<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Умертвие - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T23:55:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=488903&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 15:53, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=488903&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T15:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:53, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Годы катятся… Поверьте мне:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;я страдаю в одиночестве.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Ну и что, что я умертвие?&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Мёртвым тоже кушать хочется.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;(…)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Вот награда за усердие!&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Вот отрада позабытая!&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Я — голодное умертвие.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Скоро снова буду сытое.|Артём Мокроусов}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pre=1|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tumblr mtjaedXcH61rpf7dco1 1280&lt;/del&gt;.jpg|240px|thumb|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Годы катятся… Поверьте мне:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;я страдаю в одиночестве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну и что, что я умертвие?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мёртвым тоже кушать хочется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вот награда за усердие!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вот отрада позабытая!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я — голодное умертвие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Скоро снова буду сытое.|Артём Мокроусов}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Saving the Best for Last by Daniel R. Horne&lt;/ins&gt;.jpg|240px|thumb|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Умертвие''' (англ. Wight или Wraith) — опасный вид [[нежить|нежити]]. Встречается далеко не во всяком [[сеттинг]]е.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Умертвие''' (англ. Wight или Wraith) — опасный вид [[нежить|нежити]]. Встречается далеко не во всяком [[сеттинг]]е.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Чёрная стена»: балабошки — [[У нас не такие вампиры|призраки-вампиры]], которые переродились из людей, умерших насильственной смертью в [[Реальная жизнь|нашем мире]] и не оставивших о себе памяти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Чёрная стена»: балабошки — [[У нас не такие вампиры|призраки-вампиры]], которые переродились из людей, умерших насильственной смертью в [[Реальная жизнь|нашем мире]] и не оставивших о себе памяти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Терри Брукс, «Меч Шаннары» — колдун Брона (умертвие в плаще).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Терри Брукс, «Меч Шаннары» — колдун Брона (умертвие в плаще).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Разве &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Брона - &lt;/del&gt;не лич?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Разве &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Брона — &lt;/ins&gt;не лич?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Wight.jpg|thumb|right|Умертвие из HoMM V.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Wight.jpg|thumb|right|Умертвие из HoMM V.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls IV: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oblivion|&lt;/del&gt;Oblivion]]: регулярно встречается второй тип. Бросаются снежками, могут наложить безмолвие. Разновидность, именуемая «Туманное привидение» (Gloom Wraith) — самая сильная из всех призрачных существ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: регулярно встречается второй тип. Бросаются снежками, могут наложить безмолвие. Разновидность, именуемая «Туманное привидение» (Gloom Wraith) — самая сильная из всех призрачных существ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls V: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Skyrim|&lt;/del&gt;Skyrim]]: драугры — типичные «курганные скелеты». Одно из их обиталищ зовётся «Упокоищем», да-да!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: драугры — типичные «курганные скелеты». Одно из их обиталищ зовётся «Упокоищем», да-да!