<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fallen_London</id>
	<title>Fallen London - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fallen_London"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T15:52:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=360843&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы с А по Е */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=360843&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-22T19:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с А по Е&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:20, 22 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Семеро против Ниды» из амбиции бессмертия в Sunless Sea — отсылка к античному сюжету «Семеро против Фив».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Семеро против Ниды» из амбиции бессмертия в Sunless Sea — отсылка к античному сюжету «Семеро против Фив».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пиранези, чьим именем названа космическая философически-угарная тюрьма — художник, рисовавший [https://posmotreli.su/var/www/html/images/IW_Piranesi_Tav-VII_ilPonte.jpg вот такое].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пиранези, чьим именем названа космическая философически-угарная тюрьма — художник, рисовавший [https://posmotreli.su/var/www/html/images/IW_Piranesi_Tav-VII_ilPonte.jpg вот такое].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Красный мёд действительно существует и вызывает галлюцинации. Его делают суровые гималайские пчёлы из нектара рододендрона, содержащего андромедотоксин.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Борец за нравственность]] — Министерство Общественного Приличия именно про это, официальная морально-политическая цензура пополам с функциями [[Инквизитор|идеологической]] [[Госбезопасность|спецслужбы]]. Их эмблема, представленная на кокардах фуражек и фронтонах зданий — [[Так грубо, что уже смешно|пылающая книга]]. В период Падшего Лондона чуть ли ни главная задача — поиск и конфискация любой литературы на романтическую тематику и жёсткая цензура разрешённых вариантов (прямое [[На тебе!]] викторианским порядкам, с полноценным внутримировым обоснованием). В эпоху Альбиона Возрождённого и её преддверии, однако, резко подняли накал и стали активно охотиться почти на всю литературу, а сам вид искусства поставили почти что вне закона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Борец за нравственность]] — Министерство Общественного Приличия именно про это, официальная морально-политическая цензура пополам с функциями [[Инквизитор|идеологической]] [[Госбезопасность|спецслужбы]]. Их эмблема, представленная на кокардах фуражек и фронтонах зданий — [[Так грубо, что уже смешно|пылающая книга]]. В период Падшего Лондона чуть ли ни главная задача — поиск и конфискация любой литературы на романтическую тематику и жёсткая цензура разрешённых вариантов (прямое [[На тебе!]] викторианским порядкам, с полноценным внутримировым обоснованием). В эпоху Альбиона Возрождённого и её преддверии, однако, резко подняли накал и стали активно охотиться почти на всю литературу, а сам вид искусства поставили почти что вне закона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ханская [[госбезопасность]] прямо включает в себя эту функцию без отрыва от основного делопроизводства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ханская [[госбезопасность]] прямо включает в себя эту функцию без отрыва от основного делопроизводства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-354132:rev-360843 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=354132&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы с А по Е */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=354132&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-30T14:31:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с А по Е&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:31, 30 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l85&quot;&gt;Строка 85:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 85:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Больше и эпичнее]] — Sunless Skies по сравнению с Sunless Sea, во все поля. Тут действие открыто поднимается на порядок-другой выше по цепи оверпавера — бывшие для Подземья масштабными угрозами и тёмными непостижимыми тайнами вещи в космосе часто становятся чуть ли не обыденностью, или с ними, как минимум, уже вполне можно справиться с куда большей лёгкостью. Люди весьма окрутели, дойдя до достаточной степени, чтобы ввязываться в мирозданческие интриги напрямую и становиться реальным фактором и силой, и протагонист вполне может влезать в дела уровня, считающегося здесь божественным и вселенским — тогда как в Подземье подобный уровень был чистым вселенским ужасом, для людей недостижимым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Больше и эпичнее]] — Sunless Skies по сравнению с Sunless Sea, во все поля. Тут действие открыто поднимается на порядок-другой выше по цепи оверпавера — бывшие для Подземья масштабными угрозами и тёмными непостижимыми тайнами вещи в космосе часто становятся чуть ли не обыденностью, или с ними, как минимум, уже вполне можно справиться с куда большей лёгкостью. Люди весьма окрутели, дойдя до достаточной степени, чтобы ввязываться в мирозданческие интриги напрямую и становиться реальным фактором и силой, и протагонист вполне может влезать в дела уровня, считающегося здесь божественным и вселенским — тогда как в Подземье подобный уровень был чистым вселенским ужасом, для людей недостижимым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sunless Sea по сравнению с Fallen London тоже тянет вполне. В браузерке дело в основном сводится к личным приключениям, и хотя амбиции могут быть эпичны, но всё в основном концентрируется на Лондоне