<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85</id>
	<title>Очень одинокий петух - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T13:33:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=490694&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Музыка */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=490694&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-29T11:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Музыка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:21, 29 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l101&quot;&gt;Строка 101:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Марк Тишман, клип «Пьяней» — молодой мужчина, сидящий, стоящий и прогуливающийся по берегу океана, и из других живых душ в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кадре — &lt;/del&gt;только несколько диких птиц. Сложно поверить, что снимался клип на одном из самых популярных пляжей Занзибара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Марк Тишман, клип «Пьяней» — молодой мужчина, сидящий, стоящий и прогуливающийся по берегу океана, и из других живых душ в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кадре — &lt;/ins&gt;только несколько диких птиц. Сложно поверить, что снимался клип на одном из самых популярных пляжей Занзибара&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Feuerschwanz, клип «Am Feuer» — у костра сидит одинокий гауптманн Фойершванц, играет на лютне и поет, как он мечтает о… бокале холодного пенного пива! В конце песни этот бокал чудесным образом появляется перед ним, и отважный рыцарь получает возможность насладиться бархатистым вкусом&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-437512:rev-490694 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=437512&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=437512&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-08T15:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:00, 8 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Сон» (реж. Энди Уорхол) — классика артхауса, сон в реальном времени. Человек спит. И так все пять с половиной часов фильма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Сон» (реж. Энди Уорхол) — классика артхауса, сон в реальном времени. Человек спит. И так все пять с половиной часов фильма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Его же «Минет». Радикальный подход к порно-минимализму — лицо крупным планом в течение 35 минут. Исполнительница (по другим данным, исполнитель) второй роли в кадре не появляется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Его же «Минет». Радикальный подход к порно-минимализму — лицо крупным планом в течение 35 минут. Исполнительница (по другим данным, исполнитель) второй роли в кадре не появляется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** И его же «Жопа Тейлора Мида» — [[именно то, что написано на упаковке]], 76 минут подряд. Именно она (с приклеенными звуками пердежа) потом появилась камео в «Идиократии» в качестве оскароносной комедии в отупевшей Америке будущего.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Погребённый заживо» (реж. Родриго Кортес) — герой [[Погребение заживо|приходит в себя в гробу под землёй]]; всё, что у него есть — мобильник и запас воздуха на полтора часа. Второй персонаж есть, но присутствует только как [[голос]] по телефону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Погребённый заживо» (реж. Родриго Кортес) — герой [[Погребение заживо|приходит в себя в гробу под землёй]]; всё, что у него есть — мобильник и запас воздуха на полтора часа. Второй персонаж есть, но присутствует только как [[голос]] по телефону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Замёрзшая (The Frozen)» — за исключением начала и конца, весь фильм на экране присутствует только главная героиня в исполнении Бритт Морган.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Замёрзшая (The Frozen)» — за исключением начала и конца, весь фильм на экране присутствует только главная героиня в исполнении Бритт Морган.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-427464:rev-437512 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=427464&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=427464&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T22:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:53, 9 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Такое ощущение может вызвать одиночная игра в [[Minecraft]]. Игрок является единственным себе подобным в практически бесконечном мире, остальное его население составляют животные, агрессивные монстры и глуповатые, говорящие на [[Язык хмыканий|языке хмыканий]] крестьяне, взаимодействие с которыми в основном сводится к торговле. Спустя какое-то время на игрока может накатить чувство вселенских одиночества и тоски.