<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valen+Danoran</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valen+Danoran"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Valen_Danoran"/>
	<updated>2026-11-13T01:26:14Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=520043</id>
		<title>Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=520043"/>
		<updated>2026-11-12T23:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Nictanova&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусное [[Музей Посмотрелья|полотно дня]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — отдельно воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие полотна — отдельно Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё это иллюстрация к статье «[[Босс-будильник]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Полотно дня]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Nictanova]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=520042</id>
		<title>Босс-будильник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=520042"/>
		<updated>2026-11-12T23:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Первый сложный босс в игре.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|WakeUpCallBoss|Wake-up Call Boss}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|240px|thumb|right|[[Diablo|Свежее мясо!]]]]&lt;br /&gt;
Эх, хорошо всё-таки на первых уровнях [[видеоигра|видеоигр]]! Солнышко светит, птички поют, [[Головорезы|враги]] несложные и разваливаются с полпинка… Персонаж просто гуляет, радуется жизни и играючи вышибает мозги из маленьких птичек, собачек и черепашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё меняется, когда приходит он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Босс-будильник''' — первый действительно сложный [[босс]] за всю игру. Первый босс, который реально может замочить не слишком опытного игрока.&lt;br /&gt;
Родственный [[троп]] — [[Сюжетный буревестник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990) — Доктор Осьминог толком даже не старается одолеть Паучка, а лишь вяло отмахивается щупальцем, от которого очень легко увернуться, вовремя пригнувшись. Ящер просто бегает туда-сюда-обратно и ловит паутинные снаряды. [[Босс за рулём|Карщика на вилочном погрузчике]] даже язык не поворачивается называть боссом. И даже Веном, время от времени заглядывающий на огонёк, воспринимается скорее как досадная помеха, чем как серьёзная угроза. А потом на третьем уровне появляется ОН — Электро! Быстро летает, постоянно перемещается, меняя направление движения и высоту, довольно метко стреляет электричеством, уклоняется от паучьих прыжков. Тут уже не выйдет просто стоять на месте и неспешно избивать почти безответного противника — нужно либо самому очень активно двигаться, либо очень быстро спамить босса паутиной, если запас позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] &amp;amp; [[Double Dragon]] (1993) — проиграть бой с амбалом Абобо можно, только поддавшись ему специально. [[Грызуны необычных размеров|Крыс-переросток]] Биг Блэг уже чуточку сложнее, но ключевое слово здесь «чуточку». А вот с третьим боссом всё иначе. Громила-пулемётчик Ропер пресекает комбинации ударов игрока в самом их начале, сам бьёт очень больно, а если зазеваться и не успеть пригнуться вовремя, то может опустошить всю шкалу здоровья одной длинной очередью. Это не самый сложный босс в игре, но с этим товарищем определённо придётся повозиться.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Огр на верхушке башни Ишала: его появление даже отмечено особой видеовставкой. По первости даже на легком уровне сложности может стремительно разделаться с командой игрока. Особенно если хватает члена команды и трясет, снижая его здоровье до нуля — и никакой возможности сопротивляться. Да, помочь могут другие члены команды, тем или иным способом отвлекая огра (ошеломив или парализовав) — но могут и не успеть (и воздействие может не сработать). Дело осложняется тем, что на тот момент два члена команды — временные союзники с предзаданными и не слишком-то полезными статами, а оба основных управляемых игроком персонажа (протагонист и Алистер) только начинают свою прокачку к тому моменту игры. Есть относительно несложный способ убить огра нудноватым методом «один убегает, трое бьют»… но это выглядит не очень круто, и до такого способа сражения еще додуматься надо. В дальнейшем огры становятся [[минибосс|усиленными, но рядовыми противниками]].&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Если босс первого уровня представляет собой просто толстого моба, босс второго уровня — унылый (и хилый) Цербер, то Агни и Рудра наконец-то дают понять игроку, что такое сложный босс. Два демона, которые контролируются своими клинками (огненным и ветряным), с особыми умениями, причем, после убийства одного, второй подхватывает выпавший клинок и становится в разы опаснее. Идеальная тактика убийства — довести обоих до небольшого количества здоровья, после чего убить, но '''как же это сложно'''.&lt;br /&gt;
** А вообще нужно использовать параллельно и меч, и пистолеты (урон могут и не наносить, но помогают с падениями). Смотрите трейлеры!&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]. Мясник, если удастся получить квест на его убийство, встретится уже на втором уровне подземелья, и после унылой нежити и хищных зверюшек встреча с ним как ведро ледяной воды — настолько он толстый и больно бьющий. Более-менее уверенно чувствовать себя при встрече с ним можно, разве что добравшись до четвёртого уровня. Или тыкать в него стрелами и заклинаниями&lt;br /&gt;
** Diablo II — хотите воевать против [[Крутой лучник|Кровавого Ворона]] только набегом и тыканием? С её-то навыками скорости, атакой молниями и умением поднимать нечисть? Удачи!&lt;br /&gt;
*** Зависит исключительно от персонажа и игрока. Автор правки прикончил Ворона, играя амазонкой, даже на сразу поняв что это босс. Скорее всего, другие дистанционные классы с нею проблем иметь не будут.&lt;br /&gt;
*** Кто считает своего персонажа самым крутым классом? Кто выбрал для себя тактику «убегать и отстреливаться»? Кто считает, что может плевать со своего уровня навыков на любую монстряку? Кто уверен, что если хитпойнты на исходе, всегда можно тупо отбежать на безопасную дистанцию и «перезарядиться»? Кто думает, что теперь может вообще плевать на хиты, потому что завалит любого моба раньше, чем тот подбежит или применит атаку? Кто настолько уверен в себе, что считает, что вся игрушка для него — пустяк? Добро пожаловать к Дуриэлю! Уха-ха-ха-ха!&lt;br /&gt;
** Diablo III. Король Скелет — ''самый первый босс игры'', применяющий телепортацию, сильные атаки и поднятие нежити. Удачи, вояки — она вам пригодится.&lt;br /&gt;
*** Думаете, что закатаете Белиала в землю просто способностями к атаке? А про скиллы уменьшения урона и быстрого восстановления можно забыть благодаря своей крутизне? Ну-ну…&lt;br /&gt;
*** Зависит от класса. Крестоносец даже на высоком уровне сложности — воспринимает Короля Скелетов как просто очередного чуть более жирного моба.&lt;br /&gt;
**** Автор правки прошел тройку всеми классами и не понимает, как можно потратить на короля скелетов больше одной попытки. Ногами играть?&lt;br /&gt;
***** Однозначно не скажешь, но по выходу игры, до изменения режимов сложности, Король Скелет был серьезным противником и убивался не так уж и легко. В актуальной версии игры противники в режимах сложности вплоть до Эксперта — не представляют проблем, за исключением чемпионов с определенными комбинациями умений и некоторых боссов.&lt;br /&gt;
* Ганс Гроссе из Wolfenstein 3D — если до этого тактика борьбы состояла из 2 пунктов: «наведи пушку @ жми мышку», — с ним это точно не прокатит.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Люй Бу, он же «БТР с алебардой», на протяжении всей серии игр. [[Педаль в пол]] давила четвертая часть, в которой еще действовали дуэльные правила: во второй главе игрок, окрыленный несложной победой над Хуа Сюном в предыдущем бою, отважно принимал вызов Люй Бу… И умирал, потому что победить его в поединке там невозможно в принципе — можно лишь выйти из дуэли с большим количеством здоровья, чем у него, и поднять этим боевой дух своему войску, но попробуйте сами продержаться в одиночку против этого дьявола сорок секунд в крохотном огороженном квадрате, нанести ему урон и вдобавок не получить его самому! Пройти миссию можно, либо заманив его на отряд союзных войск и смяв числом, изо всех сил стараясь не попасть под удар алебарды (что '''очень''' нелегко), либо плюнув на боевые лавры и [[Босс не для битья|обежав его кругом]]. Правда, этот козел и погнаться за вами может.&lt;br /&gt;
** Особенный же треш ожидал игрока в последнем сражении кампании за Желтых Повязок, где Люй Бу появлялся под самый конец боя как финальный босс. И вот там его как раз нужно '''убивать'''.&lt;br /&gt;
* [[Горький-18]] — Мастер Бластер, босс портовой зоны. Если Муху Навозницу и Прокурора можно пройти с первой-второй попытки (главное, понять механику боя: сынки Прокурора отнимают здоровье персонажей и передают папочке, а Муха целенаправленно атакует того, кто убьет последнего из Выродков), то этот гад, способный стрелять даже под транквилизаторами, попьет кровушки. К счастью, неподалеку валяется тактическая ракета… но находят ее не все, да и большинство новичков тратят ее на кого-то из вышеупомянутой парочки.&lt;br /&gt;
** Если Мастера Бластера окружить, он перестаёт стрелять — противники в игре избегают причинять себе и своим вред, а ракеты Мастера бьют по площади, и в упор могли бы зацепить его самого. Потому будучи окружённым — становится беспомощным.&lt;br /&gt;
* Агент Татсуо из нового Syndicate 2012 года. Придётся научиться использовать DART Overlay…&lt;br /&gt;
* Джаггернаут из пролога в [[Bound by Flame]]. Несмотря на то, что сама игра по сложности сравнивается геймерами с такими монстрами, как Dark Souls 2, пролог пройти довольно легко. До этого самого босса.&lt;br /&gt;
* Барретт из [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]]. Он выходит на сцену в шестой главе (под названием «Театр теней») в Детройте… с невероятным запасом HP, с пулемётом вместо руки, с фирменной атакой и с гранатами впридачу. [[Этот гадкий босс|Ночной кошмар]], не так ли? Особенно для тех, кто делал упор на [[Стелс|невидимость]] и хитроплановые комбинации. Впрочем достаточно просто уничтожается взрывчаткой (если ее собирать и экономить) или бочками с топливом и балонами с токсином (если додуматься их использовать) или 20-30 зарядами парализующего пистолета, который к тому же выводит Барретта из строя на время достаточное для перезарядки (но до этого опять же надо додуматься) без прокачки боевых навыков.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. Мост из первого городка Туманные Холмы захвачен бандой Безмозглого Лукана (по другой версии Лукан-язык-без-костей). Это единственный способ выбраться из города, но платить 1000 золотых «за проезд» редко кому хочется. Решение проблемы силовыми методами редко у кого получается, но здесь игра нам намекает, что если прокачивать красноречие, то можно убедить бандитов убраться восвояси, да ещё и получить 200 золотых за моральный ущерб. Другое дело, что дипломатический способ неочевиден, и подгадать верную реплику не так-то просто, учитывая, что Лукан, хоть и умом не блещет, но всё же осторожен и недоверчив.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — педаль, пожалуй, в пол. Начинаем игру, выходим из камеры с рукояткой от меча — хоть не с голыми руками. Первый враг — голый, не сопротивляющийся зомби, режем его с трех ударов или не трогаем, идем дальше. Еще два таких же зомби. Выходим на открытое пространство… БАБАХ, почти что нам на голову сваливается пятиметровый Демон Прибежища с семиметровой дубиной — первый босс. [[Хардкор|И понеслась…]] Кстати, тем маньякам, которые при первой встрече не сбежали от демона искать себе оружие получше, а 15 минут забивали его до смерти кулаками в пятку, он дропнет свою дубину, но в наших руках толку от нее [[Никакое не оружие|откровенно чуть]].&lt;br /&gt;
** Для тех, кто научился увертываться и пользоваться щитом и вообще чуть освоился, будильник прозвенит еще раз в виде Демона Капра (буквально — Козлодемона). Демон не особо большой и жирный, медленно машет двумя [[Офигенно большой меч|страшенными тесаками]] и на открытой местности опасности не представлял бы вообще — но, во-первых, нам приходится драться с ним в крохотном дворике, где толком не развернешься, а во-вторых, там же с ним живут еще две [[Скальный наездник|долбанные собаки]]. Средний сценарий первого боя с козлом: вы входите во дворик, собаки мигом зажимают вас в угол, демон радостно прыгает и вбивает вас в землю. Вы погибли.&lt;br /&gt;
*** Козлину по крайней мере можно обойти кружным путём, открыв другой путь. Гаргульи Колокола обязательны для уничтожения, [[капитан Очевидность|потому что сторожат сюжетно важный колокол]]. Первая летучая зверюга летает и больно бьёт. Наловчились отбиваться, не тратя всю выносливость на блоки? Тогда вот вам вторая гаргулья в подарок, которая будет поливать огненным дыханием издалека! Можно пытаться бить боссов честно или заранее позвать подмогу.&lt;br /&gt;
**** Горгульи тоже терпимы и безо всякой подмоги, вопрос только в уроне и скорости удара. Главное, надо успеть прибить первую горгулью у самого выхода с чердака на крышу — пока вторая просыпается и спускается с колокольни, ее коллега уже свалится бесхвостным трупиком.&lt;br /&gt;
** Вторая часть не отстаёт — Преследователь также заставит неопытного игрока серьёзно попотеть. Быстрый, живучий, обладающий огромным радиусом поражения… но уязвимый для парирования. Опытный игрок воспользуется этой слабостью босса и, зайдя за баллисту, выстрелит ему в спину, сделав быстрый и качественный ваншот опасного противника.&lt;br /&gt;
** Ну и в третьей части эту роль исполняет босс стартовой локации Судия Гундир. Похож на Преследователя, но с радиусом еще побольше… и с [[Теперь босс разозлился|сюрпризом]].&lt;br /&gt;
** В играх From Software это вообще частая практика: во всех последующих играх найдётся по боссу, который в начале игры забьёт вас до смерти как нефиг делать.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Великан в колодках, [[ваншот|очень больно бьёт]], имеет много хп и проводит захваты с кривыми хитбоксами. Бой с ним можно облегчить (ровно в два раза), нанеся ему стелс-удар и раздобыв местный японский протез-огнемёт (а сначала догадаться, где он лежит). Многих игроков этот босс не на шутку напряг после сравнительно легких противников-самураев и солдат. Впрочем, есть и другой кандидат на роль будильника — Генитиро Асина, который требует от игрока куда больше, чем своевременный уворот, переходящий в спринт.&lt;br /&gt;
* [[Dante's Inferno]] — еще один эпичный пример. В начале игры нужно побить десяток мужиков-заложников — измученных до полусмерти и дохнущих чуть не с одного удара. После этого протагониста убивают ножом в спину, и ему нужно справиться со Смертью. Если игрок не большой спец в слэшерах и на заложниках с трудом научился махать оружием примерно в нужном направлении, то именно Смерть покажет ему, что такое ''серьезная'' битва. Чтобы победить, придется привыкнуть к уклонению, блокированию, предугадыванию действий врага по нескольким первым кадрам анимации, правильному выбору времени для атаки и парирования, грамотному использованию комбо и четкому выбору дистанции для удара. И все это сразу.&lt;br /&gt;
* «Drakensang: The Dark Eye» — чёртова крыса-переросток, попортившая немало крови игрокам, ибо её квест берется относительно рано, когда ни нормальной брони, ни оружия, ни уровня еще нет. А ведь это еще и [[босс со свитой]].&lt;br /&gt;
* «[[Neverwinter Nights]]» — такую роль играл Жирный Паук, прячущийся в подземном ходе к кладбищу, в Приюте Нищих. Даже чертов невидимый маг, на втором уровне тюрьмы был проще. Проблема в высокой атаке, с эффектом наложения болезни, а следовательно снижения силы и ловкости. А так как в Гнездо Нищих большинство лезет сразу после Тюрьмы, то проблем с этим мини-боссом отхватили все, кроме разве что магов.&lt;br /&gt;
* Lethal RPG Universe — после дохленьких лесных орков и чуть менее дохленьких [[Мраккультист|сектантов Бездны]] неопытный игрок придёт в ужас от Тирана Бездны. Этот рогатый шкаф (мутант? демон? нежить?) пользуется тёмной магией и для своего уровня очень сильно бьёт. А [[Очки жизни|запас здоровья]] у Тирана больше, чем у всей команды на этот момент. Впрочем, [[багофича]] с Рассветным топором для Леталя решает все проблемы.&lt;br /&gt;
* Kingdom Rush — Джаггернаут. «Башне подобен», невероятно живуч и невероятно медлителен. Сам по себе большой опасности не представляет, хорошо спланированная система обороны остановила бы его на раз-два. Однако ситуацию осложняет то, что во время движения он обстреливает пехоту [[Оверкилл|самонаводящимися ракетами]] и швыряется [[дроппод]]ами с мелкими, но злыми големами. Дропподы падают в случайном месте на дороге (время просить заступничества [[Рандом|Св. Рандомия]]), «десантники» плотными группками прорываются к воротам, отвлекают на себя огонь башен, уничтожают выживших солдат и производят эффект [[Раш|зерг-раша]]. А Джаггернаут тем временем не прекращает палить.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — босс двадцать пятого уровня. Как и боссы пятидесятого и семьдесят пятого уровней, а так же сотого, сильнее обычных боссов. А так как в этой игре люди умирают навсегда, то именно из-за незнания силы своего противника Армия понесла огромные потери, хотя, с горем пополам, всё-таки смогла одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Wicce]] — до первого босса игрок идёт на расслабоне. Героиня в его руках шустрая, парой взмахов метлы раскидывает пачку простых врагов, так ещё и способна преодолеть полкарты, не касаясь земли и призвать самонаводящуюся магическую атаку. И самый первый босс даёт прикурить расслабленному игроку, как бы намекая, что это дарк-фентези, а не милая попрыгушка за ведьму в лесу. Босс занимает четверть экрана (при этом наносит урон простым касанием), швыряется самонаводящимися снарядами, и то и дело убегает на потолок. А ведь это самый простой босс за всю игру. В самой простой форме.&lt;br /&gt;
** Бонусные очки: локация с этим боссом, первая, действительно мрачная и полная трупов. Уже после этого все локации будут очень мрачными и готичными. До этого розововолосая ведьмочка прыгала по тёмному, но весьма живописному лесу.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — эталонный пример — Андайн: на геноцид-руте практически все монстры умирают после первых нескольких ударов. Поначалу с Андайн, заслонившей Монстрёнка, происходит то же самое, но уровень DETERMINATION, который приблизился к человеческому, даёт ей возможность переродиться в усиленной форме ({{перевод|Андайн Бессмертная|Undyne the Undying}}). Претендует на место сложнейшего босса в игре, роль «будильника» подсвечена самой игрой — «Я спущу тебя с небес на землю!»&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — первый босс в игре ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — до выхода Cataclysm для всех, кто качался в Элвиннском Лесу, неожиданно сильным и опасным оказывался гнолл Дробитель, которого необходимо убивать организованной группой. Грозный гнолл так полюбился игрокам, что в Cataclysm его решили сделать одним из боссов Штормградской Тюрьмы.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — королевский грифон в Белом саду.&lt;br /&gt;
** Впрочем грифон не так уж и сложен, а кто действительно тянет на звание босса-будильника — это голем из эльфских подземелий.&lt;br /&gt;
*** Очень спорное предыдущее утверждение. С грифоном ведьмак бьется на крайне низком уровне и бой для неподготовленных очень тяжелый. Голем же вообще необязательный бой, в отличии от грифона, не победив которого просто не пройти игру.&lt;br /&gt;
**** Тактика боя с грифоном проста. Достаточно его своевременно сбивать из арбалета и стараться не попасть под лапу, когда он на земле. У голема же по сравнению с грфионом конский запас здоровья и более мощные атаки, включая таран, от которого в замкнутом помещении с колоннами не всегда получается уйти. И нет, бой обязателен, так как квест, о котором идет речь — сюжетный и пути в обход комнаты с големом в подземельях не предусмотрено.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — в первом поколении выбор стартовых покемонов можно считать выбором уровня сложности. Травяной Бульбазавр успешно проходит начальные гимы, водному Сквиртлу немного сложнее, а вот любителю огненных покемонов, мечтающему о своём Чаризарде, мало не покажется. Будильник прозвучит в бою с Броком, команда которого отлично сопротивляется огню. Все остальные покемоны, которых можно поймать на начальном этапе, ненамного эффективнее против каменно-земного типа. В ремейках стало проще: можно заранее разыскать покемонов, знающих боевые приёмы, и встретить Брока во всеоружии. Но владельцу огненного стартовика рано расслабляться — впереди ещё менее приятный водный гим.&lt;br /&gt;
** В третьем и четвертом поколениях огненным Торчику и Чимчару прикручивают боевой тип после эволюции, так что они уже не так беспомощны в начальных каменных гимах. И тем не менее Рорк в чётвертом поколении неприятен на свой манер. Его Кренидос ''внезапно'' делает ставку на огромную силу атаки, а не на привычную для каменюк защиту, и карает Headbutt’ом всех, не обращая внимания на типы. Как будто этого недостаточно, он ещё и снижает защиту игрока.&lt;br /&gt;
** Да и Гардения, особенно для тех, кто выбрал Пиплапа, тоже тянет на троп. Причина проста: у её Роузрэйда очень высокая спецатака, со всеми вытекающими из этого.&lt;br /&gt;
** Пятое поколение представляет «тройной» гим Стриатона — очень неприятный сюрприз для того, кто вкладывал весь опыт в стартового покемона. Щенка Лиллипапа одолеть легко, но затем стартовик будет драться с обезьяноподобным Пансиром/Пансейджем/Панпуром. С кем конкретно? С тем, кто сильнее его по типу! Но, похоже, братья-лидеры не в курсе, что в двух шагах от их гима безвозмездно (то бишь, даром) выдают другую обезьяну — эффективную против вражеской. &amp;lt;s&amp;gt;После победы обезьяну можно сунуть в хранилище и забыть — на высоких уровнях будет балластом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Звание «будильника» у братьев оспаривает Ленора — тренер нормальных покемонов. Её Вочхог — сурок-переросток с глазами психованной мультяшки — знает Retaliate. Это очень серьёзный приём, который становится вдвое мощнее, если использовать его после поражения товарища. Поменяли противников местами с помощью Roar и выбили Вочхога первым? Сюрприз — Хардиер столь же силён и тоже использует Retaliate! Большинство покемонов после такого удара добавки не попросит. Большинство, но не все. Очередной NPC открытым текстом советует пойти на запад и отловить боевого покемона, как контру нормальным. Приятно, когда Вочхог провернул фирменный трюк с Retailate удвоенной силы, а свежепойманный Соук перенёс [[нокаут с первого удара]] на последнем очке жизни со способностью Sturdy, ответил Counter’ом, и весь этот урон двукратно вернулся вредителю прямо в рожу.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — если вы вдруг прошли больше половины игры, не зная, что в Разборе Опровержения можно резать по диагонали, то в четвертой главе вас заставят это делать специально, потому что по-другому утверждения Гандама зачастую не разрезать. Также это единственный Разбор, где в первой половине нельзя все решить тупым баттон мэшем: если просто резать все утверждения, то быстро закончатся «мечи», и Гандам задавит словесным поносом.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** The First Encounter — [[3872 орка|орда лягушек-самоубийц]] на уровне «Оазис». Их очень много, они нападают со всех сторон, места в зале для манёвра мало.&lt;br /&gt;
** Serious Sam 3: BFE — большой красный биомеханоид в конце третьего уровня. Он непрерывно двигается, стреляет разрушительными ракетами (причём, если подойти близко к нему, то он может дать залп двенадцатью (!) ракетами), а его здоровье увеличено в сравнении с обычными механоидами. К тому же в этой части биомехам добавлена фича «Ярость» и при низком уровне здоровья они начинают палить из своего оружия с сильно увеличенной скорострельностью, что в случае больших ракетных биомехов неплохо осложняет бой из-за наличия сплеша у ракет, единственный способ этого избежать — сваншотить, а на такое способна только полностью заряженная пушка.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Кровавый Страж в картинной галерее «Noire», первый враг, который может оказать главному герою хоть какое-то сопротивление.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Хорнет на Зелёной тропе. На момент первой встречи с ней у игрока ещё нет способностей и амулетов, облегчающих уклонение от её атак, а бьёт она быстро и точно.&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — [[педаль в пол]]: первый встреченный игроком противник — уже босс. Впрочем, довольно лёгкий.&lt;br /&gt;
* Legend of Zelda: Ocarina of Time: Баринейд. Игрок к моменту столкновения с ним должен иметь хорошую экипировку и быть опытным, но это не помешает боссу проверить знания игрока о методах атаки и защиты. Если не научились фокусироваться на целях, а также метать бумеранг и отходить в сторону, то вам будет очень грустно.&lt;br /&gt;
* [[X-COM 2]] — все, кто в выполнял задание по тесту черепного бура на офицере Адвента, с дрожью вспоминают первую встречу с Кодексом. Этот противник хоть и не считается полноценным боссом, с легкостью дает прикурить неподготовленному отряду (а отряд не будет подготовлен). Во-первых, при получении любого нелетального урона, Кодекс сразу же создает свою полную копию с половиной оставшегося здоровья. Копия перемещается рандомно и никто не запретит ей появиться за спиной ваших оперативников. Во-вторых, Кодекс не ходит, но телепортируется, а это значит, что навыки наблюдения на него не сработают. В-третьих, что Кодекс, что его копии, могут использовать пси-бомбу, бьющую по радиусу. Это умение наносит урон только на второй ход, однако в первый оно разряжает оружие всем оперативникам в зоне действия. Не надо думать, что Кодекса невозможно победить — нет, ЭМИ-патроны и гранаты наносят противнику дополнительный урон, дезориентация мешает ему создавать клонов, а пси-бомба будет куда менее эффективной, если коммандер будет держать всех бойцов на расстоянии друг от друга. Только вот при первой встрече такие нюансы игроку будут неизвестны.&lt;br /&gt;
** Если вам повезет раньше, можете наткнуться на одного из Правителей. Они появляются на миссиях случайно (хотя чаще всего охраняют секретные объекты и лаборатории пришельцев), так что какая-нибудь простенькая вылазка за материалами вполне может закончиться катастрофой. В отличие от других противников, правители способны ходить после каждого действия (!) ваших солдат, да и сами они в разы сильнее своих обычных сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: В первой части таким для многих становится кроган-воитель на Терруме.&lt;br /&gt;
** В третьей части в DLC «Цитадель» заставила помучаться финальная битва с клоном Шепарда. А его прошёл только с шестой попытки.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros 3: Венди О Купа. В отличие от предшествовавших ей Ларри и Мортона, её снаряды при контакте со стенами не исчезают, а отскакивают от них, что усложняет битвы с ней. К тому же, в неё очень сложно попасть файерболлами, потому что она умеет перепрыгивать через них.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ода Сандаю. После него бой со Смэшером воспринимаешь как приятную прогулку.&lt;br /&gt;
* Goof Troop: второй босс. Пока не поймёшь, что можно ловить снаряды, победить нереально.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — Промокший Рыцарь, босс самой первой локации. Если против начальных рядовых врагов хватало банальных тактик «[[Решающий первый удар|бей первым]]» и «[[Затыкать насмерть|затыкивание]]», то в бою с ним потребуется научиться использовать основные навыки, которые помогут пройти остальную часть игры (а именно знать схемы атак врагов, предвидеть их и своевременно применять блок или уклоняться).&lt;br /&gt;
* Castlevania: Dawn of Sorrow: Мастер Марионеток, первый босс, наказывающий игрока за использование тактики «бей, пока не сдохнет, без каких-либо заморочек». Если не уничтожить марионеток, которые он использует, чтобы поменяться с игроком местами, поражение гарантировано. Однако, если разобраться в принципе работы, становится очень даже лёгким.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Несмотря на то, что [[Босс-дуэлянт|он там единственный оппонент]], если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитывать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — ледяной тролль по дороге к Высокому Хротгару. Хотя ледяные тролли ещё [[Босс в головорезьей шкуре|много где водятся]], именно этого гамадрила Довакин почти наверняка встретит на довольно низких уровнях. Очень живуч, умеет регенерировать и даже на сложности «адепт» способен убить игрока с двух-трёх ударов. Специально чтобы упростить этот бой, в Ветреном пике всегда лежит свиток с заклинанием огненного шара.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — боссом-будильником (и заодно [[Сюжетный буревестник|сюжетным буревестником]] тут выступают два слабейших [[Автоматон|Клинка]], которых Бранниган посылает на игрока в районе перевала Дикоземья. Они намного сильнее всего, что тогда есть в распоряжении у протагониста, издают характерный только для Клинков лязг и даже если не убьют аватара игрока и половину его армии, то обязательно запомнятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=520041</id>
		<title>Босс-будильник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=520041"/>
		<updated>2026-11-12T23:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Первый сложный босс в игре.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|WakeUpCallBoss|Wake-up Call Boss}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|240px|thumb|right|[[Diablo|Свежее мясо!]]]]&lt;br /&gt;
Эх, хорошо всё-таки на первых уровнях [[видеоигра|видеоигр]]! Солнышко светит, птички поют, [[Головорезы|враги]] несложные и разваливаются с полпинка… Персонаж просто гуляет, радуется жизни и играючи вышибает мозги из маленьких птичек, собачек и черепашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё меняется, когда приходит он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Босс-будильник''' — первый действительно сложный [[босс]] за всю игру. Первый босс, который реально может замочить не слишком опытного игрока.&lt;br /&gt;
Родственный [[троп]] — [[Сюжетный буревестник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990) — Доктор Осьминог толком даже не старается одолеть Паучка, а лишь вяло отмахивается щупальцем, от которого очень легко увернуться, вовремя пригнувшись. Ящер просто бегает туда-сюда-обратно и ловит паутинные снаряды. [[Босс за рулём|Карщика на вилочном погрузчике]] даже язык не поворачивается называть боссом. И даже Веном, время от времени заглядывающий на огонёк, воспринимается скорее как досадная помеха, чем как серьёзная угроза. А потом на третьем уровне появляется ОН — Электро! Быстро летает, постоянно перемещается, меняя направление движения и высоту, довольно метко стреляет электричеством, уклоняется от паучьих прыжков. Тут уже не выйдет просто стоять на месте и неспешно избивать почти безответного противника — нужно либо самому очень активно двигаться, либо очень быстро спамить босса паутиной, если запас позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] &amp;amp; [[Double Dragon]] (1993) — проиграть бой с амбалом Абобо можно, только поддавшись ему специально. [[Грызуны необычных размеров|Крыс-переросток]] Биг Блэг уже чуточку сложнее, но ключевое слово здесь «чуточку». А вот с третьим боссом всё иначе. Громила-пулемётчик Ропер пресекает комбинации ударов игрока в самом их начале, сам бьёт очень больно, а если зазеваться и не успеть пригнуться вовремя, то может опустошить всю шкалу здоровья одной длинной очередью. Это не самый сложный босс в игре, но с этим товарищем определённо придётся повозиться.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Огр на верхушке башни Ишала: его появление даже отмечено особой видеовставкой. По первости даже на легком уровне сложности может стремительно разделаться с командой игрока. Особенно если хватает члена команды и трясет, снижая его здоровье до нуля — и никакой возможности сопротивляться. Да, помочь могут другие члены команды, тем или иным способом отвлекая огра (ошеломив или парализовав) — но могут и не успеть (и воздействие может не сработать). Дело осложняется тем, что на тот момент два члена команды — временные союзники с предзаданными и не слишком-то полезными статами, а оба основных управляемых игроком персонажа (протагонист и Алистер) только начинают свою прокачку к тому моменту игры. Есть относительно несложный способ убить огра нудноватым методом «один убегает, трое бьют»… но это выглядит не очень круто, и до такого способа сражения еще додуматься надо. В дальнейшем огры становятся [[минибосс|усиленными, но рядовыми противниками]].&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Если босс первого уровня представляет собой просто толстого моба, босс второго уровня — унылый (и хилый) Цербер, то Агни и Рудра наконец-то дают понять игроку, что такое сложный босс. Два демона, которые контролируются своими клинками (огненным и ветряным), с особыми умениями, причем, после убийства одного, второй подхватывает выпавший клинок и становится в разы опаснее. Идеальная тактика убийства — довести обоих до небольшого количества здоровья, после чего убить, но '''как же это сложно'''.&lt;br /&gt;
** А вообще нужно использовать параллельно и меч, и пистолеты (урон могут и не наносить, но помогают с падениями). Смотрите трейлеры!&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]. Мясник, если удастся получить квест на его убийство, встретится уже на втором уровне подземелья, и после унылой нежити и хищных зверюшек встреча с ним как ведро ледяной воды — настолько он толстый и больно бьющий. Более-менее уверенно чувствовать себя при встрече с ним можно, разве что добравшись до четвёртого уровня. Или тыкать в него стрелами и заклинаниями&lt;br /&gt;
** Diablo II — хотите воевать против [[Крутой лучник|Кровавого Ворона]] только набегом и тыканием? С её-то навыками скорости, атакой молниями и умением поднимать нечисть? Удачи!&lt;br /&gt;
*** Зависит исключительно от персонажа и игрока. Автор правки прикончил Ворона, играя амазонкой, даже на сразу поняв что это босс. Скорее всего, другие дистанционные классы с нею проблем иметь не будут.&lt;br /&gt;
*** Кто считает своего персонажа самым крутым классом? Кто выбрал для себя тактику «убегать и отстреливаться»? Кто считает, что может плевать со своего уровня навыков на любую монстряку? Кто уверен, что если хитпойнты на исходе, всегда можно тупо отбежать на безопасную дистанцию и «перезарядиться»? Кто думает, что теперь может вообще плевать на хиты, потому что завалит любого моба раньше, чем тот подбежит или применит атаку? Кто настолько уверен в себе, что считает, что вся игрушка для него — пустяк? Добро пожаловать к Дуриэлю! Уха-ха-ха-ха!&lt;br /&gt;
** Diablo III. Король Скелет — ''самый первый босс игры'', применяющий телепортацию, сильные атаки и поднятие нежити. Удачи, вояки — она вам пригодится.&lt;br /&gt;
*** Думаете, что закатаете Белиала в землю просто способностями к атаке? А про скиллы уменьшения урона и быстрого восстановления можно забыть благодаря своей крутизне? Ну-ну…&lt;br /&gt;
*** Зависит от класса. Крестоносец даже на высоком уровне сложности — воспринимает Короля Скелетов как просто очередного чуть более жирного моба.&lt;br /&gt;
**** Автор правки прошел тройку всеми классами и не понимает, как можно потратить на короля скелетов больше одной попытки. Ногами играть?&lt;br /&gt;
***** Однозначно не скажешь, но по выходу игры, до изменения режимов сложности, Король Скелет был серьезным противником и убивался не так уж и легко. В актуальной версии игры противники в режимах сложности вплоть до Эксперта — не представляют проблем, за исключением чемпионов с определенными комбинациями умений и некоторых боссов.&lt;br /&gt;
* Ганс Гроссе из Wolfenstein 3D — если до этого тактика борьбы состояла из 2 пунктов: «наведи пушку @ жми мышку», — с ним это точно не прокатит.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Люй Бу, он же «БТР с алебардой», на протяжении всей серии игр. [[Педаль в пол]] давила четвертая часть, в которой еще действовали дуэльные правила: во второй главе игрок, окрыленный несложной победой над Хуа Сюном в предыдущем бою, отважно принимал вызов Люй Бу… И умирал, потому что победить его в поединке там невозможно в принципе — можно лишь выйти из дуэли с большим количеством здоровья, чем у него, и поднять этим боевой дух своему войску, но попробуйте сами продержаться в одиночку против этого дьявола сорок секунд в крохотном огороженном квадрате, нанести ему урон и вдобавок не получить его самому! Пройти миссию можно, либо заманив его на отряд союзных войск и смяв числом, изо всех сил стараясь не попасть под удар алебарды (что '''очень''' нелегко), либо плюнув на боевые лавры и [[Босс не для битья|обежав его кругом]]. Правда, этот козел и погнаться за вами может.&lt;br /&gt;
** Особенный же треш ожидал игрока в последнем сражении кампании за Желтых Повязок, где Люй Бу появлялся под самый конец боя как финальный босс. И вот там его как раз нужно '''убивать'''.&lt;br /&gt;
* [[Горький-18]] — Мастер Бластер, босс портовой зоны. Если Муху Навозницу и Прокурора можно пройти с первой-второй попытки (главное, понять механику боя: сынки Прокурора отнимают здоровье персонажей и передают папочке, а Муха целенаправленно атакует того, кто убьет последнего из Выродков), то этот гад, способный стрелять даже под транквилизаторами, попьет кровушки. К счастью, неподалеку валяется тактическая ракета… но находят ее не все, да и большинство новичков тратят ее на кого-то из вышеупомянутой парочки.&lt;br /&gt;
** Если Мастера Бластера окружить, он перестаёт стрелять — противники в игре избегают причинять себе и своим вред, а ракеты Мастера бьют по площади, и в упор могли бы зацепить его самого. Потому будучи окружённым — становится беспомощным.&lt;br /&gt;
* Агент Татсуо из нового Syndicate 2012 года. Придётся научиться использовать DART Overlay…&lt;br /&gt;
* Джаггернаут из пролога в [[Bound by Flame]]. Несмотря на то, что сама игра по сложности сравнивается геймерами с такими монстрами, как Dark Souls 2, пролог пройти довольно легко. До этого самого босса.&lt;br /&gt;
* Барретт из [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]]. Он выходит на сцену в шестой главе (под названием «Театр теней») в Детройте… с невероятным запасом HP, с пулемётом вместо руки, с фирменной атакой и с гранатами впридачу. [[Этот гадкий босс|Ночной кошмар]], не так ли? Особенно для тех, кто делал упор на [[Стелс|невидимость]] и хитроплановые комбинации. Впрочем достаточно просто уничтожается взрывчаткой (если ее собирать и экономить) или бочками с топливом и балонами с токсином (если додуматься их использовать) или 20-30 зарядами парализующего пистолета, который к тому же выводит Барретта из строя на время достаточное для перезарядки (но до этого опять же надо додуматься) без прокачки боевых навыков.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. Мост из первого городка Туманные Холмы захвачен бандой Безмозглого Лукана (по другой версии Лукан-язык-без-костей). Это единственный способ выбраться из города, но платить 1000 золотых «за проезд» редко кому хочется. Решение проблемы силовыми методами редко у кого получается, но здесь игра нам намекает, что если прокачивать красноречие, то можно убедить бандитов убраться восвояси, да ещё и получить 200 золотых за моральный ущерб. Другое дело, что дипломатический способ неочевиден, и подгадать верную реплику не так-то просто, учитывая, что Лукан, хоть и умом не блещет, но всё же осторожен и недоверчив.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — педаль, пожалуй, в пол. Начинаем игру, выходим из камеры с рукояткой от меча — хоть не с голыми руками. Первый враг — голый, не сопротивляющийся зомби, режем его с трех ударов или не трогаем, идем дальше. Еще два таких же зомби. Выходим на открытое пространство… БАБАХ, почти что нам на голову сваливается пятиметровый Демон Прибежища с семиметровой дубиной — первый босс. [[Хардкор|И понеслась…]] Кстати, тем маньякам, которые при первой встрече не сбежали от демона искать себе оружие получше, а 15 минут забивали его до смерти кулаками в пятку, он дропнет свою дубину, но в наших руках толку от нее [[Никакое не оружие|откровенно чуть]].&lt;br /&gt;
** Для тех, кто научился увертываться и пользоваться щитом и вообще чуть освоился, будильник прозвенит еще раз в виде Демона Капра (буквально — Козлодемона). Демон не особо большой и жирный, медленно машет двумя [[Офигенно большой меч|страшенными тесаками]] и на открытой местности опасности не представлял бы вообще — но, во-первых, нам приходится драться с ним в крохотном дворике, где толком не развернешься, а во-вторых, там же с ним живут еще две [[Скальный наездник|долбанные собаки]]. Средний сценарий первого боя с козлом: вы входите во дворик, собаки мигом зажимают вас в угол, демон радостно прыгает и вбивает вас в землю. Вы погибли.&lt;br /&gt;
*** Козлину по крайней мере можно обойти кружным путём, открыв другой путь. Гаргульи Колокола обязательны для уничтожения, [[капитан Очевидность|потому что сторожат сюжетно важный колокол]]. Первая летучая зверюга летает и больно бьёт. Наловчились отбиваться, не тратя всю выносливость на блоки? Тогда вот вам вторая гаргулья в подарок, которая будет поливать огненным дыханием издалека! Можно пытаться бить боссов честно или заранее позвать подмогу.&lt;br /&gt;
**** Горгульи тоже терпимы и безо всякой подмоги, вопрос только в уроне и скорости удара. Главное, надо успеть прибить первую горгулью у самого выхода с чердака на крышу — пока вторая просыпается и спускается с колокольни, ее коллега уже свалится бесхвостным трупиком.&lt;br /&gt;
** Вторая часть не отстаёт — Преследователь также заставит неопытного игрока серьёзно попотеть. Быстрый, живучий, обладающий огромным радиусом поражения… но уязвимый для парирования. Опытный игрок воспользуется этой слабостью босса и, зайдя за баллисту, выстрелит ему в спину, сделав быстрый и качественный ваншот опасного противника.&lt;br /&gt;
** Ну и в третьей части эту роль исполняет босс стартовой локации Судия Гундир. Похож на Преследователя, но с радиусом еще побольше… и с [[Теперь босс разозлился|сюрпризом]].&lt;br /&gt;
** В играх From Software это вообще частая практика: во всех последующих играх найдётся по боссу, который в начале игры забьёт вас до смерти как нефиг делать.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Великан в колодках, [[ваншот|очень больно бьёт]], имеет много хп и проводит захваты с кривыми хитбоксами. Бой с ним можно облегчить (ровно в два раза), нанеся ему стелс-удар и раздобыв местный японский протез-огнемёт (а сначала догадаться, где он лежит). Многих игроков этот босс не на шутку напряг после сравнительно легких противников-самураев и солдат. Впрочем, есть и другой кандидат на роль будильника — Генитиро Асина, который требует от игрока куда больше, чем своевременный уворот, переходящий в спринт.&lt;br /&gt;
* [[Dante's Inferno]] — еще один эпичный пример. В начале игры нужно побить десяток мужиков-заложников — измученных до полусмерти и дохнущих чуть не с одного удара. После этого протагониста убивают ножом в спину, и ему нужно справиться со Смертью. Если игрок не большой спец в слэшерах и на заложниках с трудом научился махать оружием примерно в нужном направлении, то именно Смерть покажет ему, что такое ''серьезная'' битва. Чтобы победить, придется привыкнуть к уклонению, блокированию, предугадыванию действий врага по нескольким первым кадрам анимации, правильному выбору времени для атаки и парирования, грамотному использованию комбо и четкому выбору дистанции для удара. И все это сразу.&lt;br /&gt;
* «Drakensang: The Dark Eye» — чёртова крыса-переросток, попортившая немало крови игрокам, ибо её квест берется относительно рано, когда ни нормальной брони, ни оружия, ни уровня еще нет. А ведь это еще и [[босс со свитой]].&lt;br /&gt;
* «[[Neverwinter Nights]]» — такую роль играл Жирный Паук, прячущийся в подземном ходе к кладбищу, в Приюте Нищих. Даже чертов невидимый маг, на втором уровне тюрьмы был проще. Проблема в высокой атаке, с эффектом наложения болезни, а следовательно снижения силы и ловкости. А так как в Гнездо Нищих большинство лезет сразу после Тюрьмы, то проблем с этим мини-боссом отхватили все, кроме разве что магов.&lt;br /&gt;
* Lethal RPG Universe — после дохленьких лесных орков и чуть менее дохленьких [[Мраккультист|сектантов Бездны]] неопытный игрок придёт в ужас от Тирана Бездны. Этот рогатый шкаф (мутант? демон? нежить?) пользуется тёмной магией и для своего уровня очень сильно бьёт. А [[Очки жизни|запас здоровья]] у Тирана больше, чем у всей команды на этот момент. Впрочем, [[багофича]] с Рассветным топором для Леталя решает все проблемы.&lt;br /&gt;
* Kingdom Rush — Джаггернаут. «Башне подобен», невероятно живуч и невероятно медлителен. Сам по себе большой опасности не представляет, хорошо спланированная система обороны остановила бы его на раз-два. Однако ситуацию осложняет то, что во время движения он обстреливает пехоту [[Оверкилл|самонаводящимися ракетами]] и швыряется [[дроппод]]ами с мелкими, но злыми големами. Дропподы падают в случайном месте на дороге (время просить заступничества [[Рандом|Св. Рандомия]]), «десантники» плотными группками прорываются к воротам, отвлекают на себя огонь башен, уничтожают выживших солдат и производят эффект [[Раш|зерг-раша]]. А Джаггернаут тем временем не прекращает палить.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — босс двадцать пятого уровня. Как и боссы пятидесятого и семьдесят пятого уровней, а так же сотого, сильнее обычных боссов. А так как в этой игре люди умирают навсегда, то именно из-за незнания силы своего противника Армия понесла огромные потери, хотя, с горем пополам, всё-таки смогла одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Wicce]] — до первого босса игрок идёт на расслабоне. Героиня в его руках шустрая, парой взмахов метлы раскидывает пачку простых врагов, так ещё и способна преодолеть полкарты, не касаясь земли и призвать самонаводящуюся магическую атаку. И самый первый босс даёт прикурить расслабленному игроку, как бы намекая, что это дарк-фентези, а не милая попрыгушка за ведьму в лесу. Босс занимает четверть экрана (при этом наносит урон простым касанием), швыряется самонаводящимися снарядами, и то и дело убегает на потолок. А ведь это самый простой босс за всю игру. В самой простой форме.&lt;br /&gt;
** Бонусные очки: локация с этим боссом, первая, действительно мрачная и полная трупов. Уже после этого все локации будут очень мрачными и готичными. До этого розововолосая ведьмочка прыгала по тёмному, но весьма живописному лесу.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — эталонный пример — Андайн: на геноцид-руте практически все монстры умирают после первых нескольких ударов. Поначалу с Андайн, заслонившей Монстрёнка, происходит то же самое, но уровень DETERMINATION, который приблизился к человеческому, даёт ей возможность переродиться в усиленной форме ({{перевод|Андайн Бессмертная|Undyne the Undying}}). Претендует на место сложнейшего босса в игре, роль «будильника» подсвечена самой игрой — «Я спущу тебя с небес на землю!»&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — первый босс в игре ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — до выхода Cataclysm для всех, кто качался в Элвиннском Лесу, неожиданно сильным и опасным оказывался гнолл Дробитель, которого необходимо убивать организованной группой. Грозный гнолл так полюбился игрокам, что в Cataclysm его решили сделать одним из боссов Штормградской Тюрьмы.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — королевский грифон в Белом саду.&lt;br /&gt;
** Впрочем грифон не так уж и сложен, а кто действительно тянет на звание босса-будильника — это голем из эльфских подземелий.&lt;br /&gt;
*** Очень спорное предыдущее утверждение. С грифоном ведьмак бьется на крайне низком уровне и бой для неподготовленных очень тяжелый. Голем же вообще необязательный бой, в отличии от грифона, не победив которого просто не пройти игру.&lt;br /&gt;
**** Тактика боя с грифоном проста. Достаточно его своевременно сбивать из арбалета и стараться не попасть под лапу, когда он на земле. У голема же по сравнению с грфионом конский запас здоровья и более мощные атаки, включая таран, от которого в замкнутом помещении с колоннами не всегда получается уйти. И нет, бой обязателен, так как квест, о котором идет речь — сюжетный и пути в обход комнаты с големом в подземельях не предусмотрено.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — в первом поколении выбор стартовых покемонов можно считать выбором уровня сложности. Травяной Бульбазавр успешно проходит начальные гимы, водному Сквиртлу немного сложнее, а вот любителю огненных покемонов, мечтающему о своём Чаризарде, мало не покажется. Будильник прозвучит в бою с Броком, команда которого отлично сопротивляется огню. Все остальные покемоны, которых можно поймать на начальном этапе, ненамного эффективнее против каменно-земного типа. В ремейках стало проще: можно заранее разыскать покемонов, знающих боевые приёмы, и встретить Брока во всеоружии. Но владельцу огненного стартовика рано расслабляться — впереди ещё менее приятный водный гим.&lt;br /&gt;
** В третьем и четвертом поколениях огненным Торчику и Чимчару прикручивают боевой тип после эволюции, так что они уже не так беспомощны в начальных каменных гимах. И тем не менее Рорк в чётвертом поколении неприятен на свой манер. Его Кренидос ''внезапно'' делает ставку на огромную силу атаки, а не на привычную для каменюк защиту, и карает Headbutt’ом всех, не обращая внимания на типы. Как будто этого недостаточно, он ещё и снижает защиту игрока.&lt;br /&gt;
** Да и Гардения, особенно для тех, кто выбрал Пиплапа, тоже тянет на троп. Причина проста: у её Роузрэйда очень высокая спецатака, со всеми вытекающими из этого.&lt;br /&gt;
** Пятое поколение представляет «тройной» гим Стриатона — очень неприятный сюрприз для того, кто вкладывал весь опыт в стартового покемона. Щенка Лиллипапа одолеть легко, но затем стартовик будет драться с обезьяноподобным Пансиром/Пансейджем/Панпуром. С кем конкретно? С тем, кто сильнее его по типу! Но, похоже, братья-лидеры не в курсе, что в двух шагах от их гима безвозмездно (то бишь, даром) выдают другую обезьяну — эффективную против вражеской. &amp;lt;s&amp;gt;После победы обезьяну можно сунуть в хранилище и забыть — на высоких уровнях будет балластом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Звание «будильника» у братьев оспаривает Ленора — тренер нормальных покемонов. Её Вочхог — сурок-переросток с глазами психованной мультяшки — знает Retaliate. Это очень серьёзный приём, который становится вдвое мощнее, если использовать его после поражения товарища. Поменяли противников местами с помощью Roar и выбили Вочхога первым? Сюрприз — Хардиер столь же силён и тоже использует Retaliate! Большинство покемонов после такого удара добавки не попросит. Большинство, но не все. Очередной NPC открытым текстом советует пойти на запад и отловить боевого покемона, как контру нормальным. Приятно, когда Вочхог провернул фирменный трюк с Retailate удвоенной силы, а свежепойманный Соук перенёс [[нокаут с первого удара]] на последнем очке жизни со способностью Sturdy, ответил Counter’ом, и весь этот урон двукратно вернулся вредителю прямо в рожу.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — если вы вдруг прошли больше половины игры, не зная, что в Разборе Опровержения можно резать по диагонали, то в четвертой главе вас заставят это делать специально, потому что по-другому утверждения Гандама зачастую не разрезать. Также это единственный Разбор, где в первой половине нельзя все решить тупым баттон мэшем: если просто резать все утверждения, то быстро закончатся «мечи», и Гандам задавит словесным поносом.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** The First Encounter — [[3872 орка|орда лягушек-самоубийц]] на уровне «Оазис». Их очень много, они нападают со всех сторон, места в зале для манёвра мало.&lt;br /&gt;
** Serious Sam 3: BFE — большой красный биомеханоид в конце третьего уровня. Он непрерывно двигается, стреляет разрушительными ракетами (причём, если подойти близко к нему, то он может дать залп двенадцатью (!) ракетами), а его здоровье увеличено в сравнении с обычными механоидами. К тому же в этой части биомехам добавлена фича «Ярость» и при низком уровне здоровья они начинают палить из своего оружия с сильно увеличенной скорострельностью, что в случае больших ракетных биомехов неплохо осложняет бой из-за наличия сплеша у ракет, единственный способ этого избежать — сваншотить, а на такое способна только полностью заряженная пушка.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Кровавый Страж в картинной галерее «Noire», первый враг, который может оказать главному герою хоть какое-то сопротивление.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Хорнет на Зелёной тропе. На момент первой встречи с ней у игрока ещё нет способностей и амулетов, облегчающих уклонение от её атак, а бьёт она быстро и точно.&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — [[педаль в пол]]: первый встреченный игроком противник — уже босс. Впрочем, довольно лёгкий.&lt;br /&gt;
* Legend of Zelda: Ocarina of Time: Баринейд. Игрок к моменту столкновения с ним должен иметь хорошую экипировку и быть опытным, но это не помешает боссу проверить знания игрока о методах атаки и защиты. Если не научились фокусироваться на целях, а также метать бумеранг и отходить в сторону, то вам будет очень грустно.&lt;br /&gt;
* [[X-COM 2]] — все, кто в выполнял задание по тесту черепного бура на офицере Адвента, с дрожью вспоминают первую встречу с Кодексом. Этот противник хоть и не считается полноценным боссом, с легкостью дает прикурить неподготовленному отряду (а отряд не будет подготовлен). Во-первых, при получении любого нелетального урона, Кодекс сразу же создает свою полную копию с половиной оставшегося здоровья. Копия перемещается рандомно и никто не запретит ей появиться за спиной ваших оперативников. Во-вторых, Кодекс не ходит, но телепортируется, а это значит, что навыки наблюдения на него не сработают. В-третьих, что Кодекс, что его копии, могут использовать пси-бомбу, бьющую по радиусу. Это умение наносит урон только на второй ход, однако в первый оно разряжает оружие всем оперативникам в зоне действия. Не надо думать, что Кодекса невозможно победить — нет, ЭМИ-патроны и гранаты наносят противнику дополнительный урон, дезориентация мешает ему создавать клонов, а пси-бомба будет куда менее эффективной, если коммандер будет держать всех бойцов на расстоянии друг от друга. Только вот при первой встрече такие нюансы игроку будут неизвестны.&lt;br /&gt;
** Если вам повезет раньше, можете наткнуться на одного из Правителей. Они появляются на миссиях случайно (хотя чаще всего охраняют секретные объекты и лаборатории пришельцев), так что какая-нибудь простенькая вылазка за материалами вполне может закончиться катастрофой. В отличие от других противников, правители способны ходить после каждого действия (!) ваших солдат, да и сами они в разы сильнее своих обычных сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: В первой части таким для многих становится кроган-воитель на Терруме.&lt;br /&gt;
** В третьей части в DLC «Цитадель» заставила помучаться финальная битва с клоном Шепарда. А его прошёл только с шестой попытки.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros 3: Венди О Купа. В отличие от предшествовавших ей Ларри и Мортона, её снаряды при контакте со стенами не исчезают, а отскакивают от них, что усложняет битвы с ней. К тому же, в неё очень сложно попасть файерболлами, потому что она умеет перепрыгивать через них.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ода Сандаю. После него бой со Смэшером воспринимаешь как приятную прогулку.&lt;br /&gt;
* Goof Troop: второй босс. Пока не поймёшь, что можно ловить снаряды, победить нереально.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — Промокший Рыцарь, босс самой первой локации. Если против начальных рядовых врагов хватало банальных тактик «[[Решающий первый удар|бей первым]]» и «[[Затыкать насмерть|затыкивание]]», то в бою с ним потребуется научиться использовать основные навыки, которые помогут пройти остальную часть игры (а именно знать схемы атак врагов, предвидеть их и своевременно применять блок или уклоняться).&lt;br /&gt;
* Castlevania: Dawn of Sorrow: Мастер Марионеток, первый босс, наказывающий игрока за использование тактики «бей, пока не сдохнет, без каких-либо заморочек». Если не уничтожить марионеток, которые он использует, чтобы поменяться с игроком местами, поражение гарантировано. Однако, если разобраться в принципе работы, становится очень даже лёгким.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Несмотря на то, что [[Босс-дуэлянт|он там единственный оппонент]], если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитывать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — ледяной тролль по дороге к Высокому Хротгару. Хотя ледяные тролли ещё [[Босс в головорезьей шкуре|много где водятся]], именно этого тролля Довакин почти наверняка встретит на довольно низких уровнях. Ледяной тролль очень живуч, умеет регенерировать и даже на сложности «адепт» способен убить игрока с двух-трёх ударов. Специально чтобы упростить этот бой, в Ветреном пике всегда лежит свиток с заклинанием огненного шара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=520040</id>
		<title>Босс-будильник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=520040"/>
		<updated>2026-11-12T23:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Первый сложный босс в игре.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|WakeUpCallBoss|Wake-up Call Boss}}&lt;br /&gt;
{{WIP}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|240px|thumb|right|[[Diablo|Свежее мясо!]]]]&lt;br /&gt;
Эх, хорошо всё-таки на первых уровнях [[видеоигра|видеоигр]]! Солнышко светит, птички поют, [[Головорезы|враги]] несложные и разваливаются с полпинка… Персонаж просто гуляет, радуется жизни и играючи вышибает мозги из маленьких птичек, собачек и черепашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё меняется, когда приходит он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Босс-будильник''' — первый действительно сложный [[босс]] за всю игру. Первый босс, который реально может замочить не слишком опытного игрока.&lt;br /&gt;
Родственный [[троп]] — [[Сюжетный буревестник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990) — Доктор Осьминог толком даже не старается одолеть Паучка, а лишь вяло отмахивается щупальцем, от которого очень легко увернуться, вовремя пригнувшись. Ящер просто бегает туда-сюда-обратно и ловит паутинные снаряды. [[Босс за рулём|Карщика на вилочном погрузчике]] даже язык не поворачивается называть боссом. И даже Веном, время от времени заглядывающий на огонёк, воспринимается скорее как досадная помеха, чем как серьёзная угроза. А потом на третьем уровне появляется ОН — Электро! Быстро летает, постоянно перемещается, меняя направление движения и высоту, довольно метко стреляет электричеством, уклоняется от паучьих прыжков. Тут уже не выйдет просто стоять на месте и неспешно избивать почти безответного противника — нужно либо самому очень активно двигаться, либо очень быстро спамить босса паутиной, если запас позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] &amp;amp; [[Double Dragon]] (1993) — проиграть бой с амбалом Абобо можно, только поддавшись ему специально. [[Грызуны необычных размеров|Крыс-переросток]] Биг Блэг уже чуточку сложнее, но ключевое слово здесь «чуточку». А вот с третьим боссом всё иначе. Громила-пулемётчик Ропер пресекает комбинации ударов игрока в самом их начале, сам бьёт очень больно, а если зазеваться и не успеть пригнуться вовремя, то может опустошить всю шкалу здоровья одной длинной очередью. Это не самый сложный босс в игре, но с этим товарищем определённо придётся повозиться.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Огр на верхушке башни Ишала: его появление даже отмечено особой видеовставкой. По первости даже на легком уровне сложности может стремительно разделаться с командой игрока. Особенно если хватает члена команды и трясет, снижая его здоровье до нуля — и никакой возможности сопротивляться. Да, помочь могут другие члены команды, тем или иным способом отвлекая огра (ошеломив или парализовав) — но могут и не успеть (и воздействие может не сработать). Дело осложняется тем, что на тот момент два члена команды — временные союзники с предзаданными и не слишком-то полезными статами, а оба основных управляемых игроком персонажа (протагонист и Алистер) только начинают свою прокачку к тому моменту игры. Есть относительно несложный способ убить огра нудноватым методом «один убегает, трое бьют»… но это выглядит не очень круто, и до такого способа сражения еще додуматься надо. В дальнейшем огры становятся [[минибосс|усиленными, но рядовыми противниками]].&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Если босс первого уровня представляет собой просто толстого моба, босс второго уровня — унылый (и хилый) Цербер, то Агни и Рудра наконец-то дают понять игроку, что такое сложный босс. Два демона, которые контролируются своими клинками (огненным и ветряным), с особыми умениями, причем, после убийства одного, второй подхватывает выпавший клинок и становится в разы опаснее. Идеальная тактика убийства — довести обоих до небольшого количества здоровья, после чего убить, но '''как же это сложно'''.&lt;br /&gt;
