<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA</id>
	<title>Универсальный скупщик - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T21:10:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=323686&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Где не встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=323686&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-19T11:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где не встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:22, 19 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где не встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где не встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;RimWorld — &lt;/del&gt;ни один торговец не покупает и не продаёт всё подряд, а поломанное снаряжение нередко стоит дороже, чем материалы, которые можно получить из него при переплавке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[RimWorld]] — &lt;/ins&gt;ни один торговец не покупает и не продаёт всё подряд, а поломанное снаряжение нередко стоит дороже, чем материалы, которые можно получить из него при переплавке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Minecraft]] — каждый деревенский житель продает и покупает строго определённые его профессией предметы. Причём после определённого количества он временно перестаёт их покупать, а при понижении репутации будет повышать цены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Minecraft]] — каждый деревенский житель продает и покупает строго определённые его профессией предметы. Причём после определённого количества он временно перестаёт их покупать, а при понижении репутации будет повышать цены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallen London|Sunless Sea]] — торговых портов мало и покупают они весьма ограниченный список товаров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallen London|Sunless Sea]] — торговых портов мало и покупают они весьма ограниченный список товаров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-256209:rev-323686 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=256209&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Игра с тропом */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=256209&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-19T18:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игра с тропом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:12, 19 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[TES]] — многие продавцы не купят у вас товар не своего профиля (так, кузнецу бесполезно предлагать зелья, а магу — овощи с грядок и двемерскую посуду). Впрочем, универсальные скупщики всё равно имеются, а в Обливионе и Скайриме можно заработать перк, снимающий это ограничение для всех торговцев. С крадеными предметами, начиная с [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|четвёртой части]], ещё хуже: их не будет покупать практически никто, кроме специальных скупщиков из гильдии воров (тоже можно решить с помощью прокачки красноречия, но это займёт очень много времени).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[TES]] — многие продавцы не купят у вас товар не своего профиля (так, кузнецу бесполезно предлагать зелья, а магу — овощи с грядок и двемерскую посуду). Впрочем, универсальные скупщики всё равно имеются, а в Обливионе и Скайриме можно заработать перк, снимающий это ограничение для всех торговцев. С крадеными предметами, начиная с [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|четвёртой части]], ещё хуже: их не будет покупать практически никто, кроме специальных скупщиков из гильдии воров (тоже можно решить с помощью прокачки красноречия, но это займёт очень много времени).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights]] — торговцы, в основном, покупают все без разбора, а продают то, на чем специализированы. Однако, есть некоторые вещи, продать которые можно лишь определенным торговцам при определенном сочетании статов игрока. Например, различные ловушки. Это проистекает из того, что степень лояльности к игроку у торговцев различна, и меняется в зависимости от его текущих характеристик, отражаясь на ценах купли/продажи. И ещё, кстати, мало кто покупает краденые предметы (откуда торговцы узнают, что именно этот предмет украден, — неизвестно).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights]] — торговцы, в основном, покупают все без разбора, а продают то, на чем специализированы. Однако, есть некоторые вещи, продать которые можно лишь определенным торговцам при определенном сочетании статов игрока. Например, различные ловушки. Это проистекает из того, что степень лояльности к игроку у торговцев различна, и меняется в зависимости от его текущих характеристик, отражаясь на ценах купли/продажи. И ещё, кстати, мало кто покупает краденые предметы (откуда торговцы узнают, что именно этот предмет украден, — неизвестно).