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]] 2 — и первая, и вторая разновидность в количестве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]] 2 — и первая, и вторая разновидность в количестве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: в третьей части были вполне обычными, не очень сильными призраками. Что Wight, что Wraith были примерно одинаковы, вторые были апгрейдом первых. Хоть они и вытягивали ману у противника, но юниты были так себе. Но в пятой они значительно выросли в уровне. По рассказу разработчиков, изначально планировалось, что они будут такими же, как и в HoMM III, но когда Ubisoft увидели модель в виде [[Смерть с косой|скелета с косой]], то потребовал увеличить силу юнита. В результате уровень умертвий ощутимо вырос, и они заняли место [[Рыцарь Смерти|Рыцарей Смерти]]. Позже [[раскол фанатов|фанаты раскололись]] на тех кто пришёл в восторг от новых умертвий, и тех кто скучал по любимым Рыцарям Смерти. Позднее появившийся во втором аддоне альтернативный апгрейд умертвий получил название [[банши]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: в третьей части были вполне обычными, не очень сильными призраками. Что Wight, что Wraith были примерно одинаковы, вторые были апгрейдом первых. Хоть они и вытягивали ману у противника, но юниты были так себе. Но в пятой они значительно выросли в уровне. По рассказу разработчиков, изначально планировалось, что они будут такими же, как и в HoMM III, но когда Ubisoft увидели модель в виде [[Смерть с косой|скелета с косой]], то потребовал увеличить силу юнита. В результате уровень умертвий ощутимо вырос, и они заняли место [[Рыцарь Смерти|Рыцарей Смерти]]. Позже [[раскол фанатов|фанаты раскололись]] на тех кто пришёл в восторг от новых умертвий, и тех кто скучал по любимым Рыцарям Смерти. Позднее появившийся во втором аддоне альтернативный апгрейд умертвий получил название [[банши]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l68&quot;&gt;Строка 68:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark Omen — присутствуют и Wight, и Wraith (в [[русефекация|русефекации]] Твари и Тени). В полном соответствии с тропом первые — вполне себе телесная, но очень крепкая нежить, тогда как вторые — бесплотные духи, которых без волшебного оружия можно долбить сколь угодно долго без всякого результата. Точнее, с результатом, но обратным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark Omen — присутствуют и Wight, и Wraith (в [[русефекация|русефекации]] Твари и Тени). В полном соответствии с тропом первые — вполне себе телесная, но очень крепкая нежить, тогда как вторые — бесплотные духи, которых без волшебного оружия можно долбить сколь угодно долго без всякого результата. Точнее, с результатом, но обратным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — имеются как «скелетные» могильные умертвия (grave wight), так и призрачные (wraith). А ещё тут есть более крутая версия призрачного умертвия — dread, «ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — имеются как «скелетные» могильные умертвия (grave wight), так и призрачные (wraith). А ещё тут есть более крутая версия призрачного умертвия — dread, «ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Kingdom &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hearts — &lt;/del&gt;первого типа, рядовые противнике в Городе Хэллоуина (хоть и несколько противные). А второго типа, супербосс Фантом, против которого нужна особая тактика и куча эфиров/эликсиров (придётся постоянно кастовать заклинания). А ещё он ставит таймер, по истечении которого персонажи по одному умирают, так что вам придётся постоянно отвлекаться, чтобы остановить этот таймер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Kingdom &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hearts — &lt;/ins&gt;первого типа, рядовые противнике в Городе Хэллоуина (хоть и несколько противные). А второго типа, супербосс Фантом, против которого нужна особая тактика и куча эфиров/эликсиров (придётся постоянно кастовать заклинания). А ещё он ставит таймер, по истечении которого персонажи по одному умирают, так что вам придётся постоянно отвлекаться, чтобы остановить этот таймер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466393:rev-488903 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=466393&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=466393&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-29T11:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:10, 29 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Бестиарий}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-318527:rev-466393 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=318527&amp;oldid=prev</id>
		<title>185.56.117.156: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=318527&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-01T09:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:34, 1 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Чёрная стена»: балабошки — [[У нас не такие вампиры|призраки-вампиры]], которые переродились из людей, умерших насильственной смертью в [[Реальная жизнь|нашем мире]] и не оставивших о себе памяти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Чёрная стена»: балабошки — [[У нас не такие вампиры|призраки-вампиры]], которые переродились из людей, умерших насильственной смертью в [[Реальная жизнь|нашем мире]] и не оставивших о себе памяти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Терри Брукс, «Меч Шаннары» — колдун Брона (умертвие в плаще).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Терри Брукс, «Меч Шаннары» — колдун Брона (умертвие в плаще).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Разве Брона - не лич?