** А вообще нужно использовать параллельно и меч, и пистолеты (урон могут и не наносить, но помогают с падениями). Смотрите трейлеры!&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]. Мясник, если удастся получить квест на его убийство, встретится уже на втором уровне подземелья, и после унылой нежити и хищных зверюшек встреча с ним как ведро ледяной воды — настолько он толстый и больно бьющий. Более-менее уверенно чувствовать себя при встрече с ним можно, разве что добравшись до четвёртого уровня. Или тыкать в него стрелами и заклинаниями&lt;br /&gt;
** Diablo II — хотите воевать против [[Лучник|Кровавого Ворона]] только набегом и тыканием? С её-то навыками скорости, атакой молниями и умением поднимать нечисть? Удачи!&lt;br /&gt;
*** Зависит исключительно от персонажа и игрока. Автор правки прикончил Ворона, играя амазонкой, даже на сразу поняв что это босс. Скорее всего, другие дистанционные классы с нею проблем иметь не будут.&lt;br /&gt;
*** Кто считает своего персонажа самым крутым классом? Кто выбрал для себя тактику «убегать и отстреливаться»? Кто считает, что может плевать со своего уровня навыков на любую монстряку? Кто уверен, что если хитпойнты на исходе, всегда можно тупо отбежать на безопасную дистанцию и «перезарядиться»? Кто думает, что теперь может вообще плевать на хиты, потому что завалит любого моба раньше, чем тот подбежит или применит атаку? Кто настолько уверен в себе, что считает, что вся игрушка для него — пустяк? Добро пожаловать к Дуриэлю! Уха-ха-ха-ха!&lt;br /&gt;
** Diablo III. Король Скелет — ''самый первый босс игры'', применяющий телепортацию, сильные атаки и поднятие нежити. Удачи, вояки — она вам пригодится.&lt;br /&gt;
*** Думаете, что закатаете Белиала в землю просто способностями к атаке? А про скиллы уменьшения урона и быстрого восстановления можно забыть благодаря своей крутизне? Ну-ну…&lt;br /&gt;
*** Зависит от класса. Крестоносец даже на высоком уровне сложности — воспринимает Короля Скелетов как просто очередного чуть более жирного моба.&lt;br /&gt;
**** Автор правки прошел тройку всеми классами и не понимает, как можно потратить на короля скелетов больше одной попытки. Ногами играть?&lt;br /&gt;
***** Однозначно не скажешь, но по выходу игры, до изменения режимов сложности, Король Скелет был серьезным противником и убивался не так уж и легко. В актуальной версии игры противники в режимах сложности вплоть до Эксперта — не представляют проблем, за исключением чемпионов с определенными комбинациями умений и некоторых боссов.&lt;br /&gt;
* Ганс Гроссе из Wolfenstein 3D — если до этого тактика борьбы состояла из 2 пунктов: «наведи пушку @ жми мышку», — с ним это точно не прокатит.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Люй Бу, он же «БТР с алебардой», на протяжении всей серии игр. [[Педаль в пол]] давила четвертая часть, в которой еще действовали дуэльные правила: во второй главе игрок, окрыленный несложной победой над Хуа Сюном в предыдущем бою, отважно принимал вызов Люй Бу… И умирал, потому что победить его в поединке там невозможно в принципе — можно лишь выйти из дуэли с большим количеством здоровья, чем у него, и поднять этим боевой дух своему войску, но попробуйте сами продержаться в одиночку против этого дьявола сорок секунд в крохотном огороженном квадрате, нанести ему урон и вдобавок не получить его самому! Пройти миссию можно, либо заманив его на отряд союзных войск и смяв числом, изо всех сил стараясь не попасть под удар алебарды (что '''очень''' нелегко), либо плюнув на боевые лавры и [[Босс не для битья|обежав его кругом]]. Правда, этот козел и погнаться за вами может.&lt;br /&gt;
** Особенный же треш ожидал игрока в последнем сражении кампании за Желтых Повязок, где Люй Бу появлялся под самый конец боя как финальный босс. И вот там его как раз нужно '''убивать'''.&lt;br /&gt;
* [[Горький-18]] — Мастер Бластер, босс портовой зоны. Если Муху Навозницу и Прокурора можно пройти с первой-второй попытки (главное, понять механику боя: сынки Прокурора отнимают здоровье персонажей и передают папочке, а Муха целенаправленно атакует того, кто убьет последнего из Выродков), то этот гад, способный стрелять даже под транквилизаторами, попьет кровушки. К счастью, неподалеку валяется тактическая ракета… но находят ее не все, да и большинство новичков тратят ее на кого-то из вышеупомянутой парочки.&lt;br /&gt;
** Если Мастера Бластера окружить, он перестаёт стрелять — противники в игре избегают причинять себе и своим вред, а ракеты Мастера бьют по площади, и в упор могли бы зацепить его самого. Потому будучи окружённым — становится беспомощным.&lt;br /&gt;
* Агент Татсуо из нового Syndicate 2012 года. Придётся научиться использовать DART Overlay…&lt;br /&gt;
* Джаггернаут из пролога в [[Bound by Flame]]. Несмотря на то, что сама игра по сложности сравнивается геймерами с такими монстрами, как Dark Souls 2, пролог пройти довольно легко. До этого самого босса.&lt;br /&gt;
* Барретт из [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]]. Он выходит на сцену в шестой главе (под названием «Театр теней») в Детройте… с невероятным запасом HP, с пулемётом вместо руки, с фирменной атакой и с гранатами впридачу. [[Этот гадкий босс|Ночной кошмар]], не так ли? Особенно для тех, кто делал упор на [[Стелс|невидимость]] и хитроплановые комбинации. Впрочем достаточно просто уничтожается взрывчаткой (если ее собирать и экономить) или бочками с топливом и балонами с токсином (если додуматься их использовать) или 20-30 зарядами парализующего пистолета, который к тому же выводит Барретта из строя на время достаточное для перезарядки (но до этого опять же надо додуматься) без прокачки боевых навыков.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. Мост из первого городка Туманные Холмы захвачен бандой Безмозглого Лукана (по другой версии Лукан-язык-без-костей). Это единственный способ выбраться из города, но платить 1000 золотых «за проезд» редко кому хочется. Решение проблемы силовыми методами редко у кого получается, но здесь игра нам намекает, что если прокачивать красноречие, то можно убедить бандитов убраться восвояси, да ещё и получить 200 золотых за моральный ущерб. Другое дело, что дипломатический способ неочевиден, и подгадать верную реплику не так-то просто, учитывая, что Лукан, хоть и умом не блещет, но всё же осторожен и недоверчив.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — педаль, пожалуй, в пол. Начинаем игру, выходим из камеры с рукояткой от меча — хоть не с голыми руками. Первый враг — голый, не сопротивляющийся зомби, режем его с трех ударов или не трогаем, идем дальше. Еще два таких же зомби. Выходим на открытое пространство… БАБАХ, почти что нам на голову сваливается пятиметровый Демон Прибежища с семиметровой дубиной — первый босс. [[Хардкор|И понеслась…]] Кстати, тем маньякам, которые при первой встрече не сбежали от демона искать себе оружие получше, а 15 минут забивали его до смерти кулаками в пятку, он дропнет свою дубину, но в наших руках толку от нее [[Никакое не оружие|откровенно чуть]].&lt;br /&gt;
** Для тех, кто научился увертываться и пользоваться щитом и вообще чуть освоился, будильник прозвенит еще раз в виде Демона Капра (буквально — Козлодемона). Демон не особо большой и жирный, медленно машет двумя [[Офигенно большой меч|страшенными тесаками]] и на открытой местности опасности не представлял бы вообще — но, во-первых, нам приходится драться с ним в крохотном дворике, где толком не развернешься, а во-вторых, там же с ним живут еще две [[Скальный наездник|долбанные собаки]]. Средний сценарий первого боя с козлом: вы входите во дворик, собаки мигом зажимают вас в угол, демон радостно прыгает и вбивает вас в землю. Вы погибли.&lt;br /&gt;
*** Козлину по крайней мере можно обойти кружным путём, открыв другой путь. Гаргульи Колокола обязательны для уничтожения, [[капитан Очевидность|потому что сторожат сюжетно важный колокол]]. Первая летучая зверюга летает и больно бьёт. Наловчились отбиваться, не тратя всю выносливость на блоки? Тогда вот вам вторая гаргулья в подарок, которая будет поливать огненным дыханием издалека! Можно пытаться бить боссов честно или заранее позвать подмогу.&lt;br /&gt;
**** Горгульи тоже терпимы и безо всякой подмоги, вопрос только в уроне и скорости удара. Главное, надо успеть прибить первую горгулью у самого выхода с чердака на крышу — пока вторая просыпается и спускается с колокольни, ее коллега уже свалится бесхвостным трупиком.&lt;br /&gt;
** Вторая часть не отстаёт — Преследователь также заставит неопытного игрока серьёзно попотеть. Быстрый, живучий, обладающий огромным радиусом поражения… но уязвимый для парирования. Опытный игрок воспользуется этой слабостью босса и, зайдя за баллисту, выстрелит ему в спину, сделав быстрый и качественный ваншот опасного противника.&lt;br /&gt;
** Ну и в третьей части эту роль исполняет босс стартовой локации Судия Гундир. Похож на Преследователя, но с радиусом еще побольше… и с [[Теперь босс разозлился|сюрпризом]].&lt;br /&gt;
** В играх From Software это вообще частая практика: во всех последующих играх найдётся по боссу, который в начале игры забьёт вас до смерти как нефиг делать.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Великан в колодках, [[ваншот|очень больно бьёт]], имеет много хп и проводит захваты с кривыми хитбоксами. Бой с ним можно облегчить (ровно в два раза), нанеся ему стелс-удар и раздобыв местный японский протез-огнемёт (а сначала догадаться, где он лежит). Многих игроков этот босс не на шутку напряг после сравнительно легких противников-самураев и солдат. Впрочем, есть и другой кандидат на роль будильника — Генитиро Асина, который требует от игрока куда больше, чем своевременный уворот, переходящий в спринт.&lt;br /&gt;
* [[Dante's Inferno]] — еще один эпичный пример. В начале игры нужно побить десяток мужиков-заложников — измученных до полусмерти и дохнущих чуть не с одного удара. После этого протагониста убивают ножом в спину, и ему нужно справиться со Смертью. Если игрок не большой спец в слэшерах и на заложниках с трудом научился махать оружием примерно в нужном направлении, то именно Смерть покажет ему, что такое ''серьезная'' битва. Чтобы победить, придется привыкнуть к уклонению, блокированию, предугадыванию действий врага по нескольким первым кадрам анимации, правильному выбору времени для атаки и парирования, грамотному использованию комбо и четкому выбору дистанции для удара. И все это сразу.&lt;br /&gt;
* «Drakensang: The Dark Eye» — чёртова крыса-переросток, попортившая немало крови игрокам, ибо её квест берется относительно рано, когда ни нормальной брони, ни оружия, ни уровня еще нет. А ведь это еще и [[босс со свитой]].&lt;br /&gt;
* «[[Neverwinter Nights]]» — такую роль играл Жирный Паук, прячущийся в подземном ходе к кладбищу, в Приюте Нищих. Даже чертов невидимый маг, на втором уровне тюрьмы был проще. Проблема в высокой атаке, с эффектом наложения болезни, а следовательно снижения силы и ловкости. А так как в Гнездо Нищих большинство лезет сразу после Тюрьмы, то проблем с этим мини-боссом отхватили все, кроме разве что магов.&lt;br /&gt;
* Lethal RPG Universe — после дохленьких лесных орков и чуть менее дохленьких [[Мраккультист|сектантов Бездны]] неопытный игрок придёт в ужас от Тирана Бездны. Этот рогатый шкаф (мутант? демон? нежить?) пользуется тёмной магией и для своего уровня очень сильно бьёт. А [[Очки жизни|запас здоровья]] у Тирана больше, чем у всей команды на этот момент. Впрочем, [[багофича]] с Рассветным топором для Леталя решает все проблемы.&lt;br /&gt;
* Kingdom Rush — Джаггернаут. «Башне подобен», невероятно живуч и невероятно медлителен. Сам по себе большой опасности не представляет, хорошо спланированная система обороны остановила бы его на раз-два. Однако ситуацию осложняет то, что во время движения он обстреливает пехоту [[Оверкилл|самонаводящимися ракетами]] и швыряется [[дроппод]]ами с мелкими, но злыми големами. Дропподы падают в случайном месте на дороге (время просить заступничества [[Рандом|Св. Рандомия]]), «десантники» плотными группками прорываются к воротам, отвлекают на себя огонь башен, уничтожают выживших солдат и производят эффект [[Раш|зерг-раша]]. А Джаггернаут тем временем не прекращает палить.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — босс двадцать пятого уровня. Как и боссы пятидесятого и семьдесят пятого уровней, а так же сотого, сильнее обычных боссов. А так как в этой игре люди умирают навсегда, то именно из-за незнания силы своего противника Армия понесла огромные потери, хотя, с горем пополам, всё-таки смогла одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Wicce]] — до первого босса игрок идёт на расслабоне. Героиня в его руках шустрая, парой взмахов метлы раскидывает пачку простых врагов, так ещё и способна преодолеть полкарты, не касаясь земли и призвать самонаводящуюся магическую атаку. И самый первый босс даёт прикурить расслабленному игроку, как бы намекая, что это дарк-фентези, а не милая попрыгушка за ведьму в лесу. Босс занимает четверть экрана (при этом наносит урон простым касанием), швыряется самонаводящимися снарядами, и то и дело убегает на потолок. А ведь это самый простой босс за всю игру. В самой простой форме.&lt;br /&gt;
** Бонусные очки: локация с этим боссом, первая, действительно мрачная и полная трупов. Уже после этого все локации будут очень мрачными и готичными. До этого розововолосая ведьмочка прыгала по тёмному, но весьма живописному лесу.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — эталонный пример — Андайн: на геноцид-руте практически все монстры умирают после первых нескольких ударов. Поначалу с Андайн, заслонившей Монстрёнка, происходит то же самое, но уровень DETERMINATION, который приблизился к человеческому, даёт ей возможность переродиться в усиленной форме ({{перевод|Андайн Бессмертная|Undyne the Undying}}). Претендует на место сложнейшего босса в игре, роль «будильника» подсвечена самой игрой — «Я спущу тебя с небес на землю!»&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — первый босс в игре ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — до выхода Cataclysm для всех, кто качался в Элвиннском Лесу, неожиданно сильным и опасным оказывался гнолл Дробитель, которого необходимо убивать организованной группой. Грозный гнолл так полюбился игрокам, что в Cataclysm его решили сделать одним из боссов Штормградской Тюрьмы.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — королевский грифон в Белом саду.&lt;br /&gt;
** Впрочем грифон не так уж и сложен, а кто действительно тянет на звание босса-будильника — это голем из эльфских подземелий.&lt;br /&gt;
*** Очень спорное предыдущее утверждение. С грифоном ведьмак бьется на крайне низком уровне и бой для неподготовленных очень тяжелый. Голем же вообще необязательный бой, в отличии от грифона, не победив которого просто не пройти игру.&lt;br /&gt;
**** Тактика боя с грифоном проста. Достаточно его своевременно сбивать из арбалета и стараться не попасть под лапу, когда он на земле. У голема же по сравнению с грфионом конский запас здоровья и более мощные атаки, включая таран, от которого в замкнутом помещении с колоннами не всегда получается уйти. И нет, бой обязателен, так как квест, о котором идет речь — сюжетный и пути в обход комнаты с големом в подземельях не предусмотрено.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — в первом поколении выбор стартовых покемонов можно считать выбором уровня сложности. Травяной Бульбазавр успешно проходит начальные гимы, водному Сквиртлу немного сложнее, а вот любителю огненных покемонов, мечтающему о своём Чаризарде, мало не покажется. Будильник прозвучит в бою с Броком, команда которого отлично сопротивляется огню. Все остальные покемоны, которых можно поймать на начальном этапе, ненамного эффективнее против каменно-земного типа. В ремейках стало проще: можно заранее разыскать покемонов, знающих боевые приёмы, и встретить Брока во всеоружии. Но владельцу огненного стартовика рано расслабляться — впереди ещё менее приятный водный гим.&lt;br /&gt;
** В третьем и четвертом поколениях огненным Торчику и Чимчару прикручивают боевой тип после эволюции, так что они уже не так беспомощны в начальных каменных гимах. И тем не менее Рорк в чётвертом поколении неприятен на свой манер. Его Кренидос ''внезапно'' делает ставку на огромную силу атаки, а не на привычную для каменюк защиту, и карает Headbutt’ом всех, не обращая внимания на типы. Как будто этого недостаточно, он ещё и снижает защиту игрока.&lt;br /&gt;
** Да и Гардения, особенно для тех, кто выбрал Пиплапа, тоже тянет на троп. Причина проста: у её Роузрэйда очень высокая спецатака, со всеми вытекающими из этого.&lt;br /&gt;
** Пятое поколение представляет «тройной» гим Стриатона — очень неприятный сюрприз для того, кто вкладывал весь опыт в стартового покемона. Щенка Лиллипапа одолеть легко, но затем стартовик будет драться с обезьяноподобным Пансиром/Пансейджем/Панпуром. С кем конкретно? С тем, кто сильнее его по типу! Но, похоже, братья-лидеры не в курсе, что в двух шагах от их гима безвозмездно (то бишь, даром) выдают другую обезьяну — эффективную против вражеской. &amp;lt;s&amp;gt;После победы обезьяну можно сунуть в хранилище и забыть — на высоких уровнях будет балластом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Звание «будильника» у братьев оспаривает Ленора — тренер нормальных покемонов. Её Вочхог — сурок-переросток с глазами психованной мультяшки — знает Retaliate. Это очень серьёзный приём, который становится вдвое мощнее, если использовать его после поражения товарища. Поменяли противников местами с помощью Roar и выбили Вочхога первым? Сюрприз — Хардиер столь же силён и тоже использует Retaliate! Большинство покемонов после такого удара добавки не попросит. Большинство, но не все. Очередной NPC открытым текстом советует пойти на запад и отловить боевого покемона, как контру нормальным. Приятно, когда Вочхог провернул фирменный трюк с Retailate удвоенной силы, а свежепойманный Соук перенёс [[нокаут с первого удара]] на последнем очке жизни со способностью Sturdy, ответил Counter’ом, и весь этот урон двукратно вернулся вредителю прямо в рожу.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — если вы вдруг прошли больше половины игры, не зная, что в Разборе Опровержения можно резать по диагонали, то в четвертой главе вас заставят это делать специально, потому что по-другому утверждения Гандама зачастую не разрезать. Также это единственный Разбор, где в первой половине нельзя все решить тупым баттон мэшем: если просто резать все утверждения, то быстро закончатся «мечи», и Гандам задавит словесным поносом.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** The First Encounter — [[3872 орка|орда лягушек-самоубийц]] на уровне «Оазис». Их очень много, они нападают со всех сторон, места в зале для манёвра мало.&lt;br /&gt;
** Serious Sam 3: BFE — большой красный биомеханоид в конце третьего уровня. Он непрерывно двигается, стреляет разрушительными ракетами (причём, если подойти близко к нему, то он может дать залп двенадцатью (!) ракетами), а его здоровье увеличено в сравнении с обычными механоидами. К тому же в этой части биомехам добавлена фича «Ярость» и при низком уровне здоровья они начинают палить из своего оружия с сильно увеличенной скорострельностью, что в случае больших ракетных биомехов неплохо осложняет бой из-за наличия сплеша у ракет, единственный способ этого избежать — сваншотить, а на такое способна только полностью заряженная пушка.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Кровавый Страж в картинной галерее «Noire», первый враг, который может оказать главному герою хоть какое-то сопротивление.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Хорнет на Зелёной тропе. На момент первой встречи с ней у игрока ещё нет способностей и амулетов, облегчающих уклонение от её атак, а бьёт она быстро и точно.&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — [[педаль в пол]]: первый встреченный игроком противник — уже босс. Впрочем, довольно лёгкий.&lt;br /&gt;
* Legend of Zelda: Ocarina of Time: Баринейд. Игрок к моменту столкновения с ним должен иметь хорошую экипировку и быть опытным, но это не помешает боссу проверить знания игрока о методах атаки и защиты. Если не научились фокусироваться на целях, а также метать бумеранг и отходить в сторону, то вам будет очень грустно.&lt;br /&gt;
* [[X-COM 2]] — все, кто в выполнял задание по тесту черепного бура на офицере Адвента, с дрожью вспоминают первую встречу с Кодексом. Этот противник хоть и не считается полноценным боссом, с легкостью дает прикурить неподготовленному отряду (а отряд не будет подготовлен). Во-первых, при получении любого нелетального урона, Кодекс сразу же создает свою полную копию с половиной оставшегося здоровья. Копия перемещается рандомно и никто не запретит ей появиться за спиной ваших оперативников. Во-вторых, Кодекс не ходит, но телепортируется, а это значит, что навыки наблюдения на него не сработают. В-третьих, что Кодекс, что его копии, могут использовать пси-бомбу, бьющую по радиусу. Это умение наносит урон только на второй ход, однако в первый оно разряжает оружие всем оперативникам в зоне действия. Не надо думать, что Кодекса невозможно победить — нет, ЭМИ-патроны и гранаты наносят противнику дополнительный урон, дезориентация мешает ему создавать клонов, а пси-бомба будет куда менее эффективной, если коммандер будет держать всех бойцов на расстоянии друг от друга. Только вот при первой встрече такие нюансы игроку будут неизвестны.&lt;br /&gt;
** Если вам повезет раньше, можете наткнуться на одного из Правителей. Они появляются на миссиях случайно (хотя чаще всего охраняют секретные объекты и лаборатории пришельцев), так что какая-нибудь простенькая вылазка за материалами вполне может закончиться катастрофой. В отличие от других противников, правители способны ходить после каждого действия (!) ваших солдат, да и сами они в разы сильнее своих обычных сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: В первой части таким для многих становится кроган-воитель на Терруме.&lt;br /&gt;
** В третьей части в DLC «Цитадель» заставила помучаться финальная битва с клоном Шепарда. А его прошёл только с шестой попытки.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros 3: Венди О Купа. В отличие от предшествовавших ей Ларри и Мортона, её снаряды при контакте со стенами не исчезают, а отскакивают от них, что усложняет битвы с ней. К тому же, в неё очень сложно попасть файерболлами, потому что она умеет перепрыгивать через них.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ода Сандаю. После него бой со Смэшером воспринимаешь как приятную прогулку.&lt;br /&gt;
* Goof Troop: второй босс. Пока не поймёшь, что можно ловить снаряды, победить нереально.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — Промокший Рыцарь, босс самой первой локации. Если против начальных рядовых врагов хватало банальных тактик «[[Решающий первый удар|бей первым]]» и «[[Затыкать насмерть|затыкивание]]», то в бою с ним потребуется научиться использовать основные навыки, которые помогут пройти остальную часть игры (а именно знать схемы атак врагов, предвидеть их и своевременно применять блок или уклоняться).&lt;br /&gt;
* Castlevania: Dawn of Sorrow: Мастер Марионеток, первый босс, наказывающий игрока за использование тактики «бей, пока не сдохнет, без каких-либо заморочек». Если не уничтожить марионеток, которые он использует, чтобы поменяться с игроком местами, поражение гарантировано. Однако, если разобраться в принципе работы, становится очень даже лёгким.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Несмотря на то, что [[Босс-дуэлянт|он там единственный оппонент]], если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитывать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — ледяной тролль по дороге к Высокому Хротгару. Хотя ледяные тролли ещё [[Босс в головорезьей шкуре|много где водятся]], именно этого тролля Довакин почти наверняка встретит на довольно низких уровнях. Ледяной тролль очень живуч, умеет регенерировать и даже на сложности «адепт» способен убить игрока с двух-трёх ударов. Специально чтобы упростить этот бой, в Ветреном пике всегда лежит свиток с заклинанием огненного шара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=520000</id>
		<title>Грифон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=520000"/>
		<updated>2026-11-12T19:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurGriffonsAreDifferent|Our Griffons Are Different}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon2.png|thumb|right]]	&lt;br /&gt;
{{Video|yWYYoBZ4HSs}}&lt;br /&gt;
{{mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art596.htm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грифон''' — мифологическое крылатое существо, [[химера]] с сочетанием звериных и птичьих (как правило, хищных) признаков, четырьмя лапами и двумя крыльями. Классический грифон обладает телом льва, крыльями и головой орла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грифон символизирует собой хтонические, природные, хаотические черты окружающего мира. При этом классический грифон обладает скорее положительной, солярной, символикой благодаря своим составляющим (лев и орёл), которые ассоциируются с солнцем, отвагой, гордостью, силой и властью. Поэтому образ грифона может меняться в самых широких пределах — от разумных благородных существ до диких кровожадных зверей, — при этом почти всегда оставаясь величественным и опасным. Могут быть [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расой]] или [[Боевой зверь|боевым зверем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon1.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Грифоны могут различаться: как соотношением признаков зверя и птицы, так и их видовой принадлежностью. Классический грифон — это сочетание орла и льва. Но могут быть и отличия, например, в качестве орла вместо «традиционного» беркута часто встречается белоголовый орлан. В современном искусстве облик грифона могут формировать и другие виды зверей: ястреб, гриф, тигр, волк или кошка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически всегда эти звери — хищные. Травоядный зверь, по-видимому, уже не может считаться грифоном. Так, например, химера, сочетающая голову и крылья орла с телом лошади, называется '''[[гиппогриф]]ом''' — и это уже другое мифическое существо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соотношению признаков зверя и птицы грифоны делятся на:&lt;br /&gt;
* львиных грифонов — зверей с телом и головой льва, крыльями орла;&lt;br /&gt;
* орлиных грифонов — зверей с телом льва, крыльями и головой орла;&lt;br /&gt;
** которые, в свою очередь, делятся на грифонов с передними лапами орла (самая распространённая разновидность) и грифонов с передними лапами льва;&lt;br /&gt;
* также могут отличаться иные части тела: например, хвост полностью львиный или частично орлиный, оперённый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Впервые грифоны в своём классическом виде упоминаются в древнегреческой литературе. Они быстро становятся общеизвестными существами древней культуры Средиземноморья — о них писали Эсхил, Геродот, Плиний, их рисовали на фресках и амфорах… Большинство авторов того времени не сомневалось в их реальности. В их представлении грифоны были экзотическим народом востока, который искусно добывал золото, хранил его и яростно защищал от грабителей (одноглазых аримаспов). Греки связывали грифона с богом света Аполлоном — он часто изображён верхом на грифоне или на летающей колеснице, запряжённой грифонами.&lt;br /&gt;
* [[До того, как это стало мэйнстримом]], в виде грифона ([[толстый дракон|и весьма упитанного]]) изображена на одном из [[клинопись и зиккураты|аккадских]] рельефов [[хтоническое чудовище|хтоническая]] [[дьявольский дракон|драконица Тиамат]], побиваемая Мардуком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Данте Алигьери, «[[Божественная комедия]]» — грифон встречается протагонисту в Земном Раю после прохождения Чистилища, незадолго до появления Беатриче.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррел, «[[Говорящий свёрток]]» — грифоны имеются среди прочих народов Мифландии. Рразгофаррифайт со [[смищной аксэнт|смищным аксэнтом]], похожим на немецкий — видимо, писаны со [[часы, сыр и вечный нейтралитет|швейцарцев]]. В сюжете отрабатывают стереотип [[не гномы|не гномов]]: живут в горах, добывают золото, в [[финальная битва|финальной битве]] отвечают за артиллерию, обстреливая замок василисков из катапульт [[деньги как оружие|золотыми ядрами]], раскалёнными [[дракарис|в драконьем огне]].&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Грифон — грубый и невоспитанный, но в целом дружелюбный тип.&lt;br /&gt;
* Нил О’Донахью, «Ветеринар для единорога». В этой и последующих книгах трилогии Грифон — один из основных персонажей. Герои быстро выясняют, что Грифон не только разумен, но и является {{spoiler|стражем Перекрёстка — генеральным инспектором}}, смертельно опасным для врагов и благородным с друзьями. Его настоящее имя {{spoiler|Астуриэль}} — секрет даже для других грифонов. Платонически и взаимно [[Межвидовая романтика|влюблён]] в {{spoiler|человеческую женщину Лорел}}.&lt;br /&gt;
* Диана Джонс, «Тёмный властелин Деркхольма». Волшебник Дерк создал пятерых грифонов силой своей магии и вырастил их как своих детей и вместе со своими детьми. Теперь они фактически являются членами его семьи, несмотря на внушительный рост и внешность, участвуют в приключениях и даже хотят учиться в [[Школа волшебства|местном университете]].&lt;br /&gt;
* [[Джордж Локхард]] — его книгах разумные грифоны регулярно становятся важными второстепенными персонажами, [[POV-персонаж]]ами, и даже [[Протагонист|главными героями]]. У местных грифонов клюв не твёрдый, а передние лапы с пальцами, так что ни речи, ни труду ничто не мешает.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Регулярность кормления» — книга о том, как ухаживать за грифоном. Сам зверь появляется в конце.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, цикл «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — грифон Юргод. Действует в основном цикле, ему же посвящена одна из малых сказок, «Бастинда и крылатый лев».&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Мир Роканнона» — жители планеты, где происходит действие, летают на огромных крылатых кошках, вполне подходящие под описание грифонов.&lt;br /&gt;
* «Два Сердца», Питер Бигл. Грифон-страшный хищник, пожирающий людей из деревни, очень сильный и имеет два сердца. {{spoiler|Был убит королём Лиром и Единорогом, правда, [[Ушёл достойно|короля таки смог забрать с собой]].}}&lt;br /&gt;
* «[[The Spiderwick Chronicles|Хроники Спайдервика]]» — грифон имеет львиные уши и клюв с зубами. В экранизации образ уже стандартный.&lt;br /&gt;
* «[[Железный замок]]» — один из персонажей, хвастливый и вечно попадающий в неприятности, но несколько раз спас героев, особенно в конце третьей книги.&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, цикл «Зверинец». Говорящие грифоны Рифф и Нира, а также шестеро их детей — постоянные, хотя и второстепенные, персонажи. В первой книге цикла проблема связана с исчезновением грифонят, во второй Рифф становится одним из присяжных, а в третьей книге Ниру пригласили кое-кого запугать.&lt;br /&gt;
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — во второй книге была битва с ним, описывается как помесь орла и льва, но в книге почему-то называется гиппогрифом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — в путешествии в [[Оазисы, бедуины и пустыня Сахара|Куш]] Креол купил грифона. Но правильно ухаживать за ним не сумел, и капризный зверь сдох.&lt;br /&gt;
** На [[Парифат]]е имеется целая страна Грифония, где навыки укрощения сабжей передаются по наследству среди аристократии, аки драконов в древней Валирии. Грифонийцы продают своих зверей иностранцам (одного такого [[Криабал|приволокли в пещеру Орказарока, чтобы отвлекать дракона от расхитителей]]), а грифонавты часто служат [[наёмник]]ами (нехилое число таких участвовало в [[Властелин (А. Рудазов)|штурме йордальцами златобашенного Шевлара]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]». Грифоны разумны, отважны и сражаются на стороне Аслана. Эпизодические персонажи. В кульминационный момент главной битвы один из грифонов {{spoiler|был жестоко [[Жертвенный лев|убит]] в схватке с Колдуньей}}.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — в качестве боевого зверя людей грифон появляется в первом же фильме экранизации.&lt;br /&gt;
* [[Merlin]] — Грифон — опасное магическое чудовище, неуязвимое для обычного оружия, но, к счастью, магией его убить можно.&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Симбада» — грифон олицетворяет добро и бьётся с одноглазым [[Кентавры|кентавром]], олицетворяющим зло. Правда, из-за [[Спецдефекты|спецдефектов]] [[Забыл про сверхспособности|крыльями не пользуется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: В поисках Камелота» — грифон разумный, говорящий и [[Смешной злой|злобный, хотя и комичный]] помощник злодея.&lt;br /&gt;
* «Упс! Ной уплыл» — главными злодеями являются грифоны, самец и самка. Только тут они почему-то похожи на помесь хорька и летучей мыши…&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду: Абракадабра-Ду]]» (2010) — магическую академию Вирлина Мерлина терроризирует огромный грифон, призванный в стародавние времена прежним владельцем замка — лордом Шеймусом О’Фланнери, который слыл могучим тёмным магом. В наши дни монстр, неведомо как попавший в США вместе с перевезённым по кирпичику зданием, пробудился и распугал большую часть преподавателей и студентов академию. Единственный шанс сладить с чудовищем — это найти волшебный посох О’Фланнери, с помощью которого по легенде, можно управлять грифоном. {{spoiler|Грифон, как водится оказался искусно сработанной фальшивкой, да и Фланнери был не столько магом, сколько опередившим своё время инженером, однако, посох в итоге действительно помог сладить с монстром}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Two griffons.jpg|thumb|right|Империя грифонов в [[MLP]]. [[Бесславные девяностые|И жители не особо дружелюбные, и обстановка запущенная]].]]&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Без вести пропавший» (2 сезон, 29 серия). Гаргулья по имени Гриф (тот самый без вести пропавший) хоть официально и считается гаргульей, выглядит как антропоморфный грифон — с птичьим клювом, пернатыми крыльями и львиным хвостом.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — грифоны — раса, живущая в горной стране на востоке от Эквестрии. Передняя половина тела — птичья (с ушами), задняя — львиная. Известны своим [[Козёл|козлизмом]] и [[Жадина-говядина|жадностью]], что неудивительно при их суровой жизни. Но при желании могут измениться в лучшую сторону.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: грифоны — «элита» монстров-Гримм. Один особо наглый даже {{spoiler|сожрал Романа Торчвика}}. Хотя, несмотря на название у них есть копыта вместо задних лап — так что это скорее гиппогрифы.&lt;br /&gt;
* Семья грифонов (грифониха и её птенцы-львята) появлялась в одной из серий мультсериала «Приключения мишек Гамми».&lt;br /&gt;
* «Гарфилд и его друзья» — сама серия мультфильма, где монстр встречается, пародирует миф об Артуре, а сам он — пародия на комика Мэрфо Гриффина.&lt;br /&gt;
* «Американский дракон» — ГГ охраняет яйцо грифона… чтобы вылупившейся птенчик был сожран мамашей. Оказывается, его ещё и нужно «выносить» внутри… Вот такой вот жизненный цикл.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в грифона превращается неудачливый вор. В таком виде он ещё и [[Лучи из глаз|лучами из глаз]] стрелять может. А ещё был грифон-[[автоматон]] и грифон обычный.&lt;br /&gt;
* «Мир Квеста» — помощник ГГ, грифон по имени Грир. Придурковат, отважен, безрассуден и силён. К тому же с зубами, похожий из-за них на крылатую гориллу. В своём роде он не один — грифоны являются вполне разумной расой, но со странностями. Так, имена они получают по своему первому звуку при рождении — у Грира есть братишка по имени Упчакобла.&lt;br /&gt;
* «София Прекрасная» — грифоны живут в королевской сокровищнице Волшебнии и практически никогда её не покидают.&lt;br /&gt;
* «Конан-искатель приключений» — в одной серии был грифон, но почему-то с рогом на лбу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Apocrypha]] — райдер Астольфо разъезжает на гиппогрифе — гибриде коня и грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — со второй части грифоны верно служат Альянсу как ездовые и боевые звери. Главными специалистами в деле приручения грифонов являются дворфы из клана Грозовой Вершины.&lt;br /&gt;
** У Ночных эльфов на вооружении состоят и [[гиппогриф]]ы, которые на вид [[морская свинка|и не гиппо, и не грифы]]: клюв скорее вороний, а на голове оленьи рога. Могут служить мощным ПВО ближнего боя, а могут сажать себе на спину лучниц и разить стрелами с неба.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — грифоны, как верховые звери, являются основным междугородным транспортом Альянса в пределах одного материка. По-видимому, не разумны. Можно и самому заполучить такого.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — много веков назад грифоны были ездовыми животными Серых Стражей. Потом грифоны по неизвестным причинам вымерли, оставшись только на гербе Стражей.&lt;br /&gt;
* Tyrian — с фитильком, ибо рукотворный и космический. Но не для красного словца, а вполне себе босс.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — начиная с третьей части (в первых двух частях они были «на вооружении» у [[Варлок|чернокнижников]]), грифоны являются традиционным летающим видом войск замка Людей. Не разумны. На знамени Эрафии изображён именно грифон.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части, однако, грифоны [[раса мечется по фракциям|перекочевали в замок Природы]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — аж три версии грифонов. Обычные — в меру эффективный юнит среднего класса, любимый за возможность найти беспризорные [[снесла курочка яичко|яйца]] и задарма пополнить армию птенцами. Королевские — юнит, мощный сам по себе, но ценный скорее способностью заметно усиливать союзников и призывать третий тип — Небесную стражу. Небесная стража по-большему счёту представляет собой элементалей в виде грифонов. Собственным разумом не обладает, но наследует грифонскую способность отвечать на все атаки, быстро летает и не считается за потерю в случае гибели. Также в некоторых частях игры грифоны присутствуют в виде NPC-квестодателей.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — здесь Грифон [[Единственный нормальный человек|единственный нормальный персонаж]], который олицетворяет суперэго Алисы. [[Жертвенный лев|Погибает в бою с Бармаглотом]], но поправляется.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — грифоны являются верховыми животными эльфов и даже без седока весьма опасны для неопытных отрядов. Во второй части являются единственным особым юнитом, способным перейти на следующую ступень развития.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — обычные ездовые звери, в рамках игровой механики не летают. В сюжете же действует отряд девушек-воительниц «[[оммаж|Ночные ведьмы]]» — всадниц летающих грифонов (герою тоже дадут покататься).&lt;br /&gt;
* Golden Axe 3 — силы зла не только промыли мозги королю, но и превратили его в грифона.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] 2 — в одном месте герою придётся разобраться со всадниками на грифонах.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|Ведьмак 2]]» — один из монстров. В отличие от канона, в крылья тут преобразованы передние лапы.&lt;br /&gt;
** «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — грифоны являются исключительно опасными и кровожадными чудовищами.&lt;br /&gt;
*** Также в игре фигурирует снаряжение ведьмачьей школы Грифона. Ведьмаки этой школы развивали прежде всего магические способности, а также упоминается, что политическая подготовка в данной школе предполагала сильную моральную составляющую и выработку около-рыцарских ценностей в надежде на формирование положительного отношения к ведьмакам. Ведьмачий медальон в виде головы грифона упоминается, к слову, и в книгах, но больше там о тех, кто его носил, ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest]] — грифоны разумны, говорящи, способны к магии и любят строить хитрые планы. А ещё у них почему-то три глаза.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — в первой части наездник на грифоне является убер-юнитом людей, во второй у Королевства есть маги верхом на грифонах — высокоуровневые, но всё же вполне обычные летающие юниты, которые хороши против вражеских магов, наносят относительно неплохой урон по живым существам и абсолютно бесполезны против всех остальных.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — грифоны обитают на острове Саммерсет и приручены высокими эльфами. Больше всего их разводят в Клаудресте, где базируется и орден велкинаров — альтмерских рыцарей, воюющих верхом на грифонах. А ещё можно заполучить небоевого питомца-грифончика размером примерно со взрослую рысь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — в этом мире грифон и их родич без крыльев под названием демигриф, как и все прочие чудовища, являются перерождениями Хаоса. И тем не менее, они отличаются благородством и верностью, поэтому играют большую роль в культуре Империи и высших эльфов, которые используют их в качестве ездовых животных, а ударная кавалерия рыцарей на демигрифах считается в Империи одной из самых эффективных и смертоносных(обычно это отборные всадники крупных рыцарских орденов, но небольшой орден Ярости Таала целиком выезжает в битву на этих монстрах). При этом, демигрифов не разводят в неволе, а приручение дикого демигрифа из Рейквальдского леса является важным испытанием для рыцаря, и часто подобное заканчивает для испытуемого тяжёлыми увечьями и даже смертью. Зато приручённое животное становится для своего наездника самым преданным товарищем. Грифон или демигриф, у которого убили наездника, будет преследовать его убийцу, пока не отомстит или сам не погибнет. Самым знаменитым грифоном мира является Коготь Смерти императора Карла Франца, которого тот сам вырастил после вылупления из яйца, подаренного эльфами Атель-Лорена.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — свирепые хищники. Живут прайдами, охотятся на лошадей, вьют гнёзда на вершинах скал. Однако выращенный из яйца грифон может быть приручен и станет ездовым животным. В версии 3.5 были разумными (не слишком, но достаточно, чтобы понимать человеческий язык) существами, в версии 5 низведены до уровня умных зверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Грифон — одна из распространённых геральдических фигур. Символизирует бдительность и отвагу.&lt;br /&gt;
** Википедия сообщает, что грифоны тащили упряжку богини возмездия Немезиды. Поэтому грифоны является символом скорого и неотвратимого возмездия.&lt;br /&gt;
** Также грифон может быть символом [[Библия|Иисуса Христа]]: лев в мифологии царствует на земле, орёл — в небе, Христос как Богочеловек — царь и земной, и небесный. Поэтому в фэнтези грифоны нередко на той же стороне, на которой [[хрустальный дракон Иисус]].&lt;br /&gt;
* Статуи на Банковском мосту в [[Санкт-Петербург]]е называются грифонами, хотя это скорее крылатые львы.&lt;br /&gt;
** С одной стороны, Львиный мост (со львами без крыльев) на том же канале тоже есть, с другой — Банковский мост находится прямо рядом с бывшим зданием Государственного банка Российской империи (откуда и название) и ассоциация грифонов с золотом оказалась вполне подходящей.&lt;br /&gt;
** Во [[Владивосток]]е на улице Адмирала Фокина есть здание (номер 20) с двумя статуями грифонов (часто их называют «химерами»). Если рассмотреть внимательно, [[декоративные сиськи|они явно женского пола]].&lt;br /&gt;
*** Сейчас (2025 год) заменены на 2 чёрных ящика. Вероятно, на сильно затянувшейся реставрации. Каменная русалка из Спортивной гавани передаёт им привет с морского дна.&lt;br /&gt;
**** Каменную русалку летом того же 2025 года отреставрировали и установили в бухте Ахлёстышева.&lt;br /&gt;
* А ещё есть такая порода собак (с двойной «ф» в названии).&lt;br /&gt;
* Птицы Aegypiinae (грифы Старого Света) и Cathartidae (американские грифы) получили просторечные названия от мифологического грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=519999</id>
		<title>Грифон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=519999"/>
		<updated>2026-11-12T19:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurGriffonsAreDifferent|Our Griffons Are Different}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon2.png|thumb|right]]	&lt;br /&gt;
{{Video|yWYYoBZ4HSs}}&lt;br /&gt;
{{mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art596.htm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грифон''' — мифологическое крылатое существо, [[химера]] с сочетанием звериных и птичьих (как правило, хищных) признаков, четырьмя лапами и двумя крыльями. Классический грифон обладает телом льва, крыльями и головой орла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грифон символизирует собой хтонические, природные, хаотические черты окружающего мира. При этом классический грифон обладает скорее положительной, солярной, символикой благодаря своим составляющим (лев и орёл), которые ассоциируются с солнцем, отвагой, гордостью, силой и властью. Поэтому образ грифона может меняться в самых широких пределах — от разумных благородных существ до диких кровожадных зверей, — при этом почти всегда оставаясь величественным и опасным. Могут быть [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расой]] или [[Боевой зверь|боевым зверем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon1.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Грифоны могут различаться: как соотношением признаков зверя и птицы, так и их видовой принадлежностью. Классический грифон — это сочетание орла и льва. Но могут быть и отличия, например, в качестве орла вместо «традиционного» беркута часто встречается белоголовый орлан. В современном искусстве облик грифона могут формировать и другие виды зверей: ястреб, гриф, тигр, волк или кошка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически всегда эти звери — хищные. Травоядный зверь, по-видимому, уже не может считаться грифоном. Так, например, химера, сочетающая голову и крылья орла с телом лошади, называется '''[[гиппогриф]]ом''' — и это уже другое мифическое существо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соотношению признаков зверя и птицы грифоны делятся на:&lt;br /&gt;
* львиных грифонов — зверей с телом и головой льва, крыльями орла;&lt;br /&gt;
* орлиных грифонов — зверей с телом льва, крыльями и головой орла;&lt;br /&gt;
** которые, в свою очередь, делятся на грифонов с передними лапами орла (самая распространённая разновидность) и грифонов с передними лапами льва;&lt;br /&gt;
* также могут отличаться иные части тела: например, хвост полностью львиный или частично орлиный, оперённый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Впервые грифоны в своём классическом виде упоминаются в древнегреческой литературе. Они быстро становятся общеизвестными существами древней культуры Средиземноморья — о них писали Эсхил, Геродот, Плиний, их рисовали на фресках и амфорах… Большинство авторов того времени не сомневалось в их реальности. В их представлении грифоны были экзотическим народом востока, который искусно добывал золото, хранил его и яростно защищал от грабителей (одноглазых аримаспов). Греки связывали грифона с богом света Аполлоном — он часто изображён верхом на грифоне или на летающей колеснице, запряжённой грифонами.&lt;br /&gt;
* [[До того, как это стало мэйнстримом]], в виде грифона ([[толстый дракон|и весьма упитанного]]) изображена на одном из [[клинопись и зиккураты|аккадских]] рельефов [[хтоническое чудовище|хтоническая]] [[дьявольский дракон|драконица Тиамат]], побиваемая Мардуком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Данте Алигьери, «[[Божественная комедия]]» — грифон встречается протагонисту в Земном Раю после прохождения Чистилища, незадолго до появления Беатриче.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррел, «[[Говорящий свёрток]]» — грифоны имеются среди прочих народов Мифландии. Рразгофаррифайт со [[смищной аксэнт|смищным аксэнтом]], похожим на немецкий — видимо, писаны со [[часы, сыр и вечный нейтралитет|швейцарцев]]. В сюжете отрабатывают стереотип [[не гномы|не гномов]]: живут в горах, добывают золото, в [[финальная битва|финальной битве]] отвечают за артиллерию, обстреливая замок василисков из катапульт [[деньги как оружие|золотыми ядрами]], раскалёнными [[дракарис|в драконьем огне]].&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Грифон — грубый и невоспитанный, но в целом дружелюбный тип.&lt;br /&gt;
* Нил О’Донахью, «Ветеринар для единорога». В этой и последующих книгах трилогии Грифон — один из основных персонажей. Герои быстро выясняют, что Грифон не только разумен, но и является {{spoiler|стражем Перекрёстка — генеральным инспектором}}, смертельно опасным для врагов и благородным с друзьями. Его настоящее имя {{spoiler|Астуриэль}} — секрет даже для других грифонов. Платонически и взаимно [[Межвидовая романтика|влюблён]] в {{spoiler|человеческую женщину Лорел}}.&lt;br /&gt;
* Диана Джонс, «Тёмный властелин Деркхольма». Волшебник Дерк создал пятерых грифонов силой своей магии и вырастил их как своих детей и вместе со своими детьми. Теперь они фактически являются членами его семьи, несмотря на внушительный рост и внешность, участвуют в приключениях и даже хотят учиться в [[Школа волшебства|местном университете]].&lt;br /&gt;
* [[Джордж Локхард]] — его книгах разумные грифоны регулярно становятся важными второстепенными персонажами, [[POV-персонаж]]ами, и даже [[Протагонист|главными героями]]. У местных грифонов клюв не твёрдый, а передние лапы с пальцами, так что ни речи, ни труду ничто не мешает.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Регулярность кормления» — книга о том, как ухаживать за грифоном. Сам зверь появляется в конце.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, цикл «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — грифон Юргод. Действует в основном цикле, ему же посвящена одна из малых сказок, «Бастинда и крылатый лев».&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Мир Роканнона» — жители планеты, где происходит действие, летают на огромных крылатых кошках, вполне подходящие под описание грифонов.&lt;br /&gt;
* «Два Сердца», Питер Бигл. Грифон-страшный хищник, пожирающий людей из деревни, очень сильный и имеет два сердца. {{spoiler|Был убит королём Лиром и Единорогом, правда, [[Ушёл достойно|короля таки смог забрать с собой]].}}&lt;br /&gt;
* «[[The Spiderwick Chronicles|Хроники Спайдервика]]» — грифон имеет львиные уши и клюв с зубами. В экранизации образ уже стандартный.&lt;br /&gt;
* «[[Железный замок]]» — один из персонажей, хвастливый и вечно попадающий в неприятности, но несколько раз спас героев, особенно в конце третьей книги.&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, цикл «Зверинец». Говорящие грифоны Рифф и Нира, а также шестеро их детей — постоянные, хотя и второстепенные, персонажи. В первой книге цикла проблема связана с исчезновением грифонят, во второй Рифф становится одним из присяжных, а в третьей книге Ниру пригласили кое-кого запугать.&lt;br /&gt;
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — во второй книге была битва с ним, описывается как помесь орла и льва, но в книге почему-то называется гиппогрифом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — в путешествии в [[Оазисы, бедуины и пустыня Сахара|Куш]] Креол купил грифона. Но правильно ухаживать за ним не сумел, и капризный зверь сдох.&lt;br /&gt;
** На [[Парифат]]е имеется целая страна Грифония, где навыки укрощения сабжей передаются по наследству среди аристократии, аки драконов в древней Валирии. Грифонийцы продают своих зверей иностранцам (одного такого [[Криабал|приволокли в пещеру Орказарока, чтобы отвлекать дракона от расхитителей]]), а грифонавты часто служат [[наёмник]]ами (нехилое число таких участвовало в [[Властелин (А. Рудазов)|штурме йордальцами златобашенного Шевлара]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]». Грифоны разумны, отважны и сражаются на стороне Аслана. Эпизодические персонажи. В кульминационный момент главной битвы один из грифонов {{spoiler|был жестоко [[Жертвенный лев|убит]] в схватке с Колдуньей}}.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — в качестве боевого зверя людей грифон появляется в первом же фильме экранизации.&lt;br /&gt;
* [[Merlin]] — Грифон — опасное магическое чудовище, неуязвимое для обычного оружия, но, к счастью, магией его убить можно.&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Симбада» — грифон олицетворяет добро и бьётся с одноглазым [[Кентавры|кентавром]], олицетворяющим зло. Правда, из-за [[Спецдефекты|спецдефектов]] [[Забыл про сверхспособности|крыльями не пользуется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: В поисках Камелота» — грифон разумный, говорящий и [[Смешной злой|злобный, хотя и комичный]] помощник злодея.&lt;br /&gt;
* «Упс! Ной уплыл» — главными злодеями являются грифоны, самец и самка. Только тут они почему-то похожи на помесь хорька и летучей мыши…&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду: Абракадабра-Ду]]» (2010) — магическую академию Вирлина Мерлина терроризирует огромный грифон, призванный в стародавние времена прежним владельцем замка — лордом Шеймусом О’Фланнери, который слыл могучим тёмным магом. В наши дни монстр, неведомо как попавший в США вместе с перевезённым по кирпичику зданием, пробудился и распугал большую часть преподавателей и студентов академию. Единственный шанс сладить с чудовищем — это найти волшебный посох О’Фланнери, с помощью которого по легенде, можно управлять грифоном. {{spoiler|Грифон, как водится оказался искусно сработанной фальшивкой, да и Фланнери был не столько магом, сколько опередившим своё время инженером, однако, посох в итоге действительно помог сладить с монстром}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Two griffons.jpg|thumb|right|Империя грифонов в [[MLP]]. [[Бесславные девяностые|И жители не особо дружелюбные, и обстановка запущенная]].]]&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Без вести пропавший» (2 сезон, 29 серия). Гаргулья по имени Гриф (тот самый без вести пропавший) хоть официально и считается гаргульей, выглядит как антропоморфный грифон — с птичьим клювом, пернатыми крыльями и львиным хвостом.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — грифоны — раса, живущая в горной стране на востоке от Эквестрии. Передняя половина тела — птичья (с ушами), задняя — львиная. Известны своим [[Козёл|козлизмом]] и [[Жадина-говядина|жадностью]], что неудивительно при их суровой жизни. Но при желании могут измениться в лучшую сторону.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: грифоны — «элита» монстров-Гримм. Один особо наглый даже {{spoiler|сожрал Романа Торчвика}}. Хотя, несмотря на название у них есть копыта вместо задних лап — так что это скорее гиппогрифы.&lt;br /&gt;
* Семья грифонов (грифониха и её птенцы-львята) появлялась в одной из серий мультсериала «Приключения мишек Гамми».&lt;br /&gt;
* «Гарфилд и его друзья» — сама серия мультфильма, где монстр встречается, пародирует миф об Артуре, а сам он — пародия на комика Мэрфо Гриффина.&lt;br /&gt;
* «Американский дракон» — ГГ охраняет яйцо грифона… чтобы вылупившейся птенчик был сожран мамашей. Оказывается, его ещё и нужно «выносить» внутри… Вот такой вот жизненный цикл.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в грифона превращается неудачливый вор. В таком виде он ещё и [[Лучи из глаз|лучами из глаз]] стрелять может. А ещё был грифон-[[автоматон]] и грифон обычный.&lt;br /&gt;
* «Мир Квеста» — помощник ГГ, грифон по имени Грир. Придурковат, отважен, безрассуден и силён. К тому же с зубами, похожий из-за них на крылатую гориллу. В своём роде он не один — грифоны являются вполне разумной расой, но со странностями. Так, имена они получают по своему первому звуку при рождении — у Грира есть братишка по имени Упчакобла.&lt;br /&gt;
* «София Прекрасная» — грифоны живут в королевской сокровищнице Волшебнии и практически никогда её не покидают.&lt;br /&gt;
* «Конан-искатель приключений» — в одной серии был грифон, но почему-то с рогом на лбу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Apocrypha]] — райдер Астольфо разъезжает на гиппогрифе — гибриде коня и грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — со второй части грифоны верно служат Альянсу как ездовые и боевые звери. Главными специалистами в деле приручения грифонов являются дворфы из клана Грозовой Вершины.&lt;br /&gt;
** У Ночных эльфов на вооружении состоят и [[гиппогриф]]ы, которые на вид [[морская свинка|и не гиппо, и не грифы]]: клюв скорее вороний, а на голове оленьи рога. Могут служить мощным ПВО ближнего боя, а могут сажать себе на спину лучниц и разить стрелами с неба.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — грифоны, как верховые звери, являются основным междугородным транспортом Альянса в пределах одного материка. По-видимому, не разумны. Можно и самому заполучить такого.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — много веков назад грифоны были ездовыми животными Серых Стражей. Потом грифоны по неизвестным причинам вымерли, оставшись только на гербе Стражей.&lt;br /&gt;
* Tyrian — с фитильком, ибо рукотворный и космический. Но не для красного словца, а вполне себе босс.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — начиная с третьей части (в первых двух частях они были «на вооружении» у [[Варлок|чернокнижников]]), грифоны являются традиционным летающим видом войск замка Людей. Не разумны. На знамени Эрафии изображён именно грифон.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части, однако, грифоны [[раса мечется по фракциям|перекочевали в замок Природы]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — аж три версии грифонов. Обычные — в меру эффективный юнит среднего класса, любимый за возможность найти беспризорные [[снесла курочка яичко|яйца]] и задарма пополнить армию птенцами. Королевские — юнит, мощный сам по себе, но ценный скорее способностью заметно усиливать союзников и призывать третий тип — Небесную стражу. Небесная стража по-большему счёту представляет собой элементалей в виде грифонов. Собственным разумом не обладает, но наследует грифонскую способность отвечать на все атаки, быстро летает и не считается за потерю в случае гибели. Также в некоторых частях игры грифоны присутствуют в виде NPC-квестодателей.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — здесь Грифон [[Единственный нормальный человек|единственный нормальный персонаж]], который олицетворяет суперэго Алисы. [[Жертвенный лев|Погибает в бою с Бармаглотом]], но поправляется.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — грифоны являются верховыми животными эльфов и даже без седока весьма опасны для неопытных отрядов. Во второй части являются единственным особым юнитом, способным перейти на следующую ступень развития.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — обычные ездовые звери, в рамках игровой механики не летают. В сюжете же действует отряд девушек-воительниц «[[оммаж|Ночные ведьмы]]» — всадниц летающих грифонов (герою тоже дадут покататься).&lt;br /&gt;
