<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE</id>
	<title>Не электричество - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T12:57:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=438631&amp;oldid=prev</id>
		<title>B3nzol1um в 10:13, 11 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=438631&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-11T10:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:13, 11 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Дарт Малак использовал «Звёздную Кузницу» для массового производства самых разных кораблей. Что же служило источником энергии? Да звезда, на орбите которой располагалась «Кузница», плюс пленные джедаи, через которых Малак повышал порог производственной мощности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Дарт Малак использовал «Звёздную Кузницу» для массового производства самых разных кораблей. Что же служило источником энергии? Да звезда, на орбите которой располагалась «Кузница», плюс пленные джедаи, через которых Малак повышал порог производственной мощности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Another World]]: оно светится и движется, когда включено, и тёмное, когда выключено или прострелено.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Another World]]: оно светится и движется, когда включено, и тёмное, когда выключено или прострелено.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Майнкрафт]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Minecraft|&lt;/ins&gt;Майнкрафт]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Электричество в немодифицированной игре присутствует только в виде молнии, у которой даже текстуры нет, внешний вид генерируется системой частиц в режиме реального времени. Её и использовать-то не получится — все что она делает, так это поджигает блоки и [[Удар молнии творит чудеса|трансформирует некоторых мобов]]. Единственный «электрический» эффект — зарядка крипера чем-то синим и мерцающим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Электричество в немодифицированной игре присутствует только в виде молнии, у которой даже текстуры нет, внешний вид генерируется системой частиц в режиме реального времени. Её и использовать-то не получится — все что она делает, так это поджигает блоки и [[Удар молнии творит чудеса|трансформирует некоторых мобов]]. Единственный «электрический» эффект — зарядка крипера чем-то синим и мерцающим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А также превращение жителя в ведьму, а свиньи в зомбифицированного пиглина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А также превращение жителя в ведьму, а свиньи в зомбифицированного пиглина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-334136:rev-438631 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>B3nzol1um</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=334136&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=334136&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-23T13:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:27, 23 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Lost Planet]]» — термоэнергия aka T-ENG, оранжевая жидкость, которая может быть использована для питания техники, лечения травм, продления жизни и много чего ещё. Добывается из местной злобной фауны — акридов, в которых это вещество циркулирует наподобие крови, согревает организм и даёт кучу фантастических возможностей вроде отращивания оторванных лап за секунды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Lost Planet]]» — термоэнергия aka T-ENG, оранжевая жидкость, которая может быть использована для питания техники, лечения травм, продления жизни и много чего ещё. Добывается из местной злобной фауны — акридов, в которых это вещество циркулирует наподобие крови, согревает организм и даёт кучу фантастических возможностей вроде отращивания оторванных лап за секунды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Forgotton Anne]] — в Забытых Землях (куда попадают все потерянные или забытые предметы) вся техника работает на энергии под названием «анима», которая также оживляет «забывчиков» (тех самых предметов). Эту технику изобрёл мастер Бонку — правитель этого мира и один из двух людей в нём. Анима движется по проводам и трубам в виде голубой жидкости. Главная героиня Энн обладает браслетом под названием АРКА, который позволяет ей манипулировать анимой и «иссушать» провинившихся забывчиков, убивая их и заряжая браслет. {{spoiler|Энн узнаёт, что провинившиеся забывчики, отправленные на каторгу на Фабрике, на самом деле иссушаются в промышленных масштабах, тем самым производя всю аниму для устройств мастера Бонку.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Forgotton Anne]] — в Забытых Землях (куда попадают все потерянные или забытые предметы) вся техника работает на энергии под названием «анима», которая также оживляет «забывчиков» (тех самых предметов). Эту технику изобрёл мастер Бонку — правитель этого мира и один из двух людей в нём. Анима движется по проводам и трубам в виде голубой жидкости. Главная героиня Энн обладает браслетом под названием АРКА, который позволяет ей манипулировать анимой и «иссушать» провинившихся забывчиков, убивая их и заряжая браслет. {{spoiler|Энн узнаёт, что провинившиеся забывчики, отправленные на каторгу на Фабрике, на самом деле иссушаются в промышленных масштабах, тем самым производя всю аниму для устройств мастера Бонку.