<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Amnesia</id>
	<title>Amnesia - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Amnesia"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Amnesia&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T09:50:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Amnesia&amp;diff=380653&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.115.41.21: /* Тропы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Amnesia&amp;diff=380653&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T07:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Amnesia''' — культовая серия игр в жанре [[survival horror]] от студии Frictional Games, во многом ставшая основоположником всего жанра инди-хорроров. На данный момент состоит из трёх игр: '''The Dark Descent''' (букв. «Тёмное схождение», [[Надмозг|надм]]. «Призрак прошлого»), '''A Machine for Pigs''' («Машина для свиней») и '''Rebirth''' («Возрождение»). Название серии отсылает к тому, что в начале каждой игры главный герой приходит в себя, полностью лишённый каких-либо воспоминаний, и постепенно восстанавливает их по ходу прохождения. Сеттинг и мотивы игр, как и у предшественника — серии [[Penumbra]] — во много навеяны [[Лавкрафтианские ужасы|творчеством Лавкрафта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие всех игр разворачивается в общей вселенной. Хотя истории всех игр самостоятельны, во второй и третьей части часто встречаются отсылки на события и термины из первой. Общим мотивом для всех игр является то, что во всех творящихся ужасах, как выясняется по ходу прохождения, виноваты сами главные герои, [[Что я натворил!|натворившие делов]] и теперь пытающиеся всё исправить и искупить свои грехи.  Также все сюжеты так или иначе связаны с таинственными Сферами — древними артефактами, в умелых руках являющиеся источником огромного могущества, а в неумелых  — обрекающие владельца и всех вокруг него на ужас, мучения и смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Dark Descent ===&lt;br /&gt;
1839 год. В ходе раскопок древней гробницы в Алжире молодой археолог Даниэль обнаруживает странную Сферу. Вернувшись домой в [[Великий Смог|Лондон]], Даниэль с ужасом понимает, что все знакомые ему люди, с которыми он встречался за последнее время, странным образом погибают, и это как-то связано со Сферой, заключённая в которой таинственная тёмная сущность идёт за ним по пятам. Мало того, оставшаяся в Алжире экспедиция под началом его руководителя профессора Герберта бесследно исчезает, оставив только пугающие записи о некоем сверхъестественном преследователе. В отчаянии Даниэль рассылает знакомым Герберта письма с просьбой о помощи, и на одно из них откликается некий барон Александр Бренненбургский, живущий в отдалённом замке в Восточной Пруссии. Обнадёженный заверениями Александра о том, что тот знает способ спастись от Тени Сферы, Даниэль немедленно отправляется туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, в замке Бренненбург и начинаются действия игры — Даниэль приходит в себя, полностью утратив воспоминания, и единственная его зацепка о происходящем — письмо, написанное им самим незадолго до потери памяти, в котором он призывает самого себя спуститься в подземелья замка, найти и убить Александра. Отсюда начинается долгий путь Даниэля во мрачные глубины замка, в которых бродят чудовищные слуги барона. По пути благодаря найденным запискам и обрывкам воспоминаний Даниэль восстанавливает ужасную картину происходящего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Выясняется, что Александр является изгоем из некоего иного измерения и стремится вернуться домой, открыв портал с помощью силы Сфер. Даниэль был нужен ему только в качестве ассистента, а единственным способом уберечь его от Тени Сферы были ритуалы, включающие в себя убийства ни в чём не повинных людей. Также для открытия портала Александру нужна была энергия некоего «эликсира жизни», так же известного как витае, добываемого исключительно из крови людей, переживающих страшную боль. С этой целью он обустроил в подземельях многочисленные пыточные камеры, а в процессе добычи витае активно участвовал и Даниэль. Собственно, в какой-то момент осознав, что Александр обманывал его и превратил в моральное чудовище, Даниэль и лишает себя памяти с помощью особого «эликсира амнезии», чтобы груз вины и ангст не мешали ему достичь цели — отомстить  Александру.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A Machine for Pigs ===&lt;br /&gt;
