<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85</id>
	<title>Армия Избранных - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T19:14:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=93950&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.252.27.68 в 20:31, 6 февраля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=93950&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-06T20:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:31, 6 февраля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Армия Избранных''' — [[жанровая условность]] [[MMO]], частный случай явления «[[Геймплей вразрез с сюжетом]]». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из параллельного измерения. Ведь каждый из них прошёл точно такой же сюжетный путь с точно такими же квестами и точно такой же предысторией!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Армия Избранных''' — [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Допустимая жанровая условность|&lt;/ins&gt;жанровая условность]] [[MMO]], частный случай явления «[[Геймплей вразрез с сюжетом]]». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из параллельного измерения. Ведь каждый из них прошёл точно такой же сюжетный путь с точно такими же квестами и точно такой же предысторией!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Явление возникает как результат прикручивания к ММО развитого синглообразного сюжета, особенно если он действительно совершенно одинаков для каждого персонажа каждого игрока, то есть вообще без вариантов. [[Педаль в пол]] — если этот персонаж действительно называется Избранным или так или иначе является знаменитостью, и других подобных не подразумевается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Явление возникает как результат прикручивания к ММО развитого синглообразного сюжета, особенно если он действительно совершенно одинаков для каждого персонажа каждого игрока, то есть вообще без вариантов. [[Педаль в пол]] — если этот персонаж действительно называется Избранным или так или иначе является знаменитостью, и других подобных не подразумевается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19571:rev-93950 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.252.27.68</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=19571&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=19571&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:42, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-972:rev-19571 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=972&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «'''Армия Избранных''' — жанровая условность MMO, частный случай явления «Геймплей вразрез с сюжетом». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из паралле...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=972&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T19:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Армия Избранных&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Жанровая условность (страница не существует)&quot;&gt;жанровая условность&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=MMO&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;MMO (страница не существует)&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;, частный случай явления «&lt;a href=&quot;/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%B7_%D1%81_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BC&quot; title=&quot;Геймплей вразрез с сюжетом&quot;&gt;Геймплей вразрез с сюжетом&lt;/a&gt;». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из паралле...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:58, 25 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Армия Избранных'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;[[жанровая условность]] [[MMO]], частный случай явления «[[Геймплей вразрез с сюжетом]]». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;товарищи — &lt;/del&gt;не иначе как двойники из параллельного измерения. Ведь каждый из них прошёл точно такой же сюжетный путь с точно такими же квестами и точно такой же предысторией!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Армия Избранных''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;[[жанровая условность]] [[MMO]], частный случай явления «[[Геймплей вразрез с сюжетом]]». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;товарищи — &lt;/ins&gt;не иначе как двойники из параллельного измерения. Ведь каждый из них прошёл точно такой же сюжетный путь с точно такими же квестами и точно такой же предысторией!