<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Battlefield_Hardline</id>
	<title>Battlefield Hardline - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Battlefield_Hardline"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Battlefield_Hardline&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T12:28:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Battlefield_Hardline&amp;diff=5634&amp;oldid=prev</id>
		<title>ModernHorror: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Battlefield Hardline мини |genre = Шутер от первого лица |year = 2015 |developer = Visceral Games |publisher = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Electronic Arts&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |plat = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;ПК&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PlayStation 3, PlayStation 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Xbox 360, Xbox One&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |playtype = Одиночная, Мультиплеер }} '''Battlefield Hardline''' - шутер от первого лиц...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Battlefield_Hardline&amp;diff=5634&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T18:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Battlefield Hardline &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BFH.jpg&quot; title=&quot;Файл:BFH.jpg&quot;&gt;мини&lt;/a&gt; |genre = &lt;a href=&quot;/FPS&quot; title=&quot;FPS&quot;&gt;Шутер от первого лица&lt;/a&gt; |year = 2015 |developer = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Visceral_Games&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Visceral Games (страница не существует)&quot;&gt;Visceral Games&lt;/a&gt; |publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Electronic Arts&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |playtype = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Single-player&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Single-player (страница не существует)&quot;&gt;Одиночная&lt;/a&gt;, Мультиплеер }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Battlefield Hardline&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - шутер от первого лиц...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Battlefield Hardline&lt;br /&gt;
[[Файл:BFH.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2015&lt;br /&gt;
|developer = [[Visceral Games]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Electronic Arts&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Battlefield Hardline''' - шутер от первого лица, разработанный американской студией Visceral Games и выпущенный издательством EA Games. Это тринадцатая игра в серии Battlefield и первая, посвящённая не военным столкновениям, а криминалу. Скорее всего единственная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, у нас боевик про крутых копов, стилизованный под один из миллиарда процедуралов с американского или российского телевидения, где крутой и благородный полицейский ловит преступников и выводит на чистую воду оборотней в погонах. Даже Майами в качестве места действия отсылает ко всем известному сериалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрабатывала игру студия Visceral, всегда занимавшаяся одиночными приключениями (Dead Space и Dante's Inferno). Тут тоже упор на сюжетную компанию, она всё таки игрокам зашла, несмотря на немалое количество критики. Мультиплеер же прошёл мимо: многие попробовали поучавствовать в виртуальных разборках копов с преступниками и пошли снова играть в старые части в ожидании четвёртой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал игры повлиял на крах самой студии. На сегодняшний день она закрыта, а над Dead Space работает Motive Studios (отметившиеся аркадной леталкой SW: Squadrons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стилистика ==&lt;br /&gt;
Перед нами классический полицейский боевик, типа тех, котрые вы пролистываете в онлайн-кинотеатрах и даже не запоминаете их названия. Казалось бы, место действия во Флориде и Калифорнии, наложенные на тематику полицейских будней, должны дать комедийное приключение или даже деконструкцию жанра, но по факту за исключением пары сцен всё подаётся на полном серьёзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, так можно описать всё происходящее в игре. Это &amp;quot;Плохие парни&amp;quot; без юмора и самоиронии. Все штампы жанра в наличии. Например: нашему герою против его воли дают напарника, он же с другим копом прямо во время задания обсуждает любимые закусочные, наркобароны живут в пафосных вилах с огромными экранами для попавших в ловушку хороших парней, а парочка коллег хороших полицейских обязательно окажутся купленными уродами. Из менее значимых клише есть такие, как погоня по сточным каналам Лос-Анджелеса, перестрелка на загородной заправке и заварушка на автосвалке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местами