<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85</id>
	<title>Жизнь в двух мирах - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T20:59:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=345581&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: А ссылку-то и не поправил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=345581&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-31T20:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;А ссылку-то и не поправил&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:54, 31 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Inception|Внедрение]]» Кристофера Нолана всё об этом — в вариации со снами. При этом миров гораздо больше двух, поскольку создаваемые сны часто многослойные (сон внутри сна внутри ещё одного сна), и извлекатели сами решают, как эти миры должны выглядеть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Inception|Внедрение]]» Кристофера Нолана всё об этом — в вариации со снами. При этом миров гораздо больше двух, поскольку создаваемые сны часто многослойные (сон внутри сна внутри ещё одного сна), и извлекатели сами решают, как эти миры должны выглядеть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмные углы» Рэя Гауэра — героиня живёт в двух параллельных реальностях, одна из которых сладко-сиропная в духе голливудских мелодрам, а другая — инфернальная фантасмагория, где она работает в морге, и её преследует маньяк-убийца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмные углы» Рэя Гауэра — героиня живёт в двух параллельных реальностях, одна из которых сладко-сиропная в духе голливудских мелодрам, а другая — инфернальная фантасмагория, где она работает в морге, и её преследует маньяк-убийца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Никита-двойная жизнь» (в оригинале «[[Йопт &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in translation&lt;/del&gt;|Shattered Image]]») (1998) Рауля Руиса — аналогично, только здесь героиня в одной, «сладкой», реальности счастливая невеста, проводящая медовый месяц на тропическом острове, а в другой, стилизованной под [[нуар]] — хладнокровная [[Наёмный убийца|наёмная убийца]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Никита-двойная жизнь» (в оригинале «[[Йопт &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In Translation&lt;/ins&gt;|Shattered Image]]») (1998) Рауля Руиса — аналогично, только здесь героиня в одной, «сладкой», реальности счастливая невеста, проводящая медовый месяц на тропическом острове, а в другой, стилизованной под [[нуар]] — хладнокровная [[Наёмный убийца|наёмная убийца]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Две жизни» (1999) — в одной реальности героиня живёт как мать-одиночка в уютном французском городке, а в другой она возглавляет литературное издательство в Нью-Йорке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Две жизни» (1999) — в одной реальности героиня живёт как мать-одиночка в уютном французском городке, а в другой она возглавляет литературное издательство в Нью-Йорке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Сны» — главная героиня наша современница (вроде бы именно так) или графиня из царской России, но обе они видят сны о времени друг друга. В конце фильма наша современница видит свой портрет на старинном портрете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Сны» — главная героиня наша современница (вроде бы именно так) или графиня из царской России, но обе они видят сны о времени друг друга. В конце фильма наша современница видит свой портрет на старинном портрете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-345580:rev-345581 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=345580&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Так-то «Два убийцы» — ненамного меньший йопт, чем «Никита-двойная жизнь»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=345580&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-31T20:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Так-то «Два убийцы» — ненамного меньший йопт, чем «Никита-двойная жизнь»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:53, 31 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Inception|Внедрение]]» Кристофера Нолана всё об этом — в вариации со снами. При этом миров гораздо больше двух, поскольку создаваемые сны часто многослойные (сон внутри сна внутри ещё одного сна), и извлекатели сами решают, как эти миры должны выглядеть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Inception|Внедрение]]» Кристофера Нолана всё об этом — в вариации со снами. При этом миров гораздо больше двух, поскольку создаваемые сны часто многослойные (сон внутри сна внутри ещё одного сна), и извлекатели сами решают, как эти миры должны выглядеть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмные углы» Рэя Гауэра — героиня живёт в двух параллельных реальностях, одна из которых сладко-сиропная в духе голливудских мелодрам, а другая — инфернальная фантасмагория, где она работает в морге, и её преследует маньяк-убийца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмные углы» Рэя Гауэра — героиня живёт в двух параллельных реальностях, одна из которых сладко-сиропная в духе голливудских мелодрам, а другая — инфернальная фантасмагория, где она работает в морге, и её преследует маньяк-убийца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Два убийцы» aka &lt;/del&gt;«[[Йопт in translation|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Никита-двойная жизнь&lt;/del&gt;]]» Рауля Руиса — аналогично, только здесь героиня в одной, «сладкой», реальности счастливая невеста, проводящая медовый месяц на тропическом острове, а в другой, стилизованной под [[нуар]] — хладнокровная [[Наёмный убийца|наёмная убийца]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Никита-двойная жизнь» (в оригинале &lt;/ins&gt;«[[Йопт in translation|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Shattered Image&lt;/ins&gt;]]»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;) (1998) &lt;/ins&gt;Рауля Руиса — аналогично, только