<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81</id>
	<title>Неподвижный босс - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T14:38:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=224229&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.194.242.230: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=224229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-20T23:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:47, 21 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher 2]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кракен&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher 2]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кейран.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might &amp;amp; Magic VI]] и [[Might &amp;amp; Magic VII]] — оба финальных босса, реактор и королева демонов. В боевом плане что то, что то — [[никакой не босс]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might &amp;amp; Magic VI]] и [[Might &amp;amp; Magic VII]] — оба финальных босса, реактор и королева демонов. В боевом плане что то, что то — [[никакой не босс]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>176.194.242.230</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=131811&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=131811&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-20T20:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:10, 20 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher 2]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;кракен&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher 2]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;кракен&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might &amp;amp; Magic VI]] и [[Might &amp;amp; Magic VII]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;оба финальных босса, реактор и королева демонов. В боевом плане что то, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то — &lt;/del&gt;[[никакой не босс]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might &amp;amp; Magic VI]] и [[Might &amp;amp; Magic VII]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;оба финальных босса, реактор и королева демонов. В боевом плане что то, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то — &lt;/ins&gt;[[никакой не босс]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed II — челнок, который просто висит и пытается задавить огневой мощью. Нужно отражать ракеты и бросать мечи, пережидая пулемёт за укрытием. Также Горок в первой фазе представляет собой типичного гиганта с ареной и третья — погоня-падение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed II — челнок, который просто висит и пытается задавить огневой мощью. Нужно отражать ракеты и бросать мечи, пережидая пулемёт за укрытием. Также Горок в первой фазе представляет собой типичного гиганта с ареной и третья — погоня-падение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l73&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Severance: Blade of Darkness]]: Чернокнижник Дал Гурак. С фитильком, поскольку по арене перемещается при помощи телепортации, но в одни и те же точки и с них никуда не движется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Severance: Blade of Darkness]]: Чернокнижник Дал Гурак. С фитильком, поскольку по арене перемещается при помощи телепортации, но в одни и те же точки и с них никуда не движется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Punisher — танк Т-90 на уровне «Порт».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Punisher — танк Т-90 на уровне «Порт».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Elder Scrolls Online — абсолютно все боссы-[[Плотоядное растение|душители]], передвигаться не могут, поскольку вросли в землю, но зато обожают притягивтаь к себе игроков, отошедших слишком далеко. Для дальников это постоянно становится источником проблем, а ближники в большинстве своём не парятся… если только босс не призывает [[Босс со свитой|подмогу]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Не из игр ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Не из игр ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=131798&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hyyudu: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=131798&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-20T18:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:38, 20 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Witcher 2]] — кракен&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Might &amp;amp; Magic VI]] и [[Might &amp;amp; Magic VII]] — оба финальных босса, реактор и королева демонов. В боевом плане что то, что то — [[никакой не босс]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed II — челнок, который просто висит и пытается задавить огневой мощью. Нужно отражать ракеты и бросать мечи, пережидая пулемёт за укрытием. Также Горок в первой фазе представляет собой типичного гиганта с ареной и третья — погоня-падение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars: