<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB</id>
	<title>Приквел - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T23:00:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=467386&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=467386&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-02T10:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:35, 2 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вроде бы был запланирован еще один приквел к приквелу, но о нем в итоге пока не слышно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вроде бы был запланирован еще один приквел к приквелу, но о нем в итоге пока не слышно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Производное творчество&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сиквелы&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-252565:rev-467386 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=252565&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=252565&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-11T20:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:59, 11 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Голем, как он пришёл в мир» (1920) — первый приквел в истории кино, рассказывающий предысторию событий фильма «Голем» (1915).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Голем, как он пришёл в мир» (1920) — первый приквел в истории кино, рассказывающий предысторию событий фильма «Голем» (1915).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The Good, the Bad and the Ugly|&lt;/del&gt;Хороший, плохой, злой]]» (1966) — приквел к «За пригоршню долларов» (1964).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хороший, плохой, злой]]» (1966) — приквел к «За пригоршню долларов» (1964).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фильмы С. Николаеску «Комиссар полиции обвиняет» (1974), «Реванш» (1978) — приквелы его же культового фильма «Чистыми руками» (1972).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фильмы С. Николаеску «Комиссар полиции обвиняет» (1974), «Реванш» (1978) — приквелы его же культового фильма «Чистыми руками» (1972).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Его же фильм «Комиссар полиции и Малыш» (Duelul, 1981) — приквел ко всему циклу, его действие происходит до событий фильма «Комиссар полиции обвиняет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Его же фильм «Комиссар полиции и Малыш» (Duelul, 1981) — приквел ко всему циклу, его действие происходит до событий фильма «Комиссар полиции обвиняет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вторая трилогия «Звёздных войн» является приквелом первой. То же самое касается фильма «Изгой-один», который заканчивается за несколько минут (или часов) до начала «Эпизода IV». Ну и «Соло», естественно, повествует о молодом Хане Соло, который знакомится с Лэндо и Чубаккой, а также получает свой известный корабль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вторая трилогия «Звёздных войн» является приквелом первой. То же самое касается фильма «Изгой-один», который заканчивается за несколько минут (или часов) до начала «Эпизода IV». Ну и «Соло», естественно, повествует о молодом Хане Соло, который знакомится с Лэндо и Чубаккой, а также получает свой известный корабль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Царь скорпионов» якобы является приквелом фильма «Мумия возвращается», хотя ГГ приквела — положительный персонаж. Затем выходит «Царь скорпионов 2», что является приквелом к приквелу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Царь скорпионов» якобы является приквелом фильма «Мумия возвращается», хотя ГГ приквела — положительный персонаж. Затем выходит «Царь скорпионов 2», что является приквелом к приквелу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Прометей» — &lt;/del&gt;«наполовину приквел» «Чужого». В принципе, то же самое касается и фильмов цикла «Чужой против хищника».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Чужой|Прометей]]» — &lt;/ins&gt;«наполовину приквел» «Чужого». В принципе, то же самое касается и фильмов цикла «Чужой против хищника».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дрожь земли 4» — приквел первой части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дрожь земли 4» — приквел первой части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Другой мир: Восстание ликанов» — приквел к первой части, правда, некоторые детали были изменены. Например, в воспоминаниях Люциана Соня — хрупкая блондинка, а в приквеле она — [[Бой-баба]] с чёрными волосами&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: за долгие годы память несколько исказила реальные события&amp;lt;/ref&amp;gt;. Это было сделано намеренно, чтобы Соня больше стала похожа на Селену.