Конец XIX века. [[Великий Смог|Лондон]]ский промышленник и филантроп Освальд Мандус оказывается на грани разорения из-за чрезмерных растрат, вызванных альтруистичным желанием улучшить условия для рабочих. Ища способ как можно скорее увеличить прибыль, Мандус просматривает записи своего двоюродного деда — того самого Александра Бренненбургского — и узнаёт из них о Сферах, являющихся мощными источниками энергии. Намереваясь использовать их для своего бизнеса, Мандус вместе с двумя малолетними детьми отправляется в экспедицию в Мексику в поисках древнего храма ацтеков, в котором должна храниться одна из Сфер. Однако там он подхватывает лихорадку, в бреду которой видит образ некой грандиозной машины, способной избавить мир от пороков и «очистить» его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игры начинается в особняке Мандуса в Лондоне, где тот просыпается, как и Даниэль, лишённый воспоминаний. Единственное, что он помнит — своих сыновей Эдвина и Еноха, которые словно зовут его из глубин особняка. Желая во что бы то ни стало отыскать их, Мандус пускается в путь по тёмным подземельям. Постепенно выясняется, что под особняком расположен огромный наполовину затопленный завод, кишащий жуткими монстрами, «сшитыми» из тел людей и свиней. «Проводником» потерявшего память Мандуса служит таинственный телефонный собеседник, сообщающий ему, что тот сможет найти сыновей, если отведёт из подземелий воду и вновь запустит колоссальную машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|На самом деле сыновья Мандуса давно мертвы — после того, как найденная им в ацтекском храме Сфера показала ему видения ужасов XX века — мировых войн и зверств тоталитарных режимов — Мандус собственноручно убил сыновей, чтобы избавить их от страданий в будущем. После этого, преисполнившись ненависти к человеческому роду, Мандус вернулся в Лондон и построил огромную Машину, где с помощью витае из Бренненбурга переделывал людей в мерзких свиноподобных гомункулов. Также с помощью расколовшейся Сферы он вложил в Машину частичку своей души — это и был таинственный собеседник по ту сторону телефона. В назначенный час Машина должна была выпустить свинолюдей на улицы Лондона, чтобы «очистить» его от греха. В какой-то момент, ужаснувшись созданному им механическому Левиафану, Мандус саботировал и затопил его, после чего запер сам себя в клетке и утратил память. Теперь же, обманутый своим механическим двойником, он вновь включил Машину и на сей раз решает искупить свои грехи и окончательно уничтожить её.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rebirth ===&lt;br /&gt;
1937 год. После {{spoiler|смерти их маленькой дочки Алисы от неизлечимой болезни}} французский археолог Таси Трианон и её муж Салим решают отвлечься от трагедии и отправляются в экспедицию в Африку вместе с группой исследователей. Однако во время перелёта над Алжиром самолёт терпит крушение в пустыне. Таси приходит в себя в полном одиночестве и отправляется в пустыню в поисках своей группы. Однако скоро становится понятно, что с момента крушения прошло уже много времени, и изначально Таси отправилась на поиски помощи вместе с остальными, но по неизвестной причине забыла об этом и снова оказалась среди обломков самолёта. Также на руке Таси оказывается браслет неизвестного происхождения, с помощью которого можно путешествовать в другое измерение — тёмный и опустошённый неизвестной катастрофой родной мир Александра Бренненбургского. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент Таси осознаёт, что беременна, но созревание плода происходит неестественно быстро. Путешествуя одновременно и на Земле, и в ином мире, Таси вскоре сталкивается с обитающими в пустыне монстрами, напоминающими гулей из арабской мифологии, а также постоянно видит странного голубого призрака в виде женщины, зовущего её за собой. Она находит руины таинственной иномировой цивилизации, погибшей в результате эксперимента над Сферами, и узнаёт о судьбе экспедиции профессора Герберта вековой давности, который сумел через древний портал отправиться в иной мир и встретил там свою кончину. Она выясняет и судьбу членов своей группы — {{spoiler|Салим скончался от полученных при крушении травм, другие были убиты гулями, а некоторые и сами начали превращаться в гулей.