<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81</id>
	<title>Босс - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T21:46:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=15405&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=15405&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:58, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1505:rev-15405 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=1505&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{Вкратце|Большой, редкий и сложный противник в видеоиграх.}}  {{Q|Эффектно я отстал, отряд мой прикрывая.&lt;br /&gt;Мне что-то там кричат — а мне на них начхать.&lt;br /&gt;А вот и он идёт. Большая мразь такая!..|А. Плесовских, «Тайные мысли Гэндальфа»}}  '''Босс''' — вид противн...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=1505&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T13:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Вкратце|Большой, редкий и сложный противник в видеоиграх.}}  {{Q|Эффектно я отстал, отряд мой прикрывая.&amp;lt;br /&amp;gt;Мне что-то там кричат — а мне на них начхать.&amp;lt;br /&amp;gt;А вот и он идёт. Большая мразь такая!..|А. Плесовских, «Тайные мысли Гэндальфа»}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Босс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — вид противн...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:23, 26 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Большой, редкий и сложный противник в видеоиграх.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Большой, редкий и сложный противник в видеоиграх.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Эффектно я отстал, отряд мой прикрывая.&amp;lt;br /&amp;gt;Мне что-то там &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кричат — &lt;/del&gt;а мне на них начхать.&amp;lt;br /&amp;gt;А вот и он идёт. Большая мразь такая!..|А. Плесовских, «Тайные мысли Гэндальфа»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Эффектно я отстал, отряд мой прикрывая.&amp;lt;br /&amp;gt;Мне что-то там &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кричат — &lt;/ins&gt;а мне на них начхать.&amp;lt;br /&amp;gt;А вот и он идёт. Большая мразь такая!..|А. Плесовских, «Тайные мысли Гэндальфа»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Босс'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;вид противника в [[видеоигра]]х. [[Сюжет]]но важный противник, сражение с которым необходимо, чтобы продолжать игру. Босс отличается от простого монстра тем, что, во-первых, драться с ним обязательно, во-вторых, что встреча с ним уникальна и происходит только один раз за всю игру, в-третьих, что он очень силён, сильнее других противников на том же уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Босс''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;вид противника в [[видеоигра]]х. [[Сюжет]]но важный противник, сражение с которым необходимо, чтобы продолжать игру. Босс отличается от простого монстра тем, что, во-первых, драться с ним обязательно, во-вторых, что встреча с ним уникальна и происходит только один раз за всю игру, в-третьих, что он очень силён, сильнее других противников на том же уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Виды босса ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Виды босса ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Что из себя представляет ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Что из себя представляет ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-гигант]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;босс невероятных размеров. Бить, чаще всего, следует по неким уязвимым точкам, до которых ещё надо добраться, что само по себе так ещё задача. Вариант для слешеров – игрок стоит на какой-то платформе, а босс опускает на нее свои могучие кулаки, или тентакли, или что у него там еще может быть. После каждого удара конечность какое-то время задерживается на платформе, и за это время ее нужно успеть покоцать. Каким образом поцарапанные пальцы/хвост/тентакли/... влияют на силы очередного ктулху не объясняет ни одна игра.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-гигант]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;босс невероятных размеров. Бить, чаще всего, следует по неким уязвимым точкам, до которых ещё надо добраться, что само по себе так ещё задача. Вариант для слешеров – игрок стоит на какой-то платформе, а босс опускает на нее свои могучие кулаки, или тентакли, или что у него там еще может быть. После каждого удара конечность какое-то время задерживается на платформе, и за это время ее нужно успеть покоцать. Каким образом поцарапанные пальцы/хвост/тентакли/... влияют на силы очередного ктулху не объясняет ни одна игра.