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] же! Электрический тип — это, собственно, родное и понятное искричество, но, кроме него, покемоны используют ещё ''как минимум'' семнадцать других, придавая им различные свойства. Например, огненную энергию можно превратить непосредственно в огонь и его производные, а из водной создать настоящую воду. Есть даже «нормальная энергия», буквально&amp;lt;ref&amp;gt;В «нормальный» тип входят почти все звуковые атаки. Поэтому «нормальная» энергия может быть как минимум способом передачи кинетической энергии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом они все являются именно той самой энергией означенных типов, а не буквально огнём и водой. Некоторые атаки, например Burn Up или Double Shock, заставляют покемона потратить всю свою энергию определённого типа — если был второй, он останется единственным, а если единственным, покемон будет вообще без типа — не «нормальным», а именно «бестиповым»&amp;lt;ref&amp;gt;Раньше «бестиповый» тип обозначался как «???» и даже имел отдельное место в коде. Потом поправили — теперь это не «тип-заглушка», а именно что переменная «тип» = 0.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И да, все эти энергии могут использоваться в местной технике. Есть и неканоничные типы в спин-оффах. А в девятом поколении появился и мета-тип, «звёздный» — это уже даже не «не электричество», а «не энергия в привычном понимании», и действует она только при определённых условиях, как «все и никакие типы одновременно». Но как-то действует. Как говорится, «it just works».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] же! Электрический тип — это, собственно, родное и понятное искричество, но, кроме него, покемоны используют ещё ''как минимум'' семнадцать других, придавая им различные свойства. Например, огненную энергию можно превратить непосредственно в огонь и его производные, а из водной создать настоящую воду. Есть даже «нормальная энергия», буквально&amp;lt;ref&amp;gt;В «нормальный» тип входят почти все звуковые атаки. Поэтому «нормальная» энергия может быть как минимум способом передачи кинетической энергии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом они все являются именно той самой энергией означенных типов, а не буквально огнём и водой. Некоторые атаки, например Burn Up или Double Shock, заставляют покемона потратить всю свою энергию определённого типа — если был второй, он останется единственным, а если единственным, покемон будет вообще без типа — не «нормальным», а именно «бестиповым»&amp;lt;ref&amp;gt;Раньше «бестиповый» тип обозначался как «???» и даже имел отдельное место в коде. Потом поправили — теперь это не «тип-заглушка», а именно что переменная «тип» = 0.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И да, все эти энергии могут использоваться в местной технике. Есть и неканоничные типы в спин-оффах. А в девятом поколении появился и мета-тип, «звёздный» — это уже даже не «не электричество», а «не энергия в привычном понимании», и действует она только при определённых условиях, как «все и никакие типы одновременно». Но как-то действует&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Вся сюжетная линия девятого поколения — как основная, так и в DLC — насквозь связана с феноменом, когда один тип «не (только) электрической» энергии превращается в другой. Когда нашли виновника этого феномена, оказалось, что он спит и выделяет адаптивную мета-энергию, способную менять тип по воле того, кто вступит с ней в контакт. Представьте, как если бы вдруг печка начала выделять кинетическую энергию и ударила бы вас в лицо.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. Как говорится, «it just works».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Legacy of Kain: Blood Omen 2 — в городе Меридиан раса хильден повсеместно использует какую-то зелёную энергию. От электричества отличается разве что тем, что довольно медленно ползёт по здешним проводам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Legacy of Kain: Blood Omen 2 — в городе Меридиан раса хильден повсеместно использует какую-то зелёную энергию. От электричества отличается разве что тем, что довольно медленно ползёт по здешним проводам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Sacred 2 — Т-энергия. Передаётся по трубам, питает местную технику. Пополам с тропом [[Магия подобна радиации]]: при утечке заражает почву и вызывает мутации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Sacred 2 — Т-энергия. Передаётся по трубам, питает местную технику. Пополам с тропом [[Магия подобна радиации]]: при утечке заражает почву и вызывает мутации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-334135:rev-334136 