<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B%2F%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87</id>
	<title>Звёздные войны/Световой меч - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B%2F%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-25T09:53:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=450941&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 18:54, 15 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=450941&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-15T18:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:54, 15 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Световой меч}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Световой меч}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Video|kgSylgBFi-I&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|width=240&lt;/del&gt;|align=right|[[Педаль в пол|Педаль в асфальт]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Video|kgSylgBFi-I|align=right|[[Педаль в пол|Педаль в асфальт]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Световой меч''' (''лайтсейбер'', англ. ''lightsaber'', в [[надмозг]]овых переводах ''луч-сабля'' или ''Огненный Меч'', просторечн. ''[[Луч смерти|лазерный меч]]'') — оружие из Далёкой-Далёкой Галактики [[Star Wars|Звёздных войн]]. Его используют существа, владеющие Силой, в первую очередь [[Звёздные войны/Джедаи|джедаи]] и [[Звёздные войны/Ситхи|ситхи]]. Это [[кодификатор|наиболее знаменитый]] [[энергоклинок]] в истории фантастики, хоть и не первый.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Световой меч''' (''лайтсейбер'', англ. ''lightsaber'', в [[надмозг]]овых переводах ''луч-сабля'' или ''Огненный Меч'', просторечн. ''[[Луч смерти|лазерный меч]]'') — оружие из Далёкой-Далёкой Галактики [[Star Wars|Звёздных войн]]. Его используют существа, владеющие Силой, в первую очередь [[Звёздные войны/Джедаи|джедаи]] и [[Звёздные войны/Ситхи|ситхи]]. Это [[кодификатор|наиболее знаменитый]] [[энергоклинок]] в истории фантастики, хоть и не первый.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-448989:rev-450941 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=448989&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 12:39, 11 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=448989&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-11T12:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;amp;diff=448989&amp;amp;oldid=448987&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=448987&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Crocuta Crocuta переименовал страницу Световой меч в Звёздные войны/Световой меч: Сеттингоспецифичная статья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=448987&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-11T12:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crocuta Crocuta переименовал страницу &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Световой меч&quot;&gt;Световой меч&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&quot; title=&quot;Звёздные войны/Световой меч&quot;&gt;Световой меч&lt;/a&gt;: Сеттингоспецифичная статья&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:36, 11 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-425401:rev-448987 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=425401&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Что можно им делать вообще */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=425401&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-02T12:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что можно им делать вообще&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:26, 2 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[капитан Очевидность|Резать]]. Очень быстро и легко почти что угодно, за редкими исключениями. Материалы, не поддающиеся резке световым мечом — [[Фэнтезийные металлы|специальные металлы и сплавы]], панцири некоторых особых существ (прежде всего вонгской биоты), другие световые мечи, силовые поля и вода. Всё остальное световые мечи разрезают удивительно быстро и без особого сопротивления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[капитан Очевидность|Резать]]. Очень быстро и легко почти что угодно, за редкими исключениями. Материалы, не поддающиеся резке световым мечом — [[Фэнтезийные металлы|специальные металлы и сплавы]], панцири некоторых особых существ (прежде всего вонгской биоты), другие световые мечи, силовые поля и вода. Всё остальное световые мечи разрезают удивительно быстро и без особого сопротивления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой на мечах|Фехтовать]] (По идее это тоже с помощью Силы, но зависит от автора).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой на мечах|Фехтовать]] (По идее это тоже с помощью Силы, но зависит от автора).