<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mr.Drake.v.3.0</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mr.Drake.v.3.0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mr.Drake.v.3.0"/>
	<updated>2026-09-13T02:46:45Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=10789</id>
		<title>Персонаж против автора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=10789"/>
		<updated>2022-04-28T12:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mr.Drake.v.3.0: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Звездой бестселлера я быть&lt;br /&gt;
Посмертно не хочу!&lt;br /&gt;
Писатель, учтите!&lt;br /&gt;
Я тоже вас могу убить,&lt;br /&gt;
Я с вами не шучу —&lt;br /&gt;
И вы не шутите!|[[Король и Шут]], «Писатель Гудвин»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mortus.jpg|thumb|right|Из заставки «Comix Zone»]]&lt;br /&gt;
С треском, скрежетом и громом [[Разрушение четвёртой стены|рухнула четвёртая стена]], и из густого облака пыли навстречу ошарашенному автору вышел его любимый персонаж. И выражение его лица не предвещало ничего хорошего. Видите ли, за двенадцать лет успеха, десяток романов (шесть из которых стали бестселлерами года по версии «Нью-Йорк Таймс»), а также с полдюжины рассказов и четыре короткие повести, у него накопилась к своему создателю уйма вопросов. Например, за каким чёртом понадобилось [[Враги сожгли родную хату|убивать его жену и ребёнка]], почему девушка, которая ему нравилась, [[Безответная любовь|предпочла]] его [[Девушка выбрала друга|лучшего друга]], и так ли уж надо было упоминать в четвёртой книге, что [[Трагический момент из детства|в детстве]] его [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] в задницу [[Педофил|школьный завхоз]]? Словом, бедный писатель сразу понял, что его сейчас будут бить. Может быть, даже ногами. Может быть, даже насмерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, а как иначе-то? Если судьба [[Авторский произвол|авторским произволом]] будет к герою [[Марти Сью|слишком благосклонна]], публике произведение быстро наскучит. С другой стороны, для автора всё это лишь игра воображения, а вот герой его милостью страдает по-настоящему. Особенно если писатель [[Одноногая собачка|меры не знает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стойте, а кто сказал, что это [[герой]]? Может, это [[злодей]]! Которому осточертело, что герой волею автора и по законам жанра в тысячу первый раз набил ему морду и сорвал тысяча второй коварный план. И если уж так требовалось его «очеловечить», подкинув вескую причину для [[Поворот налево|перехода на тёмную сторону силы]], почему это обязательно должен был оказаться [[Наделать в штаны|энурез]]?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, вы уже поняли: автору со своими персонажами лучше не встречаться. Особенно если он создает [[Ужасы|ужастики]]. Об этом написано множество книг и снято множество фильмов, создатели которых сами уж тем более не пожелали бы такой встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное уточнение''': этот троп посвящён исключительно противостоянию воплотившегося вымышленного персонажа со своим создателем. Доктора Франкенштейны и изготовители всевозможных обидчивых роботов идут [[Флеботический бунтарь|куда-нибудь ещё]]. Равно как и персонажи, мирно попивающие со своими создателями чаёк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более обширный троп — [[Творчество меняет реальность]]. См. также [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] и [[Пигмалион против Галатеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Леонид Треер, «Происшествие в Утиноозёрске» — [[с прикрученным фитильком]]. Журналист Алексей Бандуилов пытается написать роман, но ему никак не даётся образ главного героя.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Постепенно Алексей привык к Гломову и даже полюбил его, как мать любит самое трудное дитя. Но иногда, засиживаясь за столом допоздна, до тех пор, пока не начинало плыть перед глазами, видел вдруг Бандуилов в углу живого Гломова, который смотрел на него с укором.&lt;br /&gt;
«Что ты со мной делаешь? — жалобно спрашивал Гломов. — Зачем ты развел меня с женой? Зачем держишь меня по ночам в лаборатории, заставляешь грубить людям и наживать ежедневно врагов? Я хочу жить нормально. Слышишь, отпусти меня…»&lt;br /&gt;
Тогда Бандуилов вздыхал, как бы давая понять, что он сочувствует своему герою, но изменить его судьбу не может, прекращал работу и отправлялся домой…|роман так и не был написан}}&lt;br /&gt;
* Юрий Яковлев, «Страсти по четырем девочкам. Мистерия» о трагической судьбе [[w:Савичева, Татьяна Николаевна|Тани Савичевой]], [[w:Франк, Анна|Анны Франк]], [[w:Сасаки, Садако|Садако Сасаки]] и [[w:Смит, Саманта|Саманты Смит]] — внутримировой пример: Арлекин и Пьеро восстают против Рассказчика (т. е. самого автора) из-за описываемой им несправедливости.&lt;br /&gt;
* Виктор Пелевин, «t». Протагонист в финале вот-вот выберется наружу и продемонстрирует непротивление злу насилием литнеграм, пишущим роман «t».&lt;br /&gt;
* Повесть Андрея Максимова «Не стреляйте в Сочинителя Историй!»: во время приступов чахотки Р. Л. Стивенсон вступает в ожесточённые споры с самым знаменитым своим персонажем — [[Остров сокровищ|Долговязым Джоном Сильвером]]. В конце примиряется с ним и оба уходят в Вечность.&lt;br /&gt;
* Александр Золотько, «Анна Каренина-2». Дочь Алексея Вронского и Анны Карениной, Анна собирается отомстить писателю Льву Толстому за глумление над памятью матери. Из-за её действий и угроз, а так же рекомендаций горе-друзей, он совершает свой знаменитый предсмертный побег из Ясной Поляны.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Убийца наваждений» — одним из персонажей второго плана является «мастер рамги»&amp;lt;ref&amp;gt;Рамга — это что-то вроде движущейся манги, которая создаётся внутри волшебной рамки&amp;lt;/ref&amp;gt; Инора, которая выпускает свои произведения [[Фальшивые усы|под мужским псевдонимом]] и имеет некоторые другие общие черты [[камео|с самим «Антоном Орловым»]]. Её пытается убить морок, сформировавшийся по образу и подобию одного [[Мэри Сью|мерисьюшного]] персонажа из раннего произведения периода «[[МТА|талантливой юности]]»&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни аналогичное «произведение» никогда не издавалось и было уничтожено самим автором.&amp;lt;/ref&amp;gt;. К счастью, один из её поклонников (протагонист) является опытным специалистом по развоплощению этих самых мороков.&lt;br /&gt;
* Юрий Дружков, «Приключения Карандаша и Самоделкина» — простуженный Карандаш в бреду нарисовал пирата Буль-Буля и шпиона [[Эффект голубого щенка|Дырку]], а те ожили (как и всё, нарисованное Карандашом) и начали творить злодеяния.&lt;br /&gt;
* В [[Матомная бомба|откровенно хулиганской]] поэме неизвестного автора «[[Винни-Пух]] — и х%й бы с ним» получивший вместо мёда [[Засунь это себе в…|фугас в задницу]] Винни от души [[Да пошёл ты!|посылает всех на х%й]], после чего обещает прописать всем «п%%дян» и убить самого автора. ([[Шутки ради|Неужели тот скрывает своё имя из страха?..]])&lt;br /&gt;
* Цикл Лукьяненко и Буркина «[[Азирис Нуна|Остров Русь]]»: [[субверсия]], в одном из эпизодов третьей книги овладевший локальным всемогуществом Стас думает, что выбрался в реальный мир, где Буркин и Лукьяненко пишут книги про него. За это он сначала пытается призвать их к ответу, а потом вообще с досады превращает в кресла. В итоге, правда, оказывается, что этот мир — не реальность, а другая книга, Буркин и Лукьяненко же в нём никакой «Сегодня, мамы» никогда не писали и даже друг друга раньше не видели (хотя после объяснений, возможно, напишут — если у них будет на это время, что не факт, потому что Стас, покидая мир книги, спихнул на них узурпированный им пост «народного диктатора»).&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, рассказ «Это мои герои!» — инверсия: после того, как автор под конец жизни переписал трагические истории своих героев, заменив их на счастливые, те спасают его от смерти.&lt;br /&gt;
* Михаил Веллер, «Транспортировка» — в процессе написания рассказа его персонажи оказываются в комнате соавторов (впрочем, толком непонятно, кто у кого в комнате оказался). {{spoiler|Заканчивается это для соавторов плохо, так как создавалась антиутопия.}}&lt;br /&gt;
* Виталий Ручинский, «Возвращение Воланда или Новая Дьяволиада» — [[субверсия]]: в финале автор повести о мистическом кролике, укус которого вызывает у людей острейшее воспаление совести, сам решает встретиться в реальности с этим персонажем.&lt;br /&gt;
* «Берегись автомобиля» Брагинского и Рязанова (повесть, в которую в ожидании съёмок был переделан сценарий будущего фильма) — в конце повести описывается её обсуждение цензорами, на котором возникает спор, должен ли Деточкин на суде быть оправдан или же получить срок. Стороны никак не могут договориться, и неожиданно в помещение в сопровождении двух конвойных входит сам Деточкин и требует, чтобы его судьба наконец была решена. Кстати, председательствует на обсуждении ещё один персонаж повести (в фильме не фигурирует).&lt;br /&gt;
* Марина Потоцкая, рассказ «Барсундук» — мальчик Слава будучи в плохом настроении слепил из пластилина зверя Барсундука представив его в детском саду как злого зверя живущего в холодильнике. Ночью он встретил в холодильнике ожившего и очень грустного Барсундука который сказал ему, что он вовсе не такой. На следующий день Слава представляет его уже как самого доброго зверя. Под троп подпадает потому, что ГГ не только смастерил [[Флеботический бунтарь|флеботического бунтаря]], но и сам придумал ему характер.&lt;br /&gt;
* Наталья Ипатова, цикл фанфиков «[[Нарния]]: утраченные сказания» — в пятой части цикла вся компания Пэвенси приходит к Льюису и только мягкосердечием Люси не устраивает «любимому» автору выговор с занесением в грудную клетку (но на словах всё же много интересного Льюис о себе узнаёт). Позднее предотвращает апокалипсец в Нарнии, много интересного в процессе высказав про автора и его «замечательные» познания в чём-либо кроме богословия, а заодно за не менее замечательные способности к логическому мышлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Большой любитель этого тропа [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «Тёмная половина» — писатель Тад Бомонт противостоит своему ожившему литературному псевдониму Джорджу Старку. А вот нехрен было его «умерщвлять» и «хоронить». Тем более, что под именем Старка Тад выпускал кровавые триллеры о похождениях отморозка Алексиса Машины, который был альтер-эго Старка. [[Основано на реальных событиях]].&lt;br /&gt;
** «Секретное окно, секретный сад» — с переподвывертом. Тут герой также противостоит выдуманному южанину Джону Шутеру. {{spoiler|На самом деле у него просто [[раздвоение личности]], вызванное стрессом из-за [[Супружеская измена|измены жены]].}} Опять [[основано на реальных событиях]].&lt;br /&gt;
** «Последнее дело Амни» — тут обнаглевший писатель сперва начал менять привычный сеттинг по своему произволу, потом и вовсе вытолкнул крутого детектива Амни в реальный мир, а сам занял его место в мире воображения. Оправившись от шока и [[Принцессы не какают|впервые в жизни просравшись]], причём [[Наделать в штаны|в штаны]], Амни клянется отомстить создателю.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — в [[opus magnum]] «[[Тёмная Башня]]»: сам Кинг при виде своих героев натурально [[Наделать в штаны|обоссался]], но они и не собирались причинять ему вред, совсем наоборот. Хотя руки у них прям чесались.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] любит этот троп не меньше:&lt;br /&gt;
** «Таина пишущей машинки» — всё, что Зэкки Бичем писал на старой пишущей машинке, сбывалось. Беда в том, что писал он исключительно ужастики про огромного монстра-пожирателя.&lt;br /&gt;
** «Доктор Маньяк против Робби Шварца» — Робби рисует [[комиксы]] исключительно про [[Суперзлодей|суперзлодеев]], дескать, они гораздо интереснее [[Супергерои|супергероев]]. Когда же они взяли его в оборот, Робби об этом горько пожалел.&lt;br /&gt;
* Брет Истон Эллис, «Лунный парк» — в жизнь самого Брета Истона Эллиса вторгается его самый знаменитый персонаж, «американский психопат» Патрик Бейтман.&lt;br /&gt;
* «У. С.» Лесли Поулса Хартли — писателя преследует придуманный им злодей, обвиняя в том, что он изобразил его в исключительно чёрных тонах, не дав ни малейших смягчающих обстоятельств.&lt;br /&gt;
* [[Доннерветтер унд сосиски|Немецкая]] писательница Корнелия Функе — «„Чернильная“ трилогия» («Чернильное сердце», «Чернильная кровь», «Чернильная смерть»). Созданный писателем Мортимером персонаж Сажерук (Staubfinger) очень недоволен тем, что, по задумке мастера, до финала книги не доживёт, и периодически задумывается о том, как этого избежать.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн «Число зверя» (сильно [[с прикрученным фитильком]]) — персонажи высмеивают [[Самоирония|этого бумагомараку Хайнлайна]] и его бездарный «Чужак в чужой стране». IRL Хайнлайн был далеко не в восторге от того, что «Чужак…» внезапно стал иконой хиппи.&lt;br /&gt;
* Джаспер Ффорде, «Неладно что-то в нашем королевстве или Гамбит минотавра» — внутримировой пример. Политик Хоули Ган, на самом деле являющийся книжным персонажем, сбежавшим из произведения местной писательницы Дафны Фаркитт, разворачивает крупномасштабную кампанию по уничтожению всех произведений Фаркитт, так как желает избавиться от всех упоминаний о своём «книжном» прошлом — в противном случае его вернут обратно в книгу.&lt;br /&gt;