The Force Unleashed II — челнок, который просто висит и пытается задавить огневой мощью. Нужно отражать ракеты и бросать мечи, пережидая пулемёт за укрытием. Также Горок в первой фазе представляет собой типичного гиганта с ареной и третья — погоня-падение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-127693:rev-131798 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hyyudu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=127693&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=127693&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-25T22:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;amp;diff=127693&amp;amp;oldid=24236&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=24236&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=24236&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:35, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=1542&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{TVTropes|StationaryBoss|Stationary Boss}} Некоторые боссы бегают за игроком по арене, некоторые летают вокруг неё. А '''неподвижный босс''' сидит в центре или с краю и не предпринимает вообще никаких попыток уклоняться или догнать. Зачастую это ему просто не нужно в силу ра...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=1542&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T13:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{TVTropes|StationaryBoss|Stationary Boss}} Некоторые боссы бегают за игроком по арене, некоторые летают вокруг неё. А &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;неподвижный босс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сидит в центре или с краю и не предпринимает вообще никаких попыток уклоняться или догнать. Зачастую это ему просто не нужно в силу ра...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;amp;diff=1542&amp;amp;oldid=24235&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=24235&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.214.42.1: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=24235&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-17T08:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|StationaryBoss|Stationary Boss}}&lt;br /&gt;
Некоторые боссы бегают за игроком по арене, некоторые летают вокруг неё. А '''неподвижный босс''' сидит в центре или с краю и не предпринимает вообще никаких попыток уклоняться или догнать. Зачастую это ему просто не нужно в силу размеров и ситуации. Иногда такой босс неуязвим за исключением определённых моментов, иногда может прятаться или подниматься на недосягаемую высоту, но в горизонтальной плоскости не перемещается никогда. Атаки неподвижных боссов обычно очень разрушительные и затрагивают большие области арены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может быть [[Босс со свитой|боссом со свитой]], которая заставляет нас тратить время на себя, а не на открывшееся уязвимое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случаи, когда мы можем свободно бегать по боссу, возможно, будут отдельной темой, а вот если бой происходит во время дооооолгого падения или мы уезжаем от босса, а он догоняет и всё равно не уклоняется, то это подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Редкий литературный пример: голова брата Черномора в «Руслане и Людмиле».&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom II: Hell on Earth|DOOM II]] — Икона Греха. «!oremoR nhoJ ,em llik tsum uoy, emag eht niw oT».&lt;br /&gt;
* [[Quake]] I — оба босса.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — Матка в логове червей посреди пустыни. Она же [[Босс со свитой|босс со свитой]].&lt;br /&gt;
* [[Diablo III]] — Белиал в своей [[Однокрылый ангел|последней форме]]. Бой происходит на крошечной полукруглой площадке, в центре которой — сам Владыка Лжи.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — тентаклы, особенно тот, которого Гордон встречает первым и может убить, только выполнив квест по включению ракетного двигателя прямо над зверяткой.&lt;br /&gt;
** Кроме того, сам Нихилант, владыка мира Зен, финальный босс игры — он хоть и перемещается, но только по вертикали.&lt;br /&gt;
** В дополнении Opposing Force так себя ведёт финальный босс, геночервь.&lt;br /&gt;
* Darksiders — Страга, босс-гигант с ареной перед ним. В первый раз он кидается автомобилями, которые надо запускать обратно в него и бить по лицу, во второй — использовать порталы чтобы уворачиваться от дубинки и запрыгивать на спину, там ударить по «выключателю» и затем опять же по лицу.&lt;br /&gt;
** Также Гривер, которая уселась в конце железнодорожного ангара.&lt;br /&gt;
* Darksiders II — воющий большак, ктулхуподобный гигант, сидящий в колодце. Арена круглая, босс периодически прячется и вызывает прислугу. Бить по рукам, от чего почему-то опускает голову, по которой тоже нужно бить. Также книжник — вполне человеческих размеров босс, сидящий на кресле в центре своей библиотеки и кастующий пулемётно-лучевые заклинания. Нужно просто бегать от них кругами и во время кулдауна подбегать для пары ударов (если задержаться — накажет). последний удар нужно нанести его же лучом, перенаправив через портал наверх.&lt;br /&gt;
