<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Обоснование - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T20:45:33Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=349917&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=349917&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-16T07:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:30, 16 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сравнительно небольшая карта с непроницаемыми границами — дело происходит в мире, расколотом на части, между фрагментами мира — затопленные водой разломы, преодолеть которые можно только через портал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сравнительно небольшая карта с непроницаемыми границами — дело происходит в мире, расколотом на части, между фрагментами мира — затопленные водой разломы, преодолеть которые можно только через портал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сюда же Dawn of War. Космодесантники, гвардейцы и прочие не тренируются прямо в казармах, а прилетают туда в капсулах, челноках или через телепорт. Танки заводятся на заводы в виде сборочных комплектов теми же челноками. Здания падают с орбиты почти готовыми — техножрецам надо только молитву прочитать. Для заказа юнитов нужны не золото или минералы, а очки контроля территории. Проще говоря, чем лучше твои успехи — тем больше подкреплений пришлет штаб.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сюда же Dawn of War. Космодесантники, гвардейцы и прочие не тренируются прямо в казармах, а прилетают туда в капсулах, челноках или через телепорт. Танки заводятся на заводы в виде сборочных комплектов теми же челноками. Здания падают с орбиты почти готовыми — техножрецам надо только молитву прочитать. Для заказа юнитов нужны не золото или минералы, а очки контроля территории. Проще говоря, чем лучше твои успехи — тем больше подкреплений пришлет штаб.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Маленький, но очень интересный пример из The Outer Worlds. Окна почти всех домов в игре выглядят примерно так же, как и во многих других бюджетных &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;проектах - &lt;/del&gt;сплошная, непрозрачная текстура. Вот только из плакатов в игре можно понять что это совсем не окна, а просто подсвеченные декоративные накладки на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стены - &lt;/del&gt;корпоративные рабы местного разлива используют их чтобы придать хоть какое-то ощущение уюта и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;домашности&amp;quot; &lt;/del&gt;положенной им по договору металлической коробке без окон с одной лишь только &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дверью...&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Маленький, но очень интересный пример из The Outer Worlds. Окна почти всех домов в игре выглядят примерно так же, как и во многих других бюджетных &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;проектах — &lt;/ins&gt;сплошная, непрозрачная текстура. Вот только из плакатов в игре можно понять что это совсем не окна, а просто подсвеченные декоративные накладки на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стены — &lt;/ins&gt;корпоративные рабы местного разлива используют их чтобы придать хоть какое-то ощущение уюта и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«домашности» &lt;/ins&gt;положенной им по договору металлической коробке без окон с одной лишь только &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дверью…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кроме того, эти самые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;окна&amp;quot; &lt;/del&gt;иногда можно увидеть оторванными и висящими на проводах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кроме того, эти самые &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«окна» &lt;/ins&gt;иногда можно увидеть оторванными и висящими на проводах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Дискуссия и полемика}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Игры со штампами}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Игры со штампами}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Литература}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-14528:rev-349917 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14528&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:52, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-10495:rev-14528 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10495&amp;oldid=prev</id>