* Golden Axe 3 — силы зла не только промыли мозги королю, но и превратили его в грифона.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] 2 — в одном месте герою придётся разобраться со всадниками на грифонах.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|Ведьмак 2]]» — один из монстров. В отличие от канона, в крылья тут преобразованы передние лапы.&lt;br /&gt;
** «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — грифоны являются исключительно опасными и кровожадными чудовищами.&lt;br /&gt;
*** Также в игре фигурирует снаряжение ведьмачьей школы Грифона. Ведьмаки этой школы развивали прежде всего магические способности, а также упоминается, что политическая подготовка в данной школе предполагала сильную моральную составляющую и выработку около-рыцарских ценностей в надежде на формирование положительного отношения к ведьмакам. Ведьмачий медальон в виде головы грифона упоминается, к слову, и в книгах, но больше там о тех, кто его носил, ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest]] — грифоны разумны, говорящи, способны к магии и любят строить хитрые планы. А ещё у них почему-то три глаза.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — в первой части наездник на грифоне является убер-юнитом людей, во второй у Королевства есть маги верхом на грифонах — высокоуровневые, но всё же вполне обычные летающие юниты, которые хороши против вражеских магов, наносят относительно неплохой урон по живым существам и абсолютно бесполезны против всех остальных.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — грифоны обитают на острове Саммерсет и приручены высокими эльфами. Больше всего их разводят в Клаудресте, где базируется и орден велкинаров — альтмерских рыцарей, воюющих верхом на грифонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — в этом мире грифон и их родич без крыльев под названием демигриф, как и все прочие чудовища, являются перерождениями Хаоса. И тем не менее, они отличаются благородством и верностью, поэтому играют большую роль в культуре Империи и высших эльфов, которые используют их в качестве ездовых животных, а ударная кавалерия рыцарей на демигрифах считается в Империи одной из самых эффективных и смертоносных(обычно это отборные всадники крупных рыцарских орденов, но небольшой орден Ярости Таала целиком выезжает в битву на этих монстрах). При этом, демигрифов не разводят в неволе, а приручение дикого демигрифа из Рейквальдского леса является важным испытанием для рыцаря, и часто подобное заканчивает для испытуемого тяжёлыми увечьями и даже смертью. Зато приручённое животное становится для своего наездника самым преданным товарищем. Грифон или демигриф, у которого убили наездника, будет преследовать его убийцу, пока не отомстит или сам не погибнет. Самым знаменитым грифоном мира является Коготь Смерти императора Карла Франца, которого тот сам вырастил после вылупления из яйца, подаренного эльфами Атель-Лорена.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — свирепые хищники. Живут прайдами, охотятся на лошадей, вьют гнёзда на вершинах скал. Однако выращенный из яйца грифон может быть приручен и станет ездовым животным. В версии 3.5 были разумными (не слишком, но достаточно, чтобы понимать человеческий язык) существами, в версии 5 низведены до уровня умных зверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Грифон — одна из распространённых геральдических фигур. Символизирует бдительность и отвагу.&lt;br /&gt;
** Википедия сообщает, что грифоны тащили упряжку богини возмездия Немезиды. Поэтому грифоны является символом скорого и неотвратимого возмездия.&lt;br /&gt;
** Также грифон может быть символом [[Библия|Иисуса Христа]]: лев в мифологии царствует на земле, орёл — в небе, Христос как Богочеловек — царь и земной, и небесный. Поэтому в фэнтези грифоны нередко на той же стороне, на которой [[хрустальный дракон Иисус]].&lt;br /&gt;
* Статуи на Банковском мосту в [[Санкт-Петербург]]е называются грифонами, хотя это скорее крылатые львы.&lt;br /&gt;
** С одной стороны, Львиный мост (со львами без крыльев) на том же канале тоже есть, с другой — Банковский мост находится прямо рядом с бывшим зданием Государственного банка Российской империи (откуда и название) и ассоциация грифонов с золотом оказалась вполне подходящей.&lt;br /&gt;
** Во [[Владивосток]]е на улице Адмирала Фокина есть здание (номер 20) с двумя статуями грифонов (часто их называют «химерами»). Если рассмотреть внимательно, [[декоративные сиськи|они явно женского пола]].&lt;br /&gt;
*** Сейчас (2025 год) заменены на 2 чёрных ящика. Вероятно, на сильно затянувшейся реставрации. Каменная русалка из Спортивной гавани передаёт им привет с морского дна.&lt;br /&gt;
**** Каменную русалку летом того же 2025 года отреставрировали и установили в бухте Ахлёстышева.&lt;br /&gt;
* А ещё есть такая порода собак (с двойной «ф» в названии).&lt;br /&gt;
* Птицы Aegypiinae (грифы Старого Света) и Cathartidae (американские грифы) получили просторечные названия от мифологического грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=519998</id>
		<title>Грифон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=519998"/>
		<updated>2026-11-12T19:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurGriffonsAreDifferent|Our Griffons Are Different}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon2.png|thumb|right]]	&lt;br /&gt;
{{Video|yWYYoBZ4HSs}}&lt;br /&gt;
{{mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art596.htm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грифон''' — мифологическое крылатое существо, [[химера]] с сочетанием звериных и птичьих (как правило, хищных) признаков, четырьмя лапами и двумя крыльями. Классический грифон обладает телом льва, крыльями и головой орла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грифон символизирует собой хтонические, природные, хаотические черты окружающего мира. При этом классический грифон обладает скорее положительной, солярной, символикой благодаря своим составляющим (лев и орёл), которые ассоциируются с солнцем, отвагой, гордостью, силой и властью. Поэтому образ грифона может меняться в самых широких пределах — от разумных благородных существ до диких кровожадных зверей, — при этом почти всегда оставаясь величественным и опасным. Могут быть [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расой]] или [[Боевой зверь|боевым зверем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon1.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Грифоны могут различаться: как соотношением признаков зверя и птицы, так и их видовой принадлежностью. Классический грифон — это сочетание орла и льва. Но могут быть и отличия, например, в качестве орла вместо «традиционного» беркута часто встречается белоголовый орлан. В современном искусстве облик грифона могут формировать и другие виды зверей: ястреб, гриф, тигр, волк или кошка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически всегда эти звери — хищные. Травоядный зверь, по-видимому, уже не может считаться грифоном. Так, например, химера, сочетающая голову и крылья орла с телом лошади, называется '''[[гиппогриф]]ом''' — и это уже другое мифическое существо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соотношению признаков зверя и птицы грифоны делятся на:&lt;br /&gt;
* львиных грифонов — зверей с телом и головой льва, крыльями орла;&lt;br /&gt;
* орлиных грифонов — зверей с телом льва, крыльями и головой орла;&lt;br /&gt;
** которые, в свою очередь, делятся на грифонов с передними лапами орла (самая распространённая разновидность) и грифонов с передними лапами льва;&lt;br /&gt;
* также могут отличаться иные части тела: например, хвост полностью львиный или частично орлиный, оперённый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Впервые грифоны в своём классическом виде упоминаются в древнегреческой литературе. Они быстро становятся общеизвестными существами древней культуры Средиземноморья — о них писали Эсхил, Геродот, Плиний, их рисовали на фресках и амфорах… Большинство авторов того времени не сомневалось в их реальности. В их представлении грифоны были экзотическим народом востока, который искусно добывал золото, хранил его и яростно защищал от грабителей (одноглазых аримаспов). Греки связывали грифона с богом света Аполлоном — он часто изображён верхом на грифоне или на летающей колеснице, запряжённой грифонами.&lt;br /&gt;
* [[До того, как это стало мэйнстримом]], в виде грифона ([[толстый дракон|и весьма упитанного]]) изображена на одном из [[клинопись и зиккураты|аккадских]] рельефов [[хтоническое чудовище|хтоническая]] [[дьявольский дракон|драконица Тиамат]], побиваемая Мардуком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Данте Алигьери, «[[Божественная комедия]]» — грифон встречается протагонисту в Земном Раю после прохождения Чистилища, незадолго до появления Беатриче.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррел, «[[Говорящий свёрток]]» — грифоны имеются среди прочих народов Мифландии. Рразгофаррифайт со [[смищной аксэнт|смищным аксэнтом]], похожим на немецкий — видимо, писаны со [[часы, сыр и вечный нейтралитет|швейцарцев]]. В сюжете отрабатывают стереотип [[не гномы|не гномов]]: живут в горах, добывают золото, в [[финальная битва|финальной битве]] отвечают за артиллерию, обстреливая замок василисков из катапульт [[деньги как оружие|золотыми ядрами]], раскалёнными [[дракарис|в драконьем огне]].&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Грифон — грубый и невоспитанный, но в целом дружелюбный тип.&lt;br /&gt;
* Нил О’Донахью, «Ветеринар для единорога». В этой и последующих книгах трилогии Грифон — один из основных персонажей. Герои быстро выясняют, что Грифон не только разумен, но и является {{spoiler|стражем Перекрёстка — генеральным инспектором}}, смертельно опасным для врагов и благородным с друзьями. Его настоящее имя {{spoiler|Астуриэль}} — секрет даже для других грифонов. Платонически и взаимно [[Межвидовая романтика|влюблён]] в {{spoiler|человеческую женщину Лорел}}.&lt;br /&gt;
* Диана Джонс, «Тёмный властелин Деркхольма». Волшебник Дерк создал пятерых грифонов силой своей магии и вырастил их как своих детей и вместе со своими детьми. Теперь они фактически являются членами его семьи, несмотря на внушительный рост и внешность, участвуют в приключениях и даже хотят учиться в [[Школа волшебства|местном университете]].&lt;br /&gt;
* [[Джордж Локхард]] — его книгах разумные грифоны регулярно становятся важными второстепенными персонажами, [[POV-персонаж]]ами, и даже [[Протагонист|главными героями]]. У местных грифонов клюв не твёрдый, а передние лапы с пальцами, так что ни речи, ни труду ничто не мешает.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Регулярность кормления» — книга о том, как ухаживать за грифоном. Сам зверь появляется в конце.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, цикл «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — грифон Юргод. Действует в основном цикле, ему же посвящена одна из малых сказок, «Бастинда и крылатый лев».&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Мир Роканнона» — жители планеты, где происходит действие, летают на огромных крылатых кошках, вполне подходящие под описание грифонов.&lt;br /&gt;
* «Два Сердца», Питер Бигл. Грифон-страшный хищник, пожирающий людей из деревни, очень сильный и имеет два сердца. {{spoiler|Был убит королём Лиром и Единорогом, правда, [[Ушёл достойно|короля таки смог забрать с собой]].}}&lt;br /&gt;
* «[[The Spiderwick Chronicles|Хроники Спайдервика]]» — грифон имеет львиные уши и клюв с зубами. В экранизации образ уже стандартный.&lt;br /&gt;
* «[[Железный замок]]» — один из персонажей, хвастливый и вечно попадающий в неприятности, но несколько раз спас героев, особенно в конце третьей книги.&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, цикл «Зверинец». Говорящие грифоны Рифф и Нира, а также шестеро их детей — постоянные, хотя и второстепенные, персонажи. В первой книге цикла проблема связана с исчезновением грифонят, во второй Рифф становится одним из присяжных, а в третьей книге Ниру пригласили кое-кого запугать.&lt;br /&gt;
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — во второй книге была битва с ним, описывается как помесь орла и льва, но в книге почему-то называется гиппогрифом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — в путешествии в [[Оазисы, бедуины и пустыня Сахара|Куш]] Креол купил грифона. Но правильно ухаживать за ним не сумел, и капризный зверь сдох.&lt;br /&gt;
** На [[Парифат]]е имеется целая страна Грифония, где навыки укрощения сабжей передаются по наследству среди аристократии, аки драконов в древней Валирии. Грифонийцы продают своих зверей иностранцам (одного такого [[Криабал|приволокли в пещеру Орказарока, чтобы отвлекать дракона от расхитителей]]), а грифонавты часто служат [[наёмник]]ами (нехилое число таких участвовало в [[Властелин (А. Рудазов)|штурме йордальцами златобашенного Шевлара]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]». Грифоны разумны, отважны и сражаются на стороне Аслана. Эпизодические персонажи. В кульминационный момент главной битвы один из грифонов {{spoiler|был жестоко [[Жертвенный лев|убит]] в схватке с Колдуньей}}.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — в качестве боевого зверя людей грифон появляется в первом же фильме экранизации.&lt;br /&gt;
* [[Merlin]] — Грифон — опасное магическое чудовище, неуязвимое для обычного оружия, но, к счастью, магией его убить можно.&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Симбада» — грифон олицетворяет добро и бьётся с одноглазым [[Кентавры|кентавром]], олицетворяющим зло. Правда, из-за [[Спецдефекты|спецдефектов]] [[Забыл про сверхспособности|крыльями не пользуется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: В поисках Камелота» — грифон разумный, говорящий и [[Смешной злой|злобный, хотя и комичный]] помощник злодея.&lt;br /&gt;
* «Упс! Ной уплыл» — главными злодеями являются грифоны, самец и самка. Только тут они почему-то похожи на помесь хорька и летучей мыши…&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду: Абракадабра-Ду]]» (2010) — магическую академию Вирлина Мерлина терроризирует огромный грифон, призванный в стародавние времена прежним владельцем замка — лордом Шеймусом О’Фланнери, который слыл могучим тёмным магом. В наши дни монстр, неведомо как попавший в США вместе с перевезённым по кирпичику зданием, пробудился и распугал большую часть преподавателей и студентов академию. Единственный шанс сладить с чудовищем — это найти волшебный посох О’Фланнери, с помощью которого по легенде, можно управлять грифоном. {{spoiler|Грифон, как водится оказался искусно сработанной фальшивкой, да и Фланнери был не столько магом, сколько опередившим своё время инженером, однако, посох в итоге действительно помог сладить с монстром}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Two griffons.jpg|thumb|right|Империя грифонов в [[MLP]]. [[Бесславные девяностые|И жители не особо дружелюбные, и обстановка запущенная]].]]&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Без вести пропавший» (2 сезон, 29 серия). Гаргулья по имени Гриф (тот самый без вести пропавший) хоть официально и считается гаргульей, выглядит как антропоморфный грифон — с птичьим клювом, пернатыми крыльями и львиным хвостом.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — грифоны — раса, живущая в горной стране на востоке от Эквестрии. Передняя половина тела — птичья (с ушами), задняя — львиная. Известны своим [[Козёл|козлизмом]] и [[Жадина-говядина|жадностью]], что неудивительно при их суровой жизни. Но при желании могут измениться в лучшую сторону.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: грифоны — «элита» монстров-Гримм. Один особо наглый даже {{spoiler|сожрал Романа Торчвика}}. Хотя, несмотря на название у них есть копыта вместо задних лап — так что это скорее гиппогрифы.&lt;br /&gt;
* Семья грифонов (грифониха и её птенцы-львята) появлялась в одной из серий мультсериала «Приключения мишек Гамми».&lt;br /&gt;
* «Гарфилд и его друзья» — сама серия мультфильма, где монстр встречается, пародирует миф об Артуре, а сам он — пародия на комика Мэрфо Гриффина.&lt;br /&gt;
* «Американский дракон» — ГГ охраняет яйцо грифона… чтобы вылупившейся птенчик был сожран мамашей. Оказывается, его ещё и нужно «выносить» внутри… Вот такой вот жизненный цикл.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в грифона превращается неудачливый вор. В таком виде он ещё и [[Лучи из глаз|лучами из глаз]] стрелять может. А ещё был грифон-[[автоматон]] и грифон обычный.&lt;br /&gt;
* «Мир Квеста» — помощник ГГ, грифон по имени Грир. Придурковат, отважен, безрассуден и силён. К тому же с зубами, похожий из-за них на крылатую гориллу. В своём роде он не один — грифоны являются вполне разумной расой, но со странностями. Так, имена они получают по своему первому звуку при рождении — у Грира есть братишка по имени Упчакобла.&lt;br /&gt;
* «София Прекрасная» — грифоны живут в королевской сокровищнице Волшебнии и практически никогда её не покидают.&lt;br /&gt;
* «Конан-искатель приключений» — в одной серии был грифон, но почему-то с рогом на лбу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Apocrypha]] — райдер Астольфо разъезжает на гиппогрифе — гибриде коня и грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — со второй части грифоны верно служат Альянсу как ездовые и боевые звери. Главными специалистами в деле приручения грифонов являются дворфы из клана Грозовой Вершины.&lt;br /&gt;
** У Ночных эльфов на вооружении состоят и [[гиппогриф]]ы, которые на вид [[морская свинка|и не гиппо, и не грифы]]: клюв скорее вороний, а на голове оленьи рога. Могут служить мощным ПВО ближнего боя, а могут сажать себе на спину лучниц и разить стрелами с неба.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — грифоны, как верховые звери, являются основным междугородным транспортом Альянса в пределах одного материка. По-видимому, не разумны. Можно и самому заполучить такого.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — много веков назад грифоны были ездовыми животными Серых Стражей. Потом грифоны по неизвестным причинам вымерли, оставшись только на гербе Стражей.&lt;br /&gt;
* Tyrian — с фитильком, ибо рукотворный и космический. Но не для красного словца, а вполне себе босс.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — начиная с третьей части (в первых двух частях они были «на вооружении» у [[Варлок|чернокнижников]]), грифоны являются традиционным летающим видом войск замка Людей. Не разумны. На знамени Эрафии изображён именно грифон.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части, однако, грифоны [[раса мечется по фракциям|перекочевали в замок Природы]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — аж три версии грифонов. Обычные — в меру эффективный юнит среднего класса, любимый за возможность найти беспризорные [[снесла курочка яичко|яйца]] и задарма пополнить армию птенцами. Королевские — юнит, мощный сам по себе, но ценный скорее способностью заметно усиливать союзников и призывать третий тип — Небесную стражу. Небесная стража по-большему счёту представляет собой элементалей в виде грифонов. Собственным разумом не обладает, но наследует грифонскую способность отвечать на все атаки, быстро летает и не считается за потерю в случае гибели. Также в некоторых частях игры грифоны присутствуют в виде NPC-квестодателей.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — здесь Грифон [[Единственный нормальный человек|единственный нормальный персонаж]], который олицетворяет суперэго Алисы. [[Жертвенный лев|Погибает в бою с Бармаглотом]], но поправляется.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — грифоны являются верховыми животными эльфов и даже без седока весьма опасны для неопытных отрядов. Во второй части являются единственным особым юнитом, способным перейти на следующую ступень развития.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — обычные ездовые звери, в рамках игровой механики не летают. В сюжете же действует отряд девушек-воительниц «[[оммаж|Ночные ведьмы]]» — всадниц летающих грифонов (герою тоже дадут покататься).&lt;br /&gt;
* Golden Axe 3 — силы зла не только промыли мозги королю, но и превратили его в грифона.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] 2 — в одном месте герою придётся разобраться со всадниками на грифонах.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|Ведьмак 2]]» — один из монстров. В отличие от канона, в крылья тут преобразованы передние лапы.&lt;br /&gt;
** «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — грифоны являются исключительно опасными и кровожадными чудовищами.&lt;br /&gt;
*** Также в игре фигурирует снаряжение ведьмачьей школы Грифона. Ведьмаки этой школы развивали прежде всего магические способности, а также упоминается, что политическая подготовка в данной школе предполагала сильную моральную составляющую и выработку около-рыцарских ценностей в надежде на формирование положительного отношения к ведьмакам. Ведьмачий медальон в виде головы грифона упоминается, к слову, и в книгах, но больше там о тех, кто его носил, ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest]] — грифоны разумны, говорящи, способны к магии и любят строить хитрые планы. А ещё у них почему-то три глаза.&lt;br /&gt;
* Spellforce — в первой части наездник на грифоне является убер-юнитом людей, во второй у Королевства есть маги верхом на грифонах — высокоуровневые, но всё же вполне обычные летающие юниты, которые хороши против вражеских магов, наносят относительно неплохой урон по живым существам и абсолютно бесполезны против всех остальных.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — грифоны обитают на острове Саммерсет и приручены высокими эльфами. Больше всего их разводят в Клаудресте, где базируется и орден велкинаров — альтмерских рыцарей, воюющих верхом на грифонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — в этом мире грифон и их родич без крыльев под названием демигриф, как и все прочие чудовища, являются перерождениями Хаоса. И тем не менее, они отличаются благородством и верностью, поэтому играют большую роль в культуре Империи и высших эльфов, которые используют их в качестве ездовых животных, а ударная кавалерия рыцарей на демигрифах считается в Империи одной из самых эффективных и смертоносных(обычно это отборные всадники крупных рыцарских орденов, но небольшой орден Ярости Таала целиком выезжает в битву на этих монстрах). При этом, демигрифов не разводят в неволе, а приручение дикого демигрифа из Рейквальдского леса является важным испытанием для рыцаря, и часто подобное заканчивает для испытуемого тяжёлыми увечьями и даже смертью. Зато приручённое животное становится для своего наездника самым преданным товарищем. Грифон или демигриф, у которого убили наездника, будет преследовать его убийцу, пока не отомстит или сам не погибнет. Самым знаменитым грифоном мира является Коготь Смерти императора Карла Франца, которого тот сам вырастил после вылупления из яйца, подаренного эльфами Атель-Лорена.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — свирепые хищники. Живут прайдами, охотятся на лошадей, вьют гнёзда на вершинах скал. Однако выращенный из яйца грифон может быть приручен и станет ездовым животным. В версии 3.5 были разумными (не слишком, но достаточно, чтобы понимать человеческий язык) существами, в версии 5 низведены до уровня умных зверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Грифон — одна из распространённых геральдических фигур. Символизирует бдительность и отвагу.&lt;br /&gt;
** Википедия сообщает, что грифоны тащили упряжку богини возмездия Немезиды. Поэтому грифоны является символом скорого и неотвратимого возмездия.&lt;br /&gt;
** Также грифон может быть символом [[Библия|Иисуса Христа]]: лев в мифологии царствует на земле, орёл — в небе, Христос как Богочеловек — царь и земной, и небесный. Поэтому в фэнтези грифоны нередко на той же стороне, на которой [[хрустальный дракон Иисус]].&lt;br /&gt;
* Статуи на Банковском мосту в [[Санкт-Петербург]]е называются грифонами, хотя это скорее крылатые львы.&lt;br /&gt;
** С одной стороны, Львиный мост (со львами без крыльев) на том же канале тоже есть, с другой — Банковский мост находится прямо рядом с бывшим зданием Государственного банка Российской империи (откуда и название) и ассоциация грифонов с золотом оказалась вполне подходящей.&lt;br /&gt;
** Во [[Владивосток]]е на улице Адмирала Фокина есть здание (номер 20) с двумя статуями грифонов (часто их называют «химерами»). Если рассмотреть внимательно, [[декоративные сиськи|они явно женского пола]].&lt;br /&gt;
*** Сейчас (2025 год) заменены на 2 чёрных ящика. Вероятно, на сильно затянувшейся реставрации. Каменная русалка из Спортивной гавани передаёт им привет с морского дна.&lt;br /&gt;
**** Каменную русалку летом того же 2025 года отреставрировали и установили в бухте Ахлёстышева.&lt;br /&gt;
* А ещё есть такая порода собак (с двойной «ф» в названии).&lt;br /&gt;
* Птицы Aegypiinae (грифы Старого Света) и Cathartidae (американские грифы) получили просторечные названия от мифологического грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=519996</id>
		<title>Грифон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD&amp;diff=519996"/>
		<updated>2026-11-12T19:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Нашёл другое видео в тему&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurGriffonsAreDifferent|Our Griffons Are Different}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon2.png|thumb|right]]	&lt;br /&gt;
{{Video|yWYYoBZ4HSs}}&lt;br /&gt;
{{mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art596.htm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грифон''' — мифологическое крылатое существо, [[химера]] с сочетанием звериных и птичьих (как правило, хищных) признаков, четырьмя лапами и двумя крыльями. Классический грифон обладает телом льва, крыльями и головой орла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грифон символизирует собой хтонические, природные, хаотические черты окружающего мира. При этом классический грифон обладает скорее положительной, солярной, символикой благодаря своим составляющим (лев и орёл), которые ассоциируются с солнцем, отвагой, гордостью, силой и властью. Поэтому образ грифона может меняться в самых широких пределах — от разумных благородных существ до диких кровожадных зверей, — при этом почти всегда оставаясь величественным и опасным. Могут быть [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расой]] или [[Боевой зверь|боевым зверем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gryphon1.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Грифоны могут различаться: как соотношением признаков зверя и птицы, так и их видовой принадлежностью. Классический грифон — это сочетание орла и льва. Но могут быть и отличия, например, в качестве орла вместо «традиционного» беркута часто встречается белоголовый орлан. В современном искусстве облик грифона могут формировать и другие виды зверей: ястреб, гриф, тигр, волк или кошка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически всегда эти звери — хищные. Травоядный зверь, по-видимому, уже не может считаться грифоном. Так, например, химера, сочетающая голову и крылья орла с телом лошади, называется '''[[гиппогриф]]ом''' — и это уже другое мифическое существо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соотношению признаков зверя и птицы грифоны делятся на:&lt;br /&gt;
* львиных грифонов — зверей с телом и головой льва, крыльями орла;&lt;br /&gt;
* орлиных грифонов — зверей с телом льва, крыльями и головой орла;&lt;br /&gt;
** которые, в свою очередь, делятся на грифонов с передними лапами орла (самая распространённая разновидность) и грифонов с передними лапами льва;&lt;br /&gt;
* также могут отличаться иные части тела: например, хвост полностью львиный или частично орлиный, оперённый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Впервые грифоны в своём классическом виде упоминаются в древнегреческой литературе. Они быстро становятся общеизвестными существами древней культуры Средиземноморья — о них писали Эсхил, Геродот, Плиний, их рисовали на фресках и амфорах… Большинство авторов того времени не сомневалось в их реальности. В их представлении грифоны были экзотическим народом востока, который искусно добывал золото, хранил его и яростно защищал от грабителей (одноглазых аримаспов). Греки связывали грифона с богом света Аполлоном — он часто изображён верхом на грифоне или на летающей колеснице, запряжённой грифонами.&lt;br /&gt;
* [[До того, как это стало мэйнстримом]], в виде грифона ([[толстый дракон|и весьма упитанного]]) изображена на одном из [[клинопись и зиккураты|аккадских]] рельефов [[хтоническое чудовище|хтоническая]] [[дьявольский дракон|драконица Тиамат]], побиваемая Мардуком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Данте Алигьери, «[[Божественная комедия]]» — грифон встречается протагонисту в Земном Раю после прохождения Чистилища, незадолго до появления Беатриче.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррел, «[[Говорящий свёрток]]» — грифоны имеются среди прочих народов Мифландии. Рразгофаррифайт со [[смищной аксэнт|смищным аксэнтом]], похожим на немецкий — видимо, писаны со [[часы, сыр и вечный нейтралитет|швейцарцев]]. В сюжете отрабатывают стереотип [[не гномы|не гномов]]: живут в горах, добывают золото, в [[финальная битва|финальной битве]] отвечают за артиллерию, обстреливая замок василисков из катапульт [[деньги как оружие|золотыми ядрами]], раскалёнными [[дракарис|в драконьем огне]].&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Грифон — грубый и невоспитанный, но в целом дружелюбный тип.&lt;br /&gt;
* Нил О’Донахью, «Ветеринар для единорога». В этой и последующих книгах трилогии Грифон — один из основных персонажей. Герои быстро выясняют, что Грифон не только разумен, но и является {{spoiler|стражем Перекрёстка — генеральным инспектором}}, смертельно опасным для врагов и благородным с друзьями. Его настоящее имя {{spoiler|Астуриэль}} — секрет даже для других грифонов. Платонически и взаимно [[Межвидовая романтика|влюблён]] в {{spoiler|человеческую женщину Лорел}}.&lt;br /&gt;
* Диана Джонс, «Тёмный властелин Деркхольма». Волшебник Дерк создал пятерых грифонов силой своей магии и вырастил их как своих детей и вместе со своими детьми. Теперь они фактически являются членами его семьи, несмотря на внушительный рост и внешность, участвуют в приключениях и даже хотят учиться в [[Школа волшебства|местном университете]].&lt;br /&gt;
* [[Джордж Локхард]] — его книгах разумные грифоны регулярно становятся важными второстепенными персонажами, [[POV-персонаж]]ами, и даже [[Протагонист|главными героями]]. У местных грифонов клюв не твёрдый, а передние лапы с пальцами, так что ни речи, ни труду ничто не мешает.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Регулярность кормления» — книга о том, как ухаживать за грифоном. Сам зверь появляется в конце.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, цикл «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — грифон Юргод. Действует в основном цикле, ему же посвящена одна из малых сказок, «Бастинда и крылатый лев».&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Мир Роканнона» — жители планеты, где происходит действие, летают на огромных крылатых кошках, вполне подходящие под описание грифонов.&lt;br /&gt;
* «Два Сердца», Питер Бигл. Грифон-страшный хищник, пожирающий людей из деревни, очень сильный и имеет два сердца. {{spoiler|Был убит королём Лиром и Единорогом, правда, [[Ушёл достойно|короля таки смог забрать с собой]].}}&lt;br /&gt;
* «[[The Spiderwick Chronicles|Хроники Спайдервика]]» — грифон имеет львиные уши и клюв с зубами. В экранизации образ уже стандартный.&lt;br /&gt;
* «[[Железный замок]]» — один из персонажей, хвастливый и вечно попадающий в неприятности, но несколько раз спас героев, особенно в конце третьей книги.&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, цикл «Зверинец». Говорящие грифоны Рифф и Нира, а также шестеро их детей — постоянные, хотя и второстепенные, персонажи. В первой книге цикла проблема связана с исчезновением грифонят, во второй Рифф становится одним из присяжных, а в третьей книге Ниру пригласили кое-кого запугать.&lt;br /&gt;
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — во второй книге была битва с ним, описывается как помесь орла и льва, но в книге почему-то называется гиппогрифом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — в путешествии в [[Оазисы, бедуины и пустыня Сахара|Куш]] Креол купил грифона. Но правильно ухаживать за ним не сумел, и капризный зверь сдох.&lt;br /&gt;
** На [[Парифат]]е имеется целая страна Грифония, где навыки укрощения сабжей передаются по наследству среди аристократии, аки драконов в древней Валирии. Грифонийцы продают своих зверей иностранцам (одного такого [[Криабал|приволокли в пещеру Орказарока, чтобы отвлекать дракона от расхитителей]]), а грифонавты часто служат [[наёмник]]ами (нехилое число таких участвовало в [[Властелин (А. Рудазов)|штурме йордальцами златобашенного Шевлара]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]». Грифоны разумны, отважны и сражаются на стороне «сил добра». Эпизодические персонажи. В кульминационный момент главной битвы один из грифонов {{spoiler|был жестоко [[Жертвенный лев|убит]] в схватке с Колдуньей}}.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — в качестве боевого зверя людей грифон появляется в первом же фильме экранизации.&lt;br /&gt;
* [[Merlin]] — Грифон — опасное магическое чудовище, неуязвимое для обычного оружия, но, к счастью, магией его убить можно.&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Симбада» — грифон олицетворяет добро и бьётся с одноглазым [[Кентавры|кентавром]], олицетворяющим зло. Правда, из-за [[Спецдефекты|спецдефектов]] [[Забыл про сверхспособности|крыльями не пользуется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: В поисках Камелота» — грифон разумный, говорящий и [[Смешной злой|злобный, хотя и комичный]] помощник злодея.&lt;br /&gt;
* «Упс! Ной уплыл» — главными злодеями являются грифоны, самец и самка. Только тут они почему-то похожи на помесь хорька и летучей мыши…&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду: Абракадабра-Ду]]» (2010) — магическую академию Вирлина Мерлина терроризирует огромный грифон, призванный в стародавние времена прежним владельцем замка — лордом Шеймусом О’Фланнери, который слыл могучим тёмным магом. В наши дни монстр, неведомо как попавший в США вместе с перевезённым по кирпичику зданием, пробудился и распугал большую часть преподавателей и студентов академию. Единственный шанс сладить с чудовищем — это найти волшебный посох О’Фланнери, с помощью которого по легенде, можно управлять грифоном. {{spoiler|Грифон, как водится оказался искусно сработанной фальшивкой, да и Фланнери был не столько магом, сколько опередившим своё время инженером, однако, посох в итоге действительно помог сладить с монстром}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Two griffons.jpg|thumb|right|Империя грифонов в [[MLP]]. [[Бесславные девяностые|И жители не особо дружелюбные, и обстановка запущенная]].]]&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Без вести пропавший» (2 сезон, 29 серия). Гаргулья по имени Гриф (тот самый без вести пропавший) хоть официально и считается гаргульей, выглядит как антропоморфный грифон — с птичьим клювом, пернатыми крыльями и львиным хвостом.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — грифоны — раса, живущая в горной стране на востоке от Эквестрии. Передняя половина тела — птичья (с ушами), задняя — львиная. Известны своим [[Козёл|козлизмом]] и [[Жадина-говядина|жадностью]], что неудивительно при их суровой жизни. Но при желании могут измениться в лучшую сторону.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: грифоны — «элита» монстров-Гримм. Один особо наглый даже {{spoiler|сожрал Романа Торчвика}}. Хотя, несмотря на название у них есть копыта вместо задних лап — так что это скорее гиппогрифы.&lt;br /&gt;
* Семья грифонов (грифониха и её птенцы-львята) появлялась в одной из серий мультсериала «Приключения мишек Гамми».&lt;br /&gt;
* «Гарфилд и его друзья» — сама серия мультфильма, где монстр встречается, пародирует миф об Артуре, а сам он — пародия на комика Мэрфо Гриффина.&lt;br /&gt;
* «Американский дракон» — ГГ охраняет яйцо грифона… чтобы вылупившейся птенчик был сожран мамашей. Оказывается, его ещё и нужно «выносить» внутри… Вот такой вот жизненный цикл.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в грифона превращается неудачливый вор. В таком виде он ещё и [[Лучи из глаз|лучами из глаз]] стрелять может. А ещё был грифон-[[автоматон]] и грифон обычный.&lt;br /&gt;
* «Мир Квеста» — помощник ГГ, грифон по имени Грир. Придурковат, отважен, безрассуден и силён. К тому же с зубами, похожий из-за них на крылатую гориллу. В своём роде он не один — грифоны являются вполне разумной расой, но со странностями. Так, имена они получают по своему первому звуку при рождении — у Грира есть братишка по имени Упчакобла.&lt;br /&gt;
* «София Прекрасная» — грифоны живут в королевской сокровищнице Волшебнии и практически никогда её не покидают.&lt;br /&gt;
* «Конан-искатель приключений» — в одной серии был грифон, но почему-то с рогом на лбу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Apocrypha]] — райдер Астольфо разъезжает на гиппогрифе — гибриде коня и грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — со второй части грифоны верно служат Альянсу как ездовые и боевые звери. Главными специалистами в деле приручения грифонов являются дворфы из клана Грозовой Вершины.&lt;br /&gt;
** У Ночных эльфов на вооружении состоят и [[гиппогриф]]ы, которые на вид [[морская свинка|и не гиппо, и не грифы]]: клюв скорее вороний, а на голове оленьи рога. Могут служить мощным ПВО ближнего боя, а могут сажать себе на спину лучниц и разить стрелами с неба.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — грифоны, как верховые звери, являются основным междугородным транспортом Альянса в пределах одного материка. По-видимому, не разумны. Можно и самому заполучить такого.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — много веков назад грифоны были ездовыми животными Серых Стражей. Потом грифоны по неизвестным причинам вымерли, оставшись только на гербе Стражей.&lt;br /&gt;
* Tyrian — с фитильком, ибо рукотворный и космический. Но не для красного словца, а вполне себе босс.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — начиная с третьей части (в первых двух частях они были «на вооружении» у [[Варлок|чернокнижников]]), грифоны являются традиционным летающим видом войск замка Людей. Не разумны. На знамени Эрафии изображён именно грифон.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части, однако, грифоны [[раса мечется по фракциям|перекочевали в замок Природы]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — аж три версии грифонов. Обычные — в меру эффективный юнит среднего класса, любимый за возможность найти беспризорные [[снесла курочка яичко|яйца]] и задарма пополнить армию птенцами. Королевские — юнит, мощный сам по себе, но ценный скорее способностью заметно усиливать союзников и призывать третий тип — Небесную стражу. Небесная стража по-большему счёту представляет собой элементалей в виде грифонов. Собственным разумом не обладает, но наследует грифонскую способность отвечать на все атаки, быстро летает и не считается за потерю в случае гибели. Также в некоторых частях игры грифоны присутствуют в виде NPC-квестодателей.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — здесь Грифон [[Единственный нормальный человек|единственный нормальный персонаж]], который олицетворяет суперэго Алисы. [[Жертвенный лев|Погибает в бою с Бармаглотом]], но поправляется.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — грифоны являются верховыми животными эльфов и даже без седока весьма опасны для неопытных отрядов. Во второй части являются единственным особым юнитом, способным перейти на следующую ступень развития.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — обычные ездовые звери, в рамках игровой механики не летают. В сюжете же действует отряд девушек-воительниц «[[оммаж|Ночные ведьмы]]» — всадниц летающих грифонов (герою тоже дадут покататься).&lt;br /&gt;
* Golden Axe 3 — силы зла не только промыли мозги королю, но и превратили его в грифона.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] 2 — в одном месте герою придётся разобраться со всадниками на грифонах.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 2|Ведьмак 2]]» — один из монстров. В отличие от канона, в крылья тут преобразованы передние лапы.&lt;br /&gt;
** «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — грифоны являются исключительно опасными и кровожадными чудовищами.&lt;br /&gt;
*** Также в игре фигурирует снаряжение ведьмачьей школы Грифона. Ведьмаки этой школы развивали прежде всего магические способности, а также упоминается, что политическая подготовка в данной школе предполагала сильную моральную составляющую и выработку около-рыцарских ценностей в надежде на формирование положительного отношения к ведьмакам. Ведьмачий медальон в виде головы грифона упоминается, к слову, и в книгах, но больше там о тех, кто его носил, ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest]] — грифоны разумны, говорящи, способны к магии и любят строить хитрые планы. А ещё у них почему-то три глаза.&lt;br /&gt;
* Spellforce — в первой части наездник на грифоне является убер-юнитом людей, во второй у Королевства есть маги верхом на грифонах — высокоуровневые, но всё же вполне обычные летающие юниты, которые хороши против вражеских магов, наносят относительно неплохой урон по живым существам и абсолютно бесполезны против всех остальных.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — грифоны обитают на острове Саммерсет и приручены высокими эльфами. Больше всего их разводят в Клаудресте, где базируется и орден велкинаров — альтмерских рыцарей, воюющих верхом на грифонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — в этом мире грифон и их родич без крыльев под названием демигриф, как и все прочие чудовища, являются перерождениями Хаоса. И тем не менее, они отличаются благородством и верностью, поэтому играют большую роль в культуре Империи и высших эльфов, которые используют их в качестве ездовых животных, а ударная кавалерия рыцарей на демигрифах считается в Империи одной из самых эффективных и смертоносных(обычно это отборные всадники крупных рыцарских орденов, но небольшой орден Ярости Таала целиком выезжает в битву на этих монстрах). При этом, демигрифов не разводят в неволе, а приручение дикого демигрифа из Рейквальдского леса является важным испытанием для рыцаря, и часто подобное заканчивает для испытуемого тяжёлыми увечьями и даже смертью. Зато приручённое животное становится для своего наездника самым преданным товарищем. Грифон или демигриф, у которого убили наездника, будет преследовать его убийцу, пока не отомстит или сам не погибнет. Самым знаменитым грифоном мира является Коготь Смерти императора Карла Франца, которого тот сам вырастил после вылупления из яйца, подаренного эльфами Атель-Лорена.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — свирепые хищники. Живут прайдами, охотятся на лошадей, вьют гнёзда на вершинах скал. Однако выращенный из яйца грифон может быть приручен и станет ездовым животным. В версии 3.5 были разумными (не слишком, но достаточно, чтобы понимать человеческий язык) существами, в версии 5 низведены до уровня умных зверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Грифон — одна из распространённых геральдических фигур. Символизирует бдительность и отвагу.&lt;br /&gt;
** Википедия сообщает, что грифоны тащили упряжку богини возмездия Немезиды. Поэтому грифоны является символом скорого и неотвратимого возмездия.&lt;br /&gt;
** Также грифон может быть символом [[Библия|Иисуса Христа]]: лев в мифологии царствует на земле, орёл — в небе, Христос как Богочеловек — царь и земной, и небесный. Поэтому в фэнтези грифоны нередко на той же стороне, на которой [[хрустальный дракон Иисус]].&lt;br /&gt;
* Статуи на Банковском мосту в [[Санкт-Петербург]]е называются грифонами, хотя это скорее крылатые львы.&lt;br /&gt;
** С одной стороны, Львиный мост (со львами без крыльев) на том же канале тоже есть, с другой — Банковский мост находится прямо рядом с бывшим зданием Государственного банка Российской империи (откуда и название) и ассоциация грифонов с золотом оказалась вполне подходящей.&lt;br /&gt;
** Во [[Владивосток]]е на улице Адмирала Фокина есть здание (номер 20) с двумя статуями грифонов (часто их называют «химерами»). Если рассмотреть внимательно, [[декоративные сиськи|они явно женского пола]].&lt;br /&gt;
*** Сейчас (2025 год) заменены на 2 чёрных ящика. Вероятно, на сильно затянувшейся реставрации. Каменная русалка из Спортивной гавани передаёт им привет с морского дна.&lt;br /&gt;
**** Каменную русалку летом того же 2025 года отреставрировали и установили в бухте Ахлёстышева.&lt;br /&gt;
* А ещё есть такая порода собак (с двойной «ф» в названии).&lt;br /&gt;
* Птицы Aegypiinae (грифы Старого Света) и Cathartidae (американские грифы) получили просторечные названия от мифологического грифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=519968</id>
		<title>Ручной Ктулху</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=519968"/>
		<updated>2026-11-12T18:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Предположим, у нас есть [[Похитители тел|похититель тел]], [[злой колдун]] или какой-то другой подобный [[злодей]]. Естественно, он захочет установить контроль над тем, что даст ему как можно больше могущества — [[Бог во плоти|богом во плоти]], [[Чужеродное чудовище|чужеродным чудовищем]] или на худой конец [[Хтоническое чудовище|хтоническим]]. Нередко — над [[Заключённое зло|заключённым злом]]. Обычно это [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|ни к чему хорошему не приводит]], и такой [[самоуверенный мерзавчик]] оказывается сметён [[Самый Главный Гад|самым главным гадом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но иногда попадается настолько исключительный персонаж, что он в сём безумном замысле преуспевает, силой или хитростью устанавливая контроль над тем, кто намного, ''намного'' могущественнее него. Нередко подобные манёвры включают [[одержимость демонами]], [[Филактерия|филактерии]], [[обмен телами]] и прочие подобные трюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Чарльз Стросс, «Очень холодная война» — [[именно то, что написано на упаковке]]. На вооружении СССР вместо Искандеров стоят [[шоггот]]ы, а в Чернобыле вместо АЭС покоится проект «Кощей» — именно там в документах Минобороны обозначется К’Тулху. При этом ЦРУ, где работает главный герой, в своих отчетах отмечает высокую эффективность шогготов — «при времени воздействия не более 5.000 секунд разложению в полосе прохождения подверглась вся органика».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — всевозможных ктулхов здесь много, и некоторые вполне ручные.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** Астарон Ледяной как-то раз создал искусственного полудемона, [[слияние|слив воедино]] человека и мелкого зверодемона-зуннабьяна. Получившаяся тварь долго и преданно служила телохранителем ненавистному «[[фефекты фикции|харраиру]]», пока им не встретился более умелый демонолог, который разрушил сковывавшие её заклятия. На том Астарону и упокой спели.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Креол Урский, превратившись в кошмарного архидемона Азаг-Тота,}} получает возможность командовать [[Именно то, что написано на упаковке|самым натуральным]] [[Ктулху]]. Ранее эта опция была доступна всем остальным {{spoiler|и.о. Азаг-Тота}}. {{spoiler|Впрочем, долго Креол не прокомандовал — Ктулху усыпили обратно}}.&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)]]»&lt;br /&gt;
*** В общем-то, сам протагонист [[рукотворное чудовище|создавался]] как таковой. Хотя о его демоническом происхождении авторы проекта «Яцхен» не знали.&lt;br /&gt;
*** Проект № 16. [[Клон]] {{spoiler|[[Нъярлатхотеп]]а}}, выращенный из образцов тканей, подобранных на ЧАЭС. Ручной не ручной, команд не слушается — просто [[джаггернаут|прёт вперёд]] и [[монстр-жижица|заполоняет всё доступное пространство]], как и оригинал. Но на протагониста его спустили целенаправленно, и он бы Олега вполне переварил, если бы не [[невольная кавалерия|Пазузу]].&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — Майно Дегатти, взяв в [[фамильяр]]ы Лахджу, приобрёл не только жену-фигуристую блондинку с [[доктор Фансервис|законченной ординатурой]], но и сабж. Потому что Великое Ме Метаморфизма, полученное во чреве Матери Демонов, позволяет ей принимать куда более лавкрафтианские облики, нежели у любых реально лавкрафтианских тварей.&lt;br /&gt;
*** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — таких периодически содержит лорд Бельзедор. И если тентакленосный Отрыжка — просто тупой и агрессивный [[ручной монстр]], с трудом узнающий даже собственного хозяина, то вот Проглот — тварь реально [[хтоническое чудовище|хтоническая]], и притом разумная (более того — культурная и вежливая!)&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
**** Великанша Грандида, планируя [[изнасилование и месть|месть]] Таштарагису, поймала и поставила под седло хтонического Огненного Быка. Когда же Таштарагис их обоих убил, Грандида возродилась богиней, а бык стал её скакуном-ваханой.&lt;br /&gt;
**** Кайкелоне Чу, сильнейшей из ныне живущих [[демонолог]]ов Парифата, фею-крёстную в детстве заменял [[паргорон]]ский кульминат, а собутыльника в зрелости — демолорд Гаштардарон.&lt;br /&gt;
*** «[[Семья волшебников]]» — к этому активно движется {{spoiler|Вероника Дегатти}}. Смеющийся Кот, конечно, пока ещё гуляет сам по себе — но уже начал вспоминать, как ему нравилось быть чьим-то питомцем, так что то ли ещё будет.&lt;br /&gt;
*** «[[Крылья Паргорона]]» — здесь Дегатти вообще исполнил класс: зафамильярил демолорда Тьянгерию против её воли. Приручаться она, правда, отказалась и сразу же попыталась взять в фамильярной сети верх, а когда не вышло — принялась [[вместе мы сможем править Галактикой|сулить золотые горы]]. {{spoiler|Впрочем, её выживания план всё равно не предусматривал, так что долго Дегатти не продоминировал}}.&lt;br /&gt;
* «[https://frumich.livejournal.com/207150.html Тварь]» — рассказ короткий, спойлерить не будем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аладдин]] — конечно же, получение Джафаром власти над джинном против воли оного выглядит так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в финале четвёртого сезона Тирек убедил [[Чужеродное чудовище|Дискорда]] помочь ему с «[[гринд]]ом» магической силы, а затем высосал и самого драконикуса. Впрочем, поскольку он от этого вырос не очень сильно, и анимация была необычной, фанаты начали привлекать [[очень сильное колдунство]] в оправдание всеми любимого [[трикстер]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — [[Бафос-нежданчик|в некотором роде]], тут полно таких, вплоть до самих [[WarCraft/Old Gods|Древних богов]].&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy 5]] — [[Педаль в пол]]. В этой игре можно ловить почти всех врагов в коробку подходящего размера, будь то циклоп, дракон, гидра, древнее божество, сбой в матрице(sic!), даже самого ГлавГада можно поймать. Пойманые создания используются в бою для получения мощных бонусов, таких как выдавание всем ещё одного хода, лечение, баффы, дебаффы, нанесение урона, а в некоторых случаях как материал для улучшения снаряжения. Захваченный ГлавГад не смотря на сложность своего получения бесполезен, ибо уничтожает всё без разбору(вообще всё, game over) так что скорее нужен как пафосный трофей на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
** К’Тан для некронов. Повержены чудесами закадровой крутости и разбиты на осколки, едва даже осознающие себя. Справедливости ради, это составило вполне приемлемый [[обоснуй]] тому факту, что [[Игровой баланс|в настолке]] К’Тан [[Ктулху с побитой мордой|легко выпиливается одновременным залпом тяжёлых орудий]].&lt;br /&gt;
** Инквизиторы-радикалы любят действовать в такой манере, но долго удерживать демонов обычно не получается.&lt;br /&gt;
*** Чисто технически надёжно удерживать демона в теле демонхоста можно очень и очень долго, но стабильность демонхоста обратно пропорциональна его способностям к использованию Варпа, а ввиду характерного для Империума подхода вообще ко всему многие инквизиторы-радикалы решают, что проще при случае создать нового демонхоста, чем искать компромисс между надёжностью и боевой эффективностью.&lt;br /&gt;
** В некотором смысле пилотирование [[ОБЧР|титана]]: эта конструкция достаточно эпична чтобы её машинный дух был ощутим, и пилот сливается с ним чтобы чувствовать себя этим титаном. Однако, как и в случае с демонами, слишком долгое пребывание в этом режиме приводит к одержимости.&lt;br /&gt;
*** Согласно комиксу о похождениях экипажа «Империус Диктацио» выходит, что не столько принцепс управляет титаном, сколько титан управляет принцепсом, выступающим для него больше [[Аватара|модулем для общения с людьми]], нежели ''«пилотом»'': воевать титан и так умеет — ему просто надо понимать, где и с кем. Впрочем для самого принцепса это дополняется такими приятными мелочами, как сверхскоростное обучение ВСЕМУ многовековому боевому опыту титана и резервное копирование личности самого принцепса в блоке ментального управления: повредившегося умом принцепса можно привести в порядок просто подключением к его титану (а вот если повреждён титан или разъёмы принцепса, дело плохо), а при случае титан и ''«призрака»'' кого-нибудь из бывших принцепсов пообщаться с публикой выпустить может (и именно так покойный Макоби спасает юного Геката от трибунала).&lt;br /&gt;
** Акс’cенея Трижды Одержимая. Один колдун хохмы ради научил её, как связать свою душу с Хранителем секретов — высшим демоном Слаанеш — и дамочка оказалась крута настолько, что сумела подавить и в итоге вычерпать бедолагу-демона до донышка. Потом она так сожрала еще двух демонов, ну а в четвёртый раз Слаанеш отвалила Акс’cенее демоничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=519966</id>
		<title>Ручной Ктулху</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=519966"/>
		<updated>2026-11-12T18:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Предположим, у нас есть [[Похитители тел|похититель тел]], [[злой колдун]] или какой-то другой подобный [[злодей]]. Естественно, он захочет установить контроль над тем, что даст ему как можно больше могущества — [[Бог во плоти|богом во плоти]], [[Чужеродное чудовище|чужеродным чудовищем]] или на худой конец [[Хтоническое чудовище|хтоническим]]. Нередко — над [[Заключённое зло|заключённым злом]]. Обычно это [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|ни к чему хорошему не приводит]], и такой [[самоуверенный мерзавчик]] оказывается сметён [[Самый Главный Гад|самым главным гадом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но иногда попадается настолько исключительный персонаж, что он в сём безумном замысле преуспевает, силой или хитростью устанавливая контроль над тем, кто намного, ''намного'' могущественнее него. Нередко подобные манёвры включают [[одержимость демонами]], [[Филактерия|филактерии]], [[обмен телами]] и прочие подобные трюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Чарльз Стросс, «Очень холодная война» — [[именно то, что написано на упаковке]]. На вооружении СССР вместо Искандеров стоят [[шоггот]]ы, а в Чернобыле вместо АЭС покоится проект «Кощей» — именно там в документах Минобороны обозначется К’Тулху. При этом ЦРУ, где работает главный герой, в своих отчетах отмечает высокую эффективность шогготов — «при времени воздействия не более 5.000 секунд разложению в полосе прохождения подверглась вся органика».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — всевозможных ктулхов здесь много, и некоторые вполне ручные.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** &lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Креол Урский, превратившись в кошмарного архидемона Азаг-Тота,}} получает возможность командовать [[Именно то, что написано на упаковке|самым натуральным]] [[Ктулху]]. Ранее эта опция была доступна всем остальным {{spoiler|и.о. Азаг-Тота}}. {{spoiler|Впрочем, долго Креол не прокомандовал — Ктулху усыпили обратно}}.&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)]]»&lt;br /&gt;
*** В общем-то, сам протагонист [[рукотворное чудовище|создавался]] как таковой. Хотя о его демоническом происхождении авторы проекта «Яцхен» не знали.&lt;br /&gt;
*** Проект № 16. [[Клон]] {{spoiler|[[Нъярлатхотеп]]а}}, выращенный из образцов тканей, подобранных на ЧАЭС. Ручной не ручной, команд не слушается — просто [[джаггернаут|прёт вперёд]] и [[монстр-жижица|заполоняет всё доступное пространство]], как и оригинал. Но на протагониста его спустили целенаправленно, и он бы Олега вполне переварил, если бы не [[невольная кавалерия|Пазузу]].&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — Майно Дегатти, взяв в [[фамильяр]]ы Лахджу, приобрёл не только жену-фигуристую блондинку с [[доктор Фансервис|законченной ординатурой]], но и сабж. Потому что Великое Ме Метаморфизма, полученное во чреве Матери Демонов, позволяет ей принимать куда более лавкрафтианские облики, нежели у любых реально лавкрафтианских тварей.&lt;br /&gt;
*** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — таких периодически содержит лорд Бельзедор. И если Отрыжка — просто тупой и агрессивный [[ручной монстр]], с трудом узнающий даже собственного хозяина, то вот Проглот — тварь реально [[хтоническое чудовище|хтоническая]], и притом разумная (более того — культурная и вежливая!)&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]» — Кайкелоне Чу, сильнейшей из ныне живущих [[демонолог]]ов Парифата, фею-крёстную в детстве заменял [[паргорон]]ский кульминат, а собутыльника в зрелости — демолорд Гаштардарон.&lt;br /&gt;
*** «[[Семья волшебников]]» — к этому активно движется {{spoiler|Вероника Дегатти}}. Смеющийся Кот, конечно, пока ещё гуляет сам по себе — но уже начал вспоминать, как ему нравилось быть чьим-то питомцем, так что то ли ещё будет.&lt;br /&gt;
* «[https://frumich.livejournal.com/207150.html Тварь]» — рассказ короткий, спойлерить не будем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аладдин]] — конечно же, получение Джафаром власти над джинном против воли оного выглядит так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в финале четвёртого сезона Тирек убедил [[Чужеродное чудовище|Дискорда]] помочь ему с «[[гринд]]ом» магической силы, а затем высосал и самого драконикуса. Впрочем, поскольку он от этого вырос не очень сильно, и анимация была необычной, фанаты начали привлекать [[очень сильное колдунство]] в оправдание всеми любимого [[трикстер]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — [[Бафос-нежданчик|в некотором роде]], тут полно таких, вплоть до самих [[WarCraft/Old Gods|Древних богов]].&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy 5]] — [[Педаль в пол]]. В этой игре можно ловить почти всех врагов в коробку подходящего размера, будь то циклоп, дракон, гидра, древнее божество, сбой в матрице(sic!), даже самого ГлавГада можно поймать. Пойманые создания используются в бою для получения мощных бонусов, таких как выдавание всем ещё одного хода, лечение, баффы, дебаффы, нанесение урона, а в некоторых случаях как материал для улучшения снаряжения. Захваченный ГлавГад не смотря на сложность своего получения бесполезен, ибо уничтожает всё без разбору(вообще всё, game over) так что скорее нужен как пафосный трофей на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
