарь Ордо Фавониус, Дилюк ушёл в отставку, не простив одного приказа. {{spoiler|Разочаровавшись в рыцарях, стал защищать Мондштадт самостоятельно.}}&lt;br /&gt;
* '''Венти''' — владеет луком и элементом Анемо. Бард, по его словам, лучший в мире. Лентяй и отпетый пьяница, частый гость таверны Дилюка. {{spoiler|На самом деле — Барбатос, архонт ветра.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль''' — владеет двуручным мечом и элементом Гео. Милая боевая горничная Ордо Фавониус, мечтающая стать рыцарем. Многие рыцари воспринимают её то как ангела-хранителя, то как незаменимую палочку-выручалочку. При этом по ТТХ показанным рыцарям (кроме Джинн и Кэйа) до неё как пешком до Селестии.&lt;br /&gt;
* '''Сахароза''' — владеет катализатором и элементом Анемо. Ученица знаменитого алхимика Альбедо, и сама алхимик не из последних. При всей [[Застенчивая тихоня|стеснительности]], очень любопытна и весьма настойчива в своей жажде познания.&lt;br /&gt;
* '''Барбара''' — владеет катализатором и элементом Гидро. Певчая дьячиха из собора Монштадта и [[айдол|кумир]] всего города. Младшая сестра Джинн, сестру очень любит.&lt;br /&gt;
* '''Фишль''' — владеет луком и элементом Электро. Авантюристка и эталонная, кристаллизированная [[тюнибё]]. Одна из лучших разведчиц гильдии, чему очень способствует её говорящий фамильяр — ворон Оз.&lt;br /&gt;
* '''Беннет''' — владеет мечом и элементом Пиро. Авантюрист. Хронически неудачлив; несмотря на это, присутствия духа не теряет. Также один из лучших знатоков территории Монштадта.&lt;br /&gt;
* '''Диона''' — владеет луком и элементом Крио. [[Лоли|Маленькая]] [[Кошколюди|кошкодевочка]]. Небывалый гений в области смешивания алкогольных напитков, отчего пользуется в Монштадте огромным уважением, однако сама своим талантам не рада — отец Дионы сильно пьёт, и её мечта — разрушить винную индустрию Мондштадта, начав с предприятия Дилюка.&lt;br /&gt;
* '''Рэйзор''' — владеет двуручным мечом и элементом Электро. Местный [[Маугли]], воспитанный волчьей стаей. Несмотря на асоциальность и некоторую диковатость, вполне цивилизован и человечен, хотя все равно предпочитает общество волков. Его стихийный взрыв — призыв духа электро-волка, бьющего по врагам вместе с Рэйзором (так, кто сказал «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Star Platinum]]»?).&lt;br /&gt;
* '''Мона''' — владеет катализатором и элементом Гидро. Бродячий астролог, осевшая в Монштадте. Живя на грани нищеты, принципиально отказывается наживаться на астрологии. Весьма компетентна в своей области, чем гордится.&lt;br /&gt;
* '''Кли''' — владеет катализатором и элементом Пиро. Малышка со взрывными способностями (кто сказал «[[KonoSuba|Мегумин]]»?!). Самая молодая и бесшабашная среди Рыцарей Фавониус. Любит рыбачить «дю понта». Большую часть времени проводит в одиночной камере в Ордо Фавониус, ибо [[Человек массового поражения|вечно что-то взрывает]] и выводит из себя невольных опекунов, Кэйю и Джинн. А вот Рэйзор и Альбедо рады с ней повеселиться.&lt;br /&gt;
* '''Альбедо''' — [[Нет, не тот|нет, речь не о суккубе из Назарика]], а о главном алхимике Ордо Фавониус, по совместительству — учителе Сахарозы. Вежливый и скромный мечник, владеющий элементом Гео. Также весьма неплохо рисует. Названый брат Кли. {{spoiler|Вероятно, не человек, а кто-то вроде искусственно созданного гомункула, потому что иногда в репликах прямо отделяет «рождённых из земли» (прочих людей) от «рождённого из мела» (себя).}}&lt;br /&gt;
* Сестра '''Розария''' — Крио-копейщица из Монштадского собора. Для монахини подозрительно мало знает о своём боге, да и характер у неё отнюдь не сахарный.&lt;br /&gt;
* '''Эола''' — владеет двуручным мечом и элементом Крио. Весьма противоречивая персона. Представительница печально известного аристократического рода Лоуренс, оставившего в истории Города Свободы очень мрачные следы, от представителей которого априори не ждут ничего хорошего — и одновременно Рыцарь Морская Пена, капитан разведки Ордо Фавониус. Очень тяготится тёмной историей своего рода, его многочисленными преступлениями против Мондшдата и его идеалов. Сама себя считает злодейкой и преступницей, может объявить месть по любому самому мелкому поводу (Путешественник(-ца) тоже не избежал(а) постановки в длиннющую очередь ожидающих мести обидчиков). Однако те, кто кто хорошо знает Эолу, знают, что она очень добрая и благородная девушка, стремящаяся искупить грехи своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ли Юэ (璃月) ====&lt;br /&gt;
* '''Сян Лин''' (香菱) — владеет копьем и элементом Пиро. Странствует по миру в поисках новых рецептов и ингредиентов. [[Потрясающий повар]] с лёгким оттенком [[Повар-катастрофа|повара-катастрофы]] — нет, блюда у неё получаются отменные, но вот продукты она иногда использует… Найдя замороженного в леднике кабанчика вымершего вида, она не сомневаясь порубила его на потрясающе вкусные отбивные — из мяса, на деньги от продажи которого попотченная деревня охотников могла бы безбедно жить несколько лет.&lt;br /&gt;
* '''Нин Гуан''' (凝光) — владеет катализатором и элементом Гео. Молодая женщина, которая является самым влиятельным человеком в Ли Юэ, будучи предводителем олигархического блока Цисин (七星).&lt;br /&gt;
* '''Бэй Доу''' (北斗) — владеет клеймором и элементом Электро. Морская капитанша с повадками пирата. Весьма лихая дамочка, в рассказы о приключениях и подвигах которой сложно поверить, однако все, кто с ней путешествовал, вовсе не считают эти россказни пустым бахвальством. Кумир почти всех простых мореходов гавани.&lt;br /&gt;
* '''Син Цю''' (行秋) — владеет мечом и элементом Гидро. Юный [[Культурный крутой|ценитель книг, искусства и философии]], а также самопровозглашенный практик искусства клана Гу Хуа (и надо сказать, неплохо справляется). Второй сын влиятельной торговой гильдии Фэй Юнь. Обладает весьма неряшливым почерком и крайне не любит морковь.&lt;br /&gt;
* '''Чун Юнь''' (重云) — владеет клеймором и элементом Крио. Гениальный экзорцист — обладает особым даром изгонять злых духов одним своим присутствием, отчего еще не разу не встречался и не сражался с духами лично, что сильно его угнетает. Плохо переносит горячую еду — отведав, впадает в состояние, близкое к алкогольному опьянению.&lt;br /&gt;
* '''Ци Ци''' (七七) — владеет одноручным мечом и элементом Крио. Маленькая девочка-зомби. Настоящий возраст неизвестен, но, учитывая некоторые намёки, весьма внушителен. Имеет проблемы с памятью, из-за чего постоянно таскает с собой блокнот с напоминаниями. Так как у зомби гигантские проблемы с мотивацией, использует бумажные приказы, сильно напоминающие талисманы омамори, дабы задать себе направление и цель — полный отыгрыш классического китайского подвида зомби.&lt;br /&gt;
* '''Кэ Цин''' (刻晴) — владеет мечом и элементом Электро. Одна из ближайших помощниц Нин Гуан и одна из семи глав Цисин. Придерживается несвойственной Ли Юэ философии: считает, что Архонт Гео и Адепты не должны править людьми и вмешиваться в мирские дела.&lt;br /&gt;
* '''Чжун Ли''' (钟离) — владеет копьем и элементом Гео. Весьма эрудированный, в частности, прекрасно разбирающийся в истории и культуре Ли Юэ человек. Сотрудник похоронного бюро Ваншэн, иногда приглашается в качестве консультанта и независимого эксперта. {{spoiler|Моракс, Архонт Гео.}}&lt;br /&gt;
* '''Синь Янь''' (辛焱) — владеет клеймором и элементом Пиро. Молодая смуглокожая девушка, единственная рок-музыкантка в Ли Юэ. С учётом консервативности этого города, вполне может считаться бунтаркой и неформалкой. При этом добрая, пусть и вспыльчивая.&lt;br /&gt;
* '''Гань Юй''' (甘雨) — лучница и носительница Крио. Бессмертный гибрид человека и цилиня. Унаследовала от цилиня пару милых рогов над волосами, а также бесконечно кроткий нрав и стремление ко всему хорошему. Уже три тысячи лет служит Ли Юэ по контракту с Архонтом Гео, исполняя функции главного секретаря Цисин и личной посланницы Нин Гуан. Живёт почти исключительно работой и мало контактирует с людьми.&lt;br /&gt;
* '''Сяо''' (魈) — копейщик с элементом Анемо. Адепт (якша), призванный среди прочих тысячи лет назад Архонтом Гео, чтобы истреблять всякую нечисть, порождённую Войной Богов. Не обманывайтесь его обликом [[Невысокий крутой|невысокого]] [[Бисёнэн|благообразного юноши]] — ему без малого две тысячи лет, и он последний якша, отягощённый кармой — как следствие, страдает от махрового [[ПТСР]]. Асоциален, со смертными держится холодно, не скрывая своего презрения к ним. [[Козёл с золотым сердцем|При этом не лишён благородства, и за этих же самых смертных готов жертвовать собой в борьбе с демонами]].&lt;br /&gt;
* '''Ху Тао''' (胡桃) — копейщица с элементом Пиро. Хозяйка ритуального бюро Ваншэн в семьдесят седьмом поколении. Несмотря на свой род деятельности, [[Девчушка-попрыгушка|энергичная]] и [[Профи с причудами|эксцентричная]] молодая девушка с любовью [[Трикстер|поприкалываться]] над другими. [[Антиимморталист|Не боится смерти]] и считает её естественной частью жизни людей.&lt;br /&gt;
* '''Янь Фэй''' (烟绯) — каталистка с элементом Пиро. Консультант по юридическим вопросам, полуадепт сродни Гань Юй — гибрид человека и божественного зверя (скорее всего, существа под названием «сечжи»). Её сверхъестественное происхождение выдают оленьи рога. Помнит наизусть тысячи всевозможных законов, сводов и правил, и виртуозно применяет своё знание законодательства на практике, отыскивая в нём лазейки для себя и для других. «Чтобы не быть связанной законами, нужно сначала полностью в них разобраться».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Инадзума (稲妻) ====&lt;br /&gt;
* '''Каэдэхара&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия вместе с именем написана в гаче, в подписи субтитров и т. п., аналогично у Аяки и Сары. Все трое принадлежат к знатным родам. Тем временем ремесленница Ёимия, также имея фамилию, везде пишется просто по имени.&amp;lt;/ref&amp;gt; Кадзуха''' (楓原万葉) — Анемо-мечник. Юнга флагмана Бэй Доу «Алькора», [[ронин]], бежавший от санкционированной сёгуном охоты за Глазами Бога. Унёс с собой не только собственный Глаз Бога, но и [[Печальный символ|оболочку Глаза Бога казнённого друга]], не желая, чтобы та стала лишь мёртвым украшением статуи Электро-архонта — за что был объявлен в розыск. В своих странствиях ищет того, в чьих руках в эту оболочку вернётся жизнь&amp;lt;ref&amp;gt;Деактивировавшийся после смерти владельца Глаз Бога может пробудиться у другого человека. Нин Гуан получила свой именно так.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неизменно спокойный, мягкий и добрый юноша, [[поэт и воин]]. Цени́м на «Алькоре» в том числе за [[Сверхчувствительные чувства|необычайно обострённое чутьё]], позволяющее ему предсказывать погоду и предвидеть опасность.&lt;br /&gt;
* '''Камисато Аяка''' (神里綾華) — мечница с элементом Крио. Появилась ещё в первых бета-версиях. Представительница одного из главных кланов Инадзумы Камисато. Содействует сопротивлению. [[Ямато надэсико]], и этим всё сказано. Но при этом в глубине души обычная романтичная и добрая девочка, которой очень нужен друг/подруга, которым/ой и становится для неё Путешественник/ца.&lt;br /&gt;
* '''Ёимия''' (宵宮) — Пиро-лучница, профессионально занимающаяся фейерверками, что отражено в показанном геймплее. Активно сотрудничает с сопротивлением. [[Девчушка-попрыгушка]].&lt;br /&gt;
* '''Саю''' (早柚) — двуручница с элементом Анемо. Ниндзя, выглядящая как маленькая девочка-тануки {{spoiler|(на самом деле уши и хвост — просто часть костюма).}} Живёт при Храме Наруками. По уровню лени может посоревноваться с Розарией. Любимое времяпрепровождение — сон.&lt;br /&gt;
* '''Кудзё Сара''' (九条裟羅) — Электро-лучница, &amp;amp;lt;s&amp;gt;воронодевочка&amp;amp;lt;/s&amp;gt; тэнгу, [[Дракон (персонаж)|приближённая военачальница Баал]], осуществляющая охоту за Глазами Бога.&lt;br /&gt;
* '''Сангономия Кокоми''' (珊瑚宮心海) — Гидро-каталистка, организатор и главный стратег [[Сопротивление|сопротивления]].&lt;br /&gt;
* '''Горо''' (ゴロ) — Гео-лучник, силовой лидер повстанцев, пёсомальчик.&lt;br /&gt;
* '''Яэ Мико''' (八重神子) — верховная жрица Великого Храма Наруками, по совместительству глава издательского дома Яэ. {{spoiler|Фамильяр Баал/Эи. Отказывается показать свою лисью форму, но в 2D-синематике, рассказывающем предысторию Баал, можно заметить её в этой форме, спящей на ручках у Баал.}} Предположительно, Электро-каталистка.&lt;br /&gt;
* '''Тома''' (トーマ) — уроженец Мондштадта, служащий клану Камисато и лично Аяке, Пиро-копейщик. По словам Аяки, [[Как брат и сестра|Тома для неё как ещё один брат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снежная ====&lt;br /&gt;
* '''Тарталья''' — гидро-лучник, способный переключаться в стойку ближнего боя, в которой использует водные клинки {{spoiler|(в сюжете его Глаз Порчи позволяет ему использовать ещё и Электро)}}. {{spoiler|Чайльд — Одиннадцатый Предвестник Фатуи, настоящее имя — Аякс}}. Первый уроженец Снежной и Фатуи, которого можно получить в команду. Отличается от своих коллег {{spoiler|Предвестников}} нелюбовью к тайным операциям и подлым атакам, предпочитая прямую схватку, {{spoiler|из-за чего им с легкостью манипулировали почти всю арку Ли Юэ Синьора и Моракс}}, однако в целом разделяет их идеологию. Под маской мирного, дружелюбного и непринуждённого молодого человека скрывается смертоносный боец, [[Рыцарь крови|всегда ищущий достойного вызова]]. Очень привязан к своей семье и весьма уважительно относится к Путешественнику(-це).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат и проблема противоположных оценок ==&lt;br /&gt;
Как уже упомянуто выше, игра распространяется по модели Free-to-play, то есть его можно спокойно её скачать из официального сайта и играть вот прям сейчас. Так как мы все прекрасно знаем, что бесплатный сыр можно найти только в мышеловке, следует вопрос: а в чём подвох?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, в игре имеются такие набившие оскомину вещи, как микротранзакции и лутбоксы. Хорошо ещё, что в этой игре не прослеживается Pay-2-win’а (в том смысле, что нет прямого PvP с подавляющим превосходством платных персонажей над бесплатными), и в неё можно играть стартовым отрядом персонажей. Ничто не мешает игроку выполнить все квесты и обчищать подземелья без вложений денег. Однако у этого подхода есть слабые места: изначальный отряд получается по ходу прохождения первой главы основной истории и погружения в игру и состоит из Итэра / Люмин, Эмбер, Кэйа и Лизы. Ноэлль выбивается гарантировано из первого (т. е. учебного) захода в гачу, на который даже валюту дадут. После завершения фактически прологовой арки Моншдата бесплатно дадут Барбару, которая к тому же лучший хилер в игре; за завершение третьего этажа Бездны, который можно взять и не сильно раскачанными персонажами, дадут Сян Лин, высоко котирующуюся с её Пиро-абилками. Итого по персонажу на каждую стихию и оружие с небольшим довеском. В целом, из получаемых бесплатно и автоматически персонажей, после освоения механики игры, не так уж сложно выстроить крутую и универсальную команду, годную для прохождения почти всего возможного; главным минусом в этом случае останется однообразность тактики игры, ибо новые абилки появятся только у новых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если игроку хочется приобрести себе в отряд какого-нибудь нового персонажа, то тут придётся немного попотеть. Начнём с того, что нового персонажа можно получить путём так называемых «Молитв» (они же «желания» в английской версии). По сути, Молитвы представляют собой лутбоксы, из которых могут выпасть оружие и персонажи. На молитвы тратятся очки Судеб, которые можно приобрести в магазине за внутриигровую валюту, которую, в свою очередь, можно получить за выполнение квестов и всяческие временные сторонние задания. Таким образом, всё же можно бесплатно получить персонажей и без траты денег. Но есть проблема…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартных молитвах шанс выпадения персонажей очень низок — 0,6 %. Подобная проблема была (и бесила игроков) ещё в Fate/Grand Order. Но тут есть две хорошие новости. Во-первых, действует так называемая механика поощрения, гарантирующая выпадение персонажа или четырёхзвёздочного оружия каждую десятую молитву. Что касается пятизвёздочных персонажей, то они выпадают реже, где-то через 50 — 90 молитв. Есть альтернатива — время от времени появляются временные молитвы (так называемые «баннеры»), в которых значительно увеличивается шанс на получение определённых персонажей (например, на 50 %). И поэтому ради получения новых персонажей следует вкладывать валюту именно в эту молитву. На девяностой молитве гарантированно выпадет желаемый пятизвёздочный персонаж (причём выпадение так называемой леги именно на девяностой молитве считается неудачей — подавляющее большинство игроков получает свою в районе 75-й). Каждая временная молитва длится, как правило, три недели, после чего её сменяет другая, где дадут возможность получить других персонажей; при этом счётчик поощрения не обнуляется с новым временным баннером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Судьбы покупаются относительно дёшево, и камни истока всё же регулярно выдаются за выполнение квестов и исследование мира. Таким образом, у игрока есть два пути получения Судеб: либо копить камешки с ежедневных заданий и общедоступных источников, либо [[Донат|докупить недостающую валюту за реальные деньги]]. &amp;amp;lt;ref&amp;gt;По поводу второго пункта: после релиза Кли игроки подсчитали усреднённую стоимость её вылова… Для заявленной «бесплатной» игры эта девочка обошлась самым невезучим в порядка 500 долларов, и порядка 200 (или месяца гринда, т. к. релиз произошёл на заре игры и времени накопить валюты забесплатно просто не было) в среднем. Для сравнения, такие игры, как Marvel’s Avengers, требуют от игрока всего 60$ для их покупки (за Deluxe издание — 70$), пусть и компенсируя это куда более агрессивными попытками в донат (и высокой вероятностью не протянуть и полугода ввиду недостаточной по меркам ЕА прибыльности и популярности). С другой стороны одновременно имеем и игры, подобные ежегодным спортивным симуляторам от ЕА и 2К, в которых и при покупке заплатить извольте, и в процессе игры столкнётесь с настоящей стеной неизбегаемой гачи и принуждения к донату, причём гача настолько хищная, что, к примеру, подсчитанные расходы для гарантированного получения полной команды лучших игроков в новейшей Фифе составили 110 тысяч долларов([[Педаль в асфальт|!!!]]), а за бесплатно вероятно их получить лишь после ''450 дней '''непрерывной''''' игры (напоминаем, игры эти ежегодные и в новую версию ничего не переносят). При этом для игры в Геньшин Кли не нужна, а просто удобна, а вот в упомянутые игры без хотя бы части этого доната просто так не поиграешь. Где истина и что считать приемлемым, а что нет, решать для себя каждому игроку.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Посредством ежедневных заданий получается около 1800 камней в месяц (т. е. 11 с гаком раз потянуть гачу), не считая временных событий (обычно дающих где-то столько же, иногда больше) и иных вливаний вроде компенсаций за баги и редкие отключения серверов для патчей, подарочных кодов и т. д.; также 5 обычных Судеб выдаются общедоступной частью батлпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря о гаче, игроки подсчитали, что, если выполнять все предлагаемые игрой активности (ежедневки, эвенты, бесплатную часть боевого пропуска и т. д.), то за месяц валюты набегает примерно на 40 молитв. (Славься китайская система надзора за гача-играми), или около 90 за два месяца. Временные баннеры также меняются примерно каждый месяц. Таким образом мы получаем гарантированного пятизвездочного персонажа (и еще около 5 копий четырехзвездочных в довесок) каждые два баннера, который с 50 % вероятностью будет именно указанным в баннере. Если вам не повезло, то можете сделать еще 90 молитв и получить абсолютно гарантированно именно указанного персонажа. В итоге, если заранее принять тот факт, что без доната всех пятизвездочных вы не получите, расставить приоритеты, кого вы хотите выловить, а от кого откажетесь, и не тратить валюту зря (не вздумайте покупать камни обычной молитвы), то нужные лично вам скорее всего окажутся в вашей команде. Ну а получение всех четырехзвездочных и вовсе скорее вопрос времени, с их-то частотой выпадения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и ещё одна, даже более значимая проблема, которую можно не заметить сразу: система созвездий, в рамках которой уже выловленный персонаж при получении новой его копии улучшается, и эти улучшения могут быть весьма и весьма значительными и способными основательно изменить механику его абилок или даже основную роль в команде. Всего таких стадий шесть, т. е. предлагается ловить персонажей по семь раз. Некоторые персонажи без выловленных копий кажутся на фоне обладателей стольких-то стадий созвездия бледными тенями, и фактически отбалансированы не от нулевой стадии, а именно от получения нескольких их копий. Особенно болезненно это в случае лимитированных по времени персонажей, а в случае пятизвёздочных — уже в квадрате: их надо успеть за ограниченный период достать из гачи не один, а несколько раз, вплоть, в самых вопиющих случаях, до всех семи, а этого методом простого потягивания изредка гачи не провернуть — нужно или очень долго копить кучу премиум-валюты, или капитально донатить. Пожалуй, именно этот аспект является самым нелюбимым и для самих игроков, и для наблюдателей извне; случай с Чжун Ли, который, будучи пятизвёздочной редкостью, изначально был отбалансирован от обладания всеми семью копиями, вызвал бурю среди фанатов как в мире, так и непосредственно в китайском сегменте, причём настолько серьёзную, что MiHoYo таки пришлось пойти на попятную и отбаффать Чжун Ли и попутно всех персонажей Гео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой проблемой игры является неторопливость в выпуске контента. Основные вехи минорных дополнейний — выпуск новых персонажей в ограниченной и стандартной баннерах гачи, а промежуток между мажорными квестами занимает от нескольких месяцев до полугода. &amp;amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, для привычных к ММО-реалиям такой темп выпуска вполне знаком.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; В промежутках приходится перебиваться временными событиями масштабом от целых фестивалей до мини-миссий минут на десять за всё про всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной серьёзной проблемой игры можно назвать систему Смолы. Восстанавливается она по одной штуке раз в 8 минут при максимуме в 160 штук, т. е. за почти сутки. А расходуется — по 20 на данж, по 40 на босса и по 60 на особого босса. Это служит своеобразным лимитом на прогресс и прокачку игрока, так как именно данжи и боссы служат главным возобновляемым источником предметов для прокачки опыта и необходимых для Возвышений вещей. Данная система не будет раздражать игрока до тех пор, пока он не достигнет эндгейма; после 45-го РП, когда игрок начнёт уделять таким заданиям куда большее внимание, смола будет тратиться очень быстро, а для её восполнения игроку придётся либо ждать сколько-то часов, либо, опять же, задонатить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны медали сравнение с практически любой гачаподобной игрой (а то и не только, стоит лишь взглянуть на творения Ubisoft, EA, 2К и Activision) выходит для Геньшина положительным: при вышеупомянутых ограничениях игра [[Аверсия|полностью избегает]] таких типичных для современных онлайн-игр уродств, как: издевательски маленький инвентарь с расширением лишь за донат; различия в получаемых от одного и того же действия наградах для «обычных» и «премиум»-игроков, донатные ускорители, и вообще практика какого-либо «классового» деления игроков в зависимости от готовности платить и раздача преференций кому-либо; способность донатом полностью обойти геймплей и получить награды за внутриигровые события без нужды играть в них; опухание количества видов редких шняг с минимальной возможностью их вылова из гачи. В целом намёки на желательность задонатить за камешки истока есть, но напрочь отсутствует типичное для жанра гачи и особенно любых мобильных игр назойливое принуждение к этому с почти невыносимой игрой бесплатно и постоянными напоминаниями о спасительном донате; разработчики как бы приглашают, но не загоняют, и игроки бесплатно ничем не гнобятся и в доступе ко всем составным частям игры не ограничиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также нельзя не отметить и то, что раньше MiHoYo делала только мобильные игры, а на заработанные на них деньги создала неплохую игру АААшного уровня, предоставляющую почти уникальную возможность играть в неё на любом девайсе, от мобильников до консолей и ПК. Для сравнения, Konami [[Инверсия|полностью ушла в мобильный гейминг и натуральные игровые автоматы, отменив разработку всех ААА проектов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, Genshin Impact стала игрой противоположных оценок, почти наравне с Death Stranding. С одной стороны, имеем хорошую игру с «открытым миром», выполненным не хуже, чем в какой-нибудь Far Cry&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Во всех открытых мирах открытость, разумеется, не бесконечная и существует только в рамках созданного для игры ландшафта; попытки выйти за пределы песочницы приводят к развороту игрока восвояси. Здесь добавляет досады и то, что за границами играбельного на сегодня мира видны территории, заложенные под будущие регионы, и иногда их границы могут казаться весьма условными. Ну и, конечно, в данжах открытости мира ждать не следует.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, но с другой, могли бы и просто продавать игру по старинке. Однако шансы, что игра будет развиваться в лучшую сторону, всё же есть, если учесть, что MiHoYo до сих пор поддерживает старые игры. И в этом плане у них есть огромный опыт. Так что игра не безнадёжна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут еще есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Е ===&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — Ноэлль и Ци Ци по каноническим историям персонажей. Первая выглядит как [[Милашка|крайне милая]], услужливая и покладистая до самоуничижения юная служанка, вторая — внешне просто очень бледная девочка лет четырёх-пяти. На обеих нападали бандиты из местного разбойного синдиката, когда те в одиночестве прогуливались вдали от цивилизации, посчитав их лёгкой добычей… и став, таким образом, мишенями для разминки: Ноэлль в тот день наконец-то получила особо усиленный меч, не ломающийся с первого взмаха от её [[Физическая суперсила|физической суперсилы]], и отправилась на радостях гулять, а [[Мне на самом деле семьсот лет|древнюю]] девочку-[[нежить]] Цици переполняют сверхсилы Адептов, влитые в неё при воскрешении и позволяющие ей бандитов натурально швырять на дистанцию. [[Кошмар головореза|Никто не ушёл обиженным]].&lt;br /&gt;
** Сахароза: официальное прозвище её персонажа — «Безвредная конфетка», а на поверку она оказывается способной использовать свои эксперименты и магию в качестве весьма мощного оружия, делающего из неё отличного дамагера поддержки, а при некоторой сноровке — даже основного дамагера. Фанаты шутят, что в названиях её элементального навыка и ульты числа означают [[Остерегайтесь тихих|не порядковый номер эксперимента, а количество трупов на её счету до присоединения к команде]] ([[Армия из одного человека|6308]] и 75 соответственно).&lt;br /&gt;
* [[Автолевелинг]] — в разумной форме. «Драугр качается» только тогда, когда игрок даст на это заверенное согласие путём выполнения отдельного особого квеста. Если ещё кажется, что не готовы — можно повременить&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Если не упёрлись всеми персонажами в предел прокачки по уровню мира — не готовы.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом вместе с повышением уровня мира (а этих уровней пока насчитывается восемь) повышается и качество, и количество выдающегося игроку лута — что становится необходимо для дальнейшего развития персонажей и обвеса.&lt;br /&gt;
** Больнее всего это отражается на… уроне от горящей травы. На низких уровнях мира на него можно не обращать внимания, если у вас не 100 очков здоровья осталось. Но чем выше уровень, тем выше урон, и к середине игры он превращается в более заметную проблему, а к концу может ненароком и сжечь, если замешкаться в спаме Пиро-атак, как противников, [[Не рой другому яму|так и самого игрока]].&lt;br /&gt;
** Уровни мира первый, третий, пятый и восьмой, в отличие от остальных, не ждут выполнения очередного квеста-пропуска и включаются автоматически по достижении требуемого ранга (20, 30, 40, 55). Вначале это особых трудностей не приносит и лишь даёт больше хорошего лута при некотором повышении уровня мобов, но где-то на стадии, когда после открытого четвёртого уровня самооткрывается пятый, становится заметно, насколько злее враги, и начинает ощущаться нужда в сборе достойного обвеса&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Квест на четвёртый уровень мира проходится пати уровня 45-го не напрягаясь, зато автоматическое открытие пятого прокачает боссов до 72-го.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом остановиться на следующем пороговом квесте можно, а если обвес ещё не собран и команда не прокачана, то даже нужно. Следующая сложность поджидает игрока на границе между шестым и седьмым уровнями: если слишком надолго остановиться на 50-м ранге, то, когда вы таки решитесь перейти на седьмой уровень мира, если экспы приключенца накопилось достаточно — она пробросит вас сразу на 55-й ранг и восьмой уровень мира, где без серьёзно прокачанной и готовой к превозмоганию команды может стать очень больно&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Особенно неприятны авто-уровни бывают в ходе временных событий, сложность заданий в которых определяет именно уровень мира. Если вы ненароком перепрыгнули на следующий миро-уровень прямо перед событийным боссом, то вашу команду из максимум где-то 60-х уровней вдруг встретят гиганты 72-го (а если вы прокачивали сразу много персонажей, то ваши уровни и того меньше будут), и здесь вас спасут или ваше личное огромное мастерство, терпение и удачные артефакты, или выход в кооп, благо это сравнительно несложно и, за редкими исключениями, встречает понимание попавших на вас «дедов».&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Патч 1.4 частично решил проблему внезапного перескока на более высокий уровень мира, дав возможность этот самый уровень понизить на один (начиная с пятого). Когда игрок решит, что собрал достаточно хороший обвес для своей пачки, уровень можно будет повысить обратно.&lt;br /&gt;
* [[Адамантовый блок]] — предельно близка к этому Бэй Доу. На данный момент она единственный в игре персонаж с механикой блока и ответки. Её элементальный навык при удержании ставит её в защитную стойку, в которой она может принять огромное количество урона, после чего мгновенно контратаковать мощным и размашистым ударом. Блок имеет несколько ступеней заряда (в зависимости от количества принятых ударов, при этом в нужный момент выставленный блок мгновенно заряжается на максимум), и на максимальном наносит солидный Электро-урон по большой площади.&lt;br /&gt;
** Эта абилка [[Круто, но трудно|требовательна к умению игрока, однако если правильно её освоить]], это сразу переведет Бэй Доу в ранг весьма мощных персонажей. В живучести она будет соперничать с Ноэлль, а по наносимому урону (особенно с заряженной контратаки) вполне составит конкуренцию таким маэстро, как Дилюк и Рейзор.&lt;br /&gt;
** Есть [[Совершенно законный финт ушами|небольшой секрет]], который может очень серьезно облегчить многие бои. Если Бэй Доу встанет в защитную стойку на подожженной траве, блок зарядится мгновенно, ибо горящая трава наносит персонажам урон. Единственный минус данной тактики в том, что применима она лишь в открытом мире, да и то только на траве; посему там, где она бы дала наибольшую отдачу (в данжах или против полноценных боссов), она, увы, неприменима, и играючи крушить ей можно только минибоссов вроде лавачурлов или Руинных Охотников.&lt;br /&gt;
* [[Адская гостиница]] — [[с прикрученным фитильком]], [[светлее и мягче]], но Ваншу является именно этим — просто без психопатии и опасности для путников, [[Не туда пацаны заехали|если, конечно, не злить постояльцев]]. С первого взгляда гостиница как гостиница, привечают и кормят знатно… вот только, если присмотреться, номеров-то в ней нет. Но не пугайтесь, это не потому, что [[Ели мясо мужики|предыдущих гостей подадут следующим]] — вероятно, основные клиенты в них просто не нуждаются: тут обитают нелюдимый Адепт Сяо, девочка-призрак Сумрачная Минь, крайне таинственный [[злодей в отставке]], да и [[Крутой трактирщик|хозяева очень непросты]] — он [[Мастер боевых искусств|герой-кунфуист]], а там, откуда представляется родом его жена, никто её никогда не видел… на фоне всего этого даже шеф-повар — бывший [[Братва|авторитет]] и [[Разбойник|разбойничий]] [[Пиратский барон|барон]] кажется детскими игрушками, а то, что [[Сексот|заведение сливает инфу Цисин]] — бытовой деталью.&lt;br /&gt;
* [[Айрис и Боб]] — имена встречаются самые разные, причём как среди играбельных персонажей, так и среди статистов. Играем как за полностью законных Барбару, Лизу, Эмбер (Amber, кто не в курсе, вполне в ходу как имя), Беннетта и Сян Лин, так и за Венти, Дилюка, Цици, Фишль и Рэйзора. В мире же встречаются как совершенно простые, пусть и иногда образующие салат из разных культур, имена вроде Сары, Виктора, Ху, Людмилы или Хьюза, так и фантазийные и тематические: монашка Анемо по имени Винд (это не [[Надмозг|переводчики придумали]], в английской локализации она именно Vind через V), алхимик Тимеус и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — где-то треть [[Босс в головорезьей шкуре|врагов-минибоссов]]. Митачурлы с их щитами и агенты Фатуи любят делать по-бычьи таранные атаки. При этом они не особо поворотливы, и основа боя с ними — увернуться от атаки и ударить с фланга или в тыл. Проще всего с боссом-Электрокубиком с атакой камень-ножницы-бумага и [[Боевая дрель|атакой-дрелью]]: если просто шагнуть в сторону в самом начале, вся атака уйдёт мимо.&lt;br /&gt;
* [[Айдол]] — Барбара во все поля, причём в хитрой фэнтези-обработке. Попсы и эстрады в мире нет, царит общее условное средневековье и музыкальными развлечениями заняты барды и менестрели… поэтому Барбара — певчая дьячиха кафедрального собора Мондштадта, посвящённого как-никак богу ветра, песен и бардов. Её песни — это ещё и религиозные гимны, и в своём амплуа она совмещает айдола и [[Пастырь добрый|жрицу]]-[[целитель]]ницу. Внешне отыграно на все сто: это юная милашка-очаровашка [[Жизнерадостные хвостики|с волосами в хвостиках]] и в целомудренной, но подчёркивающей девчоночью красу одежде, в бою в ходе кастования гидро-пальбы с катализатора визуально как будто исполнят айдольскую сценическую хореографию, а ультом выдаёт чисто айдольскую анимацию. А на входе в собор Мондштадта ошивается оголтелый групи-фанат Барбары, воплощающий уже (пусть и без перегиба палки и сравнительно безвредно) [[Сумасшедший фанат|стереотипы помешавшихся фанатов поп-звёзд, айдолов в особенности]].&lt;br /&gt;
** По словам самой Барбары, её наставница Алиса хотела создать полноценную поп-группу, но проект «не взлетел». Тем не менее, девушка наполнилась решимостью даже без перспективных товарок стать соло-проектом. Пока что (закадрово) получается.&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — есть, причём не в упрощённо-опошлённом виде зельеварения, как это обычно обстоит в РПГах, а именно с упором на трансмутацию предметов и субстанций в высшие, лучшие сущности. Посредством подобной алхимии реализована механика сбора из многих предметов уровнем пониже версии уровнем повыше, полезных или для прямого использования, или как материал для Вознесения и прочих улучшений персонажа. При этом, да, алхимики и зелья варить тоже умеют — и по сути являются [[Человек эпохи Возрождения|местными учёными-фундаменталами-естествоиспытателями]], поскольку помимо трансмутации занимаются также и просто химией и физикой — существуя в волшебном мире с магическими веществами и [[Волшебные законы физики|не совсем обычными законами мироздания]].&lt;br /&gt;
** [[Алхимия — это просто]] — [[зигзаг]]ом, так как лишь с точки зрения самого процесса трансмутации, и только потому, что была полностью покорена [[Предтечи|одной из погибших великих цивилизаций из прошлого Тейвата]], которая оставила [[Артефакт|особые магические рабочие станции, делающие процесс доступным любому]], где-то по одной на город. А вот сама наука того, как, с чем и ради чего производить манипуляции — та самая алхимия, в которой все Архонты ногу сломят, поэтому мелкие каменюки Вознесения в один большой слить на пьедестале без особого дополнительного образования может каждый д''я''бил, просто обученный их пользовать, а вот разузнать и воссоздать процесс этого действия, расшифровать секреты древних — даже самые крутые алхимики не всегда и не для всего могут. И как раз вот эти-то спецы могут куда больше и интереснее вещи творить, на которые рабочие пьедесталы и не рассчитаны — к примеру, манипулировать жизнью и даже собственным телом, и обывателям это без многолетних исследований, большого интеллекта и изрядного таланта недоступно от слова «никак». Разница примерно такая же, как между просто водителями машин и инженерами-конструкторами.&lt;br /&gt;
* [[Альбинос]] — Присмотритесь к Нин Гуан. Среди неподверженных сверхъестественным влияниям персонажей есть самые разные оттенки кожи, но у Нин Гуан она не просто бледная, а натурально как фарфор, волосы несмотря на сравнительно молодой возраст полностью белые, а глаза отчётливо красные. Немало игроков сначала подумали, что она просто носит белые колготки или трико, настолько белоснежна её кожа, но нет — это именно что её естественный тон, а изящный узор на ноге — художественная татуировка.&lt;br /&gt;
** Вполне возможно, что и Рэйзор: парень всю жизнь [[Маугли|на открытом воздухе, среди волков]] — а кожа бледная, как у Нин Гуан! Красные глаза и седые волосы также в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Аниме]] — общая стилистика игры очень характерна. За неё среди рецензентов и игроков поюморнее иногда называется [[The Legend of Zelda|Breath of the Waifu]].&lt;br /&gt;
* [[Анимешная внешность]] — см. пункт выше. Цвета волос и прикиды у играбельных персонажей могут быть любых вообразимых видов и комбинаций, и это решительно никого и никак не удивляет, несмотря на то, что обычные неписи одеваются куда более стандартно, и цвета волос имеют неброско-естественные.&lt;br /&gt;
** Играет и штамп «все персонажи чем-то похожи»: хотя в деталях тела персонажей вполне себе отличаются друг от друга (к примеру, ростом, размером груди и афедрона, чертами лица и т. д.), в игре есть всего семь базовых моделек персонажей (маленькая девочка, молодой парень, девушка, мужчина, женщина, толстяк, толстушка).&lt;br /&gt;
* [[Антиимморталист]] — Ху Тао не просто похоронных дел мастер по должности, но и исповедует данную философию, по крайней мере настолько, насколько это возможно в мире, где вполне бессмертные существа есть. Все, кто умереть по своей природе должен — согласно ей, бессмертия желать не должны. Правда, после знакомства с [[Слезогонка|Ци Ци]] в её доселе железобетонных принципах появилось хотя бы одно исключение, но и то далеко не без боя.&lt;br /&gt;
* [[Аристократ-работяга]] — заметное количество. Буквальной аристократии в Мондштадте и Ли Юэ нет, но в обоих городах сложилась классическая капиталистическая альтернатива в виде олигархических кланов, подмявших под себя те или иные отрасли или рынки и де-факто являющихся теми же аристократами, только в профиль. И представленные в игре их члены по большей части жизни рантье предпочитают деятельную.&lt;br /&gt;
** Наследники чуть ли не монополиста индустрии виноделия Мондштадта, Дилюк и Кайя. Первый полностью взял под контроль управление делом отца и лично заведует и виноградниками с производством, и главной таверной в городе, а в свободное от работы время упоённо косплеит Бэтмена. Второй, пусть и приёмный сын, также аристократичен от и до — и служит в Ордо Фавониус капитаном кавалерии, а по причине временного отсутствия оной фактически переколбасился в следователя по особо важным делам и оперативника одновременно.&lt;br /&gt;
** Эола Лоуренс, в отличие от [[Гнусный клан|своих родственников]]. В пику всем вступила в Ордо Фавониус и, дослужившись до капитана разведки, более чем компетентна на этой должности. В определённой благодаря тому, что в Мондштадте её из-за фамилии не больно-то привечают, отчего большую часть времени она проводит в разведке.&lt;br /&gt;
** Ли Юэ, почти как историческая Венеция, управляется олигархическим блоком семи владетельных семей — Цисин. Некоторые из них просто ведут дело и работают по специальности управленца-монополиста, и уже вписываются в штамп, но особо преуспели Нин Гуан и Кэ Цин. Первая — де-факто правительница города и первая среди равных, и при этом постоянно работает и повышает как своё богатство, так и общие экономические дела, а при необходимости лично задаёт жару Гео-колдунством и способна на очень большие жертвы в ущерб собственному благосостоянию ради общего дела. Вторая — даже будучи прекрасной молодой девой, работает почти без перерыва и от всех окружающих требует того же, причём как заведующая строительством и недвижимостью, так и боевой офицер, при внешней хрупкости являясь самым ураганно-быстрым и сильным мечником-одноручником в игре; помимо этого, Кэ Цин ещё и последовательно и ревностно отстаивает диссонирующую с традицией Ли Юэ идеологию самодостаточности и отрицания диктата Архонта и иных сверхчеловеческих сил (см. ниже), по большей части на практике.&lt;br /&gt;
** Син Цю — классический золотой молодежь, второй сын богатой купеческой семьи; поскольку дела на себя берёт первенец-основной наследник, ему по сути можно жить вольготной, ничем не обременённой жизнью, и отчасти он это делает, но… парниша развил сильную принципиальность и увлечение понятиями чести и справедливости, а также активной практикой местных боевых искусств, в особенности боёв на одноручниках. В итоге, даже оставаясь ещё подростком, он уже вовсю геройствует по округе просто потому, что считает это правильным.&lt;br /&gt;
** Архонт Гео, уж точно в сравнении с Архонтом Анемо. В целом соответствуют своим стихиям: Барбатос полностью самоустранён из жизни своих подданных и исповедует невмешательство, Моракс лично правит своей страной непрерывно с момента её самоличного основания. {{spoiler|Оба любят инкогнито жить среди своих подданных, но если Венти предпочитает баловаться запоями, приколами и песняком дни и ночи напролёт, то Чжун Ли — честный и порядочный работник похоронного бюро.}}&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]]:&lt;br /&gt;
** По сюжетному канону всё то, что игрок обычно делает командой из четырёх человек, Путешественник(ца) совершает в гордом одиночестве, небоевая маскотша Паймон не в счёт. Исключения — только там, где другой персонаж лично появляется в катсценах или временно доступен поиграть, и в особо важных сюжетных моментах (так, согласно официальным артам, против Ужаса Бури, помимо ГГ, выходят Венти, Джин и Дилюк, а в самом квесте доступен лишь Венти). Вся толпа играбельных персонажей же гуляет с Путешественником(цей) по большей части на побочных приключениях.&lt;br /&gt;
** Архонты, когда не валяют дурака. Также близки к тропу Адепты, супергерои на службе у Архонта Гео, по сути, заменяющие стране армию по части обороны, особенно от сверхъестественных угроз.&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи в первую очередь славятся как раз этим. Сюжетно полностью подтверждают репутацию: Тарталья представляет собой {{spoiler|одного из самых эпичных супербоссов, при том, что [[Теперь босс разозлился|дерётся в полную силу он только в самом-самом конце]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Атеист-диссидент]] — Кэ Цин, которая считает присущие её родной Ли Юэ любовь к следованию во всём указаниям Архонта Гео и поклонение Адептам ошибкой и желает мира без прямого самоличного вмешательства высших сил в жизнь обычных людей.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Весьма доставляет тот факт, что [[Штрейкбрехер|и сам Архонт Гео придерживается такой же точки зрения]] и жизненную философию Кэ Цин однозначно одобряет, отзываясь о ней лучше, чем о многих других выдающихся личностях}}.&lt;br /&gt;
* [[Байронический герой]] — Чайльд как он есть, даже само имя, вероятно, выбрано [[Символическое имя|далеко не просто так]]. Типаж отыгрывает очень ярко. Особых нюансов доставляет неоднозначно-антагонистская роль Фатуи, верности которым он не теряет и при развитии отношений с Путешественницей/ком, в связи с чем имеет место и [[проблема противоположных оценок]] — для одних он [[антигерой]], для других [[антизлодей]] и [[благородный демон]], а для иных [[Моральный горизонт событий|просто злодей и всё]]. Как и положено типажу, [[Любимый пейринг-персонаж|океаны восторга фанаток прилагаются]].&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — момент из трейлера Иназумы, где Баал достает катану… [[Тайничок в декольте|из своего декольте]]. [https://youtu.be/xrTE9Ldgy0s Разумеется, фандом не обделил сей момент вниманием].&lt;br /&gt;
** Причём это её штатный способ хранения — подтверждено анимацией [[Ультимативная способность|её взрыва стихии]].&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — {{spoiler|уже в начале сюжета Инадзумы происходит поединок с самой Сёгуном Райдэн, и мало того, что она невероятно сильна и быстра, и едва пробиваема — в определённый момент '''отключаются элементальные абилки всех персонажей, кроме Путешественника(-цы)''' (которого(-й) может вообще не быть в пачке; а многие его/её и вовсе не прокачивают). Победить в этом поединке невозможно, он просто прерывается и по сюжету ГГ, едва не погибнув, вынужден(а) спасаться бегством.}}&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]], [[с прикрученным фитильком]] — имена близнецов известны, однако если имя родственника становится известно в самом-самом начале, то каноничное имя вашего персонажа можно узнать только из справочной информации, сайтов и прочего побочного мерча. В самой игре игрокам предлагается ввести свое имя, протагонист неоднократно представляется этим именем, но из-за игровых условностей все персонажи обращаются к нам нейтрально, как к Путешественнику(-це), хотя при этом в субтитрах будет представлено именно введенное имя.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В кат-сцене, где близнецы наконец встречаются, потерянный близнец обращается к ГГ по каноничному имени. Что характерно, спутников ГГ это не удивляет.}}&lt;br /&gt;
* [[Белая овца]] — такова Эола Лоуренс, восставшая против преступных амбиций своей семьи и присоединившаяся к их идейным врагам Ордо Фавониус. Несмотря на то, что сама себя позиционирует злодейкой и любит угрожать людям местью, несомненно добрейшей души девушка.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — не смотрите, что Дилюк похож на типичного «[[Богатый безработный дурак|миллионера, плейбоя и филантропа]]», Рэйзор — «всего лишь» шкет, выросший среди волков, а Нин Гуан — отсиживающаяся в высоких кабинетах чиновница-законница. Парни считаются лучшими клеймор-дамагерами в игре, а Нин Гуан способна закидать вас камнями в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
** Сюжетно Дилюк и Рэйзор отыгрывают троп послабее, поскольку личности они хоть и нелюдимые, но положительные; Дилюк ещё может напугать своей любовью к скорому [[самосуд]]у и [[вигилант]]ству, но злится он в основном на тех, кого считает угрозой для Мондштадта. А вот Нин Гуан может нагнать куда больше жути: [[Железный кулак в бархатной перчатке|под внешней изящной красой великосветской богатой дамы кроется крайне властолюбивая эгомания]] при [[Законопослушный злой|сочетании легалистской законопослушности и отсутствия каких-либо принципов вне законодательства]], а в её репликах [[Железная леди|недвусмысленно просвечивает ледяная расчётливость и немало кровожадности с готовностью без каких-либо проблем идти к своей цели по трупам]].&lt;br /&gt;
* [[Бисёдзё]] — все женские персонажи, исключая неписей (хотя и не всех!). В том числе Путешественница. А некоторые, например Лиза и Джинн, уже вполне себе бидзёсэй.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — аналогично. Начиная Путешественником с его [[Крутая косичка|крутой косичкой]], и заканчивая Дилюком с Кэйей — эти уже бисэйнэны.&lt;br /&gt;
** [[Длинноволосый симпатяга]] — до поры до времени сложно было назвать хотя бы одного мужчину в этой игре БЕЗ шикарной шевелюры, помимо Венти. После 1.1 новые персонажи внесли разнообразие, хотя и их причёски по большей части по-анимешному пышны и объёмны, даже если коротки, как у Тартальи.&lt;br /&gt;
** Венти выдавливает бисёнен-[[педаль в пол]], чуть ли не до [[трап]]овости. {{spoiler|Статуи его как Архонта больше напоминают девушку, чему нехило способствуют его фирменные косички}}, а жители города даже иногда говорят о нём в среднем роде, ибо не уверены. При этом сам он себя воспринимает как безусловного парня.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Вообще-то, понятие пола к Венти применимо постольку-поскольку, так как он на самом деле не человек, а воплотившийся элементаль ветра, а его физический облик — память о смертном первом друге, погибшем в войне за свободу}}.&lt;br /&gt;
** В эту же стезю и Син Цю — субтильного телосложения манерный юноша с высоким голосом и аккуратно уложенными волосами.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — практически все мобы, за исключением некоторых бандитов-чёрных копателей; слизи не в счёт, пусть и обладают мультяшными глазами. Хиличурлы почитают маски как неотъемлемую часть культуры и имеют особые варианты для различных племенных и боевых ролей; маги Ордена Бездны вообще носят всескрывающие балахоны с масками, напоминающими маски чумных докторов; Фатуи носят маски как часть униформы, и все предстают как минимум в полумаске, а то и вовсе с полностью замотанным, скрытым капюшоном или шлемом лицом.&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] — Архонты среди нас. Как минимум двое из них скрываются от смертных {{spoiler|(а на самом деле оба так и бродят среди них: Барбатос — под личиной барда, ибо божественных обязанностей не желает и принципиально всё пускает на самотёк, а Моракс просто устал и ушёл в бессрочный дауншифтинг на вакансию консультанта при похоронном бюро.)}}, а остальные из того, что пока известно, так или иначе правят своими элементальными вотчинами-странами, некоторые даже в качестве полноценных [[Бог-Император|царствующих божеств]].&lt;br /&gt;
** [[Бог в облике человека]] — собственно, обычно так и выглядят, внешне ничем не отличаясь от обычных людей. Могут иметь и иные обличия, но человеческое — основное.&lt;br /&gt;
* [[Бог-Император]]. Отыгрывается по-разному, например, Архонт Гео правит Ли Юэ посредством ежегодных программных совещаний с исполнителями [[Каламбур|на земле]], Архонт Электро тиранит Инадзуму напрямую, а Архонт Крио когда-то была всенародно любима, [[Злодейский мяч|а потом, кажется, двинулась крышей]], и теперь чуть ли не ненавидима собственными подданными, которые при этом [[Нулевой рейтинг|всё равно без принуждения поддерживают её в её планах по мировому господству]] (правда, последнее основано на английской локализации, которая [[Надмозг|допустила немало]] [[Йопт In Translation|вольных неточностей перевода]], не вяжущихся с дальнейшим сюжетом, поэтому [[Сериальная неопределённость|будем посмотреть]]).&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — если Архонты боги, то отчётливо древнегреческого толка. Могут быть добрыми, могут — злыми, но главное в них — отсутствие соотнесения на уровне естества с какими-либо вышними моральными началами добра или зла; по факту это просто сверх-супергерои, чьи способности достигли ограниченного [[Изменение реальности|изменения реальности]], и действуют в полном соответствии со словами «боги как люди»: подверженны всем тем же страстям, хотелкам и личным тараканам, что и человек обыкновенный. Как и древнегреческий пантеон, они устраивают разборки на предмет передела сфер влияния и личных тёрок между собой и используют смертных и иные сущности в своих целях, а самый эпичный армагеддец известной пока истории, Война Архонтов — натуральная стрелка, забитая сразу кучей Архонтов с мотивацией «этот мир слишком мал для всех нас, да начнётся [[Королевская битва (троп)|королевская битва]]», пережившие которую Семеро и стали рулить Тейватом.&lt;br /&gt;
** Архонт Гео, конечно, в целом сравнительно [[добрый начальник]] и бог-патерналист своей стране, но всё же… {{spoiler|Все эти танцы вокруг его инсценированной смерти, в ходе которых были и жертвы, затевались им исключительно с целью самоуспокоения; да, его ставка на то, что Адепты и Цисин не передерутся и, объединившись, смогут выстоять против угроз божественного уровня, в конце концов сыграла, но ключом к успеху послужил(а) Путешественник(ца), просто проходивший(ая) мимо к нему на аудиенцию. А если бы не усмирил(а) ГГ Адептов, планировавших отомстить за якобы смерть Моракса уничтожением Ли Юэ? Даже останови он всё это, весь этот театр был в той же мере тешением самолюбия, в какой проверкой на прочность}}. Да и между ним и Адептами всё бывает интересно: Сяо он, конечно, в древности спас, но вот его аховым психоэмоциональным состоянием пришлось озаботиться уже его соседу Барбатосу, да и Гань Юй, страдающей от экзистенциального кризиса на службе ему уже три тыщи лет, как-то помочь разобраться он не желает, а ждёт лишь исправной работы.&lt;br /&gt;
** Статус Неизвестного Божества, [[Именно то, что написано на упаковке|предсказуемо, неизвестен]], но её единственные слова недвусмысленно требовали от людей-мироходцев знать своё место и выказывали неприязнь к выходу человечества за некие предполагаемые рамки.&lt;br /&gt;
** А ещё боги уничтожили цивилизацию Драконьего хребта Виндагнир, а ещё из-за их действий {{spoiler| житеим государства Каэнри'ах ушли в Бездну и превратились там в магов Бездны}}&lt;br /&gt;
* [[Богатый безработный дурак]] — отчасти [[с прикрученным фитильком]], т. к. не богатый, а бедный, но суть Венти такова. Ходит по стране и городу, поёт в тавернах за деньги, тут же спускает их на любимую выпивку и хронически уходит в запои, и отнюдь не желает жить по-другому. И только в совсем уж редких случаях всё же принимает на себя {{spoiler|свои законные полномочия Архонта Воздуха}}.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]]:&lt;br /&gt;
** Охотники, особо крутой подвид стражей руин, могут превращать любые из своих четырёх конечностей в руку-манипулятор, [[офигенно большой меч]] и именно это. Рукодрелью предпочитают совершать атаки налётом с ''очень'' большим охватом дистанции; также это их самая сильно бьющая за раз атака, способная неоснащённых достаточными артефактами персонажей без проблем за[[ваншот]]ить, и заряжается полторы секунды, поэтому, заслышав характерный звук, надо приготовиться избегать.&lt;br /&gt;
** Одна из атак Электро-босса из серии стихийных кубиков превращает его в оно самое. Сравнительно легко увернуться, но промедление зачастую фатально.&lt;br /&gt;
** Все персонажи-копейщики, кроме Сяо и Чжун Ли, совершают свою заряженную атаку именно так, [[Правило крутизны|натурально летя вперёд по горизонтали, вращаясь вокруг оси своего копья]]. Сяо так исполняет свою элемент-абилку. А вот ныряющую атаку в землю вышеописанным образом выполняют уже вообще все копейщики.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]] — ''ВСЕ женские персонажи'' вне зависимости от возраста и рода занятий, так или иначе, ходят на вполне современно выглядящих каблуках, [[Анахронизм|несмотря на то, что сеттинг пока что условно-средневековый]]. У кого-то это выглядит не страшнее, чем обычная повседневная обувь жительницы современного города, но это всё равно какой-никакой, а завышенный каблук, а у кого-то каблуки уже серьёзные, приближающиеся к шпилькам и в реальности годящиеся только для светских выходов — причём не только у одетых в одежду волшебницы или богатой горожанки, но и у боевых атлетичных дев вроде Джин, Эмбер или Ноэлль ([[Педаль в пол|у последней на каблуках её ''латные бронесапоги''!! В пол уходят и педаль, и каблуки этих металлических махин!]]). Причём именно у дев-воительниц каблуки часто бывают поострее, а не пониже и пошире. И бегают-прыгают девушки в них и по брусчатке, и по грязи, и по пескам, и даже по скалам лазают без каких-либо проблем, не снимая, и с любыми врагами бьются без проблем.&lt;br /&gt;
* [[Боевые когти]] — внезапно Нин Гуан. Роскошная дама в изящном платье на пальцах, исключая указательный и средний, носит металлические наконечники с острыми когтями. В целом они, конечно, декоративные и по большей части просто подчёркивают её амплуа [[Роковая женщина|роковой женщины]] и [[Свет не есть добро|опасной хищницы]], но явно острые вполне по-настоящему.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Бэй Доу, причём при всей боевитости и грубоватости манер [[Пацанка с замашками леди|ни разу не растеряла женственной красы и даже доли изящества]]. [[Всеобщий любимец|Неоспоримый авторитет и кумир]] среди моряков Ли Юэ, почти что [[Народный герой|народная героиня]], одновременно и адмирал ВМФ страны, и без пяти минут пиратка, охотится на морских чудищ, обладает подобием крутого контральто и в бою лихо шарашит исключтельно [[Офигенно большой меч|металлическими дрынами в собственный рост]].&lt;br /&gt;
** Там, где Бэй Доу не хватает лоска, Лизе не хватает чувства ответственности.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — женские персонажи младшей и средней возрастной категории.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — митачурлы во главе групп хиличурлов. В принципе, занимают в племени средний статус, а правят всё же шаманы, но внутримировые хронисты отмечают, что в случаях затяжных и частых боёв именно этих гигантов начинают слушать больше, как необходимых для выживания экспертов-авторитетов, поднимая их статус до равенства с шаманами.&lt;br /&gt;
* [[Борьба нанайских мальчиков]] — {{spoiler|да вся арка Ли Юэ. Всё происходит с ведома и согласия Чжун Ли/Моракса и Синьоры, а забеги Путешественника(цы) и Тартальи — не самостоятельная интрига или противоборство, а всего лишь служат исполнению их, Синьоры и Моракса, совместного плана по масштабным приближенным-к-боевым учениям для Ли Юэ. Паймон и ГГ в полной уверенности, что защищают Архонта Гео от злобных Фатуев, пытающихся украсть его силы — а он ещё до начала действа их добровольно отписал в обмен на помощь Фатуи в этом самом плане плюс неизвестные пока бонусы}}.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — «Я пришёл(-ла) не для того, чтобы поколебать твои идеи. Я пришёл(-ла) их сломать».&lt;br /&gt;
* [[Whump|Вамп]] — при внимательном рассмотрении, предыстории главных хазбандо сея фандома в разной степени содержат изрядную долю страданий. Королем вампа можно назвать Сяо — тут и рабство, и лицезрение гибели своих товарищей по оружию, а на момент основного действия Сяо всячески мучается как физически (отчего ему нужно ''очень'' сильнодействующее обезболивающее), так и морально (тени прошлого преследуют) из-за кармы, пожинаемой им от убитых демонов. На втором месте — Тарталья, с его историей про то, как он будучи ещё подростком угодил в Бездну и выживал в ней. В остальном же у других «женихов» всё представлено в режиме «[[С прикрученным фитильком|труба пониже, дым пожиже]]» — сюда {{spoiler|гибель отца Дилюка и возникший на этом фоне конфликт с Кэйей}}, или недвусмысленные намёки, что {{spoiler|главный алхимик Альбедо потенциально представляет угрозу для Мондштадта (что сам же и подсвечивает)}}.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Нин Гуан очень и очень ярко демонстрирует. Безусловно [[Гамбит Ксанатоса|великолепна]] [[Мисс Фансервис|во многих]] [[Гений|смыслах]] и [[Культурный крутой|оттенках]]. Безусловно [[Тёмный властелин|мерзавка]]: пусть и [[Все оттенки серого|далеко не лишённая достойного количества положительных черт]], но [[Нарцисс|полная]] [[Эгоист|пороков]], и на стороне протагониста лишь постольку-поскольку и [[Прагматичный злодей|из своекорыстия]].&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи знамениты, помимо неимоверного могущества, именно этим. Из общей канвы выбивается только Тарталья, который с недовольством отзывается о типичной манере коллег добиваться своего интригами и хитростью — ему лишь бы подраться… Хотя, на поверку, оказывается вполне способен и к тайным операциям, и к интригам, [[Уволен из гестапо за доброту|просто на фоне истинных мастеров вроде Синьоры явно не столь продвинут]].&lt;br /&gt;
** По итогам главного сюжета Ли Юэ безусловно таков {{spoiler|Моракс/Чжун Ли. Вся катавасия, наблюдавшаяся и лично пережитая Путешественником(цей) в его стране — всего лишь его хитрый план проверки на прочность людей и Адептов Ли Юэ по теме самозащиты от разных угроз и способности без него не передраться. При этом затеяно всё почти исключительно ради успокоения нервов, ибо он не идеальный, но в целом [[добрый начальник]] своим подданным и без их самодостаточности пост покидать не хотел}}.&lt;br /&gt;
* [[Вечный оптимист]] — сферическим конём этого тропа выступает Беннет. Известен в первую очередь своей крайней невезучестью (хотя на геймплее это никак, кроме самоотбрасывания с его передержанной абилки, не отражается: критует так же, как и остальные, и лута меньше не даёт), но практически никогда не теряет настроя на приключения. Не сказать, чтобы он не находил свои тяготы гнетущими, но именно поэтому так силён пример — даже при этом он стремится никогда не унывать и всегда давить педаль в пол до упора, пока не вытянет на победу. Это даже отражается на его ульте — Беннет воодушевляет всю команду, давая им бафф на урон от своей атаки и превращаясь тем самым в одного из самых имбовых персонажей поддержки. По факту, часть его невезучести — не из-за отсутствия удачи, а из-за неосмотрительности, что ярко выражено в той самой абилке: перебирает с убойным зарядом и сам летит назад, как и враги.&lt;br /&gt;
** По сюжету Беннет не страдает сам — он приносит беду товарищам в бою. А теперь [[откровение у холодильника]] — как показала ситуация с Двалином, у Путешественника/цы безусловный иммунитет к местным проклятиям!&lt;br /&gt;
*** В обновлении 1.4 стала доступна так называемая Встреча с Беннетом — короткий, но вариативный квест с этим персонажем. И, похоже, высказанная выше догадка близка к правде. Путешественника(-цу) если и задевает проклятие Беннета, то лишь опосредованно, сам парень от своего невезения все-таки тоже страдает, но меньше окружающих и больше из-за самого склада характера, толкающего его на самые разные авантюры в попытке спасти положение. {{spoiler|Более того, в одной из концовок квеста Беннету вместе с Путешественником(-цей) улыбается удача и они в конце-концов находят сундук с сокровищами. Для этого нужно не давать Беннету делать что-то самостоятельно, а работать сообща, тогда, судя по всему, проклятие обламывает зубы о Путешественника(-цу).}}&lt;br /&gt;
* [[Взрывная сила]] — Кли. Когда эта [[Крутой шкет|крутая малявка]] не сидит в одиночной камере за свои фокусы, она непременно что-нибудь взрывает.&lt;br /&gt;
** Совмещение Электро и Пиро суть оно: размётывает мелких врагов на дистанцию и даёт хороший бонусный урон по площади, плюс разбивает статичные объекты.&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — {{spoiler|догоняя Сару, в расстройстве и гневе спешащую должить о плохих боярах сёгуну, которая в данный момент проводит важную дипломатическую встречу и не велела беспокоить, мы на протяжении всего пути к главной зале видим валяющихся стражников (живых).}}&lt;br /&gt;
* [[Власти скрывают]] — различных уровней и видов власти, много чего и почему.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте проявляется в меньшей степени, поскольку идеологически город почти что анархистский и де-факто власти стараются избегать акцента на властной роли (хотя последнее и само по себе можно считать отчасти примером сабжа). Однако то, что священная лира Барбатоса, главная реликвия кафедрального собора, давным-давно растеряла все осевшие в ней божественные силы и стала просто древним раритетным инструментом, официальная церковь никому сообщать не собирается. Как и то, что {{spoiler|после её поломки в ходе плана по спасению Двалина Венти лишь зачаровал её временной иллюзией для видимости того, что возвращает её целой и восстановленной}}. Даже зная о том, что Путешественник(ца) прямо участовал(а) в сей комбинации, церковные власти вида не подают.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ и власти поосновательнее, и скрывать есть куда больше чего.&lt;br /&gt;
*** В ходе сюжета с {{spoiler|публичной смертью драконоподобного Моракса}} олигархат Цисин до последнего упорно отрицает, что {{spoiler|Архонт мёртв или, тем паче, убит,}} и всячески подавляет информацию. Слухи, само собой, всё равно разносят новость.&lt;br /&gt;
*** Главный секрет сюжета — само собой, то, что {{spoiler|Архонт Гео не погиб, а лишь инсценировал смерть для ухода в отставку}}. Официальная версия, озвученная на церемонии прощания, гласит, что Мораксу необходимо пройти некие божественные испытания, которые с первого раза не завершились, и посему он должен на время покинуть своих подданных и удалиться из тварного мира в Селестию, пока не закончит эти особо важные божественные дела, и взирать на паству будет пока что лишь издали. В некотором смысле сие не так уж далеко от истины, что весьма доставляет: {{spoiler|он и правда не погиб и продолжает взирать на паству, но возвращаться пока не собирается, с удовольствием передав божественные силы Фатуи, поскольку уже давно хотел отойти от дел, пожить без бремени бога на плечах и посмотреть, как Ли Юэ будет жить без его опеки; весь план Фатуи и его сделка с ними, само собой, тоже глубоко засекречены}}.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком|В некотором смысле]] операции частного флота Бэй Доу на службе Цисинам: официальным властям Ли Юэ можно умыть руки от похождений пиратки и сказать, что они тут ни при чём, а то, что её результаты им на пользу, просто счастливое совпадение. Её команда наёмничает на Цисин не совсем официально, но для города это форменный [[секрет Полишинеля]].&lt;br /&gt;
** Архонты в целом не стремятся прояснять, как именно работает порядок стихий и механизм раздачи Глаз Бога. Изучив примеры особо искушённых исследователей вопроса в сеттинге, можно разглядеть достаточно улик, чтобы понять, что одобренная каждым Архонтом официальная, сразу же зачитываемая как персонажам, так и игрокам версия с прямым личным дарованием Глаз Бога свыше чем-то проявившим себя с нужной стороны кадрам — по крайней мере не до конца верна. {{spoiler|Электро-архонт прямо сказала, что дарует Глаза не она. Их получение зависит от самого человека и чего-то, о чём она не может сказать.}}&lt;br /&gt;
*** [[Необузданные догадки|Теории игроков]] пока что сводятся к {{spoiler|поиску закономерностей в уже выданных глазах Бога. Пока что Гео выдают за [[Непокорные, несгибаемые, несломленные|непоколебимость и упорство]], Электро — за [[Житель Страны Эльфов|&amp;quot;взгляд на мир под другим углом&amp;quot;]], Пиро - за преданность собственному делу, Крио получают те, у кого диссонанс с самими собой, Гидро — желающим кого-либо [[Я буду защищать тебя|защитить]] или чему-либо помочь, Анемо — за волю к свободе. Дендро-герои на момент правки недоступны}}.&lt;br /&gt;
* [[Власть — это сила]] — все владетельные и крутые особы из всех известных стран и фракций являются носителями способности управлять той или иной стихией, т. е. местными магами. Всё весьма прозаично — они самые крутые и КПД имеют больше любых простых смертных, поэтому неизменно так или иначе выбиваются наверх; даже если маг не стремится к карьерному росту или светской власти, он или она всё равно будут крутыми сущностями, с которыми будут считаться и слова и мнения которых будут иметь вес. Ну и, конечно, чем круче маг — тем выше забирается, а над всей малиной надзирают боги стихий, {{spoiler|которые представляют конечную стадию этой лестницы силы, будучи бывшими людьми (или иными сущностями), окрутевшими настолько, что получили почти полную власть над своим элементом}}.&lt;br /&gt;
** Именно так работает племенная иерархия хиличурлов. Главные в племени — шаманы, ибо среди их расы только им прямо подвластны силы стихий; остальные лишь могут в качестве суррогата хитро использовать элементалей-слизей. За ними следуют митачурлы — огроподобные переростки, чемпионы по боям, получающие лучшие рационы и вырастающие в разы больше обычных сородичей и при этом отличающиеся б''о''льшими в сравнении с ними умом, сообразительностью и тактической смекалкой. И наконец, по-видимому, хиличурлы-арбалетчики всё-таки стоят чуть повыше обычных членов племени с дрекольем и мелкими щитами.&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — Золотой Павильон, в котором магически чеканят местную валюту Мору, и где она навалена натурально горами (дизайн явно потырен из второго сезона [[Log Horizon]]), {{spoiler|да еще, ко всему прочему, тут хранится тело павшего Гео Архонта,}} охраняют полтора инвалида с алебардами. По завершении связанного с ним квеста охрана этого места ни капли не увеличилась, только добавилась проверяющая, которая ходит и удивляется, что ж взломщики ничего не взяли. И действительно, чего это мы…&lt;br /&gt;
** Паймон явно жаждала набрать себе «сувениров» или, как минимум, поваляться на монетах, но Путешественник(-ца) её быстро отрезвил(а) тем, что не может быть всё НАСТОЛЬКО просто, да и задачи перед ними стояли иные и весьма важные. {{spoiler|Сперва Чайльд устроил эпичную драку, а потом и хтоническая тварь из глубин морей на Ли Юэ стала зубы точить, тут уж не до личного обогащения}}.&lt;br /&gt;
** Искусственно создать такое положение в Мондштадте попытался Орден Бездны (а то и не только он). [[Минимальный экипаж|После отбытия большинства рыцарей Ордо Фавониус в поход город остался почти без защиты]] — и когда начал ([[Ветродуй|буквально]]) ураганить Ужас Бури, оставшиеся быстро выбились из сил. Держался город за счёт геройского командного состава — и когда тот почти в полном составе отбыл разбираться с драконом, Орден Бездны напал на город. Благо, город прекрасно укреплён и трудноштурмуем донельзя… Но под шумок в город прокрались агенты Ордена, что и было его главной целью.&lt;br /&gt;
* [[Вольный город]] — Мондштадт по замыслу Барбатоса. За свою историю успел побывать ещё и [[Работорговец|рабовладельческой]] [[Аристократическая республика|аристократической республикой]], [[Ирония|извратив замысел Архонта до абсолютной противоположности]], но Барбатос город на запланированную стезю успешно вернул, инспирировав [[восстание рабов]], причём весьма не по-детски.&lt;br /&gt;
* [[Восемь девок, один я]] — если играть за девушку, то стартовая игровая группа получится именно такой. Да и вообще, по старой доброй аниме-традиции, красивых девушек много не бывает. В целом, пока что количество играбельных девушек количество мужчин стабильно превышает, даже при постоянном добавлении вторых.&lt;br /&gt;
* [[Врач-барыга]] — Бай Чжу [[Доктор Козлович|в целом не патологически испорчен, и свой реальный талант к медицине применяет в том числе и на благо бедных]]… но ничуть не брезгует вопросом обдирания клиентов, если возможность сделать это без особого урона имиджу подвернётся. Причём обдирать может весьма и весьма эпично, [[Смехотворно высокая цена|на миллионы моры]], если чует за собой монопольное положение.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] / [[Поймай их всех!]] — подавляющее большинство квестов и паззлов. Складывается ощущение, что древние жители Ли Юэ испытывали суеверный УЖАС перед самой идеей того, что необходимые компоненты чего угодно можно собрать сразу на месте.&lt;br /&gt;
** Окулюсы, стихийные артефакты для прокачки статуй Архонтов, и агаты на Драконьем хребте. Для квеста «Nine Pillars of Peace» придётся обшарить всю Ли Юэ. Чем неудобнее путь к точке на карте — тем вероятнее, что там и лежит / висит окулюс или агат.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — в целом, морально-тональный окрас всей игры. Есть и откровенные злодеи, и бескорыстные герои, это так — но постоянно подсвечиваются как очевидные недостатки героев, часто и приводящие к тем проблемам, с которыми им приходится бороться, или хотя бы их усугубляющие, так и добродетели злодеев. Особенно знаково играет то, что эти стороны прямо важны для сюжетной линии — так, именно недостатки Барбатоса прямо аукнулись нынешними кризисами его города Мондштадта, в то время как злая русская Царица, если верить [[Предзнаменование|предзнаменованиям и репликам знающих её личностей]], свихнулась на мировом господстве не иначе как {{spoiler|на почве [[Друг всему живому|всеобщей любви и страдания от того, что мир очень несовершенен и полон зла]], и происходящим от этого [[Благонамеренный экстремист|стремлением искоренить проблемы силой]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Всегда плохие]] — отчасти [[с прикрученным фитильком]], но пока что сабжем попахивает образ [[Эти злобные русские|Снежной]]. При прочих равных NPC родом из Снежной предстают в заметно более негативных тонах, чем аналоги из Мондштадта, Ли Юэ и остальных стран: если местные торговцы просто торгуют, а богачи путешествуют и пируют, то торговцы из Снежной нечестны, коррумпируют местные власти или хотя бы козлят почём зря, богатые гости оттуда все как один тайком стремятся подорвать местные устои и захватить рынки, а международный банк загоняет клиентов в долги и занимается чуть ли не рэкетом и коллекторством… Довершает впечатление Паймон, подозрительно относящаяся ко всему, связанному со Снежной в принципе — вероятно, на основании того, что Фатуи подчиняются Царице и охотятся на силы других Архонтов, а Паймон кажется им преданной на уровне неприкасаемой аксиомы. Даже при этом [[Русским всегда достаётся|как-то некрасиво выходит]], и сказывается на общей картине; к примеру, новость о том, что Гильдия Приключенцев тоже берёт начало в Снежной и там базируется, немедленно породила [[Необузданные догадки|догадки]] о том, что она является ещё одним злым и хитрым планом злых и хитрых русских по ослаблению остальных стран путём оттягивания на себя ресурсов и/или сетью шпионов под прикрытием, потому что хорошего от них не жди и везде ищи подвох.&lt;br /&gt;
* [[Всеобщий любимец]] — В Мондштате на подобное отношению могут претендовать три девушки: Барбара, Ноэлль и Диона. Барбара, как всеми любимая и вдохновляющая на свершения [[айдол]]-целительница. Ноэлль, за готовность помочь с любой проблемой и скромность. Диона, за талант из любых ингредиентов сделать отличный коктейль.&lt;br /&gt;
** Кли недалеко ушла, и то, ушла лишь потому, что имеет [[Псих-пироманьяк|очень]] [[Любитель взрывчатки|специфический]] вкус к развлечениям. Девочка бесконечно милая, весёлая и вообще ходячая [[душегрейка]], даже при всех [[Ужас у холодильника|страшноватых чертах]]; при всех её опасных закидонах зла на неё держать не может вообще никто. А внеигровые фанаты так вообще обожают до сердечных приступов.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ ближе всего к этому подбираются Сян Лин и Бэй Доу. Сян Лин как великолепный повар, чьи блюда способны удовлетворить самый взыскательный вкус, и легкий искренний нрав, пусть и несколько шебутной. Бэй Доу как народная героиня, кумир и пример для подражания.&lt;br /&gt;
** В Инадзуме титул удерживают Аяка и Ёимия, притом абсолютно по разному. Аяка — образец благородства, настоящий кумир и идол для граждан, которым восхищаются и любуются на расстоянии. Ёимия же — эталонная душа компании, любимая за легкий и веселый нрав, умение подобрать нужные слова и искреннюю помощь всем окружающим.&lt;br /&gt;
** Собственно, и Путешественник(-ца) под конец сюжетных арок вполне может считаться таковым(-ой) в спасенных городах. При том, что начинает он(а) или как никому не известны(-ая) странник(-ца) в Модштадте, или же вообще как подозреваемый(-ая) в {{spoiler|убийстве Моракса}} в Ли Юэ.&lt;br /&gt;
*** В игре есть еженедельные задания, выполнение которых повышает уровень репутации в выбранном городе. По мере повышения уровня репутации благодарные граждане награждают Путешественника(-цу) различными полезностями, от рецептов редких блюд до уникального снаряжения и постоянной скидки у торговцев. Название ачивки за достижение максимального уровня репутации — «Мегазвезда Мондштадта/Ли Юэ» — говорит само за себя.&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]] — коронные и самые опасные атаки двух основных подвидов Стражей Руин. Контрятся либо мастерским уворотом, либо выстрелами в слабое место — глаз или туда, откуда выпускаются ракеты. Бой со сразу несколькими Стражами считается самой сложной не-боссовой задачей именно потому, что пока один отвлекает игрока в ближнем бою, другой/ие часто продолжают засыпать залпами ракет издалека.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ вместо Катюши перспективные РСЗО будущего, скорее всего, будут носить имя Гань Юй. [[С прикрученным фитильком]], поскольку стреляет-то один раз, зато взрывов в месте попадания хватает на небольшой залп, а вдобавок ультом умеет устраивать ещё и взрывной дождь ледяных ракет по площади; среди фанатов как боевую единицу её знают именно за это.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]]:&lt;br /&gt;
** Личный квест Кэйи весь про это — главный персонаж с Паймон выступают как подсадная утка-приманка с информацией о якобы ценных сокровищах деда Кэйи. [[Несовместимая с жизнью болтливость|Паймон, как и ожидалось, тайну хранить не умеет]], и на слух быстро слетается толпа бандитов-чёрных археологов… что и было целью Кэйи, ведь это всё — его спецоперация по поимке особо опасных преступников, а никаких сокровищ и в помине не было (однако после задержания бандитов хороший для данной стадии игры мечик орден всё-таки дарит).&lt;br /&gt;
** Точно так же Ордо Фавониус попытались поймать неуловимого вора, грабящего город с помощью асовских навыков полётов на планере… и если бы не [[Всегда готов!|запасной план с маркировкой подсадного артефакта элементным трассером]] и крайне своевременное деятельное вмешательство Эмбер и игрока, то просто подарили бы ему артефакт.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Роль Тартальи в хитром плане арки Ли Юэ — оставаясь в неведении, действовать так, как обычно действует. Поскольку он так или иначе устроил бы заварушку, столкнулся с ГГ и устроил необходимый кризис, его поражение означало гораздо больший успех общего плана Фатуи, нежели его возможная победа.}}&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]]:&lt;br /&gt;
** Геймплей предполагает странствие четырех персонажей (плюс иногда сюжетного пятого), и не обязательно даже, чтобы при этом присутствовал протагонист. Иногда возникают курьезные случаи типа дублирования персонажей (персонаж под контролем игрока и тот же персонаж рядом), присутствия тех, кто чисто сюжетно не может участвовать в квесте (например, квест Кэйи), или же работа в команде, которая в данный момент просто нелогична (Дилюк в своем личном квесте, скрывающий свое инкогнито от властей, вполне может сражаться в команде с заместителем магистра Ордо Фавониус и её рыцарями). В сюжете же Путешественник(-ца) странствует и сражается практически всегда в одиночестве, имея только одного постоянного и небоевого спутника — Паймон.&lt;br /&gt;
** Сюжетно протагонист на момент начала игры опытный мироходец, нарвавшийся на враждебное божество. По геймплею — «нулёвый нуб» без единого предмета в инвентаре. Надо понимать, местные боги и мародёрством не брезгуют?&lt;br /&gt;
*** В катсцене Паймон попадается протагонисту в прямом смысле слова на крючок. Если вы у ближайшего озера ждали очередной мини-игры с рыбалкой (и донатными удочками) и разнорыбицей — расслабьтесь, рыба ловится руками (и глушится заклинаниями Крио) и всегда даёт один и тот же ресурс.&lt;br /&gt;
**** С версии 2.1 — [[С прикрученным фитильком|лишь частично]]: В игру добавили рыбалку со множеством видов рыб и несколькими удочками (пока без донатных — и на том спасибо) и видами наживок. Однако все они по-прежнему могут быть разделаны лишь на обобщённое «мясо рыбы». Также их можно обменять на удочки получше и, главное, альтернативу сигнатурному копью Баал, лучшую из четырёхзвёздочных (это копьё подойдёт и Сян Лин), вместе с материалом для Пробуждения. [[Ненужная фича|Но это и всё]], тем, кому копьё не нужно, и уже получившим и пробудившим его, ловить нечего. Ах, да, ещё можно поселить декоративных рыбок в саду своего дома-чайника. &lt;br /&gt;
*** Несмотря на заявленное кулинарное мастерство, протагонист умеет готовить только по рецептам. Любое животное — мясо, любая птица — окорочка. Испортить блюдо по геймплею тоже невозможно в принципе, только получить его ослабленный аналог.&lt;br /&gt;
** Некоторые персонажи по лору имеют весьма строгие гастрономические предпочтения; кто-то просто очень не любит ту или иную пищу, а кому-то от неё по-настоящему физиологически плохо — так, Беннетту очень плохо от острого перца, Гань Юй в связи с её природой цилиня-полукровки выворачивает от животной пищи (даже если в сложном блюде всего чуть-чуть чего-то животного), а Сяо вообще испытывает большие сложности с человеческой пищей и нормально ест лишь некоторые блюда. При этом геймплейно ничего из этого не играет вообще — любой персонаж съест всё, что игроку надо.&lt;br /&gt;
** Катсцена первой части кульминации акта Ли Юэ — схватка в Золотом Павильоне. {{spoiler|Путешественник(-ца) может использовать за раз оба доступных ему(ей) на тот момент Элемента — Анемо и Гео, без переключения у Статуй, чем неслабо так удивляет босса. В самой игре доступен лишь один текущий Элемент с возможностью переключить его только забегом к Статуе}}.&lt;br /&gt;
** Сюжетно Беннет — [[Хроническое невезение|хронический неудачник]], у которого всё постоянно идёт не так, [[Педаль в пол|даже там, где по идее не должно]]. Однако это бы, конечно, сделало его крайне непривлекательным для игры: нафига такое вот счастье — играть кем-то, кому гарантированно не везёт, в епархии [[Святой Рандомий|св. Рандомия]]-то? И потому в игровом процессе его неудачливость становится [[Заявленное проклятие|заявленной проблемой]] — вообще никак не влияет на его характеристики, лут, урон врагам и получаемый урон от врагов или шанс критануть. А его способности и вовсе дают почти уникальные возможности по разбафу команды, да и [[Невероятно клёвое проклятие|эффект самоотбрасывания при полном заряде основной абилки часто бывает даже на руку]], вдобавок к очень мощным атакам тут же выводя Беннетта из-под удара, который враги заготавливают за период зарядки; благодаря им Беннет среди игроков популярнее доброй половины пятизвёздников и влёгкую занимает первые строчки рейтинга четырёхзвёздных персонажей по крутости и полезности. Это даже слегка меняет образ персонажа: появляется ощущение, что Беннет страдает не столько от невезения, сколько от неосмотрительности и склонности сначала действовать, а потом уже думать, а так-то вполне себе хороший боец и приключенец.&lt;br /&gt;
** Урезанные ТТХ: сюжетно Оз, фамильяр Фишль, работает вне боя волшебным дроном-разведчиком. По геймплею — никуда не летает без Фишль. Бомбы в сумке Эмбер — только на миссии с глайдерами. Пыточное заклинание Лизы, действующее на мага Бездны; «сокровища» (экспериментальные бомбы) Кли; телепортация Моны через зеркало — только в катсценах.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]]: большинству персонажей их способности даёт Глаз Бога, и каждый носит его где-нибудь на видном месте при себе. Путешественник(-ца) — [[мироходец]], способный(-ая) управлять стихиями без артефактов. {{spoiler|Венти — Архонт, носящий фальшивый Глаз Бога, дабы у возможных свидетелей его силы не возникало лишних вопросов. В событии «Заблудшие звезды» его фальшивка, в отличие от Глаз других, никак не реагирует на осколки метеорита}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Блокировка элементальных сил всех членов партии, кроме ГГ, в схватке с Баал обосновывается тем, что «Охота на Глаза Бога в силе».}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Баал также отрубает элементальные силы своих коллег Архонтов, если они в этот момент в команде. Вероятно, это объясняется отсутствием гнозиса у Барбатоса и Моракса, что ставит их несколько ниже Сёгуна. Хотя ведь от Глаз Бога-то их сохранившиеся силы не зависят, так что это скорее '''у'''пущение, чем '''-до'''.}}&lt;br /&gt;
** Зигзаг: после того, как в сюжете Сёгун отдаёт приказ арестовать ГГ, нельзя попадаться на глаза страже, бегая по городу — независимо от того, кем бегает игрок, стража узнает ГГ и произойдёт откат к определённой точке карты.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-шахматист]] — Сангономия Кокоми. Как минимум в Инадзуме она — первый лидер, занимающаяся составлением долгосрочных планов на все случаи жизни и военных директив для подчинённых генералов.&lt;br /&gt;
** [[Генерал-рубака]] — Горо и Сара же — воплощение этого тропа.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный надмозг]] — внезапно посреди обычных надмозгов, представленных ниже, хорошей находкой стал перевод [[Геройская караульная служба|геройской караульной службы]] Мондштадта как Ордо Фавониус. Изначально они просто Knights, незатейливо — но дословно получилось бы криво: переводить как Рыцари Фавониуса? Какого такого Фавониуса (ведь это не персонаж)? Или как Рыцари Фавониус? А выкрутились весьма красиво — это ведь настоящий рыцарский [[орден]] же, а реальные ордена на [[Высокое наречие|популярной в их времена латыни]] именно и называли себя Ордо такой-то. А Барбатос, который у этих рыцарей пусть [[с прикрученным фитильком]], но божество, которому они поклоняются и заветам которого свято следуют — тоже по канону [[ИЯДУП|любитель куда-нибудь ввинтить для красоты именно латынь]]! Вот и получилось и полностью корректное имя собственное, не вызывающее путаницы и попадающее в специфику сеттинга, и передача смысла без потери антуража и образности, пожалуй даже лучше, чем в английском переводе.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|С сильно прикрученным фитильком]] сюда же отдельно взятая фавонианка Эмбер. Так-то она даже в восточноазиатских языках зовётся Amber, и пишется-читается в них как «[[Эффект Телепорно|амба]]» (в английском грань между А и Э куда тоньше). Однако с переводом на русский игра англослов с ember сильнее скрывается за языковым барьером — это надо отдельно знать, что имя Amber читается почти так же, как английское слово «головешка», чтобы уловить, а так-то подумают, что просто такое имя. Поэтому уклон в сторону Э и прямое называние её как Эмбер в переводе компенсирует дисбаланс и, в результате, столь же прямо отсылает любого знакомого с английским к каламбуру с её Пиро-способностями, как и сам родной язык её имени.&lt;br /&gt;
** Название квеста на получение [[Внутри больше, чем снаружи|жилья в чайнике]] — «Чайник полная чаша».&lt;br /&gt;
* [[Географические напевы]] — в (прекрасном, кстати) саундтреке у каждой СФК-страны есть свои лейтмотивы и темы и общий музыкальный типаж, в котором выполнены «их» мелодии (и у каждого суб-региона и города тоже своя мелодия в том же общем духе). Список пока неполный, пополнится с добавлением новых регионов в играбельные.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте наиболее похожая на «типичную» фэнтези-РПГ музыка, в которой к тому же ''очень'' сильны духовые и струнные инструменты — это город ветра, в котором наиболее явно присутствует примесь стандартного фэнтези-сеттинга. А ещё тут заметны частые пианинные наигрыши, которые до этого очень знаково и сильно звучали в Breath of the Wild — и именно регион Мондштадта устраивает с оной игрой самую сильную перекличку.&lt;br /&gt;
*** Драконий Хребет формально проходит как субрегион Мондштадта, но при этом обладает своими особыми темами. Параллели с Мондштадтом нетрудно проследить в составе инструментов: всё так же сильны фортепиано, струнные и духовые, но вот лейтмотивы у Хребта собственные и переклички не делают. Причём музыка сравнительно эклектична и играет по всей титанической горе одинаково — звучит то воодушевляюще-красиво, словно подчёркивая величественную природную красу и завораживающие виды с нигде более не встречающимися чудесами, то давяще-угрюмо и сурово, ибо это всё же смертельно опасные и негостеприимные [[Горы Слёз]], разделяющие Мондштадт и Ли Юэ, которые все предпочитают огибать через единственные пару ущелий в нисходящем с пика гребне. Ещё заметна примесь электронного звука — он характерен для связанных с данжами и тайнами сеттинга вещей, которые тоже тут в заметно большей концентрации, чем в остальном Мондштадте. А изменчивость музыки помогает подчеркнуть единение этих аспектов и капризы окружающей среды с погодой и явлениями.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ игроку предстоит научиться любить классические китайские инструменты, в особенности эрху, гучжэн и янцинь. Для уже любящих же предстоит небольшой аудио-праздник. Помимо них часто звучат фортепианные партии, которые также не редкость для современной китайской симфонической музыки.&lt;br /&gt;
** В Инадзуме [https://www.youtube.com/watch?v=e4bptIoZFDE звучат традиционные японские мотивы], когда лирично, когда нагнетающе и угрожающе.&lt;br /&gt;
** Саундтреки битв с Тартальей и Синьорой сначала похожи на темы соответсвующих регионов (Ли Юэ у Тартальи и Иназдумы у Синьоры), но с развитием боя переходит в, судя по всему, общую тему Снежной — мощная [[оркестровая бомбёжка]] c соответсвующим вокалом, сильно отдающая европейской и русской классикой.&lt;br /&gt;
* [[Герой-бунтарь]] — Барбатос, по сути, из-за этого и стал Архонтом. Идеалы Свободы он и воплощает.&lt;br /&gt;
** Основательница и первый магистр Ордо Фавониус, бывшая рабыня Веннесса, поднявшая восстание и положившая конец тирании аристократов с помощью Барбатоса.&lt;br /&gt;
** Как ни иронично, из современных мондштадцев ближе всего к этому званию Эола. За маской мстительной изящной аристократки скрывается настоящая бунтарка, восставшая против собственной семьи с её людоедской идеологией и присоединившаяся к Ордо Фавониус, невзирая на неприятие этого как собственной семьей, так и гражданами Мондштадта.&lt;br /&gt;
** Генералы Сопротивления Ватацуми Горо и Кокоми, а также Аяка, Тома и Ёимия.&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]] — Путешественник(-ца). Персонаж он(а), несомненно, положительный и добрый, и не пройдёт спокойно мимо откровенного зла — и в основном вынужден(а) геройствовать потому, что, будучи втянутым(-ой) в истории волею случая, осознаёт, что без него/неё станет хуже. Глобальная задача у Путешественника(-цы) одна — найти пропавшего родственника, и он(а) не в восторге от того, что приходится отвлекаться от неё на всякие локальные конфликты. Апофеоза это достигает в Инадзуме, где Путешественника(-цу), искренне считая его/её «классическим» героем, просят примкнуть к Сопротивлению против тирании Баал и её Охоты на Глаза Бога — и получают от него/неё уверенный отказ. Чтобы Путешественник(-ца) изменил(а) решение, пришлось наглядно продемонстрировать, что происходит с разумом тех несчастных, у которых отняли Глаза Бога.&lt;br /&gt;
** В копилку тропа можно добавить и то, что в диалогах Путешественник(-ца) может проявиться как ехидный, временами меркантильный и циничный индивид. Многие игроки отмечают, что образ Путешественника(-цы) стал мрачнее после {{spoiler|долгожданной встречи с пропавшим родственником, отказавшимся от воссоединения, и некоторого срыва покровов.}}&lt;br /&gt;
* [[Геройская караульная служба]] — на поверку именно так выглядит Ордо Фавониус, и именно эти обязанности орден исполняет в Мондштадте. В условиях идеологии анархизма-лайт, дарованной Барбатосом, они исполняют все властные функции, официально при этом не являясь правительством или власть предержащей сущностью (а де-факто превращая Мондштадт в орденское государство, просто без официальных [https://ru.wikisource.org/wiki/%D0%9C%D0%AD%D0%A1%D0%91%D0%95/%D0%A4%D0%BE%D1%85%D1%82_(%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA) фогтов]). На их совести вся оборона города-государства от всевозможных угроз, а в этом мире они по большей части так или иначе героического уровня. При этом в ордене состоит и много обычных солдат и рыцарей просто с оружием, и [[Лидер и маг|магически одарённых членов, которые по большей части руководят первыми и организуют их в боевые единицы]], и именно из последних состоит верхушка, формируя типичный (пусть и пока урезанный) состав геройской команды.&lt;br /&gt;
** Адепты Ли Юэ как они есть. По сути — точь-в-точь фэнтези-китайская лига супергероев на страже города и страны.&lt;br /&gt;
*** Отдельным, особо боевитым подвидом служила спецкоманда, главой которой когда-то был Сяо. За годы верной службы [[Последний выживший|все, кроме него]], успешно полегли или скурвились ввиду портящей характер кармической злобы демонов, на которых они охотились.&lt;br /&gt;
** В менее штамповом, но дословном виде такова Гильдия Приключенцев. По сути — агентство услуг героических [[наёмник]]ов, которые присылаются для разруливания любых проблем клиентов, если они законны. Причём могут быть как мелочи вроде розыска сбежавших домашних питомцев или даже просто сложной работы, так и хрестоматийные задания по разбиванию блокпостов местных гоблинов, зачистке от опасностей руин и убою крупных угроз.&lt;br /&gt;
* [[Героическая сила воли]] — педаль в пол утопил Леонард, обычный человек, уже давно умерший авантюрист. Его воля оказалась настолько сильна, что после прошедшего по всему Тейвату метеоритного дождя в событии «Беспокойные Звезды», именно его стремления и воспоминания стали той ловушкой, что удерживала людей во сне. И это при том, что он умер более двух тысяч лет назад! Педаль не просто пробила пол, а отправилась насквозь через Землю [[Педаль в космос|в космос]].&lt;br /&gt;
** Просто налегать на педаль любит Беннетт, фактически весь персонаж которого ездит на концентрированной силе духа и воли и желании геройски приключаться. Воплощённый жанр [[сёнэн]] в отдельно взятом человеке.&lt;br /&gt;
* [[Главная тайна]] — единый пучок близко взаимосвязанных вопросов: кто такая Неизвестная Богиня, за каким фигом тормознула мироходцев, как это всё связано с Селестией и Архонтами, и как в это всё вплетается план Фатуи (ну и то, что именно он подразумевает). Вопрос о том, где брат/сестра ГГ и почему там, тоже был бы среди них, но начал потихоньку раскрываться уже в первой арке и сулит стать нитью, посредством которой и начнёт распутываться весь клубок.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный клан]] — аристократический род Лоуренс из Мондштадта. Когда-то превратили город свободы в город тирании и рабовладения, и не перестают лелеять надежду вернуть «золотое время». Даже агенты Фатуи явно чувствуют себя не очень комфортно, работая с ними.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]:&lt;br /&gt;
** Главные герои, мироходцы-милашки из заастральных сфер, официально зовутся Эфир/Итэр и Люмин(э), отсылая к высшим мирам и свету звёзд.&lt;br /&gt;
** Эмбер — имя-[[каламбур]], поскольку это одновременно и совершенно законное имя Amber (янтарь, с её-то прекрасными янтарными глазами), и ember, головешка — у неё именно огненные силы.&lt;br /&gt;
** Бард Венти недвусмысленно отсылает к итальянскому и латыни, на которых его имя означает «ветра», и сам является могущественным магом воздуха. {{spoiler|А вообще — под псевдонимом скрывается сам Архонт Воздуха, которому это имя почти что цеховое.}}&lt;br /&gt;
** [[Прекрасная волшебница]] — [[астролог]] Мона, специалист по гаданию на небесных феноменах, одновременно носит и совершенно законное имя, и отсылает к луне (которую и обозначает её имя на нескольких языках). {{spoiler|[[Эффект Телепорно|А ещё она по-итальянски и испански обезьяна, а то и вообще]] [[Где-где… В…|первичный признак]].}}&lt;br /&gt;
** Верховный алхимик Мондштадта и местный Шерлок зовётся Альбедо; термин «альбедо» в основном известен как коэффициент отражательной способности, но является и настоящим алхимическим термином, обозначающим вторую из четырёх стадий Великого Делания алхимиков, характеризующуюся как процесс очищения и возрождения после первой стадии нигредо.&lt;br /&gt;
** Симпатяжка Барбара, клирик Архонта Анемо Барбатоса, явно названа в его честь — редкий полностью внутримировой пример символически-говорящего имени благодаря удачной [[Фэнтези-ономастика|фэнтези-ономастике]].&lt;br /&gt;
** Названия СФК-стран и их столиц все так или иначе отсылают и к культуре и языку, которые срисовываются, и к тому элементу, которому страна посвящена. Мондштадт и Ли Юэ не до конца ясны, но первый может отсылать и к mond в понятии мира (то есть подчёркивать космополитичную свободолюбивость города ветров) или Mond как немецкого названия луны (уже менее понятно, но город бардов же!), а второй обозначает… тоже луну, но лазуритовую, намекая посредством минерала на стихию страны (ну а символизм луны для Китая не редкость). Иназума — японское название молнии, страна Электро как-никак. Сумеру в основном недвусмысленно кивает шумерам, ибо построен на месопотамско-ближневосточных и отчасти индийских мотивах. Родник изначально всё же Фонтейн, то бишь собственно фонтан в привычном понимании — это рафинированно-цивилизованный город Гидро. Натлан уже ближе к ацтекам, и посему значение неясно — но уже сама отсылка прямо кивает на поклонение ацтеков солнцу и их воинственность, что хорошо ложится на воинственную архонтшу Пиро. А в случае Снежной (да-да, в английской версии именно Snezhnaya и называется, причём с характерным неправильным ударением на предпоследнее А!) объяснять ничего не надо.&lt;br /&gt;
** Имена [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%8F%D0%BA%D1%81_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9 Аякс] и [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D1%80_%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4 Тевкр] (Чайльд и его младший брат), скорее всего, отсылают к одноимённым братьям из древнегреческих мифов.&lt;br /&gt;
* [[Голем]] — немало сравнительно толстых намёков на то, что {{spoiler|великий алхимик Альбедо и сам порождение алхимии — гомункул, созданный, вероятно, тем самым архи-алхимиком, которого он называет учителем. Даже его созвездие — стилизованный гомункул в пробирке, одна из его абилок прямо говорит о гомункульской природе, а сам Альбедо отделяет себя как «рождённого из мела» от остальных людей, «рождённых из земли»}}.&lt;br /&gt;
* [[Гордая торговая раса]] — '''Ли Юэ'''. Причём им так сам их Архонт Гео, по сути, велит жить — одновременно покровитель недр со всеми полезными драгоценными ископаемыми и бог сделок и контрактов как-никак. Большинство граждан весьма горды своим извлекаемым из земли и получаемым за счёт торговли богатством (как своим личным, так и общенациональным) и постоянно его подсвечивают, и во всём стремятся найти выгоду и заключить по ней сделку. {{spoiler|Даже в планах Царицы на гнозис/Сердце Бога Архонта.}}&lt;br /&gt;
* [[Город Приключенск]] — для ГГ-мироходцев таковы все стольные города, в которые они приходят — везде они неместные приключенцы, и везде придётся пережить приключений и в черте города, и за ней.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] — Ху Тао вполне себе. Причём в контексте Ли Юэ настоящая готэсса: артистична и любит поэзию, чёрно-юморные приколы и в целом антураж потусторонности, чему сильно способствует фамильная профессия похоронных дел мастера. При этом непосредственно к профессиональным обязанностям Ху Тао относится образцово-идеально, [[Педаль в пол|настолько]], что сочетание живости девушки и исключительного профессионализма её работы как директора похоронного бюро даже [[Тьма не есть зло|улучшили репутацию гробовщиков и организации похорон как дела в обществе города]]. А вне службы — прямо таки [[гот]]эсса-[[Девчушка-попрыгушка|попрыгушка]].&lt;br /&gt;
** Правда, по цвету волос она скорее шатенка, нежели брюнетка.&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — собирать придётся всё, а многое — в количестве овер 9000&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, максимум для многих собираемых предметов — 9999. И набирать их столько не имеет смысла ни в каком случае.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Ресурсы для кузнечного дела и кулинарии, ресурсы для Возвышения, ресурсы для прокачки уровней и оружия, ресурсы для подношения статуям Архонтов… При этом для некоторых видов ресурсов, вроде камней Возвышения или книжек для прокачки скиллов, [[донат]] может помочь ускорить дело, но вот для многих других — цветов и руды, выпадающих из мобов трофеев и т. д. — всё полностью завязано на глобальный респаун, поэтому можно лишь побить-собрать и ждать перезарядки.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — Предвестники Фатуи, славящиеся как почти неуязвимые и неудержимые армии из одного человека каждый/ая. Один из обоснуев (звучащий в т. ч. и внутри вселенной) того, что очевидно-злодейская прорисовка Фатуи сочетается с тем, что им всюду открыт доступ и никто не смеет открыто против них идти — именно в том, что все настолько боятся Предвестников. Даже Архонты. Возможно, не зря — одного Архонта уже заваншотили.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] в сравнении с ними, но Адепты Ли Юэ, в том числе для самих граждан страны. Полубожественные супергерои, смотрящие на людей свысока и не особо церемонящиеся с любым, у кого нет зачарованной индульгенции. [[Свет не есть добро|Страшны и врагам, и подопечным]]. Единственный Адепт, тепло относящийся к человекам — Мадам Пин, и она же единственная, спокойно среди них живущая. (Гань Юй, даже работая на Цисин, среди людей скорее не живёт, а существует, и воспринимает человечество с отстранённостью инопланетянки, даже при своей благой и милой природе.) По иронии судьбы, [[Козёл с золотым сердцем|самый внешне козлисто-неприветливый из адептов, Сяо — возможно, и самый человеколюбивый]], и тоже предпочитает жить чуть в стороне от людей, но и недалеко от них.&lt;br /&gt;
** Путешественник(-ца) после приключений и подвигов в Модштадте и Ли Юэ заслуженно приборетает весьма грозную славу далеко за пределами этих стран. В самом начале никому не известный(-ая) бродяга, уже на момент сюжета Инадзумы (второй главы) воспринимается многими заинтересованными и информированными людьми, как сила с которой надо считаться и способную перевернуть любую ситуацию.&lt;br /&gt;
* [[Гроссмейстер Ордена]] — [[персонаж-призрак]] вместе со львиной долей рыцарей Ордо Фавониус: есть-то есть, но давно и надолго ушёл в сильно далёкий поход. Вместо него де-факто гроссмейстером работает Джинн, и амплуа непосредственно в игре выпадает уже ей. Что интересно, о великом магистре Варке отзываются как о крутом и положительном, но не слишком эффективном в роли управленца, зато о Джинн очень даже радужно по всем статьям — эдакий обратный внутримировой [[Джа-Джа-заменитель]].&lt;br /&gt;
* [[Гурман-порно]] — кулинария в игре сделана на ура. Блюда не только полезны разными бонусами, но еще и выглядят очень красиво, а описания заставляют захлебнуться слюной. И сие не просто так: как и в Breath of the Wild, здесь кулинария заменяет алхимию с баффами и лечением.&lt;br /&gt;
** [[Потрясающий повар]] — игрок, получивший достижение «Мастер-шеф». Нужно не только найти все рецепты, но и мастерски освоить приготовление блюд (успешно сыграв сколько-то раз в миниигру).&lt;br /&gt;
*** Сян Лин, которая придерживается почти по-мондштадтски анархичной идеи готовить всегда «от сердца», а не от строгой рецептуры. При этом у [[Девчушка-попрыгушка|девчушки-попрыгушки]] почти всегда всё получается отменно, хотя в процессе многое может пойти не так. Весь её личный квест — гурман-порнушка даже больше, чем приключения, вплоть до поедания вымерших видов и приготовления босса на закуску.&lt;br /&gt;
*** Казуха принципиально не признаёт еду, приготовленную как-нибудь, считая должным любое блюдо для любой трапезы доводить до совершенства. И преуспевает в последнем — его фирменное блюдо из простой вяленой рыбы на вкус как «свободная, всеобъемлющая природа».&lt;br /&gt;
** [[Повар-катастрофа]] — Баал. Не умеет готовить. Абсолютно. Если бы и попробовала, наверняка случилось бы что-то ужасное. При попытке выбрать её как персонажа, который приготовит еду, игра просто выдаст следующую надпись: «Этот персонаж не умеет готовить». Сама она этого не отрицает, говоря об этом в своём войслайне о беспокойстве: «Не проси меня готовить. Я могу всё, но только не готовить».&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]] — многие напарники могут при готовке внести изменения в рецепт, приготовив нечто необычное, но лучшее, чем элитная версия простого блюда. Лиза может готовить особый вариант пасты, Кэйя — куриный шашлык с фруктами, а милашка Барбара ухитрилась превратить сливочное рагу в нечто [[Инфернальный соус чили-халапеньо|невероятно острое]], а ведь перца в ингредиентах нет… Список всех особых блюд достаточно большой, [https://genshin-impact.fandom.com/ru/wiki/Категория:Особые_блюда проще показать, чем полностью рассказывать].&lt;br /&gt;
*** Зигзаг с Эмбер: её стейк описывается как «сгоревший с одной стороны, но непрожарившийся с другой», однако ж при этом его показатели всё равно выше, чем у обычного, «нормального» стейка. Видать, эффект скорее получается от заразительной радости Эмбер от того, что её блюдо таки едят — она уже давно старается овладеть мастерством жарки мяса, но пока никак.&lt;br /&gt;
*** Баал готовить не умеет от слова совсем, но [[Сладкоежка|десерты просто обожает]].&lt;br /&gt;
** [[Я этого не ем]] — Син Цю терпеть не может морковь, и даже когда готовит блюдо, где она присутствует, втихую выкидывает. Судя по его словам, этот корнеплод он разлюбил с детства, потому что мама добавляла её везде, даже в… нет, это [[Неизвестность пугает больше|слишком ужасно, чтобы рассказывать]].&lt;br /&gt;
*** В принципе, у каждого персонажа отдельно помечаются и любимая еда, и нелюбимая, но степени их гастрономической неприязни разнятся. Так, Лиза предпочитает питаться всяческой зеленью, но мясо тоже ест, зато вот тыкву ни под каким видом терпеть не может. А Диона, наоборот, на дух не переносит любые овощи.&lt;br /&gt;
**** [[Педаль в пол]] в случае Сяо: он воротит нос от '''любой''' человеческой пищи вообще и признает только минадльный тофу, и то не за вкус, а за текстуру, {{spoiler|напоминающую ему сны, которые он когда-то был вынужден поглощать}}. [[Субверсия|Впрочем]], есть недвусмысленные намеки на то, что дело вовсе не в гастрономических предпочтениях, а в том, что Сяо ''буквально'' не может нормально переваривать обычную еду из-за своей немного [[Нечеловеческая биология|нечеловеческой физиологии]] ({{spoiler|[[Ужас у холодильника|и возможно]], изначально на поглощение снов и заточенной)}}. А [[Зигзаг|с третьей стороны]], в финале своего квеста Сяо всё же решается попробовать хоть что-то помимо своего любимого миндального тофу — а именно жареную рыбу-тигр. В любом случае Сяо, как существу бессмертному, смерть от голода в любом случае не грозит.&lt;br /&gt;
*** У хиличурлов тоже есть свои, простые предпочтения: обожают мясо и считают овощи неприятной пищей, которую поедают только при нужде. Учитывая то, как монструозно они разрастаются при достаточном мясном рационе, возможно, физиология под это и заточена.&lt;br /&gt;
** [[Гурман-гуро]] — с сильно прикрученным фитильком: «странные» версии блюд, получаемые при фейле в мини-игре с готовкой. Визуально просто изображения обычного блюда со скрученной контрастностью, а по эффекту — их же ослабленная версия.&lt;br /&gt;
*** Гурман-гуро многие считают блюда из слизней, которые любит готовить Сян Лин.&lt;br /&gt;
*** И несчастный супчик Беннета во «Встречах».&lt;br /&gt;
*** Во фразах Сяо намекается, что он любит есть снег. Многие игроки посчитали это [[Бафос|забавным и по итогу породили сотни тысяч мемов]]. Однако та часть игроков, которая знает об истинном значении поедания снега&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В древнем Китае народ начинал есть снег, когда еды тупо не оставалось. И таки не забываем, что Сяо по сути и есть фентези-китаец, так как проживает в Ли Юэ.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, считает, что [[получилось не смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Гуру сала с шоколадом]] — Сян Лин. При всем своем таланте к готовке, она использует абсолютно невообразимые сочетания продуктов. Однако всем нравится и все уплетают за обе щёки. Особенную любовь испытывает к приготовлению всякого из слизей или с их использованием, и это — единственные исключения, которые народ обычно есть всё-таки не желает. Зато Паймон от них в диком восторге.&lt;br /&gt;
** Диона в сфере смешивания напитков, причём непреднамеренно — совершенно честно пытается загубить смеси, но дар духа источника превращает любой её напиток в почти что амброзию. Зарабатывает этим на жизнь, но свою способность терпеть не может.&lt;br /&gt;
* [[Девушка с молотом]] — большинство персонажей с двуручниками, которые здесь, в отличие от сравнительно реалистичных одноручных мечей, поголовно [[Офигенно большой меч|офигенно большие]]. Прямее всех отыграно Ноэлль — молодая девушка хрупкого вида… в половинчатой тяжёлой броне и с двуручником, постоянно на первых строчках танковости в игре, ибо обладает физической суперсилой. Недалеко ушли Синь Янь и Чун Юнь, даром что последний парень: оба подростки небоевых специальностей, но демонстрируют свои скрытые силы. Вскоре появится и самый прямой пример из возможных: клеймор выдадут [[Крутой шкет|лоле]] Саю.&lt;br /&gt;
* [[Дикарь с пулемётом]] — по меркам околосредневекового фэнтези хиличурлы-арбалетчики суть именно оно. В целом эти дикари-гоблиноиды живут в стиле [[Warhammer Fantasy Battles|орков из Вахи]], и даже проще, и все их сооружения и снаряжение выглядят или как грубо сбитые вместе полуслучайные детали, или как работа племенных ремесленников из дерева, костей животных и грубых кусков металла — а тут в руках их стрелков вполне стандартно-добротно выглядящие арбалеты, да ещё и с металлическими деталями, а ведь с металлургией и ковкой хиличурлы не то чтобы дружат, уж точно не на уровне массового производства тонких стальных деталей, бросающихся в глаза на арбалетах. Во внутриигровом справочнике приключенца прямо сообщается, что это не сами хиличурлы проявили способности к шизотеху — арбалеты в массовых армейских количествах им именно ''поставляют'', да ещё и обучают с ними обращаться и обслуживать; ясно, что саму функцию исполняет Орден Бездны, а вот кто производит для них арбалеты и знают ли они, кому они их на самом деле продают или передают — вопрос, ответ на который узнать лишь предстоит.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — бывают и такие, правда, большинство через [[ИЯДУП]]:&lt;br /&gt;
** Тарталья, как и все Предвестники Фатуи, назван в честь маски комедиа дель арте. Однако данная маска обозначает роль картавого чинуши-заики средних лет, этакого Акакия Акакиевича, плохо владеющего языком, в то время как местный Тарталья — молодой [[Крутой в деловом костюме|крутой]] [[Бисёнэн|красавец]] и [[обаяшка]], которому прощают даже работу на злых русских и бытие одним из них.&lt;br /&gt;
** Его коллега Дотторэ. Роль — заносчивый доктор права / философии / богословия. Здесь — штатный технарь Предвестников, среди прочего создатель автоматического завода по производству Стражей Руин.&lt;br /&gt;
** Барбатос. Истоками имя уходит в псевдочародейскую книгу средневековья как принадлежащее архидемону, и недвусмысленно намекает на наличие у того бороды, достойной того, чтобы быть названным в её честь. Однако здесь Барбатос — Архонт Воздуха и хаотично-доброе божество {{spoiler|в обличии прекрасного до [[трап]]овости паренька}} без малейшего намёка на щетину.&lt;br /&gt;
** Паймон почти туда же. Имя взято оттуда же и тоже принадлежит очередному лорду зла, в то время как здешняя Паймон — [[моэ]]-фея с детской внешностью и [[прелесть какая глупенькая]] [[милашка]]-[[маскот]] игры. (Хотя [[Необузданные догадки|у игроков]] [[За всем стоял пёс|по поводу неё]] [[Всё это время был злодеем|много сомнений]]…)&lt;br /&gt;
** Имя-псеводним Архонта Гео, Моракс, кстати, тоже отсылает к архидемонам… [[Необузданные догадки|Игроки теоретизируют, что неспроста]], но пока что по своему поведению он уж точно не таков.&lt;br /&gt;
** Один раз — случайность, два раза — совпадение, три — закономерность… Баал, ранее [[Я ошибся, всё было не так|Везельвул]], она же Райден, Архонт Электро — тоже носит демоническое имя, причём на сей раз конкретно [[Вам террористы, нам партизаны|поименованого демоном]] бога грома. Судя по всему, [[Символическое имя|намеренная]] [[инверсия]] со стороны авторов.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Чайльд {{spoiler|— один из Предвестников Фатуи}}, именно так видит Путешественника(-цу). Да и в целом Чайльд ценит и уважает сильных людей. {{spoiler|Заметно на протяжении всего акта Ли Юэ, а после схватки в золотом Павильоне Тарталья прямым текстом говорит об этом. Что касается Путешественника(-цы), Чайльд прямо восхищается им(ей) в письмах родне и без сомнений вверяет ему(ей) заботу о своем младшем брате. Что не мешает ему всякий разговор планировать реванш (заодно с визитом к нему и его семье в гости). Судя по личному квесту Чайльда, отношение Путешественника(-цы) к нему точно такое же}}.&lt;br /&gt;
** Судя по некоторым намекам в историях персонажей, схожие отношения связывают Нин Гуан и Бэй Доу. В целом они заметно [[Пацанка и леди|противопоставлены друг-другу]]: изящная, сдержанная, хладнокровная и довольно коварная предводительница Цисин и прямая, грубоватая, искренняя и эмоциональная адмиральша флота Южного Креста. Несмотря на все различия и конфликты, они умудряются сотрудничать друг с другом как надёжные деловые партнёры. При том, что в их войслайнах друг о друге сквозит некоторое пренебрежение, все-таки заметно, что они признают заслуги и достоинства соперницы, а некоторые моменты в биографиях и вовсе рисуют их этакими [[Заклятые друзья|заклятыми подружками]].&lt;br /&gt;
* [[Донат]] — не такой адский, как говорят. Но факты есть факты — игра получила 100 миллионов чистой прибыли за первые две недели с момента старта. Ну а не хотите, тогда вам на букву «[[Гринд|Г]]» выше.&lt;br /&gt;
** Чуть более детально: премиум-валюта для гачи выдаётся за ежедневные задания и временные события, пополам с некоторым количеством Судеб, но за месяц таковых наберётся раз на двадцать затянуться — достаточно, чтобы поиграть для интереса, но маловато для отлова всех персонажей и высококачественного оружия к ним. Следующая стадия, на которой большинство активных игроков и находятся — месячные карты выдачи премиум-камешков ежедневно и/или батлопас. Последняя, патологическая — покупка кристаллов, уже очень сильно дороже, чем иные способы добыть камешки, до которой здравомыслящие люди доходить не должны.&lt;br /&gt;
** Также камешками можно перезаряжать Смолу, прямо обменивая деньги на время её восполнения — но только небольшое количество раз за день, чтобы [[Эгоист-филантроп|не дать матёрым донателлам, раз просадив тыщи в игру, «победить» в ней и больше не возвращаться]].&lt;br /&gt;
* [[Достижения]] — на любой вкус. И за прохождение квестов, и за исследование карты, и за особый выпендрёж в бою… За них даётся премиумная валюта, на которую можно закупаться в магазине, перезаряжать Смолу или — что самое важное — крутить гачу.&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — нападает на Мондштадт, вызывает мощный шторм (не зря его прозвище — Ужас Бури). {{spoiler|На самом деле зовут его [[Нет, не тот|Двалин]], и он последний из четырех хранителей города, заколдованный магами Бездны. После освобождения от промывки мозгов, кажется, возвращается на пост защитника города, но Барбатос подчёркнуто не настаивает.}} Внешне выглядит как помесь относительной ящероподобности с громовой птицей из индейской мифологии, о шести крыльях с перьями и лапах с птичьими когтями, что идеально сочетается с ролью и способностями.&lt;br /&gt;
** В прошлом другому дракону в Мондштадте же отвесили люлей, а в ещё более ранней древности Двалин сцепился с великим (во всех смыслах) драконом Дурином — колоссальные останки последнего так и лежат на Снежном Хребте, продолжая представлять опасность ввиду пропитавшей их скверны.&lt;br /&gt;
** Ещё одного дракона сначала прогнал Барбатос, затем за четыре года до событий игры его сумел чуток поранить отец Дилюка, Крепус, и где-то в промежутке между этим и годом до начала событий игры его убил Предвестник Фатуи Дотторе.&lt;br /&gt;
** Драконом зовётся и Аджаха, древний враг Моракса. Хотя по мнению игроков, это [[Неведома зверушка|хтоническое нечто]] больше смахивает на огромную жабу, и наличие рогов и драконьего хвоста делу не помогает.&lt;br /&gt;
* [[Дракон в облике человека]]: дракон — одна из форм Архонта Гео. Именно в этом облике он является своим поданным раз в год. А так как Моракс — бог [[СФК]] Китая, то и драконий облик у него [[Азиатские драконы|соответствующий]].&lt;br /&gt;
* [[Дружелюбный зомби]] — Ци Ци в китайском варианте подобной нежити. Дружелюбнее почти некуда: фактически просто очень милый и добрый ребёнок, патологической тяги к злу или нападению на людей не испытывает — скорее наоборот, хочет быть полезной и иметь друзей. Возможно, современный [[кодификатор]] своего этноподвида благодаря массовости игры, познакомившей мир с милой версией китайских зомби более предметно, чем ставшая в околоанимешной среде первопроходцем [[Touhou Project|Тоха]].&lt;br /&gt;
* [[«Дэрэ» и с чем их едят]]:&lt;br /&gt;
** Цундэрэ — Диона в ярком проявлении, Кэ Цин — в более мягком. Диона играет классически в эдаком амплуа своенравной строптивой кошки, которая тем не менее очень любит хозяев и их друзей (а в её случае — семью и своих друзей) и, поцундив, выдаёт теплоты почти до слезогонки. Кэ Цин же требовательна и любит понукать, но насытившись вдоволь, одаряет и милостью, а ещё имеет свойство скрывать симпатии и личные эмоции — будь то к Путешественнику(це) или Архонту Гео, что приводит к милым моментам выдачи истинных чувств и неловкому не менее милому отрицалову, а иногда и к приятию и примирению с ними.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком|С некоторыми оговорками]] — Сяо, особенно в английской озвучке с его агресссивно-надменной манерой речи (в азиатских версиях он звучит поспокойней, и тяготеет скорее в сторону кудэрэ или даже дандэрэ). При всей изначальной асоциальности, по мере повышения уровня дружбы Сяо становится более дружелюбным и открытым с Путешественником(-цей), и даже начинает проявлять к нему/ней вполне себе человеческий интерес. Тем сильнее его «дэрэ»-сторона проявляется в монологе про день рождения Путешественника(-цы), где Сяо делает ему/ей небольшой подарок (это при том, что в начале этого же монолога Адепт говорит, что считает концепцию празднования дня рождения бессмысленной!). И совсем уж [[педаль в пол]]: письмо по поводу его собственного дня рождения, где Сяо пускай и непрямо, но пишет, что не прочь провести его в компании ГГ. Тем не менее, Адепт постоянно твердит, что Путественнику(-це) не следует слишком долго находиться рядом с ним ([[Откровение у холодильника|возможно]], [[Оттолкнуть, чтобы спасти|из-за того, что Сяо боится, что его негативная карма может плохо повлиять на ГГ]]; да и про банальный страх привязанности и боли потери не забываем).&lt;br /&gt;
*** Среди неписей ярко представляет Улыбчивый Янь Сяо, шеф-повар гостиницы Ваншу. Многие из побочных заданий, в которых он фигурирует, вращаются вокруг рыбака Цзян Сюэ, которого он постоянно ругает за тунеядство — и постоянно же следит за тем, чтобы ему доставалось его кулинарии, и даже старается иногда в некие изыски ради своего заклятого друга. А что, ребят кое-что объединяет: {{spoiler|оба — [[Злодей в отставке|злодеи в отставке]]}}.&lt;br /&gt;
** Кудэрэ — Мона, Альбедо, Фишль, Ци Ци, Чун Юнь, все в разных ипостасях и по разным причинам.&lt;br /&gt;
*** Мона — фаталистка-нейтралка, до помешательства преданная идеалам [[Магия — фэнтезийная наука|научной астрологии]] и нестяжательства и на этой почве очень горделивая. Среди черт личности и некоторая надменность и спесивость, и общая отстранённость. Однако если уж вас с ней свела судьба, оказывается милой девушкой, своими причудами слегка забавной, и уж точно способной строить дружеские и близкие отношения, задружившись с Альбедо, Кли и Путешественником(цей). При особом усердии в деле задружения Мона вообще в лоб заявит о том, что ваши с ней судьбы сплетены воедино.&lt;br /&gt;
*** Альбедо — алхимик и учёный, холодно-отстранённый интеллектуал и увлечённый тайнами мироздания художник. Истину и практику ставит выше эмоций и личного. Тем не менее, очевидно привязан к своей ученице Сахарозе и искренне радеет за неё, считает оставшуюся на попечении рыцарей во время отъезда матери Кли названой младшей сестрой и очень любит её, а Мона стала ему неожиданной подругой.&lt;br /&gt;
*** Фишль — [[тюнибё]] на почве психологических травм и обделённости вниманием, чересчур увлёкшаяся отыгрышем [[Мэри Сью|любимой книжной героини]], и своими причудами отпугивающая многих, даже при широком признании её способностей волшебницы и приключенки. Однако [[Потому что вы были добры ко мне|если к ней проявляют столь желанные ей понимание и простую личную теплоту, то она отвечает нешуточными привязанностью и преданностью или, как минимум, взаимными уважением и теплотой]]. Пополам с химэдэрэ.&lt;br /&gt;
*** Ци Ци — [[Литерал|холодна буквально]], ибо не совсем жива, и [[Невероятно отстойный дар|имеет букет проблем с памятью и психикой, делающих её зацикленной, заторможенной и отстранённой]]. Тех, кто не против её компании и ухитряется удержаться в её туманном сознании, высоко ценит и одаривает искренней детской дружбой и привязанностью.&lt;br /&gt;
*** Чун Юнь — экзорцист со стихией Крио, кудэрэ поневоле: в связи с его врождённым перекосом всяческих инь-яней, избыток тепла, как буквального, так и метафорического, странно влияет на него, выключая на время его сверхспособности. Однако, при вынужденной эмоциональной отстранённости, по натуре Чун Юнь приятный парень, способный на привязанность и дружбу.&lt;br /&gt;
** Дандэрэ — Сахароза, Ноэлль, Гань Юй.&lt;br /&gt;
*** Сахароза — сферичная милашка-ботанка в вакууме, фанатка научных изысканий и концентрированная стесняша. В общении постоянно испытывает неловкость и даже стыд, из-за чего некоторые персонажи даже просят не трогать её без большой нужды, дабы не мучить почём зря. Но с Альбедо и Путешественником(цей) Сахароза владеет собой достаточно, чтобы строить весьма тёплые отношения — причём чем сильнее привязанность, тем сильнее стесняется, и ничего с этим поделать не может.&lt;br /&gt;
*** Ноэлль — не менее милая горничная, стремящаяся в рыцари, чья единственная амбиция — всех от всего защитить и всем во всём помочь. В обществе людей, которых высоко уважает и ценит, очень стеснительна, вдвойне тушуется от романтических тем — втройне, если дело касается её самой. Предана тем, кого уважает и ценит, до степени неагрессивной [[яндэрэ]].&lt;br /&gt;
*** Гань Юй — тотально неуверенная в себе получеловек-полуцилинь с вечным кризисом идентичности. Беззаветно предана Архонту Гео и Ли Юэ и безупречно справляется с обязанностями государственного секретаря, но в личном общении напоминает испуганную лань. При развитии отношений привязывается к Путешественнику(це) и придаёт очень большое значение его/её мнению о себе.&lt;br /&gt;
** Камидэрэ — Нин Гуан и отчасти Тарталья. Нин Гуан не может помыслить себя вне роли властительницы и без шуток планирует наращивать богатство и мощь вплоть до мирового господства — но теми, кто ей удобен и полезен (к примеру, Путешественником(цей)) вполне может искренне дорожить, и отзывается о них с неожиданной теплотой. Тарталья же — весёлый рыцарь крови, любящий семью и легко заводящий друзей — и намеревающийся побить всех возможных достойных противников вплоть до богов. Также он свято верит в глобальный план Царицы по переустройству мира, и не тушуется перед обязанностями Предвестника Фатуи, которые лично ему приходится исполнять на пути к этому.&lt;br /&gt;
** Химедере — Райден, {{spoiler|точнее конкретно Эи}}, натурально, живая богиня, при этом [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B8 хиккикомори] каких поискать — укрылась от мира аж в собственном карманном измерении, управляя оттуда {{spoiler|при помощи искуственно созданой куклы с её внешностью, причём саму куклу контролирует с трудом}}, и всячески стремится сохранить статус-кво&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Для знакомых с политической теорией и практикой [[Бунт населения|итог]] такого правления и все его последствия [[Художественная правда|предсказуемы]] настолько, что можно без особых проблем научно обосновано расписать будущее Инадзумы лет на сто-сто пятьдесят вперёд.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, в «дере» легко переключается [[Сладкоежка|обильным количеством сладкого]].&lt;br /&gt;
* [[Еда-усилитель]] — роль ММОшной алхимии-зельеварения здесь играет кулинарная наука. Вместо баффовых склянок игрок жарит-варит разную снедь, поедание которой работает точно так же, как зелья. Есть варианты на бафф почти любой статьи жизнедеятельности персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Енохианский язык]] — надписи на нём красуются над Магами Бездны, что-то колдующими, пока игрок их не потревожит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ж по К ===&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Нин Гуан воплощает этот троп. Эта прекрасная и изящная дама, с блеском одетая и всегда вежливая — влиятельнейший человек в Ли Юэ и предводительница правящей группировки Цисин. Имеет весьма крутой нрав и ещё как может постоять за себя, будучи могущественным магом, буквально закатывающим обидчиков в землю своими Гео-атаками. Джинн, Рыцарь Одуванчик не отстаёт, ей по должности заместителя магистра Ордо Фавониус положено.&lt;br /&gt;
** Лиза тоже подходит, пусть её характер и заметно отличается. Томная, ленивая красавица-ведьма, также вежливая и прекрасно одетая, не очень любит афишировать свои колоссальные магические силы, но если что-то угрожает её друзьям или библиотеке — пиши пропало.&lt;br /&gt;
* [[Железная леди]] — и этот троп Нин Гуан тоже воплощает, причём настолько кристально, что можно записывать в образцы. В наличии всё: и [[путь наверх]] методами благими и отнюдь не, и беспощадный и холодно-расчётливый нрав, и волевая решительность; на публике более изящна и вежлива, однако по природе донельзя властолюбива и весьма нарциссична пополам с тотальным прагматизмом во всём, что не касается образов.&lt;br /&gt;
** Кудзё Сара, одна из военачальников и наиболее приближенных к Сёгуну людей. Ещё на момент начала сюжета Инадзумы многие игроки отмечали, что угрозы и непреклонной решимости в её образе побольше, чем в самой Баал.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — Тэппэй, один из бойцов Сопротивления, мечтавший о подвигах — и совершивший их с помощью предоставленного «таинственными союзниками» Глаза Порчи, побочные эффекты которого медленно убили его. ГГ мстит Фатуи и лично Синьоре в том числе персонально за него.&lt;br /&gt;
* [[Живописные руины]] — сплошь и рядом, настолько, что глаз перестаёт различать просто камни и остовы древних строений. Где-то их меньше, и там царят природные пейзажи, а где-то больше, вплоть до локаций, где остатки работы древних зодчих играют роль архитектурной доминанты всей округи; бывают и руины посовременнее, однако в штамп [[Пейзажное гуро|пейзажного гуро]] почти ничто не попадает, все стройно идут в [[Пейзажное порно|противотроп]]. Причины такого изобилия руин — [[слонободание]] богоподобных сущностей, злодейские планы и стихийные мировые катаклизмы, причём нередко все три как-то связаны [[От плохого к ужасному|и следовали друг за другом]]; в каждом отдельно взятом случае по-разному, о чём можно детальнее узнать из крутящихся вокруг локаций квестов, предметов, реплик и прочих доз лора.&lt;br /&gt;
* [[Жизнерадостные хвостики]] — Барбара ярко демонстрирует. А вот Мона уже проходит больше по статье «хвостики цундерэ», а точнее горделивой мистической [[«Дэрэ» и с чем их едят|кудэрэ]].&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — яркий пример в лице Ху Тао, причём с изящным готическим флёром. Директриса похоронного бюро вполне себе общается с потусторонним миром и может взаимодействовать с духами, и много каких премудростей знает… Но подобная жизнь с ранних лет вкупе с жизнелюбивой натурой сделали её к старшеподростковому возрасту весьма необычным кадром, склонной к импровизированной поэзии, философствованию и бесконечным приколам над окружающими, а также классическим эльфожительским эпизодам. Так, приводятся случаи игры Ху Тао в настольные игры на четырёх человек в одиночку и разговоров как бы ни с кем (видимо, тут духи), а также задушевные беседы о смысле жизни и вселенной со статуей Архонта (а это уже фиг знает).&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — если [[Ужас у холодильника|хоть на минуту задуматься]], от Кли может стать не по себе. Эта шебутная, весёлая, жизнерадостная девочка [[Любитель взрывчатки|помешана на взрывах и бомбах]], и не видит ничего зазорного в закидывании Пиро-взрывчаткой противников. Тут вам и [[закадровое гуро]], которое на Кли не производит никакого впечатления, и реальные проблемы от [[Человек массового поражения|любви девочки к своим смертоносным игрушкам]] (которые она, помимо прочего, осознанно совершенствует). Недаром среди фанатов Кли носит прозвище «[[лоли]]-[[Псих-пироманьяк|террористка]]». Персонаж во многом выезжает на [[Душегрейка|концентрированной детской милоте]] и почти [[Чёрный юмор|юмористической]] подаче её выходок.&lt;br /&gt;
** Ци Ци выходит почти что инверсией: да, перед вами самый настоящий живой труп девочки детсадовского возраста, но на этом жуть заканчивается. Ци Ци была оживлена сразу после гибели, потому из трупного в ней только бледность и хладность, а в остальном почти одни плюшки: и бессмертие, и почти что неуязвимость ([[Геймплей вразрез с сюжетом|что не мешает врагам её дамажить]]), и сила… Но при этом и огромные проблемы с памятью, из-за которых Ци Ци крайне трудно что-то надолго запомнить, поэтому, аки в крылатой фразе, приходится записывать. Довершают образ крайняя милота и доброта девочки, и в итоге вместо жуткой нежити получается просто трагично-бессмертный ребёнок, который ''очень'' хочет жить.&lt;br /&gt;
* [[Загадочная мико]] — Кадзари. И Яэ Мико в режиме [[субверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутизны]] — часто, почти всегда в случаях разделения действующей в сюжете команды. Особенно выделяется оборона Мондштадта от штурма хиличурлами во главе с Орденом Бездны, которой руководили и в которой лично участвовали Эмбер и Кэйа, пока Путешественник(ца) с Венти, Дилюком и Джинн разбирались с Ужасом Бури: первая была по сути полевым командиром защитников, а второй выслеживал лазутчиков, пытавшихся под шумок прокрасться в город. Игрок успевает увидеть лишь результат их действий.&lt;br /&gt;
** Часто выпадает [[Простой крутой смертный|простым крутым смертным]] из числа солдат Мондштадта и Ли Юэ. В сторонних миссиях нередки случаи разделения труда между ними и игроком, когда солдаты берут на себя половину или даже больше присутствующих в локации монстров, а игрок вторую/самого злого и страшного — и успешно побеждают их без всяких там крутых стихийных колдунств, иногда даже в одиночку, как по канону это делает Путешественник(ца)!&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — на поверку оказывается, что таковым земля полнится, в особенности в Ли Юэ — одном из основных ТВД древней Войны Архонтов за место под солнцем. Именно утечками заключённых сил, словно радиации, обусловлены многие сверхъестественные проблемы страны, с которыми призваны бороться Адепты.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит отметить {{spoiler|архипелаг Гу Юнь к востоку от Ли Юэ, образовавшийся из каменных копий, стел и метеоритов, призванных Архонтом Гео в битве с [[Хтоническое чудовище|хтонически-злым архонтом вихрей Осиалом]], и в итоге заточивших того.}} В кульминации сюжета Ли Юэ {{spoiler|Тарталья временно ослабляет сдерживающую магию Гео и выпускает Осиала на волю, чтобы вынудить Моракса выйти на защиту своего города. Жители Ли Юэ [[Проверка на вшивость|последний экзамен]] прошли успешно — сумев сообща, забыв про взаимные разногласия, дать отпор Осиалу, они доказали, что и без Моракса смогут за себя постоять, и он может спокойно отправляться в отставку, передав Сердце Бога Царице.}}&lt;br /&gt;
* [[Закон злодейской смены стороны]] — {{spoiler|Чайльд Тарталья, один из предвестников Фатуи}}, в обновлении 1.1 выступающий в роли финального босса, одного из серьёзнейших боссов в игре. Его можно выиграть к себе в команду — и от невероятной силы мало что останется (что, впрочем, не мешает {{spoiler|Тарталье}} быть одним из лучших дамагеров, см. ниже). {{spoiler|В посвящённом ему квесте-интерлюдии разработчики немного польстят нам устами Чайльда, поведав, что его супермогучие Формы Духа — [[опасный и запретный приём]], к которому он прибегает в ну совсем крайних случаях.}}&lt;br /&gt;
** Райден тоже. В форме босса — [[Безнадёжный бой]]. В форме играбельного персонажа — требует изрядных вложений, а без них болтается в середине списка силы персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Закон об оружии в фэнтези]] — после знакомства с бойцами Фатуи становится ясно, что он в силе. У них, помимо [[Волшебный посох|волшебных посохов]] Гео-магов, мы неожиданно встречаем [[Манапанк|винтовки, работающие на Пиро-элементе]]; можно, конечно, кивать на магическую их составляющую, но всё же остаётся факт того, что лучников или даже арбалетчиков Фатуи нет и в помине — только стрелки из ружей, и, в отличие от магов с катализаторами, палят они из них, как из нормального огнестрела, с перезарядкой и т. д. При этом пока работает подвид штампа «ружья только у &amp;amp;lt;s&amp;gt;гномов&amp;amp;lt;/s&amp;gt; русских»: остальные страны из уже представленных используют только луки, арбалет считается технологичным гаджетом, а играбельным персонажам пострелять из снежнянских ружей не дают.&lt;br /&gt;
** Отчасти это обосновывает столь посредственное владение Тартальи луком: если ты не охотник, а твоя страна массово перешла на огнестрел, смысла учиться стрельбе из лука особо нет.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — полностью в соответствии с амплуа в атласе [[Дороги и тропы|дорог и троп]], из анонсированных глав истории Снежной посвящена последняя, по крайней мере из тех, что связаны с отдельными стихиями; дальше неё пока что только эпилог-конец дороги, как и полагается. При этом некоторые из живущих там СФК-русских клюквенно превозносят мороз как благо, утверждая, что смертельный холод их родины учит их ценить и любить жизнь и очаг.&lt;br /&gt;
* [[Заши-бу]] — {{spoiler|Тарталья как играбельный персонаж}} в качестве основного экипируемого оружия использует лук… который, по его собственному признанию, ему даётся хуже всех остальных видов оружия. Ну а что, [[прикинуться шлангом]] — это, как-никак, его излюбленный приём. Искусства лучника у него при стрельбе и правда не наблюдается, даже мимоходом видно, что он плохо целится и никаких стоек и позиций не практикует, в отличие от остальных лучников, а в качестве последней из серии неприцельных атак вообще плюёт на всё и тупо '''метает стрелу во врага рукой'''… ''и при этом он остаётся одним из лучших дамагеров о пяти звёздах'', даже без использования его истинных талантов с [[Теперь босс разозлился|более излюбленным оружием, призываемым элемент-абилками]], а та самая последняя стрела таки бьёт больнее всех остальных.&lt;br /&gt;
