<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C</id>
	<title>Псевдоодноместность - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T22:27:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=240724&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners в 17:52, 7 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=240724&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-07T17:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:52, 7 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Примеры}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Евгений Прошкин «Война мёртвых» — нормальные люди не способны нормально управлять тамошним танком — внимания хватает только на роль стрелка или на роль водителя. Протагонист, конечно, не из нормальных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Евгений Прошкин «Война мёртвых» — нормальные люди не способны нормально управлять тамошним танком — внимания хватает только на роль стрелка или на роль водителя. Протагонист, конечно, не из нормальных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Crysis — когда герою дают танк, то он одновременно управляет и стреляет. А с лодками и машинами зигзаг — на низких уровнях сложности можно одновременно управлять и стрелять, несмотря на то, что ясно видно, что пулемёт даже не возле руля, на высоких — можно делать только что-то одно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Crysis — когда герою дают танк, то он одновременно управляет и стреляет. А с лодками и машинами зигзаг — на низких уровнях сложности можно одновременно управлять и стрелять, несмотря на то, что ясно видно, что пулемёт даже не возле руля, на высоких — можно делать только что-то одно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=16413&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=16413&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T20:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:04, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-992:rev-16413 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=992&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «Игры полны всяких условностей. Танк, управляемый одним человеком. Линкор, для захвата контроля над которым достаточно одного телепата. Мобильная крепость, которую можно лишить экипажа одним выстрелом. Это и есть псевдоодноместность — когда техника ил...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=992&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T20:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Игры полны всяких условностей. Танк, управляемый одним человеком. Линкор, для захвата контроля над которым достаточно одного телепата. Мобильная крепость, которую можно лишить экипажа одним выстрелом. Это и есть псевдоодноместность — когда техника ил...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;amp;diff=992&amp;amp;oldid=16412&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=16412&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Каратель Ваты: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=16412&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-14T22:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Игры полны всяких условностей. Танк, управляемый одним человеком. Линкор, для захвата контроля над которым достаточно одного телепата. Мобильная крепость, которую можно лишить экипажа одним выстрелом. Это и есть псевдоодноместность — когда техника или здание ведут себя так, как будто ими управляет один-единственный человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с тропом [[Минимальный экипаж]]. Там управление транспортом силами небольшой группы людей (как частный случай — одним человеком) вызвано какими-то объективными для произведения причинами: отказ от резервов, или каждый член экипажа берет на себя несколько ролей, или автоматизация, или еще что-то в этом роде. Реалистично ли это в каждой конкретной ситуации — второй вопрос, но эта причина называется или по крайней мере предполагается. Здесь же речь о явной условности. Грубо говоря, когда яхтсмен в одиночку отправляется в кругосветку — это туда, а когда один человек одновременно ведет танк и стреляет из главного калибра, при этом, речь идет о танке с ТТХ, схожим с реальными — сюда. На грани между тропами находятся случаи, когда объяснение присутствует или подразумевается, но нереалистично до абсурда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин «Война мёртвых» — нормальные люди не способны нормально управлять тамошним танком — внимания хватает только на роль стрелка или на роль водителя. Протагонист, конечно, не из нормальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Форсаж 8 — для контроля российской атомной субмарины достаточно одного хакера. Он же может взломать и дистанционно управлять несколькими сотнями автомобилей.&lt;br /&gt;
* Рэмбо 3 — танком вполне может управлять один человек.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — «Золотой глаз». На ходу Бонд не стреляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Клип «Кабаре-дуэт „Академия“» «Обиделась». Пародия (как и весь клип) — под конец мультяшная Л. Милявская гоняется за А. Цекало на танке. Управляет в одиночку.&lt;br /&gt;
