<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Осквернённое мироздание - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-01T17:18:56Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322401&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322401&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-14T21:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:31, 15 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джон Маккрей, «Пакт». Именно по этой причине магическое общество с таким предубеждением относится к дьяволистам — Иным, специализирующимся на призывах демонов. Ибо как сами демоны, так и их частички (личинки?), называемые Импами, разносят за собой скверну, подобно радиоактивному излучению. С учётом того, насколько сильны тут демонические существа, неудивительно, что помимо нехилого такого кармического долга, вешающегося сразу на весь род дьяволиста, последний также вынужден постоянно сталкивается с неприкрытым желанием окружающих Иных при удобном случае отправить его прямиком туда, где проживают его «компаньоны».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джон Маккрей, «Пакт». Именно по этой причине магическое общество с таким предубеждением относится к дьяволистам — Иным, специализирующимся на призывах демонов. Ибо как сами демоны, так и их частички (личинки?), называемые Импами, разносят за собой скверну, подобно радиоактивному излучению. С учётом того, насколько сильны тут демонические существа, неудивительно, что помимо нехилого такого кармического долга, вешающегося сразу на весь род дьяволиста, последний также вынужден постоянно сталкивается с неприкрытым желанием окружающих Иных при удобном случае отправить его прямиком туда, где проживают его «компаньоны».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — Смута и пришествие на Арланд Разрушителя. В ходе Смуты на Арланде погибло большинство драконов, появились тролли, гоблины, вампиры и оборотни. Те места, где пролилась кровь Разрушителя, превратились в «гнилые пятна», из которых теперь лезет всякое из-за грани мира, в том числе и попаданцы. Апогеем конфликта стало осквернение Храма Мира, катакомбы которого превратились в Погань; на её нижних уровнях Арланд теперь соединён с демоническими пластами мироздания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — Смута и пришествие на Арланд Разрушителя. В ходе Смуты на Арланде погибло большинство драконов, появились тролли, гоблины, вампиры и оборотни. Те места, где пролилась кровь Разрушителя, превратились в «гнилые пятна», из которых теперь лезет всякое из-за грани мира, в том числе и попаданцы. Апогеем конфликта стало осквернение Храма Мира, катакомбы которого превратились в Погань; на её нижних уровнях Арланд теперь соединён с демоническими пластами мироздания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Колесо Времени]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;В &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;последей &lt;/del&gt;книге Тёмный пытается запереть Ранда в иллюзиях, где &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;показывет &lt;/del&gt;ему аж 3 разных варината сабжа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Колесо Времени]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;последней &lt;/ins&gt;книге Тёмный пытается запереть Ранда в иллюзиях, где &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;показывает &lt;/ins&gt;ему аж 3 разных варината сабжа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Головоломка]]» — из-за конфликта Радости и Печали Райли лишилась своих коренных воспоминаний, из-за чего начала рушиться вся личная жизнь девочки. Гнев, Страх и Брезгливость попытались нивелировать ущерб, но в результате получилось только хуже, и если бы Радость и Печаль не вернулись с воспоминаниями вовремя, то Райли бы стала полностью безэмоциональной (что, судя по всему, означало бы конец света для всего мира внутри её сознания).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Головоломка]]» — из-за конфликта Радости и Печали Райли лишилась своих коренных воспоминаний, из-за чего начала рушиться вся личная жизнь девочки. Гнев, Страх и Брезгливость попытались нивелировать ущерб, но в результате получилось только хуже, и если бы Радость и Печаль не вернулись с воспоминаниями вовремя, то Райли бы стала полностью безэмоциональной (что, судя по всему, означало бы конец света для всего мира внутри её сознания).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Человек-паук: Через Вселенные]]» — именно этим грозит запуск коллайдера Кингпина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Человек-паук: Через Вселенные]]» — именно этим грозит запуск коллайдера Кингпина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[My Little Pony]] — преобладание ссор и ненависти над дружбой оскверняет Эквестрию, что проявляется в виде прихода ледникового периода и виндиго. Впрочем, процесс обратим.