<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE</id>
	<title>А нам всё равно - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T03:09:29Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=466844&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=466844&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T16:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:08, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хоббит (экранизация)|Хоббит: Нежданное путешествие]]» — первое время Бильбо общается с Голлумом, выставив перед собой меч и иногда помахивая им, чтобы выглядеть более угрожающим или осадить странное существо, но при этом говорит неуверенно и несколько раз даже заикается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хоббит (экранизация)|Хоббит: Нежданное путешествие]]» — первое время Бильбо общается с Голлумом, выставив перед собой меч и иногда помахивая им, чтобы выглядеть более угрожающим или осадить странное существо, но при этом говорит неуверенно и несколько раз даже заикается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Как украсть миллион» — аналоги примеру выше Николь пытается угрожать влезшему в дом Саймону пистолетом, при этом отчётливо видно, что она боится и держит оружие первый раз в жизни.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466838:rev-466844 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=466838&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=466838&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T14:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:01, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Некоторые животные (в частности, крысы, змеи, кабаны и почти все крупные травоядные), если им угрожает опасность, впадают в состояние [[берсерк]]а и будут сражаться, пока не погибнут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Некоторые животные (в частности, крысы, змеи&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, кошки&lt;/ins&gt;, кабаны и почти все крупные травоядные), если им угрожает опасность, впадают в состояние [[берсерк]]а и будут сражаться, пока не погибнут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комические примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комические примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466837:rev-466838 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=466837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: Норноту убрал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=466837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T14:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Норноту убрал&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:01, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Родственный троп, связанный с юмором — [[Насмешник с мордой кирпичом]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Родственный троп, связанный с юмором — [[Насмешник с мордой кирпичом]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И чур, не путать с тропом «[[Диссонирующее спокойствие]]». Совместимо меж собой, но не одно и то же. Одно возможно и без другого.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Диссонирующее спокойствие» — феномен '''поведения''', и за ним может мало ли что стоять: реальная невозмутимость и нерастревоженность… либо, наоборот, то самое «А нам всё равно» (но не обязательно именно оно)… либо [[ГЭС]]… либо тщательный и расчётливый отыгрыш (чтобы друзья и/или враги впечатлились)… либо последствия психологического шока… либо безумие, нафиг поломавшее все нормальные реакции… либо запредельный садизм и/или пресыщенность, когда персонаж «всё это уже сто раз видел», и оно стало для него скучной рутиной… либо иная психология совсем непохожей расы… и т. д, и т. п. Вариантов много.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Что же касается «А нам всё равно» — это феномен '''мотивации''': в рамках ЭТОГО тропа персонаж совершенно точно боится, и, как правило, сильно, — то есть искренняя нерастревоженность не присутствует, по определению, — но притом, перемогаясь, всё равно делает то, что считает нужным, и СТАРАЕТСЯ выглядеть поспокойнее (не факт, что еще и получается), потому что уверен, что сочетание определённых действий с «попытками в самообладание» поможет делу… И как возможный вариант — это ещё и реально помогает.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Кроме того, в рамках этого тропа персонаж, как уже говорилось, может изображать не сдержанную суровость, а, к примеру, буйную свирепость. Так или иначе — выказывать нечто вроде бы противоположное страху, который его охватил. Сунь-цзы ведь заповедал: «Если слаб — покажи силу».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Героические примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Героические примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-402710:rev-466837 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=402710&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D1%91_%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE&amp;diff=402710&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-20T20:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|А нам всё равно, а нам всё равно,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть боимся мы волка и сову,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело есть у нас: в самый жуткий час&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы волшебную косим трын-траву!|&amp;quot;[[Бриллиантовая рука|Песня про зайцев]]&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|XkDQ8YOQAVA|Кодификатор}}&lt;br /&gt;
