<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dungeon_Siege</id>
	<title>Dungeon Siege - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dungeon_Siege"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T22:45:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=244158&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=244158&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-17T21:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:40, 18 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-58021:rev-244158 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=58021&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: /* Игры, входящие в серию */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=58021&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-31T15:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игры, входящие в серию&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:49, 31 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Игры, входящие в серию ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Игры, входящие в серию ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Dungeon Siege''' — самая первая часть серии. События происходят на юге континента Аранна — в королевстве Эйб&amp;lt;ref&amp;gt;Это в варианте от «[[Новый диск|нового диска]]», также используется вариант русскоязычного произношения Эб, в оригинале оно вообще Ehb&amp;lt;/ref&amp;gt;. Начинается с того, что к фермеру &amp;lt;ref&amp;gt;пол и внешность можно выбрать, но как выясняется в третьей части, по канону — фермерша, позднее ставшая известна как Леди Монтбаррон&amp;lt;/ref&amp;gt; доползает его израненный друг Норрик и сообщает, что краги взбунтовались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Dungeon Siege&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;''' — самая первая часть серии. События происходят на юге континента Аранна — в королевстве Эйб&amp;lt;ref&amp;gt;Это в варианте от «[[Новый диск|нового диска]]», также используется вариант русскоязычного произношения Эб, в оригинале оно вообще Ehb&amp;lt;/ref&amp;gt;. Начинается с того, что к фермеру &amp;lt;ref&amp;gt;пол и внешность можно выбрать, но как выясняется в третьей части, по канону — фермерша, позднее ставшая известна как Леди Монтбаррон&amp;lt;/ref&amp;gt; доползает его израненный друг Норрик и сообщает, что краги взбунтовались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''{{перевод|Dungeon Siege: Legend of Aranna|Осада подземелья: Легенда Аранны}}''' — действие происходит спустя какое-то время после концовки оригинала&amp;lt;ref&amp;gt;Невооружённым глазом связь игр вообще не заметить.&amp;lt;/ref&amp;gt; на северо-западе континента. Играть предстоит за наследника защитников города Архок после исчезновения его родителей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''{{перевод|Dungeon Siege: Legend of Aranna|Осада подземелья: Легенда Аранны}}''' — действие происходит спустя какое-то время после концовки оригинала&amp;lt;ref&amp;gt;Невооружённым глазом связь игр вообще не заметить.&amp;lt;/ref&amp;gt; на северо-западе континента. Играть предстоит за наследника защитников города Архок после исчезновения его родителей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** '''{{перевод|Return to Arhok|Возвращение в Архок}}''' — небольшое сюжетное дополнение, продолжающее историю главного героя аддона, после его возвращения в родной город.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** '''{{перевод|Return to Arhok|Возвращение в Архок}}''' — небольшое сюжетное дополнение, продолжающее историю главного героя аддона, после его возвращения в родной город.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''{{перевод|Dungeon Siege 2: Broken World|Осада подземелья: Разрушенный мир}}'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''{{перевод|Dungeon Siege 2: Broken World|Осада подземелья: Разрушенный мир}}'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Dungeon Siege: Throne of Agony'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Dungeon Siege: Throne of Agony'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Dungeon Siege 3'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Dungeon Siege 3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''{{перевод|Dungeon Siege III: Treasures of the Sun|Осада подземелья 3: Сокровища Солнца}}''' — DLC для третьей части, сюжет которой вплетается в её кампанию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''{{перевод|Dungeon Siege III: Treasures of the Sun|Осада подземелья 3: Сокровища Солнца}}''' — DLC для третьей части, сюжет которой вплетается в её кампанию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18783:rev-58021 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=18783&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=18783&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:34, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18782:rev-18783 