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] — именно война между некронтир и [[Warhammer 40,000/Древние|Древними]] стала причиной искажений [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] и рождения первых демонов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] — именно война между некронтир и [[Warhammer 40,000/Древние|Древними]] стала причиной искажений [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] и рождения первых демонов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А из-за пороков живых существ на свет родились Боги Хаоса — практически всемогущие сущности, наполняющие мир злом. Впрочем, с наполнением мира злом прекрасно справляются сами живые существа. Собственно, именно они умудрились засрать имматериум своими скотскими фантазиями аж до появления &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;представителей Великой Четверки. Причем эльдары действовали так ударно,что последний/последняя из квартета снесла что их империю, что их пантеон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А из-за пороков живых существ на свет родились Боги Хаоса — практически всемогущие сущности, наполняющие мир злом. Впрочем, с наполнением мира злом прекрасно справляются сами живые существа. Собственно, именно они умудрились засрать имматериум своими скотскими фантазиями аж до появления представителей Великой Четверки. Причем эльдары действовали так ударно, что последний/последняя из квартета снесла что их империю, что их пантеон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy Battles]] — из-за Древних, построивших межпространственные Врата на полюсах и в какой-то момент накосячивших, в мир ФБ вторгся Хаос и спустя тысячи лет таки доконал его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy Battles]] — из-за Древних, построивших межпространственные Врата на полюсах и в какой-то момент накосячивших, в мир ФБ вторгся Хаос и спустя тысячи лет таки доконал его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Мир Тьмы» — что [[Мир Тьмы|старый]], что [[Новый Мир Тьмы|новый]]. Здесь концепцию зла создал через смертоубийство Каин, научил окружающих злу, и именно от этого мир подвержен энтропии и обречён на уничтожение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Мир Тьмы» — что [[Мир Тьмы|старый]], что [[Новый Мир Тьмы|новый]]. Здесь концепцию зла создал через смертоубийство Каин, научил окружающих злу, и именно от этого мир подвержен энтропии и обречён на уничтожение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* За последние полтора-два века человечество сильно навредило природе Земли. Леса вырубаются, моря загрязняются, воздух отравляется. Однако дела ещё не настолько плохи, как рисуют наиболее фанатичные экологи — обыкновенное крупное извержение вулкана загрязняет куда больше, чем всё человечество вместе взятое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* За последние полтора-два века человечество сильно навредило природе Земли. Леса вырубаются, моря загрязняются, воздух отравляется. Однако дела ещё не настолько плохи, как рисуют наиболее фанатичные экологи — обыкновенное крупное извержение вулкана загрязняет куда больше, чем всё человечество вместе взятое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Проблема в том, что крупные извержения вулканов случаются раз в несколько столетий, если не тысячелетий, а человечество загаживает Землю каждый год, и чем дальше, тем больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Проблема в том, что крупные извержения вулканов случаются раз в несколько столетий, если не тысячелетий, а человечество загаживает Землю каждый год, и чем дальше, тем больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** За последние полтора-два века ли? Вроде бы, всё начало меняться еще во времена неолитической революции (собственно, на нее многие воплощения тропа в мифологии и фольклоре и отсылаются). Учитывая, что возвращение к численности и уровню жизни homo sapiens sapiens, существовавшим до нее, вряд-ли приемлемо, разбираться с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;последствиями — &lt;/del&gt;возможный удел человечества. Впрочем, в этом мы тоже далеко не одни, одну только кислородную катастрофу вспомнить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** За последние полтора-два века ли? Вроде бы, всё начало меняться еще во времена неолитической революции (собственно, на нее многие воплощения тропа в мифологии и фольклоре и отсылаются). Учитывая, что возвращение к численности и уровню жизни homo sapiens sapiens, существовавшим до нее, вряд-ли приемлемо, разбираться с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;последствиями — &lt;/ins&gt;возможный удел человечества. Впрочем, в этом мы тоже далеко не одни, одну только кислородную катастрофу вспомнить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало любой пандемии, включая [[Ковидная эпоха|COVID-19]], выглядит именно так. Однажды кто-то сделал что-то не то (съел летучую мышь, разделал обезьяну и др.) и подцепил вирус, который раньше не жил в человеческом организме. Затем передал вирус кому-нибудь ещё, после чего всё пошло по нарастающей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало любой пандемии, включая [[Ковидная эпоха|COVID-19]], выглядит именно так. Однажды кто-то сделал что-то не то (съел летучую