<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Final_Fantasy_VIII</id>
	<title>Final Fantasy VIII - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Final_Fantasy_VIII"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:57:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=336421&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс в 11:18, 31 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=336421&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T11:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:18, 31 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q| — О &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чем все&lt;/del&gt;-таки?! &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;/del&gt;— О любви и смерти, прекрасная Изора, о любви и смерти — о &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чем &lt;/del&gt;же &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще&lt;/del&gt;?|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;М. &lt;/del&gt;Успенский, «Белый хрен в конопляном поле»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|pre=1&lt;/ins&gt;|— О &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чём всё&lt;/ins&gt;-таки?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— О любви и смерти, прекрасная Изора, о любви и смерти — о &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чём &lt;/ins&gt;же &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё&lt;/ins&gt;?|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Михаил &lt;/ins&gt;Успенский&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, «Белый хрен в конопляном поле»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-139255:rev-336421 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=139255&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 17:06, 30 сентября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=139255&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-30T17:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:06, 30 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_name = Final Fantasy VIII&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_name = Final Fantasy VIII&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|image = &lt;/del&gt;|image = [[Файл:Final_Fantasy_8.jpg|250px|thumb|centre|Обложка одного из первых изданий]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image = [[Файл:Final_Fantasy_8.jpg|250px|thumb|centre|Обложка одного из первых изданий]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|genre = [[JRPG]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|genre = [[JRPG]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|year = 1999&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|year = 1999&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-89596:rev-139255 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=89596&amp;oldid=prev</id>
		<title>Commorite в 18:15, 16 января 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=89596&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-16T18:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:15, 16 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Чтобы ты задолбался]] - унылые системы гамбитов и [[Гринд|грайндинга]]. С прикрученным фитильком, так как существуют команды автогамбитирования самой подходящей магии по статам, и при должном [[нерд|усердии]] игра вполне проходима, но [[манчкин|стопроцентофилам]] от этого не легче...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Чтобы ты задолбался]] - унылые системы гамбитов и [[Гринд|грайндинга]]. С прикрученным фитильком, так как существуют команды автогамбитирования самой подходящей магии по статам, и при должном [[нерд|усердии]] игра вполне проходима, но [[манчкин|стопроцентофилам]] от этого не легче...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Final Fantasy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Final Fantasy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-83740:rev-89596 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Commorite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83740&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ящер Отшельник: Правка.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83740&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-16T12:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Правка.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:10, 16 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом из за странностей баланса игра также проходима «казуальным брутфорсом» в виде банального спама этих самых духов - Защитных Сил, без освоения остальных механик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом из за странностей баланса игра также проходима «казуальным брутфорсом» в виде банального спама этих самых духов - Защитных Сил, без освоения остальных механик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;== Тропы и штампы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Амнезия]] - внутримировой пример. Пользование ЗС дарует колоссальную силу, однако те кто их использует якобы рискуют потерять память. Военные чины внушают солдатам что это вредный миф, {{spoiler|однако это оказывается чистой правдой когда герои узнают что с детства росли в одном приюте (почти) все вместе, да ещё и под присмотром Эдеи, хотя на момент начала истории совершенно не помнят об этом}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Амнезия]] - внутримировой пример. Пользование ЗС дарует колоссальную силу, однако те кто их использует якобы рискуют потерять память. Военные чины внушают солдатам что это вредный миф, {{spoiler|однако это оказывается чистой правдой когда герои узнают что с детства росли в одном приюте (почти) все вместе, да ещё и под присмотром Эдеи, хотя на момент начала истории совершенно не помнят об этом}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гильгамеш]] - {{spoiler|секретная ЗС, которую можно получить если пожертвовать [[Один]]ом в финальной битве с Сейфером.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гильгамеш]] - {{spoiler|секретная ЗС, которую можно получить если пожертвовать [[Один]]ом в финальной битве с Сейфером.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-83738:rev-83740 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ящер Отшельник</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83738&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ящер Отшельник: Примеры, правки.