и его местных тайнах. В мореходке же можно участвовать в затеях, круто меняющих судьбы целых островов и регионов Подземья, рулить будущим Старшего Континента и пережить разного рода мистические апофеозы. Ну и, конечно, огневая мощь в распоряжении капитана корабля всяко больше сил отдельно взятого лондонца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sunless Sea по сравнению с Fallen London тоже тянет вполне. В браузерке дело в основном сводится к личным приключениям, и хотя амбиции могут быть эпичны, но всё в основном концентрируется на Лондоне и его местных тайнах. В мореходке же можно участвовать в затеях, круто меняющих судьбы целых островов и регионов Подземья, рулить будущим Старшего Континента и пережить разного рода мистические апофеозы. Ну и, конечно, огневая мощь в распоряжении капитана корабля всяко больше сил отдельно взятого лондонца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Бонус для гениев]] — целая куча. Вот только несколько примеров:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Текст описания вышеупомянутой вундервафли «Memento Mori», гласящий в оригинале «Omnia mors perimit et nulli miseratur» — это цитата из [[w:en:Ad Mortem Festinamus|средневековой песни]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «Семеро против Ниды» из амбиции бессмертия в Sunless Sea — отсылка к античному сюжету «Семеро против Фив».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Пиранези, чьим именем названа космическая философически-угарная тюрьма — художник, рисовавший [https://posmotreli.su/var/www/html/images/IW_Piranesi_Tav-VII_ilPonte.jpg вот такое].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Борец за нравственность]] — Министерство Общественного Приличия именно про это, официальная морально-политическая цензура пополам с функциями [[Инквизитор|идеологической]] [[Госбезопасность|спецслужбы]]. Их эмблема, представленная на кокардах фуражек и фронтонах зданий — [[Так грубо, что уже смешно|пылающая книга]]. В период Падшего Лондона чуть ли ни главная задача — поиск и конфискация любой литературы на романтическую тематику и жёсткая цензура разрешённых вариантов (прямое [[На тебе!]] викторианским порядкам, с полноценным внутримировым обоснованием). В эпоху Альбиона Возрождённого и её преддверии, однако, резко подняли накал и стали активно охотиться почти на всю литературу, а сам вид искусства поставили почти что вне закона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Борец за нравственность]] — Министерство Общественного Приличия именно про это, официальная морально-политическая цензура пополам с функциями [[Инквизитор|идеологической]] [[Госбезопасность|спецслужбы]]. Их эмблема, представленная на кокардах фуражек и фронтонах зданий — [[Так грубо, что уже смешно|пылающая книга]]. В период Падшего Лондона чуть ли ни главная задача — поиск и конфискация любой литературы на романтическую тематику и жёсткая цензура разрешённых вариантов (прямое [[На тебе!]] викторианским порядкам, с полноценным внутримировым обоснованием). В эпоху Альбиона Возрождённого и её преддверии, однако, резко подняли накал и стали активно охотиться почти на всю литературу, а сам вид искусства поставили почти что вне закона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ханская [[госбезопасность]] прямо включает в себя эту функцию без отрыва от основного делопроизводства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ханская [[госбезопасность]] прямо включает в себя эту функцию без отрыва от основного делопроизводства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 156:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дофига богов]] — сколько звёзд во Вселенной, столько и богов. [[Педаль в асфальт|Педаль потерялась где-то в глубинах далёкой нейтронной звезды]], которая, кстати, бог перегиба палки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дофига богов]] — сколько звёзд во Вселенной, столько и богов. [[Педаль в асфальт|Педаль потерялась где-то в глубинах далёкой нейтронной звезды]], которая, кстати, бог перегиба палки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Помимо Судий, есть ещё и божки помельче — Буря, Камень и Соль в Подземье и Буря Говорящая, Бродяжка Пустошей и Та-Что-Прогрызается-Снизу в космосе, плюс фиг его знает сколько ещё неизвестных. Фитилёк в сравнении с ними прикручен, но милее от этого за редкими исключениями не становятся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Помимо Судий, есть ещё и божки помельче — Буря, Камень и Соль в Подземье и Буря Говорящая, Бродяжка Пустошей и Та-Что-Прогрызается-Снизу в космосе, плюс фиг его знает сколько ещё неизвестных. Фитилёк в сравнении с ними прикручен, но милее от этого за редкими исключениями не становятся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дразнить Ктулху]] — в Sunless Sea можно бросить вызов богам, разгромив храм в Северных Далях. Здесь и сейчас ничего плохого не случится, даже снимет немного ужаса и добавит стат. Зато потом акция аукнется в виде невозможности снять пару очень серьёзных негативных эффектов (учащение спавна туманов и перманентную потерю &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плюшек &lt;/del&gt;семьи при следующем возврате в Лондон) если вам не повезёт их поймать, а также заблокирует несколько квестов, включая секретную концовку. [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать|И да, о последствиях вас предупреждают]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дразнить Ктулху]] — в Sunless Sea можно бросить вызов богам, разгромив храм в Северных Далях. Здесь и сейчас ничего плохого не случится, даже снимет немного ужаса и добавит стат. Зато потом акция аукнется в виде невозможности снять пару очень серьёзных негативных эффектов (учащение спавна туманов и перманентную потерю семьи при следующем возврате в Лондон) если