* Скальци, «Люди в красном»: выбравшиеся из мира сериала, эпигонствующего «[[Звёздный Путь|Звёздному пути]]», [[Красные рубашки|краснорубашечники]] требуют от сценариста этого сериала немедленно прекратить их убивать и вообще закрыть сериал [[хэппи-энд]]ом. Сценарист в шоке, но требование выполняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Антология «Дом, где капает кровь» — писателя преследует выдуманный им жуткий злодей. {{spoiler|Впрочем, на самом деле, его [[План Стэплтона|изображает]] театральный актёр — [[Супружеская измена|любовник жены писателя]]. Но он в итоге так вжился в роль, что троп отыгрывается почти без [[Аверсия|аверсии]].}}&lt;br /&gt;
* Экранизации «Тёмной половины», «Секретного окна» и «Последнего дела Амни».&lt;br /&gt;
* «Ужастики» по мотивам творчества [[Р. Л. Стайн]]а — деревянный болванчик Слэппи жаждет отомстить Стайну за то, что тот держал его и других придуманных монстров в заточении. В итоге он их всех выпускает и устраивает «папочке» — и всему городу заодно — большой шурум-бурум.&lt;br /&gt;
* «Ужас подземелья» — нарисованный художником комиксов Колином Чилдрессом монстр ожил и погубил своего создателя. Много лет спустя фанатка Чилдресса возобновляет его серию и снова воссоздаёт монстра, который теперь угрожает уже ей.&lt;br /&gt;
* «Последний киногерой» — [[зигзаг]] [[с прикрученным фитильком]], но по сути близко. Выбравшись в реальный мир, Бенедикт решил убить Арнольда Шварценеггера, потому что тогда исчезнет и сыгранный им крутой коп, враг Бенедикта на киноэкране.&lt;br /&gt;
** Сам коп со Шварценеггером тоже столкнулся и отчитал его: мол, из-за тебя моя жизнь — сплошная [[слезогонка]] и подвиги, за которые я не получаю вообще ничего.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — фильм «Остров Ним». Писательница Александра Ровер, трусливое и безвольное создание, ради компенсации создаёт себе героическое альтер-эго — археолога Алекса Ровера ([[копиркин]] [[Indiana Jones|Индианы Джонса]]) и пишет о нём книги. Во время фильма она неоднократно конфликтует с Алексом и в конце концов расстаётся.&lt;br /&gt;
* «Персонаж» — само название уже как бы намекает. Главный герой начинает слышать закадровый голос, комментирующий каждое его действие, и вскоре выясняет, что он всего лишь персонаж книги. которую прямо сейчас пишет известная писательница.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенная история на Рождество» (2017) — вначале Диккенсу было очень легко [[Очучеливание|бичевать бессердечного скрягу-кровопийцу]], а робкие попытки Скруджа высказаться перед создателем в свою защиту вызывали у него лишь насмешку. Но чем персонаж становился живее, тем большую власть обретал над своим создателем, доводя его до отчаянья. В свою очередь, Диккенс благодаря ему понял, что его герой — не [[Полное чудовище|воплощение бессердечия]], каким задуман был изначально, а живой человек, во многом похожий на него самого и способный на раскаянье и угрызения совести.&lt;br /&gt;
* «Лига джентельменов: Апокалипсис» (2005) — сценарист скетч-шоу решает уйти из команды. Узнав об данном обстоятельстве трое самых странных и гротескных жителей Ройстон Вейзи развязывают против него кампанию террора по эту сторону реальности.&lt;br /&gt;
* «Дэдпул-2» — в начальных титрах Дэдпул по полной костерит авторов фильма за убийство Ванессы и даже называет их «настоящими злодеями фильма».&lt;br /&gt;
* «Разлучённые души» — художнику-комиксисту не то приснился, не то явился [[Злобный клоун|жуткий гуттаперчевый мим]] из его старого комикса «Циркачи», способный самым невероятным образом выворачивать своё тело. С фитильком, ибо мим ограничился одними пуганиями и не сделал своему создателю ничего по настоящему плохого.&lt;br /&gt;
* «[[Кошмар на улице Вязов]]-7» — с Фредди Крюгером приходится бороться в основном актрисе, игравшей в 1 и 3 фильмах, но и Уэс Крейвен в стороне не остался.&lt;br /&gt;
* «[[Йопт In Translation|Ассасин: Битва миров]]» — [[субверсия]]: вместо персонажа с автором враждует прототип. [[Тавтологическое явление тавтологии|Писатель пишет]] книгу в жанре восточного героического фентези и по мере написания публикует отрывки в сети. При этом все неприятности, происходящие с главгадом книги, тут же в реальном мире отражаются на местном олигархе. Так что олигарх-прототип нанимает киллера, чтобы тот убил писателя до того, как книга будет закончена. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из эпизодов «Баек из склепа» нарисованные художником самих «Баек» монстры внезапно оживают и жрут людей. Не сказать, впрочем, чтобы они были очень уж против самого художника.&lt;br /&gt;
* «Мастера ужасов», эпизод «Валери на лестнице» — [[Коллективное творчество|писатели]] противостоят монстру, которого сами же и выдумали (и убили на бумаге).&lt;br /&gt;
* Французский сериал ужасов «Марианна» ([[Нет, не тот|нет, не та, где богатые тоже плачут]]): писательница Эмма Ларсимон, известность которой принёс цикл ужастиков о ведьме Марианне, вынуждена противостоять этой самой ведьме уже в реальной жизни — ведьма требует продолжать серию, поскольку читатели поддерживают её жизненную силу.&lt;br /&gt;
* [[Supernatural]] — [[с прикрученным фитильком]]: {{spoiler|местный [[Единый Бог]] позиционируется именно что писателем, который создаёт множество миров и разыгрывает в них различные сюжеты ради собственного развлечения, а те, что ему не понравились — бросает, как неудачные черновики. В финале 14-го сезона, когда его «любимые персонажи», [[Протагонист|братья Винчестеры]], окончательно узнают об этом, они лично высказывают ему всё, что о нём думают: «Это тебе не история — это наша жизнь! Бог ты там или нет — катись к Дьяволу!» Богу такое отношение не понравилось, и он решил [[Злой Яхве|закончить историю, устроив апокалипсис]].}}&lt;br /&gt;
* «Парк Авеню, 666» — журналистка Энни Морган, уставшая писать скучные никому не интересные некрологи, решила добавить в них изюминки и превратила очередного усопшего в героя Америки и секретного суперагента ЦРУ. А заодно сочинила для него врага — [[Эти злобные русские|безжалостного русского киллера]] [[Известный иностранный иностранец|Кандинского (фамилию позаимствовала у знаменитого художника)]], скрывающегося от правосудия за границей. Очень скоро за ней пришёл Кандинский (в точности такой, как описана Энни), очень недовольный тем, что информация о нём попала в СМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Летучий корабль]]» — «Частушки [[Баба-Яга|бабок-ёжек]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Самый вредный из людей —&lt;br /&gt;
Это сказочник-злодей.&lt;br /&gt;
Вот уж врун искусный.&lt;br /&gt;
Жаль, что он невкусный…|}}&lt;br /&gt;
* «Случай с художником» — ближе к финалу главного героя преследуют искажённые персонажи с его же картин.&lt;br /&gt;
* «В стране невыученных уроков» — двоечник Витя Перестукин, конечно, тот еще автор, но все же весь мульфильм посвящен его общению с собственным творчеством. Плотоядная корова собиралась сожрать, да и полтора землекопа выражались очень определенно (хорошо, что на счастье Вити, не знали своего создателя в лицо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Animator vs. Animation]]» — анимированный человечек восстаёт против своего создателя и уничтожает ему окна программ, значки и элементы интерфейса на компьютере. {{spoiler|В продолжениях они прекрасно поладили, а затем аниматор вообще почти перестал появляться.}}&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters]]» — популярный автор комиксов придумал монстров-[[Боди-хоррор|краньяков]] и стал ими одержим в самом что ни на есть буквальном смысле. Они перенеслись в мир живых и приковали автора к пишущей машинке, дабы тот не мог ни сбежать, ни даже перестать печатать. Всё написанное о них сбывается, и жертва не может избежать &amp;lt;s&amp;gt;начертанной&amp;lt;/s&amp;gt; напечатанной судьбы, что является их главным преимуществом… Но и главной слабостью, по той же причине.&lt;br /&gt;
* Было нечто подобное и в «[[Настоящие охотники за привидениями|Настоящих охотниках за привидениями]]» — сначала со страниц комиксов выбрался супергерой Стальной Капитан и начал творить добро и причинять справедливость, а потом следом за ним выбрался и его противник-злодей (имени которого автор правки не помнит). И хотя разбираться с проблемой пришлось Капитану и охотникам, автор комикса им тоже весьма помог.&lt;br /&gt;
* «[[Dog City|Город Собак]]» — персонаж комикса Эйс частенько пререкается со своим автором Эллиотом относительно поворотов сюжета. Вредить ему, однако, не стремится.&lt;br /&gt;
** Хотя в одной из серий Эйса обвинили в исчезновении Эллиота, который оказался в нарисованном мире.&lt;br /&gt;
* «Американский папаша» — [[с прикрученным фитильком]], поскольку тут скорее имеет место раздвоение личности. Один из «персонажей» Роджера зажил собственной жизнью и даже нанял [[неумолимый преследователь|крутого профессионального киллера]] для устранения настоящего Роджера, не подозревая, что делит с ним одно тело.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — Бендер решает стать фолк-певцом и в поисках сюжетов отправляется жить среди железнодорожников. Там он знакомится с роботом-машинистом по имени Большой Вагон и пишет о нём песню. По сюжету девушку Большого Вагона по имени Джизабель уводит городской пижон, после чего разъярённый Вагон [[Опасный поезд|преследует обидчика на поезде и насмерть давит его]]. Вскоре сюжет песни начинает воплощаться в реальности: Большой Вагон находит девушку Джизабель, а та изменяет ему с Бендером. И теперь в полном соответствии с песней [[Неумолимый преследователь|Большой Вагон гоняется за Бендером на своём поезде, пытаясь его убить. И ему даже рельсы для этого не нужны]]. А всё дело в том, что {{spoiler|Бендер удалённо подключён к 3D-принтеру, который и печатает персонажей прямо из его головы.}}&lt;br /&gt;
* «Spiderman: The Animated Series» (1994—1998) — в финальной серии Человек-Паук попадает в наш мир (куда возвращает своего двойника-актёра) и встречает Стэна Ли. [[С прикрученным фитильком]] — он просто после откровенного разговора оставляет создателя на крыше небоскреба без задней мысли, но спуститься оттуда пожилому человеку действительно будет трудновато, равно как и объяснить, каким образом он туда забрался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Deadpool — [[пародия]] на троп (потому что интонация, с какой всё подаётся, неприкрыто балаганная). Дэдпул то и дело пререкается с авторами, троллит, подначивает и критикует их… а однажды пошёл и просто всех их убил.&lt;br /&gt;
** Доктор Дум тоже как-то раз явился из комикса в реальность за Стэном Ли, чтобы спросить с него за то, что в течение стольких лет редакция выставляла его злобным диктатором-самодуром. Стэн изрядно струхнул, но нашелся и сказал, что он уже давно далеко не главное лицо в корпорации и даже не смог ничего сделать, когда на роль Виктора фон Дума в фильме «Фантастическая Четверка» взяли Джулиана МакМэхона. Доктор Дум с презрением раздавливает в кулаке DVD-диск с фильмом и отправляет Стэна Ли обратно в реальный мир со словами, что тот абсолютно бесполезный старик.&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Значит, в конце книги меня убивает мой лучший друг, потому что... это «отличный маркетинговый ход»?..&lt;br /&gt;
— Ага! В хорошей истории всегда должен быть трагичный конец!|А потом и [[Литературный негр|писательница]], и заказчик отправились в книжку. Выживут — расскажут, как ощущения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Эндрю Хасси, собственно создатель Хоумстака, также является и полноправным персонажем собственного комикса и совершенно не желает избегать конфликтов со своими же персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Re:Creators]]» — большинство творений вполне поладили со своими создателями, однако Алистерия Февральская автора едва не прикончила за то, какой мрачный и жестокий мир тот создал. На счастье автора, он смог объясниться, успев переобуться в полёте, с «Ну читателям же нравится мрачняк, вот и гнал чернуху» на «Этот мир такой мрачный, и надо подарить луч надежды тем, кто считает, что у них всё плохо, так как у вас ещё хуже, но вы сопротивляетесь», в итоге Алистерия его не убила, но потом таки жестоко выпорола. А вот создательнице Блитца Токера повезло меньше: он шарахнул в неё из огнестрела — хорошо ещё, бронежилет спас. Маганэ сразу убила своего создателя — не то чтобы она была недовольна своим образом или миром, просто она поехавшая [[маньячка]] по сюжету. И даже добрейшей души принцесса Селезия при первой встрече со своим творцом была к нему настроена довольно агрессивно, хотя это быстро прошло.&lt;br /&gt;
* Сатоси Кон, «Опус»: завязка истории такова — популярный мангака наконец-то собирается выпустить последнюю главу своей работы, где один из главных героев погибает в поединке с главгадом. Вот только паренёк-персонаж с [[Кто-то должен умереть|таким сюжетным ходом]] категорически не согласен и, открыв портал из мира манги в мир реальный, крадёт рисунок, где запечатлена его гибель. Мангаке ничего не остаётся, как отправиться в погоню в собственное произведение… {{spoiler|А в самом-самом конце мангака является уже к '''самому автору''', Сатоси Кону, и требует любой ценой завершить работу. Увы, но, [[Обрубленный конец|к сожалению,]] [[Точку ставит смерть|не сложилось…]]}}&lt;br /&gt;
* В фандоме очень распространена шутка, что у Гэна Уробути было бы очень немного шансов пережить встречу с [[Mahou Shoujo Madoka Magica|героями]] своих [[Насуверс|произведений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я всех живей&lt;br /&gt;
На целый век!&lt;br /&gt;
Ты, создатель,&lt;br /&gt;
Предатель!&lt;br /&gt;
Хей! Нам от нужды&lt;br /&gt;
Лекарства не найти!&lt;br /&gt;
Теперь скорее&lt;br /&gt;
Сделай нам машину&lt;br /&gt;
И умри!| Фанатская песня по игре «[[Bendy and the ink machine]]»}}&lt;br /&gt;
