<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dragon_Quest_XI%3A_Echoes_of_an_Elusive_Age</id>
	<title>Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dragon_Quest_XI%3A_Echoes_of_an_Elusive_Age"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T12:26:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;diff=62288&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Дестройплощадкафикация. Тропы и штампы ''В процессе написания'' с марта 21 года. Смело дополняйте</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;diff=62288&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-21T07:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дестройплощадкафикация. Тропы и штампы &amp;#039;&amp;#039;В процессе написания&amp;#039;&amp;#039; с марта 21 года. Смело дополняйте&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:39, 21 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{WIP}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_name = Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_name = Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l64&quot;&gt;Строка 64:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''В процессе написания''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Торговец информацией]] — Всезнающий Ной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Торговец информацией]] — Всезнающий Ной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27740:rev-62288 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;diff=27740&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;diff=27740&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T13:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:37, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27739:rev-27740 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;diff=27739&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;AVtechNICK в 08:32, 12 марта 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dragon_Quest_XI:_Echoes_of_an_Elusive_Age&amp;diff=27739&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-12T08:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DQXI Logo EN.png|thumb|350px|center|Логотип]]&lt;br /&gt;
|genre = [[JRPG]]&lt;br /&gt;
|year = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;2017 (3DS/PS4, Япония)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;2018 (PS4/PC, Америка и Европа)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;2019 (Definitive Edition для Nintendo Switch)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;2020 (Definitive Edition для XO/PS4/PC)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Square Enix&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Armor Project&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Orca (помощь в разработке)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Toylogic (помощь с версией для Nintendo 3DS)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Square Enix&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo (версия для Nintendo Switch)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo 3DS&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PC&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo Switch&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One (только Definitive Edition)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dragon Quest XI: {{перевод|Echoes of an Elusive Age|Эхо неуловимой эпохи}}''' (яп. '''『ドラゴンクエストXI {{перевод|過ぎ去りし時を求めて|Sugisarishi Toki o Motomete / In Search of Departed Time / В поисках ушедшего времени}}』''') — [[видеоигра]] в жанре ролевой игры, выпущенная компанией Square Enix в Японии летом 2017 года на консоли PlayStation 4 и Nintendo 3DS. Западным игрокам Dragon Quest XI пришлось ждать осени 2018 года, и по пути на Запад игра успела добавить к списку платформ персональные компьютеры (однако оставив версию для Nintendo 3DS эксклюзивом для Японии), а также получить несколько улучшений, вроде частичной озвучки персонажей на английском языке, перерисованного интерфейса и модификаторов для усложнения игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также осенью 2019 года состоялся релиз версии для гибридной консоли Nintendo Switch под названием '''Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition''', которая также получила ворох дополнений, включающих в себя японскую озвучку, оркестровую музыку&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинальной версии практически все композиции, за исключением заглавной темы, синтезированы на MIDI, за что разработчики (в частности композитор) в своё время отхватили немало критики в свой адрес. На PC, к слову, исправляемо фанатской модификацией.&amp;lt;/ref&amp;gt;, новые сюжетные линии для каждого из персонажей, дополнительные подземелья и режим двухмерной графики из версии для 3DS, и множества мелких изменений, призванных сделать игровой процесс приятнее и комфортнее. Пробыв эксклюзивом для Nintendo Switch год с лишним, зимой 2020 года Definitive Edition также вышел на Xbox One, PlayStation 4 и PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока одни разработчики с завидным упорством скрещивают &amp;lt;strike&amp;gt;ежа с ужом&amp;lt;/strike&amp;gt; устоявшиеся геймплейные механики JRPG с модными экшн-механиками, пытаясь привлечь широкую аудиторию, Armor Project пошли обратным путём, выпустив традиционный (или же, как говорят злые языки, архаичный) JRPG в современной обёртке на Unreal Engine 4 «для своих».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По традиции жанра, игровой процесс поделён на две части — перемещения по миру и бои. С первым дела обстоят довольно обыденно для игр серии — герой и его сопартийцы ходят по городам, путешествуют по миру, взаимодействуют с окружением, общаются с NPC и принимают квесты. Как и в прошлых частях серии, в Dragon Quest XI реализован цикл смены дня и ночи — в зависимости от времени суток и погоды на локациях могут появляться уникальные монстры, предметы или даже NPC (чаще всего важные для выполнения дополнительных заданий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бои же заслуживает более детального описания — боевая система, как и в классических JRPG времён Famicom и Super Famicom, пошаговая, и очерёдность ходов определяется значением характеристики «{{перевод|Agility|Ловкость}}» персонажа или монстра (грубо говоря, более ловкий как правило атакует первым или следующим). Каждый ход персонаж может выполнять одну команду из нескольких представленных — атаковать, встать в защитную стойку, применить магию или навык, использовать предмет, произвести замену в построении или же предпринять попытку сбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа экипированного оружия, вида магии и свойств навыка, под урон или иное воздействие может попасть единичная цель, группа врагов&amp;lt;ref&amp;gt;Скажем, если в бою участвует три слайма и один чёрт, то можно атаковать черта или же всех