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=334135&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=334135&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-23T13:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;amp;diff=334135&amp;amp;oldid=304982&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=304982&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=304982&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-16T20:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:48, 16 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Аналоги}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Аналоги}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Наука}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Наука}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Superpowers}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Материалы&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Предметы&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-219935:rev-304982 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=219935&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=219935&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-09T03:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:48, 9 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l80&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Battle&lt;/del&gt;]] — энергия варп-камня, которую используют скавены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Battles&lt;/ins&gt;]] — энергия варп-камня, которую используют скавены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WarHammer 40000&lt;/del&gt;]] — в кораблях Эльдар энергия течёт по венам из призрачной кости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warhammer 40,000&lt;/ins&gt;]] — в кораблях Эльдар энергия течёт по венам из призрачной кости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]] — План Молний и все что с ним связано. Да, это электричество, но при этом квазистихия-концепция, обладающая некоторыми магическими свойствами. Так что субверсия&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]] — План Молний и все что с ним связано. Да, это электричество, но при этом квазистихия-концепция, обладающая некоторыми магическими свойствами. Так что субверсия&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-182543:rev-219935 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=182543&amp;oldid=prev</id>
		<title>Монооксид дигидрогена: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=182543&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-08T06:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:38, 8 апреля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;DOOM &lt;/del&gt;2016 — Аргент-энергия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Doom]] &lt;/ins&gt;2016 — Аргент-энергия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Дарт Малак использовал «Звёздную Кузницу» для массового производства самых разных кораблей. Что же служило источником энергии? Да звезда, на орбите которой располагалась «Кузница», плюс пленные джедаи, через которых Малак повышал порог производственной мощности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Дарт Малак использовал «Звёздную Кузницу» для массового производства самых разных кораблей. Что же служило источником энергии? Да звезда, на орбите которой располагалась «Кузница», плюс пленные джедаи, через которых Малак повышал порог производственной мощности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Another World]]: оно светится и движется, когда включено, и тёмное, когда выключено или прострелено.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Another World]]: оно светится и движется, когда включено, и тёмное, когда выключено или прострелено.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-136246:rev-182543 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Монооксид дигидрогена</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=136246&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: Жучки на батарейках работают. Рации тоже. Кто, спрашивается в задачке, опять белены объелся?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=136246&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-14T16:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Жучки на батарейках работают. Рации тоже. Кто, спрашивается в задачке, опять белены объелся?&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:30, 14 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллективным бессознательным фанатов в [[фанон]]е была сделана пометка, что магия и электричество страшно конфликтуют, откуда можно сделать вывод, что магия имеет электромагнитную природу. Субверсия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллективным бессознательным фанатов в [[фанон]]е была сделана пометка, что магия и электричество страшно конфликтуют, откуда можно сделать вывод, что магия имеет электромагнитную природу. Субверсия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Однако автор этой правки уверен, что это было в каноне — Гермиона объясняла, что из-за обилия магии жучки (подслушивающие устройства) не могут работать в Хогвартсе. Впрочем, мешать их работе могут не электромагнитные возмущения, а какие-то еще нарушения законов природы магией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Однако автор этой правки уверен, что это было в каноне — Гермиона объясняла, что из-за обилия магии жучки (подслушивающие устройства) не могут работать в Хогвартсе. Впрочем, мешать их работе могут не электромагнитные возмущения, а какие-то еще нарушения законов природы магией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Разгадка, скорее всего, гораздо очевиднее — в Хоге не работают электроприборы, потому что там нет генераторов!