вам не повезёт их поймать, а также заблокирует несколько квестов, включая секретную концовку. [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать|И да, о последствиях вас предупреждают]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ели мясо мужики]] — вторая часть лозунга Sunless Sea. Тема каннибализма — и вообще поедания чего-либо как действа, несущего мистический характер — вообще часто возникает в сеттинге. В корабельных играх в случаях иссякания припасов и голодухи, да, позволяется — и для каннибалов существует отдельный ярлык-черта, который подобно перку в Fallout открывает некоторые опции и решения. Тем не менее, вакханалии каннибализма тут не царит — все игры также и полностью отыгрывают всю отвратительность этого явления, и возможности для человекоедства всегда жутки или трагичны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ели мясо мужики]] — вторая часть лозунга Sunless Sea. Тема каннибализма — и вообще поедания чего-либо как действа, несущего мистический характер — вообще часто возникает в сеттинге. В корабельных играх в случаях иссякания припасов и голодухи, да, позволяется — и для каннибалов существует отдельный ярлык-черта, который подобно перку в Fallout открывает некоторые опции и решения. Тем не менее, вакханалии каннибализма тут не царит — все игры также и полностью отыгрывают всю отвратительность этого явления, и возможности для человекоедства всегда жутки или трагичны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Часовня Огней на севере (да, том самом '''СЕВЕРЕ''') карты близко с этим связана, что для знающих специфику вопроса в Fallen London неудивительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Часовня Огней на севере (да, том самом '''СЕВЕРЕ''') карты близко с этим связана, что для знающих специфику вопроса в Fallen London неудивительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-258421:rev-354132 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=258421&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 13:08, 25 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=258421&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-25T13:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:08, 25 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l260&quot;&gt;Строка 260:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 260:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Люди особенные]] — прямо не заявляется, но по факту так. До выхода на дело борзого рода человеческого порядки Судий, с их жуткой «джентльменской игрой» и абсолютистской тиранией псевдобожеств, были неоспоримы, и ситуацию никому переломить не удавалось даже в условиях восстания их слуг, угроз из измерения Параболы и противоборства с пауками. Деятельное вмешательство людей же за исчезающе мизерный по меркам Вселенной отрезок времени смешало все карты и в клочья порвало почти все существующие расклады, и поделать с ними никто ничего пока так и не смог — а по результатам Sunless Skies, возможно, уже и не сможет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Люди особенные]] — прямо не заявляется, но по факту так. До выхода на дело борзого рода человеческого порядки Судий, с их жуткой «джентльменской игрой» и абсолютистской тиранией псевдобожеств, были неоспоримы, и ситуацию никому переломить не удавалось даже в условиях восстания их слуг, угроз из измерения Параболы и противоборства с пауками. Деятельное вмешательство людей же за исчезающе мизерный по меркам Вселенной отрезок времени смешало все карты и в клочья порвало почти все существующие расклады, и поделать с ними никто ничего пока так и не смог — а по результатам Sunless Skies, возможно, уже и не сможет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мастер времени]]: как оказалось, таково наше Солнце — Судия, чьим доменом является время. В предыстории Sunless Skies Лондон успешно вспоминает империалистские начала и в редком примере единения фракций устраивает немыслимое, а именно ''убивает Солнце'' Неясной Бомбой и захватывает его космическое царство себе, создав Альбион Возрождённый; власть над временем переходит в личное пользование королевы Виктории, а функции светила замещает [[Космическая мегаструктура|сильно прокачанная]] [[Богостроительство|Машина Рассвета]]. {{spoiler|На самом деле всё не совсем так: [[Герой пришел на готовое|герой/злодей пришёл на готовое]], ибо Солнце на момент выхода за Горизонт уже давно убили конкуренты-Судии, и Виктория просто забрала оставленные им плохо лежащими силы себе. Неясная Бомба и вправду существует, и даже, возможно, может таки убить звезду, ибо делалась находящимися в сношениях со знающими дело анархистами, но за ненадобностью была спрятана в Премирнейшем Мавзолее до следующей возможной войны против какого-нибудь светила.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мастер времени]]: как оказалось, таково наше Солнце — Судия, чьим доменом является время. В предыстории Sunless Skies Лондон успешно вспоминает империалистские начала и в редком примере единения фракций устраивает немыслимое, а именно ''убивает Солнце'' Неясной Бомбой и захватывает его космическое царство себе, создав Альбион Возрождённый; власть над временем переходит в личное пользование королевы Виктории, а функции светила замещает [[Космическая мегаструктура|сильно прокачанная]] [[Богостроительство|Машина Рассвета]]. {{spoiler|На самом деле всё не совсем так: [[Герой пришел на готовое|герой/злодей пришёл на готовое]], ибо Солнце на момент выхода за Горизонт уже давно убили конкуренты-Судии, и Виктория просто забрала оставленные им плохо лежащими силы себе. Неясная Бомба и вправду существует, и даже, возможно, может таки убить звезду, ибо делалась находящимися в сношениях со знающими дело анархистами, но за ненадобностью была спрятана в Премирнейшем Мавзолее до следующей возможной войны против какого-нибудь светила.