<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0</id>
	<title>Глаз Дракона - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T16:28:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=16122&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=16122&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T20:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:02, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16121:rev-16122 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=16121&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.214.61.209: дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=16121&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-05-14T16:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;дополнение&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Глаз дракона''' (по-английски «Глаз дракона» будет «Eye of the Dragon», однако, на западе игра вышла под названием «I of the Dragon», что читается и произносится точно также как ''Ай оф дзе драгон'', но означает «Я (Эго) дракона»&amp;lt;ref&amp;gt;«Я дракон» по английски будет «I am a dragon»=&amp;quot;I am one dragon&amp;quot; (я некий дракон) или «I am the dragon»=&amp;quot;I am this dragon&amp;quot; (я тот самый дракон), а ещё возможны варианты «Me a dragon» и «Me the dragon».&amp;lt;/ref&amp;gt; В некоторых иностранных статьях игру вообще называют «'''The''' I of the Dragon»&amp;lt;ref&amp;gt;Смысловой оттенок: то самое Я того самого Дракона.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — компьютерная игра, разработанная российской&amp;lt;ref&amp;gt;Что в принципе должно было являться предметом российской гордости, т. к. мейнстримом полёты на драконах стали позже. В [[World of Warcraft|WoW]] и прочих на драконах стали летать уже после. Но не судьба — игре так и не удалось заполучить действительно широкую аудиторию.&amp;lt;/ref&amp;gt; студией Primal Software. В России игра была выпущена компанией «Акелла» 1 декабря 2002 года. Главный герой игры — собственно дракон, за которого нам и предстоит играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
Итак, перед нами мир, именуемый Немаан. Люди машутся с ордами чудовищ, защищая свое существование, в небе летают драконы, не особо парящиеся происходящим. Находится дракон, что поверил в людей и убедил остальных драконов, что эти, двуногие, именно тот союзник, объединившись с которым, драконы смогут освободить Немаан от древнего зла. И не прогадал — в ходе долгой и тяжелой войны люди и драконы вычистили свой мир и выкинули демонического короля Скаррбора на мороз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И стали люди и драконы жить-поживать, да добра наживать. Но нашлись, как и всегда, среди людей придурки-фанатики, уверовавшие, что драконы готовят людям пакость — и первым делом эта свора разорила кладки драконьих яиц. Достаточно умных людей среди [[Неблагодарное быдло|толпы быдла]] оказалось слишком мало, чтобы противостоять этим психам, а быдлу до драконов особого дела не было. Драконы, разочаровавшись в людишках, просто улетели куда-то. Только Анк-Эгор ненадолго задержался, оставив пророчество, что Скарборр рано или поздно вернется. Он укрыл в развалинах древнего храма последнее уцелевшее драконье яйцо и улетел вслед за остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, спустя столетия, пророчество сбылось. Монстры насыпались ордой и людей попросту смели. Всё, что осталось у людей — последний дракон, а точнее сказать — молодой дракончик, вылупившийся из того самого яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
'''Дракон''' — описанный в предыстории дракончик, [[Мессия|Спаситель]] мирового масштаба. Может быть одним из трех — огневик Аннох, некромант-кислотник Моррог и боевой маг-ледовик Баррох (различаются они достаточно сильно, и описаны будут отдельно). Делает почти всю грязную работу — гоняет монстров, строит новые города, людей спасает — короче говоря, используют беднягу все, кому не лень. Сам он при этом нем, как рыба — не считая рыка при дыхании огнем/кислотой/льдом да невнятного бормотания при произношении некоторых заклинаний. В ходе развития несколько меняется внешне — нарастают шипы и рога (без участия игрока). Мелочь, а приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Советник''' — непонятно, как его еще назвать, безымянный маг в белой мантии, летающий на ковре-самолёте. Прилетает откуда-то с небес, описывает ситуацию, дает задания — и валит обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Король''' — король выживших людей, поначалу предстает относительно вменяемым персонажем, однако потом начинает что-то говорить о мире с монстрами, сходит с ума, продается Скаррбору, и приходится его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Воевода''' — его имя говорит само за себя, простой и адекватный Крутой генерал. Пару раз даже придется поиграть за него. В первый раз — в роли всадника на роадраннере (зверьке, напоминающего гибрид динозавра-велоцираптора с не пойми чем), второй — на здоровенном пушечном динозавре-малорике. Оба раза в общем-то нехитрые — найти и уничтожить. Только во второй раз лучше напоследок оставить цель, находящуюся ближе всего к источнику магии земли, иначе Воевода с сопровождающими будут добираться до города лет сто, если вообще доберутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Охотник''' — типичный