		<title>Александр Вербицкий: Новая страница: «{{TVTropes|JustifiedTrope|Justified Trope}} Штамп играется стандартно, но дается объяснение, почему это не штамп, а логичный вывод из законов мира. Не слишком логичное или наскоро слепленное обоснование, чтоб отделаться, называется обоснуй.  == Примеры == * Mass Effect изо все...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10495&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-28T00:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{TVTropes|JustifiedTrope|Justified Trope}} Штамп играется стандартно, но дается объяснение, почему это не штамп, а логичный вывод из законов мира. Не слишком логичное или наскоро слепленное обоснование, чтоб отделаться, называется &lt;a href=&quot;/%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%B9&quot; title=&quot;Обоснуй&quot;&gt;обоснуй&lt;/a&gt;.  == Примеры == * &lt;a href=&quot;/Mass_Effect&quot; title=&quot;Mass Effect&quot;&gt;Mass Effect&lt;/a&gt; изо все...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:21, 28 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Александр Вербицкий</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14527&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;John Brain: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14527&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-13T07:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|JustifiedTrope|Justified Trope}}&lt;br /&gt;
Штамп играется стандартно, но дается объяснение, почему это не штамп, а логичный вывод из законов мира. Не слишком логичное или наскоро слепленное обоснование, чтоб отделаться, называется [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] изо всех сил старается придумывать для своего космооперного мира обоснования и [[Реконструкция|реконструкции]].&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Asari|Асари]] — [[Зелёная красотка из космоса|синие красотки]] не фансервиса ради, а просто у них такая биология, что спариваться с инопланетянами им лучше. И кажутся красивыми они для всех народов Галактики потому, что используют какие-то феромоны, плюс каждый вид находит в них привлекательным что-то своё: турианам нравятся гребни, саларианам пластика, человекам — фигура. Кстати, именно к людям асари ближе всего, так как произошли от [[:w:Акватическая теория|морских млекопитающих]]. Да и человеческие женщины тоже весьма ничего для других рас — видимо, как раз благодаря сходству с асари.&lt;br /&gt;
** Жители разных планет [[языковых барьеров не существует|общаются друг с другом без языковых барьеров]], так как имеют вшитое устройство-переводчик. Но языковой барьер даже с этим супер-переводчиком таки существует, пусть и не так остро, и владеющие инопланетными языками индивиды очень ценятся. Геймплейно это легко заметить, когда ксеносы употребляют фразеологизмы типа «человек слова», «я пошлю своих людей» — логически понятно, что имеются в виду отнюдь не хомо сапиенсы.&lt;br /&gt;
* Первая часть SpellForce предлагает неплохие в рамках сеттинга обоснования для стандартной RTS-механики.&lt;br /&gt;
** Герои воскрешаются? Всё нормально, они — Rune Warriors, их души хранятся в [[филактерия|руне для призыва]], а тело, по всей видимости, нечто вроде гомункулуса. Уничтожили старое тело — создадим новое, делов-то.&lt;br /&gt;
** [[На удивление быстрое строительство]], [[Нужно больше золота]], [[Нужно построить зиккурат]] — простые юниты тоже являются Rune Warriors, время, затраченное на их «обучение», на самом деле тратится только на магическое создание тел. С постройками, кажется, та же история: они либо нечто вроде условных сооружений, необходимых для проведения ритуала по призыву того или иного вида войск, либо просто развёртываемые в полевых условиях склады и кузницы. Из ресурсов делаются доспехи и оружие или опять-таки они нужны для ритуала.&lt;br /&gt;
** [[Отличная связь]] — ну, вы уже поняли про Rune Warriors? Руны ко всему прочему выполняют функцию двеомеров из D&amp;amp;D — тот, у кого руна, может отдать любой приказ тому, чья душа в ней заключена, и он его выполнит. Если Rune Warrior’у возвращают его руну (по сюжету, в самой игре это невозможно) — он становится сам себе хозяином. Именно это происходит с протагонистом.&lt;br /&gt;
** Сравнительно небольшая карта с непроницаемыми границами — дело происходит в мире, расколотом на части, между фрагментами мира — затопленные водой разломы, преодолеть которые можно только через портал.&lt;br /&gt;
* Сюда же Dawn of War. Космодесантники, гвардейцы и прочие не тренируются прямо в казармах, а прилетают туда в капсулах, челноках или через телепорт. Танки заводятся на заводы в виде сборочных комплектов теми же челноками. Здания падают с орбиты почти готовыми — техножрецам надо только молитву прочитать. Для заказа юнитов нужны не золото или минералы, а очки контроля территории. Проще говоря, чем лучше твои успехи — тем больше подкреплений пришлет штаб.&lt;br /&gt;
* Маленький, но очень интересный пример из The Outer Worlds. Окна почти всех домов в игре выглядят примерно так же, как и во многих других бюджетных проектах - сплошная, непрозрачная текстура. Вот только из плакатов в игре можно понять что это совсем не окна, а просто подсвеченные декоративные накладки на стены - корпоративные рабы местного разлива используют их чтобы придать хоть какое-то ощущение уюта и &amp;quot;домашности&amp;quot; положенной им по договору металлической коробке без окон с одной лишь только дверью...&lt;br /&gt;
** Кроме того, эти самые &amp;quot;окна&amp;quot; иногда можно увидеть оторванными и висящими на проводах.&lt;br /&gt;
{{Nav/Игры со штампами}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Литература}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;John Brain</name></author>
	</entry>
</feed>