<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8</id>
	<title>Похищение жизни - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T15:07:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=114428&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015 в 17:39, 10 мая 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=114428&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-10T17:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:39, 10 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Похищение жизни''' — распространённая игровая механика, заключающаяся в восстановлении [[Очки жизни|очков жизни]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пропорционально отнимаемым у врага&lt;/del&gt;. Название — калька с английского варианта lifesteal, а в русском часто называется вампиризмом для краткости, хотя связь с вампирами туманна. Лайфстилом же кличут в народе, потому что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ну &lt;/del&gt;короче &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;же&lt;/del&gt;, иногда именуют даже отжором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Похищение жизни''' — распространённая игровая механика, заключающаяся в восстановлении [[Очки жизни|очков жизни]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;при нанесении урона врагу&lt;/ins&gt;. Название — калька с английского варианта lifesteal, а в русском часто называется вампиризмом для краткости, хотя связь с вампирами туманна. Лайфстилом же кличут в народе, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;просто &lt;/ins&gt;потому что короче, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;иногда именуют даже отжором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игре хп много&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вампиризм могут отсчитывать &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;процентах &lt;/del&gt;от &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наносимого урона&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Им &lt;/del&gt;могут &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наделять определённые типы урона или типы атак&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;встраивать в способности или давать предметами&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Также существует множество вариаций на тему в виде фиксированного &lt;/del&gt;лечения &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;при убийстве &lt;/del&gt;или &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нанесении критического урона&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вампиризм маны &lt;/del&gt;или &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что-нибудь ещё.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Геймплейный смысл механики &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;том&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чтобы дать бойцу автономности и &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то же время стимулировать агрессивный стиль игры. Самолечение посреди боя без необходимости даже прерывать атаку позволяет меньше зависеть &lt;/ins&gt;от &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разного рода целителей, но при этом лечиться можно ''только'' в бою&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На похищении жизни &lt;/ins&gt;могут &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;специализироваться как [[Хрупкий шустрик|хрупкие шустрики]], получая возможность отыграться за пропущенную тычку, так и [[Автономный танк|автономные танки]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;смело разменивающиеся здоровьем&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вариации:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Объём &lt;/ins&gt;лечения&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: пропорционален полученному противником урону, чему-то другому &lt;/ins&gt;или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вовсе постоянен.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Условия активации: любой урон по врагу&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;урон [[Маленькие синие пульки|определённого типа]], от определённого оружия &lt;/ins&gt;или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;способности, [[Критический удар|критический урон]], убийство&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might and Magic IV]] — вампиры. В ближнем бою вытягивают вражескую жизнь, восстанавливая свою численность. Поскольку они ещё быстро летают на большие расстояния, а при нападении не вызывают ответной атаки, то представляют собой ту ещё имбу — более-менее успешно противостоять им без огромного численного превосходства совершенно нереально, а предлагаемая альтернатива в виде ядовитых слизней по эффективности и близко не проползает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might and Magic IV]] — вампиры. В ближнем бою вытягивают вражескую жизнь, восстанавливая свою численность. Поскольку они ещё быстро летают на большие