<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0</id>
	<title>Хронически рваная канва - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T00:35:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=448831&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 09:37, 11 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=448831&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-11T09:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:37, 11 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l87&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Video|3qnIS0d8pw0|«[[X-Men|Люди Икс]]», просто «Люди Икс»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Video|3qnIS0d8pw0|«[[X-Men|Люди Икс]]», просто «Люди Икс»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Звёздные войны» как комплексная франшиза развивалась вполне себе связно: если где-то вдруг образовывались микротрещины, их мгновенно ретконили, а авторы книг, комиксов и игр и прочей сопутствующей продукции работали в тесном контакте с ребятами из LucasLicensing, которые предоставляли нужную инфу, накладывающую, однако, ограничения. Выглядело это примерно так: хотите упомянуть Беспин в источнике, описывающем события за 4000 до фильмов? Сорян, но официально Беспин у нас был открыт всего-то за несколько сотен лет до «Новой надежды». Конечно, невозможно было уследить за всем, когда в год выходило до трёх игр, до нескольких десятков комиксов и по 3-5 книг, но до тропа всё же не дотягивало. Исключение — первые комиксы Marvel 80-ых годов, про которые уже мало кто вспоминает. Сам Лукас, создавая приквелы, не особо заботился о возникновении противоречий с уже существующей продукцией, но, опять же, сабж если и возникал, то происходил реткон, а то и внесение в неканон какого-нибудь особо смелого комикса. А потом пришел [[Маратель канона|Дейв Филони]] со своим мультиком «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars/&lt;/del&gt;Star Wars: The Clone Wars|Войны клонов]]» и буквально сапогами влез во вселенную, начав гнать откровенный трэш, отменяя сюжеты целых книг(!), и в целом ничуть не заботясь о каноничности повествования. В результате некогда целостная вселенная скатилась к хронической канве — и другой Рилот, и мирный Мандалор (который выглядел чуть ли не как троллинг)&amp;lt;ref&amp;gt;По итогам всего одной серии все книги Карен Тревисс о мандалорцах отправились в отхожее ведро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и Мортис, да и спокойно-уравновешенный Энакин противоречил самим фильмам Лукаса.&amp;lt;ref&amp;gt;Как раз этот пункт нареканий не вызывает, даже наоборот — выдержанные, собранные Энакин, Оби-Ван, Мейс Винду, Дуку, Гривус и прочие персонажи и антагонисты '''выгодно''' отличаются от плаксивых истеричек, которых нам показал Лукас. Персонажи приквелов зачастую ведут себя как маленькие дети: они кричат, истерят по любому поводу, хохочут дурным голосом, несут какую-то пафосную ахинею в диалогах. Да, диалоги в мультике в целом выглядят получше лукасовских, от которых просто уши вяли. Тут Филони без дураков молодец. Его проблема в том, что он взял взрослых, зрелых персонажей, серьезный, проработанный сеттинг, мрачную, жестокую тему общегалактической войны, и… зачем-то попытался адаптировать это под молодую аудиторию. В результате получился откровенно детский мультфильм, который, вот неожиданность, очень понравился школьной аудитории, но олдфагов и фанатов Расширенной Вселенной заставлял фейспалмить буквально на каждой серии.&amp;lt;/ref&amp;gt; Великая отмена Диснеем Расширенной вселенной превратила разрыв в огромную пропасть. Вышедшие позже сиквелы умудряются противоречить уже друг другу, не говоря о шедеврах Лукаса, что печалит даже последних фанатов с заниженными требованиями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Звёздные войны» как комплексная франшиза развивалась вполне себе связно: если где-то вдруг образовывались микротрещины, их мгновенно ретконили, а авторы книг, комиксов и игр и прочей сопутствующей продукции работали в тесном контакте с ребятами из LucasLicensing, которые предоставляли нужную инфу, накладывающую, однако, ограничения. Выглядело это примерно так: хотите упомянуть Беспин в источнике, описывающем события за 4000 до фильмов? Сорян, но официально Беспин у нас был открыт всего-то за несколько сотен лет до «Новой надежды». Конечно, невозможно было уследить за всем, когда в год выходило до трёх игр, до нескольких десятков комиксов и по 3-5 книг, но до тропа всё же не дотягивало. Исключение — первые комиксы Marvel 80-ых годов, про которые уже мало кто вспоминает. Сам Лукас, создавая приквелы, не особо заботился о возникновении противоречий с уже существующей продукцией, но, опять же, сабж если и возникал, то происходил реткон, а то и внесение в неканон какого-нибудь особо смелого комикса. А потом пришел [[Маратель канона|Дейв Филони]] со своим мультиком «[[Star Wars: The Clone Wars|Войны клонов]]» и буквально сапогами влез во вселенную, начав гнать откровенный трэш, отменяя сюжеты целых книг(!), и в целом ничуть не заботясь о каноничности повествования. В результате некогда целостная вселенная скатилась к хронической канве — и другой Рилот, и мирный Мандалор (который выглядел чуть ли не как троллинг)&amp;lt;ref&amp;gt;По итогам всего одной серии все книги Карен Тревисс о мандалорцах отправились в отхожее ведро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и Мортис, да и спокойно-уравновешенный Энакин противоречил самим фильмам Лукаса.