<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fallout%2F%D0%9D%D0%9A%D0%A0</id>
	<title>Fallout/НКР - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fallout%2F%D0%9D%D0%9A%D0%A0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T12:57:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=475410&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 16:12, 21 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=475410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-21T16:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:12, 21 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Описание ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Описание ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ново-Калифорнийская республика, это одно из немногих полноценных государств на территории послевоенной Америки. Своей целью его создатели ставят возрождение довоенной страны, вместе с его правительством, гражданским устройством и всем прочим. Страна эта светская, церковь строго отделена от власти; толерантное ко всем живущим на пустошах, включая гулей и супермутантов; безопасное — запрещено рабство и ношение оружия. Главным минусом является то, что республика перенимает не только плюсы, но и минусы довоенных штатов. Так, в республике процветает коррупция и наличествует организованная преступность, а сама НКР экспансивно расширяется, захватывая территории, не особенно интересуясь мнением местного населения и временами совершая военные преступления. При перечислении этого, главное не забывать, что в стране живут обычные люди, а обычные люди разные. Это вам не [[храмовник]]и из [[Fallout/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Brotherhood of Steel&lt;/del&gt;|Братства Стали]] и не рабовладельцы из Легиона Цезаря, которые, к слову, нередко посмеиваются над республиканцами. Несмотря на все минусы (тема которых особенно хорошо раскрывается в New-Vegas), на территориях штатов идёт (почти) нормальная человеческая жизнь: налажена промышленность, валюта, энергоснабжение. В ходу нормальная валюта, а не крышки. Пока что никто не добился подобных результатов (да, Цезарь тоже создал полноценную страну, но эта страна живёт в античности, причем в самом плохом значении этого слова. И скорее всего загнется вместе с самим Цезарем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ново-Калифорнийская республика, это одно из немногих полноценных государств на территории послевоенной Америки. Своей целью его создатели ставят возрождение довоенной страны, вместе с его правительством, гражданским устройством и всем прочим. Страна эта светская, церковь строго отделена от власти; толерантное ко всем живущим на пустошах, включая гулей и супермутантов; безопасное — запрещено рабство и ношение оружия. Главным минусом является то, что республика перенимает не только плюсы, но и минусы довоенных штатов. Так, в республике процветает коррупция и наличествует организованная преступность, а сама НКР экспансивно расширяется, захватывая территории, не особенно интересуясь мнением местного населения и временами совершая военные преступления. При перечислении этого, главное не забывать, что в стране живут обычные люди, а обычные люди разные. Это вам не [[храмовник]]и из [[Fallout/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Братство Стали&lt;/ins&gt;|Братства Стали]] и не рабовладельцы из Легиона Цезаря, которые, к слову, нередко посмеиваются над республиканцами. Несмотря на все минусы (тема которых особенно хорошо раскрывается в New-Vegas), на территориях штатов идёт (почти) нормальная человеческая жизнь: налажена промышленность, валюта, энергоснабжение. В ходу нормальная валюта, а не крышки. Пока что никто не добился подобных результатов (да, Цезарь тоже создал полноценную страну, но эта страна живёт в античности, причем в самом плохом значении этого слова. И скорее всего загнется вместе с самим Цезарем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В плане влияния и военной силы НКР является самой «крупной рыбой» на Пустошах. На момент начала событий [[Fallout: New Vegas|New Vegas]] Республика успешно наваляла всем потенциальным конкурентам: Великим Ханам, Легиону и даже Братству Стали. Дальнейшее развитие событий зависит от действий игрока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В плане влияния и военной силы НКР является самой «крупной рыбой» на Пустошах. На момент начала событий [[Fallout: New Vegas|New Vegas]] Республика успешно наваляла всем потенциальным конкурентам: Великим Ханам, Легиону и даже Братству Стали. Дальнейшее развитие событий зависит от действий игрока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Армия НКР, это самая большая военная сила в мире Fallout. Главнокомандующим армией является президент страны, а ниже него стоят командующие