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83738&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-16T12:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Примеры, правки.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:06, 16 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Final Fantasy VIII''' — видеоигра в жанре [[JRPG]], выпущенная компанией Squaresoft&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Не самая популярная&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но &lt;/del&gt;ставшая площадкой для многих новаторских экспериментов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Final Fantasy VIII''' — видеоигра в жанре [[JRPG]], выпущенная компанией Squaresoft, ставшая площадкой для многих новаторских экспериментов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Мир и его краткая история ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Мир и его краткая история ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Планета, по традиции старых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;финалок — &lt;/del&gt;безымянная, населённая людьми и различными другими, более странными существами. Когда-то давно на этой планете жил колдун-полубог Великий Хайн, единственный, кто мог владеть магией. Поговаривают даже, что именно он создал людей. Колдуна давно уже нет, но сила его продолжает жить: он завещал её своим потомкам по женской линии — ведьмам, или колдуньям, которые с тех пор передавали свои колоссальные магические способности одна к другой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Планета, по традиции старых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Финалок — &lt;/ins&gt;безымянная, населённая людьми и различными другими, более странными существами. Когда-то давно на этой планете жил колдун-полубог Великий Хайн, единственный, кто мог владеть магией. Поговаривают даже, что именно он создал людей. Колдуна давно уже нет, но сила его продолжает жить: он завещал её своим потомкам по женской линии — ведьмам, или колдуньям, которые с тех пор передавали свои колоссальные магические способности одна к другой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но пока ведьмы передавали свои силы из поколения в поколение, обычные люди занимались своим обычным делом — прогрессом. Планета вступила в индустриальный век, покрылась сетью железных дорог, поехали машины и полетели космические корабли — а число ведьм неуклонно уменьшалось. Пока не появилась одна, которая сумела вписаться в современный мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но пока ведьмы передавали свои силы из поколения в поколение, обычные люди занимались своим обычным делом — прогрессом. Планета вступила в индустриальный век, покрылась сетью железных дорог, поехали машины и полетели космические корабли — а число ведьм неуклонно уменьшалось. Пока не появилась одна, которая сумела вписаться в современный мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом из за странностей баланса игра также проходима «казуальным брутфорсом» в виде банального спама этих самых духов - Защитных Сил, без освоения остальных механик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом из за странностей баланса игра также проходима «казуальным брутфорсом» в виде банального спама этих самых духов - Защитных Сил, без освоения остальных механик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Тропы и штампы ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Амнезия]] - внутримировой пример. Пользование ЗС дарует колоссальную силу, однако те кто их использует якобы рискуют потерять память. Военные чины внушают солдатам что это вредный миф, {{spoiler|однако это оказывается чистой правдой когда герои узнают что с детства росли в одном приюте (почти) все вместе, да ещё и под присмотром Эдеи, хотя на момент начала истории совершенно не помнят об этом}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Гильгамеш]] - {{spoiler|секретная ЗС, которую можно получить если пожертвовать [[Один]]ом в финальной битве с Сейфером.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Девчушка-попрыгушка]] - собственно Селфи. Уж не иначе [[Хренполучий|Душа Саманты]] в неё вселилась...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Зло грызёт реквизит]] - обличительная речь {{spoiler|Ультимеции}}, только что убившей [[диктатор|президента Делинга]], во время парада в Делинг-сити, в которой она, по сути являясь местным аналогом [[Ги-ги-гитлер|тирана-массового убийцы]], насмехается над загипнотизированной ею толпой, радостно приветствующей взошествие мясника на трон.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Злонамеренный экстремист]] - Сейфер. {{spoiler|Все планы и революции которые он затевает с бухты-барахты на коленке, даже если и из благих побуждений, служат только одной цели - преследованию его несбыточных мечт. Заради них он не брезгует даже брать заложников.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Козёл]] - тоже Сейфер, причём концентрированный.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Крутой]] - {{spoiler|Один. При должной прокачке параметра &quot;Удача&quot;, просто рубит всех врагов игрока (кроме боссов) в мясо. Обитает в руинах Центры.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Купи долбаный гайд!]], совместно со [[Знать, где упадёшь]] - сердечно поздравляю тех кто САМ, БЕЗ подсказки нашёл ВСЕ журнальчики, ВСЕ ЗС, ВСЕ виды хренполучиума в игре, и получил ВСЕ [[ачивка|ачивки]], вы награждаетесь медалями почётных [[нерд]]ов. [[педаль в пол|Вишенка на торте]] если вы убили {{spoiler|[[секретный босс|Омега]]}} Оружие, и получили за это ачивку...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Музыкальный триппер]] - клипушник на сингл &quot;Eyes on Me&quot;, да ещё с прорывной [[рыбки плавали|на тот момент]] CGI-графикой, ещё долго бил топы чартов как в Японии, так и за рубежом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Невероятно отстойный дар]] - Прорывы Лимита Селфи. Мало того что они зависят от показателя удачи персонажа, так ещё и используют совершенно нелепую систему прокрутки, так что нужную комбинацию можно вполне и просто пропустить в запале. Потому хоть она и может выучить невероятно мощные приёмы, убивающие почти любого врага с одного удара, но пока вы будете ждать выпадения нужной комбинации, вас успеют раз восемь-десять пристукнуть враги...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Аверсия с Квистис - её навык &quot;Дегенератор&quot; способен умножить на ноль почти любого врага, за исключением некоторых боссов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** {{spoiler|ЗС Гильгамеш, просто ЗС Гильгамеш... Урезанная версия [[крутой|мясоруба]] Одина с добавочной опцией атаки. Стоит ли он получения - решать игроку. Особенно выбешивает его атака &quot;Экскалипур&quot;, наносящая врагу всего одну единицу урона, что является отсылкой к FF V.