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-203181:rev-318527 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>185.56.117.156</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=203181&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:1370:8182:229C:3587:FC00:17BA:8758: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=203181&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-16T22:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:44, 17 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l67&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark Omen — присутствуют и Wight, и Wraith (в [[русефекация|русефекации]] Твари и Тени). В полном соответствии с тропом первые — вполне себе телесная, но очень крепкая нежить, тогда как вторые — бесплотные духи, которых без волшебного оружия можно долбить сколь угодно долго без всякого результата. Точнее, с результатом, но обратным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark Omen — присутствуют и Wight, и Wraith (в [[русефекация|русефекации]] Твари и Тени). В полном соответствии с тропом первые — вполне себе телесная, но очень крепкая нежить, тогда как вторые — бесплотные духи, которых без волшебного оружия можно долбить сколь угодно долго без всякого результата. Точнее, с результатом, но обратным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — имеются как «скелетные» могильные умертвия (grave wight), так и призрачные (wraith). А ещё тут есть более крутая версия призрачного умертвия — dread, «ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — имеются как «скелетные» могильные умертвия (grave wight), так и призрачные (wraith). А ещё тут есть более крутая версия призрачного умертвия — dread, «ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Kingdom Hearts — первого типа, рядовые противнике в Городе Хэллоуина (хоть и несколько противные). А второго типа, супербосс Фантом, против которого нужна особая тактика и куча эфиров/эликсиров (придётся постоянно кастовать заклинания). А ещё он ставит таймер, по истечении которого персонажи по одному умирают, так что вам придётся постоянно отвлекаться, чтобы остановить этот таймер.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-80701:rev-203181 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8182:229C:3587:FC00:17BA:8758</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=80701&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: Доперенос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=80701&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-03T14:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доперенос&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;amp;diff=80701&amp;amp;oldid=30258&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=30258&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=30258&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T14:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:03, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-890:rev-30258 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=890&amp;oldid=prev</id>
		<title>Александр Вербицкий: Новая страница: «{{Q|Годы катятся… Поверьте мне:&lt;br /&gt;я страдаю в одиночестве.&lt;br /&gt;Ну и что, что я умертвие?&lt;br /&gt;Мёртвым тоже кушать хочется.&lt;br /&gt;(…)&lt;br /&gt;Вот награда за усердие!&lt;br /&gt;Вот отрада позабытая!&lt;br /&gt;Я — голодное умертвие.&lt;br /&gt;Скоро снова буду сытое.|Артём Мокроусов}} Файл:Tumblr...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=890&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T18:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Q|Годы катятся… Поверьте мне:&amp;lt;br /&amp;gt;я страдаю в одиночестве.&amp;lt;br /&amp;gt;Ну и что, что я умертвие?&amp;lt;br /&amp;gt;Мёртвым тоже кушать хочется.&amp;lt;br /&amp;gt;(…)&amp;lt;br /&amp;gt;Вот награда за усердие!&amp;lt;br /&amp;gt;Вот отрада позабытая!&amp;lt;br /&amp;gt;Я — голодное умертвие.&amp;lt;br /&amp;gt;Скоро снова буду сытое.|Артём Мокроусов}} Файл:Tumblr...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:37, 25 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] оба вида умертвий — первые действительно серьёзные представители нежити, встречаемые приключенцем уровне где-то на четвёртом-шестом. Впрочем, вскоре приключенцы из них вырастают и начинают драться со Spectre, Bodak, [[Вампир|Vampire]], [[Лич|Lich]] и другой высшей нежитью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] оба вида умертвий — первые действительно серьёзные представители нежити, встречаемые приключенцем уровне где-то на четвёртом-шестом. Впрочем, вскоре приключенцы из них вырастают и начинают драться со Spectre, Bodak, [[Вампир|Vampire]], [[Лич|Lich]] и другой высшей нежитью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy Battles]] — тоже являются «курганными скелетами», но обычно не бдят чей-то покой на курганах, а в добровольно-принудительном порядке набираются в отряды некромантами. Иногда ездят на мёртвых лошадях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy Battles]] — тоже являются «курганными скелетами», но обычно не бдят чей-то покой на курганах, а в добровольно-принудительном порядке набираются в отряды некромантами. Иногда ездят на мёртвых лошадях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Если [[Читай грёбаную инструкцию|читать Либер Некрис]], то умертвие получается с помощью посадки свежеотлетевшей души обратно в свежий труп: [[у нас не такие души]], и без «фиксации» всякие боги растаскивают их на части по признаку духовной близости. Здешние умертвия как раз сохраняют память и интеллект, а вот воля подавляется в процессе воскрешения. Призраки же — это особо упёртые души, которые не спешат разлетаться и могут влиять на материальное даже без «помощи» некромантов.