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При исследовании космоса быстро обнаружилось, что время ввиду местной волшебной физики может даже обретать материальный вид, образуя жеоды (полые камни), полные кристаллизованных секунд, минут, часов и даже более. Были быстро превращены в новый [[флеботинум]]-[[хренполучий]], с помощью которой можно делать очень и очень много: замедлять и ускорять ход времени в какой-либо локации, старить и молодить вещи и людей (в т. ч. продлевать жизнь), ускорять и замедлять объекты &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и даже осуществлять [[Тирьямпампация|тирьямпампацию]] при применении в особых техномагических механизмах&lt;/del&gt;. Всё зависит от того, как времякристаллы обработать. Посему в Sunless Skies окаменелое время стало чем-то похожим на помесь драгоценных камней, микросхем и нефти: это и великая ценность, несущая богатство, и важный промышленный ресурс, и в целом очень полезная в большинстве видов жизнедеятельности штука. Само собой, Альбион стремится закрепить за собой статус тотальной власти над временем путём доминирования и на рынке хронотехнологий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При исследовании космоса быстро обнаружилось, что время ввиду местной волшебной физики может даже обретать материальный вид, образуя жеоды (полые камни), полные кристаллизованных секунд, минут, часов и даже более. Были быстро превращены в новый [[флеботинум]]-[[хренполучий]], с помощью которой можно делать очень и очень много: замедлять и ускорять ход времени в какой-либо локации, старить и молодить вещи и людей (в т. ч. продлевать жизнь), ускорять и замедлять объекты. Всё зависит от того, как времякристаллы обработать. Посему в Sunless Skies окаменелое время стало чем-то похожим на помесь драгоценных камней, микросхем и нефти: это и великая ценность, несущая богатство, и важный промышленный ресурс, и в целом очень полезная в большинстве видов жизнедеятельности штука. Само собой, Альбион стремится закрепить за собой статус тотальной власти над временем путём доминирования и на рынке хронотехнологий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Межвидовая романтика]]: помимо [[Месье знает толк в извращениях|возможных пристрастий игрока]], особого внимания заслуживает [[Слезогонка|история Пропавшей Наследницы]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Межвидовая романтика]]: помимо [[Месье знает толк в извращениях|возможных пристрастий игрока]], особого внимания заслуживает [[Слезогонка|история Пропавшей Наследницы]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Sea можно закрутить мимолётные романы с Утопцами при посещении их подводного города, а также есть секретная концовка, где достаточно смело исследующий подводные расселины капитан становится новой любовью таинственной богини глубочайших морских пучин и навсегда уносится ей в бессмертные чертоги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Sea можно закрутить мимолётные романы с Утопцами при посещении их подводного города, а также есть секретная концовка, где достаточно смело исследующий подводные расселины капитан становится новой любовью таинственной богини глубочайших морских пучин и навсегда уносится ей в бессмертные чертоги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l358&quot;&gt;Строка 358:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 358:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Черепашник сюда же, только выстроен он внутри единственного, но титанически огромного плавающего на поверхности Подземноморья [[Именно то, что написано на упаковке|черепашьего панциря]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Черепашник сюда же, только выстроен он внутри единственного, но титанически огромного плавающего на поверхности Подземноморья [[Именно то, что написано на упаковке|черепашьего панциря]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Поселения культистов, застрявших между Горизонтом и Альбионом в легальном лимбо в Sunless Skies, точно так же организованы на заплывших из Подземья посудинах, сбившихся в флотилии и связанных вместе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Поселения культистов, застрявших между Горизонтом и Альбионом в легальном лимбо в Sunless Skies, точно так же организованы на заплывших из Подземья посудинах, сбившихся в флотилии и связанных вместе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Планетарное тело]]: С прикрученным фитильком, но функцию архангелов Судий здесь исполняют Посланцы — существа циклопических размеров, от астероида до карликовой планеты. Ещё у Судий на службе есть Драконы — не менее масштабные, но более опасные твари, специализирующиеся на серьёзных разборках и ликвидации всяких целей. Трупы обоих видов можно обнаружить и посетить в Sunless Skies. Также в Sunless Skies фигурирует хтоническая сущность Та, Что Прогрызается Снизу — [[червие]] в стиле скандинавских мифов, которое, по-видимому, лично прорыло в мироздании подпространственные тоннели, ныне использующиеся людьми для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Тирьямпампация|тирьямпампации]]&lt;/del&gt;, и всё ещё в них обитает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Планетарное тело]]: С прикрученным фитильком, но функцию архангелов Судий здесь исполняют Посланцы — существа циклопических размеров, от астероида до карликовой планеты. Ещё у Судий на службе есть Драконы — не менее масштабные, но более опасные твари, специализирующиеся на серьёзных разборках и ликвидации всяких целей. Трупы обоих видов можно обнаружить и посетить в Sunless Skies. Также в Sunless Skies фигурирует хтоническая сущность Та, Что Прогрызается Снизу — [[червие]] в стиле скандинавских мифов, которое, по-видимому, лично прорыло в мироздании