<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82</id>
	<title>Для магии нужен артефакт - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T06:51:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=344575&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */ Унификация названий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=344575&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-28T06:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; Унификация названий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:57, 28 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Harmony of Dissonance|HoD]] — книги заклинаний дают доступ к заклинаниям определённого элемента, а конкретное заклинание определяет дополнительное оружие, экипированное в данный момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Harmony of Dissonance|HoD]] — книги заклинаний дают доступ к заклинаниям определённого элемента, а конкретное заклинание определяет дополнительное оружие, экипированное в данный момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Order of Ecclesia|OoE]] — для поглощения и каста заклятий-глифов используются магические татуировки на теле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Order of Ecclesia|OoE]] — для поглощения и каста заклятий-глифов используются магические татуировки на теле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У чистых магов и наследников тёмных сил [[аверсия]], они просто учат заклятия. Разве что [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Castlevania/&lt;/del&gt;Castlevania: Symphony of the Night|Алукард]] помогал себе магическими сферами и одушевлённым мечом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У чистых магов и наследников тёмных сил [[аверсия]], они просто учат заклятия. Разве что [[Castlevania: Symphony of the Night|Алукард]] помогал себе магическими сферами и одушевлённым мечом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — из пальца заклинания пускать не выйдет, нужно найти волшебную палку или аналог для мага и колокольчик\талисман для клирика. Во второй части даже потенциальному пироманту приходится искать Пламя в сундуке, притом что по описанию это часть тела. Хотя есть два персонажа, которые могут стрелять магией прямо из рук, но, возможно, они не совсем люди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — из пальца заклинания пускать не выйдет, нужно найти волшебную палку или аналог для мага и колокольчик\талисман для клирика. Во второй части даже потенциальному пироманту приходится искать Пламя в сундуке, притом что по описанию это часть тела. Хотя есть два персонажа, которые могут стрелять магией прямо из рук, но, возможно, они не совсем люди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Thief: Deadly Shadows — любого мага можно обезвредить, если стащить у него и выбросить волшебный жезл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Thief: Deadly Shadows — любого мага можно обезвредить, если стащить у него и выбросить волшебный жезл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-344567:rev-344575 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=344567&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */ Унификация названий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=344567&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-28T06:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; Унификация названий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:50, 28 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — магическая перчатка у стражей. ЧСХ, стражи, собственно, не маги, а их охрана. Сами маги и без этих примочек могут долбануть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — магическая перчатка у стражей. ЧСХ, стражи, собственно, не маги, а их охрана. Сами маги и без этих примочек могут долбануть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Castlevania]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Castlevania]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Castlevania/&lt;/del&gt;Castlevania: Circle of the Moon|CotM]] — главный герой собирает двадцать карт, из которых десять (карты с животными) определяют элемент заклятия, а остальные (карты с римскими богами) — его тип.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Circle of the Moon|CotM]] — главный герой собирает двадцать карт, из которых десять (карты с животными) определяют элемент заклятия, а остальные (карты с римскими богами) — его тип.