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=18782&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.158.99.192: /* Остальное */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege&amp;diff=18782&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-16T21:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Остальное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Dungeon Siege''' — серия игр жанра [[RPG]], [[Файл:Dungeon_Siege.jpg|240px|thumb|right|]]действие которой происходит в [[фэнтези]]йном мире в разных частях огромного материка Аранна. Всего было выпущено три номерные части для компьютера, у первой и второй есть аддоны-продолжения, своё дополнение и у третьей части, но это скорее [[DLC]], добавляющее новую локацию и квест. Также существует [[спин-офф]] Throne of Agony для PSP, чьё действие проходит параллельно с событиями аддона ко второй части. Не обошёл игру вниманием и [[Уве Болл|известный немецкий режиссёр]], снявший очень [[фактически отдельное произведение|вольную экранизацию]]-приквел первой части и два её продолжения, не имеющие к играм никакого отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры, входящие в серию ==&lt;br /&gt;
* '''Dungeon Siege''' — самая первая часть серии. События происходят на юге континента Аранна — в королевстве Эйб&amp;lt;ref&amp;gt;Это в варианте от «[[Новый диск|нового диска]]», также используется вариант русскоязычного произношения Эб, в оригинале оно вообще Ehb&amp;lt;/ref&amp;gt;. Начинается с того, что к фермеру &amp;lt;ref&amp;gt;пол и внешность можно выбрать, но как выясняется в третьей части, по канону — фермерша, позднее ставшая известна как Леди Монтбаррон&amp;lt;/ref&amp;gt; доползает его израненный друг Норрик и сообщает, что краги взбунтовались.&lt;br /&gt;
** '''{{перевод|Dungeon Siege: Legend of Aranna|Осада подземелья: Легенда Аранны}}''' — действие происходит спустя какое-то время после концовки оригинала&amp;lt;ref&amp;gt;Невооружённым глазом связь игр вообще не заметить.&amp;lt;/ref&amp;gt; на северо-западе континента. Играть предстоит за наследника защитников города Архок после исчезновения его родителей.&lt;br /&gt;
*** '''{{перевод|Return to Arhok|Возвращение в Архок}}''' — небольшое сюжетное дополнение, продолжающее историю главного героя аддона, после его возвращения в родной город.&lt;br /&gt;
* '''[[Dungeon Siege 2]]'''&lt;br /&gt;
** '''{{перевод|Dungeon Siege 2: Broken World|Осада подземелья: Разрушенный мир}}'''&lt;br /&gt;
* '''Dungeon Siege: Throne of Agony'''&lt;br /&gt;
* '''Dungeon Siege 3'''&lt;br /&gt;
** '''{{перевод|Dungeon Siege III: Treasures of the Sun|Осада подземелья 3: Сокровища Солнца}}''' — DLC для третьей части, сюжет которой вплетается в её кампанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мод]]ификации ==&lt;br /&gt;
Игры серии хорошо дружат с модификациями, большинство из которых можно просто закинуть в ресурсы игры в качестве карты, а потом выбрать через игровой интерфейс&amp;lt;ref&amp;gt;С модами «Copperhead. Retaliation», а также «Ultima» такое не прокатит, ибо слишком много собственных ресурсов&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''The Lands of Hyperborea''' — герой, житель королевства Эйб, пытается бежать из камеры через подземную реку, которая выносит его в сказочный край — Гиперборею. Вполне самостоятельная игра с хорошо проработанным сюжетом и респауном монстров (чего в оригинале не было&amp;lt;ref&amp;gt;На оригинал для такого эффекта можно установить мелкие модификации&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* '''Легенды Аллодов: Наследие Некромансера''' — русский фанатское продолжение игры «[[Аллоды]]» на движке Dungeon Siege.&lt;br /&gt;
* '''{{перевод|Dungeon Siege: Ice Wind|Осада подземелья: Ледяной ветер}}''' — небольшой мод с 15 квестами.&lt;br /&gt;
* '''Dungeon Siege: Alvarius''' — небольшой мод, который на оригинальной игре не проходим из-за бага с вылетом на последнем боссе. Лечиться закидыванием карты в ресурсы «Legend of Aranna», где проходится всё гораздо легче, но титров увидеть игроку всё равно не суждено — мододелы о них просто забыли.&lt;br /&gt;
* '''{{перевод|Copperhead. Retaliation|Поле битвы. Возмездие}}''' — с оригинальной серией игр модификация никак не связана. [[Сеттинг]] — научная фантастика, действие проходит в колонии землян на другой планете.&lt;br /&gt;
* '''Ultima V: Lazarus''' и '''Ultima VI Project''' — ремейки соответствующих игр 1988—1990 годов на движке Dungeon Siege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киноэкранизация ==&lt;br /&gt;
* '''«{{перевод|In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale|Во имя короля: история осады подземелий}}»''' — от оригинала в фильме только имена персонажей и народ крагов, остальном Уве Болл [[Пытка увеболлом|такой Уве Болл]]&lt;br /&gt;