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Родившееся на просторах [[Форумная ролевая игра|форумных ролевых]] разной степени паршивости заклинание Ульмен Артус вызывает настоящую молнию. [[Инверсия]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Родившееся на просторах [[Форумная ролевая игра|форумных ролевых]] разной степени паршивости заклинание Ульмен Артус вызывает настоящую молнию. [[Инверсия]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-40655:rev-136246 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=40655&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mighty-Kat: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=40655&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-12T20:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:01, 12 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гарри Поттер]]. [[Субверсия]] пополам с [[Аверсия|аверсией]]. Маги из-за повального [[шовинизм]]а не только к маглам, но и к тем, кто с ними плотно общается (окромя должностных лиц, [[Загнивающая аристократия|и то высокопоставленных]]) отстали от современного мира &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на &lt;/del&gt;эдак на 200 лет. Везде, понятное дело, они используют магию различных сортов, которая [[Ненадёжное заклинание|постоянно выветривается]]. Аверсия заключается в том, что маги считают использование магловских изобретений ниже своего достоинства. Более того — ни в одной книге нет заклинания вызывающего молнию! Субверсия — некоторые заклинания выглядят как разноцветные электрические разряды, особенно это видно в дуэлях.&amp;lt;ref&amp;gt;Дело касается в основном фильмов, в книгах чары имеют вид вспышек света&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гарри Поттер]]. [[Субверсия]] пополам с [[Аверсия|аверсией]]. Маги из-за повального [[шовинизм]]а не только к маглам, но и к тем, кто с ними плотно общается (окромя должностных лиц, [[Загнивающая аристократия|и то высокопоставленных]]) отстали от современного мира эдак на 200 лет. Везде, понятное дело, они используют магию различных сортов, которая [[Ненадёжное заклинание|постоянно выветривается]]. Аверсия заключается в том, что маги считают использование магловских изобретений ниже своего достоинства. Более того — ни в одной книге нет заклинания вызывающего молнию! Субверсия — некоторые заклинания выглядят как разноцветные электрические разряды, особенно это видно в дуэлях.&amp;lt;ref&amp;gt;Дело касается в основном фильмов, в книгах чары имеют вид вспышек света&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Второе имя магии». {{spoiler|[[Инверсия|Магия и есть электричество]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Второе имя магии». {{spoiler|[[Инверсия|Магия и есть электричество]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Ойкумена» Г. Л. [[Олди]]. Точно не сказано, на чём работает техника техноложцев, особенно ларгитасцев, но вот уж у кого не электричество, так это у рас энергетов. Вехдены посредством множества ограничений вскармливают «Внутренний огонь», которым потом питают технику, с его помощью напрямую работают с реакторами, ну и который пихают в зажигалки. Брамайны, умеющие испытывать ото всего и сильнее чувствовать страдания, конвертируют их в энергию и могут дополнительно запасать её в специальных гирляндах. Вудуны запрягают духов-Лоа. Гематры, «живая математика Вселенной», вообще могут заставить что угодно двигаться при помощи бумажек с вычислениями. И всё это можно использовать для питания одних и тех же приборов, если на них присутствует универсальный приёмник. Особняком стоят недоэнергеты помпилианцы, пошедшие по пути использования рабов, но не абы как, а так, что каждый помеченный пси-органом, Клеймом помпилианца раб буквально является придатком своего хозяина и может использоваться как живая батарейка энергии свободы, так что летают помцы буквально на галерах с рабами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Ойкумена» Г. Л. [[Олди]]. Точно не сказано, на чём работает техника техноложцев, особенно ларгитасцев, но вот уж у кого не электричество, так это у рас энергетов. Вехдены посредством множества ограничений вскармливают «Внутренний огонь», которым потом питают технику, с его помощью напрямую работают с реакторами, ну и который пихают в зажигалки. Брамайны, умеющие испытывать ото всего и сильнее чувствовать страдания, конвертируют их в энергию и могут дополнительно запасать её в специальных гирляндах. Вудуны запрягают духов-Лоа. Гематры, «живая математика Вселенной», вообще могут заставить что