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Castlevania/&lt;/del&gt;Castlevania: Harmony of Dissonance|HoD]] — книги заклинаний дают доступ к заклинаниям определённого элемента, а конкретное заклинание определяет дополнительное оружие, экипированное в данный момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Harmony of Dissonance|HoD]] — книги заклинаний дают доступ к заклинаниям определённого элемента, а конкретное заклинание определяет дополнительное оружие, экипированное в данный момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Castlevania/&lt;/del&gt;Castlevania: Order of Ecclesia|OoE]] — для поглощения и каста заклятий-глифов используются магические татуировки на теле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Castlevania: Order of Ecclesia|OoE]] — для поглощения и каста заклятий-глифов используются магические татуировки на теле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У чистых магов и наследников тёмных сил [[аверсия]], они просто учат заклятия. Разве что [[Castlevania/Castlevania: Symphony of the Night|Алукард]] помогал себе магическими сферами и одушевлённым мечом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У чистых магов и наследников тёмных сил [[аверсия]], они просто учат заклятия. Разве что [[Castlevania/Castlevania: Symphony of the Night|Алукард]] помогал себе магическими сферами и одушевлённым мечом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — из пальца заклинания пускать не выйдет, нужно найти волшебную палку или аналог для мага и колокольчик\талисман для клирика. Во второй части даже потенциальному пироманту приходится искать Пламя в сундуке, притом что по описанию это часть тела. Хотя есть два персонажа, которые могут стрелять магией прямо из рук, но, возможно, они не совсем люди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — из пальца заклинания пускать не выйдет, нужно найти волшебную палку или аналог для мага и колокольчик\талисман для клирика. Во второй части даже потенциальному пироманту приходится искать Пламя в сундуке, притом что по описанию это часть тела. Хотя есть два персонажа, которые могут стрелять магией прямо из рук, но, возможно, они не совсем люди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-173094:rev-344567 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=173094&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=173094&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-11T12:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:42, 11 марта 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Магическое превращение в демона — хрен с ним. А вот то, что Сарет лишается всего и восстанавливает способность колдовать, просто находя свой инвентарь (!!!), это просто плохой геймдизайн.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Магическое превращение в демона — хрен с ним. А вот то, что Сарет лишается всего и восстанавливает способность колдовать, просто находя свой инвентарь (!!!), это просто плохой геймдизайн.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Ничуть. Легко найти [[обоснование]] — Сарет окончательно пришёл в себя и вспомнил уже изученные заклинания именно к тому моменту, когда нашёл свой инвентарь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Ничуть. Легко найти [[обоснование]] — Сарет окончательно пришёл в себя и вспомнил уже изученные заклинания именно к тому моменту, когда нашёл свой инвентарь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Two &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Worlds&lt;/del&gt;]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;во второй части &lt;/del&gt;магия доступна только при экипировке посоха &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(в первую не играл, дополните)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Two &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;worlds 2&lt;/ins&gt;]] — магия доступна только при экипировке посоха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege]] — собственно, все заклинания хранятся в книге заклинаний. Без неё колдовать нельзя. Во [[Dungeon Siege 2|второй части]] фитилёк прикручен — магия по-прежнему доступна только через книги, но их отсутствие не мешает вам использовать мощные магические способности (например, взорвать питомцев или шарахнуть врагов цепной молнией)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege]] — собственно, все заклинания хранятся в книге заклинаний. Без неё колдовать нельзя. Во [[Dungeon Siege 2|второй части]] фитилёк прикручен — магия по-прежнему доступна только через книги, но их отсутствие не мешает вам использовать мощные магические способности (например, взорвать питомцев или шарахнуть врагов цепной молнией)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аналогично — в игровой серии «[[Эадор]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аналогично — в игровой серии «[[Эадор]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=173081&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=173081&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-11T12:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:29, 11 марта 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Руслан Бирюшев, «Дертский цикл» — именно по этому признаку маги делятся на [[Уровень силы|ступени]]. Маг пятой ступени лишь активирует существующие магические предметы (т. н. «амулеты»), маг четвёртой может манипулировать их свойствами в некоторых пределах, а самой распространённой третьей способен [[Артефакторика|создавать амулеты]] из подходящих материальных объектов, заряжая их своей энергией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Руслан Бирюшев, «Дертский цикл» — именно по этому признаку маги делятся на [[Уровень силы|ступени]]. Маг пятой ступени лишь активирует существующие магические предметы (т. н. «амулеты»), маг