<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Пунктирное повествование - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-01T18:06:23Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=261924&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Телесериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=261924&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-04T10:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:54, 4 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «24 часа» — разделены не эпизоды (каждый эпизод начинается с того места, где закончился последний), а с сезоны интервалами в несколько лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «24 часа» — разделены не эпизоды (каждый эпизод начинается с того места, где закончился последний), а с сезоны интервалами в несколько лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Rome (телесериал)|Рим]]» — охватывается около 20 лет за два сезона, хотя, как ни странно, два главных героя и, что еще более странно, дети Люциуса, все еще стареют в реальном времени. Это произошло из-за того, что сериал был отменен на полпути ко второму сезону. Поэтому шоураннерам пришлось лететь через историю в ускоренном темпе, чтобы добраться до того места, где они хотели закончить сериал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Rome (телесериал)|Рим]]» — охватывается около 20 лет за два сезона, хотя, как ни странно, два главных героя и, что еще более странно, дети Люциуса, все еще стареют в реальном времени. Это произошло из-за того, что сериал был отменен на полпути ко второму сезону. Поэтому шоураннерам пришлось лететь через историю в ускоренном темпе, чтобы добраться до того места, где они хотели закончить сериал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Trek/The Next Generation (TNG)|&lt;/del&gt;Звездный путь: Следующее поколение]]» — «Внутренний свет», 25 эпизод 5 сезона. «Энтерпрайз» находит зонд, который проведет Пикарда через жизнь представителя вымершей цивилизации всего за несколько минут на «Энтерпрайзе». Показано через несколько временны́х пропусков продолжительностью около десяти лет каждый.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звездный путь: Следующее поколение]]» — «Внутренний свет», 25 эпизод 5 сезона. «Энтерпрайз» находит зонд, который проведет Пикарда через жизнь представителя вымершей цивилизации всего за несколько минут на «Энтерпрайзе». Показано через несколько временны́х пропусков продолжительностью около десяти лет каждый.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Аббатство Даунтон]]» — каждый сезон занимает два-три года.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Аббатство Даунтон]]» — каждый сезон занимает два-три года.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дочь Люпена» — между сериями есть разрыв в год и восемь лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дочь Люпена» — между сериями есть разрыв в год и восемь лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-146837:rev-261924 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=146837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=146837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-17T11:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:36, 17 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мифология и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;религия &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мифология и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[фольклор]] &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Библия]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, законоположительные &lt;/del&gt;и исторические книги Ветхого &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и Нового Заветов&lt;/del&gt;. Между событиями разных глав этих книг может проходить несколько лет… или несколько ''тысяч'' лет. Многие годы проходят между Рождеством, эпизодом с участием Иисуса в храме и началом Его проповедей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Библия]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Законоположительные &lt;/ins&gt;и исторические книги Ветхого &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Завета&lt;/ins&gt;. Между событиями разных глав этих книг может проходить несколько лет… или несколько ''тысяч'' лет&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Евангелие&lt;/ins&gt;. Многие годы проходят между Рождеством, эпизодом с участием Иисуса в храме и началом Его проповедей&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. [[Неоязычник]]и нью-эйджерского толка на этом месте обычно начинают фантазировать о том, в каких дальних краях Иисус в это время бывал и у каких мудрых гуру набирался &amp;lt;s&amp;gt;гурости&amp;lt;/s&amp;gt; мудрости. Реальность, как всегда, намного прозаичнее: в христианстве личность Христа важнее Его учения, так что акцент в Писании делается не на том, что Он проповедовал, а на том, что Он — это [[Единый Бог|Он]]. Ранние годы Его в этом разрезе попросту незначимы&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Литература ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Литература&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Виктор Гюго, «[[Отверженные]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Виктор Гюго, «[[Отверженные]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Карло Коллоди, «Приключения Пиноккио».