<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C</id>
	<title>Неумолимый преследователь - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-30T07:57:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=513206&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Замена текста — «Lovecraft/Hounds of Tindalos» на «Лавкрафтианские ужасы/Гончие Тиндалоса»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=513206&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-26T18:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Lovecraft/Hounds of Tindalos» на «Лавкрафтианские ужасы/Гончие Тиндалоса»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:29, 26 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сундук — положительный вариант тропа. Этот волшебный разумный предмет багажа, двигающийся на десятках мелких ножек (и {{spoiler|имеющий почти бесконечное число внутренних пространств}}), всегда формально привязан к одному человеку и неизменно доставит ему личные вещи в любое пекло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сундук — положительный вариант тропа. Этот волшебный разумный предмет багажа, двигающийся на десятках мелких ножек (и {{spoiler|имеющий почти бесконечное число внутренних пространств}}), всегда формально привязан к одному человеку и неизменно доставит ему личные вещи в любое пекло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Луис Ламур, «Галлоуэй» — протагониста всю книгу преследует огромный волк. Герой знает, что хищники обычно так себя не ведут, и это пугает его больше всего. В последней главе, когда герой валяется раненый, волк его настигает. {{spoiler|Волк оказывается ручным — щенком он жил у людей и носил ошейник, но потом как-то оказался в лесу. А когда волк вырос, ошейник начал его душить, и он увязался за первым встреченным человеком в надежде избавиться от удавки. Герой срезает ошейник и забирает волка к себе домой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Луис Ламур, «Галлоуэй» — протагониста всю книгу преследует огромный волк. Герой знает, что хищники обычно так себя не ведут, и это пугает его больше всего. В последней главе, когда герой валяется раненый, волк его настигает. {{spoiler|Волк оказывается ручным — щенком он жил у людей и носил ошейник, но потом как-то оказался в лесу. А когда волк вырос, ошейник начал его душить, и он увязался за первым встреченным человеком в надежде избавиться от удавки. Герой срезает ошейник и забирает волка к себе домой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lovecraft&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hounds of Tindalos&lt;/del&gt;|Гончие Тиндалоса]] из одноимённого рассказа Фрэнка Белкнапа Лонга. Если человек каким-то образом даст учуять себя этим созданиям, Гончие Псы Тиндала будут следовать за своей жертвой сквозь пространство и время неограниченно долго, пока, наконец, не настигнут. Путешественники во времени рискуют привлечь к себе внимание этих тварей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Лавкрафтианские ужасы&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гончие Тиндалоса&lt;/ins&gt;|Гончие Тиндалоса]] из одноимённого рассказа Фрэнка Белкнапа Лонга. Если человек каким-то образом даст учуять себя этим созданиям, Гончие Псы Тиндала будут следовать за своей жертвой сквозь пространство и время неограниченно долго, пока, наконец, не настигнут. Путешественники во времени рискуют привлечь к себе внимание этих тварей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В ролевой игре по мотивам Мифов Ктулху появляются обладающие аналогичными свойствами Огни Тиндала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В ролевой игре по мотивам Мифов Ктулху появляются обладающие аналогичными свойствами Огни Тиндала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arda|Толкин]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arda|Толкин]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-512093:rev-513206 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=512093&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Зарубежные фильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=512093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-25T13:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Зарубежные фильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:30, 25 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l125&quot;&gt;Строка 125:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 125:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Беглец» — в сцене диалога в коллекторе перед прыжком в воду герой Форда говорит, что он не убивал свою жену, на что герой Джонса (федеральный маршал) отвечает: «Мне всё равно». Эта фраза является импровизацией Томми Ли Джонса. Таким образом он хотел показать исключительную непредвзятость своего героя, которому не важно, что сделал беглец, важна лишь его поимка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Беглец» — в сцене диалога в коллекторе перед прыжком в воду герой Форда говорит, что он не убивал свою жену, на что герой Джонса (федеральный маршал) отвечает: «Мне всё равно». Эта фраза является импровизацией Томми Ли Джонса. Таким образом он хотел показать исключительную непредвзятость своего героя, которому не важно, что сделал беглец, важна лишь его поимка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Служители