** Так или иначе все заряженные атаки клейморщиков. Большинство из них безоглядно раскручивают вокруг себя свою железную орясину, а некоторые с безумной силищей размахивают ею впереди себя, косплея дворники на лобовом стекле, и так пока выносливость не кончится. У Рэйзора вдобавок и обычные атаки довольно неуклюжи и неумелы, но ему можно, т. к. местный маугли и изящным приёмчикам не учился.&lt;br /&gt;
** Хиличурлы в ближнем бою дерутся примерно так. Особенно берсерки, которые зажигают свою дубинку и начинают долго и упорно размахивать ею вслепую, далеко пробегая мимо игрока, если вовремя увернуться.&lt;br /&gt;
** Шамачурлы — в целом это классические [[Хлипкий маг|хлипкие маги]], но если игрок замешкается вблизи одного из них, тот вложит всю силу в размашистый удар своим посохом, который, опрокинув навзничь его самого, персонажу нанесёт урона даже больше, чем удар топора митачурла.&lt;br /&gt;
** Некоторые члены бандитских отрядов. Если попадут, то будет больно, да, но если увернуться от их первого удара, эти увальни так и будут махать мимо, безуспешно пытаясь вывернуть на вас.&lt;br /&gt;
** Из персонажей в бою в данном стиле отметился Сяо, даром что копейщик. Покуда два других играбельных копейщика, Сян Лин и Чжун Ли, при атаке копьем, как и полагается, ''тычут'', этот товарищ копьём ''машет'', а-ля те же вышеупомянутые клейморщики, тем самым нанося удары по площади. И машет, как вы понимаете, с такими силищей и скоростью, что враги не то что встать — понять ничего не успевают.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — а точнее, заявленная характеристика: Ли Юэ очень часто подчёркивается как [[Гордая торговая раса|очень богатая страна и экономический гегемон континента, если не всего мира]]… однако при ближайшем рассмотрении всё кажется намного сложнее. Рекламный лозунг-девиз в стиле «мы порт всех кораблей, все флаги в гости к нам» на знаке при входе в город облез, а знак покосился; сама территория Ли Юэ полнится не только древнекаменными руинами старших эпох, но и изобилует куда более современными заброшенными и полуразрушенными постройками — и не только отдельными лачугами, но и заброшенными зажиточными фермами, и разрушенными посёлками, и целыми покинутыми деревнями. Единственный мост через главную реку разнесён на куски и лишь дублируется тяп-ляпными понтонами из бамбука, которые, кажется, соорудили не официальные органы, а мародёрствующие бандиты, шурующие по округе без оглядки на вооружённые силы Ли Юэ, которых что-то маловато… В итоге получается, что при всех рекламных заявлениях об экономическом величии, реальная ситуация в Ли Юэ сильно от них отличается — страну явно постигли серьёзные кризисы и очевидная разруха, выгнавшие население с большей её части и фактически полностью обезлюдившие всю заречную часть страны; цивилизация продолжает держаться лишь вдоль главного тракта из Ли Юэ в Мондштадт и на ответвлении, ведущем к последнему непокинутому городку Циньсе, житнице Ли Юэ, да и на нём бандиты и монстры повсеместно устраивают засады и блокпосты, в сравнении с чем мондштадтская часть тракта кажется даже более спокойной и безопасной. Подтверждают это и жители страны, причём с интересной особенностью: молодые СФК-китайцы более склонны повторять тезисы о гегемоническом величии родины, а граждане постарше нередко припоминают, что «раньше было лучше», ареал безопасности и процветания был шире и [[Раньше трава была зеленее|трава зеленее]], а в настоящем Ли Юэ в некотором смысле сузилась почти что до города-государства, в основном живущего перевалочной торговлей. [[Мне на самом деле семьсот лет|Самые старые сущности]] вспоминают и о том, что и Адепты-то уже не те… В общем, вырисовывается картина, отчасти походящая на смесь штампов [[Магия уходит]] и [[Умирающая империя]], что полностью подкрепляется сюжетной линией Архонта Гео: страна ещё дышит и может быть реанимирована, но уже не та, и явно нужно что-то делать и менять.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это круто]]: Фатуи. Даже их форма чем-то напоминает [[Крутой в деловом костюме|классно пошитые деловые или придворные костюмы]], стильные версии обвеса РПГшных магов и разбойников, или вообще форму [[стимпанк]]-[[Вычурная военная форма|солдат]]. И нельзя сказать, чтобы фанаты игры этого не замечали. Особенно последнему поспособствовал Чайльд.&lt;br /&gt;
** А если брать шире — то вообще можно начинать [[Болеть за Империю|болеть за Снежную]]. В то время, как в пока известных частях света царит [[Статичный сеттинг|средневековый стазис]], эти злобные русские [[Шизотех|устроили технологический прорыв аж в конец Нового времени]]: в Снежной вовсю работают механизированные заводы (причём некоторые из них ''[[Педаль в пол|автоматизированы полностью]]'', рабочих там нет!), которые производят всё необходимое, в том числе блага [[манапанк]]-науки. Пока весь мир использует луки и стрелы, а арбалет некоторыми почитается как продвинутое оружие, солдаты Снежной уже носят ([[Игра с огнём|буквальный]]) огнестрел и фигачат по героям не просто из каких-нибудь мушкетонов, а ''из [[Крутое оружие|стильных]] берданок с рычажной перезарядкой'', в которых вместо пороха используют стихию Пиро; вооружённые силы Мондштадта и Ли Юэ одеты в прозаичные полулаты и куяки, а снующий по их территории [[спецназ]] Фатуи уже ходит в [[Силовая броня|силовой броне]] (''силовой броне, Карл!'') на [[Прикладной флеботинум|манапанковых принципах]], стилизованной под [[стимпанк]]-униформу [[Вычурная военная форма|с киверами и прибамбасами]]. Даже мудрёные ножи ассасинов Фатуи описываются как высокотехнологичные! Да и в деле освоения волшебства Снежная продвинулась на порядки дальше «героических» стран: благодаря своей [[Неэтичный учёный|злодейской]] [[Советская сверхнаука|науке]] фэнтези-русские научились [[Технология получения суперспособностей|самостоятельно, без ожидания милости от каких-нибудь капризных Архонтов, наделять людей искусственными Глазами Бога]] ([[Сарказм|любовно]] называемыми «Глазами Порчи», ибо благими героями считается возбранным так вот самовольно распоряжаться вотчиной богов, а [[Орёл — сверхсила, решка — могила|процесс изобретения был опасен]] и [[Дорогой ценой|дорогого стоил]]), то есть произвольным образом овладевать магией. Таким образом, у злодеев и технологический прогресс ушёл за горизонт, и полная демократизация раздачи людям способности управлять стихиями! А если копнуть ещё чуть глубже в отрывочные сведения, то вообще может оказаться, что в Снежной, походу, производят уже и {{spoiler|'''[[Искусственный человек|искусственных людей]]'''([[Педаль в асфальт|!!!]]), без проблем сходящих за обычных аки синты третьего поколения из [[Fallout 4]] и уже работающих на дело Царицы во всех уголках света, лишь слегка выдавая себя лёгкими секундными скатываниями в [[язык роботов]]. Да, Гильдией Приключенцев заправляют те самые [[Эпоха айфона и мемов|русские боты]], настоящие!}} Тут уже становится непонятно, не агенты Кремля ли засели в студии разработчиков.&lt;br /&gt;
* [[Злобный артефакт]] — мечик, найденный и восстановленный Альбедо в событии на Драконьем Хребте. Выкован с примесью измельчённых останков титанического осквернённого дракона Дурина и сводит с ума всех, кто пытается его использовать, показывая признаки частично одушевлённого оружия… кроме Путешественника(цы), у которого(ой) прослеживается врождённый иммунитет к тейватской нечисти, позволяющий, к примеру, очищать от скверны слёзы Двалина. К концу события одно его ношение ГГ фактически обезвредило артефакт, оставив одни плюшки.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — {{spoiler|потерпев от ГГ поражение в дуэли перед троном, по правилам которой проигравшего собственноручно казнит сёгун, Синьора [[Умер с позором|пятится от невозмутимой Баал и лихорадочно, на грани истерики, сыплет угрозами]] — а затем Мусо но хитотати не оставляет от неё даже пепла.}} [[Выкинули на мороз]] {{spoiler|снежную королеву.}} Справедливости ради, попытка наброситься в последний миг делает смерть не совсем уж трусливо-позорной.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — в известной степени Нин Гуан именно такова. Тут в полную силу работают [[все оттенки серого]]: её история и персонаж прекрасно представляют архетип «богатой и владетельной женщины, которая сделала себя сама» и историю [[Путь наверх|пути наверх]] из [[Парвеню|почти что грязи в астрономически богатые князи]]… и всё то, [[Великолепный мерзавец|какими]] [[Прагматичный злодей|чертами]] [[Эгоист|характера]] такой человек обладает, [[Был никем, стал кошмаром|какие он может на этой стезе развить]], и [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|какими методами]] [[Я богатый, мне всё можно|она этого добивалась]]. Донельзя прагматичная и расчётливая, [[нарцисс]]ичная и бесконечно властолюбивая, упивающаяся своим приобретённым могуществом и властью над Ли Юэ заядлая интригантка, обожающая подстраивать неприятности любым соперникам и из всего возможного извлекать любую возможную выгоду. Она [[Законопослушный злой|законопослушна — ведь отчасти именно на игре на законах и построила свою империю]], и вовсю использует лазейки в законах и всевозможные обходящие их теневые методы [[Буквально понятые слова|без их дословного нарушения]]; она честно и самолично старается поддерживать [[Всеобщий любимец|положительный образ среди простого люда]] — не из большой любви к нему, а для сохранения популярности, влияния и сети [[Сексот|источников]] [[Доносчик|информации]], которыми и пользуется как ключевым преимуществом; она не страдает манией [[Дорого-богато|дорогобогатости]] — поскольку подходит к вопросу богатства сравнительно рационально (во всём, что не касается её летающего дворца и безупречной внешности) и считает владение активами и влияние более важными благами, чем побрякушки; [[Культурный мерзавец|соперников вполне уважает и не любит грубое насилие]] — но всеми иными методами давит без промедления, а с проблемами поменьше не церемонится. Всё в жизни она меряет холодным расчётом выгоды для себя — [[Какой ни есть, а он за нас|в том числе и Путешественника(цу)]]: после того, как разузнаёт о нём/ней, решает, что выгоднее поддержать его/её и развить с ним/ней отношения, поскольку если ему/ей не мешать, то угрозы представлять не будет, а если помочь, то будет удобным инструментом в её арсенале. Да и, в конце концов, по мелочи [[Козёл|покозлить]] [[Поджог, убийство и переход на красный свет|на уровне перекупки личного заказа редких украшений другой девушки себе или по приколу обдурить и кинтуь бродячего торгаша]] тоже любит, пусть и в целом играет по-чёрному [[Зло ради самого зла|не ради самого зла]], а только ради выгоды.&lt;br /&gt;
** Сюжетно в данном амплуа предстают Фатуи, но странноватым [[зигзаг]]ом: население городов воспринимает их то ли нейтрально, то ли как неприкасаемую мафию, ни прогоняя их, ни ропща на них особо, но особо и не приветствуя. При этом они называются дипломатическими представителями Снежной… и одновременно её официальной армией. В городах они часто грубят и козлят (пусть и не все и не всегда), а за пределами открыто ведут себя как террористические ячейки. Непонятно, откуда у них взяться хорошей репутации, ибо с начала сюжета они показывались исключительно [[Все оттенки чёрного|в оттенках чёрного]]; по манере подачи они скорее напоминают силы [[Империя зла|злодейской имперской метрополии]] в подвластных, но самоуправляемых колониях.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] vs. [[Золотая шевелюра зла]] — {{spoiler|Итэр и Люмин, [[Каин и Авель|оказавшись по разные стороны баррикад]]. Кто по какую — зависит от начального выбора игрока}}.&lt;br /&gt;
** Фишль, однозначно первое. Сколько бы ни тешилась девица своими [[Тюнибё|играми понарошку]] ([[Крутой в дурацком колпаке|с совершенно не понарошными при этом данными боевой волшебницы и лучницы]]), душа у неё безукоризненно чиста, и апломбичные приколы лишь обрамляют её искреннее желание жить по-геройски. И волосы, и сердце светло-золотые от и до.&lt;br /&gt;
** Джинн и Барбара, первое в прямом и полном отыгрыше.&lt;br /&gt;
* [[Извращенец — это смешно]]: [[Половой гигант|гипертрофированное либидо]] Лизы, у которой ни фразы без подтекста и которая почти неприкрыто призывает главного героя ([[Юри|или героиню, ей, похоже, всё равно]]) как к развитию отношений в романтическом ключе, так и прямо постель — причём без оглядки на [[Смешной лоликон|разницу в визуально наблюдаемом возрасте]] ([[Мне на самом деле семьсот лет|а фиг его знает]] с Эфиром/Итэром и Люмин(э), [[Мироходец|мироходцы]] же!), — играется вполне безобидно и явно ради [[Шутки ради|шутки]] (а отчасти — ради [[Фетиш|специфического]] [[фансервис]]а).&lt;br /&gt;
** Служанка-секретарша Нин Гуан, явно неровно к ней дышащая и даже подглядывающая за ней, сюда же.&lt;br /&gt;
* [[Имба у врага — пустышка у игрока]] — {{spoiler|Чайльд Тарталья, см. выше.}}&lt;br /&gt;
** Механика урона от падения на игроков и мобов действует неодинаково. Если удачный удар вражины скинет игрока с высоты, то сколь-нибудь продолжительное падение скорее всего закончится потерей персонажем всех хитов и нокаутом, даже если здоровья ещё много (если только падение не в воду — вода с любой высоты безопасна, пока есть выносливость). А если игрок скинет с высоты моба, получится наоборот: урон от падения будет, но не громадный, и даже с огромных гор почти невозможно сбросить кого-либо насмерть, но если враг попадает в воду глубже своего роста, то, если он не Крио или Гидро-слизяха, автоматически погибает.&lt;br /&gt;
* [[Имморталист]] — Бай Чжу не просто [[Врач-барыга|ищет, как бы посильнее нагреть руки]] на [[Доктор Козлович|своём медицинском таланте]], но и ищет способ делать это вечно, аки алхимик от китайской медицины. Прямой идейный оппонент Ху Тао. Дальнейшее развитие истории узнать сможем лишь тогда, когда он станет играбелен, что сулит случиться в среднесрочном плане.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — {{spoiler|Рекс Ляпис Моракс, в качестве способа законно отойти от дел.}} [[Педаль в пол]] — {{spoiler|лично организовывал собственные похороны и руководил ими в своём [[Король инкогнито|гражданском обличии]] агента похоронного бюро Чжун Ли}}.&lt;br /&gt;
* [[Инфернальный соус чили-халапеньо]] — любимая приправа в Гавани Ли Юэ, которая добавляется во многие блюда — высокогорный перчик. Ручная панда Сян Лин очень любит их грызть, а потом в бою дышит натуральным огнём! Некоторые персонажи есть его не могут вообще, по крайней мере без неприятных желудочно-кишечных последствий.&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]]. Исключения могут возникнуть лишь тогда, когда тот или иной квест каким-то образом временно сильно меняет что-то на карте и выключает режим совместной игры — но тогда нужно лишь выйти из соответствующего сегмента, и можно снова хоть вечность не делать всех тех срочных дел, которыми сюжетно занимается ГГ.&lt;br /&gt;
** Играет почти что в мета-плане ввиду выхода основного контента игры эпизодическими пакетами. По сюжету наш(а) ГГ должна спешить и места себе не находить от желания поскорее воссоединиться с сестрой/братом, но следующего региона, куда нам по логике дорога, ещё не завезли — а патчи с высоковажным сюжетным содержанием выходят сравнительно редко, поэтому после каждого шага на этом единственно важном для застрявших в мире случайно мироходцев пути приходится долго прохлаждаться, в том числе даже посещая фестивали и даже обрастая амурными связями.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — Баал сказала ГГ, что позволит ему/ей покинуть дворец, хоть он(а) и враг Вечности. Она не сказала, что не нападёт, как только тот/та выйдет за ворота.&lt;br /&gt;
* [[Историю пишут победители]] — внезапно ключевой для сеттинга принцип.&lt;br /&gt;
** Задумывались когда-либо, почему стихий в Тейвате именно семь, и именно те, какие есть? Правильно задумывались — никаких фундаментальных законов, это обуславливающих, нет. Нынешняя система стихий — всего лишь производная из результата Войны Архонтов, [[Именно то, что написано на упаковке|в которой множество Архонтов самых разных профилей и элементов схлестнулись в борьбе за места под солнцем]]. По окончанию апокалиптичного махача в живых и не выбывших иначе из гонки осталось семеро — [[По праву сильного|именно они и стали основателями сего послевоенного миропорядка]]. А так-то бывали Архонты и Пыли, и Соли, и Северных Ветров, и Водоворотов, и Бурь, и много какие другие ещё — просто они или до Войны не дожили, или в конкурентной борьбе проиграли, потому и не стали новыми стихиями мира.&lt;br /&gt;
** Особенно остро играет в Ли Юэ, отчасти потому, что эти земли тогда были одним из главных полей брани Архонтов. Под землёй (Гео же!) покоится фиг знает сколько полёгших де-факто божественных сущностей разной степени тяжести вместе со своими силами — которые не исчезли (а некоторые даже и не погибли, сохранив целостность и сознание!), а подобно радиации излучаются в окружающую среду в соответствии с профилями хозяев; у некоторых из них даже появляются прислужники. Официальный владыка страны Архонт Гео именно для того и создал Адептов — точно таких же вассалов-прислужников, но своих, — чтобы они охотились на подобных, а жители Ли Юэ называют созданий и слуг поверженных Архонтов демонами, а их прислужников и симпатизирующих считают [[мраккультист]]ами. При этом концепция звучит не раз и не два, а возникает во многих сюжетных линиях и частях лора Ли Юэ и местных персонажей. Редкий для современного масс-фэнтези пример реалистичного отыгрыша [[Вам террористы, нам партизаны|неоднозначности властно-общественных вопросов]].&lt;br /&gt;
** Современный Мондштадт знает предыдущего Архонта Анемо, Декарабиана, лишь как злобного тирана-тоталитариста, почти карикатурно подавлявшего права и свободы и свергнутого праведной революцией под началом Барбатоса. Мало кто осведомлён как об условиях, в которых Декарабиану приходилось действовать, так и угрозах, от которых он пытался оберегать подданных, и уж тем более о его личных проблемах, приведших к смертельному недостатку взаимопонимания с населением. Ознакомившись с лором, можно если не оправдать заклеймлённого в веках как злодея персонажа, то хотя бы понять рациональность и благонамеренность действий и трагизм всей ситуации.&lt;br /&gt;
* [[И у злодеев есть любимые]] — [[С прикрученным фитильком|делая скидку]] на то, что Тарталья не «чистокровный» злодей. У этого пришибнутого рыцаря крови не отнять одного — он искренне любит свою семью, в особенности маленького братишку Тевкра, и делает всё возможное, чтобы оградить их от тонкостей своей работы (Тевкр и вовсе думает, что обожаемый старший брат — ведущий сотрудник НИИ производства игрушек).&lt;br /&gt;
* [[ИЯДУП]] — среди персонажей встречаются любители вкрутить в речь иностранного словца.&lt;br /&gt;
** Венти любит иногда приправлять ситуацию терминами «на латыни», которые он на ходу и сочиняет (бард же!).&lt;br /&gt;
** Архонт Гео предпочитает представляться простым смертным исключительно как Рекс Ляпис Моракс, а полубоги Ли Юэ зовутся Адептами (в английском прямо Adepti, единственное число Adeptus). Возможно, латынь играет в сеттинге роль [[Высокое наречие|высокого наречия]] высших существ, поскольку название их [[Олимп|обители]], Селестии, тоже оттуда.&lt;br /&gt;
** На латыни же названия личных квестов персонажей. Прямо перекликаются с их созвездиями, о которых говорит Мона, если игроку удастся её выловить. В целом астрология в данном мире [[Магия — фэнтезийная наука|далеко не псевдонаука]].&lt;br /&gt;
** Фишль вообще живёт и дышит штампом: в отношении себя она применяет термины и эпитеты почти исключительно на немецком, причём постоянно [[Пурпурная проза|пурпурные, как её одеяния]]. Имя ворона-фамильяра Фишль представляет собой [[Смесь французского с нижегородским|смесь языков]] пополам с [[Имитация языка|имитацией]], поэтому тот предпочитает зваться просто Озом. Фитилёк несколько прикручен, поскольку Мондштадт — СФК Германии; но другие мондштадтцы говорят на чистом языке локализации.&lt;br /&gt;
** Фамилии некоторых персонажей Модштадта — закос под Скандинавию: Дилюк Рагнвиндр, Джинн и Барбара Гуннхильдр… Кайя хотя бы просто Альберик.&lt;br /&gt;
* [[К чёрту закон, я делаю добро!]] — этим отличается винный магнат Дилюк ака Полуночный герой. В Ли Юэ этим знаменита Бэй Доу, которая на этой почве имеет регулярные штрафы и вялотекущий конфликт с Цисин.&lt;br /&gt;
* [[Кавайная нэко]] — в кат-сцене предыстории Казухи его друг держит за пазухой котёнка. После сюжета Инадзумы подросший кот или кошка обретается на могиле того у подножия горы Ёго.&lt;br /&gt;
** На острове Сэйрай — целое заброшенное святилище их, во главе с самопровозглашённой временной настоятельницей, говорящей кошкой Нэко.&lt;br /&gt;
* [[Казался злодеем, оказался героем]] — при изучении внутримировых хроник и свидетельств и прохождении квестов можно раскопать, что именно таков на самом деле был {{spoiler|Декарабиан, заклеймлённый в веках как изверг-тиран. По факту, никого он особо и не тиранил — но вокруг тогдашней страны Анемо бушевал злобный Архонт Снежных Бурь, [[Так было надо|и ему пришлось окружить обитаемые земли собственными непроходимыми штормовыми вихрями]], [[Город под куполом|не пущавшими врага внутрь, а население — наружу, к нему на убой]]. Народ Анемо, однако, уже тогда отличался обострённым свободолюбием и [[Хаотичный тупой|счёл такое ограничение свободы передвижения за вопиющее нарушение прав человеков]]. Тут уже сильно помешали [[Проблемы с коммуникацией убивают|проблемы Декарабиана с пиаром и общением в целом]] — и в итоге объявился некий особо свободолюбивый элементаль воздуха, который с другом-бардом помог организовать желающих выйти на мороз на восстание. В остатке — [[Революция не по-детски|трагическая гибель этого барда, смерть Декарабиана с его возлюбленной]], [[Ай, молодца!|и гибель вообще всей цивилизации ветродуев как она была, после чего пришлось отстраивать новый город и новую страну с нуля]]. А элементаль, занявший опустевшее место Архонта Анемо, зовётся Барбатос, пусть и больше предпочитает имя Венти}}.&lt;br /&gt;
* [[Камень-ножницы-бумага]] — присутствует, но всё поинтереснее, чем обычные круговые циклы. Анемо и Гео обладают неизменными особыми эффектами, Дендро пока не прописан, Гидро + Крио = заморозка, а всё остальное как-то играет на уроне. При этом Гидро по Пиро бьет больнее (множитель урона равен 2), чем Пиро по Гидро (множитель урона равен 1.5). С Крио те же множители наоборот: тут уже Пиро бьет Крио сильнее. В эндгейме это надо особо учитывать для маскимизации урона. Электро везёт меньше всего: кроме Гидро (дающим бонусный урон Электро с переходом на соседних врагов), реакции с ним отдают приоритет элементу не-Электро (как Электро по Крио, так и наоборот делают отдельный Крио-урон; то же самое по Пиро с отдельным Пиро-уроном), что сильно сказывается на потолке потенциала Электро-персонажей.&lt;br /&gt;
** Тактика боя с некоторыми врагами. Враги со щитами заточены против холодняка и берутся элемент-реакциями и уроном по площади в обход щитов, а сами щиты сжигаются Пиро или, если каменные, крушатся взрывами и клейморами. У каждого подвида элемент-агентов Фатуи есть стихия, которой они орудуют и для которой могут становиться неуязвимыми, и другая стихия, против которой они особо слабы и которой легко контрятся (а ассасины Фатуи, таковой не имеющие, плохо бьются их родным Пиро, и больше урона получают от простых атак оружием). Для поражения слабых мест Стражей и Охотников Руин (особенно важно в случае последних) необходим персонаж с луком ([[Это ж надо было додуматься!|или особая изобретательность]]); если их не поражать, они будут использовать свои самые смертоносные виды атаки.&lt;br /&gt;
* [[Кандибобер]] — если засмеётесь, увидев, ''что'' носит на голове встречный путник из Инадзумы ({{spoiler|Предвестник Фатуи Скарамуш}}), вы не виноваты. Нет, широкие соломенные шляпы для Японии и Азии в целом не странность, по сути, это местный аналог сомбреро в стиле «сам себе зонтик»… но вот это вот украшенное массивными подвесками НЛО на темечке относится к ним примерно так же, как относится к пилотке генеральская фуражка максимальной степени аэродромности. Бедолага как будто косплеит увешанный лапшой гриб.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — Фатуи в целом, особенно для тех, кто считает их исключительно злодейской силой. Играли роль антагонистов и в Мондштадте, и в Ли Юэ. В первом случае пытались сорвать нелетальную нейтрализацию одурманенного Орденом Бездны Двалина лишь потому, что хотели сами убить дракона, чтобы продемонстрировать всем, что они — предпочтительная альтернатива бессильному Ордо Фавониус. Во втором — вообще выступают в качестве единственного врага ({{spoiler|хоть и действовали они с благословения лично Архонта Гео}}). В обоих случаях главы местных властей в ходе конфронтации с Фатуи делают громкие и однозначные заявления: Джинн прямо называет это необъявленной войной и грозит изгнанием всех как-либо связанных со Снежной, а Нин Гуан и вовсе недвусмысленно даёт понять, что после окончания заварушки [[Геноцид|никто из Фатуи и вообще снежнянцев, находящихся в Ли Юэ, до рассвета не доживёт]]. Однако в обоих случаях громкие заявления оборачиваются пшиком: Джинн лишь в очередной раз ругается с представителями Фатуи, а Нин Гуан вместо массового этнического линчевания… тоже просто заявляет им свой протест. И там, и там Фатуи сохраняют в городах открытые базы и продолжают спокойно сосуществовать с местными, пусть пара их членов и выражает опасение, что [[Толпа с вилами|горожане набросятся на них с вилами]].&lt;br /&gt;
** Лично Тарталья в том же контексте. Для тех, кто считает его роль в сюжете Ли Юэ [[Моральный горизонт событий|моральным горизонтом событий]], то, что он и играбельный персонаж, и получил свой личный квест — яркий пример сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Король под прикрытием]] — некоторые Архонты это любят. Барбатос, Архонт Анемо, {{spoiler|бродит среди смертных в обличии барда Венти}}, а Рекс Ляпис Моракс, Архонт Гео — {{spoiler|на гражданке работает профессиональным похоронщиком Чжун Ли}}. {{spoiler|При этом на примере первого, благодаря безмерной крутости Фатуи, играется и подтроп «опасное это дело для самой особы»}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная смерть]] — смерть друга Казухи, «бросившего вызов молнии» {{spoiler|— и давшего ей отпор и после смерти.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|На пару с Казухой, для которого это}} — [[коронный момент]].&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Давай не пойдём туда» от Паймон. Подсвечено Путешественником(-цей), который(ая) в одном из квестов может передразнить свою спутницу.&lt;br /&gt;
** В мета-смысле большинство персонажей имеют в фанатской среде ассоциирующиеся с ними коронные фразы, чаще всего — их реплики при бездействии в мире или при касте абилок.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — большая часть персонажей, по сути, ''вообще все'', кто не попадает в амплуа [[Хлипкий маг|хлипких магов]] и [[Прекрасная волшебница|прекрасных волшебниц]], вне зависимости от пола и возраста.&lt;br /&gt;
** [[Колдун и стрелок]] — все те, кто не с рубилками-тыкалками. Особенно примечательна Фишль — с виду она юная [[прекрасная волшебница]], но её оружие — именно лук, с которым она управляется уж точно не хуже восходящей звезды Ордо Фавониус лучницы Эмбер, и в геймплее она постоянно и стреляет, и кастует одновременно.&lt;br /&gt;
* [[Кошкодевочка]] — таки есть, аниме его дери! Причём, [[Лоликон|на радость даркнету]], выглядящая на детсадовский возраст, да и, судя по всему, не старше своей внешности ничем, кроме [[Крутой шкет|по-взрослому хитрого и замудрённого поведения]]. Такова Диона, заправляющая баром мондштадтской таверны «Кошкин хвост» благодаря волшебному дару почти из чего угодно смешивать чудесные коктейли ([[Реклама алкоголя|да, алкогольных]]! Да, дитё… Ну хоть сама не пьёт их) — причём сама она своему дару совершенно не рада и очень старается сделать смесь в стиле «[[Гурман-гуро|кошмар гурмана и гастроэнтеролога одновременно]]»… но [[Гуру сала с шоколадом|всё равно получаются лучшие в мире коктейли]], [[От Зова не откажешься|против сил стихий не попрёшь]]! Дополнительно примечательно то, что называется её биомагический подвид [[Имитация языка|Kätzlein]] — то есть гибрид слов [[Кавайная нэко|Kätzin]] и [[ИЯДУП|Fraulein]].&lt;br /&gt;
** Диона не одна такая — у неё есть семья: её отец, Драфф — староста местной охотничьей деревни, периодически встречающийся игрокам на ежедневных миссиях; а в ходе одной из интерлюдий семья пополняется [[Криостаз|дальним предком]] Олафом. У обоих мужчин на голове такие же кошкины уши, а вот хвостов, как у Дионы, не видно; ушки выглядят на мужичках весьма забавно.&lt;br /&gt;
** Кстати, у Сахарозы, если присмотреться, тоже наличествуют ушки (правда, больше напоминающие собачьи), не слишком заметные из-за растрепанных в творческом беспорядке волос — если не присматриваться, они кажутся лишь частью прически рассеянного гения. Сахароза даже хочет раздобыть волос Дионы, чтобы проверить наличие родственных связей. Хвоста у неё, правда, нет.&lt;br /&gt;
*** Сахароза может быть лисичкой, как и Яэ — очень уж схожая форма ушей.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — кошачьи ушки напоминает причёска Кэ Цин.&lt;br /&gt;
** Среди «ушастых» персов '''внезапно''' затесался и пёсомальчик — Горо. Судя по расцветке шерсти/волос, породистый — сиба-ину.&lt;br /&gt;
** Похоже, присутствует и [[Кицунэ_и_Девятихвостая_Лиса|лисичка]] — верховная жрица храма Наруками Яэ Мико.&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — внезапно нехилые запасы, причём разносортной. Все СФК-страны так или иначе чутка клюквоваты относительно реальных стран, которые копируют, но наш любимый вид представлен наиболее ярко и богато. Часть описана в параграфах [[Эти злобные русские...]] и [[СФК]] ниже, но есть и просто отрешённо-клюквенные черты, не связанные со злодейством: так, представители страны Снежной обращаются к людям не иначе как ''товарищ'' (да-да, ''comrade'' в англоверсии; при этом, судя по представленному, хорошим тоном для иностранцев считается в обращении к снежнянцам тоже говорить именно «товарищ», а не «сэр», «мистер» или «господин»), часто превозносят зиму, мороз, лёд и снег как вершину природной и мировой красоты, а пачками убиваемые игроком агенты псевдорусского какбэ КаГэБэ могут в ходе боя проронить, что [[Гулаги и рабы|командование приказом запретило им отступать и сдаваться]], а перед смертью прохрипеть, что умирают за Родину, за &amp;amp;lt;s&amp;gt;Сталина&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Царицу! Основного же клюквенного урожая ждать ещё долго: глава с посещением Снежной заявлена как одна из последних из пока запланированных.&lt;br /&gt;
* [[Книжный червь]] — Лиза, хотя [[Крутой, но ленивый|больше она любит поспать]]. Фишль, или Эми, [[Полюбил читать от скуки|от одиночества перечитала тонны фантастических романов]] — и стала усердно изображать из себя героиню одного из них. Но пальма первенства принадлежит Син Цю — парниша вообще не может помыслить жизни без книг и при каждом удобном случае отпрашивается сбегать в книжный магазин, проверить новые поставки.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — сестра Розария с первого появления демонстрирует мрачность и стервозность, соответствующие весьма сексуальной, но «порочной» (особенно для монахини) внешности. Третирует сперва Барбару, а затем Путешественника(-цу) и Паймон. Не доверяет, такое впечатление, вообще никому, и в целом, похоже, не видит ничего плохого в прямой ликвидации подозрительных личностей, что роднит её с Предвестниками Фатуи. Угрожала Путешественнику(-це) и Паймон, а также с большим подозрением относится к Альбедо — заслуженному алхимику. Однако, как оказывается, подозрения Розарии не так уж далеки от истины: Альбедо явно имеет свои секреты и сам признает, что представляет угрозу для Мондшдатда. А Путешественник(-ца), несмотря на всю положительность личности и героизм, является своеобразным магнитом для приключений и испытаний. Паймон сама по себе странное создание. Высказанное в достаточно жёсткой форме предположение, что Барбару по злому умыслу послали за не самой религиозной монахиней достаточно далеко от города, в то время как в соборе готовится важная церемония, тоже может быть правдиво.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]:&lt;br /&gt;
** Сяо весьма грубо и неприязненно отзывается о роде человеческом, и крайне неприветлив со всеми, кто пытается с ним как-то взаимодействовать; благосклонно он говорит лишь об Архонте Гео, когда-то спасшем его от [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]] и заслужившем тем самым его вечную верность. Но при всём этом Сяо исправно стоит на страже благополучия этих самых мелких людишек и готов жертвовать собой ради них на постоянной основе, а при более близком знакомстве с ним становится ясно, что не такой уж он и козёл: и прощает сравнительно быстро, и милых черт имеет немало, и в целом-то неплохой парень, просто обуреваемый колоссальным ПТСР.&lt;br /&gt;
*** Стоит сказать, что козлом и [[эджлорд]]ом Сяо сделал английский дубляж, в котором зачем-то заменили все изначально спокойные интонации агрессивно-надменными, исказив тем самым изначальную суть персонажа.&lt;br /&gt;
** Розария. Очевидно не заинтересована в своей деятельности как монахини собора Барбатоса — даже не может запомнить имени своего божества и постоянно его коверкает; не слишком дружелюбна по отношению к другим сёстрам, а досуг любит проводить за бокалом вина. При этом, судя по всему, печётся о той же Барбаре не меньше Джинн, хоть и пытается сделать вид, что это потому только, что «иначе другие сёстры голову оторвут».&lt;br /&gt;
* [[Козлиная шкура]] — Дилюк сознательно строит из себя высокомерного козла, которому на других плевать с высокой колокольни, и единственное, что его волнует — это прибыль. Однако в действительности он очень хороший человек, заботящийся о работниках своей винокурни и всегда готовый прийти на помощь и встать на защиту родного города. Собственно, его конфликт с Ордо Фавониус по большей части и проистекает из того, что Дилюк считает их недостаточно эффективными в деле обеспечения безопасности города.&lt;br /&gt;
** Эола, см. выше.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — в арке Ли Юэ, с несколько прикрученным фитильком. Формально то, что {{spoiler|Чжун Ли, сотрудник похоронного бюро Ваншэн, занимающийся организацией похорон внезапно убитого Архонта Гео — и есть Архонт Гео, живой и невредимый}}, всё же является спойлером, но по ходу квеста на это даётся столько намёков, что не сложить два и два сможет только очень ленивый (особенно после {{spoiler|Барбатоса/Венти}}). Думаете, раскусили главный твист, и уже негодуете от того, насколько всё просто? Получайте [[конец-переворот]] — {{spoiler|Архонт Гео не скрывается от Фатуи, он заключил с ними сделку по передаче своего Сердца Бога, и все или почти все события арки срежиссировал сам.}}&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]/[[Диалектика Льда и Огня]] — зигзагом. Кэйя и Дилюк сводные братья, Кэйя использует магию Крио и одевается в холодные оттенки (да и волосы у него тёмно-бирюзовые), а Дилюк, с его красной шевелюрой, одевается в красно-черное и использует Пиро — но вот их характеры инвертированы: Дилюк спокоен и хладнокровен, а у Кэйи постоянное шило в одном месте.&lt;br /&gt;
** Более прямо, пусть и не в лоб, можно противопоставить Кли и Ци Ци, пусть и в самой игре по сюжету они никак не пересекаются. Обе маленькие девочки, довольно похожие внешне и сочетающие милую детскую непосредственность и наивность. С другой стороны, Кли действительно маленький ребенок, а Ци Ци — зомби неопределенного (но явно серьезного) возраста с большими пробелами в воспоминаниях. Кли — живая (как буквально, так и переносно), восторженная и взрывная, Ци Ци — спокойная, меланхоличная и холодная (вплоть до некоторой отмороженности). Даже их роли в команде радикально отличны: Кли владеет катализатором и является одной из сильнейших пользователей Пиро, способной наносить огромный урон, а Ци Ци — мечница, использующая элемент Крио, и одна из лучших лекарей в игре.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — протагонист(ка) в геймплее. Несмотря на крутость в сюжете, где даже сильно ослабленный(-ая) Путешественник(-ца) способен(-на) в одиночку одолеть аж одного из Предвестников Фатуи, которые поголовно [[Армия из одного человека|армии из одного человека]], в геймплее он(а) предстаёт средним универсалом. Мечник-одноручник (т. е. имеет самое стандартное и усредненное оружие из всех), неплохо бьющий с руки; мувсет приятный, но не выдающийся. На данный момент может владеть двумя Элементами, Анемо и Гео — весьма полезными своими особыми свойствами, что делает из протагониста неплохого кандидата для усиления и завершения элементальных комбо. Его(её) созвездие само открывается по ходу игры, что делает его(её) гораздо более стабильно крутеющим персонажем, чем остальные, кого для открытия созвездия надо повторно получить из гачи или благодаря временному событию. Его(её) элементальные навыки и ульты обеих элементов просты в освоении и использовании. Весь этот набор делает протагониста идеальным для начала игры.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, из-за этой универсальности, простоты и доступности, на поздних этапах игры для Путешественника(-цы) в основной партии место находится редко. На всё, что он(а) может сделать хорошо, всегда найдется персонаж, который под это заточен куда лучше. С третьей стороны, учитывая, что основной способ получения персонажей — [[гача|рандом]], [[Дилетант широкого профиля|протагонист(ка) может выступить вполне достойным заместителем некоторых отсутствующих персонажей]].&lt;br /&gt;
** К тому же, впереди новые регионы и новые стихийные абилки; вполне возможно, что они будут более сильными и непосредственно-полезными. Если повезёт, Путешественник(-ца) имеет шансы из середнячка переквалифицироваться в [[Реактивный громила|реактивного(-ую) громилу]].&lt;br /&gt;
** Наконец, возможно замудрить билды, которые превратят уже доступные абилки в уделывающее всех пятизвёздников из гачи оружие массового поражения, в особенности абилки Гео. Это весьма [[круто, но трудно]]: артефакты [[Святой Рандомий|с нужными баффами]] надо [[Гринд|выфармить и прокачать]], а тактика игры таким протагонистом заметно отличается от стандартной.&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — Фатуи. В лоре даже сложнее, ибо по доступным данным похожи уже больше на [[Не в ладах с политологией|странную амальгаму всего властного и силового аппарата разом]] пополам с [[Мегакорпорация|мегакорпорацией]]: они и церковь Царицы, и экономикой и банками заведуют, и прямо называются дипломатами и послами, и внешняя разведка, и они же описываются как «колоссальная военная машина». Также подчёркивается, что они ещё и [[элитная армия]], причём как в лоре, так и в процессе игры: все как один или носят ''[[манапанк]]овую [[Силовая броня|силовую броню]]'', или являются [[ниндзя]]-ассасинами, или единственные из встречных людей по-настоящему умеют в магию, и, в отличие от ватаг расхитителей гробниц и хиличурлов, даже два солдата Фатуи считаются достойной угрозой, а трое сразу составляют достойный данжа вызов.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — именно этим заслужили популярность большинство наиболее любимых игроками персонажей. Больше всего превозносят тех, кто одновременно лёгок в освоении и наносит хороший урон или, по крайней мере, отлично исполняет роль поддержки команды. Меньше любят персонажей, чьи абилки не связаны с немедленным эффектом или не так очевидно-мощны — эти уже проходят по статьям [[Круто, но трудно]] или даже [[Круто, но непрактично]], в зависимости от прямоты рук игрока и готовности осваивать загнутых персонажей до эффективного наравне с легкоусвояемыми уровня. Правда, учитывая то, что персонажей в основном достают из гачи, иногда у игрока может оставаться мало пространства для манёвра, и осваивать таковых всё же придётся — именно к этой категории часто приписывают большую часть гарантированного стартового состава.&lt;br /&gt;
** Имеет смысл остановиться на наиболее любимых в фанатском сообществе крутышах.&lt;br /&gt;
*** Дилюк — пятизвездочный персонаж. Один из самых мощных и при этом простых в освоении персонажей, которого практически каждый игрок хочет выловить с гачи. Имеет отличный мувсет, превосходное элементальное умение, которое грамотно вплетается в его боевой стиль, и отличную Ульту. Является одним из самых мощных дамагеров в игре и самым мощным персонажем с Пиро-элементом (поспорить с ним может только Кли, но девчушка более капризный до умений игроков персонаж, требующий куда более тщательного подбора артефактов). Быстро растет в мощи, ибо развивает с Возвышением такой полезный параметр, как шанс критического урона, и будет к месту в любой партии.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, со временем с пьедестала Дилюка потеснили Гань Юй и Ху Тао.&lt;br /&gt;
*** Мона — пятизвездочный персонаж. Пожалуй, лучший персонаж из использующих катализаторы, владеющий чрезвычайно полезным, особенно в её исполнении, элементом Гидро. Имеет уникальную механику уклонения, отличные навыки и является, по мнению многих, лучшим элементальным инициатором. При правильном обвесе безо всякого труда становится основным атакующим ядром любой партии. Отлично зайдет в любую команду, особенно к упомянутому выше Дилюку; эти двое в паре при правильном подходе творят на поле боя настоящую грязь, враги умирают, даже не успев ничего сделать.&lt;br /&gt;
*** Фишль — четырехзвездочный персонаж. Любимица практически всех фанатов, по мнению некоторых, даже способная заткнуть за пояс любого пятизвездочного. Отличная лучница, обладающая великолепным элементальным навыком и полезной Ультой. Может отлично играть как от физических атак, как основное ядро партии, так и в качестве элементальной поддержки. Обладает крайне сильным созвездием, каждый уровень которого весьма серьезно поднимает её боевой потенциал, а последний и вовсе делает из её фамильяра, Ворона Оза, фактически пятого члена партии. Урона способна выдавать никак не меньше, а в некоторых моментах и больше, чем раскачанный Дилюк, а получить и развить её куда легче и дешевле.&lt;br /&gt;
*** Рэйзор — четырехзвездочный персонаж. Очень похож на Дилюка по своим преимуществам, является неоспоримым альфой и гуру по части физического урона. При правильной раскачке брутально рвет на части всё живое, лишь слегка поддерживая себя Электро. Аналогично Фишль, гораздо легче в получении и раскачке благодаря четырехзвездочности.&lt;br /&gt;
*** Беннет — четырехзвездочный персонаж. Известен как один из самых полезных персонажей поддержки, чья ульта не только лечит (пускай и только до 70 % от изначального здоровья), но и увеличивает атаку активного персонажа в её поле, за счёт чего Беннет подходит любой пачке (а как саппорт к какому-нибудь Дилюку или Кли так вообще обязателен). Нативный стат — восстановление энергии, которое нужный обвес может разогнать до такой степени, что ульта всегда будет наготове, и единственным ограничением станет лишь время отката.&lt;br /&gt;
*** Гань Юй — «кокосовая коза» ценна отнюдь не только своим фансервисом, но и отличнейшими боевыми характеристиками. По сути дела сильнейшая лучница из представленных на данный момент, имеющая уникальную механику заряда усиленного выстрела (с двумя ступенями усиления, вторая ступень достойно бьет по площади), отличным элементальным навыком, переагривающим врагов и больно взрывающимся (вариация Барона Зайчика от Крио-элемента), а также великолепным Элементальным Взрывом, который весьма продолжительное наносит Крио-урон по солидной площади. Предрасположена к крио-сету, что позволяет игнорировать крит-шанс в статах, полностью сфокусировшись на крит-уроне. С Возвышением растёт критический урон. Ввиду всего этого, Гань Юй может быть как превосходным персонажем поддержки, так и основным ударным ядром команды, играющим от крит-снайпинга.&lt;br /&gt;
*** Ху Тао — пятизвёздочная копейщица, потеснившая с пьедестала сильнейшего пиро-персонажа Дилюка. Вносит, особенно в пачке с крио- (особенно Гань Юй) или гидро-саппортом, совершенно громадное количество урона, хоть и расплачиваясь своим здоровьем… которое сама же может отхилить. Не такая однокнопочная, как Дилюк, но после минимального освоения Ху Тао становится эпически мощным персонажем и почти мастхэв для 11 — 12 уровней Бездны.&lt;br /&gt;
*** Син Цю, мечник с четырьмя звёздами. Книжный мальчик, сын богатых родителей и великолепный гидро-саппорт, абилки которого одновременно и лечат, и повышают урон, а взрыв стихии даёт активному персонажу стрельбу водяными мечами в течение продолжительного времени — что бесценно для реакций с пиро, крио и в чуть меньшей степени электро. К тому же легко вытаскивается из гачи.&lt;br /&gt;
*** Почти все Анемо-персы (исключение — Сяо, так как его роль в пачке — главный дамагер). Стягивают врагов, за счёт анемо-сета подрезают резисты, а с баффом МС в 1.6 и вовсе начали наносить довольно приличный урон за счёт триггера большего количества реакций за раз, и за счёт чего не нуждаются в критах. Чуть конкретнее:&lt;br /&gt;
**** Джинн — пятизвездочный персонаж. Не настолько ориентирована на нанесение урона, как вышеназванные, однако обладает целым рядом полезных умений, делающих её востребованной в любой партии. Может отлично бить с руки, стягивать противников элементом Анемо (и скидывать их в пропасть или воду, если таковые есть поблизости), раздувать и усиливать Элементы союзников, весьма неплохо лечить, и все это в одном персонаже. Джинн в одиночку разгружает сразу несколько игровых ролей, позволяя взять в партию больше чистой боевой мощи.&lt;br /&gt;
**** Венти — пятизвездный персонаж. Известен за свою божественную, пардон за каламбур, стяжку с ульты, затягивающую в себя практически всех мелких врагов, а также за возможность поддерживать на крупных монстрах нужный эффект для триггера конкретных реакций. Ульта к тому же весьма дешево стоит, за счёт нативного стата Венти в виде восстановления энергии.&lt;br /&gt;
**** Сахароза — четырёхзвездный персонаж. Можно сказать, бюждетный вариант Венти — тем не менее, со своей ролью справляется на отлично, да ещё дополнительно накидывает на команду бафф на МС, скалирующийся от её собственного.&lt;br /&gt;
**** Казуха, пятизвездный персонаж. Помимо стандартной раздувки с подрезанием резистов при наличии анемо-сета, он также баффает свою команду на элементальный урон — при разгоне мастерства стихии на 1000 единиц этот бафф будет иметь аффикс в 40 % — что довольно много и весьма выгодно отличает его от той же Сахарозы. Да и само это мастерство не так уж трудно собрать — три арта на МС, крафтовый меч на МС и нативный стат самого Казухи в сумме уже дают 839 МС, остается только немного настакать с подстатов в цветке и пере.&lt;br /&gt;
*** Аяка — пятизвездный персонаж. Как и Гань Юй, весьма хорошо предрасположена к крио-сету, что позоляет ей забить на крит-шанс в подстатах. Её спринт позовляет поддерживать инфузию на мече на постоянной основе, а ульта обладает практически самым большим уроном за тик в игре, и стирает абсолютно всё живое на своём пути.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — продолжая смысловой ряд вышеописанного штампа, не всех персонажей так уж легко освоить и оснастить.&lt;br /&gt;
** Кэ Цин — пятизвёздочна, крайне крута и эффектна во всех своих анимациях, прекрасна и грациозна, и обладает, пожалуй, наиболее обширной и активной армией поклонников в качестве вайфу. Единственная в игре умеет произвольно телепортироваться на короткие дистанции точно, куда укажет игрок, в т. ч. вверх, и тем самым даёт уникальные возможности для паркура по ландшафту; а без целеуказания в бою — автоматически в лицо ближайшему врагу, сводя на нет отпрыгивание некоторых [[Скальный наездник|скальных наездников]] вроде Магов Бездны и лучников. Однако в сравнении с другими пятизвёздниками не повезло с элементом: Электро-реакции с другими стихиями явно слабее Пиро, Крио и Гидро, и даже щиты Гео и хитрости Анемо куда полезнее. Одновременно все абилки Кэ Цин заточены именно на Электро-урон; она обладает прекрасными статистиками, и её вполне можно построить для физ.урона и обойти Электро, но тогда в бою можно будет использовать исключительно базовые атаки и об абилках почти что забыть, т. к. они переводят её атаки мечом в Электро. Единственный случай, где Кэ Цин явно на коне — забеги по открытому миру, где и её телепорт очень крут, и часто встречается поджигабельная трава, которую она Электро-ударами переводит в спам взрывов по местности, выдающий стену урона всем окружающим врагам сразу. Но вот там, где больше всего нужны удобные стихийные реакции, серьёзно усиливающие урон, все остальные пятизвёздники и многие четырёхзвёздники оказываются круче — в данжах и на босс-аренах никаких способствующих урону частей местности нету.&lt;br /&gt;
*** Если разработчики все же осуществят планы по усилению электрореакций, то Кэ Цин, видимо, превратится в реактивную громилу (при всем своем небольшом росте). Уже сейчас (версия 1.6 и ниже), из-за высокой скорости и подвижности, ей можно врубиться в толпу супостатов, раздавая направо и налево. А с усиленными электро-повреждениями будет еще интереснее. ''Ликбез: не помогло.''&lt;br /&gt;
** Эмбер в сравнении с любым другим лучником. По факту она является единственным полноценным персонажем-лучником, т. е. тем, у которого именно на стрельбу по цели из лука завязано больше всего урона. Все остальные лучники таковы лишь постольку-поскольку, и свою главную ценность представляют своими абилками, которые ещё и кастовать могут часто и эффективно, а собственно из лука постреливают лишь чутка в ожидании их перезарядки или для включения стихийных реакций. А вот Эмбер таковых не выписали: её Барон Зайчик полезен лишь в открытом мире для отвлечения врагов, а её ульт нелюбим за узкий радиус атаки и краткость Пиро-дождя. Главный её урон происходит из прицельной снайперской стрельбы по слабым точкам врагов, вроде головы — и пусть она и вправду сильно бьёт стрелами, но для этого надо точно прицелиться и попасть, что требует умения игрока… и делает её малополезной в данжах, которые заточены больше на экшн-рубилово толпы врагов или уворот от очень противных (а урон сбивает прицел лучника). На её фоне в любом подземелье гораздо более привлекательны все персонажи, которым для эффективности не надо точно целиться, каковых в игре подавляющее большинство; против боссов Эмбер хороша лишь в случае Электро-кубиков и Крио-мегацветка. В открытом мире она всегда остаётся высокополезной ввиду возможности спокойно снайперить и бонуса к полётам на планерах, но там, где нужно на-гора много лёгкого урона, она в хвосте.&lt;br /&gt;
*** Обиднее всего в её случае то, что у неё и вправду большой потенциал… но раскрывается он лишь при вытягивании её Созвездий из гачи. После получения ещё двух Эмбер наконец-то открывается возможность произвольно подрывать Барона Зайчика выстрелом, да ещё и с утроенным уроном от и так нехилого взрыва, а четвёртая звезда позволяет бросать сразу две его копии. Со второй звезды Эмбер становится адовым дамагером, способным при [[разбаф]]е натурально [[ваншот]]ить боссов подорванными куклобомбами, и даже без него стать вашим главным источником урона и играючи выносить врагов пачками, работая эдаким живым миномётом покруче самой великой и ужасной Кли и обходя по урону даже Дилюка, [[Педаль в пол|а уж с двумя-то куклами одновременно]]… Вот только вытянуть столько её копий крайне сложно и целиком завязано на [[гача]]-[[Святой Рандомий|удачу]] — и даже многие из тех, кому она в нужных количествах выпадает, игнорируют её под влиянием нескончаемого потока мемов о полной негодности Эмбер, и ни осваивать её истинную крутость, ни качать её не берутся.&lt;br /&gt;
** Лиза в целом сюда же. В сравнении с другими, простыми как палка базовыми персонажами, у неё достаточно сложная механика: усиление урона от вешания на врагов дебаффа одинарным кастом абилки и уже потом переход к заряженному, нехило усиленному этим удару по площади. Однако многие новички не понимают, как она работает, поэтому пользуют её мало и быстро переходят к любому другому вытянутому Электро-персонажу, благо все они легче и понятнее в использовании. Если взяться освоить Лизу и дать ей обвес, она может наносить весьма серьёзный урон, даже будучи Электро-стихийной волшебницей, причём как одиночный, так и по площади — но и тогда она будет проигрывать всем другим дамагерам тем, что им-то развешивание дебаффов на врагов не требуется, и они могут спокойно прямыми ударами выносить их, пока Лиза ещё не закончила подготовку к коронному приёму.&lt;br /&gt;
** Сяо. До выхода Казухи был единственным персонажем, использующим механику планж-атак (атак с воздуха), получая буст к прыжкам при активации ульты. При этом донельзя требователен к пачке: ульта стоит дорого, и тут нужен либо второй Анемо-перс (минус один слот в пачке), либо оружие/часы на восстановление (минус потенциальный дамаг); а ульта к тому же постепенно сносит Сяо здоровье, отчего в пачку нужен ещё и хилер (минус ещё один слот), если вы не хотите, чтобы наш морально потрепанный якша откинулся посреди боя. И что самое дрянное: отсутствие минимально достойной 4* альтернативы сигнатурному (то есть сделанному специально под данного персонажа) Нефритовому Коршуну. Тем более издевательски выглядят описания созвездий (особенно шестого, перелопачивающего геймлей за Сяо полностью), а так же тот факт, что в бета-тесте и предварительных сборках Сяо преднамеренно ''нёрфили'' (ослабляли) — и это когда перед ним выходила откровенно имбовая Гань Юй! С элементом Сяо не повезло даже сильнее Кэ Цин: Анемо очень скупо на реакции (одно лишь Рассеивание), и эти самые реакции почти не дамажат, так что становится откровенно непонятно, какая жидкость ударила в голову разрабам, когда они решили сделать персонажа-дамагера с изначально саппортской стихией (при этом никак не переработав эту стихию и/или не добавив какой-нибудь специализированный сет артефактов, как это делается сейчас).&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, проблемы Сяо частично решаются наличием Джинн или Саю в пачке — так как обе одновременно выполняют роль и хиллера, и батарейки, что освобождает уже два слота и повышает вариативность пачки. И тут впору ставить Сяо уже в категорию «круто, но трудно».&lt;br /&gt;
** Физические билды в целом. В основном делаются на персонажах либо с Крио (Кэйя, Розария, а для &amp;amp;lt;s&amp;gt;особо упоротых&amp;amp;lt;/s&amp;gt; любителей экзотики — Ци Ци; а также Эола, самый сильный физик в игре), либо с Электро (Рэйзор, изначально под физику и заточенный; Кэ Цин, '''внезапно''' Фишль) хотя бывают и другие варианты (весьма котируются физбилды на Сян Лин и Чжун Ли). Однако надо всё же понимать, что банальные тычки с оружия в любом случае не ровня урону с элементальных реакций, и если раскачка упирается именно в «белые» цифры, то урон со способностей проседает просто неимоверно. К тому же в любую пачку с физиком нужны Крио и Электро для триггера Суперпроводника, режущего резист к физике, и если изначальный персонаж не Электро/Крио, то это уже три занятых слота, что очень сильно снижает вариативность пачки. Ситуацию не выправляет и сет «Рыцарь Крови», имеющий весьма специфичный аффикс для активации пассивки, которая к тому же не всем подходит (разве что Кэ Цин, спамящей холдами). С другой стороны, разработчики немного выправили ситуацию, добавив новый сет на физиков («Бледное Пламя»), с более простым для выполнения аффиксом и дающим куда больший профит, чем «Рыцарь».&lt;br /&gt;
*** Хотя конкретно Эола заметно [[Субверсия|выделяется]], так изначально заточена под игру через физику, оттого её ульта как раз-таки бьёт белыми цифрами (при чём бьёт весьма и весьма больно — не только эффектно, но и эффективно), а ешка дополнительно подрезает физический резист. Да и Рэйзор, в приципе, тоже, так как его ульта хоть и банально ускоряет атаку, но это — тоже повышение урона персонажа за счёт увеличения DPS’а («урона в секунду»).&lt;br /&gt;
** Сёгун Райдэн, один из самых вопиющих случаев. Многие отмечают, что её роль в команде откровенно не ясна: для саб-дд у неё очень слабые скейлы на навыках (даже при максимальном разгоне восстановления энергии), а для саппорта она проводит слишком много времени на поле. При скейле от речарджа и ношении сигнатурного сета этот самый речардж нивелируется продолжительностью ульты в всего семь секунд и откате в восемнадцать (то есть, одиннадцать секунд «окна»). Элемент тоже не располагает — реакции у Электро слабоватые. И что самое смешное (и печальное одновременно) — истинный потенциал Райдэн раскрывается только при наличии как минимум двух созведий и сигнатурного оружия, чего обычные игроки, разумеется, не оценили.&lt;br /&gt;
*** [[Проблема противоположных оценок|Однако есть и другое мнение]]: Райдэн заточена не под классические пачки, где есть один дамагер, а остальные у него на подхвате, а для револьверных — там где каждый участник наносит ощутимый урон, и возможно, попутно как-то баффая друг друга. И Райдэн засчёт механики усиления и ускорения подкачки ультимейтов в такие пачки залетает просто на ура. Хотя проблема конст и сигнатурки всё также остается.&lt;br /&gt;
** Сангономия Кокоми. [[Педаль в пол|Совсем уж клинический случай]]. [[Лечит и калечит|Позиционировалась]] как хиллер со скейлом лечения от здоровья + сап-дд, тоже со скейлом атаки от здоровья, ну и по мелочи — гидро-аппликатор для реакций. Но факту получилось «ни рыба, ни мясо» (и даже наличие создвездий и сигнатурки не решают!). Одна из «особенностей» персонажа, если так можно вообще выразиться — наличие крит-шанса в значении −95 %, что лишает Кокоми возможность критовать вообще, в то же время скейлы атаки от ХП у нее весьма слабые. То есть, как сап-дд она показывает себя… никак. И как хиллер она тоже «очень не очень» — кракен с ешки лечит только активного персонажа, а ульта при пересвапе деактивируется и требует, что Кокоми атаковала. Единственное, с чем она хорошо справляется — накладыванием гидро-статусов, но по факту, те же Син Цю и Мона справляются ничуть не хуже, а порой даже и лучше. Проще сказать, что Кокоми для себя требует просто колоссальных вложений, когда же есть песонажи куда более простые в освоении и менее жадные до ресурсов — с той же ролью хиллера спокойно справляется Барбара, а уж о Ци Ци и Джинн даже говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — обычно персонажи сложные в освоении, жадные до артефактов, их характеристик и сетовых бонусов, или же требующие некоторых условий, типа специфической партии или оружия, для раскрытия потенциала. В основе своей, без нужных условий, вполне себе уверенные середнячки, или даже сильные персонажи, однако при раскрытии их сильных сторон и компенсации слабых, отдача от них становится просто колоссальной.&lt;br /&gt;
** Ноэлль — пусть в своей основе и не требует от игрока особых навыков, являясь отличным танком и целителем, однако при правильной раскачке, подборе артефактов, партии, оружия и полностью раскрытом созвездии, становиться самой настоящей неуязвимой бестией на поле боя. Очень требовательный до артефактов персонаж, хотя, справедливости ради, ей больше нужна Защита — характеристика почти не востребованная другими героями. Пробуждение целого созвездия на любом персонаже это или целенаправленный донат, или большая удача. Так же крайне рекомендуется еще один Гео-герой в партии для поставки энергии ибо сама по себе Ноэлль энергию почти не восстанавливает, а без неё и, следовательно, без Элементального Взрыва, режется добрая половина потенциала боевой горничной. В итоге — неприхотливый в своей основе персонаж, при попытке полностью раскрыть её потенциал оказывается очень капризной до множества факторов героиней. Однако если все же соблюсти условия, получится один из сильнейших персонажей игры.&lt;br /&gt;
** Кли — является настоящим чудовищем в области нанесения Пиро урона по площади, при правильном подходе буквально выжигает и взрывает всех врагов в своей видимости за считанные секунды. Однако требовательна к артефактам и навыкам игрока. Из-за особенностей её атак, для лучшей эффективности нужно держаться поближе к противникам, из-за чего растет риск попасть под раздачу. Так же весьма важно в игре за этого персонажа грамотно экономить выносливость, её усиленные атаки наносят абсурдное количество урона, однако нужно постоянно оставлять запас выносливости, дабы уходить от ответных атак противников.&lt;br /&gt;
** Тарталья — весьма предрасположен к Гидро сету с хорошими характеристиками (положение не облегчает тот факт что Гидро сет должен быть полным, т. е. содержать четыре из пяти возможных артефактов), а также к партии и специфичному оружию, ибо не все на нем работает. В своей основе средненький Гидро лучник с уникальной механикой меток. Однако главный его козырь и изюминка — это основной навык, который переключает его стойку и делает из лучника мощного и быстрого бойца ближнего боя. Единственный на данный момент персонаж с такой механикой. В стойке ближнего боя не может находиться долго (максимум тридцать секунд) после чего навык уходит на продолжительный откат, возвращая его в стойку лучника. Отмена стойки раньше положенного сокращает время отката, но не отменяет его полностью из-за чего Тарталье жизненно необходим в партии герой, способный подменять его в это время и, желательно, наносить достойный урон. Подобная механика несколько перекраивает стандартную партию героев вынуждая содержать там еще одно сменное ударное ядро партии, что открывает путь к некоторым весьма интересным тактикам. Несмотря на все это является очень мощным персонажем с огромным потенциалом, а при правильных артефактах и оружии вполне способен вырезать всех противников за один цикл своего навыка.&lt;br /&gt;
*** При полностью раскрытом созвездии становится полноценным атакующим ядром и экстраординарно мощной боевой единицей (собственно, как и почти любой пятизвездочный персонаж с раскрытым созвездием), ибо у него появляется способность полностью откатить восстановление основного навыка. Но раскрытие всего созвездия на лимитированном пятизвездочном персонаже… дело, требующее серьезных финансовых затрат в короткий промежуток времени, ибо на данный момент появляется Тарталья лишь во временных баннерах.&lt;br /&gt;
** Ху Тао — предполагает более рискованный геймплей чем подавляющая масса персонажей. Одна из сильнейших героев по нанесению урона в одиночную цель. Её основная механика в том, что в бою для максимальной эффективности ей лучше сражаться с низким здоровьем, ибо тогда урон возрастает куда сильнее. Её основной навык забирает определенный процент её здоровья, но вместе с этим усиливает её удары, развешивает на врагов метки и красит атаки в Пиро Элемент. Элементальный Взрыв наносит мощный урон по противникам и одновременно лечит саму Ху Тао. Очень динамичный персонаж требующий определенного навыка, но, при правильном освоении и использовании, наносящий огромнейший урон и просто отказывающийся умирать. Как и большинство персонажей из этого списка, начинает люто всех унижать имея хорошие и прокаченные артефакты.&lt;br /&gt;
** В данную категори. можно также записать револьверные пачки. В классических пачках мы берём одного персонажа как дамагера и вкладываемся в него максимально, а остальные по сути у него на подпевке, и с их билтами можно особо не заморачиваться. Револьверная пачка — это уже другая история. Здесь каждый персонаж так или иначе наносит ощутимый урон, скидываясь ешками и/или ультами, и возможно, как-то ещё дополнительно друг друга усиляя. Разумеется, ресурсов для таких пачек нужно заметно больше (тут помимо критов также нужно восстановление энергии, так как основной урон идёт с ультимейтов), но и результат таких усилий получается заметно сочнее, а поле боя превращается в фейверк-шоу из огромного числа реакций.&lt;br /&gt;
* [[Крутой авиатор]] — пусть непосредственно самолётов в Тейвате ([[Манапанк|пока]]?) нет, но среди приключенцев и элитных бойцов широко распространены постоянно носимые на спине планеры, которые можно раскрыть в прыжке, и которые способны прекрасно для своих габаритов ловить воздушные потоки и выносить неплохие веса, вот только бой на них затруднителен. Тотально прямо образ воплощает Эмбер — молодая красавица-чемпионка Мондштадта по полётам уже много лет подряд, одно присутствие которой в команде улучшает способности сопартийцев к пользованию планерами. Эта неуёмно-энергичная лётчица без неба жить не может, одевается в эдакий осредневековленный (и частично [[фансервис]]ный) костюм авиаторши с лётными очками, и как личный квест имеет обучение и экзаменовку Путешественника(-цы) на лицензию планериста (на которую сама постоянно пересдаёт, ибо сорвиголова и нарушает все возможные правила). Также в рамках квеста имеет место почти что дуэль местных асов-лётчиков — Эмбер вместе с ГГ преследует неуловимого вора, тоже необычайно талантливого в полётах, и планеры фигурируют в этом деле чуть менее, чем постоянно; на время она даже [[Ас|обнаруживает благодаря своему Пиро-элементу способности бомбардировщика]].&lt;br /&gt;
** Также во время события с гонками по особо загнутым лётным маршрутам появляется приключенец Хьюз (отсылка к знаменитому в забугорье богатею-приключенцу-авиатору Говарду Хьюзу), специально выискивающий наиболее крутые точки для планерных полётов.&lt;br /&gt;
* [[Крутой ботан]]:&lt;br /&gt;
** Лиза. Просто так кабинетные дамы членами Ордо Фавониус не становятся. Библиотекарша и фанатик литературы, занимающая в ордене нишу [[умник]]а… но если вы встретили её на поле боя, молитесь всем Архонтам сразу, и то не факт, что поможет против её спама молний.&lt;br /&gt;
** Ученица мондштадского алхимика Альбедо, Сахароза — сюда же, с ещё большим и глубоким накалом ботанства. Выглядит она как «[[Остерегайтесь тихих|безвредная конфетка]]»(с), однако стоит ей кинуть колбу с реактивом в толпу врагов — жахнет так, что мало не покажется никому.&lt;br /&gt;
** И сам Альбедо иже с ней. Сам по себе Альбедо — один из сильнейших героев поддержки, и тоже может жахнуть своим цветочком, который к тому же усиливает атаку сопартийцев в поле его действия.&lt;br /&gt;
** Син Цю. Ботаник-книгочей восьмидесятого уровня и заправский мечник, пытающийся посильно возрождать боевые искусства клана Гухуа, небезуспешно; помимо чтения книг увлекается одиночными сафари по сельской местности Ли Юэ на предмет пораскидывать бандитов для практики и спас уже немало народу.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — среди играбельных персонажей таких хватает. Смешные и милые странности не редкость, но при этом все из них остаются отменными бойцами и владыками стихий.&lt;br /&gt;
** Венти ведёт себя нарочито легкомысленно и почти беззаботно, но уж очень осведомлён и силён в магии, да и с драконом общался. {{spoiler|Ибо это и есть Барбатос, для которого [[Прикинуться шлангом|прикидываться шлангом]] — любимое хобби, а легкомысленная отстранённость — единственный приемлемый образ жизни; дракон же — его самый старый и верный друг.}}&lt;br /&gt;
** Лиза с виду предстаёт как учёная, но ленивая кабинетная сиделица, даром что красавица, да ещё при этом и [[Половой гигант|голодная донельзя]] — а ведь перед вами лучший Электро-маг, выпустившийся из академии Сумеру, за столетия, и доказывает она это регулярно, просто отдыхать любит больше.&lt;br /&gt;
** Фишль слова сказать не может без [[Пурпурная проза|пурпурной прозы]], так или иначе вплетая в неё своё [[Тюнибё|амплуа бессмертной героической божественной принцессы-мироходицы из страны теней и тёмной магии, использующей её для несения кары всяческим виновным]], вплоть до того, что её волшебный [[фамильяр]]-ворон Оз её словесные излияния по сути ''переводит'' на нормальный, понятный язык. При этом безоговорочно крута как боевой маг (''далеко'' не у каждого волшебника сеттинга талант настолько велик, чтобы создать аж разумного фамильяра!), ценится Гильдией Приключенцев как первоклассный следователь и оперативник (пусть и нуждающийся в присмотре и поддержке), и является одним из лучших Электро-дамагеров в игре, уж точно в своей весовой категории.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в отставке]]:&lt;br /&gt;
** Немалая часть населения деревни Цинце. По сути деревня превратилась в приют пенсионеров и иных пресытившихся городской суетой Ли Юэ или же вынужденных город покинуть, но от закона не скрывающихся (в то время как молодёжь, наоборот, почти вся уезжает в город за длинной морой). Здесь живут в том числе основатели некоторых мастерских, которыми пользуется игрок в Ли Юэ, и которые всё ещё носят их имена; некоторые из них навыков не растеряли.&lt;br /&gt;
** В некотором смысле Барбатос после сюжета арки Мондштадта — без Сердца Бога он по сути не у дел, [[Низведён до крутого смертного|пусть и всё ещё крутой]].&lt;br /&gt;
** Цель {{spoiler|Архонта Гео — стать таковым, в отличие от Барбатоса добровольно ввиду накопившейся шеститысячелетней усталости. Реализовав план, успешно становится. Для него, как и для коллеги по профессии, прогулки по округе и избиение монстров в человечьем обличии — вполне себе пенсионное развлечение.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]] — стандарт «гражданской» формы Фатуи обоих полов, произошедший, видимо, от типичной повседневной одежды Снежной: абсолютно все из пока представленных носят двубортные плащи, подобные шинелям или макинтошам. В полевой форме его сохраняют волшебницы с цицинами и ассасины-агенты. Предвестники, однако, пока в плащах не появлялись.&lt;br /&gt;
** Из играбельных персонажей к этому ближе всех подбирается Альбедо, но у него, скорее, стилизация лабораторного халата, ибо алхимик-учёный.&lt;br /&gt;
** И не забудем пыльник Дилюка!&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но ленивый]] — как шутит Путешественник в перепалке с Паймон, почему-то трудолюбивые и старательные рыцари находятся под командованием лентяя и раздолбая Кэйи. На аргумент, что Джин, как и.о. главы ордена, работает больше всех, тут же следует [[бронебойный ответ]], что основатель города Барбатос ({{spoiler|он же бард Венти}}) — вообще самый ленивый из всех Архонтов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Барбатосу это [[Повадился кувшин по воду ходить|сильно аукается]]: если бы не был столь идейно привержен невмешательству до последнего в дела своей страны, по закону силы Архонтов был бы гораздо круче, и, может, не получил бы [[ваншот]] и [[Низведён до крутого смертного|насильственное низведение до простого мага стихий]] от Синьоры.}}&lt;br /&gt;
** Лиза. Могущественный маг, но больше всего любит просто спать у себя в библиотеке. Даже во время первого Вознесения её реплика — «Надеюсь, я не буду работать сверхурочно». Большая часть её реплик в поле вне боя — все про то, как бы сделать перерыв на чаёк, и что лучше в такую погоду (''вне зависимости от погоды!'') оставаться дома и расслабляться. Достижение ею последней стадии процесса же сопровождается словами о том, что она теперь просто не ленится в бою и не колдует вполсилы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — опять же Лиза. Кабинетную работу библиотекарши и де-факто главного писаря ордена она любит куда больше, чем прямое применение по назначению своих способностей могущественной боевой волшебницы.&lt;br /&gt;
** Гань Юй. В быту — секретарша и где-то бухгалтер Цисин, крайне круто умеющая выполнять свои обязанности. А вообще-то она бессмертный Адепт, на своём посту уже три тысячи лет, и является одной из самых грозных боевых сил, доступных игроку — просто предпочитает жить мирно и тихо.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]]:&lt;br /&gt;
** [[Пастырь добрый|Барбара]]. По лору в битвы не ввязывается, но геймплейно эта [[Бисёдзё|милашка]]-[[айдол]] — весьма мощный лекарь. А при сборе всего созвездия так вообще может воскресить полегших в битве сопартийцев.&lt;br /&gt;
** Розария, даже при том [[Пастырь нерадивый|монашка из неё как из хиличурла балерина]]: в своей деятельности явно не заинтересована, на молитвах в соборе появляется не чаще самого Барбатоса перед народом, и даже не помнит, как этого самого Барбатоса звать-то. Благодаря своей Крио-стихии и пассивкой на халявный шанс критического урона, она является отличным саппортом и саб-дамагером для любого Пиро-керри, да и сама надавать копьем может.&lt;br /&gt;
* [[Крутой симпатяга]] — весь ростер состоит из [[бисёдзё]] и [[бисёнэн]]ов. Не, а вы чё думали? Игра со стилизацией под аниме — да без милых мордашек? Ха!&lt;br /&gt;
* [[Крутой трактирщик]] — супружеская чета Хуай Ань и Верр Голдет, держащие единственную гостиницу Ваншу на единственном оставшемся тракте Ли Юэ. Фактически остались последним форпостом цивилизации посреди запрудивших всю округу монстров всех мастей (буквально на другом берегу реки в прямой видимости с балкона — покинутые деревни, шаг влево-вправо от тракта — разрушенные мосты и военные лагеря хиличурлов) и единственным связующим звеном между гаванью Ли Юэ к югу и деревней Цинце и Каменными вратами в Мондштадт к северу. Не-крутыми они быть в таких условиях и не могли бы: Хуай Ань — [[Крутой в отставке|бывший(?)]] герой боевых искусств, а Верр Голдет обладает странными чертами и способностями плюс недюжинным интеллектом. {{spoiler|Да и вообще с их гостиницей всё очень непросто — главной клиентурой им служат, кажется, всевозможные потусторонние существа и маргиналы со сверхспособностями, на фоне чего даже работа агентами Цисин кажется будничной.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] и [[бой-девка]] — относится ко всем юным героям (при этом девчата полностью женственности не лишены, пускай кто-то [[Леди с замашками пацанки|в большей]], кто-то [[Пацанка с замашками леди|в меньшей]]). Педаль в пол продавливает малышка Кли — по нашим меркам ей ещё в садик ходить, но вместе с тем она — мощный Пиро-катализатор и большая [[Любитель взрывчатки|любительница взрывов]] и [[Пироманьяк|огня]]. А вот с Ци Ци ситуация неоднозачная: по виду она ровесница Кли, но учитывая, что Ци Ци — зомби, ей может быть вообще за [[Старше, чем выглядит|несколько десятков лет]], при том, что она не взрослеет. [[Ужас у холодильника|И вообще, какой псих решил, что возродить ''труп маленького ребенка'']] — [[Что за фигня, герой?|хорошая идея]]?&lt;br /&gt;
** Если познакомиться с историей Ци Ци поближе, становится ясно как то, что [[Мне на самом деле семьсот лет|ей на самом деле много сотен лет]], так и то, что возродили её Адепты, случайно убившие её в бою с демоном уроном по площади; к воскрешению невинной [[Даже у зла есть стандарты|присоединился даже демон, с которым и шёл бой]], [[Боже мой, что же я наделал!|настолько жалко было девочку]], а также предыдущий Архонт Крио, [[Божественное вмешательство|издалека подаривший/ая Глаз Бога]]. В результате [[Невероятно отстойный дар|Ци Ци переполнили и так плохо влияющие на простых смертных силы Адептов, превратив её почти что в демона, и для их усмирения девочку пришлось заточить в янтаре]], откуда её сильно впоследствии и выкопали. При этом психоэмоционально Ци Ци так и осталась просто очень милым и добрым, безобидным ребёнком, и больше всего хочет мирно жить.&lt;br /&gt;
* [[Крутые в запасе]] — именно такой режим предпочитает Барбатос, не жалующий верховную власть как класс. В то время как другие Архонты прямо управляют своими странами, Барбатос самоустранился, оставив вместо себя четырёх стражей (которые в отсутствие прямых и явных угроз тоже дремали, пока были в силах и живы) и рыцарский орден для обороны и охраны правопорядка, и наблюдает за всем со стороны {{spoiler|под псевдонимом Венти}}. Вмешиваться считает позволительным лишь в особо паховых ситуациях.&lt;br /&gt;
** В принципе, Архонт Гео сюда же, просто [[с прикрученным фитильком]]. Страной за него правят видные деятели вроде Нин Гуан, в то время как сам Архонт лишь проводит ежегодные программные совещания с этим вот политбюро. {{spoiler|А вообще ему эта малина надоела, и он хочет [[Крутой в отставке|уйти в отставку и не оставлять своё привычное обличье Чжун Ли]]. Кстати, с Барбатосом дружит — может, идею подсмотрел у него}}.&lt;br /&gt;
** Лиза же! Многие персонажи упоминают, что при её-то резюме одной из величайших волшебниц последних двухсот лет стезя библиотекарши в штабе Ордо Фавониус — мягко говоря, ниже её весовой категории. На это, однако, у Лизы есть веская, но держащаяся ей в тайне причина — та же самая, по которой она покинула волшебный университет в Сумеру, и обмолвиться о существовании которой она может лишь вскользь и лишь с теми, кому особо доверяет. Временами выходит из запаса в качестве одного из полевых командиров рыцарей, но в целом явно ждёт своего часа.&lt;br /&gt;
** Цзян Сюэ, бомжующий при гостинице Ваншу вольный рыбак. С виду просто человек, но при разговоре даёт понять, что когда-то считался [[Избранный|избранным]], но [[Налево кругом|скурвился]], а впоследствии [[Кающийся грешник|раскаялся]] и [[Злодей в отставке|отказался от принадлежавшего ему Глаза Бога]]. Он же даёт понять, что вообще все ошивающиеся в Ваншу личности так или иначе непросты (включая и игрока, мироходцы мы или кто?). {{spoiler|Отдал он стихийный артефакт или нет, но сил явно не растерял: в одном из ежедневных заданий, где на него пытаются напасть всевозможные монстры, он сначала замечает их задолго до атаки, а после появления особо крутого Охотника Руин [[ваншот]]ит чудо техники, так, что ГГ и понять ничего не успевает, после чего возвращается к рыбалке как ни в чём не бывало.}}&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]] — ряд персонажей демонстрирует прекрасные манеры, острый ум, выдержку, хорошее образование и вкус. В основном персонажи из Ли Юэ, особенно Нин Гуан и Чжун Ли, не отстаёт и Кэ Цин.&lt;br /&gt;
** Среди мондштадцев тоже встречаются, просто в меньшей удельной доле. Такова Лиза — выпускница самого настоящего [[Школа волшебства|волшебного университета]] и фанатик книгочтения и прочей текстовой культуры, и одновременно одна из крутейших боевых магов страны. Не отстаёт Кэйа — выдающийся знаток вин и мастер культуры пития в целом (в отличие, к примеру, от Венти, который просто увлекается на досуге бухой алконавтикой) и большой любитель цивилизованно организовать досуг, а по роду занятий капитан рыцарской кавалерии Ордо Фавониус (лошадей, правда, ''вообще всех'' забрали в поход, в который он не пошёл) и один из лучших оперативников ордена в деле отлова преступников и охраны правопорядка, лихо орудующий мечом и ледяной магией. Теперь добавляется и Альбедо — не только великий мастер-алхимик, но и страстный художник, активно совмещающий эти амплуа на практике и даже носящий прозвище [[ИЯДУП|Kreideprinz]] в честь своего главного хобби ({{spoiler|а на самом деле по совсем другой причине, но подобный игриво-двусмысленный, внешне невинный намёк на истину вполне в его духе}}).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол выдавливает Син Цю {{spoiler|— этот молодой любитель книг, философии и искусства в своем личном квесте, ангажировав Путешественника(-цу) и Паймон в качестве исполнителей, умудряется быстро и без всякого труда состряпать план, который всего за несколько этапов оставит с носом как не очень чистоплотного конкурента (не брезгующего шантажом, контрабандой и угрозами), так и Фатуи. И все это он проделает не прекращая почитывать захватывающую историю, при каждой встрече делясь с Путешественником(-цей) своими впечатлениями от прочитанного и доводя Паймон до исступления. Конечно, успеху сильно помогло его богатство и статус второго сына торговой гильдии Фэй Юнь, но тот факт, что торговцы гильдии без сомнений поддержали еще совсем молодого парня, ясно говорит о его авторитете}}.&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — игра это любит, умеет и практикует. Интерактивную карту Тейвата — сразу занести в закладки браузера. И настоятельно рекомендуется записать на бумажке активаторы квестов «Путешествие в долину Тинью» и «Желание Якса» и обходить десятой дорогой. Неизвестно, какая жидкость ударила в голову разработчикам, но именно эти квесты на время прохождения отключают напрочь доступ к ММО.&lt;br /&gt;
** Особо радуют загадки в Ли Юэ, требующие активировать те или иные «выключатели» (статуи, стихийные монументы) либо в строго определённом порядке, либо выборочно. Из подсказок — в лучшем случае иносказательные фразы квестодателей или на очередной разбитой каменной скрижали. И это при том, что в остальное время подсвечивают даже нужный переулок в городе по дороге к очередному персонажу.&lt;br /&gt;
** До кораблей «Жемчужина» и «Алькор» и безымянного острова с солнечными часами можно долететь на планере (и доплыть остаток расстояния), но скорее всего даже прокачанному персонажу в последнем случае не хватит бодрости. Можно собрать отряд с бонусами на бодрость и затариться такой же едой, а можно взять мечника-криоманта Кэйа (или зомби-криомантку Ци Ци, но Кэйю выдают сюжетно и бесплатно), прикинуть азимут с ближайшего пляжа и проморозить себе дорогу. Безымянный остров при этом на карте отсутствует, и узнать о нём можно только забравшись на вершину Горы Буревестника и внимательно посмотрев на горизонт в сторону пустого открытого океана.&lt;br /&gt;
** Безымянные сокровища. Три закрытые шкатулки, первая из которых находится по квесту. Антиквар-NPC скажет игроку, что это набор из трёх шкатулок, но найти остальные две без гайда можно только брутфорсом, т. е. глобальной зачисткой всех руин и вскрытием в них всех загадок.&lt;br /&gt;
** Загадка трёх журавлей. Найти и повернуть на постаментах в нужную сторону три статуи священных журавлей, чтобы попасть на летающий остров. Беда в том, что от собственно артефакта, на который должны смотреть журавли, сами статуи не видны, а ведущие к ним лучи света до включения еле видны даже ночью. {{spoiler|Зато вполне видны ровные площадки на соседних вершинах, выполненные из такого же фигурного камня, что и та, на которой находится центральный артефакт, недвусмысленно намекая на их местонахождение.}}&lt;br /&gt;
** Загадка статуй на горе над деревней Цинце — статуй 8, включать надо 4 по списку направлений. Вот только не все упомянутые в подсказке объекты, на которые смотрят правильные статуи, с вершины горы видны — дальности отрисовки ландшафта не хватает. Хотя тут спорно: если внимательно смотреть по карте, то решается просто.&lt;br /&gt;
** Загадка с открытием дверей на Хребте. Сначала игрока квестом приведут к двери, за которой спрятаны главные сокровища и лор, и которая открывается лишь при нахождении всех без какого-либо порядка раскиданных по горе каменных стелл. Хорошенько облазив гору, можно недосчитаться ровно одной… потому что она спрятана ''за другой такой же дверью'' в укромном и труднодоступном уголке, [[Шо, опять?!|открывающейся ''отдельной'' загадкой из трёх шкатулок-реликвий, которые тоже надо найти в горах]]. Причём подсказка о том, где они находятся, есть только у одной, а остальные две обретаются в высшего ранга сундуках в двух ничем особо не подмеченных и непривлекательных уголках локации.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — смерть Моракса в начале сюжета Лю Юэ вызвала нехилый разрыв шаблона у жителей и посеяла всеобщую панику. {{spoiler|Но это если не знать, что на самом деле Моракс лишь сымитировал свою гибель для некоторых своих целей...}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ежели бы ты, Барбатос, хоть немного [[Молитвы — пища богов|уделял время своим подданым]], того глядишь, Синьора не отобрала бы твой Гнозис, как конфетку у ребёнка.}}&lt;br /&gt;
** ГГ, [[Необузданные догадки|судя по всему]], суть тоже оно. Разве что в его/её случае он(а) получает по лицу от более крупного Ктулху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Л по Р ===&lt;br /&gt;
* [[Левитация]]: самый очевидный пример — Паймон, которая ландшафта ногами вообще не касается и плавает в воздухе аки рыба в воде; при этом, несмотря на отсутствие других левитирующих персонажей, никого это не удивляет и любопытства не вызывает ([[Необузданные догадки|что вызывает удивление и любопытство уже у игроков]]). Второй яркий пример — Маги Бездны, которые, пока не разобьёшь их щит из стихийной энергии, парят над землёй и периодически поддразнивают игрока, принимая издевательские расслабленно-лежачие позы. Также очень недолго и низенько могут левитировать в процессе кастования владельцы катализаторов (особенно Лиза), а в Ли Юэ встречается особый [[хренполучий]], способный служить основой для [[Летающий город|летающих островов]] (уж не с его ли помощью Селестию построили?).&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — легко и органично в амплуа вписываются фактические правительницы Мондштадта и Ли Юэ, Джинн и Нин Гуан.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ есть ещё и Кэ Цин — одновременно офицер и высокопоставленная чиновница, сочетающая достойные леди платьица с военной выправкой и твёрдой самодисциплиной, и крайне лихо и активно орудующая мечом; и Гань Юй — вечная опора порядка (вещей).&lt;br /&gt;
** С поправкой на неизвестный возраст — Люмин и в роли протагонистки, и, особенно, в роли антагонистки.&lt;br /&gt;
** Эола, аристократка по происхождению и воспитанию, представляет собой эталон тропа. С какой танцевальной грацией она размахивает [[Офигенно большой меч|своим дрыном размером с себя]] — надо видеть.&lt;br /&gt;
** Аяка, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда здесь заменяет хилпоты. Некоторые блюда даже работают как воскрешалки, возвращая отправленного в нокаут персонажа в бой. Видать, как-то успевает перекусить в астрале, пока товарищи отбиваются. Игроки любят на эту тему пошутить.&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] — имена большинства уроженцев Снежной (кроме изредка встречающихся «под Италию») доставляют вполне. Некоторые [[Аверсия|вполне аутентичны]], и даже Михаилов и Людмил без фамилий и отчеств вполне можно простить. Но проскальзывают и классические случаи отчеств вместо имён (привет, товарищ Иванович!), а то и вовсе проходной персонаж-барыга по имени ''Царевич'' (это он сын [[Бог во плоти|богини во плоти]], или это авторы не догадались, что слова «царица» и «царевич» как-то связаны?). Да и само название страны ''Снежная'' чего стоит!&lt;br /&gt;
** Сестру Тартальи зовут Антонина, а братьев — Антон и… Тевкр. А настоящее имя самого Чайльда — Аякс. Такие имена существуют в реальности, правда, они греческие (и здесь, судя по всему, являются отсылкой к Илиаде). Конечно, у богатых свои причуды, но всё же на фоне остальных «русских» звучит непривычно. [[Обоснуй]] — примесь иных, не-«русских» веяний; или, собственно, причуда богатых родителей.&lt;br /&gt;
** Происходит сей Аякс из простой лжерусской рыбацкой деревни Морепесок, отчего знающим язык хочется сделать [[Фэйспалм|рукалицо]]. Прибавляет вопросов к культурному составу Снежн''о''й, ибо живут в деревне явно не богатые дворяне — местные греки ли, или обедневшие патриции, или [[Ради красного словца|как обычно]]?&lt;br /&gt;
** В нашей реальности ведь необычные имена детям дают и совсем не «патриции», почему бы здесь быть по-другому? В данном случае примечательнее временной промежуток — повезло самому старшему и самому младшему детям.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]]: с таким количеством персонажей — хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
** Гетеро-пейринги: 1) Дилюк и Джинн. Ведь она назвала его сэмпаем, да и смотрятся они красиво. Масла в огонь подливают непростые отношения винного магната с Ордо Фавониус. 2) Чжун Ли и Нин Гуан. Несмотря на то, что они даже не взаимодействовали по ходу сюжета, многие просто считают их красивой парой. 3) Альбедо и Сахароза. Отношения учитель/ученик всегда были популярны. 4) Беннет и Фишль. Потому что они дружат. И шипперам, разумеется, все равно, что дружба совершенно не обязательно перерастает в любовь. 5) Сяо и Гань Юй. Опять же, отношения учитель/ученик плюс они оба Адепты. 6) Сяо и Ху Тао. Скорее всего, потому что Сяо, хоть и сдержанно, но всё же положительно отзывается о Ху Тао, оценив её юмор, а Ху Тао на вопрос о Сяо лишь забавно отмахивается. 7) Беннет и Барбара. Девушкой-айдолом все восхищаются, вот и Беннет не исключение. 8) Кэйя и Лиза. Этих двоих воспринимают как бета-пару при альфе Дилюк/Джинн. 9) Чун Юнь и Синь Янь. Потому что они иногда вместе зажигают на сцене, да и владеют противоположными стихиями, огнём и льдом. 10) Скарамучча и Мона. После совместного события. 11) Аяка и Кадзуха. Хотя предпосылок к этому нет — они даже не встречались лично. 12) Тома и Аяка. А вот тут предпосылки есть, и довольно жирные: динамика [[Принцесса и рыцарь|«госпожа и её верный слуга»]] и «друзья детства». Бонусных баллов добавляет тот факт, что по изначальной задумке Тома должен был быть женихом Аяки.&lt;br /&gt;
*** Особняком стоит выделить главную героиню Люмин. Её чаще всего шипперят с Тартальей (отыгрыш эдаких [[Закадычные враги|закадычных врагов]] с примесью [[Ромео и Джульетта|Ромео и Джульетты]], естественно, не без шекспировского драматизма), Венти (тут скорее «Смотрите, Архонт влюбился, это так мило!» … и нередко с изрядной дозой [[Слезогонка|стекла]]), Сяо (троп «[[Мрачный мальчик, ласковая девочка]]» в режиме «[[педаль в пол]]») и [[инцест|братом Итэром]] (''без комментариев'').&lt;br /&gt;
*** А Итэра и вовсе сводят со всеми женскими персонажами ([[Сарказм|потому что какой же герой сёнэна без своего гарема-то!]]).&lt;br /&gt;
** Слэш-пейринги: 1) Дилюк и Кэйя. Потому что они сводные братья, и у них весьма непростые отношения. 2) Беннет и Рэйзор. Опять же, потому что они находятся в хороших дружеских отношениях. 3) Тарталья и Чжун Ли. Потому что они часто взаимодействовали на протяжении сюжета Ли Юэ. 4) Чжун Ли и [[Морское чудовище|Осиал]]. Фанатов не останавливает и то, что единственный облик в котором появляется морской бог в кадре — это гигантская монструозная рыба. 5) Син Цю и Чун Юнь. Потому что они лучшие друзья. 6) '''Внезапно''' Сяо и Венти. При том, что они даже не пересекались. 7) Казуха и его безымянный друг. 8) Казуха и Горо. Казуха тепло отзывается о Горо, а Горо, {{spoiler|увидев его среди подкрепления, обрадовался как родному.}} 9) Казуха и Скарамучча. Но опять же — они ни разу не пересекались.&lt;br /&gt;
*** Итэра чаще всего шипперят с Венти и Сяо (по тем же причинам, что и в случае с Люмин).&lt;br /&gt;
** Фемслэш-пейринги: 1) Джинн и Лиза. Вновь из-за их дружбы. 2) Нин Гуан и Бэй Доу. Все от того, что адмирал когда-то обыграла самую богатую женщину в мире в карты, и с тех пор Нин Гуан её терпеть не может. 3) Эмбер и Эола. Ну да, ну да, опять потому что подружки. 4) Эола и Янь Фэй. То же самое. 5) Гань Юй и Кэ Цин. Игра на контрастах и «служебный романс»: Кэ Цин не особо любит Адептов (хоть и не выражает откровенного презрения к ним) и живёт только работой на благо народу Ли Юэ; Гань Юй тоже батрачит как проклятая, но несмотря на свой статус Адепта, стоит в подчинении у Кэ Цин. Это и обыгрывается. 6) Баал, Сара и Яэ. В случае с Баал/Сара — потому что главарь и «[[Дракон (персонаж)|дракон]]»; а в случае [[Эффект Телепорно|Яэ/Баал]] — потому что они старые подруги; а иногда всех троих дам вовсе пихают в один [[Любовный многоугольник|многоугольник]].&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, Люмин эта тема обошла стороной. Разве что можно отметить пейринги с Эмбер и Аякой.&lt;br /&gt;
* [[Магократия]] — в основном [[с прикрученным фитильком]], но имеется. Простые смертные могут куда меньше, чем владеющие элементами, что логично приводит к доминированию магов. Нет, не-маги в государственных аппаратах известных стран тоже есть, но все более-менее значимые власть предержащие особы, их заместители и главные соратники — всё-таки умеют в стихии, причём [[Власть — это сила|чем выше статус, тем круче умеют (а точнее, наоборот)]]. В результате повсеместно-обыденным стал типаж «[[Лидер и маг]]», так как общество всё же состоит в основном из обычных людей, которых надо организовывать, в том числе для труда и прочей экономической деятельности, а также для обороны. Армия обычных людей с холодняком и стрелами под предводительством офицеров-магов ([[Колдун и воин|тоже с холодняком и стрелами]]) вкупе с деловой артелью под руководством мастера-элементалиста — норма сеттинга, а [[Простой крутой смертный|герои-немаги почитаются как достойная внимания редкость]].&lt;br /&gt;
** Хиличурлы туда же. Гиганты-митачурлы — всё же среднее звено племени, в лучшем случае — боевые вожди, а настоящая власть и авторитет традиционно в руках шамачурлов, которые [[Хлипкий маг|с виду самые хилые из всех представителей вида, но единственные, владеющие магией стихий]]. Огроменные переростки-лавачурлы сочетают в себе оба типа и пользуются подобающим полубогам уважением и почётом, но предпочитают жить отдельно от племён, хотя могут вместе идти в бой. По сюжету, с недавних пор хиличурлов активно рекрутируют в качестве пушечного мяса Маги Бездны.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** В арке Мондштадта — священная лира Архонта Анемо. Вокруг неё танцует вся вторая глава, с ней носятся все подряд… а в концовке она с треском ломается о неизвестный доселе масштаб вмешательства Ордена Бездны в проблему озверения Двалина. Макгаффин, однако, не слитый — сделала своё дело; про неё даже не забыли в концовке арки.&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ — Печати Согласия как класс, и выданная Путешественнику(це) как частный случай. Представляют собой нечто, очень отдалённо похожее на независящий от личностной привязки Глаз Бога, завязанный на силу не стихий/Архонтов, а энергии Адептов. Работают как пропуска и охранные грамоты и могут позволять носителю пользоватсья их магией для некоторых полезных фокусов. Причём количество Печатей переходит в качество, и обладая множеством из них, можно влиять на вещи почти что Архонтовского уровня, {{spoiler|вроде удерживающей Осиала волшебной спячки}}. В современном мире крайне редки и почитаются древними реликвиями, когда-то в далёкой древности произведёнными в ограниченных количествах Архонтом Гео для особых нужд подданных, в т. ч. как оружие. {{spoiler|Однако, как оказывается, расшифровать секрет их работы и поставить на поток создание скольких угодно копий можно и не-Архонтам, что доказали Фатуи, на основе одного из оригиналов наштамповав пачку полностью идентичных новоделов}}.&lt;br /&gt;
** С несколько прикрученным фитильком Сердца Бога/Гнозисы. По лору они ещё как должны влиять на сюжет тем классом способностей, которые дают своим носителям-Архонтам, но на поверку в ходе экранной истории ни Архонт Анемо, ни Гео божественных абилок так и не применяют ни разу. {{spoiler|Оба скрываются среди простых смертных и по разным причинам стремятся не светиться; у Венти отбирается техничным ваншотом, Чжун Ли добровольно отдаёт в рамках большой сделки.}} В целом остаются чистыми макгаффинами, движущими всем сюжетом в части, касающейся Фатуи; сбор гнозисов — их единственная мотивация, а то, что Паймон настаивает на противостоянии им в этом — движителем конфликта ГГ с ними.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — ветвистым [[зигзаг]]ом. Да, юноши и мужчины чаще орудуют мечами или копьями, а девчата и женщины — луком, или вовсе предпочитают магию. Но среди персонажей найдутся и те, кто не вписывается в эту систему: например, Венти шмаляет из лука не хуже Фишль, а Ноэлль умудряется таскать за собой [[Офигенно большой меч|меч с себя ростом]], которым запросто косит врагов; Сян Лин вплоть до выхода Чжун Ли была вообще единственной копейщицей, а Бэй Доу с двуручниками, не уступающими таковым у Ноэлль, просто виртуозна.&lt;br /&gt;
** Тарталья в этом вопросе выступает за тотальное равенство полов: в качестве стандартного оружия пользуется именно луком… а так-то он мастер почти всех видов [[Крутое оружие|крутого оружия]] (лук ему даётся ''хуже всего'', затем и таскает его — [[Каждое утро делает зарядку|для практики]]), и способен [[Энергоклинок|использовать Гидро для произвольного сотворения экземпляров своего любимого холодняка]], резко переквалифицируясь в ходячую мясорубку.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — Ноэлль как играбельный персонаж, при малейшей прямости рук и минимально годном обвесе. Причём собственно выдача урона в секунду у неё не слишком высока, держась на уровне любого обыденного мечника — элемент Гео как-никак не ориентирован на все те взрывные реакции, которыми балуются остальные элементы — но до уровня [[Консервная банка|консервной банки]] всё же не падает, и вдобавок отлично крушит самых противных Гео-защищённых врагов своим двуручником. Но вот убить её саму врагам практически нереально: сильно прокачана защита, и от защиты же баффается атака, основная абилка вообще щит от урона, а [[Похищение жизни|со своих ударов она может отлечиваться]]. А если ещё в команду с ней поставить, к примеру, Барбару, способную нехило лечить своими атаками всех сопартийцев и вешать на активного персонажа абилку восстановления здоровья… Выпилить [[Крутой симпатяга|этой парой милашек]] можно почти любого встречного врага, будь он хоть десять раз босс, а проиграть бой трудно даже против [[Станлок|совсем читерских комбинаций врагов]]; единственный минус в том, [[Затыкать насмерть|что бой с подобной тактикой длится дольше]], чем при команде сильно бьющих элементалистов, но если иначе никак — прекрасная верная горничная Ноэлль всегда к вашим услугам.&lt;br /&gt;
** После 1.3 эталоном типажа стал Чжун Ли, чей щит из просто сильного превратился в почти неуязвимый при неприхотливости для достижения такого результата к обвесу, а наносимый персонажем урон одновременно заметно вырос.&lt;br /&gt;
* [[Манапанк]] — знаково отметились Фатуи. Их основные полевые силы оснащены ни много ни мало [[Силовая броня|силовой бронёй]], делающей из них гигантов-танков наподобие [[Fallout|паладинов Братства Стали из Фолыча]], а ещё дающей им возможность [[Флеботические пули|бить тем или иным элементом]] и включать из него же щит против урона.&lt;br /&gt;
** Технологически наблюдаемые на данный момент страны находятся на уровне развитого средневековья — но элементы компенсируют часть технологической отсталости. Скажем, Крио обеспечивает возможность заморозки продуктов, Анемо позволяет летать с помощью планеров, Гео способствует добыче полезных ископаемых и иных ценностей из недр земли не хуже добротной механизации, а Пиро отчасти заменяет порох. Именно Пиро-как-взрывчатка распространено больше всего: даже хиличурлы освоили кустарное производство бомб путём усмирения Пиро-слизей водой и запихивания их в бочки; слизей поменьше они метают как ручные гранаты. О людях-магах и говорить нечего; Фатуи вообще поставили на поток производство пиро-огнестрела.&lt;br /&gt;
** К тропу относится и не показаный пока Фонтейн — как минимум мгновенные фотокамеры аля Kodak вполне освоили, причём со спецверсиями на заказ. Парой таких можно обзавестись в побочных квестах. Заодно [[обоснование]] фоторежима.&lt;br /&gt;
* [[Мандат Неба]] — [[с прикрученным фитильком]]: земли, над которыми властвует тот или иной Архонт, прямо отражают его или её элементальные способности и даже черты характера. А общества людей, живущих на них, существуют согласно идеям, насаждённым Архонтами, и, соответственно, прямо отражают их волю. К примеру, общество Мондштадта существует в согласии с личными принципами Барбатоса — абсолютный примат свободы воли и неподчиняемость какой-либо верховной власти.&lt;br /&gt;
* [[Маугли]]/[[Волчий пастырь]] — Рейзор. Воспитан волками, живёт в лесу, недолюбливает города и городских. Ладно хоть одевается… [[Фансервис|частично, правда]].&lt;br /&gt;
* [[Маска прирастает к лицу]] — неизвестно в какой доле, но Фишль определённо находится где-то здесь. Её косплей собственно книжного персонажа Фишль явно зашёл далеко за рамки обычной ролёвки, и непонятно, сколько в ней осталось изначальной её личности {{spoiler|двинувшейся от недостатка родительского внимания и насмешек сверстников, отчаянно одинокой девочки Эми}}, а сколько изобретённой личины, под которой она попыталась это спрятать ([[Эскапист|и от этого спрятаться]]). Однозначно лишь то, что она больше не совсем та, кем была — и то, что при этом всё же сохранила изначальные черты личности, которые гораздо сильнее проявляет в обществе тех, кто ей дорог и кому дорога она; при развитии отношений с Фишль её последующие реплики явно сигналят о том, что маска сидит тем менее плотно, чем больше она получает того, чем так обделена — личной близости и теплоты, дружбы и любви со стороны близких.&lt;br /&gt;
* [[Маскот]] — Паймон. [[Моэ]]-фейка много где красуется и в рекламе, и во внутриигровых менюшках, красивый силуэт профиля её головы служит иконкой главного меню, а её характерная нимбоподобная левитирующая тиара — вообще логотип игры.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени, и больше внутри самой игры, так иногда играют и слизяхи, и хиличурлы. Несмотря на то, что идея монстра-слизи как маскота чуть ли не закопирайчена монументальной франшизой Dragon Quest, с характерной каплевидной внешностью тех местные разноцветные и детальные слизяхи никогда не спутаешь, поэтому прокатывает. Хиличурлы же сильнее всего играют благодаря своим маскам с их узнаваемым силуэтом и подобию львиной гривы в обрамлении.&lt;br /&gt;
* [[Мат мы запретили употре*****]] — казалось бы, вот классическая ситуация, когда антимат видит мат там, где его нет, игнорируя пробелы между буквами/словами, однако ситуация умудрилась дойти до абсолютного маразма, когда какое-то время антимат цензурил {{spoiler|[[Педаль в пол|буквы «Б» и «Ч»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Машины-реликты]] — две разновидности врагов, вначале вполне тянущих на полноценных боссов, а впоследствии получающих приставку «мини». Ещё один кивок в сторону «Breath of the Wild» с её машинами древних, но здесь они, пусть тематически явно подражают (вплоть до наличия «глаза»-целеискателя, в который следует целиться как в слабое место), всё же иные. Судя по всему, могут как-то себя ремонтировать или кем-то воспроизводятся, ибо не кончаются. Особо крутые перцы сеттинга иногда могут их контролировать и строить новые копии.&lt;br /&gt;
* [[Межвидовое скрещивание]] — Гань Юй — результат скрещивания человека и [https://ru.wikipedia.org/wiki/Цилинь цилиня]. От цилиня у неё те самые фирменные рога, а также [[биологическое бессмертие]] и сильный интеллект. Благодаря ним вкупе с неисчерпаемой трудоголической услужливостью, в которой она могла бы посоперничать с Ноэлль, Гань Юй уже ''три тысячи лет'' батрачит на Ли Юэ живым калькулятором и секретаршей-администратором. Довершает образ вегетарианский рацион (включающий цветы).&lt;br /&gt;
** При этом данная особенность [[Получилась реальность|играется вполне себе драматично]]: в Гань Юй натурально сосуществуют начала человека и цилиня, что приводит к [[Профи с причудами|целому ряду странностей]], [[Житель Страны Эльфов|психологическим и психическим нестыковкам]], необычной физиологии и неизбывному ощущению себя чужой как среди людей, так и среди фантастических существ. Ей даже трудно полностью осознать себя и самоопределиться, помочь ей так толком никто и не смог, и вот уже сотни лет она пытается отвлечь себя от экзистенциального кризиса бесконечной работой.&lt;br /&gt;
** Молодая девушка-юрист Янь Фэй. Как и вышеупомянутая Гань Юй, является полукровкой человека и божественного зверя, но на сей раз, это сечжи — существо из китайской мифологии, способное различать правду и ложь (что весьма символично). И судя по всему, в отличие от той же Гань Юй, от факта принадлежности одновременно к людям и адептам не испытывает каких-либо проблем ([[Необузданные догадки|или пока не испытывает]] [[Ужас у холодильника|из-за своего совсем малого в сравнении с другими адептами возраста?]])&lt;br /&gt;
* [[Межфракционная команда]] — яркие, радикально различные и грамотно сделанные персонажи — одно из главных достоинств игры. В партии может быть четверо (в отдельных квестах — пятеро) человек, и экспериментировать с составом команды можно очень долго и с удовольствием. И, естественно, эти персонажи — выходцы из совершенно разных социальных слоев и фракций. В команде могут присутствовать [[мироходец]], рыцари (и один скаут) Ордо Фавониус, вечно всё взрывающий шебутной ребенок, за которым эти рыцари приглядывают, милая боевая горничная, стремящаяся в рыцари; епископ-[[айдол]], пара авантюристов (тоже со своими тараканами и воронами), бизнесмен и [[вигилант]] на полставки, [[Кошколюди|кошкодевочка]], местный [[Маугли]], бродячий астролог, гениальная ученая-алхимик, наследник торговой гильдии, благородная морская капитанша с пиратскими замашками, представители правящей фракции Ли Юэ, гений-экзорцист, кулинарный гений в вечных поисках новых рецептов, девочка-зомби с амнезией, {{spoiler|пара отлынивающих Архонтов}}… Даже один {{spoiler|Предвестник}} Фатуи умудрился затесаться. И это еще далеко не конец, с развитием игры список должен пополниться не менее яркими персонами.&lt;br /&gt;
** При этом, однако, дословную [[Банда маргиналов|банду маргиналов]] тут слепить куда сложнее, чем кажется. Пусть большинство возможных напарников и имеют свои уникальные заскоки и странности, в основном это изюминки, лишь придающие им яркости, и большинство — весьма достойные личности, которых к настоящим маргиналам ну никак не отнести. Да, даже бродячая гадалка, боевая горничная и пиратка. Если есть такое желание, сборище маргиналов организовать вполне получится, благо есть и такие, но всё же здесь это сложнее, чем в некоторых командных ролёвках.&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи, да и Фатуи в целом, представляют собой злодейский вариант. По крайней мере один из известных Предвестников, фактически личных агентов Царицы — чистокровный фэнтези-японец из Иназумы (для полноты местного стереотипа даже владеющий Электро), и даже при общей анимешной стилистике игры можно понять, что подразумевается он как визуально отличный от персонажей, заявленных как «русские». Среди рядовых же членов этой туманной организации встречались и уроженцы Мондштадта, а один из её агентов средней руки без проблем предлагает вступить в неё и Путешественнику(це), который(ая) вообще не местный(ая).&lt;br /&gt;
* [[Местные боги этой земли]] (конкретно в случае Инадзумы) — остров Наруками и остров Ватацуми. Во-первых, две абсолютно разные веры (Великий Храм Наруками и Храм Сангономии). Во-вторых, коренные жители Ватацуми самые настоящие [[Народы моря|выходцы из морских глубин]]. К тому же прослеживается конфликт интересов, и не только по части религии: Ватацуми является главным оплотом Сопротивления, а на о. Наруками находится столица и резиденция сёгуна.&lt;br /&gt;
* [[Мета-пророчество]] — {{spoiler|тиктоки с «[[Resident Evil|Мисс Гигантская сука. Стрёмная куколка. И водяной дебил]]» в отношении Синьоры, Скарамуччи и Тартальи соответственно заиграли новыми красками после финала арки Инадзумы, где выяснилось, что Скарамучча — прототип «куклы» сёгуна.}}&lt;br /&gt;
* [[Меч за спиной]] — педаль в пол: ''вообще у всех'' персонажей оружие ''левитирует'' за спиной, в сравнительно удобной для подхвата позиции — а во время свободных побегушек-полётов-лазаний по миру вообще дематериализуется золотистым блеском в какое-то подпространство, и в начале боя резко призывается прямо в руки! Катализаторы так и продолжают левитировать, крутя деталями или перелистывая страницы рядом с персонажем, а между боем и дематериализацией в закрытом виде летают прямо за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Мешанина жанров]] — не остро, но присутствует с оснований, со временем пополняясь множеством новых побочных режимов, когда посредством мини-игр в рамках временных событий, а когда и на постоянной основе. Базовая игра — наполовину наследник [[The Legend of Zelda|Breath of the Wild]] как экш''о''н-РГП с открытым миром и планером, наполовину — наследник куда более боевитых [[слэшер]]ов наподобие [[Devil May Cry]], отбросивший от обоих прародительских течений некоторые элементы (акцент на движке физики и экстра-реализме первого, комбо-счётчики и [[Файтинг|файтоподобные]] элементы второго) и совместив оставшееся; позволяет в данжи заглянуть и головоломки в мире решать, как в Зельде, но с гораздо большим упором на развитую боевую систему с элемент-комбинациями и уникальные мувсеты персонажей. В 1.4, на радость фанатам крайне обаятельного состава персонажей игры (см. следующий штамп), проклюнулись элементы ''симулятора свиданий'', дружеских и не очень.&lt;br /&gt;
** В ходе временных событий же счёт предлагаемых сторонних жанров мини-игр идёт на дюжины, от простеньких до годных в самостоятельные режимы. Ещё до начала 1.4 успели и сокровища с металлоискателем пооткапывать, и сыграть во впечатляюще развитую и завязанную на систему стихий игры башенную защиту, и полетать на планерах на время и точность прохождения трека, и поработать курьером службы доставки в стиле полосы препятствий, и устроить фотоохоту с обменом снимков между игроками для сбора коллекций за награды, а мондштадтский фестиваль в 1.4 выдал аж целую серию самых разнообразных мини-игр, от лучного тира и полноценной ритм-игры в стиле [[Osu]] до небольшой, но полностью функционирующей миниверсии игр для компаний вроде [[Super Mario Bros|Super Mario Party]], подправленной под специфику игры.&lt;br /&gt;
** В 1.5 педаль была выдавлена не в асфальт, а вообще куда-то в магму — добавление системы домоведения. Игроку нужно пройти квест (который ко всему прочему ещё и знакомит нас с Янь Фэй) от мадам Пин, чтобы получить волшебный чайник, в котором находится особое подпространство. А уже там — создавать мебель из добытых из реального мира материалов и обустроить свой дом. Шуточки про то что Геншин теперь стал гибридом [[Minecraft|Майнкрафта]] и [[The Sims|Симса]] не заставили себя долго ждать.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — внешне в игре [[Анимешная внешность|милы чуть менее, чем все представленные персонажи обоих полов (и даже многие из неписей!)]]. Однако в качестве важной характеризующей персонажа черты у некоторых это представлено ярче. В качестве милашки предстаёт первый встречаемый нами персонаж-[[маскот]] Паймон, и безусловной живо-энергичной милашкой является первая самоприсоединяющаяся напарница Эмбер; вскоре встречается (а затем и заполучается) концентрированная милашка жрица-[[айдол]] Барбара, становится доступной крайне милая боевая горничная Ноэлль, а в сторонних квестах встречаем подвид с усиленной китайскостью в лице [[Потрясающий повар|повара]]-[[Девчушка-попрыгушка|непоседы]] Сян Лин. Остальные персонажи подобного толка пока получаются уже из гачи или встречаются в квестах попозднее, но таковы также: с женской стороны Кли (даже при всех повадках тотальной [[пироман]]ки), Ци Ци (даром что [[нежить]]!), Сахароза (концентрированная [[Умник|умница]]-[[Очкарик|меганекко]]), в некоторой степени Мона, Кэ Цин и Фишль (последняя пусть и под маской [[тюнибё]], но не менее мила); с мужской стороны в первую очередь неунывающий паренёк-[[Вечный оптимист|оптимист]] Беннетт и [[Бисёнэн|изящный]] фанатик книг и приключений Син Цю, а также [[Маугли|диковато-милый подросток]] Рейзор и [[трап]]овый [[Трикстер|весельчак-приколист]] Венти. Недавно список пополнила «[[Фанская кличка|кокосовая коза]]» (спасибо Ци Ци за перл) Гань Юй.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — вскоре после знакомства становится очевидно, что Лиза в целом оно. Её личный квест, [[Кнопка берсерка|при всей серьёзности её отношения]] к книгам и библиотечному делу, походит больше на повод вытащить Путешественника(-цу) на свидание, на котором она почти что требует отношения к себе как к даме сердца (и, да, игроку для прохождения надо честно (или не очень) выбрать ей цветы и подарок и отобедать с ней в ресторане), а геройские похождения против Ордена Бездны на котором возникли совсем незапланированно и ниоткуда, и по итогам которого она прямо говорит об ожиданиях на дальнейшее развитие личных отношений. При этом все её реплики, которые не про отсутствие желания почём зря выходить из дому и присутствие желания расслабиться, представляют собой планомерное окучивание и завлекание ГГ, [[Юри|вне зависимости от выбранного игроком пола]] — Лиза постоянно говорит с ним(ней) томным маняще-игривым голосом, ''а фразы-то какие''… Внешне кажущиеся невинными слова оборачиваются едва завуалированными приглашениями в постель, обещаниями ласки и намёками на то, где она предлагает Путешественнику(це) тайком встретиться с ней наедине и [[Правило 34 для сверхспособностей|что с ним(ней) хочет сделать]], а коронной репликой стало обещание «стать тебе [[Уроки французского|учительницей]], [[Герой и наставница|наставницей]] или [[Роман мая с декабрём|подругой]]… или [[Половой гигант|всеми тремя одновременно]]». При этом не забываем, что Лиза — ещё молодая, но уже полностью взрослая [[Мисс Фансервис|роскошная]] женщина, [[Смешной лоликон|а Путешественник(-ца) старше 18 ну никак не выглядят]], и большинством персонажей (в т. ч. заядлыми гуляками) однозначно воспринимаются как слишком юные, чтобы пить алкоголь. То ли в честь Лизе, то ли в довесок к этому здесь только то, что намекается, что [[Хорошая «плохая девчонка»|она и раньше себя так вела, а не только к ГГ пристаёт]] — ну и, конечно, при всей неуёмности своих заигрываний [[Изнасилование — худшее из зол|грани]] всё же переходить не собирается никак и никогда. И при всём при этом Лиза всегда остаётся безусловно положительной героиней — любовь к утехам её моральным ориентирам и способностям к героике ни разу не мешают.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — На весь Мондштадт личного состава Ордо Фавониус раз два и обчёлся, и даже самые глухие, кищащие местными гоблиноидами края подотчётной территории бедолаги патрулируют в одиночку и редко когда в силах совладать с постоянно плодящимися как из ниоткуда новыми лагерями. Причина — в том, что великий магистр ордена за неизвестным макаром увёл в долгий поход в неведомые дали подавляющее большинство рыцарей, а многе оставшиеся в городе иногда кажутся без пяти минут [[Банда маргиналов|бандой маргиналов]].&lt;br /&gt;
* [[Мироходец]] — мы и наша сестра/брат. В результате столкновения с непонятной божественной сущностью с неприязнью к человекам неожиданно переквалифицировались в [[Попаданец|попаданцы]] в один из миров.&lt;br /&gt;
** Также таковой объявляет себя Фишль, однако [[Тюнибё|тут всё немного прозаичнее]]. Хотя [[Крутой в дурацком колпаке|девушка и при этом остаётся далеко не промах]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — среди женских персонажей немного тех, кто на эту роль не тянет, да и эти исключения случаются в основном потому, что являются милашками-девчушками и сескапильности ещё не развили. Атлетичная рыцарша Джин носит обтягивающие белые штаны, Эмбер чарует полной жизни девичьей красотой в форме авиаторши в облегающих шортиках, астролог-милашка Мона одета в завораживающе подчёркивающий её прелести костюм подобия ассистентки иллюзиониста пополам с милой ведьмочкой, Фишль даже при отсутствии пышных форм отменно обыгрывает имеющуюся красоту наполовину состоящим из полупрозрачных вставок и смахивающим на купальник костюмом, женщины-героини из Ли Юэ почти поголовно носят классические китайские платья с о-о-очень щедрыми боковыми разрезами, демонстрирующими впечатляющую ногастость… Вайфу способствуют популяризации игры, ать!&lt;br /&gt;
** В самом начале ярко сыграли [[Оммаж|Мона и Лиза]]. В принципе, в аниме нет некрасивых девушек, но из всех стартовых персонажей у Лизы самые выдающиеся, эммм… [[Фансервис|способности]]. А как она томно вздыхает и охает, когда персонаж под её управлением вынужден куда-то лезть или бежать… Мона же ещё до релиза игры благодаря своей незабываемой внешности и манере одеваться прочно застолбила за собой целый пласт [[Правило 34|специфических видов фанатского внимания]].&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, Лиза не против отношений с Путешественником ([[Половой гигант|обоих полов]]). По крайней мере, свой квест по возвращению книг в библиотеку Лиза превратила в небольшое свидание с цветами, подарками и рестораном, а закончила откровенным заделом на продолжение отношений… рабочих ли?&lt;br /&gt;
** Из антагонистов даже в режиме (пока что) [[Чудо одной сцены|чуда двух сцен]] знаково засветилась [[Суровая вражеская тётя|Синьора]].&lt;br /&gt;
** В целом среди фанатов на данный момент основными Мисс Фансервис считаются уже упомянутые Мона и Лиза, отчасти Джин, Нин Гуан, Кэ Цин и Бэй Доу, а также Гань Юй и Розария; последние две, даже выйдя на арену позднее конкуренток, пользуются чуть ли не самым большим спросом.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — в широко-общем смысле мужских персонажей, наглядно демонстрирующих привлекательность и заставляющих фанаток (и не только) особо неровно дышать, пока четыре: Кэйа, Дилюк, Тарталья и Чжун Ли. [[С прикрученным фитильком|Однако]] Дилюк и Чжун Ли полностью обряжены в подчёркивающие их мужскую красу и физданные со всех сторон, но всё же закрывающие прямой обзор костюмы. Ближе всех к узкому смыслу явления Кэйя, смуглый бисэйнэн в обтягивающих штанах и рубахой, открывающей взор на рельефный торс; прямо за ним Тарталья с пиджаком на голое тело, местами демонстрирующим отменно по-легкоатлетически накачанную физу. Самый же классический пример мужских оголений, как ни странно, по популярности лишь следует за ними — это Сяо, [[невысокий крутой]] копейщик-полубог в словно нарисованной на голом мускулистом торсе майке и с амплуа брутального эмо-Бэтмена не хуже Дилюка. Другой претендент на максимальную наготу, Рэйзор, тоже популярен, но ещё меньше, вероятно ввиду своего в целом юного, старшешкольного возраста (остальные или уже взрослые, или вообще древние-бессмертные) и специфических, пусть и милых черт молодого [[маугли]].&lt;br /&gt;
** Внезапно, Итэр, только вот [[С прикрученным фитильком|фитилёк]] здесь сжат чуть ли не до упора. А проблема в упрощенной и довольно скупой на детализацию визуализации перонажей в сравнении с их официальными карточками персонажей (и, очевидно, созданием моделек про принципу '''Cntr+C,Cntr+V'''). А вы думали, почему он бегает с полуголым торсом? Ради этого [[Фансервис|самого]], да &amp;amp;lt;s&amp;gt;''которого при это всё равно как бы и нет, потому фитилёк и повис''&amp;amp;lt;/s&amp;gt;. И это заметно выделяет его среди других мальчишек (да, именно что ''мальчишек'').&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — в рамках профессиональной деятельности с этим постоянно сталкивается Чун Юнь, ибо [[экзорцист]]. Да, в Тейвате духи и всякие потусторонние сущности китайского разлива таки встречаются, по крайней мере в Ли Юэ — но многим вызывающим его они лишь мерещатся, или причины их проблем по факту куда более прозаичны. Бывает, что и такие Чун Юнь ненароком помогает решать, ибо помимо экзорцизма серьёзно крут в бою.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — отчасти неожиданно, поскольку в целом игра не чурается девчушек и мальчонок школьного и даже дошкольного возрастов с соответствующей внешностью, но Ноэлль проходит именно по этой статье. Среди своих личных реплик она ненароком сообщает, что ей по возрасту ещё даже нельзя пить вино — что в культуре Мондштадта, круто замешанной на виноделии и винопитии, фигурирует как главный водораздел между несовершеннолетними и взрослыми. При этом внешне по ней и не скажешь, что она — ровесница Эмбер или даже младше: сильно способствуют [[Морда кирпичом|постоянное серьёзное выражение лица]] и услужливо-ровный неписклявый голос, красивое каре [[Анимешная внешность|платиново-серых волос]], идеально-статичная выправка почти до абсурда помешанной на своей профессии служанки и фигуристое строение хорошо сложенного тела вкупе со скрадывающими отличительные черты юности одеждой и обвесом. Старой она не кажется отнюдь, но что именно несовершеннолетняя — может удивить. Дополнительно помогает неясности то, что не особо высокие взрослые женщины в мире игры встречаются нередко, а озвучены все и так взрослыми актрисами (а в азиатских версиях женщины всех возрастов при этом ещё и часто завышают тембр и попискивают, как это водится в культурах общения, что и здесь делает голоса мало говорящими о возрасте).&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — Архонты, причём некоторые из них по человеческим меркам вполне граничат с [[Бездна времени|бездной времени]] благодаря многим тысячам лет возраста. Каждый из них, похоже, по крайней мере ''имеет'' обличье человека, и из пока лично участвующих двух оба выглядят [[Бисёнэн|красными молодцами]]. Также и Адепты, которые по определению отличаются от простых смертных человеков Ли Юэ именно что бессмертной природой; Гань Юй, как полукровка человека и мифического адептоподобного существа, формально считает себя смертной, но по факту ей уже сильно за три тысячи, а выглядит она в худшем случае как студентка-первокурсница. Сюда же Цици, будучи идеально сохранившейся [[Нежить|неживой]] маленькой девочкой из глубины веков, пусть и проведшей немалую их часть в янтаре.&lt;br /&gt;
* [[Молитвы — пища богов]] — с прикрученным фитильком: сила Архонта прямо зависит от дел в подконтрольном ему домене. Если деятельно участвует в жизни — будет силён. А если отлынивает и пускает всё на самотёк, как Барбатос — будет лишь несколько круче [[Простой крутой смертный|простых крутых смертных]], тоже владеющих стихиями.&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — в первое (не считая флэшбэка Казухи) появление [[Злодей по должности|Сара]] сурово осаживает своих подчинённых, пытающих престарелого ювелира, который снабжал владельцев Глаз Бога фальшивками, чтобы те могли отдать их охотникам взамен настоящих; а потом и вовсе отпускает старика с Ёимией и ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Монстр-жижица]] — в этом мире эти тварюшки появляются как результат концентрации свободной стихии и транслитоманам на радость кличутся Слаймами. И, в отличие от многих других игр, ни разу не [[Гумба|гумбы]], а напротив, весьма опасны в группе. Особенно если она разноплановая — самое бесящее сочетание (и самое [[Скальный наездник|часто встречающееся]]) — Крио+Гидро. Стоять ледяной статуей придётся часто, а новичок без нужного персонажа в пати рискует этот бой и вовсе слить.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — вовсю работает [[проблема противоположных оценок]], но для части игроков факт того, что в кульминации арки Ли Юэ Тарталья {{spoiler|выпускает на город заключённое хтоническое зло в лице Осиала, чтобы выманить Моракса,}} является абсолютно непростительным и не подлежащим оправданиям военным преступлением, после которого за ним какую-либо положительность признавать они отказываются. Склонные оправдывать или защищать Тарталью кивают на то, что он знал, что {{spoiler|Моракс не даст Осиалу убить невинных граждан}}, склонные считать полным чудовищем — на то, что сам факт подобного {{spoiler|взятия в заложники всего города}} сам по себе непростителен даже при кажущейся гарантированной защите свыше.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — маги Бездны. Маленькие человечки в закрытых костюмах, владеющие мощным стихийным волшебством. [[Убить всех человеков|Ненавидят всех людей, считая их причиной всяческих бед]]. {{spoiler|По сюжету выяснится, что они служат Принцу/Принцессе Бездны, и именно они заколдовали дракона Двалина и заставили его предать Барбатоса.}} {{spoiler|Некогда народ уничтоженной богами Каэнри’ах.}}&lt;br /&gt;
* [[Мрачнее и острее]] — Инадзума относительно Мондшадта и Ли Юэ. Стали суровее условия: места с постоянной мощной грозой, места, заражённые &amp;amp;lt;s&amp;gt;радиацией&amp;amp;lt;/s&amp;gt; элементом электро. Более сурова и жизнь населения, люди бегут из страны, несмотря на закрытые границы. Истории стали мрачнее. Так, если деревни Ли Юэ опустели просто из-за экономических неурядиц, то в Инадзуме люди бегут от войны, а поселения на острове Ясиори {{spoiler|скосила эпидемия; выжившие сошли с ума и начали приносить жертвы в надежде остановить невзгоды}}. Даже ГГ стал(а) жёстче.&lt;br /&gt;
** А учитывая, что в Инадзуме (в отличие от Мондшадта и Ли Юэ) местные враги-люди именно что убиваются, краски насчёт цели этих убийств сгущаются до абсурда. Убивают-то ронинов в основном не ради справедливости и безопасности, а чтобы {{spoiler|[[Так грубо, что уже смешно|забрать с трупов мору и гарды мечей]].}} А как вам полная зачистка пиратских лагерей вокруг разбившегося корабля, которую ГГ комментирует спокойным «Я их всех убил(а)» и получает в ответ: «Прости, что заставил выполнять грязную работу»? {{spoiler|А после повторной зачистки самурай, попросивший Путешественника/цу о помощи, пишет эмоциональную предсмертную записку и кончает с собой об группу разбойников.}} Или молитвы у святилища на острове Ясиори, которые заканчиваются тем, что {{spoiler|обезумевший самурай рядом со святилищем пытается принести в жертву ГГ, чтобы вернуть на опустевший остров процветание?}}&lt;br /&gt;
*** В Ли Юэ игроки тоже фармили ресурсы со вполне себе людей — Фатуи, которые, в отличие от Похитителей сокровищ, не исчезали, бросив дымовую гранату. Разбойники-ронины же порой выглядят даже большими отморозками, плюс они нападают первыми. Да и в целом, с самого начала Тейват позиционируется как весьма мрачное место с тяжелой историей, просто сюжеты Мондштадта и Лю Юэ не так сильно акцентируют на этом внимание, предлагая игрокам более классическое героическое приключение, и то Ли Юэ частично отходит из этого. А вот сюжетная линия Дайнслейфа между Ли Юэ и Инадзумой приоткрывает мрачную изнанку этого мира, и Инадзума логично продолжает тенденцию.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, героем ГГ быть не перестал(а), он(а) все так же помогает окружающим, и помощь эта очень весома. Очищение Священной Сакуры, стабилизация Горна Микагэ, починка алтарей и очистка острова Ясиори… Сражается же Путешественник(-ца) в основном с пиратами и разбойниками, которые отнюдь не невинные люди, а вполне себе состоявшиеся душегубы.&lt;br /&gt;
* [[Мыши плакали, кололись...]] — Ноэлль с её доходящей до абсурда верностью работе служанкой. Подчёркивается, что она почти ни перед чем не остановится, чтобы выполнить и перевыполнить высказанное ей пожелание или просьбу; внутриигровые свидетельства приводят как комедийные (к примеру, просьба её помочь достать из шкафа негабаритную тарелку без выпадения из него остальной посуды закончилась тем, что Ноэлль самостоятельно аккуратно уложила шкаф на пол, не разгружая, достала нужную тарелку, помогла просителю советом, а затем перемыла и пересортировала всю посуду из него и поставила шкаф обратно; если же попросить её помочь раздуть костёр, она после этого ещё и приготовит вам на нём еду), так и геройско-трагические ([[Получилась реальность|много раз чуть не умирала от опасностей, переохлаждения и подхваченных болезней в поисках заблудившихся людей и при спасении застрявших приключенцев]]) примеры её выкрутасов. [[Смертный не может быть так крут|Столь невероятные способности и усилия]] часто явно заслуживают лучшего применения, в том числе из-за того, что она принципиально не отказывает никому ни в какой помощи даже при наличии иных обязанностей. (Ну и, конечно, [[Правило 34|озабоченные фанаты эту её черту обожают донельзя]].)&lt;br /&gt;
* [[На этот раз не я]] — одинокий Крио-застрельщик Фатуи в личном квесте Гань Юй. Учитывая, как этот троп был обыгран, и любовь создателей большинство злодейств и просто непонятных аномалий списывать на злодейства и интриги Фатуи, отдаёт [[Самоирония|самоиронией]]. {{spoiler|Когда Путешественник(-ца) совместно с Гань Юй разыскивают доказательства вины одного нечистого на руку торгаша и узнают, что доказательство находится в захваченном непонятными злоумышленниками здании, а рядом на глаза попадается одиноко стоящий Крио-застрельщик Фатуи, ни у Гань Юй, ни у Паймон не возникает никакого сомнения, что именно Фатуи виновны в захвате (Путешественник(-ца) к его(её) чести  в этом усомнится и предложит просто понаблюдать, но это ни на что не повлияет). В итоге Фатуи нужно оперативно избить, захватить в плен и допросить... и после всего узнать, что солдат совсем не в курсе происходящего, и не знает даже, где искомое здание находится, а в деревню он явился, пользуясь свободным от службы временем... дабы полакомиться вкусными ягодками. В итоге его отпускают с миром, но даже этот неловкий момент не мешает Паймон заявить, что ничего плохого не случилось, ибо Фатуи те еще [[Козел|козлы]], а Гань Юй и вовсе под конец весьма ненавязчиво, но очевидно [[Что за фигня, герой?|издевается над пострадавшим]].}}&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]]/[[Йопт In Translation]] (''Архонты его разберут, что из этого конкретно'') — Путешественник-юноша, в английской версии (знамо дело, с неё и делали русский перевод) зовется как '''Aether'''. Казалось бы, вариант перевода как '''Эфир''' напрашивался сам собой, но то ли переводчики не знают такого слова, то ли придерживаются правила «имена не переводятся», то ли побоялись [[Эффект голубого щенка|натянутых ассоциаций с этиловым эфиром]], или же вообще просто решили покреативить… и потому назвали его '''Итэр'''. И если даже брать во внимание вариант про «имена не переводятся», почему же не '''Изер''' тогда, как оно и должно произносится? Это даже опуская мифологическое значение данного слова &amp;amp;lt;ref&amp;gt;Краткий экскурс: Эфир — верхний слой неба, на котором живут боги. Учитывая, что и в оригинальной китайской, и в японской версии имя паренька обозначено иероглифом 空 (читаемое как ''Kōng'' на китайском и ''Sora'' на японском), что переводится как «Небо», то такая адаптация неплохо так отражает суть. Впрочем, эта же закорючка может переводится и как «Пустота», которая в восточной мифологии может выступать пятой стихией. Кстати, Эфир тоже в некоторых трактовках значится как пятая стихия (пускай по лору игры здесь стихий вообще семь…).&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** ''Ликбез'': таки в английской версии его имя действительно произносится как Итэр (а если совсем точно, то Ифэр благодаря извечному thыканью). Что не отменяет того факта, что по МФА Aether читается как (/ˈiːθər/) — то есть, именно что Изер. Любой словарик подтвердит. [[Глупость или измена?|Косяк уже английских дубляторов или их же неуместная креативщина?]]&lt;br /&gt;
*** [https://www.youtube.com/watch?v=kzXkQxRXn3I Да Изер он, Изер]! (0:26) Может, у автора правки проблемы со слухом, но ей очетливо слышится Изер. Значит, надмозг у нас чисто на совести русских локализаторов.&lt;br /&gt;
*** Или же как вариант — '''Этер''', если вариант «Эфир» не устраивает из-за (мнимого) неблагозвучия (в голове локализаторов бывает всякое). Хотя бы с точки зрения кириллизации с современного греческого правильно&amp;amp;lt;ref&amp;gt; А это изначально было греческое слово, кто не знал, или если точнее — древнегреческое (там правила кириллизации отличаются от кириллизации современного)&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В некотором смысле йопт случился с английской версией терминологии для волшебных макгаффин-артефактов, которые позволяют управлять стихиями. Это в английском варианте их назвали Vision, Gnosis и Delusion, а в исходной китайской они… точь-в-точь как их передали в русской: Глаз Бога, Сердце Бога и Глаз Порчи. Получилось, что [[Инверсия|русификаторы восстановили исходник]]. Но, конечно, именно английская версия служит основной для международного фан-сообщества, поэтому и у нас, если Сердце Бога назвать Гнозисом, поймут (помогает и то, что так короче).&lt;br /&gt;
** Гораздо более серьёзную проблему создала отсебятина английских локализаторов в контексте… '''самого названия игры''' и того, как оно соотносится с сеттингом. В самом конце пролога, в диалоге с Барбатосом, в азиатских версиях он раскрывает, что на самом деле обладатели Глаз Бога называются тем же словом, которым называется игра (原: [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Юаншен]]/[[Развесистая сакура|Геншин]]/[[Страна утренней свежести|Воншин]]), что вообще-то определённой килотонности откровение, прямо намекающее на их доселе неизвестную роль в сеттинге и сюжете игры — в контексте по смыслу получается нечто вроде [[Повышение до бога|«прото-боги», то есть кандидаты в Архонты]], о чём и ведёт речь Барбатос. Англицизаторы же ударились в лютое изобретательство транслингвистической терминологии и обозвали их «Аллогенами» (ближайшее, что есть — французское понятие неадаптировавшихся иммигрантов). Из остального диалога всё ещё можно понять, в чём суть, но вся весомость раскрытия истинного значения названия игры напрочь теряется, а само название почти становится [[Морская свинка|морской свинкой]]. Спору нет, сохранить играющее в китайских иероглифах название в английском — не самая простая задача, но тут даже и не попытались и отсебятиной запороли смысл.&lt;br /&gt;
** Не-китайские версии игры весьма йоптовато обозначили страну СФК-русских. Это в японской, корейской и английской версии (и всех тех, что от них происходят) она Снежн'''а'''я — а в родной китайской всё гораздо изящнее: названа она Чжидун (至冬), то бишь переставленные иероглифы китайского названия зимнего солнцестояния (冬至); обыгрыш этой идеи звучал бы куда красивее и не столь клюквенно. Остальным странам повезло больше — в родном наименовании Мондштадта иероглифическая отсылка к китайскому обозначению Германии не хуже переведённой версии и звучит похоже (Меньдэ в китайском, Мондо в японском), Фонтейн отсылает к [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B1%D0%BB%D0%BE Фонтейнбло], Натлан и Иназума без изменений, Сумеру прямо именует [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%83 священную буддистскую гору].&lt;br /&gt;
** Замглавы Ордо Фавониус рыцарша Джинн, то есть Jean… ну Жанна это, [[Символическое имя|''Жанна'']]! Прямая отсылка к [[Корейцы любят StarCraft|столь любимой японцами (а тут и китайцами)]] Жанне д’Арк же, ну как же так! Да ещё и побоялись сравнения с выпивкой ([[Мисс Фансервис|хотя Жанночка не хуже хорошего джина может вскружить голову]]) и превратили её почём зря в [[Джинн|именную узницу лампы]].&lt;br /&gt;
** Уже почти глобальный пример в случае персонажа Фишль. Звучит [[Имитация языка|отдалённо похоже на немецкий, что в её стиле]]… но если посмотреть на исходные иероглифы, то читается она как «Фи-шу-ру», то есть fissure, «разлом» — тоже где-то отдалённо в её духе [[Тюнибё|чуньственного]] пафоса о сколах реальности и руинах миров, а для китайцев с японцами такой же [[ИЯДУП]] (справедливости ради стоит упомянуть, что слово Фишль в реальности всё же встречается… но только в качестве очень редкой [[Пейсы, кашрут и день субботний|идишной]] фамилии, хотя, возможно, именно ей разработчики и вдохновлялись). Однако, по-видимому, переводчики на английский побоялись назвать девицу Fissure: и слово это на имя в английском плохо тянет, и получилось бы, что [[Эффект голубого щенка|назвали девушку «трещина»]]… В общем, теперь эту милую чуньку игроки для простоты [[Куда ни кинь — всюду клин|чаще зовут Fish, то бишь Рыба]]. {{spoiler|При этом Разлом для личности, расколотой на собственно Фишль, Оза и подавленную ими Эми, подходит очень неплохо.}}&lt;br /&gt;
** В русской локализации поблёкла и коронная для Фишль [[пурпурная проза]]. Тут, скорее всего, переводчикам было просто лень серьёзно впрягаться в придание её фразам достаточной загнутости: в тексте совсем потерялся ИЯДУП, а по-хорошему для передачи её манеры разговора ей стоило придать и долю староломанности выражений и синтаксиса; при должной мере последнего можно было и без ИЯДУПа так обойтись, а как есть, результат получился недостаточно вычурный. Не сказать, чтобы уж совсем из рук вон, хотя бы постарались, но разница всё же заметна.&lt;br /&gt;
** И перевод имени капитана Ордо Фавониус как '''Кэйя'''. Хотя в и в китайской, и японской, и даже английской версиях его имя чётко произносилось как '''Кайя'''. Эту игру что, переводили те же люди, что в свое время превратили [[Detroit: Become Human|Кару в Кэру]]? Да и то если последнее можно было натяжно оправдать потенциальным [[Эффект Телепорно|эффектом Телепорно]], то тут в чём была проблема? Неужто переводили просто с текста, не слушая произношение?&lt;br /&gt;
*** Написанные Kaeya и Klee должны читаться вообще-то как Кэйа и Клеэ (дословно «Клевер») — фонетика Мондштадта по идее должна быть немецкой, ибо СФК. Получается эдакий [[зигзаг]] надмозговости между многими версиями.&lt;br /&gt;
*** Накосячили русские переводчики и с фамилией Кэйи. Alberich перевели как Олберич, сделав его каким-то сербом. Хотя опять же по всем правилам немецкой фонетики фамилия явно должно читаться как Альберих.&lt;br /&gt;
** [[Переименованный In Translation]] — много, что даже в какой-то степени неудивительно: китайская версия не особо балуется с [[ИЯДУП]]ом, и многие названия написаны так, чтобы они были понятны в первую очередь китайскому игроку. Английская версия проделывает работу по подгонке всех названий в соотвествии с характерными для данного региона языками (как пример, вышеупомянутый «Чжидун» — это Снежная), хотя и не всегда удачно (а русская просто делает ''почти'' слепую кальку). Но иногда стремление английских локализаторов к переименованнию всего и вся доходит до абсурда: так, они адаптировали имена пятерых сильнейших якшей, заменив изначально китайские имена на латинские. Так, тот же Сяо, чье изначальное имя звучало как «Алатус» («крылатый» с латыни) в английской и русской, в оригинальной китайской версии звучало как «Цзиньпэн» (金鹏 — «златокрылый»). Проблема в том, что Сяо — изначально персонаж страны, являющейся СФК Китая, а значит, переделывать имя нет никакого смысла. На кой ляд это вообще было сделано — непонятно.&lt;br /&gt;
** Ну и, уже по мелочи — процесс Вознесения, поскольку скорее по смыслу подходит перевод как Восхождение, ибо персонажи поднимают уровень крутизны сами, а не по мановению высшей силы (конечно, если не считать вдруг таковой игрока и его/её аватару-Путешественника(цу)).&lt;br /&gt;
** Необычный и неожиданный пример подвезли в дополнении 1.3, переделав английскую озвучку Барбары. Судя по всему, англофекаторы пытались добиться единообразия с азиатскими озвучками, в которых Барбара звучала заметно более мягко и нежно, в то время как в изначальной английской она представала мило-жизнерадостной яркой девчушкой. В итоге перегнули палку, и теперь её голос вызывает диссонанс с её собственными анимациями, поскольку моделька персонажа всё так же по-айдольски танцует, поёт и светит эмоциями, а перезаписанные реплики (причём с той же актрисой!) выдаются застенчивым громким шёпотом с придыханием, да ещё и куда более наигранно звучащим, чем сравнительно естественные изначальные версии.&lt;br /&gt;
*** В целом между вариантами озвучки в разных версиях иногда возникают те ещё разночтения: некоторые голоса заметно меняют тон персонажа и по-другому передают реплики. При этом нет какой-либо одной версии, нашедшей признание как однозначно «лучшая», поскольку у различных персонажей «лучшая» по мнению армий их личных фанатов версия в разных озвучках. К примеру, Чжун Ли в международной среде больше всего любят в английском варианте, в то время как английского Сяо уже считают наихудшей версией персонажа, а Кли и Венти предпочитают в японском исполнении.&lt;br /&gt;
** В плане смыслового перевода диалогов английская локализация также удачна далеко не везде; по неизвестной причине или совпадению, особенно много меняющих в худшую сторону смысл косяков [[Русским всегда достаётся|в ключевых сюжетных фразах, касающихся Фатуи и Снежной]], но обиженными и многие другие не ушли. Яркие примеры:&lt;br /&gt;
*** В короткой фразе трейлера-предзнаменования грядущего в будущем сюжета Снежной английская версия утверждает, что Архонт Крио и её народ когда-то друг друга очень любили, а теперь ненавидят и сотрудничают лишь из своекорыстия в свете грядущего метафизического восстания. В азиатских версиях — присутствует намёк на то, что Царица и её народ любят больше не ''друг друга'', а ''что-то ещё'', предположительно идею грядущего же восстания. По сюжету уже выходящих глав и поведению персонажей явно подтверждается вторая трактовка: снежнянцы и из Фатуи, и обычные все как один высказываются о Царице положительно, а некоторые с большой личной преданностью (Тарталья же!), и при этом никто над душой у них, заставляя такое говорить, не стоит.&lt;br /&gt;
*** Монолог Тартальи после обнаружения того, что {{spoiler|в драконьем теле Архонта Гео гнозиса нетуть и решения перейти к крайней мере высвобождения Осиала как последнего козыря}}, в английской версии несёт тональность «[[Социальный дарвинист|я презираю слабаков и не-крутых]], [[Военный социопат|плевать я хотел на гражданских, пусть дохнут пачками]], [[Цель оправдывает средства|моя цель оправдывает любые жертвы и средства]]». А в исходнике — «Моракс уже бил {{spoiler|Осиала}} и он слабак, но на крайняк сойдёт; [[Так было надо|это совсем не мой метод и я не хочу подвергать опасности невинных]], но раз уж такие пироги, то [[Я просто исполнял приказ|ради великой миссии]] вынужден прибегнуть к [[Опасный и запретный приём|последнему страшному козырю]], теперь расхлёбывай». [[То лапы ломит, то хвост отваливается|Словно в английской версии пытались по максимуму сгустить красок карикатурной злодейскости, а в исходнике подчеркнуть по максимуму неоднозначность]].&lt;br /&gt;
*** Фразы Альбедо о рисовании портретов людей касательно Кэйи в английском переводе представлены как бы с оттенком непрязни к нему, негативно сравнивая его с простоватым статистом Хафманом — а по факту тут всё даже наоборот: слабовато передан акцент на настроении Альбедо в момент художеств, именно из-за которого в один момент даже непись по смыслу и жизни Хафман вдохновляет кучу внимания и детали, а в другой даже яркий роковой Кэйа вдохновления или интереса не вызывает.&lt;br /&gt;
** Как кличут Сяо простые смертные? «Защитник Якша». Что не так? Да не, вот здесь как раз-таки всё нормально. Только вот в самой игре игре якшы почему-то зовутся «яксами». Переводчики посчитали, что это слово из японского, и потому применили к нему систему Поливанова? Похоже на то. Только вот прикол в том, что слово «якша» нифига не из японского, а из санскрита.&lt;br /&gt;
*** Еще парочка очков дебилизма от локализаторов: в единственном числе именительного падежа это самое пресловутое «якса» внезапно вообще «якс». Оттого титул Сяо — «Защитник Якса» в таком контексте обретает налёт [[бафос]]а и недоумения: это какого такого Якса он защищает-то? Удивительно, что с таким подходом локализаторы умудрились не перевести «Vigilant Yaksha» как «Якс-[[Вигилант]]», или вообще, упаси Архонты, «Якс-Линчеватель».&lt;br /&gt;
** Но наибольший курьёз возник у английских локализатор во время праздника в Мондштадте в одном из испытаний глайдера. В комментарии, который оставила Ноэлль, она говорила, что ей тяжело летать из-за тяжести ее доспеха. Английские локализаторы зачем-то перевели это так, что она говорила, что ей тяжело летать из-за тяжести в ее животе. Добавьте сюда ещё то, что недавно вышел квест-встреча Ноэлль (в народе эти квесты назвали симуляторами свиданий), в котором в одной из концовок Ноэлль и ГГ лежали под деревом в Долине Ветров и Ноэлль протягивала ГГ бумажную розу, которую она сделала специально для него, и вы получите в итоге недопонимание, которое привело к тому, что англоязычная часть фандома считала, что Ноэлль забеременела от ГГ. Вот к чему приводят надмозги.&lt;br /&gt;
** Перевод названия созвездия Ёимии как «[[Ложный друг переводчика|Золотой Карась]]». В английской версии оно звучит как ''Carassius Auratus'', и это не что иное, как латинское название золотой рыбки. И хоть золотая рыбка и является разновидностью карася, а такой вид как «золотой карась» тоже существует, но называется ''Carassius Сarassius'', весьма сомнительно, что разработчиками имелся ввиду именно карась.&lt;br /&gt;
*** [[Транссексуал In Translation]] — название и развёрнутое описание Лука Амоса (Amos' Bow), верно, переводили разные люди, поскольку из второго очевидно, что «хозяин лука» — хозяйка.&lt;br /&gt;
** Дух чайника, зяблик Пухляш, воспринимается рукоммьюнити как мальчик. А вот для китайцев и западных обывателей это девочка. И, стало быть, быть ему «Пухляшкой» или «[[Gravity Falls|Пухлей]]» С другой стороны, пол для данного персонажа так-то непринципиален, так как в сюжете он не участвует.&lt;br /&gt;
* [[Намеренная имба]] — в трёх несколько различных ипостясях:&lt;br /&gt;
