<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5</id>
	<title>Код на стенке - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T20:07:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=421488&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=421488&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-17T12:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:28, 17 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops — Cold War]] — пароль к компьютеру с секретной информацией написан на бумажке прямо на экране этого самого компьютера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops — Cold War]] — пароль к компьютеру с секретной информацией написан на бумажке прямо на экране этого самого компьютера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вера Камша, «Отблески Этерны» — инверсия. Учитывая, что фамильной Силой обладает только пара десятков семей во всём мире, фанатское сообщество давно утверждает, что гораздо разумнее и безопаснее было бы писать пароли, тексты заклинаний и прочие магические инструкции на заборах. Пусть лучше станут известны посторонним, чем забудутся вовсе. Но нет — Люди Чести предпочитают секретные ритуалы, мистические церемонии и передачу знаний от отца к сыну в виде странных стихов, исходный смысл которых уже давно не понятен ни сыновьям, ни отцам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вера Камша, «Отблески Этерны» — инверсия. Учитывая, что фамильной Силой обладает только пара десятков семей во всём мире, фанатское сообщество давно утверждает, что гораздо разумнее и безопаснее было бы писать пароли, тексты заклинаний и прочие магические инструкции на заборах. Пусть лучше станут известны посторонним, чем забудутся вовсе. Но нет — Люди Чести предпочитают секретные ритуалы, мистические церемонии и передачу знаний от отца к сыну в виде странных стихов, исходный смысл которых уже давно не понятен ни сыновьям, ни отцам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — эпизод «Демон-фермер: Вооружён и опасен» (3 сезон, 6 серия). Код к замку́ на входе в тайную лабораторию, расположенную под фермой мистера Би, записан на {{spoiler|медалях, что носит шестёрка кавайных щеночков, живущих на той же ферме. На шее у каждого висит медаль с одной цифрой, а сами щенки обучены выстраиваться в шеренгу в правильном порядке}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-349873:rev-421488 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=349873&amp;oldid=prev</id>
		<title>185.56.117.156: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=349873&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-16T00:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:07, 16 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] — троп используется, чтобы заставить игрока хоть раз применить по назначению [[фиговая суперспособность|ясновидение]]. Код высвечен на мониторе компьютера Леонова (и при каждом прохождении генерится наново, так что сжульничать не получится), дверь в кабинет намертво заперта — но для ясновидения проницаема, так что [[астральная проекция|выходим из тела]], подглядываем и потом вбиваем циферки, куда надо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] — троп используется, чтобы заставить игрока хоть раз применить по назначению [[фиговая суперспособность|ясновидение]]. Код высвечен на мониторе компьютера Леонова (и при каждом прохождении генерится наново, так что сжульничать не получится), дверь в кабинет намертво заперта — но для ясновидения проницаема, так что [[астральная проекция|выходим из тела]], подглядываем и потом вбиваем циферки, куда надо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops — Cold War]] — пароль к компьютеру с секретной информацией написан на бумажке прямо на экране этого самого компьютера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops — Cold War]] — пароль к компьютеру с секретной информацией написан на бумажке прямо на экране этого самого компьютера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Вера Камша, «Отблески Этерны» — инверсия. Учитывая, что фамильной Силой обладает только пара десятков семей во всём мире, фанатское сообщество давно утверждает, что гораздо разумнее и безопаснее было бы писать пароли, тексты заклинаний и прочие магические инструкции на заборах. Пусть лучше станут известны посторонним, чем забудутся вовсе. Но нет — Люди Чести предпочитают секретные ритуалы, мистические церемонии и передачу знаний от отца к сыну в виде странных стихов, исходный смысл которых уже давно не понятен ни сыновьям, ни отцам.