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]] — не пытайтесь продавать эльфам что-либо деревянное: они сразу же поднимут вой, запакуются и уедут. Стекло и производимые из него товары тоже не рекомендуется сбывать остроухим торговцам — они в курсе технологии стекловарения и знают, что без сжигания дров на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;начальном этапе &lt;/del&gt;процесс невозможен. Правда, это касается только прозрачного стекла, более дешевое зелёное, получаемое простой переплавкой песка с каким угодно топливом, они берут на ура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]] — не пытайтесь продавать эльфам что-либо деревянное: они сразу же поднимут вой, запакуются и уедут. Стекло и производимые из него товары тоже не рекомендуется сбывать остроухим торговцам — они в курсе технологии стекловарения и знают, что без сжигания дров на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;щелок &lt;/ins&gt;процесс невозможен. Правда, это касается только прозрачного стекла, более дешевое зелёное, получаемое простой переплавкой песка с каким угодно топливом, они берут на ура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[This War of Mine]] — военные на блокпосту охотно купят алкоголь, сигареты и ценные вещи, но всякое барахло, вроде досок, покупать откажутся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[This War of Mine]] — военные на блокпосту охотно купят алкоголь, сигареты и ценные вещи, но всякое барахло, вроде досок, покупать откажутся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]: по умолчанию все предметы, кроме откровенного мусора, покупают только старьевщики — но по цене лома. Чтобы продавать любым торговцам не-профильные предметы по нормальной цене, извольте стать экспертом в торговле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]: по умолчанию все предметы, кроме откровенного мусора, покупают только старьевщики — но по цене лома. Чтобы продавать любым торговцам не-профильные предметы по нормальной цене, извольте стать экспертом в торговле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-120828:rev-256209 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=120828&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 17:50, 14 июня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=120828&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-14T17:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;amp;diff=120828&amp;amp;oldid=89123&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=89123&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.252.53.223: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=89123&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-15T06:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:26, 15 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;^^^В первых двух играх ничего никому не продаётся, и вообще никакой игромеханики под торговлю не предусмотрено. Уточните, если это есть в других играх серии, начиная с Human Revolution.^^^--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;^^^В первых двух играх ничего никому не продаётся, и вообще никакой игромеханики под торговлю не предусмотрено. Уточните, если это есть в других играх серии, начиная с Human Revolution.^^^--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Undertale]]» — Темми из деревни темми купит у героя всё, что угодно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Undertale]]» — Темми из деревни темми купит у героя всё, что угодно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Cyberpunk 2077]] — любой продавец может купить у игрока любой предмет, если у него в кассе достаточно денег.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Игра с тропом ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Игра с тропом ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-30693:rev-89123 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.252.53.223</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=30693&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=30693&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T14:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:35, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1715:rev-30693 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1715&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «Итак, в процессе игры у вас в инвентаре скопилось много всякой всячины. Может быть, это металлолом и макулатура, которые годны только на продажу. Может быть, это недооружие, которым теоретически можно снести кому-то голову, но для э...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1715&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T16:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Итак, в процессе игры у вас в &lt;a href=&quot;/%D0%98%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C&quot; title=&quot;Инвентарь&quot;&gt;инвентаре&lt;/a&gt; скопилось много &lt;a href=&quot;/%D0%9B%D1%83%D1%82&quot; title=&quot;Лут&quot;&gt;всякой всячины&lt;/a&gt;. Может быть, это &lt;a href=&quot;/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Металлолом и макулатура&quot;&gt;металлолом и макулатура&lt;/a&gt;, которые годны только на продажу. Может быть, это &lt;a href=&quot;/%D0%9D%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Недооружие&quot;&gt;недооружие&lt;/a&gt;, которым теоретически можно снести кому-то голову, но для э...