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Такое ощущение может вызвать одиночная игра в [[Minecraft]]. Игрок является единственным себе подобным в практически бесконечном мире, остальное его население составляют животные, агрессивные монстры и глуповатые, говорящие на [[Язык хмыканий|языке хмыканий]] крестьяне, взаимодействие с которыми в основном сводится к торговле. Спустя какое-то время на игрока может накатить чувство вселенских одиночества и тоски.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Yume Nikki]]. Реальный мир представлен исключительно крошечной квартиркой главной героини, из которой она не желает выходить. А мир снов героини, где проходит 99 % игры, населяют главным образом сюрреалистичные существа, и ничего похожего на нормальное человеческое общение мы здесь не увидим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Yume Nikki]]. Реальный мир представлен исключительно крошечной квартиркой главной героини, из которой она не желает выходить. А мир снов героини, где проходит 99 % игры, населяют главным образом сюрреалистичные существа, и ничего похожего на нормальное человеческое общение мы здесь не увидим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desert Bus (классический вариант из Penn &amp;amp; Teller’s Smoke and Mirrors&amp;lt;ref&amp;gt;Платформер со сборником мини-игр от Пенна и Теллера, известного дуэта иллюзионистов. Должен был выйти в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1995 году&lt;/del&gt;, но студия-издатель обанкротилась, и лишь 10 лет спустя кто-то выложил игру в интернет.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — игрок должен вести автобус по 360-мильной трассе в пустыне. Шоссе абсолютно прямое, других машин на нём нет, в пустыне — только кактусы и перекати-поле, автобус — без пассажиров. Так как игра работает в режиме реального времени, а максимальная скорость автобуса — всего 45 миль/ч, нетрудно подсчитать, что на дорогу уйдёт не менее 8 часов. При этом паузы не предусмотрены, а зажать нужную кнопку и уйти по своим делам тоже не получится: автобус всё время сносит вправо, а выезд на обочину приведёт к поломке, после которой придётся начинать всё сначала. Но даже если игрок отбудет все 8 часов за баранкой, всё, что он получит — [[Поздравления, ты подебил!|1 (одно) очко выигрыша и предложение выполнить обратный рейс в тех же условиях]]. Неудивительно, что игра была признана самой скучной за всю историю.&amp;lt;ref&amp;gt;Авторы были отнюдь не дураки, чтобы выпускать подобное на полном серьёзе, это было их «[[На тебе!]]» в адрес противников компьютерных игр.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desert Bus (классический вариант из Penn &amp;amp; Teller’s Smoke and Mirrors&amp;lt;ref&amp;gt;Платформер со сборником мини-игр от Пенна и Теллера, известного дуэта иллюзионистов. Должен был выйти в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1995 году&lt;/ins&gt;, но студия-издатель обанкротилась, и лишь 10 лет спустя кто-то выложил игру в интернет.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — игрок должен вести автобус по 360-мильной трассе в пустыне. Шоссе абсолютно прямое, других машин на нём нет, в пустыне — только кактусы и перекати-поле, автобус — без пассажиров. Так как игра работает в режиме реального времени, а максимальная скорость автобуса — всего 45 миль/ч, нетрудно подсчитать, что на дорогу уйдёт не менее 8 часов. При этом паузы не предусмотрены, а зажать нужную кнопку и уйти по своим делам тоже не получится: автобус всё время сносит вправо, а выезд на обочину приведёт к поломке, после которой придётся начинать всё сначала. Но даже если игрок отбудет все 8 часов за баранкой, всё, что он получит — [[Поздравления, ты подебил!|1 (одно) очко выигрыша и предложение выполнить обратный рейс в тех же условиях]]. Неудивительно, что игра была признана самой скучной за всю историю.&amp;lt;ref&amp;gt;Авторы были отнюдь не дураки, чтобы выпускать подобное на полном серьёзе, это было их «[[На тебе!]]» в адрес противников компьютерных игр.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Едва ли не все игры в жанре «поиск предметов» — ГГ приключается и разгадывает загадки едва ли не всегда в гордом одиночестве.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-381113:rev-427464 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=381113&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Crocuta Crocuta: /* Прочее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%85&amp;diff=381113&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-15T11:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ОченьОдинокийПетух.jpg|190px|thumb|right|Он самый]]&lt;br /&gt;