* Darksiders III — смертный грех Чревоугодие. В первой фазе битвы он представляет собой тело на гигантском щупальце, который вылезает из дыры в полу. Во второй фазе битвы он предстает гигантским монстром, битва с которым происходит под водой.&lt;br /&gt;
** Субверсия с Ленью: сперва он почти не двигается, постреливая и отмахиваясь жезлом, но [[Теперь босс разозлился|когда Ярость сломала ему трон]], демонстрирует удивительную проворность.&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]] — королева Слизнезадница. &lt;br /&gt;
* Star Wars: The Force Unleashed — имперский крейсер же. То бегаем от атак и отбиваем истребители, то шатаем крейсер Силой.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Force Unleashed II — челнок, который просто висит и пытается задавить огневой мощью. Нужно отражать ракеты и бросать мечи, пережидая пулемёт за укрытием. Также Горок в первой фазе представляет собой типичного гиганта с ареной и третья — погоня-падение.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — множество таких. Как правило, это либо Древние Боги, намертво «приросшие» к земле&amp;lt;ref&amp;gt;А вообще, ни много ни мало, к самому Азероту.&amp;lt;/ref&amp;gt; (например, К’тун, Йогг-Сарон), либо кто-то крупный, «торчащий из земли» (Кил’джеден&amp;lt;ref&amp;gt;Но только в Солнечном Колодце; в Гробнице Саргераса он уже стоит перед игроками во весь рост и вполне подвижен.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Рагнарос&amp;lt;ref&amp;gt;В Огненных Недрах — весь бой, в Огненных Просторах на героике — большую часть боя, но потом на последней фазе всё же вылезает из-под земли уже вместе с ногами, [[Бафос ночного кошмара|которые многих в своё время пробили на смех]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, Кровожад, Кологарн, Хелия и т. д.). Примечательно, что таких боссов (как и всех остальных) нужно обязательно танковать, даже если они являются милишниками — просто отойти подальше и бить издалека не вариант, тогда босс найдёт какой-то способ сделать больно всем и сразу.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — Забытый, с которым приходится сражаться в последней кампании за нежить.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Ложе Хаоса, которое по понятным причинам никуда не двигается… но до него ещё надо добежать, а на пути постоянно спавнящиеся на этом самом ложе демоны.&lt;br /&gt;
** Какие еще демоны? Ложе просто бьет руками, потом к рукам добавляется огненная магия и начинает проваливаться пол. Никаких демонов там не спавнится.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — в первой части таковой является Матка. Сама двигаться не может, но зато её щупальца вполне не прочь побить магов и лучников, а призываемые порождения тьмы здорово отвлекают от цели.&lt;br /&gt;
** В DLC «Нисхождение» к третьей части есть лириумный Хранитель. Похож на Матку: сам сидит на месте, но щупальца шевелятся, плюс из пола периодически выдвигаются колонны.&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Colossus]] — последний колосс, Малус, исполинская башня с головой и руками. ''Он и есть арена''.&lt;br /&gt;
** По сути, можно сюда же записать всех боссов. Они-то двигаются в пространстве, но это герою приходится по ним лазить.&lt;br /&gt;
* Saturn Quest: Shadow of Planetus, предтеча вышеуказанных Колоссов. Тоже приходится лазить по/внутри.&lt;br /&gt;
* Серия Spyro the Dragon — в третьей части встречается маг-носорог. Он стоит на небольшой платформе посреди бассейна с пираньями, поэтому может атаковать только на расстоянии, призывая на арену крокодильчиков, устраивая «огненный дождь» и разбрасывая чугунные бомбы с таймером, которыми и нужно его атаковать. Увернуться у него все равно шансов нет.&lt;br /&gt;
** Во второй части после обретения способности с супер-пламенем можно так же завалить Краша и Галпа в боссфайтах: дело в том, что пока герой не двигается, они тоже стоят на месте и лишь злобно рычат, отпугивая его. Следовательно, за десять секунд неподвижной стрельбы файрболами с места они никуда не успеют сдвинуться и отбросят коньки сразу в центре арены.&lt;br /&gt;
* Серия [[Crash Bandicoot]] тоже этим знаменита:&lt;br /&gt;
** В первой части этим грешит вождь Папу-Папу, стоящий посреди арены и кружащий своим посохом. От прыжковых атак Крэша он увернуться из-за своей манеры ведения боя не может.&lt;br /&gt;
** С фитильком — доктор Брио. Он стоит у окна на краю арены и атакует либо взрывными колбочками, либо монстрами-жижицами, уничтожая которых герой может нанести ему урон. Когда монстры кончаются, он [[Однокрылый ангел|превращается в Халка]] и таки уходит с насиженного места. Однако при попытке атаковать его в ближнем бою до момента мутации он легко взорвет Крэша с одного удара.