}} В какой-то момент она находит рацию, по которой с ней связывается выживший доктор экспедиции, и Таси отправляется в путь к посёлку, где оставшиеся в живых нашли помощь. Однако она начинает подмечать, что с ней творится что-то неладное: временами она себя не контролирует, её руки наливаются кровью, а в памяти полно провалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Незадолго до начала игры выжившие вместе с Таси наткнулись на таинственную пустынную богиню, обещавшую им помощь в обмен на то, что Таси отдаст ей своего будущего ребёнка. Таси, только недавно лишившаяся дочери, отказывает ей, тем самым обрекая всю группу и саму себя на превращение в гулей. Богиня на самом деле была Императрицей огромной иномировой цивилизации, когда-то давно возжелавшей жить вечно. Её придворные алхимики нашли способ осуществить это путём добычи огромного количества витае. С этой целью они создали гулей-собирателей, которые отлавливали людей в «охотничьих угодьях», то есть на Земле. Пойманные люди затем переправлялись через портал в другой мир, где на огромных пыточных фабриках из них добывали витае, с помощью которого продлевалась жизнь Императрицы. Однако в результате этой процедуры она утратила возможность иметь детей, и с тех пор страстно желала о собственном ребёнке. Она пожелала оставить себе будущего ребёнка Таси, ещё и потому, что малыш болен той же неизлечимой болезнью, что и её умершая сестра, и только технологии иного мира смогут спасти её от смерти. Когда Таси всё-таки добирается до поселения, а её беременность, ускоренная благодаря инъекциям витае, подходит к концу, выживший доктор, винящий её в смерти остальной группы, похищает младенца и намеревается отдать его Императрице. Теперь Таси должна добраться до неё и сделать тяжёлый выбор  — лишиться своего ребёнка, дабы подарить ей шанс выжить, или оставить себе, обрекая на смерть от болезни.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Даниэль''' — молодой археолог из Лондона, главный герой первой части. Антигерой в классическом понимании. Драться не умеет, боится темноты, а от одного взгляда на монстра у него начинает ломаться крыша. Вынужден обратиться за помощью к Александру, чтобы избавиться от Тени. {{spoiler|Является жертвой психологических манипуляций Александра, которому он внушил, что все пытаемые им невинные люди — преступники. Как-то раз он погнался за девочкой, которой удалось выбраться из замка. Догнав и убив её, Даниэль осознал, в кого он превратился, и поклялся отомстить Александру за его нечеловеческие опыты. Но не справившись с душевными травмами, решил выпить зелье амнезии, заранее написав самому себе письмо.}} Также выясняется, что у Даниэля было тяжёлое детство из-за [[Адский папаша|своего отца]]. Также он имеет младшую сестру Хейзел, которая имеет серьёзные проблемы со здоровьем.&lt;br /&gt;
* '''Александр Бренненбургский''', {{spoiler|он же '''Айандра Отступник'''}} — барон, владелец крупного замка в Восточной Пруссии. [[Человек эпохи Возрождения]], эксперт в оккультных ритуалах, член Ордена Чёрного Орла. {{spoiler|На самом деле — представитель иномировой цивилизации, алхимик, изгнанный своими собратьями на Землю за некие преступления. Судя по упоминаниям, что он прожил больше 300 лет и застал самого Леонардо ДаВинчи, он оказался в нашем мире где-то в конце XV века.}}&lt;br /&gt;
*'''Генрих Корнелий Агриппа''' — алхимик, близкий друг Александра, {{spoiler|помогавший ему строить портал, но в конце концов тот его предал, заперев его душу [[Но я должен кричать|в полумёртвом]] [[Участь хуже смерти|и изуродованном теле.]]}} Даниэль встречает его в подземельях под Бренненбургом. Основан на реальном человеке.&lt;br /&gt;
*'''Иоганн Вейер''' — ученик Агриппы, постигший метод перемещения между мирами. По-видимому, был организатором экспедиции Герберта в Алжир. В одной из концовок забирает Даниэля к себе в иной мир.&lt;br /&gt;