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-220170:rev-349873 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>185.56.117.156</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=220170&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=220170&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-09T13:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:49, 9 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андрей Уланов «Никакой Магии». Новейшая снайперская винтовка и куча других секретных прототипов заперты в здоровенном несгораемом сейфе. Единственный ключ от которого висит на гвозде по соседству. В итоге, когда ГГ добивает цейтнот и она мчится в штаб-квартиру Гвардии за винтовкой, то по дороге молится всем богам, чтобы ключ остался на своем месте. Повезло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андрей Уланов «Никакой Магии». Новейшая снайперская винтовка и куча других секретных прототипов заперты в здоровенном несгораемом сейфе. Единственный ключ от которого висит на гвозде по соседству. В итоге, когда ГГ добивает цейтнот и она мчится в штаб-квартиру Гвардии за винтовкой, то по дороге молится всем богам, чтобы ключ остался на своем месте. Повезло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] — троп используется, чтобы заставить игрока хоть раз применить по назначению [[фиговая суперспособность|ясновидение]]. Код высвечен на мониторе компьютера Леонова (и при каждом прохождении генерится наново, так что сжульничать не получится), дверь в кабинет намертво заперта — но для ясновидения проницаема, так что [[астральная проекция|выходим из тела]], подглядываем и потом вбиваем циферки, куда надо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] — троп используется, чтобы заставить игрока хоть раз применить по назначению [[фиговая суперспособность|ясновидение]]. Код высвечен на мониторе компьютера Леонова (и при каждом прохождении генерится наново, так что сжульничать не получится), дверь в кабинет намертво заперта — но для ясновидения проницаема, так что [[астральная проекция|выходим из тела]], подглядываем и потом вбиваем циферки, куда надо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops — Cold War]] — пароль к компьютеру с секретной информацией написан на бумажке прямо на экране этого самого компьютера.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-148728:rev-220170 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=148728&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=148728&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-28T10:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:55, 28 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: ''Штамп настолько вопиющий, что нужны только самые интересные из примеров!''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: ''Штамп настолько вопиющий, что нужны только самые интересные из примеров!''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: Jedi Knight 2 — правильную комбинацию можно увидеть особым зрением, что чертовски странно, потому что в «рыцаре-джедае ДВА» нету особого зрения, а в «Академии» нету кодовых замков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: Jedi Knight 2 — правильную комбинацию можно увидеть особым зрением, что чертовски странно, потому что в «рыцаре-джедае ДВА» нету особого зрения, а в «Академии» нету кодовых замков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex]]: Human Revolution — один из паролей можно найти на стикере, приклеенном к монитору. А в электронной почте на этом самом компьютере можно прочесть письмо, в котором служба безопасности требует прекратить записывать пароли на бумажках и бросать на видном месте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex]]: Human Revolution — один из паролей можно найти на стикере, приклеенном к монитору. А в электронной почте на этом самом компьютере можно прочесть письмо, в котором служба безопасности требует прекратить записывать пароли на бумажках и бросать на видном месте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Doom]] 3: единственный за всю игру код, который не нужно искать, поскольку он написан прямо на стене рядом с замком, [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ловушка_для_любопытных&lt;/del&gt;|представляет собой число 666, а в запертом контейнере прячется демон]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Doom]] 3: единственный за всю игру код, который не нужно искать, поскольку он написан прямо на стене рядом с замком, [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ловушка для любопытных&lt;/ins&gt;|представляет собой число 666, а в запертом контейнере прячется демон]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Серп и Молот» — в одной из веток сюжета надо будет попасть в тайный схрон нацистов. Чтобы открыть дверь, надо ввести код из шести цифр, но его никто не знает. Если обыскать скелет СС-овца перед дверью, при нем можно найти обрывок бумажки с тремя цифрами. Самое время