штабами. Так, в Мохаве это генерал Ли Оливер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Армия НКР, это самая большая военная сила в мире Fallout. Главнокомандующим армией является президент страны, а ниже него стоят командующие штабами. Так, в Мохаве это генерал Ли Оливер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Армия разделена на четыре основных корпуса: пехотный корпус, тяжёлый пехотный корпус, ВВС и механизированный корпус. Пехотный корпус, это самая обычная пехота, а тяжёлый — пехота в силовой броне. Её особенность в том, что большинство солдат НКР не умеют носить обычную силовую броню, поэтому с их экземпляров снимают сервоприводы, но улучшают защиту. Так, бойцы тяжёлого корпуса превращаются в очень медленные ходячие танки. ВВС и механизированные корпуса занимаются в основном восстановлением и обслуживанием старой техники, поскольку большая её часть заржавела и сгнила. Это вам не Братство Стали, которые берегли своё имущество с самого конца света. Успехи НКР в вопросе восстановления не самые впечатляющие, но они есть: в составе армии присутствуют реставрированные танки и трофейные вертибёрды [[Fallout/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Enclave&lt;/del&gt;|Анклава]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Армия разделена на четыре основных корпуса: пехотный корпус, тяжёлый пехотный корпус, ВВС и механизированный корпус. Пехотный корпус, это самая обычная пехота, а тяжёлый — пехота в силовой броне. Её особенность в том, что большинство солдат НКР не умеют носить обычную силовую броню, поэтому с их экземпляров снимают сервоприводы, но улучшают защиту. Так, бойцы тяжёлого корпуса превращаются в очень медленные ходячие танки. ВВС и механизированные корпуса занимаются в основном восстановлением и обслуживанием старой техники, поскольку большая её часть заржавела и сгнила. Это вам не Братство Стали, которые берегли своё имущество с самого конца света. Успехи НКР в вопросе восстановления не самые впечатляющие, но они есть: в составе армии присутствуют реставрированные танки и трофейные вертибёрды [[Fallout/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Анклав&lt;/ins&gt;|Анклава]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Армия делится на батальоны. В основном это обычные пехотные подразделения, но существуют и специализированные, вроде разведывательных, медицинских и прочих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Армия делится на батальоны. В основном это обычные пехотные подразделения, но существуют и специализированные, вроде разведывательных, медицинских и прочих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l87&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Роль в играх серии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Роль в играх серии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;НКР появляется в 2,5 играх серии — [[Fallout 2]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]]. 0,5, это [[Fallout 1|первый Fallout]], где можно прогуляться по Шенди-Сенс в дореспубликанскую эпоху. Это важно, потому, что [[Fallout/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vault Dweller|&lt;/del&gt;Выходец из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убежища&lt;/del&gt;]] повлиял на будущее деревни, особенно когда прогнал опасных рейдеров, живших под боком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;НКР появляется в 2,5 играх серии — [[Fallout 2]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]]. 0,5, это [[Fallout 1|первый Fallout]], где можно прогуляться по Шенди-Сенс в дореспубликанскую эпоху. Это важно, потому, что [[Fallout/Выходец из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Убежища&lt;/ins&gt;]] повлиял на будущее деревни, особенно когда прогнал опасных рейдеров, живших под боком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во второй части роль республики в войне с Анклавом не самая высокая. Основные разборки у них приходятся на правление Тиббетт, которая начнёт компанию по истреблению остатков этой фракции. Зато, можно будет помочь Новой Калифорнии в некоторых внутренних делах и выполнить их квесты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во второй части роль республики в войне с Анклавом не самая высокая. Основные разборки у них приходятся на правление Тиббетт, которая начнёт компанию по истреблению остатков этой фракции. Зато, можно будет помочь Новой Калифорнии в некоторых внутренних делах и выполнить их квесты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-473541:rev-475410 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=473541&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 20:11, 17 