угодно двигаться при помощи бумажек с вычислениями. И всё это можно использовать для питания одних и тех же приборов, если на них присутствует универсальный приёмник. Особняком стоят недоэнергеты помпилианцы, пошедшие по пути использования рабов, но не абы как, а так, что каждый помеченный пси-органом, Клеймом помпилианца раб буквально является придатком своего хозяина и может использоваться как живая батарейка энергии свободы, так что летают помцы буквально на галерах с рабами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DC]] — технологии Зелёных и прочих Фонарей основаны на сборе по всей вселенной и последующем «формовании» определённой энергии из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;так &lt;/del&gt;так называемого Эмоционального Спектра, например воли, надежды или страха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DC]] — технологии Зелёных и прочих Фонарей основаны на сборе по всей вселенной и последующем «формовании» определённой энергии из так называемого Эмоционального Спектра, например воли, надежды или страха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l67&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гораздо интереснее с Редстоуном — основным источником всех технологий в игре. Что это такое — никто доподлинно не знает. Известно лишь, что красный порошкообразный минерал обладает пъезо- и термоконверсией&amp;lt;ref&amp;gt;На это намекает наличие в игре ''факела'', который светится и излучает сигнал (значит, красный камень надо сжечь) и то, что хождение по красной руде заставляет её светиться и опять-таки, излучать сигнал (пъезоэлектрический эффект — способность преобразовывать в заряд механическую деформацию)&amp;lt;/ref&amp;gt; энергии в непонятную вещь под названием Редстоун-сигнал. Сигнал, по свойствам напоминает нечто среднее между светом и электричеством — активированная дорожка из редстоуна подсвечивается (правда не освещает местность) и может выполнять бинарные логические операции, в цифровой и аналоговой&amp;lt;ref&amp;gt;Аналоговым сигналом среди игроков называется способность сигнала к угасанию. На этом строят сортировочные станции и кодовые замки&amp;lt;/ref&amp;gt; формах, так же совершать работу путём активации различных механизмов (перемещение блоков поршнем, открытие дверей)&amp;lt;ref&amp;gt;Отдельный вопрос в том, как пластина из двух досок или камней, кнопки и рычаги а ля «[[неонка|бутафория для красоты]]» могут дать красному камню вечную энергию для работы&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Предыдущее примечание несколько некорректно и вот почему: хоть это и не очевидно (так как в рецепте активаторов не используется сама красная пыль) но рычаги и кнопки сжимают красный камень, преобразуя механическую деформацию в импульс (это и есть пьезоэлектричество), а импульс уже способен заряжать красный провод или блок, на котором активатор расположен (тогда он становится проводником сигнала, хотя некоторые блоки его не проводят никогда). Аналогично с блоком редстоуна — 9 единиц пыли, сжатые в блок начинают издавать сигнал во все стороны&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гораздо интереснее с Редстоуном — основным источником всех технологий в игре. Что это такое — никто доподлинно не знает. Известно лишь, что красный порошкообразный минерал обладает пъезо- и термоконверсией&amp;lt;ref&amp;gt;На это намекает наличие в игре ''факела'', который светится и излучает сигнал (значит, красный камень надо сжечь) и то, что хождение по красной руде заставляет её светиться и опять-таки, излучать сигнал (пъезоэлектрический эффект — способность преобразовывать в заряд механическую деформацию)&amp;lt;/ref&amp;gt; энергии в непонятную вещь под названием Редстоун-сигнал. Сигнал, по свойствам напоминает нечто среднее между светом и электричеством — активированная дорожка из редстоуна подсвечивается (правда не освещает местность) и может выполнять бинарные логические операции, в цифровой и аналоговой&amp;lt;ref&amp;gt;Аналоговым сигналом среди игроков называется способность сигнала к угасанию. На этом строят сортировочные станции и кодовые замки&amp;lt;/ref&amp;gt; формах, так же совершать работу путём активации различных механизмов (перемещение блоков поршнем, открытие дверей)&amp;lt;ref&amp;gt;Отдельный вопрос в том, как пластина из двух досок или камней, кнопки и рычаги а ля «[[неонка|бутафория для красоты]]» могут дать красному камню вечную энергию для работы&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Предыдущее примечание несколько некорректно и вот почему: хоть это и не очевидно (так как в рецепте активаторов не используется сама красная пыль) но рычаги и кнопки сжимают красный камень, преобразуя механическую деформацию в импульс (это и есть пьезоэлектричество), а импульс уже способен заряжать красный провод или блок, на котором активатор расположен (тогда он становится проводником сигнала, хотя некоторые блоки его не проводят никогда). Аналогично с блоком редстоуна — 9 единиц пыли, сжатые в блок начинают издавать сигнал во все стороны&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Интересный факт: редстоун [https://minecraft.fandom.com/wiki/Material_Reducer содержит] '''уран''' и какой-то вымышленный элемент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Интересный факт: редстоун [https://minecraft.fandom.com/wiki/Material_Reducer содержит] '''уран''' и какой-то вымышленный элемент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В индустриальных модификациях всё куда интереснее. На сегодняшний день полноценное электричество (а конкретно постоянный ток) добавляют только RedPower 2, MagnetiCraft и Electrical Age. Номинально, электроэнергия присутствует в модах Industrial Craft 2 (там это называется просто energy unit («единица энергии», EU-энергия) и его аддоне-потомке GregTech, библиотеках Universal Electricity (правда от него там одно название) и TESLA, поздних версиях Immersive Engineering и ElectriCraft (тоже одно название, используется исключительно для передачи механической энергии основного мода RotaryCraft, со статической зависимостью амперов и вольтов от крутящего момента и скорости вращения соответственно). Подавляющее большинство технологических модов используют т.н Redstone Flux, что переводится как «Красный поток» (в среде игроков просто «флакс», на русской вики долго ходило словосочетание «краснокаменное возмущение»). Эволюционировала данная энергия напрямую от редстоун-сигнала&amp;lt;ref&amp;gt;В самой ранней версии мода Buildcraft механизмы работали на импульсах обычного красного камня. Чем быстрее пульсация — тем лучше работала машина. И тем лучше лагала, да. А флакс был добавлен в моде Thermal Expansion, когда появилась необходимость создать собственную энергосистему вместо поздне-билдкрафтовской псевдопневматики MJ, которая не успевала обновляться и не соответствовала требованиям.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Согласно [https://oldcofh.github.io/docs/redstone-flux/a-primer/ официальному описанию] — [[Технотрёп|стоячая резонантная волна]] в массиве редстоуна (в том числе его стабильного расплава), способная накапливать, хранить и передавать «энергию» без потерь, и из-за этого передающаяся изначально по трубам, содержащим либо порошок редстоуна, либо его расплав (по сути, кабелям, где в качестве проводника вместо металла порошок или жидкость и соотвественно изоляция требуется всегда) — что было потеряно, когда из «замены BC-энергии» RF стал «универсальной энергосистемой», с добавлением всевозможных других способов его передавать, включая кабеля (Immersive Engineering) и лазеры (Actually Additions, Chromaticraft). Ведёт себя, правда, как форменная жидкость вследствие крайнего упрощения в погоне за производительностью и универсальностью, с машинами-монхоло: когда «водички» налилось достаточно, машина делает бздынь и её выливает, чтобы было место для новой порции. Мододелы напридумывали множество способов его выработки, вот только ванильную&amp;lt;ref&amp;gt;«Ванилью» игроки называют немодифицированную игру, в честь американского мороженого — «по умолчанию» оно ванильное. А ещё так называется официальное серверное ядро от Mojang.&amp;lt;/ref&amp;gt; молнию большинство игнорирует вследствие её ненадёжности или эксплоитов, если сию ненадёжность что-нибудь насильно исправит&amp;lt;ref&amp;gt;Вкратце — молния случается только во время весьма редкой грозы, соответственно чтобы можно было нормально играть на таких условиях, энергии она должна давать ОЧЕНЬ МНОГО. Но если в паке есть хоть один мод, позволяющий вызывать молнии по желанию, это мгновенно рушит баланс, и молниеотводы для его восстановления вырождаются в «даёт энергию во время дождя/грозы после постройки специальной башни», с молнией в качестве исключительно косметического эффекта.&amp;lt;/ref&amp;gt; и в итоге молниеотводы добавляются всего несколькими модами, в числе них Lightning Craft, Environmental Tech, Immersive Engineering и Calculator. А вышеназванный GregTech ''начинался'' как аддон для IC2, добавляющий этот самый молниеотвод, а вырос в фактически переделку игры в симулятор промышленности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В индустриальных &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Мод|&lt;/ins&gt;модификациях&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;всё куда интереснее. На сегодняшний день полноценное электричество (а конкретно постоянный ток) добавляют только RedPower 2, MagnetiCraft и Electrical Age. Номинально, электроэнергия присутствует в модах Industrial Craft 2 (там это называется просто energy unit («единица энергии», EU-энергия) и его аддоне-потомке GregTech, библиотеках Universal Electricity (правда от него там одно название) и TESLA, поздних версиях Immersive Engineering и ElectriCraft (тоже одно название, используется исключительно для передачи механической энергии основного мода RotaryCraft, со статической зависимостью амперов и вольтов от крутящего момента и скорости вращения соответственно). Подавляющее большинство технологических модов используют т.