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вообще же, техника боя на световых мечах в целом соответствует прямому мечу, что говорит о том, что у меча есть масса и инерция (потому что в реальной жизни махали все-таки светящимися палками). Если бы меч был невесом — это была бы скорее спортивная сабля (ХЗ, почему это сабля, это тоненькая спица) — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меч &lt;/del&gt;вперёд и тык-тык. Если бы гироскопический эффект — скорее рапира. Если клинок невесом, но отскакивает от соударения — классическая дуэльная сабля (то есть настоящая сабля).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вообще же, техника боя на световых мечах в целом соответствует прямому мечу, что говорит о том, что у меча есть масса и инерция (потому что в реальной жизни махали все-таки светящимися палками). Если бы меч был невесом — это была бы скорее спортивная сабля (ХЗ, почему это сабля, это тоненькая спица) — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выставить &lt;/ins&gt;вперёд и тык-тык. Если бы гироскопический эффект — скорее рапира. Если клинок невесом, но отскакивает от соударения — классическая дуэльная сабля (то есть настоящая сабля)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. А вообще нет никаких причин, запрещающих не-джедаю пользоваться световым мечом (попасть по себе это надо в принципе не понимать, что ты делаешь), да и человеческая кисть этом не способствует. Вот '''фехтовать на равных''' с джедаем (за счет Силы вообще и тактического ясновидения в частности) — уже да, не только лишь каждый так сможет&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Плазменный клинок, разумеется, очень горяч, и потому им можно освещать путь в темноте (подсвечивать себе мечом начал ещё Люк Скайуокер в полуканоничном «Осколке Кристалла Власти» Дина Фостера, а потом и в [[Star Wars/The Thrawn Trilogy|трауновской трилогии]], на экране данную способность показали в приквельной и сиквельной трилогиях, «Войнах клонов», а также в игре [[Star Wars/Star Wars Jedi: Fallen Order|Star Wars Jedi: Fallen Order]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Плазменный клинок, разумеется, очень горяч, и потому им можно освещать путь в темноте (подсвечивать себе мечом начал ещё Люк Скайуокер в полуканоничном «Осколке Кристалла Власти» Дина Фостера, а потом и в [[Star Wars/The Thrawn Trilogy|трауновской трилогии]], на экране данную способность показали в приквельной и сиквельной трилогиях, «Войнах клонов», а также в игре [[Star Wars/Star Wars Jedi: Fallen Order|Star Wars Jedi: Fallen Order]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нестандартное прикуривание|Прикуривать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нестандартное прикуривание|Прикуривать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-416081:rev-425401 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=416081&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Формы фехтования на световых мечах */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=416081&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-02T07:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Формы фехтования на световых мечах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:55, 2 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все - это двое? Из которых одна перешла на ТС по другой причине? Да и Мейс даже свою праведную ярость считал недостатком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все - это двое? Из которых одна перешла на ТС по другой причине? Да и Мейс даже свою праведную ярость считал недостатком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тем не менее, в [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] используется просто как форма фехтования и Светлыми и Темными. В частности, ей владеет (и обучает игрока) Врук Ламар.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тем не менее, в [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] используется просто как форма фехтования и Светлыми и Темными. В частности, ей владеет (и обучает игрока) Врук Ламар.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Техника использования двухклинкового светового меча: Уникальная техника, как можно догадаться из названия, предназначенная для владения двухклинковым световым мечом. Основывается на чередовании быстрых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выпадов &lt;/del&gt;«слева-справа», вынуждавших противника стремительно отражать удары, и финтах, когда одним клинком джедай уводит в сторону меч врага, «открывая» его, а вторым клинком тут же атакует, не оставляя возможности блокировать или парировать. Кроме того, при должном умении и ловкости позволяет обрушивать на врагов непрерывный шквал ударов и вести дуэль одновременно с несколькими противниками. Требует больших усилий в освоении, так как для неопытных фехтовальщиков двухклинковый световой меч представляет не меньшую опасность, чем для их врагов. Кроме того, даёт владельцу дополнительный эффект неожиданности перед противниками, не знакомыми с данным типом оружия. Ну и, в качестве бонуса, размыкающийся двухклинковый меч может быть использован также как два или один одноручный меч, в зависимости от обстановки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Техника использования двухклинкового светового меча: Уникальная