<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B</id>
	<title>Катакомбы - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T01:05:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=488924&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 16:11, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=488924&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T16:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:11, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] (аддон к [[Morrowind]]) — под Морнхолдом существуют разветвленные катакомбы, в которых порой встречаются остатки древнейших построек (а также вход в двемерские руины, стоявшие тут до Морнхолда).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] (аддон к [[Morrowind]]) — под Морнхолдом существуют разветвленные катакомбы, в которых порой встречаются остатки древнейших построек (а также вход в двемерские руины, стоявшие тут до Морнхолда).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;IV: Oblivion|TES &lt;/del&gt;IV: Oblivion]] — под имперской столицей тоже нефиговые катакомбы, плавно переходящие в канализацию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — под имперской столицей тоже нефиговые катакомбы, плавно переходящие в канализацию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age#Dragon Age II|Dragon Age II]] — сточные туннели Клоаки под [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволлом]], некогда бывшие шахтой, но после истощения, когда треки шахты продолжили под город, превратившиеся в канализацию. Они же, так как населены, [[Мерзкий Улей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age#Dragon Age II|Dragon Age II]] — сточные туннели Клоаки под [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволлом]], некогда бывшие шахтой, но после истощения, когда треки шахты продолжили под город, превратившиеся в канализацию. Они же, так как населены, [[Мерзкий Улей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — вторая часть. Именно катакомбы позволяют улучшить Призраков в Теней. Некоторые игроки предпочитают этого не делать — Призрак парализует только одного врага, но с высокой точностью, в то время как Тень «пугает по площади», но довольно небрежно — видать, не страшная, а когда-то была красавица.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — вторая часть. Именно катакомбы позволяют улучшить Призраков в Теней. Некоторые игроки предпочитают этого не делать — Призрак парализует только одного врага, но с высокой точностью, в то время как Тень «пугает по площади», но довольно небрежно — видать, не страшная, а когда-то была красавица.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488156:rev-488924 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=488156&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 16:27, 22 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=488156&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-22T16:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;amp;diff=488156&amp;amp;oldid=263943&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=263943&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Тут нет ничего для СА</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=263943&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-09T12:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Тут нет ничего для СА&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:46, 9 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Справочник автора}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-208055:rev-263943 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=208055&amp;oldid=prev</id>
		<title>Emerald Flowsion в 12:10, 2 июля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=208055&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-02T12:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:10, 2 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Париж: Город мертвых» — в катакомбах под Парижем хранится Философский камень и есть те, кто очень хочет заполучить его, и те, кто наоборот хочет, чтобы он лежал на положенном месте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Париж: Город мертвых» — в катакомбах под Парижем хранится Философский камень и есть те, кто очень хочет заполучить его, и те, кто наоборот хочет, чтобы он лежал на положенном месте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Катакомбы» 2019 г. — случайно пробужденный злой дух устраивает охоту за посетителями аттракциона ужасов, в котором главное место занимают катакомбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Катакомбы» 2019 г. — случайно пробужденный злой дух устраивает охоту за посетителями аттракциона ужасов, в котором главное место занимают катакомбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &quot;...и сказал Господь Каину&quot; (1970) - едва ли не единственный случай использования в [[Вестерн|вестерне]]. Протагонист в исполнении бесподобного [[Klaus Kinski|Клауса Кински]] прячется от злодеев в системе катакомб, используя их, чтобы неожиданно выскочить сзади, перестрелять всех и моментально исчезнуть.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-14865:rev-208055 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Emerald Flowsion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=14865&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=14865&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:57, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-3993:rev-14865 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=3993&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «'''Катакомбы''' — подземные каменоломни, из которых брали камень для строительства города. Как правило, присутствуют под любым старинным городом (если он не из восточного необожжённого кирпича, но и там могут иметься засыпанные подземные сооружения ино...