<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5</id>
	<title>Кошмар в лифте - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T17:56:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494781&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 03:24, 11 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494781&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T03:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:24, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Повреждения троса&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это страшилка; если порвётся трос, то лифт не упадёт, а сядет на ловители (практически безотказный механизм экстренного торможения, разработанный [[Старше, чем радио|аж в середине XIX века]] и применяющийся ПОВСЕМЕСТНО с самого начала эры массового лифтостроения, то есть с 1880-х гг.) и просто застрянет. Да и внезапно оборваться тросы могут разве что в результате диверсии или сильного пожара. Более опасна ситуация с отказом тормозов — но тогда в зависимости от того, сколько человек в кабине, лифт может отправиться как в потолок, так и в пол. И, опять же — через несколько метров его дёрнет ограничитель скорости, и лифт застрянет.&amp;lt;/ref&amp;gt; — проблема не только пассажиров, но и самих лифтёров. Да и вообще, человек после падения в лифте ещё может выжить, а вот кабину тогда уже только списывать в утиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Повреждения троса&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это страшилка; если порвётся трос, то лифт не упадёт, а сядет на ловители (практически безотказный механизм экстренного торможения, разработанный [[Старше, чем радио|аж в середине XIX века]] и применяющийся ПОВСЕМЕСТНО с самого начала эры массового лифтостроения, то есть с 1880-х гг.) и просто застрянет. Да и внезапно оборваться тросы могут разве что в результате диверсии или сильного пожара. Более опасна ситуация с отказом тормозов — но тогда в зависимости от того, сколько человек в кабине, лифт может отправиться как в потолок, так и в пол. И, опять же — через несколько метров его дёрнет ограничитель скорости, и лифт застрянет.&amp;lt;/ref&amp;gt; — проблема не только пассажиров, но и самих лифтёров. Да и вообще, человек после падения в лифте ещё может выжить, а вот кабину тогда уже только списывать в утиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Привычка — конечно, вторая натура, но, прежде чем куда-то входить, лучше смотреть под ноги. Это базовое правило безопасности&amp;lt;ref&amp;gt;Привод дверей расположен на кабине, без кабины двери могут раскрыться разве что под действием чёрной магии. Другое дело — распашной лифт, там хоть и висят специальные замки, чтобы нельзя было открыть дверь без кабины, но их можно сломать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Привычка — конечно, вторая натура, но, прежде чем куда-то входить, лучше смотреть под ноги. Это базовое правило безопасности&amp;lt;ref&amp;gt;Привод дверей расположен на кабине, без кабины двери могут раскрыться разве что под действием чёрной магии. Другое дело — распашной лифт, там хоть и висят специальные замки, чтобы нельзя было открыть дверь без кабины, но их можно сломать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Сам по себе лифт никуда не уедет. Пока дверь не закроется, двигатель не включится. Так что здесь бояться нечего&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;ref&amp;gt;Если даже хитрый механик повесит на дверную цепь перемычку, современный лифт просто встанет с ошибкой при попытке открыть дверь. Хотя механик из машинного помещения в принципе может дёрнуть ручку тормоза, чтобы лифт поехал, увлекаемый противовесом, или даже включить при этом ещё и двигатель в обход всех блокировок — только механику стоило бы подыскать более надёжное орудие убийства, например подкараулить вас в тёмном подъезде с ножом.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Сам по себе лифт никуда не уедет. Пока дверь не закроется, двигатель не включится. Так что здесь бояться нечего&amp;lt;ref&amp;gt;Если даже хитрый механик повесит на дверную цепь перемычку, современный лифт просто встанет с ошибкой при попытке открыть дверь. Хотя механик из машинного помещения в принципе может дёрнуть ручку тормоза, чтобы лифт поехал, увлекаемый противовесом, или даже включить при этом ещё и двигатель в обход всех блокировок — только механику стоило бы подыскать более надёжное орудие убийства, например подкараулить вас в тёмном подъезде с ножом.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# А вот случаи с упавшим противовесом реально случались. Правда для этого недостаточно, чтобы трос над противовесом оборвался — тогда противовес просто съедет по направляющим. Тут либо сам противовес должен развалиться на куски, или разъехаться направляющие. Как правило, так бывает во время пожаров или землетрясений (потому в этих случаях и запрещено ездить на лифте), но как минимум был один случай, когда такое произошло «ни с того ни с сего» в одной из элитных московских многоэтажек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# А вот случаи с упавшим противовесом реально случались. Правда для этого недостаточно, чтобы трос над противовесом оборвался — тогда противовес просто съедет по направляющим. Тут либо сам противовес должен развалиться на куски, или разъехаться направляющие. Как правило, так бывает во время пожаров или землетрясений (потому в этих случаях и запрещено ездить на лифте), но как минимум был один случай, когда такое произошло «ни с того ни с сего» в одной из элитных московских многоэтажек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Оказаться в запертой комнате с сомнительной личностью — вообще идея не самая радостная, поэтому лучше