<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC</id>
	<title>Баланс между добром и злом - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-30T09:19:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=466447&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Разновидности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=466447&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-29T12:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Разновидности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:42, 29 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''«Списочное» добро'''. Моральная система, данная в виде списков хороших и плохих поступков. Очевидно неполна, из-за чего списочное добро регулярно нужно уравновешивать списочным злом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''«Списочное» добро'''. Моральная система, данная в виде списков хороших и плохих поступков. Очевидно неполна, из-за чего списочное добро регулярно нужно уравновешивать списочным злом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: '''Почему не правится''': это простейшая моральная система. Она проста для автора, но также проста и для принятия решений (что критически важно, если нужно решать быстро), для восприятия (её можно привить и [[Он просто идиот|идиотам]], и маленьким детям), для обучения (её быстро освоит любой и по-любому, а значит, такую мораль можно быстро вбить в голову что толпе неофитов, что нестройным рядам рекрутов). Ну а уж если таким вот «добром» по списку мыслит [[Тупой солдафон|армия]] и [[Средневековые дебилы|народ]] [[Стандартный фэнтези-сеттинг|типичного средневекового сеттинга]], то и остальным приходится говорить теми же словами. И регулярно подыгрывать «злу», чтоб [[Баран Божий|излишне рьяные сторонники «добра»]] не поломали что-нибудь важное по недоумию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;'''Почему не правится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;''': это простейшая моральная система. Она проста для автора, но также проста и для принятия решений (что критически важно, если нужно решать быстро), для восприятия (её можно привить и [[Он просто идиот|идиотам]], и маленьким детям), для обучения (её быстро освоит любой и по-любому, а значит, такую мораль можно быстро вбить в голову что толпе неофитов, что нестройным рядам рекрутов). Ну а уж если таким вот «добром» по списку мыслит [[Тупой солдафон|армия]] и [[Средневековые дебилы|народ]] [[Стандартный фэнтези-сеттинг|типичного средневекового сеттинга]], то и остальным приходится говорить теми же словами. И регулярно подыгрывать «злу», чтоб [[Баран Божий|излишне рьяные сторонники «добра»]] не поломали что-нибудь важное по недоумию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:* Вариант для любителей классики: никакого пафосного добра и зла. Просто некоторые темы неприличны, и за участие в них вас могут [[Изгнание|изгнать из общества]]. Но они же для этого общества социально, экономически или ещё как-то необходимы. Держите баланс как можете, попутно упражняясь в лицемерии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:* Вариант для любителей классики: никакого пафосного добра и зла. Просто некоторые темы неприличны, и за участие в них вас могут [[Изгнание|изгнать из общества]]. Но они же для этого общества социально, экономически или ещё как-то необходимы. Держите баланс как можете, попутно упражняясь в лицемерии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Добро как сторона конфликта'''. Мир произведения поделён на «добрые» и «[[Ось Зла|злые]]» страны/общества/организации, и то, что принято и отстаивается стороной добра, называется добром, а распространённое у «злодеев» — злом. Обычно имеются ещё и связи со «[[Свет есть добро|светом]]» и «[[Тьма есть зло|тьмой]]», что добавляет в произведение [[Недобрый свет, незлая тьма|ещё один троп]]. По сути, перед нами или развёрнутая на полную мощь [[Образ врага|машина пропаганды]], сумевшая подмять под себя язык, или она же, но ещё и [[Принять оскорбление как комплимент|поддержанная противником]]. Поскольку разделение при таком раскладе явление однобокое и где-то даже случайное, то победа одной из сторон ни к чему хорошему не ведёт. А предотвратить её может быть не так-то просто, особенно для тех, кто долго и планомерно топил за «свою» сторону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Добро как сторона конфликта'''. Мир произведения поделён на «добрые» и «[[Ось Зла|злые]]» страны/общества/организации, и то, что принято и отстаивается стороной