<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yargaknight</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yargaknight"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Yargaknight"/>
	<updated>2026-09-12T08:13:16Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%B3%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%82&amp;diff=481221</id>
		<title>Буквальный джаггернаут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%B3%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%82&amp;diff=481221"/>
		<updated>2026-08-04T07:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: /* Литература */ «Магистр дьявольского культа» Мосян Тунсю&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Высокая убойная сила. Высокая защита. Высокая скорость. Медленный поворот и/или низкое ускорение/замедление.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Русские долго запрягают, но быстро едут.|[[Цитата-бастард/Политики и публицисты|якобы]] Отто фон Бисмарк}}&lt;br /&gt;
{{Q| — Тормоза! Не тормозимся!|Экипаж (1979)}}&lt;br /&gt;
Слово «[[Джаггернаут]]» произошло от названия церемониальной колесницы «Яганната», которую индусы выкатывали во время торжественных шествий. С тех пор, как эту колесницу увидели англичане, искажённое на их манер название, приведённое выше, ассоциируется с огромной тяжёлой фиговиной, прущей напролом сквозь все препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Буквальный джаггернаут''' — негативный случай тропа [[Реактивный громила]]. Мы вкачали у некого объекта в максимум все параметры, какие могли — ущерб, защиту, скорость. Что же мы забыли… ах да — маневренность. По прямой линии наш супермонстр несётся, как ракета, вынося всё на своём пути… что? Впереди пропасть? Поворачивать поздно?! И затормозить уже не успеваем, потому что мы — здоровенная массивная туша, набравшая совершенно неприличный импульс?!! Аааа, заберите меня кто-то отсюда! («…Разбей окно — и прыгай под отко-о-о-о-ос!» (с) «[[Ария (группа)|Горящая стрела]]».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не сказать, что джаггернаут — это всегда плохо. Во-первых, во многих случаях мощно стрелять и быстро ехать но только по рельсам лучше, чем не ехать и не стрелять вовсе. Во-вторых, этот монстр хорошо подходит для [[Иду на таран!|тарана]]. Да, вам трудно увести его с выбранного курса — но противнику ещё труднее. Огневая мощь позволяет расчистить проход к основной цели, а хорошая бронезащита даёт шанс пережить таран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если джаггернаут встретился вам на пути — не пытайтесь встречать его лоб в лоб, это ничем хорошим не закончится. [[Спокойный шаг в сторону|Просто отойдите в сторону]], как вежливый человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сабж очень редко встречается в видеоиграх, за исключением гонок и (изредка) космических симуляторов с ньютоновой физикой. В подавляющем большинстве игр инерция как таковая моделируется редко, поскольку движение там — это всего лишь изменение значений координат объекта. Если корабли летают как [[муха в меду]], то самый быстрый автоматически становится и самым маневренным тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что данный типаж очень популярен в компьютерных играх в роли механики поведения какого-нибудь (зачастую проходного) босса (бывает и простого моба), где его главная атака — таран на высокой скорости без возможности поменять вектор направления во время нападения. Во многих босс-файтах это нужно использовать, чтобы победить босса, например он должен своим тараном разрушить колонну/столб/конструкцию/etc., которая потом упадёт на него или заставить его повернуться спиной, ну вы поняли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация ==&lt;br /&gt;
Разновидности, по мере увеличения продавливания педали:&lt;br /&gt;
* [[иду на таран!|Таран]] (№ 1-1-1) — просто прёт вперед как паровоз, тараня противника либо одним/несколькими элементом (оружием, [[Используй голову|головой]], тараном на корпусе), либо всем телом/корпусом, либо тупо давит массой и ногами/шасси/своей нижней частью. Плохо маневрирует, хорошо ориентируется. При столкновении с препятствием останавливается. Встречается чаще всего.&lt;br /&gt;
* [[Боевой колобок]] (№ 2-1) — сворачивается в шар/диск и катится на противника, атакуя оружием, либо всем телом, либо массой, распределенной на небольшую нижнюю часть. Прет по прямой, не маневрирует либо плохо маневрирует, не ориентируется. При столкновении с препятствием может отрикошетить, если осталась скорость, в более-менее предсказуемое направление.&lt;br /&gt;
** «Оползень» (№ 2-2) — катится на противника (опционально сворачиваясь перед этим в шар), попутно обрастая элементами окружающей среды (снегом, грязью, металлоломом, если катящийся обладает магнетизмом, ect), тем самым увеличивая потенциальный наносимый врагу урон, и уменьшая наносимый себе, '''но''' принципиально теряя возможность ориентироваться и маневрировать, и вообще что-то делать, пока шар на разобьется, а также увеличивая время, необходимое для превращения из шара в обычное состояние (при низкой удаче и высоком размере шара, а так же отсутствием возможности контроля над ситуацией персонаж вообще может застрять в состоянии шара надолго). Причем не обязательно герой делает вариант специально: герой может использовать вариант № 2-1 не обратив внимание на обстановку, либо в результате влетания куда-нибудь, либо в результате падения куда-либо, либо будучи столкнутым куда-либо.&lt;br /&gt;
* [[Стиль миксера]] (№ 3-1) — начинает бешено крутиться, двигаясь куда-то в сторону противника, атакуя оружием/специально для атаки предназначенным элементом (шипы, лезвия, всякие там кенгурятники). Не маневрирует, двигается рандомно (либо какое-то время движется на противника, а дальше — рандомно), не ориентируется. При столкновении с препятствием, либо при слишком сильном столкновении с целью, либо останавливается, теряя скорость вращения, либо рикошетит в абсолютно рандомном направлении.&lt;br /&gt;
* [[Летучий кирпич]] (№ 4-1) — персонаж без шибких летных характеристик совершает на противника длинный, затяжной прыжок (если совсем нет контроля) или короткий и небольшой полет (№ 5-1) (если есть, но мало), не имея возможности скорректировать направление и скорость полета: тоже может кончиться плачевно.&lt;br /&gt;
* Что-то летающее совершает на цель пикирование (№ 6-1), не имея выдающейся маневренности или слишком увлекшись обстреливанием цели сверху, вследствие чего имеет риск разбиться об землю.&lt;br /&gt;
** Также есть вариант, когда это летающее врубает турбореактивный ход (№ 6-2), увеличивая скорость, но не маневренность, с соответствующим результатом.&lt;br /&gt;
* Комбинированные варианты: технически, бег — это череда смеси незаконченных падений с прыжками. Так что совершение тарана кем-то или чем-то шагающим или прыгающим, либо при большей неровности ландшафта (кочки, трамплины, овраги) находится под номером (№ 1-1-2). ''Добавить примеров.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Почти все [[Релятивистский звездолёт|релятивистские досветовые звездолёты]] в фантастике.&lt;br /&gt;
** Как и автоматические межпланетные станции в реальной жизни. &lt;br /&gt;
* [[w: Задача о водителе-убийце]] — собственно, попытки водителя сабжа добраться до пешехода. Это попытка [[протащить под радарами|скрыть от вездесущих цензоров]] важную военную задачу: замените водителя на торпеду, а пешехода на катер…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — встретившийся героям в десятой книге «Маленькая услуга» [[Падший ангел|динарианец]] Магог. Похож на гориллу, а не на быка, но в остальном соответствует: быстро бегает, больно бьёт, программы «повернуть», «затормозить» или «отступить» [[Тупой приспешник|на диск не влезли]]. Гарри Дрезден, с его приличной магической силой, в принципе способен остановить разогнавшегося Магога магическим щитом лоб в лоб — но гораздо легче и веселее оказалось просто чуть-чуть оторвать эту тушу от земли, а дальше она уже под собственной инерцией улетела на крутой и обмёрзший каменистый склон горы за спиной Гарри, и катилась долго.&lt;br /&gt;
** [[Маленькая мисс Всемогущество|Архив]], кстати, поиздевалась над Магогом ещё изящнее — упаковала его в какой-то гибкий и скользкий пузырь наподобие мыльного и оставила тщетно пытаться его разорвать или хотя бы встать на ноги.&lt;br /&gt;
** В той же книге за Гарри охотятся антропоморфные бараны-фейри — братья Груффы (или Бебеки). Каждая следующая партия больше предыдущей, пока не заявляется один — шестиметровый. При своей массе он намного [[быстрее, чем кажется]] — но вот маневренность пострадала, чем и пользуется Гарри, чтобы заманить его в ловушку&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, в противоугонную систему, которую ставила параноидальная валькирия, это одно и то же.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Крошка-Груфф выжил, но лишился ноги и ушёл отращивать, предупредив, что дальше за Гарри придёт их старший брат.&lt;br /&gt;
*** Этот Старший Брат {{spoiler|вчетверо меньше младшего и ходит с палочкой — т.е., полная [[аверсия]]. Но, когда на него напал прикатившийся с горы Магог, Старший Брат [[Осторожно, двести двадцать!|трижды попросил]] его не нарываться, затем убил на месте и пошёл по своим делам}}.&lt;br /&gt;
** Гарри отмечает, что инерция является слабым местом местных спидстеров и реактивных громил. На земле они являют собой сверхбыстрые машины для убийств, но стоит им прыгнуть — и они превращаются в физические объекты, летящие из точки А в точку В по предсказуемой траектории. Не один и не два монстра, прыгнув «внезапно» на Гарри, получали в морду «[[Телекинез|Forzare]]» (или ботинок, если ману жалко тратить) и улетали в неожиданном и неприятном для себя направлении.&lt;br /&gt;
*** Аналогично Гарри поступил с {{spoiler|мозгопромытым врагами}} Кот Ши, с подсветкой — «на земле ты можешь быть как угодно ловок, но в воздухе ты масса, умноженная на скорость».&lt;br /&gt;
* Рассказ «Игра в прятки» Артура Кларка построен на тропе. Шпион «К-15», удирающий на хлипком кораблике от цельного крейсера, осознаёт, что даже если тот каким-то чудом не догонит его, пока он не доберётся до своих, толку от этого будет мало, так как он не сможет вовремя затормозить. Посему К-15 высаживается на Фобосе в одном скафандре и с личным оружием, использовав свою лоханку как самоходный радиомаяк, чтобы сообщить своим, где его искать. После этого «бронепоездом» становится уже сам крейсер — будучи массивным длинным тонким объектом, он разворачивается с грацией диплодока, десант на нём не предусмотрен (а если послать импровизированный, то вооруженный до зубов, круто подготовленный и, главное, загнанный в угол агент их тупо перебьёт), а разбомбить шпиона с орбиты не получится, потому что у того пешком угловая скорость перемещения по Фобосу вшестеро выше, чем у крейсера по орбите, и он без усилий может держаться на противоположной крейсеру стороне спутника. Так и кружились, пока к К-15 не пришло подкрепление и не прогнало крейсер. А капитану последнего [[Подмоченная репутация|потом еще долго вспоминали]], что он на самом мощном корабле в системе проиграл человеку в скафандре.&lt;br /&gt;
* «Огромный черный корабль» Березина — [[Педаль в пол|педаль]] сквозь межгалактическое пространство до [[Люди с другой планеты|самой Геи]]. Боевая Гора (для врагов Свиноматка) — сверхтяжелая десантная машина на воздушной подушке массой в МИЛЛИОН тонн с броней толщиной пятнадцать МЕТРОВ, главный калибр 2,5 МЕТРА, десант состоит из 1300 атомных танков «Циклоп» по 200 тонн каждый (что в 4-6 раз больше современных ОБТ) и столько же тяжелых БМП с десантом. При всем этом она способна развивать скорость до 300 км/ч но, из-за своей массы, крайне неповоротлива и, как минимум, одна из них погибла столкнувшись с линейным крейсером.&lt;br /&gt;
*  «Властелин» Рудазова — тяжелобронированная самоходная колесница, снабженная тараном из древесины сталедуба, густо испещренным магическими рунами. Используется Империей Зла  как таран: разгоняется для нехарактерных для столь массивных объектов скоростей и врезается в ворота крепости противника. Обычно и джаггернаут, и ворота столкновение не переживают, но эффективность и эффектность метода обеспечивают его дальнейшее использование. Вне Империи Зла не используется, так как смертность среди возниц досигает ста процентов.&lt;br /&gt;
* «Магистр дьявольского культа» Мосян Тунсю — Вэнь Нин, он же Призрачный Генерал. Не смотря на мягкий характер, после смерти и воскрешения в виде лютого мертвеца высшего уровня получил колоссальную силу, прочность тела и нечувствительность к боли. Практически неуязвимый для атак заклинателей, на поле боя он действовал максимально прямолинейно, не обращая внимания на препятствия и неумолимо продвигаясь к своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|И целого мира мало]]» — нестандартный пример: в прологе Бонд преследует уходящую на роскошной моторной яхте злодейку, запрыгнув за штурвал недоработанного катера с кучей гаджетов, одним из которых является реактивный двигатель. Прочности и скорости катерку не занимать, но из-за избыточной для его массы и размеров мощности реактивного двигателя управляется он просто отвратно.&lt;br /&gt;
* «Мурашки» — оборотень обладает по-волчьи чуткими слухом и обонянием, сверхчеловеческими силой и скоростью, но вот с ловкостью у него проблемы. В супермаркете героям несколько раз удается очень ненадолго оторваться от него, банально увернувшись в последний момент, когда оборотень уже бросился на них, после чего он или спотыкается об опрокинутую продуктовую тележку, или со всего маху влетает в стеллажи с продуктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Хитрый койот и Дорожный бегун» — Койот в принципе ненамного медленней Бегуна (земляной кукушки), но вот когда нужно затормозить или повернуть… Зато без труда выживает после падений со скал и пробивает камни.&lt;br /&gt;
** у Бегуна отсутствует инерция — см. многочисленные сцены типа «встал как вкопанный через миг после бега».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — таков излюбленный стиль Франка, более известного под именем [[Я не Зельда!|&amp;lt;s&amp;gt;Франкенштейн&amp;lt;/s&amp;gt; монстр Франкенштейна]]. Без лишних предисловий он просто берёт и бежит на противника, ну или по направлению к избранной цели. А если на пути окажется стена, что ж — [[А тут будет дверь|тем хуже для стены]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]: Джаггернаут — воплощение тропа. Остановить его, разогнавшегося, в принципе невозможно. Зато заманить куда ему не надо — вполне.&lt;br /&gt;
** Туда же Носорог, враг Человека-Паука.&lt;br /&gt;
** Один раз он нарвался на [[Гаситель сверхспособностей|гасителя сверхспособностей]] и успешно себя нокаутировал об стену, так как его [[Обязательные побочные способности|иммунитет]] к [[Очень твёрдое тело|сотрясению мозга]] выключился вместе с [[А здесь будет дверь|пробиванием стен]]. Засчитывать ли это как остановку неостановимого — вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Многие экземпляры «мобильной брони» в серии [[Gundam]], особенно те, что предназначены для космоса. Наземные варианты чаще медленны, то есть попадают в [[Мамонт-танк|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — гомункул Лень. Он огромный, сильный, прочный и [[быстрее, чем кажется|очень быстрый]], но при этом реагирует он гораздо медленнее, чем двигается и во время ускорения не может навести себя на цель.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — внезапно, капитан Куро. Он на первый взгляд скорее хрупкий шустрик… ага, причём шустрик настолько, что его не видно, когда он бежит, а своими метровыми стальными когтями на перчатке он и урон наносит впечатляющий. Но вот сам при этом не всегда успевает подумать, куда бежать…&lt;br /&gt;
** Его проблема в том, что это сверхбыстрое движение хаотично. И при хорошей реакции можно подловить в момент удара.&lt;br /&gt;
* Break Blade — Делфинг в полном обвесе, который для него выдумали инженеры Крисны. Поскольку его скоростные и грузовые характеристики, по сравнению с обычными големами, просто огромны инженеры додумались навесить на него дофига брони, чтобы у него была возможность сближения с врагом (Делфинг имеет оружие только ближнего боя и при атаках издалека абсолютно беспомощен). В результате получается носорог: огромная скорость и такой же огромный вес дают ужасную маневренность, но уж если в кого врежется — разнесёт на запчасти и даже не притормозится!&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Ванилла Айс. Его стенд позволяет прятаться в неуязвимую всеуничтожающую сферу, а потом кружить вокруг врагов, уменьшая радиус, как раз потому-что для того, чтобы видеть, куда он прёт, ему приходится выглядывать из домика.&lt;br /&gt;
* [[Наруто]] — Тёдзи Акимити, сражаясь против соперника из деревни Звука, демонстрирует троп. В стенку-то он с налёту вписался, а вот развернуться уже не сумел.&lt;br /&gt;
* «Тетушка-перечница» — в нескольких сериях таковым побыл волк Король Челюсти. Один раз он, пытаясь настичь прятавшуюся от него по кротовинам Тетушку, «забуксовал» на рассыпавшихся ягодах и невольно раскидал их по корзинам, пытаясь сдвинуться с места. В другой — пытаясь поймать одного из посмеявшихся над ним мышей, разогнался, загнав добычу к камням, и на полной скорости влетел в этим самые камни. Мышонок успел спрятаться в норку, а волк вырубился до конца серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В космосиме с Ньютоновой физикой огромный корабль с неопытным пилотом против более-менее умеющего ладить с физикой ИИ или опытного игрока будет в бою врезаться во все камни и обломки, летящие на пути, и потом расшибется о что-нить ещё большего размера (космостанцию, огромный астероид, «Превосходство» Сноука) при стыковке/посадке.&lt;br /&gt;
* [[Space Empires]]: Starfury — тут сабжем можно управлять, особенно если вы выбрали последнюю компанию и крейсер себе на старте. Медленно набирает скорость, медленно поворачивается и '''медленно тормозит'''. Так что тут можно ненароком отыграть троп [[Иду на таран!]] и, если не повезет, со смертельным для себя исходом. А вот встреча с любым планетарным телом гарантированный кирдык. Однако тропа легко избежать, если установить специальным модули на корабль.&lt;br /&gt;
* «Герои Меча и Магии 5» — именно такова природа выстрела магов, существ четвёртого уровня Академии, а также их апгрейдов — архимагов и боевых магов. Выпущенная энергетическая ересь наносит ущерб по заданной прямой всему, что этой самой прямой пересекается — так что руководящему этими Хоттабычами герою нужно или заранее продумать, как восстановить собственные потери (некромантия? воскрешение? ремонт големов гремлинами, разработанный чуть ли не для этого?), или просто не стрелять по своим, плюя на возможность одновременно попортить кровь нескольким вражеским отрядам.&lt;br /&gt;
** А вообще любой колдующий массовое разрушающее/дебаффающее заклятие герой в этой игре может мискликнуть так, что останется только горестно созерцать муки собственных подчинённых, неизбежно сгорящих в пламени неумолимо летящего файерболла…&lt;br /&gt;
** Но самый лучший, безопасный для своих аицин бронепоезд в этой игре представлен в её втором аддоне — в лице Проворных наездников из Лиги Теней. Лихо раскручивая на полном скаку ящеров свои шипастые…клинковые… палки, эти дроу раздают люлей каждому оказавшемуся мимо противнику. Бонусы к такому удару — способность Укус ящера от других отрядов наездников, которые можно выставить вдоль траектории с оппонентами, и возможность встать перед вражескими стрелками, «мимоходом» устранив и возможные проблемы с «танками».&lt;br /&gt;
* Огромное количество боссов в огромном количестве игр могут разбежаться по направлению к герою… Чтобы герой сделал шаг в сторону и избивал их в спину. Если это не фича, то исправить пытаются громадным хитбоксом атаки, из-за которого надо делать шагов десять.&lt;br /&gt;
* «Переднеприводной, двурогий, тормоза нуждаются в капитальном ремонте» сирианский бык-оборотень из [[Serious Sam]]. Во второй части его заменяет огромный носорог -игрушка с заводным ключом.&lt;br /&gt;
** С фитильком можно приписать сюда скелетов-Клиров.&lt;br /&gt;
* И в [[DotA]] такой есть с недавних времён — герой ''Donté Panlin the Pangolier''. Панголин-мушкетёр сворачивается в шар — и становится именно что бронепоездом, который прёт напролом!&lt;br /&gt;
** А также ''Slark the Nightcrawler''. Уйти от его прыжка — важная часть игры против «гнусного морлока».&lt;br /&gt;
** Spirit Breaker — даже больше, чем Сларк. Его основное умение — разгон к одиночной цели через всю карту, по максимально прямой траектории, с огромной скоростью и игнорированием всех препятствий по пути. Единственное, что может остановить Баратрума при таком разбеге — это оглушение или команда игрока, который Баратрумом командует. При этом все противники, попавшиеся под копыта этого джаггернаута, получают нехилое оглушение. [[Совершенно законный финт ушами|разгон можно использовать в том числе и для побега из неудобного боя]].&lt;br /&gt;
* Dungeon Crawl Stone Soup: до некоторой версии в игре были так называемые boulder beetle, которые вели себя, как Панголин из примера выше: сворачивались в шар и катились к цели. При попадании персонажу было больно, но уклониться, если ты не в узком коридоре, элементарно. Бонус для находчивых: если две таких зверушки катились навстречу друг другу — при столкновении у них обеих помрачалось сознание (к сожалению, [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|ненадолго]]).&lt;br /&gt;
* [[Left for Dead 2]] Громила, собственной персоной, очень быстрый, но если промахнется в рывке, то бывает быстро убит.&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid 3 — «Шагоход» же! Этого прадедушку «Метал гиров» для того и строили, чтобы он разгонялся сам и придавал начальный импульс баллистической ракете. Поворачивает «Шагоход» неважно, но по прямой едет со скоростью спорткара. Герои попробовали его на этом подловить, заманив на заминированный мост… однако не прокатило.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — с прикрученным фитильком — кавалерия, особенно в мультиплеере: столкновение с чем-то само по себе не опасно, свалиться откуда-то не позволяет архитектура карт и есть «ручной тормоз» (только он неудобный и им никто не пользуется). Однако лошади не умеют смещаться вправо или влево, чем очень любят пользоваться стрелки, а пехота легко убегает в сторону из зоны досягаемости оружия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Need for Speed]]:&lt;br /&gt;
** Most Wanted (2005) и Carbon (2006) — джипы, появляющиеся парами и идущие по встречке [[Их разыскивает милиция|с 3-го уровня розыска]];&lt;br /&gt;
*** в Most Wanded им можно порулить в одном из заданий. Как и более впечатляющими примерами сабжа — мусоровозом и бетономешалкой, раскидывающих [[Панургова полиция|полицейские легковушки]] аки ледокол. «КаМАЗ. Танки грязи не боятся!»&lt;br /&gt;
**** Мусоровоз же в NFS Carbon, разве нет?&lt;br /&gt;
** Most Wanted (2012) — грузовики SWAT, появляющиеся на 6 уровне.&lt;br /&gt;
** Ну а среди простых участников трафика этим выделяются грузовики и фургоны. Специально игрока не таранят, но если игрок в них влетит — потеряет куда больше скорости, чем при столкновении с легковушкой, особенно если по встречке.&lt;br /&gt;
** В древней и малоизвестной на отечественных просторах Midtown Madness (русифицирована как «Засранцы против ГАИ» — а ведь это чуть ли не первая в мире автогонка с режимом свободного перемещения по всей огромной городской локации) в этой роли выступает пассажирский автобус или седельный тягач, расшвыривающие других участников дорожного движения как котят. Причем автобус ощутимо прочнее и да — умеет выполнять трюк из «Скорости» на разводном мосту.&lt;br /&gt;
* Dawn of War 2: Retribution — Баивой Вагон орков быстрее всего можно уничтожить, заставив наезжать на бочки со взрывчаткой, предусмотрительно появляющиеся на арене.&lt;br /&gt;
** В первой части таким же неповоротливым джаггернаутом был сквиггот, убер-юнит орков. Может запросто растоптать толку пехоты, но тупит, застревает и будет разворачиваться целую вечность.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — рывок Райнхардта же! Летит по прямой, любой противник перед ним получает колоссальный урон, в особенности если в конце полета окажется стена, но достаточно просто отойти в сторону, чтобы остаться невредимым. Кроме того, рывок ну очень длинный, в результате чего промах позволяет неумелому рыцарю оказаться в [[Смертельная яма|смертельной яме]] или где-то сильно позади врагов [[Сила толпы|в гордом одиночестве]], когда он должен быть чуть впереди союзников со своим щитом ([[Подсвечено]] в короткометражке о Райнхардте). «Не уверен — не чарджись!» (с)&lt;br /&gt;
* League of Legends — ультимативное умение Сиона. В целом, под троп бы еще попадал Гекарим, если бы не одно «но» — он ОЧЕНЬ маневренный.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Knight — Бэтмобиль. Долбаное пушечное ядро с весьма сомнительной маневренностью. Достаточно сказать, что в режиме танка им управлять куда легче, чем как собственно автомобилем.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]]: Гости ползают с огромной скоростью, но их сильно заносит на поворотах.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — кабаны.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — [[говорящее имя|Лайнун]] из третьего поколения. По прямой линии он несется с ураганной скоростью, но с трудом поворачивает. Это тем более забавно, если вспомнить его предыдущую форму — Зигзагуна. Вы правильно догадались — этот покемон бегает зигзагами.&lt;br /&gt;
* Star Control 2 — что само базовое межзвёздное летадло, особенно при прокачке основных двигателей в ущерб маневровым, что многие из кораблей рас.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — некоторые ОБТ по скорости значительно превосходят своих лёгких «коллег» того же уровня. Например, до обновы 0.29 легендарный «Чёрный Орёл» разгоняется до 85 км/ч против 70 у PL-01 (а прототип «Абрамса» от General Motors со своими 77 км/ч по-прежнему обгоняет RDF-LT с его максималкой в 65). Но так бои — не гонки по длинной прямой, солидное преимущество лёгких танков в разгоне и манёвренности оказывается куда важнее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, высокоуровневым лёгким танкам разработчики таки дали возможность ехать быстрее — ибо удрать от какого-нибудь Тип-99А2 (максималка 90 км/ч, быстрый старт до «отсечки» в 32 км/ч, да ещё и форсаж!) действительно проблематично.&lt;br /&gt;
** С фитильком — некоторые восьмиколёсные ИТ и ББМ относительно своих маленьких гусеничных коллег. Например, ракетный вариант Zubr PSP уделывает Wiesel HOT по запасу прочности (2100 хп против 1180), броне (она хотя бы не пробивается насквозь фугасами!), максимальной скорости (115 км/ч против 80) и огневой мощи (4 ракеты в залпе против 2). В чём засада? «Зубр» — громоздкий неповоротливый сарай, да ещё и тугой на разгон. В заварухе у «Хорька» есть все шансы исчезнуть в кустах и/или быстро сбежать, а вот «рогатому» будет ох как несладко…&lt;br /&gt;
** С оговорками подходит и Объект 490. Отличная мобильность (90 км/ч — да ещё и в обе стороны!), в целом убойное вооружение (хотя удобством применения 152-мм «дрын» не радует) и великолепная броня. Главная беда помимо проблем с вооружением — этот четырёхгусеничный мамонт-танк на «спидах» испытывает большие проблемы с поворотом. Хорошо хоть обездвижить его куда сложнее — одной сбитой гусеницей не обойтись.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] (2009) — Мутант (Altered). Огромный, быстрый, но тупой. Игрок, уклоняясь от атак с разбега, должен заставить его разломать колонны, на которых держится волшебный портал.&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 4/DOOM (2016)|Doom (2016)]] — Пинки в игре теперь такие.&lt;br /&gt;
** Но, в оригинальных частях группы Пинки могут неприятно удивить своей маневренностью, заблокировав персонажа в углу и там же убив (как пример, зона с BFG9000 во второй части (MAP09: Tricks and Traps) (автор там много раз умирал, пытаясь пройти DOOM 2 на Nightmare)&lt;br /&gt;
* War Thunder — эталон в лице семейства Do-335. Да, у них отличные вооружение и максимальная скорость. Но удручающие набор высоты и управляемость всё портят.&lt;br /&gt;
** Увы, здесь самолёт [[Ослабеть в адаптации|пал жертвой баланса]]. В реальности «Pfeil» на испытаниях показал себя манёвреннее, чем FW-190, да и на скороподъёмность жалоб не поступало.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, его испытывали почти без топлива и без вооружения, что явно самым лучшим образом повлияло на ТТХ (да и поздние «Фоки», увешанные бронёй с тучей пушек для атаки «летающих крепостей» и изначально не заточенные под манёвренный бой нельзя назвать эталоном вёрткости). Фирма «Белл» аналогичным образом «впарила» свой истребитель Aircobra Великобритании — и британцы осознали этот нюанс слишком поздно…&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идёт и семейство P-47 Thunderbolt. Номинально эти самолёты обладают отличной скоростью — но набирают они её только на огромной высоте, куда никто в жизнь не полезет (да и со скоростью «климба» дела явно не фонтан). Впрочем, «болты» от этого не особо страдают — крепкая конструкция и 8 крупнокалиберных пулемётов всё равно делают их опасными противниками, а весьма солидный арсенал подвесного вооружения превращает этот «аицин самолёт» в весьма недурного штурмовика для совместных боёв с бронетехникой.&lt;br /&gt;
** Для ранних «свистков» (реактивных самолётов) тоже характерен долгий и мучительный разгон до максимальной скорости вкупе с далеко не идеальной манёвренностью. Потерял скорость — станешь вкусным кормом для более проворных «поршней».&lt;br /&gt;
* Гроза небес, Bf-109 начинался в Испанской кампании как самолёт с деревянным винтом нерегулируемого шага и двигателем номинальной мощностью 650 л.с — и за пятилетку вырос до тысячесильного с впрыском метанола на форсаже и максимальной скоростью до 600 км/ч в пологом пикировании. Однако, органы управления при этом изменились не сильно, а эволютивная скорость (оптимальная для выполнения виражей с минимальным радиусом) даже снизилась. Всё это делало в бою хорошо разогнавшийся «мессер» дубовым в управлении утюгом с крыльями — и предметом нашей статьи.&lt;br /&gt;
* Mad Max комбинация «мощный двигатель + крепкая броня + тяжёлый таран» превращает автомобиль Макса в сабж: лобовым ударом сминает грузовик… если попадёт, конечно. В противном случае тормозить придётся о во-о-он тот валун.&lt;br /&gt;
* Боевые слоны в [[Assassin's Creed]]: Origins, что позволяет достаточно прокачанному Байеку забивать их буквально голыми кулаками.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Красные ладьи и одна из атак Ненасытной Сороконожки — таран в первой игре; Грозный Разоритель — во второй.&lt;br /&gt;
* GTA, (почти) любая часть — собственно, поезд. Даже выстроенная на путях скала или танковая дивизия с прописанной неуязвимостью неспособна его остановить. Есть подозрение, что поезд технически является не транспортом, а строением/структурой, и потому принципиально непоколебим и неуязвим. В миссиях машиниста поезд может сойти с рельс, но он не сломается.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — Шахоу Ба со своим… [[Безумные оружейники|отбойным &amp;lt;s&amp;gt;молотком&amp;lt;/s&amp;gt; молотищем с реактивным двигателем]]. И если при обычных атаках это не слишком выражено, то во время Мусоу-атак и Рейдж-атак он постоянно норовит улететь в прекрасное далёко.&lt;br /&gt;
** [[Мамонт-танк|Пань Дэ]] тоже бывает корчит из себя такого во время второй Мусоу-атаки, когда он взбирается на коня, а рядом с ним возникают два непонятных мужика. И как уже поняли, это ''очень'' дальнобойная кавалерийская атака. И да, она '''вообще не поворачивает'''.&lt;br /&gt;
* World of Warships — тут под троп попадают быстроходные образцы линкоров. Малоуязвимая броня, колоссальный урон (удачным залпом пускают на дно любой корабль кроме другого линкора, особо удачным даже другой линкор), от 30 до 100 тысяч хитов, при этом могут выдавать весьма приличные скорости, но не избавлены от проблемы с поворотами. В виду этого недостатка склонны ловить полные борта торпед (причём не только вражеских) и таранить всё, что имело неосторожность подплыть спереди (в том числе, опять же, союзников).&lt;br /&gt;
** Из крейсеров аналогичной проблемой страдает эрзац-линкор Адмирал Граф Шпее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, при должной невнимательности протаранить противника (и ничуть не реже союзника) легко может хоть эсминец, даром что это самый манёвренный класс в игре — корабль не самолёт и даже не танк, инерция ого-го.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — Маулер. Бьет больно, бегает шустро, а пробить его можно только со спины.&lt;br /&gt;
* Battlefleet Gothic: Armada — Корабли орков, особенно в режиме форсажа, когда они летят с огромной скоростью, но поворачивать не могут совершенно.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — в аддоне в ветке двуручного оружия появляется навык, при активации которого персонаж делает несколько шагов вперёд, размахивая [[офигенно большой меч|своей оглоблей]] во все стороны. Тем, кто оказался у него на пути, не поздоровится, но если противник отойдёт в сторону или игрок нацелит персонажа не туда, толку от умения не будет.&lt;br /&gt;
* For honor — завоеватель, который не умеет отменять атаки [[Получилась реальность|потому что кистень остановить физически невозможно]]. Хотя он-то извернуться может, принимая удар на свой же щит, а вот длинные таранные атаки хольдара и вождя, предназначенные для несения противника на себе — именно оно.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — колесницы где они есть. Чтобы отрабатывать весь потенциал, они должны постоянно находиться в движении и пробивать пехотный строй насквозь, потому что просто так развернуться на 180 градусов в отличие от ближайшего аналога (некоторых типов кавалерии) не могут и в затянувшемся бою сыпятся на раз два.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — [[субверсия]] с тараном, так как существа, его исполняющие, очень уж манёвренные. Зато если в них выстелить ядом, то они оглушаются.&lt;br /&gt;
* Bloodstained: Curse of the Moon 2. Босс — [[Вывих мозга|демон-поездатая гусеница]]. Несётся по рельсам и не останавливается до смерти.&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — глайдеры со скоростным типом корпуса. Вес, как ни странно для тропа, маленький (здесь он съедает тягу двигателей), прочность при этом самая большая, зато скорость разворота просто никакущая. В маневренном ближнем бою на низких скоростях продует атакующему типу, так что приходится брать оружие, которое будет успевать сбивать щит за один проход [[Hit&amp;amp;Run]], или «торговать лицом», надеясь на свой вагон хитпоинтов (особенно во второй части). Или вообще не лезть лишний раз в драки, а зарабатывать развозом квестового товара.&lt;br /&gt;
* В Dead Space 2 игроку предоставляется ̶у̶д̶о̶в̶о̶л̶ь̶с̶т̶в̶и̶е̶ почуствовать себя в шкуре такого бронепоезда, летя в скафандре через поле обломков. Возможности манёвра ''крайне'' ограничены.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — таранные атаки любят практиковать большие лоси, шерстистые носороги, яки и мамонты.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — [[Капитан очевидность|собственно, поезда]]. Столкновение с ним — верная смерть, если не обвешаться ворохом силовых щитов, а за выживание после него дают соответствующую ачивку.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider|Tomb Raider: Anniversary]] — таковым здесь является Тиранозавр, босс второй части. Суть победы — заставить его разогнаться и влететь в древнуючие ловушки. Но если не успеете увернуться — у вас проблемы.&lt;br /&gt;
** А вот в оригинале этот тиранозавр просто заковыривался из пистолетов. ИСЧХ — имел те же проблемы с маневренностью.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point]] — советский мамонт-танк Т35 Харьков, при желании может отыграть троп&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Colossus]] — многие [[Сверхгигант|колоссы]], особенно первый. Гигантские размеры, огромная сила, почти неуязвимое тело — и при этом просто никакая манёвренность, позволяющая маленькому противнику использовать [[Ахиллесова пята|слабые стороны конструкции]]. Подсвечено в финале самой игры{{spoiler|, когда вам [[Поиграй пока вот этим|ненадолго дают поуправлять]] Дормином}}.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — Разрушители так-то могут задеть игрока, но если он умеет пользоваться уклонениями, здоровяков становиться намного легче [[Заковырять насмерть|ковырять]].&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — ледяная техномагичка Лина может призывать на поле боя Орб имени себя любимой. Этот мощный ледяной шар [[Перекати-смерть|способен только катиться по прямой в заданном направлении]] до тех пор пока не столкнётся с препятствием. И ежели таковым «препятствием» будет отряд противника, то Орб Лины перед столкновением выпустит из себя шипы и нанесёт нехилый урон, который ещё и увеличивается на 100 % за каждую клетку, проеханную перед ударом. Если как следует раскачать эту штуку, она становится для противников вещью нестерпимой.&lt;br /&gt;
* «[[Party Hard]]» (2015) — некоторые ловушки (например, автомобиль, бык и робот) после активации несутся вперёд по прямой, превращая в кровавую кашицу всех, кто попадётся им на пути. Это очень удобно для нашего маньяка-протагониста: и уйму народу можно одним махом положить, и трупы после этого прятать не нужно. Да что там ловушки. Обычные автомобили и поезда в метро тоже так делают, пусть и не со зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — ладьи, сильные, но неуклюжие. Выходят обычно довольно поздно (как правило, они вообще вступают в игру последними — мы же помним, что по правилам рокировка это ход короля!): их просто очень долго выводить за линию пешек, и никто не будет этим заниматься, когда есть кони и слоны.&lt;br /&gt;