** Она села на место мехвода, а чтобы рулить танком, одного мехвода и достаточно. А вот чтобы из него ''стрелять'', нужен ещё 1 человек, если есть автоматическое заряжание, и 2, если нет; чтобы ''стрелять на ходу'', нужно соответственно 2-3 чел, если из пулемёта, то 2, а чтобы вести при этом не [[Дакка|дакку]] — полный экипаж. Если у мехвода есть пулемёт — наша Милявская, если изловчится, сможет ехать на танке, стреляя ''куда-то в сторону'' Цекало.&lt;br /&gt;
** И вообще это пародия на эпизод из фильма «Золотой глаз», где [[Джеймс Бонд]] дрифтовал на угнанном танке по Ленинграду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В шутерах миссии на танке бывают двух видов — когда игрок управляет и стреляет (сабж) или когда игрок только стреляет, а управляет танком кто-то другой.&lt;br /&gt;
* Игры серии Command and Conquer — [[тропнеймер]]. Телепаты, с одинаковой легкостью контролирующие сверхтяжелый танк, но не способные захватить более одного пехотинца, снайпер, одним выстрелом убивающий всех в танке, пехотинцы, в одиночку управляющие тяжелой техникой…&lt;br /&gt;
** Фанатский обоснуй для угонщиков: забравшись в танк, он угрожает экипажу бомбой.&lt;br /&gt;
* Starcraft II — невральный паразит может контролировать даже крейсера терранов. Что, весь экипаж подвергнут ресоциализации и слепо стреляет по своим, и некому в рубке настучать по голове явно свихнувшемуся капитану? И у протоссов так же?&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: в корабль запускается не один паразит, а такая их куча, чтобы у терранов на весь экипаж хватило, а у протоссов — на то, чтобы паразиты сами поворачивали все детали механизма.&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint/ArmA|Operation Flashpoint]] — [[с прикрученным фитильком]], но все же. Техника в норме имеет вполне реалистичный (за исключением внезапного автомата заряжания в американских танках) экипаж, каждый член которого отвечает за свою область. Но из-за того, что перемещение с места на место внутри машины работает мгновенно, можно воевать на танке в одиночку, пересаживаясь в башню, чтобы произвести выстрел, и возвращаясь на место мехвода одним нажатием клавиши. Это не так эффективно, но возможно.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] 3-4 — в основном боевом танке два места. Причем одно из них — это сразу и мехвод, и наводчик башни, а второе — командир, управляющий турельным пулеметом на башне.&lt;br /&gt;
** В Battlefield 2 точно так же — все танки строго двухместные.&lt;br /&gt;
* Call Of Duty — в миссиях на танке якобы присутствует весь экипаж, но, по факту, игрок все делает сам.&lt;br /&gt;
** Когда как. В Modern Warfare III в единственной миссии с танком герой — только пулемётчик, даже из главного орудия пострелять не дают.&lt;br /&gt;
*** Так он там стреляет из вспомогательного пулемета на люке заряжающего, танком управляет &amp;quot;экипаж&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles — до сих пор не ясно, сколько человек должно входить в экипаж Эдельвейса. Подразумевается что двое: водитель и командир, он же наводчик, он же радист (очевидно именно поэтому никто кроме Велкина на этом месте работать не может), заряжание осуществляется автоматически. Но в одном из роликов Велкин, высунувшись из люка, отдает приказ выстрелить из орудия и вряд ли это может сделать водитель.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — во всех играх серии военная техника одноместная.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — новая техника из GTA 5 и GTA Online, вроде нано-танка khanjali и броневика APC включает несколько человек экипажа, но все кроме мехвода рулят дополнительными орудиями, являясь бортстрелками. Мехвод рулит машиной и главным калибром.&lt;br /&gt;
* серия [[Mercenaries]] — стрелять из турели танка или БТРа может один только главный герой, однако за турель [[техничка|технички]] или [[гантрак|гантрака]] нужно обязательно ставить кого-нибудь.&lt;br /&gt;
* Commandos: любой наземной техникой Водитель управляет в одиночку, потому что больше никто ничего не может делать, кроме как тупо сидеть в ней. Аналогично — с водным транспортом и Моряком.&lt;br /&gt;
** К началу второй игры все прочие бойцы тоже получили права.&lt;br /&gt;
* Crysis — когда герою дают танк, то он одновременно управляет и стреляет. А с лодками и машинами зигзаг — на низких уровнях сложности можно одновременно управлять и стрелять, несмотря на то, что ясно видно, что пулемёт даже не возле руля, на высоких — можно делать только что-то одно.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point]] — Надя Аманова броском единственного дротика с парализующим волю ядом способна захватить любой юнит, включая технику, а генерал Назаров всего одним снайперским выстрелом может нейтрализовать любую технику противника, чтобы после этого ее можно было захватить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Каратель Ваты</name></author>
	</entry>
</feed>