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Другой мир: Восстание ликанов» — приквел к первой части, правда, некоторые детали были изменены. Например, в воспоминаниях Люциана Соня — хрупкая блондинка, а в приквеле она — [[Бой-баба]] с чёрными волосами&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: за долгие годы память несколько исказила реальные события&amp;lt;/ref&amp;gt;. Это было сделано намеренно, чтобы Соня больше стала похожа на Селену.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Harry Potter/Fantastic Beasts and Where to Find Them|&lt;/del&gt;Фантастические твари и где они обитают]]» — приквел к фильмам о Гарри Поттере, хотя действие приквела разворачивается почти на сто лет раньше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Фантастические твари и где они обитают]]» — приквел к фильмам о Гарри Поттере, хотя действие приквела разворачивается почти на сто лет раньше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чудо-женщина]]» — приквел «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чудо-женщина]]» — приквел «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Не совсем так, обрамляющая часть повествования — таки сиквел, Брюс присылает Диане фотографию, которая была малым [[макгаффин]]ом прошлого фильма, всё остальное — [[флэшбек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Не совсем так, обрамляющая часть повествования — таки сиквел, Брюс присылает Диане фотографию, которая была малым [[макгаффин]]ом прошлого фильма, всё остальное — [[флэшбек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-155662:rev-252565 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=155662&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=155662&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-09T14:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:15, 9 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игра &lt;/del&gt;Tenchu: Birth of the Stealth Assassins — это приквел ко всей серии Tenchu. Она рассказывает о первых шагах совсем юных Рикимару и Аямэ на пути ниндзя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Tenchu: Birth of the Stealth Assassins — это приквел ко всей серии Tenchu. Она рассказывает о первых шагах совсем юных Рикимару и Аямэ на пути ниндзя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игра &lt;/del&gt;Dead to Rights &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;II — &lt;/del&gt;не сиквел, а приквел к игре Dead to Rights.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Dead to Rights&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] 2 — &lt;/ins&gt;не сиквел, а приквел к игре Dead to Rights.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Homeworld: Deserts of Kharak» — приквел к серии «Homeworld». В отличии от остальных частей, является двухмерной наземной стратегией, действие которой разворачивается в пустыне планеты Кхарак. Игрок управляет наземным авианосцем «Каписи» и пытается добраться до Аномалии. Противятся игроку кочевники-гаалсиены, обладающие более развитыми технологиями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Homeworld: Deserts of Kharak» — приквел к серии «Homeworld». В отличии от остальных частей, является двухмерной наземной стратегией, действие которой разворачивается в пустыне планеты Кхарак. Игрок управляет наземным авианосцем «Каписи» и пытается добраться до Аномалии. Противятся игроку кочевники-гаалсиены, обладающие более развитыми технологиями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Наземная стратегия, больше напоминающая смесь «Цивилизации» с «Героями», «Endless Legend» является приквелом космической стратегии «Endless Space».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Наземная стратегия, больше напоминающая смесь «Цивилизации» с «Героями», «Endless Legend» является приквелом космической стратегии «Endless Space».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Deus &lt;/del&gt;Ex: Human &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Revolution» &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Deus &lt;/del&gt;Ex: Mankind &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Divided» &lt;/del&gt;являются приквелами первых двух игр серии &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Deus Ex»&lt;/del&gt;. Первая описывает «золотой век» аугментации, а вторая — как всё скатывается в тартарары.