следопыт-отшельник. Впервые встречается в первой миссии Воеводы и дает наводку на алтарь, управляющий людьми в ближайшем городе. Второй раз встречается в той же локации и помогает уже дракону, подарив ему артефактик, уничтожающий все логова монстров в данной локации. В тертий раз мы уже играем за Охотника и наша задача — вывести тех самых фанатиков (что таки одумались) из-под контроля колдунов-демонопоклонников. Это будет просто АДСКАЯ миссия, если заранее не вычистить локацию от логовищ и большинства монстров. И в четвертый раз нужно просто продержаться, отстреляв всех монстров. Совет: когда управление переключится на дракона — в первую очередь хватайте Охотника и тащите его к городскому алтарю, артефакт никуда не денется а опыта дадут порядочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Скаррбор''' — местный Темный Властелин, здоровый рогатый демон, чьей бесподобной расцветке рогов позавидует любая бабочка-махаон. Ничего особенного из себя не представляет, не считая довольно мощных атак и пачки убойных заклинаний в загашнике{{spoiler|, которыми может быстро и эффективно ухлопать себя, атакуя Барроха под его лучшим отражающим кастом. Это надо видеть..}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Драконы и как их готовить ===&lt;br /&gt;
'''Аннох''' — огнедышащий дракон, прост и суров — подлететь и вжарить. Дышит огнем, в процессе развития может заиметь самонаводящуюся атаку. Вот с магией у него туговато — заклинания восстанавливаются очень медленно. Что компенсируется небольшим их количеством и высокой убойностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Моррог''' — дышит кислотой, может отравлять ею, очень быстро регенерирует, однако довольно медлителен, на что рекомендуется обратить внимание. Среди его заклинаний много защитных и портящих жизнь врагам, однако довольно мало тупо атакующих. Также держит рекорд по количеству вызываемых существ — в сумме может призвать целую ватагу. Еще можно отметить, что рога у него растут медленнее, чем у прочих драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Баррох''' — дышит льдом, коим способен и морозить, обладает самым впечатляющим арсеналом атакующих и защитных заклинаний на все случаи жизни. Быстрее всех перезаряжает заклинания и неплохо летает, однако слаб здоровьем, да и скоростью регенерации не блещет, что частично компенсируется множеством защит и лечилок. Самый крупный и, пожалуй, самый красивый из драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут делать ===&lt;br /&gt;
Все просто — мир поделен на отдельные области, которые становятся доступны по мере прохождения. Поначалу эти области забиты монстрами и их берлогами, причем, покуда в секторе не будет возведен город — логова будут отстраиваться, а монстры — переть непрерывным потоком (что, в свою очередь, позволяет либо быстро наколачивать опыт, [[А 220 не хочешь?|либо не менее быстро умирать]], нарываясь на толпы стреляющих\летающих врагов). В каждой области может быть лишь один город, построить его можно только вокруг источника магии земли. Город можно и нужно улучшать (это всегда требуется по сюжету) — для этого нужны души монстров, собирают которые человеческие маги. Поначалу города нуждаются в постоянной опеке, однако после улучшения до максимально возможного на локации уровня о них можно особо не беспокоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окромя опыта, из логовищ монстров выпадают кристаллы трех цветов — зеленые, синие и красные. Собранные в количестве по пять штук они каждый раз дают плюшку: зеленые — ячейки для заклинаний, красные — здоровье, синие — что-то своё каждому дракону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также дракону надо временами жрать — покуда он голоден, его показатели падают. Бывает еда на три укуса и на один. Та, что на три укуса — восполняет всю полоску сытости, а та, что на один — только часть. Причем разницы между поеданием убиенных тушек и недобитых никакой нет {{spoiler|— кроме занятного верещания последних, которое особенно занятно в случае поедания собственных горожан от сильной голодухи. Никаких штрафных санкций за это не предъявляется, если что}}.&lt;br /&gt;
При хватании добычи возможны как красивые круги, заходы и пикирования на автопилоте, так и неожиданные осечки, что бывает очень некстати, поскольку повторно хватать дракон может далеко не сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цели обычно одни и те же — построй город, упакуй город, снеси все логовища, иногда — вместе со всеми монстрами. Один раз придется ловить роадраннера, второй — сопровождать конвой, третий — уничтожать враждебный город… и всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О монстрах говорить нечего — почти все они стреляют, некоторые летают, опасны большими кучами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все достоинства игры, [[драконом трудно управлять]] ввиду устаревшего движка, который не слишком любит современные многоядерные процессоры. Поэтому, чтобы стрейфить по диагонали, придется залезть в реестр, а перебиндить клавиши управления поудобнее и вовсе нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game/windows/i-of-the-dragon Игра на MobyGames, там можно и обложку игры увидеть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор‎}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.61.209</name></author>
	</entry>
</feed>