** Причем в Индии, откуда родом шахматы, эта фигура изображала как раз боевую колесницу, так что попадание в троп идеально точное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Поезда. Особенно если их увешали бронёй и используют как оружие. Но даже невооружённый локомотив может вам хорошенько наподдать, а остановить его не так-то легко.&lt;br /&gt;
** Вообще тормозной путь поезда или заранее посчитан для всего диапазона скоростей, если это условная «ласточка», масса, длина, тяговая и тормозная вооруженность которой всегда неизменны, или рассчитывается отдельно для грузовых поездов при их формировании, чтобы внезапно не оказалось, что ваш состав тупо не способен остановиться на спуске. Расчёт идёт по массе состава, количеству колёсных пар и типу колодок.&lt;br /&gt;
** [[Техника безопасности|Стоит также помнить]], что поезда не только нависают над рельсами снаружи, но и имеют выступающие детали — не один и не два человека погибли, потому что посчитали себя в безопасности и получили в голову какими-нибудь перилами (широко известно видео, где одного такого пустоголового, решившего сделать себяшку, спасает машинист… ногой по голове столкнув с путей). А ещё поезд при перемещении расталкивает воздух, создавая неслабый ветер&amp;lt;ref&amp;gt;Поезда советского метро именно поэтому неаэродинамические — им не нужна предельная скорость, зато такой «поршень» без дополнительных систем отлично гоняет воздух по тоннелям.&amp;lt;/ref&amp;gt; и им тоже может затянуть под колёса, так что в безопасности можно быть только за пределом столбов и, при наличии высокой парусности (низкий вес, широкая одежда, коляски с детьми), лёжа — или ещё дальше от путей.&lt;br /&gt;
* Многие крупные грузовики, включая легендарный на российских дорогах КамАЗ.&lt;br /&gt;
* Крупные и быстроходные морские лайнеры начала века, в частности красавец «Олимпик», красочно описанный в статье [[Иду на таран!]]&lt;br /&gt;
** В принципе любые крупные корабли — линкоры, авианосцы, танкеры… Всё по известному анекдоту о силушке богатырской: «богатырская массушка, помноженная на ускореньице».&amp;lt;ref&amp;gt;К примеру, тот же «Ямато», согласно Кофману, на полном ходу, замечал, что рули у него немного уже не в том положении, только через минуту сорок и тому времени успевал пробежать аж полтора километра без малого. Впрочем, пример с огромными кораблями, совершающими манёвр, это не педаль в пол, а педаль, как минимум, в Марианскую впадину — когда огромный и тяжёлый корабль совершает разворот или должен остановится, то помимо стальной плоти, весом в десяток-другой килотонн, гидродинамика должна подействовать ещё и на немалую присоединённую массу воды. Поэтому-то и существуют надписи «Тихий ход!» и понятие активного торможения судна — это когда винты работают на полный назад. Педаль в пол — когда перья рулей становятся так, чтобы перекрывать поток отбрасываемой винтами воды. Испытывалось на линкоре «Висконсин». Успех полный — сверхдредноут шестидесяти килотонн полного водоизмещения (на момент эксперимента там было, скорее всего около сорока пяти килотонн, но тоже впечатляет), погасив скорость полного хода (около тридцати узлов, то есть 60 км\ч) до остановки, прошёл едва ли шестьсот футов, то есть, меньше длины всего корабля (для сравнения, обычно, для этого требуются ''мили''). [[Круто, но непрактично|После чего, прихрамывая, поплёлся на верфь — менять погнутые рули.]] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А почему танкеры? Лучше уж бронепоезда, всё же заявлено было перечисление кораблей, а не судов.&lt;br /&gt;
** «Титаник» сгубило сочетание двух роковых факторов: разгон до высокой скорости в опасном для судовождения районе (еще и в туман) в сочетании с крайне малой площадью руля и неумением неопытного экипажа «рулить» на столь крупном и тяжелом судне: винт, отбрасывающий поток на перо руля, приводился в действие паровой турбиной мятого пара от основных паровых машин. При командах «Стоп машина» и любой команде «назад» руль резко терял в эффективности — так как турбина была, к тому же, еще и нереверсивной — и отвести эту громадину от айсберга на скорости в 21 узел могло только чудо.&lt;br /&gt;
*** Ну или «если бы». Например, если бы на мостике был капитан стальные яйца, который бы решился на таран айсберга — ну да, раскурочил бы к чертям нос, ну да, затопил бы пару отсеков, но лайнер остался бы на плаву, хоть и не на ходу (от удара посрывало бы к чертям собачьим машины), жертв можно было бы избежать, эвакуировав их из опасных мест, и предупредив всех лечь и накрыться, ну да, побились бы немного, но это ничто по сравнению с утопленным лайнером и кучей жизней. Не катит? Окей, тогда давайте попробуем тормозить. Но не как это в итоге было сделано, а как это делали на линкорах когда враг вышибал к чертям руль — тягой двигателей в разнобой при положенном на борт руле и выдаче турбине команды «самый мать его полный ход». При таком раскладе давление на рулевое перо увеличится, и лайнер начнет заваливаться в сторону. Можно ли сделать ещё что-то? Можно. «отдать якорь», наподобие того как это сделали на линкоре в «морском бою», только не обычный якорь а плавучий (по сути это вариант гидродинамического тормоза) — отданный с нужной стороны он приведет к ещё большему увеличению заваливания корабля в поворот. И тогда, возможно, «Титаник» разминулся бы с айсбергом. Ведь он и так почти увернулся, что кстати приводит нас к последней, и самой разумной мысли — капитан стальные яйца мог просто скомандовать поворот, сохраняя каменное выражение лица. Но как уже говорилось, офицеры лайнера на таких здоровенных лайнерах не ходили, а потому реакция у них была как у нуба за рулем — тормозить и сворачивать. Что в итоге, наряду с прочими причинами, и утопило лайнер. Ах да, про переборки: полные переборки были только на «Грейт Истерне», и вот он был реально непотопляем.&lt;br /&gt;
**** Чем выше ход этого судна, тем больше манёвренность. Отсюда вывод: при достаточном времени для манёвра сочетание именно полного хода в поворотом руля позволило бы избежать столкновения вообще, а косой задний всё равно мог угробить судно. Хотя, не берусь утверждать, что именно с той точки можно было избежать столкновения.&lt;br /&gt;
* Советский перехватчик МиГ-25: скорость до 3М (в реальности была ограничена 2,8 3М по причине ограниченного ресурса двигателей и планера), мощное ракетное вооружение — но абсолютно никакая маневренность, как на маленьких скоростях (аэродинамика-то не заточена под маневрирование, да и стальной самолет слишком тяжел для маневров), так и на сверхзвуковом режиме (перегрузки не позволяют совершать резкие маневры, а плавные маневры при его скоростях «размазывались» на десятки километров, шутка ли, почти километр за секунду пролетает). Американский разведчик SR-71 из той же серии — при его 3.5М вираж с радиусом в 100—200 километров — это очень и очень неплохо…&amp;lt;ref&amp;gt; В ту же степь идут субзвуковые «Сейбры», которые на специально проведённых для Конгресса учениях (адмиралы надеялись сорвать закупки бомбардировщиков, но флотским перехватчикам ущипнуть SAC за чувствительное место не дали. Испытания целиком провели с самолётами ВВС), не смогли толком перехватить огромный, невероятно медленный винтовой Covair B-36 Peacekeeper — его лёгкий манёвр тут же срывал атаку истребителя.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По сравнению с У-2 (По-2) — все основные немецкие истребители. А по сравнению с немецким «Шторхом» — почти все истребители союзников.&lt;br /&gt;
* [https://warspot.ru/9890-plohoy-messershmitt Мессершмитт Bf-109 начинался как маневренный истребитель с мотором 650 л. с. и частично деревянной конструкцией. Практически без изменений планера, на самолетах серии G мощность винтомоторной установки достигла 1100—1350 (а на форсированном режиме и 1500 л. с.), что превращало разогнавшийся «мессер» в неуправляемую воздушную торпеду (эволютивная скорость — 340 км/ч)].&lt;br /&gt;
* Американские muscle cars как класс. Мегамощный мотор воткнули, а вот тормоза, рулевое и прочее остались от обычных компактных седанов! Не случись нефтяного кризиса 1973 года, этих топливожоров уничтожили бы ужесточившиеся требования безопасности.&lt;br /&gt;
** Это стереотип, родившийся не так давно, ибо барабанные тормоза в принципе уступают дисковым в плане эффективности. Тормоза, как правило, ставили от седанов с такими же моторами, а иногда и еще навороченнее (за доплату, естественно). То же самое с подвеской и рулевым управлением.&lt;br /&gt;
** К тому же американские автомобили в принципе не отличаются отточенной управляемостью: в отличие от тесных европейских улочек для широких американских хайвеев не требуется какая-то отточенная управляемость, куда важнее большая мощность для быстрой езды и обгона, благо, налоги и цены на бензин позволяют содержать обычный семейный седан с 300 л. с. и V8 под капотом.&lt;br /&gt;
* Классические&amp;lt;ref&amp;gt;Знаменитый P-51 Mustang сюда не очень-то и подходит — изначально его строили в основном для Великобритании, да и «второе дыхание» он приобрёл за счёт лицензионной копии британского же движка Rolls-Royce Merlin. Сами же американцы фактически плюнули на развитие «рядников» и перешли огромные 18-цилиндровые «звёзды» мощностью 2000+ кобыл — ибо за счёт такой мощности можно было строить быстрые и крепкие самолёты, да и сами радиальные двигатели значительно менее чувствительны к повреждениям к бою (порою самолёты дотягивали до аэродромов даже с потерей 1-2 цилиндров).&amp;lt;/ref&amp;gt; американские истребители Второй Мировой. Мощные двигателя позволяли делать довольно быстрые и крепкие самолёты — а манёвренность для тактики бум-зума и не нужна. Апофеозом является является P-47 Thunderbolt, который за счёт мощнейшего вооружения и живучести успешно переквалифицировался в штурмовики (а в СССР его и вовсе изначально планировали как ударный самолёт — ибо его ТТХ на малых и средних высотах, мягко говоря, не впечатляли). Просто для сравнения: загруженный под завязку «Болт» весил почти 10 тонн, что почти вдвое превышало вес «Мустанга» и уже сопоставимо с «чистокровными» двухмоторными бомберами вроде А-20 или Ту-2.&lt;br /&gt;
* Yamaha V-Max 1200 — 145 лошадиных сил в сочетании с рулём, рамой и тормозами, рассчитанными как раз на чопперный, а не спортивный стиль езды. «Запомни, сынок — главное, не поворачивать!». В байкерской среде получил прозвище «Летающая Кувалда».&lt;br /&gt;
* Современные космические аппараты. Серьезно. при скорости 8+ км/с, весе тонна+ и тяге в единицы ньютон серьезно изменить траекторию полета возможно только на масштабах не ниже 1 млн км. И да, даже такие маневры занимают годы.&lt;br /&gt;
** …что вызвано непониманием того, как именно космические аппараты работают. Траектория-то меняется легко (Как определить, что какой-то объект идёт встречным курсом? Направление на него относительно тебя не изменяется. Как избежать столкновения? Дать импульс любой мощности в любую сторону.), но цели очень далеко, так что приходится тратить много топлива.&lt;br /&gt;
* Специальные «догонялки» на базе ГАЗ-21 и ГАЗ-24 с моторами от ГАЗ-13 «Чайка» по сравнению с машинами, используемыми в иностранных представительствах были быстрыми, однако двигатель сильно утяжелял конструкцию, и чтобы машина хоть как-то поддавалась управлению, в багажник клали бордюрный камень.&lt;br /&gt;
* Массивные животные: кабаны, быки и т. п. Обычно их неповоротливость совершенно не мешает им наносить большой урон всему, что попадёт под &amp;lt;s&amp;gt;руку&amp;lt;/s&amp;gt; ногу/лапу.&lt;br /&gt;
** Особенно прославились этим носороги. «У носорога очень плохое зрение, но при его массе это не его проблема».&lt;br /&gt;
** Самое смертоносное из крупных животных Африки — не лев и не носорог, а гиппопотам. Кажущиеся издалека смешными увальнями, бегемоты достаточно быстро бегают, хотя поворачивают плохо. А ещё они страшно территориальны и параноидальны — там, где другие животные стараются сначала отпугнуть незваного гостя, бегемот нападает, чтобы убить.&lt;br /&gt;
** Крокодилы на суше могут развить скорость до 17 км/ч, но только по прямой. В книге О. Малова «Смерть притаилась в зарослях» описывается случай, как крокодил, внезапно выскочив из воды, подхватил пасущуюся в 11 метрах антилопу, да так, что она даже ухом дёрнуть не успела.&lt;br /&gt;
*** 17 км/ч — медленно. Практически любое животное, на которое охотится крокодил, гораздо быстрее. Способ добывания пищи крокодила, описанный в книге и используемый в реальной жизни, заключается в резком и неожиданном броске из-под воды. Жертва просто не успевает среагировать и спастись.&lt;br /&gt;
** Реальный совет охотника простым горожанам: «если вы наткнулись на кабана, и он на вас напал, постоянно отбегайте в сторону, но ни в коем случае не назад!»&lt;br /&gt;
* И стада менее крупных животных (даже небольших грызунов леммингов). Сметают все на своем пути, топчут упавших, если впереди пропасть, то падают обычно все.&lt;br /&gt;
* Аицин бронепоезд морей — меч-рыба. Мало того, что эта туша размером с медведя умеет разгоняться до скорости автомобиля, она оснащена немалой длины гарпуном, которым может проткнуть человека или обшивку судна насквозь.&lt;br /&gt;
* Жуст (joust) — кавалерийская (рыцарская, в частности) атака тараном, а также самое известное из турнирных соревнований.&lt;br /&gt;
** Вообще атакующее построение клином, колонной, свиньёй. При разгоне по прямой сметает ряды противника, при попытке повернуть строй рассыпается, а стоит противнику разойтись по флангам и взять колонну в клещи — атака захлёбывается. Поэтому нормальные полководцы предпочитают налом широким фронтом.&lt;br /&gt;
*** Полководцы могли предпочитать всё, что им угодно, а воевать им приходилось тем, что есть. В условиях феодального войска налом широким фронтом требует уровня организации, на который способны были разве что орденские рыцари. А клин выстраивается естественным путём, когда из построенного ряда вперёд начинает двигаться самый главный, а остальные тянутся за ним. Фактически, разница между построением клином и давлением всем фронтом — эталонный пример тропа [[Воин vs солдат]].&lt;br /&gt;
* Техника для дрэг-заездов. Требуется лишь прохождение дистанции в четверть мили (возможны вариации в большую или меньшую сторону) по прямой. Поэтому во главу угла ставится минимально возможный вес и ОЧЕНЬ мощный мотор.&lt;br /&gt;
* Мирный вариант — обыкновенный шар для боулинга. Закрутить его, чтобы он сбил нужные кегли (скажем, при сплите), в принципе, можно — но очень [[Круто, но трудно|трудно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%B3%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%82&amp;diff=481192</id>
		<title>Буквальный джаггернаут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%B3%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%82&amp;diff=481192"/>
		<updated>2026-08-04T07:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: Очепятка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Высокая убойная сила. Высокая защита. Высокая скорость. Медленный поворот и/или низкое ускорение/замедление.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Русские долго запрягают, но быстро едут.|[[Цитата-бастард/Политики и публицисты|якобы]] Отто фон Бисмарк}}&lt;br /&gt;
{{Q| — Тормоза! Не тормозимся!|Экипаж (1979)}}&lt;br /&gt;
Слово «[[Джаггернаут]]» произошло от названия церемониальной колесницы «Яганната», которую индусы выкатывали во время торжественных шествий. С тех пор, как эту колесницу увидели англичане, искажённое на их манер название, приведённое выше, ассоциируется с огромной тяжёлой фиговиной, прущей напролом сквозь все препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Буквальный джаггернаут''' — негативный случай тропа [[Реактивный громила]]. Мы вкачали у некого объекта в максимум все параметры, какие могли — ущерб, защиту, скорость. Что же мы забыли… ах да — маневренность. По прямой линии наш супермонстр несётся, как ракета, вынося всё на своём пути… что? Впереди пропасть? Поворачивать поздно?! И затормозить уже не успеваем, потому что мы — здоровенная массивная туша, набравшая совершенно неприличный импульс?!! Аааа, заберите меня кто-то отсюда! («…Разбей окно — и прыгай под отко-о-о-о-ос!» (с) «[[Ария (группа)|Горящая стрела]]».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не сказать, что джаггернаут — это всегда плохо. Во-первых, во многих случаях мощно стрелять и быстро ехать но только по рельсам лучше, чем не ехать и не стрелять вовсе. Во-вторых, этот монстр хорошо подходит для [[Иду на таран!|тарана]]. Да, вам трудно увести его с выбранного курса — но противнику ещё труднее. Огневая мощь позволяет расчистить проход к основной цели, а хорошая бронезащита даёт шанс пережить таран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если джаггернаут встретился вам на пути — не пытайтесь встречать его лоб в лоб, это ничем хорошим не закончится. [[Спокойный шаг в сторону|Просто отойдите в сторону]], как вежливый человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сабж очень редко встречается в видеоиграх, за исключением гонок и (изредка) космических симуляторов с ньютоновой физикой. В подавляющем большинстве игр инерция как таковая моделируется редко, поскольку движение там — это всего лишь изменение значений координат объекта. Если корабли летают как [[муха в меду]], то самый быстрый автоматически становится и самым маневренным тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что данный типаж очень популярен в компьютерных играх в роли механики поведения какого-нибудь (зачастую проходного) босса (бывает и простого моба), где его главная атака — таран на высокой скорости без возможности поменять вектор направления во время нападения. Во многих босс-файтах это нужно использовать, чтобы победить босса, например он должен своим тараном разрушить колонну/столб/конструкцию/etc., которая потом упадёт на него или заставить его повернуться спиной, ну вы поняли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация ==&lt;br /&gt;
Разновидности, по мере увеличения продавливания педали:&lt;br /&gt;
* [[иду на таран!|Таран]] (№ 1-1-1) — просто прёт вперед как паровоз, тараня противника либо одним/несколькими элементом (оружием, [[Используй голову|головой]], тараном на корпусе), либо всем телом/корпусом, либо тупо давит массой и ногами/шасси/своей нижней частью. Плохо маневрирует, хорошо ориентируется. При столкновении с препятствием останавливается. Встречается чаще всего.&lt;br /&gt;
* [[Боевой колобок]] (№ 2-1) — сворачивается в шар/диск и катится на противника, атакуя оружием, либо всем телом, либо массой, распределенной на небольшую нижнюю часть. Прет по прямой, не маневрирует либо плохо маневрирует, не ориентируется. При столкновении с препятствием может отрикошетить, если осталась скорость, в более-менее предсказуемое направление.&lt;br /&gt;
** «Оползень» (№ 2-2) — катится на противника (опционально сворачиваясь перед этим в шар), попутно обрастая элементами окружающей среды (снегом, грязью, металлоломом, если катящийся обладает магнетизмом, ect), тем самым увеличивая потенциальный наносимый врагу урон, и уменьшая наносимый себе, '''но''' принципиально теряя возможность ориентироваться и маневрировать, и вообще что-то делать, пока шар на разобьется, а также увеличивая время, необходимое для превращения из шара в обычное состояние (при низкой удаче и высоком размере шара, а так же отсутствием возможности контроля над ситуацией персонаж вообще может застрять в состоянии шара надолго). Причем не обязательно герой делает вариант специально: герой может использовать вариант № 2-1 не обратив внимание на обстановку, либо в результате влетания куда-нибудь, либо в результате падения куда-либо, либо будучи столкнутым куда-либо.&lt;br /&gt;
* [[Стиль миксера]] (№ 3-1) — начинает бешено крутиться, двигаясь куда-то в сторону противника, атакуя оружием/специально для атаки предназначенным элементом (шипы, лезвия, всякие там кенгурятники). Не маневрирует, двигается рандомно (либо какое-то время движется на противника, а дальше — рандомно), не ориентируется. При столкновении с препятствием, либо при слишком сильном столкновении с целью, либо останавливается, теряя скорость вращения, либо рикошетит в абсолютно рандомном направлении.&lt;br /&gt;
* [[Летучий кирпич]] (№ 4-1) — персонаж без шибких летных характеристик совершает на противника длинный, затяжной прыжок (если совсем нет контроля) или короткий и небольшой полет (№ 5-1) (если есть, но мало), не имея возможности скорректировать направление и скорость полета: тоже может кончиться плачевно.&lt;br /&gt;
* Что-то летающее совершает на цель пикирование (№ 6-1), не имея выдающейся маневренности или слишком увлекшись обстреливанием цели сверху, вследствие чего имеет риск разбиться об землю.&lt;br /&gt;
** Также есть вариант, когда это летающее врубает турбореактивный ход (№ 6-2), увеличивая скорость, но не маневренность, с соответствующим результатом.&lt;br /&gt;
* Комбинированные варианты: технически, бег — это череда смеси незаконченных падений с прыжками. Так что совершение тарана кем-то или чем-то шагающим или прыгающим, либо при большей неровности ландшафта (кочки, трамплины, овраги) находится под номером (№ 1-1-2). ''Добавить примеров.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Почти все [[Релятивистский звездолёт|релятивистские досветовые звездолёты]] в фантастике.&lt;br /&gt;
** Как и автоматические межпланетные станции в реальной жизни. &lt;br /&gt;
* [[w: Задача о водителе-убийце]] — собственно, попытки водителя сабжа добраться до пешехода. Это попытка [[протащить под радарами|скрыть от вездесущих цензоров]] важную военную задачу: замените водителя на торпеду, а пешехода на катер…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — встретившийся героям в десятой книге «Маленькая услуга» [[Падший ангел|динарианец]] Магог. Похож на гориллу, а не на быка, но в остальном соответствует: быстро бегает, больно бьёт, программы «повернуть», «затормозить» или «отступить» [[Тупой приспешник|на диск не влезли]]. Гарри Дрезден, с его приличной магической силой, в принципе способен остановить разогнавшегося Магога магическим щитом лоб в лоб — но гораздо легче и веселее оказалось просто чуть-чуть оторвать эту тушу от земли, а дальше она уже под собственной инерцией улетела на крутой и обмёрзший каменистый склон горы за спиной Гарри, и катилась долго.&lt;br /&gt;
** [[Маленькая мисс Всемогущество|Архив]], кстати, поиздевалась над Магогом ещё изящнее — упаковала его в какой-то гибкий и скользкий пузырь наподобие мыльного и оставила тщетно пытаться его разорвать или хотя бы встать на ноги.&lt;br /&gt;
** В той же книге за Гарри охотятся антропоморфные бараны-фейри — братья Груффы (или Бебеки). Каждая следующая партия больше предыдущей, пока не заявляется один — шестиметровый. При своей массе он намного [[быстрее, чем кажется]] — но вот маневренность пострадала, чем и пользуется Гарри, чтобы заманить его в ловушку&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, в противоугонную систему, которую ставила параноидальная валькирия, это одно и то же.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Крошка-Груфф выжил, но лишился ноги и ушёл отращивать, предупредив, что дальше за Гарри придёт их старший брат.&lt;br /&gt;
*** Этот Старший Брат {{spoiler|вчетверо меньше младшего и ходит с палочкой — т.е., полная [[аверсия]]. Но, когда на него напал прикатившийся с горы Магог, Старший Брат [[Осторожно, двести двадцать!|трижды попросил]] его не нарываться, затем убил на месте и пошёл по своим делам}}.&lt;br /&gt;
** Гарри отмечает, что инерция является слабым местом местных спидстеров и реактивных громил. На земле они являют собой сверхбыстрые машины для убийств, но стоит им прыгнуть — и они превращаются в физические объекты, летящие из точки А в точку В по предсказуемой траектории. Не один и не два монстра, прыгнув «внезапно» на Гарри, получали в морду «[[Телекинез|Forzare]]» (или ботинок, если ману жалко тратить) и улетали в неожиданном и неприятном для себя направлении.&lt;br /&gt;
*** Аналогично Гарри поступил с {{spoiler|мозгопромытым врагами}} Кот Ши, с подсветкой — «на земле ты можешь быть как угодно ловок, но в воздухе ты масса, умноженная на скорость».&lt;br /&gt;
* Рассказ «Игра в прятки» Артура Кларка построен на тропе. Шпион «К-15», удирающий на хлипком кораблике от цельного крейсера, осознаёт, что даже если тот каким-то чудом не догонит его, пока он не доберётся до своих, толку от этого будет мало, так как он не сможет вовремя затормозить. Посему К-15 высаживается на Фобосе в одном скафандре и с личным оружием, использовав свою лоханку как самоходный радиомаяк, чтобы сообщить своим, где его искать. После этого «бронепоездом» становится уже сам крейсер — будучи массивным длинным тонким объектом, он разворачивается с грацией диплодока, десант на нём не предусмотрен (а если послать импровизированный, то вооруженный до зубов, круто подготовленный и, главное, загнанный в угол агент их тупо перебьёт), а разбомбить шпиона с орбиты не получится, потому что у того пешком угловая скорость перемещения по Фобосу вшестеро выше, чем у крейсера по орбите, и он без усилий может держаться на противоположной крейсеру стороне спутника. Так и кружились, пока к К-15 не пришло подкрепление и не прогнало крейсер. А капитану последнего [[Подмоченная репутация|потом еще долго вспоминали]], что он на самом мощном корабле в системе проиграл человеку в скафандре.&lt;br /&gt;
* «Огромный черный корабль» Березина — [[Педаль в пол|педаль]] сквозь межгалактическое пространство до [[Люди с другой планеты|самой Геи]]. Боевая Гора (для врагов Свиноматка) — сверхтяжелая десантная машина на воздушной подушке массой в МИЛЛИОН тонн с броней толщиной пятнадцать МЕТРОВ, главный калибр 2,5 МЕТРА, десант состоит из 1300 атомных танков «Циклоп» по 200 тонн каждый (что в 4-6 раз больше современных ОБТ) и столько же тяжелых БМП с десантом. При всем этом она способна развивать скорость до 300 км/ч но, из-за своей массы, крайне неповоротлива и, как минимум, одна из них погибла столкнувшись с линейным крейсером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|И целого мира мало]]» — нестандартный пример: в прологе Бонд преследует уходящую на роскошной моторной яхте злодейку, запрыгнув за штурвал недоработанного катера с кучей гаджетов, одним из которых является реактивный двигатель. Прочности и скорости катерку не занимать, но из-за избыточной для его массы и размеров мощности реактивного двигателя управляется он просто отвратно.&lt;br /&gt;
* «Мурашки» — оборотень обладает по-волчьи чуткими слухом и обонянием, сверхчеловеческими силой и скоростью, но вот с ловкостью у него проблемы. В супермаркете героям несколько раз удается очень ненадолго оторваться от него, банально увернувшись в последний момент, когда оборотень уже бросился на них, после чего он или спотыкается об опрокинутую продуктовую тележку, или со всего маху влетает в стеллажи с продуктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Хитрый койот и Дорожный бегун» — Койот в принципе ненамного медленней Бегуна (земляной кукушки), но вот когда нужно затормозить или повернуть… Зато без труда выживает после падений со скал и пробивает камни.&lt;br /&gt;
** у Бегуна отсутствует инерция — см. многочисленные сцены типа «встал как вкопанный через миг после бега».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — таков излюбленный стиль Франка, более известного под именем [[Я не Зельда!|&amp;lt;s&amp;gt;Франкенштейн&amp;lt;/s&amp;gt; монстр Франкенштейна]]. Без лишних предисловий он просто берёт и бежит на противника, ну или по направлению к избранной цели. А если на пути окажется стена, что ж — [[А тут будет дверь|тем хуже для стены]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]: Джаггернаут — воплощение тропа. Остановить его, разогнавшегося, в принципе невозможно. Зато заманить куда ему не надо — вполне.&lt;br /&gt;
** Туда же Носорог, враг Человека-Паука.&lt;br /&gt;
** Один раз он нарвался на [[Гаситель сверхспособностей|гасителя сверхспособностей]] и успешно себя нокаутировал об стену, так как его [[Обязательные побочные способности|иммунитет]] к [[Очень твёрдое тело|сотрясению мозга]] выключился вместе с [[А здесь будет дверь|пробиванием стен]]. Засчитывать ли это как остановку неостановимого — вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Многие экземпляры «мобильной брони» в серии [[Gundam]], особенно те, что предназначены для космоса. Наземные варианты чаще медленны, то есть попадают в [[Мамонт-танк|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — гомункул Лень. Он огромный, сильный, прочный и [[быстрее, чем кажется|очень быстрый]], но при этом реагирует он гораздо медленнее, чем двигается и во время ускорения не может навести себя на цель.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — внезапно, капитан Куро. Он на первый взгляд скорее хрупкий шустрик… ага, причём шустрик настолько, что его не видно, когда он бежит, а своими метровыми стальными когтями на перчатке он и урон наносит впечатляющий. Но вот сам при этом не всегда успевает подумать, куда бежать…&lt;br /&gt;
** Его проблема в том, что это сверхбыстрое движение хаотично. И при хорошей реакции можно подловить в момент удара.&lt;br /&gt;
* Break Blade — Делфинг в полном обвесе, который для него выдумали инженеры Крисны. Поскольку его скоростные и грузовые характеристики, по сравнению с обычными големами, просто огромны инженеры додумались навесить на него дофига брони, чтобы у него была возможность сближения с врагом (Делфинг имеет оружие только ближнего боя и при атаках издалека абсолютно беспомощен). В результате получается носорог: огромная скорость и такой же огромный вес дают ужасную маневренность, но уж если в кого врежется — разнесёт на запчасти и даже не притормозится!&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Ванилла Айс. Его стенд позволяет прятаться в неуязвимую всеуничтожающую сферу, а потом кружить вокруг врагов, уменьшая радиус, как раз потому-что для того, чтобы видеть, куда он прёт, ему приходится выглядывать из домика.&lt;br /&gt;
* [[Наруто]] — Тёдзи Акимити, сражаясь против соперника из деревни Звука, демонстрирует троп. В стенку-то он с налёту вписался, а вот развернуться уже не сумел.&lt;br /&gt;
* «Тетушка-перечница» — в нескольких сериях таковым побыл волк Король Челюсти. Один раз он, пытаясь настичь прятавшуюся от него по кротовинам Тетушку, «забуксовал» на рассыпавшихся ягодах и невольно раскидал их по корзинам, пытаясь сдвинуться с места. В другой — пытаясь поймать одного из посмеявшихся над ним мышей, разогнался, загнав добычу к камням, и на полной скорости влетел в этим самые камни. Мышонок успел спрятаться в норку, а волк вырубился до конца серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В космосиме с Ньютоновой физикой огромный корабль с неопытным пилотом против более-менее умеющего ладить с физикой ИИ или опытного игрока будет в бою врезаться во все камни и обломки, летящие на пути, и потом расшибется о что-нить ещё большего размера (космостанцию, огромный астероид, «Превосходство» Сноука) при стыковке/посадке.&lt;br /&gt;
* [[Space Empires]]: Starfury — тут сабжем можно управлять, особенно если вы выбрали последнюю компанию и крейсер себе на старте. Медленно набирает скорость, медленно поворачивается и '''медленно тормозит'''. Так что тут можно ненароком отыграть троп [[Иду на таран!]] и, если не повезет, со смертельным для себя исходом. А вот встреча с любым планетарным телом гарантированный кирдык. Однако тропа легко избежать, если установить специальным модули на корабль.&lt;br /&gt;
* «Герои Меча и Магии 5» — именно такова природа выстрела магов, существ четвёртого уровня Академии, а также их апгрейдов — архимагов и боевых магов. Выпущенная энергетическая ересь наносит ущерб по заданной прямой всему, что этой самой прямой пересекается — так что руководящему этими Хоттабычами герою нужно или заранее продумать, как восстановить собственные потери (некромантия? воскрешение? ремонт големов гремлинами, разработанный чуть ли не для этого?), или просто не стрелять по своим, плюя на возможность одновременно попортить кровь нескольким вражеским отрядам.&lt;br /&gt;
** А вообще любой колдующий массовое разрушающее/дебаффающее заклятие герой в этой игре может мискликнуть так, что останется только горестно созерцать муки собственных подчинённых, неизбежно сгорящих в пламени неумолимо летящего файерболла…&lt;br /&gt;
** Но самый лучший, безопасный для своих аицин бронепоезд в этой игре представлен в её втором аддоне — в лице Проворных наездников из Лиги Теней. Лихо раскручивая на полном скаку ящеров свои шипастые…клинковые… палки, эти дроу раздают люлей каждому оказавшемуся мимо противнику. Бонусы к такому удару — способность Укус ящера от других отрядов наездников, которые можно выставить вдоль траектории с оппонентами, и возможность встать перед вражескими стрелками, «мимоходом» устранив и возможные проблемы с «танками».&lt;br /&gt;
* Огромное количество боссов в огромном количестве игр могут разбежаться по направлению к герою… Чтобы герой сделал шаг в сторону и избивал их в спину. Если это не фича, то исправить пытаются громадным хитбоксом атаки, из-за которого надо делать шагов десять.&lt;br /&gt;
* «Переднеприводной, двурогий, тормоза нуждаются в капитальном ремонте» сирианский бык-оборотень из [[Serious Sam]]. Во второй части его заменяет огромный носорог -игрушка с заводным ключом.&lt;br /&gt;
** С фитильком можно приписать сюда скелетов-Клиров.&lt;br /&gt;
* И в [[DotA]] такой есть с недавних времён — герой ''Donté Panlin the Pangolier''. Панголин-мушкетёр сворачивается в шар — и становится именно что бронепоездом, который прёт напролом!&lt;br /&gt;
** А также ''Slark the Nightcrawler''. Уйти от его прыжка — важная часть игры против «гнусного морлока».&lt;br /&gt;
** Spirit Breaker — даже больше, чем Сларк. Его основное умение — разгон к одиночной цели через всю карту, по максимально прямой траектории, с огромной скоростью и игнорированием всех препятствий по пути. Единственное, что может остановить Баратрума при таком разбеге — это оглушение или команда игрока, который Баратрумом командует. При этом все противники, попавшиеся под копыта этого джаггернаута, получают нехилое оглушение. [[Совершенно законный финт ушами|разгон можно использовать в том числе и для побега из неудобного боя]].&lt;br /&gt;
* Dungeon Crawl Stone Soup: до некоторой версии в игре были так называемые boulder beetle, которые вели себя, как Панголин из примера выше: сворачивались в шар и катились к цели. При попадании персонажу было больно, но уклониться, если ты не в узком коридоре, элементарно. Бонус для находчивых: если две таких зверушки катились навстречу друг другу — при столкновении у них обеих помрачалось сознание (к сожалению, [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|ненадолго]]).&lt;br /&gt;
* [[Left for Dead 2]] Громила, собственной персоной, очень быстрый, но если промахнется в рывке, то бывает быстро убит.&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid 3 — «Шагоход» же! Этого прадедушку «Метал гиров» для того и строили, чтобы он разгонялся сам и придавал начальный импульс баллистической ракете. Поворачивает «Шагоход» неважно, но по прямой едет со скоростью спорткара. Герои попробовали его на этом подловить, заманив на заминированный мост… однако не прокатило.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — с прикрученным фитильком — кавалерия, особенно в мультиплеере: столкновение с чем-то само по себе не опасно, свалиться откуда-то не позволяет архитектура карт и есть «ручной тормоз» (только он неудобный и им никто не пользуется). Однако лошади не умеют смещаться вправо или влево, чем очень любят пользоваться стрелки, а пехота легко убегает в сторону из зоны досягаемости оружия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Need for Speed]]:&lt;br /&gt;
** Most Wanted (2005) и Carbon (2006) — джипы, появляющиеся парами и идущие по встречке [[Их разыскивает милиция|с 3-го уровня розыска]];&lt;br /&gt;
*** в Most Wanded им можно порулить в одном из заданий. Как и более впечатляющими примерами сабжа — мусоровозом и бетономешалкой, раскидывающих [[Панургова полиция|полицейские легковушки]] аки ледокол. «КаМАЗ. Танки грязи не боятся!»&lt;br /&gt;
**** Мусоровоз же в NFS Carbon, разве нет?&lt;br /&gt;
** Most Wanted (2012) — грузовики SWAT, появляющиеся на 6 уровне.&lt;br /&gt;
** Ну а среди простых участников трафика этим выделяются грузовики и фургоны. Специально игрока не таранят, но если игрок в них влетит — потеряет куда больше скорости, чем при столкновении с легковушкой, особенно если по встречке.&lt;br /&gt;
** В древней и малоизвестной на отечественных просторах Midtown Madness (русифицирована как «Засранцы против ГАИ» — а ведь это чуть ли не первая в мире автогонка с режимом свободного перемещения по всей огромной городской локации) в этой роли выступает пассажирский автобус или седельный тягач, расшвыривающие других участников дорожного движения как котят. Причем автобус ощутимо прочнее и да — умеет выполнять трюк из «Скорости» на разводном мосту.&lt;br /&gt;
* Dawn of War 2: Retribution — Баивой Вагон орков быстрее всего можно уничтожить, заставив наезжать на бочки со взрывчаткой, предусмотрительно появляющиеся на арене.&lt;br /&gt;