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Deus Ex/Deus &lt;/ins&gt;Ex: Human &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Revolution|Human Revolution]]» &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Deus Ex/Deus &lt;/ins&gt;Ex: Mankind &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Divided|Mankind Divided]]» &lt;/ins&gt;являются приквелами первых двух игр серии &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Deus Ex]]»&lt;/ins&gt;. Первая описывает «золотой век» аугментации, а вторая — как всё скатывается в тартарары.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Интересная ситуация с циклом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Assassin&lt;/del&gt;'s &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Creed» &lt;/del&gt;— обычно игры прыгают по эпохам вперёд. Однако &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртая &lt;/del&gt;номерная часть якобы происходит до &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;третьей &lt;/del&gt;(главный персонаж &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртой &lt;/del&gt;— дед главного персонажа &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;третьей&lt;/del&gt;), но главной сюжетной линией является недалёкое будущее, и там всё продвигается линейно. То же самое можно сказать и об «Assassin's Creed: Rogue» (события происходят между &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртой &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;третьей &lt;/del&gt;частями), «Assassin's Creed Origins» (которая показывается основание Ассасинов в Древнем Египте и «Assassin's Creed Odyssey» (древняя Греция).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Интересная ситуация с циклом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Assassin&lt;/ins&gt;'s &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Creed]]» &lt;/ins&gt;— обычно игры прыгают по эпохам вперёд. Однако &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4-ая &lt;/ins&gt;номерная часть якобы происходит до &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3-ей &lt;/ins&gt;(главный персонаж &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4-ой &lt;/ins&gt;— дед главного персонажа &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3-ей&lt;/ins&gt;), но главной сюжетной линией является недалёкое будущее, и там всё продвигается линейно. То же самое можно сказать и об «Assassin's Creed: Rogue» (события происходят между &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4-ой &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3-ей &lt;/ins&gt;частями), «Assassin's Creed Origins» (которая показывается основание Ассасинов в Древнем Египте и «Assassin's Creed Odyssey» (древняя Греция).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Серия &lt;/del&gt;«Imperium Galactica» — изначально &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;третья &lt;/del&gt;часть была запланирована как приквел. Однако компания обанкротилась, и права перекочевали через несколько других разработчиков, прежде чем игра вышла на свет под совершенно другим названием — «Nexus: The Jupiter Incident». Однако сюжет игры не претерпел особых изменений, так что её можно считать неофициальным приквелом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Imperium Galactica» — изначально &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3-ья &lt;/ins&gt;часть была запланирована как приквел. Однако компания обанкротилась, и права перекочевали через несколько других разработчиков, прежде чем игра вышла на свет под совершенно другим названием — «Nexus: The Jupiter Incident». Однако сюжет игры не претерпел особых изменений, так что её можно считать неофициальным приквелом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сценарий «Fall from Heaven: Age of Ice» для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Civilization &lt;/del&gt;IV: Beyond the Sword» является приквелом популярной модификации «Fall from Heaven II». Действие модификации происходит в самом начале Эпохи возрождения, тогда как задача игрока в сценарии — положить конец предыдущей Эпохе льда, уничтожив Мулкарна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сценарий «Fall from Heaven: Age of Ice» для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Civilization]] &lt;/ins&gt;IV: Beyond the Sword» является приквелом популярной модификации «Fall from Heaven II». Действие модификации происходит в самом начале Эпохи возрождения, тогда как задача игрока в сценарии — положить конец предыдущей Эпохе льда, уничтожив Мулкарна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Halo&lt;/del&gt;: Reach» — приквел &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Halo: Combat &lt;/del&gt;Evolved», &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;причём &lt;/del&gt;игра заканчивается там, где начинается &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первая &lt;/del&gt;часть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Halo]]&lt;/ins&gt;: Reach» — приквел &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Combat &lt;/ins&gt;Evolved»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Причём&lt;/ins&gt;, игра заканчивается там, где начинается &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1-ая &lt;/ins&gt;часть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Serious Sam|Serious Sam: BFE]] нам показывают приключения Сэма до первого пришествия.