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Карло Коллоди, «Приключения Пиноккио».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У него же — рассказ «Последний вопрос». Один и тот же вопрос обсуждают люди (или те, кто называется ими) в разных эпохах вплоть [[Бездна времени|до тепловой смерти вселенной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У него же — рассказ «Последний вопрос». Один и тот же вопрос обсуждают люди (или те, кто называется ими) в разных эпохах вплоть [[Бездна времени|до тепловой смерти вселенной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Плотников «Из рук врага» — между сюжетными арками зачастую проходят годы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Плотников «Из рук врага» — между сюжетными арками зачастую проходят годы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фрэнк Герберт, «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dune|&lt;/del&gt;Dune]]» — если в первой половине романа события идут практически непрерывно, во второй половине уже пропускаются месяцы и целые годы. События первых двух сиквелов происходят через десятки лет, последующих — через ''тысячи''. [[Опухание сиквелов|Приквелы от сына Герберта]] так и вовсе забираются в события десятитысячелетней давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фрэнк Герберт, «[[Dune]]» — если в первой половине романа события идут практически непрерывно, во второй половине уже пропускаются месяцы и целые годы. События первых двух сиквелов происходят через десятки лет, последующих — через ''тысячи''. [[Опухание сиквелов|Приквелы от сына Герберта]] так и вовсе забираются в события десятитысячелетней давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Дюма, «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|продолжения так и называются]]: «Двадцать лет спустя» и «Десять лет спустя». Внутри самих романов (за исключением, разве что, второго) тоже ненасыщенные событиями периоды времени описываются «широкими мазками».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Дюма, «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|продолжения так и называются]]: «Двадцать лет спустя» и «Десять лет спустя». Внутри самих романов (за исключением, разве что, второго) тоже ненасыщенные событиями периоды времени описываются «широкими мазками».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Близость» — пропускается много времени между многими сценами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Близость» — пропускается много времени между многими сценами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Отрочество» — фильм снимали на протяжении двенадцати лет в очень сдержанной манере. Один или два раза в год режиссер звонил актерам и съемочной группе и собирал их на пару дней для съемок сцены «ломтика жизни». В совокупности фильм представляет собой коллаж из небольших моментов, которые в конечном итоге формируют характер человека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Отрочество» — фильм снимали на протяжении двенадцати лет в очень сдержанной манере. Один или два раза в год режиссер звонил актерам и съемочной группе и собирал их на пару дней для съемок сцены «ломтика жизни». В совокупности фильм представляет собой коллаж из небольших моментов, которые в конечном итоге формируют характер человека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные Войны]]» — хронологические промежутки между фильмами, начиная со «Скрытой угрозы»: 10 лет, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3 года&lt;/del&gt;, 19 лет, 3 с половиной года и 6 месяцев соответственно. Расширенная Вселенная заполнила пробелы. «Пробуждение Силы» происходит через &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;34 года &lt;/del&gt;после «Возвращения джелая», «Последние джедаи» — сразу после «Пробуждения силы», а «Восхождение Скайуокера» — годом позже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные Войны]]» — хронологические промежутки между фильмами, начиная со «Скрытой угрозы»: 10 лет, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3 года&lt;/ins&gt;, 19 лет, 3 с половиной года и 6 месяцев соответственно. Расширенная Вселенная заполнила пробелы. «Пробуждение Силы» происходит через &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;34 года &lt;/ins&gt;после «Возвращения джелая», «Последние джедаи» — сразу после «Пробуждения силы», а «Восхождение Скайуокера» — годом позже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Сибириада» — &lt;/del&gt;шесть разных историй, призошедших за полвека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Сибириада» — &lt;/ins&gt;шесть разных историй, призошедших за полвека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Mnemosyne|Дочери Мнемозины]]» — состоит из шести эпизодов, с пропусками 1,20,14,30 лет между первыми пятью эпизодами (шестой следует сразу за пятым).