добра, называется добром, а распространённое у «злодеев» — злом. Обычно имеются ещё и связи со «[[Свет есть добро|светом]]» и «[[Тьма есть зло|тьмой]]», что добавляет в произведение [[Недобрый свет, незлая тьма|ещё один троп]]. По сути, перед нами или развёрнутая на полную мощь [[Образ врага|машина пропаганды]], сумевшая подмять под себя язык, или она же, но ещё и [[Принять оскорбление как комплимент|поддержанная противником]]. Поскольку разделение при таком раскладе явление однобокое и где-то даже случайное, то победа одной из сторон ни к чему хорошему не ведёт. А предотвратить её может быть не так-то просто, особенно для тех, кто долго и планомерно топил за «свою» сторону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: '''Почему не правится''': Гало-эффект, плюс [[Традиции превыше разума (и не только)|традиции]], плюс усилия пропагандистов и усердных не по разуму активистов, для которых [[Il fascismo eterno|«остановиться и подумать» равно предательству святых идеалов]]. Если чем-то от веку занимались только плохие парни из лагеря противника, а традиция и властители дум клеймят это злом — весьма сложно признать, что это что-то хорошее. Даже если оно необходимо — проще назвать это «необходимым» злом и стремится к «равновесию».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;'''Почему не правится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;''': Гало-эффект, плюс [[Традиции превыше разума (и не только)|традиции]], плюс усилия пропагандистов и усердных не по разуму активистов, для которых [[Il fascismo eterno|«остановиться и подумать» равно предательству святых идеалов]]. Если чем-то от веку занимались только плохие парни из лагеря противника, а традиция и властители дум клеймят это злом — весьма сложно признать, что это что-то хорошее. Даже если оно необходимо — проще назвать это «необходимым» злом и стремится к «равновесию».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Добру необходимо зло|Зло — неотъемлемая часть мира]]'''. Без него мир будет не тот — а то и вообще не будет. Таким образом, персонажи двумя руками за уничтожение какого-то явления — но вынуждены сохранять его, поскольку окончательная победа или невозможна, или вызовет глобальную катастрофу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Добру необходимо зло|Зло — неотъемлемая часть мира]]'''. Без него мир будет не тот — а то и вообще не будет. Таким образом, персонажи двумя руками за уничтожение какого-то явления — но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[так было надо|&lt;/ins&gt;вынуждены&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;сохранять его, поскольку окончательная победа или невозможна, или вызовет глобальную катастрофу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вариант между этим и предыдущим пунктами: у стороны добра и у стороны зла есть своё [[оружие массового поражения]], а то и [[Машина Судного дня]] в закромах найдётся. Пока война добра со злом идёт между мелкими партиями приключенцев на задворках мира — большие игрушки пылятся на складах. Но если баланс будет нарушен, и какая-то сторона окажется на грани полного уничтожения…в в общем, пока мелкие чины воюют ради победы, их начальники делают всё возможное, чтобы ни одна из сторон не сочла себя проигрывающей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вариант между этим и предыдущим пунктами: у стороны добра и у стороны зла есть своё [[оружие массового поражения]], а то и [[Машина Судного дня]] в закромах найдётся. Пока война добра со злом идёт между мелкими партиями приключенцев на задворках мира — большие игрушки пылятся на складах. Но если баланс будет нарушен, и какая-то сторона окажется на грани полного уничтожения…в в общем, пока мелкие чины воюют ради победы, их начальники делают всё возможное, чтобы ни одна из сторон не сочла себя проигрывающей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: '''Почему не правится''': крайне сложно признать что-то очевидно мрачное и отвратительное добром, даже если без него миру не быть. Особенно без разрыва связи между зрителями и персонажами. Мир, который существует благодаря [[Жертвоприношение|человеческим жертвоприношениям]]? Ну, возможно. Герой, организующий жертвоприношения, [[Из двух зол выбирай меньшее|чтоб умерли немногие, а не все]], подающий это как зло, необходимое для мистического баланса? Ну, ок. Герой, считающий жертвоприношения благом, а участь жертвы — героической? [[Ягуары, чоколатль и Кецалькоатль|Реалистично, но многим ли понравится]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;'''Почему