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-антипод]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;калька с главного героя. Аналогичный протагонисту босс, обладающий похожими приёмами и стилем ведения боя, только сильнее. Чтобы победить такого, нужно хорошенько овладеть своим персонажем и задействовать все его возможности. Или не задействовать, если разработчики накосячили с балансом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-антипод]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;калька с главного героя. Аналогичный протагонисту босс, обладающий похожими приёмами и стилем ведения боя, только сильнее. Чтобы победить такого, нужно хорошенько овладеть своим персонажем и задействовать все его возможности. Или не задействовать, если разработчики накосячили с балансом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[3872 Орка]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;с точки зрения сюжета, не босс вообще, так как представляет из себя обычную толпу миньонов. Загвоздка в том, что толпа может быть очень большой или даже бесконечной, и чтобы остановить потоки врагов, нужно выполнить какие-нибудь условия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[3872 Орка]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;с точки зрения сюжета, не босс вообще, так как представляет из себя обычную толпу миньонов. Загвоздка в том, что толпа может быть очень большой или даже бесконечной, и чтобы остановить потоки врагов, нужно выполнить какие-нибудь условия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-головоломка]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;неубиваемый обычными методами босс. Чтобы победить такого, вам не придётся его бить (ибо не получится), вам придётся бегать, прыгать и шевелить мозгами, ища, чего бы такого тяжёлого свалить ему на голову. Основная сложность такого босса в том, что пути победы над ним зачастую неочевидны, что вынуждает вас лазить по интернетам, ища помощи у других игроков. Хотя в последнее время разработчики игр то ли обленились, то ли фантазия у них иссякла, так что в играх в чудовищном количестве расплодился подтип этого босса, для убиения которого требуется сначала разрушить n столбиков-лечилок. Как только «жизненные батарейки» будут изничтожены, самому боссу ой как не поздоровится: и сам он хилый (т.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; к&lt;/del&gt;. если делать босса в окружении лечилок еще и хотя бы нормальной сложности, то он автоматом превращается в «этого гадского босса»), и игрок, утомленный монотонной работой, опробует на вражине самое длинное и красивое из доступных комбо. Или [[офигенно большая пушка|самую большую бадабухалку в арсенале]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-головоломка]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;неубиваемый обычными методами босс. Чтобы победить такого, вам не придётся его бить (ибо не получится), вам придётся бегать, прыгать и шевелить мозгами, ища, чего бы такого тяжёлого свалить ему на голову. Основная сложность такого босса в том, что пути победы над ним зачастую неочевидны, что вынуждает вас лазить по интернетам, ища помощи у других игроков. Хотя в последнее время разработчики игр то ли обленились, то ли фантазия у них иссякла, так что в играх в чудовищном количестве расплодился подтип этого босса, для убиения которого требуется сначала разрушить n столбиков-лечилок. Как только «жизненные батарейки» будут изничтожены, самому боссу ой как не поздоровится: и сам он хилый (т. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;к&lt;/ins&gt;. если делать босса в окружении лечилок еще и хотя бы нормальной сложности, то он автоматом превращается в «этого гадского босса»), и игрок, утомленный монотонной работой, опробует на вражине самое длинное и красивое из доступных комбо. Или [[офигенно большая пушка|самую большую бадабухалку в арсенале]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс — губка для пуль]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;очень жирный и тупой босс, который побеждается простейшим, но нудным способом: лупасить по нему полчаса без никакой стратегии и тактики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс — губка для пуль]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;очень жирный и тупой босс, который побеждается простейшим, но нудным способом: лупасить по нему полчаса без никакой стратегии и тактики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Два босса]] (может быть и три, и четыре – сколько повезет). Либо это одинаковые или почти одинаковые персонажи, с которыми приходится сражаться одновременно и они берут количеством, либо, опять же, сражаться надо одновременно с дополняющими друг друга врагами (например, сильный и быстрый, или стрелок и рукопашник).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Два босса]] (может быть и три, и четыре – сколько повезет). Либо это одинаковые или почти одинаковые персонажи, с которыми приходится сражаться одновременно и они берут количеством, либо, опять же, сражаться надо одновременно с дополняющими друг друга врагами (например, сильный и быстрый, или стрелок и рукопашник).