** Самая очевидная — персонажи-пятизвёздники, которые по большей части обладают более сильными и удобными мувсетами, чем их обычные коллеги. В каждой категории персонажей самые крутые и удобные в использовании именно они (за исключением, возможно, лишь одного Электро, тут круче всех Рейзор). Ведь это же гача-игра, в которой они по сути являются главным призом! Скрашивает ситуацию лишь то, что и без них вполне можно нагибать направо и налево — с ними это просто даётся проще и быстрее.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, не совсем. Беннет или Рейзор спокойно обойдут на повороте множество персонажей с 5*, а Сяо, Кэ Цин или Эола, в неумелых руках и вовсе уступают многим персонажам 4*. С Ци Ци ситуцация так и вовсе грустная: да, у неё самый жирный отхил в игре, но проблема в том, что столько лечения даже в условиях верхних этажей Бездны попросту не нужно, а на большее от Ци Ци надеяться не приходится. Та же Барбара справляется не хуже, и в отличие от Ци Ци, доступна сразу и ей проще собрать созвездия.&lt;br /&gt;
** Сразу за ними — пятизвёздное же оружие. Каждый экземпляр обладает отличными бонусами и даёт какой-нибудь мощный бафф к ТТХ носителя, в целом оказываясь почти всегда лучшим вариантом, чем куда более легковытягиваемые четырёшки. Поскольку игрокам по большей части более интересно добыть персонажей, нежели оружие, а большую его часть надо вытягивать отдельно, чаще всего встречаются у матёрых [[донат]]елл.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, выбив из гачи несколько копий оружия, можно слить их в одно, серьёзно подняв крутизну получившейся вещи. Некоторые при этом становятся даже лучше пятизвёздочных, и те обгоняют их только опять же на высоких пробуждениях, но вот выцепить несколько копий нужной легендарки уже куда сложнее.&lt;br /&gt;
** Наконец, высокие стадии Созвездий у любых персонажей (да и прокачки-слияния у оружия). По сути одновременно приманка для доната и утешительный приз для тех, кто вытянул их копию, а не что-то новое (и обоснуй для того, чтобы не вынимать их из ротации даже после получения, заставляя игроков крутить гачу дальше). Некоторых четырёхзвёздников с шестью открытыми стадиями можно считать вполне ровней пятизвёздникам, даже тоже обладающим Созвездиями.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]]:&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] можно натянуть на случай Тартальи, но именно что натянуть — он изначально был хитро-дружественным к Путешественнику(це), таковым остался и после арки Ли Юэ, одновременно верности Царице и Фатуи не изменяя (тёрки с остальными Предвестниками не в счёт, для них это, как намекается, нормально), а то, что {{spoiler|эпичнейше подрался с ГГ и напустил на город [[хтоническое чудовище]] как последний способ выманить Моракса}} — уж извиняйте, дружба дружбой, а служба службой.&lt;br /&gt;
** Прошлое Сяо, {{spoiler|спасённого когда-то Архонтом Гео от роли [[Злодей поневоле|порабощённого подневольного злодея]]}}, тоже сюда.&lt;br /&gt;
** Мегаволк Андриус. Когда-то был Архонтом Северных Ветров, [[Мёртвые земли|делавшим территорию современного Мондштадта непригодной для жизни смертельно холодной ледяной пустошью]]; именно от него пытался защитить свой народ Декарабиан, ради чего [[Так было надо|пошёл на столь непопулярные меры]], [[Революция не по-детски|стоившие ему и его городу жизни]]. Однако Барбатос как-то смог с Андриусом [[Заболтать до смерти|договориться]] — втолковать, что его выходки не комильфо и силы надо держать в узде, уговорить добровольно отречься от претензий на Архонтство и изрядной части сил, и с тех пор они с ним аж подружились, и он стал одним из Четырёх Ветров Мондштадта, Волком Севера, в роли которого и встречается с игроком.&lt;br /&gt;
* [[Насмешник с мордой кирпичом]] — фамильяр Фишль ворон Оз говорит примерно в этом ключе, беззлобно обстёбывая придури хозяйки и переводя её [[Пурпурная проза|пурпурную прозу]] на понятный для общения язык, а то и задавая вместо неё нужные вопросы… а также нередко выдаёт истинное положение дел, которое Фишль пытается замаскировать чунькой, вроде её настоящих чувств, мнений, пристрастий и желаний или мелких деталей жизни, от чего милашке остаётся только, выбиваясь из образа, краснеть и пытаться заткнуть пернатое на полуслове. Паймон [[Подсветка|даже называет их про себя комедийным дуэтом]].&lt;br /&gt;
** В некоторых сценах так себя проявляет Альбедо, пользуясь случаем для сравнительно высокоинтеллектуальных уколов и ремарок. Его тонкая ухмылка быстро разошлась на мемы.&lt;br /&gt;
* Внутримировое [[Не в ладах с историей]] — атеист-диссидент Дайнслейф критикует постройку роскошного собора в честь Барбатоса — при том, что строилось это здание как дворец испорченной аристократии, и было переоборудовано в собор после революции (с которой, между прочим, напрямую подсобил тот самый Барбатос, так что даже если предположить, что в оригинале речь шла не о постройке, а о посвящении — Дайн, так или иначе, несправедлив).&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — в широком смысле все персонажи-подростки [[Крутой шкет|и младше]], но есть и такие, которых надо отметить отдельно: Сяо, Гань Юй и Альбедо. Первые два — ростом с тех же самых подростков, однако являются Адептами — фактически супергероями Ли Юэ, бессмертными (или хотя бы почти бессмертными) и обладающими огромными силами. Альбедо — неопределённого потенциала персонаж, однако явно [[Крутые в запасе|куда круче, чем подаёт виду]], и вдобавок [[Гений|мощно давит интеллектом]] и [[О боже, какой мужчина|весьма популярен среди дам]].&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — среди играбельных персонажей [[С прикрученным фитильком|фитилёк скручен почти до крайности]], поскольку все из них созданы заведомо затем, чтобы максимально понравиться игрокам — настолько, чтобы заставить продолжить играть и возжелать потратить деньги, чтоб вытянуть их ещё из гачи. Посему все из них наделяются как можно более широкими возможностями по-разному полюбиться публике. Тут, скорее, чаще встречается [[инверсия]], когда прекрасный персонаж не столь высоко котируется публикой на фоне вообще безмерно обожаемых. Однако в некоторым смысле таковыми можно посчитать Кэ Цин, Тарталью и Альбедо: первая стала одной из наиболее популярных вайф даже при трудоголической натуре благодаря неожиданно тёплым репликам в адрес Путешественника(цы) и яркой красоте с имитацией [[Кошкодевочка|кошкодевочки]] даже без наличия собственного квеста, а последние два изначально рассматривались как проходные в ожидании заранее всеобожаемых Чжун Ли, Гань Юй и Сяо, но показали себя крайне интересными и в сюжетно-личной, и в геймплейной составляющих и обрели заметное количество поклонников, в особенности Тарт.&lt;br /&gt;
** В стане неписей ярко выделяется торговка благовониями из Ли Юэ Ин Эр, в основном благодаря концентрации [[Шутка с двойным дном|шуток с двойным дном]] в её диалогах, обеспечившей ей популярность даже без какой-либо сюжетной важности.&lt;br /&gt;
** Покойный друг Казухи. Многие искренне сожалеют о том, что Томо&amp;amp;lt;ref&amp;gt;[[Кошка по имени Нэко|От «Томодачи» — «друг» по-японски]].&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, как его окрестили фанаты, не бывать среди играбельных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] — так как [[Сериальная неопределённость|сюжет игры только начал раскручиваться, было закручено несколько интриг и загадок]], сама вселенная проработана неплохо, а также имеет много симпатичных персонажей… Ничто не мешает игрокам строить теории и догадки насчет возможного развития сюжета, пытаться угадать мотивацию и возможные последствия от действий того или иного персонажа, пытаться интерпретировать события в том или ином свете, и прочий [[СПГС]]. От занятных теорий, что [[Благонамеренный экстремист|Архонт Крио и её армия головорезов своими неоднозначными и радикальными действиями всего лишь хотят спасти мир от некоей угрозы, которую другие страны и Архонты еще даже не разглядели]] (в целом в пользу этой теории или чего-то подобного, кстати, говорят {{spoiler|некоторые высказывании Тартальи}}, а цитаты самой Царицы на камнях Вознесения Крио вообще намекают на {{spoiler|чуть ли не движимость идеей мировой революции эдакого коммунизма с собственным божественным лицом(!!!) ради [[Практопия|создания лучшего мира для всех]]}}), и вплоть до заявлений, что последним босом и главным антагонистом всего сюжета окажется… [[За всем стоял пёс|Паймон]].&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список догадок прилагается!|&lt;br /&gt;
** Впрочем, Паймон в этом плане многих игроков напрягает. Ибо, несмотря на огромное количество диалогов с ней (она вообще часто и говорит за героя, даже при том, что тот/та полностью озвучен(а), так же, как это делают спутники во многих других играх, где протагонист безголосый), из её истории мы знаем лишь несколько разрозненных деталей, нисколько не проясняющих общую картину, да и подчистую не всегда понятно, шутит она или говорит правду. И вообще, эта феечка даже по меркам Тейвата странная. На данный момент мы так и не встретили созданий, хоть как-то похожих на Паймон (из отдалённо схожих — только волшебный ворон Оз у Фишль и змея у НПС-персонажа {{spoiler|и, судя по зелёному Глазу Бога - одному из будущих дендро-персонажей}} Бай Чжу, но у ворона-то история проясняется, а вот у Паймон — никак), из чего можно сделать вывод, что такие феи — большая редкость. Однако большинство персонажей, с которыми Путешественник(-ца) пересекается в ходе своих странствий, удивляются Паймон на удивление слабо, хотя, как было сказано выше, даже по меркам этого мира, [[Естественность сверхъестественного|где можно встретить всякое]], подобное создание очевидно выделяется на фоне прочих (какая-то [[Магическое подчинение|магия подавления недоверия]]?). При этом Паймон знает про окружающий мир достаточно, чтобы стать для Путешественника(-цы) гидом, что ставит под сомнение теорию о том, что феечка тоже из другого мира — хотя при этом в её магии визуально доминируют всё те же мотивы созвездий и астрала, что и у Путешественника(-цы). И, к тому же, многим игрокам также кажется подозрительным момент первого знакомства с Паймон, мгновенная дружба (опять магия подавления недоверия?) и добровольно взваленные на себя обязанности гида, что позволяет ненавязчиво вести Путешественника(-цу) по сюжету от одного конфликта к другому. Самая распространенная теория на этот счет, которой если не придерживаются, то, как минимум, не отбрасывают сразу заинтересованные игроки, состоит в том, что Паймон — так или иначе, прямо или опосредованно, — но связана с той самой таинственной богиней, с которой брат и сестра так неудачно схватились в самом начале истории, вплоть до того, что является полубеспамятным аспектом этой богини, утянутым за собой Путешественником(-цей) последним героическим усилием воли и ставшим отдельной личностью при сохранении каких-то черт от целого. А то и вообще [[Аватара|Паймон ''и есть'' эта богиня]], прикинувшаяся [[моэ]]-[[Прикинуться шлангом|шлангом]], [[Гад-кукловод|хитро манипулирующая событиями]] и [[Хитрый план|воплощающая свои планы геройскими руками]] без нужды делать чёрную работу самостоятельно. (В пользу последних теорий о Паймон, кстати, говорит ''чёрная'' четырёхконечная звезда, в форме которой сделана заколка в волосах Паймон, сразу бросающаяся в глаза на контрасте с распространёнными в элементах дизайна других персонажей белыми, золотистыми или серебряными звёздами — чёрная звезда встречается ''исключительно'' у Паймон, и чёрными же были проявления магии Неизвестного Божества).&lt;br /&gt;
** Ещё одна альтернативная гипотеза касательно Паймон поднимает вопрос о её имени: [[Символическое имя|тематически]] она в едином строю с Барбатосом и Декарабианом, то есть нынешним и бывшим архонтами региона Мондштадта. В связи с этим множатся догадки о том, что она может быть какой-то родственной им сущностью или даже тем самым неизвестным и почти полностью исчезнувшим Архонтом Времени, старом друге и соседе неизвестного Архонта Анемо, единственные остатки свидетельств о котором покоятся на очень труднодоступном острове в море к востоку от Мондштатда, который явно представляет собой высшую точку очень древнего города, руины которого простираются вокруг него вниз по склону дна морского… ''прямо напротив'' того места, где Путешественник(-ца) и выловил(а) Паймон из пучины. {{spoiler|А что, Барбатос в своё время тоже был няшной [[маскот]]оподобной малюськой, и обличье Венти принял только после гибели своего друга-человека с этой внешностью — чем Паймон хуже?}} Дополнительно помогает то, что Паймон сама начинает проявлять смутно-припоминающую секреты места активность при прибытии на остров, а также то, что именно Паймон для игрока без каких-либо проблем крутит внутриигровые часы, изменяя время дня на какое угодно.&lt;br /&gt;
** Способности близнецов-Путешественников. Откуда у мироходцев способность к использованию сил стихий без Глаза Бога и мало этого, да ещё и нескольких за раз? А способность очищать {{spoiler|слёзы Двалина}} от порчи магов Бездны? Можно списать на то, что близнецы за свои странствия успели изрядно поднять уровень крутизны (что, однако, сомнительно). Но ясно одно — эти златоволосые детишки явно не так просты, как кажутся. Да и вообще, они по виду подростки (больше 18 им уж точно не дашь) — по ним не скажешь, что они повидали виды… если только они не какие-нибудь богоподобные существа, которые [[Старше, чем выглядит|перестали]] [[Биологическое бессмертие|расти физиологически]]. Да и психологически, кажется, тоже, так как продолжают вести себя как, собственно, подростки.&lt;br /&gt;
*** Не все так однозначно, Путешественник(-ца) и родственник был(-а) весьма крут(-а) до судьбоносного столкновения с неизвестным Божеством, за весь сюжет не раз проскальзывали намеки, что протагонист не столько [[Поднять уровень крутизны|поднимает уровень крутизны]], сколько восстанавливает свои силы. Колдовство без всяких костылей также не удивляет: учитывая специфику [[мироходец|мироходцев]], они и не обязаны подчиняться магическим правилам Тейвата. И, опять же, будучи мироходцами, на весовую категорию богоподобных существ тянуть они могут вполне.&lt;br /&gt;
*** Бывают и догадки поэкзотичнее: к примеру, версии о том, что Путешественники на самом деле никакие не мироходцы, а местные герои иных времён, [[Амнезия|которым отшибли память]] (ибо с памятью у ГГ касательно всего, что было до начала игры, и правда большие проблемы), или вообще [[Искусственные люди|искусственные существа]] из разряда идеальных големов-гомункулов, которых [[Люди-плюс|удалось наделить способностью управлять всеми стихиями]] и которым уготована роль перепрошивателей мира их таинственными создателями, к примеру, из Хаэн’рии, в коем случае памяти у них буквально нет. Последнее опирается в т. ч. на {{spoiler|намёки Альбедо на то, что ГГ, как и он, может являться «человеком из мела» — т.е. гомункулом}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Родственник Путешественника(-цы) с чего встал на кривую дорожку и пошел в разнос, ведь судя по намекам они не настолько различались личностно, да и взаимно друг-друга заменяют в зависимости от изначального выбора протагониста? Собственно основная теория переплетается с причиной состояния Путешественника(-цы), поставив крутого(-ую) мироходца в положение лишь на мизерную ступеньку повыше [[простой крутой смертный|простого крутого смертного]] заимев при этом некоторые проблемы с памятью, состоит в том что загадочное божество преградившая путь родственникам в начале, воспользовалась силами двух Путешественников, дабы справиться с неизвестным катаклизмом (после пробуждения Протагониста он отмечает что не осталось ни следа от этого катаклизма и мир полностью изменился, а его сил не осталось). Что случилось с братом/сестрой не совсем понятно, ибо в отличии от Путешественника(-цы) его(её) полностью запечатали. Судя по краткому появлению и нестандартному сиянию одежды (у мироходцев вставки в одеждах показывают, каким на тот момент Элементом владеет протагонист; у родственника ровно белое сияние не вписывается в цветовую палитру Элементов), как минимум, часть сил он (она) сохранила и ему (ей), похоже, не сильно понравилось такое вот отношение как к себе, так и к близнецу. К тому же, судя по намекам, в отличии от Путешественника(-цы), пробудившегося в относительно мирное время, похоже, что близнец оказался аккурат в разгар катаклизма за пятьсот лет до начала основного сюжета, немудрено от такого испортиться характером. Настолько что брат/сестра, стали Принцем/Принцессой ордена Бездны и похоже совсем не прочь высказать свои претензии как миру, так и особенно местным небожителям. Судя по короткометражке показывающей небольшой эпизод из жизни родственника, родственные чувства к пропавшему сохранились в полной мере, вот только отказ показаться на глаза и продолжать действовать из тени, говорит о понимании, что скорее всего Путешественник(-ца), личность которого(-ой) весьма положительна, не одобрит таких вот выкрутасов от которых страдают больше даже не Архонты, а обычные люди.}}&lt;br /&gt;
*** Впрочем, вариант с промыванием мозгов или одержимостью тоже продолжает пользоваться популярностью.&lt;br /&gt;
** Собственно Неизвестное Божество немалой частью игроков, знакомых с творчеством разработчиков в целом, благодаря своей внешней почти-идентичности главной героине другой их игры, Honkai Impact, и намёков студии на то, что все их игры имеют место быть в рамках одной мультивселенной, считается намёком на то, что Genshin Impact разворачивается хронологически после неё, под влиянием её персонажей как ключевых действующих лиц, и по сути продолжает историю.&lt;br /&gt;
** Некоторые игроки полагают, что Архонт Пыли — Гуйчжун, не погибла, а смогла пережить войну и по доброй архонсткой традиции затерялась среди смертных. {{spoiler|Многие даже вполне серьезно предполагают, что на самом деле Гуйчжун все это время была на самом виду и является предводительницей группировки Цисин - Нин Гуан. Доказательства только косвенные, определенно эта женщина сильнейший маг Гео из показанных в сюжете, уступая только Мораксу, для её возвышения тратятся любимые цветы Гуйчжун, к тому же весьма редкие и древние, да и в целом абсолютная непоколебимость, как перед лицом бессмертных и весьма скорых, в большинстве своем, на расправу Адептов (а один Адепт даже у неё в подчиненных бегает), так и видя взбешенное чудовище способное разрушить целый город и призыв в финале акта Ли Юэ весьма приметных баллист Гуйчжун на поле боя, дабы это чудовище забороть. В минус этой теории говорит реальный Глаз Бога, хотя, как младший Архонт, Гуйчжун вполне могла лишиться или вовсе не иметь гнозиса. Теория многими считается пусть и интересной, но сильно притянутой за уши}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Возможно в связи с незначительностью персонажа сравнительно малоизвестной, но при этом как минимум не менее вероятной является теория того, что археолог Сорайя, посылающая игрока исследовать руины Гуйли, и есть или вернувшаяся Гуйчжун, или её беспамятная, но инстинктивно привлечённая к месту реинкарнация. Уж очень с чувством она говорит о Гуйчжун, её принципах и том, во что она верила и чего хотела добиться, при этом ещё и прямо спрашивая Путешественника(цу), хотел(а) бы он(а) её встретить и что бы ей при встрече сказал(а). При любом ответе, однако, однозначно так и не раскрывается.}}&lt;br /&gt;
** Споры вокруг Фатуи и того, считать ли их [[Полное чудовище|полными чудовищами]] или же [[Антизлодей|антизлодеями]] или [[Злодей по должности|злодеями по должности]], постоянно упираются в тот хитрый план, который они продвигают. Ясно, что Царица собирает Сердца Богов всех её коллег, и недвусмысленно анонсируется [[Атеист-диссидент|атеист-диссидентская]] революция с ней во главе против Селестии и существующего миропорядка мироздания. Неясно всё остальное: что именно сподвигло Царицу вдруг раздувать мировой пожар, что она хочет с этого иметь и как это соотносится с Неизвестным Божеством и Путешественниками, а также собственно то, зачем именно ей нужны Сердца/Гнозисы. Главным предположением фанатов пока считается идея о постройке Фатуи собственного [[Avatar: The Last Airbender|Аватара]] — в лице [[Одолжить ману|Царицы]], [[ОБЧР]] или… [[Конец-переворот|Путешественника(цы)]].&lt;br /&gt;
*** Сторонники идеи того, что Царица в худшем случае благонамеренный антизлодей, а возможно и будущая героиня, получили нехилое подспорье с концовкой главного квеста Ли Юэ — {{spoiler|Архонт Гео опереточным злодеям добровольно и без принуждения свои силы бы не отдал, благо отбиться, [[Грозная репутация|судя по репутации]], мог бы даже от всех Предвестников разом. Он явно осведомлён о её плане, так как вслепую тоже бы не отдал, ибо его не запугать. То есть получается, что в целом-то он и не против...}}&lt;br /&gt;
*** После упомянутого сюжета Ли Юэ и изучения лора Барбатоса у некоторых также сложилось впечатление, что последний вполне мог играть в поддавки и по сути подарить свой Гнозис Синьоре, для видимости обставив это как похищение. Венти явно знает больше, чем выдаёт игроку в репликах — а сильнее всего на подобное намекает {{spoiler|его реакция на захват его божетсвенных сил вроде бы злодеями-отморозками из Фатуи... а точнее, её отсутствие. Если бы всё было так ужасно, как должно быть по логике представленного сюжета, даже беззаботно-весёлого Венти должно колбасить от ужаса и отчаяния, ведь его божественный статус бога ветров свободы захватили злобные русские тоталитаристы! Ан нет — явно недоволен развитием событий, но даже не требует от Путешественника(цы) скорее бежать отбивать макгаффин и спасать от них мир, а сравнительно пофигистски посылает продолжать искать сестру/брата и советоваться с Мораксом, и сам просто остаётся дома. Явно катастрофой и ужасом произошедшее Венти не считает.}}&lt;br /&gt;
** Среди игроков также имеет хождение теория о том, что Синьора — и есть Царица, просто скрывается под личиной одной из своих агентов-заместителей на местах. Сторонники доказательством этого считают и то, что Чжун Ли договаривался о своей сделке века лично с ней и с ней же на пару дирижировал аркой Ли Юэ, и то, что Гео и Анемо-Архонты уже предстали перед нами в похожих ипостасях, равно как и то, что Синьора изображается в полном соответствии с излюбленными штампами [[Антропоморфная персонификация|анимешной персонификации]] собственно России.&lt;br /&gt;
** После дополнения 1.2, добавившего ещё одну доподлинно известную сравнительно продвинутую уничтоженную цивилизацию в лице города-государства Сал Виндагнир, ныне в виде усыпающих Драконий Хребет руин, усилились догадки о том, что достигающие особых успехов в развитии цивилизации людей уничтожаются Селестией, возможно, с применением Архонтов как исполнителей. Таким образом, прорисовывается догадка о [[стагнатор]]ской мотивации Селестии, прямо сочетающейся со словами Неизвестного Божества о выходе смертных за рамки им дозволенного.&lt;br /&gt;
*** Увы и ах, 2.1 разрушила теорию — Синьору вполне нешутейно убили без всяких намёков на [[Он уполз|уползание]].&lt;br /&gt;
*** Прямой производной от этого стала догадка о том, что именно движет Царицей и Фатуи: из доступных данных известно о том, что самой развитой и продвинутой цивилизацией в Тейвате на сегодня является как раз Снежная. Если боги и вправду косплеят Жнецов из Mass Effect и множат на ноль передовиков человечества, именно она должна стать их следующей жертвой — и лишь логично то, что они стремятся это как-то предотвратить.&lt;br /&gt;
** Вопрос пошибом куда меньше вышестоящих, но всё же некоторых игроков интересует, какие тайны могут скрываться в истории Ноэлль. Ясно лишь то, что девушка безмерно и не по годам крута, круче почти любого простого смертного в Мондштадте, и до безумия одержима идеей услужения. Её история и игровые действия намекают на то, что у неё могут быть сверхспособности к силе и выносливости, но не указывают, откуда и какие. При этом важно и то, что Ноэлль капитально помешана ещё и на тайнах и секретах, что лишь добавляет таинственности и ей самой.&lt;br /&gt;
** Как дополнение и к без того слезогонным историям что Ци Ци, что Сяо, стало предположение, что именно Сяо ненакроком и убил Ци Ци во время килотоннного слонободания Адептов и демонов. Предположение сделано из одной фразочки Ци Ци про Сяо, где она пытается вспомнить, встречала ли она его до этого &amp;amp;lt;ref&amp;gt;«'''О Сяо: Память'''»: ''Я его уже видела?..''&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. За это народ и зацепился.&lt;br /&gt;
** Также начинают набирать обороты теории о связи Геншина с другим проектом этой студии, Honkai Imppact, из-за внешних сходств некоторых персонажей. У Баал и Яэ Мико вообще те же сэйю, что и у Райден Мэй и Яэ Сакуры.&lt;br /&gt;
** Способности крупных стихийных слаймов и архонтов похожи настолько, что простым совпадением это не объяснить. Анемо слаймы создают потоки ветра и летают, а крупная ещё и небольшую воронку-стяжку, обе способности есть у Анемо Архонта. Гео Архонт создаёт вокруг себя гео-щит и сбрасывает на врага с неба камни — как и крупные слаймы его стихии. Электрослаймы — похожие друг на друга близнецы, один плюётся молнией через слаймов поменьше, а другой раздаёт баффы другим электро-слаймам поблизости — прямо как Электроархонт.&lt;br /&gt;
Для проверки теории на будущее: Дендро слаймы прячутся в земле, маскируясь под траву и цветы, и атакуют из засады, крупная версия призывает меньших, Пиро слайм плюётся огненными шарами и взрывается, Гидро кастует [[Эта гадка атака|бесячие]] пузыри, обездвиживающие на некоторое время, и умеет ходить по воде, Крио замораживает воду под собой, укрывает себя крио-щитом (щит уязвим к пиро и имеет четыре фазы при разрушении), кидается льдинками в игрока и кастует АОЕ-зону, накладывающую крио-статус и наносящую урон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — не тянущий на отсылку случай наблюдается с Синь Янь: яркий персонаж-музыкант, устравивающий в обще-традиционалистском фэнтези-средневековом городе небольшую музыкальную революцию посредством опережающего время продвижения рок-музыки — это и Геньшин, и [[Плоский Мир|Терри Пратчетт]]. А ещё она даёт [[Каламбур|прекрасную языковую игру слов]] для знающих английский (а как минимум ответственные за персонажей в MiHoYo к ним относятся): девушка популяризует музыку в стиле ''rock'' не где-нибудь, а в стране Архонта ''[[Геокинез|Гео]]''.&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — почти что [[инверсия]] в случае Эмбер, ибо не совсем чистокровно-местная. Ввиду особенностей аниме-стилистики и небольшой доли примеси можно и не заметить, но её семью основал дед-иммигрант из Ли Юэ — бывший наёмник-охранник караванов, [[Последний выживший|единственный выживший после засады]], которого [[Крутой мимо проходил|подобрали проходившие рыцари Ордо Фавониус]], после чего тот осел в Мондштадте. Если знать, что она на четверть фэнтези-китаянка, то усмотреть некоторую схожесть её черт в сравнении, примеру, с отчасти похожей на неё Сян Лин можно — а если нет, то в глаза не бросается. Весь институт разведчиков-рейнджеров Ордо Фавониус, [[Яблоко от яблони недалеко падает|последним действующим представителем которого в городе Эмбер и является]], основал тоже он, пойдя на службу своим спасителям и организовав им целое новое подразделение, пользуясь своим жизненным и профессиональным опытом вкупе с явной желательностью охраны дорог и окрестностей, чтобы поменьше людей погибали подобно его каравану — мондштадтцы как-то до сего не додумались и до этого имели только отдельные патрули.&lt;br /&gt;
* [[Нет, не тот]]:&lt;br /&gt;
** Двалин и Дурин здесь, по иронии судьбы, [[Арда|из гномов-дворфов переколбасились в их извечных врагов-драконов]], да ещё и враждующих друг с другом. Причём случай двухслойный: и MiHoYo, и Профессор вдохновлялись для этих имён одними и теми же источниками из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|скандинавской мифологии]].&lt;br /&gt;
** Барбатос и Паймон здесь не [[Архидемоны и архидьяволы|бароны ада]], а очень хаотичное, но доброе божество ветра и фея-[[маскот]] с неясно-мутной историей соответственно.&lt;br /&gt;
** Эмбер — просто крутая и милая девушка, а не [[Warframe|варфрейм]], пусть и тоже владеет силой огня и названа явно отчасти в честь этого (в оригинале [[каламбур]]ом, а в русской версии [[Непреднамеренное совпадение|получилось прямо]]), и тоже при прокачке годится в крутые дамагеры.&lt;br /&gt;
** Благодаря премудростям китайского в Ли Юэ можно встретить сразу несколько внутримировых примеров совпадающих имён, и ещё больше — близко похожих друг на друга; в родном китайском записываются разными иероглифами, но в транскрипции получаются непреднамеренные совпадения. Таким образом у Сяо образовался полный тёзка и несколько каламбур-кузенов, у Чжун Ли почти полный тёзка, и т. д. Игроки любят пошутить о них как о «[[Версия для бедных|версиях данных персонажей для бедных]]».&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — глава Мондштадта относительно идеологии абсолютной свободы и невмешательства. Да, Барбатос молодец и сумел создать из давнишних руин тиранического бога-громовержца няшный идиллический город любителей свободной жизни, и даже сам поступил в соответствии со своими принципами, отказавшись им править и самоустранившись. Вот только остальные Архонты своими землями править всё же стали, а мощь и способности Архонта напрямую зависят от его участия в делах своей страны… что привело к тому, что Мондштадт оказался почти беззащитен перед попытками других сил подмять его под себя. В угаре свободолюбия и думать забыли о поддержании в должном порядке своих Стражей Четырёх Ветров, рыцари из Ордо Фавониус ушли в дальний поход, и граждане получили на руки фактический вакуум власти с предсказуемым кризисом, попытками захвата соседями и уничтожения города Орденом Бездны, а их Архонт при этом оказался слаб и неспособен разрулить ситуёвину. Няшные певцы свободы оказались в минусе, а злобные авторитаристы и военщина — на коне, и город спас только [[Бог из машины|Путешественник из машины]].&lt;br /&gt;
* [[Неухоженная красотка]] — в девичьей версии Сахароза, будучи записной ботаншей-стесняшкой при наличии впечатляющей фигуры и милейших черт лица. А также полностью в штамп попадает парень Рейзор — маугли с дикими распущенными волосами, растрёпанно-милой внешностью и лишь красящим мальчугана шрамом на щеке.&lt;br /&gt;
* [[Неформал — это здорово]] — собственно в самой игре большинство играбельных персонажей на своем примере показывают и доказывают, что можно быть добрым, известным и донельзя крутым индивидом, при этом не вписываясь в общественные рамки, а кое-где даже полностью им противостоять. Далеко не каждого персонажа можно отнести к неформалам, откровенных бунтарей не то чтобы очень много, но большинство имеют свои уникальные фишки и заскоки.&lt;br /&gt;
** Синь Янь, единственная рок-музыкантка Ли Юэ, по сути дело наиболее яркая и очевидная неформалка. В таком традиционном и даже застойном обществе распространять и популяризировать настолько нестандартный для Ли Юэ музыкальный стиль может только откровенный бунтарь. Но это не мешает Синь Янь быть крайне крутой и известной личностью, пусть многие её не понимают, а некоторые и откровенно побаиваются; [[Неформал — значит, лузер|последнее девушку всё же несколько угнетает]], но не настолько, чтобы отказаться от своей страсти к музыке и самобытности.&lt;br /&gt;
** Кэ Цин, [[с прикрученным фитильком]], девушка является одной из ближайших помощниц Нин Гуан и не последний человек в группировке Цисин, властвующей в Ли Юэ. Её явно уважают, как представителя власти и крайне крутую воительницу, однако это не мешает ее мнению что Мораксу и Адептам давно пора полностью отстраниться и отдать власть в руки людей. При этом она не скрывает подобные революционные мысли от окружающих. Для общества Ли Юэ, которое многие века было известно своей традиционностью и почитанием Моракса, подробная точка зрения звучит особенно маргинально.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте гораздо больше разнообразных чудаков и чудиков, Город Свободы же, однако пальму первенства удерживает несомненно Фишль. Хоть за её маской Принцессы Осуждения скрывается не столько желание бросить вызов или эпатировать общество, сколько детские травмы. [[Неформал — значит, лузер|К сожалению, от одиночества это не спасает, ибо манера изъясняться у девушки весьма своеобразная]], но её все равно уважают и признают её таланты и заслуги.&lt;br /&gt;
** Собственно и Тарталью в какой-то мере можно считать неформалом-бунтарем: даже в сравнении со своими не менее яркими коллегами по работе парень серьёзно выделяется, нередко в положительную сторону.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — во всем изначальном ростере Кэйя — вообще ''единственный'' персонаж с цветом кожи, хоть как-то отличной от фарфорово-белой. Как и неясно, от природы ли она у него смуглая, или же это просто загар.&lt;br /&gt;
** В 1.1 список персонажей пополнила горячая (как буквально, так и переносно — она использует элемент Пиро) рок-музыкантка Синь Янь: оттенок кожи у неё точно такой же, как и у Кейи.&lt;br /&gt;
* [[Низведён до крутого смертного]] — {{spoiler|Архонтам, гнозисы которых перешли так или иначе в руки Фатуи, этот факт ничуть не мешает управлять стихиями без всяких там Глаз Бога на уровне, которого многие нормальные их носители и не достигают. Хотя всё познаётся в сравнении — когда эти же самые Архонты действовали в полную силу при наличии своих божественных побрякушек, они могли устраивать локальные светопреставления.}}&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — все более-менее разбирающимися в механике геймплея игроки уже давно вывели основную мысль — здесь нет бесполезных и слабых персонажей, каждого при определенном старании и фантазии можно сделать эффективным и сильным. Да, есть потенциально более приятные и удобные персонажи (в основном пятизвездочные, им по рангу положено). Есть те, кто более заметно и быстро набирают боевую мощь. Есть те, кем банально проще и удобней управлять. В конце концов, основной костяк команды формируют личные предпочтения игрока и его [[Гача|удача]], однако откровенно слабых и ненужных персонажей в игре нет вообще… что не всегда понимают новички (и даже те, кто играл уже довольно много, но из-за первого впечатления не хочет и не желает разбираться в непонравившемся персонаже).&lt;br /&gt;
** Больше всех в этом деле не повезло самому первому персонажу, что присоединяется к партии — Эмбер. На самых-самых начальных этапах она еще полезна, но после её быстро вытесняют более эффективные сопартийцы, а сама девушка начинает выполнять функцию «зажигалки». Многим не нравится ни её основной навык (кукла отвлекающая врагов и спустя время взрывающаяся слегка выбивается из в целом очень динамичного геймплея), ни её «Ульта», которая представляет собой довольно слабую, небольшую и непродолжительную AoE атаку. На самом же деле у основного навыка Эмбер уникальная механика переагривания и стягивания врагов, чем мало кто может похвастаться (в основном Анемо-персонажи), и совсем не слабый урон от взрыва, особенно усиленный навыками, талантами и артефактами. Её Ульта, несмотря на кажущуюся слабость имеет громаднейший процент стихийного урона, что при правильном использовании может выдавать совершенно неадекватный стихийный урон по площади, и, к тому же, это умение быстро откатывается и перезаряжается. В итоге при грамотно подобранной партии и развитии, Эмбер способна стать основным источником урона буквально выжигая и взрывая все вокруг, почти как Кли. Не следует забывать и о её амплуа лучницы: Эмбер очень хорошо предрасположена к [[Критический удар|критическим ударам]] и [[Голова — уязвимое место|урону по слабым местам]], и если выдать ей экипировку и лук с соответствующими бонусами, она быстро становится [[снайпер]]ом, даже на высших уровнях мира [[ваншот]]ящим врагов поменьше и лишь немногим медленнее кладущим врагов побольше и боссов ([[Камень-ножницы-бумага|если только они не маклаудят Пиро]]).&lt;br /&gt;
*** Вдобавок аггро-кукла даёт редкостные возможности по контролю за полем боя в режиме «кинул и забыл» и позволяет сравнительно спокойно строить элемент-комбо как самой Эмбер, так и другим членам команды (что очень полезно для новичков, ещё не освоивших эту науку на скорости). Она трудноубиваема и при окончании действия сразу взрывается всем своим уроном, а перезаряжается достаточно быстро, чтобы держать её на поле почти постоянно. В некоторых боях, когда игрок оказывается зазергован врагами, Барон Зайчик вдруг может реально переломить ход дела и превратить хардкор чуть ли не в избиение переключившихся на куклу младенцев, или, хотя бы, дать игроку передышку на отхил, перезарядку и выход из тупика.&lt;br /&gt;
** Ноэлль повезло больше: эта милая боевая горничная, орудующая двуручниками и способная вызвать щит, многим нравится как персонаж. Однако не каждый новичок (да и не только новичок) способен оценить её боевой потенциал. Гео-персонажи, как и сам Элемент, вообще стоят достаточно обособленно и механика требует несколько иного подхода и геймплея, что, собственно, и является основной причиной малой популярности Ноэль. На самом деле эта няшная и скромная девушка потенциально, как минимум, самый бронированный и трудноубиваемый танк в игре. При минимальной прокачке и понимании в чем суть персонажа, Ноэль почти всегда будет бегать с элементальным щитом, огромным количеством брони и здоровья, которое даже самые мощные враги не смогут так просто сбить. При максимальной же прокачке, Ноэль превращается в сущий кошмар на поле боя, [[Мамонт-танк|абсолютно неубиваемое создание]], чья атака, к тому же, растет от количества брони, постоянно подновляющая свой элементальный щит и просто разрывающая всех, кто попадется под удар. А уж учитывая её Ульту, которая некисло так удлиняет радиус атак её меча на некоторое время… И, [[педаль в асфальт|как апогей]], она еще и здоровье может восстанавливать от ударов. В итоге получается милое чудовище, которое можно в соло десантировать на самых жестких боссов или в глубины бездны, живым от неё уйти будет очень проблематично. Справедливости ради, для подобного результата нужно действительно [[Круто, но трудно|заморочиться с билдом]].&lt;br /&gt;
** Итэр/Люмин. Очевидно, потому что в глазах новичков их Анемо способности откровенно сливают по силе и эффективности в сравнении с другими персонажами в принципе, не только в категории «[[Ветродуй|ветродуев]]». Однако Развеивание, создаваемое ими, обладает способностью не только, собственно, развеивать эффекты стихий, но и ''усиливать их'' (особенно в этом плане полезны Анемо+Пиро и Анемо+Крио; только не советуем применять первое на траве — [[Дружественный огонь|сами же подпалитесь]]). И даже вызывать элементальные реакции между теми стихиями, которые попали под действия Развеивания (опять же, с последующим усилением). Например, перед вами три крупных и жирных слайма, двое Электро, а один Пиро. Что же делать? Согнать их в кучу и применить Развеивание. Получившийся в результате реакции Электро и Пиро взрыв, если не убъет, то хорошенько продамажит слизней. А если еще баффнуть артефактами и Анемо-урон, то к нанесенному с помощью стихийной реакции урону добавляется и прямой урон от Анемо. А в сочетании с Крио и Гидро, дающих вместе Заморозку — так вообще получается орудие массового поражения. Притом для сбора такой команды вам даже молитвы не нужны — Кэйя выдается чуть ли не умолчанию (точнее, после обязательного квеста), а Барбара — за победу над Ужасом Бури.&lt;br /&gt;
*** Дополнительной статьёй идёт тактическая полезность отброса и нокдауна, устраиваемого Анемо-абилками героя/ини и мыслящим категориями слепого рубилова трудно дающаяся. Они весьма быстро перезаряжаются и могут массово сбивать с ног врагов, что позволяет не только, к примеру, скидывать их со скал или в воду (что вообще может сильно проредить их ряды или закончить бой досрочно), но и просто прерывать каст всяких неприятных умений и размётывать окружающих супостатов куда подальше, легко контря Магов Бездны, пытающихся восстановить щиты, и [[Скальный наездник|крайне выбешивающих гренадёров-стихийщиков из бандитов]]. В довесок к способности попутно с этой функцией одновременно вешать другие элемент-эффекты, распространяемые Развеиванием (кстати, повешенные на игрока или окружающую среду в радиусе вихрей врагом тоже считаются и попадают на самих врагов!), при умелом использовании этого можно сделать из ГГ нехилую машину по скоростному выносу волн малых и средних врагов (за боссами, правда, лучше обращаться к сопартийцам, ибо отбросы и затычки те [[Маклаудство|маклаудят]]).&lt;br /&gt;
*** Гео-абилки Путника в сравнении с Анемо игроками используются крайне редко… но при наличии тактической смекалки и желания сделать из игры не АРПГ-рубилово, а симулятор тактического бомбардировщика, и достаточной прокачке Гео-урона и критических ударов артефактами, можно [https://youtu.be/R48RMJ4gP94 устроить настоящий бенефис одного персонажа, играючи выносящего вообще всё, что можно встретить в бою, включая даже самых достающих боссов].&lt;br /&gt;
** Лиза отчасти страдает от проблем, схожих со случаем Эмбер… по крайней мере, в контексте общественного мнения игроков; спасает её репутацию среди публики по большей части статус откровенной [[Мисс Фансервис]]. Она слывёт как наиболее слабый Электро-дамагер в игре — что в принципе понятно, учитывая наличие в данном классе таких машин смерти, как Рейзор и Кэ Цин; игрокам очень не нравится её долгий каст заряженной версии основной элементальной абилки и статичный ульт, а также механика обычной атаки спамом слабоватых молний. Однако списывающие волшебницу со счетов просто не умеют с ней готовить — для получения максимальной отдачи с ней нужно освоить её механику статического заряда (запуск незаряженной стихийной абилки, пуляющей мгновенно перезаряжающейся шаровой молнией) и то, как она усиливает урон, а также её большую заточенность на комбо-реакции с другими элементами. Ценить Лизу нередко начинают лишь тогда, когда приходится иметь дело с [[Скальный босс|очень противным Гидро-боссом]] — и тогда-то высяняется, что её поголовно накладывающие Электро-статус атаки и абилки оборачиваются против толпы врагов в совмещении с Гидро каким-то адовым косплеем [[Star Wars|Палпатина]] [[Педаль в пол|на анаболиках]]; аналогично её мощь в создании элемент-реакций проявляется при дожде, когда большинство врагов просто сжигают друг друга её вдруг ставшими цепными молниями. Не менее, а то и более сильный эффект получается вместе с Пиро — взрыв, получаемый от этого соединения, ещё и распространяет её дебафф на урон среди попавших в него врагов, после чего их можно здорово огреть уже заряженным ударом молнии по площади, да и в принципе может удивительно быстро разнести на куски толпу врагов при быстром повторении комбинации Пиро-Электро (единственная слабость тактики — враги, Пиро не бьющиеся, такие как огненные слизяхи и Пиро-щиты Магов Бездны). Да, есть дамагеры, владение которыми проще и не так зависит от создания комбинаций — но при желании (или необходимости) Лиза полностью соответствует своей репутации по лору как отменной боевой колдуньи.&lt;br /&gt;
** В более общем понимании — весь Гео элемент об этом. В отличии от остальных стихий — ориентированных больше на урон, ослабление врагов и элементальные взрывы, Гео предлагает игрокам играть от обороны. Элементарная реакция — Кристаллизация, «откалывает» от противников кристаллы, которые при подбирании формируют вокруг игрока элементальный щит защищающий от урона. Плюс если на враге «висит» элементальный статус другого элемента, то поднятый щит будет защищать конкретно от этого элемента. Сам по себе, элемент Гео много урона не наносит, особых спецэффектов не дает и в целом несколько замедляет бои. Формирование партии с ядром из Гео персонажа, несколько сложнее и требует чуть большего понимания механик игры, да и на начальных этапах выдает не такое уж и большое преимущество. Однако, такие партии на порядок более стойкие и живучие, чем без Гео элемента и, при правильной игре, способны вытащить заведомо безнадежный бой. К тому же, Гео персонажи выгодно отличаются от остальных поголовным наличем защитных механик и в целом, не выделяясь на начальных этапах, уходят в отрыв при развитии. Протагонист с Гео элементом на порядок более самодостаточен и силен, чем с Анемо (Анемо элемент вообще больше про элементальные взрывы и командную работу), о Ноэль было написано выше, а Нин Гуан при правильной прокачке способна своим атаками наносить такое абсурдное количество урона, что легко становится основным поставщиком урона и конкурирует в этом вопросе даже с пятизвездочными и раскаченными под это дело персонажами не теряя при это в защите.&lt;br /&gt;
*** Те, кто считает Гео слабым и бесполезным, просто не видели в деле Чжун Ли. Одно рукой он дает сопартейцам непрошибаемый щит, а другой устраивает вражинам натуральную орбитальную бомбардировку метеоритами. После чего остается только добить выживших из чувства милосердия.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]] — в целом к концепции этой игры штамп малоприменим, но… таки существует три не-стартовых персонажа, которые А) гарантированно выдаются новичкам после выполнения определённых несложных критериев, и Б) дают новому игроку неплохое ощущение силы и крутизны, при этом в целом проигрывая более крутым [[гача]]-персонажам.&lt;br /&gt;
** Во-первых, Барбара: получается игроком сразу после выполнения сюжетной линии Мондштадта, де-факто пролога игры, и является весьма крутым целителем и (для тех, кто не фанат дёргать гачу при первой возможности, обладая при этом достаточной удачей) вообще первым персонажем, чьи абилки могут восстанавливать здоровье без всяких там артефактов. Получение возможности самолечиться в поле без телепорта к статуям Архонтов, и даже прямо в бою — настоящая революция по сравнению со стартовой командой без отхила, и в разы повышает выживаемость игрока, воодушевляя его на новые, более смелые свершения без особой боязни быть битым. Со временем границы возможного для абилок Барбары станут понятны и ощущение неуязвимости пройдёт, но она всё же и после этого остаётся весьма сильным членом почти любой команды, которой надо иметь дело с долгими боями против больно бьющих врагов, ибо другие хилеры получаются [[Гача|только если повезёт]].&lt;br /&gt;
*** Кроме Барбары, надеяться начинающий игрок может только на первые выпадающие из сундуков наборы артефактов (Искатель приключений, Везунчик и Целитель), которые позволяют лечиться, открывая сундуки, собирая мору или вызывая взрыв стихий. И до появления Барбары, и уже с ней вполне себе подспорье, да и лучше на старте ничего нет.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, Ноэлль: выдаётся автоматически после первых десяти гача-бросков, на которые игра бесплатно отсыпает сфер, то есть тоже в принципе бесплатна и выдаётся гарантированно. Как описано чуть выше, это [[мамонт-танк]]: бьёт средне-сильно, зато почти неубиваема, и как раз идеально работает в паре с Барбарой, которая любой прошивший её богатырскую защиту урон легко отхиляет. Как и Барбара, резко повышает живучесть команды, а в паре с ней может дать почти что [[Унылая непобедимость|унылую непобедимость]]… но именно что унылую, потому что в уроне сильно проигрывает настоящим дамагерам и своим присутствием занимает место в команде, обычно отходящее на дополнительного сильно бьющего персонажа, таким образом [[Зашивание|обменивая урон и скорость боя на живучесть и защиту]]. А ещё это (обычно) первый для игрока персонаж с двуручным мечом, который способен легко крушить залежи руды и Гео-препятствия от завалов камней до щитов Гео-чурлов и брони Гео-слизнях и лавачурлов.&lt;br /&gt;
** В-третьих, Сян Лин: получается после прохождения первых трёх уровней Бездны. Эта уже [[С прикрученным фитильком|с чуть прикрученным фитильком]], ибо у Бездны есть и входной барьер на ранг приключенца, и какая-никакая сложность, требующая от игрока освоить все основные навыки игры для захода в неё, но всё же подходит. Без использования гачи становится вторым Пиро-персонажем в команде после Эмбер, которую сильно превосходит в плане энергичности стиля боя, и хорошо, часто и быстро умеет накладывать Пиро-статус благодаря ручной огнедышащей панде и летающей Пиро-алебарде, что сильно ценится для элемент-комбинаций (а именно в смысле построения комбо Эмбер как раз не очень). Да и котируется игроками она выше, входя в неофициальные высшие ранги дамагеров как хороший персонаж на подхвате.&lt;br /&gt;
*** Сян Лин в принципе находится очень высоко в мете как сильнейший Пиро-реактор, даже у прожженых китайский донателл. Она также формирует ядро для так называемой «национальной» или «народной» команды, состоящей, собственно, из Сян Лин, а к ней примыкают Син Цю и Беннет. Син Цю идёт как Гидро-реактор и саб-дд, позволяющий наносить много Гидро-урона и работать как усилитель для Сян Лин (ибо Пар с множителем 1,5x), а Беннет баффает команду на урон за счёт ульты и Пиро-резонанса. Четвертый же участник может варироваться в зависимости от нужд пачки (или наличия/отсуствие тех или иных персов) — это может быть Чун Юнь, дающий Крио-урон и Крио-статусы для реакции Таяния, или Сахароза для подреза резистов (вариантов много), а с недавнего времени в пачку хорошо залетает Райдэн (за счёт своей механики увеличения урона ультимейтов). Может это и не совсем «нубская труба», но по крайней мере тех же Беннета и Син Цю можно также достать из магазина Паймон.&lt;br /&gt;
* [[Обаяшка]] — помимо собственно огромной милоты большинства персонажей для игрока, некоторые из них так отмечаются и внутри самого игрового мира:&lt;br /&gt;
** Паймон. Сколько бы она ни тупила и ни пищала под руку фейским голоском, но зла на неё держать не получается даже при желании. И если среди игроков вполне может быть [[проблема противоположных оценок]], то внутри мира всё так.&lt;br /&gt;
** Кэйа вполне сознательно играет на своём обаянии молодого импозантного мужчины-красавца, причём в том числе и в служебных целях в качестве стража правопорядка Мондштадта.&lt;br /&gt;
** Фишль. Даже при максимальном накале чуньки большинство тех, с кем она сталкивается по жизни, о ней имеют строго положительное впечатление, пусть и не без примеси замешательства. Причина проста: если призадуматься, то мания [[тюнибё]] — по сути её единственный реальный изъян, а так-то эта молодая девушка [[Золотые волосы, золотое сердце|прекрасна и душой, и телом]], безусловно желает творить разумное добро и готова ради этого на риск, привечает помощников и других искренних доброделов, с которыми по ходу работы на Гильдию встречается, и вообще все приоритеты у неё правильно расставлены и постоянно доказываются делом, и даже готовить она умеет! Мешают только [[Застенчивая тихоня|застенчивость и неумение общаться]], которые она старательно (но не всегда успешно) скрывает за нарочито-пафосной чунькой… что делает её лишь милее как для персонажей в игре, так и для игроков.&lt;br /&gt;
*** При этом, конечно, такое поведение все-таки отталкивает людей. В последнем квесте события Заблудшие Звёзды она, от избытка чувств невольно приспустив свою маску Принцессы Осуждения, жалуется, что с ней мало кто хочет общаться и говорят исключительно по делу, только когда нужна разведка летающего хитреца Оза, плюс, скорее всего, обращаются непосредственно к ворону. Всё настолько плохо, что Фишль искренне благодарит Путешественника(-цу), Паймон и даже Мону, которая на протяжении всего события больше кусалась, чем нормально с ней общалась, что её не игнорировали, а говорили нормально и внимательно слушали. В общем, встречным она нравится и её причуды прощаются, но в результате них девушка остаётся почти в одиночестве, поскольку нравится она всё больше на расстоянии (та же Мона не даст соврать, ибо признаёт, что Фишль таки молодца, и высказывает ей комплименты, но слегка сквозь зубы и только когда её рядом нет) — и потому к редким исключениям, способным наплевать на чуньку и не забить на неё, у неё мгновенно вырабатывается привязанность.&lt;br /&gt;
** Кли. Её послужной список практически состоит из нарушений, и раскаиваться она и не собирается… но Ордо Фавониус зла на мелкую симпатяжку держать не может, даже постоянно (и безуспешно) её наказывая, да и сотрудником она тоже может быть ценным, если что-то где-то надо расфигачить.&lt;br /&gt;
** Отчасти сюда же и Эмбер. Проблемы почти те же, что у Кли, но [[С прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]], и фанатеет девушка не от подрывного дела, а от полётов на планерах. Постоянно нарушает все мыслимые и немыслимые правила полётов и пересдаёт на мондштадтские лётные права чуть ли не ежемесячно (хорошо, что пожизненно их тут не отбирают!), но при этом чемпион-ас в этом деле и одновременно бесспорно мила своей энергичной добротой и желанием действовать.&lt;br /&gt;
** Тарталья. Для него это одна из самых главных способствующих профессиональному успеху черт, помимо, конечно, неуёмной боевитой крутости.&lt;br /&gt;
** Ху Тао. Сколь бы странной девушка ни бывала, и сколько бы ни любила потроллить (в основном беззлобно) и подействовать некоторым на нервы, её обаяние настолько сильно, что подняло репутацию всей её профессии. А многие из жертв её приколов заканчивают в статусе друзей Ху Тао, [[Заклятые друзья|заклятых]] и не очень.&lt;br /&gt;
* [[Обжора]] — Паймон же. Готова набивать свой живот всякими вкусностями хоть до бесконечности (ибо он у неё, по её же словам, вообще бездонный). Оттого она, как это говорится, может «жрать и не толстеть». Путешественник лишь иронично отмечает, что из Паймон консервы не получится.&lt;br /&gt;
** В некоторой степени митачурлы: именно так из обычного хиличурла [[Простой крутой смертный|покруче]], которому для максимальной отдачи от выявленной крутизны племя выдаёт повышенную норму еды, получается этот огроподобный гигант-переросток, и для поддержания достигнутого им надо есть больше всех, в особенности мяса. Причём даже само их наименование на языке хиличурлов прямо намекает: «мита» означает в т. ч. «мясо».&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]]:&lt;br /&gt;
** Внезапно Мона. [[Всегда чистый|С виду по этой красавице и не скажешь]], но она постоянно живёт на пороге полного безденежья, будучи изгнанной своим бывшим учителем за любопытство, и почти все вырученные доходы вынуждена вкладывать в свой [[Магия — фэнтезийная наука|профессиональный инвентарь прикладного астролога]] (частью которого, видимо, является её [[Фансервис|сногсшибательный костюм]]), чтобы хотя бы надеяться на дальнейшую работу и заработок. Едва хватает даже на еду, поэтому бедняжка живёт впроголодь и как-то даже была вынуждена целый месяц выживать исключительно на подножном корме, кое-как собранном в ближайших лесах. Всем игрокам, [[Гача|выловившим Мону]], на заметку — при вызове в команду всенепременно [[Лечение через питание|хилять её едой]] часто и досыта!&lt;br /&gt;
** В похожую степь и Фишль, правда, детали её биографии в связи с её спецификой слегка спойлер. Девушка — {{spoiler|дочка двух приключенцев, которые и после её рождения [[Разобщённая семья|в выборе между воспитанием дочки и любимым занятием предпочли второе, пустив дочку почти что на самотёк]]. В итоге Эми большую часть детства и ранней юности провела в одиночестве, будучи чураема сверстниками, и в связи с этим осталась [[Застенчивая тихоня|жутко застенчивой и неуверенной в себе]], и единственной отдушиной для неё стали книги, [[Эскапист|по большей части романтическо-фантастического содержания]]… В итоге измученная одиночеством и комплексами девчушка решила спрятаться от всех за тотальным отыгрышем личины своей любимой книжной героини — при этом оставаясь в здравом уме и с правильными приоритетами и моральными ориентирами, просто с повреждённой психикой и [[Отчаянное желание внимания|отчаянным желанием внимания]], [[Я просто хочу иметь друзей|друзей]] и [[Отчаянное желание привязанности|любви]], которыми она оказалась обделена. И именно поэтому, когда кто-то ухитряется стерпеть её приколы и тепло (или хотя бы достойно) принять её, она [[Потому что вы были добры ко мне|мгновенно отвечает им крепкой привязанностью]], становящейся заметной по тому, как у неё перестаёт получаться отыгрыш дурашливой роли}}.&lt;br /&gt;
** В ту же категорию можно отнести и другого авантюриста — Беннета. При первом знакомстве этот позитивный, неуклюжий, но весьма добродушный парень не производит впечатления несчастного человека, но жизнь у него совсем не сахар. {{spoiler|Он не знал своих родителей, его еще младенцем нашел старый авантюрист, чудом выжившим в очень опасном месте, и усыновил. Этот авантюрист долго не прожил и Беннет поневоле стал «сыном» всех авантюристов, что смогли дожить до старости и о которых он до сих пор заботится. После того как он стал более-менее взрослым, он сам вступил в Гильдию, но на этом его неприятности не закончились. Беннет хронически невезуч, если не сказать что проклят, людям рядом с ним постоянно не везет, они получают травмы и проваливают даже самые простейшие миссии. Рядом с Беннетом никто не задерживается, а его первые товарищи не хотят иметь с ним ничего общего. И это при том что он весьма хороший боец, имеет Глаз Бога, его навыки сосредоточены на усилении товарищей, а сам он весьма неплохо знает территорию Моншдата. Парень привык к боли, ибо из-за своей неудачи постоянно испытывал её, так же он не боится смерти. Его стиль боя и особенно его основной навык предполагает, что парень отдачей делает больно и себе. Но самое главное, даже несмотря на все те неприятности, что регулярно валятся ему на голову и осознание своего «проклятия», Беннет сохраняет присутствие духа и первым делом заботится о других, а не о себе. Путешественника(-цу) он первым делом предупреждает держаться от него подальше и иногда просит исключить из партии, дабы его неудача не повредила новым товарищам, хотя в геймплее она никак себя не проявляет}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Кстати, между тем, у ряда фанатов (в основном из англоязычного сегмента) есть теория, исходя из описаний их биографий и некоторый кинутых вскользь намеков, что между Беннетом и Фишль или [[Пейринг|что-то есть, или, более вероятно, что-то будет]]. Оба Авантюристы, оба из Моншдата, обоих можно считать лучшими разведчиками и знатоками территории (их дополнительные таланты одинаковы по своим бонусам), оба пусть и не совсем добровольно, но одиноки и изолированы от общества, оба довольно приятные и добрые личности. Да и в целом «проклятье» Беннета во многом перекликается с тематикой и атмосферой, что пытается сформировать вокруг себя Фишль. Да и в целом многие фанаты отмечают, что «счастливым сокровищем» Беннета, которое парень ищет несмотря ни на какие трудности и неудачи, вполне может оказаться не сундук с сокровищами, а вполне себе живая девушка}}.&lt;br /&gt;
** Весь сюжетный квест Сяо об этом. История гласит о том, что в далеком прошлом Моракс призвал пятерых Якш, чтобы те зачищали мир от всякой нечисти, порожденной из останков поверженных Архонтов. Только вот за эти тысячи лет в живых остался один лишь Сяо&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В истории, конечно, говорится, что один из Якш просто пропал, {{spoiler|однако в одном из квестов мира можно узнать, что он, скорее всего, совершил самоубийство}}&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, да и с ним всё ой как не в порядке: гибель товарищей сильно ударила по его психике, отправив его в [[ГЭС]] на долгосрочной основе, а накопленная от убитых демонов тёмная энергия всячески мучает его. По итогу всё это у него переросло в нешуточное такое [[мортидо]]. Cтоит ли удивляться, что в нынешнем своём состоянии Сяо закрыт в себе, а с окружающими обращается весьма холодно и остраненно, или же с изрядной долей пассивной агрессией? Паймон, услышав историю о якшах, [[О ужас!|впадает в дичайший шок]] и напрямую произносит: «Бедный Сяо!». Последний, впрочем, вообще считает, [[Я не добрый|что не заслуживает к себе никакого сочуствия в принципе]].&lt;br /&gt;
** Ци Ци, среди игроков считающаяся форменной [[Слезогонка|слезогонкой]] на ножках. Её судьба проста и трагична: это самая обычная, ни в чём не повинная сельская девочка, вышедшая когда-то на природу пособирать разнотравья; поранившись, присела отдохнуть в небольшой пещере… и внезапно оказалась посреди неожиданно развязавшейся битвы между Адептами и демонами, сражающимися в полную силу, когда каждая атака суть [[килотонный армагеддец]]. От слепых ударов по площади девочку предсказуемо завалило, и, умирая, она отчаянно желала просто жить и хоть как-то остановить последние мгновения. Услышал(а) её Архонт Крио, вмешавшись и даровав ей силы, кое-как способные это сделать; заметили это и Адепты, и демоны, причём [[Даже у зла есть стандарты|ОБЕ стороны]] [[Боже мой, что же я наделал!|горько сожалели о нечаянно загубленной детской жизни]] и, [[Временный союз|заключив перемирие]], [[Добрый самаритянин|совместными силами]] фактически её воскресили. Однако [[Всё пошло слишком так|подобный избыток божественных вмешательств маленькую девочку переполнил сверхъестественными энергиями]] настолько, что она [[Чудак со сверхспособностями|потеряла рассудок и самоконтроль и сама чуть не стала угрозой наподобие демона]]; [[От плохого к ужасному|невинную жертву, таким образом, пришлось ещё и усыпить и заточить в янтаре]]. Много сотен лет спустя её нашли люди из Ли Юэ и попытались вывезти в город для достойных похорон, но Ци Ци проснулась, янтарь разломала и сбежала. Руководствуясь последними остатками рассудка и памяти, она попыталась вернуться к давным-давно прерванному сбору трав, за чем и была найдена [[Врач-барыга|хитрым доктором Бай Чжу]], увидевшим в ней объект для изучения того, как достичь бессмертия… ну, и удобный бесплатный неживо-детский труд. Теперь служит ему, оставаясь одновременно нежитью со сверхсилами почти что Адепта и невинной маленькой девочкой, которой просто очень, очень хочется жить и очень не хочется умирать.&lt;br /&gt;
*** Причём данная история является слезогонной даже внутри вселенной. Ху Тао, сначала попытавшаяся хоть мытьём, хоть катаньем, но похоронить и упокоить девочку-нежить и встретившая невиданное сопротивление, заинтересовалась историей — а узнав всю суть, искренне раскаялась и встала на сторону Ци Ци, решив, что ребёнок имеет право хоть как-то пожить на этом свете и что ей ещё не пора умирать.&lt;br /&gt;
** Гань Юй. В целом жизнь активно её не била… но в её случае этого и не надо. В полукровке причудливо сосуществуют начала человека и бессмертного [[Серобуромалиновая мораль|светло-серобурмалинового]] [[Шкажошные шушества|цилиня]], что сказывается на ней [[Житель Страны Эльфов|психологическими]] и [[Нечеловеческая биология|физиологическими]] странностями, [[Профи с причудами|особым набором чудаковатых черт поведения]] и неизбывным ощущением себя чужой как в мире людей, так и в мире Адептов. Формально ей, в принципе, рады и там, и там… но одновременно и смотрят как на чужеродную странность, отчего её кроткую и застенчивую душу колбасит только так; она не может до конца, на интуитивно-общественном уровне понять и встроиться ни в то, ни в другое общество. В итоге она уцепилась за работу, предложенную ей Архонтом Гео — должность главного секретаря Цисин, и попыталась зарыться в неё с головой и так спрятаться от экзистенциального кризиса… и иного выхода не нашла ''аж три тысячи лет спустя''. Всё это время она так и продолжала сжигать себя на работе и чувствовать себя одинокой и потерянной, и даже пользуясь её услугами, никто не захотел или не смог до неё достучаться и прийти на помощь, а уж тем более хоть как-то разрешить её дилемму зависания между мирами, природами и обществами. Путешественник(ца), судя по репликам Гань Юй при развитии с ней отношений — вообще первый человек, который по-настоящему попытался подружиться с ней и проявлет живой интерес к её личности и психическому здоровью, и хоть как-то пытается помочь.&lt;br /&gt;
** Чжун Ли. За свои шесть тысяч лет жизни Моракс успел отхлебнуть невзгод. Он потерял подругу(или же, в зависимости от трактовки, возлюбленную), с которой основал город-прародитель Ли Юэ, другую подругу-Архонта Соли по имени Хеврия, подчинённых (судя по его заботу о Сяо, с ними он тоже был близок) Якша, пятерых из первой семёрки Архонтов, некоторых адептов и бессчётное количество других богов, которых он убил сам ради защиты жителей Ли Юэ. Даже его набившая оскомину многим игрокам фраза про «вино из османтуса» является практически неприкрытой тоской по давно погибшим друзьям. И не стоит забывать то, что даже лишившись Гнозиса, Чжун Ли не потерял сил адепта (экстерминатус другим архонтам Моракс устроил ещё до получения Сердца Бога), и, соответственно, долголетия и предполагаемого бессмертия, но это уже уходит в сторону необузданных догадок.&lt;br /&gt;
** Венти. Терминальная стадия. Бедняга носит на себе «кожу» мёртвого друга, если быть точнее — его внешний вид, чтобы таким образом тот смог увидеть его глазами свободу, за которую он сражался и умер.&lt;br /&gt;
** Таких персонажей в игре на удивление много. Дилюк и Кэйя, внешне кажущиеся шаблонными бисёненами для фансервиса, тоже имеют довольно трагичную предысторию, раскрытую в манге-приквеле.&lt;br /&gt;
* [[О боже, какой мужчина]] — рассматриваются как таковые не только вне вселенной фанатами, но и внутри неё персонажами. Все играбельные высокорослые мужчины лидируют по количеству поклонниц (и поклонников), и фансервис у них скорее не «заголяющий», а поданный, не снимая классных нарядов, но оттого ни разу не ослабевающий. Внутри же вселенной штамп особо отмечается в Мондштадте: беззаветные обожательницы-неписи открыто заявляют о чувствах и влечении к Дилюку, местному [[Batman|Брюсу Уэйну]], а многие иные девы сохнут по Альбедо, который, пусть и [[Невысокий крутой|невысокого в сравнении с Дилюком роста]] [[бисёнэн]]-[[Умник|учёный]], своей хладной харизмой, обаянием сочетания интеллекта, [[Культурный крутой|любви к искусству]] и [[Сильнее, чем кажется|недюжинной силы]], и изящными манерами многих из женской половины населения заставил мечтать стать его добровольной подопытной.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — похоже на то, что между понятиями «Божественный зверь» и «Адепт» ставится знак равенства, и что каждый из Адептов потенциально имеет как человеческий облик, так и звериный. Как из очевидных примеров — Моракс, имеющий облик китайского дракона (до повышения до Архонта он был как раз Адептом). Исключениями могут быть разве что Гань Юй и Янь Фэй, так как обе являются полукровками, однако их существование тоже может говорить в пользу того, что родитель-Адепт так или иначе перед, кх, процессом зачатия, принял человеческий облик (иначе как вы себе это вообще представляете?). Даже у Сяо есть звериная форма — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%8D%D0%BD_(%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F) птица Пэн], о чём говорится в его слитых концептах.&lt;br /&gt;
** Янь Фэй и Гань Юй отчётливо застряли где-то «между», на что намекают их рога.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Дилюк отыгрывает штамп с изящным изгибом. Да, он мечник-[[вигилант]] со способностями по части стихии огня, движимый [[К чёрту закон, я делаю добро!|страстной любовью творить добро произвольными методами без оглядки на закон]] и неприязнью к органам правопорядка, которые он считает слишком попустительскими… но при этом для него характерна скорее [[холодная ярость]], и как по жизни, так и в бою он расчётлив и хитёр, и при всей своей эмоциональности хладнокровно ведёт хитрый бизнес и интриги и в откровенного берсерка не превращается.&lt;br /&gt;
** Изгиб действительно изящный, ибо Дилюк ранее был таковым и в целом напоминал любого другого обладателя Пиро-Глаза: весёлый, энергичный, с постоянной улыбкой на лице.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение мародёрства]] — кроме Моры из противников падают только обломки, осколки, всякие маски-ножики-наконечники стрел и прочие предметы, нужные для квестов и Возвышения. А всё ценное в сундуках.&lt;br /&gt;
* [[Одевается в секс-шопе]] — есть и такие. В большинстве своём наряды персонажей привлекательны и красивы, но не прямо уж откровенны, хотя степень оголённости ног у некоторых впечатляет и при этом. Однако особенно выделяются Мона и Фишль: наряд первой легче всего описать как «шляпа волшебницы, перчатки до плеча, пара аксессуаров, чёрное полупрозрачное трико от груди и ниже, поверх которого носится только спортивный купальник и больше ничего», который вкупе с её [[Мисс Фансервис|умопомрачительной фигурой]] делает даже её стандартный, официальный вид предметом закатывания под фильтры NSFW; вторая же вообще одета в нечто подобное облегающей ночнушки из магазина эротического белья с полупрозрачными чулками и перчатками, в которой из конкретно-непрозрачных деталей только трусики, кружевно-узорчатые элементы по всему торсу, аксессуары-бантики тут и там, и куцее подобие платья, сзади худо-бедно прикрывающее афедрон стилизованными фалдами-крыльями, но зато спереди оставляющее тотальный вырез посередине от шеи до трусов, и грудь девушки закрывающий только с боков где-то на треть, до минимальной дистанции, позволяющей прикрыть соски (хорошо ещё, что внешность у неё более нормальная, в т. ч. соответствует юной фигуре и небольшой бюст). При этом ни первая, ни вторая девушки шлюшным поведением не отмечены… правда, принципиальный отказ Моны брать плату за применение своих профессиональных талантов астролога и жизнь впроголодь при столь неотразимой внешности таки наводит на мысли о том, [[Шлюха с золотым сердцем|как ещё]] она может зарабатывать на пропитание. Фишль же — вообще девица на грани соверешннолетия, притом сильно любящая [[Тюнибё|отыгрыш роли]], и не до конца понятно, осознаёт ли, насколько эротично она одевается, копируя [[Мэри Сью|по-сьюшному вычурно-выделяющийся облик книжной героини]] Фишль.&lt;br /&gt;
** В 1.2 яркий пример подала и милашка-полукровка Гань Юй. Одевается полуцилинь, если задуматься, в одно лишь слегка прозрачное облегающее трико на всё тело минус руки и оголённая спина, поверх которой носится лишь некое подобие фартука с юбочкой… который ''начинается ниже груди'' и лишь слегка прикрывает интимные точки ниже; перчатки-рукава не в счёт. Хорошо ещё, что в зоне бикини трико уплотнено или усилено до уровня спортивного купальника, но всё же полностью оставляет все волнующие изгибы. В итоге внешне она выглядит даже более голой, чем Мона, а ведь при этом ещё и обладает внешними данными, составляющими успешную конкуренцию этой звезде фансервиса игры…&lt;br /&gt;
** Трейлер патча 2.0 с Инадзумой показал Кокоми Сангономию (хотя в игре её можно встретить только в 2.1), которая будучи стратегом и главой сопротивления, носит подобие коротких облегающих шортиков с каплевидным синим камнем чуть выше лобка, открытым пупком, а также платьем с полностью открытыми плечами и большим бантом на груди.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — эпичный и сыгранный одновременно [[шутки ради]] и [[Получилась реальность|весьма серьёзно]] эпизод в финале квеста Архонта Ли Юэ. {{spoiler|Моракс, уходя в отставку в образе Чжун Ли, забыл продумать одну простую деталь своего плана: запастись деньгами, на которые на пенсии будет жить. Причина одновременно проста и смешна: Архонт Гео и являлся до этого прямым источником мировой валюты моры, производящейся исключительно способностями его Гнозиса… который он только что отдал Фатуи в исполнение своего договора с Царицей; уже тысячи лет все необходимые ему [[Король под прикрытием|и его тайным обличиям]] финансы он буквально создавал из ниоткуда, поэтому личных запасов никогда не держал, и эта привычка вдруг его сильно подвела}}.&lt;br /&gt;
** Серьёзная же половина ситуации в том, что {{spoiler|его план оставил не только его страну, но и весь мир вообще без единственного монетного двора… а ведь мора ещё и используется как катализатор и питательная среда производственной алхимии, то есть постоянно убывает из оборота и требует восполнения. Упущение этой детали из виду грозит обернуться для Ли Юэ в частности и мира в целом невиданным доселе финансовым кризисом, на фоне которого возможность того, что Царица, получив его Гнозис, сможет сама производить мору и окончательно перенести экономическую столицу мира в и так небедную Снежную, выглядит почти что спасением (пусть Ли Юэ от этого и не станет легче, ибо «своей» мора для неё уже не будет и «печатный станок» для расходов уже не включишь)}}. [[Ай, молодца!]]&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — в официальном вебкомиксе/маньхуэ, сюжет которого разворачивается за четыре года до игры, главными героями выступают Эмбер, Дилюк и Кэйа, и каждый из них обладает такими способностями, которым их игровые версии могут лишь завидовать. К примеру, Эмбер в игре может лишь кидаться взрывающимся через время Бароном Зайчиком и стрелять Пиро из лука прицельно или по площади, а в комиксе и Пиро-щиты может кастовать, и даже лавой управлять, а Дилюк, даром что в самой игре и так считается имбой, помимо своих стандартов умеет ещё пользоваться волшебными цепями, прицельно метать ножи и в целом самопальный ниндзя.&lt;br /&gt;
** Загвоздочка в том, что цепи он применял, использую Глаз Порчи, самопальный Глаз Бога, сделанный в Снежной.&lt;br /&gt;
* [[Олигархическая республика]] — фактически такова Ли Юэ. Да, де-юре делами там тысячелетиями заправляет лично Архонт Гео — но на деле он лишь ежегодно совещается с представителями главных держателей имущества и средств производства/извлечения прибыли с торговли, и уже они работают как исполнительная власть, а в отсутствии Архонта и новые меры вполне себе изобретают сами. По окончании квеста Архонта становится таковой и де-юре тоже — совет семи крупнейших купеческих кланов Цисин становится единоличной властью в городе и стране, заведующая законами и администрацией Нин Гуан — аналогом венецианского дожа.&lt;br /&gt;
** [[Олигарх]] — соответственно, семь Цисин (китайское название созвездия Большой Медведицы, каждый член имеет «звание» одной из её звёзд). Нин Гуан и Кэ Цин при этом полностью играбельны лично, оставаясь полноправными местными аналогами миллиардеров.&lt;br /&gt;
*** В принципе мондштадтским аналогом пошибом пониже выступает Дилюк. В целом выступает как просто глава винодельческо-виноторгового концерна, унаследованного от отца — но по местным меркам полноценный олигарх-монополист, держащий почти что всю индустрию. Формально в городе торжествует анархизм, а де-факто власть в руках у рыцарского Ордо Фавониус; Дилюк при этом имеет [[Друзья детства|давние личные отношения]] [[Первая девушка выигрывает|двусмысленного толка]] с зам. великого магистра Джин, одновременно испытывая нелюбовь к ордену за предпочтение ими буквы закона и недостаточное, по его мнению, рвение, а также ведёт [[К чёрту закон, я делаю добро!|активную теневую деятельность по вигилантской защите интересов города так, как он их понимает]], как [[Вигилант|самолично]], так и посредством агентов и сделок.&lt;br /&gt;
* [[Олимп]] — Селестия ([[Нет, не тот|привет]] [[D&amp;amp;amp;D]], не путать и с [[MLP|полубожественной поняшей]]), одновременно и официальный дом Архонтам, и эдакий [[Рай|христианско-исламско-буддистский рай]] пополам с щепоточкой [[Воинский рай|Вальгаллы]], куда могут попасть хорошо жившие и герои. Именно Селестия названа [[Источник магии|источником всех тех сил стихий, которые пронизывают мир и его созданий]] и которыми люди могут управлять с помощью Глаз Бога {{spoiler|([[Одолжить ману|и не только]])}}, {{spoiler|а Архонты своими гнозисами}}. Судя по некоторым крупицам инфы, Селестия по крайней мере частично находится непосредственно в Тейвате — намекается, что болтающаяся во-он там вот в небе [[Летающий город|летающая скала с архитектурой]] и есть оно, то есть к классическому Олимпу дело по-фэнтезийному близко.&lt;br /&gt;
** В маньхуа прямо говорится, что это Селестия. В той же маньхуа Селестия перекрывает обзор на луну, а вот в игре — [https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/l2j50i/celestia_goes_behind_the_moon/ наооборот]. Если канонично второе, Селестия находится не в атмосфере Тейвата, а в космосе (и в этом случае должна быть безумно циклопических размеров, чтобы быть столь отчётливо видной на таком расстоянии через атмосферу). Впрочем, всё может быть намного [https://www.hoyolab.com/genshin/article/171147 прозаичнее] (см. первые комментарии).&lt;br /&gt;
** Учитывая сюжетную линию со Скарамуччей, в конце которой он заявляет, что звёзды и небо являются ложью, то всё намного, намного сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Он в чёрном, она в белом]] — близнецы-Путешественники. Люмин носит [[Белый — цвет женственности|белоснежное платье]], а в одежде Итэра заметно преобладает тёмно-коричневый (хотя шарф всё же тоже белый, да).&lt;br /&gt;
* [[Оружие массового поражения]] — В финале 1 главы {{spoiler| [[Иду на таран!|Нин Гуан направляет свой летающий дворец]]  на пробужденное чудовище, что приводит к взрыву сравнимому по силе с атомной бомбой}}.&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь тихих]] — в достатке разных примеров. Для игроков наиболее ярко предстают Сахароза и Гань Юй: обе [[Застенчивая тихоня|застенчивые тихони]] и [[Милашка|безумно милые девушки]], Гань Юй [[Друг всему живому|вообще и мухи не обидит без нужды]], а Сахароза даже имеет официальное прозвище «Безвредная конфетка». При этом Сахароза вполне может в весьма разрушительные дамагеры, а Гань Юй вообще в безусловных первых рядах самых крутых по выдаваемому на-гора урону.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Играбельные персонажи, за парой исключений, без шуток весьма хорошие и позитивные индивиды и каждый может наглядно показать и доказать, почему не стоит вызывать гнев доброго человека. От милой, покладистой и всегда готовой услужить Ноэлль, которая в случае нужды становиться стойкой и непреклонной защитницей, и до вежливой, сдержанной и спокойной Джин, которая пусть и не сильно жаждет, но всегда способна показать злодеям, что её второй титул — Рыцарь Львиного Клыка, дан ей отнюдь не за организаторские таланты.&lt;br /&gt;
** Судя по наличествующим пока предзнаменованиям и отрывочным данным, именно такова {{spoiler|[[Казался злодеем, оказался героем|Царица Снежной]], движимая в своём [[Благонамеренный экстремист|спецслужбистском террористическом крестовом походе против всех]] ни чем иным, как стремлением покончить с тупизмом некоторых Архонтов, [[Друг всему живому|оставивших своих подданных без должной поддержки]], и даже с самим несправедливо-жестоким порядком мироздания, готовя божественный [[Красный Октябрь]] против самых его основ ради создания качественно лучшего нового мира!}} Конечно, [[Ненадёжный рассказчик|всё может обернуться совсем иначе]], [[Сериальная неопределённость|но дополнительных сведений всё ещё ждём-с]].&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — судя по репликам о пока отсутствующем великом магистре Варке, при всех своих приколах он всё же сюда. В его отсутствии Джин достойно заменяет его в этом амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — некоторые сюжетные моменты на поверку оказываются куда хитрее, чем казалось, или же обретают сразу незаметный смысл, если собрать после окончания действа все слагаемые. При этом в лоб об этом не заявляется.&lt;br /&gt;
** Почему при всей бесконечности списка бесчинств Фатуи и общего сгущения вокруг них чёрных красок вплоть до образа империи зла остальные шесть Архонтов стихийных стран [[А остальные куда смотрели?|не объединились против них и, по крайней мере, не выкинули их своими божественными силами за кордон, а уж по максимуму не пошли войной на Снежную]]? Неужели [[Крутая армия|краснознамённая армия фэнтези-русских]] [[Меня боялся сам Флинт|даже богам внушает парализующий ужас]]? После общения с {{spoiler|Барбатосом и Мораксом (и уж особенно во втором случае)}} становится ясно, что {{spoiler|ребята явно что-то знают о планах Царицы, и пусть и говорят о её нынешних спецоперациях по всему миру с сожалением, но даже после забора их сил ополчаться против неё и её слуг не собираются, если те не грозят прямо их собственным подданным (без их собственного ведома) — но сообщать Путешественнику(це) о том, что же движет их молчаливым неохотным согласием, не спешат.}} Вполне возможно, что отсюда же и кажущееся [[Кармический Гудини|форменным гудиньством]] отсутствие [[Суд Линча|линчеваний]], [[Casus belli|объявлений войны]] и иных подобных последствий после участия Фатуи в движухе на чужой территории: {{spoiler|Архонты на самом деле не стремятся срывать план Царицы не из страха или немощи, а из молчаливого согласия с ним, просто не желают и открыто вставать на её сторону ввиду неизвестных пока обстоятельств; одного просто ставят перед фактом прямым отъёмом, второй просто-напросто продаёт силы}}.&lt;br /&gt;
** За кой фиг подчинённые Тартальи наладили массовое производство Печатей Согласия, полновесных копий добытого им оригинала? Ведь Тарталья не знал {{spoiler|о том, что Моракс на самом деле жив,}} и штамповать десятки Печатей, чтобы смочь освобождать заключённые божественные сущности и устроить эпических масштабов [[садистский выбор]], не было никакой нужды. Нет, можно, конечно, подумать, что это просто русские злодеи очень предусмотрительно-запасливые, и фиг его знает, как, где и когда пригодится стопка талисманов, завязанных конкретно на силы Архонта и Адептов Ли Юэ… {{spoiler|Но гораздо логичнее выглядит в связи с тем, что всей операцией с самого начала втёмную руководили Синьора и Моракс в паре и знали, что финальным аккордом проверки Ли Юэ на прочность надо сделать что-то по-настоящему серьёзное, для чего эта пачка Печатей и необходима, затем и сильно заранее организовали их копирование и производство; вполне возможно, что и лично Моракс/Чжун Ли помог с аутентичностью или вообще вложенными силами}}.&lt;br /&gt;
** Если немного отстраниться от сюжетных неурядиц и геймплейных допущений и взглянуть на те три страны, что предоставлены игрокам на данный момент, новыми и неожиданными красками заиграет фигура Анемо Архонта — Барбатоса. Его недостатки и промахи всем известны, описаны ниже в тропе [[Танцы на граблях]] и никто их в целом не отрицает, но если внимательно присмотреться к тому, что творится в Ли Юэ и Инадзуме, какие угрозы висят над местными жителями и вновь обратить внимание на Мондштадт можно внезапно осознать, что, несмотря на всю свою безалаберность, Анемо Архонт куда лучше преуспел в деле защиты своих подданных от всяческих чудовищ и катаклизмов из глубины веков. С кем-то из них он успешно подружился и сделал защитниками своей земли, как Волк Севера, а кого не смог, судя по намекам, уничтожил наглухо. {{spoiler|Основной антагонист арки Монштадта - Ужас Бури, на самом деле тоже защитник и просто поддался скверне Ордена Бездны, что сложно было ожидать даже Архонту.}} По сравнению с появившимися позже Ли Юэ и Инадзумой, что полнятся всякими чудовищами, которые только и ждут случая пробудиться и посчитаться с Архонтами и людьми, Мондштадт выглядит просто тихой гаванью, даже самая опасная его территория — Ледяной Пик. Проблемы Ли Юэ куда глубже и серьезны, пусть и незаметны сперва, но вскрываются в основном сюжете. Инадзума полнится явственными и серьезными угрозами в побочных квестах. Если бы не вмешательство Путешественника(-цы), что оказывается в нужном месте и нужное время, все бы закончилось очень плохо. Как ни парадоксально, свободолюбивый, легкомысленный и не желающий править Барбатос по итогу оказался куда лучшим защитником для своих земель, нежели прагматичный Моракс и авторитарная Баал.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия|Отсылки]] — очень много отсылок.&lt;br /&gt;
** Фишль является отсылкой на Рикку из [[Chuunibyou demo Koi ga Shitai!]], о чём свидетельствует её повязка на глазу, поведение и то, что у них одна и та же сейю. А ещё, если простоять на некоторое время, она будет позировать в стиле [[JoJo's Bizarre Adventure|жожи]].&lt;br /&gt;
*** При этом суть персонажа, которого Фишль косплеит — по сути один большой эксперимент на тему «а что если бы [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Один]] примерил на себя обличие юной девушки?»&lt;br /&gt;
** Дилюк изобилует сравнительно толстыми отсылками к Бэтмэну. Количество такое, что все перечислить непросто; в некотором смысле он почти что [[копиркин]].&lt;br /&gt;
** Танцуя, Барбара будет позировать как Чика из [[Kaguya-sama: Love is War]].&lt;br /&gt;
** Некоторые анимации атаки являются прямым оммажем к [[Nier: Automata]]. Особенно знаково это в случае Ноэлль, которая и внешне очень сильно смахивает на 2Б.&lt;br /&gt;
*** Ха, [[Педаль в пол|некоторые]]! Острый приступ дежа-вю у игравших в Автомату наступает сразу, как им передают в руки управление — специфический автоматовский рывок-уворот с неуязвимостью, переходящий в спринт, анимации атаки одноручными мечами и копьями, растворяющийся за спиной в искрах света меч, вездесущие каблуки, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|переключение бег/ходьба по кнопке]]… 2B можно без проблем вставлять в игру «как есть», разницы никто не заметит.&lt;br /&gt;
** Среди мечей-двуручников можно встретить мгновенно узнаваемые [[Berserk|Рельсу-сан]] и [[Final Fantasy VII|оглоблю Клауда]]. Причём оба из них — о немногих звёздах, т. е. находятся легко и сравнительно часто… правда, поэтому же и бесполезны везде, кроме самых ранних уровней.&lt;br /&gt;
** В библиотеке (а иногда и в поле) можно найти маленькую девочку, которая интересуется изучением языка хиличурлов с весьма переменно-успешными результатами. Зовут эту маленькую особу Элла Маск.&lt;br /&gt;
** Маленького мальчика у ворот Мондштадта зовут Артур, и он очень не хочет, чтобы мы трогали торчащий из земли меч, уверяя, что достанет его сам.&lt;br /&gt;
** Фразы Кэ Цин о грозе недвусмысленно цитируют слова к [[Queen|Bohemian Rhapsody]], по крайней мере в англоверсии.&lt;br /&gt;
** Две [[Прекрасная волшебница|прекрасных волшебницы]] из Мондштадта, две одетых в оттенки пурпурного [[Мисс Фансервис|мисс Фансервис]], вместе образующие неплохой боевой дуэт благодаря идеально сочетающимся элементам: Мона и Лиза.&lt;br /&gt;
** В Мондштадте же на верхних ярусах города патрульно-караульную службу несут рыцари [[Три мушкетёра|Атос, Портос и Арамис]]. Жаль, только, мушкеты им не завезли.&lt;br /&gt;
** Весь Мондштадт в целом отсылает к обожаемому творцами фэнтезийно-средневековых городов [[Арда|ещё со времён Профессора]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD-%D0%A1%D0%B5%D0%BD-%D0%9C%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C острову Мон-Сен-Мишель]. Тут и статус острова-крепости посреди водной глади (пусть и просто большого озера, а не моря) с единственным мостом на входе, и характерный ярусный план города, ступенчато поднимающегося по склону горы, и впечатляющий открыточный готический собор как архитектурная доминанта на вершине. Разница лишь в том, что склон не такой крутой, и потому ярусы чуть пошире.&lt;br /&gt;
** [[Машины-реликты]] в меньшей степени копия [[Манапанк|волшебных]] [[Меха|мех]] древних из Breath of the Wild (копия тут скорее на уровне «у них были машины-реликты, и у нас будут», истинно общий у них только глаз-целеискатель как слабое место) и в куда большей отсылка к [[Фильмы студии Ghibli|Небесному замку Лапута]] с характерным внешним видом тамошних условно-человекоподобных големов-машин, что становится особенно заметно при раскручивании Стражами Руин своих сегментированных рук или ухвате ими за землю для опоры при стрельбе.&lt;br /&gt;
** Среди названий достижений меньше половины таких, что отсылками не являются. И тут уже спектр куда шире, чем просто аниме: в английскую (и переведённую с неё русскую) версию закралась даже «&amp;amp;lt;s&amp;gt;Москва&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Снежная слезам не верит»!&lt;br /&gt;
*** С выходом недавних обновлений появилось множество отсылок на различные мемы (достижение «Fine, I’ll do it myself»), в том числе и отсебятина. Чего взять карту Рейзора до обновления 1.6, отсылавшую на мем про волков и цирк.&lt;br /&gt;
** Некоторые варианты музыки в подземельях очень недвусмысленно выполнены в том же стиле, что и музыка святилищ-испытаний в Breath of the Wild. Пианинный переигрыш узнаваем мгновенно даже при покасательном знакомстве с обеими играми. Ну а что, Genshin в принципе-то и рыбачит именно на аудиторию, которой опенворлд Зельды понравился, и вполне в китайской традиции не менять выигрышное.&lt;br /&gt;
** [[Визуальная отсылка]] — Неизвестное Божество, похитившее нашего родственника, очень похоже на главную героиню другой игры Mihoyo, Honkai Impact, Киану в форме Херршера Пустоты. Существует даже фанатская теория, что это она и есть, и вид и образ сил Неизвестного Божества ей играет на руку.&lt;br /&gt;
** В личном квесте Баал в одном из диалогов есть вариант ответа [[Виктор Цой|«Сердца людей всегда будут требовать перемен»]].&lt;br /&gt;
* [[Офелия]]:&lt;br /&gt;
** Фишль, весьма близко к тексту.&lt;br /&gt;
** В некоторой степени Ху Тао. Девушка не сказать, чтоб сильно не в себе — но близко общается с потусторонним миром, который для большинства обычных людей невидим и неосязаем, а вдобавок к этому ещё и очень артистичная и жизнерадостная приколистка, обожающая чёрный юмор, и одновременно высокопрофессиональный мастер своего фамильного дела. Странной её считают фактически все в Ли Юэ.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — двуручные мечи в полном ассортименте. Одноручные в этом плане многим поскромнее, бывают даже весьма реалистичные.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]] — специализация якшей как класса. Частный пример — Сяо, которого в игре не единожды напрямую и называли «охотником на демонов».&lt;br /&gt;
** [[Популярное заблуждение]]: многие записывают в демоны и самого Сяо, однако в игре не было ни единого момента, где бы его называли, собственно, демоном. Возможно, дело в том, что для написания его имени на китайском используется иероглиф («魈»), который и переводится как «демон»&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Правда, «魈» обозначает не всех демонов в целом, а конкретную разновидность из китайской мифологии, живущую в горах и отличающуюся скоростью и ловкостью.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Скорее всего, преднамеренная [[Диссонирующее имя|ирония]] со стороны разработчиков (а также намёк на его очень далёкое прошлое в амплуа [[Злодей поневоле|злодея поневоле]]) &amp;amp;lt;ref&amp;gt;Правда, внутрисюжетно подобный вариант выглядит как [[Что за фигня, герой?|очень злая и циничная шутка]] со стороны Архонта Гео, что после спасения Сяо ({{spoiler|тогда ещё Алатус}}) и [[Сменить имя|дал ему это имя]].&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — в отдельно взятом случае главы Мондштадта именно так играет запрятавшаяся в самом труднодоступном углу региона набитая руинами кальдера, недвусмысленно названная Логово Ужаса Бури. Тут от всего ясно, что «нам сюда», начиная с прямого наименования как виталища того [[кайдзю]], за которым мы и гоняемся, до состоящего из руин пейзажа с огромной по местным меркам башней в середине, вокруг которой ещё и вихрится магический ветер. С первого своего появления на экране становится очевидным, что глава закончится именно здесь — и это так ({{spoiler|правда, сам последний бой с боссом происходит фиг знает где на каких-то совсем удалённых руинах, куда мы улетаем в погоне за ним}}).&lt;br /&gt;
* [[Очкарик]] — молодая алхимичка Сахароза, сравнительно редкий представитель вида в условном средневековье. Ярко представляет подвиды «[[Умник|очки — это к науке]]» и «[[Милашка|очки — это мило]]».&lt;br /&gt;
** Среди неписей встречаются и другие очкарики обоих полов; часто играют те же самые подвиды, но пошибом поменьше — такую концентрацию, какая их у Сахарозы, поди переплюнь.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — квест Альбедо. Сестра Розария с самого начала груба и выражений не выбирает, тайком выслеживает Альбедо (а узнав, что и Путешественник(ца) и Паймон за ним пришли — и их тоже) и в целом неясно-враждебна и воспринимает Альбедо как ходячую бомбу, в то время как сам Альбедо мгновенно подкупает обаянием очевидно-недюжинного интеллекта и культуры. Но Альбедо и вправду очень резво готов ставить на Путешественнике(це) опыты относительно его(её) природы и возможностей. Просто одинокий и завёрнутый учёный, изголодавшийся по компании выдающихся, диковинных личностей, и иначе общаться не умеющий? Внешне именно так… но как только ГГ с Паймон уходят, Альбедо держит про себя внутренний монолог, говорящий о том, [[Ненадёжный рассказчик|что он оставил при себе про результаты своих опытов]], о риске сорваться и [[Человек массового поражения|уничтожить Мондштадт]], и о том, что надеется, что Путешественник(ца) смогут его остановить… А также толсто намекает на {{spoiler|то, что человеком и вовсе не является и представляет собой, скорее всего, [[Голем|гомункула]]}}. И это не упоминая {{spoiler|пророчество [[Пророк|Дайнслейфа]], часть которого гласит следующее: «Обратив вспять уничтожение, небесный остров испепелил земли. Мел преследует золото, чёрное солнце проглотила багровая луна.» То самое «уничтожение» начала легендарный алхимик Голд (перевод очевиден), создательница и мать дракона Дурина, «испепеление» мы видели в первом синематике, Мел в данном случае Альбедо (его титул — Принц Мела), Чёрное Солнце — название династии Хаэн’рии, которую у нас (а также/потом ретконом повсеместно) перевели как Затмение. А вот с Багровой Луной пока не понятно}}.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] — с обоснуем. Местная валюта Мора, помимо своей монетарной функции, представляет собой своего рода катализатор, среду для физической трансформации. Именно поэтому она падает изо всех мобов, её принимают по всему миру, а ещё она нужна для развития персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — слоновья доза, ибо ''вообще всё'' играбельное пространство таково, будь то дикая природа любого типа, подземелье, деревня или большой город. Здесь игра даже превосходит вдохновившую Зельду: выигрышные стороны пейзажей Breath of the Wild, от которых у поколения игроков дыханье спёрло, воссозданы чуть ли не с большим обаянием, чем образец-вдохновитель, а вдобавок к этому даётся и разнообразие ландшафтов (которе потихоньку пополняется с доделкой новых регионов и стран). Выигрышные стороны именно Геньшина — в том, что цивилизация тут не в остаточно-очаговом состоянии, а в среднефэнтезийном-[[D&amp;amp;amp;D]]шном, с развитыми городами и живописными деревнями разных культур и стилей, что хорошо дополняет уже знакомый салат из [[Живописные руины|крайне живописных руин]] и фантастической, слегка [[Педаль в пол|гипертрофированной]] природной красы. Ещё в каждый регион больше завезли красивых береговых видов с величественными утёсами и скалами в море. И даже данжи игры в этом смысле впечатляют: вместо просто унылых катакомб или даже хитрых просторных залов, как в той же Зельде, они представлены неким междумировым подпространством с завораживающими видами вокруг открытых руин, в которых разворачивается боёвка.&lt;br /&gt;
** Особеннно впечатляет Инадзума. Есть люди, которым не понравился околополитический сюжет, но красотами псевдоЯпонии впечатлены все.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]], [[вторым бей магика]] — быстро усваиваемые игроком азы тактики. Медики здесь — все виды магиков Гидро кроме Магов Бездны, поэтому сливаются воедино, но иногда появляются не по одному, и тогда приоритет отдавать стоит именно Гидро-хилеру. Самыми рафинированными примерами выступают шамачурлы — они и [[Хлипкий маг|хлипкие маги]], которые легко валятся лучниками или быстрым прорывом к ним рукопашников, и изрядно достают при их игнорировании или ныканьи за препятствиями: умеют взрывать свою стихию под текущим местонахождением игроков и кастовать действующие на площадь абилки (именно этим столь опасны Гидро-шамачурлы — лечат по площади всех врагов). А вот с Магами Бездны может получиться и чуть сложнее: они часто появляются в компании арбалетчиков со стихийными болтами, дающими вкупе с элементом Мага Бездны противную реакцию (чаще всего Гидро-маги и Крио-арбалетчики, могут быть и Крио и Пиро, и Пиро с Электро), и из этих двух сложнее бить как раз Мага с его толстым щитом, пока арбалетчик шмаляет сзади — в этих-то случаях лучше как раз первым бить именно заметно более хилых стрелков, а на магика переходить, когда противную реакцию включать остаётся некому; помогает и то, что от большинства абилок Магов Бездны увернуться не так уж сложно.&lt;br /&gt;
** В случае бандитов магиками выступают гренадёры, кидающие в игрока вешающими статусы предметами, и их тоже логично бить первыми, ибо в сравнении с борцами-рукопашниками хитов у них мало, а достают они больше других подвидов бандитов; при этом, однако, недалеко от них ушли [[Простой крутой смертный|офигительно точные метатели ножей, которые без всякой магии прерывают комбо]] и также не очень толсты здоровьем. А в рядах Фатуи получается хитрый зигзаг: волшебницы с цицинами всегда ходят поодиночке, поэтому на роль приоритетных магиков больше всех претендуют Гео-кастеры с посохами, но они и бьются тяжело благодаря Гео-щитам, и не очень опасны на фоне [[Реактивный громила|реактивных громил]]-спецназовцев, с которыми вместе идут на бой; в роли первых для битья и сравнительно магичных здесь уже выступают толстяки-Легионеры, способные заспамить стихией (а если прижмут к препятствию, то вообще устроить [[станлок]]) и в Гидро-исполнении быть медиками для остальных фатуёв, и Анемо-громилы, могущие мгновенно приводить оглушённых союзников в чувство.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — весьма заметное количество персонажей заметно влияет на сюжет, лично никогда на экране не появляясь. Со временем список основных из них (Архонты, Предвестники и подобные им личности) постепенно самолично вступят в повествование, но до их появления их тоже можно считать таковыми.&lt;br /&gt;
** Великий Магистр Варка и офигенно крутая ведьма Алиса, мать Кли. Их отбытие в поход во главе с где-то восемью десятых всего личного состава и ресурсов Ордо Фавониус за много месяцев до начала игры во многом определили ход сюжета Мондшатдта — с ними, вполне возможно, и Ужас Бури не стал бы проблемой, хотя счастливый исход тогда был бы куда менее вероятен. Именно из-за их отсутствия столь активно действуют Фатуи. Ну и, наконец, как-то умудрились забрать в поход ''вообще всех лошадей Мондштадта'', поэтому оставшиеся в гарнизоне штатные кавалеристы ходят без коней. Вероятнее всего, тоже в будущем появятся самолично, как и Архонты или Предвестники.&lt;br /&gt;
** Дед Эмбер тоже оказал нехилое влияние на орден в целом и на сюжет его внучки в частности. Его неожиданное исчезновение было неоднозначно воспринято орденом и особенно корпусом разведчиков, которые он и создал; то ли посчитав предательством, то ли просто потеряв лидера, но после этого корпус распался, личный состав из разведчиков выписался, и на сегодня во всём ордене из разведчиков осталась лишь Эмбер, одна из сверхзадач которой — найти деда и разобраться, в чём же дело. Судя по тому, что улики его пребывания есть в деревне Цинце, возможно, что не безнадёжно.&lt;br /&gt;
** Все олигархи Цисин, кроме Нин Гуан, Кэ Цин и мелькнувшего в квесте Дядюшки Тяня. Являются правителями Ли Юэ и прямо влияют на ход сюжета как коллектив, но чем конкретно занимаются лично и что из себя представляют, неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Печальная фортепианная мелодия]] — на удивление много и часто встречаются. В Мондштадте почти все темы прогулок и исследований дикой природы вне населённых пунктов так или иначе имеют как составную часть мелодии меланхоличные фортепьянные проигрыши, нередко именно посредством них вплетается главный лейтмотив региона. Учитывая всю трагичность истории места, открывающуюся при прочтении лора и прохождении некоторых сюжетных линий (в т. ч. главной), кажется вполне уместным — да и в принципе способствует атмосфере вечно гуляющего по усыпанному руинами краю свежего ветра.&lt;br /&gt;
* [[Печальные безжизненные глаза]] — у Чайльда, при его постоянной обаятельной улыбке, [[Условности аниме-графики|глаза без бликов]]. Не иначе как после Бездны, где он подростком провёл несколько месяцев.&lt;br /&gt;
* [[Пиратский барон]] — Бэй Доу в эдаком полудетском варианте. [[Народный герой|Невероятно крутая и легендарная]] капитанша с полностью заслуженной репутацией и [[Охотник на монстров|опытом охоты на]] [[Легендарный зверь|легендарных морских чудищ]], [[Отец солдатам|мать (а скорее старшая сестра, в японском переводе Казуха её так и зовёт) матросам]], собравшая под своей командой фактически частный военно-морской флот, который благодаря контрактам с Цисин становится наёмным ВМФ Ли Юэ. В лоб нигде не говорится о том, что её флот Южного Креста умеет в пограбить морские к''о''рованы, больше отмечаются похождения по убою гигантских змеев и спасение команд погибающих в шторм судов, а лично Бэй Доу разбитная, но определённо положительная… но всё же между строк вполне просматривается, что возглавляемая ей концентрация серьёзных ребят с весьма тяжеловооружёнными для технологий Ли Юэ кораблями одной торговлей не прокормится, в лучшем случае наёмничеством пополам с крышеванием тех или иных торговцев, ну а тем, кто под крышу не идёт, йохохо.&lt;br /&gt;
* [[Плач одинокой женщины]] — музыкальная тема Логова Ужаса Бури. Тематически вполне подходит: это место концентрации, пожалуй, наибольшего количества трагедий и грустных поворотов событий во всём регионе Мондштадта — руины древней столицы архонта-тирана Декарабиана, свергнутого ценой [[Революция не по-детски|революции не по-детски]] {{spoiler|и жизни единственного личного друга Барбатоса среди тогдашних людей}}, в которых теперь живёт дракон Ужас Бури, {{spoiler|то есть Двалин, последний из оставшихся его друзей вообще, который отравился осквернённой ядовитой кровью злобного дракона [[Эффект Телепорно|Дурина]] и отбыл от дел Стража Мондштадта, и впоследствии на этой почве получил [[Промывка мозгов|промывку мозгов]] от [[Убить всех человеков|Ордена Бездны]], превратившую его уже в [[кайдзю]]-злодея для разрушения своего же города, которого еле смогли утихомирить и спасти от смерти}}; именно здесь и кончается основной сюжет главы Мондштадта. Да и в целом место явно грустное благодаря концентрации впечатляюще-масштабных и красивых руин очевидно-величественной древности и явным следам катастрофического падения этого города, прямо-таки обнимающей грань между [[Пейзажное порно|пейзажным порно]] безусловно [[Живописные руины|живописных останков грандиозного архитектурного ансамбля]] и [[Пейзажное гуро|пейзажным гуро]].&lt;br /&gt;
** В варианте поспокойнее, с менее явно-грустным женским вокализом, почти повсеместно встречаются во всём остальном Мондштадте, кроме самого города. Меланхоличность всё равно никуда не уходит — благодаря этому никогда полностью не исчезает некоторое ощущение грусти, приставшее к региону намертво; если почитать лор касательно того, ''сколько'' и ''какой'' хрени творилось на местности, это кажется совсем неудивительным.&lt;br /&gt;
** И, да, ночная версия заглавной темы всей игры, звучащая в главном меню — спокойная и более нейтральная версия этого же, причём играющая на фоне [[Живописные руины|бесконечно простирающихся, продуваемых свистящим ветром, пробивающих облака руин колонн и мостов]], которые тут, по-видимому, связаны с астральным мироходчеством. Почти полностью повторяет тему-лейтмотив Мондштадта, поэтому не до конца ясно, постоянная ли это тема или когда-нибудь сменится. (А может, это Мондштадт её повторяет? Неясно.)&lt;br /&gt;
* [[Плохо закрытый сундук с сокровищами]] — практически аверсия. Если сундук открыт, то его обычно вообще не видно, и нужно решить головоломку с феями. А если он как бы не закрыт, то вам на голову свалится охапка врагов, и придётся всех убивать, иначе сундук не открыть.&lt;br /&gt;
** И, видимо, [[шутки ради]], играется прямо — в самом надёжном месте лагеря Хиличурлов, местных гоблинов, на высоком постаменте, с перекрытыми проходами, стоит Драгоценный сундук, самая редкая разновидность с очень ценным лутом. Вот только он действительно не закрыт, а игрок может прилететь к нему сверху со скал, обчистить и телепортироваться в город.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в ходе некоторых особых событий или квестов нам в пати добавят пятого персонажа с готовым обвесом, который будет весьма эффективен. С прикрученным фитильком — поиграть за него можно, но дорого. Гача, что вы хотите?&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — {{spoiler|Архонтами не рождаются, ими становятся. И стать может любой одарённый Глазом Бога, набравший за свой земной путь достаточно крутизны, а если учитывать историю Венти, то и не только смертные с Глазами, но и иные стихийные существа могут.}}&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Собственно весь геймплей (и даже в какой-то мере сюжет) на этом стоит. В своих странствиях и поисках пропавшего родственника Путешественник(-ца) по сути восстанавливает свою старую силу, притом, судя по некоторым комментариям, до пика формы ему(-ей) путь предстоит еще очень не близкий.&lt;br /&gt;
** В аспекте геймплея вся игра сфокусирована на усилении персонажей, причём задействовано не только банальное повышение уровня, но также и подбор подходящих артефактов и их раскачка, и выбор достойного оружия с его усилением. Учитывая обилие разноплановых персонажей и всё то множество артефактов и оружия, которые они могут носить, плюс их внутрикомандную синергию, позволяющую играть совершенно по-разному в зависимости от выбранной команды, вариантов для раскачки может быть великое множество. А учитывая вездесущий рандом в характеристиках выдаваемых игрой артефактов, процесс подбора оптимального снаряжения грозит затянуться на несколько лет.&lt;br /&gt;
*** Отдельным и ярким подвидом тропа можно особенно выделить так называемое Возвышение. Достигнув определенного уровня, персонаж останавливается в развитии и требует некоторых редких ресурсов, дабы прорваться на более высокие уровни и стать гораздо сильнее. Это и называется возвышением, и каждое такое возвышение (на данный момент до максимального 90 уровня персонажу нужно пройти 6 таких процедур) весьма существенно усиливает персонажа само по себе, давая прирост к характеристикам, некоторые уникальные таланты и особые бонусы, по совокупности едва или не больше, чем за десяток уровней сразу.&lt;br /&gt;
** Что интересно, [[Автолевелинг|сам мир также понимает уровень крутизны следом за игроком]]. Уровень мира поднимается с ростом Ранга Авантюриста, и каждый новый ранг мира повышает весь диапазон уровней враждебных монстров, усиливает боссов и дает доступ к более сложным вызовам в подземельях; повышение происходит стадиями, и на определённых точках стопорится до завершения отдельного спецквеста, благодаря чему игрок может заморозить для себя мир на определённой стадии, если к следующей ещё не готов. Из прокачанных врагов и боссов, слава Архонтам, выпадает и лут получше, а в некоторых случаях и побольше — что в принципе работает как эдакий бег на месте, т. к. для каждого последующего улучшения оружия или Вознесения нужны ресурсы покруче, которые и выпадают только на уровнях мира повыше или собираются из кучи ресурсов помельче. На данный момент все, кроме последнего из доступных уровней мира, качественно улучшают лут.&lt;br /&gt;
* [[Поплыл, как топор]] — [[зигзаг]]ом. Играбельные персонажи могут плавать, но при этом постепенно выбиваются из сил, медленно при медленных гребках и быстро при заплыве на скорость, и если стамина вытечет вся, то персонаж начнёт тонуть и очнётся на берегу, откуда начал плыть. А вот все как один мобы в игре штампу подвержены прямо и полностью, и попав в воду выше своего роста, мгновенно лишаются всех хитов и считаются законно убитыми закинувшим его туда игроком (сами обычно не падают, за исключением [[Он просто идиот|особо тупо телепортящихся Пиро-магов Бездны]]).&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — Сяо из числа Якш, Барбатос из числа основателей миропорядка Семи Стихий и изначальных Архонтов (все остальные нынешние унаследовали пост после гибели или иного выбывания предшественника). {{spoiler|Последнее — [[Власти скрывают|лишь официальная версия]], поскольку Моракс, тоже Архонт первого поколения, смерть лишь разыграл на публику и просто ушёл в отставку.}}&lt;br /&gt;
** Пошибом помельче — дед Эмбер, единственный выживший после истребления каравана монстрами, основавший на этой почве институт разведчиков Ордо Фавониус для предотвращения подобных дорожных засад.&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]] — в достатке.&lt;br /&gt;
** Гуйчжун, древняя архонтша Пыли и фактически со-основательница Ли Юэ, давным-давно погибшая, но до сих пор влияющая на сюжет, будь то хандрой одинокого Архонта или оставленными ей волшебными технологиями вроде [[Вундервафля|вундервафельной]] баллисты-самострела.&lt;br /&gt;
** Хеврия, Архонт Соли, прямо связанная с личным квестом Чжун Ли, и посредством сей истории позволяющая много чего получше узнать.&lt;br /&gt;
** Декарабиан, пожалуй, рекордсмен в этой дисциплине, поскольку был убит аж до Войны Архонтов, тысячи и тысячи лет назад — захвативший его силы главарь [[Революция не по-детски|недетских революционеров]] Барбатос вступил в неё уже полноправным Архонтом Анемо. Его проблемы привели к, собственно, восстанию против него и по крайней мере частичному уничтожению цивилизации Анемо, после которого Мондштадт пришлось отстраивать с нуля уже на новом месте, а [[Тени былого величия|руины изначального до сих пор поражают размахом и красотой]].&lt;br /&gt;
** Леонард, уже как две тысячи лет покойный и почти позабытый приключенец из Мондштадта, внезапно напомнил о себе в ходе странного метеоритного дождя, от контакта с частицами которого люди впадали в трансоподобную спячку с неизбывным желанием покорить какую-то великую горную вершину. Посредством этого выяснилось, что после неудачи последних восхождений он сменил вектор приложения сил и первым изобрёл те самые планеры, которые сегодня в столь широком ходу, а также то, что так и не покорившийся ему величайший пик мира был фактически срыт Барбатосом и утоплен в море, и осталась от него лишь вершина… на которой расположен вход в Бездну, что поднимает немало вопросов. {{spoiler|А также то, что небо в Тейвате не настоящее...}}&lt;br /&gt;
** Дурин, [[Сверхгигант|колоссальный]] дракон, когда-то атаковавший Мондштадт и в ходе боя заразивший скверной Двалина. Не будь этого, не было бы и сюжета с Ужасом Бури — как и того, что его останки, упавшие на Драконьем Хребте (и давшие ему современное название), своими энергиями послужили пробуждению казалось бы уничтоженной вместе с располагавшимся там городом Сал Виндагнир жизни вроде странного дерева, которое Путешественник(ца) помогает возродить и заново вырастить. Эти же останки становятся сюжетообразющими для события с Альбедо, нашедшего выкованный из его измельчённых сверхпрочных костей меч и поручившего ГГ выявить его потенциал и заодно очистить от сводящей всех, кроме него/неё с ума скверны дракона, а также материалом для производства менее крутого и злого, но всё равно артефактного копья в ходе стороннего квеста. А сведения о личности Дурина, получаемые в ходе оных процессов, дают много пищи для догадок и размышлений на тему Бездны, Хаэнри’и и создавшей его алхимички.&lt;br /&gt;
** Последние деятели того же города Сал Виндагнир — Жрец, Принцесса и Писарь, а также воин-путник, вероятный последний выживший в уничтожившей город катастрофе. Оставленные ими записи на скрижалях являются, по сути, единственными ориентирами для Путешественника(цы) на Хребте, а фрески Принцессы дают последние оставшиеся свидетельства о былой цивилизации.&lt;br /&gt;
*** Не совсем. Судя по имеющимся данным, семьи Гуннхильдр и Рагнвиндр своё начало берут как раз из Сал Виндагнир, так что Дилюк и Джинн с Барбарой являются потомками бежавших с хребта людей.&lt;br /&gt;
** Погибшие при исполнении Адепты Ли Юэ не раз и не два возникают в различных сюжетах страны — то приводят оставленными ими записями к сокровищам, то просто сильно влияют на оставшихся в живых, вроде Сяо. Весь сюжет местной версии китайского Нового года — про воздаяние им почестей.&lt;br /&gt;
** Различные поверженные сущности божественного уровня или близкие к нему идут витиеватым [[зигзаг]]ом между сабжем и статусом [[Персонаж-призрак|персонажей-призраков]] второго-третьего планов. Не каждый Архонт или кандидат в таковые умирает в привычном понимании — некоторые [[Спящее зло|подобно ктулхам]] впадают в спячку или бессознательность, но не теряют сущности и силы, и продолжают излучать их в окружающую среду, что оказывает на неё сильное влияние. Если сильно злятся из-за нереализованных планов и надежд (в т. ч. благих), могут привести к образованию эдаких аватаров отмщения — именно их по большей части и называют в Ли Юэ демонами.&lt;br /&gt;
* [[Постапокалипсис]] — Отчасти [[с прикрученным фитильком]], но сеттинг существует в дословном соответствии прописанным в настольной книге мастера заветам [[D&amp;amp;amp;D|подземелий и драконов]] по максимизации [[Приключенец|приключабельности]] вновь создаваемого мира для кампании: около 500 лет до времени действия в мире произошла некая жуткая катастрофа, разлучившая и рассорившая Архонтов и раскатавшая в блин [[Предтечи|существовавший миропорядок с цивилизацией]], от которых осталось достаточно много [[Живописные руины|живописных руин]], чтобы они были обыденной рутиной почти любого уголка стран действия; среди них, как и водится, встречается и лут, и подземелья с сокровищами, и [[Машины-реликты|маготехнические стражи, более продвинутые, чем что-либо из современных как волшебства, так и техники]]. Да и до этого, судя по всему, не такой уж и редкостью был локальный армагеддец с катастрофическими последствиями для живущих в месте событий, или, по крайней мере, для уровня их научно-техническо-магического развития, и от таких событий тоже руин сохранилось в достатке. А отдельно и как бы походя отмечается, что даже Барбатос, ''[[Уволен из гестапо за доброту|самый слабый из Архонтов]]'', как-то раз одной только силой ветров перелопатил ландшафт настолько, что даже высочайшая гора мира провалилась в океан по самую верхушку, и сегодня торчит над водой только маленьким скалистым островком; подобный [[Терраформинг|божествнный фэншуй]] совсем без последствий для цивилизации и населения пройти не может, отчасти давая [[обоснуй]] некоторой [[Статичный сеттинг|статичности местного сеттинга]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — троллинг Путешестевнника(-цы) над Паймон, что он(а) держит её в качестве консервы.&lt;br /&gt;
** В принципе, почти у каждого персонажа присутствует свой постоянный предмет юмора. У Ноэлль — абсурдно-зашкаливающий синдром героической служанки, у Сян Лин — желание приготовить всё, что движется, у Лизы — лень пополам с неутолимым либидо, у Фишль — неплотно держащаяся маска [[тюнибё]], у Дионы — вечные бесполезные попытки сделать плохой коктейль и подорвать мондштадский рынок алкоголя, у Кли — пиромания и взрывы, у Чун Юня — жалоба на то, что излишне сильный дар экзорциста вышвыривает всю нечисть ещё до того, как он её увидит, и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — {{spoiler| Син Цю не только читает  книги, но и сочиняет сам под псевдонимом. [[Корейцы любят StarCraft| Инадзумцы оценили]], а вот в Ли Юэ творчество молодого мечника приняли прохладно.}}&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — {{spoiler|прибытие Кокоми и Бэйдоу с командой Алькора на помощь Сопротивлению в битве с войсками сёгуната. Кудзё Саре с войсками пришлось отступить.}}&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — из сюжетных трейлеров, расцвечивающих описаний некоторых лутабельных предметов и различных реплик персонажей, связаных с частями сюжета и мира игры, которые ещё в релиз не вышли (а после выхода — которые лишь предстоят игроку в будущем, после многих квестов), можно догадаться о том, что нас ждёт. Таким макаром были даны, к примеру, множество намёков на природу всех семи СФК-стран и культур и личности их Архонтов, а также их тараканы и проблемы, с которыми предстоит сталкиваться.&lt;br /&gt;
** Особенно спойлерно звучат предзнаменования в описаниях драгкамней Вознесения тех или иных элементов, особенно наиболее высоких рангов. В них даются цитаты слов Архонта соответствующего элемента, прямо отражающих их главные идеи: Анемо выдаёт анархичный завет Барбатоса Мондштадту, Гео описывает позицию Рекс Ляписа по общественному договору Ли Юэ, Электро {{spoiler|недвусмысленно указывает на [[Нарцисс|самовлюблённость Баал]] и её [[Бог-Император|желание абсолютной власти]] [[Захватить мир|над миром]] и превращения его в [[Статичный сеттинг|статичную бессмертную вечность]]}}, Гидро {{spoiler|демонстрирует [[Храмовник|непоколебимую веру «Бога Правосудия» в непогрешимость своих идеалов]] и [[Я не злой|свою принципиально незапятнаяемую чистоту]] и [[Боги — сволочи|величие]]}}, Пиро {{spoiler|предвещает идеи [[Красный барон|Богини Войны]] о [[Гордая и воинственная раса|смерти ради мечты, завоевании себе имени и познании истины в смертельном бою]], и даже имеет в себе заспойлеренное слово(!!)}}, а Крио {{spoiler|говорит о [[Друг всему живому|сожалении Царицы о горестях мира]] и [[Осторожно, доброта!|движимом им желании]] [[Красный Октябрь|разрушить ущербный старый мир до основанья, а затем свой, новый мир построить]], и [[Благонамеренный экстремист|сделать его лучше]]}}. К сожалению, элемента Дендро не завезли, поэтому Сумеру пока остаётся в тайне.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — некоторые неписи. Некоторое время «популярным» в этом качестве был ученик алхимии Тимей/Тимеус благодаря тому, что неудобно стоит возле алхимического пьедестала Мондштадта и норовит заставить игрока ненароком вместо окна алхимии открыть диалог с собой, а ещё потому, что возглавлял непонравившееся многим событие. Подобной славой пользуется сирота Тимми, [[Мыши плакали, кололись...|упорно кормящий голубей на единственном входе в город]] и ударяющийся в жалобы и плач, если их кто-то неизбежно разгоняет… или атакой по площади переводит в ценное для хиляющей еды мясо птиц; тут отчасти [[шутки ради]], отчасти [[Что за фигня, герой?|для сглаживания морально-этической составляющей]]. Наконец, безусловно таковы горе-приключенцы, изредка встречаемые в дикой природе в виде дев в беде, которых надо спасать от хиличурлов или слизей — а среди них пальму первенства после события Альбедо на Снежном Хребте однозначно держит Паллад «благодаря» непроходимой тупости вроде [[Несовместимая с жизнью тупость|похода на Хребет без зимнего обвеса]], [[Что за идиот!|игнорирования стабильного обелиска-согревателя под боком ради забега до исследуемого героями вдали светящегося меча]], сбивание с ног [[Всеобщий любимец|обожаемой или хотя бы оберегаемой всеми]] спасающей его [[Педаль в пол|архи]][[Милашка|милашки]] Сахарозы, и [[Разбудить Ктулху|пробуждения в результате своего идиотизма]] [[Скальный босс|крайне гадкого босса]], [[Кармический Гудини|за что ему ничего не было]]; последнего теперь некоторые игроки при встрече в мини-квесте не спасают из принципа.&lt;br /&gt;
** Отдельные игроки похоже относятся к членам стартовой команды, по разным причинам — кому просто не нравятся их абилки, а кто-то аж [[Безумная тролльская логика|принципиально считает персонажей из гачи единственными годными для игры именно потому, что они из гачи, а бесплатные им кажутся презренными подачками]]. Капитальнее и беспощаднее всего достаётся Эмбер (и тем более иронично то, что как раз Эмбер легко без затей сделать конфеткой благодаря нехилым встроенным бонусам к критическим ударам и лавине Пиро-статуса от ульта, делающим из неё идеального лучника; та же Лиза в освоении куда сложнее, но её любят больше) и Кайе (а тут вообще несправедливо — он скорее [[Уныло, но практично|уныл, но практичен или даже крут, но уныл]], т. к. абилки простые, как топор, но такие же надёжные и сильные).&lt;br /&gt;
** Среди пятизвездночных персонажей многие игроки считают такой Ци Ци. Как боец она гораздо слабее других пятизвездночных персонажей из стандарта, многие четырехзвездочные персонажи её обойдут плане нанесения урона. Единственная роль, которую она умеет делать хорошо — лечить. Но при этом другие герои-целители умеют не только это: Диона и Ноэль дают щиты, Беннет — увеличивает урон другим персонажам, Джинн — снимает статусы, может разбрасывать врагов, и рассеивать элементы на других.&lt;br /&gt;
** Паймон по мнению некоторых прописана именно здесь. Однако [[Проблема противоположных оценок|не всех она выбешивает в одинаковой степени]] — кому-то она нравится, кому-то нейтральна, кого-то слегка раздражает, но приемлема, а отдельным игрокам она портит всё впечатление от миссий.&lt;br /&gt;
** С недавнего времени этот «почетный» список пополнил приключенец Ройс из системы «Встреч», за свой необоснованный гон на Беннета и обвинение последнего во всех смертных грехах. Даром что игроку дается возможность предъявить этому невеже [[Что за фигня, герой?|очевидные претензии]], и даже возможность [[На тебе, Джа-Джа!|накормить его]] «[[Отрава|несчастным супчиком]]» Беннета. {{spoiler|[[Ай, молодца!|С другой стороны]], отказ отдавать этот самый «супчик» Ройсу из вредности, приведёт к концовке, где Беннет преднамеренно съедает этот [[Гурман-гуро|кошмар гастроэнтеролога]], чтобы потерять сознание и тем самым «отключить» свое «проклятие».}}&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная бабочка]] + [[Жуткий мотылёк]] — бабочки как излюбленный таоистский символ возрождения после смерти и перехода в мир иной ярко отмечаются в образе директрисы похоронного бюро Ху Тао (звучание имени несколько намекает, причём многоуровнево: не только Тао, но ещё и похожесть на слово «бабочка» в китайском), в частности в её основной абилке и особом спринте.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Чайльд Тарталья.}} С виду не скажешь, что {{spoiler|это де-факто полубог войны из местной суровой Россие-италии. Тарталья сознательно пытается отыгрывать дурашливые и уж точно не крутые амплуа ради сохранения от некоторых своего рода занятий, с переменным успехом (а от иных и не скрывает), но даже в бою сознательно почти не использует [[Армия из одного человека|своих истинных сил]]}}.&lt;br /&gt;
** Предвестник Скарамучча в событии про метеориты сначала ни разу не подаёт виду о том, что он на самом деле за крутой перец. А ведь при случайной встрече на дороге планировал исподтишка убить ГГ — помешал лишь подвернувшийся патруль, сорвавший планы. Когда появляется опять — уже не игрушки играть пришёл, и сразу становится понятно, что он очень и очень прикидывался.&lt;br /&gt;
** Главный герой, судя по многим репликам и общему представлению о персонаже (особенно в диалогах с Паймон), тоже с удовольствием подобный стиль практикует.&lt;br /&gt;
** По-хорошему сюда же и Лиза, просто если для остальных обличие шланга спадает ярко и рано, то Лиза даёт об этом понять лишь в самом конце доступной раскачки, на последней стадии Вознесения. Если многие другие персонажи с новыми стадиями Вознесения говорят о достижении ранее недоступных им сил и уровней мощи (даже Тарталья!), а некоторые другие намекают на возвращение былого могущества, то Лиза ''просто перестаёт действовать вполсилы'' и возвращается к своему законному уровню великого мага.&lt;br /&gt;
* [[Приключенец]] — гильдия их! В которую и заглавного персонажа тоже принимают. Есть и некоторая форма в тёмно-зелёных тонах с цветастыми окантовками (для играбельных персонажей не обязательная и неносимая), и свои отличительные знаки — как часть последнего работает внутримировой случай требования «[[Купи долбаный гайд!]]», ибо руководство приключенца, получаемое от гильдии — и есть главный знак различия, обязательный для всех её членов, который посеять почти что как паспорт потерять. За выполнение типично-приключенских мини-квестов, ежедневно выдающихся гильдией в количестве четырёх штук, даже полагается зарплата! Примечательно, что гильдия, похоже, родом из Снежной — штаб-квартира именно там.&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — чего греха таить: как и говорится в шапке, игра создана беззастенчиво по следам [[Zelda|Breath of the Wild]], и в лучших китайских традициях копирует многие из её удачных находок и просто элементов игроструктуры: забеги и скалолазание по открытому миру со шкалой выносливости, собираемые в мире прокачивающие эту шкалу сферы, куча сундуков, мгновенно узнаваемая механика планера, сбор ингредиентов по карте и кулинария из них для получения баффов и отхила взамен хрестоматийного зельеварения, враги, которых возможно в той или иной степени прямо соотнести с мобами из Зельды (хиличурлы-бокоблины, митачурлы-моблины, Маги Бездны-визробы, Стражи и Охотники Руин-машины Древних, цицины-кизы…), общий стиль графики и исполнения ландшафта, игровая механика боя и специальных абилок (ульты Геньшина близко похожи на открывающиеся после покорения боссов Зельды способности, у некоторых персонажей есть почти дословные копии), точки телепорта, отчасти стиль данжей и уж точно их оформление, некоторые визуальные эффекты, механика температурных перепадов и отогрева/охлаждения… Да, игра безусловно и беззастенчиво стремится завлечь тех, кому это всё пришлось по душе. Однако при всём [[Проблема противоположных оценок|накале противоположных оценок]], в особенности в среде труЪ-зельдаманов, прямо-таки плагиатом её тоже назвать нельзя: отсутствует выбесившая Зельдовцев механика поломки оружия, деревья не рубятся&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Срубать можно кустарник, а после патча 1.5 рубимые деревья сбрасывают ресурс той или иной древесины (ни одно дерево не пострадало).&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; и манипуляции с движком физики можно делать только отчасти и только с врагами, в целом отброшено много малозначительных и трудоёмких деталей BotW вроде лошадиных покатушек и плотов с парусами&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В патче 1.6 добавилась механика плавания на лодках-«волноходах».&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;; на выходе в сухом остатке игра не плагиатит, а скорее берёт пример первопроходца, которым безусловно выступил Зельдовский оперворлд, и развивает и улучшает его под свои нужды, добавляя к нему и другие детали, которых в исходном источнике идей не было — как для извлечения прибыли в условиях фритуплея (характерная для мобильных игр механика очков работы, доната, гачи и т. д.), так и реально интересные с точки зрения игростороя, такие как неплохо отполированный мультиплеер, механика элемент-комбо как основная фишка боёвки и некоторых частей исследования мира, и в целом сочетание традиционных РПГ-механик вроде определения хитов и урона с помощью статистики на снаряге и классических уровней в сопряжении с новыми идеями BotW, до этого многими считавшиеся несовместимыми. Да и сюжетная составляющая, в конце концов, здесь в разы богаче характерного для первоисточника минимализма и к Зельде не относится от слова «никак», и соврешенно по-другому обрамляет мир.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] — '''помимо''' любимой игроманами-полемистами темы [[Гача|аспектов Геньшина]], [[Донат|прямо говорящих]] [[Очки работы|о мобильной]] [[Гринд|родословной игры]] (''за этим просьба обращаться в отдельную точку, указанную в шапке, и сюда не добавлять''), непосредственно среди фанатов противоположные оценки часто возникают вокруг играбельных персонажей и того, кто из них крутой, а кто отстой. Больше всего достаётся стартовой команде, которую игрок получает гарантированно, без рандома из гачи, а в особенности Эмбер, Лизе и (чаще всех!) непосредственно персонажу-ГГ. В одной части фанатского сообщества модно смешивать упомянутых с грязью и превозносить гачных персонажей как единственных годных к игре, а другая любит превращать их в конфетку путём прокачки и подбора сочетающихся с их стилем игры артефактов и оружия. Отдельно стоит случай Чжун Ли, пятизвёздного [[О боже, какой мужчина|красавца-жениха]], от которого после прекрасных абилок [[Армия из одного человека|Тартальи]] ожидали тотального оверпавера, а получили средне-сильного персонажа поддержки, да ещё вдобавок и резко улучшающегося повторными вытягиваниями его из гачи, т. е. [[Отвратительная обратная связь|сильно уклоненного в сторону любящих транжирить на гачу несусветные деньги]] — бурления более-менее утихли лишь после общего баффа Гео-стихии в 1.3 и Чжун Ли в частности.&lt;br /&gt;
** Восприятие некоторых сюжетных событий и ролей персонажей среди фанатов может сильно разниться и приводить к противоположным мнениям. Ярче всего здесь случай Тартальи: кто-то считает его [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и [[Военный социопат|отморозком]], своими действиями в арке Ли Юэ перешедшим [[моральный горизонт событий]] и после такого никаких симпатий и уж тем более роли товарища ГГ не заслуживающим, а кто-то — [[Антигерой|антигероем]]-[[Антизлодей|антизлодеем]] подобо бэтменовской Женщине-Кошке, [[Обаяшка|обаятельным]] [[Благонамеренный экстремист|благонамеренным экстремистом]] и в принципе положительным, правильным парнем с большими проблемами и непростой профессией.&lt;br /&gt;
*** В широком смысле такова судьба всех Фатуев: для одних (включая, кстати, внутримировую Паймон) они [[Всегда плохие|просто карикатурные злодеи и имперские штурмовики]], которых надо мочить в сортире без промедления и жалости, а другими игроками считаются неоднозначной силой, которая [[Злодей по должности|тоже люди]] и [[Все оттенки серого|свою правду имеет]], и вообще, может быть, [[Экстремист был прав|верной дорогой идущая]], просто при этом [[Пнуть собаку|почём зря козлящая]]. Последний вариант отдельно спорный: [[Моральный горизонт событий|уже совершённые Фатуи поступки и преступления, по мнению некоторых, делают саму возможность сотрудничества с ними морально неприемлемой]].&lt;br /&gt;
** Паймон весьма неоднозначно воспринимается игроками благодаря двум главным чертам: роли неизменно говорящего вместо Итэра/Люмин перебивателя, оттягивающего на себя почти все диалоги, и амплуа тонкоголосой летающей шутки про неизбывную падкость на еду и золото (уж не пиратский ли попугай она тайком?). В первом случае сильно раздражает то, что у обоих версий ГГ есть полноценные, профессионально озвученные голоса, и в диалогах и сюжетных историях они определённо представляют самостоятельных персонажей со сложившимися личностями и чертами, а не безликих манекенов для самопроецирования игроков… а говорит вместо них постоянно Паймон, в то время как реплики героя/ини даются неозвучным текстом. Вторая черта близко связана с первой: бесконечное сведение реплик к предсказуемым шуткам про еду, вознаграждение и кажущуюся недалёкость Паймон начинает выбешивать, если её словесные излияния перекрывают что-то важное для персонажей, портят момент, на пустом месте усложняют положение или совсем уж откровенно глупы. Для одних игроков она терпима и обаянием перевешивает недостатки, а для некоторой части фанатов она полноценная [[Презренный Джа-Джа|Джа-Джа]].&lt;br /&gt;
* [[Проверка на вшивость]] — сюжет {{spoiler|всей арки Ли Юэ. Фактически всё, во что оказывается втянут(а) ГГ — один большой стресс-тест, организованый Архонтом Гео всем своим подданным для выяснения того, насколько они готовы к самостоятельной жизни без нужды в опеке с его стороны. В качестве проверяющих Моракс нанял Фатуи, согласившись самолично передать им свой Гнозис, если те докажут, что его страна и без него может организовать самооборону и выстоять против различных угроз, в т.ч. божественного уровня. Заставив таким макаром смертных и бессмертных жителей Ли Юэ научиться работать сообща и самообороняться (ГГ в этом отчасти помог, но по большей части просто оказался наблюдателем, лишь чуть упростив последний бой против [[Хтоническое чудовище|хтонической]] [[Всех замочу|буквальной]] [[Гидра (существо)|гидры]]), Архонт остался доволен и спокойно ушёл в отставку, чего уже давно желал, оставаясь на посту лишь из-за нужды Ли Юэ в покровительстве с его стороны}}.&lt;br /&gt;
* [[Прогрессор]] — Кэ Цин по складу характера, от и до. Эдакая антитрадиционалистка посреди предпочитающих консервацию вековых порядков граждан Ли Юэ, почти принципиально всегда предлагающая решения, отличные от того, что говорит Архонт Гео; несмотря на это, продолжает быть одной из самых высокопоставленных кадров Цисин, отчасти потому, что многие из её решений и правда оказались удачными ({{spoiler|а ещё потому, что сам Архонт Гео разделяет её общий настрой и рад видеть такую инициативу}}). Немалая их часть полностью отражает её собственный трудоголический, помешанный на максимизации пользы характер: к примеру, Кэ Цин настаивает на продлении официального рабочего дня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — Можно отнести к этой категории почти всех персонажей (кроме Архонтов и протагониста-мироходца), ведь так-то они обычные люди, просто обладающие мощными артефактами. Однако больше под описание подходят простые рыцари Ордо Фавониус, рядовые Миллетиты и авантюристы, не обладающие Глазом Бога. Чтобы справляться с угрозами, что щедро представляет Тейват где угодно за пределами городской черты, нужно обладать немалой храбростью и мастерством. А ведь справляются, и регулярно: во многих заданиях сторонних и не очень упоминается, что игрока посылают бить врага в одной точке, а другой (или другими) займутся солдаты — [[Закадровый момент крутизны|и успешно монстров бьют. Иногда даже в одиночку, совсем как игрок]]!&lt;br /&gt;