не правится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;''': крайне сложно признать что-то очевидно мрачное и отвратительное добром, даже если без него миру не быть. Особенно без разрыва связи между зрителями и персонажами. Мир, который существует благодаря [[Жертвоприношение|человеческим жертвоприношениям]]? Ну, возможно. Герой, организующий жертвоприношения, [[Из двух зол выбирай меньшее|чтоб умерли немногие, а не все]], подающий это как зло, необходимое для мистического баланса? Ну, ок. Герой, считающий жертвоприношения благом, а участь жертвы — героической? [[Ягуары, чоколатль и Кецалькоатль|Реалистично, но многим ли понравится]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Добро — это приятно|Добро — это что-то приятное]]'''. В произведении «добром» поименовано что-то приятное всем или значимой группе персонажей, а злом — что-то им отвратительное. Например, большой урожай, отдых на лесной опушке, отдых — это добро, а разоряющие хозяйство хищники, пожар или тяжкий труд — зло. Очевидно, что передозировка «добра» может создать проблем не меньше, чем избыток «зла», потому что вместо базовых ценностей указываются инструментальные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Добро — это приятно|Добро — это что-то приятное]]'''. В произведении «добром» поименовано что-то приятное всем или значимой группе персонажей, а злом — что-то им отвратительное. Например, большой урожай, отдых на лесной опушке, отдых — это добро, а разоряющие хозяйство хищники, пожар или тяжкий труд — зло. Очевидно, что передозировка «добра» может создать проблем не меньше, чем избыток «зла», потому что вместо базовых ценностей указываются инструментальные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: '''Почему не правится''': потом что до определённого момента проблема не видна. Крестьянин, чью единственную корову загрызли волки, уверен, что хищники — зло, и про экологию слышать не хочет. К моменту, когда проблема встаёт в полный рост, люди уже не просто привыкли мыслить определёнными категориями, но и приложили массу усилий для того, чтоб окончательно истребить «зло».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;'''Почему не правится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;''': потом что до определённого момента проблема не видна. Крестьянин, чью единственную корову загрызли волки, уверен, что хищники — зло, и про экологию слышать не хочет. К моменту, когда проблема встаёт в полный рост, люди уже не просто привыкли мыслить определёнными категориями, но и приложили массу усилий для того, чтоб окончательно истребить «зло».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Баланс на страже статус-кво'''. Герои не знают, как повлияют на мир их действия, и потому не склонны что-то слишком менять. Даже в «лучшую» сторону — а вдруг что-то важное сломается и станет только хуже? Обычно сюжет крутится вокруг того, как кто-то таки решился окончательно избавиться ото зла — например, [[Свобода воли — корень всех зол|уничтожить свободу воли]] — и хуже таки стало. После чего подаётся мораль в духе тропа: немного зла — это хорошо, попытаешься сокрушить основы для идеального результата — получишь мрачную антиутопию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Баланс на страже статус-кво'''. Герои не знают, как повлияют на мир их действия, и потому не склонны что-то слишком менять. Даже в «лучшую» сторону — а вдруг что-то важное сломается и станет только хуже? Обычно сюжет крутится вокруг того, как кто-то таки решился окончательно избавиться ото зла — например, [[Свобода воли — корень всех зол|уничтожить свободу воли]] — и хуже таки стало. После чего подаётся мораль в духе тропа: немного зла — это хорошо, попытаешься сокрушить основы для идеального результата — получишь мрачную антиутопию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: '''Почему не правится''': потому что резкие изменения [[получилась реальность|на самом деле могут привести к непредсказуемым последствиям]], [[Неизвестность пугает больше|неизвестность страшит]], но признаваться в этом страхе как-то не хочется. А прочертить чёткую грань между приемлемым и неприемлемым зачастую можно только постфактум, да и то не всегда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;'''Почему не правится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;''': потому что резкие изменения [[получилась реальность|на самом деле могут привести к непредсказуемым последствиям]], [[Неизвестность пугает больше|неизвестность страшит]], но