<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B9%2C_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6</id>
	<title>Ой, бл… - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B9%2C_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-25T09:14:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=510372&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Замена текста — «[[Mass Effect/Mass Effect 3» на «[[Mass Effect 3»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=510372&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-21T13:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «[[Mass Effect/Mass Effect 3» на «[[Mass Effect 3»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:17, 21 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l507&quot;&gt;Строка 507:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 507:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — во время похищения экипажа SR-2 «Нормандия» [[Mass Effect/Collectors|Коллекционерами]] весь путь [[Mass Effect/Joker|Джокера]] от пилотской рубки до ядра ИИ и реакторного отсека кроется [[Матомная бомба|сплошным «Ой, бл…»]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — во время похищения экипажа SR-2 «Нормандия» [[Mass Effect/Collectors|Коллекционерами]] весь путь [[Mass Effect/Joker|Джокера]] от пилотской рубки до ядра ИИ и реакторного отсека кроется [[Матомная бомба|сплошным «Ой, бл…»]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mass Effect/&lt;/del&gt;Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — миссия на Сур’Кеше — Гаррус видит в открывающемся перед ним лифте бомбу… «Oh, crap!» Самое забавное при этом то, что он единственный из всех спутников не кричит «БОМБА!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — миссия на Сур’Кеше — Гаррус видит в открывающемся перед ним лифте бомбу… «Oh, crap!» Самое забавное при этом то, что он единственный из всех спутников не кричит «БОМБА!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Abobo's Big Adventure]]: после победы над главным злодеем Абобо и его сын Абобой улыбаются и машут зрителям. Потом они переглядываются, хмурятся и внезапно прыгают в зрительный зал. На те несколько секунд, пока они летят, физиономии зрителей застывают в выражении «Ой, бл…» А потом Абобо и Абобой [[Так грубо, что уже смешно|начинают их мочить]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Abobo's Big Adventure]]: после победы над главным злодеем Абобо и его сын Абобой улыбаются и машут зрителям. Потом они переглядываются, хмурятся и внезапно прыгают в зрительный зал. На те несколько секунд, пока они летят, физиономии зрителей застывают в выражении «Ой, бл…» А потом Абобо и Абобой [[Так грубо, что уже смешно|начинают их мочить]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Witcher 3|Witcher 3: Wild Hunt]] — наш неугомонный ведьмак Геральт, попав на острова Скеллиге, ищет способ сразится с местным чемпионом по кулачному бою. В конце концов его проводят на арену, где он разоблачается от доспехов и оружия и ждёт, когда чемпион по имени Олаф выйдет на сцену. А когда Олаф всё же соизволил выйти, то Геральт Ривийский выдал эпичное «Ой, бл…». {{spoiler|И неудивительно, потому что это был [[Медведи — это страшно|огромный медведь]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Witcher 3|Witcher 3: Wild Hunt]] — наш неугомонный ведьмак Геральт, попав на острова Скеллиге, ищет способ сразится с местным чемпионом по кулачному бою. В конце концов его проводят на арену, где он разоблачается от доспехов и оружия и ждёт, когда чемпион по имени Олаф выйдет на сцену. А когда Олаф всё же соизволил выйти, то Геральт Ривийский выдал эпичное «Ой, бл…». {{spoiler|И неудивительно, потому что это был [[Медведи — это страшно|огромный медведь]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-510218:rev-510372 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=510218&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Замена текста — «[[Mass Effect/Mass Effect 2» на «[[Mass Effect 2»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=510218&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-21T13:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «[[Mass Effect/Mass Effect 2» на «[[Mass Effect 2»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:15, 21 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l506&quot;&gt;Строка 506:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 506:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Doom]] Eternal: конкретно, DLC, которое сходу, без разогрева, выдаёт двух(!) очень гадких минибоссов—Мародёров разом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Doom]] Eternal: конкретно, DLC, которое сходу, без разогрева, выдаёт двух(!) очень гадких минибоссов—Мародёров