*'''Профессор Герберт''' — археолог, стремившийся найти руины древней цивилизации в Алжире. Обнаружив одну из Сфер, чуть было не стал жертвой её Тени, но сумел бежать через портал в иной мир, где и погиб от истощения, не имея возможности вернуться назад.&lt;br /&gt;
*'''Освальд Мандус''' — богатый английский промышленник, главный герой второй части. Добрейший и альтруистичный человек, сошедший с ума после нахождения Сферы и под влиянием своей «тёмной» половины ставший безжалостным садистом, считающим, что люди ничем не лучше свиней.&lt;br /&gt;
*'''Левиафан''' — механическое чудовище, созданное Мандусом и содержащее в себе осколок его души и личности. Источником энергии для него выступают две половинки Сферы.&lt;br /&gt;
*'''Таси Трианон''' — главная героиня третьей части, археолог из Парижа. {{spoiler|Потеряла первого ребёнка и впоследствии мужа}}, так что за свою ещё не рождённую дочь Амари готова на всё. {{spoiler|Необратимо превращается в гуля.}}&lt;br /&gt;
*'''Императрица''' — правительница иного мира, возжелавшая жить вечно за счёт энергии витае. Не может иметь детей, но втайне желает этого всем сердцем — не ради политического наследия, но только для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Амнезия]] — собственно, все игры начинаются с того, что главные герои лишаются памяти. Александр Бренненбургский ещё будучи в родном мире изобрёл особый настой для стирания памяти, чтобы жертвы, из которых добывается витае, не привыкали к пыткам.&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — главный герой первой игры (даром что археолог) не видит никаких проблем в том, что единственная дверь в зал местной истории заблокирована — Данила просто проламывает руками '''(!)''' его стену!&lt;br /&gt;
** В другой раз Данила, выбираясь из тюремной камеры, опять не жалеет стен. Только на этот раз он бережёт свои руки, и сначала выламывает стальным прутом несколько кирпичей, а потом — проламывает проход огромной деревянной балкой, так кстати оказавшейся с той стороны.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры безымянный монстр с тесаком также спокойно и непринуждённо сносит стальную решётку из толстых прутьев в коллекторе, заботливо предоставляя Даниэлю возможность пройти прямо к Александру.&lt;br /&gt;
** Да и вообще монстры в этой игре не утруждаются открытием дверей — они их просто выламывают даже в тех случаях, когда достаточно просто потянуть за ручку&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — герои первой и второй части в какой-то момент хватаются за голову от осознания своих деяний. А вот в третьей Таси не особенно-то и жалеет о своём решении не отдавать ребёнка Императрице.&lt;br /&gt;
* [[Дефективное бессмертие]]:&lt;br /&gt;
** Императрица живёт вечно, но не может иметь детей.&lt;br /&gt;
** Таси Трианон тоже фактически бессмертна, {{spoiler| так как она - без пяти минут гуль}}. Но это реализовано в виде потери сознания. Всякий раз, когда она на грани, она всего лишь теряет сознание, а, когда она пробуждается, от обидчиков остаются лишь рожки да ножки. Тут еще и [[антизастревательная фича]]&lt;br /&gt;
* [[Мастер пыток]] — Александр. Подробно описывает Даниэлю преимущества каждого(sic!) вида пыточных устройств у себя в подземельях.&lt;br /&gt;
** Его собратья из иного мира давят педаль в пол — у них есть целая научная теория о том, как сделать пытки максимально эффективными.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — первые две игры. [[С прикрученным фитильком]], ибо мораль там — [[Все оттенки чёрного|чёрно-чёрная]], и злодеями выступают не только [[Протагонист-злодей|протагонисты-англичане]].&lt;br /&gt;
** The Dark Descent — протагонист, жаждет отомстить злому прусскому барону, зверски запытавшему в своём замке сотни невинных человек {{spoiler|и убедившему Даниэля путём манипуляций помогать ему в этом}}.&lt;br /&gt;
** A Machine for Pigs — здесь чёрным злом работает ИИ-антагонист, исповедующий философию «Весь мир — машина для забоя свиней», и протагонист Мандус, {{spoiler|создавший этот ИИ и принёсший ему в жертву, помимо прочих Лондонских жителей, обоих своих сыновей}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — вторая часть вся об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Скандинавия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.115.41.21</name></author>
	</entry>
</feed>