техника, как можно догадаться из названия, предназначенная для владения двухклинковым световым мечом. Основывается на чередовании быстрых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ударов &lt;/ins&gt;«слева-справа», вынуждавших противника стремительно отражать удары, и финтах, когда одним клинком джедай уводит в сторону меч врага, «открывая» его, а вторым клинком тут же атакует, не оставляя возможности блокировать или парировать. Кроме того, при должном умении и ловкости позволяет обрушивать на врагов непрерывный шквал ударов и вести дуэль одновременно с несколькими противниками. Требует больших усилий в освоении, так как для неопытных фехтовальщиков двухклинковый световой меч представляет не меньшую опасность, чем для их врагов. Кроме того, даёт владельцу дополнительный эффект неожиданности перед противниками, не знакомыми с данным типом оружия. Ну и, в качестве бонуса, размыкающийся двухклинковый меч может быть использован также как два или один одноручный меч, в зависимости от обстановки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** ИРЛ никак не облегчает бой с несколькими противниками (в реальности — страшный форс-мажор, которого всячески стараются не допускать, и нет, логика «великий мастер равен пяти нубам» — это «пять поджопников по джоулям равны выстрелу из пистолета», '''''сокращает''''' возможности по атаке, на самом деле сводя бой к спаму противника сериями справа-слева, что конечно, не кулек семечек, но и не имба сама по себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** ИРЛ никак не облегчает бой с несколькими противниками (в реальности — страшный форс-мажор, которого всячески стараются не допускать, и нет, логика «великий мастер равен пяти нубам» — это «пять поджопников по джоулям равны выстрелу из пистолета», '''''сокращает''''' возможности по атаке, на самом деле сводя бой к спаму противника сериями справа-слева, что конечно, не кулек семечек, но и не имба сама по себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приёмов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приёмов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-416080:rev-416081 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=416080&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Разновидности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=416080&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-02T07:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Разновидности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:54, 2 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Непонятно, правда, что мешает пустить кабель по руке на завязках — если уж руку перерубят, то все одно пофигу будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Непонятно, правда, что мешает пустить кабель по руке на завязках — если уж руку перерубят, то все одно пофигу будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству эмиттеров выделяют обыкновенные и двухклинковые лайтсейберы (лайтстаффы или световые посохи). Двухклинковый лайтсейбер, изобретение Экзара Куна, может выпускать по клинку с каждого конца. Традиционно считался скорее ситхским оружием из-за достаточно агрессивного стиля боя. Хоть и использовался некоторыми джедаями, особой популярностью в Ордене Старой Республики не пользовался. Лишь в новом ордене джедаи стали чаще использовать данный тип меча, так как Люк не ограничивал своих учеников в выборе оружия. Самый известный современный владелец такого меча — Дарт Мол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству эмиттеров выделяют обыкновенные и двухклинковые лайтсейберы (лайтстаффы или световые посохи). Двухклинковый лайтсейбер, изобретение Экзара Куна, может выпускать по клинку с каждого конца. Традиционно считался скорее ситхским оружием из-за достаточно агрессивного стиля боя. Хоть и использовался некоторыми джедаями, особой популярностью в Ордене Старой Республики не пользовался. Лишь в новом ордене джедаи стали чаще использовать данный тип меча, так как Люк не ограничивал своих учеников в выборе оружия. Самый известный современный владелец такого меча — Дарт Мол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Кстати, Дарта Мола Оби-Ван переспамил сериями, то есть с одноклинковым мечом показал себя выше там, где двухклинковый дает единственное реальное преимуществом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству подключённых кристаллов выделяют обычные и многофазные лайтсейберы. Двух- или многофазный лайтсейбер может выпускать два или более вида клинка с разными свойствами (длиной, цветом, дополнительными возможностями), но только один — одновременно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству подключённых кристаллов выделяют обычные и многофазные лайтсейберы. Двух- или многофазный лайтсейбер может выпускать два или более вида клинка с разными свойствами (длиной, цветом, дополнительными возможностями), но только один — одновременно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По форм-фактору выделяют обыкновенные лайтсейберы, шото (короткие лайтсейберы), [[Офигенно большой меч|световые палицы]] (двуручные лайтсейберы), лайтсейберы с кривой рукоятью, лайтсейберы с рукоятью-тонфа (защитные шото, надмозгами переведённые как «гвардейские» шото).