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Serious Sam|Serious Sam: BFE]] нам показывают приключения Сэма до первого пришествия.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вроде бы был запланирован еще один приквел к приквелу, но о нем в итоге пока не слышно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вроде бы был запланирован еще один приквел к приквелу, но о нем в итоге пока не слышно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-20640:rev-155662 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=20640&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=20640&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:54, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-9330:rev-20640 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=9330&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mighty-Kat: Новая страница: «'''Приквел''' (англ. ''prequel'') — предыстория, противоположность сиквела. Это произведение (книга, фильм, компьютерная игра, комикс и так далее), действие которого происходит до времени действия сюжета другого произведен...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=9330&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-19T15:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приквел&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (англ. &amp;#039;&amp;#039;prequel&amp;#039;&amp;#039;) — предыстория, противоположность &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&quot; title=&quot;Сиквел&quot;&gt;сиквела&lt;/a&gt;. Это произведение (&lt;a href=&quot;/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Литература&quot;&gt;книга&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%BE&quot; title=&quot;Кино&quot;&gt;фильм&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Видеоигра&quot;&gt;компьютерная игра&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Комикс&quot;&gt;комикс&lt;/a&gt; и так далее), действие которого происходит до времени действия сюжета другого произведен...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:47, 19 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «The Genesis Fleet» — приквел цикла «The Lost Fleet». В приквелах повествуется зарождение Альянса за несколько столетий до событий основного цикла. Одним из главных героев (Роберт Гири) выступает прямой предок (причём явно по мужской линии, судя по фамилии) главного героя основного цикла (Джон Гири).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «The Genesis Fleet» — приквел цикла «The Lost Fleet». В приквелах повествуется зарождение Альянса за несколько столетий до событий основного цикла. Одним из главных героев (Роберт Гири) выступает прямой предок (причём явно по мужской линии, судя по фамилии) главного героя основного цикла (Джон Гири).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Игра Эндера» — после многочисленных романов основной серии и серии-спиноффа «Тень» Кард пишет серию приквелов, описывающих первые две войны с жукерами. Причём этим он создаёт немало неканона — антиграв у людей уже есть (а у пришельцев — нет), сверхсвет у жукеров не какая-нибудь тирьямпампация, а более правдоподобный прямоточный двигатель Буссарда. Ну и история первого контакта с жукерами изрядно переработана. Надо отдать должное, в аудиопьессе «Ender’s Game Alive», Кард умудряется довольно хорошо вплести эти изменения в сюжет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Игра Эндера» — после многочисленных романов основной серии и серии-спиноффа «Тень» Кард пишет серию приквелов, описывающих первые две войны с жукерами. Причём этим он создаёт немало неканона — антиграв у людей уже есть (а у пришельцев — нет), сверхсвет у жукеров не какая-нибудь тирьямпампация, а более правдоподобный прямоточный двигатель Буссарда. Ну и история первого контакта с жукерами изрядно переработана. Надо отдать должное, в аудиопьессе «Ender’s Game Alive», Кард умудряется довольно хорошо вплести эти изменения в сюжет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Книги «Украденный трон» и «Зов» — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приквелы &lt;/del&gt;игры «Dragon Age: Origins». Первая описывает оккупацию Ферелдена орлесианцами, а вторая