<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Нокаут с первого удара - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T19:20:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=482533&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 12:02, 7 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=482533&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T12:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:02, 7 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Одним из примеров этой условности можно назвать '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Одним из примеров этой условности можно назвать '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ситуаций, когда при соприкосновении кулака/ноги с противником тот падает навзничь, и перед глазами у него появляется темнота/[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BSOD&lt;/del&gt;]]/свет в конце тоннеля, на самом деле в реальности хватает. Проблема состоит в том, что, чтобы вырубить человека, нужен очень быстрый, хлёсткий и хорошо поставленный удар, нанесённый в определённую область, например, в подбородок. От такого удара голова противника совершит резкое движение, что повлечёт за собой сотрясение мозга, потерю ориентации в пространстве и, возможно, потерю сознания. Если противник движется быстро и активно не желает подставляться под удары, нанести такой нокаутирующий удар — задача не из лёгких. Недаром в ударных видах боевых искусств (бокс, миксфайт, кикбоксинг) нокаутеры — люди, обладающие таким ударом — ценятся очень высоко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ситуаций, когда при соприкосновении кулака/ноги с противником тот падает навзничь, и перед глазами у него появляется темнота/[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ГЭС&lt;/ins&gt;]]/свет в конце тоннеля, на самом деле в реальности хватает. Проблема состоит в том, что, чтобы вырубить человека, нужен очень быстрый, хлёсткий и хорошо поставленный удар, нанесённый в определённую область, например, в подбородок. От такого удара голова противника совершит резкое движение, что повлечёт за собой сотрясение мозга, потерю ориентации в пространстве и, возможно, потерю сознания. Если противник движется быстро и активно не желает подставляться под удары, нанести такой нокаутирующий удар — задача не из лёгких. Недаром в ударных видах боевых искусств (бокс, миксфайт, кикбоксинг) нокаутеры — люди, обладающие таким ударом — ценятся очень высоко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Естественно, нокаутирующий удар надо долго и упорно ставить. Но если удалось — равнодушным не останется никто. Даже скромных, на первый взгляд (занятия контактными единоборствами благотворно сказываются на ОФП, так что совсем уж хлюпиком он выглядеть вряд ли будет), габаритов человек сможет [[Сила не в мышцах|преподнести сюрприз]] [[Слаб, но удал|любому громиле]], особенно при [[А 220 не хочешь?|внезапной атаке]]. Но если более габаритный противник ухитрился прорваться в клинч и схватить, тут уже вряд ли поможет — надо было ещё и борцовские приёмы тренировать…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Естественно, нокаутирующий удар надо долго и упорно ставить. Но если удалось — равнодушным не останется никто. Даже скромных, на первый взгляд (занятия контактными единоборствами благотворно сказываются на ОФП, так что совсем уж хлюпиком он выглядеть вряд ли будет), габаритов человек сможет [[Сила не в мышцах|преподнести сюрприз]] [[Слаб, но удал|любому громиле]], особенно при [[А 220 не хочешь?|внезапной атаке]]. Но если более габаритный противник ухитрился прорваться в клинч и схватить, тут уже вряд ли поможет — надо было ещё и борцовские приёмы тренировать…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-325935:rev-482533 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=325935&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oleg S: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=325935&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-26T15:59:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:59, 26 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Распространённое заблуждение, что наносимый урон пропорционален кинетической энергии. На самом деле с точки зрения механики кинетическая энергия — это скорость передачи ''импульса''. Но случае с нокаутом его вероятность действительно пропорциональна кинетической энергии, т. к. если скорость будет передаваться медленно, импульс успеет рассеяться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Распространённое заблуждение, что наносимый урон пропорционален кинетической энергии. На самом деле с точки зрения механики кинетическая энергия — это скорость передачи ''импульса''. Но случае с нокаутом его вероятность действительно пропорциональна кинетической энергии, т. к. если скорость будет передаваться медленно, импульс успеет рассеяться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иногда с печальными последствиями, как знаменитая (и очень короткая) драка между миксфайтером Расулом Мирзаевым и студентом Иваном Агафоновым. Превосходство габаритов и силы решает не всегда, а поребрик под затылок может подвернуться очень некстати. Поэтому падающего в нокаут по возможности лучше подхватить, чтобы тот головой с размаху не ударился.