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=473541&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-17T20:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;amp;diff=473541&amp;amp;oldid=444120&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=444120&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Илай Джавуд переименовал страницу НКР (Fallout) в Fallout/НКР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=444120&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-28T18:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Илай Джавуд переименовал страницу &lt;a href=&quot;/%D0%9D%D0%9A%D0%A0_(Fallout)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;НКР (Fallout)&quot;&gt;НКР (Fallout)&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&quot; title=&quot;Fallout/НКР&quot;&gt;Новая Калифорнийская Республика&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:51, 28 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-251581:rev-444120 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=251581&amp;oldid=prev</id>
		<title>ModernHorror: ModernHorror переименовал страницу Fallout/NCR в НКР (Fallout): Приводим названия в порядок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=251581&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-10T17:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror переименовал страницу &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fallout/NCR&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Fallout/NCR (страница не существует)&quot;&gt;Fallout/NCR&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/%D0%9D%D0%9A%D0%A0_(Fallout)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;НКР (Fallout)&quot;&gt;НКР (Fallout)&lt;/a&gt;: Приводим названия в порядок&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:59, 10 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-31922:rev-251581 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=31922&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=31922&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T15:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:01, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27283:rev-31922 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=27283&amp;oldid=prev</id>
		<title>ModernHorror: Новая страница: «{{spoilers ahoy}} {{DISPLAYTITLE:Новая Калифорнийская Республика}} Флаг НКР '''Новая Калифорнийская Республика''' ''(англ: New California Republic)'' — вымышленное государство из вселенной Fallout, расположенное на западном побережье США. Несмотря на то, что не так ч...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=27283&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T06:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{spoilers ahoy}} {{DISPLAYTITLE:Новая Калифорнийская Республика}} &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:NCR.png&quot; title=&quot;Файл:NCR.png&quot;&gt;мини|Флаг НКР&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Новая Калифорнийская Республика&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(англ: New California Republic)&amp;#039;&amp;#039; — вымышленное государство из вселенной &lt;a href=&quot;/Fallout&quot; title=&quot;Fallout&quot;&gt;Fallout&lt;/a&gt;, расположенное на западном побережье США. Несмотря на то, что не так ч...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:54, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-31921:rev-27283 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=31921&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Михаил в 19:22, 28 октября 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Fallout/%D0%9D%D0%9A%D0%A0&amp;diff=31921&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-28T19:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Новая Калифорнийская Республика}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NCR.png|мини|Флаг НКР]]&lt;br /&gt;
'''Новая Калифорнийская Республика''' ''(англ: New California Republic)'' — вымышленное государство из вселенной [[Fallout]], расположенное на западном побережье США. Несмотря на то, что не так часто мелькает на экране, играет большую роль в сюжете игр и имеет определённую любовь среди игроков.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История основания ==&lt;br /&gt;