объясняет каким образом Серые стражи вновь были допущены в Ферелден и намекает на происхождение одного из персонажей игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Книги «Украденный трон» и «Зов» — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приквелs &lt;/ins&gt;игры «Dragon Age: Origins». Первая описывает оккупацию Ферелдена орлесианцами, а вторая объясняет каким образом Серые стражи вновь были допущены в Ферелден и намекает на происхождение одного из персонажей игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Mass Effect. Открытие» — приквел игры «[[Mass Effect]]», описывая историю между Андерсоном и Сареном, а также объясняя, как Сарен {{spoiler|нашёл Властелина}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Mass Effect. Открытие» — приквел игры «[[Mass Effect]]», описывая историю между Андерсоном и Сареном, а также объясняя, как Сарен {{spoiler|нашёл Властелина}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Несколько романов по мотивам игры «Halo» являются приквелами. «Падение Предела» описывает программу «Спартанцев», а «Контакт на Жатве» описывает первое столкновение с Ковенантом с сержантом Джонсоном в главной роли. Действие трилогии «Сага о Предтечах» вообще происходит за тысячи лет до н. э.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Несколько романов по мотивам игры «Halo» являются приквелами. «Падение Предела» описывает программу «Спартанцев», а «Контакт на Жатве» описывает первое столкновение с Ковенантом с сержантом Джонсоном в главной роли. Действие трилогии «Сага о Предтечах» вообще происходит за тысячи лет до н. э.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-20639:rev-9330 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mighty-Kat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=20639&amp;oldid=prev</id>
		<title>89.104.106.66: /* Литература */ орфография</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB&amp;diff=20639&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-20T11:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература: &lt;/span&gt; орфография&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Приквел''' (англ. ''prequel'') — предыстория, противоположность [[сиквел]]а. Это произведение ([[литература|книга]], [[кино|фильм]], [[видеоигра|компьютерная игра]], [[комикс]] и так далее), действие которого происходит до времени действия сюжета другого произведения, при этом сюжеты произведений связаны в единое целое. Приквел должен быть создан '''после''' того произведения, предысторию которого он рассказывает: так, повесть «Хоббит» — не приквел романа-эпопеи «[[LotR|Властелин колец]]», потому что был написан ранее, а вот фильм «Хоббит» — приквел фильма «Властелин колец».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* После смерти Фрэнка Герберта его сын Брайан в соавторстве с Кевином Андерсоном решил продолжить цикл «[[Дюна]]». Если верить Брайану, то пишет он согласно заметкам отца, хотя многие фанаты в этом сомневаются. Среди новых книг: три трилогии, действие которых разворачивается до событий первого романа. «Прелюдия к Дюне» повествует о событиях за несколько лет до начала основного романа. «Легенды Дюны» описывает Батлерианский джихад за тысячи лет до основных событий и заканчивается основанием Империума. «Великие школы Дюны» происходит через 80 лет после окончания «Легенд». Также существует два романа, действие которых происходит между событиями основной серии: «Дюна: Пауль» (действие происходит между романами «Дюна» и «Мессия Дюны») и «Ветры Дюны» (между «Мессией Дюны» и «Детьми Дюны»). Согласно авторам, планируется ещё два романа в подобном стиле: «Трон Дюны» и «Дюна: Лето».&lt;br /&gt;
* Клайв Льюис писал «[[Хроники Нарнии]]» не по порядку, так что и «Племянник чародея», и «Конь и его мальчик» — приквелы (причём «Конь» в какой-то мере ещё и [[спин-офф]]).&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, повесть «Новая весна» — приквел к саге Джордана и [[Stormlight Archive|Брендона Сандерсона]] «[[Колесо Времени]]».&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова однажды написала приквел ко всей своей эпопее про Волкодава: «Истовик-Камень». А потом и прямой сиквел к «Истовику-Камню» — «Мир по дороге».&lt;br /&gt;
** В последнем случае она ещё и изящно увязала вместе сюжет «Волкодава» с сюжетом «Бусого Волка» — другого своего цикла, события которого происходят в том же мире.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко:&lt;br /&gt;
** «Танцы на снегу» — приквел романа «[[Геном]]» (хотя связи между ними мало, можно запросто разбить на два отдельных произведения), хотя согласно автору, читать следует именно в порядке «Геном»-&amp;gt;&amp;quot;Танцы на снегу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Тени снов» в конце оказывается приквелом романа «Линия грёз».&lt;br /&gt;
* Цикл повестей «Рыцарь Семи Королевств, или Приключения Дунка и Эга» — приквел к саге «[[ПЛиО|Песнь льда и пламени]]».&lt;br /&gt;
