<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9</id>
	<title>Дофига произведений - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T06:25:01Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=399352&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Valen Danoran: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=399352&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-31T20:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|pre=1|xxx: С какой книги начать знакомиться со вселенной [[Warhammer 40,000|Вархаммер]]?&lt;br /&gt;
yyy: ересь хоруса&lt;br /&gt;
xxx: Хорошо, с какой из 52 книг начать знакомиться с вахой?|bash.org}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какая хорошая видеоигра. Интересно, есть ли у неё сиквел? [[Игра-копипаста|О, целых три]]. А потом ещё три. А это что такое? О, по ней уже настолку сделали… [[Фанатская кнопка берсерка|ай, ой, да понял я]], это видеоигра по настолке! Сколько-сколько в ней говорите редакций? И на каждую фракцию своя книжка с лором и правилами? Ах не на каждую, и [[Пуффендуй|некоторые]] сидят много лет без обновлений? А фракций сколько? Ё-моё, когда же я всё это читать буду? А главное зачем? О, а тут книги есть. Так, эти написаны [[Реткон|давно и неправда]], про эти [[Разрыв канвы фанатами|не принято говорить хорошо]], а эти… [[Кирпич|ДА СКОЛЬКО ЖЕ ИХ?!]] Ну нафиг, пойду лучше вики почитаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дофига произведений''' — ситуация, характерная для [[Комплексные франшизы|комплексных франшиз]], но иногда возникающая в результате [[Опухание сиквелов|опухания]] и [[Почкование трилогий|почкования]]. Сеттинг так разрастается, что уследить за ним становится невозможно. Образуется огромная куча сюжетных линий в разных точках времени и пространства, как следствие — дофига [[Дофига персонажей|персонажей]], [[Дофига рас|рас]], [[Дофига богов|богов]], а иногда даже [[Дофига миров|миров]]. Не могут всё знать даже сами авторы (да, их тоже становится много), что порождает [[То лапы ломит, то хвост отваливается|отваливающиеся хвосты]], [[Хронически рваная канва|хронически рваную канву]] и прочие [[Не знает сеттинга|нелады с сеттингом]]. В какой-то момент этот бардак могут волевым усилием ликвидировать, сделав [[реткон]]ы и [[Труднодоступное произведение|предав забвению]] целые ветви… или создав ''несколько канонов'', включающих разные произведения, да ещё и в виде [[Книга по игре по книге|цепочек из адаптаций]]. В особо тяжёлых случаях можно [[На самом деле одна вселенная|вообще не сразу обнаружить, что где-то есть продолжение]] — настолько слабо части связаны друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пересмотреть/читать/играть все дофига произведений удаётся немногим. Обычно их фанаты делятся на группы в зависимости от того, откуда начали и где остановились. Хорошо если они дополняют друг друга, давая недостающую информацию для той самой вики, но могут и [[Раскол фанатского сообщества|враждовать]] если, начав с разных концов, составят разные [[хэдканон]]ы и отвергнут разные части франшизы как противоречащие им. Кстати о вики — возможна ситуация когда разные ветки канона делают ссылки друг на друга без пояснений, что позволяет избежать [[навязчивый рефрен|навязчивого рефрена]], зато становится по сути требованием [[Читай грёбаную инструкцию|читать книгу чтобы понять фильм]] или наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] включает 8 редакций основного варгейма, пару варгеймов поменьше (Man’O’War, Mordheim и Blood Bowl), 4 редакции Warhammer Fantasy Roleplay с дополнениями и огромную кучу книг. А также две части [[Warhammer: End Times — Vermintide|Vermintide]], три [[Total War: Warhammer|Total War]], Mark of Chaos и мёртвую Warhammer Online.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — аналогично и даже больше. Варгейма уже 9 редакций с лавинообразно размножающимися подфракциями космодесанта, [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay|ролевая система с несколькими играми]], дочерние варгеймы «Battlefleet Gothic» и «Space Hulk», опять же дофига книг (причём цикл «[[Warhammer 40,000/Ересь Хоруса|Ересь Хоруса]]» начал протекать обратно в настолку). Из игровых адаптаций — [[Разрыв канвы фанатами|&amp;lt;s&amp;gt;8&amp;lt;/s&amp;gt;]] 7 частей одной только [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|Dawn of War]], адаптация Battlefleet’а, [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Mechanicus|Mechanicus]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Space Marine|Space Marine]] (в двух частях), несколько разных адаптаций Space Hulk, партийная [[CRPG]] [[Warhammer 40000: Rogue Trader|Rogue Trader]], прославленная [[Красавица Икуку|шикарным супом]] Chaos Gate и ворох унылых поделий вроде карточных игр и мобильных гриндилок.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] и её десяток взаимосвязанных сеттингов, которые не во всех редакциях есть в комплекте, а некоторые ещё имеют адаптации в книгах, видеоиграх и даже анимации.&lt;br /&gt;