закона» — герой Томми Ли Джонса со своей командой всё так же неумолимо преследует сбежавшего преступника, но на этот раз у него есть и личные мотивы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Служители закона» — герой Томми Ли Джонса со своей командой всё так же неумолимо преследует сбежавшего преступника, но на этот раз у него есть и личные мотивы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Резня (франшиза)#Крепкие орешки (1990)|Крепкие орешки]]» (1990) — {{spoiler|распутински живучий толстяк Орвилл Кетчум стал таковым для вернувшегося с того света Хокстэттера. «От меня не уйдёшь, в каком бы теле ты ни находился» — пообещал Кетчум маньяку и не обманул. Сколько бы несчастного Орвила ни били, сколько бы его горемычного ни «убивали», в решающий момент он вновь появлялся и с обличающим криком: «Хокстэттер!» — прописывал главгаду очередных звездов}}. В общем-то, нечто подобное было и в [[Резня (франшиза)#Резня в женской общаге 2 (1990)|предыдущей части]], но в этом всё выражено более ярко.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Байки из склепа]]: Демон ночи» (1995) — за Хранителем последнего, седьмого, ключа от Врат Ада постоянно следует рыцарь-демон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Байки из склепа]]: Демон ночи» (1995) — за Хранителем последнего, седьмого, ключа от Врат Ада постоянно следует рыцарь-демон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бессмертные: Война миров» (2004), фильм-притча. Аж две штуки: «последний прототип версии „Охотника“: проворный, жестокий и, конечно, незаконный». Акуломолотоподобное красное существо с железными акульими зубами, размером с человека, двуногое и беспёрое. Но это только генномодифицированный прототип, а есть и настоящий: акула-молот со [[Тентакли|щупальцами]]. Не такой красный, но заметно крупнее и опаснее, умеет летать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бессмертные: Война миров» (2004), фильм-притча. Аж две штуки: «последний прототип версии „Охотника“: проворный, жестокий и, конечно, незаконный». Акуломолотоподобное красное существо с железными акульими зубами, размером с человека, двуногое и беспёрое. Но это только генномодифицированный прототип, а есть и настоящий: акула-молот со [[Тентакли|щупальцами]]. Не такой красный, но заметно крупнее и опаснее, умеет летать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504693:rev-512093 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=504693&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 19:33, 7 октября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=504693&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-07T19:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:33, 7 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l213&quot;&gt;Строка 213:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 213:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983) — «Где Скуби-Ду?» (12 серия). Ещё на вокзале главные герои повстречали перепуганного низкорослого человечка, который назвался археологом и заявил, что раскопал мумию, которая с тех пор преследует его аж от самого Египта. Поначалу ему никто не поверил, однако вскоре мумия и самом деле объявилась и пробралась в тот же поезд, куда сели и главгерои и археолог. И даже свой саркофаг в багажный отсек каким-то образом погрузить ухитрилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983) — «Где Скуби-Ду?» (12 серия). Ещё на вокзале главные герои повстречали перепуганного низкорослого человечка, который назвался археологом и заявил, что раскопал мумию, которая с тех пор преследует его аж от самого Египта. Поначалу ему никто не поверил, однако вскоре мумия и самом деле объявилась и пробралась в тот же поезд, куда сели и главгерои и археолог. И даже свой саркофаг в багажный отсек каким-то образом погрузить ухитрилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Мечи самурая» (1 сезон, 7 серия). Желая разоблачить Скуби и Шегги, пробравшихся в музей под видом мамаши с младенцем, Ред Херринг напал на настоящую мамочку, со спины выглядящую точно так же, как Шегги в маскировке. Женщине это не понравилось, и она погналась за хулюганом, колошматя его детской бутылочкой по наглой рыжей голове. В финале серии Ред появился вновь, чтобы сказать героям своё резкой «фи», но был вынужден бежать, потому что разъярённая мамаша до сих пор не прекратила преследование, а лишь ненадолго отстала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Мечи самурая» (1 сезон, 7 серия). Желая разоблачить Скуби и Шегги, пробравшихся в музей под видом мамаши с младенцем, Ред Херринг напал на настоящую мамочку, со спины выглядящую точно так же, как Шегги в маскировке. Женщине это не понравилось, и она погналась за хулюганом, колошматя его детской бутылочкой по наглой рыжей голове. В финале серии Ред появился вновь, чтобы сказать героям своё резкой «фи», но был вынужден бежать, потому что разъярённая мамаша до сих пор не прекратила преследование, а лишь ненадолго отстала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;«Путешествие во времени!» (1 сезон, 23 серия). После того, как Малкольм Макдауэлл изобрёл машину времени и совершил на ней своё первое путешествие, его начал преследовать жуткий Хрономонстр, живущий внутри временных тоннелей и не похожий ни на одно существующее животное. От этой твари даже в других