<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Распад и гниение - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T22:36:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=307729&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=307729&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-26T11:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:09, 26 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Action Man — Профессор Гангрена. Помимо немыслимого количества болезнетворных организмов и ядов в своей крови, имеет на вооружении некий состав, способный почти мгновенно разлагать любую органику.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериал]]ы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериал]]ы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Charmed|&lt;/del&gt;Зачарованные]]» — демоны струпья, способные уничтожить прикосновением даже зелья, уничтожающие демонов. Плевком тоже могут полностью уничтожить кого угодно (включая струпьев).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Зачарованные]]» — демоны струпья, способные уничтожить прикосновением даже зелья, уничтожающие демонов. Плевком тоже могут полностью уничтожить кого угодно (включая струпьев).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-307728:rev-307729 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=307728&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=307728&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-26T11:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:04, 26 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Путь демона» Глушановского. Одно из сильнейших заклинаний Ариоха — «Прах Вечности». Создаёт облачко праха, вызывающее стремительное ветшание всего, чего коснётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Путь демона» Глушановского. Одно из сильнейших заклинаний Ариоха — «Прах Вечности». Создаёт облачко праха, вызывающее стремительное ветшание всего, чего коснётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А благородный дом Зу Крайнов зовут Мертвителями за их фамильную магию, уничтожающую людей сотнями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А благородный дом Зу Крайнов зовут Мертвителями за их фамильную магию, уничтожающую людей сотнями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Собственно, не только &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;людей - &lt;/del&gt;все живое на попавшей под удар территории, вплоть до растений (и, по-видимому, микробов с вирусами). Один раз показано в действии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Собственно, не только &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;людей — &lt;/ins&gt;все живое на попавшей под удар территории, вплоть до растений (и, по-видимому, микробов с вирусами). Один раз показано в действии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Есть свой менее претенциозный вариант «праха» и у Дэна из «Объектного подхода» Ароматова. В отличие от Ариоха, он никогда не использует «прах» как оружие — только как инструмент взлома.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Есть свой менее претенциозный вариант «праха» и у Дэна из «Объектного подхода» Ароматова. В отличие от Ариоха, он никогда не использует «прах» как оружие — только как инструмент взлома.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чужак]]» И. Дравина. Магия Смерти — одна из первостихий в сеттинге.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чужак]]» И. Дравина. Магия Смерти — одна из первостихий в сеттинге.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Буджолд, цикл «Проклятие Шалиона». Примерно так действуют маги, использующие силу демонов Бастарда. Вынудить крепость к сдаче? Заставим лопнуть все ёмкости, оставив гарнизон без воды, заодно сгноим провизию; тетивы рвутся, мечи ломаются, лошади хромеют… стены уже можно не рушить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Буджолд, цикл «Проклятие Шалиона». Примерно так действуют маги, использующие силу демонов Бастарда. Вынудить крепость к сдаче? Заставим лопнуть все ёмкости, оставив гарнизон без воды, заодно сгноим провизию; тетивы рвутся, мечи ломаются, лошади хромеют… стены уже можно не рушить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В более мягкой форме: жрица Бастарда вынашивает ребёнка; поскольку магия Бастарда не дружит с созиданием жизни, ей приходится выпускать разрушение наружу, устраивая вокруг себя цепь мелких катастроф: что-то ломается, роняется, разливается, пиво по соседству скисает за полчаса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В более мягкой форме: жрица Бастарда вынашивает ребёнка; поскольку магия Бастарда не дружит с созиданием жизни, ей приходится выпускать разрушение наружу, устраивая вокруг себя цепь мелких катастроф: что-то ломается, роняется, разливается, пиво