обратиться к Зигфриду (если он в команде): он сумеет понять смысл этих цифр и угадать полный пароль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Серп и Молот» — в одной из веток сюжета надо будет попасть в тайный схрон нацистов. Чтобы открыть дверь, надо ввести код из шести цифр, но его никто не знает. Если обыскать скелет СС-овца перед дверью, при нем можно найти обрывок бумажки с тремя цифрами. Самое время обратиться к Зигфриду (если он в команде): он сумеет понять смысл этих цифр и угадать полный пароль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[the Talos Principle]] — на стене написан код, но только это QR-код, для чтения которого нужен смартфон&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[the Talos Principle]] — на стене написан код, но только это QR-код, для чтения которого нужен смартфон&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[ATOM RPG Trudograd]] — у начальника завода код от сейфа записан на бумажке в ящике стола, вместе с указанием на ценность содержимого сейфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[ATOM RPG Trudograd]] — у начальника завода код от сейфа записан на бумажке в ящике стола, вместе с указанием на ценность содержимого сейфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андрей Уланов «Никакой Магии». Новейшая снайперская винтовка и куча других секретных прототипов заперты в здоровенном несгораемом сейфе. Единственный ключ от которого висит на гвозде по соседству. В итоге, когда ГГ добивает цейтнот и она мчится в штаб-квартиру Гвардии за винтовкой, то по дороге молится всем богам, чтобы ключ остался на своем месте. Повезло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андрей Уланов «Никакой Магии». Новейшая снайперская винтовка и куча других секретных прототипов заперты в здоровенном несгораемом сейфе. Единственный ключ от которого висит на гвозде по соседству. В итоге, когда ГГ добивает цейтнот и она мчится в штаб-квартиру Гвардии за винтовкой, то по дороге молится всем богам, чтобы ключ остался на своем месте. Повезло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] — троп используется, чтобы заставить игрока хоть раз применить по назначению [[фиговая суперспособность|ясновидение]]. Код высвечен на мониторе компьютера Леонова (и при каждом прохождении генерится наново, так что сжульничать не получится), дверь в кабинет намертво заперта — но для ясновидения проницаема, так что [[астральная проекция|выходим из тела]], подглядываем и потом вбиваем циферки, куда надо.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Реальная жизнь]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-60302:rev-148728 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=60302&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 14:50, 12 сентября 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=60302&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-12T14:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:50, 12 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Подсмотри код. Введи его в другом месте.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Подсмотри код. Введи его в другом месте.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Passwords on stickers IRL.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;png&lt;/del&gt;|thumb|Код на стенке в реальной жизни: в обычном телеформате надписи было не разглядеть, но в формате [[HDTV]] надписи оказалсь вполне читаемы, и хакеры это заценили&amp;lt;ref&amp;gt;http://habrahabr.ru/post/255509&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Passwords on stickers IRL.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jpg&lt;/ins&gt;|thumb|Код на стенке в реальной жизни: в обычном телеформате надписи было не разглядеть, но в формате [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w:Телевидение высокой чёткости | &lt;/ins&gt;HDTV]] надписи оказалсь вполне читаемы, и хакеры это заценили&amp;lt;ref&amp;gt;http://habrahabr.ru/post/255509&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ещё одна тупая головоломка, аналогичная [[FedEx-квест]]у. В точке А есть кодовый замок, в точке Б (как правило, хорошо скрытой) написан код от него. Поброди по окрестности, и бумажка рано или поздно найдётся. Так, в принципе, кодовые замки и действуют. Вот только точкой Б часто оказывается граффити на стенке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ещё одна тупая головоломка, аналогичная [[FedEx-квест]]у. В точке А есть кодовый замок, в точке Б (как правило, хорошо скрытой) написан код от него. Поброди по окрестности, и бумажка рано или поздно найдётся. Так, в принципе, кодовые замки и действуют. Вот только точкой Б часто оказывается граффити на стенке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l67&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В