разом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mass Effect/&lt;/del&gt;Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — во время похищения экипажа SR-2 «Нормандия» [[Mass Effect/Collectors|Коллекционерами]] весь путь [[Mass Effect/Joker|Джокера]] от пилотской рубки до ядра ИИ и реакторного отсека кроется [[Матомная бомба|сплошным «Ой, бл…»]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — во время похищения экипажа SR-2 «Нормандия» [[Mass Effect/Collectors|Коллекционерами]] весь путь [[Mass Effect/Joker|Джокера]] от пилотской рубки до ядра ИИ и реакторного отсека кроется [[Матомная бомба|сплошным «Ой, бл…»]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — миссия на Сур’Кеше — Гаррус видит в открывающемся перед ним лифте бомбу… «Oh, crap!» Самое забавное при этом то, что он единственный из всех спутников не кричит «БОМБА!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — миссия на Сур’Кеше — Гаррус видит в открывающемся перед ним лифте бомбу… «Oh, crap!» Самое забавное при этом то, что он единственный из всех спутников не кричит «БОМБА!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Abobo's Big Adventure]]: после победы над главным злодеем Абобо и его сын Абобой улыбаются и машут зрителям. Потом они переглядываются, хмурятся и внезапно прыгают в зрительный зал. На те несколько секунд, пока они летят, физиономии зрителей застывают в выражении «Ой, бл…» А потом Абобо и Абобой [[Так грубо, что уже смешно|начинают их мочить]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Abobo's Big Adventure]]: после победы над главным злодеем Абобо и его сын Абобой улыбаются и машут зрителям. Потом они переглядываются, хмурятся и внезапно прыгают в зрительный зал. На те несколько секунд, пока они летят, физиономии зрителей застывают в выражении «Ой, бл…» А потом Абобо и Абобой [[Так грубо, что уже смешно|начинают их мочить]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-509292:rev-510218 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=509292&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Замена текста — «[[Warhammer 40,000/Dawn of War» на «[[Warhammer 40,000: Dawn of War»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=509292&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-19T18:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «[[Warhammer 40,000/Dawn of War» на «[[Warhammer 40,000: Dawn of War»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:28, 19 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l525&quot;&gt;Строка 525:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 525:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Castlevania]] Lords of Shadow 2 — здесь такой момент переживает лично Сатана, когда осознаёт небольшую оплошность в своём хитром плане: {{spoiler|вселиться в тело Алукарда в расчёте, что у Дракулы рука не поднимется убить собственного сына. Вот только Дракула, внезапно, монстр. Так что рука у него поднимется}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Castlevania]] Lords of Shadow 2 — здесь такой момент переживает лично Сатана, когда осознаёт небольшую оплошность в своём хитром плане: {{spoiler|вселиться в тело Алукарда в расчёте, что у Дракулы рука не поднимется убить собственного сына. Вот только Дракула, внезапно, монстр. Так что рука у него поднимется}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну и совершенно потрясающий момент, когда Дракула хватает паладина за святой крест и начинает синхронно читать с ним молитву. Постепенное офигевание на лице паладина просто неподражаемо. А уж когда Дракула заканчивает молитву и она выносит всех присутствующих, включая паладина, а Дракула даже не чешется…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну и совершенно потрясающий момент, когда Дракула хватает паладина за святой крест и начинает синхронно читать с ним молитву. Постепенное офигевание на лице паладина просто неподражаемо. А уж когда Дракула заканчивает молитву и она выносит всех присутствующих, включая паладина, а Дракула даже не чешется…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;Dawn of War|Dawn of War]] — у юнитов есть разные реплики при обнаружении разных врагов. Одних они встречают достаточно спокойно, других — примерно так. Например, провидец эльдар очень выразительно боится хаоситов, а гвардейцы при встрече с некронами говорят «только не они», в то время как на каких-нибудь орков реагируют по форме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;Dawn of War|Dawn of War]] — у юнитов есть разные реплики при обнаружении разных врагов. Одних они встречают достаточно спокойно, других — примерно так. Например, провидец эльдар очень выразительно боится хаоситов, а гвардейцы при встрече с некронами говорят «только не они», в то время как на каких-нибудь орков реагируют по