по соседству скисает за полчаса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Алексей Пехов, Елена Бычкова и Наталья Турчанинова, цикл «Киндрэт»: вампирский клан Тхорнисх. Каждый из кланов имеет на вооружении собственную разновидность магии, и абилка Тхорнисхов — магия Тлена. Если [[Игра с огнём|пиромант]]-Асиман вас сожжёт, [[Сила природы|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«природник»&lt;/del&gt;]]-Вриколакос обернётся волком и разорвёт, [[Магия иллюзий|иллюзионист]]-Лигаментиа сведёт с ума, а [[Некромантия|некромант]]-Кадаверциан натравит на вас какую-нибудь загробную сущность — то Тхорнисх заживо ''сгноит'' врага, подарив незабываемые ощущения перед смертью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Алексей Пехов, Елена Бычкова и Наталья Турчанинова, цикл «Киндрэт»: вампирский клан Тхорнисх. Каждый из кланов имеет на вооружении собственную разновидность магии, и абилка Тхорнисхов — магия Тлена. Если [[Игра с огнём|пиромант]]-Асиман вас сожжёт, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Сила природы|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;природник&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»&lt;/ins&gt;-Вриколакос обернётся волком и разорвёт, [[Магия иллюзий|иллюзионист]]-Лигаментиа сведёт с ума, а [[Некромантия|некромант]]-Кадаверциан натравит на вас какую-нибудь загробную сущность — то Тхорнисх заживо ''сгноит'' врага, подарив незабываемые ощущения перед смертью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Подсвечено Миклошем Бальзой в разговоре с Дарэлом: твой друг-некромант умеет делать мёртвое живым? А мне хорошо удаётся как раз обратное…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Подсвечено Миклошем Бальзой в разговоре с Дарэлом: твой друг-некромант умеет делать мёртвое живым? А мне хорошо удаётся как раз обратное…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Отблески Этерны]]» — характерно для местной нежити — выходцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Отблески Этерны]]» — характерно для местной нежити — выходцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Евгений Пермяк «Сказка о стране Терра-Ферро» — злобная Ржавчина пожирает железо…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Евгений Пермяк «Сказка о стране Терра-Ферро» — злобная Ржавчина пожирает железо…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Адаптация» Монарха — новый вид быстро мутирующих растений буквально разлагает всё вокруг себе на питание. То есть сначала они были просто крайне устойчивыми растениями, вытесняющими и затеняющими все остальные; затем (в симбиозе, не иначе) осилили ускоренное уничтожение органики, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;после - &lt;/del&gt;металла и пластика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Адаптация» Монарха — новый вид быстро мутирующих растений буквально разлагает всё вокруг себе на питание. То есть сначала они были просто крайне устойчивыми растениями, вытесняющими и затеняющими все остальные; затем (в симбиозе, не иначе) осилили ускоренное уничтожение органики, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;после — &lt;/ins&gt;металла и пластика&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Игорь Лавриенко, «Чаша Добра», глава «Живые против мертвых» — поднятые поигравшейся с их костями злой силой из могил живые мертвецы, вставшие на пути героев, опасны именно тем, что все, что прикасается к их телам, начинает ускоренно гнить. Рыцарь Лау так лишился сначала меча, которым рубанул мертвяка, а потом и щита, которым отпихнул другого. Меч рассыпался ржой, а щит стек с руки рыцаря мерзкими зелеными каплями&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-195403:rev-307728 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=195403&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 20:04, 23 мая 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=195403&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-23T20:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:04, 23 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фентези — &lt;/del&gt;Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]'' (а вот на нём как раз некромантия и работает). И в [[Повелитель металла|жёлтом ветре Чамон]] есть «ржавая чума», ожидаемо, заставляющая ржаветь неугодные металлические предметы. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фэнтези — &lt;/ins&gt;Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]'' (а вот на нём как раз некромантия и работает). И в [[Повелитель металла|жёлтом ветре Чамон]] есть «ржавая чума», ожидаемо, заставляющая ржаветь неугодные металлические предметы. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-195398:rev-195403 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=195398&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=195398&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-23T19:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:52, 23 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В фентези — Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]''. И в [[Повелитель металла|жёлтом ветре Чамон]] есть «ржавая чума», ожидаемо, заставляющая ржаветь неугодные металлические предметы. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В фентези — Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]'' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(а вот на нём как раз некромантия и работает)&lt;/ins&gt;. И в [[Повелитель металла|жёлтом ветре Чамон]] есть «ржавая чума», ожидаемо, заставляющая ржаветь неугодные металлические предметы. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-137100:rev-195398 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=137100&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pphantom: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=137100&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-18T22:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:59, 19 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Путь демона» Глушановского. Одно из сильнейших заклинаний Ариоха — «Прах Вечности». Создаёт облачко праха, вызывающее стремительное ветшание всего, чего коснётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Путь демона» Глушановского. Одно из сильнейших заклинаний Ариоха — «Прах Вечности». Создаёт облачко праха, вызывающее стремительное ветшание всего, чего коснётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А благородный дом Зу Крайнов зовут Мертвителями за их фамильную магию, уничтожающую людей сотнями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А благородный дом Зу Крайнов зовут Мертвителями за их фамильную магию, уничтожающую людей сотнями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Собственно, не только людей - все живое на попавшей под удар территории, вплоть до растений (и, по-видимому, микробов с вирусами). Один раз показано в действии.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Есть свой менее претенциозный вариант «праха» и у Дэна из «Объектного подхода» Ароматова. В отличие от Ариоха, он никогда не использует «прах» как оружие — только как инструмент взлома.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Есть свой менее претенциозный вариант «праха» и у Дэна из «Объектного подхода» Ароматова. В отличие от Ариоха, он никогда не использует «прах» как оружие — только как инструмент взлома.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чужак]]» И. Дравина. Магия Смерти — одна из первостихий в сеттинге.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чужак]]» И. Дравина. Магия Смерти — одна из первостихий в сеттинге.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-137099:rev-137100 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pphantom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=137099&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pphantom в 22:57, 18 сентября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=137099&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-18T22:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:57, 19 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некрокинез — стихийная суперспособность на стыке Тьмы и [[Некромантия|Некромантии]]. Несмотря на схожесть в названиях, Некромантия всё же немного отличается: это наука об установлении связи с миром мёртвых, подчинении и [[Созидание/Призыв и Магия Материи|призыве]] [[нежить|нежити]] себе на службу. Если смешать тьму и некромантию, то получится Магия [[Смерть|Смерти]], то есть именно сабж. Некрокинез диаметрально противоположен [[Биокинез]]у, входящему в [[сила природы|Силу природы]], и при этом является его частью — биологическая энергия может быть позитивной и негативной. Однако истинный Некрокинез — нечто другое. Сила, буквально выжигающая органику, поглощающая все жизненные силы, вплоть до силы ядерного притяжения между нуклонами, что вызывает порчу имущества. Всё постигнет распад… Всё тлен…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некрокинез — стихийная суперспособность на стыке Тьмы и [[Некромантия|Некромантии]]. Несмотря на схожесть в названиях, Некромантия всё же немного отличается: это наука об установлении связи с миром мёртвых, подчинении и [[Созидание/Призыв и Магия Материи|призыве]] [[нежить|нежити]] себе на службу. Если смешать тьму и некромантию, то получится Магия [[Смерть|Смерти]], то есть именно сабж. Некрокинез диаметрально противоположен [[Биокинез]]у, входящему в [[сила природы|Силу природы]], и при этом является его частью — биологическая энергия может быть позитивной и негативной. Однако истинный Некрокинез — нечто другое. Сила, буквально выжигающая органику, поглощающая все жизненные