** В первой части таким же неповоротливым джаггернаутом был сквиггот, убер-юнит орков. Может запросто растоптать толку пехоты, но тупит, застревает и будет разворачиваться целую вечность.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — рывок Райнхардта же! Летит по прямой, любой противник перед ним получает колоссальный урон, в особенности если в конце полета окажется стена, но достаточно просто отойти в сторону, чтобы остаться невредимым. Кроме того, рывок ну очень длинный, в результате чего промах позволяет неумелому рыцарю оказаться в [[Смертельная яма|смертельной яме]] или где-то сильно позади врагов [[Сила толпы|в гордом одиночестве]], когда он должен быть чуть впереди союзников со своим щитом ([[Подсвечено]] в короткометражке о Райнхардте). «Не уверен — не чарджись!» (с)&lt;br /&gt;
* League of Legends — ультимативное умение Сиона. В целом, под троп бы еще попадал Гекарим, если бы не одно «но» — он ОЧЕНЬ маневренный.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Knight — Бэтмобиль. Долбаное пушечное ядро с весьма сомнительной маневренностью. Достаточно сказать, что в режиме танка им управлять куда легче, чем как собственно автомобилем.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]]: Гости ползают с огромной скоростью, но их сильно заносит на поворотах.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — кабаны.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — [[говорящее имя|Лайнун]] из третьего поколения. По прямой линии он несется с ураганной скоростью, но с трудом поворачивает. Это тем более забавно, если вспомнить его предыдущую форму — Зигзагуна. Вы правильно догадались — этот покемон бегает зигзагами.&lt;br /&gt;
* Star Control 2 — что само базовое межзвёздное летадло, особенно при прокачке основных двигателей в ущерб маневровым, что многие из кораблей рас.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — некоторые ОБТ по скорости значительно превосходят своих лёгких «коллег» того же уровня. Например, до обновы 0.29 легендарный «Чёрный Орёл» разгоняется до 85 км/ч против 70 у PL-01 (а прототип «Абрамса» от General Motors со своими 77 км/ч по-прежнему обгоняет RDF-LT с его максималкой в 65). Но так бои — не гонки по длинной прямой, солидное преимущество лёгких танков в разгоне и манёвренности оказывается куда важнее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, высокоуровневым лёгким танкам разработчики таки дали возможность ехать быстрее — ибо удрать от какого-нибудь Тип-99А2 (максималка 90 км/ч, быстрый старт до «отсечки» в 32 км/ч, да ещё и форсаж!) действительно проблематично.&lt;br /&gt;
** С фитильком — некоторые восьмиколёсные ИТ и ББМ относительно своих маленьких гусеничных коллег. Например, ракетный вариант Zubr PSP уделывает Wiesel HOT по запасу прочности (2100 хп против 1180), броне (она хотя бы не пробивается насквозь фугасами!), максимальной скорости (115 км/ч против 80) и огневой мощи (4 ракеты в залпе против 2). В чём засада? «Зубр» — громоздкий неповоротливый сарай, да ещё и тугой на разгон. В заварухе у «Хорька» есть все шансы исчезнуть в кустах и/или быстро сбежать, а вот «рогатому» будет ох как несладко…&lt;br /&gt;
** С оговорками подходит и Объект 490. Отличная мобильность (90 км/ч — да ещё и в обе стороны!), в целом убойное вооружение (хотя удобством применения 152-мм «дрын» не радует) и великолепная броня. Главная беда помимо проблем с вооружением — этот четырёхгусеничный мамонт-танк на «спидах» испытывает большие проблемы с поворотом. Хорошо хоть обездвижить его куда сложнее — одной сбитой гусеницей не обойтись.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] (2009) — Мутант (Altered). Огромный, быстрый, но тупой. Игрок, уклоняясь от атак с разбега, должен заставить его разломать колонны, на которых держится волшебный портал.&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 4/DOOM (2016)|Doom (2016)]] — Пинки в игре теперь такие.&lt;br /&gt;
** Но, в оригинальных частях группы Пинки могут неприятно удивить своей маневренностью, заблокировав персонажа в углу и там же убив (как пример, зона с BFG9000 во второй части (MAP09: Tricks and Traps) (автор там много раз умирал, пытаясь пройти DOOM 2 на Nightmare)&lt;br /&gt;
* War Thunder — эталон в лице семейства Do-335. Да, у них отличные вооружение и максимальная скорость. Но удручающие набор высоты и управляемость всё портят.&lt;br /&gt;
** Увы, здесь самолёт [[Ослабеть в адаптации|пал жертвой баланса]]. В реальности «Pfeil» на испытаниях показал себя манёвреннее, чем FW-190, да и на скороподъёмность жалоб не поступало.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, его испытывали почти без топлива и без вооружения, что явно самым лучшим образом повлияло на ТТХ (да и поздние «Фоки», увешанные бронёй с тучей пушек для атаки «летающих крепостей» и изначально не заточенные под манёвренный бой нельзя назвать эталоном вёрткости). Фирма «Белл» аналогичным образом «впарила» свой истребитель Aircobra Великобритании — и британцы осознали этот нюанс слишком поздно…&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идёт и семейство P-47 Thunderbolt. Номинально эти самолёты обладают отличной скоростью — но набирают они её только на огромной высоте, куда никто в жизнь не полезет (да и со скоростью «климба» дела явно не фонтан). Впрочем, «болты» от этого не особо страдают — крепкая конструкция и 8 крупнокалиберных пулемётов всё равно делают их опасными противниками, а весьма солидный арсенал подвесного вооружения превращает этот «аицин самолёт» в весьма недурного штурмовика для совместных боёв с бронетехникой.&lt;br /&gt;
** Для ранних «свистков» (реактивных самолётов) тоже характерен долгий и мучительный разгон до максимальной скорости вкупе с далеко не идеальной манёвренностью. Потерял скорость — станешь вкусным кормом для более проворных «поршней».&lt;br /&gt;
* Гроза небес, Bf-109 начинался в Испанской кампании как самолёт с деревянным винтом нерегулируемого шага и двигателем номинальной мощностью 650 л.с — и за пятилетку вырос до тысячесильного с впрыском метанола на форсаже и максимальной скоростью до 600 км/ч в пологом пикировании. Однако, органы управления при этом изменились не сильно, а эволютивная скорость (оптимальная для выполнения виражей с минимальным радиусом) даже снизилась. Всё это делало в бою хорошо разогнавшийся «мессер» дубовым в управлении утюгом с крыльями — и предметом нашей статьи.&lt;br /&gt;
* Mad Max комбинация «мощный двигатель + крепкая броня + тяжёлый таран» превращает автомобиль Макса в сабж: лобовым ударом сминает грузовик… если попадёт, конечно. В противном случае тормозить придётся о во-о-он тот валун.&lt;br /&gt;
* Боевые слоны в [[Assassin's Creed]]: Origins, что позволяет достаточно прокачанному Байеку забивать их буквально голыми кулаками.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Красные ладьи и одна из атак Ненасытной Сороконожки — таран в первой игре; Грозный Разоритель — во второй.&lt;br /&gt;
* GTA, (почти) любая часть — собственно, поезд. Даже выстроенная на путях скала или танковая дивизия с прописанной неуязвимостью неспособна его остановить. Есть подозрение, что поезд технически является не транспортом, а строением/структурой, и потому принципиально непоколебим и неуязвим. В миссиях машиниста поезд может сойти с рельс, но он не сломается.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — Шахоу Ба со своим… [[Безумные оружейники|отбойным &amp;lt;s&amp;gt;молотком&amp;lt;/s&amp;gt; молотищем с реактивным двигателем]]. И если при обычных атаках это не слишком выражено, то во время Мусоу-атак и Рейдж-атак он постоянно норовит улететь в прекрасное далёко.&lt;br /&gt;
** [[Мамонт-танк|Пань Дэ]] тоже бывает корчит из себя такого во время второй Мусоу-атаки, когда он взбирается на коня, а рядом с ним возникают два непонятных мужика. И как уже поняли, это ''очень'' дальнобойная кавалерийская атака. И да, она '''вообще не поворачивает'''.&lt;br /&gt;
* World of Warships — тут под троп попадают быстроходные образцы линкоров. Малоуязвимая броня, колоссальный урон (удачным залпом пускают на дно любой корабль кроме другого линкора, особо удачным даже другой линкор), от 30 до 100 тысяч хитов, при этом могут выдавать весьма приличные скорости, но не избавлены от проблемы с поворотами. В виду этого недостатка склонны ловить полные борта торпед (причём не только вражеских) и таранить всё, что имело неосторожность подплыть спереди (в том числе, опять же, союзников).&lt;br /&gt;
** Из крейсеров аналогичной проблемой страдает эрзац-линкор Адмирал Граф Шпее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, при должной невнимательности протаранить противника (и ничуть не реже союзника) легко может хоть эсминец, даром что это самый манёвренный класс в игре — корабль не самолёт и даже не танк, инерция ого-го.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — Маулер. Бьет больно, бегает шустро, а пробить его можно только со спины.&lt;br /&gt;
* Battlefleet Gothic: Armada — Корабли орков, особенно в режиме форсажа, когда они летят с огромной скоростью, но поворачивать не могут совершенно.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — в аддоне в ветке двуручного оружия появляется навык, при активации которого персонаж делает несколько шагов вперёд, размахивая [[офигенно большой меч|своей оглоблей]] во все стороны. Тем, кто оказался у него на пути, не поздоровится, но если противник отойдёт в сторону или игрок нацелит персонажа не туда, толку от умения не будет.&lt;br /&gt;
* For honor — завоеватель, который не умеет отменять атаки [[Получилась реальность|потому что кистень остановить физически невозможно]]. Хотя он-то извернуться может, принимая удар на свой же щит, а вот длинные таранные атаки хольдара и вождя, предназначенные для несения противника на себе — именно оно.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — колесницы где они есть. Чтобы отрабатывать весь потенциал, они должны постоянно находиться в движении и пробивать пехотный строй насквозь, потому что просто так развернуться на 180 градусов в отличие от ближайшего аналога (некоторых типов кавалерии) не могут и в затянувшемся бою сыпятся на раз два.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — [[субверсия]] с тараном, так как существа, его исполняющие, очень уж манёвренные. Зато если в них выстелить ядом, то они оглушаются.&lt;br /&gt;
* Bloodstained: Curse of the Moon 2. Босс — [[Вывих мозга|демон-поездатая гусеница]]. Несётся по рельсам и не останавливается до смерти.&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — глайдеры со скоростным типом корпуса. Вес, как ни странно для тропа, маленький (здесь он съедает тягу двигателей), прочность при этом самая большая, зато скорость разворота просто никакущая. В маневренном ближнем бою на низких скоростях продует атакующему типу, так что приходится брать оружие, которое будет успевать сбивать щит за один проход [[Hit&amp;amp;Run]], или «торговать лицом», надеясь на свой вагон хитпоинтов (особенно во второй части). Или вообще не лезть лишний раз в драки, а зарабатывать развозом квестового товара.&lt;br /&gt;
* В Dead Space 2 игроку предоставляется ̶у̶д̶о̶в̶о̶л̶ь̶с̶т̶в̶и̶е̶ почуствовать себя в шкуре такого бронепоезда, летя в скафандре через поле обломков. Возможности манёвра ''крайне'' ограничены.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — таранные атаки любят практиковать большие лоси, шерстистые носороги, яки и мамонты.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — [[Капитан очевидность|собственно, поезда]]. Столкновение с ним — верная смерть, если не обвешаться ворохом силовых щитов, а за выживание после него дают соответствующую ачивку.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider|Tomb Raider: Anniversary]] — таковым здесь является Тиранозавр, босс второй части. Суть победы — заставить его разогнаться и влететь в древнуючие ловушки. Но если не успеете увернуться — у вас проблемы.&lt;br /&gt;
** А вот в оригинале этот тиранозавр просто заковыривался из пистолетов. ИСЧХ — имел те же проблемы с маневренностью.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point]] — советский мамонт-танк Т35 Харьков, при желании может отыграть троп&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Colossus]] — многие [[Сверхгигант|колоссы]], особенно первый. Гигантские размеры, огромная сила, почти неуязвимое тело — и при этом просто никакая манёвренность, позволяющая маленькому противнику использовать [[Ахиллесова пята|слабые стороны конструкции]]. Подсвечено в финале самой игры{{spoiler|, когда вам [[Поиграй пока вот этим|ненадолго дают поуправлять]] Дормином}}.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — Разрушители так-то могут задеть игрока, но если он умеет пользоваться уклонениями, здоровяков становиться намного легче [[Заковырять насмерть|ковырять]].&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — ледяная техномагичка Лина может призывать на поле боя Орб имени себя любимой. Этот мощный ледяной шар [[Перекати-смерть|способен только катиться по прямой в заданном направлении]] до тех пор пока не столкнётся с препятствием. И ежели таковым «препятствием» будет отряд противника, то Орб Лины перед столкновением выпустит из себя шипы и нанесёт нехилый урон, который ещё и увеличивается на 100 % за каждую клетку, проеханную перед ударом. Если как следует раскачать эту штуку, она становится для противников вещью нестерпимой.&lt;br /&gt;
* «[[Party Hard]]» (2015) — некоторые ловушки (например, автомобиль, бык и робот) после активации несутся вперёд по прямой, превращая в кровавую кашицу всех, кто попадётся им на пути. Это очень удобно для нашего маньяка-протагониста: и уйму народу можно одним махом положить, и трупы после этого прятать не нужно. Да что там ловушки. Обычные автомобили и поезда в метро тоже так делают, пусть и не со зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — ладьи, сильные, но неуклюжие. Выходят обычно довольно поздно (как правило, они вообще вступают в игру последними — мы же помним, что по правилам рокировка это ход короля!): их просто очень долго выводить за линию пешек, и никто не будет этим заниматься, когда есть кони и слоны.&lt;br /&gt;
** Причем в Индии, откуда родом шахматы, эта фигура изображала как раз боевую колесницу, так что попадание в троп идеально точное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Поезда. Особенно если их увешали бронёй и используют как оружие. Но даже невооружённый локомотив может вам хорошенько наподдать, а остановить его не так-то легко.&lt;br /&gt;
** Вообще тормозной путь поезда или заранее посчитан для всего диапазона скоростей, если это условная «ласточка», масса, длина, тяговая и тормозная вооруженность которой всегда неизменны, или рассчитывается отдельно для грузовых поездов при их формировании, чтобы внезапно не оказалось, что ваш состав тупо не способен остановиться на спуске. Расчёт идёт по массе состава, количеству колёсных пар и типу колодок.&lt;br /&gt;
** [[Техника безопасности|Стоит также помнить]], что поезда не только нависают над рельсами снаружи, но и имеют выступающие детали — не один и не два человека погибли, потому что посчитали себя в безопасности и получили в голову какими-нибудь перилами (широко известно видео, где одного такого пустоголового, решившего сделать себяшку, спасает машинист… ногой по голове столкнув с путей). А ещё поезд при перемещении расталкивает воздух, создавая неслабый ветер&amp;lt;ref&amp;gt;Поезда советского метро именно поэтому неаэродинамические — им не нужна предельная скорость, зато такой «поршень» без дополнительных систем отлично гоняет воздух по тоннелям.&amp;lt;/ref&amp;gt; и им тоже может затянуть под колёса, так что в безопасности можно быть только за пределом столбов и, при наличии высокой парусности (низкий вес, широкая одежда, коляски с детьми), лёжа — или ещё дальше от путей.&lt;br /&gt;
* Многие крупные грузовики, включая легендарный на российских дорогах КамАЗ.&lt;br /&gt;
* Крупные и быстроходные морские лайнеры начала века, в частности красавец «Олимпик», красочно описанный в статье [[Иду на таран!]]&lt;br /&gt;
** В принципе любые крупные корабли — линкоры, авианосцы, танкеры… Всё по известному анекдоту о силушке богатырской: «богатырская массушка, помноженная на ускореньице».&amp;lt;ref&amp;gt;К примеру, тот же «Ямато», согласно Кофману, на полном ходу, замечал, что рули у него немного уже не в том положении, только через минуту сорок и тому времени успевал пробежать аж полтора километра без малого. Впрочем, пример с огромными кораблями, совершающими манёвр, это не педаль в пол, а педаль, как минимум, в Марианскую впадину — когда огромный и тяжёлый корабль совершает разворот или должен остановится, то помимо стальной плоти, весом в десяток-другой килотонн, гидродинамика должна подействовать ещё и на немалую присоединённую массу воды. Поэтому-то и существуют надписи «Тихий ход!» и понятие активного торможения судна — это когда винты работают на полный назад. Педаль в пол — когда перья рулей становятся так, чтобы перекрывать поток отбрасываемой винтами воды. Испытывалось на линкоре «Висконсин». Успех полный — сверхдредноут шестидесяти килотонн полного водоизмещения (на момент эксперимента там было, скорее всего около сорока пяти килотонн, но тоже впечатляет), погасив скорость полного хода (около тридцати узлов, то есть 60 км\ч) до остановки, прошёл едва ли шестьсот футов, то есть, меньше длины всего корабля (для сравнения, обычно, для этого требуются ''мили''). [[Круто, но непрактично|После чего, прихрамывая, поплёлся на верфь — менять погнутые рули.]] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А почему танкеры? Лучше уж бронепоезда, всё же заявлено было перечисление кораблей, а не судов.&lt;br /&gt;
** «Титаник» сгубило сочетание двух роковых факторов: разгон до высокой скорости в опасном для судовождения районе (еще и в туман) в сочетании с крайне малой площадью руля и неумением неопытного экипажа «рулить» на столь крупном и тяжелом судне: винт, отбрасывающий поток на перо руля, приводился в действие паровой турбиной мятого пара от основных паровых машин. При командах «Стоп машина» и любой команде «назад» руль резко терял в эффективности — так как турбина была, к тому же, еще и нереверсивной — и отвести эту громадину от айсберга на скорости в 21 узел могло только чудо.&lt;br /&gt;
*** Ну или «если бы». Например, если бы на мостике был капитан стальные яйца, который бы решился на таран айсберга — ну да, раскурочил бы к чертям нос, ну да, затопил бы пару отсеков, но лайнер остался бы на плаву, хоть и не на ходу (от удара посрывало бы к чертям собачьим машины), жертв можно было бы избежать, эвакуировав их из опасных мест, и предупредив всех лечь и накрыться, ну да, побились бы немного, но это ничто по сравнению с утопленным лайнером и кучей жизней. Не катит? Окей, тогда давайте попробуем тормозить. Но не как это в итоге было сделано, а как это делали на линкорах когда враг вышибал к чертям руль — тягой двигателей в разнобой при положенном на борт руле и выдаче турбине команды «самый мать его полный ход». При таком раскладе давление на рулевое перо увеличится, и лайнер начнет заваливаться в сторону. Можно ли сделать ещё что-то? Можно. «отдать якорь», наподобие того как это сделали на линкоре в «морском бою», только не обычный якорь а плавучий (по сути это вариант гидродинамического тормоза) — отданный с нужной стороны он приведет к ещё большему увеличению заваливания корабля в поворот. И тогда, возможно, «Титаник» разминулся бы с айсбергом. Ведь он и так почти увернулся, что кстати приводит нас к последней, и самой разумной мысли — капитан стальные яйца мог просто скомандовать поворот, сохраняя каменное выражение лица. Но как уже говорилось, офицеры лайнера на таких здоровенных лайнерах не ходили, а потому реакция у них была как у нуба за рулем — тормозить и сворачивать. Что в итоге, наряду с прочими причинами, и утопило лайнер. Ах да, про переборки: полные переборки были только на «Грейт Истерне», и вот он был реально непотопляем.&lt;br /&gt;
**** Чем выше ход этого судна, тем больше манёвренность. Отсюда вывод: при достаточном времени для манёвра сочетание именно полного хода в поворотом руля позволило бы избежать столкновения вообще, а косой задний всё равно мог угробить судно. Хотя, не берусь утверждать, что именно с той точки можно было избежать столкновения.&lt;br /&gt;
* Советский перехватчик МиГ-25: скорость до 3М (в реальности была ограничена 2,8 3М по причине ограниченного ресурса двигателей и планера), мощное ракетное вооружение — но абсолютно никакая маневренность, как на маленьких скоростях (аэродинамика-то не заточена под маневрирование, да и стальной самолет слишком тяжел для маневров), так и на сверхзвуковом режиме (перегрузки не позволяют совершать резкие маневры, а плавные маневры при его скоростях «размазывались» на десятки километров, шутка ли, почти километр за секунду пролетает). Американский разведчик SR-71 из той же серии — при его 3.5М вираж с радиусом в 100—200 километров — это очень и очень неплохо…&amp;lt;ref&amp;gt; В ту же степь идут субзвуковые «Сейбры», которые на специально проведённых для Конгресса учениях (адмиралы надеялись сорвать закупки бомбардировщиков, но флотским перехватчикам ущипнуть SAC за чувствительное место не дали. Испытания целиком провели с самолётами ВВС), не смогли толком перехватить огромный, невероятно медленный винтовой Covair B-36 Peacekeeper — его лёгкий манёвр тут же срывал атаку истребителя.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По сравнению с У-2 (По-2) — все основные немецкие истребители. А по сравнению с немецким «Шторхом» — почти все истребители союзников.&lt;br /&gt;
* [https://warspot.ru/9890-plohoy-messershmitt Мессершмитт Bf-109 начинался как маневренный истребитель с мотором 650 л. с. и частично деревянной конструкцией. Практически без изменений планера, на самолетах серии G мощность винтомоторной установки достигла 1100—1350 (а на форсированном режиме и 1500 л. с.), что превращало разогнавшийся «мессер» в неуправляемую воздушную торпеду (эволютивная скорость — 340 км/ч)].&lt;br /&gt;
* Американские muscle cars как класс. Мегамощный мотор воткнули, а вот тормоза, рулевое и прочее остались от обычных компактных седанов! Не случись нефтяного кризиса 1973 года, этих топливожоров уничтожили бы ужесточившиеся требования безопасности.&lt;br /&gt;
** Это стереотип, родившийся не так давно, ибо барабанные тормоза в принципе уступают дисковым в плане эффективности. Тормоза, как правило, ставили от седанов с такими же моторами, а иногда и еще навороченнее (за доплату, естественно). То же самое с подвеской и рулевым управлением.&lt;br /&gt;
** К тому же американские автомобили в принципе не отличаются отточенной управляемостью: в отличие от тесных европейских улочек для широких американских хайвеев не требуется какая-то отточенная управляемость, куда важнее большая мощность для быстрой езды и обгона, благо, налоги и цены на бензин позволяют содержать обычный семейный седан с 300 л. с. и V8 под капотом.&lt;br /&gt;
* Классические&amp;lt;ref&amp;gt;Знаменитый P-51 Mustang сюда не очень-то и подходит — изначально его строили в основном для Великобритании, да и «второе дыхание» он приобрёл за счёт лицензионной копии британского же движка Rolls-Royce Merlin. Сами же американцы фактически плюнули на развитие «рядников» и перешли огромные 18-цилиндровые «звёзды» мощностью 2000+ кобыл — ибо за счёт такой мощности можно было строить быстрые и крепкие самолёты, да и сами радиальные двигатели значительно менее чувствительны к повреждениям к бою (порою самолёты дотягивали до аэродромов даже с потерей 1-2 цилиндров).&amp;lt;/ref&amp;gt; американские истребители Второй Мировой. Мощные двигателя позволяли делать довольно быстрые и крепкие самолёты — а манёвренность для тактики бум-зума и не нужна. Апофеозом является является P-47 Thunderbolt, который за счёт мощнейшего вооружения и живучести успешно переквалифицировался в штурмовики (а в СССР его и вовсе изначально планировали как ударный самолёт — ибо его ТТХ на малых и средних высотах, мягко говоря, не впечатляли). Просто для сравнения: загруженный под завязку «Болт» весил почти 10 тонн, что почти вдвое превышало вес «Мустанга» и уже сопоставимо с «чистокровными» двухмоторными бомберами вроде А-20 или Ту-2.&lt;br /&gt;
* Yamaha V-Max 1200 — 145 лошадиных сил в сочетании с рулём, рамой и тормозами, рассчитанными как раз на чопперный, а не спортивный стиль езды. «Запомни, сынок — главное, не поворачивать!». В байкерской среде получил прозвище «Летающая Кувалда».&lt;br /&gt;
* Современные космические аппараты. Серьезно. при скорости 8+ км/с, весе тонна+ и тяге в единицы ньютон серьезно изменить траекторию полета возможно только на масштабах не ниже 1 млн км. И да, даже такие маневры занимают годы.&lt;br /&gt;
** …что вызвано непониманием того, как именно космические аппараты работают. Траектория-то меняется легко (Как определить, что какой-то объект идёт встречным курсом? Направление на него относительно тебя не изменяется. Как избежать столкновения? Дать импульс любой мощности в любую сторону.), но цели очень далеко, так что приходится тратить много топлива.&lt;br /&gt;
* Специальные «догонялки» на базе ГАЗ-21 и ГАЗ-24 с моторами от ГАЗ-13 «Чайка» по сравнению с машинами, используемыми в иностранных представительствах были быстрыми, однако двигатель сильно утяжелял конструкцию, и чтобы машина хоть как-то поддавалась управлению, в багажник клали бордюрный камень.&lt;br /&gt;
* Массивные животные: кабаны, быки и т. п. Обычно их неповоротливость совершенно не мешает им наносить большой урон всему, что попадёт под &amp;lt;s&amp;gt;руку&amp;lt;/s&amp;gt; ногу/лапу.&lt;br /&gt;
** Особенно прославились этим носороги. «У носорога очень плохое зрение, но при его массе это не его проблема».&lt;br /&gt;
** Самое смертоносное из крупных животных Африки — не лев и не носорог, а гиппопотам. Кажущиеся издалека смешными увальнями, бегемоты достаточно быстро бегают, хотя поворачивают плохо. А ещё они страшно территориальны и параноидальны — там, где другие животные стараются сначала отпугнуть незваного гостя, бегемот нападает, чтобы убить.&lt;br /&gt;
** Крокодилы на суше могут развить скорость до 17 км/ч, но только по прямой. В книге О. Малова «Смерть притаилась в зарослях» описывается случай, как крокодил, внезапно выскочив из воды, подхватил пасущуюся в 11 метрах антилопу, да так, что она даже ухом дёрнуть не успела.&lt;br /&gt;
*** 17 км/ч — медленно. Практически любое животное, на которое охотится крокодил, гораздо быстрее. Способ добывания пищи крокодила, описанный в книге и используемый в реальной жизни, заключается в резком и неожиданном броске из-под воды. Жертва просто не успевает среагировать и спастись.&lt;br /&gt;
** Реальный совет охотника простым горожанам: «если вы наткнулись на кабана, и он на вас напал, постоянно отбегайте в сторону, но ни в коем случае не назад!»&lt;br /&gt;
* И стада менее крупных животных (даже небольших грызунов леммингов). Сметают все на своем пути, топчут упавших, если впереди пропасть, то падают обычно все.&lt;br /&gt;
* Аицин бронепоезд морей — меч-рыба. Мало того, что эта туша размером с медведя умеет разгоняться до скорости автомобиля, она оснащена немалой длины гарпуном, которым может проткнуть человека или обшивку судна насквозь.&lt;br /&gt;
* Жуст (joust) — кавалерийская (рыцарская, в частности) атака тараном, а также самое известное из турнирных соревнований.&lt;br /&gt;
** Вообще атакующее построение клином, колонной, свиньёй. При разгоне по прямой сметает ряды противника, при попытке повернуть строй рассыпается, а стоит противнику разойтись по флангам и взять колонну в клещи — атака захлёбывается. Поэтому нормальные полководцы предпочитают налом широким фронтом.&lt;br /&gt;
*** Полководцы могли предпочитать всё, что им угодно, а воевать им приходилось тем, что есть. В условиях феодального войска налом широким фронтом требует уровня организации, на который способны были разве что орденские рыцари. А клин выстраивается естественным путём, когда из построенного ряда вперёд начинает двигаться самый главный, а остальные тянутся за ним. Фактически, разница между построением клином и давлением всем фронтом — эталонный пример тропа [[Воин vs солдат]].&lt;br /&gt;
* Техника для дрэг-заездов. Требуется лишь прохождение дистанции в четверть мили (возможны вариации в большую или меньшую сторону) по прямой. Поэтому во главу угла ставится минимально возможный вес и ОЧЕНЬ мощный мотор.&lt;br /&gt;
* Мирный вариант — обыкновенный шар для боулинга. Закрутить его, чтобы он сбил нужные кегли (скажем, при сплите), в принципе, можно — но очень [[Круто, но трудно|трудно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B7%D0%B3_%D0%B2_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=451972</id>
		<title>Мозг в банке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B7%D0%B3_%D0%B2_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=451972"/>
		<updated>2026-05-18T09:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BrainInAJar|Brain in a Jar}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мы все знаем, что чувства могут быть введены в заблуждение, глаза обмануты. Но как мы можем быть уверены, что наши чувства не вводятся в заблуждение в любой момент времени, или даже все время? Могу ли я быть всего лишь мозгом в банке, заставленным всю жизнь верить в события этого мира обманом какого-нибудь безумного компьютера? И улучшается или ухудшается ли моя жизнь в зависимости от моей реакции на такой солипсизм?|«Альфа Центавра» Сида Мейера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|И посредине зала, между полом и потолком, тихо реял полупрозрачный шар. Тогда, в вещем своем бреду, я страшно боялся приблизиться к нему, а сейчас сам стремился поближе, но ноги плохо слушались меня — в шаре плавал в питательной жидкости Главный Мозг Станции…|«Люди как боги» Сергея Снегова}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Human-brain 257.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наука способна поддерживать жизнь в человеческом мозге, если тот опущен в банку с питательным раствором и парой электродов. Иногда вместе с мозгами в банке находится кусок позвоночника и глаз, а то и целая голова. Изредка цель создателя такого экспоната может быть благородной, но чаще всего оказывается подлой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает, что мозг в банке представляется в виде вершины эволюционного процесса, когда уже нет необходимости в физическом теле. Или наоборот, мозги без тела — тюрьма для сознания, идеальный объект для пыток, в котором искусственно поддерживается жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, образ банок с мозгами, подсвеченными зеленым в темной лаборатории, довольно расхож и часто используется для нагнетания [[драма|драмы]]. Особенно любят прием авторы [[киберпанк]]а, и вот почему: мозги в банке зачастую подсоединяют к виртуальной реальности, так что им кажется, что на самом деле они — обычные люди. Идея эта происходит от мысленного эксперимента «[[:w:Мозг в колбе|мозг в колбе]]». Допустим, что некий [[сумасшедший ученый|любопытный]] [[Неэтичный учёный|ученый]] извлекает мозг другого человека, помещает его в колбу с питательным раствором, а также подсоединяет электроды к нервам, которые получают электрические импульсы. Эти импульсы, генерируемые компьютером, управляющим [[виртуальная реальность|виртуальной реальностью]], мозг воспринимает как информацию от органов чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, над которым проделали такую операцию, будет по-прежнему обладать сознанием и способностью познавать мир. С точки зрения философии [[:w:Солипсизм|солипсизма]] и [[:w:Скептицизм|скептицизма]], учитывая, что единственный для мозга способ взаимодействия с окружающим миром — органы чувств, которые контролирует компьютер, сам человек не может гарантированно утверждать, на самом ли деле он обладает телом, либо является мозгом в банке. Разница в том, что в первом случае уверенность человека в объективности собственных ощущений будет истинной, а во-втором — ложной. Таким образом, нельзя быть абсолютно уверенным в существовании [[:w:объективная реальность|объективной реальности]], раз уж невозможно определить, являемся ли мы на самом деле мозгами в банке или все-таки обладаем телами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также если посадить мозг в роботизированное тело, то мы получим своеобразного технолича, проще говоря — киборга полной комплекции. В фантастике бывали случаи, когда мозги в банках становились биологическими суперкомпьютерами, управляющие космическими кораблями. В общем, если хочешь стать автомобилем, то будь так добр, пройдись в операционную. Только не забудь подписаться, на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, и ещё: в лабораторию с мозгами в банках ни в коем случае нельзя допускать [[зомби]]. Зомби тупые и решат, что попали в бесплатный ресторан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Беляев, рассказ «Хойти-Тойти» — пока мозг находился в банке, он так разросся, что трансплантировать его в человеческий череп оказалось невозможно. Пришлось пересадить его… слону.&lt;br /&gt;
* Г. Ф. [[Лавкрафт]], «Шепчущий во тьме» — насекомообразные грибы ми-го с планеты Юггот владеют технологией помещения мозга живого существа в особый цилиндр, к которому опционально подключаются механические органы чувств.&lt;br /&gt;
* Герберт Франке, «[[Клетка для орхидей]]» — [[педаль в асфальт]]. Жители отдалённой планеты удовлетворили все свои мыслимые и немыслимые материальные потребности, создали абсолютно надёжный ИИ, удовлетворяющий все их нужды, достигли личного бессмертия… и по итогам {{spoiler|превратились даже не в мозги в банке, а в лишённые тел, личности и сознания куски нервной ткани, содрогающиеся в пароксизмах наслаждения от непрерывно стимулируемых центров удовольствия. Впрочем, тут внутреннее противоречие: любое субъективное ощущение складывается из физиологической реакции и осознания факта ощущения. Если некому осознавать, то есть ли ощущение, в том числе и удовольствия? Хотя, возможно, в этом и смысл произведения.}}&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «Горы Судьбы» (приквел ко «Львам Эльдорадо») — вымирающая от вырождения раса [[Апокалиптический маньяк|апокалиптических маньяков]] решила по принципу «не доставайся же ты никому» истребить все разумные расы, до которых смогла дотянуться. Некоторые — просто истребляли. А для некоторых устраивали участь хуже смерти в цивилизационном масштабе: на планете строился «храм судьбы», посетив который разумное существо {{spoiler|[[Именно то, что написано на упаковке|узнавало свою судьбу]]. То есть, раз и навсегда знало, чем обернутся все его усилия, даже в самом лучшем случае. Поскольку абсолютному большинству разумных существ суждена судьба совершенно заурядная или жалкая, и уж точно любому суждено потерять близких и претерпеть всяческие лишения, то многие просто кончали с собой, а прочие впадали в депрессию, что влекло за собой стагнацию и медленную, мучительную гибель цивилизации.}} Управлялись храмы «мозгами в банках», сделанными из представителей истреблённых рас.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — применяется как альтернатива [[Участь хуже смерти|смертной казни]]: тело, кроме нервной ткани, разрушается, а нервная система подключается к компьютеру. Хочешь — допрашивай, хочешь — пытай, хочешь — устрой подследственному [[matrix|матрицу]]. Правда с учетом, что тут умеют выращивать из ничего полноценные человеческие тела, управляемые ИИ, процесс наверное можно обратить и вспять.&lt;br /&gt;
* [[Dune]] — Батлерианский Джихад — философы-когниторы, пребывающие в постоянной медитации в горном монастыре; да и циклопические киборги-кимеки используют технологии когниторов, только вместо медитаций подключаются к титаническим телам. В последующих романах-приквелах, группа учёных добровольно прошла ту же самую процедуру, чтобы стать новыми кимеками для борьбы с батлерианскими фанатиками.&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Капитан Фьючер» — один из четверки героев, доктор Саймон Райт, представляет собой мозг в специальном прозрачном баке, летающий с помощью антигравитации.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|«Звездные войны»]]: «Меч Тьмы», «Байки из дворца Джаббы Хатта». Монахи Б’омарр, живущие во дворце Джабы Хатта (точнее, это Джабба устроил логово в их монастыре, вынудив монахов скрыться в своих кельях и катакомбах на нижних уровнях) — мозги в банке, установленные на паукоподобный механизм для перемещения. Мир познают телепатически. Таких монахов-пауков называют &amp;quot;просветленными&amp;quot;, одного из них можно видеть в начале «Возвращения джедаев», когда роботы приходят к Джаббе. В поисках новых адептов &amp;quot;просветленные&amp;quot; время от времени выходят из своих келий на верхние уровни — и тогда гости и пленники Джаббы бесследно исчезают в темных коридорах и закоулках его дворца. Изредка слуги Джаббы сами проникают к монахам на нижние уровни — и также бесследно пропадают.&lt;br /&gt;
* Джек Вэнс, «Умирающая Земля» — Рогол Домедонфорс, правитель древнего города Ампридатвира, после тяжёлого ранения был превращён в сабж, способный отращивать дикое количество щупалец с разного рода приспособлениями, от глаза до экскаваторного ковша.&lt;br /&gt;
* Януш Корчак, «Кайтусь-чародей» — от Короля Колдунов осталась только голова на блюде. Тем не менее маг всё ещё силён (даже в таком виде) и может заколдовать любого.&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» — реальный мозг в реальной банке (сфере) в компании Эли Гамазина. Главный Мозг, аналог местного ИИ, администратор Третьей Станции, переходит на сторону людей, что бы обрести физическое тело. Дракона. Так он стал Бродягой. А был он обычным галактом (космическим эльфом), у которого Разрушители вынули мозг еще в раннем детстве и развивали в специальной питательной среде для определенной задачи. Там же встречаются безмозглые в буквальном смысле помощники Главного мозга с датчиками для связи с ним.&lt;br /&gt;