мышь, разделал обезьяну и др.) и подцепил вирус, который раньше не жил в человеческом организме. Затем передал вирус кому-нибудь ещё, после чего всё пошло по нарастающей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-322396:rev-322401 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322396&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322396&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-14T21:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:14, 15 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — сначала мир был спокойным, однородным и унылым, а потом пришёл Гвин сотоварищи, полез на драконов и начал Эру Пламени, которая периодически пытается [[Конец света, как мы его знаем|закончиться]], с ордами нежити и [[Хронокаша|хронокашей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — сначала мир был спокойным, однородным и унылым, а потом пришёл Гвин сотоварищи, полез на драконов и начал Эру Пламени, которая периодически пытается [[Конец света, как мы его знаем|закончиться]], с ордами нежити и [[Хронокаша|хронокашей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темнbцы &lt;/del&gt;могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты Имперской Гвардии внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темницы &lt;/ins&gt;могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты Имперской Гвардии внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.]] С максимально прикрученным фитильком: на сам мир это не влияет никак, но главный сюжет игры может стать непроходимым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.]] С максимально прикрученным фитильком: на сам мир это не влияет никак, но главный сюжет игры может стать непроходимым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-322393:rev-322396 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322393&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322393&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-14T20:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:57, 14 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В [[God of War|предыдущих играх серии]] с каждым убитым олимпийцем мироздание всё быстрее катится в тартарары.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В [[God of War|предыдущих играх серии]] с каждым убитым олимпийцем мироздание всё быстрее катится в тартарары.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Divinity: Original Sin» — {{spoiler|главные герои в предыдущих жизнях были стражами сосуда с Пустотой, но не смогли уберечь его — демон Нечистый обманул богиню Астарту и та открыла ящик, выпустив Пустоту на свободу. Чтобы не дать ей уничтожить мир, Астарта на протяжении тысячелетий сдерживала Пустоту, а незадачливых стражей в наказание лишили памяти и переродили в облике людей}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Divinity: Original Sin» — {{spoiler|главные герои в предыдущих жизнях были стражами сосуда с Пустотой, но не смогли уберечь его — демон Нечистый обманул богиню Астарту и та открыла ящик, выпустив Пустоту на свободу. Чтобы не дать ей уничтожить мир, Астарта на протяжении тысячелетий сдерживала Пустоту, а незадачливых стражей в наказание лишили памяти и переродили в облике людей}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Diablo]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;образование сабжа в конце аддона Lord of Destruction предотвращает Тираэль броском меча в Камень Мира под горой Арреат. Камень своего рода «пульт управления» Санктуарием, который не только гасил силу людей как нефалемов, но и мог через демоническое воздействие Баала превратить Санктуарий в филиал Преисподней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Diablo]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;образование сабжа в конце аддона Lord of Destruction предотвращает Тираэль броском меча в Камень Мира под горой Арреат. Камень своего рода «пульт управления» Санктуарием, который не только гасил силу людей как нефалемов, но и мог через демоническое воздействие Баала превратить Санктуарий в филиал Преисподней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft]] — а каков был мир Азерот в первозданном виде, свидетельствует измерение «Изумрудный сон». {{spoiler|Чёрт, даже он, стараниями [[мраккультист|служителей]] [[чужеродное чудовище|Древних Богов]] превратился в «Изумрудный Кошмар».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft]] — а каков был мир Азерот в первозданном виде, свидетельствует измерение «Изумрудный сон». {{spoiler|Чёрт, даже он, стараниями [[мраккультист|служителей]] [[чужеродное чудовище|Древних Богов]] превратился в «Изумрудный Кошмар».