таких ситуаций избегать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Оказаться в запертой комнате с сомнительной личностью — вообще идея не самая радостная, поэтому лучше таких ситуаций избегать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494780&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 03:23, 11 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494780&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T03:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:23, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё там кнопки бывают оплавленные, в углах нахаркано и мочой воняет]]. [[Коварная кучка|А иногда и чем похуже]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё там кнопки бывают оплавленные, в углах нахаркано и мочой воняет]]. [[Коварная кучка|А иногда и чем похуже]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лифтам есть что возразить по каждому пункту:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лифтам &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и лифтёрам &lt;/ins&gt;есть что возразить по каждому пункту:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ваши фобии — это ваши личные проблемы&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;С самого появления лифтов принимали разные меры по борьбе с клаустрофобией. Наиболее популярный пример — включить в лифте спокойную музыку. К нашему времени народ уже попривык, а единичные случаи, увы, скопом переловить и устранить невозможно&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Перебои с электричеством — не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наша вина&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Так что нехрен пинать наши двери и [[Матомная бомба|материться]]&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Перебои с электричеством — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вина &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лифтов, а энергоснабжающей компании&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бояться здесь надо уже электриков&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если лопнул трос&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это страшилка&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;если &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;порвется &lt;/del&gt;трос, то лифт не упадёт, а сядет на ловители (практически безотказный механизм экстренного торможения, разработанный [[Старше, чем радио|аж в середине XIX века]] и применяющийся ПОВСЕМЕСТНО с самого начала эры массового лифтостроения, то есть с 1880-х гг.) и просто застрянет. Да и внезапно оборваться тросы могут разве что в результате диверсии или сильного пожара. Более опасна ситуация с отказом тормозов — но тогда в зависимости от того, сколько человек в кабине, лифт может отправиться как в потолок, так и в пол, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но &lt;/del&gt;опять же — через несколько метров его дёрнет ограничитель &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скорости — &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;он &lt;/del&gt;застрянет.&amp;lt;/ref&amp;gt; — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;это тоже вина &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наша&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а ЖЭКа&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кстати&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от нас &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;таких случаях тоже немного-то остаётся. Вас, если вы выживете, хотя бы будут собирать костоправы&lt;/del&gt;, а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кабине после такого дорога сразу на свалку&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Повреждения троса&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это страшилка&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; &lt;/ins&gt;если &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;порвётся &lt;/ins&gt;трос, то лифт не упадёт, а сядет на ловители (практически безотказный механизм экстренного торможения, разработанный [[Старше, чем радио|аж в середине XIX века]] и применяющийся ПОВСЕМЕСТНО с самого начала эры массового лифтостроения, то есть с 1880-х гг.) и просто застрянет. Да и внезапно оборваться тросы могут разве что в результате диверсии или сильного пожара. Более опасна ситуация с отказом тормозов — но тогда в зависимости от того, сколько человек в кабине, лифт может отправиться как в потолок, так и в пол&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. И&lt;/ins&gt;, опять же — через несколько метров его дёрнет ограничитель &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скорости, &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лифт &lt;/ins&gt;застрянет.&amp;lt;/ref&amp;gt; — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;проблема &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;только пассажиров&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но и самих лифтёров&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Да и вообще&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;человек после падения &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лифте ещё может выжить&lt;/ins&gt;, а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вот кабину тогда уже только списывать в утиль&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Смотрите&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;блин&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;себе под ноги&lt;/del&gt;, прежде чем куда-то входить&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;! &lt;/del&gt;Это базовое правило безопасности&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;!