** К’Тан для некронов. Повержены чудесами закадровой крутости и разбиты на осколки, едва даже осознающие себя. Справедливости ради, это составило вполне приемлемый [[обоснуй]] тому факту, что [[Игровой баланс|в настолке]] К’Тан [[Ктулху с побитой мордой|легко выпиливается одновременным залпом тяжёлых орудий]].&lt;br /&gt;
** Икнвизиторы-радикалы любят действовать в такой манере, но долго удерживать демонов обычно не получается.&lt;br /&gt;
*** Чисто технически надёжно удерживать демона в теле демонхоста можно очень и очень долго, но стабильность демонхоста обратно пропорциональна его способностям к использованию Варпа, а ввиду характерного для Империума подхода вообще ко всему многие инквизиторы-радикалы решают, что проще при случае создать нового демонхоста, чем искать компромисс между надёжностью и боевой эффективностью.&lt;br /&gt;
** В некотором смысле пилотирование [[ОБЧР|титана]]: эта конструкция достаточно эпична чтобы её машинный дух был ощутим, и пилот сливается с ним чтобы чувствовать себя этим титаном. Однако, как и в случае с демонами, слишком долгое пребывание в этом режиме приводит к одержимости.&lt;br /&gt;
*** Согласно комиксу о похождениях экипажа «Империус Диктацио» выходит, что не столько принцепс управляет титаном, сколько титан управляет принцепсом, выступающим для него больше [[Аватара|модулем для общения с людьми]], нежели ''«пилотом»'': воевать титан и так умеет — ему просто надо понимать, где и с кем. Впрочем для самого принцепса это дополняется такими приятными мелочами, как сверхскоростное обучение ВСЕМУ многовековому боевому опыту титана и резервное копирование личности самого принцепса в блоке ментального управления: повредившегося умом принцепса можно привести в порядок просто подключением к его титану (а вот если повреждён титан или разъёмы принцепса, дело плохо), а при случае титан и ''«призрака»'' кого-нибудь из бывших принцепсов пообщаться с публикой выпустить может (и именно так покойный Макоби спасает юного Геката от трибунала).&lt;br /&gt;
** Акс’cенея Трижды Одержимая. Один колдун хохмы ради научил её, как связать свою душу с Хранителем секретов — высшим демоном Слаанеш — и дамочка оказалась крута настолько, что сумела подавить и в итоге вычерпать бедолагу-демона до донышка. Потом она так сожрала еще двух демонов, ну а в четвёртый раз Слаанеш отвалила Акс’cенее демоничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=519899</id>
		<title>Зловещий рассказчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=519899"/>
		<updated>2026-11-12T15:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HorrorHost|Horror Host}}&lt;br /&gt;
{{Q|Самый вредный из людей — это сказочник-злодей! Вот уж врун искусный… [[Субверсия|жалко, что невкусный]].|«[[Летучий корабль]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Обожаю, когда девчонка теряет голову... а ты оставляешь её себе!|Хозяин Склепа}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Хозяин Склепа.jpg|thumb|right|Привет-привет!]]&lt;br /&gt;
Приветствую вас, мальчики и ведьмочки! Рад, что вы снова решили посетить мой уютный сырой склеп! Держу пари, вы здорово истосковались по кошмарам… И у меня как раз есть совершенно новая, наигнуснейшая, трупно-зловонная статейка для вас. Я назвал эту леденящую кровь писанину… '''«Зловещий рассказчик»!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зловещий рассказчик''' — весьма распространённый персонаж в произведениях ужасов; обыкновенно [[Облик Орлока|это некое жуткое существо]], которое вводит нас в историю; хотя, в принципе и [[Братва|бандит-отморозок]], и [[военный социопат]], и просто [[Психиатрия — это страшно|псих-шизофреник]] тоже подойдёт. В произведениях-антологиях зловещий рассказчик служит связующим звеном между сегментами. Как правило, сам по себе он совершенно не влияет на сюжет истории, ограничиваясь [[Чёрный юмор|ехидными комментариями и мрачными каламбурами]]. Однако в антологиях он вполне может играть ключевую роль в истории-связке — например, [[Зло воздающее|зла воздающего]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитает '''зловещий рассказчик''' чаще всего в склепах, моргах, жутких старинных замках, домах с привидениями, на кладбищах и прочих весёлых местечках. Оттого и юморок у него такой похоронный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Трех.jpg|thumb|right|Трехголовый]]&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], росший, как и многие знаменитые сочинители ужасов, на знаменитых «Байках из Склепа», не мог обойти образ '''зловещего рассказчика''' стороной. Таковые у него встречаются в:&lt;br /&gt;
** серии «Трехголовый» — каждая книжка состоит из трёх жутких историй, каждую историю повествует одна из голов трехголового монстра;&lt;br /&gt;
** серии «Дворец Кошмаров» — [[аверсия]], так как Хранитель Историй не рассказывает, а лишь собирает истории, рассказанные ему юными гостями;&lt;br /&gt;
** серии «Особо Опасны», где выступает «демоническая» версия самого автора, окружённого различными монстрами;&lt;br /&gt;
** серии «Байки от Слэппи», где рассказчиком выступает постоянный персонаж Стайна — зловещий [[болванчик чревовещателя]].&lt;br /&gt;
* Серия «Библиотека ужастиков Ника Шэдоу» — сам Ник Шэдоу, собирающий страшные истории разных авторов.&lt;br /&gt;
* «Книги Крови» Клайва Баркера — рассказчик поневоле: на коже молодого человека мстительными призраками вырезаны истории их смерти, которые и составляют содержание Книг.&lt;br /&gt;
* В сборнике Рональда Четвинд-Хейса «Клуб Монстров» '''зловещих рассказчиков''' много — это разнообразные монстры, которые, сидя за столом с главным героем, повествуют ему свои семейные истории.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Досье Дракулы» (Dracula Tape) — из-за стиля повествованя рассказчик именно такой.&lt;br /&gt;
* М. С. Парфёнов, Максим Кабир, сборник «Голоса из подвала» — два загадочных голоса, которые рассказывают жуткие истории мальчику, постепенно сводя его с ума.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Паргоронские байки]]» — [[потрясающий повар|Янгфанхофен]], [[крутой трактирщик|Паргоронский Корчмарь]]. [[Зигзаг]], ибо из [[демон|себе подобных]] он самый [[благородный демон|положительный]], безобидный и даже [[милый Ктулху|милый]] — но всё же он [[архидемоны и архидьяволы|демолорд]] и один из старейших обитателей Паргорона. Как следствие, в травимых им байках он недвусмысленно болеет именно за Парогорон, а в Паргороне — за соплеменников-гохерримов, да и юморок у него… демонский. А ещё, если разболтать секрет, который он попросил не разбалтывать, то Корчмарь заберёт твою душу.&lt;br /&gt;
** Забавно при этом, что второй из трёх имеющихся рассказчиков, [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]], тропа не отыгрывает. Собственно, он и бухать к Янгфанхофену ходит потому, что в Паргороне среди демонов можно ''не'' быть зловещим пугалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крип1.jpg|thumb|left|Крип-1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Крип3.jpg|thumb|right|Крип-2]]&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Калейдоскоп ужасов]]» — мистер Крип, ведущий серии комиксов «Крипшоу». В первом фильме появляется как скелет в балахоне, во втором — как зловещего вида колдун. Обитает в огромном мрачном замке в компании летучих маленьких демонов и огромного плотоядного ящера. Помогает юному любителю комиксов Билли избавляться от обидчиков — мерзкого папаши и подростков-хулиганов — присылая ему по почте разные волшебные прибамбасы.&lt;br /&gt;
* Антология «Мешки для трупов» — жуткий тип в халате патологоанатома орудует в морге, попутно рассказывая истории «одна офигительнее другой». Под конец оказывается неугомонным трупом. Исполняет его роль Джон Карпентер лично.&lt;br /&gt;
* Три полнометражных картины в серии «[[Байки из cклепа]]»: «Демон ночи» (он же «Рыцарь-демон»), «Кровавый бордель», «Ритуал» — всеми нами любимый маленький Хозяин Склепа.&lt;br /&gt;
** Первая экранизация «Баек из cклепа» 1972 года от британской студии «Амикус» — вместо Хозяина Склепа истории рассказывает зловещий монах, собравший грешников, чьи преступления и составляют сюжеты новелл. По сравнению с оригинальными комиксами и знаменитым телесериалом фильм убийственно серьёзен.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в «Кровавом борделе» компанию Хозяину Склепа составляет [[Мумия]], который рассказывает вступление к байке.&lt;br /&gt;
* «Дом ужасов доктора Террора» от того же производителя — зловещий доктор Террор, подсевший к пассажирам поезда и предвещающий каждому необычную смерть, которая и составляет сюжеты историй. В итоге сам оказывается Смертью во плоти.&lt;br /&gt;
* Антология ужасов «Байки у костра» 1991 года (не путать с одноименной антологией 1997 года) — вышедший из лесу добродушного вида бродяга просится посидеть с тремя мальчиками у костра. За посиделками он рассказывает им четыре страшные истории — в том числе и классическую [[Городские легенды|городскую легенду]] о безумце с [[крюк вместо руки|крюком вместо руки]]. Как только подростки ложатся спать, [[Зловещий бродяга|«добродушный» дяденька]] свинчивает правую руку, оказавшуюся протезом, и прилаживает на её место крюк…&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешки.jpg|thumb|right|«Мешки для трупов»]]&lt;br /&gt;
* Антология «Три лица страха» Марио Бавы предваряется вступлением Бориса Карлоффа, исполняющего во второй новелле роль упыря. С последующим комическим разоблачением в конце.&lt;br /&gt;
* Трэшак «Байки от хранителя дерьма» студии «Трома». В роли рассказчика — бомжеватого типа в плаще из мусорного мешка — знаменитый Ллойд Кауфман.&lt;br /&gt;
* «Клуб Монстров» — экранизация сборника Рональда Четвинд-Хейса. Рассказывает истории в основном старый вампир Эразмус в исполнении Винсента Прайса.&lt;br /&gt;
* «Автострада» 1997 года — жуткие истории по рассказам Клайва Баркера и Стивена Кинга рассказывает загадочный чародей Алан Квиксильвер в исполнении Кристофера Ллойда.&lt;br /&gt;
* Очень достойный негритянский ужастик 1995 года «Истории из морга» — чернокожий гробовщик, рассказывающий троим наркобарыгам поучительные истории своих «клиентов». Суровые ниггас мораль не вкурили — а зря…&lt;br /&gt;
* «Погребальные байки» — зловещий владелец погребальной конторы мистер Дарк в блистательном исполнении Клэнси Брауна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Калейдоскоп ужасов» — Крип появляется в образе из первого фильма.&lt;br /&gt;
* «Байки из Склепа» же! Очаровательный маленький мертвяк (см. первое фото — неужели не знаете его?) [[Затмить адаптацией|с легкостью затмил рассказчиков из оригинальной серии комиксов]].&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — в этом научно-фантастическом спин-оффе «Баек из склепа» истории рассказывает девушка-робот по имени Хром. [[С фитильком]]: Она не столько зловещая, сколько развратная.&lt;br /&gt;
* «Мурашки» по повестям Р. Л. Стайна — как правило в амплуа зловещего рассказчика выступал сам автор.&lt;br /&gt;
* «Кошмары Фредди» — [[с прикрученным фитильком]]: в некоторых сериях [[Кошмар на улице Вязов|Крюгер]] не только рассказчик, но и антагонист.&lt;br /&gt;
* «Страшные истории» (ТВ-3 Dark) — в каждой серии новый, который рассказывает следователю, что случилось.&lt;br /&gt;
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — [[аверсия]]. Рассказчик есть, но он совсем не зловещий. Гильермо дель Торо играет вполне серьёзного и солидного коллекционера, который знакомит зрителей с диковинками, хранящимися в его кабинете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Heavy Metal» (1981) — рассказчиком всех историй является Лок-Нар, воплощение зла, рассказывающее о самом себе и собственной крутости.&lt;br /&gt;
* «Самый, самый, самый, самый…» — Великий «Не твоё дело» Мбла, африканский колодезный дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — «Домик ужасов на дереве XVII» (18 сезон 4 серия). Вступление пародирует заставку сериала «[[Байки из склепа]]», а в роли Хранителя Склепа выступает мистер Бернс — не то мёртвый, не то более старый, чем обычно. Ему идёт.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — детский вариант знаменитого телесериала. Помимо собственно Хранителя Склепа в нём снова появились его товарищи из комиксов — Старая Ведьма и Хранитель Подземелья.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — рассказчиком работает сама Салем — повелительница Гримм и главная злодейка сериала. Особый смак в том, что намек на её злую натуру дан был только в 1-ом эпизоде, а раскрытие (с явным злорадством не только к героям, [[Опора на четвёртую стену|но и в сторону зрителя]]) было проведено только спустя два сезона, когда подобную деталь уже многие успели забыть.&lt;br /&gt;
* «Воины-скелеты» — в начале каждой серии появляется (и, по необходимости, пересказывает сюжет прошлых эпизодов) зловещий золотой череп. Череп явственно болеет за антагонистов, любит говорить жутковатые вещи и даже после [[хэппи-энд]]а намекает зрителям, что [[Твист Р. Л. Стайна|это может быть ещё не конец]]…&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — появившийся в Хэллоуинском эпизоде мистер Макабре, владелец «книжной лавки ужасов». Правда его лавку постоянно принимают за закусочную, а кредит на покупку мрачного фургона ему не дают. К счастью [[У нас есть печеньки!|у него есть пироженки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Трио3.jpg|thumb|right|Слева направо: Хозяин Склепа, Старая Ведьма, Хозяин Мавзолея]]&lt;br /&gt;
* Комиксы, лёгшие в основу сериала «[[Байки из склепа]]» на самом деле подразделялись на множество серий: собственно «Tales from the Crypt», «Vault of Horror», «The Crypt of Terror», «Haunt of Fear», «Crime Suspenstories», «Shock Suspenstories» и т. д. В большинстве выпусков было по три истории, а Хозяин Склепа, представленный вполне живым, хотя и довольно жутким стариканом (с которого и был, очевидно, списан образ мистера Крипа в «Калейдоскопе ужасов») был лишь одним из трёх рассказчиков наряду с Хозяином Мавзолея и Старой Ведьмой. При переносе на телеэкраны эту троицу решили объединить в одного персонажа — так и появился столь любимый всеми нами любитель лихих концовок [[Твист Хозяина Склепа|с неожиданным восстановлением попранной справедливости]]. Вполне резонно, кстати, учитывая, что Хозяин Склепа отличался от Хозяина Мавзолея только тем, что не носил капюшон, и создатели сериала решили [[Исправить в адаптации|не плодить сущности]].&lt;br /&gt;
* Дядюшка Крипи, [[злобный дядюшка]], служивший рассказчиком в журнале хоррор-комиксов «Creepy», выходившем с 1964 года.&lt;br /&gt;
* Хоррор-Комиксы DC это дело любили. Почти у каждой серии был свой (позже их всех объединили в обитателей мира снов).&lt;br /&gt;
** «Дом Тайн и Дом Секретов» — братья Каин и Авель (те самые), один из которых вечно убивает своего брата, а второй вечно воскресает.&lt;br /&gt;
** Три ведьмы в «Часе Ведьмовства» — дева, мать и старуха.&lt;br /&gt;
** «Рассказы из Замка Призраков» вели библиотекарь Люсьен и вервольф Ровер.&lt;br /&gt;
** «Жуткие Таинственные Истории» вел Судьба — зловещий монах в капюшоне и с прикованной к руке книгой. У Геймана он стал братом повелителя снов.&lt;br /&gt;
** Также стоит отметить Сквайра Тень из комикса «Призраки» — из-за убеждения некоторых фанатов что это иное воплощение злодея Джентльмена-Духа, из-за внешнего сходства, слов последнего что у него много имен и той детали что Сквайр не был отмечен как житель мира снов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kaidan Restaurant|Ресторан ужасов]]» — [[У нас страшнее призраки|Призрачный Официант]], управляющий ресторана. [[Субверсия]]: помимо зловещей стороны образа, при взаимодействии с другими работниками ресторана частенько выступает в роли [[Разрядка смехом|комедийного персонажа]].&lt;br /&gt;
* «[[Yamishibai|Театр тьмы]]»: [[С прикрученным фитильком|с фитильком]] — Человек в маске. Ничего особо зловещего он, в общем-то, не делает, но… сочетание неподвижной улыбающейся маски и общей тематики сериала оставляет жутковатое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia]] — в 51-й серии именно такой рассказчик, похожий на вампира, показан в ужастике, который пытается посмотреть Америка. [[Такой серьёзный, что уже смешно|Правда, качество самого ужастика]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Pirate Fry 2: The Hand of Anturus» — в роли рассказчика выступает… говорящий отрубленный большой палец. С фитильком, потому что выглядит он не жутко, а скорее смешно (как человек, наряженный в костюм), и сама подача тоже юмористическая: «Я спою вам песню про пирата… Нет, про беременного слона с сахарным диабетом… Нет, давайте всё-таки про пирата… Да давайте лучше без песни, я вам так расскажу».&lt;br /&gt;
* What Remains of Edith Finch — Джек Тыква в истории Барбары Финч. Он злобно-весело комментирует происходящее, и невзирая на то что героиня погибла ужасной смертью, Джек нашёл это очень забавным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Тень (The Shadow), предтеча всех современных супергероев, вырос из роли рассказчика в серии детективных радиопостановок. Таинственный имидж этого персонажа и его фирменный зловещий смех стали настолько популярны у слушателей, что впоследствии он стал центральным героем бульварных романов, комиксов и фильмов. И да, в качестве супергероя и борца с преступностью он ни на йоту не стал менее зловещим. «Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows. Ha-Ha! Ha! Ha!»&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]], миниатюра «Добрый сказочник» — Кошмар Иваныч Натощак. «Дорогие детишечки, сейчас я расскажу одну сказочку про то, как умерла тетенька. И про золотую ручечку. Осенней глухой темной ноченькой, дорогие мои детишечки, один дяденька решил добыть эту золотую ручечку. И он пошел на могилочку, темной ноченькой и начал копать. Долго-долго копал он, дорогие мои детишечки, пока его лопаточка не стукнулась о крышечку гробика. Но тут дяденька почувствовал, что сзади на него кто-то смотрит, он обернулся, а сзади него стояла тетенька, но у нее была только одна ручечка. „А где твоя вторая ручечка?“ — спросил дяденька. „[[Скример|А вот она]]!“»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=519898</id>
		<title>Зловещий рассказчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=519898"/>
		<updated>2026-11-12T15:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HorrorHost|Horror Host}}&lt;br /&gt;
{{Q|Самый вредный из людей — это сказочник-злодей! Вот уж врун искусный… жалко, что невкусный.|«[[Летучий корабль]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Обожаю, когда девчонка теряет голову... а ты оставляешь её себе!|Хозяин Склепа}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Хозяин Склепа.jpg|thumb|right|Привет-привет!]]&lt;br /&gt;
Приветствую вас, мальчики и ведьмочки! Рад, что вы снова решили посетить мой уютный сырой склеп! Держу пари, вы здорово истосковались по кошмарам… И у меня как раз есть совершенно новая, наигнуснейшая, трупно-зловонная статейка для вас. Я назвал эту леденящую кровь писанину… '''«Зловещий рассказчик»!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зловещий рассказчик''' — весьма распространённый персонаж в произведениях ужасов; обыкновенно [[Облик Орлока|это некое жуткое существо]], которое вводит нас в историю; хотя, в принципе и [[Братва|бандит-отморозок]], и [[военный социопат]], и просто [[Психиатрия — это страшно|псих-шизофреник]] тоже подойдёт. В произведениях-антологиях зловещий рассказчик служит связующим звеном между сегментами. Как правило, сам по себе он совершенно не влияет на сюжет истории, ограничиваясь [[Чёрный юмор|ехидными комментариями и мрачными каламбурами]]. Однако в антологиях он вполне может играть ключевую роль в истории-связке — например, [[Зло воздающее|зла воздающего]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитает '''зловещий рассказчик''' чаще всего в склепах, моргах, жутких старинных замках, домах с привидениями, на кладбищах и прочих весёлых местечках. Оттого и юморок у него такой похоронный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Трех.jpg|thumb|right|Трехголовый]]&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], росший, как и многие знаменитые сочинители ужасов, на знаменитых «Байках из Склепа», не мог обойти образ '''зловещего рассказчика''' стороной. Таковые у него встречаются в:&lt;br /&gt;
** серии «Трехголовый» — каждая книжка состоит из трёх жутких историй, каждую историю повествует одна из голов трехголового монстра;&lt;br /&gt;
** серии «Дворец Кошмаров» — [[аверсия]], так как Хранитель Историй не рассказывает, а лишь собирает истории, рассказанные ему юными гостями;&lt;br /&gt;
** серии «Особо Опасны», где выступает «демоническая» версия самого автора, окружённого различными монстрами;&lt;br /&gt;
** серии «Байки от Слэппи», где рассказчиком выступает постоянный персонаж Стайна — зловещий [[болванчик чревовещателя]].&lt;br /&gt;
* Серия «Библиотека ужастиков Ника Шэдоу» — сам Ник Шэдоу, собирающий страшные истории разных авторов.&lt;br /&gt;
* «Книги Крови» Клайва Баркера — рассказчик поневоле: на коже молодого человека мстительными призраками вырезаны истории их смерти, которые и составляют содержание Книг.&lt;br /&gt;
* В сборнике Рональда Четвинд-Хейса «Клуб Монстров» '''зловещих рассказчиков''' много — это разнообразные монстры, которые, сидя за столом с главным героем, повествуют ему свои семейные истории.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Досье Дракулы» (Dracula Tape) — из-за стиля повествованя рассказчик именно такой.&lt;br /&gt;
* М. С. Парфёнов, Максим Кабир, сборник «Голоса из подвала» — два загадочных голоса, которые рассказывают жуткие истории мальчику, постепенно сводя его с ума.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Паргоронские байки]]» — [[потрясающий повар|Янгфанхофен]], [[крутой трактирщик|Паргоронский Корчмарь]]. [[Зигзаг]], ибо из [[демон|себе подобных]] он самый [[благородный демон|положительный]], безобидный и даже [[милый Ктулху|милый]] — но всё же он [[архидемоны и архидьяволы|демолорд]] и один из старейших обитателей Паргорона. Как следствие, в травимых им байках он недвусмысленно болеет именно за Парогорон, а в Паргороне — за соплеменников-гохерримов, да и юморок у него… демонский. А ещё, если разболтать секрет, который он попросил не разбалтывать, то Корчмарь заберёт твою душу.&lt;br /&gt;
** Забавно при этом, что второй из трёх имеющихся рассказчиков, [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]], тропа не отыгрывает. Собственно, он и бухать к Янгфанхофену ходит потому, что в Паргороне среди демонов можно ''не'' быть зловещим пугалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крип1.jpg|thumb|left|Крип-1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Крип3.jpg|thumb|right|Крип-2]]&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Калейдоскоп ужасов]]» — мистер Крип, ведущий серии комиксов «Крипшоу». В первом фильме появляется как скелет в балахоне, во втором — как зловещего вида колдун. Обитает в огромном мрачном замке в компании летучих маленьких демонов и огромного плотоядного ящера. Помогает юному любителю комиксов Билли избавляться от обидчиков — мерзкого папаши и подростков-хулиганов — присылая ему по почте разные волшебные прибамбасы.&lt;br /&gt;
* Антология «Мешки для трупов» — жуткий тип в халате патологоанатома орудует в морге, попутно рассказывая истории «одна офигительнее другой». Под конец оказывается неугомонным трупом. Исполняет его роль Джон Карпентер лично.&lt;br /&gt;
* Три полнометражных картины в серии «[[Байки из cклепа]]»: «Демон ночи» (он же «Рыцарь-демон»), «Кровавый бордель», «Ритуал» — всеми нами любимый маленький Хозяин Склепа.&lt;br /&gt;
** Первая экранизация «Баек из cклепа» 1972 года от британской студии «Амикус» — вместо Хозяина Склепа истории рассказывает зловещий монах, собравший грешников, чьи преступления и составляют сюжеты новелл. По сравнению с оригинальными комиксами и знаменитым телесериалом фильм убийственно серьёзен.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в «Кровавом борделе» компанию Хозяину Склепа составляет [[Мумия]], который рассказывает вступление к байке.&lt;br /&gt;
* «Дом ужасов доктора Террора» от того же производителя — зловещий доктор Террор, подсевший к пассажирам поезда и предвещающий каждому необычную смерть, которая и составляет сюжеты историй. В итоге сам оказывается Смертью во плоти.&lt;br /&gt;
* Антология ужасов «Байки у костра» 1991 года (не путать с одноименной антологией 1997 года) — вышедший из лесу добродушного вида бродяга просится посидеть с тремя мальчиками у костра. За посиделками он рассказывает им четыре страшные истории — в том числе и классическую [[Городские легенды|городскую легенду]] о безумце с [[крюк вместо руки|крюком вместо руки]]. Как только подростки ложатся спать, [[Зловещий бродяга|«добродушный» дяденька]] свинчивает правую руку, оказавшуюся протезом, и прилаживает на её место крюк…&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешки.jpg|thumb|right|«Мешки для трупов»]]&lt;br /&gt;
* Антология «Три лица страха» Марио Бавы предваряется вступлением Бориса Карлоффа, исполняющего во второй новелле роль упыря. С последующим комическим разоблачением в конце.&lt;br /&gt;
* Трэшак «Байки от хранителя дерьма» студии «Трома». В роли рассказчика — бомжеватого типа в плаще из мусорного мешка — знаменитый Ллойд Кауфман.&lt;br /&gt;
* «Клуб Монстров» — экранизация сборника Рональда Четвинд-Хейса. Рассказывает истории в основном старый вампир Эразмус в исполнении Винсента Прайса.&lt;br /&gt;
* «Автострада» 1997 года — жуткие истории по рассказам Клайва Баркера и Стивена Кинга рассказывает загадочный чародей Алан Квиксильвер в исполнении Кристофера Ллойда.&lt;br /&gt;
* Очень достойный негритянский ужастик 1995 года «Истории из морга» — чернокожий гробовщик, рассказывающий троим наркобарыгам поучительные истории своих «клиентов». Суровые ниггас мораль не вкурили — а зря…&lt;br /&gt;
* «Погребальные байки» — зловещий владелец погребальной конторы мистер Дарк в блистательном исполнении Клэнси Брауна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Калейдоскоп ужасов» — Крип появляется в образе из первого фильма.&lt;br /&gt;
* «Байки из Склепа» же! Очаровательный маленький мертвяк (см. первое фото — неужели не знаете его?) [[Затмить адаптацией|с легкостью затмил рассказчиков из оригинальной серии комиксов]].&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — в этом научно-фантастическом спин-оффе «Баек из склепа» истории рассказывает девушка-робот по имени Хром. [[С фитильком]]: Она не столько зловещая, сколько развратная.&lt;br /&gt;
* «Мурашки» по повестям Р. Л. Стайна — как правило в амплуа зловещего рассказчика выступал сам автор.&lt;br /&gt;
* «Кошмары Фредди» — [[с прикрученным фитильком]]: в некоторых сериях [[Кошмар на улице Вязов|Крюгер]] не только рассказчик, но и антагонист.&lt;br /&gt;
* «Страшные истории» (ТВ-3 Dark) — в каждой серии новый, который рассказывает следователю, что случилось.&lt;br /&gt;
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — [[аверсия]]. Рассказчик есть, но он совсем не зловещий. Гильермо дель Торо играет вполне серьёзного и солидного коллекционера, который знакомит зрителей с диковинками, хранящимися в его кабинете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Heavy Metal» (1981) — рассказчиком всех историй является Лок-Нар, воплощение зла, рассказывающее о самом себе и собственной крутости.&lt;br /&gt;
* «Самый, самый, самый, самый…» — Великий «Не твоё дело» Мбла, африканский колодезный дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — «Домик ужасов на дереве XVII» (18 сезон 4 серия). Вступление пародирует заставку сериала «[[Байки из склепа]]», а в роли Хранителя Склепа выступает мистер Бернс — не то мёртвый, не то более старый, чем обычно. Ему идёт.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — детский вариант знаменитого телесериала. Помимо собственно Хранителя Склепа в нём снова появились его товарищи из комиксов — Старая Ведьма и Хранитель Подземелья.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — рассказчиком работает сама Салем — повелительница Гримм и главная злодейка сериала. Особый смак в том, что намек на её злую натуру дан был только в 1-ом эпизоде, а раскрытие (с явным злорадством не только к героям, [[Опора на четвёртую стену|но и в сторону зрителя]]) было проведено только спустя два сезона, когда подобную деталь уже многие успели забыть.&lt;br /&gt;
* «Воины-скелеты» — в начале каждой серии появляется (и, по необходимости, пересказывает сюжет прошлых эпизодов) зловещий золотой череп. Череп явственно болеет за антагонистов, любит говорить жутковатые вещи и даже после [[хэппи-энд]]а намекает зрителям, что [[Твист Р. Л. Стайна|это может быть ещё не конец]]…&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — появившийся в Хэллоуинском эпизоде мистер Макабре, владелец «книжной лавки ужасов». Правда его лавку постоянно принимают за закусочную, а кредит на покупку мрачного фургона ему не дают. К счастью [[У нас есть печеньки!|у него есть пироженки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Трио3.jpg|thumb|right|Слева направо: Хозяин Склепа, Старая Ведьма, Хозяин Мавзолея]]&lt;br /&gt;
* Комиксы, лёгшие в основу сериала «[[Байки из склепа]]» на самом деле подразделялись на множество серий: собственно «Tales from the Crypt», «Vault of Horror», «The Crypt of Terror», «Haunt of Fear», «Crime Suspenstories», «Shock Suspenstories» и т. д. В большинстве выпусков было по три истории, а Хозяин Склепа, представленный вполне живым, хотя и довольно жутким стариканом (с которого и был, очевидно, списан образ мистера Крипа в «Калейдоскопе ужасов») был лишь одним из трёх рассказчиков наряду с Хозяином Мавзолея и Старой Ведьмой. При переносе на телеэкраны эту троицу решили объединить в одного персонажа — так и появился столь любимый всеми нами любитель лихих концовок [[Твист Хозяина Склепа|с неожиданным восстановлением попранной справедливости]]. Вполне резонно, кстати, учитывая, что Хозяин Склепа отличался от Хозяина Мавзолея только тем, что не носил капюшон, и создатели сериала решили [[Исправить в адаптации|не плодить сущности]].&lt;br /&gt;
* Дядюшка Крипи, [[злобный дядюшка]], служивший рассказчиком в журнале хоррор-комиксов «Creepy», выходившем с 1964 года.&lt;br /&gt;
* Хоррор-Комиксы DC это дело любили. Почти у каждой серии был свой (позже их всех объединили в обитателей мира снов).&lt;br /&gt;
** «Дом Тайн и Дом Секретов» — братья Каин и Авель (те самые), один из которых вечно убивает своего брата, а второй вечно воскресает.&lt;br /&gt;
** Три ведьмы в «Часе Ведьмовства» — дева, мать и старуха.&lt;br /&gt;
** «Рассказы из Замка Призраков» вели библиотекарь Люсьен и вервольф Ровер.&lt;br /&gt;
** «Жуткие Таинственные Истории» вел Судьба — зловещий монах в капюшоне и с прикованной к руке книгой. У Геймана он стал братом повелителя снов.&lt;br /&gt;
** Также стоит отметить Сквайра Тень из комикса «Призраки» — из-за убеждения некоторых фанатов что это иное воплощение злодея Джентльмена-Духа, из-за внешнего сходства, слов последнего что у него много имен и той детали что Сквайр не был отмечен как житель мира снов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kaidan Restaurant|Ресторан ужасов]]» — [[У нас страшнее призраки|Призрачный Официант]], управляющий ресторана. [[Субверсия]]: помимо зловещей стороны образа, при взаимодействии с другими работниками ресторана частенько выступает в роли [[Разрядка смехом|комедийного персонажа]].&lt;br /&gt;
* «[[Yamishibai|Театр тьмы]]»: [[С прикрученным фитильком|с фитильком]] — Человек в маске. Ничего особо зловещего он, в общем-то, не делает, но… сочетание неподвижной улыбающейся маски и общей тематики сериала оставляет жутковатое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia]] — в 51-й серии именно такой рассказчик, похожий на вампира, показан в ужастике, который пытается посмотреть Америка. [[Такой серьёзный, что уже смешно|Правда, качество самого ужастика]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Pirate Fry 2: The Hand of Anturus» — в роли рассказчика выступает… говорящий отрубленный большой палец. С фитильком, потому что выглядит он не жутко, а скорее смешно (как человек, наряженный в костюм), и сама подача тоже юмористическая: «Я спою вам песню про пирата… Нет, про беременного слона с сахарным диабетом… Нет, давайте всё-таки про пирата… Да давайте лучше без песни, я вам так расскажу».&lt;br /&gt;
* What Remains of Edith Finch — Джек Тыква в истории Барбары Финч. Он злобно-весело комментирует происходящее, и невзирая на то что героиня погибла ужасной смертью, Джек нашёл это очень забавным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Тень (The Shadow), предтеча всех современных супергероев, вырос из роли рассказчика в серии детективных радиопостановок. Таинственный имидж этого персонажа и его фирменный зловещий смех стали настолько популярны у слушателей, что впоследствии он стал центральным героем бульварных романов, комиксов и фильмов. И да, в качестве супергероя и борца с преступностью он ни на йоту не стал менее зловещим. «Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows. Ha-Ha! Ha! Ha!»&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]], миниатюра «Добрый сказочник» — Кошмар Иваныч Натощак. «Дорогие детишечки, сейчас я расскажу одну сказочку про то, как умерла тетенька. И про золотую ручечку. Осенней глухой темной ноченькой, дорогие мои детишечки, один дяденька решил добыть эту золотую ручечку. И он пошел на могилочку, темной ноченькой и начал копать. Долго-долго копал он, дорогие мои детишечки, пока его лопаточка не стукнулась о крышечку гробика. Но тут дяденька почувствовал, что сзади на него кто-то смотрит, он обернулся, а сзади него стояла тетенька, но у нее была только одна ручечка. „А где твоя вторая ручечка?“ — спросил дяденька. „[[Скример|А вот она]]!“»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen_2.jpg&amp;diff=519809</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen_2.jpg&amp;diff=519809"/>
		<updated>2026-11-12T11:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Trever Johansen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусный [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмен сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — его коллега-разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — босс-Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие джентльмены — он же: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen_2.jpg&amp;diff=519808</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen_2.jpg&amp;diff=519808"/>
		<updated>2026-11-12T11:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Trever Johansen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусный [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмен сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — его коллега-разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — босс-Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие джентльмены — он же: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen.jpg&amp;diff=519806</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen.jpg&amp;diff=519806"/>
		<updated>2026-11-12T11:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Trever Johansen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусный [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмен сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — его коллега-разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — босс-Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие джентльмены — он же: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|от одного художника]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|от другого]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519805</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519805"/>
		<updated>2026-11-12T11:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Doneplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кавалеры сайта в отставке|Джентльмен сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — его коллега-разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — босс-Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные джентльмены — он же от [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|другого]] [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|художника]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_1less1.jpeg&amp;diff=519804</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_1less1.jpeg&amp;diff=519804"/>
		<updated>2026-11-12T11:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — 1less1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Музей Посмотрелья|Полотно дня]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные полотна — он же: [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=519803</id>
		<title>Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=519803"/>
		<updated>2026-11-12T11:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Nictanova&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусное [[Музей Посмотрелья|полотно дня]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — отдельно воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие полотна — отдельно Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519802</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519802"/>
		<updated>2026-11-12T11:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусное [[Музей Посмотрелья|полотно дня]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — разбойница: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]], [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие полотна — он же: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]] и [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519801</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519801"/>
		<updated>2026-11-12T11:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Doneplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусная [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — её коллега-воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие леди — она же: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519800</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519800"/>
		<updated>2026-11-12T11:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусная [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — её коллега-воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие леди — она же: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|крутая]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sohee_Kim.jpg&amp;diff=519799</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sohee_Kim.jpg&amp;diff=519799"/>
		<updated>2026-11-12T11:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sohee Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дамы сайта в отставке|Леди сайта]] от 12.11.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Мясник: [[:Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|один]], [[:Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|против игрока]] и [[:Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|с очередной жертвой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — её коллега-воин: [[:Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|в доспехах]], [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|без них]] и [[:Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|нечто среднее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные леди — она же: [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|фансервисная]] и [[:Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|реалистичная]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=519797</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=519797"/>
		<updated>2026-11-12T11:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь можно найти всех дам сайта, которые когда либо были на главной странице. [[Музей Посмотрелья/Полотна|Музей — дальше по коридору]]. [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|А в той стороне кавалеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаю, что каждое утро, с 6 часов утра МСК — вы можете добавить свою красавицу. Правил размещения не так много:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Никакой запрещенки. Дамы хотя бы формально, но одеты. И дамы симпатичные. Никакого шок-контента.&lt;br /&gt;
# Кто первый встал — того и тапки. Не более 3 картинок в будние дни (в выходные ограничений нет). Какую первую повесили — та и висит до следующего утра.&lt;br /&gt;
# Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто.&lt;br /&gt;
# Никаких фурри. Дама — это, как минимум гуманоид, а не человекоподобное животное. Не то, что бы мы как-то притесняли фуррей, но мы тут за здоровые сексуальные образы :-)&lt;br /&gt;
# Если дама, паче чаяния, топлес (с соблюдением правила № 1), то прикройте нимфетку спойлером, пожалуйста. Пример оформления можете подсмотреть на этой страничке ниже.&lt;br /&gt;
# Если была объявлена тема месяца, то [[Капитан Очевидность|дама должна ей соответствовать]]. Чтобы дать возможность показать себя и другим барышням, это правило действует только в будние дни. По субботам и воскресеньям можно постить любых дам, независимо от темы месяца — разумеется, если они не нарушают остальных правил.&lt;br /&gt;
# Картина дня — должна хоть как-то корреспондировать с дамой дня (пример: дама — принцесса Жасмин, на картине — Аграба. Дама дня — вампиресса? На картине — бой группы охотников на вампиров с кровососами).&lt;br /&gt;
Для размещения — просто пропишите имя загруженного файла в вики-разметку [[Шаблон:Главная/ДамаДня|вот тут]]. Не меняйте размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и не забудьте перед этим отправить предыдущую даму — сюда. А лучше сразу добавляйте загруженную барышню сюда, по возможности снабдив её портрет кратким описанием: кто такая, откуда родом и что должны гуглить заинтересованные посмотрельцы, если желают познакомиться с ней поближе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2022 года ==&lt;br /&gt;
Перенесены в отдельные подстатьи:&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2022|Апрель 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Май 2022|Май 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2022|Июнь 2022]]. Тема месяца — прекрасные дамы из видеоигр.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2022|Июль 2022]]. Тема месяца — пин-ап.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2022|Август 2022]]. Тема месяца — героини [[литература|из книг]].&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2022|Сентябрь 2022]]. Тема месяца — девушки с выдающимися достоинствами либо сексапильные носительницы национальных костюмов (допустимо и то, и то).&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2022|Октябрь 2022]]. Тема месяца — Нарисованные сексуальные девушки в откровенных хэллоуиновских костюмах.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2022|Ноябрь 2022]]. Тема месяца — суровые девушки из вселенной Вархаммера.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2022|Декабрь 2022]]. Без темы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2023 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2023|Январь 2023]]. Тема месяца — новый год, вольный стиль и нейросети.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2023|Февраль 2023]]. Тема месяца — нейросетевые барышни.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2023|Март 2023]]. Тема месяца — ностальгия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2023|Апрель 2023]]. Тема месяца — магия и те, кто её применяют. И немного Дня Космонавтики.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2023|Май 2023]]. Тема месяца — прекрасные дамы из мультфильмов и мультсериалов, в том числе CGI. А также флэшмобы по случаю Дня Победы и дня рождения Посмотрелья&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2023|Июнь 2023]]. Тема месяца — боевые подруги.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2023|Июль 2023]]. Тема месяца — красавицы из фэнтезийных народов.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2023|Август 2023]]. Тема месяца — наш ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2023|Сентябрь 2023]]. Тема месяца — образование и наука.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2023|Октябрь 2023]]. Тема месяца — их ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2023|Ноябрь 2023]]. Тема месяца — Африка и её [[СФК|CФК]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2023|Декабрь 2023]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема месяца — Новый год и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема месяца — Боги, богини и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема месяца — Новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема месяца — Космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема месяца: Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема месяца — Магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема месяца — Средние века&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема месяца — Злодейки и злодеи / Выдающиеся формы&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема месяца — И всё-таки злодейки и злодеи.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема месяца — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема месяца — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема месяца — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема месяца — Леди-воительницы.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема месяца — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема месяца — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема месяца — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема месяца — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественницы.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — [[Мама Фансервис|Мамы Фансервис]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Август 2026|Август 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Сентябрь 2026|Сентябрь 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Октябрь 2026. Тема месяца — [[Хронофантастика]] ===&lt;br /&gt;
Путешественницы во времени; изобретательницы машины времени; барышни, способные манипулировать временем; жительницы вселенных, участвующих в путешествиях или манипуляциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2026.''' Повзрослевшая [[Алиса Селезнёва]] снова прибыла в [[Гостья из будущего|гости из будущего]]. Художник: Terrible-Doll&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гостья из будущего Terrible-Doll.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В том самом красном платье из сериала, но тоже совершеннолетняя. Художник: Stanislav Shalamov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса Селезнёва от Stanislav Shalamov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Взирает на прекрасный мир будущего. Художник-промтописец: Demonter&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро-Алиса Селезнёва от Demonter.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.10.2026.''' Косплей по фильму «[[Иван Васильевич меняет профессию]]». Царица Марфа Васильевна, с которой флиртовал замаскированный под царя советский управдом Иван Васильевич Бунша. Здесь и далее модель: Mary la Fer, фотограф: Zomboss&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марфа Васильевна косплей от Mary la Fer.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почти анфас.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марфа Васильевна косплей от Mary la Fer 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Поправляет косу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марфа Васильевна косплей от Mary la Fer 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.10.2026 (суббота).''' Женская версия Драко Малфоя из некой параллельной версия [[Гарри Поттер|Поттерианы]]. Сгенерировано нейросетью.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро ФемДрако.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус 1:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Презрительно насмехается на Поттером. Художник: JorkitF&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от JorkitF.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В очень короткой юбке. Художник: NeoArtCorE&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от NeoArtCorE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вообще без юбки. Художник: Hioyami&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от Hioyami.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус 2:''' Другие барышни из той же альтернативной вселенной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Альбина Дамблдор — директриса «Хогвартса». Художник: asarizer&lt;br /&gt;
* [[Файл:Альбина Дамблдор от asarizer.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Северина Снейп — мрачная преподавательница зельеварения. Художник: RageCandy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Северина Снейп от RageCandy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фредерика и Жоржетта Уизли — озорные сёстры-близняшки. Художник: MNIM SN&lt;br /&gt;
* [[Файл:Близняшки Уизли от MNIM SN.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Дюна|Дюне]]» Фрэнка нашего Герберта. Чани, девушка из народа фременов, аборигенов Арракиса, возлюбленная и боевая подруга протагониста, Пола Атрейдеса. Художник: Алексей Виноградов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани художник Алексей Виноградов.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В полный рост. Художник: Joel Chaim Holtzman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани от Joel Chaim Holtzman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Проверяет, где начинаются барабанные пески. Художник: Shroomy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани от Shroomy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более крупный план. Художник: Nittius&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани художник Nittius.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Необычный взгляд на Чани. Художник: Narrokai&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани от Narrokai.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.10.2026.''' Одноглазая красавица-мутантка Туранга Лила из мультсериала «[[Футурама]]». Проживает в XXXI веке и как минимум дважды путешествовала в прошлое. Во первый раз она поучаствовала в розуэльском инциденте, а во второй наведалась в гости к [[Симпсоны|Симпсонам]]. Художник: Evris Black Sugar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лила от Evris Black Sugar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В полный рост. Художник: em-scribbles&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лила от em-scribbles.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Взгляд с другой стороны, которая у Лилы ничуть не хуже. Художник: nisp art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лила от nisp art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.10.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». [[Правило 63|Женская версия]] Дарктеррора, она же Faceless Void, пришелец из мира, где время течёт по-другому, и одна из эталонных «[[Сила Мэджикарпа|керри]]»-героев. Умеет перемещаться в прошлое на секунду назад, ускорять время для себя и замедлять или останавливать его для врагов, в том числе по площади.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дарктеррор правило 63.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' женские версии других героев «Доты»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Косплей]] женской версии Нериф, или Oracle, предсказательницы из другого мира, способная менять течение времени и даже раскалывать его до полного [[Вывих мозга|вывиха мозга]]. Во времени тоже путешествует, правда, не физическим телом, а астральным. Геймплейно отличается от других героев тем, что абсолютно все способности Оракула применяются по-разному на союзниках и на врагах, а сильнейшая способность откладывает всё лечение и получение урона на несколько секунд. Модель: Kleophina&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 оракул правило 63 косплей от Kleophina.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Женская версия Скитскура, она же Weaver, [[инсектоид]] и одна из Ткачей, присматривающих за тканью пространственно-временного континуума, но изгнанная за попытку перекроить доверенный ему мир. Попав в новую вселенную, сохранила прежние способности и взялась за старое. Геймплейно — очень раздражающий [[хрупкий шустрик]] со способностью возвращаться назад во времени. Художник: KangHaffiz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скитскур правило 63 от KangHaffiz.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.10.2026.''' Сакуя Изаёй из серии игр «[[Touhou Project]]», одетая в костюм вампира Дио Брандо из аниманги «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]]». Оба этих персонажа обладают способностью останавливать время и применяют её для закидывания противников неимоверным количеством ножей. Поэтому их часто шипперят и кроссоверят. Художник: no noru&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сакуя в костюме Дио от no noru.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' [[Правило 63|Женская версия]] самого Дио из параллельной вселенной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: hdhxrrfg&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио 63 от hdhxrrfg.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Чёрно-белый вариант. Художник: al3s&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио 63 от al3s.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.10.2026.''' Арт по фильму «[[День сурка]]». Рита Хэнсон, молодая продюсер главного героя и ключ к выходу из петли времени. Художник: Darryl Farrell&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рита Хэнсон художник Darryl Farrell.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' арт из подборки «Джинджер и зима». Героиня попала в ту же временную петлю, что и Фил Коннорс, и ей тоже надоела повторяющаяся мелодия в будильнике — фактически здесь перерисовка кадра из фильма, но с другим персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джинджер и зима будильник.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.10.2026.''' Восемнадцатилетняя хрономанипуляторша Максин «Макс» Колфилд из игры «[[Life is Strange]]» идёт по рельсам. Сгенерировано нейросетью.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро Макс Колфилд идёт по рельсам.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же в роли натурщицы. Художник-промтописец: BurburlayAI&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро Макс Колфилд натурщица от BurburlayAI.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Позирует с котиком. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро Макс Колдфилд с котиком от BurburlayAI.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.10.2026. (суббота)''' Арт по мультфильмам «[[Как приручить дракона]]». Астрид, [[От неприязни до любви|сначала соперница, а потом, по ходу сюжета — девушка и супруга]] главного героя, Иккинга. Художник: Raides Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Raides Art 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В другой одежде. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Нагрудник порвался. Художник: Inkershike&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Inkershike.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Теперь в современности!|Теперь в современном купальнике]]. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Inkershike 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фигуристая. Художник всё тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Inkershike 3.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Такая же фигуристая, но совсем без верха. Художник: NeoArtCorE&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от NeoArtCorE 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.10.2026 (воскресенье).''' Арт по мотивам сцены из эпизода «Амазонки в настроении» (3 сезон 1 серия) мультсериала «[[Футурама]]». Бой-баба Туранга Лила попыталась сразиться с амазонками врукопашную, но была обломана одной из них. В углу можно наблюдать неповторимый оригинал. Пока не сказано обратное, художник: sotchosis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонка и Лила от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Светловолосая участница золотого трио амазонок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Светловолосая амазонка от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Чернокожая барышня из того же трио.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афро-амазонка от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И амазонка с ирокезом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонка с ирокезом от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Кто сказал „сну-сну“?». Художник: Morkt Artist&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кто сказал сну-сну от Morkt Artist.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё более мускулистая версия амазонки с ирокезом. Художник: Jebriodo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонка с ирокезом от Jebriodo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один арт со светловолосой амазонкой. Художник: PopTheSnowman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Светловолосая амазонка от PopTheSnowman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А напоследок мускулистая версия Лилы. Художник: Adreber&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мускулистая Лила от Adreber.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.10.2026.''' Арт по [[MCU|киновселенной Marvel]]. Вариант дизайна костюма для хрононалёта в «Финале». Цель — отправиться в прошлое и забрать камни бесконечности до того как они попадут в руки к Таносу. Костюм примеряет Наташа [[Лжерусские|Романофф]], она же Чёрная вдова, {{spoiler|единственная погибшая во время оного путешествия во времени}}. Здесь и далее художник: Alexi Briclot&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал костюм для хрононалёта 1 от Alexi Briclot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более светлый вариант.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал костюм для хрононалёта 2 от Alexi Briclot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И с эмблемой Мстителей на пол-скафандра.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал костюм для хрононалёта 3 от Alexi Briclot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.10.2026.''' Косплей по игре «[[Prince of Persia]]: Warrior Within». Девушка по имени Кайлина, встреченная Принцем на Острове Времени и ставшая его любовным интересом на эту части. {{spoiler|Она же Императрица Времени собственной персоной — могущественная хозяйка острова и, если не выполнить ряд условий, финальный босс игры}}. Модель: Жанна Рудакова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Кайлины от Жанна Рудакова.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вновь косплей, но модель Jannet Vinogradova.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кайлина от Jannet Vinogradova.png|800px]]&lt;br /&gt;
И на закуску Кайлина, нарисованная человеком. Во всём своём {{spoiler|Императорском}} величии. Художник: DevilHS&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кайлина от DevilHS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.10.2026.''' Арт по «[[Overwatch]]». Лена Окстон, она же Трейсер, лётчица-испытатель и одна из [[Мисс Фансервис]] игры, во время пилотирования экспериментального самолёта угодившая в пространственно-временную аномалию. Хаотично путешествовала во времени, пока Уинстон, разумный самец гориллы, не изобрёл хроноускоритель. Художник: Zet92&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лена Окстон от Zet92.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С пистолетом ([[Акимбо|одним из двух]]). Художник: Matt deMino&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лена Окстон от Matt deMino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вид сзади. Художник: Daytime&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лена Окстон от Daytime.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.10.2026.''' Гаргулья Демона из божественно прекрасного мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]». Благодаря обретённому бессмертию переместилась своим ходом из средневековой Шотландии в современный Нью-Йорк. А потом возвращалась обратно в средневековую Шотландию и общалась с прошлой версией самой себя. Художник: Ivan Fiorelli&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона от Ivan Fiorelli.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Демона использует магическую книгу «Гриморум Арканорум» для своих тёмных целей. Художник: Mike Rayhawk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона колдует от Mike Rayhawk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Так и манит, чертовка. Художник: PlagueOfGripes&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона от PlagueOfGripes.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.10.2026.''' Не отходя далеко от темы фениксов и петель времени — косплей по «[[Spellforce]]: The Order of Dawn» (если вы не знаете эту игру, мимо вас прошёл весьма годный гибрид [[CRPG]] и [[RTS]]). Хранительница Феникса, возможная протагонистка игры, особая рунная воительница, наделённая [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]]. В ходе своих странствий раздобыла камень Феникса, источник особенного стихийного пламени, обладающий огромной разрушительной силой {{spoiler|и последний компонент для строящейся главным антагонистом магической машины времени}}. Модель: Estelle Peleps&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранительница Феникса косплей от Estelle Peleps.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вид сверху. Модель: BlueBlackDiamond&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранительница Феникса косплей от BlueBlackDiamond 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вид спереди. Модель та же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранительница Феникса косплей от BlueBlackDiamond.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.10.2026 (суббота).''' Демона уже была, а теперь обратим свои взоры на более положительную красотку из мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]». Крутая нью-йоркская полицейская Элиза Маза — подруга манхэттенского клана гаргулий и любовный интерес Голиафа. Художник: Roy Hakim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Элиза Маза от Roy Hakim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элиза на страже Нью-Йорка. Художник: Xan (N. Giffin)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Элиза Маза от Xan (N. Giffin).jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Элиза, превращённая в гаргулью. Бывало в этом мультсериале и такое. Художник: Kokobuttz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Элиза-гаргулья от Kokobuttz.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт под названием «Так близко». Элиза была пленена некими злодеями. Голиаф почти успел её спасти, но настал рассвет, и он обратился в камень. Теперь Элизе придётся спасать себя самой или дожидаться заката. Художник: geekling&lt;br /&gt;