История НКР берёт своё начало из убежища 15, выходцы из которого нашли в Калифорнии безопасное место и озеленили его с помощью Г. Э. К. К.. В 2142 году они основали небольшую деревню, которая, благодаря плодородным землям, смогла обеспечить автономное существование его жителям. Потомок основателя, старейшина Арадеш, по мере роста влияния поселения развивал и его внутреннее устройство. К 2186 г. уже разросшаяся в полноценный город деревня объявляется столицей новосозданной республики, а Арадеш занимает должность президента. Благодаря удачному положению на карте и развитию послевоенной торговли, НКР безумными темпами набирает влияние в регионе. В 2196 году президентом избирается Танди, при которой развитие страны достигнет рекордных скоростей. Надо заметить что деревушка в свое время выжила благодаря Жителю Убежища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Ново-Калифорнийская республика, это одно из немногих полноценных государств на территории послевоенной Америки. Своей целью его создатели ставят возрождение довоенной страны, вместе с его правительством, гражданским устройством и всем прочим. Страна эта светская, церковь строго отделена от власти; толерантное ко всем живущим на пустошах, включая гулей и супермутантов; безопасное — запрещено рабство и ношение оружия. Главным минусом является то, что республика перенимает не только плюсы, но и минусы довоенных штатов. Так, в республике процветает коррупция и наличествует организованная преступность, а сама НКР экспансивно расширяется, захватывая территории, не особенно интересуясь мнением местного населения и временами совершая военные преступления. При перечислении этого, главное не забывать, что в стране живут обычные люди, а обычные люди разные. Это вам не [[Храмовник|храмовники]] из [[Fallout/Brotherhood of Steel|Братства Стали]] и не рабовладельцы из Легиона Цезаря, которые, к слову, нередко посмеиваются над республиканцами. Несмотря на все минусы (тема которых особенно хорошо раскрывается в New-Vegas), на территориях штатов идёт (почти) нормальная человеческая жизнь: налажена промышленность, валюта, энергоснабжение. В ходу нормальная валюта, а не крышки. Пока что никто не добился подобных результатов (да, Цезарь тоже создал полноценную страну, но эта страна живёт в античности, причем в самом плохом значении этого слова. И скорее всего загнется вместе с самим Цезарем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане влияния и военной силы НКР является самой «крупной рыбой» на Пустошах. На момент начала событий [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]] Республика успешно наваляла всем потенциальным конкурентам: Великим Ханам, Легиону и даже Братству Стали. Дальнейшее развитие событий зависит от действий игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политическое устройство ===&lt;br /&gt;
Страной управляет однопалатный конгресс, члены которого избираются голосованием. Представители каждого штата называются по разному, но объединяются общим словом «конгрессмен». Во главе государства стоит президент. В первые годы существования правительство не имело ограничения по срокам правления, но позже ввели срок 4 года. Для конгрессменов. У президентов их нет до сих пор: они правят десятилетиями, но не посмертно — чаще всего их переизбирают после определённых проступков. Существует возможность импичмента, который уже применялся против Джоанны Тиббетт. Вторым человеком после президента является вице-президент. Нам известно 2: Фрэнк Карлсон и Джоанна Тиббетт (оба были при Танди).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правительство НКР находится в правительственном районе Шэйди-Сенс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, что находится вне центра, раскидано по стране (и, как это ни парадоксально, вне страны) и формировалось постепенно. Из крупных правительственных структур нам известны следующие:&lt;br /&gt;
* {{перевод|Ассоциация Скотоводов|Stockmen's Association}}. Управление скотоводческим бизнесом в НКР. Управляется хозяевами крупных хозяйств. Лидер — Дуппо (на момент 2241 г.).&lt;br /&gt;
* {{перевод|Республиканский фермерский комитет|Republican Farmers' Comittee}}. Аналогично ассоциации скотоводов, но в области агро-культур. Лидеры неизвестны.&lt;br /&gt;
* {{перевод|Верховный суд НКР|NCR Supreme Court}}. Основа судебной системы страны. Лидер неизвестен.&lt;br /&gt;
* {{перевод|Военная полиция|NCR Military Police}}. Поддержание порядка на оккупированных территориях. Лидер — старший офицер Мари Паппас.&lt;br /&gt;
* {{перевод|Департамент шерифа НКР|New California Sheriff's department}}. Поддержание порядка в столице. Лидер — шериф Дюмонт (в 2241).&lt;br /&gt;
* {{перевод|Новокалифорнийская консультативная группа по отношениям|New California Relations Advisory Panel}}. Занимается отношениями с мелкими независимыми поселениями. Отвечает за мирную экспансию. Расположение и лидер неизвестны.&lt;br /&gt;
* {{перевод|Республиканский резерв|Republic Reserve}}. Финансовое управление НКР. Включает в себя центральный банк НКР и казначейство. Располагается в Лос-Анджелесе. Лидер — республиканский казначей Джон Майкл Хендертон (2241).&lt;br /&gt;