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По форм-фактору выделяют обыкновенные лайтсейберы, шото (короткие лайтсейберы), [[Офигенно большой меч|световые палицы]] (двуручные лайтсейберы), лайтсейберы с кривой рукоятью, лайтсейберы с рукоятью-тонфа (защитные шото, надмозгами переведённые как «гвардейские» шото).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414658:rev-416080 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414658&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Формы фехтования на световых мечах */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414658&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-29T06:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Формы фехтования на световых мечах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:25, 29 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Расширенная Вселенная описывает различные стили фехтования на световых мечах, которые называются формами (при этом в реальном фехтовании форма и стиль это разные понятия, и «формой» именуется конкретная последовательность движений, аналогом чего является «ката» из рукопашной. Формы из ЗВ это именно стили). Канонических форм 7, с вариантами их несколько больше. В фильмах эти формы никак не назывались, просто для каждого персонажа инструктор Ник Гиллард разработал по стилю — и уже потом на основе этих стилей и придумали формы. В описании форм будет указано, на стиле какого персонажа она основана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Расширенная Вселенная описывает различные стили фехтования на световых мечах, которые называются формами (при этом в реальном фехтовании форма и стиль это разные понятия, и «формой» именуется конкретная последовательность движений, аналогом чего является «ката» из рукопашной. Формы из ЗВ это именно стили). Канонических форм 7, с вариантами их несколько больше. В фильмах эти формы никак не назывались, просто для каждого персонажа инструктор Ник Гиллард разработал по стилю — и уже потом на основе этих стилей и придумали формы. В описании форм будет указано, на стиле какого персонажа она основана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 1: Шии-Чо. Самая простая, базовая форма, преподаваемая юнлингам и падаванам. Несложные, непринуждённые движения, никаких недостатков и никаких достоинств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 1: Шии-Чо. Самая простая, базовая форма, преподаваемая юнлингам и падаванам. Несложные, непринуждённые движения, никаких недостатков и никаких достоинств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 2: Макаши. Форма, напоминающая спортивное фехтование, и довольно реалистична. Заточена под поединки и одноручный хват, построена на финтах клинком. Граф Дуку использует эту форму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 2: Макаши. Форма, напоминающая спортивное фехтование, и довольно реалистична. Заточена под поединки и одноручный хват, построена на финтах клинком &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и ударах по конечностям на больших дистанциях&lt;/ins&gt;. Граф Дуку использует эту форму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 3: Соресу. Наиболее оборонительная форма, построенная на блоках. Появилась, когда джедаи стали сталкиваться с вооружёнными бластерами противниками, против которых форма Макаши была почти бесполезна. В поединке на мечах джедай малоуязвим, но и сам ограничен в атакующих приемах, что неоправданно затягивает бой (СЛИШКОМ затягивает. Как правило, два взятия защиты без атаки — уже странное поведение). Оби-Ван Кеноби использует эту форму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 3: Соресу. Наиболее оборонительная форма, построенная на блоках. Появилась, когда джедаи стали сталкиваться с вооружёнными бластерами противниками, против которых форма Макаши была почти бесполезна. В поединке на мечах джедай малоуязвим, но и сам ограничен в атакующих приемах, что неоправданно затягивает бой (СЛИШКОМ затягивает. Как правило, два взятия защиты без атаки — уже странное поведение). Оби-Ван Кеноби использует эту форму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 4: Атару. Попытка совместить мощную защиту Соресу и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;резкие выпады &lt;/del&gt;Макаши. Подвижная, акробатическая форма, построенная на быстрых движениях, манёврах и уклонениях, а также переворотах через все три оси. Йода использует эту форму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 4: Атару. Попытка совместить мощную защиту Соресу и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;атакующие приемы &lt;/ins&gt;Макаши. Подвижная, акробатическая форма, построенная на быстрых движениях, манёврах и уклонениях, а также переворотах через все три оси. Йода использует эту форму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 5: Джем Со. Мощная форма, основанная на контратаках. Развитие Соресу с добавлением атакующих приемов — боец не ждет появления бреши в защите противника, а создает ее. Обычно джедай, использующий Джем Со, малоподвижен в защите, но переходит в атаку, успешно проведя блок и «открыв» противника. Энакин и Люк Скайуокеры используют эту форму. Став Вейдером, Энакин разработал для своего нового тела особый вариант Джем Со, ещё менее требовательный к подвижности. Одна из самых реалистичных форм.