** Из типажа особенно можно отметить Леонарда: этот древний авантюрист, исследователь и отличный скалолаз, [[Посмертный персонаж|живший две с лишним тысячи лет назад]], никогда не посовал перед трудностями и новыми вершинами. И даже не сумев взять очередную, самую великую в мире вершину, которая оказалась для обычного человека просто неприступной, и потеряв там товарища, уже немолодой мужчина не опустил руки и, чувствуя приближающуюся старость и немощь, приложил все свои силы и опыт для создания инструмента, который поможет будущим поколениям авантюристов. И достиг успеха. О самом Леонарде сейчас почти полностью позабыли, остались лишь разрозненные обрывки его истории и ветхий экземпляр его книги, зато его изобретением продолжают пользоваться все исследователи и путешественники. Это изобретение — тот самый планер, один из которых Путешественнику(-це) вручает Эмбер в самом начале игры и на котором игрок с тех пор постоянно весело разъезжает.&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]]:&lt;br /&gt;
** Фишль, чей персонаж целиком основан на причуде и внутри, и вне вселенной, при этом — высоко ценимая коллегами по гильдии и даже начальством разведчица благодаря [[Дальновидение|возможности использования волшебного ворона-фамильяра Оза аки современного дрона с камерой]], а также в некоторой степени и благодаря мощным способностям [[Колдун и стрелок|боевой волшебницы-лучницы]] и не сразу очевидным за маской [[тюнибё]] собственным способностям следователя с хватким интеллектом и отличной интуицией.&lt;br /&gt;
** Лиза — ленивая и [[Половой гигант|ненасытно]]-[[Милый извращенец|похотливая]] библиотекарша Ордо Фавониус, но при всей её любви к максимизации досуга горизонтального и не очень лучше неё на должность не найти: безупречно выполняет все связанные с книгами задачи, прекрасно ориентируется в фонде и сама вполне способна и обеспечивать сохранность библиотеки могучим Электро-колдунством, способным за[[ваншот]]ить Мага Бездны, и выходить в поле как командир ничуть не хуже других офицеров. Отдельно отмечается, что её причуды прямо связаны с её сверхкомпетентностью: она стремится свои задачи выполнить быстро и качественно, чтобы потом невозбранно предаваться любимым утехам подольше и поосновательнее.&lt;br /&gt;
** Сян Лин — повар от Бога (Архонта?), но принципиально не следует писаным рецептам и [[Гуру сала с шоколадом|любит использовать в готовке умопомрачительные сочетания ингредиентов]], а особую любовь испытывает к кулинарии из стихийных слизей, которые остальные считают несъедобными, и при этом посетители едальни её семьи именно её и хотят видеть на кухне. Просто одержима любимым делом, настолько, что каждый диалог гарантированно скатится в гастрономию, и норовит попробовать приготовить всё, что не является человеком — но благодаря этому умеет добывать ингредиенты в бою.&lt;br /&gt;
** Отчасти и Кэйа, так как будучи капитаном кавалерии Ордо Фавониус, ведёт себя прямо-таки как [[Гусар|поручик Ржевский]] пополам с [[Три мушкетёра|д’Артаньяном]]. Однако в этом и кроется его эффективность: от рыцарей ждут [[Законопослушный дурак|прямолинейного морального законничества]], а он — обаятельный [[трикстер]], [[Прагматичный боец|действующий прямо как высококомпетентный оперативник и следователь современной полиции одновременно]]: способен организовать секретные операции, играть на психологии преступников, устраивать облавы и хитростью заманивать на них бандитов, а иногда действовать и как [[Тайная полиция|тайная рука ордена]]. Методы и расслабленная, внешне почти игривая манера поведения сильно разнятся с обычными рыцарскими, но результаты очень налицо.&lt;br /&gt;
** Кэ Цин благодаря резко выбивающейся из традиционной для Ли Юэ раболепного подчинения Архонту и [[Полубог|Адептам]] позиции [[Люди — особенные|самодостаточности людей и независимости их жизни и воли]] от [[Атеист-диссидент|хотелок всяких там Архонтов]]. Для местных — шок и скандал сравни вероотступничеству. Но при этом её рационализаторские и [[прогрессор]]ские порывы далеко не безрезультатны и много раз показывали полезность и эффективность (для граждан это натуральный случай штампа [[Житель Страны Эльфов был прав]]), посему она и остаётся одной из самых высокопоставленных чиновниц в Цисине. {{spoiler|А сам Архонт именно таких, как она, и хочет видеть в будущем Ли Юэ — что тоже способствует её карьере.}}&lt;br /&gt;
** Ху Тао ярко представляет. В похоронном деле Ли Юэ, где веками неизменно доминировала мрачноватая [[Каламбур|кладбищенская]] серьёзность, девушка стала необычным новшеством: при исполнении Ху Тао безукоризненно соблюдает все похоронные обычаи с полагающейся траурной серьёзностью, но в отличие от суховатых предков, вне служебных обязанностей весьма яркая девушка, любящая как пошутить, так и пофилософствовать, очень близко отыгрывая готическое амплуа в его живо-подвижной ипостаси. Очень мало кто в городе не считает её [[Житель Страны Эльфов|двинутой по фазе]] (этому сильно способствует врождённая связь с потусторонним миром и способность общаться с ним), но одновременно все признают, что лучшего директора бюро в плане качества работы представить себе не могут.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — по факту все женские персонажи-пользователи катализаторов (книжек и сфер) ввиду вышеописанных особенностей стиля игры, но иногда и не только они. При этом конкретно это амплуа по самые подвязки отыгрывают Лиза, Мона и Фишль, а в восточном варианте за ними поспевают некоторые владетельные дамы из Ли Юэ, в первую очередь Нин Гуан. Из упомянутых наиболее сознательно и целенаправленно этим увлекается Лиза, очень любящая, когда с ней ассоциируют положительные ведьминские атрибуты.&lt;br /&gt;
* [[Прелесть какая глупенькая]] — часть амплуа Паймон в качестве [[моэ]]-[[маскот]]а. Не сказать, чтоб она была бесполезна, но её помощь может иногда создать столько же проблем, сколько поможет решить: особенно горазда до разбалтывания тайн. Спасает то, что большинство её глупостей совершенно безвредны и сыграны исключительно [[шутки ради]], зато [[Ограниченный — не значит тупой|её советы часто бывают небесполезны, пусть и не гениальны]]. Попеременно может выступать и как [[инженю]], и как [[субретка]], окрашивая свои приколы в соответствующие тона.&lt;br /&gt;
* [[Проклятое оружие]] — «Осквернённое желание»: меч, выкованный из останков заражённого скверной дракона Дурина, сводящий с ума всякого, кто возьмёт клинок в руки. Нейтрализуется протагонистом в ходе квеста Альбедо, оставляя лишь весьма вкусные бонусы.&lt;br /&gt;
** В сюжете Инадзумы выясняется, что сабжем является {{Spoiler|разработка Снежной, Глаза Порчи. За использование Глаза требуется платить жизненной силой, поэтому интенсивно сражаясь этой игрушкой дьявола, можно преждевременно состариться. Тэппей грустно подтверждает с того света.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — правильнее будет сказать полётная. Очень быстро мы получим планер, на котором можно залететь туда, куда сложно залезть. А вот чтобы забраться туда, куда нельзя ни влететь, ни залезть, придётся как следует подумать, как правильно использовать воздушные восходящие потоки и кольца ускорения.&lt;br /&gt;
* [[Псевдоним]]:&lt;br /&gt;
** Предвестники Фатуи называются в честь ролей-типажей из коммедиа дель арте, и обычно известны только под этими именами, но при этом имеют и собственные.&lt;br /&gt;
** Некоторые Архонты тоже любят выступать под псевдонимами; к примеру, Архонта Крио знают как Царицу, Архонт Гео — Рекс Ляпис Моракс (и даже подчёркивается, что его настоящее имя как бы утеряно и забыто, хотя на самом-то деле его вполне можно вычислить), {{spoiler|а Архонт Анемо Барбатос предпочитает представляться как бард Венти}}.&lt;br /&gt;
** Глава Ордена Бездны. {{spoiler|Король или Королева/Принц или Принцесса, на самом деле — Эфир или Люмине, брат/сестра героини/героя [[Промывка мозгов|с промытыми мозгами]] ([[Необузданные догадки|Или с непромытыми]]?).}}&lt;br /&gt;
** Мона Мегистус. Сравнительно быстро раскрывает, что имя, под которым все её знают, придумано в соавторстве с её бывшей наставницей, но настоящего не раскрывает; неизвестно, основан ли псевдоним на её собственном имени или полностью отвлечён.&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|[[с прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] отыграно с Баал, у которой тело-кукла-сёгун говорит одно, а подсознание в лице Эй думает совершенно другое. Это обыграно и в её войслайнах — к примеру, на вопрос о любимой еде Сёгун отвечает, что еда, дескать, не для любви, а для восполнения сил — а Эй в другом войсе говорит не слушать Сёгуна: её любимая еда — [[Сладкоежка|десерты]].}}&lt;br /&gt;
* [[Разорившийся аристократ]] — Казуха принадлежит к одному из славнейших самурайских родов Инадзумы, но в наследство ему остались лишь долги и дом, который их покрыл. Казуха, однако, воспринял это только как избавление от тяготившего его бремени.&lt;br /&gt;
* [[Разумный заместитель]]:&lt;br /&gt;
** Джин как и.о. великого магистра Ордо Фавониус, судя по репликам относительно неё самой и непосредственно отсутствующего главы. Пользуется почти поголовной популярностью и любовью среди всех подчинённых и подведомственных, в то время как о законном главе отзывы всё больше отмечают его весёлый, но разбитной характер, но никак не профессионализм. А работает девушка как раз отменно-эффективно, особенно учитывая то, что при уходе в поход великий магистр оставил её с полутора землекопами личного состава и ресурсов.&lt;br /&gt;
** Ноэлль как горничная того же Ордо Фавониус в сравнении с… ''любым полноправным рыцарем Ордо Фавониус''. Заявляется, что она всего лишь когда-нибудь, в далёком будущем, мечтает быть осчастливленной позволением начать посвящение в рыцари — но уже сейчас эта до безумия скромная и самоуничижающая красавица носит ''вместе с униформой служанки'' броню потяжелее большинства рыцарей-мужиков, абсолютно бесстрашно идёт в полевые сражения и бьётся там не чем-то, а ''гигантскими двуручниками''… и не просто бьётся, а на поверку оказывается одним из лучших специалистов по ним, полагаясь в бою именно на броню и меч, и стихийным колдунством Гео лишь усиливая их; в геймплее она, пожалуй, самая трудноубиваемая из всех персонажей ''вообще''. И при этом она ещё и ухитряется в качестве горничной работать за троих, а в свободное от работы время просто продолжает работать! Этой как бы неполноценной рыцарше большинство как бы полноценных в подмётки не годятся — и хотя бы это даже иногда признают, и Ноэлль среди них очень популярна и любима за её универсальную компетентность и неизбывную услужливость с готовностью всем во всём помочь и всё за всех сделать, даже врагов побить.&lt;br /&gt;
** Де-факто Нин Гуан для Архонта Гео в деле правления Ли Юэ. [[Бог-Император]] может и он {{spoiler|(был)}}, а все дела страны лежат на ней, и справляется она прямо как Джин.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — распространено не слишком, но всё же встречается в лице митачурлов с топорами-двуручниками, пары подвидов агентов Фатуи и (мини)боссов-лавачурлов и Охотников Руин (последний — почти что буквальный случай). Все они формально ходят медленнее бега игрока, но умеют далеко прыгать и делать быстрый спринт, а также обладают крайне неприятными и сильными атаками по площади; бить их в рукопашную весьма непросто, нужны стрелки и маги. И если митачурлы ещё нормально забарываются, то от лавачурлов и Охотников и взывыть можно — недаром они столь редки.&lt;br /&gt;
** Собственно, если брать шире, таков любой игровой персонаж, владеющий клеймором. Да, геймплейно они очевидно уступают в скорости и темпу ударов мечникам, не говоря уж о копейщиках, но учитывая, КАКИМИ оглоблями они ворочают, потеря в скорости не кажется настолько большой. Особенно в этом плане впечатляют местный вигилант Дилюк и морская капитанша Бей Доу: если остальные персонажи этого типа при мощной атаке просто раскручивают оружие вокруг своей оси, эта парочка буквально взрывается шквалом быстрых и беспощадных ударов, вынуждая заподозрить их в [[Физическая суперсила|сверхчеловеческой силе]] и [[Очень твёрдое тело|прочности]].&lt;br /&gt;
* [[Революция не по-детски]], точнее, гражданская война не по-детски — [[зигзаг]] с восстанием на Инадзуме. При прохождении квестов может показаться, что восстание вполне себе [[Революция по-детски|детское]], с правильными бунтовщиками, злым сёгуном и поддержкой от сёгунского генерала. Но вот квесты и общение с NPC рисует не такую радужную картину. Ведь именно из-за войны опустел остров Каннадзука — население сбежало от боёв и из-за повреждения в битве горна Микагэ, которое повлияло на окружающую местность как мини-авария на Фукусиме. В том числе из-за него же на острове Ясиори из поселений — только база восставших: хотя эпидемия и погодный катаклизм случились до восстания, последние жители сбежали с острова также от войны, а до появления ГГ о починке погодных оберегов и реколонизации острова не могло быть и речи, да и сейчас люди смогут вернуться довольно нескоро.&lt;br /&gt;
** Кроме того, восстание обладает весьма слабой поддержкой среди населения показанной части Инадзумы. {{spoiler|Учитывая, что два из трёх будущих островов гарантированно необитаемы - возможно, что и всей}}. Войну воспринимают просто как бедствие, ранящую и без того ослабевшую из-за указа о закрытии страну. Однако и режим Сёгуна защищать люди особо не стремятся. Ситуация напоминает революцию на Кубе, когда в битвах сходились сотни, под конец — максимум тысячи человек с обоих сторон при населении острова в миллионы, а большинство населения было к революции индиффирентно.&lt;br /&gt;
** И не забудем про революцию в Монштадте, в ходе которой погибли как минимум друг Венти и Декабриан.&lt;br /&gt;
* [[Регент]] — если отбросить все экивоки и признать, что Мондштадт де-факто является орденским государством, то Джинн ([[Надмозг|ну Жанна ж она]]…) в отсутствии великого мастера Ордо Фавониус Варки является именно регентом города. И даже если этого не признавать, то она всё равно остаётся в качестве и.о. гроссмейстера главной силовой организации Мондштадта, разруливающей в нём чуть менее чем все вопросы.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое применимо к Нин Гуан в соседнем Ли Юэ, просто с заменой орденского строя на олигархическую республику и ранга великого магистра на статус дожа. Правда, заменяет она не отсутствующего главу, а руководит страной за самого Архонта Гео. По итогам сюжетной линии производится из регентов в полноправные правительницы.&lt;br /&gt;
* [[Режим полубога]]/[[Режим демона]] — в разных, но чем-то отдалённо похожих вариантах умеют Тарталья и Сяо. Тарталья после попадания в Бездну и обучения там с таинственной выживальщицей умеет превращаться в нечто, напоминающее типичного [[Однокрылый ангел|однокрылого ангела]], причём это для него опасно, поэтому прибегает к этому он лишь в крайних случаях ([[Уволен из гестапо за жестокость|помогает и то, что он и без этого, мягко говоря, неплох]]). Сяо же почти буквально играет оба случая одновременно: он и полубог сам по себе, и имеет при себе маску демона, в которой заключена большая часть его сил, и надев которую, он постоянно теряет здоровье ввиду отягощающей его сверхспособности злобной энергии, приставшей к нему за тысячелетия резни.&lt;br /&gt;
* [[Реклама алкоголя]] и [[Антиреклама спиртного]] — Мондштадтская культура круто замешана на виноделии и винопитии, что в известной степени реалистично: и в историческом средневековье были в ходу всевозможных видов небольшой крепости алкогольные напитки (возможно, что и с той же целью частичной дезинфекции употребляемой в питьё воды/снижения её потребления из потенциально опасных источников в условиях отсутствия фильтров и очистных технологий). Тут даже совершеннолетие определяется исключительно по возрасту, в котором подростку становится морально позволительно пить вино. В связи с такой важностью для культуры страны какой-никакой, но выпивки (намекается, что вина в ходу по большей части не особо крепкие), у многих местных персонажей она так или иначе отмечается в описаниях, а у некоторых вообще вокруг неё много чего вращается в жизни. [[Получилась реальность|Картина получается сравнительно реалистичная]] — показывается [[Зигзаг|весь спектр темы]]: от трезвенности к культуре пития и изысканному обращению с вином, до патологии алконавтики и того, что она может сделать с человеком и семьёй, и все промежуточные стадии и варианты.&lt;br /&gt;
** С виду самый очевидный пример — бард Венти, пожалуй, самый знатный в стране алкоголик, считающий нормой работать ресторанным певцом за выпить и всегда готовый к возлияниям. Однако его случай не совсм обычен: {{spoiler|будучи на самом деле воздушным элементалем, прикидывающимся человеком, да к тому же ещё и Архонтом с фиг его знает какими фишками, тут скорее зависимости нет, а есть простой разнузданный гедонизм и тяга к расслабону и свободе весёлого времяпрепровождения, для которого вино суть помощник, но не требуется само по себе}}.&lt;br /&gt;
** Ярче всех здесь выстреливает трагичная история вокруг Дионы, малолетней мастерицы коктейлей во второй по значению таверне города. Её отец, сельский староста Драфф — [[добродушный выпивоха]], а в особо удачные дни даже [[алкаш с золотыми руками]] в вопросах охоты; дочку Драфф искренне и сильно любит, но ещё он очень любит выпить, а когда наклюкается, отбывает в астрал и ничего вокруг не чует. Диона [[Папина дочка|в папе также души не чает]] — оттого так больно ей видеть, как он спивается, и так сильно недостаёт его родительского внимания, когда Драфф уходит в очередной запой. Даже свой Глаз Бога она получила, во время бури отчаянно пытаясь разыскать и спасти заблудившегося на бухой охоте папаню. Из-за всего этого она прониклась лютой ненавистью к алкоголю и всему и всем, с ним связанным/ими, а в особенности — к Дилюку, наследнику винодельческой монополии города и владельцу главного питейного заведения, считая его фактически преступным наркобароном-душегубом, отнимающим у неё любимого отца. Однако судьба уготовала девочке жизнь, полную иронии: от не до конца понятного духа местного источника она получила благословение на… гарантированное смешивание идеальных алкогольных коктейлей из даже самых невообразимых ингредиентов! [[Невероятно отстойный дар|Свой дар]] она [[Невероятно клёвое проклятие|ненавидит]] так же сильно, как и алкоголь в целом — но решила [[Клин клином вышибают|использовать его как орудие против концерна Дилюка, нанявшись к конкурентам и помогая им уводить у его таверны клиентов]], думая, что так сможет сделать его убыточным.&lt;br /&gt;
** Собственно Дилюк [[Сапожник без сапог|и сам алкоголь вообще не жалует и предпочитает вину простой сок]]. Но винодельческая и виноторговая империя — семейное дело, унаследованное от его обожаемого отца, которое он ради его памяти будет продолжать и укреплять. [[Одним миром мазаны|Общего с Дионой у них больше, чем различий]].&lt;br /&gt;
** Его брат-небрат Кэйа [[Культурный крутой|исповедует изысканно-культурное отношение к алкоголю и его гурманское потребление]], подкрепляя этим свой образ [[Обаяшка|обворожительного]] [[Роковой мужчина|рокового мужчины]], а также прямо используя знание алкогольных напитков и, в особенности, коктейлей в помощь своей правоохранительной деятельности, [[Осрамиться по пьяни|спаивая в тавернах отдыхающих бандитов и выведывая у них инфу или склоняя их к прогулке прямиком в засады и облавы]].&lt;br /&gt;
** Все остальные известные взрослые жители Мондштадта (возможно, за исключением Альбедо, с которым вообще много чего не ясно, да и сам он не местный) умеренно употребляют. Сами они это чем-то особенным не считают, ибо для культуры их страны это норма, но по этому поводу сильно негодует вся та же Диона, возмущающаяся тем, как такие хорошие люди, как Джин и Лиза, могут выпивать хоть грамм.&lt;br /&gt;
** Из немондштадтцев пока на алкогольном поприще отметились Чжун Ли и Бэй Доу. Первый знаменит в том числе своей любовью к особо древнему подвиду вина, про который он каждые пару минут будет напоминать при бездействии в роли активного персонажа. Из того, что известно — напиток для него праздничный, [[Культурный крутой|потребляемый высококультурно и скорее как символ]]. Дружит с Венти {{spoiler|и уже очень давно, как коллега по цеху,}} и часто принимает именно на редких встречах с ним. Вторая же — самое близкое, что в сеттинге есть к [[пират]]ам и самолично капитанша; на поясе носит [[Йо-хо-хо в бутылке|флягу с неизвестным напитком]], из которой при оставлении в покое часто потягивает, а в репликах положительно отзывается о пропущении холодного пивка после работы.&lt;br /&gt;
* [[Родитель-кукушка]] — мать Кли, ведьма Алиса. Путешествует по своим колдовским делам, а дочка болтается беспризорницей при Ордо Фавониус. Да и подарки от Алисы такие себе. {{spoiler|Пообещала от имени неизвестного злодея отобрать любимую игрушку Кли, чтобы девочка отправиласьна южные острова.}}&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]] — несколько дам визуально вписываются, но прямо отыгрывает в достойной штампа мере пока только Нин Гуан. Будучи крайне прагматичной, свою экзотическую [[альбинос]]ную красоту в паре с обаянием высокоинтеллектуальной, умной и хитрой интригантки она ни разу не брезгует использовать, если ей это выгодно; отчасти за этим столь тщательно и следит за своим внешним видом и образом на публике. Из персональных историй известно, что к ней исправно ходят и свататься, и просто попытаться завести какие-то отношения — и она с удовольствием принимает подарки поклонников и попытки завоевать её внимание, но её единственной любовью и целью в жизни неизменно остаются лишь деньги и власть.&lt;br /&gt;
** Из остальных — Синьора и Лиза. Синьора внешне отыгрывает на все сто, но в целом предстаёт больше как просто [[суровая вражеская тётя]], обольщению предпочитающая закадровые интриги, появляясь лишь в финале многоходовки для получения добытых плюшек и немедленного уходя обратно в тень. Лиза же упора на эту сторону своей красы не делает, но при знакомстве становится понятно, что эта томная, обворожительная и изрядно похотливая волшебница очень непроста и связана с неизвестным пока количеством опасных тайн, да и проглядывающие черты [[садист]]ки в ней тоже добавляют очков в пользу.&lt;br /&gt;
* [[Роковой мужчина]] — Кэйа как он есть. [[Мистер Фансервис|Высокий, физически развитый смуглый красавец в подчёркивающей (а отчасти и раскрывающей) внешность одежде, да ещё и повязку на глазу носит]]; личностно [[Супер-агент|заправский интриган и спецагент]], [[культурный крутой]] и знаток много чего, [[Обаяшка|обаятельный и харизматичный]]… И, да, [[Шпион|прямо использует эти свои черты, чтобы добиваться своего]], как на службе Ордо Фавониус, так и лично. Среди рыцарей его одновременно ценят как уникального для ордена специалиста и тайную руку закона и порядка, способного содержать информаторов и устраивать неподсильные остальным спецоперации, и отчасти побаиваются из-за откровенно нерыцарских подходов. {{spoiler|Ну и, между делом — был когда-то заслан как тайный агент Хаэнрии и [[Двойной агент|до сих пор фактически не отказался от родства]], и дальнейший сюжетный выбор ему ещё предстоит}}.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком Тарталья: намеренно обольщать не пытается (хотя задружиться таки вполне себе) и предпочитает шпионским играм [[старый добрый мордобой]] [[Армия из одного человека|в доходящих до божественных масштабах]], но, блин, вы на него посмотрите и скажите, что не сабж. Что характерно, яркий [[байронический герой]].&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — деактивированный страж руин в башне Логова Ужаса бури. {{spoiler|Он же первый культиватор (родное название «стражей») — первый прототип этих машин}}.&lt;br /&gt;
** [[Контринтуитивная терминология]]: {{spoiler|«Землю не возделывают инструментами — за неё сражаются сталью и кровью».}}&lt;br /&gt;
* [[Русские любят клюкву]] — мета-пример в фанатской среде, отчасти даже ожидаемо. Да, как-то обидно, что именно страна фэнтези-русских здесь стала ([[Сериальная неопределённость|пока]] [[Развесистая сакура|что]]?) единственной представленной в качестве враждебной силы, а сами фэнтези-русские [[Эти злобные русские...|по-анимешному отмороженные]]… но при этом получается ведь и то, что фэнтези-КГБ Фатуи держит в страхе весь мир, творит что хочет, почти что ворочает судьбами других стран ([[Педаль в пол|включая даже жизни и силы их Архонтов]]! Познай крутизну русских спецагентов — [[Ктулху с побитой мордой|Бога нет лишь потому, что они до него добрались]]!) и по опасности для героев затмевают собой [[Главгад|аж сам]] [[Апокалиптический маньяк|Орден]] [[Убить всех человеков|Бездны]], который пока что [[Украсть шоу|вообще оказался ими вытеснен на второй план]]. А если покопаться в [[Предзнаменование|уже доступных отрывочных сведениях]] о том, что же движет русской угрозой в Тейвате, можно выяснить, что {{spoiler|на самом-то деле Царица честно пытается устроить [[Красный Октябрь|мировую революцию]] против несправедливого божественного строя с устранением всех преград для построения [[Практопия|светлого будущего]] и мешающих человечеству жить и развиваться фантастических угроз и капризов мелких местных божков — и всё из-за того, что [[Друг всему живому|она просто очень любит людей и не может больше терпеть всеобщих бессмысленных страданий и бардака]], и [[Благонамеренный экстремист|считает, что подобные цели оправдывают такие средства]]}}. Ну и как удивляться тому, что хотя бы некоторая часть русских игроков и не прочь бы? Служу Снежной! Где там в Фатуи можно записаться?!&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достаётся]] — [[Клюква|клюквенно-злодейские]] русские из организации Фатуи являются одной из лишь двух человеческих фракций врагов в игре, вторая — местный [[Армия воров и шлюх|интернационал бандитов, грабителей и расхитителей сокровищ/чёрных археологов]]. При этом последние, когда у них кончаются хиты, [[Бескровная резня|выхватывают дымовые гранаты ниндзя и исчезают без следа в облаке]]… а вот бойцы из Фатуи такими не оснащены. Вдобавок к этому игроку выпадает пара возможностей в диалоге со сдающимися членами Фатуи отвесить им [[Шовинизм|этнически окрашенные оскорбления в стиле «мразь снежнянская»]] — нечто, что против любой другой народности никогда не предлагается, ибо в современном западном дискурсе табу, а на западный рынок игра в известной степени и рассчитана. Возможно, в последнем и кроется [[Образ врага|причина]] [[Всегда плохие|столь лёгкой записи в почти поголовные злодеи]] русских.&lt;br /&gt;
** Несколько смягчает лишь то, что убитые Фатуи испаряются в такие же голубые искорки, что и главные герои, потерявшие сознание. Как доказательство — {{spoiler|Чайльд в своем задании проводит показательный бой с новобранцами. В этом бою они так же распадаются на синие «частички» а затем стоят в кат-сцене как ни в чем ни бывало и выслушивают наставления только что побившего их одиннадцатого предвестника}}.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, {{spoiler|в искорки превращаются и бандиты-самураи из Инадзумы. А про них в одном из квестов Люмин прямо и без обиняков говорит, что '''убила''' группу таких ребят прямо на их базе}}&lt;br /&gt;
* [[Рыбалка]] — с одной стороны, сюжет начинается с поимки Паймон на удочку&amp;amp;lt;s&amp;gt;, а с другой — механику рыбалки в игру не завезли. Ловите руками&amp;amp;lt;/s&amp;gt;. С версии 2.1 механика рыбалки стала полноценной. Теперь в каждом городе есть своя ассоциация рыбаков, где можно обменивать выловленную рыбу на особые удочки и чертежи для крафта наживки. Возможность рыбалки открывается с квеста в Мондштадте «Взрывной рост популяции», который можно взять у Катерины. И удочку, и немного наживки вам подкинут, плюс даже научат рыбачить.&lt;br /&gt;
** Тем не менее возможность ловить рыбу «по старинке» не убрали. Но работает только с той рыбой, что была до обновления.&lt;br /&gt;
** При наличии в команде Кли, можно кинуть в воду большую бомбу, от которой весь улов всплывет кверху брюхом (да еще и разделанный на филе). Кстати, сюжетно она тоже такой «рыбалкой» увлекается, за что постоянно сидит в карцере. Не менее эффективной в этом деле оказывается стихия Крио: позволяет Кайе, Гань Юй и Чунь Юню просто идти по замороженной поверхности воды и собирать вымороженную ими рыбу, даже ног не замочив.&lt;br /&gt;
* [[Рыжее солнышко]] — Тевкр.&lt;br /&gt;
* [[Рыжий-бесстыжий]] — Тарталья, [[Проблема противоположных оценок|ну вы поняли]].&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — {{spoiler|Чайлд, причём для него подобное жизненное кредо едва ли не важнее обязанностей Предвестника, а служба в этом статусе ему дорога именно потому, что даёт больше шансов скрестить клинки с [[Достойный противник|достойными противниками]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с С по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Сапожник ходит без сапог]] — {{spoiler|Чжун Ли. Архонт Гео Моракс, который по сути стал именем нарицательным для денег как концепции в Тейвате, оказывается в результате собственного плана бедняком. Раньше ему о деньгах и думать-то не надо было... вот он про эту часть ухода на пенсию и забыл}}.&lt;br /&gt;
* [[Саскэ (типаж)]] — Сяо. Опуская не совсем юный возраст (по официальным данным [[Мне на самом деле семьсот лет|ему около двух тысячи лет]], даже делая скидку на то что по архонтовым меркам он всё же юнец), в целом тропу соотвествует, особенно если вспомнить про его прошлое в роли эдакого цепного пса на службе у одного неназнавного злого архонта. По факту, не Сяо сделал [[поворот налево]], а его [[Злодей поневоле|насильно туда развернули]]. Моральные мучения, связанные с вынуждением убивать невинных людей и после поглощать их сны — прилагаются. В нынешний момент, даже несмотря на всю козлистость (с таким-то прошлым неудивительно), однозначно числится на стороне света, что, впрочем, не отменяет загонов и рефлексий на тему «[[Я не добрый|я сделал слишком много плохого, чтобы считать себя хорошим человеком]]».&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — всё полностью зависит от личности конкретного персонажа, но «светлые» внешне часто далеко не таковы внутри.&lt;br /&gt;
** Адепты в целом. Личные пристрастия разнятся, но в общем превалирует [[Законопослушный нейтральный|нейтралитет]] с уклоном аж в [[Законопослушный злой|законопослушных злых]]. Все, кроме Мадам Пинь и Гань Юй, крайне высоко ценят свой полубожественный статус и вышестоящее в иерархии положение над всякими там людишками, и соблюдают строгую сегрегацию, под страхом смерти закрывая людям доступ в их горы Заоблачного предела, если нет при себе Печати Согласия, эдакой волшебной ксивы. При этом самые внешне ангелоподобные (по китайским культурным канонам) из них — одновременно и наименее добрые [[Что за фигня, герой?|и порываются уничтожить смертных при наличии малейшего повода, от чего их не так-то просто отговорить]].&lt;br /&gt;
** Нин Гуан. Внешне — [[Мисс Фансервис|роскошная красавица]] с [[Культурный крутой|идеальным вкусом и знанием всевозможных манер]], прекрасно одетая в коричнево-оранжево-белые тона, и выглядит почти как [[светлый властелин]]. На поверку [[Тёмный властелин|властелин скорее тёмный]], близкий к идеальному пример [[Законопослушный злой|законопослушного злого]], движимая лишь неутолимой жаждой власти и денег и холодным прагматичным расчётом и вне законодательства Ли Юэ вообще ничем себя не ограничивающая. Прекрасно отражают её реплики в бою, полные [[Холодная ярость|холодной кровожадности]] покруче вышеупомянутых Адептов.&lt;br /&gt;
** Неизвестное Божество в принципе тоже. Сама себя объявляет стражем небесных устоев… одним из которых, кажется, является удержание смертных в подчинении и повиновении.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — небесный покровитель [[Гача|гачи]] как класса, куда ж без него! Здесь его много и без собственно гачи: почти все награды так или иначе отрандомлены, либо в количестве (сколько выпадет артефактов, сколько получишь от экспедиции ресурсов, сколько отспавнится руды в точке концентрации и будут ли это одинарные или двойные ноды), либо в качестве (характеристики артефактов и их звёздность тоже могут разниться, и регулярно будут попадаться артефакты желаемой звёздности из желаемого набора, но с фиговыми ТТХ). По сути Рандомий и выступает как главный повелитель того, сколько какой процесс у игрока займёт. Рандомны же и ежедневные четыре задания от гильдии приключенцев: одно из них гарантированно будет в одном из городов и три на пересечённой местности, но какие именно суть чистая случайность; поскольку к некоторым из них привязаны достижения, отдельным игрокам приходится ждать таковые натурально месяцами.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — лично Синьора, Предвестница Фатуи и обладательница рекорда по размеру бюста среди пока известных персонажей, одевающаяся при этом, как [[Педаль в пол|гораздо более откровенная и соблазнительная]] версия [[Мисс Фансервис|и так не сильно скромной Лизы]]. В более широком плане — волшебницы-призывательницы цицинов Фатуи, отмеченные фанатами за фигуристость (пусть и не столь впечатляющую, как предыдущий пример, но серьёзную) в обтягивающей одежде не считая плаща, любовь к двусмысленным фразам посреди боя и стоны при получении урона, в некоторых вариантах озвучки дающие фору [[DotA|легендарной квопе]].&lt;br /&gt;
** В принципе Чайльд сюда же, пусть и неоднозначен. Однозначно он сексуален — падкая на мужчин часть фанатов от него без ума. В рядах статистов среди мужчин в этом смысле также весьма популярны агенты-ассасины, и чуть поменьше Электро и Анемо-[[шкаф]]ы.&lt;br /&gt;
* [[Сестра Фансервис]] — в целом монашки собора Мондштадта одеваются вполне пристойно-канонично для РПГ-жриц пополам со сравнительно реалистичными монахинями. Тем сильнее на их фоне выделяется сестра Розария — она даже слегка смахивает на небезызвестных Сестёр Репентия из Адепта Сороритас: колготки-сеточка, вместо юбки одна туника, никак с боков ноги не закрывающая, голые руки с перчатками, верх в облипочку, металлические перстни с когтями на пальцах, почти что вампирская внешность и явный флёр готики… А ведь она ещё и обладает самой впечатляюще-щедрой фигурой из всех пока представленных в игре! При этом Розария явно приоритет отдаёт не духовной деятельности, что очень явно выказывает в самом первом своём сюжетном появлении, а практически представляет из себя самопальную [[инквизитор]]шу-следователя из той же Вахи, [[Пастырь нерадивый|откровенно козлится в любой беседе со встречными, а походу может даже ''неправильно произнести имя собственного бога, которому-де служит'']]… возникают [[Необузданные догадки|догадки]] о том, что её членство в монашеском коллективе — лишь прикрытие для спецагента.&lt;br /&gt;
** В общем и целом Барбара тоже сюда, просто если Розария сразу в лоб светит совершенно недетскими формами и [[Готы и панки|подчёркивающим колкую красоту готическим стилем]], то Барбара — [[Инженю|кристально чистая]] и [[Айдол|всенародно обожаемая]] юная [[милашка]]-певица храма в облачении, не сильно отличающемся от стандартных монашек, просто куда более вычурно-богатым на детали внешне. Но подобная милота — тоже вид фансервиса, просто не эротический… да и в этом она тоже принимает участие: при полётах на планере и даже во время каста её ульты в прыжках длинная юбка норовит взлететь вверх, и видны её облегающие всю нижнюю часть тела тугие белые колготки, впечатавшиеся в память многих игроков и мгновенно призвавшие [[Правило 34]].&lt;br /&gt;
* [[Сиделка чудака]] — внезапно Кайа по отношению к некоторым наиболее эксцентричным членам Ордо Фавониус, в особенности Ноэлль. В своей мании помочь и услужить всем [[Всеобщий любимец|эта заслужившая всеобщее обожание девушка]] регулярно рискует погибнуть или просто загнать или замучить себя до полусмерти — поэтому Кайа по договорённости с командованием прямо стал следить за ней и, если она вдруг порывается посвятить себя какому-нибудь опасному для её здоровья и жизни [[Мазохистский квест|мазохистскому квесту]], быстро подкатывать к ней со вдруг возникшими «очень важными заданиями», без выполнения которых вот прямо щас вот орден не сможет. Ввиду тотальной самоприверженности Ордо Фавониус Ноэлль повинуется и идёт делать означенную, куда более безобидную и безопасную работу, а сам Кайа [[Трикстер|уже своими]] [[Гамбит Бэтмена|методами]] разруливает вопросы, чтобы вернувшаяся Ноэлль уже не нашла повода переводить себя [[Мыши плакали, кололись…|почём зря]]. Именно стараниями Кайи Ноэлль в ходе эпопеи с Ужасом Бури осталась в городе, а не пошла в самоубийственный без Путешественника и Венти одиночный поход (что, учитывая её способности, ещё и неплохо подняло обороноспособность Мондштадта в осаде).&lt;br /&gt;
** В ходе события с метеоритным дождём Путешественник(ца) в качестве напарника Фишль играл(а) отчасти и эту роль. Прямо об этом ГГ в Гильдии не заявили, но уже в первых диалогах становится понятно, зачем Катерина так настаивала именно на работе с ней в команде. Фишль [[Крутой в дурацком колпаке|далеко не настолько сумасшедшая или беспомощная, чем может показаться при беглом взгляде]], но её [[фамильяр]] Оз выказывает благодарность ГГ и Паймон за её стабилизацию и внесение менее эксцентричного и более рационального ядра в дело, а впоследствии и за сравнительно тёпло-дружескую манеру в обращении с ней.&lt;br /&gt;
* [[Сила Мэджикарпа]] — Путешественник(-ца). Пока что ГГ доступны только элементы Анемо и Гео — оба из них не вступают в прямые дамагающие реакции (Анемо лишь их продляет, распространяет и усиливает, Гео даёт от них щиты), и даже самые ранние напарники уделывают его/её по части урона сразу при получении. Гео же в качестве основной способности даёт возможность ронять на поле боя каменный шар, лишь затрудняющий движение по нему. Многие игроки про ГГ в качестве полевого бойца почти что забывают. Однако у него/неё есть преимущества, которые становятся очевидны только после захода дальше в игру, в особенности у ветки абилок Гео: созвездие Гео можно прокачать весьма легко путём закупки нужных предметов в Ли Юэ за открытые сундуки, вне зависимости от гачи (как с любым другим персонажем) и продвижения сторонних квестов (как в случае Анемо-ГГ), и на выходе при добавлении правильного подбора артефактов тот самый каменный шар можно превратить в [[Неатомная бомба|неатомную бомбу]], взрывающуюся при разрушении совершенно адовым Гео-уроном (к которому сопротивляемости нет вообще ни у кого, кроме одного боссового Гео-элементаля!), и [[Но если уметь им пользоваться…|при грамотном использовании которого]] можно почти что сломать игру, превратив даже главных еженедельных боссов в ходячий анекдот. Случай Анемо в сравнении с этим явно послабее — но если игрок овладеет искусством прагматичного боя и дерётся рядом с водой, вихрями ГГ можно разом покидать всех супостатов в море и бой на этом завершить, а при прокачке у самого игрока умения ставить много элемент-реакций и без воды этот вихрь станет зоной смерти, спамящей на всех затянутых врагов кучу урона в секунду.&lt;br /&gt;
** Также отчасти и Эмбер, пусть и [[с прикрученным фитильком]]. Большинству игроков неочевидны её нехилые способности к крит-снайперскому делу, хотя они становятся ясны весьма быстро, поскольку они спешат натягать разрекламированных персонажей из гачи и напрочь о ней забывают. Но если уделить вашей первой напарнице внимание и дать сочетающийся с этими талантами обвес и прокачку, то она становится годным дамагером, в особенности с правильным построением команды (добавьте ещё одного Пиро-юзера для баффа к урону (Сян Лин есть у всех, годится), и стреляйте по замороженным целям для нехилого бонуса к нему же (заморозить могут Кэйа и Барбара, тоже есть у всех), да и по слабым местам им попасть куда легче), и может даже самых зверских [[Босс в головорезьей шкуре|боссов в головорезьей шкуре]] класть играючи. Такой вот фритуплэй-магикарп.&lt;br /&gt;
*** Из просто неплохих персонажей в эндгеймовые имбы Эмбер превращают её второе и четвёртое Созвездия… но, к большому сожалению её поклонников, вытянуть их крайне трудно, так как вероятность их получить даже ниже, чем выловить пятизвёздное что-либо.&lt;br /&gt;
* [[Сильнее, чем кажется]] — в принципе многие персонажи подходят уже даже потому, что вне зависимости от степени рафинированности внешности карабкаются по горам и стенам, как заправские скалолазы. Но отдельной строкой идут пользователи двуручников: если одноручные мечи в игре в основном удивительно логичных и терпимых габаритов, и на фоне примеров из многих РПГ выглядят почти как работа оружейного историка-медиевиста, то двуручники уже передают тёплые приветы и [[Final Fantasy|Клауду]], и [[Berserk|Гатсу]], и много кому ещё. Соответственно, больше всего здесь выделяются персонажи, которые и сами поменьше — по-хорошему эти металлические елдища для любого человека уже слишком и вызывают подозрения в [[Физическая суперсила|сверхсиле]], но подросткового вида пареньки и девушки с ними — уже следующий уровень. И если Рейзор, там, ещё явно неловко управляется с клейморой, то Чун Юнь уже машет орудиями весьма технично и уверенно, и это при том, что сам он выглядит субтильно и больше смахивает на волшебника (ну он и есть, просто с кулаками), а оружия меньше собственного роста вообще не признаёт. Пальма первенства, однако, однозначно принадлежит Ноэлль — выглядит она совершенно обычно, и в простой одежде легко бы сошла за нормальную школьницу без каких-либо выдающихся физданных… но при этом она носит исключительно неполный латный доспех поверх формы горничной и сражается такими же махинами не меньше своего роста даже более технично-красиво, чем Чун Юнь. Да и во внутримировых свидетельствах отмечают, что [[Физическая суперсила|эта девушка-милашка без проблем в одиночку]] [[Очень твёрдое тело|аккуратно кладёт на пол загруженный доверху шкаф с посудой]], а при тренировках [[Рука крошит отточенную сталь|регулярно крошила стальные мечи одним размахом]], пока ей не смогли сделать особо усиленный Гео-колдунством почти неразрушимый клинок…&lt;br /&gt;
* [[Символические шахматы]] — {{spoiler|Сердца Бога(ов)/Гнозисы выглядят именно так. Из пока наблюдавшихся у Барбатоса имел форму ферзя, у Моракса — ладьи. Пока что соотносятся со стихиями: движущееся куда угодно и почти как угодно Анемо и прямолинейное Гео}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — помимо имён ясно-говорящих, встречается немало и таких, которые тоже отсылают к чему-то важному или знаковому для персонажа, но более непрямо:&lt;br /&gt;
** Диона, [[Крутой шкет|мелкота]]-мастерица по коктейлям сверхъестественного уровня из мондштадской таверны «Кошкин Хвост», прозрачно отсылает к Дионису.&lt;br /&gt;
** Псевдонимы Фатуи и вообще Фатуи в целом: это название можно перевести как «[[Тупой злой|глупцы]]», а можно и как «[[шут]]ы» или «[[Трикстер|скоморохи]]». Во-первых, Предвестники названы в честь масок средневековой коммедиа дель арте (пусть некоторые из них, к примеру Тарталья, [[Диссонирующее имя|явно не совпадают с архетипом именной маски]]). Во-вторых, маски различных видов, от почти что маскарадных полумасок до полной замотанности лица и головы и стальных лицевых пластин и шлемов, являются обязательной частью их униформы. В-третьих, как и уличные театры, скоморохи и шуты, они свободно гастролируют по всем городам и странам и, так или иначе, присутствуют везде. Ну и, в-четвёртых, об их истинных намерениях пока можно только догадываться, и видимым остаются лишь их представления, от открытия банков до боевых и террористических операций.&lt;br /&gt;
** Зам. главы Ордо Фавониус, стараниями [[надмозг]]ов 80-го уровня с какого-то макара названная Джинн (и это без каких-либо волшебных ламп!), по-нормальному всё же зовётся [[Архетип Жанны|Жанна]]. Типаж ну очень популярен в нынешних восточноазиатских медиях, куда ж иначе. Большая часть атрибутов прилагается, в том числе закрепившаяся в азиатском каноне внешность голубоглазой блондинки, за исключением каких-либо странностей: Жанна-Джинн безупречно выверенна и из проблем с психикой имеет лишь хроническую усталость от взваленных на её плечи обязанностей спасения города в отсутствии более восьми десятых сил и ресурсов ордена, совмещающихся с кучей мелких приколов её подчинённых.&lt;br /&gt;
** Именного символизма в Ли Юэ даже больше, чем говорящих имён, но большую его часть можно понять, лишь [[Билингвальный бонус|разобравшись в переводе]] с [[Бонус для гениев|великого и ужасного родного китайского]]:&lt;br /&gt;
*** Само название Ли Юэ обозначает «лазуритовую луну». Это страна Гео, поэтому отсылка к цвету через камень вполне к месту, сам цвет кивает на важность синих морей для благополучия континентального торгового хаба гавани Ли Юэ, а символизм луны в некоторых аспектах Ли Юэ и вправду встречается; особенно ярко это обыгрывает Гань Юй, одна из [[Мне на самом деле семьсот лет|древнейших]] и самых деятельных её жительниц. Ну, и луну во всей красе очень хорошо видно в самой гавани Ли Юэ.&lt;br /&gt;
*** Фактически Ли Юэ выступает китайским аналогом Венеции, в которой делами заправляет совет олигархических кланов, в соответствии с их числом названный Цисин. Таково китайское название созвездия Большая Медведица (дословно «семь звёзд»), и каждый/ая из глав-олигархов носит название одной из звёзд в качестве личного титула (к примеру, Нин Гуан присвоила китайское название звезды Мегрец, а Кэ Цин — звезды Алиот).&lt;br /&gt;
*** Отлично обыгрывает эту тему и положение дел имя Бэй Доу. Обозначает оно… тоже Большую Медведицу! А ведь Бэй Доу носит прозвище «некоронованой царицы морей», и в некотором смысле является соперницей олигархов Цисин, одновременно находясь вне их властно-силовой структуры и работая с ними в качестве адмирала полупиратского толка, слывя народной героиней во многом в противовес официальной власти и противопоставляя их изящно-выверенному легализму свои сермяжно-правдивые прямолинейные подходы. (Тут играет ещё и то, что термин Цисин более поэтично-иносказателен и отдаёт мистикой метафоричных высших сил, в то время как Бэй Доу — более буквально-прозаичный и «народный».) Символизм довершает имя её [[Крутой корабль|архикрутого боевого флагмана]] — «Алькор»: звезда, находящаяся прямо рядом с членом этого созвездия Мизар, но более трудноразличимая и как бы в тени.&lt;br /&gt;
*** Нин Гуан, тем временем, можно перевести как «слияние лучей»… или «свет клином». Именно она сначала де-факто, а потом и де-юре правит Ли Юэ, и всё в городе так или иначе происходит с её ведома. Личность весьма властная и горделивая.&lt;br /&gt;
*** Имя Гань Юй переводится как «сладкий дождь». По-видимому, отсылает к выражению «живительный дождь после долгой засухи» (и, да, её ульт делает настоящий Крио-дождь, а стрелы лука разделяются на такой же дождь поменьше). Фанатами, прочно ассоциирующими Гань Юй с «кокосовой козой», которую всё ищет Ци Ци как источник любимого кокосового молока, нередко воспринимается несколько [[фетиш]]истски, если, конечно, знают перевод/язык (помогает тут и то, что Гань обозначает именно сладость вкусовую).&lt;br /&gt;
*** Девочка-нежить Ци Ци — «семь-семь». Традиционный китайский период между смертью и похоронами — семь дней; традиционный траур — 49 (семь раз семь). А ещё играет то, что двойное повторение часто используется как уменьшительно-ласкательное, особенно в отношении детей (добрая половина детей в игровой Ли Юэ называется именно по этой схеме). На стыке значений получается маленькая милашка-мертвяшка — а Ци Ци и вправду крайне мила.&lt;br /&gt;
*** Сян Лин — «вкусный чилим», т. е. водяной каштан. Плоды растения исторически часто использовались в пищу, в особенности для закуски или изготовления муки. Девушка-повар, ать.&lt;br /&gt;
*** Синь Янь — «острое пламя» (острое в том же смысле, что перец). Яркая музыкантша-бунтарка, из ниоткуда изобретающая посреди консервативной Ли Юэ рок-музыку с пиротехникой и спецэффектами и самолично владеющая Пиро, их создающим.&lt;br /&gt;
*** Сяо — сверхбыстрый горный демон китайской мифологии. Сам адепт Сяо носит маску демона, считает себя монстром и живёт в горах, и владеет Анемо — быстрой стихией, помогающей ещё быстрее фигачить копьём.&lt;br /&gt;
*** Клан Гухуа, искусства которого изучает Син Цю, буквально означает «древность славная»… или «древний Китай». В сеттинге они отвечают за то, что в реале считается древнекитайскими боевыми искусствами.&lt;br /&gt;
*** Чжун Ли — многослоен и трудноразбираем, полностью под стать персонажу. В зависимости от того, как понимать иероглифы, можно получить «колокол ухода», «разбитый колокол», «пора ухода»… или почти дословно «[[Знают именно за это/IRL/Исторические деятели России|наконец-то я могу уйти]]». Сам Чжун Ли — сотрудник похоронного бюро, прямо связанного и с колоколами, и с уходящими от нас людьми {{spoiler|и добровольно отошедший от дел и наконец-то ушедший на покой сложивший божественное бремя Архонт Гео}}. А ещё, пусть и с натяжкой, в его имени можно усмотреть перекличку непосредственно с одним из названий Китая, Чжунго — пишется иероглиф чуть иначе, но тот, что стоит в имени Чжун Ли (钟), содержит в себе тот, что стоит в названии Китая (中), а произношение создаёт аллюзию. {{spoiler|Ведь он и есть бог фэнтези-Китая}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Болванщика]] — встречается. В первую очередь демонстрируется Фишль с её постоянной манией [[тюнибё]], которая у неё имеет вполне реальные психологические корни и, по сути, является [[Обнять и плакать|следом травмированной в детстве психики]]. Однако в более мягкой форме в сие впадают и иные персонажи: к примеру, Сян Лин ни одного диалога не может провести без скатывания в кулинарное помешательство, а всё, что она встречает, кроме себе подобных человеков, норовит использовать как ингредиент; первый её вопрос о чём либо новом — «можно ли это приготовить?», и с большой долей вероятности она таки попытается, если это хотя бы отдалённо съедобно. Отчасти сюда же и Ноэлль с её доведённой до абсурда тягой всем услужить и во всём помочь (а также и на хранении тайн и секретов).&lt;br /&gt;
* [[Синдром хронического героизма]] — Ноэлль, близка к статусу примера из палаты мер и весов, от которого её совсем слегка отделяет лишь то, что точно такое же излишнее рвение она проявляет вообще ко всем видам услужения кому-либо. Будучи формальной служанкой, влёгкую тянет на супергероиню: и [[Физическая суперсила|невероятной силой обладает]], и постоянно спешит применить себя на чью-то пользу, в том числе тогда, когда это для неё смертельно опасно — [[Получилась реальность|в результате часто страдает и даже рискует погибнуть]], и потому [[Добрый начальник|начальство]] после особо выдающегося почти-самопожертвования [[Сиделка чудака|приставило за ней присмотр]].&lt;br /&gt;
* [[Сирота]] — Дилюк — родной сын и Кэйа — приёмный сын, отец которых скончался, когда сила Глаза Порчи, с помощью которой он смог ппрогнать нападавшего на них с Дилюком дракона, тем самым спасая жизнь своего сына, обратилась против него.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Беннет не знает своих родителей, семьей для него стала Гильдия Авантюристов, а точнее ветераны и старые отошедшие от дел приключенцы}}.&lt;br /&gt;
* [[Сквозной символ]] — четырёхконечная звезда. Присутствует… да почти везде, в самых разных вариантах и обработках, иногда принимая форму других четырёхконечных символов вроде клевера или ромбовидных деталей. То, что это неспроста, даётся понять сразу же: силы Неизвестного Божества изначально принимают форму четырёхконечных звёзд, и ''точно такие же'' видны на многих элементах одежды Путешественника(цы) и его/её личной эмблеме. Абсолютно у каждого играбельного персонажа во внешности четырёхконечники где-то заметно присутствуют в той или иной форме (кресты, ромбы, четырёхлистники, непосредственно звёзды и т. д.), причём чем ближе личная история персонажа к теме тайн и неизвестных сторон сеттинга, тем больше и ярче. Над воротами всех данжей красуется мгновенно узнаваемый четырёхсторонний узор-узел, прямо копирующий это же самое; эмблема Фатуи — тоже стилизованная четырёхсторонняя звезда, напоминающая кельтский крест. Премиум-валюта, Камни Истока, тоже такие же.&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени — трикветр, трёхсторонний узел. Сразу же заметен на одежде Паймон, и он же красуется на каждой монете моры. Часто встречается в древних детализациях и связанных с архаикой и руинами вещах, а также в связи с Бездной. Большинством внутри вселенной воспринимается в ассоциации как раз с морой и деньгами, но обещает быть хитрее, чем просто местный аналог валютного символа.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — по наиболее часто выражаемому фанатскому мнению, из боссов игры таким выступает Океанид. Главная причина кроется в принципиальном отличии от остальных боссов (единственный босс, который бьётся не прямо, а посредством победы над водяными фантомами различных существ с разными абилками) и в том, насколько сложнее в этом бою, полагаясь на техничные умения игрока, избегать урона: абилки у фантомов разные и бьют часто, быстро и сильно, поэтому на Океаниде как никогда нужны лечилки всех видов, а некоторые из них почти что требуют для терпимого убоя определённого персонажа (Фишль с её птицей-турелью). Также ввиду издержек механики и движка игры подвижные/утопляемые платформы, на которых идёт бой, глотают Гео-конструкты, сильно вредя всем Гео-персонажам, кроме Ноэлль.&lt;br /&gt;
** Аждаха. Шутка ли — почти два с половинной миллиона (sic!) единиц здоровья, отчего даже самые прожженные китайские донателлы сначала нервно сглотнули. Так эта кайдзю-жаба ещё и кучу резистов имеет: нативно носит 60 % резиста к Гео, и может навесить ещё 60 % к двум элементам из Гидро/Пиро/Крио/Электро с шансом один к двум. Своими прыжками создает буквальное землетресение на весьма большую дистанцию, от которого порой трудно убежать, а наложенные на вашего перса элементальные эффекты постепенно отнимают здоровье. Ещё имеет дурную привычку прятаться под землю, пока на вас летит шквал элементальной магии. Желательно иметь при себе персонажа с щитом (в идеале — Чжун Ли, но он есть не у всех) и хиллера (та же Барбара), а также быть готовым к тому, что Аждаха может навесить себе резист на элемент вашего главного дамагера, урезав входящий урон (либо же брать в пачку Анемо-героя с сетом «изумрудная тень», для срезания резиста до 20 %). Самые выигрышные персы на данный момент — Сяо (резист к Анемо у Аждахи всего 10 %, а своими прыжками в ульте Сяо может избежать большую часть атак) и Эола (резист к физике 40 %, что легко режется суперкондактом)&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — [[Аицин бронепоезд|здоровяки-митачурлы со щитами]] и большинство из агентов Фатуи. Недаром они во внутриигровом справочнике приключенца обозначены как минибоссы. Щиты чурликов неплохо блокируют урон (пусть и хорошо бьются двуручниками, они не в каждой команде есть), а если разломаны, то через какое-то время гоблин-переросток его воссоздаст из подвернувшейся из ниоткуда слизняхи. (И горе вам, если щит этот каменный, а не деревянный; последний хотя бы стабильно сжигается Пиро, а каменный стабильно бьёнся только в лоб! Можно законтрить ещё и с помощью Заморозки в сочетании с Развеиванием, то есть Гидро+Крио+Анемо, но [[Круто, но трудно|создавать комбо может быть муторно]]. Нет Гидро в пати? Не беда: после победы над Двалином вам выдатут Барбару.) А Фатуи — все как один [[непростые головорезы]] с [[Реактивный громила|тактическими хитростями, тучей хитов и щитами против урона]], и бой с каждым гораздо дольше разудалого выноса хиличурлов или слизей. Именно против них игроки чаще всего и применяют собственные [[Совершенно законный финт ушами|совершенно законные]] [[Прагматичный боец|прагматичные приёмчики]]. При этом [[Босс в головорезьей шкуре|митачурлы почти всегда выступают в компании отряда хиличурлов с поддержкой Мага Бездны или вообще в паре, да и Фатуи иногда ходят не одни]]. И, да, отбежать от всех местных скальных наездников можно в целом без проблем — но нередко для этого приходится делать крюк и тратить лишнее время — а иногда они кемперят возле нужных неписей, и тогда их всё равно придётся бить.&lt;br /&gt;
** Сюда же эти фиговы гео-ящеры из Ли Юэ, которые особой опасности не представляют, но агрятся из ниоткуда, словно те самые скальные наездники, и убиваются долго и муторно.&lt;br /&gt;
** Да и Маги Бездны недалеко ушли. Вообще одни из лучших претендентов на роль, в особенности в отдельных точках карты, где спавнятся рядом с единственной удобной дорогой и стабильно агрятся на игрока. Особенно выбешивают тогда, когда в текущей команде нет контрящего их стихийный щит элемента, или персонаж с нужной стихией недокачан — тогда или придётся [[Заковырять до смерти|долго колупать его щит и пытаться не дать ему его восстановить]], или долго отбегать из радиуса аггро.&lt;br /&gt;
** И бешеные цветуёчки, заряженные тем или иным элементом, тоже вполне таковы. В их активе — большая любовь нырять под землю и телепортиться прямо к игроку, если тот от них отдалился, потому [[Ирония|растение будет за вами гнаться дольше, чем многие нерастительные монстры]], а также частый спам элемент-пуль, когда самонаводящихся, а когда просто безумно частых и способных на [[станлок]].&lt;br /&gt;
** И наконец, самый рафинированный пример в лице Дендро-слизей. В отличие от всех остальных, они на игрока не скачут, а прячутся в земле, прикидываясь цветком, и лишь изредка быстро прыгают из укрытия в укрытие; на местности их можно сразу и не заметить, особенно если это не большая слизяха с легко узнаваемым цветком сверху, а малые варианты, которые просто похожи на траву… И, да, агрятся они, кажется, даже дальше, чем остальные их собратья. Да и толстотой хитов отличаются, пусть и горят от Пиро.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Все новые мобы с Иназумы]]. Как минимум из-за неадекватно огромного числа хитов, а как максимум — в довесок к этому ваншотающие атаки и неприятные эффекты на персонажах. Дошло до того, что те же кайраги были понёрфлены убиранием у них рывка и добавленной возможностью стягивать их Анемо-персонажами.&lt;br /&gt;
* [[Скромняжка]]:&lt;br /&gt;
** Сахароза во все поля и профили. Во всём, что не касается её профиля — Алхимии, донельзя застенчивая и робкая милашка.&lt;br /&gt;
** Ноэлль, причём если Сахароза показывает себя как стереотипичная застенчивая ботанка-синий чулок ([[Неухоженная красотка|что отнюдь не мешает отменной, пусть и не совсем приглаженной внешности, добавляющей сто очков к милоте]]), то у Ноэлль самоуничижительная, местами доходящая до подачи себя как орудия труда в полном распоряжении окружающих, скромность прямо-таки выпирает в каждой фразе и каждом действии. При этом сие даже не мешает, а лишь помогает её обаянию: в полную противоположность её самоподаче как ещё негодной и недостойной, [[Всеобщий любимец|как внутри вселенной]], [[Нежданный любимец публики|так и вне неё]] окружающие Ноэлль поголовно просто обожают и часто превозносят. Правда, обычно за глаза, но лишь потому, что в лицо её хвалить уже не пытаются — здесь она скромняжка в квадрате и краснеет, начинает страшно стесняться и крайне мило запинаться при малейшей похвале, а уж если слова касаются намёков на тёплые чувства к ней или даже отвлечённые романтические темы, то вообще теряет дар речи.&lt;br /&gt;
** Такого же плана и Гань Юй: возможно, не настолько лобовой пример, однако сложно ожидать от бессмертного и могучего Адепта, которые через одного весьма высокомерные и горделивые создания, безукоризненной службы в человеческой организации. Помимо абсолютной кроткости нрава также сторонится людей по причине статуса бессмертной полукровки, ощущая себя среди них чужой.&lt;br /&gt;
** При этом все вышеперечисленные на самом деле остаются компетентными и талантливыми персонами. Сахароза — гений алхимии, имеющая серьезные амбиции на этой стезе, и весьма мощный маг, использующий в бою свои неудачные изобретения. Ноэлль, даже будучи несовершеннолетней горничной, по своим боевым навыкам и талантам уже сейчас с большой форой превосходит всех рыцарей в Ордо Фавониус, кроме [[Власть — это сила|командующей верхушки]]. И вряд ли бы крайне деятельная и рачительная Нин Гуан стала бы терпеть на одной из ключевых должностей в Цисин некомпетентную помощницу, да и бессмертие Гань Юй явно в актив.&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — Итэр и Люмин напоролись на неизвестное божество, ставшее на их пути. [[Конец немного предсказуем|Результат закономерен]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, не сказать что близнецам оставили особый выбор. Их по сути вынудили сражаться в [[Безнадежный бой|безнадежном бою]]. В то время как троп, в своей основе, предлагает осмысленное, пусть и почти бессмысленное, сопротивление высшим силам.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В начале сюжета Инадзумы именно это и случилось. Баал буквально уничтожила Путешественника(-цу) в кратком противостонии и чуть его(-её) не добила. Она первый сюжетный и геймплейный противник оказавший настолько мощный отпор. Да и в целом первый Архонт с которым довелось схватиться лицом к лицу.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Тут ещё [[катсценная некомпетентность]], ибо часть игроков вполне себе легко дают ей по лицу до тех пор, пока через минуту после отключения абилок у всех, кроме ГГ, даже у Венти и Чжун Ли, не запускается катсцена, где она нас легко побеждает.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Но практически в самом конце сюжета Инадзумы Путешественнику (-це) всё же удаётся [[Ктулху с побитой мордой|взять реванш]] (не без посторонней помощи в лице Яэ, которая перед этим потренировала нас), в результате чего сёгун Райден/Эи принимает решение отменить указ об Охоте (Яэ снова посодействовала).}}&lt;br /&gt;
* [[Смехотворно высокая цена]] — один из видов редких ресурсов, особый сорт лилии из Ли Юэ можно собрать два раза в неделю в ограниченном количестве. Ну, или купить в горной деревне, всего три штучки за 150 тысяч моры. Для сравнения, половины этой суммы хватит на скупку всех остальных ингредиентов и продуктов! Особо забавно то, что именно в полях вокруг этой деревни легче всего эту самую лилию собирать задарма.&lt;br /&gt;
** Благовония, которые Чжун Ли требует купить для Ритуала Прощания с Архонтом Гео, Бай Чжу не хочет продавать за менее, чем 30 миллионов моры. И тут уже непонятно, что смешнее — то, что он это на полном серьёзе, или то, что Тарталья без вопросов может этот издевательски эпический грабёж средь бела дня оплатить. Хотя, учитывая то, что дело Бай Чжу имеет с Предвестником Фатуи, [[Несовместимая с жизнью жадность|это ему может ещё ой как аукнуться]] — фэнтези-КГБ издёвки над собой просто так не оставляет.&lt;br /&gt;
* [[Смерть с небес]]:&lt;br /&gt;
** Геймплейно вполне возможно устроить такое сразу в нескольких видах: прыжком с высоты и мощным ударом по земле в толпе врагов (особенно прямо играют катализаторы, чьи носители буквально превращаются в снаряд из соответствующей стихийной энергии) и выстрелом из лука очень издалека. Второе [[круто, но трудно]], и даже даёт посему отдельное [[Достижения|достижение]]: выстрелы из лука [[Офигенно предусмотрительные разработчики|не деспавнятся, а продолжают честно лететь по заданной траектории вплоть до приземления]], поэтому при наличии в целевой точке другого игрока (или быстрой телепортации) для подгружения целевых врагов вполне можно выполнить по-настоящему артиллерийский удар. Особенно сильно получается у Гань Юй с её стрелами с Крио-РГЧ.&lt;br /&gt;
** Сюжетно именно так прекратила своё существование цивилизация Сал Виндагнир, великого горного города, располагавшегося когда-то на современном Драконьем Хребте. {{spoiler|В один прекрасный день в вершину главного пика из ниоткуда долбанула огромная колонна, внешне подозрительно напоминающая Статуи Семи и архитектуру главного меню игры, и вдребезги разнесла главные сооружения города; помимо эффекта [[Кинетическое оружие|орбитальной кинетической бомбы]] повлияла на климат, заморозив оставшиеся руины бесконечным бураном и оставив его в том виде, в котором Хребет находит Путешественник(ца). Колонна всё ещё там, и при сборке её разлетевшихся осколков взмывает ввысь и начинает парить над горой.}}&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева]]:&lt;br /&gt;
** Внешне явно и ярко отыгрывает Синьора, причём по очень многим аспектам штампа сразу. Изначально фактически олицетворяет злодейство Фатуи и является главной экранной эмиссаршей длинной руки &amp;amp;lt;s&amp;gt;Москвы&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Снежной. Крио-колдунство, само собой, прилагается. {{spoiler|Однако вторая (точнее, первая) её стихия — пиро; она — та самая Горящая алая ведьма, которой посвящён одноимённый набор артефактов, предназначенный для пиро-юзеров.}}&lt;br /&gt;
** Нин Гуан вполне себе сабж. В наличии всё то же, что и у Синьоры, просто вместо Царицы она служит лишь одной себе и, ради собственного благосостояния, Ли Юэ, а вместо Крио колдует Гео, да носит одежду чуть другого фасона. Однако ей уже можно поиграть и узнать её поближе — и тут она ещё и [[Снежная королева оттаяла|слегка оттаивает]], когда игрок поднимает её до высшей стадии Вознесения.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — несколько приёмов для особо прошаренных игроков граничат с [[эксплойт]]ами, но через колено игру не ломают и разработчиками не выпатчиваются. Вполне возможно, что большинство вовсе и [[не баг, а фича]].&lt;br /&gt;
** Почти все мобы при попадании в воду, в которой их модельке надо было бы плавать, мгновенно гибнут, оставляя лут на поверхности. Большинство персонажей могут оружием или абилками сбивать врагов поменьше с ног и отбрасывать, а средне-больших заставлять шататься и делать шаг назад. Два плюс два = [[чиз]]. Особо эффективный способ утопления врагов, причём любых размеров — использование Крио для заморозки водной глади с последующим выманиванием на него моба, и если враг успел выйти на достаточную глубину до оттаивания, победа за вами. Даже лавачурлы при достаточной глубине так ваншотятся. Конечно, достаточной глубины вода есть не везде, но есть и немало опенворлдных боёв, которые можно данной тактикой облегчить.&lt;br /&gt;
** Когда Пиро-орхидея/Крио-папоротник принимается извергать из-под земли по площади «арены» частые языки пламени/сталагмиты, необязательно лихорадочно уворачиваться от них — можно переждать за радиусом атаки. Главное — вовремя вернуться на «арену», иначе цветочек, закончив «плясать» и не обнаружив противника, спрячется обратно, а прогресс боя будет обнулён.&lt;br /&gt;
*** Похоже можно полностью избежать атаки Электро-кубика со спамом спиралей из сотен пулек и принуждением игрока от них уворачиваться натурально в стиле bullet hell. Нужно просто отойти за каменные парапеты по бокам колонн на краях арены, и пульки о него разобьются; после атаки босс надолго ложится в уязвимое состояние, позволяя спокойно вернуться к бою.&lt;br /&gt;
**** Существует ещё один законный финт, исполняемый Гео-Путешественником или Чжуном Ли: во время каста этой противной атаки нужно успеть поставить свой неразрушимый каменный «шарик» или колонну, после — залезть на Гео-строение и там переждать пулевой ад. [[Педаль в пол|В этот момент можно даже навешать ему урона от стихийных реакций с помощью Эмбер или Дионы.]]&lt;br /&gt;
** Существует особо техничный приём для некоторых персонажей с двуручниками, прозванный фанатами «Удар Дракона»: если в нужный момент комбо обычных атак подпрыгнуть, можно достичь нужной высоты и вместо обычного удара сделать сокрушающий по земле, который наносит гораздо больше урона. [[Круто, но трудно|Крайне круто, но так же крайне трудно]], на уровне долей секунды. Вариант попроще может провернуть Кэйа — приём, прозванный «ступенька».&lt;br /&gt;
*** Если бой идёт на сколь-нибудь неровной поверхности (т. е. исключаются данжи и Бездна, а также все боссы), то подобное под силу сделать любому персонажу и гораздо проще для игрока, нужно всего лишь постоянно подпрыгивать с приподнятой части поля боя в сторону склона и возвращаться в исходную точку по завершении. Если особо хорошо управляться с механиками движения, этот способ может превратить большую часть сражений с мобами в [[Избиение младенцев (метафора)|избиение младенцев]].&lt;br /&gt;
* [[Сопротивление]] — восстало на острове Ватацуми из-за указа об Охоте на Глаза Бога и начало противостоять сёгунату в Инадзуме.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фентезийная культура]] — таковы все семь главных действующих стран, да ещё и с тематическими стихиями для каждой:&lt;br /&gt;
** ''Вольный Город Мондштадт'' — [[Доннерветтер унд сосиски]] с примесью [[Стандартный фэнтези-сеттинг|общефэнтезийной псевдоевропы]] в целом, в стилистике [[нет мира под оливами]]; вдобавок полностью построен на [[Тираноборец|фанатичной идейно-идеологической приверженности концепции свободы и ненависти к тирании]] или ''даже просто сильной власти в любой форме'', не имея даже конкретного собственного правителя, что придаёт всей солянке частичную [[Америка-Америка|современно-американскую]] тональность. Учитывая, что как на главную силу, милицию и разрешителя всех проблем жители смотрят на [[Геройская караульная служба|Ордо Фавониус]] — в угар анархизма закралось [[орден]]ское государство, что, в целом, лишь на руку немецкой части колорита, ибо [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A2%D0%B5%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B0 прямо связано]. Покровительствует Мондштадту Архонт Анемо, и образы ветра в ипостаси свободы и чистых побуждений вместо долгих раздумий в нём чуть менее чем везде.&lt;br /&gt;
** ''Ли Юэ'' — [[Утай]] в сравнительно рафинированно-позитивной подаче, с честными и добросовестными стражами порядка и исправным по сравнению с соседями политэкономическим бытием; сразу становится заметно, что разработчики сами китайцы. В основном подано видение Китая не глубоко-материкового, а прибрежного, с акцентом на море и морской торговле (Шанхай, Гонгконг, Шеньжень), а ещё заметны явные аллюзии на [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|современный государственный строй]]: к примеру, государственная политика на грядущий год официально озвучивается и определяется на ежегодном &amp;amp;lt;s&amp;gt;съезде партии&amp;amp;lt;/s&amp;gt; &amp;amp;lt;s&amp;gt;заседании политбюро&amp;amp;lt;/s&amp;gt; явлении Архонта народу и своим наместникам. Местный элемент — Гео, прямо относящийся к извлекаемым из недр богатствам и больше всего выраженный в ипостаси золота, каменьев и ценностей, обеспечивающих стране чуть ли не экономическую гегемонию… правда, при беглом осмотре территории становится ясно и то, что страну явно постигли бедствия, и не помешало бы восстановление.&lt;br /&gt;
** ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%91%D0%B3%D1%83%D0%BD Бакуфу] Иназума'' — [[Развесистая сакура]] в издании сёгуната где-то поперёк между периодом «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%83 закрытой страны]» и примесями Японии ХХ века. Пока о стране известно мало, но из общих комментариев на тему известно, что местная Архонтша заделалась [[Бог-Император|Бессмертным Сёгуном]] и иначе как строем ходить запрещает и шаги вправо-влево не приветствует, да ещё и на силу элементов в руках простых смертных начала смотреть косо [[Магия уходит|и силой отбирать у них амулетики]]. Её элемент — Электро, причём пока что по-видимому в ипостаси [[Гроза|бури и божественного гнева]].&lt;br /&gt;
** ''Сумеру'' — [[Индийские песни и пляски]] и [[Пустыни, шейхи и мечети]] (ибо утверждается, что будет нечто среднее); пока что представлена только путниками-учёными и бывавшими там персонажами, но характеризована как оазис науки и философии с приоритетом дискурса и симпозиумов, отсылая отчасти к арабскому ренессансу науки; из слабостей предвещается потакание в том числе и [[Профессор Выбегалло|антинаучным и мракобесным заблуждениям]] и [[Неэтичный учёный|излишнему энтузиазму]] [[Ради науки!|ради науки]]. Поклоняются Архонту Дендро, которая всему даёт расти и развиваться.&lt;br /&gt;
** ''Родник'' — [[Франглиспания]] с сильным преобладанием частицы «[[Лягушатники-капитулянты|фра]]» (в английской версии называется Fontaine, прозрачно намекая). Не известно кроме этого пока почти ничего, но предзнаменуются [[Тёмный судья|излишне сильная любовь Архонта Гидро к судебному делопроизводству]] и [[Законопослушный дурак|бюрократии]].&lt;br /&gt;
** ''Натлан'' — кажется [[Ряженые под испанцев]], но название отсылает к [[Войны цветов|ацтекскому колориту]] и может предзнаменовать скорее [[Испексика|Испексику]]. Не известно опять почти ничего, кроме того, что правит ей Архонт Пиро, которая любит [[Красный Барон|позиционировать себя как Богиня Войны]] и [[Рыцарь крови|мягкостью характера не отличается]], что ацтекским мотивам только способствует. Ну, и огненность — тут вам и жар солнца, и пламя войны.&lt;br /&gt;
** ''Снежная'' — [[Ряженые под Россию]] в издании [[Российская Империя (исторический период)|среднеимперского периода]]… поданная скорее [[Застенки царизма|так, как это любили делать в довоенное советское время максимального накала антицаризма]], правда, ещё и с какой-то долей примеси [[Оливы, макароны и серенады|Италии]] в языке и культуре. Появляется в сюжете сразу после пролога в формате очевидно-злодейской силы, [[Захватить мир|стремящейся к мировому господству]], у которой даже ''официальные послы'' суть [[Хаотичный злой|грубо-злые]] [[Законопослушный злой|сапоги]], предпочитающие [[Глупая спецслужба|бить и материть непонравившихся, богохульствовать и подрывать местные порядки, а не договариваться]]. Даже не будучи представлена прямо, уже играет роль [[И часовню тоже он!|глобально-вездесущей враждебной силы]] не меньшую, чем [[Апокалиптический маньяк|апокалиптические маньяки]]-монстры, благодаря своей организации Фатуи, чего-то вроде смеси мафии, армии, террористического подполья и дипломатии, эдакой [[Эти злобные русские|воплощённой амальгаммы злодейской руки Москвы, беспринципно добивающейся своего любыми аморальными методами]]. Нейтральные персонажи-снежнянцы единично появляются среди [[NPC]], но и они часто ведут себя как [[Козёл|козлы]] без какой-либо причины. Правит [[Замороженный Север|империей зла]], [[Зло — это смертельно холодно|как и можно ожидать]], [[Бог-Император|самолично Архонт Крио, более известная как Царица]] (а благодаря [[надмозг]]ам ещё и Императрица); вообще-то она аж ''[[Афродита сама всех полюбит|богиня любви]]'', но по какой-то пока неизвестной причине [[Безумный король|решила ополчиться на весь мир разом]] и [[Бабы ещё нарожают|безжалостно распоряжается своим народом]] как злодейскими [[головорез]]ами-пешками, вооружая их подобной [[стимпанк]]у [[Манапанк|волшебной]] сверхнаукой и [[Одолжить ману|наделяя полубожественными силами]] [[Гадский ансамбль|генералов-Предвестников]] им во главу. И при этом народ совсем даже не против, хотя заявляется и о том, что теперь её уже не любит.&lt;br /&gt;
* [[Стагнатор]] — пока что на уровне намёков и [[Необузданные догадки|догадок]], но уже введена мысль о том, что {{spoiler|развитые цивилизации прошлого, все как одна уничтоженные теми или иными катастрофами, не просто погибали волей случая, а целенаправленно истреблялись, чтобы откатить человечество назад. Главный подозреваемый — обобщённая Селестия и те самые принципы мироздания, о которых так радеет Неизвестное Божество, согласно словам которой смертным надо знать своё место и не претендовать на большее; главная улика — летающая колонна точно того же стиля, что и Статуи Семи, посредством [[Кинетическое оружие|внезапного удара сверху которой в Драконий Хребет]] был разрушен и заморожен продвинутый город Сал Виндагнир}}.&lt;br /&gt;
** Баал устроила охоту на Глаза Бога ради воцарения «Вечности» в Иназуме. В её понятии это поможет сохранить стабильность в Иназуме. {{spoiler|И как знать, что Баал делает это как раз с целью уберечь Иназуму от гнева богов Селестии, по вышеупомянутым причинам}}.&lt;br /&gt;
* [[Статичный сеттинг]] — [[с прикрученным фитильком]], но наблюдается, правда, случай здесь сравнительно логичный. Не сказать, чтобы ничто не развивалось и люди не пытались достичь высот науки (как типичной, так и [[Магия — фэнтезийная наука|волшебной]]) и техники — но существуют они в мире, где [[Бог во плоти|боги во плоти]] и иные не сильно уступающие им по мощи сущности могут устроить [[слонободание]] или [[Терраформинг|заняться фэншуем в масштабе страны]], что оборачивается локальными или не очень катаклизмами, а силы природных стихий норовят выкристаллизоваться в опасные и враждебные [[Элементаль|элементали]], от кажущихся милыми, но на деле опасных слизей до могучих геометрически-фигурных сущностей, или превратить какую зверушку или даже растение в небольшую [[кайдзю]]. Ландшафт нередко [[Живописные руины|усеян остатками былых эпох]], в которых человечество достигало [[Машины-реликты|больших, чем сегодня, высот]], в особенности в деле магии и повелевания стихиями, но [[Постапокалипсис|выловило ударную дозу люлей и откатилось назад]]. В итоге имеет место относительная статичность ввиду постоянного карабканья человечества вверх с периодическим оттаскиванием его обратно вниз всякими катастрофами и божественными разборками. Видимым примером можно считать то, что аж две тысячи лет до времени действия игры тоже существовали приключенцы, жившие в общем в похожих на современные условиях и носившие почти точно такой же обвес, а также попавшего в [[анабиоз]] охотника трёхсотлетней давности, для которого в родном городке изменилось не так уж много, чтобы быстро не прижиться. Просто между «тогда» и «сейчас» произошло аж ''несколько'' трындецов различных масштабов, которые обнуляли или хотя бы ослабляли достижения человечества. Однако прогресс-таки не стоит на месте даже между эпохами — к примеру, именно упомянутые древние приключенцы изобрели крылья-планеры, которыми сегодня широко пользуются их наследники, в особенности в Мондштадте, даже почти забыв о том, кто и когда их изобрёл.&lt;br /&gt;
** Существуют намёки на то, что подобный результат для человечества — [[не баг, а фича]], и великие цивилизации прошлого уничтожались не случайно или как побочный результат иных катастроф или божественных разборок, а намеренно и целенаправленно, словно в [[Mass Effect|Массэффекте]]. Необузданные ли это догадки или нет, будем посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — ''[[Педаль в пол|ВСЕ]]'' персонажи под управлением игрока. [[Прицепиться к трамваю|Любовный привет]] Breath of the Wild, где именно это было одной из главных фишек-новшеств. Причём если в случаях некоторых персонажей (Путешественник(-ца), Эмбер, Рейзор и другие атлетичные исследователи дикой природы) и некоторых стен (природные скалы, щелястые стены руин) это вполне можно оправдать, то в других это — уже чистая игровая условность, поскольку решение разрешать лазать одним и запрещать другим сильно бы расстроило игроков и непреднамеренно скосило игровой баланс. Поэтому карабкаться можно одинаково по всем стенам, даже по отвесным и почти полностью гладким (а то и вообще по отрицательному уклону выступающих вперёд скал и элементов архитектуры!), будь ты специалист-лазутчик Эмбер или одетая в наряд сексуальной волшебницы на модельных каблуках, физически непрокачанная Лиза, Мона или Нин Гуан, а то и вообще [[Лоли|лоля]], носящая стилизованные под кошачьи лапки особые сапожки, в которых только на цыпочках можно ходить!&lt;br /&gt;
** И одновременно вышеописанное внезапно полностью отключается в данжах и некоторых других особых локациях игры, причём просто произвольно. То можно лазить тем и там, кому и где это надо ещё додуматься — а то даже лучшие скалолазы не могут на выступающую глыбу, которая для них обычно раз плюнуть, вскарабкаться.&lt;br /&gt;
* [[Стихии]] — всё местное фентези-мироздание на них строится. А сами элементы имеют название на [[ИЯДУП|псевдолатыни]], очевидно, для пущего пафоса. Всего их семь: помимо классического Огонь-Вода-Земля-Воздух (обозначенные как [[Игры с огнём|Пиро]]-[[Всех замочу|Гидро]]-[[Сила земли|Гео]]-[[Ветродуй|Анемо]]), в набор также добавлены Молнии ([[Шок и трепет|Электро]]), Дерево ([[Сила природы|Дендро]]) и Холод ([[Ледяная душа|Крио]]).&lt;br /&gt;
* [[Страшдество и Робанука]] — [[зигзаг]]ом. С одной стороны разработчики заранее решили, что в Тейвате не будут устраивать типичной для многих современных ММОподобных игр аналогизации местных праздников с супово-салатным набором западной культуры, а наделят народы их мира собственными, не совпадающими с датами реального мира, пусть и в целом следующие общей логике сезонных праздников человеческих культур. С другой — организовали почти идентичную копию Нового Года по лунному календарю (в просторечье китайского) в СФК Китая Ли Юэ, которая как раз полностью совпадает с реальными датами — да, со своей внутримировой логикой, но всё же прямая сцепка очевидна. Ну, фиг с ним, китайцам-разрабам разок потешиться можно. Помимо этого из празднично-фестивального календаря пока известны лишь два мондштадтских примера: весенний фестиваль и летние спортивно-ярмарочные игры, и они как раз от реального мира уже отвязаны.&lt;br /&gt;
** Вне самой игры соцсетевые официальные медии всё же приобщаются к типичным западным праздничным оказиям и выпускают по их случаю тематические официальные арты и шутки.&lt;br /&gt;
* [[Суперскорость]] — примерно так воплощаются силы Кэ Цин. Не до конца понятно, сколько в них телепортации (ибо почти вертикально вверх тоже умеет переноситься), а сколько неуловимой глазу скорости, но в её выкриках в бою даются прямые намёки на скорость света, а свои атаки в ходе ульта она соверашет явно на уровне сверхскоростей, и одной магией Электро это не далось бы.&lt;br /&gt;
* [[Сюцай]] — Син Цю отыгрывает все черты, кроме собственно чиновничьего экзамена и, возможно, возраста. Образованный самородок-талант, ненаследующий отпрыск, фанатичный книгочей, при этом фанатеющий от приключенческих романов и приключенчества в целом, страстно изучая в связи с этим бой на одноручных мечах и добиваясь в нём выдающихся успехов? Весьма близко к тексту, особенно учитывая то, что разработчики сами китайцы.&lt;br /&gt;
* [[Тайный извращенец]] — для кого внезапно, а для кого ожидаемо, но из диалогов персонажей друг о друге можно узнать, что Сахароза в своей лаборатории активно разрабатывает и испытывает в том числе и [[Роман с Дуней Кулаковой|устройства для своего личного пользования именно ''такого'' толка]], и пытается держать это в секрете, но получается не совсем. [[Правило 34|Озабоченная часть]] фанатов в восторге. Правда, здесь может быть и [[ненадёжный рассказчик]], ибо докладывает слух всё-таки [[Трикстер|Кэйа]], но [[Фанон|фанаты все выводы для себя уже сделали]].&lt;br /&gt;
* [[Танцы на граблях]] — ну Барбатос, ну ядрён паровоз… Хорошо, начал за здравие — сверг бывшего до себя Архонта Анемо, который предпочитал амплуа громовержца-тирана, и, засев на его место, повелел жить либерально и сильных властей не иметь, а в охрану социальному эксперименту по анархии поставил какую-никакую защиту. Но потом благополучно ушёл в &amp;amp;lt;s&amp;gt;[[Антиреклама спиртного|запой]]&amp;amp;lt;/s&amp;gt; астрал, пустив всё на тотальный самотёк — ну ладно ещё, Барбатос любит следовать своему же принципу и отрицать себя как абсолютную власть, и хотел ничем не мешать расцвету народовластия. Вот только, прочухавшись и заглянув посмотреть на ход дела, обнаружил на месте утопии новую жуткую тиранию с работорговлей и гладиаторами, просто уже не Архонтовскую, а простых смертных, про возможность которой он как-то не подумал. Ну хорошо, накостылял новым царькам и опять установил анархизм с божественным лицом в отдельно взятой стране, и сделал новую попытку в защиту от повторения… и опять &amp;amp;lt;s&amp;gt;[[Антиреклама спиртного|забухал]]&amp;amp;lt;/s&amp;gt; пошёл гулять без особых забот, лишь выдавая изредка Анемо-Глаза. И пока гулял, его любимый Мондштадт опять захирел: защита расклеилась и где-то даже прямо передохла, корпус стражей революции распылился и начал заниматься чем попало, помимо основной задачи, оставив город без обороны — и опять видим грань краха, от которой он, даже лично вернувшись вновь, никак не мог оттащить страну, и кранты бы его высоким идеалам, если бы не [[Крутой мимо проходил|абсолютно случайно очухавшийся неподалёку излишне крутой(ая) Путешественник(-ца)]]. (Да-да, мы — [[бог из машины]] для натурального бога!) И что, усвоил Барбатос урок? Не-а — по сути, благополучно оставил город на попечении у него(неё) при личной непостоянной поддержке Путешественника(-цы) — и опять за своё, пьёт и гуляет в тавернах без каких-либо попыток поработать над ошибками, ибо пока что вроде разрулили. Что мешает допетрить, что при всех своих принципах анархичного невмешательства стоит-таки присматривать за защищённостью своей экспериментальной вотчины, как-то подновлять гаранты и следить за её исправностью, и купировать угрозы, а не трезветь только когда всё дошло до грани? (Конечно, если это не Барбатос Путешественника(-цу) [[Крутые в запасе|пробудил в нужный момент]] — тогда, ладно, взятки гладки, правильно сделал, но пока что на это ничто не указывает, Путешественника(-цу) он встретил с тем же удивлением, как и все, и ничем на хитрый план не намекает.) Тут уже кажется, что дело не в желании самоустраниться от рычагов власти и предоставить смертным свободу выбора (ведь всё равно же в конце концов вмешиваешься и делаешь, как считаешь нужным!), а в [[Вечный ребёнок|банальном уклонении от ответственности]] и исполнения прямых обязанностей Архонта — и даже скидки на то, что Барбатос всё же Архонт Анемо, и ветренность тут ожидать легко ({{spoiler|а ещё как-никак настоящий элементаль воздуха, уклончиво-ветренно-ненадёжный по самой своей природе}}), не работают, ведь подвинутый им древний Декарабиан же от этого не страдал! И оборачивается это желание «лишь бы не работать» каждый раз одним и тем же результатом.&lt;br /&gt;
* [[Такой мрачный, что уже смешно]] — в первую очередь Сяо, [[Йопт In Translation|особенно в английской озвучке]] (в азиатских он звучит несколько помягче и с нюансами). В наличии весьма много признаков классических эджелордов (асоциален, груб, циничен, железобетонно серьёзен, козлист-с-золотым-сердцем, явно скрывает от других слабости, камазы [[ангст]]а и романтика вигилантоподобного насилия), которые даже при наличии [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|вполне понятных обоснований в его биографии]] (которая и сама по себе вписывается!) всё равно норовят продавить педаль до либо неприязни, либо [[Бафос-нежданчик|нежданного юмора]]. В наличии даже суицидальные наклонности и любовь к нанесению самому себе урона посредством абилок, а статус то ли полубога, то ли демона на службе условного добра мощно довершает дело.&lt;br /&gt;
** Дилюк тоже за ним поспевает, просто вперемешку с [[Такой серьёзный, что уже смешно|последующим параграфом]]. Много тех же фишек, что у Сяо, просто [[С прикрученным фитильком|фитилёк скручен пониже]], чтобы достигал уровня не [[The Crow|Ворона]], а [[Batman|Бэтмена]]. Особенно его чугунную мрачную серьёзность любит поюморить Кэйа.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — в различных ипостасях и уровнях накала Чжун Ли, Джин, Дилюк, Альбедо, Мона, Чунь Юнь, Кэ Цин, Сяо и даже Розария. При этом Чжун Ли, Альбедо и Розария отнюдь не лишены чувства юмора, но играют именно серьёзные роли, и только Альбедо удаётся основательно побывать ещё и [[Насмешник с мордой кирпичом|насмешником с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* [[Телепортация]] — на макроуровне способность, доступная главному герою и больше никому: мир усыпан сетью пилонов, с которыми местные жители никогда ничего сделать не могли и считали просто очередной разновидностью столь повсеместных здесь [[Живописные руины|живописных руин]] — а на прикосновение Люмин или Итэра/Эфира каждый вдруг отвечает включением и превращением в нечто подобное портальным объектам из [[Гарри Поттер|поттериады]], только вдобавок к любому из них протагонист(ка)-мироходец может перенестись почти в любое время и из почти любого места (а в геймплее ещё и всю свою команду перенести, хотя это скорее [[Геймплей вразрез с сюжетом|вразрез с сюжетом]] — да и в сюжете персонаж пока этой читерской абилкой не пользовался). Почему это так — пока что неизвестно и остаётся предметом необузданных догадок.&lt;br /&gt;
** На местно-тактическом уровне, в бою, мироходец пока что так не может — зато подобное умение освоили Лиза, Кэйа и некоторые другие [[Колдун и воин|бойцы-маги]]. Особенных высот достигла Кэ Цин, превратившая спам телепорта в основу своего стиля боя как такового, а её ульт весь и состоит из превращения простых атак мечом в урон по площади посредством особо усердной его версии.&lt;br /&gt;
** Где-то между ними оказывается Мона: по крайней мере в катсценах может перемещаться и на короткие, и на весьма значительные дистанции, причём как одна, так и с попутчиками. Не настолько, насколько ГГ с пилонами, но всё же. В геймплее — только на короткие дистанции в ходе анимаций кастов.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — сплошь и рядом, причём самых разных видов:&lt;br /&gt;
** Все руины, раскиданные по половине карты, в особенности данжи — последние останки аж нескольких цивилизаций прошлого, и на фоне почти всех из них современные постройки и уровень техномагических наук выглядит весьма блёкло. Даже более современные памятники прошлого играют вполне: покинутый после разрушения в ходе свержения Декарабиана Старый Мондштадт, ныне называемый Логовом Ужаса Бури, даже в состоянии наполовину погребённых под скальными обвалами руин выглядит прекрасным городом-садом, в разы превосходящим размеры и богатство Мондштадта современного; в Ли Юэ подобных останков покинутых городов, заметно превосходящих современную столицу по масштабам и количеству капитальных сооружений и каменной архитектуры, насчитывается уже несколько.&lt;br /&gt;
** Ли Юэ в целом в некоторых смыслах развивается, а в некоторых теряет. Когда-то Адептов было гораздо больше, да и спецназ Якш действовал, а к настоящему времени в живых осталось лишь шестеро плюс их командир Архонт Гео, и один из них — последний выживший и сильно потрёпанный Якша. В мире смертных всё не сильно лучше: многие из руин на карте принадлежат уже к современности и намекают на сравнительно недавнее катастрофическое запустение почти всей сельской местности и всего левобережья страны вообще, покинутые покосившиеся дома и разрушенные деревни заметны в каждой долине даже в непосредственной близости от столицы.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — вполне буквально в случае босса Ли Юэ {{spoiler|Тартальи}}. {{spoiler|Начинает бой играючи, а после снятия первого запаса хитов надевает маску и включает способности Предвестника посильнее... а уже после этого, обнаружив отсутствие в драконьем теле Моракса его Сердца Бога, подозревает ГГ в его присвоении и включает самый настоящий [[режим полубога]], который для него [[опасный и запретный приём]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Технология получения суперспособностей]] — таковой владеют в Снежной, раздавая своим спецагентам Фатуи искусственные Глаза Порчи, дающие силы ворочать стихийной магией вне зависимости от того, выдал ли им один из расщедрившихся Архонтов Глаз Бога (а в особых случаях и вместе этим!).&lt;br /&gt;
* [[То лапы ломит, то хвост отваливается]] — в мета-смысле подобное впечатление складывается от прописывания роли Фатуи как организации в сюжете. Как будто воедино слились несколько концепций для совершенно разных версий истории и роли в них: то сюжет [[Чёрно-серая мораль|однозначно]] представляет их как [[Пнуть собаку|пинающих направо и налево всех встречных собак]], [[Зло ради самого зла|творящих зло просто потому, что могут]] [[Полное чудовище|чудовищ]], то после этого вдруг решает, что [[Все оттенки серого|Фатуи тоже люди]] и вообще-то [[Прагматичный злодей|прагматичные рационалисты]]; то они [[Захватить мир|пытаются захватить город просто потому, что подвернулась возможность]], то вполне готовы жить в мире с местными и чуть ли не нанимаются местными властями на временную службу. В разных квестах их солдаты то представляются классическими [[Тупой приспешник|тупо]]-[[Тупой злой|зло]]-[[Злодей-недотёпа|смешными]] [[Головорезы|имперскими штурмовиками]], [[Головорезов не считают|которых не грех валить пачками без долгих раздумий]], то выводятся [[Сентиментальный злодей|трагичными]] [[Злодей поневоле|злодеями поневоле]], [[Фанатичный последователь|гибнущими за идею]] и [[Гладить собаку|пытающимися как-то жить нормальной человеческой жизнью даже на чужбине]], [[Злодей по должности|никому лично не желая зла]]. Вполне возможно, что дело просто в разрозненности написания квестов и под-глав сюжетных линий, но в итоге всё равно получается прямое соседство классической прописи одномерных опереточных злодеев и роли отнюдь неопереточных и неоднозначных сероморальных [[Антизлодей|антизлодеев]]-[[Антигерой|антигероев]]. Внутримировой же возможный [[обоснуй]] — то, что разные Предвестники по-разному ведут себя и возглавляют разные ячейки Фатуи, управляемые каждая согласно их соображениям, и где Синьора и её люди предстают [[Концентратор ненависти|тотально отмороженными сволочами-интриганами]], [[Милый злодей|Тарталья сотоварищи в целом дружелюбны и даже веселы]] и лишь пытаются добиться своей цели [[Рыцарь крови|и получить при этом удовольствие]] (что, однако, отчасти размывается фактом того, что {{spoiler|[[И часовню тоже он!|и в Мондштадте, и в Ли Юэ операции планирует и проворачивает Синьора]], а [[Гамбит Бэтмена|Тарталью она с Чжуном Ли используют втёмную как подсадного слона в посудной лавке]]}}). Возможно, действует [[сериальная неопределённость]] и будущее как-то разрулит ситуацию.&lt;br /&gt;
* [[Торгаш — это плохо]] — почти что [[аверсия]], но имеются [[зигзаг]]и. В целом в Мондштадте и Ли Юэ царит эдакий возрожденческий капитализм: в Мондштадте более цеховой и городской, а Ли Юэ вообще [[гордая торговая раса]] и почти что переиздание Венеции в китайском колорите; однако Мондштадт в этом смысле выглядит почти что прянично, и торговцы здесь если не тотально добрые, то хотя бы честно-понятные и играют строго по правилам, торгуя с приличных лотков и из ухоженно-открыточных магазинов, а [[Гордая торговая раса|для Ли Юэ торговля является чуть ли не смыслом жизни]] и играет для страны и города безусловно положительную роль. С другой стороны, и в Мондштадте, и в Ли Юэ есть и чёрный рынок, торгующий опасными товарами и секретами и могущий быть опасным для жизни, и в целом [[Все оттенки серого|представлены также и издержки капитализма]] — и бедняки (в том числе такие, которых просто [[обнять и плакать]]), и холодно-расчётливые воротилы рынка, и покупающие слишком за-дорого глупцы, и финансово-рыночные тревоги, и просто суетность и мелочность жизни больших торговых городов, от которых некоторых мутит и тянет подальше в глубинку. Зато среди всего прочего пока [[Эти злобные русские...|рельефно выделяются торговцы из Снежной]]: представлены мало, но [[эти злобные русские]] честно и хорошо дела вести не желают и либо [[Козёл|козлят]] и обдирают без причины, либо ищут все возможные и невозможные лазейки в законах и правилах, в чём местные торговцы не обвиняются.&lt;br /&gt;
** В манге описано, как примерно 1000 лет назад именно с целью создания управы на торгашей-беспредельщиков и создавался Ордо Фавониус как добровольное милицейское народное ополчение. В те времена мондштадтские крупные землевладельцы, скупившие всю землю, жёстко контролировали местный рынок и даже завозили рабов из других стран, дабы те участвовали в гладиаторских боях. Продукты питания в те времена были неимоверно дорогими: даже яблоки, растущие в большом количестве в окрестных землях, считались роскошью. Сам Барбатос, явившись в мир смертных, дабы осмотреть свои «владения», был посажен в темницу и помог рабыне из Натлана свергнуть господство купцов. Судя по тому, что ныне в Монштадте всё намного более спокойно даже при постоянно подчёркивающемся (псевдо-)анархизме, Ордо прекрасно справляется со своей первоначальной задачей.&lt;br /&gt;
** Виноторговец из Снежной, упоминающийся в истории Ноэлль, выдавливает по накалу карикатурности [[педаль в пол]]. Переплюнул всех своих вечно неприветливых и неизменно нечестных русских собратьев, представленных в игре: планировал организовать тотальное уничтожение виноделия в Мондштадте рейдерскими методами и подчинить рынок региона себе [[Всегда плохие|и остальным, таким же злобным]] русским торговцам алкоголем. План провалился лишь потому, что к себе его с семьёй приняла [[Злу не постичь Добра|Ноэлль, чья зашкаливающая доброта и стремление во всём услужить повергли его в неестественный ужас и приступы паранойи]], [[Не было гвоздя|заставив его убежать восвояси]].&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — Венти и не скрывает любви поприкалываться. {{spoiler|Богу ветров и бардов почти что положено, как-никак.}}&lt;br /&gt;
** Да и ГГ тоже склонен(-на) к этому. Таки вспоминаем его/её постоянные подтрунивания над Паймон.&lt;br /&gt;
** Кэйа тоже любитель, причём применяет свои навыки как по приколу, так и для прямого исполнения служебных обязанностей по охране правопорядка, выводя на чистую воду бандитов и злоумышленников и заманивая их на облавы и в засады Ордо Фавониус.&lt;br /&gt;
** У Син Цю, при всём его облике благовоспитанного заядлого книголюба, тоже наблюдается склонность к подтруниванию над товарищами, в особенности над Чун Юнем.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Ху Тао замечается в этом практически всеми, кто о ней может отозваться. Причём [[Трикстер|кого-то она троллит помягче]], а вот [[Получилось не смешно|кого-то от неё надо спасать]] (хотя практика показывает, что от эксцессов она всё же отходит, если перегибает палку).&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — отчасти [[зигзаг]]ом, но вполне заметно. С одной стороны Путешественник(ца) во всех главных квестах последовательно проявляет бескорыстие и в награду за свои геройства требует лишь развесить объявления о пропаже брата/сестры и ничего более. Но с другой стороны… Паймон с самого начала обосновывает посылание нас к каждому Архонту лично именно тем, что только Архонты кажутся достаточно крутыми и прошаренными в мироустройстве, чтобы что-то знать о том Неизвестном Божестве, что лишило ГГ самого близкого человека — и вот уже двух лично повстречали, поприключались вместе с ними и на побегушках у них, и очень сильно их выручили, но и тот, и другой от даже близко связанных вопросов уклоняются, отвечают на онтологические вопросы о мире крайне туманно и предлагают отправляться дальше по маршруту, поспрашивать следующего Архонта. Тут уже впору вместо Фатуи самим начать Гнозисы отбирать, если так и будут втёмную пользовать и футболить, благо [[Армия из одного человека|мы и сами]] [[Ктулху с побитой мордой|с усами]].&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — в первую очередь Ху Тао. Девушка — директор похоронного бюро всея Ли Юэ и обожает шутки из разряда [[Чёрный юмор|чёрноюморных]]. Традиционно в стране похоронщиков уважали, но побаивались. Когда Ху Тао унаследовала бюро от деда, все несколько напряглись: [[Девчушка-попрыгушка|она с детства была известна весёлыми закидонами]], и за бюро не на шутку опасались… но Ху Тао усердно училась у любимого дедушки и знала все премудрости похоронных обычаев Ли Юэ наизусть, и посему показала себя идеальной профессионалкой, которой любовь к приколам ни разу не мешает с точностью часовщика исполнять все должностные и ритуальные обязанности. Время показало, что это не исключение, а правило, и её [[Обаяшка|личная харизма]] и морально-эмоциональные качества, да и сам образ весёлой положительной [[гот]]эссы пополам с профессиональной жрицей-отпевальщицей, улучшили образ всего её цеха как такового. [[С прикрученным фитильком|С заметно прикрученным фитильком]] прицепляется также Чжун Ли, поскольку внештатный сотрудник бюро, но для него это скорее побочная черта и для персонажа важна лишь постольку-поскольку.&lt;br /&gt;
** Раз уж Адепты (ну… большая их часть) — вооплощение тропа «[[Свет не есть добро]]», то вот Сяо — их же [[инверсия]] и этот троп. Да, Сяо не самое дружелюное существо, да, носит устрашающего вида маску, что увеличивает его силу в многократно, да, от него буквально веет тёмной аурой во время использования этой самой пресловутой маски, да, он убивает… демонов и монстров, чуждых к человеческим принципам морали и стремящихся только к разрушениям и убийствам. Хоть Сяо упорно отрицает свою человечность, она у него всё же присуствует, и ради защиты людей он кидается во все тяжкие, «не щадя живота своего». Да и от людей он держится на расстоянии отнюдь не из-за высокомерия, а из-за страха навредить им из-за кармы.&lt;br /&gt;
*** Весьма характерный момент: при сообщении о смерти Моракса та же Хранитель Облаков без тени сомнения решила [[Коллективная ответственность|наказать '''всех''' людей разом]], а лишь потом думать, кто по-настоящему повинен в этом инцеденте, Сяо же хоть и был разозлён не меньше, но предпочёл сначала разобраться в ситуации, прежде чем делать какие-либо выводы. Лиюэйцам явно стоит пересмотреть свои взгляды на то, кому стоит молиться...&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Фишль [[Сапогами попирают из Вселенной|von Luftschloss Narfidort, Prinzessin der Verurteilung von Immernachtreich]], {{spoiler|в миру Эми}}. Причём при всей чуньственности [[Крутой в дурацком колпаке|у девушки реально крутые способности по части боевой магии]], [[Колдун и стрелок|а вдобавок к этому она не менее круто владеет стрельбой из лука]] и обладает удивительным талантом [[Частный сыщик|сыщика-следователя]], что заставляет многих считаться с её приколами и тактично направлять туда, где она нужна.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Откровение у холодильника]] — зная историю происхождения Венти aka Барбатоса, если призадуматься и соотнести заскоки Фишль, явную разумность Оза и его очевидную привязанность к владелице, то вполне можно предположить, что при некоторых, совсем ненулевых шансах, спустя пару-тройку столетий титул Принцессы Осуждения вполне может перестать быть [[Маска прирастает к лицу|ролью и маской для Эми]], а стать вполне себе значимым и весомым во всем мире. Хотя это уже и будет не заигравшаяся Эми}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]]:&lt;br /&gt;
** В целом очень частое явление относительно лора игры. На поверхности Геньшин выглядит сравнительно мило и где-то даже безобидно, но чем дальше игрок знакомится с лором и тонкостями вселенной, тем полнее ощущение того, что это скорее [[приглаженная помойка]], в отдельных случаях тянущая на форменный [[Мир-помойка|гримдарк]]. Не так уж много персонажей, в историях которых всё гладко и нет трагедий и [[Слезогонка|слезогонки]], а добрую половину действущих лиц, узнав их поближе, хочется [[обнять и плакать]]; сама природа мироздания сеттинга, внешне напоминающая [[Стандартный фэнтези-сеттинг|стандартное фэнтези]], грозит обернуться почти что [[Вселенский ужас|вселенским ужасом]]. Для студии это не ново.&lt;br /&gt;
** Почти что прямо вдохновляется концовкой {{spoiler|главной линии Ли Юэ}}, но становится куда полнее, если познакомиться с обстоятельствами. Как результат миссии имеем {{spoiler|успешно реализованный план Архонта Гео по добровольному уходу в отставку, ибо его подданные доказали, что способны самообороняться и в целом не нуждаются в постоянной опеке Гео-батяни}}. Ну хорошо… но прямо тут же выясняется, что {{spoiler|без действующего Архонта Гео, Гнозис которого уплыл к Фатуи в качестве оплаты услуг, некому чеканить глобальную валюту-мору, ибо та прямо требует для производства его способности — а теперь вспомним и то, что используется она не только как монетки, но и как алхимический катализатор, аннигилирующийся в ходе превращения чего-либо во что-либо ещё. Таким образом торговый узел всея фэнтези в частности и весь мир в целом разом оказываются на пороге неизбежного экономического и где-то даже жизнедеятельностного кризиса: без притока новой моры оставшиеся запасы, уменьшающиеся в использовании куда больше обычных денег, тут же создают проблему дефляции и отключают у Ли Юэ тот самый печатный станок, которым город во многом и обеспечивал своё положение. А на коне оказываются... всё те же злобные русские Фатуи, которые заранее скопили горы моры, вполне возможно, предвидя подобные последствия (а может, и сами мору смогут делать, если имеют способ использовать Гнозис). Ай молодца, Чжун Ли, удружил своему городу, истинно заслуженный пенсионер!}}.&lt;br /&gt;
*** Черты накала [[Сарказм|светлости]] будущего [[От плохого к ужасному|становятся лишь ярче]], если учесть персоналии, определяющие ситуацию. Во главе Ли Юэ {{spoiler|теперь не нейтрально-легалистски-положительный патерналист Моракс, а}} классические олигархи из кланов Цисин, [[Хороший царь, плохие бояре|раньше находившиеся под его какой-никакой властью]], которые, в отличие от [[Добрый начальник|человеколюбивого Архонта]], альтруизмом не отличаются и движимы почти одним лишь [[Торгаш — это плохо|своекорыстием]]. Из самых крутых деятелей олигархата особо выиграли Нин Гуан и Кэ Цин. Нин Гуан, {{spoiler|де-факто новая правительница,}} [[Прагматичный злодей|рассматривает город и страну исключительно сквозь призму самообогащения]], [[Нарцисс|крайне горделива]], [[Тёмный властелин|властолюбива вплоть до планов мирового господства]] и ни разу [[Цель оправдывает средства|не гнушается гадостей и гнусностей, если те приносят выгоду или удобны]], да и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|мелочной стервой]] бывает вполне, а [[Добро — это выгодно|геройствует и делает стране благо скорее из нежелания потерять ресурсную базу и желания её нарастить себе во благо]]. Кэ Цин с первого взгляда обнадёживает своим [[Люди особенные|фанатичным человекоцентризмом в пику всяким там Архонтам и Адептам]], и любит из принципа бороться с коррупцией и преступностью… но она же и [[Благонамеренный экстремист|жёсткая рационализатор-утилитаристка]], [[Протестантская мораль|не видящая смысла в любом не приносящем материальную пользу времяпрепровождении]], и известная [[Зло в промышленных масштабах|инициативами вроде продления максимально разрешённого рабочего дня]]. В общем, добрый деда Моракс оставил город на поруки вообще ничем не ограниченных олигархов, вольных творить что угодно, да ещё и возглавляемых самой беспринципной особью, и всё это в вышеописанных условиях невиданного доселе кризиса — и тут уже слава Богу (Архонту?), что игра, скорее всего, не покажет нам [[Страхи взрослого человека|всех тех прелестей, которые логически из этого должны следовать]].&lt;br /&gt;
* [[Уже не торт]] — локальных масштабов пример с озвучкой Барбары. [[Концепция изменилась|В ходе беты игры у разрабов несколько изменилась концепция персонажа]], и её изначальная английская озвучка была перезаписана (причём с той же актрисой); в релиз успели добавить новые версии для катсцен и диалогов, а вот реплики в поле (при использовании абилок, совершении тех или иных действий, атаках и получении урона и т. д.) остались изначальные. Особых проблем это не вызывало — на выходе получалось, что в спокойных диалогах Барбара звучала спокойнее, как и подобает юной священнице, а в полевых условиях входила в свой образ воодушевляющего поклонников айдола. В 1.3 переделку довершили… и оказалось, что уже успевшая полюбиться англоязычной базе [[Девчушка-попрыгушка|жизнерадостная, яркая и воодушевляющая девушка]], озвученная как гибрид жрицы-хилера и [[Чирлидерша|чирлидерши]]-певицы, вдруг переколбасилась в [[Застенчивая тихоня|кисейную тихоню с тонким голоском]], причём с постоянным придыханием и [[Кудэрэ|совсем растерявшим эмоции]]. При этом анимации Барбары тоже создавались под изначальную озвучку, и в новой версии они стали постоянно [[Подавление недоверия|вызывать недоверие]]: пока девчушка энергично прыгает, пляшет, улыбается и радостно поёт, её реплики выдаются застенчивым и неуверенным громким шёпотом. Множество игроков англоверсии не поняли юмора, что породило широко разошедшийся мем про [[ГЭС|нервный срыв и депрессию]] Барбары, [[Геймплей сочетается с сюжетом|как раз в незадолго до этого добавленном квесте получившей неожиданную ганнибальскую отповедь от горе-монашки Розарии и оставшейся обтекать с бледным видом]]. Будут ли чинить ситуацию — неясно, так как проблема только с английской версией: в азиатских озвучках без особых проблем смогли добиться сочетания мягкого и нежного голоса и жизнерадостной вдохновляющей энергии, им айдолы привычнее и проще даются.&lt;br /&gt;
** Сильные на момент релиза Геншина персонажи: Венти, Дилюк, Джинн, бывшие на момент появления однозначным топом среди персонажей, с появлением новых баннеров отошли в тень за Гань Юй, Ху Тао, Казухой… Они всё ещё хороши, но уже не лучшие из лучших.&lt;br /&gt;
* [[У нас зеленее гоблины]] — хиличурлы как они есть. Во многом легкоузнаваемо и сознательно, ради схожести полюбившегося игрокам геймплея, в них скопированы враги из [[The Legend of Zelda|Breath of the Wild]], которые сами местными гоблинами там и пашут: хиличурлы и митачурлы в роли бокоблинов и моблинов соответственно, а Маги Бездны — двоюродные братья визробов.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]]:&lt;br /&gt;
** Сборки персонажей исключительно на физический урон именно таковы. В отличии от элементальных билдов, где можно создать множество цветастых спецэффектов полагаясь на внутрикомандную синергию, билды на физику дешево и сердито поднимают урон, который персонаж наносит с руки обычными атаками, так называемые «Белые Цифры». Физические атаки почти никак не взаимодействуют с Элементами (исключение, персонажи с тяжелым оружием, которые разбивают замороженных противников и лихо разносят каменные щиты и Гео-броню), однако, тем не менее, сборки на физику весьма жизнеспособны. В отличии от элементальных билдов, где есть множество альтернатив развития и дополнительных параметров в добываемых артефактах, сборки на физ.урон сосредоточены вокруг четырех основных параметров: Сила Атаки, Бонус Физ. Урона, Шанс Критического Удара и Критический Урон — это позволяет поднять требуемые параметры до огромной величины. Плюс в игре есть несколько отличных сетов артефактов, которые отлично работают с физ.уроном и один крайне мощный (Рыцарь Крови), который заточен исключительно под физику. Персонаж заточенный под физический урон является самодостаточной боевой единицей, которому в принципе не нужна помощь в расправе над противниками, хотя она и рекомендуется.&lt;br /&gt;
*** Партии с ядром персонажа, заточенным под физику, формируются немного по иному принципу, чем элементальные, и составляются в расчете на усиление ядра, будь то поднятие урона (Ульта Беннета), исцеление, усиление защиты (щиты Гео-персонажей, Дионы и Синь Янь) или ослабление противников (Заморозка (Гидро+Крио), особенно если персонаж с тяжелым оружием, и Суперпроводник (Крио+Электро) для того, чтобы снизить защиту противников. С подобной поддержкой основной персонаж будет выдавать огромный урон, разрывать всех противников и при этом категорически отказываться умирать.&lt;br /&gt;
**** Несмотря на простоту подобных билдов, далеко не все персонажи подходят для этих сборок. Механика многих просто не предрасположена к физическому урону: очевидно, персонажи маги в принципе не наносят урона физикой (за исключением пассивной способности одного катализатора); бойцы двуручниками, такие как Чунь Юнь, Ноэлль и Дилюк (в меньшей степени) тоже мало подходят для этих целей; лучники Эмбер, Диона и Тарталья слишком зависят от своих элементов. Почти всех мечников и копейщиков можно сфокусировать на физическом уроне, однако не всегда они подходят.&lt;br /&gt;
**** Абсолютные рекордсмены по реализации сборок на физический урон — это персонажи с элементом Электро, в меньшей степени с Крио (учитывая отличную синергию этих двух элементов с физическим уроном — неудивительно). Бэй Доу и Фишль очень хороши в этом амплуа, а уж Рэйзор почти что создан под такой стиль игры. Со стороны Крио весьма компетентны в этой области мечники Кэйа и Ци Ци.&lt;br /&gt;
** Альтернативный взгляд на некоторых обожаемых персонажей, пополам с [[Проблема противоположных оценок|проблемой противоположных оценок]] для некоторых фанатов:&lt;br /&gt;
*** Дилюк. Лидирует везде, где можно в деле урона, если враг не контрит Пиро. Но по-хорошему очень прямолинеен и уныл: абсолютно весь его репертуар суть «шлёп мечом», «шлёп мечом с Пиро» и «шлёп мечом с Пиро посильнее плюс спецэффект феникса с уроном по площади и переведение нормального меча в Пиро». Простая одномерная машина для нанесения урона, сильно выигрывающая за счёт высоких характеристик персонажа и некоторого дисбаланса в пользу Пиро в стихийных взаимодействиях. Любим в том числе именно за отсутствие требования к умению игрока вообще. Нелюбим за то же самое.&lt;br /&gt;
*** Венти. В некотором смысле даже проще, чем Дилюк: формально лучник, но на деле вся игра за него сводится к касту абилки, засасывающей врагов в одну точку и спамящей урон. Учитывая, что Анемо не берёт только другое Анемо, его счастливые обладатели просто проходят вообще все данжи нажатием одной кнопки; в худшем случае после этой абилки просто кастуют ещё стихий другими персонажами, в разы повышая урон.&lt;br /&gt;
*** Рейзор. Электро-подобие Дилюка: в арсенале абилок шмяк перед собой послабее, шмяк заряженный посильнее и призыв волка-стэнда а-ля [[JoJo's Bizarre Adventure|Жожа]], который дублирует базовые размахи мечом дополнительными атаками Электро. На все проблемы один ответ: спам всех кнопок всегда, когда готовы, думать не надо, и все вопросы решаются.&lt;br /&gt;
*** Ноэлль. Создана для максимальной живучести, в т. ч. путём отхила здоровья атаками и себе, и команде; ульт повышает её урон, но всего лишь удлинняет (пусть и раза в три) размах её двуручника. В итоге в плане выдачи урона абилки её слабоваты, и хотя выстроить для нехилой убойной силы её не так уж и сложно, это будет тот самый вышеописанный физический билд, завязанный на автоатаки, или же сильно зависящий от поддержания активности её ульта билд на защиту и Гео-урон. Убить её крайне сложно, но и убивает она сравнительно медленно и непросто.&lt;br /&gt;
*** В некотором смысле и Барбара, при всей своей полезности как всеобщий хилер. Остальные способные к лечению персонажи обычно могут использовать целительные абилки в стиле кастанул и стой в ней, лечись; Барбара тоже так может, но её обычная абилка достаточно долго ждёт между моментами лечения. Её ульт просто лечит всю команду при использовании, а в перерывах она может лечить базовыми атаками под действим обычной абилки. В этом она, кстати, выигрывает у тех персонажей, которые могут лечить только ультом, что может оправдать её включение в команду вместо специалиста-дамагера — но всё же придётся вместо выноса врагов весьма уныло бегать от них и постреливать, пока не отлечитесь; танковать лицом их атаки не получится, отхил медленный.&lt;br /&gt;
*** Кэйа. Один из наименее зрелищных в плане анимаций абилок персонаж вообще, и зашкаливающей крутости они тоже не излучают: стандартная просто выпускает одиночный конус Крио-урона, ульт создаёт вокруг него 3 вращающихся льдины наподобие Магов Бездны, просто меньше радиусом. Достаётся всем автоматически, поэтому большинством игроков быстро забывается при получении более зрелищных персонажей и возвращается в команду лишь тогда, когда нужна стихия Крио, а других морозильников не вытянули. Однако у персонажа отличные статистики, и при выдаче ему достойного обвеса из него влёгкую получается крайне полезный и эффективный дамагер разных планов, причём физический урон в нём идеально сочитается и с Крио, и с Крио-Электро комбинациями Сверхпроводимости, а сам Крио-урон он наносит без огромных спецэффектов, но стабильно, постоянно и много. При построении заточенных на элемент-комбо команд ближнего боя Кэйа вообще выходит в ряд самых полезных персонажей в игре.&lt;br /&gt;
** В целом отчасти можно таковым назвать весь Гео-элемент. Все остальные стихии создают крутые (и не очень) реакции, а Анемо превращает их в дополнительный урон и раздувает их по врагам; Гео же переводит их в щиты против соответствующего стихийного урона. Таким образом все стихии помогают быстрее убивать врагов, а Гео — защищаться от их атак (если, конечно, элемент совпадает с щитом). Это значит, что Гео-персонажи неспособны стихийными реакциями увеличивать свой урон (если, конечно, их атаки не сделают стихийными другие персонажи вроде Чунь Юня или Беннетта с последним созвездием), и всё, на что они могут надеяться — это прямой урон от своих атак и абилок плюс бонусы от состава команды (если в команде 2 Гео-персонажа, то повышается урон при наличии на активном персонаже щита; если 2 Пиро-персонажа, урон отдельно ещё раз повышается в любых случаях). Никаких навороченных эффектов и реакций — только щиты от урона и долбание врагов в лоб.&lt;br /&gt;
* [[Унылое разоблачение]]:&lt;br /&gt;
** Личный квест Дилюка про то, что это он — тот самый местный [[Batman|Бэтмен]]! Только вот очевидным [[вигилант]]ством он занимается уже с самого начала главной сюжетной линии и крайне недвусмысленно это обсуждает задолго до этого, а окромя него подозреваемых среди именованных персонажей нет, поэтому интрига как-то испаряется.&lt;br /&gt;
** Формально это всё же спойлер, но то, что {{spoiler|Венти — и есть Архонт Барбатос под псевдонимом, после его вступительных речей и повествования на площади, да ещё и в сопровождении истории-катсцены с ним же в именно этом образе}}, не догадается только ленивый. Да и, собственно, персонажи тоже по ходу дела вполне себе догадываются без подсказок.&lt;br /&gt;
*** Сюда же и тот факт, что {{spoiler|Чжун Ли — гражданский псевдоним Архонта Моракса}}. Однако его сюжетный квест и не стесняется мостить путь к разоблачению толстенными намёками — ведь главный сюрприз далеко не в этом.&lt;br /&gt;
** [[И часовню тоже он!|Постоянное злодейство]] русско-итальянцев из Фатуи преподносится как что-то, о чём известно только [[Геройская караульная служба|геройской караульной службе]] и власть предержащим, что-де позволяет им беспрепятственно действовать среди простого люда во всём мире, не будучи всеми гонимыми и презираемыми. Однако при этом по ландшафту тут и там бродят Фатуи-террористы [[Чёрный костюм ниндзя|в полной очевидно-злодейской униформе организации, точно той же, что носится и в городе]], и нападают они без предупреждения, да и среди цивилизации Фатуи ведут себя [[Хаотичный тупой|откровенно вызывающе]] и [[Козёл|нарочито козлисто]], исполняя почти исключительно злодейские амплуа от намеренно загоняющих в долги банкиров до богохульных воплей как бы посла в кафедральном соборе Мондштадта.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — огромных размеров толстяки, служащие у Фатуи элитными бойцами в силовой броне по некоторым элементам, несмотря на свои габариты ухитряются прыгать даже круче, чем их мускулистые товарищи по оружию, причём как в длину, так и в высоту. Да и гигантские слизни умеют прыгнуть в небо и упасть на текущее местонахождение героя, а маленькие — нет.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — таких накопилось немало. Вот малая часть того что фанаты напридумывали:&lt;br /&gt;
** Венти — Вентиль, Вентилятор (за свою ульту);&lt;br /&gt;
** Фишль — Фишля, Фишка, у англоговорящих еще и «Fish» ([[Капитан Очевидность|то бишь «Рыба»]]);&lt;br /&gt;
** Беннет — Беня, Букин (по его фразочке из японской версии «Boken da Boken!»);&lt;br /&gt;
** Барбара — Барбариска, Барби, Варя, Бэбра;&lt;br /&gt;
** Чжун Ли — Жонглер, Дед;&lt;br /&gt;
** Чун Юнь — Чугун;&lt;br /&gt;
** Нин Гуан — Нина/Нинка;&lt;br /&gt;
** Бэй Доу — Байда;&lt;br /&gt;
** Ху Тао — «Who Tao?»/«Кто Тама?», Хута, Хутава;&lt;br /&gt;
** Син Цю — Морковыч (что иронично доставляет из-за его '''не'''любви к моркови)&lt;br /&gt;
** Сяо — Эмо-бой (за манеру поведения и характерный цвет волос), Сява, «Dead Inside», а в руфандоме ещё гуляет полустёбное «Адепте Щао» (''почти'' буквальная транскрипция английского «Adeptus Xiao»). &amp;amp;lt;s&amp;gt;А вот за «Ксяо» могут и втащить&amp;amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Синь Янь — Свинья;&lt;br /&gt;
** Тарталья — Тарт/Торт, Тарталетка, среди людей поюморнее — «Кошелёк Деда» или даже «Пенсия Деда» (да, тут речь о Чжуне Ли);&lt;br /&gt;
** Гань Юй — намертво приклеившаяся «Кокосовая Коза» (и просто «Коза») из-за её рожек. За перл можно благодорить Ци Ци, даром, что под «Кокосовой Козой» малышка-зомби подразумевала отнюдь не Гань Юй, а вообще какую-то абстрактную [[Неведома зверушка|неведомую зверушку]].&lt;br /&gt;
** Ци Ци — Чича (на английском девчушку зовут именно что Чи Чи);&lt;br /&gt;
** Кэ Цин — Кека, Кекинг;&lt;br /&gt;
** Казуха — Казах;&lt;br /&gt;
** Сахароза — Конфетка, Сахар, Цукроза;&lt;br /&gt;
** Янь Фэй — Яна, ВНЕЗАПНО Карась;&lt;br /&gt;
** Из прочих: всех Гео-персонажей называют «глиномесами», а Анемо-персонажей — «анимешниками» ([[Культура отаку|казалось бы, причём тут аниме]]?).&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — '''о да'''. Вообще, по сути, игра очень и очень фансервисная — просто не в смысле [[Хентай|этти или всяких извращений]], а в смысле преподнесения игрокам так или иначе ласкающих восприятие вещей. В широком смысле сюда можно включить и постоянное [[пейзажное порно]], и [[гурман-порно]], и в хорошем смысле анимешные боевые приёмы и анимацию, и просто очень красивое всё подряд — да тут даже противники или чем-то на вид милы, или [[Зло — это круто|безусловно круты]]. А вот в узком, привычном нам смысле… как говорилось выше, некрасивых персонажей тут в принципе нет, но стоит рассмотреть детально (а насчёт рассмотреть буквально в игре сильно помогает то, что камеру в не-полукатсценных диалогах можно свободно крутить и рассматривать участников с любого угла); здесь не только отдельные выдающиеся экземпляры (хотя как примеры упоминаются), а именно черты фансервиса во всех персонажах, поэтому тут шире, чем [[Мистер Фансервис|в тропах]] [[Мисс Фансервис|выше]]. В целом следует без обиняков отметить: вся масса этого средне-мягкого фансервиса однозначно создана для привлечения максимального внимания игроков в максимальном их количестве: вайфу и женихи создают в условиях современного, полнящегося одинокими и неудовлетворёнными людьми, интернета широкую рекламу и обладают зашкаливающей отдачей. И в этом смысле список именных персонажей в игре может спокойно заткнуть за пояс многие симуляторы свиданий, одновременно как мужские, так и женские.&lt;br /&gt;
** Женские персонажи здесь бывают двух основных видов: или девчата-милашки, для обычного фансервиса слишком маленькие (в т. ч. по закону) и потому чарующие внешностью разряда «[[Моэ|кавай]]» и обаятельными чертами характера и поведения, и девушки и женщины повзрослее, красоту которых игра демонстрирует щедро и постоянно. Все наряды девушек и дам так или иначе фансервисны и дают разглядеть все детали их фигур, а сами эти фигуры, равно как и личности женщин — на любой вкус: тут вам и милая красавица-протагонистка Люмин(э), и взрослая, зрелая, но прекрасная Лиза, и молодая энергичная Эмбер, и надёжная работница-начальница Джин, и владетельная дама Нин Гуан, и крутая полупиратка Бэйду, и смешная причудами и прекрасная телом и сердцем фантазёрка Фишль, и сногсшибательная бродячая гадалка Мона… и список постоянно пополняется, представляя разные типы телосложения, роста и т. п. При этом все эти красавицы так же, как и мужчины, в процессе игры будут лазать по скалам и летать на планерах, поэтому на панцушоты (а, точнее, просто вид филейной части ввиду особенностей одежды) игрок вскоре просто перестанет обращать внимание ввиду обыденности. Следует отметить, что особый акцент фансервиса здесь сделан именно на ноги (но [[Аверсия|никакого]] [[фут-фетишизм]]а): размеры бюста поголовно вполне реалистичны, и привычных фанатам аниме безразмерных оппай нет даже у самых грудастых дев, зато почти все из них обладают очень фигуристыми бёдрами и длинными, развитыми ногами, и почти никогда не носят закрывающих эту красу одежд — даже платья скроены так, что ноги видно от пояса, а на самих ногах девушки носят или колготки, или чулки (как вариант — ботфорты), или вообще ничего, кроме коротеньких шортиков и ботинок, позволяя в ходе их постоянных побегушек и полётов наблюдать их почти во всю длину. Пожалуй, [[Мисс Фансервис|чемпионка]] по части фансервиса — всё-таки Мона, чей костюм вообще не располагает ниже пояса ничем, кроме обтягивающих колготок, и напоминает спортивный купальник поверх трико, никак не ограничивая обзор … а учитывая то, [[Педаль в пол|''насколько'' фигуриста и ладно сложена]] эта её часть, а также камеру от третьего лица, даже [[Знают именно за это|ставшая легендарной в сети и не только]] «[[Overwatch|ж0патрейсер]]» нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
** Мужские персонажи ни в коей мере не отстают. Игроделы вполне себе за равенство полов в вопросе демонстрации красоты и привлекательности самых разных типажей: просто герой, [[вигилант]], [[маугли]], боевитый, роковой, книголюб, юный волшебник… Так же, как и с дамами, их список постоянно пополняется, но здесь уже в наличии мальчиковые симпатяги-[[бисёнэн]], младшие из которых играют как пацаны-обаяшки, а старшие светят юношеской красой разных подвидов вплоть до траповости, и мужчины постарше, которые все как один отлично сложены и развиты и часто обладают прекрасным вкусом в одежде; гор мышц среди персонажей, правда, при этом нет, типажи тут в основном более романтические. Даже парень-протагонист, Итэр, вполне себе оно — этот [[бисёнэн]] сидит прямо на грани между пареньком и молодым мужчиной, щеголяя полуголым торсом&amp;amp;lt;ref&amp;gt; И не просто так: взляните на его официальную карточку персонажа (или хотя бы на иллюстрацию этой статьте) повнимательнее, и вы увидете у него наличие какого-никакого, а пресса, и просвечивающиющиеся через одежду развитые грудные мышцы (''это у подростка-то!''). Только вот проблема в том, что эта вся красота на его внутреигровой модельке ''полностью отсутствует''. Вот и спрашивается: [[Что за фигня, автор?|а какого чёрта, разработчики]]? А ведь Итэр мог бы встать в один ряд с теми же Кэйей, Дилюком, Тартальей и Чжун Ли, но не судьба, по-видимому…&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; и красиво обыгрывающей физданные одеждой, а уж за ним-то… Как и в случае дам, ноги парни показывают часто и полно, но вдобавок к этому нередко демонстрируют хотя бы часть торса, поголовно прекрасно сложенного и соразмерно накачанного (даже Тарталья в своём костюме умудряется!), а местный маугли Рейзор так вообще прикрывает верх только платочком на шее и плащом сзади. Видов одежды «для низа» три, и все так или иначе подчёркивают ногастость и внешность в целом: отчасти мешковатые панталоны, обтягивающие брюки, или шортики с голыми ногами; Венти ухитряется совместить их все посредством дутых бардовских шорт с белоснежными чулками. Уже четверо персонажей-мужчин — [[Крутой в деловом костюме|крутые в деловых костюмах]] с поправкой на фэнтезийный мир, и выглядят годно для высокосветских приёмов; костюмы, конечно же, достаточно плотно обтягивают тело, щедро демонстрируя всё телосложение хозяина в деталях, в особенности у Кэйи. За [[Мистер Фансервис|чемпионство в мужской лиге]] схватка пока поострее: почти в равных весах выступают эти самые четыре одетых с иголочки красавца — Кэйа, Дилюк, Тарталья и Чжун Ли, и каждый подкупает чем-то своим, от характера до внешних деталей.&lt;br /&gt;
** И наконец, фансервис также встречается [[Сексуальный злодей|среди врагов игрока]], в первую очередь в лице Фатуи. В мужском варианте по-мужицки импозантные типы встречаются и среди бандитов, и вот здесь-то горы мускулов в одних майках-жилетках уже появляются — но в рядах Фатуи есть и стильный, и круто-качковый вариант врагов-мужчин, одетых в фирменную вычурно-красивую форму злобных русских (правда, есть ещё и [[фан-диссервис]]ные громадные толстяки, [[Фетиш|но любители найдутся у всякого]]…), и впечатлившие некоторых брутальные ассасины с характерным голосом. Именно у Фатуи же встречаются [[Мужики — расходный материал|и единственные враги-женщины]] — волшебницы-призывальщицы цицинов (местных наделённых стихийной силой мух-стрекоз размером с птицу), которые и сами горазды поколдовать элементами в физиономию; одеты они почти что в [[шпионский латекс]] и плащ-пальто сверху, оставляющий открытым весь перед, а в облипающем комбинезоне при этом есть впечатляющие стильные вырезы, дающие полюбоваться на кожу девушек. При этом данные волшебницы ещё и сыплют двусмысленными фразами с чувственным подтекстом, а при получении урона эротично стонут (в японской версии [[Педаль в асфальт|педаль в этом смысле ушла почти до уровня]] [[хентай]]ной озвучки). А помимо полевых врагов игроков очень и очень обрадовала [[Суровая вражеская тётя|суровая дама-Предвестница]] Синьора, [[Одевается в секс-шопе|одетая ещё более соблазнительно]] и обладающая как роскошной внешностью, так и сногсшибательными для [[Любит сильных женщин|любителей сильных женщин]] могучими способностями Крио и доминантным нравом (а отчасти ещё и любовью к пинкам, [[Фетиш|мазохисты в экстазе]]).&lt;br /&gt;
* [[Фетиш-арт]] — отдельные встречающиеся подвиды фансервиса, описанного выше, очень явно целят в конкретные ниши, завлекая уже особых любителей. Отмечаются здесь те, которые встречаются не пару разрозненных раз, а явно включены как класс и уж точно не случайно.&lt;br /&gt;
** Вы заметили, что почти у всех половозрелых женских персонажей одежда так или иначе оставляет открытой самую верхнюю часть рук, т. е. у них нет полноценных рукавов, а вместо них они носят покрывающие сверху руки или плечи накидки и подобные перчаткам рукава, отдельные от остальной верхней части одежды? (Исключений с нормальными рукавами всего два: Эмбер и Сахароза; Ноэлль сначала тоже кажется, но при ближайшем рассмотрении её платье горничной так хитро скроено, что сзади оголяющий спину вырез всё равно заходит под подмышки.) Да, это не просто так, и именно в угоду фетишу, а конкретно — помешательству на обожании ''девичьих подмышек'', которое за пару лет до выхода игры массово охватило в первую очередь Восточную Азию, один из главных рынков игры. На отечественные вкусы это может отдавать [[Извращенец — это смешно|излишней озабоченностью]], пусть [[Фетиш|особые ценители]] в небольших количествах найдутся у каждой части тела — ну так мы и имеем дело с обществами, в которых сейчас рекордные количества одиноких, неудовлетворённых молодых и взрослых людей обоих полов (которые, будучи самым падким на развлечения сегментом, и являются основной целевой аудиторией), и в этих условиях подмышки девушек стали чуть ли не новым секс-символом Азии: это нежно-чувствительная, мягкая и уязвимая часть тела, имеющая некоторый оттенок интимности, однако при этом никакими культурными или легальными табу их оголение и демонстрация не ограничены и стыдной не считается, совершенно легально всем показывай как и сколько хочешь. Потому-то почти все внешне годящиеся хотя бы в только-что-совершеннолетние девушки во многих своих анимациях часто светят своими столь волнующими изголодавшихся восточных братьев подмыхами, и светить ими продолжат и далее.&lt;br /&gt;
** У упомянутого штампом выше универсального внимания игры к красе девичьих ног есть и дополнительное под-измерение: колготки. Эта мания уже глобальна и широко известна — и именно в угоду ей треть играбельных дев носит и щедро демонстрирует вполне по-современному выглядящие, анахронистичные для сеттинга капроноподобные колготки: Мона, Кэ Цин, Ноэлль и Барбара, да и Фишль с её стильно-асимметричной колготкой-и-чулком недалеко ушла; новенькая Гань Юй вообще носит капроновое трико почти во всё тело. Сбоку к ним прибиваются также Сахароза и Лиза, у которых разница лишь в том, что вместо колготок на них почти такие же чулки, оставляющие между собой и подобному шортикам низу остальной одежды полоску голых бёдер — которая уже другой полноценный фетиш, та самая [[Zettai Ryouiki|«абсолютная территория» ''zettai ryouiki'']], о которой благодаря анимешникам узнал весь мир; в этом аспекте к ним же прибивается Бэй Доу с её сапожищами до середины бедра и подобием спортивного купальника под капитанской туникой, и чулки с шортиками Эмбер. А если взглянуть чуточку шире, то и запредельно-обтягивающие штаны Джин тоже отсылают к этим же колготкам, что [[Подсветка|подсвечивается]] даже в самом игровом мире (кстати, равно как и у [[трап]]ово выглядящего Венти).&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие]] — каждый персонаж может пользоваться только своим оружием. Представьте как обидно, когда из Молитвы достаётся пятизвёздочное копьё, а персонажа-копейщика нет и не предвидится.&lt;br /&gt;
** Некоторые конкретные единицы оружия обладают практически идеальными для того или иного персонажа характеристиками, что логически приводит к очень высокой популярности как использования его этими персонажами, так и изображения их с ним в фанатских артах. К примеру, для Ноэлль отлично подходит Белая тень; и Ноэлль, и этот двуручник легко получаются на ранних этапах игры, поэтому вместе их видно настолько часто, что для многих игроков они прямо ассоциируются друг с другом, и Ноэлль аж называют законной владелицей меча.&lt;br /&gt;
** Некоторое пятизвёздочное оружие в плане дизайна, а иногда и абилок может быть заточено под конкретного пятизвездочного персонажа, как, например, Нефритовый Коршун, который по лору принадлежит Сяо — однако при этом может спокойно использоваться на любом другом копейщике. А вот Посох Хомы полностью раскрывает себя только на его законной владелице — Ху Тао, из-за своей специфической абилки, завязанной на здоровье персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Фирменный знак]]:&lt;br /&gt;
** В языке цветов Мондштадта розы символизируют хранение секретов и тайн, что очень любит активно использовать Ноэлль, до степени лёгкого помешательства. Что характерно, игрок сначала лишь узнаёт сам этот факт, а дальнейшую инфу получает лишь на высоких уровнях дружбы с Ноэлль. В свободное время девушка почти в промышленных масштабах шьёт из красной материи розы и использует их как предупреждения о святости тайны, почти как пираты — [[Чёрная метка|чёрную метку]], просто или в более лёгкой форме, или как эдакую нерушимую печать на чём-то; на своей бронеформе она всегда носит несколько таких роз, каждая из которых обозначает какую-то очень важную тайну из её жизни, а какие именно, можно лишь намёками почерпнуть из её личных историй, настолько она завёрнута на тайнах.&lt;br /&gt;
*** В меньшей степени и непатологической форме розу также считает своим фирменным символом Лиза. Разграничению помогает то, что Лиза носит вычурный титул Ведьмы Пурпурной Розы и предпочитает именно такие, хотя в подарок с большим удовольствием принимает любые, а Ноэлль любит исключительно алые и по большей части делает искусственные бутоны вручную.&lt;br /&gt;
** Эмблема синдиката Похитителей сокровищ — стилизованный ворон (или сорока, пусть официально называются всё же в честь первых) с крылом в форме полумесяца. Используется как опознавательный знак «для своих» на одежде, палатках и даже флюгерах, а также на жетонах, которые члены синдиката носят почти как стражи правопорядка наоборот. В одном из событий намекалось также на то, что некоторые детали стилизации могут указывать не просто на всю шоблу, а на конкретную ячейку, что помогает знающим людям выявить нужную.&lt;br /&gt;
** Похоже работает и эмблема Фатуи, эдакий цветок о четырёх (или восьми, как посмотреть) лепестках, в интерфейсе дающийся в [[Чёрно-красный — для всех опасный|максимально зловещих кроваво-красно-чёрных тонах]], но в мире встречающийся по большей части краской посветлее на форме или палатках потемнее, а на знаках различия латунью или золотом.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийная толерантность]] — наблюдается, хотя надо отдельно отметить отсутствие нездоровой повёрнутости на ней или назойливого её подчёркивания, характерных для многих других компаний. В первую очередь заметно практическое (и практичное) поголовное равенство полов — мужчин в Тейвате всё же хотят видеть сильными и смелыми, а женщин женственными и красивыми, но при этом ни тем, ни другим никто не мешает практиковать почти любой род занятий; [[Мужики — расходный материал|обычные солдаты всё же почти поголовно мужчины]] (правда, встречаются самых разных форматов внешности и строения, от [[Шкаф|годящихся в десантуру]] до [[Рыхлый пухлик|рыхляш]] с плохо прикрученными мечами), зато офицерами и боевыми командирами часто выступают женщины, [[Бой-баба|вешающие]] [[Бой-девка|люлей]] [[Леди-воительница|наравне с]] [[Железный кулак в бархатной перчатке|мужиками]], а среди встречающихся в поле официальных приключенцев дам как бы не больше, чем парней. Даже по возрастам особо никого не ограничивают — крутыми приключенцами с Глазом Бога тут разрешается быть [[Дети-герои|и совсем уж детям]], чего там говорить о школьных возрастах! Во-вторых, быстро бросается в глаза также и отсутствие этнических, расовых, языковых и прочих предрассудков: в мире царит эдакий просвещённый интернационализм с мирно существующим даже в условиях семи чётко разделённых стран и культур единым для всех языком общения, свободными и ни разу никем не осуждаемыми, пусть и не слишком частыми, [[Метис|смешанными браками]], и уже куда более частой взаимной миграцией и прочими поездками… правда, [[Эти злобные русские|исключения, против которых типичные предрассудки слегка просвечивают, таки появляются]]. С вопросами половых причуд всё тоньше: прямо поданных нетрадиционных пар нет и семейные ценности в целом отстаиваются, Китай же — но при этом персонажей с непрямо, но чётко обозначенной [[Половой гигант|любовью к «погулять»]] хватает, а посреди всего проскальзывают тонкие намёки на необязательность для некоторых строгой принадлежности партнёров лишь к [[Юри|одному]] [[Яой|полу]], в особенности у [[Милый извращенец|Лизы]]. А в свите Нин Гуан из трёх почти одинаковых секретарш одна из них [[Юри|откровенно, ''аж до непристойных эротических фантазий вслух'', сохнет по начальнице]].&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — шаманы хиличурлов, [[Именно то, что написано на упаковке|шамачурлы]], прямо и полно. Хитов у них кот наплакал, но при этом владеют стихиями и могут неплохо усилить напарников, а если зазеваться, то и [[Сильнее, чем кажется|очень больно садануть со всей дури посохом, аж больнее поддерживаемых ими гигантов-митачурлов]]. А вот маги Фатуи и Маги Бездны уже почти что [[аверсия]]: первые не уступают в толстоте [[шкаф]]ам-рукопашникам Фатуи (а некоторые амплуа совмещают), а вторые лишь отчасти хилее митачурлов, да ещё и прячутся за стихийными щитами, которые бьются дольше, чем они сами и которые они могут восстановить, если не прервать каст сильными ударами.&lt;br /&gt;
** К играбельным персонажам это применимо меньше, особенно ввиду того, что их можно увешать артефактами, прокачивающие и защиту, и здоровье, но по исходным характеристикам некоторые из них всё-таки более хлипки, и именно маги-пользователи стихийных катализаторов чаще всего оказываются таковы ([[Аверсия|но не всегда]]).&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — собственно список персонажей и состоит преимущественно из хороших ребят и девчат, даже несмотря на то, что большая часть из них имеют свои закидоны и странности. Можно особенно выделить Беннета — архетипичный хороший парень, правда, с рекордным индексом невезения.&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — субверсия: {{spoiler|сёгун Райден не знала, что Охота была срежиссирована Фатуи, которые хотели таким образом наладить сбыт Глаз Порчи в Инадзуме; и что она спровоцировала гражданскую войну и многие бедствия, которые утаивал один из кланов Трикомиссии, сговорившийся с Фатуи. Но об этом знала изначальная, основная личность Электро-архонта, Эи, наблюдавшая за всем из своего Царства Эвтюмии — знала и одобряла Охоту.}}&lt;br /&gt;
* [[Хроническое невезение|Хронический неудачник]] — Беннет просто живое вооплощение закона Мёрфи во всей красе. За чтобы паренёк не брался — всё у него идёт наперекосяк. Оттого другие люди стараются не связываться с ним лишний раз, да и сам он Беннет стремится держаться от других подальше, так сказать, чтобы его невезучесть не перешла на кого-то ещё. И при этом каким-то чудом он умудряется сохранять [[Вечный оптимист|положительный настрой]], даже после всех полученных на голову шишек. Впрочем, [[Заявленная слабость|в геймплее его невезучесть никак не проявляется]].&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — не, ну видели собор Барбатоса? Коннотации очевиднее некуда. А священница Барбара вообще как часть опознавательных знаков священства носит ''кресты'', и на себе, и на одежде… правда, в отличие от христианства, каким они тут боком помимо просто копирования — непонятно, если только не считать это стилизацией постоянно повторяющегося символа четырёхконечной крестообразной звезды (да и [[Фараоны и пирамиды|анхи]] среди крестов на облачении Барбары тоже затесались). От этого лишь острее ирония имени самого Барбатоса, взятого, между прочим, от наименования [[Архидемоны и архидьяволы|оккультного архидемона]].&lt;br /&gt;