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Множество миров (планет, то бишь) было осквернено Пылающим Легионом (характерный пример — Аргус, мир эредаров-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дреннев&lt;/del&gt;). Либо Лордами Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Множество миров (планет, то бишь) было осквернено Пылающим Легионом (характерный пример — Аргус, мир эредаров-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дренеев&lt;/ins&gt;). Либо Лордами Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — сначала мир был спокойным, однородным и унылым, а потом пришёл Гвин сотоварищи, полез на драконов и начал Эру Пламени, которая периодически пытается [[Конец света, как мы его знаем|закончиться]], с ордами нежити и [[Хронокаша|хронокашей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — сначала мир был спокойным, однородным и унылым, а потом пришёл Гвин сотоварищи, полез на драконов и начал Эру Пламени, которая периодически пытается [[Конец света, как мы его знаем|закончиться]], с ордами нежити и [[Хронокаша|хронокашей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стоит &lt;/del&gt;стоят хаоситы Альфа-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Легиона — &lt;/del&gt;ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темнцы &lt;/del&gt;могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сильнее — &lt;/del&gt;когда ещё вчера верные Императору солдаты &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;СПО &lt;/del&gt;внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоят хаоситы Альфа-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Легиона — &lt;/ins&gt;ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темнbцы &lt;/ins&gt;могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сильнее — &lt;/ins&gt;когда ещё вчера верные Императору солдаты &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Имперской Гвардии &lt;/ins&gt;внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.]] С максимально прикрученным фитильком: на сам мир это не влияет никак, но главный сюжет игры может стать непроходимым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.]] С максимально прикрученным фитильком: на сам мир это не влияет никак, но главный сюжет игры может стать непроходимым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** С точки зрения третьего Альдмерского доминиона сабжем является весь Нирн, потому что для его создания аэдра пришлось пожертвовать своим бессмертием, и вообще мир был сотворён с подачи Лорхана, не будь которого — все альтмеры существовали бы в Этериусе в качестве бессмертных духов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-322391:rev-322393 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322391&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=322391&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-14T20:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:32, 14 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоит стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-темнцы могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты СПО внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоит стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-темнцы могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты СПО внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.]] С максимально прикрученным фитильком: на сам мир это не влияет никак, но главный сюжет игры может стать непроходимым.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-208304:rev-322391 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=208304&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=208304&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-03T11:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:10, 3 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоит стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-темнцы могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты СПО внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоит стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-темнцы могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты СПО внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Grim Dawn]] — по сравнению с предыдущими примерами тут труба пониже, дым пожиже, но тем не менее эфириалы основательно подзагадили Каирн смертоносным и искажающим все живое эфиром.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-85804:rev-208304 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=85804&amp;oldid=prev</id>
		<title>72.52.87.74: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=85804&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-28T14:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:07, 28 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* За последние полтора-два века человечество сильно навредило природе Земли. Леса вырубаются, моря загрязняются, воздух отравляется. Однако дела ещё не настолько плохи, как рисуют наиболее фанатичные экологи — обыкновенное крупное извержение вулкана загрязняет куда больше, чем всё человечество вместе взятое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* За последние полтора-два века человечество сильно навредило природе Земли. Леса вырубаются, моря загрязняются, воздух отравляется. Однако дела ещё не настолько плохи, как рисуют наиболее фанатичные экологи — обыкновенное крупное извержение вулкана загрязняет куда больше, чем всё человечество вместе взятое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Проблема в том, что крупные извержения вулканов