Допустим, мы не хотим массовки и эпических битв, не хотим изображать [[великое переселение народов]]. [[Демографический минимализм]]? Хорошо, но мало, в смысле, много. Зачем нам конфликт двух или трёх персонажей? Нет, мы пойдём до конца: пусть в произведении будет всего одно действующее лицо!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первый взгляд, это упрощает задачу автора; но на самом деле — это серьёзный вызов. Если герой всего один, и никакой массовки даже не подразумевается (либо она именно что только подразумевается, но герой с ней никак не взаимодействует), то откуда взять сюжетообразующий конфликт, через что показывать внутренний мир героя? Потому-то большая часть таких произведений — субверсия в том или ином смысле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, можно посвятить сюжет выживанию одиночки в природной среде, посреди природной катастрофы или борьбе его же с неразумными хищниками. А может — и разумными…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно ввести в сюжет других людей через воспоминания героя или флэшбеки. Если [[С прикрученным фитильком|убавить горелку]], то другие люди могут появиться в завязке или, напротив, развязке истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собеседником героя может стать, наконец, воображаемый друг, воплощённый в домашнем питомце, предмете обихода или даже существующий исключительно в голове ГГ. Наконец, собеседником и антагонистом героя может быть и он сам: тогда он сам себе возражает и сам себя опровергает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тропнеймер]] — название одной из картин [[Карлсон]]а (вторая книга), в нижнем углу которой был изображён маленький красный петух. «И в самом деле, этот петух был куда краснее и куда более одинок (sic!)&amp;lt;ref&amp;gt;Надо полагать, в значении „выглядел куда печальнее, куда заброшеннее“.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чем все петухи, которых Малышу довелось до сих пор видеть». (Пер. Лилианы Лунгиной ©)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Моноспектакль]], как отдельный жанр. Часто с убавленным фитильком, поскольку наряду с героем на сцене включает персонажей-призраков. Герой пародии Чехова «О вреде табака» в ходе и вместо лекции успевает вспомнить и жену, и родню, и начальство.&lt;br /&gt;
** Евгений Гришковец, наиболее известный современный приверженец жанра: «Как я съел собаку», «ОдноврЕмЕнно», «Дредноуты», «+1», «Прощание с бумагой», «Шёпот сердца» [намеренная отсылка к названию известного [[аниме]]], «Предисловие» — все моноспектакли.&lt;br /&gt;
* В ту же степь — моноопера. Одноактное произведение для одного единственного исполнителя. Да, «за кадром» могут быть и другие персонажи, но во время спектакля мы их так и не увидим, как, на пример, жениха главной героини оперы «Vox humanie» Франсиса Пуленка, с которым та разговаривает по телефону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Одиночная [[робинзонада]].&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли:&lt;br /&gt;
** «Извините, что врываюсь в ваш сон» — можно рассматривать как пример тропа. [[Вывих мозга|Можно не рассматривать.]]&lt;br /&gt;
** «Тепло» — персонаж слышит голос в голове, а в финале сам становится этим голосом в абсолютной пустоте…&lt;br /&gt;
** «Возле тихих вод» («К водам тихим», если использовать синодальный перевод Псалмов) — игра с тропом. Главный герой живёт один на астероиде с неразумным роботом и весь рассказ обучает робота подавать реплики, чтобы была видимость общения. В финале человек умирает, и робот произносит запрограммированную на этот случай последнюю фразу… {{spoiler|после чего, уже по своей инициативе, читает над умершим псалом: в какой-то момент робот незаметно для хозяина обрёл разум.}}&lt;br /&gt;
** «Координаты чудес» — [[шутки ради]] Мелихрон. «Бранный союз заключивший с собой, чтобы в яростных битвах себя самого отстоять от себя самого же». Мелихрон — бог своей планеты и единственное разумное существо на ней, он так развлекается.&lt;br /&gt;
* Михаил Коцюбинский, «Intermezzo» — главный герой, находящий явные параллели с автором. Да, есть то, что во вступлении названо персонажами, но все-таки это нельзя назвать персонажами в привычном смысле (в лучшем случае, это животные — но они все равно ничего не делают кроме как символизируют, — в худшем — и вовсе неживые предметы или чистые образы). Другие обитатели усадьбы тоже, по идее, есть (во всяком случае, главный герой не дикарем там живет), но остаются практически полностью за кадром и главного героя совершенно не волнуют (что само по себе является одним из источников драмы, но именно само по себе).&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Адам без Евы». Последний человек на Земле, уже умирающий, несколько тех, кто ему дорог, в галлюцинациях и [[Нестандартный хэппи-энд]]&lt;br /&gt;