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=3993&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-28T23:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Катакомбы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — подземные каменоломни, из которых брали камень для строительства города. Как правило, присутствуют под любым старинным городом (если он не из восточного необожжённого кирпича, но и там могут иметься засыпанные подземные сооружения ино...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;amp;diff=3993&amp;amp;oldid=14848&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=14848&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Quarhodron: /* Видеоигры */ +Deus Ex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B&amp;diff=14848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-21T11:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; +Deus Ex&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Катакомбы''' — подземные каменоломни, из которых брали камень для строительства города. Как правило, присутствуют под любым старинным городом (если он не из восточного необожжённого кирпича, но и там могут иметься засыпанные подземные сооружения иного назначения), либо непосредственно под улицами, либо чуть поодаль. Катакомбы выкапывались в старые времена, когда города строились из натурального камня; в современную эпоху они заброшены и представляют собой лабиринты, известные только спелеологам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вымышленные катакомбы — очень удобная локация. Они обязательно присутствуют под любым крупным городом в [[фэнтези]]; фактически они заменяют собой [[Канализация|канализацию]] в эпохи, когда вся канализация сводилась к выгребным ямам, канавам и ночным вазам. Спуститься в катакомбы можно по любому из 100500 тайных входов, которые известны всем [[вор]]ам, [[ассассин]]ам и бродягам города. Зная расположение тоннелей, в катакомбах легко можно укрыться от городской стражи, тайно проникнуть из-под земли в любой район или округ города. Катакомбы часто приспосабливаются под склепы и усыпальницы, поэтому в них есть чем заняться [[некромант]]ам и их противникам — [[клирик]]ам и охотникам на нежить, стоящим на страже покоя мертвых. Если город особенно древний, то его современная застройка — не первоначальная, а позднейшая, и в катакомбах можно встретить ушедшие под землю остатки древнейших строений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальном мире в катакомбах собирались преследуемые сектанты на свои мистерии. А ещё катакомбы часто обживались партизанами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное отличие от метро: до изобретения паровой машины, приводящей в действие насосы, каменоломни рылись выше уровня грунтовых вод, а вот метро нередко находится ниже уровня грунтовых вод и при отключении насосов окажется как минимум частично затопленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Римские катакомбы в «[[Граф Монте-Кристо|Графе Монте-Кристо]]» Александа Дюма.&lt;br /&gt;
* «[[Les Misérables|Отверженные]]» Виктора Гюго — Вальжан путешествует по [[Увидеть и умереть|парижским]] катакомбам-клоаке, спасая раненого Мариуса от властей. Истории самих катакомб посвящено весьма значительное авторское отступление.&lt;br /&gt;
* Валентин Катаев, «Катакомбы Одессы» (завершающий роман тетралогии о Пете и Гаврике «Волны Чёрного моря») — действие происходит во время Великой Отечественной войны, катакомбы служат убежищем подпольщикам.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]» — как таковых катакомб под Анк-Морпорком нет, однако старые здания в нём исправно уходят под землю, поверх них строятся новые, прокладываются улицы, в них копается канализация, так что знающий подземную часть города вполне может пользоваться ими как раз в таком качестве. Наличие в сеттинге гномов, способных ориентироваться под землей, весьма в этом помогает. К слову, среди подземных построек есть и старая канализация (в текущей итерации Анк-Морпорка канализации нет, потому что на переработке содержимого выгребных ям и ночных горшков зарабатываются огромные деньги).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]» — Фесс идёт за своей целью кратчайшим путём — катакомбами, где сталкивается со всякой нечистью.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — лабиринт подвалов, туннелей и пещер под [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»|Чикаго]], называемый Преисподней.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — встречаются описания боёв с зомби в парижских катакомбах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители|Корона Российской империи, или Снова неуловимые]]». Тоже Одесса, только скрывались там подпольщики-белогвардейцы.&lt;br /&gt;
* «Катакомбы» 2006 г. — приключения американской туристки в катакомбах под Парижем, где за ней гоняются какие-то сектанты.&lt;br /&gt;
* «Проклятье 4: Окончательная жертва» — в катакомбах под старой итальянской церковью обитает злой демон, которому очень хочется на волю. Оригинальное итальянское название фильма — «Катакомбы», но в американском прокате его включили в условную тетралогию «Проклятье».&lt;br /&gt;
* «Париж: Город мертвых» — в катакомбах под Парижем хранится Философский камень и есть те, кто очень хочет заполучить его, и те, кто наоборот хочет, чтобы он лежал на положенном месте.&lt;br /&gt;
* «Катакомбы» 2019 г. — случайно пробужденный злой дух устраивает охоту за посетителями аттракциона ужасов, в котором главное место занимают катакомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — Фима Петров не просто был подпольщиком в войну, он «газом травленный в катакомбах»!&lt;br /&gt;