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: the Masquerade]]: wight — это вконец опустившийся вампир, утративший всю Человечность и превратившийся в неразумное голодное животное. Каждый такой пассажир представляет страшную угрозу для [[Маскарад]]а, потому, что ему не объяснишь необходимости соблюдения конспирации. Вот и приходится самим вампирам уничтожать своих деградировавших собратьев прежде, чем на них обратит внимание человеческая полиция.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: the Masquerade]]: wight — это вконец опустившийся вампир, утративший всю Человечность и превратившийся в неразумное голодное животное. Каждый такой пассажир представляет страшную угрозу для [[Маскарад]]а, потому, что ему не объяснишь необходимости соблюдения конспирации. Вот и приходится самим вампирам уничтожать своих деградировавших собратьев прежде, чем на них обратит внимание человеческая полиция.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-30257:rev-890 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Александр Вербицкий</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=30257&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;SMT5015: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=30257&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-09T15:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|Годы катятся… Поверьте мне:&amp;lt;br /&amp;gt;я страдаю в одиночестве.&amp;lt;br /&amp;gt;Ну и что, что я умертвие?&amp;lt;br /&amp;gt;Мёртвым тоже кушать хочется.&amp;lt;br /&amp;gt;(…)&amp;lt;br /&amp;gt;Вот награда за усердие!&amp;lt;br /&amp;gt;Вот отрада позабытая!&amp;lt;br /&amp;gt;Я — голодное умертвие.&amp;lt;br /&amp;gt;Скоро снова буду сытое.|Артём Мокроусов}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Tumblr mtjaedXcH61rpf7dco1 1280.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Умертвие''' (англ. Wight или Wraith) — опасный вид [[нежить|нежити]]. Встречается далеко не во всяком [[сеттинг]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, умертвия можно разделить на два вида: телесных «курганных скелетов» (Wight) и бестелесных «призраков» (Wraith).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый вид — это очень, очень прокачанные [[скелет]]ы: обычно выглядят как мумифицированные тела или костяки в древней броне. Несмотря на свою силу, они не слишком разумны и практически не обладают какой-либо волей — в каком-то роде это просто ловушки, хранители захоронения от нежелательных посетителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вид — это зловещего вида духи в [[Чёрный капюшон|тёмных балахонах]], у которых под капюшонами обычно ничего нет. Они гораздо опаснее: у них есть смекалка, интеллект и магические силы, да и увешаны они обычно заколдованным оружием и артефактами. Кроме того, если «курганных скелетов» обычно ведёт за собой всего-то [[некромант]], «призраки» стоят на службе у кого-то гораздо более могучего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, умертвие — это необычный противник. В [[Видеоигра|видеоиграх]] они обычно выполняют роль как минимум [[минибосс]]а. Вести с ними переговоры не имеет никакого смысла — это либо автоматы, либо послушные слуги своего повелителя, так что в любом случае они не станут опускаться до разговоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое неприятное в умертвии — его атаки. Они очень опасны, поскольку вытягивают жизненные силы — так что может оказаться смертельным даже одно-единственное попадание куда-нибудь в плечо. В [[Dungeons &amp;amp; Dragons|D&amp;amp;D]] это выражается в потере характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умертвия практически никогда не разговаривают, а если и говорят — то на древних наречиях и незнакомых герою языках. В общем-то, язык им обычно нужен только чтобы выкрикивать/шептать заклинания и какие-то угрозы врагам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этимология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraith — это классическая разновидность нежити из шотландского фольклора, характерная шотландская разновидность привидений. Ричард Псмит (Царствие ему Небесное) предлагал переводить его как [http://www.lki.ru/text.php?id=5047 «сумрак»] — фактически спорно, зато колоритно и позволяет отличать его от банальных ghost или spirit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wight — история этого понятия куда интереснее. Староанглийское слово wight означает просто «человек», «разумное существо». Родственное ему скандинавское vaettir — уже не