* Роберт Кук, «Мозг» — куда ходят студентки, чтобы провериться у гинеколога? Конечно, в университетскую клинику. Университет — штука текучая: студенты поступают, студенты заканчивают. Или вылетают с курса за несданные экзамены и уезжают. Оказывается, уезжают не все. Всё как у Беляева, только не голова, а мозг в стакане. Подсоединён центр речи. Как заставить девушку без тела отвечать на вопросы? А подключим ещё один центр: сексуального удовольствия! «Доктор, простимулируйте меня!» «Сначала ответь на мои тесты, голубушка!» Телетайп печатает… «Ну вот! Молодец! А теперь: нажмём тебе на кнопочку…» — «О-о! О-о-о! О-о-о-о! О-о-о-о-о!…»&lt;br /&gt;
* Генри Каттнер, «Маскировка» — Барт Квентин, друг протагониста, утратив тело в результате несчастного случая, продолжает жить в виде транспланта (мозга, заключенного автономный модуль жизнеобеспечения). В таком виде виртуозно использует вверенную ему дорогостоящую собственность в качестве крепости-ловушки, тем самым срывая филигранную операцию банды аферистов по краже промышленного реактора.&lt;br /&gt;
** Сам «мозг в банке» здесь подается фоном — в рассказе поднимается вопрос идентичности личности человека той, что была при жизни «в своем теле». Друг должен был убедить управляющий кораблем мозг сдаться, фактически довести его до самоубийства — заставить поверить в прогрессирующий переход в форму разумной машины, надвигающийся распад личности. Это почти удалось…&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «[http://lib.ru/NIVEN/nis3.txt Штиль в аду]» — мозг в банке подключен к управлению космическим кораблем.&lt;br /&gt;
* Вселенная Кордвайнера Смита — роль компьютеров выполняют мозги животных. Электронные компьютеры тоже есть, но в единичных экземплярах и только для военных. А вот робот с мозгом совы («На планете ураганов») или звездолёт, управляемый мозгом мыши («Think blue, count two») — это банальная повседневность.&lt;br /&gt;
* А. Н. Стругацкий, «Экспедиция в преисподнюю» — банда Двуглавого Юла на зарплате у Великого Спрута похищала носителей разума и превращала в сабж — [[Но я должен кричать|с целью использования в качестве элементов бортовых вычислителей для звездолётов]].&lt;br /&gt;
* Юрий Деревянко, «Твердая надежда» — собственно героиня. Правда банка мобильная. От ее тела — только мозг и смогли спасти. Но это не беда. Можно сделать протез. Всего остального тела {{spoiler|почти. }}. После чего выдать первую группу инвалидности (формальное обоснование — чтобы можно было оплачивать техобслуживание) и выписать. Некоторые психологические проблемы на тему того что она кукла пластиковая (полноценную имитацию кожи не делали). В полицейский институт приняли после собеседования (хотя она готова была экзамены сдавать), кто-то Робокопа в детстве пересмотрел.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Танцы на снегу» — вариации на тему. «Мозгами в бутылке» называют расчетных модулей — людей, которые на космических кораблях подключают свой мозг к главному компьютеру с целью увеличения вычислительной мощности, сами же при этом лежат в подобии комы, а их личность постепенно разрушается. Мозги никто никому не вырезает, но один из персонажей говорит, что если бы для освоения дальнего космоса требовалось по-настоящему вынимать мозги и держать их в банках — человечество нашло бы оправдание и этому.&lt;br /&gt;
* Лю Цысинь, «[[Память о прошлом Земли]]» — в качестве первого посла Земли к трисолярианцам летит замороженный мозг Юнь Тяньмина. Потому что в космическом путешествии каждый грамм на счету, а догадки об уровне технологического прогресса трисоляриан позволяли предположить, что они смогут как минимум выкачать из мозга данные, а то и вырастить для него новое, здоровое тело. {{spoiler|Судя по сеансу связи с Чэн Синь, случился второй вариант, хотя однозначного подтверждения этому всё же не было.}}&lt;br /&gt;
* Роальд Даль, «Вильям и Мэри» — главный герой поддался на уговоры друга-нейрохирурга и разрешил превратить себя в сабж статьи после смерти. В научных целях, естественно. {{spoiler|Жене, узнавшей об этом из посмертного письма, новое положение вещей очень понравилось: теперь она может действовать на нервы мужу, не боясь расправы с его стороны.}}&lt;br /&gt;
* Цикл о Ричарде Блейде — в одном из своих приключений Ричард Блейд убивает как раз такой мозг в банке.&lt;br /&gt;
* Супруги Белаш, цикл «Капитан Удача» — именно артоном — человеком с полным протезом тела — притворяется главный герой, {{spoiler|робот с сознанием человека}}. Артонов, вообще, не так уж мало, такая операция позволяет продлить жизнь на десяток лет — потом, к сожалению, мозг в банке деградирует и умирает.&lt;br /&gt;
* Бертрам Чандлер, цикл «Окраина» — телепаты, обеспечивающие межзвёздную связь и многое другое, используют в качестве усилителей собачий мозг в банке. Мозг при этом жив, воспринимает себя и, по мнению многих, лишен полноценной жизни, что представляется весьма страшным и отвратительным. А в паралельном мире крысы-мутанты, захватившие Окраину, используют человеческие мозги (собаки бы не подошли из-за природной ненависти к крысам). Человеческие тоже так себе — слишком умные, что обернулось против крысенышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Город потерянных детей» — Дядюшка Ирвинг, мозг в банке, страдающий от постоянной мигрени.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов» — всё вертится вокруг исскуственно созданных мозгов для роботов.&lt;br /&gt;
* «[[Robocop|Робокоп]] 2» — Кейн проводит в таком виде некоторое время между своей смертью и киборгизацией.&lt;br /&gt;
* Один из экспериментов горбуна Игоря из мультфильма «Игорь». Отличается непроглядной тупостью. Готов убить за пару ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Lexx]] — мозги хранят в себе память Его Божественной Тени, земного воплощения чудовищного древнего насекомого, правителя крупнейшей империи людей. В конце концов эти банки данных, бесценные советчики, оказались на Лексе, живом корабле, в рабстве у [[капитан]]а Стэнли Твидла, который заставлял их делиться информацией и петь ему дифирамбы под угрозой смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — в некотором роде далеков и особенно киберменов можно назвать мозгами в банке. А Безголовые монахи хранят свои головы отдельно от тела. В коробках.&lt;br /&gt;
** В начале рождественского выпуска «Возвращение Доктора Мистерио», пародии на супергероику, мозги в банках оказались порабощающими человечество инопланетянами.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]» — в 4-м сезоне сериала злодей Антон Иванов получает серьёзные травмы и не желает жить дальше. Однако робот А. И. Д. А. создаёт ему кибернетическое тело, которым он управляет дистанционно, будучи головой в банке. Впоследствии Антон создаёт себе множество таких тел, а голову прячет аки [[лич]] в [[филактерия|филактерию]].&lt;br /&gt;
* «[[Andromeda|Андромеда]]» — так как только живые существа могут уверенно пилотировать корабли в слипстриме, Союз роботов подключает к навигационной системе консервированные мозги живого существа, чтобы путешествовать быстрее скорости света.&lt;br /&gt;
* «Power Rangers S.P.D.» — Омни, фактический лидер Трубианской империи и главный злодей сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — есть музей говорящих голов, в котором находятся банки с головами знаменитостей прошлого — от всех американских президентов до актерского состава первого «Звездного пути». Голове президента [[:w:Никсон|Никсона]] даже удалось выиграть выборы и стать новым [[злой президент|злым президентом]] Земли.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012) — [[педаль в пол]] с Мутагеноидом. Помимо его мозга, в колбу заключены все его внутренние органы, включая глаза и ротовой аппарат, соединённый с пищеводом.&lt;br /&gt;
** В сериале 2003 года мозгом в банке с середины второго сезона становится Бакстер Стокман.&lt;br /&gt;
** Диктатор Кренг из мультсериала восьмидесятых.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая команда Супер-обезьянок» — профессор Маэзоно.&lt;br /&gt;
* Суперзлодей Гектор Кон Карне из малоизвестного в России мультсериала «Evil Con Carne» был миллиардером и плейбоем, но после взрыва от него остался только мозг и желудок. А телом ему служит весьма тупой медведь. Неудивительно, что Гектор озлоблен на весь мир.&lt;br /&gt;
* «Базз Лайтер из Звёздной команды» («Приключения Базза Лайтера из Звёздной команды») — один из злодеев выглядит именно так.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Кот Феликс&amp;quot; - Мастер Цилиндр же! Цилиндрическое нечто, содержащее внутри моск безумного ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: суперзлодей Мозг, это [[Именно то, что написано на упаковке|самый натуральный мозг в банке]].&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — мозг Гитлера используется акулой-мутантом Армаггоном, как деталь машины времени.&lt;br /&gt;
** Крэнг — тоже представляет собой мозг.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — нацистский суперзлодей и ученый Вернер Шмидт, более известный под псевдонимом Drain Brain, лишившийся тела при аварии инопланетного корабля и в качестве компенсации помещенный в механическое тело инопланетянами. В нескольких выпусках появлялся и в виде мозга в банке в чистом виде. В конечном итоге исправился и стал другом и научным консультатом Девушки-Белки под псевдонимом Брайан Дрейн.&lt;br /&gt;
* [[Hellboy]] — от нацистского ученого Германа фон Клемпта после экстренного запуска космической ракеты осталась только голова в банке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — {{Spoiler|Штурмбаннфюрер}}.&lt;br /&gt;
{{q|«Пусть мозг, плавающий в стеклянной банке с питательным раствором — все, что от меня осталось. Пусть даже он стал лишь процессором и памятью сложного электронного устройства. Я — человек. Во мне живут человеческие душа, сердце, воля и желания».|}}&lt;br /&gt;
* [[Psycho-Pass]] — {{spoiler|сотни таких мозгов лежат в основе Сивиллы}}.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — истинный облик Штернриттера V Гремми Тумо — именно мозг в банке. А тело мальчика-подростка он себе создал силой '''воображения'''. {{spoiler|Почему он просто не придумал новое тело, после того как угробил старое, [[дыра в сюжете|не объясняется]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вообще причина даётся вполне открыто — Гремми сам признал поражение после того, как понял, что не может вообразить силу, которой обладает его оппонент.}}&lt;br /&gt;
* Cyborg 009 — {{spoiler|Истинный облик Генералиссимо - несколько мозгов в банках, соединённых проводами.}}.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — примерно так и будут выглядеть многие киборги, если убрать все искусственные части их тел. Главная героиня — не исключение.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — аналогично, от живого места у киборгов остался только мозг, заключённый в технологичную оболочку для подключения к кибер-телам и Интернету.&lt;br /&gt;
** Большая часть киборгов предпочитает кибер-тела, которые неотличимы от человеческого. Но, тем не менее, встречаются киборги, чьи тела по внешним данным далеки от человеческого. Например, в одном из эпизодов присутствует второстепенный персонаж, чьё тело представляет собой коробку с колёсиками и ручками. Более того, подобные «коробки» иногда мелькают на заднем плане в других сериях.&lt;br /&gt;
** В одном из эпизодов Stand Alone Complex была даже сцена, где мозг одного знатного чиновника успели спрятать в чемодане. В другом эпизоде был контейнер для мозга с системой жизнеобеспечения, подключаясь к которому, люди попадали в сознание обладателя мозга — режиссёра, который показывал им свой идеальный бесконечный фильм.&lt;br /&gt;
* «Ящик нечисти».&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — суперкомпьютер МАГИ представляет собой три искусственных мозга, основанные на трёх аспектах личности матери Рицуко: учёной, матери и женщины.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Ex-arm]] — казалось бы, сюжет этого бездарного во всех смыслах аниме начался довольно банально: ОЯШ в попытках спасти девушку от хулиганов попал под грузовик. Правда, попадёт наш герой не в фэнтези-мир, [[Киберпанк|а в мир «Призрака в доспехах» на минималках.]] Причём не каким-то волшебным образом: из всех частей его тела удалось спасти лишь его мозг, который будут использовать в дальнейшем в качестве супер-компьютера и секретного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» — именно он зомбирует сталкеров в локации «Янтарь».&lt;br /&gt;
* [[Red Alert|Red Alert 2]] — в конце советской кампании такая участь ждёт Юрия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — мозги в банках используются для создания робомозгов.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — небольшой комлект мозгов в банках хранится на военной базе Сиерра.&lt;br /&gt;
*** Брейнботы же! Роботы, управляемые человеческим мозгом.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics]] — шесть таких мозгов в больших «банках» служат биологической составляющей местного главного ([[Антизлодей|анти]])злодея [[Искусственный интеллект|Калькулятора]]. По желанию игрока в финале протагонист может [[Героическое самопожертвование|заменить]] эти обветшавшие мозги своим собственным и восстановить таким образом порядок в Пустоши. Генерала Барнаки, кстати, тоже в итоге превращают в робота-с-банкой.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — профессор Кэлверт, ГлавГад из [[аддон|дополнения]] Point Lookout.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — шестеро [[Безумный ученый|безумных ученых]], поместивших свои мозги в летающие кибер-корпуса (Мозгобаки), плюс собственный мозг [[Fallout/Courier|главного героя]], в дополнении Old World Blues.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 4 | Fallout 4]] - на острове Фар Харбор расположен отель «Клиффс Эдж». Вежливый робот-помощниик попросит ГГ о помощи в расследовании убийства. Оказывается, в отеле находилось убежище, жители которого - одиозные творческие личности, пересадили себя в робомозги, а ГГ ожидает неплохой детективный квест с отсылками на Агату Кристи.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metroid]] — Mother Brain — техноорганический компьютер и, по совместительству, [[Космические пираты|космический пират]].&lt;br /&gt;
* [[BrainDead 13]] — главный злодей, дьявольский доктор Нерон Неврозис, готовящий завоевание мира, именно таков: говорящий мозг с глазами, плавающий в большой банке с питательной смесью.&lt;br /&gt;
* Bare Knuckle (Streets of Rage), часть третья — главный злодей всей трилогии — Хорхе Ксетеус, он же Мистер Икс — ближе к финалу превратился в мозг в банке. Пришли герои, победили суперробота, которым мозг управлял дистанционно (да ещё и силой мысли), а потом взяли да раскокали банку. Питательный раствор вытек, мозг умер — и протух буквально на глазах.&lt;br /&gt;
* Strider (2014) — имеется в лаборатории, причём огромных размеров.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders|Age of Wonders II: Shadow Magic]] — Всепожирающий Дух, разум Улья демонов тени и их повелитель. Выглядит, как огромный мозг с щупальцами, но в банке не нуждается.&lt;br /&gt;
** Также у демонов тени есть рядовой юнит под названием «мозг», являющийся сильно уменьшенным и более слабым подобием повелителя.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — Густаф Брекман, создатель расы киборгов, ученый с протяженностью жизни больше чем в 1000 лет, давно уже лишился своего тела. Но, чтобы не травмировать бедных командующих, пред ними он является в образе самого себя, пусть и с просветом на задний фон. В конце второй части его настоящее состояние показывают прямо, да еще и с намеком на продолжение истории, которого нет. Весьма жаль, о да. О да.&lt;br /&gt;
* The Evil Within — ядром системы STEM является мозг ее создателя, Рубена Викториано {{spoiler|более известного как Рувик}}&lt;br /&gt;
* Cortex Command — педаль в асфальт. Все человечество (или по крайней мере та часть, которая занимается межпланетным путешествием) стали мозгами, способными управлять техникой через нейронно-компьютерный интерфейс. Игрок как раз берет на себя роль одного из мозгов, способный управлять юнитами на расстоянии. Задача — уничтожить такой-же мозг противника.&lt;br /&gt;
* VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action — среди людей, собак, роботов и прочих необычных клиентов бара первое место вполне заслуживает мозг в сосуде с электродами по имени Тейлор. Тейлор отлично осознаёт, что он — мозг в банке и ему, в общем-то, неплохо живётся. Разве что общественность донимает просьбами поменять имя на Брайан (brain — Brian).&lt;br /&gt;
* Oni — босс-Мозг (огромного размера), правда, не в банке, а в прозрачной коробке. Бить его руками и ногами тоже не надо, как и расстреливать из какого-нибудь гаджета.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]] — именно в таком виде тысячи подростков ждут своей очереди на киборгизацию. Головной мозг с глазами и спинным мозгом, тихо плавающий в банке с питательной жидкостью…&lt;br /&gt;
** Что еще страшнее, все мозги находятся в виртуальной симуляции, где за каждое убийство невинных гражданских они получают дозу гормонов счастья. Таким образом, частные военные корпорации подготавливают целую армию аморальных киборгов. И из становится реально жалко, когда они своими глазами жалобно смотрят на Райдена, как бы умоляя о спасении.&lt;br /&gt;
* The House of the Dead: Overkill — мозг {{spoiler|Варлы Ганс}} к концу игры окажется заспиртован в банке, {{spoiler|а в её тело пересадят мозг матери Клемента Дарлинга}}.&lt;br /&gt;
* M.A.X — управляющий армией роботов игрок по сюжету является именно таким вот мозгом в прозрачной банке&lt;br /&gt;
* [[Super Meat Boy]] — главгад Доктор Фетус (Доктор Плод, Доктор Зародыш). Не мозг, а человеческий зародыш в стеклянной банке (к «банке» приделано роботическое тело в смокинге, шляпа и монокль), стреляющей ракетами. Именно он и похитил подружку Митбоя — Девочку-Из-Бинтов. Идея такого злодея Эдмунду МакМиллену пришла после того, как его жене пришлось сделать аборт, поскольку на тот момент они не могли потянуть ребёнка.&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] — вожатый Морсо Олеандр, не без помощи профессора Лобото, похищает из своего же лагеря детей-психонавтов и вынимает их мозги, чтобы их впоследствии поместить в ПСИ-Танки. Мозги детей-психонавтов на время помещены в баночки с раствором, которые разбросаны по различным уровням в качестве коллекционируемых предметов. Тела жертв при этом остаются живыми, но тупыми «зомби», которые всё время хотят смотреть телевизор.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры {{spoiler|сам Олеандр становится мозгом, помещённым в усовершенствованный ПСИ-танк. И в такой форме он выступает в качестве опасного босса.}} {{spoiler|А ещё в подключенной к танку банке с раствором содержится чихательная пыль, нанюхавшись которой жертва тут же отделит свой мозг от тела. После победы Раз, приблизившись к банке, тут же ненароком нанюхался пыли и стал мозгом без тела. Пришлось ему закинуть себя любимого в банку с мозгом Олеандра, тем самым их внутренние миры слились в единый [[Этот гадкий уровень|Мясной Цирк.]]}}&lt;br /&gt;
* Terracon – Собственно Терракон – суперкомпьютер, созданный по ряспоряжению Научного Совета Плутона, успешно терраформировавший некоторые планеты солнечной системы (Велючая Землю), и восставший против своих создателей из-за того, что они решили разобрать его из-за ненадобности в нём самом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft|«Ravenloft»]] — Живой Мозг из Порт-а-Люсиня в домене Даймонлю. Раньше принадлежал Вильгельму фон Аубрекеру, после смерти его тела обитает в банке. Контролирует большую часть преступного мира Даймонлю и противостоит местному Тёмному Владыке, герцогу Доминику д`Онэру.&lt;br /&gt;
** Там же, Бог-Мозг, правитель иллитидов и Тёмный Владыка домена Блутспур. Выглядит как гигантский мозг, правда находится не в банке (ибо слишком велик), а в небольшом солёном озере.&lt;br /&gt;
* Cyberpunk 2020 — некоторые люди специально оставляют от себя только мозг, банку с жизнеобеспечением да разьем для подключения к искусственным телам.&lt;br /&gt;
* GURPS Horror — имеется в главе «Страх увечий»&lt;br /&gt;
* В лоре серии настольных игр «Киберпанк» от ООО «Технолог» упоминаются кибриды, являющиеся результатом крайней степени киборгизации, когда от органического тела в машине остаются только ЦНС и некоторые железы внутренней секреции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Mr. L, ГГ сольного альбома [[Ayreon|Арьена Лукассена]] «Lost in the New Real» в конце осознаёт, что является не более чем сабжем, и просит отключить себя, так как новая реальность ему категорически не нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=451967</id>
		<title>Кошмарные медицинские состояния</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=451967"/>
		<updated>2026-05-18T08:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MedicalHorror|Medical Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|Самая страшная книга на свете, подумалось Малколму – это не романы в жанре «хоррор», а медицинский справочник|Ю. [[Нестеренко]], «Джессика»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Transocular_Lobotomy.png|240px|thumb|right|Кто следующий на лоботомию?]]&lt;br /&gt;
[[Именно то, что написано на упаковке]]: состояния организма, вызывающие у читателя/зрителя/игрока ужас, омерзение и/или ангст. Является разновидностью [[боди-хоррор]]а и одним из самых распространённых видов [[Топливо ночного кошмара|топлива ночного кошмара]] в реалистических произведениях. Многое из описанного может быть даже [[Участь хуже смерти|хуже смерти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Излечиться от неизлечимого|Впрочем, даже от таких болезней иногда излечиваются]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ближе к реальности ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты, завладев моей скулой,&lt;br /&gt;
Пронзаешь дёсны мне иглой,&lt;br /&gt;
Сверлишь сверлом, пилишь пилой&lt;br /&gt;
Без остановки.&lt;br /&gt;
Мечусь, истерзанный и злой,&lt;br /&gt;
Как в мышеловке.|Роберт Бёрнс, «Ода к зубной боли»}}&lt;br /&gt;
* [[Ампутация]] — лишение персонажа одной/нескольких конечностей. Намеренное или «так склалось» — как-то даже и не очень важно для обрубка человека, неспособного к самостоятельной жизни.&lt;br /&gt;
** В режиме [[педаль в пол]]: [[Хрясь, и пополам!|гемикорпорэктомия]]. Пациенту удаляют ноги, таз, внешние половые органы, мочевой пузырь, часть кишечника. Тело заканчивается примерно на уровне пупка, приклеена сумка для кала и трубочка для мочи. Как ни странно, в этом состоянии некоторые пациенты умудряются жить полноценно и даже занимаются спортом.&lt;br /&gt;
** В режиме [[педаль в асфальт]] — человек лишается всех конечностей по самое туловище: получается «самовар»!&lt;br /&gt;
** Педаль в мантию — китайская казнь «человек-свинья». Вдобавок к ампутации всех конечностей вырезают язык и [[Они выкололи мне глаза|выкалывают глаза]].&lt;br /&gt;
** Вариант, когда персонаж [[Конечность или жизнь|отрезает себе руку/ногу сам]].&lt;br /&gt;
** Когда отрезают [[Типо я Ван Гог|ухо]] или нос — это выглядит не менее ужасно.&lt;br /&gt;
** Животным может быть неприятно, если им [[Остался без хвоста|оторвут хвост]].&lt;br /&gt;
* Инфекция:&lt;br /&gt;
** [[Карантинная инфекция]], или [[w:Особо опасная инфекция|Особо опасная инфекция]] — чума, сибирская язва, холера&amp;lt;ref&amp;gt;Это по постсоветской классификации, а по международной применяется термин «инфекционные заболевания, которые вошли в перечень событий, что могут являть собой чрезвычайную ситуацию в системе охраны здоровья в международном масштабе». Он включает следующие болезни: оспа, полиомиелит, вызванный диким полиовирусом, человеческий грипп, вызванный новым подтипом, тяжелый острый респираторный синдром (атипичная пневмония), холера, лёгочная форма чумы, жёлтая лихорадка, геморрагические лихорадки (лихорадка Ласса, Марбург, Эбола, лихорадка Западного Нила), лихорадки денге и лихорадка Рифтовой Долины, менингококковая инфекция.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, в общем смысле подразумеваются все инфекции, обладающие высокой контагиозностью и патогенностью и создающие серьёзную опасность возникновения [[Эпидемия|эпидемии]] или даже пандемии.&lt;br /&gt;
*** Пока инфекции, которую мы не смогли бы остановить, не появилось. Однако, с учётом «кризиса антибиотиков», появление такой дряни — лишь вопрос времени ({{spoiler|и хочется надеяться, что она таки-не пришла [[Ковидная эпоха|холодной весной 2020-го]]}}). Как бы то ни было, тем, кто попал в очаг поражения карантинной инфекции, не позавидуешь. Даже если власти совместно с ВОЗ смогли установить [[карантин]], в зоне карантина будет творится истинный ад. Хороший пример — недавняя эпидемия Эбола. А уж какое веселье будет, если внезапно протечёт что-то из биологических арсеналов США или России… В общем, следить за судьбою умирающего от кровавого поноса, кучи некрозов по всему телу и сжираемого заживо нитеобразными червями героя — то ещё топливо кошмара. И не факт, что ночного.&lt;br /&gt;
** [[w:Тропические болезни|Тропические болезни]]. Мама дорогая, мало не покажется — от вездесущих паразитов до совсем уже жутких лихорадок. Жёлтая лихорадка, лейшманиоз, лихорадка Эбола и ещё целая куча вызревающих в индийском и африканском биологических котлах патогенов. Персонаж, заразившийся в ходе экспедиции и теперь пытающийся добраться до цивилизации, особенно если вы осведомлены, что болезнь неизвестная и, скорее всего, вызовет пандемию, может привести к серьёзному пересмотру вопроса о ценности одной жизни в сравнении с многими… Именно поэтому в третьем мире, вопреки распространенному стереотипу, намного меньше антипрививочников, чем в первом — потому что жители этих стран наглядно убедились в том, от каких кошмаров их избавляют достижения современной медицины.&lt;br /&gt;
*** Спорно же. Все равно болезнь из глуши, в которой она вызрела, раньше или позже выберется (если только это вообще возможно: с той же Эболой есть мнение, что её распространение четко связано с ареалом конкретного вида летучих мышей, и дальше она не пойдёт), и нулевого пациента логично изучать, а не прикопать под ближайшим холмом (что, впрочем, не гарантирует, что так не поступят из других соображений). А если изучать не путем вскрытия заживо, то при определённых обстоятельствах у героя заметки даже есть шанс выжить (опять же, смертность от Эболы при адекватном симптоматическом лечении, конечно, все равно довольно высока, но далеко не 90 %). Что, впрочем, не отменяет того, что ему не позавидуешь.&lt;br /&gt;
* [[Лепра]] (проказа) — для больных ею есть учреждение [[лепрозорий]] и одноимённая статья.&lt;br /&gt;
* Очень близок лепре ''костный туберкулёз''. Чтоб вы понимали: даже обычный лёгочный туберкулёз aka ''чахотка'' — эта крайне неприятная и тяжёлая болезнь, которая сильно выматывает пациента и даже в наши дни требует длительного лечения, часто комбинацией лекарств, а зачастую не всегда поддаётся даже ей; до XX века он практически не лечился, разве что мог помочь переезд в тёплый и сухой климат. Но ужасы лёгочной формы меркнут по сравнению с костной. Если «палочка Коха» попадает в кости (а чаще всего её жертвой становится позвоночник) — пациент без лечения обречён на мучительные боли и гниение заживо. Именно от такой болезни умерла дочь Корнея [[Чуковский|Чуковского]], [[пережить своих детей|десятилетняя Мурочка]]. Лечить этот ужас даже в наши дни — намного тяжелее, чем обычный лёгочный туберкулёз.&lt;br /&gt;
** Также от костного туберкулёза страдал Александр Беляев. «Болезнь уложила меня однажды на три с половиной года в гипсовую кровать. Этот период болезни сопровождался параличом нижней половины тела. И хотя руками я владел, всё же моя жизнь сводилась в эти годы к жизни „головы без тела“, которого я совершенно не чувствовал — полная анестезия…» — роман «Голова профессора Доуэля» написан на основании личного опыта.&lt;br /&gt;
** Также костным туберкулёзом болела Леся Украинка (Лариса Косач). «Щоб не плакати, я сміялась {{spoiler|смеялась}}» как раз про это.&lt;br /&gt;
* Бешенство. Заразившемуся человеку, который не обратился за антирабической помощью, гарантирована мучительная смерть в результате укуса дворового блоховоза или милого енотика. В программе: бессонница, сильные головные боли, невозможность ни есть ни пить, припадки ярости и, наконец, кома.&lt;br /&gt;
* [[Кошмарная беременность]] имеет несколько вариантов. В реалистичном контексте — это внематочная беременность. Если просто не повезёт, зигота прикрепится в фаллопиевой трубе, закономерно разорвёт её в процессе роста — а дальше внезапное внутреннее кровотечение, срочная операция и сниженные шансы зачать естественным путём в будущем. Если ''очень'' не повезёт — зигота прикрепится, например, к печени или брюшине и попытается там развиться до младенца.&lt;br /&gt;
** Преэклампсия, или HELLP-синдром — резкое повышение давления и отказ печени у беременной. Даже в XXI веке в современной клинике вполне способен привести к смерти роженицы и, соответственно, потере ребёнка.&lt;br /&gt;
** Сюда же [[Ребёнок от изнасилования|беременность от насильника]]. Женщины на подсознательном уровне стараются не принимать это близко к сердцу, но если уж пробило — будет настоящая жуть.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…|Травмы половых органов]], для обоих полов. «Процедура» запросто может привести к смерти от кровопотери или болевого шока, а выживший позавидует мёртвым.&lt;br /&gt;
** Подвид — Женское обрезание. Традиционно без какого-либо обезболивания, а потому сопровождается адской болью и вдобавок обильным кровотечением, к тому же чревато инфекцией. Но даже если провести его в современной клинике с обезболиванием и соблюдением всех санитарных норм, результат всё равно далёк от радужного — женщина на всю жизнь лишается возможности получать сексуальное удовольствие, а из-за шрамов почти гарантированно приобретает проблемы с родами и мочеиспусканием.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — так называемое фараоновое обрезание. {{spoiler|Половые губы еще юной девочки сшивают, оставляя лишь маленькое отверстие, и не факт, что через это отверстие проникнет член (в противном случае губы разрезают по шву). Потом это все хозяйство опять зашивают. Потом роды, вторично разрывающие всю эту конструкцию...}}&lt;br /&gt;
** Сделать удаление внутренних половых органов у женщин каким-то простым и эффектным приемом нельзя, но если злодей у нас врач-профессионал, а фильм готов к двойному шок-контенту, то можно. Хотя в какой-то дамской детективной поделке героине злодейка угрожает «вырвать матку». [[не в ладах с биологией|Героиня верит]]. Потому что вырывать с корнем не обязательно, а достаточно слегка повредить, как бывает при абортах, даже проводимых дипломированным медиком.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза|Лишение глаз]] ужасно, потому что зрение даёт нам около 70 % информации о мире. Ту же глухоту человек воспринимает куда менее болезненно. Естественно, что травмы глаз вызывают у нас подсознательный ужас. Подробнее в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
* [[Верните мне язык!|Лишение языка]] — тоже хорошее [[топливо ночного кошмара]]. Сначала — адская боль, потом — хлещущая потоком кровь, и наконец, если персонаж выживет — [[Немой|невозможность говорить]], да и нормально есть — тоже.&lt;br /&gt;
* [[Лоботомия]] — операция, направленная на разрушение связи лобных долей с остальным мозгом. В реальной жизни медицинская процедура широко практиковалась в США, причём её проводили сначала посредством трепанации черепа, а потом наловчились вводить инструмент через глазное отверстие в обход глаза! Особенно старался доктор Уолтер Фриман. На пике карьеры он лоботомировал три-четыре пациента в день! Результаты оказались практически непредсказуемыми: у некоторых пациентов наблюдалось явное улучшение, другие превращались в «овощ». У многих изменения психики наблюдались какое-то время, а затем эффект пропадал. Добавьте сюда неиллюзорный риск заполучить бактериальный менингит. В художественных произведениях лоботомия подается как кошмарная пытка, убивающая личность человека. Ужас этого превращения может оставить немало шрамов на нежной читательской/зрительской душе.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного|Наркомания и алкоголизм]]. Разрушает личность, разрушает тело и превращает жизнь в ад. А на поздних стадиях ад может явиться самолично к любителю.&lt;br /&gt;
* Некроз и его разновидность гангрена — здесь всё вполне понятно: персонаж буквально гниёт заживо. Как правило, вызвано серьёзными ранениями, ожогами или обморожением. Отдельно выделяется перитонит, когда вышеупомянутое вызвано повреждением брюшной полости. Отдельно стоит выделить гангрену Фурнье — быстро прогрессирующее омертвение [[Оторву твой длинный...|мошонки]]. Более страшного и мерзкого заболевания трудно себе представить, педаль в пол добавляет ещё и то, что оно, как правило, очень редко приводит к смерти само по себе… но лучше бы было. '''Не гуглите это'''. Серьёзно. Особенно, если вы — мужчина.&lt;br /&gt;
** Здесь же: септицимия, особенно как последствие бактериального менингита. Размножение бактерий в сосудах приводит к тромбообразованию, а тромбы — к гангрене. И хотя сейчас септицимия довольно успешно лечится антибиотиками, результатом зачастую бывает ампутация — смотрим про «самовар» выше. Кроме конечностей страдают почки, печень, желудочно-кишечный тракт и прочие органы. А иногда и мозг.&lt;br /&gt;
* [[Приковало к постели раком|Онкология]] — сюжетный ход, когда у персонажа внезапно обнаруживается злокачественная опухоль в терминальной стадии. Это приговор к мучительной смерти, жить персонажу осталось считанные месяцы, а планов, ответственности и прочего — так много… Умелый автор может передать этот кошмар так, что читатель/зритель переживает настоящий катарсис и начинает по-другому смотреть на собственную жизнь. Да и при нынешней распространённости онкологии многие сами могли наблюдать этот кошмар своими глазами&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки сам 19-й год живёт после рака, и тот п…дец, который я прошёл, мало кто вообще вынесет. Лучевая болезнь, большую дозу дали. А уж какой [[птср]] от постоянных болей аналогичных слабой ломке — мне наркоманы, рассказывали, соседи по палате в онкоцентре, с чем это сравнить, — во всем теле, непереносимость до кучи чего и непонимания тебя окружающими. [https://www.litprichal.ru/work/490875/] причаститесь.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Паралич]] — если по-простому, то утрата контроля над частью организма. С художественной точки зрения важен ужас человека, утратившего контроль над собою, а то и вовсе [[Но я должен кричать|запертого в своём теле]] как в некоем причудливом саркофаге. В рамках [[постмодернизм]]а автор может обыграть и процессы, происходящие в семье больного, вне его поля зрения.&lt;br /&gt;
* Стоматология — говорят, что на свете мало вещей, способных сравниться с зубной болью (см. эпиграф), а уж если [[кошмарный стоматолог|доктор решит ей подсобить]]…&lt;br /&gt;
** Троп сильно зависит от конкретного общества, социального слоя и технического уровня. Например, если у нас на дворе конец XIX-го века, цивилизованное место и клиент не нищий, то кокаин, опиум или веселящий газ сделают процедуру просто мерзкой, а не ужасной. А если на дворе у нас поздний СССР, то без хорошего обезболивающего процедура будет ужасной, несмотря на то, что в остальной технике прошло больше века прогресса.&lt;br /&gt;
*** Если у вас на дворе воображаемый «поздний СССР» из фантазии родившегося в 2000-х, видимо.&lt;br /&gt;
**** Родившийся в 70-х рапортует: в 80-90-х в его районной стоматологической поликлинике в Ленинграде было именно так. Тотальное неумение колоть анестезию (новокаин очень требователен к точке приложения, если им промазать — «заморозит» пол-лица, а зуб по-прежнему будет всё чувствовать), стремление вообще обойтись без неё и не слишком скрытый садизм: «Что ты орёшь? Я врач, я знаю, там болеть нечему!» (как потом оказалось, очень даже было чему). Неплохих стоматологов знали поимённо и записывались лично, к хорошим была такая очередь из допущенных к распределению благ, что рядовому гражданину было не попасть. Возможно, в небольших городках, где стоматолог всего один и лично знаком со всеми своими пациентами, было по-другому.&lt;br /&gt;
*** В 90-х годах в одном из экземпляров журнала «Работница» рассказывалось о новых словах в стоматологии. Там описывались и тончайшие иглы для безболезненных уколов в десну, и расслабляющая музыка, и специальные успокаивающие коктейли (после них садишься, мол, в кресло, как в горячую ванну)…&lt;br /&gt;
** «В молочных зубах нервов нет, нечего и с анестезией морочиться!»&lt;br /&gt;
*** На самом деле, детская анестезия — та ещё морока, чреватая высокой опасностью передозировки или аллергии. Родителю по его желанию могут выдать пачку направлений на лабораторные анализы, которые нужно будет сначала сдать за отдельную плату, потом ещё получить результаты. А зуб может болеть уже сейчас…&lt;br /&gt;
*** Прелестное явление, которое можно было бы назвать «карательной стоматологией». «Сладкое ел? Зубы не чистил? Вот теперь терпи, сам виноват!» Как правило, под раздачу попадают дети (ибо не дадут отпор), у которых проблемы с зубами наследственные.&lt;br /&gt;
* Подагра. По сути, представляет собой отложение солей мочевой кислоты в организме, и прежде всего — в суставах. Это, конечно, не смертельное заболевание и острые приступы вполне можно купировать, но если её запустить, то в конце-концов из-за гиперурикемического артрита вся твоя жизнь станет одной сплошной болью.&lt;br /&gt;