&lt;br /&gt;
** Дингодайл из третьей части обстреливает Крэша из огнемета по навесной траектории, прячась за изумрудным щитом… [[Босс-самоубийца|который он тут же сносит «огненным штормом»]]. При должном сочетании прыжков и перекатов можно добраться до долбоящера через щит, ударить его и, пока огнесмесь в баллоне три раза не пропищит, быстро уйти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
** [[Крутой киборг|Нефарио]] [[Мастер времени|Троппи]] атакует квантовыми потоками на расстоянии, прячась за пропастью на другом краю платформы. Когда у него кончается энергия, он «отключается» для подзарядки, что дает Крэшу шанс до него добраться.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic the Hedgehog]] — ничуть не меньше, но весь фитилек в том, что большинство боссов вполне подвижны, но камеры двигаются вместе с ними (например: Egg Dragoon в «Sonic: Unleashed» может двигаться вправо-влево, а вперед-назад лишь во время стрельбы замораживающими сферами, но камера во время всей битвы все время поворачивается к нему). Но если поискать, то можно найти боссов, которые полностью соответствуют типажу (некоторые финальные боссы, Dark Moray в «Sonic: Unleashed»; Egg Golem, Biolizard и Finalhazard в «Sonic: Adventure 2», Rotatatron и Refreshinator в «Sonic: Colors»).&lt;br /&gt;
* Серия [[Lost Planet]] — множество акридов категории G, прежде всего Королева, Сайзарод и Хивен, а также Over-G, который тоже «и есть арена» с, эээ, уязвимым местом по центру.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — первая встреченная Хеллером гидра выступает именно в роли босса.&lt;br /&gt;
* Silent Hill 3 — «Бог».&lt;br /&gt;
* Silent Hill 4: The Room — «Мать».&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Origins — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* В [[JRPG]] из-за особенностей механики боссы (и враги вообще) почти всегда неподвижны.&lt;br /&gt;
** Гийгас из [[Earthbound]] — педаль в пол. Как такового босса тут и нет, есть только фон… [[Топливо ночного кошмара|весьма жуткий фон]].&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] 2: Retribution — Азария Кирас пойман в процессе превращения в демон-принца, поэтому сражаться предстоит только с его (уже демоническим) торсом, торчащим из озера лавы.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — Реактор (он же Брахман), он еле поместился в ракетную шахту и может только поворачиваться вокруг себя.&lt;br /&gt;
** Сжигатель все время топчется возле балкона мотеля, где засела главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]] — Рамон Салазар. Сам по себе неподвижен, периодически пытается достать игрока тентаклями и сожрать, а также выпускает мелких паразитов, плюющихся кислотой.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 5]] — Уроборос-Ахери (в девичестве Экселла Гионне).&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]] — промежуточная и последняя стадии Симмонса в кампании Леона, первая стадия Хаоса в кампании Криса и финальная форма Карлы в кампании Ады.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Красная Королева.&lt;br /&gt;
** [[Alice: Madness Returns]] — Кукольник.&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — таких боссов дофига! Перечисляем: Банда Корнеплодов, Кэгни Гвоздика, Рибби и Крок (пока не меняют фазы), Баронесса фон Бон-Бон, клоун Бэппи во второй и четвёртой фазах, Джимми Великий в первой и последней фазе, капитан Солёная Борода, кот Вернера Вермана, Салли Стейджплей в третьей фазе, Кала Мария в первых двух фазах, Слепой Призрак из Фантом Экспресса, Пьяный отряд, Хопус Покус, Мангостин, Кинг Дайс и Дьявол.&lt;br /&gt;
* Первый Metroid — Материнский мозг.&lt;br /&gt;
** Субверсия в Super Metroid: сперва так же, но потом Мозг встает во весь рост…&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — Церебралы и Сверхразумы (да, Сверхразумов там двое).&lt;br /&gt;
* [[StarCraft II]] Heart of The Swarm — {{spoiler|Зур'ван.}}&lt;br /&gt;
** А в эпилоге Legacy of The Void — {{spoiler|Наруд.}}&lt;br /&gt;
* The Bard’s Tale — Ливерник. Сидит себе в яме… И даже жрачка к нему сама прибегает!&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne|Bloodrayne 2]] — Слэзз&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider|Tomb Raider: Underworld]] — кракен.&lt;br /&gt;
* [[Горький-17]] — один из боссов — живые щупальца, прикованные к стене.&lt;br /&gt;
** А также очень живучий и нудный босс под аркой.&lt;br /&gt;
* [[System Shock| System Shock 2]] — SHODAN&lt;br /&gt;
* [[Blood]] 2 — финальный босс, [[Чужеродное чудовище|The Ancient One]]. Нечто среднее между осьминогом и морским ежом, торчащее посреди озера крови... [[Унылый последний гад|и это, в общем-то, всё, что о нём можно сказать]].&lt;br /&gt;
* Indiana Jones and the Emperor's Tomb : Кракен на уровне с затопленным городом.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]]: Чернокнижник Дал Гурак. С фитильком, поскольку по арене перемещается при помощи телепортации, но в одни и те же точки и с них никуда не движется.&lt;br /&gt;
=== Не из игр ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Звёздный десант 3» — Бехемектол неподвижен, потому что растёт внутри планеты и сам имеет вполне астрономический размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.42.1</name></author>
	</entry>
</feed>