* Хайнлайн, «Все вы, зомби» — несмотря на то, что в рассказе действует несколько персонажей. {{spoiler|Все они — один человек, путешествующий во времени и один раз сменивший пол. Он родил сам себя от самого себя же и сам себя рекрутировал в патруль времени.}}&lt;br /&gt;
* Илья Варшавский, один из рассказов цикла про Дономагу — герой всю жизнь проводит в камере, обслуживая некую Машину. Других людей он видит только во сне, но за такие сны его наказывают.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Рыбаков, «Зима» — через пару дней после [[апокалипсис]]а. Главгерой и его дочка-младенец. В финале, впрочем, приходит и Иешуа бар Яхве.&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин, «Зима-0001» — {{spoiler|в финале выясняется, что это был «очень одинокий петух»: протагонист — предположительно, последний человек на Земле, да и тот — творение компьютера.}}&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]] — «Иван Кублаханов», «Водонапорная башня», «СССР Тайшоу Чжуань», в какой-то мере «Жизнь и удивительные приключения сарая номер XII». А в «Онтологии детства» персонажей и того меньше: рассказчик и «ты».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «Игра Джеральда» — большую часть романа главная героиня проводит в полном одиночестве, прикованная к кровати наручниками.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Выживший» (Survivor Type) — протагонист всю историю в полном одиночестве, не считая чаек, пытается выжить на необитаемом острове.&lt;br /&gt;
* [[Кордвайнер Смит]], «Ненси», «Старые друзья» — протагонист и его вымышленный друг.&lt;br /&gt;
* Эрик Рассел, «Ниточка к сердцу» — протагонист работает смотрителем космического маяка, вокруг не то что людей нет, но даже из животных только крабы и рыба, а вахта длится десять лет (слишком часто возить людей туда-сюда экономически невыгодно). Заселять на маяки вместо одиночек семьи тоже считается невыгодным — несмотря на то, что смотрители периодически сходят с ума и провоцируют крупные аварии. {{spoiler|Чтобы хоть как-то поддержать протагониста, ему сначала присылают ручного богомола, а потом заселяют в его мир чаек.}}&lt;br /&gt;
* Рэй Бредбери, «Ночной звонок». Герой один на целом Марсе.&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «Отец-основатель» (Founding Father, 1965) — последний колонист на неудачно терраформируемой планете медленно умирает от отравления, а растения никак не хотят расти. {{spoiler|Протеины из трупа главгероя таки помогли преодолеть рубеж, и растения выживают, и послужат пищей будущим растениям.}}&lt;br /&gt;
* Клиффорд Симак, рассказ 1957 года под тем же названием — [[зигзаг]]: протагонист сбежал на далёкую необитаемую планету с пятью спутниками и счастливо проводит время в разговорах и развлечениях… вот только в один прекрасный день оказывается, что {{spoiler|весёлые посиделки у камина за разносолами и выпивкой, да и сами друзья ГГ — контролируемые галлюцинации, вызываемые специальным оборудованием, которые позволяют не лишиться разума за время столетнего космического полёта; на самом деле ГГ — глава и единственный человек (остальные — роботы) в экспедиции, идея которой принадлежала ему же. Еда и обстановка вокруг самая спартанская, а впереди — тяжёлая нудная работа по колонизации планеты.}} Впрочем, далее ГГ {{spoiler|неожиданно начинает галлюцинировать самостоятельно. Какую реальность он в итоге выберет — [[Открытый финал|остаётся открытым]].}}&lt;br /&gt;
* Говард Филлипс Лавкрафт, Роберт Барлоу, «Переживший человечество» (Till A' the Seas, 1935) — последний человек на умирающей Земле в то далекое время, когда Солнце становится Красным гигантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Бин]] на отдыхе» — [[внутримировой пример]]: фильм для Каннского фестиваля, в котором снималась подруга Мистера Бина. Как выяснилось, из финального монтажа единственную 10-секундную сцену с её участием вырезали, а весь фильм является лютым закосом под «[[артхаус|интеллектуальное кино]]» с режиссёром в главной и единственной роли.&lt;br /&gt;