форме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Singularity]] — первая и вторая встреча с королевой секлещей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Singularity]] — первая и вторая встреча с королевой секлещей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dead Space — нечто такое успевает сказать [[предатель|Кендра]], перед тем, как [[финальный босс]] раздавил её в лепёшку. Айзек в этот момент ничего не сказал, но его реакция говорит сама за себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dead Space — нечто такое успевает сказать [[предатель|Кендра]], перед тем, как [[финальный босс]] раздавил её в лепёшку. Айзек в этот момент ничего не сказал, но его реакция говорит сама за себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-507596:rev-509292 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=507596&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=507596&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-15T12:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:24, 15 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l539&quot;&gt;Строка 539:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 539:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Don't Starve]]: заметная часть игры построена на ситуациях, вызывающих сабж, когда сталкиваешься с ними в первый раз. А иногда и каждый раз, так как некоторые означают реролл, ведь загрузиться с удобного момента нельзя. Например, в подобной ситуации: у тебя удачная и неплохо разведанная карта, хорошо обустроенная уже база с насаженным вокруг всяким-полезным, начинаешь рубить дерево на дрова — и тут {{spoiler|дерево превращается в энта и пытается тебя убить}}. Здесь должен быть слоган в духе: «Don’t Starve. Мы научим вас бояться деревьев». В общем, весёлая игра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Don't Starve]]: заметная часть игры построена на ситуациях, вызывающих сабж, когда сталкиваешься с ними в первый раз. А иногда и каждый раз, так как некоторые означают реролл, ведь загрузиться с удобного момента нельзя. Например, в подобной ситуации: у тебя удачная и неплохо разведанная карта, хорошо обустроенная уже база с насаженным вокруг всяким-полезным, начинаешь рубить дерево на дрова — и тут {{spoiler|дерево превращается в энта и пытается тебя убить}}. Здесь должен быть слоган в духе: «Don’t Starve. Мы научим вас бояться деревьев». В общем, весёлая игра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars Jedi: Fallen Order — троп напрямую отыгрывается знакомым со вселенной игроком в концовке. Злодейка побеждена, вражеская база полуразрушена, голокрон у нас… {{spoiler|[[Звёздные войны/Дарт Вейдер|Но кто это так тяжело дышит?!]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars Jedi: Fallen Order — троп напрямую отыгрывается знакомым со вселенной игроком в концовке. Злодейка побеждена, вражеская база полуразрушена, голокрон у нас… {{spoiler|[[Звёздные войны/Дарт Вейдер|Но кто это так тяжело дышит?!]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Transformers/Aligned Continuity&lt;/del&gt;|Transformers: Fall of Cybertron]]: реакция Шоквейва, когда Гримлок вырвался из его ловушки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трансформеры: Выровненная вселенная&lt;/ins&gt;|Transformers: Fall of Cybertron]]: реакция Шоквейва, когда Гримлок вырвался из его ловушки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Terraria]] — зачарованные солнечные часы можно использовать, чтобы раз в семь дней отмотать время до рассвета. Некоторые игроки используют их, чтобы проскипать кровавую луну в Хардмоде, ибо она становится сложнее. Но не исключено, что когда вы отмотаете время до рассвета, наступит [[солнечное затмение]], а его мобы ещё сильнее, чем в кровавой луне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Terraria]] — зачарованные солнечные часы можно использовать, чтобы раз в семь дней отмотать время до рассвета. Некоторые игроки используют их, чтобы проскипать кровавую луну в Хардмоде, ибо она становится сложнее. Но не исключено, что когда вы отмотаете время до рассвета, наступит [[солнечное затмение]], а его мобы ещё сильнее, чем в кровавой луне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Blind Forest]] — одно слово: [[Жуткая сова|Куро]]. Сражаться с ней бесполезно, можно только бежать или прятаться. Крик из [[Ori and the Will of the Wisps|второй части]] туда же, хотя не такая настырная, да и сам протагонист окрутел. Зато {{spoiler|как босс при переходе в последнюю фазу она обрушивает арену полностью}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Blind Forest]] — одно слово: [[Жуткая сова|Куро]]. Сражаться с ней бесполезно, можно только бежать или прятаться. Крик из [[Ori and the Will of the Wisps|второй части]] туда же, хотя не такая настырная, да и сам