случаются раз в несколько столетий, если не тысячелетий, а человечество загаживает Землю каждый год, и чем дальше, тем больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Проблема в том, что крупные извержения вулканов случаются раз в несколько столетий, если не тысячелетий, а человечество загаживает Землю каждый год, и чем дальше, тем больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** За последние полтора-два века ли? Вроде бы, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что-то пошло не так &lt;/del&gt;еще во времена неолитической революции (собственно, на нее многие воплощения тропа в мифологии и фольклоре и отсылаются). Учитывая, что возвращение к численности и уровню жизни homo sapiens sapiens, существовавшим до нее, вряд-ли приемлемо &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;хоть для кого-то&lt;/del&gt;, разбираться с последствиями — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неизбежный вечный &lt;/del&gt;удел человечества. Впрочем, в этом мы тоже далеко не одни, одну только кислородную катастрофу вспомнить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** За последние полтора-два века ли? Вроде бы, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всё начало меняться &lt;/ins&gt;еще во времена неолитической революции (собственно, на нее многие воплощения тропа в мифологии и фольклоре и отсылаются). Учитывая, что возвращение к численности и уровню жизни homo sapiens sapiens, существовавшим до нее, вряд-ли приемлемо, разбираться с последствиями — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;возможный &lt;/ins&gt;удел человечества. Впрочем, в этом мы тоже далеко не одни, одну только кислородную катастрофу вспомнить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало любой пандемии, включая [[Ковидная эпоха|COVID-19]], выглядит именно так. Однажды кто-то сделал что-то не то (съел летучую мышь, разделал обезьяну и др.) и подцепил вирус, который раньше не жил в человеческом организме. Затем передал вирус кому-нибудь ещё, после чего всё пошло по &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цепочке&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало любой пандемии, включая [[Ковидная эпоха|COVID-19]], выглядит именно так. Однажды кто-то сделал что-то не то (съел летучую мышь, разделал обезьяну и др.) и подцепил вирус, который раньше не жил в человеческом организме. Затем передал вирус кому-нибудь ещё, после чего всё пошло по &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нарастающей&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25622:rev-85804 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>72.52.87.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25622&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25622&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:07, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25621:rev-25622 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25621&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.215.159.225: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25621&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-01T21:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Сперва [[Золотой век|всё было хорошо]] — цветочки цвели, птички пели, люди с [[Единый Бог|Богом]]/[[Фэнтези-пантеон|богами]] за жизнь рюмочку пропускали… А потом какая-то дура сорвала не тот фрукт и всем стало [[Эпоха тьмы|очень плохо]] — цветы завяли, птички передохли, Бог(и) отвернул(и) свой лик от людей и вообще выпер(ли) их из райской обители на грешную землю. И словно этого было мало, так люди ещё и начали хиреть и [[Окозлиться|окозляться]], а [[Ад|под землей]] счастливо потирают ладошки [[Чёрт с рогами|рогачи с вилами]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, перед нами случай, когда кто-то своими поступками '''осквернил само мироздание'''. Последствия могут быть разнообразными — например, на первый взгляд всё может быть в порядке, местные спокойно живут, даже не подозревая, что их мир медленно увядает. А может быть так, что после рокового поступка всё сразу же полетит в тартарары — [[Фильмы Марка Захарова#Обыкновенное чудо (1978)|камень станет кипеть, лёд — гореть, пух начнёт сбивать с ног]], а всё живое [[В общем, все умерли|каза болду]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один распространенный вариант применения тропа — мироздание в целом не пострадало, но в нём появились элементы, которых быть не должно, и от которых «запланированные» жители мира тысячелетиями будут хвататься за головы. Частенько именно так объясняется происхождение различных [[Порочная раса|злых народов]] и [[демон]]ов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Хрестоматийный пример — поедание [[Библия|Адамом и Евой]] [[Запретный плод|запретного плода]], в результате чего людей изгнали из Эдема, их потомки утратили бессмертие и погрязли в грехах.&lt;br /&gt;