* «[[Comix Zone]]»! Просто «Comix Zone».&lt;br /&gt;
* «Bad Dream: Fever» — программист желает создать идеальную игру, но почему-то получается чем дальше, тем хуже. Автор желает получившуюся игру стереть и начать заново, а [[ментор]] протагониста — восстановить из резервной копии старую версию игры почти без глюков. Пытаясь избегнуть уничтожения мира и себя вместе с ним, протагонист борется с [[Авторский произвол|авторским произволом]] и [[Эволюция главного меню|интерфейсом игры]].&lt;br /&gt;
* «[[Bendy and the ink machine]]» — в какой-то степени. Речь идёт о художнике-мультипликаторе и нарисованном им мультяшке, ставшем монстром.&lt;br /&gt;
* «[[Alan Wake]]» — чтобы сбежать от Тёмной Сущности и спасти свою жену, Алан пишет рукопись о том, как он сбегает от Тёмной Сущности и спасает свою жену, события которой начинают происходить в реальности. Так что, по всей видимости, большинство врагов в игре являются сабжем. Также в игре есть намёк на то, что {{spoiler|сам Алан является персонажем Томаса Зейна, который когда-то давно проделал нечто подобное}}&lt;br /&gt;
* «[[Alan Wake's American Nightmare]]» — чтобы {{spoiler|остановить своего злого двойника, стремящегося занять его место в реальности}}, Алан проникает в эпизод сериала «Найт Спрингс» с похожим сюжетом, сценарий к которому он когда-то написал. Тут уже все перонажи, встречаемые Аланом ({{spoiler|за исключением того самого двойника}}), придуманы им самим.&lt;br /&gt;
* [[Hitman|«HITMAN™» и «HITMAN™ 2»]] — [[с прикрученным фитильком]]. В миссии «Автор» кампании «Нулевой пациент» можно убить писателя, одевшись его персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Король и Шут]] — «Писатель Гудвин» (см. эпиграф). Истории, которые создаёт писатель, становятся реальностью в его вселенной. Один из персонажей этого не выдерживает и убивает писателя.&lt;br /&gt;
* Похожее событие происходит в песне Сергея Калугина «Абраксас» (другое название — «Скульптор лепит автопортрет»). Только вместо писателя, очевидно, скульптор, а история имеет достаточно мистический подтекст.&lt;br /&gt;
* [[Менестрели|Тэм Гринхилл]] — «Песня обиженных героев» (посвящение Сапковскому): персонажи мечтают отомстить автору. Страшно представить, какие планы вынашивают персонажи [[ПЛиО|Джорджа Мартина]]…&lt;br /&gt;
* Альбина Джанабаева — клип «Самое главное». Писательница пишет роман, но герои редактируют сюжет так, как им надо.&lt;br /&gt;
* Красная плесень — «Спящая красавица». Под конец, утомлённый своими приключениями Иван с помощью физического воздействия заставил сказочника переписать сказку так, чтобы она поскорей закончилась.&lt;br /&gt;
* [[Vocaloid|Kaito]], «Murderoid» — некая девушка раньше писала песни с помощью программы-вокалоида Кайто. Но после того как она [[Любовь мешает творчеству|вышла замуж и забросила творчество]], Кайто [[Яндере|не выдержал такого предательства]] [[Разрушение четвёртой стены|и зарезал девушку]]. [[С прикрученным фитильком]], так как жертвой стала не создатель, а всего лишь владелица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] -- метахудожественные произведения в целом и [http://scp-ru.wikidot.com/murphy-law-hub Хаб Мерфи Закона],  в частности. Метанарратив во вселенной Фонда -- это событие, явление, вещь или сущность, которая взаимодействует с реальным миром Фонда по правилам художественных произведений, либо наоборот. Книжный персонаж, путешествующие по книжным же мира, артефакты способные превратить реальные события в дешёвую нуарную пьесу -- это все сюда. С другой стороны стоит Отдел Патафизики -- фондовский научный отдел, оперирующий объективной реальностью Фондоверса как вселенной, работающей по законам художественного нарратива (что, в общем-то, так и есть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Если вы считаете, что Вася из восьмой квартиры — поц и хам, не стоит писать книгу, где Вася под своим именем будет выведен как поц и хам. Потому что в таком случае вы напрямую познакомитесь с темой этой статьи, когда Вася начистит вам табло или подаст в суд. По крайней мере Люська с работы, если вы опубликуете свои грязные фантазии о ней хотя бы мизерным тиражом, точно подаст. Ибо нефиг. Точно так же поступит герой написанной вами биографии знаменитости (или его здравствующие родственники), если вы позволите себе лишнего. Впрочем, можно действовать [[На тебе!|гораздо]] [[Копиркин|тоньше]], а чтоб никто не догадался — поставить предупреждение: «[[Наглая ложь|Все события и персонажи в данном произведении являются вымышленными, всякое совпадение с реальными событиями, местами и лицами является случайным]]» (которое вроде как придумали на случай действительных совпадений). Однако если вы живёте при тоталитарном режиме, никакие уловки не помогут — тут как бы на ровном месте не прикопались, углядев в описанных вами антагонистах представителей действующей власти.&lt;br /&gt;
*** Именно так произошло с американским журналистом Клиффордом Ирвингом, написавшим автобиографию [[Персонаж-призрак|Говарда Хьюза]] от лица самого Хьюза. Он почему-то полагал, что миллиардер-затворник этим не заинтересуется. Миллиардер-затворник так заинтересовался, что Ирвинг сел на полтора года.&lt;br /&gt;
** В англо-саксонской правовой системе всё конкретно — оскорблённый прототип должен подать на вас в суд, после чего три независимых свидетеля должны подтвердить, что они узнали прототипа и что он изображён оскорбительно. А вот о мёртвых можно писать всё, что угодно — репутация умирает вместе с человеком.&lt;br /&gt;
** В других странах всё хитрее. Эпическое «Банкетное дело» в Японии продолжалось пять лет. Кандидат в губернаторы Токио Хатиро Арито потратил пять лет, чтобы доказать, что главный герой «После банкета» Юкио Мисимы — это он и есть. Эпическое бодание в суде двух выпускников юрфака Токийского университета было увенчано штрафом, который так и не был выплачен по случаю безвременной смерти истца в возрасте восьмидесяти лет.&lt;br /&gt;
* Отчасти троп [[Прогнуться под фанатов]] — тоже об этом. Ведь что, в сущности, происходит: ваш персонаж оказывает влияние на тысячи разных людей, превращая их в свою личную армию, которая яростно отстаивает его право на жизнь, достоинство и личное счастье. Воистину, есть в этом нечто жутковатое. Характерен пример нешуточной борьбы Конан Дойла с [[Шерлок Холмс|Шерлоком Холмсом]]: Конан Дойл негодовал, что на фоне «бульварного чтива про супердетектива» меркнут другие его истории, и попытался убить Холмса, сбросив в Рейхенбахский водопад — однако общественность взбунтовалась, вплоть до того, что автору начали угрожать. Война длилась несколько лет и закончилась сокрушительным поражением автора — знаменитый сыщик благополучно возвратился в свою квартиру на Бейкер-стрит, фанаты ликовали.&lt;br /&gt;
* Если верить биографии за авторством Вадима Эрлихмана, сам [[Стивен Кинг]] едва не повторил судьбу своих героев-писателей, когда его творческий псевдоним Ричард Бахман начал всё больше на него влиять. Чему весьма способствовали и [[Алкоголь и наркотики|вещества]], коими король ужасов изволил расширять сознание. Находясь под их воздействием, Кинг частенько начинал горячо спорить с невидимым собеседником. Позже, уже «похоронив» Бахмана, Кинг вдруг задумался, что было бы, если бы тот вдруг материализовался, воскрес и выкопался, горя жаждой мести. Так родилась идея «Тёмной половины». А образ Джона Шутера в «Секретном окне» списан с Бахмана чуть менее, чем полностью.&lt;br /&gt;
* Творческий метод Чарльза Диккенса — он всерьёз вступал в беседы и даже перепалки со своими персонажами, как если бы те стояли перед ним во плоти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr.Drake.v.3.0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=10393</id>
		<title>Абсолютная износостойкость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=10393"/>
		<updated>2022-04-27T17:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mr.Drake.v.3.0: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RagnarokProofing|Ragnarök Proofing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Torii_1945_2011.jpg|200px|thumb|right|Тории (ворота синтоистского храма) в Нагасаки. Пережила ядерную бомбардировку 1945 года и землетрясение 2011 (то самое, которое привело к разрушению Фукусимы), попутно, породив мем о своей неразрушимости]]&lt;br /&gt;
В реальном мире всё изнашивается. Дерево гниёт, камень стачивается и крошится, металл окисляется и устаёт, газы улетучиваются (некоторые — сквозь любые преграды), топливо деградирует, даже сама земля меняется, и где сейчас суша, через миллионы лет может плескаться море. Но для вымышленных вселенных такой преграды нет, и в них вполне возможны вещи, строения и механизмы, продолжающие бесперебойно служить веками, тысячелетиями и миллионами лет, вплоть до соответствия названию — способности уцелеть даже после кончины Вселенной и сотворения новой.&lt;br /&gt;
Когда подъёмный кран стоит несколько столетий с грузом, когда продолжает работать электричество и идти вода из крана десятилетиями после краха цивилизации (педаль в пол: если они продолжают работать, даже если соответствующие коммуникации очевидно разрушены), когда персонаж в скафандре спокойно болтается по орбите годами и десятилетиями, а двигатели закинувшей его туда ракеты можно зажигать и гасить неограниченное число раз — это сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является надтропом для тропов [[Безотказные ловушки]], [[Никогда не нужно промывать форсунки]], и [[Хайвей в отличном состоянии]] (и соответственно примеры, где исключительно ловушки, машины или дороги, стоит добавлять туда). Также касается одной из разновидностей тропа [[Законсервированный корабль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Конан]] — мир пережил упадок и относительный расцвет, но все механизмы исчезнувшей цивилизации работают как часы.&lt;br /&gt;
* [[The Hitchhiker's Guide to the Galaxy|Автостопом по Галактике]] — робот-параноик Марвин. Из-за путешествий во времени его хронологический (прожитый) возраст в тридцать семь раз больше возраста Вселенной, но диоды по левому боку, на боль в которых он жалуется, так и не были ни разу заменены. Да и замена всех остальных частей всего лишь пятьдесят раз (за, на минуточку, 500 с лишним миллиардов лет жизни) тоже полностью подходит под троп.&lt;br /&gt;
* Давид Брин, «Дело практики» — субверсия, от ''не''использования вещи «откатываются» в изначальное их состояние, зато если их использовать, они не портятся, а улучшаются: например каменный нож становится кристаллическим с лазерной заточкой, способным гнуться как резина (размышления на тему «насколько такая гибкость полезна для ''ножа''» оставим на совести автора), а волокуша со смазанными полозьями становится санями с устраняющей трение вообще смазкой.&lt;br /&gt;
* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — вещи, прошедшие обработку магией драконов. Наиболее значимый объект — Храм Мира, в котором этот эффект (особенно в катакомбах) сочетается с искажением Поганью.&lt;br /&gt;
* В. Зыков, [[Дорога домой (цикл)]] — Дорога Королей и площадки для отдыха на ней, обучающий артефакт рептохов и артефакт-ловушка рептохорсов. И [[аверсия]] с зуу′ль′тeками, скрижалями рептохов для записи заклинаний. Несмотря на ценность информации, защита у зуу′ль′теков отсутствует, и находят их как правило в виде кучек осколков.&lt;br /&gt;
* А. Кларк вообще любит этот троп и игры с ним:&lt;br /&gt;
** «[[The City and the Stars|Город и звёзды]]» — все машины и почти все строения Диаспара созданы так, что переживут даже раскалывание планеты на части, обитатели ничего и не заметят. {{spoiler|Также полностью исправным и готовым к немедленному перелёту оказался, спустя миллиард с лишним лет, корабль Мастера, оставленный им в порту Диаспара, несмотря на то, что гелогические эпохи похоронили его в сплошной толще отложений.}}&lt;br /&gt;
** «[[2001: A Space Odyssey|2001: Космическая Одиссея]]» — завязка сюжета заключается в обнаружении на Луне инопланетном устройстве, которое пару миллионов лет ждало, пока потомки австралопитеков доберутся до Луны. Да и прочая техника неведомых акушеров цивилизаций устроена по тем же принципам. {{spoiler|Но не вся. Как выясняется в финале, цивилизация создателей монолитов то ли давно погибла, то ли бросила своё занятие и куда-то удалилась: в том месте, куда предлагают отправиться черные монолиты, нет ничего, кроме древних, постепенно разрушающихся [[Космическая мегаструктура|мегаструктур]]. Да и сами монолиты, как выясняется ближе к финалу, прошедшие миллионы лет перенесли вовсе не без потерь.}}&lt;br /&gt;
* А. Нортон, цикл «Королева Солнца». Созданная тысячелетия назад техника [[предтечи|предтеч]] пережила галактическую войну с уничтожением целых миров и звёздных систем и нередко вполне эффективно работает, если конечно суметь разобраться в [[Абсолютно чуждый разум|вывихнутых, по человеческим меркам]], принципах управления. Причём речь не только о диковинной системе планетарной обороны, которая такой могла быть сделана целенаправленно, но и об обычной технике, вроде транспорта.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, «Все вейры Перна» — космический корабль первых поселенцев Перна завалило пеплом и залило лавой при извержении вулкана, потом прошли сотни лет, за которые люди вообще забыли о существовании Земли и построили феодализм, а поверх корабля выросли деревья, но, когда корабль откапывают, там все рабочее, даже искусственный интеллект.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — технологии XXIII века ищут археологи века XXVIII в руинах брошенных городов. С обоснуем — ценные вещи прятали в стазисное поле, так что они вполне могли пережить [[Ненужный Исход|Исход]], упадок цивилизации и сильнейшие пожары, которые бушевали в крупных городах.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Пояс Богини, переживший падение вместе с космонавтами с орбиты планеты и продолживший работать. Правда, эта техника лишь частично создана Тайгой, а основана на волшебстве расы Рэйдена. Так же созданный той же Тайгой МУН, переживший уничтожение жизни на Кринне и простоявший веко вплоть до прихода Коршуна. Хотя управляюший наномашинами ИИ вполне мог и ремонтироваться, и даже апгрейдить себя под условия среды.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко и Ю. Буркин, «Сегодня, мама» — хроноскаф переживает заточение в камне на четыре тысячи лет, лишь подзаряжая аккумулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Фил Фоглио, «[[Buck Godot]]» — Винслоу и остальные платонические идеалы. Полностью неуязвимы и неразрушимы, в том числе разрушением самой Вселенной и Большим взрывом следующей. Винслоу, правда, единственный живой из них (и даже говорящий, но говорит почти исключительно «Привет!»), остальные — простые вещи вроде шкафов и табуреток.&lt;br /&gt;