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== По сложности ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== По сложности ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Учебный босс]]: Если в игре есть обучающая зона, там может находиться босс, безвредный и предназначенный для обучения игрока боёвке. Особенно классно сыграно в «Magicka. Ну очень эпическая игра». Там учебного босса можно завалить, даже не дотрагиваясь до него. Нужно всего лишь {{spoiler|поджечь веревку в левой части зала. Она держит люстру, которая и ухнется благополучно на монстра}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Учебный босс]]: Если в игре есть обучающая зона, там может находиться босс, безвредный и предназначенный для обучения игрока боёвке. Особенно классно сыграно в «Magicka. Ну очень эпическая игра». Там учебного босса можно завалить, даже не дотрагиваясь до него. Нужно всего лишь {{spoiler|поджечь веревку в левой части зала. Она держит люстру, которая и ухнется благополучно на монстра}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-ранняя пташка]]: Первый босс, появляющийся в самом начале игры. Сложность этого босса в том, что ваш персонаж еще не набрал силу, а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вы — &lt;/del&gt;навыки игры, чтобы легко с ним разделаться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-ранняя пташка]]: Первый босс, появляющийся в самом начале игры. Сложность этого босса в том, что ваш персонаж еще не набрал силу, а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вы — &lt;/ins&gt;навыки игры, чтобы легко с ним разделаться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-будильник]]: Первый сложный босс за всю игру. Его задача в том, чтобы вытряхнуть из игрока настроение «а, это начало игры, тут ничего сложного, [[Гумба|маленькие кавайные грибочки]] бегают, а я просто развлекаюсь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-будильник]]: Первый сложный босс за всю игру. Его задача в том, чтобы вытряхнуть из игрока настроение «а, это начало игры, тут ничего сложного, [[Гумба|маленькие кавайные грибочки]] бегают, а я просто развлекаюсь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-передышка]]: несложный босс, который легко разваливается при помощи известных герою приемов и техник.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-передышка]]: несложный босс, который легко разваливается при помощи известных герою приемов и техник.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скальный босс]]: босс непримечательный по силе, но очень раздражающий по стилю боя с ним. Босс, к которому применены методы [[Фальшивая сложность|фальшивой сложности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скальный босс]]: босс непримечательный по силе, но очень раздражающий по стилю боя с ним. Босс, к которому применены методы [[Фальшивая сложность|фальшивой сложности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий босс]]: неоправданно сложный босс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий босс]]: неоправданно сложный босс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс с таймером]]: время на его уничтожение &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ограничено — &lt;/del&gt;либо бой происходит в тот момент когда [[рушится царство кощеево]]; либо неподалёку на верёвке висит жертва которая постепенно опускается в бассейн с крокодилами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс с таймером]]: время на его уничтожение &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ограничено — &lt;/ins&gt;либо бой происходит в тот момент когда [[рушится царство кощеево]]; либо неподалёку на верёвке висит жертва которая постепенно опускается в бассейн с крокодилами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-сменщик|Двойной босс]] (а так же тройной, четверной, и т.д. – насколько велика наглость разрабов). Сами по себе эти боссы могут быть любыми, от передышки до этого гадкого. Но основная проблема в том, что вам не дают отдохнуть, подсовывая одного за другим. Не зная заранее, что будет серия боссов, можно растратить все патроны/аптечки/whatever на первого, а потом мучиться с остальными.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-сменщик|Двойной босс]] (а так же тройной, четверной, и т.д. – насколько велика наглость разрабов). Сами по себе эти боссы могут быть любыми, от передышки до этого гадкого. Но основная проблема в том, что вам не дают отдохнуть, подсовывая одного за другим. Не зная заранее, что будет серия боссов, можно растратить все патроны/аптечки/whatever на первого, а потом мучиться с остальными.