силы, вплоть до силы ядерного притяжения между нуклонами, что вызывает порчу имущества. Всё постигнет распад… Всё тлен…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если Тьма — стихия благородная, имеет некое величие и тёмный (подчас животный) магнетизм, то некрокинез не будет церемониться. Он не ведает пощады, не знает сожаления, не внемлет мольбам. Он служит лишь для того, чтобы ''убивать'' и разрушать. Реже он используется, чтобы контролировать мёртвую органику, но мёртвая органика не отличается от живой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если Тьма — стихия благородная, имеет некое величие и тёмный (подчас животный) магнетизм, то некрокинез не будет церемониться. Он не ведает пощады, не знает сожаления, не внемлет мольбам&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Почти дословная цитата из Дамблдора, описывающего [[Harry Potter|дементоров]], не случайна - характерные представители тропа.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. Он служит лишь для того, чтобы ''убивать'' и разрушать. Реже он используется, чтобы контролировать мёртвую органику, но мёртвая органика не отличается от живой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Особняком стоит абилка «Поглощение». Наверное, всем ясно, что это такое — возможность отбирать всё и вся отовсюду. Часто является плохой дисциплиной, ибо может [[Антимагия|отобрать магию]]. Иногда Поглощение сравнивают с [[Пустотная сингулярность|Пустотой]] в которой ничего нет, и поэтому она поглощает. Но в азиатских странах это всего лишь безопасная пятая стихия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Особняком стоит абилка «Поглощение». Наверное, всем ясно, что это такое — возможность отбирать всё и вся отовсюду. Часто является плохой дисциплиной, ибо может [[Антимагия|отобрать магию]]. Иногда Поглощение сравнивают с [[Пустотная сингулярность|Пустотой]] в которой ничего нет, и поэтому она поглощает. Но в азиатских странах это всего лишь безопасная пятая стихия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-82902:rev-137099 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pphantom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=82902&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=82902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-12T22:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:18, 13 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В фентези — Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]''. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В фентези — Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. И в [[Повелитель металла|жёлтом ветре Чамон]] есть «ржавая чума», ожидаемо, заставляющая ржаветь неугодные металлические предметы&lt;/ins&gt;. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-38842:rev-82902 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=38842&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=38842&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T17:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:17, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-13084:rev-38842 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=13084&amp;oldid=prev</id>
		<title>Луффи: Новая страница: «''Про'' '''Некрокинез''' ''есть пара строк в статье «Тёмная энергия». Если нужно узнать о нём поподробнее, то прошу сюда''. {{Q|Пока живёшь — можешь бороться. Умрёшь — будешь лежать и гнить.}}  {{Q|Вы сгниёте!|Натрезим Тикондриус}}  Некрокинез — стихийная супер...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=13084&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T06:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;Про&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Некрокинез&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;есть пара строк в статье «&lt;a href=&quot;/%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Тёмная энергия&quot;&gt;Тёмная энергия&lt;/a&gt;». Если нужно узнать о нём поподробнее, то прошу сюда&amp;#039;&amp;#039;. {{Q|Пока живёшь — можешь бороться. Умрёшь — будешь лежать и гнить.}}  {{Q|Вы сгниёте!|Натрезим Тикондриус}}  Некрокинез — стихийная супер...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:29, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также в Marvel действует дуэт наёмников Стикс и Стоун. Первый прикосновением разлагает любую органику, второй - все неорганическое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также в Marvel действует дуэт наёмников Стикс и Стоун. Первый прикосновением разлагает любую органику, второй - все неорганическое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенная DC]] — аспект бытия, который так и называется — Гниль, The Rot (иначе — Чернота, The Black). Аватары Гнили, Антон Аркейн и позже Эбигейл Аркейн, способны сгноить и превратить в труху что угодно, если это не находится под защитой других аспектов бытия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенная DC]] — аспект бытия, который так и называется — Гниль, The Rot (иначе — Чернота, The Black). Аватары Гнили, Антон Аркейн и позже Эбигейл Аркейн, способны сгноить и превратить в труху что угодно, если это не находится под защитой других аспектов бытия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* To Aru Majutsu No Index — Хель.