* [[безумие — это страшно|Психические расстройства]] (далее ПР) — под рассматриваемый троп попадают далеко не все, однако ужас распадающейся личности или медленного превращения человека в «овощ», трагедию близких, утрачивающих связь с членом семьи, или кошмар медленного, но неотвратимого развития психопатии опытный писатель способен передать в полной мере. В целом следует понимать, что тема психических расстройств настолько объёмная, и зачастую размытая, что заслуживает отдельной статьи, в которой мы попытаемся сравнить художественный образ «популярных» ПР с их реальной клинической картиной.&amp;lt;ref&amp;gt;Со стороны близких та же деменция выгладит как-то так.[https://www.youtube.com/watch?v=hYRAiDTCpDw] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Да вот беда: сойди с ума,&lt;br /&gt;
И страшен будешь как чума,&lt;br /&gt;
Как раз тебя запрут,&lt;br /&gt;
Посадят на цепь дурака&lt;br /&gt;
И сквозь решетку как зверка&lt;br /&gt;
Дразнить тебя придут.|Наше Все}}&lt;br /&gt;
* Острая лучевая болезнь, особенно «[[Это встречный паровоз|фаза мнимого благополучия]]». Человек получивший смертельную дозу радиации, некоторое время — от нескольких часов до нескольких дней — чувствует себя нормально, а в это время в его организме отказывают одна за другой иммунная система, костный мозг, умирают клетки крови. Заканчивается мучительной смертью. Лечения нет.&lt;br /&gt;
** В принципе, от легких форм (по меркам соответствующего заболевания, конечно) не всегда умирают, но последствия для здоровья как правило весьма серьезны и непоправимы, так что под троп все равно подходит.&lt;br /&gt;
* Прионная инфекция. В силу крайней простоты строения — фактически, дефективный белок, сродственный некоторым белкам в организме, если быть точным, то в тканях головного мозга, который в результате покрывается «битыми секторами» — очень долго ждет(инкубационный период может растянуться на десятилетия) хорошо передается (нередко от скотины к человеку), плохо исследуется и ''никак'' не лечится. Эталон кубометра топлива ночного кошмара из палаты мер и весов — фатальная семейная бессонница, да и другие ничуть не отстают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ближе к фантастике ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|всю ноч курил клешня дрожжала&lt;br /&gt;
и пепел сыпался на стол&lt;br /&gt;
вчера у [[гигантский вражеский краб|рака]] подтвердился&lt;br /&gt;
[[Russian Reversal|диагноз страшный человек]]|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
* [[Смертельная инфекция]] — мы заходим в область фантастическую. Данный случай — когда персонаж заражается некоей инфекцией, которая мало того, что скорее всего, угробит его в ближайшем будущем, так ещё и грозит заразить всех, кто персонажу дорог.&lt;br /&gt;
** Чума [[зомби]] — разновидность инфекции (в том числе и паразитарной), которая в итоге не убьёт персонажа, а сделает его аналогом живого мертвеца (если жертва ''становится'' живым мертвецом, то это уже [[нежить]], и говорить о медицинских состояниях поздно). Педаль в асфальт, если превращение происходит ПОСТЕПЕННО, с сохранением сознания до самого последнего момента. Педаль в магму, если сознание остается и после превращения, просто утрачивает возможность контролировать тело.&lt;br /&gt;
** [[Вирусное превращение]]. Персонажа укусил вампир или оборотень? Теперь он — один из них. Попадает под наш троп только в том случае, если вампиризм/оборотничество являются медицинскими заболеваниями, поддающимися, в той или иной степени, терапии. Если характер превращения метафизический — это явно не наш случай.&lt;br /&gt;
** [[Разумный паразит]] — не смертельно для тела, но смертельно для личности.&lt;br /&gt;
* [[Кошмарная беременность]]. От инопланетян, к примеру.&lt;br /&gt;
** [[Смерть от родов]] — чаще всего этим и заканчивается.&lt;br /&gt;
* Психические болезни:&lt;br /&gt;
** [[Буйное помешательство]]. По механизму ближе к реактивному психозу. Частое явление в художественных произведениях: человека давили-давили, а он внезапно [[А 220 не хочешь?|выдал 220]].&lt;br /&gt;
** [[Псих с топором]] — неопределённое острое состояние психики, ближе к делирию. В отличие от [[Напиться до зеленых чертей|реального делирия]], продолжается куда дольше и не несёт сильнейшего ущерба психики.&lt;br /&gt;
* [[Мозг в банке]] — как вариант абсолютной ампутации всего «ненужного». «Я мыслю, следовательно существую».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* У Александра Дюма в «[[Le Comte de Monte-Cristo|Графе Монте-Кристо]]» присутствует несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Аббат Фариа переносит «припадок», в результате чего правая половина его тела становится парализованной, и он не может бежать из тюрьмы, как задумывалось ранее.&lt;br /&gt;
** Отца Вильфора, господина Нуартье, к середине книги разбивает [[паралич]] так, что он [[Но я должен кричать|не может даже говорить]], общаясь с окружающими только глазами. «Несмотря на это, он мыслит, он желает, он действует», во многом благодаря своей любящей внучке Валентине и [[Верный слуга|верному слуге]]. При желании он активно вмешивается в текущие события, да ещё как — смог предотвратить нежеланный брак Валентины.&lt;br /&gt;
** Сам граф де Вильфор [[Разум не вынес|помешался]] после ряда испытаний, которые приготовил ему заглавный герой.&lt;br /&gt;
* П. П. Малиновский, «Записки доктора». Конец XVIII века. Небогатый дворянин женился на девушке с «милыми странностями» (а на деле — наследственным психическим расстройством), которое внезапно дало обострение уже после рождения нескольких детей. В буквальном смысле слова пыточное лечение (обливание ледяной водой, приковывание цепью к стене, порка розгами, обескровливание) эффекта, естественно, не дало. После смены обстановки и тщательного ухода, наконец, наступило улучшение, но радость была недолгой — началось новое обострение, которого больная не пережила. Дополнительный кошмар — из детей, по крайней мере, трое тоже оказались скорбными умом : дочь была со странностями и рано умерла, один сын, тоже не вполне нормальный, спился и замерз, второй к концу повествования стал полностью невменяемым. Мораль — гены пальцем не раздавишь, сто раз подумай, прежде чем жениться.&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Живые мощи» («Записки охотника») — деревенскую красавицу парализовало после травмы. Благодаря силе духа главной героини, рассказ не оставляет слишком уж мрачного впечатления.&lt;br /&gt;
* Н. С. Лесков, «Бесчувственная любовь» — героиня случайно повредила нос и потеряла его из-за гангрены. Ее муж этого, кажется, даже и не заметил, так как любил ее, по выражению старой няни, «бесчувственной любовью» — то есть такой любовью, которая была выше всех земных чувств («никакого разрушения красоты не было, все перипетии болезни не имели на его чувства никакого влияния»).&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Идиот» — в финале романа князь снова сошел с ума, и уже, судя по всему, без всякой надежды на выздоровление.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]]: «Трое в лодке, не считая собаки» Джерома К. Джерома. Описания медицинского справочника и выдуманных болезней главгероя.&lt;br /&gt;
* М. А. Шолохов, «[[Тихий Дон]]» — [[самоубийство]] после [[Беременности и ЗППП не бывает|сифилиса]]. Лечилось и тогда, но не в условиях же войны! Да и позорно.&lt;br /&gt;
* «Снега Килиманджаро» Эрнеста Хемингуэя — размышления человека, медленно умирающего от гангрены.&lt;br /&gt;
* «Повесть о настоящем человеке» — тут вам и гангрена, и ампутация. Но — с [[хэппи-энд|хорошим концом]]: Мересьев сумел победить природу и вернулся в строй, лётчиком, даже на протезах. Бонусные очки: Борис Полевой написал свой роман на реальном материале, практически ничего не исказив и не изменив. Единственное, лётчик-герой в жизни был не Мересьевым, а Маресьевым, что, согласитесь, сути не меняет.&lt;br /&gt;
** Таки чуть приукрасил: оригинальному Маресьеву ампутировали не ноги по колено, а только ступни.&lt;br /&gt;
* «Он вернётся» Бориса Рябинина — душераздирающая повесть о событиях времён Великой Отечественной и верности собаки и человека. Все крутится как раз вокруг полной и тотальной ампутации. Спойлеров не будет, прочитать рекомендуется каждому.&lt;br /&gt;
* «Молот и крест» Гарри Гаррисона: отчим главного героя Вульфгар подвергся жестокому наказанию (ему отрубили руки и ноги, раны припекли железом, чтобы не наступила смерть от потери крови).&lt;br /&gt;
* «Леопард с вершины Килиманджаро» Ольги Ларионовой: Рамон ненадолго сходит с ума, но позже приходит в себя.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «Омон Ра». Типичный постмодернизм: курсантам лётного училища имени Маресьева после поступления ампутируют ноги, а соседнее военно-политическое училище имени Павла Корчагина делает своих курсантов слепыми паралитиками.&lt;br /&gt;
* «Цветок Пустыни» — автобиография, в котором топливом ночного кошмара являются [[Оторву твой длинный…|женское обрезание]] и его последствия, {{spoiler|причём героиню ещё и изнасиловали в 4 года, а обрезали позже}}.&lt;br /&gt;
* Майкл Стэкпол, роман «Капкан „Крайтос“» из серии «[[Star Wars|Разбойная эскадрилья]]» — вымораживающее кровь в жилах описание эпидемии искусственного патогенеза на Корусканте, сданном имперскими военными Альянсу.&lt;br /&gt;
* «Самовар» Михаила Веллера. «Про любовь и про бомбёжку, про большой линкор „Марат“, как я ранен был немножко, защищая Ленинград». Они самые, и в достаточном количестве.&lt;br /&gt;
* «Вкус манго» (The Bite of the Mango). Во время геноцида в Сьерра-Леоне Мариату Кумара было двенадцать лет. В один не столь прекрасный день к деревне подъехали боевики. Жителей построили и заставили тянуть билетики «беспроигрышной лотереи». А выигрыши такие: «Отрубить левую руку», «Отрубить правую руку», «Выколоть глаза», «Отрубить обе руки», «Отрубить голову»… В тот день Мариату лишилась кистей рук и половины родственников. Далее беды не закончились! Уже выйдя из больницы, перенесла: групповое изнасилование (бандитами), беременность от насильника, голод, смерть ребёнка от холеры, ещё одно изнасилование (на этот раз — дальним родственником). Все события реальны, никакой выдумки.&lt;br /&gt;
* Дальтон Трамбо, «Джонни получил винтовку» (или «Джонни взял ружьё» в другом переводе). Главный герой в результате полученных на войне ранений лишился всех конечностей, зрения и слуха. Вдобавок, как будто всего вышеперечисленного мало, у него отсутствует вся лицевая часть черепа.&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое у Эдогавы Рампо в «Гусенице».&lt;br /&gt;
* «Дюна» — во всех книгах цикла хватает примеров. Например, Серена Баттлер, хирургически лишенная репродуктивной системы в целях психологического исследования, или болезнь барона Харконнена. Нередко совмещается с [[Невероятно клёвое проклятие|невероятно клёвым проклятием]], как мутации навигаторов или ранних Квизац Хадерахов.&lt;br /&gt;
* Виктор Савченко «Монолог над бездной» — престарелый профессор, влюбившись в юную студентку, вводит себе экспериментальный препарат для омоложения. Получилась эволюция навыворот. Мышки зверели и покрывались перьями и чешуей, у профессора тоже начались кожные изменения, и он боялся, что у него полетит психика.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Кладбище домашних животных]]» — восьмилетняя Рэйчел была вынуждена ухаживать за старшей сестрой Зельдой, которая медленно и мучительно умирала от менингита спинного мозга и на тот момент от боли [[Зловещая долина|лишь отдалённо]] напоминала человека.&lt;br /&gt;
* [[Станислав Лем]], «Больница преображения» — хирург решает дать коре головного мозга больного отслоиться под действием опухоли, чтобы увидеть «бескорого человека».&lt;br /&gt;
* Екатерина Коути «[[Недобрая старая Англия]]» (книга документальная, поэтому [[основано на реальных событиях]]) — некроз челюсти, профессиональная болезнь изготовительниц фосфорных спичек. Сначала у больной появлялись гнойные нарывы на дёснах, потом выпадали зубы, обнажались кости челюсти. Через несколько лет наступала смерть, но даже если несчастной удавалось выжить, её лицо было непоправимо изуродовано.&lt;br /&gt;
* Ник О’Донохью, «Перекрёстки» — упомянутая в разделе [[Реальная жизнь]] хорея Гентингтона, передающаяся в семье главной героини. Большая часть её родных или медленно и мучительно умирали, по кусочкам теряя способность нормально двигаться, говорить, связно мыслить, или всю жизнь в страхе ждали начала симптомов. Сама же протагонистка, когда генетический анализ выявил болезнь и у неё, едва не покончила с собой (потому как насмотрелась в детстве и на мать, и на деда, и не хотела себе подобной судьбы), и лишь переселение в волшебную страну, где хореи Гентингтона не существует, спасло её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* One Flew Over the Cuckoo’s Nest (1975): Рандли Мак-Мёрфи подвергают сначала лечению электрошоком, затем тотальной лоботомии, в результате он становится «овощем».&lt;br /&gt;
* «Джонни взял ружье» (1971), снятый Дальтоном Трамбо по его собственному роману — запертому в собственном лишенном конечностей, языка и органов чувств теле солдату только и остается, что выстукивать затылком S.O.S., даже не зная, видит ли его хоть кто-нибудь.&lt;br /&gt;
* «Шаг» (1988, А. Митта совместно с [[развесистая сакура|Японией]]) — о борьбе с полиомиелитом. Советский доктор Сергей Гусев ([[Леонид Филатов]]) разработал эффективную и безопасную вакцину против полиомиелита, но бюрократы обеих стран препятствуют её ввозу в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Circle]]: главная героиня установила по всему дому новомодные вебкамеры, и не увидев ответ родителей, стала искать их по всему дому при помощи видеокамер, одновременно транслируя всё это в прямом эфире в интернет… и когда нашла родителей, оказалось, что состояние её отца кошмарнее, чем все думали (все думали, что он немного парализован, но ходит сам), её мама откачивала из её папы кал, и это попало в интернет в прямом эфире… родители очень обиделись и выкинули из дома все вебкамеры, отказавшись вернуть их обратно.&lt;br /&gt;
* «Малышка на миллион» — два в одном: сначала главную героиню парализовало (без шанса на восстановление), и она, не в силах это терпеть, попыталась захлебнуться кровью, прокусив себе язык. В конечном итоге она убедила сделать ей смертельный укол.&lt;br /&gt;
* «Беспомощный» — у главного героя синдром деперсонализации-дереализации.&lt;br /&gt;
* «Машинист»: здесь роль сабжа играет хроническая [[бессонница]] и вызванные ей галлюцинации.&lt;br /&gt;
* «Навязчивый сон» 2000 года.&lt;br /&gt;
* Фильм ужасов «Replace» (дословно «Замена», надмозг «Тело»)&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — наглядно показана подагра с её болями и прочим.&lt;br /&gt;
* «[[w:sr:Variola vera (film)|Variola vera]]» (Натуральная оспа) [http://www.kinopoisk.ru/film/19069 Горана Марковича] вполне реалистично показывает симптомы и развитие черной оспы. И да, вспышка черной оспы в Белграде в начале 1970-х [[основано на реальных событиях|действительно была]]. [http://voljena.livejournal.com/65277.html Эпидемия 1972 года в Югославии: Как это было или Пост о страшном].&lt;br /&gt;
* «Ты то, что ты ешь» — милая киношка о прионной инфекции в семействе каннибалов.&lt;br /&gt;
* «Омен-4» — девочка родила антихриста. Который ей приходится не сыном, а братом-близнецом, до поры до времени уютно гнездившимся в её матке.&lt;br /&gt;
* «Оксфордские убийства» — гений-математик-логик сам себе сделал лоботомию с помощью строительного пистолета. Но это было в далёкой ретроспективе. А, как оказалось, он был неизлечимо болен, и ближе к событиям фильма ему начали ампутировать конечности.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Оборотень» («Ginger Snaps») — ликантропия в местной вселенной. Прогрессирующая деградация личности и постепенное превращение тела в нечто нечеловеческое. Оба процесса необратимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В медицинских сериалах часто можно увидеть, что творят с человеком различные болячки, к тому же существующие в реальности. Например, в серии про бешенство из первого сезона «[[House, M.D.|Доктора Хауса]]».&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — тут хватает медицинской жути, и фантастической, и вполне реалистичной.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Доктор Кто]] умело давит на болевые точки зрителей, особенно в десятом сезоне ньюскула.&lt;br /&gt;
** В 05:10 даже сверхживучий Доктор, чья чудо-физиология позволяет выжить в вакууме с десяток минут, {{spoiler|лишается зрения}}.&lt;br /&gt;
** Кибермены — человеческие мозги, невероятно грубо и травматично помещённые в механическое тело, из-за чего обречены на вечную боль и тяжёлый психоз. {{spoiler|В финале десятого сезона Доктор всего на два часа опоздал, и в кибермена переделали… его спутницу Билл. А перед этим она десять лет проходила с искусственным сердцем в простреленной насквозь груди.}}&lt;br /&gt;
** Рождественская серия «Мужья Ривер Сонг» эксплуатирует тему кошмарных медицинских состояний в режиме «[[так грубо, что уже смешно]]».&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» давят педаль в асфальт относительно тропа «[[вирусное превращение]]».Чего стоит только вирус «обратной эволюции» созданный гоаулдом Хилкшой.&lt;br /&gt;
** Сама концепция джаффа, живых репликаторов для гоаул’дов… бррр. Посмотрите сами, как выглядит ''это'' в кожной сумке носителя, если хватит нервов. С другой стороны, полный иммунитет к любым болезням… до извлечения личинки, после которого начинается СПИД сразу в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
** А в другой серии Тилк на время слепнет…&lt;br /&gt;
* «Детективное агентство Дирка Джентли»: Аманда страдает от наследственного заболевания, которое периодически заставляет её видеть реалистичные и крайне болезненные галлюцинации вроде того, что она тонет или горит. {{spoiler|В конце первого сезона у Тодда это тоже начинается.}}&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]] — а ведь в норме по одиночке с ума сходят, а не хором. См. выше про прионные болячки.&lt;br /&gt;
* В документальном сериале «Моя ужасная история» много таких примеров не для слабонервных.&lt;br /&gt;
* [[Breaking Bad]] — аверсия. В какой-то момент Уолтер{{spoiler| вполне успешно физически идет на поправку, но вот моральное здоровье запускается до однозначно неоперабельной фазы.}}&lt;br /&gt;
* Primeval — глисты, которые превращают носителя в подобие вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Вампиры Геоны» — главный герой в одной из сцен заражается вирусом от птеродактиля-вампира и [[Не в ладах с биологией|мутирует (правда, ненадолго)]]. При этом его нехило корчит.&lt;br /&gt;
** Была ли это мутация или просто глюки, продлилось это минут десять, было, судя по всему, просто жутко, а не болезненно, да и прошло без последствий. Для психологически подготовленного профи, возможно, дело житейское. А вот то, что случилось с теми, кто все-таки заболел — очень даже сабж (а если верить их коллегам, то еще и [[участь хуже смерти]], потому как они там ''все еще живы''). Одного даже показали мельком…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — полный набор в режиме «[[педаль в асфальт]]», по большей части [[так грубо, что уже смешно]], но здесь, наверное, каждый найдёт сцену, от которой будет очень дискомфортно.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — в серии «Сладкая жизнь» (33-я), пока Мишка ходил на неудачную рыбалку, Маша наделал себе леденцов на палочках и наелась до зубной боли. Разумеется, [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — [[шутки ради]] в пятнадцатой серии шестого сезона: Сова перешил себе лицо Лемурзина, чтобы под его видом проникнуть к его бабке, а Лемурзину вместо лица пришил… собственную пятую точку. Для последнего состояние было воистину кошмарным.&lt;br /&gt;
* «[[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman &amp;amp; Robin|BTAS]]» — Глиноликий (последствия наркотиков), Крок (ихтиоз), жена Мистера Фриза(сам Фриз тоже) — список можно продолжать и дальше. Особняком стоит Бэби Долл, она же Мэри Даль: из-за генетического заболевания она выглядит как пятилетняя девочка, хотя ей уже около тридцати. На фоне перечисленных выше персонажей это, конечно, не такой уж и кошмар (всяко лучше, чем разлагаться заживо или покрыться чешуёй), но просто представьте, каково ей живётся! Она актриса, однако с такой внешностью может играть лишь детей в дурацких ситкомах, ей приходится изображать ребёнка и в обычной жизни — если вести себя соответственно своему возрасту, то получится зловещая долина. Мэри никто не воспринимает всерьёз, а если узнают о её состоянии, то начинают сразу засыпать неуместной жалостью, как «уродца». А когда она влюбилась в Убийцу Крока, надеясь, что вот он точно её поймёт, ведь сам страдает от врождённой патологии, и помогла ему сбежать из тюрьмы — он не просто её одурачил, как тот же Джокер Харли, а даже женщину в ней не видел!&lt;br /&gt;
* [[ExoSquad]] — вымышленная болезнь под названием «автомутационный синдром». Жуткая хрень, при которой тело больного медленно и неотвратимо превращается в желе. Хорошо, что, во-первых, встречается довольно редко, а во-вторых, болеют только неосапианты — искусственно созданные люди.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — доктор Джеремайя Серд. Из-за попавшей в шейный отдел позвоночника пули оказался полностью парализован, за исключением нескольких пальцев, из-за чего прикован к системе жизнеобеспечения. Большую часть времени проводил в виртуальном мире «Квест Ворлд», благодаря собственному научному гению и возможностям которого смог компенсировать свое состояние. В последней серии со своим участием оказался заперт в персональном кошмаре, став парализованным и в реальном, и в виртуальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Boom! Studios, «Пустой человек» — пациент ноль, он же — бог культа Пустого человека. Впавший в кататонию человек с чрезвычайно сильными экстрасенсорными способностями, сознание которого в итоге оказалось заперто в нафантазированном им кошмаре, который для него является единственной знакомой и доступной реальностью. И свои чудовищные видения он с радостью транслирует в ноосферу, откуда они попадают в головы людям, обладающим хотя бы минимальным экстрасенсорным потенциалом, сводя их с ума и провоцируя на убийства и самоубийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Твоя апрельская ложь]]» — {{spoiler|Каори, как и ранее мать Косея,}} страдает от некой неназванной болезни. Но если покопаться, то это скорее всего боковой амиотрофический склероз (БАС, см. [[#Реальная жизнь]]). Сабж! Сабж!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Каори в каком-то смысле повезло — она умерла раньше.}} Что же до {{spoiler|матери главного героя}}, то она прожила достаточно долго на кислороде/искусственном дыхании и вообще, краски были значительно разбавлены по сравнению с реальностью.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — сплошь и рядом:&lt;br /&gt;
** У Цуруми, кроме шрамов на лице, ещё и ликвор из-под пластины подтекает после открытой ЧМТ и на психике это тоже отразилось. И у Сугимото (мало того, что на нём после войны живого места нет!) такое после ранения в голову началось, а к ПТСР добавились вспышки неконтролируемой агрессии и галлюцинации — за свою любимую он едва ли не столбы принимает. Вилку отгрыз лицо голодный шатун, а начальник тюрьмы ещё и ахилловы сухожилия на ногах перерезал, чтобы не убежал.&lt;br /&gt;
** Выжимает педаль в пол бедный Кохэй Никайдо: с него снял скальп медведь, он лишился обоих ушей, ноги и руки, подсел на болеутоляющий морфий и мозги у него окончательно съехали набекрень.&lt;br /&gt;
** Огату, со сломанной рукой, синюшной от переохлаждения кожей и распухшим после перелома нижней челюсти лицом показывают издали и всего на пару секунд. Этого вполне достаточно.&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi, Punpun]] — и без того не совсем адекватная, а после {{spoiler| убийства мачехи}} стремительно теряющая самообладание и остатки психического здоровья Айко (а вместе с ней и Пунпун, у которого и своих загонов как грязи) сильно ткнула Пунпуна вилкой в глаз, чтобы «смотрел только на неё». При его же одобрении, он ей даже попенял, что не смогла до конца выколоть. Потом он у него, естественно, загноился.&lt;br /&gt;
** Там же смерть матери Пунпуна от рака. Да и избитая Айко с неумело зашитым ножевым в боку выглядит ужасно.&lt;br /&gt;
** Сам Пунпун после {{spoiler|самоубийства Айко}} в канун Танабаты пытается «убить Бога» и выкалывает себе ножом глаз.&lt;br /&gt;
* «Босоногий Гэн» — в манге довольно много (и наглядно) про то, как мучились от ожоговой болезни те, кого при бомбардировке Хиросимы не убило, а ранило. И да, там была даже девушка, которая несла в руках собственную слезшую кожу, словно обрывки платья. А еще — мухи, которые откладывают свои яйца в раны… В общем, слабонервным не читать.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — {{spoiler|Гон после убийства Питу превратился в живой референс к фильму «Джонни взял ружье».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — зомби, получающиеся из заражённых хэд-крабами, бормочут «Помогите» и «Больно». Запись [[Бэкмаскинг|пущена наоборот]], для пущего ужаса.&lt;br /&gt;
** А киборги-сталкеры (ампутанты «по кругу») без конца стонут… от боли.&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] — зараженные сохраняют свою личность, вот только тело их не слушается.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — заражение инфицирующими формами паразитов Потопа. Аналогично с обоими примерами выше.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] 4 — кошмарнейшая сцена киборгизации главного героя, поданная от первого лица и без анестезии. Вопли главного героя и других разделываемых на [[Конвейер смерти|конвейере]] прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Plague Inc.]] — симптомы, которыми [[Сарказм|добрый]] игрок может осчастливить человечество, бывают весьма кошмарны и мучительны. А комбинируя их, можно получать [[Достижения|ачивки]] за толпы пациентов, блюющих трёхметровой струёй при кашле, [[Наделать в штаны|гадящих в штаны при чихании]], потеющих кровью и т. п.&lt;br /&gt;
** И её младшая сестра Bio.inc, где «осчастливить» предлагается не всё человечество, а отдельно взятого бедолагу.&lt;br /&gt;
* [[Outlast]] — помимо адовых расстройств психики, здесь ещё и калечат плоть в изобилии. А уж что сделали с Волрайдером…&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] же! Тут вам и зомби, и паразиты для них, и уйма другого медико-биологического жесткача.&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] — старый добрый зомби-вирус. Чего стоит только в первой части дневник человека, который постепенно превращается в зомби… «Чешусь… Вкусно…». Или что в четвёртой части чувствовал Леон Кеннеди, когда в нём «зашевелился» паразит Лас-Плагас…&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — предыстория Щитоломщицы. Без дураков, это жутко {{spoiler|отрезать собственную зажатую руку, в которую тебя ужалила змея}}. Неудивительно, что на привалах её мучают кошмары.&lt;br /&gt;
** Ну, и Прокажённый. Его смирение и стойкость вполне объяснимы — на фоне постоянных мук проказы ужасы подземелья не такая уж и беда.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — последствия использования палёных или добытых теневым путем имплантов (впрочем, не только таковых). Начиная от постоянных досаждающих болей, заканчивая последовательным разрушением организма.&lt;br /&gt;
** А в одном квесте игроку придётся довезти до дока человека, который установил себе имплант {{spoiler|члена}} из бракованной партии, который в процессе миссии горит, а если игрок не успеет — взорвётся.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в главе «Сезон Цветения» людей заражает {{spoiler|своими семенами магическое растение}}. Больные сначала страдают от лихорадки, затем от кровавого кашля, а затем {{spoiler|из семени вырастает магическое существо, разрывающее заражённого изнутри}}.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — колония «Фортуна» на [[Терраформирование|заснеженной Венере]]. Туда ссылают должников со всей системы. Чтобы нормально работать в экстремальных условиях, должники вынуждены обменивать свои органы и конечности на [[Киборг|протезы]]. Иногда доходит до того, что на теле бедняги буквально не остаётся живого места, даже на голове. Кто же тогда управляет этим кибертелом? {{spoiler|Отрезанная голова владельца, спрятанная в стальном животе. А у детей (сидящих в вентиляции) голова на месте, но имплантат вместо шеи.}}&lt;br /&gt;
** Головы, кстати, за неуплату долгов могут [[Но я должен кричать|сложить на полку]] (буквально), остаются в своём разуме после этого немногие, и те вздрагивают, вспоминая этот кошмар. Тикер — {{spoiler|парень, который не успел спасти свою девушку от мозгополки, отчего та сошла с ума. В данный момент использует её тело, отчего и «расстройства гендерной самоидентификации», и продаёт Тенно долговые обязательства, чтобы спасти от подобной участи как можно больше других людей.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — частично у Серых Стражей. После живительного глотка архидемонической крови выжившие получают помимо пары жизненно важных плюшек хорошую такую кучу минусов: бессонницу, вечный голод, ментальную связь с порождениями тьмы, укороченную жизнь. Там же — превращение человеческой женщины в Матку. Крипота начинается уже в описании процесса, а уж результат…&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — жители Альянса Сяньчжоу (что люди, что аналогичные им «[[Лисий народ|долгоживущие]] [[Дракон в облике человека|виды]]») живут куда дольше родственных им видов с других планет. Однако, даже при повышенном генетическом сходстве с [[Люди с другой планеты|людьми]], за своё долголетие им приходится расплачиваться чрезмерно стабилизированным геномом: например, если младенец родился уже слепым, то целые эпохи будет расти и жить слепым. И даже установка аугментированных глаз не поможет — «родные» слепые глаза со временем отрастут обратно, вытеснив импланты. Верховный алхимик альянса Дань Шу познала эту несправедливость на собственном горьком опыте.&lt;br /&gt;
* [[Endoparasitic]] — главный герой в самом начале игры лишается сразу трёх конечностей: обеих ног и левой руки. Впрочем, [[Крутой инвалид|даже так он может одолеть всех монстров]], попутно делая себе уколы от смертельного паразита, которым сам себя намеренно и заразил.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — корпрус, болезнь, созданная Дагот Уром и насланная на провинцию Морровинд. Жертва лишается свободы воли, а на симптоматику можно поглазеть в любом логове адептов Шестого Дома. И, вишенка на торте, корпрус неизлечим, известен только один случай, когда от этой болезни удалось исцелиться — это случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 1]] — {{spoiler|состояние Алессы Гиллеспи после проведенного Далией Гиллеспи ритуала. Девушка полностью обгорела почти до костей, но вопреки всем законам природы осталась жива, хотя и прикована к постели, не имея возможности ни умереть, ни хоть как-то взаимодействовать с окружающим миром. Но постепенно ненависть и мистическая сила в ней достигли достаточного уровня, чтобы ее персональный ад стал для всего города кошмарной реальностью. Альтернативной.}}&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 2]] и ремейк 2024 года — болезнь, от которой страдала не менее трех лет Мэри Шепард-Сандерленд. Мучительный кашель, прогрессирующая слабость, изъязвления на коже по всему телу, выпадение волос. Лекарства только оттягивали неизбежное, не принося почти никакого облегчения, а из-за этого у несчастной женщины стал портиться характер. {{spoiler|Ничего удивительного, что в своем прощальном письме в каждой из концовок Мэри прямо говорит, что не может винить Джеймса за то, что он убил ее, видя, во что она превратилась.}}&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity|Avowed]] — Бич Грез. Таинственная болезнь, сначала поражающая разум больного, при этом протекающее как необратимая и быстро прогрессирующая деменция, а потом на коже появляются похожие на грибы наросты, а разум замещается чем-то чуждым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — {{spoiler|«синдром Хинамидзавы». Представьте себе болезнь, из-за которой люди разрывают себе горло ногтями…}}, а если этого недостаточно, то можно добавить, что {{spoiler|раздирание горла - лишь печальный финал. Помимо этого у больного случаются приступы паранойи, агрессии и галлюцинации, постепенно усиливающиеся.}} {{spoiler|Пронаблюдать это от &amp;quot;первого лица&amp;quot;, так сказать, можно в первой арке, где зараженным оказывается главный герой Кейчи. А поскольку все события показываются только с его перспективы, то до самого конца его действия кажутся адекватными и обоснованными, даже когда он в очередном приступе убивает своих друзей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — бог хаоса Нургл — специалист по подобным состояниям, и с удовольствием заражает своих последователей разного рода инфекциями, в результате чего те превращаются в полуживых гниющих и распухших от паразитов чумных зомби.&lt;br /&gt;
** Правда [[Промывание мозгов|очень жизнерадостных, довольных своим состоянием и бессмертных]]. А вот те, кого заразили насильно — им реально не позавидуешь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Nightwish]] — песня «Higher Than Hope» посвящена памяти Марка Брюэлэнда, поклонника и друга музыкантов (Туомаса в частности), который скончался от рака в возрасте 30 лет. В середине песни есть небольшой монолог, где Марк размышляет о своей болезни, а фраза из припева «drown without inhaling» отсылает к тому факту, что на последней стадии болезни парень не мог даже самостоятельно глотать. А ещё в том же 2003 году, когда была создана песня, у ещё одного участника Nightwish случилась аналогичная трагедия: {{spoiler| у Тарьи от рака умерла мать.}}&lt;br /&gt;
* [[Vocaloid|GUMI]], «Teratoma» — песня про реально существующую и особо мерзкую разновидность опухоли, которая представляет собой ткань или даже орган и в которой могут присутствовать волосы, зубы, мышечные ткани, реже более сложные органы вроде глаза или конечности. Вам ещё не поплохело от описания? Так вот, данная песня поётся от лица '''живой''' тератомы, которая медленно, но верно пожирает заживо свою носительницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[SCP Foundation]] темна и полна ужасов. Вирус, вызывающий всё более сильную боль и способность её выдерживать. Паразит, заменяющий кожу жертвы мерзкой кучей червей. Болячка непонятного генеза, при которой в животе вырастает второй мозг со своим сознанием… Желающие могут сами посмотреть, сколько всего там есть по тегу «[https://scpfoundation.net/system:page-tags/tag/%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C биологическая_опасность]».&lt;br /&gt;
** И [https://scpfoundation.net/system:page-tags/tag/%D1%85%D0%B0%D0%B1_%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%3A%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%86_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8 целый подраздел SCP, посвящённый победе над смертью]. Тела разваливаются от старости, а смерти нет. Мозги пересаженные в тела биороботов медленно отключаются от мира, а смерти нет…&lt;br /&gt;
** В нашем филиале Фонда выделяется SCP-1276-RU — «Водный раствор человека», озеро, в котором вся живность представляет из себя видоизменённые органы конкретного человека, а сам этот человек осознаёт себя — и сделали так с конкретной целью, [[Заключенное зло|запереть]] любителя делать гадости и избегать последствий, прыгая между реальностями, навсегда в этом озере. {{spoiler|Причём судя по тому, что стало с мозгом, автора вдохновила шутка про «мозг рака», как в пирожке в эпиграфе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Начнём с маленького. Мигрень. Просто головная боль. Мучительная. Непроходящая. Точнее, проходящая, но сама собой, неизвестно, когда, неизвестно, по какой причине. И также неизвестно, из-за чего и когда может начаться. Зато усиливающаяся от любого пустяка. Громкий звук, яркий свет… Раздражительность. Галлюцинации. Безысходность и мучительное ожидание следующего приступа. Ненаркотические лекарства, помогающие снять симптомы, появились только в последние годы XIX века. И да, [[Сарказм|у мужчин ее, конечно же, не бывает]], поэтому назовем симулянтом и постараемся уволить по хреновой статье.&lt;br /&gt;
* Гангрена, до изобретения антибиотиков — в огромных количествах. В частности, при осадах крепостей наибольшие потери у осаждающих были, как правило, из-за неё. Если раненый не умирал от сепсиса или от потери крови — его, с высокой долей вероятности, поджидала гангрена.&lt;br /&gt;