** [[Сага о Копье|DragonLance]] создана на основе ДнД, и произведений по «миру Копья» ненамного меньше: «трилогия драконов» и «трилогия близнецов» (только их стоит читать, а дальше в основном книжный трэш), а затем ещё три десятка книг. А ещё на пике популярности серии, с конца 1980-х годов, были разработаны игры: приключение «DragonStrike» (полёты и сражения на драконах в 3D в 1990 году!) и серия RPG 1988—1992 гг.: Heroes of the Lance, Dragons of Flame, Champions of Krynn, Shadow Sorcerer, Death Knights of Krynn и The Dark Queen of Krynn. Кроме этого, в 1990-х годах появилась MUD по «миру Копья». И, конечно же, не стоит забывать о театральной пьесе «Последнее испытание».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] имеют очень сложный многоэтажный канон, который ещё и подвергся чисткам при передаче авторских прав. Десяток полнометражных фильмов, столько же мультсериалов, серии игр Jedi Knight, X-Wing, [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]], [[Star Wars: The Force Unleashed|The Force Unleashed]]… и всё это на фоне постоянно возмущающихся фанатов, так и норовящих канонизировать старое и выкинуть новое.&lt;br /&gt;
* Комиксовые вселенные Marvel и DC — за прошедшие десятилетия материалов там вышло столько, что в них сам чёрт ногу сломит.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Плоский мир]]» в общем и целом включает в себя 41 полноценную книгу. Помогает, что они условно поделены на подциклы о Ведьмах (и вбоквел о Тиффани Болен), Ринсвинде, Смерти, Страже и Мойсте фон Липвиге, так что можно спокойно выбрать для себя какой-то один из них и читать только его (однако, при прочтении всех книг многие события и мотивы многих персонажей становятся гораздо понятнее).&lt;br /&gt;
* Цикл «Дерини» Кэтрин Куртц — четыре трилогии плюс одна незаконченная, а также десяток рассказов, фэнтезийные атласы и парочка увесистых справочников по магии дерини.&lt;br /&gt;
* Цикл «Всадники Перна» Энн Маккефри — две основные трилогии романов, дилогия о Древнем Перне, трилогия повестей о Цехе Арфистов (плюс ещё один роман), два романа о древнем (относительно времени действия основной трилогии) освоении Перна землянами (есть ещё десяток романов об этом, но они написаны не Энн, а её сыном Тоддом, и написаны гораздо хуже, поэтому не считаются). Кроме того, есть «Атлас Перна» и сборники иллюстраций; 2 CD-Audio диска с балладами Перна, нотами и словами песен. Игры по циклу тоже существуют: «Dragonriders of Pern» (1987) и «Dragon Riders: Chronicles of Pern» (2001).&lt;br /&gt;
* Книг о Конане-варваре существует несметное количество, и лишь малая (и лучшая) часть из них принадлежит перу писателя, придумавшего этого героя. Конечно же, к ним прилагаются и экранизации, и игры, и мультфильмы, и сериалы, а также множество картин.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]]. На момент правки аниме-франшиза насчитывала около 55 тайтлов, относящихся к сложному переплетению нескольких таймлайнов.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] включает более двух десятков игр для разных консолей с упоротой политикой издания, из-за чего поиграть во все — это огромное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]] — любое мало-мальски значимое историческое событие создаёт тонны источников по нему (причём буквально), и даже сейчас огромное количество тех же архивных дел до сих пор никто не ввёл в оборот, а в земле лежит колоссальное количество археологических источников. В общем, копать не перекопать, во всех смыслах…&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — внутримировой пример. Сотни книг и записок с суммарным объёмом вдвое больше «[[Война и мир|Войны и мира]]». В каждой игре. Вдвойне обидно, что большинство игроков пропускает такой огромный пласт контента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>