подпространственные тоннели, ныне использующиеся людьми для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FTL&lt;/ins&gt;, и всё ещё в них обитает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Планета-тюрьма]] — Пиранези не совсем планета, но по меркам сеттинга вполне котируется. Да и факт того, что внутреннее пространство здания не подчиняется законам физики и фактически бесконечно, тоже помогает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Планета-тюрьма]] — Пиранези не совсем планета, но по меркам сеттинга вполне котируется. Да и факт того, что внутреннее пространство здания не подчиняется законам физики и фактически бесконечно, тоже помогает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]]: «Нейтральные» концовки для прохождения в Sunless Sea вполне тянут — капитан уходит на покой, не бедствуя и живя неплохой жизнью, но так и не достигнув своих амбиций и продолжая скучать по морю. {{spoiler|Альтернативный, «романтический» путь амбиции «Истина» тоже таков — отказ от жертвы подруги заставляет почти буквально исчезнуть из мира и её, и протагониста — либо посредством бегства рука об руку обратно в Подземье, где всё и начиналось, либо через намеренный столетний в Пиранези, после которого протагонист и подруга полностью перерождаются и уже не имеют ничего общего — хотя можно выбрать, решат ли эти два совершенно иных существа снова подружиться или разойдутся жить новыми, раздельными жизнями.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]]: «Нейтральные» концовки для прохождения в Sunless Sea вполне тянут — капитан уходит на покой, не бедствуя и живя неплохой жизнью, но так и не достигнув своих амбиций и продолжая скучать по морю. {{spoiler|Альтернативный, «романтический» путь амбиции «Истина» тоже таков — отказ от жертвы подруги заставляет почти буквально исчезнуть из мира и её, и протагониста — либо посредством бегства рука об руку обратно в Подземье, где всё и начиналось, либо через намеренный столетний в Пиранези, после которого протагонист и подруга полностью перерождаются и уже не имеют ничего общего — хотя можно выбрать, решат ли эти два совершенно иных существа снова подружиться или разойдутся жить новыми, раздельными жизнями.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-173157:rev-258421 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=173157&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.62.219.71 в 16:44, 11 марта 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=173157&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-11T16:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;amp;diff=173157&amp;amp;oldid=107057&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>109.62.219.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=107057&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы с А по Е */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=107057&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-04T15:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с А по Е&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:12, 4 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Полифреме [[Они живые!|одежда носит тебя]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Полифреме [[Они живые!|одежда носит тебя]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Подземноморье [[Вывих мозга|свет — это отсутствие темноты]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Подземноморье [[Вывих мозга|свет — это отсутствие темноты]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Ye Olde Englishe]] — куда ж без него? «SHINE WHERE THOU WILT AN THOU HARM NONE», например.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[А 220 не хочешь?]]: В Sunless Sea и Sunless Skies бой может быть затеей, для игрока весьма рискованной, и даже позиционирующиеся как [[Гумба|гумбы]] «начальные» враги при минимально удачных обстоятельствах могут сильно вломить даже хорошо прокачанному судну. Боевая система Sea весьма примитивна и кроет в основном простым улучшательством обвеса (пушки посильнее, движок помощнее) и унылой тактикой бей-и-беги. Боёвка в Skies куда более динамична и завязана на скилл игрока и куда менее на обвес, и посему гораздо веселее, но враги тоже не дремлют, и полностью расслабляться не стоит даже на самых серьёзных локомотивах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[А 220 не хочешь?]]: В Sunless Sea и Sunless Skies бой может быть затеей, для игрока весьма рискованной, и даже позиционирующиеся как [[Гумба|гумбы]] «начальные» враги при минимально удачных обстоятельствах могут сильно вломить даже хорошо прокачанному судну. Боевая система Sea весьма примитивна и кроет в основном простым улучшательством обвеса (пушки посильнее, движок помощнее) и унылой тактикой бей-и-беги. Боёвка в Skies куда более динамична и завязана на скилл игрока и куда менее на обвес, и посему гораздо веселее, но враги тоже не дремлют, и полностью расслабляться не стоит даже на самых серьёзных локомотивах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пиратские и поражённые безумием локомотивы в Sunless Skies имеют обыкновение сильно [[Поднял уровень крутизны|поднимать уровень крутизны]] от региона к региону. Привыкнув к «версиям для начинающих» в первом регионе и перейдя в новый, игрок может легко не заметить [[Осторожно, 220!|с виду небольшие различия в дизайне]] очередных космических гопников/психов… и поплатиться за это жизнью, получив вместо ожидаемого косого ядра мимо денег снайперской точности очередь из продвинутой автопушки, для небольших паровозов смертельную.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пиратские и поражённые безумием локомотивы в Sunless Skies имеют обыкновение сильно [[Поднял уровень крутизны|поднимать уровень крутизны]] от региона к региону. Привыкнув к «версиям для начинающих» в первом регионе и перейдя в новый, игрок может легко не заметить [[Осторожно, 220!