** Не всё так просто. В Библии написано, что это Бог бы им простил, если бы они признали свою вину; но они начали сваливать вину друг на друга и оскорблять Его Самого, и этим подтвердили, что более не достойны находиться в Эдеме. Позже Адам и Ева раскаялись, [[Мессия]] вывел их души из ада, сейчас они находятся в раю и причислены к лику святых. Что же до мироздания, то оно так и осталось искажённым, но Бог обещал в конце времён создать новое, ещё лучше, и отдать тем же людям, которые были в старом. Включая воскресших Адама и Еву.&lt;br /&gt;
* В [[Справочник автора/Греко-римская мифология|греко-римской мифологии]] считалось, что при [[Титаны|титанах]] мир горя не знал, а жившие тогда люди были благородны, мудры и почти не уступали бессмертным. Но потом пришли [[Боги — сволочи|олимпийские боги]], свергли титанов и истребили созданных ими людей, после чего населили землю своими племенами. Вот только эти новые люди оказались далеко не столь совершенны, как старые, и боги решили уничтожить их, чтобы попытаться снова — но каждое следующее племя было всё хуже и в итоге олимпийцы попросту махнули рукой.&lt;br /&gt;
** А вот Ящик Пандоры — это не осквернение мироздания, поскольку в этот ящик Прометей со своим братом прятали все те пакости, которые боги ниспосылали, чтобы поднасрать людям (их когда-то очень волновала возможность бунта людей, вот они и пакостили). Когда не в меру любопытная Пандора открыла пресловутый ящик, по сути она просто восстановила статус кво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — из-за многочисленных злодеяний [[Сатанинский архетип|Моргота]] Арда утратила свою былую благость, и в итоге люди примут участие во Второй Песне, создав Арду Неискажённую.&lt;br /&gt;
** Самое первое осквернение Моргот (Мелькор) устроил ещё на стадии формирования Арды, устроив Диссонанс в Песне Айнур.&lt;br /&gt;
* К. С. Льюис, «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — последняя книга, «Последняя битва».&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — дважды. Первый раз когда Страж мира от [[ГЭС|невыносимых душевных мук]] на тысячу лет превратился в камышового кота. А второй раз после проклятия принцессы Лормы, которая заставила волшебный народец жаждать человеческой крови.&lt;br /&gt;
* Джон Маккрей, «Пакт». Именно по этой причине магическое общество с таким предубеждением относится к дьяволистам — Иным, специализирующимся на призывах демонов. Ибо как сами демоны, так и их частички (личинки?), называемые Импами, разносят за собой скверну, подобно радиоактивному излучению. С учётом того, насколько сильны тут демонические существа, неудивительно, что помимо нехилого такого кармического долга, вешающегося сразу на весь род дьяволиста, последний также вынужден постоянно сталкивается с неприкрытым желанием окружающих Иных при удобном случае отправить его прямиком туда, где проживают его «компаньоны».&lt;br /&gt;
* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — Смута и пришествие на Арланд Разрушителя. В ходе Смуты на Арланде погибло большинство драконов, появились тролли, гоблины, вампиры и оборотни. Те места, где пролилась кровь Разрушителя, превратились в «гнилые пятна», из которых теперь лезет всякое из-за грани мира, в том числе и попаданцы. Апогеем конфликта стало осквернение Храма Мира, катакомбы которого превратились в Погань; на её нижних уровнях Арланд теперь соединён с демоническими пластами мироздания.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Времени]] — В последей книге Тёмный пытается запереть Ранда в иллюзиях, где показывет ему аж 3 разных варината сабжа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Моана]]» — если бы Мауи не украл сердце Те Фити, то она бы не превратилась в демона Те Ка и никаких катастроф бы не вызвала.&lt;br /&gt;
* «[[Головоломка]]» — из-за конфликта Радости и Печали Райли лишилась своих коренных воспоминаний, из-за чего начала рушиться вся личная жизнь девочки. Гнев, Страх и Брезгливость попытались нивелировать ущерб, но в результате получилось только хуже, и если бы Радость и Печаль не вернулись с воспоминаниями вовремя, то Райли бы стала полностью безэмоциональной (что, судя по всему, означало бы конец света для всего мира внутри её сознания).&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук: Через Вселенные]]» — именно этим грозит запуск коллайдера Кингпина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — согласно канону церкви Андрасте, верховные жрецы Тевинтера совершили богохульный ритуал, войдя в Золотой город, обитель Создателя, и он вышвырнул их обратно, превратив в отвратительных чудовищ. Таким образом они стали первыми [[Dragon Age/Darkspawn|Порождениями Тьмы]], которые уже тысячи лет кошмарят Тедас, Создатель покинул смертных, а его Город погрузился во тьму.&lt;br /&gt;
** Один из тех самых жрецов (Корифей) утверждает, что Золотой город уже был тёмным, когда он с коллегами открыли в него проход. Так что тут явно не всё так просто.&lt;br /&gt;
** В несбывшемся будущем, в которое отправил Инквизитора Алексиус, видно, что произойдёт, если главный герой не сможет победить Корифея и не закроет Брешь: безумный магистр станет богом и вывернет всё мироздание наизнанку.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Именно это совершил тысячи лет назад [[Dragon Age/Solas|Солас]], создав Завесу и отделив [[Dragon Age/The Fade|Тень]] от физического мира. Из-за этого эльфы утратили врождённый магический дар и бессмертие}}.&lt;br /&gt;
* [[God of War (2018)]] — из-за действий Одина Мидгард медленно умирает, наполняясь злом, ожившими мертвецами и чудовищами. За всю игру Кратос и Атрей лишь один раз встречают живых людей — да и те оказались обезумевшими [[Каннибализм|каннибалами]].&lt;br /&gt;