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* To Aru Majutsu No Index — Хель.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-38841:rev-13084 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Луффи</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=38841&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.20.49.134: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B4_%D0%B8_%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=38841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-09-30T07:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;''Про'' '''Некрокинез''' ''есть пара строк в статье «[[Тёмная энергия]]». Если нужно узнать о нём поподробнее, то прошу сюда''.&lt;br /&gt;
{{Q|Пока живёшь — можешь бороться. Умрёшь — будешь лежать и гнить.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Вы сгниёте!|Натрезим Тикондриус}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некрокинез — стихийная суперспособность на стыке Тьмы и [[Некромантия|Некромантии]]. Несмотря на схожесть в названиях, Некромантия всё же немного отличается: это наука об установлении связи с миром мёртвых, подчинении и [[Созидание/Призыв и Магия Материи|призыве]] [[нежить|нежити]] себе на службу. Если смешать тьму и некромантию, то получится Магия [[Смерть|Смерти]], то есть именно сабж. Некрокинез диаметрально противоположен [[Биокинез]]у, входящему в [[сила природы|Силу природы]], и при этом является его частью — биологическая энергия может быть позитивной и негативной. Однако истинный Некрокинез — нечто другое. Сила, буквально выжигающая органику, поглощающая все жизненные силы, вплоть до силы ядерного притяжения между нуклонами, что вызывает порчу имущества. Всё постигнет распад… Всё тлен…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Тьма — стихия благородная, имеет некое величие и тёмный (подчас животный) магнетизм, то некрокинез не будет церемониться. Он не ведает пощады, не знает сожаления, не внемлет мольбам. Он служит лишь для того, чтобы ''убивать'' и разрушать. Реже он используется, чтобы контролировать мёртвую органику, но мёртвая органика не отличается от живой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особняком стоит абилка «Поглощение». Наверное, всем ясно, что это такое — возможность отбирать всё и вся отовсюду. Часто является плохой дисциплиной, ибо может [[Антимагия|отобрать магию]]. Иногда Поглощение сравнивают с [[Пустотная сингулярность|Пустотой]] в которой ничего нет, и поэтому она поглощает. Но в азиатских странах это всего лишь безопасная пятая стихия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некромаги — скверные типы. Во многом потому, что способность портит характер. К тому же они излучают ауру смерти, и рядом с ними долго может находиться разве что биокинетик. И, да, самое главное — никогда, слышите? НИКОГДА не давайте им убивать: чем больше смертей вокруг происходит, тем сильнее некромаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Путь демона» Глушановского. Одно из сильнейших заклинаний Ариоха — «Прах Вечности». Создаёт облачко праха, вызывающее стремительное ветшание всего, чего коснётся.&lt;br /&gt;
** А благородный дом Зу Крайнов зовут Мертвителями за их фамильную магию, уничтожающую людей сотнями.&lt;br /&gt;
* Есть свой менее претенциозный вариант «праха» и у Дэна из «Объектного подхода» Ароматова. В отличие от Ариоха, он никогда не использует «прах» как оружие — только как инструмент взлома.&lt;br /&gt;
* «[[Чужак]]» И. Дравина. Магия Смерти — одна из первостихий в сеттинге.&lt;br /&gt;
* «[[Дорога домой]]» В. Зыкова — восстановленное ГГ заклинание «Дыхание Вечности».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Таня Гроттер]]» — некромаги. «В отличие от мертвяка, некромаг мёртв всегда».&lt;br /&gt;
** Там же — пр'''о'''клятый пепел и магическое орудие на его основе (пепеломет). Медленно и неотвратимо преследует цель, по дороге натурально стирая из реальности все, чего коснулся. Защититься от него нельзя, единственный способ прервать атаку — уничтожить пепеломет. Крайне плохо влияет на разум стрелка.&lt;br /&gt;
* Myke Cole, серия Shadow Ops про магию в современной американской армии: школа неграмантия (видимо, от латинского «nigrum» — «чёрный»; не путать с некромантией, которая тоже есть в сеттинге) вызывает ускоренный распад любой материи, органической или нет. Плоть и дерево гниют, железо ржавеет…&lt;br /&gt;