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Пасхалка]] - Биггс и Ведж. Как и в седьмой части, отсылка к [[Star Wars]]. Джесси где-то в Лайфстриме потеряли...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Поворот кругом]] - {{spoiler|Эдея. Вообще-то она добрая, и совместно со своим мужем, Сидом, содержала приют для сирот войны, просто попала под влияние Ультимеции. Потом снова пришла в норму.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** А вот с Сейфером всё наоборот, {{spoiler|преследуя свои мечты, и поддавшись дурному влиянию Ультимеции, предаёт сперва Гарден, потом Галбадию, и наконец становится не нужен даже колдунье, подсвечено ей самой посредством фразы &quot;Бесполезный мальчишка!&quot;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Подбросим монетку?]]/[[Совершенно законный финт ушами]] - {{spoiler|По сюжету Сейфер каким-то непостижимым образом может забодать крутого фраера Одина. Таким образом игроку предоставляется выбор когда именно означенного Одина добывать - ДО визита в Пандору, или ПОСЛЕ. Если до, то есть сразу же после того как вы доберётесь в Центру, то облегчите себе жизнь, но ровно до момента когда оный [[рыбки плавали|поляжет]], и его заменит халтурщик Гильгамеш. Если же после, то пользы от него будет меньше, ближе к концу игры-то, зато крутой чувак останется с вами до конца игры и не раз выручит, однако Гильгамеша вы уже не получите.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Рыцарь в ржавых доспехах]] - {{spoiler|Скволл. Из-за детской травмы холоден почти со всеми, и никому не доверяет, отчего страдает в глубине души. Позднее перевоспитался.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Садистский таймер]] - если вы не успеете найти и победить {{spoiler|Одина}} за строго отведённый лимит времени, то он вас просто убьёт. Вообще, этот троп в этой части (и вообще в серии) обыгрывается на регулярной основе...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Секретный босс]] - {{spoiler|Омега Оружие. Такой манчкинский, что без читов не побивается в принципе...}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Силач]] - Зелл. Однажды сотню раз отжался на перекладине, и в сердцах заставил [[педаль в пол|поезд]] подпрыгнуть на рельсах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Цербер]] - одна из ЗС.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Чтобы ты задолбался]] - унылые системы гамбитов и [[Гринд|грайндинга]]. С прикрученным фитильком, так как существуют команды автогамбитирования самой подходящей магии по статам, и при должном [[нерд|усердии]] игра вполне проходима, но [[манчкин|стопроцентофилам]] от этого не легче...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Final Fantasy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Final Fantasy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-83709:rev-83738 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ящер Отшельник</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83709&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ящер Отшельник: /* Механика и ее заморочки */правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83709&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-16T09:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Механика и ее заморочки: &lt;/span&gt;правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:51, 16 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Механика и ее заморочки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Механика и ее заморочки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FF8 &lt;/del&gt;отличается крайне сложной в освоении системой прокачки персонажей, которая и оттолкнула от этой игры многих потенциальных фанатов &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(наряду с довольно наивным сюжетом)&lt;/del&gt;. Во главу угла поставлена уже описанная выше система пара-магии: чтобы развивать персонажа, нужно «привязывать» к нему духов-хранителей (Защитные Силы) и использовать их способности отнимать заряды магии у монстров. Это нужно не только для овладения магией: накопленные заряды можно также привязывать к характеристикам персонажей типа силы, ловкости или духа, чтобы увеличивать их. Различные виды магии дают различные эффекты на характеристики: например, 100 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Лечилагасов &lt;/del&gt;(сильных лечебных заклинаний) будет оченно пользительно привязать к единицам жизни, но на показатель силы они дадут просто смехотворный эффект: тут лучше привязать какую-нибудь атакующую магию. В результате, жизнеспособные билды персонажей требуют экспериментов и квадратно-гнездового способа мышления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FF VIII &lt;/ins&gt;отличается крайне сложной в освоении системой прокачки персонажей, которая и оттолкнула от этой игры многих потенциальных фанатов. Во главу угла поставлена уже описанная выше система пара-магии: чтобы развивать персонажа, нужно «привязывать» к нему духов-хранителей (Защитные Силы) и использовать их способности отнимать заряды магии у монстров. Это нужно не только для овладения магией: накопленные заряды можно также привязывать к характеристикам персонажей типа силы, ловкости или духа, чтобы увеличивать их. Различные виды магии дают различные эффекты на характеристики: например, 100 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Лечилага &lt;/ins&gt;(сильных лечебных заклинаний) будет оченно пользительно привязать к единицам жизни, но на показатель силы они дадут просто смехотворный эффект: тут лучше привязать какую-нибудь атакующую магию. В результате, жизнеспособные билды персонажей требуют экспериментов и квадратно-гнездового способа мышления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С другой стороны, в этой игре очень тонкая грань между «жизнеспособным» и «манчкинским» билдами персонажа. Фактически, игра подталкивает к тому, чтобы манчкинить. В обычных условиях возможности персонажа удерживаются в пределах сбалансированности ограниченным количеством доступной магии, но с помощью мини-игры Triple Triad и выкачивательного гринда без особых усилий (правда, с большим занудством) можно накачать себе тонны оверпауэрной магии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С другой стороны, в этой игре очень тонкая грань между «жизнеспособным» и «манчкинским» билдами персонажа. Фактически, игра подталкивает к тому, чтобы манчкинить. В обычных условиях возможности персонажа удерживаются в пределах сбалансированности ограниченным количеством доступной магии, но с помощью мини-игры Triple Triad и выкачивательного гринда без особых усилий (правда, с большим занудством) можно накачать себе тонны оверпауэрной магии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-83708:rev-83709 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ящер Отшельник</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83708&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ящер Отшельник: /* Персонажи */правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83708&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-16T09:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи: &lt;/span&gt;правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:48, 16 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Наш главный герой — &lt;/del&gt;Сквалл &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Скволл&lt;/del&gt;) Леонхарт (Squall Leonheart)'''. Собственно, поначалу-то он просто &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалл&lt;/del&gt;, бесфамильный, так как вырос в сиротском приюте и родителей своих не помнит&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; а свою звучную фамилию он, не иначе, придумал сам&lt;/del&gt;. Ближе к концу встречает своего отца — {{spoiler|Лагуну}}. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалл — &lt;/del&gt;курсант военной академии Баламб&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Гарден (Balamb Garden), подготавливающей бойцов для СИД. Своим оружием, Ганблэйдом (Пушкомеч) он способен наделать дырок в любом противнике. Характер стойкий, нордический: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалл &lt;/del&gt;не склонен показывать свои эмоции, положительные во всяком случае, временами излишне серьезен и не слишком общителен, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но &lt;/del&gt;разозлить его &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;совсем не &lt;/del&gt;сложно. Первое время подается как социопат, отталкивающий от себя всех, но потом ситуация изменится…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Наш главный герой — &lt;/ins&gt;'''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволл (&lt;/ins&gt;Сквалл) Леонхарт (Squall Leonheart)'''. Собственно, поначалу-то он просто &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволл&lt;/ins&gt;, бесфамильный, так как вырос в сиротском приюте и родителей своих не помнит. Ближе к концу встречает своего отца — {{spoiler|Лагуну}}. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквoлл — &lt;/ins&gt;курсант военной академии Баламб Гарден (Balamb Garden), подготавливающей бойцов для СИД. Своим оружием, Ганблэйдом (Пушкомеч) он способен наделать дырок в любом противнике. Характер стойкий, нордический: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволл &lt;/ins&gt;не склонен показывать свои эмоции, положительные во всяком случае, временами излишне серьезен и не слишком общителен, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;однако &lt;/ins&gt;разозлить его &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;хоть и &lt;/ins&gt;сложно&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, но вполне можно&lt;/ins&gt;. Первое время подается как социопат, отталкивающий от себя всех, но потом ситуация изменится…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;«Заклятый друг» &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла &lt;/del&gt;поначалу, а впоследствии и настоящий враг — это '''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сайфер &lt;/del&gt;Алмаси (Seifer Almasy)'''. Он тоже &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будущий &lt;/del&gt;СИД и учится вместе со &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скваллом&lt;/del&gt;, но трудно представить себе худшие отношения, чем между этими двумя однокашниками. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сайфер &lt;/del&gt;не обременен ни вежливостью, ни добротой и состраданием. Но несмотря на это, он по-своему романтик: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;у него с &lt;/del&gt;детства &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечта, &lt;/del&gt;стать рыцарем колдуньи. Мечта эта исполнится, причем в худшей форме&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;что можно себе представить! Возможность поиграть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сайфером &lt;/del&gt;выпадает только один раз, во время экзамена СИДов, но потом с ним не раз придется сражаться как с врагом. Характер скверный. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В конце, &lt;/del&gt;{{spoiler|после [[оздоровительная порка|оздоровительной порки]] от &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла &lt;/del&gt;и ко, отказывается от своих амбиций и живет нормальной жизнью.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;«Заклятый друг» &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла &lt;/ins&gt;поначалу, а впоследствии и настоящий враг — это '''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сейфер &lt;/ins&gt;Алмаси (Seifer Almasy)'''. Он тоже &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кандидат в &lt;/ins&gt;СИД&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и учится вместе со &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволлом&lt;/ins&gt;, но трудно представить себе худшие отношения, чем между этими двумя однокашниками. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сейфер &lt;/ins&gt;не обременен ни вежливостью, ни добротой и состраданием. Но несмотря на это, он по-своему романтик: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечта его &lt;/ins&gt;детства &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;стать рыцарем колдуньи. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|&lt;/ins&gt;Мечта эта исполнится, причем в худшей форме что можно себе представить!&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}} &lt;/ins&gt;Возможность поиграть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сейфером &lt;/ins&gt;выпадает только один раз, во время экзамена СИДов, но потом с ним не раз придется сражаться как с врагом. Характер скверный. {{spoiler|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В конце, &lt;/ins&gt;после [[оздоровительная порка|оздоровительной порки]] от &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла &lt;/ins&gt;и ко&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;, отказывается от своих амбиций и живет нормальной жизнью.