просто любое разумное существо, а сверхъестественное существо: к этой категории относились, например, [[У нас не такие эльфы|альвы]] и [[У нас именно такие гномы|цверги]], а кроме них и драугры (то есть то, что мы сейчас называем умертвиями). А известный писатель Дж. Р. Р. Толкин, придумывая новый вид нежити для своей истории, назвал его Barrow-wight (т. е. «сверхъестественное существо из кургана»). Этих его barrow-wight стали заимствовать все, кому не лень, но слово «barrow» (курган, из кургана) из названия выпало, и остались просто Wight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку речь идёт о неологизме, русские переводчики столкнулись с проблемой. Муравьёв и Кистяковский перевели wight оригинально, как «умертвие» (слово, которое изначально значило подозрительную смерть, возможно, насильственную), зато с названием их обиталища оплошали: «Могильники», и всё. Григорьева и Грушецкий перевели wight тупо, как «нежить», зато их жилище назвали дивно и атмосферно — «Упокоища». Толкинисты современной России зачастую предпочитают сочетать оба варианта: на Упокоищах живут умертвия, и всё тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой Дж. Р. Р. в своём [[Песнь Льда и Пламени|опусе магнуме]] тоже эксплуатирует wight’ов, и, судя по всему, именно с его переводов пошёл вариант не переводить эту нежить, а транслитерировать: вихты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Драуги (драугры) в скандинавских мифах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Гоголь, «Страшная месть» — проклятые мертвецы встают из могил, чтобы сожрать своего потомка-душегуба.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]»: назгулы — типичные «призраки». Само слово «кольценосец» в оригинале — ringwraith.&lt;br /&gt;
** Умертвия в холмах — архиклассический прототип «курганных скелетов». Изначально Профессор планировал сделать Wight и Wraith (и [[Рыцарь смерти|рыцаря смерти]] до кучи) одним и тем же существом, назгулы должны были быть разновидностью скелетных умертвий. Но, подумав, решил сделать их различными, и так появились известные нам два вида.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]». Существа, в официальном переводе известные, как [[Упырь|упыри]] (в одном из народных переводов «мертвяки») — в английском оригинале вполне себе умертвия (wight). Представляют собой перемороженные трупы с синими глазами. В добровольно-принудительном порядке набираются в отряды [[Прекрасный Народ|ледяными фэйри]] [[Плохие эльфы|Иными]]. В сериале добавили ещё и скелетообразных умертвий довольно нелепого вида.&lt;br /&gt;
* «Чёрная стена»: балабошки — [[У нас не такие вампиры|призраки-вампиры]], которые переродились из людей, умерших насильственной смертью в [[Реальная жизнь|нашем мире]] и не оставивших о себе памяти.&lt;br /&gt;
* Терри Брукс, «Меч Шаннары» — колдун Брона (умертвие в плаще).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями» — большинством врагов являются призраки разной степени опасности и зловредности.&lt;br /&gt;
* «[[Cabin in the Woods|Хижина в лесу]]»: среди монстров, использовавшихся для убийств, есть и призрак.&lt;br /&gt;
* «The Wraith» — убитый бандитами-неформалами парень вернулся в облике гонщика на черной машине, чтобы отомстить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]»: главными противниками людей в галактике Пегас становятся Рейфы (Wraith). По сути, являются [[вампир]]ами, питаются, правда, не кровью, а жизненными силами. [[С прикрученным фитильком]] — несмотря на внешность и способ питания, умертвиями рейфы совсем не являются, они вполне себе живые существа.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]»: Ла Йорона из одноимённой серии — призрак женщины, ежегодно топящий детей.&lt;br /&gt;
* Return of Ultraman: неординарное мышление японцев, создавших этот сериал породило Стегона - динозавра-умертвие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Wight.jpg|thumb|right|Умертвие из HoMM V.]]&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]: регулярно встречается второй тип. Бросаются снежками, могут наложить безмолвие. Разновидность, именуемая «Туманное привидение» (Gloom Wraith) — самая сильная из всех призрачных существ.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: драугры — типичные «курганные скелеты». Одно из их обиталищ зовётся «Упокоищем», да-да!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — и первая, и вторая разновидность в количестве.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: в третьей части были вполне обычными, не очень сильными призраками. Что Wight, что Wraith были примерно одинаковы, вторые были апгрейдом первых. Хоть они и вытягивали ману у противника, но юниты были так себе. Но в пятой они значительно выросли в уровне. По рассказу разработчиков, изначально планировалось, что они будут такими же, как и в HoMM III, но когда Ubisoft увидели модель в виде [[Смерть с косой|скелета с косой]], то потребовал увеличить силу юнита. В результате уровень умертвий ощутимо вырос, и они заняли место [[Рыцарь Смерти|Рыцарей Смерти]]. Позже [[раскол фанатов|фанаты раскололись]] на тех кто пришёл в восторг от новых умертвий, и тех кто скучал по любимым Рыцарям Смерти. Позднее появившийся во втором аддоне альтернативный апгрейд умертвий получил название [[банши]].