уровень &amp;quot;блокбастерности&amp;quot; доходит до показателей одной известной саги про лысых семейных людей. То нам придётся отстреливаться от врагов из орудия военного самолёта, то гулять о разрушаемому ураганом торговому центру и даже танковая дуэль будет. Благо, возможности движка позволяют подать это круто и захватывающе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и конечно же нельзя не упомянуть антураж сетевых баталий. Как описал один игровой обзорщик, там случилась третья мировая война между гопниками и полицейскими. В принципе, так оно и есть. Обычные копы в перестрелках с грабителями банков или абстрактными преступниками умудряются наносить городу такой урон, какой самые громкие терракты не наносили. Как показало время, игроков этот цирк быстро доканал и они вернулись в номерные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах да, одна из самых главных особенностей повествования, это стилизация сюжета под сериал. Этакий полицейский процедурал нулевых годов, даже титры в начале каждого уровня присутствуют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Майами, начало десятых. Главный герой Ник вместе с напарником Карлом накрывает логово наркоторговцев и узнаёт о новом криминальном авторитете. Начальник участка, офицер Дейвс, поручает Нику вместе с детективом Хай Мин расследовать деятельность этого наркобарона и желательно его арестовать. По ходу расследования начали всплывать очень грязные подробности работы полиции Майами, особенно жуткая корумпированность его собственных сослуживцев. В итоге всё это приводит к многочисленным интригам и полномасштабной войне с криминалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* детектив Ник Мендоза - главный герой. Хороший парень, искренне желающий победить преступность, а заодно очень крутой боец. Орудует всеми видами оружия, умеет стрелять на ходу и даже танк, как выяснится, ему как велосипед. Крутости добавляет крутой планшет, способный анализировать данные, прослушивать людей дистанционно и т.д. Со временем его правильность начнёт мешать ему жить, ведь {{spoiler|он окажется единственным честным копом в участке и коллеги от греха подальше сошлют его в тюрьму, превратив в вигиланта}}.&lt;br /&gt;
* детектив Хай Мин Дао - напарница героя, очень крутая девушка со связями в преступном мире. Во второй половине игры окажется {{spoiler|коррумпированной, но всё равно хорошей, ведь ловить главгада не устанет даже после подставы Ника}}.&lt;br /&gt;
* сержант Карл Стоддард - бывший напарник главного героя. Носитель образа типичного крутого копа из сериалов прошлого века, вплоть до порывов обсудить любимую закусочную прямо во время штурма. По непонятным причинам будет &amp;quot;разлучён&amp;quot; с Ником после первой миссии, но продолжит участвовать в некоторых совместных операциях. {{spoiler|Главный помощник Дэйвса в нелёгком деле взяток и престулений.}}&lt;br /&gt;
* капитан Джулиан Дейвс - начальник участка. Удивительно, но это не злобный крикливый капитан из &amp;quot;Последнего киногероя&amp;quot;, а адекватный и спокойный мужчина. {{spoiler|Конечно, если не считать того, что он &amp;quot;крышует&amp;quot; наркомафию и с большой охотой берёт взятки, а неугодных подставляет под тюрьму.}}&lt;br /&gt;
* Тайсон Лэчфорд - информатор Хай Мин во вражеской группировке. Вроде бы не самый хороший человек, но на деле намного честнее большинства местных правоохранителей.&lt;br /&gt;
* Маркус Бун - крутой хакер в бегах. Из-за проблем с мафией удачно пересечётся с Ником и поможет ему реализовать план по штурму злодейской базы.&lt;br /&gt;
* Дюна Альперт - девушка Буна и местная мисс фансервис (Александра Даддарио исполнила роль). Отметилась способностью водить машину и бегать со сломанной ногой.&lt;br /&gt;
* Тони Альперт - промежуточный злодей во второй половине игры. Расист, выживальщик, параноик, реднек на максималках. Заодно полное чудовище, нацепил на дочь радиомаячок для отслеживания её местоположения. {{spoiler|Дюна даже не обидится на Мендозу, когда тот убьёт её отца}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс отличается от остальных игр серии меньшим упором на постановочный тир и преобладанием стелса. Большинство уровней, это не очень большие открытые локации с заранее расставленными врагами. Хотите - устраивайте эпические перестрелки с калашниковым или даже пулемётом наперевес, хотите - берите снайперскую винтовку с глушителем и отстреливайте издалека, можете вырубить всех присутствующих потихому или даже арестовать их. Что интересно, возможность ареста остаётся даже после {{spoiler|ухода Ника в подполье}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из четвёртой части взяты ящики с оружием и возможностью его кастомизации. Новые модели и обвесы открываются через расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах да, самая необычная деталь игры в рамках серии, это расследования. По сути, вы видели что-то подобное в LA Noire и This is the police 2. На каждом уровне есть несколько важных улик по делу, необходимых для его прохождения, и определённое количество второстепенных. Если искать только обязательные, то к концу игры у вас будет примерно треть оружия и улучшений, а для остального привыкайте осматривать каждый уголок. Иногда карты небольшие, вроде склада или офиса, но есть, например, уровень на болотах Флориды. Вам даже дадут лодку для их исследования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