** Сам Барбатос, кстати, вполне себе любит устраивать второе пришествие после полного пускания на движимый свободой воли самотёк жизни подданных, что дополнительно подкрепляет.&lt;br /&gt;
* [[Хтоническое чудовище]] — различных разрядов. [[Историю пишут победители|С точки зрения ныне царствующих Архонтов]] таковыми являются когда-то поверженные в ходе великой древней войны (и не только) их конкуренты, которые не были полностью уничтожены, а лишь как-то заключились и/или впали в спячку, чаще всего в недрах земных. Некоторые из них вполне способны пробудиться (или быть разбуженными) и устроить нынешним как минимум Годзиллу. Помимо условно-божественного уровня бывают и пошибом чуть поменьше, но обычным человекам от этого не сильно лучше: таковым, к примеру, выступает некий великий Гео-ящер, считающийся достойным называться драконом, когда-то прорывшийся вместе со своей свитой кайдзю поменьше в высокоразвитый город на территории современного Ли Юэ и уничтоживший его как единицу; неожиданное пробуждение последних от спячки в недрах бывшего города было встречено сведущими гражданами Ли Юэ приступом кишечных кирпичей из-за одной возможности того, что за подчинёнными последует начальник — и, да, его появление таки маячит в будущих дополнениях.&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — анекдотическая ситуация с кражей аккаунтов: в ответ на претензию пострадавшего, служба поддержки сообщила, что новый владелец аккаунта вложил больше доната.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — есть, правда сравнительно мягкий.&lt;br /&gt;
** Во-первых, у каждой стихии есть свой основной цвет: энергии Анемо неоново-бирюзовые, Гидро означает ожидаемо сине-голубой, Гео — коричнево-оранжевый, Дендро — зелёный с толикой салатового, Крио ледяных бело-голубых тонов, Пиро — красный с оранжевым отливом, Электро — пурпурно-фиолетовый. Все носители соответствующих той или иной стихии одеваются в целом в гамме, вписывающейся в данную схему — кто-то больше и прямее, кто-то меньше и обыгрывает цвета иначе, но всё равно то, какой именно элемент подвластен тому или иному персонажу, обычно можно определить с первого взгляда по общей гамме его или её одежды (а иногда и [[Анимешная внешность|волос]]). То же самое применимо и ко всем остальным связанным со стихиями врагам: все они так или иначе явно телеграфируют свою принадлежность уже даже своей цветовой гаммой, будь то одежда людей или само тело монстра. В случае с Путешественником(-цей) дело обстоит особо, поскольку ГГ самим себе неизвестным образом ухитряется по приходу в каждую новую страну заряжаться её стихией и может произвольно переключать активную путём посещения соответствующих статуй Архонтов: здесь активную стихию отображают светящиеся аки [[неонка]] элементы обвеса персонажа, цвет которых меняется на соответствующей выбранному на данный момент элементу.&lt;br /&gt;
*** Фатуи в этом смысле представляют [[зигзаг]]: их полевые боевики отыгрывают дело прямо, своим внешним видом явно и сразу сигналя о том, какой у них в кармане элемент. А вот Предвестники Фатуи предпочитают столь откровенно о своих способностях не заявлять и одеваются в общей злодейской гамме бело-серо-чёрно-красных тонов с кучей аксессуаров и прочих элементов, обогащающих наряд, но никак не отсылающих к тому, каким элементом управляют. {{spoiler|Тут делу помогает и то, что хотя бы у некоторых из них элемент благодаря Царице и злодейской лжерусской сверхнауке не один.}} По иронии судьбы, знание этого может отчасти помочь заранее опознать в персонаже Предвестника инкогнито, если вдруг очевидный юзер стихий гамме своего элемента ярко не соответствует.&lt;br /&gt;
*** Хотя среди персонажей встречается и (почти) полная [[аверсия]]: например, у Рейзора и Бэй Доу в палитре отсутствует фиолетовый, хотя оба являются носителями Электро, Мона наоборот, облачена в фиолетовый, хотя её стихия — Гидро, а у Беннета (носитель Пиро) красного совсем немного, практически даже незаметно, если не вглядываться. А у анемо-юзера Казухи красно-оранжево-коричневая одежда, плюс красная прядь волос и красные глаза. [https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fne_n_kai%2Fstatus%2F1385597598912978953%3Fs%3D21&amp;amp;amp;cc_key= Шутки] [там был мем «Ребят, вы чего, я такой же, как вы, ребят»] [https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Faprelskaya_chan%2Fstatus%2F1386370905832570881%3Fs%3D21&amp;amp;amp;cc_key= на эту тему] не заставили себя ждать.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, и с меньшей важностью для дела: основные фигурирующие на данный момент организации и отчасти даже жители городов могут быть опознаны по доминирующим цветам одежды, которые в отдельных случаях оказываются даже важнее фасона формы (правда, у играбельных их членов пункт 1 по важности это опережает). У каждой СФК-страны есть свои национальные пошивы верхней одежды, одновременно и в определённой гамме цветов, и иногда происхождение персонажа можно определить даже по цвету и покрою рубахи. Члены Ордо Фавониус легко узнаются по практичным серо-стальным и коричневым тонам брони и штанов, а ярче всего тут играет Гильдия Приключенцев: у большинства из них форма пошита так или иначе индивидуально, но их всё равно можно безошибочно опознать как гильдейских благодаря форменной тёмно-зелёной расцветке с красно-белой или иной похожей окантовкой.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — если приблизиться к границе особо опасной зоны, экран окрашивается в красный, затем края экрана темнеют и Паймон жалобно просит не ходить туда.&lt;br /&gt;
** В чёрное и красное одевается Дилюк. Мечник он и в самом деле отменный, пожалуй, сильнейший из огненных персонажей. Да и его связи с чёрным рынком весьма подозрительны… А ещё он как-никак местный [[Антигерой|Бэтмен]]-[[вигилант]].&lt;br /&gt;
** Ассасины Фатуи тоже предстают именно в этой общей гамме — правда, с б''о''льшим уклоном в тёмно-коричнево-красные тона с огненно-оранжево-красной окантовкой под стать их элементу Пиро, но их абилки именно красные, и в целом выглядят в полном соответствии.&lt;br /&gt;
* [[Что ж ныне меня преследуете вы?]] — платонический, но от того не менее драматичный вариант с Ху Тао и Ци Ци. Прознав про то, что в городе появилась девочка-нежить, большая фанатка вопроса законов и порядков жизни и смерти Ху Тао воспылала праведным гневом и возжелала упокоить бедное дитя, застрявшее на этом свете. Из этого выросли закадровые эскапады наподобие [[Том и Джерри|Тома и Джерри]] с Ху Тао и Ци Ци в соответствующих ролях, поскольку первая всеми способами пыталась [[Литерал|в прямом смысле]] угробить вторую. Однако в процессе погони Ху Тао стала интересоваться, почему же Ци Ци столь неистово стремится избежать отбытия на тот свет, и решила разузнать её историю… [[Боже мой, что же я наделал!|а узнав весь трагизм её судьбы и её отчаянное детское желание ухватиться за безвременно отнятую у неё жизнь, пережила небольшой ГЭС и моральный кризис]]. С тех пор Ху Тао стала относиться к Ци Ци [[Направо кругом|с точностью до наоборот]], и искренне хочет с ней подружиться и помочь исполнить то, что держит её в мире живых — пожить той жизнью, которая ей полагается. Но вот незадача: у Ци Ци ввиду особенностей местной нежити большие проблемы с памятью и личностью, и прочно запоминает лишь критические для выживания вещи… [[Всё пошло слишком так|включая то, что Ху Тао — угроза её существованию, и от неё надо бежать и прятаться]]. Пока устремление Ху Тао наладить отношения остаются в этой связи тщетными — но добродушная девушка не унывает и уверена, что вопросу просто нужно время, чтобы долгосрочная память Ци Ци приняла её старание доказать ей своё раскаяние и дружбу.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — с [[манапанк]]овой примесью, но всё же… Пока герои ходят со вполне классическим для типичного условно-средневекового РПГ-мира обвесом, фэнтези-русские из Снежной живут по завету «догнать и перегнать», причём уже очень давно в ипостаси «перегнать»: Снежная известна огромными заводами, причём некоторые из них уже не механизированы, а полностью ''автоматизированы''; для дальнего боя русские Фатуи пользуются не луками или арбалетами, а уже натуральным огнестрелом, в котором Пиро заменяет порох, и не прото-мультуками, а серийными крутыми винтовками с рычажным механизмом заряда. [[Манапанк]]-[[экзоскелет]]ы их элитных солдат ещё можно опустить как не так уж редко в последнее время появляющиеся в попавших под влияние НФ фэнтезях и, возможно, подобные големам, но вот в остальных частях, пока в первых доступных странах царит условное средневековье с мелокй примесью Возрождения, Снежная вовсю живёт где-то ближе к концу Нового времени.&lt;br /&gt;
** Родник-Фонтейн, кажется, тоже ходит в мировых передовиках: с недавних пор в Ли Юэ можно обзавестись фотокамерой, произведённой именно там, и выглядит она похоже на камеру эдак из 1920х, но даже ещё более портативную — видимо, [[Манапанк|и здесь не обошлось без колдунства со стихиями]]. Название Фонтейновской газеты, известной на весь мир — ''Паровая птица'', что прямо намекает на [[Стимпанк|определённую стилизацию]].&lt;br /&gt;
* [[Шиппинг]] — весьма популярное и любимое фанатами развлечение, что неудивительно при учёте списка персонажей, почти поголовно состоящего из кандидатов в вайфы и женишки. Причём, по иронии судьбы, такое изобилие скорее способствует отсутствию шипперовских войн, нежели их обострению: лагерей много и разных, и ни один из них не обретает статуса культа в фандоме. Шипперят, пожалуй, всех со всеми, но особенно часто Джин и Дилюка (что почти что официальная пара, учитывая все намёки в квестах&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Есть даже полустёбная [[Необузданные догадки|теория]], что {{spoiler|малышка Кли является общей дочерью Джин и Дилюка. Обосновывается тем, что Кли блондинка, как Джин, а от Дилюка у неё красные глаза и склонность к Пиро}}. По факту известно, что Кли — дочь архикрутой и нестандартной в той же мере, что и дочь, ведьмы Алисы, но фанатским мемам это не помеха.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;), Фишль и Беннетта, Чжун Ли и Нин Гуан, [[Фемслэш|кое-кто также Нин Гуан и Бэй Доу]]. Путешественницу ставят в пары чаще всего к [[О боже, какой мужчина|о-боже-каким-мужчинам]] (пока что из таких Кэйа, Чжун Ли, Тарталья и Дилюк), но особенно активно к Тарталье; Путешественника же массово одолевают [[Яойщица|яойщицы]], пестрящие предложениями к нему почти что всех мужских кандидатур, а из натурал-пар ему чаще всего выдают Кэ Цин, [[Первая девушка выигрывает|Эмбер]] и Мону… а [[Фетиш|некоторые специфические кадры]] [[Инцест|сестру]].&lt;br /&gt;
* [[Ширские холмы]] — [[с прикрученным фитильком]] ввиду скалистости, но в целом таковы и часть земель Мондштадта, и Ли Юэ, просто в первом колорит общефэнтезийный, а во втором чисто китайский. Не хватает только населения: и там, и там помимо столичного града в наличии только одна деревня, и именно вокруг неё штамп играет ярче всего. Остальная же часть переходит во [[фронтир]], в котором вместо мирных жителей обитают гоблиноиды-хиличурлы. Визуально, однако, похожи и они, пока не переходят в горы, которыми игра изобилует; эти два частично-ширских региона разделяются именно ответвлением местных [[Горы Слёз|Гор Слёз]] с опасными ущельями-перевалами.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — игрокам нет, ибо щит как оружие не представлен. Зато вот хиличурлам… Да, щитом бить будут, и больно, отбрасывая назад. А больнее всего бьют митачурлы, у которых щиты вообще башенные-ростовые — и это при их-то богатырских габаритах! Собственно, у одного из двух подвидов митачурлов щит и является единственным оружием, которым они с упоением молотят в ближнем бою [[Аицин бронепоезд|и резво таранят цель]].&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские...]] — отчасти даже неожиданно, ''насколько'' злобные. Снежная — единственная из всех семи главных стран, однозначно выставленная как всеобщий враг; отдельные нейтральные уроженцы Снежной, в частном порядке изредка встречающиеся в мире, полностью затмеваются ''официальной'' снежнянской организацией Фатуи, которая [[Не в ладах с бюрократией|''одновременно является и министерством иностранных дел, и вооружёнными силами страны'']]. Фатуи ведут себя как [[Глупая спецслужба|карикатурное КаГэБэ]] из [[Фильм категории Б|трешовой]] [[Пропаганда|идейно-заряженой]] [[Клюква|клюквы]]: носят [[Вычурная военная форма|очевидно-злодейского вида форму с мгновенно узнаваемыми масками]], в большинстве своём [[Яркий представитель тёмных сил|яркие представители тёмных сил]], почти что неприкрыто [[Несовместимая с жизнью болтливость|сами говорят о злонамеренных целях своей «дипломатической миссии» в городах]], [[Самоуверенный мерзавчик|надменно]] и [[Козёл|по-козлячьи]] относятся к местным и вообще [[Концентратор ненависти|мало чего не делают, чтобы заслужить нелюбовь]]… а вне городов вообще шастают их [[Наёмный убийца|наёмные убийцы]], [[Ведьма|злые колдуньи]] и [[Эскадроны смерти|террористические ячейки элитных головорезов]] в [[манапанк]]овой [[Силовая броня|силовой броне]], и все они [[Чёрный костюм ниндзя|тоже носят ту же самую униформу со знаками различия]] и [[Хаотичный злой|неприкрыто нападают на всех встречных-поперечных]]. Действуют Фатуи по личному приказу Царицы Снежной, а их [[Ставка верховного гадокомандования|ставка гадокомандования]] была ей [[Одолжить ману|дополнительно прокачана по мощи]] до уровня [[Армия из одного человека|полубогов, которые сметают всё на своём пути и в одиночку могут подорвать жизнь целой страны и вообще заваншотить ослабевшего Архонта один на один]]; обычным головорезам была выдана добытая [[Неэтичный учёный|злодейско-неэтичной наукой]] сила поменьше. Их цель — ни что иное, как [[Захватить мир|повсеместное свержение законных властей и приведение ослабленных территорий под власть Царицы]]. Даже [[Чёрно-серая мораль|попытки]] в [[И у злодея есть любимые|полутона]] в случае Тартальи не спасают положения — по уровню злодейскости Фатуи [[Педаль в пол|уже даже чем-то затмевают]] [[Апокалиптический маньяк|апокалиптично-маньячный]] [[Убить всех человеков|монстровский Орден Бездны]], и решительно непонятно, почему жители других земель ещё не начали против этого северного Мордора [[Временный союз|совместный поход во имя общего мира и спасения от общей угрозы]], или хотя бы не убивают всех встречных в легко узнаваемой форме. При этом ни одна другая СФК [[Сарказм|чести]] быть выставленной как враг всего остального человечества не удостоилась, даже обозначенная как [[Империя зла|тоталитарная тирания]] сёгунская фэнтези-Япония нервно курит в изоляции. А если после этого кому-то не хватило, то и отдельные нейтральные снежнянцы, не входящие в организацию, тоже нередко [[Зло ради самого зла|козлят без повода и смысла]], и в лучшем случае отрешённо-холодны и самозацикленны.&lt;br /&gt;
** С другой стороны же за этим эталонным козлизмом и холодностью, совсем непонятны истинные цели Фатуи и их лидера. Можно, конечно считать что им [[Зло ради самого зла|просто в кайф творить зло и хаос]], но также быть может все не так однозначно. Как минимум холодная и прагматично-жесткая логика в действиях руководства присутствует.&lt;br /&gt;
*** В арке Мондштадта, Фатуи были всего лишь второстепенными антагонистами, чьи планы заключались в выслеживании Барбатоса и, судя по намекам, убийстве Ужаса бури. Можно ужаснуться, зная предысторию дракона, но, если призадуматься, такой выход из ситуации был наиболее прагматичен и он всерьез рассматривался даже Рыцарями Мондштада. {{spoiler|И если бы не Венти - Архонт Ветра, а также странные способности Путешественника(-цы) к очищению, прямая ликвидация по сути единственный путь.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|В арке Ли Юэ все более  однозначно, Чайлд со своими силами выступает антагонистам и предпоследним боссом, пусть и старается казаться хорошим большую часть арки, а так же по сути будит хтоническое чудовище угрожающее городу, когда понял, что его первичный план провалился… Вот только нужно понимать что за всеми действиями Чайлда стояла даже не столько Сеньора, сколько сам Архонт Гео, по сюжету и предоставлению божество вполне положительное. Плюс, тот факт что такой продуманный тип как Архонт Гео без всякой борьбы отдал в руки Предвестникам свое Сердце Бога, заключив с ними контракт, означает что он как минимум не относится к людям Царицы как к опереточным злодеям.}}&lt;br /&gt;
** [[Необузданные догадки]]: а что если Царица и Фатуи находятся под контролем магов Бездны? Ибо тот факт, что Царица вроде как сначала была нормальной, а потом внезапно резко [[Окозлиться|окозлилась]], наталкивает на мысль, что тут явно что-то нечисто. В пользу этого намекает и то, что [[Джеймс Бонд|бондзлодеевские]] [[Тупой злой|выходки]] Фатуи нехило играют на руку Ордену Бездны, ослабляя ненавистное им человечество и делая их планы легковыполнимыми, и вообще пока не замечено столкновений между этими фракциями. Возможно, будут отыгрывать что-то наподобие идеи о [[Великолепный мерзавец|злодейском Распутине-стороннике Ордена]], совратившем лжерусский двор.&lt;br /&gt;
*** Хотя даже в этом случае остаётся простая проблема: [[а остальные куда смотрели?]] Даже при попытке отыгрыша идеи «плохая власть над [[Всегда плохие|&amp;amp;lt;s&amp;gt;хорошим&amp;amp;lt;/s&amp;gt; хотя бы не откровенно плохим]] народом» продолжает светить то, что встречные снежнянцы на Царицу не жалуются и совершенно не против деятельности Фатуи (о которой наслышаны), а вариант перехвата Орденом Бездны контроля над, по сути, ''всем госаппаратом Снежной'' (ведь Фатуи суть её регулярная армия!) предполагает как минимум нейтральное отношение служивых к новому [[Апокалиптический маньяк|апокалиптичному]] курсу на войну против всех [[Тупой приспешник|и готовность за него пачками умирать]], что они в игре и делают.&lt;br /&gt;
**** Какое-нибудь проклятие, наложенное на весь город (либо всё от тех же магов Бездны напрямую, либо наложенной Царицей как следствие её помешательства)? А-ля «осколок зеркала» из Снежной королевы. Звучит, конечно, довольно натяжно, но игра всё ещё допиливается, так что будем надеятся, что нам так или иначе расскажут причину такого окозлячивания Снежной. Путешественнику в любом случае надо будет повстречаться со всеми Архонтами, и Царица явно не будет исключением.&lt;br /&gt;
** Дополнительный знаковый пример дарит личная история Ноэлль: в ней внезапно появляется карикатурно-злой снежнянский виноторговец, прибывающий в Мондштадт не просто там поторговать, а именно с секретным планом по ''подрыву и уничтожению всего виноделия Мондштадта'', с последующим враждебным захватом мондштадского рынка производителями с его далёкой хладной родины. Зачем столь сурово? [[Тупой злой|Да потому что фэнтези-русский же, иначе эти изверги рыночную конкуренцию себе не мыслят]]! Причём [[Не было гвоздя|план его срывается лишь благодаря]] [[Душегрейка|бесконечной, безукоризненной доброте и услужливости Ноэлль]], вызвавшейся принять его вместе с семейством… думаете, потому, что [[Поворот направо|искреннее тепло её светлой души проняло даже каменное сердце русского злодея и заставило его свернуть все коварные планы]]? Щас! [[Злу не постичь Добра|Эти её свойства вызвали у него вящий ужас и паранойю]], и заставили думать, что его план раскрыт, и лишь поэтому он неожиданно сбежал обратно в свой ледяной ад. [[Всегда плохие|Бойтесь русских, они и в фэнтезе ничего, кроме зла, нести не могут]]…&lt;br /&gt;
* [[Элементаль]] — слизяхи, играющие роль простейшего типа врагов, являются сгустками овеществлённой стихийной энергии (причём, что интересно, в отличие от большинства сеттингов здесь они друг с другом не враждуют и действуют, словно подвиды одного существа). Помимо них стихии могут образовывать и сущности помощнее — к примеру, боссов мини и не очень, {{spoiler|и даже неотличимых от людей разумных существ}}. Также энергия стихий в эдаких полуэлементалей может превращать всяческую фауну и особенно флору; в наличии как и просто растения, наполненные силой стихии и излучающие вокруг себя её эффект (замораживают воду, поджигают траву и т. д.), так и боевитые сорняки самых разных размеров, тянущих как на непростых нормальных врагов, так и на полноценных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Экзорцист]] — Чун Юнь, [[Геройская караульная служба|профессиональный]] и [[Крутое семейство|потомственный]]. Причём родовые способности к изгнанию духов оказались в нём настолько сильны, что их буквально сметает от отдного его присутствия. [[Невероятно отстойный дар|Сам он этому даже не рад]] — другие экзорцисты были знамениты крутыми боями с нечистой силой всяческим волшебным кун-фу и заклятиями, а он [[Такой крутой, что уже смешно|тупо приходит и сидит в экзорцируемом пространстве денёк, и потусторонних сущностей как и не было]]. Дополнительную плату за бесподобную лёгкость брать отказывается наотрез. Фирменные крутые боевые навыки всё равно развивает, из принципа — что помогает уже в амплуа приключенца как спутнику ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Элементы]] — подразделяются на семь основных и на некоторое количество побочных. В местном мироздании своеобразная Альфа и Омега, на которой и держится весь мир. Вплоть до того, что сами страны разделены между этими элементами и семью Архонтами, которые являются чем-то наиболее близким к их воплощению (хотя Архонтом может стать или, логично вытекает, сменить уже существующего, крайне талантливый и одаренный магически человек, что не раз уже случалось). Элементы в целом же распределяются в четверку классических: [[Ветродуй|Воздух (Анемо)]], [[Всех замочу|Вода (Гидро)]], [[Игра с огнём|Огонь (Пиро)]] и [[Геокинез|Земля (Гео)]] — а также несколько дополнительных [[Ледяная душа|Крио]], [[Шок и трепет|Электро]] и [[Сила природы|Дендро]]. Обычные люди так же могут владеть Элементами, но для этого нужен особый артефакт — Глаз Бога и определенное одобрение свыше {{spoiler|,хотя Снежная смогла разработать малость негуманную альтернативу}}.&lt;br /&gt;
** Из всех Элементов только к Дендро у игроков нет доступа. Персонажей с зеленым Глазом Бога, просто невозможно выбить (хотя в сюжете минимум один появляется). Сам Элемент ограничен лишь парой монстров и колдовством шамана хиличурла этого типа. Все элементальное взаимодействие с этим колдовством сводиться лишь к реакции с Пиро (с закономерным результатом). По всему заметно, что элемент еще не сильно проработан в игровых механиках и требует большей работы для введения в качестве полноценного играбельного элемента (а не отдельной мелочи), хотя разработчики с самого начала его планировали ввести, как доказательство в листе характеристик всех персонажей есть отдельный бонус к Дендро урону, который на данный момент никак не повысить. Вскорости ситуацию планируется исправить: в средней перспективе не подходе первый Дендро-персонаж, а с ним, очевидно, будет и наведение порядка со всем элементом.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]]:&lt;br /&gt;
** Великий Магистр ''Варка'' не иначе как наследует Жарке и Парке.&lt;br /&gt;
** Фишль с произношением, близко схожим с fish, рыбой не назвал только ленивый. Отечественным игрокам также близки Фишка и любовно Фишечка.&lt;br /&gt;
** Венти — это и бард, и размер старбаксовского кофе. Ну, и вентиль тоже, и поддувающий вентилятор он же.&lt;br /&gt;
** Предвестник Панталоне [[с прикрученным фитильком]], ибо эта маска коммедиа дель арте в честь носимых персонажем штанов и названа. Но всё равно забавно.&lt;br /&gt;
** Фанатам творчества группы Queen весьма доставляет предвестник Скарамучча (Скарамуш). Будет он фанданго плясать или нет?&lt;br /&gt;
** В Ли Юэ встречаются неписи с законными китайскими, но оттого не менее чудесными именами Hui и Huihui. А для англоговорящих к похожим результатам приводит маленький мальчик Dongdong. Неподалёку от него проживает девочка по имени You.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Царевны-Лебеди]] — {{spoiler|именно так мы встречаемся с Архонтами ветра и земли, а в случае пошибом поменьше — с местным Бэтменом.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Гоба, ручная панда Сян Лин — утративший силы и память Бог Очага, информацию о котором ищут ГГ, Кэ Цин и Сян Лин в течение фестиваля Лунной Охоты.}}&lt;br /&gt;
* [[Я просто выполнял приказ]] — Тарталья играет роль антагониста в целом из-за этого. Лично-то ему Путешественник(ца) нравится, и он без шуток развивает с ним/ней дружеские отношения — но он верен делу Фатуи и лично Царице, и если для этого надо идти против него/неё, пойдёт. {{spoiler|И даже если ему лично это никак не нравится и идёт вразрез с его убеждениями, для выполнения задания он и [[хтоническое чудовище]] разбудит.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительный ангел]] — возможность отыграть такого за Путешественника(-цу). Вы можете спокойно выполнять поручения, при это периодически невозбранно тролля всех и вся, начиная спасаемыми гражданами и заканчивая собственными спутниками, Паймон в первейшую очередь. Исхода миссий это не изменит, наградят всё так же.&lt;br /&gt;
* [[Язык диссертации]] — Альбедо говорит как пишет, а пишет он всё больше трактаты по алхимии (ну, и пейзажи на холстах). А алхимия в этом мире — тут и магия с ключевой для алхимии доминантой преображения материй и манипуляций с жизнью, и наука наподобие обычных химии и физики в одном флаконе. Это не технотрёп — это именно выверенный, очень онаученный язык с точными терминами и постоянным процессом исследования в голове. При этом вместо тысячи слов Альбедо предпочитает демонстрацию экспериментом, и наверняка предложит просто поучаствовать и увидеть результат самому/самой.&lt;br /&gt;
** Сахароза, ученица Альбедо, тоже очень любит сабж, но лишь в приложении к обожаемым ей научно-алхимическим и (в прямом и переносном смысле одновременно) ботаническим темам. Сдабривает наукообразность изрядной долей стеснительной милоты и в отдельных от науки темах от обильной научности переходит к милой неловкости.&lt;br /&gt;
* [[Язык роботов]] — совершенно неожиданно именно такого типа реплики иногда выдаёт дежурная секретарша Гильдии Приключенцев, заведующая миссиями игрока. А учитывая то, что в обоих пока представленных городах она абсолютно одинаковая и под одним и тем же именем… Среди игроков распространяются [[необузданные догадки]].&lt;br /&gt;
* [[Языковых барьеров не существует]] — несмотря на совершенно разную культуру всех городов, все говорят на одном и том же языке. Даже Путешестевнник(-ца), что прибыл(а) из совершенно другого мира, не испытывает затруднений в том, чтобы понять, что говорит собеседник. А общий язык Тейвата — намеренный общий подгон от Архонтов? Паймон, кстати, в начале истории обмолвилась и о том, что смогла очень быстро научить ГГ этому местному единому наречию.&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] — [[с прикрученным фитильком]], поскольку есть лишь намёком и не прямо в сюжете, но… беззаветно услужливая, верная до полного самоуничижения и смертельно опасная в любом бою [[Сильнее, чем кажется|сверхсильная]] горничная Ноэлль при развитии с ней личных отношений вскоре скажет Путешественнику([[Юри|це]]), что была бы не против смотреть, как он(а) мирно спит. Причём не по своей инициативе: такую идею ей предлагает ''сам(а) ГГ''! Тот редкий случай, когда [[Месье знает толк в извращениях|знает толк в извращениях]] не [[Правило 34|фанбаза]], ''а сам персонаж''. Учитывая, что именно как Ноэлль нередко ведут себя по отношению к объекту любовного помешательства типичные яндере, а сам типаж её персонажа сильно смахивает на бешено-популярную среди мировых анимешников [[Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Рем]], у которой налёт сего же можно усмотреть, возможно, сознательно отыгрывается как слегка фансервисная отсылка, [[Отвратительная обратная связь|поскольку пипл очень падок на яндере-горничных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/MMORPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=42889</id>
		<title>Закадровое гуро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=42889"/>
		<updated>2022-05-25T15:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoryDiscretionShot|Gory Discretion Shot}}&lt;br /&gt;
{{Q|Там была Мэри. Она не походила на человека вообще, так была исполосована. Зрелище было столь ужасным, что если я попробую описать его здесь, вы, возможно, проникнетесь таким отвращением, что немедленно захлопнете книгу и прекратите чтение. Кроме того, я буду терзаться виной за то, что наполнил ваш разум подобными картинами. Моя цель состоит в том, чтобы развлечь вас рассказом о моих приключениях, а вовсе не в том, чтобы внушить вам черные мысли или вызвать рвотный позыв. Позвольте только сказать, что вид, в котором [[Джек Потрошитель|Потрошитель]] оставил Мэри, не позволил бы вам определить, мужчина это или женщина. Лица у нее вообще не было.|[[Ричард Лаймон]]. «Дикарь»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Несмотря на то, что я видел, как Потрошитель потрудился над Мэри, к ''такому'' зрелищу я был не готов. С воплем я развернулся на каблуках и так ломанулся прочь, что споткнулся на лестнице и рассадил себе голень.|Там же.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С персонажем сделали что-то ужасное. Настолько ужасное, что это вполне потянет на [[топливо ночного кошмара]]. Но как это показать, чтобы напугать привычного ко всему зрителя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да никак! Показывать надо реакцию других персонажей, а зритель сам себе додумает остальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если этот приём реализуется в литературе, автор обычно пишет что-то вроде «словами невозможно описать ужас, представший нашим очам» или «смертельная бледность залила лицо А. при виде того, что открылось его взору».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Неизвестность пугает больше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Тарас Бульба]]», казнь Остапа. «Палач сдёрнул с него ветхие лохмотья; ему увязали руки и ноги в нарочно сделанные станки, и… Не будем смущать читателей картиною адских мук, от которых дыбом поднялись бы их волоса».&lt;br /&gt;
* «Дочь Монтесумы» — несмотря на то, что описания пыток все-таки есть, самые жуткие, примененные к главному герою, не описываются под предлогом того, что рассказчик не хочет пугать зрителей и хвастаться — мол, какой я молодец, какие мучения перенес.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Бими». Немец-рассказчик так описывает женщину, [[Убийства не было|убитую орангутаном]]: «Вы когда-нибудь видели бумага в мусорной корзине или карты, разбросанные по столу во время вист? Никакой жены увидеть было нельзя. Вы слышите, в комнате не было ничего похожего на женщину. Только вещество на полу, и ничего больше. Я поглядел на эти вещи, и мне стало очень плохо; но Бертран [муж убитой], он глядел немножко дольше на то, что было на полу, и на стенах, и на дырка в крыше. Потом он начал смеяться, так мягко и тихо, и я понял, что он, слава богу, [[разум не вынес|сошёл с ума]]».&lt;br /&gt;
* М. А. [[Шолохов]], «[[Тихий Дон]]» — расправа Митьки Коршунова над семьей Михаила Кошевого. «Видала, как из сенцев, прямо из-под дверей, кровь на приступки текла», — всё, что рассказала Дуняшка, свидетельница расправы. Если автор, не скупой на детальное изображение гурятины и бытовой натурализм, здесь умолчал и прибегнул к тропу — убийство было поистине запредельно жестоким.&lt;br /&gt;
* Андрей Платонов, «Епифанские шлюзы». Как именно казнят главного героя — неизвестно. Известно только, что дьяк, заглянувший в камеру через час, выскакивает в ужасе, а палач недоволен, что ему помешали, — он ещё не закончил. Причём велено было просто [[Голову с плеч|отрубить голову]], но палач решил развлечься.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» — то, что произошло в результате {{spoiler|сноса крыши у Руматы после убийства Киры}}, его коллеги характеризуют буквально следующей фразой: «В общем… [[видно было, где он шёл]]».&lt;br /&gt;
** В экранизации А. Германа — тоже.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Дары Смерти]]» — момент, когда Беллатриса Лестрейндж допрашивает Гермиону с пристрастием, остаётся «за кадром». Гарри и Рон слышат лишь её душераздирающие крики.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]:&lt;br /&gt;
** Вообще весь процесс ломки и промывания мозгов, произведенный над Теоном Грейджоем в застенках Дредфорта, оставлен за кадром. Теон снова появляется в повествовании уже сломленный и исковерканный, и только по его поведению и обрывкам памяти можно догадываться о том, что именно с ним делали.&lt;br /&gt;
** Красная свадьба, один из самых кровавых моментов серии, в книге показана глазами Кейтилин (которая видела только происходящее в господском пиршественном зале, и то не до конца) и Арьи (которая воспринимала происходящее как «все бегают и суетятся, а потом Пёс меня [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|тюкает по голове]] и увозит»).&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]]: в цикле, особенно в поздних книгах, довольно много жестких моментов, но Панкеева довольно скупа на подробности. Моментов, лучше всего вписывающихся в троп, два: это убийство Оливии в шестой книге и пытки Шеллара в девятой. Оба случая показательны тем, что нам не дают вообще никаких деталей: если, скажем, о пытках Кантора нам известно хотя бы, что палач работал с его спиной и правой рукой, то о пытках Шеллара — только что всего за пару часов невозмутимый безопасник сознался во всех обвинениях.&lt;br /&gt;
** К слову сказать, [[Закадровый момент крутости|других закадровых моментов]] в цикле тоже полно.&lt;br /&gt;
* В романе «Дикарь» [[Ричард Лаймон]] местами использует этот прием, чтобы не описывать зверства [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]] (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Юрий Слепухин, «Сладостно и почётно». Ужасы адской бомбардировки, превратившей Дрезден во временный филиал преисподней на Земле, описаны в основном в виде последствий. Однако и этого хватает, чтобы показать, что [[Война — это кошмар]]:&lt;br /&gt;
:  — Мертвых, понятно. Три недели собирали и жгли, это только тех, кого сверху было видать. А в подвалах… — Он махнул рукой, долго щелкал зажигалкой, наконец закурил. — Нас туда сразу отправили, как остыло. Кое-где расчистили немного, стали их свозить на площадь… Вот так и возили, три недели. Складывали посреди площади таким штабелем — метра два в высоту — и жгли. Сперва огнемётами, после так просто. Бензин лили и жгли. В противогазах, ясное дело, иначе вообще не подойти…''(тот же рассказчик, немного погодя).'' Пожарный водоем знаешь — тот, что на Альтмаркте позапрошлым летом выкопали? Так вот он — а в ширину там, чтоб не соврать, метров двадцать, и в длину вдвое больше, — он был полный утопших. Они в воду кидались — кругом-то огонь, на них уже и одежда горела — а глубина там три метра, и стенки ровные, отвесные, гладкий бетон, за что ухватишься? Одни, значит, плавают, чтоб на воде удержаться, а на них сверху прыгают — вот они друг дружку и топили. Которые утопшие, те все больше были сплошь в ожогах, а кто до воды не добрался, те так по площади и лежали — что твои головешки, черные, обугленные…&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Последний Дозор]]» — 52 выпитых вампиром и полуразложившихся трупа были настолько кошмарным зрелищем, что Ольгу, опытного мага, которая повидала многое, моментально стошнило. А когда выяснилось, что там были и женщины, нервы сдали даже у Гесера.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — когда Креол узнал, что Ванессу пытались убить перед самой свадьбой, он тихо-мирно, не говоря худого слова, приобнял несостоявшегося убийцу за плечи и вывел из зала. Вернулся он через минуту, весь в крови и с каплями мозгов на сапогах, но ужасно довольный собой.&lt;br /&gt;
* [[Антон Орлов]], «Ловушка для ведьмы» (вторая часть цикла «Сонхийский цикл»/[[Тина Хэдис]]) — главгадина вампирша Лорма для возвращения похищенного ожерелья вечной молодости рассылает во все стороны шпионов и вербует всех, кто попадается под руку. Спутником героев, уносящих ожерелье, оказывается молодой парень, у которого служащие Лорме твари забрали молодую жену, обещая в случае успеха вернуть живой. Однако про здоровье никто не говорил, посему, когда по завершении погони ему вынесли паланкин с ''живой'' женой, парень [[разум не вынес|сходит с ума]] от одного её вида.&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «Царская дыба» (четвёртая книга цикла «Боярская сотня») — демон, вселившийся в дерптского епископа, заставляет пленного алхимика пригласить в замок его любовницу, обещая за это сытный ужин и смерть (альтернатива — очень долгая «жизнь» в камере пыток). Когда молодая женщина приезжает, демон приказывает накрыть им стол в пыточной и даёт палачу указание — позволить алхимику съесть, сколько влезет, а потом убить таким способом, чтобы его любовнице '''очень сильно''' не захотелось оказаться на его месте.&lt;br /&gt;
* Михаил Харитонов. В Словаре: «МАНАЛУ́ЛА. В Стране Дураков — высшая форма соборного осуждения. Обычно заканчивается смертью наказуемого, и это далеко не самое худшее, что с ним при этом происходит.» Однако в тексте есть и более подробные описания…&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Отблески Этерны]]» — с прикрученным фитильком: с одной стороны, давка в Доре описана в POV Ричарда Окделла, с другой — для Робера Эпинэ, не видевшего этого момента, первым показателем исключительного кошмара ситуации была реакция очевидца последствий: славившийся своей абсолютной невозмутимостью Валентин Придд явился в кадр совершенно зеленым и изрядно растерявшим фамильную сдержанность, чего за ним прежде не водилось в принципе. Надо ли говорить, что на месте событий в самом деле обнаружилась лютая жесть?&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Храм ветров» — местный вариант [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]], пытающий свои жертвы по несколько часов. Доложивший Ричарду о первой жертве генерал сказал «трупов я повидал немало, но такого, от вида которого меня вырвало, не припомню давно».&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин, «Трое из леса»: автор вообще-то не боится кровавых подробностей (в первых томах так и вовсе перебарщивает). Но когда в первой части степняки зверски добили остатки полян, он не стал подробно описывать издевательства над парой девочек. Просто один из героев после боя влетел в землянку и поразился, «как же так можно с детьми».&lt;br /&gt;
* [[Сварог]]. Присутствует почти аналогичная сцена, да еще переданная не непосредственно, а словами Гаудина главному герою: «Канцлера, знаете ли, вытошнило, когда осматривали лаборатории». Канцлеру, заметим, лет четыреста с гаком и на своём посту он повидал всякое. Что конкретно такого было в лабораториях [[Неэтичный учёный|неэтичного ученого]] подробно не описывается, но упоминается, что он тоже ставил эксперименты на людях, включая беременных женщин.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Печенюшкина|Смертельная кастрюля или Возвращение Печенюшкина]]» — перед тем, как окончательно расправиться с Очистком, Печенюшкин приказал всем своим соратникам удалиться. Так что читателю остаётся [[Вечная загадка|лишь догадываться]], что же сделал с поверженным колдуном [[Осторожно, доброта!|разъярённый]] Печенюшкин (у которого Очисток пять минут назад [[Это личное|убил наставника]]).&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — сцены пыток почти не описываются подробно. Иногда — не описываются совсем. Например, мы так никогда не узнаем, как именно Скюльвенды пытают своих пленников, а Багряные Шпили — похищенных колдунов Завета.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт «Ночная стража» — от вида и запаха камеры пыток в подвале Особого отдела с зубом на полу один констебль грохнулся в обморок. А от вида потайных камер с жертвами Особого отдела даже молодой Сэм Ваймс потерял дар речи. В итоге кого-то пришлось выносить на руках, а кому-то Ваймс вынужден был нанести удар милосердия.&lt;br /&gt;
* Генрик Сенкевич, «Крестоносцы». Дануся, побывавшая в плену у крестоносцев, тяжело заболела, сошла с ума и умерла вскоре после освобождения. Что с ней делали мучители, осталось за кадром — наверное, это и к лучшему…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Живые и мёртвые» — сцена в начале, где главный герой Синцов бежит к грузовику, но заметив немецкий самолёт моментально ложится на землю. В этот момент раздаётся взрыв и мимо Синцова прокатывается колесо от грузовика. Герой видит горящий остов грузовика и воронку, подходит, некоторое время ошалело смотрит в воронку и медленно, словно на ватных ногах, удаляется.&lt;br /&gt;
* В одной из экранизаций «Джекилла и Хайда» показывают кровь на потолке и окровавленные стены, а затем говорят, кто это сотворил.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]» — последствия садистской расправы Ричарда Гекко над заложницей показываются как пара вставок единственных кадров на полмгновения и как… кхм, резкое неприятное удивление его брата Сета.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — в первом фильме Макс заглядывает под простыню, которой накрыт обожженный Гусь — и убегает в ужасе.&lt;br /&gt;
* «Мумия»: жреца Имхотепа в начале фильма и предателя Бенни в конце съели живьем за кадром — первого закрыли с жуками в саркофаге, второго — в сокровищнице.&lt;br /&gt;
** Аналогично с высасыванием жизненных соков у открывших проклятый ларец американцев и египтолога: показаны только последствия.&lt;br /&gt;
** А вот во втором фильме процесс показали прямо в кадре.&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — для 1983 г. сцена расчленения заживо бензопилой выглядела жутко, при том, что происходила за кадром.&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на улице Вязов]]» (1984) — стараниями маньяка некстати задремавший парень в буквальном смысле проваливается в собственную постель. Обратно же кровать «выплёвывает» [[Кровь фонтаном|целый гейзер крови]]…&lt;br /&gt;
* Испанский триллер Tesis 1996 года (у нас переводят как «Дипломная работа» или «Диссертация»). Главная героиня находит видеокассету со [[Снафф-видео|снаффом]] (съёмками реальных пыток и убийств). Просмотр ею кассеты изображается так: лицо героини, смотрящей видео, в ужасе полуприкрытое руками и закадровые крики. Прикрытое руками лицо зрительницы попало и на постер фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]» — вообще-то наш любимый псих не особо стесняется, вышибая в кадре противникам мозги или кромсая их на шашлык. Но перед тем, как заняться человеком в чёрном, он как-то мягко и деликатно отводит камеру в сторону…&lt;br /&gt;
* «Молчание ягнят» — сцена, где Кларисе Старлинг показывают фотографию медсестры, пережившей нападение Лектера. Само фото не демонстрируют зрителю, но уже порядком хватает потрясённого лица главной героини и следующего комментария её коллеги: ''«Врачи с трудом вправили ей [медсестре] челюсть и спасли один глаз… Его пульс даже не участился»''.&lt;br /&gt;
* «[[Freaks|Уродцы]]» 1932 года — превращение красавицы-актрисы в Женщину-Курицу. А вот в римейке — ещё какое «вкадровое» мясище минут на пять, настолько кровавое, [[так грубо, что уже смешно|что некоторым становится смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Judge Dredd]]: Рико приказывает боевому роботу оторвать Судье Гриффину руки и ноги. Когда робот начинает выполнять приказ, камера смещается вниз, и мы видим только дёргающиеся ноги Гриффина и льющуюся сверху кровь.&lt;br /&gt;
* Советская экранизация «Звезды» Эммануила Казакевича: группа разведчиков смотрит в яму, где лежат останки их предшественников, попавших в руки к фашистам. По гневу на лицах бойцов ясно, что немцы проявили просто звериную жестокость. В [[Звезда (2002)|римейке]] тела замученных показаны — у каждого на спине раскаленным ножом вырезана пятиконечная звезда&amp;lt;ref&amp;gt;Абсолютно реальная пытка, использовавшаяся против красноармейцев в Гражданскую войну. Весьма вероятно, что и немецкие вояки что-то подобное практиковали.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Финал второго фильма трилогии трэш-боевиков «Пожиратель змей» с Лоренцо Ламасом. Главный герой выходит из комнаты, где он только что устроил бойню ([[они все были плохие|все убитые были плохими]]). Представитель власти его спрашивает: «Ну, что там?». Герой отвечает: «Туда лучше не заходить». Тем не менее, представитель власти туда всё же сунулся… И быстро вышел обратно, с трудом подавляя рвоту. Его спутники спрашивают: «Что там такое?». И официальное лицо подтверждает сдавленным голосом: «Туда лучше не заходить».&lt;br /&gt;
* «Астерикс и Обеликс: Миссия „Клеопатра“» — [[шутки ради]]. Когда Обеликс ближе к концу бежит громить римлян, фильм, ''дабы не травмировать зрителю психику'', сменяется [[Хроника посреди фильма|документалкой про лангустов.]]&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины, вперёд!]]» — Анну Бестужеву приговаривают к [[Верните мне язык!|урезанию языка]]. Сам момент в фильме не показан, но в исторических свидетельствах говорится, что язык ей отрезали только частично.&lt;br /&gt;
** [[Светлее и мягче|Смягчили в адаптации]] — в книге, по которой снимали фильм, момент с Бестужевой также просто упоминается, а вот экзекуция над Лопухиной описана.&lt;br /&gt;
* «Храброе сердце» — нам не показывают в подробностях, как именно казнят Уоллеса. Потому что вкадровое мясо с потрошением, кастрацией и четвертованием после неполного повешения — не та вещь, которую следует показывать на экране. Автору правки и показанной-то части хватило, чтобы хреново спать ночью.&lt;br /&gt;
* «Анастасия Слуцкая» — посажение князя Друцкого на кол. Сначала разъяренная толпа тянет его за угол, через пару секунд раздается дикий вопль.&lt;br /&gt;
* [[Нет, не тот|«Крепкий орешек»]] — в одной сцене фильма герои пустили под откос поезд ради бритвы (другое дело, что положение дела было критическим и она была необходима для конспирации), причем, один из немецких солдат в этот момент пытался побриться. Понятно, конечно, что по идее нацистов не жалко, но картина представляется жуткая.&lt;br /&gt;
** А еще представьте как герой обыскивает трупы в поисках бритвы.&lt;br /&gt;
* «[[Хранители]]» — сцена, в которой Роршах топит Большую Шишку в унитазе.&lt;br /&gt;
* Драматический фильм о гитлерюгенде «Академия смерти» — как разорвало парня, накрывшего телом выроненную гранату, нам не показали. Зато продемонстрировали лица шокированных товарищей, забрызганные его кровью.&lt;br /&gt;
* «Мертвым повезло» — что стало с лицом номера пятого нам так и не показали, но даже полностью отмороженные протагонисты испытали сильный шок.&lt;br /&gt;
* «Судный день» (2008) — перед праздником каннибалов их вожак орет своему боевику «давай зажигай!», после чего тот заводит бензопилу и идет за угол, после чего оттуда раздаются жуткие крики. Учитывая, что через пару минут нам неприкрыто покажут, как каннибалы жарят пленного на костре заживо, страшно представить, что там было…&lt;br /&gt;
* В финале «Венома» протагонист вместе с симбионтом пожирают незадачливого грабителя. Сам процесс употребления на не показывают, видно только остановившееся лицо продавщицы с остекленевшим взглядом. И затем нам показывают Эдди Брока, который «заразу подцепил».&lt;br /&gt;
* В малобюджетном фильме «Костя» в сцене столкновения грузовика с девяткой взгляните на лицо водителя фуры.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Российский слэшер «Дизлайк»]]: [[Знают именно за это|«Он его зарубил!»]]&lt;br /&gt;
* «Семь» — на некоторых жертв фанатичного серийного убийцы зрителю дают посмотреть только краем глаза: не попадают в кадр изрезанное лицо женщины (гордыня), тело проститутки, изнасилованной [[это ж надо было додуматься!|страпоном с ножом на конце]] (похоть), и {{spoiler|отрезанную голову жены детектива Миллза}}.&lt;br /&gt;
* «Кука»: Полгода девочка прожила со скелетированным трупом своей бабушки. Быт девочки нам показали, а бабушку, к счастью, нет.&lt;br /&gt;
* Aku no Kyoten — убийство Кёске происходит за кадром, всё что дают зрителю: истошное мычание сквозь кляп, когда Хасумин начинает пытку паяльником и Хасумина же комментарий: «Столько дырок, а ты так и не раскололся» — во время перевозки трупа. Остальное воображение доделывает уже самостоятельно.&lt;br /&gt;
* «Искатели» — нам не покажут, что Итан нашел на ферме, разоренной команчами, а Итан не просто отказывается рассказать, а запрещает даже спрашивать.&lt;br /&gt;
* «Пан Володыёвский» Ежи Гоффмана - сцена казни {{spoiler|Азыи}} путём сажания на кол. В кадре мы видим только ползущее тело антагониста, его перекошенное лицо и слышим хрип сквозь стиснутые зубы. В книге та же сцена описана подробно. Даже слишком подробно.&lt;br /&gt;
* «Крестоносцы», экранизация одноимённого романа Сенкевича - в фильме расправа над Юрандом не показана. Зигфрид де Леве с раскалённым кинжалом и закадровый крик пленника - этого хватает, чтобы понять, что произошло. Надо сказать, превращение грозного рыцаря-богатыря в убогого слепого старца, ковыляющего с клюкой по дороге, выглядит куда страшнее, чем гуро в кадре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Наиболее «сочные» моменты в [[Game of Thrones (TV)|«Игре Престолов»]] (например, отрезание члена Теону Грейджою) оставлены за кадром.&lt;br /&gt;
** То же самое и в сцене, где Рамси натравил псов на {{spoiler|Толстую Уолду и своего новорожденного единокровного братика}}.&lt;br /&gt;
** В 6 сезоне Серсея {{spoiler|привязывает к столу септу Юнеллу и пускает в комнату зомби-Гору}}. Дальнейшее не показано, но звуки как бы намекают, что…&lt;br /&gt;
** А вот когда Рамси {{spoiler|скармливают собственным псам, показали два укуса}}, и вполне натуралистично.&lt;br /&gt;
* [[Секретные материалы]] — излюбленный прием авторов: когда чудовища нападают на жертв, зрители не видят, что происходит (но могут представить).&lt;br /&gt;
* «Викинги». Знаменитую казнь «Кровавый орёл» нам толком и не показали.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — практически все жестокие моменты остаются за кадром. Впрочем, ужаса от этого [[Неизвестность пугает больше|меньше не становится.]]&lt;br /&gt;
* «[[Настоящий детектив]]», сезон первый. Видеокассета, на которую записана расправа над маленькой девочкой.&lt;br /&gt;
* «Лоис и Кларк» — мультимиллионер наблюдает как врачи практикуют технику пересаживания головы на другое тело (он сам изуродован, и хочет себе тело самого Супермена). Раздается истошный крик, и мультимиллионер с улыбкой говорит «ах, Супермен, вот это смерть».&lt;br /&gt;
* [[Чернобыль]]. Одна из серий посвящена [[Одноногая собачка|убийству собак]] в Припяти. За кадром. [[Слезогонка|Слезовыжимательно]].&lt;br /&gt;
* [[Supernatural|Сверхъестественное]] — Есть и такое.&lt;br /&gt;
* Удушающая сладость, заиндевелый пепел — сцена [[каннибализм|поедания]] обезумевшими принцами демонами, сначала девушки генерала Племени птиц, а потом одного брата другого и на завершение одной из злодеек так и не показали.&lt;br /&gt;
* «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых цветков» — как Королева демонов перегоняла на целебный лексир для своего больного ребенка тела убитых по её приказу мелких богов и безмерных так и не показали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)]]». В Деревне дураков очень любят этот троп. Естественно, все [[Шутки ради]]. Половина сцен наказания женами своих подгулявших мужей, а также драк, опускается, но по звукам избиения и отчаянным крикам, а иногда и ошалелому взгляду свидетеля (например, Морячка, в одной из серий, хотя его наказание якорем по башке и шарам показано было) можно догадаться, что происходит по ту сторону экрана. В последних сезонах помимо криков и шумов борьбы было добавлено «землетрясение» (выражается в «трясущейся камере»). Порой кажется, что в доме или на улице в реальном времени разворачивается самая настоящая Титаномахия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Animal Farm|Скотный двор]]» 1955 года — сцены, где чёрные псы жестоко расправляются над {{spoiler|Снежком}}, а чуть позже и над животными-«предателями», показаны через жуткие предсмертные крики и реакцию брезгливо отворачивающейся вороны. Плюс, в эпизоде с массовой казнью «врагов» показана свежеисправленная заповедь ''«Животное не может убить другое животное '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;без причины&amp;lt;/span&amp;gt;'''»'', где последние слова написаны не просто ещё не просохшей до конца краской, а ''[[Кровь в качестве чернил и краски|кроваво-красной]]'' краской.&lt;br /&gt;
** За кадром также остаётся расправа доведённых до ручки зверей над Наполеоном и его приближёнными. Показаны животные, вламывающиеся в дом [[ой, бл…|паникующего Наполеона]], камера поднимается наверх, слышны звуки погрома, портрет свина пробивает камень, тот немного качается, а затем падает на пол.&lt;br /&gt;
* «Диалог. Крот и яйцо» — сцена [[я тебя съем|пожирания бедного птенца]] оставлена за кадром.&lt;br /&gt;
** Потому что показана с его точки зрения. Когда он видит мельком настоящий, большой и светлый мир через кротовьи челюсти (которые несколько раз расходятся и сближаются &amp;quot;в процессе&amp;quot;), это пробирает. &lt;br /&gt;
* «Полкан и Шавка» — момент, когда волки сожрали предательницу-Шавку, тоже опущен. Зрителю показали только охваченную ужасом морду собаки, а после затемнения — её порванный ошейник, валяющийся на земле.&lt;br /&gt;
* «Лень» — сцена пожирания (да, опять, похоже в СССР были латентные ворофилы) бедного котейки злобной рыбиной оставлена за кадром. Мы видим лишь как тварь тащит себе в аквариум орущего кота, а протагонист в ужасе закрывает лицо руками. Потом он убирает их, и мы видим лишь одинокую рыбину.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]] на острове мертвецов» — сцена расправы пиратов над жителями острова. Жителей сгоняют в реку, и в их сторону плывут крокодилы. Потом камера переключается на двух женщин которые спрятались в зарослях, они некоторое время смотрят, а потом их лица искажаются от ужаса.&lt;br /&gt;
* «[[The Jungle Book|Маугли]]», советская экранизация — Каа и Бандар-Логи. Балу прямым текстом говорит Маугли, насильно уводя мальчика: «Тебе не годится видеть то, что здесь будет».&lt;br /&gt;
* «[[Peur(s) du noir|Страх[и] темноты]]», четвёртая новелла — не показано, как именно сошедшая с ума девочка зарезала свою мать. Но шокированные лица полицейских и медсестры, а также полностью забрызганная кровью комната (в частности, уныло качающая лапкой статуэтка Манэки Нэко на красной лужице) как бы намекают…&lt;br /&gt;
* «Ад» («Põrgu»), эстонский мультфильм 1983 года: расстрел Проповедника бездушными машинами не показан. Но с остальными персонажами тут же начинает твориться такой [[боди-хоррор]], что многие зрители предпочли бы смотреть на гуро.&lt;br /&gt;
* В триквеле «[[Shrek|Шрека]]» Шрек посвящает в рыцари какого-то мужика через стандартную процедуру с мечом, но размахивается слишком сильно… Думаю, последствия всем понятны. Конечно, можно надеяться на [[Мультяшная физика|мультяшную физику]], но судя по реакции окружающих, она в этот раз не сработала.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen 2|Холодное сердце 2]]» — когда {{spoiler|после смерти Эльзы}} снеговик Олаф начинает рассыпаться на руках у Анны, камера показывает, как ветер выносит снежинки из пещеры.&lt;br /&gt;
* «[[Mulan|Мулан]]» — сожжённая гуннами деревня. Жертв набега не показали, но судя по подавленным охреневшим лицам солдат, гуро было в количестве.&lt;br /&gt;
** Ну и вообразите, на минуточку, ощущения Шань Ю в финальной башне с фейерверками…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скуби-Ду: Мистическая корпорация»:&lt;br /&gt;
** Убийство профессором Периклом своего подручного Эда Машина напрямую не показано. Мы лишь видим как попугай налетает на мужика с выпущенными когтями, а затем кадр сменяется, виден лишь мигающий свет в окне и слышны жуткие вопли Эда.&lt;br /&gt;
** Также не показана смерть Марси Флич. Мы видим лишь как робот наставляет на девушку пулемёт, затем показывают её лицо искаженное ужасом. Потом кадр сменяется на нашу героическую пятёрку, они замирают на месте и до них доносятся звуки стрельбы.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — гибель Пи’Ли напрямую не показана. Как только она приготовилась бабахнуть огнём из глаза-татуировки, Суинь успела надеть на голову противнице металлический доспех и тут же спаять его края. В следующей же сцене Захир, услышав хлопок позади, с криком оборачивается и потрясённо замирает, увидев на поле боя столб дыма. Подразумевается, что Пи’Ли случайно взорвала себя, а если точнее — внутри спаянного доспеха сначала взорвалась её ''[[Взрыв головы|голова]]''.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — хотя Монти Оум совершенно не стеснялся показывать всякие ужасы прямо в кадре, но зрелище того, как в конце 3-го сезона Руби [[А 220 не хочешь?|в режиме Среброглазого Воина]] [[Они испортили мне внешность!|расплавляет]] [[Дракон (персонаж)|Синдер]] пол-лица, милостиво решили скрыть от зрителя.&lt;br /&gt;
** Туда же — [[Ты меня подвёл|конец Лайонхарта]] от… эээ… тентаклей Гримм в конце 5-го сезона. Его хватают за ногу при попытке бегства, уволакивают в сторону за кадр, — а дальше остаётся только догадываться по звуковому сопровождению.&lt;br /&gt;
** Серия 7-02 — Уоттс разговаривает с Тирианом по свитку-гарнитуре, но на другом конце слышен не только голос самого фавна, но и звуки боя и чьи-то крики. В следующей сцене довольный Тириан закрывает дверь, из-под которой зловеще растекается кровища. &lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: в случае с некоторыми драконами или заживо съедаемыми злодеями. И, конечно же, зрителям не стоит фантазировать о том, как именно происходит последнее.&lt;br /&gt;
* [[Redwall|«Аббатство Рэдволл»]] — в мультсериале вообще немало смертей и убийств, в том числе и в кадре, но наиболее кровавые и жуткие, как правило, происходят за кадром, например:&lt;br /&gt;
** Жертвы гигантского змея Асмодеуса. Все начинается с обещания змея показать вечность, затем идет звук заглатывания целиком.&lt;br /&gt;
** После того как знахарку Селу вывели за ворота аббатства, нам показывают Клуни со своей бандой, тот советует ей бежать, затем кадр сменяется, и мы слышим звук ударов алебардами.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: гибель Натти в серии Nuttin' Wrong With Candy. Показано, как одна из пружин торгового автомата приближается к его глазу, кадр сменяется на вид самого автомата, слышны крики Натти и показана вытекающая из-под устройства кровь. При том, что сам сериал так-то обеими руками за кровь-кишки!&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в одной серии Нюша размахивается и бьёт зонтиком. Слышен крик Карыча и разлетевшиеся с места удара красные капли. [[С прикрученным фитильком]]: оказалось, малина.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — {{spoiler|гибель ведьмы-отступницы от клыков собственной предводительницы.}}&lt;br /&gt;
* [[Danny Phantom|Дэнни-призрак]] — в эпизоде, где главгерой намеренно переписал прошлое своих родителей, его мать избавляется от альтернативной версии Влада Мастерса, лишённого своих сил в этом таймлайне, швырнув нерадивого мужа в портал, ведущий в Призрачную Зону. И, судя по его фоновым воплям, местная фауна весьма рада новой добыче.&lt;br /&gt;
** В ещё одном альтернативном таймлайне, после разделения Дэнни на человека и призрака, свихнувшаяся призрачная половина сбегает, взорвав лабораторию Мастерса. Если о гибели Дэнни-человека ещё можно догадаться по намёкам всё ещё живого Мастерса, то причина его смерти — взрыв особняка или рукоприкладство его злобного альтер-эго — остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — в одной из серий финального сезона главгерой вспоминает свою юность, когда отец лично порубил напавших на его семью бандитов. Единственный знак, дающий понимание об их участи — кровавая клякса на лице ещё маленького Джека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — так и не показали, как в туалете тюряги Роршах убил босса-карлика — только текущую из-под двери кровь (или воду? в красном освещении не поймешь)… Вообще комикс, в отличие от экранизации, состоит почти полностью из сабжа… {{Spoiler|вплоть до последней главы, где нам показывают несколько страниц с жуткими последствиями атаки на Нью-Йорк. Вероятно, целью было как раз усилить впечатление от этих страниц.}}&lt;br /&gt;
* «Убийственная шутка» Алана Мура и Брайана Болланда — ненамеренная субверсия. Очень многие читатели, в том числе такие известные люди, как Кевин Смит и Грант Моррисон, поняли конец комикса как закадровое убийство Джокера Бэтменом (и автор этой правки, кстати, тоже так понял). Однако и сценарист, и художник [[Слово Божие|в один голос утверждают:]] за кадром не происходит ничего такого, чего нет в кадре, и Джокер остается жив. И закадрового изнасилования Джокером Барбары Гордон, которое там тоже усмотрели многие читатели, на самом деле не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]». Казалось, в кадре смачно показано ''всё'' мясо, которое только можно показать, а учитывая, что это всё-таки игра и убитых мы видим ещё не по одному разу, когда они создают себе таких же тупых персонажей и перезаходят в игру снова — можно не стесняться в [[насилие безобидно|насилии понарошку]]? Ан нет, есть вещи, которые даже среди этих кишок и крови автор не нарисует. Это {{Spoiler|[[Свет не есть добро|горе-паладин Кор ]] , в упор расстреливающий ни в чём не повинного ребёнка.}} Мы слышим только звук спускаемой тетивы через стену. За что ему большое человеческое спасибо.&lt;br /&gt;
** И как именно поступил совомедведь со стражником, который его истязал (из-за угла долетают неприятные звуки и красные брызги).&lt;br /&gt;
** И как добивает {{spoiler|поверженного Гоблодава Кин (видим только саму Кин, замахивающуюся кинжалом).}} Впрочем, это было что-то в стиле «швейная машинка на полных оборотах», пока рука от усталости сама не разожмётся, и смотреть на объект такого тыканья действительно не хочется. Зато ПТСР почти не было — месть такая месть.&lt;br /&gt;
* «Сказания о дроу» — пример, аналогичный «Гоблинам». В кадре происходит множеств убийств, однако смерть ребёнка-раба нам не показывают, лишь как воин достаёт из-за спины свой меч.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: преследуя [[головорез]]а, капитан Тейгон врывается в лабораторию к палачу, собравшемуся пытать его отца. Огнестрела ни у кого нет — монтировка у головореза, граната-погон у Тейгона, а у палача есть метательный нож, каковым он и попадает точно в глаз Тейгону. После чего палач с головорезом [[Ой, бл...|в ужасе]] смотрят, как капитан, ''выдернув'' нож из глазницы, с кошмарной улыбочкой произносит «[[Убойная фраза|Благодарю, теперь ''у меня'' есть нож]]», и… дальше Тейгон стоит посреди залитой кровищей комнаты, тщетно пытаясь оживить какой-то матерью свой коммунникатор, который тоже залило. Позже оказавший капитану медпомощь робот-хирург (!) говорит, что «не знал, что ножом можно такое сделать». Сам момент выдергивания ножа, кстати, тоже за кадром.&lt;br /&gt;
* «Фулкрум» (комикс по вселенной [[Fallout]]): Сол с помятой вилкой наперевес бросается на группу вооруженных автоматическим оружием гулей. [https://acomics.ru/~Fulcrum/76 Потрошение бедолаг показано главным образом через вопли из рации.] [https://acomics.ru/~Fulcrum/77 Последствия тоже впечатляют.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — освобождая Гриффита из темницы, Гаттс на секунду снял с него шлем, чтобы увидеть, что палач сделал с его лицом. Лицо нам так и не показали — но показали, что, увидев его, Гаттс [[скупая мужская слеза|заплакал]]. Гаттс. Который даже в детстве не плакал, что бы с ним ни делали.&lt;br /&gt;
** Имейте в виду: Миура — автор, совершенно не стесняющийся рисовать высокооктановое [[топливо ночного кошмара]] целыми страницами. Автор этой правки как-то раз с трудом сдержал тошноту при виде одного разворота.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — в аниме-адаптации мастерскую Кастера (Синей Бороды, прославившегося как чернокнижник и детоубийца) показали через окровавленный детский ботинок, выражение ужаса на лице Вейвера и серьезный голос Искандера (который даже перед собственной смертью не был до конца серьезным). Те, кто читал первоисточник (где гораздо больше неаппетитных подробностей), подтвердят, что это [[Вещи, которые лучше не знать|к лучшему.]]&lt;br /&gt;
** Хотя в Bluray версии масштабы ужаса побольше показаны. Показаны гора групов из детей и показывают, что Вейвер, когда увидел лабораторию Кастера просто был окружён погибшими детьми (в TV (зацензуренной) он стоял просто посреди лужи крови, в Bluray же запихали еще вокруг трупы детей). Но в ранобэ можно увидеть, что для этого парня простая гора трупов — это СЛИШКОМ банально. Как вам, к примеру, орган, сделанный из еще живого человека и издающий крик боли разной тональности в зависимости от того, за какую струну дернуть?&lt;br /&gt;
** Первая его жертва, только-только добравшись до спасительной двери из полного трупов дома, утягивается обратно в темноту роем щупалец. Брызги крови, хруст и недолго длившиеся надрывные визги позволяют ясно понять, что лучше происходившее там вовсе не видеть.&lt;br /&gt;
* [[Fist of the North Star]]: смерть {{spoiler|Рэя}}.&lt;br /&gt;
* [[Tytania]] — когда Альзес, выживший после купания с хищными рыбами, смотрится в зеркало, зрителю демонстрируют стоящую в комнате статую. У статуи нет половины лица. За кадром — истошный крик.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — в одном из эпизодов банда разбойников выражает намерение изнасиловать Терезу, зная, что клеймор строжайше запрещено нападать на людей. В ответ та раскрывает комбинезон, показывая свою грудь, и спрашивает: мол, вы [[Фан-диссервис|ЭТО]], что ли, хотите насиловать? Собственно грудь зрителю не показывают — лишь лица разбойников, преисполненные ужаса и отвращения.&lt;br /&gt;
** Там же полно подобного:{{spoiler|пожирание родителей, убийство лидера Организации, пытки}}. А тот самый внешний дефект Клеймор, о ужас — {{spoiler|шрамик от паха до шеи, как при препарировании. Не такое уж и гуро, по сравнению с остальным. Вот только что могли подумать люди в условиях, когда не было наркоза и современной хирургии - уже другой вопрос…}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Только это не просто шрамик, а незаживающий разрез, грубо стянутый нитками}}&lt;br /&gt;
* [[Galaxy Express 999]] — любит пугать своей обнажённой натурой и госпожа Мэйтель, при этом Тэцуро и зритель видят её со спины, прикрытой шубой и волосами. Самое странное, что обнажёнки с Мэйтель в сериале хватает и ничего ужасного зритель не видит. Но в сценах, иллюстрирующих троп, она непременно говорит: «Узри мой истинный облик!»&lt;br /&gt;
** Важно..: Мэйтель хотела показать «себя настоящую» и Тэцуро не ради страха, а в знак особого доверия. Тэцуро отказался.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — одним взмахом ножа перерезав горло Сэкай, Котоноха вскоре склоняется над упавшей замертво соперницей и… А что происходит дальше, зрителю приходится самому рисовать в своей голове, опираясь на не самое приятное звуковое сопровождение. Однако окровавленные пальцы Котонохи, её выводы касательно убитой ({{spoiler|«Я знала, всё было ложью… '''Внутри никого нет'''»}}), а также необычный и крайне неаппетитный [[Кадр из...|ракурс камеры]] вряд ли оставят сомнения касательно деталей этого момента.&lt;br /&gt;
* И даже… [[Elfen Lied]]! Не поверите, но данный троп встретился аж в самом начале сериала (весьма и весьма кровавом начале, на минутку). Помните сцену, где Люси загоняет в угол одного из солдат и садится перед ним, напуганным и аж стучащим зубами от ужаса? Так вот, тот факт, что бедняга-солдат не просто погиб, а погиб крайне мучительной смертью, передан всего лишь через долгий хруст его внутренностей и ме-е-едленно текущую по полу лужу крови.&lt;br /&gt;
* [[Inou Battle wa Nichijou-kei no Naka de]] — {{spoiler|Из-за собственной неконтролируемой способности Андо дважды приходится отрубать руку. Безо всякого наркоза}}.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — {{spoiler|Кёко после каждой своей смерти возрождается вновь, но запас её жизней ограничен, и поэтому Аюму приходится вновь и вновь её распиливать}}. Сам процесс не демонстрируют, но крики и звуки говорят всё сами за себя.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — практически все пытки, которым Ямори подвергал главного героя остались за кадром не только в аниме, но и манге. При этом автор не слишком стеснялся демонстрировать многие другие неприятные вещи.&lt;br /&gt;
* [[Inuyashiki]]: О новых преступлениях Сисигами иногда становится известно лишь по умолкшим голосам его жертв.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: жестокость гибели Йошикаге Киры демонстрируется через реакцию героев (лёгкая растерянность у Джотаро и Рохана, шок у Джоске, Окуясу и Хаято, а Коичи вообще закрыл глаза и отвернулся). Да, чуть позже показывают труп, но только по шею (голову раздавило колесом скорой).&lt;br /&gt;
** Карс и Эйсидиси поубивали остальных пилларменов, отказавшихся воевать с людьми. Даже для талантливого пользователя хамона обычный пиллармен может представлять существенную угрозу, а Карс практически один поубивал тысячи подобных ему сверхлюдей.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — то, что случилось с семьёй Камадо. Да и все остальные жертвы демонов вполне подходят, поскольку некоторые из Они предпочитали употреблять их живьём.&lt;br /&gt;
* [[Blood+]] — таки да, во время бойни на корабле Рик ко времени возвращения Кая и Саи за ним уже был мёртв: капля крови Дивы вызвала коагуляцию не только крови, а вообще ВСЕХ тканей в его организме, включая кости. За кадром остался сам процесс кристализации его тела, что лишь наталкивает о мысли, на сколько мучительной была такая смерть.&lt;br /&gt;
** Смерть большинства сифов. Кто-то, подобно Елене, покрылся стегматами целиком и рассыпался на части, кто-то предпочёл быструю эфтаназию от сгорания от солнечного света. И это при том, что сифов, помимо показанных в сериале, было на порядок больше. Но выжила одна лишь Лулу.&lt;br /&gt;
* [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Cautious Hero]] — король демонов, поработивший Эксфолию, никогда не отличался щепетильным отношением к людям. Но Тиану он убил с особой жестокостью, сперва вырвав из неё матку [[Не щадить беременных|с её нерождённым от главгероя ребёнком]]. А после сожрал и её саму. И всё это Иштар сочла благоразумным не показывать целиком...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic|Might and Magic VIII: Day of the Destroyer]] — при заключении союза с рыцарями мы видим ролик, как они убивают золотого дракона. Рыцари зажимают его в специальном механизме, фиксируют голову, после чего к нему подходит громила с огромным топором. Потом кадр сменяется на маленького дракончика, сидящего в клетке. Слышен чавкающий звук, дракончик в ужасе отворачивается и закрывает глаза передними лапами.&lt;br /&gt;
* [[Clock Tower/Clock Tower 0|Clock Tower]]: в одной из концовок так погибает Дженнифер — героиня входит в лифт, двери закрываются. Внезапно слышен её крик и режущие звуки. Из под дверей лифта вытекает кровь.&lt;br /&gt;
* «Game of Thrones» — в такой форме подана расправа Рамси над пленником в лесу. Дикие вопли прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — не показываются пытки [[«Дэрэ» и с чем их едят|главной]] [[Протагонист-злодей|героини]] над несчастными жертвами. Просто показывается, как жертва в ужасе молит о пощаде, а затем — чёрный экран.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — 33-ий батальон пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] 2 — Тони Бальзам расправился с Лукой Гурино, отправив его в ту же мясорубку, на которой сам Гурино незадолго до этого убил некоего Фрэнки Мика. Расправа свершилась по ходу дела за кадром, пока Вито Скалетта потихоньку доезжал либо отмыться, либо сразу в бар «Мальтийский сокол».&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — после одного из боссов игроку предлагают полюбоваться [https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932716012091811676/ECB763E3BB1D2A15707FF690203C70C47C50A7DC/?imw=1024&amp;amp;imh=430&amp;amp;ima=fit&amp;amp;impolicy=Letterbox&amp;amp;imcolor=%23000000&amp;amp;letterbox=true картинкой], пока звукоряд являет собой троп во всей красе.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — здесь чуть ли не весь сеттинг представляет из себя троп. На первый кажется, что это [[Эдем|прекрасный мир милых девочек]]… Вот только одна милая маленькая девочка людей ест, а другая отрубает им головы ради удовольствия. Да и вообще большинство [[Попаданец|попаданцев]] в Генсокё обычно умирают, а те, кто выживают, обычно сразу же хотят вернуться обратно. Но в кадре ничего из этого не показывают.&lt;br /&gt;
** Нитори Каваширо давит [[педаль в пол]]. Думаете, это типичная [[застенчивая синеволосая девушка]]? А знаете, что такое «сирикодамы», которые она использует в одной из своих атак? Сирикодама — это такой мягкий шарик, который находится внутри каждого человека в единичном экземпляре. И его извлечение для человека смертельно. А теперь вспомните, что во время своей атаки Нитори разбрасывает эти шарики '''''сотнями'''''…&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — если Геральт, в ходе квеста «Дикое сердце», решит не спасать {{spoiler|сестру Ганны}}, то та начнёт молить о пощаде, пока на неё надвигается волколак{{spoiler|-Неллен}}. Затем начнётся затемнение, вопли ужаса и хруст разрываемой плоти. Когда затемнение исчезнет, Геральт будет уже на поляне перед домом.&lt;br /&gt;
** Когда раненый {{spoiler|Крах ан Крайт}} бросается в последнюю атаку на Короля Дикой Охоты, камера не показывает как именно Король его убил. Зато слышны такие звуки, что возможно и к лучшему что не показывает.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] — когда Флойд и Дебра выгоняют Тревора из своей квартиры, он выходит из себя, и… до следующего переодевания ходит в заляпанной кровью майке. Он убил обоих? Кого-то одного? [[Сарказм|Уронил банку с вареньем]]? Нам не показывают, и возможно к лучшему.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — когда Курьер входит в Ниптон, он уже представляет собой зрелище не для слабонервных, но самый ужас остался за кадром. Игрок может восстановить всю картину резни только по рассказам участников событий и по положению останков горожан, бойцов НКР и легионеров. Домашняя обстановка способствует нагнетанию ужаса — на тарелках ещё осталась еда. Сидят, мирно завтракают — а тут вламываются в дверь какие-то изверги и тащат на лютую смерть…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]] — с прикрученным фитильком. Благодаря искаженному восприятию действительности Фуминори (а заодно и игрок, который читает повествование самого главгероя) всего лишь видит, как его ненаглядная Сая кушает какие-то аппетитно выглядящие и не менее аппетитно пахнущие «фруктошарики», после чего с удовольствием присоединяется к трапезе. А [[Каннибализм|в реальности же… человечинка]].&lt;br /&gt;
** Да и в целом, хотя жути в игре хватает, самая жесть все-таки вынесена за кадр — так, в сцене гибели Оми видны только ее расширенные от ужаса глаза, смерть {{spoiler|Кодзи}} и вовсе дается красной вспышкой и затемнением. Ну и подлинный вид Саи, способный кого угодно мгновенно свести с ума, показан оооочень фрагментарно.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — концовка «Шаг в пустоту». Собственно, кровавая смерть Котонохи после того, как она бросилась с крыши, не показана никак — только видно, как встретились взгляды её соперницы Сэкай и отвергшего её Макото с ней за секунды до того, как она должна была разбиться. Но несмотря на это, по мнению многих фанатов этот момент — один из самых страшных и пронзительных в визуальном романе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [http://scpfoundation.ru/scp-231/ SCP-231 — Особые требования к персоналу.] Видно, что во время протокола, творится что-то очень плохое, что всем сотрудникам, причастных к протоколу, предоставлены высшие классы амнезиаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня «[[Ляпис Трубецкой|Ляписа Трубецкого]]» «Чотка нам у лесе» — [[Самодиссонирующая музыка|развесёлая песня]] о группе девушек, которые пошли в лес собирать клюкву. Нашли только останки.&lt;br /&gt;
* «Imagine Dragons: Radioactive» — за кадром погибает безымянный главный антагонист, которого окружают игрушки, над которыми он устроил тотализатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Диафильм по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]» — смерть Людоеда не показана. На картинке Железный Дровосек стоит у него за спиной, замахиваясь топором, а на следующем кадре на чёрном фоне написано, что Людоеду пришёл конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=42885</id>
		<title>Закадровое гуро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=42885"/>
		<updated>2022-05-25T13:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoryDiscretionShot|Gory Discretion Shot}}&lt;br /&gt;
{{Q|Там была Мэри. Она не походила на человека вообще, так была исполосована. Зрелище было столь ужасным, что если я попробую описать его здесь, вы, возможно, проникнетесь таким отвращением, что немедленно захлопнете книгу и прекратите чтение. Кроме того, я буду терзаться виной за то, что наполнил ваш разум подобными картинами. Моя цель состоит в том, чтобы развлечь вас рассказом о моих приключениях, а вовсе не в том, чтобы внушить вам черные мысли или вызвать рвотный позыв. Позвольте только сказать, что вид, в котором [[Джек Потрошитель|Потрошитель]] оставил Мэри, не позволил бы вам определить, мужчина это или женщина. Лица у нее вообще не было.|[[Ричард Лаймон]]. «Дикарь»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Несмотря на то, что я видел, как Потрошитель потрудился над Мэри, к ''такому'' зрелищу я был не готов. С воплем я развернулся на каблуках и так ломанулся прочь, что споткнулся на лестнице и рассадил себе голень.|Там же.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С персонажем сделали что-то ужасное. Настолько ужасное, что это вполне потянет на [[топливо ночного кошмара]]. Но как это показать, чтобы напугать привычного ко всему зрителя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да никак! Показывать надо реакцию других персонажей, а зритель сам себе додумает остальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если этот приём реализуется в литературе, автор обычно пишет что-то вроде «словами невозможно описать ужас, представший нашим очам» или «смертельная бледность залила лицо А. при виде того, что открылось его взору».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Неизвестность пугает больше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Тарас Бульба]]», казнь Остапа. «Палач сдёрнул с него ветхие лохмотья; ему увязали руки и ноги в нарочно сделанные станки, и… Не будем смущать читателей картиною адских мук, от которых дыбом поднялись бы их волоса».&lt;br /&gt;
* «Дочь Монтесумы» — несмотря на то, что описания пыток все-таки есть, самые жуткие, примененные к главному герою, не описываются под предлогом того, что рассказчик не хочет пугать зрителей и хвастаться — мол, какой я молодец, какие мучения перенес.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Бими». Немец-рассказчик так описывает женщину, [[Убийства не было|убитую орангутаном]]: «Вы когда-нибудь видели бумага в мусорной корзине или карты, разбросанные по столу во время вист? Никакой жены увидеть было нельзя. Вы слышите, в комнате не было ничего похожего на женщину. Только вещество на полу, и ничего больше. Я поглядел на эти вещи, и мне стало очень плохо; но Бертран [муж убитой], он глядел немножко дольше на то, что было на полу, и на стенах, и на дырка в крыше. Потом он начал смеяться, так мягко и тихо, и я понял, что он, слава богу, [[разум не вынес|сошёл с ума]]».&lt;br /&gt;
* М. А. [[Шолохов]], «[[Тихий Дон]]» — расправа Митьки Коршунова над семьей Михаила Кошевого. «Видала, как из сенцев, прямо из-под дверей, кровь на приступки текла», — всё, что рассказала Дуняшка, свидетельница расправы. Если автор, не скупой на детальное изображение гурятины и бытовой натурализм, здесь умолчал и прибегнул к тропу — убийство было поистине запредельно жестоким.&lt;br /&gt;
* Андрей Платонов, «Епифанские шлюзы». Как именно казнят главного героя — неизвестно. Известно только, что дьяк, заглянувший в камеру через час, выскакивает в ужасе, а палач недоволен, что ему помешали, — он ещё не закончил. Причём велено было просто [[Голову с плеч|отрубить голову]], но палач решил развлечься.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» — то, что произошло в результате {{spoiler|сноса крыши у Руматы после убийства Киры}}, его коллеги характеризуют буквально следующей фразой: «В общем… [[видно было, где он шёл]]».&lt;br /&gt;
** В экранизации А. Германа — тоже.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Дары Смерти]]» — момент, когда Беллатриса Лестрейндж допрашивает Гермиону с пристрастием, остаётся «за кадром». Гарри и Рон слышат лишь её душераздирающие крики.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]:&lt;br /&gt;
** Вообще весь процесс ломки и промывания мозгов, произведенный над Теоном Грейджоем в застенках Дредфорта, оставлен за кадром. Теон снова появляется в повествовании уже сломленный и исковерканный, и только по его поведению и обрывкам памяти можно догадываться о том, что именно с ним делали.&lt;br /&gt;
** Красная свадьба, один из самых кровавых моментов серии, в книге показана глазами Кейтилин (которая видела только происходящее в господском пиршественном зале, и то не до конца) и Арьи (которая воспринимала происходящее как «все бегают и суетятся, а потом Пёс меня [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|тюкает по голове]] и увозит»).&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]]: в цикле, особенно в поздних книгах, довольно много жестких моментов, но Панкеева довольно скупа на подробности. Моментов, лучше всего вписывающихся в троп, два: это убийство Оливии в шестой книге и пытки Шеллара в девятой. Оба случая показательны тем, что нам не дают вообще никаких деталей: если, скажем, о пытках Кантора нам известно хотя бы, что палач работал с его спиной и правой рукой, то о пытках Шеллара — только что всего за пару часов невозмутимый безопасник сознался во всех обвинениях.&lt;br /&gt;
** К слову сказать, [[Закадровый момент крутости|других закадровых моментов]] в цикле тоже полно.&lt;br /&gt;
* В романе «Дикарь» [[Ричард Лаймон]] местами использует этот прием, чтобы не описывать зверства [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]] (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Юрий Слепухин, «Сладостно и почётно». Ужасы адской бомбардировки, превратившей Дрезден во временный филиал преисподней на Земле, описаны в основном в виде последствий. Однако и этого хватает, чтобы показать, что [[Война — это кошмар]]:&lt;br /&gt;
:  — Мертвых, понятно. Три недели собирали и жгли, это только тех, кого сверху было видать. А в подвалах… — Он махнул рукой, долго щелкал зажигалкой, наконец закурил. — Нас туда сразу отправили, как остыло. Кое-где расчистили немного, стали их свозить на площадь… Вот так и возили, три недели. Складывали посреди площади таким штабелем — метра два в высоту — и жгли. Сперва огнемётами, после так просто. Бензин лили и жгли. В противогазах, ясное дело, иначе вообще не подойти…''(тот же рассказчик, немного погодя).'' Пожарный водоем знаешь — тот, что на Альтмаркте позапрошлым летом выкопали? Так вот он — а в ширину там, чтоб не соврать, метров двадцать, и в длину вдвое больше, — он был полный утопших. Они в воду кидались — кругом-то огонь, на них уже и одежда горела — а глубина там три метра, и стенки ровные, отвесные, гладкий бетон, за что ухватишься? Одни, значит, плавают, чтоб на воде удержаться, а на них сверху прыгают — вот они друг дружку и топили. Которые утопшие, те все больше были сплошь в ожогах, а кто до воды не добрался, те так по площади и лежали — что твои головешки, черные, обугленные…&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Последний Дозор]]» — 52 выпитых вампиром и полуразложившихся трупа были настолько кошмарным зрелищем, что Ольгу, опытного мага, которая повидала многое, моментально стошнило. А когда выяснилось, что там были и женщины, нервы сдали даже у Гесера.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — когда Креол узнал, что Ванессу пытались убить перед самой свадьбой, он тихо-мирно, не говоря худого слова, приобнял несостоявшегося убийцу за плечи и вывел из зала. Вернулся он через минуту, весь в крови и с каплями мозгов на сапогах, но ужасно довольный собой.&lt;br /&gt;
* [[Антон Орлов]], «Ловушка для ведьмы» (вторая часть цикла «Сонхийский цикл»/[[Тина Хэдис]]) — главгадина вампирша Лорма для возвращения похищенного ожерелья вечной молодости рассылает во все стороны шпионов и вербует всех, кто попадается под руку. Спутником героев, уносящих ожерелье, оказывается молодой парень, у которого служащие Лорме твари забрали молодую жену, обещая в случае успеха вернуть живой. Однако про здоровье никто не говорил, посему, когда по завершении погони ему вынесли паланкин с ''живой'' женой, парень [[разум не вынес|сходит с ума]] от одного её вида.&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «Царская дыба» (четвёртая книга цикла «Боярская сотня») — демон, вселившийся в дерптского епископа, заставляет пленного алхимика пригласить в замок его любовницу, обещая за это сытный ужин и смерть (альтернатива — очень долгая «жизнь» в камере пыток). Когда молодая женщина приезжает, демон приказывает накрыть им стол в пыточной и даёт палачу указание — позволить алхимику съесть, сколько влезет, а потом убить таким способом, чтобы его любовнице '''очень сильно''' не захотелось оказаться на его месте.&lt;br /&gt;
* Михаил Харитонов. В Словаре: «МАНАЛУ́ЛА. В Стране Дураков — высшая форма соборного осуждения. Обычно заканчивается смертью наказуемого, и это далеко не самое худшее, что с ним при этом происходит.» Однако в тексте есть и более подробные описания…&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Отблески Этерны]]» — с прикрученным фитильком: с одной стороны, давка в Доре описана в POV Ричарда Окделла, с другой — для Робера Эпинэ, не видевшего этого момента, первым показателем исключительного кошмара ситуации была реакция очевидца последствий: славившийся своей абсолютной невозмутимостью Валентин Придд явился в кадр совершенно зеленым и изрядно растерявшим фамильную сдержанность, чего за ним прежде не водилось в принципе. Надо ли говорить, что на месте событий в самом деле обнаружилась лютая жесть?&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Храм ветров» — местный вариант [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]], пытающий свои жертвы по несколько часов. Доложивший Ричарду о первой жертве генерал сказал «трупов я повидал немало, но такого, от вида которого меня вырвало, не припомню давно».&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин, «Трое из леса»: автор вообще-то не боится кровавых подробностей (в первых томах так и вовсе перебарщивает). Но когда в первой части степняки зверски добили остатки полян, он не стал подробно описывать издевательства над парой девочек. Просто один из героев после боя влетел в землянку и поразился, «как же так можно с детьми».&lt;br /&gt;
* [[Сварог]]. Присутствует почти аналогичная сцена, да еще переданная не непосредственно, а словами Гаудина главному герою: «Канцлера, знаете ли, вытошнило, когда осматривали лаборатории». Канцлеру, заметим, лет четыреста с гаком и на своём посту он повидал всякое. Что конкретно такого было в лабораториях [[Неэтичный учёный|неэтичного ученого]] подробно не описывается, но упоминается, что он тоже ставил эксперименты на людях, включая беременных женщин.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Печенюшкина|Смертельная кастрюля или Возвращение Печенюшкина]]» — перед тем, как окончательно расправиться с Очистком, Печенюшкин приказал всем своим соратникам удалиться. Так что читателю остаётся [[Вечная загадка|лишь догадываться]], что же сделал с поверженным колдуном [[Осторожно, доброта!|разъярённый]] Печенюшкин (у которого Очисток пять минут назад [[Это личное|убил наставника]]).&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — сцены пыток почти не описываются подробно. Иногда — не описываются совсем. Например, мы так никогда не узнаем, как именно Скюльвенды пытают своих пленников, а Багряные Шпили — похищенных колдунов Завета.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт «Ночная стража» — от вида и запаха камеры пыток в подвале Особого отдела с зубом на полу один констебль грохнулся в обморок. А от вида потайных камер с жертвами Особого отдела даже молодой Сэм Ваймс потерял дар речи. В итоге кого-то пришлось выносить на руках, а кому-то Ваймс вынужден был нанести удар милосердия.&lt;br /&gt;
* Генрик Сенкевич, «Крестоносцы». Дануся, побывавшая в плену у крестоносцев, тяжело заболела, сошла с ума и умерла вскоре после освобождения. Что с ней делали мучители, осталось за кадром — наверное, это и к лучшему…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Живые и мёртвые» — сцена в начале, где главный герой Синцов бежит к грузовику, но заметив немецкий самолёт моментально ложится на землю. В этот момент раздаётся взрыв и мимо Синцова прокатывается колесо от грузовика. Герой видит горящий остов грузовика и воронку, подходит, некоторое время ошалело смотрит в воронку и медленно, словно на ватных ногах, удаляется.&lt;br /&gt;
* В одной из экранизаций «Джекилла и Хайда» показывают кровь на потолке и окровавленные стены, а затем говорят, кто это сотворил.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]» — последствия садистской расправы Ричарда Гекко над заложницей показываются как пара вставок единственных кадров на полмгновения и как… кхм, резкое неприятное удивление его брата Сета.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — в первом фильме Макс заглядывает под простыню, которой накрыт обожженный Гусь — и убегает в ужасе.&lt;br /&gt;
* «Мумия»: жреца Имхотепа в начале фильма и предателя Бенни в конце съели живьем за кадром — первого закрыли с жуками в саркофаге, второго — в сокровищнице.&lt;br /&gt;
** Аналогично с высасыванием жизненных соков у открывших проклятый ларец американцев и египтолога: показаны только последствия.&lt;br /&gt;
** А вот во втором фильме процесс показали прямо в кадре.&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — для 1983 г. сцена расчленения заживо бензопилой выглядела жутко, при том, что происходила за кадром.&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на улице Вязов]]» (1984) — стараниями маньяка некстати задремавший парень в буквальном смысле проваливается в собственную постель. Обратно же кровать «выплёвывает» [[Кровь фонтаном|целый гейзер крови]]…&lt;br /&gt;
* Испанский триллер Tesis 1996 года (у нас переводят как «Дипломная работа» или «Диссертация»). Главная героиня находит видеокассету со [[Снафф-видео|снаффом]] (съёмками реальных пыток и убийств). Просмотр ею кассеты изображается так: лицо героини, смотрящей видео, в ужасе полуприкрытое руками и закадровые крики. Прикрытое руками лицо зрительницы попало и на постер фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]» — вообще-то наш любимый псих не особо стесняется, вышибая в кадре противникам мозги или кромсая их на шашлык. Но перед тем, как заняться человеком в чёрном, он как-то мягко и деликатно отводит камеру в сторону…&lt;br /&gt;
* «Молчание ягнят» — сцена, где Кларисе Старлинг показывают фотографию медсестры, пережившей нападение Лектера. Само фото не демонстрируют зрителю, но уже порядком хватает потрясённого лица главной героини и следующего комментария её коллеги: ''«Врачи с трудом вправили ей [медсестре] челюсть и спасли один глаз… Его пульс даже не участился»''.&lt;br /&gt;
* «[[Freaks|Уродцы]]» 1932 года — превращение красавицы-актрисы в Женщину-Курицу. А вот в римейке — ещё какое «вкадровое» мясище минут на пять, настолько кровавое, [[так грубо, что уже смешно|что некоторым становится смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Judge Dredd]]: Рико приказывает боевому роботу оторвать Судье Гриффину руки и ноги. Когда робот начинает выполнять приказ, камера смещается вниз, и мы видим только дёргающиеся ноги Гриффина и льющуюся сверху кровь.&lt;br /&gt;
* Советская экранизация «Звезды» Эммануила Казакевича: группа разведчиков смотрит в яму, где лежат останки их предшественников, попавших в руки к фашистам. По гневу на лицах бойцов ясно, что немцы проявили просто звериную жестокость. В [[Звезда (2002)|римейке]] тела замученных показаны — у каждого на спине раскаленным ножом вырезана пятиконечная звезда&amp;lt;ref&amp;gt;Абсолютно реальная пытка, использовавшаяся против красноармейцев в Гражданскую войну. Весьма вероятно, что и немецкие вояки что-то подобное практиковали.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Финал второго фильма трилогии трэш-боевиков «Пожиратель змей» с Лоренцо Ламасом. Главный герой выходит из комнаты, где он только что устроил бойню ([[они все были плохие|все убитые были плохими]]). Представитель власти его спрашивает: «Ну, что там?». Герой отвечает: «Туда лучше не заходить». Тем не менее, представитель власти туда всё же сунулся… И быстро вышел обратно, с трудом подавляя рвоту. Его спутники спрашивают: «Что там такое?». И официальное лицо подтверждает сдавленным голосом: «Туда лучше не заходить».&lt;br /&gt;
* «Астерикс и Обеликс: Миссия „Клеопатра“» — [[шутки ради]]. Когда Обеликс ближе к концу бежит громить римлян, фильм, ''дабы не травмировать зрителю психику'', сменяется [[Хроника посреди фильма|документалкой про лангустов.]]&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины, вперёд!]]» — Анну Бестужеву приговаривают к [[Верните мне язык!|урезанию языка]]. Сам момент в фильме не показан, но в исторических свидетельствах говорится, что язык ей отрезали только частично.&lt;br /&gt;
** [[Светлее и мягче|Смягчили в адаптации]] — в книге, по которой снимали фильм, момент с Бестужевой также просто упоминается, а вот экзекуция над Лопухиной описана.&lt;br /&gt;
* «Храброе сердце» — нам не показывают в подробностях, как именно казнят Уоллеса. Потому что вкадровое мясо с потрошением, кастрацией и четвертованием после неполного повешения — не та вещь, которую следует показывать на экране. Автору правки и показанной-то части хватило, чтобы хреново спать ночью.&lt;br /&gt;
* «Анастасия Слуцкая» — посажение князя Друцкого на кол. Сначала разъяренная толпа тянет его за угол, через пару секунд раздается дикий вопль.&lt;br /&gt;
* [[Нет, не тот|«Крепкий орешек»]] — в одной сцене фильма герои пустили под откос поезд ради бритвы (другое дело, что положение дела было критическим и она была необходима для конспирации), причем, один из немецких солдат в этот момент пытался побриться. Понятно, конечно, что по идее нацистов не жалко, но картина представляется жуткая.&lt;br /&gt;
** А еще представьте как герой обыскивает трупы в поисках бритвы.&lt;br /&gt;
* «[[Хранители]]» — сцена, в которой Роршах топит Большую Шишку в унитазе.&lt;br /&gt;
* Драматический фильм о гитлерюгенде «Академия смерти» — как разорвало парня, накрывшего телом выроненную гранату, нам не показали. Зато продемонстрировали лица шокированных товарищей, забрызганные его кровью.&lt;br /&gt;
* «Мертвым повезло» — что стало с лицом номера пятого нам так и не показали, но даже полностью отмороженные протагонисты испытали сильный шок.&lt;br /&gt;
* «Судный день» (2008) — перед праздником каннибалов их вожак орет своему боевику «давай зажигай!», после чего тот заводит бензопилу и идет за угол, после чего оттуда раздаются жуткие крики. Учитывая, что через пару минут нам неприкрыто покажут, как каннибалы жарят пленного на костре заживо, страшно представить, что там было…&lt;br /&gt;
* В финале «Венома» протагонист вместе с симбионтом пожирают незадачливого грабителя. Сам процесс употребления на не показывают, видно только остановившееся лицо продавщицы с остекленевшим взглядом. И затем нам показывают Эдди Брока, который «заразу подцепил».&lt;br /&gt;
* В малобюджетном фильме «Костя» в сцене столкновения грузовика с девяткой взгляните на лицо водителя фуры.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Российский слэшер «Дизлайк»]]: [[Знают именно за это|«Он его зарубил!»]]&lt;br /&gt;
* «Семь» — на некоторых жертв фанатичного серийного убийцы зрителю дают посмотреть только краем глаза: не попадают в кадр изрезанное лицо женщины (гордыня), тело проститутки, изнасилованной [[это ж надо было додуматься!|страпоном с ножом на конце]] (похоть), и {{spoiler|отрезанную голову жены детектива Миллза}}.&lt;br /&gt;
* «Кука»: Полгода девочка прожила со скелетированным трупом своей бабушки. Быт девочки нам показали, а бабушку, к счастью, нет.&lt;br /&gt;
* Aku no Kyoten — убийство Кёске происходит за кадром, всё что дают зрителю: истошное мычание сквозь кляп, когда Хасумин начинает пытку паяльником и Хасумина же комментарий: «Столько дырок, а ты так и не раскололся» — во время перевозки трупа. Остальное воображение доделывает уже самостоятельно.&lt;br /&gt;
* «Искатели» — нам не покажут, что Итан нашел на ферме, разоренной команчами, а Итан не просто отказывается рассказать, а запрещает даже спрашивать.&lt;br /&gt;
* «Пан Володыёвский» Ежи Гоффмана - сцена казни {{spoiler|Азыи}} путём сажания на кол. В кадре мы видим только ползущее тело антагониста, его перекошенное лицо и слышим хрип сквозь стиснутые зубы. В книге та же сцена описана подробно. Даже слишком подробно.&lt;br /&gt;
* «Крестоносцы», экранизация одноимённого романа Сенкевича - в фильме расправа над Юрандом не показана. Зигфрид де Леве с раскалённым кинжалом и закадровый крик пленника - этого хватает, чтобы понять, что произошло. Надо сказать, превращение грозного рыцаря-богатыря в убогого слепого старца, ковыляющего с клюкой по дороге, выглядит куда страшнее, чем гуро в кадре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Наиболее «сочные» моменты в [[Game of Thrones (TV)|«Игре Престолов»]] (например, отрезание члена Теону Грейджою) оставлены за кадром.&lt;br /&gt;
** То же самое и в сцене, где Рамси натравил псов на {{spoiler|Толстую Уолду и своего новорожденного единокровного братика}}.&lt;br /&gt;
** В 6 сезоне Серсея {{spoiler|привязывает к столу септу Юнеллу и пускает в комнату зомби-Гору}}. Дальнейшее не показано, но звуки как бы намекают, что…&lt;br /&gt;
** А вот когда Рамси {{spoiler|скармливают собственным псам, показали два укуса}}, и вполне натуралистично.&lt;br /&gt;
* [[Секретные материалы]] — излюбленный прием авторов: когда чудовища нападают на жертв, зрители не видят, что происходит (но могут представить).&lt;br /&gt;
* «Викинги». Знаменитую казнь «Кровавый орёл» нам толком и не показали.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — практически все жестокие моменты остаются за кадром. Впрочем, ужаса от этого [[Неизвестность пугает больше|меньше не становится.]]&lt;br /&gt;
* «[[Настоящий детектив]]», сезон первый. Видеокассета, на которую записана расправа над маленькой девочкой.&lt;br /&gt;
* «Лоис и Кларк» — мультимиллионер наблюдает как врачи практикуют технику пересаживания головы на другое тело (он сам изуродован, и хочет себе тело самого Супермена). Раздается истошный крик, и мультимиллионер с улыбкой говорит «ах, Супермен, вот это смерть».&lt;br /&gt;
* [[Чернобыль]]. Одна из серий посвящена [[Одноногая собачка|убийству собак]] в Припяти. За кадром. [[Слезогонка|Слезовыжимательно]].&lt;br /&gt;
* [[Supernatural|Сверхъестественное]] — Есть и такое.&lt;br /&gt;
* Удушающая сладость, заиндевелый пепел — сцена [[каннибализм|поедания]] обезумевшими принцами демонами, сначала девушки генерала Племени птиц, а потом одного брата другого и на завершение одной из злодеек так и не показали.&lt;br /&gt;
* «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых цветков» — как Королева демонов перегоняла на целебный лексир для своего больного ребенка тела убитых по её приказу мелких богов и безмерных так и не показали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)]]». В Деревне дураков очень любят этот троп. Естественно, все [[Шутки ради]]. Половина сцен наказания женами своих подгулявших мужей, а также драк, опускается, но по звукам избиения и отчаянным крикам, а иногда и ошалелому взгляду свидетеля (например, Морячка, в одной из серий, хотя его наказание якорем по башке и шарам показано было) можно догадаться, что происходит по ту сторону экрана. В последних сезонах помимо криков и шумов борьбы было добавлено «землетрясение» (выражается в «трясущейся камере»). Порой кажется, что в доме или на улице в реальном времени разворачивается самая настоящая Титаномахия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Animal Farm|Скотный двор]]» 1955 года — сцены, где чёрные псы жестоко расправляются над {{spoiler|Снежком}}, а чуть позже и над животными-«предателями», показаны через жуткие предсмертные крики и реакцию брезгливо отворачивающейся вороны. Плюс, в эпизоде с массовой казнью «врагов» показана свежеисправленная заповедь ''«Животное не может убить другое животное '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;без причины&amp;lt;/span&amp;gt;'''»'', где последние слова написаны не просто ещё не просохшей до конца краской, а ''[[Кровь в качестве чернил и краски|кроваво-красной]]'' краской.&lt;br /&gt;
** За кадром также остаётся расправа доведённых до ручки зверей над Наполеоном и его приближёнными. Показаны животные, вламывающиеся в дом [[ой, бл…|паникующего Наполеона]], камера поднимается наверх, слышны звуки погрома, портрет свина пробивает камень, тот немного качается, а затем падает на пол.&lt;br /&gt;
* «Диалог. Крот и яйцо» — сцена [[я тебя съем|пожирания бедного птенца]] оставлена за кадром.&lt;br /&gt;
** Потому что показана с его точки зрения. Когда он видит мельком настоящий, большой и светлый мир через кротовьи челюсти (которые несколько раз расходятся и сближаются &amp;quot;в процессе&amp;quot;), это пробирает. &lt;br /&gt;
* «Полкан и Шавка» — момент, когда волки сожрали предательницу-Шавку, тоже опущен. Зрителю показали только охваченную ужасом морду собаки, а после затемнения — её порванный ошейник, валяющийся на земле.&lt;br /&gt;
* «Лень» — сцена пожирания (да, опять, похоже в СССР были латентные ворофилы) бедного котейки злобной рыбиной оставлена за кадром. Мы видим лишь как тварь тащит себе в аквариум орущего кота, а протагонист в ужасе закрывает лицо руками. Потом он убирает их, и мы видим лишь одинокую рыбину.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]] на острове мертвецов» — сцена расправы пиратов над жителями острова. Жителей сгоняют в реку, и в их сторону плывут крокодилы. Потом камера переключается на двух женщин которые спрятались в зарослях, они некоторое время смотрят, а потом их лица искажаются от ужаса.&lt;br /&gt;
* «[[The Jungle Book|Маугли]]», советская экранизация — Каа и Бандар-Логи. Балу прямым текстом говорит Маугли, насильно уводя мальчика: «Тебе не годится видеть то, что здесь будет».&lt;br /&gt;
* «[[Peur(s) du noir|Страх[и] темноты]]», четвёртая новелла — не показано, как именно сошедшая с ума девочка зарезала свою мать. Но шокированные лица полицейских и медсестры, а также полностью забрызганная кровью комната (в частности, уныло качающая лапкой статуэтка Манэки Нэко на красной лужице) как бы намекают…&lt;br /&gt;
* «Ад» («Põrgu»), эстонский мультфильм 1983 года: расстрел Проповедника бездушными машинами не показан. Но с остальными персонажами тут же начинает твориться такой [[боди-хоррор]], что многие зрители предпочли бы смотреть на гуро.&lt;br /&gt;
* В триквеле «[[Shrek|Шрека]]» Шрек посвящает в рыцари какого-то мужика через стандартную процедуру с мечом, но размахивается слишком сильно… Думаю, последствия всем понятны. Конечно, можно надеяться на [[Мультяшная физика|мультяшную физику]], но судя по реакции окружающих, она в этот раз не сработала.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen 2|Холодное сердце 2]]» — когда {{spoiler|после смерти Эльзы}} снеговик Олаф начинает рассыпаться на руках у Анны, камера показывает, как ветер выносит снежинки из пещеры.&lt;br /&gt;
* «[[Mulan|Мулан]]» — сожжённая гуннами деревня. Жертв набега не показали, но судя по подавленным охреневшим лицам солдат, гуро было в количестве.&lt;br /&gt;
** Ну и вообразите, на минуточку, ощущения Шань Ю в финальной башне с фейерверками…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скуби-Ду: Мистическая корпорация»:&lt;br /&gt;
** Убийство профессором Периклом своего подручного Эда Машина напрямую не показано. Мы лишь видим как попугай налетает на мужика с выпущенными когтями, а затем кадр сменяется, виден лишь мигающий свет в окне и слышны жуткие вопли Эда.&lt;br /&gt;
** Также не показана смерть Марси Флич. Мы видим лишь как робот наставляет на девушку пулемёт, затем показывают её лицо искаженное ужасом. Потом кадр сменяется на нашу героическую пятёрку, они замирают на месте и до них доносятся звуки стрельбы.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — гибель Пи’Ли напрямую не показана. Как только она приготовилась бабахнуть огнём из глаза-татуировки, Суинь успела надеть на голову противнице металлический доспех и тут же спаять его края. В следующей же сцене Захир, услышав хлопок позади, с криком оборачивается и потрясённо замирает, увидев на поле боя столб дыма. Подразумевается, что Пи’Ли случайно взорвала себя, а если точнее — внутри спаянного доспеха сначала взорвалась её ''[[Взрыв головы|голова]]''.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — хотя Монти Оум совершенно не стеснялся показывать всякие ужасы прямо в кадре, но зрелище того, как в конце 3-го сезона Руби [[А 220 не хочешь?|в режиме Среброглазого Воина]] [[Они испортили мне внешность!|расплавляет]] [[Дракон (персонаж)|Синдер]] пол-лица, милостиво решили скрыть от зрителя.&lt;br /&gt;
** Туда же — [[Ты меня подвёл|конец Лайонхарта]] от… эээ… тентаклей Гримм в конце 5-го сезона. Его хватают за ногу при попытке бегства, уволакивают в сторону за кадр, — а дальше остаётся только догадываться по звуковому сопровождению.&lt;br /&gt;
** Серия 7-02 — Уоттс разговаривает с Тирианом по свитку-гарнитуре, но на другом конце слышен не только голос самого фавна, но и звуки боя и чьи-то крики. В следующей сцене довольный Тириан закрывает дверь, из-под которой зловеще растекается кровища. &lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: в случае с некоторыми драконами или заживо съедаемыми злодеями. И, конечно же, зрителям не стоит фантазировать о том, как именно происходит последнее.&lt;br /&gt;
* [[Redwall|«Аббатство Рэдволл»]] — в мультсериале вообще немало смертей и убийств, в том числе и в кадре, но наиболее кровавые и жуткие, как правило, происходят за кадром, например:&lt;br /&gt;
** Жертвы гигантского змея Асмодеуса. Все начинается с обещания змея показать вечность, затем идет звук заглатывания целиком.&lt;br /&gt;
** После того как знахарку Селу вывели за ворота аббатства, нам показывают Клуни со своей бандой, тот советует ей бежать, затем кадр сменяется, и мы слышим звук ударов алебардами.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: гибель Натти в серии Nuttin' Wrong With Candy. Показано, как одна из пружин торгового автомата приближается к его глазу, кадр сменяется на вид самого автомата, слышны крики Натти и показана вытекающая из-под устройства кровь. При том, что сам сериал так-то обеими руками за кровь-кишки!&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в одной серии Нюша размахивается и бьёт зонтиком. Слышен крик Карыча и разлетевшиеся с места удара красные капли. [[С прикрученным фитильком]]: оказалось, малина.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — {{spoiler|гибель ведьмы-отступницы от клыков собственной предводительницы.}}&lt;br /&gt;
* [[Danny Phantom|Дэнни-призрак]] — в эпизоде, где главгерой намеренно переписал прошлое своих родителей, от альтернативной версии Влада Мастерса, лишённого своих сил в этом таймлайне, его мать избавляется от нерадивого мужа, швырнув того в портал, ведущий в Призрачную Зону. И, судя по его фоновым воплям, местная фауна весьма рада новой добыче.&lt;br /&gt;
** В ещё одном альтернативном таймлайне, после разделения Дэнни на человека и призрака, свихнувшаяся призрачная половина сбегает, взорвав лабораторию Мастерса. Если о гибели Дэнни-человека ещё можно догадаться по намёкам всё ещё живого Мастерса, то причина его смерти — взрыв особняка или рукоприкладство его злобного альтер-эго — остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — в одной из серий финального сезона главгерой вспоминает свою юность, когда отец лично порубил напавших на его семью бандитов. Единственный знак, дающий понимание об их участи — кровавая клякса на лице ещё маленького Джека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — так и не показали, как в туалете тюряги Роршах убил босса-карлика — только текущую из-под двери кровь (или воду? в красном освещении не поймешь)… Вообще комикс, в отличие от экранизации, состоит почти полностью из сабжа… {{Spoiler|вплоть до последней главы, где нам показывают несколько страниц с жуткими последствиями атаки на Нью-Йорк. Вероятно, целью было как раз усилить впечатление от этих страниц.}}&lt;br /&gt;
* «Убийственная шутка» Алана Мура и Брайана Болланда — ненамеренная субверсия. Очень многие читатели, в том числе такие известные люди, как Кевин Смит и Грант Моррисон, поняли конец комикса как закадровое убийство Джокера Бэтменом (и автор этой правки, кстати, тоже так понял). Однако и сценарист, и художник [[Слово Божие|в один голос утверждают:]] за кадром не происходит ничего такого, чего нет в кадре, и Джокер остается жив. И закадрового изнасилования Джокером Барбары Гордон, которое там тоже усмотрели многие читатели, на самом деле не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]». Казалось, в кадре смачно показано ''всё'' мясо, которое только можно показать, а учитывая, что это всё-таки игра и убитых мы видим ещё не по одному разу, когда они создают себе таких же тупых персонажей и перезаходят в игру снова — можно не стесняться в [[насилие безобидно|насилии понарошку]]? Ан нет, есть вещи, которые даже среди этих кишок и крови автор не нарисует. Это {{Spoiler|[[Свет не есть добро|горе-паладин Кор ]] , в упор расстреливающий ни в чём не повинного ребёнка.}} Мы слышим только звук спускаемой тетивы через стену. За что ему большое человеческое спасибо.&lt;br /&gt;
** И как именно поступил совомедведь со стражником, который его истязал (из-за угла долетают неприятные звуки и красные брызги).&lt;br /&gt;
** И как добивает {{spoiler|поверженного Гоблодава Кин (видим только саму Кин, замахивающуюся кинжалом).}} Впрочем, это было что-то в стиле «швейная машинка на полных оборотах», пока рука от усталости сама не разожмётся, и смотреть на объект такого тыканья действительно не хочется. Зато ПТСР почти не было — месть такая месть.&lt;br /&gt;
* «Сказания о дроу» — пример, аналогичный «Гоблинам». В кадре происходит множеств убийств, однако смерть ребёнка-раба нам не показывают, лишь как воин достаёт из-за спины свой меч.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: преследуя [[головорез]]а, капитан Тейгон врывается в лабораторию к палачу, собравшемуся пытать его отца. Огнестрела ни у кого нет — монтировка у головореза, граната-погон у Тейгона, а у палача есть метательный нож, каковым он и попадает точно в глаз Тейгону. После чего палач с головорезом [[Ой, бл...|в ужасе]] смотрят, как капитан, ''выдернув'' нож из глазницы, с кошмарной улыбочкой произносит «[[Убойная фраза|Благодарю, теперь ''у меня'' есть нож]]», и… дальше Тейгон стоит посреди залитой кровищей комнаты, тщетно пытаясь оживить какой-то матерью свой коммунникатор, который тоже залило. Позже оказавший капитану медпомощь робот-хирург (!) говорит, что «не знал, что ножом можно такое сделать». Сам момент выдергивания ножа, кстати, тоже за кадром.&lt;br /&gt;
* «Фулкрум» (комикс по вселенной [[Fallout]]): Сол с помятой вилкой наперевес бросается на группу вооруженных автоматическим оружием гулей. [https://acomics.ru/~Fulcrum/76 Потрошение бедолаг показано главным образом через вопли из рации.] [https://acomics.ru/~Fulcrum/77 Последствия тоже впечатляют.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — освобождая Гриффита из темницы, Гаттс на секунду снял с него шлем, чтобы увидеть, что палач сделал с его лицом. Лицо нам так и не показали — но показали, что, увидев его, Гаттс [[скупая мужская слеза|заплакал]]. Гаттс. Который даже в детстве не плакал, что бы с ним ни делали.&lt;br /&gt;
** Имейте в виду: Миура — автор, совершенно не стесняющийся рисовать высокооктановое [[топливо ночного кошмара]] целыми страницами. Автор этой правки как-то раз с трудом сдержал тошноту при виде одного разворота.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — в аниме-адаптации мастерскую Кастера (Синей Бороды, прославившегося как чернокнижник и детоубийца) показали через окровавленный детский ботинок, выражение ужаса на лице Вейвера и серьезный голос Искандера (который даже перед собственной смертью не был до конца серьезным). Те, кто читал первоисточник (где гораздо больше неаппетитных подробностей), подтвердят, что это [[Вещи, которые лучше не знать|к лучшему.]]&lt;br /&gt;
** Хотя в Bluray версии масштабы ужаса побольше показаны. Показаны гора групов из детей и показывают, что Вейвер, когда увидел лабораторию Кастера просто был окружён погибшими детьми (в TV (зацензуренной) он стоял просто посреди лужи крови, в Bluray же запихали еще вокруг трупы детей). Но в ранобэ можно увидеть, что для этого парня простая гора трупов — это СЛИШКОМ банально. Как вам, к примеру, орган, сделанный из еще живого человека и издающий крик боли разной тональности в зависимости от того, за какую струну дернуть?&lt;br /&gt;
** Первая его жертва, только-только добравшись до спасительной двери из полного трупов дома, утягивается обратно в темноту роем щупалец. Брызги крови, хруст и недолго длившиеся надрывные визги позволяют ясно понять, что лучше происходившее там вовсе не видеть.&lt;br /&gt;
* [[Fist of the North Star]]: смерть {{spoiler|Рэя}}.&lt;br /&gt;
* [[Tytania]] — когда Альзес, выживший после купания с хищными рыбами, смотрится в зеркало, зрителю демонстрируют стоящую в комнате статую. У статуи нет половины лица. За кадром — истошный крик.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — в одном из эпизодов банда разбойников выражает намерение изнасиловать Терезу, зная, что клеймор строжайше запрещено нападать на людей. В ответ та раскрывает комбинезон, показывая свою грудь, и спрашивает: мол, вы [[Фан-диссервис|ЭТО]], что ли, хотите насиловать? Собственно грудь зрителю не показывают — лишь лица разбойников, преисполненные ужаса и отвращения.&lt;br /&gt;
** Там же полно подобного:{{spoiler|пожирание родителей, убийство лидера Организации, пытки}}. А тот самый внешний дефект Клеймор, о ужас — {{spoiler|шрамик от паха до шеи, как при препарировании. Не такое уж и гуро, по сравнению с остальным. Вот только что могли подумать люди в условиях, когда не было наркоза и современной хирургии - уже другой вопрос…}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Только это не просто шрамик, а незаживающий разрез, грубо стянутый нитками}}&lt;br /&gt;
* [[Galaxy Express 999]] — любит пугать своей обнажённой натурой и госпожа Мэйтель, при этом Тэцуро и зритель видят её со спины, прикрытой шубой и волосами. Самое странное, что обнажёнки с Мэйтель в сериале хватает и ничего ужасного зритель не видит. Но в сценах, иллюстрирующих троп, она непременно говорит: «Узри мой истинный облик!»&lt;br /&gt;
** Важно..: Мэйтель хотела показать «себя настоящую» и Тэцуро не ради страха, а в знак особого доверия. Тэцуро отказался.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — одним взмахом ножа перерезав горло Сэкай, Котоноха вскоре склоняется над упавшей замертво соперницей и… А что происходит дальше, зрителю приходится самому рисовать в своей голове, опираясь на не самое приятное звуковое сопровождение. Однако окровавленные пальцы Котонохи, её выводы касательно убитой ({{spoiler|«Я знала, всё было ложью… '''Внутри никого нет'''»}}), а также необычный и крайне неаппетитный [[Кадр из...|ракурс камеры]] вряд ли оставят сомнения касательно деталей этого момента.&lt;br /&gt;
* И даже… [[Elfen Lied]]! Не поверите, но данный троп встретился аж в самом начале сериала (весьма и весьма кровавом начале, на минутку). Помните сцену, где Люси загоняет в угол одного из солдат и садится перед ним, напуганным и аж стучащим зубами от ужаса? Так вот, тот факт, что бедняга-солдат не просто погиб, а погиб крайне мучительной смертью, передан всего лишь через долгий хруст его внутренностей и ме-е-едленно текущую по полу лужу крови.&lt;br /&gt;
* [[Inou Battle wa Nichijou-kei no Naka de]] — {{spoiler|Из-за собственной неконтролируемой способности Андо дважды приходится отрубать руку. Безо всякого наркоза}}.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — {{spoiler|Кёко после каждой своей смерти возрождается вновь, но запас её жизней ограничен, и поэтому Аюму приходится вновь и вновь её распиливать}}. Сам процесс не демонстрируют, но крики и звуки говорят всё сами за себя.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — практически все пытки, которым Ямори подвергал главного героя остались за кадром не только в аниме, но и манге. При этом автор не слишком стеснялся демонстрировать многие другие неприятные вещи.&lt;br /&gt;
* [[Inuyashiki]]: О новых преступлениях Сисигами иногда становится известно лишь по умолкшим голосам его жертв.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: жестокость гибели Йошикаге Киры демонстрируется через реакцию героев (лёгкая растерянность у Джотаро и Рохана, шок у Джоске, Окуясу и Хаято, а Коичи вообще закрыл глаза и отвернулся). Да, чуть позже показывают труп, но только по шею (голову раздавило колесом скорой).&lt;br /&gt;
** Карс и Эйсидиси поубивали остальных пилларменов, отказавшихся воевать с людьми. Даже для талантливого пользователя хамона обычный пиллармен может представлять существенную угрозу, а Карс практически один поубивал тысячи подобных ему сверхлюдей.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — то, что случилось с семьёй Камадо. Да и все остальные жертвы демонов вполне подходят, поскольку некоторые из Они предпочитали употреблять их живьём.&lt;br /&gt;
* [[Blood+]] — таки да, во время бойни на корабле Рик ко времени возвращения Кая и Саи за ним уже был мёртв: капля крови Дивы вызвала коагуляцию не только крови, а вообще ВСЕХ тканей в его организме, включая кости. За кадром остался сам процесс кристализации его тела, что лишь наталкивает о мысли, на сколько мучительной была такая смерть.&lt;br /&gt;
** Смерть большинства сифов. Кто-то, подобно Елене, покрылся стегматами целиком и рассыпался на части, кто-то предпочёл быструю эфтаназию от сгорания от солнечного света. И это при том, что сифов, помимо показанных в сериале, было на порядок больше. Но выжила одна лишь Лулу.&lt;br /&gt;
* [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Cautious Hero]] — король демонов, поработивший Эксфолию, никогда не отличался щепетильным отношением к людям. Но Тиану он убил с особой жестокостью, сперва вырвав из неё матку [[Не щадить беременных|с её нерождённым от главгероя ребёнком]]. А после сожрал и её саму. И всё это Иштар сочла благоразумным не показывать целиком...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic|Might and Magic VIII: Day of the Destroyer]] — при заключении союза с рыцарями мы видим ролик, как они убивают золотого дракона. Рыцари зажимают его в специальном механизме, фиксируют голову, после чего к нему подходит громила с огромным топором. Потом кадр сменяется на маленького дракончика, сидящего в клетке. Слышен чавкающий звук, дракончик в ужасе отворачивается и закрывает глаза передними лапами.&lt;br /&gt;
* [[Clock Tower/Clock Tower 0|Clock Tower]]: в одной из концовок так погибает Дженнифер — героиня входит в лифт, двери закрываются. Внезапно слышен её крик и режущие звуки. Из под дверей лифта вытекает кровь.&lt;br /&gt;
* «Game of Thrones» — в такой форме подана расправа Рамси над пленником в лесу. Дикие вопли прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — не показываются пытки [[«Дэрэ» и с чем их едят|главной]] [[Протагонист-злодей|героини]] над несчастными жертвами. Просто показывается, как жертва в ужасе молит о пощаде, а затем — чёрный экран.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — 33-ий батальон пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] 2 — Тони Бальзам расправился с Лукой Гурино, отправив его в ту же мясорубку, на которой сам Гурино незадолго до этого убил некоего Фрэнки Мика. Расправа свершилась по ходу дела за кадром, пока Вито Скалетта потихоньку доезжал либо отмыться, либо сразу в бар «Мальтийский сокол».&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — после одного из боссов игроку предлагают полюбоваться [https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932716012091811676/ECB763E3BB1D2A15707FF690203C70C47C50A7DC/?imw=1024&amp;amp;imh=430&amp;amp;ima=fit&amp;amp;impolicy=Letterbox&amp;amp;imcolor=%23000000&amp;amp;letterbox=true картинкой], пока звукоряд являет собой троп во всей красе.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — здесь чуть ли не весь сеттинг представляет из себя троп. На первый кажется, что это [[Эдем|прекрасный мир милых девочек]]… Вот только одна милая маленькая девочка людей ест, а другая отрубает им головы ради удовольствия. Да и вообще большинство [[Попаданец|попаданцев]] в Генсокё обычно умирают, а те, кто выживают, обычно сразу же хотят вернуться обратно. Но в кадре ничего из этого не показывают.&lt;br /&gt;
** Нитори Каваширо давит [[педаль в пол]]. Думаете, это типичная [[застенчивая синеволосая девушка]]? А знаете, что такое «сирикодамы», которые она использует в одной из своих атак? Сирикодама — это такой мягкий шарик, который находится внутри каждого человека в единичном экземпляре. И его извлечение для человека смертельно. А теперь вспомните, что во время своей атаки Нитори разбрасывает эти шарики '''''сотнями'''''…&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — если Геральт, в ходе квеста «Дикое сердце», решит не спасать {{spoiler|сестру Ганны}}, то та начнёт молить о пощаде, пока на неё надвигается волколак{{spoiler|-Неллен}}. Затем начнётся затемнение, вопли ужаса и хруст разрываемой плоти. Когда затемнение исчезнет, Геральт будет уже на поляне перед домом.&lt;br /&gt;
** Когда раненый {{spoiler|Крах ан Крайт}} бросается в последнюю атаку на Короля Дикой Охоты, камера не показывает как именно Король его убил. Зато слышны такие звуки, что возможно и к лучшему что не показывает.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] — когда Флойд и Дебра выгоняют Тревора из своей квартиры, он выходит из себя, и… до следующего переодевания ходит в заляпанной кровью майке. Он убил обоих? Кого-то одного? [[Сарказм|Уронил банку с вареньем]]? Нам не показывают, и возможно к лучшему.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — когда Курьер входит в Ниптон, он уже представляет собой зрелище не для слабонервных, но самый ужас остался за кадром. Игрок может восстановить всю картину резни только по рассказам участников событий и по положению останков горожан, бойцов НКР и легионеров. Домашняя обстановка способствует нагнетанию ужаса — на тарелках ещё осталась еда. Сидят, мирно завтракают — а тут вламываются в дверь какие-то изверги и тащат на лютую смерть…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]] — с прикрученным фитильком. Благодаря искаженному восприятию действительности Фуминори (а заодно и игрок, который читает повествование самого главгероя) всего лишь видит, как его ненаглядная Сая кушает какие-то аппетитно выглядящие и не менее аппетитно пахнущие «фруктошарики», после чего с удовольствием присоединяется к трапезе. А [[Каннибализм|в реальности же… человечинка]].&lt;br /&gt;
** Да и в целом, хотя жути в игре хватает, самая жесть все-таки вынесена за кадр — так, в сцене гибели Оми видны только ее расширенные от ужаса глаза, смерть {{spoiler|Кодзи}} и вовсе дается красной вспышкой и затемнением. Ну и подлинный вид Саи, способный кого угодно мгновенно свести с ума, показан оооочень фрагментарно.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — концовка «Шаг в пустоту». Собственно, кровавая смерть Котонохи после того, как она бросилась с крыши, не показана никак — только видно, как встретились взгляды её соперницы Сэкай и отвергшего её Макото с ней за секунды до того, как она должна была разбиться. Но несмотря на это, по мнению многих фанатов этот момент — один из самых страшных и пронзительных в визуальном романе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [http://scpfoundation.ru/scp-231/ SCP-231 — Особые требования к персоналу.] Видно, что во время протокола, творится что-то очень плохое, что всем сотрудникам, причастных к протоколу, предоставлены высшие классы амнезиаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня «[[Ляпис Трубецкой|Ляписа Трубецкого]]» «Чотка нам у лесе» — [[Самодиссонирующая музыка|развесёлая песня]] о группе девушек, которые пошли в лес собирать клюкву. Нашли только останки.&lt;br /&gt;
* «Imagine Dragons: Radioactive» — за кадром погибает безымянный главный антагонист, которого окружают игрушки, над которыми он устроил тотализатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Диафильм по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]» — смерть Людоеда не показана. На картинке Железный Дровосек стоит у него за спиной, замахиваясь топором, а на следующем кадре на чёрном фоне написано, что Людоеду пришёл конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=42884</id>
		<title>Закадровое гуро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=42884"/>
		<updated>2022-05-25T13:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoryDiscretionShot|Gory Discretion Shot}}&lt;br /&gt;
{{Q|Там была Мэри. Она не походила на человека вообще, так была исполосована. Зрелище было столь ужасным, что если я попробую описать его здесь, вы, возможно, проникнетесь таким отвращением, что немедленно захлопнете книгу и прекратите чтение. Кроме того, я буду терзаться виной за то, что наполнил ваш разум подобными картинами. Моя цель состоит в том, чтобы развлечь вас рассказом о моих приключениях, а вовсе не в том, чтобы внушить вам черные мысли или вызвать рвотный позыв. Позвольте только сказать, что вид, в котором [[Джек Потрошитель|Потрошитель]] оставил Мэри, не позволил бы вам определить, мужчина это или женщина. Лица у нее вообще не было.|[[Ричард Лаймон]]. «Дикарь»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Несмотря на то, что я видел, как Потрошитель потрудился над Мэри, к ''такому'' зрелищу я был не готов. С воплем я развернулся на каблуках и так ломанулся прочь, что споткнулся на лестнице и рассадил себе голень.|Там же.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С персонажем сделали что-то ужасное. Настолько ужасное, что это вполне потянет на [[топливо ночного кошмара]]. Но как это показать, чтобы напугать привычного ко всему зрителя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да никак! Показывать надо реакцию других персонажей, а зритель сам себе додумает остальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если этот приём реализуется в литературе, автор обычно пишет что-то вроде «словами невозможно описать ужас, представший нашим очам» или «смертельная бледность залила лицо А. при виде того, что открылось его взору».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Неизвестность пугает больше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Тарас Бульба]]», казнь Остапа. «Палач сдёрнул с него ветхие лохмотья; ему увязали руки и ноги в нарочно сделанные станки, и… Не будем смущать читателей картиною адских мук, от которых дыбом поднялись бы их волоса».&lt;br /&gt;
* «Дочь Монтесумы» — несмотря на то, что описания пыток все-таки есть, самые жуткие, примененные к главному герою, не описываются под предлогом того, что рассказчик не хочет пугать зрителей и хвастаться — мол, какой я молодец, какие мучения перенес.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Бими». Немец-рассказчик так описывает женщину, [[Убийства не было|убитую орангутаном]]: «Вы когда-нибудь видели бумага в мусорной корзине или карты, разбросанные по столу во время вист? Никакой жены увидеть было нельзя. Вы слышите, в комнате не было ничего похожего на женщину. Только вещество на полу, и ничего больше. Я поглядел на эти вещи, и мне стало очень плохо; но Бертран [муж убитой], он глядел немножко дольше на то, что было на полу, и на стенах, и на дырка в крыше. Потом он начал смеяться, так мягко и тихо, и я понял, что он, слава богу, [[разум не вынес|сошёл с ума]]».&lt;br /&gt;
* М. А. [[Шолохов]], «[[Тихий Дон]]» — расправа Митьки Коршунова над семьей Михаила Кошевого. «Видала, как из сенцев, прямо из-под дверей, кровь на приступки текла», — всё, что рассказала Дуняшка, свидетельница расправы. Если автор, не скупой на детальное изображение гурятины и бытовой натурализм, здесь умолчал и прибегнул к тропу — убийство было поистине запредельно жестоким.&lt;br /&gt;
* Андрей Платонов, «Епифанские шлюзы». Как именно казнят главного героя — неизвестно. Известно только, что дьяк, заглянувший в камеру через час, выскакивает в ужасе, а палач недоволен, что ему помешали, — он ещё не закончил. Причём велено было просто [[Голову с плеч|отрубить голову]], но палач решил развлечься.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» — то, что произошло в результате {{spoiler|сноса крыши у Руматы после убийства Киры}}, его коллеги характеризуют буквально следующей фразой: «В общем… [[видно было, где он шёл]]».&lt;br /&gt;
** В экранизации А. Германа — тоже.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Дары Смерти]]» — момент, когда Беллатриса Лестрейндж допрашивает Гермиону с пристрастием, остаётся «за кадром». Гарри и Рон слышат лишь её душераздирающие крики.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]:&lt;br /&gt;
** Вообще весь процесс ломки и промывания мозгов, произведенный над Теоном Грейджоем в застенках Дредфорта, оставлен за кадром. Теон снова появляется в повествовании уже сломленный и исковерканный, и только по его поведению и обрывкам памяти можно догадываться о том, что именно с ним делали.&lt;br /&gt;
** Красная свадьба, один из самых кровавых моментов серии, в книге показана глазами Кейтилин (которая видела только происходящее в господском пиршественном зале, и то не до конца) и Арьи (которая воспринимала происходящее как «все бегают и суетятся, а потом Пёс меня [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|тюкает по голове]] и увозит»).&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]]: в цикле, особенно в поздних книгах, довольно много жестких моментов, но Панкеева довольно скупа на подробности. Моментов, лучше всего вписывающихся в троп, два: это убийство Оливии в шестой книге и пытки Шеллара в девятой. Оба случая показательны тем, что нам не дают вообще никаких деталей: если, скажем, о пытках Кантора нам известно хотя бы, что палач работал с его спиной и правой рукой, то о пытках Шеллара — только что всего за пару часов невозмутимый безопасник сознался во всех обвинениях.&lt;br /&gt;
** К слову сказать, [[Закадровый момент крутости|других закадровых моментов]] в цикле тоже полно.&lt;br /&gt;
* В романе «Дикарь» [[Ричард Лаймон]] местами использует этот прием, чтобы не описывать зверства [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]] (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Юрий Слепухин, «Сладостно и почётно». Ужасы адской бомбардировки, превратившей Дрезден во временный филиал преисподней на Земле, описаны в основном в виде последствий. Однако и этого хватает, чтобы показать, что [[Война — это кошмар]]:&lt;br /&gt;
:  — Мертвых, понятно. Три недели собирали и жгли, это только тех, кого сверху было видать. А в подвалах… — Он махнул рукой, долго щелкал зажигалкой, наконец закурил. — Нас туда сразу отправили, как остыло. Кое-где расчистили немного, стали их свозить на площадь… Вот так и возили, три недели. Складывали посреди площади таким штабелем — метра два в высоту — и жгли. Сперва огнемётами, после так просто. Бензин лили и жгли. В противогазах, ясное дело, иначе вообще не подойти…''(тот же рассказчик, немного погодя).'' Пожарный водоем знаешь — тот, что на Альтмаркте позапрошлым летом выкопали? Так вот он — а в ширину там, чтоб не соврать, метров двадцать, и в длину вдвое больше, — он был полный утопших. Они в воду кидались — кругом-то огонь, на них уже и одежда горела — а глубина там три метра, и стенки ровные, отвесные, гладкий бетон, за что ухватишься? Одни, значит, плавают, чтоб на воде удержаться, а на них сверху прыгают — вот они друг дружку и топили. Которые утопшие, те все больше были сплошь в ожогах, а кто до воды не добрался, те так по площади и лежали — что твои головешки, черные, обугленные…&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Последний Дозор]]» — 52 выпитых вампиром и полуразложившихся трупа были настолько кошмарным зрелищем, что Ольгу, опытного мага, которая повидала многое, моментально стошнило. А когда выяснилось, что там были и женщины, нервы сдали даже у Гесера.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — когда Креол узнал, что Ванессу пытались убить перед самой свадьбой, он тихо-мирно, не говоря худого слова, приобнял несостоявшегося убийцу за плечи и вывел из зала. Вернулся он через минуту, весь в крови и с каплями мозгов на сапогах, но ужасно довольный собой.&lt;br /&gt;
* [[Антон Орлов]], «Ловушка для ведьмы» (вторая часть цикла «Сонхийский цикл»/[[Тина Хэдис]]) — главгадина вампирша Лорма для возвращения похищенного ожерелья вечной молодости рассылает во все стороны шпионов и вербует всех, кто попадается под руку. Спутником героев, уносящих ожерелье, оказывается молодой парень, у которого служащие Лорме твари забрали молодую жену, обещая в случае успеха вернуть живой. Однако про здоровье никто не говорил, посему, когда по завершении погони ему вынесли паланкин с ''живой'' женой, парень [[разум не вынес|сходит с ума]] от одного её вида.&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «Царская дыба» (четвёртая книга цикла «Боярская сотня») — демон, вселившийся в дерптского епископа, заставляет пленного алхимика пригласить в замок его любовницу, обещая за это сытный ужин и смерть (альтернатива — очень долгая «жизнь» в камере пыток). Когда молодая женщина приезжает, демон приказывает накрыть им стол в пыточной и даёт палачу указание — позволить алхимику съесть, сколько влезет, а потом убить таким способом, чтобы его любовнице '''очень сильно''' не захотелось оказаться на его месте.&lt;br /&gt;
* Михаил Харитонов. В Словаре: «МАНАЛУ́ЛА. В Стране Дураков — высшая форма соборного осуждения. Обычно заканчивается смертью наказуемого, и это далеко не самое худшее, что с ним при этом происходит.» Однако в тексте есть и более подробные описания…&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Отблески Этерны]]» — с прикрученным фитильком: с одной стороны, давка в Доре описана в POV Ричарда Окделла, с другой — для Робера Эпинэ, не видевшего этого момента, первым показателем исключительного кошмара ситуации была реакция очевидца последствий: славившийся своей абсолютной невозмутимостью Валентин Придд явился в кадр совершенно зеленым и изрядно растерявшим фамильную сдержанность, чего за ним прежде не водилось в принципе. Надо ли говорить, что на месте событий в самом деле обнаружилась лютая жесть?&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Храм ветров» — местный вариант [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]], пытающий свои жертвы по несколько часов. Доложивший Ричарду о первой жертве генерал сказал «трупов я повидал немало, но такого, от вида которого меня вырвало, не припомню давно».&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин, «Трое из леса»: автор вообще-то не боится кровавых подробностей (в первых томах так и вовсе перебарщивает). Но когда в первой части степняки зверски добили остатки полян, он не стал подробно описывать издевательства над парой девочек. Просто один из героев после боя влетел в землянку и поразился, «как же так можно с детьми».&lt;br /&gt;
* [[Сварог]]. Присутствует почти аналогичная сцена, да еще переданная не непосредственно, а словами Гаудина главному герою: «Канцлера, знаете ли, вытошнило, когда осматривали лаборатории». Канцлеру, заметим, лет четыреста с гаком и на своём посту он повидал всякое. Что конкретно такого было в лабораториях [[Неэтичный учёный|неэтичного ученого]] подробно не описывается, но упоминается, что он тоже ставил эксперименты на людях, включая беременных женщин.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Печенюшкина|Смертельная кастрюля или Возвращение Печенюшкина]]» — перед тем, как окончательно расправиться с Очистком, Печенюшкин приказал всем своим соратникам удалиться. Так что читателю остаётся [[Вечная загадка|лишь догадываться]], что же сделал с поверженным колдуном [[Осторожно, доброта!|разъярённый]] Печенюшкин (у которого Очисток пять минут назад [[Это личное|убил наставника]]).&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — сцены пыток почти не описываются подробно. Иногда — не описываются совсем. Например, мы так никогда не узнаем, как именно Скюльвенды пытают своих пленников, а Багряные Шпили — похищенных колдунов Завета.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт «Ночная стража» — от вида и запаха камеры пыток в подвале Особого отдела с зубом на полу один констебль грохнулся в обморок. А от вида потайных камер с жертвами Особого отдела даже молодой Сэм Ваймс потерял дар речи. В итоге кого-то пришлось выносить на руках, а кому-то Ваймс вынужден был нанести удар милосердия.&lt;br /&gt;