&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Привод дверей расположен на кабине, без кабины двери могут раскрыться разве что под действием чёрной магии. Другое дело — распашной лифт, там хоть и висят специальные замки, чтобы нельзя было открыть дверь без кабины, но их можно сломать.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Привычка — конечно&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вторая натура&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но&lt;/ins&gt;, прежде чем куда-то входить&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, лучше смотреть под ноги. &lt;/ins&gt;Это базовое правило безопасности&amp;lt;ref&amp;gt;Привод дверей расположен на кабине, без кабины двери могут раскрыться разве что под действием чёрной магии. Другое дело — распашной лифт, там хоть и висят специальные замки, чтобы нельзя было открыть дверь без кабины, но их можно сломать.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;См&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;п.4&amp;lt;ref&amp;gt;Тоже страшилка: пока &lt;/del&gt;дверь не закроется, двигатель не включится. Если даже хитрый механик повесит на дверную цепь перемычку, современный лифт просто встанет с ошибкой при попытке открыть дверь. Хотя механик из машинного помещения в принципе может дёрнуть ручку тормоза, чтобы лифт поехал, увлекаемый противовесом, или даже включить при этом ещё и двигатель в обход всех блокировок — только механику стоило бы подыскать более надёжное орудие убийства, например подкараулить вас в тёмном подъезде с ножом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сам по себе лифт никуда не уедет&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пока &lt;/ins&gt;дверь не закроется, двигатель не включится. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Так что здесь бояться нечего&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;Если даже хитрый механик повесит на дверную цепь перемычку, современный лифт просто встанет с ошибкой при попытке открыть дверь. Хотя механик из машинного помещения в принципе может дёрнуть ручку тормоза, чтобы лифт поехал, увлекаемый противовесом, или даже включить при этом ещё и двигатель в обход всех блокировок — только механику стоило бы подыскать более надёжное орудие убийства, например подкараулить вас в тёмном подъезде с ножом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# А вот случаи с упавшим противовесом реально случались. Правда для этого недостаточно, чтобы трос над противовесом оборвался — тогда противовес просто съедет по направляющим. Тут либо сам противовес должен развалиться на куски, или разъехаться направляющие. Как правило, так бывает во время пожаров или землетрясений (потому в этих случаях и запрещено ездить на лифте), но как минимум был один случай, когда такое произошло «ни с того ни с сего» в одной из элитных московских многоэтажек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# А вот случаи с упавшим противовесом реально случались. Правда для этого недостаточно, чтобы трос над противовесом оборвался — тогда противовес просто съедет по направляющим. Тут либо сам противовес должен развалиться на куски, или разъехаться направляющие. Как правило, так бывает во время пожаров или землетрясений (потому в этих случаях и запрещено ездить на лифте), но как минимум был один случай, когда такое произошло «ни с того ни с сего» в одной из элитных московских многоэтажек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Смотрите, &lt;/del&gt;с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кем заходите в лифт! Особенно, если вы ребёнок или хорошенькая женщина&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а другой пассажир — подозрительного вида хмырь&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Оказаться в запертой комнате &lt;/ins&gt;с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сомнительной личностью — вообще идея не самая радостная&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поэтому лучше таких ситуаций избегать&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Смотрите пункты 2 и 7&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Особенно когда эти ситуации подстраивают ехидные электрики&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [[Взять в ад компанию|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зато &lt;/del&gt;ваша гибель будет отмщена.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [[Взять в ад компанию|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Хотя бы &lt;/ins&gt;ваша гибель будет отмщена.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [[Ветряная мельница|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ну &lt;/del&gt;это &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вообще бред сивой кобылы&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вы ужастиков начитались!&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Знайте, что &lt;/del&gt;99 % людей &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мы привозим &lt;/del&gt;строго на тот этаж, какой они нажмут, и ни на каких Ктулху они не жалуются. [[Это не просто мельница!|Что же касается 1 %…]] [[Исландская правдивость|ну, от них жалоб тоже]] [[Систематическая ошибка выжившего|не поступало.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разумеется, истории про лифт, едущий не туда — &lt;/ins&gt;[[Ветряная мельница|это &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сюжет страшной фантастики&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а не реалистичная ситуация&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;99 % людей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приезжают &lt;/ins&gt;строго на тот этаж, какой они нажмут, и ни на каких Ктулху они не жалуются. [[Это не просто мельница!