* [[Файл:Так близко от geekling.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]». [[Космические эльфы|Эльдарская]] видящая Маха, мощный [[псионика|псайкер]] с [[Тактическое ясновидение|тактическим и стратегическим ясновидением]], нередко ведёт в бой эльдарские войска. Возглавляет экспедиционный корпус на планете Тартарус, а ещё стала главной [[мисс Фансервис]] игры, и именно её [[Любимый фанский пейринг|часто сводят аж с самим Императором]]. Художник: Dockleaf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Dockleaf 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В белье. Художник: Mixsan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Mixsan.png|800px]]&lt;br /&gt;
Без одежды (кроме амулета с камнем душ). Художник: снова Dockleaf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Dockleaf.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
В спальне. Художник: Badcompzero&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха в спальне.png|800px]]&lt;br /&gt;
Вид сзади. Художник: Oniontrain&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Oniontrain.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.10.2026.''' Воительница Аши из мультсериала «[[Самурай Джек]]» — дочка демона-главгада Аку, рождённая с целью убить заглавного героя. Но вместо этого она влюбилась в Джека и встала на его сторону. {{spoiler|В финале Аши переместилась вместе с ним в прошлое и была стёрта из реальности, потому как Аку был убит прежде, чем успел её зачать}}. Художник: miles johns&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от miles johns.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аши смывает с себя черную сажу Аку, заменяющую ей одежду, что символизирует переход девушки на светлую сторону. Художник: debirudude&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от debirudude.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один арт на ту же тему. Художник: Morganagod&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Morganagod.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.10.2026.''' Арт по «[[Starcraft]] 2: Legacy of the Void». [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|Хуманизация]] Роханы, хранительницы знаний и одной из конструкторов корабля «Копьё Адуна», способного ускорять и останавливать время. Помимо этого просидела на борту собственного творения в [[Остановка времени|стазисе]] почти тысячу лет. Художник: Lee Sung Guk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рохана хуманизация от Lee Sung Guk.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' хуманизация Воразун:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воразун, матриарх тёмных тамплиеров, протосского народа со специализацией на маскировке и различных хитрых тактиках. В отсутствие Артаниса замещает его на должности командира «Копья Адуна». Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Воразун хуманизация от Lee Sung Guk.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Она же. Художник: Ariane Vass&lt;br /&gt;
* [[Файл:Воразун хуманизация от Ariane Vass 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.10.2026.''' Велма Динкли из долгоиграющей франшизы [[Скуби-Ду]] (неоднократно путешествовала во время, встревала в мистификации с фальшивым путешествием во времени и сражалась с пришельцами из обоих сторон временного потока), разглядывает свой [[Сарказм|невероятно разнообразный]] [[Скудный гардероб|гардероб]], раздумывая, что бы надеть на этот раз. Художник: JustSeanDraws&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скудный гардероб Велмы Динкли от JustSeanDraws.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Велма в мире киберпанкового будущего. Художник: Markoriginals . (где точка — часть ника)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Велма от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Велмина подруга Дафна Блейк в том же мире. И художник соответственно тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Дафна от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.10.2026.''' Косплей по «[[World of Warcraft]]». Соридорми, супруга Ноздорму, драконица времени, [[Дракон в облике человека|принявшая облик эльфийки]], сама тоже активно путешествовала в прошлое и в будущее, однажды даже вела героев Азерота через альтернативные версии прошлого. Модель: Ketrin, фотограф: Butrix Production&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми косплей от Ketrin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' больше косплея Соридорми:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более крупный план. И модель, и фотограф те же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми косплей от Ketrin 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Тот же персонаж, другие люди. Модель: Helloiamkate, фотограф: BlizzardTerrak&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми косплей от Helloiamkate.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.10.2026.''' Агент Регина — протагонистка и символ серии игр «[[Dino Crisis]]», повествующей, как явствует из названия, о борьбе с динозаврами. Художник: yoracrab&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина от yoracrab.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Регина в действии. Художник: Magion02&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина от Magion02.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Регина, связанная некими нехорошими людьми, пытается освободиться прежде, чем её заметит гуляющий по комнате динозавр. Пожелаем ей удачи. Художник: Lady-Distracto&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина от Lady-Distracto.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.10.2026 (суббота).''' Арт по «[[Властелин колец|Властелину колец]]». Арвен Ундомиэль, [[Прекрасная эльфийка|одна из прекраснейших дев Средиземья]], правнучка самой [[Лютиэн]] и третья в истории этого мира [[У нас не такие эльфы|эльда]], вышедшая за смертного. Художник: Silivros&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Silivros.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На бродах Бруинена. Сцена отсутствовала в книге, там на её месте был Глорфиндел.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мультяшная Арвен от ND.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
На лугу. Художник: Ayasap&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Менее одетая версия. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё менее одетая версия. Художник всё тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В спальне. Художник: Pixel Buster&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Показать|hide=Скрыть|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Pixel Buster.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.10.2026 (воскресенье).''' Ещё немного артов с красавицей Аши из мультсериала «[[Самурай Джек]]». Художник: Fox Days&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Fox Days.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дочь Аку на папкином фоне. Художник: Karen Hachatryan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Karen Hachatryan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Без маски. Художник: DagniBOR&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от DagniBOR.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Косплей|Во плоти]]. Модель: Andrasta&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Аши от Andrasta.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Слева в современной одежде, справа снова под влиянием Аку. Художник: Estevao Pb&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Estevao Pb.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Повернувшая направо и отмывшаяся. Художник: AngelXMikey&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от AngelXMikey.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.10.2026.''' 26 октября 1985 года состоялось первое путешествие во времени… в кинотрилогии «[[Назад в будущее]]», так что день посвящён ей целиком. Косплей Марты МакФлай, [[Правило 63|женской версии]] главного героя. Модель: Krash Cosplay&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марта Макфлай от Krash Cosplay.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' персонажи из [[Ретрофутуризм|альтернативного 2015-го]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Косплей Спайки (или Спайк), девушки из банды Гриффа Таннена. Модель: Martha&lt;br /&gt;
* [[Файл:Назад в будущее Спайки косплей от Martha.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Некая девушка из того же времени. Ховерборд, разноцветная кепка и голографическая акула из фильма «[[Опухание сиквелов|Челюсти 19]]» на месте. Художник — Melivilosa&lt;br /&gt;
* [[Файл:Девушка с ховербордом художник Melivilosa.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.10.2026.''' Сара Коннор из фильма «[[Терминатор]] 2» (ну и [[Разрыв канвы фанатами|дилогии «Терминатор»]] в целом). Сама во времени не путешествовала, но имеет богатый опыт борьбы с киборгами-убийцами из будущего. А ещё она родила сына от пришельца из того же будущего. Художник: Nikita1404&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сара Коннор от Nikita1404.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Полужидкая девушка-терминатор T-X или же Терминатрикс из фильма «Терминатор 3: Восстание машин». [[Братья Пилоты|Фильм плохой, Терминатрикс хорошая]]. Художник: pack er&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-X от pack er 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Она же с более выгодного ракурса. Художник, как не трудно заметить, тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-X 2 от pack er 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.10.2026.''' «[[Принц Персии]]» вернулся, но теперь в виде весьма вольной экранизации. Тамина, верховная жрица Аламута, весьма гордая и бойкая особа, а также хранительница кинжала, способного обращать время вспять. Художник: Химмат Сингх&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тамина художник Химмат Сингх.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При параде. Художник: Tmact&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тамина с украшениями художник Tmact.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более мультяшная. Художник: Ольга Буилова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тамина художник Ольга Буилова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.10.2026.''' Цири из игры «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]» (ну из франшизы «[[Ведьмак]]» в целом). Обладает способностью перемещаться между мирами, а также путешествовать во времени и пространстве. Художник: Lor Baa&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цири от Lor Baa.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Среди цветов. Художник: 树荫君shadow&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цири от 树荫君shadow.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Стала императрицей Нильфгаарда. Это действительно может произойти в одной из концовок игры. Художник: Mariya Negoduet&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цирилла Нильфгаардская от Mariya Negoduet.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.10.2026.''' Арт по «[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]». Очень харизматичная [[Викинги|нордка]]-[[вампир]]ша [[Прекрасная аристократка|Серана]], одна из самых популярных спутниц (и [[Виртуальная пассия|жён]]) среди игроков, несмотря на то, что без модов неромансабельна. Была погружена в магический сон самое позднее во Вторую эру и [[В будущее своим ходом|проснулась только в Четвёртую]]. Художник: Siyi Huang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серана арт от Siyi Huang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освоилась в новом для себя времени. Художник: Luminyu&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серана от Luminyu 7.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Менее одетая версия. Художник тот же&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Открыть саркофаг|hide=Пускай спит дальше|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серана от Luminyu 6.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.10.2026.''' Барышня в костюме ведьмы поздравляет всех с Хэллоуином. Здесь и далее художник: SGTMADNESS&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ведьма от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вампирша присоединяется к поздравлениям.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вампирша от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Адски горячая чертовка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дьяволица от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Девушка-зомби.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зомби от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
То ли девушка, а то ли видение.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Призрак от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фигуристый скелетик.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скелет от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
То ли ведьма в костюме панка, то ли панкушка в костюме ведьмы.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Панк от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Эльвира — повелительница тьмы собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эльвира от SGTMADNESS.png|800px]]&lt;br /&gt;
А эта барышня выбрала к празднику подходящую тыкву.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тыквенная грядка от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И теперь вырезает из неё [[светильник Джека]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Светильник Джека от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Просмотр страшных фильмов — отличное занятие на Хэллоуин. Да и в любой другой день тоже неплохое.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Страшное кино от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ноябрь 2026. Тема месяца — Ужасы ===&lt;br /&gt;
Необязательно чисто жанр ужасов, достаточно и хоррор-элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.11.2026.''' Косплей по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]]. Фея и её неулучшенная версия — пикси, которая отличается от своей товарки меньшим уроном и отсутствием безответной атаки. Модели: Lady Melamori и Liz Joestar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Они же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позируют.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar.png|800px]]&lt;br /&gt;
В поле.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более общий план.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В лесу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
На опушке леса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 6.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
На озере.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.11.2026.''' Вдогонку ушедшему [[Хэллоуин]]у. Маньячка Мишель Майерс — женская версия Майкла Майерса из серии слэшеров «[[Хэллоуин (серия фильмов)|Хэллоуин]]». Художник: Yamashita Shunya&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мишель Майерс от Yamashita Shunya.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: xiao xuan Di&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мишель Майерс от xiao xuan Di.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Художник: Ellie&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мишель Майерс от Ellie.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.11.2026.''' Хэллгёрл, [[Правило 63|женская версия]] [[Хэллбой|Хэллбоя]]. [[Каламбур|Чертовски]] харизматичная [[Адски горячий чёрт|демонесса]], воспитанная людьми и работающая в американском бюро по защите от паранормальных угроз, в первую очередь — демонов и [[Ангелы, демоны и кальмары|различной древней хтони]]. Здесь и далее художник: Alice Rauch&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллгёрл от Alice Rauch.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сняла топ.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллгёрл от Alice Rauch 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И куртку.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллгёрл от Alice Rauch 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.11.2026.''' Загадочная девушка Мария из культовой хоррор-игры «[[Silent Hill 2]]». Раз за разом встречает Джеймса Сандерленда и присоединяется к нему, а затем погибает жуткой смертью. {{spoiler|На самом деле она не живой человек, а одно из творений города, созданное, чтобы напоминать Джеймсу об убийстве жены}}. Художник: Veronica Anrathi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мария от Veronica Anrathi.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Prywinko&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мария от Prywinko.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гуляет с пёсиком, {{spoiler|который на самом деле за всем стоял. Во всяком случае, так утверждает шуточная концовка}}.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мария с собачкой.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.11.2026.''' Арт по фильму «[[Индиана Джонс]] и храм судьбы», про который (фильм, а не арт) даже сам режиссёр сказал, что переборщил с ужасами. Уилли Скотт, певица из шанхайского варьете, вынужденная сначала бежать из города на самолёте вместе с главным героем, а после — спасаться от [[Мраккультисты|культистов богини Кали]] в дебрях индийских джунглей. [[Презренный Джа-Джа|Не слишком любима фанатами]], [[балласт|поскольку делает мало чего полезного в сюжете]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уилли Скотт в платье.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С веером. Художник: Skipper Shinema&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уилли Скотт от Skipper Shinema.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В индийской одежде. Художник: Dave Nestler&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уилли Скотт от Dave Nestler.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.11.2026.''' Пенни Вайз — женская версия чужеродного клоуна-метаморфа-детоубийцы Пеннивайза из фильма «[[Оно]]» 2017 года (ну и из одноимённого романа Стивена Кинга, конечно, тоже). Впрочем, истинное обличие Пеннивайза — это гигантская паучиха, а клоуном-мужчиной оно притворяется так для души. Художник: Axsens&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенни Вайз от Axsens.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В чуть более минималистском стиле. Художник: AromaSensei&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенни Вайз от AromaSensei.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Косплей. Модель: Octokuro&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Пенни Вайз от Octokuro.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.11.2026 (суббота).''' Арт по кинотрилогии «[[Артур и минипуты]]», под брендом которой [[Разрыв канвы фанатами|никогда не выходило]] [[Подозрительно конкретное отрицание|третьесортного хоррора с дочкой режиссёра оригинальных фильмов в одной из главных ролей]]. [[Прекрасная принцесса|Селения]], [[Крутая принцесса|принцесса]] и [[Леди-воительница|воительница]] из Первого королевства минипутов. Внешняя (и во всех смыслах нечеловеческая) красота в ней [[Железный кулак в бархатной перчатке|сочетается]] с твёрдостью, решительностью и [[Лирой Дженкинс|неспособностью отступать перед опасностью]], а заодно с незаметными на первый взгляд добротой, дипломатичностью и развитой эмпатией. Художник: Endeneden&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Endeneden.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более реалистичная. Художник: Onionring66&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Onionring66.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отдыхает на мху. Модель: PamPamich&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от PamPamich.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более мультяшная и на абстрактном фоне. Художник: Lilydraws&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Lilydraws.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В темноте. Художник: Amenca&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Amenca.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Косплей|Во плоти]]. Модель: Sunshineonawinterday&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения косплей от Sunchineonawinterday.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.11.2026 (воскресенье).''' Афиша фильма «Убить Билла» в стиле страдающего средневековья.  Художник: Simon De Thuillières&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Убить Билла от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.11.2026.''' Арт по фильму «Мумия» 1999 года. Эвелин Карнахан, девушка-египтолог, [[Ай, молодца!|случайно оживившая Имхотепа, прочитав вслух магическую книгу на руинах Хамунаптры]]. Художник: Stephanie Pepper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эвелин Карнахан от Stephanie Pepper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока ещё не подозревающая об опасности находок. Перевод надписи: «Хм… выглядит совсем неплохо!» Художник: Minko&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эвелин Карнахан от Minko.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Уже столкнулась с Имхотепом и вынуждена спасаться бегством, пока не принесли в жертву. Художник: DigitalDefeat&lt;br /&gt;
* [[Файл:Связанная Эвелин от DigitalDefeat.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.11.2026.''' Обаятельная мёртвая невеста Эмили — заглавная героиня готичного мультфильма Тима нашего, понимаете ли, Бёртона «[[Труп невесты]]». Художник: Tpiola&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от Tpiola.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же общим планом. Художник: Angela Torreño&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от Angela Torreño.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А теперь нечто среднее между крупным и общим. Художник: IzharDraws&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от IzharDraws.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.11.2026.''' Арт по «[[Warhammer 40,000]]: Space Hulk». Обычно зачистку космических скитальцев поручают Космодесанту, но здесь за эту задачу взялись Адепта Сороритас, боевое подразделение Экклезиархии, церкви Бога-Императора (и заодно [[эскадроны смерти]] на полставки). Художник: Blaz Baros&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сестра Битвы на космическом скитальце художник Blaz Baros.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Канонисса Сестёр Битвы, завершающая зачистку. Автор: Void RM Abyss&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сестра Битвы на корабле 3D-модель 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А эта освятила уже зачищенный корабль перед вводом в строй. Автор тот же&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сестра Битвы на корабле 3D-модель.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.11.2026.''' Арт по самой первой «[[Diablo]]», сюжет которой вполне себе хоррорный, да и побеждать в финале надо владыку Ужаса. Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}} Художник: Sohee Kim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более фансервисная. Художник: Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Более бронированная (но бёдра всё равно не прикрыты). Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519796</id>
		<title>Шаблон:Главная/ДамаДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519796"/>
		<updated>2026-11-12T11:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Ужасы. Тема дня — самая первая «[[Diablo]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}} Художник: Sohee Kim&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|Она же, более фансервисная. Художник: Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|Более бронированная (но бёдра всё равно открыты). Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519795</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519795"/>
		<updated>2026-11-12T11:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Doneplay&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519794</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519794"/>
		<updated>2026-11-12T11:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sohee_Kim.jpg&amp;diff=519793</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sohee_Kim.jpg&amp;diff=519793"/>
		<updated>2026-11-12T11:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андариэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sohee Kim&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Diablo/%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=519792</id>
		<title>Diablo/Фанарт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Diablo/%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=519792"/>
		<updated>2026-11-12T11:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье «[[Diablo]]». Плашки и категории тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|Разбойница из самой первой игры&lt;br /&gt;
Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|Она же, более фансервисная&lt;br /&gt;
Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|И более бронированная&lt;br /&gt;
Волшебница диабло 2 художник Junica Hots.jpg|Волшебница из второй части&lt;br /&gt;
Ли Мин.jpg|Чародейка Ли Мин, также есть в Heroes of the Storm&lt;br /&gt;
Ли Мин от Ennes.jpg|Она же&lt;br /&gt;
Ли Мин от Mavezar.jpg|В полный рост. Почти.&lt;br /&gt;
Диабло 3 Эйрина арт от Danmaru.jpg|Заклинательница Эйрина, возможная спутница нефалема.&lt;br /&gt;
Диабло 3 Эйрина косплей от Cveto4ek.jpg|Косплей на неё же.&lt;br /&gt;
Диабло 3 Эйрина косплей от Zyunka Mukhina.jpg|Снова косплей, но от другой модели.&lt;br /&gt;
Диабло 3 охотница на демонов и Эйрина.jpg|Эйрина вместе с охотницей на демонов.&lt;br /&gt;
Diablo 3 Эйрина косплей от Veezara 2.jpg|Ещё больше косплея Эйрины&lt;br /&gt;
Diablo 3 Эйрина косплей от Veezara 1.jpg|&lt;br /&gt;
Diablo 3 Эйрина косплей от Veezara 3.jpg|&lt;br /&gt;
Керриган на Ледяном троне.jpeg|[[Starcraft|Сара Керриган]] победила Диабло и заняла [[Warcraft|Ледяной трон]]&lt;br /&gt;
Чарси от Ioan Chirita.jpg|Девушка-кузнец Чарси&lt;br /&gt;
Дева Мучений от Kresto the Artist.jpg|Андариэль, дева мучений.&lt;br /&gt;
Андариэль от Milkcubus.jpg|Она же.&lt;br /&gt;
Ауриэль-Слаанеш.jpeg|Ауриэль попала под влияние [[Warhammer 40,000|Слаанеш]].&lt;br /&gt;
Be beautiful in sin от Kirill Stepanov.jpg|«Будь прекрасна во грехе»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полотна ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инарий и Лилит.jpg|Инарий и Лилит, прародители человечества.&lt;br /&gt;
Diablo 2 вечное противостояние.jpg|Вечное противостояние ангелов и демонов&lt;br /&gt;
Битва рогатых.jpg|Diablo 3, битва рогатых.&lt;br /&gt;
Малтаэль.jpg|Малтаэль, жнец душ.&lt;br /&gt;
Диабло 3 Малтаэль от KoTnoneKoT.jpg|Он же в бою.&lt;br /&gt;
Heroes of the Storm битва художник Mad-Jill.jpg|Азмодана, Диабло и варваршу занесло в [[Heroes of the Storm|Нексус]]&lt;br /&gt;
Heroes of the Storm битва художник Nuglan.jpg|Тираэль против [[Warcraft|Сильваны]] и [[Starcraft|Новы]]&lt;br /&gt;
Heroes of the Storm арт тимфайт.jpg|А здесь он подрался с [[Starcraft|Джимом Рейнором]].&lt;br /&gt;
Диабло 3 чародей против нежити.png|Чародей против нежити&lt;br /&gt;
Диабло 3 варвары обои.jpg|Варвары&lt;br /&gt;
Паладин против Андариэли.jpg|Паладин против Андариэли&lt;br /&gt;
Diablo 2 от alswns3421.jpg|Дуриэль портит жизнь не только главгерою.&lt;br /&gt;
Ассасинка против Мефисто от adrnkote.jpg|Ассасинка против Мефисто&lt;br /&gt;
Diablo 3 Империй косплей от Jozephchilin.jpg|Империй, глава Ангирского совета, косплей.&lt;br /&gt;
Diablo 3 Империй косплей от Martin Wong.jpg|Он же от другого косплеера.&lt;br /&gt;
Diablo 3 Малтаэль косплей от Florian Fromentin.jpg|Косплей его коллеги, Малтаэля&lt;br /&gt;
Белый Шрам и монах против демонов.jpg|[[Warhammer 40,000|Белый Шрам]] и нефалем-монах против демонов.&lt;br /&gt;
Свежее мясо от Nictanova.jpg|Свежее мясо!&lt;br /&gt;
Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|Отдельно Мясник&lt;br /&gt;
Diablo 1 Мясник.jpeg|Он же с очередной жертвой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|Воин из первой игры&lt;br /&gt;
Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|Он же от другого художника&lt;br /&gt;
Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|&lt;br /&gt;
Некромант из Диавола 2.jpg|Некромант из второй части&lt;br /&gt;
Некромант от Bryan Fogaça Rosado.jpg|Он же, победивший Диабло&lt;br /&gt;
Diablo 3 косплей некроманта от Sodzi 1.jpg|Косплей некроманта из триквела&lt;br /&gt;
Diablo 3 косплей некроманта от Sodzi 2.jpg|&lt;br /&gt;
Diablo 3 косплей некроманта от Sodzi 3.jpg|&lt;br /&gt;
Диабло 3 варвар арт.jpg|Варвар в Diablo 3&lt;br /&gt;
Диабло 3 варвар от Redan23.jpg|Он же в шлеме&lt;br /&gt;
Варвар-победитель арт от AlexBoca.jpg|И с трофеяи&lt;br /&gt;
Монах Диабло 3.jpg|Монах в третьей части&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=519787</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=519787"/>
		<updated>2026-11-12T11:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь можно найти всех кавалеров сайта, которые когда-либо были на главной странице. В соседнем зале — [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке|дамы]], в другом — [[Музей Посмотрелья/Полотна|музей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое утро, с 6 часов утра МСК — вы можете добавить своего красавца. Правил размещения не так много и они в принципе скопированы с правил о девушках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Никакой запрещенки. Кавалеры хотя бы формально, но одеты. И кавалеры симпатичные. Никакого шок-контента.&lt;br /&gt;
# Кто первый встал — того и тапки. Основная картинка одна. Какую первую повесили — та и висит до следующего утра.&lt;br /&gt;
# Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто.&lt;br /&gt;
# Никаких фурри. Кавалер — это, как минимум гуманоид, а не человекоподобное животное.&lt;br /&gt;
# Если была объявлена тема месяца, то кавалер должен ей соответствовать. Чтобы дать возможность показать себя и другим мужчинам, это правило действует только в будние дни. По, субботам, воскресеньям и в праздники можно постить любых кавалеров, независимо от темы месяца — разумеется, если они не нарушают остальных правил.&lt;br /&gt;
# Кавалер дня должен хоть как-то корреспондировать с дамой и картиной дня (примеры: если дама — принцесса Жасмин, а на картине — Аграба, то сам по себе может в качестве джентльмена напроситься любой из этой четвёрки: Аладдин, джинн, Джафар или султан&amp;lt;ref&amp;gt;Также подойдёт мужская версия принцессы Жасмин из параллельной вселенной, хуманизация ковра-самолёта, красавец арабской национальности в восточном костюме или даже парень, не имеющий никакого отношения ни к арабской ночи и волшебному востоку вообще, ни к мультсериалу про Аладдина в частности, но нарисованный тем же автором, что и дама с экспонатом музея. В общем, связь может быть любой, но она обязана присутствовать и прослеживаться. Только поберегите сов и уши&amp;lt;/ref&amp;gt;; а если дама дня — вампиресса, а на картине — бой группы охотников на вампиров с кровососами, то в качестве джентльмена подойдёт либо какой-нибудь вампир, либо какой-нибудь Авраам ван Хельсинг).&lt;br /&gt;
# Для размещения — просто впишите загруженные файлы в вики-разметку в [[Шаблон:Главная/КавалерДня|Шаблон КавалерДня]].&lt;br /&gt;
# В будние дни — не более 3 кавалеров, в выходные — сколько угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и не забудьте перед этим отправить предыдущего кавалера — сюда. А лучше сразу добавляйте загруженного мужчину сюда, по возможности снабдив его портрет кратким описанием: кто таков, откуда родом и что должны гуглить заинтересованные посмотрельцы, если желают познакомиться с ним поближе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2023 года ==&lt;br /&gt;
В этом году рубрика только зарождалась, поэтому все арты с кавалерами легко уместились в одну подстатью:&lt;br /&gt;
* [[/2023|2023]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема месяца — Новый год и зима&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема месяца — Боги и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема месяца — Новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема месяца — Космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема месяца: Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема месяца — Магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема месяца — Средние века.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема месяца — Злодеи и злодейки / Выдающиеся формы.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема месяца — И всё-таки злодеи и злодейки.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема месяца — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема месяца — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема месяца — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема месяца — Офицеры и джентльмены.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема месяца — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема месяца — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема месяца — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема месяца — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественники.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — Отцы и дети.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Вольный стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Август 2026|Август 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Сентябрь 2026|Сентябрь 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Октябрь 2026. Тема месяца — [[Хронофантастика]] ===&lt;br /&gt;
Путешественники во времени; изобретатели машины времени; парни, способные манипулировать временем; жители вселенных, участвующих в путешествиях или манипуляциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2026.''' Арт по книге Кира Булычёва «Сто лет тому вперёд», по мотивам которой был снят знаменитый советский телесериал «[[Гостья из будущего]]». Космические пираты Крыс с планеты Крокрыс и Весельчак У — главные антагонисты не только книги и сериала, но и многих других произведений про Алису. Художник: Svetlana Kozlova&lt;br /&gt;
* [[Файл:Крыс и Вечельчак У от Svetlana Kozlova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робот Вертер, который фигурировал только в сериале и весьма полюбился зрителям. Художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Робот Вертер от Ahriman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фотожаба, скрещивающая Ветера с [[Терминатор|другим крутым роботом из будущего]]. Фотошоп-мастер: PINanoc&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вертернатор от PINanoc.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.10.2026.''' Косплей по фильму «[[Иван Васильевич меняет профессию]]». Замаскированный под царя советский управдом Иван Васильевич Бунша, [[Очень приятно, царь|ведущий себя в соответствии с этикетом двадцатого века]]. Модель: Rizachan, фотограф: Ив Ллин&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иван Васильевич Бунша косплей.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' косплей Жоржа Милославского:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Граждане, храните деньги в сберегательной кассе, если, конечно, они у вас есть». Модель: Kittyserenity&lt;br /&gt;
* [[Файл:Жорж Милославский косплей 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Он же на фестивале косплея. Косплеер тот же, фотограф другой: Zomboss&lt;br /&gt;
* [[Файл:Жорж Милославский косплей.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.10.2026 (суббота).''' В внезапно сети завирусились арты с Драко Малфоем, изображённым в виде девушки-[[цундере]] (с частью из них вы можете ознакомиться в двух соседних рубриках). А ведь ещё совсем недавно у всех на слуху был совсем другой персонаж Поттерианы, представший в образе, сильно отличающимся от оригинала. Здесь этот персонаж кастует заклинание «Экспекто патронум». Художник (или тот, кто это запостил): La Cinéfila Lestrange&lt;br /&gt;
* [[Файл:Экспекто Патронум.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Ну и разу уж две соседние рубрики оккупировала женская версия Драко, будет логично показать в этой мужские версии изначально женских персонажей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Минерв Макгонагалл — заместитель директора «Хогвартса», способный превращаться в кота. Художник: rdjlock&lt;br /&gt;
* [[Файл:Минерв Макгонагалл от rdjlock.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Месяц Лавгуд — эксцентричный студент Когтеврана/Равенкло. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Месяц Лавгуд от rdjlock.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.10.2026.''' Пол Атрейдес, {{spoiler|он же Муад'диб, он же Квизац Хадерах, он же Лисан аль-Гаиб}}, сын леди Джессики из ордена Бене Гессерит и герцога Лето Атрейдеса. {{spoiler|После гибели отца}} возглавил аборигенов Арракиса, фременов, сверг властвующих над планетой Харконненов и терраформировал пустыню в цветущий рай. Художник: Joel Chaim Holtzman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пол Атрейдес художник Joel Chaim Holtzman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В мундире и крупным планом. Образ приближен к экранизации Дэвида Линча. Художник: JuhaJoki&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пол Атрейдес художник JuhaJoki.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь и далее Пол уже в стиле экранизации Дени Вильнёва. Художник: FeyJane&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пол Атрейдес художник FeyJane.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Он же крупным планом. Художник: Olyamsll&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пол Атрейдес портрет от Olyamsll.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Его путь ведёт в пустыню. Художник: Timehollowx&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пол Атрейдес художник Timehollowx.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.10.2026.''' Филипп Джей Фрай — главный герой мультсериала «[[Футурама]]». Уже в первой серии он подвергся криогенной заморозке и попал из родного двадцатого века в тридцать первый. После этого Фрай ещё не раз путешествовал во времени, а однажды даже умудрился стать своим собственным дедушкой. Художник: Evris Black Sugar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фрай от Evris Black Sugar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арт по мотивам одного из эпизодов. Фрай наблюдает за уничтожением чёрной дыры, возле которой которой он написал любовное послание для Лилы. Вот только она этого так и не увидела, и от того Фрай печален. Художник: lRUSU&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фрай от lRUSU.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В несколько карикатурном стиле. Художник: Makkochan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фрай от Makkochan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.10.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». Нериф, или Oracle, предсказатель из другого мира, способный менять течение времени и даже раскалывать его до полного [[Вывих мозга|вывиха мозга]]. Во времени тоже путешествует, правда, не физическим телом, а астральным. Геймплейно отличается от других героев тем, что абсолютно все способности Оракула применяются по-разному на союзниках и на врагах, а сильнейшая способность откладывает всё лечение и получение урона на несколько секунд. Художник: Магали Вильнёв&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 Оракул художник Магали Вильнёв.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На более ярком фоне. Художник: Anna Orion&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 Оракул от Anna Orion.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь он перелез в ту альтернативную реальность, где у него есть очень мощный, но выпадающий при смерти артефакт: Divine Rapier&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 Оракул с рапирой.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.10.2026.''' Вампир-главгад Дио Брандо из аниманги «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]]», пафосно стоит на фоне своего стенда «The World», обладающего способностью останавливать время.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пафосный Дио на фоне стэнда.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будучи вампиром, Дио умеет крутить пальцем не у виска, а в виске. Художник: eko999&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио от eko999.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Косплей. Модель: siweiperfect&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Дио от siweiperfect.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.10.2026.''' Арт по фильму «[[День сурка]]». Метеоролог Фил Коннорс, вынужденный снова переживать один и тот же день, где он ведёт репортаж о Дне сурка в Панксатонии. Художник: Rachel Corcoran&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фил Коннорс портрет от Rachel Corcoran.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В компании другого Фила — сурка из Панксатонии, который по традиции тоже предсказывает погоду. Художник: Nina Mayerhofer&lt;br /&gt;
* [[Файл:Два Фила от Nina Mayerhofer.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Один и тот же репортаж, снова и снова. Художник: Richard Sardent&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вечный день сурка художник Richard Sardent.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.10.2026.''' Марк Джефферсон из игры «[[Life is Strange]]» — любимый учитель главной героини, {{spoiler|а также серийный убийца и главный гад игры, одолеть которого удалось лишь благодаря манипуляции временем}}. Художник: tttt 344&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марк Джефферсон от tttt 344.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Концепт-арт с ним же. Художник: Fred Augis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марк Джефферсон (концепт арт) от Fred Augis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Тёмная комната». Арт, намекающий на {{spoiler|тёмную сторону мистера Джефферсона}}. Художник: Glowsydoodles&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тёмная комната от Glowsydoodles.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.10.2026 (суббота).''' Арт по мультфильмам «[[Как приручить дракона]]». Сморкала, крутой, [[Хвастунишка|хвастливый]], но не слишком умный друг Иккинга, вместе со своим драконом Кривоклыком. Художник: Raides Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сморкала и Кривоклык от Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' тот самый Иккинг:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иккинг, протагонист книг, недотёпистый сын вождя Стоика Обширного, и единственный человек, знающий драконий язык, в компании своего дракона Беззубика. Художник: Aleprettycat&lt;br /&gt;
* [[Файл:Книжные Иккинг и Беззубик от Aleprettycat.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Официальные концепт-арты, показывающие эволюцию образа Иккинга&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эволюция образа Иккинга.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Иккинг в экранизации. Здесь он — недотёпистый сын вождя Стоика Обширного, подмастерье кузнеца, изобретатель разной степени везучести, путешественник и первый [[драконий наездник]]. Художник: Melp&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иккинг от Melp.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.10.2026 (воскресенье).''' Тема сегодняшнего дня — эпизод «Амазонки в настроении» (3 сезон 1 серия) мультсериала «[[Футурама]]». А здесь изображён Зепп Браниган, сыгравший в нём весьма важную роль. Начать хотя бы с того, что именно по вине этого персонажа главные герои и очутились на планете гигантских амазонок. Художник: Oleg Lovtsov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зепп Браниган от Oleg Lovtsov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.10.2026.''' Арт по [[MCU|киновселенной Marvel]]. Доктор Стивен Стрэндж, бывший нейрохирург, ставший самым талантливым магом Камартаджа и обладателем Глаза Агамотто — камня Бесконечности, позволяющего манипулировать временем. Художник: Tony Santiago&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стивен Стрэндж художник Tony Santiago.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колдует. Художник: Khoa Nguyen&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стивен Стрэндж художник Khoa Nguyen.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отправился исследовать Мультивселенную. Художник: Jinwook Lee&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стивен Стрэндж художник Jinwook Lee.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.10.2026.''' Принц Персии из серии игр, названной в его честь. И в частности из игры «[[Prince of Persia]]: Warrior Within». Способен управлять временем и в частности отматывать его обратно, чтобы переиграть неудачную боевую ситуацию или акробатический прыжок. Художник: Manash Ishan Kashyap&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Персии от Manash Ishan Kashyap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принц атакует врага. Художник: Chad’s Pencil&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Персии от Chad's Pencil.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Тот же сюжет, но враги уже не вполне люди, а твари, порождённые Песками Времени. Художник: Konstantin Krutihin&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Персии от Konstantin Krutihin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.10.2026.''' Арт по «[[Overwatch]]». Леон Окстон, лётчик-испытатель и [[Правило 63|мужская версия]] героини Трейсер. Во время пилотирования экспериментального самолёта угодил в пространственно-временную аномалию и хаотично путешествовал во времени, пока Уинстон, разумный самец гориллы, не изобрёл хроноускоритель. Художник: Artofgzel&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леон Окстон от Artofgzel.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Безбородая версия. Художник: Siarx&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леон Окстон от Siarx.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.10.2026.''' Дэвид Ксанатос из мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» — гений, плейбой, миллионер, непревзойдённый мастер проворачивать [[Гамбит Ксанатоса|гамбиты имени себя любимого]]. В эпизоде «Обеты» (2 сезон, 8 серия) Ксанатос отправился на 1020 лет в прошлое и создал [[временное кольцо]], самолично обеспечив себя огромным состоянием, которое сделало это путешествие возможным. Художник: Mike Rayhawk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ксанатос от Mike Rayhawk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В деловом костюме. Художник: Roy Hakim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ксанатос от Roy Hakim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В [[Шкала силы силовой брони#«Гаргульи» (1994—1997)|силовой броне собственного изготовления]], созданной по образу и подобию вожака гаргулий Голиафа. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ксанатос в силовой броне от Roy Hakim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.10.2026.''' Не отходя далеко от темы фениксов и петель времени — арт по «[[Spellforce]]: The Order of Dawn» (если вы не знаете, что это за игра, мимо вас прошёл весьма годный гибрид [[RTS]] и [[CRPG]]). Роэн Тахир, исключительно могущественный [[ледяная душа|криомант]], наделивший протагониста [[Ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]], а потом — свободой воли, и понастроивший порталов по всем осколкам разбитого катаклизмом мира. {{spoiler|Был убит в финале первого акта}} {{spoiler|молодой версией самого себя, а в финале кампании молодой Роэн отправится в прошлое, состарится и повторит цикл}}. Здесь и далее арт сгенерирован нейросетью, промтописец: House of Hunters&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейросетевой Роэн Тахир.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Загадочный тёмный маг Круга, исключительно могущественный [[ледяная душа|криомант]] и главный антагонист основной кампании. {{spoiler|Убил Роэна}} и повелевает армией [[автоматон]]ов-Клинков, {{spoiler|которые охраняют территорию, пока их повелитель строит магическую машину времени, чтобы вернуться в прошлое и попытаться обрести божественную силу}}. {{spoiler|Под капюшоном скрывается молодой Роэн Тахир.}}&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейросетевой тёмный маг Круга.png|800px]]&lt;br /&gt;
Дарий, картограф из деревеньки Лианнон, {{spoiler|а также замаскированный бог Эрион}}, вручивший старому Роэну Книгу Призыва, отговоривший его от попыток вознестись до бога, и тем самым запустивший [[временное кольцо]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Spellforce нейросетевой картограф Дарий в Лианноне.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.10.2026 (суббота).''' Ксанатос уже был, а теперь настал черёд главного героя мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» — Голиафа. Художник: ZeroMayhem&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф от ZeroMayhem.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Голиаф в полёте. Художник: Alex Redfish&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф от Alex Redfish.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Днём Голиаф, как и чуть мене чем все гаргульи, обращается в каменную статую. Художник: I-GUYJIN-I&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф от I-GUYJIN-I.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А с наступлением ночи снова оживает. Художник: Michael DiPascale&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф от Michael DiPascale.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]». Дредноут, сержант и тактический [[космодесант]]ник из ордена Кровавых Воронов. Художник: Connor Magill&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кровавые вороны от Connor Magill.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдельно тактический космодесантник. Художник: Виталий Перевощиков&lt;br /&gt;
* [[Файл:Космодесантник Кровавых воронов художник Виталий Перевощиков.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один. Художник: Fonte art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Космодесантник Кровавых воронов от Fonte art 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вариант в белом шлеме (что странно, он вроде не апотекарий). Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Космодесантник Кровавых воронов от Fonte art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.10.2026.''' [[Самурай Джек]] из одноимённого мультсериала на фоне своего заклятого врага — демона Аку. Первый был перемешён вторым на тысячи лет в будущее, а потом вернулся обратно в своё время и всё переиграл.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек и Аку.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Они же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: darentseta&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек и Аку от darentseta.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Художник: DecomposedTaco&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек и Аку от DecomposedTaco.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.10.2026.''' Арт по «[[Starcraft]] 2: Legacy of the Void». Артанис, протагонист кампании и главы коалиции [[Гордая и мудрая раса|протоссов]], собранной для отвоевания их родной планеты, а также командир корабля «Копьё Адуна», способного останавливать и ускорять время. Настолько значимый для корабля персонаж, что в его отсутствие «Копьё Адуна» вообще не помогает войскам с орбиты. Художник: Glenn Rane&lt;br /&gt;
* [[Файл:Артанис от Glenn Rane.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каракс, фазовый кузнец протоссов и старший механик на «Копье Адуна». Само «Копьё Адуна» можно разглядеть далеко на заднем плане.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Каракс на фоне Копья Адуна.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Алдарис, представитель протосской касты судей и [[Концентратор ненависти|один из самых раздражающих персонажей в кампании]] (хотя насчёт Керриган он [[Параноик был прав|оказался прав]]). По штату протоссам из касты судей на поле боя положен космический корабль «Арбитр», способный останавливать время, и в модификации Mass Recall он даже один раз вступит в бой на борту такого.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алдарис от JSochart.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.10.2026.''' Брутально-средневековая версия Шегги Роджерса и [[Скуби-Ду]]. Будучи наиболее постоянными персонажами Скуби-франшизы это дворе участвовали в хронофантастических приключениях больше, чем любой другой участник Скуби-банды. К примеру, он по-настоящему побывали и в каменном веке, и в далёком будущем, чем Фред, Велма и Дафна похвастаться не могут. Художник: Paul Chury&lt;br /&gt;
* [[Файл:Шегги от Paul Chury.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот же Шегги в мире киберпанкового будущего. Художник: Markoriginals . (где точка — часть ника)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Шегги от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фред Джонс в тот же сеттинге и от того же автора.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Фред от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.10.2026.''' Арт по «[[World of Warcraft]]». Ноздорму, сильнейший дракон времени и один из сильнейших драконов на Азероте, [[Дракон в облике человека|в облике эльфа]] на переднем плане и в облике дракона — на заднем. Активно путешествует в прошлое и будущее, но в основном занят охраной временной линии от желающих её переписать. Художник: Jason Wang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Два облика Ноздорму от Jason Wang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же и не только.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С кем-то сражается. Художник: Breathing&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ноздорму эльф от Breathing.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Более широкоформатная версия того же арта. Теперь видно, что противник — это Дорнозму, [[Злой двойник|тёмная версия]] Ноздорму из будущего, где дракон решил не охранять временную линию, а [[Налево кругом|менять её по собственному усмотрению]]. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ноздорму против Дорнозму от Breathing.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.10.2026.''' Дилан Мортон — один из двух главных героев игры «[[Dino Crisis]] 2». Тут он запечатлён в спокойной обстановке, но в самом игре данный персонаж активно и весьма эффективно сражался с динозаврами, оказавшимися в одном времени с людьми в результате хроносдвигов. Художник: Logan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дилан Мортон от Logan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К сожалению, артов с Диланом (и при этом без Регины) в этих ваших интернетах исчезающе мало, а с другими мужскими персонажами серии ещё меньше. Поэтому бонусную часть рубрики взял на себя Леон Скотт Кеннеди из серии игр «[[Resident Evil]]» от той же студии «Capcom». Художник: yoracrab&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леоно Кризис от yoracrab.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Леон и художник те же, а динозавр другой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леоно Кризис 2 от yoracrab.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.10.2026 (суббота).''' Арт по «[[Властелин колец|Властелину колец]]». Арагорн, герой Войны Кольца, последний потомок нуменорских королей, впоследствии восстановивший эту династию в Гондоре и возродивший Арнор, в бытность командиром следопытов Севера. Художник: Mental-Lighton&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн от Mental-Lighton.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время событий романа. Художник: Kart_on&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн от Kart on.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
С перекованным мечом нуменорского короля Элендила. Художник: Paula Fodra&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн художник Paula Fodra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В начале второго тома. Художник: Dealunart&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн от Dealunart.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В Рохане. Художник: Bohemian Weasel&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн художник Bohemian Weasel.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.10.2026 (воскресенье).''' Ещё немного джентльменов из мультсериала «[[Самурай Джек]]». Добрый Джек из первых четырёх сезонов. Художник: Fox Days&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек от Fox Days.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Его лучший друг Шотландец. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Шотландец от Fox Days.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Джек из финального пятого сезона — повидавший некоторое дерьмо и от того ожесточившийся. Художник: Vince Sunico&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек от Vince Sunico.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.10.2026.''' 26 октября 1985 года состоялось первое путешествие во времени… в кинотрилогии «[[Назад в будущее]]», так что день посвящён ей целиком. Главные герои, Эммет Браун, он же Док, и Марти Макфлай, после первого удачного испытания машины времени. Художник: Elaina Unger&lt;br /&gt;
* [[Файл:Док и Марти художник Elaina Unger.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' они же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдельно Док. Художник: Rivertem&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эммет Браун от Rivertem.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отдельно Марти. Художник: Padawana&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марти Макфлай художник Padawana.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.10.2026.''' Киборг-убийца модели Т-800 из [[Разрыв канвы фанатами|дилогии]] «[[Терминатор]]». В первом фильме он прибыл из будущего, чтобы убить Сару Коннор и предотвратить рождения героя Джона Коннора, которому суждено возглавить сопротивление человечества восставшим машинам. Во второй части другой точно такой же Т-800 был прислан из будущего, чтобы спасти Джона Коннору от ещё более опасного терминатора Т-1000. Художник: NeuAgeArt&lt;br /&gt;
