<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8</id>
	<title>Иммунитет к магии - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T00:21:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=382214&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;DeeAy в 03:43, 21 августа 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=382214&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-21T03:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ему чихать на огненные шары и ледяные стрелы. От наведённой порчи он разве что зевнёт, изменением внешности его не обмануть, а обворожительные чары оставьте на кого-то другого. Нет, он не носит с собой [[Антимагия|антимагический камушек]], он сам и есть этот камушек, ибо обладает полным '''иммунитетом к магии'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобным иммунитетом по умолчанию частенько обладают высшие в данном сеттинге существа — великаны, драконы, полубоги и прочее. К ним также примыкают големы, которые в некоторых сеттингах не просто иммунны, но и от вражеского заклинания могут вылечиться и ускориться. В тех играх, где существует понятие сопротивления магии, увеличение этого навыка до ста процентов фактически считается иммунитетом к магии. Также такой иммунитет является очень полезным навыком для [[убийца магов|убийцы магов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что сам по себе иммунитет не является читерством. Во-первых, союзные заклинания тоже не действуют — то есть никакой каменной кожи, ускорения, а зачастую и лечения. Во-вторых, иммунитет к магии, как правило, не даёт каких-то развитых физических качеств, а в отдельных случаях даже уменьшает их, так что маг, умеющий использовать оружие, по-прежнему будет опасным противником. Ну и в-третьих, вполне возможны какие-то бюрократические лазейки. Например, если телекинезом поднять над обладателем иммунитета камень, а затем прекратить телекинез и отдать камень во власть гравитации, то от такого иммунитет может и не спасти. В-четверых, если эта способность действует на некоторой дистанции, то маги и владельцы волшебных предметов будут сильно ругаться при вашем появлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Религия, мифология, [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Шизофреники не поддаются гипнозу, в т. ч. криминальному. И в случае попытки обычно бьют очень яростно. Поскольку тут все [[Ненадёжный рассказчик|рассказчики (мягко говоря) ненадёжные]], проверить не представляется возможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — одной из причин, по которым протагонист привлекает к себе всеобщее внимание, является как раз то, что он абсолютно иммунен к чёрной и вообще вредоносной магии. При этом вышеуказанные бюрократические лазейки действуют в полном объёме: например, вариации сыворотки правды иммунитет пробивают, так как технически не считаются чёрной магией. И чем-то «вредоносным» — тоже.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — Византийская aka Русская Защита наделяет верующих славян иммунитетом к магии и одновременно не позволяет её использовать.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — японцы-воины школы Китано абсолютно иммунны к магии. С учётом их сверхскорости и отличных боевых навыков являются кошмаром для любого мага.&lt;br /&gt;
** Моряны тоже иммунны, но с фитильком. Их на некоторое время вырубает «Око василиска» и только оно.&lt;br /&gt;
** Приставники неуязвимы для магии — без всяких фитильков. К счастью, они вообще не воины (хотя по их телосложению и не скажешь).&lt;br /&gt;
* «Стальная петля» из цикла о Пятизонье — протагонист из-за наличия в его теле кристаллического паразита на солнечном свету становится невидимым, но и только. Он не может использовать никакие аугментации и аномальные предметы, поскольку при контакте с ним, {{spoiler|иногда даже опосредованно}}, они попросту выходят из строя.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — существует индивидуальный «коэффициент сопротивляемости магии»; считается, что человек практически неуязвим для магии — но и сам практически неспособен к ней — при коэффициенте выше 0,7. У протагониста он составляет 0,9 (небывало высокое значение для Магического мира, хотя вполне обычное для Технологического, т. е. нашего), что порой приводит в замешательство магов, пытающихся его атаковать — но также и магов-лекарей, пытающихся его лечить.&lt;br /&gt;
** «Бюрократические лазейки» действуют и здесь. Например, протагониста поднимают в воздух, воздействуя магией не на него самого, а на воздух под его ногами.&lt;br /&gt;
* «Лейна», тудыть её в качель. Как истинная [[Мэри Сью]], героиня обладает полным иммунитетом к ''вредоносной'' магии — получать плюшки от магии полезной она вполне себе может.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — {{Spoiler|Пятое Заклинание поглощает любые проявления волшебства, а может и полностью лишить мага способностей.}}&lt;br /&gt;
