<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Eve_Online</id>
	<title>Eve Online - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Eve_Online"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Eve_Online&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T16:33:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Eve_Online&amp;diff=25813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Eve_Online&amp;diff=25813&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:10, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25802:rev-25813 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Eve_Online&amp;diff=25802&amp;oldid=prev</id>
		<title>2.133.174.174: /* Игровой процесс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Eve_Online&amp;diff=25802&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-23T19:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Eve Online}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Eve Online&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
|genre = [[MMORPG|Многопользовательская игра]]&lt;br /&gt;
|year = 2003&lt;br /&gt;
|developer = CCP&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;CCP&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Multiplayer|Многопользовательская]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|Ева — единственная игра, о которой интереснее читать, чем играть в неё.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eve Online''' — одна из первых [[MMO|массовых многопользовательских игр]]. От прочих таковых отличается поистине массовостью — более пятнадцати тысяч игроков со всего мира на одном сервере в одно и то же время, свободой действия и «честным» PVP. Несмотря на активную разработку игры, основную часть контента — события, мемы да и историю игры вообще создают сами игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир и сюжет ==&lt;br /&gt;
В далёком будущем люди освоили ближайшие звёздные системы и стали посматривать на новые, необжитые космические дали. К радости исследователей, переселенцев, авантюристов и прочих пиратов, были созданы врата в новую галактику (или даже в другую вселенную). Область космоса «по ту сторону врат» назвали Новым Эдемом (New Eden). Однако спустя некоторое время врата закрылись, а оставшиеся в Новом Эдеме люди растеряли технологии и в течение тысячелетий вновь открывали их, чтобы выйти в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первыми, кто вновь вышел в космос, стали представители Империи Амарр, которые начали подчинять себе прочие, не вышедшие на космический уровень цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фракции ==&lt;br /&gt;
Вселенная Eve Online включает в себя серию из пяти человеческих государств. Они включают по одному правительству для каждой из четырех доминирующих империй (Амарр, Калдари, Галленте и Минматар), а также пятую изолированную и предположительно вымершую империю (Джовиане). Каждый из них включает в себя установленную иерархию, политическую систему и членство в корпорациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Империя Амарр (Amarr Empire) — абсолютная [[Теократия|теократическая]] монархия с разрешенным [[Рабство|рабством]] и наркотиками. Одно из самых старых государств космического уровня в Новом Эдеме. Используют тяжелобронированные корабли, вооруженные лазерами и ракетами.&lt;br /&gt;
** Федерация Галленте (Gallente Federation) — демократия, срисованная с Евросоюза середины 2000-х годов. Первые, кто дал отпор Империи Амарр, также породили отколовшуюся от них корпоратократию — Калдари и заразу всего Нового Эдема - [[Бунт_машин|диких дронов]]. Корабли Галленте полагаются на боевых [[дрон|дронов]], [[Бластер|бластеры]] и [[Рельсотрон|рейлганы]], а также на ремонт брони прямо в бою.&lt;br /&gt;
** Государство Калдари (Caldari State) — [[Корпоратократия|корпоративное государство]] в лучших традициях [[Киберпанк|киберпанка]]. Сдержанны и хладнокровны, отчасти срисованы с культуры японских компаний-дзайбацу. Воюют при помощи самонаводящихся ракет различного размера и мощности, для защиты используют прокачанные энергетические щиты (которые восстанавливают объём даже без затрат энергии).&lt;br /&gt;
** Республика Минматар (Minmatar Republic) — государство, выросшее из союза семи племен на одноименной планете. Долгое время народы Минматар находились в рабстве у империи Амарр, но получили свободу в ходе восстания не без помощи Федерации Галленте. Ценят грубую силу и простые технологии, отчего их корабли представляют из себя довольно [[Космический дуршлаг|грубые пепелацы]] с [[Кинетическое оружие|огнестрельными орудиями]], подчас метровых калибров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предтечи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Джовианская империя (Jove Empire) изолирована от остального мира для всех, кроме немногих избранных, а а ее граждане являются загадкой для других рас, подпитываемой не только их неуловимостью, но и их высокоразвитыми технологиями. Именно они даровали всем прочим государствам технологию капсул. Также финансировали межгосударственную миротворческую организацию CONCORD. Нынешняя империя пережила несколько периодов расцветов и падений, и теперь лишь бледная тень ее прежнего &amp;quot;я&amp;quot;, главным образом из-за так называемой &amp;quot;джовианской болезни&amp;quot; - психологического расстройства, которое всегда приводит к летальному исходу. В данный момент их пространство недоступно для посещения вследствие вспышки сверхновой в глубине контроллируемой территории и как следствие, разрушившейся сети гиперврат. Что происходит там сейчас, неизвестно. Сама империя предположительно перестала существовать, либо трансформировалась в доминион Странников.