признаваться в этом страхе как-то не хочется. А прочертить чёткую грань между приемлемым и неприемлемым зачастую можно только постфактум, да и то не всегда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Обходя [[моральный закон природы]]'''. В мире произведения «добро» — это не что-то, к чему стремятся люди и что они сами определяют, как хотят. Добро тут весомо и зримо, оно определяется [[Скилл|навыком]], измеряется приборами, а то и вовсе [[божественное вмешательство|лично является]], чтоб немедленно покарать злодея. Только вот это не отменяет того факта, что персонажи продолжают строить '''свои''' моральные системы. В реальности закон притяжения не заставил нас считать, что падение вещей вниз — это всегда правильно. Так и в произведении реальная мораль может расходиться с моральным законом — что вынуждает следить за балансом, дабы и делать что должно, и не слишком страдать от последствий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Обходя [[моральный закон природы]]'''. В мире произведения «добро» — это не что-то, к чему стремятся люди и что они сами определяют, как хотят. Добро тут весомо и зримо, оно определяется [[Скилл|навыком]], измеряется приборами, а то и вовсе [[божественное вмешательство|лично является]], чтоб немедленно покарать злодея. Только вот это не отменяет того факта, что персонажи продолжают строить '''свои''' моральные системы. В реальности закон притяжения не заставил нас считать, что падение вещей вниз — это всегда правильно. Так и в произведении реальная мораль может расходиться с моральным законом — что вынуждает следить за балансом, дабы и делать что должно, и не слишком страдать от последствий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: '''Почему не правится''': в реальном мире моральных законов нет, и потому нет слова, чтоб отличать объективное «физическое» добро от субъективного, создаваемого людьми. В результате получается путаница: герой делает добрый (с его точки зрения) поступок, но относительно мироздания тот считается злым; а полный праведник может оказаться, наоборот, весьма неприятным и опасным типом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;'''Почему не правится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;''': в реальном мире моральных законов нет &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(во всяком случае, выводимых с такой же объективностью, как физические)&lt;/ins&gt;, и потому нет слова, чтоб отличать объективное «физическое» добро от субъективного, создаваемого людьми. В результате получается путаница: герой делает добрый (с его точки зрения) поступок, но относительно мироздания тот считается злым; а полный праведник может оказаться, наоборот, весьма неприятным и опасным типом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:* Более буквальный вариант: бог есть и он определяет добро своей волей, напрямую и явно. Вот только это не [[Единый Бог|всесильное всеблагое божество]], и потому отношение к «добру» — как к закону, навязанному сильной властью. С ним считаются — настолько, насколько сильна власть; но с удовольствием нарушают по необходимости. Баланс задаётся желаниями людей со стороны «добра» и страхом расправы от небожителя со стороны «зла».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:* Более буквальный вариант: бог есть и он определяет добро своей волей, напрямую и явно. Вот только это не [[Единый Бог|всесильное всеблагое божество]], и потому отношение к «добру» — как к закону, навязанному сильной властью. С ним считаются — настолько, насколько сильна власть; но с удовольствием нарушают по необходимости. Баланс задаётся желаниями людей со стороны «добра» и страхом расправы от небожителя со стороны «зла».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466438:rev-466447 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=466438&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс в 12:31, 29 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=466438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-29T12:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;amp;diff=466438&amp;amp;oldid=380786&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=380786&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Barefooter в 12:25, 17 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=380786&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-17T12:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;amp;diff=380786&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Barefooter</name></author>
	</entry>
</feed>