четвёртой может манипулировать их свойствами в некоторых пределах, а самой распространённой третьей способен [[Артефакторика|создавать амулеты]] из подходящих материальных объектов, заряжая их своей энергией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Архимаг (серия книг)|Руорк Машинист]] как колдун звёзд с неба не хватал, но, грамотно комбинируя артефакты, встроенные в [[техномагические&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|техномагия&lt;/del&gt;]] [[сверхфункциональный протез|протезы]], заработал себе место в Совете Двенадцати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Архимаг (серия книг)|Руорк Машинист]] как колдун звёзд с неба не хватал, но, грамотно комбинируя артефакты, встроенные в [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;техномагия|&lt;/ins&gt;техномагические]] [[сверхфункциональный протез|протезы]], заработал себе место в Совете Двенадцати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[школа волшебства|Мистерийский]] институт Бакулюмуст. Здешние адепты заключают в артефакт вообще всю свою магическую силу или её большую часть и без него мало на что способны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[школа волшебства|Мистерийский]] институт Бакулюмуст. Здешние адепты заключают в артефакт вообще всю свою магическую силу или её большую часть и без него мало на что способны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-173080:rev-173081 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=173080&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=173080&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-11T12:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:28, 11 марта 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Гарри Поттер]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;волшебные палочки, конечно. Теоретически, можно колдовать и без них, но чтобы выходило что-то предсказуемое (а не спонтанные неуправляемые импульсы), необходимо и долго и кропотливо учиться. Большинство же волшебников без палочки не способно вообще ни на что.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Гарри Поттер]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;волшебные палочки, конечно. Теоретически, можно колдовать и без них, но чтобы выходило что-то предсказуемое (а не спонтанные неуправляемые импульсы), необходимо и долго и кропотливо учиться. Большинство же волшебников без палочки не способно вообще ни на что.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А теперь представьте, на что способны гоблины и домовые эльфы с волшебными палочками, если известно, на что они и без палочек способны… Недаром гоблины так стремятся получить право ими пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А теперь представьте, на что способны гоблины и домовые эльфы с волшебными палочками, если известно, на что они и без палочек способны… Недаром гоблины так стремятся получить право ими пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в пародийной «[[Таня Гроттер|Тане Гроттер]]» практически вся магия в артефактах, а вместо волшебных палочек кольца, причём говорящие, часто не подходящие по размеру и подчинённые закону «одно на всю жизнь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в пародийной «[[Таня Гроттер|Тане Гроттер]]» практически вся магия в артефактах, а вместо волшебных палочек кольца, причём говорящие, часто не подходящие по размеру и подчинённые закону «одно на всю жизнь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Роджер Желязны]], «Ночь в одиноком &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;октябре» — &lt;/del&gt;каждый из участников Игры для открытия/закрытия Врат использует один из набора древних &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;артефактов — &lt;/del&gt;нож, волшебную палочку, перстень, икону работы [[Некрономикон|Альхазреда]] и так далее. [[С прикрученным фитильком]], поскольку магию попроще игроки вполне могут творить своими силами или с помощью [[фамильяр]]ов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Роджер Желязны]], «Ночь в одиноком &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;октябре» — &lt;/ins&gt;каждый из участников Игры для открытия/закрытия Врат использует один из набора древних &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;артефактов — &lt;/ins&gt;нож, волшебную палочку, перстень, икону работы [[Некрономикон|Альхазреда]] и так далее. [[С прикрученным фитильком]], поскольку магию попроще игроки вполне могут творить своими силами или с помощью [[фамильяр]]ов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Пехов, серия «[[Киндрэт]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;именно в этом слабое место магии клана фэриартос, потенциально, наверное, сильнейшей в сеттинге. Это магия &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;искусства — &lt;/del&gt;творя свои произведения фэриартос буквально могут изменять реальность и даже творить [[Карманная вселенная|карманные вселенные]], куда и удаляются в конце концов наиболее могущественные сородичи этого клана. Увы, для применения этой магии надо иметь время и возможность заняться