** В [[God of War|предыдущих играх серии]] с каждым убитым олимпийцем мироздание всё быстрее катится в тартарары.&lt;br /&gt;
* «Divinity: Original Sin» — {{spoiler|главные герои в предыдущих жизнях были стражами сосуда с Пустотой, но не смогли уберечь его — демон Нечистый обманул богиню Астарту и та открыла ящик, выпустив Пустоту на свободу. Чтобы не дать ей уничтожить мир, Астарта на протяжении тысячелетий сдерживала Пустоту, а незадачливых стражей в наказание лишили памяти и переродили в облике людей}}.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — образование сабжа в конце аддона Lord of Destruction предотвращает Тираэль броском меча в Камень Мира под горой Арреат. Камень своего рода «пульт управления» Санктуарием, который не только гасил силу людей как нефалемов, но и мог через демоническое воздействие Баала превратить Санктуарий в филиал Преисподней.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — а каков был мир Азерот в первозданном виде, свидетельствует измерение «Изумрудный сон». {{spoiler|Чёрт, даже он, стараниями [[мраккультист|служителей]] [[чужеродное чудовище|Древних Богов]] превратился в «Изумрудный Кошмар».}}&lt;br /&gt;
** Множество миров (планет, то бишь) было осквернено Пылающим Легионом (характерный пример — Аргус, мир эредаров-дреннев). Либо Лордами Бездны.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — сначала мир был спокойным, однородным и унылым, а потом пришёл Гвин сотоварищи, полез на драконов и начал Эру Пламени, которая периодически пытается [[Конец света, как мы его знаем|закончиться]], с ордами нежити и [[Хронокаша|хронокашей]].&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;br /&gt;
* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоит стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-темнцы могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты СПО внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — именно война между некронтир и [[Warhammer 40,000/Древние|Древними]] стала причиной искажений [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] и рождения первых демонов.&lt;br /&gt;
** А из-за пороков живых существ на свет родились Боги Хаоса — практически всемогущие сущности, наполняющие мир злом. Впрочем, с наполнением мира злом прекрасно справляются сами живые существа. Собственно, именно они умудрились засрать имматериум своими скотскими фантазиями аж до появления  представителей Великой Четверки. Причем эльдары действовали так ударно,что последний/последняя из квартета снесла что их империю, что их пантеон.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — из-за Древних, построивших межпространственные Врата на полюсах и в какой-то момент накосячивших, в мир ФБ вторгся Хаос и спустя тысячи лет таки доконал его.&lt;br /&gt;
* «Мир Тьмы» — что [[Мир Тьмы|старый]], что [[Новый Мир Тьмы|новый]]. Здесь концепцию зла создал через смертоубийство Каин, научил окружающих злу, и именно от этого мир подвержен энтропии и обречён на уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Dashko: Когда-то люди не какали, энергию и оргазм получали прямо из окружающей среды, были счастливы, купались в океане счастья. А потом, блин, у них появилась вторая клетка, потом еще несколько, затем хвост, глазки, сука, всякие там амбиции…|bash.im/quote/405956}}&lt;br /&gt;
* За последние полтора-два века человечество сильно навредило природе Земли. Леса вырубаются, моря загрязняются, воздух отравляется. Однако дела ещё не настолько плохи, как рисуют наиболее фанатичные экологи — обыкновенное крупное извержение вулкана загрязняет куда больше, чем всё человечество вместе взятое.&lt;br /&gt;
** Проблема в том, что крупные извержения вулканов случаются раз в несколько столетий, если не тысячелетий, а человечество загаживает Землю каждый год, и чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
** За последние полтора-два века ли? Вроде бы, что-то пошло не так еще во времена неолитической революции (собственно, на нее многие воплощения тропа в мифологии и фольклоре и отсылаются). Учитывая, что возвращение к численности и уровню жизни homo sapiens sapiens, существовавшим до нее, вряд-ли приемлемо хоть для кого-то, разбираться с последствиями — неизбежный вечный удел человечества. Впрочем, в этом мы тоже далеко не одни, одну только кислородную катастрофу вспомнить.&lt;br /&gt;
* Начало любой пандемии, включая [[Ковидная эпоха|COVID-19]], выглядит именно так. Однажды кто-то сделал что-то не то (съел летучую мышь, разделал обезьяну и др.) и подцепил вирус, который раньше не жил в человеческом организме. Затем передал вирус кому-нибудь ещё, после чего всё пошло по цепочке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.215.159.225</name></author>
	</entry>
</feed>