книге «Секреты супер-хакера» рассказывается о том, как пользователи часто:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В книге «Секреты супер-хакера» рассказывается о том, как пользователи часто:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** наклеивали секретный пароль на монитор, написав на стикере;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** наклеивали секретный пароль на монитор, написав на стикере;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** а бывает, что компьютер не секретный, а заходи и работай, пароль есть но простой в духе &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;12345&amp;quot;&lt;/del&gt;, для надежности висит на видном месте, но и это листок не видят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** а бывает, что компьютер не секретный, а заходи и работай, пароль есть но простой в духе &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«12345»&lt;/ins&gt;, для надежности висит на видном месте, но и это листок не видят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** брали надпись или название с плаката, висящего на стене;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** брали надпись или название с плаката, висящего на стене;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** то же самое, но менее очевидное, с предметом на столе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** то же самое, но менее очевидное, с предметом на столе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ничего удивительного. Коды от сейфов в НИИ испокон века принято писать где-нибудь на видном месте :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ничего удивительного. Коды от сейфов в НИИ испокон века принято писать где-нибудь на видном месте :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У кодового замка при регулярном использовании нужные кнопки либо блестят, отполированные прикосновениями, либо затираются. Знакомый автора правки пару раз так проходил в незнакомые подъезды. Педаль в пол, если замок установлен вверх ногами и не один десяток лет. А жильцы уже по затертостям определяют правильный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У кодового замка при регулярном использовании нужные кнопки либо блестят, отполированные прикосновениями, либо затираются. Знакомый автора правки пару раз так проходил в незнакомые подъезды. Педаль в пол, если замок установлен вверх ногами и не один десяток лет. А жильцы уже по затертостям определяют правильный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В одном из вузов на всю кафедру дали лист с логинами и паролями для всех сотрудников для входа в институтскую сеть. Все на одном листе. Как делили между собой? Наделали несколько копий и все. Т.е. Иванов мог спокойно зайти под логином Петрова и т.п. В зависимости от кафедр и обстановок там (доверительная или &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;серпентарий&amp;quot;&lt;/del&gt;) могли появиться дополнительные проблемы. Обычно заведующие их как-то решали, имея чуть больше полномочий в сети.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В одном из вузов на всю кафедру дали лист с логинами и паролями для всех сотрудников для входа в институтскую сеть. Все на одном листе. Как делили между собой? Наделали несколько копий и все. Т.е. Иванов мог спокойно зайти под логином Петрова и т.п. В зависимости от кафедр и обстановок там (доверительная или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«серпентарий»&lt;/ins&gt;) могли появиться дополнительные проблемы. Обычно заведующие их как-то решали, имея чуть больше полномочий в сети.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Много любителей хранить банковскую карту и бумажку с ПИН-кодом вместе. Или даже писать код на карточке. Как вариант игры с явлением из разряда &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;дети&lt;/del&gt;, никогда так не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делайте&amp;quot;&lt;/del&gt;. Храним карточку и бумажку с ее ПИН-кодом вместе. Но при этом на бумажке код не один, а минимум четыре. При этом правильный записан задом-наперед. Главное, не забыть который из кодов правильный.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Много любителей хранить банковскую карту и бумажку с ПИН-кодом вместе. Или даже писать код на карточке. Как вариант игры с явлением из разряда &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«дети&lt;/ins&gt;, никогда так не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делайте»&lt;/ins&gt;. Храним карточку и бумажку с ее ПИН-кодом вместе. Но при этом на бумажке код не один, а минимум четыре. При этом правильный записан задом-наперед. Главное, не забыть который из кодов правильный.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-60263:rev-60302 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=60263&amp;oldid=prev</id>