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прочие же однокашники &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла &lt;/del&gt;по Баламб&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Гардену ему как раз настоящие товарищи. На роль «верного спутника» смело мог бы претендовать '''Зелл &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дин &lt;/del&gt;(Zell Dincht)'''. Временами деятельный, а обычно просто шумный, Зелл всегда полон энтузиазма и готов пробить любые преграды на своем пути — а зачастую, по дружбе, и на пути &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла&lt;/del&gt;. Правда, временами он излишне резок и неуемен. Он мастер рукопашного боя и обходится кулаками там, где другим нужно оружие. Внешне Зелл весьма примечателен, в своих широких штанах и с татуировкой на физиономии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прочие же однокашники &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла &lt;/ins&gt;по Баламб Гардену ему как раз настоящие товарищи. На роль «верного спутника» смело &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;мог бы&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;претендовать '''Зелл &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Динчт &lt;/ins&gt;(Zell Dincht)'''. Временами деятельный, а обычно просто шумный, Зелл всегда полон энтузиазма и готов пробить любые преграды на своем пути — а зачастую, по дружбе, и на пути &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла&lt;/ins&gt;. Правда, временами он излишне резок и неуемен. Он мастер рукопашного боя и обходится кулаками там, где другим нужно оружие. Внешне Зелл весьма примечателен, в своих широких штанах и с татуировкой на физиономии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Их боевая подруга — '''[[Девчушка-попрыгушка|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сельфи &lt;/del&gt;Тилмитт]] (Selphie Tilmitt)'''. Выглядит эта веселая и заводная девчонка весьма невинно, и не дашь ей с виду её семнадцати лет, и кто бы мог подумать, что она способна орудовать здоровыми нунчаками? Неунывающий, хотя временами совсем ещё детский характер сочетается в ней с совершенно не женской воинственностью. Сельфи одно время училась в другой академии — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Trabia Garden&lt;/del&gt;, но перевелась в Баламб&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Гарден из желания присоединиться к СИДам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Их боевая подруга — '''[[Девчушка-попрыгушка|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Селфи &lt;/ins&gt;Тилмитт]] (Selphie Tilmitt)'''. Выглядит эта веселая и заводная девчонка весьма невинно, и не дашь ей с виду её семнадцати лет, и кто бы мог подумать, что она способна орудовать здоровыми нунчаками? Неунывающий, хотя временами совсем ещё детский характер сочетается в ней с совершенно не женской воинственностью. Сельфи одно время училась в другой академии — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трабия Гардене&lt;/ins&gt;, но перевелась в Баламб Гарден из желания присоединиться к СИДам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поможет &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скваллу &lt;/del&gt;и его бывшая учительница — '''[[Сенсей-тян|Квистис &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трип&lt;/del&gt;]] (Quistis Trepe)'''. Она вообще-то старше его всего ненамного, и преподает в Баламб&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Гардене без году неделя, но уже успела набраться типично учительской занудности и правильности. По молоденькой инструкторше [[Её хотят даже девушки|сохнут многие её подопечные]], но она сама неравнодушна к &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скваллу&lt;/del&gt;. Проблема в том, что он к ней вполне равнодушен. По совместительству Квистис — ходячий учебник по игре: она разъяснит начинающему игроку тонкости управления игровой механикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поможет &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволлу &lt;/ins&gt;и его бывшая учительница — '''[[Сенсей-тян|Квистис &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трипи&lt;/ins&gt;]] (Quistis Trepe)'''. Она вообще-то старше его всего ненамного, и преподает в Баламб Гардене без году неделя, но уже успела набраться типично учительской занудности и правильности. По молоденькой инструкторше [[Её хотят даже девушки|сохнут многие её подопечные]], но она сама неравнодушна к &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволлу&lt;/ins&gt;. Проблема в том, что он к ней вполне равнодушен. По совместительству Квистис — ходячий учебник по игре: она разъяснит начинающему игроку тонкости управления игровой механикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но не только СИДы становятся товарищами &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла&lt;/del&gt;. В один прекрасный день, а точнее вечер, он встречает девушку по имени '''Риноа Хартилли (Rinoa Heartilly)'''. По своему контракту наёмника он должен помогать этой девушке, борющейся среди местных партизан за независимость своего города Тимбера, оккупированного войсками Галбадии, но вскоре выясняется, что её связывает со Скваллом уже нечто большее, нежели просто деловые отношения по контракту. Война оказывается для хрупкой девушки чем-то слишком тяжелым, и она находит поддержку только в лице &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла&lt;/del&gt;. А потом это перерастает и в настоящую любовь, большую, чистую и светлую, как слон-альбинос после бани.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но не только СИДы становятся товарищами &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла&lt;/ins&gt;. В один прекрасный день, а точнее вечер, он встречает девушку по имени '''Риноа Хартилли (Rinoa Heartilly)'''. По своему контракту наёмника он должен помогать этой девушке, борющейся среди местных партизан за независимость своего города Тимбера, оккупированного войсками Галбадии, но вскоре выясняется, что её связывает со Скваллом уже нечто большее, нежели просто деловые отношения по контракту. Война оказывается для хрупкой девушки чем-то слишком тяжелым, и она находит поддержку только в лице &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла&lt;/ins&gt;. А потом это перерастает и в настоящую любовь, большую, чистую и светлую, как слон-альбинос после бани.