* Трилогию «Тёмный эльф» Роберта Сальваторе обычно читают первой, по внутренней хронологии, поэтому многие даже не подозревают, что это приквел к изначальной трилогии «Долина ледяного ветра». Причём написанный в совершенно другом, [[Мрачнее и острее|более мрачном]] стиле, причём про второстепенного (!) изначально персонажа — да-да, в ДЛВ Дриззт лишь один из группы героев, а солируют больше Бренор и Вульфгар.&lt;br /&gt;
* Цикл «The Genesis Fleet» — приквел цикла «The Lost Fleet». В приквелах повествуется зарождение Альянса за несколько столетий до событий основного цикла. Одним из главных героев (Роберт Гири) выступает прямой предок (причём явно по мужской линии, судя по фамилии) главного героя основного цикла (Джон Гири).&lt;br /&gt;
* Цикл «Игра Эндера» — после многочисленных романов основной серии и серии-спиноффа «Тень» Кард пишет серию приквелов, описывающих первые две войны с жукерами. Причём этим он создаёт немало неканона — антиграв у людей уже есть (а у пришельцев — нет), сверхсвет у жукеров не какая-нибудь тирьямпампация, а более правдоподобный прямоточный двигатель Буссарда. Ну и история первого контакта с жукерами изрядно переработана. Надо отдать должное, в аудиопьессе «Ender’s Game Alive», Кард умудряется довольно хорошо вплести эти изменения в сюжет.&lt;br /&gt;
* Книги «Украденный трон» и «Зов» — приквелы игры «Dragon Age: Origins». Первая описывает оккупацию Ферелдена орлесианцами, а вторая объясняет каким образом Серые стражи вновь были допущены в Ферелден и намекает на происхождение одного из персонажей игры.&lt;br /&gt;
* «Mass Effect. Открытие» — приквел игры «[[Mass Effect]]», описывая историю между Андерсоном и Сареном, а также объясняя, как Сарен {{spoiler|нашёл Властелина}}.&lt;br /&gt;
* Несколько романов по мотивам игры «Halo» являются приквелами. «Падение Предела» описывает программу «Спартанцев», а «Контакт на Жатве» описывает первое столкновение с Ковенантом с сержантом Джонсоном в главной роли. Действие трилогии «Сага о Предтечах» вообще происходит за тысячи лет до н. э.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Война Древних» и книга «Рождение Орды» по вселенной «[[warcraft]]» — приквелы событий игр. Так же есть и более локальные приквелы — «Кровь высокорождённых» и «трилогия Солнечного Колодца» рассказывает о событиях, произошедших в Кель-Таласе до событий дополнения «[[World of WarCraft|Burning Crusade]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Голем, как он пришёл в мир» (1920) — первый приквел в истории кино, рассказывающий предысторию событий фильма «Голем» (1915).&lt;br /&gt;
* «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» (1966) — приквел к «За пригоршню долларов» (1964).&lt;br /&gt;
* Фильмы С. Николаеску «Комиссар полиции обвиняет» (1974), «Реванш» (1978) — приквелы его же культового фильма «Чистыми руками» (1972).&lt;br /&gt;
** Его же фильм «Комиссар полиции и Малыш» (Duelul, 1981) — приквел ко всему циклу, его действие происходит до событий фильма «Комиссар полиции обвиняет».&lt;br /&gt;
* «[[Индиана Джонс]] и храм судьбы» — приквел к «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега».&lt;br /&gt;
* Вторая трилогия «Звёздных войн» является приквелом первой. То же самое касается фильма «Изгой-один», который заканчивается за несколько минут (или часов) до начала «Эпизода IV». Ну и «Соло», естественно, повествует о молодом Хане Соло, который знакомится с Лэндо и Чубаккой, а также получает свой известный корабль.&lt;br /&gt;
* «Царь скорпионов» якобы является приквелом фильма «Мумия возвращается», хотя ГГ приквела — положительный персонаж. Затем выходит «Царь скорпионов 2», что является приквелом к приквелу.&lt;br /&gt;
* «Прометей» — «наполовину приквел» «Чужого». В принципе, то же самое касается и фильмов цикла «Чужой против хищника».&lt;br /&gt;
* «Дрожь земли 4» — приквел первой части.&lt;br /&gt;
* «Другой мир: Восстание ликанов» — приквел к первой части, правда, некоторые детали были изменены. Например, в воспоминаниях Люциана Соня — хрупкая блондинка, а в приквеле она — [[Бой-баба]] с чёрными волосами&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: за долгие годы память несколько исказила реальные события&amp;lt;/ref&amp;gt;. Это было сделано намеренно, чтобы Соня больше стала похожа на Селену.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастические твари и где они обитают]]» — приквел к фильмам о Гарри Поттере, хотя действие приквела разворачивается почти на сто лет раньше.&lt;br /&gt;