* [[Stand Still, Stay Silent]] — прошло почти столетие, но в магазине всё ещё можно найти не-заржавевшую тачку с целой резиной, или палатку, и сохранилось много читаемых книг. Но в целом аверсия — многие здания разрушены, дороги повреждены, один мост вообще разваливается сразу после проезда по нему машины главгероев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — большинство артефактов и подземелий были созданы самое меньшее два с половиной тысячелетия назад&amp;lt;ref&amp;gt;2646 лет, если быть точным.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и есть куча вещей и того старше. Всё работает без каких-либо проблем, даже многотысячелетние луки и пращи не сгнили и не требуют никакого техобслуживания, а пергамент прекрасно читается, а не рассыпается в пыль от малейшего прикосновения.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — [[педаль в асфальт]], здешние артефакты остались от как минимум миллиардолетней истории Земли, и восьми различных человеческих цивилизаций.&lt;br /&gt;
* [[NieR]] — Эмиль после очередного апокалипсиса до сих пор живой.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — двемеры и айлейды исчезли давным-давно, но в развалинах их городов прекрасно сохранились ловушки, техномагические устройства, оружие с доспехами и даже книги. Подсвечивается в диалогах в Oblivion.&lt;br /&gt;
** У двемеров это было сделано намеренно — они использовали «неподвластный времени» сплав (собственно двемерский металл) для сооружения вообще всего. И даже это не всегда помогает. А айлейдские постройки вообще пережили перезапись реальности (переделку &amp;lt;s&amp;gt;Сыродела&amp;lt;/s&amp;gt; Сайродила из джунглей в умеренный климат Тайбером Септимом).&lt;br /&gt;
** Там же имеется Ада-Мантия, Первая Башня, которой вообще ничто не может навредить. Но она хотя бы создана богами.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — спустя двести лет после конца света можно найти исправную, или легко чинимую довоенную технику. [[С прикрученным фитильком]] — в сеттинге действительно делали вещи с прицелом на два столетия активного использования, атомный ретрофутуризм же.&lt;br /&gt;
** 3D-части в этом плане давят педаль в пол. Куча не только исправной техники, но и пригодной к употреблению довоенной ''еды''. Особо отличился Fallout 4: здесь не проблема силовой броне простоять 200 лет в пруду и даже не быть забитой илом, и сетка-рабица с кодовым замком точно так же 200 лет хранит другой комплект брони и ни ржавчина, ни рейдеры не могут эту сетку забороть, а в деревнях даже не облупилась краска на стереотипном американском белом заборчике, хотя дома, им огороженные, давно лежат в руинах.&lt;br /&gt;
*** Ну и опять же, проработавший всё это время без перерыва парящий на реактивном двигателе робот Кодсворт.&lt;br /&gt;
** Разлом в Нью-Вегасе пережил не только глобальный, но и локальный Рагнарёк, однако там сохранились исправные автодоки, торговые автоматы и пусковые установки. Да даже упавшие здания остались намного более целыми, чем можно было ожидать.&lt;br /&gt;
*** А ещё в Нью Вегасе можно поднять из водохранилища Мид «Боинг» Б-29, и Бумеры его успешно поднимут в воздух для помощи Курьеру в битве за дамбу Гувера. Упал он туда, что в реальности, что в игре, в 1948 году, а события New Vegas происходят в 2281, то есть он пролежал в воде и иле 333 года.&lt;br /&gt;
** Большая Гора давит педаль в недра земли: там уцелел футуристический научный комплекс с высокотехнологичным оборудованием. Причём без достойного обслуживания: не безумным же учёным кибермозгам с лоботомитами и робоскорпионами за всем этим ухаживать. А ещё там бегают экзоскафандры самоспасения со скелетами внутри.&lt;br /&gt;
* Серия [[Half-Life]] — в изобилии, и чем дальше, тем запущеннее:&lt;br /&gt;
** Half-Life 1 и аддоны — в Чёрной Мезе есть некоторые заброшенные локации. Когда именно они были заброшены, не вполне ясно (положим, всего несколько лет), но разрушения были впечатляющими. Местами доходило даже до обрушения туннелей монорельсовой системы, притом что освещение и сама монорельсовая система вполне работали. Лаборатория прототипов из Blue Shift, в которой ВНЕЗАПНО нашёлся работающий телепорт (хоть и старого образца) не считается — она оставалась в сравнительно неплохом состоянии. Оставалось только проломить фанерную стенку, скрывающую лифт, подать питание и расконсервировать оборудование.&lt;br /&gt;
** Half-Life 2 с эпизодами — целая куча локаций, где до сих пор горит свет и работают старые механизмы. Педаль в пол — довоенные машины, освещающие фарами затопленный туннель, и текущая вода в заброшенных душевых Нова Проспект. С фитильком — свет в подземельях Сити-17 могли восстановить подпольщики для своих нужд, Рейвенхольм освещается трудами безумного отца Григория, а Шахта Победы явно не один год служила опорным пунктом для повстанцев.&lt;br /&gt;
** Half-Life: Alyx — буквально процитированы машины со светящимися фарами из HL2, но это ещё не всё. Целая громадная Зона Карантина, запечатанная ото всех, кроме ликвидаторов Альянса, очень неплохо освещается, имеет электрические замки и кучу работающих механизмов. Комбайнам не приходило в голову обрезать лишние кабели, чтобы подавить сопротивление людей, оказавшихся внутри, и затруднить работу диверсантов? Бункер давит педаль в Зен — в куске жилого дома, оторванного от остальной части здания, свет горит всё так же исправно. Впрочем, Бункер является зоной аномалий, там ещё и не то творится.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — техника цивилизаций предыдущего Цикла (с которого прошло 50 000 лет) всё ещё в рабочем состоянии. Да и сами Ретрансляторы вместе с Цитаделью проработали без обслуживания неизвестное количество циклов.&lt;br /&gt;
** Цитадель, впрочем, с прикрученным фитильком — её обслуживает огромное количество Хранителей-ремонтников.&lt;br /&gt;
** В одной из концовок к ME 3 {{Spoiler|Лиара намеренно делает свои капсулы времени рагнарёкоустойчивыми, заодно исправляя недочёты протеан, позаботившись о том, чтобы цивилизации следующего цикла, нашедшие рассеянные по многим планетам капсулы, поняли их содержимое}}.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — механизмы гномов, которые можно достать из ''жеоды'' (то есть они ''геологически'' древние), продолжают работать.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — почти все мини-квесты отражают троп. На опустошённых планетах и дело попадаются города, которым десятки тысяч лет, однако полно работающих артефактов и хорошо сохранившихся зданий. А особо впечатляет древний дредноут, вот уже много тысячелетий ведущий автономный поход и расстреливающий всё, что приблизится. По-видимому, его [[Бесконечный боезапас|боезапас бесконечен]], а команда роботов ремонтирует сама себя. Обоснуй: всё перечисленное создано с использованием [[Чудеса науки|ну очень высоких технологий]].&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] — инверсия: прошло всего 20 лет, но повреждений на все 200. В реальности за двадцать лет всё максимум зарастёт травой, кустарником и молодыми деревьями, без значительных повреждений зданий (если не случится какого-нибудь землетрясения или урагана).&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — тысячелетие простоя практически не навредило постройкам местных Предтеч. Хотя, возможно то, что их турель только подбила аж три разных корабля, вместо распыления их на атомы — именно следствие простоя.&lt;br /&gt;
** Опять же, имеются рабочие КПК с записями предыдущих потерпевших с кораблей Дегази (10 лет) и Меркурий-2 (30-100), а так же закрытые шкафы с уцелевшими бутылками с водой и прессованой едой, при том что базы, в которых они находятся, очень сильно пострадали от времени, а Меркурий вообще проржавел насквозь.&lt;br /&gt;
** А вот Below Zero зиждется на аверсии данного тропа — механические хребты (скорее всего, силовые кабеля) на дне океана порваны на части, а Убежище Ноль сильно разрушено и в нём почти кончилась энергия. {{spoiler|Зато фазовые врата, хоть и были основательно покрыты льдом и подпорчены упавшими с постаментов пилонами, работают без проблем.}}&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Орокин строили на века, и то, что не разрушено намеренно, всё ещё работает, и живы многие из встретивших Войну персонажей вроде Тенсина и самих Тенно. Но аверсия для драматического эффекта в Камбионском дрейфе — местная семья Орокин всё это время занималась техобслуживанием критической, никак не зарезервированной системы энергообеспечения всей техники их цивилизации. Причём справлялись они довольно плохо, что и позволило эту систему временно (стараниями игрока) отключить.&lt;br /&gt;
** Самым явным примером являются прото-скины для Экскалибура и Глефы, так как описаны внутри самой игры как старше самой цивилизации Орокин, а как знает игрок — происходят из плюс-минус нашего времени (это Хейден Тенно в броне и его глефа из darkSector).&lt;br /&gt;
** А варфреймы могут легко простоять несколько столетий в разрушаемом временем здании, зарасти и запылиться до вида каменной статуи, после чего без каких-либо проблем включиться обратно и побежать раздавать люли.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — в стоковой игре принципиально отсутствуют поломки и износ деталей со временем, а так же жизнеобеспечение. Поломаться что-либо может только от столкновения — в том числе с воздухом, при излишней скорости, и перегрева (а при галочках на старте — ещё и от превышения давления и ускорения), любая ракета и даже отдельный кербал на внекорабельной деятельности могут болтаться по орбите/стоять на поверхности планеты вечность.&lt;br /&gt;
** Есть моды на добавление и того, и другого, например Kerbalism.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — аверсия, никакие до-Катаклизменные линии снабжения не работают в принципе, вплоть до того, что электричество здесь работает только в машинах (и соответственно если хочется сделать себе мастерскую, придётся делать статичную машину), так как возможности пробросить проводку или проложить трубы вне машины нет. Еда портится (если не законсервирована: ради упрощения симуляции еда, не портящаяся больше года, считается не портящейся в принципе), вещи повреждаются при использовании, правда только в бою, и вообще разработчики стремятся к максимальной реалистичности, так что вполне можно ожидать полной аверсии со временем.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — паровоз «Аврора» пережил и ядерную бомбардировку, и путешествие по постапокалиптической России.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — здешние «полезные ископаемые» являются ''уже обработанными'' металлами и даже частями простых механизмов, как останками предыдущих цивилизаций, так и последствиями терраформирования (человечеством были разосланы зонды фон Неймана для переделывания планет в землеподобные, так как сверхсвет в сеттинге отсутствует). И имеются относительно легкосоорудимые [[Анабиоз|гробы криптосна]], в которых можно пролежать тысячелетиями (что в запечатанной комнате — «Древней Опасности» — зачастую и происходит).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — погребённые глубоко под землёй, в заросших паутиной и полуразрушенных зданиях напольные часы всё ещё показывают точное время. Да и ловушки тоже отлично работают, несмотря на расположение в пещерах.&lt;br /&gt;
** И [[Освещённые подземелья|как обычно]] факелы никогда не выгорают. Хотя магическое освещение тоже есть, да и сами факелы управляются через сигнальную систему, что для палки с горящей обмазкой несколько нехарактерно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Myst]] — несмотря на почти полное отсутствие обитателей уже десятки, если не сотни, лет, механизмы в Эпохах работают исправно. С обоснуем — Д’ни были доступны практически неуничтожимые материалы.&lt;br /&gt;
** Аверсия в главном их городе: как можно увидеть в Uru и прочитать в книгах про работу исследователей, очень многое было разрушено временем, да и в самих Эпохах оно идёт — в одной, отмеченной как находящейся на орбите готовящейся взорваться звезды, сверхновая всё-таки произошла. Что исследователи узнали, когда отправили туда человека в защитном скафандре из одного из вышеупомянутых практически неуничтожимых материалов, и он [[педаль в пол|выжил после нескольких секунд в пламени звезды]].&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Ключ к Вечности, машина времени, погребённая больше четырёх тысяч лет в песках Египта, отработала исправно. С прикрученным фитильком, всё таки машина ''времени'', вполне возможно что создатели позаботились о защите механизма.&lt;br /&gt;
** Там же летающая тарелка (в древнем Египте) и ракета (в Средневековье), пролежавшие в консервации несколько тысячелетий и исправно работавшие, когда до них добрался Сэм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — множество вариантов тропа. Корабли, тысячелетиями путешествующий в космосе? Боевое оружие, заставшее ещё времена Ереси? Функционирующий [[Робот|Железный человек]] из времён ещё более древних? Но глубже всего педаль выжимают расы, ответственные за Войну в Небесах. Сооружения некронов, не смотря на значительные потери, простояли много времени даже по космическим меркам. А артефакты древних буквально пережили [[Конец света, как мы его знаем|рагнарёк]]: гибель своих создателей в глобальной войне и ещё множество тысячелетий в забвении. И всё ещё поражают своей мощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Практически всё, сделанное из каменного массива, способно простоять тысячелетия. Египетские пирамиды были построены четыре тысячи лет назад, и даже без разобранной на строительство Каира обшивки практически не повреждены. Горы и монументы, из них созданные, разрушаются ветром и водой за десятки и сотни тысячелетий.&lt;br /&gt;
** В частности, каменные строения Мезоамерики до сих пор уцелели посреди джунглей, всего лишь зарастя лианами и деревьями (впрочем, до такой степени, что в полукилометре от них несколько десятилетий бродили в [[Педаль в пол|их поисках]] люди).&lt;br /&gt;
** В ту же степь некоторые очень простые вещи. Чугунные сковороды, например, служат, пока их не разобьют: чугун металл хрупкий, но очень износоустойчивый, и использующаяся всю жизнь нескольких поколений сковородка — это далеко не предел.&lt;br /&gt;
* [[:wikipedia:Clock of the Long Now|Часы Долгого Сейчас]], рассчитанные на бесперебойную работу в течение [[Педаль в пол|десяти тысяч лет]].&lt;br /&gt;