тысячелетиях не спастись, рано или поздно выскочит из её же открытой червоточины и нападёт. Что характерно, Скуби-банду, присоединившуюся к актёру в его путешествиях, Хрономонстр преследовал скорее за компании, а главной его целью оставался именно Малкольм Макдауэлл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;«Путешествие во времени!» (1 сезон, 23 серия). После того, как Малкольм Макдауэлл изобрёл машину времени и совершил на ней своё первое путешествие, его начал преследовать жуткий Хрономонстр, живущий внутри временных тоннелей и не похожий ни на одно существующее животное. От этой твари даже в других тысячелетиях не спастись, рано или поздно выскочит из её же открытой червоточины и нападёт. Что характерно, Скуби-банду, присоединившуюся к актёру в его путешествиях, Хрономонстр преследовал скорее за компании, а главной его целью оставался именно Малкольм Макдауэлл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Губка Боб: Квадратные Штаны»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Губка Боб: Квадратные Штаны»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одной из серий, Мистер Крабс узнав о слабости своего врага Планктона, переодевается в кита и начинает его преследовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одной из серий, Мистер Крабс узнав о слабости своего врага Планктона, переодевается в кита и начинает его преследовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504607:rev-504693 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=504607&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=504607&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-07T14:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:04, 7 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l213&quot;&gt;Строка 213:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 213:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983) — «Где Скуби-Ду?» (12 серия). Ещё на вокзале главные герои повстречали перепуганного низкорослого человечка, который назвался археологом и заявил, что раскопал мумию, которая с тех пор преследует его аж от самого Египта. Поначалу ему никто не поверил, однако вскоре мумия и самом деле объявилась и пробралась в тот же поезд, куда сели и главгерои и археолог. И даже свой саркофаг в багажный отсек каким-то образом погрузить ухитрилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983) — «Где Скуби-Ду?» (12 серия). Ещё на вокзале главные герои повстречали перепуганного низкорослого человечка, который назвался археологом и заявил, что раскопал мумию, которая с тех пор преследует его аж от самого Египта. Поначалу ему никто не поверил, однако вскоре мумия и самом деле объявилась и пробралась в тот же поезд, куда сели и главгерои и археолог. И даже свой саркофаг в багажный отсек каким-то образом погрузить ухитрилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Мечи самурая» (1 сезон, 7 серия). Желая разоблачить Скуби и Шегги, пробравшихся в музей под видом мамаши с младенцем, Ред Херринг напал на настоящую мамочку, со спины выглядящую точно так же, как Шегги в маскировке. Женщине это не понравилось, и она погналась за хулюганом, колошматя его детской бутылочкой по наглой рыжей голове. В финале серии Ред появился вновь, чтобы сказать героям своё резкой «фи», но был вынужден бежать, потому что разъярённая мамаша до сих пор не прекратила преследование, а лишь ненадолго отстала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Мечи самурая» (1 сезон, 7 серия). Желая разоблачить Скуби и Шегги, пробравшихся в музей под видом мамаши с младенцем, Ред Херринг напал на настоящую мамочку, со спины выглядящую точно так же, как Шегги в маскировке. Женщине это не понравилось, и она погналась за хулюганом, колошматя его детской бутылочкой по наглой рыжей голове. В финале серии Ред появился вновь, чтобы сказать героям своё резкой «фи», но был вынужден бежать, потому что разъярённая мамаша до сих пор не прекратила преследование, а лишь ненадолго отстала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019) — «Путешествие во времени!» (1 сезон, 23 серия). После того, как Малкольм Макдауэлл изобрёл машину времени и совершил на ней своё первое путешествие, его начал преследовать жуткий Хрономонстр, живущий внутри временных тоннелей и не похожий ни на одно существующее животное. От этой твари даже в других тысячелетиях не спастись, рано или поздно выскочит из её же открытой червоточины и нападёт. Что характерно, Скуби-банду, присоединившуюся к актёру в его путешествиях, Хрономонстр преследовал скорее за компании, а главной его целью оставался именно Малкольм Макдауэлл.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Губка Боб: Квадратные Штаны»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Губка Боб: Квадратные Штаны»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одной из серий, Мистер Крабс узнав о слабости своего врага Планктона, переодевается в кита и начинает его преследовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одной из серий, Мистер Крабс узнав о слабости своего врага Планктона, переодевается в кита и начинает его преследовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-501955:rev-504607 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=501955&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=501955&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-29T18:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:05, 29 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l320&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blades of Time». Каратель, преследующий Аюми (и не только её, как выясняется из обрывков дневника) — неуязвимая до определённого момента тварь, от которой можно только убежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blades of Time». Каратель, преследующий Аюми (и не только её, как выясняется из обрывков дневника) — неуязвимая до определённого момента тварь, от которой можно только убежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Ведьмак 3» — Дикая Охота, гоняющаяся за Цири.