* «[[Чудо-женщина]]» — приквел «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости».&lt;br /&gt;
** Не совсем так, обрамляющая часть повествования — таки сиквел, Брюс присылает Диане фотографию, которая была малым [[макгаффин]]ом прошлого фильма, всё остальное — [[флэшбек]].&lt;br /&gt;
* Таким же образом «Первый мститель» можно считать приквелом к фильму «Железный человек».&lt;br /&gt;
** Ситуация один в один, как в прошлом примере.&lt;br /&gt;
* Ждем «Чёрную вдову», которая, судя по всему, будет чем-то средним между приквелом и [[спин-офф]]ом. Ситуацию двух предыдущих примеров, надо думать, отыграть не получится…&lt;br /&gt;
* «Нечто» 2011 г. является приквелом к фильму «Нечто» 1982 г. События фильма происходят на норвежской исследовательской станции и плавно перетекают к фильму 1982 года (преследование выжившими норвежцами на вертолёте Нечто в облике собаки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Star Trek» — «Enterprise» и «Discovery» являются приквелами оригинального сериала.&lt;br /&gt;
* «Каприка» — приквел «Звёздного крейсера „Галактика“». Сериал описывает появление сайлонов за 50 лет до начала основного сериала.&lt;br /&gt;
** Также «Кровь и хром», который даёт краткое описание первой войны с сайлонами.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Боец 2: Рождение легенды&amp;quot; - приквел первого &amp;quot;Бойца&amp;quot;. Сладкий ещё на свободе, Азов ещё не главный антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Франко-германский мультфильм «[[Охотники на драконов]]» является 3D-приквелом к одноимённому франко-китайскому 2D-мультсериалу, вместившему 2 сезона.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики. Начало]]», аналогичный русский пример — 3D-приквел к долгоиграющему flash-мультсериалу.&lt;br /&gt;
* «Миньоны» является приквелом к фильму «Гадкий я».&lt;br /&gt;
* «Университет монстров» является предысторией «Корпорации монстров».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игра Tenchu: Birth of the Stealth Assassins — это приквел ко всей серии Tenchu. Она рассказывает о первых шагах совсем юных Рикимару и Аямэ на пути ниндзя.&lt;br /&gt;
* Игра Dead to Rights II — не сиквел, а приквел к игре Dead to Rights.&lt;br /&gt;
* «Homeworld: Deserts of Kharak» — приквел к серии «Homeworld». В отличии от остальных частей, является двухмерной наземной стратегией, действие которой разворачивается в пустыне планеты Кхарак. Игрок управляет наземным авианосцем «Каписи» и пытается добраться до Аномалии. Противятся игроку кочевники-гаалсиены, обладающие более развитыми технологиями.&lt;br /&gt;
* Наземная стратегия, больше напоминающая смесь «Цивилизации» с «Героями», «Endless Legend» является приквелом космической стратегии «Endless Space».&lt;br /&gt;
* «Deus Ex: Human Revolution» и «Deus Ex: Mankind Divided» являются приквелами первых двух игр серии «Deus Ex». Первая описывает «золотой век» аугментации, а вторая — как всё скатывается в тартарары.&lt;br /&gt;
* Интересная ситуация с циклом «Assassin's Creed» — обычно игры прыгают по эпохам вперёд. Однако четвёртая номерная часть якобы происходит до третьей (главный персонаж четвёртой — дед главного персонажа третьей), но главной сюжетной линией является недалёкое будущее, и там всё продвигается линейно. То же самое можно сказать и об «Assassin's Creed: Rogue» (события происходят между четвёртой и третьей частями), «Assassin's Creed Origins» (которая показывается основание Ассасинов в Древнем Египте и «Assassin's Creed Odyssey» (древняя Греция).&lt;br /&gt;
* Серия «Imperium Galactica» — изначально третья часть была запланирована как приквел. Однако компания обанкротилась, и права перекочевали через несколько других разработчиков, прежде чем игра вышла на свет под совершенно другим названием — «Nexus: The Jupiter Incident». Однако сюжет игры не претерпел особых изменений, так что её можно считать неофициальным приквелом.&lt;br /&gt;
* Сценарий «Fall from Heaven: Age of Ice» для «Civilization IV: Beyond the Sword» является приквелом популярной модификации «Fall from Heaven II». Действие модификации происходит в самом начале Эпохи возрождения, тогда как задача игрока в сценарии — положить конец предыдущей Эпохе льда, уничтожив Мулкарна.&lt;br /&gt;
* «Halo: Reach» — приквел «Halo: Combat Evolved», причём игра заканчивается там, где начинается первая часть.&lt;br /&gt;
* В [[Serious Sam|Serious Sam: BFE]] нам показывают приключения Сэма до первого пришествия. &lt;br /&gt;
** Вроде бы был запланирован еще один приквел к приквелу, но о нем в итоге пока не слышно. &lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.104.106.66</name></author>
	</entry>
</feed>