* В принципе, существуют материалы, с применением которых можно добиться баснословно долгой службы вещей, но в этом нет смысла — даже если не учитывать экономику, практически всё устаревает морально и физически за десятилетия.&lt;br /&gt;
** Возможно имеет смысл делать вечными «законченные» вещи, достигшие идеального состояния для своих условий. Например, конструкция ножа или велосипеда принципиально не изменится до тех пор, пока принципиально не изменится сам человек.&lt;br /&gt;
*** Принципиально изменяются задачи: охотничий кинжал становится бесполезным, если нет необходимости охотиться с холодным оружием (им даже колбасу резать неудобно), универсальные кухонные ножи за последнее время эволюционировали преизрядно: от немецкого поварского ножа 1731 года до популярного сейчас сантоку — дистанция огромного размера. А уж нынешний ассортимент велосипедов под различные задачи — от шоссейных и предельно облегчённых трековых до внедорожных и велосипедов на широких шинах для езды по песку… Какой из них делать вечным и насколько вечной окажется концепция?&lt;br /&gt;
**** Ничего не мешает производить вечные экземпляры каждого из ножей или типов велосипедов, или не использовать излишне узкоспециализированные (кинжалы, стилеты, трюковые велосипеды) — единственный нож какого-нибудь охотника начала Железного века будет пригоден и для современных задач. К тому же, с теми же кухонными и разделочными ножами задачи не меняются, меняется культура использования: европейцы предпочитают рубить, азиаты рассекать.&lt;br /&gt;
* [[:wikipedia:ru:Синтин|Синтин]] — советский синтетический керосин, в отличие от перегнанного из нефти топлива состоящий из одного вещества (C10H16) вместо смеси углеводородов, присадок и примесей и благодаря этому хранящийся неограниченно долго. Для сравнения, керосин деградирует до бесполезности за около пяти лет, обычный бензин — год-два, солярка и того меньше.&lt;br /&gt;
* [[w: Всемирное семенохранилище|Всемирное семенохранилище]] — [[конец света, как мы его знаем]], вероятно, переживёт. Хотя часть семян наверняка погибнет после выхода из строя холодильных установок, но там и без них не жарко.&lt;br /&gt;
** Правда, вызывает вопрос сам смысл его существования. После полномасштабного конца света до этого места всё равно никто добраться не сможет. А если человечество катастрофу переживёт — значит, не погибнет сельское хозяйство и так. &lt;br /&gt;
*** Если апокалипсис будет заключаться в, например, таинственной потере нынешними семенами плодоносности, то очень даже пригодится. Или если глобальное потепление вжарит однажды так, что большая часть человечества вымрет, но, скажем, норвежцы наконец смогут вести полноценное сельское хозяйство даже на Шпицбергене.&lt;br /&gt;
* РадиоИзотопные ТермоЭлектрические Генераторы (РИТЭГ) и Бета-гальванические элементы, в которых электричество вырабатывается за счёт бета-распада изотопов (по сути, прямая перегонка электронов, полученных из распада в электроны, которые можно пустить по проводам). Эти источники энергии затем и создавались, чтобы работать бесперебойно десятки и сотни лет. РИТЭГи повсеместно используются на космических аппаратах, чья программа выходит за пределы солнечной системы (например, Вояджеры)&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr.Drake.v.3.0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=10392</id>
		<title>Абсолютная износостойкость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=10392"/>
		<updated>2022-04-27T17:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mr.Drake.v.3.0: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RagnarokProofing|Ragnarök Proofing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Torii_1945_2011.jpg|200px|thumb|right|Тории (ворота синтоистского храма) в Нагасаки. Пережила ядерную бомбардировку 1945 года и землетрясение 2011 (то самое, которое привело к разрушению Фукусимы), попутно, породив мем о своей неразрушимости]]&lt;br /&gt;
В реальном мире всё изнашивается. Дерево гниёт, камень стачивается и крошится, металл окисляется и устаёт, газы улетучиваются (некоторые — сквозь любые преграды), топливо деградирует, даже сама земля меняется, и где сейчас суша, через миллионы лет может плескаться море. Но для вымышленных вселенных такой преграды нет, и в них вполне возможны вещи, строения и механизмы, продолжающие бесперебойно служить веками, тысячелетиями и миллионами лет, вплоть до соответствия названию — способности уцелеть даже после кончины Вселенной и сотворения новой.&lt;br /&gt;
Когда подъёмный кран стоит несколько столетий с грузом, когда продолжает работать электричество и идти вода из крана десятилетиями после краха цивилизации (педаль в пол: если они продолжают работать, даже если соответствующие коммуникации очевидно разрушены), когда персонаж в скафандре спокойно болтается по орбите годами и десятилетиями, а двигатели закинувшей его туда ракеты можно зажигать и гасить неограниченное число раз — это сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является надтропом для тропов [[Безотказные ловушки]], [[Никогда не нужно промывать форсунки]], и [[Хайвей в отличном состоянии]] (и соответственно примеры, где исключительно ловушки, машины или дороги, стоит добавлять туда). Также касается одной из разновидностей тропа [[Законсервированный корабль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Конан]] — мир пережил упадок и относительный расцвет, но все механизмы исчезнувшей цивилизации работают как часы.&lt;br /&gt;
* [[The Hitchhiker's Guide to the Galaxy|Автостопом по Галактике]] — робот-параноик Марвин. Из-за путешествий во времени его хронологический (прожитый) возраст в тридцать семь раз больше возраста Вселенной, но диоды по левому боку, на боль в которых он жалуется, так и не были ни разу заменены. Да и замена всех остальных частей всего лишь пятьдесят раз (за, на минуточку, 500 с лишним миллиардов лет жизни) тоже полностью подходит под троп.&lt;br /&gt;
* Давид Брин, «Дело практики» — субверсия, от ''не''использования вещи «откатываются» в изначальное их состояние, зато если их использовать, они не портятся, а улучшаются: например каменный нож становится кристаллическим с лазерной заточкой, способным гнуться как резина (размышления на тему «насколько такая гибкость полезна для ''ножа''» оставим на совести автора), а волокуша со смазанными полозьями становится санями с устраняющей трение вообще смазкой.&lt;br /&gt;
* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — вещи, прошедшие обработку магией драконов. Наиболее значимый объект — Храм Мира, в котором этот эффект (особенно в катакомбах) сочетается с искажением Поганью.&lt;br /&gt;
* В. Зыков, [[Дорога домой (цикл)]] — Дорога Королей и площадки для отдыха на ней, обучающий артефакт рептохов и артефакт-ловушка рептохорсов. И [[аверсия]] с зуу′ль′тeками, скрижалями рептохов для записи заклинаний. Несмотря на ценность информации, защита у зуу′ль′теков отсутствует, и находят их как правило в виде кучек осколков.&lt;br /&gt;
* А. Кларк вообще любит этот троп и игры с ним:&lt;br /&gt;
** «[[The City and the Stars|Город и звёзды]]» — все машины и почти все строения Диаспара созданы так, что переживут даже раскалывание планеты на части, обитатели ничего и не заметят. {{spoiler|Также полностью исправным и готовым к немедленному перелёту оказался, спустя миллиард с лишним лет, корабль Мастера, оставленный им в порту Диаспара, несмотря на то, что гелогические эпохи похоронили его в сплошной толще отложений.}}&lt;br /&gt;
** «[[2001: A Space Odyssey|2001: Космическая Одиссея]]» — завязка сюжета заключается в обнаружении на Луне инопланетном устройстве, которое пару миллионов лет ждало, пока потомки австралопитеков доберутся до Луны. Да и прочая техника неведомых акушеров цивилизаций устроена по тем же принципам. {{spoiler|Но не вся. Как выясняется в финале, цивилизация создателей монолитов то ли давно погибла, то ли бросила своё занятие и куда-то удалилась: в том месте, куда предлагают отправиться черные монолиты, нет ничего, кроме древних, постепенно разрушающихся [[Космическая мегаструктура|мегаструктур]]. Да и сами монолиты, как выясняется ближе к финалу, прошедшие миллионы лет перенесли вовсе не без потерь.}}&lt;br /&gt;
* А. Нортон, цикл «Королева Солнца». Созданная тысячелетия назад техника [[предтечи|предтеч]] пережила галактическую войну с уничтожением целых миров и звёздных систем и нередко вполне эффективно работает, если конечно суметь разобраться в [[Абсолютно чуждый разум|вывихнутых, по человеческим меркам]], принципах управления. Причём речь не только о диковинной системе планетарной обороны, которая такой могла быть сделана целенаправленно, но и об обычной технике, вроде транспорта.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, «Все вейры Перна» — космический корабль первых поселенцев Перна завалило пеплом и залило лавой при извержении вулкана, потом прошли сотни лет, за которые люди вообще забыли о существовании Земли и построили феодализм, а поверх корабля выросли деревья, но, когда корабль откапывают, там все рабочее, даже искусственный интеллект.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — технологии XXIII века ищут археологи века XXVIII в руинах брошенных городов. С обоснуем — ценные вещи прятали в стазисное поле, так что они вполне могли пережить [[Ненужный Исход|Исход]], упадок цивилизации и сильнейшие пожары, которые бушевали в крупных городах.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Пояс Богини, переживший падение вместе с космонавтами с орбиты планеты и продолживший работать. Правда, эта техника лишь частично создана Тайгой, а основана на волшебстве расы Рэйдена. Так же созданный той же Тайгой МУН, переживший уничтожение жизни на Кринне и простоявший веко вплоть до прихода Коршуна. Хотя управляюший наномашинами ИИ вполне мог и ремонтироваться, и даже апгрейдить себя под условия среды.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко и Ю. Буркин, «Сегодня, мама» — хроноскаф переживает заточение в камне на четыре тысячи лет, лишь подзаряжая аккумулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Фил Фоглио, «[[Buck Godot]]» — Винслоу и остальные платонические идеалы. Полностью неуязвимы и неразрушимы, в том числе разрушением самой Вселенной и Большим взрывом следующей. Винслоу, правда, единственный живой из них (и даже говорящий, но говорит почти исключительно «Привет!»), остальные — простые вещи вроде шкафов и табуреток.&lt;br /&gt;
* [[Stand Still, Stay Silent]] — прошло почти столетие, но в магазине всё ещё можно найти не-заржавевшую тачку с целой резиной, или палатку, и сохранилось много читаемых книг. Но в целом аверсия — многие здания разрушены, дороги повреждены, один мост вообще разваливается сразу после проезда по нему машины главгероев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — большинство артефактов и подземелий были созданы самое меньшее два с половиной тысячелетия назад&amp;lt;ref&amp;gt;2646 лет, если быть точным.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и есть куча вещей и того старше. Всё работает без каких-либо проблем, даже многотысячелетние луки и пращи не сгнили и не требуют никакого техобслуживания, а пергамент прекрасно читается, а не рассыпается в пыль от малейшего прикосновения.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — [[педаль в асфальт]], здешние артефакты остались от как минимум миллиардолетней истории Земли, и восьми различных человеческих цивилизаций.&lt;br /&gt;
* [[NieR]] — Эмиль после очередного апокалипсиса до сих пор живой.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — двемеры и айлейды исчезли давным-давно, но в развалинах их городов прекрасно сохранились ловушки, техномагические устройства, оружие с доспехами и даже книги. Подсвечивается в диалогах в Oblivion.&lt;br /&gt;