		<title>185.154.73.53: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=60263&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-12T14:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:33, 12 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У кодового замка при регулярном использовании нужные кнопки либо блестят, отполированные прикосновениями, либо затираются. Знакомый автора правки пару раз так проходил в незнакомые подъезды. Педаль в пол, если замок установлен вверх ногами и не один десяток лет. А жильцы уже по затертостям определяют правильный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У кодового замка при регулярном использовании нужные кнопки либо блестят, отполированные прикосновениями, либо затираются. Знакомый автора правки пару раз так проходил в незнакомые подъезды. Педаль в пол, если замок установлен вверх ногами и не один десяток лет. А жильцы уже по затертостям определяют правильный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В одном из вузов на всю кафедру дали лист с логинами и паролями для всех сотрудников для входа в институтскую сеть. Все на одном листе. Как делили между собой? Наделали несколько копий и все. Т.е. Иванов мог спокойно зайти под логином Петрова и т.п. В зависимости от кафедр и обстановок там (доверительная или &amp;quot;серпентарий&amp;quot;) могли появиться дополнительные проблемы. Обычно заведующие их как-то решали, имея чуть больше полномочий в сети.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В одном из вузов на всю кафедру дали лист с логинами и паролями для всех сотрудников для входа в институтскую сеть. Все на одном листе. Как делили между собой? Наделали несколько копий и все. Т.е. Иванов мог спокойно зайти под логином Петрова и т.п. В зависимости от кафедр и обстановок там (доверительная или &amp;quot;серпентарий&amp;quot;) могли появиться дополнительные проблемы. Обычно заведующие их как-то решали, имея чуть больше полномочий в сети.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Много любителей хранить банковскую карту и бумажку с ПИН-кодом вместе. Или даже писать код на карточке. Как вариант игры с явлением из разряда &quot;дети, никогда так не делайте&quot;. Храним карточку и бумажку с ее ПИН-кодом вместе. Но при этом на бумажке код не один, а минимум четыре. При этом правильный записан задом-наперед. Главное, не забыть который из кодов правильный.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-22912:rev-60263 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>185.154.73.53</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=22912&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=22912&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:21, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-22911:rev-22912 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=22911&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Yanus88: /* Примеры */ дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=22911&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-29T04:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры: &lt;/span&gt; дополнение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Подсмотри код. Введи его в другом месте.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Passwords on stickers IRL.png|thumb|Код на стенке в реальной жизни: в обычном телеформате надписи было не разглядеть, но в формате [[HDTV]] надписи оказалсь вполне читаемы, и хакеры это заценили&amp;lt;ref&amp;gt;http://habrahabr.ru/post/255509&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Ещё одна тупая головоломка, аналогичная [[FedEx-квест]]у. В точке А есть кодовый замок, в точке Б (как правило, хорошо скрытой) написан код от него. Поброди по окрестности, и бумажка рано или поздно найдётся. Так, в принципе, кодовые замки и действуют. Вот только точкой Б часто оказывается граффити на стенке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов усложнить головоломку.&lt;br /&gt;
* Код даётся [[время собирать камни|по частям]].&lt;br /&gt;
* Код виден при определённом освещении.&lt;br /&gt;
* Код добывается [[пиксель-хантинг]]ом.&lt;br /&gt;
* Даётся не прямой ответ, а головоломка, решение которой и будет кодом.&lt;br /&gt;
* Даётся не код, а подсказка, которую поймет тот, кто хорошо знает написавшего. Как правило это повод пошарить в личных вещах этого человека.&lt;br /&gt;
* Код доступен только один раз, в диалоге, и больше не повторяется.&lt;br /&gt;
* Код (обычно геометрический) мы видим вверх ногами, и надо догадаться, что бумажка-то была перевёрнута.&lt;br /&gt;