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Босс не для битья]]: а вот этого товарища пытаться победить грубой силой не стоит. Бесполезно. К нему нужно найти иной подход; возможно даже, что конфликт вполне себе разрешаем и [[Я пришёл договориться|мирным путём]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Не босс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Не босс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-15395:rev-1505 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=15395&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.252.83.112: /* По сложности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=15395&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-05T15:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;По сложности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Большой, редкий и сложный противник в видеоиграх.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Эффектно я отстал, отряд мой прикрывая.&amp;lt;br /&amp;gt;Мне что-то там кричат — а мне на них начхать.&amp;lt;br /&amp;gt;А вот и он идёт. Большая мразь такая!..|А. Плесовских, «Тайные мысли Гэндальфа»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Босс''' — вид противника в [[видеоигра]]х. [[Сюжет]]но важный противник, сражение с которым необходимо, чтобы продолжать игру. Босс отличается от простого монстра тем, что, во-первых, драться с ним обязательно, во-вторых, что встреча с ним уникальна и происходит только один раз за всю игру, в-третьих, что он очень силён, сильнее других противников на том же уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды босса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По сюжетной значимости ===&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]]: Босс, введённый в повествование, что называется, по приколу. Сюжетной роли не играет никакой, и нужен лишь затем, чтобы разбавить избиение [[Головорезы|малолетних]] схваткой с действительно сложным противником. Порой, прежде чем нас пустят к действительно важным боссам, нас заставят победить три-четыре левых.&lt;br /&gt;
* [[Последний Босс Первого Диска]]: Первый действительно сюжетно важный босс. Обычно, это персонаж, которого вы поначалу считали главным злодеем. [[Гад за Гадом|Побив его, вы узнаёте]], кто настоящий [[Главный Гад]].&lt;br /&gt;
* [[Начнём с финального босса|Демо-версия последнего босса]]: Вы встречаете Главного Гада в начале или в середине игры и сражаетесь с ним, но выиграть этот поединок не можете. Или Вы побеждены, или он сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Кульминационный босс]]: Босс, появляющийся после главного шокирующего откровения сюжета. Обычно после сражения с ним открывается способ попасть в гости к Главному боссу.&lt;br /&gt;
* [[Босс-привратник]]: Охраняет вход в [[Очевидно Зловещий Последний Данж]].&lt;br /&gt;
* [[Последний босс]]: [[Главный Гад]] в форме, доступной для мордобития.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: Побить Главного Гада в его человеческой форме недостаточно. Он будет перекидываться в другие великие и ужасные обличья, в которых его тоже надо побить!&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]]: Скрытое существо, более могущественное, чем Главный босс, но которое надо попотеть, чтобы найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По степени спрятанности и обязательности прохождения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный босс: найти легко, обязателен для прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спрятанный босс: найти сложно, обязателен для прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Бонусный босс]]: для прохождения необязателен, найти легко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]]: необязателен для прохождения, найти сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что из себя представляет ===&lt;br /&gt;
* [[Босс-гигант]] — босс невероятных размеров. Бить, чаще всего, следует по неким уязвимым точкам, до которых ещё надо добраться, что само по себе так ещё задача. Вариант для слешеров – игрок стоит на какой-то платформе, а босс опускает на нее свои могучие кулаки, или тентакли, или что у него там еще может быть. После каждого удара конечность какое-то время задерживается на платформе, и за это время ее нужно успеть покоцать. Каким образом поцарапанные пальцы/хвост/тентакли/... влияют на силы очередного ктулху не объясняет ни одна игра. &lt;br /&gt;
* [[Босс-антипод]] — калька с главного героя. Аналогичный протагонисту босс, обладающий похожими приёмами и стилем ведения боя, только сильнее. Чтобы победить такого, нужно хорошенько овладеть своим персонажем и задействовать все его возможности. Или не задействовать, если разработчики накосячили с балансом.&lt;br /&gt;