* {{перевод|Управление науки и промышленности НКР|Office of Science and Industry}}. Создано в 2275 г. последователями апокалипсиса и занимается [[Именно то, что написано на упаковке|развитием науки и промышленности]]. Находится в столице, лидер неизвестен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорить о внешней политике особо нечего, поскольку из полноценных государств на материке только и были, что Легион Цезаря и Анклав. Что те, что другие — враги. Единственным полноценным международным сотрудничеством можно считать только посольство НКР в Вегасе, но и там оно строилось исключительно на гегемонии: Хаусу просто нечем было противопоставить своим партнёрам по опасному политическому бизнесу, что вылилось в военные патрули республиканцев прямо по городу, оккупацию дамбы Гувера, полноценную военную базу врага под боком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за всего этого, единственным органом правительства по внешней дипломатии была вышеупомянутая консультативная группа по отношениям, которая вела пропаганду, нацеленную на мелкие поселения, вроде Примма или Ниптона. В идеале те должны воодушевиться перспективами демократии и попроситься в республику (для этого у них есть закон о добровольной аннексии). Как вы видите ниже, городов прямого подчинения не так уж и много, потому, что не просится особо никто. Если нельзя, но очень надо, то о демократии можно ненадолго забыть и аннексировать город без спроса, жители Биттер-Спрингс и Боулдер-Сити подтверждают это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, с развитием послевоенного общества и со знакомством НКР с другими государствами, будет создано министерство иностранных дел, но пока что всеми внешними контактами занимается конгресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Административное деление ===&lt;br /&gt;
[[Файл:NCRmap.png|мини|Карта мира Fallout. Территории НКР отмечены зелёным]]&lt;br /&gt;
НКР переняло устройство США — на данный момент республика включает в себя:&lt;br /&gt;
* Знакомые всем штаты, сформированные в первые годы существования страны:&lt;br /&gt;
** Шейди-Сэнс (столичный штат)&lt;br /&gt;
** Мэксон&lt;br /&gt;
** Хаб&lt;br /&gt;
** Дэйглоу (некоторые локализаторы зачем-то переводят его как «Дневное Сияние»)&lt;br /&gt;
** Лос-Анджелес&lt;br /&gt;
* Города прямого подчинения. Их существование объясняются экспансией республики. Некоторые из них в перспективе станут новым штатом Мохаве.&lt;br /&gt;
** Арройо&lt;br /&gt;
** Нью-Рино&lt;br /&gt;
** Город Убежища&lt;br /&gt;
** Сак-Таун&lt;br /&gt;
** Реддинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможна также аннексия Нью-Вегаса и окружающих его городов, но это зависит от концовок New-Vegas’а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальное устройство ===&lt;br /&gt;
Живущие в НКР люди делятся на граждан и неграждан. Жить в городах имеют право все, но граждане имеют ряд привилегий. Так, суды нескрываемо отдают предпочтение последним. Они же имеют право идти служить в армию и заниматься политикой, вести бизнес, голосовать. В отличие от неграждан, правда, они обязаны платить налоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес, кстати, ведётся по всем порядкам довоенного капитализма — самые богатые фермеры и предприниматели сжирают всех мелких конкурентов и обеспечивают монополию нескольких игроков на рынке. Та же ассоциация скотоводов или фермерский комитет, хоть и созданы для ведения честного бизнеса, по факту защищают интересы монополистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от статуса, запрещено ношение оружия, наркоторговля, проституция и игорный бизнес. Рабство тоже под запретом, хоть запретили его далеко не сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика открыта для эмиграции. Любой желающий может подать заявление на получения вида на жительство, которое, как правило, всегда ведёт к получению паспорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Армия НКР ==&lt;br /&gt;
Армия делится на две основных ветви: сама, собственно, армия (NCRA) и рейнджеры (NCRR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия НКР, это самая большая военная сила в мире Fallout. Главнокомандующим армией является президент страны, а ниже него стоят командующие штабами. Так, в Мохаве это генерал Ли Оливер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия разделена на четыре основных корпуса: пехотный корпус, тяжёлый пехотный корпус, ВВС и механизированный корпус. Пехотный корпус, это самая обычная пехота, а тяжёлый — пехота в силовой броне. Её особенность в том, что большинство солдат НКР не умеют носить обычную силовую броню, поэтому с их экземпляров снимают сервоприводы, но улучшают защиту. Так, бойцы тяжёлого корпуса превращаются в очень медленные ходячие танки. ВВС и механизированные корпуса занимаются в основном восстановлением и обслуживанием старой техники, поскольку большая её часть заржавела и сгнила. Это вам не Братство Стали, которые берегли своё имущество с самого