творчеством, а эффекты её могут проявиться не сразу. А еще от этого едет крыша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Пехов, серия «[[Киндрэт]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;именно в этом слабое место магии клана фэриартос, потенциально, наверное, сильнейшей в сеттинге. Это магия &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;искусства — &lt;/ins&gt;творя свои произведения фэриартос буквально могут изменять реальность и даже творить [[Карманная вселенная|карманные вселенные]], куда и удаляются в конце концов наиболее могущественные сородичи этого клана. Увы, для применения этой магии надо иметь время и возможность заняться творчеством, а эффекты её могут проявиться не сразу. А еще от этого едет крыша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Жерар Анаклет Венсан Анко́сс, более известный как [[w:Папюс|Папю́с]], в своих трудах упоминает, что магу нужны магический кристалл, магический круг и магическая шпага. Что примечательно, переиздавался в Советском Союзе во вполне читаемом переводе в рамках сохранения истории развития религии, её течений и ответвлений, как, например, переиздавались мифы и легенды Древней Греции, а также старинные славянские &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Былины — &lt;/del&gt;в результате годах в [[Китч восьмидесятых|восьмидесятых]] средний советский библиофил мог иметь домашнюю библиотеку на зависть любой [[Масоны и иллюминаты|масонской ложе]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;[[О ужас!|более того]] [[Откровение у холодильника|он её всю мог ещё и не по одному разу прочитать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Жерар Анаклет Венсан Анко́сс, более известный как [[w:Папюс|Папю́с]], в своих трудах упоминает, что магу нужны магический кристалл, магический круг и магическая шпага. Что примечательно, переиздавался в Советском Союзе во вполне читаемом переводе в рамках сохранения истории развития религии, её течений и ответвлений, как, например, переиздавались мифы и легенды Древней Греции, а также старинные славянские &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Былины — &lt;/ins&gt;в результате годах в [[Китч восьмидесятых|восьмидесятых]] средний советский библиофил мог иметь домашнюю библиотеку на зависть любой [[Масоны и иллюминаты|масонской ложе]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;[[О ужас!|более того]] [[Откровение у холодильника|он её всю мог ещё и не по одному разу прочитать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Артём Каменистый, «Пограничная &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;река» — &lt;/del&gt;вся магия работает на энергии [[Энергетические кристаллы|камней-сидов]], добываемых в [[Аномальная зона|землях Пустоты]]. С их помощью можно делать множество интересных вещей, от [[Игры с огнём|пирокинеза]] до [[Рыбка-переводчик|волшебного обучения языку]], но все здешние маги и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шаманы — &lt;/del&gt;просто люди, обученные использованию сидов, без каких-то особых способностей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Артём Каменистый, «Пограничная &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;река» — &lt;/ins&gt;вся магия работает на энергии [[Энергетические кристаллы|камней-сидов]], добываемых в [[Аномальная зона|землях Пустоты]]. С их помощью можно делать множество интересных вещей, от [[Игры с огнём|пирокинеза]] до [[Рыбка-переводчик|волшебного обучения языку]], но все здешние маги и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шаманы — &lt;/ins&gt;просто люди, обученные использованию сидов, без каких-то особых способностей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Питер Бретт, «Война с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;демонами» — &lt;/del&gt;магию накапливают и используют демоны-подземники, а люди могут только перенаправлять её с помощью [[Рунная магия|меток]]. Поэтому у женщин-священниц [[Курак|Красии]] получили распространение артефакты, сделанные из костей демонов, сохраняющих в себе энергетический заряд. Впрочем, как оказалось, метки можно нанести и [[Волшебная татуировка|на собственное тело]], а магическая сила очень эффективно аккумулируется при [[Убил — забрал способность|поедании демонического мяса]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Питер Бретт, «Война с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;демонами» — &lt;/ins&gt;магию накапливают и используют демоны-подземники, а люди могут только перенаправлять её с помощью [[Рунная магия|меток]]. Поэтому у женщин-священниц [[Курак|Красии]] получили распространение артефакты, сделанные из костей демонов, сохраняющих в себе энергетический заряд. Впрочем, как оказалось, метки можно нанести и [[Волшебная татуировка|на собственное тело]], а магическая сила очень эффективно аккумулируется при [[Убил — забрал способность|поедании демонического мяса]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Руслан Бирюшев, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;«Дертский &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цикл» — &lt;/del&gt;именно по этому признаку маги делятся на [[Уровень силы|ступени]]. Маг пятой ступени лишь активирует существующие магические предметы (т.