** У двемеров это было сделано намеренно — они использовали «неподвластный времени» сплав (собственно двемерский металл) для сооружения вообще всего. И даже это не всегда помогает. А айлейдские постройки вообще пережили перезапись реальности (переделку &amp;lt;s&amp;gt;Сыродела&amp;lt;/s&amp;gt; Сайродила из джунглей в умеренный климат Тайбером Септимом).&lt;br /&gt;
** Там же имеется Ада-Мантия, Первая Башня, которой вообще ничто не может навредить. Но она хотя бы создана богами.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — спустя двести лет после конца света можно найти исправную, или легко чинимую довоенную технику. [[С прикрученным фитильком]] — в сеттинге действительно делали вещи с прицелом на два столетия активного использования, атомный ретрофутуризм же.&lt;br /&gt;
** 3D-части в этом плане давят педаль в пол. Куча не только исправной техники, но и пригодной к употреблению довоенной ''еды''. Особо отличился Fallout 4: здесь не проблема силовой броне простоять 200 лет в пруду и даже не быть забитой илом, и сетка-рабица с кодовым замком точно так же 200 лет хранит другой комплект брони и ни ржавчина, ни рейдеры не могут эту сетку забороть, а в деревнях даже не облупилась краска на стереотипном американском белом заборчике, хотя дома, им огороженные, давно лежат в руинах.&lt;br /&gt;
*** Ну и опять же, проработавший всё это время без перерыва парящий на реактивном двигателе робот Кодсворт.&lt;br /&gt;
** Разлом в Нью-Вегасе пережил не только глобальный, но и локальный Рагнарёк, однако там сохранились исправные автодоки, торговые автоматы и пусковые установки. Да даже упавшие здания остались намного более целыми, чем можно было ожидать.&lt;br /&gt;
*** А ещё в Нью Вегасе можно поднять из водохранилища Мид «Боинг» Б-29, и Бумеры его успешно поднимут в воздух для помощи Курьеру в битве за дамбу Гувера. Упал он туда, что в реальности, что в игре, в 1948 году, а события New Vegas происходят в 2281, то есть он пролежал в воде и иле 333 года.&lt;br /&gt;
** Большая Гора давит педаль в недра земли: там уцелел футуристический научный комплекс с высокотехнологичным оборудованием. Причём без достойного обслуживания: не безумным же учёным кибермозгам с лоботомитами и робоскорпионами за всем этим ухаживать. А ещё там бегают экзоскафандры самоспасения со скелетами внутри.&lt;br /&gt;
* Серия [[Half-Life]] — в изобилии, и чем дальше, тем запущеннее:&lt;br /&gt;
** Half-Life 1 и аддоны — в Чёрной Мезе есть некоторые заброшенные локации. Когда именно они были заброшены, не вполне ясно (положим, всего несколько лет), но разрушения были впечатляющими. Местами доходило даже до обрушения туннелей монорельсовой системы, притом что освещение и сама монорельсовая система вполне работали. Лаборатория прототипов из Blue Shift, в которой ВНЕЗАПНО нашёлся работающий телепорт (хоть и старого образца) не считается — она оставалась в сравнительно неплохом состоянии. Оставалось только проломить фанерную стенку, скрывающую лифт, подать питание и расконсервировать оборудование.&lt;br /&gt;
** Half-Life 2 с эпизодами — целая куча локаций, где до сих пор горит свет и работают старые механизмы. Педаль в пол — довоенные машины, освещающие фарами затопленный туннель, и текущая вода в заброшенных душевых Нова Проспект. С фитильком — свет в подземельях Сити-17 могли восстановить подпольщики для своих нужд, Рейвенхольм освещается трудами безумного отца Григория, а Шахта Победы явно не один год служила опорным пунктом для повстанцев.&lt;br /&gt;
** Half-Life: Alyx — буквально процитированы машины со светящимися фарами из HL2, но это ещё не всё. Целая громадная Зона Карантина, запечатанная ото всех, кроме ликвидаторов Альянса, очень неплохо освещается, имеет электрические замки и кучу работающих механизмов. Комбайнам не приходило в голову обрезать лишние кабели, чтобы подавить сопротивление людей, оказавшихся внутри, и затруднить работу диверсантов? Бункер давит педаль в Зен — в куске жилого дома, оторванного от остальной части здания, свет горит всё так же исправно. Впрочем, Бункер является зоной аномалий, там ещё и не то творится.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — техника цивилизаций предыдущего Цикла (с которого прошло 50 000 лет) всё ещё в рабочем состоянии. Да и сами Ретрансляторы вместе с Цитаделью проработали без обслуживания неизвестное количество циклов.&lt;br /&gt;
** Цитадель, впрочем, с прикрученным фитильком — её обслуживает огромное количество Хранителей-ремонтников.&lt;br /&gt;
** В одной из концовок к ME 3 {{Spoiler|Лиара намеренно делает свои капсулы времени рагнарёкоустойчивыми, заодно исправляя недочёты протеан, позаботившись о том, чтобы цивилизации следующего цикла, нашедшие рассеянные по многим планетам капсулы, поняли их содержимое}}.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — механизмы гномов, которые можно достать из ''жеоды'' (то есть они ''геологически'' древние), продолжают работать.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — почти все мини-квесты отражают троп. На опустошённых планетах и дело попадаются города, которым десятки тысяч лет, однако полно работающих артефактов и хорошо сохранившихся зданий. А особо впечатляет древний дредноут, вот уже много тысячелетий ведущий автономный поход и расстреливающий всё, что приблизится. По-видимому, его [[Бесконечный боезапас|боезапас бесконечен]], а команда роботов ремонтирует сама себя. Обоснуй: всё перечисленное создано с использованием [[Чудеса науки|ну очень высоких технологий]].&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] — инверсия: прошло всего 20 лет, но повреждений на все 200. В реальности за двадцать лет всё максимум зарастёт травой, кустарником и молодыми деревьями, без значительных повреждений зданий (если не случится какого-нибудь землетрясения или урагана).&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — тысячелетие простоя практически не навредило постройкам местных Предтеч. Хотя, возможно то, что их турель только подбила аж три разных корабля, вместо распыления их на атомы — именно следствие простоя.&lt;br /&gt;
** Опять же, имеются рабочие КПК с записями предыдущих потерпевших с кораблей Дегази (10 лет) и Меркурий-2 (30-100), а так же закрытые шкафы с уцелевшими бутылками с водой и прессованой едой, при том что базы, в которых они находятся, очень сильно пострадали от времени, а Меркурий вообще проржавел насквозь.&lt;br /&gt;
** А вот Below Zero зиждется на аверсии данного тропа — механические хребты (скорее всего, силовые кабеля) на дне океана порваны на части, а Убежище Ноль сильно разрушено и в нём почти кончилась энергия. {{spoiler|Зато фазовые врата, хоть и были основательно покрыты льдом и подпорчены упавшими с постаментов пилонами, работают без проблем.}}&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Орокин строили на века, и то, что не разрушено намеренно, всё ещё работает, и живы многие из встретивших Войну персонажей вроде Тенсина и самих Тенно. Но аверсия для драматического эффекта в Камбионском дрейфе — местная семья Орокин всё это время занималась техобслуживанием критической, никак не зарезервированной системы энергообеспечения всей техники их цивилизации. Причём справлялись они довольно плохо, что и позволило эту систему временно (стараниями игрока) отключить.&lt;br /&gt;
** Самым явным примером являются прото-скины для Экскалибура и Глефы, так как описаны внутри самой игры как старше самой цивилизации Орокин, а как знает игрок — происходят из плюс-минус нашего времени (это Хейден Тенно в броне и его глефа из darkSector).&lt;br /&gt;
** А варфреймы могут легко простоять несколько столетий в разрушаемом временем здании, зарасти и запылиться до вида каменной статуи, после чего без каких-либо проблем включиться обратно и побежать раздавать люли.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — в стоковой игре принципиально отсутствуют поломки и износ деталей со временем, а так же жизнеобеспечение. Поломаться что-либо может только от столкновения — в том числе с воздухом, при излишней скорости, и перегрева (а при галочках на старте — ещё и от превышения давления и ускорения), любая ракета и даже отдельный кербал на внекорабельной деятельности могут болтаться по орбите/стоять на поверхности планеты вечность.&lt;br /&gt;
** Есть моды на добавление и того, и другого, например Kerbalism.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — аверсия, никакие до-Катаклизменные линии снабжения не работают в принципе, вплоть до того, что электричество здесь работает только в машинах (и соответственно если хочется сделать себе мастерскую, придётся делать статичную машину), так как возможности пробросить проводку или проложить трубы вне машины нет. Еда портится (если не законсервирована: ради упрощения симуляции еда, не портящаяся больше года, считается не портящейся в принципе), вещи повреждаются при использовании, правда только в бою, и вообще разработчики стремятся к максимальной реалистичности, так что вполне можно ожидать полной аверсии со временем.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — паровоз «Аврора» пережил и ядерную бомбардировку, и путешествие по постапокалиптической России.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — здешние «полезные ископаемые» являются ''уже обработанными'' металлами и даже частями простых механизмов, как останками предыдущих цивилизаций, так и последствиями терраформирования (человечеством были разосланы зонды фон Неймана для переделывания планет в землеподобные, так как сверхсвет в сеттинге отсутствует). И имеются относительно легкосоорудимые [[Анабиоз|гробы криптосна]], в которых можно пролежать тысячелетиями (что в запечатанной комнате — «Древней Опасности» — зачастую и происходит).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — погребённые глубоко под землёй, в заросших паутиной и полуразрушенных зданиях напольные часы всё ещё показывают точное время. Да и ловушки тоже отлично работают, несмотря на расположение в пещерах.&lt;br /&gt;
** И [[Освещённые подземелья|как обычно]] факелы никогда не выгорают. Хотя магическое освещение тоже есть, да и сами факелы управляются через сигнальную систему, что для палки с горящей обмазкой несколько нехарактерно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Myst]] — несмотря на почти полное отсутствие обитателей уже десятки, если не сотни, лет, механизмы в Эпохах работают исправно. С обоснуем — Д’ни были доступны практически неуничтожимые материалы.&lt;br /&gt;
** Аверсия в главном их городе: как можно увидеть в Uru и прочитать в книгах про работу исследователей, очень многое было разрушено временем, да и в самих Эпохах оно идёт — в одной, отмеченной как находящейся на орбите готовящейся взорваться звезды, сверхновая всё-таки произошла. Что исследователи узнали, когда отправили туда человека в защитном скафандре из одного из вышеупомянутых практически неуничтожимых материалов, и он [[педаль в пол|выжил после нескольких секунд в пламени звезды]].&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Ключ к Вечности, машина времени, погребённая больше четырёх тысяч лет в песках Египта, отработала исправно. С прикрученным фитильком, всё таки машина ''времени'', вполне возможно что создатели позаботились о защите механизма.&lt;br /&gt;
** Там же летающая тарелка (в древнем Египте) и ракета (в Средневековье), пролежавшие в консервации несколько тысячелетий и исправно работавшие, когда до них добрался Сэм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — множество вариантов тропа. Корабли, тысячелетиями путешествующий в космосе? Боевое оружие, заставшее ещё времена Ереси? Функционирующий [[Робот|Железный человек]] из времён ещё более древних? Но глубже всего педаль выжимают расы, ответственные за Войну в Небесах. Сооружения некронов, не смотря на значительные потери, простояли много времени даже по космическим меркам. А артефакты древних буквально пережили [[Конец света, как мы его знаем|рагнарёк]]: гибель своих создателей в глобальной войне и ещё множество тысячелетий в забвении. И всё ещё поражают своей мощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Практически всё, сделанное из каменного массива, способно простоять тысячелетия. Египетские пирамиды были построены четыре тысячи лет назад, и даже без разобранной на строительство Каира обшивки практически не повреждены. Горы и монументы, из них созданные, разрушаются ветром и водой за десятки и сотни тысячелетий.&lt;br /&gt;
** В частности, каменные строения Мезоамерики до сих пор уцелели посреди джунглей, всего лишь зарастя лианами и деревьями (впрочем, до такой степени, что в полукилометре от них несколько десятилетий бродили в [[Педаль в пол|их поисках]] люди).&lt;br /&gt;
** В ту же степь некоторые очень простые вещи. Чугунные сковороды, например, служат, пока их не разобьют: чугун металл хрупкий, но очень износоустойчивый, и использующаяся всю жизнь нескольких поколений сковородка — это далеко не предел.&lt;br /&gt;
* [[:wikipedia:Clock of the Long Now|Часы Долгого Сейчас]], рассчитанные на бесперебойную работу в течение [[Педаль в пол|десяти тысяч лет]].&lt;br /&gt;
* В принципе, существуют материалы, с применением которых можно добиться баснословно долгой службы вещей, но в этом нет смысла — даже если не учитывать экономику, практически всё устаревает морально и физически за десятилетия.&lt;br /&gt;