* Генрик Сенкевич, «Крестоносцы». Дануся, побывавшая в плену у крестоносцев, тяжело заболела, сошла с ума и умерла вскоре после освобождения. Что с ней делали мучители, осталось за кадром — наверное, это и к лучшему…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Живые и мёртвые» — сцена в начале, где главный герой Синцов бежит к грузовику, но заметив немецкий самолёт моментально ложится на землю. В этот момент раздаётся взрыв и мимо Синцова прокатывается колесо от грузовика. Герой видит горящий остов грузовика и воронку, подходит, некоторое время ошалело смотрит в воронку и медленно, словно на ватных ногах, удаляется.&lt;br /&gt;
* В одной из экранизаций «Джекилла и Хайда» показывают кровь на потолке и окровавленные стены, а затем говорят, кто это сотворил.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]» — последствия садистской расправы Ричарда Гекко над заложницей показываются как пара вставок единственных кадров на полмгновения и как… кхм, резкое неприятное удивление его брата Сета.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — в первом фильме Макс заглядывает под простыню, которой накрыт обожженный Гусь — и убегает в ужасе.&lt;br /&gt;
* «Мумия»: жреца Имхотепа в начале фильма и предателя Бенни в конце съели живьем за кадром — первого закрыли с жуками в саркофаге, второго — в сокровищнице.&lt;br /&gt;
** Аналогично с высасыванием жизненных соков у открывших проклятый ларец американцев и египтолога: показаны только последствия.&lt;br /&gt;
** А вот во втором фильме процесс показали прямо в кадре.&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — для 1983 г. сцена расчленения заживо бензопилой выглядела жутко, при том, что происходила за кадром.&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на улице Вязов]]» (1984) — стараниями маньяка некстати задремавший парень в буквальном смысле проваливается в собственную постель. Обратно же кровать «выплёвывает» [[Кровь фонтаном|целый гейзер крови]]…&lt;br /&gt;
* Испанский триллер Tesis 1996 года (у нас переводят как «Дипломная работа» или «Диссертация»). Главная героиня находит видеокассету со [[Снафф-видео|снаффом]] (съёмками реальных пыток и убийств). Просмотр ею кассеты изображается так: лицо героини, смотрящей видео, в ужасе полуприкрытое руками и закадровые крики. Прикрытое руками лицо зрительницы попало и на постер фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]» — вообще-то наш любимый псих не особо стесняется, вышибая в кадре противникам мозги или кромсая их на шашлык. Но перед тем, как заняться человеком в чёрном, он как-то мягко и деликатно отводит камеру в сторону…&lt;br /&gt;
* «Молчание ягнят» — сцена, где Кларисе Старлинг показывают фотографию медсестры, пережившей нападение Лектера. Само фото не демонстрируют зрителю, но уже порядком хватает потрясённого лица главной героини и следующего комментария её коллеги: ''«Врачи с трудом вправили ей [медсестре] челюсть и спасли один глаз… Его пульс даже не участился»''.&lt;br /&gt;
* «[[Freaks|Уродцы]]» 1932 года — превращение красавицы-актрисы в Женщину-Курицу. А вот в римейке — ещё какое «вкадровое» мясище минут на пять, настолько кровавое, [[так грубо, что уже смешно|что некоторым становится смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Judge Dredd]]: Рико приказывает боевому роботу оторвать Судье Гриффину руки и ноги. Когда робот начинает выполнять приказ, камера смещается вниз, и мы видим только дёргающиеся ноги Гриффина и льющуюся сверху кровь.&lt;br /&gt;
* Советская экранизация «Звезды» Эммануила Казакевича: группа разведчиков смотрит в яму, где лежат останки их предшественников, попавших в руки к фашистам. По гневу на лицах бойцов ясно, что немцы проявили просто звериную жестокость. В [[Звезда (2002)|римейке]] тела замученных показаны — у каждого на спине раскаленным ножом вырезана пятиконечная звезда&amp;lt;ref&amp;gt;Абсолютно реальная пытка, использовавшаяся против красноармейцев в Гражданскую войну. Весьма вероятно, что и немецкие вояки что-то подобное практиковали.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Финал второго фильма трилогии трэш-боевиков «Пожиратель змей» с Лоренцо Ламасом. Главный герой выходит из комнаты, где он только что устроил бойню ([[они все были плохие|все убитые были плохими]]). Представитель власти его спрашивает: «Ну, что там?». Герой отвечает: «Туда лучше не заходить». Тем не менее, представитель власти туда всё же сунулся… И быстро вышел обратно, с трудом подавляя рвоту. Его спутники спрашивают: «Что там такое?». И официальное лицо подтверждает сдавленным голосом: «Туда лучше не заходить».&lt;br /&gt;
* «Астерикс и Обеликс: Миссия „Клеопатра“» — [[шутки ради]]. Когда Обеликс ближе к концу бежит громить римлян, фильм, ''дабы не травмировать зрителю психику'', сменяется [[Хроника посреди фильма|документалкой про лангустов.]]&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины, вперёд!]]» — Анну Бестужеву приговаривают к [[Верните мне язык!|урезанию языка]]. Сам момент в фильме не показан, но в исторических свидетельствах говорится, что язык ей отрезали только частично.&lt;br /&gt;
** [[Светлее и мягче|Смягчили в адаптации]] — в книге, по которой снимали фильм, момент с Бестужевой также просто упоминается, а вот экзекуция над Лопухиной описана.&lt;br /&gt;
* «Храброе сердце» — нам не показывают в подробностях, как именно казнят Уоллеса. Потому что вкадровое мясо с потрошением, кастрацией и четвертованием после неполного повешения — не та вещь, которую следует показывать на экране. Автору правки и показанной-то части хватило, чтобы хреново спать ночью.&lt;br /&gt;
* «Анастасия Слуцкая» — посажение князя Друцкого на кол. Сначала разъяренная толпа тянет его за угол, через пару секунд раздается дикий вопль.&lt;br /&gt;
* [[Нет, не тот|«Крепкий орешек»]] — в одной сцене фильма герои пустили под откос поезд ради бритвы (другое дело, что положение дела было критическим и она была необходима для конспирации), причем, один из немецких солдат в этот момент пытался побриться. Понятно, конечно, что по идее нацистов не жалко, но картина представляется жуткая.&lt;br /&gt;
** А еще представьте как герой обыскивает трупы в поисках бритвы.&lt;br /&gt;
* «[[Хранители]]» — сцена, в которой Роршах топит Большую Шишку в унитазе.&lt;br /&gt;
* Драматический фильм о гитлерюгенде «Академия смерти» — как разорвало парня, накрывшего телом выроненную гранату, нам не показали. Зато продемонстрировали лица шокированных товарищей, забрызганные его кровью.&lt;br /&gt;
* «Мертвым повезло» — что стало с лицом номера пятого нам так и не показали, но даже полностью отмороженные протагонисты испытали сильный шок.&lt;br /&gt;
* «Судный день» (2008) — перед праздником каннибалов их вожак орет своему боевику «давай зажигай!», после чего тот заводит бензопилу и идет за угол, после чего оттуда раздаются жуткие крики. Учитывая, что через пару минут нам неприкрыто покажут, как каннибалы жарят пленного на костре заживо, страшно представить, что там было…&lt;br /&gt;
* В финале «Венома» протагонист вместе с симбионтом пожирают незадачливого грабителя. Сам процесс употребления на не показывают, видно только остановившееся лицо продавщицы с остекленевшим взглядом. И затем нам показывают Эдди Брока, который «заразу подцепил».&lt;br /&gt;
* В малобюджетном фильме «Костя» в сцене столкновения грузовика с девяткой взгляните на лицо водителя фуры.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Российский слэшер «Дизлайк»]]: [[Знают именно за это|«Он его зарубил!»]]&lt;br /&gt;
* «Семь» — на некоторых жертв фанатичного серийного убийцы зрителю дают посмотреть только краем глаза: не попадают в кадр изрезанное лицо женщины (гордыня), тело проститутки, изнасилованной [[это ж надо было додуматься!|страпоном с ножом на конце]] (похоть), и {{spoiler|отрезанную голову жены детектива Миллза}}.&lt;br /&gt;
* «Кука»: Полгода девочка прожила со скелетированным трупом своей бабушки. Быт девочки нам показали, а бабушку, к счастью, нет.&lt;br /&gt;
* Aku no Kyoten — убийство Кёске происходит за кадром, всё что дают зрителю: истошное мычание сквозь кляп, когда Хасумин начинает пытку паяльником и Хасумина же комментарий: «Столько дырок, а ты так и не раскололся» — во время перевозки трупа. Остальное воображение доделывает уже самостоятельно.&lt;br /&gt;
* «Искатели» — нам не покажут, что Итан нашел на ферме, разоренной команчами, а Итан не просто отказывается рассказать, а запрещает даже спрашивать.&lt;br /&gt;
* «Пан Володыёвский» Ежи Гоффмана - сцена казни {{spoiler|Азыи}} путём сажания на кол. В кадре мы видим только ползущее тело антагониста, его перекошенное лицо и слышим хрип сквозь стиснутые зубы. В книге та же сцена описана подробно. Даже слишком подробно.&lt;br /&gt;
* «Крестоносцы», экранизация одноимённого романа Сенкевича - в фильме расправа над Юрандом не показана. Зигфрид де Леве с раскалённым кинжалом и закадровый крик пленника - этого хватает, чтобы понять, что произошло. Надо сказать, превращение грозного рыцаря-богатыря в убогого слепого старца, ковыляющего с клюкой по дороге, выглядит куда страшнее, чем гуро в кадре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Наиболее «сочные» моменты в [[Game of Thrones (TV)|«Игре Престолов»]] (например, отрезание члена Теону Грейджою) оставлены за кадром.&lt;br /&gt;
** То же самое и в сцене, где Рамси натравил псов на {{spoiler|Толстую Уолду и своего новорожденного единокровного братика}}.&lt;br /&gt;
** В 6 сезоне Серсея {{spoiler|привязывает к столу септу Юнеллу и пускает в комнату зомби-Гору}}. Дальнейшее не показано, но звуки как бы намекают, что…&lt;br /&gt;
** А вот когда Рамси {{spoiler|скармливают собственным псам, показали два укуса}}, и вполне натуралистично.&lt;br /&gt;
* [[Секретные материалы]] — излюбленный прием авторов: когда чудовища нападают на жертв, зрители не видят, что происходит (но могут представить).&lt;br /&gt;
* «Викинги». Знаменитую казнь «Кровавый орёл» нам толком и не показали.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — практически все жестокие моменты остаются за кадром. Впрочем, ужаса от этого [[Неизвестность пугает больше|меньше не становится.]]&lt;br /&gt;
* «[[Настоящий детектив]]», сезон первый. Видеокассета, на которую записана расправа над маленькой девочкой.&lt;br /&gt;
* «Лоис и Кларк» — мультимиллионер наблюдает как врачи практикуют технику пересаживания головы на другое тело (он сам изуродован, и хочет себе тело самого Супермена). Раздается истошный крик, и мультимиллионер с улыбкой говорит «ах, Супермен, вот это смерть».&lt;br /&gt;
* [[Чернобыль]]. Одна из серий посвящена [[Одноногая собачка|убийству собак]] в Припяти. За кадром. [[Слезогонка|Слезовыжимательно]].&lt;br /&gt;
* [[Supernatural|Сверхъестественное]] — Есть и такое.&lt;br /&gt;
* Удушающая сладость, заиндевелый пепел — сцена [[каннибализм|поедания]] обезумевшими принцами демонами, сначала девушки генерала Племени птиц, а потом одного брата другого и на завершение одной из злодеек так и не показали.&lt;br /&gt;
* «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых цветков» — как Королева демонов перегоняла на целебный лексир для своего больного ребенка тела убитых по её приказу мелких богов и безмерных так и не показали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)]]». В Деревне дураков очень любят этот троп. Естественно, все [[Шутки ради]]. Половина сцен наказания женами своих подгулявших мужей, а также драк, опускается, но по звукам избиения и отчаянным крикам, а иногда и ошалелому взгляду свидетеля (например, Морячка, в одной из серий, хотя его наказание якорем по башке и шарам показано было) можно догадаться, что происходит по ту сторону экрана. В последних сезонах помимо криков и шумов борьбы было добавлено «землетрясение» (выражается в «трясущейся камере»). Порой кажется, что в доме или на улице в реальном времени разворачивается самая настоящая Титаномахия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Animal Farm|Скотный двор]]» 1955 года — сцены, где чёрные псы жестоко расправляются над {{spoiler|Снежком}}, а чуть позже и над животными-«предателями», показаны через жуткие предсмертные крики и реакцию брезгливо отворачивающейся вороны. Плюс, в эпизоде с массовой казнью «врагов» показана свежеисправленная заповедь ''«Животное не может убить другое животное '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;без причины&amp;lt;/span&amp;gt;'''»'', где последние слова написаны не просто ещё не просохшей до конца краской, а ''[[Кровь в качестве чернил и краски|кроваво-красной]]'' краской.&lt;br /&gt;
** За кадром также остаётся расправа доведённых до ручки зверей над Наполеоном и его приближёнными. Показаны животные, вламывающиеся в дом [[ой, бл…|паникующего Наполеона]], камера поднимается наверх, слышны звуки погрома, портрет свина пробивает камень, тот немного качается, а затем падает на пол.&lt;br /&gt;
* «Диалог. Крот и яйцо» — сцена [[я тебя съем|пожирания бедного птенца]] оставлена за кадром.&lt;br /&gt;
** Потому что показана с его точки зрения. Когда он видит мельком настоящий, большой и светлый мир через кротовьи челюсти (которые несколько раз расходятся и сближаются &amp;quot;в процессе&amp;quot;), это пробирает. &lt;br /&gt;
* «Полкан и Шавка» — момент, когда волки сожрали предательницу-Шавку, тоже опущен. Зрителю показали только охваченную ужасом морду собаки, а после затемнения — её порванный ошейник, валяющийся на земле.&lt;br /&gt;
* «Лень» — сцена пожирания (да, опять, похоже в СССР были латентные ворофилы) бедного котейки злобной рыбиной оставлена за кадром. Мы видим лишь как тварь тащит себе в аквариум орущего кота, а протагонист в ужасе закрывает лицо руками. Потом он убирает их, и мы видим лишь одинокую рыбину.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]] на острове мертвецов» — сцена расправы пиратов над жителями острова. Жителей сгоняют в реку, и в их сторону плывут крокодилы. Потом камера переключается на двух женщин которые спрятались в зарослях, они некоторое время смотрят, а потом их лица искажаются от ужаса.&lt;br /&gt;
* «[[The Jungle Book|Маугли]]», советская экранизация — Каа и Бандар-Логи. Балу прямым текстом говорит Маугли, насильно уводя мальчика: «Тебе не годится видеть то, что здесь будет».&lt;br /&gt;
* «[[Peur(s) du noir|Страх[и] темноты]]», четвёртая новелла — не показано, как именно сошедшая с ума девочка зарезала свою мать. Но шокированные лица полицейских и медсестры, а также полностью забрызганная кровью комната (в частности, уныло качающая лапкой статуэтка Манэки Нэко на красной лужице) как бы намекают…&lt;br /&gt;
* «Ад» («Põrgu»), эстонский мультфильм 1983 года: расстрел Проповедника бездушными машинами не показан. Но с остальными персонажами тут же начинает твориться такой [[боди-хоррор]], что многие зрители предпочли бы смотреть на гуро.&lt;br /&gt;
* В триквеле «[[Shrek|Шрека]]» Шрек посвящает в рыцари какого-то мужика через стандартную процедуру с мечом, но размахивается слишком сильно… Думаю, последствия всем понятны. Конечно, можно надеяться на [[Мультяшная физика|мультяшную физику]], но судя по реакции окружающих, она в этот раз не сработала.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen 2|Холодное сердце 2]]» — когда {{spoiler|после смерти Эльзы}} снеговик Олаф начинает рассыпаться на руках у Анны, камера показывает, как ветер выносит снежинки из пещеры.&lt;br /&gt;
* «[[Mulan|Мулан]]» — сожжённая гуннами деревня. Жертв набега не показали, но судя по подавленным охреневшим лицам солдат, гуро было в количестве.&lt;br /&gt;
** Ну и вообразите, на минуточку, ощущения Шань Ю в финальной башне с фейерверками…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скуби-Ду: Мистическая корпорация»:&lt;br /&gt;
** Убийство профессором Периклом своего подручного Эда Машина напрямую не показано. Мы лишь видим как попугай налетает на мужика с выпущенными когтями, а затем кадр сменяется, виден лишь мигающий свет в окне и слышны жуткие вопли Эда.&lt;br /&gt;
** Также не показана смерть Марси Флич. Мы видим лишь как робот наставляет на девушку пулемёт, затем показывают её лицо искаженное ужасом. Потом кадр сменяется на нашу героическую пятёрку, они замирают на месте и до них доносятся звуки стрельбы.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — гибель Пи’Ли напрямую не показана. Как только она приготовилась бабахнуть огнём из глаза-татуировки, Суинь успела надеть на голову противнице металлический доспех и тут же спаять его края. В следующей же сцене Захир, услышав хлопок позади, с криком оборачивается и потрясённо замирает, увидев на поле боя столб дыма. Подразумевается, что Пи’Ли случайно взорвала себя, а если точнее — внутри спаянного доспеха сначала взорвалась её ''[[Взрыв головы|голова]]''.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — хотя Монти Оум совершенно не стеснялся показывать всякие ужасы прямо в кадре, но зрелище того, как в конце 3-го сезона Руби [[А 220 не хочешь?|в режиме Среброглазого Воина]] [[Они испортили мне внешность!|расплавляет]] [[Дракон (персонаж)|Синдер]] пол-лица, милостиво решили скрыть от зрителя.&lt;br /&gt;
** Туда же — [[Ты меня подвёл|конец Лайонхарта]] от… эээ… тентаклей Гримм в конце 5-го сезона. Его хватают за ногу при попытке бегства, уволакивают в сторону за кадр, — а дальше остаётся только догадываться по звуковому сопровождению.&lt;br /&gt;
** Серия 7-02 — Уоттс разговаривает с Тирианом по свитку-гарнитуре, но на другом конце слышен не только голос самого фавна, но и звуки боя и чьи-то крики. В следующей сцене довольный Тириан закрывает дверь, из-под которой зловеще растекается кровища. &lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: в случае с некоторыми драконами или заживо съедаемыми злодеями. И, конечно же, зрителям не стоит фантазировать о том, как именно происходит последнее.&lt;br /&gt;
* [[Redwall|«Аббатство Рэдволл»]] — в мультсериале вообще немало смертей и убийств, в том числе и в кадре, но наиболее кровавые и жуткие, как правило, происходят за кадром, например:&lt;br /&gt;
** Жертвы гигантского змея Асмодеуса. Все начинается с обещания змея показать вечность, затем идет звук заглатывания целиком.&lt;br /&gt;
** После того как знахарку Селу вывели за ворота аббатства, нам показывают Клуни со своей бандой, тот советует ей бежать, затем кадр сменяется, и мы слышим звук ударов алебардами.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: гибель Натти в серии Nuttin' Wrong With Candy. Показано, как одна из пружин торгового автомата приближается к его глазу, кадр сменяется на вид самого автомата, слышны крики Натти и показана вытекающая из-под устройства кровь. При том, что сам сериал так-то обеими руками за кровь-кишки!&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в одной серии Нюша размахивается и бьёт зонтиком. Слышен крик Карыча и разлетевшиеся с места удара красные капли. [[С прикрученным фитильком]]: оказалось, малина.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — {{spoiler|гибель ведьмы-отступницы от клыков собственной предводительницы.}}&lt;br /&gt;
* [[Danny Phantom|Дэнни-призрак]] — в эпизоде, где главгерой намеренно переписал прошлое своих родителей, от альтернативной версии Влада Мастерса, лишённого своих сил в этом таймлайне, его мать избавляется, швырнув нерадивого мужа в портал, ведущий в Призрачную Зону. И, судя по его фоновым воплям, местная фауна весьма рада новой добыче.&lt;br /&gt;
** В ещё одном альтернативном таймлайне, после разделения Дэнни на человека и призрака, свихнувшаяся призрачная половина сбегает, взорвав лабораторию Мастерса. Если о гибели Дэнни-человека ещё можно догадаться по намёкам всё ещё живого Мастерса, то причина его смерти — взрыв особняка или рукоприкладство его злобного альтер-эго — остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — в одной из серий финального сезона главгерой вспоминает свою юность, когда отец лично порубил напавших на его семью бандитов. Единственный знак, дающий понимание об их участи — кровавая клякса на лице ещё маленького Джека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — так и не показали, как в туалете тюряги Роршах убил босса-карлика — только текущую из-под двери кровь (или воду? в красном освещении не поймешь)… Вообще комикс, в отличие от экранизации, состоит почти полностью из сабжа… {{Spoiler|вплоть до последней главы, где нам показывают несколько страниц с жуткими последствиями атаки на Нью-Йорк. Вероятно, целью было как раз усилить впечатление от этих страниц.}}&lt;br /&gt;
* «Убийственная шутка» Алана Мура и Брайана Болланда — ненамеренная субверсия. Очень многие читатели, в том числе такие известные люди, как Кевин Смит и Грант Моррисон, поняли конец комикса как закадровое убийство Джокера Бэтменом (и автор этой правки, кстати, тоже так понял). Однако и сценарист, и художник [[Слово Божие|в один голос утверждают:]] за кадром не происходит ничего такого, чего нет в кадре, и Джокер остается жив. И закадрового изнасилования Джокером Барбары Гордон, которое там тоже усмотрели многие читатели, на самом деле не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]». Казалось, в кадре смачно показано ''всё'' мясо, которое только можно показать, а учитывая, что это всё-таки игра и убитых мы видим ещё не по одному разу, когда они создают себе таких же тупых персонажей и перезаходят в игру снова — можно не стесняться в [[насилие безобидно|насилии понарошку]]? Ан нет, есть вещи, которые даже среди этих кишок и крови автор не нарисует. Это {{Spoiler|[[Свет не есть добро|горе-паладин Кор ]] , в упор расстреливающий ни в чём не повинного ребёнка.}} Мы слышим только звук спускаемой тетивы через стену. За что ему большое человеческое спасибо.&lt;br /&gt;
** И как именно поступил совомедведь со стражником, который его истязал (из-за угла долетают неприятные звуки и красные брызги).&lt;br /&gt;
** И как добивает {{spoiler|поверженного Гоблодава Кин (видим только саму Кин, замахивающуюся кинжалом).}} Впрочем, это было что-то в стиле «швейная машинка на полных оборотах», пока рука от усталости сама не разожмётся, и смотреть на объект такого тыканья действительно не хочется. Зато ПТСР почти не было — месть такая месть.&lt;br /&gt;
* «Сказания о дроу» — пример, аналогичный «Гоблинам». В кадре происходит множеств убийств, однако смерть ребёнка-раба нам не показывают, лишь как воин достаёт из-за спины свой меч.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: преследуя [[головорез]]а, капитан Тейгон врывается в лабораторию к палачу, собравшемуся пытать его отца. Огнестрела ни у кого нет — монтировка у головореза, граната-погон у Тейгона, а у палача есть метательный нож, каковым он и попадает точно в глаз Тейгону. После чего палач с головорезом [[Ой, бл...|в ужасе]] смотрят, как капитан, ''выдернув'' нож из глазницы, с кошмарной улыбочкой произносит «[[Убойная фраза|Благодарю, теперь ''у меня'' есть нож]]», и… дальше Тейгон стоит посреди залитой кровищей комнаты, тщетно пытаясь оживить какой-то матерью свой коммунникатор, который тоже залило. Позже оказавший капитану медпомощь робот-хирург (!) говорит, что «не знал, что ножом можно такое сделать». Сам момент выдергивания ножа, кстати, тоже за кадром.&lt;br /&gt;
* «Фулкрум» (комикс по вселенной [[Fallout]]): Сол с помятой вилкой наперевес бросается на группу вооруженных автоматическим оружием гулей. [https://acomics.ru/~Fulcrum/76 Потрошение бедолаг показано главным образом через вопли из рации.] [https://acomics.ru/~Fulcrum/77 Последствия тоже впечатляют.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — освобождая Гриффита из темницы, Гаттс на секунду снял с него шлем, чтобы увидеть, что палач сделал с его лицом. Лицо нам так и не показали — но показали, что, увидев его, Гаттс [[скупая мужская слеза|заплакал]]. Гаттс. Который даже в детстве не плакал, что бы с ним ни делали.&lt;br /&gt;
** Имейте в виду: Миура — автор, совершенно не стесняющийся рисовать высокооктановое [[топливо ночного кошмара]] целыми страницами. Автор этой правки как-то раз с трудом сдержал тошноту при виде одного разворота.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — в аниме-адаптации мастерскую Кастера (Синей Бороды, прославившегося как чернокнижник и детоубийца) показали через окровавленный детский ботинок, выражение ужаса на лице Вейвера и серьезный голос Искандера (который даже перед собственной смертью не был до конца серьезным). Те, кто читал первоисточник (где гораздо больше неаппетитных подробностей), подтвердят, что это [[Вещи, которые лучше не знать|к лучшему.]]&lt;br /&gt;
** Хотя в Bluray версии масштабы ужаса побольше показаны. Показаны гора групов из детей и показывают, что Вейвер, когда увидел лабораторию Кастера просто был окружён погибшими детьми (в TV (зацензуренной) он стоял просто посреди лужи крови, в Bluray же запихали еще вокруг трупы детей). Но в ранобэ можно увидеть, что для этого парня простая гора трупов — это СЛИШКОМ банально. Как вам, к примеру, орган, сделанный из еще живого человека и издающий крик боли разной тональности в зависимости от того, за какую струну дернуть?&lt;br /&gt;
** Первая его жертва, только-только добравшись до спасительной двери из полного трупов дома, утягивается обратно в темноту роем щупалец. Брызги крови, хруст и недолго длившиеся надрывные визги позволяют ясно понять, что лучше происходившее там вовсе не видеть.&lt;br /&gt;
* [[Fist of the North Star]]: смерть {{spoiler|Рэя}}.&lt;br /&gt;
* [[Tytania]] — когда Альзес, выживший после купания с хищными рыбами, смотрится в зеркало, зрителю демонстрируют стоящую в комнате статую. У статуи нет половины лица. За кадром — истошный крик.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — в одном из эпизодов банда разбойников выражает намерение изнасиловать Терезу, зная, что клеймор строжайше запрещено нападать на людей. В ответ та раскрывает комбинезон, показывая свою грудь, и спрашивает: мол, вы [[Фан-диссервис|ЭТО]], что ли, хотите насиловать? Собственно грудь зрителю не показывают — лишь лица разбойников, преисполненные ужаса и отвращения.&lt;br /&gt;
** Там же полно подобного:{{spoiler|пожирание родителей, убийство лидера Организации, пытки}}. А тот самый внешний дефект Клеймор, о ужас — {{spoiler|шрамик от паха до шеи, как при препарировании. Не такое уж и гуро, по сравнению с остальным. Вот только что могли подумать люди в условиях, когда не было наркоза и современной хирургии - уже другой вопрос…}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Только это не просто шрамик, а незаживающий разрез, грубо стянутый нитками}}&lt;br /&gt;
* [[Galaxy Express 999]] — любит пугать своей обнажённой натурой и госпожа Мэйтель, при этом Тэцуро и зритель видят её со спины, прикрытой шубой и волосами. Самое странное, что обнажёнки с Мэйтель в сериале хватает и ничего ужасного зритель не видит. Но в сценах, иллюстрирующих троп, она непременно говорит: «Узри мой истинный облик!»&lt;br /&gt;
** Важно..: Мэйтель хотела показать «себя настоящую» и Тэцуро не ради страха, а в знак особого доверия. Тэцуро отказался.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — одним взмахом ножа перерезав горло Сэкай, Котоноха вскоре склоняется над упавшей замертво соперницей и… А что происходит дальше, зрителю приходится самому рисовать в своей голове, опираясь на не самое приятное звуковое сопровождение. Однако окровавленные пальцы Котонохи, её выводы касательно убитой ({{spoiler|«Я знала, всё было ложью… '''Внутри никого нет'''»}}), а также необычный и крайне неаппетитный [[Кадр из...|ракурс камеры]] вряд ли оставят сомнения касательно деталей этого момента.&lt;br /&gt;
* И даже… [[Elfen Lied]]! Не поверите, но данный троп встретился аж в самом начале сериала (весьма и весьма кровавом начале, на минутку). Помните сцену, где Люси загоняет в угол одного из солдат и садится перед ним, напуганным и аж стучащим зубами от ужаса? Так вот, тот факт, что бедняга-солдат не просто погиб, а погиб крайне мучительной смертью, передан всего лишь через долгий хруст его внутренностей и ме-е-едленно текущую по полу лужу крови.&lt;br /&gt;
* [[Inou Battle wa Nichijou-kei no Naka de]] — {{spoiler|Из-за собственной неконтролируемой способности Андо дважды приходится отрубать руку. Безо всякого наркоза}}.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — {{spoiler|Кёко после каждой своей смерти возрождается вновь, но запас её жизней ограничен, и поэтому Аюму приходится вновь и вновь её распиливать}}. Сам процесс не демонстрируют, но крики и звуки говорят всё сами за себя.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — практически все пытки, которым Ямори подвергал главного героя остались за кадром не только в аниме, но и манге. При этом автор не слишком стеснялся демонстрировать многие другие неприятные вещи.&lt;br /&gt;
* [[Inuyashiki]]: О новых преступлениях Сисигами иногда становится известно лишь по умолкшим голосам его жертв.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: жестокость гибели Йошикаге Киры демонстрируется через реакцию героев (лёгкая растерянность у Джотаро и Рохана, шок у Джоске, Окуясу и Хаято, а Коичи вообще закрыл глаза и отвернулся). Да, чуть позже показывают труп, но только по шею (голову раздавило колесом скорой).&lt;br /&gt;
** Карс и Эйсидиси поубивали остальных пилларменов, отказавшихся воевать с людьми. Даже для талантливого пользователя хамона обычный пиллармен может представлять существенную угрозу, а Карс практически один поубивал тысячи подобных ему сверхлюдей.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — то, что случилось с семьёй Камадо. Да и все остальные жертвы демонов вполне подходят, поскольку некоторые из Они предпочитали употреблять их живьём.&lt;br /&gt;
* [[Blood+]] — таки да, во время бойни на корабле Рик ко времени возвращения Кая и Саи за ним уже был мёртв: капля крови Дивы вызвала коагуляцию не только крови, а вообще ВСЕХ тканей в его организме, включая кости. За кадром остался сам процесс кристализации его тела, что лишь наталкивает о мысли, на сколько мучительной была такая смерть.&lt;br /&gt;
** Смерть большинства сифов. Кто-то, подобно Елене, покрылся стегматами целиком и рассыпался на части, кто-то предпочёл быструю эфтаназию от сгорания от солнечного света. И это при том, что сифов, помимо показанных в сериале, было на порядок больше. Но выжила одна лишь Лулу.&lt;br /&gt;
* [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Cautious Hero]] — король демонов, поработивший Эксфолию, никогда не отличался щепетильным отношением к людям. Но Тиану он убил с особой жестокостью, сперва вырвав из неё матку [[Не щадить беременных|с её нерождённым от главгероя ребёнком]]. А после сожрал и её саму. И всё это Иштар сочла благоразумным не показывать целиком...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic|Might and Magic VIII: Day of the Destroyer]] — при заключении союза с рыцарями мы видим ролик, как они убивают золотого дракона. Рыцари зажимают его в специальном механизме, фиксируют голову, после чего к нему подходит громила с огромным топором. Потом кадр сменяется на маленького дракончика, сидящего в клетке. Слышен чавкающий звук, дракончик в ужасе отворачивается и закрывает глаза передними лапами.&lt;br /&gt;
* [[Clock Tower/Clock Tower 0|Clock Tower]]: в одной из концовок так погибает Дженнифер — героиня входит в лифт, двери закрываются. Внезапно слышен её крик и режущие звуки. Из под дверей лифта вытекает кровь.&lt;br /&gt;
* «Game of Thrones» — в такой форме подана расправа Рамси над пленником в лесу. Дикие вопли прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — не показываются пытки [[«Дэрэ» и с чем их едят|главной]] [[Протагонист-злодей|героини]] над несчастными жертвами. Просто показывается, как жертва в ужасе молит о пощаде, а затем — чёрный экран.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — 33-ий батальон пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] 2 — Тони Бальзам расправился с Лукой Гурино, отправив его в ту же мясорубку, на которой сам Гурино незадолго до этого убил некоего Фрэнки Мика. Расправа свершилась по ходу дела за кадром, пока Вито Скалетта потихоньку доезжал либо отмыться, либо сразу в бар «Мальтийский сокол».&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — после одного из боссов игроку предлагают полюбоваться [https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932716012091811676/ECB763E3BB1D2A15707FF690203C70C47C50A7DC/?imw=1024&amp;amp;imh=430&amp;amp;ima=fit&amp;amp;impolicy=Letterbox&amp;amp;imcolor=%23000000&amp;amp;letterbox=true картинкой], пока звукоряд являет собой троп во всей красе.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — здесь чуть ли не весь сеттинг представляет из себя троп. На первый кажется, что это [[Эдем|прекрасный мир милых девочек]]… Вот только одна милая маленькая девочка людей ест, а другая отрубает им головы ради удовольствия. Да и вообще большинство [[Попаданец|попаданцев]] в Генсокё обычно умирают, а те, кто выживают, обычно сразу же хотят вернуться обратно. Но в кадре ничего из этого не показывают.&lt;br /&gt;
** Нитори Каваширо давит [[педаль в пол]]. Думаете, это типичная [[застенчивая синеволосая девушка]]? А знаете, что такое «сирикодамы», которые она использует в одной из своих атак? Сирикодама — это такой мягкий шарик, который находится внутри каждого человека в единичном экземпляре. И его извлечение для человека смертельно. А теперь вспомните, что во время своей атаки Нитори разбрасывает эти шарики '''''сотнями'''''…&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — если Геральт, в ходе квеста «Дикое сердце», решит не спасать {{spoiler|сестру Ганны}}, то та начнёт молить о пощаде, пока на неё надвигается волколак{{spoiler|-Неллен}}. Затем начнётся затемнение, вопли ужаса и хруст разрываемой плоти. Когда затемнение исчезнет, Геральт будет уже на поляне перед домом.&lt;br /&gt;
** Когда раненый {{spoiler|Крах ан Крайт}} бросается в последнюю атаку на Короля Дикой Охоты, камера не показывает как именно Король его убил. Зато слышны такие звуки, что возможно и к лучшему что не показывает.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] — когда Флойд и Дебра выгоняют Тревора из своей квартиры, он выходит из себя, и… до следующего переодевания ходит в заляпанной кровью майке. Он убил обоих? Кого-то одного? [[Сарказм|Уронил банку с вареньем]]? Нам не показывают, и возможно к лучшему.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — когда Курьер входит в Ниптон, он уже представляет собой зрелище не для слабонервных, но самый ужас остался за кадром. Игрок может восстановить всю картину резни только по рассказам участников событий и по положению останков горожан, бойцов НКР и легионеров. Домашняя обстановка способствует нагнетанию ужаса — на тарелках ещё осталась еда. Сидят, мирно завтракают — а тут вламываются в дверь какие-то изверги и тащат на лютую смерть…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]] — с прикрученным фитильком. Благодаря искаженному восприятию действительности Фуминори (а заодно и игрок, который читает повествование самого главгероя) всего лишь видит, как его ненаглядная Сая кушает какие-то аппетитно выглядящие и не менее аппетитно пахнущие «фруктошарики», после чего с удовольствием присоединяется к трапезе. А [[Каннибализм|в реальности же… человечинка]].&lt;br /&gt;
** Да и в целом, хотя жути в игре хватает, самая жесть все-таки вынесена за кадр — так, в сцене гибели Оми видны только ее расширенные от ужаса глаза, смерть {{spoiler|Кодзи}} и вовсе дается красной вспышкой и затемнением. Ну и подлинный вид Саи, способный кого угодно мгновенно свести с ума, показан оооочень фрагментарно.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — концовка «Шаг в пустоту». Собственно, кровавая смерть Котонохи после того, как она бросилась с крыши, не показана никак — только видно, как встретились взгляды её соперницы Сэкай и отвергшего её Макото с ней за секунды до того, как она должна была разбиться. Но несмотря на это, по мнению многих фанатов этот момент — один из самых страшных и пронзительных в визуальном романе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [http://scpfoundation.ru/scp-231/ SCP-231 — Особые требования к персоналу.] Видно, что во время протокола, творится что-то очень плохое, что всем сотрудникам, причастных к протоколу, предоставлены высшие классы амнезиаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня «[[Ляпис Трубецкой|Ляписа Трубецкого]]» «Чотка нам у лесе» — [[Самодиссонирующая музыка|развесёлая песня]] о группе девушек, которые пошли в лес собирать клюкву. Нашли только останки.&lt;br /&gt;
* «Imagine Dragons: Radioactive» — за кадром погибает безымянный главный антагонист, которого окружают игрушки, над которыми он устроил тотализатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Диафильм по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]» — смерть Людоеда не показана. На картинке Железный Дровосек стоит у него за спиной, замахиваясь топором, а на следующем кадре на чёрном фоне написано, что Людоеду пришёл конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B5_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0&amp;diff=42309</id>
		<title>Дракон в облике человека</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B5_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0&amp;diff=42309"/>
		<updated>2022-05-22T13:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Weredragon|Weredragon}}&lt;br /&gt;
[[Файл:shapechanger.jpg|340px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Допустим, вы — [[рыцарь]] и посланы королём, сеньором или архимагом [[Дева в беде|спасти принцессу]], добыть сокровища, или найти магический [[артефакт]]. Вы знаете, что ваша цель находится в башне и охраняется драконом, очень древним и могущественным. Вы с небольшим отрядом штурмуете башню, но не находите там дракона, недоумевая, то ли его убили предыдущие приключенцы, то ли умер сам, то ли улетел. Тем не менее, вашу цель кто-то охраняет. Это — человек. Вы приказываете отряду скрутить его, но он сжигает ваших воинов огненным дыханием, а потом отращивает крылья, покрывается чешуёй, увеличивается в размерах и взлетает. Поздравляю, вы столкнулись с '''[[дракон]]ом, способным превращаться в человека'''. Во многих мирах у них есть такая способность. Впрочем, конкретно человеческая форма для этого необязательна. Они могут принимать облик также эльфа, орка или иного гуманоида.&lt;br /&gt;
Одновременно, такой штамп нередко становится причиной становления драконов как объектов фан-сервиса. В свою очередь даный штамп закрепил за драконами статус чуть ли не самого привлекательного народа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — древняя индийская легенда о змее, принявшем облик принца [''не помню имя''].&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать]] — Бронзовый герцог, по ряду легенд, служивший Карлу Великому. Даже в человеческом облике разгромил целое войско. Как оказалось впоследствии — «дракон величиной с морское судно».&lt;br /&gt;
* Тоже старше, чем печать — «Повесть о Петре и Февронии Муромских». К жене князя Павла на блуд являлся Змей в облике самого Павла (хотя так его видели другие, а сама жена видела истинный облик, она же выведала у него секрет, как его победить, и рассказала брату князя Петру). Что характерно, сам Змей был одержим демоном, что и объясняет его способности.&lt;br /&gt;
** Это вообще распространённая славянская мифологема, автор «Повести» её просто «олитературил» и рассмотрел через призму христианства.&lt;br /&gt;
** народная молдавская сказка «Лаур-Балаур и три царевны»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Дракон» Евгения Шварца: местный дракон любит пообщаться с людьми в человечьем облике, причём три головы дракона — это три разных актёра. Стоит отметить, что в пьесе символика трёх голов довольно прозрачна (армия, бюрократия и тайная полиция), а вот в [[Убить дракона (фильм)|экранизации Марка Захарова]] эти головы вообще ни о чём: нацист, разодетый хлыщ (мафиозо?) и самурай. Разве что символизируют три страны Оси: нацистскую Германию, фашистскую Италию (при том, что фашисты и мафия друг друга люто ненавидели) и милитаристскую Японию. Правда, не совсем понятно, зачем.&lt;br /&gt;
** При некоторых постановках в человеческом облике дракона присутствуют что-то если не драконье, то змеиное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Упорядоченное]] — драконы являются хранителями мира Эвиал, и все они способны принимать человеческий облик.&lt;br /&gt;
* Перумов, Лукьяненко, «Не время для драконов». [[Педаль в пол]]: {{spoiler|Виктор}} сам довольно долго не знал, что он и есть дракон {{spoiler|по матери, а по отцу — Убийца драконов}}.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Верные враги»: Мрак — молодой дракон, не разучившийся ещё превращаться в человека. Как дракон — тёмно-медный с золотыми переливами и чёрным брюхом, как человек — невысокий, лопоухий парень с глуповатым лицом, рыжеватый, вихрастый и конопатый.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова — драконы могут превращаться в людей. Только они довольно горячие — всё же огненные существа.&lt;br /&gt;
* Сергей Мусаниф, «Правила стрелка» — дракон Бозел превращается в человека. Правда, в его случае это не врождённая особенность, а последствия знакомства с молодым волшебником Гарри Тринадцатым.&lt;br /&gt;
* Елена Грушко, «Цветица» — дракон (тот самый [[Змей Горыныч]]) принимает человеческий облик и может превратить в дракона другого человека.&lt;br /&gt;
* Алекс Градов, «Чёрный клан» — [[Педаль в пол]]. Каждый дракон способен превращаться в человека. И многие из драконов когда-то были людьми.&lt;br /&gt;
* Татьяна Патрикова, цикл «[[Психолог для эльфов]]» — все тамошние драконы способны превращаться в людей. Кроме того, они рождаются людьми и, став старше, могут принимать истинный драконий облик.&lt;br /&gt;
* Анна Гурова:&lt;br /&gt;
** «Герои меча и магии» (да, по [[Heroes of Might and Magic|этой самой серии]]) — Ширван. Вне этой книги в указанном сеттинге такого не замечено, да и Ширван, возможно, был там один такой. Также можно вспомнить Мутаре, только тут превращение обратного хода не имеет.&lt;br /&gt;
** «Книга огня» и «Огненный шторм».&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Ритуал»: Арм-Анн — последний в роду драконов — умеет превращаться в человека.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе]]» — [[инверсия]]: люди становятся драконами.&lt;br /&gt;
** На самом деле не совсем: просто человеческое сознание переписывается в драконье тело, однократно и необратимо. Учитывая, что при этом {{spoiler|человеческое тело подвергается эвтаназии}} — многим читателям эта деталь кажется весьма жуткой. Не говоря уж о том, что здесь в полный рост встаёт «[[парадокс корабля Тесея]]»: можно ли после такой операции считать, что дракон — та же личность, которой был человек?&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Сильварийская кровь» — раса ифлайгри. Женские особи в истинном облике — драконоподобные существа; владеют особой древней магией, недоступной ни людям, ни эльфам, питаются кровью (предпочитают эльфийскую, но коровья тоже подходит), способны превращаться в эффектных женщин. При этом мужские особи — просто деревья, похожие на дубы. Сами ифлайгри находят такое гендерное деление наиболее гармоничным: оно полностью лишено проблем межполовых отношений, каковые присущи прочим расам.&lt;br /&gt;
* Ульяна Нестеренко, прикольный рассказ «Дракон и принцесса».&lt;br /&gt;
* Юрий [[Нестеренко]]:&lt;br /&gt;
** «Место» — [[субверсия]]. Истинной сущностью Евгения Дракина оказывается дракон (причём это положительный образ). Но если бы он не попал в Место, он бы так этого и не узнал. Обратное превращение в человека невозможно, да и не нужно.&lt;br /&gt;
** «Герой, дракон и принцесса» — [[инверсия]]. Первая попытка Аристарха попасть в сказку про то, как рыцарь побеждает дракона и спасает принцессу, окончилась тем, что в дракона превратился он сам и был, соответственно, убит рыцарем. А всё потому, что [[Джинн-буквалист|неточно формулировал условия]]. {{spoiler|Дальнейшие попытки окончились не лучше.}}&lt;br /&gt;
* И. Эльтеррус, «Серый меч» — взрослые драконы спокойно превращаются в людей, а в крайнем случае принудительно превращают в детей драконят. Отсюда и пошло поверье, что драконы похищают человеческих сирот; потомки «спасённых» из драконьих гнёзд «детей» при этом являются драконами и могут после соответствующего обучения менять облик по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — {{spoiler|Македонский}}.&lt;br /&gt;
* Ирина Крупенникова, «Семь стихий мироздания» — Оливул и вся его родня. Особенно выделяется на этом фоне пара близнецов Грег и Гор, которые принимают облик одного, но двуглавого дракона.&lt;br /&gt;
* Анатолий Дубровный, «Листик. Дочь дракона» (и продолжения). Истинные драконы не умеют превращаться, [[виверны]], которых много где называют драконами — тоже. А вот дракланы вроде той же Листик вполне себе имеют и человеческую форму — правда, почему-то человеческий облик может либо соответствовать ''взрослости'' (даже не возрасту прямо), либо быть старше. Кроме того, человеческий облик можно немного менять. Миллисента обижается, что её не узнали в другом облике, а Листик очень любит выглядеть девочкой-подростком… которую не стоит обижать.&lt;br /&gt;
* Илона Волынская, Кирилл Кащеев, «[[Ирка Хортица]]» — драконы могут оборачиваться в людей, к тому же крайне привлекательных внешне (драконы Лун — истинные, Мин — полукровки от человечьих женщин и ящериц сев) или если змеи-ямм проживут сто лет и совершат подвиг. Бонусом владение магией, с поправкой — только своей стихии.&lt;br /&gt;
* В. Угрюмова, «Кахатанна» — бог-ребенок Ур-Шанаби в действительности дракон. Драконы представлены мудрыми, сильными и благородными, поэтому человеческое обличье для них унизительно. За исключением детского, так как ребенок еще не успел набраться пороков взрослых. После доспехи этого дракона помогают героине превращаться в дракона.&lt;br /&gt;
** «Двойник для шута» — королевская гвардия в полном составе. Как бойцы превосходят любого человеческого воина.&lt;br /&gt;
* Белянин, «Тайный сыск царя Гороха» — фон Дракен.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Силлов, цикл «Роза миров» — точное происхождение драконов неизвестно (то ли мутировавшие после ядерного апокалипсиса ящеры, то ли специально выведенные боевые мутанты), но вот людей в себе подобных они могут обращать посредством имплантации образцов своих тканей. {{spoiler|Что и произошло с главгероем, когда вырванный месной инквизицией язык ему заменил дракон своей плотью — в уплату за спасённых детёнышей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Один из знакомых [[ведьмак]]а Геральта — золотой дракон Виллентретенмерт. Или Борх Три Галки, если вам так проще. «Виллентретенмерт» и переводится с драконьего как «три чёрные птицы».&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: среди людей живёт дракон Ферровакс и ходит на тусовки вампиров. Выглядит как человек, Гарри распознал его по пускаемому дыму при негорящей сигаре.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonsbane|Драконья Погибель]]» Барбары Хэмбли, начиная со второй книги. Моркелеб, став тень-драконом, обретает способность менять облик, в том числе превращаться в человека. В третьей книге, «Рыцарь Королевы Демонов», встречается ещё один дракон, который вообще живёт в техногенном мире в облике человека-учёного — Корвин 9550.&lt;br /&gt;
* Главная героиня новеллы Урсулы Ле Гуин «Стрекоза» ('''''Dragon'''fly'') — самый настоящий сабж, чего долгое время не знала. Люди и драконы в [[Earthsea|Земноморье]] вообще когда-то были одним видом существ, имеющих две формы (дракона и человека), но разделились.&lt;br /&gt;
** И не только Стрекоза — Терру тоже.&lt;br /&gt;
*** Маленький мистер Подгоркинз (Подхолмом) из рассказа «Правило Имён». Бросивший ему вызов волшебник знал его истинное имя, но, увы-увы, не знал его истинного ''облика''…&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]]: «Пирос, алый дракон, нередко принимал человеческое обличье и в этом качестве даже обзавёлся привычкой в задумчивости расхаживать туда и сюда. К сожалению, его логово было тесновато для того, чтобы расхаживать по нему в обычном теле, — хотя дракону и отвели самый большой зал крепости и даже несколько расширили помещение. Пирос едва мог расправить громадные крылья или повернуться кругом». Сами же драконы представляют из себя развитую расу волшебников, делящуюся на множество видов, каждый относящийся к фракциям (злые, добрые, нейтральные) в подчинении бога-дракона. Добрые драконы — потомки выкованных Серксом сестёр-драконов, когда как злые — потомки сыновей богини Тиамат и извращённых ею первых драконов.&lt;br /&gt;
** В приквеле «Драконов осенних сумерек», «Братьях по оружию», где фигурировал Пирос, другой алый дракон в облике человека довольно долго выдаёт себя за мага-человека и играет значительную роль. И да, этот маскарад не раскусили до самой смерти дракона.&lt;br /&gt;
** В «Легенде о Хуме» единственная романтическая линия — отношения рыцаря Хумы со серебряноволосой эльфийкой (на самом деле — могущественным серебряным драконом), что переросли в настоящую любовь.&lt;br /&gt;
** Невеста Гилтанаса, Сильвара. Находится в облике дикой эльфийки-Каганести (да, тоже с серебряными волосами).&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» — Аномандер Рейк, полубожественный правитель народа Тисе Анди обладает способностью превращаться в чёрного дракона.&lt;br /&gt;
** Другие взошедшие Тисте Анди тоже владеют этой способностью, например альбинос Силкас Руин может принимать облик белого дракона соответственно.&lt;br /&gt;
** Обратное превращение (настоящего дракона в гуманоида) тоже возможно. В приквеле этим развлекаются драконицы Телораст и Кёрдл.&lt;br /&gt;
* «Драконьи Царства» Ричарда Кнаака — все драконы более-менее высоких каст умеют принимать гуманоидную форму. И если для самцов это закованный в чешую двухметровый рыцарь со щелями вместо носа, которого за человека можно принять только издалека или в темноте (хотя со временем у драконов получается копировать людской облик всё лучше и лучше, юный Император так и вовсе даёт в этом отношении всем остальным сто очков вперёд), то распознать драконью самку в человеческом облике проблематично, если раньше вы не видели ни одной. В противном случае — можно: все драконицы копируют один и тот же образ фемме фаталь и выглядят похоже, словно родные сёстры.&lt;br /&gt;
* «Дракон де ла Сангре» А. Троупа — местные драконы являются истинными фантомасами, способными изменять своё тело (не превышая его истинной массы) как угодно. Скопировать конкретного человека? Нет проблем.&lt;br /&gt;
** То же — у драконов из «Эльфийской трилогии» Нортон. Принять облик дельфина? Орла? Крупного пса? Гуманоида? Камня? Легко! Правда, иногда путают людей и эльфов. Казалось бы, такие незначительные различия — а сколько шума!&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes) цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — до сих пор показано всего два дракона, и оба из них всё время были в человеческом обличье. С другой стороны, огромный летающий ящер наверняка привлечёт слишком много внимания в крупном мегаполисе. Гидеон всегда появляется в виде семилетнего парнишки, вот только стоит взглянуть ему в глаза, так сразу расхочется вести себя с ним по-отцовски. Недаром его титул — «Король запада», ведь всё западное побережье США находится в его власти. Позже он всё-таки появляется в форме дракона, однако это случается на территории посёлка, где паралюдям нет нужды прятаться от «магглов».&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе «Тогайский дракон» — субверсия: дракон Аграделеус мог принимать компактный гуманоидный облик, но на человека походил мало, напоминая «покрытого красноватой чешуей человека с коротким толстым хвостом и головой размером с конскую».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Он — дракон]]». [[Фактически отдельное произведение|Вольная экранизация]] дяченковского «Ритуала» (см. раздел «Литература»).&lt;br /&gt;
* Советский фильм «[[Убить дракона]]» по пьесе Шварца.&lt;br /&gt;
* «Бойся, враг, девятого сына»: дракон Айдахар. Пополам с &amp;quot;драконидом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]», сериал по мотивам книг: в одной из серий Гарри узнаёт, что в его дом проник дракон в облике человека, притворившийся кем-то из его знакомых. Позже мы видим этого дракона в истинной форме: он выглядит как рептилия-гуманоид. {{spoiler|Кроме того, намекается, что член Белого Совета магов Древняя Май — тоже дракон в облике человека.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гнездо дракона» — {{spoiler|воин Герант и его сестра Аргента}} оказываются добрыми драконами в человеческом обличьи.&lt;br /&gt;
** Это не секрет для тех, кто видел первоисточник — недурную ММОRPG, ныне, увы, делокализованную в России, события которой происходят позже событий мультфильма (см. ниже Видеоигры).&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]] 2: И жили они счастливо» — лорд Малисс, родной брат Злой королевы.&lt;br /&gt;
* «Сказ о Петре и Февронии» (см. выше) — в мультфильме змей в виде человека похож на карикатурного степного колдуна-кочевника.&lt;br /&gt;
* «Последняя невеста Змея Горыныча» (1978) — Змей, восьмилапый крылатый дракон, превращается в того или иного человека, надевая соответствующую шляпу.&lt;br /&gt;
* «Cинеглазка» — а тут он пытается превратиться в какого-то царя.&lt;br /&gt;
* «Дело прошлое…» — финале после истории с кикиморами старушка-рассказчица вспоминает как дракон прилетал. И в воспоминаниях он превращался в человека и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]»: в одной из серий, где герои путешествовали в Китай, им встретился юноша Цин, который, {{spoiler|воссоединяясь со своим [[Злой двойник|злым двойником]] Цаном}}, превращался в дракона. {{spoiler|Причём, добрым или злым будет дракон, зависит от того, кто из близнецов одержит верх}}.&lt;br /&gt;
* «[[American Dragon: Jake Long|Американский дракон]]»: Джейк Лонг — здесь таков ГГ и вся его семья (за исключением отца). Впоследствии появляются и другие представители этого тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]»: в одном из эпизодов герои отправляются избавлять деревню от паукообразного дракона-метаморфа Аартога, принимающего точный облик своих пленников или жертв.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — большинство драконов-элиатропов предпочитают использовать гуманоидное обличье.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры»: Спайк, появившийся в последней серии.&lt;br /&gt;
* «Юные титаны»: в одной из серии магичка Рейвен встречает рыцаря-блондина по имени Мельхиор, который вышел из старинной книги. Рыцарь рассказывает, что сражался с чудовищем, и оно его заточило в книгу. А потом {{spoiler|оказывается, что сражался он с магом, который пытался спасти целое королевство, и сам Мельхиор и есть чудовище — злобный дракон-оборотень…}}&lt;br /&gt;
* «[[Trolderi|Страна троллей]]»: здешний дракон любит обращаться в человека и разыгрывать перед самим собой шекспировские пьесы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* House of Mystery — мистер {{spoiler|Оверхилл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — Сигрид то ли троп, то ли [[метаморф]] с одним-единственным обликом дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — в людей умеют превращаться Золотые драконы, самые разумные и магически одарённые из всех драконов. Правда, не все они владеют этим умением одинаково хорошо: у некоторых при сильном эмоциональном возбуждении из-под подола появляется хвост.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Грюнбельд как отсылка к тому самому Бронзовому Герцогу. В человеческой форме как-то снёс несколько тыщ солдат Тюдора; если же вы его встретили в облике дракона, то шансов на спасение у вас почти нет, а шансы на победу отрицательные. Впрочем, он никакой не дракон, а лишь Апостол (то есть человек, получивший частицу мощи [[Злой Яхве|Идеи Зла]] за [[Пожертвовать любимыми|определённую мзду]]), умеющий в такового превращаться.&lt;br /&gt;
* «[[Sen to Chihiro no kamikakushi|Унесённые призраками]]» Миядзаки же! Парень, помогавший героине с самого её попадания в мир духов, изначально намекает, что он не человек. Впоследствии он демонстрирует свой настоящий облик — белого речного дракона.&lt;br /&gt;
* Rage of Bahamut — Нина Дранго, главная героиня второго сезона, родом из целой деревни расы людей-драконов и сама может превращаться в него.&lt;br /&gt;
* [[Хентай]]ное аниме Dragon Rider: ездовая драконица главного героя может превращаться в девушку. Поскольку это хентай, то, само собой, в человеческой форме она занимается сексом со своим наездником.&lt;br /&gt;
* «[[Kobayashi-san chi no Maid Dragon|Дракорничная госпожи Кобаяси]]» же!&lt;br /&gt;
* Seikoku no Dragonar: нынче жалуются фанаты, что аниме в лоликон превращается из-за миленькой героини. Пока в последней серии не выясняется её истинный облик. Ох уж эти принцессы!&lt;br /&gt;
* [[Hitsugi no Chaika]]: Не совсем дракон, бывшая служанка Фредерика в истинном облике похожа на железного дракона или же принимает облик железного антропоморфного существа, похожего на титана. Так же принимает облик одной из своих госпож, или же серой кошки с бантиком.&lt;br /&gt;
** Фредерика не «служанка», она драгун — высшая разновидность фейла, как называются техномагические существа в этом мире. Драгуны, в отличие от большинства других фейла, полностью разумны, невероятно могучи, практически бессмертны (сами не умирают, а убить их ОЧЕНЬ сложно), могут свободно изменять свою форму (при этом основной и естественный их облик — как раз огромный металлический дракон длиной метров в полста), но имеют некоторые проблемы со свободой воли — без партнёра-человека чувствуют себя неприкаянными и не находят чем себя занять. До запечатления с Тору Фредерика десять лет слонялась по замку своей умершей от болезни бывшей хозяйки и развлекалась пуганием мимо крокодящих путников. &lt;br /&gt;
* Tales of Earthsea: помните, на обложке главный герой дракона обнимал? Так вот, это та самая со шрамом на лице.&lt;br /&gt;
* Dragon Half: Мана, мать главной героини. Мана замужем за человеком, и обычно находится в человеческом облике. В дракона она превращается или просто по желанию, или от сильных чувств. Причём далеко не все драконы в манге могут менять облик — Мана принадлежит к элитному роду так называемых кайзер-драконов (в другом переводе — имперских драконов).&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]]. Как минимум одна Латиас (обитавшая в Альто Маре) могла успешно маскироваться под человека, принимая форму своей человеческой подруги Бьянки.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — {{spoiler|у Ёнко Кайдо мифический Зоан дракона. А если точнее, то карпа, который основан на легенде о карпе, ставшем драконом.}} С другой стороны, это было не так уж неочевидно.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — легендарный былинный дракон Сильфа, фамильяр Табиты, способен превращаться в девушку по имени Ирукуку.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Акнология и Айрин, превратившиеся в драконов люди.&lt;br /&gt;
** В сиквеле нам показывают, во-первых, ещё нескольких пострадавших таким образом убийц драконов, а во-вторых, внезапно (!) оказывается, что и обычные драконы могут превращаться в людей.&lt;br /&gt;
* Rave Master: Лэт, Джулия, Джеган и {{spoiler|генерал Джейд}}. Они взаправду драконы, но вот так запросто из облика в облик прыгать не могут, ибо в образ дракона хреново себя контролируют. Вся их родная деревня именно такая.&lt;br /&gt;
* Guyver: зоалорд — «драглорд» Кабрал-Хан. Как и Грюнбельд- не дракон вообще-то, а сверхмогущественный мутант.&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — раса Драконов: прямо не сказано, но неоднократно намекается, что в древности после прихода из своего мира во вселенную Безработного, они решили жить в ней в человеческом облике, но с людьми их всё равно не спутать.&lt;br /&gt;
** Главным образом потому, что обычных существ магическая аура дракона заставляет инстинктивно испытывать непереносимый ужас и отвращение — см. первую встречу Эрис с Эрстедом. Исключения тут составляют только супарды — как [[раса слуг]] другого дракона, Лапласа (Руиджерд никакого ужаса во время этой встречи не ощутил), да некоторые избранные, типа Рудеуса и Сильфи, которым «повезло» оказаться отпрысками генетической программы по выведения сосуда для перерождения Лапласа. Такие люди, будучи сами отчасти драконочеловеками, чрезвычайно сильны магически, но душа в них держится некрепко и они склонны к внезапной смерти. Так, например, «настоящий» сын Пауля и Зенит родился на самом деле мёртвым, и душа Безработного аккуратно заняла свободное место. Именно поэтому Рудеус настолько силён как маг, не боится Эрстеда и не может создавать боевую ауру — ею не владел и сам Лаплас. &lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — все сколько-нибудь сильные драконы могут принимать гуманоидную форму, которая несколько ограничивает их силу и при получении сильных повреждений слетает, обнажая истинный облик.&lt;br /&gt;
** Погибнув, Иссей получил новое тело из плоти Великого Красного дракона и может считаться сабжем.&lt;br /&gt;
* Isekai de Tochi wo Katte Noujou wo Tsukurou — грозный внешне дракон Вейл Гринзель (к тому же, единственный персонаж с фамилией) в человеческом облике выглядит как маленькая девочка.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут драконы вообще самая сильная раса. У них и размер, и характеристики, и родство с магией - и, в числе прочем, способность перевоплощаться в человека или получеловека-драконида.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[KonoSuba]] — Фэйтфор, знакомая с Дастом дракониха, которую он спас в своё время.&lt;br /&gt;
** [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Cautious Hero]] — народ драконолюдов в целом. В частности — Маш и Элулу, так как внешне неотличимы от человеческих подростков. {{spoiler|Маш таки научился превращаться в дракона.}}&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — Тио Кларс, странствующая воительница из клана драконов-оборотней. На столько мазохистка, что напросилась в гарем главгерою, довёдшему её до оргазма после их первой же битвы.&lt;br /&gt;
* [[So I’m a Spider, So What?|Kumo desu ga, nani ka?]] — исекайный вариант: Синохара Мирэй после смерти переродилась как детёныш земляного дракона. Одну эволюцию спустя освоила скилл смены формы, позволяющий ей маскироваться под человека (причём, с слегка отредактированной внешностью как до попаданчества).&lt;br /&gt;
* [[Tsuujou Kougeki ga Zentai Kougeki de Nikai Kougeki no Okaasan wa Suki Desuka?]] — тоже исекайный вариант: Меди сама по себе человек, а её драконья альт-форма — внутриигровой RPG-перк от сочетания казалось бы несовместимых веток развития скиллов (маг-целитель + саппорт-баффер + адепт чёрной магии = сама себе княжна тьмы на минималках).&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — Вельдора и его родственники.&lt;br /&gt;
** Собственно, их старший брат Вельданава [[Бог во плоти|этот мир и создал]]. &lt;br /&gt;
* [[Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita]] — тут все драконы так умеют, но немногие пользуются. А вот Райка и Фраторте из человеческой маскировки вылезают сравнительно редко.&lt;br /&gt;
* [[Tsukimichi: Moonlit Fantasy]] — Томоэ сама по себе была свободным драконом, но сжалась до человеческого облика после заключения магического контракта с Макото на разделение их общих сил в соотношении 80/20 (да-да, дракониха оказалась слабее единственного человека, отвергнутого богиней-покровительницей людей). Потихоньку прокачиваясь, она продолжает смещать соотношение сил в свою пользу, но к человеческой личине быстро привыкла — ведь только так можно [[Тюнибё|косплеить]] [[Развесистая сакура|Земных самураев]] [[Шоу внутри шоу|из исторических сериалов]]!&lt;br /&gt;
* [[Hataage! Kemono Michi]] — Ханако, дочь дракона в ранге правителя одного из нечеловеческих королевств. {{spoiler|Зигзагом, так как её истинная драконья форма мельком продемонстрирована в [[Флэшбэк|флэшбеке]], да и то — [[Закадровый момент крутизны|лишь за кадром]].}}&lt;br /&gt;
* Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki — местные драконы могут это делать. Например, Рю и одна из жен Сомы — Надин Делал.&lt;br /&gt;
* «Главный приз лотереи: Несравненный гарем» — среди пассий Юки Каэру есть и дракон Оливия&lt;br /&gt;
* Isekai de Tochi wo Katte Noujou wo Tsukurou — накачанный дракон Вейль с репутацией бедствия в человеческом обличии — милая девчонка лет 8.&lt;br /&gt;
* Saikyo Shoku Kara Shokyu Shoku Ni Nattano Ni, Naze Ka Yushatachi Kara Tayoraretemasu — главная героиня, огненный дракон Базелия (которая имеет довольно внушающую даже по драконьим меркам внешность), обычно пребывает в облике молодой красноволосой девушки.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Shokudou]] — чтобы отведать блюда японской кухни, даже местные драконы, по силе подобные божествам, сознательно сжимаются до человеческого облика.&lt;br /&gt;
* [[Princess Connect! Re:Dive]] — Шеффи. {{spoiler|Как и большинство персонажей, она скорее всего — тоже игрок, застрявшая в теле своего аватара в мире игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Gauntlet IV — ну хоть бы ты немного подумал, приключенец: каким именно способом, по-твоему, дракон каждый раз проникает в эту свою пещеру? Ведь у нее такой тесный вход!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age Origins]] — то, что Флемет может превращаться в дракона после провала переговоров, для некоторых было очень большим сюрпризом. А для непрокачанной пати, да ещё пошедшей её мочить, не взяв Винн, да ещё и на сложном уровне — ещё и очень-очень неприятным.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age II]] — игра со штампом. В самом начале игры Хоук(а) спасает вышеупомянутая ведьма Флемет, которая прилетает в виде дракона. После спасения протагонист, если он маг, может в диалоге выбрать вариант, где заметит, что был(а) бы сам(а) не против научиться превращаться в дракона. На это ведьма ехидно поинтересуется — мол, с чего ты взял, мил человек, что я ''человек'', превращающийся в ''дракона'', а вовсе не наоборот? Учитывая, что в данном сеттинге разумные драконы, обладающие мощной магической силой, известны как языческие Древние боги и играют далеко не маленькую роль в сюжете, эта невинная вроде бы шуточка породила настоящую бурю в огромном сообществе фанатов игры. Впрочем, уже в следующей части все точки над i были расставлены: никакая Флемет не дракон в человеческом обличье. Скорее, древнеэльфийский тролль, подвид: знатный.&lt;br /&gt;
** В Инквизиции уже ее дочка Морриган может превратиться в дракона, чтобы помочь ГГ.&lt;br /&gt;
* Серия [[WarCraft]]. Драконы регулярно принимают облик людей и других гуманоидов. Самые известные — Нелтарион, он же Deathwing (Крыло Смерти или Смертокрыл в разных переводах), принявший облик человека и назвавшийся лордом Престором, его дочь Ониксия, представившаяся его дочерью Катраной Престор, его сын Гневион, также известный как Чёрный Принц. Имеется и странная гномка Хроми, которая оказывается на самом деле могущественным драконом времени Хронорму. Красные драконы предпочитают превращаться в высших и кровавых эльфов, синие — в людей европеоидного облика, зелёные — в ночных эльфов, бронзовые, как [[подсветка|подсвечено]] в одной из книг по лору, внезапно предпочитают облик гномов (Хроми там не одна такая). Новый аспект магии Калесгос в WoW обладает [[Анимешная внешность|анимешными чертами]], т. к. его история описана в манге. Нередко в человеческом облике драконы появляются чаще, чем очень приманивают геймеров (в особенности прекрасная половина Аспектов) {{spoiler|А ещё Смоляной Рог, духостранник (шаман) одного из племён тауренов Крутогорья — тоже замаскированный дракон.}} Но всех перекреативил Малигос, который в книге «День дракона» превращался в [[инсектоиды|нерубского пророка]].&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] II: Shadows of Amn: один из квестодателей, лорд Джердан Фиркрааг, на поверку оказывается злобным красным драконом. Кроме того, превращаться в человека умеет и серебряная драконица Адалон, хотя с её личностью всё ясно ещё до встречи. В аддоне человеческий облик способен принимать синий дракон (и сын бога Баала) Абазигаль, а также его сын — коричневый дракон Драконис.&lt;br /&gt;
* [[The Longest Journey]]. Оказывается, {{spoiler|Макаллен и Кортес}} — два дракона, призванных защищать Старк (наш мир, мир техники). Там же, но в сиквеле Белая из рода Кин, живущая в Аркадии и скрывающаяся от преследователей. {{spoiler|Не помогло.}}&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — в дополнении «Hordes of the Underdark» компаньон Диккин рассказывает историю о том, как встретил замаскированного золотого дракона, спросившего его, «который час», и о том, как его бывший хозяин, белый дракон Тимофаррар, принимал облик человека, чтобы отведать пирога в ближайшей деревне.&lt;br /&gt;
* [[DotA]]: сэр Давион, ''dragon knight''. Его ульт — временное возвращение в форму дракона. А огнём дышит неплохо и в человеческом теле.&lt;br /&gt;
* [[Divinity II]] — инверсия. Главный герой, как и прочие пламенные рыцари (dragon knight), — человек, но умеет превращаться в дракона.&lt;br /&gt;
** Divinity: Dragon Commander: мать главного героя — сабж в чистом виде, а сам протагонист — получеловек-полудракон, и может принять форму и той, и другой расы. Себя он, похоже, ассоциирует с людьми.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest VIII: существует целая раса драговианцев, способная принимать облик драконов. От людей отличаются только заострёнными ушами.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — [[с прикрученным фитильком]]. Драконорождённые (к которым относится и протагонист) являются людьми, но благодаря благословению богов имеют некоторые свойства, присущие драконам. Например, природный талант к ту’уму, магии Голоса, или способность поглощать драконьи души. Драконы, с которыми сталкивается протагонист, временами упоминают, что чувствуют в нём нечто родственное.&lt;br /&gt;
** Тайбер Септим, основатель Империи, он же бог Талос, тоже был Драконорождённым. По легендам, после его обожествления многие норды, когда смотрели на него, видели его в образе дракона.&lt;br /&gt;
** В одном из квестов коллегии бардов можно сочинить песню о том, что король Олаф, прославившийся тем, что победил дракона Нуминекса, на самом деле и был самим Нуминексом в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest. Драконами являются: {{spoiler|Золотой дракон Герант}}, {{spoiler|Серебряный дракон Аргента}}, Белый дракон Иона, Красный дракон Рубинарт, Песчаный дракон Аиша и другие.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Герант}} принимает драконий облик дважды: один раз по ходу сюжета во время сражения с {{spoiler|Чёрным драконом Вельскудом}}, второй — [[флэшбэк]] к событиям, произошедшим 50 лет назад, — во время сражения с Чёрным драконом Карасом.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|По сути (в отличие от Караса), Вельскуд изначально был человеком, но, получив самоцвет Чёрного дракона, также получил способность обращаться в дракона.}}&lt;br /&gt;
** В драконов также превращались {{spoiler|Карахан}}, Аиша (Джакарда), {{spoiler|Питер}}, {{spoiler|Ги}} и Маммон.&lt;br /&gt;
* «[[Heroes of Might and Magic|Герои меча и магии]]»: бывшая жена Герцога Вячеслава, Кейт, служа Богине Тьмы, научилась превращаться в Сумеречного Дракона. Драконоподобная богиня Асха имеет аспекты Слепой Девы и Матери.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Кейт — не служительница Малассы, она — Драконий Рыцарь. А они, после обретения своего внутреннего дракона, умеют принимать его обличие (не все, правда, но самые сильные — точно). Так что, очевидно, не одна она такая, просто другие не показаны.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|Ведьмак 2]]»: при прохождении игры на стороне Йорвета выясняется, что {{spoiler|[[бой-баба]] Саския Драконоубийца}} на самом деле — дракон, принявший человеческий облик, чей отец — «Три Галки», упомянутый в разделе [[#Литература]]. {{spoiler|Саския в обличье драконицы — это тот самый дракон, что атаковал в начале игры.}}&lt;br /&gt;
** Помните в книге махонького дракончика, которого так защищал «Три Галки»?.. Вот это и {{spoiler|была Саския}}.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — манакеты. Представляют из себя расу драконов, которые приняли свой человеческий облик ради сохранения рассудка и физического здоровья. Свою драконью силу они хранят в Драконьих Камнях, и трансформируются обратно в драконов только в бою.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger|Chrono Cross]] — помимо шести общеизвестных богов-драконов, в параллельном мире есть и седьмой дракон, до поры скрывающийся в (условно) человеческом облике.&lt;br /&gt;
* [[Solasta: Crown of the Magister]] — драконами в облике человека оказываются не только {{spoiler|уцелевшие мастера магических школ}} (на что есть намёк в библиотеке разрушенной башни), но и, неожиданно, {{spoiler|принцесса Масгарта, до поры до времени прикидывающаяся [[прикинуться шлангом|простой ученицей магической академии]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Breath of fire]] - Рю из любой части, конечно же, и его крайне редкие соплеменники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Autumn’s Journey — визуальный роман о девушке-воине, которая встречает двух таких драконов — земляного и водного. Первый оказывается вспыльчивым [[силач]]ом, второй — обаятельным [[умник]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]: многие разновидности драконов могут принимать человеческий облик за счёт особенной драконьей магии — например, бронзовые и золотые драконы. А те, кто так не может, вполне могут превращаться за счёт более привычного волшебства. Особняком стоят серебряные драконы — в некоторых версиях они ''предпочитают'' общество людей или эльфов драконьему.&lt;br /&gt;
* Джокер из игральных карт англо-американского шаблона. В конце 1990-х и начале 2000-х карты с подобным джокером продавались во многих городах чуть ли не в каждом киоске. Только в некоторых вариантах старшие карты (валет, дама, король) были изображены несколько иначе — лица не белые, а телесного цвета, что нехарактерно для данного шаблона.&lt;br /&gt;
** ''Простите, но собственно картинку потеряли шута-дракона''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|dc3XcTcTjaw}}&lt;br /&gt;
* [[Blind Guardian]], «Welcome To Dying»: песня от имени такого вот персонажа, который борется с желанием превратиться обратно в дракона и спалить город.&lt;br /&gt;
* Каллиса — Золотой Дракон&lt;br /&gt;
* Dark Sarah — «Dance with the Dragon». Пополам с тропом [[Влюблённый злодей]].&lt;br /&gt;
* [[Эпидемия (группа)|«Эпидемия»]], тетралогия «Эльфийская рукопись» — золотой дракон Гилтиас может принимать облик гуманоида — кендера (что-то вроде эльфа-полурослика).&lt;br /&gt;
** И вообще, там все драконы умеют это делать, именно таким образом синий дракон Скай запудрил мозги Дельвиэту, превратив тем самым в Деймоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Диафильм «Казак Мамарыга»: шестиглавый змей в облике рыцаря на коне в доспехах(«то воином прикинется, то в змея перекинется»). Интересно, что в чертах монстра в облике рыцаря уже видно «драконье» — на шлеме плюмаж в виде змеиных голов, а плащ похож на драконье крыло. Да и латы с шипами…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kono_Subarashii_Sekai_ni_Shukufuku_o!&amp;diff=42290</id>
		<title>Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kono_Subarashii_Sekai_ni_Shukufuku_o!&amp;diff=42290"/>
		<updated>2022-05-22T12:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Anime&lt;br /&gt;
|series_name = KonoSuba&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Konosuba-key-art-maxi-poster-1.51.jpg|240px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Попаданцы|Исекай]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Эпическое фэнтези]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Комедия]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|studio = Studio DEEN&lt;br /&gt;
|director = Такаоми Канасаки&lt;br /&gt;
|writer = Нацумэ Акацуки&lt;br /&gt;
|year = 14 января 2016 года — 15 марта 2017 года&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount = 20&lt;br /&gt;
|eplength = 23 минуты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!''' («Да будет благословенен этот прекрасный мир!» или «Богиня благословляет этот прекрасный мир!», кратко '''KonoSuba''') — аниме-адаптация комедийных романов, написанных Нацумэ Акацуки. Пародирует и стебёт различные низкопробные аниме про [[попаданец|попаданцев]] в мир с RPG-механикой, которых после [[Sword Art Online|SAO]] развелось как [[Тараканище|таракан]]ов (ранобэ стебут низкопробные [[литРПГ]] с попаданцами, которых стало как тех же тараканов после всё того же SAO). Но и не только — чувствуется отстёб и более раннего произведения «[[Реинкарнация безработного]]» и старой манги «О, МОЯ БОГИНЯ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Кадзума Сато — школьник-[[Хикки|хикки]], который внезапно умирает по одной из самых нелепых и смешных причин: он увидел, как девушку чуть не сбил грузовик, и оттолкнул её… вот только это был не грузовик, а трактор, который успел бы затормозить, а сам Кадзума умер от шока, потому что ему показалось, что [[Судьбоносный грузовик|грузовик]] (который трактор) всё-таки переехал его. После смерти его встретила богиня Аква, вдоволь посмеялась над причиной смерти Кадзумы (над этим посмеялись ещё врачи и даже семья Кадзумы) и предложила ему отправиться в фэнтези-мир с RPG-механикой и победить Короля Демонов, взяв с собой какой нибудь [[читерский артефакт]] или способность. После долгих раздумий Кадзума взял с собой Акву, так как она его выбесила своим хамским поведением, и он захотел её проучить (о чём он ещё успеет пожалеть). В результате богиня оказалась изгнанною в мир смертных без права возвратиться до тех пор, пока Кадзума не одолеет Короля Демонов. Попав в другой мир, Кадзума выяснил, что по характеристикам он довольно бесталанен (только интеллект выше среднего и высокая удача), и ему доступен только простенький класс персонажа — «приключенец»; спутница же его по своим волшебным способностям оказалась достойною класса «архижрица» и всеобщих апплодисментов в гильдии, но этот класс не имеет серьёзных атакующих способностей, да притом интеллект и удача богини оказались не на высоте. После работ на стройке и регулярного пропивания з/п в таверне, герои поняли, что так можно и всю оставшуюся жизнь провести и решили наконец заняться квестами, которые выдавала Гильдия [[Приключенец|приключенцев]]. Первый блин вышел комом — вроде как низкоуровневые враги чуть не начали обедать главным героем (а Аквой и без всякого «чуть», причём дважды), и поэтому было решено набрать в команду новых товарищей. Вот только присоединиться к такой группе захотели только двое: [[Милая ведьмочка|девочка-архимаг]] Мегумин, пошедшая по наиболее зрелищному (но непрактичному) пути в изучении магии и оттого вполне способная наколдовать сокрушительный взрыв, но только его и притом лишь единожды в день, и рыцарь-крестоносец Даркнесс с огромным запасом жизненной силы и выносливости, но зато не способная попасть мечом по цели и притом склонная к мазохизму&amp;lt;ref&amp;gt;Для крестоносца, который по определению должен танковать группу и принимать на себя весь урон, это конечно удачная психологическая черта… вот только когда она всплывает ещё и в диалогах, и в поведении, то неловко становится всем.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Для каждой из них группа Кадзумы и Аквы была последней надеждой найти товарищей, и особенно для Мегумин, которая дошла уж до многодневного голода и была отвергнута всеми остальными приключенцами в городе. Сложившаяся команда под руководством Кадзумы пришла к неожиданно эпическим достижениям, но время от времени власти относились к ним как [[неблагодарное быдло]],&amp;lt;ref&amp;gt;Вы вынесли одного из лидеров армии демонов? Вы спасли весь город? Молодцы! А теперь оплатите ремонт ворот, которые вы снесли в процессе. Справедливости ради — сами же герои и спровоцировали дуллахана на нападение, до этого ему этот город вообще не был нужен.&amp;lt;/ref&amp;gt; так что и богатство, и положение Кадзумы непрестанно раскачивалося на качелях сюжета с сильнейшим размахом (от многомиллионного богатства к крупному долгу и обратно, от праздников и оваций до тюрьмы и реальной вероятности смертного приговора и обратно к оправданию) почти беспрерывно; эти-то «американские горки» сюжета и составляют, наряду с умеренной пародийностью, основное достоинство произведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o - main characters.jpg|thumb|Даркнесс, Аква, Кадзума, Мегумин.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Кадзума Сато''' — главный герой, 16-летний геймер, задрот и [[хикки]]. После смерти попал в фэнтези-мир, прихватив с собой встретившую его богиню Акву. Кроме высокой удачи&amp;lt;ref&amp;gt;Благодаря этому, к слову, с Кадзумой лучше не играть в азартные игры и «камень-ножницу-бумагу» — разденет догола.&amp;lt;/ref&amp;gt; и интеллекта выше среднего, особых характеристик не имеет, поэтому ему доступен только стартовый класс «Искатель приключений». Поначалу недолюбливал своих соратниц и считал их бесполезным балластом (и пока они не притерлись характерами и не научились воевать вместе, так оно и было). Особенно Акву, с которой ссорится каждый день. При возможности старается сплавить их куда-нибудь (Даркнесс, например, целую серию пытался отдать замуж за аристократа), но когда надо, приходит к ним на помощь. Хороший тактик, благодаря чему его команда проявляет хоть какую-то эффективность. Помимо этого, он убежденный [[Герой-прагматик|прагматик]], который ради победы в бою пойдет на любую хитрость и почти&amp;lt;ref&amp;gt;Кадзума остановится, если ситуация будет угрожать жизни людей вокруг, и при этом он будет уверен, что оставленные без помощи не спасутся сами без его помощи.&amp;lt;/ref&amp;gt; любую подлость (благодаря чему Сато получил в среде авантюристов не очень благозвучную кличку «Кадзумусор/Мразума» — за изрядную неразборчивость в методах). Освоил кучу способностей разных классов вроде воровства, мелкой магии, маскировки и даже один навык лича.&lt;br /&gt;
* '''Аква''' — [[всех замочу|богиня воды]], встречающая умерших, предлагая им выбрать посмертную судьбу. Энергичная, легкомысленная и честолюбивая девушка, обладает интеллектом хлебушка, посменно демонстрирует то тупость в сочетании с житейской мудростью, то неплохой интеллект, но косяча так, что рука устает делать фейспалм. Для чего её умственные способности упоминаются второй раз? Да потому что половина проблем главгероев — это прямое следствие глупости Аквы. Была выбрана Кадзумой как предмет, который отправится с ним в другой мир (об этом он успел не раз пожалеть во всех смыслах — серьёзно, первое время он даже чувствовал себя немного виноватым), и теперь она не может вернуться, пока Король Демонов не будет повержен. Являясь богиней, сильна против демонов и нежити, может воскрешать недавно умерших и очищать воду, однако категорически не умеет/не желает/не догадывается применять свои способности по делу. Так, например, чтоб очистить озеро с крокодилами, её пришлось запереть в клетку и закинуть на мелководье к этим самым крокодилам. Ах да, а еще она является маяком и приманкой для всей окрестной нежити и эта способность НЕОТКЛЮЧАЕМАЯ. Постоянно бухает и просаживает все свои деньги, оскорбляет и троллит Кадзуму (последнее у них взаимно), но стоит ему пригрозить, что он бросит её, резко начинает извиняться, так как понимает, что без него пропадёт. Настолько раздражает главгероя, что этот эталон любителя хентая откровенно брезгует (!) ей в сексуальном плане, несмотря на совместную ночевку в одной постели и декалитры совместно распитого алкоголя. С другой стороны часто Аква и Казума ведут себя как старые любовники, с подколками и ревностью. Милые бранятся только тешатся?&lt;br /&gt;
** Вопрос «А носит ли она нижнее белье или [[Трусы долой!|богини в нём не нуждаются]]?» является одним из самых [[Стринги Арагорна|''животрепещущих'']] среди фэндома. {{spoiler|Но это касается только аниме, в иллюстрациях к новелле Аква одета в несколько более целомудренное мини вместо широкого пояса в аниме и в эпизодах таки засвечивает своё нижнее бельё}}.&lt;br /&gt;
*** И судя по эндингу второго сезона, его у нее все таки нет.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Аква единственная за два сезона девушка у которой &amp;quot;кража&amp;quot; Казумы украла не трусы а шарф. А вот в ранобе тех девушек у которых украли не трусы, уже побольше.}}&lt;br /&gt;
* '''Мегумин''' — девочка-архимаг, происходящая из рода Алых Мазоку (демонов или магов в зависимости от перевода), с невероятной любовью к позерству ([[Теперь они там все такие|у неё это национальное]]). Умна, сообразительна, в дружеских поединках с Юнъюнъ проявляет недюжинную хитрость и легко могла бы быть самым адекватным персонажем этого аниме, если бы не стремление тюнибёшничать себе во вред. Достаточно сказать, что принципиально изучает только школу магии взрыва, откуда умеет использовать только одно заклинание «Взрыв» (в оригинале — произносимое с невероятным пафосом и непередаваемым японским акцентом '''EXPLOSION'''), вызывающее, да-да, мощный взрыв, но на него уходит не только вся её мана, но и часть жизненной силы, в результате чего после заклинания она даже двигаться не может; другие виды магии отказывается изучать даже под страхом голодной смерти. Во втором сезоне изучила второе заклинание… правильно, «Гига-взрыв». [[не умеет давать имена|Обожает давать глупые прозвища животным и вещам]]: своего котёнка назвала Тёмуске, а меч Кадзумы — Тюнтюнмару&amp;lt;ref&amp;gt;Не зная как перевести побафоснее, переводчики отожгли, назвав меч «Сасай-кудасай»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В манге — {{spoiler|влюбилась в главного героя и даже призналась ему в чувствах. Кадзума не сказать что против, но понимает, что их партия от таких новостей скорее всего развалится. В ранобе тоже влюбилась и призналась, но роман пока что подвис без внятного продвижения, Мегумин уже даже готова дать Казуме в том самом смысле, но их том за томом обламывают всякие случайности. Намекается что организует их ревнующая Эрис, которой просто прибить Мегумин мешает совесть, а не мешать, мешает собственно ревность. Но при этом в ранобе напарницы знают об их романе и не особо протестуют. Даже более - мать Мегумин, узнав что Кадзума разбогател категорически требует, чтобы Мегумин была &amp;quot;понастойчивее&amp;quot; и быстрее от него забеременела}}.&lt;br /&gt;
* '''Даркнесс''' {{spoiler|настоящие имя Лалатина Форд Дастинесс}}. Рыцарь-крестоносец, у которой огромный запас HP и выносливости, но она не способна попасть мечом даже по камню. Вдобавок ко всему, является конченной мазохисткой, которая обожает, когда её унижают и причиняют боль, и зачастую вслух мечтает о том, как её возьмут в плен демоны, где будут [[Смехотворные пытки|пытать]] и [[Изнасилование — это весело|насиловать]]. Сбежала от отца и замужества, причём все усилия Кадзумы по возвращению её назад не увенчались успехом. Впрочем, когда дело касается защиты невинных и/или её друзей, становится серьёзной (насколько это вообще возможно для извращенки). Является, наверное, главным источником махровейшего и безвкуснейшего фансервиса второго сезона.&lt;br /&gt;
** В аниме, по сути, единственная кандидатка на романтические отношения с Кадзумой. Он, как показано в истории с суккубом, в принципе весьма не против, если заскоки девушки в стороне оставить. Ну, а сама Даркнесс, дабы не выходить замуж за унылого '''не'''испорченного&amp;lt;ref&amp;gt;Будь он гнусным плешивым вырожденцем со злодейской ухмылкой, который продавал бы тело своей жены направо и налево и избивал её день-деньской по любому поводу — Даркнесс еще подумала бы о том, чтобы дать своё согласие (нет, автор правки не утрирует и не гиперболизирует — именно такой «идеал» своего мужа сама Даркнесс описала в аниме). Но её потенциальный жених был настолько правильным и благородным, что выбешивал эту мазохистку до предела — в паре с таким хорошим парнем ей точно не светили никакие пытки и унижения.&amp;lt;/ref&amp;gt; аристократа, уже прямым текстом набивается в жены к Кадзуме. Её отец, к слову, совсем не против &amp;lt;s&amp;gt;сплавить её хоть кому-нибудь&amp;lt;/s&amp;gt; дать на это свое благословение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Эрис''' — и.о. богини мира, куда попадает Кадзума, подменяет Акву на время её отсутствия. Впервые встречается с ГГ, когда он умирает во время боя (в дальнейшем Кадзума попадал к ней неоднократно). Добродушная и заботливая девушка, чем зацепила Кадзуму. Аква её сильно недолюбливает, так как у Эрис больше последователей и, будем честны, Эрис намного компетентней, ибо её последователи не напоминают карикатурных иеговистов. Аква часто угрожает Эрис тем, что расскажет какую нибудь из её тайн (к примеру, что она носит подкладки под грудью).&lt;br /&gt;
* '''Виз''' — скромная и добрая девушка-[[лич]], один из генералов армии короля демонов, поддерживающих барьер над его замком. Ушла в отставку и договорилась не воевать против других генералов (с некоторыми условиями), не наносит никакого вреда мирным жителям и искателям приключений. Владеет небольшим магическим магазинчиком, но торговец из неё так себе, плюс она вечно закупает какую-нибудь бесполезную фигню, которая в лучшем случае никому не нужна, а в худшем ещё и взрывается/созывает к себе всех монстров в округе/вроде бы работает, но КАК! (Вспомнить хотя бы приснопамятный свиток вывода из строя, примененный Юнъ-Юнъ в ранобэ. Он, конечно, рабочий… но парализует как цель, так и кастера. Благо под рукой оказалась Мегумин, для которой парализованная цель высокого уровня = о, да это же можно взорвать!) Иногда присоединяется к команде Кадзумы. Ненавидима Аквой, ибо нежить, по этой причине подвергается с ее стороны всяческим нападкам (зачастую после них Виз становится частично развоплощенной). При жизни была могущественным и безжалостным ледяным магом, известной под прозвищем «Ледяная ведьма», хотя и другие разделы стихийной магии в её исполнении весьма хороши. {{spoiler|Сама себя обратила в лича, когда её пати было побеждено и она сама была смертельно ранено, но ей всё равно пришлось стать генералом Короля Демонов, чтобы снять со своих друзей смертельное проклятие, но и в таком состоянии одолела трёх генералов (включая Вердия и Ванира).}} Ее кнопкой берсерка является причинение вреда именно мирным жителям, как к случайным жертвам которые толком не могут сопротивляться в случае чего (к фрагам среди приключенцев относится равнодушно, ибо они лезут в бой по своей воле) и в такой ситуации становится ненадолго похожей на ту «Ледяную Ведьму» которой была раньше, пугая до усрачки союзников и нейтралов. Враги же пугаться не успевают, ибо слишком быстро кончаются.&lt;br /&gt;
* '''Кёя Мицуруги''' — такой же попаданец, как и Кадзума, только он взял с собой проклятый меч Грем. Паладин до мозга костей и обладатель боевого гарема. Во время встречи с главными героями Кёя видит Акву в клетке, которая слегка [[ПТСР]]ит после общения с крокодилами, и думает, что Кадзума взял богиню в плен. Вызывает ГГ на дуэль, надеясь, что в случае победы Аква пойдёт с ним, но встречает сопротивление как самого Кадзумы, так и Аквы. В итоге, лишается меча (который вскоре уходит в ломбард) и уходит опозоренным.&lt;br /&gt;
* '''Даст''' {{spoiler|(настоящее имя — '''Рэйн Шейкер''')}} — молодой авантюрист, примерно одного возраста с Казумой. Мнит себя охренительно крутым авантюристом и негласным трикстером преступного мира Акселя, когда как на деле готов устроить мордобой чисто ради надёжной ночовки в карцере, а не под открытым небом. То бишь, учитывая этот факт и то, что однажды спалился за поеданием объедков из мусорки, уже говорит об его огромных (больше чем у Казумы и Аквы вместе взятых) задолжностях, хотя не с его боевыми навыками жаловаться на мизерный оклад — в бою Даст реально может быть крутым... если бы не был разгильдяем.&lt;br /&gt;
* '''Рин''' — напарница Даста по команде и, пожалуй, единственная причина того, что этого засранца ещё не убили. По мере своих сил, присматривает за ним, отмазывает от стражи и жёстко тиранит, когда тот пытается затащить очередную девицу на сеновал — в этом отношении даже Казума, стращающий Акву и Мегумин за их косяки, выглядит куда человечнее на её фоне. Тем не менее, девчонка она не плохая и поддерживает дружеские отношения с другими авантюристами.&lt;br /&gt;
* '''Юн-Юн''' — подруга и соперница Мегумин. Сильный маг, но из-за своей застенчивости не имеет друзей и поэтому считает своим другом-соперником Мегумин. Постоянно пытается вызвать её на какое-нибудь соревнование или спор и доказать, что она (Юн-Юн) — лучше. Не выходит, Мегумин почти всегда побеждает (Фанаты-задроты расшифровали записную книжку Мегумин, где сказано, что по размеру сисек, и по росту оная Мегумин проиграла).&lt;br /&gt;
*  '''Аруэ''' — старая подруга Мегумин и Юн-Юн. Тоже волшебница из числа Алых Мазоку, поэтому по градусу понтов не отстаёт от них, но при этом умудряется сохранять нордическую непоколебимость, даже когда несёт откровенную ахинею. Мечтает стать знаменитой писательницей, но её цель жизни с попеременным успехом разбивается об нехватку денег на подходящего издателя, из-за чего ей приходится в поздних арках подрабатывать авантюристкой в Акселе.&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — подруга Даркнесс, мелкая [[Вор|воровка]]. Обучила {{spoiler|на свою голову}} Кадзуму навыкам кражи. После того, как главный герой украл во время тренировок {{spoiler|её трусики}}, разыграла в трактире целую театральную постановку, в которой ни капли не соврав, а лишь ''чуточку'' по другому [[Джедайская правда|расставив акценты]], преподнесла своё поражение так, что все в городе после этого героя иначе как «Ничтозумой» больше не называли. {{spoiler|Является человеческим воплощением…}} {{spoiler|удлините волосы и дайте ей подкладок для груди, сами узнаете.}}&lt;br /&gt;
* '''Айрис''' — наследная принцесса королевства Бельзерг, в котором и ведут свою приключенческую деятельность главгерои и их товарищи по гильдии. Однако, самой Айрис до смерти опостылел дворцовый образ жизни, из-за чего девушка хочет стать такой же свободной искательницей приключений, как и Даркнесс. Помимо неё, принцесса успела познакомиться и с остальной её командой, но особенно её впечатлил Казума, который, в отличие от придворных, с ней не сюсюкался, а резал правду-матку о своём суровом быте... чем ненароком влюбил в себя ушлую принцессу.&lt;br /&gt;
* '''Сесилия''' — [[Пастырь нерадивый|вороватая монашка-адепт культа Аксис]], ради процветания культа Аквы не гнушающаяся мелких административных правонарушений, вроде воровста или рэкета (с её точки зрения — насильственное изъятие податей у потенциальных прихожан или еретиков Эрис), насильственной агитации культа и вандализма в храмах Эрис. Но, не смотря на свою юродивость, свято чтит заповеди своей богини... за которую не признаёт саму Акву, к её великой досаде.&lt;br /&gt;
* '''Луна''' — старшая регистраторша в ратуши Акселя, которая выдает героям квесты и награду за их успешное выполнение. Милая и неконфликтная девушка, но, тем не менее, когда надо, она может быть и хитрым манипулятором, если это необходимо для того, чтобы кто-нибудь (например Кадзума) взялся за сложный квест. Из-за ответственного отношения к работе не имеет времени не то что на личную жизнь, а просто на полноценный отдых. Однако, скинуть работу на молодых сотрудниц не может, т.к. те ещё малоопытны, а опыт они приобрести не успевают, т.к. выходят замуж за успешных приключенцев и уходят с работы. {{spoiler|Из-за этого очень боится стать старой девой, но изменить сложившееся положение боится ещё больше.}}&lt;br /&gt;
* '''Сэна''' — столичный прокурор, посланный для допроса Кадзумы по вопросу побочных разрушений от деятельности Кадзумы. Позже остаётся в городе наблюдать за ним и раздаёт квесты.&lt;br /&gt;
* '''Тёмуске''' — котёнок Мегумин, который внезапно появился в одной из серий. Няшное создание с красным крестом на лбу и милыми кожистыми крылышками. Терпеть не может Акву и постоянно её царапает и кусает. {{spoiler|В манге оказывается, что это огромный монстр — половинка богини насилия и праздности Вольбах, превращенный в котёнка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
Несколько персонажей в статусе полуканоничных, так как отсутствуют в ранобэ, манге и аниме, но были добавлены как относительно новые персонажи для игры ''KonoSuba: Fantastic Days''.&lt;br /&gt;
* '''Мелисса''' — крутая наёмница, охотница за сокровищами и за головами розыскиваемых преступников. Весьма гордая и самоуверенная, но души не чает в домашних животных.&lt;br /&gt;
* ''Axel Hearts'' — местная группа гастролирующих [[Айдол|поп-айдолов]], состоящая из трёх девиц — лидера группы '''Лии''', хореографа '''Сиэло''' и вокалистки '''Эрики'''. Как и положенно всем персонажам сэттинга, девчули тоже не без своих тараканов в голове: например, Лия может быть хоть трижды трудоголиком, талантливой певицей и воительницей, но в личной жизни у неё полный бардак, и без своих подруг давно пропала бы. А вот Эрика — буквально её отражение: за высокомерием и покровительственным отношением к фанатам скрывает не самый острый ум, и вообще — расценивает карьеру певицы как шанс отыскать своих давно пропавших без вести родителей. Сиело — тоже не лучше: родители растили её как мальчика, из-за чего та стала скрытой лесбиянкой, с трудом подавляющей отвращение к подкатывающим к ней парням (хоть и ладит с Казумой).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно: Лия — тоже попаданка из Японии, [[Параллельный попаданец|заброшенная в этот мир Аквой]] и [[Забыли первую встречу|благополучно ею забытая]].}}&lt;br /&gt;
* '''Эми''' и '''Мия''' — пара зверодевушек из северной резервации Самуйдо, ведущих тихий фермерский образ жизни. Однако, отнюдь не безобидны, и забредающих на их огороды монстров-мобов гоняют ссаными тряпками — причём, не хуже Казумы и его отряда. Хоть они и не родственники, [[Клёвая старшая сестра|Эми заботится о неугомонной коротышке Мии]].&lt;br /&gt;
* '''Скволл''' — зверолюд, основатель и старейшина Самуйдо, родной деревни Мии и Эми. Довольно мудрый и рассудительный... если только не будить его, иначе рвёт, мечет и жгёт напалмом нарушителей своего спокойствия. После знакомства с отрядом Казумы, переезжает на окраины Акселя, чтобы присматривать за Мэл.&lt;br /&gt;
* '''Мэл''' — высший дух стихии воздуха в виде кавайной лоли, случайно выпущенная Мегумин из заточения. Из-за долгого одиночного образа жизни имеет своё представление об окружающем мире, поэтому первое время пытается завести себе друзей довольно радикальными методами (что-то вроде &amp;quot;убью тебя, затем воскрешу — будешь этой же жизнью мне обязан&amp;quot;). Очень любит подкалывать окружающих её людей, но приколы у неё временами бывают довольно опасными или просто вредительскими. По ходу сюжета перебирается жить в Аксель и учиться под присмотром Казумы на приключенца.&lt;br /&gt;
* '''Дэниел''' — главный антогонист игры ''KonoSuba: Fantastic Days''. Вожак троллей и бывший генерал при Короле демонов, был вышвырнут из его армии за свои виабушные пристрастия к поп-айдолам. По этой же причине неровно дышит в сторону Лии. {{spoiler|На самом деле, он розыскивал танцовщицу из пророчества, с помощью которой собирался завладеть могущественным артефактом; сам того не заметив, начал искренне фанатеть от них же, из-за чего забивал болт на свои обязанности как генерал.}} {{spoiler|[[Самосбывающееся пророчество|По иронии судьбы, этой танцовщицей оказалась Аква]].}}&lt;br /&gt;
* '''Чарли''' — тролль-приспешник Дэниела. Предан своему шефу, но имеет довольно выраженное критическое мышление, из-за чего часто осуждает егог действия, хоть и не вслух. Также как и он, фанатеет от поп-айдолов и пытается приударять за Сиэло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генералы и сильные преспешники Короля демонов ===&lt;br /&gt;
* '''Виз''' — де-факто этих полномочиев не сдавала.&lt;br /&gt;
* '''Вердия''' — дуллахан (рыцарь-зомби без головы), [[крутой фехтовальщик]] и неслабый маг, появляется у стен Акселя после того, как его задолбало то, что его замок каждый день кто-то подрывает (этим «кто-то» является Мегумин, тренирующаяся на заброшенном с виду замке). Занимался каким-то расследованием по приказу короля демонов. Из-за его появления все слабые монстры в округе разбежались, из-за чего были доступны только высокоуровневые квесты. Имеет какое-никакое благородство — не трогал жителей города и в первое своё появление ограничился устным предупреждением (правда, проклял Даркнес, но Мегумин сама напрашивалась). Впрочем, является извращенцем (регулярно подкатывал ([[Литерал|буквально!]]) свою голову под ноги Виз, дабы насладиться зрелищем её белья). Когда прибыл во второй раз, с горем пополам был вынесен Кадзумой и компанией. Стал рыцарем смерти после того, как его казнили за преступление, которого он не совершал.&lt;br /&gt;
* '''Ванир''' — живая маска. Является демоном предвидения и герцогом ада, умеет читать мысли и узнавать любые сведения о ком угодно, за исключением схожих ему по силе (другие генералы и герцоги), богов (Аква и другие) и людей, незначительно слабее его и способных сопротивляться чтению мыслей. Захватывает тела людей и паразитирует на них, подавляя волю носителя и причиняя телу адские муки, {{spoiler|правда, Даркнесс это только понравилось}}. Мечтал погибнуть от рук искателей приключений, по приколу оставив после себя пустой ящик вместо лута. Несмотря на крутые боевые способности, на людях их использовать отказывался. Убит Кадзумой и K&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt;, {{spoiler|[[я поправился|но поправился]], после чего начал работать в лавке Виз, не забывая сжигать её лучами смерти, когда та скупала для продажи какую нибудь фигню. Заключил выгодный контракт с Кадзумой по созданию и продаже вещей из нашего мира.}}&lt;br /&gt;
* '''Ханс''' — огромный ядовитый [[монстр-жижица]], командующий армией Короля демонов. {{spoiler|Был послан в Арканретию, город горячих источников и центр культа поклонения Акве, чтобы отравить там всю воду и лишить таким образом жителей главного источника дохода}}. Из всех показанных в аниме генералов, пожалуй, единственный попадает под определение [[полное чудовище|полного чудовища]] и не вызывает никакого сочувствия. Убит, причем с участием взбешенной Виз.&lt;br /&gt;
* '''Сильвия''' — умный и харизматичный лидер армии Короля демонов. Химера, которая может модифицировать части своего тела. Имеет сильное сопротивление магии. Пыталась украсть оружие из деревни Алых магов, чтобы их, с его помощью, уничтожить.&lt;br /&gt;
* '''Вольбах''' — злая богиня, покровительница Лени и Насилия. Владеет магией взрыва и продвинутой магией. {{spoiler|Была разделена на две части и запечатана в деревне клана «Алых магов». Мегумин в детстве случайно освободила её. Вольбах в благодарность научила её магии взрыва.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рагкрафт'''}} — допельгангер выдающий себя за {{spoiler|премьер-министра королевства Элрод}}.&lt;br /&gt;
* '''Дюк''' — ангел, специалист по огненной магии. Чтобы стать генералом ему было необходимо доказать свою силу и {{spoiler|победить Виз}}.&lt;br /&gt;
* '''Селестина''' — тёмная жрица богини возмездия Реджины. Действует скрытно.&lt;br /&gt;
* '''Дочь Короля демонов''' — сильнейший из генералов. Возможно сильнее самого Короля демонов. Возглавляет армию, осаждающую столицу.&lt;br /&gt;
* '''Привратник Короля демонов''' — ангел и сильнейший маг в мире. Формально сдал свои полномочия Виз и генералом не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Опозоренное название]] — по крайней мере, в глазах автора правки слово ''aqua'' — ‘вода’ — было опозорено из-за… одной из главных героинь, одноимённой (раз)блудницы (сами догадайтесь, кто).&lt;br /&gt;
** Автор правки искала треки одноимённой датской группы из её детства. Теперь ютуб забит пупами с Аквой. &lt;br /&gt;
[[Файл:Megumin.png|thumb|Красные глаза Мегумин. Адронные бластеры [[Code Geass|IFX-V301 «Gawain»]] [[Визуальная отсылка|не напоминают]]?]]. &lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — главный герой вместе со своей командой постоянно выписывают их противникам, которые часто недооценивают этого законченного [[Манчкин|манчкина]], готового на все ради победы и новых очков навыков (да и деньги лишними никогда не бывают). В свою очередь, Кадзума и Ко. в некоторых сериях сами нарывались на что-то подобное, когда по заказу гильдии пытались устранить низкоуровневых (вроде как) врагов. Самый яркий пример — охота на снежных фей, на которой ГГ впервые умер в этом мире. {{spoiler|Сами снежнофеечки и взаправду низкоуровневые, зато после их убийства появляется весьма даже высокоуровневый [[Дед Отмороз]]. Спутницы ГГ это хорошо знали — но в силу своей неадекватности не считали это проблемой, а вот ГГ был не в курсе (хотя по довольному лицу упоротой мазохистки Даркнесс что-то такое начал подозревать). В итоге он поплатился головой, во всех смыслах}}&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — главный герой, Кадзума Сато. Хикки, задрот и малость извращенец. Местными персонажами фэнтезийного мира считается озабоченным мудаком и бесчестным (но все же крутым) засранцем. Тем не менее, он все же именно антигерой, а не [[Анти-Сью]]: при всех своих минусах Сато по-своему благороден (например, он не взял награды за уничтожение монстров, которые напали на людей по вине их группы), умен и наблюдателен. Да и будем справедливы: Кадзума имел кучу возможностей избавится от дико бесящей его богини Аквы наиболее радикальным образом, но все же он постоянно спасает её и продолжает с ней приключаться и дальше, скрипя зубами. К тому же ГГ всегда старается прийти на помощь и к другим своим сопартийцам, если они попадают в серьезную переделку.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — главный герой наверняка считал, что сорвал джек-пот, когда взял с собой в фэнтезийный мир «всемогущую» богиню воды… В результате наивный японский мальчик еще не раз пожалеет о сделанном им опрометчивом выборе: даже выбери он чесалку для головы вместо Аквы — толку было бы больше. Собственно, это не единственное «ай, молодца» главных героев, но все последующие примеры — прямое следствие именно этого поступка.&lt;br /&gt;
** В момент смерти он тоже повёл себя молодцом — он не просто оттолкнул девушку, пытаясь её спасти, но и она сломала при падении ногу.&lt;br /&gt;
** Невероятное количество раз создавал себе проблемы на пустом месте, или просто наломал дров. Например {{spoiler|привёл к разрушению стен города, просто не извинившись перед Аквой}}.&lt;br /&gt;
** Собственно завязка сюжета же является эпических масштабов «ай, молодцом» одной особы, но это настолько вотэтоповоротный спойлер, что не будет приведен.&lt;br /&gt;
*** Хотя если бы он взял не Акву, то приключения закончились бы на первом же дуллахане. Так что тут еще вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — Мегумин. Занятная деконструкция образа супермага, так как все свои очки навыков она копит, чтобы вложить разом в еще более мощное заклинание взрыва. Соответственно, при огромном уровне магической силы Мегумин фактически слабее того же Кадзумы, который благодаря своей универсальности вполне способен уделать этого «великого волшебника» особо не напрягаясь. Также под троп подходит Юн-Юн и Виз — при том у них как раз с владением магией все тип-топ и они вполне способны показать вражине, что «магия рулит».&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — когда выяснилось, что Мегумин умеет кастовать свой «взрыв» не только без произнесения заклинания, но и мгновенно, то ей чудом удалось избежать порки от Кадзумы, так как была уйма ситуаций когда сопартийцам приходилось прикрывать её всё время пока она бафосно подолгу произносила заклинание.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — тонны его! Серьезно, в этом произведении столько бафоса, что обладай он собственной массой, то просто схлопнулся бы под своим весом в черную дыру.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] и [[Камень на шее]] — весь «гарем» главного героя. Однако, [[субверсия]]. Грамотно используя способности своих попутчиц, {{spoiler|как, например, при битве против ходячей крепости}}, команда Кадзумы становится одной из самых перспективных для победы над ГлавГадом.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — богиня с интеллектом хлебушка, рыцарь-мазохистка и архимаг, кастующий магию термоядерного калибра раз в день. Иногда к ним присоединяется добрый лич, а возглавляет всю эту ораву хикки-задрот с нубским классом. И да, на их счету уже три генерала Короля Демонов.&lt;br /&gt;
** В ранобе уже шесть.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей]] — Вердия.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный парень]] — разумеется, инверсия и игра с тропом: Кадзума таким кажется на фоне высокоуровневых сопартийцев. Только ''кажется''.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — Архимаг из рода Алых Мазоку, имя ей Мегумин! И да познает этот мир истинную силу взрывной магии! БАБАХ!&lt;br /&gt;
* [[Без балды]] — генерал Короля Демонов Вердия.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — Кёя Мицуруги.&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] — ехидная деконструкция: Аква именно такая, но из всех спутников ГГ она едва ли не самый бесполезный член команды. Тем не менее, «Бесполезногиня» все же бывает полезна, когда нужно кого-нибудь вылечить или воскресить. Да и нежить с демонами она способна уничтожать с полпинка (вот только её саму при этом может одолеть любая недемоническая жаба. Буквально).&lt;br /&gt;
** Субверсия с {{spoiler|Крис}} — в отличие от Аквы, которая всё ещё находится в своём теле, она является воплощением божества, поэтому силы у неё значительно урезаны.&lt;br /&gt;
* [[Боевой феминист]] — Кадзума этим гордится, а Даркнесс от этого откровенно тащится.&lt;br /&gt;
* [[Боевой садомазохист]] — Даркнесс. И не только боевой.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — символ Аквы похож на молекулу воды.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Ванир же! Элегантный внешний вид, ехидная манера речи и, внезапно, абсолютное нежелание убивать людей&amp;lt;ref&amp;gt;Это связано с тем, что Ванир питается негативными эмоциями людей — а какой толк с трупа?&amp;lt;/ref&amp;gt; при огромной магической силе. Особенно бесподобна в аниме перепалка этого демона с Аквой в особняке, где тому удалось довести эту легкомысленную богиню до белого каления и режима берсерка.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — игра с тропом. Когда Кадзуму пытаются арестовать за взрыв особняка лорда Альдерпа, вся команда и все приключенцы встают на его защиту, но когда прокурор Сэна угрожает посадить и остальных как сообщников, все делают вид, словно они ни при чём, даже Аква с Мегумин, мол, Кадзума прилюдно взял на себя ответственность, когда было принято решение телепортировать ту бомбу. До конца его защищает только Даркнесс, которой хотелось бы… в смысле которая готова сесть в холодной камере вместе с ним. Виз (которая и телепортировала ту бомбу) тоже пыталась заступиться, но с Аквой неожиданно случился приступ адекватности и она сразу заткнула лича — не хватало, чтобы прокурор ещё и раскрыла присутствие генерала Короля Демонов в городе.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — полная аверсия. Аква ответственно подходит к воскрешению Кадзумы, чтобы он вернулся ''именно таким''.&lt;br /&gt;
** Виз — аналогично, при жизни была крайне суровой и жестокой личностью, которую куда более боялись чем уважали даже спутники. После смерти стала куда более мягкой и пацифичной личностью.&lt;br /&gt;
* [[Внезапный проблеск ума у идиота]] — изредка Аква начинает себя вести, как могущественная и мудрая богиня. А в обычное ведёт себя как клиническая и безответственная дура. Что порождает у фандома вопросы — её обычное поведение это толстенный троллинг с её стороны или какое-то проклятие ?&lt;br /&gt;
* [[Воинствующая церковь]] — у неадекватной богини Аквы последователи ей под стать. Их недолюбливают все, начиная с куда более мирных и адекватных последователей Эрис и заканчивая подчинёнными Короля демонов.&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — когда Кадзуму на поединок вызывает Мицуруги Кёя — паладин, вооруженный громадным проклятым мечом, то тот просто использует навык кража и… правильно, побеждает Кёю, просто присвоив меч себе (позже он сдал его в ближайший ломбард).&lt;br /&gt;
* [[Гарем не в радость]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Очень ярко подсвечено в кроссовере «[[Isekai Quartet]]». Казума, познакомившись с [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Субару Нацуки]], жалуется на свой гарем. Тот тоже делится с ним недовольством по поводу своих спутниц… Да вот только с точки зрения Казумы у того идеальный гарем, о котором только можно мечтать. В результате Сато с гневной тирадой «Че за фигня, высшие силы? Почему одному сверхмогучие и милые принцессы и горничные, а другому — банда неадекватных инвалидок» объявил Субару своим врагом&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, авторы KonoSuba и Re:Zero — близкие друзья.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Гаремное аниме]] — тем не менее к финалу в Казуму в той или иной степени влюблены сразу три девушки {{spoiler|(Мегумин, Даркнесс, Айрис и Эрис)}} и хоть Казума склоняется к {{spoiler|Мегумин}}, но он совсем не хочет потерять знаки внимания от других девушек, потому надеется всё-таки стать героем гаремника за что получает от Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — [[аверсия]] в случае первой смерти Кадзумы — оказалось [[Бессмысленное самопожертвование|бессмысленным]], [[Тупое самопожертвование|тупым]] и, вдобавок, позорной смертью. А вот в бою с Хансом троп сыгран напрямую — благо, от Кадзумы хоть кости остались, чтобы его Аква респаунила.&lt;br /&gt;
* [[Герой с плохой репутацией]] — Кадзума, его прагматичное поведение и неразборчивость в средствах в глазах аборигенов выглядят запредельной подлостью. Его чересчур вольные попытки «флирта» особенно со своей же командой выставляют его грязным и испорченным извращенцем.&lt;br /&gt;
* [[Глаза и волосы одного цвета]] — Аква.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — в него впала Даркнесс в полнометражном фильме, когда узнала, что похотливые и жестокие мужчины-орки были полностью истреблены.&lt;br /&gt;
** Там же Кадзума сам впал в ГЭС из-за нападения женщин-орков. Акве даже пришлось его успокаивать, гладя по голове, пока тот лежал головой у неё на коленях. &lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Вердия, Виз и Ванир, трое генералов Короля демонов.&lt;br /&gt;
** Вердия не трогал местных жителей, пока одна архимагичка не решила использовать его замок в качестве испытательного полигона, да и ограничился бы словестным предупреждением, пока Мегумин не вывела его из себя и, в результате, чуть не попала под его смертельное проклятие, убивающее жертву за неделю — удар приняла на себя Даркнесс. Пообещал снять проклятие, если главные герои придут к нему в замок. Вернулся неделю спустя возмущенным и взбешенным — мало того, что героям так наплевать на соратницу, что обрекли её на смерть, вдобавок ''кто-то'' продолжает '''взрывать его замок!''' (проклятие почти сразу сняла Аква, так что герои забыли об этом, а Кадзума с Даркнесс честно не знали, что Мегумин продолжала свои занятия, но теперь ей помогала Аква). Да и когда во время боя Даркнесс начала вслух мечтать о том, как ''«его мускулистые руки будут трогать её тело и вытворять с ней всякое»'', Вердия чуть на крик не сорвался «Заткнись, что же обо мне подумают!», но не помогло — Даркнесс ещё сильнее возбудилась.&lt;br /&gt;
** Виз настолько давит педаль, что получается инверсия «зла», в результате — чуть ли не добрейший персонаж.&lt;br /&gt;
** Ванир захватывает тела смертных и подавляет их волю, причиняя боль в случае сопротивления, но никогда не желал убивать, своих мелких демонят выпустил для того, чтобы зачистить подземеля от монстров, стать уровневым боссом, а потом намеренно слить приключенцам и [[Трикстер|оставить им пустой сундук]] в качестве награды.&lt;br /&gt;
* [[Девочка для битья]] — Виз для Аквы. Ибо богиня ненавидит нежить, поэтому при случаи унижает, мучает Виз, а иногда даже пытается изгнать её. Виз же, будучи очень сильным магом, не предпринимает никаких попыток защитить себя от Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Давиться смехом]] — в аниме-адаптации именно так реагируют Кадзума и Аква, когда узнают настоящее имя Даркнесс.&lt;br /&gt;
* [[Деревня чудаков]] — Деревня Алых магов, поселение реально могучих, но массово маленько неадекватных магов.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — Аква не раз возвращала Кадзуму с того света.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — главный герой. У него такой класс, правда, он великолепно применяет свои навыки.&lt;br /&gt;
* [[Дракон в облике человека]] — Фэйтфор, старая знакомая с Дастом дракониха.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — главный герой, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Жабы и лягушки]] — гигантские жабы стали первыми противниками, квест на уничтожение которых взяли главные герои. Собственно, именно в ходе выполнения этого задания стало понятно, что «всемогущая» богиня Аква в бою против обычных недемонических существ хороша лишь в виде приманки — в то время, пока её проглатывала жаба, Кадзума смог прирезать это наглое земноводное. К слову, этот эпизод с охотой на гигантских жаб — один из самых смешных в аниме. Смешнее него только вторая серия второго сезона, где главные герои… правильно, снова охотятся на тех же жаб.&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] — Кадзума и Аква обладают ею. Самое смешное в том, что тут на самом деле то ли субверсия, то ли инверсия — Этот Прекрасный Мир достаточно сильно отличается от стереотипного фэнтези-мира, чтобы вывалить неожиданные сюрпризы как Кадзуме, так и Акве.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — вся команда главного героя.&lt;br /&gt;
** Аква — супероружие массового поражения против нежити и партийный хилер, но против материального врага (например, вышеупомянутой жабы) бесполезна от слова совсем, а из-за божественной природы привлекает всю нечисть на локации к себе.&lt;br /&gt;
** Мегумин — педаль в земное ядро: супероружие массового поражения против всего. Раз в день. И это единственное, что она умеет колдовать, после чего падает на землю без сил. Проблема даже не в том, что она вкладывается исключительно во «взрыв», а в том что только в интеллект и ни очка в ману, а её природные данные из-за голодного детства почти околонулевые.&lt;br /&gt;
** Даркнесс — адская живучесть и непробиваемость адаманта, но во врага попасть практически не может (по сути, педалированный [[Танк (роль)|танк]], но из-за [[Эффект штурмовика|эффекта штурмовика]] в роли [[дамагер]]а не подходит).&lt;br /&gt;
** Кёя Мицуруги тоже — пробаффал свой проклятый меч настолько, что без него является обычным приключенцем.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Кадзума и Аква. Первый несколько раз по ходу сюжета абсолютно серьезно рассматривал возможность бросить эту бесполезную… да чего уж там, откровенно вредительскую богиню где-нибудь в подземелье или в окружении монстров. Аква, в свою очередь, постоянно ехидничает над главным героем и не упускает возможности его разыграть.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — в финале «Багровой легенды» Казума хитростью слил себя с Сильвией и пропустил через себя «Разрушитель миров». Без десятков благословений, наложенных Аквой, распылило бы в атомную пыль, а так хоть прибыло ''нечто'' на воскрешение Эрис. Уж на что она бывалая богиня, но от одного вида стошнило.&lt;br /&gt;
* [[Извращенец — это смешно]] — Даркнесс, которая спит и видит, как после того, как она проиграет неравный бой с генералами Короля Демонов, они ее «будут радостно пытать, насиловать и вытворять всяческие хардкорные непристойности». Ей бы в [[Berserk]]/[[Князь Пустоты]] со своими наклонностями: Апостолы/инхорои бы одобрили.&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]] — аверсия с опять же Даркнесс. Эта девушка является такой отмороженной мазохисткой, что постоянно вслух мечтает о том, как демоны будут её пытать и насиловать (sic!). А разгадка проста — будучи «танком», она априори обязана принимать на себя весь урон. И её мазохизм как раз является неприкрытым стёбом над данным игровым классом.&lt;br /&gt;
** В первоисточнике Даркнесс {{spoiler|попыталась изнасиловать Кадзуму.}} {{spoiler|Только не знала, что сделать после того, когда прижала его в постели. Девственность ни один из них не потерял — Аква с Мегумин [[Офигенные герои|подоспели]].}}&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — это весело]] — услышав, что тёмная жрица Селестина поносит на чём свет стоит богиню Акву, члены культа Аксис вознамерились убить её. Однако, узнав что та является последовательницей богини возмездия Реджины и любой вред нанесённый ей отразится и на обидчике решили изнасиловать её, дабы почувствовать какого это лишиться девственности. Такой участи она предпочла смену религии.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — это не Мегумин, а Аква — её магия целительства и очищения является самой труднодостижимой в мире, а она ею пользуется без особого труда, ваншотом уничтожая нежить. Даже больше — её коронный приём, призыв потопа, не является концентрированным, в отличие от EXPLOSION Мегумин, но намного разрушительнее, так как сминает всё на пути. Кроме того, маны у Аквы намного больше, чем у Мегумин и Виз вместе, ей известны абсолютно все заклинания своего класса (по местным меркам она — клирик) и почти все её характеристики (кроме Удачи и Интеллекта) прокачаны до максимума. Однако, в этом и кроется её слабость — Акве, в отличие от других, нечем повысить свои показатели Удачи и Интеллекта (уже имеет максимальный уровень), она может только выучить новые способности, а так как и так уже знает всё, что доступно её классу, то тратит все накопленные очки на изучение фокусов. Но самое обидное — из-за интеллекта сильно ниже среднего она вообще ни в состоянии эффективно применять свою превосходящую мощь, даже выучить какую-либо магию кроме божественной не может.&lt;br /&gt;
** Ремесленные и художественные способности Аквы тоже попадают под этот троп. Она способна создавать прекрасные произведения искусства практически из чего угодно за очень короткое время. {{spoiler|Также, за время работы на стройке сразу после попадания, богиня настолько хорошо научилась этому делу, что во время 9 тома отстраивала стены крепости быстрее чем враг сносил их взрывом}}&lt;br /&gt;
* [[ИЯДУП]] — опять же, меметичное '''EXPLOSION''' Мегумин.&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — как ни удивительно, в это развиваются отношения Кадзумы и Аквы. Правда, грызню между собой и издеваться друг над другом они не перестают.&lt;br /&gt;
* [[Кармическое возмездие]] — постигло Акву, кто же знал, что из-за стёба над очередным кандидатом в герои придётся геройствовать самой ? {{spoiler|Посылаемые Аквой, попаданцы скорее несли миру уйму проблем, чем спасали от приближающегося Апокалипсиса. В новелле есть намёки на то, что Кадзуму прочие боги даже отблагодарили за то, что убрал эту истеричную дуру - его прокачанная удачка это Дар богов. Что забавно боги при этом через некоторое время оказались не рады тому что Аква попала в мир, ведь Эрис которая оказалась на ее месте, совершенно не умела уговаривать будущих попаданцев, рисковать жизнью ради незнакомого им мира, слишком честно сообщая о сложностях}}.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — Кадзума Сато. Он и сражаться умеет (причём как в ближнем бою, так и в дальнем), и с магией знаком, и навыки вора успешно осваивает. Причём нельзя сказать, что он сколько-то выдаётся в использовании своих навыков.&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] — Аква, чьи истерики частенько достают остальную команду. Исполненный рыданий крик «Кадзума-сан!» — то, без чего невозможно представить эту непутевую героиню. Впрочем с прикрученным фитильком, так как верещит она в основном по делу, хоть и слишком активно (ее жрет монстр/за ней гоняется нежить, причем Казума убегает быстрее неё/ее прихожане хотят ее линчевать), и из-за того, что она проигрывает на фоне лоли-стоика Мегумин и боевой мазохистки Даркнесс, которая любую проблему воспринимает как повод для оптимизма.&lt;br /&gt;
* [[Коронный приём]] — почти каждый персонаж команды обладает определенным фирменным приёмом.&lt;br /&gt;
** Кадзума, благодаря высокой удаче, может заклинанием «Кража» {{spoiler|украсть дамские трусики}}.&lt;br /&gt;
** EXPLOSION Мегумин, по совместительству, единственное ее заклинание.&lt;br /&gt;
** «Божественный Реквием» Аквы. Полезен против генералов Короля Демонов, но АБСОЛЮТНО бесполезен против {{spoiler|жаб}}.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Кадзума умеет подкозлить и временами пытается сплавить куда нибудь своих спутниц, но награды не возьмёт (потому что она уйдет в оплату долга), если проблема возникла из-за его компании, да и спутниц в серьёзной беде не бросит (и первоначально погиб он, пытаясь спасти незнакомую девушку).&lt;br /&gt;
** Для главных героев таким предстаёт Кёя. Особенно для Кадзумы и Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс груди]] — самый верный способ заставить Мегумин использовать свое заклинание взрыва даже в помещении, в котором она находится сама — это просто [[Кнопка берсерка|НАМЕКНУТЬ]] на то, что в некоторых местах она выросла не так сильно, как её ровесница Юнъюнъ.&lt;br /&gt;
** Со слов Аквы, Эрис тоже комплексует по этому поводу. Нередко пользуется этим, чтобы шантажировать её или подорвать репутацию в глазах других людей.&lt;br /&gt;
* [[Консервная банка]] — Даркнесс может вынести огромное количество урона, но не способна попасть мечом даже по неподвижному противнику.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Заклинание EXPLOSION Мегумин. Оно может устроить взрыв, сопоставимый с небольшим ядерным. Вот только после этого Мегумин не способна не только колдовать — но даже самостоятельно перемещаться. И кроме этого взрыва она не умеет ничего.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа]] — одна из специальностей Виз, правда, далеко не единственная.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Именно за это Даркнесс выгнали из последней группы. [[Сарказм|Героической душе]] [[Несовместимая с жизнью похоть|не терпелось вступить в бой]].&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Даркзума (Кадзума+Даркнесс), бесспорно, самая очевидная пара в аниме. Чуть менее популярны Кэрис (Кадзума+Эрис), Мегумусик (Кадзума+Мегумин) и неочевидный пэйринг Кадзумы и Виз. Что же касается Аквы, то ее шансы стать парой для главного героя чуть более, чем полностью равны нулю (а прикиньте, если всё-таки [[Топливо ночного кошмара|станет]]).&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Мегумин же! [[Педаль в пол|Педаль в земную кору]]. Всю свою жизнь посвятила изучению магии взрыва и любит ее до такой степени, что отказывается изучать все остальные ветки навыков.&lt;br /&gt;
* [[Люди-плюс]] — Алые маги, у них искусственно увеличена генетическая способность к магии, единственные люди способные к 12 годам достичь уровня «архимаг». Созданы тем же человеком, который сконструировал «Разрушитель»&lt;br /&gt;
** Королевская семья — аналогично, массовые браки с героями прошлых лет дали им способности физические и магические сильно повыше средних. 12-летняя принцесса Айрис выносит троллей и драконов с шашки, вдобавок у неё внешность и формы совершенно половозрелой девицы.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — Даркнесс.&lt;br /&gt;
** Главный герой — тоже временами. Собственно, упоминавшаяся ранее Даркнесс присоединилась к партии ГГ именно из-за его репутации озабоченного извращенца (справедливости ради — необоснованной). И его первоначальный жесткий отказ и периодические грубые попытки выпроводить крестоносца из группы лишь раззадоривают девушку.&lt;br /&gt;
* [[Маг-недоучка]] — Мегумин, принципиально не хочет учить никакую магию кроме «взрыва», даже под угрозой голодной смерти.&lt;br /&gt;
* [[Мастер-ломастер]] — Хёйдзабуро, отец Мегумин. Совершенно бездарный мастер-артефактор, упорно работает и годами не может продать свои подделия, никому кроме Виз.&lt;br /&gt;
* [[Молитвы — пища богов]] — именно поэтому Аква так недолюбливает Эрис — хоть по рангу она выше, последователей Эрис намного больше (в её честь даже местную валюту назвали). В основном потому, что последователи Аквы ещё сильнее поехавшие&amp;lt;ref&amp;gt;Что рождает весьма интересный философский вопрос: последователи Аквы настолько поехавшие из-за того, что их богиня — истеричная дура? Или же богиня Аква такая неадекватная именно по вине своих фанатичных настырных идиотов-прихожан, которые заражают её своим безумием через поклонение? Судя по частым проблескам адекватности у Аквы — второй вариант даже вероятней.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чем она сама, и ещё сильнее недолюбливают последователей Эрис. Стоит отметить, что в этом случае «качество лучше количества» — Аква выше Эрис по рангу именно потому, что её последователи свою малочисленность компенсируют фанатичностью.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Кадзума для своего пати. Во-второй половине новеллы Кадзума разбогатев и расплатившись с долгами, стал отлынивать от работы авантюриста и своей миссии, собираясь вести жизнь богатого бездельника. Это вызывает у девушек такое возмущение и презрение, что они всё чаще и чаще пересиливают собственных тараканов и отдирают (буквально) Кадзуму от дивана и пинками гонят его навстречу приключениям.&lt;br /&gt;
* [[Наказать божка]] — «бесполезногиня» воды Аква часто получает от Кадзумы на орехи за [[Несовместимая с жизнью тупость|выдающиеся интеллектуальные показатели]] и [[Самоубийственная самоуверенность|тактичную скромность]], от которых страдает как партия героя, так и населения всего города.&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — Даркнесс не любит, когда к ней обращаются по имени. Естественно, кто будет воспринимать серьёзно леди-воительницу и рыцаря-крестоносца по имени {{spoiler|Лалатина}}? Правда, после схватки с Ваниром жители города и другие приключенцы её этим именем величали, от чего она чуть рыдать не начала — эта мазохитска «не о таком унижении мечтала».&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Мегумин любит придумывать смешные прозвища всему, до чего дотянется. Особо отличился меч Казумы, который с легкой руки юной волшебницы получил прозвище «Тюнтюнмару»&amp;lt;ref&amp;gt;Примерный перевод на русский: «Тюнтюн-» — детское звукоподражание чириканью птиц, «-мару» — пафосное окончание имён разных легендарных мечей или кораблей. Согласитесь, самое то имечко для меча, которым должен быть повержен Король Демонов. Ну, стоит заметить, меч перекован скорее в кинжал, и в прямом русском переводе имя «Чик-чирик» для кинжала вполне нормально&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** У главного героя куча таких: «Ничтозума», «Хитрозума», «Бесчестума», «Кадзумусор» и так далее в том же духе. А вот нефиг красть {{spoiler|нижнее белье}} у местной воровки, которая затем в рамках банальной мести за попранную девичью честь (и поставленную под сомнение профпригодность) разнесет слухи об озабоченном бессовестном козле! Дальнейшие действия главного героя, который старательно отыгрывал манчкина, готового на все ради победы и его прагматичный козлизм лишь закрепили этот «успех».&lt;br /&gt;
** Аква, в свою очередь, получила от Казумы погоняла «Бесполезногиня» и «У''божество''»— за умственные и бытовые данные лоботомита и раздутое до небес самомнение.&lt;br /&gt;
* [[Обычный японский школьник]] — пародия. Будучи хикки-игроманом, Кадзума регулярно порывается вернуться к привычному образу жизни. Как он будет хикковать без ММО-шек или хотя бы манги, паренек даже не задумывается.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — Ханс, поняв, что не на шутку взбесил Виз, был вынужден сменить форму с человека на слизня, чтобы выжить, но даже это не помогло. Был взорван Мегумин, заморожен и расколот Виз и в конце добит Аквой. Притом, последний удар был таким мощным, что Ханс поздно сообразил — перед ним не простая жрица, а самая настоящая богиня.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — по этой причине в конце первого сезона Аква не позволяет Кадзуме использовать её силу для «подзарядки» маны Виз, а впоследствии и не накладывает целительные заклинания на ней — светлая магия просто развоплотит лича.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — охота на жаб кроется главным героем сплошным этим самым. Особенно вторая. Дико уморительно смотрится (для зрителя).&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — Кадзума и Мегумин. Особо гадкая насмешка над приевшимся штампом с ОЯШем смелым на словах, но не в деле.&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь глупых]] — когда Акву таки пробивает на адекватность, то пиши пропало — хоть архидемон, хоть чу-чу полностью неуязвимое к магии, хоть бессмертный дул-лох-хам ложаться с одного её каста. Широко распространенное мнение о её якобы беспомощности против обычной жабы тоже неверно, впринципе она способна так себя забафать, что способна рвать хоть драконов голыми руками. Но 99 % времени пребывает в состоянии полного неадеквата.&lt;br /&gt;
** В последних томах новеллы наконец-то POVом стала Аква и там показан её ход мыслей — он оказывается куда более адекватный, чем её итоговые действия и решения, но она словно не полностью себя контролирует.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Виз милая, тихая и робкая девушка, помогает начинающим искателям приключений. Троньте на её глазах невинного человека — и вы увидите одного из самых могущественных и отмороженных магов, владеющий кучей смертоносных заклинаний (к примеру, магией взрыва, после которой она, в отличии от Мегумин, не вырубается).&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — Аква и Мегумин. С первой всё ясно: она — богиня и для неё стремление к привлечению внимания людей и их поклонение своей персоне едва ли не жизненная необходимость. А вот Мегумин мечтает о всеобщем признания своего мастерства как архимага. Юнъюнъ — педаль в пол: от нее даже '''цветы''' отворачивались, и лишь Мегумин согласилась стать ее подругой (в обмен на еду, но все же они в итоге достаточно своеобразно, но сдружились).&lt;br /&gt;
* [[Пародия]] — пополам со стёбом над механикой RPG-игр в фэнтези-вселенных и наиболее знаковыми произведениями в жанре «попаданец в литРПГ». Плюс куча [[Отсылка|отсылок]] для самых внимательных к другим работам в жанре аниме и манги (см. картинку выше, например).&lt;br /&gt;
* [[Пастырь вредный]] — иных в культе Аксис просто и нет.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — Король демонов, с которым должны разобраться Кадзума с Аквой, не первый — до него были другие Короли.&lt;br /&gt;
** [[Победитель дракона становится драконом]] — в новелле Мегумин читает древнюю легенду, в которой прямым текстом говорится, что {{spoiler|новые Короли демонов получаются из героев со сверхъестественными способностями — иначе говоря, из предыдущих засланцев Аквы, которые пошли на Короля демонов '''в одиночку'''}}.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — он же. Постоянно упоминается, но очень долгое время не появляется в повествовании.&lt;br /&gt;
* [[Попаданец]] — главный герой, конечно же!&lt;br /&gt;
** [[Параллельный попаданец]] — причём, он далеко не единственный гость из нашего мира — сама богиня Аква отправила в этот «прекрасный мир» столько «Избранных», что даже не помнит их всех в лицо!&lt;br /&gt;
** Сама причина наличия попаданства тоже примечательна: руководство посчитало Эрис некомпетентной в управлении своего мира {{spoiler|(в результате чего и появилась угроза демонических владык)}} и передало её дела Акве, которая и решила исправить проблему, посылая туда умерших люждей с Земли.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — мало кто верит, что Аква является той самой верховной богиней воды. Даже Даркнесс с Мегумин. Для всего мира она — могущественная верховная жрица культа Аксис, её собственной религии.&lt;br /&gt;
** Правда, когда враги выясняют, что она именно ''та самая'' Аква, то все реагируют в стиле [[ой, бл...]] (большинство из них — нежить, так что неудивительно).&lt;br /&gt;
** Кадзума долгое время не верит, что Даркнесс до сих пор девственница. С такими-то фантазиями!&lt;br /&gt;
* [[Практичный «хвост»]] — у Даркнесс именно такая прическа.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]] — Кадзума искренне считает, что честный бой для полных идиотов.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Аква. Глупая, самовлюбленная, истеричная девушка, помешанная на бухле и развлечениях. Да что там характер — 80 % проблем, падающих на головы наших героев, происходят по вине этого синеволосого убожества. Не зря главный герой дал ей прозвище «Бесполезногиня», которое молниеносно ушло в фэндом.&lt;br /&gt;
** Также, как и кодификатор тропа, Аква была создана такой именно с целью разрядки смехом. Как и в случае с нашим гунганом, получилось не очень удачно.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок]]. С обязанностями партийной клерички бесполезногиня справляется на пять с плюсом — например, однажды освятила целое озеро, благодаря чем партия сумела выполнить квест куда более высокого уровня, а в другой раз легко сняла с Даркнесс эпическое проклятие генерала короля демонов, для снятия которого, если по-честному, требовалось проходить эпический квест. А что человек не самый адекватный, так остальные члены отряда не лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — лич Виз. К тому же, очень милая и добрая натура.&lt;br /&gt;
** Мегумин и Юнъюнъ тоже.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — в начале второго сезона герои, по приказу Сэны, вынуждены охотиться на гигантских жаб без Даркнесс, которая могла бы их отвлечь на себя (и не надо праведного негодования — у неё специализация такая). Тем не менее, дела идут очень плохо: Мегумин своей атакой перебила часть жаб, но взрыв привлек еще больше земноводных. В результате гигантские твари последовательно проглатывают всю партию главного героя (плюс прокурора) и собираются уже им отобедать… но вовремя прибывшая Юнъюнъ ''одним'' заклинанием уничтожает жаб и спасает всех.&lt;br /&gt;
* [[Принцессы не какают]] — субверсия: Мегумин утверждает, что делает ''это'' взрывной радугой, но это не более чем позерство.&lt;br /&gt;