|с виду небольшие различия в дизайне]] очередных космических гопников/психов… и поплатиться за это жизнью, получив вместо ожидаемого косого ядра мимо денег снайперской точности очередь из продвинутой автопушки, для небольших паровозов смертельную.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-100830:rev-107057 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=100830&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=100830&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-07T15:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;amp;diff=100830&amp;amp;oldid=99344&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=99344&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы с Л по Р */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=99344&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-01T20:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с Л по Р&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;amp;diff=99344&amp;amp;oldid=92468&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=92468&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы с А по Е */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=92468&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-29T17:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с А по Е&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;amp;diff=92468&amp;amp;oldid=90867&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=90867&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Тропы с Л по Р */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=90867&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-22T15:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с Л по Р&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:32, 22 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l261&quot;&gt;Строка 261:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 261:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Sea можно закрутить мимолётные романы с Утопцами при посещении их подводного города, а также есть секретная концовка, где достаточно смело исследующий подводные расселины капитан становится новой любовью таинственной богини глубочайших морских пучин и навсегда уносится ей в бессмертные чертоги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Sea можно закрутить мимолётные романы с Утопцами при посещении их подводного города, а также есть секретная концовка, где достаточно смело исследующий подводные расселины капитан становится новой любовью таинственной богини глубочайших морских пучин и навсегда уносится ей в бессмертные чертоги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Skies горизонт амурных похождений вообще необъятен: в списке отношения протагониста с дьяволами, ктулхуманоидами и даже представителями расы Хозяев Базара. Также присутствует жуткая свадьба Принцессы и Владыки Пчёл (прото-дьявола), в ходе которой она и сама становится откровенным [[чу-чу]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Skies горизонт амурных похождений вообще необъятен: в списке отношения протагониста с дьяволами, ктулхуманоидами и даже представителями расы Хозяев Базара. Также присутствует жуткая свадьба Принцессы и Владыки Пчёл (прото-дьявола), в ходе которой она и сама становится откровенным [[чу-чу]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Минимальный экипаж]]: важная часть небраузерных частей — обеспечение корабля достаточной командой. Во всех случаях, если что-то убивает вашего последнего матроса, вместе с ним гибнет и протагонист. В Sunless Sea, если команды на корабле меньше, чем половина от максимума, то идти можно только малым ходом, а это существенно растягивает любой путь и может легко привести к голоду на море; если же её меньше четверти, то рост очков ужаса пойдёт с двойной скоростью. В Sunless Skies при экипаже меньше половины включается тот же рост ужаса, а у паровых движков есть отдельное требование к количеству обслуги, увеличивающееся в зависимости от навороченности агрегата; если её меньше требуемой, движок будет еле фурычить. Таким образом механики здесь разделили — потеря команды с более слабыми двигателями опасна, но не так чревата, как с более сильными.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Мем просочился в канон]] - мем из изначальной Fallen London о почтовом спаме крысами в Sunless Sea обзавёлся целым тематическим островом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Минимальный экипаж]]: важная часть небраузерных частей — обеспечение корабля достаточной командой. Во всех случаях, если что-то убивает вашего последнего матроса, вместе с ним гибнет и протагонист. В Sunless Sea, если команды на корабле меньше, чем половина от максимума, то идти можно только малым ходом, а это существенно растягивает любой путь и может легко привести к голоду на море &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(с другой стороны, шкала голода заполняется [[Капитан Очевидность|прямо пропорционально числу матросов]])&lt;/ins&gt;; если же её меньше четверти, то рост очков ужаса пойдёт с двойной скоростью. В Sunless Skies при экипаже меньше половины включается тот же рост ужаса, а у паровых движков есть отдельное требование к количеству обслуги, увеличивающееся в зависимости от навороченности агрегата; если её меньше требуемой, движок будет еле фурычить. Таким образом механики здесь разделили — потеря команды с более слабыми двигателями опасна, но не так чревата, как с более сильными.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мир — игрушка богов]] — {{spoiler|божественность здесь [[с прикрученным фитильком]], но вся схема деятельности Хозяев Базара с их похищениями развитых городов людей с поверхности мотивирована и тем, чтобы постоянно поставлять Базару окружающее живое общество, полное романтизма — интриг, сношений и прочей кипящей пены общественной жизни человечества. Без этого Базару жизнь не мила совсем, а поддержание Базара в должном состоянии — прямая обязанность Хозяев.