<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
	<title>Фрейм неуязвимости - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T03:54:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=405464&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ЗаяцВолк: /* Необычные примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=405464&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-08T13:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Необычные примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Это приём в видеоиграх, во время которого персонаж неуязвим ко всему урону. Как правило, выглядит это как перекат, кувырок, прыжок в сторону, телепортация и требует от игрока хорошей реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку данная механика сильно повышает выживаемость, ее используют постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп: [[Стеклянный ниндзя]], который помимо фреймов упарывается в пассивки, резисты и другие механики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Серия «[[Dark Souls]]»&lt;br /&gt;
* «[[Elden Ring]]»&lt;br /&gt;
* Серия «[[Risen]]»&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — уклонениями, перекатами и цириным «фазированием» можно избежать практически всего. Не сработает на бруксах, поскольку они атакуют очень быстро, против них лучше парирование. А ещё Геральт неуязвим во время добивания сбитого с ног противника.&lt;br /&gt;
* «[[Minecraft]]» — первые три секунды после входа в игру персонаж игрока неуязвим и не получает урон ни от чего. Этим можно пользоваться, чтобы избежать смерти от падения — выйти из игры за пару мгновений до контакта с землёй, зайти и приземлиться целёхоньким.&lt;br /&gt;
** Только в Java Edition. В «бедроке» полная инверсия — персонаж прогружается в мире ещё до того, как у игрока появляется картинка и ему дают возможность управлять. То есть игрок может умереть прямо во время загрузки (особенно на серверах).&lt;br /&gt;
* «Sonic the Hedgehog» — Соник, после того, как ударяется и теряет кольца либо щит. Впрочем, от утопления, раздавления и падения в пропасть это всё равно не спасает.&lt;br /&gt;
** В оригинальной первой части этого фрейма не было, поэтому упавший на ряд шипов хоть с щитом, Соник, моментально умирал. Удар — потерял щит, отскок, удар — потерял кольца, отскок, удар — сдох.&lt;br /&gt;
* «Contra: Hard Corps» — во время выполнения подката герои неуязвимы. Многих вражеских атак можно избежать только с помощью этой механики.&lt;br /&gt;
* «[[Titan Quest|Titan Quest]]» — умение «идеальный блок» из ветки Защиты. Дает полную неуязвимость на 2 секунды, но в это время нельзя атаковать самому, и откатывается 30 секунд. Применяется как средство против ваншотящих атак убербоссов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Необычные примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]] — получив урон от огня, Нико становится временно неуязвим к урону. В [[спидран]]ах эта [[Эксплойт|особенность]] используется для быстрого спуска с крыш зданий.&lt;br /&gt;
* [[Sins of a Solar Empire]] — у авианосца васари можно прокачать способность, которая время от времени даёт на секунду неуязвимость истребителям и бомбардировщикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>