** А вот Аква, будучи богиней, в посещении отхожих мест не нуждается, но когда напьётся — блюёт радугой.&lt;br /&gt;
* [[Прикрывает один глаз]] — Мегумин говорит, что её повязка на глазу — это магическая печать, сдерживающая невероятные магические силы, грозящий катастрофой всему живому в случае высвобождения. Первое, что делает Кадзума, услышав подобное позерство — сначала оттянув повязку, отпускает ее, после чего силой стаскивает повязку у орущей девочки.&lt;br /&gt;
** На самом деле, как мы узнаём из спин-оффа, повязку ей подарила одноклассница Аруэ — на память. И да, она тоже её носила из позерства — Алые Мазоку все такие.&lt;br /&gt;
** Причёска Виз сложена так, что постоянно прикрывает правую сторону лица.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — происходит с Аквой после столкновения с монстрами-аллигаторами. Весь путь домой отказывается выйти из клетки и поёт грусную мелодию. Выходит из этого состояния, когда Кёя ломает клетку, чтобы выпустить её. Правда, узнав, сколько команде придётся заплатить за клекту, отвесивает ему немаленкую оплеуху и требует компенсации (на половину больше, чем требовалось).&lt;br /&gt;
* [[Разрисовать лицо во сне]] — Мегумин обожает разрисовывать Кадзуму, когда он находится в отключке, что, естественно, парня сильно бесит. Особо эпично было, когда она ему ниже живота нарисовала стрелку вниз, с подписью [[Фрейд был прав|«Святой меч»]]. А уж его «всесокрушающий меч» по прозвищу Тюнтюнмару — Мегуминовский Magnum Opus.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик|Религиозные фанатики]] — жители Арканрети, особенно последователи Аквы. Троп в худшем проявлении, насколько это возможно для комедии, ибо своим поведением сумели довести до белого каления всю партию, за исключением Даркнесс. {{spoiler|Причина наличия в культе Аксис такого количества неадекватов заключается в том, что Аква обещает верным последователям после смерти переродится в другом мире, а конкретно в райской стране, где нет войн, чудовищ и демонов, не обязательно работать чтобы не умереть с голоду, а так же есть целая индустрия по удовлетворению фетишей абсолютно любых извращенцев. Этот рай для деградантов называется Япония.}}&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в сияющих доспехах]] — Вальтер, сын лорда Альдерпа, и Кёя Мицуруги, ещё один попаданец. Различие в том, что Вальтер ''является'' предметом тропа, а Кёя ''считает'' себя им и пытается вести себя соответствующе, на чём и прогорел, когда столкнулся с Кадзумой. Вальтер даже гостил у Дастинессов для того, чтобы отказаться от [[Брак по расчёту|политического брака]] с Даркнесс.&lt;br /&gt;
* [[Сапогами попирают из Вселенной]] — Мегумин обожает придумывать себе длинные и пафосные титулы, озвучивая их во время чтения своего заклинания EXPLOSION.&lt;br /&gt;
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]] — Собственно, сам главный герой, Кадзума, имеющий хоть и гибкий тактически, но малополезный класс, и трех имбовых, но очень узкоспециализированных напарниц, с ордами тараканов в голове. И ведь он выкручивается в итоге, за счет тактики и высокой удачи, чаще всего даже с прибылью для себя!&lt;br /&gt;
* [[Совет богов]] — присутствует что-то вроде того, прямо не появляется. Судя по всему, имеет иерархичную структуру. Например, Эрис заведует делами Этого Прекрасного Мира, а Аква, из-за более высокого ранга, имеет доступ к Земле. Следовательно, должны быть и другие божества, в том числе вышесоящие. Да и те сразу приписали Акву (наверное, чтобы избавиться от её снобизма) Кадзуме, как только он нашёл лазейку в правилах попаданства и выбрал её вместо бонусного навыка или вещицы.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — вечная проблема главных героев. {{spoiler|Во время битвы с Вердией разрушили городские стены, во время битвы с ходячим замком нечаянно телепортировали бомбу в особняк местного лорда (правда, вроде бы никто не умер), во время битвы с Хансом нечаянно превратили всю целительную воду на источниках в обычную.}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — [[Педаль в пол|педаль в земную кору]]. Мегумин знает ВСЕГО ОДНО заклинание, которое можно применить ВСЕГО РАЗ В ДЕНЬ, которое ДОЛГО КАСТУЕТСЯ, во время каста надо СТОЯТЬ НА МЕСТЕ, а после каста она ПАДАЕТ БЕЗ СИЛ. Однако это заклинание приводит к взрыву, сопоставимому с [РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ] тонн ТНТ.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — очередной попаданец. Выбрал способность создать всё силой мысли, но силушек мысли не хватило для придумывания оружия против Короля демонов и, пытаясь найти причину, [[Разум не вынес|сорвался с катушек]] и забил на данную Аквой миссию. Создал кучу изобретений, включая Ходячую крепость (она же Разрушитель) по приказу местного императора, на которой и оказался заперт, когда та вышла из-под контроля и начала разорять всё на пути. Там он и скончался от старости.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — Даркнесс, разумеется, особенно во втором сезоне. В первом ее заскоки Кадзуму откровенно шокировали, и он изо всех сил старался их пресекать. Во втором же, по всей видимости, привык, махнул рукой, и позволил ей творить все, что взбредет в голову. {{spoiler|Например, привязать себя к лошади и проволочь по земле на дотракийский манер. Дай, мол, знать, как надоест.}}&lt;br /&gt;
* [[Тактика решает]] — а как иначе убивать монстров и демонов такой дисбалансной командой?&lt;br /&gt;
* [[Тактические роли]] — откровенно пародируется.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — Кадзума Сато собственной персоной. От его первой шутки богиня Аква, вынужденная теперь жить в мире смертных, до сих пор не может прийти в себя…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Виз, тихая и добрая девушка-лич, один из генералов армии Повелителя Демонов. Самый верный способ вывести её из себя — убить невинного гражданского.&lt;br /&gt;
** Кил, древний некромант. Будучи нежитью, замуровал себя в гробнице своей усопшей возлюбленной в ожидании мага-клирика, способного упокоить его и воссоеденить с любимой в смерти. Этим клириком оказалась Аква, которая добросовестно (к удивлению Кадзумы, не ожидавшего такого добродушия от Аквы) выполнила его просьбу.&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — весь народ Алых Маги в целом, и Мегумин&amp;lt;ref&amp;gt;Её персонаж отстебывает образ Рокси Мигурдии из новеллы и манги «Реинкарнация безработного», лоли-мага из народа демонов. Там же в сеттинге, абсолютное большинство магов вынуждены активировать заклинания вербально — причем чем круче спелл, тем длинее и пафоснее его активация, как у [[Slayers|Лины Инверс]] с ее ДрагуСлейв но та всё-таки прагматичная и нечистая на руку коза, чего и близко нет у Мегумин&amp;lt;/ref&amp;gt;, как яркий его представитель, в частности. Пафосные речи перед произнесением заклинаний, повязка на глаз и бинты по всему телу, причудливая даже по меркам фэнтезийного мира одежда и невероятная любовь к показушности. С прикрученным фитильком, ибо она действительно очень сильный маг… раз в день.&lt;br /&gt;
* [[Умер с позором]] — в первый раз Кадзума умер, спасая незнакомую девушку от грузовика и попав под его колёса… вот только это был не грузовик, а мелкий трактор, притом слишком медленный, чтобы сбить кого-нибудь. А Кадзума умер от сердечного приступа, подумав, что вскоре его переедет грузовик. Вдобавок, он от страха еще и наложил в штаны. Не стоило Акве так издеваться над ним из-за этого, осталась бы в своих чертогах.&lt;br /&gt;
** С фитильком в конце OVA серии первого сезона. Это просто надо видеть.&lt;br /&gt;
* [[Умный — не значит мудрый]] — Мегумин без всяких дураков очень умна и проницательна, но у неё нулевой самоконтроль и полное отсутствие собранности (эпические даже по меркам Алых Магов), что приводит к тому что в потенциале гениальная волшебница почти дошла до голодной смерти уже в 14 лет.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — её устроила группа Кадзумы тёмной жрице Селестине, {{spoiler|Ей сбросили уровень до 1, после чего под угрозой изнасилования отдали в послушницы культа Аксис до тех пор пока она не искупит все свои грехи - то есть ей предстоит провести десятки лет жизни будучи полностью беззащитной среди толпы откровенных неадекватов, славя откровенное у-божество}}.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — откровенная пародия на троп. Файтер Даркнесс вложила все свои очки в зверскую живучесть, но с трудом может попасть во врага мечом, клирик (и более того, богиня) Аква — пьяница и маразматичка, каких свет не видывал, магичка Мегумин знает всего одно заклинание, и только мастер на все руки Кадзума спасает положение.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — глупость Аквы. Богинюшка обладает огромным запасом энциклопедических знаний обо всех аспектах мира (что неудивительно для её должности) и постоянно делится эти знаниями с окружающими, что изрядно помогает сообразительному Кадзуме. В фандоме её регулярно лишают и этого положительного качества, низводя до уровня «ходячий кирпич».&lt;br /&gt;
** Даже больше — в первоисточнике ей удаётся перехитрить Ванира (!) во время очередной попытки убить его, но она решает пощадить его, чтобы не причинить боль Виз (которую в начале тоже неоднократно пыталась убить).&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — МЕГАтонны его! Большинство женских персонажей в аниме подходит под троп. Выдающиеся формы и/или минимализм в одежде прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — сыграно зигзагами, но относительно нынешным правилам стандартного фэнтези-сеттинга. Например, эльфы и люди со звериными чертами иногда появляются на фоне, но дискриминация к ним не замечена. С другой стороны, некромантов и нежить мало кто любит. Особенно последних ненавидят божества, так как нежить нарушает их правила — они не могут умереть до конца и поэтому их души не уходят в посмертие.&lt;br /&gt;
** Собственно, именно поэтому божественная аура Аквы привлекает внимание нежити — слабые, не обладающие разумом особи, инстинктивно желают упокоиться, в то время как разумные, как Вердия и Виз, наоборот, боятся, — понимают, что под её воздействием безвозвратно умрут.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — Мегумин, очень худая и маленького для своего возраста роста, крайне хилая и невыносливая. Как выяснилось — это результат жуткого недоедания в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий крематорий]] — Мегумин. Добрый вариант — «жахнуть» любит, но в остальном нормальная. Владеет ровно одним заклинанием, зато вызывающим локальный ядерный взрыв и апокалипсис, зато сразу после него валится без сил из-за ухода всей маны.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая мишень]] — на богиню Акву, к слову, мощнейшего носителя белой исцеляющей магии, вся окрестная нечисть слетается, как осы на сахар.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради дружбы]] — причина, по которой Виз стала нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Аква. Привлечь внимание монстров к группе магическим фейерверком? Разрушить волшебную печать, которая сдерживала нежить на кладбище? Нанести другую печать, отгоняющую монстров из подземелья, которые затем наводнят окрестности? А ведь это далеко неполный список того, что «Бесполезногиня» учудила.&lt;br /&gt;
** Мегумин. Что нужно сделать после того, как к городу заявился генерал Повелителя Демонов и в ультимативном порядке устно запретил одной взбалмошной девчонке взрывать своей магией его замок, угрожая в противном случае стереть этот город и его жителей с лица земли? Ну конечно же, продолжить практиковаться в магии взрыва на замке в дальнейшем, как ни в чем не бывало… Так, стоп… ЧТО?!&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — Кадзума становится частой целью этого вопроса от посторонних, а в начале сам неоднократно задаёт его девушкам в своей команде, пока не привыкает к ним и их тараканам.&lt;br /&gt;
** Эпичную «что за фигню» Аква выдаёт Кёе, когда он пытается уговорить Кадзуму вернуть украденный меч и позволить взять Акву в свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — Даркнесс. Двухметровый противник в латах (Вердия) впереди, сокрушительные удары клинком, результат — два камня рядом расколоты, на него ни царапины. Даже Вердия офигел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Казума.jpg|Казума одолел уже четырёх генералов Владыки демонов. А чего добился ты?&lt;br /&gt;
Файл:Коносуба2.png|Всемогущая богиня Аква.&lt;br /&gt;
Файл:Виз.jpg|Виз. Лич и генерал Владыки демонов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kono_Subarashii_Sekai_ni_Shukufuku_o!&amp;diff=42285</id>
		<title>Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kono_Subarashii_Sekai_ni_Shukufuku_o!&amp;diff=42285"/>
		<updated>2022-05-22T12:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Второстепенные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Anime&lt;br /&gt;
|series_name = KonoSuba&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Konosuba-key-art-maxi-poster-1.51.jpg|240px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Попаданцы|Исекай]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Эпическое фэнтези]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Комедия]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|studio = Studio DEEN&lt;br /&gt;
|director = Такаоми Канасаки&lt;br /&gt;
|writer = Нацумэ Акацуки&lt;br /&gt;
|year = 14 января 2016 года — 15 марта 2017 года&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount = 20&lt;br /&gt;
|eplength = 23 минуты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!''' («Да будет благословенен этот прекрасный мир!» или «Богиня благословляет этот прекрасный мир!», кратко '''KonoSuba''') — аниме-адаптация комедийных романов, написанных Нацумэ Акацуки. Пародирует и стебёт различные низкопробные аниме про [[попаданец|попаданцев]] в мир с RPG-механикой, которых после [[Sword Art Online|SAO]] развелось как [[Тараканище|таракан]]ов (ранобэ стебут низкопробные [[литРПГ]] с попаданцами, которых стало как тех же тараканов после всё того же SAO). Но и не только — чувствуется отстёб и более раннего произведения «[[Реинкарнация безработного]]» и старой манги «О, МОЯ БОГИНЯ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Кадзума Сато — школьник-[[Хикки|хикки]], который внезапно умирает по одной из самых нелепых и смешных причин: он увидел, как девушку чуть не сбил грузовик, и оттолкнул её… вот только это был не грузовик, а трактор, который успел бы затормозить, а сам Кадзума умер от шока, потому что ему показалось, что [[Судьбоносный грузовик|грузовик]] (который трактор) всё-таки переехал его. После смерти его встретила богиня Аква, вдоволь посмеялась над причиной смерти Кадзумы (над этим посмеялись ещё врачи и даже семья Кадзумы) и предложила ему отправиться в фэнтези-мир с RPG-механикой и победить Короля Демонов, взяв с собой какой нибудь [[читерский артефакт]] или способность. После долгих раздумий Кадзума взял с собой Акву, так как она его выбесила своим хамским поведением, и он захотел её проучить (о чём он ещё успеет пожалеть). В результате богиня оказалась изгнанною в мир смертных без права возвратиться до тех пор, пока Кадзума не одолеет Короля Демонов. Попав в другой мир, Кадзума выяснил, что по характеристикам он довольно бесталанен (только интеллект выше среднего и высокая удача), и ему доступен только простенький класс персонажа — «приключенец»; спутница же его по своим волшебным способностям оказалась достойною класса «архижрица» и всеобщих апплодисментов в гильдии, но этот класс не имеет серьёзных атакующих способностей, да притом интеллект и удача богини оказались не на высоте. После работ на стройке и регулярного пропивания з/п в таверне, герои поняли, что так можно и всю оставшуюся жизнь провести и решили наконец заняться квестами, которые выдавала Гильдия [[Приключенец|приключенцев]]. Первый блин вышел комом — вроде как низкоуровневые враги чуть не начали обедать главным героем (а Аквой и без всякого «чуть», причём дважды), и поэтому было решено набрать в команду новых товарищей. Вот только присоединиться к такой группе захотели только двое: [[Милая ведьмочка|девочка-архимаг]] Мегумин, пошедшая по наиболее зрелищному (но непрактичному) пути в изучении магии и оттого вполне способная наколдовать сокрушительный взрыв, но только его и притом лишь единожды в день, и рыцарь-крестоносец Даркнесс с огромным запасом жизненной силы и выносливости, но зато не способная попасть мечом по цели и притом склонная к мазохизму&amp;lt;ref&amp;gt;Для крестоносца, который по определению должен танковать группу и принимать на себя весь урон, это конечно удачная психологическая черта… вот только когда она всплывает ещё и в диалогах, и в поведении, то неловко становится всем.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Для каждой из них группа Кадзумы и Аквы была последней надеждой найти товарищей, и особенно для Мегумин, которая дошла уж до многодневного голода и была отвергнута всеми остальными приключенцами в городе. Сложившаяся команда под руководством Кадзумы пришла к неожиданно эпическим достижениям, но время от времени власти относились к ним как [[неблагодарное быдло]],&amp;lt;ref&amp;gt;Вы вынесли одного из лидеров армии демонов? Вы спасли весь город? Молодцы! А теперь оплатите ремонт ворот, которые вы снесли в процессе. Справедливости ради — сами же герои и спровоцировали дуллахана на нападение, до этого ему этот город вообще не был нужен.&amp;lt;/ref&amp;gt; так что и богатство, и положение Кадзумы непрестанно раскачивалося на качелях сюжета с сильнейшим размахом (от многомиллионного богатства к крупному долгу и обратно, от праздников и оваций до тюрьмы и реальной вероятности смертного приговора и обратно к оправданию) почти беспрерывно; эти-то «американские горки» сюжета и составляют, наряду с умеренной пародийностью, основное достоинство произведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o - main characters.jpg|thumb|Даркнесс, Аква, Кадзума, Мегумин.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Кадзума Сато''' — главный герой, 16-летний геймер, задрот и [[хикки]]. После смерти попал в фэнтези-мир, прихватив с собой встретившую его богиню Акву. Кроме высокой удачи&amp;lt;ref&amp;gt;Благодаря этому, к слову, с Кадзумой лучше не играть в азартные игры и «камень-ножницу-бумагу» — разденет догола.&amp;lt;/ref&amp;gt; и интеллекта выше среднего, особых характеристик не имеет, поэтому ему доступен только стартовый класс «Искатель приключений». Поначалу недолюбливал своих соратниц и считал их бесполезным балластом (и пока они не притерлись характерами и не научились воевать вместе, так оно и было). Особенно Акву, с которой ссорится каждый день. При возможности старается сплавить их куда-нибудь (Даркнесс, например, целую серию пытался отдать замуж за аристократа), но когда надо, приходит к ним на помощь. Хороший тактик, благодаря чему его команда проявляет хоть какую-то эффективность. Помимо этого, он убежденный [[Герой-прагматик|прагматик]], который ради победы в бою пойдет на любую хитрость и почти&amp;lt;ref&amp;gt;Кадзума остановится, если ситуация будет угрожать жизни людей вокруг, и при этом он будет уверен, что оставленные без помощи не спасутся сами без его помощи.&amp;lt;/ref&amp;gt; любую подлость (благодаря чему Сато получил в среде авантюристов не очень благозвучную кличку «Кадзумусор/Мразума» — за изрядную неразборчивость в методах). Освоил кучу способностей разных классов вроде воровства, мелкой магии, маскировки и даже один навык лича.&lt;br /&gt;
* '''Аква''' — [[всех замочу|богиня воды]], встречающая умерших, предлагая им выбрать посмертную судьбу. Энергичная, легкомысленная и честолюбивая девушка, обладает интеллектом хлебушка, посменно демонстрирует то тупость в сочетании с житейской мудростью, то неплохой интеллект, но косяча так, что рука устает делать фейспалм. Для чего её умственные способности упоминаются второй раз? Да потому что половина проблем главгероев — это прямое следствие глупости Аквы. Была выбрана Кадзумой как предмет, который отправится с ним в другой мир (об этом он успел не раз пожалеть во всех смыслах — серьёзно, первое время он даже чувствовал себя немного виноватым), и теперь она не может вернуться, пока Король Демонов не будет повержен. Являясь богиней, сильна против демонов и нежити, может воскрешать недавно умерших и очищать воду, однако категорически не умеет/не желает/не догадывается применять свои способности по делу. Так, например, чтоб очистить озеро с крокодилами, её пришлось запереть в клетку и закинуть на мелководье к этим самым крокодилам. Ах да, а еще она является маяком и приманкой для всей окрестной нежити и эта способность НЕОТКЛЮЧАЕМАЯ. Постоянно бухает и просаживает все свои деньги, оскорбляет и троллит Кадзуму (последнее у них взаимно), но стоит ему пригрозить, что он бросит её, резко начинает извиняться, так как понимает, что без него пропадёт. Настолько раздражает главгероя, что этот эталон любителя хентая откровенно брезгует (!) ей в сексуальном плане, несмотря на совместную ночевку в одной постели и декалитры совместно распитого алкоголя. С другой стороны часто Аква и Казума ведут себя как старые любовники, с подколками и ревностью. Милые бранятся только тешатся?&lt;br /&gt;
** Вопрос «А носит ли она нижнее белье или [[Трусы долой!|богини в нём не нуждаются]]?» является одним из самых [[Стринги Арагорна|''животрепещущих'']] среди фэндома. {{spoiler|Но это касается только аниме, в иллюстрациях к новелле Аква одета в несколько более целомудренное мини вместо широкого пояса в аниме и в эпизодах таки засвечивает своё нижнее бельё}}.&lt;br /&gt;
*** И судя по эндингу второго сезона, его у нее все таки нет.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Аква единственная за два сезона девушка у которой &amp;quot;кража&amp;quot; Казумы украла не трусы а шарф. А вот в ранобе тех девушек у которых украли не трусы, уже побольше.}}&lt;br /&gt;
* '''Мегумин''' — девочка-архимаг, происходящая из рода Алых Мазоку (демонов или магов в зависимости от перевода), с невероятной любовью к позерству ([[Теперь они там все такие|у неё это национальное]]). Умна, сообразительна, в дружеских поединках с Юнъюнъ проявляет недюжинную хитрость и легко могла бы быть самым адекватным персонажем этого аниме, если бы не стремление тюнибёшничать себе во вред. Достаточно сказать, что принципиально изучает только школу магии взрыва, откуда умеет использовать только одно заклинание «Взрыв» (в оригинале — произносимое с невероятным пафосом и непередаваемым японским акцентом '''EXPLOSION'''), вызывающее, да-да, мощный взрыв, но на него уходит не только вся её мана, но и часть жизненной силы, в результате чего после заклинания она даже двигаться не может; другие виды магии отказывается изучать даже под страхом голодной смерти. Во втором сезоне изучила второе заклинание… правильно, «Гига-взрыв». [[не умеет давать имена|Обожает давать глупые прозвища животным и вещам]]: своего котёнка назвала Тёмуске, а меч Кадзумы — Тюнтюнмару&amp;lt;ref&amp;gt;Не зная как перевести побафоснее, переводчики отожгли, назвав меч «Сасай-кудасай»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В манге — {{spoiler|влюбилась в главного героя и даже призналась ему в чувствах. Кадзума не сказать что против, но понимает, что их партия от таких новостей скорее всего развалится. В ранобе тоже влюбилась и призналась, но роман пока что подвис без внятного продвижения, Мегумин уже даже готова дать Казуме в том самом смысле, но их том за томом обламывают всякие случайности. Намекается что организует их ревнующая Эрис, которой просто прибить Мегумин мешает совесть, а не мешать, мешает собственно ревность. Но при этом в ранобе напарницы знают об их романе и не особо протестуют. Даже более - мать Мегумин, узнав что Кадзума разбогател категорически требует, чтобы Мегумин была &amp;quot;понастойчивее&amp;quot; и быстрее от него забеременела}}.&lt;br /&gt;
* '''Даркнесс''' {{spoiler|настоящие имя Лалатина Форд Дастинесс}}. Рыцарь-крестоносец, у которой огромный запас HP и выносливости, но она не способна попасть мечом даже по камню. Вдобавок ко всему, является конченной мазохисткой, которая обожает, когда её унижают и причиняют боль, и зачастую вслух мечтает о том, как её возьмут в плен демоны, где будут [[Смехотворные пытки|пытать]] и [[Изнасилование — это весело|насиловать]]. Сбежала от отца и замужества, причём все усилия Кадзумы по возвращению её назад не увенчались успехом. Впрочем, когда дело касается защиты невинных и/или её друзей, становится серьёзной (насколько это вообще возможно для извращенки). Является, наверное, главным источником махровейшего и безвкуснейшего фансервиса второго сезона.&lt;br /&gt;
** В аниме, по сути, единственная кандидатка на романтические отношения с Кадзумой. Он, как показано в истории с суккубом, в принципе весьма не против, если заскоки девушки в стороне оставить. Ну, а сама Даркнесс, дабы не выходить замуж за унылого '''не'''испорченного&amp;lt;ref&amp;gt;Будь он гнусным плешивым вырожденцем со злодейской ухмылкой, который продавал бы тело своей жены направо и налево и избивал её день-деньской по любому поводу — Даркнесс еще подумала бы о том, чтобы дать своё согласие (нет, автор правки не утрирует и не гиперболизирует — именно такой «идеал» своего мужа сама Даркнесс описала в аниме). Но её потенциальный жених был настолько правильным и благородным, что выбешивал эту мазохистку до предела — в паре с таким хорошим парнем ей точно не светили никакие пытки и унижения.&amp;lt;/ref&amp;gt; аристократа, уже прямым текстом набивается в жены к Кадзуме. Её отец, к слову, совсем не против &amp;lt;s&amp;gt;сплавить её хоть кому-нибудь&amp;lt;/s&amp;gt; дать на это свое благословение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Эрис''' — и.о. богини мира, куда попадает Кадзума, подменяет Акву на время её отсутствия. Впервые встречается с ГГ, когда он умирает во время боя (в дальнейшем Кадзума попадал к ней неоднократно). Добродушная и заботливая девушка, чем зацепила Кадзуму. Аква её сильно недолюбливает, так как у Эрис больше последователей и, будем честны, Эрис намного компетентней, ибо её последователи не напоминают карикатурных иеговистов. Аква часто угрожает Эрис тем, что расскажет какую нибудь из её тайн (к примеру, что она носит подкладки под грудью).&lt;br /&gt;
* '''Виз''' — скромная и добрая девушка-[[лич]], один из генералов армии короля демонов, поддерживающих барьер над его замком. Ушла в отставку и договорилась не воевать против других генералов (с некоторыми условиями), не наносит никакого вреда мирным жителям и искателям приключений. Владеет небольшим магическим магазинчиком, но торговец из неё так себе, плюс она вечно закупает какую-нибудь бесполезную фигню, которая в лучшем случае никому не нужна, а в худшем ещё и взрывается/созывает к себе всех монстров в округе/вроде бы работает, но КАК! (Вспомнить хотя бы приснопамятный свиток вывода из строя, примененный Юнъ-Юнъ в ранобэ. Он, конечно, рабочий… но парализует как цель, так и кастера. Благо под рукой оказалась Мегумин, для которой парализованная цель высокого уровня = о, да это же можно взорвать!) Иногда присоединяется к команде Кадзумы. Ненавидима Аквой, ибо нежить, по этой причине подвергается с ее стороны всяческим нападкам (зачастую после них Виз становится частично развоплощенной). При жизни была могущественным и безжалостным ледяным магом, известной под прозвищем «Ледяная ведьма», хотя и другие разделы стихийной магии в её исполнении весьма хороши. {{spoiler|Сама себя обратила в лича, когда её пати было побеждено и она сама была смертельно ранено, но ей всё равно пришлось стать генералом Короля Демонов, чтобы снять со своих друзей смертельное проклятие, но и в таком состоянии одолела трёх генералов (включая Вердия и Ванира).}} Ее кнопкой берсерка является причинение вреда именно мирным жителям, как к случайным жертвам которые толком не могут сопротивляться в случае чего (к фрагам среди приключенцев относится равнодушно, ибо они лезут в бой по своей воле) и в такой ситуации становится ненадолго похожей на ту «Ледяную Ведьму» которой была раньше, пугая до усрачки союзников и нейтралов. Враги же пугаться не успевают, ибо слишком быстро кончаются.&lt;br /&gt;
* '''Кёя Мицуруги''' — такой же попаданец, как и Кадзума, только он взял с собой проклятый меч Грем. Паладин до мозга костей и обладатель боевого гарема. Во время встречи с главными героями Кёя видит Акву в клетке, которая слегка [[ПТСР]]ит после общения с крокодилами, и думает, что Кадзума взял богиню в плен. Вызывает ГГ на дуэль, надеясь, что в случае победы Аква пойдёт с ним, но встречает сопротивление как самого Кадзумы, так и Аквы. В итоге, лишается меча (который вскоре уходит в ломбард) и уходит опозоренным.&lt;br /&gt;
* '''Даст''' {{spoiler|(настоящее имя — '''Рэйн Шейкер''')}} — молодой авантюрист, примерно одного возраста с Казумой. Мнит себя охренительно крутым авантюристом и негласным трикстером преступного мира Акселя, когда как на деле готов устроить мордобой чисто ради надёжной ночовки в карцере, а не под открытым небом. То бишь, учитывая этот факт и то, что однажды спалился за поеданием объедков из мусорки, уже говорит об его огромных (больше чем у Казумы и Аквы вместе взятых) задолжностях, хотя не с его боевыми навыками жаловаться на мизерный оклад — в бою Даст реально может быть крутым... если бы не был разгильдяем.&lt;br /&gt;
* '''Рин''' — напарница Даста по команде и, пожалуй, единственная причина того, что этого засранца ещё не убили. По мере своих сил, присматривает за ним, отмазывает от стражи и жёстко тиранит, когда тот пытается затащить очередную девицу на сеновал — в этом отношении даже Казума, стращающий Акву и Мегумин за их косяки, выглядит куда человечнее на её фоне. Тем не менее, девчонка она не плохая и поддерживает дружеские отношения с другими авантюристами.&lt;br /&gt;
* '''Юн-Юн''' — подруга и соперница Мегумин. Сильный маг, но из-за своей застенчивости не имеет друзей и поэтому считает своим другом-соперником Мегумин. Постоянно пытается вызвать её на какое-нибудь соревнование или спор и доказать, что она (Юн-Юн) — лучше. Не выходит, Мегумин почти всегда побеждает (Фанаты-задроты расшифровали записную книжку Мегумин, где сказано, что по размеру сисек, и по росту оная Мегумин проиграла).&lt;br /&gt;
*  '''Аруэ''' — старая подруга Мегумин и Юн-Юн. Тоже волшебница из числа Алых Мазоку, поэтому по градусу понтов не отстаёт от них, но при этом умудряется сохранять нордическую непоколебимость, даже когда несёт откровенную ахинею. Мечтает стать знаменитой писательницей, но её цель жизни с попеременным успехом разбивается об нехватку денег на подходящего издателя, из-за чего ей приходится в поздних арках подрабатывать авантюристкой в Акселе.&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — подруга Даркнесс, мелкая [[Вор|воровка]]. Обучила {{spoiler|на свою голову}} Кадзуму навыкам кражи. После того, как главный герой украл во время тренировок {{spoiler|её трусики}}, разыграла в трактире целую театральную постановку, в которой ни капли не соврав, а лишь ''чуточку'' по другому [[Джедайская правда|расставив акценты]], преподнесла своё поражение так, что все в городе после этого героя иначе как «Ничтозумой» больше не называли. {{spoiler|Является человеческим воплощением…}} {{spoiler|удлините волосы и дайте ей подкладок для груди, сами узнаете.}}&lt;br /&gt;
* '''Айрис''' — наследная принцесса королевства Бельзерг, в котором и ведут свою приключенческую деятельность главгерои и их товарищи по гильдии. Однако, самой Айрис до смерти опостылел дворцовый образ жизни, из-за чего девушка хочет стать такой же свободной искательницей приключений, как и Даркнесс. Помимо неё, принцесса успела познакомиться и с остальной её командой, но особенно её впечатлил Казума, который, в отличие от придворных, с ней не сюсюкался, а резал правду-матку о своём суровом быте... чем ненароком влюбил в себя ушлую принцессу.&lt;br /&gt;
* '''Сесилия''' — [[Пастырь нерадивый|вороватая монашка-адепт культа Аксис]], ради процветания культа Аквы не гнушающаяся мелких административных правонарушений, вроде воровста или рэкета (с её точки зрения — насильственное изъятие податей у потенциальных прихожан или еретиков Эрис), насильственной агитации культа и вандализма в храмах Эрис. Но, не смотря на свою юродивость, свято чтит заповеди своей богини... за которую не признаёт саму Акву, к её великой досаде.&lt;br /&gt;
* '''Луна''' — старшая регистраторша в ратуши Акселя, которая выдает героям квесты и награду за их успешное выполнение. Милая и неконфликтная девушка, но, тем не менее, когда надо, она может быть и хитрым манипулятором, если это необходимо для того, чтобы кто-нибудь (например Кадзума) взялся за сложный квест. Из-за ответственного отношения к работе не имеет времени не то что на личную жизнь, а просто на полноценный отдых. Однако, скинуть работу на молодых сотрудниц не может, т.к. те ещё малоопытны, а опыт они приобрести не успевают, т.к. выходят замуж за успешных приключенцев и уходят с работы. {{spoiler|Из-за этого очень боится стать старой девой, но изменить сложившееся положение боится ещё больше.}}&lt;br /&gt;
* '''Сэна''' — столичный прокурор, посланный для допроса Кадзумы по вопросу побочных разрушений от деятельности Кадзумы. Позже остаётся в городе наблюдать за ним и раздаёт квесты.&lt;br /&gt;
* '''Тёмуске''' — котёнок Мегумин, который внезапно появился в одной из серий. Няшное создание с красным крестом на лбу и милыми кожистыми крылышками. Терпеть не может Акву и постоянно её царапает и кусает. {{spoiler|В манге оказывается, что это огромный монстр — половинка богини насилия и праздности Вольбах, превращенный в котёнка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
Несколько персонажей в статусе полуканоничных, так как отсутствуют в ранобэ, манге и аниме, но были добавлены как относительно новые персонажи для игры ''KonoSuba: Fantastic Days''.&lt;br /&gt;
* '''Мелисса''' — крутая наёмница, охотница за сокровищами и за головами розыскиваемых преступников. Весьма гордая и самоуверенная, но души не чает в домашних животных.&lt;br /&gt;
* ''Axel Hearts'' — местная группа гастролирующих [[Айдол|поп-айдолов]], состоящая из трёх девиц — лидера группы '''Лии''', хореографа '''Сиэло''' и вокалистки '''Эрики'''. Как и положенно всем персонажам сэттинга, девчули тоже не без своих тараканов в голове: например, Лия может быть хоть трижды трудоголиком, талантливой певицей и воительницей, но в личной жизни у неё полный бардак, и без своих подруг давно пропала бы. А вот Эрика — буквально её отражение: за высокомерием и покровительственным отношением к фанатам скрывает не самый острый ум, и вообще — расценивает карьеру певицы как шанс отыскать своих давно пропавших без вести родителей. Сиело — тоже не лучше: родители растили её как мальчика, из-за чего та стала скрытой лесбиянкой, с трудом подавляющей отвращение к подкатывающим к ней парням (хоть и ладит с Казумой).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно: Лия — тоже попаданка из Японии, [[Параллельный попаданец|заброшенная в этот мир Аквой]] и [[Забыли первую встречу|благополучно ею забытая]].}}&lt;br /&gt;
* '''Эми''' и '''Мия''' — пара зверодевушек из северной резервации Самуйдо, ведущих тихий фермерский образ жизни. Однако, отнюдь не безобидны, и забредающих на их огороды монстров-мобов гоняют ссаными тряпками — причём, не хуже Казумы и его отряда. Хоть они и не родственники, [[Клёвая старшая сестра|Эми заботится о неугомонной коротышке Мии]].&lt;br /&gt;
* '''Скволл''' — зверолюд, основатель и старейшина Самуйдо, родной деревни Мии и Эми. Довольно мудрый и рассудительный... если только не будить его, иначе рвёт, мечет и жгёт напалмом нарушителей своего спокойствия. После знакомства с отрядом Казумы, переезжает на окраины Акселя, чтобы присматривать за Мэл.&lt;br /&gt;
* '''Мэл''' — высший дух стихии воздуха в виде кавайной лоли, случайно выпущенная Мегумин из заточения. Из-за долгого одиночного образа жизни имеет своё представление об окружающем мире, поэтому первое время пытается завести себе друзей довольно радикальными методами (что-то вроде &amp;quot;убью тебя, затем воскрешу — будешь этой же жизнью мне обязан&amp;quot;). Очень любит подкалывать окружающих её людей, но приколы у неё временами бывают довольно опасными или просто вредительскими. По ходу сюжета перебирается жить в Аксель и учиться под присмотром Казумы на приключенца.&lt;br /&gt;
* '''Дэниел''' — главный антогонист игры ''KonoSuba: Fantastic Days''. Вожак троллей и бывший генерал при Короле демонов, был вышвырнут из его армии за свои виабушные пристрастия к поп-айдолам. По этой же причине неровно дышит в сторону Лии. {{spoiler|На самом деле, он розыскивал танцовщицу из пророчества, с помощью которой собирался завладеть могущественным артефактом; сам того не заметив, начал искренне фанатеть от них же, из-за чего забивал болт на свои обязанности как генерал.}} {{spoiler|[[Самосбывающееся пророчество|По иронии судьбы, этой танцовщицей оказалась Аква]].}}&lt;br /&gt;
* '''Чарли''' — тролль-приспешник Дэниела. Предан своему шефу, но имеет довольно выраженное критическое мышление, из-за чего часто осуждает егог действия, хоть и не вслух. Также как и он, фанатеет от поп-айдолов и пытается приударять за Сиэло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генералы и сильные преспешники Короля демонов ===&lt;br /&gt;
* '''Виз''' — де-факто этих полномочиев не сдавала.&lt;br /&gt;
* '''Вердия''' — дуллахан (рыцарь-зомби без головы), [[крутой фехтовальщик]] и неслабый маг, появляется у стен Акселя после того, как его задолбало то, что его замок каждый день кто-то подрывает (этим «кто-то» является Мегумин, тренирующаяся на заброшенном с виду замке). Занимался каким-то расследованием по приказу короля демонов. Из-за его появления все слабые монстры в округе разбежались, из-за чего были доступны только высокоуровневые квесты. Имеет какое-никакое благородство — не трогал жителей города и в первое своё появление ограничился устным предупреждением (правда, проклял Даркнес, но Мегумин сама напрашивалась). Впрочем, является извращенцем (регулярно подкатывал ([[Литерал|буквально!]]) свою голову под ноги Виз, дабы насладиться зрелищем её белья). Когда прибыл во второй раз, с горем пополам был вынесен Кадзумой и компанией. Стал рыцарем смерти после того, как его казнили за преступление, которого он не совершал.&lt;br /&gt;
* '''Ванир''' — живая маска. Является демоном предвидения и герцогом ада, умеет читать мысли и узнавать любые сведения о ком угодно, за исключением схожих ему по силе (другие генералы и герцоги), богов (Аква и другие) и людей, незначительно слабее его и способных сопротивляться чтению мыслей. Захватывает тела людей и паразитирует на них, подавляя волю носителя и причиняя телу адские муки, {{spoiler|правда, Даркнесс это только понравилось}}. Мечтал погибнуть от рук искателей приключений, по приколу оставив после себя пустой ящик вместо лута. Несмотря на крутые боевые способности, на людях их использовать отказывался. Убит Кадзумой и K&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt;, {{spoiler|[[я поправился|но поправился]], после чего начал работать в лавке Виз, не забывая сжигать её лучами смерти, когда та скупала для продажи какую нибудь фигню. Заключил выгодный контракт с Кадзумой по созданию и продаже вещей из нашего мира.}}&lt;br /&gt;
* '''Ханс''' — огромный ядовитый [[монстр-жижица]], командующий армией Короля демонов. {{spoiler|Был послан в Арканретию, город горячих источников и центр культа поклонения Акве, чтобы отравить там всю воду и лишить таким образом жителей главного источника дохода}}. Из всех показанных в аниме генералов, пожалуй, единственный попадает под определение [[полное чудовище|полного чудовища]] и не вызывает никакого сочувствия. Убит, причем с участием взбешенной Виз.&lt;br /&gt;
* '''Сильвия''' — умный и харизматичный лидер армии Короля демонов. Химера, которая может модифицировать части своего тела. Имеет сильное сопротивление магии. Пыталась украсть оружие из деревни Алых магов, чтобы их, с его помощью, уничтожить.&lt;br /&gt;
* '''Вольбах''' — злая богиня, покровительница Лени и Насилия. Владеет магией взрыва и продвинутой магией. {{spoiler|Была разделена на две части и запечатана в деревне клана «Алых магов». Мегумин в детстве случайно освободила её. Вольбах в благодарность научила её магии взрыва.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рагкрафт'''}} — допельгангер выдающий себя за {{spoiler|премьер-министра королевства Элрод}}.&lt;br /&gt;
* '''Дюк''' — ангел, специалист по огненной магии. Чтобы стать генералом ему было необходимо доказать свою силу и {{spoiler|победить Виз}}.&lt;br /&gt;
* '''Селестина''' — тёмная жрица богини возмездия Реджины. Действует скрытно.&lt;br /&gt;
* '''Дочь Короля демонов''' — сильнейший из генералов. Возможно сильнее самого Короля демонов. Возглавляет армию, осаждающую столицу.&lt;br /&gt;
* '''Привратник Короля демонов''' — ангел и сильнейший маг в мире. Формально сдал свои полномочия Виз и генералом не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Опозоренное название]] — по крайней мере, в глазах автора правки слово ''aqua'' — ‘вода’ — было опозорено из-за… одной из главных героинь, одноимённой (раз)блудницы (сами догадайтесь, кто).&lt;br /&gt;
** Автор правки искала треки одноимённой датской группы из её детства. Теперь ютуб забит пупами с Аквой. &lt;br /&gt;
[[Файл:Megumin.png|thumb|Красные глаза Мегумин. Адронные бластеры [[Code Geass|IFX-V301 «Gawain»]] [[Визуальная отсылка|не напоминают]]?]]. &lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — главный герой вместе со своей командой постоянно выписывают их противникам, которые часто недооценивают этого законченного [[Манчкин|манчкина]], готового на все ради победы и новых очков навыков (да и деньги лишними никогда не бывают). В свою очередь, Кадзума и Ко. в некоторых сериях сами нарывались на что-то подобное, когда по заказу гильдии пытались устранить низкоуровневых (вроде как) врагов. Самый яркий пример — охота на снежных фей, на которой ГГ впервые умер в этом мире. {{spoiler|Сами снежнофеечки и взаправду низкоуровневые, зато после их убийства появляется весьма даже высокоуровневый [[Дед Отмороз]]. Спутницы ГГ это хорошо знали — но в силу своей неадекватности не считали это проблемой, а вот ГГ был не в курсе (хотя по довольному лицу упоротой мазохистки Даркнесс что-то такое начал подозревать). В итоге он поплатился головой, во всех смыслах}}&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — главный герой, Кадзума Сато. Хикки, задрот и малость извращенец. Местными персонажами фэнтезийного мира считается озабоченным мудаком и бесчестным (но все же крутым) засранцем. Тем не менее, он все же именно антигерой, а не [[Анти-Сью]]: при всех своих минусах Сато по-своему благороден (например, он не взял награды за уничтожение монстров, которые напали на людей по вине их группы), умен и наблюдателен. Да и будем справедливы: Кадзума имел кучу возможностей избавится от дико бесящей его богини Аквы наиболее радикальным образом, но все же он постоянно спасает её и продолжает с ней приключаться и дальше, скрипя зубами. К тому же ГГ всегда старается прийти на помощь и к другим своим сопартийцам, если они попадают в серьезную переделку.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — главный герой наверняка считал, что сорвал джек-пот, когда взял с собой в фэнтезийный мир «всемогущую» богиню воды… В результате наивный японский мальчик еще не раз пожалеет о сделанном им опрометчивом выборе: даже выбери он чесалку для головы вместо Аквы — толку было бы больше. Собственно, это не единственное «ай, молодца» главных героев, но все последующие примеры — прямое следствие именно этого поступка.&lt;br /&gt;
** В момент смерти он тоже повёл себя молодцом — он не просто оттолкнул девушку, пытаясь её спасти, но и она сломала при падении ногу.&lt;br /&gt;
** Невероятное количество раз создавал себе проблемы на пустом месте, или просто наломал дров. Например {{spoiler|привёл к разрушению стен города, просто не извинившись перед Аквой}}.&lt;br /&gt;
** Собственно завязка сюжета же является эпических масштабов «ай, молодцом» одной особы, но это настолько вотэтоповоротный спойлер, что не будет приведен.&lt;br /&gt;
*** Хотя если бы он взял не Акву, то приключения закончились бы на первом же дуллахане. Так что тут еще вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — Мегумин. Занятная деконструкция образа супермага, так как все свои очки навыков она копит, чтобы вложить разом в еще более мощное заклинание взрыва. Соответственно, при огромном уровне магической силы Мегумин фактически слабее того же Кадзумы, который благодаря своей универсальности вполне способен уделать этого «великого волшебника» особо не напрягаясь. Также под троп подходит Юн-Юн и Виз — при том у них как раз с владением магией все тип-топ и они вполне способны показать вражине, что «магия рулит».&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — когда выяснилось, что Мегумин умеет кастовать свой «взрыв» не только без произнесения заклинания, но и мгновенно, то ей чудом удалось избежать порки от Кадзумы, так как была уйма ситуаций когда сопартийцам приходилось прикрывать её всё время пока она бафосно подолгу произносила заклинание.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — тонны его! Серьезно, в этом произведении столько бафоса, что обладай он собственной массой, то просто схлопнулся бы под своим весом в черную дыру.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] и [[Камень на шее]] — весь «гарем» главного героя. Однако, [[субверсия]]. Грамотно используя способности своих попутчиц, {{spoiler|как, например, при битве против ходячей крепости}}, команда Кадзумы становится одной из самых перспективных для победы над ГлавГадом.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — богиня с интеллектом хлебушка, рыцарь-мазохистка и архимаг, кастующий магию термоядерного калибра раз в день. Иногда к ним присоединяется добрый лич, а возглавляет всю эту ораву хикки-задрот с нубским классом. И да, на их счету уже три генерала Короля Демонов.&lt;br /&gt;
** В ранобе уже шесть.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей]] — Вердия.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный парень]] — разумеется, инверсия и игра с тропом: Кадзума таким кажется на фоне высокоуровневых сопартийцев. Только ''кажется''.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — Архимаг из рода Алых Мазоку, имя ей Мегумин! И да познает этот мир истинную силу взрывной магии! БАБАХ!&lt;br /&gt;
* [[Без балды]] — генерал Короля Демонов Вердия.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — Кёя Мицуруги.&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] — ехидная деконструкция: Аква именно такая, но из всех спутников ГГ она едва ли не самый бесполезный член команды. Тем не менее, «Бесполезногиня» все же бывает полезна, когда нужно кого-нибудь вылечить или воскресить. Да и нежить с демонами она способна уничтожать с полпинка (вот только её саму при этом может одолеть любая недемоническая жаба. Буквально).&lt;br /&gt;
** Субверсия с {{spoiler|Крис}} — в отличие от Аквы, которая всё ещё находится в своём теле, она является воплощением божества, поэтому силы у неё значительно урезаны.&lt;br /&gt;
* [[Боевой феминист]] — Кадзума этим гордится, а Даркнесс от этого откровенно тащится.&lt;br /&gt;
* [[Боевой садомазохист]] — Даркнесс. И не только боевой.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — символ Аквы похож на молекулу воды.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Ванир же! Элегантный внешний вид, ехидная манера речи и, внезапно, абсолютное нежелание убивать людей&amp;lt;ref&amp;gt;Это связано с тем, что Ванир питается негативными эмоциями людей — а какой толк с трупа?&amp;lt;/ref&amp;gt; при огромной магической силе. Особенно бесподобна в аниме перепалка этого демона с Аквой в особняке, где тому удалось довести эту легкомысленную богиню до белого каления и режима берсерка.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — игра с тропом. Когда Кадзуму пытаются арестовать за взрыв особняка лорда Альдерпа, вся команда и все приключенцы встают на его защиту, но когда прокурор Сэна угрожает посадить и остальных как сообщников, все делают вид, словно они ни при чём, даже Аква с Мегумин, мол, Кадзума прилюдно взял на себя ответственность, когда было принято решение телепортировать ту бомбу. До конца его защищает только Даркнесс, которой хотелось бы… в смысле которая готова сесть в холодной камере вместе с ним. Виз (которая и телепортировала ту бомбу) тоже пыталась заступиться, но с Аквой неожиданно случился приступ адекватности и она сразу заткнула лича — не хватало, чтобы прокурор ещё и раскрыла присутствие генерала Короля Демонов в городе.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — полная аверсия. Аква ответственно подходит к воскрешению Кадзумы, чтобы он вернулся ''именно таким''.&lt;br /&gt;
** Виз — аналогично, при жизни была крайне суровой и жестокой личностью, которую куда более боялись чем уважали даже спутники. После смерти стала куда более мягкой и пацифичной личностью.&lt;br /&gt;
* [[Внезапный проблеск ума у идиота]] — изредка Аква начинает себя вести, как могущественная и мудрая богиня. А в обычное ведёт себя как клиническая и безответственная дура. Что порождает у фандома вопросы — её обычное поведение это толстенный троллинг с её стороны или какое-то проклятие ?&lt;br /&gt;
* [[Воинствующая церковь]] — у неадекватной богини Аквы последователи ей под стать. Их недолюбливают все, начиная с куда более мирных и адекватных последователей Эрис и заканчивая подчинёнными Короля демонов.&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — когда Кадзуму на поединок вызывает Мицуруги Кёя — паладин, вооруженный громадным проклятым мечом, то тот просто использует навык кража и… правильно, побеждает Кёю, просто присвоив меч себе (позже он сдал его в ближайший ломбард).&lt;br /&gt;
* [[Гарем не в радость]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Очень ярко подсвечено в кроссовере «[[Isekai Quartet]]». Казума, познакомившись с [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Субару Нацуки]], жалуется на свой гарем. Тот тоже делится с ним недовольством по поводу своих спутниц… Да вот только с точки зрения Казумы у того идеальный гарем, о котором только можно мечтать. В результате Сато с гневной тирадой «Че за фигня, высшие силы? Почему одному сверхмогучие и милые принцессы и горничные, а другому — банда неадекватных инвалидок» объявил Субару своим врагом&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, авторы KonoSuba и Re:Zero — близкие друзья.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Гаремное аниме]] — тем не менее к финалу в Казуму в той или иной степени влюблены сразу три девушки {{spoiler|(Мегумин, Даркнесс, Айрис и Эрис)}} и хоть Казума склоняется к {{spoiler|Мегумин}}, но он совсем не хочет потерять знаки внимания от других девушек, потому надеется всё-таки стать героем гаремника за что получает от Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — [[аверсия]] в случае первой смерти Кадзумы — оказалось [[Бессмысленное самопожертвование|бессмысленным]], [[Тупое самопожертвование|тупым]] и, вдобавок, позорной смертью. А вот в бою с Хансом троп сыгран напрямую — благо, от Кадзумы хоть кости остались, чтобы его Аква респаунила.&lt;br /&gt;
* [[Герой с плохой репутацией]] — Кадзума, его прагматичное поведение и неразборчивость в средствах в глазах аборигенов выглядят запредельной подлостью. Его чересчур вольные попытки «флирта» особенно со своей же командой выставляют его грязным и испорченным извращенцем.&lt;br /&gt;
* [[Глаза и волосы одного цвета]] — Аква.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — в него впала Даркнесс в полнометражном фильме, когда узнала, что похотливые и жестокие мужчины-орки были полностью истреблены.&lt;br /&gt;
** Там же Кадзума сам впал в ГЭС из-за нападения женщин-орков. Акве даже пришлось его успокаивать, гладя по голове, пока тот лежал головой у неё на коленях. &lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Вердия, Виз и Ванир, трое генералов Короля демонов.&lt;br /&gt;
** Вердия не трогал местных жителей, пока одна архимагичка не решила использовать его замок в качестве испытательного полигона, да и ограничился бы словестным предупреждением, пока Мегумин не вывела его из себя и, в результате, чуть не попала под его смертельное проклятие, убивающее жертву за неделю — удар приняла на себя Даркнесс. Пообещал снять проклятие, если главные герои придут к нему в замок. Вернулся неделю спустя возмущенным и взбешенным — мало того, что героям так наплевать на соратницу, что обрекли её на смерть, вдобавок ''кто-то'' продолжает '''взрывать его замок!''' (проклятие почти сразу сняла Аква, так что герои забыли об этом, а Кадзума с Даркнесс честно не знали, что Мегумин продолжала свои занятия, но теперь ей помогала Аква). Да и когда во время боя Даркнесс начала вслух мечтать о том, как ''«его мускулистые руки будут трогать её тело и вытворять с ней всякое»'', Вердия чуть на крик не сорвался «Заткнись, что же обо мне подумают!», но не помогло — Даркнесс ещё сильнее возбудилась.&lt;br /&gt;
** Виз настолько давит педаль, что получается инверсия «зла», в результате — чуть ли не добрейший персонаж.&lt;br /&gt;
** Ванир захватывает тела смертных и подавляет их волю, причиняя боль в случае сопротивления, но никогда не желал убивать, своих мелких демонят выпустил для того, чтобы зачистить подземеля от монстров, стать уровневым боссом, а потом намеренно слить приключенцам и [[Трикстер|оставить им пустой сундук]] в качестве награды.&lt;br /&gt;
* [[Девочка для битья]] — Виз для Аквы. Ибо богиня ненавидит нежить, поэтому при случаи унижает, мучает Виз, а иногда даже пытается изгнать её. Виз же, будучи очень сильным магом, не предпринимает никаких попыток защитить себя от Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Давиться смехом]] — в аниме-адаптации именно так реагируют Кадзума и Аква, когда узнают настоящее имя Даркнесс.&lt;br /&gt;
* [[Деревня чудаков]] — Деревня Алых магов, поселение реально могучих, но массово маленько неадекватных магов.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — Аква не раз возвращала Кадзуму с того света.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — главный герой. У него такой класс, правда, он великолепно применяет свои навыки.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — главный герой, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Жабы и лягушки]] — гигантские жабы стали первыми противниками, квест на уничтожение которых взяли главные герои. Собственно, именно в ходе выполнения этого задания стало понятно, что «всемогущая» богиня Аква в бою против обычных недемонических существ хороша лишь в виде приманки — в то время, пока её проглатывала жаба, Кадзума смог прирезать это наглое земноводное. К слову, этот эпизод с охотой на гигантских жаб — один из самых смешных в аниме. Смешнее него только вторая серия второго сезона, где главные герои… правильно, снова охотятся на тех же жаб.&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] — Кадзума и Аква обладают ею. Самое смешное в том, что тут на самом деле то ли субверсия, то ли инверсия — Этот Прекрасный Мир достаточно сильно отличается от стереотипного фэнтези-мира, чтобы вывалить неожиданные сюрпризы как Кадзуме, так и Акве.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — вся команда главного героя.&lt;br /&gt;
** Аква — супероружие массового поражения против нежити и партийный хилер, но против материального врага (например, вышеупомянутой жабы) бесполезна от слова совсем, а из-за божественной природы привлекает всю нечисть на локации к себе.&lt;br /&gt;
** Мегумин — педаль в земное ядро: супероружие массового поражения против всего. Раз в день. И это единственное, что она умеет колдовать, после чего падает на землю без сил. Проблема даже не в том, что она вкладывается исключительно во «взрыв», а в том что только в интеллект и ни очка в ману, а её природные данные из-за голодного детства почти околонулевые.&lt;br /&gt;
** Даркнесс — адская живучесть и непробиваемость адаманта, но во врага попасть практически не может (по сути, педалированный [[Танк (роль)|танк]], но из-за [[Эффект штурмовика|эффекта штурмовика]] в роли [[дамагер]]а не подходит).&lt;br /&gt;
** Кёя Мицуруги тоже — пробаффал свой проклятый меч настолько, что без него является обычным приключенцем.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Кадзума и Аква. Первый несколько раз по ходу сюжета абсолютно серьезно рассматривал возможность бросить эту бесполезную… да чего уж там, откровенно вредительскую богиню где-нибудь в подземелье или в окружении монстров. Аква, в свою очередь, постоянно ехидничает над главным героем и не упускает возможности его разыграть.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — в финале «Багровой легенды» Казума хитростью слил себя с Сильвией и пропустил через себя «Разрушитель миров». Без десятков благословений, наложенных Аквой, распылило бы в атомную пыль, а так хоть прибыло ''нечто'' на воскрешение Эрис. Уж на что она бывалая богиня, но от одного вида стошнило.&lt;br /&gt;
* [[Извращенец — это смешно]] — Даркнесс, которая спит и видит, как после того, как она проиграет неравный бой с генералами Короля Демонов, они ее «будут радостно пытать, насиловать и вытворять всяческие хардкорные непристойности». Ей бы в [[Berserk]]/[[Князь Пустоты]] со своими наклонностями: Апостолы/инхорои бы одобрили.&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]] — аверсия с опять же Даркнесс. Эта девушка является такой отмороженной мазохисткой, что постоянно вслух мечтает о том, как демоны будут её пытать и насиловать (sic!). А разгадка проста — будучи «танком», она априори обязана принимать на себя весь урон. И её мазохизм как раз является неприкрытым стёбом над данным игровым классом.&lt;br /&gt;
** В первоисточнике Даркнесс {{spoiler|попыталась изнасиловать Кадзуму.}} {{spoiler|Только не знала, что сделать после того, когда прижала его в постели. Девственность ни один из них не потерял — Аква с Мегумин [[Офигенные герои|подоспели]].}}&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — это весело]] — услышав, что тёмная жрица Селестина поносит на чём свет стоит богиню Акву, члены культа Аксис вознамерились убить её. Однако, узнав что та является последовательницей богини возмездия Реджины и любой вред нанесённый ей отразится и на обидчике решили изнасиловать её, дабы почувствовать какого это лишиться девственности. Такой участи она предпочла смену религии.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — это не Мегумин, а Аква — её магия целительства и очищения является самой труднодостижимой в мире, а она ею пользуется без особого труда, ваншотом уничтожая нежить. Даже больше — её коронный приём, призыв потопа, не является концентрированным, в отличие от EXPLOSION Мегумин, но намного разрушительнее, так как сминает всё на пути. Кроме того, маны у Аквы намного больше, чем у Мегумин и Виз вместе, ей известны абсолютно все заклинания своего класса (по местным меркам она — клирик) и почти все её характеристики (кроме Удачи и Интеллекта) прокачаны до максимума. Однако, в этом и кроется её слабость — Акве, в отличие от других, нечем повысить свои показатели Удачи и Интеллекта (уже имеет максимальный уровень), она может только выучить новые способности, а так как и так уже знает всё, что доступно её классу, то тратит все накопленные очки на изучение фокусов. Но самое обидное — из-за интеллекта сильно ниже среднего она вообще ни в состоянии эффективно применять свою превосходящую мощь, даже выучить какую-либо магию кроме божественной не может.&lt;br /&gt;
** Ремесленные и художественные способности Аквы тоже попадают под этот троп. Она способна создавать прекрасные произведения искусства практически из чего угодно за очень короткое время. {{spoiler|Также, за время работы на стройке сразу после попадания, богиня настолько хорошо научилась этому делу, что во время 9 тома отстраивала стены крепости быстрее чем враг сносил их взрывом}}&lt;br /&gt;
* [[ИЯДУП]] — опять же, меметичное '''EXPLOSION''' Мегумин.&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — как ни удивительно, в это развиваются отношения Кадзумы и Аквы. Правда, грызню между собой и издеваться друг над другом они не перестают.&lt;br /&gt;
* [[Кармическое возмездие]] — постигло Акву, кто же знал, что из-за стёба над очередным кандидатом в герои придётся геройствовать самой ? {{spoiler|Посылаемые Аквой, попаданцы скорее несли миру уйму проблем, чем спасали от приближающегося Апокалипсиса. В новелле есть намёки на то, что Кадзуму прочие боги даже отблагодарили за то, что убрал эту истеричную дуру - его прокачанная удачка это Дар богов. Что забавно боги при этом через некоторое время оказались не рады тому что Аква попала в мир, ведь Эрис которая оказалась на ее месте, совершенно не умела уговаривать будущих попаданцев, рисковать жизнью ради незнакомого им мира, слишком честно сообщая о сложностях}}.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — Кадзума Сато. Он и сражаться умеет (причём как в ближнем бою, так и в дальнем), и с магией знаком, и навыки вора успешно осваивает. Причём нельзя сказать, что он сколько-то выдаётся в использовании своих навыков.&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] — Аква, чьи истерики частенько достают остальную команду. Исполненный рыданий крик «Кадзума-сан!» — то, без чего невозможно представить эту непутевую героиню. Впрочем с прикрученным фитильком, так как верещит она в основном по делу, хоть и слишком активно (ее жрет монстр/за ней гоняется нежить, причем Казума убегает быстрее неё/ее прихожане хотят ее линчевать), и из-за того, что она проигрывает на фоне лоли-стоика Мегумин и боевой мазохистки Даркнесс, которая любую проблему воспринимает как повод для оптимизма.&lt;br /&gt;
* [[Коронный приём]] — почти каждый персонаж команды обладает определенным фирменным приёмом.&lt;br /&gt;
** Кадзума, благодаря высокой удаче, может заклинанием «Кража» {{spoiler|украсть дамские трусики}}.&lt;br /&gt;
** EXPLOSION Мегумин, по совместительству, единственное ее заклинание.&lt;br /&gt;
** «Божественный Реквием» Аквы. Полезен против генералов Короля Демонов, но АБСОЛЮТНО бесполезен против {{spoiler|жаб}}.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Кадзума умеет подкозлить и временами пытается сплавить куда нибудь своих спутниц, но награды не возьмёт (потому что она уйдет в оплату долга), если проблема возникла из-за его компании, да и спутниц в серьёзной беде не бросит (и первоначально погиб он, пытаясь спасти незнакомую девушку).&lt;br /&gt;
** Для главных героев таким предстаёт Кёя. Особенно для Кадзумы и Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс груди]] — самый верный способ заставить Мегумин использовать свое заклинание взрыва даже в помещении, в котором она находится сама — это просто [[Кнопка берсерка|НАМЕКНУТЬ]] на то, что в некоторых местах она выросла не так сильно, как её ровесница Юнъюнъ.&lt;br /&gt;
** Со слов Аквы, Эрис тоже комплексует по этому поводу. Нередко пользуется этим, чтобы шантажировать её или подорвать репутацию в глазах других людей.&lt;br /&gt;
* [[Консервная банка]] — Даркнесс может вынести огромное количество урона, но не способна попасть мечом даже по неподвижному противнику.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Заклинание EXPLOSION Мегумин. Оно может устроить взрыв, сопоставимый с небольшим ядерным. Вот только после этого Мегумин не способна не только колдовать — но даже самостоятельно перемещаться. И кроме этого взрыва она не умеет ничего.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа]] — одна из специальностей Виз, правда, далеко не единственная.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Именно за это Даркнесс выгнали из последней группы. [[Сарказм|Героической душе]] [[Несовместимая с жизнью похоть|не терпелось вступить в бой]].&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Даркзума (Кадзума+Даркнесс), бесспорно, самая очевидная пара в аниме. Чуть менее популярны Кэрис (Кадзума+Эрис), Мегумусик (Кадзума+Мегумин) и неочевидный пэйринг Кадзумы и Виз. Что же касается Аквы, то ее шансы стать парой для главного героя чуть более, чем полностью равны нулю (а прикиньте, если всё-таки [[Топливо ночного кошмара|станет]]).&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Мегумин же! [[Педаль в пол|Педаль в земную кору]]. Всю свою жизнь посвятила изучению магии взрыва и любит ее до такой степени, что отказывается изучать все остальные ветки навыков.&lt;br /&gt;
* [[Люди-плюс]] — Алые маги, у них искусственно увеличена генетическая способность к магии, единственные люди способные к 12 годам достичь уровня «архимаг». Созданы тем же человеком, который сконструировал «Разрушитель»&lt;br /&gt;
** Королевская семья — аналогично, массовые браки с героями прошлых лет дали им способности физические и магические сильно повыше средних. 12-летняя принцесса Айрис выносит троллей и драконов с шашки, вдобавок у неё внешность и формы совершенно половозрелой девицы.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — Даркнесс.&lt;br /&gt;
** Главный герой — тоже временами. Собственно, упоминавшаяся ранее Даркнесс присоединилась к партии ГГ именно из-за его репутации озабоченного извращенца (справедливости ради — необоснованной). И его первоначальный жесткий отказ и периодические грубые попытки выпроводить крестоносца из группы лишь раззадоривают девушку.&lt;br /&gt;
* [[Маг-недоучка]] — Мегумин, принципиально не хочет учить никакую магию кроме «взрыва», даже под угрозой голодной смерти.&lt;br /&gt;
* [[Мастер-ломастер]] — Хёйдзабуро, отец Мегумин. Совершенно бездарный мастер-артефактор, упорно работает и годами не может продать свои подделия, никому кроме Виз.&lt;br /&gt;
* [[Молитвы — пища богов]] — именно поэтому Аква так недолюбливает Эрис — хоть по рангу она выше, последователей Эрис намного больше (в её честь даже местную валюту назвали). В основном потому, что последователи Аквы ещё сильнее поехавшие&amp;lt;ref&amp;gt;Что рождает весьма интересный философский вопрос: последователи Аквы настолько поехавшие из-за того, что их богиня — истеричная дура? Или же богиня Аква такая неадекватная именно по вине своих фанатичных настырных идиотов-прихожан, которые заражают её своим безумием через поклонение? Судя по частым проблескам адекватности у Аквы — второй вариант даже вероятней.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чем она сама, и ещё сильнее недолюбливают последователей Эрис. Стоит отметить, что в этом случае «качество лучше количества» — Аква выше Эрис по рангу именно потому, что её последователи свою малочисленность компенсируют фанатичностью.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Кадзума для своего пати. Во-второй половине новеллы Кадзума разбогатев и расплатившись с долгами, стал отлынивать от работы авантюриста и своей миссии, собираясь вести жизнь богатого бездельника. Это вызывает у девушек такое возмущение и презрение, что они всё чаще и чаще пересиливают собственных тараканов и отдирают (буквально) Кадзуму от дивана и пинками гонят его навстречу приключениям.&lt;br /&gt;
* [[Наказать божка]] — «бесполезногиня» воды Аква часто получает от Кадзумы на орехи за [[Несовместимая с жизнью тупость|выдающиеся интеллектуальные показатели]] и [[Самоубийственная самоуверенность|тактичную скромность]], от которых страдает как партия героя, так и населения всего города.&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — Даркнесс не любит, когда к ней обращаются по имени. Естественно, кто будет воспринимать серьёзно леди-воительницу и рыцаря-крестоносца по имени {{spoiler|Лалатина}}? Правда, после схватки с Ваниром жители города и другие приключенцы её этим именем величали, от чего она чуть рыдать не начала — эта мазохитска «не о таком унижении мечтала».&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Мегумин любит придумывать смешные прозвища всему, до чего дотянется. Особо отличился меч Казумы, который с легкой руки юной волшебницы получил прозвище «Тюнтюнмару»&amp;lt;ref&amp;gt;Примерный перевод на русский: «Тюнтюн-» — детское звукоподражание чириканью птиц, «-мару» — пафосное окончание имён разных легендарных мечей или кораблей. Согласитесь, самое то имечко для меча, которым должен быть повержен Король Демонов. Ну, стоит заметить, меч перекован скорее в кинжал, и в прямом русском переводе имя «Чик-чирик» для кинжала вполне нормально&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** У главного героя куча таких: «Ничтозума», «Хитрозума», «Бесчестума», «Кадзумусор» и так далее в том же духе. А вот нефиг красть {{spoiler|нижнее белье}} у местной воровки, которая затем в рамках банальной мести за попранную девичью честь (и поставленную под сомнение профпригодность) разнесет слухи об озабоченном бессовестном козле! Дальнейшие действия главного героя, который старательно отыгрывал манчкина, готового на все ради победы и его прагматичный козлизм лишь закрепили этот «успех».&lt;br /&gt;
** Аква, в свою очередь, получила от Казумы погоняла «Бесполезногиня» и «У''божество''»— за умственные и бытовые данные лоботомита и раздутое до небес самомнение.&lt;br /&gt;
* [[Обычный японский школьник]] — пародия. Будучи хикки-игроманом, Кадзума регулярно порывается вернуться к привычному образу жизни. Как он будет хикковать без ММО-шек или хотя бы манги, паренек даже не задумывается.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — Ханс, поняв, что не на шутку взбесил Виз, был вынужден сменить форму с человека на слизня, чтобы выжить, но даже это не помогло. Был взорван Мегумин, заморожен и расколот Виз и в конце добит Аквой. Притом, последний удар был таким мощным, что Ханс поздно сообразил — перед ним не простая жрица, а самая настоящая богиня.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — по этой причине в конце первого сезона Аква не позволяет Кадзуме использовать её силу для «подзарядки» маны Виз, а впоследствии и не накладывает целительные заклинания на ней — светлая магия просто развоплотит лича.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — охота на жаб кроется главным героем сплошным этим самым. Особенно вторая. Дико уморительно смотрится (для зрителя).&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — Кадзума и Мегумин. Особо гадкая насмешка над приевшимся штампом с ОЯШем смелым на словах, но не в деле.&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь глупых]] — когда Акву таки пробивает на адекватность, то пиши пропало — хоть архидемон, хоть чу-чу полностью неуязвимое к магии, хоть бессмертный дул-лох-хам ложаться с одного её каста. Широко распространенное мнение о её якобы беспомощности против обычной жабы тоже неверно, впринципе она способна так себя забафать, что способна рвать хоть драконов голыми руками. Но 99 % времени пребывает в состоянии полного неадеквата.&lt;br /&gt;
** В последних томах новеллы наконец-то POVом стала Аква и там показан её ход мыслей — он оказывается куда более адекватный, чем её итоговые действия и решения, но она словно не полностью себя контролирует.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Виз милая, тихая и робкая девушка, помогает начинающим искателям приключений. Троньте на её глазах невинного человека — и вы увидите одного из самых могущественных и отмороженных магов, владеющий кучей смертоносных заклинаний (к примеру, магией взрыва, после которой она, в отличии от Мегумин, не вырубается).&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — Аква и Мегумин. С первой всё ясно: она — богиня и для неё стремление к привлечению внимания людей и их поклонение своей персоне едва ли не жизненная необходимость. А вот Мегумин мечтает о всеобщем признания своего мастерства как архимага. Юнъюнъ — педаль в пол: от нее даже '''цветы''' отворачивались, и лишь Мегумин согласилась стать ее подругой (в обмен на еду, но все же они в итоге достаточно своеобразно, но сдружились).&lt;br /&gt;
* [[Пародия]] — пополам со стёбом над механикой RPG-игр в фэнтези-вселенных и наиболее знаковыми произведениями в жанре «попаданец в литРПГ». Плюс куча [[Отсылка|отсылок]] для самых внимательных к другим работам в жанре аниме и манги (см. картинку выше, например).&lt;br /&gt;
* [[Пастырь вредный]] — иных в культе Аксис просто и нет.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — Король демонов, с которым должны разобраться Кадзума с Аквой, не первый — до него были другие Короли.&lt;br /&gt;
** [[Победитель дракона становится драконом]] — в новелле Мегумин читает древнюю легенду, в которой прямым текстом говорится, что {{spoiler|новые Короли демонов получаются из героев со сверхъестественными способностями — иначе говоря, из предыдущих засланцев Аквы, которые пошли на Короля демонов '''в одиночку'''}}.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — он же. Постоянно упоминается, но очень долгое время не появляется в повествовании.&lt;br /&gt;
* [[Попаданец]] — главный герой, конечно же! Причём, он далеко не единственный гость из нашего мира — сама богиня Аква отправила в этот «прекрасный мир» столько «Избранных», что даже не помнит их всех в лицо!&lt;br /&gt;
** Сама причина наличия попаданства тоже примечательна: руководство посчитало Эрис некомпетентной в управлении своего мира {{spoiler|(в результате чего и появилась угроза демонических владык)}} и передало её дела Акве, которая и решила исправить проблему, посылая туда попаданцев с Земли.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — мало кто верит, что Аква является той самой верховной богиней воды. Даже Даркнесс с Мегумин. Для всего мира она — могущественная верховная жрица культа Аксис, её собственной религии.&lt;br /&gt;
** Правда, когда враги выясняют, что она именно ''та самая'' Аква, то все реагируют в стиле [[ой, бл...]] (большинство из них — нежить, так что неудивительно).&lt;br /&gt;
** Кадзума долгое время не верит, что Даркнесс, с такими-то фантазиями, до сих пор девственница.&lt;br /&gt;
* [[Практичный «хвост»]] — у Даркнесс именно такая прическа.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]] — Кадзума искренне считает, что честный бой для полных идиотов.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Аква. Глупая, самовлюбленная, истеричная девушка, помешанная на бухле и развлечениях. Да что там характер — 80 % проблем, падающих на головы наших героев, происходят по вине этого синеволосого убожества. Не зря главный герой дал ей прозвище «Бесполезногиня», которое молниеносно ушло в фэндом.&lt;br /&gt;
** Также, как и кодификатор тропа, Аква была создана такой именно с целью разрядки смехом. Как и в случае с нашим гунганом, получилось не очень удачно.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок]]. С обязанностями партийной клерички бесполезногиня справляется на пять с плюсом — например, однажды освятила целое озеро, благодаря чем партия сумела выполнить квест куда более высокого уровня, а в другой раз легко сняла с Даркнесс эпическое проклятие генерала короля демонов, для снятия которого, если по-честному, требовалось проходить эпический квест. А что человек не самый адекватный, так остальные члены отряда не лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — лич Виз. К тому же, очень милая и добрая натура.&lt;br /&gt;
** Мегумин и Юнъюнъ тоже.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — в начале второго сезона герои, по приказу Сэны, вынуждены охотиться на гигантских жаб без Даркнесс, которая могла бы их отвлечь на себя (и не надо праведного негодования — у неё специализация такая). Тем не менее, дела идут очень плохо: Мегумин своей атакой перебила часть жаб, но взрыв привлек еще больше земноводных. В результате гигантские твари последовательно проглатывают всю партию главного героя (плюс прокурора) и собираются уже им отобедать… но вовремя прибывшая Юнъюнъ ''одним'' заклинанием уничтожает жаб и спасает всех.&lt;br /&gt;
* [[Принцессы не какают]] — субверсия: Мегумин утверждает, что делает ''это'' взрывной радугой, но это не более чем позерство.&lt;br /&gt;
** А вот Аква, будучи богиней, в посещении отхожих мест не нуждается, но когда напьётся — блюёт радугой.&lt;br /&gt;
* [[Прикрывает один глаз]] — Мегумин говорит, что её повязка на глазу — это магическая печать, сдерживающая невероятные магические силы, грозящий катастрофой всему живому в случае высвобождения. Первое, что делает Кадзума, услышав подобное позерство — сначала оттянув повязку, отпускает ее, после чего силой стаскивает повязку у орущей девочки.&lt;br /&gt;
** На самом деле, как мы узнаём из спин-оффа, повязку ей подарила одноклассница Аруэ — на память. И да, она тоже её носила из позерства — Алые Мазоку все такие.&lt;br /&gt;
** Причёска Виз сложена так, что постоянно прикрывает правую сторону лица.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — происходит с Аквой после столкновения с монстрами-аллигаторами. Весь путь домой отказывается выйти из клетки и поёт грусную мелодию. Выходит из этого состояния, когда Кёя ломает клетку, чтобы выпустить её. Правда, узнав, сколько команде придётся заплатить за клекту, отвесивает ему немаленкую оплеуху и требует компенсации (на половину больше, чем требовалось).&lt;br /&gt;
* [[Разрисовать лицо во сне]] — Мегумин обожает разрисовывать Кадзуму, когда он находится в отключке, что, естественно, парня сильно бесит. Особо эпично было, когда она ему ниже живота нарисовала стрелку вниз, с подписью [[Фрейд был прав|«Святой меч»]]. А уж его «всесокрушающий меч» по прозвищу Тюнтюнмару — Мегуминовский Magnum Opus.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик|Религиозные фанатики]] — жители Арканрети, особенно последователи Аквы. Троп в худшем проявлении, насколько это возможно для комедии, ибо своим поведением сумели довести до белого каления всю партию, за исключением Даркнесс. {{spoiler|Причина наличия в культе Аксис такого количества неадекватов заключается в том, что Аква обещает верным последователям после смерти переродится в другом мире, а конкретно в райской стране, где нет войн, чудовищ и демонов, не обязательно работать чтобы не умереть с голоду, а так же есть целая индустрия по удовлетворению фетишей абсолютно любых извращенцев. Этот рай для деградантов называется Япония.}}&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в сияющих доспехах]] — Вальтер, сын лорда Альдерпа, и Кёя Мицуруги, ещё один попаданец. Различие в том, что Вальтер ''является'' предметом тропа, а Кёя ''считает'' себя им и пытается вести себя соответствующе, на чём и прогорел, когда столкнулся с Кадзумой. Вальтер даже гостил у Дастинессов для того, чтобы отказаться от [[Брак по расчёту|политического брака]] с Даркнесс.&lt;br /&gt;
* [[Сапогами попирают из Вселенной]] — Мегумин обожает придумывать себе длинные и пафосные титулы, озвучивая их во время чтения своего заклинания EXPLOSION.&lt;br /&gt;
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]] — Собственно, сам главный герой, Кадзума, имеющий хоть и гибкий тактически, но малополезный класс, и трех имбовых, но очень узкоспециализированных напарниц, с ордами тараканов в голове. И ведь он выкручивается в итоге, за счет тактики и высокой удачи, чаще всего даже с прибылью для себя!&lt;br /&gt;
* [[Совет богов]] — присутствует что-то вроде того, прямо не появляется. Судя по всему, имеет иерархичную структуру. Например, Эрис заведует делами Этого Прекрасного Мира, а Аква, из-за более высокого ранга, имеет доступ к Земле. Следовательно, должны быть и другие божества, в том числе вышесоящие. Да и те сразу приписали Акву (наверное, чтобы избавиться от её снобизма) Кадзуме, как только он нашёл лазейку в правилах попаданства и выбрал её вместо бонусного навыка или вещицы.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — вечная проблема главных героев. {{spoiler|Во время битвы с Вердией разрушили городские стены, во время битвы с ходячим замком нечаянно телепортировали бомбу в особняк местного лорда (правда, вроде бы никто не умер), во время битвы с Хансом нечаянно превратили всю целительную воду на источниках в обычную.}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — [[Педаль в пол|педаль в земную кору]]. Мегумин знает ВСЕГО ОДНО заклинание, которое можно применить ВСЕГО РАЗ В ДЕНЬ, которое ДОЛГО КАСТУЕТСЯ, во время каста надо СТОЯТЬ НА МЕСТЕ, а после каста она ПАДАЕТ БЕЗ СИЛ. Однако это заклинание приводит к взрыву, сопоставимому с [РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ] тонн ТНТ.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — очередной попаданец. Выбрал способность создать всё силой мысли, но силушек мысли не хватило для придумывания оружия против Короля демонов и, пытаясь найти причину, [[Разум не вынес|сорвался с катушек]] и забил на данную Аквой миссию. Создал кучу изобретений, включая Ходячую крепость (она же Разрушитель) по приказу местного императора, на которой и оказался заперт, когда та вышла из-под контроля и начала разорять всё на пути. Там он и скончался от старости.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — Даркнесс, разумеется, особенно во втором сезоне. В первом ее заскоки Кадзуму откровенно шокировали, и он изо всех сил старался их пресекать. Во втором же, по всей видимости, привык, махнул рукой, и позволил ей творить все, что взбредет в голову. {{spoiler|Например, привязать себя к лошади и проволочь по земле на дотракийский манер. Дай, мол, знать, как надоест.}}&lt;br /&gt;
* [[Тактика решает]] — а как иначе убивать монстров и демонов такой дисбалансной командой?&lt;br /&gt;
* [[Тактические роли]] — откровенно пародируется.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — Кадзума Сато собственной персоной. От его первой шутки богиня Аква, вынужденная теперь жить в мире смертных, до сих пор не может прийти в себя…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Виз, тихая и добрая девушка-лич, один из генералов армии Повелителя Демонов. Самый верный способ вывести её из себя — убить невинного гражданского.&lt;br /&gt;
** Кил, древний некромант. Будучи нежитью, замуровал себя в гробнице своей усопшей возлюбленной в ожидании мага-клирика, способного упокоить его и воссоеденить с любимой в смерти. Этим клириком оказалась Аква, которая добросовестно (к удивлению Кадзумы, не ожидавшего такого добродушия от Аквы) выполнила его просьбу.&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — весь народ Алых Маги в целом, и Мегумин&amp;lt;ref&amp;gt;Её персонаж отстебывает образ Рокси Мигурдии из новеллы и манги «Реинкарнация безработного», лоли-мага из народа демонов. Там же в сеттинге, абсолютное большинство магов вынуждены активировать заклинания вербально — причем чем круче спелл, тем длинее и пафоснее его активация, как у [[Slayers|Лины Инверс]] с ее ДрагуСлейв но та всё-таки прагматичная и нечистая на руку коза, чего и близко нет у Мегумин&amp;lt;/ref&amp;gt;, как яркий его представитель, в частности. Пафосные речи перед произнесением заклинаний, повязка на глаз и бинты по всему телу, причудливая даже по меркам фэнтезийного мира одежда и невероятная любовь к показушности. С прикрученным фитильком, ибо она действительно очень сильный маг… раз в день.&lt;br /&gt;
* [[Умер с позором]] — в первый раз Кадзума умер, спасая незнакомую девушку от грузовика и попав под его колёса… вот только это был не грузовик, а мелкий трактор, притом слишком медленный, чтобы сбить кого-нибудь. А Кадзума умер от сердечного приступа, подумав, что вскоре его переедет грузовик. Вдобавок, он от страха еще и наложил в штаны. Не стоило Акве так издеваться над ним из-за этого, осталась бы в своих чертогах.&lt;br /&gt;
** С фитильком в конце OVA серии первого сезона. Это просто надо видеть.&lt;br /&gt;
* [[Умный — не значит мудрый]] — Мегумин без всяких дураков очень умна и проницательна, но у неё нулевой самоконтроль и полное отсутствие собранности (эпические даже по меркам Алых Магов), что приводит к тому что в потенциале гениальная волшебница почти дошла до голодной смерти уже в 14 лет.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — её устроила группа Кадзумы тёмной жрице Селестине, {{spoiler|Ей сбросили уровень до 1, после чего под угрозой изнасилования отдали в послушницы культа Аксис до тех пор пока она не искупит все свои грехи - то есть ей предстоит провести десятки лет жизни будучи полностью беззащитной среди толпы откровенных неадекватов, славя откровенное у-божество}}.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — откровенная пародия на троп. Файтер Даркнесс вложила все свои очки в зверскую живучесть, но с трудом может попасть во врага мечом, клирик (и более того, богиня) Аква — пьяница и маразматичка, каких свет не видывал, магичка Мегумин знает всего одно заклинание, и только мастер на все руки Кадзума спасает положение.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — глупость Аквы. Богинюшка обладает огромным запасом энциклопедических знаний обо всех аспектах мира (что неудивительно для её должности) и постоянно делится эти знаниями с окружающими, что изрядно помогает сообразительному Кадзуме. В фандоме её регулярно лишают и этого положительного качества, низводя до уровня «ходячий кирпич».&lt;br /&gt;
** Даже больше — в первоисточнике ей удаётся перехитрить Ванира (!) во время очередной попытки убить его, но она решает пощадить его, чтобы не причинить боль Виз (которую в начале тоже неоднократно пыталась убить).&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — МЕГАтонны его! Большинство женских персонажей в аниме подходит под троп. Выдающиеся формы и/или минимализм в одежде прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — сыграно зигзагами, но относительно нынешным правилам стандартного фэнтези-сеттинга. Например, эльфы и люди со звериными чертами иногда появляются на фоне, но дискриминация к ним не замечена. С другой стороны, некромантов и нежить мало кто любит. Особенно последних ненавидят божества, так как нежить нарушает их правила — они не могут умереть до конца и поэтому их души не уходят в посмертие.&lt;br /&gt;
** Собственно, именно поэтому божественная аура Аквы привлекает внимание нежити — слабые, не обладающие разумом особи, инстинктивно желают упокоиться, в то время как разумные, как Вердия и Виз, наоборот, боятся, — понимают, что под её воздействием безвозвратно умрут.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — Мегумин, очень худая и маленького для своего возраста роста, крайне хилая и невыносливая. Как выяснилось — это результат жуткого недоедания в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий крематорий]] — Мегумин. Добрый вариант — «жахнуть» любит, но в остальном нормальная. Владеет ровно одним заклинанием, зато вызывающим локальный ядерный взрыв и апокалипсис, зато сразу после него валится без сил из-за ухода всей маны.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая мишень]] — на богиню Акву, к слову, мощнейшего носителя белой исцеляющей магии, вся окрестная нечисть слетается, как осы на сахар.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради дружбы]] — причина, по которой Виз стала нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Аква. Привлечь внимание монстров к группе магическим фейерверком? Разрушить волшебную печать, которая сдерживала нежить на кладбище? Нанести другую печать, отгоняющую монстров из подземелья, которые затем наводнят окрестности? А ведь это далеко неполный список того, что «Бесполезногиня» учудила.&lt;br /&gt;
** Мегумин. Что нужно сделать после того, как к городу заявился генерал Повелителя Демонов и в ультимативном порядке устно запретил одной взбалмошной девчонке взрывать своей магией его замок, угрожая в противном случае стереть этот город и его жителей с лица земли? Ну конечно же, продолжить практиковаться в магии взрыва на замке в дальнейшем, как ни в чем не бывало… Так, стоп… ЧТО?!&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — Кадзума становится частой целью этого вопроса от посторонних, а в начале сам неоднократно задаёт его девушкам в своей команде, пока не привыкает к ним и их тараканам.&lt;br /&gt;
** Эпичную «что за фигню» Аква выдаёт Кёе, когда он пытается уговорить Кадзуму вернуть украденный меч и позволить взять Акву в свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — Даркнесс. Двухметровый противник в латах (Вердия) впереди, сокрушительные удары клинком, результат — два камня рядом расколоты, на него ни царапины. Даже Вердия офигел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Казума.jpg|Казума одолел уже четырёх генералов Владыки демонов. А чего добился ты?&lt;br /&gt;
Файл:Коносуба2.png|Всемогущая богиня Аква.&lt;br /&gt;
Файл:Виз.jpg|Виз. Лич и генерал Владыки демонов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kono_Subarashii_Sekai_ni_Shukufuku_o!&amp;diff=42200</id>
		<title>Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kono_Subarashii_Sekai_ni_Shukufuku_o!&amp;diff=42200"/>
		<updated>2022-05-22T11:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Прочие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Anime&lt;br /&gt;
|series_name = KonoSuba&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Konosuba-key-art-maxi-poster-1.51.jpg|240px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Попаданцы|Исекай]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Эпическое фэнтези]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Комедия]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|studio = Studio DEEN&lt;br /&gt;
|director = Такаоми Канасаки&lt;br /&gt;
|writer = Нацумэ Акацуки&lt;br /&gt;
|year = 14 января 2016 года — 15 марта 2017 года&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount = 20&lt;br /&gt;
|eplength = 23 минуты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!''' («Да будет благословенен этот прекрасный мир!» или «Богиня благословляет этот прекрасный мир!», кратко '''KonoSuba''') — аниме-адаптация комедийных романов, написанных Нацумэ Акацуки. Пародирует и стебёт различные низкопробные аниме про [[попаданец|попаданцев]] в мир с RPG-механикой, которых после [[Sword Art Online|SAO]] развелось как [[Тараканище|таракан]]ов (ранобэ стебут низкопробные [[литРПГ]] с попаданцами, которых стало как тех же тараканов после всё того же SAO). Но и не только — чувствуется отстёб и более раннего произведения «[[Реинкарнация безработного]]» и старой манги «О, МОЯ БОГИНЯ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Кадзума Сато — школьник-[[Хикки|хикки]], который внезапно умирает по одной из самых нелепых и смешных причин: он увидел, как девушку чуть не сбил грузовик, и оттолкнул её… вот только это был не грузовик, а трактор, который успел бы затормозить, а сам Кадзума умер от шока, потому что ему показалось, что [[Судьбоносный грузовик|грузовик]] (который трактор) всё-таки переехал его. После смерти его встретила богиня Аква, вдоволь посмеялась над причиной смерти Кадзумы (над этим посмеялись ещё врачи и даже семья Кадзумы) и предложила ему отправиться в фэнтези-мир с RPG-механикой и победить Короля Демонов, взяв с собой какой нибудь [[читерский артефакт]] или способность. После долгих раздумий Кадзума взял с собой Акву, так как она его выбесила своим хамским поведением, и он захотел её проучить (о чём он ещё успеет пожалеть). В результате богиня оказалась изгнанною в мир смертных без права возвратиться до тех пор, пока Кадзума не одолеет Короля Демонов. Попав в другой мир, Кадзума выяснил, что по характеристикам он довольно бесталанен (только интеллект выше среднего и высокая удача), и ему доступен только простенький класс персонажа — «приключенец»; спутница же его по своим волшебным способностям оказалась достойною класса «архижрица» и всеобщих апплодисментов в гильдии, но этот класс не имеет серьёзных атакующих способностей, да притом интеллект и удача богини оказались не на высоте. После работ на стройке и регулярного пропивания з/п в таверне, герои поняли, что так можно и всю оставшуюся жизнь провести и решили наконец заняться квестами, которые выдавала Гильдия [[Приключенец|приключенцев]]. Первый блин вышел комом — вроде как низкоуровневые враги чуть не начали обедать главным героем (а Аквой и без всякого «чуть», причём дважды), и поэтому было решено набрать в команду новых товарищей. Вот только присоединиться к такой группе захотели только двое: [[Милая ведьмочка|девочка-архимаг]] Мегумин, пошедшая по наиболее зрелищному (но непрактичному) пути в изучении магии и оттого вполне способная наколдовать сокрушительный взрыв, но только его и притом лишь единожды в день, и рыцарь-крестоносец Даркнесс с огромным запасом жизненной силы и выносливости, но зато не способная попасть мечом по цели и притом склонная к мазохизму&amp;lt;ref&amp;gt;Для крестоносца, который по определению должен танковать группу и принимать на себя весь урон, это конечно удачная психологическая черта… вот только когда она всплывает ещё и в диалогах, и в поведении, то неловко становится всем.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Для каждой из них группа Кадзумы и Аквы была последней надеждой найти товарищей, и особенно для Мегумин, которая дошла уж до многодневного голода и была отвергнута всеми остальными приключенцами в городе. Сложившаяся команда под руководством Кадзумы пришла к неожиданно эпическим достижениям, но время от времени власти относились к ним как [[неблагодарное быдло]],&amp;lt;ref&amp;gt;Вы вынесли одного из лидеров армии демонов? Вы спасли весь город? Молодцы! А теперь оплатите ремонт ворот, которые вы снесли в процессе. Справедливости ради — сами же герои и спровоцировали дуллахана на нападение, до этого ему этот город вообще не был нужен.&amp;lt;/ref&amp;gt; так что и богатство, и положение Кадзумы непрестанно раскачивалося на качелях сюжета с сильнейшим размахом (от многомиллионного богатства к крупному долгу и обратно, от праздников и оваций до тюрьмы и реальной вероятности смертного приговора и обратно к оправданию) почти беспрерывно; эти-то «американские горки» сюжета и составляют, наряду с умеренной пародийностью, основное достоинство произведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o - main characters.jpg|thumb|Даркнесс, Аква, Кадзума, Мегумин.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Кадзума Сато''' — главный герой, 16-летний геймер, задрот и [[хикки]]. После смерти попал в фэнтези-мир, прихватив с собой встретившую его богиню Акву. Кроме высокой удачи&amp;lt;ref&amp;gt;Благодаря этому, к слову, с Кадзумой лучше не играть в азартные игры и «камень-ножницу-бумагу» — разденет догола.&amp;lt;/ref&amp;gt; и интеллекта выше среднего, особых характеристик не имеет, поэтому ему доступен только стартовый класс «Искатель приключений». Поначалу недолюбливал своих соратниц и считал их бесполезным балластом (и пока они не притерлись характерами и не научились воевать вместе, так оно и было). Особенно Акву, с которой ссорится каждый день. При возможности старается сплавить их куда-нибудь (Даркнесс, например, целую серию пытался отдать замуж за аристократа), но когда надо, приходит к ним на помощь. Хороший тактик, благодаря чему его команда проявляет хоть какую-то эффективность. Помимо этого, он убежденный [[Герой-прагматик|прагматик]], который ради победы в бою пойдет на любую хитрость и почти&amp;lt;ref&amp;gt;Кадзума остановится, если ситуация будет угрожать жизни людей вокруг, и при этом он будет уверен, что оставленные без помощи не спасутся сами без его помощи.&amp;lt;/ref&amp;gt; любую подлость (благодаря чему Сато получил в среде авантюристов не очень благозвучную кличку «Кадзумусор/Мразума» — за изрядную неразборчивость в методах). Освоил кучу способностей разных классов вроде воровства, мелкой магии, маскировки и даже один навык лича.&lt;br /&gt;
* '''Аква''' — [[всех замочу|богиня воды]], встречающая умерших, предлагая им выбрать посмертную судьбу. Энергичная, легкомысленная и честолюбивая девушка, обладает интеллектом хлебушка, посменно демонстрирует то тупость в сочетании с житейской мудростью, то неплохой интеллект, но косяча так, что рука устает делать фейспалм. Для чего её умственные способности упоминаются второй раз? Да потому что половина проблем главгероев — это прямое следствие глупости Аквы. Была выбрана Кадзумой как предмет, который отправится с ним в другой мир (об этом он успел не раз пожалеть во всех смыслах — серьёзно, первое время он даже чувствовал себя немного виноватым), и теперь она не может вернуться, пока Король Демонов не будет повержен. Являясь богиней, сильна против демонов и нежити, может воскрешать недавно умерших и очищать воду, однако категорически не умеет/не желает/не догадывается применять свои способности по делу. Так, например, чтоб очистить озеро с крокодилами, её пришлось запереть в клетку и закинуть на мелководье к этим самым крокодилам. Ах да, а еще она является маяком и приманкой для всей окрестной нежити и эта способность НЕОТКЛЮЧАЕМАЯ. Постоянно бухает и просаживает все свои деньги, оскорбляет и троллит Кадзуму (последнее у них взаимно), но стоит ему пригрозить, что он бросит её, резко начинает извиняться, так как понимает, что без него пропадёт. Настолько раздражает главгероя, что этот эталон любителя хентая откровенно брезгует (!) ей в сексуальном плане, несмотря на совместную ночевку в одной постели и декалитры совместно распитого алкоголя. С другой стороны часто Аква и Казума ведут себя как старые любовники, с подколками и ревностью. Милые бранятся только тешатся?&lt;br /&gt;
** Вопрос «А носит ли она нижнее белье или [[Трусы долой!|богини в нём не нуждаются]]?» является одним из самых [[Стринги Арагорна|''животрепещущих'']] среди фэндома. {{spoiler|Но это касается только аниме, в иллюстрациях к новелле Аква одета в несколько более целомудренное мини вместо широкого пояса в аниме и в эпизодах таки засвечивает своё нижнее бельё}}.&lt;br /&gt;
*** И судя по эндингу второго сезона, его у нее все таки нет.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Аква единственная за два сезона девушка у которой &amp;quot;кража&amp;quot; Казумы украла не трусы а шарф. А вот в ранобе тех девушек у которых украли не трусы, уже побольше.}}&lt;br /&gt;
* '''Мегумин''' — девочка-архимаг, происходящая из рода Алых Мазоку (демонов или магов в зависимости от перевода), с невероятной любовью к позерству ([[Теперь они там все такие|у неё это национальное]]). Умна, сообразительна, в дружеских поединках с Юнъюнъ проявляет недюжинную хитрость и легко могла бы быть самым адекватным персонажем этого аниме, если бы не стремление тюнибёшничать себе во вред. Достаточно сказать, что принципиально изучает только школу магии взрыва, откуда умеет использовать только одно заклинание «Взрыв» (в оригинале — произносимое с невероятным пафосом и непередаваемым японским акцентом '''EXPLOSION'''), вызывающее, да-да, мощный взрыв, но на него уходит не только вся её мана, но и часть жизненной силы, в результате чего после заклинания она даже двигаться не может; другие виды магии отказывается изучать даже под страхом голодной смерти. Во втором сезоне изучила второе заклинание… правильно, «Гига-взрыв». [[не умеет давать имена|Обожает давать глупые прозвища животным и вещам]]: своего котёнка назвала Тёмуске, а меч Кадзумы — Тюнтюнмару&amp;lt;ref&amp;gt;Не зная как перевести побафоснее, переводчики отожгли, назвав меч «Сасай-кудасай»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В манге — {{spoiler|влюбилась в главного героя и даже призналась ему в чувствах. Кадзума не сказать что против, но понимает, что их партия от таких новостей скорее всего развалится. В ранобе тоже влюбилась и призналась, но роман пока что подвис без внятного продвижения, Мегумин уже даже готова дать Казуме в том самом смысле, но их том за томом обламывают всякие случайности. Намекается что организует их ревнующая Эрис, которой просто прибить Мегумин мешает совесть, а не мешать, мешает собственно ревность. Но при этом в ранобе напарницы знают об их романе и не особо протестуют. Даже более - мать Мегумин, узнав что Кадзума разбогател категорически требует, чтобы Мегумин была &amp;quot;понастойчивее&amp;quot; и быстрее от него забеременела}}.&lt;br /&gt;
* '''Даркнесс''' {{spoiler|настоящие имя Лалатина Форд Дастинесс}}. Рыцарь-крестоносец, у которой огромный запас HP и выносливости, но она не способна попасть мечом даже по камню. Вдобавок ко всему, является конченной мазохисткой, которая обожает, когда её унижают и причиняют боль, и зачастую вслух мечтает о том, как её возьмут в плен демоны, где будут [[Смехотворные пытки|пытать]] и [[Изнасилование — это весело|насиловать]]. Сбежала от отца и замужества, причём все усилия Кадзумы по возвращению её назад не увенчались успехом. Впрочем, когда дело касается защиты невинных и/или её друзей, становится серьёзной (насколько это вообще возможно для извращенки). Является, наверное, главным источником махровейшего и безвкуснейшего фансервиса второго сезона.&lt;br /&gt;
** В аниме, по сути, единственная кандидатка на романтические отношения с Кадзумой. Он, как показано в истории с суккубом, в принципе весьма не против, если заскоки девушки в стороне оставить. Ну, а сама Даркнесс, дабы не выходить замуж за унылого '''не'''испорченного&amp;lt;ref&amp;gt;Будь он гнусным плешивым вырожденцем со злодейской ухмылкой, который продавал бы тело своей жены направо и налево и избивал её день-деньской по любому поводу — Даркнесс еще подумала бы о том, чтобы дать своё согласие (нет, автор правки не утрирует и не гиперболизирует — именно такой «идеал» своего мужа сама Даркнесс описала в аниме). Но её потенциальный жених был настолько правильным и благородным, что выбешивал эту мазохистку до предела — в паре с таким хорошим парнем ей точно не светили никакие пытки и унижения.&amp;lt;/ref&amp;gt; аристократа, уже прямым текстом набивается в жены к Кадзуме. Её отец, к слову, совсем не против &amp;lt;s&amp;gt;сплавить её хоть кому-нибудь&amp;lt;/s&amp;gt; дать на это свое благословение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Эрис''' — и.о. богини мира, куда попадает Кадзума, подменяет Акву на время её отсутствия. Впервые встречается с ГГ, когда он умирает во время боя (в дальнейшем Кадзума попадал к ней неоднократно). Добродушная и заботливая девушка, чем зацепила Кадзуму. Аква её сильно недолюбливает, так как у Эрис больше последователей и, будем честны, Эрис намного компетентней, ибо её последователи не напоминают карикатурных иеговистов. Аква часто угрожает Эрис тем, что расскажет какую нибудь из её тайн (к примеру, что она носит подкладки под грудью).&lt;br /&gt;
* '''Виз''' — скромная и добрая девушка-[[лич]], один из генералов армии короля демонов, поддерживающих барьер над его замком. Ушла в отставку и договорилась не воевать против других генералов (с некоторыми условиями), не наносит никакого вреда мирным жителям и искателям приключений. Владеет небольшим магическим магазинчиком, но торговец из неё так себе, плюс она вечно закупает какую-нибудь бесполезную фигню, которая в лучшем случае никому не нужна, а в худшем ещё и взрывается/созывает к себе всех монстров в округе/вроде бы работает, но КАК! (Вспомнить хотя бы приснопамятный свиток вывода из строя, примененный Юнъ-Юнъ в ранобэ. Он, конечно, рабочий… но парализует как цель, так и кастера. Благо под рукой оказалась Мегумин, для которой парализованная цель высокого уровня = о, да это же можно взорвать!) Иногда присоединяется к команде Кадзумы. Ненавидима Аквой, ибо нежить, по этой причине подвергается с ее стороны всяческим нападкам (зачастую после них Виз становится частично развоплощенной). При жизни была могущественным и безжалостным ледяным магом, известной под прозвищем «Ледяная ведьма», хотя и другие разделы стихийной магии в её исполнении весьма хороши. {{spoiler|Сама себя обратила в лича, когда её пати было побеждено и она сама была смертельно ранено, но ей всё равно пришлось стать генералом Короля Демонов, чтобы снять со своих друзей смертельное проклятие, но и в таком состоянии одолела трёх генералов (включая Вердия и Ванира).}} Ее кнопкой берсерка является причинение вреда именно мирным жителям, как к случайным жертвам которые толком не могут сопротивляться в случае чего (к фрагам среди приключенцев относится равнодушно, ибо они лезут в бой по своей воле) и в такой ситуации становится ненадолго похожей на ту «Ледяную Ведьму» которой была раньше, пугая до усрачки союзников и нейтралов. Враги же пугаться не успевают, ибо слишком быстро кончаются.&lt;br /&gt;
* '''Кёя Мицуруги''' — такой же попаданец, как и Кадзума, только он взял с собой проклятый меч Грем. Паладин до мозга костей и обладатель боевого гарема. Во время встречи с главными героями Кёя видит Акву в клетке, которая слегка [[ПТСР]]ит после общения с крокодилами, и думает, что Кадзума взял богиню в плен. Вызывает ГГ на дуэль, надеясь, что в случае победы Аква пойдёт с ним, но встречает сопротивление как самого Кадзумы, так и Аквы. В итоге, лишается меча (который вскоре уходит в ломбард) и уходит опозоренным.&lt;br /&gt;
* '''Даст''' — молодой авантюрист, примерно одного возраста с Казумой. Мнит себя охренительно крутым авантюристом и негласным трикстером преступного мира Акселя, когда как на деле готов устроить мордобой чисто ради надёжной ночовки в карцере, а не под открытым небом. То бишь, учитывая этот факт и то, что однажды спалился за поеданием объедков из мусорки, уже говорит об его огромных (больше чем у Казумы и Аквы вместе взятых) задолжностях, хотя не с его боевыми навыками жаловаться на мизерный оклад — в бою Даст реально может быть крутым... если бы не был разгильдяем.&lt;br /&gt;
* '''Рин''' — напарница Даста по команде и, пожалуй, единственная причина того, что этого засранца ещё не убили. По мере своих сил, присматривает за ним, отмазывает от стражи и жёстко тиранит, когда тот пытается затащить очередную девицу на сеновал — в этом отношении даже Казума, стращающий Акву и Мегумин за их косяки, выглядит куда человечнее на её фоне. Тем не менее, девчонка она не плохая и поддерживает дружеские отношения с другими авантюристами.&lt;br /&gt;
* '''Юн-Юн''' — подруга и соперница Мегумин. Сильный маг, но из-за своей застенчивости не имеет друзей и поэтому считает своим другом-соперником Мегумин. Постоянно пытается вызвать её на какое-нибудь соревнование или спор и доказать, что она (Юн-Юн) — лучше. Не выходит, Мегумин почти всегда побеждает (Фанаты-задроты расшифровали записную книжку Мегумин, где сказано, что по размеру сисек, и по росту оная Мегумин проиграла).&lt;br /&gt;
*  '''Аруэ''' — старая подруга Мегумин и Юн-Юн. Тоже волшебница из числа Алых Мазоку, поэтому по градусу понтов не отстаёт от них, но при этом умудряется сохранять нордическую непоколебимость, даже когда несёт откровенную ахинею. Мечтает стать знаменитой писательницей, но её цель жизни с попеременным успехом разбивается об нехватку денег на подходящего издателя, из-за чего ей приходится в поздних арках подрабатывать авантюристкой в Акселе.&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — подруга Даркнесс, мелкая [[Вор|воровка]]. Обучила {{spoiler|на свою голову}} Кадзуму навыкам кражи. После того, как главный герой украл во время тренировок {{spoiler|её трусики}}, разыграла в трактире целую театральную постановку, в которой ни капли не соврав, а лишь ''чуточку'' по другому [[Джедайская правда|расставив акценты]], преподнесла своё поражение так, что все в городе после этого героя иначе как «Ничтозумой» больше не называли. {{spoiler|Является человеческим воплощением…}} {{spoiler|удлините волосы и дайте ей подкладок для груди, сами узнаете.}}&lt;br /&gt;
* '''Айрис''' — наследная принцесса королевства Бельзерг, в котором и ведут свою приключенческую деятельность главгерои и их товарищи по гильдии. Однако, самой Айрис до смерти опостылел дворцовый образ жизни, из-за чего девушка хочет стать такой же свободной искательницей приключений, как и Даркнесс. Помимо неё, принцесса успела познакомиться и с остальной её командой, но особенно её впечатлил Казума, который, в отличие от придворных, с ней не сюсюкался, а резал правду-матку о своём суровом быте... чем ненароком влюбил в себя ушлую принцессу.&lt;br /&gt;
* '''Сесилия''' — [[Пастырь нерадивый|вороватая монашка-адепт культа Аксис]], ради процветания культа Аквы не гнушающаяся мелких административных правонарушений, вроде воровста или рэкета (с её точки зрения — насильственное изъятие податей у потенциальных прихожан или еретиков Эрис), насильственной агитации культа и вандализма в храмах Эрис. Но, не смотря на свою юродивость, свято чтит заповеди своей богини... за которую не признаёт саму Акву, к её великой досаде.&lt;br /&gt;
* '''Луна''' — старшая регистраторша в ратуши Акселя, которая выдает героям квесты и награду за их успешное выполнение. Милая и неконфликтная девушка, но, тем не менее, когда надо, она может быть и хитрым манипулятором, если это необходимо для того, чтобы кто-нибудь (например Кадзума) взялся за сложный квест. Из-за ответственного отношения к работе не имеет времени не то что на личную жизнь, а просто на полноценный отдых. Однако, скинуть работу на молодых сотрудниц не может, т.к. те ещё малоопытны, а опыт они приобрести не успевают, т.к. выходят замуж за успешных приключенцев и уходят с работы. {{spoiler|Из-за этого очень боится стать старой девой, но изменить сложившееся положение боится ещё больше.}}&lt;br /&gt;
* '''Сэна''' — столичный прокурор, посланный для допроса Кадзумы по вопросу побочных разрушений от деятельности Кадзумы. Позже остаётся в городе наблюдать за ним и раздаёт квесты.&lt;br /&gt;
* '''Тёмуске''' — котёнок Мегумин, который внезапно появился в одной из серий. Няшное создание с красным крестом на лбу и милыми кожистыми крылышками. Терпеть не может Акву и постоянно её царапает и кусает. {{spoiler|В манге оказывается, что это огромный монстр — половинка богини насилия и праздности Вольбах, превращенный в котёнка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
Несколько персонажей в статусе полуканоничных, так как отсутствуют в ранобэ, манге и аниме, но были добавлены как относительно новые персонажи для игры ''KonoSuba: Fantastic Days''.&lt;br /&gt;
* '''Мелисса''' — крутая наёмница, охотница за сокровищами и за головами розыскиваемых преступников. Весьма гордая и самоуверенная, но души не чает в домашних животных.&lt;br /&gt;
* ''Axel Hearts'' — местная группа гастролирующих [[Айдол|поп-айдолов]], состоящая из трёх девиц — лидера группы '''Лии''', хореографа '''Сиэло''' и вокалистки '''Эрики'''. Как и положенно всем персонажам сэттинга, девчули тоже не без своих тараканов в голове: например, Лия может быть хоть трижды трудоголиком, талантливой певицей и воительницей, но в личной жизни у неё полный бардак, и без своих подруг давно пропала бы. А вот Эрика — буквально её отражение: за высокомерием и покровительственным отношением к фанатам скрывает не самый острый ум, и вообще — расценивает карьеру певицы как шанс отыскать своих давно пропавших без вести родителей. Сиело — тоже не лучше: родители растили её как мальчика, из-за чего та стала скрытой лесбиянкой, с трудом подавляющей отвращение к подкатывающим к ней парням (хоть и ладит с Казумой).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно: Лия — тоже попаданка из Японии, [[Параллельный попаданец|заброшенная в этот мир Аквой]] и [[Забыли первую встречу|благополучно ею забытая]].}}&lt;br /&gt;
* '''Эми''' и '''Мия''' — пара зверодевушек из северной резервации Самуйдо, ведущих тихий фермерский образ жизни. Однако, отнюдь не безобидны, и забредающих на их огороды монстров-мобов гоняют ссаными тряпками — причём, не хуже Казумы и его отряда. Хоть они и не родственники, [[Клёвая старшая сестра|Эми заботится о неугомонной коротышке Мии]].&lt;br /&gt;
* '''Скволл''' — зверолюд, основатель и старейшина Самуйдо, родной деревни Мии и Эми. Довольно мудрый и рассудительный... если только не будить его, иначе рвёт, мечет и жгёт напалмом нарушителей своего спокойствия. После знакомства с отрядом Казумы, переезжает на окраины Акселя, чтобы присматривать за Мэл.&lt;br /&gt;
* '''Мэл''' — высший дух стихии воздуха в виде кавайной лоли, случайно выпущенная Мегумин из заточения. Из-за долгого одиночного образа жизни имеет своё представление об окружающем мире, поэтому первое время пытается завести себе друзей довольно радикальными методами (что-то вроде &amp;quot;убью тебя, затем воскрешу — будешь этой же жизнью мне обязан&amp;quot;). Очень любит подкалывать окружающих её людей, но приколы у неё временами бывают довольно опасными или просто вредительскими. По ходу сюжета перебирается жить в Аксель и учиться под присмотром Казумы на приключенца.&lt;br /&gt;
* '''Дэниел''' — главный антогонист игры ''KonoSuba: Fantastic Days''. Вожак троллей и бывший генерал при Короле демонов, был вышвырнут из его армии за свои виабушные пристрастия к поп-айдолам. По этой же причине неровно дышит в сторону Лии. {{spoiler|На самом деле, он розыскивал танцовщицу из пророчества, с помощью которой собирался завладеть могущественным артефактом; сам того не заметив, начал искренне фанатеть от них же, из-за чего забивал болт на свои обязанности как генерал.}} {{spoiler|[[Самосбывающееся пророчество|По иронии судьбы, этой танцовщицей оказалась Аква]].}}&lt;br /&gt;
* '''Чарли''' — тролль-приспешник Дэниела. Предан своему шефу, но имеет довольно выраженное критическое мышление, из-за чего часто осуждает егог действия, хоть и не вслух. Также как и он, фанатеет от поп-айдолов и пытается приударять за Сиэло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генералы и сильные преспешники Короля демонов ===&lt;br /&gt;
* '''Виз''' — де-факто этих полномочиев не сдавала.&lt;br /&gt;
* '''Вердия''' — дуллахан (рыцарь-зомби без головы), [[крутой фехтовальщик]] и неслабый маг, появляется у стен Акселя после того, как его задолбало то, что его замок каждый день кто-то подрывает (этим «кто-то» является Мегумин, тренирующаяся на заброшенном с виду замке). Занимался каким-то расследованием по приказу короля демонов. Из-за его появления все слабые монстры в округе разбежались, из-за чего были доступны только высокоуровневые квесты. Имеет какое-никакое благородство — не трогал жителей города и в первое своё появление ограничился устным предупреждением (правда, проклял Даркнес, но Мегумин сама напрашивалась). Впрочем, является извращенцем (регулярно подкатывал ([[Литерал|буквально!]]) свою голову под ноги Виз, дабы насладиться зрелищем её белья). Когда прибыл во второй раз, с горем пополам был вынесен Кадзумой и компанией. Стал рыцарем смерти после того, как его казнили за преступление, которого он не совершал.&lt;br /&gt;
* '''Ванир''' — живая маска. Является демоном предвидения и герцогом ада, умеет читать мысли и узнавать любые сведения о ком угодно, за исключением схожих ему по силе (другие генералы и герцоги), богов (Аква и другие) и людей, незначительно слабее его и способных сопротивляться чтению мыслей. Захватывает тела людей и паразитирует на них, подавляя волю носителя и причиняя телу адские муки, {{spoiler|правда, Даркнесс это только понравилось}}. Мечтал погибнуть от рук искателей приключений, по приколу оставив после себя пустой ящик вместо лута. Несмотря на крутые боевые способности, на людях их использовать отказывался. Убит Кадзумой и K&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt;, {{spoiler|[[я поправился|но поправился]], после чего начал работать в лавке Виз, не забывая сжигать её лучами смерти, когда та скупала для продажи какую нибудь фигню. Заключил выгодный контракт с Кадзумой по созданию и продаже вещей из нашего мира.}}&lt;br /&gt;
* '''Ханс''' — огромный ядовитый [[монстр-жижица]], командующий армией Короля демонов. {{spoiler|Был послан в Арканретию, город горячих источников и центр культа поклонения Акве, чтобы отравить там всю воду и лишить таким образом жителей главного источника дохода}}. Из всех показанных в аниме генералов, пожалуй, единственный попадает под определение [[полное чудовище|полного чудовища]] и не вызывает никакого сочувствия. Убит, причем с участием взбешенной Виз.&lt;br /&gt;
* '''Сильвия''' — умный и харизматичный лидер армии Короля демонов. Химера, которая может модифицировать части своего тела. Имеет сильное сопротивление магии. Пыталась украсть оружие из деревни Алых магов, чтобы их, с его помощью, уничтожить.&lt;br /&gt;
* '''Вольбах''' — злая богиня, покровительница Лени и Насилия. Владеет магией взрыва и продвинутой магией. {{spoiler|Была разделена на две части и запечатана в деревне клана «Алых магов». Мегумин в детстве случайно освободила её. Вольбах в благодарность научила её магии взрыва.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рагкрафт'''}} — допельгангер выдающий себя за {{spoiler|премьер-министра королевства Элрод}}.&lt;br /&gt;
* '''Дюк''' — ангел, специалист по огненной магии. Чтобы стать генералом ему было необходимо доказать свою силу и {{spoiler|победить Виз}}.&lt;br /&gt;
* '''Селестина''' — тёмная жрица богини возмездия Реджины. Действует скрытно.&lt;br /&gt;
* '''Дочь Короля демонов''' — сильнейший из генералов. Возможно сильнее самого Короля демонов. Возглавляет армию, осаждающую столицу.&lt;br /&gt;
* '''Привратник Короля демонов''' — ангел и сильнейший маг в мире. Формально сдал свои полномочия Виз и генералом не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Опозоренное название]] — по крайней мере, в глазах автора правки слово ''aqua'' — ‘вода’ — было опозорено из-за… одной из главных героинь, одноимённой (раз)блудницы (сами догадайтесь, кто).&lt;br /&gt;
** Автор правки искала треки одноимённой датской группы из её детства. Теперь ютуб забит пупами с Аквой. &lt;br /&gt;
[[Файл:Megumin.png|thumb|Красные глаза Мегумин. Адронные бластеры [[Code Geass|IFX-V301 «Gawain»]] [[Визуальная отсылка|не напоминают]]?]]. &lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — главный герой вместе со своей командой постоянно выписывают их противникам, которые часто недооценивают этого законченного [[Манчкин|манчкина]], готового на все ради победы и новых очков навыков (да и деньги лишними никогда не бывают). В свою очередь, Кадзума и Ко. в некоторых сериях сами нарывались на что-то подобное, когда по заказу гильдии пытались устранить низкоуровневых (вроде как) врагов. Самый яркий пример — охота на снежных фей, на которой ГГ впервые умер в этом мире. {{spoiler|Сами снежнофеечки и взаправду низкоуровневые, зато после их убийства появляется весьма даже высокоуровневый [[Дед Отмороз]]. Спутницы ГГ это хорошо знали — но в силу своей неадекватности не считали это проблемой, а вот ГГ был не в курсе (хотя по довольному лицу упоротой мазохистки Даркнесс что-то такое начал подозревать). В итоге он поплатился головой, во всех смыслах}}&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — главный герой, Кадзума Сато. Хикки, задрот и малость извращенец. Местными персонажами фэнтезийного мира считается озабоченным мудаком и бесчестным (но все же крутым) засранцем. Тем не менее, он все же именно антигерой, а не [[Анти-Сью]]: при всех своих минусах Сато по-своему благороден (например, он не взял награды за уничтожение монстров, которые напали на людей по вине их группы), умен и наблюдателен. Да и будем справедливы: Кадзума имел кучу возможностей избавится от дико бесящей его богини Аквы наиболее радикальным образом, но все же он постоянно спасает её и продолжает с ней приключаться и дальше, скрипя зубами. К тому же ГГ всегда старается прийти на помощь и к другим своим сопартийцам, если они попадают в серьезную переделку.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — главный герой наверняка считал, что сорвал джек-пот, когда взял с собой в фэнтезийный мир «всемогущую» богиню воды… В результате наивный японский мальчик еще не раз пожалеет о сделанном им опрометчивом выборе: даже выбери он чесалку для головы вместо Аквы — толку было бы больше. Собственно, это не единственное «ай, молодца» главных героев, но все последующие примеры — прямое следствие именно этого поступка.&lt;br /&gt;
** В момент смерти он тоже повёл себя молодцом — он не просто оттолкнул девушку, пытаясь её спасти, но и она сломала при падении ногу.&lt;br /&gt;
** Невероятное количество раз создавал себе проблемы на пустом месте, или просто наломал дров. Например {{spoiler|привёл к разрушению стен города, просто не извинившись перед Аквой}}.&lt;br /&gt;
** Собственно завязка сюжета же является эпических масштабов «ай, молодцом» одной особы, но это настолько вотэтоповоротный спойлер, что не будет приведен.&lt;br /&gt;
*** Хотя если бы он взял не Акву, то приключения закончились бы на первом же дуллахане. Так что тут еще вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — Мегумин. Занятная деконструкция образа супермага, так как все свои очки навыков она копит, чтобы вложить разом в еще более мощное заклинание взрыва. Соответственно, при огромном уровне магической силы Мегумин фактически слабее того же Кадзумы, который благодаря своей универсальности вполне способен уделать этого «великого волшебника» особо не напрягаясь. Также под троп подходит Юн-Юн и Виз — при том у них как раз с владением магией все тип-топ и они вполне способны показать вражине, что «магия рулит».&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — когда выяснилось, что Мегумин умеет кастовать свой «взрыв» не только без произнесения заклинания, но и мгновенно, то ей чудом удалось избежать порки от Кадзумы, так как была уйма ситуаций когда сопартийцам приходилось прикрывать её всё время пока она бафосно подолгу произносила заклинание.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — тонны его! Серьезно, в этом произведении столько бафоса, что обладай он собственной массой, то просто схлопнулся бы под своим весом в черную дыру.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] и [[Камень на шее]] — весь «гарем» главного героя. Однако, [[субверсия]]. Грамотно используя способности своих попутчиц, {{spoiler|как, например, при битве против ходячей крепости}}, команда Кадзумы становится одной из самых перспективных для победы над ГлавГадом.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — богиня с интеллектом хлебушка, рыцарь-мазохистка и архимаг, кастующий магию термоядерного калибра раз в день. Иногда к ним присоединяется добрый лич, а возглавляет всю эту ораву хикки-задрот с нубским классом. И да, на их счету уже три генерала Короля Демонов.&lt;br /&gt;
** В ранобе уже шесть.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей]] — Вердия.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный парень]] — разумеется, инверсия и игра с тропом: Кадзума таким кажется на фоне высокоуровневых сопартийцев. Только ''кажется''.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — Архимаг из рода Алых Мазоку, имя ей Мегумин! И да познает этот мир истинную силу взрывной магии! БАБАХ!&lt;br /&gt;
* [[Без балды]] — генерал Короля Демонов Вердия.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — Кёя Мицуруги.&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] — ехидная деконструкция: Аква именно такая, но из всех спутников ГГ она едва ли не самый бесполезный член команды. Тем не менее, «Бесполезногиня» все же бывает полезна, когда нужно кого-нибудь вылечить или воскресить. Да и нежить с демонами она способна уничтожать с полпинка (вот только её саму при этом может одолеть любая недемоническая жаба. Буквально).&lt;br /&gt;
** Субверсия с {{spoiler|Крис}} — в отличие от Аквы, которая всё ещё находится в своём теле, она является воплощением божества, поэтому силы у неё значительно урезаны.&lt;br /&gt;
* [[Боевой феминист]] — Кадзума этим гордится, а Даркнесс от этого откровенно тащится.&lt;br /&gt;
* [[Боевой садомазохист]] — Даркнесс. И не только боевой.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — символ Аквы похож на молекулу воды.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Ванир же! Элегантный внешний вид, ехидная манера речи и, внезапно, абсолютное нежелание убивать людей&amp;lt;ref&amp;gt;Это связано с тем, что Ванир питается негативными эмоциями людей — а какой толк с трупа?&amp;lt;/ref&amp;gt; при огромной магической силе. Особенно бесподобна в аниме перепалка этого демона с Аквой в особняке, где тому удалось довести эту легкомысленную богиню до белого каления и режима берсерка.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — игра с тропом. Когда Кадзуму пытаются арестовать за взрыв особняка лорда Альдерпа, вся команда и все приключенцы встают на его защиту, но когда прокурор Сэна угрожает посадить и остальных как сообщников, все делают вид, словно они ни при чём, даже Аква с Мегумин, мол, Кадзума прилюдно взял на себя ответственность, когда было принято решение телепортировать ту бомбу. До конца его защищает только Даркнесс, которой хотелось бы… в смысле которая готова сесть в холодной камере вместе с ним. Виз (которая и телепортировала ту бомбу) тоже пыталась заступиться, но с Аквой неожиданно случился приступ адекватности и она сразу заткнула лича — не хватало, чтобы прокурор ещё и раскрыла присутствие генерала Короля Демонов в городе.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — полная аверсия. Аква ответственно подходит к воскрешению Кадзумы, чтобы он вернулся ''именно таким''.&lt;br /&gt;
** Виз — аналогично, при жизни была крайне суровой и жестокой личностью, которую куда более боялись чем уважали даже спутники. После смерти стала куда более мягкой и пацифичной личностью.&lt;br /&gt;
* [[Внезапный проблеск ума у идиота]] — изредка Аква начинает себя вести, как могущественная и мудрая богиня. А в обычное ведёт себя как клиническая и безответственная дура. Что порождает у фандома вопросы — её обычное поведение это толстенный троллинг с её стороны или какое-то проклятие ?&lt;br /&gt;
* [[Воинствующая церковь]] — у неадекватной богини Аквы последователи ей под стать. Их недолюбливают все, начиная с куда более мирных и адекватных последователей Эрис и заканчивая подчинёнными Короля демонов.&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — когда Кадзуму на поединок вызывает Мицуруги Кёя — паладин, вооруженный громадным проклятым мечом, то тот просто использует навык кража и… правильно, побеждает Кёю, просто присвоив меч себе (позже он сдал его в ближайший ломбард).&lt;br /&gt;
* [[Гарем не в радость]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Очень ярко подсвечено в кроссовере «[[Isekai Quartet]]». Казума, познакомившись с [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Субару Нацуки]], жалуется на свой гарем. Тот тоже делится с ним недовольством по поводу своих спутниц… Да вот только с точки зрения Казумы у того идеальный гарем, о котором только можно мечтать. В результате Сато с гневной тирадой «Че за фигня, высшие силы? Почему одному сверхмогучие и милые принцессы и горничные, а другому — банда неадекватных инвалидок» объявил Субару своим врагом&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, авторы KonoSuba и Re:Zero — близкие друзья.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Гаремное аниме]] — тем не менее к финалу в Казуму в той или иной степени влюблены сразу три девушки {{spoiler|(Мегумин, Даркнесс, Айрис и Эрис)}} и хоть Казума склоняется к {{spoiler|Мегумин}}, но он совсем не хочет потерять знаки внимания от других девушек, потому надеется всё-таки стать героем гаремника за что получает от Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — [[аверсия]] в случае первой смерти Кадзумы — оказалось [[Бессмысленное самопожертвование|бессмысленным]], [[Тупое самопожертвование|тупым]] и, вдобавок, позорной смертью. А вот в бою с Хансом троп сыгран напрямую — благо, от Кадзумы хоть кости остались, чтобы его Аква респаунила.&lt;br /&gt;
* [[Герой с плохой репутацией]] — Кадзума, его прагматичное поведение и неразборчивость в средствах в глазах аборигенов выглядят запредельной подлостью. Его чересчур вольные попытки «флирта» особенно со своей же командой выставляют его грязным и испорченным извращенцем.&lt;br /&gt;
* [[Глаза и волосы одного цвета]] — Аква.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — в него впала Даркнесс в полнометражном фильме, когда узнала, что похотливые и жестокие мужчины-орки были полностью истреблены.&lt;br /&gt;
** Там же Кадзума сам впал в ГЭС из-за нападения женщин-орков. Акве даже пришлось его успокаивать, гладя по голове, пока тот лежал головой у неё на коленях. &lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Вердия, Виз и Ванир, трое генералов Короля демонов.&lt;br /&gt;
** Вердия не трогал местных жителей, пока одна архимагичка не решила использовать его замок в качестве испытательного полигона, да и ограничился бы словестным предупреждением, пока Мегумин не вывела его из себя и, в результате, чуть не попала под его смертельное проклятие, убивающее жертву за неделю — удар приняла на себя Даркнесс. Пообещал снять проклятие, если главные герои придут к нему в замок. Вернулся неделю спустя возмущенным и взбешенным — мало того, что героям так наплевать на соратницу, что обрекли её на смерть, вдобавок ''кто-то'' продолжает '''взрывать его замок!''' (проклятие почти сразу сняла Аква, так что герои забыли об этом, а Кадзума с Даркнесс честно не знали, что Мегумин продолжала свои занятия, но теперь ей помогала Аква). Да и когда во время боя Даркнесс начала вслух мечтать о том, как ''«его мускулистые руки будут трогать её тело и вытворять с ней всякое»'', Вердия чуть на крик не сорвался «Заткнись, что же обо мне подумают!», но не помогло — Даркнесс ещё сильнее возбудилась.&lt;br /&gt;
** Виз настолько давит педаль, что получается инверсия «зла», в результате — чуть ли не добрейший персонаж.&lt;br /&gt;
** Ванир захватывает тела смертных и подавляет их волю, причиняя боль в случае сопротивления, но никогда не желал убивать, своих мелких демонят выпустил для того, чтобы зачистить подземеля от монстров, стать уровневым боссом, а потом намеренно слить приключенцам и [[Трикстер|оставить им пустой сундук]] в качестве награды.&lt;br /&gt;
* [[Девочка для битья]] — Виз для Аквы. Ибо богиня ненавидит нежить, поэтому при случаи унижает, мучает Виз, а иногда даже пытается изгнать её. Виз же, будучи очень сильным магом, не предпринимает никаких попыток защитить себя от Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Давиться смехом]] — в аниме-адаптации именно так реагируют Кадзума и Аква, когда узнают настоящее имя Даркнесс.&lt;br /&gt;
* [[Деревня чудаков]] — Деревня Алых магов, поселение реально могучих, но массово маленько неадекватных магов.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — Аква не раз возвращала Кадзуму с того света.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — главный герой. У него такой класс, правда, он великолепно применяет свои навыки.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — главный герой, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Жабы и лягушки]] — гигантские жабы стали первыми противниками, квест на уничтожение которых взяли главные герои. Собственно, именно в ходе выполнения этого задания стало понятно, что «всемогущая» богиня Аква в бою против обычных недемонических существ хороша лишь в виде приманки — в то время, пока её проглатывала жаба, Кадзума смог прирезать это наглое земноводное. К слову, этот эпизод с охотой на гигантских жаб — один из самых смешных в аниме. Смешнее него только вторая серия второго сезона, где главные герои… правильно, снова охотятся на тех же жаб.&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] — Кадзума и Аква обладают ею. Самое смешное в том, что тут на самом деле то ли субверсия, то ли инверсия — Этот Прекрасный Мир достаточно сильно отличается от стереотипного фэнтези-мира, чтобы вывалить неожиданные сюрпризы как Кадзуме, так и Акве.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — вся команда главного героя.&lt;br /&gt;
** Аква — супероружие массового поражения против нежити и партийный хилер, но против материального врага (например, вышеупомянутой жабы) бесполезна от слова совсем, а из-за божественной природы привлекает всю нечисть на локации к себе.&lt;br /&gt;
** Мегумин — педаль в земное ядро: супероружие массового поражения против всего. Раз в день. И это единственное, что она умеет колдовать, после чего падает на землю без сил. Проблема даже не в том, что она вкладывается исключительно во «взрыв», а в том что только в интеллект и ни очка в ману, а её природные данные из-за голодного детства почти околонулевые.&lt;br /&gt;
** Даркнесс — адская живучесть и непробиваемость адаманта, но во врага попасть практически не может (по сути, педалированный [[Танк (роль)|танк]], но из-за [[Эффект штурмовика|эффекта штурмовика]] в роли [[дамагер]]а не подходит).&lt;br /&gt;
** Кёя Мицуруги тоже — пробаффал свой проклятый меч настолько, что без него является обычным приключенцем.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Кадзума и Аква. Первый несколько раз по ходу сюжета абсолютно серьезно рассматривал возможность бросить эту бесполезную… да чего уж там, откровенно вредительскую богиню где-нибудь в подземелье или в окружении монстров. Аква, в свою очередь, постоянно ехидничает над главным героем и не упускает возможности его разыграть.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — в финале «Багровой легенды» Казума хитростью слил себя с Сильвией и пропустил через себя «Разрушитель миров». Без десятков благословений, наложенных Аквой, распылило бы в атомную пыль, а так хоть прибыло ''нечто'' на воскрешение Эрис. Уж на что она бывалая богиня, но от одного вида стошнило.&lt;br /&gt;
* [[Извращенец — это смешно]] — Даркнесс, которая спит и видит, как после того, как она проиграет неравный бой с генералами Короля Демонов, они ее «будут радостно пытать, насиловать и вытворять всяческие хардкорные непристойности». Ей бы в [[Berserk]]/[[Князь Пустоты]] со своими наклонностями: Апостолы/инхорои бы одобрили.&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]] — аверсия с опять же Даркнесс. Эта девушка является такой отмороженной мазохисткой, что постоянно вслух мечтает о том, как демоны будут её пытать и насиловать (sic!). А разгадка проста — будучи «танком», она априори обязана принимать на себя весь урон. И её мазохизм как раз является неприкрытым стёбом над данным игровым классом.&lt;br /&gt;
** В первоисточнике Даркнесс {{spoiler|попыталась изнасиловать Кадзуму.}} {{spoiler|Только не знала, что сделать после того, когда прижала его в постели. Девственность ни один из них не потерял — Аква с Мегумин [[Офигенные герои|подоспели]].}}&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — это весело]] — услышав, что тёмная жрица Селестина поносит на чём свет стоит богиню Акву, члены культа Аксис вознамерились убить её. Однако, узнав что та является последовательницей богини возмездия Реджины и любой вред нанесённый ей отразится и на обидчике решили изнасиловать её, дабы почувствовать какого это лишиться девственности. Такой участи она предпочла смену религии.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — это не Мегумин, а Аква — её магия целительства и очищения является самой труднодостижимой в мире, а она ею пользуется без особого труда, ваншотом уничтожая нежить. Даже больше — её коронный приём, призыв потопа, не является концентрированным, в отличие от EXPLOSION Мегумин, но намного разрушительнее, так как сминает всё на пути. Кроме того, маны у Аквы намного больше, чем у Мегумин и Виз вместе, ей известны абсолютно все заклинания своего класса (по местным меркам она — клирик) и почти все её характеристики (кроме Удачи и Интеллекта) прокачаны до максимума. Однако, в этом и кроется её слабость — Акве, в отличие от других, нечем повысить свои показатели Удачи и Интеллекта (уже имеет максимальный уровень), она может только выучить новые способности, а так как и так уже знает всё, что доступно её классу, то тратит все накопленные очки на изучение фокусов. Но самое обидное — из-за интеллекта сильно ниже среднего она вообще ни в состоянии эффективно применять свою превосходящую мощь, даже выучить какую-либо магию кроме божественной не может.&lt;br /&gt;
** Ремесленные и художественные способности Аквы тоже попадают под этот троп. Она способна создавать прекрасные произведения искусства практически из чего угодно за очень короткое время. {{spoiler|Также, за время работы на стройке сразу после попадания, богиня настолько хорошо научилась этому делу, что во время 9 тома отстраивала стены крепости быстрее чем враг сносил их взрывом}}&lt;br /&gt;
* [[ИЯДУП]] — опять же, меметичное '''EXPLOSION''' Мегумин.&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — как ни удивительно, в это развиваются отношения Кадзумы и Аквы. Правда, грызню между собой и издеваться друг над другом они не перестают.&lt;br /&gt;
* [[Кармическое возмездие]] — постигло Акву, кто же знал, что из-за стёба над очередным кандидатом в герои придётся геройствовать самой ? {{spoiler|Посылаемые Аквой, попаданцы скорее несли миру уйму проблем, чем спасали от приближающегося Апокалипсиса. В новелле есть намёки на то, что Кадзуму прочие боги даже отблагодарили за то, что убрал эту истеричную дуру - его прокачанная удачка это Дар богов. Что забавно боги при этом через некоторое время оказались не рады тому что Аква попала в мир, ведь Эрис которая оказалась на ее месте, совершенно не умела уговаривать будущих попаданцев, рисковать жизнью ради незнакомого им мира, слишком честно сообщая о сложностях}}.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — Кадзума Сато. Он и сражаться умеет (причём как в ближнем бою, так и в дальнем), и с магией знаком, и навыки вора успешно осваивает. Причём нельзя сказать, что он сколько-то выдаётся в использовании своих навыков.&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] — Аква, чьи истерики частенько достают остальную команду. Исполненный рыданий крик «Кадзума-сан!» — то, без чего невозможно представить эту непутевую героиню. Впрочем с прикрученным фитильком, так как верещит она в основном по делу, хоть и слишком активно (ее жрет монстр/за ней гоняется нежить, причем Казума убегает быстрее неё/ее прихожане хотят ее линчевать), и из-за того, что она проигрывает на фоне лоли-стоика Мегумин и боевой мазохистки Даркнесс, которая любую проблему воспринимает как повод для оптимизма.&lt;br /&gt;
* [[Коронный приём]] — почти каждый персонаж команды обладает определенным фирменным приёмом.&lt;br /&gt;