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Ведьмак 3» — Дикая Охота, гоняющаяся за Цири.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Пирамидоголовый. {{spoiler|С прикрученным фитильком: газетные статьи, надпись на старом памятнике и некоторые материалы из тюрьмы-музея намекают на такую его сущность, равно как и обращенный к нему монолог Джеймса, но на деле полноценное преследование он устраивает ровно один раз — в подвале больницы «Брукхевен», где убивает Марию. А в Лабиринте он и преследует Джеймса очень лениво, и обе возможные встречи с ним там легко пропустить, даже не зная о его присутствии.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Серия «[[Silent Hill (серия игр)|Silent Hill]]»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если расковырять игру с помощью ArtMoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, после чего пойти в компании Марии туда, проскочив изрядный кусок сюжета, то если встретиться с Пирамидоголовым в компании девушки в тех местах, где по сюжету Джеймс сталкивался с ним в гордом одиночестве, то персональный палач Сандерленда будет стараться добраться именно до девицы, забив на Джеймса. {{spoiler|Видимо связано с тем, что его приоритеты выставлены так, чтобы в больнице «Брукхевен» он пытался убить именно Марию, усложняя прохождение игроку}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В ремейке 2024 года снова Пирамидоголовый. {{spoiler|С теми же оговорками, но только в Лабиринте он дважды выступает уже в качестве полноценного преследователя.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** &lt;/ins&gt;Пирамидоголовый. {{spoiler|С прикрученным фитильком: газетные статьи, надпись на старом памятнике и некоторые материалы из тюрьмы-музея намекают на такую его сущность, равно как и обращенный к нему монолог Джеймса, но на деле полноценное преследование он устраивает ровно один раз — в подвале больницы «Брукхевен», где убивает Марию. А в Лабиринте он и преследует Джеймса очень лениво, и обе возможные встречи с ним там легко пропустить, даже не зная о его присутствии.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill/&lt;/del&gt;Silent Hill 4]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;Уолтер &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Салливан — &lt;/del&gt;всю вторую половину игры, хотя и не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** Если расковырять игру с помощью ArtMoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, после чего пойти в компании Марии туда, проскочив изрядный кусок сюжета, то если встретиться с Пирамидоголовым в компании девушки в тех местах, где по сюжету Джеймс сталкивался с ним в гордом одиночестве, то персональный палач Сандерленда будет стараться добраться именно до девицы, забив на Джеймса. {{spoiler|Видимо связано с тем, что его приоритеты выставлены так, чтобы в больнице «Брукхевен» он пытался убить именно Марию, усложняя прохождение игроку}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** В ремейке 2024 года снова Пирамидоголовый. {{spoiler|С теми же оговорками, но только в Лабиринте он дважды выступает уже в качестве полноценного преследователя.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;* «[[Silent Hill 4&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: The Room&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2004) — &lt;/ins&gt;Уолтер &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Салливан преследует Генри и Айлин &lt;/ins&gt;всю вторую половину игры, хотя и не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Аллоды]]» — Проклятие Джунов металось по всем островам для геноцида расы джунов. Спрятаться умудрились очень немногие. Правда, для выпиливания его пришлось вызывать самим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Аллоды]]» — Проклятие Джунов металось по всем островам для геноцида расы джунов. Спрятаться умудрились очень немногие. Правда, для выпиливания его пришлось вызывать самим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Warcraft]] 3: The Frozen Throne» и «World of Warcraft» — Майев Песнь Теней, неотступно преследующяя сбежавшего (при помощи Тиранды и Малфуриона) из эльфийской темницы Иллидана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Warcraft]] 3: The Frozen Throne» и «World of Warcraft» — Майев Песнь Теней, неотступно преследующяя сбежавшего (при помощи Тиранды и Малфуриона) из эльфийской темницы Иллидана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-496863:rev-501955 