** Впрочем, эта напасть распространена и в наше время. Бездомные нередко получают травмы, не обрабатывают их и не принимают антибиотики, которые необходимы, чтобы предотвратить развитие поражения. То же касается и наркоманов, вводящих наркотики внутривенно (пресловутый «крокодил», он же дезоморфин, по сравнению с которым употребление героина — почти что здоровый образ жизни). Как следствие — хирурги видят гангрены-некрозы в товарных количествах, и помочь может только пила.&lt;br /&gt;
*** После дезоморфина шуму наделал коаксил (тианептин), который вообще-то антидепрессант, но тоже используется наркозависимыми как заменитель героина. Самым страшным его свойством оказалась… плохая растворимость в воде. Потому что таблетки коаксила в качестве наполнителя используют диоксид кремния — по сути, микроскопический песок: одно дело в желудок (в этом случае абсолютно безвреден и выходит с калом), совсем другое — в вену (моментально закупоривает сосуды и вызывает тромбозы). И привет, ампутация со спецэффектами.&lt;br /&gt;
**** Наглядный пример [https://www.youtube.com/watch?v=aFD5mcys7-Q&amp;amp;t=200s не для слабонервных] (не шутка): .&lt;br /&gt;
** А ещё некрозы нередко можно встретить у парализованных больных, с нерадивым медицинским персоналом, либо не слишком заботливыми родственниками. От пролежня до некроза, как ни печально, не так много шагов…&lt;br /&gt;
* Рак. Читателю лучше не знать, что это такое: видеть страдание родственника, который медленно умирает и которому никак не поможешь (да, хосписов у нас катастрофически не хватает). Можно пытаться колоть лекарства, но всё это для собственного успокоения. И даже получить эти лекарства огромная проблема — онкологическим больным на поздних стадиях помогают только наркотические анальгетики (например, опиаты), оборот которых строго ограничен государством. А вдруг на самом деле больной никакой не больной, рецепт фальшивый, а ампула с морфином попадёт в руки наркоманам? Нет уж, вы сперва потратьте пару месяцев на то, чтобы собрать пачку справок, а больной пусть пока так полежит и покричит от боли (некоторые дожить не успевают). На поздних стадиях человек превращается в скукоженный скелет, отказываясь от еды, у него постоянно дикие боли, обезболивающие бессильны, мучают галлюцинации онейроидного типа…&lt;br /&gt;
** Ранняя стадия излечима, пока не пошли метастазы, но жизнь после «побочек» от лучевой и химии вместе = ад. Уж поверьте мне, я знаю это на собственном опыте! Горьком, а ещё опыт предсмертных состояний вдобавок и непреходящий ПТСР, автобиография с подробным описанием [[https://www.litprichal.ru/work/490875/]] не для слабонервных, некрофобия и танатофобия прилагается.&lt;br /&gt;
* Полная слепота. Люди, пережившие такое, гарантируют — когда открываешь глаза и видишь темноту, мозг экстренно просится на выход. Весь градус ужаса не передать ничем, многие самоубиваются при первом столкновении с новой реальностью, потому что просто закрыть глаза «типа я слепой» не имеет ничего общего с реальной слепотой. Выживают немногие, а тех, кто потом может написать об этом — единицы.&lt;br /&gt;
* Всякие «милые» инфекции вроде столбняка или бешенства. И когда эти их адские симптомы проявляются, оказывать помощь уже поздно…&lt;br /&gt;
** Столбняк при современных достижениях медицины уже вылечивается при своевременном обращении, причем если успеть вовремя, переболевший даже не становится овощем. А вот бешенство — да: если не обратиться за помощью и не пройти курс вакцинации до того, как проявились симптомы&amp;lt;ref&amp;gt;Ситуацию не облегчает весьма варьирующийся инкубационный период: он может быть '''от месяца до года'''. Впрочем, может быть и меньше месяца — при укусах в голову, например; бывают случаи и инкубационного периода в несколько лет (!), но это всё же редкость.&amp;lt;/ref&amp;gt; — можно смело заказывать гроб. Нет, конечно, есть [[w:Милуокский протокол|теоретическая возможность выжить]], но ты, скорее всего, в этот крохотный процент счастливчиков не попадёшь&amp;lt;ref&amp;gt;Из миллионов (около 59 тысяч в год) заболевших бешенством на данный момент известно '''33''' (прописью: тридцать три) задокументированных «излечившихся», то есть проживших после исчезновения симптомов как минимум год (ну вы видите чуть выше что у бешенства с инкубационным периодом, да? Один умер через четыре года, другая через два, многие так долго вообще не наблюдались.), из них только ''5'' — старше 20, у большинства были серьёзные последствия от просто параличей и до маразма в 50 (причём этот конкретный пациент ещё и дожил до 70 — КМС вдвойне). Пятерых из выживших подвергли протоколу, всего по «Милуоки» прошло около 35 пациентов, так что шанс выжить при протоколе — 14,2 %.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так что если тебя на улице покусала незнакомая собака и ты не знаешь точно, вакцинирована ли она — беги в медпункт как можно скорее. Если есть возможность организовать поимку и наблюдение за псиной — нужно наблюдать за ней в течение 10 дней, не заболела за это время — значит, вакцинацию можно прекратить.&lt;br /&gt;
* Упоминаемая выше лепра, она же проказа. Больной фактически гниёт заживо. Смесь мучительных болей с потерей болевой чувствительности тела, что приводит к тому что когда крысы отгрызают больному пальцы больной этого не чувствует и не просыпается. Обладает инкубационным периодом в среднем в 3-5 лет (зарегистрирован и случай, когда между заражением и проявлением симптомов прошло 40), и долгим латентным периодом (когда симптомы ещё не проявились, но больной уже заразен), передаётся через слюну, причём достаточно поесть с больным из одной посуды. Лечить научились совсем недавно и на ранних стадиях (но излечивают не полностью и больной до конца жизни должен периодически проходить курсы лечения), до этого была приговором — «гордое звание» Бича Божия носила до появления в Европе чумы.&lt;br /&gt;
* Синдром деперсонализации-дереализации награждает болеющего таким симптомами, что многие потому и самоубиваются, лишь бы прекратить страдания. Кто приходит в себя, говорит, что любая боль лучше вот ЭТОГО. До кучи — необратимо изменяющееся отношение к «бывшему» больному.&lt;br /&gt;
* [[w:Болезнь Крейтцфельдта — Якоба|Болезнь Крейтцфельдта — Якоба]]. А также [[w:Фатальная семейная бессонница|фатальная семейная бессонница]], да и вообще, все прионные инфекции. Мало того что они имеют адские симптомы, ещё и не существует медицинских методов борьбы с ними.&lt;br /&gt;
* Упомянутый выше [[:w:Боковой амиотрофический склероз|БАС]], также известный как болезнь Лу Герига — [http://zdravotvet.ru/bokovoj-amiotroficheskij-skleroz-simptomy-lechenie-diagnostika-prognoz/ штука], [http://vse-pro-geny.ru/ru_disease_1_Bichnyy-amiotrofichnyy-skleroz_Боковой-амиотрофический-склероз-часть-первая.html которая] [http://vse-pro-geny.ru/ru_disease_1_Bichnyy-amiotrofichnyy-skleroz-2_Боковой-амиотрофический-склероз-часть-вторая.html отключает] мышцы от нервов. Полностью безболезненно, жутко депрессивно, конечный результат (между которым и смертью несколько лет при современной медицине) — тело, которое полностью парализовано, включая мышцы глаз, но пациент при этом остаётся в полном сознании и тихо сходит с ума. Сверх всего, способов лечения всё ещё не существует, и даже сами причины возникновения болезни спорны и почти не исследованы.&lt;br /&gt;
** Именно этой болезнью болел умерший в марте 2018 г. известный учёный и популяризатор науки [[w:Хокинг, Стивен|Стивен Хокинг]], полностью парализованный и способный общаться только через компьютер с помощью одной мимической мышцы щеки, напротив которой закреплён датчик. Впрочем, в его случае болезнь развивалась значительно медленнее, чем в большинстве известных медицине случаев.&lt;br /&gt;
* Спиноцеребеллярная атаксия — или, если проще, дегенерация мозжечка. Тоже жуткая болячка, сходная с БАС, только процесс парализации несколько более растянут во времени. Но, в отличие от БАС, который может «застопориться» и при котором, если повезёт, можно прожить довольно долго, СЦА ввиду безостановочности процесса дегенерации неизбежно приводит к смерти. Так же, как и БАС, не лечится и не имеет чётко установленных причин. Самая знаменитая пациентка — [[:w:Ая Кито|Ая Кито]], на протяжении болезни ведшая дневник, который после её смерти был опубликован под названием «Один литр слёз».&lt;br /&gt;
* Синдром Альцгеймера и прочие деменции. Постепенное разрушение разума и личности.&lt;br /&gt;
* [[w:Фибродисплазия оссифицирующая прогрессирующая|Фибродисплазия оссифицирующая прогрессирующая]] — совершенно реальный ужас, до какого не всякий фантаст додумается: болезнь, при которой мягкие ткани в ответ на любую травму или самопроизвольно превращаются в кость. Никаких методов борьбы не существует (если удалять такие кости, на их месте растут новые еще активнее). К счастью, встречается очень редко.&lt;br /&gt;
* Болезнь Геттингтона — генетическое заболевание, характеризующееся прогрессирующим слабоумием, сопровождающимся неконтролируемыми движениями (из-за чего болезнь ещё называется «хорея», в честь танца). Трагедия в том, что заболевает взрослый человек, с планами, мечтами, возможно, с семьёй и детьми. И в том, что он изначально обречён. Как правило, болезнь начинает проявляться в 30-40 лет. Этой болезнью страдал Варлам Шаламов, правда, ему ещё «повезло» — она дала о себе знать, когда писателю было 70 лет.&lt;br /&gt;
* Врожденные уродства, из которых, пожалуй, худшее — сиамские близнецы. Помимо чисто физических неудобств, вдумайтесь, каково это — ВСЕГДА находиться в обществе другого человека (пусть и близкого родственника), не имея возможности уединиться ни на секунду! И так всю жизнь и даже после — умирают они не одновременно, и тот, кому не повезло больше, живёт еще несколько часов или даже дней, «прикованный» к трупу, постепенно убивающему его продуктами разложения. Операция по разделению возможна далеко не всегда.&lt;br /&gt;
** Дело, как правило, не в продуктах разложения или инфекции. Вскрытие [[тропнеймер]]ов [[w:Чанг и Энг Банкеры|Чанга и Энга Банкеров]] выявило, что Энг умер через несколько часов после Чанга по причине… кровопотери. Сердце Энга продолжало качать кровь, которая понемногу перетекала в тело брата.&lt;br /&gt;
* Нервная анорексия и булимия — нет, это не «недалёкая богатая барышня не хочет есть», а серьёзные расстройства приёма пищи, которые лечатся у психиатра и при пренебрежительном отношении со стороны близких и таких вот «доброжелателей» часто заканчиваются вообще в могиле.&lt;br /&gt;
* Тератомы, которые, как считается, возникают из-за того, что один из пары эмбрионов развивается в другом. Выглядят соответственно своему названию («тератос» означает чудовищный) и к тому же могут быть злокачественными. Правда, тут фитилёк часто прикручен: опухоль выглядит как пузырек с зубом или волосом в печени или лёгких, и человек об этом узнает, только когда ему делают рентгеновский снимок. Выглядит своеобразно, конечно, и все равно лучше удалить.&lt;br /&gt;
* Нейрофиброматоз — генетический и в силу этого неизлечимый дефект, который приводит к тому, что на коже появляются жуткого вида образования. В запущенных случаях… нет, серьёзно, [[yt:iZ0YnbGJTME|этого лучше не видеть]]. И ладно бы ещё эти опухоли были только доброкачественными и располагались снаружи, но они запросто вырастают и внутри организма и зачастую перерождаются в злокачественные.&lt;br /&gt;
* Псориаз и прочая психосоматика — с фитильком, ибо не смертельно, но ходить с шелушащимися бляшками по всему телу тоже радости не доставляет (и в эстетическом плане сильно бьёт по самооценке, и в общепит с таким устроиться практически невозможно, по крайней мере, там, где требуют санитарную книжку) Очень тяжело поддаётся лечению, даже сильными гормональными препаратами. Причём псориаз ни капли не заразен, но поди объясни это толпе…&lt;br /&gt;
** Туда же и ихтиоз — генетическая патология, нарушение ороговения кожного покрова. Не лечится никак, единственное, чем можно облегчить страдания — постоянно увлажнять сухую трескающуюся кожу. Страшнее всего, когда ихтиоз развивается ещё внутриутробно: погуглите «синдром Арлекина» — зрелище не для слабонервных!&lt;br /&gt;
* Шизофрения. Особенно шубообразная ([[Контринтуитивная терминология/Химия, биология и медицина#Медицина|не от предмета одежды, а от немецкого schub — «приступ»]]). Раз удар, два удар — и привет, деменция!&lt;br /&gt;
* Синдром тригоноцефалии Опица. Крайне редкая врождённая мутация, превращает человека в натурального беспомощного монстра. Черепно-лицевые аномалии: тригоноцефалия, плоские надбровья и спинка носа, монголоидный разрез глаз, эпикант, косоглазие, маленький нос, длинный фильтр, макростомия, дефект мягких тканей угла рта и щеки, микрогнатия, деформированные ушные раковины; дополнительные уздечки в ротовой полости, высокое нёбо. Скелетные деформации: множественные контрактуры суставов, в основном локтевых, лучезапястных, межфаланговых, синдактилия, деформации рёбер, короткая грудина. Избыточная кожа, широко расставленные соски, сакральный синус или пилонидальный синус, крипторхизм, врожденные пороки сердца, головного мозга, почек, желудочно-кишечного тракта, в большинстве случаев глубокая умственная отсталость.&lt;br /&gt;
* Депрессия. Нет, не [[Упростили и опошлили|растиражированная массовой культурой]] романтичная тихая хандра под пледом на подоконнике, а вселенское чёрное отчаяние, когда [[Спираль смерти|попытки утешить и развлечь делают только хуже]], и каждую минуту идёт борьба с всепоглощающим желанием смерти. Одна из опасностей в начале лечения — когда состояние ещё не выправилось, а силы осуществить желаемое уже появились.&lt;br /&gt;
** Немного для понимания, что происходит с человеком в депрессии:&lt;br /&gt;
*** Так как каузальная атрибуция возможна «только по себе», человек в депрессии автоматически приписывает другим людям самую худшую мотивацию из возможных.&lt;br /&gt;
*** Из-за угнетения того же дофамина человек не способен ощутить малейшую радость от успеха или любого подарка. Всё, что вырабатывается в ответ на внешние раздражители уходит только на жалкое смягчение состояния отчаяния. Как следствие, пропадает малейшая мотивация что-то делать.&lt;br /&gt;
*** Вера в то, что хоть когда-то может стать хорошо, отсутствует наглухо.&lt;br /&gt;
*** Самооценка умирает в агонии.&lt;br /&gt;
*** Тотальное отсутствие сил хоть на что-то. Человек постепенно теряет возможность нормально выспаться. Всё потому, что организм во сне восстанавливается, но ритмы жизни построены так, что время на сон у человека ограничено. Возможности «спать-жрать-гадить» пару месяцев в целях восстановления у большинства нет. В итоге человек просыпается с утра уже уставшим, и никаким кофе это состояние не прогоняется.&lt;br /&gt;
*** Полное отсутствие аппетита, потому что отсутствует удовольствие даже от самой вкусной и ранее любимой еды. Как следствие — голодные обмороки и нерегулярное поедание всё равно чего, достаточно быстро доводящее желудочно-кишечный тракт до гастрита или язвы.&lt;br /&gt;
*** Если пациент испытывает желание умереть, это означает, что у него ещё есть какие-то желания. Таким образом подсознание пытается защититься от новых разочарований. Однако, проблема в том, что таким образом, получается, что подсознание, по сути, лишает человека возможности получить лишний «дешёвый» дофамин.&lt;br /&gt;
*** Состояние усугубляется от любого стресса. Для понимания, первый поцелуй — тоже стресс. Да, стресс — это, в первую очередь, ситуация, в которой тебе надо выработать новую стратегию поведения, а потому, в этот момент организм работает в форсированном режиме. В момент поступления сигнала о стрессе ещё не проведена оценка, хорошее ли это событие или плохое. Это делается постфактум. А теперь представьте себе человека, которого в рамках попытки ему помочь радуют какой-то вечеринкой-сюрпризом, выдавая ему пачку стресса, который и так губителен для организма, в условиях, когда организм не способен оценить положительные стороны этой вечеринки.&lt;br /&gt;
**** В итоге, вариантов лечения тут несколько: либо форсированное медикаментозное, с восстановлением убитой биохимии&amp;lt;ref&amp;gt;А также с постановкой на учёт, стигматизацией и связанными с этим проблемами до конца жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле всё не так уж плохо. Во-первых, существуют частные клиники, которые обеспечивают полную конфиденциальность, хотя для обращения в них нужны деньги. Во-вторых, даже в государственных дурках с «простой» депрессией без психопатических симптомов никто на учёт ставить не будет. В-третьих, учёты бывают разные: консультативный и диспансерный, и как-то повлиять на повседневную жизнь может только второй (а при неосложнённой депрессии угодить на него почти нереально). В-третьих, с учета таки можно сняться. Так что даже в России [[Психиатрия — это страшно|ужасы совковой карательной психиатрии]] постепенно уходят в прошлое. Но это не отменяет того факта, что депрессия — очень мучительная болезнь. Да и до сих пор сам факт того, что человек обращался за психологической (и тем более психиатрической) помощью, в глазах окружающих автоматически ставит на него клеймо «псих ненормальный», избавиться от которого можно только полной сменой окружения, а это возможно не всегда. А вред от такого клейма порой бывает колоссальный. Надеяться на медицинскую тайну не стоит, поскольку в России она по факту отсутствует по причине отсутствия реальной ответственности за её разглашение.&amp;lt;/ref&amp;gt;, либо «положить в дальний угол и просто кормить, оберегая от стресса, пока само не выправится». Второе возможно не всегда.&lt;br /&gt;
*** А теперь вспомним популярный метод «лечения» депрессии: в лучшем случае, сказать больному, чтобы тот не грустил, в худшем случае [[Почему ты отстой|упрекнуть в эгоизме]] пресловутым выражением: «[[Мелкий жемчуг|В мире есть те, которым куда тяжелее приходится, а он загоняется!]]» От того, что скажете человеку с депрессией или смежными расстройствами, как в проштампованном сёнене: «[[Возьми себя в руки!]]» и/или расскажете про нищих и больных раком детей на фабрике-потогонке, у него мозг не начнёт чудесным образом вырабатывать нужное количество гормонов. Поверьте, он и без вас прекрасно осознаёт, что он не пуп земли и что есть люди, у которых жизнь гораздо хуже, но это всё равно что кричать на смартфон, потому что он посреди леса не ловит интернет 4G… или всё равно, что страдая диареей, уговаривать задницу поменьше гадить. Так вы можете только усугубить состояние, особенно на ранних стадиях, и больной начнёт ещё больше ненавидеть себя, раз он не может преодолеть «пустячное» расстройство, когда у него есть еда, крыша над головой, заботливые друзья и родственники рядом. Более того, это смертельно опасно: самоубийство при выходе из депрессии — вполне обычное дело.&lt;br /&gt;
** И вообще, именно с этого состояния срисовано воздействие дементоров в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]». Вот цитата самой Джоан Роулинг о депрессии: «Отсутствие возможности представить себе, что ты ещё будешь счастлив. Отсутствие надежды. Это очень притуплённое чувство, которое крайне отличается от чувства грусти».&lt;br /&gt;
** Симптомы Фродо после уничтожения Кольца тоже подозрительно напоминают глубокую депрессию. К счастью, вовремя отправили в психиатрический стационар «Валинор».&lt;br /&gt;
*** У Фродо показано ещё одно малоизвестное проявление депрессии — по мере прогрессирования исчезают даже ''воспоминания'' о радости и счастье. Вспомнить, что когда-то впервые поцеловал девушку, пациент в состоянии, но вспомнить какие-либо эмоции, с этим связанные, уже нет. Так, один из эпизодов, наподобие развязавшихся шнурков позавчера.&lt;br /&gt;
** В мультсериале «[[Губка Боб Квадратные Штаны|Губка Боб]]» в серии «Вечный клей» абсолютно точно показаны вышеперечисленные симптомы.&lt;br /&gt;
** В фильме «О чём говорят мужчины» есть фраза «Вот когда тебе не хочется хотеть чего-то хотеть — вот это кризис». В фильме выглядит смешно, но на самом деле это не просто кризис, а именно то, что озвучивается в следующей фразе.&lt;br /&gt;
* Операция по смене пола — ''самодельное''&amp;lt;ref&amp;gt;В Иране — с прикрученным фитильком, так как там у обнаруженных гомосексуалов выбора два, операция или казнь, но ведь можно воздерживаться и не быть обнаруженным, или эмигрировать…&amp;lt;/ref&amp;gt; кошмарное медицинское состояние, на которое пациент идёт с радостью и пропуская мимо ушей список всех возможных последствий и осложнений (шанс которых, кстати, 100 %) от недержания и до гниения заживо, [[Герр Доктор|даже когда он]] [[Доктор Поц|вообще озвучивается]]. Причём это ещё и [[Заразное безумие|заразно]] — за счёт замеса из отработанных ещё скопцами сектантских тактик, эксплуатации «собственного» допамина и общественного давления вполне реально ''просто убедить'' человека встать на кривую дорожку транссексуализма и отвергать доводы разума&amp;lt;ref&amp;gt;Например, изолировать жертву от друзей и родственников можно, убедив, что «для тебя же лучше будет не общаться с не соглашающимися с тобой во всём и всегда людьми, они тебе только навредят и чем дольше ты общаешься, тем больнее тебе будет», а в собственно статусе трансгендера зачастую убеждают путём притягиваний за уши вида «если тебе нравится такая-то игра или ты делал то-то в детстве — значит ты яйцо и тебя нужно непременно вылупить». Мурашки по коже от такой терминологии пробежали? А это практически цитата, «вылупление», то есть «осознание себя как трансгендера» то есть результат агрессивной пропаганды с целью вовлечь в секту, обычно подразумевается, а не заявляется прямо.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А пошедшие под нож зачастую ещё и [[Топливо ночного кошмара|красочно, с фотографиями]], расписывают, что у них в результате получилось и что «пошло не так» — потеря либидо, ежедневная агония, растущие где ну совсем не надо волосы, гниение заживо, фистулы, больше не работающие по причине отрезания их мышц на материал руки-ноги…&lt;br /&gt;
** Двойной кошмар (и заодно один из многих поводов считать транссексуализм болезнью убеждений а-ля вышеупомянутые булимия с анорексией, а не врождённой болезнью и тем более не легитимной жизненной позицией) — если трансгендер доживает до маразма, поскольку при нём пропадает осознание себя как «другого пола» — но операции-то не отменяются! Причём хоть как-то помочь физически [[Хуже, чем ужасно|тоже невозможно]] — слабоумие лишает права давать согласие на операцию.&lt;br /&gt;
** Ну и к сожалению требуется сказать, что человек — не пешка из [[RimWorld]], произвольно менять местами части тела у него нельзя и сделать из одной ткани совсем другую по структуре и назначению невозможно и сейчас, и впредь&amp;lt;ref&amp;gt;Поскольку в теории проще с нуля целевую ткань вырастить, чем извращаться с уже существующей, пытаясь из мышцы сделать губку или наоборот. Но ткани с нуля выращивать медики пока что тоже не умеют.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому результат, несмотря на все заверения самих жертв операций&amp;lt;ref&amp;gt;Потому что если они признаются, насколько крупно они обманулись и какую серию чудовищных ошибок совершили — посыпется буквально всё их мировоззрение, не говоря уже о том, что «прогрессивная общественность» их немедленно остракирует, а всех не-прогрессивных к этому моменту они уже давно от себя прогнали.&amp;lt;/ref&amp;gt;, даже близко не соответствует реальному органу по работоспособности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8C&amp;diff=451966</id>
		<title>Драматическая болезнь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8C&amp;diff=451966"/>
		<updated>2026-05-18T08:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Драматическая болезнь}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|SoapOperaDisease|Soap Opera Disease}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Услыхав этот кашель, каждый искушенный читатель уже точно знает, к чему он ведет. Преступник, который только что, в предыдущей главе, производил впечатление здоровенного детины – он выпрыгнул из окна третьего этажа и чуть не до смерти придушил младшего инспектора Джаггинса, – оказывается умирающим человеком. Он болен той ужасной болезнью, которая в романах называется «неизлечимым недугом». Лучше не давать ей точного названия, не то кому-нибудь может прийти в голову заняться ею и вылечить больного. Симптомы таковы: сухой кашель, необыкновенная мягкость в обращении, а в разговоре – полное отсутствие бранных слов и склонность всех называть «добрыми джентльменами». Все эти явления означают finis.|Стивен Ликок, «Убийства оптом - по два с половиной доллара за штуку»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж '''болен чем-то серьёзным'''. Неважно чем, главное, что эта болезнь или сильно влияет на сюжет, или служит для раскрытия характеров героев. Если болен не сам герой, а кто-то из его близких, можно ожидать от героя всяких опасных и мужественных поступков. Некоторые персонажи ради спасения дорогого человека или оплаты медицинских счетов могут даже стать на путь преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В исторических произведениях роль драматической болезни часто может играть туберкулёз или, как его тогда называли, чахотка. В то время она считалась одной из благородных болезней, а девушка с бледной кожей и окровавленным платочком — символом женственности и ламповости в сочетании с драматизмом. При этом писателями игнорировался тот факт, что туберкулёзом тогда чаще болели именно простолюдины-рабочие, а вовсе не дворяне.&lt;br /&gt;
* В отечественной литературе всё же принадлежность не аристократа, а разночинца-интеллигента, борца с режимом, политического каторжного, «замученного тяжёлой неволей». Но всё равно, героическая болезнь. Надсон, Чехов и прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также  [[Кошмарные медицинские состояния]], [[Эпидемия]] и [[Я умираю, мне всё можно]]. В случае романтизации нашего тропа может получится [[синдром Макгроу]] (когда смертельно больной персонаж, чем ближе его трагическая кончина, становится всё более красивым, а жуткие симптомы (вроде [[Плеваться кровью|кровавого кашля]]) автором либо игнорируются, либо показаны элегантно и эстетично).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Мотив болезни героя вообще характерен для славянской мифологии. Причем если у восточных и западных славян герой обычно исцеляется и после этого идёт, собственно, геройствовать (Илья Муромец — архетипичный пример), то в южнославянском эпосе троп играется в виде сюжета про последний бой смертельно больного героя («Больной Дойчин»), который напоследок не только убивает своего демонического противника, но и [[Я умираю, мне всё можно|жестоко мстит второстепенным персонажам за издевательства над его сестрой или супругой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[La traviata|Травиата]]»: из-за болезни Виолетты проистекает половина сюжета.&lt;br /&gt;
* «Богема». То же самое.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Мулен Руж»: [[Шлюха с золотым сердцем|Сатин]] также больна чахоткой.&lt;br /&gt;
* Владимир Зайцев, «Все оттенки голубого» — [[зигзаг]]: родители, приверженцы традиций, воспринимают воспринимают нетрадиционную ориентацию сына как болезнь, а потом действительно доводят до психоза карательными мерами. Ну, хотя бы в конце одумались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский:&lt;br /&gt;
** «Идиот» — эпилепсия, которой страдает князь Мышкин. Не только влияет на сюжет, но даже и в заглавие романа пробралась, хоть и в завуалированном виде.&lt;br /&gt;
*** Чахотка у Ипполита.&lt;br /&gt;
** «[[Преступление и наказание]]» — Катерина Ивановна страдает туберкулёзом лёгких, от которого, судя по всему, и умирает в конце романа.&lt;br /&gt;
** «Братья Карамазовы» — эпилепсия у Павла Смердякова. Тоже влияет на сюжет.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой — «Три смерти»: драматическая болезнь (опять чахотка) у барыни. А вот ямщик болеет и умирает с полным спокойствием. Равно как и срубленное дерево — третья смерть.&lt;br /&gt;
* К. М. Станюкович, «Нянька» — Шурка Лузгин болел корью, которая осложнилась двусторонним воспалением лёгких. Всё время болезни его [[нянька аристократа|дядька]] Федос Чижик заботился о мальчике, что сильно изменило в лучшую сторону мнение высокомерной мамы мальчика об «этом мужлане».&lt;br /&gt;
* Лидия Чарская очень любила этот троп — настолько, что [[Одноногая собачка|он стал уже надоедать]]. Почти в каждой её книге кто-то мучается нервной горячкой, кто-то тяжело простужается, так, что жизнь висит на волоске (в те времена, когда не было антибиотиков, смерть от простуды была суровой реальностью), некоторым героям «посчастливилось» заболеть чёрной оспой. Педаль в пол — «Огонёк». Слабогрудая от природы девочка (отец умер от чахотки, так что, возможно, она носитель оной) спасает подруг, которых унесло на льдине, но для этого приходится окунуться в ледяную воду. Описано действительно драматично, причём часть повествования идёт от лица самой девочки, которая уверена, что скоро поправится: ведь у неё такой яркий румянец и так блестят глаза! В конце концов скрывать истину от неё становится невозможно, и она, понимая, что скоро умрёт, желает лишь одного — увидеться с матерью.&lt;br /&gt;
* И. С. Шмелёв, «Лето Господне» — последствия падения с лошади у Шмелёва-старшего, которые и свели его в могилу. Точнее, шанс оправиться был, но слишком раннее возвращение к активной деятельности спровоцировало рецидив. Вся третья часть романа, «Скорби», как раз и посвящена рассказу о болезни и смерти отца.&lt;br /&gt;
* Михаил Зощенко, «Грустные глаза» — сатира на троп: рассказчик искренне не понимает, чем всем так нравится болезненная женская внешность, и отговаривает друга от женитьбы на такой обладательницы грустных глаз и «поэтического личика». Уже после все-таки состоявшейся свадьбы оказывается, что молодая жена больна туберкулезом, мужу даже удается ее вылечить, после чего они расстаются из-за ее скверного характера и того, что вся поэзия из ее внешности начисто испарилась.&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов, «[[Тихий Дон]]»: две дочери Григория умерли от скарлатины, отец — от сыпного тифа, жена — от последствий криминального аборта. Невестка покончила с собой из-за сифилиса. Сам герой несколько раз был ранен, тоже болел тифом — и в периоды временной небоеспособности у него было время обдумать свою жизнь.&lt;br /&gt;
* Николай Островский, «Как закалялась сталь». Здесь два основных фактора: последствия ранений главного героя, Павла Корчагина, и внезапное проявление генетически обусловленного заболевания. Кроме того, что-то, имеющее инфекционную природу, вроде тифа. Как результат всего этого — неимоверные страдания, утрата подвижности и прогрессирующая слепота.&lt;br /&gt;
* В. Ю. Драгунский, «Денискины рассказы» — внутримировой [[Подсветка|подсвеченный]] пример в рассказе «На Садовой большое движение». Незнакомый протагонистам парень жалуется на свою бабушку, помирающую от «двойного апиндецита, и кори тоже…», при этом воет, рыдает и, в общем, [[Грызть реквизит|страшно переигрывает]] — а всё из-за того, что Мишка не торопится отдать ему свой новый велосипед, чтобы парень съездил проведать помирающую бабушку. В итоге велосипед Мишка отдал, парень уехал, и… и не вернулся. Убедительно сыграл, стервец.&lt;br /&gt;
* Эдуард Багрицкий, «Смерть пионерки» же! Целиком о тропе, в роли драматической болезни — скарлатина.&lt;br /&gt;
* Б. Лавренев, «Комендант Пушкин» — у Матвея Матвеевича Луковского чахотка, которую он называет «профессиональной болезнью русского педагога». И да, ему осталось недолго, и он об этом знает.&lt;br /&gt;
* Александр [[Гринландия|Грин]], «Корабли в Лиссе» — в финале открывается, что Битт-Бой болен раком на последней стадии.&lt;br /&gt;
* В Каверин, «[[Два капитана]]» — смерть {{spoiler|сестры главного героя, Александры}}, от воспаления лёгких. Показано подробно и страшно.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Б. Стругацкий]] (С. Витицкий), «Поиск предназначения, или Двадцать седьмая теорема этики»:&lt;br /&gt;
** Дизентерия у протагониста во время блокады Ленинграда — он выжил лишь благодаря тому, что у соседки оказался пузырёк с бактериофагом. Чудом было и то, что её освободили — немка по национальности, она была арестована в начале войны.&lt;br /&gt;
** Эпилепсия у таджикского рабочего Рахматулло, который из ревности чуть не убил ГГ.&lt;br /&gt;
** Заболевание сердца у друга ГГ, Виктора Киконина (Виконта) {{spoiler|Как оказалось, герой и был предназначен, чтобы спасти друга}}.&lt;br /&gt;
* Александр Солженицын, «Раковый корпус». В центре сюжета — борьба раковых больных за собственную жизнь и между собой.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — ''рудничный кровавый кашель'' заглавного героя. Нет, не туберкулёз. Хронический осложнённый пневмокониоз, заработанный на горной каторге. Приступы случаются с Волкодавом в самые неподходящие моменты.&lt;br /&gt;
** В реальной жизни — хорошо известная профессиональная болезнь шахтёров и работников некоторых вредных производств (например, асбестового), заядлых курильщиков. Лёгкие забиваются мельчайшей пылью. Не умеют лечить до сих пор, поскольку не знают, как выскрести всю эту пыль и грязь с гигантской поверхности лёгких. И облегчать состояние тоже не умеют.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: король Ронеро Конгер Ужасный умирает от рака. За отсутствием нормального наследника (законная дочь Делия погибла; [[Бастард|побочная дочь Арталетта]] власть не удержит; прочая родня сплошь бездари) вынужден усыновить заглавного героя, благо тот уже успел заработать себе [[Грозная репутация|грозную репутацию]] Серого Ферзя.&lt;br /&gt;
* Не могу найти зацепок, читал на бумаге… Рассказ, описывающий бессилие медицины, время действия — конец XIX века или начало XX. Врач ведёт пациентку, молодую девушку, умирающую от диабета. Он обращает внимание на огромные заводские корпуса и прочие весомые доказательства богатства её отца, крупного фабриканта. Она же — единственная наследница этого крупного состояния, обречена при фактически неограниченных финансовых ресурсах. Медицина совершенно ничего не может предпринять ни за какие деньги, и врач может лишь философствовать на тему бессилия перед смертью. Диабет I типа, инсулинозависимый, выделение животного инсулина в достаточных количествах — это 1920-е, а на момент написания болезнь абсолютно неизлечима. Что-то предпринять мог бы [[попаданец]] от медицины, но там такого нет.&lt;br /&gt;
** А это не эпизод из «Атлант расправил плечи»?&lt;br /&gt;
*** Нет, ничего подобного там не было.&lt;br /&gt;
* Всё творчество московской авторши Людмилы Уваровой, которой пародист Александр Иванов посвятил опус «Красная Пашечка». Все герои её произведений болели чем-то очень серьёзным и в конце концов попадали на амбулаторный приём к патологоанатому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Цао Сюэцинь, «[[Сон в красном тереме]]»:&lt;br /&gt;
** Чахотка у Дайюй.&lt;br /&gt;
** Безумие Баоюя, вызванное утерей волшебной яшмы.&lt;br /&gt;
** От простуды, осложнённой, по всей видимости, бронхитом, умирает «государева жена» Юаньчунь, старшая сестра Баоюя, и с её смертью начинается упадок семейства Цзя.&lt;br /&gt;
** А также кровотечения у Ван Сифэн, скоротечная лихорадка у Цинвэнь и болезнь, предшествующая смерти матушки Цзя.&lt;br /&gt;
* Ланьлинский насмешник, «[[Цветы сливы в золотой вазе]]»: от кровотечений умирает Ли Пинъэр, любимая жена Симэнь Цина. А вскоре заболевает и сам Симэнь.&lt;br /&gt;
* [[Эдгар По]] любил писать о больных девушках, которые затем драматически умирают — например, «Лигейя», «Береника», «Падение дома Ашеров». Собственно, так было и с его женой (и кузиной) Вирджинией, которая умерла в 24 года от туберкулёза. По хорошо запомнил её юной, поскольку женился на ней, когда ей было 13.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — «Овальный портрет», он же «В смерти — жизнь». Ещё и великолепно отыграно [[Может, магия, а может, реальность]].&lt;br /&gt;
* «[[Грозовой перевал]]» — болезнь Кэтрин, а в дальнейшем — Линтона.&lt;br /&gt;
* «[[Джейн Эйр]]» — драматическая смерть Элен Бёрнс от чахотки.&lt;br /&gt;
** Сара Рид тоже умирает довольно драматично.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Холодный дом» — Эстер заболевает оспой. Выздоравливает, но остается обезображенной. Из-за этого даже пытается отказаться от брака с любимым.&lt;br /&gt;
* Виктор [[Гюго]], «[[Отверженные]]» — Фантина умирает от туберкулёза, что вынуждает Жана Вальжана раскаяться в прежнем ханжестве и отправиться на поиски Козетты.&lt;br /&gt;
* Гарриет Бичер-Стоу — Евангелина в «[[Хижина дяди Тома|Хижине дяди Тома]]» и Нина, умирающая от холеры в романе «Дрэд, или Повесть о проклятом болоте».&lt;br /&gt;
* Стендаль, «Красное и чёрное» — тяжёлая болезнь младшего сына мадам Реналь внушает ей мысль, что это Бог наказывает её за измену мужу, и заставляет её оттолкнуть Жюльена.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма-сын, «Дама с камелиями» — из-за болезни (всё той же чахотки) Мари Дюплесси не выносила сильных запахов и поэтому предпочитала камелии: они не пахнут.&lt;br /&gt;
* Луиза Мэй Олкотт, «[[Маленькие женщины]]» — Бет в детстве переболела скарлатиной, от которой так и не оправилась и умерла.&lt;br /&gt;
* О. Генри:&lt;br /&gt;
** Рассказ «Родственные души» — [[шутки ради]]. [[Вор|Домушник]] забрался к добропорядочному бюргеру. Тот проснулся, и когда вор навёл револьвер, не смог поднять руку вверх — ревматизм-[[словоер-с|с]]. Уголовник [[Одним миром мазаны|тоже страдал от этой болезни]], и герои переключились на обсуждение патентованных средств. В итоге вор пригласил несостоявшуюся жертву пропустить по стаканчику виски.&lt;br /&gt;
** «Последний лист» — уже без всяких шуток. Здесь в роли сабжа выступает пневмония: в XIX веке и начале XX она нередко была смертельна, даже если не осложнялась фтизией. {{spoiler|Потому что не было годных антибиотиков, а уж если плохо питаешься, плохо одеваешься и часто бываешь под сквозняками — пиши пропало}}.&lt;br /&gt;
* Стефан Цвейг:&lt;br /&gt;
** «Нетерпение сердца» — вся история вращается вокруг девушки, потерявшей способность ходить.&lt;br /&gt;
** «Письмо незнакомки» — болезнь героини и её сына.&lt;br /&gt;
* Э. М. Ремарк:&lt;br /&gt;
** «[[Drei Kameraden|Три товарища]]» — Патриция Хольман тоже больна туберкулёзом и тоже умирает от него в конце книги.&lt;br /&gt;
** «Жизнь взаймы» — и здесь главная героиня, Лилиан Дюнкерк, смертельно больна туберкулёзом, от которого умирает в конце.&lt;br /&gt;
* Томас Манн:&lt;br /&gt;