* Буджолд, цикл «Проклятие Шалиона». Примерно так действуют маги, использующие силу демонов Бастарда. Вынудить крепость к сдаче? Заставим лопнуть все ёмкости, оставив гарнизон без воды, заодно сгноим провизию; тетивы рвутся, мечи ломаются, лошади хромеют… стены уже можно не рушить.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме: жрица Бастарда вынашивает ребёнка; поскольку магия Бастарда не дружит с созиданием жизни, ей приходится выпускать разрушение наружу, устраивая вокруг себя цепь мелких катастроф: что-то ломается, роняется, разливается, пиво по соседству скисает за полчаса.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, Елена Бычкова и Наталья Турчанинова, цикл «Киндрэт»: вампирский клан Тхорнисх. Каждый из кланов имеет на вооружении собственную разновидность магии, и абилка Тхорнисхов — магия Тлена. Если [[Игра с огнём|пиромант]]-Асиман вас сожжёт, [[Сила природы|«природник»]]-Вриколакос обернётся волком и разорвёт, [[Магия иллюзий|иллюзионист]]-Лигаментиа сведёт с ума, а [[Некромантия|некромант]]-Кадаверциан натравит на вас какую-нибудь загробную сущность — то Тхорнисх заживо ''сгноит'' врага, подарив незабываемые ощущения перед смертью.&lt;br /&gt;
** Подсвечено Миклошем Бальзой в разговоре с Дарэлом: твой друг-некромант умеет делать мёртвое живым? А мне хорошо удаётся как раз обратное…&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — характерно для местной нежити — выходцев.&lt;br /&gt;
* Евгений Пермяк «Сказка о стране Терра-Ферро» — злобная Ржавчина пожирает железо…&lt;br /&gt;
* «Адаптация» Монарха — новый вид быстро мутирующих растений буквально разлагает всё вокруг себе на питание. То есть сначала они были просто крайне устойчивыми растениями, вытесняющими и затеняющими все остальные; затем (в симбиозе, не иначе) осилили ускоренное уничтожение органики, после - металла и пластика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Трешевый ужастик «Мамонт»: внутри мёртвого мамонта сидит такая вот инопланетная тварь с похожей абилкой. Позже перемещается в тело отца главного героя.&lt;br /&gt;
* «Доблестные воины: возвращение в Тао»: фрукты, которые потрогал злодей Дагон, начали гнить.&lt;br /&gt;
* «Призрачный Гонщик: Дух Мщения»: главный злодей Рорк одаряет своего почти мёртвого подручного Кэрригана силой разложения, превратив его в Блэкаута, чтобы тот мог противостоять Гонщику.&lt;br /&gt;
** В сцене, где Блэкаут едет на скорой, видно, как в его руках бутерброд и яблоко обращаются в труху. А вот булка в полиэтиленовой упаковке остаётся целой — синтетические полимеры не подвержены разложению.&lt;br /&gt;
* «Эпик». Сказочная раса лесных Поганцев известна тем, что распространяет вокруг себя гниль и разложение. Такой способностью, как минимум, определённо обладают их стрелы. А у их первосвященника Мандрейка есть посох, способный сгноить заживо все, к чему им прикоснулись хотя бы на миг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — демоны струпья, способные уничтожить прикосновением даже зелья, уничтожающие демонов. Плевком тоже могут полностью уничтожить кого угодно (включая струпьев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Мыши-байкеры с Марса» — Коррозия Коди — один из вызванных Карбункулом «монстров дня». [[С прикрученным фитильком]] — от его прикосновения гнить и разлагаться начинают только неорганические предметы.&lt;br /&gt;
* «Планета монстров» — ракопауки могут прикосновением убить кого угодно. Не менее разрушительно их оружие, являющееся частью их тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dredd|Судья Дредд]]» — Судья Мортис, один из Тёмных Судей. Имеет костный хвост и лошадиный череп. Всё, к чему прикасается Мортис, разлагается.&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков [[Вселенная Marvel|Marvel Zombies]] вирусу [[зомби]] случайно привили устойчивость к кислороду, и он стал перемещаться в виде облака, превращая в кровавый фарш всё живое на своём пути, кроме Лешего.&lt;br /&gt;
** Также в Marvel действует дуэт наёмников Стикс и Стоун. Первый прикосновением разлагает любую органику, второй - все неорганическое.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — аспект бытия, который так и называется — Гниль, The Rot (иначе — Чернота, The Black). Аватары Гнили, Антон Аркейн и позже Эбигейл Аркейн, способны сгноить и превратить в труху что угодно, если это не находится под защитой других аспектов бытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* To Aru Majutsu No Index — Хель.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — Ягами Лайт (с помощью тетради смерти).&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — именно такова сверхспособность Баррагана, второго по силе из Эспады.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Ширке положила огромную толпу троллей, воззвав к силе матушки-земли и превратив чудовищ в тонны органического удобрения.