** Возможно имеет смысл делать вечными «законченные» вещи, достигшие идеального состояния для своих условий. Например, конструкция ножа или велосипеда принципиально не изменится до тех пор, пока принципиально не изменится сам человек.&lt;br /&gt;
*** Принципиально изменяются задачи: охотничий кинжал становится бесполезным, если нет необходимости охотиться с холодным оружием (им даже колбасу резать неудобно), универсальные кухонные ножи за последнее время эволюционировали преизрядно: от немецкого поварского ножа 1731 года до популярного сейчас сантоку — дистанция огромного размера. А уж нынешний ассортимент велосипедов под различные задачи — от шоссейных и предельно облегчённых трековых до внедорожных и велосипедов на широких шинах для езды по песку… Какой из них делать вечным и насколько вечной окажется концепция?&lt;br /&gt;
**** Ничего не мешает производить вечные экземпляры каждого из ножей или типов велосипедов, или не использовать излишне узкоспециализированные (кинжалы, стилеты, трюковые велосипеды) — единственный нож какого-нибудь охотника начала Железного века будет пригоден и для современных задач. К тому же, с теми же кухонными и разделочными ножами задачи не меняются, меняется культура использования: европейцы предпочитают рубить, азиаты рассекать.&lt;br /&gt;
* [[:wikipedia:ru:Синтин|Синтин]] — советский синтетический керосин, в отличие от перегнанного из нефти топлива состоящий из одного вещества (C10H16) вместо смеси углеводородов, присадок и примесей и благодаря этому хранящийся неограниченно долго. Для сравнения, керосин деградирует до бесполезности за около пяти лет, обычный бензин — год-два, солярка и того меньше.&lt;br /&gt;
* [[w: Всемирное семенохранилище|Всемирное семенохранилище]] — [[конец света, как мы его знаем]], вероятно, переживёт. Хотя часть семян наверняка погибнет после выхода из строя холодильных установок, но там и без них не жарко.&lt;br /&gt;
** Правда, вызывает вопрос сам смысл его существования. После полномасштабного конца света до этого места всё равно никто добраться не сможет. А если человечество катастрофу переживёт — значит, не погибнет сельское хозяйство и так. &lt;br /&gt;
*** Если апокалипсис будет заключаться в, например, таинственной потере нынешними семенами плодоносности, то очень даже пригодится. Или если глобальное потепление вжарит однажды так, что большая часть человечества вымрет, но, скажем, норвежцы наконец смогут вести полноценное сельское хозяйство даже на Шпицбергене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr.Drake.v.3.0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=10390</id>
		<title>Абсолютная износостойкость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=10390"/>
		<updated>2022-04-27T16:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mr.Drake.v.3.0: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RagnarokProofing|Ragnarök Proofing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Torii_1945_2011.jpg|200px|thumb|right|Тории (ворота синтоистского храма) в Нагасаки. Пережила ядерную бомбардировку 1945 года и наводнение 2011 (то самое, которое привело к разрушению Фукусимы), попутно, породив мем о своей неразрушимости]]&lt;br /&gt;
В реальном мире всё изнашивается. Дерево гниёт, камень стачивается и крошится, металл окисляется и устаёт, газы улетучиваются (некоторые — сквозь любые преграды), топливо деградирует, даже сама земля меняется, и где сейчас суша, через миллионы лет может плескаться море. Но для вымышленных вселенных такой преграды нет, и в них вполне возможны вещи, строения и механизмы, продолжающие бесперебойно служить веками, тысячелетиями и миллионами лет, вплоть до соответствия названию — способности уцелеть даже после кончины Вселенной и сотворения новой.&lt;br /&gt;
Когда подъёмный кран стоит несколько столетий с грузом, когда продолжает работать электричество и идти вода из крана десятилетиями после краха цивилизации (педаль в пол: если они продолжают работать, даже если соответствующие коммуникации очевидно разрушены), когда персонаж в скафандре спокойно болтается по орбите годами и десятилетиями, а двигатели закинувшей его туда ракеты можно зажигать и гасить неограниченное число раз — это сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является надтропом для тропов [[Безотказные ловушки]], [[Никогда не нужно промывать форсунки]], и [[Хайвей в отличном состоянии]] (и соответственно примеры, где исключительно ловушки, машины или дороги, стоит добавлять туда). Также касается одной из разновидностей тропа [[Законсервированный корабль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Конан]] — мир пережил упадок и относительный расцвет, но все механизмы исчезнувшей цивилизации работают как часы.&lt;br /&gt;
* [[The Hitchhiker's Guide to the Galaxy|Автостопом по Галактике]] — робот-параноик Марвин. Из-за путешествий во времени его хронологический (прожитый) возраст в тридцать семь раз больше возраста Вселенной, но диоды по левому боку, на боль в которых он жалуется, так и не были ни разу заменены. Да и замена всех остальных частей всего лишь пятьдесят раз (за, на минуточку, 500 с лишним миллиардов лет жизни) тоже полностью подходит под троп.&lt;br /&gt;
* Давид Брин, «Дело практики» — субверсия, от ''не''использования вещи «откатываются» в изначальное их состояние, зато если их использовать, они не портятся, а улучшаются: например каменный нож становится кристаллическим с лазерной заточкой, способным гнуться как резина (размышления на тему «насколько такая гибкость полезна для ''ножа''» оставим на совести автора), а волокуша со смазанными полозьями становится санями с устраняющей трение вообще смазкой.&lt;br /&gt;
* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — вещи, прошедшие обработку магией драконов. Наиболее значимый объект — Храм Мира, в котором этот эффект (особенно в катакомбах) сочетается с искажением Поганью.&lt;br /&gt;
* В. Зыков, [[Дорога домой (цикл)]] — Дорога Королей и площадки для отдыха на ней, обучающий артефакт рептохов и артефакт-ловушка рептохорсов. И [[аверсия]] с зуу′ль′тeками, скрижалями рептохов для записи заклинаний. Несмотря на ценность информации, защита у зуу′ль′теков отсутствует, и находят их как правило в виде кучек осколков.&lt;br /&gt;
* А. Кларк вообще любит этот троп и игры с ним:&lt;br /&gt;
** «[[The City and the Stars|Город и звёзды]]» — все машины и почти все строения Диаспара созданы так, что переживут даже раскалывание планеты на части, обитатели ничего и не заметят. {{spoiler|Также полностью исправным и готовым к немедленному перелёту оказался, спустя миллиард с лишним лет, корабль Мастера, оставленный им в порту Диаспара, несмотря на то, что гелогические эпохи похоронили его в сплошной толще отложений.}}&lt;br /&gt;
** «[[2001: A Space Odyssey|2001: Космическая Одиссея]]» — завязка сюжета заключается в обнаружении на Луне инопланетном устройстве, которое пару миллионов лет ждало, пока потомки австралопитеков доберутся до Луны. Да и прочая техника неведомых акушеров цивилизаций устроена по тем же принципам. {{spoiler|Но не вся. Как выясняется в финале, цивилизация создателей монолитов то ли давно погибла, то ли бросила своё занятие и куда-то удалилась: в том месте, куда предлагают отправиться черные монолиты, нет ничего, кроме древних, постепенно разрушающихся [[Космическая мегаструктура|мегаструктур]]. Да и сами монолиты, как выясняется ближе к финалу, прошедшие миллионы лет перенесли вовсе не без потерь.}}&lt;br /&gt;
* А. Нортон, цикл «Королева Солнца». Созданная тысячелетия назад техника [[предтечи|предтеч]] пережила галактическую войну с уничтожением целых миров и звёздных систем и нередко вполне эффективно работает, если конечно суметь разобраться в [[Абсолютно чуждый разум|вывихнутых, по человеческим меркам]], принципах управления. Причём речь не только о диковинной системе планетарной обороны, которая такой могла быть сделана целенаправленно, но и об обычной технике, вроде транспорта.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, «Все вейры Перна» — космический корабль первых поселенцев Перна завалило пеплом и залило лавой при извержении вулкана, потом прошли сотни лет, за которые люди вообще забыли о существовании Земли и построили феодализм, а поверх корабля выросли деревья, но, когда корабль откапывают, там все рабочее, даже искусственный интеллект.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — технологии XXIII века ищут археологи века XXVIII в руинах брошенных городов. С обоснуем — ценные вещи прятали в стазисное поле, так что они вполне могли пережить [[Ненужный Исход|Исход]], упадок цивилизации и сильнейшие пожары, которые бушевали в крупных городах.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Пояс Богини, переживший падение вместе с космонавтами с орбиты планеты и продолживший работать. Правда, эта техника лишь частично создана Тайгой, а основана на волшебстве расы Рэйдена. Так же созданный той же Тайгой МУН, переживший уничтожение жизни на Кринне и простоявший веко вплоть до прихода Коршуна. Хотя управляюший наномашинами ИИ вполне мог и ремонтироваться, и даже апгрейдить себя под условия среды.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко и Ю. Буркин, «Сегодня, мама» — хроноскаф переживает заточение в камне на четыре тысячи лет, лишь подзаряжая аккумулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Фил Фоглио, «[[Buck Godot]]» — Винслоу и остальные платонические идеалы. Полностью неуязвимы и неразрушимы, в том числе разрушением самой Вселенной и Большим взрывом следующей. Винслоу, правда, единственный живой из них (и даже говорящий, но говорит почти исключительно «Привет!»), остальные — простые вещи вроде шкафов и табуреток.&lt;br /&gt;
* [[Stand Still, Stay Silent]] — прошло почти столетие, но в магазине всё ещё можно найти не-заржавевшую тачку с целой резиной, или палатку, и сохранилось много читаемых книг. Но в целом аверсия — многие здания разрушены, дороги повреждены, один мост вообще разваливается сразу после проезда по нему машины главгероев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — большинство артефактов и подземелий были созданы самое меньшее два с половиной тысячелетия назад&amp;lt;ref&amp;gt;2646 лет, если быть точным.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и есть куча вещей и того старше. Всё работает без каких-либо проблем, даже многотысячелетние луки и пращи не сгнили и не требуют никакого техобслуживания, а пергамент прекрасно читается, а не рассыпается в пыль от малейшего прикосновения.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — [[педаль в асфальт]], здешние артефакты остались от как минимум миллиардолетней истории Земли, и восьми различных человеческих цивилизаций.&lt;br /&gt;
* [[NieR]] — Эмиль после очередного апокалипсиса до сих пор живой.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — двемеры и айлейды исчезли давным-давно, но в развалинах их городов прекрасно сохранились ловушки, техномагические устройства, оружие с доспехами и даже книги. Подсвечивается в диалогах в Oblivion.&lt;br /&gt;
** У двемеров это было сделано намеренно — они использовали «неподвластный времени» сплав (собственно двемерский металл) для сооружения вообще всего. И даже это не всегда помогает. А айлейдские постройки вообще пережили перезапись реальности (переделку &amp;lt;s&amp;gt;Сыродела&amp;lt;/s&amp;gt; Сайродила из джунглей в умеренный климат Тайбером Септимом).&lt;br /&gt;
** Там же имеется Ада-Мантия, Первая Башня, которой вообще ничто не может навредить. Но она хотя бы создана богами.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — спустя двести лет после конца света можно найти исправную, или легко чинимую довоенную технику. [[С прикрученным фитильком]] — в сеттинге действительно делали вещи с прицелом на два столетия активного использования, атомный ретрофутуризм же.&lt;br /&gt;
** 3D-части в этом плане давят педаль в пол. Куча не только исправной техники, но и пригодной к употреблению довоенной ''еды''. Особо отличился Fallout 4: здесь не проблема силовой броне простоять 200 лет в пруду и даже не быть забитой илом, и сетка-рабица с кодовым замком точно так же 200 лет хранит другой комплект брони и ни ржавчина, ни рейдеры не могут эту сетку забороть, а в деревнях даже не облупилась краска на стереотипном американском белом заборчике, хотя дома, им огороженные, давно лежат в руинах.&lt;br /&gt;
*** Ну и опять же, проработавший всё это время без перерыва парящий на реактивном двигателе робот Кодсворт.&lt;br /&gt;
** Разлом в Нью-Вегасе пережил не только глобальный, но и локальный Рагнарёк, однако там сохранились исправные автодоки, торговые автоматы и пусковые установки. Да даже упавшие здания остались намного более целыми, чем можно было ожидать.&lt;br /&gt;
*** А ещё в Нью Вегасе можно поднять из водохранилища Мид «Боинг» Б-29, и Бумеры его успешно поднимут в воздух для помощи Курьеру в битве за дамбу Гувера. Упал он туда, что в реальности, что в игре, в 1948 году, а события New Vegas происходят в 2281, то есть он пролежал в воде и иле 333 года.&lt;br /&gt;
** Большая Гора давит педаль в недра земли: там уцелел футуристический научный комплекс с высокотехнологичным оборудованием. Причём без достойного обслуживания: не безумным же учёным кибермозгам с лоботомитами и робоскорпионами за всем этим ухаживать. А ещё там бегают экзоскафандры самоспасения со скелетами внутри.&lt;br /&gt;
* Серия [[Half-Life]] — в изобилии, и чем дальше, тем запущеннее:&lt;br /&gt;