** «Волшебная гора» действие разворачивается в лёгочном санатории. И да, практически все вокруг Ганса Касторпа больны. И с горы в долину периодически скатывают на саночках трупы. Да и самому главному герою что-то нездоровится…&lt;br /&gt;
** «Будденброки» несколько членов семейства умирает от болезней. Наиболее драматичен тиф Ганно. А Христиан всю жизнь изображает драматически больного (и под конец его признают-таки больным… психически).&lt;br /&gt;
*** Упоминается смерть эпизодического героя от диабета (тогда это был приговор, до синтеза инсулина в промышленном масштабе было далеко). Болезнь подана немного гротескно, но страшно — бедный больной сбегал из дома, чтобы поесть сладкого. За очередной трапезой и умер.&lt;br /&gt;
* Феликс Зальтен, «[[Bambi|Бемби]]» — у оленёнка Гобо, возможно, врождённый порок сердца: когда он нервничает, начинается «сердцебиение», да и от своей сестры Фалины он отстаёт и в росте, и в силе, и в общем жизненном тонусе.&lt;br /&gt;
* Рюноскэ Акутагава, «Нанкинский Христос» — юной проститутке Цзиньхуа, живущей в нищете, не повезло заразиться сифилисом. Но в один прекрасный день её посетил мужчина, похожий на Иисуса, который забрал её недуг, правда, Цзиньхуа так и не узнала, что {{Spoiler|он заразился от неё и сам сошёл с ума от болезни.}} [[Может, магия, а может, реальность]] вполне в духе Акутагавы, учитывая, что больше Цзиньхуа за всю свою непростую карьеру не поймала ни одного ЗППП.&lt;br /&gt;
* [[Astrid Lindgren|Астрид Линдгрен]], «Братья Львиное Сердце»: Карл долго угасает от туберкулёза. Фитилёк прикручен, потому что в Нангиялу он попадает уже здоровым, а смерть на Земле — не самое драматичное, что пришлось пережить братьям.&lt;br /&gt;
** У нее же в «Мадикен» — болезнь Аббе Нильсона. Спасая пьяного отца из реки, он простудился и позже едва не умер от пневмонии.&lt;br /&gt;
* Клайв С. Льюис, «[[Chronicles of Narnia|Племянник чародея]]»: мать Дигори Керка умирает от тяжёлой болезни, и потому им пришлось переехать в [[Великий Смог|Лондон]], к её сестре. Мотив исцеления матери так или иначе присутствует во многих поступках мальчика.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: тяжёлая болезнь отца, лорда Хостера Талли, становится для Кейтилин Старк одним из решающих факторов, почему она вовремя не поехала обратно в Винтерфелл. {{spoiler|(А вернулась бы, многое непременно пошло бы по-другому, и сама, скорее всего, осталась бы жива…)}}&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[The Way Back|Возвращение]]»: болезнь главной героини Анны началась от того, что она чересчур много боролась, и её организм не выдержал стресса. Название самой болезни остается неизвестным.&lt;br /&gt;
* Джон Грин, «Виноваты звёзды» — всё об этом.&lt;br /&gt;
* Николас Спаркс:&lt;br /&gt;
** «Памятная прогулка» — весь сюжет завязан на обречённой любви школьного красавчика и больной раком девушки.&lt;br /&gt;
** «Дневник памяти» — на старости лет страдают оба героя: у него рак, а у неё [[Маразм Склерозыч Альцгеймер|болезнь Альцгеймера]], из-за которой она постепенно забывает их счастливые годы вместе.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин Маджере — король этого тропа. Порой возникают вопросы, как он с таким букетом болячек вообще живёт, — но он привык [[Героическое упорство|бороться за жизнь]].&lt;br /&gt;
* Пауло Коэльо, «Вероника решает умереть» — после неудачной попытки отравиться лекарствами Вероника передумала умирать, но ВНЕЗАПНО узнала, что принятая доза лекарств необратимо повредила её сердце, и она всё равно скоро умрёт. {{spoiler|На самом деле с сердцем было всё в порядке, но директор психбольницы, дабы проверить на Веронике свои безумные идеи, внушил ей мысль о близкой смерти и время от времени тайно подмешивал ей препараты, затрудняющие работу сердца, чтобы создать видимость приближения смерти}}.&lt;br /&gt;
* Алан Кубатиев, «Только там, где движутся светила»: протагонист и ещё несколько персонажей страдают врождённым иммунодефицитом (дело происходит в будущем, где такая проблема стала достаточно распространённой).&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк, «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]»: без смерти будущей леди Поул от туберкулёза и без её последующего воскрешения Норреллом сюжета вообще бы не было.&lt;br /&gt;
* Виктор Близнец, «Звук паутинки» — физик-ядерщик Адам, умирающий от лейкемии и, судя по всему, пытающийся под конец жизни восполнить-таки недостаток простых бытовых радостей, из-за чего сдружился с главным героем и оказался втянут в его фантазии (или они «ушли в себя» независимо друг от друга и сошлись именно на этой почве). Атомофобы считают эту историю [[мета-пророчество]]м аварии на ЧАЭС, но больше похоже, что автор писал о вполне реальных на то время проблемах людей, работающих с радиацией.&lt;br /&gt;
* Улле Маттсон «Бриг „Три лилии“»/«Миккель-мореход» — бабка протагониста драматически слепнет на протяжении всей второй книги. {{spoiler|Однако однажды в доме случайно оказывается такое чудо прогресса, как очки.}}&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — порченное геносемя Детей Императора и, в частности, болезнь Фабия, как последнего живого его носителя — важная деталь сюжета и одна из основ мотивации героя.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter]]» — в сеттинге болезнью является оборотничество. Троп отыгрывается дважды: в полном объеме с Ремусом Лупином, [[с прикрученным фитильком]] с Биллом Уизли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Леди Джейн». Во всех подробностях показана страшная и медленная смерть от чахотки молодого короля Эдуарда VI. Онa тем хуже, что Совет и его глава, дядя мальчика, заставляют врачей поддерживать в нём жизнь ''любой'' ценой, пока они не определились с наследниками. Когда протектор наконец-то говорит врачу: «Дайте ему умереть», тот явно испытывает нечеловеческое облегчение, а зритель его разделяет.&lt;br /&gt;
* «Мачеха» (Stepmom, Крис Коламбус, 1998): Джекки заболела раком и изменила отношение к Изабель, любовнице бывшего мужа: она хочет, чтобы та стала хорошей мачехой для её детей.&lt;br /&gt;
* «Достучаться до небес»: собственно, весь сюжет и завязан на том, что оба героя смертельно больны раком и жить им от силы неделя. И они собираются проЖИТЬ эту неделю, а не просуществовать, как все предыдущие годы своей жизни.&lt;br /&gt;
** Позднее Тиль Швайгер спродюсировал фильм «Небеса подождут» (и сыграл в нём одну из ролей) — и там похожая ситуация: девочка-подросток, едва окончив школу, узнаёт, что больна раком, и жить ей от силы полгода. Она решает угнать отцовскую машину и поехать на ней в Париж, чтобы лишиться там девственности. В итоге, получилась эдакая смягчённая версия «Достучаться до небес», причём с прямыми отсылками к оригиналу.&lt;br /&gt;
* «Весёлое сновидение, или Смех сквозь слёзы» — именно вокруг болезни {{Spoiler|(на самом деле — общей ослабленности организма)}} наследного принца Чихальи закручена основная интрига.&lt;br /&gt;
* «Спеши любить», экранизация «Памятной прогулки».&lt;br /&gt;
* Maggie (2014, [[Надмозги|надм.]] «Заражённая») — драма со Шварценеггером: любящий отец и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Джон Кью»: мужику, потерявшему работу, страховая отказалась платить как «ненадёжному» медицинскую страховку на его сына, которому требуется срочная операция, и потому он взял больницу в заложники.&lt;br /&gt;
* «Харакири»: у [[ронин]]а тяжело заболел сын.&lt;br /&gt;
* «[[Repo! The Genetic Opera]]» — болеет вообще всё человечество. Но сабж — у Ротти Ларго (его всё-таки жалко, в отличие от горе-детишек) и у Шайло. Правда, {{spoiler|на самом деле болезнь вымышлена отцом девочки}}.&lt;br /&gt;
* «Далласский клуб покупателей» — о ВИЧ-инфицированных.&lt;br /&gt;
* «Третья звезда» — о человеке, умирающем от рака и желающем провести последние дни своей жизни с друзьями. {{spoiler|В тайне от всех остальных уговаривает своего лучшего друга его утопить, чтобы уйти без ещё больших мучений и оставить друзьям только светлые воспоминания о себе.}}&lt;br /&gt;
* «Побег» Кончаловского — у охотника за беглецом больна дочь, и помочь ей может главный герой.&lt;br /&gt;
** «Беглец» — аналогично.&lt;br /&gt;
* «Старшая сестра» — после неудачного похода, организованного [[Самоуверенный мерзавчик|Кириллом]], Лида сильно простудилась и слегла (как и большинство участников похода). Ухаживая за ней, старшая сестра Надя вспоминает другую Лидину драматическую болезнь: когда она в детстве неудачно упала и получила сотрясение мозга, в [[Детдомовец|детдоме]], в котором героини тогда жили, отменили праздник.&lt;br /&gt;
* «Не могу сказать „прощай“» — после перелома позвоночника Сергей оказывается прикован к постели, и тут-то и выясняется, что [[Бросить в болезни|Марте такой супруг даром не сдался]], а Лида сделает ради него всё, лишь бы быть рядом с ним.&lt;br /&gt;
* «Пересечение» (Южная Корея, 2008) — именно после того, как жена главного героя заболела туберкулёзом, он решился бежать из Северной Кореи в Китай, с целью достать лекарство. Что, впрочем, не особо помогло.&lt;br /&gt;
* «Фара» — дважды [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
** Когда главному герою было 3 года, у лифта, в котором он ехал с матерью, оборвался трос. Мать погибла, а у мальчика от испуга парализовало ноги. 7 лет спустя лучший друг вылечил его, создав похожую экстремальную ситуацию, но сам при этом сорвался с высоты и погиб.&lt;br /&gt;
** Много лет спустя повзрослевший Фара после убийства отца-банкира унаследовал огромные деньги. Чтобы отжать у него состояние, помощник отца разыграл интригу с участием женщины, которой нужна большая сумма на лечение сына. Болезнь сына прямо не называется, но условно похожа на лейкемию.&lt;br /&gt;
* «В метре друг от друга» — муковисцидоз у обоих влюблённых, из-за которого они должны умереть молодыми. А у парня ещё и бактериальная инфекция в лёгких, весьма опасная для таких больных, так что они даже дотронуться друг до друга не могут, чтобы не рисковать заразиться.&lt;br /&gt;
* «Царствие Небесное» — [[Педаль в пол|проказа]] у короля Балдуина&amp;lt;ref&amp;gt;[[Не в ладах с историей|В реале]] короли-крестоносцы предпочитали именовать себя таки не «король», а «хранитель»: ну, не пристало благочестивому христианину дерзать на такой титул!&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая и свела в могилу [[Искусный государь|одного из самых толковых героев фильма]] — как, собственно, [[Основано на реальных событиях|и было в действительности]]. А в режиссёрской версии эта жуткая участь постигает ещё и сына Сибиллы, малолетнего красавчика-принца. {{Spoiler|Узнав о диагнозе, мать, насмотревшаяся на страдания брата, предпочла мальчика отравить...}}&lt;br /&gt;
** Драматичность оттеняется не только тем фактом, что болен глава государства, которому, очевидно, настоятельно необходимо быть сильным и здоровым, но и особенностью болезни: мало того, что жуткая, так ещё и «проклятая»! Подсвечено в одном из диалогов, где король сообщает, что для его врагов, сарацинов, его недуг является признаком наказания свыше. Исторически, впрочем, было как раз наоборот, поскольку в глазах мусульман проказа считалась чем-то вроде «[[Невероятно клёвое проклятие|отметины неба]]», в силу чего и сам Саладин, и его подчинённые относились к Балдуину с [[Достойный противник|суеверным почтением]].&lt;br /&gt;
* «Вызов» — весь фильм про драмматическую травму космонавта.&lt;br /&gt;
* «Фонтан» (2006) Аронофски — вокруг жены главного героя, умирающей от рака мозга, собственно, вертится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Пока не сыграл в ящик — Скорее всего, главные герои не встретились, если бы болезнь. Картеру и Эдварду осталось жить, чуть меньше года. Поэтому они решили провести последние месяцы жизни максимально ярко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Чёрный кот» (2 сезон, 11 серия). Жена Эдгара Аллана По больна туберкулёзом, из-за чего писатель очень страдает и налегает на выпивку. Примерно так же обстояли дела и в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* «Аббатство Даунтон». Второй сезон: послевоенная эпидемия испанки, уложившая в постель Карсона, чуть не убившая Кору и {{spoiler|таки-убившая молодую невесту Мэттью, Лавинию Свайр}}.&lt;br /&gt;
* «Доктор Мартин» — [[с прикрученным фитильком]] сам доктор Мартин Эллингхем. Нет, он не болен чем-либо смертельным. Его недуг — гемофобия, психическая непереносимость вида крови, — был бы вполне терпим, избери он для себя другую профессию. Но для ''врача'', а особенно хирурга (кем и был ГГ в начале истории) эта болезнь практически равнозначна профнепригодности. Именно внезапно возникшая гемофобия и стала причиной, по которой Мартин оставил доходнейшую практику в [[Великий Смог|Лондоне]] и убежал в деревню… но с кровью ему приходится сталкиваться и там, что причиняет ему кучу неприятностей, а пациентов порой ставит на грань жизни и смерти. Борьба Мартина с болезнью является одной из основных сюжетных линий.&lt;br /&gt;
* Опалёв, Ряшин и Тартаков любят этот троп. В нескольких сериалах — «Лесник», «Учитель в законе» и др. — по нескольку примеров.&lt;br /&gt;
* Три слова: «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]».&lt;br /&gt;
* Российский вариант: «Звоните ДиКаприо!»&lt;br /&gt;
* «[[Columbo|Коломбо]]» — фильм «Забытая леди» на этом и завязан. {{spoiler|Единственный эпизод, когда Коломбо не арестовал настоящего убийцу. Во-первых, вышедшая в тираж актриса страдает амнезией из-за опухоли мозга и не осознаёт, что она вообще натворила. Во-вторых, по той же причине ей осталось жить от силы пара месяцев.}}&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]] — Лора Розлин {{spoiler|смертельно больна раком груди}}, что делает её {{spoiler|обещанным «Умирающим Лидером» из Священных Свитков}} в глазах остального флота Колоний.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — у [[Главный герой|Ника]] серьезные проблемы с сердцем, и он уже несколько раз чуть не умирал от сердечных приступов.&lt;br /&gt;
* «That Webb and Mitchell Look» — [[пародия]]. Режиссёр, снимающий [[Получилась реальность|реалистичные]] фильмы, снимает фильм «Человек, который кашлял, это просто кашель, он в порядке». Время действия — викторианская эпоха; молодой человек несколько раз встречает любимую на перроне, и при этом каждый раз начинает сильно кашлять, с трагическим видом отмахиваясь — «Я в порядке, это просто кашель». В один прекрасный день он встречает её бодрый и здоровый.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Но я думала, что у тебя туберкулёз!&lt;br /&gt;
— Туберкулёз? Что ты, я бы о таком сказал. Нет, это был просто кашель.&lt;br /&gt;
— Н-да, теперь я жалею, [[Я профессор, моя жена профессор…|что дала тебе]].&lt;br /&gt;
— [[Сарказм|Очаровательно]].|[[Невероятная правда|Говорил же — просто кашель.]]}}&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — у Мышки порок сердца.&lt;br /&gt;
* «Broadchurch» — у главного героя Алека Харди запущенная стадия аритмии, но, несмотря на это, он продолжает работать в полиции, скрывая (до поры) своё состояние здоровья от напарницы и начальства.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — сериал любит этот троп.&lt;br /&gt;
* «Halt and Catch Fire» — болезнь Гордона выглядит так, что он должен, по крайней мере по драматическим канонам, к концу 3-го сезона превратиться в овощ, или хотя бы разъезжать на кресле с электроприводом. Но очень скоро все проявления болезни ушли, о ней напоминали лишь блокнотики, в которые он записывал симптомы. {{spoiler|Чтобы за три серии до конца сериала Гордон вдруг лёг и помер, потому что не принял лекарства. На этом [[слитая концовка|сериал можно выключать, если вы смотрите его не ради разговоров за жизнь]]}}&lt;br /&gt;
* «[[ER|Скорая помощь]]» — во многих сериях среди пациентов, которым досталось немало экранного времени, оказывались те, чьи диагнозы не предполагали ни выздоровления, ни даже ремиссии, и их сюжетные арки сводились к их примирению с неизбежным. А как еще в медицинской драме?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Загубленное бытие» (3 сезон, 8 серия). Все гаргульи-клоны одновременно заразились непонятной инфекций (а может, то был [[Дефектный клон|изначально заложенный в них дефект]]), которая начинается с появления по всему телу отвратительных зелёных пузырей и заканчивается безвозвратным превращением в каменную статую. Голиаф и компания пытались их спасти, заставив Севариуса приготовить вакцину. {{spoiler|но тот всех обманул, подсунув вместо лекарства концентрированную дозу вируса и использовав предоставленные ему образцы ДНК гаргулий для создания ещё одного клона. А все больные клоны, включая злодея Фаилога, окаменели навсегда... А впрочем, всего этого не было, потому что весь третий сезон — не канон}}.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» (2015) — {{spoiler|из-за поломки Камень Павлина высасывает силы из своих обладательниц, в результате чего Натали по окончании его использования становится плохо, и приступы у неё позднее случаются уже без Камня. Намекается, что из-за этого Эмили и оказалась в коме}}.&lt;br /&gt;
* «[[Аркейн]]» (2021) — учёный Виктор, родившийся и выросший в загаженном токсинами нижнем городе, с детства страдает прогрессирующим заболеванием опорно-двигательного аппарата; впоследствии к нему прибавляется кровавый кашель. [[Сам себе подопытный|Эксперимент]] с местными [[флеботинум]]ами, на который Виктор пошёл, оказавшись при смерти, {{spoiler|освобождает его от костыля и лубка — [[Это встречный паровоз|но продолжение эксперимента, направленное уже на дыхательные органы, убивает зашедшую в неурочный час помощницу Виктора]], после чего он решает прекратить.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — именно отчаянные попытки излечить болезнь Норы Фрис и привели её мужа Виктора к превращению в трагического злодея Мистера Фриза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* В японской культуре болезненность вообще считается чем-то благородно привлекательным. Красавице традиционно полагается быть хрупкой: тихой, бледной, без аппетита, скромно покашливать и умереть молодой и красивой. ''Кавайиии!''&lt;br /&gt;
* Явление удостоилось в Японии отдельного типажа — [[Дэрэ и с чем их едят|Бьёкидэрэ]].&lt;br /&gt;
* В любом аниме про [[Синсэнгуми]] чахоткой будет страдать Окита Содзи. Потому что он ею страдал в реальной жизни, и от неё же умер в 25 лет.&lt;br /&gt;
** В «Гинтаме» вместо Окиты болеет его сестра Мицуба.&lt;br /&gt;
** Если описывают другую сторону и время чуть раньше, могут задействовать Такасуги. Тоже деятель эпохи, тоже умер от туберкулеза.&lt;br /&gt;
* [[Digimon Adventure]] — Хикари Ягами не поехала в летний лагерь именно потому, что заболела. Позже в цифровом мире её болезнь усиливается, что вызывает несколько неприятных флэшбэков у её брата.&lt;br /&gt;
* [[Lucky Star]] — мама Конаты умерла от болезни.&lt;br /&gt;
** Ютака имеет проблемы со здоровьем. Из-за этого у неё раньше было мало друзей, так как она часто проводила время дома. Мягкий пример по сравнению с остальными.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — {{spoiler|сестра главного героя умерла от неизлечимой болезни}}.&lt;br /&gt;
* «[[Hadashi no Gen|Босоногий Гэн]]» — лучевая болезнь у выживших в Хиросиме.&lt;br /&gt;
* В мультфильмах Хаяо Миядзаки часто встречаются женщины, больные туберкулёзом. А разгадка одна — от туберкулёза умерла мать самого Миядзаки.&lt;br /&gt;
** «Мой сосед Тоторо»: мать Мэй и Сацуки лежит в туберкулёзном санатории.&lt;br /&gt;
** «[[Kaze Tachinu|Ветер крепчает]]»: драматичный туберкулёз возлюбленной главного героя, отсылка к «Волшебной горе» Манна.&lt;br /&gt;
* [[Naruto|Наруто]] — Кимимаро Кагуя и Син больны чем-то смертельным. Чем именно — не упоминается, но общий симптом один: они оба кашляют кровью. [[С прикрученным фитильком]] — у болезненного экзаменатора Хаяте Гекко из первой присутствует слабый кашель. А вот случай с Итати явно неоднозначен — кто-то считает, что сгубила его болезнь, которую он по серии разных причин не мог вылечить, кто-то думает, что виной всему чакроистощение.&lt;br /&gt;
* «Ариэтти из страны лилипутов» — у Шо серьёзные проблемы с сердцем.&lt;br /&gt;
* «Воспоминания Марни» — Анна болеет астмой.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Хотару Томоэ страдает от приступов некой неизлечимой болезни, из-за которых она не может нормально общаться со сверстниками. {{Spoiler|Неизлечимую болезнь зовут «Мистресс Найн», и она — демон из другой галактики.}} В манге ситуация усугубляется тем, что Хотару по сути киборг — после взрыва в лаборатории, в котором пострадала дочь, профессор Томоэ заменил некоторые повреждённые ткани в её теле на импланты.&lt;br /&gt;
** В лайв-экшн экранизации (по мотивам арки про Тёмное Королевство) Минако Айно страдает от неизвестной болезни (вероятно, анемия, судя по симптомам в виде частых головокружений, слабости и обмороков) и в итоге она {{spoiler|умирает во время предоперационного обследования, но в финале, после восстановления мира главгероиней, Минако удаётся воскресить, как и остальных погибших}}.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — капитан Укитакэ. Хронический туберкулёзник.&lt;br /&gt;
* [[Looking at Half-Moon]] — а здесь что?&lt;br /&gt;
* [[Happy World!]] — Третья серия ВНЕЗАПНО из комедии положений превращается в драму, а второстепенный персонаж становится в этой серии центральным. Эта серия о больной с рождения девочке, которая, несмотря на свою болезнь, решила бежать школьный «марафон» (так назвали эстафету с большим числом участников).&lt;br /&gt;
* [[Shigatsu wa kimi no uso]] — мать протагониста и Каори Миядзоно. Это педаль в асфальт, потому что фабулу можно видеть как «страдания юного пианиста», а можно — как {{spoiler|любовь и смерть Каори Миядзоно}}. Игра по правилам стандартными штампами, но сыграно-то хорошо!&lt;br /&gt;
* [[Da Capo]] — героиня кашляет [[Символическая сакура|лепестками сакуры]], что подталкивает главного героя к глобальным решениям. И да, это пародировалось бог знает сколько раз, например в том же [[Lucky Star]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] Advent Children — по сюжету, Клауд Страйф заболевает загадочной болезнью Геостигмой, которая, как выясняется позже, вызвана ответной реакцией иммунной системы человека на внедрившиеся в жизненный поток организма клетки Дженовы.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — медиум Суигинто, Мегу, страдает неизлечимым заболеванием и всю жизнь проводит в больнице. Чтобы вылечить Мегу, Суигинто начинает игру Алисы.&lt;br /&gt;
* [[Mawaru-Penguindrum]] — смертельная болезнь [[Mawaru-Penguindrum/Himari Takakura|Химари]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — неизвестная болезнь китайского маршала Ли Синь Хэ, предположительно, медленно убивающая его и, предположительно же, [[Геройская красная кнопка|вызванная устройством найтмера, который он пилотирует]]. [[Ружьё Бондарчука|Впрочем, так и не убила]].&lt;br /&gt;
** Вот только эта болезнь проявлялась и до того как он стал его пилотировать, и просто обостряется при физических нагрузках, чем управление найтмера в бою и является.&lt;br /&gt;
** Драматическая инвалидность Наннали, на которую вообще завязано начало сюжета. {{spoiler|Впрочем, здесь не всё так просто...}}&lt;br /&gt;
* Hanbun no Tsuki ga Noboru Sora — история любви девочки с больным сердцем и мальчика, больного гепатитом.&lt;br /&gt;
* «[[Green Green|Жаркое лето]]» — Санаэ Минами. Чем она больна — не объясняется, но это, похоже, как-то связано с обменом веществ, так как Санаэ всё время носит при себе бутылку с водой. Также она регулярно употребляет некие таблетки и часто падает в обморок от переизбытка эмоций (что сильно мешает её роману с Тэндзином).&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — субверсия. Вначале кузен Хильды Генрих болен вполне драматично и трогательно, но потом он включает «[[я умираю, мне всё можно]]» и затевает покушение на кайзера, чтобы хоть так оставить след в истории.&lt;br /&gt;
** Болезнь кайзера, который вопреки всему остаётся собой и стремится завоевать галактику, тоже более чем драматична. [[Всё нормально, падаю!|Но он и виду не подаёт — зритель замечает неладное ой не сразу, а другие персонажи — так и вовсе почти в конце]].&lt;br /&gt;
** Адриан Рубинский страдает от опухоли мозга. Скорая смерть вместе {{spoiler|со [[Убить того, кого любишь|смертью собственного сына]]}} и {{spoiler|завоеванием Феззана с последующим бегством}} даёт повод посочувствовать Рубинскому, который остался почти один, несмотря на все свои старания. Впрочем, он скатывается в [[я умираю, мне всё можно|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* The IDOLM@STER: SideM — болезнь {{spoiler|и смерть}} сестры Каору стала причиной, почему он пошёл в медицину. А её любовь к музыке — почему он позже стал айдору.&lt;br /&gt;
* [[Kimi no Suizou wo Tabetai]] — главный герой, узнав, что у его одноклассницы рак поджелудочной железы, решает подружиться с ней, несмотря на то, что у них разные характеры. {{spoiler|[[Вот это поворот!|В итоге]] героиня всё-таки победила свою болезнь, [[Обманул смерть, но всё равно помер|однако её, уже здоровую девушку, зарезал уличный преступник.]]}}&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — и Мамия, и Рука болеют чем-то смертельным, и по итогам манги оба мертвы. По поводу Руки в сериале есть пространство для сомнений: умер ли он {{Spoiler|или просто «выпустился» из реальности академии, как Утэна в конце.}}&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — прогрессирующая слепота Умэко мотивировала Сугимото на участие в золотой лихорадке.&lt;br /&gt;
* Honzuki no Gekokujou — неизлечимая болезнь «Пожирание», медленно убивающая Майн и Фриду. {{Spoiler|Причина в неимоверном количестве маны, запертой в неумеющих колдовать и даже не осведомленных толком о магии девочках, и потому отравляющей их.}}&lt;br /&gt;
* «Брачные узы с семьей Амагами» — у матери протагониста, из-за чего он и пошел учиться на врача.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — дисплазия Юнь Но, старшей сестры-близнеца главной героини Гу Сиси.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — шесть слов: вылеченный Саякой [[презренный Джа-Джа|парень]] [[Тот, кого нельзя называть|с матерным именем.]]&lt;br /&gt;
* Тэцуя Сано, ранобэ «[[Kimi wa Tsukiyo ni Hikari Kagayaku|Ты сияешь лунной ночью]]» и её манга-адаптация — старшеклассница Мамидзу Ватарасэ больна «синдромом свечения» (её тело при лунном свете слегка сияет). Разумеется, заболевания с подобной особенностью не существует в реальном мире, однако в остальном оно очень похоже на рак или любую другую болезнь, где больной с высокой вероятностью обречён и жить ему осталось считанные месяцы.&lt;br /&gt;
* «SukaSuka» — у феи Ктолли Ноты Сеньорис прогрессирует распад личности и утрата воспоминаний. Надорвалась в бою, чрезмерно используя магию.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — осколок «Гунгнира» в теле Хибики стал стремительно разрастаться с каждой новой её трансформацией, угрожая либо убить девочку, либо превратить в нечто уже нечеловеческое. Ближе к финалу всё же излечивается, но теряет свои силы. {{spoiler|[[Новая сила взамен старой|Ненадолго]].}}&lt;br /&gt;
** Из того же сезона — профессор Настасья. Мало того, что из-за инцидента с гибелью Серены она и сама стала инвалидом (парализована ниже пояса и лишилась глаза), так ещё и отравилась каким-то химикатом, от которого буквально выхаркивала собственные лёгкие {{spoiler|(от этого и умерла, когда доктор Вэр отправил её в автономном модуле на Луну)}}.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Синохара после схватки с «Это» впадает в кому.	&lt;br /&gt;
** Хару, младшая сестра Гинси, где-то подцепила RC-клетки, что проросли из её головы в отвратительную опухоль. Парню пришлось пойти работать в CCG, чтобы убивать гулей — только так и можно было оплатить ей лечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* [[Sonic Adventure 2]] — Мария страдала Синдромом Нейро-Имунного Дефицита, из-за которого её организм не мог выдержать малейшей бактерии. Именно по этой причине она провела всю свою жизнь в стерильных помещениях космической станции АРК. Долгое время от болезни искали вакцину, именно ради материала для вакцины и создавался проект Совершенной Формы Жизни.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 2|2]] и [[Mass Effect 3|3]] — [[Mass Effect/Thane|Тейн Криос]] смертельно болен — потому и подписывается на самоубийственную миссию. А если её переживёт, то [[Героическое самопожертвование|пожертвует жизнью]] ради спасения саларианского советника от Кай Ленга.&lt;br /&gt;
** Привязанность [[Mass Effect/Miranda|Миранды]] к своей сестре во многом связана с тем, что из-за доброкачественной опухоли сама Миранда иметь детей не может.&lt;br /&gt;
** Ну и не забудем [[Mass Effect/Ardat-Yakshi|ардат-якши]] в лице [[Mass Effect/Morinth|Моринт]] и её сестёр [[Mass Effect/Rila|Рилы]] и [[Mass Effect/Falere|Фалере]].&lt;br /&gt;
** Также не будем забывать [[Mass Effect/Joker|Джокера]]. Хотя тут скорее уместнее ситуация «[[крутой инвалид]]».&lt;br /&gt;
* [[Far Cry]] [[Far Cry 2|2]] — подсвечено в сюжете, в финале подтверждается: у Шакала терминальная стадия рака, у главного героя — то же самое по части малярии. Несмотря на то, что ГГ должен убить Шакала, он принимает предложение антагониста: спасти беженцев-гражданских от ОФОТ и СНС ценой собственных жизней.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2: по ходу действия сюжета, главный герой Артур Морган заболевает туберкулёзом. Учитывая, что действие происходит на Диком Западе, в то время болезнь неизлечима.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]»: собственно, весь сюжет крутится вокруг города, охваченного эпидемией смертельной болезни.&lt;br /&gt;
* [[Neverending Nightmares]] — Томас страдает астмой, если судить по тому, что, пробежав 5-6 метров, он начинает задыхаться. Связано это с тем, что сам автор игры страдает от астмы, и он решил наделить героя этой чертой.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — если воспринимать Проклятие Нежити как болезнь, которая постепенно превращает уже неживого человека в зомби.&lt;br /&gt;
* [[Hyper Light Drifter]] — время от времени мы можем наблюдать, как главный герой начинает кашлять кровью, что говорит о его тяжёлой болезни. {{spoiler|После победы над финальным боссом он таки умирает от болезни.}}&lt;br /&gt;
* [[Metro]] [[Metro Exodus|Exodus]] — у Анни после того, как она надышалась химической дрянью на Волге. Еще у Артёма и Мельника в конце, когда они получают огромную дозу радиации во время вылазки в Новосибирск.&lt;br /&gt;
* [[My Time at Portia]] — неизвестная болезнь Джинджер, из-за которой девушка почти не появляется на солнце, регулярно испытывает боль в теле (судя по записям в дневнике) и очень слаба физически (достаточно сказать, что она передвигается с той же скоростью, что и Софи и это при том что Джинджер — молодая девушка, а Софи — древняя-древняя старушка). Причём после финала сюжета {{spoiler|эта болезнь может просто-напросто убить её, если только протагонист, нашими стараниями, не поспособствует её терапии. И не будет регулярно помогать её поддерживать. И, судя по сюжету [[My Time at Sandrock]], этот вариант выбран каноном — уже после основного сюжета стартует отдельная цепочка квестов по которой Джинджер с братом приезжают в Сэндрок, чтобы встретиться с местным врачом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|у Юбисейхаруканы была смертельная болезнь сердца, что мы узнаём в истинной линии. Благодаря крови Цугуми она смогла вылечиться}}.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — у главного героя проблемы с сердцем, из-за чего он и перевёлся в школу для инвалидов.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — {{spoiler|Сиори смертельно больна. Не уточняется чем}}.&lt;br /&gt;
* [[Clannad]]&lt;br /&gt;
** Нагиса Фурукава из-за болезни была вынуждена {{spoiler|дважды}} остаться в школе на второй год. {{spoiler|Похоже, и её дочь болеет тем же заболеванием.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Каппэю Хиираги диагностировали остеосаркому (злокачественная опухоль соединительной ткани, в данном случае кости). Врачи дали ему выбор: или он умирает, или ему ампутируют ногу. Каппэй, как талантливый бегун, для которого ноги кое-что значат, выбрал первое. Впрочем, позже его удалось переубедить…}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — здесь есть пара мужских примеров. Во-первых, это Рики, у которого нарколепсия (выглядит не так уж серьёзно, но действительно влияет на сюжет), а во-вторых, {{spoiler|брат Комари, которого его болезнь убила}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Мио. Подразумевается, что из-за слабого здоровья она и ходит с [[Красивый зонтик|зонтиком]]. {{spoiler|А вот и нет, здесь [[аверсия]]. С зонтиком она ходит, потому что у неё [[Не отбрасывает тени|нет тени]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Narcissu]] — весь сюжет строится вокруг двух смертельно больных героев, коротающих оставшееся им время в отделении для смертельно больных.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — Примула в аниме.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Болезнь Нэринэ, о которой нам рассказывают в её предыстории. Ни одно средство из трёх миров не смогло ей помощь, и только самопожертвование Ликорис, клона Нэринэ, спасло её.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Отказ Асы пользоваться магией медленно убивает её.}}&lt;br /&gt;
** Примула в аниме.&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — у Токо Кутики редкая неизлечимая форма анемии, которая медленно убивает её.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — {{spoiler|Дюрк}} говорит Аполло, что ему «не осталось много времени» и подразумевается, что у него рак. {{spoiler|[[Субверсия|На самом деле]], Дюрк просто не может сказать своему приемному сыну, что он '''[[А ведь он умер десять дней тому назад…|уже мёртв]]'''}}.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3: Killing Harmony]] — {{spoiler|неизвестное заболевание лёгких (туберкулёз? рак?) у Кайто Момоты, из-за которого он умер прямо во время своей казни (что, Монокума, съел?).}}&lt;br /&gt;
* Kana: Little Sister — собственно, заглавная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Kono Oozora ni, Tsubasa o Hirogete]] — {{spoiler|у Исуки.}} [[Мэнгст|Мотивирует]] Амане продолжать [[крутой авиатор|дело]] своих сверстников и [[сердце группы|преемников]].&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]], мод «Алеся. Побег из лагеря» — Алеся, как оказывается ближе к кульминации, страдает пороком сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vocaloid]] — Feathers Across the Seasons. Возлюбленный главной героини подхватил тяжёлую болезнь (судя по симптомам, туберкулёз), и будучи бедными крестьянами, они не могли купить лекарство.&lt;br /&gt;
* Клип Алсу на песню «Осень» — и здесь чахотка у главного героя. Примечательно, что игравший его Виктор Авилов на момент съемок сам недавно переболел туберкулезом.&lt;br /&gt;
* [[Zемфира]] — «А у тебя СПИД, и значит, мы умрём».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]]&lt;br /&gt;
** Когда Иоганн Цукерторт, ведя 4:1 в матче со Стейницем, проиграл в итоге 5:10, многие всё списали на то, что Вильгельм просто изучал соперника. Только потом выяснилось, что Цукерторт, будучи врачом, скрывал серьёзные проблемы со здоровьем. Что с ним произошло в ходе матча, так и не известно (лечился сам, к другим врачам не обращался; чаще всего склоняются к версии с микроинсультом), но на свой уровень он больше не вышел, а два года спустя умер от кровоизлияния в мозг.&lt;br /&gt;
** Восходящую звезду Рудольфа Харузека (1873—1900) сгубил туберкулёз легких.&lt;br /&gt;
** А Гарри Нельсон Пилсберри (1872—1906) терял силы на почве сифилиса.&lt;br /&gt;
** Особый случай — неизлечимый рак лёгких, обнаруженный у венгра 27-летнего Яноша Флеша. Упрямый шахматист [[я умираю, мне всё можно|рискнул «на все деньги»]] и устроил масштабный сеанс игры «вслепую». В результате сильной «встряски», вместо возможной смерти от кровоизлияния в мозг, Флеш полностью выздоровел и умер только 23 года спустя в банальной автокатастрофе.&lt;br /&gt;
** Михаил Таль не реализовал всего своего потенциала из-за врождённой болезни почек.&lt;br /&gt;
** Тигран Петросян (1929-84) «сгорел» из-за рака поджелудочной железы, поучаствовав в подготовке Гарри Каспарова.&lt;br /&gt;
** Нидерландский гроссмейстер Доннер последние три года жизни был практически парализован из-за инсульта. Но, научившись печатать одним пальцем, начал вести литературную деятельность.&lt;br /&gt;
** Перспективный бразильский гроссмейстер Энрике Мекинг (р. 1952) сошёл с дистанции чемпионского отборочного цикла 1979 года из-за мышечной болезни миастении. Долгие 12 лет он боролся и выздоровел, стал рьяным католиком и в 1991 году вернулся в шахматы.&lt;br /&gt;
** Дальневосточный гроссмейстер-самородок Александр Зайцев (1935-71) в детстве неудачно застудил ногу и прихрамывал. Когда боль стала совсем невыносимой, решился на операцию. Неудачную.&lt;br /&gt;
* Юл Бриннер умер от рака лёгких. Играл на сцене с метастазами в позвоночник.&lt;br /&gt;
* Анна Герман. Тяжелая травма в автокатастрофе в 1969, после которой буквально заново училась ходить и ценой невероятных усилий вернулась на сцену. А в 1979—1982 — онкологическое заболевание, ставшее для нее последним, в 46 лет.&lt;br /&gt;
* Кто-нибудь заметил, что в шестом фильме по «Гарри Поттеру» Минерва МакГоннагал сильно сдала и выглядит старой и утомлённой? А вот вы попробуйте одновременно сниматься в кино и лечить рак как Мэгги Смит, да ещё в её возрасте!&lt;br /&gt;
* Чедвик Боузман — играл Черную Пантеру, уже зная свой диагноз — рак третьей стадии.&lt;br /&gt;