&lt;br /&gt;
* Medaka Box (манга) — Мукае Эмукае: всё, к чему она прикасается, гниёт, тлеет и распадается. Отключить эту врождённую способность нельзя (только ослабить), так что общается она только с Мисоги Кумагавой и другими членами 13-го класса.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — чудо «Ржавление», которым владеет, в частности, Ящер-Жрец. Позволяет превратить вражеские металлические клинки и доспехи в ржавую труху за несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Томура Шигараки и Кай Чисаки способны на такое. Первый просто обращает во прах всё к чему прикоснулся пятью пальцами. {{spoiler|А после того, как Томура [[поднял уровень крутизны]] или лучше сказать, [[Умышленно слабый|прекратил сдерживаться]], его способность превратилась в настоящие оружие массового поражения.}} У второго способность уничтожать является [[Обязательные побочные способности|составной частью]] [[Созидание/Призыв и Магия Материи|преобразования материи]]. {{spoiler|[[Ирония судьбы|А ещё Томура с помощью своей причуды лишил причуды Кая, вызвав распад его рук]].}}&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — капитан Дозора Шу, который благодаря способностям дьявольского плода Саби Саби но Ми может заставить заржаветь любой металл, а в аниме он покрывает ржавчиной даже тела людей. Шу уничтожил Юбасири, меч уровня мэйто — уникальное на данный момент достижение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft II|WarCraft 2]] — ну конечно же, ордынский Рыцарь Смерти и его заклинания «Прикосновение смерти» (базовая атака), «Лик Смерти» — ещё убойней для живых юнитов и лечит Рыцаря Смерти пропорционально урону, и «Смерть и гниение» (просто обращает противника в прах к чертям собачьим). В другом переводе — «умри и разложись».&lt;br /&gt;
** В [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] по этому принципу действует ВСЯ нежить. Проклятая земля есть не что иное, как земля, поражённая некрокинетической заразой, и на ней войска Плети регенерируют быстрее всех «нормальных» рас.&lt;br /&gt;
*** А вурдалаки и поганища при поедании тел крайне быстро лечатся и способны восстановиться за пирушками полностью меньше чем за день.&lt;br /&gt;
**** Наборы способностей у героев нежити тоже сопутствующие: Лик Смерти (лечение нежити и ранение живых), Нечистая Аура (пассивное ускорение движения и регенерации нежити), Порча (просто обращает в прах всё-всё-всё), Смертельный Пакт (разложить юнита, чтобы отрегенить 100—300 % ХП от поглощённого из юнита здоровья), Ритуал (разложить юнита, но на ману), Похищение Жизни (просто тупо высасывание себе жизненных сил из врага).&lt;br /&gt;
***** В WoW механика «Танкования» Рыцарей Смерти «Крови» построена на поглощении жизненных сил врага. «Нечестивцы» же просто обращают всё в гнильё болезнями и тёмной магией, а «Морозные» — вытягивают тепло и режут в крошево что не распалось.&lt;br /&gt;
* Dungeon Crawl Stone Soup. Во-первых, есть несколько причин, вызывающих появление облаков «миазмы», вызывающей в числе прочего также и гниение (одна из таких причин — заклинание некроманта, ускоряющее гниение трупов). Во-вторых, некоторые враги могут наслать гниение непосредственно на игрока. Эффект — снижение (обратимое, но с большим трудом) максимального количества очков здоровья.&lt;br /&gt;
* Star Wars The Old Republic. В Старой Республике был некий Император Вишейт. Чтобы сохранить силу и бессмертие, он высосал Силу с родной планеты Нафемы (Медриаас), заставив всё живое на ней просто рассыпаться в прах.&lt;br /&gt;
** А потом, спустя полтора тысячелетия, повторил с Зиостом.&lt;br /&gt;
* [[DotA]]: ''Rotund’jere the Necrophos''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — если в третьем сценарии при третьей встрече с [[Полное чудовище|Зокеном]] напасть на него с палкой, то можно испытать на себе все прелести гниения заживо. А потом получить [[Сарказм|удар милосердия]] в виде пожирания червями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer]] — [[WarHammer 40,000/Нургл|Нургл]]. А также его демоны и смертные слуги, в обеих линейках игры.&lt;br /&gt;
** В сорокотысячном есть ещё хруды, длительное присутствие которых заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть.&lt;br /&gt;
** В фентези — Шаиш, Фиолетовый/Аметистовый Ветер, связанный со смертью и концом, а ассоциируемый с некроматией ошибочно, и Ветер Дхар — суть продукт гниения ''[[Метамагия|других ветров магии]]''. А также своя чумная магия есть у скавенов, да и вампиры радуют эксклюзивным «проклятием лет».&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Самеди и их фирменная дисциплина Танатозис.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]], сеттинг Планскейп. План Негативной энергии, негативные квазипланы и всё, что с ними связано. Негативная энергия в сеттинге даёт нежити не-жизнь, так что некрокинез здесь тесно связан с некромантией, хотя, распада здесь больше, чем гниения. Гниению посвящены параэлементальный план Грязи (на стыке Земли и Воды) и несколько слоёв Бездны.