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мир — игрушка богов]] — {{spoiler|божественность здесь [[с прикрученным фитильком]], но вся схема деятельности Хозяев Базара с их похищениями развитых городов людей с поверхности мотивирована и тем, чтобы постоянно поставлять Базару окружающее живое общество, полное романтизма — интриг, сношений и прочей кипящей пены общественной жизни человечества. Без этого Базару жизнь не мила совсем, а поддержание Базара в должном состоянии — прямая обязанность Хозяев.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мир снов]] — Парабола, измерение, в которое попадают сновидцы. Чем-то напоминает мир духов из [[Аватар: Легенда об Аанге|мультсериала Аватар]] — обладает собственными особенностями и свойствами, которые просто сну не свойственно, а также местным населением в лице змееподобных «Царей Пальцев». Из-за излишних заигрываний с Параболой и змеюками пал изначальный город Ханства, стоявший на месте Лондона. Через Параболу также бежали дьяволы, скрываясь от карающих их бунт Судий — да и вообще парабольские змеи не дружат с Судиями, а один из них, судя по полумифической истории Элеутерии, принял самое деятельное участие в основании движения Освобождения Ночи или помощи ему в развитии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мир снов]] — Парабола, измерение, в которое попадают сновидцы. Чем-то напоминает мир духов из [[Аватар: Легенда об Аанге|мультсериала Аватар]] — обладает собственными особенностями и свойствами, которые просто сну не свойственно, а также местным населением в лице змееподобных «Царей Пальцев». Из-за излишних заигрываний с Параболой и змеюками пал изначальный город Ханства, стоявший на месте Лондона. Через Параболу также бежали дьяволы, скрываясь от карающих их бунт Судий — да и вообще парабольские змеи не дружат с Судиями, а один из них, судя по полумифической истории Элеутерии, принял самое деятельное участие в основании движения Освобождения Ночи или помощи ему в развитии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l364&quot;&gt;Строка 364:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 365:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Погребение заживо]] — предстоит испытать в ходе одной из Амбиций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Погребение заживо]] — предстоит испытать в ходе одной из Амбиций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Skies можно, а в некоторых случаях и нужно, основательно поиграть с тропом. Синее Царство — предбанник того света с непроходимой загробной бюрократией, и для некоторых целей здесь необходимо получить статус «легально заранее мёртвого», Antedeceased. Ключевая часть процесса получения статуса — полное ритуальное погребение, включая зарывание в землю в гробу. Протагониста гарантированно откапывают, но организовать всё обязательно на высшем уровне и с полным реализмом, минус, конечно же, очевидное отсутствие смерти как таковой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Skies можно, а в некоторых случаях и нужно, основательно поиграть с тропом. Синее Царство — предбанник того света с непроходимой загробной бюрократией, и для некоторых целей здесь необходимо получить статус «легально заранее мёртвого», Antedeceased. Ключевая часть процесса получения статуса — полное ритуальное погребение, включая зарывание в землю в гробу. Протагониста гарантированно откапывают, но организовать всё обязательно на высшем уровне и с полным реализмом, минус, конечно же, очевидное отсутствие смерти как таковой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — контрабанда &lt;/del&gt;душ, наркотиков и любовной литературы из Sunless Sea. И вообще все подземноморские странности, находящиеся в диапазоне от [[Вселенский ужас|вселенского ужаса]] до [[Естественность сверхъестественного|естественности сверхъестественного]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Контрабанда &lt;/ins&gt;душ, наркотиков и любовной литературы из Sunless Sea.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Анархисты, взрывающие звёзды в небе и фонтаны в Лондоне.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;И вообще все подземноморские странности, находящиеся в диапазоне от [[Вселенский ужас|вселенского ужаса]] до [[Естественность сверхъестественного|естественности сверхъестественного]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Подземный город]] — целая карта таких.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Подземный город]] — целая карта таких.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поднял уровень крутизны]] — помимо внутриигровой прокачки и прохождения героями пути наверх, заметна эскалация крутизны некоторых персонажей (и в целом) от игры к игре:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поднял уровень крутизны]] — помимо внутриигровой прокачки и прохождения героями пути наверх, заметна эскалация крутизны некоторых персонажей (и в целом) от игры к игре:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-61551:rev-90867 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=61551&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A04:9DC0:0:40:0:0:0:101: /* Тропы с Л по Р */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallen_London&amp;diff=61551&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-18T08:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с Л по Р&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:15, 18 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l316&quot;&gt;Строка 316:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 316:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Огонь Преследующий в Sunless Skies, [[гад-первопроходец]] амбиции «Истина», опять же с говорящим именем. {{spoiler|Это — натуральный магический терминатор Судий, вызываемый к жизни излишней любознательностью в отношении их главных секретов, и безостановочно гоняющийся за изыскателями с целью спалить их синим пламенем (буквально). Именно он охотится сначала за подругой протагониста, а затем за ним самим, и в итоге вынуждает сделать садистский выбор — или позволить ей принести себя в жертву ради введения протагониста в круг легально посвящённых, которому отныне будет позволено играть в великую небесную игру, или предотвратить и бежать вместе с ней туда, куда Огонь не достаёт — [[Закольцованая сцена|к примеру, в Подземье]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Огонь Преследующий в Sunless Skies, [[гад-первопроходец]] амбиции «Истина», опять же с говорящим именем. {{spoiler|Это — натуральный магический терминатор Судий, вызываемый к жизни излишней любознательностью в отношении их главных секретов, и безостановочно гоняющийся за изыскателями с целью спалить их синим пламенем (буквально). Именно он охотится сначала за подругой протагониста, а затем за ним самим, и в итоге вынуждает сделать садистский выбор — или позволить ей принести себя в жертву ради введения протагониста в круг легально посвящённых, которому отныне будет позволено играть в великую небесную игру, или предотвратить и бежать вместе с ней туда, куда Огонь не достаёт — [[Закольцованая сцена|к примеру, в Подземье]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нулевой рейтинг]] — сложно найти хоть кого-нибудь, кто с любовью и уважением отзывался бы как о Королеве-Предательнице Виктории, так и о Хозяевах Базара. Просто если первую смачно поносят за обречение подданных на жалкое и жуткое существование в Подземье, то в отношении вторых держат фигу в кармане, опасаясь их гнева.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нулевой рейтинг]] — сложно найти хоть кого-нибудь, кто с любовью и уважением отзывался бы как о Королеве-Предательнице Виктории, так и о Хозяевах Базара. Просто если первую смачно поносят за обречение подданных на жалкое и жуткое существование в Подземье, то в отношении вторых держат фигу в кармане, опасаясь их гнева.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Skies Виктория, резко и сильно набрав крутизны, свой пиар основательно поправила — причём не только путём тирании в отношении всех недовольных, но и просто заслужив уважение своей безусловной крутизной в амплуа наследницы Солнца и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повелитильницы &lt;/del&gt;времени. Теперь её и боятся, и по-настоящему уважают, пусть и не все.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Sunless Skies Виктория, резко и сильно набрав крутизны, свой пиар основательно поправила — причём не только путём тирании в отношении всех недовольных, но и просто заслужив уважение своей безусловной крутизной в амплуа наследницы Солнца и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повелительницы &lt;/ins&gt;времени. Теперь её и боятся, и по-настоящему уважают, пусть и не все.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Обоснуй фасттревела]] — на грани игровой условности. Перемещение между районами Лондона не тратит очков действия. Путешествия в более отдаленные регионы, однако, играются без этого тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Обоснуй фасттревела]] — на грани игровой условности. Перемещение между районами Лондона не тратит очков действия. Путешествия в более отдаленные регионы, однако, играются без этого тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ожившая статуя]] — так называемые «Глиняные люди» на самом деле {{spoiler|ожившие статуи из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Полифема&lt;/del&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ожившая статуя]] — так называемые «Глиняные люди» на самом деле {{spoiler|ожившие статуи из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Полифрема&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Они живые!]] — в Полифеме всё оживает. '''[[Педаль в асфальт|В смысле совсем всё.]]''' Даже одежда, которую вы носите, кровать, на которой вы спите, вода, которую вы пьёте, отчасти даже земля под ногами…. [[Топливо ночного кошмара|И им больно.]] И ГОРОД ВОПИТ. {{spoiler|Виной тому сделка по продаже города: бессмертие, на которое его обменяли, оказалось [[Дефективное бессмертие|дефективным]] по сценарию «[[всё пошло слишком так]]», и живительная энергия из осколков Горы Света, ответственной за неубиваемость всего на Древнем Континенте, неудержимо попёрла наружу.}} Резво используется местными для лёгкого производства големов — главной экспортной статьи острова.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Они живые!]] — в Полифеме всё оживает. '''[[Педаль в асфальт|В смысле совсем всё.]]''' Даже одежда, которую вы носите, кровать, на которой вы спите, вода, которую вы пьёте, отчасти даже земля под ногами…. [[Топливо ночного кошмара|И им больно.]] И ГОРОД ВОПИТ. {{spoiler|Виной тому сделка по продаже города: бессмертие, на которое его обменяли, оказалось [[Дефективное бессмертие|дефективным]] по сценарию «[[всё пошло слишком так]]», и живительная энергия из осколков Горы Света, ответственной за неубиваемость всего на Древнем Континенте, неудержимо попёрла наружу.}} Резво используется местными для лёгкого производства големов — главной экспортной статьи острова.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Осенняя хандра]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Осенняя хандра]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-13421:rev-61551 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A04:9DC0:0:40:0:0:0:101</name></author>
	</entry>
</feed>