* '''«{{перевод|In the Name of the King 2: Two Worlds|Во имя короля 2: Два мира}}»''' — условное продолжение первого фильма, к игре не имеющее никакого отношения, зато раскрывается тема [[попаданец|попаданцев]].&lt;br /&gt;
* '''«{{перевод|In the Name of the King 3: The Last Mission|Во имя короля 3: Последние задание}}»''' — ещё один попаданческий боевик от того же режиссёра в том сеттинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монстры ===&lt;br /&gt;
* [[Кошколюди]] — гассаты, созданные утреанцами в качестве слуг, но позже взбунтовавшиеся и жестоко расправившиеся с создателями, их женщинами и детьми.&lt;br /&gt;
* [[Не орки]] — краги, особенно в экранизации.&lt;br /&gt;
** В модификации The Lands of Hyperborea — хобгоблины.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — здесь их большое разнообразие: есть размерами с кролика, уничтожаемые с одного удара даже не прокачанного игрока, есть сопоставимые с человеческими параметрами, а есть и настоящие гиганты, выступающие боссами. В первой части они оккупировали развалины гостиницы (подземной гостиницы!) «Весринский Крест», в аддоне «Dungeon Siege: Legend of Aranna» гигантский паук является мини-боссом, после убийства которого можно получить лук из набора «Удел Аркока», который был утерян родителями героя в их последнем путешествии. В модификации «The Lands of Hyperborea» гигантская паучиха в подземном городе тёмных эльфов является [[Главгад|главным боссом]] всей игры.&lt;br /&gt;
** Фростниды — тоже, по сути, большие пауки, только изо льда, при гибели разносятся на мириады осколков.&lt;br /&gt;
*** В аддоне они обитают рядом с городом Аркок (т. е. в самом начале игры), к ним прибавились ещё и ледяные пауки, атакующие издали.&lt;br /&gt;
** В тех же пещерах, что фростниды обитают и сталагниты, их отличительной особенностью является приподнятое кверху заострённое брюшко.&lt;br /&gt;
** А ещё есть монстр мукоза (несколько видов) — [[химера]] с паучьими лапами и человеческим торсом.&lt;br /&gt;
** В одном из подземелий первой части встречаются четырёхногие пауки-мусорщики.&lt;br /&gt;
** Четырёхногие же квадратные пауки в подземельях королевского замка Эйб&lt;br /&gt;
** Создавая одного из своих [[Боевой многоножник|боевых механизмов]] местные гоблины, скорее всего, вдохновлялись вышеупомянутым мусорщиками или квадратными пауками.&lt;br /&gt;
** Изумрудный паук — в аддоне нападает на Лиссу в момент знакомства её с протагонистом. В дальнейшем, в пещерах, ведущих к Потерянной Королеве этих тварей в избытке.&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]]: адский кабан — здоровая такая свинья, с шестью глазами, выходящими за пределы лица на отростках, и огромной пастью. В добавок ещё и нападают группами.&lt;br /&gt;
** У боевого мага есть заклинание на вызов этой зверушки.&lt;br /&gt;
* [[У нас зеленее гоблины]] — маленькие, зелёные, остроухие, именно они спёрли посох Мерика (крутого природного мага из первой части), а ещё они крутые механики, специализирующиеся на боевой технике.&lt;br /&gt;
* [[У нас твердокаменные горгульи]] — в игре есть несколько видов горгулий:&lt;br /&gt;
** Нефритовая — появляется из оживших статуй в склепах в самом начале игры. Боевой маг может вызвать нефритовую горгулью в качестве поддержки.&lt;br /&gt;
** Рубиновая — мини-босс, ожидающий игрока ближе к выходу всё из тех же склепов&lt;br /&gt;
** Бронзовая — обитает на болоте, особенно много их на кладбище с храмом Азунитов.&lt;br /&gt;
* [[Ящеры]] — заураски, разумные существа, выведенные утреанскими учёными из простых ящериц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — лучники в игре не ограничены в количестве стрел. [[С прикрученным фитильком]] троп касается и гоблинского вооружения, патроны в нём могут закончится при очень интенсивной стрельбе, но со временем постепенно восстанавливаются самостоятельно.&lt;br /&gt;
* [[Воины — по прямой, маги — в заднице]] — в первых версиях самой первый игры из-за бага магия просто напросто не качалась (тупо оставалась на изначальных показателях), волей-неволей приходилось развивать лучника или мастера ближнего боя. Позднее всё пофиксили.&lt;br /&gt;
* [[Воины — по прямой, маги — по параболе]] — в начале игры оружие даёт чуть-чуть больше урона, нежели магия, на которую, к тому же, постоянно не хватает маны. Но зато, когда маг (особенно боевой маг!) достаточно прокачается и достанет необходимые заклинания, он выносит противников толпами.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]]: в третьей части становится известно, что у Леди Монтбаррон (канонический вариант героя первой части) было 14 спутников, но по геймплею можно только 7. Из 16 возможных вариантов.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: их можно брать по очереди (одного выгоняем, другого добавляем), так что условие будет выполнено.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — в аддоне «Dungeon Siege: Legend of Aranna» собрать набор «Удел Аркока» — круто, только к моменту, когда он собран полностью, уже можно носить доспехи и оружие, превосходящие по его характеристиками, даже несмотря на бонусы.&lt;br /&gt;