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 5: Джем Со. Мощная форма, основанная на контратаках. Развитие Соресу с добавлением атакующих приемов — боец не ждет появления бреши в защите противника, а создает ее. Обычно джедай, использующий Джем Со, малоподвижен в защите, но переходит в атаку, успешно проведя блок и «открыв» противника. Энакин и Люк Скайуокеры используют эту форму. Став Вейдером, Энакин разработал для своего нового тела особый вариант Джем Со, ещё менее требовательный к подвижности. Одна из самых реалистичных форм&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, построенная на т.н&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цверах и заточенная под «меситься на средних дистанциях»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Шиен. Это вариант Джем Со, адаптированный к защите от бластеров. Особенностью формы Шиен является обратный хват. Эту форму используют Асока Тано и Старкиллер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Шиен. Это вариант Джем Со, адаптированный к защите от бластеров. Особенностью формы Шиен является обратный хват. Эту форму используют Асока Тано и Старкиллер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 6: Ниман. Это «универсальная» форма, представляющая собой оптимизированные выдержки из предыдущих. В Ордене Джедаев эту форму обычно изучали джедаи-дипломаты в оборонительных целях, отсюда и происходит мнение, будто бы это слабая форма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Форма 6: Ниман. Это «универсальная» форма, представляющая собой оптимизированные выдержки из предыдущих. В Ордене Джедаев эту форму обычно изучали джедаи-дипломаты в оборонительных целях, отсюда и происходит мнение, будто бы это слабая форма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тем не менее, в [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] используется просто как форма фехтования и Светлыми и Темными. В частности, ей владеет (и обучает игрока) Врук Ламар.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тем не менее, в [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] используется просто как форма фехтования и Светлыми и Темными. В частности, ей владеет (и обучает игрока) Врук Ламар.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Техника использования двухклинкового светового меча: Уникальная техника, как можно догадаться из названия, предназначенная для владения двухклинковым световым мечом. Основывается на чередовании быстрых выпадов «слева-справа», вынуждавших противника стремительно отражать удары, и финтах, когда одним клинком джедай уводит в сторону меч врага, «открывая» его, а вторым клинком тут же атакует, не оставляя возможности блокировать или парировать. Кроме того, при должном умении и ловкости позволяет обрушивать на врагов непрерывный шквал ударов и вести дуэль одновременно с несколькими противниками. Требует больших усилий в освоении, так как для неопытных фехтовальщиков двухклинковый световой меч представляет не меньшую опасность, чем для их врагов. Кроме того, даёт владельцу дополнительный эффект неожиданности перед противниками, не знакомыми с данным типом оружия. Ну и, в качестве бонуса, размыкающийся двухклинковый меч может быть использован также как два или один одноручный меч, в зависимости от обстановки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Техника использования двухклинкового светового меча: Уникальная техника, как можно догадаться из названия, предназначенная для владения двухклинковым световым мечом. Основывается на чередовании быстрых выпадов «слева-справа», вынуждавших противника стремительно отражать удары, и финтах, когда одним клинком джедай уводит в сторону меч врага, «открывая» его, а вторым клинком тут же атакует, не оставляя возможности блокировать или парировать. Кроме того, при должном умении и ловкости позволяет обрушивать на врагов непрерывный шквал ударов и вести дуэль одновременно с несколькими противниками. Требует больших усилий в освоении, так как для неопытных фехтовальщиков двухклинковый световой меч представляет не меньшую опасность, чем для их врагов. Кроме того, даёт владельцу дополнительный эффект неожиданности перед противниками, не знакомыми с данным типом оружия. Ну и, в качестве бонуса, размыкающийся двухклинковый меч может быть использован также как два или один одноручный меч, в зависимости от обстановки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** ИРЛ никак не облегчает бой с несколькими противниками (в реальности — страшный форс-мажор, которого всячески стараются не допускать, и нет, логика «великий мастер &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стоит &lt;/del&gt;пяти &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;средних» — &lt;/del&gt;это &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«десять &lt;/del&gt;поджопников по джоулям равны выстрелу из пистолета», '''''сокращает''''' возможности по атаке, на самом деле сводя бой к спаму противника сериями справа-слева, что конечно, не кулек семечек, но и не имба сама по себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** ИРЛ никак не облегчает бой с несколькими противниками (в реальности — страшный форс-мажор, которого всячески стараются не допускать, и нет, логика «великий мастер &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;равен &lt;/ins&gt;пяти &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нубам» — &lt;/ins&gt;это &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«пять &lt;/ins&gt;поджопников по джоулям равны выстрелу из пистолета», '''''сокращает''''' возможности по атаке, на самом деле сводя бой к спаму противника сериями справа-слева, что конечно, не кулек семечек, но и не имба сама по себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приёмов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приёмов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Остается лишь понять, как это работает, потому что выключая меч, мы теряем как способность контролировать оружие соперника, так и защищаться, так и создавать угрозу. После чего без оружия зайти в зону досягаемости противника с мечом, как-то убедив его просто не полоснуть нас… Зачем это нужно при наличии реальной техники «укол с переводом», дающей то же самое, но не открывающей под удар — решительно неясно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Остается лишь понять, как это работает, потому что выключая меч, мы теряем как способность контролировать оружие соперника, так и защищаться, так и создавать угрозу. После чего без оружия зайти в зону досягаемости противника с мечом, как-то убедив его просто не полоснуть нас… Зачем это нужно при наличии реальной техники «укол с переводом», дающей то же самое, но не открывающей под удар — решительно неясно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414657:rev-414658 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414657&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Что можно им делать вообще */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414657&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-29T06:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что можно им делать вообще&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:21, 29 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[капитан Очевидность|Резать]]. Очень быстро и легко почти что угодно, за редкими исключениями. Материалы, не поддающиеся резке световым мечом — [[Фэнтезийные металлы|специальные металлы и сплавы]], панцири некоторых особых существ (прежде всего вонгской биоты), другие световые мечи, силовые поля и вода. Всё остальное световые мечи разрезают удивительно быстро и без особого сопротивления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[капитан Очевидность|Резать]]. Очень быстро и легко почти что угодно, за редкими исключениями. Материалы, не поддающиеся резке световым мечом — [[Фэнтезийные металлы|специальные металлы и сплавы]], панцири некоторых особых существ (прежде всего вонгской биоты), другие световые мечи, силовые поля и вода. Всё остальное световые мечи разрезают удивительно быстро и без особого сопротивления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой на мечах|Фехтовать]] (По идее это тоже с помощью Силы, но зависит от автора).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой на мечах|Фехтовать]] (По идее это тоже с помощью Силы, но зависит от автора).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Вообще же, техника боя на световых мечах в целом соответствует прямому мечу, что говорит о том, что у меча есть масса и инерция (потому что в реальной жизни махали все-таки светящимися палками). Если бы меч был невесом — это была бы скорее спортивная сабля (ХЗ, почему это сабля, это тоненькая спица) — меч вперёд и тык-тык. Если бы гироскопический эффект — скорее рапира. Если клинок невесом, но отскакивает от соударения — классическая дуэльная сабля (то есть настоящая сабля).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Плазменный клинок, разумеется, очень горяч, и потому им можно освещать путь в темноте (подсвечивать себе мечом начал ещё Люк Скайуокер в полуканоничном «Осколке Кристалла Власти» Дина Фостера, а потом и в [[Star Wars/The Thrawn Trilogy|трауновской трилогии]], на экране данную способность показали в приквельной и сиквельной трилогиях, «Войнах клонов», а также в игре [[Star Wars/Star Wars Jedi: Fallen Order|Star Wars Jedi: Fallen Order]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Плазменный клинок, разумеется, очень горяч, и потому им можно освещать путь в темноте (подсвечивать себе мечом начал ещё Люк Скайуокер в полуканоничном «Осколке Кристалла Власти» Дина Фостера, а потом и в [[Star Wars/The Thrawn Trilogy|трауновской трилогии]], на экране данную способность показали в приквельной и