протагонист окрутел. Зато {{spoiler|как босс при переходе в последнюю фазу она обрушивает арену полностью}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504426:rev-507596 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=504426&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Зарубежные фильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=504426&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-07T04:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Зарубежные фильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:01, 7 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l132&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Бэтмен]] навсегда» — что-то такое произносит Риддлер-Нигма перед тем, как у него полностью изжарятся мозги… С соответствующим выражением лица [[Jim Carrey|Джима Керри]], игравшего Риддлера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Бэтмен]] навсегда» — что-то такое произносит Риддлер-Нигма перед тем, как у него полностью изжарятся мозги… С соответствующим выражением лица [[Jim Carrey|Джима Керри]], игравшего Риддлера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бэтмен и Робин»: Ядовитый Плющ, когда поняла, что её сокамерником будет Мистер Фриз, жену которого она чуть не убила.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бэтмен и Робин»: Ядовитый Плющ, когда поняла, что её сокамерником будет Мистер Фриз, жену которого она чуть не убила.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Счастливчик Гилмор» (1996) — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гилмор &lt;/del&gt;прикидывает, как ударить по мячу в откровенно проигрышной ситуации, а тут кто-то у него за спиной начинает над ним подтрунивать. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гилмор &lt;/del&gt;оборачивается со словами: «Ну, болван, для Хэппи ГилмоОйБл…» — за спиной у него стоял великан мистер Ларсон (Ричард Киль&amp;lt;ref&amp;gt;Тот самый Челюсти из Бондианы.&amp;lt;/ref&amp;gt;), который, чтобы еще лучше подбодрить &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гилмора&lt;/del&gt;, взял и без видимых усилий согнул клюшку для гольфа пополам. Сноровки в ударе по мячу у &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гилмора &lt;/del&gt;сразу же заметно прибавилось.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Счастливчик Гилмор» (1996) — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Шутер Макгевин &lt;/ins&gt;прикидывает, как ударить по мячу в откровенно проигрышной ситуации, а тут кто-то у него за спиной начинает над ним подтрунивать&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, что мол Хэппи Гилмор в такой же ситуации пробил блестяще&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Макгевин &lt;/ins&gt;оборачивается со словами: «Ну, болван, для Хэппи ГилмоОйБл…» — за спиной у него стоял великан мистер Ларсон (Ричард Киль&amp;lt;ref&amp;gt;Тот самый Челюсти из Бондианы.&amp;lt;/ref&amp;gt;), который, чтобы еще лучше подбодрить &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Макгевина&lt;/ins&gt;, взял и без видимых усилий согнул клюшку для гольфа пополам. Сноровки в ударе по мячу у &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Макгевина &lt;/ins&gt;сразу же заметно прибавилось.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Тёмный рыцарь]] — Прекрасный момент, где Риз пытается шантажировать Фокса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Тёмный рыцарь]] — Прекрасный момент, где Риз пытается шантажировать Фокса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q| — Давайте начистоту. Вы считаете, что ваш клиент, один из самых богатых и влиятельных людей в мире, является тайным мстителем, который по ночам выбивает из преступников всю дурь голыми руками? И вы хотите шантажировать этого человека? Удачи.|Выражение лица Риза в момент осознания бесценно.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q| — Давайте начистоту. Вы считаете, что ваш клиент, один из самых богатых и влиятельных людей в мире, является тайным мстителем, который по ночам выбивает из преступников всю дурь голыми руками? И вы хотите шантажировать этого человека? Удачи.|Выражение лица Риза в момент осознания бесценно.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-500806:rev-504426 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=500806&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 11:23, 26 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=500806&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-26T11:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:23, 26 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дэвид Гейдер, «Призыв» — реакция [[Dragon Age/Duncan|Дункана]], на [[Благодарю за проявленную великую милость!