&lt;br /&gt;
** План Негативной энергии — холодная бесконечная пустота, за тем исключением, что она наполнена негативной энергий, которая враждебна всякой жизни. Любой контакт с негативной энергией снижает чувствительность живого существа — слух, осязание, зрение и так далее. Пребывание на самом плане буквально убивает, после чего труп моментально обращается в прах, который исчезает в пустоте плана. Умерших подобным образом существ нельзя воскресить и они не могут реинкарнировать. В меньшей степени это затрагивает предметы и неживых существ, типа големов. Нежить же сначала восстанавливается, потом усиливается, а под конец (игромеханически, при превышении HP в 2 раза) взрывается изнутри. Бестелесная нежить меньше подвержена этому эффекту, нежели та, которая обладает телом. Личи и другие особо могущественные представители нежити могут защитить себя магией, а полученые излишки энергии перенаправить на другие цели. В редакции 3.0 и живые, и неживые существа после распада могут восстать высшей бестелесной нежитью, которая, в принципе, может повторить этот цикл. Кроме того, на плане нельзя магией создать свет.&lt;br /&gt;
** Квазиплан Вакуума. То, что происходит, если Негатив сталкивается с Воздухом. В отличие от реального физического вакуума, существа, попавшие туда, не испытывают проблем с закипанием крови и с другими вещами, связанными с нехваткой давления и температуры. Выглядит так же, как и Негатив, но влияние энергии на живых существ и нежить меньше. А вот предметы буквально разваливаются в руках, и чем сложнее предмет или механизм, тем быстрее он придёт в негодность. Что-то сложное, вроде часового механизма, будет работать меньше получаса, и то со сбоями. Хотя, подобные поломки можно починить на другом Плане после пребывания на нём столько же, сколько и на Вакууме. Дополнительной проблемой является то, что здесь не только нет воздуха, но его и создать нельзя — нужно уметь не дышать вовсе.&lt;br /&gt;
** Квазиплан Соли. То, что происходит, когда негатив сталкивается с Водой. Монолитная толща обезвоживания, которая вытягивает воду из всего, что попадает на План. Любая жидкость — даже магическая и герметично упакованная — мгновенно становится солевым раствором, теряя свои свойства, а через некоторое время полностью исчезает, поглощённая Планом. Соответственно, здесь воду не создать даже магией. Это же касается и живых существ — они быстро теряют жидкость, которая частично впитывается Планом, а частично застывает в теле и превращается в гранулы. Конечная их судьба незавидна — живые существа становятся цельными соляными статуями. В тех местах, где соль не монолитная, а вязкая — например, на границе с Планом Грязи — эта субстанция быстро разъедает даже магические сплавы. В тех местах, где есть пустые пространства, любые неживые предметы рассыпаются в прах, хотя и медленнее, чем на Негативе и Вакууме. Кроме этого, прокладывание тоннелей в толще соли сопровождается риском быть разрезанным на части острейшими соляными кристаллами. От этого не всегда спасает даже бестелесность.&lt;br /&gt;
** Квазиплан Пыли. То, что происходит, когда Негатив сталкивается с Землёй. Бескрайняя пустошь, заполненная пылью и мельчайшими песчинками. Атмосферы нет, но пыль может налететь вихрем и заживо содрать кожу с мяса, а мясо с костей. Кроме того, здесь, как и на других негативных Планах, всё, включая тела путешественников, постепенно разрушается без возможности восстановления. Только починка и только за пределами Негатива. А местечко под названием Оазис Гнили настолько полно магическими болезнями, что даже иммунные к болезням существа заболевают. Здесь нельзя магически создать землю, а созданный воздух содержит пыль и песок, что не очень хорошо сказывается на дыхании. Любимый квазиплан Стражей Судьбы, брутальных апокалиптических маньяков.&lt;br /&gt;
** Квазиплан Пепла. То, что происходит, когда Негатив сталкивается с Огнём. Плотная масса холодного пепла, который поглощает любое тепло до такой степени, что не просто всем труднее передвигаться и все получают урон холодом, но даже нечувствительные к холоду и магически защищённые существа здесь замерзают. В некоторых местах встречаются застывшие языки пламени, которые не излучают тепла, но физический контакт с ними мгновенно может сжечь что-нибудь — от одной конечности до всего тела. Также путешественники здесь могут случайно превратится в блестящую пепельно-ледяную статую — при контакте пепла с жидкостями он быстро затвердевает и постепенно обволакивает всё тело, продолжая вытягивать тепло. Высасывание жизненных сил и распад предметов здесь происходит медленнее, чем на Негативе, Вакууме и Пыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
</feed>