* «Хочу вашего мужа» (комедия 1992, экранизация пьесы «Последняя попытка» [[Задорнов]]а с ним же в главной роли) — [[с прикрученным фитильком]]. Героев там трое — муж, жена и любовница, — но остальные две присутствуют больше в качестве интерактивной мебели.&lt;br /&gt;
* «Время монстров» — про живущего на отшибе охотника на чудовищ.&lt;br /&gt;
* «Жизнь Пи» — про индийца и тигра в одной лодке.&lt;br /&gt;
* «Коллектор» — персонаж Хабенского Артур почти весь фильм один в кадре. На несколько секунд за окном появляется народ, а в самом финале перед героем (и зрителями) предстаёт главная злодейка.&lt;br /&gt;
* «Луна 2112» — герой весь фильм работает на лунной станции в одиночестве, не считая говорящего робота. Правда, позднее в сюжете появляется его сменщик, но принцип «один персонаж» это не нарушает, потому что… {{spoiler|сменщик — клон героя.}}&lt;br /&gt;
* «Не угаснет надежда» (реж. Джей Си Чендор) — герой один в спасательной шлюпке посреди океана, больше никого.&lt;br /&gt;
* «Свадебная ваза».&lt;br /&gt;
* «Сон» (реж. Энди Уорхол) — классика артхауса, сон в реальном времени. Человек спит. И так все пять с половиной часов фильма.&lt;br /&gt;
** Его же «Минет». Радикальный подход к порно-минимализму — лицо крупным планом в течение 35 минут. Исполнительница (по другим данным, исполнитель) второй роли в кадре не появляется.&lt;br /&gt;
* «Погребённый заживо» (реж. Родриго Кортес) — герой [[Погребение заживо|приходит в себя в гробу под землёй]]; всё, что у него есть — мобильник и запас воздуха на полтора часа. Второй персонаж есть, но присутствует только как [[голос]] по телефону.&lt;br /&gt;
* «Замёрзшая (The Frozen)» — за исключением начала и конца, весь фильм на экране присутствует только главная героиня в исполнении Бритт Морган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Victorious|Виктория-победительница]]» — [[внутримировой пример]] из серии «Джейд бросает Бека» в лице шоу «Трина», где все роли отыгрывает, собственно, [[Названо по имени|Трина Вега]].&lt;br /&gt;
* «[[Русский стиль]]» — Виталий Салтыков и вёл цикл, и отыгрывал все сцены в сериале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{video|tvD4fRHstuU|Очень одинокий Додо}}&lt;br /&gt;
* «Geri’s Game» — короткометражный мульт студии Pixar про пенсионера, игравшего с самим собой в шахматы. На собственную вставную челюсть в качестве приза.&lt;br /&gt;
* «Ormie» — короткометражный мультфильм про глупого свина, который всеми способами пытается достать банку печеньев с холодильника. Свин Орми здесь — единственный за весь мультфильм персонаж.&lt;br /&gt;
* «The Lonely Dodo» — про последнего додо (птицу-дронта).&lt;br /&gt;
* «Обратная сторона Луны» Александра Татарского (пополам с тропом [[Колесо Сансары]] в финале).&lt;br /&gt;
* «Палле один на свете» — экранизация одноимённой книги Йенса Сисгорда. В книге было много моментов, сразу намекающих на «сказочность» происходящего, так, дошкольник в пустом городе самостоятельно водил трамвай, автомобиль и, наконец, летел в космос на ракете… В мультфильме всё это убрали, и он оставляет по просмотру дико гнетущее послевкусие, невзирая на кукольную мультяшность и «хэппи-энд».&lt;br /&gt;
** А в более ранней экранизации той же книги «Сон маленького Пеэтрике» (первый эстонский мультфильм) эти моменты всё-же присутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Зелёные обрубки».&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — [[внутримировой пример]]: Калькулон как-то сыграл в спектакле HAL-900 из «Космической одиссеи». Кроме заглавного компьютера-психа, в пьесе других действующих лиц не было…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* 180 Byou de Kimi no Mimi wo Shiawase ni Dekiru ka?. Красивые девушки делают вашим ушам АСМР.&lt;br /&gt;
* [[Issho ni Training: Training with Hinako]] и Sleeping with Hinako. [[Фансервис]]ное аниме, [[Так плохо, что уже хорошо|настолько тупое, что даже гениальное]]. Заглавная героиня просто [[Именно то, что написано на упаковке|делает упражнения (в первом аниме) и '''спит''' (во втором)]], а также [[Разрушение четвёртой стены|общается со зрителем]]. А вот третья часть, Bathtime with Hinako &amp;amp; Hiyoko, как следует из названия, под троп уже не подпадает.&lt;br /&gt;
* Makura no Danshi. Красивые мальчики общаются с вами перед сном.&lt;br /&gt;
* Прочие подобные аниме, где вторым героем подразумевается зритель, так что реплики подразумеваются, но не высказываются, тоже подойдут.&lt;br /&gt;