|Что же касается 1 %…]] [[Исландская правдивость|ну, от них жалоб тоже]] [[Систематическая ошибка выжившего|не поступало.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вы гадите&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плюётесь &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жжёте &lt;/del&gt;кнопки в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наших &lt;/del&gt;кабинах, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а виноваты мы?! Свиньи&lt;/del&gt;. [[Пнуть сукиного сына|Поделом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вам&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А что же касается внешнего состояния лифтов… Жильцы сами гадят&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плюют &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жгут &lt;/ins&gt;кнопки в кабинах, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и других не осаживают — вот сами потом пусть в нагаженном и ездят&lt;/ins&gt;. [[Пнуть сукиного сына|Поделом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;им&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кровавой вражде людей и лифтов посвящено множество произведений, в основном в жанре хоррора. Ибо да — боязнь высоты, боязнь замкнутого пространства и боязнь других людей, с которыми вы в этом замкнутом пространстве можете оказаться запертыми.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кровавой вражде людей и лифтов посвящено множество произведений, в основном в жанре хоррора. Ибо да — боязнь высоты, боязнь замкнутого пространства и боязнь других людей, с которыми вы в этом замкнутом пространстве можете оказаться запертыми.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494777:rev-494780 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494777&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494777&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T03:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:17, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l170&quot;&gt;Строка 170:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 170:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Half-Life]]» — в начале игры мимо Фримена проносится падающий лифт с кем-то внутри (причём как правило он падает после того как герой нажмёт на кнопку вызова, что заставляет игрока чувствовать себя [[Боже мой, что же я наделал!|немного неловко]]). В дополнении «Blue Shift» мы узнаём, кто именно там был — учёные и охранник (собственно, главный герой этого дополнения), которому ещё и удалось после падения уцелеть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Half-Life]]» — в начале игры мимо Фримена проносится падающий лифт с кем-то внутри (причём как правило он падает после того как герой нажмёт на кнопку вызова, что заставляет игрока чувствовать себя [[Боже мой, что же я наделал!|немного неловко]]). В дополнении «Blue Shift» мы узнаём, кто именно там был — учёные и охранник (собственно, главный герой этого дополнения), которому ещё и удалось после падения уцелеть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** WAT? Это два разных лифта. Они выглядят по-разному, движутся, застревают и падают по-разному. И ведут в разные места комплекса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** WAT? Это два разных лифта. Они выглядят по-разному, движутся, застревают и падают по-разному. И ведут в разные места комплекса&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. А самое главное: никто не мешает Фримену слазить по лесенке на дно шахты и найти там среди обломков вовсе не охранника, а &amp;lt;s&amp;gt;кроссовки&amp;lt;/s&amp;gt; батарейку для заряда своего костюма&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «I have no mouth and I must scream» — в виртуальной реальности персонажи сталкиваются с воплощениями своих страхов и демонов подсознания. Одна из героинь, Эллен, страдает клаустрофобией после того, как подверглась нападению насильника в лифте, и в виртуале ей предстоит заново пережить этот эпизод и сразиться с инфернально-демонической версией этого самого насильника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «I have no mouth and I must scream» — в виртуальной реальности персонажи сталкиваются с воплощениями своих страхов и демонов подсознания. Одна из героинь, Эллен, страдает клаустрофобией после того, как подверглась нападению насильника в лифте, и в виртуале ей предстоит заново пережить этот эпизод и сразиться с инфернально-демонической версией этого самого насильника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494776:rev-494777 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494776&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494776&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T03:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:07, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l193&quot;&gt;Строка 193:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 193:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И это лишь один из нескольких российских насильников с таким погонялом. Как уже говорилось, лифт — очень удобное место для совершения преступлений, благо преступник может нарочно остановить кабину между этажами. В лифте удобнее мочить даже чем [[Мочить в сортире|в сортире]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И это лишь один из нескольких российских насильников с таким погонялом. Как уже говорилось, лифт — очень удобное место для совершения преступлений, благо преступник может нарочно остановить кабину между этажами. В лифте удобнее мочить даже чем [[Мочить в сортире|в сортире]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Знаменитый донецкий [[Вам террористы, нам партизаны|ополченец/сепаратист]] Арсен «Моторола» Павлов (от личностных оценок убедительно просим воздержаться) был взорван в лифте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Знаменитый донецкий [[Вам террористы, нам партизаны|ополченец/сепаратист]] Арсен «Моторола» Павлов (от личностных оценок убедительно просим воздержаться) был взорван в лифте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Лифты в печально известном американском микрорайоне [[Мерзкий Улей|Прюитт-Игоу]] постоянно были местом групповых изнасилований. В микрорайон поселили неблагонадёжные слои общества и освободили от уплаты ЖКХ — вот местные гопники и придумали забаву: набиться вместе с женщиной в лифт, нажать кнопку, а через какое-то время их подельник вырубает электричество, лифт застревает, и…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Да и в принципе для убийства неугодного человека всегда можно воспользоваться лифтом. От банального минирования (и нажатия «красной кнопки») до перехвата управления. Вариант с последним — «клиент» выходит из квартиры с вооруженными телохранителями, компания входит в лифт, жмет первый этаж. Тем временем один из киллеров перехватывает управление и лифт едет вверх и останавливает там, где «клиента» ждут автоматчики. Пока телохранители жертвы не сообразили что к чему, по всей компании открывают огонь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Да и в принципе для убийства неугодного человека всегда можно воспользоваться лифтом. От банального минирования (и нажатия «красной кнопки») до перехвата управления. Вариант с последним — «клиент» выходит из квартиры с вооруженными телохранителями, компания входит в лифт, жмет первый этаж. Тем временем один из киллеров перехватывает управление и лифт едет вверх и останавливает там, где «клиента» ждут автоматчики. Пока телохранители жертвы не сообразили что к чему, по всей компании открывают огонь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Телохранители, не ощутившие, что отправленный '''вниз''' лифт едет '''вверх''' и не сообразившие, что к чему — плохие телохранители. Поделом им за это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Телохранители, не ощутившие, что отправленный '''вниз''' лифт едет '''вверх''' и не сообразившие, что к чему — плохие телохранители. Поделом им за это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494775:rev-494776 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Визуальные романы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=494775&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T03:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Визуальные романы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:04, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l184&quot;&gt;Строка 184:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 184:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ace Attorney]] — инцидент DL-6. Сначала три человека — пристав, адвокат и его сын — из-за землетрясения застревают в лифте на 5 часов. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Из-за паники &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нехватки воздуха пристав &lt;/del&gt;бросается на адвоката&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; мальчик&lt;/del&gt;, пытаясь прервать зарождающуюся драку, бросает выпавший из кобуры пистолет пристава, и все трое теряют сознание &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;под болезненный громкий крик&lt;/del&gt;. В итоге {{spoiler|адвокат Грегори Эджворт погибает, его сын Майлз зарабатывает себе фобии лифтов и землетрясений и уходит под крыло жестокого прокурора, у пристава Янни Йоги рушится жизнь и репутация, несмотря на оправдательный приговор}}, {{spoiler|а у жестокого прокурора, устроившего этот инцидент, Манфреда фон Кармы, остаётся шрам на плече и предупреждение, запятнавшее его идеальную карьеру.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ace Attorney]] — инцидент DL-6. Сначала три человека — пристав, адвокат и его сын — из-за землетрясения застревают в лифте на 5 часов. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Темно, душно, пристав начинает паниковать &lt;/ins&gt;и бросается на адвоката&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Мальчик&lt;/ins&gt;, пытаясь прервать зарождающуюся драку, бросает &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первый попавшийся под ноги предмет — &lt;/ins&gt;выпавший из кобуры пистолет пристава&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, — раздаётся выстрел, болезненный громкий крик&lt;/ins&gt;, и все трое теряют сознание. В итоге {{spoiler|адвокат Грегори Эджворт погибает, его сын Майлз зарабатывает себе фобии лифтов и землетрясений и уходит под крыло жестокого прокурора, у пристава Янни Йоги рушится жизнь и репутация, несмотря на оправдательный приговор}}, {{spoiler|а у жестокого прокурора, устроившего этот инцидент, Манфреда фон Кармы, остаётся шрам &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от пули &lt;/ins&gt;на плече и предупреждение, запятнавшее его идеальную карьеру.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493094:rev-494775 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=493094&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=493094&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-06T10:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:34, 6 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l175&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[Вывих мозга|не совсем то же самое, что и первый]]}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&amp;gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[Вывих мозга|не совсем то же самое, что и первый]]}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&amp;gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Silent Hill» — &lt;/del&gt;неоднократно. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;[[Silent Hill 2]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;[[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Silent Hill]]» — &lt;/ins&gt;неоднократно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «&lt;/ins&gt;[[Silent Hill 2]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «&lt;/ins&gt;[[Silent Hill 3]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[F.E.A.R.]]» — обычно лифты подвозят только пушечное мясо или [[Непростые головорезы|тяжелых штурмовиков]] (по большим праздникам). Но иногда там можно нарваться на настоящую НЕХ, порожденную Альмой Вейд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[F.E.A.R.]]» — обычно лифты подвозят только пушечное мясо или [[Непростые головорезы|тяжелых штурмовиков]] (по большим праздникам). Но иногда там можно нарваться на настоящую НЕХ, порожденную Альмой Вейд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492681:rev-493094 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=492681&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=492681&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T23:22:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:22, 5 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l174&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[Вывих мозга|не совсем то же самое, что и первый]]}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&amp;gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[Вывих мозга|не совсем то же самое, что и первый]]}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&amp;gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «Silent Hill» — неоднократно. В [[Silent Hill 2]], попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. В [[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «Silent Hill» — неоднократно. В [[Silent Hill 2]], попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. В [[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492680:rev-492681 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=492680&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=492680&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T23:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:22, 5 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l174&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кванк&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и более мрачная версия первого.&lt;/del&gt;}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&amp;gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели.}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вывих мозга|не совсем то же самое, что и первый&lt;/ins&gt;]]}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&amp;gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели.}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «Silent Hill» — неоднократно. В [[Silent Hill 2]], попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. В [[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «Silent Hill» — неоднократно. В [[Silent Hill 2]], попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. В [[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492679:rev-492680 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=492679&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=492679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T23:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:21, 5 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l174&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The Movies» — в павильоне «Коридор жилого дома» присутствует лифт. Одна из возможных сцен с ним — «Убийство»: киллер может поджидать жертву как непосредственно в лифте, так и, наоборот, перед ним, и расстреляет, как только двери откроются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prey (2017)]] — после того, как Морган починит главный лифт, он(а) сможет быстро перемещаться на нем между главными отсеками. Лифт — абсолютно безопасная зона, в которой ГГ не может получать урон и пользоваться оружием и способностями. Но в одной из поездок на лифте он внезапно остановится между «этажами», свет погаснет на несколько секунд, а из тьмы на доктора Ю набросится фантом, которого нужно будет прикончить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[.flow]] — по сюжету кошмара, творящегося в голове героини, надо будет два раза ездить на лифте ({{spoiler|на одном и том же лифте, причём второй — [[кванк]] и более мрачная версия первого.}}). Сам лифт вреда не нанесёт, но первый раз он привезёт героиню в жуткую больницу, полную окровавленных детей&amp;lt;ref&gt;Игра практически лишена сюжета, и на всё оставлены лишь образы и намёки. Но можно судить, что эта больница символизирует {{spoiler|распадающуюся личность героини. Здесь даже в одной палате лежит она сама, только маленькая — и чем больше распадается тело и разум героини, тем хилее и кровавее будет выглядеть девочка в постели.}}.&amp;lt;/ref&gt;. А во второй раз он доставит её {{spoiler|вернее, уже не её, а [[Пустая оболочка|то, что от неё осталось]]}} к истинной концовке. Поверьте, если вы её не видели — лучше и не смотрите.