* «[[Комиссар Рекс]]», 10 серия 1 сезона — Мозер и Штокингер, расследуя серию убийств занимавшихся музыкой девочек, бродят по катакомбам Вены.&lt;br /&gt;
* «Исцеление любовью» — местные катакомбы немало влияют на сюжет, как помогая прятаться местному антагонисту, так и снабжая его спрятанным ещё немцами оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аддон|Дополнение]] к [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|TES III: Morrowind]] — [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] — под Морнхолдом существуют разветвленные катакомбы, в которых порой встречаются остатки древнейших построек (а также вход в двемерские руины, стоявшие тут до Морнхолда).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|TES IV: Oblivion]] — под имперской столицей тоже нефиговые катакомбы, плавно переходящие в канализацию.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age#Dragon Age II|Dragon Age II]] — сточные туннели Клоаки под [[Dragon Age/Kirkwall|Киркволлом]], некогда бывшие шахтой, но после истощения, когда треки шахты продолжили под город, превратившиеся в канализацию. Они же, так как населены, [[Мерзкий Улей]].&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — вторая часть. Именно катакомбы позволяют улучшить Призраков в Теней. Некоторые игроки предпочитают этого не делать — Призрак парализует только одного врага, но с высокой точностью, в то время как Тень «пугает по площади», но довольно небрежно — видать, не страшная, а когда-то была красавица.&lt;br /&gt;
* Столица нежити в [[WoW]], Подгород (Undercity) — катакомбы под бывшей столицей Лордерона. Откуда там [[Хлористый пандемоний|ярко-зелёные]] химикалии, барельефы-черепа и готические росписи — загадка сия велика есть.&lt;br /&gt;
** Сия «тайна» раскрывается в канонизированных фанфиках, а также коротких рассказах на самом оф. сайте. Во времена Лордерона столичные подземелия предназначались в основном для заключения узников, также там ютились нищие и беспризорные. После того, как Артас разгромил королевство и начал строить на его костях своё государство Плети, под его началом Подгород стали перестраивать под стать культуры нежити (отсюда и растут ноги у вышеупомянутых барельефов и росписей). Ну а Отрекшиеся потом просто отжали эти катакомбы себе.&lt;br /&gt;
* Diablo — немалое количество уровней представляет собой именно их.&lt;br /&gt;
* Clive Barker’s Undying — катакомбы монастыря.&lt;br /&gt;
* Midnight Club 2 — в Париже выстроена обширная система подземных залов, соединённых узкими туннелями, многие из которых завалены стенками из человеческих черепов. Брр…&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] — через катакомбы Парижа должен пробраться ГГ, чтобы проникнуть в другую часть оккупированного города. Внутри попадаются свободно лежащие черепа и кости, бросая которые можно отвлекать противников и [[стелс|прокрадываться мимо них незаметно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[NGE/Girlfriend of Steel 2|Girlfriend of Steel 2]] — целый фрагмент игры выделен под прогулки в катакомбах под городом героев.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] — поиск Шурика приводит Семёна, главного героя игры, в катакомбы под старом лагерем в которых легко заблудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Кяриз|Кяриз]] — акведук, характерный для Ирана, Азербайджана и Средней Азии. В связи с местным жарким климатом акведук представляет собой прохладную катакомбу.&lt;br /&gt;
* Знаменитые [[Жемчужина у моря|одесские]] катакомбы. Несколько связанных и отдельных систем тоннелей длиной около 2500 километров, местами более трех уровней. Век назад каждый старый дом имел туда выход из подвала. Сегодня входы замурованы, а тоннели частично затоплены, частично разрушены, но по большей части вполне проходимы. Точных карт всех проходов просто не существует. Более длинных и запутанных катакомб вы таки нигде в мире не найдете.&lt;br /&gt;
* Аджимушкайские катакомбы в [[Ханы, виноградники и курорты|Крыму]].&lt;br /&gt;
* Несколько систем каменоломен под Москвой (Сьяны, Никиты, Кисели). Почти все катакомбы, существовавшие под самой Москвой, правда, уничтожены и заменены на современные подземные тоннели и коммуникации, за исключением небольших участков, крайне слабо изученных (т. к. все они близ Кремля, и ФСО недобро смотрит на лазающих туда энтузиастов). А целые старые каменоломни сохранились только в Подмосковье.&lt;br /&gt;
** На загнивающем Западе тоже есть известные катакомбы. Так, туннели под Парижем насчитывают в длину десятки км (максимальная оценка — 300 км). В свое время их превратили в гигантский склеп, переместив туда останки со всех парижских кладбищ.&lt;br /&gt;
** В отличие от парижских, катакомбы капуцинов в сицилийском городе Палермо изначально задумывались как место захоронения. Известны они тем, что около 8000 мертвецов там превращены в мумии и выставлены на всеобщее обозрение.&lt;br /&gt;
** А вот римские катакомбы, где в первые века скрывались христиане, сейчас превратились в место паломничества.&lt;br /&gt;
** В Средние века в [[Пиво, кнедлики и Швейк|Праге]] для защиты от наводнений подняли уровень земли, засыпав первые этажи. Учитывая, что у тех домов были погреба, получилась внушительная система подземных ходов, о которых ходит куча легенд, например, о спрятанных сокровищах тамплиеров. Сейчас большинство ходов перекрыто, власти боятся возможности обрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Гайгэксианское подземелье]]&lt;br /&gt;
* [[Подземный город]]&lt;br /&gt;
* [[Канализация]]&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Quarhodron</name></author>
	</entry>
</feed>