* Код зашифрован в QR-коде (или другом машиночитаемом). Бонус, если машину для чтения тоже приходится искать.&lt;br /&gt;
* Код доступен через какой-то игровой инструментарий (фонарь, [[миникарта|миникарту]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный и частично пресекающийся троп — [[глупый пароль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''Штамп настолько вопиющий, что нужны только самые интересные из примеров!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чуть менее, чем полностью из этого состоит ''[[The Neverhood]]'' aka «Неверьвхудо». Из [[платформер]]ов отличился ''[[onEscapee]]''.&lt;br /&gt;
* Tomb Raider: The Andel of Darkness — код к двери действительно написан на листке бумаги… только вот внутри. Придется влезть в комнату охраны и подключиться к видеокамерам.&lt;br /&gt;
* В ''[[Leisure Suit Larry]] in the Land of Lounge Lizards'' прочитанный {{spoiler|на стене туалета}} код {{spoiler|«Я от САЕ»}} (в оригинале — {{spoiler|Ken sent me}}, но кто в России играл в оригинал?) попадает в [[инвентарь]].&lt;br /&gt;
* В [[Space Quest]] таких несколько:&lt;br /&gt;
** в Space Quest I «кодовых замка» два: адресный код картриджа в библиотеке «Аркады» нужно расшифровать из предсмертных слов библиотекаря (но вы еще попробуйте догадаться, кто играл без мануала, что это ключ к шифру!), а код самоуничтожения от Звёздного генератора записан на картридже с документацией по проекту, в этой библиотеке добываемом. И да, так как считывающее устройство в библиотеке, ну разумеется, разбито — читать его придётся тащить за тридевять земель и планет.&lt;br /&gt;
** В Space Quest IV код точки в пространстве-времени, соответствующий Space Quest I, собирается из двух половинок. Одна — на стикере от жвачки, вторая находится в купленном на внутриигровой распродаже… мануале по игре!&lt;br /&gt;
** В Space Quest V шпаргалка с координатами «куда лететь» в буквальном смысле слова находится на стенке. Её нужно зарисовать на бумажку со школьной стенгазеты (в российской опираченной версии кусок игры с просмотром этой газеты запорот, она вечно сломана — что не даёт набрать недостающие 5 очков до максимального счёта).&lt;br /&gt;
* В ''[[Myst]]'' ''каждому'' коду придуман [[обоснуй]]. То ли из заметок Атруса (того, кто это место придумал), то ли из заметок [[Brad Dourif|Сааведро]] (того, кто случайно оказался заперт на одиноком острове и начал обживать его), то ли просто видим бумажку через окно.&lt;br /&gt;
* Skyrim — в нордских руинах периодически попадаются места, где для открытия прохода нужно правильным образом повернуть несколько постаментов. Чтобы узнать, как их вертеть, нужно осмотреть стены вокруг — наверняка на них есть барельефы с символами, соответствующими символам на постаментах.&lt;br /&gt;
** В тех же руинах есть двери, которые можно открыть только с помощью особого ключа-когтя и ввода кода, причём код написан на когте.&lt;br /&gt;
*** Возможно то не пароль, а некий ритуал.&lt;br /&gt;
**** Эти двери сделаны не чтобы остановить охотника за сокровищами, а чтобы не дать выйти полчищам драугров внутри подземелья.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Brotherhood — Код-указание на место хранения Яблока Эдема написан на стене ещё самим Эцио. Рассмотреть его можно только орлиным зрением и только в нужный по сюжету момент.&lt;br /&gt;
** В трилогии AC Chronicles по локациям разбросан десяток кодов, видимых только орлиным зрением. В финале третьей части с их помощью можно посмотреть скрытую концовку.&lt;br /&gt;
* Star Wars: Jedi Knight 2 — правильную комбинацию можно увидеть особым зрением, что чертовски странно, потому что в «рыцаре-джедае ДВА» нету особого зрения, а в «Академии» нету кодовых замков.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: Human Revolution — один из паролей можно найти на стикере, приклеенном к монитору. А в электронной почте на этом самом компьютере можно прочесть письмо, в котором служба безопасности требует прекратить записывать пароли на бумажках и бросать на видном месте.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] 3: единственный за всю игру код, который не нужно искать, поскольку он написан прямо на стене рядом с замком, [[Ловушка_для_любопытных|представляет собой число 666, а в запертом контейнере прячется демон]].&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — в одной из веток сюжета надо будет попасть в тайный схрон нацистов. Чтобы открыть дверь, надо ввести код из шести цифр, но его никто не знает. Если обыскать скелет СС-овца перед дверью, при нем можно найти обрывок бумажки с тремя цифрами. Самое время обратиться к Зигфриду (если он в команде): он сумеет понять смысл этих цифр и угадать полный пароль.&lt;br /&gt;
* [[the Talos Principle]] — на стене написан код, но только это QR-код, для чтения которого нужен смартфон&lt;br /&gt;
