<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Унылое ожидание - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T01:22:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=335237&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wanderer: Исполнение решения об объединении статей &quot;Ожидалочка&quot; и &quot;Унылое ожидание&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=335237&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-27T11:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Исполнение решения об объединении статей &amp;quot;Ожидалочка&amp;quot; и &amp;quot;Унылое ожидание&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;amp;diff=335237&amp;amp;oldid=107472&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Wanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=107472&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.124.105.50: /* Нестандартные примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=107472&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-06T08:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Нестандартные примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:40, 6 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аналогично в [[ Kerbal Space Program|KSP]] с модами — хотя это и занимает больше времени, но стыковаться лучше на ручном управлении, ибо автоматика почему-то тратит слишком много топлива для этой простой операции. ТруЪ кербонавты презирают любую автоматику, только хардкор, только ручное управление (или, на худой конец, самостоятельно(!) написанный автопилот, что сложнее всех ручных полетов вместе взятых).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аналогично в [[ Kerbal Space Program|KSP]] с модами — хотя это и занимает больше времени, но стыковаться лучше на ручном управлении, ибо автоматика почему-то тратит слишком много топлива для этой простой операции. ТруЪ кербонавты презирают любую автоматику, только хардкор, только ручное управление (или, на худой конец, самостоятельно(!) написанный автопилот, что сложнее всех ручных полетов вместе взятых).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Postal|Postal 2]] - игра с тропом: ох и придется игроку подождать, пока пройдет очередь, чтобы купить молока в магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Postal|Postal 2]] - игра с тропом: ох и придется игроку подождать, пока пройдет очередь, чтобы купить молока в магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Assassin's Creed|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Assassin's &lt;/del&gt;Creed Odyssey]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;аверсия в квесте &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Разговор &lt;/del&gt;с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;призраком&amp;quot;&lt;/del&gt;, где у главного героя или героини есть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;особое право&amp;quot; &lt;/del&gt;не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Assassin's Creed|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Assassin’s &lt;/ins&gt;Creed Odyssey]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;аверсия в квесте &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Разговор &lt;/ins&gt;с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;призраком»&lt;/ins&gt;, где у главного героя или героини есть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«особое право» &lt;/ins&gt;не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В выше названной серии [[Disgaea]] разработчики устроили масштабную [[Аверсия|аверсию]] данного тропа, благодаря тому, что можно в настройках поставить сверхбыструю скорость анимации и перемещения, а также пропуск анимации всех приёмов (порой кинцо может занимать до минуты).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В выше названной серии [[Disgaea]] разработчики устроили масштабную [[Аверсия|аверсию]] данного тропа, благодаря тому, что можно в настройках поставить сверхбыструю скорость анимации и перемещения, а также пропуск анимации всех приёмов (порой кинцо может занимать до минуты).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Longing]] («Тоска») — игра, ''целиком'' построенная на этом тропе. Завязка такова: Подземный Царь собирается восстановить силы, велит Тени, своему верному слуге, разбудить его ровно через 400 дней, после чего засыпает. Мы управляем Тенью, и наша задача — прождать эти самые четыреста дней в полном одиночестве в огромном подземном царстве. При этом ходит Тень медленно и летаргично, мгновенного перемещения нет, а большинство загадок и препятствий в игре решается тоже ожиданием (дверь, открывающаяся три часа реального времени, здесь нормальное явление). Что же здесь нестандартного? Ну, во-первых, держать игру запущенной необязательно, время в ней идёт и так. В принципе, можно запустить её ровно дважды: первый раз для старта, а второй, через 400 дней или больше — чтобы разбудить царя. Во-вторых, когда Тень сидит у себя в домашней пещерке или спит в кровати, время ускоряется, и тем больше, чем уютнее он обустроит пещерку. А в-третьих, {{spoiler|решив загадку с грибами и пройдя через тьму, можно выбраться на поверхность и остаться там жить.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Longing]] («Тоска») — игра, ''целиком'' построенная на этом тропе. Завязка такова: Подземный Царь собирается восстановить силы, велит Тени, своему верному слуге, разбудить его ровно через 400 дней, после чего засыпает. Мы управляем Тенью, и наша задача — прождать эти самые четыреста дней в полном одиночестве в огромном подземном царстве. При этом ходит Тень медленно и летаргично, мгновенного перемещения нет, а большинство загадок и препятствий в игре решается тоже ожиданием (дверь, открывающаяся три часа реального времени, здесь нормальное явление). Что же здесь нестандартного? Ну, во-первых, держать игру запущенной необязательно, время в ней идёт и так. В принципе, можно запустить её ровно дважды: первый раз для старта, а второй, через 400 дней или больше — чтобы разбудить царя. Во-вторых, когда Тень сидит у себя в домашней пещерке или спит в кровати, время ускоряется, и тем больше, чем уютнее он обустроит пещерку. А в-третьих, {{spoiler|решив загадку с грибами и пройдя через тьму, можно выбраться на поверхность и остаться там жить.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-39681:rev-107472 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.124.105.50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=39681&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=39681&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T17:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:34, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1181:rev-39681 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1181&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «Казалось бы, в реальной жизни нам то и дело навязывают скучнейшее ожидание (например, мы вынуждены ехать в поезде, стоять в очереди и пр.), и нужна интересная книжка или навыки дзэнской медитации, чтобы это пережить… ну так и избавьте от...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1181&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T23:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Казалось бы, в &lt;a href=&quot;/%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C&quot; title=&quot;Реальная жизнь&quot;&gt;реальной жизни&lt;/a&gt; нам то и дело навязывают скучнейшее ожидание (например, мы вынуждены ехать в поезде, стоять в очереди и пр.), и нужна интересная книжка или навыки дзэнской медитации, чтобы это пережить… ну так и избавьте от...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;amp;diff=1181&amp;amp;oldid=39680&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=39680&amp;oldid=prev</id>
		<title>77.222.115.231: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=39680&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-24T08:50:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;amp;diff=39680&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>77.222.115.231</name></author>
	</entry>
</feed>