* [[Файл:Т-800 от NeuAgeArt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Финальное противостояние Т-800 и Т-1000. В данный момент преимущество на стороне последнего, но скоро всё изменится. Художник: Анастасия Белецкая&lt;br /&gt;
* [[Файл:Т-800 против Т-1000 от Анастасия Белецкая.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Шутейный арт, обыгрывающий относительно недавний скандал с «Голой вечеринкой» и раскрывающий её причину. Художник: stalnososkoviy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Не та дверь от stalnososkoviy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.10.2026.''' «[[Принц Персии]]» вернулся, но теперь в виде весьма вольной экранизации. Дастан, ловкий и благородный юноша, усыновлённый в детстве царём Персии, но без претензий на трон со стороны собственно Дастана. Здесь он с трофейным кинжалом из Аламута, позволяющим обращать время вспять. Художник: Lala Mot&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дастан с кинжалом времени художник Lala Mot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более мультяшный. Художник: Jane Mere&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дастан от Jane Mere.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более суровый. Художник: Joemasong&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дастан от Joeymasong.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.10.2026.''' Трикстер-харизматик Гюнтер о’Дим из дополнения «Каменные сердца» к игре «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]», обладающий помимо прочего способностью останавливать время. Художник: Morkorney&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гюнтер о'Дим в венке от Morkorney.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Давайте же споём:{{q|pre=1|Ликом пригож, а речами умилен,&lt;br /&gt;
Только в глазах стоит холод могильный.&lt;br /&gt;
Он даст тебе успех и достаток,&lt;br /&gt;
Щедро одарит и сребром, и златом.&lt;br /&gt;
Только не даром так добр он к людям,&lt;br /&gt;
Время придет — по счетам платить будем|}}Художник: Leonid Lyalin&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гюнтер о'Дим от Leonid Lyalin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гюнтер перестал прикидываться добрышом и намеревается стребовать должок со своей очередной жертвы. Художник: Victoria Muravyova&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гюнтер о'Дим от Victoria Muravyova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.10.2026.''' Арт по вселенной «[[The Elder Scrolls]]». Кагренак, величайший тональный архитектор [[Не гномы|двемеров]] и создатель Нумидиума — [[ОБЧР|огромного боевого человекоподобного]] [[автоматон]]а, способного устроить [[Временной парадокс|временные парадоксы]] вплоть до [[хронокаша|полного вывиха мозга]] просто при появлении в каком-либо месте. Художник: Anne Wild&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кагренак арт от Anne Wild.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На фоне своего величайшего творения. Художник: Дмитрий Ильюткин&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кагренак художник Дмитрий Ильюткин.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Экспериментирует с Сердцем мёртвого бога Лорхана. {{spoiler|Доэкспериментировался до полного исчезновения всех двемеров из Нирна, хотя некоторые фанаты считают, что Кагренак случайно отправил собственный народ в будущее.}} Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кагренак 2 художник Дмитрий Ильюткин.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.10.2026.''' Майкл Майерс — главный антагонист [[Хэллоуин (серия фильмов)|самой хэллоуиновской серии слэшеров]]. Художник: SGTMADNESS&lt;br /&gt;
* [[Файл:Майкл Майерс от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ноябрь 2026. Тема месяца — Ужасы ===&lt;br /&gt;
Необязательно чисто жанр ужасов, достаточно и хоррор-элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.11.2026.''' Джеддит, чернокнижник из Нигона, по слухам, видевший предводителя [[Космические демоны|криган]] лично. Специализируется на заклинании воскрешения. Здесь и далее художник: Artskorpiowka&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 Джеддит от Artskorpiowka.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' другие герои от того же художника:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ксерон, предводитель криган и главный антагонист дополнения «Клинок Армагеддона», а также единственный герой в игре со специализацией на существах максимального уровня.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ксерон от Artskorpiowka.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ивор, герой Оплота и эльфийский аристократ с очень древней родословной. Один из лучших стрелков, причём [[Невыносимый гений|весьма заносчивый]], однако эльфийские лучники под его командованием становятся намного опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 Ивор от Artskorpiowka.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.11.2026.''' Вдогонку ушедшему [[Хэллоуин]]у. Серийный убийца Майкл Майерс из серии слэшеров «[[Хэллоуин (серия фильмов)|Хэллоуин]]», а также его детская версия, показанная в начале самого первого фильма. Джентльменом сайта, понятное дело, является только взрослый вариант. Художник: Lara Cazeau-Sanon&lt;br /&gt;
* [[Файл:Майкл Майерс от Lara Cazeau-Sanon.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Взрослый Майкл без посторонних в кадре. Художник: omu rizer&lt;br /&gt;
* [[Файл:Майкл Майерс от omu rizer.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Эволюция Майкла Майерса и ещё немного антагонистов франшизы. Художник: AngusBurgers&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эволюция Майкла Майерса от AngusBurgers.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.11.2026.''' [[Хэллбой]] — [[Каламбур|чертовски]] харизматичный демон, воспитанный людьми и работающий в американском бюро по защите от паранормальных угроз, в первую очередь — демонов и различной [[Ангелы, демоны и кальмары|додревней хтони]]. Художник: Ryan Lang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллбой от Ryan Lang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чуть менее мрачный. Художник: Jazude&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллбой от Jazude.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Обычно Хэллбой спиливает рога, но когда в нём просыпается тёмная сущность, отношение к причёске меняется. Художник: Michele Marcionne&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллбой с рогами художник Michele Marchionne.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.11.2026.''' Монстр Пирамидоголовый — неумолимый преследователь из игры «[[Silent Hill 2]]», впоследствии ставший &amp;lt;s&amp;gt;секс&amp;lt;/s&amp;gt;-символом всей серии «[[Silent Hill (серия игр)|Silent Hill]]». Художник: Pliket-pliket&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пирамидоголовый от Pliket-pliket.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Монохромный арт. Художник: ol6k&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пирамидоголовый от ol6k.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь Пирамидыч тиранит монструозную медсестру. Художник: NeoArtCorE&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пирамидоголовый и медсестра от NeoArtCorE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.11.2026.''' Арт по фильму «[[Индиана Джонс]] и храм судьбы», про который (фильм, а не арт) даже сам режиссёр сказал, что переборщил с ужасами. Мола Рам, предводитель [[Мраккультисты|культистов богини разрушения Кали]]. Мечтает захватить мир, умеет подчинять других людей своей воле и [[Сердце долой!|вырывать сердца голыми руками]]. Художник: Bitono&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мола Рам от Bitono.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более мультяшный. Художник: Otis Frampton&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мола Рам художник Otis Frampton.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Чёрно-белый и без шлема. Художник: Spectroxart&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мола Рам в графике художник Spectroxart.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.11.2026.''' Пеннивайз — главный антагонист романа [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] «[[Оно]]». Чужеродная тварь, питающаяся детскими страхами (а также самими детьми) и принимающая для каждой жертвы обличие её худшего кошмара. Собственно, в нижней части арта изображены некоторые из его обликов. Художник: slaine69&lt;br /&gt;
* [[Файл:Книжный Пеннивайз от slaine69.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пеннивайз из довольно неплохой кино-адаптации 2017-2019 годов, где его роль исполнил Билл Скарсгард. Художник: Chelsea Lowe&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пеннивайз от Chelsea Lowe.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Киношный Пеннивайз показывает зубки. Художник: nakvi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пеннивайз от nakvi.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.11.2026 (суббота).''' Косплей по кинотрилогии «[[Артур и минипуты]]», под брендом которой [[Подозрительно конкретное отрицание|никогда не выходило]] [[Разрыв канвы фанатами|третьесортного хоррора с дочкой режиссёра оригинальных фильмов в одной из главных ролей]]. Мракос, сын [[Тёмный Властелин|императора Некрополиса]], [[Шкаф|здоровяк]]-полководец, который [[Крутой, но тупой|в голову только ест]], следовал за отцом только потому что искал признания, {{spoiler|а когда понял, что отцу он не нужен, сменил сторону и помогал остановить батю.}}&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мракос арт от Анастасиии Зериной 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На абстрактном фоне.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мракос арт от Анастасиии Зериной 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отдыхает.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мракос от Artprostonastya.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.11.2026 (воскресенье).''' Афиши популярных фильмов в стиле страдающего средневековья. «[[Трилогия о Тёмном Рыцаре|Тёмный рыцарь: Возрождение легенды]]» с отсылкой к телесериалу о [[Бэтмен]]е шестидесятых годов. Здесь и далее художник: Simon De Thuillières&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Бэтмен от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«[[Джокер (2019)|Джокер]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Джокер от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Джон Уик]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Джон Уик от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Человек-Паук: Нет пути домой]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Человек-паук. Нет пути домой от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.11.2026.''' Арт по фильму «Мумия» 1999 года. Рик О’Коннелл, бывший солдат [[Франция|Иностранного легиона]] и охотник за сокровищами, сначала откопавший Имхотепа, а потом загнавший его обратно в могилу. Художник: Matt James&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рик О'Коннелл от Matt James.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ардет Бей, предводитель меджаев, которые в этом фильме — орден хранителей Хамунаптры, не пускающих туда чужаков, чтобы те случайно не оживили Имхотепа. Художник: Stephanie Pepper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ардет Бей от Stephanie Pepper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Он же в компании Гора — ручного сокола-балобана. Художник: Bear in Mind&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ардет Бей с Гором художник Bear in Mind.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.11.2026.''' Виктор Ван Дорт — протагонист мрачного мультфильма Тима Бёртона «[[Труп невесты]]», волею судьбы ставший женихом этого самого трупа. Художник: Cokesoldout&lt;br /&gt;
* [[Файл:Виктор Ван Дорт от Cokesoldout.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.11.2026.''' Арт по «[[Warhammer 40,000]]: Space Hulk». Терминаторы, элитные бойцы [[Космодесант]]а (конкретно здесь — из ордена Кровавых Ангелов), во время зачистки космического скитальца — давно заброшенного и потерянного в [[Телепортация через ад|варпе]] звездолёта, кишащего генокрадами. Художник: Chema Garcia Baena&lt;br /&gt;
* [[Файл:Терминаторы Кровавых Ангелов от Chema Garcia Baena.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капеллан и терминатор из другого ордена за тем же занятием. Художник тот же&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капеллан и терминатор от Ian Burdis.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Стрельба по генокрадам. Художник: некто Frnz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Терминатор против генокрадов художник Frnz.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.11.2026.''' Арт по самой первой «[[Diablo]]», сюжет которой вполне себе хоррорный, да и сражаться в финале нужно с владыкой Ужаса. Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}} Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же от другого художника:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вид с боку. Художник: Trever Johansen&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вид спереди. Художник тот же&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B0&amp;diff=519786</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Полотна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B0&amp;diff=519786"/>
		<updated>2026-11-12T10:58:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С прекрасными дамами сайта вы можете ознакомиться [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке|вот здесь]], а с галантными кавалерами [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|вот здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А тут мы вывешиваем картины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования простые:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сюжет — фэнтези или фантастика.&lt;br /&gt;
# Стиль — реализм или что-то близкое. То есть кубизмы, футуризмы и прочие перфекционизмы — нежелательны.&lt;br /&gt;
# Совсем порнуху не надо, хотя &amp;lt;s&amp;gt;Валеджо&amp;lt;/s&amp;gt; Вальехо вполне катит.&lt;br /&gt;
# '''Дополнение:''' Полотно дня должно быть так или иначе связано с [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке|леди]] и, если возможно, [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|джентльменом]] дня из соседних рубрик.&lt;br /&gt;
# Для размещения — просто впишите загруженные файлы в вики-разметку в [[Шаблон:Главная/ПолотноДня|Шаблон ПолотноДня]].&lt;br /&gt;
# Картины можно обновлять ежедневно с 6 часов МСК. В будние дни — не более 3, в выходные — без ограничений.&lt;br /&gt;
Пока, вроде все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и первая картина — очень в тему :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2022 года ==&lt;br /&gt;
Перенесены в отдельные подстатьи:&lt;br /&gt;
* [[/Май 2022|Май 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2022|Июнь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2022|Июль 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Август 2022|Август 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2022|Сентябрь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2022|Октябрь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2022|Ноябрь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2022|Декабрь 2022]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2023 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2023|Январь 2023]]&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2023|Февраль 2023]]. Тема месяца — нейросетевые полотна&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, тема месяца устанавливается для рубрики «Леди сайта», а экспонатам музея достаточно всего лишь быть тем или иным образом связанными с дамами за тот же день. Но иногда тема месяца бывает подобрана настолько удачно, что распространяется и на музей. «Нейросетевые барышни/полотна» стали первой из таких тем, ведь для того чтобы подобрать пару к сгенерированной нейросетью девушке, достаточно всего лишь найти сгенерированный нейросетью арт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[/Март 2023|Март 2023]]. Тема месяца — ностальгия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2023|Апрель 2023]]. Тема месяца — магия и те, кто её применяют.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2023|Май 2023]]. Тема месяца — мультфильмы и мультсериалы. А также флэшмобы по случаю Дня Победы и дня рождения Посмотрелья.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2023|Июнь 2023]]. Тема месяца — боевые подруги.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2023|Июль 2023]]. Тема месяца — фэнтезийные народы.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2023|Август 2023]]. Тема месяца — наш ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2023|Сентябрь 2023]]. Тема месяца: знание — сила!&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2023|Октябрь 2023]]. Тема месяца — их ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2023|Ноябрь 2023]]. Тема месяца — Африка и её [[СФК]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2023|Декабрь 2023]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема — Новый Год и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема — боги, богини и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема — новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема — космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема — Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема — магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема — Средние века.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема — Злодейки и злодеи / Выдающиеся формы.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема — И всё-таки злодейки и злодеи.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема — Леди-воительницы и джентльмены-воители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественники.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — Отцы и дети.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Вольный стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Август 2026|Август 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Сентябрь 2026|Сентябрь 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Октябрь 2026. Тема месяца — [[Хронофантастика]] ===&lt;br /&gt;
Путешественники во времени; машины времени и их изобретатели; персонажи, способные манипулировать временем; вселенные, посещённые путешественниками, оставленные ими или порождённые манипуляциями со временем; обитатели этих вселенных и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2026.''' Арт по книге Кира Булычёва «Сто лет тому вперёд», по мотивам которой был снят знаменитый советский телесериал «[[Гостья из будущего]]». [[Алиса Селезнёва]] — та самая гостья из будущего. Здесь и далее художник: Svetlana Kozlova&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса Селезнёва от Svetlana Kozlova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дети прошлого, к которым прибыла гостья из будущего.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дети прошлого от Svetlana Kozlova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А это дети будущего, в котором живёт Алиса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дети будущего от Svetlana Kozlova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.10.2026.''' Косплей по фильму «[[Иван Васильевич меняет профессию]]». Замаскированный под царя советский управдом Иван Васильевич Бунша, замаскированный под князя харизматичный вор Жорж Милославский и настоящая царица Марфа Васильевна, с которой царь-самозванец флиртовал на пиру [[Очень приятно, царь|в привычной для двадцатого века манере]]. Здесь и далее модели: Mary la Fer, Rizachan и Kittyserenity, фотограф: Ив Ллин&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иван Васильевич меняет профессию косплей.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' съёмки с косплей-фестиваля. Фотограф: Zomboss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдельно Жорж Милославский и Марфа Васильевна.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Жорж Милославский и Марфа Васильевна косплей.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Танцуют все!&lt;br /&gt;
* [[Файл:Танцуют все от Zomboss.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.10.2026 (суббота).''' В последнее время в сети неожиданно завирусились арты с Драко Малфоем, запечатлённым в образе симпатичной (и разумеется, совершеннолетней) девушки-[[цундере]]. Взглянем же на них поближе. Здесь, впрочем, изображёна не только Драко-тян, но и другие персонажи «Поттерианы 63». Художник: jinaim&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако не только от jinaim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драко-цундеряко во всей своей красе. Художник: Ninja8004art&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от Ninja8004art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Она же в компании Беллатрисы Лестрейндж. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако и Беллатриса от Ninja8004art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гарри недоумевает, как эта студентка Слизерина может быть такой милой. Художник: Jourd4n&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако и Гарри от Jourd4n.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт по мотивам небезызвестного видео о том, как Персонажи Поттерианы находят заклинаниям необычное применение. Художник: ProfitWalrus&lt;br /&gt;
* [[Файл:Акцио жопка от ProfitWalrus.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Дюна|Дюне]]» Фрэнка нашего Герберта. Космические корабли над планетой Арракис, основным местом действия романа. Художник: Ростислав Загорнов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дюна арт от Ростислава Загорнова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' спустимся на поверхность:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Полёт над горами планеты. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дюна арт от Ростислава Загорнова 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Пейзаж [[Планета-пустыня|планеты-пустыни]]. На заднем плане можно увидеть [[Песчаный червь|песчаного червя]]. Художник: Tavras&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арракис от Tavras.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один пейзаж с песчаными червями. Помимо них, здесь также запрятаны песчаная мышь и скелет солдата Харконненов. Художник: Emmilius25&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пейзаж Арракиса от Emmilius25.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Чани и Стилгар, фремены, представители коренного населения Арракиса. Оба из [[Подземный город|ситча]] Табр. Художник: Manilyn Toledana — Gibson&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани и Стилгар художник Manilyn Toledana - Gibson.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.10.2026.''' Персонажи мультсериала «[[Футурама]]» неоднократно путешествовали во времени самими разными способами. Сюжет буквально стартует с того, что житель XX века переносится на тысячу лет вперёд, благодаря криогенной заморозке. Ну а на этом арте изображён робот Бендер Сгибальщик Родригес, который попутешествовал, пожалуй, побольше всех прочих. Художник: Evris Black Sugar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бендер от Evris Black Sugar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В центре золотое трио — мутантка Туранга Лила, гость из прошлого Филипп Джей Фрай и уже знакомый нам Бендер Родригес. По краям портреты чуть менее значимых персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Футурама от daekazu.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт по мотивам одного из эпизодов. Фрай, являющийся большим фанатом «[[Звёздный путь|Стартрека]]», рассказывает Лиле об этом сериале. Художник: Pepe Silvia&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фрай поясняет за Стартрек от Pepe Silvia.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.10.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». «Я видел будущее, тебя там нет». Дарктеррор, он же Faceless Void, пришелец из мира, где время течёт по-другому, и одна из эталонных «[[Сила Мэджикарпа|керри]]»-героев. Умеет перемещаться в прошлое на секунду назад, ускорять время для себя и замедлять или останавливать его для врагов, в том числе по площади. Художник: Frida Meteora&lt;br /&gt;
* [[Файл:Я видел будущее, тебя там нет художник Frida Meteora.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же и ещё один герой, путешествующий во времени:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё тот же Дарктеррор. Художник: Tensaiteki&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дарктеррор от Tensaiteki.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Скитскур, он же Weaver, [[инсектоид]] и один из Ткачей, присматривающих за тканью пространственно-временного континуума, но изгнанный за попытку перекроить доверенный ему мир. Попав в новую вселенную, сохранил прежние способности и взялся за старое. Геймплейно — очень раздражающий [[хрупкий шустрик]] со способностью возвращаться назад во времени. Художник: Big Green Pepper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скитскур от Big Green Pepper.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.10.2026.''' Арт по аниманге «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]]», она же третья арка глобального произведения «[[JoJo's Bizarre Adventure]]». Вампир-главгад Дио Брандо, [[Общеизвестный спойлер|стенд которого обладает способностью останавливать время]], держит в ладони героев, осмелившихся бросить ему вызов. Художник: ark nemesis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио и Крестоносцы от ark nemesis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Финальная битва Дио и Джотаро Куджо. Последний сначала находил хитроумные способы противостоять остановкам времени, {{spoiler|а под конец и сам обрёл аналогичную способность}}. Художник: lydart mclo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио против Джотаро от lydart mclo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Главгад шестой арки «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean]]» Энрико Пуччи, заполучивший способность ускорять время для всего окружающего мира, на фоне ещё более окрутевшего (хотя казалось бы куда уж) Дио Брандо из файтинга «JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven», сюжет которого также вертится вокруг путешествий во времени.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пуччи и Дио из Eyes of Heaven.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.10.2026.''' Арт по фильму «[[День сурка]]». Будильник, который каждый день будит протагониста, метеоролога Фила Коннорса. Один и тот же день, повторяющийся снова и снова. Художник: Kznsk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Будильник из Дня сурка художник Kznsk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' собственно Фил Коннорс и не только:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время одной из попыток разорвать петлю. Здесь он угнал внедорожник и похитил панксатонского Фила — сурка, предсказывающего погоду. Художник: Beatrice Bourloton&lt;br /&gt;
* [[Файл:День сурка от Beatrice Bourloton.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь он наконец-то выбрался из временной петли и проснулся в компании своей новой девушки, Риты Хэнсон. Художник: Shi-an Matthew King&lt;br /&gt;
* [[Файл:Завтра наступило художник Shi-an Matthew King.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.10.2026.''' Максин «Макс» Колфилд — главная героиня игры «[[Life is Strange]]». Обладает способностью управлять временем несколькими разными способами — от перемотки на несколько мгновений назад и до переписывания реальности путём возврата в прошлую себя. Здесь и далее художник: Angel Moonlight&lt;br /&gt;
* [[Файл:Макс Колфилд от Angel Moonlight.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хлоя Прайс — лучшая подруга Макс и одна из главных причин для использования её способностей.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хлоя Прайс от Angel Moonlight.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Рэйчел Эмбер — лучшая подруга Хлои, чьё загадочное исчезновение пытаются расследовать две предыдущие героини.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рэйчел Эмбер от Angel Moonlight.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.10.2026 (суббота).''' Арт по мультфильмам «[[Как приручить дракона]]». Иккинг, сын вождя викингов с острова Олух, изобретатель разной степени везучести и первый в истории острова [[драконий наездник]]. Рядом с ним — Беззубик, ездовой дракон Иккинга, принадлежащий к редкому подвиду «ночная фурия». Художник: Sharpie91&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иккинг и Беззубик от Sharpie91.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё тот же Иккинг, Валка, его родная мать, похищенная драконами, но научившаяся с ними ладить, и Астрид, [[От неприязни до любви|сначала его соперница, а потом, по ходу сюжета — девушка и супруга]]. Художник: Kaydeefox&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иккинг, Валка и Астрид от Kaydeefox.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Детёныши ночных фурий атакуют, [[Сарказм|спасайся кто может]]! Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Атака ночных фурий от Kadeart.png|800px]]&lt;br /&gt;
Финальная битва Иккинга и Беззубика против Красной смерти — дракона-титана и вожака огромной стаи. Художник: Иван Шаврин&lt;br /&gt;
* [[Файл:Битва с Красной смертью художник Иван Шаврин.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Недотёпистые [[Дуэт брата и сестры|близнецы]] Забияка и Задирака, летают на одном драконе, но друг с другом препираются часто и по любому поводу. Художник: Raides Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Забияка и Задирака от Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.10.2026 (воскресенье).''' И снова «[[Футурама]]». А точнее эпизод «Амазонки в настроении» (3 сезон 1 серия), в котором главные герои попадают на планету Амазония, которая населена очень колоритными амазонками. Данный арт стилизован под рисованную кинотеатральную афишу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонки в настроении в стиле киноафиши.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотое трио амазонок. Художник: SenorPerez&lt;br /&gt;
* [[Файл:Трио амазонок от SenorPerez.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Амазонка с ирокезом несёт Фрая, чтобы подвергнуть его ужасающей казни посредством сну-сну. Фрай, похоже, не так уж и против. Художник: rongs1234&lt;br /&gt;
* [[Файл:Время сну-сну от rongs1234.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.10.2026.''' Арт по [[MCU|киновселенной Marvel]]. «Дормамму, [[я пришёл договориться]]!» [[День сурка|Временная петля]], намеренно созданная доктором Стрэнджем, чтобы вынудить трансцендентное существо, известное как Дормамму, оставить Вселенную Стрэнджа в покое: пока Дормамму не согласится, он будет вынужден снова и снова убивать одного и того же парламентёра [[Чтобы ты задолбался|до бесконечности]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дормамму, я пришёл договориться фанарт.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' события «Финала»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мем с Халком, который изобретал машину времени вместе с остальными Мстителями. Фразу «Time Travel!» (у нас перевели как «Машина времени!») произнёс, когда получившийся агрегат вместо отправки испытуемого в прошлое или в будущее произвольно менял его возраст.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Халк машина времени мем.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Одно из последствий хрононалёта и заключительное противостояние Мстителей и Таноса в «Финале», как раз перед появлением [[Эй, все сюда!|порталов с подмогой]]. Холст, масло. Художница: Aronja (она же и на фотографии, справа от картины)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал картина от Aronja.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.10.2026.''' Арт по игре «[[Prince of Persia]]: Warrior Within» и трилогии Песков Времени в целом. Различные манипуляции со временем играют наиважнейшую роль как в геймплее, так и в сюжете. Здесь запечатлён сам заглавный герой, прибывший на Остров Времени, чтобы вступить в схватку со собственной судьбой и расхлебать последствия событий предыдущей части. Художник: Davood Diba&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Персии от Davood Diba.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воительница Шади — прислужница Императрицы Времени и первый босс, с которым довелось столкнуться Принцу на Острове Времени. &amp;lt;s&amp;gt;Но любят её не это.&amp;lt;/s&amp;gt; Художник: Mattia Simone&lt;br /&gt;
* [[Файл:Шади от Mattia Simone.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Таинственный Песчаный дух, неоднократно встречаемый принцем во второй половине игры {{spoiler|и оказавшийся самим же Принцем из будущего}}. Художник: Loksanor&lt;br /&gt;
* [[Файл:Песчаный дух от Loksanor.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.10.2026.''' Арт по «[[Overwatch]]». Уинстон, разумный самец гориллы и подопытный биологических экспериментов из лаборатории на Луне. Увлекается изобретательством и в целом довольно дружелюбный, но если его разозлить, становится крайне опасен. Именно Уинстон изобрёл хроноускоритель, позволяющий другой героине — Лене Окстон, контролировать прежде хаотичные перемещения во времени. Художник: Екатерина Вдовкина&lt;br /&gt;
* [[Файл:Overwatch Уинстон от Екатерины Вдовкиной.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же вместе с Трейсер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В спокойной обстановке.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уинстон и Трейсер обои.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В бою. Художник: Morten Bruno&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уинстон и Трейсер от Morten Bruno.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.10.2026.''' Сеттинг шедеврального мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» — это тот ещё [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Нашлось в нём место и путешествиям во времени хорошим и разным. Начать хотя бы с того, что главгероические гаргульи переместились в будущее своим ходом, проведя тысячу лет в колдовском каменном сне. Кроме-того, здесь есть артефакт Вратами Феникса, позволяющий путешествовать во времени в обе стороны, а один из владеющих магией антагонистов спас прошлого себя от гибели и провернул многоходовочку длинной у тысячу лет. И это далеко не вся здешняя хронофантастика. Ну а на данном арте гаргульи изображены в чуть более мрачном стиле, нежели в оригинале, который тоже не сказать, чтобы светлый и мягкий. Художник: Bogdan Timchenko&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гаргульи от Bogdan Timchenko.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протагонист мультсериала Голиаф и его возлюбленная Демона, в те времена, когда последняя ещё не стала апокалиптической маньячкой, мечтающей уничтожить человечество. Художник: alancampos&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф и Демона от alancampos.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Голиаф и нью-йоркская полицейская Элиза Маза, ставшая его любовным интересом уже в современности. Художник: MartinPolo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф и Элиза Маза от MartinPolo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.10.2026.''' Не отходя далеко от темы фениксов и петель времени — Арт по «[[Spellforce]]: The Order of Dawn» (если вы не знаете эту игру, мимо вас прошёл весьма годный гибрид [[RTS]] и [[CRPG]]). Кузнец Душ, создатель [[автоматон]]-ов-Клинков, сильнейший их представитель и, по совместительству, финальный босс основной кампании. Охраняет главного антагониста {{spoiler|вместе с магической машиной времени}} и параллельно собирает всё новых и новых Клинков. Сгенерирован нейросетью, промтописец — House of Hunters&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейросетевой Кузнец душ.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' одно из его творений:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принцепс Клинка, несколько раз выступают мини-боссом в последней локации основной кампании, {{spoiler|где протагонист пробивается к магической машине времени, чтобы остановить её создателя.}} И нейросеть, и промтописец те же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейросетевой принцепс Клинка.png|800px]]&lt;br /&gt;
Принцепс Клинка, нарисованный человеком. Художник: KudiWolf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принцепс Клинка от KudiWolf.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.10.2026 (суббота).''' Немного «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргулий]]» вдогонку. Голиаф — лидер манхэттенского клана гаргулий и главный герой мультсериала. Пока не сказано обратное художник: Valerio Dreelrayk Buonfantino&lt;br /&gt;
* [[Файл:Голиаф от Valerio Dreelrayk Buonfantino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гудзон — самый старый и опытный из нью-йоркских гаргулий и полуразумная собакоподобная гаргулья Бронкс.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гудзон и Бронкс от Valerio Dreelrayk Buonfantino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Трио младших гаргулий. Слева направо: Бродвей, Лексингтон и Бруклин.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бродвей, Лексингтон и Бруклин от Valerio Dreelrayk Buonfantino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Демона — бывшая возлюбленная Голиафа, за тысячу лет преисполнившаяся лютой ненавистью ко всему человеческому роду.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона от Valerio Dreelrayk Buonfantino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Все вышеперечисленные на одном арте.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гаргульи от Valerio Dreelrayk Buonfantino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Слева Голиаф и его новая возлюбленная Элиза Маза. Справа Демона и Макбет, состоящие в очень непростых отношениях. Художник: stplmstr&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гаргульи от stplmstr.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Слева Дэвид Ксанатос (сначала враг, а после друг гаргулий), силовая броня Ксанатоса и его же секретарь Оуэн Бёрнетт. Ну а справа Бронкс и Гудзон. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гаргульи 2 от stplmstr.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]». Тактические [[Космодесант]]ники из ордена Кровавых воронов высадились на некой планете под прикрытием «Громового ястреба» с воздуха и то, как эту высадку видят сами «вороны». Художник: Florian Haeckh&lt;br /&gt;
* [[Файл:Высадка Кровавых воронов от Florian Haeckh.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А так прибытие Кровавых воронов видят [[Фанатское утрирование|фанаты]]. Художник: a20t43c&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кровавые вороны пришли художник a20t43c.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Этот «кровавый ворон» спёр артефакты ксеносов и роется в какой-то яме, пока эльдарки, некронка, тауситка, девушка из лиг Вотанна и какая-то мутантка в броне Имперской гвардии наблюдают за ним издалека. Художник: Carl Tabora&lt;br /&gt;
* [[Файл:Раскопки художник Carl Tabora.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Некая рядовая Имперской гвардии дарит космодесантнику венок. Художник: Pelinal&lt;br /&gt;
* [[Файл:Венок для Кровавого ворона художник Pelinal.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Космические эльфы|Эльдарская]] видящая Маха, мощный [[псионика|псайкер]] с [[Тактическое ясновидение|тактическим и стратегическим ясновидением]], вместе с Габриэлем Ангелосом, капитана 3-й роты [[космодесант]]а из ордена Кровавых воронов. [[Любимый фанский пейринг|Да, их часто сводят вместе]]. Художник: Dockleaf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха и Габриэль Ангелос от Dockleaf 2.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Они же. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха и Габриэль Ангелос от Dockleaf.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.10.2026.''' Арт по мультсериалу «[[Самурай Джек]]», заглавный герой которого был перемещён из средневековой Японии на несколько тысяч лет вперёд и очутился в мрачном мире, находящимся под властью злобного демона Аку. На протяжении всего произведения Джек ищет способ вернуться в родное время и разобраться с Аку прежде, чем тот натворит бед. На данном арте герой сражается механической версией традиционного японского ёкая рокурокуби — этаким слиянием прошлого и будущего. Художник: DiscountVillain&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек против рокурокуби от DiscountVillain.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Демон Аку — главный гад мультсериала. Именно он забросил уже почти победившего самурая в далёкое будущее, а сам, будучи бессмертным, [[В будущее своим ходом|попал в то же время своим ходом]], завоевав при этом всю землю. {{spoiler|800px]]В конечном итоге был убит сумевшим вернуться в прошлое Джеком, что привело к отмене всего таймлайна с тёмным правлением Аку}}. Художник: cosmo moss&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аку от cosmo moss.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Аку разоряет родной город Джека. Художник: Aeflus&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аку от Aeflus.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.10.2026.''' Арт по «[[Starcraft]] 2: Legacy of the Void». «Копьё Адуна», огромный [[Гордая и мудрая раса|протосский]] корабль-ковчег с [[Мощь Солнца в моих руках|искусственной звездой]] в качестве силовой установки. Оснащён множеством систем для поддержки армии с орбиты, в том числе двумя [[Остановка времени|останавливающими время]] (в небольшой области и на всём поле боя) и одним — ускоряющим его в десять раз, но только в пределах одной постройки. Художник: Simon Fuchs&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Копьё Адуна 3D-модель от Simon Fuchs.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Материнский корабль, вершина современного событиям игры кораблестроения протоссов. Может быть построен в единственном экземпляре и помимо невидимости и телепортации умеет замедлять время в большой области, причём в альфа-версии замедление времени было настолько мощным, что даже ракеты падали, не долетая до цели. Художник: Nak Ma&lt;br /&gt;
* [[Файл:Материнский корабль протоссов от Nak Ma.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Интерьер нексуса, главной постройки на базе протоссов, оснащённой сборочным цехом рабочих зондов и устройством для ускорения времени внутри любого здания. Художник: Phill Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Интерьер протосского нексуса от Phill Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.10.2026.''' Это среда, мои чуваки. Скуби-среда. За долгую историю существования франшизы назойливые детишки и их собака неоднократно путешествовали во времени в обе стороны (как по настоящему, так и в рамках мистификаций), а также боролись с гадами с пришельцами из прошлого и будущего, мастером времени и монстром, живучим в разломах меж временами. Художник: doginhat&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скуби-среда от doginhat.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И дабы быть ещё ближе к теме месяца. Скуби-банда занимается любимым делом в сеттинге страдающего средневековья. Художник: Jairo Leal&lt;br /&gt;
* [[Файл:Страдающее Скубивековье от Jairo Leal.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Скуби-Ду в мире киберпанкового будущего. Художник: Markoriginals .&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Скуби от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.10.2026.''' Арт по «[[World of Warcraft]]». Ноздорму, сильнейший дракон времени и один из сильнейших драконов на Азероте в целом. Активно путешествует в прошлое и будущее, но в основном занят охраной временной линии от желающих её переписать, а ещё умеет [[Дракон в облике человека|принимать облик эльфа]]. Художник: Константин Туровец&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ноздорму художник Константин Туровец.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же с супругой:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ноздорму и Соридорми в эльфийском облике. Перевод реплики Соридорми: «Давай откроем другие временные линии». Художник: Ammatice&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ноздорму и Соридорми от Ammatice.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Косплей|Во плоти]]. Модели: Ketrin и Ali Cosplay, фотограф: Butrix Production&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми и Ноздорму от Ketrin и Ali cosplay.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.10.2026.''' В серии игр «[[Dino Crisis]]» люди сталкиваются с агрессивными динозаврами по вине учёных, доэкспериментировавшихся до сдвигов во времени. А здесь изображены главные герои второй части — Дилан Мортон и Регина. Последняя также является протагонисткой всей серии в целом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дилан и Регина.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они же ведут бой с динозаврами. Арт наглядно демонстрирует уклон второй части в экшн. Художник: Neal-Akuma&lt;br /&gt;
* [[Файл:Динокризис от Neal-Akuma.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт по первой части, которая была в большей степени сурвайвл-хоррором. Регина дразнит динозавра, пользуясь тем, что он не может пройти через лазерную решётку. Художник: Darda&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина дразнит динозавра от Darda.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.10.2026 (суббота).''' Арт по «[[Властелин колец|Властелину Колец]]». Эпизод из первого фильма, где Арвен Ундомиэль, правнучка самой [[Лютиэн]], устраивает [[Умертвие|назгулам]] на бродах Бруинена персональное «[[Ты не пройдёшь!]]» (с небольшой помощью Элронда). В первом томе вместо неё то же самое сделал Глорфиндел. Художник: Jerry Vanderstelt&lt;br /&gt;
* [[Файл:У бродов Бруинена художник Jerry Vanderstelt.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Та же сцена, другой ракурс. Художник: Rado Markovic&lt;br /&gt;
* [[Файл:Броды Бруинена художник Rado Markovic.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Дети Элронда и Келебриан, правителей Ривенделла. На переднем плане — всё та же Арвен, на заднем: Элладан и Элрохир. Художник: Денис Мазнев&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дети Элронда художник Денис Мазнев.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Встреча Арагорна, последнего потомка Исилдура, и Арвен, в Ривенделле. Художник: Borja Pindano&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн и Арвен от Borja Pindado.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Они же. Художник: Darda&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арагорн и Арвен от Annoulaki.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.10.2026 (воскресенье).''' Ещё немного «[[Самурай Джек|Самурая Джека]]» вдогонку. Аку. Художник: Fox Days&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аку от Fox Days.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арт по финальному сезону. Битва заматеревшего и ожесточившегося Джека и харизматичного робота-музыканта Скарамуша.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек против Скарамуша.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Опасная ситуация. Джек по атакой всех дочерей Аку одновременно! Художник: saltyxodium&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек и дочери Аку от saltyxodium.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Финал мультсериала. Джек и Аши, соединившиеся узами брака. Художник: sofiapuerto&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек и Аши от sofiapuerto.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И на закуску кроссовер с «[[Warhammer 40,000|Сорокатысячником]]». Аку-кхорнит.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аку 40000.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Белый шрам Джек и ассасинка Аши. Автор явно тот же, хоть он и неизвестен.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек 40000.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.10.2026.''' 26 октября 1985 года состоялось первое путешествие во времени… в кинотрилогии «[[Назад в будущее]]», так что день посвящён ей целиком. Фанатский постер, на котором собраны все персонажи всех трёх фильмов (кроме совсем эпизодических). Художник: PaleaRaptor&lt;br /&gt;
* [[Файл:Назад в будущее мультяшный постер от PaleaRaptor.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' собственно птуешественники во времени:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Троица путешественников во времени — Марти Макфлай, Эммет Браун и Дженнифер Паркер (проспавшая, впрочем, большую часть путешествия), отдыхают в комнате Марти. Художник: Glen Brogan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Назад в будущее комната Марти художник Glen Brogan.png|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь Марти гонится за купленным в будущем спортивным альманахом, чтобы предотвратить [[Жуткая альтернативная реальность|жуткую альтернативную реальность]], где Бифф Таннен заработал миллионы на ставках, загадил Хилл-Вэлли, убил отца Марти и женился на его матери. Художник: Luihz Umreal&lt;br /&gt;
* [[Файл:Погоня за альманахом художник Luihz Umreal.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.10.2026.''' «[[Терминатор]]» — культовая [[Разрыв канвы фанатами|дилогия]] фильмов о киборгах-убийцах (или же Терминаторах), засылаемых из будущего, чтобы переписать историю путём устранения ключевых фигур, способных дать отпор восставшим машинам. А также людях и киборгах, засылаемых с целью не дать первым этого сделать. Конкретно же здесь изображена бой-баба Сара Коннор из второй части. А на заднем плане можно наблюдать жидкого терминатора Т-1000. Художник: ohnosam&lt;br /&gt;
* [[Файл:Терминатор 2 от ohnosam.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сара Коннор из первой части, ещё не успевшая превратиться в бой-бабу с предыдущего арта. В окно за ней наблюдает терминатор Т-800, присланный с целью её убийства. Художник: Tim Grayson&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сара Коннор и Т-800 от Tim Grayson.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вновь вторая часть. Т-1000, принявший облик полицейского, пытается выяснить у девушки, не видела ли та Джона Коннора. Но барышня слишком занята. Художник: Grobi-Grafik&lt;br /&gt;
* [[Файл:Терминатор 2 от Grobi-Grafik.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.10.2026.''' «[[Принц Персии]]» вернулся, но теперь в виде весьма вольной экранизации. Впереди — Дастан, ловкий и благородный юноша, усыновлённый в детстве царём Персии, но без претензий на трон со стороны усыновлённого. Сзади — Тамина, верховная жрица Аламута, весьма гордая и бойкая особа, а также хранительница кинжала, способного обращать время вспять. Художник: Rory on a Rainbow&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дастан и Тамина с кинжалом времени художник Rory on a Rainbow.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' они же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Kris and Jen&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дастан и Тамина художник Kris and Jen.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Дастан и Тамина в мультяшном стиле. Художник: Dr Misty Tang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мультяшные Дастан и Тамина от Dr Misty Tang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.10.2026.''' Основные персонажи дополнения «Каменные сердца» к игре «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]». Художник: Adrian Tan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Каменные сердца от Adrian Tan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гюнтер о’Дим, также известный под прозвищем Господин Зеркало — главный антагонист «Каменных сердец», могущественный и коварный не то демон, не то бог, не то злой джинн, обожающий заключать сделки с людьми и обладающий способностью останавливать время. Строго говоря, эту способность он применял всего лишь в одной катсцене, но демонстрация вышла очень уж впечатляющей. [[Фанатское утрирование|С тех его часто рисуют с ложкой в руках]], вот прямо как на этом арте. Художник: Darja Klisnikova&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гюнтер о'Дим от Darja Klisnikova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Он же в компании Пятнистого Вихта — монстра из дополнения «Кровь и вино», который тоже очень любит ложки. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гюнтер о'Дим и пятнистый вихт от Darja Klisnikova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.10.2026.''' Арт по вселенной «[[The Elder Scrolls]]». Нумидиум, также известный как медный бог двемеров. Этот [[ОБЧР|огромный боевой человекоподобный]] [[автоматон]] должен был работать на Сердце другого, уже мёртвого бога Лорхана, но эксперименты показали, что вместо сердца подойдёт и Мантелла — исключительно мощный камень душ. Каждый раз, когда Нумидиума вводили в строй, это сопровождалось [[Временной парадокс|временными парадоксами]] вплоть до [[хронокаша|полного вывиха мозга]]. Художник: Tom Hanch&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нумидиум художник Tom Hanch.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Нумидиум в действии&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нумидиум, подпитываемый Мантеллой — исключительно мощным камнем душ, в одиночку завоевывает для Тайбера Септима острова Саммерсет. Художник: Katie-Beth Tutt&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нумидиум на Саммерсете художник Katie-Beth Tutt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Представления художника о том, что случилось бы, если бы Дагот Ур достроил Акулахан — второй Нумидиум. Художник: Andrey Pletosu&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нумидиум приближается художник Andrey Pletosu.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.10.2026.''' Арт по фильму «Кошелёк или жизнь», действие которого происходит во время Хэллоуина. Здесь и далее художник: SGTMADNESS&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кошелёк или жизнь (фильм) от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё один арт под названием «Кошелёк или жизнь». Ни с какими фильмами не связан. Просто три барышни празднуют Хэллоуин.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кошелёк или жизнь от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И снова «Кошелёк или жизнь», но уже с другими дамами. А может, с теми же самыми, но в других костюмах.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кошелёк или жизнь 2 от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ноябрь 2026. Тема месяца — Ужасы ===&lt;br /&gt;
Необязательно чисто жанр ужасов, достаточно и хоррор-элементов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.11.2026.''' Арт по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]]. Скелет-воин, одно из слабейших существ Некрополя и одно из самых редких — из-за того, что некромантия поднимает обычных скелетов, улучшение до скелетов-воинов обычно происходит только перед генеральным сражением. Здесь и далее художник: Eugene Lizin&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 скелет-воин художник Eugene Lizin.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' более мощные существа Некрополя:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зомби, 2 уровень. Довольно крепкий, но очень медленный, при атаке заражающее противника, снижая его характеристики.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 зомби художник Eugene Lizin.png|800px]]&lt;br /&gt;
Призрак, 3 уровень. Полностью восстанавливает здоровье в начале своего хода и ворует ману у героя противника. Вот только [[Хрупкий шустрик|он всё равно не отличаются живучестью]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 призрак художник Eugene Lizin.png|800px]]&lt;br /&gt;
Древний вампир, 4 уровень. Умеет летать, не провоцирует контратаку, восстанавливает здоровье при каждом ударе и может даже воскрешать погибших вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 древний вампир художник Eugene Lizin.png|800px]]&lt;br /&gt;
Древний лич, 5 уровень. Единственный стрелок в городе, но зато очень мощный — бьёт по области, причём довольно мощно, и при этом не попадает по своим.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 древний лич художник Eugene Lizin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.11.2026.''' Вдогонку ушедшему [[Хэллоуин]]у. Фан-постер к фильму «[[Хэллоуин (серия фильмов)|Хэллоуин]]» 1978 года, положившему начало самой хэллоиновской серии слэшеров. Художник: Jack C. Gregory&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллоуин 1978 от Jack C. Gregory.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арт по мотивам сцены из того же фильма. Маньяк Майкл Майерс замаскировался, нацепив хэллоуиновский костюм призрака. Художник: suviridian&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллоуин 1978 от suviridian.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Кроссовер с франшизой [[Скуби-Ду]]. Назойливые детишки и их говорящий встречают Майкла Майерса. Что же будет дальше? Примут ли подростки-детективы смерть от ножа, или же изловят злодея и выяснят, кто же скрывается под маской.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скуби-банда встречает Майкла Майерса.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.11.2026.''' [[Хэллбой]] — [[Каламбур|чертовски]] харизматичный демон, воспитанный людьми и работающий в американском бюро по защите от паранормальных угроз, в первую очередь — демонов и различной [[Ангелы, демоны и кальмары|додревней хтони]]. Хотя здесь его противники [[Зомби|более привычные]]. Художник: Grimbro&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллбой против зомби художник Grimbro.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' та самая додревняя хтонь:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он же сражается с Огдру Хем — порождениями семи богов Хаоса, Огдру Джахад. Художник: Renato Roldan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллбой против Огдру Хем художник Renato Roldan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Хотя иногда даже Хэллбой требуется помощь коллег. Художник: Nimrod Villar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллбой не справляется художник Nimrod Villar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.11.2026.''' «[[Silent Hill 2]]» — культовая игра в жанре [[Survival Horror]], общепризнанный шедевр и лучшая часть серии «[[Silent Hill]]». На данном арте протагонист игры Джеймс Сандерленд изображён на фоне таинственной девушки Марии, поразительно похожую на его покойную жену Мэри. Художник: Rose Benjamin&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джеймс на фоне Марии от Rose Benjamin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот же Джеймс под атакой зловещей медсестрички. Художник: hummingdead&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джеймс и медсестра от hummingdead.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Недостижимая альтернативная версия событий, в которой все счастливы. Художник: nyeigneous&lt;br /&gt;
* [[Файл:Семейная идиллия от nyeigneous.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.11.2026.''' Косплей по фильму «[[Индиана Джонс]] и храм судьбы», про который (фильм, а не косплей) даже сам режиссёр сказал, что переборщил с ужасами. Слева — Уилли Скотт, певица из шанхайского варьете. Справа — Генри Джонс-младший, он же Индиана Джонс, [[археолог-авантюрист]] и один из самых узнаваемых персонажей в мировом кинематографе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Индиана Джонс и Уилли Скотт косплей с Dragon-Con 2009.JPG|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' тот самый храм судьбы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Битва главного героя с предводителем культистов богини Кали, чтобы предотвратить жертвоприношение путешествующей вместе с Генри Джонсом-младшим певицы Уилли Скотт. Художник: Helder Almeida&lt;br /&gt;