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496863&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Веб-комиксы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496863&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-16T15:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Веб-комиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:34, 16 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l257&quot;&gt;Строка 257:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 257:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 2000AD — Судья Дредд для преступников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 2000AD — Судья Дредд для преступников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Веб-комиксы&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]»: храмовник Кор неотвратимо преследует гоблинов, как [[Мамонт-танк|асфальтовый каток]]. Его ненадолго задержала даже продетая сквозь шею веревка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]»: храмовник Кор неотвратимо преследует гоблинов, как [[Мамонт-танк|асфальтовый каток]]. Его ненадолго задержала даже продетая сквозь шею веревка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Buck Godot» Фила Фоглио. В начале истории «The Gallimaufry» главного героя Бака преследует какой-то человек. Бак использует множество хитростей, чтобы оторваться от погони, обращается за помощью ко многим своим друзьям, но ему ничего не помогает: преследователь неостановим и неумолим. {{spoiler|На самом деле это пародия: преследователь просто хочет вручить Баку уведомление, что надо заплатить налоги. Бак знает это и, разумеется, не в восторге - но опасность угрожает только его банковскому счёту}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Buck Godot» Фила Фоглио. В начале истории «The Gallimaufry» главного героя Бака преследует какой-то человек. Бак использует множество хитростей, чтобы оторваться от погони, обращается за помощью ко многим своим друзьям, но ему ничего не помогает: преследователь неостановим и неумолим. {{spoiler|На самом деле это пародия: преследователь просто хочет вручить Баку уведомление, что надо заплатить налоги. Бак знает это и, разумеется, не в восторге - но опасность угрожает только его банковскому счёту}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-496862:rev-496863 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496862&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496862&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-16T15:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:33, 16 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l320&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blades of Time». Каратель, преследующий Аюми (и не только её, как выясняется из обрывков дневника) — неуязвимая до определённого момента тварь, от которой можно только убежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blades of Time». Каратель, преследующий Аюми (и не только её, как выясняется из обрывков дневника) — неуязвимая до определённого момента тварь, от которой можно только убежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Ведьмак 3» — Дикая Охота, гоняющаяся за Цири.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Ведьмак 3» — Дикая Охота, гоняющаяся за Цири.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill/&lt;/del&gt;Silent Hill 2]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;Пирамидоголовый. {{spoiler|С прикрученным фитильком: газетные статьи, надпись на старом памятнике и некоторые материалы из тюрьмы-музея намекают на такую его сущность, равно как и обращенный к нему монолог Джеймса, но на деле полноценное преследование он устраивает ровно один раз — в подвале больницы «Брукхевен», где убивает Марию. А в Лабиринте он и преследует Джеймса очень лениво, и обе возможные встречи с ним там легко пропустить, даже не зная о его присутствии.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 2]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2001) — &lt;/ins&gt;Пирамидоголовый. {{spoiler|С прикрученным фитильком: газетные статьи, надпись на старом памятнике и некоторые материалы из тюрьмы-музея намекают на такую его сущность, равно как и обращенный к нему монолог Джеймса, но на деле полноценное преследование он устраивает ровно один раз — в подвале больницы «Брукхевен», где убивает Марию. А в Лабиринте он и преследует Джеймса очень лениво, и обе возможные встречи с ним там легко пропустить, даже не зная о его присутствии.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если расковырять игру с помощью ArtMoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, после чего пойти в компании Марии туда, проскочив изрядный кусок сюжета, то если встретиться с Пирамидоголовым в компании девушки в тех местах, где по сюжету Джеймс сталкивался с ним в гордом одиночестве, то персональный палач Сандерленда будет стараться добраться именно до девицы, забив на Джеймса. {{spoiler|Видимо связано с тем, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;у него приоритет на нее задан&lt;/del&gt;, чтобы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;именно ее &lt;/del&gt;он пытался убить &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в больнице «Брукхевен»&lt;/del&gt;, усложняя прохождение игроку&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если расковырять игру с помощью ArtMoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, после чего пойти в компании Марии туда, проскочив изрядный кусок сюжета, то если встретиться с Пирамидоголовым в компании девушки в тех местах, где по сюжету Джеймс сталкивался с ним в гордом одиночестве, то персональный палач Сандерленда будет стараться добраться именно до девицы, забив на Джеймса. {{spoiler|Видимо связано с тем, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;его приоритеты выставлены так&lt;/ins&gt;, чтобы &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в больнице «Брукхевен» &lt;/ins&gt;он пытался убить &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;именно Марию&lt;/ins&gt;, усложняя прохождение игроку}}&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В ремейке 2024 года снова Пирамидоголовый. {{spoiler|С теми же оговорками, но только в Лабиринте он дважды выступает уже в качестве полноценного преследователя.