* [[Лимит содержания]] — партия главного героя ограничена восьмью персонажами. Если призвать нового сопартийца — придётся выбирать, кого исключить из команды.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — лучники в серии в основном представлены представительницами прекрасного пола, хотя, в принципе, никто не запрещает раскачать протагониста-мужчину под стрелка. В третьей части, где все классы привязаны к конкретным персонажам, файтером выступает Лукас Монтбаррон, стрелком — его [[бастард|единокровная сестра]] Катерина.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — явно в ответ на экранизацию, персонаж первой части по канону стал женщиной, хоть и фермер из &amp;quot;Во имя короля&amp;quot; был будущий король Конрейд&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, есть версия, что именно она и была изображена на обложке первой игры и его дополнения. Может быть, так было задумано изначально, но в самой игре об этом нигде не говорилось. Так, что скорее всего, это ничего не значащий арт, объяснение для которого [[Реткон|притянули позже]], тем более, что в «Legend of Aranna» совершенно иной [[протагонист]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] босс Потерянная Королева в «Legend of Aranna» — явная отсылка к [[Alien|королеве чужих]].&lt;br /&gt;
* [[Пытка увеболлом]] — если первая часть экранизации хотя бы имена персонажей позаимствовала от оригинальной игры, то две других даже словосочетание «Dungeon Siege» в своём названии не имеют. Это и правильно… Кстати, сам по себе первый фильм неплох, если не связывать его с игрой, смотрится как довольно интересное фэнтези.&lt;br /&gt;
* [[Сапожник без сапог]] — в первой части Мерик не может экипировать свой посох сразу, как его получить — не хватает характеристик. В аддоне «Dungeon Siege: Legend of Aranna», выбрав стезю боевого мага, найдя меч из набора фамильного снаряжения («Удел Аркока»), не может его экипировать из-за недостатка силы.&lt;br /&gt;
** Для меча нужно всего 12 силы, при минимальной 10. Пока его отыщешь − наберется минимум 11. А вот разрыв между уровнем самого Мерика и его посоха действительно гигантский! (Как он им пользовался до событий в игре-то? Или во время ледяного плена в уронях деградировал…)&lt;br /&gt;
* [[Телепорт]] — В первой части (в Легендах Аранны) таки себе элемент лора. Во второй телепорты смотрятся не очень естественно. Это скорее [[обоснуй фасттревела]].&lt;br /&gt;
** 3-я часть показывает нам массовые порталы проводящие, видимо, [[телепортация через ад|через местный аналог ада]].&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — в принципе, никакой святой магии в сеттинге нет, зато она делится на два вида: боевая и природная. Так что вполне можно создать аналогичный отряд: боец ближнего боя (файтер), маг природы (клирик), боевой маг (маг) и лучник (как бы вор, ибо ключевой параметр ловкость). Боевой маг, конечно, тоже может лечить, так что в какой-то степени магические классы взаимозаменяемые, но лучше не забивать гвозди микроскопом, и боевого пускать в бой, в то время как природный будет кастовать исцеляющий ветер (очень удобное заклинание, действующее даже тогда, когда сам кастователь валяется в отключке).&lt;br /&gt;
* [[Это был только сон]] и [[Приключения в Комаляндии]] в одном флаконе — сюжет модификации «The Lands of Hyperborea». Что характерно, когда главный герой приходит в себя, то его боевые товарищи в мире Гипербореи могут продолжить своё путешествие и дальше. А ещё может случиться глюк, когда в реальный мир (из-за особенностей механики), вместе с протагонистом может попасть кто-то из отряда.&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] и [[Эффект Телепорно]] — главного злодея первой части зовут Гом. и он король расы секов. Gom, the god-king of the Seck!&lt;br /&gt;
** Если учесть, что еще и название мира произносится, в лучшем случае, как Эбб, то получается вообще забавно.&lt;br /&gt;
*[[Надмозг]] — А древнего дракона переводили, как Ожог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы по игре ==&lt;br /&gt;
* [https://dungeonsiege.fandom.com/ru/wiki/Dungeon_Siege_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8| Вики-проект по серии] на Fandom&lt;br /&gt;
* [http://www.dungeonsiege.ru| Фанатский сайт], в качестве форума привязано зеркало оного от сайта [[PlayGround]].&lt;br /&gt;
* [https://siegezonematch.ucoz.ru| Фанатский сайт на Ucoz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.158.99.192</name></author>
	</entry>
</feed>