|благодарность]] серого стража, которого непреднамеренно убил в ходе попытки ограбления. Градус [[Участь хуже смерти|осознания]] повышается, когда невеста убитого, [[Сарказм|проявила]] [[Жестокое милосердие|милосердие]], применив на нём Право Призыва едва ли не [[Из криминала в армию|из-под петли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дэвид Гейдер, «Призыв» — реакция [[Dragon Age/Duncan|Дункана]], на [[Благодарю за проявленную великую милость!|благодарность]] серого стража, которого непреднамеренно убил в ходе попытки ограбления. Градус [[Участь хуже смерти|осознания]] повышается, когда невеста убитого, [[Сарказм|проявила]] [[Жестокое милосердие|милосердие]], применив на нём Право Призыва едва ли не [[Из криминала в армию|из-под петли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Фрид, новеллизация «[[Rogue One: A Star Wars Story|Изгоя-один]]» — Кренник, наблюдая за готовящейся стрелять по Скарифу Звездой Смерти, внезапно осознаёт, КАК ИМЕННО отводится из реактора лишняя энергия…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Фрид, новеллизация «[[Rogue One: A Star Wars Story|Изгоя-один]]» — Кренник, наблюдая за готовящейся стрелять по Скарифу Звездой Смерти, внезапно осознаёт, КАК ИМЕННО отводится из реактора лишняя энергия…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сэнди Митчелл, цикл «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warhammer 40,000/Ciaphas Cain &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;novel series&lt;/del&gt;)|Комиссар Каин]]». Комиссар регулярно и с удивлением обнаруживает, что надвигающийся полный песец, от которого он, по его собственному мнению, успешно смылся под благовидным предлогом — так, мелкие неприятности. Настоящий — вот он, прямо перед Каином…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сэнди Митчелл, цикл «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кайафас Каин &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;книжный цикл&lt;/ins&gt;)|Комиссар Каин]]». Комиссар регулярно и с удивлением обнаруживает, что надвигающийся полный песец, от которого он, по его собственному мнению, успешно смылся под благовидным предлогом — так, мелкие неприятности. Настоящий — вот он, прямо перед Каином…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Р. Шекли, «Поднимается ветер» — герои на надрыве пупка совершают вылазку на ремонт в жуткий ураган, теряют свой защищённый вездеход и едва не убивают станцию. Пора облегчённо вздыхать? {{spoiler|Ой, а почему местные, для которых это был просто приятный ветерок, вдруг спешно собрались уезжать? Что? БУДЕТ БУРЯ?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Р. Шекли, «Поднимается ветер» — герои на надрыве пупка совершают вылазку на ремонт в жуткий ураган, теряют свой защищённый вездеход и едва не убивают станцию. Пора облегчённо вздыхать? {{spoiler|Ой, а почему местные, для которых это был просто приятный ветерок, вдруг спешно собрались уезжать? Что? БУДЕТ БУРЯ?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Малыш и Карлсон» [[Астрид Линдгрен]] — последняя глава первой книги. Семья Малыша решила посмотреть, как он отмечает день рождения, и вошла в комнату. И тут они знатно охренели — вместе с их сыном и его друзьями, за столом сидел толстый человечек с пропеллером за спиной, которого им описывал Малыш, а они считали что тот всё выдумывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Малыш и Карлсон» [[Астрид Линдгрен]] — последняя глава первой книги. Семья Малыша решила посмотреть, как он отмечает день рождения, и вошла в комнату. И тут они знатно охренели — вместе с их сыном и его друзьями, за столом сидел толстый человечек с пропеллером за спиной, которого им описывал Малыш, а они считали что тот всё выдумывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-495319:rev-500806 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=495319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Веб-комиксы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=495319&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-12T14:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Веб-комиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:00, 12 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l405&quot;&gt;Строка 405:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 405:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Captain America]] — не стерпев, что инженер ЦИИ слишком долго возится, настраивая параметры «свой-чужой» у боевых андроидов, Грех пристреливает его и тут же обнаруживает, что включившиеся боевые роботы, запрограммированные уничтожать врагов ЦИИ, посчитали ее одним из таковых.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Captain America]] — не стерпев, что инженер ЦИИ слишком долго возится, настраивая параметры «свой-чужой» у боевых андроидов, Грех пристреливает его и тут же обнаруживает, что включившиеся боевые роботы, запрограммированные уничтожать врагов ЦИИ, посчитали ее одним из таковых.