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иногда с печальными последствиями, как знаменитая (и очень короткая) драка между миксфайтером Расулом Мирзаевым и студентом Иваном Агафоновым. Превосходство габаритов и силы решает не всегда, а поребрик под затылок может подвернуться очень некстати. Поэтому падающего в нокаут по возможности лучше подхватить, чтобы тот головой с размаху не ударился.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Исторический случай: &lt;/del&gt;[[рыцарь]] Гийом де Ногаре кулаком в кольчужной рукавице (почти что кастетом) отправил в нокаут… [[папа римский|римского папу]] Бонифация VIII, которому было 72 года, и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;он не пережил этого удара&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;По знаменитой легенде, &lt;/ins&gt;[[рыцарь]] Гийом де Ногаре кулаком в кольчужной рукавице (почти что кастетом) отправил в нокаут… [[папа римский|римского папу]] Бонифация VIII, которому было 72 года&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Отличавшийся крепким здоровьем Бонифаций пережил удар&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но тронулся умом, причем скорее от унижения, чем от физического воздействия. Подтверждений в хрониках эта история не имеет, но как легенда чрезвычайно живуча &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;популярна. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Случается, когда посредственный, но упрямый боксёр пропускает за свою карьеру столько ударов в голову, что становится «пробитым» и начинает улетать в нокаут даже от лёгких ударов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Случается, когда посредственный, но упрямый боксёр пропускает за свою карьеру столько ударов в голову, что становится «пробитым» и начинает улетать в нокаут даже от лёгких ударов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сотрудница британского равзедуправления Нэнси Уэйк, будучи на территории оккупированной немцами Франции и напоровшись на эсэсовца, убила его одним ударом в челюсть. Притом, что сама Уэйк при обучении чуть не была отчислена с курсов из-за слабой физподготовки. Но тут сыграл роль фактор неожиданности — фриц не ждал от пигалицы сокрушительного удара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сотрудница британского равзедуправления Нэнси Уэйк, будучи на территории оккупированной немцами Франции и напоровшись на эсэсовца, убила его одним ударом в челюсть. Притом, что сама Уэйк при обучении чуть не была отчислена с курсов из-за слабой физподготовки. Но тут сыграл роль фактор неожиданности — фриц не ждал от пигалицы сокрушительного удара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-279355:rev-325935 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oleg S</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=279355&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 09:35, 22 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=279355&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T09:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:35, 22 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|ONE PUNCH!|Из опенинга одного аниме, главный герой которого владеет этой способностью на уровне «педаль в космос»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|ONE PUNCH!|Из опенинга одного аниме, главный герой которого владеет этой способностью на уровне «педаль в космос»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|一拳必殺 Иккэн хисацу! (с одного удара наповал)|Идеальный удар в каратэ&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально там был иероглиф кэн 剣, означающий меч, и речь шла о фехтовании на катанах, но Гитин Фунакоси заменил этот иероглиф на кэн 拳, означающий кулак&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|一拳必殺 Иккэн хисацу! (с одного удара наповал)|Идеальный удар в каратэ&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально там был иероглиф кэн 剣, означающий меч, и речь шла о фехтовании на катанах, но Гитин Фунакоси заменил этот иероглиф на кэн 拳, означающий кулак&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драка реальная — процесс, начисто лишённый всей кинематографической красоты. Здесь не бывает [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Выйдем &lt;/del&gt;поговорим|долгих рассусоливаний]] между ударами. Да и само зрелище обычно длится не больно-то долго. Здесь не используют [[Боевая гимнастика|боевой гимнастики]] с ударами пяткой в нос с подвыподвывертом (а если используют — то часто падают сами, либо потеряв равновесие, либо от ответного удара). Здесь мало хитроумных