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;н&lt;/del&gt;. «амулеты»), &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;маг четвёртой может манипулировать их свойствами в некоторых пределах, а самой распространённой третьей способен [[Артефакторика|создавать амулеты]] из подходящих материальных объектов, заряжая их своей энергией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Руслан Бирюшев, «Дертский &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цикл» — &lt;/ins&gt;именно по этому признаку маги делятся на [[Уровень силы|ступени]]. Маг пятой ступени лишь активирует существующие магические предметы (т.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; н&lt;/ins&gt;. «амулеты»), маг четвёртой может манипулировать их свойствами в некоторых пределах, а самой распространённой третьей способен [[Артефакторика|создавать амулеты]] из подходящих материальных объектов, заряжая их своей энергией&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[Архимаг (серия книг)|Руорк Машинист]] как колдун звёзд с неба не хватал, но, грамотно комбинируя артефакты, встроенные в [[техномагические|техномагия]] [[сверхфункциональный протез|протезы]], заработал себе место в Совете Двенадцати.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[школа волшебства|Мистерийский]] институт Бакулюмуст. Здешние адепты заключают в артефакт вообще всю свою магическую силу или её большую часть и без него мало на что способны&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-23508:rev-173080 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=23508&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=23508&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:27, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-9885:rev-23508 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=9885&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 12:55, 25 апреля 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=9885&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-25T12:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:55, 25 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[BIONICLE]] — всё, что требует направить энергию в нужное русло, может быть направлено с помощью какого-нибудь инструмента. Им может служить по сути любое оружие и инструмент, хоть меч, хоть копьё, хоть топор, хоть бур или щит. [[С прикрученным фитильком]], руками тоже получается, но не так точно. Есть ещё и оружие, которое само по себе может обладать способностью, например, к дезинтеграции веществ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[BIONICLE]] — всё, что требует направить энергию в нужное русло, может быть направлено с помощью какого-нибудь инструмента. Им может служить по сути любое оружие и инструмент, хоть меч, хоть копьё, хоть топор, хоть бур или щит. [[С прикрученным фитильком]], руками тоже получается, но не так точно. Есть ещё и оружие, которое само по себе может обладать способностью, например, к дезинтеграции веществ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-9884:rev-9885 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=9884&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Новая страница: «Где тут дрын какой-нибудь?]]  У одних способность колдовать врождённая. Другим нужна помощь богов, Третьим нужно развиваться интеллектуально и/или Для магии ну...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=9884&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-25T12:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Posohi.jpg&quot; title=&quot;Файл:Posohi.jpg&quot;&gt;thumb|right|Очень большая палочка. [[The Witcher 3: Wild Hunt|Где тут дрын какой-нибудь?&lt;/a&gt;]]  У одних способность колдовать &lt;a href=&quot;/Sorcery&quot; title=&quot;Sorcery&quot;&gt;врождённая&lt;/a&gt;. Другим нужна &lt;a href=&quot;/%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Религия — это магия&quot;&gt;помощь богов&lt;/a&gt;, Третьим нужно развиваться &lt;a href=&quot;/Wizard&quot; title=&quot;Wizard&quot;&gt;интеллектуально&lt;/a&gt; и/или Для магии ну...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;amp;diff=9884&amp;amp;oldid=23507&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=23507&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Sharp: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=23507&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-05T15:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Posohi.jpg|thumb|right|Очень большая палочка. [[The Witcher 3: Wild Hunt|Где тут дрын какой-нибудь?]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одних способность колдовать [[Sorcery|врождённая]]. Другим нужна [[Религия — это магия|помощь богов]], Третьим нужно развиваться [[Wizard|интеллектуально]] и/или [[Для магии нужна сила|физически]]. Но в нашем случае, чтобы пользоваться магией, нужны определённые [[артефакт]]ы. Например:&lt;br /&gt;
* [[гримуар]];&lt;br /&gt;
* [[Магический посох|посох]];&lt;br /&gt;
* [[волшебная палочка]];&lt;br /&gt;
* [[Магическое кольцо|кольца]] и [[Талисман и амулет|амулеты]];&lt;br /&gt;