** Там же — маршал Хобокен и его отряд. Иммунитет не полный, но почти — самого маршала смертельно ранил своим коронным заклятием, усиленным спецартефактом, только сильнейший вражеский архимаг. И прожил после этого недолго.&lt;br /&gt;
*** При этом погибших бойцов вполне удалось поднять некромантией. Авторский обоснуй — у мёртвых способность «выключилась», а после оживления снова активировалась.&lt;br /&gt;
* Цикл «Арвендейл» Романа Злотникова. Все дворяне тамошнего мира — маги (по официальной версии, по крайней мере) и главный герой, заслужив дворянство, тоже проходит проверку на магические способности. Они у Троя действительно обнаружились, причем очень мощные, но… крайне узконаправленные — ничего, кроме как гасить чужую магию, герой не умеет.&lt;br /&gt;
* «Кот, который умел искать мины» Серебрякова и Уланова: один из двух главных героев — теневик. Теневые способности к магии практически лишают человека способностей к магии обычной (даже на уровне, доступном рядовому гражданину), но защищают от враждебных чар, и в первую очередь — от магического обнаружения и слежки. Учитывая, что почти вся тамошняя криминалистика построена именно на магии, киллер-теневик имеет хорошие шансы оставаться непойманным очень долго.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Портрет кудесника в юности» — неверящего в магию зачаровать невозможно. Ученик чародея (а по совместительству протагонист) по незнанию принял заказ на заклятие некоего бизнесмена. Заказ выполнить невозможно: заказанный — твердокаменный атеист. Любопытно, что собственный атеизм никак не мешает атеисту лично наводить ответную порчу на заказчиков. «Верю, не верю… Какая разница! Главное, чтоб они верили».&lt;br /&gt;
* Руслан Бирюшев, дертский цикл — действие происходит в магическом мире, но попаданцы из нашего мира иммунны к магии, как и всё их снаряжение. В частности, они спокойно проходят (а также стреляют и бросают гранаты) сквозь магические щиты. Но умный маг может и здесь найти решение: так, в одном из эпизодов вертолёт попаданцев сбивают не самим щитом, а кучей металлолома, которую этот щит поднял в воздух.&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Лорд Райт обладает таким иммунитетом. Магическим чутьем он ощущается как чёрная дыра, пустота, в которую проваливаются заклинания (проверено человеком, ответственным за Кракатау и Тунгусский метеорит). Впрочем, Маргарет ЛеФей эту защиту то ли обошла, то ли прошибла своим смертным проклятием.&lt;br /&gt;
** Бигфуты — как хороший Сила-Реки-в-Плечах из серии рассказов, так и плохой безымянный в «Грязной игре» ({{spoiler|назван по имени Кровь-на-Его-Душе в «Мирных переговорах»}}) — неуязвимы для магии, по крайней мере для той, которую практикует Гарри. Такая же ситуация с Потомком Гренделя (в переводе [[Надмозги|«Гренделькин»]]) ещё в одном рассказе.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Ксанф» — магический талант протагониста двух первых книг в этом и состоит. И даже круче: он иммунен к вредоносной магии, но легко поддаётся полезной (даже если это одно и то же заклинание в разных обстоятельствах). Это считается очень сильным даром, ставящим его на один уровень с сильнейшими волшебниками.&lt;br /&gt;
* Джонатан Страуд, «Трилогия Бартимеуса» — много примеров:&lt;br /&gt;
** Абсолютным иммунитетом к внешней магии обладает голем. Более того, он вообще в автоматическом режиме напрочь уничтожает любое заклинание или магическое существо, которое к нему приблизится.&lt;br /&gt;
** Чернобородый наёмник наделён высочайшей сопротивляемостью к магии, {{spoiler|однако недостаточной, чтобы справиться с Моровым Заклятием, охраняющим величайшие сокровища Британии}}.&lt;br /&gt;
** Многие члены Сопротивления обладают частичным иммунитетом к магии — к примеру, мистер Пеннифезер, Фред и Китти. А Бартимеус припоминает, что именно из-за появления большого количества устойчивых к магии простолюдинов пали многие древние державы.&lt;br /&gt;
** Ну а всем остальным достаточно нацепить амулет Самарканда — и можно вообще никакой магии не бояться.&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — Белла абсолютно устойчива к магии других вампиров: Эдвард не может прочитать её мысли, а Джейн — причинить боль. Когда Белла стала вампиром, её спецспособность усилилась, и Белла научилась «растягивать» свою защиту на находящихся поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Black Company]]: Белая Роза создаёт вокруг себя область антимагии. Это удобно в бою с магами, но есть и недостаток: многие могущественные злодеи прошлого были магически заточены, и если Белая Роза слишком близко подойдёт к такой магической тюрьме — злодей может и освободиться.&lt;br /&gt;
** Интересно, что эта способность, как и способности магов, завязана на истинное имя Белой Розы. Подобно тому как поименованный маг лишается своей магии, поименованная Белая Роза лишится своей антимагии.&lt;br /&gt;
* Серия «[[The Sword of Truth|Меч Истины]]», также известная как «Правила волшебника»: так называемые «истинно неодарённые» (pristinely ungifted). На них не действует Магия Приращения, а вот куда более редкая Магия Ущерба действует. (Впрочем, даже Магией Приращения можно, например, обрушить на истинно неодарённого валун). Опасны тем, что их потомство всегда тоже будет истинно неодарённым, и таким образом в мире может и не остаться людей с магическим талантом. В финале цикла {{spoiler|в полном составе уходят в другой мир — по некоторым намёкам, наш}}.&lt;br /&gt;