** Кадзума, благодаря высокой удаче, может заклинанием «Кража» {{spoiler|украсть дамские трусики}}.&lt;br /&gt;
** EXPLOSION Мегумин, по совместительству, единственное ее заклинание.&lt;br /&gt;
** «Божественный Реквием» Аквы. Полезен против генералов Короля Демонов, но АБСОЛЮТНО бесполезен против {{spoiler|жаб}}.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Кадзума умеет подкозлить и временами пытается сплавить куда нибудь своих спутниц, но награды не возьмёт (потому что она уйдет в оплату долга), если проблема возникла из-за его компании, да и спутниц в серьёзной беде не бросит (и первоначально погиб он, пытаясь спасти незнакомую девушку).&lt;br /&gt;
** Для главных героев таким предстаёт Кёя. Особенно для Кадзумы и Аквы.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс груди]] — самый верный способ заставить Мегумин использовать свое заклинание взрыва даже в помещении, в котором она находится сама — это просто [[Кнопка берсерка|НАМЕКНУТЬ]] на то, что в некоторых местах она выросла не так сильно, как её ровесница Юнъюнъ.&lt;br /&gt;
** Со слов Аквы, Эрис тоже комплексует по этому поводу. Нередко пользуется этим, чтобы шантажировать её или подорвать репутацию в глазах других людей.&lt;br /&gt;
* [[Консервная банка]] — Даркнесс может вынести огромное количество урона, но не способна попасть мечом даже по неподвижному противнику.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Заклинание EXPLOSION Мегумин. Оно может устроить взрыв, сопоставимый с небольшим ядерным. Вот только после этого Мегумин не способна не только колдовать — но даже самостоятельно перемещаться. И кроме этого взрыва она не умеет ничего.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа]] — одна из специальностей Виз, правда, далеко не единственная.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Именно за это Даркнесс выгнали из последней группы. [[Сарказм|Героической душе]] [[Несовместимая с жизнью похоть|не терпелось вступить в бой]].&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Даркзума (Кадзума+Даркнесс), бесспорно, самая очевидная пара в аниме. Чуть менее популярны Кэрис (Кадзума+Эрис), Мегумусик (Кадзума+Мегумин) и неочевидный пэйринг Кадзумы и Виз. Что же касается Аквы, то ее шансы стать парой для главного героя чуть более, чем полностью равны нулю (а прикиньте, если всё-таки [[Топливо ночного кошмара|станет]]).&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Мегумин же! [[Педаль в пол|Педаль в земную кору]]. Всю свою жизнь посвятила изучению магии взрыва и любит ее до такой степени, что отказывается изучать все остальные ветки навыков.&lt;br /&gt;
* [[Люди-плюс]] — Алые маги, у них искусственно увеличена генетическая способность к магии, единственные люди способные к 12 годам достичь уровня «архимаг». Созданы тем же человеком, который сконструировал «Разрушитель»&lt;br /&gt;
** Королевская семья — аналогично, массовые браки с героями прошлых лет дали им способности физические и магические сильно повыше средних. 12-летняя принцесса Айрис выносит троллей и драконов с шашки, вдобавок у неё внешность и формы совершенно половозрелой девицы.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — Даркнесс.&lt;br /&gt;
** Главный герой — тоже временами. Собственно, упоминавшаяся ранее Даркнесс присоединилась к партии ГГ именно из-за его репутации озабоченного извращенца (справедливости ради — необоснованной). И его первоначальный жесткий отказ и периодические грубые попытки выпроводить крестоносца из группы лишь раззадоривают девушку.&lt;br /&gt;
* [[Маг-недоучка]] — Мегумин, принципиально не хочет учить никакую магию кроме «взрыва», даже под угрозой голодной смерти.&lt;br /&gt;
* [[Мастер-ломастер]] — Хёйдзабуро, отец Мегумин. Совершенно бездарный мастер-артефактор, упорно работает и годами не может продать свои подделия, никому кроме Виз.&lt;br /&gt;
* [[Молитвы — пища богов]] — именно поэтому Аква так недолюбливает Эрис — хоть по рангу она выше, последователей Эрис намного больше (в её честь даже местную валюту назвали). В основном потому, что последователи Аквы ещё сильнее поехавшие&amp;lt;ref&amp;gt;Что рождает весьма интересный философский вопрос: последователи Аквы настолько поехавшие из-за того, что их богиня — истеричная дура? Или же богиня Аква такая неадекватная именно по вине своих фанатичных настырных идиотов-прихожан, которые заражают её своим безумием через поклонение? Судя по частым проблескам адекватности у Аквы — второй вариант даже вероятней.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чем она сама, и ещё сильнее недолюбливают последователей Эрис. Стоит отметить, что в этом случае «качество лучше количества» — Аква выше Эрис по рангу именно потому, что её последователи свою малочисленность компенсируют фанатичностью.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Кадзума для своего пати. Во-второй половине новеллы Кадзума разбогатев и расплатившись с долгами, стал отлынивать от работы авантюриста и своей миссии, собираясь вести жизнь богатого бездельника. Это вызывает у девушек такое возмущение и презрение, что они всё чаще и чаще пересиливают собственных тараканов и отдирают (буквально) Кадзуму от дивана и пинками гонят его навстречу приключениям.&lt;br /&gt;
* [[Наказать божка]] — «бесполезногиня» воды Аква часто получает от Кадзумы на орехи за [[Несовместимая с жизнью тупость|выдающиеся интеллектуальные показатели]] и [[Самоубийственная самоуверенность|тактичную скромность]], от которых страдает как партия героя, так и населения всего города.&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — Даркнесс не любит, когда к ней обращаются по имени. Естественно, кто будет воспринимать серьёзно леди-воительницу и рыцаря-крестоносца по имени {{spoiler|Лалатина}}? Правда, после схватки с Ваниром жители города и другие приключенцы её этим именем величали, от чего она чуть рыдать не начала — эта мазохитска «не о таком унижении мечтала».&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Мегумин любит придумывать смешные прозвища всему, до чего дотянется. Особо отличился меч Казумы, который с легкой руки юной волшебницы получил прозвище «Тюнтюнмару»&amp;lt;ref&amp;gt;Примерный перевод на русский: «Тюнтюн-» — детское звукоподражание чириканью птиц, «-мару» — пафосное окончание имён разных легендарных мечей или кораблей. Согласитесь, самое то имечко для меча, которым должен быть повержен Король Демонов. Ну, стоит заметить, меч перекован скорее в кинжал, и в прямом русском переводе имя «Чик-чирик» для кинжала вполне нормально&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** У главного героя куча таких: «Ничтозума», «Хитрозума», «Бесчестума», «Кадзумусор» и так далее в том же духе. А вот нефиг красть {{spoiler|нижнее белье}} у местной воровки, которая затем в рамках банальной мести за попранную девичью честь (и поставленную под сомнение профпригодность) разнесет слухи об озабоченном бессовестном козле! Дальнейшие действия главного героя, который старательно отыгрывал манчкина, готового на все ради победы и его прагматичный козлизм лишь закрепили этот «успех».&lt;br /&gt;
** Аква, в свою очередь, получила от Казумы погоняла «Бесполезногиня» и «У''божество''»— за умственные и бытовые данные лоботомита и раздутое до небес самомнение.&lt;br /&gt;
* [[Обычный японский школьник]] — пародия. Будучи хикки-игроманом, Кадзума регулярно порывается вернуться к привычному образу жизни. Как он будет хикковать без ММО-шек или хотя бы манги, паренек даже не задумывается.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — Ханс, поняв, что не на шутку взбесил Виз, был вынужден сменить форму с человека на слизня, чтобы выжить, но даже это не помогло. Был взорван Мегумин, заморожен и расколот Виз и в конце добит Аквой. Притом, последний удар был таким мощным, что Ханс поздно сообразил — перед ним не простая жрица, а самая настоящая богиня.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — по этой причине в конце первого сезона Аква не позволяет Кадзуме использовать её силу для «подзарядки» маны Виз, а впоследствии и не накладывает целительные заклинания на ней — светлая магия просто развоплотит лича.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — охота на жаб кроется главным героем сплошным этим самым. Особенно вторая. Дико уморительно смотрится (для зрителя).&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — Кадзума и Мегумин. Особо гадкая насмешка над приевшимся штампом с ОЯШем смелым на словах, но не в деле.&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь глупых]] — когда Акву таки пробивает на адекватность, то пиши пропало — хоть архидемон, хоть чу-чу полностью неуязвимое к магии, хоть бессмертный дул-лох-хам ложаться с одного её каста. Широко распространенное мнение о её якобы беспомощности против обычной жабы тоже неверно, впринципе она способна так себя забафать, что способна рвать хоть драконов голыми руками. Но 99 % времени пребывает в состоянии полного неадеквата.&lt;br /&gt;
** В последних томах новеллы наконец-то POVом стала Аква и там показан её ход мыслей — он оказывается куда более адекватный, чем её итоговые действия и решения, но она словно не полностью себя контролирует.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Виз милая, тихая и робкая девушка, помогает начинающим искателям приключений. Троньте на её глазах невинного человека — и вы увидите одного из самых могущественных и отмороженных магов, владеющий кучей смертоносных заклинаний (к примеру, магией взрыва, после которой она, в отличии от Мегумин, не вырубается).&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — Аква и Мегумин. С первой всё ясно: она — богиня и для неё стремление к привлечению внимания людей и их поклонение своей персоне едва ли не жизненная необходимость. А вот Мегумин мечтает о всеобщем признания своего мастерства как архимага. Юнъюнъ — педаль в пол: от нее даже '''цветы''' отворачивались, и лишь Мегумин согласилась стать ее подругой (в обмен на еду, но все же они в итоге достаточно своеобразно, но сдружились).&lt;br /&gt;
* [[Пародия]] — пополам со стёбом над механикой RPG-игр в фэнтези-вселенных и наиболее знаковыми произведениями в жанре «попаданец в литРПГ». Плюс куча [[Отсылка|отсылок]] для самых внимательных к другим работам в жанре аниме и манги (см. картинку выше, например).&lt;br /&gt;
* [[Пастырь вредный]] — иных в культе Аксис просто и нет.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — Король демонов, с которым должны разобраться Кадзума с Аквой, не первый — до него были другие Короли.&lt;br /&gt;
** [[Победитель дракона становится драконом]] — в новелле Мегумин читает древнюю легенду, в которой прямым текстом говорится, что {{spoiler|новые Короли демонов получаются из героев со сверхъестественными способностями — иначе говоря, из предыдущих засланцев Аквы, которые пошли на Короля демонов '''в одиночку'''}}.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — он же. Постоянно упоминается, но очень долгое время не появляется в повествовании.&lt;br /&gt;
* [[Попаданец]] — главный герой, конечно же! Причём, он далеко не единственный гость из нашего мира — сама богиня Аква отправила в этот «прекрасный мир» столько «Избранных», что даже не помнит их всех в лицо!&lt;br /&gt;
** Сама причина наличия попаданства тоже примечательна: руководство посчитало Эрис некомпетентной в управлении своего мира {{spoiler|(в результате чего и появилась угроза демонических владык)}} и передало её дела Акве, которая и решила исправить проблему, посылая туда попаданцев с Земли.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — мало кто верит, что Аква является той самой верховной богиней воды. Даже Даркнесс с Мегумин. Для всего мира она — могущественная верховная жрица культа Аксис, её собственной религии.&lt;br /&gt;
** Правда, когда враги выясняют, что она именно ''та самая'' Аква, то все реагируют в стиле [[ой, бл...]] (большинство из них — нежить, так что неудивительно).&lt;br /&gt;
** Кадзума долгое время не верит, что Даркнесс, с такими-то фантазиями, до сих пор девственница.&lt;br /&gt;
* [[Практичный «хвост»]] — у Даркнесс именно такая прическа.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]] — Кадзума искренне считает, что честный бой для полных идиотов.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Аква. Глупая, самовлюбленная, истеричная девушка, помешанная на бухле и развлечениях. Да что там характер — 80 % проблем, падающих на головы наших героев, происходят по вине этого синеволосого убожества. Не зря главный герой дал ей прозвище «Бесполезногиня», которое молниеносно ушло в фэндом.&lt;br /&gt;
** Также, как и кодификатор тропа, Аква была создана такой именно с целью разрядки смехом. Как и в случае с нашим гунганом, получилось не очень удачно.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок]]. С обязанностями партийной клерички бесполезногиня справляется на пять с плюсом — например, однажды освятила целое озеро, благодаря чем партия сумела выполнить квест куда более высокого уровня, а в другой раз легко сняла с Даркнесс эпическое проклятие генерала короля демонов, для снятия которого, если по-честному, требовалось проходить эпический квест. А что человек не самый адекватный, так остальные члены отряда не лучше.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — лич Виз. К тому же, очень милая и добрая натура.&lt;br /&gt;
** Мегумин и Юнъюнъ тоже.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — в начале второго сезона герои, по приказу Сэны, вынуждены охотиться на гигантских жаб без Даркнесс, которая могла бы их отвлечь на себя (и не надо праведного негодования — у неё специализация такая). Тем не менее, дела идут очень плохо: Мегумин своей атакой перебила часть жаб, но взрыв привлек еще больше земноводных. В результате гигантские твари последовательно проглатывают всю партию главного героя (плюс прокурора) и собираются уже им отобедать… но вовремя прибывшая Юнъюнъ ''одним'' заклинанием уничтожает жаб и спасает всех.&lt;br /&gt;
* [[Принцессы не какают]] — субверсия: Мегумин утверждает, что делает ''это'' взрывной радугой, но это не более чем позерство.&lt;br /&gt;
** А вот Аква, будучи богиней, в посещении отхожих мест не нуждается, но когда напьётся — блюёт радугой.&lt;br /&gt;
* [[Прикрывает один глаз]] — Мегумин говорит, что её повязка на глазу — это магическая печать, сдерживающая невероятные магические силы, грозящий катастрофой всему живому в случае высвобождения. Первое, что делает Кадзума, услышав подобное позерство — сначала оттянув повязку, отпускает ее, после чего силой стаскивает повязку у орущей девочки.&lt;br /&gt;
** На самом деле, как мы узнаём из спин-оффа, повязку ей подарила одноклассница Аруэ — на память. И да, она тоже её носила из позерства — Алые Мазоку все такие.&lt;br /&gt;
** Причёска Виз сложена так, что постоянно прикрывает правую сторону лица.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — происходит с Аквой после столкновения с монстрами-аллигаторами. Весь путь домой отказывается выйти из клетки и поёт грусную мелодию. Выходит из этого состояния, когда Кёя ломает клетку, чтобы выпустить её. Правда, узнав, сколько команде придётся заплатить за клекту, отвесивает ему немаленкую оплеуху и требует компенсации (на половину больше, чем требовалось).&lt;br /&gt;
* [[Разрисовать лицо во сне]] — Мегумин обожает разрисовывать Кадзуму, когда он находится в отключке, что, естественно, парня сильно бесит. Особо эпично было, когда она ему ниже живота нарисовала стрелку вниз, с подписью [[Фрейд был прав|«Святой меч»]]. А уж его «всесокрушающий меч» по прозвищу Тюнтюнмару — Мегуминовский Magnum Opus.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик|Религиозные фанатики]] — жители Арканрети, особенно последователи Аквы. Троп в худшем проявлении, насколько это возможно для комедии, ибо своим поведением сумели довести до белого каления всю партию, за исключением Даркнесс. {{spoiler|Причина наличия в культе Аксис такого количества неадекватов заключается в том, что Аква обещает верным последователям после смерти переродится в другом мире, а конкретно в райской стране, где нет войн, чудовищ и демонов, не обязательно работать чтобы не умереть с голоду, а так же есть целая индустрия по удовлетворению фетишей абсолютно любых извращенцев. Этот рай для деградантов называется Япония.}}&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в сияющих доспехах]] — Вальтер, сын лорда Альдерпа, и Кёя Мицуруги, ещё один попаданец. Различие в том, что Вальтер ''является'' предметом тропа, а Кёя ''считает'' себя им и пытается вести себя соответствующе, на чём и прогорел, когда столкнулся с Кадзумой. Вальтер даже гостил у Дастинессов для того, чтобы отказаться от [[Брак по расчёту|политического брака]] с Даркнесс.&lt;br /&gt;
* [[Сапогами попирают из Вселенной]] — Мегумин обожает придумывать себе длинные и пафосные титулы, озвучивая их во время чтения своего заклинания EXPLOSION.&lt;br /&gt;
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]] — Собственно, сам главный герой, Кадзума, имеющий хоть и гибкий тактически, но малополезный класс, и трех имбовых, но очень узкоспециализированных напарниц, с ордами тараканов в голове. И ведь он выкручивается в итоге, за счет тактики и высокой удачи, чаще всего даже с прибылью для себя!&lt;br /&gt;
* [[Совет богов]] — присутствует что-то вроде того, прямо не появляется. Судя по всему, имеет иерархичную структуру. Например, Эрис заведует делами Этого Прекрасного Мира, а Аква, из-за более высокого ранга, имеет доступ к Земле. Следовательно, должны быть и другие божества, в том числе вышесоящие. Да и те сразу приписали Акву (наверное, чтобы избавиться от её снобизма) Кадзуме, как только он нашёл лазейку в правилах попаданства и выбрал её вместо бонусного навыка или вещицы.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — вечная проблема главных героев. {{spoiler|Во время битвы с Вердией разрушили городские стены, во время битвы с ходячим замком нечаянно телепортировали бомбу в особняк местного лорда (правда, вроде бы никто не умер), во время битвы с Хансом нечаянно превратили всю целительную воду на источниках в обычную.}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — [[Педаль в пол|педаль в земную кору]]. Мегумин знает ВСЕГО ОДНО заклинание, которое можно применить ВСЕГО РАЗ В ДЕНЬ, которое ДОЛГО КАСТУЕТСЯ, во время каста надо СТОЯТЬ НА МЕСТЕ, а после каста она ПАДАЕТ БЕЗ СИЛ. Однако это заклинание приводит к взрыву, сопоставимому с [РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ] тонн ТНТ.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — очередной попаданец. Выбрал способность создать всё силой мысли, но силушек мысли не хватило для придумывания оружия против Короля демонов и, пытаясь найти причину, [[Разум не вынес|сорвался с катушек]] и забил на данную Аквой миссию. Создал кучу изобретений, включая Ходячую крепость (она же Разрушитель) по приказу местного императора, на которой и оказался заперт, когда та вышла из-под контроля и начала разорять всё на пути. Там он и скончался от старости.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — Даркнесс, разумеется, особенно во втором сезоне. В первом ее заскоки Кадзуму откровенно шокировали, и он изо всех сил старался их пресекать. Во втором же, по всей видимости, привык, махнул рукой, и позволил ей творить все, что взбредет в голову. {{spoiler|Например, привязать себя к лошади и проволочь по земле на дотракийский манер. Дай, мол, знать, как надоест.}}&lt;br /&gt;
* [[Тактика решает]] — а как иначе убивать монстров и демонов такой дисбалансной командой?&lt;br /&gt;
* [[Тактические роли]] — откровенно пародируется.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — Кадзума Сато собственной персоной. От его первой шутки богиня Аква, вынужденная теперь жить в мире смертных, до сих пор не может прийти в себя…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Виз, тихая и добрая девушка-лич, один из генералов армии Повелителя Демонов. Самый верный способ вывести её из себя — убить невинного гражданского.&lt;br /&gt;
** Кил, древний некромант. Будучи нежитью, замуровал себя в гробнице своей усопшей возлюбленной в ожидании мага-клирика, способного упокоить его и воссоеденить с любимой в смерти. Этим клириком оказалась Аква, которая добросовестно (к удивлению Кадзумы, не ожидавшего такого добродушия от Аквы) выполнила его просьбу.&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — весь народ Алых Маги в целом, и Мегумин&amp;lt;ref&amp;gt;Её персонаж отстебывает образ Рокси Мигурдии из новеллы и манги «Реинкарнация безработного», лоли-мага из народа демонов. Там же в сеттинге, абсолютное большинство магов вынуждены активировать заклинания вербально — причем чем круче спелл, тем длинее и пафоснее его активация, как у [[Slayers|Лины Инверс]] с ее ДрагуСлейв но та всё-таки прагматичная и нечистая на руку коза, чего и близко нет у Мегумин&amp;lt;/ref&amp;gt;, как яркий его представитель, в частности. Пафосные речи перед произнесением заклинаний, повязка на глаз и бинты по всему телу, причудливая даже по меркам фэнтезийного мира одежда и невероятная любовь к показушности. С прикрученным фитильком, ибо она действительно очень сильный маг… раз в день.&lt;br /&gt;
* [[Умер с позором]] — в первый раз Кадзума умер, спасая незнакомую девушку от грузовика и попав под его колёса… вот только это был не грузовик, а мелкий трактор, притом слишком медленный, чтобы сбить кого-нибудь. А Кадзума умер от сердечного приступа, подумав, что вскоре его переедет грузовик. Вдобавок, он от страха еще и наложил в штаны. Не стоило Акве так издеваться над ним из-за этого, осталась бы в своих чертогах.&lt;br /&gt;
** С фитильком в конце OVA серии первого сезона. Это просто надо видеть.&lt;br /&gt;
* [[Умный — не значит мудрый]] — Мегумин без всяких дураков очень умна и проницательна, но у неё нулевой самоконтроль и полное отсутствие собранности (эпические даже по меркам Алых Магов), что приводит к тому что в потенциале гениальная волшебница почти дошла до голодной смерти уже в 14 лет.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — её устроила группа Кадзумы тёмной жрице Селестине, {{spoiler|Ей сбросили уровень до 1, после чего под угрозой изнасилования отдали в послушницы культа Аксис до тех пор пока она не искупит все свои грехи - то есть ей предстоит провести десятки лет жизни будучи полностью беззащитной среди толпы откровенных неадекватов, славя откровенное у-божество}}.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — откровенная пародия на троп. Файтер Даркнесс вложила все свои очки в зверскую живучесть, но с трудом может попасть во врага мечом, клирик (и более того, богиня) Аква — пьяница и маразматичка, каких свет не видывал, магичка Мегумин знает всего одно заклинание, и только мастер на все руки Кадзума спасает положение.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — глупость Аквы. Богинюшка обладает огромным запасом энциклопедических знаний обо всех аспектах мира (что неудивительно для её должности) и постоянно делится эти знаниями с окружающими, что изрядно помогает сообразительному Кадзуме. В фандоме её регулярно лишают и этого положительного качества, низводя до уровня «ходячий кирпич».&lt;br /&gt;
** Даже больше — в первоисточнике ей удаётся перехитрить Ванира (!) во время очередной попытки убить его, но она решает пощадить его, чтобы не причинить боль Виз (которую в начале тоже неоднократно пыталась убить).&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — МЕГАтонны его! Большинство женских персонажей в аниме подходит под троп. Выдающиеся формы и/или минимализм в одежде прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — сыграно зигзагами, но относительно нынешным правилам стандартного фэнтези-сеттинга. Например, эльфы и люди со звериными чертами иногда появляются на фоне, но дискриминация к ним не замечена. С другой стороны, некромантов и нежить мало кто любит. Особенно последних ненавидят божества, так как нежить нарушает их правила — они не могут умереть до конца и поэтому их души не уходят в посмертие.&lt;br /&gt;
** Собственно, именно поэтому божественная аура Аквы привлекает внимание нежити — слабые, не обладающие разумом особи, инстинктивно желают упокоиться, в то время как разумные, как Вердия и Виз, наоборот, боятся, — понимают, что под её воздействием безвозвратно умрут.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — Мегумин, очень худая и маленького для своего возраста роста, крайне хилая и невыносливая. Как выяснилось — это результат жуткого недоедания в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий крематорий]] — Мегумин. Добрый вариант — «жахнуть» любит, но в остальном нормальная. Владеет ровно одним заклинанием, зато вызывающим локальный ядерный взрыв и апокалипсис, зато сразу после него валится без сил из-за ухода всей маны.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая мишень]] — на богиню Акву, к слову, мощнейшего носителя белой исцеляющей магии, вся окрестная нечисть слетается, как осы на сахар.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради дружбы]] — причина, по которой Виз стала нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Аква. Привлечь внимание монстров к группе магическим фейерверком? Разрушить волшебную печать, которая сдерживала нежить на кладбище? Нанести другую печать, отгоняющую монстров из подземелья, которые затем наводнят окрестности? А ведь это далеко неполный список того, что «Бесполезногиня» учудила.&lt;br /&gt;
** Мегумин. Что нужно сделать после того, как к городу заявился генерал Повелителя Демонов и в ультимативном порядке устно запретил одной взбалмошной девчонке взрывать своей магией его замок, угрожая в противном случае стереть этот город и его жителей с лица земли? Ну конечно же, продолжить практиковаться в магии взрыва на замке в дальнейшем, как ни в чем не бывало… Так, стоп… ЧТО?!&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — Кадзума становится частой целью этого вопроса от посторонних, а в начале сам неоднократно задаёт его девушкам в своей команде, пока не привыкает к ним и их тараканам.&lt;br /&gt;
** Эпичную «что за фигню» Аква выдаёт Кёе, когда он пытается уговорить Кадзуму вернуть украденный меч и позволить взять Акву в свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — Даркнесс. Двухметровый противник в латах (Вердия) впереди, сокрушительные удары клинком, результат — два камня рядом расколоты, на него ни царапины. Даже Вердия офигел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Казума.jpg|Казума одолел уже четырёх генералов Владыки демонов. А чего добился ты?&lt;br /&gt;
Файл:Коносуба2.png|Всемогущая богиня Аква.&lt;br /&gt;
Файл:Виз.jpg|Виз. Лич и генерал Владыки демонов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B&amp;diff=42091</id>
		<title>Миссия без базы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B&amp;diff=42091"/>
		<updated>2022-05-22T10:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Шаблон:Вкратце|Уровень в стратегии, на котором нельзя строить базу (и, соответственно, новые юниты)}}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве стратегий ([[RTS|реального времени]], хотя, возможно, троп и в пошаговых встречается) геймплей базируется на том, что в начале сражения игрок строит базу, а затем в зданиях этой базы обучает/производит/вызывает юниты, которыми и сражается с противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп — про миссию, в которой базу строить нельзя, и игроку приходится обходиться только теми юнитами, с которыми он начинает миссию, и, как максимум — редкими скриптовыми подкреплениями. Как следствие, игроку приходится кардинально менять подход к игре — начинать беречь как зеницу ока каждый юнит, даже если раньше они были [[Пушечное мясо|пушечным мясом]] и осваивать нестандартные тактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики добавляют такие уровни, как правило, для того, чтобы разнообразить геймплей кампании, представить игроку юнитов-героев и научить его микроконтролю. Однако, подобные уровни имеют тенденцию превращаться для многих игроков в [[Этот гадкий уровень|этот гадкий уровень]], примерно как [[Принуждение к стелсу|принуждение к стелсу]] в экшен-играх, и ровно по той же причине — для прохождения они требуют навыков, ранее в рамках геймплея игры не востребованных. С другой стороны, если игрок не обладает навыками игры в РТС (играет в кампанию, чтобы научиться или только ради сюжета), то такие миссии, наоборот, часто кажутся проще. Или если и в миссиях с базами требуется микроконтроль (а может, продвинутое макро), то уровни без строительства могут оказаться легче и для опытных игроков жанра. Геймплей стратегий в реальном времени в миссиях без базы приближается к [[Тактическая стратегия|тактической стратегии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетно такие задания, чаще всего, обосновываются как диверсионные или разведывательные операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты тропа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Классический''' — игрок начинает миссию без базы вообще, только с ограниченным контингентом наличных войск, и проходит всю миссию исключительно этими силами, и, возможно, с помощью скриптовых подкреплений (если действие происходит на вражеской территории, то популярный геймплейный ход — возможность освобождать небольшие отряды союзных войск из плена). Если в игре есть юниты-герои, то появление этой миссии как минимум один раз в кампании практически гарантировано.&lt;br /&gt;
* '''Добраться до базы''' — игрок начинает миссию без базы и должен наличными силами добраться до нее или выполнить некоторое условие, которое позволит ее построить. После этого начинается традиционный RTS-геймплей.&lt;br /&gt;
** Специфический и часто встречающийся вариант — обучение (или первая миссия кампании), где игроку дают горстку юнитов и возможность разобраться с их управлением, а только потом посвящают в принципы строительства базы и так далее.&lt;br /&gt;
* '''База без строительства''' — у игрока в начале миссии есть база, но новые здания на ней строить нельзя (нет строителя или МСЦ). Игрок может пополнять свою армию, но [[Нужно построить зиккурат|заперт на одном технологическом уровне]], и потери зданий на базе невосполнимы.&lt;br /&gt;
** '''База без ресурсов''' — усложненный вариант, у игрока есть база, но нет возможности строить здания и [[Нужно больше золота|cобирать ресурсы]], так что количество потенциально создаваемых игроком юнитов жестко ограничено. Этот вариант ближе к классическому, и по сути представляет собой его же, только с возможностью для игрока подобрать юниты в свой «ограниченный контингент» самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires|Age of Empires]] II — первая мисcия за Жанну Д’арк.&lt;br /&gt;
** Второй вариант тропа: вторая миссия за Жанну Д’арк, первая миссия за Саладина и пятая миссия за Барбоссу. С фитильком: первая миссия за Чингисхана, где есть деревня с монахами для лечения солдат.&lt;br /&gt;
* [[Age of Mythology (страница не существует)|Age of Mythology]] — миссия на острове Цирцеи (где все войска были превращены в свиней), оборона Олимпа, миссии в подземном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin: 0em 0em 0em 1em; clear: both; background: #fff; color: #000; border: 0px none; padding: 0.4 em; float:right;&amp;quot; class=&amp;quot;collapsible collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;vertical-align: middle; text-align: right;&amp;quot; width=&amp;quot;auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''N.B. касаемо C&amp;amp;amp;C''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: left; border-left: thin solid #ddd; padding-left: 0.4em;&amp;quot; width=&amp;quot;400px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt; В играх серии есть пехотинцы-инженеры, способные захватывать вражеские здания. Если в составе ограниченного контингента инженеры присутствуют, то достаточно умелый игрок может превратить классический вариант тропа в «добраться до базы» по принципу [[А оружие отнимем у противника|А оружие отнимем у противника]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серия [[Command &amp;amp;amp; Conquer|Command &amp;amp;amp; Conquer]] — возможный кодификатор тропа.&lt;br /&gt;
** Тибериумная серия:&lt;br /&gt;
*** [[Этот гадкий уровень|Эти гадкие миссии]] и за ГСБ, и за НОД в Tiberian Dawn — классический вариант.&lt;br /&gt;
*** [[Tiberian Sun (страница не существует)|Tiberian Sun]] — оборона места крушения корабля Скриннов за ГСБ — вариант «база без строительства», освобождение Тратоса за ГСБ и спасение Оксаны за НОД — классические варианты.&lt;br /&gt;
*** [[Tiberium Wars (страница не существует)|Tiberium Wars]] — две классических миссии с представлением юнитов-коммандос обеих сторон конфликта, а еще вариант «база без строительства» в виде совершенно чудовищной миссии в Хорватии за ГСБ с обороной блокпоста без МСЦ и с нехваткой электричества, правда, через определенное время, МСЦ таки прибывает (вариант «добраться до базы»). Есть еще миссия за ГСБ в Штутгарте со сбором войск, уцелевших после первого удара скриннов («добраться до базы»).&lt;br /&gt;
** Серия Red Alert:&lt;br /&gt;
*** Оборона советской АЭС от американских диверсантов в первом [[Red Alert|Red Alert]] — классический вариант.&lt;br /&gt;
*** [[Red Alert 2|Red Alert 2]] — ПЕРВАЯ ЖЕ миссия за Союзников (вариант «добраться до базы»), а вообще тут таких довольно много. Наиболее интересная, наверное, миссия с захватом под пси-контроль президента Дугана за Советов.&lt;br /&gt;
**** Есть и «база без ресурсов» — миссия за Советов в Париже, где в начале игроку дается только казарма и ограниченная сумма денег.&lt;br /&gt;
*** [[Red Alert 3|Red Alert 3]] — миссия со штурмом императорского дворца у горы Фудзи за Советов начинается с того, что уцелевшие в первой волне десанта срочник и медведь пытаются убить императора Ёсиро по классическому варианту. Впрочем, {{spoiler|1=император-то не настоящий}}, так что после этого начинается традиционный геймплей — вариант «добраться до базы».&lt;br /&gt;
** [[Generals|Generals]] — в самых разных вариациях. Есть даже миссия за китайского суперагента-хакера, неспособного наносить прямой урон врагу.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft]]: в кампании за каждую расу и в оригинале, и в дополнении, есть минимум одна такая миссия.&lt;br /&gt;
** Пожалуй, яркий случай, когда миссии без баз проще. Неудобства контроля больших армий и необходимость тратить много сил на управление базой (например, прокликивать производящие здания по одному) приводят к тому, что многие миссии с базами (особенно в аддоне) — то ещё испытание на прочность. Миссии без баз, как правило, проходятся спокойно, даже если прочие миссии удалось пройти только с читами.&lt;br /&gt;
** StarCraft 2 — миссия за Нову/Тоша, некоторые уровни в воспоминаниях Зератула и секретный уровень в Wings of Liberty, миссии за Керриган в Heart of the Swarm.&lt;br /&gt;
* [[Company of Heroes|Company of Heroes]] — начальные Омаха-бич и Вьервиль, а потом уже и более поздняя сюжетно операция на немецкой пусковой в Соттевасте в американской компании.&lt;br /&gt;
* [[Dune 2000|Dune 2000]] — с фитильком, пятая миссия за Атрейдесов по захвату казармы Харконненов. База как бы есть, но без сборочного цеха (Construction Yard), так что строить на ней новые здания (в наличии обогатитель, казарма, легкая фабрика и электростанция) поначалу нельзя. Нужно за 10 минут создать небольшой отряд из пехоты и легкой техники, чтобы захватить космопорт контрабандистов, куда сразу же прибудет мобильный сборочный цех. Вот тогда игрок сможет построить полноценную базу.&lt;br /&gt;
* [[Emperor: Battle for Dune (страница не существует)|Emperor: Battle for Dune]] — диверсии на лайнерах Гильдии, классический вариант.&lt;br /&gt;
** Миссии на родных планетах домов представляют собой заковыристый зигзаг варианта «база без ресурсов» — спайса на них нет, само собой, так что ресурсы ''добывать'' напрямую нельзя, но игроку регулярно подкидывают определенные суммы денег, да и здания, не специфичные для Арракиса, строить можно.&lt;br /&gt;
* Empire Earth — очень много таких во всех вариантах. Чаще всего на начало миссии даётся один-два персонажа, игра превращается в point-n-click стелс и нам приходится избегать врагов. Затем, либо к нам по пути присоединяется всё больше солдат, делая возможным победить врага и пройти там, где раньше было нельзя (несколько миссий из кампании британцев), либо где-то в середине миссии нам достается целая база (первые миссии из русской и немецкой компаний).&lt;br /&gt;
* Empire at War: Universe Assault — первая миссия за людей представляет собой неравный бой с инопланетным вторжением, и о строительстве зданий никакой речи быть не может. Практически вся кампания за Иерархию представляет собой такие миссии, причём у этого есть обоснуй: здания как таковые Иерархия практически не строит, а сбрасывает с орбиты войска или базы на колёсах (так что миссия без базы может быстро превратиться в миссию с базой, что часто и происходит), а командир, которым управляет игрок, находится в опале, и ему постоянно дают меньше, чем требуется для выполнения задачи.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic|Heroes of Might and Magic]]:&lt;br /&gt;
** [[HOMM/Heroes of Might and Magic V (страница не существует)|Heroes of Might and Magic V]]: первая и вторая миссия за Аграила, а также первая миссия за Маркела, за Фриду с Ласло.&lt;br /&gt;
** HoMM II — есть несколько миссий, где игрок начинает без замка. Сюжетное обоснование — он только что высадился или потерпел кораблекрушение. Поскольку игра без замка заканчивается за 5 ходов, его первая задача — довести свою армию до замка с минимальными потерями, захватить его и далее отстроить.&lt;br /&gt;
*** Второй вариант тропа:&lt;br /&gt;
**** Обучающая кампания за Изабель почти вся такая!&lt;br /&gt;
**** Вторая миссия за Вульфстена.&lt;br /&gt;
**** Кампания за Зехира {{spoiler|1=с летающим городом}}.&lt;br /&gt;
** [[HOMM/Heroes of Might and Magic VII (страница не существует)|Heroes of Might and Magic VII: the Lost tales of Axeoth]]: 3 миссии из 5-и в кампании за Женевьеву Сеймур и её друга Ферлона.&lt;br /&gt;
* [[Iron Harvest|Iron Harvest]] — половина миссий в игре не имеет базы вообще или на первом этапе.&lt;br /&gt;
* [[KKND|KKND]] — первые миссии в обеих кампаниях (просто походить по карте с отрядом и перебить всех врагов), а также некоторые последующие (спасение потерявшегося солдата, проводка/уничтожение конвоя Уцелевших и так далее).&lt;br /&gt;
* [[Original War|Original War]] — одну из финальных миссий нужно пройти только двумя главными героями.&lt;br /&gt;
* Rising Kingdoms — Таких миссий хватает, как в классическом виде, так и в варианте «добраться до базы»&lt;br /&gt;
* [[Warcraft|Warcraft]]:&lt;br /&gt;
** Warcraft II: по одной эскорт-миссии за орков и за людей, первая миссия в обоих кампаниях дополнения не даёт крестьян (база без строительства и ресурсов), одна из миссий за людей даёт крестьян, но они не могут строить военные здания, одна из миссий орков не даёт крестьян, только разбросанные по карте здания и ограниченное количество ресурсов на покупку в них апгрейдов для юнитов.&lt;br /&gt;
** Warcraft III: встречается в каждой кампании, обычно по нескольку раз, в классическом варианте «один герой плюс кучка юнитов». В дополнении есть также варианты «база без строительства» и «база без ресурсов», а также вся кампания за орков, вообще представляющая собой РПГ с квестами.&lt;br /&gt;
*** Здесь, как и в Старкрафте, трудно среди миссий без баз найти [[Этот гадкий уровень|гадкую]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя можно выделить миссию со сопровождением каравана кодоев. Уж больно мало лечения, много врагов и сама по себе миссия долгая (похоже, специально такой сделана — по сюжету мы учавствуем в тяжёлом изнуряющем походе через степи и пустыни)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Слабые игроки их просто обожают, а для сильных — это просто разминка перед серьёзными уровнями.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000|Warhammer 40000]]: [[Dawn of War|Dawn of War]]:&lt;br /&gt;
** Winter Assault: одна из миссий за Имперскую Гвардию — эскорт без базы.&lt;br /&gt;
** Dark Crusade — на одной из карт игроку выдают мощную армию, но без базы, а строители могут создавать только башни на точках влияния. (ЧСХ, за победу на этой карте игроку даётся возможность строить передовые пункты).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в Dawn of War 2 и его дополнении Chaos Rising: и там, и там в кампании вообще нет ни зданий, ни ресурсов. Вместо этого игроку предстоит выполнение всех миссий силами четырёх отрядов космодесантников с геймплеем в жанре Real Time Tactics с RPG-элементами. В Retribution базы в кампаниях вернули, но добавили режим The Last Stand (позднее выпущенный как standalone), где игрокам, каждому из которых даётся один герой, предстоит оборонять позицию от волн врагов, опять-таки без базы.&lt;br /&gt;
* Герои уничтоженных империй: своеобразный вариант, где игрокам даётся выбор — играть с базой или одним только героем. Если игрок выбирает первый вариант, то герой обращается в статую на длительное время.&lt;br /&gt;
** Похожая идея периодически встречаются в RPG-картах для Warcraft III (которыми, возможно, разработчики и вдохновлялись) — выбирайте (бывает, что герои разделены на два типа) между более традиционным RTS-геймплеем и прохождением миссии без базы с гораздо более крутым героем.&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры|Космические Рейнджеры]] 2: в оригинальной игре это штурм базы Террона. Впрочем, в «Перезагрузке» добавилось ещё несколько примеров.&lt;br /&gt;
** Штурм острова, занятого Блазером. У вас штурмовой отряд. При захвате вражеские базы дают ресурсов кот наплакал. Однако вы можете часто вызвать подкрепления.&lt;br /&gt;
** Захват эквентора. На этот раз в вашем распоряжении всего 2 робота. Лучше всего сразу захватить вражескую базу и держать оборону до постройки пушечного железа.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point|War Front: Turning Point]]: случается, а именно миссия германской кампании «Забытый арсенал» (с инверсией один из ваших героев умеет призывать к себе отряд солдат, но большую часть миссии эта его способность заблокирована) и одна из миссий за союзников&lt;br /&gt;
* Act of War, аддон High Treason: в паре миссий вам дают буквально (!) двух юнитов!&lt;br /&gt;
** в оригинальной игре тоже была подобная ситуация.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold|Stronghold]] — две миссии со штурмом замка Кабана. Вторая отличается зашкаливающим уровнем кровопролития и потерь. Как и финальная миссия с захватом замка Волка.&lt;br /&gt;
** В игре есть отдельный режим с осадами замков и защитами от осады. Осады являются классическим вариантом тропа, а защита замков — как ни странно, тоже ближе к классическому, чем к «базе без строительства/база без ресурсов». Дело в том, что вы вообще не можете пополнить армию, несмотря на наличие «базы», ресурсов нет совсем. Поэтому замок-«база» скорее выполняет функцию разрушаемого ландшафта, чем функцию базы.&lt;br /&gt;
** [[Stronghold|Stronghold Crusader]] — вся кампания Саладина.&lt;br /&gt;
*** А также — первая миссия первой кампании и последняя третьей (вариант «добраться до базы», [[А оружие отнимем у противника|но до вражеской]]), и последняя миссия первой (классика).&lt;br /&gt;
* Knights and Merchants — каждое третье задание.&lt;br /&gt;
* Paraworld — предостаточно таких миссий, причём разного типа. Есть как классические миссии про священный город и арену где тебе дают героев и фонтаны для полечиться, но ни одного рабочего, есть миссия с древним храмом где ты сначала развиваешься как обычно, но потом всё отбирают и ты идёшь героями в этот самый храм, а есть и обратный пример - сначала добеги через кучу врагов, а потом уже дадим развиваться.&lt;br /&gt;
* [[Halo Wars]] — встречается в половине миссий кампании. Педаль в пол — самая первая миссия, где нужно добраться до базы. А застраивать её придётся уже в следующей главе. Миссии по обороне &amp;quot;Духа огня&amp;quot; непосредственно на его обшивке — уже &amp;quot;база без строительства&amp;quot;: ресурсов минимум, доставлять новые войска можно только через шлюзы, а врагов прямо таки бесконечные толпы.&lt;br /&gt;
** То же самое и в сиквеле, включая одну пару миссий за Изгнанников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=41698</id>
		<title>Стрельба элементарными частицами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=41698"/>
		<updated>2022-05-18T17:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Автору, пишущему в футуро-космическом сеттинге, потребовалось описание крутого оружия будущего.&lt;br /&gt;
[[Файл:Orbitalwearon.jpg|400px|мини|справа|Так это выглядит в представлении художника.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кинетическое оружие]] — уныло. Хотя и практично, способ поражать цель ускоренными материальными предметами будет эффективен всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лазеры-[[бластер]]ы — заштамповано до тошноты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не каждому дано придумать какой-нибудь «[[Кин-дза-дза!|транклюкатор]]», чтобы и круто, и запоминалось, и в сеттинг удачно вписывалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо, остается ещё один способ: снять с полки учебник физики, выбрать название одной из многих малых частиц и — сделать их поражающим элементом оружия. Получается нечто среднее между кинетическим и энергетическим вооружением — наукообразно, круто, запомнить легко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строго говоря, стрельбой элементарными частицами занимаются очень многие авторы, даже не зная об этом. И даже мы в реале этим нередко занимаемся. С чисто технической точки зрения, газовая горелка — это стрельба ионами, пулемёт — стрельба нейтральными атомами, электрошокер — стрельба электронами. Однако чтобы выделиться в отдельную категорию пучкового оружия, ваша пушка должна соответствовать следующим критериям:&lt;br /&gt;
# Очень малая масса снаряда (порядка миллионной доли от массы самого орудия и ниже).&lt;br /&gt;
# Очень высокая скорость снаряда (от нескольких десятков километров в секунду и выше).&lt;br /&gt;
# Энергия связей между составляющими снаряд частицами меньше, чем энергия взаимодействий частиц снаряда с целью&amp;lt;ref&amp;gt;Да, обычный гвоздь на скорости в тысячу километров в секунду — это уже тоже пучковое оружие, его атомы взаимодействуют с целью практически независимо друг от друга.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой из приведенных в статье примеров, будь он реализуем, стал бы '''очень''' грозным оружием, т. к. от него не существует надежной защиты — плотный поток частиц просто прошивает любую стандартную броню (попутно её ионизируя), а прячущуюся за ней органику крушит и ломает на уровне молекулярном и ниже. От некоторых частиц можно защититься стеной из специфических материалов (для каждого вида свой, причем стена потребуется многометровой толщины), другие можно отклонить только мощными электрическими и/или магнитными полями, третьи задержит разве что гипотетическое «силовое поле», от четвертых же защиты не существует в принципе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является разновидностью [[Справочник_автора/Оружие_на_новых_физических_принципах|ОНФП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ионная пушка ===&lt;br /&gt;
Стреляет электрически заряженными атомами, чаще всего это:&lt;br /&gt;
* Протоны, они же ядра водорода-1.&lt;br /&gt;
* Ядра гелия-4, они же альфа-частицы (в 4 раза тяжелее протонов).&lt;br /&gt;
* Другие варианты, вплоть до стрельбы ионами трансурановых элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Протонная и альфа-пушка ====&lt;br /&gt;
Достоинства — очень мощный поражающий эффект. Тяжёлые заряженные частицы (особенно релятивистские) сотворят с целью такое, что хоронить придётся в закрытом гробу, при этом проникают на много метров в её толщину… Недостатки… хм, с чего бы начать. Эта конструкция один сплошной недостаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоны и альфа-частицы, будучи заряженными частицами одного знака, очень сильно отталкиваются друг от друга. Поэтому заряд очень быстро расходится, превращаясь в безобидный дождик. Чтобы хоть что-то прилетело в цель, а не в вас, вам нужно разогнать их до релятивистских скоростей. А поскольку у нас частица массивная, на это требуется очень, очень много энергии. Таскать с собой синхрофазотрон, чтобы пострелять (и атомный реактор для его питания) — не лучшая идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': оснащать протонными и альфа-орудиями космические «летающие крепости», каждая из которых будет, по сути, большим летающим коллайдером. Можно эффективно расстреливать как цели в вакууме, так и на поверхности планет — в последнем случае сначала надо пробить в атмосфере ионизированный канал лазером, а затем пустить по нему частицы.&lt;br /&gt;
Либо все-таки таскать с собой ускоритель частиц, но положить его в [[Hammerspace|хаммэрспейс]], как это делал [[Порри Гаттер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стрельба пучком нейтральных атомов ====&lt;br /&gt;
Как вариант — можно соединить разогнанные положительные ионы с разогнанными электронами&amp;lt;ref&amp;gt;гладко было на бумаге - да забыли про овраги. Попытка нейтрального атома лететь с релятивистской скоростью ведет к его ионизации, так что рекомбинации не получится, а туча плазмы быстро рассеется. Но сперва, конечно, спалит пушку и всех кто рядом.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Более того, электроны можно даже предварительно не разгонять — так как их масса по сравнению с ионами крайне мала, общая скорость пучка после рекомбинации практически не изменится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейтральные атомы не испытывают электростатического отталкивания, поэтому могут параллельным пучком улететь весьма и весьма далеко. А врезаясь в цель, они превращаются в те же самые ионы — поскольку лёгкие электронные оболочки тормозятся о верхние слои цели, а вот оголённые массивные ядра летят дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу указанного пучок нейтральных атомов — единственное более-менее реалистичное пучковое оружие на современном техническом уровне. Неэстетично, зато дёшево, надёжно и практично. Единственный его недостаток — полная неприменимость в атмосфере: столкнувшись с атомами атмосферных газов, заряд очень быстро ионизируется, а потом рассеется. Однако для космоса что-то лучше трудно придумать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': описано выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Электронная пушка ===&lt;br /&gt;
Примечание: обилие &amp;lt;s&amp;gt;кретинов и идиотов&amp;lt;/s&amp;gt; неспециалистов в данной области по всей видимости продиктовано отсутствием у подрастающего поколения знания о такой штуке как кинескоп обычного ЭЛТ-телевизора и заземления. Это, разумеется, печально. И, для многих будет откровением, что любая попытка выстрелить из релятивистского оружия в атмосфере приведет к испарению в облаке горячей плазмы самой пушки и всего что вокруг - и это, к сожалению, обойти нельзя вообще никак. То, что описано ниже - является дилетантской фантазией людей, слабо разбирающихся в физике (не спорьте). И тем не менее, описанное очень часто встречается в разных фантастических сагах как [[Технотрёп|абаснуй]] происходящего на экране или страницах разнообразного безумия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Высокоамперная ====&lt;br /&gt;
Нередко описывается как «тесла-ружьё» или «молниемёт», и, судя по всему, придуман раньше всех тем самым [[Никола Тесла|Николой Теслой]] (или же современниками по [[Основано на реальных событиях|мотивам его техники]] — детали разнятся), даже раньше теплового луча из «Войны миров», Т. Е. раньше лазера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроны проще всего разогнать — они имеют электрический заряд и очень небольшую массу, так что для придания им релятивистских скоростей достаточно вполне реалистичного напряжения в 500 киловольт (для ручных установок всё ещё многовато, но стационарная пушка его может дать без проблем). С другой стороны, проблемы с расходимостью у них ещё выше, чем у протонов — так как они лёгкие, электростатическая сила расталкивает их ещё быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и из-за той же малой массы — низкое поражающее действие и пробивная способность&amp;lt;ref&amp;gt;[[Меня окружают идиоты|я даже не знаю с чего начать]], с того что автор пытается применить закон приближенного ньютоновского проникновения к элементарным частицам, или с того что он считает электрон эквиалентом пули. Но, кажется, я знаю от какой мысли отталкивался автор. Поскольку релятивистская энергия составляет сумму собственной энергии частицы и релятивистской кинетической энергии, именно выражение &amp;quot;кинетической энергии&amp;quot; и побудило написать данный косяк. Знач слушайте сюда. Энергия электрона в ЭЛТ-телевизоре - окло 20 кэВ, бета-частицы при ядерном распаде - до 6 МэВ. Энергия электрона разогнанного как следует в естественных условиях (пояс Ван-Аллена, куда залетают релятивистские электроны из атмосферы) - 100 кэВ - 7МэВ. То есть иными словами, прикройтесь листом фольги и электрон вас не пробьет. Для того чтобы кинетический эффект был ощутим - потребуется ТэВы энергии, и это таки возможно - если конечно энергию плевка можно назвать ощутимым эффектом. Это что касается одного электрона. Теперь о куче. Поток электронов будет активно ионизировать всё вокруг и начнутся разные интересные эффекты - ну там типа запаха озона, огней святого эльма, разные интересные разряды - и всё это будет зависеть от двух факторов: во-первых как высоко расположен ваш излучатель, а во-вторых, от квадрата расстояния. Проще говоря, показанные в играх башни тесла которые лупят молниями в юнитов на некотором расстоянии от себя - показаны в принципе верно, с одним &amp;quot;но&amp;quot;: весь этот трэшняк будет выводить из строя электронику, и почти не будет оказывать влияния на то что защищено броней. Спасибо, я кончел. Наибольшую опасность вся эта прелесть представляет для спутников, в связи с чем их экранированию от подобной фигни посвящается довольно значительная часть проектирования. Ах да, о разрядах. Забудьте, поток электронов это не электрошокер и не катушка Тесла.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То, что легко разогнать, легко и остановить. С другой стороны, очень высокое останавливающее действие — цель по сути получает мощный электрический разряд, когда электроны от точки попадания начнут растекаться по всему её объёму и на соседние поверхности. Много где подсвечивается повышенная эффективность тесла-оружия против роботов и коммандос в [[Силовая броня|силовой броне]] — заряд мало того, что сам притягивается к металлу и электронным цепям, так и всерьез и надолго выводит их из строя — и это не говоря о том, что электроны попадают на провода и микросхемы, что воспринимается как сигналы, из-за пережившая «эпилептичекий приступ» электроника начинает сильно глючить, «падает» или вообще сгорает. В свою очередь пушка, единым махом лишившаяся огромного количества электронов, приобретёт неслабый электрический заряд и больно шарахнет током ближайший источник электронов — например, тело оператора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': прицельное пускание молнии требует разности потенциалов между стрелком и целью. Считаем, исходя из конструкции «электропушки», что он у нас уже есть, но результата и это не гарантирует. Напрашивается способ сначала попасть в цель «проводником-наводчиком», а потом уже в него шарахнуть электронами. Можно опять же создать ионизированный канал лазером и по этому невидимому «проводу» пустить поток электронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Низкоамперная ====&lt;br /&gt;
Электронов берётся полторы штуки, но разгоняются чуть ли не под сотню МЭв (чтобы хотя бы сотню метров по атмосфере пролетели). Останавливающее действие нулевое (тяжёлая лучевая болезнь проявится через минуты в лучшем случае&amp;lt;ref&amp;gt;автор предыдущей сноски гомеричеки ржет: если цель закрыта хоть каким-то подобием экранирования типа &amp;quot;ватник&amp;quot;, максимум что будет - это ожог. Если же для удобства раздеться и встать прямо под луч - ожог может быть глубоким.&amp;lt;/ref&amp;gt;), для стрельбы требует таскать с собой протвинский ускоритель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, с появлением лазерных ускорителей (которые на текущий момент находятся в стадии прототипов), можно будет обойтись без ускорителей частиц размером с протвиновский: так, в Техасском университете в Остине удалось разогнать пучок электронов до кинетической энергии в 2 ГэВ на дистанции всего лишь в два (!) сантиметра. Конечно, это требует использования лазеров большой мощности...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': из-за множества неудобств и отсутствия преимуществ перед другими вариантами, скорее всего, не потребуется. Однако, если лазерные ускорители частиц будут доведены до рабочих образцов - реализация возможна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтронная пушка ===&lt;br /&gt;
Достоинства — проникающая способность не меньше, чем у протонной пушки (а даже больше). При этом никаких проблем с расходимостью пучка. [[Верёвка — вервие простое|Нейтроны — они электрически нейтральные]]. То есть если удалось запустить их параллельным лучом или пучком, то они так и будут лететь параллельно, пока во что-то не воткнутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки те же, что и достоинства: [[Капитан Очевидность|нейтроны — они электрически нейтральные]]. То есть совершенно непонятно, КАК формировать из них пучок, разгонять и направлять его в цель, потому что самый естественный метод для разгона элементарных частиц — электрическое поле — здесь не работает. Медленные нейтроны можно в бутылку наливать, но в качестве поражающего фактора они не годятся. «Нормальный» источник быстрых нейтронов — ядерный взрыв, но, нас ведь не устраивает одноразовая пушка? {{spoiler|устроит если это боеголовка на ракете по тому же принципу что и рентгеновский лазер}} Второй способ — обстреливать ускоренными протонами атомы тяжелых элементов, они будут «вышибать» нейтроны из атомных ядер, какая-то часть из них точно полетит в сторону цели, нам же останется сделать так, чтобы нас самих не достали нейтроны, полетевшие в '''другие''' стороны. Но как говорил Рэндалл, всё становится значительно веселее, если мы добавим несколько нолей. Если существенно повысить температуру, и использовать в качестве массы железо (по ряду причин, во-первых реакции с железом являются энергопоглотительными, а во-вторых из-за специфического влияния рентгеновского излучения на  железо), то железо начнет фотодиссоциировать в альфа-частицы, и если продолжать их дальше, начнется магия - протоны и электроны начнут слипаться в нейтроны. Вот это-то нам и нужно, верно? Но есть как говорится, два &amp;quot;но&amp;quot;: во-первых этому процессу сопутствует совершенно адский выход нейтрино, а во-вторых по сути то что мы сделали - это создали нейтронную звезду. Да, эта штука может убить всё живое в целой системе, и да, формально эта штука будет стрелять элементарными частицами во все стороны, и нет, от этой фигни не защититься вообще никак, потому что поистине звездная температура, нужная для того чтобы оно заработало, сама по себе выжжет к чертовой матери целую систему. Зато эта штука будет круто светиться в ночном небе, и обладать интересными свойствами. Кхм, ну а ещё если вы всё таки придумаете способ как засунуть в ториевую оболочку фонящую железяку, которую дополнительно можно как следует разогреть, без угрозы тотального расплавления конструкции - то получите жутко примитивный, зато дешевый эрзац-реактор для переработки ядерных отходов. В качестве совсем уж жосткого оффтопика - более цивилизованные реакторы на быстрых нейтронах уже работают, поэтому если вы где-то увидите утверждение что ядерное топливо у нас закончится лет через 200, 500 и т.п. - немедленно исправьте, потому что рециклинг ядерных отходов позволяет получить практически неограниченное количество ядерного топлива для наших реакторов, а в перспективе, когда доведут до ума ториевые реакторы, эту проблему можно будет вычеркнуть с повестки дня в принципе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Другой недостаток — совершенно нулевое останавливающее действие. Нейтроны сами по себе никого убить не могут. Они только делают цель и всё, что её окружает, радиоактивными (превращают стабильные изотопы в нестабильные). А уже наведённая радиация убивает. То есть сначала наша цель даже не заметит, что её обстреляли, успеет сделать ответный выстрел… и [[Ты уже мёртв|лишь потом обнаружит]], что стала смертельно больным (и смертельно опасным для окружающих) инвалидом. Впрочем, всё зависит от мощности — достаточно плотный поток нейтронов убьёт быстро, но в качестве ручного оружия не годится — часть наведённой радиацией может поразить самого стрелка, так как воздуху при такой мощности тоже достанется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': сделать нейтронную «насадку» на протонный ускоритель из рецепта выше. Получим дико жрущую энергию, здоровенную и фонящую смертельной радиацией дуру — при этом эффективную до полной бесчеловечности. Нейтронный залп по космической станции, например, гарантированно превращает её в [[Мёртвая космическая станция|мёртвую космическую станцию]]. А орбитальным залпом с нескольких установок можно и город стерилизовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Бесполезный артефакт|Нейтринная пушка]] ===&lt;br /&gt;
Нейтрино нейтрально, и никто не знает, как их собрать в пучок. А даже если что-то и выйдет — это из серии «как пострелять в своё удовольствие и никому не навредить при этом». Можно без опасений давать детям. Из неё даже застрелиться не выйдет. [https://chtoes.li/lethal-neutrinos Впрочем…](Суть: если вы окажетесь на расстоянии земной орбиты от сверхновой, предварительно накинув на себя «магическую неуязвимость» ко ''всем'' испускаемым ею частицам и волнам, кроме «безвредных» нейтрино — умрете от «нейтринной радиации». Такие дела…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мезонная пушка ===&lt;br /&gt;
Хорошая новость для [[Невезучий изобретатель|изобретателей]] очередного [[Луч смерти|луча смерти]]. Мезоны — это частицы, состоящие из пары кварк-антикварк. Они электрически нейтральны и массивны, так что отличаются высокой проникающей способностью. И при своём распаде будут выделять довольно много энергии, так что, в отличие от нейтронов, могут наносить прямой урон. Теоретически — отличный кандидат в «дезинтегратор», т. к. протоны при столконовении с мезонами распадаются на кварки. Практически — для этого надо попасть мезоном точно в '''каждое''' атомное ядро, то есть, мезонный луч потребуется запредельной плотности. Конечно, организм вряд ли переживет множество «атомных дырок» в нём, но эффектного превращения цели в пыль при этом не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохая новость для изобретателей — мезон очень редкая (не зря же строят огромные дорогущие ускорители ради шанса получить несколько единичных экземпляров) и очень нестабильная частица — самая долгоживущая разновидность аннигилирует через 5,2·10&amp;lt;sup&amp;gt;−8&amp;lt;/sup&amp;gt; секунды. Нет, если разогнать их до релятивистских скоростей (очень-очень-очень релятивистских, практически вплотную к световому барьеру), то принцип относительности позволит пожить немного подольше — но скорее всего, они аннигилируют, пока вы будете их разгонять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': локально изменить законы физики. Шутка: если мы такое умеем, то никакие «стрелялки» уже не потребуются, проще сразу приказать цели рассыпаться на атомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фотонная пушка ===&lt;br /&gt;
{{Main|Луч смерти}}&lt;br /&gt;
Фотоны — кванты радиоволн/микроволн/ТГц/света/рентгена/гамма-излучения. Энергия зависит от частоты: самая низкая у радиоволн&amp;lt;ref&amp;gt;мощный радар тем не менее способен испечь, хоть и медленно, человека, вставшего рядом с излучающей антенной&amp;lt;/ref&amp;gt;, повыше у микроволн (тех самых что в микроволновке), ещё выше у терагерцового излучения, после которых инфракрасный свет, дальше видимый и ультрафиолет. Выше энергия у рентгеновского излучения и самая высокая — у гаммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фотоны видимого света довольно-таки высокоэнергетичны, зато проникающая способность отсутствует начисто — при столкновении с препятствием сразу отдают энергию (массы покоя у них тоже нет), нагревая его при этом. Если вы всё ещё считаете излучатель фотонов «безобидным фонариком» — подержите под достаточно сильным «фонариком» руку минут хоть пять. Собственно, весь боевой смысл старого доброго лазера — сосредоточить энергию фотонов на очень маленькой площади, и можно резать металлы, испарять жидкости и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и остальные подобные устройства, лазер страдает низким КПД, и сверхмощный лазер в качестве ручного оружия больше принесёт проблем стрелку, чем наделает вреда мишени. Ниши лазера другие: наводить ракеты, ослеплять людей и датчики. И как уже писалось выше — пробивать в воздухе ионизированный канал для заряженных частиц. А ещё можно применять в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рентгеновский лазер — как одноразовый на основе атомной бомбы, так и недавно изобретённый многоразовый на основе ускорителя — [[w:вигглер|вигглер]]. Оптика для рентгена начала появляться только недавно и основана на дифракции на кристаллах, габариты всего этого — для космического корабля. Если хочется экзотики, то можно все эти лазеры называть [[w:разер|разер]]. Есть ещё [[w:мазер|мазер]], излучающий когерентные микроволны — те самые, что в микроволновке. Есть ещё терагерцевое излучение — промежуточное между микроволнами и инфракрасным светом, его могут излучать как некоторые виды лазеров, так и некоторые виды мазеров. Как управлять гаммой — не знает никто. Любители фантастики могут придумать какой-нибудь аналогичный мазеру когерентный излучатель мощных радиоволн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': рабочие варианты существуют уже давно, дело лишь за мощностью. Хорошей защитой от светового лазерного луча послужит «зеркальная броня», зато прозрачное «силовое поле» не защищает вовсе. А вот рентгеновские лазеры зеркало способно отразить лишь почти по касательной, всё остальное не отражается.&lt;br /&gt;
* Не послужит. Каким бы отражающим вещество ни было, у него есть предел насыщения, и, отразив сколько сможет, остальную энергию оно начинает поглощать. Лазеры чудесно режут зеркала, просто мощности нужно чуточку больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тахионная пушка ===&lt;br /&gt;
Это устройство многие знают благодаря Лукьяненко и его «Линии Грёз», хотя он в этом и не первый (сверхсветовые торпеды используют, например, во вселенной «Берсеркеров»). Лукьяненко ещё и подсветил эффект от стрельбы тахионами: «обидно, ещё не выстрелив, уже видеть, что промахнулся». И здесь серьезное нарушение логики — принцип причинности будет нарушен только с точки зрения цели (сперва в тебя попадут — потом увидишь, как стреляют), но никак не стрелка. Да и чтобы этот эффект стал различим, дистанция выстрела должна быть 2-3 световые секунды минимум, то есть около миллиона километров, но у Лукьяненко-то тахионами стреляют в комнате!&lt;br /&gt;
* На самом деле нарушение причинности с точки зрения стрелка тоже получить можно… только для этого стрелок и цель должны двигаться относительно друг друга с релятивистскими скоростями.&lt;br /&gt;
* Но это всё полбеды. Главная беда, что поразить тардионную цель тахионным лучом ещё сложнее, чем нейтринным. Если нейтрино очень мало взаимодействуют с обычным веществом, то тахионы (в тех физических теориях, где они существуют) не взаимодействуют вообще, в принципе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': не маяться дурью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитонная пушка ===&lt;br /&gt;
Гравитоны — теоретически существующие, но пока не найденные на практике частицы, являющиеся переносчиком гравитационного взаимодействия. В силу неизученности их свойств (и недоказанности существования), достоверно сказать о возможности или невозможности создания гравитонной пушки невозможно — как и о том, будет ли она эффективна, если стрелять гравитонами всё-таки возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': продолжать прокачивать скилл современной физики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аннигилятор ===&lt;br /&gt;
Поражающий фактор — пучок античастиц (любых). Теоретически — абсолютное оружие, игнорирующее вообще любую броню, кроме столь же теоретического «силового поля». Если получится решить для начала проблему хранения «идеальной кислоты». Да и проблему её получения в достаточных количествах, если уж на то пошло. В атмосфере, любой, стрелять из аннигилятора тоже не рекомендуется, если не хотите получить взрыв прямо у себя под носом.&lt;br /&gt;
А еще античастицы не аннигилируют на скоростях выше 0,1 световой, а просто «скалывают» куски с «нормальных» частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможное решение''': непонятно даже, как к нему подступиться. Впрочем, можно начинить ими бомбу. От всех прочих вариантов этот отличается упомянутым выделением огромного количества энергии при взаимодействии античастиц с «обычными». В смысле, действительно огромного: если взять антивещество с той же массой, как у взрывчатки в какой-нибудь гранате, им можно будет снести крупный город (примерно [[42]] мегатонны на килограмм антивещества). Следовательно, решив проблему получения и удержания на месте (допустим, тем же «силовым полем»), можно получившийся контейнер вставлять в обычные ракеты и снаряды достаточного размера и так запускать в противника. Только вот наша аннигиляционная бомба будет [[Круто, но опасно|взрываться при любом повреждении этого контейнера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Алексей Н. Толстой, «Гиперболоид инженера Гарина». По критериям этой статьи, гиперболоид — как есть, фотонное оружие.&lt;br /&gt;
* А. Беляев, «Борьба в эфире». В повести описываются многочисленные способы применения радиоизлучения, в том числе и нечто вроде сверхмощных лазеров, излучающих в радиодиапазоне, т. е. «фотонная пушка». Ее лучи мгновенно превращают самолет в облако пара, прорезают насквозь целые города, взрывают и разрушают флот боевых кораблей, нагревая океан до кипения в точке лучевого удара. Впрочем, это может быть и микроволновое излучение, ибо упоминаются «ультракороткие электроколебания».&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Непобедимый» и «Эдем». Антипротон — оружие астронавта! Используется всеми, а возникающая при этом радиация, похоже, никого не беспокоит (впрочем, против «металлической тучи» ''даже аннигилятор не помог''!!) Почему антипротоны не аннигилируют при столкновении с воздухом прямо у дульного среза «излучателя антипротонов» — вопрос, который у автора правки возник даже при первом прочтении книги лет в 13, но ответа на него в тексте нет ''(предположительно, пучковые излучатели сперва формируют для античастиц вакуумный канал силовым полем, а шаровой бьет по принципу «вали всех — Господь узнает своих»)''.&lt;br /&gt;
** На самом деле, длительная стрельба антиматерией в сеттинге невозможна из-за наносимого самому себе урона, а после эпической битвы с активным применением антиматерии окружающая местность разве что не светилась от радиоактивного заражения.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «Испытания СКИБР». Роботы-разведчики стреляют магнитными ловушками с заключенной внутри плазмой из антиматерии. Судя по описанию, капсулы-ловушки по размерам примерно сопоставимы с пулями, а мощность их взрывов примерно соответствует фугасу танковой пушки.&lt;br /&gt;
** «Мир Полудня» Описывается «скорчер», стрелковое оружие, стреляющее миллионовольтными разрядами такой силы, что при попадании в ракопаука (крайне агрессивного крупного хищника) тот взрывается «как перегретый паровой котел», причем скорчер может стрелять как импульсами, так и непрерывным разрядом.&lt;br /&gt;
** «Страна багровых туч». Экипаж планетолёта «Хиус» вооружен некими «лучевыми пистолетами». Также упоминается «карабин-автомат», заряжающийся патронами, но позднее, уже на Венере, вооружённый таким карабином Дауге стреляет «лучевой очередью», так что можно предположить, что карабин тоже лучевой.&lt;br /&gt;
* С. Павлов цикл «[[Лунная Радуга]]». Упоминаются:&lt;br /&gt;
** Арабайнер — излучатель сгустков антиматерии. Их несут боевые летающие машины. Неведомым способом может стрелять в атмосфере не взрываясь.&lt;br /&gt;
** Альгер — «излучатели боли», вероятно электромагнитной природы.&lt;br /&gt;
** Неназванный излучатель плазмы, которым вооружены дисколёты — лёгкие поисковые машины.&lt;br /&gt;
** Динаклазер — строго говоря не оружие, а установка из нескольких сверхмощных лазеров, «калибра» порядка дециметров или метров, предназначенная для передачи на Землю энергии с лунных солнечных электростанций. Однако удар такой установки по поверхности Земли мгновенно нагревает до кипения значительный участок морской акватории и создаёт впечатляющую ударную волну, ощутимую на расстоянии в несколько километров. Причем упоминается, что это станционарные динаклазеры. Стало быть, есть и мобильные?&lt;br /&gt;
** Многочисленное ручное лучевое оружие неясного принципа действия: бластер, паллер, кернхайзер миттхайзер.&lt;br /&gt;
* Л. Буджолд, «[[Сага о Форкосиганах]]» (книга «Границы бесконечности», новелла «Лабиринт»): «Не соблазняйтесь скидкой на нейтронные гранаты».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля», часть третья — десантник телепортировался прямо перед Сергеем и пальнул в упор из аннигилятора (шахид-самоубийца? похоже на то). А вот Сергей выжил благодаря «чудо-броне», способной остановить даже аннигиляционный взрыв.&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутая его же «Линия Грёз»  — в трилогии, если автору правки не изменяет память, встречались ВСЕ описанные разновидности. Даже из нейтринной пушки кого-то застрелили.&lt;br /&gt;
** Про нейтринную не помню, а вот тахионный «Эскалибур», который поражает цель раньше чем был произведён выстрел — был.&lt;br /&gt;
*** «Шквал» — [[Наручная пушка|наручный]] нейтринный излучатель.&lt;br /&gt;
* В «Мятеже» Романа Корнеева подсвечен пример опасности нейтринного излучения в системе взрывающейся сверхновой. Даже если закрыться планетой.&lt;br /&gt;
* Игорь Росоховатский, «Главное оружие» — активно используются, например, мезонные стрелялки.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Древний» — люди воюют в основном плазмой, но их козырем являются «Серебряные слёзы» — боеголовки с микроколичествами антивещества. Судя по описанию, дуры это весьма громоздкие, но и несут их лишь очень крупные корабли. А местные арахниды специализируются на лазерах.&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко — сей радиофизик интересовался в основном мезонами.&lt;br /&gt;
** «Чёрные звёзды» — получение «элемента № 0» нейтрида/нейтрония путём облучения одного из изотопов ртути медленными мезонами в вакууме. {{spoiler|Правда, при дальнейшем длительном облучении получается ещё и ничтожное количество антиртути.}} Трудности получения мезонов и подбора энергий, чтобы мезонный луч не растекался по веществу, но и не пронизывал его насквозь — в комплекте.&lt;br /&gt;
** «Новое оружие» — хорошие советские физики используют наведенную антинейтрино радиоактивность для обогрева полей, а плохие американские — в качестве оружия. В финале хорошие облучают Землю нейтрино, на долгие годы перекрывая возможность использовать нейтрино хоть для оружия, хоть для обогрева.&lt;br /&gt;
*** По идее, и бета-распад заблокировали…&lt;br /&gt;
** «За перевалом» — наличествует звёздная система из антивещества. Причина трагической гибели экспедиции и источник энергии для Земли на долгие миллионы лет. (Что, кстати, довольно иронично, так как Земля и так откровенно страдает от глобального перегрева, учинённого до того, как свершилась мировая революция.)&lt;br /&gt;
* Александр Воробьев. В его «Огненной серии» корабли людей вооружены протонными излучателями. Насколько помниться, орудия имели разгонные кольца, где пучок какое то время разгонялся до релятивистских скоростей. Судя по описанию оружие вышло существенно эффективнее старых добрых лазеров, но против крупных кораблей все таки малоэффективным.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, тетралогия «Смерть или слава» — один из видов оружия галактических цивилизаций — нейтронная пушка, судя по всему, стационарная на крупных кораблях. Применяется, когда нужно уничтожить экипаж корабля противника и &amp;lt;s&amp;gt;не попортить шкурку&amp;lt;/s&amp;gt; не причинить вреда самому кораблю с целью захвата. Основано на стойкой [[Городская легенда|городской легенде]] о том, что нейтронное излучение убивает всё живое, не причиняя ''никакого'' вреда неживому. {{spoiler|[[Пионерский фольклор|Школа на месте, а в ней никого]].}} ИРЛ «шкурка» тоже попортится. И будет «фонить» радиацией.&lt;br /&gt;
* [[Пришедшие из мрака]] — аннигиляторы являются сильнейшим оружием в обитаемой Галактике. На Землю завезены [[Люди с другой планеты|бино фаата]], с помощью которых фаата с лёгкостью обратили земной флот в пух прах. После их поражения, земляне изучили звездолёт и начали клепать свои. Аннигилятор — курсовое оружие на крейсерах и фрегатах, правда в дальнейшем появляются новые крейсера с двумя аннигиляторами с независимыми системами наведения. Известные расы с этим оружием: земляне, фаата, хапторы (правда потом от них отказываются) и лоона эо (вернее, технология наверняка есть, но не используется ибо мозги на месте). Аннигиляторы крейсерского калибра способны испепелить планету за пару часов. Вот только автор не подумал о том, что силовые поля в общем-то должны полностью нейтрализовать аннигиляцинный эффект, ведь антипротонам не с чем взаимодействовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Охотники за привидениями]] жгут всякую нечисть из протонных бластеров. Причём несмотря на то, что это безопасный сверхмощный ядерный реактор размером с рюкзачок и удобная система прицеливания, пользоваться подобным оружием ой как непросто!&lt;br /&gt;
** А ведь во второй части им приходится развлекать детишек, которые уже явно утратили к ним интерес. В суровой реальности, если бы они и правда смогли сделать такую штуку, то были бы обеспечены до конца жизни, даже не гоняясь за привидениями.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то вы забили, что действие сериала происходит в [[Через недельку нашей эры|недалеком]] [[Наше время + 20|будущем]], где все эти устройства давно изобретены, и поэтому по местным меркам такое оборудование считается обычным, а то и устаревшим хламом. Не сможете же вы в реальности заработать миллионы на том, что сделаете из куска железа и кремня высекатель искр, подожжете им бумажку и продадите как высокую нано-технологию: для пещерных людей это действительно фантастика, для современных же — ничего необычного.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — как минимум Звёзды Смерти точно подходят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Trek|Звёздный путь]] — фазеры и дизрапторы считают сабжем и стреляют пучками искусственных частиц под названием «надионы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass|Код Гиасс]] — адронные пушки. Поначалу тяжелы и неповоротливы, встречаются лишь на экспериментальных боевых машинах, однако потом их облегченные версии без особых проблем ставят на серийные найтмер-фреймы.&lt;br /&gt;
* [[Легенда о героях Галактики]] — главный калибр здешних боевых кораблей — нейтронные орудия.&lt;br /&gt;
* [[Seikai no Saga]] — антипротонная пушка — главный калибр штурмовых кораблей (они же истребители).&lt;br /&gt;
* [[Gundam/Universal Century]] — здесь орудия стреляют «мегачастицами» — вымышленными массивными и электрически нейтральными частицами, возникающими при слиянии нескольких частиц Миновского. Будучи нейтральными, мегачастицы проникают глубоко в структуру цели, а распадаясь — выделяют много энергии. Вероятно, если бы удалось заставить мезоны прожить подольше, они бы примерно такой эффект и производили.&lt;br /&gt;
* [[Евангелион]] — Есть позитронная пушка, проходящая по ведомству [[круто, но непрактично]]. Сперва выжигает воздух лазером, затем стреляет пучком позитронов через образовавшийся канал.&lt;br /&gt;
** Возможно дело в том что до неё дошли уже в отчаянном положении. Сделанная на коленке из неё снайперская винтовка для Евангелиона ваншотит ангела при попадании в ядро. Осознай они пораньше потенциал релятивистского оружия Евангелионы им бы и вооружали вместо вместо не пробивающих щит пукалок.&lt;br /&gt;
** В трейлере 3.0 + 1.0 встречается её потомок, смонтированный на чудовищном монстре Франкенштейна (Eva 4444C), собранном из деталей Евангелионов и не пойми чего. Поскольку для зарядки, вместо электросети всей Японии, используется относительно небольшой отряд Евангелионов типа Eva 44B, адаптированных под работу мобильными электростанциями, а так же благодаря системе камуфляжа при помощи фазового кокона, получается относительно практично… как для сражений в постапокалиптическом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] — орбитальная Ионная Пушка. Не просто юнит, а важный элемент кампаний за обе стороны.&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]] — у Союзников в качестве супероружия выступает Протонный Коллайдер, бомбардирующий местность ядрами из ускоренных протонов.&lt;br /&gt;
*** А в аддоне Uprising им же завезли ещё и боевые единицы с аналогичным Коллайдеру вооружением — &amp;quot;Буревестники&amp;quot;, &amp;quot;Усмирители&amp;quot; и Техно-танки.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — фотонная пушка протоссов. Что интересно, является не юнитом, а строением. Стреляет &amp;lt;s&amp;gt;медленными самонаводящимися фотонами&amp;lt;/s&amp;gt;, как ни странно, завёрнутыми в силовое поле частичками антиматерии.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — [[Фанская кличка|сварка и пылесос]], то есть Тау-пушка (стреляющая тау-частицами) и глюонное орудие («[[Фанская кличка|оружие охотников за привидениями]]») соответственно. В сиквеле Тау-пушку приварили на песчаный багги.&lt;br /&gt;
* Haegemonia. Космическая стратегия. Здесь на каждый тип вооружения отведен аж целый раздел в древе научных исследований. Всего их четыре: протонное, ионное, квантовое и ракетное соответственно. Протонное — стандарт, выглядит как отдельные плевки кусками плазмы, ионное — бледно-синий луч со 100 % вероятностью поражения цели и квантовое — самое модное, сложное и дорогое — вытянутые белые капли с фиолетовым облачком вокруг.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — протеанская винтовка и бортовые орудия кораблей Коллекционеров стреляют потоками частиц.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — помимо стандартных частиц, в наличии так же относительно редкая тахионка.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — фотонная пушка, одно из самых мощных оружий в сеттинге. Работает на локальном изменении законов физики: специальный генератор меняет свойства фотонов так, что при сохранении энергии и скорости они получают импульс и массу ''(автор этой пукалки [[Не в ладах с физикой|сплясал качучу на могиле Эйнштейна]], т. к. СТО прямо запрещает разгон тел с ненулевой массой до скорости света).''&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — практически полный ассортимент: и фотонная пушка, и гравитонный лучемёт, и субмезонная пушка, и тахионный &amp;lt;s&amp;gt;тесак&amp;lt;/s&amp;gt; резец, и аннигилятор.&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — [[Педаль в пол|целая куча]]: электрический и мезонный разрядники, пять штук обычных лазеров, гамма-лазер, СВЧ-излучатель и некий мультиволновой, а также позитронная пушка и тахионный нагреватель.&lt;br /&gt;
* Spore — во-первых, лазер — основное бортовое оружие корабля на этапе «космос», во-вторых, аннигиляционные ракеты и бомбы, которыми так же можно зарядить орудия корабля.&lt;br /&gt;
* [[Xenoblade Chronicles 2]] — Достаточно реалистичный вариант с Сиреной: В качестве основного оружия используется поток элементарных частиц (скорее всего протоны), что подсвечивается {{spoiler|Шином (Джином), после победы над группой протагониста говорящим, что столь массивные частицы не могут достичь скорости света, и поэтому победить его такими невозможно}}. А так же есть лазер для создания ионизированного канала, либо традиционного использования, что демонстрирует {{spoiler|Хомура (Пайра), угрожая увеличить мощность лазера и дезинтегрировать себя, если её друзей не отпустят живыми.}} При этом она начинает сгорать под действием луча.&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — чего здесь только нет? Кроме лазеров есть метатели молний, а также разнообразные пучковые орудия: мезонные, позитронные, нейтронные и гравитонные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый Мир Тьмы — В разных вариантах используется оперативниками Технократии и боевыми группами Сынов Эфира. Перечисленные выше проблемы с физикой игнорируются, но не по незнанию авторами, а вполне обоснованно т. е. вся эта радость работает буквально на [[техномагия|техномагии]]&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — ПИИ (Протонно-Ионный Излучатель), входит в комплект стандартного бортового вооружения боевого робота.&lt;br /&gt;
** ПИИ — работа [[Надмозг|надмозгов]]. В оригинале оно PPC — Particle Projection Cannon. Частицы не уточняются.&lt;br /&gt;
*** Видимо, это такая шутка от переводчиков. Иногда, шутки ради, PPC тоже расшифровывают как сокращение от пипец.&lt;br /&gt;
** В Баттлтехе используется несколько разновидностей пушек-ускорителей частиц:&lt;br /&gt;
** собственно, обычная пушка-ускоритель, обладающая массогабаритными характеристиками AC5 и поражающим воздействием AC10;&lt;br /&gt;
** дальнобойная пушка-ускоритель, при той же массе и габаритах бьющая на четверть дальше и генерирующая в полтора раза больше тепла. Клановская модель весит на тонну меньше, занимает на ячейку меньше места и обладает такой же огневой мощью, как пушка Гаусса.&lt;br /&gt;
** лёгкая пушка-ускоритель, весящая более чем в два раза меньше, занимающая на одну ячейку места меньше, и с огневой мощью, сниженной вдвое; &lt;br /&gt;
** тяжёлая пушка-ускоритель, разработанная как усиленная версия обычного орудия под впечатлением от применения от клановских ER PPC. Весит в полтора раза больше обычного орудия, зато огневая мощь такая же, как у пушки Гаусса;&lt;br /&gt;
** короткоствольная пушка-ускоритель - модификация обычного орудия, обладающая большей эффективностью в схватке на ближней дистанции и меньшей максимальной дальностью стрельбы.&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, пучковое оружие используется на боевых звездолётах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%BB_%D0%B2_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%B5&amp;diff=41181</id>
		<title>Сменить пол в сюжете</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%BB_%D0%B2_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%B5&amp;diff=41181"/>
		<updated>2022-05-14T12:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dee-Ay: /* Аниме, манга, ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GenderBender|Gender Bender}}&lt;br /&gt;
С давних времён термином «Смена пола» у нас именуется [[Сменить пол в адаптации|смена пола в адаптации]]. А между тем не менее часто встречается и смена пола внутри произведения. В реальной жизни наука ещё не дошла до того, чтобы менять хромосомный пол представителя вида хомо сапиенс. И если у тебя в наборе нет Y-хромосомы — ты женщина, если есть — ты мужчина. Максимум, что может сделать наука — [[w:Хирургическая коррекция пола|сменить внешний вид гениталий]]&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, органы будут чисто декоративными, зачать/выносить с их помощью нельзя.&amp;lt;/ref&amp;gt; вкупе с гормональной заместительной терапией. А ещё можно сменить то, что называют гендером (социальный пол). В этом случае хирургическая коррекция даже необязательна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но эй, у нас есть такие жанры, как [[Научная фантастика|фантастика]] и [[фэнтези]]! Наука будущего умеет много гитик, магия ещё больше, &amp;lt;s&amp;gt;а [[авторский произвол]] вообще всемогущая штука&amp;lt;/s&amp;gt;! Поэтому под троп подпадают самые разные случаи:&lt;br /&gt;
* Персонаж делает ровно то, что позволяет в наши дни наука и закон: меняет пол хирургически и/или переписывает гендер в паспорте (как вариант — проходит ритуал, который в первобытных племенах заменяет паспортизацию);&lt;br /&gt;
* Персонаж при помощи магии, суперсил, супернауки или божественных чудес меняет пол совершенно и полностью, с возможностью оплодотворить/забеременеть и, по всей видимости, хромосомным набором;&lt;br /&gt;
* Персонаж загружает свою личность в тело противоположного пола.&lt;br /&gt;
* Персонаж принадлежит к биологическому виду, у которого возможность сменить пол есть от природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под троп не подпадают:&lt;br /&gt;
* Смерть и воплощение в теле противоположного пола;&lt;br /&gt;
* Смена пола в виртуальном пространстве;&lt;br /&gt;
* Тропы [[корнет Шурочка]], [[Сэм — девушка]], [[королева бреется]] и прочие варианты, когда противоположный пол только отыгрывается. [[Трап]] является тропом только когда трап реально считает себя принадлежащим к противоположному полу.&lt;br /&gt;
* Троп [[Обмен телами]], если он в сюжете завершается обратным переходом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, чаще всего такой приём используется в [[Разрядка смехом|комедийных]] или [[фансервис]]ных целях. Но между тем, он открывает много интересных и неоднозначных вопросов. [[Против биохимии не попрёшь|Насколько изменение гормонов влияет на поведение персонажа]]? Если сильно, то та же ли он личность, какой был до смены пола? Что такое вообще личность?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[кроссдрессинг]] и [[беременность блокирует смену пола]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология, [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология: слепой провидец Тиресий. Как-то он набрёл на спаривающихся змей и ударил их палкой. Это оскорбило богиню брака Геру, и она превратила Тиресия в женщину. Тиресий-женщина вышла замуж и родила нескольких детей; через семь лет боги вернули ей мужской пол.&lt;br /&gt;
** Забавно, что по одному из мифов Зевс и Гера спросили Тиресия, как единственного, имеющего нужный опыт: мужчины или женщины получают от секса больше удовольствия? Тиресий ответил, что женщины, причём в девять раз. За это Гера его и ослепила.&lt;br /&gt;
*** Аналогичная история произошла с индийским царём Бхангасваном, ставшим женщиной из-за мести Индры и родившим 100 сыновей впридачу к тем, что были у него как у мужчины. Он тоже предпочёл остаться женщиной, так как женщина получает больше удовольствия от соития.&lt;br /&gt;
** Посейдон обещал своей возлюбленной Кениде исполнить любое желание, и та попросила сделать её мужчиной. (По одному из вариантов, Посейдон её изнасиловал, и она потому попросила превратить её в мужчину, чтобы ни один мужчина больше к ней не прикоснулся). Посейдону желание так понравилось, что он впридачу даровал Кениде-Кенею неуязвимость для любого оружия.&lt;br /&gt;
* Скандинавская мифология: бог-трикстер Локи как-то превратился в кобылу, чтобы отвлечь жеребца Свадильфари, помогающего великанам строить стену. Отвлёк успешно, а потом ещё и родил [[Мутант|восьминого]] жеребёнка Слейпнира, на котором впоследствии ездил Один.&lt;br /&gt;
** Позже Локи превратился в великаншу Токк, чтобы предотвратить воскрешение бога Бальдра. Хозяйка подземного мира Хель поставила условием воскрешения, что все в мире должны скорбеть о Бальдре; но Локи-великанша отказался плакать о нём, и воскрешение не состоялось.&lt;br /&gt;
* «Махабхарата»: чтобы получить возможность отомстить своему врагу из прошлой жизни, царевна Шикхандини обменялась полом с якшей. Когда он/она погибла, якша снова стал мужчиной.&lt;br /&gt;
* Валлийский «Мабиногион» — Мат в наказание превратил своих племянников на год в пару оленей, на другой в пару волков, на третий в пару свиней, причем более виновный оказывался самкой дважды. И у них в этом обличье даже детеныши родились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Наталья Игнатова, «Чужая война» (а также другие книги её мультиверсума, но там внимание на этом меньше акцентируется): все шефанго способны менять пол. При этом личность одна (что неоднократно в книгах говорится и подчёркивается), но [[Против биохимии не попрёшь|поведение и характер могут существенно отличаться]], и каждый облик имеет собственное имя. Помимо пола, мгновенно меняется внешность: Тресса-Эльрик на голову ниже, чем Эльрик-Тресса. Разные личности у ипостасей — редчайшее психическое отклонение.&lt;br /&gt;
* Сергей Мусаниф, «Древнее китайское проклятие»: один из героев, не найдя способа вернуться в свой мир без помощи более опытных магов (и не найдя таких магов в мире, целиком покрытом лесом), просит энта переселить его в тело жителя его мира, чтобы он мог попросить о помощи. Он тщательно формулирует требования, чтобы не оказаться в теле ветхого старика… А вот о том, что энты, будучи бесполыми существами, не учитывают наличия пола у людей, забыл.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки»: Алари выбирают пол по достижении определённого возраста и, кроме того, могут быть ''«[[Лишь бы не как у людей|чуть-чуть беременными]]»''.&lt;br /&gt;
* Далия Трускиновская, «Сказка о каменном талисмане»: в сказке фигурирует Мужской источник, вода из которого превращает женщину в мужчину, а евнухам восстанавливает отрезанное.&lt;br /&gt;
** Источники (как Мужской, так и Женский) встречаются и в «[[Тысяча и одна ночь|Тысяче и одной ночи]]».&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]»: Креол как-то по молодости наткнулся на мелкого демона, меняющего своим жертвам пол (только мужчинам — женщин он, наоборот, делал ещё более женственными). Так как на магических способностях перемена пола не сказалась, в итоге Креол демона всё-таки отловил и заставил сделать всё как было. Но психологическую нетерпимость к метаморфической магии Креол всё-таки заработал.&lt;br /&gt;
* «Чужая шкурка, или косплей Сергея Юркина» Андрея Кощиенко. Русский парень [[Попаданец в чью-то голову|оказывается в теле корейской девушки]] Юн Ми. Книга вышла как «Подарок богини» да ещё и под псевдонимом ''[[Фальшивая юбка|Антонина Истомина]]''.&lt;br /&gt;
* Елена Картур, «Эльф и вампир» — стёб над попаданческими циклами. Героиня [[Попаданец в чью-то голову|переселилась в тело]]… эльфа-мужика.&lt;br /&gt;
* Максим Далин, «Лестница из терновника» — действие происходит на планете гермафродитов, которые рождаются условными мужчинами и меняют пол [[Нечеловеческий секс|после поражения в поединке]]. Многие персонажи меняют пол в течение книги.&lt;br /&gt;
* Олег Микулов, «[[Закон крови]]» — как раз вариант с ритуальным «переписыванием гендера в паспорте». Девочку Ангу племя принять не может — она выходец из [[Йети|лашии]], которые вообще чуть ли не нежить. Мало ли, кто там родится от союза с ней! Но она всё же спасла жизнь охотнику племени. И вот по итогам ритуала нет никакой девочки Анги — [[Корнет Шурочка|отныне она считается мальчиком Анго]].&lt;br /&gt;
* Юлия Зонис, «Хозяин зеркал» — господин/госпожа W.&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Окончательный диагноз]] Анны Китаевой — Валерия, возлюбленная протагониста, стала Валерием. Но герой всё равно продолжает любить её женский образ, а быть с ней в новом качестве не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Фрэнк Баум, «[[Страна Оз]]» — ведьма спрятала принцессу, превратив в мальчика. В конце книги принцессу расколдовывают.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы|Мифы Ктулху]] — рассказ «Тварь на пороге»: обмен телами сначала между отцом и дочерью, а потом между мужем и женой.&lt;br /&gt;
* Вирджиния Вулф, роман «Орландо» — заглавный герой сначала мужского пола, но потом превращается в женщину.&lt;br /&gt;
** И его экранизация, в которой ГГ [[Корнет Шурочка|сыграла Тильда Суинтон]].&lt;br /&gt;
* Л. Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» (книга «Мирные действия/Гражданская кампания») — леди Донна Форратьер меняет пол и становится мужчиной по имени Доно Форратьер ради возможности унаследовать графство.&lt;br /&gt;
** Парой сотен лет раньше Совет графов [[Король-женщина|признал мужчиной одну из графинь]], чтобы сохранить за её родом графство.&lt;br /&gt;
* Майкл Крайтон, «[[Jurassic Park|Парк юрского периода]]» — именно так [[динозавр]]ы начали размножаться. Генетики Парка использовали гены лягушек для затыкания дыр в ДНК динозавров и случайно передали некоторым видам эту особенность.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн:&lt;br /&gt;
** Рассказ «Все вы, зомби» — главная героиня начала жизнь девушкой и даже родила ребёнка, но потом поменяла пол на мужской. {{spoiler|Благодаря этому, а также путешествиям во времени, все герои рассказа — один и тот же человек. Да, героиня закрутила роман с поздней версией себя, сама себя родила, и сам себя рекрутировал в темпоральную полицию.}} {{spoiler|И все вы, зомби — тоже он/она. Похоже, к моменту создания темпоральной полиции, всё население Земли состоит из протагониста.}}&lt;br /&gt;
** Роман «Не убоюсь я зла»: главный герой, старик-миллионер, подписывается на экспериментальную медицинскую процедуру — пересадку мозга в другое тело. Он не рассчитывает выжить, но, однако, операция проходит успешно… только так уж вышло, что единственное доступное новое тело оказывается женским, да ещё телом его секретарши, которую как раз застрелил какой-то грабитель. Соответственно, миллионер вынужден учиться быть женщиной. Кроме того, душа секретарши задерживается в её теле (похоже, что велением высших сил) и по мере сил помогает новому владельцу советом, а в один особо волнующий момент — первый секс в новом теле — даже берёт тело под контроль.&lt;br /&gt;
*** А в конце внутри тела у них и вовсе «тройничок» образуется. Самый ушибленный на голову роман Мэтра. И самый трудный для прочтения (в психологическом плане).&lt;br /&gt;
*** По поводу «высших сил»… Был какой-то русскоязычный роман, где такая двойственность была объяснена так: «откуда ты знаешь, какая часть личности на самом деле хранится в твоём мозгу, а сколько личности в периферийной нервной системе и синапсах?» Но у Хайнлайна с момента подселения третьего происходящее иначе как мистикой не объяснить.&lt;br /&gt;
** Энди Либби, один из ключевых персонажей «Неудачника» и «Детей Мафусаила» — в «Числе зверя» и последующих романах превратился в Элизабет: ''Так вот… Я была мужчиной почти восемьсот лет, потом меня убили. Меня не было в живых полторы тысячи лет, потом меня вернули к жизни. Когда меня обновляли, обнаружилось, что в двадцать третьей паре хромосом у меня триплет — XXY.''&lt;br /&gt;
** «Чужак в чужой стране» — [[нечеловеческая биология]]. Марсиане начинают жизненный путь в виде самок-''нимф''. Взрослые марсиане-мужчины, видимо, получаются из тех нимф, кто выжил и кого не пустили на дальнейшее размножение.&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Левая рука Тьмы» — население планеты Гетен (впрочем, как и других исследованных планет) — плод эксперимента [[Предтечи|Предтеч]]. Уникальность гетенцев в том, что обычно они бесполы; их пол выбирается в момент сексуального влечения, «кеммера», и продолжается после него только для вынашивания ребёнка. Гетенец, у которого кеммер наступил раньше, гормонально влияет на своего партнёра, и тот приобретает противоположный пола, а в следующий раз они запросто могут поменяться местами. Один из гетенцев по сюжету вынужден был пережить кеммер с земным мужчиной в изоляции от остального мира в одной палатке на протяжении нескольких месяцев. Конечно, романа никакого у них не случилось, они принимали меры предосторожности — старались не прикасаться друг к другу. Тем не менее, гетенец почувствовал, как его тело меняется в сторону женского.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «[[Lord of Light|Князь света]]» — для «богов» менять пол в порядке вещей. Создатель всего сущего Брахма был когда-то ''Мадлен''. Несмотря на всю роскошную телесную мужественность (то есть усы), для наложниц Брахма остаётся менее привлекателен, чем Кришна, который был и остаётся мужчиной. Далее {{spoiler|по мере гибели старших богов и повышения на их место младших}} реинкарнации со сменой пола приобретают угрожающие масштабы. {{spoiler|Собственно, бог смерти Яма перешёл к прогрессистам, когда его супруга Кали реинкарнировалась в Шиву.}}&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «Перемены» — учёный разрабатывает лекарство от рака, а вместо этого создаёт средство, которое меняет пол человека на противоположный. Впрочем, рак оно-таки лечит. Смена пола обратима — ещё одна доза «перезагрузки» вернёт тот пол, что был раньше, а вот человеческая [[цивилизация]] изменилась необратимо.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон:&lt;br /&gt;
** «Операция Хаос»: [[инкубы и суккубы]] — одни и те же существа в разных обличьях. Что, в общем-то, и в мифологии не редкость.&lt;br /&gt;
** «Патруль времени» — обсуждается возможность изменения пола хронопутешественниками для лучшего внедрения в культуры прошлого (технологии далёкого будущего позволяют полностью перестроить структуру тела). Героиня отвергает такой метод, указывая на то, что в таком случае, она бы, скорее всего, стала гомосексуальным мужчиной, а это в древних культурах ещё опаснее.&lt;br /&gt;
* Танит Ли, «Владыка Смерти»:&lt;br /&gt;
** Протагонист Симму меняет пол по желанию, хотя предпочитает мужской.&lt;br /&gt;
** Демоны с лёгкостью изменяют на время внешность в целом и пол в частности.&lt;br /&gt;
* Ричард Морган, «Видоизменённый углерод» — в этом мире вообще не проблема загрузиться в «чехол» другого пола.&lt;br /&gt;
* Паланик, «Неведимки» — брат героини. Причём не из желания быть девушкой, а скорее из протеста. В конце её парень также решает сменить пол.&lt;br /&gt;
* Дж. Тарр, «Жребий принцессы» — герой пошёл на превращение в женщину, чтобы через брак объединить две династии.&lt;br /&gt;
* Флинн, «В стране слепых» — не совсем по теме, так как протагонистка меняет не пол, а расу. Но рассуждений о &amp;lt;s&amp;gt;половой&amp;lt;/s&amp;gt; расовой идентичности столько, что вполне уместно упомянуть тут.&lt;br /&gt;
* Эд Гринвуд, «Эльминстер. Рождение мага»: молодой Эльминстер временно превращён богиней Мистрой в женщину (набраться опыта). Обратно он превращается уже сам, причем [[Внезапная нагота|догола раздевшись]], и на глазах у своей подруги-спутницы. Видимо, по мысли автора, процесс трансформации женского тела в мужское выглядит очень привлекательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Transamerica]] — [[именно то, что написано на упаковке]]: главный герой едет делать себе операцию по смене пола.&lt;br /&gt;
** И другие фильмы про трансгендеров: «Подруга солдата», «Прекрасный боксёр», «Завтрак на Плутоне» (тут без хирургической коррекции, но тем не менее), «О Рэй»&lt;br /&gt;
* «Кожа, в которой я живу»: именно такое [[Неадекватное возмездие|наказание]] уготовил хирург насильнику своей дочери.&lt;br /&gt;
* Знаменитая сцена из «Призрака», где герой целуется с возлюбленной, вселившись в тело женщины-медиума.&lt;br /&gt;
* «[[Dogma|Догма]]»: Бог может принимать любые обличья и большую часть фильма имеет внешность пожилого мужичка, а в конце становится женщиной средних лет.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: хатты — гермафродиты. «Идиот! Глупый человек! Ты что, не видишь, что господин Джилиак теперь госпожа?»&lt;br /&gt;
* «Доктор Джекилл и мисс Хайд»: как и в оригинальной истории, при превращении полностью меняется личность, хотя знания сохраняются. Шеф героя, страдающий от собственной гомосексуальности, обнаруживает, что его тянет к новой сотруднице… упс.&lt;br /&gt;
* «Цыпочка»: старшеклассница меняется внешностью с мужчиной средних лет.&lt;br /&gt;
* Deathstalker — главный гад превратил своего [[Дракон (персонаж)|дракона]] в двойника искомой принцессы, чтобы убить главного антигероя. Закончилось всё в духе этого фильма.&lt;br /&gt;
* [[The Gamers]]: Dorkness Rising — один из персонажей, парень, играет за привлекательную магичку. Когда он помнит, что играет за женщину, её роль исполняет красивая девушка, но когда забывает — парень в платье и парике.&lt;br /&gt;
* «Нет вестей от Бога» — в аду так наказали после смерти одного из главных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]] — в своей земной ипостаси богиня Глория становится медбратом Беном.&lt;br /&gt;
* [[Sense 8]] — одна из героинь — бывший мужчина.&lt;br /&gt;
* «Маргоша»: весь сериал построен на том, как [[ловелас]]а Гошу по просьбе брошенной им девушки поменяли телами с красивой и умной женщиной Маргаритой, из-за чего Гоша оказался вынужден привыкать к новой гендерной оболочке.&lt;br /&gt;
* [[Misfits]]: Кёртис на некоторое время получает способность смены пола.&lt;br /&gt;
* «Перевёртыш», одна из серий «[[The X-files|Секретных материалов]]»: инопланетяне, живущие под видом амишей, при каждом половом контакте меняли свой пол.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: Повелитель времени при регенерации может сменить пол. Известные экземпляры: Мастер, Генерал и сам(а) Доктор.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]»: существо Хунта Лами Муажи способно, «схлынув» (приняв истинную форму), менять пол и облик. Мужская и женская ипостаси существа осознают себя как двух разных людей, но знающих о существовании друг друга и эмоционально связанных.&lt;br /&gt;
* «[[Lexx|Лексс]]»: в одной из серий герои, вместе с прибившейся командой космических шахтёров, подцепили вирус, меняющий пол (изменения касались только гениталий, правда — ну и психологии ещё). Не подвержены вирусу остались только Кай (потому что мёртвый) и 790-ый (потому что робот). Бедный Стенли Твидл: он и представить не мог, что столь долгожданный его первый секс с Ксев будет ''таким''…&lt;br /&gt;
* «Изумрудный город» — как и в первоисточнике (см. секцию «Литература»), ведьма удерживает мальчика по-имени Пип. Когда тот сбегает, то в скором порядке превращается в девочку. Впоследствии узнаёт, что является принцессой Озмой, чьих родителей убил во время переворота, устроенного Волшебником.&lt;br /&gt;
* [[Upload (сериал)]] — Дилан, вечный мальчик, застрявший в возрасте 11 лет, решил повзрослеть и приобрёл взросление, но по ошибке перепутал пол, превратившись из мальчика в девушку.&lt;br /&gt;
* «Легенда о возвышении жены наследного принца» — главный герой, молодой мужчина, после несчастного случая [[попаданец|оказывается]] в условном древнем Китае, в теле нелюбимой старшей супруги наследного принца. Сложности с ориентацией прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Души и кровь» — душа умирающего [[Peter Pan|Питера Пэна]] переносится в женское тело.&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]» — в 22 серии 1 сезона кот Риты Посейдон, пройдя по свежепролитому магическому химикату, увидел Эви и принял её облик почти до конца серии, путая тем самым всех персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — в преступном и шовинистическом городе Бракмар играть в [[Кровавый спорт|буфбол]] и даже просто заходить на стадион могут только мужчины, а женщинам это запрещено под страхом смертной казни. Однако в одной арке герои должны выиграть в него. Но в команде главных героев оказывается недобор сильного пола, поэтому Амалия и Евангелина вынуждены выпить волшебное зелье, временно превратившее их в мужчин. {{spoiler|Парня, влюблённого в одну из девушек, едва не тошнит от её нового обличья. Но осознавая, что потом она превратится обратно, он всё-таки обнимает её. ^^}} Обман, разумеется, раскрылся посреди матча. В том же матче в команде соперников играл буфболист в маске — по той же причине. Есть подозрение, что на трибунах тоже хватало зрительниц под действием этого зелья.&lt;br /&gt;
* Ugly Americans: ради того, чтобы занять должность посла в Антлантиде, демонесса Келли хирургическим путём превращается в мужика по имени Дик (Хер). После того, как миссия выполнена, возвращает прежний облик (хотя в конце серии одну операцию ещё нужно сделать)…&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]»: ради участия на Олимпийских играх, где принимают участие только женороботы, [[Futurama/Bender Rodriguez|Бендер]] модернизирует себя в женоробота. И впоследствии даже стал объектом ухаживания со стороны Калькулона. Также в одной из серий команда «Межпланетного экспресса» сначала попадают на некую планету, где теряют свои половые различия, а затем и вовсе меняются полом.&lt;br /&gt;
* «Конан — искатель приключений»: колдунья Мезмира регулярно принимала другой облик, чтобы подобраться к героям. Обычно женский, так что посторонние женщины вызывали у героев закономерные подозрения. Поэтому перед решающей битвой {{spoiler|она присоединилась к ним как мужчина-паладин Митры. Облик был иллюзией.}}&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный Парк]]»: мистер Гаррисон в конце концов идёт на операцию по смене пола и становится миссис Гаррисон (хотя вроде не замужем). Затем, ему клонируют новый член, и он вновь становится мистером Гаррисоном.&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный патруль]]» — среди обличий, которые «примерил» на себя Морок, была и Алёнка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — Орландо, внук/внучка мифического прорицателя Тиресия, унаследовавший/унаследовавшая от него способность к спорадической перемене пола каждые несколько лет (и, бонусом, бессмертие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Order of the Stick]]: Рой надевает пояс смены пола, чтобы скрыться от преследователей. Пошло ему на пользу, кстати: стал меньше слушать «Гиганта в штанах».&lt;br /&gt;
* [[El Goonish Shive]]:&lt;br /&gt;
** Всё началось с того, что начинающий безумный учёный Тедд опробовал на себе своё же изобретение — техномагический излучатель-полиморфер. В режиме «Венера», с целью на время побыть девушкой.&lt;br /&gt;
** После обратного превращения Тедд непроизвольно выстрелил в лучшего друга Эллиотта из остававшегося в его руках излучателя, но в режиме «Венера № 5» (чем выше номер, тем мощнее эффект). Перегруженный частыми применениями прибор приказал долго жить, и Эллиотту предстояло провести в женском облике месяц, потому что быстрее ни Тедду прибор не починить с нуля, ни эффекту не пройти естественным образом.&lt;br /&gt;
** Тедд в раскаянии предложил провести Эллиотта к Алмазу Расколдовывания, теоретически снимающему зачарования. К вящей «радости» друзей, алмаз изначально превратил в артефакт какой-то криворукий недоучка, и зачарование было снято весьма своеобразно, превратив Эллиотта-девушку в двух людей: Эллиотта-парня и его «двойняшку», взявшую имя Эллен.&lt;br /&gt;
** Эллиотт получил от «снятого» зачарования ограниченную способность метаморфа и может уже по собственному желанию превращаться в Эллен и обратно. {{spoiler|По мере прокачки навыка увеличивается число доступных форм; при этом длительный отказ от применения навыка приводит к «переполнению аккумуляторов» и непроизвольным превращениям.}}&lt;br /&gt;
** Эллен получила от того же события способность проекции-полиморфа и может по собственному желанию превращать других. От исходного техномагического режима «Венера № 5» Эллен достались характеристики превращения. {{spoiler|Позже Эллен научится и превращаться самой и во что-то куда более приличное.}}&lt;br /&gt;
** Тем же лучом «Венера № 5» протагонисты приложили Влада, одного из старших братьев Грэйс. Влад сам по себе ограниченный метаморф и по правилам техномагии сеттинга просто получил добавочный облик в свой репертуар, но последствия тяжёлого детства привели к тому, что он решил остаться Владией. {{spoiler|Когда Влада собирали «в пробирке», превысили разумные пределы задаваемого в ходе сборки репертуара метаморфов по количеству и качеству обликов, из-за чего его процесс трансформации был дефектным. Безболезненное обретение полностью нормального человеческого облика стало для Влада / Владии решением проблем.}}&lt;br /&gt;
** Позже Тедд доработал технологию до безопасного применения и сменил пол большинству гостей на дне рождения Эллен.&lt;br /&gt;
** Проходящяя мимо стройки Эшли буквально щелчком пальцев превращает отпускавших пошлые комментарии строителей в девушек. {{spoiler|К сожалению Эшли, это только черновик фантастического рассказа — в реальности она магией пока не владеет. Зато знакомство с Эллиоттом и компанией и их лишённым предрассудков отношением к вопросам пола, гендера, ориентации, наличия магии, расы, цвета кожи и вообще биологического вида легло ей бальзамом на душу.}}&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: технология «трансмогрификации» позволила любому из 950 миллионов клонов Гэва выбрать себе по желанию внешность, профессиональные навыки и пол. Также есть сержант Ковальски, «мокрушник» одной из многочисленных разведок Земли, чей образ действий — записывать копию своей личности поверх мозга [[Манчжурский агент|специально подготовленных людей]], любого пола, {{spoiler|включая всех прошедших «трансмогрификацию» Гэвов}}. А когда «лавочку», где служил Ковальски, прикрыли, он помог сбежать своей начальнице, переместив её сознание в тело молодого парня. {{spoiler|Впрочем, вскоре после этого он её/его пристрелил — и чтобы замести свои следы, и [[Укушен собственной собакой|поскольку достала]], и, [[Пнуть сукиного сына|чего греха таить, заслужила]].}}&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]]: Ищущий Фонтан Молодости Понсе де Леон на свою голову нашёл [http://oglaf.com/fountain-of-girl/ Фонтан Девы]. Сначала из фонтана напились его помощница; ей-то это как раз было на пользу, считай альтернатива Фонтана Молодости для женского пола и есть (хотя то, что всех, хлебнувших, превращает в деву строго одного, пусть и сексапильного облика, конечно, минус). Собственно, после её превращения дон Понсе ошибочно и предположил, что наконец-то нашёл желанный фонтан и хлебнул из него. Теперь в образе юной девушки занят поисками Фонтана Члена. А вот то, что напоследок водицы хлебнул ещё и мул…&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]]: Майк был временно превращён в девушку драконицей Норой чтобы он и Ивэлс продолжали думать, что {{spoiler|[[Корнет Шурочка|Натани]]}} находится под действием «тёмной баситинской магии смены пола». Также, в комиксе-приквеле Маскарад Дракона опять-же Нора сменила пол {{spoiler|Кловису}} в наказание за женоненависть. Дааа, любит она этот приём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]] — способность Ранмы, полученная в результате купания в проклятом пруду, где утонула прекрасная девушка.&lt;br /&gt;
* [[The Vision of Escaflowne]]: безумная наука превратила {{spoiler|девушку Селену в психа-наёмника Диландау Альбато. А потом обратно}}.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — группа «Три звезды». Три девушки-инопланетянки, перевоплотившиеся на Земле в парней (так как они посчитали, что было бы странно по земным меркам, если бы три девушки всё время пели о любви к своей принцессе), во время хэнсина превращающиеся обратно в девушек. Относится только к аниме, в манге это девушки, которые просто переодеваются парнями.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — техника Соблазнения (Sexy no Jutsu), позволяющая главному герою временно принимать облик сексапильной обнажённой девушки.&lt;br /&gt;
* [[Maze]]: главгерой — девушка днём и парень ночью, причём меняются не только внешность, но и характер, и личность. Случилось это в результате попаданчества брата и сестры в одно тело.&lt;br /&gt;
* [[Simoun]]: на планете Небесный берег все люди изначально рождаются девочками. И только по достижении совершеннолетия они выбирают свой пол. После полумистического ритуала выбора тела тех, кто выбрал мужской пол, в течение нескольких лет превращаются в мужские. Непосредственно в сериале пол меняет Эри, становясь мальчиком Эрифом (судя по реакции на превращение — решиться Эри так и не могла, Источник выбрал за неё), в финале — Вьюра и Флое. Механик Вапориф прошёл ритуал, похоже, совсем недавно перед событиями сериала, поэтому в первых сериях больше похож на девушку, чем иные девушки.&lt;br /&gt;
* Маньхуа «Божественная мелодия»: ГГ Цай Шэн ведёт свой род от небесных лис, поэтому может менять свой пол с женского на мужской, но для этого пришлось пройти долгое обучение…&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]]: особый вариант: Рука Урусибара из-за временных заморочек меняет пол дважды, из юноши в девушку и обратно.&lt;br /&gt;
* Osomatsu-san: Иями и Чибита, ставшие в десятом эпизоде женщинами под воздействием таблеток Декапана.&lt;br /&gt;
* Back Street Girls — Washira Idol Hajimemashita — босс якудз заставляет поменять пол трём провинившимся подчинённым, чтобы сделать из них айдолов.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[Крутой гей|Эмпорио Иванков]], благодаря силе Хору-Хору но Ми умеющий управлять гормонами, [[Не в ладах с биологией|способен практически мгновенно изменить пол]] кому угодно, в том числе и себе. В ходе сюжета применял способность как по отношению к врагам (чтобы обезвредить), так и к союзникам — [[Культурный крутой|Инадзума]] яркий тому пример.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — благодаря онлайн-игре «Проект воспитания девочек-волшебниц» Сота Кишибэ становится одним из немногих парней, способных превращаться в девочку-волшебницу и, таким образом, менять пол.&lt;br /&gt;
* [[Angel Sanctuary]] — главный герой, парень, является реинкарнацией мятежной ангелицы Алексиэль. Кроме того, во время приключений на Небесах он некоторое время действует не в своём, а в её теле (которое ангелы заботливо сохранили в назидание).&lt;br /&gt;
* Fushigi Yuugi Genbu Kaiden — хранитель звезды Уруки ([[Именно то, что написано на упаковке|«Женщина»]]) парень, но, активируя свои сверхъестественные способности, становится девушкой.&lt;br /&gt;
* Lazy Dungeon Master — получив навык Супертрансформация третьего уровня, Кима обрёл способность превращаться в кого или во что угодно — и первым же делом ему пришлось принять облик Рокуко!&lt;br /&gt;
* Kakumei no Hi — реалистичный вариант. Герой с детства считал себя парнем, но в пубертате у него появились проблемы со здоровьем, а при обследовании выяснилось, что настоящий пол — женский. Не без некоторых сомнений, между жизнью неполноценного парня (бесплодие и пожизненные гормоны прилагаются) и жизнью полноценной девушки он выбирает второй вариант. Дальнейшая история посвящена адаптации ГГ в новой роли в школе и среди друзей.&lt;br /&gt;
* [[Mayonaka no Occult Koumuin]] — такова видовая особенность японских вампиров. Большую часть жизни они мужчины и в крови для поддержания жизни не нуждаются. Когда вампир начинает пить кровь, он, после определённого её количества, превращается в женщину. Будучи женщиной, ищет партнёра, зачинает, вынашивает и выкармливает ребёнка, после чего перестаёт пить кровь и, через некоторое время, возвращается к мужскому облику.&lt;br /&gt;
* Gestalt — толсто намекается, что такое произошло с Ори незадолго до начала манги.&lt;br /&gt;
* [[Ishuzoku Reviewers]] — в одной из серий герои посещают отель, где можно при помощи специального зелья временно поменять пол. Серия примечательна забавным диалогом: ставшие девушками герои рассуждают о том, что заказать на ночь девушку, при помощи зелья сменившую пол на мужской, в принципе можно, а вот настоящего парня — ни за что, они же не из «этих»! {{spoiler|[[Ангел]]-[[гермафродит]] (под действием зелья у него просто исчезли мужские гениталии) Клим таки отважился и заказал себе [[звероподобные гуманоиды|девушку-пятнистую гиену]], у которых, как известно, имеется ложный пенис.}}&lt;br /&gt;
* Kashimashi: Girl Meets Girl — завязка сюжета, на главного героя падает НЛО, пришельцы восстанавливают его тело, но «дружка» восстановить не могут и меняют ему пол на женский.&lt;br /&gt;
* Kanojo ni Naru Hi — Миёши отчаянно соревнуется со своим лучшим другом Мамией, но постоянно проигрывает. После госпитализации на несколько недель из-за открывшейся генетической болезни Мамия возвращается уже как девушка, что бросает вызов их многолетней дружбе.&lt;br /&gt;
* Josou o Yamerarenaku Naru Otokonoko no Hanashi — [[Субверсия|субверсия]]: Казу просто очень любит переодеваться в девушку, но обчитавшийся манги туповатый друг детства Масару считает, что он превратился в девушку. Разубедить его Казу хочет, но как-то не очень.&lt;br /&gt;
* Nozomu Nozomi — Нодзому из-за проигрыша команды в бейсбольном матче вынужден был переодеться чирлидершей...зацепило, начал втихаря мерить вещи сестры, а в итоге однажды вечером обнаружил, что его органу кто-то приделал ноги. Значительно позже обратная трансформация происходит с его сестрой-пацанкой Канаэ.&lt;br /&gt;
* Ore no Tomodachi♂♀ ga Kawaisugite Komaru! — Амано Коичи перееехал в городок своего детства, перевелся в школу и обнаружил там друга детства Юкио Саватари...который прямо посреди урока превращается в девушку и убегает (переодеться). Что самое интересное - даже у учителя ноль реакции. Оказывается, &amp;quot;синдром внезапного изменения пола&amp;quot; у Юкио проявился еще несколько лет назад, так что все уже привыкли, что в случае волнения Юкио до утра переходит на женскую сторону Силы.&lt;br /&gt;
* Onii-chan wa Oshimai! — классический хикки-отаку-эрогешник, уже два года не выходивший из дома, Ояма Махиро однажды просыпается лоли. Его младшей сестре-гениальной ученой Михари надоело саморазрушение брата, так что так она решила вернуть его к нормальной жизни, начав хотя бы с гигиены и заканчивая восстановлением социальных навыков.&lt;br /&gt;
* Me wo Sametara Onnanoko ni Natteita Yamai — тот еще плакса Тошихиде становится девушкой и выручается от попытки изнасилования одноклассником крутым сэмпаем Акирой. Когда он признается его сестре, своей подруге детства Аи, что уже готов ради него примириться с долей девушки, Аи хочет заняться с ним-ней сексом, но их не вовремя застает Акира, и Аи сбегает. В итоге ГГ делает свой выбор, догоняет Аи, перебарывает слезы и признается ей в любви.&lt;br /&gt;
* Shinda Kareshi ga Joushikousei ni Natte Kaettekita — парень трагически погибает, но спустя 2 месяца возвращается к возлюбленной в теле старшеклассницы Харуки, которой он в свое время очень сильно помог и потому она готова дать ему проститься с любимой. &lt;br /&gt;
* Kareshi ga kanojo ni nattara — все в названии: Юзуки проснулся девушкой, и начался сёдзё-ай.&lt;br /&gt;
* Idol Pretender — всегда читайте этикетки на лекарствах и соблюдайте дозировку! Эйта Тинами, будучи простужен, сожрал целую банку не тех таблеток и проснулся красивой девушкой (но без простуды, что уж). Чтобы вернуть себе пол, нужно сожрать вторую такую же, а стоят они как Ламборджини 300 млн иен, так что придется Эйте идти в айдолы батрачить.&lt;br /&gt;
* Seijou Kouchakan no Jijou — не пейте чай за счет заведения! Сино вот выпил (официант Сюдзи решил испытать, что за бурду им прислали) и стал девушкой. Ненадолго, на пару часиков, но теперь он от чашки ЛЮБОГО черного чая обращается девушкой.&lt;br /&gt;
* Tensei Pandemic — слабенький и женственный Имамура Хината однажды заходит в подозрительную клинику, где ему вкалывают средство, чтобы сделать тело идеальным...ну и просыпается девушкой, конечно. И клиника та внезапно свернулась и съехала неведомо куда - ладно бы только это, так при случайном поцелуе со старостой класса та за считанные минуты стала мужчиной! Что самое ужасное - вирус действительно передается рот-в-рот и каждый поцеловавшийся с ранее зараженным меняет пол и становится носителем-переносчиком. А мы все про ковид...&lt;br /&gt;
* Mememori-kun ni wa kanawanai — обычный парень Мемемори обращается девушкой...и находит это занимательным. Можно друга подразнить, миленькую одежду поносить, с девчонками потусоваться и сделать еще кучу всего - всем бы такой оптимизм и жизнерадостность! Да и любимая Хината оказалась очень даже за и просит стать ее девушкой.&lt;br /&gt;
** Megamesamata-ra on'nanoko ni natte ita hanashi — предшественник в виде веб-манги. Здесь Мемемори почти сразу, приняв перемену пола, заводит отношения с другом детства.&lt;br /&gt;
* Mousou Kikou - Adolescence Avatar — буйная фантазия такая буйная. Ядзаки Юри вынужден защищать школу и город от вылезших из его книг монстров в образе своей же главной героини махо-сёдзё.&lt;br /&gt;
* 30-sai made Doutei de Itara Mahou Shoujo ni Narimashita — угу, после 30 лет девственники обретают магическую силу...и становятся махо-сёдзё. Не все, конечно, а только принципиальные сычи, которые даже при нормальной внешности только и хнычут об отсутствии большой и чистой любви.&lt;br /&gt;
* Ningyo no Ouji-sama — русалка Санго пожелала стать человеком, чтобы полюбить...и стала парнем. Но свою судьбу в виде 30-летнего безработного Манато, считающего себя хроническим неудачником, нашла и помогла ему стать лучше.&lt;br /&gt;
* Tadashi Ore wa Heroine Toshite — Тадахиро Накано молит у бога попасть в любимый дейт-сим Kokorone Heartful в главной роли. Но бог туповат и в играх не сечет, поэтому воплощает Накано в изображенную на обложке основную героиню и цель ГГ-ОЯШа Кокоро (про то, что ОЯШей на обложках не изображают, бог не в курсе). Теперь для того, чтобы выбраться обратно, Накано надо пройти игру до конца...но вот концовки Кокоро с первым сексом он ну очень не хочет и активно толкает ОЯШа (попутно со стороны замечая, какой же он тупой) на другие руты.&lt;br /&gt;
* Osananajimi wa Onnanoko ni Naare — спасенная Шуичи феечка Сильфи исполняет неосторожно загаданное им желание получить подругу детства максимально экономным способом: берет и обращает в очень милую девушку его нынешнего друга Иори. Правда, Иори становиться подругой ну никак не хочет и силой воли превращается обратно: так вот и начинается борьба Иори и Сильфи за пол Иори. Дальше становится сложнее, когда о Шиори прознают одноклассники (зная, что на самом деле они Иори) и мама (не зная, что она Иори, и считая ее подругой Шуичи), а во многих ситуациях перевоплощаться приходится по своей воле (чтобы пройти в кино за полцены в женский день и т.д.).&lt;br /&gt;
* Tenshi na Konamaiki — девятилетний Амацука Мэгуми, боевой парень, спас от издевательств хулиганья старика, тот подарил ему книгу, из которой вылез демон, который решил исполнить одно желание нового владельца. Мэгуми пожелал стать самым мужественным...но демон понял его не так и обратил девушкой. Спустя 6 лет Мэгуми, правду о которой знает только подруга детства Мики, слывет первой красавицей школы, хотя и довольно активно отбивает поползновения парней, и в нее влюбился даже первый хулиган школы Гэндзо Сога. {{spoiler|[[Субверсия]]: на самом деле Мэгуми всегда была девушкой. Просто она хотела стать мужественнее Гэндзо и не принимала традиционную модель поведения, когда парень защищает девушку, так что демон изменил не пол, а память Мэгуми и Мики.}}&lt;br /&gt;
* Eiyuu no Musume to Shite Umarekawatta Eiyuu wa Futatabi Eiyuu o Mezasu — один из славной шестерки героев Рейд погиб в финальной битве с Королем демонов и переродился дочерью своих товарищей.&lt;br /&gt;
* Shitei Bouryoku Shoujo Shiomi-chan — патриарх клана якудза 56-летний Гэн Сиоми вынужден залечь на дно и прибегает к услугам лучшего доктора преступного мира Хазамы, чтобы его никто не узнал. Да, в теле младшеклассницы босса мафии ни в жизнь не признают (на самом деле Хазама давно фанател от малолетнего айдола Харухи Фукухары и мечтал сделать ее копию, а тут и тело как раз подвернулось). Исправить ничего нельзя (Хазама заблаговременно скрылся, а он единственный, кто сможет провести обратную ситуацию, так что просто грохнуть его и обратиться к другому врачу не-педофилу не получится), так что придется Гэну поступить в школу под именем Сиоми Ивао и даже завести друга Тацую. Но навыков и повадок он не теряет, укрощая гопоту и воспитывая в Тацуе мужественность.&lt;br /&gt;
* Guild no Cheat na Uketsukejou — типичная милая эльфийка-регистраторша гильдии здесь оказывается в главной роли, потому что в нее переродился ОЯШ Томоаки Акино.&lt;br /&gt;
* Isekai bishoujo juniku ojisan to... — очередной исекай с богиней и миссией победить Короля демонов, только призывают сразу двоих, друзей детства и офисных служащих Дзингудзи Цукаса и Татибана Хината прямо с группового свидания, где имевший немало (в итоге безуспешных) отношений с девушками Хината пытался подобрать ту, что сумеет растопить сердце сухаря Цукасы и освободит от безнадежного соперничества, а сам дико привлекательный для девушек Цукаса просто сразу видел в девушках дурное (потому и отвергал) и теперь пытался предостеречь Хинату, который уже от отчаяния и перепоя захотел сам стать красавицей, чтобы покорять мужские сердца. Богиня нашла это крайне забавным и призвала их: Цукасу в своем теле, Хинату в теле дико миленькой миниатюрной девушки, к которой Цукаса впервые в жизни почувствовал влечение (и к Цукасе Хината почувствовал влечение). Так вот и придется им лавировать между дружбой и взаимной симпатией.&lt;br /&gt;
* Chichi ga Loli na Mono de — эксперимент действительно обращает вспять возраст 43-летнего фармацевта-исследователя Даигору, трудоголика и отца главного героя-ОЯШа-лоликонщика Танаки ...превращая его в лоли.&lt;br /&gt;
** Позже папаша решает помочь сыну перестать быть лоликонщиком, обратив его во время посещения онсена в девушку (ну и завсегда готовый на любые извращения друг Иваки заодно). Не то что бы сработало - в женском онсене тоже оказались лоли.&lt;br /&gt;
* Kare to Kanojo no Sentaku — в паре Казума-Харука именно Харука был лидером, вечно защищавшим плаксивого ботаника Казуму от хулиганов, но однажды Харуке пришлось уехать. Спустя 7 лет заметно возмужавший студент Токийского университета Казума получает приглашение от Харуки встретиться в аэропорту, но Харука опаздывает, а его увлекает таинственная красавица. Красавица и есть Харука - приобретенный синдром реверсии пола (вымышленное генетическое заболевание) настиг его три года назад, так что к настоящему времени он вполне свыкся с новым гендером и не комплексует, утверждая, что внутри он тот же друг детства. Правда, герой в этом не сильно уверен, да и биохимия дает о себе знать.&lt;br /&gt;
* Magical Change — для боя с демонами Хироми Манака вынужден трансформироваться в махо-сёдзё. Проблема даже не в этом, а в том, что Король демонов влюбляется в '''неё''' и постоянно убеждает стать его королевой, оставшись в своей истинной, с его точки зрения, форме.&lt;br /&gt;
* [[So I’m a Spider, So What?|Kumo desu ga, nani ka?]] — безвременно скончавшись в Японии, целый класс ОЯШей вместе с учительницей переродился в другом мире. Только вот какого было удивление Канаты Оошима, что в другой жизни он сменил не только семью, но тело... с мужского на женское.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: маг Эдвин, экспериментируя с магическим свитком, случайно меняет свой пол. Товарищи по отряду начинают называть его Эдвиной и много над ним потешаются. В конце концов Эдвина возвращает к исходному полу маг-преследователь, который думает, что Эдвин таким образом пытался от него спрятаться. Забавно, кстати, что Эдвина — единственная женщина в игре, положительно отозвавшаяся на ухаживания приставучего ловеласа Сильвануса. {{spoiler|Но, спохватившись, Эдвина приходит в ярость и сжигает беднягу Сильвануса на месте.}}&lt;br /&gt;
** А также трагическая финальная судьба этого же мага Эдвина, [[Самоубийственная самоуверенность|наехавшего на самого Эльминстера]]. Авторы хентайных додзинси нередко делают его судьбу ещё трагичнее.&lt;br /&gt;
** К слову, та же участь может постигнуть и протагониста, если напортачить с дикой магией или надеть проклятый пояс.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — не все гробы одинаково полезны. К счастью, процесс обратим.&lt;br /&gt;
* Driver: San Francisco — Джон Таннер получает возможность вселяться в любого водителя на дороге, в том числе и женского пола. Подсвечено самим Таннером. [[С прикрученным фитильком]], так как {{spoiler|в реальном мире это всего-лишь [[Приключения в Комаляндии|сон Таннера в коме]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: что Мерсер, что Хеллер умеют принимать вид пожранных ими человеков. А по манхэттенским улицам бродят представители обоих полов, и учёные тоже не ограничены лишь одним набором хромосом.&lt;br /&gt;
* «Пенумбра 2» — [[с прикрученным фитильком]], или как это назвать. Вирус заставляет ГГ вместо девушки увидеть зомби с, хм, отчётливо видимыми мужскими половыми органами, но это всего лишь иллюзия.&lt;br /&gt;
* [[The Black Heart]]: воин-полудемон Анимус постоянно переключается с мужской ипостаси на женскую. Впрочем, согласно официальной биографии, Анимус всё-таки мужчина.&lt;br /&gt;
* Квест Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender повествует о планете женщин, ненавидящих мужчин. Как же они размножаются? Используют устройство по мгновенному изменению пола, чтобы временно становиться мужчинами и оплодотворять женщин. Когда главный герой попадает на планету, то все его поначалу принимают за одну из таких женщин, пока он не доказывает себя настоящим мужчиной (грубит и не умеет пользоваться столовыми приборами). Местные женщины тут же тащат его в постель. Позже самому нужно войти в эту машину для конспирации.&lt;br /&gt;
* [[Aquaria]]: Найя женского пола, а Ли мужского, но в Дуальной форме они сливаются в одно существо с двумя обликами (поэтому форму невозможно использовать, когда Ли нет рядом). Мужской даёт мощную атаку залпом (и убирает возможность использовать слабый одиночный выстрел), убийство мобов с её помощью заряжает способность Женской формы (которая без неё атаковать не может вообще), которая наносит огромный урон всем существам в большом радиусе. Облики сменяются при удерживании кнопки R или раскрутки вручную мышкой.&lt;br /&gt;
* Баг из [[Arcanum|Арканума]], менявший пол персонажу после заклинания превращения. Обратное превращение изменяло внешний вид персонажа на полуодетого мужика. Лечился простым одеванием данного персонажа, чаще всего встречался на эльфийке Рейвен. [[С прикрученным фитильком]], так как попадался только в русском пиратском издании.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — Меняющийся Бог — сильный нано (маг), который когда-то давно сумел открыть для себя бессмертие, основанное на перемещении личности в другое тело. Его тела были как мужские, так и женские.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — это может произойти с Джонни Сильверхендом, если выбрать для Ви женский пол и в конце игры уступить ему тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Трилогия эроге X-Change: в каждой игре протагонист-юноша Такуя в результате какой-нибудь лабораторной случайности (в третьей части - подстроенной другом Кодзи козни) меняет пол, и всю игру пытается вернуть свой исходный мужской пол, а также выбрать свою даму сердца. Канонической в первых двух частях считается концовка с возвращением мужского пола и выбором подруги детства Асуки. Еще пол [[Кармическая трансформация|может сменить]] и вышеупомянутый Кодзи, а в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] третьей части его, случайно выпив предназначенное Такуе зелье, меняет скромница Аяко.&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — в концовке мага Сергей внезапно меняет пол на женский и отправляется приключаться в некий фэнтези-мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]]: считается, что древние [[Метаморфы|Цимисхи]] уже сами не знают, какого они пола. Да там и с биологическим видом попробуй разберись: некоторые из них в своём стремлении уйти от человечности превращаются в бесполые существа, от гуманоидных андрогинов до плесени или монстров с щупальцами. Разумеется, не все Цимисхи настолько отморожены, но стереотип…&lt;br /&gt;
* Манчкин — проклятие смены пола. [[Именно то, что написано на упаковке]] — теперь персонаж игрока имеет противоположный ему самому пол. Гадостно жирным штрафом в ближайшем бою, дальше особого вреда может и не приносить, смотря как карты лягут.&lt;br /&gt;
** Там же есть и проклятие потери пола. Поскольку защищает от предыдущего (а плюшек от пола в Манчкие всё равно мало и они в большинстве своём не так уж велики), является [[Невероятно клевое проклятие|невероятно клевым]], [[Подсветка|на что прямым текстом указано на карте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* На содержании [[SCP Foundation|SCP]] есть объекты, меняющие пол пользователю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Паразит саккулина меняет заражённым крабам пол на женский, чтобы о яйцах паразита как о своих заботился.&lt;br /&gt;
* Существует заболевание, при котором куры и петухи меняют пол, внешне оставаясь такими, как были изначально. Отсюда и растут ноги у случаев с курицей, запевшей петухом, и петухом, снёсшим яйцо.&lt;br /&gt;
* Для некоторых видов рыб норма — начать жизнь с одним полом, с возрастом сменить на противоположный.&lt;br /&gt;
** Или даже не с возрастом, а в определённых условиях. И не только у рыб.&lt;br /&gt;
* Когда на олимпийских играх в женских соревнованиях обнаруживались реальные гермафродиты, то судьи выносили постановление: они должны соревноваться как мужчины.&lt;br /&gt;
** [[w:Определение пола в спорте|пол определяется по количеству тестостерона]]. С 2012 года Международный олимпийский комитет проводит гормональный анализ спортсменок. В случае повышенного уровня мужских половых гормонов андрогенов спортсменке будет запрещено принимать участие в женских соревнованиях. Что касается транссексуалов после смены пола, то получается, что M-to-F транс должен пройти гормональную терапию, снижающую тестостерон до «женского» уровня; это годы, а срок карьеры в большом спорте не такой уж и долгий. F-to-M, в свою очередь, официально став мужчинами, уже не могут участвовать в женском спорте.&lt;br /&gt;
* Традиции некоторых народов допускают формальную «смену гендера». Например, в [[Горные орлы, фета и туристы#Албания и албанцы|Албании]] и некоторых районах [[братушки-славяне#Црна Гора/Crna Gora|Черногории]] бытовал такой обычай. Если в роду вообще не оставалось мужчин (умирали, погибали на войне или в ходе кровной мести), одна из девушек давала обет безбрачия, после чего брала себе мужское имя, [[Корнет Шурочка|обрезала волосы, надевала мужскую одежду]], начинала носить оружие, участвовать в общинных советах от лица своей семьи и исполнять другие мужские обязанности в быту и социуме. Окружающие обязаны были относиться к ней как к мужчине.&lt;br /&gt;
** Невероятно, но факт: в патриархальном [[война в Афганистане|Афганистане]] тоже широко распространена практика «бача-пош» — в семьях, где нет сыновей, отдавать старшую «в мальчики». Она одевается по-мужски, делает мужскую работу или уходит наниматься. Как правило, в деревне все всех знают, поэтому всем известно, что это за «мальчик», но все поддерживают традицию и называют девочку мужским именем. Правда, здесь обычно всё это заканчивается с началом полового созревания, но некоторые задерживаются в роли мальчика до 17-20 лет, чтобы получить образование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Gender}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dee-Ay</name></author>
	</entry>
</feed>