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;amp;diff=1715&amp;amp;oldid=30692&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=30692&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Кот-разбойник: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BF%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=30692&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-26T09:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|WeBuyAnything|We Buy Anything}}&lt;br /&gt;
Итак, в процессе игры у вас в [[Инвентарь|инвентаре]] скопилось много [[Лут|всякой всячины]]. Может быть, это [[металлолом и макулатура]], которые годны только на продажу. Может быть, это [[недооружие]], которым теоретически можно снести кому-то голову, но для этого надо уж очень постараться, в то время как ваш любимый меч делает это с пол-пинка. Ну, или просто предметы, которые по-своему хороши, но именно вам не подходят — тяжёлая броня для [[Хлипкий маг|хлипкого мага]], к примеру. Что вы станете со всем этим делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|mYsyTq8pF2g|Торговец кричал и возмущался, [[Epic NPC Man|но продолжал покупать вещи]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же, отнесёте к '''универсальному скупщику'''. Человеку (или любому другому существу), который отстегнёт положенную порцию денег за любой товар, какой бы вы к нему ни доставили — даже если ему лично этот товар нужен ещё меньше, чем собаке пятая нога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Субверсия]] тропа — механика разбора предметов на какие-либо универсальные запчасти, являющиеся материалом для создания новых или более совершенных предметов. По сути — аналог денег в механике с торговцами с той лишь разницей, что универсальным скупщиком выступает сам рукастый протагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[Корзина для мусора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II: любой, с кем можно поторговать, купит у героя хоть уникальное оружие, хоть зелья, хоть драгоценные камни.&lt;br /&gt;
** Titan Quest сюда же. Иногда есть торговцы отдельно «для меча» и «для магии», но остальные универсальны.&lt;br /&gt;
** Вообще, в компьютерных ролевых играх встречается повсеместно.&lt;br /&gt;
* Ancient Domains of Mystery — торговцы Валденбрук в городе гномов, Барнабас в городе разбойников и Леггот в высокогорной деревне. Остальные разделены по специализациям… ну, есть еще торговец в казино, но он вообще ничего не покупает, только продает.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]: печать тайны» — торговец в игре вообще один. Продает и покупает всё.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Heroes of Might and Magic]] там, где есть торговля, продать можно любой лишний ресурс, а то и любой лишний артефакт.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Disciples]] — похожая ситуация: в магазинах&amp;lt;ref&amp;gt;Башни магии, лагеря наёмников и тренировочные площадки не считаем&amp;lt;/ref&amp;gt; покупают всё, кроме квестовых предметов (и на продажу больше не выставляют). При этом продаётся только строго определённый набор товаров.&lt;br /&gt;
* Множество MMORPG. Ragnarok Online выделился из этой яркой компании тем, что в нём есть крайне узкоспециализированные продавцы (девушка с молочной фермы, например, продаёт, очевидно, только молоко), которые, тем не менее, могут купить у игрока всё, что угодно.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: в игре без модов можно продавать любые вещи, любому торговцу, если у него есть деньги. Рабов, правда, покупают только специализированные люди вроде Рамуна или посредников&amp;lt;ref&amp;gt;по лору, последний не продаёт пленных в рабство, а наоборот, доставляет выкупы за них. На игровой механике это отражается только в том, что у Рамуна за всех одна сумма в 50 монет, а у посредника она зависит от крутизны пленника: за новобранца около 30, а за какого-нибудь свадийского рыцаря — уже под 300&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — в каждой игре серии имеется непись, которому можно спихнуть любое барахло в обмен на души.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — обычные предметы можно хоть продать в элитном универмаге, хоть толкнуть дяденьке из дома среди степей, была бы у него подходящая опция. Тем не менее, многие вещи продать невозможно, а некоторые лучше обменивать у специализированных NPC вроде любителя грибов или охотника за сокровищами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* Серия [[Deus Ex]] — набор товаров ограничен «ружьями и шоколадками», и всё это можно продавать любому торговцу.&lt;br /&gt;