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В ремейке 2024 года снова Пирамидоголовый. {{spoiler|С теми же оговорками, но только в Лабиринте он дважды выступает уже в качестве полноценного преследователя.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill/Silent Hill 4]]» — Уолтер Салливан — всю вторую половину игры, хотя и не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill/Silent Hill 4]]» — Уолтер Салливан — всю вторую половину игры, хотя и не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-496200:rev-496862 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496200&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Аниме и манга */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496200&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-14T22:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аниме и манга&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:29, 15 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l273&quot;&gt;Строка 273:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 273:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Кругосветное путешествие кота в сапогах» — троица котов-киллеров, гоняющаяся за Перро (главным героем), как за предавшим котов другом мышей. И волк Гари-Гари, которому дано задание ставить палки в колеса решившему объехать землю за 80 дней Перро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Кругосветное путешествие кота в сапогах» — троица котов-киллеров, гоняющаяся за Перро (главным героем), как за предавшим котов другом мышей. И волк Гари-Гари, которому дано задание ставить палки в колеса решившему объехать землю за 80 дней Перро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Metoroporisu|Метрополис]]» — Рок, охотящийся на девочку-робота Тиму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Metoroporisu|Метрополис]]» — Рок, охотящийся на девочку-робота Тиму.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monster&lt;/del&gt;]] — инспектор &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рунге&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lupin III&lt;/ins&gt;]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[героический антагонист]], &lt;/ins&gt;инспектор &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Коичи Зенигата. Твёрдо намерен арестовать и посадить протагониста-вора и всю его шайку, ради чего побежит за ним куда угодно, даже против приказов начальства&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lupin III&lt;/del&gt;]] — инспектор &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Коичи Зенигата&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monster&lt;/ins&gt;]] — инспектор &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рунге, фактически, является деконструкцией примера выше. Возьмите идейного полицейского-преследователя и спросите себя: а если он ради своей идейности забьёт на семью и на близких? А если он вообще не так понял происходящее и гоняется не за настоящим преступником, а за тем, кто спас преступника и в итоге стал причиной многих им совершённых преступлений? Между ними двоими [[это личное]], и герою-доктору теперь легче втихую отправить [[Полное чудовище|благодарного пациента]] туда, откуда он его однажды вытащил. Тут даже и не понимаешь, сопереживать ли настырному инспектору, или нет: он ведь хочет докопаться до истины и навести справедливость, даже если остальным и будет [[Вещи, которые лучше не знать|лучше, если он ничего не узнает]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Claymore]] — Пожиратели Бездны. Те еще твари со зверской регенерацией (кроме как ударом в голову не убиваются), слепые, преследуют жертву по запаху и невидимы в энергетическом диапазоне, поскольку ёки не излучают, да ещё и, если удастся каким-либо чудом перебить половину атакующего отряда, оставшиеся разбегутся и отступят на базу с данными о противнике, после чего выступает новый отряд, уже более подготовленный к бою с конкретной жертвой. Именно они бесконечными напрыгами доконали Исли, который скрылся от них в многолюдном городе, где поиск по запаху несколько затруднителен, но даже там его нашли и после изнурительного боя сожрали (буквально).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Claymore]] — Пожиратели Бездны. Те еще твари со зверской регенерацией (кроме как ударом в голову не убиваются), слепые, преследуют жертву по запаху и невидимы в энергетическом диапазоне, поскольку ёки не излучают, да ещё и, если удастся каким-либо чудом перебить половину атакующего отряда, оставшиеся разбегутся и отступят на базу с данными о противнике, после чего выступает новый отряд, уже более подготовленный к бою с конкретной жертвой. Именно они бесконечными напрыгами доконали Исли, который скрылся от них в многолюдном городе, где поиск по запаху несколько затруднителен, но даже там его нашли и после изнурительного боя сожрали (буквально).