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;комиксы]] ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Веб-комиксы]] ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Комиксы от Gesperax]], чуть менее чем полностью посвящённые [[Порка|спанкинг-фетишу]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Комиксы от Gesperax]], чуть менее чем полностью посвящённые [[Порка|спанкинг-фетишу]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Цикл про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — частая реакция Белинды при осознании того, что сейчас ее будут пороть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Цикл про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — частая реакция Белинды при осознании того, что сейчас ее будут пороть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-495317:rev-495319 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=495317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=495317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-12T14:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:00, 12 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l494&quot;&gt;Строка 494:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 494:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В любой игре попытка атаковать противника, не имея информации о его подлинных силах, нередко может вызвать этот сабж. [[Супероружие в RTS]] тоже. Именно это думает игрок, когда внезапно слышит «[[Supreme Commander|Замечен пуск стратегической ракеты]]» или «[[Command &amp;amp; Conquer|Обнаружен храм НОД]]». А [[босс-будильник]] вообще этим эффектом определяется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В любой игре попытка атаковать противника, не имея информации о его подлинных силах, нередко может вызвать этот сабж. [[Супероружие в RTS]] тоже. Именно это думает игрок, когда внезапно слышит «[[Supreme Commander|Замечен пуск стратегической ракеты]]» или «[[Command &amp;amp; Conquer|Обнаружен храм НОД]]». А [[босс-будильник]] вообще этим эффектом определяется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001) — в первый раз Джеймс подобным образом реагирует на первого монстра, второй — увидев на кухне квартиры, в которую вошел, развлекающегося с двумя монстрами сразу Пирамидоголового, в третий — оказавшись запертым с Пирамидоголовым на лестничной клетке, с которой нет выхода.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Left 4 Dead — привычка нубов стрелять по всему что движется обычно приводит именно к этому, когда после очередного выстрела громкий плач резко сменяется на еще более громкий визг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Left 4 Dead — привычка нубов стрелять по всему что движется обычно приводит именно к этому, когда после очередного выстрела громкий плач резко сменяется на еще более громкий визг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[ARMA 3]]: «Fuck!» — восклицает стафф-сержант Адамс, услышав, как у него под ногой пикнула противопехотная мина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[ARMA 3]]: «Fuck!» — восклицает стафф-сержант Адамс, услышав, как у него под ногой пикнула противопехотная мина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l558&quot;&gt;Строка 558:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 559:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life 2]] — два слова: ядовитый хэдкраб. В комментариях разработчики скромно гордятся тем, что у великого множества игроков один только звук ядовитого хэдкраба вызывает приступ панической пальбы в белый свет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life 2]] — два слова: ядовитый хэдкраб. В комментариях разработчики скромно гордятся тем, что у великого множества игроков один только звук ядовитого хэдкраба вызывает приступ панической пальбы в белый свет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Half-Life: Alyx — поскольку Аликс, не в пример Гордону, озвучена, то возможностей для выражения соответствующей эмоции у неё хватает. Например, когда «электрическая собачка» вдруг залезает внутрь трупа и превращает его в электрического зомби; когда попытка спокойно подвести летающее Убежище к мостику оборачивается падением Убежища на город; и самое эпичное — когда перед самым носом у Аликс вдруг оживает казавшийся мёртвым {{spoiler|долбаный страйдер}}!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Half-Life: Alyx — поскольку Аликс, не в пример Гордону, озвучена, то возможностей для выражения соответствующей эмоции у неё хватает. Например, когда «электрическая собачка» вдруг залезает внутрь трупа и превращает его в электрического зомби; когда попытка спокойно подвести летающее Убежище к мостику оборачивается падением Убежища на город; и самое эпичное — когда перед самым носом у Аликс вдруг оживает казавшийся мёртвым {{spoiler|долбаный страйдер}}!