расстояния, а при нападении не вызывают ответной атаки, то представляют собой ту ещё имбу — более-менее успешно противостоять им без огромного численного превосходства совершенно нереально, а предлагаемая альтернатива в виде ядовитых слизней по эффективности и близко не проползает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy — одна из лучших абилок темной стороны. На максимальной прокачке можно насмерть завампирить целый отряд штурмовиков и ходить с лишним здоровьем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy — одна из лучших абилок темной стороны. На максимальной прокачке можно насмерть завампирить целый отряд штурмовиков и ходить с лишним здоровьем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Bloodborne]] — в течение короткого времени после потери куска здоровья его можно восстановить абсолютно любыми атаками. Это сделано чтобы стимулировать людей играть агрессивнее, потому что щитов из дарк соулса больше нет и все мобы стали быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Bloodborne]] — в течение короткого времени после потери куска здоровья его можно восстановить абсолютно любыми атаками&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Получение следующего удара обновляет таймер и максимальный отлечиваемый уровень здоровья&lt;/ins&gt;. Это сделано чтобы стимулировать людей играть агрессивнее, потому что щитов из дарк соулса больше нет и все мобы стали быстрее&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Elden Ring]] — одна из причин [[Этот гадкий босс|гадости]] Малении именно в этом. Она лечится на фиксированное число хитпоинтов при попадании по игроку. Да, даже в щит с полным блоком. Да, «[[Буря клинков|Водным танцем]]» тоже. [[Имба у врага — пустышка у игрока|А от великой руны Малении игрок получает]] увеличенный урон по себе и вышеописанную механику из Бладборна со смешным объёмом лечения и при большей склонности местных мобов к затыкиванию, а не отрыванию половины хитбара за раз&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18254:rev-114428 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:26, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18253&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;SMT5015: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=18253&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-07T11:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Похищение жизни''' — распространённая игровая механика, заключающаяся в восстановлении [[Очки жизни|очков жизни]] пропорционально отнимаемым у врага. Название — калька с английского варианта lifesteal, а в русском часто называется вампиризмом для краткости, хотя связь с вампирами туманна. Лайфстилом же кличут в народе, потому что ну короче же, иногда именуют даже отжором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в игре хп много, вампиризм могут отсчитывать в процентах от наносимого урона. Им могут наделять определённые типы урона или типы атак, встраивать в способности или давать предметами. Также существует множество вариаций на тему в виде фиксированного лечения при убийстве или нанесении критического урона, вампиризм маны или что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Встречается повсеместно, пишите только необычные.''&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — вампиризм от атак и способностей тут можно приобрести с предметами, есть также четыре героя со встроенным вампиризмом. Среди них выделяется N’aix [[Именно то, что написано на упаковке|the Lifestealer]]: его пассивная способность позволяет лечиться не в процентах от урона с атаки, а в процентах от текущего здоровья цели, добавляя такое же количество урона. Это делает гулю грозой мясо-танков&amp;lt;ref&amp;gt;То есть, тех, чью живучесть обеспечивает не [[резист]] или [[регенерация]], а тупо огромное число хитпоинтов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** ''Clinkz the Bone Fletcher'' — раньше ульта ваншотила крипа, добавляя его здоровье к текущему и максимальному здоровью героя, а небольшой процент герой также получал в виде бонусного урона. Эффект временный, но по окончании действия уровень текущего здоровья уменьшится только до «родного» максимума если был выше.&lt;br /&gt;
** ''Dirge the Undying'' — одна способность похищает немного жизни у внушительного количества её обладателей вокруг и собирает в одной цели в виде урона или лечения в зависимости от враждебности. Другая похищает не здоровье напрямую, а атрибут силы, дающий бонус к максимальному здоровью и его регенерации.&lt;br /&gt;
** ''Bane'' — способность Brain Sap крадёт определенное количество здоровья у противника. Что интересно, количество лечения от количества урона не зависит.&lt;br /&gt;
** ''Pugna'' — ультимейт перекачивает здоровье противника в себя или от Пугны союзнику. Таким образом, от мисклика этот [[хлипкий маг]] может запросто помереть.&lt;br /&gt;
** ''Bloodseeker'' — под эффектом первой способности увеличивается наносимый и получаемый урон, а также при убийстве даётся хил в 25 % от максимального здоровья жертвы. Убийца героя, находившегося под «лапками», лечится аналогично.