* «Кольцо Тритона» Спрэга Де Кампа — с весьма прикрученным фитильком — главный герой, принц Лорска Вакар, не подвержен магии иллюзии, если он немного выпил. Один раз вовремя употреблённый кубок вина спасает ему жизнь. В остальном его немагичность — скорее недостаток: боги не являются ему во сне. И прочие заклинания на него вполне действуют.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]]. Дракониды иммунны к некоторым разделам ментальной магии, например, к сонному заклинанию. Впрочем, качественный [[Файербол|огненный шар]] их вполне берёт.&lt;br /&gt;
* «Лунные хроники» Мариссы Мейер — Пустышки, лунатики, не имеющие лунного дара, зато имеющие к нему иммунитет.&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, [[Discworld|подцикл о ведьмах]] — эльфийской магии с большим трудом противостояла даже сама матушка Ветровоск. А вот на госпожу Увёртку чары эльфов не действуют в принципе, хотя она — гораздо более слабая ведьма.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, цикл «Колесо времени». У персонажа Мэтрима Коутона (тот ещё хронический везунчик и злостный [[нарушитель теории вероятностей]]) есть серебряный медальон в виде головы лисы. Пока медальон на теле — к магии он иммунен. Правда, кидать в него потоком воздуха навозом этот медальон не помешал.&lt;br /&gt;
* Филип Хай «Запрещённая реальность» — у протагониста иммунитет к [[Техномагия|ТЕХНОмагии]] (другой там, впрочем, нету).&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[Последний кольценосец]] — протагонист, Халаддин. Собственно, из-за этого он и был избран Шарья-Раной для миссии по уничтожению Зеркала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Легенда об Искателе», снятая по «Мечу Истины» — Истинно Неодарённая Дженсен Рал, младшая сестра Ричарда. На неё не действует никакая магия, но и она сама при этом не может пользоваться магическими предметами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Добрыня Никитич и Змей Горыныч]]» — в Добрыне настолько силён русский дух, что [[Баба-Яга]] не может попортить ему здоровье своим колдовством. А вот на Елисея оно очень даже действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Adventure Time]]: колдуны-заговорщики помогают воплотиться некой сущности по имени Белла Ноче, которая обещает им много хорошего. На самом деле оказывается, что Белла Ноче — воплощённая антимагия, и [[хлипкий маг|хлипкие маги]], привыкшие полагаться только на свою магию, ничего с ней не могут поделать. А вот учёная Бетти Гроф, добравшись до Беллы Ноче, нейтрализует её одной оплеухой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — Кайман. Стал таковым в результате воздействия двух разноплановых магий.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — [[Главный герой|Камидзё Тома]]. Его правая рука сводит на нет абсолютно любое паранормальное явление, к несчастью для него удача — благодать Божья, то есть тоже паранормальное явление, которое он с успехом развеивает.&lt;br /&gt;
* [[Элементарная хай-тек магия]] — Соусиро. С самого детства ел пищу, приправленную большим количеством высокоуровневой магии, в результате стал к ней совершенно невосприимчив.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — у всех Убийц Драконов есть возможность поглощать магию своего элемента. Только своего. И только Акнология жрёт ЛЮБУЮ магию. В бою с ним волшебники автоматически оказываются в пролёте, а забить грубой силой громадного дракона с прочной шкурой и атаками, напоминающими ковровую бомбардировку... несколько проблематично (&amp;lt;s&amp;gt;нету у местных телефонного номера Сайтамы&amp;lt;/s&amp;gt;). Как это чудовище одолели? [[слитая концовка|Чертовски рояльно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — один из символов серии, Чёрный Дракон, полностью неуязвим к магии.&lt;br /&gt;