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-496198:rev-496200 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496198&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=496198&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-14T22:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:05, 15 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l382&quot;&gt;Строка 382:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 382:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — благодаря скриптам, в неумолимых преследователей превратились Малколм Холмс, рядовой Ковальски и Эмили Ортал. Первый будет преследовать Курьера с того момента, когда ему/ей попадется первая крышка от «Сансет саспариллы» со звездой, чтобы на нейтральной территории рассказать, чем они так интересны, и почему их собирать небезопасно. Второй захочет набить Курьеру морду, если осквернить мемориал погибшим в первой битве за дамбу Гувера солдатам НКР. А третью посылают Последователи Апокалипсиса, надеясь, что ей удастся уговорить Курьера помочь им взломать компьютерную систему казино «Лаки 38» и выяснить секрет долгожительства Мистера Хауса. Все трое ухитряются преследовать Курьера даже там, куда большинству NPC вход заказан. В том числе, в казино «Лаки 38».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — благодаря скриптам, в неумолимых преследователей превратились Малколм Холмс, рядовой Ковальски и Эмили Ортал. Первый будет преследовать Курьера с того момента, когда ему/ей попадется первая крышка от «Сансет саспариллы» со звездой, чтобы на нейтральной территории рассказать, чем они так интересны, и почему их собирать небезопасно. Второй захочет набить Курьеру морду, если осквернить мемориал погибшим в первой битве за дамбу Гувера солдатам НКР. А третью посылают Последователи Апокалипсиса, надеясь, что ей удастся уговорить Курьера помочь им взломать компьютерную систему казино «Лаки 38» и выяснить секрет долгожительства Мистера Хауса. Все трое ухитряются преследовать Курьера даже там, куда большинству NPC вход заказан. В том числе, в казино «Лаки 38».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Noita]] — как и во многих играх с большим и открытым миром, на достаточном удалении от игрока время замораживается. Но финальный (строго говоря, единственный обязательный) босс Колмисильмя, пробуждающийся при похищении вами артефакта с его арены, тоже прогружает мир вокруг себя, и поэтому убежать от него навсегда невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Noita]] — как и во многих играх с большим и открытым миром, на достаточном удалении от игрока время замораживается. Но финальный (строго говоря, единственный обязательный) босс Колмисильмя, пробуждающийся при похищении вами артефакта с его арены, тоже прогружает мир вокруг себя, и поэтому убежать от него навсегда невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Dungeons of Blood and Dream]] — в игре есть Кольцо-Лицо, и ваши боги-спутники будут советовать вам беречься его. Если надеть кольцо на {{spoiler|указательный палец}}, вы получите прибавку к урону и взрыв при пинке. А вот если на {{spoiler|большой палец}} — такую же прибавку к урону… и за вами сразу же полетит огромное Лицо. [[Ай, молодца]]! Убить его никак нельзя, и, хотя оно движется не очень быстро, сбежать от него невозможно. Остаётся только впопыхах искать в игровом мире другое кольцо и надевать его вместо Кольца-Лица.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-474300:rev-496198 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=474300&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 09:21, 19 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=474300&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T09:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:21, 19 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|ImplacableMan|Implacable Man}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|ImplacableMan|Implacable Man}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Мистер Помпа – государственный служащий. Мистер Помпа не спит. Мистер Помпа не ест. И Мистер Помпа, Почтмейстер, никогда не останавливается. Проще говоря, это означает, что если вы вздумаете, например, сесть на корабль, отплывающий в Ужастралию, полагаясь на то, что мистер Помпа велик, тяжел и путешествует только пешком, мистер Помпа все равно последует за вами. Вам надо спать. Мистеру Помпе – нет. Мистер Помпа не дышит. Глубоководные равнины океана не препятствие для мистера Помпы. Четыре мили в час составляют 672 мили в неделю. А потом еще и еще. А потом мистер Помпа поймает вас…|[[Плоский мир|Лорд Ветинари]] раскрывает суть сабжа. '''После того''', как беглеца уже разок поймали.