** Half-Life 1 и аддоны — в Чёрной Мезе есть некоторые заброшенные локации. Когда именно они были заброшены, не вполне ясно (положим, всего несколько лет), но разрушения были впечатляющими. Местами доходило даже до обрушения туннелей монорельсовой системы, притом что освещение и сама монорельсовая система вполне работали. Лаборатория прототипов из Blue Shift, в которой ВНЕЗАПНО нашёлся работающий телепорт (хоть и старого образца) не считается — она оставалась в сравнительно неплохом состоянии. Оставалось только проломить фанерную стенку, скрывающую лифт, подать питание и расконсервировать оборудование.&lt;br /&gt;
** Half-Life 2 с эпизодами — целая куча локаций, где до сих пор горит свет и работают старые механизмы. Педаль в пол — довоенные машины, освещающие фарами затопленный туннель, и текущая вода в заброшенных душевых Нова Проспект. С фитильком — свет в подземельях Сити-17 могли восстановить подпольщики для своих нужд, Рейвенхольм освещается трудами безумного отца Григория, а Шахта Победы явно не один год служила опорным пунктом для повстанцев.&lt;br /&gt;
** Half-Life: Alyx — буквально процитированы машины со светящимися фарами из HL2, но это ещё не всё. Целая громадная Зона Карантина, запечатанная ото всех, кроме ликвидаторов Альянса, очень неплохо освещается, имеет электрические замки и кучу работающих механизмов. Комбайнам не приходило в голову обрезать лишние кабели, чтобы подавить сопротивление людей, оказавшихся внутри, и затруднить работу диверсантов? Бункер давит педаль в Зен — в куске жилого дома, оторванного от остальной части здания, свет горит всё так же исправно. Впрочем, Бункер является зоной аномалий, там ещё и не то творится.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — техника цивилизаций предыдущего Цикла (с которого прошло 50 000 лет) всё ещё в рабочем состоянии. Да и сами Ретрансляторы вместе с Цитаделью проработали без обслуживания неизвестное количество циклов.&lt;br /&gt;
** Цитадель, впрочем, с прикрученным фитильком — её обслуживает огромное количество Хранителей-ремонтников.&lt;br /&gt;
** В одной из концовок к ME 3 {{Spoiler|Лиара намеренно делает свои капсулы времени рагнарёкоустойчивыми, заодно исправляя недочёты протеан, позаботившись о том, чтобы цивилизации следующего цикла, нашедшие рассеянные по многим планетам капсулы, поняли их содержимое}}.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — механизмы гномов, которые можно достать из ''жеоды'' (то есть они ''геологически'' древние), продолжают работать.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — почти все мини-квесты отражают троп. На опустошённых планетах и дело попадаются города, которым десятки тысяч лет, однако полно работающих артефактов и хорошо сохранившихся зданий. А особо впечатляет древний дредноут, вот уже много тысячелетий ведущий автономный поход и расстреливающий всё, что приблизится. По-видимому, его [[Бесконечный боезапас|боезапас бесконечен]], а команда роботов ремонтирует сама себя. Обоснуй: всё перечисленное создано с использованием [[Чудеса науки|ну очень высоких технологий]].&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] — инверсия: прошло всего 20 лет, но повреждений на все 200. В реальности за двадцать лет всё максимум зарастёт травой, кустарником и молодыми деревьями, без значительных повреждений зданий (если не случится какого-нибудь землетрясения или урагана).&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — тысячелетие простоя практически не навредило постройкам местных Предтеч. Хотя, возможно то, что их турель только подбила аж три разных корабля, вместо распыления их на атомы — именно следствие простоя.&lt;br /&gt;
** Опять же, имеются рабочие КПК с записями предыдущих потерпевших с кораблей Дегази (10 лет) и Меркурий-2 (30-100), а так же закрытые шкафы с уцелевшими бутылками с водой и прессованой едой, при том что базы, в которых они находятся, очень сильно пострадали от времени, а Меркурий вообще проржавел насквозь.&lt;br /&gt;
** А вот Below Zero зиждется на аверсии данного тропа — механические хребты (скорее всего, силовые кабеля) на дне океана порваны на части, а Убежище Ноль сильно разрушено и в нём почти кончилась энергия. {{spoiler|Зато фазовые врата, хоть и были основательно покрыты льдом и подпорчены упавшими с постаментов пилонами, работают без проблем.}}&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Орокин строили на века, и то, что не разрушено намеренно, всё ещё работает, и живы многие из встретивших Войну персонажей вроде Тенсина и самих Тенно. Но аверсия для драматического эффекта в Камбионском дрейфе — местная семья Орокин всё это время занималась техобслуживанием критической, никак не зарезервированной системы энергообеспечения всей техники их цивилизации. Причём справлялись они довольно плохо, что и позволило эту систему временно (стараниями игрока) отключить.&lt;br /&gt;
** Самым явным примером являются прото-скины для Экскалибура и Глефы, так как описаны внутри самой игры как старше самой цивилизации Орокин, а как знает игрок — происходят из плюс-минус нашего времени (это Хейден Тенно в броне и его глефа из darkSector).&lt;br /&gt;
** А варфреймы могут легко простоять несколько столетий в разрушаемом временем здании, зарасти и запылиться до вида каменной статуи, после чего без каких-либо проблем включиться обратно и побежать раздавать люли.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — в стоковой игре принципиально отсутствуют поломки и износ деталей со временем, а так же жизнеобеспечение. Поломаться что-либо может только от столкновения — в том числе с воздухом, при излишней скорости, и перегрева (а при галочках на старте — ещё и от превышения давления и ускорения), любая ракета и даже отдельный кербал на внекорабельной деятельности могут болтаться по орбите/стоять на поверхности планеты вечность.&lt;br /&gt;
** Есть моды на добавление и того, и другого, например Kerbalism.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — аверсия, никакие до-Катаклизменные линии снабжения не работают в принципе, вплоть до того, что электричество здесь работает только в машинах (и соответственно если хочется сделать себе мастерскую, придётся делать статичную машину), так как возможности пробросить проводку или проложить трубы вне машины нет. Еда портится (если не законсервирована: ради упрощения симуляции еда, не портящаяся больше года, считается не портящейся в принципе), вещи повреждаются при использовании, правда только в бою, и вообще разработчики стремятся к максимальной реалистичности, так что вполне можно ожидать полной аверсии со временем.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — паровоз «Аврора» пережил и ядерную бомбардировку, и путешествие по постапокалиптической России.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — здешние «полезные ископаемые» являются ''уже обработанными'' металлами и даже частями простых механизмов, как останками предыдущих цивилизаций, так и последствиями терраформирования (человечеством были разосланы зонды фон Неймана для переделывания планет в землеподобные, так как сверхсвет в сеттинге отсутствует). И имеются относительно легкосоорудимые [[Анабиоз|гробы криптосна]], в которых можно пролежать тысячелетиями (что в запечатанной комнате — «Древней Опасности» — зачастую и происходит).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — погребённые глубоко под землёй, в заросших паутиной и полуразрушенных зданиях напольные часы всё ещё показывают точное время. Да и ловушки тоже отлично работают, несмотря на расположение в пещерах.&lt;br /&gt;
** И [[Освещённые подземелья|как обычно]] факелы никогда не выгорают. Хотя магическое освещение тоже есть, да и сами факелы управляются через сигнальную систему, что для палки с горящей обмазкой несколько нехарактерно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Myst]] — несмотря на почти полное отсутствие обитателей уже десятки, если не сотни, лет, механизмы в Эпохах работают исправно. С обоснуем — Д’ни были доступны практически неуничтожимые материалы.&lt;br /&gt;
** Аверсия в главном их городе: как можно увидеть в Uru и прочитать в книгах про работу исследователей, очень многое было разрушено временем, да и в самих Эпохах оно идёт — в одной, отмеченной как находящейся на орбите готовящейся взорваться звезды, сверхновая всё-таки произошла. Что исследователи узнали, когда отправили туда человека в защитном скафандре из одного из вышеупомянутых практически неуничтожимых материалов, и он [[педаль в пол|выжил после нескольких секунд в пламени звезды]].&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Ключ к Вечности, машина времени, погребённая больше четырёх тысяч лет в песках Египта, отработала исправно. С прикрученным фитильком, всё таки машина ''времени'', вполне возможно что создатели позаботились о защите механизма.&lt;br /&gt;
** Там же летающая тарелка (в древнем Египте) и ракета (в Средневековье), пролежавшие в консервации несколько тысячелетий и исправно работавшие, когда до них добрался Сэм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — множество вариантов тропа. Корабли, тысячелетиями путешествующий в космосе? Боевое оружие, заставшее ещё времена Ереси? Функционирующий [[Робот|Железный человек]] из времён ещё более древних? Но глубже всего педаль выжимают расы, ответственные за Войну в Небесах. Сооружения некронов, не смотря на значительные потери, простояли много времени даже по космическим меркам. А артефакты древних буквально пережили [[Конец света, как мы его знаем|рагнарёк]]: гибель своих создателей в глобальной войне и ещё множество тысячелетий в забвении. И всё ещё поражают своей мощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Практически всё, сделанное из каменного массива, способно простоять тысячелетия. Египетские пирамиды были построены четыре тысячи лет назад, и даже без разобранной на строительство Каира обшивки практически не повреждены. Горы и монументы, из них созданные, разрушаются ветром и водой за десятки и сотни тысячелетий.&lt;br /&gt;
** В частности, каменные строения Мезоамерики до сих пор уцелели посреди джунглей, всего лишь зарастя лианами и деревьями (впрочем, до такой степени, что в полукилометре от них несколько десятилетий бродили в [[Педаль в пол|их поисках]] люди).&lt;br /&gt;
** В ту же степь некоторые очень простые вещи. Чугунные сковороды, например, служат, пока их не разобьют: чугун металл хрупкий, но очень износоустойчивый, и использующаяся всю жизнь нескольких поколений сковородка — это далеко не предел.&lt;br /&gt;
* [[:wikipedia:Clock of the Long Now|Часы Долгого Сейчас]], рассчитанные на бесперебойную работу в течение [[Педаль в пол|десяти тысяч лет]].&lt;br /&gt;
* В принципе, существуют материалы, с применением которых можно добиться баснословно долгой службы вещей, но в этом нет смысла — даже если не учитывать экономику, практически всё устаревает морально и физически за десятилетия.&lt;br /&gt;
** Возможно имеет смысл делать вечными «законченные» вещи, достигшие идеального состояния для своих условий. Например, конструкция ножа или велосипеда принципиально не изменится до тех пор, пока принципиально не изменится сам человек.&lt;br /&gt;
*** Принципиально изменяются задачи: охотничий кинжал становится бесполезным, если нет необходимости охотиться с холодным оружием (им даже колбасу резать неудобно), универсальные кухонные ножи за последнее время эволюционировали преизрядно: от немецкого поварского ножа 1731 года до популярного сейчас сантоку — дистанция огромного размера. А уж нынешний ассортимент велосипедов под различные задачи — от шоссейных и предельно облегчённых трековых до внедорожных и велосипедов на широких шинах для езды по песку… Какой из них делать вечным и насколько вечной окажется концепция?&lt;br /&gt;
**** Ничего не мешает производить вечные экземпляры каждого из ножей или типов велосипедов, или не использовать излишне узкоспециализированные (кинжалы, стилеты, трюковые велосипеды) — единственный нож какого-нибудь охотника начала Железного века будет пригоден и для современных задач. К тому же, с теми же кухонными и разделочными ножами задачи не меняются, меняется культура использования: европейцы предпочитают рубить, азиаты рассекать.&lt;br /&gt;
* [[:wikipedia:ru:Синтин|Синтин]] — советский синтетический керосин, в отличие от перегнанного из нефти топлива состоящий из одного вещества (C10H16) вместо смеси углеводородов, присадок и примесей и благодаря этому хранящийся неограниченно долго. Для сравнения, керосин деградирует до бесполезности за около пяти лет, обычный бензин — год-два, солярка и того меньше.&lt;br /&gt;
* [[w: Всемирное семенохранилище|Всемирное семенохранилище]] — [[конец света, как мы его знаем]], вероятно, переживёт. Хотя часть семян наверняка погибнет после выхода из строя холодильных установок, но там и без них не жарко.&lt;br /&gt;
** Правда, вызывает вопрос сам смысл его существования. После полномасштабного конца света до этого места всё равно никто добраться не сможет. А если человечество катастрофу переживёт — значит, не погибнет сельское хозяйство и так. &lt;br /&gt;
*** Если апокалипсис будет заключаться в, например, таинственной потере нынешними семенами плодоносности, то очень даже пригодится. Или если глобальное потепление вжарит однажды так, что большая часть человечества вымрет, но, скажем, норвежцы наконец смогут вести полноценное сельское хозяйство даже на Шпицбергене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr.Drake.v.3.0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Torii_1945_2011.jpg&amp;diff=10389</id>
		<title>Файл:Torii 1945 2011.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Torii_1945_2011.jpg&amp;diff=10389"/>
		<updated>2022-04-27T16:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mr.Drake.v.3.0: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr.Drake.v.3.0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B0%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=10386</id>
		<title>Обсуждение:Даже со связанными руками</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B0%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=10386"/>
		<updated>2022-04-27T16:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mr.Drake.v.3.0: /* Название */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного контринтуитивное название. Может лучше &amp;quot;Драка со связанными руками&amp;quot;?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr.Drake.v.3.0</name></author>
	</entry>
</feed>