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «Silent Hill» — неоднократно. В [[Silent Hill 2]], попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. В [[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «Silent Hill» — неоднократно. В [[Silent Hill 2]], попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. В [[Silent Hill 3]] Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в отеле Ocean House в какой-то момент ГГ окажется на дне шахты лифта, чем немедленно воспользуется призрак отеля и попытается сбросить на протагониста лифт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-483967:rev-492679 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=483967&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5&amp;diff=483967&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-11T09:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:26, 11 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l143&quot;&gt;Строка 143:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 143:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Кошачья хитрость коварного похитителя» (3 сезон, 9 серия). Скуби попытался уехать от злобного веркота на лифте, но монстр запрыгнул на стеклянную крышу, проломил её и пробрался внутрь. Зря он это сделал. Скуби начал в произвольном порядке нажимать кнопки, а его друзья, находящиеся за пределами кабины, установили скорость лифта на максимум с помощью специального рычага. Скуб перенёс поездочку относительно неплохо, а вот Кот после остановки был настолько потрёпан и дезориентирован, что безропотно позволил снять с себя маску.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Кошачья хитрость коварного похитителя» (3 сезон, 9 серия). Скуби попытался уехать от злобного веркота на лифте, но монстр запрыгнул на стеклянную крышу, проломил её и пробрался внутрь. Зря он это сделал. Скуби начал в произвольном порядке нажимать кнопки, а его друзья, находящиеся за пределами кабины, установили скорость лифта на максимум с помощью специального рычага. Скуб перенёс поездочку относительно неплохо, а вот Кот после остановки был настолько потрёпан и дезориентирован, что безропотно позволил снять с себя маску.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Бунт игрушек» (1 сезон, 11 серия). Скуби-банда попыталась уехать от толпы агрессивно настроенных кукол Аннабель на лифте. Однако, коварные куколки остановили лифт на полпути, забрались на его крышу и перегрызли тросы кусачками, устроив обрушение. Если бы не &amp;lt;s&amp;gt;сверхчеловеческая&amp;lt;/s&amp;gt; сверхсобачья физическая сила Скуби, то тут бы и пришёл конец всей команде. Однако, героический пёс распластался по полу, просунул все четыре лапы в небольшие отверстия по бокам лифта, упёрся в стены шахты и остановил падение аккурат на первом этаже. Человеческая часть команды вышла, а Скуби остался из последних сил держать лифт… {{spoiler|Благо, Велма догадалась простимулировать собакена Скуби-снэками и тот, обретя ещё и сверхсобачью скорость, успел отпустить кабину и мгновенно выскочить из неё}}. Однозначно, этот момент был самым опасным, что случалось с «Мистической корпорацией» в этом эпизоде, а может быть, и во всём сериале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Бунт игрушек» (1 сезон, 11 серия). Скуби-банда попыталась уехать от толпы агрессивно настроенных кукол Аннабель на лифте. Однако, коварные куколки остановили лифт на полпути, забрались на его крышу и перегрызли тросы кусачками, устроив обрушение. Если бы не &amp;lt;s&amp;gt;сверхчеловеческая&amp;lt;/s&amp;gt; сверхсобачья физическая сила Скуби, то тут бы и пришёл конец всей команде. Однако, героический пёс распластался по полу, просунул все четыре лапы в небольшие отверстия по бокам лифта, упёрся в стены шахты и остановил падение аккурат на первом этаже. Человеческая часть команды вышла, а Скуби остался из последних сил держать лифт… {{spoiler|Благо, Велма догадалась простимулировать собакена Скуби-снэками и тот, обретя ещё и сверхсобачью скорость, успел отпустить кабину и мгновенно выскочить из неё}}. Однозначно, этот момент был самым опасным, что случалось с «Мистической корпорацией» в этом эпизоде, а может быть, и во всём сериале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Не беспокоить» (2 сезон, 12 серия). Скуби и Шегги попытались уехать на лифте от мееееедленно наступающего призрака строгой отельерши. Но вызванный лифт сначала долго не приезжал, а потом очень медленно закрывался… Так что в последний момент мертвячка успела просунуть внутрь руку, открыть дверь и тоже забраться в лифт! Герои сумели-таки спастись, {{spoiler|отправив кабину в свободное падение, а затем резко остановив её}}, но страху перед тем натерпелись неимоверного.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Серебряный сокол» (2 сезон, 6 серия). Бандит в балаклаве, застуканный Элизой и Бродвеем в квартире пропавшего Мэтта Блустоуна, попытался сбежать. Ему удалось добраться до лифта и зарыть двери перед носом набегающей гаргульи, но Бродвей сначала остановил лифт, ухватившись за канаты, а потом разодрал металл и вломился через крышу. Жуткое, должно быть, зрелище для человека, не знающего о существовании гаргулий. Да и для знающего, в общем-то, тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Серебряный сокол» (2 сезон, 6 серия). Бандит в балаклаве, застуканный Элизой и Бродвеем в квартире пропавшего Мэтта Блустоуна, попытался сбежать. Ему удалось добраться до лифта и зарыть двери перед носом набегающей гаргульи, но Бродвей сначала остановил лифт, ухватившись за канаты, а потом разодрал металл и вломился через крышу. Жуткое, должно быть, зрелище для человека, не знающего о существовании гаргулий. Да и для знающего, в общем-то, тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — в самом первом эпизоде сериала акума Бражника настигает Аврору Бореаль, когда та застревает в лифте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — в самом первом эпизоде сериала акума Бражника настигает Аврору Бореаль, когда та застревает в лифте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-424278:rev-483967 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>