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И последним из друзей &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сквалла &lt;/del&gt;становится '''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ирвин Киниас &lt;/del&gt;(Irvine Kinneas)'''. Самый меткий стрелок Галбадийской военной академии, Ирвин выглядит как ковбой из вестернов и обладает привычками заправского мачо. Он знает себе цену и умеет жить в свое удовольствие, но и своим друзьям он всегда готов помочь. Впрочем, твердости характера ему несколько недостает. В бою он применяет свое ружье, на прикладе которого вырезана не одна зарубка от поверженных врагов. Не женат, и тем лучше, ничто не мешает ему крутить романы направо и налево, и даже к Риноа он одно время начинает бить клинья. Но близко познакомившись со &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скваллом &lt;/del&gt;и убедившись в серьезности его отношений с этой девушкой и в серьезности его в бою, Ирвин резко идет на попятный, и в ходе &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;побочного квеста &lt;/del&gt;довольствуется &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сельфи&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И последним из друзей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволла &lt;/ins&gt;становится '''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ирвайн Киннис &lt;/ins&gt;(Irvine Kinneas)'''. Самый меткий стрелок Галбадийской военной академии, Ирвин выглядит как ковбой из вестернов и обладает привычками заправского мачо. Он знает себе цену и умеет жить в свое удовольствие, но и своим друзьям он всегда готов помочь. Впрочем, твердости характера ему несколько недостает. В бою он применяет свое ружье, на прикладе которого вырезана не одна зарубка от поверженных врагов. Не женат, и тем лучше, ничто не мешает ему крутить романы направо и налево, и даже к Риноа он одно время начинает бить клинья. Но близко познакомившись со &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволлом, &lt;/ins&gt;и убедившись в серьезности его отношений с этой девушкой и в серьезности его в бою, Ирвин резко идет на попятный, и в ходе &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сюжета &lt;/ins&gt;довольствуется &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Селфи&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Есть в игре и ещё несколько персонажей, которыми вам выпадет возможность поиграть, но их значение раскроется постепенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Есть в игре и ещё несколько персонажей, которыми вам выпадет возможность поиграть, но их значение раскроется постепенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-83703:rev-83708 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ящер Отшельник</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83703&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ящер Отшельник: /* Мир и его краткая история */правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=83703&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-16T09:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир и его краткая история: &lt;/span&gt;правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:31, 16 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но пока ведьмы передавали свои силы из поколения в поколение, обычные люди занимались своим обычным делом — прогрессом. Планета вступила в индустриальный век, покрылась сетью железных дорог, поехали машины и полетели космические корабли — а число ведьм неуклонно уменьшалось. Пока не появилась одна, которая сумела вписаться в современный мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но пока ведьмы передавали свои силы из поколения в поколение, обычные люди занимались своим обычным делом — прогрессом. Планета вступила в индустриальный век, покрылась сетью железных дорог, поехали машины и полетели космические корабли — а число ведьм неуклонно уменьшалось. Пока не появилась одна, которая сумела вписаться в современный мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Колдунья по имени Адель сумела подчинить своей власти самое развитое государство мира — Эстар. Она железной рукой навела в нем новый порядок и объявила войну главному сопернику Эстара — Галбадии. Война длилась долго и выкосила немало людей с той и с другой стороны, и закончилась тем, что эстарцы восстали и свергли тиранию Адели. Они не хотели, чтобы колдунья передала свою силу кому-то ещё, поэтому они [[Заключенное зло|заморозили ее и запустили в космос]], где всё, что она могла делать — это ставить помехи радиопередачам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Колдунья по имени Адель сумела подчинить своей власти самое развитое государство мира — Эстар. Она железной рукой навела в нем новый порядок и объявила войну главному сопернику Эстара — Галбадии. Война длилась долго и выкосила немало людей с той и с другой стороны, и закончилась тем, что эстарцы восстали и свергли тиранию Адели. Они не хотели, чтобы колдунья передала свою силу кому-то ещё, поэтому они &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|&lt;/ins&gt;[[Заключенное зло|заморозили ее и запустили в космос]], где всё, что она могла делать — это ставить помехи радиопередачам&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вскоре после того&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;как наступил мир, была создана организация SeeD (СИД, СемЯ). Это была организация наемников, которая воевала в различных мелких конфликтах, но примечательны они были не этим&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;СИДы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разработали &lt;/del&gt;пара-магию — способ повторять некоторые способности ведьм с помощью призываемых духов и накапливаемых зарядов заклинаний. Овладеть пара-магией мог любой человек, и СИДы владели ей в совершенстве. Набирались члены СИД в основном из числа сирот, лишившихся родителей во время войны с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аделью&lt;/del&gt;, и эта организация вошла в полную силу через 17 лет после войны, когда послевоенное поколение полностью выросло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вскоре после того как наступил мир, была создана организация SeeD (СИД, СемЯ). Это была организация наемников, которая воевала в различных мелких конфликтах, но примечательны они были не этим &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;СИДы &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;использовали адаптированную доктором