&amp;lt;ref&amp;gt;Как раз этот пункт нареканий не вызывает, даже наоборот — выдержанные, собранные Энакин, Оби-Ван, Мейс Винду, Дуку, Гривус и прочие персонажи и антагонисты '''выгодно''' отличаются от плаксивых истеричек, которых нам показал Лукас. Персонажи приквелов зачастую ведут себя как маленькие дети: они кричат, истерят по любому поводу, хохочут дурным голосом, несут какую-то пафосную ахинею в диалогах. Да, диалоги в мультике в целом выглядят получше лукасовских, от которых просто уши вяли. Тут Филони без дураков молодец. Его проблема в том, что он взял взрослых, зрелых персонажей, серьезный, проработанный сеттинг, мрачную, жестокую тему общегалактической войны, и… зачем-то попытался адаптировать это под молодую аудиторию. В результате получился откровенно детский мультфильм, который, вот неожиданность, очень понравился школьной аудитории, но олдфагов и фанатов Расширенной Вселенной заставлял фейспалмить буквально на каждой серии.&amp;lt;/ref&amp;gt; Великая отмена Диснеем Расширенной вселенной превратила разрыв в огромную пропасть. Вышедшие позже сиквелы умудряются противоречить уже друг другу, не говоря о шедеврах Лукаса, что печалит даже последних фанатов с заниженными требованиями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Киновселенная «[[Terminator|Терминатора]]» развивается именно так. Причём если различия первого и второго фильма лишь выглядят как противоречащие друг другу и в действительности объясняются альтернативными планами Скайнета, то каждый фильм начиная с третьей части имеет свойство ретконить предыдущий. В конце концов, сценаристам это просто надоело и в пятой части все противоречия поспешили объяснить мультивселенной. [[вопиющий неканон|fail]]. Шестая часть добавила к этому бардаку альтернативные каноны без всякого объяснения, и после такого седьмой уже не хочется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Киновселенная «[[Terminator|Терминатора]]» развивается именно так. Причём если различия первого и второго фильма лишь выглядят как противоречащие друг другу и в действительности объясняются альтернативными планами Скайнета, то каждый фильм начиная с третьей части имеет свойство ретконить предыдущий. В конце концов, сценаристам это просто надоело и в пятой части все противоречия поспешили объяснить мультивселенной. [[вопиющий неканон|fail]]. Шестая часть добавила к этому бардаку альтернативные каноны без всякого объяснения, и после такого седьмой уже не хочется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В «[[Pirates of the Caribbean|Пиратах Карибского моря]]» дела обстоят не лучше. Проще сказать, какие моменты новые части не перекрывают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В «[[Pirates of the Caribbean|Пиратах Карибского моря]]» дела обстоят не лучше. Проще сказать, какие моменты новые части не перекрывают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-421380:rev-448831 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=421380&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=421380&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-17T05:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:45, 17 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Самое весёлое то, что по словам Дэвида Фрида (бывшего дизайнера Blizzard и создателя, в том числе, и той самой миссии про Стратхольм) во время создания и выпуска &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Ледяного Трона&amp;quot; &lt;/del&gt;разработчиками считалось, что это как раз &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нер'зул &lt;/del&gt;подавил и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;почти &lt;/del&gt;полностью &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поглотил&amp;quot; &lt;/del&gt;душу Артеса. С намёком, что для победы над Королём-Личем будущим героям пришлось бы, возможно, как-то разбудить то, что от горе-прЫнца осталось. Так что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;каноничная литература&amp;quot; &lt;/del&gt;уже рвала канву.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Самое весёлое то, что по словам Дэвида Фрида (бывшего дизайнера Blizzard и создателя, в том числе, и той самой миссии про Стратхольм) во время создания и выпуска &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Ледяного Трона» &lt;/ins&gt;разработчиками считалось, что это как раз &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нер’зул &lt;/ins&gt;подавил и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«почти &lt;/ins&gt;полностью &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поглотил» &lt;/ins&gt;душу Артеса. С намёком, что для победы над Королём-Личем будущим героям пришлось бы, возможно, как-то разбудить то, что от горе-прЫнца осталось. Так что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«каноничная литература» &lt;/ins&gt;уже рвала канву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск, а российские генералы не хотят лезть в конфликт (выступал по радио с обещанием навести в Черноруссии порядок тот же самый генерал Шагаров, который принимает Лопотева и не желает вмешиваться в войну). ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убитого &lt;/del&gt;непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сюжетной кампании &lt;/ins&gt;игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(который сами же и санкционировали)&lt;/ins&gt;, а российские генералы не хотят лезть в конфликт (выступал по радио с обещанием навести в Черноруссии порядок тот же самый генерал Шагаров, который принимает Лопотева и не желает вмешиваться в войну). ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(как это вообще? На заседании ООН скажут «Ой, все!»?) &lt;/ins&gt;и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убитых &lt;/ins&gt;непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-336113:rev-421380 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=336113&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.83.128.254 в 23:48, 29 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=336113&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-29T23:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:48, 30 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Самое весёлое то, что по словам Дэвида Фрида (бывшего дизайнера Blizzard и создателя, в том числе, и той самой миссии про Стратхольм) во время создания и выпуска &quot;Ледяного Трона&quot; разработчиками считалось, что это как раз Нер'зул подавил и &quot;почти полностью поглотил&quot; душу Артеса. С намёком, что для победы над Королём-Личем будущим героям пришлось бы, возможно, как-то разбудить то, что от горе-прЫнца осталось. Так что &quot;каноничная литература&quot; уже рвала канву. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск, а российские генералы не хотят лезть в конфликт (выступал по радио с обещанием навести в Черноруссии порядок тот же самый генерал Шагаров, который принимает Лопотева и не желает вмешиваться в войну). ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск, а российские генералы не хотят лезть в конфликт (выступал по радио с обещанием навести в Черноруссии порядок тот же самый генерал Шагаров, который принимает Лопотева и не желает вмешиваться в войну). ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-318801:rev-336113 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.83.128.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318801&amp;oldid=prev</id>
		<title>CraneGraveyard79: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318801&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-02T07:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:13, 2 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск, а российские генералы не хотят &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;лезть в конфликт. ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;800 000 &lt;/del&gt;русских на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3 000 000 &lt;/del&gt;чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск, а российские генералы не хотят лезть в конфликт &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(выступал по радио с обещанием навести в Черноруссии порядок тот же самый генерал Шагаров, который принимает Лопотева и не желает вмешиваться в войну)&lt;/ins&gt;. ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;800 000 &lt;/ins&gt;русских на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3 000 000 &lt;/ins&gt;чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-318800:rev-318801 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CraneGraveyard79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318800&amp;oldid=prev</id>
		<title>CraneGraveyard79: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318800&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-02T07:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:12, 2 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск. ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а российские генералы не хотят  лезть в конфликт&lt;/ins&gt;. ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-318797:rev-318800 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CraneGraveyard79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318797&amp;oldid=prev</id>
		<title>CraneGraveyard79: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318797&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-02T07:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:02, 2 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А теперь новых дровишек подбрасывает ролик об Утере в Shadowlands. Мы-то, понимаешь, думали, что раз Артас убил Утера Ледяной Скорбью, то его душа в Ледяную Скорбь и засосалась. Но нет, [[Реткон|теперь, оказывается]], душу Утера в момент гибели успели «вытащить на небо». [[Фанатский обоснуй|Фанаты уже строят свои обоснуи]], мол душа Утера в тот момент раскололась, и одна половина улетела в Бастион, а другая — в Скорбь; надо ли говорить, что от таких обоснуев [[Акула вуду|вопросов возникает ещё больше]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Пересмотрите ролик внимательнее, там