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Явление возникает как результат прикручивания к ММО развитого синглообразного сюжета, особенно если он действительно совершенно одинаков для каждого персонажа каждого игрока, то есть вообще без вариантов. [[Педаль в пол]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;если этот персонаж действительно называется Избранным или так или иначе является знаменитостью, и других подобных не подразумевается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Явление возникает как результат прикручивания к ММО развитого синглообразного сюжета, особенно если он действительно совершенно одинаков для каждого персонажа каждого игрока, то есть вообще без вариантов. [[Педаль в пол]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;если этот персонаж действительно называется Избранным или так или иначе является знаменитостью, и других подобных не подразумевается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Аллоды]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Онлайн» — &lt;/del&gt;автор не помнит подробностей начала сюжета Лиги, но имперцы стартуют в одном и том же сражении на одном и том же корабле с одними и теми же офицерами, одними и теми же противниками, а после становятся локальной знаменитостью под названием «имперец-который-выжил».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Аллоды]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Онлайн» — &lt;/ins&gt;автор не помнит подробностей начала сюжета Лиги, но имперцы стартуют в одном и том же сражении на одном и том же корабле с одними и теми же офицерами, одними и теми же противниками, а после становятся локальной знаменитостью под названием «имперец-который-выжил».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Педаль в пол]]: Избранные на Гипате.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Педаль в пол]]: Избранные на Гипате.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warframe]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;несмотря на обилие теннохранилищ по всей Солнечной системе, все начинают в одном и том же, сбегают от капитана Вора и убивают его ([[Клоны-камикадзе|а потом убивают ещё два раза]]), находят одну и ту же Мистическую машину, которая затем исчезает, и так далее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warframe]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;несмотря на обилие теннохранилищ по всей Солнечной системе, все начинают в одном и том же, сбегают от капитана Вора и убивают его ([[Клоны-камикадзе|а потом убивают ещё два раза]]), находят одну и ту же Мистическую машину, которая затем исчезает, и так далее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[World of Warcraft]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;классическая версия давит [[педаль в пол]], так как в рейдах могло участвовать по 40 человек (начиная с ''Burning Crusade'' рейды состоят только из 10 или 25 человек). Впрочем, здесь, в отличие от остальных представителей сабжа, подобное обыграно, и в поздней игре к группе игроков относятся именно как к армии героев, либо армии просто. А вот в последних аддонах педаль в пол вернулась. Каждый игрок является командиром войск своей фракции на Дреноре, а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;затем — &lt;/del&gt;предводителем героев своего класса. И пофигу, что все &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;остальные — &lt;/del&gt;такие же, а в классовом оплоте бегает ещё пара десятков предводителей. Видимо, у классовых оплотов засилье бюрократии: тысяча командиров может руководить десятком подчиненных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[World of Warcraft]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;классическая версия давит [[педаль в пол]], так как в рейдах могло участвовать по 40 человек (начиная с ''Burning Crusade'' рейды состоят только из 10 или 25 человек). Впрочем, здесь, в отличие от остальных представителей сабжа, подобное обыграно, и в поздней игре к группе игроков относятся именно как к армии героев, либо армии просто. А вот в последних аддонах педаль в пол вернулась. Каждый игрок является командиром войск своей фракции на Дреноре, а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;затем — &lt;/ins&gt;предводителем героев своего класса. И пофигу, что все &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;остальные — &lt;/ins&gt;такие же, а в классовом оплоте бегает ещё пара десятков предводителей. Видимо, у классовых оплотов засилье бюрократии: тысяча командиров может руководить десятком подчиненных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[EVE Online]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;игрушка до последнего (на момент написания) обновления предлагала обучалку, в которой ваш персонаж был «единственным выжившим в нападении». После чего получал звание капсулёра и умение водить простые боевые кораблики «в самом юном когда-либо зафиксированном возрасте»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[EVE Online]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;игрушка до последнего (на момент написания) обновления предлагала обучалку, в которой ваш персонаж был «единственным выжившим в нападении». После чего получал звание капсулёра и умение водить простые боевые кораблики «в самом юном когда-либо зафиксированном возрасте»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Darkest Dungeon]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;редкий случай явления в игре не онлайновой. У каждого героя есть одно уникальное имя и комикс с предысторией на официальном сайте, но геймплейно это не конкретные личности, а скорее классы. Не исключено, что такое положение дел [[Странности в первой части|осталось с каких-то ранних версий]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Darkest