Одайни для применения простыми смертными &lt;/ins&gt;пара-магию — способ повторять некоторые способности ведьм с помощью призываемых духов и накапливаемых зарядов заклинаний. Овладеть пара-магией мог любой человек, и СИДы владели ей в совершенстве. Набирались члены СИД в основном из числа сирот, лишившихся родителей во время войны с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Адель&lt;/ins&gt;, и эта организация вошла в полную силу через 17 лет после войны, когда послевоенное поколение полностью выросло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И тогда, когда раны прошлой войны полностью затянулись, Галбадия развязала новую войну с целью подчинить себе все страны континента. СИДы стали сражаться с ней на стороне этих стран, но это было еще не самое интересное. Самое интересное началось, когда раскрылась тайна: в Галбадии объявилась ещё одна ведьма, которая была ещё более зловеща, чем Адель. И именно на этой войне разворачивается история отряда СИДов во главе с нашим героем, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скваллом &lt;/del&gt;Леонхартом…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И тогда, когда раны прошлой войны полностью затянулись, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;милитаристская &lt;/ins&gt;Галбадия развязала новую войну с целью подчинить себе все страны континента. СИДы стали сражаться с ней на стороне этих стран, но это было еще не самое интересное. Самое интересное началось, когда раскрылась тайна: в Галбадии объявилась ещё одна ведьма, которая была ещё более зловеща, чем Адель. И именно на этой войне разворачивается история отряда СИДов во главе с нашим героем, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скволлом &lt;/ins&gt;Леонхартом…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19491:rev-83703 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ящер Отшельник</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=19491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=19491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:41, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19490:rev-19491 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=19490&amp;oldid=prev</id>
		<title>85.253.90.139: /* Механика и ее заморочки - баланса то и нет */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Final_Fantasy_VIII&amp;diff=19490&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-17T20:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Механика и ее заморочки - баланса то и нет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{q| — О чем все-таки?! &amp;lt;br/&amp;gt; — О любви и смерти, прекрасная Изора, о любви и смерти — о чем же еще?|М. Успенский, «Белый хрен в конопляном поле»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Final Fantasy VIII&lt;br /&gt;
|image = |image = [[Файл:Final_Fantasy_8.jpg|250px|thumb|centre|Обложка одного из первых изданий]]&lt;br /&gt;
|genre = [[JRPG]]&lt;br /&gt;
|year = 1999&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Squaresoft]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Squaresoft]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = [[Sony PlayStation]]&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Final Fantasy VIII''' — видеоигра в жанре [[JRPG]], выпущенная компанией Squaresoft. Не самая популярная, но ставшая площадкой для многих новаторских экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир и его краткая история ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета, по традиции старых финалок — безымянная, населённая людьми и различными другими, более странными существами. Когда-то давно на этой планете жил колдун-полубог Великий Хайн, единственный, кто мог владеть магией. Поговаривают даже, что именно он создал людей. Колдуна давно уже нет, но сила его продолжает жить: он завещал её своим потомкам по женской линии — ведьмам, или колдуньям, которые с тех пор передавали свои колоссальные магические способности одна к другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но пока ведьмы передавали свои силы из поколения в поколение, обычные люди занимались своим обычным делом — прогрессом. Планета вступила в индустриальный век, покрылась сетью железных дорог, поехали машины и полетели космические корабли — а число ведьм неуклонно уменьшалось. Пока не появилась одна, которая сумела вписаться в современный мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колдунья по имени Адель сумела подчинить своей власти самое развитое государство мира — Эстар. Она железной рукой навела в нем новый порядок и объявила войну главному сопернику Эстара — Галбадии. Война длилась долго и выкосила немало людей с той и с другой стороны, и закончилась тем, что эстарцы восстали и свергли тиранию Адели. Они не хотели, чтобы колдунья передала свою силу кому-то ещё, поэтому они [[Заключенное зло|заморозили ее и запустили в космос]], где всё, что она могла делать — это ставить помехи радиопередачам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как наступил мир, была создана организация SeeD (СИД, СемЯ). Это была организация наемников, которая воевала в различных мелких конфликтах, но примечательны они были не этим. СИДы разработали пара-магию — способ повторять некоторые способности ведьм с помощью призываемых духов и накапливаемых зарядов заклинаний. Овладеть пара-магией мог любой человек, и СИДы владели ей в совершенстве. Набирались члены СИД в основном из числа сирот, лишившихся родителей во время войны с Аделью, и эта организация вошла в полную силу через 17 лет после войны, когда послевоенное поколение полностью выросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тогда, когда раны прошлой войны полностью затянулись, Галбадия развязала новую войну с целью подчинить себе все страны континента. СИДы стали сражаться с ней на стороне этих стран, но это было еще не самое интересное. Самое интересное началось, когда раскрылась тайна: в Галбадии объявилась ещё одна ведьма, которая была ещё более зловеща, чем Адель. И именно на этой войне разворачивается история отряда СИДов во главе с нашим героем, Скваллом Леонхартом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наш главный герой — Сквалл (Скволл) Леонхарт (Squall Leonheart)'''. Собственно, поначалу-то он просто Сквалл, бесфамильный, так как вырос в сиротском приюте и родителей своих не помнит; а свою звучную фамилию он, не иначе, придумал сам. Ближе к концу встречает своего отца — {{spoiler|Лагуну}}. Сквалл — курсант военной академии Баламб-Гарден (Balamb Garden), подготавливающей бойцов