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q|Мистер Помпа – государственный служащий. Мистер Помпа не спит. Мистер Помпа не ест. И Мистер Помпа, Почтмейстер, никогда не останавливается. Проще говоря, это означает, что если вы вздумаете, например, сесть на корабль, отплывающий в Ужастралию, полагаясь на то, что мистер Помпа велик, тяжел и путешествует только пешком, мистер Помпа все равно последует за вами. Вам надо спать. Мистеру Помпе – нет. Мистер Помпа не дышит. Глубоководные равнины океана не препятствие для мистера Помпы. Четыре мили в час составляют 672 мили в неделю. А потом еще и еще. А потом мистер Помпа поймает вас…|[[Плоский мир|Лорд Ветинари]] раскрывает суть сабжа. '''После того''', как беглеца уже разок поймали.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{YouTube|UgTC2SbMJ7A|Трейлер несуществующего хоррора}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{YouTube|UgTC2SbMJ7A|Трейлер несуществующего хоррора}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l380&quot;&gt;Строка 380:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 380:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]] — динозавроподобные монстры остеры могут очень долго преследовать протагониста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]] — динозавроподобные монстры остеры могут очень долго преследовать протагониста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Medium (2021) — крылатая демоница Пасть (в других вариантах перевода Утроба) жаждет надеть главную героиню на себя (то бишь захватить её тело), а потому преследует её с первой встречи и до самого финала игры. Она пытается достать Марианну и в реальном мире, и в мире духов и в обоих мирах одновременно, да и рои [[Жуткий мотылёк|жутких хищных мотыльков]], время от времени нападающие на героиню, — это, судя по всему, тоже часть Пасти. Педаль в пол: других сущностей подобного рода главгериня не то убивает, не то изгоняет одним лишь касанием руки, но с Пастью этот номер не проходит, приходится то убегать, то прятаться, то [[босс-головоломка|искать способы]] ненадолго её отогнать. Одолеть её удаётся {{spoiler|только в самом конце игры и лишь ценой жизни (а своей или чужой и удалось ли вообще — остаётся за кадром)}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Medium (2021) — крылатая демоница Пасть (в других вариантах перевода Утроба) жаждет надеть главную героиню на себя (то бишь захватить её тело), а потому преследует её с первой встречи и до самого финала игры. Она пытается достать Марианну и в реальном мире, и в мире духов и в обоих мирах одновременно, да и рои [[Жуткий мотылёк|жутких хищных мотыльков]], время от времени нападающие на героиню, — это, судя по всему, тоже часть Пасти. Педаль в пол: других сущностей подобного рода главгериня не то убивает, не то изгоняет одним лишь касанием руки, но с Пастью этот номер не проходит, приходится то убегать, то прятаться, то [[босс-головоломка|искать способы]] ненадолго её отогнать. Одолеть её удаётся {{spoiler|только в самом конце игры и лишь ценой жизни (а своей или чужой и удалось ли вообще — остаётся за кадром)}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/&lt;/del&gt;Fallout: New Vegas]] — благодаря скриптам, в неумолимых преследователей превратились Малколм Холмс, рядовой Ковальски и Эмили Ортал. Первый будет преследовать Курьера с того момента, когда ему/ей попадется первая крышка от «Сансет саспариллы» со звездой, чтобы на нейтральной территории рассказать, чем они так интересны, и почему их собирать небезопасно. Второй захочет набить Курьеру морду, если осквернить мемориал погибшим в первой битве за дамбу Гувера солдатам НКР. А третью посылают Последователи Апокалипсиса, надеясь, что ей удастся уговорить Курьера помочь им взломать компьютерную систему казино «Лаки 38» и выяснить секрет долгожительства Мистера Хауса. Все трое ухитряются преследовать Курьера даже там, куда большинству NPC вход заказан. В том числе, в казино «Лаки 38».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — благодаря скриптам, в неумолимых преследователей превратились Малколм Холмс, рядовой Ковальски и Эмили Ортал. Первый будет преследовать Курьера с того момента, когда ему/ей попадется первая крышка от «Сансет саспариллы» со звездой, чтобы на нейтральной территории рассказать, чем они так интересны, и почему их собирать небезопасно. Второй захочет набить Курьеру морду, если осквернить мемориал погибшим в первой битве за дамбу Гувера солдатам НКР. А третью посылают Последователи Апокалипсиса, надеясь, что ей удастся уговорить Курьера помочь им взломать компьютерную систему казино «Лаки 38» и выяснить секрет долгожительства Мистера Хауса. Все трое ухитряются преследовать Курьера даже там, куда большинству NPC вход заказан. В том числе, в казино «Лаки 38».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Noita]] — как и во многих играх с большим и открытым миром, на достаточном удалении от игрока время замораживается. Но финальный (строго говоря, единственный обязательный) босс Колмисильмя, пробуждающийся при похищении вами артефакта с его арены, тоже прогружает мир вокруг себя, и поэтому убежать от него навсегда невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Noita]] — как и во многих играх с большим и открытым миром, на достаточном удалении от игрока время замораживается. Но финальный (строго говоря, единственный обязательный) босс Колмисильмя, пробуждающийся при похищении вами артефакта с его арены, тоже прогружает мир вокруг себя, и поэтому убежать от него навсегда невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-462768:rev-474300 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
</feed>