^^^В первых двух играх ничего никому не продаётся, и вообще никакой игромеханики под торговлю не предусмотрено. Уточните, если это есть в других играх серии, начиная с Human Revolution.^^^--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Undertale]]» — Темми из деревни темми купит у героя всё, что угодно. А на всякий редкостный хлам (вроде палки) будет смотреть с выпученными(буквально) глазами и купит за тройную цену словно сокровище.&lt;br /&gt;
* [[RPG MO Sandbox]] — собственно то, что сказано в названии тропа. NPC-скупщик, покупающий '''всё''', но за 8 % от номинала. Профильные торговцы покупают только «свои» вещи (да ещё и в каждом городе только часть ассортимента, примерно по уровню мобов вокруг), но по 50 %.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — универсальных скупщиков тут немного. Вернее, тут немного тех, кто вообще хоть что-нибудь покупает, тут нельзя продавать ничего владельцам аптек или кассирам в супермаркетах. Зато те, кто покупают, хоть и торгуют как правило брендовыми и дорогущими вещами, согласны покупать хоть буквальный мусор или насекомых.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — разбросанные по Найт-сити автоматы-скупщики, принимающие в обмен на евродоллары хоть снятое с врагов оружие, хоть проволоку и ржавые банки с ближайшей помойки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра с тропом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Might &amp;amp; Magic: [[аверсия]]. Любой торговец покупает (а также ремонтирует и опознаёт) только предметы того же типа, что и продаёт. В шестой части, впрочем, были реализованы рынки (как [[обоснование]] тропа), на которых можно продать что угодно, но по сильно пониженной цене.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: массовый стёб над штампами RPG не мог обойти вниманием такой аспект. При попытке продать что-либо в нормальном магазине игроку ответят что-то вроде «я пытаюсь избавиться от своего хлама, а не заполучить твой!» {{spoiler|А вот в деревне Темми любые предметы купят с радостью (а иногда — с большой радостью!), некоторые — даже с выгодой для игрока.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[TES]] — многие продавцы не купят у вас товар не своего профиля (так, кузнецу бесполезно предлагать зелья, а магу — овощи с грядок и двемерскую посуду). Впрочем, универсальные скупщики всё равно имеются, а в Обливионе и Скайриме можно заработать перк, снимающий это ограничение для всех торговцев. С крадеными предметами, начиная с [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|четвёртой части]], ещё хуже: их не будет покупать практически никто, кроме специальных скупщиков из гильдии воров (тоже можно решить с помощью прокачки красноречия, но это займёт очень много времени).&lt;br /&gt;
** [[TES/The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind|Morrowind]]: благодаря жёсткому ограничению суточного резерва валюты, продажа ненужного, но дорогого предмета превращалась в своеобразную мини-игру из многодневного повторения сделок с натаскиванием вещей подешевле и последующим добором стоимости товаром по бартеру. Ситуацию лишь немного упрощают два представителя тропа — легендарные скамп и грязекраб. В результате мод «Огрин-скупщик» (ставит на улице в Кальдере NPC-огрина, скупающего действительно всё и с резервом в миллионах) может считаться обязательным.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — торговцы, в основном, покупают все без разбора, а продают то, на чем специализированы. Однако, есть некоторые вещи, продать которые можно лишь определенным торговцам при определенном сочетании статов игрока. Например, различные ловушки. Это проистекает из того, что степень лояльности к игроку у торговцев различна, и меняется в зависимости от его текущих характеристик, отражаясь на ценах купли/продажи. И ещё, кстати, мало кто покупает краденые предметы (откуда торговцы узнают, что именно этот предмет украден, — неизвестно).&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — не пытайтесь продавать эльфам что-либо деревянное: они сразу же поднимут вой, запакуются и уедут. Стекло и производимые из него товары тоже не рекомендуется сбывать остроухим торговцам — они в курсе технологии стекловарения и знают, что без сжигания дров на начальном этапе процесс невозможен. Правда, это касается только прозрачного стекла, более дешевое зелёное, получаемое простой переплавкой песка с каким угодно топливом, они берут на ура.&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]] — военные на блокпосту охотно купят алкоголь, сигареты и ценные вещи, но всякое барахло, вроде досок, покупать откажутся.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: по умолчанию все предметы, кроме откровенного мусора, покупают только старьевщики — но по цене лома. Чтобы продавать любым торговцам не-профильные предметы по нормальной цене, извольте стать экспертом в торговле.