для СИД. Своим оружием, Ганблэйдом (Пушкомеч) он способен наделать дырок в любом противнике. Характер стойкий, нордический: Сквалл не склонен показывать свои эмоции, положительные во всяком случае, временами излишне серьезен и не слишком общителен, но разозлить его совсем не сложно. Первое время подается как социопат, отталкивающий от себя всех, но потом ситуация изменится…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Заклятый друг» Сквалла поначалу, а впоследствии и настоящий враг — это '''Сайфер Алмаси (Seifer Almasy)'''. Он тоже будущий СИД и учится вместе со Скваллом, но трудно представить себе худшие отношения, чем между этими двумя однокашниками. Сайфер не обременен ни вежливостью, ни добротой и состраданием. Но несмотря на это, он по-своему романтик: у него с детства мечта, стать рыцарем колдуньи. Мечта эта исполнится, причем в худшей форме, что можно себе представить! Возможность поиграть Сайфером выпадает только один раз, во время экзамена СИДов, но потом с ним не раз придется сражаться как с врагом. Характер скверный. В конце, {{spoiler|после [[оздоровительная порка|оздоровительной порки]] от Сквалла и ко, отказывается от своих амбиций и живет нормальной жизнью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочие же однокашники Сквалла по Баламб-Гардену ему как раз настоящие товарищи. На роль «верного спутника» смело мог бы претендовать '''Зелл Дин (Zell Dincht)'''. Временами деятельный, а обычно просто шумный, Зелл всегда полон энтузиазма и готов пробить любые преграды на своем пути — а зачастую, по дружбе, и на пути Сквалла. Правда, временами он излишне резок и неуемен. Он мастер рукопашного боя и обходится кулаками там, где другим нужно оружие. Внешне Зелл весьма примечателен, в своих широких штанах и с татуировкой на физиономии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их боевая подруга — '''[[Девчушка-попрыгушка|Сельфи Тилмитт]] (Selphie Tilmitt)'''. Выглядит эта веселая и заводная девчонка весьма невинно, и не дашь ей с виду её семнадцати лет, и кто бы мог подумать, что она способна орудовать здоровыми нунчаками? Неунывающий, хотя временами совсем ещё детский характер сочетается в ней с совершенно не женской воинственностью. Сельфи одно время училась в другой академии — Trabia Garden, но перевелась в Баламб-Гарден из желания присоединиться к СИДам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поможет Скваллу и его бывшая учительница — '''[[Сенсей-тян|Квистис Трип]] (Quistis Trepe)'''. Она вообще-то старше его всего ненамного, и преподает в Баламб-Гардене без году неделя, но уже успела набраться типично учительской занудности и правильности. По молоденькой инструкторше [[Её хотят даже девушки|сохнут многие её подопечные]], но она сама неравнодушна к Скваллу. Проблема в том, что он к ней вполне равнодушен. По совместительству Квистис — ходячий учебник по игре: она разъяснит начинающему игроку тонкости управления игровой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не только СИДы становятся товарищами Сквалла. В один прекрасный день, а точнее вечер, он встречает девушку по имени '''Риноа Хартилли (Rinoa Heartilly)'''. По своему контракту наёмника он должен помогать этой девушке, борющейся среди местных партизан за независимость своего города Тимбера, оккупированного войсками Галбадии, но вскоре выясняется, что её связывает со Скваллом уже нечто большее, нежели просто деловые отношения по контракту. Война оказывается для хрупкой девушки чем-то слишком тяжелым, и она находит поддержку только в лице Сквалла. А потом это перерастает и в настоящую любовь, большую, чистую и светлую, как слон-альбинос после бани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И последним из друзей Сквалла становится '''Ирвин Киниас (Irvine Kinneas)'''. Самый меткий стрелок Галбадийской военной академии, Ирвин выглядит как ковбой из вестернов и обладает привычками заправского мачо. Он знает себе цену и умеет жить в свое удовольствие, но и своим друзьям он всегда готов помочь. Впрочем, твердости характера ему несколько недостает. В бою он применяет свое ружье, на прикладе которого вырезана не одна зарубка от поверженных врагов. Не женат, и тем лучше, ничто не мешает ему крутить романы направо и налево, и даже к Риноа он одно время начинает бить клинья. Но близко познакомившись со Скваллом и убедившись в серьезности его отношений с этой девушкой и в серьезности его в бою, Ирвин резко идет на попятный, и в ходе побочного квеста довольствуется Сельфи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть в игре и ещё несколько персонажей, которыми вам выпадет возможность поиграть, но их значение раскроется постепенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика и ее заморочки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FF8 отличается крайне сложной в освоении системой прокачки персонажей, которая и оттолкнула от этой игры многих потенциальных фанатов (наряду с довольно наивным сюжетом). Во главу угла поставлена уже описанная выше система пара-магии: чтобы развивать персонажа, нужно «привязывать» к нему духов-хранителей (Защитные Силы) и использовать их способности отнимать заряды магии у монстров. Это нужно не только для овладения магией: накопленные заряды можно также привязывать к характеристикам персонажей типа силы, ловкости или духа, чтобы увеличивать их. Различные виды магии дают различные эффекты на характеристики: например, 100 Лечилагасов (сильных лечебных заклинаний) будет оченно пользительно привязать к единицам жизни, но на показатель силы они дадут просто смехотворный эффект: тут лучше привязать какую-нибудь атакующую магию. В результате, жизнеспособные билды персонажей требуют экспериментов и квадратно-гнездового способа мышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, в этой игре очень тонкая грань между «жизнеспособным» и «манчкинским» билдами персонажа. Фактически, игра подталкивает к тому, чтобы манчкинить. В обычных условиях возможности персонажа удерживаются в пределах сбалансированности ограниченным количеством доступной магии, но с помощью мини-игры Triple Triad и выкачивательного гринда без особых усилий (правда, с большим занудством) можно накачать себе тонны оверпауэрной магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом из за странностей баланса игра также проходима «казуальным брутфорсом» в виде банального спама этих самых духов - Защитных Сил, без освоения остальных механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Final Fantasy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.253.90.139</name></author>
	</entry>
</feed>