конца света. Успехи НКР в вопросе восстановления не самые впечатляющие, но они есть: в составе армии присутствуют реставрированные танки и трофейные вертибёрды [[Fallout/Enclave|Анклава]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия делится на батальоны. В основном это обычные пехотные подразделения, но существуют и специализированные, вроде разведывательных, медицинских и прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия имеет очень хорошую и развитую инфраструктуру: кроме сети аванпостов и баз, NCRA располагает огромным количеством тренировочных корпусов для подготовки новобранцев и баз для материально-технического обслуживания армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно от основных вооружённых сил идут рейнджеры. Являются копиркиными Техасских рейнджеров: не имеют формальной структуры и званий, действуют в рамках очень широкой (но не полной) автономии от регулярной армии. Изначально были созданы для борьбы с рабством внутри государства, ещё до запрета торговли людьми. Они отбивали рабов у их хозяев и защищали их в суде, отлавливали их хозяев, а, после введения закона о запрете такого бизнеса (не без их участия), они пошли заниматься этим уже за границей. Так и по сей день ходят в рейдах на работорговцев, заодно отстреливая рейдеров. Частично используются в армии для участия в особых операциях и охраны важных людей (включая президента). Как и Техасские рейнджеры, занимаются не только военными действиями, но и выполняют функции детективов и шерифов, особенно в удаленных областях Республики, где ее власть еще слаба и правоохранительные институты пока не сформировались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейнджеры состоят из двух больших «крыльев»: собственно рейнджеры НКР и Пустынные рейнджеры. Это произошло из-за того, что незадолго до событий New Vegas Пустынные рейнджеры, до того бывшие самостоятельной силой на Пустоши, примкнули к НКР, войдя в состав сил рейнджеров Республики. Решение это было «вынужденно добровольным» — Пустынники в целом разделяют идеологию НКР, опирающуюся на «старые американские ценности», но находят Республику слишком агрессивной и экспансивной. Однако особого выбора не было — Легион Цезаря Пустынным рейнджерам был явно не по зубам. Собственно НКРовские рейнждеры более дисциплинированы и организованны и представляют собой более или менее регулярный [[Спецназ|спецназ]], в то время как Пустынники действуют более самостоятельно и автономно, не так сплочены и организованы, зато индивидуально будут покруче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность рейнджеров в том, что они как правило не лезут в прямой бой, а практикуют диверсионную тактику: действуют скрытно, быстро, предпочитая ударять редко, но больно. Перед этим, естественно, важную роль играет разведка. В отличие от военных, они зачастую не имеют постоянного снабжения, а вынуждены обходиться тем, что найдут на месте. Рейнджеры НКР вместо баз используют аванпосты, которые могут покинуть при первой надобности, Пустынники вообще сами по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы стать рейнджером необходимо пройти суровые испытания и [[Адские тренировки|адские тренировки]]. В среднем из 10 претендентов, явившихся на отбор рейнджером в конце концов становится только 1. Однако силу рейнджеров и их бойцовские качества признают даже легионеры, которые обычно об армии НКР [[Воин vs солдат|невысокого мнения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже отмечалось, у рейнджеров нет формальных званий и иерархии. Однако официальный командир всех рейнджеров все же имеется — он так и называется: рейнджер-командующий. Кроме того, рейнджер, прослуживший 20 лет, получает звание ветеран-рейнджер и крупнокалиберный револьвер «Секвойя» как символ признания опыта и заслуг. В остальном у рейнджеров действительно нет иерархии, когда они действуют группой, функции командира исполняет наиболее опытный и авторитетных из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить 1-й Разведовательный Батальон армии НКР, состоящий полностью из [[Снайпер|снайперов]]. Тут есть нюанс — в оригинале используется слово sharpshooter, а не sniper. Это говорит о том, что солдаты Первого разведбата не столько снайперы в привычном русскоговорящему читателю смысле слова, сколько просто хорошо подготовленные в стрельбе на малые-средние дистанции бойцы. То есть они именно что разведчики, т. е. по сути [[Спецназ|армейский спецназ]]. Их отличительный символ — бордовый берет — является лучшим в игре головным убором для билда стрелка-критовальщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор в армию НКР в основном добровольный, но существует и срочный призыв в некоторых штатах. Контрактники имеют перспективы карьерного роста и перевода в ряды рейнджеров, срочники же в основном остаются обычными солдатами. Кстати, гулей и супермутантов в армию берут тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль в играх серии ==&lt;br /&gt;