здесь героиня в одной, «сладкой», реальности счастливая невеста, проводящая медовый месяц на тропическом острове, а в другой, стилизованной под [[нуар]] — хладнокровная [[Наёмный убийца|наёмная убийца]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Две жизни» (1999) — в одной реальности героиня живёт как мать-одиночка в уютном французском городке, а в другой она возглавляет литературное издательство в Нью-Йорке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Две жизни» (1999) — в одной реальности героиня живёт как мать-одиночка в уютном французском городке, а в другой она возглавляет литературное издательство в Нью-Йорке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Сны» — главная героиня наша современница (вроде бы именно так) или графиня из царской России, но обе они видят сны о времени друг друга. В конце фильма наша современница видит свой портрет на старинном портрете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Сны» — главная героиня наша современница (вроде бы именно так) или графиня из царской России, но обе они видят сны о времени друг друга. В конце фильма наша современница видит свой портрет на старинном портрете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-272689:rev-345580 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=272689&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Визуальные романы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=272689&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-02T09:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Визуальные романы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:12, 2 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Клуб романтики&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;новелла «Дракула. История &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любви» — главная &lt;/del&gt;героиня, занимаясь реставрацией редких картин впадает в сон, в котором она проживает жизнь в Османской империи XV века в теле племянницы султана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[&lt;/ins&gt;Клуб романтики&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]» — &lt;/ins&gt;новелла «Дракула. История &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любви». Главная &lt;/ins&gt;героиня, занимаясь реставрацией редких картин впадает в сон, в котором она проживает жизнь в Османской империи XV века в теле племянницы султана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Интернет ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Интернет ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-272688:rev-272689 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=272688&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Викификация и ПБК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=272688&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-02T09:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Викификация и ПБК&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:11, 2 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Тёмные начала]] — после того, как влюблённые Лира и Уилл узнали, что от непрерывного пребывания в чужом мире человек очень быстро умирает — нужно периодически посещать родное измерение — они именно так и планировали жить. А [[От плохого к ужасному|потом]] им сказали, что для возвращения вселенной к нормальному состоянию придется закрыть '''все''' окна между мирами, [[Аверсия|до последнего]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Тёмные начала]] — после того, как влюблённые Лира и Уилл узнали, что от непрерывного пребывания в чужом мире человек очень быстро умирает — нужно периодически посещать родное измерение — они именно так и планировали жить. А [[От плохого к ужасному|потом]] им сказали, что для возвращения вселенной к нормальному состоянию придется закрыть '''все''' окна между мирами, [[Аверсия|до последнего]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стивен Кинг]] и Питер Страуб, дилогия книг «Талисман» и «Чёрный Дом» — главный герой и ещё ряд персонажей обладают способностью путешествовать в параллельный мир, этой же способностью обладает и антогонист, но есть отличие. Злодей первой книги привязан к своему двойники и вселяется в том мире в него, в том месте, где двойник находится в данный момент, а главный герой — в то место, где находится в этот момент сам (с проекцией на параллельный мир, в котором расстояния меньше), так как его двойник в параллельном мире погиб в детстве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стивен Кинг]] и Питер Страуб, дилогия книг «Талисман» и «Чёрный Дом» — главный герой и ещё ряд персонажей обладают способностью путешествовать в параллельный мир, этой же способностью обладает и антогонист, но есть отличие. Злодей первой книги привязан к своему двойники и вселяется в том мире в него, в том месте, где двойник находится в данный момент, а главный герой — в то место, где находится в этот момент сам (с проекцией на параллельный мир, в котором расстояния меньше), так как его двойник в параллельном мире погиб в детстве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафт|Г. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ф&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Лавкрафт&lt;/del&gt;]], прежде всего «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» и множество других произведений, поскольку у автора единый сеттинг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафт|Г.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Ф&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Лавкрафт&lt;/ins&gt;]], прежде всего «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» и множество других произведений, поскольку у автора единый сеттинг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Диана Уинн Джонс, «[[Howl's Moving Castle|Ходячий замок]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;владелец замка волшебник Хоул из фэнтезийной страны Ингарии на самом деле является британцем (точнее, валлийцем) по имени Хоуэлл Дженкинс и регулярно наведывается к себе на родину.