приёмчиков, которые работают всегда и везде. Отсюда не всегда уходят с парой синяков и растрёпанной причёской — но и такого, чтоб «один удар, и брызги крови и осколки костей!» тоже не бывает. Настоящий мастер здесь далеко не всегда выходит победителем из боя [[Сила толпы|не то что с толпой — с парой-тройкой серьёзно настроенных врагов]]. Нет, всё такое, технически, может быть и на самом деле — особенно под впечатлением от кинематографа, когда не особо опытные и легковерные бойцы верят, что так и надо — но слишком редко приводит к успеху, чтобы всерьёз на это рассчитывать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драка реальная — процесс, начисто лишённый всей кинематографической красоты. Здесь не бывает [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пошли &lt;/ins&gt;поговорим|долгих рассусоливаний]] между ударами. Да и само зрелище обычно длится не больно-то долго. Здесь не используют [[Боевая гимнастика|боевой гимнастики]] с ударами пяткой в нос с подвыподвывертом (а если используют — то часто падают сами, либо потеряв равновесие, либо от ответного удара). Здесь мало хитроумных приёмчиков, которые работают всегда и везде. Отсюда не всегда уходят с парой синяков и растрёпанной причёской — но и такого, чтоб «один удар, и брызги крови и осколки костей!» тоже не бывает. Настоящий мастер здесь далеко не всегда выходит победителем из боя [[Сила толпы|не то что с толпой — с парой-тройкой серьёзно настроенных врагов]]. Нет, всё такое, технически, может быть и на самом деле — особенно под впечатлением от кинематографа, когда не особо опытные и легковерные бойцы верят, что так и надо — но слишком редко приводит к успеху, чтобы всерьёз на это рассчитывать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Одним из примеров этой условности можно назвать '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Одним из примеров этой условности можно назвать '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-21200:rev-279355 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21200&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21200&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:00, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-21199:rev-21200 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21199&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;P1cador: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21199&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-04T17:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|ONE PUNCH!|Из опенинга одного аниме, главный герой которого владеет этой способностью на уровне «педаль в космос»}}&lt;br /&gt;
{{Q|一拳必殺 Иккэн хисацу! (с одного удара наповал)|Идеальный удар в каратэ&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально там был иероглиф кэн 剣, означающий меч, и речь шла о фехтовании на катанах, но Гитин Фунакоси заменил этот иероглиф на кэн 拳, означающий кулак&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Драка реальная — процесс, начисто лишённый всей кинематографической красоты. Здесь не бывает [[Выйдем поговорим|долгих рассусоливаний]] между ударами. Да и само зрелище обычно длится не больно-то долго. Здесь не используют [[Боевая гимнастика|боевой гимнастики]] с ударами пяткой в нос с подвыподвывертом (а если используют — то часто падают сами, либо потеряв равновесие, либо от ответного удара). Здесь мало хитроумных приёмчиков, которые работают всегда и везде. Отсюда не всегда уходят с парой синяков и растрёпанной причёской — но и такого, чтоб «один удар, и брызги крови и осколки костей!» тоже не бывает. Настоящий мастер здесь далеко не всегда выходит победителем из боя [[Сила толпы|не то что с толпой — с парой-тройкой серьёзно настроенных врагов]]. Нет, всё такое, технически, может быть и на самом деле — особенно под впечатлением от кинематографа, когда не особо опытные и легковерные бойцы верят, что так и надо — но слишком редко приводит к успеху, чтобы всерьёз на это рассчитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из примеров этой условности можно назвать '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуаций, когда при соприкосновении кулака/ноги с противником тот падает навзничь, и перед глазами у него появляется темнота/[[BSOD]]/свет в конце тоннеля, на самом деле в реальности хватает. Проблема состоит в том, что, чтобы вырубить человека, нужен очень быстрый, хлёсткий и хорошо поставленный удар, нанесённый в определённую область, например, в подбородок. От такого удара голова противника совершит резкое движение, что повлечёт за собой сотрясение мозга, потерю ориентации в пространстве и, возможно, потерю сознания. Если противник движется быстро и активно не желает подставляться под удары, нанести такой нокаутирующий удар — задача не из лёгких. Недаром в ударных видах боевых искусств (бокс, миксфайт, кикбоксинг) нокаутеры — люди, обладающие таким ударом — ценятся очень высоко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно, нокаутирующий удар надо долго и упорно ставить. Но если удалось — равнодушным не останется никто. Даже скромных, на первый взгляд (занятия контактными единоборствами благотворно сказываются на ОФП, так что совсем уж хлюпиком он выглядеть вряд ли будет), габаритов человек сможет [[Сила не в мышцах|преподнести сюрприз]] [[Слаб, но удал|любому громиле]], особенно при [[А 220 не хочешь?