чётко видно как в момент удара душа разделяется надвое: одна половина улетает в небо, другая в меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — в рамках одной игры, так как разработчики старались впихнуть туда всех политических намеков и стереотипов. Миротворческий мандат на Загорию в считанные часы передают России официальным решением Совбеза ООН (американцы, видимо, даже не смогли реализовать право вето), а американцы должны свалить до 17.00, кто не все, тот сам себе злобный буратино (как группы «Лезвие»/«Бритва» и «Сабля») вплоть до расстрела на месте и скажем, что так и было, а на следующий день весь совбез ООН уже убежден, что НАПА к теракту не причастна и осуждают Россию за ввод войск. ЧСО из чмошников, вынужденных теперь подчиняться русским (как прямо сказано в миссии «Жуткий холод») превращаются в рэмбов, готовых выбивать российские войска военной силой (несмотря на то, что до этого без американцев огребали от косвенно поддерживаемой Россией ЧДКЗ), несмотря на мандат ООН (в силу него Россия будет '''обязана''' провести операцию по принуждению к миру, или опозориться на весь белый свет). Американцы тоже готовы снова высадить десант даже перед лицом прямого конфликта с Россией. Россия, тем временем, сочувствовала ЧДКЗ, но войска в регион ввела только ради наказания террористов. Если сдать им Лопотева, который сознается, что это на самом деле ЧДКЗ устроила теракт, Россия тут же с готовностью выведет войска и будет спокойно смотреть на разгром пророссийских сил американскими войсками в непосредственной близости от границы, а то и на становление нацистского режима и натуральный геноцид русского населения (это не сарказм, а реально одна из концовок… ООН даже ввела санкции — ведь когда НАПА режет и выгоняет из страны четверть населения (800 000 русских на 3 000 000 чернорусов), это не то же самое, когда американцы нашли братскую могилу непонятно кого, убитого непонятно кем, что и стало оправданием ввода американских войск)… Но если не сдать Лопотева, задействует все силы, до ядерного оружия включительно.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-259428:rev-318797 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CraneGraveyard79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=259428&amp;oldid=prev</id>
		<title>CraneGraveyard79: /* Фэнтези и мистика */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=259428&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-27T22:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Фэнтези и мистика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:49, 28 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В «Дневном дозоре» упоминается, что Рогоза до превращения в Зеркало был несильным Иным, тёмным или светлым, или даже человеком. В «Последнем дозоре» выясняется, что Зеркалом может стать только Иной, не определившийся со стороной и не прошедший инициацию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В «Дневном дозоре» упоминается, что Рогоза до превращения в Зеркало был несильным Иным, тёмным или светлым, или даже человеком. В «Последнем дозоре» выясняется, что Зеркалом может стать только Иной, не определившийся со стороной и не прошедший инициацию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На протяжении первых книг многократно упоминается, что принадлежность Иного определяется его душевным состоянием в момент инициации. Задача дозоров — подловить неинициированного в нужном им состоянии (а если получится, то исподволь в него вводить), и Иные с обеих сторон уверены, что обратить и к Свету, и к Тьме можно любого. В «Последнем дозоре» соотношение потенциальных Тёмных и Светлых становится константой, равной соотношению эгоистов и альтруистов среди людей, причём об этом говорят в школе, то есть это должно быть общеизвестно. А затем в «Шестом дозоре» — [[зигзаг]], когда Завулон раскрывает, что Антон должен был стать Тёмным. Это Гесер пошёл против плана и сделал его Светлым. То есть автор опять возвращается к первому объяснению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На протяжении первых книг многократно упоминается, что принадлежность Иного определяется его душевным состоянием в момент инициации. Задача дозоров — подловить неинициированного в нужном им состоянии (а если получится, то исподволь в него вводить), и Иные с обеих сторон уверены, что обратить и к Свету, и к Тьме можно любого. В «Последнем дозоре» соотношение потенциальных Тёмных и Светлых становится константой, равной соотношению эгоистов и альтруистов среди людей, причём об этом говорят в школе, то есть это должно быть общеизвестно. А затем в «Шестом дозоре» — [[зигзаг]], когда Завулон раскрывает, что Антон должен был стать Тёмным. Это Гесер пошёл против плана и сделал его Светлым. То есть автор опять возвращается к первому объяснению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Притом, что в первой книге, собственно, «Ночном дозоре», сказано, что Сумрак выворачивает личность, и истинная сущность Иного определяет, станет он Светлым или Темным. Уже в третьей новелле принимается версия с настроением при первом входе в Сумрак.