* начертанный на материальной поверхности магический круг;&lt;br /&gt;
* различные элементы экипировки, части тел, и прочие особенные предметы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — волшебные палочки, конечно. Теоретически, можно колдовать и без них, но чтобы выходило что-то предсказуемое (а не спонтанные неуправляемые импульсы), необходимо и долго и кропотливо учиться. Большинство же волшебников без палочки не способно вообще ни на что.&lt;br /&gt;
** А теперь представьте, на что способны гоблины и домовые эльфы с волшебными палочками, если известно, на что они и без палочек способны… Недаром гоблины так стремятся получить право ими пользоваться.&lt;br /&gt;
** А в пародийной «[[Таня Гроттер|Тане Гроттер]]» практически вся магия в артефактах, а вместо волшебных палочек кольца, причём говорящие, часто не подходящие по размеру и подчинённые закону «одно на всю жизнь».&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «Ночь в одиноком октябре» — каждый из участников Игры для открытия/закрытия Врат использует один из набора древних артефактов — нож, волшебную палочку, перстень, икону работы [[Некрономикон|Альхазреда]] и так далее. [[С прикрученным фитильком]], поскольку магию попроще игроки вполне могут творить своими силами или с помощью [[фамильяр]]ов.&lt;br /&gt;
* А. Пехов, серия «[[Киндрэт]]» — именно в этом слабое место магии клана фэриартос, потенциально, наверное, сильнейшей в сеттинге. Это магия искусства — творя свои произведения фэриартос буквально могут изменять реальность и даже творить [[Карманная вселенная|карманные вселенные]], куда и удаляются в конце концов наиболее могущественные сородичи этого клана. Увы, для применения этой магии надо иметь время и возможность заняться творчеством, а эффекты её могут проявиться не сразу. А еще от этого едет крыша.&lt;br /&gt;
* Жерар Анаклет Венсан Анко́сс, более известный как [[w:Папюс|Папю́с]], в своих трудах упоминает, что магу нужны магический кристалл, магический круг и магическая шпага. Что примечательно, переиздавался в Советском Союзе во вполне читаемом переводе в рамках сохранения истории развития религии, её течений и ответвлений, как, например, переиздавались мифы и легенды Древней Греции, а также старинные славянские Былины — в результате годах в [[Китч восьмидесятых|восьмидесятых]] средний советский библиофил мог иметь домашнюю библиотеку на зависть любой [[Масоны и иллюминаты|масонской ложе]] — [[О ужас!|более того]] [[Откровение у холодильника|он её всю мог ещё и не по одному разу прочитать]].&lt;br /&gt;
* Артём Каменистый, «Пограничная река» — вся магия работает на энергии [[Энергетические кристаллы|камней-сидов]], добываемых в [[Аномальная зона|землях Пустоты]]. С их помощью можно делать множество интересных вещей, от [[Игры с огнём|пирокинеза]] до [[Рыбка-переводчик|волшебного обучения языку]], но все здешние маги и шаманы — просто люди, обученные использованию сидов, без каких-то особых способностей.&lt;br /&gt;
* Питер Бретт, «Война с демонами» — магию накапливают и используют демоны-подземники, а люди могут только перенаправлять её с помощью [[Рунная магия|меток]]. Поэтому у женщин-священниц [[Курак|Красии]] получили распространение артефакты, сделанные из костей демонов, сохраняющих в себе энергетический заряд. Впрочем, как оказалось, метки можно нанести и [[Волшебная татуировка|на собственное тело]], а магическая сила очень эффективно аккумулируется при [[Убил — забрал способность|поедании демонического мяса]]…&lt;br /&gt;
* Руслан Бирюшев,  «Дертский цикл» — именно по этому признаку маги делятся на [[Уровень силы|ступени]]. Маг пятой ступени лишь активирует существующие магические предметы (т.н. «амулеты»),  маг четвёртой может манипулировать их свойствами в некоторых пределах, а самой распространённой третьей способен [[Артефакторика|создавать амулеты]] из подходящих материальных объектов, заряжая их своей энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Dragon Prince]] — для магии изначальных элементов люди используют стихийные камни. [[С прикрученным фитильком]], потому что творить магию можно и без них что издавна делают эльфы и Каллум к третьему сезону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]], [[аниме]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Honzuki no Gekokujō]] — без инструментов [[Магом можно только родиться|люди]] не могут избавиться от маны вовсе, от чего умирают. Дети и отправленные в монастырь слабые дворяне сливают излишки через кольца и священные &amp;lt;s&amp;gt;вёдра&amp;lt;/s&amp;gt; чаши. У полноценных дворян — зигзаг. В начале обязательного обучения каждый добывает себе ''штаппе'' — волшебный кристалл, который впитывается в тело и по желанию появляется в руке в виде нужного инструмента. От [[Бытовая магия|ложки]] до [[Офигенно большой меч|двуручной секиры]], а чаще всего [[Именно то, что написано на упаковке|волшебной палочки]]. На преступников надевают кандалы, блокирующие ''штаппе'' и магию вообще, а ману выкачивают принудительно ибо ценность. Многая магия вроде отправки птиц-посланий требует отдельных специально созданных артефактов, потому важный элемент моды — [[Тактикул|пояс с подсумками]] и небольшой [[Pokemon|птичьей клеткой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — практически [[кодификатор]]. Ни один герой не может использовать магию без [[Книга заклинаний|магической книги]]. Но одним классам героев книга даётся сразу (иногда пустая, а начиная с четвёртой части — всем классам вообще), а другие могут её купить в гильдии магов — и сразу получат возможность использовать те заклинания, которые в неё при этом запишутся.&lt;br /&gt;