* [[Файл:Храм Судьбы художник Helder Almeida.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более динамичное противостояние с теми же культистами. Художник: Lucas Zerboski&lt;br /&gt;
* [[Файл:Храм Судьбы от Lucas Zerboski.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.11.2026.''' Арт по фильму «[[Оно]]» — довольно годной экранизации одного из лучших романов [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]]. Здесь запечатлена сцена из самого начала фильма/книги. Чужеродный клоун-метаморф Пеннивайз зазывает юного Джорджа Денбро к себе в канализацию. Художник: JSD&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пеннивайз и Джордж Денбро от JSD.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вскоре после этого. Художник: Anna Black&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пеннивайз и Джордж Денбро от Anna Black.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более позднее событие. Пеннивайз захватил Беверли Марш — одну из главных героинь и [[Принцип смурфетки|единственную девочку]] в «Клубе неудачников». Художник: eddie holly&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пеннивайз и Беверли Марш от eddie holly.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.11.2026 (суббота).''' Косплей по кинотрилогии «[[Артур и минипуты]]», под брендом которой [[Подозрительно конкретное отрицание|никогда не выходило]] [[Разрыв канвы фанатами|третьесортного хоррора с дочкой режиссёра оригинальных фильмов в одной из главных ролей]]. Два самых узнаваемых персонажа трилогии — Артур, главный герой, [[Избранный]] и спаситель [[Приключения в микромире|Шести земель]], и его возлюбленная и супруга, [[Крутая принцесса|Селения]] из рода Матрадоя. Здесь и далее модели: коллектив Menako&lt;br /&gt;
* [[Файл:Артур и Селения косплей от Menako 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' они же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В альбомном формате.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Артур и Селения косплей от Menako 2.png|800px]]&lt;br /&gt;
В зарослях.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Артур и Селения косплей от Menako.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.11.2026 (воскресенье).''' Афиши популярных фильмов в стиле страдающего средневековья. «[[Аватар (фильм)|Аватар]]». Здесь и далее художник: Simon De Thuillières&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Аватар от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«[[Безумный Макс: Дорога ярости]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Безумный Макс Дорога ярости от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Крепкий орешек]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Крепкий орешек от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Маска».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Маска от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Основной инстинкт».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Основной инстинкт от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Охотники за привидениями (фильм)|Охотники за привидениями]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Охотники за привидениями от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Сияние]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Сияние от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Титаник]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Титаник от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Трансформеры (фильмы Майкла Бэя)|Трансформеры]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Трансформеры от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«[[Чужой]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Чужой от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.11.2026.''' Арт по фильму «Мумия» 1999 года. Имхотеп, жрец-цареубийца и [[некромант]], приговорённый к вечным мукам в глубинах Хамунаптры. [[Докопались|А потом какие-то охотники за сокровищами выкопали его]] и случайно вернули к жизни. [[Меня будить?!|Зря]]. Художник: Stephanie Pepper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Имхотеп от Stephanie Pepper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же и не только&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Призывает песчаную бурю. Художник: Hossam Gadoo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мультяшный Имхотеп от Hossam Gadoo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Имхотеп против Аманет. Обоих приговорили к вечным мукам, обоих случайно оживили охотники за сокровищами, и оба — главные антагонисты фильма под названием «Мумия». Художник: Bembiann&lt;br /&gt;
* [[Файл:Имхотеп против Аманет художник Bembiann.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.11.2026.''' В мрачно-готичном мультфильме Тима Бёртона «[[Труп невесты]]» молодой Виктор Ван Дорт случайно обручился с мёртвой (но не покойной) невестой по имени Эмили. Собственно, на этом арте как раз они и изображены. Художник: yvecz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили и Виктор от yvecz.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они же во плоти. Компанию им составляет собачка-скелетик.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Эмили и Виктора.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Эмили в лунном свете. Художник: Meramii&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от Meramii.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.11.2026.''' Арт по «[[Warhammer 40,000]]: Space Hulk», явно вдохновлённой «[[Alien|Чужим]]». Генокрад, настигший [[космодесант]]ника во время зачистки последними космического скитальца — давно заброшенного и потерянного в [[Телепортация через ад|варпе]] звездолёта. Художник: Chema Garcia Baena&lt;br /&gt;
* [[Файл:Добыча генокрада от Chema Garcia Baena.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Генокрады набросились на терминаторов. Художник: Ricardo Ow&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нападение генокрадов от Ricardo Ow.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь ещё вопрос, кто на кого набросился.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зачистка космического скитальца.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.11.2026.''' Арт по самой первой «[[Diablo]]», сюжет в которой очень даже хоррорный, да и побеждать в финале надо владыку Ужаса. [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть). Художник: 1less1&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ой, бл...]] Художник: Nictanova&lt;br /&gt;
* [[Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Мясник расправился с очередной жертвой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=519784</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=519784"/>
		<updated>2026-11-12T10:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь можно найти всех дам сайта, которые когда либо были на главной странице. [[Музей Посмотрелья/Полотна|Музей — дальше по коридору]]. [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|А в той стороне кавалеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаю, что каждое утро, с 6 часов утра МСК — вы можете добавить свою красавицу. Правил размещения не так много:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Никакой запрещенки. Дамы хотя бы формально, но одеты. И дамы симпатичные. Никакого шок-контента.&lt;br /&gt;
# Кто первый встал — того и тапки. Не более 3 картинок в будние дни (в выходные ограничений нет). Какую первую повесили — та и висит до следующего утра.&lt;br /&gt;
# Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто.&lt;br /&gt;
# Никаких фурри. Дама — это, как минимум гуманоид, а не человекоподобное животное. Не то, что бы мы как-то притесняли фуррей, но мы тут за здоровые сексуальные образы :-)&lt;br /&gt;
# Если дама, паче чаяния, топлес (с соблюдением правила № 1), то прикройте нимфетку спойлером, пожалуйста. Пример оформления можете подсмотреть на этой страничке ниже.&lt;br /&gt;
# Если была объявлена тема месяца, то [[Капитан Очевидность|дама должна ей соответствовать]]. Чтобы дать возможность показать себя и другим барышням, это правило действует только в будние дни. По субботам и воскресеньям можно постить любых дам, независимо от темы месяца — разумеется, если они не нарушают остальных правил.&lt;br /&gt;
# Картина дня — должна хоть как-то корреспондировать с дамой дня (пример: дама — принцесса Жасмин, на картине — Аграба. Дама дня — вампиресса? На картине — бой группы охотников на вампиров с кровососами).&lt;br /&gt;
Для размещения — просто пропишите имя загруженного файла в вики-разметку [[Шаблон:Главная/ДамаДня|вот тут]]. Не меняйте размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и не забудьте перед этим отправить предыдущую даму — сюда. А лучше сразу добавляйте загруженную барышню сюда, по возможности снабдив её портрет кратким описанием: кто такая, откуда родом и что должны гуглить заинтересованные посмотрельцы, если желают познакомиться с ней поближе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2022 года ==&lt;br /&gt;
Перенесены в отдельные подстатьи:&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2022|Апрель 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Май 2022|Май 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2022|Июнь 2022]]. Тема месяца — прекрасные дамы из видеоигр.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2022|Июль 2022]]. Тема месяца — пин-ап.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2022|Август 2022]]. Тема месяца — героини [[литература|из книг]].&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2022|Сентябрь 2022]]. Тема месяца — девушки с выдающимися достоинствами либо сексапильные носительницы национальных костюмов (допустимо и то, и то).&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2022|Октябрь 2022]]. Тема месяца — Нарисованные сексуальные девушки в откровенных хэллоуиновских костюмах.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2022|Ноябрь 2022]]. Тема месяца — суровые девушки из вселенной Вархаммера.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2022|Декабрь 2022]]. Без темы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2023 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2023|Январь 2023]]. Тема месяца — новый год, вольный стиль и нейросети.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2023|Февраль 2023]]. Тема месяца — нейросетевые барышни.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2023|Март 2023]]. Тема месяца — ностальгия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2023|Апрель 2023]]. Тема месяца — магия и те, кто её применяют. И немного Дня Космонавтики.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2023|Май 2023]]. Тема месяца — прекрасные дамы из мультфильмов и мультсериалов, в том числе CGI. А также флэшмобы по случаю Дня Победы и дня рождения Посмотрелья&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2023|Июнь 2023]]. Тема месяца — боевые подруги.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2023|Июль 2023]]. Тема месяца — красавицы из фэнтезийных народов.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2023|Август 2023]]. Тема месяца — наш ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2023|Сентябрь 2023]]. Тема месяца — образование и наука.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2023|Октябрь 2023]]. Тема месяца — их ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2023|Ноябрь 2023]]. Тема месяца — Африка и её [[СФК|CФК]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2023|Декабрь 2023]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема месяца — Новый год и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема месяца — Боги, богини и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема месяца — Новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема месяца — Космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема месяца: Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема месяца — Магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема месяца — Средние века&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема месяца — Злодейки и злодеи / Выдающиеся формы&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема месяца — И всё-таки злодейки и злодеи.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема месяца — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема месяца — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема месяца — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема месяца — Леди-воительницы.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема месяца — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема месяца — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема месяца — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема месяца — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественницы.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — [[Мама Фансервис|Мамы Фансервис]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Август 2026|Август 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Сентябрь 2026|Сентябрь 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Октябрь 2026. Тема месяца — [[Хронофантастика]] ===&lt;br /&gt;
Путешественницы во времени; изобретательницы машины времени; барышни, способные манипулировать временем; жительницы вселенных, участвующих в путешествиях или манипуляциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2026.''' Повзрослевшая [[Алиса Селезнёва]] снова прибыла в [[Гостья из будущего|гости из будущего]]. Художник: Terrible-Doll&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гостья из будущего Terrible-Doll.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В том самом красном платье из сериала, но тоже совершеннолетняя. Художник: Stanislav Shalamov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса Селезнёва от Stanislav Shalamov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Взирает на прекрасный мир будущего. Художник-промтописец: Demonter&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро-Алиса Селезнёва от Demonter.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.10.2026.''' Косплей по фильму «[[Иван Васильевич меняет профессию]]». Царица Марфа Васильевна, с которой флиртовал замаскированный под царя советский управдом Иван Васильевич Бунша. Здесь и далее модель: Mary la Fer, фотограф: Zomboss&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марфа Васильевна косплей от Mary la Fer.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почти анфас.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марфа Васильевна косплей от Mary la Fer 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Поправляет косу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марфа Васильевна косплей от Mary la Fer 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.10.2026 (суббота).''' Женская версия Драко Малфоя из некой параллельной версия [[Гарри Поттер|Поттерианы]]. Сгенерировано нейросетью.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро ФемДрако.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус 1:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Презрительно насмехается на Поттером. Художник: JorkitF&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от JorkitF.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В очень короткой юбке. Художник: NeoArtCorE&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от NeoArtCorE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вообще без юбки. Художник: Hioyami&lt;br /&gt;
* [[Файл:ФемДрако от Hioyami.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус 2:''' Другие барышни из той же альтернативной вселенной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Альбина Дамблдор — директриса «Хогвартса». Художник: asarizer&lt;br /&gt;
* [[Файл:Альбина Дамблдор от asarizer.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Северина Снейп — мрачная преподавательница зельеварения. Художник: RageCandy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Северина Снейп от RageCandy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фредерика и Жоржетта Уизли — озорные сёстры-близняшки. Художник: MNIM SN&lt;br /&gt;
* [[Файл:Близняшки Уизли от MNIM SN.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Дюна|Дюне]]» Фрэнка нашего Герберта. Чани, девушка из народа фременов, аборигенов Арракиса, возлюбленная и боевая подруга протагониста, Пола Атрейдеса. Художник: Алексей Виноградов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани художник Алексей Виноградов.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В полный рост. Художник: Joel Chaim Holtzman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани от Joel Chaim Holtzman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Проверяет, где начинаются барабанные пески. Художник: Shroomy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани от Shroomy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более крупный план. Художник: Nittius&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани художник Nittius.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Необычный взгляд на Чани. Художник: Narrokai&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чани от Narrokai.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.10.2026.''' Одноглазая красавица-мутантка Туранга Лила из мультсериала «[[Футурама]]». Проживает в XXXI веке и как минимум дважды путешествовала в прошлое. Во первый раз она поучаствовала в розуэльском инциденте, а во второй наведалась в гости к [[Симпсоны|Симпсонам]]. Художник: Evris Black Sugar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лила от Evris Black Sugar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В полный рост. Художник: em-scribbles&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лила от em-scribbles.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Взгляд с другой стороны, которая у Лилы ничуть не хуже. Художник: nisp art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лила от nisp art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.10.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». [[Правило 63|Женская версия]] Дарктеррора, она же Faceless Void, пришелец из мира, где время течёт по-другому, и одна из эталонных «[[Сила Мэджикарпа|керри]]»-героев. Умеет перемещаться в прошлое на секунду назад, ускорять время для себя и замедлять или останавливать его для врагов, в том числе по площади.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дарктеррор правило 63.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' женские версии других героев «Доты»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Косплей]] женской версии Нериф, или Oracle, предсказательницы из другого мира, способная менять течение времени и даже раскалывать его до полного [[Вывих мозга|вывиха мозга]]. Во времени тоже путешествует, правда, не физическим телом, а астральным. Геймплейно отличается от других героев тем, что абсолютно все способности Оракула применяются по-разному на союзниках и на врагах, а сильнейшая способность откладывает всё лечение и получение урона на несколько секунд. Модель: Kleophina&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 оракул правило 63 косплей от Kleophina.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Женская версия Скитскура, она же Weaver, [[инсектоид]] и одна из Ткачей, присматривающих за тканью пространственно-временного континуума, но изгнанная за попытку перекроить доверенный ему мир. Попав в новую вселенную, сохранила прежние способности и взялась за старое. Геймплейно — очень раздражающий [[хрупкий шустрик]] со способностью возвращаться назад во времени. Художник: KangHaffiz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скитскур правило 63 от KangHaffiz.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.10.2026.''' Сакуя Изаёй из серии игр «[[Touhou Project]]», одетая в костюм вампира Дио Брандо из аниманги «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]]». Оба этих персонажа обладают способностью останавливать время и применяют её для закидывания противников неимоверным количеством ножей. Поэтому их часто шипперят и кроссоверят. Художник: no noru&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сакуя в костюме Дио от no noru.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' [[Правило 63|Женская версия]] самого Дио из параллельной вселенной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: hdhxrrfg&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио 63 от hdhxrrfg.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Чёрно-белый вариант. Художник: al3s&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дио 63 от al3s.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.10.2026.''' Арт по фильму «[[День сурка]]». Рита Хэнсон, молодая продюсер главного героя и ключ к выходу из петли времени. Художник: Darryl Farrell&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рита Хэнсон художник Darryl Farrell.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' арт из подборки «Джинджер и зима». Героиня попала в ту же временную петлю, что и Фил Коннорс, и ей тоже надоела повторяющаяся мелодия в будильнике — фактически здесь перерисовка кадра из фильма, но с другим персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джинджер и зима будильник.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.10.2026.''' Восемнадцатилетняя хрономанипуляторша Максин «Макс» Колфилд из игры «[[Life is Strange]]» идёт по рельсам. Сгенерировано нейросетью.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро Макс Колфилд идёт по рельсам.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же в роли натурщицы. Художник-промтописец: BurburlayAI&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро Макс Колфилд натурщица от BurburlayAI.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Позирует с котиком. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро Макс Колдфилд с котиком от BurburlayAI.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.10.2026. (суббота)''' Арт по мультфильмам «[[Как приручить дракона]]». Астрид, [[От неприязни до любви|сначала соперница, а потом, по ходу сюжета — девушка и супруга]] главного героя, Иккинга. Художник: Raides Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Raides Art 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В другой одежде. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Нагрудник порвался. Художник: Inkershike&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Inkershike.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Теперь в современности!|Теперь в современном купальнике]]. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Inkershike 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фигуристая. Художник всё тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Inkershike 3.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Такая же фигуристая, но совсем без верха. Художник: NeoArtCorE&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от NeoArtCorE 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.10.2026 (воскресенье).''' Арт по мотивам сцены из эпизода «Амазонки в настроении» (3 сезон 1 серия) мультсериала «[[Футурама]]». Бой-баба Туранга Лила попыталась сразиться с амазонками врукопашную, но была обломана одной из них. В углу можно наблюдать неповторимый оригинал. Пока не сказано обратное, художник: sotchosis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонка и Лила от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Светловолосая участница золотого трио амазонок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Светловолосая амазонка от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Чернокожая барышня из того же трио.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афро-амазонка от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И амазонка с ирокезом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонка с ирокезом от sotchosis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Кто сказал „сну-сну“?». Художник: Morkt Artist&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кто сказал сну-сну от Morkt Artist.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё более мускулистая версия амазонки с ирокезом. Художник: Jebriodo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Амазонка с ирокезом от Jebriodo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один арт со светловолосой амазонкой. Художник: PopTheSnowman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Светловолосая амазонка от PopTheSnowman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А напоследок мускулистая версия Лилы. Художник: Adreber&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мускулистая Лила от Adreber.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.10.2026.''' Арт по [[MCU|киновселенной Marvel]]. Вариант дизайна костюма для хрононалёта в «Финале». Цель — отправиться в прошлое и забрать камни бесконечности до того как они попадут в руки к Таносу. Костюм примеряет Наташа [[Лжерусские|Романофф]], она же Чёрная вдова, {{spoiler|единственная погибшая во время оного путешествия во времени}}. Здесь и далее художник: Alexi Briclot&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал костюм для хрононалёта 1 от Alexi Briclot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более светлый вариант.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал костюм для хрононалёта 2 от Alexi Briclot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И с эмблемой Мстителей на пол-скафандра.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мстители Финал костюм для хрононалёта 3 от Alexi Briclot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.10.2026.''' Косплей по игре «[[Prince of Persia]]: Warrior Within». Девушка по имени Кайлина, встреченная Принцем на Острове Времени и ставшая его любовным интересом на эту части. {{spoiler|Она же Императрица Времени собственной персоной — могущественная хозяйка острова и, если не выполнить ряд условий, финальный босс игры}}. Модель: Жанна Рудакова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Кайлины от Жанна Рудакова.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вновь косплей, но модель Jannet Vinogradova.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кайлина от Jannet Vinogradova.png|800px]]&lt;br /&gt;
И на закуску Кайлина, нарисованная человеком. Во всём своём {{spoiler|Императорском}} величии. Художник: DevilHS&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кайлина от DevilHS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.10.2026.''' Арт по «[[Overwatch]]». Лена Окстон, она же Трейсер, лётчица-испытатель и одна из [[Мисс Фансервис]] игры, во время пилотирования экспериментального самолёта угодившая в пространственно-временную аномалию. Хаотично путешествовала во времени, пока Уинстон, разумный самец гориллы, не изобрёл хроноускоритель. Художник: Zet92&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лена Окстон от Zet92.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С пистолетом ([[Акимбо|одним из двух]]). Художник: Matt deMino&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лена Окстон от Matt deMino.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вид сзади. Художник: Daytime&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лена Окстон от Daytime.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.10.2026.''' Гаргулья Демона из божественно прекрасного мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]». Благодаря обретённому бессмертию переместилась своим ходом из средневековой Шотландии в современный Нью-Йорк. А потом возвращалась обратно в средневековую Шотландию и общалась с прошлой версией самой себя. Художник: Ivan Fiorelli&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона от Ivan Fiorelli.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Демона использует магическую книгу «Гриморум Арканорум» для своих тёмных целей. Художник: Mike Rayhawk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона колдует от Mike Rayhawk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Так и манит, чертовка. Художник: PlagueOfGripes&lt;br /&gt;
* [[Файл:Демона от PlagueOfGripes.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.10.2026.''' Не отходя далеко от темы фениксов и петель времени — косплей по «[[Spellforce]]: The Order of Dawn» (если вы не знаете эту игру, мимо вас прошёл весьма годный гибрид [[CRPG]] и [[RTS]]). Хранительница Феникса, возможная протагонистка игры, особая рунная воительница, наделённая [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]]. В ходе своих странствий раздобыла камень Феникса, источник особенного стихийного пламени, обладающий огромной разрушительной силой {{spoiler|и последний компонент для строящейся главным антагонистом магической машины времени}}. Модель: Estelle Peleps&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранительница Феникса косплей от Estelle Peleps.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вид сверху. Модель: BlueBlackDiamond&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранительница Феникса косплей от BlueBlackDiamond 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вид спереди. Модель та же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранительница Феникса косплей от BlueBlackDiamond.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.10.2026 (суббота).''' Демона уже была, а теперь обратим свои взоры на более положительную красотку из мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]». Крутая нью-йоркская полицейская Элиза Маза — подруга манхэттенского клана гаргулий и любовный интерес Голиафа. Художник: Roy Hakim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Элиза Маза от Roy Hakim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элиза на страже Нью-Йорка. Художник: Xan (N. Giffin)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Элиза Маза от Xan (N. Giffin).jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Элиза, превращённая в гаргулью. Бывало в этом мультсериале и такое. Художник: Kokobuttz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Элиза-гаргулья от Kokobuttz.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт под названием «Так близко». Элиза была пленена некими злодеями. Голиаф почти успел её спасти, но настал рассвет, и он обратился в камень. Теперь Элизе придётся спасать себя самой или дожидаться заката. Художник: geekling&lt;br /&gt;
* [[Файл:Так близко от geekling.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.10.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]». [[Космические эльфы|Эльдарская]] видящая Маха, мощный [[псионика|псайкер]] с [[Тактическое ясновидение|тактическим и стратегическим ясновидением]], нередко ведёт в бой эльдарские войска. Возглавляет экспедиционный корпус на планете Тартарус, а ещё стала главной [[мисс Фансервис]] игры, и именно её [[Любимый фанский пейринг|часто сводят аж с самим Императором]]. Художник: Dockleaf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Dockleaf 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В белье. Художник: Mixsan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Mixsan.png|800px]]&lt;br /&gt;
Без одежды (кроме амулета с камнем душ). Художник: снова Dockleaf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Dockleaf.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
В спальне. Художник: Badcompzero&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха в спальне.png|800px]]&lt;br /&gt;
Вид сзади. Художник: Oniontrain&lt;br /&gt;
* [[Файл:Видящая Маха от Oniontrain.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.10.2026.''' Воительница Аши из мультсериала «[[Самурай Джек]]» — дочка демона-главгада Аку, рождённая с целью убить заглавного героя. Но вместо этого она влюбилась в Джека и встала на его сторону. {{spoiler|В финале Аши переместилась вместе с ним в прошлое и была стёрта из реальности, потому как Аку был убит прежде, чем успел её зачать}}. Художник: miles johns&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от miles johns.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аши смывает с себя черную сажу Аку, заменяющую ей одежду, что символизирует переход девушки на светлую сторону. Художник: debirudude&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от debirudude.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один арт на ту же тему. Художник: Morganagod&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Morganagod.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.10.2026.''' Арт по «[[Starcraft]] 2: Legacy of the Void». [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|Хуманизация]] Роханы, хранительницы знаний и одной из конструкторов корабля «Копьё Адуна», способного ускорять и останавливать время. Помимо этого просидела на борту собственного творения в [[Остановка времени|стазисе]] почти тысячу лет. Художник: Lee Sung Guk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рохана хуманизация от Lee Sung Guk.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' хуманизация Воразун:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воразун, матриарх тёмных тамплиеров, протосского народа со специализацией на маскировке и различных хитрых тактиках. В отсутствие Артаниса замещает его на должности командира «Копья Адуна». Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Воразун хуманизация от Lee Sung Guk.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Она же. Художник: Ariane Vass&lt;br /&gt;
* [[Файл:Воразун хуманизация от Ariane Vass 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.10.2026.''' Велма Динкли из долгоиграющей франшизы [[Скуби-Ду]] (неоднократно путешествовала во время, встревала в мистификации с фальшивым путешествием во времени и сражалась с пришельцами из обоих сторон временного потока), разглядывает свой [[Сарказм|невероятно разнообразный]] [[Скудный гардероб|гардероб]], раздумывая, что бы надеть на этот раз. Художник: JustSeanDraws&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скудный гардероб Велмы Динкли от JustSeanDraws.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Велма в мире киберпанкового будущего. Художник: Markoriginals . (где точка — часть ника)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Велма от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Велмина подруга Дафна Блейк в том же мире. И художник соответственно тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк-Дафна от Markoriginals ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.10.2026.''' Косплей по «[[World of Warcraft]]». Соридорми, супруга Ноздорму, драконица времени, [[Дракон в облике человека|принявшая облик эльфийки]], сама тоже активно путешествовала в прошлое и в будущее, однажды даже вела героев Азерота через альтернативные версии прошлого. Модель: Ketrin, фотограф: Butrix Production&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми косплей от Ketrin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' больше косплея Соридорми:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более крупный план. И модель, и фотограф те же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми косплей от Ketrin 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Тот же персонаж, другие люди. Модель: Helloiamkate, фотограф: BlizzardTerrak&lt;br /&gt;
* [[Файл:Соридорми косплей от Helloiamkate.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.10.2026.''' Агент Регина — протагонистка и символ серии игр «[[Dino Crisis]]», повествующей, как явствует из названия, о борьбе с динозаврами. Художник: yoracrab&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина от yoracrab.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Регина в действии. Художник: Magion02&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина от Magion02.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Регина, связанная некими нехорошими людьми, пытается освободиться прежде, чем её заметит гуляющий по комнате динозавр. Пожелаем ей удачи. Художник: Lady-Distracto&lt;br /&gt;
* [[Файл:Регина от Lady-Distracto.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.10.2026 (суббота).''' Арт по «[[Властелин колец|Властелину колец]]». Арвен Ундомиэль, [[Прекрасная эльфийка|одна из прекраснейших дев Средиземья]], правнучка самой [[Лютиэн]] и третья в истории этого мира [[У нас не такие эльфы|эльда]], вышедшая за смертного. Художник: Silivros&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Silivros.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На бродах Бруинена. Сцена отсутствовала в книге, там на её месте был Глорфиндел.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мультяшная Арвен от ND.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
На лугу. Художник: Ayasap&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Менее одетая версия. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё менее одетая версия. Художник всё тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В спальне. Художник: Pixel Buster&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Показать|hide=Скрыть|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Pixel Buster.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.10.2026 (воскресенье).''' Ещё немного артов с красавицей Аши из мультсериала «[[Самурай Джек]]». Художник: Fox Days&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Fox Days.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дочь Аку на папкином фоне. Художник: Karen Hachatryan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Karen Hachatryan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Без маски. Художник: DagniBOR&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от DagniBOR.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Косплей|Во плоти]]. Модель: Andrasta&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Аши от Andrasta.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Слева в современной одежде, справа снова под влиянием Аку. Художник: Estevao Pb&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от Estevao Pb.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Повернувшая направо и отмывшаяся. Художник: AngelXMikey&lt;br /&gt;
* [[Файл:Аши от AngelXMikey.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.10.2026.''' 26 октября 1985 года состоялось первое путешествие во времени… в кинотрилогии «[[Назад в будущее]]», так что день посвящён ей целиком. Косплей Марты МакФлай, [[Правило 63|женской версии]] главного героя. Модель: Krash Cosplay&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марта Макфлай от Krash Cosplay.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' персонажи из [[Ретрофутуризм|альтернативного 2015-го]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Косплей Спайки (или Спайк), девушки из банды Гриффа Таннена. Модель: Martha&lt;br /&gt;
* [[Файл:Назад в будущее Спайки косплей от Martha.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Некая девушка из того же времени. Ховерборд, разноцветная кепка и голографическая акула из фильма «[[Опухание сиквелов|Челюсти 19]]» на месте. Художник — Melivilosa&lt;br /&gt;
* [[Файл:Девушка с ховербордом художник Melivilosa.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.10.2026.''' Сара Коннор из фильма «[[Терминатор]] 2» (ну и [[Разрыв канвы фанатами|дилогии «Терминатор»]] в целом). Сама во времени не путешествовала, но имеет богатый опыт борьбы с киборгами-убийцами из будущего. А ещё она родила сына от пришельца из того же будущего. Художник: Nikita1404&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сара Коннор от Nikita1404.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Полужидкая девушка-терминатор T-X или же Терминатрикс из фильма «Терминатор 3: Восстание машин». [[Братья Пилоты|Фильм плохой, Терминатрикс хорошая]]. Художник: pack er&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-X от pack er 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Она же с более выгодного ракурса. Художник, как не трудно заметить, тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-X 2 от pack er 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.10.2026.''' «[[Принц Персии]]» вернулся, но теперь в виде весьма вольной экранизации. Тамина, верховная жрица Аламута, весьма гордая и бойкая особа, а также хранительница кинжала, способного обращать время вспять. Художник: Химмат Сингх&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тамина художник Химмат Сингх.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При параде. Художник: Tmact&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тамина с украшениями художник Tmact.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более мультяшная. Художник: Ольга Буилова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тамина художник Ольга Буилова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.10.2026.''' Цири из игры «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]» (ну из франшизы «[[Ведьмак]]» в целом). Обладает способностью перемещаться между мирами, а также путешествовать во времени и пространстве. Художник: Lor Baa&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цири от Lor Baa.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Среди цветов. Художник: 树荫君shadow&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цири от 树荫君shadow.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Стала императрицей Нильфгаарда. Это действительно может произойти в одной из концовок игры. Художник: Mariya Negoduet&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цирилла Нильфгаардская от Mariya Negoduet.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.10.2026.''' Арт по «[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]». Очень харизматичная [[Викинги|нордка]]-[[вампир]]ша [[Прекрасная аристократка|Серана]], одна из самых популярных спутниц (и [[Виртуальная пассия|жён]]) среди игроков, несмотря на то, что без модов неромансабельна. Была погружена в магический сон самое позднее во Вторую эру и [[В будущее своим ходом|проснулась только в Четвёртую]]. Художник: Siyi Huang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серана арт от Siyi Huang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освоилась в новом для себя времени. Художник: Luminyu&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серана от Luminyu 7.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Менее одетая версия. Художник тот же&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Открыть саркофаг|hide=Пускай спит дальше|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серана от Luminyu 6.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.10.2026.''' Барышня в костюме ведьмы поздравляет всех с Хэллоуином. Здесь и далее художник: SGTMADNESS&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ведьма от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вампирша присоединяется к поздравлениям.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вампирша от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Адски горячая чертовка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дьяволица от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Девушка-зомби.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зомби от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
То ли девушка, а то ли видение.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Призрак от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фигуристый скелетик.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скелет от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
То ли ведьма в костюме панка, то ли панкушка в костюме ведьмы.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Панк от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Эльвира — повелительница тьмы собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эльвира от SGTMADNESS.png|800px]]&lt;br /&gt;
А эта барышня выбрала к празднику подходящую тыкву.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тыквенная грядка от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И теперь вырезает из неё [[светильник Джека]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Светильник Джека от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Просмотр страшных фильмов — отличное занятие на Хэллоуин. Да и в любой другой день тоже неплохое.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Страшное кино от SGTMADNESS.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ноябрь 2026. Тема месяца — Ужасы ===&lt;br /&gt;
Необязательно чисто жанр ужасов, достаточно и хоррор-элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.11.2026.''' Косплей по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]]. Фея и её неулучшенная версия — пикси, которая отличается от своей товарки меньшим уроном и отсутствием безответной атаки. Модели: Lady Melamori и Liz Joestar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Они же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позируют.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar.png|800px]]&lt;br /&gt;
В поле.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более общий план.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В лесу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
На опушке леса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 6.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
На озере.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 косплей феи и пикси от Lady Melamori и Liz Joestar 7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.11.2026.''' Вдогонку ушедшему [[Хэллоуин]]у. Маньячка Мишель Майерс — женская версия Майкла Майерса из серии слэшеров «[[Хэллоуин (серия фильмов)|Хэллоуин]]». Художник: Yamashita Shunya&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мишель Майерс от Yamashita Shunya.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: xiao xuan Di&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мишель Майерс от xiao xuan Di.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Художник: Ellie&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мишель Майерс от Ellie.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.11.2026.''' Хэллгёрл, [[Правило 63|женская версия]] [[Хэллбой|Хэллбоя]]. [[Каламбур|Чертовски]] харизматичная [[Адски горячий чёрт|демонесса]], воспитанная людьми и работающая в американском бюро по защите от паранормальных угроз, в первую очередь — демонов и [[Ангелы, демоны и кальмары|различной древней хтони]]. Здесь и далее художник: Alice Rauch&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллгёрл от Alice Rauch.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сняла топ.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллгёрл от Alice Rauch 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И куртку.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хэллгёрл от Alice Rauch 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.11.2026.''' Загадочная девушка Мария из культовой хоррор-игры «[[Silent Hill 2]]». Раз за разом встречает Джеймса Сандерленда и присоединяется к нему, а затем погибает жуткой смертью. {{spoiler|На самом деле она не живой человек, а одно из творений города, созданное, чтобы напоминать Джеймсу об убийстве жены}}. Художник: Veronica Anrathi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мария от Veronica Anrathi.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Prywinko&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мария от Prywinko.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гуляет с пёсиком, {{spoiler|который на самом деле за всем стоял. Во всяком случае, так утверждает шуточная концовка}}.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мария с собачкой.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.11.2026.''' Арт по фильму «[[Индиана Джонс]] и храм судьбы», про который (фильм, а не арт) даже сам режиссёр сказал, что переборщил с ужасами. Уилли Скотт, певица из шанхайского варьете, вынужденная сначала бежать из города на самолёте вместе с главным героем, а после — спасаться от [[Мраккультисты|культистов богини Кали]] в дебрях индийских джунглей. [[Презренный Джа-Джа|Не слишком любима фанатами]], [[балласт|поскольку делает мало чего полезного в сюжете]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уилли Скотт в платье.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С веером. Художник: Skipper Shinema&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уилли Скотт от Skipper Shinema.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В индийской одежде. Художник: Dave Nestler&lt;br /&gt;
* [[Файл:Уилли Скотт от Dave Nestler.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.11.2026.''' Пенни Вайз — женская версия чужеродного клоуна-метаморфа-детоубийцы Пеннивайза из фильма «[[Оно]]» 2017 года (ну и из одноимённого романа Стивена Кинга, конечно, тоже). Впрочем, истинное обличие Пеннивайза — это гигантская паучиха, а клоуном-мужчиной оно притворяется так для души. Художник: Axsens&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенни Вайз от Axsens.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В чуть более минималистском стиле. Художник: AromaSensei&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенни Вайз от AromaSensei.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Косплей. Модель: Octokuro&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Пенни Вайз от Octokuro.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.11.2026 (суббота).''' Арт по кинотрилогии «[[Артур и минипуты]]», под брендом которой [[Разрыв канвы фанатами|никогда не выходило]] [[Подозрительно конкретное отрицание|третьесортного хоррора с дочкой режиссёра оригинальных фильмов в одной из главных ролей]]. [[Прекрасная принцесса|Селения]], [[Крутая принцесса|принцесса]] и [[Леди-воительница|воительница]] из Первого королевства минипутов. Внешняя (и во всех смыслах нечеловеческая) красота в ней [[Железный кулак в бархатной перчатке|сочетается]] с твёрдостью, решительностью и [[Лирой Дженкинс|неспособностью отступать перед опасностью]], а заодно с незаметными на первый взгляд добротой, дипломатичностью и развитой эмпатией. Художник: Endeneden&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Endeneden.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более реалистичная. Художник: Onionring66&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Onionring66.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отдыхает на мху. Модель: PamPamich&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от PamPamich.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более мультяшная и на абстрактном фоне. Художник: Lilydraws&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Lilydraws.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В темноте. Художник: Amenca&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения от Amenca.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Косплей|Во плоти]]. Модель: Sunshineonawinterday&lt;br /&gt;
* [[Файл:Селения косплей от Sunchineonawinterday.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.11.2026 (воскресенье).''' Афиша фильма «Убить Билла» в стиле страдающего средневековья.  Художник: Simon De Thuillières&lt;br /&gt;
* [[Файл:Афиши страдающего средневековья - Убить Билла от Simon De Thuillières.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.11.2026.''' Арт по фильму «Мумия» 1999 года. Эвелин Карнахан, девушка-египтолог, [[Ай, молодца!|случайно оживившая Имхотепа, прочитав вслух магическую книгу на руинах Хамунаптры]]. Художник: Stephanie Pepper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эвелин Карнахан от Stephanie Pepper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока ещё не подозревающая об опасности находок. Перевод надписи: «Хм… выглядит совсем неплохо!» Художник: Minko&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эвелин Карнахан от Minko.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Уже столкнулась с Имхотепом и вынуждена спасаться бегством, пока не принесли в жертву. Художник: DigitalDefeat&lt;br /&gt;
* [[Файл:Связанная Эвелин от DigitalDefeat.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.11.2026.''' Обаятельная мёртвая невеста Эмили — заглавная героиня готичного мультфильма Тима нашего, понимаете ли, Бёртона «[[Труп невесты]]». Художник: Tpiola&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от Tpiola.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же общим планом. Художник: Angela Torreño&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от Angela Torreño.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А теперь нечто среднее между крупным и общим. Художник: IzharDraws&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эмили от IzharDraws.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.11.2026.''' Арт по «[[Warhammer 40,000]]: Space Hulk». Обычно зачистку космических скитальцев поручают Космодесанту, но здесь за эту задачу взялись Адепта Сороритас, боевое подразделение Экклезиархии, церкви Бога-Императора (и заодно [[эскадроны смерти]] на полставки). Художник: Blaz Baros&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сестра Битвы на космическом скитальце художник Blaz Baros.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Канонисса Сестёр Битвы, завершающая зачистку. Автор: Void RM Abyss&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сестра Битвы на корабле 3D-модель 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А эта освятила уже зачищенный корабль перед вводом в строй. Автор тот же&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сестра Битвы на корабле 3D-модель.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.11.2026.''' Арт по самой первой «[[Diablo]]», сюжет которой вполне себе хоррорный, да и побеждать в финале надо владыку Ужаса. Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}} Художник: Sohee Kim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более фансервисная. Художник: Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Более бронированная (но бёдра всё равно не прикрыты). Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
* [[Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519781</id>
		<title>Шаблон:Главная/КавалерДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519781"/>
		<updated>2026-11-12T10:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Ужасы. Тема дня — самая первая «[[Diablo]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg|Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}} Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg|Он же. Художник: Trever Johansen&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg|С другого ракурса. Художник тот же.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519780</id>
		<title>Шаблон:Главная/ПолотноДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519780"/>
		<updated>2026-11-12T10:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Ужасы. Тема дня — самая первая «[[Diablo]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|[[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть). Художник: 1less1&lt;br /&gt;
|Свежее мясо от Nictanova.jpg|[[Ой, бл...]]. Художник: Nictanova&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Мясник.jpeg|Мясник расправился с очередной жертвой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|title=|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|title=|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519779</id>
		<title>Шаблон:Главная/ПолотноДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519779"/>
		<updated>2026-11-12T10:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Ужасы. Тема дня — самая первая «[[Diablo]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg|[[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть). Художник: 1less1&lt;br /&gt;
|Свежее мясо от Nictanova.jpg|[[Ой, бл...]]. Художник: Nictanova&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Мясник.jpeg|Расправился с очередной жертвой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|title=|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|title=|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=519778</id>
		<title>Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=519778"/>
		<updated>2026-11-12T10:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Nictanova&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519777</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519777"/>
		<updated>2026-11-12T10:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом Мясника добавляют в каждую следующую часть).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519776</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519776"/>
		<updated>2026-11-12T10:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519775</id>
		<title>Шаблон:Главная/ДамаДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519775"/>
		<updated>2026-11-12T10:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Ужасы. Тема дня — самая первая «[[Diablo]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}} Художник: Sohee Kim&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|Она же, более фансервисная. Художник: Lathander1987 (он же Kim Ji Won)&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|Более бронированная (но бёдра всё равно открыты). Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519773</id>
		<title>Шаблон:Главная/ДамаДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519773"/>
		<updated>2026-11-12T10:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Ужасы. Тема дня — самая первая «[[Diablo]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Sohee Kim.jpg|Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}} Художник: Sohee Kim&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg|Она же, более фансервисная. Художник: Lathander1987&lt;br /&gt;
|Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg|Более бронированная (но бёдра всё равно открыты). Художник: Doneplay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen_2.jpg&amp;diff=519771</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen_2.jpg&amp;diff=519771"/>
		<updated>2026-11-12T10:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой «Diablo». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}

Художник — Trever Johansen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Trever Johansen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen.jpg&amp;diff=519770</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Trever Johansen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Trever_Johansen.jpg&amp;diff=519770"/>
		<updated>2026-11-12T10:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой «Diablo». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}

Художник — Trever Johansen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Trever Johansen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519769</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519769"/>
		<updated>2026-11-12T10:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ. Не справился, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Doneplay&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519768</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Воин от Doneplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519768"/>
		<updated>2026-11-12T10:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой &amp;quot;Diablo&amp;quot;. Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}

Художник - Doneplay&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой &amp;quot;[[Diablo]]&amp;quot;. Воин, один из трёх играбельных классов, считается каноничным выбором. {{spoiler|После победы над Диабло попытался обуздать его силу и вставил себе в лоб камень душ, стал злодеем и высвободил ещё двух верховных демонов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Doneplay&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_1less1.jpeg&amp;diff=519767</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Мясник от 1less1.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_1less1.jpeg&amp;diff=519767"/>
		<updated>2026-11-12T10:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой &amp;quot;Diablo&amp;quot;. Мясник, знаменитый босс-будильник, в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появлялся в каждой следующей части).