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На протяжении «Дневного дозора» разыгрывается нешуточное противостояние между Гесером и Завулоном за судьбу будущей Абсолютной Иной Надежды. Завулон проворачивает длинную и опасную интригу, чтобы устранить даже не саму Надежду, а всего лишь Светлого Иного, которого Гесер прочил в наставники «Мессии Света», и когда ему это удалось, открыто торжествовал. А в «Шестом дозоре» выясняется, что Надежда была запланирована Иными как оружие против Сумрака, и её рождение на Светлой стороне было согласовано, и Светлые даже заплатили за это Тёмным какую-то неуказанную, но астрономическую цену. Ну и к чему тогда были все жертвы и многоходовочки, если всё было по согласию и оплачено?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На протяжении «Дневного дозора» разыгрывается нешуточное противостояние между Гесером и Завулоном за судьбу будущей Абсолютной Иной Надежды. Завулон проворачивает длинную и опасную интригу, чтобы устранить даже не саму Надежду, а всего лишь Светлого Иного, которого Гесер прочил в наставники «Мессии Света», и когда ему это удалось, открыто торжествовал. А в «Шестом дозоре» выясняется, что Надежда была запланирована Иными как оружие против Сумрака, и её рождение на Светлой стороне было согласовано, и Светлые даже заплатили за это Тёмным какую-то неуказанную, но астрономическую цену. Ну и к чему тогда были все жертвы и многоходовочки, если всё было по согласию и оплачено?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Натянуть обоснование можно. «Абсолютная Иная» — не равно «Мессия Света». Получается, что Светлые и Темные согласовали рождение первой, а Гесер имел свои планы, и хотел получить вторую, что было возможно лишь в случае наличия конкретного наставника. Завулон это пресек. Как раз логично выходит — Завулон против Надежды и не интриговал, потому что тоже понимал ее значение как оружия. Но просто сделал так, чтобы ее судьба не развивалась неугодным ему образом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Натянуть обоснование можно. «Абсолютная Иная» — не равно «Мессия Света». Получается, что Светлые и Темные согласовали рождение первой, а Гесер имел свои планы, и хотел получить вторую, что было возможно лишь в случае наличия конкретного наставника. Завулон это пресек. Как раз логично выходит — Завулон против Надежды и не интриговал, потому что тоже понимал ее значение как оружия. Но просто сделал так, чтобы ее судьба не развивалась неугодным ему образом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-246177:rev-259428 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CraneGraveyard79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=246177&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока в 09:44, 24 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=246177&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-24T09:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;amp;diff=246177&amp;amp;oldid=246097&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=246097&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.49.196.176: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=246097&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-24T04:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:37, 24 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l154&quot;&gt;Строка 154:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 154:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] — вернее его лор, причём здесь это [[не баг, а фича]]: все рассказчики в той или иной степени [[Ненадёжный рассказчик|ненадёжные]], а события не всегда на самом деле являются тем, чем кажутся на первый взгляд, потому в новых книгах [[Дыра в сюжете|дыры в сюжете]] старых будут закрыты… Правильно, новыми дырявыми сюжетами! Вот так вот оригинально авторы выкрутились из положения, когда сеттинг мало того что разветвлённый и межавторский, так ещё и с непостоянным авторским составом и без какой-то явной генеральной линии. К их чести иногда они всё же договариваются и выдают общую генеральную версию в разных книгах одновременно, {{spoiler|[[Принцип_Кицума|а потом просто прикола ради её дружно меняют]]}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] — вернее его лор, причём здесь это [[не баг, а фича]]: все рассказчики в той или иной степени [[Ненадёжный рассказчик|ненадёжные]], а события не всегда на самом деле являются тем, чем кажутся на первый взгляд, потому в новых книгах [[Дыра в сюжете|дыры в сюжете]] старых будут закрыты… Правильно, новыми дырявыми сюжетами! Вот так вот оригинально авторы выкрутились из положения, когда сеттинг мало того что разветвлённый и межавторский, так ещё и с непостоянным авторским составом и без какой-то явной генеральной линии. К их чести иногда они всё же договариваются и выдают общую генеральную версию в разных книгах одновременно, {{spoiler|[[Принцип_Кицума|а потом просто прикола ради её дружно меняют]]}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Что иногда порождает [[необузданные догадки]] фанатов на тему того, как же вселенная Вахи выглядит ''на самом деле'' - см., например, вот тут - https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/851744/)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Интернет-проекты ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Интернет-проекты ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-246096:rev-246097 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.49.196.176</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=246096&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.49.196.176: /* Фэнтези и мистика */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0&amp;diff=246096&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-24T04:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Фэнтези и мистика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:33, 24 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l73&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но особенно весёлые вещи, конечно, творятся с хронологией событий в сборнике «Белорские хроники». В «Ловушке для некроманта» Старминской школой заправляет Ксандр Перлов, а Катисса Лабская там преподша по боевой магии. А ещё там фигурируют маг Верес и волколачка Шелена. В «Один к двум» Верес переселился из Стармина в Шаккару (намекается, что вместе с Шеленой). В «Пророчества и иже с ними» упоминается «Шаккарская династия магов-оборотней», о которой в школе магов ходят легенды, подчёркивается её уникальность — явно потомки Шелены с Вересом. И там же, когда действие происходит в Стармине, школу возглавляет Ксандр Перлов, а Катисса Лабская преподает там в прежней должности. Или в Шаккаре время по другому течёт? Типа как год в Белории — три или больше в Шаккаре? Или всё-таки дело в желании Громыко «привязать» историю Вереса и Шелены поближе к основной тетралогии цикла?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но особенно весёлые вещи, конечно, творятся с хронологией событий в сборнике «Белорские хроники». В «Ловушке для некроманта» Старминской школой заправляет Ксандр Перлов, а Катисса Лабская там преподша по боевой магии. А ещё там фигурируют маг Верес и волколачка Шелена. В «Один к двум» Верес переселился из Стармина в Шаккару (намекается, что вместе с Шеленой). В «Пророчества и иже с ними» упоминается «Шаккарская династия магов-оборотней», о которой в школе магов ходят легенды, подчёркивается её уникальность — явно потомки Шелены с Вересом. И там же, когда действие происходит в Стармине, школу возглавляет Ксандр Перлов, а Катисса Лабская преподает там в прежней должности. Или в Шаккаре время по другому течёт? Типа как год в Белории — три или больше в Шаккаре? Или всё-таки дело в желании Громыко «привязать» историю Вереса и Шелены поближе к основной тетралогии цикла?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Всё просто! Между «капканом» и «пророчествами» прошло примерно 80 лет (Вольха упоминает события «Верных врагов» как легендарные и прикидывает, что поучаствовавшему в них магу по самым скромным прикидкам не меньше ста). Кроме того, маги живут более 200 лет (указано в «Верных врагах»: «…оборотни, как и колдуны, живут раза в два-три дольше обычных людей. Вернее, жили бы, да кто ж им даст?»), там же (в «ВВ») Ксандр — ещё не старый («Перед седовласым, но не таким уж и старым магом…»). В «Профессии» — уже старый. Вот так и преподаёт уже более века (в начале цикла про Вольху прямо назван его возраст — сто семьдесят три года). Первого сына Шелены и Вереса зовут Ройм. В «Пророчествах» участвует Керрен — либо младший сын, либо внук. А легендарной династия стала скорее всего из-за основателей — во-первых, они практически обеспечили победу в Противостоянии, во-вторых, ранее считалось, что оборотни не могут быть магами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Всё просто! Между «капканом» и «пророчествами» прошло примерно 80 лет (Вольха упоминает события «Верных врагов» как легендарные и прикидывает, что поучаствовавшему в них магу по самым скромным прикидкам не меньше ста). Кроме того, маги живут более 200 лет (указано в «Верных врагах»: «…оборотни, как и колдуны, живут раза в два-три дольше обычных людей. Вернее, жили бы, да кто ж им даст?»), там же (в «ВВ») Ксандр — ещё не старый («Перед седовласым, но не таким уж и старым магом…»). В «Профессии» — уже старый. Вот так и преподаёт уже более века (в начале цикла про Вольху прямо назван его возраст — сто семьдесят три года). Первого сына Шелены и Вереса зовут Ройм. В «Пророчествах» участвует Керрен — либо младший сын, либо внук. А легендарной династия стала скорее всего из-за основателей — во-первых, они практически обеспечили победу в Противостоянии, во-вторых, ранее считалось, что оборотни не могут быть магами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Да и в принципе, &quot;ходят легенды&quot; в школе и среди учеников - то есть, это истории, передающиеся ''от выпуска к выпуску'', а значит они вовсе не обязательно должны покрывать столетия. Даже если маги учатся по десять лет, достаточно периода в 20 лет, чтобы никто из современных учеников не видел ранние выпуски, и слышал о них только в историях и внутренних легендах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Детективы, крайм и поллары ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Детективы, крайм и поллары ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-246095:rev-246096 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.49.196.176</name></author>
	</entry>
</feed>