сиквельной трилогиях, «Войнах клонов», а также в игре [[Star Wars/Star Wars Jedi: Fallen Order|Star Wars Jedi: Fallen Order]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нестандартное прикуривание|Прикуривать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нестандартное прикуривание|Прикуривать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414656:rev-414657 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414656&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Формы фехтования на световых мечах */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414656&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-29T06:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Формы фехтования на световых мечах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:14, 29 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l70&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тем не менее, в [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] используется просто как форма фехтования и Светлыми и Темными. В частности, ей владеет (и обучает игрока) Врук Ламар.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тем не менее, в [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] используется просто как форма фехтования и Светлыми и Темными. В частности, ей владеет (и обучает игрока) Врук Ламар.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Техника использования двухклинкового светового меча: Уникальная техника, как можно догадаться из названия, предназначенная для владения двухклинковым световым мечом. Основывается на чередовании быстрых выпадов «слева-справа», вынуждавших противника стремительно отражать удары, и финтах, когда одним клинком джедай уводит в сторону меч врага, «открывая» его, а вторым клинком тут же атакует, не оставляя возможности блокировать или парировать. Кроме того, при должном умении и ловкости позволяет обрушивать на врагов непрерывный шквал ударов и вести дуэль одновременно с несколькими противниками. Требует больших усилий в освоении, так как для неопытных фехтовальщиков двухклинковый световой меч представляет не меньшую опасность, чем для их врагов. Кроме того, даёт владельцу дополнительный эффект неожиданности перед противниками, не знакомыми с данным типом оружия. Ну и, в качестве бонуса, размыкающийся двухклинковый меч может быть использован также как два или один одноручный меч, в зависимости от обстановки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Техника использования двухклинкового светового меча: Уникальная техника, как можно догадаться из названия, предназначенная для владения двухклинковым световым мечом. Основывается на чередовании быстрых выпадов «слева-справа», вынуждавших противника стремительно отражать удары, и финтах, когда одним клинком джедай уводит в сторону меч врага, «открывая» его, а вторым клинком тут же атакует, не оставляя возможности блокировать или парировать. Кроме того, при должном умении и ловкости позволяет обрушивать на врагов непрерывный шквал ударов и вести дуэль одновременно с несколькими противниками. Требует больших усилий в освоении, так как для неопытных фехтовальщиков двухклинковый световой меч представляет не меньшую опасность, чем для их врагов. Кроме того, даёт владельцу дополнительный эффект неожиданности перед противниками, не знакомыми с данным типом оружия. Ну и, в качестве бонуса, размыкающийся двухклинковый меч может быть использован также как два или один одноручный меч, в зависимости от обстановки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** ИРЛ никак не облегчает бой с несколькими противниками (в реальности — страшный форс-мажор, которого всячески стараются не допускать, и нет, логика «великий мастер стоит пяти средних» — это «десять поджопников по джоулям равны выстрелу из пистолета», '''''сокращает''''' возможности по атаке, на самом деле сводя бой к спаму противника сериями справа-слева, что конечно, не кулек семечек, но и не имба сама по себе.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приёмов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приёмов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Остается лишь понять, как это работает, потому что выключая меч, мы теряем как способность контролировать оружие соперника, так и защищаться, так и создавать угрозу. После чего без оружия зайти в зону досягаемости противника с мечом, как-то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убедить &lt;/del&gt;его не полоснуть нас…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Остается лишь понять, как это работает, потому что выключая меч, мы теряем как способность контролировать оружие соперника, так и защищаться, так и создавать угрозу. После чего без оружия зайти в зону досягаемости противника с мечом, как-то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убедив &lt;/ins&gt;его &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;просто &lt;/ins&gt;не полоснуть нас… &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зачем это нужно при наличии реальной техники «укол с переводом», дающей то же самое, но не открывающей под удар — решительно неясно.