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Диана Уинн Джонс, «[[Howl's Moving Castle|Ходячий замок]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;владелец замка волшебник Хоул из фэнтезийной страны Ингарии на самом деле является британцем (точнее, валлийцем) по имени Хоуэлл Дженкинс и регулярно наведывается к себе на родину.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цветков» — &lt;/del&gt;герои живут одновременно в трех мирах&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цветков» — &lt;/ins&gt;герои живут одновременно в трех мирах&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Kimi no Na wa|Твоё имя]]».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Fushigi Yugi.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Манхва «The Gamer» — с фитильком. Получив силу и приобщившись к [[маскарад]]у, главный герой некоторое время живёт и там и там. Однако когда развившаяся абсолютная память достаточно быстро позволяет за пару часов просто запомнить все учебники, полезность школы оказывается исчерпана, и «обычный мир» из места для жизни постепенно превращается в место редких визитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Манхва «The Gamer» — с фитильком. Получив силу и приобщившись к [[маскарад]]у, главный герой некоторое время живёт и там и там. Однако когда развившаяся абсолютная память достаточно быстро позволяет за пару часов просто запомнить все учебники, полезность школы оказывается исчерпана, и «обычный мир» из места для жизни постепенно превращается в место редких визитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* популярный благодаря ранобэ «У меня есть особняк в постапокалиптическом мире» жанр китайских маньхуа, где герой попадает в мир постапокалипсиса и не будь дураком начинает обносить банки и брошенные дома (либо опционально торговать с выжившими) чтобы затем продать из под полы найденные ценности уже в нашем мире&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* популярный благодаря ранобэ «У меня есть особняк в постапокалиптическом мире» жанр китайских маньхуа, где герой попадает в мир постапокалипсиса и не будь дураком начинает обносить банки и брошенные дома (либо опционально торговать с выжившими) чтобы затем продать из под полы найденные ценности уже в нашем мире&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;quest — &lt;/del&gt;в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе маскота компании. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|Рипуки}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;quest — &lt;/ins&gt;в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе маскота компании. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|Рипуки}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Клуб романтики, новелла &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Дракула&lt;/del&gt;. История &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любви&amp;quot; - &lt;/del&gt;главная героиня, занимаясь реставрацией редких картин впадает в сон, в котором она проживает жизнь в Османской империи &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;XV века &lt;/del&gt;в теле племянницы султана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Клуб романтики, новелла &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Дракула&lt;/ins&gt;. История &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любви» — &lt;/ins&gt;главная героиня, занимаясь реставрацией редких картин впадает в сон, в котором она проживает жизнь в Османской империи &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;XV века &lt;/ins&gt;в теле племянницы султана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Интернет ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Интернет ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* MrLololoshka, «Голос &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Времени» - &lt;/del&gt;королевство и Междумирье, Проппия и Поэна. Два мира, в одном сказочное королевство, жители которого боятся выходить за стены замка, а герой видит галлюцинации и скримеры, а в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другом - &lt;/del&gt;мир вечной ночи, островок пространства {{spoiler|в пустоте между мирами}}, где расположился город {{spoiler|мироходцев-криминалов}}, а на фоне виднеется зловещая башня {{spoiler|Видомния}} {{spoiler|, при этом никаких галлюцинаций нет.}} Очевидно, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Поэна — &lt;/del&gt;{{spoiler|реальность}}, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Проппия — &lt;/del&gt;{{spoiler|сон}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* MrLololoshka, «Голос &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Времени» — &lt;/ins&gt;королевство и Междумирье, Проппия и Поэна. Два мира, в одном сказочное королевство, жители которого боятся выходить за стены замка, а герой видит галлюцинации и скримеры, а в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другом — &lt;/ins&gt;мир вечной ночи, островок пространства {{spoiler|в пустоте между мирами}}, где расположился город {{spoiler|мироходцев-криминалов}}, а на фоне виднеется зловещая башня {{spoiler|Видомния}} {{spoiler|, при этом никаких галлюцинаций нет.}} Очевидно, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Поэна — &lt;/ins&gt;{{spoiler|реальность}}, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Проппия — &lt;/ins&gt;{{spoiler|сон}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда герой начал об этом догадываться, сон попытался &amp;lt;strike&amp;gt;натянуть сову на глобус&amp;lt;/strike&amp;gt; создать [[Обоснуй|обоснуи]] и стать более правдоподобным. {{spoiler|Но Лололошка послушал Эо, выбрал Поэну и выпил лекарство, избавившись от кошмара.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда герой начал об этом догадываться, сон попытался &amp;lt;strike&amp;gt;натянуть сову на глобус&amp;lt;/strike&amp;gt; создать [[Обоснуй|обоснуи]] и стать более правдоподобным. {{spoiler|Но Лололошка послушал Эо, выбрал Поэну и выпил лекарство, избавившись от кошмара.