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Mnemosyne|Дочери Мнемозины]]» — состоит из шести эпизодов, с пропусками 1,20,14,30 лет между первыми пятью эпизодами (шестой следует сразу за пятым).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Lyrical Nanoha]]» — основная серия охватывает 18 лет карьеры главного героя в борьбе с преступностью, от несовершеннолетнего [[вигилант]]а в первой арке до легендарного летчика-испытателя в пятой. Хотя, конечно, Наноха никогда не была главным протагонистом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Lyrical Nanoha]]» — основная серия охватывает 18 лет карьеры главного героя в борьбе с преступностью, от несовершеннолетнего [[вигилант]]а в первой арке до легендарного летчика-испытателя в пятой. Хотя, конечно, Наноха никогда не была главным протагонистом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vivy — &lt;/del&gt;Fluorite &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eye's &lt;/del&gt;Song: действие охватывает, немного немало, 100 лет. Пропуск после второй &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;серии — &lt;/del&gt;15 лет, после &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртой — &lt;/del&gt;5 лет (20 лет с начала сюжета), после &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шестой — &lt;/del&gt;аж 40 (60 лет с начала сюжета). Далее, {{spoiler|предотвратив самовыпил Офелии и потеряв часть личности, способную петь}}, Виви остаётся в музее на 5, и затем примерно на 30 лет{{spoiler|, пока не случается то, что она пыталась всё это время предотвратить}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vivy — &lt;/ins&gt;Fluorite &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eye’s &lt;/ins&gt;Song: действие охватывает, немного немало, 100 лет. Пропуск после второй &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;серии — &lt;/ins&gt;15 лет, после &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртой — &lt;/ins&gt;5 лет (20 лет с начала сюжета), после &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шестой — &lt;/ins&gt;аж 40 (60 лет с начала сюжета). Далее, {{spoiler|предотвратив самовыпил Офелии и потеряв часть личности, способную петь}}, Виви остаётся в музее на 5, и затем примерно на 30 лет{{spoiler|, пока не случается то, что она пыталась всё это время предотвратить}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Assassin's Creed]]» — в основе сюжета лежит технология считывания генетической памяти, позволяющая заново пережить жизнь своих предков. Таким образом, повествование акцентируется на наиболее интересных и значимых фрагментах. Степень, в которой это происходит, зависит от игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Assassin's Creed]]» — в основе сюжета лежит технология считывания генетической памяти, позволяющая заново пережить жизнь своих предков. Таким образом, повествование акцентируется на наиболее интересных и значимых фрагментах. Степень, в которой это происходит, зависит от игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin’s Creed (игра)|Assassin’s Creed I]]» — сюжет происходит в течение &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1191 года&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin’s Creed (игра)|Assassin’s Creed I]]» — сюжет происходит в течение &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1191 года&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed II]]» — действие разворачивается на протяжении двадцати четырёх лет, большая часть из которых пропущена для целей повествования. Подразумевается, что действия Эцио в игре — это сжатые версии событий, на которые у него ушли месяцы или годы в реальности. Также есть DLC, заполняющее пробелы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed II]]» — действие разворачивается на протяжении двадцати четырёх лет, большая часть из которых пропущена для целей повествования. Подразумевается, что действия Эцио в игре — это сжатые версии событий, на которые у него ушли месяцы или годы в реальности. Также есть DLC, заполняющее пробелы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed: Brotherhood]]» — сюжетная линия более сжата, но пропускает несколько периодов времени, особенно ближе к концу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed: Brotherhood]]» — сюжетная линия более сжата, но пропускает несколько периодов времени, особенно ближе к концу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed: Revelations]]» — единственный сюжет в истории Эцио, который, как предполагается, происходил более или менее непрерывно, хотя есть небольшие пропуски в повествовании (путешествия и тому подобное).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed: Revelations]]» — единственный сюжет в истории Эцио, который, как предполагается, происходил более или менее непрерывно, хотя есть небольшие пропуски в повествовании (путешествия и тому подобное).