Художник - 1less1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой &amp;quot;[[Diablo]]&amp;quot;. [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появлялся в каждой следующей части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - 1less1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519766</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519766"/>
		<updated>2026-11-12T10:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой «[[Diablo]]». [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появляется в каждой следующей части).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=519765</id>
		<title>Файл:Свежее мясо от Nictanova.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B5_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE_%D0%BE%D1%82_Nictanova.jpg&amp;diff=519765"/>
		<updated>2026-11-12T10:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой &amp;quot;Diablo&amp;quot;. Мясник, знаменитый босс-будильник, в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появляется в каждой следующей части).

Художник - Nictanova&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой &amp;quot;[[Diablo]]&amp;quot;. [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появляется в каждой следующей части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Nictanova&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519764</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Мясник.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpeg&amp;diff=519764"/>
		<updated>2026-11-12T10:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой &amp;quot;Diablo&amp;quot;. Мясник, знаменитый босс-будильник, в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появлялся в каждой следующей части).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой &amp;quot;[[Diablo]]&amp;quot;. [[Злой мясник|Мясник]], знаменитый [[босс-будильник]], в своё время устрашавший целое поколение игроков (тем более, потом он появлялся в каждой следующей части).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519763</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Doneplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Doneplay.jpeg&amp;diff=519763"/>
		<updated>2026-11-12T10:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой &amp;quot;Diablo&amp;quot;. Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и единственная женщина в команде. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}}

Художник - Doneplay&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой &amp;quot;[[Diablo]]&amp;quot;. Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Doneplay&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519762</id>
		<title>Файл:Diablo 1 Разбойница от Lathander1987.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diablo_1_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Lathander1987.jpeg&amp;diff=519762"/>
		<updated>2026-11-12T10:28:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по самой первой &amp;quot;Diablo&amp;quot;. Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и единственная женщина в команде. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}}

Художник - Lathander1987&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по самой первой &amp;quot;[[Diablo]]&amp;quot;. Разбойница, одна из трёх играбельных персонажей, и [[Принцип смурфетки|единственная женщина в команде]]. {{spoiler|После победы над Диабло попыталась обуздать его силу и вставила себе в лоб камень душ, но не справилась, и в сиквеле переметнулась к Андриэль.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Lathander1987&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Valen_Danoran&amp;diff=519761</id>
		<title>Обсуждение участника:Valen Danoran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Valen_Danoran&amp;diff=519761"/>
		<updated>2026-11-12T10:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Двойка по истории ==&lt;br /&gt;
* [https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;amp;type=revision&amp;amp;diff=193271&amp;amp;oldid=193228 Кто-кто…] [[Дракон (персонаж)|Дракон]] [[:w:Скуратов, Григорий Лукьянович|в пальто]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 18:01, 16 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне можно, я политолог. А [[тыж]]историков, которые знают ФИО всех значимых личностей, их годы жизни и любимое блюдо, ищите где-нибудь в другом месте.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:05, 16 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А что, политологов целенаправленно отучают гуглить? [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 18:18, 16 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А что, вас в кащенитской докторантуре целенаправленно учили хамить? Пора возвращаться к делу, а то разводим тут флуд как два идиота…--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:31, 16 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Кащенитов не существует. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:21, 16 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
****** [[Рыбки плавали|Теперь да]].--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:21, 16 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допилите статью про цикл Зыкова «Дорога домой» до конца пожалуйста, очень просим….,если конечно есть возможность!&lt;br /&gt;
* Увы, не могу вам ничем помочь: не читал этот цикл.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 01:27, 21 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что-то мне это поведение напоминает… ==&lt;br /&gt;
Буду, сэра, цитировать и ЖиЖу, и твитор, и даже тикточег, если вдруг потребуется. Не туда воюете с вашей откатывалкой. Причём систематически не туда. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 14:33, 17 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* И какие выводы должны следовать из этого сообщения — что вы пренебрегаете правилами или что вы мне пытаетесь угрожать? Со стороны-то хоть видите, как нелепо смотрятся ваши здоровенные эпиграфы (особенно с короткой шапкой статьи)? Кстати, если уж вы знаете, где то самое «туда», прошу указать, а то я не вижу.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:39, 17 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вопрос об эпиграфах поднял на заглавной странице. Там и обсудим, какими они должны быть. Со всеми.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:01, 17 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две песни ==&lt;br /&gt;
Это вам подарок — авось он согреет ваше нирнское сердце. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 03:26, 1 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блатная песня некоего Готорза из Камонна Тонг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через Балмору всё течёт река Одай, а до Кальдеры дак ваще рукой подай. Шагаю я через колючие кусты, пересекаю деревянные мосты. Иду я дальше, вижу града силуэт. Я не был здесь всего каких-то пару лет, но помню, как с любимой эльфкою моей гуляли вечером при свете фонарей. Зачем же, босмерша, ты бросила меня?! Ведь я любил тебя и только лишь тебя! К купцу богатому уехала в Суран, и на душе моей с тех пор глубокий шрам. Но я найду тебя в Суране, отыщу! Я без тебя так запиваюсь и грущу! Ну а пока приют в Кальдере я найду. Ещё два годика — и я к тебе зайду. Зачем забрал ты мою девочку, торгаш? Я был такой крутой — а сделался алкаш. Но повернулась так судьбина, ной не ной, и вот я буду собирать на отступной. А коль не примет отступного — порешу! А у любимой я минуту лишь прошу. Я эту песню моей босмерше спою. Пошлёт — убью… и окончательно запью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ануад без комментариев, краткая версия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз аэдрот и даэдрот решили вздуть друг дружку, поскольку даэдрот сманил у божества подружку — красивую, весёлую, тупую поб…ушку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сошлись в избытке грозных сил гиганты и титаны. Один другому морду бил, и оба были пьяны. «Хорошие», весёлые, м…хались по пьяни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дракон могучий, взрезав ночь, слетел на них во мраке. Бойцы сбежали мигом прочь, совсем забыв о драке… «хорошие» и драные, совсем забыв о драке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дрожат народы всей страны, и небосвод, и недра… С тех пор взаимно недружны аэдра и даэдра, и пьяные и трезвые аэдра и даэдра. Ахахахаха! Ухахахаха!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Благодарю администрацию и надеюсь, что это был не троллинг. Если от чистого сердца — прошу прощения, это профдеформация сыграла.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 03:34, 1 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не люблю троллинг. Дарил от души. Да пребудут с вами светлые аэдра и сила надежды. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 03:36, 1 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Тогда под этим солнцем и небом я тепло приветствую вас.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 03:38, 1 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имхо, в начале надо вставить «Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше» :) Рады приветствовать Вас на проекте, дорогой друг. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:54, 1 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Взаимно рад вас видеть, а про тарелки, если не ошибаюсь, говорят персонажи людских рас, не данмеры. По крайней мере, у меня так было во всех крупных городах.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:07, 1 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что за «тематический удализм»? ==&lt;br /&gt;
* Позволю себе спросить у моего друга Valen’а: а что это вы, почтенный, занимаетесь удалением из разных статей параграфов про инцелов как таковых? Такое чувство, что вы открыли охоту конкретно на их тематику, «чтобы не было». Вы снесли абзац об инцелах из статьи «[[Тепличное создание]]», из статьи «[[Беспощадная справедливость]]»… Приостановитесь покуда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволю себе спросить лично у Лиса (Лис, вам меня тут слышно?): нужно ли нам здесь такое «выпиливание конкретной темы». Именно этой темы. Да еще по странно-упорной инициативе рядового участника. Лис, мне не возвращать в статьи эти абзацы? Мне смириться с поступками Valen’a — или мне эти его поступки пресечь? Какова политика, Шкипер? Своей собственной на '''эту''' тему я пока не имею. (Не то я свою и пустил бы в ход, ни у кого не спрашиваясь.) У меня мало данных. Я очень мало сталкивался с темой инцелов — где-либо. Так что не мне судить. Проинструктируйте, сориентируйте меня, Лис. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 13:06, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Остановился. Отменить правки могу в любой момент, но в данной конкретной ситуации содержание именно этих правок было написано однобоко конкретными людьми из админсостава старого Посмотрельника. Исходя из декларированного ранее тезиса о недопустимости подобного удалил представленную однобоко информацию. Собственно упоминания и информацию про инцелов не стираю — только агитки. И да, я тоже очень мало сталкивался с этой темой где-либо — это вторая причина, почему убирать именно эти упоминания именно из тех двух статей было не жалко. --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:20, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мы с вами чуть-чуть по-разному мыслим, Valen: я ''потому-то'' и забеспокоился, стоит ли этим текстам исчезать, что я мало где с этой темой сталкивался и сам о ней ничего не ведаю. Ваш вывод: «Мало о ней знаю — а потому нафиг! не жалко!». Мой вывод: «Мало о ней знаю — ну так не торопиться бы, вдруг что-то полезное и верное, кем бы и зачем бы ни было написано!». Я эти абзацы читал — и мне они «агитками» не показались. Мне показалось, что всё — '''или почти всё''' — в них убедительно и опирается на факты. Но, может быть, я малосведущ?.. Может, я просто не подкован в том, какие сейчас у молодых в ходу агитки и во имя чего именно?.. «Ненароком поддержать» какую-то дрянь тоже ведь не хотелось бы. Оттого-то я и обращаюсь аж к Лису и к ЗаяцВолку (к капитану и старпому). Пусть скажут своё веское слово. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 13:28, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А лично к вам, Valen, у меня такой вот искренний вопрос: если это «агитки» — то ''почему'' они именно «агитки»? За что конкретное они агитируют — и ''почему'' оно «пакость» (если это и впрямь так)?.. Просветите меня. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 13:31, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я мало знаю конкретно о теме инцелов, но много знаю конкретно об агитации, пропаганде и политтехнологиях. Увидел, что текст написан по агитационной методичке окололиберальной направленности — вот и убрал. Разберём пример из «беспощадной справедливости», где инцелам приписаны, ни много, ни мало, убийства политических противников, в то время как в разделе про SJW их «художества» ограничиваются главным образом травлей и разрушением карьеры, и упомянуты два доведения до самоубийства, которые осуждаются. Между политическим убийством и доведением до самоубийства огромная разница. В итоге получаем стратегию «в борьбе жабы с гадюкой показать гадюку омерзительнее, чтобы болели за жабу против гадюки». И да, я в курсе, что альт-райты и инцелы тоже далеко не ангелы, в этой борьбе я никого не поддерживаю, и о художествах того же «Тесака» наслышан, но он всё-таки сел за разжигание и разбой, а не за убийства. Конкретно эти два примера пострадали только потому что на поиски правок Араши, Талейрана и прочих я отправился через ключевые слова. И да, основа про альт-райтов осталась.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:44, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Я пока что полагаю, что конкретно про убийства и самоубийства (и про подстрекания к оным) надо бы на всякий случай удалять (м. б. кроме лишь тематических статей), просто потому, что это в целом не наша тематика, и мало ли кто кому что «тёмное и острое» припишет, а мы потом отдувайся… Но я всё ещё не уверен, что стоило удалять все абзацы целиком. Если мне не запретят — я их постараюсь как-то переписать, что ли… Когда мне говорят про «однобокость»™ подачи чего-либо, меня всегда так и тянет спросить: а сколько же ещё «боков» у этого явления, и какой именно из «боков» не освещён, и в чём он состоит?.. Я от вас, Valen, ждал консультации именно по этой части. И от всех, кто в курсе — тоже. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 13:49, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Конкретно с SJW есть подтверждённый случай доведения до самоубийства композитора Алека Холовки с конкретным подозреваемым — Зоей Куинн. Его можно добавить, но остальное в тех статьях действительно аргументированно на уровне «одна бабка сказала». А абзацы я сам перепишу, если на то воля богоспасаемого начальства. Сначала поменяю даму и полотно дня, а то прежнее уже 8 часов сверх предполагаемого срока висит. Интересно, куда многоуважаемый Элайджа подевался, обычно он вешает картины…--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:59, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
******* То, что я сказал про «избегание — кроме как в тематических статьях — темы убийств и самоубийств и доведений до них» (особенно позже 1990-х годов), должно, как я полагаю, касаться и '''подтверждённых''' случаев тоже, ЕСЛИ текст запросто можно составить и без этих «присадок». Пусть начальство мне скажет, что я неправ в этом, ЕСЛИ я неправ. До тех пор считаю, что прав. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 14:43, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Убрал конкретику.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:46, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Каждый, изложите, пожалуйста, максимально сжато, по существу — но информативно, свою позицию. По итогам — я дам заключение. Сиин — это прежде всего к вам обращение. Ваши портянки почти нечитаемы. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 15:40, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Простите, Лис. Исправлюсь. Я свою позицию изложу ДЕЛОМ, то есть просто напишу свои варианты этих абзацев в статьях (или дополню варианты Валена, или, наконец, оставлю их как есть) — вот и увидите мою позицию… Увидите, что я убрал и что я оставил — или вернул в статьи. А Вален пусть излагает как вам удобнее. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 15:47, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А конкретно к вам, Лис, вопрос простой. Вы видели (читали) те абзацы, которые Вален удалил полностью из тех двух статей (см. также истории правок)?.. Как вы относитесь к содержанию этих абзацев (оба про инцелов)? А к шагу, предпринятому Валеном? Одобряете вы или осуждаете такой его выпилизм, и насколько? Что из убранного Валеном как раз и следовало убрать, и почему? А что лучше оставить? Я бы и сам всё это решил, но я совершенно не ориентируюсь в теме. Я знаю только одно: чем меньше у нас на вики ОФФТОПНЫХ рассуждений про «убийства, самоубийства и доведения до самоубийств» (особенно если всё это происходило ИРЛ в НОВОМ тысячелетии) — тем лучше. Я прав?.. Но, кажется, и Вален так считает. Он, по факту, сказал, что потому и взялся удалять. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 15:55, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Излагаю кратко: сначала удалил в двух статьях политизированную информацию по альт-райтам и инцелам. Затем по итогам обсуждения неправильно понял посыл и восстановил с конкретными примерами. Третьим шагом исправил ошибку шага номер 2 и убрал конкретику.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мнение как админа: правки Valen’а по статьям «[[Тепличное создание]]» и «[[Беспощадная справедливость]]» считаю корректными, претензии Seen’a — необоснованными, а его простыни-нечитаемыми. А также несу предупреждение Seen’у от Лисовского, цитирую -«не научится говорить по существу — лишится банхаммера». [[Участник:Star guitar|Star guitar]] ([[Обсуждение участника:Star guitar|обсуждение]]) 17:22, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вот теперь в этих толерантах разбираться… эх. Старпом на связи. Правки [[Участник:Valen Danoran|Мутсеры]] более чем обоснованы. Добавление конкретики в троп «[[Беспощадная справедливость]]» более чем приветствуются. Потому что он для этого был и создан, [[Вот это поворот!|внезапно]]. По поводу тепличных несколько сложнее. Тут чья ИМХА ИМХОВЕЙ. Вариант с удалением абзаца от Valen Danoran просто приводит текст к нейтральности. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:41, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* И да, Seen it all, пожалуйста, не растекайтесь мыслью по древу. Пишите по существу. Читать ваши тексты сложнее, чем пояснительные записки к российским законопроектам. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:41, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** К Star guitar и ЗаяцВолку: тогда я, конечно, не стану ни на чём настаивать. Просто поправьте обе статьи, как считаете нужным. Мои претензии, собственно, сводились к тому, что Valen зачем-то решил выпилить из обеих статей все объяснения того, что такое «инцелы». А это не виделось мне полезным. Но, так или иначе, решать вам, а не мне. Вот сами и отредактируйте там.&lt;br /&gt;
*** И пусть я лишусь не только банхаммера, но и чего угодно другого (кроме лишь любимой жены IRL), если ЕЩЕ ХОТЬ РАЗ позволю себе НЕВАЖНО НА КАКУЮ ТЕМУ заговорить в обсуждениях обстоятельно! В статьях уже не обещаю «всегда кратко», сами ж понимаете… но тоже буду стараться как можно кратче. Самого задолбало, верите?.. Я ведь «ораторствую» обычно в тех случаях, когда из последних сил держусь, [[Мы же филологи|чтобы не сыпать матом]].&lt;br /&gt;
*** Это было по существу?.. В общем, приказ понял, он будет мной выполнен. Так и передайте шкиперу. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 19:18, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статья «[[Нет, не тот]]» ==&lt;br /&gt;
* Ольга: Вален Даноран, пожалуйста, осторожнее с редактированием — смотрите не потеряйте ваши правки. Я надолго «поселилась» в этой длиннющей статье (как и поручил мне Лис), и может получиться пресловутый «Конфликт редактирования». Я помню, на старом сайте Визард от таких «Конфликтов» просто рвал и метал, в том числе спускал тигра и на нас обоих. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 11:51, 11 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не волнуйтесь, мне это не грозит. Уже несколько раз с такими конфликтами сталкивался.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:52, 11 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Убитый штамп]] ==&lt;br /&gt;
{{Q|Что за японофил это написал? Япония сейчас в то же положении, что и Веймарская Германия - армия немногочисленная, а промышленность мощная. Немцам всего шести лет хватило, чтобы нарастить ВС для мировой войны.}}&lt;br /&gt;
Во-первых, квартирующийся сейчас в Японии тихоокеанский флот США — это побольше, чем [[w:Оккупация Рейнской области|оккупация Рейнской области]], потому как АУГ могут накрыть весь архипелаг за считанные часы, хотя наличие множественных параллелей отрицать не могу. Во-вторых, а как параллели с [[Веймарская республика|Веймарской Республикой]] отменяют убитость штампа? Штамп полюбили в [[киберпанк]]е, становление которого как раз хронологически совпало с тем самым ''«экономическим чудом»'', но из-за того, что штамп создавался до того, как японская ''«культурная экспансия»'' заметно продвинулась на запад, всё «[[Япония захватит мир]]» свелось к ''«[[Ошибка нарочно|ну типа такая злобная корпократия и ваще фсё очинь жоска а исчо ниньзя и котаны]]»'' — пока кто-нибудь не проведёт [[Реконструкция|реконструктивную]] [[Воскресить труп|реанимацию]], штамп в искусстве так и останется убитым, даже если японцы внезапно каким-то чудом выбьют себе независимость. Речь же не непосредственно о самой Японии, а о штампе в искусстве. И у в таком контексте смежного штампа «[[Германия захватит мир]]» сейчас всё обстоит не сильно лучше — он тоже не слишком живой, даже несмотря на доминирующую позицию Германии в ЕС: просто конкретно сейчас этот штамп в искусстве не настолько заезжен, потому что с ним обходятся аккуратнее — всё же Германия уже пару раз пыталась, потому за его [[Деконструкция|деконструкцией]] можно лазать в книжки по истории. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 21:11, 22 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Тогда я восстановлю Японию, а вас прошу добавить Германию. Спасибо за разъяснение.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:16, 22 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Добавил и по остальным ещё немного прошёлся. Надеюсь, нигде не переборщил. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 23:32, 22 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А не нужен ли нам еще один администратор? ==&lt;br /&gt;
Я вот смотрю на деятельность Валена, и у меня складывается ощущение, что человек весьма и весьма полно посвящает себя нашему общему делу. Настолько, что это, как мне кажется, заслуживает некоей награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что скажете, господа админы? Старпом?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 00:38, 9 мая 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если сам Вален желает, то я только за. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:42, 9 мая 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Благослови вас Азура, серджо. Я не против стать администратором, но есть несколько нюансов. Первый — я в этом деле ни бельмеса не понимаю, так что максимум, кто может из меня получиться — это ординатор, который в случае чего сможет задержать вандала, плюс могу запросто пропадать со связи без предупреждения на несколько часов. Второй — при всём уважении к богоданному начальству, не слишком ли рано для повышения? Давайте я хоть одну статью по произведению сделаю (или масштабно дополню) — тогда и заступлю на пост. Такая статья уже в процессе, прохожу первую [[Age of Wonders]] и уже завершил почти все сюжетные миссии (остались пять финальных заданий за тёмных эльфов). Третий — увы, но, в телеграме я не зарегистрирован, и вряд ли создам аккаунт в ближайшем будущем — из соображений сетевой безопасности стараюсь появляться в как можно меньшем количестве соцсетей. Если и создам — то моя активность в тамошнем чате будет минимальной. Прошу прощения за длиннопост, но тема важная.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 01:11, 9 мая 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** UPD: Вот теперь создал статью о произведении. Через неделю будет готова про AOW, и, если предложение актуально и условия устраивают обе стороны, готов заступить на пост. Всех с праздником!--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:00, 9 мая 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повышенение &amp;lt;s&amp;gt;в Мораг Тонг&amp;lt;/s&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Вам присвоен статус Администратора&lt;br /&gt;
* Тогда уж в ординаторы. В любом случае, выражаю безмерную благодарность администрации проекта, понимаю возложенную на меня ответственность и постараюсь не подвести уважаемого Шкипера и команду Тортуги. Осталось разобраться в функционале.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:57, 13 мая 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности конлангов ==&lt;br /&gt;
Прошу учесть на будущее, сэра: dunedain это множественное число. Единственное число выглядит как dunadan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunadan и dunedain — это как goose и geese, mouse и mice. В синдарин множественное число образуется изменением самого корня. В реальных языках такая же петрушка наблюдается в арабском языке, а также в некоторых кельтских (следы остались и в английском, как видите). Синдарин смоделирован Толкином именно по образцу кельтских языков.&lt;br /&gt;
* Благодарю за уточнение. Я-то в кельтских не силён.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:22, 23 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Просьба ==&lt;br /&gt;
Забанить [[Служебная:Вклад/2405:8100:8000:5CA1::/64|эти]] [[Служебная:Вклад/2001:67c:6ec:203::/64|два]] диапазона. Только не бессрочно, а на месяца три. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 19:35, 23 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасибо!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Просьба ==&lt;br /&gt;
Просьба удалить учетную запись участника Vz-58. Со своей стороны я удалил привязанный адрес электронной почты и заменил пароль на тот, который забыл и не могу восстановить. --[[Участник:Vz-58|Vz-58]] ([[Обсуждение участника:Vz-58|обсуждение]]) 17:48, 31 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А в чём причина? Вас опять взломали?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:56, 31 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Покопайтесь в браузере, раз вы пишите, то там должен храниться пароль. Как вариант, напишите тут свою почту (если не желаете раскрывать свою домашнюю, зарегистрируйте на mail.ru там вроде до сих пор всё без лишних сложностей и проверок) и я вышлю вам новый пароль туда. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:38, 31 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По оплате ==&lt;br /&gt;
Письмо получили, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, просто, никогда ранее не использовал механизмов международных переводов в режиме санкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажите, а, допустим, карта армянского банка вас устроит? То есть там прямо действует SWIFT, а ее владелец уже по своим каналам перешлет деньги проекту.&lt;br /&gt;
* Отличный вариант, я с одним из заказчиком через армянский банк и работал. И спасибо, что прочли то письмо. Деньги смогу выслать, начиная с 6-го, когда мне придёт плата за свежий контракт. Жду письма.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:05, 2 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Принято. Сегодня сообщу. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:56, 2 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По сообщению ==&lt;br /&gt;
Ок, я вас понял. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 20:49, 8 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полотна-дамы-кавалеры ==&lt;br /&gt;
В ближайшие два-три дня буду находиться вдали от интернетов и соответственно не смогу ничего постить в ежедневную рубрику. Но опять-таки, если пару-тройку дней в месяц пропустим, ничего страшного. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:44, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Значит, эти два-три дня новые полотна, дам и кавалеров буду постить я. Желаю удачи, пускай и непонятно, в чём.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:21, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доброта и доверчивость ==&lt;br /&gt;
Я с вас поражаюсь, Вален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Честно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришел левый чувак, сходу нашел фигурантов, которые не пробиваются в сети, причём пришел «ровно когда надо». Пишет из той же подсветки, что и «Ольга» (мобильный оператор Курганова, да). А под конец ваще без палева рассказывает про отсылку к «Вовкодаву».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни разу не Норный. Ваще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я напомню, что это ТИПИЧНЫЙ вход нашего горного друга&lt;br /&gt;
Теряете бдительность, товарищ кап-лей.&lt;br /&gt;
* Тут даже не в авторе дело. Правда это или неправда — если наши оппоненты с либеральных ресурсов не идиоты, они уже перепечатали это признание себе и постараются растиражировать его на все доступные им площадки сразу же, когда понадобится обрушить нашу репутацию. И доказывать потом, что не верблюды… Устроив тот глумёж, мы выстрелили себе в ногу, и теперь эту карту против нас разыгрывают на полную катушку. Вам, конечно, виднее, начальник на проекте — вы, но пожалуйста, будьте в следующие разы аккуратнее. Такая вот маленькая скромная просьба.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:32, 6 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Так это де Горный. Он вне закона на всех викиях. Живым или мертвым, как говорится. Мы были последними, кто его хоть как-то терпели и прощали столько раз. Над нами все Викитропы за это ржали. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:47, 6 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Теперь он и здесь вне закона, чему я, признаться, даже немного рад (продираться через его простыни было болью, а уж спорить — тем более). Я не вправе вам советовать, но лучше бы мы забанили его тихо, а всю ту историю оставили где-нибудь в чате телеграма, куда посторонних не пускают. Если всё обойдётся — пронесло, но на викиреальности раздували пожары из куда меньших огоньков со старого посмотрелья.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:59, 6 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Викиреальность сдохла ещё в прошлом году, вроде. Там никто не пишет. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:48, 7 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Тем лучше для нас.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:49, 7 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
Пардон, а какое нам дело до викиреальности?&lt;br /&gt;
* Никакое. Я её в качестве примера привёл.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:13, 6 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Может быть, следует либо очистить обсуждение Заглавной от творчества норных, либо создать подстраницу а-ля «Заглавная страница/Норнота», куда складывать всё, что связано с ними? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 22:47, 6 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это пусть решает сам Шкипер.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:54, 6 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[special:diff/189408|Как банить диапазоны?]] ==&lt;br /&gt;
[[special:diff/202591|Написала]] участнице — скопирую вам. Диапазон пишется так: 255.0.0.1'''/9'''. Что такое 9? Представим 255.0.0.1 в двоичной системе: 11111111 00000000 00000000 00000001. Тогда 9 — это мы берём, выделяем '''последние''' 9 цифр:&lt;br /&gt;
: 11111111 00000000 0000000'''0 00000001'''&lt;br /&gt;
и меняем на&lt;br /&gt;
: 11111111 00000000 0000000'''0 00000000''' ~ 11111111 00000000 0000000'''1 11111111''',&lt;br /&gt;
то есть 255.0.0.0 ~ 255.0.1.255. Это и есть 255.0.0.1/9. Тогда заметим, что на самом деле 255.0.0.0/9 = 255.0.0.1/9 = 255.0.0.2/9 = 255.0.0.3/9 = … = 255.0.1.255/9, это '''одно и то же''' (серьёзно). Воть. [[Участник:Twi|Twi]] ([[Обсуждение участника:Twi|обсуждение]]) 07:14, 14 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасибо за совет. Воспользуюсь им, когда возникнет необходимость.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:46, 14 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** пожалуйста. [[Участник:Twi|Twi]] ([[Обсуждение участника:Twi|обсуждение]]) 07:52, 14 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы и кавалеры ==&lt;br /&gt;
Просто напоминаю, что сегодняшний день (11.09.2024) я забронировал. Но если хотите (и не найдётся никого, кто опередит), можете взять следующие два. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:44, 11 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да не проблема, идём в штатном режиме.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:30, 11 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Стало быть, сегодня тоже я (если не опередят)? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Придётся вам. У меня всё равно сегодня будет мало времени, особенно вечером.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:24, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Принято. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:37, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О срачах и прочем ==&lt;br /&gt;
Попрошу впредь больше на правокации не поддаваться в общих статьях. У себя на страничке сритесь сколько душе угодно. Вы в этом бардаке виноваты точно так же как и ваш оппонент. Надеюсь вы это осознаёте. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 19:54, 15 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как и вы, я бы предпочёл, чтобы этого бардака вообще не было.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:56, 15 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну тогда покажите источники, откуда вы взяли всю информацию из [[Не в ладах с психологией]]? Вы ведь не просто назло мне её восстановили? [[Служебная:Вклад/37.79.6.151|37.79.6.151]] 22:52, 15 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мне не нужны срачи, а проекту не нужен вандализм. Вопрос закрыт.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:57, 15 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Любитель сомнительных дэрэ-типажей ==&lt;br /&gt;
Тут помимо любителя фирменной еды нарисовался [[Служебная:Вклад/79.133.115.182|товарищ 79.133.115.182]], вписывающий сомнительные дэрэ-типажи. [https://posmotreli.su/index.php?title=%C2%AB%D0%94%D1%8D%D1%80%D1%8D%C2%BB_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B8%D1%85_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;amp;diff=prev&amp;amp;oldid=239086 А вчера] oн и вовсе дописался до бандэрэ! [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 18:39, 4 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ко мне обращаться бесполезно, я в этих дерах полный ноль.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:03, 4 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Обсуждение:Опухание сиквелов/Опух первый же сиквел|Опух первый же сиквел]]/[[Обсуждение:Опухание сиквелов/Обоссиквел|Обоссиквел]] ==&lt;br /&gt;
Пожалуйста, переименуйте первую статью в [[Опух первый же сиквел]], а вторую снесите. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 18:59, 20 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сделаю, если остальные админы не против. Другой вопрос — что статья делает в обсуждениях?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:24, 20 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну так запрещено же создавать статьи анонам. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:26, 20 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я не про то. Вроде возник вопрос, что эта статья — копипаста с Посмотреча, что мы не приветствуем. Может кто-нибудь проверить, насколько она сейчас тянет на копипасту?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:28, 20 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преодоление кадрового голода ==&lt;br /&gt;
Уважаемый Вален, когда я писал вам про помощь в статьях о «Гравити Фолз», вы сказали что работатать нужно самому, ведь на сайте нехватка кадров. Поработать самостоятельно я не против, однако, на мой взгляд с нехваткой кадров необходимо что-то решать. Без рабочих людей наш сайт, вроде как претендующий на возрождение, вскоре загнётся, чего я никак не желаю. Как насчёт создания где-нибудь объявления о наборе кадров (на главной странице например)? И предоставления в этом объявлении списка критериев, по которым потом отберём нужных нам людей? [[Участник:FantasistNoober|Fantasist Noober]] ([[Обсуждение участника:FantasistNoober|обсуждение]]) 14:37, 10 ноября 2024 (MSK).&lt;br /&gt;
* «Работа» тут — исключительное волонтёрство. Никто тут денег не получает. Если хотите прорекламировать ресурс среди знакомых — дерзайте. Но вот набор кадров мы не проводим. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:33, 19 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Эхх, а я так ждал, что же Вален ответит… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:54, 19 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если знаете, где найти рабочие руки, зовите этих людей к нам. Но предупреждаю: мы их проверим на вшивость.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:36, 19 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По поводу статьи «А я сказал — герой!» ==&lt;br /&gt;
Я уже изложил свою точку зрения по поводу троп статьях и подаю запрос на создание соответствующей статьи, так как считаю, что готовая статья может прибавить убедительности к моим аргументам.&lt;br /&gt;
Или в столь спорной теме мне запрещено чего-либо делать до срока голосования по моему запросу? К слову, я не считаю тему настолько большой, чтобы её пришлось решать не в течение недели, а двадцати дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:30, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Создавайте статью, потом её исправите, если что.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:42, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Спасибо, принято. — [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:45, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Простите, опять я. У вас есть полномочия переименовывать статьи? [https://posmotreli.su/index.php/%D0%90_%D1%8F_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB_-_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9! У меня из-за глюков телефона не работает викификация, из-за чего не викифицировалось название и ссылки работают не корректно]. Если можете, помогите пожалуйста. — [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 20:46, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Зачем переименовывать? Сделаю перенаправление и всё. Викификатор не работает с названиями внутри квадратных скобок, так хоть статью проще будет вбить в поиск.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:47, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Музей посмотрелья ==&lt;br /&gt;
Загрузку файлов и работу с ними починили. Будете ли дальше участвовать в наполнении ежедневной рубрики? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:17, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Конечно! А там и ограничения размера файлов подняли обратно до 8 МБ? Кстати, все мои файлы, запощенные на сайте, сохранились на флешке, и я могу их восстановить из собственного бэкапа. Только нужно будет уточнить порядок.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:25, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не подняли, но может оно и к лучшему. Мои тоже в большинстве своём сохранены, после починки Скуби-статей планирую заняться возвращением. А вот с порядком сложнее будет… --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:30, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Насчёт «к лучшему» не уверен — это просто добавит юзерам возни со сжатием файлов и больше ничего не даст.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:33, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ну там — размеры базы, нагрузка на страницы, все дела. Касаемо уточнения порядка: «Полотна» и «Дамы» можно без вытащить из истории по октябрь включительно. С ноябрём-декабрём и кавалерами уже сложнее. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:46, 9 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Кавалеров попробую выскрести из черновиков и истории загрузок. Просьба «чёрные» файлы из рубрик пока что не перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:37, 10 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Хорошо, я их не буду трогать. Всё равно собирался исправлять галерею только после обхода статей.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:39, 10 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Технически тема месяца ещё не выбрана. По по сути своей все выкладки за месяц вполне подпадают под предложенную [[Художественный совет#Февраль 2026|здесь]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:02, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Предлагают чтобы в двух из трёх рубрик был один и тот же художник. Меня такой вариант устраивает, но право первой публикации я уступаю вам.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:53, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну собственно, это я же и предложил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:01, 7 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Восстановил [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке/Февраль 2025|февральских кавалеров]]. Для вашей половины рубрики брал описания из примечаний к файлам. А ещё там могут быть перепутаны основные и бонусные кавалеры, но сами ссылки и порядок по дням верны. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:30, 11 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Большое спасибо. А откуда вы взяли файлы, если они у меня на флешке лежат? Неужто где-то ещё в интернете сохранились?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:11, 12 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сами файлы, загруженные до 7 седьмого июня включительно, в большинстве своём не побились. А порядок беру из списка всех загруженных файлов. Вот тут, кстати, я мог упустить некоторые их тех, которые не почернели, а стали просто красными ссылками. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:40, 12 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да вроде всё на месте.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 01:02, 12 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Восстановил кавалеров за март (могут быть перепутаны основные и бонусные кавалеры, а также не учтены совсем пропавшие файлы, ибо их нет в истории загрузок. Описания взяты из примечаний к файлам), а также за апрель и май (там всё точно). --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:45, 13 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Всё на высшем уровне! Я исправил пару опечаток, и теперь всё точь-в-точь как было до падения сайта.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:15, 13 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вики-тексты кавалеров за июнь и июль нашлись в веб-архиве, поэтому восстановил их в точности, как было. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:57, 15 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Августовских кавалеров выцарапал из списка файлов. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:25, 20 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сентябрьские кавалеры восстановлены. Тексты описаний и сслыки на файлы абсолютно точные. Но нет ссылок в описаниях и, возможно, потеряны другие украшательства вроде курсивов и зачёркнутого текста. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:18, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** А нормально, что там вместо изображений одни ссылки и «чёрные квадраты Малевича»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:34, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не нормально, конечно. Их надо перезалить. Но для этого файл нужно сперва удалить, а в этом случае он пропадёт из списка, в котором все файлы расположены в порядке их изначальной заливки. Так что сперва восстановим сами статьи из рубрик — с правильным порядком и ссылками на все файлы, а потом все «квадраты Малевича» удалим и загрузим заново. А если вместо файла стоит красная ссылка на него, то такие можете заливать уже сейчас. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:48, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Октябрьские кавалеры. Всё точно до буковки, но без ссылок в описаниях. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:04, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Все три ноябрьские рубрики выцарапаны из списка. Бонусы могут быть перепутаны с основными артами, а полотна с кавалерами. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:09, 7 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Огромное спасибо. Не знаю, каких усилий вам этого стоило, но и я тоже помогу хотя бы советом. 5-го числа была «Эльфийская ненависть», 6-го была «Дота», 8-го — «Властелин Колец», 10-го — «Хроники Нарнии», 12-го — «Warhammer 40,000», 14-го — «Как приручить дракона», 16-го — болотный замок из «Героев 3», 18-го — King’s Bounty, 20-го — «Скайрим», 22-го — World of Warcraft, 24-го — работы Бориса Вальехо, 26-го — Overwatch, 28-го — работы художника DemonLordDante, 30-го — терраны из Starcraft 2.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:51, 7 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Выцарапал из списка три декабрьские рубрики. С теми же оговорками, что и для ноябрьских. Посмотрите, всё ли верно по вашим выкладкам (верно не всё, дамы за 8ое, например, вообще не нашлись), и сможем перейти ко следующему этапу. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:25, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Завтра всё проверю. Сегодня уже нет времени.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:06, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Уже можно заменять почерневшие и битые файлы в общей галерее или лучше подождать?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:48, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Предлагаю такой способ. Я удалю все битые/чёрные, а потом по красным ссылкам их перезальём. Теперь, когда последовательности восстановлены, дата изначального залива уже не так уж важна. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:50, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Поддерживаю. На днях приступлю к восстановлению.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:52, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Для начала удалил все битый файлы из трёх рубрик за июнь. Можно перезаливать под теми же именами. При перезаливе нужно ставить галочку «Игнорировать предупреждения». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:36, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Загрузил свою половину июньских файлов. Отпишитесь, когда закончите со своей, и перейдём к июлю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:43, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В рубрике с дамами загрузил все, кроме двух. На выходных пройдусь по полотнам и кавалерам.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:32, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** За июнь 2025 всё восстановлено.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:11, 16 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Весь июль удалён. Можно перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:29, 16 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Загрузил свою часть июльской рубрики. Отпишитесь, когда закончите с июлем, и перейдём к августу. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:47, 20 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мне там только кавалеров восстановить осталось.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:53, 20 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** За июль всё восстановлено.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:02, 20 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Все битые файлы из рубрик августа удалены. Можно перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:32, 21 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** На днях приступлю, скорее всего, в понедельник.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:51, 21 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Перезалил свою часть августа. Отпишитесь, когда закончите со своей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:19, 24 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Перезалил всех дам и все полотна. До кавалеров доберусь, скорее всего, завтра-послезавтра.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:51, 24 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Двух кавалеров за август пропустили. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:39, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Все битые файлы из рубрик сентября удалены. Можно перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:31, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Загрузил свою часть сентябрьской рубрики. Отпишитесь, когда закончите со своей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:12, 31 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** С моей стороны за сентябрь тоже всё готово. В четверг начну и октябрьские перезаливать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:04, 31 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Перезалил свою часть октября. Отпишитесь, когда закончите со своей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:47, 3 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** За октябрь Нерисса не восстановлена.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:39, 4 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В тот день был редкий случай, когда файлы в рубрику постил кто-то помимо нас. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:42, 4 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Всё остальное есть. Как будем восстанавливать пропавший файл? Хоть помните, кто именно его постил?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:44, 4 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Неа… Это случается так редко, что я, когда сносил битые, даже не подумал, что там могут быть загруженные кем-то ещё. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:50, 4 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Судя по истории, загружал их [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:54, 4 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Вообще я готов грузить файлы за ноябрь.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:58, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Но ведь за октябрь ещё не загружены полотна и кавалеры. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:04, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
********* А, действительно. Сейчас добавлю и их.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:13, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
********* Готово, все полотна и джентльмены (кроме 22 октября) на месте. Осталось только проставить ссылки в разделах с кавалерами, и можно двигаться дальше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:18, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Весь ноябрь удалён. Можно перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:34, 8 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** С моей стороны за ноябрь всё готово.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:43, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Понял-принял. Но сначала свою часть загружу. Если есть время/желание, можете распихать свои арты за 21-30ое число по галереям. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:36, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В кавалерах от 22.11.2025 примарх Вулкан отклеился. А в полотнах за 08.11.2025 — ультралиск, за 26.11.2025 — архидруид. В дамах за 18.11.2025 второй косплей Валки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:18, 11 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Всё нормально, только прошу исправить опечатку в имени файла «Валка косплей 2 от Alie Liddell 2». Там буква «c» пропущена.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:37, 11 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Переименовал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:58, 12 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Кстати, сегодня день космонавтики, а вчера вернулся космический корабль «Артемида-2», облетевший Луну.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:12, 12 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Постарался учесть. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:58, 12 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Все битые файлы из рубрик декабря удалены. Можно перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:58, 12 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Те битые файлы, которые я публиковал, восстановлены.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:31, 14 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Отлично. Свои перезалью в течение недели, и рубрика будет восстановлена чуть менее чем полностью. Опять-таки, если есть время/желание/возможность, можете разнести свои файлы декабря по соответствующим галереям фанарта. Если нет, то не страшно. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:40, 14 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Лучше — пересоберу пропавшие галереи.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:23, 14 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[:Файл:Довакин косплей от Leobane 4.png|Довакин косплей от Leobane 4]] в джентльменах встречается дважды. Может быть, вместо одного из них должен быть файл номер 5? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:30, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не совсем. Я второе фото забыл поставить вместо последнего четвёртого снимка.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:49, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А ещё в кавалерах от 14.12.2025 Иккинг отклеился. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:32, 18 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Приклеил обратно. Нам бы ещё по более старым разделам пройтись, там тоже встречались битые или отсутствующие файлы.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:51, 18 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* За 12.04.2023 отвалился файл «[[:Файл:Эльдарская девушка.jpg|Эльдарская девушка.jpg]]». «[[:Файл:Флот Империума.jpg|Флот Империума]]» в тот день загружали вы. Может и эльдарка тоже ваша? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:52, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Моя. Восстановлю.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:53, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, описание этого несуществующего файла сохранилось. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:57, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Восстановил и заодно отыскал художника.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:02, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В полотнах за тот же месяц отклеился файл «[[:Файл:Эльдар против тиранидов.jpeg|Эльдар против тиранидов.jpeg]]» с описанием «Дозорные эльдар против тиранидских гормагантов». Не ваш ли? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:33, 11 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** [https://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Hormagaunt-Gaunts-Tyranids-4986991.jpeg Вот тут вот], вроде, что-то похожее изображено. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:38, 11 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Мой, хотя я взял его не с Реактора.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:58, 11 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за август 2023 года отклеился файл «[[:Файл:Як-1.jpg|Як-1.jpg]]». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:35, 24 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Восстановил.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:45, 24 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за сентябрь 2023 года отклеились «[[:Файл:Эльфы на привале.jpg|Эльфы на привале.jpg]]», «[[:Файл:Ядро материнского корабля.jpg|Ядро материнского корабля.jpg]]» и «[[:Файл:Эфириал XCOM.jpeg|Эфириал XCOM.jpeg]]». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:39, 30 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не уверен, что «эльфов на привале» загружал именно я.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:59, 30 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Хммм… И правда, это мои. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:32, 30 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Файл «Мастер клинка.jpg» слишком уж мелкий. Возможно, усох при импорте. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:33, 1 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Поправил и заменил. Мелкопиксельную версию можно удалять.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:32, 1 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за декабрь 2023 файл [[:Файл:Главная площадь.jpg|Главная площадь.jpg]] (по «Артуру и минипутам») был одновременно и бытым и крупнопиксельным. Текущую версию удалил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:39, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В дамах за январь 2024 отклеилась [[:Файл:Эскимоска.png|Эскимоска.png]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:51, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вернул. И атрибутировал заодно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:13, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Файл «Герои 3 подземелье.jpg» из полотен за май 2026 побился. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 08:45, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хммм… В опере он отображается нормально, а в лисе и хроме — наполовину серым. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 08:50, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за апрель 2024 года отклеился файл [[:Файл:Энтерпрайз от Moroom.jpg|Энтерпрайз от Moroom.jpg]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:46, 3 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Приклеил обратно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:48, 3 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за май 2024 отклеился файл [[:Файл:Эльфы тэлери.jpg|Эльфы тэлери.jpg]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 6 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Приклеил обратно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:17, 6 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В дамах за тот же месяц файл «Гуннская воительница.jpg». Он вроде, и не побит, но у меня в трёх разных браузерах вместо картиенки отображается просто синяя ссылка. Возможно, стоит перезалить под другим именем. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:47, 6 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** [[:Файл:Гуннская воительница с луком.jpg|Перезалил]]. Проблему с отображением этого файла заметил ещё вчера. Кстати, три арта с Эльвирой, которые попадаются в галереях фанарта, глючные.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:24, 6 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ещё ссылки надо бы перебить, чтобы можно было удалить глючную версию. Я все рубрики прохожу по порядку, до Эльвиры доберусь ещё. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:34, 6 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Файл [[:Файл:Дастан и Тамина.png|Дастан и Тамина.png]] в хроме прогружается только на четверть. В других браузерах, вроде, норм. Это с файлом проблема или с моим хромом? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:02, 9 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** У меня всё нормально. Перезалью на всякий пожарный.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:33, 9 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Возможно, это у меня какой-то локальный глюк с браузером или интернетом. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:39, 9 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Значит, подожду пока. Если и завтра картинка будет так же тупить, значит, проблема с файлом.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:40, 9 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Файл [[:Файл:Селения от Morenwen.jpg|Селения от Morenwen.jpg]] в дамах за июнь 2024 слишком мелкопиксельный и низкокачественный. Возможно, это просто какая-то превьюшка, а оригинал сгинул в январе. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:16, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сейчас скину новую версию.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:48, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[:Файл:Селения арт от Morenwen.jpg|перезалил]].--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:56, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за июнь 2024 файл [[:Файл:Эммет Браун на диком Западе.jpg|Эммет Браун на диком Западе.jpg]] отклеился. А файл [[:Файл:Гурни Халлек от Jackdaw.png|Гурни Халлек от Jackdaw.png]] побился, так что его я тоже снёс. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:31, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Восстановил--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:08, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за сентябрь 2024 отклеились файлы [[:Файл:Эльфийский союз от Sorcerychamber.jpg|Эльфийский союз от Sorcerychamber.jpg]] и [[:Файл:Энтерпрайз обои.jpg|Энтерпрайз обои.jpg]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:31, 4 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Эльфийский союз уже залит. [[:Файл:Эльфийский союз арт от Sorcerychamber.jpg|вот он]].--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:14, 4 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Понятно. В самом музее была не правильная ссылка. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:37, 4 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за октябрь 2024 отклеился файл [[:Файл:Эмджей стала Тором художник Patrick Brown.jpg|Эмджей стала Тором художник Patrick Brown.jpg]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:18, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Восстановил.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:24, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В статье [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Место действия/Рифт]] много чёрных файлов. Их оригиналы сохранились? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:18, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сохранились.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:40, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Удолил все битые. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:50, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Восстановил в целостном виде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:20, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В кавалерах за ноябрь 2024 отклеился файл [[:Файл:Эммет Браун озарение о машине времени.png|Эммет Браун озарение о машине времени.png]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:23, 19 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Перезалил с другим расширением. Старое описание к пнг-шке уже не нужно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:37, 19 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за декабрь 2024 отклеились файлы [[:Файл:Эребор концепт-арт.jpg]] и [[:Файл:Эребор от DarkRone.jpg]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:17, 26 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Восстановил. --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:54, 26 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кавалеры за 29.03.2025 слишком уж мелкопиксельные и шакалистые. Помнится, раньше они такими не были. Возможно побились в январе. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:23, 15 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Готов перезалить, только удалите шакалистые оригиналы.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:00, 15 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Удолил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:06, 15 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Гильгамеш ещё остался.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:16, 15 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** То ли я недоглядел, то ли удаление глюкануло. Но теперь уж удолил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:35, 15 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Готово, восстановил и Гильгамеша тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:38, 15 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
******* [[:Файл:Долина папоротников концепт-арт 1.jpg|Файл: Долина папоротников концепт-арт 1.jpg]] тоже подозрительно мелковат, и версии с бо́льшим разрешением нет. Похоже, вместо оригинального файла восстановили превьюшку. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:13, 16 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Так и есть. Готов заменить.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:18, 16 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
********* Удолил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:23, 16 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
********** Восстановил.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:42, 16 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Арты за 17 марта 2025 не попали в галерею по Варкрафту. Лучше сами их туда разнесите, ибо я не знаток вселенной и могу перетутать, что в «Прочее», а что в конкретную игру. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:05, 19 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Готово, разложил все по полочкам. Сейчас ещё уточню атрибуцию.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:16, 19 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Спасибо. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:28, 19 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** То же самое с артами за 12 мая 2025 года. Там просто написано «по вселенной Варкрафт», а что из какой части вселенной, непонятно. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:13, 9 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** То же самое с артами за 1 июня 2025 года. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:10, 17 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Они все по World of Warcraft.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:28, 9 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В полотнах за апрель 2025 отклеились файлы [[:Файл:Элизабет и Уилл Тёрнер косплей от Дарьи Крапивиной и Inan Mike.png]], [[:Файл:Элизабет и Джек косплей от Дарьи Крапивиной и Майкла Мураки.png]] и [[:Файл:Файл:Эриу и МакГрейн художни Джим ФитцПатрик.jpg]] (без пропущенной «к» тоже нет). В дамах за тот же период [[:Файл:Элизабет Суонн косплей от Дарьи Крапивиной.png]], [[:Файл:Элизабет Суонн косплей от Дарьи Крапивиной 2.png]], [[:Файл:Элизабет Суонн косплей от Дарьи Крапивиной 3.png]] и [[:Файл:Янова от Lampik LMra.jpg]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:01, 23 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Понял, сейчас перезалью.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:11, 23 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Всё, восстановил.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:24, 23 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Отлично, спасибо. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:26, 23 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Полотна/дам/кавалеров за 10.04.2025 лучше сами разнесите по галереям. Не уверен, что там в какой раздел помещать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:04, 28 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Всех во «[[Властелин колец]]», но вообще если не знаете, куда девать, складывайте в «прочее».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:29, 28 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кавалеры от 28 мая 2025 тоже выглядят пиксельновато, но там не понятно, это миниатюра, или изначальный вариант такой. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:29, 5 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я их тогда такими пиксельноватыми и нашёл.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:36, 5 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Файлы [[:Файл:Фавн Тумнус косплей от Dory.jpg|Фавн Тумнус косплей от Dory.jpg]] и [[:Файл:Фавн Тумнус косплей от Dory 2.jpg|Фавн Тумнус косплей от Dory 2.jpg]] абсолютно одинаковы и запощены в один день (Полотна от 21.07.2025). Скорее всего, пеправильно перезалили тот файл, который «2». Потому как файл без цифр подписан «с бубном», что подразумвет, что на другом бубна нет. А он есть. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:35, 6 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Просто на всякий случай напоминаю. Сегодня снова ваша очередь, а потом два дня мои. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:14, 12 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я знаю.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:27, 12 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 23 февраля ==&lt;br /&gt;
У меня нет идей, что грузить в рубрики в этот день. Если у вас есть, то с радостью уступлю выкладку вам. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:47, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А я, как назло, 23 буду занят почти весь день. Что-нибудь попытаюсь сделать, но и вы тоже попробуйте поискать фотографии современной российской военной техники, например.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:53, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Голосования по переименованию бреющейся королевы и Шноббса ==&lt;br /&gt;
Подскажите, пожалуйста, что с ними планируется сделать? [[Служебная:Вклад/128.12.123.116|128.12.123.116]] 03:09, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Начать. Админы забыли вывесить голосование на боковую панель.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:12, 26 мая 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>