Dungeon]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;редкий случай явления в игре не онлайновой. У каждого героя есть одно уникальное имя и комикс с предысторией на официальном сайте, но геймплейно это не конкретные личности, а скорее классы. Не исключено, что такое положение дел [[Странности в первой части|осталось с каких-то ранних версий]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Total War: Warhammer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Total War: Warhammer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Элитные отряды вроде гномьих молотобойцев, которых набирает в отдельно взятом городе лично местный король себе в охрану и которых можно выставлять по одному на игру, здесь хоть в [[десболл]]ы скатывай. Педаль в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пол — &lt;/del&gt;армии из паровых танков, которых на всю Империю по лору всего двенадцать. Впрочем, со знаменитыми отрядами (которые ещё круче) всё честно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Элитные отряды вроде гномьих молотобойцев, которых набирает в отдельно взятом городе лично местный король себе в охрану и которых можно выставлять по одному на игру, здесь хоть в [[десболл]]ы скатывай. Педаль в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пол — &lt;/ins&gt;армии из паровых танков, которых на всю Империю по лору всего двенадцать. Впрочем, со знаменитыми отрядами (которые ещё круче) всё честно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторые из мелких офицеров, именуемых в правилах настолки чемпионами, превратились в отдельные отряды: это собственно чемпионы у Воинов Хаоса, убийцы великанов у гномов, ступающие в тени у высших эльфов Нагарита и другие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторые из мелких офицеров, именуемых в правилах настолки чемпионами, превратились в отдельные отряды: это собственно чемпионы у Воинов Хаоса, убийцы великанов у гномов, ступающие в тени у высших эльфов Нагарита и другие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Old &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Republic — &lt;/del&gt;практически идеальный пример тропа. У каждого класса тут имеется собственная сюжетная линия, в процессе которой персонаж совершает что-то очень важное для игрового мира и занимает свое место среди сильных мира сего. Так что не стоит удивляться обилию личных телохранителей Императора (видимо, Вишиэйт решил перестраховаться и собрать себе армию ситхов-воинов), кучке убийц этого самого Императора, множеству имперских агентов, работающих под одним позывным и т.д… И вся эта &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;толпа — &lt;/del&gt;избранные!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Old &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Republic — &lt;/ins&gt;практически идеальный пример тропа. У каждого класса тут имеется собственная сюжетная линия, в процессе которой персонаж совершает что-то очень важное для игрового мира и занимает свое место среди сильных мира сего. Так что не стоит удивляться обилию личных телохранителей Императора (видимо, Вишиэйт решил перестраховаться и собрать себе армию ситхов-воинов), кучке убийц этого самого Императора, множеству имперских агентов, работающих под одним позывным и т.д… И вся эта &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;толпа — &lt;/ins&gt;избранные!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С недавних пор давит педаль в пол. Согласно сюжету, лишь один персонаж (а именно персонаж игрока) смог пережить нападение на флагман Дарта Марра и основать Вечный Альянс. И именно этого персонажа избрал Валкорион за какие-то прошлые заслуги. Остальные пропали без вести. То есть, например, если вы играете за Барсен’тор(а), джедая-консула, вы можете узнать что протагонисты других классов исчезли во время войны с Вечной Империей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С недавних пор давит педаль в пол. Согласно сюжету, лишь один персонаж (а именно персонаж игрока) смог пережить нападение на флагман Дарта Марра и основать Вечный Альянс. И именно этого персонажа избрал Валкорион за какие-то прошлые заслуги. Остальные пропали без вести. То есть, например, если вы играете за Барсен’тор(а), джедая-консула, вы можете узнать что протагонисты других классов исчезли во время войны с Вечной Империей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mobius Final Fantasy — [[субверсия]] [[с прикрученным фитильком]]: герой просыпается с амнезией, узнаёт что он избранный и в пророчестве было именно его имя... Вот только практически каждый обитатель мира (включая не только других игроков, но и NPC) оказался в нём именно так. А пророчество? Да попробуй пойми, правдиво ли оно вообще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mobius Final Fantasy — [[субверсия]] [[с прикрученным фитильком]]: герой просыпается с амнезией, узнаёт что он избранный и в пророчестве было именно его имя... Вот только практически каждый обитатель мира (включая не только других игроков, но и NPC) оказался в нём именно так. А пророчество? Да попробуй пойми, правдиво ли оно вообще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19570:rev-972 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=19570&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;SMT5015: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=19570&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-09T14:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Армия Избранных''' — [[жанровая условность]] [[MMO]], частный случай явления «[[Геймплей вразрез с сюжетом]]». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из параллельного измерения. Ведь каждый из них прошёл точно такой же сюжетный путь с точно такими же квестами и точно такой же предысторией!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явление возникает как результат прикручивания к ММО развитого синглообразного сюжета, особенно если он действительно совершенно одинаков для каждого персонажа каждого игрока, то есть вообще без вариантов. [[Педаль в пол]] — если этот персонаж действительно называется Избранным или так или иначе является знаменитостью, и других подобных не подразумевается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — автор не помнит подробностей начала сюжета Лиги, но имперцы стартуют в одном и том же сражении на одном и том же корабле с одними и теми же офицерами, одними и теми же противниками, а после становятся локальной знаменитостью под названием «имперец-который-выжил».&lt;br /&gt;
**[[Педаль в пол]]: Избранные на Гипате. &lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — несмотря на обилие теннохранилищ по всей Солнечной системе, все начинают в одном и том же, сбегают от капитана Вора и убивают его ([[Клоны-камикадзе|а потом убивают ещё два раза]]), находят одну и ту же Мистическую машину, которая затем исчезает, и так далее.&lt;br /&gt;
* «[[World of Warcraft]]» — классическая версия давит [[педаль в пол]], так как в рейдах могло участвовать по 40 человек (начиная с ''Burning Crusade'' рейды состоят только из 10 или 25 человек). Впрочем, здесь, в отличие от остальных представителей сабжа, подобное обыграно, и в поздней игре к группе игроков относятся именно как к армии героев, либо армии просто. А вот в последних аддонах педаль в пол вернулась. Каждый игрок является командиром войск своей фракции на Дреноре, а затем — предводителем героев своего класса. И пофигу, что все остальные — такие же, а в классовом оплоте бегает ещё пара десятков предводителей. Видимо, у классовых оплотов засилье бюрократии: тысяча командиров может руководить десятком подчиненных.&lt;br /&gt;
* «[[EVE Online]]» — игрушка до последнего (на момент написания) обновления предлагала обучалку, в которой ваш персонаж был «единственным выжившим в нападении». После чего получал звание капсулёра и умение водить простые боевые кораблики «в самом юном когда-либо зафиксированном возрасте»&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — редкий случай явления в игре не онлайновой. У каждого героя есть одно уникальное имя и комикс с предысторией на официальном сайте, но геймплейно это не конкретные личности, а скорее классы. Не исключено, что такое положение дел [[Странности в первой части|осталось с каких-то ранних версий]].&lt;br /&gt;
* [[Total War: Warhammer]]&lt;br /&gt;
** Элитные отряды вроде гномьих молотобойцев, которых набирает в отдельно взятом городе лично местный король себе в охрану и которых можно выставлять по одному на игру, здесь хоть в [[десболл]]ы скатывай. Педаль в пол — армии из паровых танков, которых на всю Империю по лору всего двенадцать. Впрочем, со знаменитыми отрядами (которые ещё круче) всё честно.&lt;br /&gt;
** Некоторые из мелких офицеров, именуемых в правилах настолки чемпионами, превратились в отдельные отряды: это собственно чемпионы у Воинов Хаоса, убийцы великанов у гномов, ступающие в тени у высших эльфов Нагарита и другие.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — практически идеальный пример тропа. У каждого класса тут имеется собственная сюжетная линия, в процессе которой персонаж совершает что-то очень важное для игрового мира и занимает свое место среди сильных мира сего. Так что не стоит удивляться обилию личных телохранителей Императора (видимо, Вишиэйт решил перестраховаться и собрать себе армию ситхов-воинов), кучке убийц этого самого Императора, множеству имперских агентов, работающих под одним позывным и т.д… И вся эта толпа — избранные!&lt;br /&gt;
** С недавних пор давит педаль в пол. Согласно сюжету, лишь один персонаж (а именно персонаж игрока) смог пережить нападение на флагман Дарта Марра и основать Вечный Альянс. И именно этого персонажа избрал Валкорион за какие-то прошлые заслуги. Остальные пропали без вести. То есть, например, если вы играете за Барсен’тор(а), джедая-консула, вы можете узнать что протагонисты других классов исчезли во время войны с Вечной Империей.&lt;br /&gt;
* Mobius Final Fantasy — [[субверсия]] [[с прикрученным фитильком]]: герой просыпается с амнезией, узнаёт что он избранный и в пророчестве было именно его имя... Вот только практически каждый обитатель мира (включая не только других игроков, но и NPC) оказался в нём именно так. А пророчество? Да попробуй пойми, правдиво ли оно вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;SMT5015</name></author>
	</entry>
</feed>