Персонаж сильно напуган. Однако вместо того, чтобы панически убегать или застыть от ужаса, он прячет это либо за серьёзностью, либо за агрессивностью. Может, просто [[Стоять насмерть|бежать уже некуда]], может, бегство приведёт к чему-то [[участь хуже смерти|ещё хуже]], а может, персонаж просто такой принципиальный и [[Честь прежде разума|печётся о своей репутации]], либо он просто хочет себя убедить, что не боится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариантов у тропа два: героический и комический. В первом случае это демонстрирует [[Стоик|стоицизм]] и героизм персонажа, готового выполнять свой долг любой ценой, во втором — неумелые попытки изобразить такового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп, связанный с юмором — [[Насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И чур, не путать с тропом «[[Диссонирующее спокойствие]]». Совместимо меж собой, но не одно и то же. Одно возможно и без другого.&lt;br /&gt;
* «Диссонирующее спокойствие» — феномен '''поведения''', и за ним может мало ли что стоять: реальная невозмутимость и нерастревоженность… либо, наоборот, то самое «А нам всё равно» (но не обязательно именно оно)… либо [[ГЭС]]… либо тщательный и расчётливый отыгрыш (чтобы друзья и/или враги впечатлились)… либо последствия психологического шока… либо безумие, нафиг поломавшее все нормальные реакции… либо запредельный садизм и/или пресыщенность, когда персонаж «всё это уже сто раз видел», и оно стало для него скучной рутиной… либо иная психология совсем непохожей расы… и т. д, и т. п. Вариантов много.&lt;br /&gt;
* Что же касается «А нам всё равно» — это феномен '''мотивации''': в рамках ЭТОГО тропа персонаж совершенно точно боится, и, как правило, сильно, — то есть искренняя нерастревоженность не присутствует, по определению, — но притом, перемогаясь, всё равно делает то, что считает нужным, и СТАРАЕТСЯ выглядеть поспокойнее (не факт, что еще и получается), потому что уверен, что сочетание определённых действий с «попытками в самообладание» поможет делу… И как возможный вариант — это ещё и реально помогает.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в рамках этого тропа персонаж, как уже говорилось, может изображать не сдержанную суровость, а, к примеру, буйную свирепость. Так или иначе — выказывать нечто вроде бы противоположное страху, который его охватил. Сунь-цзы ведь заповедал: «Если слаб — покажи силу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Героические примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец: Две крепости]]» — [[Крутой король|Теоден]] прекрасно знает, что армия Сарумана идёт на Хорнбург, чтобы истребить роханцев, однако в речи намеренно врёт и одёргивает Арагорна, чтобы тот не говорил правду и не разводил панику.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен: Начало» — в результате обучения в Лиге Теней фобия летучих мышей у Брюса Уэйна никуда не делась. Он просто научился прятать страх за суровой физиономией.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]: Принц Каспиан» — Нарнийцы, не успевшие сбежать до того, как ворота замка тельмаринов закрылись, разворачиваются и идут в последнюю атаку на численно превосходящие силы противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия «[[Total War]]» — окружённые отряды, даже полностью утратив желание сражаться за своего командира, всё равно никуда не бегут, а стоят насмерть, пока не пробьют коридор для отступления.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давят кислевиты из Total War: Warhammer 3. Талант «Наша кровь» позволяет им в течение минуты после падения морали сражаться как прежде, и только потом побежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Некоторые животные (в частности, крысы, змеи, кабаны и почти все крупные травоядные), если им угрожает опасность, впадают в состояние [[берсерк]]а и будут сражаться, пока не погибнут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комические примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]: Лев, колдунья и волшебный шкаф» — в первом бою Питера с волками королевы паренёк только держит меч перед собой, но не решается ударить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Хоббит (экранизация)|Хоббит: Нежданное путешествие]]» — первое время Бильбо общается с Голлумом, выставив перед собой меч и иногда помахивая им, чтобы выглядеть более угрожающим или осадить странное существо, но при этом говорит неуверенно и несколько раз даже заикается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — официантка Садия, узнав, что её разыскивают воины из Хаммерфелла, выхватывает кинжал и угрожает разрубить главного героя пополам, если тот на них работает. Среди возможных ответов даже присутствует реплика «убери кинжал, порежешься ещё»…&lt;br /&gt;
* Любой [[X-COM]] — запаниковавший оперативник (да и пришелец тоже) действует непредсказуемо, и вместо того, чтобы пропустить ход, может запросто разрядить очередь в того, кто его шуганул, под крик «Я хочу домой!» или «Нам нужна эвакуация!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Песня про зайцев» из фильма «[[Бриллиантовая рука]]» — кодификатор. Зайцы из песни не бегут с поляны и продолжают косить траву только из уверенности, что если они устоят в самый жуткий час, то больше бояться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Напуганные животные (главным образом, хищники) имеют привычку либо вставать на задние лапы, либо у них шерсть встаёт дыбом, чтобы казаться больше и страшнее, а могут в панике и напасть без предупреждения. Как правило, это делают хищники, но могут и просто убежать, если сочтут противника сильнее и опаснее них самих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>