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, потом оказалось, что {{spoiler|мир Эрессия, где когда-то было королевство Проппия}} действительно существует, но {{spoiler|в реальности многое было по-другому.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, потом оказалось, что {{spoiler|мир Эрессия, где когда-то было королевство Проппия}} действительно существует, но {{spoiler|в реальности многое было по-другому.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-145983:rev-272688 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145983&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 08:23, 13 ноября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145983&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-13T08:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:23, 13 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;медведя&lt;/del&gt;. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|Рипуки}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маскота компании&lt;/ins&gt;. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|Рипуки}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-145953:rev-145983 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145953&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145953&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-13T04:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:02, 13 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Люпенов&lt;/del&gt;}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рипуки&lt;/ins&gt;}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145641&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145641&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-11T12:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:17, 11 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Inception|Внедрение]]» Кристофера Нолана всё об этом — в вариации со снами. При этом миров гораздо больше двух, поскольку создаваемые сны часто многослойные (сон внутри сна внутри ещё одного сна), и извлекатели сами решают, как эти миры должны выглядеть.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмные углы» Рэя Гауэра — героиня живёт в двух параллельных реальностях, одна из которых сладко-сиропная в духе голливудских мелодрам, а другая — инфернальная фантасмагория, где она работает в морге, и её преследует маньяк-убийца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмные углы» Рэя Гауэра — героиня живёт в двух параллельных реальностях, одна из которых сладко-сиропная в духе голливудских мелодрам, а другая — инфернальная фантасмагория, где она работает в морге, и её преследует маньяк-убийца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Два убийцы» aka «[[Йопт in translation|Никита-двойная жизнь]]» Рауля Руиса — аналогично, только здесь героиня в одной, «сладкой», реальности счастливая невеста, проводящая медовый месяц на тропическом острове, а в другой, стилизованной под [[нуар]] — хладнокровная [[Наёмный убийца|наёмная убийца]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Два убийцы» aka «[[Йопт in translation|Никита-двойная жизнь]]» Рауля Руиса — аналогично, только здесь героиня в одной, «сладкой», реальности счастливая невеста, проводящая медовый месяц на тропическом острове, а в другой, стилизованной под [[нуар]] — хладнокровная [[Наёмный убийца|наёмная убийца]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-145640:rev-145641 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145640&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145640&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-11T12:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:14, 11 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит где-то в реальном мире код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. И если у Шины первую половину игры, до появления {{spoiler|Люпенов}} идёт вполне себе нормальная РПГ, похожая на прошлые от этой студии (если не считать начала и собственно смертельных концовок), то у Араты творится натуральная жесть&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-145639:rev-145640 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145639&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145639&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-11T12:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:10, 11 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;где-то в реальном мире &lt;/ins&gt;код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-145638:rev-145639 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145638&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=145638&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-11T12:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:09, 11 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed» — в одной линии героиня-самурай вызволяет богиню жизни из пещеры в антураже средневековой Японии. В другой герой-инопланетянин работает в межпланетной закусочной. {{spoiler|Как выясняется в самом конце, то и другое — бред пациента психбольницы по имени Линус Брукман (отсюда и название игры).}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Death end Re;quest — в РПГ-сегментах девушка Сина/Шина, застрявшая в VR-ММО, над которой когда-то работала (и разработка которой приостановлена после её исчезновения), пытается пройти игру, ставшую забагованнной, вместе с подозрительно реалистичными NPC-напарниками, а её друг и коллега Арата помогает ей со своего ноутбука в образе медведя. В VN-сегментах Арата пытается разобраться во всей дичи, что творится в реальном мире (а творится там реально какая-то чертовщина, связанная со всякой конспирологией и оккультизмом). Сегменты периодически пересекаются: Шина время от времени находит предметы из реального мира, а Арата на основе этих предметов находит код, который будучи добавленным в игру исправляет часть багов и позволяет Шине пройти дальше.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-107463:rev-145638 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
</feed>