НКР появляется в 2,5 играх серии — [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] и [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]. 0,5, это [[Fallout/Fallout|первый Fallout]], где можно прогуляться по Шенди-Сенс в дореспубликанскую эпоху. Это важно, потому, что [[Fallout/Vault Dweller|Выходец из убежища]] повлиял на будущее деревни, особенно когда прогнал опасных рейдеров, живших под боком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй части роль республики в войне с Анклавом не самая высокая. Основные разборки у них приходятся на правление Тиббетт, которая начнёт компанию по истреблению остатков этой фракции. Зато, можно будет помочь Новой Калифорнии в некоторых внутренних делах и выполнить их квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот New-Vegas уже посвящена в том числе и этому государству: действие игры происходит на фоне войны НКР и Цезаря, которая постепенно перетекает в большую резню всех друг с другом. У игрока есть возможность присоединиться к НКР и помочь им окончательно закрепиться в регионе, или прогнать их с насиженного места. И да, символ игры — калифорнийский рейнджер (а не курьер в костюме, как думают некоторые).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список президентов ==&lt;br /&gt;
* 2186—2196 — '''Арадеш'''&lt;br /&gt;
* 2196—2248 — '''Танди'''&lt;br /&gt;
* 2248—2253 — '''Джоанна Тиббетт'''&lt;br /&gt;
* 2253—2273 — '''Уэнделл Петерсон'''&lt;br /&gt;
* 2273-н.в.&amp;lt;ref&amp;gt;На момент событий New-Vegas&amp;lt;/ref&amp;gt; — '''Арон Кимбол'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реальный прототип ==&lt;br /&gt;
[[w: Республика Калифорния|Калифорнийская Республика]], это реальное государство, которое недолгое время существовало на территории Калифорнии. Оно создано в 1846 году колонистами и было вовлечено в войну между Америкой и Мексикой. Первым и последним президентом был Вильям Ид, а столицей — Сонома. Республика добровольно вошла в состав США из-за этой войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы, связанные с НКР ==&lt;br /&gt;
* [[Генерал Горлов]]/[[Генерал Потрошиллинг]]/[[Неопытный генерал]] — о генерале НКР Ли Оливере говорят разное, а истина — где-то посередине.&lt;br /&gt;
* [[Из криминала в армию]]/[[Из силовиков в бандиты]] — среди уроженцев или солдат НКР имеются оба варианта.&lt;br /&gt;
* [[Клингонское повышение]] — капитан Рональд Кёртис получил свои звание и должность начальника разведслужбы НКР после гибели предыдущего. {{spoiler|На самом деле Кёртис, вероятно, сам убил своего командира: ведь он — [[шпион]] Легиона Цезаря, уже 4 года как находящийся под прикрытием.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]] — рейнджеры-ветераны НКР. И сам Курьер, в их броне или её вариантах.&lt;br /&gt;
** А Улисс ходит в шикарном пыльнике с гербом и без рукавов, и вам такой же даёт.&lt;br /&gt;
* [[Республиканская Империя]].&lt;br /&gt;
* [[Серо-серая мораль]] — конфликт между НКР и Городом Убежища. Обе стороны изображаются цивилизованными и мирными, но первые ведут агрессивную политику экспансии, а вторые — ксенофобы, ходящие на грани фашизма.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — рейнджеры НКР носят неплохую броню, но шлему предпочитают [[Крутая шляпа|крутую шляпу]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это что касается обыкновенных рейнджеров-патрульных и постовых. Элитные ветераны таки носят шлем, да такой крутой, прочный и стильный, что может уделать даже шлемы от [[Силовая броня|Т-45d и T-51b]].&lt;br /&gt;
** Снайперы 1-го разведбатальона вместо шлемов носят красные береты, а у офицеров береты зелёные. Впрочем, пехотный шлем НКР защищает разве что от жары, а вот берет 1-го разведбата по своим свойствам является одним из лучших головных уборов в игре, так что ничего непрактичного в замене его на берет нет.&lt;br /&gt;
*** А вот [[Секретный босс|гулифицировавшийся полковник Ройз]] облачён в силовую броню, но вместо соответствующего шлема у него, на радость снайперам, тот же берет. Обоснование: полковник мог быть быть застигнут ракетным ударом врасплох и не успел надеть шлем, а после обращения в меченого его такие мелочи уже не волновали. Другое объяснение: так как никаких силовых шлемов поблизости от Ройза нет, можно предположить, что его шлем уничтожен ракетным ударом или затерялся под завалами. Наконец, «кастомизированное» состояние силовой брони банально намекает, что шлем к ней мог отсутствовать изначально — когда её «отжали» у Братства Стали или нашли на каком-то складе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Михаил</name></author>
	</entry>
</feed>