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Меч вампира. Сам по себе ничего особенного не представляет (одноручник для рыцаря со средней паршивости атакой, на данном этапе развития у всех персонажей уже есть не хуже). Ключевая его особенность — «красная» комбо-атака, позволяющая помимо собственно урона, высасывать у врагов хиты и начислять их себе. Крайне полезен в сражениях против «живых танков», если не помешало бы подлечиться на халяву.&lt;br /&gt;
** В Оружейной Дал Гурака на предпоследнем уровне можно забрать Косу вампира. Орудовать ей может варвар, для остальных неэффективна. У этой железяки сосут хиты у противника все, даже простые, атаки — но и сама она, когда несешь ее в руке, выкачивает у персонажа жизненную силу.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — в секретке в Сумеречном соборе лежит модификатор, от которого с некоторым шансом при ударе восстанавливается небольшой кусочек здоровья. В другой секретке можно найти куда более интересный: в переводе на язык цифр он снижает урон на 50 % и при этом даёт 100 % вампиризма.&lt;br /&gt;
** Во второй части с её РПГшностью появился вампиризм как очень редкое свойство оружия вместе с чуть менее редким поглощением ярости (маны), чаще встречаются фиксированное лечение и ярость за крит, удар, убийство.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — Ваал Пакт до нерфа позволял стоять под смертоносным лучом сильнейшего босса Шейпера нажимая только кнопку атаки и залечивая все повреждения до того, как Вам их нанесут&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — есть вампиризм 5 % у критических атак Хирудо, также криты дают 1,25 % к максимуму здоровья на 15 секунд, что стакается до 5 раз и далее поддерживается. Ещё любому оружию ближнего боя можно приделать фиксированное лечение за удар по противнику под статусом или внушительный отжор через тяжёлую атаку.&lt;br /&gt;
** Инарос как [[автономный танк]] функционирует на отжоре чуть менее, чем полностью: выписывая ваншоты посредством парирования или скрытой атаки, он восстанавливает 20 % от своего максимального здоровья, а также имеет дешёвую способность для массового ослепления с последующим добиванием. Кроме того, он злостно нахиливается второй способностью, прямо похищая здоровье, ультой выпускает скарабеев, раздающих вражье хп союзникам в радиусе, и даже при смерти может воскресить себя сам посредством всё того же похищения жизни, пассивно вытягивая здоровье из врагов вокруг, а также активно из одного врага, собственного компаньона или подвернувшегося союзника.&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed, мать его, Origins. Если в предыдущих частях это свойство было у редких артефактов предтеч, что вписывалось в сеттинг… то что вы скажете, об ОБЫЧНЫХ луках и мечах, лечащих героя при ударе по врагу?&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — в полном соответствии с сабжем одноименное заклинание имеют [[Варлок|чернокнижники]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] (римейк) — дух по имени Жнец умеет такое, в аддонах появилось аналогичное по сути заклинание «Рука Хель»&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Жнец восполняет свое здоровье нанося урон противнику. Мойра — буквально вытягивает у врага жизненные силы, лечит ими себя и восполняет заряд лечения (который сам по себе восстанавливается очень медленно).&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Зломолоко и Дамский Пистолет разведчика, Завоеватель и Чёрный Ящик солдата, Кунай шпиона позволяют лечить себя, нанося урон противнику.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — клинок Кровопийца для этого и предназначен.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — перекачивают жизнь обычно травяные приёмы. К примеру, троица Absorb/Mega Drain/Giga Drain (меняется количество ХП, которые можно отожрать у врага за раз), а также Leech Seed (отъедает и передает жизнь понемногу, но несколько ходов).&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — вампиры. В ближнем бою вытягивают вражескую жизнь, восстанавливая свою численность. Поскольку они ещё быстро летают на большие расстояния, а при нападении не вызывают ответной атаки, то представляют собой ту ещё имбу — более-менее успешно противостоять им без огромного численного превосходства совершенно нереально, а предлагаемая альтернатива в виде ядовитых слизней по эффективности и близко не проползает.&lt;br /&gt;
* Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy — одна из лучших абилок темной стороны. На максимальной прокачке можно насмерть завампирить целый отряд штурмовиков и ходить с лишним здоровьем.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — в течение короткого времени после потери куска здоровья его можно восстановить абсолютно любыми атаками. Это сделано чтобы стимулировать людей играть агрессивнее, потому что щитов из дарк соулса больше нет и все мобы стали быстрее.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;SMT5015</name></author>
	</entry>
</feed>