** А вообще, многие существа обладают ограниченным иммунитетом. Например, на большую часть драконов действует только высокоуровневая магия, а Фениксам наплевать на Магию Огня.&lt;br /&gt;
** Инверсия — в третьей части есть и уникальный артефакт Сфера Уязвимости, которая начхать хотела на все иммунитеты.&lt;br /&gt;
***Не на всё, а только на определённые (вида &amp;quot;иммунитет, потому что существо магическое&amp;quot;). Безглазых и слепых троглодитов, например, всё равно нельзя магически ослепить.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части одним из дополнительных навыков Битвы является как раз сабж. На высшем, 5 уровне, иммунитет становится полным. Также есть заклинание Анти-магии (да, лечить/воскрешать зачарованный отряд тоже не получится). (И другое, блокирующее некромантию для всех, хотя оно не совсем сабж.)&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] II: как и в Героях, у многих юнитов иммунитет к определённым видам магии. Но среди всех можно выделить Стража столицы Легионов проклятых Ашкаэля. В финале дополнительной кампании за Империю он становится неуязвимым практически ко всем видам магии {{spoiler|исключение — магия смерти}}.&lt;br /&gt;
* [[Эадор]] — драконы и големы полностью неуязвимы к магии. Герой, собравший полный драконий доспех, также получает это свойство.&lt;br /&gt;
* Гвинт — с оговорками. В бета-версии «золотые» карты не были подвержены практически никакому воздействию — ни положительному, ни отрицательному. Единственное исключение — фракция Северные Королевства, у которой есть способности как пробивать «золотую» защиту, так и снимать её вовсе (а ещё они могут делать обычные карты «золотыми»). В релизной версии это убрали, теперь золотые карты от обычных ничем не отличаются.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — големы, дриады, ведьмаки, сфинксы и некоторые виды драконов обладают полным иммунитетом к магии. Привратники Ада и горные великаны обладают частичной защитой от магии, которая блокирует определённые заклинания и снижает входящий магический урон. Так же неуязвимым к магии можно сделать любого героя, закинув ему в предметы «Ожерелье дриады».&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — до выхода официальных дополнений в игре помимо всех прочих характеристик были показатели сопротивления определённым видам магии (огня, льда, тайной магии, природы и тьмы), поддержание которых было порой настолько важно, что игроки были вынуждены с собой таскать много разных наборов экипировки с разной защитой.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]: большинство типов покемонов обладают пониженной уязвимостью к нескольким типам атак. Но есть и полностью иммунные: например, на Летающих не действуют земляные атаки, на Земляных — электрические, на Стальных — ядовитые.&lt;br /&gt;
** Аналогичный эффект дают некоторые свойства — Flash Fire дает иммунитет к огню, Motor Drive, Lightning Rod и Volt Absorb — к электричеству, Sap Siper — к травяным атакам, Storm Drain — к водяным и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] и [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|сиквел]] — поскольку Сила выступает здесь аналогом магии, игрок и спутники-джедаи могут обучиться «заклинанию», которое на время позволяет противостоять Силовым атакам противника. Некоторые противники, однако, сами могут применять такую абилку.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — Карбункулы и {{spoiler|феи из Лабиринта Парадоксов}} готовы обрадовать игрока не просто иммунитетом, а ''отражением'' заклинаний. Впрочем, вы тоже можете кое-кого обрадовать, если выучите призыв карубнкула. Ну или просто будете таскать её в своей команде.&lt;br /&gt;
* Koudelka — здесь сделано интересно: параметр Piety (набожность, благочестивость), дает защиту от магических эффектов, но от '''всех''' магических эффектов, включая лечение. Ирония в том, что этот же параметр отвечает за количество маны, таким образом набожный священник Джеймс, и неплохим колдуном с очень большим запасом маны (хотя уступает главной героине по другим магическим статам, например интеллекту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — куча способностей вроде hexproof и protection from %color% даёт частичный или полный иммунитет выбранной карте.&lt;br /&gt;
** Если постараться, то можно навесить такой иммунитет и на игрока. При этом он успешно продолжит использовать магию самостоятельно.&lt;br /&gt;
* «Берсерк — вселенная магических битв». Это так и называется — ''защита от магии''.&lt;br /&gt;
** В игре три разновидности ''магического влияния'' — заклинание (пошепчешь — и сработает, где бы ни стояла цель; ''атакой'' не является и не считается), разряд (дистанционные магические атаки — всевозможные файерболы, молнии, лучи, magic missiles и прочее в том же духе), магический удар (разновидность магической атаки, когда в ближнем или «почти ближнем» бою физически стукнули чем-то волшебным). ''Защита от магии'' спасает от всех трёх. Бывают ещё сепаратные «защита от заклинаний», «защита от разрядов», «защита от магических ударов».&lt;br /&gt;
** В игре также есть понятие «воздействие» — это вроде как похоже внешне на магию, но изменяет реальность напрямую, как джедаи в Star Wars делали (или не напрямую, но немагическими методами), и поэтому магией не является и не считается, и ''защита от магии'' не спасает от воздействий. Персонажи, которые по лору псионики, тоже совершают ''воздействия''. Правда, у некоторых карт есть перк «защита от воздействий»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;DeeAy</name></author>
	</entry>
</feed>