|внезапной атаке]]. Но если более габаритный противник ухитрился прорваться в клинч и схватить, тут уже вряд ли поможет — надо было ещё и борцовские приёмы тренировать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостаток (но не отсутствие!) техники может компенсировать [[Сила есть — ума не надо|избыток физической силы]] и [[Амок|решимости]]. Ну, или [[Бронекулак|кастет]] на пальцах.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Нокаут с одного удара по определению является [[ваншот]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, нокаутированный вряд ли бодро вскочит и помчится мстить обидчику — [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|сотряс, конечно, не простатит]], но тоже штука неприятная. И склонная накапливать эффект и давать неприятные последствия в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[зарубить с первого удара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про мужика, который долго ждал матч по боксу, а тот закончился меньше чем за минуту. Жена согласилась с его разочарованием. (В другом варианте — ехидно заметила: «Ну, теперь-то ты меня понимаешь?»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — так [[человек-плюс]] Максим расправился с бандитами, пристававшими к девушке, которую он провожал. «Время послушно затормозилось, секунды стали длинными-длинными. Они [бандиты] были неповоротливы. Максим хватал очередного зверя за нижнюю челюсть, рывком вздергивал податливую голову, и бил ребром ладони по бледной пульсирующей шее, и сразу же поворачивался к следующему… На полу мешками лежали тела — шестеро, включая вожака, двое успели убежать». Он использовал единоборство «субакс». Нет, это не бокс, это сокращение от «субакселерация» — организм приводится в состояние, когда все реакции становятся очень быстрыми.&lt;br /&gt;
* «Песнь о купце Калашникове» же! Оба бойца пропустили ровно по одному удару - и для Кирибеевича попадание в висок оказалось фатальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Разнообразные боевики, особенно про восточные боевые искусства.&lt;br /&gt;
* [[Snatch]] — стиль Микки Цыгана. Какое-то время он дает себя избивать, а когда противник расслабится и войдет во вкус — БУМ! Хэдшот!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — педаль в асфальт, Кенширо не просто укладывает всех рядовых врагов с одного удара, а умудряется в пылу боя «один против целой армии» попадать [[Ты уже мёртв|именно по смертельным болевым точкам]].&lt;br /&gt;
* [[One Punch Man|Ванпанчмен]], как ни странно, не подходит — его удар по эффекту разнится от «попадания из крупнокалиберного орудия» до «ядерного взрыва». Оверкилл выходит, а не нокаут. Поэтому Сайтама и неконфликтный такой.&lt;br /&gt;
* Holyland — реалистичной манге реалистичная аверсия: даже тренированные боксёры вроде Камиширо и Айзавы (один, правда, самоучка, а второй бывший каратист) с одного удара вырубают не так часто. А у Камиширо и вовсе при хлипком сложении [[Героическая сила воли|на редкость мощная воля]], так что поднимался из, казалось бы, безнадёжных нокаутов он не раз и не два.&lt;br /&gt;
* Кейджо!!!!!!  — Каваи Ханаби вырубает соперниц одним ударом задницей по челюсти.&lt;br /&gt;
* [[Chuunibyou demo Koi ga Shitai!]], 3 серия - старшая сестра Рикки Тока сперва долго уклоняется от ее ударов Небесного Молота (зонтика), а, когда ей надоедает, что Рикка никак не успокоится, вырубает одним ударом половника. Им же для острастки стукает Юту и Кумин, чтобы впредь не давали Рикке разбушеваться.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Беллами, не веривший в опасность Луффи был с одного удара вбит в &amp;lt;s&amp;gt;землю&amp;lt;/s&amp;gt; пол несмотря на свою высокую скорость.&lt;br /&gt;
** Сам Луффи отхватил такого от Кайдо, даже форма четвёртого гира не помогла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham|Batman: Arkham Origins]] — [[никакой не босс]] Электрошокер преподносится как сильный боец, бой с ним предваряется крутой катсценой, а во время боя отображается его шкала здоровья, как у остальных боссов. Выносится Бэтменом буквально с одного удара ноги.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — один удачный удар в глаз или в пах, и противник беспомощно падает на землю. Таким образом Избранный, будь он самым тщедушным, может вырубить чемпиона Нью-Рино, мастодонта Майка «Жевателя».&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — в последней трилогии при наличии подходящих предметов в руке лысый киллер валит врагов с одного удара. Тупые предметы (молотки, газовые ключи, огнетушители и т. п.) только оглушают, а острые (ножи, ножницы и т. п.) — убивают на месте. А вот в рукопашной бою придется немного помучаться — или придушить врага сзади, или пройти QTE с несколькими ударами спереди.