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — с одной стороны, продавать можно всем и всё. Рыбу примет кузнец, а броню запросто можно сбагрить лучных дел мастеру. Однако собранные по склепам и лагерям разбойников древние монеты, фолианты и прочие ювелирные изделия в деревне на границе освоенных земель у вас возьмут за бесценок, а в крупных городах [[Море на западе, земля на востоке|на западе]] дадут справедливые деньги.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — в ТЧ и ЧН игрок, конечно, может продать артефакты, аптечки и еду с водкой любому сталкеру, но в ТЧ артефакты «по номиналу» берёт только Сахаров, а в ЧН (как ни странно, учитывая его легендарную жадность) — Сидорович. В ЗП NPC уже скупают почти всё, но с торговцами всё равно выгоднее иметь дело. Однако теперь «ушатанные» стволы не купит никто, ни за какие коврижки. В ЧН вообще тот же Сахаров уже не скупает стволы с аптечками и детекторами, а в каждой группировке у торговцев свои расценки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Privateer]] ===&lt;br /&gt;
Игры этого жанра выделяются на фоне прочих за счёт ряда характерных именно для них черт геймплея. Одно из типичных занятий, предлагаемых игроку в перерывах между сюжетными миссиями — перевозка товаров между различными базами (морскими портами, городами, планетами), разбросанными по всему миру, позволяющая зарабатывать на разнице цен. Более опасные способы времяпровождения — охота за головами, пиратство, мародёрство, развязывание битв с членами одних группировок ради улучшения репутации у других — приносят герою многочисленные трофеи, которые нужно куда-то сбывать. Чтобы быть максимально полезными для всех, населённые пункты в таких сеттингах обычно устроены как логистические хабы. Каждая база скупает если не [[Незаконные предметы|всё]] [[Контрабандист|подряд]], то ''почти'' всё подряд, в добавок к тому, что предлагает и какой-то собственный ассортимент вещей. При этом на цены и доступность товаров влияет географическое положение локаций, насколько близко или далеко они расположены от центров производства и основных рынков сбыта, а иногда и то, какую внутримировую экономическую нишу они занимают. С одной стороны, это позволяет игроку вести организованную торговлю, исследуя мир и отыскивая наиболее прибыльные маршруты. С другой стороны, весь накопившийся в багажнике лут всегда можно по-быстрому сбагрить в ближайшем Гадюкино, на выручку от оного там же подремонтироваться, подзаправиться и немедленно вернутся к другим, более важным или интересным делам.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — чисто технически можно продавать что угодно на любой обитаемой планете. Планета большая — кому-нибудь ваше барахло точно пригодится (хотя цены большим количеством можете сбить). Но часть товаров в зависимости от расы считается контрабандой, и их продажа (и покупка!) сразу приведёт к ухудшению отношений с властями (исключение — неисправимые гопники пеленги и всевозможные станции, у которых по жизни нейтралитет).&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — любой товар, какой ни притащишь в своём трюме хоть на планету, хоть на линкор, хоть на космическую станцию, найдёт там своего покупателя. Другой вопрос в том, что платят за всё и везде сильно по-разному: есть ресурсы, цены на которые у их первичных поставщиков и наиболее заинтересованных потребителей отличаются более чем на тысячу кредитов. А выяснить, где наилучший спрос на полимеры, где на золото, а где на незаконный кардамин, можно только усердно исследуя систему за системой.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» — торговые ресурсы вроде табака, сахара и какао можно покупать и продавать в портовом магазине, но, кроме варьирующихся цен, в конкретном порту определенные товары являются контрабандными. Продать такие товары можно лишь черным дельцам, околачивающимся в таверне, зато по высокой цене — на контрабанде ценных пород древесины можно баснословно нажиться, но таможенников придется либо включать в долю, либо пускать ко дну.&lt;br /&gt;
* Ex Machina — городам и посёлкам можно продавать всё что угодно, но производимый ими товар уйдёт задёшево (ибо зачем ломиться в Тулу со своим самоваром). К тому же продажа товаров неуклонно снижает цены на них.&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — строения покупают любые ресурсы, но если они им не нужны, цена будет намного ниже. В первой части есть даже перк при вступлении в клан гопников, позволяющий продавать ненужные ресурсы дороже (потому что много лута в боевой глайдер не набьёшь, а пока будешь сдавать за километр, остальное растащат). Также если ресурс нужен, цена продажи снижается вплоть до невыгодной в зависимости от количества на складе.