** Вишенка на торте: герой может сколько угодно развивать магические навыки (во второй части Мудрость, Мистицизм, Орлиный Глаз, а в третьей кроме этого ещё много навыков, включая непосредственно Магию Огня, Воды и так далее), но пока у него не будет магической книги, со всеми этими навыками он так и не сможет использовать ни одного заклинания.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — гримуары у мага. Каждый давал доступ к строго определённым заклинаниям. Во второй части сделали проще — гримуары просто дополняют доступный магу список заклинаний, а магичить можно вовсе без него.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — в первой части по ходу именно так работает знак героя. Если вы его лишитесь (происходит по сюжету), то магия и телепорт будут вам недоступны.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — пример того, [[А кто ты без брони?|как делать не надо]]. На одном из уровней у ГГ отбирают все вещи. Да, магию тоже.&lt;br /&gt;
** Почему же это пример «как делать не надо?» Если это тот уровень, где Арантир убивает Сарета, а Зана оживляет, то логично, что со смертью всё теряется (и умения тоже), а после оживления вернуть сразу всё не получится. Да и вообще здесь не наш троп — для магии Сарета, тем более для магических превращений в демона, никакие предметы не нужны.&lt;br /&gt;
*** Магическое превращение в демона — хрен с ним. А вот то, что Сарет лишается всего и восстанавливает способность колдовать, просто находя свой инвентарь (!!!), это просто плохой геймдизайн.&lt;br /&gt;
**** Ничуть. Легко найти [[обоснование]] — Сарет окончательно пришёл в себя и вспомнил уже изученные заклинания именно к тому моменту, когда нашёл свой инвентарь.&lt;br /&gt;
* [[Two Worlds]] — во второй части магия доступна только при экипировке посоха (в первую не играл, дополните).&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] — собственно, все заклинания хранятся в книге заклинаний. Без неё колдовать нельзя. Во [[Dungeon Siege 2|второй части]] фитилёк прикручен — магия по-прежнему доступна только через книги, но их отсутствие не мешает вам использовать мощные магические способности (например, взорвать питомцев или шарахнуть врагов цепной молнией)&lt;br /&gt;
** Аналогично — в игровой серии «[[Эадор]]».&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — для применения магии нужна соответствующая руна. Разница между магом и паладином в том, что первый может использовать более мощные заклинания-руны. Впрочем, у паладина тоже есть свои специфические заклинания.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3 — магическая перчатка у стражей. ЧСХ, стражи, собственно, не маги, а их охрана. Сами маги и без этих примочек могут долбануть.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]&lt;br /&gt;
** [[Castlevania/Castlevania: Circle of the Moon|CotM]] — главный герой собирает двадцать карт, из которых десять (карты с животными) определяют элемент заклятия, а остальные (карты с римскими богами) — его тип.&lt;br /&gt;
** [[Castlevania/Castlevania: Harmony of Dissonance|HoD]] — книги заклинаний дают доступ к заклинаниям определённого элемента, а конкретное заклинание определяет дополнительное оружие, экипированное в данный момент.&lt;br /&gt;
** [[Castlevania/Castlevania: Order of Ecclesia|OoE]] — для поглощения и каста заклятий-глифов используются магические татуировки на теле.&lt;br /&gt;
** У чистых магов и наследников тёмных сил [[аверсия]], они просто учат заклятия. Разве что [[Castlevania/Castlevania: Symphony of the Night|Алукард]] помогал себе магическими сферами и одушевлённым мечом.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — из пальца заклинания пускать не выйдет, нужно найти волшебную палку или аналог для мага и колокольчик\талисман для клирика. Во второй части даже потенциальному пироманту приходится искать Пламя в сундуке, притом что по описанию это часть тела. Хотя есть два персонажа, которые могут стрелять магией прямо из рук, но, возможно, они не совсем люди.&lt;br /&gt;
* Thief: Deadly Shadows — любого мага можно обезвредить, если стащить у него и выбросить волшебный жезл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — всё, что требует направить энергию в нужное русло, может быть направлено с помощью какого-нибудь инструмента. Им может служить по сути любое оружие и инструмент, хоть меч, хоть копьё, хоть топор, хоть бур или щит. [[С прикрученным фитильком]], руками тоже получается, но не так точно. Есть ещё и оружие, которое само по себе может обладать способностью, например, к дезинтеграции веществ.&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Sharp</name></author>
	</entry>
</feed>