слаймов разом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, или все враги разом. Навыки персонажа отличаются от стандартных магических заклинаний особой специфичностью применения — некоторые навыки уникальны для определённых персонажей, некоторые требуют обязательной экипировки того или иного вида оружия, а некоторые могут возыметь дополнительный эффект при определённых условиях. К примеру, навык «Beelzefreeze», доступный Веронике и Рабу, требует наличия большого посоха в руках, и наносит демоническим существам 150% урона (от стандартного удара посохом) с 25% шансом парализовать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной строкой стоит упомянуть механику «{{перевод|Pep|Бодрость духа}}» — в ходе боя персонажи или некоторые враги могут открыть второе дыхание (чаще всего случайным образом при срабатывании определённого триггера, реже — при применении особого предмета или навыка) и засиять аурой голубого цвета, получив временный бонус к характеристикам. Помимо этого, данное состояние открывает единовременный доступ к специальным приёмам, именуемым «Pep Powers», чьи эффекты варьируются от усиленных вариантов стандартных навыков до [[Ультимативная способность|ультимативных способностей]], способных за одно мгновение перевернуть ситуацию в пользу применяющей стороны, причём некоторые особо ультимативные образцы требуют наличия нескольких активных (то есть, ни один из участников не должен находиться в резерве) персонажей в усиленном состоянии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|XoyYtqi5u54|Вступительный ролик игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно, когда фэнтезийный мир Эрдрея (Erdrea) находился под гнётом тьмы и порождёнными ею чудовищами, священное древо жизни Иггдрасиль (Yggdrasil) избрала воина, который будет олицетворять собой свет во тьме и освободит мир от зла. Так и произошло — избранный воин вместе со своими верными соратниками смог одержать верх над тьмой, во всей Эрдрее наступил мир, а героя стали почитать как легенду&amp;lt;ref&amp;gt;Тут стоит отметить, что персонажи почти всегда к избранному воину из легенды и к его текущей реинкарнации будут обращаться по нарицательному имени «Luminary» («Светило», «Источающий свет»), но из-за отсутствия более-менее внятного аналога данного слова на русском языке, все инкарнации избранного по данному титулу в статье именоваться не будут.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако этот мир не смог длиться вечно, и после десятилетий относительного спокойствия, население Эрдреи стало подвергаться массированному нападению монстров, предзнаменовавших возвращение тьмы. Ситуация вскоре достигла своего апогея, когда во время пышного празднования в честь рождения будущего наследника престола, по слухам являющегося реинкарнацией того самого избранного воина из легенд, королевство Дундрасиль (Dundrasil) было атаковано ордой монстров. В результате вторжения королевство было сровнена с землёй за одну ночь, а в неравной схватке погибло множество людей, в том числе король с королевой. В творящемся хаосе одна малолетняя гостья попыталась сбежать вместе с новорождённым принцем павшего королевства, но переплывая реку, девочка не смогла удержать в руке корзину с ребёнком и его унесло по течению в неизвестном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, принцу дундрасильскому повезло, и его течением принесло вблизи тихой деревушки Коблстоун (Cobblestone), где его подобрал рыбак Чолки (Chalky). Проходят годы, ребёнок теперь уже юноша, счастливо живущий мирной и беззаботной жизнью вместе со своей приёмной матерью Эмбер (Amber), дочерью Чолки. Так бы и продолжилось дальше, если бы тот неожиданно для себя всех не пробудил силу избранного воина во время прохождения обряда совершеннолетия. Помня наказ своего отца, Эмбер рассказывает своему приёмному сыну правду о его прошлом и его предназначении, и вот уже на следующий день юноша по указаниям матери отправляется в столицу королевства Хелиодор (Heliodor) просить помощи и совета у короля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только аудиенция у короля проходит совершенно неожиданным образом — стоило протагонисту зайти в тронный зал, как король после небольшой приветственной речи внезапно приказывает страже схватить «важного гостя» и заключить в темницу, заявив при этом, что тот является никаким не избранным воином света, а тёмной мессией, порождением тьмы («Darkspawn», по аналогии с уже упомянутым «Luminary»), который самим фактом своего существования приближает срок возрождения владыки тьмы («Dark One» или же «Тёмный», если перевести дословно). Так бы и закончилась история, если бы протагонист не встретил в темнице Эрика — мелкого вора, предлагающего главному герою посильную помощь, едва узнав о его избранности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовав заранее подготовленный Эриком подкоп, главному герою и его новоявленному партнёру удаётся совершить побег из тюрьмы и выбраться на свободу. Недолго поразмыслив, парочка решается во что бы то не стало добраться до сердца древа Иггдрасиль и остановить зло. Вот так и начинается долгое приключение, в ходе которого избранный герой и его спутники познакомятся с разными личностями, сразятся с опасными существами, посетят множество мести и попадут в невероятные ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
''Примечание: так как персонажей в игре, [[Дофига персонажей|мягко говоря, много]], а перечисление каждого мало-мальски значимого союзника или приспешника злодея приведёт к горе малополезного текста с кучей [[спойлер]]ов, данный список будет включать только основных персонажей.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Протагонист — собственно, главный герой игры, чьё имя игрок по традиции вводит в начале игры.&lt;br /&gt;
* Эрик (Erik) — мелкий вор, вызывающийся к главному герою на помощь.&lt;br /&gt;
* Серена (Serena) — жрица храма Арбория (Arboria).&lt;br /&gt;
* Вероника (Veronica) — сестра-близнец Серены.&lt;br /&gt;
* Сильвандо (Sylvando) — эксцентричный циркач.&lt;br /&gt;
* Раб (Rab) — таинственный отшельник.&lt;br /&gt;
* Джейд (Jade) — не менее таинственная девушка, сопровождающая Раба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Король Карнелиан (King Carnelian) — правитель королевства Хелиодор.&lt;br /&gt;
* Сэр Хендрик (Sir Hendrik) — рыцарь на службе короля, славящийся своей отвагой и навыками фехтования.&lt;br /&gt;
* Сэр Джаспер (Sir Jasper) — рыцарь на службе короля, славящийся своими навыками тактика.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Мордегон (Mordegon) — главный антагонист игры.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Калазмос (Calasmos) — самый главный антагонист игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
''В процессе написания''&lt;br /&gt;
* [[Торговец информацией]] — Всезнающий Ной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;AVtechNICK</name></author>
	</entry>
</feed>