** В игре The Talos Principle вообще головоломок с кодом нет, все QR-коды там — сюжетные записки, и для их прочтения достаточно на них посмотреть — текст появится сам.&lt;br /&gt;
* DOOM RPG — кодом для открытия двери служила архитектура уровня, достаточно открыть карту и на ней чётко видны цифры 1337.&lt;br /&gt;
* Dead End — искать код приходится в тёмном подвале, при этом держа в руках магический фонарь, без которого цифры высвечиваться не будут. Драться этим фонарём, естественно, нельзя. А из-под пола постоянно лезет какая-то нечисть со щупальцами. Приходится каждый раз бросать поиски и хвататься за топор.&lt;br /&gt;
* [[The Witness]] — целый сектор посвящён именно этому.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] и Dishonored 2 — коды от сейфов. Либо где-то нарисованы, либо могут быть прослушаны в аудиографах, либо найдены в записках, либо даются спасенными жителями, иногда в виде головоломок или текста, который можно сопоставить с цифрами. Порой бывают довольно сложными, и нужно отправиться на пару разных концов карты, чтобы найти нужный код. Есть случаи, когда код можно получить не одним способом.&lt;br /&gt;
* [[Космоолухи]] — код от базы микробиолухов записан маркером рядом с дверью. И рядом с сейфом тоже аналогичная надпись имеется. Хотя тот сейф в любом случае стоит нараспашку.&lt;br /&gt;
** Это как раз из жизни, поскольку известен реальный случай, когда код от сейфа с радиоактивными материалами был записан на корешке журнала по учету этих самых материалов (да, журнал лежал рядом с сейфом). В итоге до сейфа добрался некий лаборант, решивший пафосно покончить с собой — правда, в итоге он стал подопытным кроликом, поскольку вместо быстрой смерти обзавелся десятком видов рака одновременно…&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — внутриигровой пример — одно из двух достижений [[Профессор Выбегалло|Фантастика]]: он нашел код к терминалу, написанный на стенке кабинки туалета.&lt;br /&gt;
* [[Ready Player One]] — у главзлодея на кресле стикер с паролем.&lt;br /&gt;
* Черный Оазис — игра состоит из таких кодов чуть ли не наполовину. Можно посмотреть код от двери по записи видеокамеры, пробить досье по увиденным в морге номерным табличкам, выловить пароль из интервью владельца, прочитать номер факса на визитке. Педаль в пол, кода слово-татуировка является паролем компьютера, в котором пароль от факса и через факс получаешь пароль от лифта!&lt;br /&gt;
* [[Hellblade: Senua's Sacrifice]] — тут как только не изворачивались. Для открытия дверей надо искать руны, [[Безумная тролльская логика|смотря на объекты окружения под определённым углом]]. То есть, «код» может состоять, например, из торчащей из лужи балки и её отражения в этой луже, пересекающихся теней от двух разных балок в свете двух факелов, здоровенной рогатины и столбика сильно впереди неё, и тому подобного. В общем, всё настолько неочевидно, что есть [[антизастревательная фича]] с указанием области поиска.&lt;br /&gt;
* [[Таня Гроттер]]: пароли на компа Пипы Дурневой — Гроттеридиотка и Пупперлапочка записаны именно на бумажке и просто положены в шкафу.&lt;br /&gt;
* The X-Files Game. Многие застопорились было в начале игры, пытаясь войти в рабочий компьютер главного героя, прежде чем сообразили осмотреться по сторонам. Пароль представляет собой слово Shiloh, написанное под висящей в кабинете картиной, изображающей [[Гражданская война в США|битву при Шайло]].&lt;br /&gt;
* [[The Thing]] — чаще всего написанные на стенах коды к дверям приходится искать с помощью размещенных поблизости терминалов с видеокамерами. Чтобы Блейк запомнил код, необходимо навести на надпись фокус.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill 2]] — при уровне сложности загадок ниже сложного, пароль от больничного крыла на третьем этаже записан на доске в ординаторской прямым текстом. А вот на сложном уровне загадок он превращается в непростую головоломку.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» — «Скажи друг и войди». Глупостью не является, так как надпись на синдарине, и от эльфов морийские гномы запираться явно не планировали, а вероятность того, что эльфийскую фразу поймёт приблудившийся орк, можно считать неотличимой от нуля (не говоря о том, что надпись вообще не видима без заклинания, которое опять же на эльфийском). Гэндальф, однако, [[Так просто, что уже сложно|тоже не сразу допёр]].&lt;br /&gt;
* [[Big Hero 6]] — У Крэя пароль мало того что из слова «Пароль» так еще и записан на бумажке возле компьютера. А когда бумажка пропала, он не смог его вспомнить.&lt;br /&gt;
