<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0</id>
	<title>ЛитРПГ-робинзонада - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T07:51:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=97545&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.40.213.224: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=97545&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-22T12:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:04, 22 февраля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Маноратха» Владимира Ушакова — один из первых представителей на русском языке. Багов тут много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Маноратха» Владимира Ушакова — один из первых представителей на русском языке. Багов тут много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Нас здесь не было» Николая Нестерова — Из-за бага герой оказывается в абсолютно пустом городе без возможности покинуть игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Нас здесь не было» Николая Нестерова — Из-за бага герой оказывается в абсолютно пустом городе без возможности покинуть игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Двухтомник про робинзоньичанье в Эксе, Каменистого — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;героя закинули &lt;/del&gt;в пустую и огороженную локацию &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;враги&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Двухтомник про робинзоньичанье в Эксе, Каменистого — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;герой попал &lt;/ins&gt;в пустую и огороженную локацию&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, при побеге из [[Тюрьма в виртуале|виртуальной пыточной]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Семнадцатое обновление Георгия Смородинского — сначала наступившего на хвост большой шишке героя насильно закидывают в только открывающуюся высокоуровневую локацию, да ещё и с неправильно прокачанным персонажем. А потом ИИ врубает семнадцатое обновление, и все игроки уходят в срыв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Семнадцатое обновление Георгия Смородинского — сначала наступившего на хвост большой шишке героя насильно закидывают в только открывающуюся высокоуровневую локацию, да ещё и с неправильно прокачанным персонажем. А потом ИИ врубает семнадцатое обновление, и все игроки уходят в срыв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* цикл «Хризалида» Джона Голда — герой долгое время выживает в одиночку в игровом аду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* цикл «Хризалида» Джона Голда — герой долгое время выживает в одиночку в игровом аду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-22511:rev-97545 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>212.40.213.224</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=22511&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=22511&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:17, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-22510:rev-22511 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=22510&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.252.119.245: /* Аниме, манга, ранобэ */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=22510&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-13T16:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аниме, манга, ранобэ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Как ещё можно разнообразить сюжет про подъём уровней в ситуации, подобной MMORPG? А пусть это будет вроде бы MMO, но без других игроков! И нет, это не про обычные RPG-вариации. Монстры, мобы, локи, данжи, группы — всё остаётся на месте, только герой один и загребает все богатства неизведанных локаций в одиночку. Соответственно, игра становится более хардкорной, а плюшки — более крутыми. Типичный обоснуй — баг/злая воля админов, из-за которой персонаж в одиночку попал в высокоуровневую или вовсе закрытую локацию, или игра в очень раннюю версию игры, когда прототипы локаций уже рассчитаны на кучу игроков, а тестеров — раз-два, и обчелся, и весьма вероятно — меньше десятка, а то и всего один. В некоторых случаях робинзонада даже прерывается контактами с другими игроками — но пойти в те же данжи, что и протагонист, они всё равно не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Лунный скульптор» Нам Хи Сона — в ограниченном виде. Пару раз герой оказывался одним из первопроходцев, в одиночку/с небольшим отрядом осваивающих новые локи. Правда, тут троп игрался более реалистично, и даже в гигантском мире «Королевсской дороги» за Виидом скоро прибывали другие игроки.&lt;br /&gt;
* «Маноратха» Владимира Ушакова — один из первых представителей на русском языке. Багов тут много.&lt;br /&gt;
* «Нас здесь не было» Николая Нестерова — Из-за бага герой оказывается в абсолютно пустом городе без возможности покинуть игру.&lt;br /&gt;
* Двухтомник про робинзоньичанье в Эксе, Каменистого — героя закинули в пустую и огороженную локацию враги.&lt;br /&gt;
* Семнадцатое обновление Георгия Смородинского — сначала наступившего на хвост большой шишке героя насильно закидывают в только открывающуюся высокоуровневую локацию, да ещё и с неправильно прокачанным персонажем. А потом ИИ врубает семнадцатое обновление, и все игроки уходят в срыв.&lt;br /&gt;
* цикл «Хризалида» Джона Голда — герой долгое время выживает в одиночку в игровом аду.&lt;br /&gt;
* Произведения Ивана Магазинникова: полностью подходит под троп «Эволюция» (были ли на самом деле другие игроки — неизвестно, но даже если были — их количество по сравнению с ботами незначительно, и их ГГ ни разу не заметил), «Часть Вторая» «Мертвого Инквизитора 3; Бездна Фанмира», происходившая в, собственно, Бездне Фанмира (технические локации, являющиеся шаблонами подземелий игры), частично — некоторые эпизоды из «Колонизации» и «Пивного Барона».&lt;br /&gt;
* «Шериф» Владимира Ильина — ГГ на старте оказался заброшен на свежесозданную высокоуровневую локацию. Других игроков вокруг нет, репутации нет, квестов нет, да и знаний об игре тоже нет. Остаётся только честно выигрывать выборы из одного кандидата и становиться шерифом. А потом копать ловчие ямы и закидывать мобов шишками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сетевая литература]] ===&lt;br /&gt;
* цикл «Игрок, забравшийся на вершину» от Leach23. Игра, в которой мир разделен на 100 этажей, и ГГ случайно забрасывает на этаж, недоступный для новичков, с многоуровневыми мобами, сложно запрограммированными мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — в завязке сюжета (аж [[Сарказм|целую пятую часть]] первого тома) протагонист, случайно упавший вглубь подземелья, авторской волей (и заложенным тысячи лет назад [[Арсенал Чехова|хитрым планом]]) [[Превозмогать|выживает]] [[Ад в начале игры|в высокоуровневой локации]] и прокачивается до неприличных значений статов путём [[Пытки портят характер|превращения]] в без малого [[Хаотичный голодный|бездушного монстра]]. Потом он спасает [[Заключённое зло|заточённую]] золотоволосую принцессу-вампирочку, она его совращает, и начинается [[романтическая комедия]], чтобы уже никогда [[Гаремник|не прекращаться]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online|Sword Art Online: Алисизация]] — Из всех сотен тысяч (если считать полуразумных монстров — миллионов) местных жителей реальным человеком является только один из двух протагонистов.&lt;br /&gt;
* [[Solo Leveling]], оно же Only I Level Up — протагонист [[Именно то, что написано на упаковке|один получил псевдоигровую Систему]], выполняет выданные ей квесты (начиная с [[Каждое утро делает зарядку|ежедневной]] [[Onepunch-Man|зарядки]]) и посещает персональные данжи. Субверсия: он самый настоящий [[Избранный]], {{spoiler|а всё это целиком — одно наваждение.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] и [[сетевая литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] [[Зигзаг|зигзагом]] тоже сюда проходит. Широко известна крипипаста про Хиробрина, якобы погибшего брата Нотча, которого тот оцифровал и запустил в игру. Хиробрин по большей части тыняется по дальним уголкам мира и лишь в единичных случаях набредает на игрока в синглплеере. И каждый патч для Майнкрафта содержит пункт «удалён Хиробрин» — мол, он всё-таки там был… и наверняка появится снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/ЛитРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.252.119.245</name></author>
	</entry>
</feed>