* У [[Прекрасная горянка|второй жены]] [[Коньяк и радио|Фрунзика Мкртчяна]] (наиболее известной по роли жены гнусного дядюшки спортсменки-комсомолки-красавицы в «[[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]]» после рождения сына развилась шизофрения. Актёр пытался лечить её в лучших заграничных клиниках, но безуспешно. А со временем выяснилось, что болезнь передалась и сыну. Тут немудрено и [[Заливать горе|запить]].&lt;br /&gt;
* Дмитрий Хворостовский довольно долго боролся с раком, но, увы, проиграл. Выступал почти до последнего, да так, что его состояние [[Это часть представления|органично вписывалось в действие]]: в «Трубадуре» в постановке МЕТ граф ди Луна после своей арии в исступлении падает на колени — это самому артисту нужно немного перевести дыхание, но эта пауза вписана в сюжет и характер идеально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://seminarist.livejournal.com/954557.html Инфекционные болезни в русской поэзии] ==&lt;br /&gt;
* Ангина:&lt;br /&gt;
** Д. Самойлов, «Из детства» («Я маленький, горло в ангине…»)&lt;br /&gt;
** В. С. Шефнер, «У ангела ангина»&lt;br /&gt;
* Ветряная оспа:&lt;br /&gt;
** Ю. П. Мориц, «Баллада о ветряной оспе»&lt;br /&gt;
* Грипп:&lt;br /&gt;
** О. Ф. Берггольц, «Грипп»&lt;br /&gt;
** А. А. Вознесенский, «Грипп Гонконг-69»&lt;br /&gt;
** Н. А. Заболоцкий, «Бессмертны мы, вскричал мудрец Агриппа…»&lt;br /&gt;
** И. М. Иртеньев, «Гриппозное»&lt;br /&gt;
** Ф. А. Искандер, «Грипп»&lt;br /&gt;
** Е. Л. Кропивницкий, «Грипп»&lt;br /&gt;
** С. В. Михалков, «Грипп»&lt;br /&gt;
** Ю. П. Мориц, «Артем Агапкин болен гриппом»&lt;br /&gt;
** С. М. Островский, «Средство от гриппа» ** Ilya Lapshin&lt;br /&gt;
** Саша Черный, «Грипп»&lt;br /&gt;
* Малярия:&lt;br /&gt;
** В. И. Нарбут, «Малярия»&lt;br /&gt;
** Ф. И. Тютчев, «Mala aria»&lt;br /&gt;
* [[лепрозорий|Проказа (лепра)]]&lt;br /&gt;
** А. А. Ахматова, «Не лирою влюбленного…»&lt;br /&gt;
** В. Я. Брюсов, «Прокажённый»&lt;br /&gt;
** И. А. Бунин, «Напутствие»&lt;br /&gt;
** Д. Б. Кедрин, «Счастливая встреча»&lt;br /&gt;
* [[Беременности и ЗППП не бывает|СПИД]]&lt;br /&gt;
** Г. А. Григорьев, «Свидание со СПИДом»&lt;br /&gt;
** Н. Б. Джигурда (!), «СПИД»&lt;br /&gt;
* Сифилис:&lt;br /&gt;
** В. В. Маяковский, «Сифилис»&lt;br /&gt;
** [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], эпиграмма «Лечись — иль быть тебе Панглосом»&lt;br /&gt;
* Скарлатина:&lt;br /&gt;
** Э. Г. Багрицкий, «Смерть пионерки»&lt;br /&gt;
* Сыпной тиф:&lt;br /&gt;
** А. А. Ахматова, «В тифу».&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, из стихотворения нельзя понять, имеется ли в виду сыпной (Ricketsia prowazekii) или брюшной (Salmonella typhi) тиф. Эти заболевания имеют между собою для специалиста мало общего.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В. П. Катаев, «Сыпной тиф»&lt;br /&gt;
** В. И. Нарбут, «Тиф»&lt;br /&gt;
* Туберкулёз:&lt;br /&gt;
** Э. Г. Багрицкий, «ТВС»&lt;br /&gt;
** Муса Джалиль, «Весна»&lt;br /&gt;
** С. И. Кирсанов, «ТБЦ»&lt;br /&gt;
** П. И. Кичеев, «Чахотка»&lt;br /&gt;
** Ю. П. Мориц, «В те времена»&lt;br /&gt;
** А. И. Полежаев, «Отрывок из письма к А. П. Лозовскому» («Но горе мне с другой находкой…») ** Иван Иванович Пузырьков&lt;br /&gt;
* Холера:&lt;br /&gt;
** [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Не покупают никакой еды…»&lt;br /&gt;
** М. Ю. Лермонтов, «Пир Асмодея», «Чума» и «Чума в Саратове»&amp;lt;ref&amp;gt;В обоих случаях поэт описывал современные ему эпидемии холеры (Vibrio cholerae), а не собственно чумы, вызываемой Yersinia pestis; не будучи медработником, поэт не владел в полной мере научной медицинской терминологией.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Д. И. Хвостов, «Холера морбус»&lt;br /&gt;
* [[Кошмарные медицинские состояния|Чума]]&lt;br /&gt;
** О. Э. Мандельштам, «Фаэтонщик»&lt;br /&gt;
** А. С. Пушкин, «Пир во время чумы»&lt;br /&gt;
** А. И. Тиняков, «Молитва чуме»&lt;br /&gt;
* Неуточненное инфекционное заболевание или группа заболеваний&lt;br /&gt;
** Н. С. Гумилев, «Зараза»&lt;br /&gt;
** Н. А. Заболоцкий, «Болезнь» (не уточняется, но что-то с лихорадкой).&lt;br /&gt;
** Б. В. Клюев, «Есть демоны чумы, проказы и холеры…»&lt;br /&gt;
** А. А. Кортнев, «Простуда».&lt;br /&gt;
** В. В. Набоков, «Влезть на помост, облитый блеском…» (из романа «Дар»)&lt;br /&gt;
** В. С. Курочкин, «Прокламация оспы купно с холерою».&lt;br /&gt;
** Я. П. Полонский, «Миазм».&lt;br /&gt;
** А. С. Пушкин, «За старые грехи наказанный судьбой…»&lt;br /&gt;
** А. С. Пушкин же, «Выздоровление» (не понятно, чем болен герой, возможно, ранен, но инфекция явно прилагается)&lt;br /&gt;
** А. А. Тарковский, «Я в детстве заболел…»&lt;br /&gt;
** К. И. Чуковский, «Айболит»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюс по ссылке подборка: [[http://allforchildren.ru/poetry/index_disease.php стихотворений для детей про болезни].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Болезни}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB_%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8&amp;diff=441383</id>
		<title>Скилл оценки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB_%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8&amp;diff=441383"/>
		<updated>2026-04-19T18:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Скилл оценки.jpg|400px|thumb|right|[[Kumo Desu ga, Nani ka?|Широчка признаёт силу оценки]]]]&lt;br /&gt;
[[Скилл]] оценки — один из краеугольных камней многих [[литРПГ]] и [[РеалРПГ]]. Иногда заметный, зримый, законно значащийся в [[Таблица характеристик|таблице характеристик]] персонажа и получающий свои левелапы; иногда скрытый, используемый по умолчанию и без особой подсветки, он, тем не менее, неизменно присутствует всюду. Именно благодаря нему персонаж, внимательно вглядевшись в монстра, может понять, что перед ним именно серый волчок 3 уровня с 15 [[Очки жизни|хитпоинтами]] и скиллами «быстрые ноги» и «укус за бочок», а не какое-нибудь другое волкообразное создание. Именно благодаря нему персонаж может прикинуть эффективность инструмента, прочность материала, наличие навыков у напарников и отношения с ними, а иногда и вовсе оценивать даже отдельные слова и понятия, фактически получая контекстную справку по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В литературу оценка перекочевала напрямую из ролевых видеоигр, где [[Всегда знает свой результат|способность игрока напрямую видеть свойства противников]], заклинаний и вообще многого из того, с чем можно как-то провзаимодействовать — условность, весьма облегчающая жизнь игрокам. А до того она зародилась в [[Настольные игры|настольных играх]], где свойства монстров, предметов и заклинаний были изначально написаны в книгах правил — и игрок почти всегда читал такую перед тем, как, собственно, играть. При такой истории скилл оценки может показаться просто артефактом&amp;lt;ref&amp;gt;Разумеется, не в значении «[[Артефакт|волшебный предмет]]», а в значении «нечто постороннее, случайно привнесённое в рассматриваемую систему».&amp;lt;/ref&amp;gt; — но на самом деле он крайне важный элемент жанра. Благодаря ему каждый мало-мальски сообразительный персонаж становится ограниченным [[Предсказание|пророком]], что здорово влияет на всю логику произведения. Персонаж может напасть на врага, которого увидел впервые — и это не будет казаться [[Лирой Дженкинс|безумной глупостью]]. Ведь параметры противника оценены заранее. Он может осуществить инженерный замысел — к примеру, соорудить копьецо из деревянной палки — и не будет казаться ни дураком, надеющимся на авось, ни внезапным мастером на все руки: достаточно просто усовершенствовать конструкцию до тех пор, пока «оценка» не покажет достаточно хороших значений, и всё будет нормально. В некоторых случаях герои даже могут раз за разом выбирать морально верную сторону — не [[Этический компас|авторским произволом]], а прямым наблюдением [[Мировоззрение|элайнмента]] и фракционной принадлежности участников. А главное — результат оценки видят одновременно и одинаково и автор, и герой, и читатель, так что у последнего не возникает вопроса «как он это узнал», а первому не надо придумывать [[Обоснуй|обоснуи]] феноменально точным познаниям героя в каждом конкретном случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат применения скилла оценки — чаще всего [[таблица характеристик]], отображаемая [[Видимый интерфейс|интерфейсом]]. Применение оценки на себя обычно активируется командой «Статус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку троп существует почти во всех лит- и реалРПГ, имеет смысл писать в примеры случаи, когда он отражается особо ярко или небанально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* С. Юрченко, «Время для Инженера Времени» — герой использует троп, чтобы узнавать получше своих подчинённых. Ведь характеристики влияют не только на бой: можно попытаться угадать прошлое встреченных бойцов по их развитию, или, наоборот, прикинуть черты характера, отражаемые параметрами, и дать подчинённому соответствующее задание.&lt;br /&gt;
* цикл «FERA» Константина Зайцева и Алексея Тихого — редкая аверсия. Герой нашёл амулет, позволяющий посмотреть свою прокачку, глянул разок... и всё. &lt;br /&gt;
* цикл «Мрачность» Элиана Тарса — у протагониста активируется фразой &amp;quot;что это?&amp;quot;. Но только у него: кодовые слова у разных пользователей могут отличаться, а большинство простых людей просто не умеют ими пользоваться, хотя и могут.&lt;br /&gt;
* Артем Каменистый, «Самый странный нуб» — навык доступен всем игрокам, но наиболее ценен для добывающих ценные ресурсы и работающих с ними: шахтеров, ювелиров и прочих крафтеров. ГГ ставящий целью заработать много денег, сразу нацеливается качать его при малейшей возможности.  &lt;br /&gt;
* Александр Рудазов, «Крылья Паргорона»  — наряду с Картой и Инвентарём является одним из базовых умений тавматургов, позволяющим при взгляде на другого человека или зверя воспринимать его ауру как информацию о его уровне, роде занятий, видовой принадлежности, возрасте, поле, а при высоком навыке — даже список доступных ему заклинаний и умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — в том или ином виде такими силами владеют многие кейпы класса «Умник», вроде Сплетницы или Счетовода.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — у большинства суперов это вторичная сила, необходимая для нормального применения основной, но оценивающая только что-то конкретное. так, например, Тектон чувствует геологические и архитектурные параметры своего окружения, что позволяет лучше понять, как на них воздействовать для достижения нужного результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфики]] ===&lt;br /&gt;
* «Парагеймер» — тут прокачиваемая оценка вместе с возможностью смещать свою точку зрения и игровым инвентарём — чуть ли не главная и самая используемая способность протагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Я паук, и что с того?» — ранобэ, манга и аниме. Отношение к оценке показано на иллюстрации: позже героиня успеет сплясать в честь неё танец и даже бухнуть с оценкой пива, правда, только в мыслях. А всё потому, что всё время, пока героиня находилась в теле паука в подземелье, оценка оставалась для неё единственным способом познавать мир человеческим способом. Так, именно из неё она узнала название и расположение подземелья, свойства своих будущих эволюций и много чего другого.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А так же огребла большую часть неприятностей-так как попытка сканирования видна вообще всем и почти всегда воспринимается как агрессия. В частности &amp;quot;первый главный враг&amp;quot; земляной дракон Алаба не использующего оценку крохотного паучка просто не заметил бы. }}&lt;br /&gt;
* [[Everybody Loves Large Chests]] — тут скилл оценки был изобретён самими жителями, как и большая часть других скиллов и предметов. Собственно, его распространение почти уничтожило расу [[Метаморфы|мимиков]] (которые могут копировать внешность, но не статус). Хоть как-то они могут существовать только потому, что подобный навык есть далеко не у всех.&lt;br /&gt;
* «Ore no Genjitsu wa Ren’ai Game?? ka to Omottara Inochigake no Game datta» — тут скилл называется «разведчик» и покупается в игровом магазине по 100000 йен. Правда, уровень скила растёт вместе с уровнем героя, так что на начальных этапах мало что можно увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — артефакт «Око силы Балора» позволяет видеть [[уровень силы]] по числовым значениям магии, физической силы и духа (решимость и выносливость в бою).&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: у CP9 — правительственных псов — по понятным причинам не может быть листовок с наградой за голову (привычный здесь показатель могущества). Свою физическую силу они измеряют в «дорики» (10 дорики — уровень «стандартного» дозорного). Определять величину дорики как-то умеет Фукуро, который ловит на себя удары товарищей и озвучивает результаты.&lt;br /&gt;
* [[Этот герой неуязвим, но очень осторожен]] — инверсия. Серьёзные противники и сам [[Параноик был прав|Сейя]] предусмотрительно пользуются скиллом подделки характеристик, потому против них оценка бесполезна.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут этот навык зовётся «Интерпретацией», и отличает призванных героев. У местных жителей что-то подобное реализуется через особые артефакты — дорогие, неточные и редко выдающие именно цифры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/ЛитРПГ}}&lt;br /&gt;
{{Nav/РеалРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=291438</id>
		<title>Лич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=291438"/>
		<updated>2025-03-03T09:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yargaknight: Поскольку лич одушевлённый, ударение во множественном числе падает на первый слог, поэтому после &amp;quot;ч&amp;quot; идёт безударное &amp;quot;е&amp;quot;, а не ударное &amp;quot;о&amp;quot;Суще&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а Кощея Бессмертного из пулемёта застрелить можно?&lt;br /&gt;
— Нет, он же бессмертный.&lt;br /&gt;
— Ну он хоть обидится?|[http://www.proza.ru/2011/09/15/191 Перлы моих пацанов]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KoscheiAmok.jpg|thumb|right|Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу (к)лещей…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — это такие [[Некромант|волшебные]] [[Транс-человек|трансгуманисты]]. [[Маг]]и, [[Чернокнижие|чернокнижники]] или [[некромант]]ы, которые добровольно превращают себя в [[нежить]] ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется [[филактерия|филактерией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личем, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефакторике и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&amp;amp;D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что [[когда же ты сдохнешь|его тело можно физически уничтожать сколько угодно]]. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана, [[HPMoR|и это ещё не самый сложный случай]]. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть [[злодейский кордебалет|нежить разных сортов]], начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады — согласно механике D&amp;amp;D, лич их может контролировать как нежить) и живыми некромантами, которые надеются, что босс однажды поделится секретом бессмертия. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный [[Кощей Бессмертный]] с его иглой в яйце. Не называется формально личем и лорд Волдеморт из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]», хотя фактически им является. Во вселенной [[The Elder Scrolls]] существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым знаменитым личем, кроме Кощея и Волдеморта, вероятно, является Векна из [[Dungeons and Dragons]], который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться (став богом тайн), и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&amp;amp;D-шный лич — Асерерак&amp;lt;ref&amp;gt;Примечателен способ борьбы с ним: если [[вор]] (и только вор!) метнёт в него драгоценный камень, тот снимет столько хитов, сколько тысяч золотых стоит камень. Видимо, фокус здесь в том, [[жадина-говядина|насколько вору не хочется с ним расставаться]], — его душевные страдания служат оружием, пробивающим защиту монстра…&amp;lt;/ref&amp;gt;, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел [[злонамеренная архитектура|печально известной]] [[гайгэксианское подземелье|Гробницей Ужасов]], фигурировавшей в [[этот гадкий уровень|самом садистском RPG-модуле всех времён и народов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё пара личей, достигших божественности — полубог Велшарун, покровитель некромантов (вассал Азута, бога волшебников; полубогом пробыл лет 60, потом погиб) и полубогиня Киарансали из пантеона дроу (тоже заведует некромантией, а также мщением), которая во время кризиса Лолс из-за притока поклонников смогла дорасти до малого божества, но вскоре была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в D&amp;amp;D лич — обязательно могущественный и умелый волшебник, то во многих Diablo-подобных играх такое название имеют просто скелеты или зомбаки с магической дистанционной атакой. В клиническом случае ничего, кроме пуляния огненной (ледяной, некротической) стрелой, не умеющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё личи [[непреднамеренное совпадение|разных вселенных]] испытывают необъяснимо общую тягу к звукосочетанию «кс», в особенно терминальных случаях — удвоенному. Кангакскс из Baldur’s Gate 2, Викскстра из NWN 2, кел-тузедовская [[летающий город|цитадель]] Наксксрамас… Может быть, как шутил покойный Псмит, они просто любят кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Баэльнорн'''&lt;br /&gt;
: Эндемичная для [[Forgotten Realms|Забытых Королевств]] разновидность лича, редкий случай такового с незлым элайнментом. Производится из [[эльф]]ов, которые [[верность до конца|настолько сильно хотят продолжать служить дому и семье, что и на смерть готовы наплевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лишайниковый лич'''&lt;br /&gt;
: Друид, ставший личем. Выглядит как покрытый грибами и лишайником скелет, на месте грудной клетки красуются извивающиеся лозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Демилич'''&lt;br /&gt;
: Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому, несмотря на практически божественные силу и знания, крайне редко проявляют себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Драколич]]'''&lt;br /&gt;
: Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире [[Might and Magic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Кощей Бессмертный]]'''&lt;br /&gt;
: Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личем. Собственно, одна из этимологий имени недвусмысленно намекает на его неупокоенность — по-польски этот субъект зовётся «[[худой, как скелет|Костец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лич-жрец'''&lt;br /&gt;
: Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&amp;amp;D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личем без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как становятся личами в различных сеттингах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Волдеморт]] по сути представляет собой образцового лича. Новаторство его состоит разве что в количестве крестражей (читай филактерий). Но он недоучёл там, перестарался сям, слишком доверился трям, и в итоге пришёл к успеху — разошёлся на чешуйки и испарился.&lt;br /&gt;
* «[[Безымянный раб]]» — смертельно раненный некромант перенёсся в тело своего ученика, не зная, что он тоже убит. Надо заметить, что лич в этом сеттинге очень часто безмозглый в буквальном смысле этого слова ([[обоснуй]]: теряет разум по мере разложения мозгов), хотя и всё равно очень опасный, так как некромантией пользуется, не задумываясь, на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Преданья (серия книг)|Кощей Бессмертный]], собственно, представляет собой классического лича. А учитывая, что он ещё и богорождённый, бессмертие возводится в энную степень (впрочем, всё же не в абсолют — [[умереть может каждый|неубиваемых у Рудазова нет]]).&lt;br /&gt;
** В [[Архимаг (серия книг)|Серой Земле]] Ритуал Ночи немного ущербен — вместо филактерии личи прикрепляют душу к собственному трупу, так что гораздо более уязвимы, нежели их коллеги в других мирах. Их никогда не бывало много (всего восемь за всю историю, из них на настоящий момент «живы» полтора), потому что в Совет Двенадцати их не принимают — «иначе со временем [[магократия]] превратится в трупократию». И да, один из них тоже с гордостью носил прозвище Безмозглый и демонстрировал желающим пустую черепушку, из которой сам вынул мозг. [[так страшно, что уже смешно|Крючьями. Через ноздри.]] Также упоминается своего рода демилич — лич, у которого от тела остался только череп, и то не весь. Дедушку лишили гражданских прав и прицепили к посоху, фактически, превратив в артефакт.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: Руорк Машинист, напротив, перегнал душу в классическую филактерию — но потом встроил последнюю в [[буквальный зомби-робот|техномагического робота]], ставшего его новым телом. А некроманты так и не сообразили, какое открытие он совершил в их области…&lt;br /&gt;
** А вот Тивилдорм всё сделал правильно — при жизни привязал свою душу к филактерии (камню-танзаниту), после смерти восстал в виде нежити, сохранив разум и магическую силу… Но получился в итоге не лич, а [[призрак]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» сообщают о некроманте Яркене, подвизавшемся [[придворный маг|придворным магом]] в королевстве Теймурок. Что характерно, личем он стал исключительно [[ради науки]] (вообще-то ради бессмертия, но да, ничего плохого не хотел) и изначально брать власть вовсе не помышлял. Однако [[несовместимая с жизнью набожность/суеверность|король в его мирные намерения не поверил и ударил первым]], чем дал Яркену повод защищаться — а его зомбаки к тому времени давным-давно заменили в королевстве рабочий скот (и было их уже на тот момент как бы не больше, чем живых). [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Серия [[ЛитРПГ]] «Тёмный Эвери» — редкий случай, когда лич является главным героем. Здесь личи — отдельный и от магов, и от некромантов класс, доступный для выбора только расе умертвий, делающий упор на [[Боевой маг|боевую магию]] и околобесконечную ману в ущерб более тонким и сложным заклинаниям. Ритуал, по всей видимости, общий для умертвий, а филактерии нет — игроки воскресают и так. Смутно упоминаются некие Архиличи высокого уровня, но чем конкретно они отличаются от обычных, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко — именно личами становятся сильнейшие из ищущих вечной жизни витамантов Хрустальных Островов. Насчёт филактерий ничего не сказано. Ещё одно отличие от классического варианта — здешним личам необходимо питаться, причём непременно живым мясом (видовая принадлежность не важна). Уже в ходе повествования выясняется, что в лича (точнее, в «полулича») можно обратить и человека без магических способностей. Колдовать он после этого не научится, но в остальном будет совсем как настоящий лич.&lt;br /&gt;
* Книги по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Р. Сальваторе, «Король пиратов». Волшебник Арклем Грит долго продлевал свою жизнь с помощью волшебства и алхимии, но в конце концов стал личем, получив рецепт превращения от дьяволицы-эринии&amp;lt;ref&amp;gt;Информация из соурсбука по D&amp;amp;D «Владыки тьмы» Рейнолдса и Карла, ISBN 0-7869-1989-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем стал де-факто правителем своего родного города Лускана. Те несколько лет, что он в качестве лича обитал среди живых, маскировался иллюзиями и отдушками, выглядя «добрым старым дядюшкой». Потом уже сам превратил в лича свою жену, эльфийку-мага Валиндру, причём уже после того, как та была убита.&lt;br /&gt;
** Ф. Этанс, «Уничтожение» и П. Кемп «Возвращение» из цикла «Война паучьей королевы». В Мензоберранзане, матриархальном городе дроу, одним из домов тайно правит лич возрастом уже более 2000 лет (дроу живут лет 700), иллюзиями маскируясь под обычного мужчину-эльфа. Когда богиня Лолс замолчала, ослабив своих жриц, попытался устроить в городе патриархальный переворот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — один классический лич (Нимшаст), одна [[мумия]], по всем признакам напоминающая лича, но без филактерия (Ушеб) и один тип, сумевший при помощи некромантии сымитировать ритуал чужой школы и превратиться в такую же мумию (Скаррон). Все трое полностью сохранили свои магические способности и получили фактическую неуязвимость (обезвредить можно, уничтожить до конца — только специальными методами). В принципе, какой-то особой инфернальностью здешняя высшая нежить не отличается. Кто при жизни был приличным человеком, тот таким и останется. С другой стороны, кто был при жизни Скарроном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чёрный котёл» — Рогатый Король.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Лич не то вылез из атомной бомбы, не то стал таким, когда его бомба стукнула (ибо дух Призмо описывает его как «призрак в теле мертвеца»). Есть ещё лич, который рекламирует бесплатную магию, но про него вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Скелетор же!&lt;br /&gt;
* «Воины-Скелеты» — барон Дарк.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды Острова Сокровищ]]» — Проклятие Флинта.&lt;br /&gt;
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам]]» — лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Тема шаблона лича была обыграна в веб-комиксе Order of the Stick, а точнее в приквельном спецвыпуске Start of Darkness. Главгерой спецвыпуска (и главгад всей серии) — колдун-некромант Зикон. Причём именно колдун, то есть [[Sorcery|sorcerer]], а не маг. Интеллект у сорка не принадлежит к числу основных характеристик, поэтому живой Зикон был довольно недалёким старикашкой, понятия не имел о том, как им манипулирует его [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Красный Плащ, и даже не знал о том, кто такие личи, до тех пор, пока не стал им. Став личем, Зикон получил +5 на Интеллект и быстро [[поднял уровень крутизны]], в два счёта раскусил Красного Плаща и сделал из него верного лакея. В общем, быть личем ему понравилось, за исключением одного факта: при жизни любимым маленьким грешком Зикона было пить кофе крепости и ценовой категории «лисий яд». А обнаружив, что личи не могут пить кофе, он немного расстроился.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» — все здешние некроманты по своей сути именно что личи. Филактерий нет, прижизненное владение магией необязательно, но в остальном вполне подходят. Чтобы стать некромантом, человек отпивает мёртвой воды и (если переживает трансформацию) получает биологически мёртвое тело, способность поднимать мертвецов и колдовать стихийную магию. Степень сохранности некровского тела зависит от его желания и умений в бальзамировании — от бледного человека с глазами неестественного цвета до голого скелета и даже призрака.&lt;br /&gt;
* «Корзинки из кишок» — безымянный Лич, один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Хэллин, грибо-скорпионо-медуз, ставший ещё и личем для большей неубиваемости (вот такой странный [[Манчкин|манчкинизм]], да).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы в этом сетинге, строго говоря, являются именно личами. Имеется и филактерия, и невозможность существования их тел без неё, и волшебная сила в наличии. С другой стороны — их сила заёмная и очень даже исчерпаемая, нежитью они не выглядят, так как все жизненные процессы в их телах имитируются магией, но их филактерия контролирует тело только в радиусе 100 м, а при её уничтожении или даже выносе за этот радиус — их тела сразу становятся трупами.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — в данном сеттинге лич является наиболее могущественным созданием Тьмы. Собственно протагонист, в одном из томов, даёт подробный ликбез:&lt;br /&gt;
{{q|''Я ведь уже упоминал прежде ведьм? Так вот, личей можно назвать продвинутой версией ведьм; людей, что самолично превратили себя в создание тьмы для достижения некой цели. Однако ведьмы являются смертными созданиями, в то время как личей можно считать по сути бессмертными. Личи отрекаются от своих бренных тел, прячут свою «жизнь» в каком-нибудь безопасном месте, после чего используют некий сосуд в качестве своего тела.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если сравнивать с ведьмой, то личи неоспоримо сильнее. Для начала, чтобы суметь благополучно пройти сквозь трансформацию в лича, человеку необходимо быть могущественным магом или целителем ещё до своего перерождения в лича. Сверх того ввиду этого перерождения они получали бессмертие. Можно даже сказать, что на свете нет ничего более глупого, чем выбрать лича своим противником, ведь едва ли найдётся такой остолоп, что решится сразиться с тем, кому даже смерть не страшна.''|Рыцарь Солнце}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — главный герой, Аинз Оал Гоун, также известный как Момонга. В прошлой жизни был обычным офисным клерком, который с увлечением играл в онлайн-игру за лича. А потом по непредвиденным обстоятельствам попал в новый фэнтези-мир, застряв в теле своего альтер-эго.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii sekai ni Shikufuku wo!]] — Лич Виз и Кил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]]. Ритуал обращения в лича (также известный как Ритуал Вечной Ночи) был известен ещё [[Предтечи|Древним]]. Чтобы стать личем, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личем стремится практически любой некромант. Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что [[Вернулся не таким|субъект вернётся не таким]]. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был [[Варлок|чернокнижником]], а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем.&lt;br /&gt;
** Процесс трансформации в лича (в данном измерении он называется Отречение), также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках.&lt;br /&gt;
* Новый сеттинг '''Might and Magic'''. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся [[Атеист-диссидент|атеистом-диссидентом]], что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих [[Три лика Гекаты|одного из ликов Асхи]], ставший личем из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии. Источник в ходе ритуала был осквернён.&lt;br /&gt;
** При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам.&lt;br /&gt;
* «Вормикс» — один из боссов, Повелитель душ, стопроцентный лич.&lt;br /&gt;
* «Времена Раздора».&lt;br /&gt;
* Мод Twilight Forest для [[Minecraft]] — Сумеречный Лич является одним из первых боссов мода.&lt;br /&gt;
* Финальный босс игры [[Enter the Gungeon]] — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — личи здесь сильные маги, но мрут как все другие враги. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личем. Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию (её можно оставить себе на память).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Мейлин Варен, задумавший использовать в качестве филактерии аж саму Звезду Азуры. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет.&lt;br /&gt;
** Драконьи жрецы — тоже личи, сохранившие и магические способности, и боевые преимущества нежити, но с [[Громовой молот и мировое древо|псевдоскандинавским]] колоритом. Как и некоторые драугры-маги, например, Холдир из каирна имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — [[С прикрученным фитильком|с очень прикрученным фитильком]]: отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела (причём отшельник может сам выбрать внешность), а мёртвое тело становится предметом. Основная цель такого ритуала — обмануть [[Загробная канцелярия|загробную канцелярию]]. Правда, бессмертие получается только [[Биологическое бессмертие|биологическое]], да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц (впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дева Черепа, технически, является личем: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья.&lt;br /&gt;
* Серия [[Disciples]] — традиционно личи являются сильнейшими магами орд Нежити — бьют больно и сразу по всем, но больше ничгео не умеют. Альтернатива личам — вампиры — не такие мощные, но зато восстанавливают здоровье при атаке (а некоторые могут лечить и союзников)&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — босса-лича отряд наёмников встречает в заброшенной библиотеке в пустынях. Умеет насылать страх, заставляющий пропустить ход, травить воинов газом, поднимать мертвецов, слегка менять ландшафт, бить молнией по линии и призывать взрывающиеся и летающие черепа. Обладает сразу несколькими филактериями, которые крайне рекомендуется сломать до начала боя с самим личем.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в оригинальной кампании некоторыми чертами лича обладают тени-пожиратели — сильные маги, воскрешенные Королем Теней для своих нужд. Они неубиваемы, но не пока цела филактерия, а пока не произнесено их истинное имя, ну а помимо этого — просто сильные скелеты-маги.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Маска Предателя» встречаются уже классические личи — лич Марик в кургане будет весьма благодарен, если освободить его из посоха, и позже может оказать ответную помощь в Ковене ведьм. Там же, в Ковене, встретится другой лич, который будет конкуретном героя за место в очереди, и потому с ним можно будет только подраться. Наконец, есть ещё несостоявшийся лич-неудачник, который не сумел довести ритуал по превращению до конца, и застрял между жизнью и смертью. Можно освободить его душу и отправить её в загробный мир, или завершить ритуал по изначальному плану, чему недолич будет очень не рад, или воспользоваться специальным учебником для превращения в лича и завершить ритуал правильно, и получить благодарность от уже полноценного неживого волшебника.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — тут личей тоже предостаточно. Волшебник Закариус может стать наставником главного героя на соответствующем мифическом пути и, в конечном счете, сделать из него лича. А ещё есть древний лич Алдерпаш, который заточен у Бафомёта в Тюрьме Неизбежности и будет благодарен герою за свое освобождение, если тот, конечно, вообще сможет его освободить — без выхода на серетную концовку это может сделать только мифик Трикстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Классический вариант — первоисточник. «Сделай филактерию и выпей йаду, аффтар». Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личем, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на филактерию несколько заклинаний, завершающим «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает (уничтожается). При удаче через несколько суток тело материализуется в виде лича, а при неудаче в виде чего-то, похожего на зомби, [[Участь хуже смерти|полностью безмозглого и без всяких колдовских способностей]]. Маг восстаёт в качестве лича и получает соответствующий шаблон (свойства и признаки нежити, плюсы к статам и т. д.). Из-за сложности и риска процедуры становления личем многие желающие обрести бессмертие не ищут знаний самостоятельно, а присоединяются к уже состоявшимся личам в надежде, что им подарят желаемое. Как ни странно, личем может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить (причём с отдельным счётчиком, то есть у клирика подконтрольной нежити может быть в два раза больше). А ещё личем могут сделать маги не-мага. Из-за крупных минусов не-жизни лича в него превращаются только те, кого ведёт жажда власти или знаний, но никак не плотских удовольствий.&lt;br /&gt;
** Выделяется Аумвор, создавший заклинание «расколотой филактерии», позволяющее иметь несколько филактерий разом&amp;lt;ref&amp;gt;И да, судя по дате выхода соответствующей книги (2005), это прямая отсылка к [[Гарри Поттер|Волдеморту]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и сделавший своей филактерией скелет давнего врага. После чего раскидавший все 206 защищённых от магического определения костей по своей крепости… и без того полной скелетов обычных и неживых.&lt;br /&gt;
** В поздних версиях требуется больше заклинаний и более дорогая филактерия, зато не требуется яда — любая смерть приведёт к превращению в лича. А ещё филактерию придётся подпитывать душами смертных, если хочется сохранять свой облик, а не деградировать до демилича.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Архан Чёрный, первый и самый преданный последователь некроманта Нагаша. Был вторым, кто испил элексир вечной жизни, пожертвовал собой ради спасения своего господина и был воскрешён в виде Лича.&lt;br /&gt;
** Ну, собственно, и сам Нагаш, и даже круче. А сейчас он вообще бог.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — накладываем чары и пьём нереально редкий яд. Если умерли качественно — троп, если некачественно… ты знал, на что шёл.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в принципе, всё похоже на первоисточник (D&amp;amp;D, то есть): ритуал, филактерия и вуаля, вы мертвы, но не очень. В разделе «Видеоигры» указано, как таковым может стать игрок (через мифические пути), и в настольной ролевой игре всё примерно так же. Из знаковых злодеев-личей вспоминается Тар-Бафон, более известный как «Шепчущий Деспот», железной рукой правивший часть континента, и настолько всех задолбавший, что его запинывали целым союзом до того враждебных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V, помимо обычных личей, встречаются мумии жрецов, умеющие кастить магию и поднимать мёртвых, причём такая мумия способна поднять больше мёртвых, чем обычный лич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yargaknight</name></author>
	</entry>
</feed>