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — мехосы, оружие, боеприпасы и прочую снарягу можно свободно продавать везде. Однако за попытку зайти в эскейв с продукцией, произведённой в нём же (свежекупленной или даже просто подобранной по дороге) вас сразу выставят вон, без доступа к магазину. А вот за продукцию из иных миров&amp;lt;ref&amp;gt;С иномировыми товарами всё сложно: флегму берут везде, включая Инкубатор(!) Липкий принимает попонки, в некоторых эскейвах котируются кусты…&amp;lt;/ref&amp;gt; или несоответствующие квестовые предметы некоторые советники{{spoiler| — Гиря из Лампасс — }}могут добровольно-принудительно заставить вас участвовать в [[Кровавый спорт|спортивных соревнованиях]]. В качестве инвентаря: {{spoiler|«Состязанием БЕГ СЛОМЯ ГОЛОВУ открывается сезон соревнований. … Вот Правила: Отважный герой решительно отрывает себе голову и на ее место судья кладет священный Ядробус. В таком непростом положении участник должен пробежать до финиша, не уронив Ядробус. Немногим это удается, однако имена удачливых героев навсегда выбиваются на Плите Славы.»}}&lt;br /&gt;
* [[Elite]] — зигзаг: существуют запрещённые товары, которые запрещено провозить и продавать, но уж если их провёз… то их возможно продать по бешеным ценам!&lt;br /&gt;
** Зависит от версии. В первой, «классической» Элите такие товары можно было продавать как и любые другие.&lt;br /&gt;
* [[Caravaneer 2]] — в принципе, любой магазин примет у вас любой товар (за исключением [[Ели мясо мужики…|специфических]] квестовых грузов). Но если хочется получить прибыль, то сдавать товар нужно соответствующему покупателю (еду — на рынок, снятые с тел бандитов пистолеты — оружейнику и.т.д.) и желательно там, где этот товар и без вас не производят.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG Trudograd]] — официальные торговцы не будут покупать у вас наркотики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* RimWorld — ни один торговец не покупает и не продаёт всё подряд, а поломанное снаряжение нередко стоит дороже, чем материалы, которые можно получить из него при переплавке.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — каждый деревенский житель продает и покупает строго определённые его профессией предметы. Причём после определённого количества он временно перестаёт их покупать, а при понижении репутации будет повышать цены.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — торговых портов мало и покупают они весьма ограниченный список товаров.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — в отличие от первых двух игр серии [[Silent Storm]] (где этот троп встречается в полной мере: торговец оружием продаёт и многое другое, а покупает вообще всё), в третьей троп отсутствует напрочь. Торговцы оружием Конрад и Зигмунд торгуют только им, причём первый имеет канал поставок от оккупационных войск, и оружие у него только английское и американское, второй — продаёт принесённое с фронта немецкое. Купить у игрока могут любое, и оно будет выставлено на продажу, вот только патронов вне своей «специализации» торговцы раздобыть не смогут. Инженерное снаряжение продаёт и покупает Лесник, медицину — врач Анри, ювелирные изделия и антиквариат — Антиквар. Все предметы, не входящие в эти группы, тоже имеют цену, но продать их не получится.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — местные скупщики интересуются лишь хоть сколько ценными вещами — карманными часами, золотыми самородками, и прочим блестящим хламом. Другой хлам тоже можно продавать, но в специализированных магазинах: мясо и шкуры, добытые на охоте, заинтересуют только мясников, а доктора, например, не будут скупать блоки сигарет и найденные консервы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Педаль в Австралию ==&lt;br /&gt;
Во многих РПГ-флешках (Knigthttron, навскидку) все ненужные предметы можно в любой точке игры продать в… воздух. В самой упрощённой системе вы просто выбрасываете из инвентаря предметы, а вам за них капают денюжки, аналогичные тем, что можно получить от торговца.&lt;br /&gt;
* [[Forager]] — тут для начала нужно приобрести определённый перк, а уже потом продавать в астрал.&lt;br /&gt;
* В M&amp;amp;M6 есть заклинание школы Света переводящее предметы в деньги. По заниженному курсу.&lt;br /&gt;
* В [[Sacred]] 2 тоже так можно делать, перетаскивая предметы из инвентаря на соответствующую кнопку интерфейса. За полцены, правда, но всё же удобно — ибо лут падает тоннами, а до торговца ещё добежать надо.&lt;br /&gt;
* The Sims — любой предмет может быть продан из инвентаря сима безо всяких обоснуев.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] — в 1-й и 2-й частях есть заклинания для превращения лута в золото. В 3-ей уже можно продать товары в никуда.&lt;br /&gt;
* Neverwinter Nights Hordes of the Underdark — в первой главе есть возможность разжиться бутылью, призывающей джинна. Переносной торговец, как он есть!&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], DLC [[Dragonborn]] — после «прочтения» одной из Черных Книг можно обзавестись даэдра-торговцем, которого можно призывать где и когда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Кот-разбойник</name></author>
	</entry>
</feed>