н Redstone Flux, что переводится как «Красный поток» (в среде игроков просто «флакс», на русской вики долго ходило словосочетание «краснокаменное возмущение»). Эволюционировала данная энергия напрямую от редстоун-сигнала&amp;lt;ref&amp;gt;В самой ранней версии мода Buildcraft механизмы работали на импульсах обычного красного камня. Чем быстрее пульсация — тем лучше работала машина. И тем лучше лагала, да. А флакс был добавлен в моде Thermal Expansion, когда появилась необходимость создать собственную энергосистему вместо поздне-билдкрафтовской псевдопневматики MJ, которая не успевала обновляться и не соответствовала требованиям.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Согласно [https://oldcofh.github.io/docs/redstone-flux/a-primer/ официальному описанию] — [[Технотрёп|стоячая резонантная волна]] в массиве редстоуна (в том числе его стабильного расплава), способная накапливать, хранить и передавать «энергию» без потерь, и из-за этого передающаяся изначально по трубам, содержащим либо порошок редстоуна, либо его расплав (по сути, кабелям, где в качестве проводника вместо металла порошок или жидкость и соотвественно изоляция требуется всегда) — что было потеряно, когда из «замены BC-энергии» RF стал «универсальной энергосистемой», с добавлением всевозможных других способов его передавать, включая кабеля (Immersive Engineering) и лазеры (Actually Additions, Chromaticraft). Ведёт себя, правда, как форменная жидкость вследствие крайнего упрощения в погоне за производительностью и универсальностью, с машинами-монхоло: когда «водички» налилось достаточно, машина делает бздынь и её выливает, чтобы было место для новой порции. Мододелы напридумывали множество способов его выработки, вот только ванильную&amp;lt;ref&amp;gt;«Ванилью» игроки называют немодифицированную игру, в честь американского мороженого — «по умолчанию» оно ванильное. А ещё так называется официальное серверное ядро от Mojang.&amp;lt;/ref&amp;gt; молнию большинство игнорирует вследствие её ненадёжности или эксплоитов, если сию ненадёжность что-нибудь насильно исправит&amp;lt;ref&amp;gt;Вкратце — молния случается только во время весьма редкой грозы, соответственно чтобы можно было нормально играть на таких условиях, энергии она должна давать ОЧЕНЬ МНОГО. Но если в паке есть хоть один мод, позволяющий вызывать молнии по желанию, это мгновенно рушит баланс, и молниеотводы для его восстановления вырождаются в «даёт энергию во время дождя/грозы после постройки специальной башни», с молнией в качестве исключительно косметического эффекта.&amp;lt;/ref&amp;gt; и в итоге молниеотводы добавляются всего несколькими модами, в числе них Lightning Craft, Environmental Tech, Immersive Engineering и Calculator. А вышеназванный GregTech ''начинался'' как аддон для IC2, добавляющий этот самый молниеотвод, а вырос в фактически переделку игры в симулятор промышленности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]] — механизмы: один стоит в переключателе, другой в устройстве насколько угодно далеко, лишь бы на одной карте, и переключает это устройство (например, опускает мост кому-нибудь на голову).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]] — механизмы: один стоит в переключателе, другой в устройстве насколько угодно далеко, лишь бы на одной карте, и переключает это устройство (например, опускает мост кому-нибудь на голову).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Лавкрафтианские ужасы|Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth]]» — йитианская техника работает на неких зелёных кристаллах непонятной природы, котоыре шпыхают молниями и делают много чего ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Лавкрафтианские ужасы|Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth]]» — йитианская техника работает на неких зелёных кристаллах непонятной природы, котоыре шпыхают молниями и делают много чего ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-39527:rev-40655 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mighty-Kat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=39527&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=39527&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T17:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:32, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-11449:rev-39527 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=11449&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Новая страница: «{{Вкратце|Силы, использующиеся в сеттинге ''вместо'' электроэнергии; похожие, но полностью её заменяющие.}} {{Note|nb|Никакой замены электричеству в реальной жизни нет. В общем-то, потому, что электричество — это следствие одной из четырёх фундаментальных сил...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=11449&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-30T10:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Вкратце|Силы, использующиеся в сеттинге &amp;#039;&amp;#039;вместо&amp;#039;&amp;#039; электроэнергии; похожие, но полностью её заменяющие.}} {{Note|nb|Никакой замены электричеству в реальной жизни нет. В общем-то, потому, что электричество — это следствие одной из четырёх фундаментальных сил...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;amp;diff=11449&amp;amp;oldid=39526&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>