* [[3872 Орка]] — с точки зрения сюжета, не босс вообще, так как представляет из себя обычную толпу миньонов. Загвоздка в том, что толпа может быть очень большой или даже бесконечной, и чтобы остановить потоки врагов, нужно выполнить какие-нибудь условия.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — неубиваемый обычными методами босс. Чтобы победить такого, вам не придётся его бить (ибо не получится), вам придётся бегать, прыгать и шевелить мозгами, ища, чего бы такого тяжёлого свалить ему на голову. Основная сложность такого босса в том, что пути победы над ним зачастую неочевидны, что вынуждает вас лазить по интернетам, ища помощи у других игроков. Хотя в последнее время разработчики игр то ли обленились, то ли фантазия у них иссякла, так что в играх в чудовищном количестве расплодился подтип этого босса, для убиения которого требуется сначала разрушить n столбиков-лечилок. Как только «жизненные батарейки» будут изничтожены, самому боссу ой как не поздоровится: и сам он хилый (т. к. если делать босса в окружении лечилок еще и хотя бы нормальной сложности, то он автоматом превращается в «этого гадского босса»), и игрок, утомленный монотонной работой, опробует на вражине самое длинное и красивое из доступных комбо. Или [[офигенно большая пушка|самую большую бадабухалку в арсенале]].&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] — очень жирный и тупой босс, который побеждается простейшим, но нудным способом: лупасить по нему полчаса без никакой стратегии и тактики.&lt;br /&gt;
* [[Два босса]] (может быть и три, и четыре – сколько повезет). Либо это одинаковые или почти одинаковые персонажи, с которыми приходится сражаться одновременно и они берут количеством, либо, опять же, сражаться надо одновременно с дополняющими друг друга врагами (например, сильный и быстрый, или стрелок и рукопашник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По сложности ===&lt;br /&gt;
* [[Учебный босс]]: Если в игре есть обучающая зона, там может находиться босс, безвредный и предназначенный для обучения игрока боёвке. Особенно классно сыграно в «Magicka. Ну очень эпическая игра». Там учебного босса можно завалить, даже не дотрагиваясь до него. Нужно всего лишь {{spoiler|поджечь веревку в левой части зала. Она держит люстру, которая и ухнется благополучно на монстра}}.&lt;br /&gt;
* [[Босс-ранняя пташка]]: Первый босс, появляющийся в самом начале игры. Сложность этого босса в том, что ваш персонаж еще не набрал силу, а Вы — навыки игры, чтобы легко с ним разделаться.&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]]: Первый сложный босс за всю игру. Его задача в том, чтобы вытряхнуть из игрока настроение «а, это начало игры, тут ничего сложного, [[Гумба|маленькие кавайные грибочки]] бегают, а я просто развлекаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Босс-передышка]]: несложный босс, который легко разваливается при помощи известных герою приемов и техник.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]]: босс, про которого рассказывали жуткую рекламу, а на практике он даже слабее обычного монстра.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]]: босс непримечательный по силе, но очень раздражающий по стилю боя с ним. Босс, к которому применены методы [[Фальшивая сложность|фальшивой сложности]].&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]]: неоправданно сложный босс.&lt;br /&gt;
* [[Босс с таймером]]: время на его уничтожение ограничено — либо бой происходит в тот момент когда [[рушится царство кощеево]]; либо неподалёку на верёвке висит жертва которая постепенно опускается в бассейн с крокодилами.&lt;br /&gt;
* [[Босс-сменщик|Двойной босс]] (а так же тройной, четверной, и т.д. – насколько велика наглость разрабов). Сами по себе эти боссы могут быть любыми, от передышки до этого гадкого. Но основная проблема в том, что вам не дают отдохнуть, подсовывая одного за другим. Не зная заранее, что будет серия боссов, можно растратить все патроны/аптечки/whatever на первого, а потом мучиться с остальными.&lt;br /&gt;
* [[Босс не для битья]]: а вот этого товарища пытаться победить грубой силой не стоит. Бесполезно. К нему нужно найти иной подход; возможно даже, что конфликт вполне себе разрешаем и [[Я пришёл договориться|мирным путём]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не босс ===&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]]: Противник, превосходящий обычных головорезов. Как правило, для победы над ним нужна особая тактика. И всё же полноценным боссом не является, ибо: а). не уникален, б). не особо сложен, в). сюжетной роли не играет.&lt;br /&gt;
** [[Питбосс]]: Сначала, в самый первый раз, встретился как полноценный босс, но потом появляется чуть ли не пачками, переходя в предыдущий тип.&lt;br /&gt;
* [[Босс в головорезьей шкуре]]: этот противник формально считается не боссом, а обычным, неуникальным монстром. Но по силе он не уступает иному боссу, а других так и превосходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.252.83.112</name></author>
	</entry>
</feed>