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed III]]» — сюжет охватывает жизни двух протагонистов, и поэтому есть временной скачок между ними. В течении линии Коннора он вырастет и завершит свое обучение Ассасина в дополнение к пропускам месяцев между последовательностями воспоминаний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Assassin's Creed III]]» — сюжет охватывает жизни двух протагонистов, и поэтому есть временной скачок между ними. В течении линии Коннора он вырастет и завершит свое обучение Ассасина в дополнение к пропускам месяцев между последовательностями воспоминаний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Call of Duty: Black Ops]]» — сюжет является серией ретроспективных кадров различных миссий, между некоторыми из которых есть значительный промежуток времени, самый длинный случай — это переход от «Особого задания» в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1963 году &lt;/del&gt;к «Морпехам» в 1968 г.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Call of Duty: Black Ops]]» — сюжет является серией ретроспективных кадров различных миссий, между некоторыми из которых есть значительный промежуток времени, самый длинный случай — это переход от «Особого задания» в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1963 году &lt;/ins&gt;к «Морпехам» в 1968 г.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Mafia: The City of Lost Heaven]]» — ретроспективный сборник различных эпизодов восьмилетней криминальной войны, рассказываемый протагонистом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Mafia: The City of Lost Heaven]]» — ретроспективный сборник различных эпизодов восьмилетней криминальной войны, рассказываемый протагонистом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Life is Strange 2]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;в отличие от первой части, между эпизодами здесь промежутки в несколько месяцев, про которые можно почитать в дневнике Шона. На пользу это игре не пошло: слишком частая смена персонажей и отсутствие контроля за целым пластом событий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Life is Strange 2]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;в отличие от первой части, между эпизодами здесь промежутки в несколько месяцев, про которые можно почитать в дневнике Шона. На пользу это игре не пошло: слишком частая смена персонажей и отсутствие контроля за целым пластом событий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Moe Era! &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;во-первых, играется зигзагом: ежедневно протагонист просыпается в новой стране (Япония, Россия, США), но с теми же знакомыми и задачами, так что подготовка к фестивалю может идти в одной стране, а сам фестиваль пройти в другой, будто бы предыдущий день был сном. Во-вторых, в [[Новая игра+|новой игре плюс]] нэко сознательно проматывает &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;неважные&amp;quot; &lt;/del&gt;сцены, оставляя только ключевые для знакомства и развития отношений с героиней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Moe Era!&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;во-первых, играется зигзагом: ежедневно протагонист просыпается в новой стране (Япония, Россия, США), но с теми же знакомыми и задачами, так что подготовка к фестивалю может идти в одной стране, а сам фестиваль пройти в другой, будто бы предыдущий день был сном. Во-вторых, в [[Новая игра+|новой игре плюс]] нэко сознательно проматывает &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«неважные» &lt;/ins&gt;сцены, оставляя только ключевые для знакомства и развития отношений с героиней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25878:rev-146837 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25878&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25878&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:10, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25870:rev-25878 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25870&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Coconut: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25870&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-26T19:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|DashedPlotLine|Dashed Plot Line}}&lt;br /&gt;
Форма повествования, при которой сюжет состоит из нескольких частей (эпизодов, глав, актов и т. д.), разделённых большими временными промежутками (месяц, год или более). Повествовательное пространство сберегается за счет показа только интересных и важных моментов. Используется, когда необходимо рассказать длинную историю, занимающую годы (например эпопею или автобиографию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от единичного пропуска времени в непрерывной истории, при пунктирном повествовании используется многократный пропуск лет жизни персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и религия ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]], законоположительные и исторические книги Ветхого и Нового Заветов. Между событиями разных глав этих книг может проходить несколько лет… или несколько ''тысяч'' лет. Многие годы проходят между Рождеством, эпизодом с участием Иисуса в храме и началом Его проповедей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Отверженные]]».&lt;br /&gt;