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Триспзест. Редкая форма, предназначенная для летающих существ. Основана на маневрировании во всех трёх измерениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Триспзест. Редкая форма, предназначенная для летающих существ. Основана на маневрировании во всех трёх измерениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сокан. Это тоже не форма, это тактика боя. Сокан — использование особенностей местности, строений и разбросанного вокруг хлама, чтобы получить тактическое преимущество. Пример использования Сокан — занять место на возвышении, чтобы противнику было менее удобно атаковать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сокан. Это тоже не форма, это тактика боя. Сокан — использование особенностей местности, строений и разбросанного вокруг хлама, чтобы получить тактическое преимущество. Пример использования Сокан — занять место на возвышении, чтобы противнику было менее удобно атаковать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414227:rev-414656 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414227&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Разновидности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87&amp;diff=414227&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-28T07:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Разновидности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:07, 28 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Конструктивные разновидности''' светового меча обусловлены чисто технологическим элементом: источником питания, количеством эмиттеров и подключённых кристаллов, форм-фактором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Конструктивные разновидности''' светового меча обусловлены чисто технологическим элементом: источником питания, количеством эмиттеров и подключённых кристаллов, форм-фактором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По источнику питания выделяют протосейберы и современные лайтсейберы. Первые отличаются тем, что работают от носимого на поясе &amp;lt;s&amp;gt;чемодана с советскими батарейками&amp;lt;/s&amp;gt; внешнего аккумулятора — громоздкого, недолго держащего заряд и подключённого к мечу проводом — со всеми очевидными недостатками такой конструкции (никакого тебе второго эмиттера, никаких тебе Силовых бросков меча, перерубят — считай, остался без оружия).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По источнику питания выделяют протосейберы и современные лайтсейберы. Первые отличаются тем, что работают от носимого на поясе &amp;lt;s&amp;gt;чемодана с советскими батарейками&amp;lt;/s&amp;gt; внешнего аккумулятора — громоздкого, недолго держащего заряд и подключённого к мечу проводом — со всеми очевидными недостатками такой конструкции (никакого тебе второго эмиттера, никаких тебе Силовых бросков меча, перерубят — считай, остался без оружия).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Непонятно, правда, что мешает пустить кабель по руке на завязках — если уж руку перерубят, то все одно пофигу будет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству эмиттеров выделяют обыкновенные и двухклинковые лайтсейберы (лайтстаффы или световые посохи). Двухклинковый лайтсейбер, изобретение Экзара Куна, может выпускать по клинку с каждого конца. Традиционно считался скорее ситхским оружием из-за достаточно агрессивного стиля боя. Хоть и использовался некоторыми джедаями, особой популярностью в Ордене Старой Республики не пользовался. Лишь в новом ордене джедаи стали чаще использовать данный тип меча, так как Люк не ограничивал своих учеников в выборе оружия. Самый известный современный владелец такого меча — Дарт Мол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству эмиттеров выделяют обыкновенные и двухклинковые лайтсейберы (лайтстаффы или световые посохи). Двухклинковый лайтсейбер, изобретение Экзара Куна, может выпускать по клинку с каждого конца. Традиционно считался скорее ситхским оружием из-за достаточно агрессивного стиля боя. Хоть и использовался некоторыми джедаями, особой популярностью в Ордене Старой Республики не пользовался. Лишь в новом ордене джедаи стали чаще использовать данный тип меча, так как Люк не ограничивал своих учеников в выборе оружия. Самый известный современный владелец такого меча — Дарт Мол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству подключённых кристаллов выделяют обычные и многофазные лайтсейберы. Двух- или многофазный лайтсейбер может выпускать два или более вида клинка с разными свойствами (длиной, цветом, дополнительными возможностями), но только один — одновременно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* По количеству подключённых кристаллов выделяют обычные и многофазные лайтсейберы. Двух- или многофазный лайтсейбер может выпускать два или более вида клинка с разными свойствами (длиной, цветом, дополнительными возможностями), но только один — одновременно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414225:rev-414227 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
</feed>