&lt;br /&gt;
** Странники (Drifters) - древняя раса, предположительно отколовшаяся от джовиан. О них известно немного, кроме того что они отделились во время падения первой или второй империи и, похоже, работают с технологией так называемых Спящих - еще одной древней вымершей расой, родственной джовианам. Регулярно посещают известное пространство ради своих загадочных целей, при попытке контакта открывают огонь на поражение. Известны своей привычкой собирать аугментированные трупы пилотов-капсулеров, погибших в бою с ними.&lt;br /&gt;
** Коллектив Триглавов (Triglavian Collective) - цивилизация с почти неизвестным прошлым, которая предположительно также произошла от джовов и пошла собственным путем, развиваясь в нестабильном и опасном регионе космоса, называемом Бездна. Триглавианское общество состоит из множества фракций и подфракций, известных как &amp;quot;клады&amp;quot;, которые не всегда согласны друг с другом и прибегают к так называемым &amp;quot;испытаниям&amp;quot; для разрешения споров и конфликтов. Яростно враждуют со Странниками и нацией Саньша, успешно отвоевали у империй и колонизировали кусок известного космоса под названием Почвень, ограниченно сотрудничают с капсулирами-добровольцами. По некоторым признакам [[Эти_злобные_русские|имеют славянские корни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криминальные организации и государства-изгои&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игрок выступает в роли капсулера — [[Киборг|киборгизированного]] пилота космического корабля, способного за счёт машинных [[Люди-плюс|улучшений]] не только в одиночку управлять кораблём любого размера и назначения, но и даже переносить своё сознание между несколькими [[Клон|клонами]] и не бояться разрушения «капсулы» в случае поражения в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Космические бои — хоть в Eve есть прямое управления кораблём, как в [[Elite]], но рулить огромным судном (даже фригат это 1000 тонн массы, инерция в игре специфичная, но есть) WASD не очень удобно, но вам доступно опосредованное управление, путём захвата целей и активации орудий и различных модулей. С другой стороны, космический бой радует массовостью — именно тут можно увидеть сражения с участием тысяч реальных игроков, с [[Иерархия, ранги и статусы|иерархией командования]], героическим [[Превозмогать|превозмоганием]] и [[Смехотворно высокая цена|космическими тратами]] на покупку нового корабля взамен утерянного в бою.&lt;br /&gt;
* [[Космические_шахтёры|Шахтёрство]] — так же, как и с боями в космосе — вместо того, чтобы долго и нудно ковырять каменюку шахтёрским лазером вручную, достаточно захватить астероид как цель и включить лазер, а потом долго и нудно смотреть, как трюм сам набивается рудой. Однако, чтобы разнообразить процесс добычи ресурсов, в астероидные пояса то и дело залетают [[NPC]] и игроки-[[Пират|пираты]], чтобы [[Можно грабить корованы|полакомиться содержимым трюма]] беззащитных шахтёрских кораблей. Имеет несколько степеней градации - от ковыряния на примитивном шахтерском фрегате камня в безопасном космосе, до выстраивания полноценной добывающей инфраструктуры с перерабатывающей станцией и выдиранием притягивающим лучом  из лун целых месторождений, добычи более редких ресурсов на поверхности планет, а также специфических благородных газов и реликтовых артефактов исчезнувших цивилизаций в аномалиях. Степень опасности тоже возрастает от залетных NPC-пиратов на ржавых корытах до корпораций и альянсов, объединяющих в банды [[Ганк|гопников]] и любителей пощемить бедных копателей.&lt;br /&gt;
* Сканирование и взлом датасайтов — поиск в космосе заброшенных структур и подбор пароля от закрытых контейнеров с ценным грузом. Внутри могут находиться редкие ресурсы для крафта, чертежи модулей и ещё много всего полезного и ценного, а нередко поджидают корабли вражеских NPC.&lt;br /&gt;
* Производство — почти любой модуль, оружие, корабль или даже [[Космическая станция|космическую станцию]] (кроме продвинутых вариантов) можно собрать из чертежей и доступных ресурсов. Чертежи при этом можно оптимизировать, как на время производства, так и на затрату ресурсов, а также делать одноразовые или многоразовые копии чертежа с целью перепродажи. Как правило, чем технологичней предмет, тем больше навыков и дорогостоящих ресурсов понадобится, которые еще надо где-то достать. Как - см. выше, или:&lt;br /&gt;
* Торговля — как в виде продажи того, что накопано-[[Лут|налутано]]-насканено, либо банальная спекуляция — купи дешевле, продай дороже. Так как продаётся и покупается почти любой объект, который может попасть вам в трюм, а куплей-продажей занимаются только игроки, есть смысл, например, торговать расходниками и снарядами в местах активного фарма (например, на вторжении Саньши). Есть определенная категория игроков-торгашей, которые забили на полеты в космосе и получают фан зарабатывая на ценовых спекуляциях с внутриигровыми востребованными товарами, благо владельцы игры не запрещают.&lt;br /&gt;
* [[PvP|Война]] — от вялотекущего валяния в песочнице пары друзей-шахтеров с собственной станцией и объявившего им крестовый поход игрока-[[Кемпер|кемпера]], до огромных сражений длиной в сутки с участием тысяч пилотов, и многомесячных войн с сотнями взорванных станций, десятками тысяч потерянных кораблей и квадриллионными убытками для затронутых сторон. То, чем и славится Ева.&lt;br /&gt;
* [[Шпион|Шпионские игры]] —  завербоваться во вражеский альянс игроков и в нужный момент жестоко его подставить? Легко. Только учтите , что у врагов тоже может быть контрразведка и она может слить вам грамотную дезу. В истории игры бывали и куда более хитрые манипуляции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)/Игры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/MMORPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.133.174.174</name></author>
	</entry>
</feed>