=== Сюжетные ===&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — отряд Ника из второй половины игры состоит из сбежавшего из заключения бывшего копа, коррумпированного полицейского, просто преступника и хакера.&lt;br /&gt;
* [[Где-где... В...]] — именно там прятал сообщник Лэчфорда ключ от наручников во время побега из полицейского конвоя.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — {{spoiler|Стоддард для Доуза.}}&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — вся глава про войну с деревенщиной. Мало того, что эти враги вообще не имеют никакого отношения к основному сюжету, так и происходящее здесь в целом выбивается из общего тона игры. Вместо разборок с бандитами в закрытых помещениях, у нас будут перестрелки с тяжеловооружёнными солдатами, танковые баталии и отстрел военной техники из артиллерии. Не забывайте, Ник всего лишь обычный полицейский, обученный обращению с тазером, дубинкой и обычным пистолетом, а не арсеналом Рэмбо.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с анатомией]] — в одной миссии {{spoiler|Дюна}} ломает себе ногу, но спустя несколько минут встаёт, садится в машину и уезжает. Видимо создатели игры не знали, что это так не работает.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|Ник наказал нескольких коррумпированных копов и нанёс урон преступной злодейской организации, но вот сам он теперь в розыске и, скорее всего, все преступления Стоддарда и Дейвса теперь приписали ему. Он может взять все деньги и сбежать, присоединиться к этой организации или передать всё это в полицию, прогнившую до основания.}}&lt;br /&gt;
* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] — весь сюжет игры был про это: {{spoiler|Доуз}} специально стравливал банды друг с другом, чтобы они ослабили и не мешали его собственному картелю зарабатывать.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — если в мультиплеере игровые персонажи заметят пончики, они восторженно прокомментируют это.&lt;br /&gt;
* [[Полицейский-ковбой]] — Хай и Стоддард, а Ник может стать таким по желанию игрока. Не просто так вам доступен здесь огромный арсенал оружия.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — главный герой. В середине игры на его глазах {{spoiler|Стоддард убивает информатора, потом он же с Хай забирает себе часть найденных у преступников денег, а Доуз явно знает обо всём этом}}. Заставило ли это его задуматься? Нет конечно, он продолжает верить своим сослуживцам и ходить с ними на миссии, не боясь подставы или случайной пули.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] Когда Ник {{spoiler|становится преступником и бежит от полицейских}}, он взрывает лабораторию по производству нехороших веществ, чтобы отвлечь всех для побега. Очень маловероятно, что никто не пострадал от этого взрыва, а то и не погиб, но [[Я хороший, мне все можно|Ник хороший и ему всё можно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплейные и технические ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — во время погони по сточным каналам Лос-Анджелеса Ник может стрелять даже из двухстволки очередями без перезарядки.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — вся вторая половина игры, когда {{spoiler|Ник уйдёт в подполье}}, в ней у него останутся наручники, право арестовывать преступников и даже доступ в полицейской базе данных.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — все местные злодеи, что особенно хорошо видно во время стелс-миссий, то есть в большинстве местных заданий. Авторы явно поиграли в Far Cry перед разработкой, так что у нас тут тоже отключение сигнализаций и охранников, но местные головорезы даже глянув на вас в упор могут сразу же забыть, если полоса тревоги не заполнилась. Плюс они глухие, вы можете перестрелять толпу гангстеров в здании, а за окном их коллеги будут стоять и не подозревать о происходящем внутри. Ну и главная особенность их поведения — они никогда не замечают напарников протагониста, то есть у них нет такой функции. Сослуживцы Ника могут задевать врагов, сидеть у них перед носом, бегать вокруг, внимания будет ноль.&lt;br /&gt;
* [[Пуленепробиваемый картон]] — разработчики специально сделали двери машин непробиваемыми, чтобы можно было как в фильмах прятаться от бандитских пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мета ===&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — культовая песня рэпера KRS-One «Sound of da police».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
</feed>