* Карло Коллоди, «Приключения Пиноккио».&lt;br /&gt;
* «Велесова книга», представляют собой отдельные дощечки, в каком порядке их читать никто не самом деле не знает. И собственно само название было дано, по сути с потолка, во время публикаций того, что Миролюбов сумел в них разобрать и перевести. В первых отечественных изданиях публиковались чисто по кодам, для которых был своеобразная расшифровка (опубликованные Миролюбовым при жизни, опубликованные после его смерти — имели специальную литеру), а потом [[Горе-патриот|Александра Асова]], главного популяризатора книги на постсоветском пространстве, понесло.&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Хроники Арции]]» — вторая дилогия склонна к многолетним пропускам между частями.&lt;br /&gt;
* Уолтер М. Миллер-младший, «Страсти по Лейбовицу» — три основных раздела книги отделены друг от друга столетиями истории.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Смерть Ахиллеса» — Первая половина второй части, в которой описывается жизнь Ахимаса до его назначения в Москву, пропускает много лет между значительными событиями его юности, его становлением на путь преступления и крупными покушениями.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «[[Таис Афинская]]» — пропускается от одного до трех лет между многими главами, а также девять лет в середине последней главы.&lt;br /&gt;
* Джеймс Лусено, «Катализатор. Изгой-один: Предыстория» — сюжет занимает четыре года.&lt;br /&gt;
** «[[Звездные Войны]]: легенды: Дарт Плэгас» от того же автора — действие разворачивается на протяжении тридцати пяти лет. Книга разделена на три части (грубо говоря), каждая из которых обозначена большим пропуском времени. Вторая часть происходит через десять лет после первой, а третья — через двадцать лет после второй. Сюжет внутри каждой из этих третей занимает примерно два года.&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг, «[[Гарри Поттер]]» — Хотя сюжет каждой книги в серии происходит в течение года, большая часть дней, когда персонажи просто занимаются обычными уроками волшебства и не делают что-либо, продвигающее сюжет, пропускается.&lt;br /&gt;
* «[[Годы риса и соли]]» Кима Стенли Робинсона — роман-альтернативная история, охватывающая период с XIV по XXI (?) век. Пропускается от десяти до нескольких сот лет.&lt;br /&gt;
* Лю Цысинь, трилогия «[[Задача трех тел]]» — во второй и в особенности — третьей книгах. Если в «Темном лесу» между событиями проходят столетия, то в «Памяти о прошлом Земли» отдельные главы разделяют МИЛЛИОНЫ лет.&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Проклятые короли]]» — промежутки между романами цикла весьма значительные. Шесть первых романов занимают больше 20 лет, седьмой отстоит ещё на столько же.&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «[[Основание (цикл)]]» — мало кто из персонажей застал больше одного кризиса, запланированного Селдоном. А сам план Селдона рассчитан на тысячелетие. Если же считать произведения про роботов приквелами, то промежуток и вовсе огромный.&lt;br /&gt;
** У него же — рассказ «Последний вопрос». Один и тот же вопрос обсуждают люди (или те, кто называется ими) в разных эпохах вплоть [[Бездна времени|до тепловой смерти вселенной]].&lt;br /&gt;
* Сергей Плотников «Из рук врага» — между сюжетными арками зачастую проходят годы.&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт, «[[Dune|Dune]]» — если в первой половине романа события идут практически непрерывно, во второй половине уже пропускаются месяцы и целые годы. События первых двух сиквелов происходят через десятки лет, последующих — через ''тысячи''. [[Опухание сиквелов|Приквелы от сына Герберта]] так и вовсе забираются в события десятитысячелетней давности.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|продолжения так и называются]]: «Двадцать лет спустя» и «Десять лет спустя». Внутри самих романов (за исключением, разве что, второго) тоже ненасыщенные событиями периоды времени описываются «широкими мазками».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Близость» — пропускается много времени между многими сценами.&lt;br /&gt;
* «Отрочество» — фильм снимали на протяжении двенадцати лет в очень сдержанной манере. Один или два раза в год режиссер звонил актерам и съемочной группе и собирал их на пару дней для съемок сцены «ломтика жизни». В совокупности фильм представляет собой коллаж из небольших моментов, которые в конечном итоге формируют характер человека.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]» — хронологические промежутки между фильмами, начиная со «Скрытой угрозы»: 10 лет, 3 года, 19 лет, 3 с половиной года и 6 месяцев соответственно. Расширенная Вселенная заполнила пробелы. «Пробуждение Силы» происходит через 34 года после «Возвращения джелая», «Последние джедаи» — сразу после «Пробуждения силы», а «Восхождение Скайуокера» — годом позже.&lt;br /&gt;