&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — одна из веток развития юнитов-магов. В первой части присутствует только Wraith (официальная локализация — Дух). В него [[Вернулся не таким|превращаются]] Чернокнижники, которые перешли запретную грань между жизнью и смертью, совершив путешествие в Страну Мёртвых. Дух — очень сильный юнит, обладающий иммунитетом к обычному оружию и высокой инициативой. Во второй части ветки развития удлинили, и Дух получил возможность переродиться в другую разновидность — Тварь (Wight) — злобное создание, охотящееся на живых ради забавы, также неуязвимое к обычному оружию и способное уменьшать уровень противника. {{spoiler|Другой вариант развития — сама [[Антропоморфная персонификация|Смерть]] — любимица богини Мортис и её наместница в Невендааре.}}&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 3|Doom 3]] — а вот здесь [[Инверсия|всё не так]]. Wraith мало того, что является не нежитью, а демоническим созданием — он ещё и один из самых слабых противников (убивается выстрелом из дробовика). Единственная сложность в бою с ним — его периодическая телепортация на короткие расстояния.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды|Проклятые Земли]]» — мощные враги в мультиплеере на Гипате (в сингле не встречаются). Неудивительно, ибо сделаны из трупов хадаганцев.&lt;br /&gt;
** Учитывая общую сложность и криповость — Тени, благополучно перешедшие в ММО без изменения модельки.&lt;br /&gt;
** В одном из заданий ещё на Гипате, в Мёртвом Городе, Умертвиями называются обычные скелеты.&lt;br /&gt;
* Overlord ― дополнение «Raising Hell». Здесь умертвия ― призраки мертвых злодеев. Педаль в пол, Смерть играющая как на электрогитаре.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] - Пожиратели Тени, которыми в середине игры стали Чёрный Гариус и несколько его ближайших помощников. Чёрный балахон, окутанный синим пламенем череп вместо лица. Если просто убить его, то он возродится в подземелье Короля Теней - для окончательного его упокоения нужно сначала прочитать очень длинное и сложное заклинание, включающее в себя его [[Магия имени|Истинное Имя]].&lt;br /&gt;
** Один из Пожирателей на глазах у протагониста разрушает пятую статую, требуемую для завершения ритуала. Другой срывает торжественную церемонию посвящения протагониста в рыцари Невервинтера. Третий убивает паладина из Девятки Невервинтера, который командовал арьергардом отступающей армии. Ну а сам Гариус руководил штурмом Крепости-На-Перекрёстке, и бежит при потере неуязвимости.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Magic the Gathering&amp;quot; - есть оба вида умертвий.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] - есть материальные умертвия, как похожие на монстра Франкенштейна, так и слуги Плети.&lt;br /&gt;
* [[DotA]] — Король умертвий, один из персонажей.&lt;br /&gt;
* Dark Omen - присутствуют и Wight, и Wraith (в [[русефекация|русефекации]] Твари и Тени). В полном соответствии с тропом первые - вполне себе телесная, но очень крепкая нежить, тогда как вторые - бесплотные духи, которых без волшебного оружия можно долбить сколь угодно долго без всякого результата. Точнее, с результатом, но обратным.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — имеются как «скелетные» могильные умертвия (grave wight), так и призрачные (wraith). А ещё тут есть более крутая версия призрачного умертвия — dread, «ужас».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] оба вида умертвий — первые действительно серьёзные представители нежити, встречаемые приключенцем уровне где-то на четвёртом-шестом. Впрочем, вскоре приключенцы из них вырастают и начинают драться со Spectre, Bodak, [[Вампир|Vampire]], [[Лич|Lich]] и другой высшей нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — тоже являются «курганными скелетами», но обычно не бдят чей-то покой на курганах, а в добровольно-принудительном порядке набираются в отряды некромантами. Иногда ездят на мёртвых лошадях.&lt;br /&gt;
** Если [[Читай грёбаную инструкцию|читать Либер Некрис]], то умертвие получается с помощью посадки свежеотлетевшей души обратно в свежий труп: [[у нас не такие души]], и без «фиксации» всякие боги растаскивают их на части по признаку духовной близости. Здешние умертвия как раз сохраняют память и интеллект, а вот воля подавляется в процессе воскрешения. Призраки же — это особо упёртые души, которые не спешат разлетаться и могут влиять на материальное даже без «помощи» некромантов.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]]: wight — это вконец опустившийся вампир, утративший всю Человечность и превратившийся в неразумное голодное животное. Каждый такой пассажир представляет страшную угрозу для [[Маскарад]]а, потому, что ему не объяснишь необходимости соблюдения конспирации. Вот и приходится самим вампирам уничтожать своих деградировавших собратьев прежде, чем на них обратит внимание человеческая полиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;SMT5015</name></author>
	</entry>
</feed>