* «Родина ждет» — игра с тропом. У лидера террористов пароль от компьютера (фраза на арабском) записан на обратной стороне столешницы, а на столе лежит небольшое зеркальце, чтобы прочитать (само собой, надпись на столе в отзеркалена).&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — «любимая» головоломка игроков, к счастью не обязательная: код от сейфа в Драйфилде представлен в виде четырех витиеватых стишков-загадок (притом один виден только днем, а другой только при выключенном свете), которые можно найти по всему городу, в каждом содержится подсказка на цифру (например, количество телефонов в городе) и намек где искать следующую. Город посещал Риддлер? Приз в сейфе, кстати, неплохой. но не сказать чтобы архиполезный.&lt;br /&gt;
* [[Please Don’t Touch Anything]] — на стенах полно подсказок, хотя часто ещё приходится покумекать, что именно они означают, к тому же одни из них не видны невооружённым глазом, для появления других нужно сначала получить пару ачивок.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG Trudograd]] — у начальника завода код от сейфа записан на бумажке в ящике стола, вместе с указанием на ценность содержимого сейфа.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов «Никакой Магии». Новейшая снайперская винтовка и куча других секретных прототипов заперты в здоровенном несгораемом сейфе. Единственный ключ от которого висит на гвозде по соседству. В итоге, когда ГГ добивает цейтнот и она мчится в штаб-квартиру Гвардии за винтовкой, то по дороге молится всем богам, чтобы ключ остался на своем месте. Повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Реальная жизнь]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Warchalking'' — название, частоту пропускания и пароль от WiFi-радиоточки пишут рядом на стенке. Кстати, название произошло от фильма «[[WarGames|Военные игры]]», где скучающий подросток случайным обзвоном нашёл секретный сервер Пентагона. Отсюда ''warwalking'', ''wardriving'' и прочее.&lt;br /&gt;
* В книге «Секреты супер-хакера» рассказывается о том, как пользователи часто:&lt;br /&gt;
** наклеивали секретный пароль на монитор, написав на стикере;&lt;br /&gt;
** а бывает, что компьютер не секретный, а заходи и работай, пароль есть но простой в духе &amp;quot;12345&amp;quot;, для надежности висит на видном месте, но и это листок не видят.&lt;br /&gt;
** брали надпись или название с плаката, висящего на стене;&lt;br /&gt;
** то же самое, но менее очевидное, с предметом на столе.&lt;br /&gt;
* В городских играх а-ля [[Encounter]] и его клонах существенную часть заданий составляет поиск кодов, оставленных организаторами на локациях. В лучшем случае его поиск требует нескольких минут и сообразительности, в худшем — [[Фальшивая сложность|долгого и методичного обшаривания многих и многих квадратных метров]].&lt;br /&gt;
* Автор правки самолично видел компьютер для защищённой связи, с аппаратным шифрованием диска и аутентификацией по токену… который висел рядом со считывателем на цепочке — чтоб не потерялся. Безопасность такая безопасность.&lt;br /&gt;
** В данном случае токен выполняет роль защиты от копирования. Пароль можно запомнить, переписать в блокнот или сфотографировать. Незаметно скопировать асимметричный ключ, зашитый внутри качественного токена существенно сложнее. А вот код расшифровки диска BitLocker, записанный на обыкновенную USB-флешку в виде текстового файла — стопроцентный троп.&lt;br /&gt;
* Зуд всевозможных «служб безопасности» относительно паролей (ну все в курсе — чтоб не короче 16 знаков, обязательно с буквами, цифрами, знаками препинания и прочим подобным добром, да еще и меняя каждые N месяцев) приводит к тому, что пароль пользователем подчас и не запоминается, а записывается на бумажке, которая лежит где-то рядом с компьютером. Обычно под клавиатурой, иногда пароль записывается прямо на обратную сторону клавиатуры. За что боролись, на то и напоролись.&lt;br /&gt;
** Ничего удивительного. Коды от сейфов в НИИ испокон века принято писать где-нибудь на видном месте :)&lt;br /&gt;
* У кодового замка при регулярном использовании нужные кнопки либо блестят, отполированные прикосновениями, либо затираются. Знакомый автора правки пару раз так проходил в незнакомые подъезды. Педаль в пол, если замок установлен вверх ногами и не один десяток лет. А жильцы уже по затертостям определяют правильный код.&lt;br /&gt;
* В одном из вузов на всю кафедру дали лист с логинами и паролями для всех сотрудников для входа в институтскую сеть. Все на одном листе. Как делили между собой? Наделали несколько копий и все. Т.е. Иванов мог спокойно зайти под логином Петрова и т.п. В зависимости от кафедр и обстановок там (доверительная или &amp;quot;серпентарий&amp;quot;) могли появиться дополнительные проблемы. Обычно заведующие их как-то решали, имея чуть больше полномочий в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Yanus88</name></author>
	</entry>
</feed>