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Silent Hill 2]] — в первый раз Джеймс подобным образом реагирует на первого монстра, второй — увидев на кухне квартиры, в которую вошел, развлекающегося с двумя монстрами сразу Пирамидоголового, в третий — оказавшись запертым с Пирамидоголовым на лестничной клетке, с которой нет выхода.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy XII]] — регулярно, из-за дисбаланса игровой системы денег вам будет периодически нехватать, что при плохой прокачке обернётся для вас тем что вас постоянно будут рвать на части [[мясные ворота|прокачанные враги]], вызывая сабж. Более того, прокачка до максимального уровня и лучшая в игре броня ситуацию не спасают, злые разрабы не хотят дать игроку возможность почувствовать себя Боженькой, как в [[Chrono Trigger]] например, в игре всё равно будут оставаться локации, населённые монстрами способными разодрать вас на части… Рай масдайщика на минималках, хоть до [[Dark Souls]] ей и далеко…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy XII]] — регулярно, из-за дисбаланса игровой системы денег вам будет периодически нехватать, что при плохой прокачке обернётся для вас тем что вас постоянно будут рвать на части [[мясные ворота|прокачанные враги]], вызывая сабж. Более того, прокачка до максимального уровня и лучшая в игре броня ситуацию не спасают, злые разрабы не хотят дать игроку возможность почувствовать себя Боженькой, как в [[Chrono Trigger]] например, в игре всё равно будут оставаться локации, населённые монстрами способными разодрать вас на части… Рай масдайщика на минималках, хоть до [[Dark Souls]] ей и далеко…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dune II]] — как раз пример с ракетой, посреди кампании раздаётся произносимое замогильным голосом ''Death Hand approaching!'', и игрок начинает класть кирпичи, судорожно высматривая куда она ему прилетит…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dune II]] — как раз пример с ракетой, посреди кампании раздаётся произносимое замогильным голосом ''Death Hand approaching!'', и игрок начинает класть кирпичи, судорожно высматривая куда она ему прилетит…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil]] самая первая часть. Вескер не ожидал, что выпущенный им из колбы Тиран нападёт на него. Тиран, однако, счёл его наиболее опасным в помещении и немедленно атаковал. А Вескер настолько не готов был к такому повороту событий, что единственное, что он успел, это рот открыть, как раз таки вот осознав, что ой, бл… Но он от этого [[он уполз|не умер]], ибо примерно знал, что ждёт команду Альфа в Арклайских горах и подстраховался. Но получить полуметровыми когтями в брюхо всё же явно не рассчитывал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil]] самая первая часть. Вескер не ожидал, что выпущенный им из колбы Тиран нападёт на него. Тиран, однако, счёл его наиболее опасным в помещении и немедленно атаковал. А Вескер настолько не готов был к такому повороту событий, что единственное, что он успел, это рот открыть, как раз таки вот осознав, что ой, бл… Но он от этого [[он уполз|не умер]], ибо примерно знал, что ждёт команду Альфа в Арклайских горах и подстраховался. Но получить полуметровыми когтями в брюхо всё же явно не рассчитывал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Задним числом в его рапортах говорится, что он нарочно подставился под когти. Чтобы вирус воскресил его со сверхчеловеческими способностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Задним числом в его рапортах говорится, что он нарочно подставился под когти. Чтобы вирус воскресил его со сверхчеловеческими способностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dispatch]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;момент в седьмом эпизоде, когда Роберт узнаёт в человеке перед собой Полога (главный антагонист игры и личный враг Роберта), а оглянувшись осознаёт, что ВСЕ (ну или почти) посетители злодейского бара, в котором он напивался, члены «Красного кольца» (банды этого Полога)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dispatch]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;момент в седьмом эпизоде, когда Роберт узнаёт в человеке перед собой Полога (главный антагонист игры и личный враг Роберта), а оглянувшись осознаёт, что ВСЕ (ну или почти) посетители злодейского бара, в котором он напивался, члены «Красного кольца» (банды этого Полога)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-477335:rev-495317 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=477335&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Зарубежные фильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=477335&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-25T16:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Зарубежные фильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:40, 25 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l128&quot;&gt;Строка 128:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 128:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Зарубежные фильмы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Зарубежные фильмы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» — у полковника Ланды, когда он в финале обнаруживает, что Альдо Рейн не собирается позволять ему просто так уйти от возмездия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» — у полковника Ланды, когда он в финале обнаруживает, что Альдо Рейн не собирается позволять ему просто так уйти от возмездия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Борат» (2006) — [[шутки ради]]: в одной из сцен фильма Борат и Азамат останавливаются на ночь у милой пожилой пары… и очень скоро обнаруживают, что попали в дом к евреям. Борат изо всех сил пытается делать добрый вид, но «Ой, бл…» в его глазах затягивается до самого конца. А дальше идёт знаменитая сцена: «Три часа почти утра, а я в еврейском логове!»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бронксская повесть» (1993) — коллективное «Ой, бл…» группы байкеров, когда бар, который байкеры принялись громить просто для развлечения, внезапно оказывается любимым баром итальянской мафии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бронксская повесть» (1993) — коллективное «Ой, бл…» группы байкеров, когда бар, который байкеры принялись громить просто для развлечения, внезапно оказывается любимым баром итальянской мафии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Бэтмен]] навсегда» — что-то такое произносит Риддлер-Нигма перед тем, как у него полностью изжарятся мозги… С соответствующим выражением лица [[Jim Carrey|Джима Керри]], игравшего Риддлера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Бэтмен]] навсегда» — что-то такое произносит Риддлер-Нигма перед тем, как у него полностью изжарятся мозги… С соответствующим выражением лица [[Jim Carrey|Джима Керри]], игравшего Риддлера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-472627:rev-477335 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=472627&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.21: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B9,_%D0%B1%D0%BB%E2%80%A6&amp;diff=472627&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T20:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:39, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l562&quot;&gt;Строка 562:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 562:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil]] самая первая часть. Вескер не ожидал, что выпущенный им из колбы Тиран нападёт на него. Тиран, однако, счёл его наиболее опасным в помещении и немедленно атаковал. А Вескер настолько не готов был к такому повороту событий, что единственное, что он успел, это рот открыть, как раз таки вот осознав, что ой, бл… Но он от этого [[он уполз|не умер]], ибо примерно знал, что ждёт команду Альфа в Арклайских горах и подстраховался. Но получить полуметровыми когтями в брюхо всё же явно не рассчитывал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil]] самая первая часть. Вескер не ожидал, что выпущенный им из колбы Тиран нападёт на него. Тиран, однако, счёл его наиболее опасным в помещении и немедленно атаковал. А Вескер настолько не готов был к такому повороту событий, что единственное, что он успел, это рот открыть, как раз таки вот осознав, что ой, бл… Но он от этого [[он уполз|не умер]], ибо примерно знал, что ждёт команду Альфа в Арклайских горах и подстраховался. Но получить полуметровыми когтями в брюхо всё же явно не рассчитывал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Задним числом в его рапортах говорится, что он нарочно подставился под когти. Чтобы вирус воскресил его со сверхчеловеческими способностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Задним числом в его рапортах говорится, что он нарочно подставился под когти. Чтобы вирус воскресил его со сверхчеловеческими способностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Dispatch]] — момент в седьмом эпизоде, когда Роберт узнаёт в человеке перед собой Полога (главный антагонист игры и личный враг Роберта), а оглянувшись осознаёт, что ВСЕ (ну или почти) посетители злодейского бара, в котором он напивался, члены «Красного кольца» (банды этого Полога)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-471046:rev-472627 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.21</name></author>
	</entry>
</feed>