** One Room. Лирический герой живет с милой соседкой\подругой детства\etc.&lt;br /&gt;
** Room Mate. Лирическая героиня живет с милым соседом\другом детства\etc.&lt;br /&gt;
** Iya na Kao sare nagara Opantsu Misete Moraitai. Лирический герой пытается заставить девушку показать свои трусики.&lt;br /&gt;
** А вот Dogeza de Tanondemita не подойдет - лирический герой там вовсе не зритель, а самостоятельная личность, что активно убалтывает каждую девушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия игр Deep Sleep от scriptwelder (хотя во второй части таки можно встретить одного из странников в мире снов и поговорить с ним).&lt;br /&gt;
** Серия Don’t Escape от того же разработчика — первая и третья части.&lt;br /&gt;
** A Small Talk at the Back o Beyond от него же — с прикрученным фитильком, помимо протагониста есть ещё и искусственный интеллект, с которым можно (и нужно) пообщаться.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — DLC Old World Blues: в этом дополнении для Курьера не предусмотрено спутников, и приключаться по Большой Пустоте ему приходится в гордом одиночестве.&lt;br /&gt;
* Journey. Педаль в пол: если по пути не встретится другой игрок, это будет самая одинокая в мире игра.&lt;br /&gt;
** Spirit of the North, созданная в подражание Journey, сюда же.&lt;br /&gt;
* Такое ощущение может вызвать одиночная игра в [[Minecraft]]. Игрок является единственным себе подобным в практически бесконечном мире, остальное его население составляют животные, агрессивные монстры и глуповатые, говорящие на [[Язык хмыканий|языке хмыканий]] крестьяне, взаимодействие с которыми в основном сводится к торговле. Спустя какое-то время на игрока может накатить чувство вселенских одиночества и тоски.&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]]. Реальный мир представлен исключительно крошечной квартиркой главной героини, из которой она не желает выходить. А мир снов героини, где проходит 99 % игры, населяют главным образом сюрреалистичные существа, и ничего похожего на нормальное человеческое общение мы здесь не увидим.&lt;br /&gt;
* Desert Bus (классический вариант из Penn &amp;amp; Teller’s Smoke and Mirrors&amp;lt;ref&amp;gt;Платформер со сборником мини-игр от Пенна и Теллера, известного дуэта иллюзионистов. Должен был выйти в 1995 году, но студия-издатель обанкротилась, и лишь 10 лет спустя кто-то выложил игру в интернет.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — игрок должен вести автобус по 360-мильной трассе в пустыне. Шоссе абсолютно прямое, других машин на нём нет, в пустыне — только кактусы и перекати-поле, автобус — без пассажиров. Так как игра работает в режиме реального времени, а максимальная скорость автобуса — всего 45 миль/ч, нетрудно подсчитать, что на дорогу уйдёт не менее 8 часов. При этом паузы не предусмотрены, а зажать нужную кнопку и уйти по своим делам тоже не получится: автобус всё время сносит вправо, а выезд на обочину приведёт к поломке, после которой придётся начинать всё сначала. Но даже если игрок отбудет все 8 часов за баранкой, всё, что он получит — [[Поздравления, ты подебил!|1 (одно) очко выигрыша и предложение выполнить обратный рейс в тех же условиях]]. Неудивительно, что игра была признана самой скучной за всю историю.&amp;lt;ref&amp;gt;Авторы были отнюдь не дураки, чтобы выпускать подобное на полном серьёзе, это было их «[[На тебе!]]» в адрес противников компьютерных игр.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — поначалу это [[демографический минимализм]]: главных героинь всего четверо, плюс главный герой. Но в конце получается данный троп: {{spoiler|Just Monika. И главный герой тоже уже не идёт в расчёт, потому что Моника общается непосредственно с игроком}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Марк Тишман, клип «Пьяней» — молодой мужчина, сидящий, стоящий и прогуливающийся по берегу океана, и из других живых душ в кадре — только несколько диких птиц. Сложно поверить, что снимался клип на одном из самых популярных пляжей Занзибара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Большинство представителей ролевых игр жанра ASMR (исключение — «близнецы», коллабы, просто снятые дуэтом видео). Единственный полноценный персонаж — сам АСМРтист, который что-то сообщает зрителю. Некоторые таким образом даже сериалы снимают.&lt;br /&gt;
* Зигзагом — анекдот про сцену театра, мужика и «кто здесь?!»&lt;br /&gt;
** Так-то анекдотов, где персонаж всего один, сотни, особенно если это Штирлиц.&lt;br /&gt;
* xkcd, стрип [https://xkcd.ru/505/ «Кучка камней»] — протагонист приходит в себя в бескрайней пустыне, где есть только песок и камни. Из камней (и самого себя в роли управляющего устройства) он строит [[w:машина Тьюринга|машину Тьюринга]], на которой запускает симуляцию вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
</feed>