&lt;br /&gt;
* [[Kenshi]] — рукопашник в этой игре крайне слаб в начале, но практически неостановим в конце (оставаясь при этом стеклянной пушкой, бесполезной против врагов превосходящих числом, особенно если у некоторых из них есть арбалеты). А Жестькулак и вовсе отправляет практически любого противника в гроб с одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — есть специальный перк, дающий небольшую вероятность вырубить противника одним ударом по чайнику. Особенно это весело смотрится в рукопашной: Индро блокирует первый удар, наносит ответный и противник валится.&lt;br /&gt;
* One Finger Death Punch — из названия всё ясно. Причём, хоть и появляются вскоре враги, выпиливаемых не с одного удара, некоторые перки это исправляют.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — не учитывая [[оверкилл]] обычными ударами, в играх есть четыре так называемых [[Именно то, что написано на упаковке|One Hit-KO]] атак. Противника, даже самого живучего, можно одним точным попаданием уронить в разверзшуюся под ногами пропасть, заморозить нафиг, насадить на бур или гильотинировать (но потом его можно будет вылечить). Правда, они не действуют на покемонов более высокого уровня, чем у юзера, [[Магия Вэнса|тратятся не быстро, а очень быстро]], и точность попадания у них чуть более, чем никакая. В общем, [[круто, но непрактично]], хотя иногда, по ситуации, может здорово спасти.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — даэдрический артефакт Бритва Мерунеса дает 2 % шанс убить ''любого'' врага с одного удара. Бандита, медведя, великана, дракона — неважно кого.&lt;br /&gt;
* [[В тылу врага]] — при наличии в руках бойца любого предмета, противник падает с одного удара. И если такая реакция на удар ножом/прикладом объяснима, то гибель от удара веткой вызывает удивление.&lt;br /&gt;
** Во второй части чуток прикрутили фитилек — если бить пустыми руками, противник не умирает, а на несколько секунд теряет сознание. Пока лежит в отрубе, можно подобрать его оружие и дострелить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Чаще, чем надо, реже, чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
* На стороне быстрых и хлестких ударов выступает… физика! Формула кинетической энергии удара, как и любой другой кинетической энергии, вычисляется как произведение массы на скорость в квадрате, деленное пополам. Следовательно, скорость сообщает удару гораздо бо́льшую энергию, чем вложенная масса (если, конечно, бьют не гантелей). И быстрый удар отправит в нокаут куда гарантированнее.&lt;br /&gt;
** Распространённое заблуждение, что наносимый урон пропорционален кинетической энергии. На самом деле с точки зрения механики кинетическая энергия — это скорость передачи ''импульса''. Но случае с нокаутом его вероятность действительно пропорциональна кинетической энергии, т. к. если скорость будет передаваться медленно, импульс успеет рассеяться.&lt;br /&gt;
* Иногда с печальными последствиями, как знаменитая (и очень короткая) драка между миксфайтером Расулом Мирзаевым и студентом Иваном Агафоновым. Превосходство габаритов и силы решает не всегда, а поребрик под затылок может подвернуться очень некстати. Поэтому падающего в нокаут по возможности лучше подхватить, чтобы тот головой с размаху не ударился.&lt;br /&gt;
** Исторический случай: [[рыцарь]] Гийом де Ногаре кулаком в кольчужной рукавице (почти что кастетом) отправил в нокаут… [[папа римский|римского папу]] Бонифация VIII, которому было 72 года, и он не пережил этого удара&lt;br /&gt;
* Случается, когда посредственный, но упрямый боксёр пропускает за свою карьеру столько ударов в голову, что становится «пробитым» и начинает улетать в нокаут даже от лёгких ударов.&lt;br /&gt;
* Сотрудница британского равзедуправления Нэнси Уэйк, будучи на территории оккупированной немцами Франции и напоровшись на эсэсовца, убила его одним ударом в челюсть. Притом, что сама Уэйк при обучении чуть не была отчислена с курсов из-за слабой физподготовки. Но тут сыграл роль фактор неожиданности — фриц не ждал от пигалицы сокрушительного удара.&lt;br /&gt;
** Рискну предположить, что худо-бедно подготовленная разведчица всё-таки нанесла удар в кадык. Либо по подъязычной кости…&lt;br /&gt;
*** Скорее всего имел место «Chin Jab» (апперкот основанием ладони в челюсть). Его, наряду с ударом ребром ладони по гортани, преподавали всем курсантам даже при подготвоке по ускоренной и упрощенной методике. Удар описан в военной методичке за авторством Фейрберна «Get Tough», а также в послевоенной Эпплгейтовской «Kill or be killed». При удачном стечении обстоятельств (расслабленная шея, правильный вектор удара и достаточная сила) вызывает смещение шейных позвонков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;P1cador</name></author>
	</entry>
</feed>