* «Сибириада» — шесть разных историй, призошедших за полвека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «24 часа» — разделены не эпизоды (каждый эпизод начинается с того места, где закончился последний), а с сезоны интервалами в несколько лет.&lt;br /&gt;
* «[[Rome (телесериал)|Рим]]» — охватывается около 20 лет за два сезона, хотя, как ни странно, два главных героя и, что еще более странно, дети Люциуса, все еще стареют в реальном времени. Это произошло из-за того, что сериал был отменен на полпути ко второму сезону. Поэтому шоураннерам пришлось лететь через историю в ускоренном темпе, чтобы добраться до того места, где они хотели закончить сериал.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek/The Next Generation (TNG)|Звездный путь: Следующее поколение]]» — «Внутренний свет», 25 эпизод 5 сезона. «Энтерпрайз» находит зонд, который проведет Пикарда через жизнь представителя вымершей цивилизации всего за несколько минут на «Энтерпрайзе». Показано через несколько временны́х пропусков продолжительностью около десяти лет каждый.&lt;br /&gt;
* «[[Аббатство Даунтон]]» — каждый сезон занимает два-три года.&lt;br /&gt;
* «Дочь Люпена» — между сериями есть разрыв в год и восемь лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Mnemosyne|Дочери Мнемозины]]» — состоит из шести эпизодов, с пропусками 1,20,14,30 лет между первыми пятью эпизодами (шестой следует сразу за пятым).&lt;br /&gt;
* «[[Lyrical Nanoha]]» — основная серия охватывает 18 лет карьеры главного героя в борьбе с преступностью, от несовершеннолетнего [[вигилант]]а в первой арке до легендарного летчика-испытателя в пятой. Хотя, конечно, Наноха никогда не была главным протагонистом.&lt;br /&gt;
* Vivy — Fluorite Eye's Song: действие охватывает, немного немало, 100 лет. Пропуск после второй серии — 15 лет, после четвёртой — 5 лет (20 лет с начала сюжета), после шестой — аж 40 (60 лет с начала сюжета). Далее, {{spoiler|предотвратив самовыпил Офелии и потеряв часть личности, способную петь}}, Виви остаётся в музее на 5, и затем примерно на 30 лет{{spoiler|, пока не случается то, что она пыталась всё это время предотвратить}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]» — в основе сюжета лежит технология считывания генетической памяти, позволяющая заново пережить жизнь своих предков. Таким образом, повествование акцентируется на наиболее интересных и значимых фрагментах. Степень, в которой это происходит, зависит от игры.&lt;br /&gt;
** «[[Assassin’s Creed (игра)|Assassin’s Creed I]]» — сюжет происходит в течение 1191 года.&lt;br /&gt;
** «[[Assassin's Creed II]]» — действие разворачивается на протяжении двадцати четырёх лет, большая часть из которых пропущена для целей повествования. Подразумевается, что действия Эцио в игре — это сжатые версии событий, на которые у него ушли месяцы или годы в реальности. Также есть DLC, заполняющее пробелы.&lt;br /&gt;
** «[[Assassin's Creed: Brotherhood]]» — сюжетная линия более сжата, но пропускает несколько периодов времени, особенно ближе к концу.&lt;br /&gt;
** «[[Assassin's Creed: Revelations]]» — единственный сюжет в истории Эцио, который, как предполагается, происходил более или менее непрерывно, хотя есть небольшие пропуски в повествовании (путешествия и тому подобное).&lt;br /&gt;
** «[[Assassin's Creed III]]» — сюжет охватывает жизни двух протагонистов, и поэтому есть временной скачок между ними. В течении линии Коннора он вырастет и завершит свое обучение Ассасина в дополнение к пропускам месяцев между последовательностями воспоминаний.&lt;br /&gt;
* «[[Call of Duty: Black Ops]]» — сюжет является серией ретроспективных кадров различных миссий, между некоторыми из которых есть значительный промежуток времени, самый длинный случай — это переход от «Особого задания» в 1963 году к «Морпехам» в 1968 г.&lt;br /&gt;
* «[[Mafia: The City of Lost Heaven]]» — ретроспективный сборник различных эпизодов восьмилетней криминальной войны, рассказываемый протагонистом.&lt;br /&gt;
* «[[Life is Strange 2]]» — в отличие от первой части, между эпизодами здесь промежутки в несколько месяцев, про которые можно почитать в дневнике Шона. На пользу это игре не пошло: слишком частая смена персонажей и отсутствие контроля за целым пластом событий.&lt;br /&gt;
* Moe Era! — во-первых, играется зигзагом: ежедневно протагонист просыпается в новой стране (Япония, Россия, США), но с теми же знакомыми и задачами, так что подготовка к фестивалю может идти в одной стране, а сам фестиваль пройти в другой, будто бы предыдущий день был сном. Во-вторых, в [[Новая игра+|новой игре плюс]] нэко сознательно проматывает &amp;quot;неважные&amp;quot; сцены, оставляя только ключевые для знакомства и развития отношений с героиней.&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Coconut</name></author>
	</entry>
</feed>